1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/02/13(木) 19:05:17.66 ID:wuEuj1Lz
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
1鯖DF地雷寄生:2014/02/14(金) 01:43:05.59 ID:12lO1o5z
4 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 01:44:28.30 ID:12lO1o5z
5 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 01:48:20.94 ID:CVp/WKkl
HPこそパワーだとおもう
6 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 01:51:32.54 ID:1NiipLjs
無敵こそ力
7 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 03:25:51.40 ID:wEpDdpqr
黒ブルにスタミナスタブもりもりしたいけどそんな金ないし転売がんばろう
8 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 03:33:51.40 ID:EGoKzZ2k
クラフトユニット打撃防御1300前後で大体痛いダメージって300前後
だから自分はHP800くらいにしてあとPPとステUPにしてるかな。
それ以上だともう一発耐えるのに1100くらいにしないとだめだろうし
いろいろ諦めてる…
9 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 03:57:24.93 ID:HEoqobbF
正直Brは技術次第でいくらでも被弾率下げて瞬殺に持ち込む蝶舞蜂刺プレイが出来るから火力特化でいいと思うけど
プレイスタイルが一点に収束しがちなぷそにでもやっぱこういうとこは十人十色なんだな
10 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 04:01:37.97 ID:ChMCUIem
ラグがなきゃね
11 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 05:19:49.66 ID:yHNb+xST
1ミスで終わりのソロが多いかどうかでだいぶ変わる
○○でいいとか、一点に収束させようとする方がアホ
12 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 05:39:37.83 ID:jdZE0+8x
HP800程度だとソロ祭壇TAのクォーツでの事故死でストレスマッハだわ
キレてから首振りに当たったら即終了だぞ
13 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 05:49:04.64 ID:g7NeAitN
さすがにシュンカ来てからのBrでHPいりませんは無いかなあ・・・
真の火力特化って☆11ユニットで全身パワブとか?
実際これで床ペロせずにやれてたら尊敬する
14 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 06:00:05.98 ID:5TXhhcTC
15 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 06:10:22.06 ID:QSIor/mT
シュンカ有ろうと無かろうとHP盛りだわ
ジャストリバーサルの効果がでかい
>>9 ハトウ実装まではそうだったかもな、ハトウシュンカ実装でほとんどプレイスタイル収束してるよ
16 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:19:23.70 ID:o8TGy6Yj
ビブラス防具って防御力低すぎてなにがつよいんだ?
17 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:33:33.74 ID:QSIor/mT
打射法撃ボーナス、闇耐性、打撃耐性
ビブラス武器持ってればセット効果攻撃力倍プッシュ
18 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:40:53.84 ID:UNCaR0yg
打撃防御がもともと高めで打撃耐性がついてるから耐打撃はそこそこ
闇耐性もついてるから防衛戦をはじめとした対ダーカー戦でも有用
それよりなにより安価に入手できるというのが一番大きい
耐射、耐法は弱いから機甲種ボスとかクォーツ相手だと確かに弱い
19 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:45:01.66 ID:jdZE0+8x
防御自体はVHレベルだからなビブラス
20 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:46:39.01 ID:E7fum89B
打撃耐性12、闇耐性24、打射法撃+60、HP+120、PP+12
防御力はVH最上位だけど、値段を考えれば十分すぎる性能
21 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:06:24.74 ID:mjILIw+n
人のお下がりビブラス4スロを狙い隊
22 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:06:47.74 ID:oh8NiECE
適当検証だけど対闇ならフォリヘイより優秀だった
23 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:07:27.10 ID:vdCsE+R2
武器+ビブラスの5sで闇耐性40%目指すんだ・・・
24 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:38:42.00 ID:BG+lgxSy
打撃耐性のないプリムラとビブラス比べたらどっちがいいかな
SHアドきてプリムラ安くなる期待込めての話だけど
25 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:42:29.57 ID:E7fum89B
とりあえず安いビブラスを一式買っておく
SHアドエクソを待って、ビブラス使うかビブラス売って他買うかを決める
あとは報酬期間に能力付けするだけ
26 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:51:29.36 ID:UNCaR0yg
>>25 新クエストで入手できるユニットなんて値段がいくらに跳ね上がるか
同じように報酬期間に間に合わせようとする連中が沢山いるからとんでもない値段になるぞ
27 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 12:49:10.58 ID:w32jNzF9
トレンシャルアロウのガイドがなくなってる…
自プレイヤーには見えて他プレイヤーには見えなくするって言う処理ができないから
いっそのこと無くそうってことになったんかなぁ
28 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 12:57:25.84 ID:ZzI0CbEi
ドリンク無しでpp150にしたいと思ってたけどHP低くなりそうだしドリンク込みで150にすればいいか
PP特に欲しいのってTA以外だとどこがある?
29 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 13:04:07.06 ID:cBmqcqh8
リンドウ連射したいとき
俺はビブラスとDFの時ぐらいしかないな……
30 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 13:07:03.46 ID:DUQdV5X7
エクスパスとキューブの交換率どうなるかが気になる
華散王50にしたいれす
31 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 13:15:19.96 ID:ChMCUIem
キューブを体力に持ってる人基準になるから6で1くらいだなきっと
32 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 13:53:42.18 ID:ccLM0vW8
>>30 追加ステージで欠片?落とす量も増えるしな。
1:1だけはマジやめてほしい。
せめて、1:5とか・・・。
33 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 13:57:10.53 ID:RJCuJ0SN
もしかしてキューブ1でパス5とか思ってるならその逆くらいが一番あり得るとだけ忠告しとこう
1:1だとものすごく優しい運営で驚きを隠せずに3度見くらいするレベル
今のレアドロ250がキューブ6=キューブ3でパス1よりは要求上
ってとこと運営的にはエクスは単に欠片を拾うだけのとこじゃないことを良く考えてみろ
34 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 14:20:24.87 ID:X7aD1D4g
1:1で交換とかこの運営ならいい方だろどう考えても
個数的にパスが増えることはまず無いと思うが
35 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 14:22:39.81 ID:g7NeAitN
エクスはメセタとグラめっちゃ出るからあんましバラマキはしないだろうな・・・
メセタとグラの量減らしてパスをバラまきます、とか器用な事やってくるとは思えんし
36 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 14:40:14.68 ID:HEoqobbF
正直エクソパスなんて単体でも溢れるほどだしサブ垢にも取らせてサブ奢りしたりも出来るから交換率以前にキューブ使ってまで取る必要ないんだよな
キューブはレアチケ250や能力追加30やらでいくらでも溜め込んでおきたいし
37 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 14:56:26.95 ID:ew1tXeXd
運営に魔石10個集めさせてやりたい
38 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:02:51.51 ID:E7fum89B
>>37 ここの運営のことだ
チート使って「簡単じゃないですか」とか言いかねない
39 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:14:08.74 ID:RvdsqZmD
ブレイバーが強化されたと聞いて久しぶりに復帰しようかなと思ってるんだがshでは今ユニットはどんなのがトレンドなのかな?
今使ってるのはドットcソール3スタ3スタブ×4何だけど。ちょいと調べたらなんかビブラス系とやらがいい感じらしいが。どなたかご教授おなしゃす。
40 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:14:32.09 ID:3hzUmbJI
黒ブルウラノスだとHP800ありゃ死なない
盛るならPPで良いわ
>>11 むしろソロしないからいつまでたってもヘタなんじゃね
41 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:28:54.30 ID:zzBU7c7N
PSに自信あるから攻撃のセット効果だけ欲しい プリムラorブリッツをクラフト
そこそ安くて耐性とセットは優秀な ビブラス
結構な額だが安定 黒ブルウラノス フォリーヘイレム
一番高いだけあって性能もイケメン グロームイング
とかそんな感じか?
