【PSO2】クラフトスレ Lv12【武装・テク】

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1名無しオンライン
前スレ
【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1391079294/


関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ★2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1392566338/

次スレは>>950
2名無しオンライン:2014/02/19(水) 15:35:12.47 ID:IvgLZQXT
Q.最強武器作れるの?
A.作れません。数字自体はかなり強くなりますが、実際に攻撃を当てるとダメージのブレ幅が酷い為、赤の○○武器のようにレアリティによる技量補正が低くなっているようです

Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになるかもしれません

Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無く、成功と大成功だけです
また同じ強化をやり直せるので、素材を大量に準備してれば大成功が出るまでひたすらクラフトできます
しかし大量の素材を消費することになり、必ず成功するとも限らない厳しいものです

Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな
A.残念ながらクラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます

Q.サファードとプロメチットどうやって手に入れるの?
A.リサイクルショップでそれぞれ、サファードはルビアードと交換可能・プロメチットはネオジットと交換可能です

エクスキューブ交換ショップにクラフト関係のビルダー2がある。(1はFUNショップ)
2は1よりクールタイム減少効果が高い

ユニットクラフトは耐性とそのユニットについていたHPPP増加効果は消えて以下のものになるようです。(セット効果は残ります)
打防レシピ HP30 PP1
射防レシピ HP20 PP2
法防レシピ HP10 PP3
3名無しオンライン:2014/02/19(水) 17:03:51.41 ID:IvgLZQXT
参考サイト
最新レア武器補正検証
http://shulrate.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
4名無しオンライン:2014/02/19(水) 17:50:47.80 ID:PxuG8VL2
PSO2 技量検証
https://gist.github.com/elvl/3158032
敵との技量差に係数をかけたものが、武器攻撃力による最低ベースダメージになる。
つまり、技量は武器の攻撃力に関係なく、敵技量との差だけで、武器攻撃力によるダメージの下限を決めている。
Lv1 の敵を技量 520 でボコっても 90% 以上にはならない。
それ以上の極端な条件下では不明だが、現実的な範囲では 90% の壁があると考えてよい。

クリツリー君死亡
5名無しオンライン:2014/02/19(水) 18:11:32.48 ID:PxuG8VL2
737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 13:21:31.52 ID:0DKB48eJ
>>731
武器と職に云々って書いてあるのにクソ職の杖を語られてもみんな反応に困ると思うよ
カタナ・TMGそのほか近接武器は少なくてもクリの影響はでかい
クリ入れると10%程度のダメージは落ちるが数値に反してクリティカルの時が多いという報告ばかりだから最大ダメ連発と90%連発との折り合いをみてもどっこいどっこい
クソみたいな杖の話しとかニュマ子さんはほかでどうぞ

782 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 15:34:06.04 ID:0DKB48eJ
>>777
全身で+100以上で合計600近くにしても振れ幅は目立つほど縮まらない
ただ上げないよりは遥かにいい
しかし攻撃力皆無にしたらもともこもない
なんでタガミ系か天然クーガーがかなり優秀だけど天然クーガーはスティグマ入りが一個ないとPP120にならないからなあ

824 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 23:54:17.30 ID:w+f/IGh6
>>822
技量600はないと70%に到達できないけどね
勘違いしてるみたいだけど潜在で7%火力+とかあっても振れ幅という問題が出てくる
マグと防具含めて技量+100〜で600になっても数値上60〜70+α
あと攻+200の差はPAにもよるけどバックハンドで大体2000ダメージの差
これを%で例えるなら約5〜7%

913 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 12:06:00.98 ID:F1bzsJFT
>>908
こいつが書いてることはカタナの場合であってカタナ以外の武器を考えてない書き込みだな
おまいさんカタナPAで検証しただろ
あるいは手数武器で検証してるか。
打撃値によって必要な技量も少なくなるからなw
6名無しオンライン:2014/02/19(水) 20:43:12.59 ID:Ls+WViU5
君みたいな火力余ってると思ってる子は確殺数とか倒すまでの時間とか気にしてないよね
マルチまるぐるならそれで通る、ソロや防衛では火力はどれだけあっても足りない
7名無しオンライン:2014/02/19(水) 20:43:56.01 ID:Ls+WViU5
乙女とか的外れなこと言ってる奴いるけど、JG、コンバットエスケープ、小回りが利くステップ等、高い回避・防御性能持ってるBrだったら尚更乙女はないと思う
それよりかできるだけ早く殲滅することで身を守った方が良いかと
事故死防ぐためってのも分かるが限度がある
8名無しオンライン:2014/02/19(水) 21:07:09.96 ID:IvgLZQXT
それって良く見るけどコピペ?
9名無しオンライン:2014/02/19(水) 21:10:22.54 ID:PxuG8VL2
コピペだろうね
そもそもクリツリー取るぐらいなら他の物取るやろ
って話をごまかして乙女おつって喚いてるだけだもの
10名無しオンライン:2014/02/19(水) 21:24:03.57 ID:gAsgsuY/
毎度毎度、火力至上主義のやつは頭がイカれてるなw
11名無しオンライン:2014/02/19(水) 21:36:44.42 ID:OI4OOYid
敵なんか誰かが倒してくれんだから死なないことだけ考えてるのが一番いい
死んでもムーン貰えるとは限らないしな、HP盛りと乙女が一番得
12名無しオンライン:2014/02/19(水) 22:13:20.91 ID:XIeZvS/W
エンジョイ派なんで、多少火力落としても楽な方がいいw
13名無しオンライン:2014/02/19(水) 22:15:02.38 ID:D/saGUWd
ドヤ顔でスレチするキチガイばかりでワロタwwww
14名無しオンライン:2014/02/19(水) 23:36:14.71 ID:NvqWWpez
クラフトされてたのはどうやら俺たちだったらしい
15名無しオンライン:2014/02/19(水) 23:39:04.27 ID:PxuG8VL2
うまいこと言った
16名無しオンライン:2014/02/20(木) 02:45:45.68 ID:xcSDb3Og
今はレア武器の売買をするより、クラフト前提の素材を売った方が儲かるね
SHアドが控えているという事もあって、大半の星10武器は暴落が激しい
こういう時期の繋ぎ装備を用意するにも、クラフトは役に立ってくれる
17名無しオンライン:2014/02/20(木) 02:49:25.30 ID:e/zuxVo7
それだとクラフト素材の方が高いから☆10使えって事になりますが
18名無しオンライン:2014/02/20(木) 02:59:22.98 ID:xcSDb3Og
今はものすごく強化がマゾいから、星10を買うのは止めた方がいい
カタナなんかは星7のシカルガやラクルイコウで十分
本気装備を整えようとするには時期が非常に悪い
19名無しオンライン:2014/02/20(木) 03:04:29.36 ID:e/zuxVo7
クラフトしなければもっと安上がりじゃないですか
技量上げたりしたらもっと金かかりますぞ
そのままだとダメがぶれて話になりません
20名無しオンライン:2014/02/20(木) 04:08:56.41 ID:NQK1PHSF
一度作ってしまえば、上位互換OPの登場やクラフト拡張が止まらない限りは一生モノだけどね
21名無しオンライン:2014/02/20(木) 04:11:01.74 ID:vL7nC6Xh
一生モノ云々はクラフト武器に限った事じゃない
22名無しオンライン:2014/02/20(木) 05:47:09.63 ID:KHDdDUXF
こんどは乙女至上主義の発狂地雷 VS 火力を求める正義の左特化かw
他ならクリツリー VS 乙女ツリー だな

前スレでも何か勘違いしてる人いるけどカタナを扱うだけのツリーならクリツリーにしても倍率全部踏めるから下がるってことは絶対ないんだよな
デメリットはHuのギアが取得できないぐらいのはずなんだが一体なにをみて倍率下がるという話題になってるのかわたし、気になります
23名無しオンライン:2014/02/20(木) 05:57:16.44 ID:mq6aXhCO
とはいってもゴミ値の星10のもっと値段下だからなクラフト・・・チケいらんし
ていうかもう値段なんてあってないようなもん
星10の選択肢消えたわ・・・
ダメなんてブレてても全然いいし
24名無しオンライン:2014/02/20(木) 06:00:56.07 ID:u1OP72xl
どっちかが悪って決め付けないと気が済まないのな
マルチであいつクリツリーだわ地雷とかあいつ左特化だわ地雷とか思ってんのか
25名無しオンライン:2014/02/20(木) 06:04:58.95 ID:fJRb9UI8
久しぶりにGuやろうかと思うんだけど、ヴァ―ダーのソール3一式からタガミスティアビ付きブリッツセットのクラフト一式へ
それほど火力が落ちないなら乗り換えるのもアリかと思ってるんだけど誰か体験した人いたら教えてくれんか
26名無しオンライン:2014/02/20(木) 06:21:04.25 ID:e/zuxVo7
>>25
ダメは見て分かるぐらい落ちるけどHPの方が痛いかもしれんね
PPは増えるけどGuならそこまで影響ないしなぁ
もし買うつもりなら無理してタダミスティアビ買うよりは報酬期間に出るだろうお古狙った方がいいかも
27名無しオンライン:2014/02/20(木) 06:52:11.70 ID:RVADbwTx
カルブンはクラフトしたほうがいいのかな?
28名無しオンライン:2014/02/20(木) 07:10:10.13 ID:6rBqM0k4
>>25
ソール3からなら火力なんて気にならない
後、緊急リリーパ後の安いクーガー、ミューテ、ウィンクルムその他の4スロお勧め
29名無しオンライン:2014/02/20(木) 07:23:49.73 ID:PPQVj+CQ
>>27
弱くなるからやめとけ
クラフトとカルブンの性能比較したら普通はしないわ
30名無しオンライン:2014/02/20(木) 08:36:20.70 ID:0t56kY3V
>>25
特殊での射撃差35とかでしょ
火力は注意してないとよくわからんレベルの差じゃないの

上でも言われてるけどHPがきついんで少し手をいれてスタ2あたりつけたくなる
31名無しオンライン:2014/02/20(木) 08:45:14.76 ID:7DOKsTKr
>>22
余ったSPを打撃アップ技量アップに振るだけでも同じくらいの威力上昇だからな
クラフト専用ツリー2つ作っても強さは変わらんってね
32名無しオンライン:2014/02/20(木) 10:49:10.32 ID:IYSyc3uW
・前提
セット効果が2箇所で済むフェガリをクラフト

・相談
あと1箇所もクラフトユニとするならセット関係ないからなんでもOK?
(クラフト外とするなら、単体でボーナスの大きいユニを選択)
33名無しオンライン:2014/02/20(木) 11:08:32.67 ID:7DOKsTKr
最高はヘイレム
んなもんかえねーってんなら何でもよさそう
34名無しオンライン:2014/02/20(木) 11:20:16.89 ID:IYSyc3uW
今、ヘイレムっておいくら万円?
35名無しオンライン:2014/02/20(木) 11:53:13.63 ID:o/2h553v
クラフトしたヘイレムで
36名無しオンライン:2014/02/20(木) 11:53:16.88 ID:8JQhpxVW
s4のゴミ★10にクーガーウィンクルムミューテスタミナ移植の運ゲーやりすぎて疲れてきた
もちろんクラフトして使います
前スレで誰かたちがクーガー多スロが便利って言ってたけど
たしかに汎用装備としてはかなり高レベルだわ
37名無しオンライン:2014/02/20(木) 11:57:26.59 ID:8JQhpxVW
問題はここまでやるならSH★10使えよってツッコミがきそうなとこだが
2箇所700kで作れたから一応安く済んだ
38名無しオンライン:2014/02/20(木) 13:36:40.57 ID:xcSDb3Og
防具の攻撃力UP効果も、法撃職以外はあんまし体感出来る程の差は無いんだよね
上がる事は上がるけど、労力の割りに伸びが少なく費用対効果が悪い
倍率スキルが乏しいテクに関しては、テクVや法撃ソールを貼るとある程度は伸びるんだけど
近接や射撃職だと良く分からんレベル
39名無しオンライン:2014/02/20(木) 13:42:56.28 ID:e/zuxVo7
おまえは何を言ってるんだ
40名無しオンライン:2014/02/20(木) 13:53:00.96 ID:uKmFkoO8
倍率スキルに乏しいテクは とその後がまったく因果関係でつながらない時点で
誰か他の奴がテクなら近接とかよりは伸びるって言ったのを適当に聞きかじって脳内で謎論理を構築してるだけだな
しかもいうほどテクも倍率スキルが乏しいわけじゃないという二段構え
41名無しオンライン:2014/02/20(木) 13:57:56.28 ID:PIBzLKe8
>>38
???

いくつ上がるかはセット内容次第だが60〜120変わるのに法以外は誤差ということ?
なんで法撃だけ除外してるかなおのことわからんけどそこ否定すると特殊なんてつけなくてもいいって結論になるぞ。
42名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:10:08.83 ID:FtQtH4u4
一応アホな >>38 のために書いてあげるけど

よくあるヴォルソx3で打撃力180+セット効果があるが
この180という数値はPAの種類にもよるが、今回はバックハンドを例えで出すと
ダーカーコアなら実に2000以上のダメージの差がでてくる
カタナPAのカンランなら100ちょいぐらいの違いが出るだろうな
つまるところ180=倍率でいうなら5%程度の違いだわな
ニレンカムイなどの潜在は大げさに書くと400+なんで大体12%UPぐらいが見込める

180+して変わらないという意見は確殺にもよるな
少なくても乙女ツリーだと2確できないのと同じぐらいの差が出るとはいえないが
あげておいて損はしない
43名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:12:09.27 ID:7DOKsTKr
なぜ差だけを言うのか
44名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:22:03.81 ID:FtQtH4u4
>>43
なぜ文をちゃんと読まないのか
45名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:25:07.93 ID:7DOKsTKr
説明しようとして差と%だけってわかりにくいと思わなかったのかなって思っただけ
46名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:29:23.22 ID:FtQtH4u4
>>45
なんだ、お前が言いたいのは○○敵でどれだけ確殺数がかわるのか念入りに書き込めとでもいうのか?
わざわざわかりやすくダメージ差と%で出してあげてるのに随分と否定的だな?
47名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:29:36.66 ID:o/2h553v
普通説明するなら倍率が同じ攻撃でどれくらいダメージ増えるかっていうのを引き合いに出すと思います
スキル云々がやや的外れなのはそうだけど法撃の方が効果が高いのも事実でしょ
48名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:29:45.37 ID:JlIfInis
>>42
>上がる事は上がるけど、労力の割りに伸びが少なく費用対効果が悪い
結局ここじゃね、高倍率PA弱点あてて2kの差をでかいと取るか小さいと取るか
49名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:36:09.47 ID:FtQtH4u4
>>48
費用効果というがただの2スロなら別に金かからないはずだぞ
運が悪くても一か所1.5mぐらいで済むはず
今は2キャラがデフォだしTAで1日に120万は稼げるはずだが

そもそもここで否定的なことを書く人はゲーム内でも「こんなのつけなくても防御力があればいい」とかでライズ武装だったりする人だったり
沼子フォースの発狂さんだろうし語るだけ無駄かね
50名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:41:54.27 ID:e/zuxVo7
>>45
実際のダメは相手の防御力とか属性で変わってくるから流石にそれ言い出したらきりがないぜ

>>48
2スロ+60*3=180とかのどこが費用対策悪いのか
武器の攻撃力が-100や潜在つけても誤差って言ってるようなもんだぞ

>>49
煽るのはよしなよ こんな事でムキになってもしょうがない
51名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:43:44.90 ID:2Bnahvxk
>今は2キャラがデフォだしTAで1日に120万は稼げるはずだが
>そもそもここで否定的なことを書く人はゲーム内でも「こんなのつけなくても防御力があればいい」とかでライズ武装だったりする人だったり
沼子フォースの発狂さんだろうし語るだけ無駄かね

この時点でまともな人じゃないとわかったから読む気なくした
52名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:47:28.80 ID:JlIfInis
勝手にソール3の後のステ上昇想定してヒヨウガーいってたわすまそ
でも攻撃力+-100ってやっぱ誤差じゃね?周りの目もあるしソール3くらいはつけるけども
53名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:48:43.99 ID:FtQtH4u4
やはりそっち系統の人か、否定してるのは。
根本的に考えが違うから「○○の差」と書いても「たったそれだけ、%だけじゃわからない」
最終的に言い返せなくなると「まともな人じゃない」と人格批判になるのは恒例やな

ここはクラフトスレだからそろそろ話題そらさなあかんな
54名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:49:06.26 ID:e/zuxVo7
>>52
おまえは>>38を読んでから答えてくれ
55名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:50:39.28 ID:FtQtH4u4
>>54
だからこの書き込み自体エアプだろうがwwww
何がテクの倍率スキルが乏しいだよwwww
やめてくれwww
56名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:52:29.64 ID:e/zuxVo7
>>52
あぁすまんこっちも勘違い>>54は気にしないでくれ
武器攻撃力-100は属性が入るから実質150以上になるんだ
だから180の比較として言っただけだ
57名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:54:51.45 ID:7DOKsTKr
まぁ最初の書き込みでクリツリー君なのはわかってたからな
つい煽っちゃったよごめんね?
58名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:55:39.44 ID:IN3KAtpM
ソールVすらつけられないゴミを会話が成立するわけもなく
彼は拾ったユニットを無強化でそのまま付けてメセタを際限なく貯めるプレイをしてるんだろう
はいこの話はやめやめ
59名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:55:48.98 ID:FtQtH4u4
マジレスするとテクの倍率が乏しいというのはエアプ
倍率は普通に高い、それどころかクラフトで倍率UPや効率をよくすることもできる
ベリハまでは敵のHPが極端に低いから一撃の差でフォースが活躍したが
SHでは体力が多いためにテクで即殺ができなくなった
そもそもテクは倍率云々じゃなくてPPの消費が激しいほうが問題

つーかPSOからやってる人なら敵が強くなるにつれ殴りフォースじゃないと生きていけない時代になってた時点でわかってるだろうしな
60名無しオンライン:2014/02/20(木) 14:58:19.40 ID:IN3KAtpM
テクのPP消費が激しいとかすごいこというな
インフィとシュンカ以外のPA使ったことないんだろうな・・・
61名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:08:57.64 ID:FtQtH4u4
>>60
全職やってるんでそれはない
そもそもシュンカやるよりハトウのほうが倒すのはやいしな
脳死ですか(笑)
62名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:11:26.07 ID:IN3KAtpM
なんだこいつw
自分のレスすら見失って意味の分からんところに噛み付いてるわ
これが知恵遅れか
63名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:11:32.04 ID:F0NTNomq
>>58
彼はテクVや法撃ソールを貼るとある程度は伸びるっていってるから貧乏プレイとは違うよ

> 38 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 13:36:40.57 ID:xcSDb3Og
> 防具の攻撃力UP効果も、法撃職以外はあんまし体感出来る程の差は無いんだよね
> 上がる事は上がるけど、労力の割りに伸びが少なく費用対効果が悪い
> 倍率スキルが乏しいテクに関しては、テクVや法撃ソールを貼るとある程度は伸びるんだけど
> 近接や射撃職だと良く分からんレベル
64名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:12:46.14 ID:ZZA02G8k
全職やってても下手くそは下手くそだぞ?
ハトウの方がいいとこもあるがシュンカが勝る所も沢山ありますし
否定されたら否定しかえして自分保つのみっともないからやめた方がいいよ
65名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:13:35.43 ID:gWP+rtwo
>>60-61
スキルやらについて語りたいなら該当スレにいって思う存分やって下さい
66名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:14:47.92 ID:FtQtH4u4
>>64
君、俺のプレイみたことないのに下手クソとか凄いね
妄想批判の上に自分を保つために否定されたら否定し返すとかやめたほうがいいよ
67名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:18:31.09 ID:XuW5pXNp
クラフトについて語ってくれよ
68名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:24:34.09 ID:FtQtH4u4
クラフトについて語ると邪魔が入るから当分は無理だろうな
そもそもこういう話しになったのって

クラフト武器は技量補正が無くなる、ではどうしようか?
から始まって技量を追加すればいいのでは?から繋がり、敵との技量で見ると計算上670あれば上限近くなるって話しになり
でも技量追加なんてバカだろ→天然クーガーEXとタガミはどうだろうか?→それだと技量600近くできるし攻も増やせてジャスティス
いやいや技量マグはどうだろうか→攻が死ぬだろ

で終わり

ではクリツリーはどう?→全体の倍率が落ちるだろ→???
乙女ツリーの人かな?→また無課金煽ってる→???
普通はHuにジャスリバいれるだろ→???


この辺からもはやクラフト関係なくなってきてるわ
69名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:25:52.42 ID:7DOKsTKr
お前が居る限り無理だよ
70名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:28:43.61 ID:FtQtH4u4
人のせいにすんなよ
ここんところ一週間はきてねーぞ
攻撃力云々も勝手に言い合いしてただけだろうに
うざったいから%で数値だしてあげたんだから感謝こそされど文句言われる筋合いはねーわ
71名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:28:56.62 ID:qywwvsu3
正直ソールステ3二スロよりスタミナ盛まくった方がいい気がする
72名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:30:55.03 ID:22V2Vxx6
カンランってセリフが出てきたことからお察しだろ
最強厨ブレイバーがの仕業他だよ
73名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:31:09.54 ID:gWP+rtwo
>>68
必要技量670って言ってるのクリツリー君だけですよ
74名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:32:07.93 ID:2Bnahvxk
ID:FtQtH4u4は叩かれすぎて周りが全員敵だと思いこんで誰これかまわず噛みついてるだけだよ
かまうだけ無駄
75名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:33:23.92 ID:22V2Vxx6
まじブレイバースレ帰れよ
あっちでも邪魔者扱いされてそうだがこっちだと完全にスレチなんだよ、アスペ
76名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:35:42.38 ID:FtQtH4u4
>>74
噛みつかれてると思ってるだけだろ?
攻なんてあげても誤差だとかいってるから書いてあげただけなのに否定してるのはお前だろw

>>73
クリツリー君じゃないな
そもそも技量670もあればいいって書き込みしたのはクリツリー君が来る前の話しだろ
何でも間でも否定したかったらクリツリー君と書けばいいと思ってんなよw
77名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:36:03.72 ID:qywwvsu3
テク系は強いってわけじゃないけど
クラフトで効率系が作れるようになってけっこうストレスなく戦えるようにはなって来てると思う

テクのカスタマイズはなんだかんだで結構楽しんでるし、いろいろ作れるようになったけど
今だに注文が誰からも来ないんだ・・・
78名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:38:12.60 ID:FtQtH4u4
>>75
沼子はフォーススレ帰れよ
ろくにクラフトについて書き込みもせず煽るか否定するかの2択しかしないアスペ
79名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:39:54.65 ID:7DOKsTKr
お前がクリツリー君じゃなかったらなんで言うことみんな同じなんだよw
心の双子かw
80名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:42:31.19 ID:22V2Vxx6
>>78
そりゃお前だろwww
確殺ガー、カンランガー、最強厨はまじこんなんばっか
アスペは邪魔なんだよ、一生ソロやってろ
81名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:42:33.09 ID:gWP+rtwo
>>76
クリツリー君は前から常駐してますよ
82名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:43:18.14 ID:FtQtH4u4
>>79
自分にとって都合が悪かったり否定したい内容は全部クリツリー君と書き込みしてるだけだろ
そもそもクリツリー君いってんのは攻%について否定してる奴だけだからな
お察しだろうがw
83名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:45:11.81 ID:FtQtH4u4
>>80
お前ほんとうのアスペだろ
バックハンドほかカンランでのダメージ差出しただけで最強厨って本当にアスペか?
バックハンドにオーバーエンドだったら今度は雑魚フンターとか書いてたんだろうけどな
84名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:45:49.68 ID:gWP+rtwo
探すの面倒ですから嘘はやめてね

737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 13:21:31.52 ID:0DKB48eJ
>>731
武器と職に云々って書いてあるのにクソ職の杖を語られてもみんな反応に困ると思うよ
カタナ・TMGそのほか近接武器は少なくてもクリの影響はでかい
クリ入れると10%程度のダメージは落ちるが数値に反してクリティカルの時が多いという報告ばかりだから最大ダメ連発と90%連発との折り合いをみてもどっこいどっこい
クソみたいな杖の話しとかニュマ子さんはほかでどうぞ

782 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 15:34:06.04 ID:0DKB48eJ
>>777
全身で+100以上で合計600近くにしても振れ幅は目立つほど縮まらない
ただ上げないよりは遥かにいい
しかし攻撃力皆無にしたらもともこもない
なんでタガミ系か天然クーガーがかなり優秀だけど天然クーガーはスティグマ入りが一個ないとPP120にならないからなあ

824 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 23:54:17.30 ID:w+f/IGh6
>>822
技量600はないと70%に到達できないけどね
勘違いしてるみたいだけど潜在で7%火力+とかあっても振れ幅という問題が出てくる
マグと防具含めて技量+100〜で600になっても数値上60〜70+α
あと攻+200の差はPAにもよるけどバックハンドで大体2000ダメージの差
これを%で例えるなら約5〜7%

913 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/18(火) 12:06:00.98 ID:F1bzsJFT
>>908
こいつが書いてることはカタナの場合であってカタナ以外の武器を考えてない書き込みだな
おまいさんカタナPAで検証しただろ
あるいは手数武器で検証してるか。
打撃値によって必要な技量も少なくなるからなw

914 :名無しオンライン:2014/02/18(火) 12:11:07.80 ID:F1bzsJFT
あと因みに現状は670な
85名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:46:06.82 ID:baqaVzyJ
クラフトの話してないしもうこのスレいらなくね?
86名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:48:52.43 ID:FtQtH4u4
>>84
嘘もなにもこのレスが出る前から670もあれば上限って話しが前々出てるんだぞ
そもそもなんで技量について否定的な奴と俺が一緒だって話しになってんだよ
87名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:48:56.04 ID:DfSrIZeU
>>85
それじゃ見ないのが一番
毎日ニートが暴れてるだけだし
88名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:51:04.86 ID:DfSrIZeU
>>86
関係ないBrのことをずっと言いまくって
650前後って言ってる奴もいるし検証でもそのぐらいって話も出てるのに
ピンポイントで前スレの670事を出してる時点でどうにも言い訳になりません
とりあえず学校行くか働きなよ
89名無しオンライン:2014/02/20(木) 15:51:52.96 ID:ZZA02G8k
ん?俺は別にお前が下手くそとは言ってないぞ?プロだろうと下手くそだろうとどうでもいいしさ
休みなのか知らないが平日昼間に2ちゃんの一つのスレで何回もレスしてる変なのが居たから遊びにきただけだ
90名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:00:10.36 ID:FtQtH4u4
あかんなこれ
否定したいものは全部クリツリー君と言って貶すだけだわ
91名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:01:21.92 ID:FtQtH4u4
>>88 >>89

自分にいってんのかw
92名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:03:11.88 ID:bxPGc889
そうっすね
抽出ID:FtQtH4u4 (18回)
93名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:07:48.75 ID:vdPw8MO7
>>90
残念ですがクラフトスレでスレ違いのブレイバー関係の事を延々と話してるのは彼だけです
94名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:48:15.86 ID:FtQtH4u4
カンランと書き込みしただけで最強厨ブレイバーとかびび逃げレベルですわ
95名無しオンライン:2014/02/20(木) 16:58:48.05 ID:9BL/T16B
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ID:FtQtH4u4
書き込み順位&時間帯一覧
111 位/1616 ID中

【PSO2】実名臭い名前の奴って恥ずかしくないの?
131 :名無しオンライン[sage]:2014/02/20(木) 16:52:13.16 ID:FtQtH4u4
基本どういう名前付ける人は「かわったことをすれば面白い」とか酔ってる人間だからな
芸能人にも多そうだけどそういう人は会話もズレてるからな

ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20140220/RnRRdEg0dTQ.html
96名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:03:26.92 ID:FtQtH4u4
>>95
何が面白いんだよw
ソールすらつけないムキー!ってなってる奴らがクリツリー君と勝手にほざき噛みついてるだけだろ
旗から見れば俺がズレた奴に見えそうだが実際は逆だからな
97名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:14:34.78 ID:9BL/T16B
>>96
発端の>>38はソールつけてるから誰もそんなことは話題にしてない
みんなはおまえの言ってる内容がスレ違いな上に頭おかしいって言ってるだけ
それが分からないからずれてる
98名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:19:29.15 ID:FtQtH4u4
>>97
いやいや攻と%をかいてあげただけだぞ?
お前みたいな奴がさっきから発狂してるだけだろ
おまけにクリツリー君とか意味不明なもんひっぱりしてるしな

まぁこっちは煽って遊べるからいいんだが
99名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:22:29.91 ID:9BL/T16B
はいそれだけですね


49 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 14:36:09.47 ID:FtQtH4u4
>>48
費用効果というがただの2スロなら別に金かからないはずだぞ
運が悪くても一か所1.5mぐらいで済むはず
今は2キャラがデフォだしTAで1日に120万は稼げるはずだが

そもそもここで否定的なことを書く人はゲーム内でも「こんなのつけなくても防御力があればいい」とかでライズ武装だったりする人だったり
沼子フォースの発狂さんだろうし語るだけ無駄かね

61 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 15:08:57.64 ID:FtQtH4u4
>>60
全職やってるんでそれはない
そもそもシュンカやるよりハトウのほうが倒すのはやいしな
脳死ですか(笑)

66 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 15:14:47.92 ID:FtQtH4u4
>>64
君、俺のプレイみたことないのに下手クソとか凄いね
妄想批判の上に自分を保つために否定されたら否定し返すとかやめたほうがいいよ
78 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 15:38:12.60 ID:FtQtH4u4
>>75
沼子はフォーススレ帰れよ
ろくにクラフトについて書き込みもせず煽るか否定するかの2択しかしないアスペ

82 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 15:43:18.14 ID:FtQtH4u4
>>79
自分にとって都合が悪かったり否定したい内容は全部クリツリー君と書き込みしてるだけだろ
そもそもクリツリー君いってんのは攻%について否定してる奴だけだからな
お察しだろうがw

83 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 15:45:11.81 ID:FtQtH4u4
>>80
お前ほんとうのアスペだろ
バックハンドほかカンランでのダメージ差出しただけで最強厨って本当にアスペか?
バックハンドにオーバーエンドだったら今度は雑魚フンターとか書いてたんだろうけど
100名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:29:08.71 ID:FtQtH4u4
>>99
お前アホやろ
俺のところだけ抽出レスしても相手のレス抜けば意味がない
俺の有りがたいお言葉を別の方向からキャンキャン吠えたから返事してあげただけにすぎないだろw
勝手にクリツリーとほざくわ最強厨ブレイバーといってくるわほんとアスペの集まりか、ここは
101名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:48:16.23 ID:BJZ/RgSe
ゼノやリサがなんであんなショボイ武器使ってるんだろ
とか思ってたんだけど、あいつらもクラフターだったんだな!
102名無しオンライン:2014/02/20(木) 17:49:10.88 ID:gODotwvB
いやいやジグに依頼してるかもしれんぞ
103名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:01:48.14 ID:xcSDb3Og
マイショップの値動きの方は既に技量重視の動きはあって、クロームソール+スティグマ付きのヘイズ防具は高い
ヘイズ防具は天然でいいやつを選んでクラフトすると中々の技量特化&PP盛り装備が出来上がるよ
HPが低いのが難点だけど
104名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:03:41.54 ID:gODotwvB
まじかよ技量系店売りしてた
105名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:06:58.10 ID:in753rkR
よく見ろそいつ>>38だぞ
信じるなよ
106名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:08:19.28 ID:xcSDb3Og
まあ、ヘイズはアイテムをぼこぼこ落とすから4スロ以下は売り物にならんけど
造龍で4スロ以上のクローム・ヘイズ防具を拾ったら売りに出した方がいい
防具のデザインも一部には人気の様だし
107名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:10:58.67 ID:xcSDb3Og
>>105
実際、廃人装備は一般装備と威力が大差ないと以前から馬鹿にされてるじゃん
PSO2の威力厨は運営の奴隷になってメセタをつぎ込むピエロ役になってるねえ
108名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:13:18.82 ID:in753rkR
38 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 13:36:40.57 ID:xcSDb3Og
防具の攻撃力UP効果も、法撃職以外はあんまし体感出来る程の差は無いんだよね
上がる事は上がるけど、労力の割りに伸びが少なく費用対効果が悪い
倍率スキルが乏しいテクに関しては、テクVや法撃ソールを貼るとある程度は伸びるんだけど
近接や射撃職だと良く分からんレベル
109名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:15:31.76 ID:gODotwvB
何かを売りたいもしくは安く買いたい
そういう人なんかな
110名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:17:57.68 ID:xcSDb3Og
近接の攻撃ソールがあんまし効果が無いというのはVHの頃から言われていた事で
数字の攻撃力が上がっても、実際のダメージの伸びは芳しくない

PSO2の運営と言うのは、いかに廃人に無駄な努力をさせるかという事にこだわっている
僅かなダメージの伸びに極端に固執する廃人の性質を見抜いてるんだよ
111名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:18:33.73 ID:ZZA02G8k
武器は刀を除きクラフト武器を使う労力<<<<手頃な片落ち品+テンプレop&ツリー
何だしユニットとテクカスの話ししようぜ
112名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:21:33.39 ID:7DOKsTKr
PAは多段ばっかり、通常は倍率バラバラで分かりづらいってだけよ
武器の属性の差で、打撃が10%変わるとしたらテクが12%変わるってくらいの差はあるけど
113名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:29:32.91 ID:xcSDb3Og
クラフトも廃人を罠にはめる仕組みがちゃんとあって、武器のExLVの最大がそれ
クラフトはLV1が一番費用対効果が高くて最大にする意味はあまり無いんだけど、
威力厨はどうしても最大にしたがる

EXLVの最大は、伸びはたいした事が無いのに費用は膨大でしょ
僅かな伸びと判っていてもそれに固執する威力厨向けの罠だよ
EXLV最大を何度も回して全職にしようというアホが釣れる
114名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:43:22.63 ID:in753rkR
探すの大変だったわ
クリツリー君

必死チェッカーもどき
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20140203/VnljUyttRjk.html

【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
146 :名無しオンライン[sage]:2014/02/03(月) 16:35:14.36 ID:VycS+mF9
ズミウランならクロームスティグマという技量特盛り付加が付くんで、クラフトしても面白そう
サテライトライザーの潜在が無ければもっと需要はあったかもね
クローム防具も、タガミ防具を越える技量偏重装備が天然産で作れる事は作れる

【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
151 :名無しオンライン[sage]:2014/02/03(月) 18:21:25.28 ID:VycS+mF9
技量ってのは、その気になれば割と簡単に上げられるというのは判ったんで
攻撃力に比べると、素の数値が低いので技量ソールやアームVの30の上げ幅はでかい
何が何でも攻撃力を上げないと駄目、という発想を転換出来れば技量600超えは意外に楽

【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
154 :名無しオンライン[sage]:2014/02/03(月) 18:35:41.72 ID:VycS+mF9
実際に技量を700近くまで上げたら妙に快適になったので、クラフト武器使用関係なく上げた方がいいのかな、と
効果としては乱戦時の事故死がかなり減った
技量400台の時はHP1000以上あっても変な所で死んだりしてたんだけど、700だとHP800台でも死なない
敵の攻撃のクリティカルを防ぐ効果でもあるのか、良く分からんけどなんか固い

少なくとも、技量をかなり増やしても無駄にはなっていない事は、クラフト武器によって逆に証明されたよね
技量上限説は嘘だったという事かと

【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
159 :名無しオンライン[sage]:2014/02/03(月) 18:44:38.40 ID:VycS+mF9
理屈は判らんけど実際に死なないし、高技量だとクラフト弓が星10を超えてしまうからね
HuBrで技量690くらいにしたら、クラフト武器も使えて防御力も信頼できるかなり快適なキャラが出来上がったので、個人的にはそれで満足

【PSO2】クラフトスレ Lv11【武装・テク】
168 :名無しオンライン[sage]:2014/02/03(月) 22:01:35.54 ID:VycS+mF9
ツリー見直すついでにクリティカルもHuとBr両方で10振ったら、物凄いクリティカル率になるのね
20%は加算で40%になるのかな
ブリューにクラフトカタナでハトウを当てたら青文字がバババッと大量表示される様になる

技量にしろクリティカルにしろ、実際に最大まで振ってみるとなかなかの効果で
Wikiがまるっきり当てにならんという事は良く分かった
115名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:48:38.83 ID:NQK1PHSF
必死な人を探すのに必死な人を見つけ出す機械みたいだな
116名無しオンライン:2014/02/20(木) 18:53:13.80 ID:QCgUGCIa
クリツリークリツリーと必死に批判してるのってやっぱり無課金者なんかな?
117名無しオンライン:2014/02/20(木) 19:20:59.32 ID:q3HZu2bS
そろそろクラフトの話に戻ろ?
118名無しオンライン:2014/02/20(木) 20:07:52.85 ID:9DeABot5
他ゲーの例えで悪いが
PSO2のOPなんて所詮、モンハンでいう剛力スキル(非火事場)みたいなもんなんだよね
ハッキリ言って誤差

100のダメージを105にして喜んでる
付いてる付いてないってだけで差別して喜んでる

他のネトゲじゃ装備やスキル、1ランクの違い=勝てるか勝てないか、ってくらいシビアだけど
モンハンとかPSOみたいな着せ替えおこちゃまヌルゲーのスキルや装備はマジお飾り

とりあえず赤武器+8に全身黒リュクス、全身0スロでメインサブLV50で勝てない相手とかマジ存在しない
頭だけまともなら↑12人でも最先端コンテンツ()の防衛だって3周出来る

影響すんのとか、鯖トップ目指してるインランTA突き詰めるやつだけ
他人の火力も有無も認識出来ないマルチで、確殺数とかもどうでもいい状況で、
自称廃のザコぼっちユーザーはスキルだけ飾って何がしたいのか意味不明
119名無しオンライン:2014/02/20(木) 20:12:11.07 ID:QCgUGCIa
まーだいってるよ
そんなに地雷を肯定したいならそれでもいいんじゃないの?
はい解決、いい加減にしてくれ
120名無しオンライン:2014/02/20(木) 20:31:14.86 ID:0t56kY3V
クリツリーとステ切っての技量盛りって方針が逆というか両方やっても効果重複して無駄多いよな
121名無しオンライン:2014/02/20(木) 20:46:41.66 ID:9DeABot5
100や200のステより、キッチリツリー組んで、ディスク16を掘る
不可視なこれがダメージや効率を語るなら最も大事なのに、なぜか上っ面だけしか見ないんだよなぁ

まぁ、↑だけ守れば輝石1030に全身ラキライですでに90点くらいの強さだし
どうでもいいんだけど
122名無しオンライン:2014/02/20(木) 21:01:32.46 ID:JHy8nk8Y
どうせ全部が全部取れたりしないんだから取捨選択は各々が勝手にやってりゃいいだろ
123名無しオンライン:2014/02/20(木) 21:20:40.45 ID:3cLhK7BE
>>118
それ自分で言ってて答え出てることに気づかないか?
PSO2にとってのOPは他人と差別化して優位に立つための要素であって、言ってしまえば合法的な差別の道具
また他人を差別し自己を正当化することがこのゲーム内でとても重要視されている
そういうゲームなんだよ
特にこのスレにまで火力がどうとか書き込む層はゲーム内での承認欲求が異様に高い
つまり、議論は不毛なんだよ
このアバターと差別が根幹にある、嫌ならやめればいい
124名無しオンライン:2014/02/20(木) 22:57:42.13 ID:C1vcelNy
近接射撃はタガミスティアビVにスピTorスタTのついたクラフトブリッツで満足した
法撃はやっぱり金掛けなきゃダメかな・・・
SHアド来たらSH防具の供給増えると思うからそれまで待つべきか
125名無しオンライン:2014/02/20(木) 23:02:00.24 ID:q3HZu2bS
クラフトする為にフルシリンダー掘りしたいんだけど
ザウーダン討伐ぶん回しと森林マルぐるどっちがいいだろうか
126名無しオンライン:2014/02/20(木) 23:03:38.26 ID:7DOKsTKr
TAナベ1でザウだけ狩ってリタイアかな
127名無しオンライン:2014/02/20(木) 23:12:47.41 ID:q3HZu2bS
d
TAがあったか忘れてたブラオ担いでいってくる
128名無しオンライン:2014/02/21(金) 00:29:00.33 ID:51mb7o+F
1050ソール3が重要視されてるのはやる気アピールのためだからな
私はこのクラスのために装備を作るだけのやる気がありますっていう
中には本当に素OPでも超上手い人もいるかもしれないけど
実際は9割5分で地雷、逆に1050ソール3以上付けてる人が地雷なことは少ない
服装自由の面接にジャージで行ったら落とされるのと一緒
129名無しオンライン:2014/02/21(金) 00:34:06.42 ID:HdS1nrP/
TAリタマラするなら鍋2でグワまで狩ってリタイアすればついでにニョイボウも掘れるぞ
130名無しオンライン:2014/02/21(金) 00:36:25.47 ID:qCHZ8grs
>>128
95%は低すぎ、99%くらいだろ
131名無しオンライン:2014/02/21(金) 01:02:20.24 ID:EQPMWWbO
>>128
マジでこれ
野良アドバは装備見てどれぐらいか判断できてたからなぁ
というか強化と特殊ぐらいしかこのゲームやることなくね?
132名無しオンライン:2014/02/21(金) 02:25:32.01 ID:O76G3FBt
>>124
本当に満足したのか?それは妥協と言うんじゃないか?
俺はクガパワ3アビ3スタ3のブリッツを今日作った
気づいたら10M飛んでたけどまだ片方しか出来てない
素材食いつぶしちゃったからリリ待ち状態…

法撃はSHアドまでフェガリクラフトで繋ぐといいんじゃないかね
133名無しオンライン:2014/02/21(金) 04:13:09.16 ID:O76G3FBt
総額12Mでクラフトブリッツが完成したぜ!
でもクラフトってこういうことじゃないんだよな・・・
134名無しオンライン:2014/02/21(金) 04:32:26.33 ID:FSdnfWms
>>131
アド全盛期の時から「装備は自分を説明する為の名刺」って言われてたな
殆どの住人が納得してた
135名無しオンライン:2014/02/21(金) 05:33:51.28 ID:ewwJJ/Uq
>>114
技量ソールって言ってる奴があフォースでくそわろた
そんなに他の職に弱くなって欲しいのか
136名無しオンライン:2014/02/21(金) 06:00:11.08 ID:IqV/MXUC
HuBrって自己紹介してるのにあフォースとかどこから出てきたんだ?
137名無しオンライン:2014/02/21(金) 06:11:49.23 ID:fK6GbKHq
たぶんこの無課金さん達は今クリツリーを叩くのに躍起になってるから
何でも叩ける要素があればすぐさま噛み付くしやめとけ
またスレが荒される
138名無しオンライン:2014/02/21(金) 06:16:01.65 ID:ewwJJ/Uq
139名無しオンライン:2014/02/21(金) 07:55:36.02 ID:8JGgQjY8
今さらだがクラフトはメセタ取りすぎだろ
140名無しオンライン:2014/02/21(金) 13:02:27.42 ID:GAP2ZA7j
>>137
クリツリー君ちーっす
そんなに払った1000円が無駄だったのが許せないんですか?
貧乏人なんすね〜w
141名無しオンライン:2014/02/21(金) 13:27:54.95 ID:8/Z8ZMAA
1000円ごときでどうこう言う奴はいないと思うが。もし無駄になってたらスキルリセット配布された時に別のに変えればいいだけだろう。
142名無しオンライン:2014/02/21(金) 13:33:28.42 ID:88df391D
クラフトって言ってもそんなにやることないな
ダガー、ツイマシ、カタナとお古のユニットをエクステンド、あとは実績解除をちまちまと
みんなどんな感じなんだろ
143名無しオンライン:2014/02/21(金) 13:34:03.97 ID:DWFGb58+
ツイマシ<これで昭和のオッサンと解った
144名無しオンライン:2014/02/21(金) 13:38:30.61 ID:4nVI1nuK
ツイマシエクステマシマシ
145名無しオンライン:2014/02/21(金) 14:16:13.21 ID:GUbtK+QG
今はテクカスしかやってないな
ニョイボウは200回やっても全職付かなくて諦めたわ
後はクーガー産多スロユニット待ちだがリリーパ緊急が来ない
146名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:11:18.65 ID:ANrFYoOE
>>140
無課金者ち〜っすwww
そんなにツリー購入者を目の敵にして何がしたいの?
貧乏人なんすね〜w
147名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:23:46.42 ID:+1uhKLo1
サブ職やサブキャラ用のタガミクーガーユニクラフトは安上がりで便利だな
ものによっては捨て値だしとりあえず用意するならこれでいいわ
148名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:38:54.12 ID:unSibbhx
話は変わるが、法撃武器クラフトして使ってるやついないか?
使い心地とか使い勝手聞いてみたいんだが・・・
オンミョウキカミをクラフトして使ってるんだが、マイセン程度かな?
ロッドとかウォンドはどうなんだろう。まぁ悪い話しか聞かないが・・・
149名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:39:51.73 ID:42R83lMf
法撃だけはユニット別で欲しいな
OP100の差が付くだけでダメージが明らかに違いすぎる
150名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:42:10.32 ID:GAP2ZA7j
>>148
ちょっとだけしか使ってないが、ブレ過ぎて話にならんと思った
計算上はロッドエクステ最終でアンブラ以下だったはず
151名無しオンライン:2014/02/21(金) 16:43:44.98 ID:DWFGb58+
法撃は確殺数ブレるから問題外とオモタ
152名無しオンライン:2014/02/21(金) 17:01:16.77 ID:unSibbhx
確殺がーって意見は結構みるんだが、今はテクカスで効率化して
確殺がどうのじゃなくて数撃つ感じなんだよな。ELじゃなくてもね。
法撃には武器属性ダメージないから、計算上では、ダメージ全体のブレ幅が占める比率大きくて、
かなり使い勝手悪そうだし、強さの序列も他武器種よりクラフト武器は下位になるんだけど、
実際使ってみないことには何とも言えないからな。だから聞いてみた。
153名無しオンライン:2014/02/21(金) 17:06:52.77 ID:GAP2ZA7j
タリスだと、タリゾンナフォナメってよくやるわけだけど
あれで残る小型が多すぎるんだよな
2発うちゃいいし、中型混じってたらどうせ次撃たなきゃいけないからそこまで気にする程でもないんだが
慣れりゃ良いんだろうけど、切り替え直後は弱くなった感じが強くて耐えられんかったわ
154名無しオンライン:2014/02/21(金) 18:16:00.31 ID:VhRrDBT0
>>148
ラコ使ってるけど法撃マグだとうんこw
技量マグだと常用できる
155名無しオンライン:2014/02/21(金) 18:30:46.67 ID:v2wZAVDu
クラフトの次段階として種族性別限定武器でてくるかもしれんな
んでクラフトすれば種族限定とクラス限定を同時解除するために
地獄のループ開始と
156名無しオンライン:2014/02/21(金) 18:34:15.16 ID:ANrFYoOE
そもそもレベル的に今中間地点でまだアルティメットが残ってるからな
PSO通りにやるならすべてのモンスター新しくなるはずだし
これまでの星11や12なんて話しにならないレベルの強さを誇った武器が来る可能性もある



手にはいるか?だって? ハハッ、よせよ
157名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:27:36.63 ID:+1uhKLo1
法は属性分の追加ダメないからブレの影響や特殊による上昇分がでか過ぎな印象
昔アルフォンスから大して強くもないはずのレアに乗り換えたら強すぎてぶっ倒れた
158名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:31:59.55 ID:JN0sBab1
>>156
ネトゲでそんなこといいはじめたらキリがない。
現時点での最強をひたすら追い求めるか準最強で妥協するかコスパいいもので気軽に遊ぶか好きに選べばいい。
159名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:37:44.71 ID:gRPr6brw
法撃はだいたい上位に瞬刻ついてるからあえて型落ちで使いたいような武器がそもそもない
160名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:45:50.49 ID:Lbk+D1xa
>>139
メセタ回収手段ですし
161名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:53:03.89 ID:dSrqYO4h
>>160
獲得手段が乏しいのに回収だけはきっちりやる
何という…
162名無しオンライン:2014/02/21(金) 19:58:39.88 ID:v2wZAVDu
考えてみると自分で武器を準備して
自分で用意した素材を自分で購入した機械にセットしてクラフトするわけなのに
どこにメセタを消費するんだろうか。
電気代的な何かか?
163名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:01:44.06 ID:gtXr8AyU
人件費かかってないし電気代とかだろうな
164名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:04:16.73 ID:DWFGb58+
フォトン代(思考停止)だろ
165名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:05:42.03 ID:rSNFvzKo
クラフト装置のリース代ね
166名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:07:08.14 ID:bJZcmo9A
電気代って聞くと急に庶民的な感じがするな
宇宙空間だろうとフォトンの力で活動するアークスでも自家発電は無理だったか
167名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:13:44.08 ID:Qfidyhxg
個人的な用途にフォトンを使うと、あとでコフィーさんから呼び出し
くらって請求されます。
168名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:19:50.63 ID:VhRrDBT0
体内のフォトンを売る女性アークスが多発まで幻視した
169名無しオンライン:2014/02/21(金) 20:28:56.19 ID:GAP2ZA7j
ちょっと何言ってるのかわからないので絵で説明してください
170名無しオンライン:2014/02/21(金) 21:51:21.72 ID:guiocja8
絵師(クラフト)カモン
171名無しオンライン:2014/02/22(土) 14:41:12.96 ID:HNC0Jwu4
カリシズマ用にハンター追加と20%買った後使うの忘れてクラフト
結果全職追加に−10%
装備出来ないけど消すの勿体なくてどうするか迷う
172名無しオンライン:2014/02/22(土) 14:44:54.33 ID:naMToOJs
450なら技量アップ取っちゃうとかマグとかで対応出来んかな
新たにマグツリー作るほどでは無いかも知れんが、なんかもったいないなw
173名無しオンライン:2014/02/22(土) 15:19:50.68 ID:NZ5tv8QV
もう一個つくればいいだろw
キャップ開放時にそれは使えるかもしれないし置いといて
174名無しオンライン:2014/02/22(土) 16:51:25.56 ID:gegqmNl0
すごい運だなワロタ
175名無しオンライン:2014/02/22(土) 17:47:26.39 ID:U+JbI7xH
自分だったらもう一個つくるな
176名無しオンライン:2014/02/22(土) 18:09:48.24 ID:3p/gO2zN
>>171
実に運がいいな君は
177名無しオンライン:2014/02/22(土) 19:54:28.94 ID:WFZCxol3
Brツリー追加して余りで技量アップ全振りすれば何とかならんかな
178名無しオンライン:2014/02/22(土) 20:08:02.51 ID:HNC0Jwu4
レストン
メメタも金も無いから打撃175予定だった打撃102技量1マグを急遽125、50に予定変更して装備したった
打撃特化マグは追々作り直すし良いやと
3月までに間に合えば良いしね
179名無しオンライン:2014/02/22(土) 20:45:22.63 ID:MR0MJYIt
>>178
それが一番よい判断だと思いますわ
180名無しオンライン:2014/02/22(土) 21:31:43.58 ID:OIJp/pPw
>>178
良判断w
181名無しオンライン:2014/02/22(土) 22:41:45.20 ID:naMToOJs
悲しみの技量1が生きかえるな
182名無しオンライン:2014/02/23(日) 18:29:31.51 ID:B3P/q32w
そしてさらに間違えて打撃防御に1振ってしまう、まで想像できた。
経験者は語るですよorz
183名無しオンライン:2014/02/23(日) 19:41:35.18 ID:c1K2ZcOu
俺のマグはダークツリーまちがって食わせちゃって砲撃に2ついてる
まいっか
184名無しオンライン:2014/02/23(日) 19:46:00.14 ID:9sQxYbg/
悲しみの技量1とは言うけど最近は技量420とかの武器のおかげでその1が活きることが結構あるんだよな
新☆12みたいにある程度技量にふらないと要求を満たせないケースが今後増えてくるだろうし
185名無しオンライン:2014/02/23(日) 20:38:07.48 ID:bgoxWk53
悲しみの技量1が奇跡の技量1へ
PPJコルプスのおかげでフォリーが着れたキャストとかも大勝利だったな
186名無しオンライン:2014/02/23(日) 20:48:27.32 ID:u9WeOu7J
明らかに嫌がらせ狙いで1種族だけ装備できないステ設定をしてくるからな
ニューマンは打撃と技量 キャストは法防に関しては若干ふったマグを用意しとくと何が来ても大抵安心だろう
187名無しオンライン:2014/02/23(日) 20:50:29.54 ID:8lkR8zh+
悲しみのニューマン
188名無しオンライン:2014/02/23(日) 22:00:22.51 ID:vgCql2eS
まあ技量は少しは上げておくと装備の幅が広がるよね
189名無しオンライン:2014/02/23(日) 22:03:21.86 ID:idymAQb+
皆基本攻撃に全振りだから忘れられてるけど、攻撃力要求系も結構振らないと満たせないんだぜ。
技量振りや防御振りの人らはそこから割いて技量要求や高位ユニットを使ってたのに
攻撃力組はやれ要求技量下げろやれ要求防御下げろと吠えた。
そうして生まれたゴミがこちらです(射防50振りオリオン
190名無しオンライン:2014/02/23(日) 22:05:12.76 ID:bgoxWk53
要求防御下がったのはBrに合わせたからだな
思えば何もかもあれからBr中心だったのか
191名無しオンライン:2014/02/23(日) 22:12:02.50 ID:Dfly9kDd
マグで金儲けしようとするのはやめてほしいよな
めんどくさいんだわ育成が
192名無しオンライン:2014/02/23(日) 23:06:44.73 ID:big16gx4
>>189
特化マグはネット上の掲示板だけだね
何も知らずに変にマグ振ってなければ特化マグ程PSO2で作る意味が無いもの
193名無しオンライン:2014/02/23(日) 23:26:34.90 ID:245Sv6AX
装備条件なんてレベルでいい、と送っても無駄だった
ここで○○の装備条件どうこう言ったからそうなったなんて勘違いして貰っては困る
ヤツラは金や自分らの調整の見栄のために弄ってるだけなんだから

なぜ防具の条件を一旦大幅に引き下げたのか?
レベル(基本ステ)はほとんど上がらないのに、敵の強さは爆上げだし、
すでに新装備実装していっても、それまでの基準では武器を捨てるか防具を捨てるかしかないラインに到達していた
両方にいい感じに出費して貰うには、防具の要求ステ下げたほうがいいと判断したからだ
194名無しオンライン:2014/02/24(月) 01:33:44.41 ID:BtLsNMJ+
たしかαのときは装備条件がレベルだった気がしたな
ヴィサス持つために17まで頑張って上げたもんだ
195名無しオンライン:2014/02/24(月) 08:32:11.17 ID:hGhKh+Ub
αの時は服にもわずかに防御ステ付いてたんだよな
公式掲示板で反対が多かったせいか、βからは無くなった
あのままステ付いたままだったら、今恐ろしい事になってたかもな…
196名無しオンライン:2014/02/24(月) 08:51:41.86 ID:hJP9S/S/
>>184>>185
キャス男で技量1マグなんて今まで何の得も無いんだが
197名無しオンライン:2014/02/24(月) 10:44:50.15 ID:urF9K8mz
んなこときまってんだろ
絞りに絞ってできるだけユーザーを囲い込みと延命したかったからだろ
実際は目先の金の欲しか見てなかったせいで最初は大量のユーザーが居たが結果的に居ない状態になった
焦って緩和したのが現実であり実際の真相

クラフトでも絞り込みっていうのが目に見えてるからな
198名無しオンライン:2014/02/24(月) 12:58:15.72 ID:K7XUllGY
ガルミラ出ないからRa/Gu用にベーリロスかスルクライの10501をクラフトしようと思うんだけど、ブレを考慮してもミズーリ以上になるかな?ミズーリはデザインもエフェクトも好きなんだけど、もうちょっと火力ほしい…
199名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:01:07.69 ID:ygg4T9WB
>>198
wikiでも見て数値まず見比べてみろ
どんだけアホなこと言ってるのか分かるから
200名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:07:08.19 ID:RO/X3EcX
>>198
火力が欲しいと言ってるのにガルミラ出ないとかちょっと意味が分からない
Raのスタスナ切って技量全振りして前進アビとスティグマつければ火力は一応ほんの少し上がる
スタスナ全く使ってない場合だが
ぶっちゃけ金の無駄と思うけど
201名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:15:38.97 ID:7l9TzVyJ
そもそも☆10をクラフトしようってのが間違いだw
202名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:17:49.88 ID:u8QpmYLw
やるならヤスミ2000あたりのがいいんじゃね
ゼロレンジ限定だけど潜在強いし強化安いし
203名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:17:54.53 ID:3Q1VrLOM
埃被ってる武器なんじゃないか?知らないけどきっとそう
技量補填してなくてもミズーリよりは上がるはず
Raなら技量高いからなお更
204名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:25:19.37 ID:UTTGWC2Z
☆11取引まで待てばいいんじゃないかな
205名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:31:52.79 ID:DzNHR6+i
>>203
流石に技量上げないと話にならんから

だいたい質問者の質問があやふやすぎて答えられんな
ミズーリの属性が低いからダメが低いのかそれすら分からん
仮に属性30前後での話だとしても>>200の通りだわな
てかRa/Guでその発想になるのがまず意味不明だが
Gu/Raで良いと思うわ ランチャー使いたいとかならそっちをクラフトすれば良いんだから
206名無しオンライン:2014/02/24(月) 13:32:08.05 ID:NKgImZeq
今ならRaGuよりもRaBrにして、Ra用カタナと弓を作った方がいいかも
RaBaが撃つラストネメシスは凄まじい威力になるし
RaBrとBrRaは、攻撃スキルをほとんど落とさずに高技量に出来るので、
クラフト武器を一番使いこなせる職だと思う
207名無しオンライン:2014/02/24(月) 15:56:06.10 ID:hGhKh+Ub
RaBrならビブボウ安いしカタナクラフトするだけでいいから楽やね
208名無しオンライン:2014/02/24(月) 18:13:36.14 ID:QpbWIlvu
>>206
RaBrはもっと人気でてもいいと思うけどなんか地味な印象が付きまとうよな。
弓の苦手な対雑魚はランチャーでカバーできるからアベ切ってウィーク特化にしやすい。

ただスレ的にはクラフト対象になるであろう刀がサブウェポン化して重要度低めだよな。
209名無しオンライン:2014/02/24(月) 19:31:23.52 ID:X7FfkJfJ
>>208
クラフトラウディートでシュンカハトウすりゃ充分強くね?
SHでランチャー使うよりは汎用性有ると思う
210名無しオンライン:2014/02/24(月) 19:36:21.01 ID:sLy1B3iI
レスありがと198です。
情報不足の様でしたので補足です。
Raのレベリングを行っている関係でメインはRa固定で、
久々にTMG PAを使いたいという関係でサブもGu固定ですw
TMG全職ということでミズーリ(10501)を使用してます。
ガルミラはRaも装備可能でRa/Guだと最適だなと思い引き合いに出しましたwこちらは忘れて下さい。
チケット取引開始を待つ件ですが、ガルミラなんて真っ先に高騰しませんかねコレ?
スルクライ、ベーリロスは始めから取引不可で指摘の通り使っていない+火力もそこそこなので選びました。
ちょっとクラフト試してみますね、どのくらいブレブレの仕上がりになるか楽しそうですしw
ノシ
211名無しオンライン:2014/02/24(月) 19:40:00.21 ID:G9Hk8Qhh
RaBrは弓の主力であるカミカゼにWHAが乗らないのが致命的
WB使うなら持ち替えてネメシスするよりもRaHuでライフル使ったほうがいいから下位互換と言わざるを得ない
212名無しオンライン:2014/02/24(月) 20:25:28.46 ID:17E6hOOA
下位互換とかエアプすぎるww
カミカゼは確かにBrHuより劣るがマスシュやバニッシュ、ネメシスとSS+WHAが相性バツグン
中型のボスとかDFなど限定条件下で全職中No.1のDPS叩きだせるのにwww

雑魚戦とか弱いからやってるやつすくねーけどなw
213名無しオンライン:2014/02/24(月) 20:32:30.87 ID:DzNHR6+i
またBrさんが暴れてるのか
ここクラフトスレなんで
214名無しオンライン:2014/02/24(月) 22:16:49.70 ID:2dIGrmxs
>>209
実際その二つは打撃系のスキルや特殊なくともつよいけど、あえてRaBrでそれを主力に据えるならBrHuかHuBrでよくね?って矛盾。
WBだけでスタスナもWHAも不要ならキリングMAXとって技量スキルとればそこそこ強いと思うし便利だと思う。ただ基本の立ち回りがBrHuと被るけど。
215名無しオンライン:2014/02/24(月) 22:36:31.79 ID:AqjRKmvQ
キリングは強スキルよな
自分で斬り殺しても10回復
216名無しオンライン:2014/02/24(月) 22:46:53.87 ID:d6RPeSF3
RaBrでシュンカしたら永久機関よ
217名無しオンライン:2014/02/25(火) 00:43:24.01 ID:LmB3Yfaw
アンブラが全職化全然できねぇ
何で1.8%の装備条件緩和が頻発して2%のクラス追加が全然出ないんだよ
金をアホみたいに吸うだけの不良債権になっただけじゃん・・
218名無しオンライン:2014/02/25(火) 01:15:53.67 ID:frTAI6GN
RaBrはビブラスボウ持ってるならやってみ?
BrHuでのカミカゼ接近戦主体とは、まったく違う立ち回りで面白いぞ。
同じ弓専でこうも違うのかと思ったさ。
219名無しオンライン:2014/02/25(火) 03:14:15.75 ID:vBiXQkH9
空を飛ぶか宙に浮くかの違いだけどな
220名無しオンライン:2014/02/25(火) 03:40:46.34 ID:Weo+hNZo
>>217
要求下げて他クラスでも使うのが目的?
箱割り用だと思うけどそこまでコストかけてまで作るものじゃないし、キャップ解放されたらそのまま装備できるクラス増えるんじゃない?