42 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:29:13.69 ID:szCdQ2R3
43 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:42:06.37 ID:oHqelK+X
>39
安く済ます。
ビブラス3点セット、フォビ+クラフト弁当
高くてもいい
フォビセット、黒ブル系3点、グロームセット+イング
以上です。
プリムラブリッツクラフトして残り一箇所迷うし良い物はお高いので微妙じゃね
SH最強格で捨て値なのはリア/フォビくらいですし
44 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:47:06.11 ID:a/KER8tR
暗心だとPPは120が効率がいいけど
真に効率いいのは180で一気にハードルが高くなる
クォーツソール
パワー3
スピリタ3
スティグマ
スピリタブースト
計3ヶ所
45 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:54:21.56 ID:l6nYSuXh
>>39 ぶっちゃけSHのが安くなるまで改造ドットCでいいよ
46 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 15:59:29.02 ID:Mg/pGQDQ
>>44 > 計3ヶ所
こういう紙装備してドヤ顔してる奴がよく床舐めてるの見るな
カタコン無敵以外で役に立たんのならPPデフォでいいからHPモリモリにしてこいよとマジで思うわ
47 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:09:52.17 ID:M6+mJmsG
そもそも全ユニットにソール33スティグマが現実的ではないからな
書くだけなら自由だけど
アドバンスとクラフト云々いうのならソールステVスタVブロレジVスティグマスピブだと誰も文句は言えないとは思うけどね
48 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:13:07.78 ID:HBp37Aci
あのあの防衛戦ラグネで足シュンカするとシュンカ2発目あたりで1段階目壊れて
ロック外れて別の足とか胴体部分のほう突っ込んじゃうんだけどいい方法ってありますか?
素直に1段階目壊れるまでハトウ安定なのかな
49 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:14:24.98 ID:P0SrIDxz
50 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:18:19.12 ID:oHqelK+X
>48
シュンカの2段目3段目4段目それぞれボタンおしっぱじゃなく一回づつ方向キー入れてやったらいい。
51 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:20:49.16 ID:Mg/pGQDQ
>>48 ハトウでもいいし
足1段壊れた時点でシュンカをキャンセルして素振りかステアタからもう1回出し直してもいいんじゃない?
足に計2回、コアに1回(+フィニッシュ)でPP90で足りるしWBあってここまででラグネ死んでなけりゃ面子が悪い
52 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:22:03.26 ID:BG+lgxSy
53 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:22:13.88 ID:oHqelK+X
kwsk補足
足ロック>シュンカ発動>上押して2段目>足壊れたら再ロック>上押して3段目>上押して4段目
54 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:26:41.05 ID:QU4CsgJE
>>48 ラグネ脚はロックせずにシュンカしてるけど
>>50のやり方で問題ないな
非ロックならある程度自由に動けるし、ロックしないのにも慣れておいた方がつぶしが利くよ
もちろん相手によってはロックして後いれっぱで安定する状況もあるし場合次第だけど
55 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:30:33.40 ID:P0SrIDxz
>>52 なるほど…キューブ30個捨てると…勿体ないw
56 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:32:20.18 ID:RvdsqZmD
>>45 >>43 >>42 なるほど色々とあるみたいですね。安く済ませたいのでビブラス系を検討しようかなと思います。ありがとうございました
57 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:33:41.63 ID:HBp37Aci
58 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:37:33.90 ID:UNCaR0yg
ラキライ消しのドットcはそこそこ強いけど
装備名だけで寄生だと見られるという致命的な欠点がある
59 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 16:46:47.48 ID:DUQdV5X7
逆キー入力でその場シュンカできるから足接近してからそれでこわす
途中でダウンするから前入力で最後の斬り上げをコアへ
60 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:03:44.34 ID:l6nYSuXh
>>55 キューブ30コで当時高性能ユニ、しかも最初から4スロが手に入ったんだぞ
61 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:11:01.20 ID:X9/PfTGv
62 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:12:30.34 ID:mjILIw+n
改造ドットCがもったいないとかそんな感覚は当時なかったな
最高峰がそれだったから
63 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:12:57.48 ID:R9hmf0S/
シュンカの制御が出来ないって人はラッピースーツ着ると良いよ
高身長キャラだと暴れ馬度が上がる
64 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:15:51.55 ID:6JlZXc0z
65 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:30:03.16 ID:P0SrIDxz
ドットcが良い防具なのは異存無いけど、改造てEXだと思ったからね。
エクステするとゴミになるw
66 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:31:06.93 ID:HBp37Aci
ラッピースーツって高身長シュンカには有利なんか
ラッピー=地雷の概念が覆るな
67 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:26:51.48 ID:yefDOjTg
ラッピースーツは昔からデッドリーの飛距離調整やらそういう系のPA使うには優秀といわれてただろう
可愛いとかファッションで着てる奴は大抵碌な奴いないけど
68 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:51:42.81 ID:l6nYSuXh
ラッピースーツを着て最低空メシアで全弾前方ショットとかあったよね
今はもう修正されちゃったけど
69 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:10:01.14 ID:egBLAHdv
お金がないやつはクラフト防具でいいよ 耐性が無いったって打294射法266は十分すぎるくらい硬い
クラフト弁当+フォビリス、青リュクス、ブリッツ+イングあたりは検討してみ
ビブラスでもいいんだがダーカー、打撃以外が脆すぎてアドだと溶かされるぞ
70 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:20:53.03 ID:rIMmQ26x
ヴィスボルトソロでも出るようにしてくれんかな・・・
71 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:41:12.75 ID:UFRsrc5s
カルブンセット使ってるわ
ガンナーもやるしテクターもやるし
72 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:45:38.35 ID:3U7oYCZS
カルブンベースで打撃耐性27の防具を試作してみたけどイマイチだったねえ
クラフトEx4防具より幾らか硬い程度
カルブンは法撃防御が紙だし
73 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:45:39.77 ID:5TXhhcTC
フォリアでいいじゃん
74 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 19:50:12.61 ID:lgKXbLzl
まぁ、装備に関しては散々出尽くしてるし、
職に合わせて選択する事がコストパフォーマンスが良いんじゃないか。
後は手持ちのメセタに相談と、数を熟してPSを磨く。
75 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 20:38:04.33 ID:R1a+8SGe
セット効果でいうと打撃90+PP10の2部位防具が無いのが残念
法撃と射撃はあるけど打撃だけなぜかない
76 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 20:47:26.07 ID:X9/PfTGv
何も考えてないと批判されるのを恐れて独自色を出そうとした結果、打撃90はなし・フォビは打撃60のみという誰も得しない設定に
何も考えてねぇな
77 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 20:50:37.36 ID:yHRYHmyo
産出・性能横並びなら結局2部位セット効果の防具の使用者ばっかになるからな
78 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 21:40:21.10 ID:cBmqcqh8
>>73 フォリアとか売りが無いんだけど
>>75 法撃は3部位だけどな。それでも打撃だけ+90ユニが無いのはおかしいな
一番おかしいのはグロームが射防要求の打射90、フォリーが法防要求の射法90なのに、ウラノスが法防要求の打射法40なこと
なぜ打防要求の打法90ではないのか
79 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 21:48:48.60 ID:cBmqcqh8
90じゃねぇ60だてへぺろ
うらしま状態なんだけど、ラムダカリシズマの潜在って開放したほうがいい?
81 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:12:38.18 ID:lgKXbLzl
>>80 しないと、意味が無いというかなんというか・・・。
83 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:18:10.08 ID:q99bAQ95
サブキャラ育成にクラフトカリシズマ作ろうと思うんだけど
Br45Hu45でマグの技量50じゃ低いかな?
84 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:25:11.94 ID:43bJ3rI6
45/45で技量スキル3取ったら最低でも353
技量マグ50で403、緩和20%使えば必要技量400になるからExLv最大でもいける
85 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:27:30.10 ID:/KL75Kr/
暴落したラムカリじゃいかんの?
86 :
名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:29:10.47 ID:q99bAQ95
おー。ありがとう
装備は大丈夫なようで一安心。あとはダメージのブレがどうなるかコワイw
87 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:15:56.10 ID:nHx8S8rw
暴落したラムカリじゃいかんのん?
88 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:19:19.64 ID:JHdM1p2d
あくまで体感だよ?