そもそもたかが数%の大成功アップなんておまじないレベル。
221名無しオンライン:2014/02/25(火) 03:56:24.42 ID:TwtwJAjT
GuHuやBrHuだとキャップ70で沼子しか装備できないな
テンプがイメージどおりに機能してるとしたら全職アンブラはメセタの使い方として有効なほうだろ
222名無しオンライン:2014/02/25(火) 04:04:03.42 ID:V5U/Z+ds
そろそろタロット買うのもありだな
223名無しオンライン:2014/02/25(火) 07:37:41.96 ID:0y9yfW1R
実はクラフトしたせいでテンプラ効果も消えてます…とかだったら嫌だな
224名無しオンライン:2014/02/25(火) 07:49:06.29 ID:dtCXPReE
唐突だがLV18Te育成の為ネタ的に作った☆1+10バトン
さらにクラフトしてみたら大成功で攻撃750、法撃732になったでござる
同LV帯のボスキャラもサクサク倒せてなんか嬉しかったw
225名無しオンライン:2014/02/25(火) 11:39:16.23 ID:qpoquccy
大成功って攻撃力にボーナス付くのかすげー()
226名無しオンライン:2014/02/25(火) 14:16:47.41 ID:I/KW5vxc
マジかよ今まで報告無いとかどんだけ確率低いんだよ()
227名無しオンライン:2014/02/25(火) 14:51:05.97 ID:9/368hTE
ニョイ3回目で全職付いたが
間違ってクラフトしてしまった、、、
再度クラフト10回位で全職付いたラッキー?
228名無しオンライン:2014/02/25(火) 15:10:21.40 ID:ib42sX8t
>>227
大成功50回しても全職つかない人もいるからラッキーやろ(ゲッソリ
229名無しオンライン:2014/02/25(火) 15:16:31.69 ID:yAc7aCFH
キチガイ在日コテ出川☆自演乙☆哲郎のアカ
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg
【晒し行為・火消し行為を定期的に行うキチガイなので見つけ次第BL推奨!!!】

【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911185

【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181

【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo

《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーIDネーム】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg

尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生をしている模様
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&BL】必須!!!
230名無しオンライン:2014/02/25(火) 20:10:11.21 ID:L/hXcN4H
☆10の方が大成功率高いんだったな…
最高エクステンドレベルでクラフトして
パルチTダガーは☆10だから全クラス付くの早かったが
ヤスミ2kが全然付かないの忘れてやりまくってた
もう付くまでやってしまおうか…
231名無しオンライン:2014/02/26(水) 02:43:57.28 ID:B2Wx1ieH
防具レア3強化マックスにmセタどれくらいかかります?
クーガー・ウィンクル、ミュー1、アビ3の4スロのレア3
クラフトするべきか、普通に職ごとに防具そろえるのがいいかわかりません。
232名無しオンライン:2014/02/26(水) 02:48:35.57 ID:uP+RS3Hz
メセタは全然かからないけどその能力じゃスタミナ不足で死にまくるぞ
VHまでのつなぎなら全然かまわないけど
233名無しオンライン:2014/02/26(水) 03:58:22.40 ID:B2Wx1ieH
>>232
どもです。
新Adでガンナー、そろでは近接したいんですよね。
実際アビ3防具3つよりスタミナのがいいんですか?
今の防具はビブラスでDFではそこそこユカぺロします。
クーガとみゅーて1の2すろなんで。一応Hu
とりあえず強化緩和きたら即Guで当分やるつもりなんで、
カブルリン?でいったほうがいいですよねー
234名無しオンライン:2014/02/26(水) 05:13:07.40 ID:5qTCjN/7
>>233
しばらくGuやるならカルブン3スロくらいで用意してみれば
クーガー系の多スロクラフトはHP低くて慣れてないと結構死ぬよ
1スロ足したりミューテ削ってスタ2等でHP盛るならそれなりに便利に使えるけど
235名無しオンライン:2014/02/26(水) 05:43:49.59 ID:Nb7KLSHQ
久しぶりにPSO2やったがクラフトってなんだこれ昔強化しまくった武器があっさり越されたダメージの触れ幅って比べてないからわからないけどそこまで気になるものなの?
誤差ならもうクラフトでいいや
236名無しオンライン:2014/02/26(水) 05:57:20.76 ID:3dpWGtHI
武器種による
手数の多いTマシなら技量によるブレはそこまで気にならないだろうし
一発の精度が重要なライフルとかだとブレは非常に致命的だろう
237名無しオンライン:2014/02/26(水) 06:18:50.63 ID:Nb7KLSHQ
>>236
なるほど
じゃあダブセだからそこまで気にならないかな?
238名無しオンライン:2014/02/26(水) 07:08:26.59 ID:n3DYlUsw
単発ダメージ系の技はマジで死ぬ
多段高威力系はそこまででもない、

どの武器も共通だが、技量が高ければ(600以上あれば)普通に強い
239名無しオンライン:2014/02/26(水) 09:50:14.71 ID:fO3+dr5k
ちなみダブセ背負ってる奴はまったく見かけない
240名無しオンライン:2014/02/26(水) 11:21:33.74 ID:YyyiLeLs
Lvキャップ開放されたときにHuBrのLv上げ用に
ExLv5のカタナを使いたいんだけど
全職装備可と技量要求-20%を同時に成功させるのに
どれぐらい総費用かかるんだろう

もしかしたらHu装備可チケットと装備条件緩和-20%チケットを
買って一回で済ませた方が大抵安上がり?
241名無しオンライン:2014/02/26(水) 11:24:50.97 ID:UEFTSQC1
期待値的には安上がりだろうな
全クラスと要求-20%同時なんて1000回くらいはやる気じゃないとね
242名無しオンライン:2014/02/26(水) 11:34:13.57 ID:9wSFnlmc
全職装備可にするくらいなら
アギト買って強化したほうが強いし安く付きそうだw
243名無しオンライン:2014/02/26(水) 11:41:41.89 ID:HoaBXj4Q
>>242
アギトの方が強けりゃ誰もクラフトカタナなんて使わないよ
244名無しオンライン:2014/02/26(水) 11:48:36.23 ID:oDnsCNMx
Huのレベリング用ならカタナよりTMGのがよくね?
DFはともかくゆりかごとかマルぐるでカタナは微妙
245名無しオンライン:2014/02/26(水) 12:20:54.76 ID:LYe4AUUY
某計算式でシミュったところ
自技量430 敵技量374(Lv70キャストと同等)打撃防御300(てきとー)
Hu:左特化、クリスキルは前提まで
Br:打撃10+アベスタ特化、クリスキルは前提まで
スタンス2種発動&コンボアップ・チャージアップ発動
とした場合

クラフト1050 下限270 上限373 期待値331.185 (シュンラン追加横切り8761〜12036)
アギト 1050 下限312 上限326 期待値320.492 (シュンラン追加横切り9934〜10367)

なお、打撃175マグ→技量175マグにしてブレイバーマグ5を取得(Brの打撃10据え置きで取得)した場合
クラフト1050 下限342 上限361 期待値353.205 (シュンラン追加横切り10873〜11477)


技量特化マグとブレイバーマグ5あるならクラフトカタナ、ないならアギトでいんじゃねっていう感じやの
246名無しオンライン:2014/02/26(水) 12:25:10.61 ID:UEFTSQC1
カリシズマなら完勝なんだが、もう高くなっちゃったもんな
レベル上げるだけならアギトとミズーリで十分だと思うわ
247名無しオンライン:2014/02/26(水) 12:40:31.34 ID:YyyiLeLs
>>246
確かにLv上げだけならHuGuでH10ミズーリTでヒールとメシアしてれば十分戦力になるけどね
あ、それならExLv5TMGをHu装備可にして使ったほうが技量補正無くてもH10ミズーリTよりは強いことに気づいた
これなら射撃500要求だからHu装備可チケだけで緩和-20%不要だし
248名無しオンライン:2014/02/26(水) 12:42:33.95 ID:UEFTSQC1
そうだな、カタナ作るよりは費用対効果いいと思う
249名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:01:53.12 ID:oDnsCNMx
クラフトTMGと言えば零の手があるヤスミ2000かエッグブラスターが人気だと思うが、
遠距離攻撃の利点を活かすならラムラディも悪くないと思うんだがどうか
今ならチョコ2で多スロスティグマ付きも出回ってるからコスパも優秀だぞ
250名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:19:49.19 ID:tJXVoP/l
>>249
コスパつってもヤスミもやすい上に潜在の倍率考えると対抗馬としては弱い。
遠距離主体ならってのはわかるけど距離が離れるとブレまくりで当たらないこと多いから結局接近する場面が多い。
そして遠距離だと技量補正を補うためのゼロクリがいかせない。

あと腐っても☆9だから強化費用も地味にかかる。
251名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:22:41.60 ID:/KCk4tIq
錦で大成功して装備クラス緩和されました

ってなってクラス確認したらFiアイコンのみ

これってもし成功だったらFiですら装備できないことになってたのか?
対象クラスの武器なのにクラフトして装備可クラスアイコン0のやつっている?
逆に見てみてたいんだが
252名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:26:20.54 ID:GHqhQ/jc
>>251
装備『要求』緩和と見間違えただけじゃないの?(白目)

クラフト装備の必要能力と手持ちの武器と比べてみるといいよ。
錦EXLv5なら打撃500ね。
253名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:29:51.02 ID:AMsdO3Q3
コスパなら初期武器を越えるそれは存在しない
254名無しオンライン:2014/02/26(水) 13:33:11.26 ID:/KCk4tIq
>>252
thx

メンテ明けmてみるわ
255名無しオンライン:2014/02/26(水) 14:35:27.73 ID:Zi3jgOOb
>>253
ひとによってだせる費用(コスト)がバラバラではあるが、その範囲内で最大の効果(パフォーマンス)を得るのがコスパ。

初期武器がコスパ最強というには一文無しかただ単にケチなだけだろ。
256名無しオンライン:2014/02/26(水) 14:38:52.31 ID:yVMgbiDL
むしろ目的パフォーマンスが決まっててそれを達成するコストを最小化できるのがコスパって場合が多いと思うが・・・
今で行ったら刀なら初期武器クラフトでも他武器使うより強いから目的パフォーマンスが最低限の強さなら初期武器はコスパ最強で間違ってないでしょう
目的パフォーマンスをもっと引き上げると変わってくるというだけで
257名無しオンライン:2014/02/26(水) 14:57:47.57 ID:qmq4iwtj
クラフトLv1カタナのコストパフォーマンスの高さは異常
初期武器でも問題ないけど付く能力考えたらヴィタカタナあたりが最強でしょうね
ヴォルソ、スティグマ、ミューテなんてのがひょこっと見つかる

ついでにHu装備可能にしとけばこれだけでVH抜けられますな
無課金サブ垢用の武器としては文句なしですわ
258名無しオンライン:2014/02/26(水) 15:00:10.32 ID:AMsdO3Q3
ぶっちゃけこのゲーム今なら初期カタナをクラフト全職化したら
全クラスカンストまで引っ張れなくもないと思うけど
259名無しオンライン:2014/02/26(水) 15:05:39.49 ID:qmq4iwtj
確かにw
でもSHでFoBrソロとかやりたくないな、マルチ行くのも気が引けるし
260名無しオンライン:2014/02/26(水) 17:25:16.62 ID:IaRVbsx+
まるぐるならそれ以下のテク使うFoとかごろごろいるんだから
しっかりクラフトしてるなら歓迎されるレベルだと思うがw
261名無しオンライン:2014/02/26(水) 17:46:46.13 ID:syGummjd
>>235-238
ファルスアームのケツWB付きに、ポラール1050EX5のBHSが70K〜13Kとかになるよ
同じキャラがフィクス1050だと12.8K安定して出る
まだHu60だしクラス追加も使ってるからEXPブースト付きポラール買った事に後悔はない
262名無しオンライン:2014/02/26(水) 18:01:26.32 ID:aWAWFOnU
FoBrはしんどいけど
TeBrはわりといける
263名無しオンライン:2014/02/26(水) 19:59:44.97 ID:PQZiYCit
FoBrはビブラスボウが持てるからウィークスタンスでバニッシュテクしてれば割りと強い
カタナを使うならTeの方がFoよりも良いだろうけど
264名無しオンライン:2014/02/26(水) 20:01:44.73 ID:R1GJd/r7
全職武器つかってのFoレベリングはめんどくさいな
打撃射撃と相性いいスキルが無さすぎる
265名無しオンライン:2014/02/26(水) 22:02:58.46 ID:+5GEAI1q
エイトオンス5スロクラフトの準備をしたのは若干早まった気もする
技量が武器とユニットで+105、マグ込みで150位+になる予定だがナックルにはたりねーよなやっぱ
266名無しオンライン:2014/02/26(水) 22:08:23.17 ID:UEFTSQC1
ナックルは選択肢ねーからなぁ・・・
クラフト以外はエクス凍土51-60でコメートが量産される夢を見るしかない
267名無しオンライン:2014/02/26(水) 22:24:56.12 ID:n3DYlUsw
Foのレベリングはマルグルでギバータしてろとしか…
寧ろサブRaにしてWBに徹するとか
268名無しオンライン:2014/02/27(木) 10:27:54.11 ID:rEDIBRYb
>>267
正直造龍みたいにボスが頻繁に出るとこだとどの職に限らず、サブRaでWBあると役に立つ場面がおおくなるよな。
問題は同じ部屋に自分以外にWB役がいると仕事とられるところか。

WB以外だとBrかGuをクラフト装備で運用するのもそこそこいい。前者は技量マグとブレマグ、後者はゼロクリあればダメージのブレは抑えれる。
269名無しオンライン:2014/02/27(木) 10:35:45.35 ID:IC5XfZYD
テクカスで効率系そろえてADブーストのときにがっつりと
270名無しオンライン:2014/02/27(木) 12:47:56.90 ID:XO485Sj0
武装で依頼されやすい人気のレシピってありますか?
50がしんどいです…
271名無しオンライン:2014/02/27(木) 12:53:34.41 ID:VIuoAN5f
上級打撃Lv1が全職ニョイボウ狙いで稀に来る
でもそもそもの問題として、武装エクステで依頼出す価値ってほとんどない
自演するか、誰かに頼むのが一番いい
272名無しオンライン:2014/02/27(木) 13:55:32.10 ID:5eZuLckS
>>270
なにがしんどいか次第だけど単純に自演ができないからなのか、それとも費用的になのか。
自演できないのだったら費用と謝礼でもはらえば手伝ってくれる人はいるだろうし、同じ目的の人がいるならお互い発注すればいい。

武器はともかくユニットはわりと費用がかさむけど、費用自体がしんどいならクラフトレベルを上げるのはお勧めしない。
これ以上に費用がかさむ実績あるから自分ではあげずに必用なときに依頼したほうが財布にやさしい
273名無しオンライン:2014/02/27(木) 14:21:57.74 ID:dVHpA2Dl
テクカスだとレシピ開放がしんどいのか効率系でちょくちょく依頼が来るんだけどな
274名無しオンライン:2014/02/27(木) 16:45:16.28 ID:ulSPwjzv
初めて依頼が来てやったんだけど、完了後に誰からの依頼だったかとか分からないのね
適当にサクサクやってしまって依頼主の名前さえも見てなかった、グッジョブも送れない
275名無しオンライン:2014/02/27(木) 17:29:24.25 ID:nzhK2ZDc
ぶっちゃけ知り合いに頼むか新垢を作って依頼するのが手っ取り早い
276名無しオンライン:2014/02/27(木) 18:34:04.45 ID:IC5XfZYD
>>274
メールでクラフト依頼書がきてて残ってると思う
277名無しオンライン:2014/02/27(木) 18:58:49.74 ID:EWOKEjL2
>>274
マイショップでもそうなのだが、後でお買い上げありがとうGJがくると気持ち悪くてな・・・
ボッチでもなければフレも多い方だと思うんだが、こういうやつもいるんだと認識だけはしておいてくれないか
送っている側は店としてのプレイを楽しんでいるだけなのは分かっているんでやめてくれとは言わない
278名無しオンライン:2014/02/27(木) 19:24:16.69 ID:04ygUQQs
それはちょっと病気
279名無しオンライン:2014/02/27(木) 19:33:24.98 ID:ulSPwjzv
>>276
一応メールも確認したつもりだったけどキチンと見てなかったやthx

>>277
俺もお買い上げグッジョブはしたこたないしする気もないが
ただ武器クラフトはほぼ他人に頼む意味がないのに依頼してくれたんでね
280名無しオンライン:2014/02/27(木) 21:35:58.46 ID:nL/CV2dK
>>277
そんなこと気にする人がネットなんか来ちゃいけません
281名無しオンライン:2014/02/28(金) 00:53:34.56 ID:zJAoEcOe
また大成功でなんも変わってないみたいなんだが
緩和10%と大成功が被ったら相殺するのかな
282名無しオンライン:2014/02/28(金) 01:03:26.77 ID:c04psXzK
>>281
10%使って10%引いたらそりゃかわらんだろうよ
283名無しオンライン:2014/02/28(金) 02:02:25.94 ID:xoLupDxn
つーか武装の場合はアイテム使うと100%大成功になるんじゃないの?
回数少ないから確認取ったわけじゃないけど
284名無しオンライン:2014/02/28(金) 09:35:13.70 ID:sP2fFDT9
FUN増やすついでの礼程度に店としてのプレイとか
285名無しオンライン:2014/02/28(金) 09:55:29.16 ID:h9BLV7wV
FUN増やすのが目的ならフレ以外に送る利点がないと思うが
286名無しオンライン:2014/02/28(金) 09:57:59.04 ID:owY4hg5j
フレがいるとでも
287名無しオンライン:2014/02/28(金) 18:25:02.69 ID:ZHg/2c2H
300あったはずのフラグメントがもう1桁だ
このニョイボウどうなってんだよ
288名無しオンライン:2014/02/28(金) 18:57:53.01 ID:IA9blCQu
まれによくある
289名無しオンライン:2014/02/28(金) 18:58:08.66 ID:aBIj8ZtB
ニョイボウは人気があるから全職がつく確立が下げられてたりして
290名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:12:44.17 ID:azORFuUq
それはチョンゲのやりすぎ
291名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:15:42.46 ID:dnEt0STr
ニョイボウあきらめて実績稼ぎにExLv8でまわしてたアルバカタナに全職ついたわ…
Br育成用に装備緩和狙ってたのに技量440とか装備できねーしどうすんだこれw
292名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:39:37.89 ID:QIVO0YzH
武器の大成功って体感で何回に1回出るもの?
全クラスつけようと思ったら何回ぐらい覚悟すればいいのか教えてくれ
293名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:44:35.92 ID:CYHDDQMT
すぐついた報告で良く見るのは20回前後
はまった報告で良く見るのは200回前後
ということで平均して全職大成功は1%かもっと低いかぐらいなんだろうと思っている
当然嵌れば200回300回の覚悟がいる
294名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:46:02.27 ID:vbjfO3N3
黒ニョイ200回程度やって Hu3 Ra2 Gu2 RaGu3 Fo3 Te3 FoTe4 Br4 全職1 だったかな
295名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:48:41.04 ID:azORFuUq
>>292
142 :名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:18:06.59 ID:UDaso/UL
>>137
クラフトレベル20で
全クラス3つ完成したけど、最低30〜40回はかかったな。100回とかでもつかないときはつかないかもな全クラスは。

426 :名無しオンライン:2014/02/10(月) 05:18:17.58 ID:9aaDKbvS
スマンひとつ質問させてほしい
武器エクスレベル5で全職つけた片いましたらいくらかかったか教えてほしい
今、60回程やって、頭おかしくなってきた
サファードって積もると馬鹿にならんな・・

427 :名無しオンライン:2014/02/10(月) 05:22:59.65 ID:dlgBOh6+
>>426
武器エクステレベル30で今までに全クラスを20回ほどはつけたけど
平均すると60-70回ほど同レベルのクラフトを行っている。
☆10の最高レベルは過去に4回全クラスが付いたけど
51回、62回、22回、98回との記録となっている。
現時点でサファードを使って全クラスを付けるのなら10M使う覚悟がいると考えている。

レベル30での経験なのでレベル5なら平均でもまだかかると予想します。

428 :名無しオンライン:2014/02/10(月) 05:34:10.67 ID:2m1k4E9n
>>426
乱数の偏りは相変わらずあるけど数やれば表記通りの確率にだいたい収束する
つまり100回やってもやっとつくかつかないか
296名無しオンライン:2014/02/28(金) 19:52:55.70 ID:xoLupDxn
やってて思うのは、要求緩和とクラス追加は多分別に判定してるってことかな
クラス追加は多分どれも同じ確率で、自職抜いた6職、系統職3つ、全職で1/10の確率で付く
クラス追加大成功自体も10回に1回くらい

つまりだいたい1%くらいじゃないかなと
297名無しオンライン:2014/02/28(金) 20:14:52.58 ID:ZHg/2c2H
間違えてレベル上げちゃった
エクステレベル下げる手段はよ
298名無しオンライン:2014/02/28(金) 20:26:53.89 ID:QIVO0YzH
サンクス
コスパ考えてTマシ上級EX3で挑戦することにするわ
299名無しオンライン:2014/02/28(金) 21:59:57.86 ID:Zw2oz66Y
2連続で大成功(装備条件緩和)起こったんだけど、
wiki見たら緩和率が5-25%って書いてるわりに25%以上緩和されてる気がする……
大成功が連続するとその分緩和されるのかな?

ちなみにヴィタヴァストールEXLV.4で
必要値が技量340(一回目の大成功)→技量300(二回目の大成功)になった。
計算間違ってるだけならスマソ
300名無しオンライン:2014/02/28(金) 22:04:06.08 ID:vbjfO3N3
★6の中級Lv4は必要技量400*(1-0.25)=300
301名無しオンライン:2014/02/28(金) 22:06:16.48 ID:Zw2oz66Y
計算間違えてたわ それなら最大値引いたってことか
どっちにしろクラス追加したいだけだからこのままクラフト続けるわ……
302名無しオンライン:2014/02/28(金) 23:09:02.46 ID:xoLupDxn
緩和30%もあるよ
☆10ExLv3の要求460が要求322になった
303名無しオンライン:2014/03/01(土) 14:25:56.78 ID:J/G/+ByC
俺のツインリピーターがマグナム弾を使うようになった
304名無しオンライン:2014/03/01(土) 14:30:02.29 ID:iUWWL51Z
反動ヤバそうだな
305名無しオンライン:2014/03/01(土) 14:46:45.61 ID:J/G/+ByC
ストックがあるよ
306名無しオンライン:2014/03/01(土) 14:51:37.34 ID:ihLN7GRf
(´・ω・`)らんらんのコウゴンギンにHu付けてくれる10鯖の豚さんいない?
307名無しオンライン:2014/03/01(土) 15:19:03.94 ID:3GvfoC7o
10鯖だけど豚さんじゃないからゴメンネ。
308名無しオンライン:2014/03/01(土) 17:01:29.96 ID:A6ZOBIHk
復帰組なんだけど
クラフトって実質火力が落ちることとかあるの?
前に辞める前に主力だった武器をクラフトするか考えてたけど技量補正が大幅に下がるって聞いたから悩んでるんだ
309名無しオンライン:2014/03/01(土) 17:08:42.51 ID:hDCOwKSr
あるよ
技量によって変動して一概には言えないから、細かく知りたいならちゃんと計算せにゃならんが
最終段階まで強化して打撃射撃武器なら要求540〜580族くらいの強さになると思っとけ
法撃は500以下になると思っとけ
310名無しオンライン:2014/03/01(土) 17:10:46.87 ID:muNPfW0g
どの武器使ってるかによるけど☆10は基本火力落ちると思ってOKよ
311名無しオンライン:2014/03/01(土) 17:17:32.40 ID:A6ZOBIHk
ギリギリそのままで戦えなくはない装備らしいのでクラフトは辞めることにした
情報さんくす
312名無しオンライン:2014/03/01(土) 19:23:42.87 ID:X48s7zlv
散々言われてるけどクラフト武器は578武器にすら劣る
313名無しオンライン:2014/03/01(土) 23:43:37.77 ID:JfHNNpFy
ある程度数値通りの性能になるのは技量600〜700くらいだっけ?
314名無しオンライン:2014/03/02(日) 00:53:54.28 ID:RLTQqkBP
旧主力武器がどの問度かわからんけど
要求600以上の☆10ならクラフトする必要ないよ
315名無しオンライン:2014/03/02(日) 01:01:04.01 ID:qMRG101c
やっとニョイが全クラスになったぁ
使ったフラグメントが500個を突破する事態にはならなかったよかった
316名無しオンライン:2014/03/02(日) 06:21:39.41 ID:2alOoOVd
テク職ユニットなら何クラフトすりゃいいの?フォリー系高杉
317名無しオンライン:2014/03/02(日) 06:28:59.19 ID:kQzSVg2H
ラグネでもスロートでも好きにしろよ
318名無しオンライン:2014/03/02(日) 06:46:49.45 ID:0QxEiO5Y
テクで使うだけなら、タガミアビ3スティ(テク3orスタ3)のエレギ買ってきてクラフトすりゃいいんじゃない?
319名無しオンライン:2014/03/02(日) 07:45:02.49 ID:cSgxlwge
フェガリクラフトでいいよ
320名無しオンライン:2014/03/02(日) 19:06:50.79 ID:9pNtN7Ka
武器もテクもLv29まで上がったけど、依頼がこないから、30になれないわー。
誰だよ、依頼実績50回とか無茶苦茶な設定したヤツ。

チムメン大半クラフト興味ないから、まるでこなせねーわ(汗 2垢目取るしかないのか・・・?
321名無しオンライン:2014/03/02(日) 19:14:55.16 ID:Q3f1A1y/
>>320
マイショとかのコメに依頼願いだしてたら結構簡単に埋まった
報酬期間とか狙い目じゃね
322名無しオンライン:2014/03/02(日) 20:12:17.41 ID:V/6Nkql4
サブ垢作って依頼こなしてるわ
現状無移動でも新キャラ育てるのって楽だよな、ぽこぽこレベル上がるしそれなりの装備も安いし
クロトさんからメセタ引き出せるようにならないとテクとユニットはきついけど
323名無しオンライン:2014/03/02(日) 22:20:36.02 ID:Ze9GzMn+
テクカス29になったから武装のほうも始めたんだが
ルビアード必須とかあんのな。安くなったとは言え、こっちも金かかりそうだ…
324名無しオンライン:2014/03/03(月) 00:04:41.62 ID:8sOyiTaG
レンジャーのスタスナ全切りして技量123全振りすると技量150稼げる
325名無しオンライン:2014/03/03(月) 00:23:23.32 ID:EFj8KA3P
そもそもRaにするという選択肢がないのだがw
326名無しオンライン:2014/03/03(月) 00:41:19.34 ID:uTdlN72t
>>324
俺だわそれ。WB以外Tマシ握ってるしスタスナなんていらんかったんや
327名無しオンライン:2014/03/03(月) 05:22:27.55 ID:TpgrH257
今クラフトは中級者用とかサブキャラのレベリング用とか言われてるけど、今後のクラフトの仕様変更とかで化ける可能性もと考えるとレベル上げておいたほうがいいのかなぁ…レベルカンストさせるのに結構メセタ使うって聞いたけど最高効率でも10Mとか飛ぶもんなのかねぇ…
328名無しオンライン:2014/03/03(月) 06:45:48.97 ID:EFj8KA3P
金額よりも武装は依頼系、テクは大成功の二つがマジオワットル
この二つのおかげでどっちも長い事29で止まるよ
329名無しオンライン:2014/03/03(月) 11:55:25.79 ID:Aza52OcO
>>320
相互依頼の募集したらええんちゃう
330名無しオンライン:2014/03/03(月) 13:05:16.23 ID:nP6bdzKk
テクの大成功はあと14くらいだから見えてるわ
なお、依頼してくれる人はいない
331名無しオンライン:2014/03/03(月) 15:08:15.67 ID:qLyAU77O
>>330
チームはいろうぜ
332名無しオンライン:2014/03/03(月) 15:14:25.23 ID:xFuPKyvR
>>331
チーム内にクラフト興味あるヤツがいなかったら意味無いぞ。
333名無しオンライン:2014/03/03(月) 15:58:27.98 ID:lLy9StRH
チーム入ってないから俺もLV28で止まってる・・・
相互依頼募集ってコメントに書いとけば見てくれる人いるかな?
334名無しオンライン:2014/03/03(月) 16:08:35.38 ID:mjL1Jg3+
1回メセタ50kにルビネオ使って25回やれってのが何度も何度もあるからな
素材全部自前調達でタダ扱いしても15mは軽く飛ぶ
335名無しオンライン:2014/03/03(月) 16:33:30.50 ID:9RMzwyRE
相互依頼募集スレ立てれば何人か集まるんじゃないか
それか相互募集の検索ワード広めるかだな
336名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:07:40.75 ID:EFj8KA3P
相互依頼も最後まで付き合ってくれるかどうか相手の信頼度にもよるぞ
50回行くまでに自分は終わったらから「はいさよなら」とか言う奴とかいそうだし

やっぱ信頼できるフレやチームメンバーでないと厳しいんじゃないかね?
特に防具は一回の値段が高いから普通にメメタも飛んでいくわ
337名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:20:44.75 ID:fBnvfziW
>>334
計算してみたらルビアード・ネオジット必須25回のだけでも16.2Mかかるのな
なんかバカらしくなってきたわw
338名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:22:31.09 ID:EFj8KA3P
素材だけじゃないぞ
ユニットLV3は一回あたりメメタも48K飛んでいくよ
339名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:28:14.77 ID:fBnvfziW
>>338
いや、素材含まないクラフト費用だけの計算なんだわ
これにルビアード150個ネオジット225個かかるからな
全部自前なんて無理だしいくらかかるんだこれ…
340名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:40:29.38 ID:IpDPh8pH
クロト「やぁ〜待ってたよぉ〜」
341名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:42:06.36 ID:d1eepnwK
ゆっゆっゆっゆっゆっ
342名無しオンライン:2014/03/03(月) 17:56:34.47 ID:EFj8KA3P
>>339
あ、費用逆だったのねw
ルビ、ネオと書いてたからてっきり素材の費用かと思ったよ
343名無しオンライン:2014/03/03(月) 19:24:38.78 ID:bWTL5AXu
>>3741
ゆっゆっゆっゆっもぅ〜ゆっ
344名無しオンライン:2014/03/03(月) 21:54:46.07 ID:Aza52OcO
>>339
今後、各職PAも追加されマース
わあいウレシイナー
345名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:02:50.94 ID:nP6bdzKk
もうメセタとPA渡して依頼してもらうくらいしないとあかんのか?
346名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:19:01.37 ID:K34QlqzW
マジで実績埋めたいならそれくらいの覚悟はいる
347名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:30:07.62 ID:eekpiGGJ
クラフトを依頼された実績はあるのに
クラフトを依頼する実績がないのが悪いのよね

依頼する側にメリットがなさすぎる
348名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:44:00.48 ID:SDbBfEmO
本当マジそれ
マージン5%とかどうでもいいよなw
349名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:48:03.01 ID:KK534bYN
ニョイボウきついわ
3クラス装備可能ならたまに来るんだけどな
これ100回以内にできそうもないな
350名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:53:11.18 ID:3bjdmVGi
>>349
50回大成功してもつかないンゴ
351名無しオンライン:2014/03/04(火) 01:16:12.19 ID:130DMYUJ
>>349
ムキになってやりまくってる時は結構ならないような気がする。
たまに、マイルに帰って分解のついでにクラフトしてると成功しちゃってたりする。
まあ物欲センサーって奴ですね。
352名無しオンライン:2014/03/04(火) 01:26:20.03 ID:7lQww1e1
俺はGu用とBr用の2本持つことで妥協したわ
大体これしか使わんしな
353名無しオンライン:2014/03/04(火) 01:31:53.19 ID:3bjdmVGi
片方やってる間にもう片方をクラフトしようかとも思ったけど
そのために買うのもアホらしいなとか感じる
354名無しオンライン:2014/03/04(火) 05:29:15.75 ID:DB1+hTUm
武装クラフトなら順繰りにやってくだけで足りるから依頼する意味がないんだよね。
355名無しオンライン:2014/03/04(火) 15:07:09.61 ID:p0ykENM3
わざわざ相手のルームへ行かないといけないとかもすごいめんどくさい
356名無しオンライン:2014/03/05(水) 03:54:36.68 ID:Ubxi3tIy
昨日の放送局で技量について言及していたけど
敵でも大型ボスの方が技量が高く設定されているのは初情報だった
357名無しオンライン:2014/03/05(水) 09:28:22.78 ID:VyNGwfQ4
>>353
さっきニョイボウで玉割りしたら6スロソール付きユニット出たぞ
運さえあれば余裕で元が取れるからケチらず買っとけ
3・4スロ程度ならボロボロ出るし小遣い稼ぎにいいぞ
358名無しオンライン:2014/03/05(水) 13:58:35.29 ID:KAv6PDJ0
クラフトしても☆10マスタリって機能するの?