技量600ちょうどで70DF戦でリンドウのブレ幅ちょっと大きくなってる気がするから
装備でいくつ技量盛ってるのかしらんけどSHアド来たらどうなんだろう?
っていう所感
でもクラフトレシピ追加もくるしわかんないよね
89 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:21:22.16 ID:YTlZWaOI
今はクラフトカタナで我慢して、エクス開放で交換品がいいんでね
90 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:22:47.84 ID:SHsoTtKz
クラフトカリシズマはこんな人にオススメ、こうでないなら他を買うべき
・スサノ、ビューレイを諦めている
・メインHuに魅力を感じる
・今からBrを育てる←重要
売れないけどクラフトレシピも順々に開放されるらしいので
キャラ育成に合わせてエクステンドしていけて最後はラムカリ同等になるので手堅いけど
すでにBr育ってるならそのカタナでいいよって
91 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:25:22.43 ID:hrv4KmkI
交換武器も☆11とかでしょう?
強化特殊追加が面倒だからクラフトカリシズマ・ラクルイコウを
Exレベル上げて使っていけばいいかなぁ
92 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:26:53.97 ID:2iv2lNgN
クラフトは新規育成にはめちゃ便利だよなEx1とかでもVHまでなら十二分の戦力で要求低いし
適当なEXPブーストついてる刀クラフトしてSHまで駆け抜けるのが吉
93 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:31:45.71 ID:0NqWJ4nT
さっきのSHのDF戦なけなしのトラブ250+レアドロ250使ってゴミしか落ちなかった
もうなんか馬鹿馬鹿しい
ディオラクより強いのとなると一気にハードル上がるし次のアプデまで放置するわ
94 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:36:47.01 ID:JHdM1p2d
アドカプセルとキューブを集める作業に移るんだ!
アプデきてもチケットねーしカプセル交換できねーしってなるぞ
95 :
83:2014/02/15(土) 00:38:05.69 ID:GzV9FZKq
みんな色々ありがとう
比較グラフ見てると「うわ…私のアギト弱すぎ…?」って思っちゃってさ
メインで使ってたラムカリはあるんだけどHu育成どーすっかなぁって迷ってる
96 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:42:44.15 ID:hrv4KmkI
現状のクエストで面白いのってトップが防衛として
その他って総じて大きく水をあけられた2番手、それも実質最下位だと思うんだ
つまらないクエストでレア狙いって当たり前だけど誰もやりたがらないし
グダグダ書いたけど面白いクエストの防衛で全部の☆11☆12実装しろ
レアが出ないでぃーえふの強化版とか要らないから
防衛SHでコウゴンギンとか泣けてくる
97 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:59:28.93 ID:Kj6pYHmc
フューリーとアベレージのクリティカル20%をとれば、クラフトでも全然ダメージ落ちた感じしねー
むしろ青文字増えて強くなった気分を味わえる
98 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 04:06:42.76 ID:FO2mvZja
クリティカルなんて取らなくてもギア開放すればほぼ青ダメじゃん・・・
つーかスキルじゃなくて技量で補えよ。ツリーもったいな
99 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 04:09:20.56 ID:4ixptm1c
マグ作り直す方がダルくね。
ツリー買う金で一瞬で済むなら技量マグなんて作りとうないわ
>>96 防衛ももう下降気味だけどなぁ…
ランダムパターンかと思えばそうでもないから結局はパターンごとに動くだけだし敵の数も言うほど多くはない
足枷やプレイヤーが強くなりすぎているのもあるんだろうけど寄生や放置がある限りどんどんつまらなくなるんだよなぁ
もう少し考えて作ってほしいよ
>>93 たかが一戦で落ちりゃ誰も苦労しねーわ
そのブーストの残り時間全部DFにあてるんだよ
アームと本体戦こみで1分ちょい
20戦分は効果あんだろ
5キャラでやったらどうなる?
少しは頭使えよ
>>101 そんなんだからお前はいつまでたってもゴミクズなんだよ
>>100 結局簡単すぎるのが問題
慣れてしまえば防衛ですら死ぬ要素が無い
シュンカぶっぱで回し蹴りとかジャンプ食らって死ぬBrは反省して?
>>99 マグじゃなくても装備のopで盛ればいいだろ
きょうび、弓特化って地雷かしら?
ロマンしか無いんだけど
地雷だろうな
弓特化してもシュンランに敵わないんだもの
>>103 PSO2は簡単でいいんだよ
レア掘りゲーは脳死出来ないと途端にめんどくさくなるから
レアを目指すのは当然なんだけどさ
「出て当然」みたいな意識ある奴が多くね・・・?このスレにって訳でもないけど
出ないからレアなんだって事忘れてんじゃねーの
109 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 07:03:15.61 ID:ImNPWtam
一人あたり1日数十、数百個レア武器が落ちるゲームでそんなこと言われましても
>>108 出る奴は当然のように出てる
出ない奴は一年通して出ない
出る奴は出ない時がない
出ない奴が出る時は既に暴落してから一個二個だけ
レア堀りしかコンテンツがないから一級品は極端に確率絞る事しかできない運営が悪い
防衛前までは出ないからレアって意識強かったけど
防衛のばら撒きでそういう意識吹っ飛んでる人が多いと思う
あれだけ周りで出されると、もしかしたら俺にも・・・って期待しちゃうからなw
数十数百個のレアっつったってシガルガとオロチを同列に見てる訳じゃなかろう
>>110 >出る奴は出ない時がない
全然わかんねえ
よくレア拾うって奴のログ全部チェックでもしてんの?
ただのイメージじゃないの?
>>101 試行回数増やすことくらい頭にあるわハゲ
それで徒労感じてるのに馬鹿なの?
>>113 わかんねぇなら君は出てるほうなんだよ
レアがちゃんと確率通り出てるなら必死にハムハムした分だけ中ぐらいのレアが沢山出るし、時間のない者にはレアは手が届かないものになる
一年間必死でハムハムしてアドではタリゾンで異常な数の敵を倒してきた廃人ですら、出てない奴の悲惨さったらない
>>105 普通にハイブリで近接は刀で遠距離や高空は弓とかそういうスタイルで良いと思う
装備を射撃全開にして打撃空っぽでも今の刀ならそれでもそこそこダメージでちゃうし
ぶっちゃけ弓オンリーだとPPあるうちはまだしも一度空になってからは多分HuやFiにも劣る域に入る
弓はまるグルとかバーストで使える感じの武器になるとうれしいんだけどな
>>115 出るやつは運がいい
出ないやつは運が悪い
ただそれだけの話
弓の取り回しが良くなったら洒落にならない壊れになるから今のままで良いような
まぁ弓ちゃんはPP回収がちょっとアレだけど遠くにいるブリアーダとか糞鳥系ころがしたりとかやっぱり強くて便利だし
強化を望むような状況ではないのだけは確かだなぁ
ハイブリ型でラピシュ3ラピマス10とってたけどほとんど使ってないし打撃アップに回したほうがいいか
ラムダカリシズマ安くなったしクラフトカリシズマから乗り換えようか迷う
SHアドもあるし待った方がいいんだろうか
ラムカリとクラフトカリシズマって今どっちがいいの?