106 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 17:00:50.56 ID:YZ5cWGpS
nkl ?@nokool
"ラムダ"カリシズマを他職装備可能にして装備してるバカが居て大草原 #PSO2

170 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 03:34:54.31 ID:DHMzXGEX
>>106
亀レスだけどラムカリだとレアマスタリーで技量上がるから
あながち間違いだとも言い切れないんじゃないかな
359名無しオンライン:2014/03/05(水) 14:00:26.01 ID:5HvgWgiA
☆10は☆10、レア度は残る
360名無しオンライン:2014/03/05(水) 14:06:19.66 ID:oCOxs1EW
最小攻撃力の仕様が判明する前にエクステンドしちゃったんだろうねぇ・・・合掌
361名無しオンライン:2014/03/05(水) 14:10:23.88 ID:QkrY4jsT
ほかの職でクラフト武器使うなら技量確保してるだろうから別にいいんじゃね
クラフト品がレアマスタリーで技量上がるってのは大嘘だが
362名無しオンライン:2014/03/05(水) 14:23:25.80 ID:mkP2sAhd
さすがに☆10を潜在解放する費用考慮したらラムカリをクラフトする価値はないわな。
技量マグつかってればレア補正きえるぐらいなんともないけど、だったらレアマスいらなくね?ってなる。
363名無しオンライン:2014/03/05(水) 14:31:23.61 ID:fajG0XDb
逆に言えばすでに潜在3までやってればクラフト代だけで済むし
技量振ったら素とそこまで変わらないから一方的にバカと決めつけるのもどうだろう
ラムダでも無印でも攻撃力が置いていかれるのは同じだから
カリシズマも☆9だからそこそこ強化はきついしそれならあるやつ流用したとかかね
364名無しオンライン:2014/03/05(水) 16:54:52.50 ID:F7LD2vKR
強化もそうだけど値段も無印がめっちゃ値上がりしてるし実際のところ大して変わらなそうだわ
レアマスは乗るだろ
365名無しオンライン:2014/03/05(水) 19:16:08.35 ID:Qp8pctvn
ラムカリは☆10なんだからレアマスで技量上がるだろ
他職で装備してるってんならともかくそれならそれでクラフトの意味あるしな
366名無しオンライン:2014/03/05(水) 19:56:02.54 ID:P80nLuEh
Brのレアマス取るならHu装備可能にしてHuのレアマス取るわ
367名無しオンライン:2014/03/05(水) 23:53:51.18 ID:AXAl7in4
◆期間
 3月6日(木) 00:00:00.00〜3月7日(金) 00:00:00.00の1日間

◆議論スレ
【自治】ネトゲ実況3板 転載禁止議論スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1393855678/

◆投票所
ネトゲ実況3板 名前欄変更投票
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1394025356/
368名無しオンライン:2014/03/05(水) 23:54:52.89 ID:iFb5TLQV
Brのレアマスなんて装備の技量要求判定に反映されるようになるまで産廃だよな
あれ作ったやつ頭足りない
369名無しオンライン:2014/03/06(木) 01:42:53.67 ID:mc94hALB
8鯖でニョイボウ全クラスつくまでやってくれる人はいないかなー
370名無しオンライン:2014/03/06(木) 01:57:50.75 ID:X4TQAfYJ
8鯖でEx15だけどそれでも良ければ頼まれたらプレ枠もあるから6回は回せるよ
371名無しオンライン:2014/03/06(木) 02:03:53.79 ID:mc94hALB
(Lv.19でプレ枠もあるなんて言えないな・・・)
200回以上やって全クラスつかないんだからもう自分では無理なんだろうな・・・
372名無しオンライン:2014/03/06(木) 08:41:12.02 ID:FSK4ZldC
アマガサに全職付かねー
373名無しオンライン:2014/03/06(木) 11:48:16.75 ID:Rcp3BUxu
他人に頼んだり、頼まれたものはなんか大成功しやすい気がする・・・
374名無しオンライン:2014/03/06(木) 11:55:49.95 ID:jDBBOGCM
依頼品には大成功しやすい補正かかってる気がするね
375名無しオンライン:2014/03/06(木) 13:51:35.05 ID:/WSruFSr
>>372
アマガサ最初から全職なのに…。
要求云々でクラフトしたんじゃ、蒼黒と何ら変わらんぜ
376名無しオンライン:2014/03/06(木) 14:08:26.69 ID:7sYO6q1v
錬成巧者の枠でも攻撃したいってのもあるのかな
サブHuの組み合わせ多いし
まあでもソード使い所ないけど
377名無しオンライン:2014/03/06(木) 14:17:45.38 ID:usqacLTD
雨傘はクラフトしないと装備条件がなあ
ソードならOEしてればいいからニョイよりは使える
サブHuでいいからGuBrで行っても使えるし
まあ使う場面は闘将のマイザーやヴァーダーのコア殴りの時くらいでクーガーみたいに動き回る相手だと当たらないからメイン武器使わないといけないが
そういえばアマガサ追加潜在が来てから絞られているのか防衛で落ちないのだが
378名無しオンライン:2014/03/06(木) 15:13:19.11 ID:paHtDOOA
レアマスつけるぐらいならクリティカルにいれたほうがよっぽど合理的なんだけどなw
ただクリティカルを必死に否定する奴いるから何ともいえん
レアマスと無駄な個所はぶいて全部%に突っ込めるし最大ダメージも引き出せるからHuもbrもカタナだけ使うというなら有りなんだがなあ
379名無しオンライン:2014/03/06(木) 15:15:43.59 ID:d/IqLNLU
さすがにアマガサは強化費用的にもナンセンスだわな
ニョイボウの方が遙かに楽
380名無しオンライン:2014/03/06(木) 15:24:44.57 ID:kxqHHeoA
>>378
技量一切上げず使う場合に限って専用ツリー作って結果同じくらいという話だからな
否定するほどではないが勧める気にはなれないな

クリツリー君は火力下げてでもクリ振ったほうが強いって言っちゃったから全否定されちゃったんだね、仕方ないね
381名無しオンライン:2014/03/06(木) 15:56:13.22 ID:paHtDOOA
>>380
火力下げてでも・・・?
クリツリー作ったけど火力下がることなんてないはず
ただカタナはもともと技量補正あるし65/65の場合はデフォのままでも90%あたりいっちゃってるから90%ライン超えて与えたい場合だな
何で火力下がるってことになってるのwwwwwwwww
382名無しオンライン:2014/03/06(木) 16:02:58.41 ID:kxqHHeoA
本人の言だから仕方ない


737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 13:21:31.52 ID:0DKB48eJ [1/18]
>>731
武器と職に云々って書いてあるのにクソ職の杖を語られてもみんな反応に困ると思うよ
カタナ・TMGそのほか近接武器は少なくてもクリの影響はでかい
クリ入れると10%程度のダメージは落ちるが数値に反してクリティカルの時が多いという報告ばかりだから最大ダメ連発と90%連発との折り合いをみてもどっこいどっこい
クソみたいな杖の話しとかニュマ子さんはほかでどうぞ
383名無しオンライン:2014/03/06(木) 16:05:16.65 ID:kxqHHeoA
あと10%下げて同等って言ってるね、ちょっと違ったね
実際には10%も下がることはないから上だって言いたいんだろうと受け取ったのかな
384名無しオンライン:2014/03/06(木) 17:16:24.99 ID:paHtDOOA
いやだからまず火力が下がることはないでしょ
大多数の人が通常HuとBrは火力重視の左特化なわけであまったものにいろいろつっこでるんだから
その余ってるものをクリにいれれば超火力になるってだけで火力が10%下がるってどこからきてるのw
これはカタナを扱うだけのツリーだけどどういうことなんだってばよ
ギア含めたらクリメインに振る場合は確かに火力下がりそうなもんだが
385名無しオンライン:2014/03/06(木) 17:33:16.93 ID:kxqHHeoA
386名無しオンライン:2014/03/06(木) 17:49:56.26 ID:d/IqLNLU
だからもうBrスレでやれって
ここはクラフトスレ
387名無しオンライン:2014/03/06(木) 17:59:07.19 ID:paHtDOOA
あぁそういうことか
恐らくクリティカルについて書き込むとテク職メインが妨害してくるのか
別にBrじゃなくても近接全般いけるしGuもいけるようなもんだがなあ
388名無しオンライン:2014/03/06(木) 18:04:16.34 ID:kxqHHeoA
クリツリー君はポジショントーク好きやなw
俺の意見を否定する奴は都合が悪い奴だけ!
389名無しオンライン:2014/03/06(木) 18:06:31.64 ID:paHtDOOA
覚えたての言葉を使う気分はどうかね?ドーリー君
390名無しオンライン:2014/03/06(木) 18:27:00.31 ID:FSK4ZldC
90回目くらいで全職とおまけの5%程度の条件緩和が付いた
SHADのタガミ狩りで早速役に立ってくれたよ
まぁニョイボウで寄生させてくれるフレがいれば必要ないから確かに道楽だが
391名無しオンライン:2014/03/06(木) 19:10:46.84 ID:8oXDQMNZ
クリは敵の技量が上がっても安定して効果が有るのは良いと思う
キャップ解放されたら考えるわ
392名無しオンライン:2014/03/07(金) 02:21:47.16 ID:OhISkp0j
武装30になったが称号が 新米工芸家 て
どんだけ拡張してくつもりなんだ
393名無しオンライン:2014/03/07(金) 14:44:47.51 ID:yLei8gRw
そもそも武装の方はあげてもそんなに意味がないのがな
もっとメリット増やして欲しいな
394名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:22:51.14 ID:+Z3kXOP2
Br49/Hu45であるサブキャラ育成用に☆1カタナ光1050を作って
自キャラの技量値440に合わせる様Lv8止めしたら攻撃力802
数値だけならほぼ☆9ラムダキャステロン(+10で782/技量要求438)と同じ
んで、このクラフトカタナなんだが
どれくらいOPで技量を盛ってやれば、ラムキャス1050とダメージ期待値は並ぶ?
とりあえず、アームVと技量ソールで+60っくらいかな〜なんて?

ああ、技量440で着けられるディオラクルイコウにしろ、は無しでお願いします
まだSHに行けないもんで
395名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:34:17.12 ID:z0ROx/tf
>>394
VHならブレなんか気にしなくていいよ
396名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:37:01.33 ID:yLei8gRw
>>394
悩んでる間にSHレベルになるから気にしなくていい
397名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:17:24.90 ID:wajlnrKp
ラムキャスに並ぶってなら500くらいかな
まぁラムキャスに同等の打撃ソール3付けたら引き離されるわけだが

もともと火力なんて十分だからどっちみち技量気にしなくて良いってのは確かだけど
398名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:52:58.65 ID:fCCg/cDp
クラフト武器って結構使えるな
もう☆10武器を強化する気力が失せてきた
399名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:21:09.26 ID:yFK2+Nzm
各属性揃えてOP付けて潜在開放してとかいい加減面倒になったからもう★1-3の武器をクラフトで満足してる
一度OP付けてしまえば後ずっと使えるだろうと期待してる
何気に一番SFっぽい見た目も気に入ってるしドゥドゥに憎しみを抱かなくなったのが精神的にいい
400名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:20:24.82 ID:R5uZy99U
コモン武器はイケメン多いよな
クーガーで多スロカタナ拾ったのでクラフトして使ってるがいい感じだ
初代PSOで高属性拾ったから使うか、みたいな感覚でちょっと楽しいわ
401名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:35:10.71 ID:bCMJcKUx
技量盛り防具だと割りと上等(8割どころか最高値レア品の9割に迫る)よね
むしろクガアビウィンミュテステアムの6スロのコモンなら総額2m程度で仕上がる上に
実戦ベースで準廃武器より強いっていう・・・
402名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:37:22.16 ID:yLei8gRw
>クガアビウィンミュテステアムの6スロのコモンなら総額2m程度
こんな鯖あるなら教えててください
安すぎだろ
403名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:39:39.47 ID:AWQ2IF+3
カタナギアにクリティカル率アップがついてるしなあ
スキルでクリティカルを振ってJGすると青ダメ連発だし
404名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:51:00.80 ID:k+/gK5w8
>>394
青ダメ表示はぎもぢぃぃよー(ロンゴで槍投げしながら)
405名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:52:13.68 ID:oEzE4mxb
>>402
1鯖ならそんなの700kくらいでゴロゴロ売ってたけど
最近はクーガー多スロ有用なの認知されてきたのか上がってきたな
406名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:53:33.07 ID:yFK2+Nzm
その6スロだと前は余裕であったがクラフト実装以降はうちの鯖だと1部位1mだよ
セット効果でHPが増えるのを選ぶのがなかなか面倒だけど合計3mもあれば手に入る上に長く使えるなら安い
俺はクーガー天然5スロで満足してる
407名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:57:32.04 ID:AWQ2IF+3
武器の話なんだが
408名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:31:58.40 ID:unoCDBAI
クーガー・ウィンクルム・ミューテ・アビ3+αの属性付きヴィタカタナは費用対効果高いな
ブレマグ使ってるなら十分実戦レベルになるんじゃないか
俺は安くなったヤテンをクラフトするがな
409名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:36:40.46 ID:AWQ2IF+3
ヤテンもいいなあ
カタナクラフト楽しいな。他の武器もこうならよかったんだが…
410名無しオンライン:2014/03/08(土) 00:04:41.91 ID:tPG702Cc
せめて槍くらいはPAの技量補正高めでも良かったと思うのだがな
411名無しオンライン:2014/03/08(土) 00:05:42.80 ID:/L0QAbJf
ニョイボウが4回で全クラスになったぜ…
412名無しオンライン:2014/03/08(土) 09:42:42.79 ID:ZnMyC7Wk
ニョイボウ全職化したいんだけど、依頼した時って成功でも大成功向こうが一回クラフトしたら戻ってきちゃうのか?

……もしかして何度も頼みに行かなきゃいけない感じ?
413名無しオンライン:2014/03/08(土) 10:42:34.98 ID:vce1NQjv
1回しかクラフト出来ないんで何度も頼んでね♪
414名無しオンライン:2014/03/08(土) 13:26:34.07 ID:ZFvxJCby
ルビアードの値下がりありがたや。
青シリーズが6固定っぽいからそのおかげだな
415名無しオンライン:2014/03/08(土) 15:53:42.01 ID:UOEJUJUI
大成功について質問なんですが
LV30の人が大成功するとユニットの性能上昇は
低LVの大成功と違うのでしょうか?

あと、ユニット自体のLV1の時とLV4の時
何回大成功しても性能は一緒なんでしょうか?

現状、ヴェントをクラフトし出したばかりです
416名無しオンライン:2014/03/08(土) 16:05:06.84 ID:PndK/mSZ
>>415
クラフトレベルが高いと要求値緩和やクラス追加の確率が若干ながらあがる(=大成功の確率はあがる)が、
大成功か成功かで基本性能には全く影響しない。クラフトレベルは関係なし。

大成功は何回しようと性能には直接影響しない。
大成功自体にランク付けのようなものがあって、防具ならどのくらい要求値が下がるかどうか。
性能はエクステンドレベルそのもので変わる。防具であれば当然Lv4が一番強い。
417名無しオンライン:2014/03/08(土) 16:32:09.15 ID:bKCZVYwM
☆10クラフトは大成功率大分高いから費用度外視ならアマガサ黒ニョイでもいいと思うぞ
適当に拾った星10Ex1でクラフトすると如何に大成功しやすいか分かる
418名無しオンライン:2014/03/08(土) 17:26:57.42 ID:+ZuZK/Dp
別に☆10じゃなくてもEX1なら結構大成功するんですが
419名無しオンライン:2014/03/08(土) 17:27:06.68 ID:Iebp64Ce
>>414
それもあるけど称号でもらえるのも大きいんじゃない?
420名無しオンライン:2014/03/08(土) 17:33:37.90 ID:bKCZVYwM
>>418
そりゃ大成功するがニョイボウで200回やっても出来ない依頼もしないだと
時間が勿体ないからな、ネトゲやってること自体が時間の無駄と言われたら返す言葉もないが
アマガサ黒ニョイなら少なくとも1/4くらいの回数で抑えられる
421名無しオンライン:2014/03/08(土) 17:49:08.58 ID:F2aWnth2
ニョイボウ数回で全職になることもあるしなあ

☆10そんなに大成功しやすいか?
Lv4黒ニョイをHu装備可能にするのに数十回lクラフトさせられたから信じられん
422名無しオンライン:2014/03/08(土) 18:08:30.37 ID:Iebp64Ce
とりあえず星4くらいのは全然ならないな
423名無しオンライン:2014/03/08(土) 18:35:13.29 ID:fB3Bs0xM
☆8の黒ニョイにEX5にハンターだけ追加したかったから、クラス追加&条件緩和して強化したら一発全職だった

追加すると全職になりやすいかも(適当)
424名無しオンライン:2014/03/08(土) 18:36:28.08 ID:fB3Bs0xM
うわぁ、☆8は消し忘れ…
425名無しオンライン:2014/03/08(土) 19:17:03.62 ID:G/e02V5k
依頼って効率悪いのか……

本人いないとクルクル回せないわけね
426名無しオンライン:2014/03/08(土) 20:56:03.64 ID:Pbx9cENp
黒ニョイでまったく大成功しないけど☆7のTMGとかは1/3ぐらい大成功出てた
427名無しオンライン:2014/03/08(土) 22:49:30.85 ID:HIdf4UAW
もう余裕で100回こえてるけど、ニョイボウに全職付かない。
武装17レベルじゃダメなのかよ〜
428名無しオンライン:2014/03/08(土) 23:02:54.15 ID:QbmYd91c
ニョイボウの話題に便乗
潜在解放はlv3までやらないと意味なし?
lv1だと1〜2スロ付きが限界かねえ
429名無しオンライン:2014/03/08(土) 23:30:37.70 ID:VAN0dmw7
>>428
3必須
ラキライの有無はドロのテーブルの仕様が分からないとなんともいえない
430名無しオンライン:2014/03/09(日) 00:24:39.23 ID:5//4j1r5
ニィボウにならラキライは意味がある
レアドロは関係ないけどコモンユニットの落ちる確率は上がるから
431名無しオンライン:2014/03/09(日) 00:41:29.16 ID:5kpiK+HR
クラフト時間短縮の家具って1と2と3全部設置したら12%短縮される?
432名無しオンライン:2014/03/09(日) 00:44:23.61 ID:H7DJGPt/
やってみりゃわかるがやれるもんならやってみろ
433名無しオンライン:2014/03/09(日) 00:59:50.70 ID:5kpiK+HR
やれない予感はしてるけど初期に1と2どっちも設置どうのこうの書いてるやついたから気になった
434名無しオンライン:2014/03/09(日) 01:31:51.31 ID:puHOuLsX
>>430
その話もずいぶん広まってるよな
ソースも無いのに
435名無しオンライン:2014/03/09(日) 14:59:42.57 ID:NlnprDEp
上がったとこでラキライのアップなんてたった5%だけどなw
ニョイ潜在5%はスロそれぞれに判定あるから実質5%以上だけど
ラキライの5%はただの5%だからぶっちゃけ役にたってない
436名無しオンライン:2014/03/09(日) 15:02:48.27 ID:g57gH7Sw
もうダメだー300回こえた。大量に買ったプラグメントがなくなりそう。
ニョイボウさんがんばってよ〜
437名無しオンライン:2014/03/09(日) 22:19:11.01 ID:VxZ0cmEu
>>436
よう俺
全クラス付かないから諦めてGu用とBr用作っちまったぜ
まあ元が取れたから後悔はしていない
438名無しオンライン:2014/03/09(日) 23:04:37.24 ID:AKUk0cPk
今ニョイボ糞やすいから複数持った方がリーズナブルだろうな
439名無しオンライン:2014/03/10(月) 03:41:18.86 ID:eXrVc0V8
ニョイボウ値段下がりすぎワロタ
元々でやすいのか?
440名無しオンライン:2014/03/10(月) 04:04:09.55 ID:ZlmVwCdQ
441名無しオンライン:2014/03/10(月) 04:37:39.56 ID:lDQWcSNC
>>439
もう書いてくれてたけど>>440の緩和
あとこれの前でも鍋2で瞬殺リタマラしてればすぐ出てたのでM超えしてた時はいいお小遣い稼ぎだった
442名無しオンライン:2014/03/10(月) 09:06:11.21 ID:hJLomink
スタミナとラッキー付いたニョイ出たらサービス終了まで使えるかもしれない家宝になるよなぁ
自分はどの職でも武器にHPのみソールは使わないんでグワソラッキーで満足だが。
443名無しオンライン:2014/03/10(月) 09:17:40.55 ID:LC7q8nQj
>>435
その話もずいぶん広まってるよな
ソースも無いのに
444名無しオンライン:2014/03/10(月) 09:21:59.34 ID:jty0xkNG
え゛
445名無しオンライン:2014/03/10(月) 15:50:11.93 ID:mlqKSnKH
>>416
遅くなりましたが、返事ありがとうございます

性能上がらないということですが、
初めてクラフトした際、大成功で性能が上がった気がしたのですが・・・

現在、ヴェントの手足、両方ともクラフトLv4ですが
打射法防御全て大成功したほうが上です。

自分が何か勘違いしているならスミマセン
446名無しオンライン:2014/03/10(月) 15:59:07.80 ID:xaHLVZrT
>ニョイ潜在5%はスロそれぞれに判定あるから実質5%以上だけど

この部分か、俺もソース見たことないな
誰かが想像で書いたレスは見たことあるが
447名無しオンライン:2014/03/10(月) 16:50:42.61 ID:RvGy4vz2
>>445
アビリティとか付いてて勘違いしてるとか・・・
448名無しオンライン:2014/03/10(月) 17:42:06.26 ID:ZKH+EEgh
>>445
トーシロが浅はかな知識だけで口答えすんなやと返事しておきます
449名無しオンライン:2014/03/10(月) 17:44:33.09 ID:LC7q8nQj
>>447
大成功で性能が上がったってのなんか過去レスにも一件だけあった
普通の人は見ない上に余りにも確率が悪くて検証する人すらいなかったから本当か嘘か分からん
450名無しオンライン:2014/03/10(月) 17:47:55.63 ID:LC7q8nQj
>>445
もし可能ならユニットの説明欄の3タブ目のSSでも上げればいいんじゃね
たぶん検証してくれる人出ると思う
451名無しオンライン:2014/03/10(月) 18:00:07.34 ID:GFA8SSz7
武器クラフトで装備要求&装備職同時に大成功するパターンがある事だし
防具クラフトだと装備要求以外に防御力も上がる可能性が…あったらいいな
452名無しオンライン:2014/03/10(月) 19:43:13.88 ID:xaHLVZrT
大多数がクラフトレベル上げに各部位25回を3種類の225回やってるんだからさ
この報告の少なさと、報告者のクラフト不慣れさ考えたら見間違いか勘違いかとしか思わんわな
453名無しオンライン:2014/03/11(火) 04:02:28.04 ID:/6V68RfU
>>446
ソースとか以前に使ってれば数字通りのたった5%じゃないって事に気づくだろ
454名無しオンライン:2014/03/11(火) 06:06:08.00 ID:pRU2piys
ブラオは絶対に数値通りじゃないな
ニョイボウもそうかもしれない、違うかもしれない、ラキライもしかり
この先テンプラ練成とか上位練成なんて武器がでない限り現役なんだから
とりあえず眉唾でもラキライ付でもっとけばいいんじゃね
455名無しオンライン:2014/03/11(火) 06:39:25.27 ID:4PV1YYd0
検証結果を持ってこいと申しておる、はよはよ
456名無しオンライン:2014/03/11(火) 11:20:43.88 ID:WL67FlXI
スサノグレンが多スロになるかどうかなんだ、やってみる価値ありますぜ!
457名無しオンライン:2014/03/11(火) 11:25:21.93 ID:aYgxRUag
グレンは多スロかよりもSWのほうが嬉しいだろ
458名無しオンライン:2014/03/11(火) 15:02:34.78 ID:NmOKLqjD
クォーツユニットは多スロで欲しいがグレンはSWで欲しいというジレンマ
459名無しオンライン:2014/03/11(火) 16:13:32.43 ID:SCE/yf1o
ラキライはわかるけどなんでスタミナ?
460名無しオンライン:2014/03/11(火) 16:35:08.71 ID:AUBU3Uo2
ニョイ産SWは多スロになり易いよ(適当)
461名無しオンライン:2014/03/11(火) 18:35:52.21 ID:Zw1NMng5
キチガイ在日コテ出川☆自演乙☆哲郎のアカ

【晒し行為・自キャラバレの火消し行為を行うキチガイなので見つけ次第BL推奨!!!】

【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911185

【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181

【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo

《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーIDネーム】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg
【罪状】晒しスレで散々暴れておきながら自分をBLに入れた人を無差別に晒すキチガイ
SHADにてFiHuで入っておきながら、クリア後にケチを付け暴言を吐き退出

上記アカで自称転売師 尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生・途中破棄をしている模様
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&BL】必須!!!
関わった人物を、片っ端から自分に不都合コピペを貼り付けている本人と認定・BLで
SHアド実装で乱入される前にBL必須!(BLをするとPTに入れなくなります・活用しましょう!)
【NEW!】
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
<あらい はるかID、にてBLで入れないPTに逆切れしてきます!    >
<  PTに進入された場合晒しや暴言等、不愉快な行為を連発・粘着 >
<SHAD実装後PSO2を快適に楽しむためにも今すぐにBLしましょう! >
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\       

【出川☆自演乙☆哲郎の在日顔付き・注意勧告画像】
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg
462名無しオンライン:2014/03/11(火) 18:48:20.83 ID:/6V68RfU
スタミナはPK用だろ
主武器にファングとかランサ使ったらHP下がるんだからさ
463名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:41:26.96 ID:yWJYXMyh
>>449
同じの二個作っててたまたま大成功したので比較用
一応大成功でユニットの性能+15ずつ上がるね 狙うほどじゃないけど
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up95679.jpg
464名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:43:47.52 ID:oxjhXSYX
アビリティじゃなくて?
465名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:44:17.84 ID:OXuZJNLB
アビ3の…(小声
466名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:47:57.08 ID:QV0PR9Vj
>>463
ヒント:アビ3
467名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:51:53.20 ID:P1ZLYvg6
これは恥ずかしい
468名無しオンライン:2014/03/13(木) 00:52:11.54 ID:VrKkQwsb
アビ3だなぁ
469名無しオンライン:2014/03/13(木) 01:21:10.98 ID:opQ3qaua
もうやめて!とっくに>>463のライフはゼロよ!
470名無しオンライン:2014/03/13(木) 05:12:24.62 ID:BDOEpSZQ
アビリティV!
471名無しオンライン:2014/03/13(木) 07:04:47.14 ID:sKglHQ1X
もう404になってるがどんな感じだったん?
472名無しオンライン:2014/03/13(木) 07:17:26.13 ID:tqAeyA+G
他のスレは盛り上がってるのにここだけお通夜だな
クリツリー君ぐらいしかレスが進まないとか情けない
473名無しオンライン:2014/03/13(木) 07:24:29.24 ID:brap8XMI
今まで金がなくて☆10強化出来なくてクラフト絶賛してた層が

☆10ぬるすぎwwクラフト武器とかありえんわwww
今ここ
474名無しオンライン:2014/03/13(木) 08:48:12.44 ID:noJ4XgHH
>>471
471が大成功で防御が上がったと報告
よくみたらアビVがついてる
のはず
475名無しオンライン:2014/03/13(木) 08:57:33.26 ID:H8zV9JdC
>>447が大正解ってことかw
476名無しオンライン:2014/03/13(木) 09:41:40.01 ID:aGloxSc3
潜在をクラフトできるようにすれば大人気コンテンツになるのにな
477名無しオンライン:2014/03/13(木) 12:35:24.04 ID:dSTsUtPF
みんな同じ潜在か、○○つかねークソゲー。○○ついてないやつはくるな。になるだけだろ。
478名無しオンライン:2014/03/13(木) 12:59:54.33 ID:sKglHQ1X
>>474
なる
479名無しオンライン:2014/03/13(木) 14:14:00.74 ID:f1UB5JFF
星11のマギカシリーズってクラフトしてもいいかね
HP補正ないし打撃防御も低いし、やっちゃおうかな
480名無しオンライン:2014/03/13(木) 14:33:47.23 ID:Tt2Zm71h
>>479
星11にしてはPP補正高いからちっともったいない気もするが、それ除けば強化だな
本スレでもマギカクラフトやってた豚がいた気がする