クラフトカリシズマって技量相当確保してないとダメージ幅かなりぶれそうなイメージなんだけど
打撃力は同じでもマグの差でラムカリのほうが使い勝手が良い
ラムカリは打撃マグで行けるけど、クラフト武器は技量特化マグ必須
技量510ちょいくらいで振ってるけどカンランでごくたま50くらいのブレ幅あるけど殆ど青ダメだし確殺変わるようなレベルではブレないよ
510って聞くと大層な数字に見えるけどツリーの技量10振ってマグ技量25に武器にヴォルソ補正使ってアームV突っ込んだだけの超ユニクロ仕上げだしね
クラフトカリシズマあるならラムカリいらないんじゃないかな
とラムカリをDF前に売ってクラフトカリシズマ使ってた俺は思う
127 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 13:16:22.01 ID:XpSil2p4
ラムダカリシズマだと思って鑑定したらオロチアギトだったでござるw
属性44で数値も満足 先日グレン入手したばかりと言うのに・・・
緩和使えばいいのになんで500とか生の値で騒ぐのか
フルブかけてオロチでたわwww
じゃあ俺もオロチでたわw
俺もオロチでちゃったw
高属性オロチ出たわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
股にオロチアギト生えてたわwww
オロチ全属性あつまたは
前にクラフトかよって言われて気になってたんだよね
やっぱ無理して替えるほどでもないかな
使ってる感じ特に不満はなかったし
136 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 13:22:58.31 ID:9AYtKoXh
俺はムラサメでたわ
属性32
潜在は侍の魂
まあ好きなの使えばいいよ。あとオロチアギトは持ってる。
俺も俺もオロロロロwwww
オロチアギト持ってないやつとかいないだろwwwwwww
140 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 13:38:57.13 ID:7GCve5Mh
男の子はみんな、心の中にオロチアギトを持ってるんだよ
やーい、お前のかあちゃんオロチアギトー
オロチ属性50のやつが居るらしい
クラカリ担いでHuでフレの身内防衛戦に何回か参加してたらその人達の何人かが影響受けたのかクラカリHuになってたのは面白かった
俺もやっと出たオロチアギトをクラフトまでしたわww
145 :
名無しオンライン:2014/02/15(土) 14:18:32.44 ID:XpSil2p4
☆12の強化は恐ろしくしんどいな完全23個使ってようやく潜在1+10だわ
潜在発動状態じゃないと10503のスサノグレンよりダメージが低いとは以外だ
オロチ出過ぎワロチwww
シュンカマンならPP120にしとけばシュンカ2発目から洗剤発動やで!
PP90以下に調整して戦えば常時潜在発動!
>>144 分かってるじゃんお前!
オロチはクラフトかけると攻撃力が跳ね上がるんだよな!
俺も使ってみて目からうろこだったわwwwwww
23個ってドゥドゥどんだけ荒らぶったんだよ…
俺の時は機嫌がよかったのか+7から完全と強化成功率10%突っ込んだら
完全11個くらいで+10潜在3にしてくれたぞ
うはwwwwwつまんねぇこのスレwwwwwww
拾った奴が多いんじゃなく、拾ったからここに書き込みにくる。とネタにマジレス
☆13でどうせ、真打ちオロチアギト とか色違いが実装されんだね。
バレバレなんだね。わかんだね。色は金か黒あたりじゃないかな(適当)
PP調整したら多少使いやすくなったけど、そこまで化け物刀って訳では無いなこれ
属性30程度だったらオロチアギトより10503のスサノグレンの方が良いかも
お前ら俺のセレスタレイザーとオロチ交換してくれよ
すでにアギトの色違いだろ
もう素直に、幸運にもドロップできたやつにおめでとうも言えなくなってきた。
ホント引退した方がいいわ。
プレミアムも切れたし。
はぁ。つまんね。
とか言って今まで何度もそんな事言ってはすがりつきながら今日まで過ごしてきたんだろン〜?
そだよー(白目
まぁそろそろやめられそうだよ。
プレミアム切れたらなんかレア音がよくなるようになったんですけどなにこれ
刀はアギトとディオラクルイコウ、弓はラムダベルドレア拾ったんだけど
技量特化マグがあれば強い潜在のクラフト品の方がいいのかしら
ちなみにBrのレベルは6
カンストしてから出直してこい
アギトマンなんてゴミ
ラムカリくらい用意できるだろう
そのゴミのアギトマンより強い他職は無いんだけどな。
アギト装備でも他職より強いからアギトでいいってのはさすがにない
アギトマンじゃさすがにカスだね
65で装備揃えてアギトマンなんてアホはいねーだろうし
他職よりは強いって考えが甘え
もうラムカリのほうがアギトより安いしそっち揃えろって話だわな。
ラムカリってHu装備できたっけ?
カリクラフトすればHuで持てるよ
嫌ならスサノ
アギトはそもそも選択肢に入らない
くっそぉおお帰れねぇ。4鯖いきたかった
ダウン中のブリューリンガーダのコアにシュンカ全段当てる方法ある?もしくはシュンカしないほうがいいのかな
今ならアギト1050作る、または買う金でHu装備可クラフトラムカリ1050くらい作れるしな
前はラムカリも1050にするだけで10M近くかかるからアギトも仕方ないとは思ってたが、今の環境でSHでアギト振ってんじゃ話にならん
ラムカリクラフトするくらいならおとなしくbrで装備してろよ
カリシズマをクラフトするのは潜在で+10を4周する費用を削る目的でもあるのにラムカリをクラフトしたらなんの意味もなくね
それにクラフト費用自体も上がるよな多分
普通にカリシズマとラムカリ間違えてるだけだろう多分w
>>176 レアマスタリーで技量を少し上乗せできる
まあ費用に見合わないけどメセタ有り余ってるならいいんじゃないかな
交換カタナって何になると思う?
ラムダ系はないだろうし
ディエスリュウかカルサネスじゃねーの?
ラムダだのディオだの名前がつくやつは多分違うと個人的予想。
ビューレイ、グレンきたら笑うわw
ビューレイはありそう
木のやつがまだ実装されてないから、
光輝の癒しだっけ?
カグダチとかセイテンヘイセみたいなんが来る可能性もあるか?
木剣タイプはちょっとそそられる。
カルシウェポンの再来とか・・・・
まぁディエスかカルサだろうな。解析の話をしていいのかわからんがこの二つはもうアイコン画像でてるし
実装当時にカタナちょろっとやってすぐにPSO2やらなくなっちゃったんだけど、現状カタナ強いの?
もしよければおすすめのスキル振り教えて欲しいのだが
やることないから弓掘ろうと思うんだけど、なんかオススメある?
>>188 ビブラスボウは持ってるんだけど、持ってたらもう他の掘るほどでもないのかね
ビブラスのせいでヒキの相対的価値落ちたし☆11のナスはあれだし・・・・
じゃあオルグでネブラとか
メイングフでサブでブレイバーを使いたいけど
装備とマグは何がいいかしから?コスパの良いのがあれば教えてー
ネブラはラピシュ中ならTENGAの次に強いからな
天候にも左右されないから弓特化ならネブラが一番いい
ナステヨリ、2本、持っています、はい。
ナスが刀だったらいいのに
>>185 ビューレイもスサノも色違いあるんだが…
>>192 今はラムカリが抜群だな
ラムカリ装備できるマグにしろ、以上
>>177 あ、間違ってたわ。カリシズマだなw
まぁ今ならラムカリも大差はないんじゃね?
ラムカリしかありえないwww
今のうちに買っとけ
属性は光な
DF祭りが終わったらまた産出無くなるだろうし型落ちしてもTMGのフラメやブランみたいな中の下レベルの地位で留まるだろうしな
レシピ追加次第ではクラフト武器への転職先もある
今は迷うことなくラムカリ一択やな
そのラムカリ光を買うだけのメセタがない貧乏なんです><;
今ならCO積み込んだSHナベニー一周10分で30万近く稼げるじゃないですかー
クロト一週間もやれば210万メセタだな。
>>204 頑張ればもっと行くだろ
鍋にと祭壇だけでいいからNとHもやるんだ
無課金でこつこつ貯めてやっと2000万
刀Brの基本的なSP振りってどんな感じがいいでしょう?
アベレージツリーはクリ以外全振り確定としてその後カタコン関係やステアドとかリバーサルカバーとか
あの辺をどんな感じにするのが一番良いですかね〜
アベ・カタコン関連全振り → 特に理由がなければ : 打撃UP全振り
クラフト武器使う場合 : 技量UP、ブレマグ全振り
HuツリーでギアとかJGとか取りたければ : ステップ関連
ラムカリでいんじゃないっすかね
間違えてマグ射法防に計6振ってしまいました。打撃144でも大丈夫ですか?Brの打撃もとってます
後、おすすめのマグの回復デバイス良ければ教えてください。
何持ちたいかで変わるんじゃないの?
はよ10うp%きてくれ
80lすら殆ど成功しねえよ
140もありゃ充分だろ
俺なんか打撃120技量50打防5だぞw
足りない分をツリーで調整しやすいしBrツリーは良ツリー
打撃うpが最深部に埋まってるTeのツリーとは一体…
職性能高すぎてもうラウンディートでもいいわ
はじめて作った打撃マグ
訳わからん内につくったので打撃107技量66、ゴミに各1なんだこれ?w
超技量要求武器来るのを待ちなさい
打撃115の技量60だわ
一見計算して作ったように見えて実は技量下げるのが面倒臭かっただけという
セカンドのは125の50だな、メインは打撃175と技量175それぞれあるけど
セカンドは1個のマグで対応出来るようにしたんでこんな
ブレイバーマグ1振っときゃ打撃140だしそんな悪くない
ちょ、アギト最安値13mなんだがなにがあったんだい?
>>220 1.3Mの間違いだろ
つーかうちの鯖じゃ2M前後なんだが
>>220 ごめん忘れて
アギト検索する前に4スロで別の検索してたからフィルターかかってたままだった(*ノω・*)テヘ
技量UPに結構ふらなまともなカタナもてないぽいんだけど
打撃UPとってる人ってJリバーサルカバーやコンバフィニッシュ切ってる感じ?
技量はマグでちょっと補強してリバーサルカバーは1のみだな
フィニッシュは低いと防衛だけでなく通常の雑魚でも倒せないことあるから切らない方がいい
ふーむやっぱり打撃マグ育てなおすかなー
普通の人は技量に2〜30振ってるマグ使ってるんじゃん
俺は半端マグ持ってなかったから打撃特化マグにツリー調整してたけど今は技量特化マグ育ったから技量マグ使ってるわ
どれ選んでも強いから好きにすればいいってかんじだけどコンバフィニッシュ切りは無いかな意識すれば使いドコロかなり多いよアレ
打撃or射撃125と技量50
打撃or射撃150と技量25
マグ買わないならこのどっちか作っておけば十分なはず
228 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 11:16:40.52 ID:1aa9V13u
イェーガー系ユニット、偶然リアとレッグ拾ったんだけど、原石費やしてセット揃えるべき?それともサンゲオー目指して原石温存する方がいい?
好きにしろとしか
230 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 11:32:59.50 ID:x2wLHo3E
イェーガーユニットははっきり言って基本能力、防御がゴミ セット効果の+90が優秀なくらい
とはいえクラフトするとPPが1も上がらない そして耐性は炎
お察し
揃えて今後くるかもしれない交換チケの為に保管
PPが1も上がらない?
勘違いなのか何のことを言ってるのか
233 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 12:08:46.68 ID:x2wLHo3E
HP30 PP1だから一応1上がるか
ラキライついてるラムカリが光以外のやつwww
235 :
83:2014/02/16(日) 12:39:23.78 ID:9qXVgynE
我慢できなくてクラフトカリシズマ作った
ヒュマ子Br48/Hu45マグ技量49、アームV*2(技量値447)で
アギトに比べてシュンカのダメージが単発2000ぐらい上がる
VHならダメージのブレも全然無い
アギト光1050を6Mで買ってくれて本当にありがとう。あんなゴミいらねーわw
法撃要求にすれば HP10 PP3 になるな
まさかメインBrでアギト使ってたとか言わないよね
あれはBr以外のレベル上に使える全職装備ってのが強みなだけなんだけど
技量要求も低いしな
需要は十二分にある
Br65なのにアギト持ってたりする人まだいるからねぇ
あれ決して強くは無いのに
強くないどころかゴミでしょ
241 :
名無しオンライン:2014/02/16(日) 13:40:24.26 ID:1aa9V13u
>230,231
ありがとう。
参考になった。
キャス子Brの育成がようやく完成直前になったけど、やっぱしニュマ子とはだいぶ差があるね
HPと技量の優位は大きい
Brやるならキャストの男女どっちかがいいと思う
デュマ子かな
今日カンストさせたBrで、防衛デビューしたがなんかいまいちだった
誰か、上手なBrの防衛動画教えて。Brさえやれば無双できると
勘違いしてたわ
見た目でアギトクラフトするのはアリだと思うけど
技量マグならまぁいいんじゃない、クラフトカリシズマにすら負けるし全クラス消えるし売れなくなるけど
ぶっちゃけ防衛でレベルなんてただの飾りだからな
現二強のBrもGuも50台で主要スキル振り終わるからあとは中の人の問題になる
防衛で100%の動き出来る奴が10レベル下げられたとこで大した変化無くいつも通りの成績残すし
テク職で50台とか紛れてたら問答無用で鼻パンマンだけど
55/65のBr/HuだけどSH防衛でで1位破壊王だったな
貢献度1位だから、俺活躍してるという発想は地雷。
>>244 火力よりも塔防衛の方に専念した方がいいかと。
ビブラスに全員サッカーで侵食核放置とか爆弾放置とかよくあるから
たまに自分が2人いてもう片方の塔にいて欲しいとかマジ思う。
>>247 うん、職性能はわかってるので俺はその中の人の最適な動きを勉強したい
けど動画ないんだよね
カタコンを出すタイミングとか、シュンカの当て方とか見たいんだけどね
ねねね、今スサノグレン50Mで買うのって有りかな?ちな未強化品
あ、あとBrカンストはレベル63ぐらいまでサポパCOでスキルすら振ってないような
状態だから、Br超初心者
ずっとメインFiだったので同じような動きしてたらグダグダでしたww
>>252 BrではないけどHuBrでスサノ持ってる人の動画が某ニコニコする所に上がってる
採掘基地防衛戦4周という動画だけどなかなかいい動きしてるよ
※本人のステマではありません
ステマ自演乙(使命感)
>>253 ありがとう 見させてもらった
弓もってなかったし カンランとシュンカしかしてなかったわ
野良しかやらないけどタリゾンみたらハトウやってみようとおもった
>>249 こういう塔待機してる方がポイントには出ないけど貢献してるって思い込んでる奴も実はあんまり役に立ってないよね
フィニッシュでゴキ1群れ壊滅させれば400−500のポイントが入るのにそれすらないってことは
残ってても残ってなくてもいっしょってことだよね
単なるサボりの言い訳にしか聞こえんBrなら火力で働けよ
そこでブチ切れて口調荒げちゃうからお前はいつまでたっても駄目なのだ
まともな火力職なら下がって爆弾処理なんて考えるより
ビブラスに爆弾投げさせる暇与えずハメ倒した方が良いってことに気が付きそうなもんだが
防衛専念(笑)
そして塔が潰れるんですねわかります
自分だけポイント多い時は大抵拠点を一人で守った時
同じことしてるBrが複数いればポイントはバラけるわけで、基本的な動きができてればあとは周りの行動次第
あとビブラスハメ殺しは野良だと上手く行く時もあればダメなときもあるからなー
他に誰もいなければ塔に残る方が安全、幸い一人でもカタコンあれば守れるしね
そして、塔が潰れて、俺が一生懸命戦ってたのに、他の奴ら何してるんだ!って怒りだすんですね。分かります。
北の勇者や中間管理職は貢献どころか邪魔じゃん?簡単にそれで1位取れるけど。
3週Aより2週Sのが遥にいいじゃん?
塔待機と火力で働く勇者どっちがいいの?
Brなら火力で働けよ(キリッ
ワロタ、野良の不安定な戦力を信頼して前になんて出れるものかよ
他にBrかGuが塔に控えてくれるなら話は別だがな
なんで貢献上位=前に出るになってるんですかね・・・
>>262 3周Sの方が良いに決まってるじゃん
別に1位取れなんて誰も言ってないし
結局うまいやつは特になにもしなくても最終的に1位になってるけどな
フレで一番強いと思うBrの人はスサノでもビューレイでもないし、とにかく安定してる
あといまだに3周SいけないとかVitaの話?