弱くなってもクラフトしてこれからずっと使おうと思ってグワンセット新調したんだけど
今クラフトしたくなって見るたびにうずうずする
クラフトしても能力は殆ど変わらんよね?
481名無しオンライン:2014/03/13(木) 14:42:05.79 ID:f1UB5JFF
>>480
沼子で大体HPが600しかないんだよね、マギカ一式に付けてるOP含めて
ちょっとこれでSHはね
482名無しオンライン:2014/03/13(木) 14:55:10.00 ID:lLXgr5Wv
>>473
コスパの面でも怪しくなってきたな
装備要求値の少なさだけは最後まで生き残るだろうが
483名無しオンライン:2014/03/13(木) 15:42:37.22 ID:4aNFM1fc
>>482
ガンスラ…
少ししたら武器迷彩代わりの趣味武器に落ち着くんじゃないかな

クリティカルって他のプレイヤーからは分からないのかな?
全クリガンナーとか居そうなのに全く見かけない
484名無しオンライン:2014/03/13(木) 15:46:29.88 ID:/LkWTL2O
防具ってクラフトやるべき?フレンドがクラフトしてるんだが・・・。
Gu/Hu ヴァーダー一式です。
485名無しオンライン:2014/03/13(木) 15:49:00.34 ID:4aNFM1fc
必要ない必要ない!
486名無しオンライン:2014/03/13(木) 15:52:53.96 ID:Tt2Zm71h
>>484
ヴァーダーだとHP補正がでかいから
クラフトしてもHPが3パーツあわせて75減少してうーん・・・て感じ
一応かなり硬くはなるけど売れなくなるからそこら辺は好み
個人的には、ヴァーダークラフトするくらいならいっそグロームに変えた方がいいと思う
487名無しオンライン:2014/03/13(木) 15:55:50.45 ID:LFzLvxmg
報酬期間に☆8クラフト武器を叩いたら、保護+1を+9から使って30万ほどで潜在3とお手軽だったな…
スフィアだけはどうしようもないが、スフィアさえあるなら、ほんと低コストでいい感じになるね
488名無しオンライン:2014/03/13(木) 16:11:30.07 ID:Z2HT0YLd
3スロ以上のOP付与済とか天然良opでもないかぎりヴァダをクラフトするのはちょっと微妙かも?
489名無しオンライン:2014/03/13(木) 17:07:11.53 ID:5/Y8gQCU
ヤスミクラフトしようかと思ってるんですがどうですかね?
ガルミラ高いんで、コスパ的にね。
490名無しオンライン:2014/03/13(木) 17:22:32.10 ID:mFouad0X
10503どころか10501でH10ミズーリTの属性50超えるしいいんじゃない
ガルミラは武器型メイトで乙女が切れるメリットがあるから別物
491名無しオンライン:2014/03/13(木) 17:59:25.28 ID:2CQ8clAz
>>487
ぶっちゃけ☆10も大して変わらない額でいける
というか☆8に保護とか使わないだろ
492名無しオンライン:2014/03/13(木) 18:13:51.77 ID:jgOj2Q0z
てかクラフト代もかかるんだから下手したら☆8の方が費用上だわな
493名無しオンライン:2014/03/13(木) 20:58:53.65 ID:mFouad0X
☆8に保護とか使わないだろと言うが
保護使ったほうが安上がりでしたって状況が不思議と起こるんだなこれが
保護アイテムに余裕があるなら使って不安を解消したほうが精神的にラクだよ
494名無しオンライン:2014/03/13(木) 21:04:07.33 ID:lLXgr5Wv
お前補助アイテム使いつつハマった時のこと考えてないだろ?
コストと効果のバランスだよ
495名無しオンライン:2014/03/13(木) 21:49:11.96 ID:4aNFM1fc
普段は終盤使うけど、さすがに今は使わない
グラインダー50回分だぜ?
496名無しオンライン:2014/03/13(木) 22:18:22.76 ID:AU0laZrR
保護+1って何w
軽減+1じゃないの?
☆8に保護は使わんと思うが。
497名無しオンライン:2014/03/13(木) 22:19:43.13 ID:Ud736I+S
確かに不思議すぎる状況だな
498名無しオンライン:2014/03/13(木) 22:23:11.97 ID:N1sD+Ysf
おう誰かついでに-1さんと完全さん呼んでこいや
499名無しオンライン:2014/03/13(木) 22:27:34.02 ID:AU0laZrR
ああ、今は保護じゃなくて完全なのか、軽減+1はよく使うけど完全は使わないから
名前変わったの忘れてたわw
500名無しオンライン:2014/03/14(金) 00:47:06.82 ID:VQItrDvN
全くクラフトに手を出してなかったから流れが分からんのだけど、全職ニョイボウを作りたい場合、
潜在解放してから大成功が出るまでひたすらクラフト強化すればいいの?
あと、例えばLV1〜5までに大成功が出なかったら、また新しくニョイボウを用意せにゃならんの?
501名無しオンライン:2014/03/14(金) 00:49:01.22 ID:Sga/A99C
手を出してから質問してください
502名無しオンライン:2014/03/14(金) 00:50:32.32 ID:DfsiW5qw
>>500
Lv.1でも2でも何回もまわせるのであとは数こなすだけ
潜在はあとでも先でもどっちでもいいぞ
503名無しオンライン:2014/03/14(金) 03:09:25.04 ID:JlFLrwka
今なら9武器でもグラぶっぱで余裕だろ
504名無しオンライン:2014/03/14(金) 03:50:07.70 ID:SaxjwSs7
10武器も軽減いらんレベル
505名無しオンライン:2014/03/14(金) 04:47:48.13 ID:kowYcokz
☆11でも連打放置で全然いけちゃうしな、コスト的には軽減混ぜたほうがいいだろうが
506名無しオンライン:2014/03/14(金) 08:33:43.86 ID:X3U8O0RV
こうどな じょうほうせんが はじまる
507名無しオンライン:2014/03/14(金) 09:52:37.29 ID:nahrZj85
星9以下の武器はぶっぱじゃ手間がかかるようになってるな
クラフト実装後から星10の方が強化がスマートになってる

とりあえず称号集めで連打しようとしてる奴は気を付けろよ
+9→+5のループでアホ臭くなってくるぞ
508名無しオンライン:2014/03/14(金) 11:30:48.62 ID:6J9WxLoR
じょうほうせん?
509名無しオンライン:2014/03/14(金) 12:15:31.70 ID:dGyDGrA2
情報戦なら譲歩せん
510名無しオンライン:2014/03/14(金) 12:24:17.81 ID:A6lRBBoP
>>509
レベル高いな
511名無しオンライン:2014/03/14(金) 17:42:55.97 ID:VQItrDvN
>>502
ありがとう、今LV1を13回やったら全職付けられた!
もしかしてクラフト強化も緩和されてるんだろうか
512名無しオンライン:2014/03/15(土) 02:17:50.80 ID:RN+QCofr
報酬期間くる前まではあれだけレスあったのに
強化緩和とたんに本当に静かになったな
513名無しオンライン:2014/03/15(土) 02:30:40.75 ID:LM+WaWek
Ex1を240回いまだ全クラスつかず
514名無しオンライン:2014/03/15(土) 02:46:07.99 ID:WyI4Kt7H
Ex.2を大成功50回いまだ全クラスつかず
515名無しオンライン:2014/03/15(土) 02:52:57.49 ID:4xaOkqrw
本当に絞られたのか
516名無しオンライン:2014/03/15(土) 03:25:27.06 ID:LM+WaWek
>>513
262回でやっとでけた。。。
517名無しオンライン:2014/03/15(土) 03:36:14.08 ID:GFBk40Bp
クラフトなんてエンジョイ勢向けだし
エンジョイ勢は効率主義の2chなんて見ないからな
518名無しオンライン:2014/03/15(土) 04:35:01.11 ID:nJmBz1VI
519名無しオンライン:2014/03/15(土) 08:37:10.17 ID:n3FkJdv6
そりゃクラフトだけしか使わない奴はいないから報酬期間はクラフトの話題が少なくなっても不思議ないだろう
520名無しオンライン:2014/03/15(土) 09:15:08.14 ID:cM3q2GMg
報酬にクラフトの緩和もあればよかったのにな
521名無しオンライン:2014/03/15(土) 12:43:32.21 ID:m8aPsSdc
要求メセタが厳しいのよね
実績開放するだけでもメセタがなくなていく・・・
522名無しオンライン:2014/03/15(土) 13:13:02.16 ID:54um9Frs
あのメセタ誰に払ってるんだろうね
523名無しオンライン:2014/03/15(土) 13:31:40.95 ID:S1Kw/v+E
>>522
クラフトコンソールの中にドゥドゥが・・・
524名無しオンライン:2014/03/15(土) 13:49:55.17 ID:ebaYWiIp
クラフトマシーンのリース料だから…、もちろんリース元はドゥドゥ
525名無しオンライン:2014/03/15(土) 13:55:53.56 ID:54um9Frs
リースのコピー機みたいなもんか
526名無しオンライン:2014/03/15(土) 13:57:20.65 ID:zekZhYT3
だいぶ前に電気代だろってレスがあったなw
527名無しオンライン:2014/03/15(土) 14:55:29.71 ID:HbI0NuBW
どうせ、しばらくしたら緩和されるよ
528名無しオンライン:2014/03/15(土) 18:24:28.16 ID:sE3+ul47
最近始めた俺にとってクラフトは神システム
★10や11装備買える様になるまでクラフトマンっす
529名無しオンライン:2014/03/15(土) 21:41:09.67 ID:LssgfzUY
テクディスク以外分解やめたわ、時間の無駄だこんなもん。アホらし
530名無しオンライン:2014/03/15(土) 22:03:39.63 ID:+vFYYC7f
リサイクルとか交換とかなんで「(素材)何個で(欲しいもの)一つ交換します」なのかね
普通「(ほしいもの)を何個交換するには(素材)が何個必要です」ってシステムにならんかね

アイロニア999が大量にあるからスティニアに交換しようと思ったけどシステムくそすぎて500も減らないうちにやめたわ
531名無しオンライン:2014/03/15(土) 22:08:23.73 ID:aDf18v22
>>530
ほんとほんと 他の交換所じゃ出来てるのに
532名無しオンライン:2014/03/15(土) 23:54:01.41 ID:LssgfzUY
面倒臭い上に分解しても交換しても二束三文だし
マイルーム戻れば満員ブロック戻れないしで、買った方がマシ
533名無しオンライン:2014/03/15(土) 23:58:37.13 ID:RN+QCofr
さすがに買う必要はないわ
534名無しオンライン:2014/03/16(日) 01:20:32.38 ID:UbyKUjRV
クラフト武器って技量700あったらどれくらい安定するかな?
535名無しオンライン:2014/03/16(日) 01:49:54.46 ID:wnNUmyN1
>>534
自分で試せボケ
Guだが550程度でも別にブレんわ
536名無しオンライン:2014/03/16(日) 02:24:55.59 ID:UbyKUjRV
なんでキレてんの?
537名無しオンライン:2014/03/16(日) 02:34:39.58 ID:TGgtO1r9
キレて煽ってるように見えて実はちゃんと回答してる>>535
素直にお礼いいなさいな>>536
538名無しオンライン:2014/03/16(日) 07:50:34.45 ID:GotrxEvT
回答はしてくれたが550ならカタナでさえ割とブレブレ
539名無しオンライン:2014/03/16(日) 09:33:37.89 ID:lute3rDU
技量730でクラフトカタナ使ってるけどブレは感じないよ
540名無しオンライン:2014/03/16(日) 10:38:10.82 ID:7adQfyiU
Guで600で使ってるが特に不満は無いな
ブレは多少感じるような気はするが体感なんで正確に確かめてないから分からん
ADでも体感は同じようなものだからそれほどブレてないのかもしれん
全属性普通のレアの方が強いがさすがにハゲるからメイン武器以外の属性はクラフトにしてる
541名無しオンライン:2014/03/16(日) 15:01:10.68 ID:26QADzT/
Guは小ダメージの積み重ねだからWB貼られたラグネのコアにメシアとかしない限りはひどくブレないんじゃない?
542名無しオンライン:2014/03/16(日) 15:24:23.67 ID:0c1tle3B
技量盛ってない状態のクラフトTMGでインフィでも撃ってごらん
バカでもわかるぐらいダメージのふり幅あるから
543名無しオンライン:2014/03/16(日) 16:04:21.46 ID:cOvWkaly
売った素材でクラフト実績解除してたら全然メセタ貯まらないわwwww
544名無しオンライン:2014/03/17(月) 00:33:18.17 ID:wUjD89V9
ちょい聞きたいんだが知らん人から依頼がきたからやったんだが
物は本人のとこにちゃんといってるの?
初めて依頼受けたから流れがわかんないっす
545名無しオンライン:2014/03/17(月) 00:41:28.87 ID:B0zU0ukY
それで問題ない
546名無しオンライン:2014/03/17(月) 00:48:22.62 ID:XLGQaCR3
依頼ようやくあと1つで実績埋まりそう
もうちょっと何とかしてくれないといちいち依頼しようとならないんだろうなぁ
547名無しオンライン:2014/03/17(月) 00:55:18.09 ID:B0zU0ukY
というか依頼もだけどクラフトレベル自体の意味がほぼ無いのが問題
レシピ自体の解放も簡単にできるし実績解除するメリットが少なすぎる
548名無しオンライン:2014/03/17(月) 01:44:53.98 ID:/EPAxMG4
特に武装はマジで意味ないよな
LV5でもLV30でも全職付く確立なんて大差ないわ
549名無しオンライン:2014/03/17(月) 03:14:46.23 ID:DaMtVDCe
受注だけじゃなく発注にも実績つけないのが悪いよね
せめて発注称号でもあればいいんだけどね
550名無しオンライン:2014/03/17(月) 03:54:18.88 ID:DO+5oDXl
相手の部屋まで行かないといけないとかクソ
551名無しオンライン:2014/03/17(月) 09:07:35.74 ID:P6hT612I
>>550
これ
請負を公開にしてるのに部屋をロックしてる奴とか何がやりたいんだと
実績うめんべーって公開したらいつまでも依頼がこなかった俺のことだけどね
552名無しオンライン:2014/03/17(月) 11:57:41.63 ID:/EPAxMG4
>>549
本当それな
後は発注した方が若干確立高いとか何らかのメリットないと誰も頼みやしないわ
553名無しオンライン:2014/03/17(月) 12:11:08.25 ID:Nlx3vRqZ
結局フレンドに頼んだり相互解除募集したりになっちゃうよね。

それが面倒で結局まだ解除してないし。
554名無しオンライン:2014/03/17(月) 12:15:54.67 ID:lym1oKQU
サブでメインに受注してるけど
確率は少し上がってそうな気がする、やけに大成功が多い
555名無しオンライン:2014/03/17(月) 12:16:37.57 ID:Y1pPenFt
効率のサザンで-10を作ろうかと思ってるんだけど、パス系アイテム使わずに出るまで気合で連打がいいのかな?
パス使えばサクっと完成したりする?
ディスク何枚ぐらい使うんだろ。
556名無しオンライン:2014/03/17(月) 12:33:35.33 ID:x+uNjDoP
じゃあ5枚くらい
557名無しオンライン:2014/03/17(月) 16:29:04.52 ID:z7ohAQ7E
1300枚
558名無しオンライン:2014/03/17(月) 18:30:54.96 ID:4yJg7JuY
フラグメントと合成費5万として100M使えば運が良ければできる
559名無しオンライン:2014/03/17(月) 19:30:27.88 ID:0YxoK84z
ユニットクラフトしたんだけどまちがえた

このユニットLv0か1に戻す方法ってある?
560名無しオンライン:2014/03/17(月) 22:08:58.62 ID:UKOgQKd2
今週の報酬期間で復帰したんだが、装備・クラフト関係に疎くてすまないが
誰か教えてください。
☆10ヴァーダーのマイザー3シューブ付が1Mとかで売ってるんだが、
これをクラフトして使うっていうのは、今は無駄遣いになってしまうんだろうか

ちなみに今の装備はマイザー3のヴァーダーです。
561名無しオンライン:2014/03/17(月) 22:25:21.41 ID:2sACKXEB
>>560
クラフトはしない方がいい。
ヴァーダーユニットが固有で持ってるHP+55から減る。
具体的にどう減るかは、打射法どのクラフトにするかによって減り方が違う。
562名無しオンライン:2014/03/17(月) 22:57:03.26 ID:UKOgQKd2
>>561
まじすか、ありがと!
打系でクラフトを考えてたけど、やっぱりやめておくのかいいかー
しかし、シューブ付1Mとか、魅かれるものがあって食指が動いてしまう・・・
563名無しオンライン:2014/03/17(月) 23:06:54.37 ID:cSaiJM+g
HP55減ろうがEx4まですれば、SHでそんなもの関係なくペロリ難くはなる
そのヴァーダーをSH産防具に変える気がないならクラフトしたほうがマシ
HPの量に頼ってる奴らは大抵ゴミ
564名無しオンライン:2014/03/17(月) 23:28:30.01 ID:UKOgQKd2
GuHu乙女のヤスミ持ちなんですけど
3個クラフトEx4にするには資産10M程何ですが足りますか?
565名無しオンライン:2014/03/17(月) 23:38:01.90 ID:tQ+iUfaE
クラフトは失敗無いから上げるだけなら余裕
問題は装備クラスの追加を狙うかどうか
ttp://pso2wiki.net/%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94_%28%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%B3%29#.E2.98.8510
566名無しオンライン:2014/03/18(火) 00:12:36.46 ID:36Lfdo/H
余裕なんてレベルじゃない
多分500Kぐらいでいけるんじゃない
567名無しオンライン:2014/03/18(火) 00:21:48.47 ID:W3Bg9uPE
装備クラスは武器のことですよね?
防具クラフトなら・・・500k位なら余裕ありそうなので
もう少し様子見て4スロ位の防具を買ってクラフトしようと思います
ありがとうございました。
568名無しオンライン:2014/03/18(火) 00:41:28.23 ID:v1PGy0Ir
射撃武器しか使わないならティアンのリアとアーム買ってクラフトがオススメ
クラフトしてもセット効果の射撃+90とPP+10は残るから
防衛で大量に産出してるから値段も安いよ
569名無しオンライン:2014/03/18(火) 00:45:32.69 ID:3VXcMSKh
とりあえず武装の1/1〜5/5は全部終わらせたんだけど「完成品エクステンドレベル:
n以上 25/25」はn段階を同武器で繰り返す方が手間とアイテム欄楽でいいのかな。
みなどんな順で実績解除してった?
570名無しオンライン:2014/03/18(火) 06:21:15.66 ID:zUmQLRbG
クラフトって防具はともかく武器はサブとして使う分にはめちゃ役に立つな
例えば技量510ぐらいあればナックルでSHソーマのケツににBHS食らわした場合
クラフトドリルナックルExLv1/10503(打撃力900程)>☆11ヴァイスコメート/10503(打撃力1040程)になった

ダメのブレ幅も殆どなく普通の☆10武器を使ってる感覚
これは滅牙の恩恵が凄まじいのもあるがある程度の技量さえ確保してしまえば
良潜在品をクラフトして使うのは十分実用レベルだと感じたわ
571名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:22:42.12 ID:LecDXNes
ヴァーダークラフトレベル4の クーガー・ウィンクルム・ミューテ・アビ3・ブースト ってSH産のユニット着てる人とか
SHでPT組んだりする人はそれでも「ヴァーダーかよ・・・」って思うんだろうか・・・

クーガー実装からずーっと素材貯めて、今回超頑張ったんだが・・・
572名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:32:43.07 ID:8EJATlgR
>>571
天然ものをクラフトするなら分かるけど
ヴァーダーにそれ付けるくらいならSH産ユニットに付けようぜって意味で
「ヴァーダーかよ・・・」って思うwww
573名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:40:53.53 ID:LecDXNes
>>572
そうか・・・ありがとね
574名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:57:42.99 ID:6Zuw/OmB
ヴァーダー多スロのお古を投げ売りしてることもあるから
そういうやつ買ってクラフトするのはアリだな
575名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:47:34.00 ID:AYWFuXD/
>>571
むしろそこまで素材ちゃんと集めておいてなんでヴァーダーにつけたんだって思う
クラフトするにしてもセット効果もっと高いのがあるやろと
全職まんべんなく使うにしても青リュクスとかミンストの方がよかったんじゃね
まぁSHぐらいなら問題ないというかそこまで防衛でも多スロしてる人いないから地雷って事はないから大丈夫
ただ勿体ないなって思うだけ
576名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:51:29.34 ID:SfIhGG53
全職化って1%位なの?
如意棒もメインも強化過程で普通に付いたから楽勝なのかと思ってたんだけど…
如意棒をサブ用にex5の全職にしようかと思ってたけど辞めといた方がいいかな
577名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:53:26.89 ID:zUmQLRbG
>>576
ニョイボウを新しく買ってEx1で全職化するのが正解
ex5の全職とか金いくらあってもたりねぇよ
578名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:00:14.62 ID:SfIhGG53
>>577
マジか…
ex4だから取り敢えず先に近接育成しようかな
579名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:12:18.47 ID:LecDXNes
>>575
天然5スロでウィンクルムとミューテ付いてるのがあまり無かったからヴァーダーにしたのよ
穴開けからやってウィンクルム付けようと思ったら追加30%何個使うか分かんないから

SHユニ持ってればやろうかと思ったんだけどね・・・買うにしても高くてな・・・
まぁ、キューブ消費した位でメセタ使ってないのが幸いか 汎用ユニットで使っていくよ
各装備毎にユニット揃えてる人達はすごいと思うわ
ありがとね
580名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:38:45.27 ID:mmeHkKW9
>>579
俺は全く同じOPを青リュクスに付けたわ
報酬期間のおかげで49%挑戦3/5でなんとか出来た
全然金かからん買ったわ
581名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:59:23.59 ID:tmfLNo/w
クラフト防具作るならセット効果が優秀なものにしないとだめだよ
今更ヴァーダーで作るのは微妙
582名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:11:55.86 ID:MEOTTDqG
そのOPのヴァーダーとかHP悲惨なんじゃねーの、こえーわ
583名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:52:32.81 ID:3VXcMSKh
一方前回報酬期間に学んだ俺は運営がいろいろ過去にするのを待つのであった。

結局それが一番楽な気がする。
584名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:06:30.18 ID:rMNHNIjn
サービスフィニッシュで全てが過去になるのを待つのがいちばん楽だ
585名無しオンライン:2014/03/18(火) 16:12:21.84 ID:io1tXxgt
>>582
クラフトな時点で「何についてるか」は関係ない
入れてるブーストがスタミナで打防レシピでクラフトすればカンスト前衛で普通にHP1000越えるだろうしな

良いユニットだと思うよ。汎用ユニットとしては申し分ない
そりゃあ上みればキリがないけどさ。費用対効果を考えれば悪くないんじゃね
586名無しオンライン:2014/03/18(火) 16:19:36.32 ID:io1tXxgt
ちなみにヴァーダーユニットをクラフトするとHP足りなくなるぞって話が出るのは
VH時代に作ったセットは素のHP+55で計算して能力をつけてる=クラフトすると3部位で合計75以上減るからだろ

もともとクラフトすること前提で計算してる場合とは状況が違う
587名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:05:59.41 ID:vasqSHS9
簡単に10503に出来る低レアのクラフトがコストパフォーマンスいいな
ADでゲットしてた☆11カタナと比べても、クラフトカリシズマの方が強いように思えた
588名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:40:23.90 ID:xut4NfpA
クラフト武器=クソ
クラフト防具=SH防具以下

単体ではこんな感じだけど
両方合わせると強くなるんだよなぁ

クガアビウィンミュテ+スタブロレジとかの天然品をセットにすると
技量も盛り盛りだし半端無く経済的な上にツエー
589名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:27:45.50 ID:eLcuoMm6
>>588
>クラフト防具=SH防具以下
ソール3程度やソール3+なにか程度の3スロSHユニットより天然クラフト防具のがまだまし
590名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:06:27.40 ID:xut4NfpA
と、思いたいのは分かるが現実はなぁ・・・

HPとPPで決定的に差がつくんだ
セット効果だけで火力+60とか、打撃耐性も10↑がデフォって感じだしな


>ソール3程度やソール3+なにか程度の3スロSHユニットより天然クラフト防具のがまだまし
これはないですわ
591名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:22:48.04 ID:SfIhGG53
天然ってなんだ?クーガーウィンクルミューテスティグマスタミナのことか?
592名無しオンライン:2014/03/18(火) 23:28:44.26 ID:6AnqgKH1
ぬるい新規さんとかが
マターボード産の武器防具を+10かつクラフトして使うのが正解
593名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:11:02.64 ID:y3Iy0YZQ
>>590
>これはないですわ
何がないのか詳しく
そもそもSH産はスロット付けから始めないといけないのわすれてねーか?
594名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:13:01.91 ID:y3Iy0YZQ
そもそもセット効果の火力+60なんて、やってればわかるが微々たるもんの差でしかないのに
595名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:17:03.90 ID:0KxIxSf8
>>593
590ってスロット付けの難易度の話なんてしてないと思うんだけど
まさか天然クラフト防具>SHソール3だと思うのか
596名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:31:02.88 ID:VU+clGcB
ブリッツ腕足にクーガ/ウィンクルム/アビV/ミューテ付けてる間に周りがグローム装備だらけになったでござる。
べ、べつにクラフトしてあるから大差は無いんだから!気にしないんだから!

(´・ω・`)気にしないんだから…
597名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:32:38.23 ID:zeRT8uGj
グロームは4つの耐性を持ったチートユニットだぞ
ハード時代から射防ユニットは超優遇されてるけど
598名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:19:53.85 ID:wg5R5PoX
ID:xut4NfpA
ID:y3Iy0YZQ

いい加減黙れよ情弱・・・
論点ずらしもいい加減にしろ
スロ空けの話なんぞ節約したい貧乏以外には関係ない、単なるメリットの一つ
それとも費用だけがクラフトのメリットだとでもいいたいのか?

貧乏な上に情弱じゃどうしようもない
SHセット効果の火力60が微々たるもんの差?