何を隠そうその一番強いフレの装備はオロチ10503の6スロ、ユニットもグロイン各種6スロの超絶廃人だったのである
ちょっと質問何だがカタナBrHuでのTAVHの盾、どう対処してる?
WAVE4で「カタコンどうぞどうぞ、やらないなら俺が俺が」が起こったときの気まずさ
動きまでシンクロして同時に風をまとわりつかせた時の気まずさ
>>268 難しいけどハトウ先端当てがべスト、アムド最初の2体セットならリスキルできる
簡単な方法は適当な弓持っておしりにノンチャカミカゼ、おしりに吸われやすいしカタナ特化コヌパダリ装備でもいける
フィニッシュまでシンクロしたことがあったわ
何か毎回貢献度500前後で、合計3000で破壊王な奴と当たったんだけど
これは一体何をしてたんだろう。2位が1700ぐらいでぶっちぎりトップ
そいつは紫にいて俺は青だったが、サッカーでこっちに来てるわけでもないし
跳ねたビブも俺と2人だけで殴ってて貢献度厨って感じでもなかったんだが…時間も13分ぐらいで普通
今1からBr育てるなら武器はクラフト品でいいんですか?
技量が高いBrならクラフト品は問題なく使えるらしいですし、
☆10は強化も馬鹿にならないので。
一応アギト、ラムダカリシズマ持ってます。
>>274 wave毎にカタコンで1部隊総取り、バリア活用、適当に石拾いでも3000くらい越えるよ
それ以外で越えるんなら元気な勇者か周りの殲滅力に問題がある
塔前にずっと陣取ってるから安心して任せたら
最終waveで塔破壊されたでござる
ちなみにそいつも消えていたでござる
>>276 まじかよ、3000も行ったことない俺はまだまだだな
ウォンダは胴体ロックしてステアタで盾の裏入ってそのままJA繋げてちょいジャンシュンカでケツ当て一発
ウォンダってべつにコア狙わなくてもただの胴体ロック地上シュンカで一確取れた気がする。
>>279 胴体ロックしてシュンカでカキンする?
VHクラスならシュンカ1回だけでアムドの序盤のウォンダ2体倒せるよ
亀ですがマグの意見ありがとうございました。
Brマグ使った育成もおもしろそうで参考になりました。
>>275 強化緩和されるんだから、その後にラムカリ強化したらいい
メインBrでアギトマンはやめてな
スサノヒキとネブラウィンド掘るならどっちがいいと思う?
>>276 端から見れば地雷プレイだからやらない方がいいけど、wave4と6で小学生サッカーやって上手くトドメをかっさらえばそこだけで800くらい取れる
実装間もない時期だと最終waveだけで1180くらい取れたぞ
PC用ブロックだと慣れてるのが多いからもうそこまではできんだろうが、共有の一般スペースも空いてるような無課金ホイホイなブロックだとできるかもな
いまだにビブ爆弾で塔破壊されたりするから安心してボス叩きにいけねーよ
叩いてほしけりゃ塔前までつれてきてくれ
ビブラスに関しちゃケートスBHS祭りで尻もちつかせてもらうほうが早いからなぁ
それよりは緑と青の腋から出てくる群れ狙いもあるしブレイバー1名が塔前が無難だわ
胴体ロックシュンカでウォンダにカキンってなった事ないけどな
ビブラスはシュッカよりBHSの方があてやすいような気がする
試したことないけど
もう野良でも普通に3週できる状態だしごちゃごちゃ考えず気楽にやってるわ
最近は勇者にも会わなくなったし塔が壊れることもないしかなり快適になってるよな
良スレはけーん
今ウルトラマンネクサス見てたけど、この凪副隊長って凄いな・・・
いつも冷戦沈着で、主人公を静かに諭してるシーンとかクールで格好良いわ
こういう女性がいると、作品の評価がガラリと180度変わるよな
ごめんなさい
スレ間違えました
はい
>>287 目の前にエサが運ばれてくるの待ってるヒナですか
防衛にBrで来いって言われてるのはお前みたいなビビりじゃない
ビブやらないヘタれが居るから爆弾まで長引くし
ゴキ先に倒してサイドにも沸かす
三周行けてるならメンツに感謝するんだな
機銃でも壊せるのにあんまり浸透しないよね
え?最初はビブラスくるまで待つよな?
普通3周のテンプレって開幕だとビブラス泳がせて塔前に誘導するんじゃないの?
登場ムービー中にカメラに写ってる奴やいきなり攻撃して無駄にヘイト取る奴は核地雷って防衛スレで聞いたんだが
バックジャンプで北に逃がすのはマルチの火力が足りてない全員の責任
開幕殴り奴は埋めろ
流れぶったぎって質問
クラフトブリッツをちょっと改造しようとしてて
ソールパワーVブーストの3sかソールパワーVスタミナUブーストの4s
どっちかにしようか迷ってるんだが
スタミナU×2のHP80分って4sにするだけの価値はある?
人による
人に価値を聞かないと分からん時点で要らないんじゃないか?
なるほど仰る通りだ、ありがとう
HP80捨ててJG完璧にできるようにするわ
防衛でこいつクソ強えなって思って武器よく見たらオロチで+10属性30台潜在3で5スロだった
マジ圧倒的だったわ。まあその人が上手かったてのもあるんだろうけど
自演乙
S取れてるのは塔に残ってる人のおかげ
3周いけてるのは走り回って叩き切ってくれてる人のおかげだろ?
なんでこの両者は仲が悪いんだw
必要ない時も塔に張り付いてるからじゃないかな?
必要ない時って具体的にどんな感じなんだっけ
塔張り付きが必要ないのはウェーブ1と2と4くらいかな
2は野良じゃ北で倒しきれない事の方が多いので塔付近で待ってた方がいいけど
ビブに限定すれば、ぶっちゃけ塔前待機なんていらんだろ
少なくてもBrが率先してやることじゃない
Hu動画みてみ?もしやられても全然回復間に合うから
爆弾処理はどうすんの?
塔に誰もいなかったら嫌だからいつも塔に居る。走って爆弾処理とか間に合わなかったら嫌だし
3周ギリいけるかわからない時は前でてカブト即叩き
ビブがよっぽど北上しない限りは見てからでも間に合うな
構えの段階で方角わかるし
>>310 爆弾までいって時点、塔に張り付いてるのが多いからだよ
塔に一人だけで9人で殴ったら爆弾までいかないだろうけどね
それがBrである必要は全くない
その塔に一人もいない不思議な状況のこと言ってるんじゃねえの
寧ろ1人だけ残すってならBrが適役じゃねえの
バーストバリアが発動されました
↓
わらわら移動する前線の人たち
あると思います
野良周回の場合だと信用しきれないから自分が行かないと不安になるんだよな
守ります宣言も信用できないから爆弾見えたら絶対に塔まで走る
塔待機ずーとしてたくせに一人になると逃げるヤツが居るんだよw
多分、一人で塔守る自信がないんだろうな
まぁビブラスはBrよりもRaの腕前が一番重要だわな
ビブラス来る前に「紫に誘導した後に足→尻→足の順でWB撃ちます」て指揮する人がいた時は爆弾飛ばすどころか紫前でゴキ群の第二波の時にビブラス死んで快適だったわ。
うまくいけば誇張無しに10秒で沈むからなぁ
最終はだいたい紫前に集結するから雑魚も纏めて12人全員で袋叩きにできるからな
他の塔に敵が来ても余裕で追い付けるし
12人全員で袋叩きとか野良じゃ無理だよ
無理だから火力ある職が率先してビブ叩くって話なんだが
まあ、もう平行線だな
野良でやらないほうが早いこと
・wave2は絶対漏れてタイムが赤に入るので北行かない(ブリだけは別)
打ち合わせなしの野良である以上、カマキリの対処など考えて北南に分かれて戦力分断することがほとんどってか絶対
「塔を一人で守る?別に余裕だけど?」なんてヤツがゴロゴロいるような深夜でもなければ、塔待機のほうが確実に早い
・ビブの出現地点に行かない
足並み乱れるので絶対に飛ばれる
せっかく塔直下でやれば10秒かそこらで終わりそうなのに、妨害した挙句飛ばれたら追わないとか
じゃあ最初から塔に来るの待てよ、と
そういう戦略的な部分はチャットなりで統制とらないと無理だあね
野良なんだからある程度保守的にやってちょうど良いぐらいでしょ
>>321 だからさ、野良じゃ塔の前に誰も居なくなる時とかあんだろ?
そういう時は自分が残るしかねーだろって話だよ。ほんと平行線だな
ビブに限っては、おれの経験だと塔に誰も居ないことより
ビブに人数少ないことのほうが圧倒的に多い
だいたい塔チェックしてる時点であんたビブ行ってないだろ
ほんと平行線や
(ムービー中の人の動きを見てるんじゃないかな
お前ら仲良すぎワロタ
もういいよ。どうせおまえは何も考えないで
ビブラス殴りに行ってる脳筋だって分かったからさ
そういう輩がいまだにいるから塔破壊されたりするんだよ
あ
うはw
もういいよ。どうせおまえはSに固執してボス行かない
チキン野郎だって分かったからさ
そういう輩がいまだに居るからいまだに周いけなかったりするんだよw
一緒に防衛行こうぜ!
ビブにいかねーBrとか意味ねー
一番居て欲しいのがビブの時だし
バリア係とか他の奴にまかせとけ
ID:ea+qiz30みたいなのが多数居るとビブ瞬殺出来ない
こういう奴は常にグダってるのに慣れてるからスムーズな進行ってのを味わったことが無いんだよ
第二陣の雑魚出る暇なくボス倒したこと無いんじゃないかな-
逆じゃないの?
スコア厨するBrが結構いるけど最終waveでだいたいビブラス殴らず
ずっと雑魚のヘイト取って北で処理しようとしてるから
塔前に待機して雑魚一斉処理しようとしてた人らがうろうろし始める
でビブラスを攻撃する人が少ないからどんどん北へいって雑魚も北に密集して
拠点にまばらにしか雑魚が来ない、で左右湧きの待機にいってる人がいるのに
北でスコア厨してた人が今度は左右に塔着く前の雑魚に手を出す
これの繰り返しで無駄に戦力分散させられて時間かかるパターンが野良だと多いんじゃないの?
雑魚とビブラス抱えて北の勇者するほどの超絶地雷はさすがにこのスレにはいないだろ除外していい
>>335 ビブラス抱えて北いくなってよく言われるけど
ボス攻撃する人少なすぎて処理にもたついてどんどん飛ばれてるだけのパターンが多いよ
そうなる時は主力の火力ある人達ががだいたい雑魚処理必死にやってて
塔前待機で雑魚処理するならまだしも北から中央付近で手出すから
塔前待機してる人らも戦力分散させられてどんどん悪循環になるパターンになってる
なぁ塔残る派はビブが北に飛ぶまでは攻撃参加はダメなの?
ヘイトとる心配ない銃座使うんでもいいからさ
左右に雑魚すぐ湧かないし爆弾もすぐ飛んでこないしさ
それをするべきなのに最初から中央塔にいかない人や
雑魚が塔前まで来る前にがんがん手出して散らかす人が多いせいで
どんどん処理もたつくことになってるんだと思うよ
塔張り付き派は基本的に考えが違って塔が好きだから危害を加える雑魚を目の敵にしてる
そういう人達は中央にボスザコ混在してるとご丁寧にザコまっしぐらで2軍3軍を湧かして戻っていく
で俺が張り付いて居なかったら塔破壊されてる所だったぜと言う
ビブと一緒に湧くゴルは一生懸命処理しなくていい
処理すると追加が左右に湧くからどうしても戦力が分散してしまう
で結局どうすりゃいいんだ
野良でやる以上は変に型にハマろうとせず周りにも頼ろうとせず自分一人で5人分くらいの働きするつもりで臨機応変に全部やるのが正解
一応俺が言った例は野良の話なんだが
まぁ深夜のゲリラ防衛だったからプロアークスが多かったんだろうな
なんだよ防衛スレかと思ったじゃねーか
防衛のためにブレイバーになった人も多いだろうししゃーないなw
プロアークス過ぎて全然何言ってるのかわからない件について…
でも文章より60なり立ての人にもわかりやすいような解説動画ほしいよね
火力でフルボッコ動画じゃないやつで
戦法自体が飛ばれる前に火力でフルボッコだから仕方ない
HP・PPブーストたけえ
そろそろSHいけそうなのに肝心の装備が揃えられん
3スロなら安く収まるだろうと勝手に思ってたが全然そんなことはなかった
3スロならスタVならスタブより上 スピVもスピブとあんま変わらんからブーストは使わなくていい
今の値段を維持するようならブーストは4スロ以上じゃないと使う価値ないよ
そしてソールVVならかなり安価に作れるはず
来月のビンゴ報酬までソール22でも作って凌いどけ
レベル上げついでにアドクエとかどうなん?
スロット装備が竜と犬から現物支給してもらえるしニョイボウもってりゃ
なおいいんでね?
>>351 どうなん?ていうか、レベル低い、カプセル無い奴は今のうちにガンガン回しとかないと来月出遅れるぞ
新アドは一回カプセル10個いるらしいし
レア掘りでもないんならマルチ寄生で海岸うろちょろするよりはアドやる方が有意義。たまに経験値200%もあるし
新アドは新カプセルなんだし今のうちに回しても意味がない
交換出来るから意味はあるじゃない
すまん交換は出来るのか知らなかったわ
放送局でカプセル変換できるって言ってたような
とりあえずアド回してくるよ
ありがとう
カプは今のカプ10個で新カプ1個 つまり今のカプ100個で新アド1回だから今の集めてもゴミみたいなもんだぞ
経験値とか素材的には美味しいからブースト日に回るのはおすすめだがカプ集めるのは結局SHで地道にやるしかない
ブースト日にフレとペアでアド適当に回してたんだけど
一周30分かかって経験値200kくらいだったんだけど美味いのかこれ?
バーストが糞すぎてストレスマッハ
とりあえずニョイボウかついでアドクォーツでパキュドアのクォーツ4スロゲットしてきなっせ
SHでもこれ改造して手軽にソール222とかにでもしとけばそれなりに戦える、ドットC系列なんで法撃射撃に注意要るけど
たまに拾える5スロとか4スロパワ3含みで金銭的にもかなり旨いのでブーストデーに是非
リスク上げてないんじゃないの? 今は12で60になるけど11までは低レベルって仕様だから最低12はないと美味しくない
また浸食率の都合上20,30とリスクが上がるほど圧倒的に経験値効率が高くなる
まあ当然のことながらバーストは4人じゃなきゃ美味しくない
ただしソロでも道なりなら一周10分で100kとかになるし最大浸食大ボスが一匹で20万近く経験値くれる
あとタガミが一匹400kで連続湧きもしやすいので非常に美味しい
>>358 一周30分はかかりすぎ、本命はクォーツだから1周10分で回るつもりで適当に数こなしたほうが効率いい、ちょろ湧きパターンは放置でいいよ
バーストは無視、飛行機墜落も無視、今のバーストは12人居ないと話にならん、4人居ても不味いのにソロとかペアなんかやってられん
ペアなら道中軽く流してボスまわした方がおいしいだろ。
1週10分くらいで侵食レアボス引けば経験値跳ね上がるし他スロも狙える。
バースト無視って発想がなかった!
今度やってみよう
複数人で一緒にやってるなら、レアエネミー出現率がバーストした時だけは待ってもいいかもしれん
まぁ滅多に出ないんで無駄に終わる可能性も高いんだが
今のアドは道中殲滅しながらボスでいいんじゃね
バーストくっそまずいしやってられん
そうなってくるとソロでやペアもぜんぜんありなんだよな
割と手軽にできるようになった感がある
最近Br始めたんだけどシュンカとリンドウってどう使い分ければいいの?