天然クーガーで現実的に性能がいい物で、火力70
サー系、ティ系がそれぞれセットで20、三箇所で計230
セットでHP60、PP6で耐性なし

SHユニットはフォリヘイだとして、「ソールステ3だけ」で火力60、
セット効果の60と合わせて計240
HP80、PP26、打10%闇18%他

カルブンも同様火力240にHP120、PP19、打9%他
グロームイングも火力240にHP180、PP16、打11%他
「ソールステ3だけ」でも火力、防御、HP、PPに圧倒的な差があるわけだが
何をどう見たら

>ソール3程度やソール3+なにか程度の3スロSHユニットより天然クラフト防具のがまだまし

という話になるのか?
エアプもいい加減にしろ

唯一のメリットが技量盛りくらいのものだ
599名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:21:21.88 ID:wg5R5PoX
ID:xut4NfpAじゃなくてID:eLcuoMm6だな
600名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:22:53.47 ID:PK2JBKlx
>>596
グロームはくそ安くなったから使う人多いよね 性能もめっさ良いし
でもブリッツはセット2効果だし足の自由がきく分クラフトには良いと思うよ
新防具きても足だけ変えるとか可能だから
てかSH防具とかもう完全に値下がりして下手したらクラフト代の方が高いんだよな
イングとかホワイトみたいなのはともかく
601名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:50:11.58 ID:3vHsEAaR
ブリッツはかなり優秀
2部位だから融通も利くしセット効果もいい
天然多スロだし5スロ以上なら余裕で長く使えるぞ
4スロ以下ならグロームのがいいな
穴あけも簡単だし

俺はサブ用に6スロ全職で作ったよ
602名無しオンライン:2014/03/19(水) 06:23:33.32 ID:56yV79v4
>>591
アビVが抜けてるぞ
603名無しオンライン:2014/03/19(水) 06:26:44.16 ID:U82Qo2Ca
足カルブンにクーガーミューテウィンクルムつけて
カルブンセットでエルダーorラグネ
グロームセットでヴォルorクォ
グワンorティアンセットでマイザーorファング

ってのを用意しておくのがエンジョイ勢としてはそこそこらくでいいんじゃないかな
報酬期間中じゃないと足カルブン作るのが大変だろうけど
604名無しオンライン:2014/03/19(水) 07:17:51.81 ID:l+iCPTpW
エンジョイに何を期待してんだよw
605名無しオンライン:2014/03/19(水) 08:31:19.28 ID:X/IjSJZj
エンジョイ勢には武器防具+10まで強化してこい以上を求めちゃイカンw
もうちょっと贅沢言えるならソールステ3までお願いしますが限界

SH防衛に+10にすらしてない奴がちらほらいるのはマジ狂気
防具すら10になってないってどうなってんのよ…
606名無しオンライン:2014/03/19(水) 08:35:23.60 ID:gEg7SzTG
>>605
今まではネタだろうと思っていたが数日前の防衛で+10未満装備に遭遇したw
607名無しオンライン:2014/03/19(水) 08:39:11.15 ID:wUKMnJwS
こないだ野良防衛で各塔の人数見ながら自キャラ配置してたら
4人いるのにやたらダメージ食らう塔があって、よくみたら内1人がほぼ常時ペロってた
そいつの装備確認してみたら裸なんだぜ・・・
さすがに誰かが白茶でまわりくどく注意してたが
608名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:46:56.27 ID:PK2JBKlx
スレタイ見ようか
609名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:47:53.42 ID:ZiJVYX6k
ごめん、5スロにして満足したから強化するの忘れて一週間くらいプレイしてたわ
当然SH防衛もそれで行ってた
HP盛でガルミラだったからそんなに死なないからぜんぜん気がつかなかった
610名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:55:02.88 ID:mUdGAhGm
俺よくやっちゃうなあ。複数クラスを常時切り替えてると、装備外れまま、マグ変え
忘れたままになって「何かころころ死ぬなー」と思ったら裸とか結構あるw
運営はいい加減に装備の記憶かセット実装してくれ。

クラフト装備も見た目でいろいろ遊びたい派なんで、それぞれ合わせたい防具とか
あるから切り替え出来ると揃える楽しみ増えるし。
611名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:56:36.55 ID:aB6MnmN5
OPだけつけて強化忘れてる人はよく見るなw
HP増えたりで元よりは強くなった感じがするから中々気付かない
でも心のどこかでなんか痛いな〜とか、思ったよりつよくねーなとか思ってたりはするという
612名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:00:48.67 ID:uKq1EWBm
強化しないで防衛昨日やっちまったわw
613名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:24:44.18 ID:U82Qo2Ca
強化期間きたらヘイズにクーガーとかつけまくってクラフトして使うぞと思ってたのに
いざ始まってみたら予想以上にきつくて余裕なくなったっていう
614名無しオンライン:2014/03/19(水) 12:54:56.50 ID:euMIiQOb
ラウンディート+7属性24に未クラフトタガミ3セットの子がSH防衛PT入ってきた時はビビったわ
結局防衛終わってからTA一緒に行ってそのお金でラクルイコウクラフトさせたけど
615名無しオンライン:2014/03/19(水) 14:59:31.06 ID:il1/0/SJ
メセタフィーバー付きのサブユニットでエクソ回ろうと思ったんだがサブユニットはクラフトできないんだな
はまじ150k返して
616名無しオンライン:2014/03/19(水) 15:04:19.16 ID:mUdGAhGm
サブユニットのクラフトは欲しいよね。
二箇所装備とのセットでどの位置でも使い回せるが作れると楽そうだし。
617名無しオンライン:2014/03/19(水) 15:40:40.37 ID:td3WS3qu
>>614
コミュ力スゲーな羨ましい
618名無しオンライン:2014/03/19(水) 15:55:48.89 ID:gfrWUcZN
サブユニットクラフト出来ないとかマジか、全然知らんかったわ
619 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/19(水) 16:36:56.75 ID:ETRkZAWT
混沌としたクラフトスレにイケメン現る
620名無しオンライン:2014/03/19(水) 16:45:27.38 ID:y3Iy0YZQ
>>614
ラクルイコウなんて無駄の武器クラフトさせるなんてお前鬼畜過ぎるわ
621名無しオンライン:2014/03/19(水) 16:46:39.94 ID:y3Iy0YZQ
>>598
ぁぁ忘れてたわ
数値出すなら、与ダメの数値出してね
622名無しオンライン:2014/03/19(水) 17:21:13.81 ID:lMPWmQWT
サブユニットクラフトできたらマタボでもらえるオールレジスト付のが高性能すぎるからな
623名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:46:34.48 ID:qZEyoqaT
>>616
ねー、なんでサブクラフトできないんだろ
あとエフェクトつきのリアのやつはサブで出せよって思った
そしたら2種セットの空いたところに入れれるのに
624名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:20:58.02 ID:J62tL5f6
クラフトする時に武器とレシピのExレベルが同じなら「大成功」の確率が上がるってあるけど
これはどのレベルでも上がる確率は一緒なのかな?
625名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:20:00.10 ID:fAJe9B2x
たまたま大成功して全職なった★7のクラフト双銃でもSH防衛充分狩れるな
安く光50やら潜在解放できるから楽でいい
626名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:33:36.49 ID:milnl4DM
>>623
簡単に使いまわされたら悔しいじゃないですか
倉庫も使わせたいしな
627名無しオンライン:2014/03/20(木) 04:08:41.40 ID:dqfGFyva
>>624
どこにも書いてないが、やってる感じだと多分同じ
628名無しオンライン:2014/03/20(木) 14:26:44.09 ID:hkPvQfis
>>614
Brじゃなかったら移動用かなとか思えるけどな
そこまで付き合ってくれるなんて惚れるわ
629名無しオンライン:2014/03/22(土) 18:30:06.15 ID:kQwuNbRi
>>620
まぐろ、ご期待ください。

>>622
あまり話題にならないけど、技量上げると敵の攻撃のダメージがブレブレになる。
技量モリモリクラフト品なら、あくまで期待値の話ではあるものの、疑似オールレジストになる…はず。
試作はしたんだが、まだ試してない。
630名無しオンライン:2014/03/22(土) 21:27:46.76 ID:ce4NPVIs
ザンバースで-0.48秒引けた!驚きの発動速度だw
これSチャ10の火テクとほぼ一緒って事だよな
631名無しオンライン:2014/03/22(土) 22:05:34.56 ID:cCGhbtbE
スレ間違ってますよ
632名無しオンライン:2014/03/22(土) 22:23:06.22 ID:ce4NPVIs
テクカススレ開いてるつもりだったわスマンね
633名無しオンライン:2014/03/23(日) 00:31:18.46 ID:Ucl6LLUV
別にテクカスの話でもいいんだけどねw
634名無しオンライン:2014/03/23(日) 00:40:56.70 ID:oXJTAi7u
スレタイ読めば武装、テクになってるし分ける意味もないしなぁ
635名無しオンライン:2014/03/23(日) 09:14:46.90 ID:+sYwJyb3
向こうの進行も早いわけじゃないし
5月頃のクラフト関係のアプデで勢い増えないようなら統合していいんじゃない
636名無しオンライン:2014/03/23(日) 11:28:16.64 ID:ZeE66P23
でも話す内容が全く違うから混じると収拾付かなくなるよ
だいたいテク職はそれが嫌で分けたんだし
637名無しオンライン:2014/03/23(日) 17:58:12.76 ID:YMNjHSoQ
ここの住人ってクラフト武器使うとき技量結構盛ってそうだし
クラフトアプデ来るなら技量補正が治るより武器の打撃力やら射撃力をもっと上げて欲しい派が多いかな?
638名無しオンライン:2014/03/23(日) 18:02:34.39 ID:tTtobKoj
将来的に敵の技量がどう上がってくか、にも寄るかな。
技量175マグとスティグマx3,アーム3もいくつかって感じでやってるけど
これで埋められない差になってスキル降りも見直しとなるとさすがにね。
639名無しオンライン:2014/03/23(日) 18:14:51.65 ID:fe/0ox98
栗厨だからクリUP欲しいなあ
640名無しオンライン:2014/03/23(日) 18:25:36.92 ID:QLqxMtoh
ってか技量補正直ったら引退レベル…いや間違いなく引退する
報酬期間ほとんどの武器を技量仕様に変えて、かなりメセタ使ったし
仕様です言っといて、やっぱり修正しました。とか言われたら、ついて行けない
641名無しオンライン:2014/03/23(日) 18:31:47.10 ID:Ucl6LLUV
攻撃力よりも技量補正かな、俺は技量入れてるの武器だけだから
マグやユニにまで技量盛ると他の普通の武器と一緒に使えないのがちょっとね
642名無しオンライン:2014/03/23(日) 18:40:04.28 ID:tTtobKoj
そこらへんは単純に「攻撃力低いけど技量補正付く」と「攻撃力上がるけど技量ないと酷い」
レシピに分化してくれればいいんだけど……言っちゃ悪いがここの開発アホだからなあ。
643名無しオンライン:2014/03/23(日) 19:27:00.31 ID:E29BbCkM
一度実装した要素は長らくほったらかしになるからなぁ
思い出したときにレシピが1Lv上がるぐらいだろう
644名無しオンライン:2014/03/23(日) 19:52:29.01 ID:30aUWCua
今のペースだと1年に1LV上がるペースだろう
つまり年内は放置
645名無しオンライン:2014/03/23(日) 21:41:37.34 ID:YMNjHSoQ
夏にクラフトアプデ来るって小耳に挟んだけど嘘だったかな
アプデと言ってもエクステンドレベルが上がるとは限らないしな…
646名無しオンライン:2014/03/23(日) 23:49:05.05 ID:Ucl6LLUV
新テク出揃ったところでテクカスかな
後は他に何か来るかどうか
647名無しオンライン:2014/03/23(日) 23:56:37.15 ID:pY680r/G
☆11武器のクラフトとか来たりして
648名無しオンライン:2014/03/24(月) 00:15:55.85 ID:isw3LLzy
アプデは春に一回来るぞ、アークスロードに乗ってる
649名無しオンライン:2014/03/24(月) 00:21:46.50 ID:qaG05M32
いまの段階でタリステックプルミケ≒潜在3アダマンEX5(ただし最大ダメのみ、平均はボロ負け)だし、拡張早くこないかな・・・
ユニットもさらに硬くなれればまだまだ使える。個人的には耐性付与来て欲しいがはたして
650名無しオンライン:2014/03/24(月) 00:31:21.71 ID:buVeG9l3
>>649
ロッドクラフトした事なくて分からないんだが技量いくつあるの?
やっぱり最低ダメかなり落ちる感じなのかね・・・
651名無しオンライン:2014/03/24(月) 00:37:57.26 ID:qaG05M32
>>650
うろ覚えでよければ
対象が何だったかも忘れちまったけどチャージのギ・バータが1Hit1000〜1300くらいだった気がする
思ったより落ちてなかった記憶があります

マグが法撃:技量が2:1の117・58で技量500くらいあった気がします
多段ならそこまでブレも気にならないなー。倒すまで打つだけだし。効率ギバさいこー
652名無しオンライン:2014/03/24(月) 01:26:28.05 ID:buVeG9l3
>>651
お、ありがとう
それなら今度ロッドもやってみるかな
マグ武器ユニット含めて技量600以上は確保してあるからそれなりに使えるといいなぁ
653名無しオンライン:2014/03/24(月) 20:49:27.45 ID:3tQ+tfrD
やるなら10回とかでもいいから資料残しとくのも後続の為になるんでね?
ググれば法撃のブレとかも出てきそうだけどw
654名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:23:24.64 ID:tDlEVkzX
計算式とかはwiki見れば出てくるんだけど実際にダメージを計測したのは見たことないね
今はテクやってる人が少ないから仕方ないかな
フォーススレかテクタースレ見ればあるんだろうか・・・
655名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:40:37.03 ID:0cmYgIec
アダマンとズミウランならちょっと試してこようか?
SHウータンかラッピー辺りでいいかね
656名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:13:20.69 ID:tDlEVkzX
ぜひお願いしたい
こういうのはクラフトスレらしくていいね
氷アダマンとか雷ズミウランとかテクターやってるなら作りたい武器だよね
657名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:21:12.71 ID:0cmYgIec
アダマンとズミウランはFoでも持てるようになってる、Fo(65)Te(60)で計測
使用武器のスペック(関係するパラメータだけ)
アダマン:潜在1開放、氷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+50、技量+10
    フリーズU、法撃946
ズミウラン:潜在1開放、雷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+10、技量+50
    ショックU、法撃906

法撃力や技量はトータルです。対象はウータンLv61
アダマン:法撃力1858、技量588、チャージ・ギバータ(16)
     ダメは582〜704で80%以上が680以上、582は15回に1回程度
ズミウラン:法撃力1818、技量628、チャージ・ゾンデ(16)
     ダメは1721〜2114で85%以上が1980以上、1721は15回に1回程度
こんな感じです、大体50回程度ダメージを与えてきました。
658名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:36:01.23 ID:0cmYgIec
ああ、>>657 書き忘れ、ギ・バータは3回ダメ入るけどそのうちの1回の数値ね。
659名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:21:22.69 ID:GHOA+ON8
>>657
計測おつですよ
うーん、これ見る限り技量かなり高いみたいだけどそれに見合った(?)ブレ幅に収まってますね
ゾンデとかの1Hitだと低ダメージで確殺逃すとかでつらい場面もありそうだなぁ

個人的にはその程度のブレ幅だったら前線で使えるLvにはなってると思う
低技量だとブレが激しそうだけど、低技量でもブレが少なければ理想どおりの過去武器を前線に〜だったのに・・・
後は上で出てるけど最近実装された☆11(プルミケ)とダメージ強化潜在(アダマン)が同等らしいから
いまから新しく作るのもなんだかなって感じですね。つまりクラフトLv拡張来たら高技量ならさいつよ武器に化ける可能性が
660名無しオンライン:2014/03/25(火) 05:32:34.21 ID:zKWWsBUY
>>657
検証乙
青ダメの90%以上のダメージ与えてる確率も取ってたら教えて欲しい

未クラフトのレア武器だと下限が青ダメの90%って事でいいんだよね?
661名無しオンライン:2014/03/25(火) 05:52:31.47 ID:0cmYgIec
>>659
少しミスがあった、最低ダメージは直撃でない時だ、再度整理&比較対象にサテライトライザー+10潜在1開放を入れる
アダマンとズミウランはFoでも持てるようになってる、Fo(65)Te(60)で計測

使用武器のスペック(関係するパラメータだけ)
アダマン:潜在1開放、氷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+50、技量+10 フリーズU、法撃946
ズミウラン:潜在1開放、雷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+10、技量+50 ショックU、法撃906
サテライトライザー:潜在1開放、光属性50、強化+10 法撃力+10

法撃力や技量はトータルです。対象はウータンLv61
アダマン:法撃力1858、技量588、チャージ・ギバータ(16)ダメ:非直撃:582:直撃670〜704
ズミウラン:法撃力1818、技量628、チャージ・ゾンデ(16)ダメ:非直撃:1721 直撃1968〜2114
サテライトライザー:法撃力1987、技量578、チャージ・ゾンデ(16)ダメ:非直撃:2038 直撃:2168〜2304

こんな感じかな、大体50〜80回位の計測です。
662名無しオンライン:2014/03/25(火) 06:48:58.28 ID:0cmYgIec
>>660
見て解るように、両方ともほぼ90%以上のダメージが出てるよ
この結果での想像だけど、技量が550以上あればほぼ90%以内に収まりそうだね
ただ確か技量補正は相手との技量差に左右されるとかどこかで読んだんで
それが確かならLvのもっと高いエネミーやボスにはもう少しぶれるのかも知れないな。
663名無しオンライン:2014/03/25(火) 06:51:08.90 ID:0cmYgIec
検証もしたし、ちょっとスレ上げとくよ
664名無しオンライン:2014/03/25(火) 06:53:46.98 ID:7Sc0wCL1
ゾンデはともかくギバータってあたる位置とか関係あるの?
「直撃」がどこの何に対しての言葉なのかわからないのだが
665名無しオンライン:2014/03/25(火) 07:00:31.51 ID:0cmYgIec
>>664
どうも関係あるっぽい、真正面から20度以内にいる敵には直撃ダメ出る
1体のみでうまく計測出来ればよかったんだが、SHなんでわらわら寄ってきて
範囲の端のほうでかする程度の時たまに低いダメージが出る。
666名無しオンライン:2014/03/25(火) 09:35:51.46 ID:jMAn/mX2
クラフト武器の強い味方、ラッピーソールは貯めておいたほうがいいよ
水曜以降は手に入りにくくなるし
PP+4もかなりの高性能だしね
667名無しオンライン:2014/03/25(火) 10:33:28.75 ID:w6NPnuaH
>>665
それダメがぶれてるだけだろう・・・
668名無しオンライン:2014/03/25(火) 11:32:12.69 ID:0cmYgIec
>>667
気になったので再度検証してみた、結果は確かにダメがぶれてる(すまん)
ただズミウランのほうは前回のとおりだったので、ユニットを変えてもう少し
技量を盛って見た(但し法撃は減少)

使用武器のスペック(関係するパラメータだけ)
アダマン:潜在1開放、氷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+50、技量+10 フリーズU、法撃946
ズミウラン:潜在1開放、雷属性50、強化+10 ExLv5 法撃力+10、技量+50 ショックU、法撃906
サテライトライザー:潜在1開放、光属性50、強化+10 法撃力+10、法撃1045

法撃力や技量はトータルです。対象はウータンLv61
アダマン:法撃力1858、技量588、チャージ・ギバータ(16)ダメ:582〜704(85%以上は630〜704)
アダマン(別ユニ):法撃力1814、技量614、チャージ・ギバータ(16)ダメ:592〜682 (85%以上は620〜682)
サテライトライザー:法撃力1987、技量578、チャージ・ギバータ(16)ダメ:620〜660
氷縛結晶は確かに利いてるようだ。
ズミウラン:法撃力1818、技量628、チャージ・ゾンデ(16)ダメ:非直撃:1721 直撃1968〜2114
サテライトライザー:法撃力1987、技量578、チャージ・ゾンデ(16)ダメ:非直撃:2038 直撃:2168〜2304

こんな感じかな、大体50〜80回位の計測です。
上記を見る限り、 約90%以内に抑えるには技量600が目安のようだ。
669名無しオンライン:2014/03/25(火) 12:20:32.90 ID:gRI+bUtm
つまり「技量600あれば好きな武器をクラフトして使える(仮)」ってことか

見た目をとるか少しでもダメージアップをとるか…
今から技量ユニ作んのはちとキツいかなぁ…
670名無しオンライン:2014/03/25(火) 13:13:15.38 ID:ngpiHj5o
>>660
90%ってのは「武器攻撃力の90%」だから
実ダメージで言うと95%くらいになる
671名無しオンライン:2014/03/25(火) 13:18:18.78 ID:SFbiDiPi
>>669
糞安いタガミ産のエレユニットクラフトすればいいだけじゃね?
672名無しオンライン:2014/03/25(火) 14:23:30.87 ID:MR6y8E9/
タガミ産だとスティ、アビ3、アーム3あたりもないと600行かないぞ
673名無しオンライン:2014/03/25(火) 14:50:52.65 ID:SlQxiEQQ
上の人はテクニックは打撃、射撃とは別計算だよって事をいいたいの?
今までの概念で考えたら、サテライトライザーのブレ?(非直撃:2038)が異常な数値に見えるし
青ダメージ以外のブレの中でのダメージのバラつきは結構きれいな一様分布になるハズで
85%以上はうんたらって言えないと思うんだけど
674名無しオンライン:2014/03/25(火) 15:05:54.74 ID:Gb2yMtsp
>>673
上2行についてはゾンデの仕様じゃないかと
675名無しオンライン:2014/03/25(火) 15:56:00.34 ID:gRI+bUtm
>>671
へったくそだから実際運用するならHP盛りたいんだよねぇ
でも技量を攻撃ステの代わりに積んだユニットをクラフトすれば、
クラフト拡張も控えてるしユニ新調しなくて済むかもしれないね
全職で使えるし、好きな武器つかえるし、安い武器買ってクラフトも安上がりだし
676名無しオンライン:2014/03/25(火) 16:17:45.20 ID:jMAn/mX2
アド周回してスタミナV付きタガミを拾えばいいのよ
たまに売りにも出てるし
3箇所スタミナVだと割とそこそこ
677名無しオンライン:2014/03/25(火) 16:41:59.72 ID:iV4vpYDA
攻撃ステ削って技量盛る意味ってあんの?
両方盛ればいいのに
678名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:38:50.78 ID:SFbiDiPi
>>672
別に600無くても問題ないぞ
550くらいでも平気
679名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:40:41.96 ID:MqTc3Gst
平気っていいはじめたら500なくても平気だよ
680名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:41:54.67 ID:SFbiDiPi
>>675
騙されたと思って適当なエレ持ってるならEx4まで3つクラフトしてみ
HP少ないけどSHで滅多に死ななくなるから
まぁHP盛る奴はボスの即死攻撃とか避ける攻撃も気にせず無理にゴリ押ししてるのかもしれんが
681名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:43:50.81 ID:MXE6Bzvt
テク職に慣れてるとHPとかどうでもよくなってくる
どうせ1〜2発喰らったら死ぬからな!
682名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:45:00.14 ID:RnLVLgaK
>>680
なんというか地雷だよね、君
人間としても
683名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:57:14.26 ID:SFbiDiPi
>>682
意味がわかんねぇな
多スロ、SH産防具じゃないとダメな人ですかw
人のこと地雷と言う前に使ってみてからなんか言えや
684名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:58:17.81 ID:MR6y8E9/
>>SFbiDiPi
平気の意味がわからんw
600あってようやくブレがほぼなくなるのに550でも平気とかアホかと

それにエレユニットクラフト防具で滅多に死なないとかないわw
あれ攻撃次第じゃ普通に即死確定なんだが

お前マジでエアプすぎ
685名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:08:58.81 ID:MXE6Bzvt
どんな防具でも攻撃次第じゃ即死確定じゃね?
686名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:11:19.57 ID:SlQxiEQQ
>>674
直撃補正ってのがあるんだね、ありがと
でもそうすると今度はズミウランの方がブレが少なすぎるんだよねw
上のアダマン技量614のブレに対して技量628でのブレが少なくなりすぎてるから
ゾンデは調査に適してないって事でいいのかね
687名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:12:19.82 ID:ngpiHj5o
その辺はここで良しとするラインが違うだけだからな、どこまでやっても平行線だろうな
688名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:13:59.29 ID:MR6y8E9/
>>685
そこはHP次第ではあるがクラフトユニットはそのHPが大体少ないのが欠点
SH防具ならアーム列車だってグワ(侵食なし)の噛み付きだって大体耐えるぞ
689名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:39:56.83 ID:0cmYgIec
>>673
他の人も書いてるが、ゾンディの非直撃は仕様だよ直撃は非直撃の1.1倍とかだね
分布に関しては、試行回数が少なかったから偏ってるのかも知れんが少なくとも
私がやったのはこうなったってだけの話なんで、疑問があるなら自分で試して下さいな。

ちなみに、私の場合使ったユニットは、両方天然物のクーガー5スロとタケミガ5スロを
クラフトしたものです。
後は元々技量よりの武器が使いたかったのとある程度汎用で使いたかったので
マグを技量(60)法撃(105)射撃(5)打撃(5)にしています。

エレユニット★7クラフトで滅多に死なないのは本当だよ数値計算してみればわかるよ。
ちなみに、よほどガチ勢でない限りファルスアームのトレインや合体殴りや
エルダーの尻をガード無し(遅延等でJG不可の場合)で食らったら即死だよねw。

技量高いと相手の攻撃も弱いほうにブレるから、全体的に被ダメは下がるし
SHの場合侵食核の法(射)撃?ダメージも減るから生存率は上がるんじゃないかな?。
690名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:44:53.25 ID:tDlEVkzX
>>668
検証ありがとう
技量600以上確保でHPも盛るっていうとやっぱりリュクスが一番バランス良さそうだね
マイキャラFoTe65/65で素技量419
黒リュクスのセット効果+50に三箇所ラグネテクVアームVスタブで+90
武器にラッピーテクVアームVテクブで+60
これで技量0の特化マグでも技量619か・・・
691名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:48:07.96 ID:0cmYgIec
>>688
それ、着てる人の種族と職とSH防具でも一部の組み合わせ&HP盛の話だよね
実際のHPの指標数値が、フォニュのフォースやテクターのそれじゃないような気がする
想定されてるHPはいくら位?。
692名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:57:59.63 ID:gRI+bUtm
>>680
昔使ってたラグネテク2スタ2スタブのアイジユニをクラフトして使ってるけど滅多に死なないね
硬さもHPも問題ない。PPが無いけど

技量とHP、出来れば攻撃ステも盛りたいけどスロが足りねぇ…
スタ3、スタブは付けるとして、クローム、アーム、ウィンクルム、ミューテ、アビ3あたりかなと

ようやくテク職以外に手を出したけど、クーガーウィンクルムミューテスタ1のユニット3つつけて今遊んでる
テク職がHP970くらい(メインなんで武器もスタ盛り)、近接射撃が750くらいだったと思うから怖いねぇ
693名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:47:05.67 ID:1H3weiUT
>>692
技量と攻撃ステ両立ならクーガーアビ3ステ3その他でいいじゃない
クーガーなら素材が安いし今作ってもアビ3の90%以外を完封する構成にしてもそんなに金かからんし
694名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:51:51.45 ID:uQeDLY/h
クーガーアビVはアビVを元から付いてるのでゴリ押しするならまだ分かるけどアビ90%合成で作るとなるとステV三個揃える費用かけて普通のソールVと同等で微妙じゃね
695名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:56:42.92 ID:l0F4A7Rb
ビブラスにクーガーアビ3アーム3スタブあたりがコスパ的に良かった
いまはスタブが悲惨な値段なので作りたかないが
696名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:02:10.93 ID:YbootPI6
汎用防具(必要技量)は一度作るとなかなか元には戻れない罠。
このゲーム、今時いちいち装備の付け替えさせる面倒な仕様だからなぁ。
697名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:34:54.46 ID:1H3weiUT
>>694
防御ステでアビ3作ればいいだよ
698名無しオンライン:2014/03/25(火) 22:27:54.32 ID:gRI+bUtm
>>693
基本ぼっちなんで死にたくない病にかかってますわ…
HP(シニタクナイ)>技量(クラフト武器使いたい)>>攻撃ステ(そりゃ威力も上げたい) かな

とりあえずオーダー養殖のGuHuになってクラフト武器担いでるけど6565FoTeより5057GuFuのが火力高いね
HuのFスタンスアップ削ってFクリ10にしてるけどいい感じ。(ダメージブレてるけど火力高いからゴリ押し出来てだけな気もするがw
近接と射撃のユニへ6つスタブ突っ込むよりは技量ユニに3つ使うほうが金は抑えられるが、
マジでやるならやっぱ専用ユニ作るべきだし、そんなやりこまないかもしれないサブ職にスタブ3つ突っ込むのももったいない気がするし…

ってことで、死亡率かなり上がってるけどただの技量ユニ使ってる感じですわw

武器・ユニ共に、強化だけして倉庫で埃被って型落ち品になるのは避けたい…オカネダイジ
699名無しオンライン:2014/03/25(火) 23:06:34.32 ID:jMAn/mX2
クラフト防具のベースは青リュクスが最高だと思う
セット効果でHPと技量とPPが上がる
値段も格安で見た目も悪くないし
700名無しオンライン:2014/03/26(水) 00:37:58.37 ID:46MO1pw9
>>698
>マジでやるならやっぱ専用ユニ作るべきだし
このゲームでマジにやるならクラフト汎用防具が一番いい
701名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:30:02.63 ID:DiLEDXV2
>「技量600あれば好きな武器をクラフトして使える(仮)」
こういう短絡的なまとめ方するのはやめろ

堂々とレア武器と同じ振れだよって言える技量は
敵レベル65で約700、敵レベル70で約720だよ
攻撃確保しながらこの技量は現実的じゃないんだよ

まぁライト優遇なゲームだから、そのうちまた手が入るんだろうけどな
702名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:34:51.98 ID:GkMmoBHI
すでに何度も言われてることだが、500でも使いたきゃ使えるし
600でもレア武器よりはぶれるからな
結局本人がどこまで受け入れるかだ
703名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:48:06.72 ID:+uaFoV1P
ブレは諦めて4割クリでキモッ痔いいしよう
ガチガチ技量装備作るくらいならツリー追加なんて安い安い
704名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:49:55.51 ID:eD/T3NES
リサイクルショップの交換がめんどくせえ
なんで5個ずつ渡すんだ
705名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:50:24.21 ID:v7Qr9sRI
一番きついのはゼロからはじめる
技量マグ作成だと思うんだけど
706名無しオンライン:2014/03/26(水) 01:55:44.89 ID:ZJ+B98R3
餌は山ほど落ちるし餌一種だから失敗もないし、てきとうにぼんやり作ってると
他の特化ほど苦労はなかった。ただし育成に500時間はかかってるはずだから
「早く完成させたい」と思ってたらきつかろうな。
707名無しオンライン:2014/03/26(水) 02:06:34.35 ID:GkMmoBHI
むずかしいことは何もなく本当にただひたすら時間がかかるだけだからな
それをきついと感じる人も楽と感じる人もいるだろう
708名無しオンライン:2014/03/26(水) 02:36:06.17 ID:+uaFoV1P
500時間はキツイなあ自分のペースだと半年かかる
709名無しオンライン:2014/03/26(水) 02:45:09.84 ID:L6/kQtIu
技量マグはBr実装時にマグを買って年明けくらいに完成した
必要ならさっさとマグ追加して餌やってた方がいいと思うが
710名無しオンライン:2014/03/26(水) 02:46:26.70 ID:ZJ+B98R3
自分もそん位だなぁ。ブレイバー実装時から作って完成が今年の二月だし。
711名無しオンライン:2014/03/26(水) 03:13:12.19 ID:L6/kQtIu
時間がかかるといっても思っている以上に早くLv100程度になって実用できると思うぞ
あとはのんびりLv175までディスクを与える簡単な仕事だ
Lv150を超えるとディスク三連打しても本当に僅かにしかバーが動かなくなるけど
712名無しオンライン:2014/03/26(水) 03:31:01.71 ID:DL0LGI8r
技量マグは本当に時間だけがかかって辛いな
進化スキップ利用マグのほうが集中してやって、ちゃんとできた達成感もあってずっと面白かった
713名無しオンライン:2014/03/26(水) 05:19:47.19 ID:SsSCg5DT
>>672
タガミスティグマアビ3で十分だよ
マグは武器だけ食わせた感じだと丁度いい感じに600超えるよ
ゴミクラフトならクーガー参の多スロのを使うとなおいい

>>689
アームのトレインは食らったら不味い攻撃の部類だけど割となんとかなる
強化アーム相手だとちときついが
エルダーのケツプレスは食らってはいけない攻撃だから考えない

>>706
技量マグ餌1種でも同時に別種類のマグを5体とか同時複数に育ててると間違いかけるから困る
714名無しオンライン:2014/03/26(水) 06:33:01.69 ID:c35d71Lx
Br実装前から3キャラの技量マグを作っててよかったと思いましたまる
715名無しオンライン:2014/03/26(水) 10:37:52.72 ID:Twqskqgt
攻撃面で攻撃ステ切って技量あげてもしょうがないんだよなあ
ステ3なしで攻撃60上がるクーガー系やソールステに追加のスティグマアームはいいけどさ
とにかく安上がりにってことならアドのステ3付き田上は悪くないけどリュクスは要らんかな
716名無しオンライン:2014/03/26(水) 11:59:06.26 ID:4jBLUz+K
テク職は割りと攻撃ステ貼りで伸びるんだけど、打撃職はあまり伸びんね
打撃力の数値そのものはあまり重要ではない、というのは1年前のVH実装時から
攻撃力よりPPの方が大事なので、ヴォルソールよりラッピーソールという事に

ヴァーダーソールやゴロンソールも実は悪くない能力で
SH以降は射撃・法撃防御が不足しがちだから
今日は、自信満々でSH防具装備してSHアドのヴァーダーに何度も転がされる廃人が大量に出そう
717名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:11:48.94 ID:xZf4RuIh
クーガー緊急であまり目立たなかったが、緊急ヴィーダーのSHキングで
俺自身を含め死人の山だったからなぁ、ADのキングはPSある程度か
HPもしくは硬さが山盛りないときついかも知れんね。
718名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:17:12.76 ID:r77dcyx9
☆10のタガミユニットをクラフトするのも勿体ない(売れなくなってしまう)ので
☆7のタガミユニットをわざわざ買ってクラフトして使っている僕は少数派でしょうか?
719名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:20:12.67 ID:3A2Uwr8S
☆7のほうが安いし俺もそうだわ
720名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:21:28.65 ID:Mf7Evxym
防具エクステンド最近よく見るようになったな
721名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:25:40.58 ID:46MO1pw9
>>718
どっちクラフトしても同性能になるんだから、☆10をクラフトする必要はないだろ
722名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:28:52.67 ID:NRe8gQLe
クラフトティアンにクラフトタガミ足でお手軽射撃防具でやってるわ
タガミは同防具でOP付けるとボーナスかかる仕様にうまくかみ合って合成もしやすいしね
723名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:36:20.93 ID:xZf4RuIh
>>718
俺も同じだよ、クラフトの仕様を解ってるヤツなら普通そうするだろ
逆に★10をクラフトしてる方が?ッテ感じだぜ。
724名無しオンライン:2014/03/26(水) 12:59:27.58 ID:ZJ+B98R3
タガミの天然程度だと☆10だろうがどうせ売っても二束三文だし
手持ちをそのままクラフトするパターンは結構見るような。
725名無しオンライン:2014/03/26(水) 13:02:42.64 ID:JFAcixiU
いい状態の田上ユニなら算出量的に10のほうが安くなるんじゃないかな
天然ステ3付きはアドだけどVHもう人いないでしょ
10未満だとチケない人と取り合うことにもなるし多スロ素材としてもすぐ消えるし
ソールアビ3スティグマ程度のやつなら7クラフトが安上がりだけど
726名無しオンライン:2014/03/26(水) 13:05:07.31 ID:JFAcixiU
誤字やだはずかしい
727名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:10:01.34 ID:2LWk+2Go
タガミは着いてる特殊を見て判断すうものであって☆で選ぶものじゃないよな。
ソールアビ3スティの他になにがついているか5スロでスタミナ3とステ3(シュートかテクニック)ついてるのあったら理想的なんだが。
728名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:15:30.18 ID:3A2Uwr8S
どの組み合わせでもセット効果発揮するんだっけ
729名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:21:45.55 ID:zvrzdjIc
系統が同じならする
カルバリア+カルブンみたいなのでもOK
730名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:42:21.38 ID:ZJ+B98R3
セット効果が同じならする、違うとしない。
クロームとヘイズはしないけどザンとジュアはするとか結構めんどい。

ここら辺たまに忘れたり混乱したりするからゲーム中でも明記して欲しいよね。
隠しパラっぽいのもそうだけど、どうしてわざわざ隠すのか意味が分からん。
プレイヤーが不便を感じるだけなのに。
731名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:56:47.89 ID:hnwPs7d6
個別についてるHPPPとかな
732名無しオンライン:2014/03/26(水) 15:04:35.53 ID:82dwyWcU
実際に装備してみないとわからんもんな
装備品のステータスは無駄に3タブも使って見にくいのにも関わらず
それでも全ての情報が入ってないって呆れるわ
733名無しオンライン:2014/03/26(水) 15:04:47.55 ID:zlhKtiYf
>>723
どっちでもいいよ
使ってる当人が満足してればそれでおkだろw

クラフトのプロ()
734名無しオンライン:2014/03/26(水) 15:21:03.86 ID:jHY5jc2x
レアリティが高いほうが大成功出やすいというオカルトは結局否定されたの?
735名無しオンライン:2014/03/26(水) 17:32:56.08 ID:w0YZNevE
体感だけど☆多くても特に大成功しやすいってことはないからなあ
結局リアルラック
736名無しオンライン:2014/03/26(水) 23:18:09.31 ID:7eKxuH8s
Hu追加がくっそ安くなったな
エレヌシリーズ使っているからもういらんけど
737名無しオンライン:2014/03/26(水) 23:19:53.47 ID:v7Qr9sRI
11クラフトでガルミラはよう
738名無しオンライン:2014/03/27(木) 15:44:04.74 ID:oq3WS8oX
クラフト拡張はよう
今はクラフト()だけど、堂々と握れるようになりたい…
739名無しオンライン:2014/03/27(木) 16:09:08.06 ID:/B2L+rEI
拡張されてもクラフトはクラフト()
740名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:21:33.48 ID:QwnoSFZL
使いにくい&わかりにくいという要素が無くなれば一般受けもしやすいだろ多分
741名無しオンライン:2014/03/27(木) 22:12:35.04 ID:bn+cl8Hl
どうして今のクラフト仕様で仮に☆11がクラフトできたとして元より強くなると思うのかが不思議だわw
742名無しオンライン:2014/03/28(金) 07:00:32.73 ID:PE/N0FrT
ガルミラの潜在をGu・Ra以外でも使えるように、って事だろw
743名無しオンライン:2014/03/28(金) 08:25:43.75 ID:HzOcgPn4
エルダーペインが防衛第3弾のハズレアになったら面白いかもな
744名無しオンライン:2014/03/28(金) 14:56:04.74 ID:cP5T36tf
クラフト武器使ってみようと思いまして
カタナギア発動でクリ100%に調整したのでクラフト武器作る前にちゃんと100%になるかためしたのですが
時々白ダメージがでるので上限が95%なのかと思い聞きました
1.05*1.5*1.2*1.07-1 で100%になると思います
最初からあるクリ率 カタナギア フューリークリティカル10 アベクリ5
カタナギアのクリティカルが調べたらおそよ50%だったのでそれが原因なのか95%が上限なのかきになって質問しました
ここで聞くのが間違いだったらすみません
745名無しオンライン:2014/03/28(金) 15:13:59.30 ID:6f3TX4Ha
乗算じゃなくて加算
その状態なら5%+50%+20%+7%で82%じゃないかな
あと素とギアのクリ率は仮定でしかないのであってるかわからんよ
746名無しオンライン:2014/03/28(金) 15:15:12.69 ID:QlOJ+AZW
ソードのPAがいまだに不遇の理由がペインの壊れ性能に起因するんだからバラまかれる事はありえない
というか今後ソードに奪命剣が実装される事はないだろう
そのくらいペインOEの性能はヤバイ
747名無しオンライン:2014/03/28(金) 16:38:22.08 ID:BUNBhlUM
追加EXのヒューナルからバラ巻きなしだったからADでもどれだけ出ることやら
武器としては型落ちもいいところなんだけど潜在が最強だからなあ
748名無しオンライン:2014/03/28(金) 17:49:08.14 ID:xlT1vDU7
PKがあるからこそガルミラの潜在がでかいのであって
他職でただ回復の為だけに使うのなら意味はないよねw
749名無しオンライン:2014/03/28(金) 18:12:41.54 ID:cP5T36tf
>>745
ありがとうすごいたすかりました
750名無しオンライン:2014/03/28(金) 20:40:24.01 ID:jjUQZE0t
サブガンナーつけたらどの職でもお手軽ガルミラ回復ガンナーになれるってことじゃない?
サブガンナーならPK効果ものるし
751名無しオンライン:2014/03/28(金) 20:46:19.66 ID:HzOcgPn4
ペインは適当言っただけだがガルミラばら撒くくらいの運営だからどう転ぶか分からんよ
抱えてると必死になるかもしれんがね
次のクラフト拡張でどこまで出来るようになるのか楽しみだな
752名無しオンライン:2014/03/28(金) 20:50:00.63 ID:QlOJ+AZW
ガルミは俺も使うまでは解らなかったがあれはSダイブロール失敗するとドレイン間に合わずに死ぬリスクあるから
また脳死一歩手前だが
ペインはもう何も考えずにライド特攻してOE発動すりゃいいだけだからヤバ過ぎるんだよ
あれ持ったらもう他のソード持つ気にならないよ
すくなくともこの運営の想定外のオーパーツなのは間違いない
753名無しオンライン:2014/03/28(金) 20:55:40.02 ID:1BSY6sT9
フュリクリ10とアベクリ10で+40%
ギアが+50%なら高レベルシフクリかけてもらえば100%になるんじゃね
754名無しオンライン:2014/03/29(土) 00:19:00.27 ID:RK2SCQ5X
Sダイブロールてwスタイリッシュロールだろ
それより次のクラフト拡張でどんなアイテムが必要になるか気になる
今度は費用も200k付近にしてきそうだよな
サファード複数なのかまたは別のアイテムが必要になるのかねぇ
755名無しオンライン:2014/03/29(土) 01:10:52.00 ID:4I5R/Hp6
もうアイロニア交換でありがとうございましたを何十回も聴くのやだ
756名無しオンライン:2014/03/29(土) 01:51:55.43 ID:qQlcU6xd
スティニアとかいらねーよ、アイロニアの消費5倍でいいじゃん
757名無しオンライン:2014/03/29(土) 01:53:59.92 ID:x7luqtd+
>>754
スタイリッシュダイブロールやってみたいな、インスラ、パラスラをつなげるとさらにスタイリッシュに
758名無しオンライン:2014/03/29(土) 01:58:46.11 ID:7zLYLgeL
>>756
追加倉庫買わせたいんだろ
759名無しオンライン:2014/03/29(土) 02:02:33.48 ID:qQlcU6xd
>>758
レンタルじゃないなら買ってやるよって何度も送ってるんだがね
760名無しオンライン:2014/03/29(土) 03:42:56.86 ID:SCjPb6ty
シルバ系の交換がどうなるか・・・
アイロからシルバ、スティからシルバと2つ用意してくれたらいいんだが
アイロ>スティ>シルバって段階踏まされたらさすがにブチギレる
761名無しオンライン:2014/03/29(土) 04:08:13.20 ID:90ynv5I4
>>760
段階踏んでも良いけど一気に好感させて欲しいわ
この仕様はマジでどうかしてる
762名無しオンライン:2014/03/29(土) 09:43:58.27 ID:aLUotYay
PAフラグメント(砲撃)を
効率よく集められるところとかはないでしょうか?
763名無しオンライン:2014/03/29(土) 09:58:51.87 ID:jhkNg67g
砲撃は俺もまだ0だな。

というのは置いといて緊急だけど闇ゆり。
ダーガッシュ・ネロがヒールスタッブ落としまくる。
764名無しオンライン:2014/03/29(土) 10:02:59.80 ID:clqH/88K
(射撃じゃなくて法撃の誤字なのでは…?)
765名無しオンライン:2014/03/29(土) 10:30:46.54 ID:INyXbCM2
法撃の方で、通常あるクエならTeかFoでVH以上のTaのナベUを何周も回るといいんじゃないかな
速いタイミングでボス3対倒せるし雑魚も連続で出るんで時間的には速く集まる。

緊急だと、今ならホワUで人の迷惑考えないなら真ん中の島に行きまくるとゴロンやヴォルも出るからいいんじゃないかな

強さに自信があるなら、ADSHを回ると割りとたくさん出るよ、火山と凍土は当たり外れが大きいけどね。
766名無しオンライン:2014/03/29(土) 11:24:19.24 ID:iolK2mYC
>>761
再誕の光でドヤ顔告知してきそう
767名無しオンライン:2014/03/29(土) 12:04:28.31 ID:kXhjkv5K
法撃ディスクはWD2でぼたぼた落ちる
クリス・ノワル・レアデブが落とすし、雑魚や箱からもかなり出るよ
768名無しオンライン:2014/03/29(土) 15:23:24.74 ID:aLUotYay
回答ありです頑張って集めてみます
769名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:09:55.75 ID:6ffiPeiK
クラス追加する場合、Lv.1から追加アイテム使っても後の強化で元に戻ったりします?
770名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:22:05.60 ID:clqH/88K
もちろん
771名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:29:57.99 ID:6ffiPeiK
>>770
ということは最大までクラフトする場合、最終段階でクラス追加を行うのがベストかな?
772名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:37:19.79 ID:/ApNXlMl
>>771
普通はそう

ただし育成用に使うなら装備ステータス条件とかも影響でるし途中で止めるのも手
あとLv上げ中に大成功でクラス制限が解放されちゃうこともあるんで
育成用にクラフトするんならLVMAXも途中もそこまでは変わらんし
条件緩和-10%とかクラス追加チケットとか買うのは最後の最後でもいいかもしれない
773名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:47:53.72 ID:6ffiPeiK
>>772
なるほど、ありがとうね
Huのレベル上げかったるいから見た目が好きなヤスミ9000Mをクラフトしたよ
M13は高すぎて無理だし、他のHu装備可のTマシは好みじゃないし…
774名無しオンライン:2014/03/29(土) 22:02:31.41 ID:AcN1swTB
>>773
ヤスミ9000クラフトするなら普通は2000の方だ
見た目とはいえ無駄な事したな
ゼロレンジ戦闘を大してやらんのならミズーリTでも大して変わらんし
775名無しオンライン:2014/03/29(土) 22:52:31.64 ID:0IBHfcqj
もう色々とめんどくさくて、何でも脳死Tマシ派の私は
Br用2000HとHu用ラムラディ製作。

なんとHuチケ使ったラムラディ5段階目にRaがくっついた!
ガルミラが高根の花だった私にとっては、とってもうれしかった。

Fiはエメラでいいけど、法撃職はさすがに杖握ってます
776名無しオンライン:2014/03/29(土) 23:47:18.62 ID:6ffiPeiK
>>774
言いかえればクラフト9000MでもミズーリTと同じくらいの火力はでるって事だよね?
2000はもう少し大きかったらな…アレ小さすぎてなんかね…ミズーリT然り
見た目重視で、レベリングで、それでミズーリTと同じくらいの火力なら概ね満足

…でも欲を言えば少しくらい技量補正残してくれてもいいと思うの
777名無しオンライン:2014/03/30(日) 00:04:23.98 ID:mDikE0X8
>>776
いや技量次第だからミズーリTよりずっと強いとも言えるしその程度とも言える
自分の技量がいくつかで考えた方がいいよ
攻撃特化マグでも全身にアーム付ければステ犠牲にしないで65/65で技量600は行く
778名無しオンライン:2014/03/30(日) 00:10:01.50 ID:doldO7xz
>>777
なるほどね
アームは考えて無かったな…アーム込みの防具を作ってみるよ
779名無しオンライン:2014/03/30(日) 04:40:56.50 ID:ayqJpbK0
ミズーリは別にそんな強いわけじゃないからな
ExLvあげてあるなら、何も考えずに使っても負けはせんよ
780名無しオンライン:2014/03/30(日) 08:49:16.44 ID:TVQtYwml
e
781名無しオンライン:2014/03/30(日) 09:11:05.67 ID:BW3Rl1US
久しぶりに復帰するんだけども....
武器はともかくSH防具まで新調する費用なくて、とりあえず手持ちのヴァーダー一式クラフトして繋ぎまで使うつもりなんだが
クラフト防具って野良だと嫌われる?
782名無しオンライン:2014/03/30(日) 09:33:51.69 ID:GBSu8Ew1
>>781
立ち回りがまともなら覗かれることも無いし、別に大丈夫かと

武器は新アド行ってればそのうち拾えるけど、SH防具って供給マゾいよなぁ……
783名無しオンライン:2014/03/30(日) 09:48:17.18 ID:syVwAcvn
>>781
装備にうるさい変な準廃にあたると何か言われるかもな
そんなのはゲーム内で見たこと無いが
ついでに、クラフト防具使ってるとSH防具なんてどうでも良くなってくる
784名無しオンライン:2014/03/30(日) 09:53:06.20 ID:i4h8/ViL
>>781
よほどの事がない限り、防具のほうは文句言われないと思う。
安くそこそこのクラフト品作るならタケミの6スロかクーガーの5スロでOPの良いヤツで
200k位で探せばそれなりのが見つかるかも、それをクラフトすればまぁーまぁー使えると思う。
ヴァーダーもOPが良いのであれば、そのままクラフトしても十分だけど、セット効果は残るけど
追加能力(ヴァーダーならHP+55&PP+1)がなくなるからHPには注意が必要かも
785名無しオンライン:2014/03/30(日) 10:53:33.37 ID:X5vZKdaa
なくなるんじゃなくて書き換わる、な

一番HPの多い打防レシピでHP+30PP+1だから、最低でも一箇所25、3箇所あわせて75減ることとになる
786名無しオンライン:2014/03/30(日) 11:42:24.17 ID:jvzv0dSj
ヴァーダークラフトしても恩恵あんまりないからそのままつかってていいよ
787名無しオンライン:2014/03/30(日) 11:59:05.79 ID:X5vZKdaa
でもやわこいからVHユニットでSH行くとやたら痛いぞ。クラフトしたほうがマシじゃないかね

あとヴァーダーは諦めてとりあえず天然物のビブラスセットに乗り換えるのもいいかもよ
たぶんクラフト代で普通に使えるレベルのが買える
788名無しオンライン:2014/03/30(日) 12:01:18.20 ID:GzDP2wpb
いまのクラフト武器って、最低ダメージは最大の50%とかだっけ?
たしかクラフト武器が強いからこうしたんだっけ。現状を見るに、70%あれば(もちろんそこから技量で90%安定可)
もっと流行ったのになぁ…今からでも遅くないから修正はよう
789名無しオンライン:2014/03/30(日) 12:25:24.86 ID:BW3Rl1US
レスサンクス
とりあえずヴァーダークラフトしてグロームまでのつなぎにするよ
790名無しオンライン:2014/03/30(日) 17:41:08.52 ID:qAkwGdK5
クラフトリサイクル縦に伸びすぎだろう
タブ分けするとか出来ないのか?
791名無しオンライン:2014/03/30(日) 19:32:14.94 ID:JzkzQsQl
亀男のありがとうございまスィを聞くのに疲れた
792名無しオンライン:2014/03/30(日) 21:23:00.85 ID:cCObmr6Z
もうメンドクサイからアイロ〜〜が999枠1つか2つあるけど、ステイ〜〜をマイショップ購入だわ。1050だし
まとめ交換が来たら自分の使うわ・・・ちょっともったいない気もするけど、ちまちま交換する時間を買ってる感じ
793名無しオンライン:2014/03/30(日) 22:41:32.35 ID:B/h6EupZ
めんどいから999個倉庫から持ち出し、交換回数間違ってスティが
1,2個足りないor残ってしまった時のイラっと感。
794名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:17:16.97 ID:g2o+dk18
試しに新垢で技量特化マグ作って無課金でクラフト品使い続けるキャラをはじめた
それで気付いたんだが技量特化マグでもクラフトなら装備できる要求値なんだな
ガンスラとかカタナとかのクラフト後の技量要求値があれになってる理由が分かったよ
795名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:31:04.17 ID:m2j192Ai
クラフトはきっちり技量計算して作ってんだよなあ
いかに運営が今技量を押してるかわかる
796名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:35:28.52 ID:56XdGVab
マグ買わせたいんだな
797名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:38:14.70 ID:qpNhHOdr
今のオススメお手軽防具も打はビブラス、射法はタガミだしな。
技量特化マグがあるとさっさと着れてかなり楽。
798名無しオンライン:2014/03/31(月) 05:27:37.48 ID:AxAbN5lo
やばい、趣味武器Lv5でクラスなにかつかないかなとおもってやったら2M飛んで何もつかないw
799名無しオンライン:2014/03/31(月) 14:03:10.47 ID:jk4h3jvK
Ex.5での職追加リトライはホントキツイよな…
Ex.1全職ニョイボウがローコストだからギャップが凄いw
800名無しオンライン:2014/03/31(月) 14:23:35.10 ID:aWVx0Gab
〜クラフトサンゲ最強説〜

11解禁クラフト2段拡張打撃920とすると

打撃特化マグ
防具にアビ3スティグマ、武器にアビ3スティグマアーム3で火力opを落とさない現実的なラインで考えても
クラフトサンゲレアマスHu装備で

カタナでは結構発生するクリ時にオロチ10403潜在発動時程度
技量補正のない攻撃の平均ダメでザムラ超え〜華散王潜在発動時
シュンカ等補正120PAでバイオカタナHu、余裕のゼッシュウ超え、潜在発動オロチ10303程度の火力が出る計算になるんだが

ちなみにHPもBrより60程度高い
801名無しオンライン:2014/03/31(月) 14:51:44.81 ID:XS4VfKGC
正直、PSO2esにしばらく話題取られて、クラフト放置されそうな気がする。
802名無しオンライン:2014/03/31(月) 15:04:04.66 ID:PNx8XT6y
次の大型アップデートでクラフト拡張が予定されてるから、これ以上は来月やればいいんでないの
多分、星11を分解して出る素材を使う奴だと思う
803名無しオンライン:2014/03/31(月) 15:42:43.14 ID:0mU2wZxy
>>800
全クラス装備消失するからそれつけるのにめっちゃ金かかりそうだな
804名無しオンライン:2014/03/31(月) 15:49:35.49 ID:qpNhHOdr
わざわざ全職に戻す必要なくね? Hu付けるだけならハンター追加で良いし。

俺はそういうのやらんからそれが実用的なのかとかコスパとかは知らんけど。
805名無しオンライン:2014/03/31(月) 15:53:25.63 ID:F7cthQeP
クラス変える時に追加クラフトしてれば割りとスグ全職化するよ
(都市伝説)
806名無しオンライン:2014/03/31(月) 16:27:56.19 ID:nL68mvia
ただクラフト武器使うとすると、技量あげるために使うスロやお金を他のところに
活かせることを考えると実際どうなんだろうなって思う。

最強って言葉の意味するところによるとは思うけど、今のところ防衛とDFくらいでしか
使い道のないBrで、相手にするのはダーカーのみ。ゼッシュウの負滅牙と差は1%しか
ないのに余裕で超えられる・・・ってちょっと語弊感じるな。メインHuだとしても。
807名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:08:44.86 ID:Pko53Rnz
一度作っちゃえばあとはExLvあげるためにお金払うだけだからトータルでは安く済むと思うわ。
クラフトしなければ売れるっていうけど、買った時と売った時で相場が同じなわけないし
その将来的には売る予定の装備も4s5sにするのにいくらかかったのか
次乗り換える装備の購入費と強化費はいくらになるのって話になる
808名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:11:48.85 ID:CxarQ6sc
技量はアビ3やスティグマで上げれば無駄なく攻撃ステと一緒に上げられるし
クーガーソールみたいに技量と攻撃力両方を上げられるソールを使うという手だってある
まあクーガーだと3ヶ所で打撃-45で技量と射撃+45になるから弓も使うならともかく打撃一辺倒タイプだと無駄が出るが
809名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:16:13.68 ID:PNx8XT6y
SHアドはもう過疎ってるから、GuやELの方が失業する
ソロだとBrや他職の方が有利な事も多いし
クラフトはソロ時に必要な装備を作るにも便利なので、アドや緊急が冷え込んだ時には
逆に活用の機会も増えるかもね
810名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:28:08.01 ID:KdOYuapd
クーガーステVアビVスタVスピVorスピブorスティで解決
PPいらないならスタVまでの4スロでいい
3ヵ所でステ180技量90+αだし素材はミュテ付で作りやすいし
まぁ実用的なのはBrくらいなんだけどね
811名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:38:13.87 ID:qpNhHOdr
こういう話はコンテンツの追加、消化速度とも無関係じゃないしね。

新しいコンテンツを追加するたびに前がオワコン化にする、強武器は数ヶ月で
入れ替わるという状況だと、どこかで疲れて「見た目も選べるし能力付け直しも
しないで済む」クラフトに流れてくる人もいるだろうし。
812名無しオンライン:2014/03/31(月) 19:33:04.75 ID:gT6H89r2
サンゲクラフトできる頃にはもっととんでもな☆11とか12来てんだろ
813名無しオンライン:2014/03/31(月) 23:41:16.28 ID:5PMLINcR
☆1の武器を無駄に多スロかつ複数クラスに装備できるようにするのはけっこうたのしい
コモン武器かっこいいし
814名無しオンライン:2014/04/01(火) 00:05:12.73 ID:f2wFTmJx
やっぱり王道デザインが一番だよな
815名無しオンライン:2014/04/01(火) 00:26:54.81 ID:DJGEOXqf
今までずっと分解していたせいで気付かなかったけど青武器ってアルバ系のデザインだったんだな
816名無しオンライン:2014/04/01(火) 00:29:22.94 ID:WmLIm9LO
だなぁ、コモンはクラフトしたくなって困る
マジイケメン
817名無しオンライン:2014/04/01(火) 01:51:16.93 ID:8qA78XBu
>>815
だね、青は全部アルバ

ちなみに赤はヴィタ系と思いきや、刀と弓だけ☆1カタナとバレットボウ
このゲームの装備の設定は結構めちゃくちゃな印象があるんだが・・・w
818名無しオンライン:2014/04/01(火) 02:38:20.31 ID:jRSfD3Aq
コモンは一式揃えちゃうよな。強化も能力追加も安上がりで楽だし。
撃鉄みたいな汎用潜在あたりクラフト追加できるようになると更にいいんだけど。
819名無しオンライン:2014/04/01(火) 03:57:49.35 ID:DJGEOXqf
撃鉄も滅牙強化と上位潜在のおかげで汎用性はあるけど弱潜在になったことだしクラフトで追加できてもいいよな
集気と撃鉄と観理眼あたりなら追加できても上位武器を食うことはないし
820名無しオンライン:2014/04/01(火) 14:31:41.41 ID:OhYxE5Ip
倉庫に余裕あればいろいろクラフトしたいけど
余分な武器あまりもってられない
821名無しオンライン:2014/04/02(水) 02:59:41.99 ID:J6bQB7+Z
OTP特典倉庫実装でクラフターの悩みも解決だな
822名無しオンライン:2014/04/02(水) 11:27:35.27 ID:9pIa+5cx
>>816
          
     ∧_ ∧
     ( ・ω・` ) ノノ〜′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)
823名無しオンライン:2014/04/03(木) 04:59:51.61 ID:E2NJ+tr+
テクカス2は効果がさらに上がるんかねぇ
デメリット変更なだけで実質メリット変わらずな気がしないでもない

今の効率サ・ザンは威力減少がデメリットだけどレシピ2はチャージ延長とかさ・・・
そう考えるといまの火力90〜95%になるレシピでいい気がするが果たして
もしそうなるなら効率〜のないレシピは、デメリットが威力減少になるレシピが追加されれば現状見るにそれ1択だな
824名無しオンライン:2014/04/03(木) 05:05:03.53 ID:Mq47TwJW
PP消費減、チャージ延長の効率サザンとか純粋強化やん?Elにとっては
まぁ同じ組み合わせで性能伸びるだけよりは、組み合わせ自体が変化していくほうが嬉しいわな
そのほうがカスタムっぽいし
825名無しオンライン:2014/04/03(木) 05:24:08.82 ID:9kk3tvgC
実装されるか雑誌・公式の発表あるまで妄想の域を出ないが、妄想してる時が楽しいのもまた事実w
メインFoは普通の装備だけどサブ職のその他はクラフト装備だから武装エクステも楽しみだな
も、もっと強くしてもいいのよ?ブレあるから安定しないしさ(言い訳
826名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:54:22.96 ID:K2varVGm
キャップ10しか上がらないのに実績数が二倍になっててわろた。
何の新ライセンスもないと単にマゾいだけで本当の金持ちしかできねぇぞ
827名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:01:06.16 ID:K2varVGm
ちなみに動画内で☆11射撃武器のExLv5以上を25回がチラっと映った
828名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:27:11.63 ID:Vt+hOVTm
ガルミラ全職化がはかどりそうだなー
829名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:09:32.31 ID:flC6UzUO
>>827
それ一回30万位しそうだな
アイテム代あわせて50万とか100万かかるんじゃね?
830名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:03:51.83 ID:9kk3tvgC
さすがにその辺まで行くと依頼しちゃうかなw
労力に見合わない気がするわ

全職や軽減狙わないなら、ただクラフトするだけなら自分でやっても問題無いけどさ〜
そんなおれっちはエクステもテクカスもLv20くらいだぜ。29になったらカンストせないかん脅迫観念に駆られそう…
831名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:17:52.13 ID:muRKit4X
☆11クラフトしても装備職増やす以外は劣化じゃ話にならんけどな
832名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:50:45.55 ID:bVb24taU
その話にならんってのは、ガルミラも含まれるんですか?
833名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:51:58.49 ID:W0yQP6+g
装備クラス増やすの以外は〜って言ってるから含まれないんじゃね?
ガルミラクラフトはクラス増やす目的っしょ?
834名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:25:39.08 ID:blq6CxBH
ニョイボウやヤスミ2000を全職化したけど、ガルミラを全職化する気は無いな。
実装が予想される、エクスの全職交換武器で十分でしょ。
他職のレベル上げなんて緊急クエストだけで十分だし、HP回復なんていらない。
それに☆11武器を全職化目指してクラフトなんて、いくらメセタがかかるのか分からないよ。
ヤスミ2000を全職化するだけで5M以上かかったのに・・・
835名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:56:59.80 ID:g+6Djzt7
追加ハンターだけでいいだろ
836名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:45:59.02 ID:7kJYvPtu
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837名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:01:13.46 ID:oLw/zJu1
30にたどり着いてる奴ってたぶん全然いないよな
なのに40解放って・・・単純にレシピが増える事を喜ぶべきか
838名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:11:26.96 ID:YyojKH+G
30はあの一番上のレベルの回数であきらめた
839名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:12:02.00 ID:MVtIu1Pg
レベルが10上がるだけなのに実績は60から125(たしか)と倍以上なんだぜ
メメタいくらかかんのよ・・・
840名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:19:30.42 ID:e0wwh7oO
SWでつくスキルの強化とその潜在と高レベルクラフトで
どこまで第一線の装備にせまれるかだなあ
クラス追加以外にもテクカスみたいな特殊性があれば面白いんだけど
841名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:29:40.32 ID:gBQZktGG
武装はクラフトする気にならないのがそもそもの問題なんだよな
テクは30にしたけど、PAが金食い虫やね
842名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:34:52.84 ID:YMo6oNOJ
俺はどっちかっていうとテクの方がする気にならないわ
あれは完全にドゥドゥみたいなもんだ
テクも死んでるしな
843名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:42:14.90 ID:f/fGwsO1
どっちも30にしたが、30にしてからは本当に触ってないなw
多分30にするだけで20m〜はどちらでも使ったが、その価値は間違いなく無いな

まぁ次もどっちも40にするんですがね
844名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:31:13.27 ID:NtRlle8C
おまいらすごいな。俺は依頼だけするよ・・・・
845名無しオンライン:2014/04/06(日) 23:53:52.64 ID:Cg4epA9Y
テクカス大成功だけ残ってるけど新しいのが来てからでいいや
846名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:02:23.71 ID:lBu7ivjv
俺もテクカスは大成功50回だけ残ってる。あと6回くらいだったかな。
これはLv40解放時に一緒に上げるわ。

それにしても、Lv29→Lv30で実績解除3個必要だったから
Lv30→Lv40で最低でも実績が30個追加されるのか・・・40到達出来る気がしない。
847名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:13:51.49 ID:b+DBsogY
>>846
武装のほうは確かLv30→Lv40で実績が60→125だったはず
テクカスもLv30までは同じだから・・・
848名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:38:03.05 ID:M85fWYDH
>>834
報酬期間にガルミラ技量盛りしてバッチリだぜ
EP3のカードくらいでしか手に入れた事無かった憧れの武器だし、サービス終了まで使うわ
849名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:41:31.02 ID:eK1PEk3T
次に大成功100回あるんだろうなあ
850名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:45:44.03 ID:xD2mr4Er
実績125個とかやめちくれ…
PAいくつ必要になるんだよ、某スレ風にいえば買い占めいそげー(棒
851名無しオンライン:2014/04/07(月) 10:00:21.75 ID:Dj2p3Qg7
ちょっとやった奴は入り口でマゾ仕様に気づくからな
もう分解すらやらない奴が大半だろ
852名無しオンライン:2014/04/07(月) 10:02:01.54 ID:1GEkfAWx
荷物貯めこんでおく余裕もないし、分解してもゴミが増えるだけだし
853名無しオンライン:2014/04/07(月) 10:19:25.75 ID:b+DBsogY
アイロ→スティのリサイクルがもう少し頭のいいものだったらまだよかったのにな
854名無しオンライン:2014/04/07(月) 11:51:29.82 ID:kIPk4DBl
そういや思っただけで試してないけど、エクステの職追加アイテムって確実に大成功に成るんだよね?
テクカスもメリット値、デメリット値何%ってので確実に大成功起こせたり…しないのかな
855名無しオンライン:2014/04/07(月) 12:00:02.79 ID:4uDkhmrK
それが可能なら1050で投げ売りされてたりしないよ
俺も実際試したけどただの成功になった
もちろんちゃんとアイテム効果のあるテクでやった
856名無しオンライン:2014/04/07(月) 14:57:43.86 ID:hbFxGXPO
>>854
俺も初期に閃いてうひょおおお買占めだぁぁぁぁって思ったけどダメだったよ
酷い差別だよ
857名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:13:16.30 ID:RQk2wUap
分解も大量にしようと思うと糞面倒だしなぁ
大成功とかイランから一気にさせろや
858名無しオンライン:2014/04/07(月) 19:01:33.51 ID:27m+pwz8
メリット・デメリットのあれは使用しても効果が無いから使用できません的なこともあるしな
859名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:29:00.14 ID:vteZTuYu
如意棒全クラスにするのはひたすらクラフトするしかないですか?なんか補助アイテム入れないといけないですか?すでに100回くらいやってるけど良くて2クラスまでなんですけど、コツとかありますか?
860名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:32:51.31 ID:4wRnHAM2
ひたすら回せ、それでもダメならニョイボウ全クラス分用意しな
861名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:38:23.89 ID:Q2V/4+no
>>859
ひたすらやるしかない
コツというか、ニョイボウの単価も下がってきたし、主要職分の作ればいいんじゃないかな
今ならFiGuとFiBrの2本とか。全職ニョイボウ作るより楽だと思うよ
862名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:40:38.28 ID:rwPYuCNH
300回やっても全職付かなくて、もう必要な職の本数揃えるかと
ニョイボウ3本潜在3解放終わったところで全職付いたわ…

スフィア返して!
863名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:47:16.49 ID:drA2Owjn
俺もそんな感じで
2クラス追加はサブキャラようにしたわ
864名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:14:26.23 ID:3b+QoU4d
テク職はアンブラ棒
BrとGuはニョイ棒
残りはブラオレットみたいな感じでやってるわ
865名無しオンライン:2014/04/08(火) 04:44:01.19 ID:0ZeohOPY
アンブラは実際の効力微妙だしブラオは☆11の可能性があるときだけ
だから普段の箱割用はやっぱりニョイが一番実用的なんだよねぇ
866名無しオンライン:2014/04/08(火) 05:44:06.51 ID:yf58Rkd/
少し前までならサブFoでのレベリングで使えたがな
今ならGu、Brでアギト、ミズーリの方が…だからな
867名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:12:01.87 ID:rwy7p6VQ
かなり早い段階でファイアーアームズ全職化できが運が良かったんだな
しかしサテでRa強化来たからSHでもWBだけ撃てればよかった時代も終焉か
868名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:41:21.20 ID:yblRqrhf
前衛に敵にガンナーが密着し、ブレイバー、ファイターが後ろからぺちぺち弓やガンスラを撃つ時代の到来だな
なんというファンタシースターはこうでなくちゃって感じがしてわくわくするわ
869名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:14:04.88 ID:ULGw3a5b
アンブラってアマガサのことかと思った
870名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:52:16.27 ID:jdW5xgYj
弓はPP効率さえ改善してくれれば後ろからぺちぺち撃つでももういいよ・・・w
ガンスラでひたすらアディとかにはもう戻りたくない(^p^)
871名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:06:52.61 ID:2JDFg8S1
アンブラ握ってる奴ってアホだろ
レアドロ200されてもなんも出ないのにさ
872名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:31:42.87 ID:mpbEkyzr
当たりIDなら効果あるんじゃね?
873名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:09:45.62 ID:u9nEhI8O
>>871
髪にもすがりたい気持ちなんだろう
874名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:21:59.77 ID:koetW0F5
SW鑑定の新能力如何によってはブラオもまた割る時用の候補になるよね
875名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:02:17.95 ID:4FGVCKYV
早くクラフト拡張こーい
876名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:13:05.95 ID:UUSY6bZ5
俺さ、ティアンをクラフトしてセットで使ってるんだけど、風と雷耐性残ってるんだが
これって表記がクラフト反映されていないバグなのかな?
それともいつの間にか耐性が残るように仕様変更されたのかな?
877名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:17:43.63 ID:YAKWqLH7
>>876
とりあえず画像うp
OPも写ってるのでおなしゃす
878名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:20:44.12 ID:UUSY6bZ5
画像うpってやったことないからちょっと待っててもらえる?
879名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:26:19.32 ID:UUSY6bZ5
880879:2014/04/11(金) 02:29:20.03 ID:UUSY6bZ5
ティアンセットは2カ所ともファング・シュー3・スタ3・スタブ
バーサイスはランサ・シュー3・スタ3・スピ1
全部Ex4まで打撃防御でクラフト
881名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:31:22.65 ID:YAKWqLH7
俺も寝ぼけてたからアレだけどティアンのセット効果で耐性上がってるだけね
882879:2014/04/11(金) 02:33:40.72 ID:UUSY6bZ5
あ、セット効果が残るのって耐性を含むんだ?
wiki見てたけど耐性が消えるって書いてあったから、セット効果の耐性もなくなるとばかり思ってた
ありがとう
883名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:41:50.83 ID:YyIfFlHV
ん・・・? 人気の打撃射撃耐性は消えるけど
属性耐性は残るって新事実が発見されたってことなんだろか
884名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:43:40.88 ID:te7JTXdw
どう読めばそうなるんだ
セット効果に耐性上昇が含まれてたってだけの話だろ
885名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:53:55.50 ID:Jn3ehIq2
セット効果はどれも「攻撃力だけ」UPと勘違いしてたんじゃね
886名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:39:46.66 ID:5qFAJ0If
まぁ空気だしなセット効果の耐性アップ
887879:2014/04/11(金) 14:50:37.51 ID:xPm4b5kl
>>885
うん、セット効果は「攻撃力、HP、PPだけ残る」と勘違いしてた

お騒がせしました〜
888名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:34:06.02 ID:ZfVrmLMV
防具クラフトする時はセット効果の属性耐性も考慮するのが普通よ
889879:2014/04/11(金) 18:38:35.52 ID:xPm4b5kl
wikiの「クラフトすると耐性が消える」ってのに引きずられ過ぎて勘違いしてましたわ〜
特にティアンは射撃60アップって方に目がいってて
でもここでわかって助かったよ
「ないものをある」と勘違いしてたんじゃなく「あるものをない」と勘違いしてたから、結果的にはよかったです
890名無しオンライン:2014/04/11(金) 23:12:07.59 ID:Jn3ehIq2
一部の数値だけしか見てなくて後悔するタイプだな
891名無しオンライン:2014/04/12(土) 09:40:09.10 ID:hfEEJOaL
はげ「数値は嘘をつきません(キリッ」
毛無「データを元に調整したので完璧な仕上がりだったハズなのに・・・業者BOTデータでしたテヘペロ」
892名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:53:10.32 ID:U9/Ro3GU
今更だがなんでクラフトするのにメセタいるんだよね氏ねよ禿
893名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:03:13.88 ID:Z1+e0dEs
ここでしていいのか分からない質問だけど
ビルダー系の置物みんなどこに置いてる?
室外機並みに置き場所に困ってるんだけど
894名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:23:56.07 ID:g50cMveD
>>893
マイルームBに置いてる
895名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:31:09.77 ID:z9h7PVNp
>>893
それこそ、「室外機」として、ベランダに配置してみては・・・。
896名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:39:29.79 ID:Z1+e0dEs
どこに置いてても良かったのね・・・
897名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:19:58.39 ID:+iRiZzY9
ビルダー3がクソでかくて邪魔すぎるから
ビルダー2に戻した俺がいる
898名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:21:22.82 ID:3q54VHHu
なんか今度大成功確率upの置物追加されるんでしょ
ビルダーと併用あかんのがなんともだけど
899名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:10:53.27 ID:3qNCUUmZ
ビルダーは用済みだな
大して短くなるわけでもないし、無いなら無いでまったく問題ない
900名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:57:49.71 ID:+H9oLFPv
リリパリウム売りたいから併用できないし効果もショボいんだろうな…
まあ、今後は大成功UPのメイカー系グッズ1つ置いて終了だわ
901名無しオンライン:2014/04/13(日) 05:13:18.08 ID:hUcHt7Bv
クラフト依頼しても誰もやってくれない…(´・ω・`)
902名無しオンライン:2014/04/13(日) 05:38:24.05 ID:UrVMlq4c
メール届いてすぐいっても依頼引き下げてる状態のことばかりだから
数日待ってみたらどうかな
てか数時間で取り下げとか早漏すぎるんよ
903名無しオンライン:2014/04/13(日) 07:44:45.45 ID:XTiOW2yi
防衛マメに行ってりゃ15分短縮のリリパが3桁余裕で超えてるだろうし、
最大でまだテクカスの1時間だし、クラフトLv上がれば少し短縮されるし、
そもそもそこまで急いで連続でクラフトする機会がそんなにないし、

置くなら大成功UP1択だ。個人的に
904名無しオンライン:2014/04/13(日) 07:50:17.97 ID:nC3BPQp4
>>901
クラフトレシピに対して受注可能なレシピ少なすぎ。3て…
・人気あるのに設定
 →依頼者自体はそこそこいるが競争相手も多いので自分のが選ばれない
・人気ないのに設定
 →依頼者自体がそんなにいない。

詰んでますよね、これ。
一応今度の拡張のデイリークラフトが「他人からの依頼」扱いになる可能性が微レ存
905名無しオンライン:2014/04/13(日) 09:42:43.43 ID:3qNCUUmZ
なるって言ってたぞ
ぼっち救済
906名無しオンライン:2014/04/13(日) 13:56:49.76 ID:yb1WRrit
久々にサザンでもチャレンジするかと思ってプレミア切れてから3枠利用してやってみたんだけど
大成功7連続とかでなんか怖くなった
ちなみにまだLv29
緩和とかはきてないよね?

ただデメリットのほうの大成功みたいで-9は一つしかできなくて意味がなかった
907名無しオンライン:2014/04/13(日) 21:08:21.13 ID:zgCfRvsr
どうせ使わなくて邪魔だから店に出してたアイロニアがすげー勢いで売れてて吹いたw

>>903
勝手にたまっていくから999の束1つにさらに別の束も3桁いってたわ
908名無しオンライン:2014/04/14(月) 08:11:09.05 ID:cUpIy/Vv
ユニットクラフトしてる人をあんまり見かけないんだけど
やっぱり耐性消えるのに抵抗があるからなのかな?
11防具にクガアビ3ミュテスタスタブでもつけて
クラフトしてずっと使おうと思うんだけど(´・ω・`)
909名無しオンライン:2014/04/14(月) 08:42:49.68 ID:7m8b/ZHj
ユニットもクラフトしてるよ・・・ってのはこのスレで聞けば当然だな
クーガー移植はやってる人多いはず
アイロニアは1050で売ってる武器買って分解した方が安いんだがそれ知らない新規が買ってると思う
910名無しオンライン:2014/04/14(月) 09:01:36.16 ID:mn/3Gsi1
それなりにいるよ
報酬期間にグロームがクソ安くなったからそっち乗り換えた人結構いるんじゃないかな
俺もブリッツで作ろうと思ってたのを想像以上に穴開けが楽勝だったんでグロームにしたし
911名無しオンライン:2014/04/14(月) 11:48:38.15 ID:cUpIy/Vv
やっぱ繋ぎかね
自分で掘ったユニットだしクラフトしてずっと使いたいけど
ヤワいんじゃ辛いしなぁ
912名無しオンライン:2014/04/14(月) 14:45:42.34 ID:1ImkC5cY
報酬期間にブリッツ5スロを改造してクラフトする予定だったけどグロームが安くなったからそっちで作ったな
ただ今後の難易度で今のユニットをクラフトするかもしれんけど
913名無しオンライン:2014/04/14(月) 18:29:15.07 ID:1YgPWPvU
炎、氷、雷のユニットはクラフトしても大したデメリットないし見た目もいいから愛用してます(震え声
エフェクトリアユニットも1個だけガチOPにしてたからそれもクラフトしたな。セット効果消えるのが難点だけどさ…
腕、足セットに付けるとオサレでいい感じ
914名無しオンライン:2014/04/14(月) 21:32:07.02 ID:KJ0Kb46Q
あのエフェクト結構目障りだから付けてる奴見ると警戒しちゃう
915名無しオンライン:2014/04/14(月) 21:37:23.05 ID:1ImkC5cY
火と雷は特にうざい部類だからそばにいたら逃げるな
916名無しオンライン:2014/04/14(月) 21:38:09.13 ID:kZwwXIHc
君はブーストエネミーごっこしたくないの!?
917名無しオンライン:2014/04/14(月) 21:39:49.98 ID:aluCalpX
ユニットなんてどれもステルスだわ
918名無しオンライン:2014/04/14(月) 22:18:29.17 ID:7L1pZWOD
そして二回くらいペロってから「あっ……」てなるんですね知ってます。

足だけは表示させるようにしてる。
919名無しオンライン:2014/04/14(月) 23:05:11.28 ID:7kIq202j
装備し忘れたことなんてねーよ
920名無しオンライン:2014/04/14(月) 23:43:27.71 ID:aluCalpX
HPとPPが全く違うから、ユニットステルスだとしても装備し忘れなど全くないな
921名無しオンライン:2014/04/15(火) 01:03:18.93 ID:3pN2b7nC
ユニットの装備条件緩和される前は装備忘れよくあったなー
今は職変えても外れる事無いからやらなくなったな
922名無しオンライン:2014/04/15(火) 01:08:33.08 ID:Ry97AwZS
装備条件緩和前の時にサブでCOを報告する時よく忘れてたよ
武器も条件緩いやつにしていて妙に敵が強いなとかもよくやるな
923名無しオンライン:2014/04/15(火) 02:08:54.44 ID:tTbzDGYw
忘れてたとしても1度攻撃すりゃ気付くしな
924名無しオンライン:2014/04/15(火) 06:14:29.42 ID:y5nMHla7
クラフトした武器を元に戻せるようにしてほしいんだが
いつになったらこれはくるんだ?
925名無しオンライン:2014/04/15(火) 06:45:12.97 ID:jyMCT24X
元に戻したところで用途無いから特に必要とは感じないな
926名無しオンライン:2014/04/15(火) 06:51:35.92 ID:y5nMHla7
☆10ならビジフォンでまた売れるようになるから大きい
927名無しオンライン:2014/04/15(火) 08:53:32.03 ID:uw5lCm6q
早く来てくれないと売れなくなるからねぇ・・・
928名無しオンライン:2014/04/15(火) 08:55:46.21 ID:r9CwU63O
クラフトリセット使ったら星10でもオーナー登録されますって事になりそうね
929名無しオンライン:2014/04/15(火) 19:50:12.96 ID:ulffW2vs
そのうち実装するとは言ってたけど
性能は戻せてもオーナー登録は消えないだろうな
930名無しオンライン:2014/04/16(水) 14:38:17.86 ID:CsmbrIIR
質問です
サウザンにテク系能力付けてまして
レベル上げ中のサブキャラにつけたいなと思ってクラフトしようと思うのですが
メリットとデメリットを教えてください
931名無しオンライン:2014/04/16(水) 14:55:17.07 ID:nhzaPIAJ
ttp://pso2.jp/players/update/20140423/02/
来週、星11武器クラフトは実装されるって書いてるけど、
星11ユニットレシピは・・・どうなんのかな?
932名無しオンライン:2014/04/16(水) 15:49:39.65 ID:9L2fOnNp
取引実装後なんじゃないの。
933名無しオンライン:2014/04/16(水) 17:26:16.84 ID:A/n3F2Wh
数値上、横並びになるのに☆11をエクステする理由がわからんな
見た目が気に入ったのならわかるが
934名無しオンライン:2014/04/16(水) 17:27:06.84 ID:3DeYXjcj
11ユニットエクステできるなら取引できないと、、、
935名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:03:16.42 ID:WHNE5Vx1
>>933
そうなんだよな
現状☆10ですらクラフトする価値があるのは極わずかなのに
クラフト限定でデメリットを帳消しする様な特殊能力でも付く可能性とかなら変わるんだろうが
936名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:07:30.76 ID:owx8PiFz
レシピにそのうち耐性つくかもしれんね
937名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:08:46.25 ID:RL9BjWQD
>>933
PP+10とかHP+100とか黒ブル系みたいな性能に出来る☆11独自のレシピがあるならやっちゃうんだけど
938名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:47:18.01 ID:BNBzUhEh
>>931
>>934
すでにユニットは☆11もクラフトできるだろ
ユニットは強化値上昇幅が☆の数にかかわらず一律だからレシピは打射法以外に分ける必要がないんだよ
939名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:39:22.41 ID:A/n3F2Wh
>>937
そんな事したら誰も掘らなくなるだろ?
だから武器みたいに「最強にはなりえないけど、一線級には妥協出来る性能」ってことになると思われ

妥協も何も俺はクラフトで好きな武器振るのが一番満足出来るんだけどな

それにユニットはステルスあるからなぁ…逆にてめーら様から良い案無い?w
940名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:48:43.27 ID:tUnOm1L7
エクステンドもレシピによってメリット・メデリット付きみたいなこと出来れば面白そうだな
エルダーユニットみたいに打撃防御を犠牲に射撃・法撃防御高くてPP+6みたいに

ほとんど需要なさそうだけど欲しい人は欲しいだろうし、クラフト(改造)って感じでステキ
んで壊れレシピが発覚してみんなそれになる までテンプレ
941名無しオンライン:2014/04/16(水) 21:00:53.39 ID:hhrhjXRG
ランダム要素がなければいいよ
テクカスみたいな事になったら目も当てられない
942名無しオンライン:2014/04/16(水) 21:32:16.51 ID:jGSIKVp8
>>939
このゲームでレア掘りとかユニット掘りなんてしてる奴はごく少数だと思わないかい?
アプデで追加されても実際その追加品がなければクリア出来ないコンテンツなんてものがないから、ユニットなんてたまたま拾ったってやつが大多数としか思えんわ
943名無しオンライン:2014/04/16(水) 22:26:09.09 ID:A/n3F2Wh
>>942
フランカオーダーで5ストックとかいう書き込みを何度か目にしてな
みんな頑張ってんだなー(遠い目)って思ってた
944名無しオンライン:2014/04/16(水) 23:50:15.89 ID:xx1s+Ckn
>>940
レシピ分岐まったく無いからな
このままじゃドゥドゥと何にも変わらんもんな
945名無しオンライン:2014/04/17(木) 01:51:33.82 ID:VMDkEYha
>>939
耐性消滅と取引不可があるからSH☆10ユニットとは差別化できると思うけどな
946名無しオンライン:2014/04/17(木) 03:50:07.58 ID:BVj7lamA
武器エクステンドした人に聞きたいんだけど
技量175マグ使ってダメージブレ抑えられるかな?
ペインクラフトしようか迷ってるんだが
947名無しオンライン:2014/04/17(木) 10:27:49.67 ID:6mkp19Nu
その技量マグ投げ捨てて打175マグとクラフトしてないペイン握ったほうがいいぞ
948名無しオンライン:2014/04/17(木) 10:32:27.85 ID:z5pKYk4X
ペイン900+打撃175でクラフトソードの1008上回るからな
949名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:33:12.43 ID:ThaUH+kq
ネットでの影響なのかしらんが、無駄に技量特化マグなんてゴミつくるやつ居るのな
950名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:42:52.74 ID:BVj7lamA
うーん もう全特化マグ持ってるから打175+ペインは味わいつくした
超楽しいんだがさすがに防衛だとゴルと戯れる時間が長すぎる
全職化して変な組み合わせで使いたいと思ってるんだ
技量マグでエクステンド喪失分がどこまで補えるのか興味がある
951名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:45:42.78 ID:z5pKYk4X
せめてもう一週間待ってから考えてもいいだろ
952名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:46:45.40 ID:XOZXys+0
クラフトスレで技量軽視はなぁ
それに拡張も来週だしね
ずっと使って行きたいなら悪い選択肢でもないと思うぜ
攻撃力最大の最適解しか意味ないってんならそもそもクラフト自体産廃
953名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:46:50.30 ID:BVj7lamA
そうしよう
あと俺スレ立てられないから>>955よろしく
954名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:50:50.00 ID:ThaUH+kq
0と1しかわからん奴が多そうだな
955名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:51:05.08 ID:PGDfO5q7
興味あるのに疑問の解消は他人に聞いちゃうのか……。
自分でやってみて調べりゃいいじゃん。興味ってそういうものだし。

金や手間がもったいないなら、それはもう興味じゃなくて楽して答えが
欲しいだけだから>>947でいいし。
956名無しオンライン:2014/04/17(木) 12:02:25.92 ID:1D91ytDP
もうもってるなら好きにすればいいけど、技量は基本的に装備で補った方がいい
マグの175だけでは敵や武器によっては若干足りないこともあるだろうから尚更
957名無しオンライン:2014/04/17(木) 12:10:45.41 ID:z5pKYk4X
技量マグはアーム積みもせずに技量700突破するのは愉快だけど逆に普通の攻撃力要求武器がブレマグあっても装備しづらくてねぇ
火力はまあ最低限は足りてるとは感じてるけど
何にせよクラフト拡張でどんな変化があるか楽しみだ
958名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:00:45.39 ID:+bZKR7v5
技量マグはブレマグ無しに使ってもただ弱くなるだけだな
ソードで確殺気にして使うことも無いだろうし
打撃落として技量上げても、安定はしても平均は下がる
HPやPPを下げるのは(個人的には)論外なので
盛りたいならクーガーアビをユニに混ぜつつ武器にだけアームってところかな


あと気のせいかもしれんけど、実際使ってると上側の数字が出やすいように見える
確殺的にどうしてもブレたら困るってんでない限り、技量は無視していいんじゃないだろうか
統計取ってみたいところだけど手間過ぎてやる気になれない
959名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:43:32.39 ID:/js9QlbG
お前それリンガーダ殴っても同じこと言えんの?
960名無しオンライン:2014/04/17(木) 18:39:50.58 ID:pACthohH
クラフトスレ崩壊の危機や・・・次の住処は何処に
961名無しオンライン:2014/04/17(木) 20:06:29.45 ID:7ObNqPOW
>>955
次スレは?
踏み逃げっぽいな
962名無しオンライン:2014/04/18(金) 17:17:37.30 ID:+VHsq2e1
>>930
亀レスだけど、サウザンをカスタムするメリットはステ90防具を早い段階で装備できるようになる
自分の好きな要求で装備できてHPが増えるくらい、あと見た目が好きなら早い段階で着れる、ぐらい
正直サウザンはクラフトしないほうがいい、いまネグロが捨て値であるからテク育成に使うならそっち
クラフトして使ったほうがいいよ。ppも欲しいとなるとネグロ使う方が法撃要求でクラフトすればpp19だしね
同じくレベリング用射撃防具作るならティエンのほうがいいし
エクス防具クラフトしようとするなら打撃用途で使う場合ぐらいのほうがいいんじゃないかな
963名無しオンライン:2014/04/18(金) 17:47:03.70 ID:+VHsq2e1
連投でごめん、書き忘れた
あとはメリットで最大までエクステンドすれば数値だけみたら元より高いくらいかな
耐性は全部消えるから要注意で
これが正直一番痛いけど、最大のデメリットとして
クラフトすると最大でも3つでppが9しかあがらなくなるからサウザンの元のpp5×3=15
から6も減ってしまうのがなんといっても痛いね
964名無しオンライン:2014/04/18(金) 23:41:51.13 ID:RudQ+MgS
↓次スレよろ
965名無しオンライン:2014/04/19(土) 04:12:26.30 ID:1yyxKb6u
んだば立ててくるべかな
966名無しオンライン:2014/04/19(土) 04:17:09.15 ID:1yyxKb6u
つつがなく次スレが立ちましたゲッテムハルト様

【PSO2】クラフトスレ Lv13【武装・テク】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397848467/
967名無しオンライン:2014/04/19(土) 04:58:14.09 ID:4cCSQiCU
>>966
968名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:22:37.15 ID:yXCu6pag
称号でエクステンド大成功回数100を獲得するも
全クラスの成功は未だ成せず
ほんとにLV1繰り返すだけで成功すんのこれ?
969名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:31:50.13 ID:SbrMbFw7
俺はExLv1繰り返しで4本目の全職ニョイボウ作れたから大丈夫
970名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:27:15.87 ID:HFCywxvj
運がいいやつは成功する、運が悪い奴は成功しない
疑うならLv2とかLv3とか繰り返してええんやで

費用や使用アイテム多くなるだけだけど
971名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:34:15.77 ID:Vfzr/k2Y
クラフトライセンスも上げないと付与率低いままだよ
972名無しオンライン:2014/04/19(土) 19:46:40.35 ID:5nkdX3Mp
>>968
例によって全ては運だけど
クラフトレベル19でニョイボウExLv1 20回ぐらいで全職ついた
費用もだけどクールタイムも伸びるし
やっぱりLv1で回数叩くほうがいいような気がする
973名無しオンライン:2014/04/19(土) 20:59:26.23 ID:ib2ugzTm
聞きたいんだけどさ
クラフト前の攻撃力とクラフト後の攻撃力
どのくらい差があればクラフトする価値があるのか、って結論出てる?
974名無しオンライン:2014/04/19(土) 21:47:17.37 ID:lCbio1Z9
PP+HP回復の(サービス終了まで)永遠のパートナー
全職ガルミラブームくるで
ライズ+異常付き高騰待ったなし
975名無しオンライン:2014/04/19(土) 22:13:58.87 ID:tx4hCyQ2
クラフトカリシズマものすごくありがたかったよ
シュンカ弱体化までの間で十分元が取れた
976名無しオンライン:2014/04/19(土) 22:45:51.35 ID:lYpTSfEM
>>973
552 名前:名も無き求道者 本日のレス 投稿日:2014/04/19(土) 22:34:08.02 ID:piyWL2Y2
質問です。
クラフト前の攻撃力とクラフト後の攻撃力
どのくらい差があればクラフトする価値があるのか、という結論は出ていますか?


553 名前:名も無き求道者 本日のレス 投稿日:2014/04/19(土) 22:39:59.53 ID:ba1I1Qqg
出ていない
レア武器が技量をほぼ無視できるのに対してクラフトは技量やクリティカルスキルも大きく影響してくるので
さらに言えば、平均ダメージが同じでもレア武器のほうが雑魚の確殺ラインは高くなる
977名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:19:17.50 ID:9GbwSf3C
拡張かぁ
簡単なの追加されてレベル1つか2つ底上げさせてくれないだろうか
978名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:10:05.49 ID:f7tRy+Yr
とうとう3日後か・・・
阿鼻叫喚なのが容易に想像できるな
979名無しオンライン:2014/04/21(月) 07:12:00.09 ID:ioO8+XBn
拡張されるだけで詳細不明?なんかいいことあんの〜
980名無しオンライン:2014/04/21(月) 07:33:53.78 ID:HkyWUi4H
イル系はチャージ短縮ばかり実装されたりしてなw
981名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:11:43.66 ID:W3X4/pav
レベルカンストさせたい完璧主義者たちが血の涙を流しながらクラフトしていくんだろうな…胸熱
982名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:56:35.65 ID:VJgG2XDJ
ほんとに実績125までならやばい
983名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:36:30.57 ID:0ETLHW+X
>>977みたくちょろいのが新しく実績に追加されてるさ・・・多分
デイリークラフト○回とか・・・あれ、もうネタがねぇ!?厳しくなる一方だと!?
984名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:57:05.22 ID:VJgG2XDJ
まぁイル系とかそこらは楽だろうけど、デイリー追加分が多いんかね
985名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:23:58.02 ID:W3X4/pav
単純に回数が増えるだけじゃない?
ユニット強化が今25回の実績あるけど50回、100回が増えたり、炎テクが25回なのが50回(以下略

あなおそろしあ
986名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:54:20.98 ID:Whh+tm3X
テクカスの2が数値が上がるのか、デメリットが変わるのかも詳細出てないよね?
まぁでもあげる人はあげるだろうし、やるにしても売るにしても今はフラグメント溜め込む時期だな
987名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:56:57.32 ID:Z9nP1TXr
消費軽減の数値がこれ以上上がったらチャージなら消費なしでテクが撃てちゃう
988名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:02:02.95 ID:Whh+tm3X
>>987
どうせサイコウォンド並みの確率だろうし関係ないんじゃない?(すさんだ目
989名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:09:28.45 ID:3Fx5BXcV
前はPP回復してたしなw
990名無しオンライン:2014/04/22(火) 03:58:58.73 ID:B8yZ0i7+
そろそろ埋めて次スレ行きか?
そういえは状態異常発生率低下のラ・ゾンデが発生率マイナスになるのはいいんですかねぇ
せめて下限0にしとけよ…(神経質
991名無しオンライン:2014/04/22(火) 06:36:34.23 ID:2OoDp1fo
敵の感電を治してしまう可能性が微レ存・・・?
992名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:42:33.01 ID:hAtv9AhF
威力アップで状態異常率ダウンとかあれば便利そうなんだけどなぁ
状態異常なんて使うくらいなら殺したほうが早いゲームだし
993名無しオンライン:2014/04/22(火) 13:21:37.61 ID:I+4/w5ho
特化型氷牙バータ並に凍ってくれれば嬉しいんだがな
994名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:23:21.37 ID:pmAMwKWN
明日のアプデでFiGuにするとTMGのクリティカル率100%越えるようになるんだな。
やってみてぇなこれ
995名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:58:00.24 ID:B8yZ0i7+
Fiのクリダメアップが倍率たかけりゃいろいろ幅が広がりそうなんだかねぇ
現状Hu1強ですわ
996名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:12:29.25 ID:ExKEehyz
クリストは動画のまま実装されるなら
1発動率3%か5%、威力103%
5発動率15%、威力115%やで

アプデ動画に写ってる
997名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:12:31.89 ID:pqCJndXl
全職ガルミラ時代到来か
998名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:16:03.24 ID:B8yZ0i7+
クリ出せない職じゃダメじゃない!
FiGuでクラフトガルミラが使えるくらいじゃないですかー!埋め
999名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:25:20.20 ID:J/jFop81
11クラフトスルのは・・・
先に素へ戻すシステム追加してからにしてほしいわな
1000名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:49:32.57 ID:6wcBE2K7
うめ
10011001
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