リンドウの距離とかもいまいち掴めない…
リンドウは慣れないとかなり難しい技、DPSはシュンカより少し高いけどPPがあっという間に尽きるから継戦能力はない
ヒット数が多いのでカタコンのヒット数稼ぎやクォーツへの毒付与、ケートス使っての連打とかが主じゃないのかな
同じ敵の複数部位にヒットする技なのでクォーツの尻尾から羽めがけて撃って両方ぶっ壊すとかそんなプレイも出来る、
リンドウでクォーツはいくつか動画あるんで見てみるといいよ
距離は慣れるしかない
そのうちこの変でうつと高ダメでるなってわかってくる
でカタコン中に撃とうとしてうぜえって思う時がくる
だが、それがいい
なるほど、丁寧にありがとう。動画見つつ練習してみます
秘技、波動龍灯!!
ぷ....../////////////
くらえ!ハトウリンドウ!
シュンカ使いづらいと思うの俺だけ?すごいもっさりしててやりにくい
使いやすい部類でしょ
何と比べて使いにくいと思ったの?
カタナの重さが感じられて刀身もよく見えるから良いPAだわ
カタナをあんな速さで振ってる方がおかしい
今のオートロックの仕様と、それに伴なうシュンカの妙な追尾はクソだと思う
あと地上シュンカした時の特定の敵への股抜け
ビューレイってブレハンカンストでも使えないよね
マグの打撃にどれくらい振ればいいかな
だいたいでいいんだけど
シミュレーターで調べりゃいいんじゃね
>>1にあるよ
参考程度にあいまいな情報で悪いけど、ヒュマ子Br65Hu65、Hu左特化+ステップ、Br刀特化で打撃アップ10振りのスキルツリーで567ってとこだった
俺の現在の状況だとマグの打撃が118あれば685族に届く計算だな
175マグ使用中で742だったよ
デュマなら技量マグ+ブレマグ+打撃10で685届いて両立型としてはちょっと得した気分。
オロチアギト?知らない子ですね・・・
オロチアギトは正直カッコ良くもないし本当にただの『激レア』ってだけだしなぁ
潜在は確かに強いけど調整もめんどくさい
たまに聞くけどその知らない子ですねって言い回し流行ってんの?
ビューレイとナス両方持てるのは大きいよね
ところでビューレイに似合うスタイリッシュな弓はまだですか?
>>365 PTなら道中殲滅でいいけど、一人なら大量湧きのときだけ相手して速攻でボスやったほうが気分的にもいいと思うよ
ボスの部位破壊だけきっちりやって他は力抜く感じ
>>237 亀だけど
ガンナーでいうところのメインガンナーでミズーリみたいな感じだよな
今のADは多スロユニ狙いなら部位破壊だけでいいマジで
道中雑魚は完全無視
最近Br使い始めて思ったんだけど・・・
シュンカってもしかしてBHSみたいに単体にしか当たらなかったりする?
気のせいかな
ただ単に範囲が狭いだけか・・?
さっきのDFでナヨステリひいちゃった・・・
>>387 複数当たるよ
初段:縦も横も超狭い 奥行きそこそこ
縦:縦ちょいあり 横狭い
横:縦狭い 横ちょいあり
ラスト:奥行きも縦も横も広い 判定結構長い
名前もまともに覚えてもらえないくそ弓
ありあり
当たるけど狭すぎるだけか・・・
BrTeなんだけど正直ゾンディからでも固まったのに当たらんことあるからちょっときになって
ゾンディからだとハトウは近すぎるんだよね・・・カンランは威力低いし
なかなか巧くいかん・・
リンドウ撃って微妙に届かなかった時、隣に誰かにいたら逃げ出したくなる
マグの技量ってみんないくつにしてる?
0
175かな
打撃150技量25
元々レオミスったやつだけど技量あるのは結構助かってる
打131技33法11でPPJ付けて技量460調整してる
Br専用に作った技量25打撃150と元々近接で使ってた打撃175使い分けてる
>316
あるあるあるある
Brか根性入ったタリゾンTe以外は逃げる奴しかいねぇ。
お前が居たからビブに走ってったのに!!!!!!!11111
技量振ってるマグは175と150・25かな
でも結局使ってるのは打撃175
打撃特化作るはずが微妙に振って区切りのいいとこまでーってのを繰り返してたら
125:50になったわ…
>>401 多分カタナメイン、技量武器やクラフト使うBrならそれくらいがベストだと思うよ
ありがとー参考にします
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>>401 Br/Huカンストならそれでカタナは1つ以外と技量装備はほぼ全て装備できる
装備出来ないカタナ=オロチアギトだけど出たら作り直すぐらいで良いんじゃね?
クラフトカタナの技量500も緩和10%以上でいけるはず
ゴッドハンドとか見てる限り技量50振ったマグがあってもソンはないな・・・
打撃20や30ないくらいでさしたる差は出んし
なにかそう言う武器が出たときに装備不能とかマグ作り直しとかが一番痛い
現状定まってなくてBr用に新しく作るなら打撃175か技量175がいいよ
打撃125技量50とかは必要になったときにすぐにつくれるけど特化はその倍かかるから
先に技量50にしたら無駄に時間かかった思い出
打撃特化だとまともなカタナ装備できないんだよなbyニュマ子
うちも沼なので115-60なんていうマグ使ってやっとこさだわ。
流石に特価と比べてステ60減にもなると目に見えてダメ減っちまいそうだな
他の職ならレア補正有でも技量キャップしてないからと言い訳できるけど
BrだとPAの補正のおかげでほぼ死にステなのがねぇ
>>402 今メインHuだけど今後強いカタナはどうなるかわからないから…!って騙し騙し使ってるわ
幸いブレイバーマグもあるしね
沼なんて使ってるんだもの、元々はFoだったわチクショウ。
ここまで法撃職が使い物にならなければそりゃー近接に逃げるわい・・・・
ラムカリ10503とラムラク10503を気分で持ち替えてるけど、まぁ十分だよな?
ラムカリはトップクラスの強さだし問題ない
Fo最強時代に散々威張り散らしてた池沼が今度はカタナ握ってんのか・・・
そら沼子ちゃんはさいつよ転々と移動しますし仕方ないです
カタコンフィニッシュにいくら降ってる?
カタコン中もシュンカばっかだからフィニッシュが微妙なのよね
コンバットJAに全振りしてるから、ハトウでヒット数稼ぐ時間さえシュンカで切ってた方がいいとか思ってるんだけど、フィニッシュ活用してる人いたら意見聞かせてくれ
寧ろ他に何に振るんですか
シュンカの斬りおろし股ひらくのやめなさいよ。一応女なんだから
どっこいしょ
>>418 ボス用と雑魚用でカタコンの使い方は違う
ボスでしか使わないならフィフッシュには振らなくてもいい
雑魚に使うならカンラン即フィニュッシュでも殲滅できるように5振るのが一般的だと思われ
TAソロとかすごい捗るからフィニッシュ5振りオススメよー
あ、PT組みますかそうですか…
威張り散らしてテク以外禁止とか言ってた奴らは確かに悪いけど、
俺、そういう連中と言い合いしたりしたくらい、
そう言うのやめろって言ってた方だよ…………
さいつよを転々は言い訳しようがないけど、
そう悪し様に言われる筋合いもないわ……
アレルギーの奴は気にすんな
っつーか全職やってない奴の方が今は珍しいだろ
私女だけどそういう女嫌い
みたいな奴だな
カンラン即フィニッシュとか考えた事もなかったわw
敵の数だけヒット数が稼げるってことかな?
>>426 カンランは2ヒットだからすぐに30ヒット稼げるよ
防衛とか塔の前で二、三回カンランしたらフィニッシュで一掃できる
そんな変にネガり始めるとか流石に真っ正面から反応しすぎだろ
俺は単純にキャラメイク拘るから2000時間連れ添ったヒュマ子切り捨てて沼子メインに移ったけど沼子だからってだけでイチャモン付けてくる奴とか余所見しなが鼻ホジスルーだわ
アド全盛期にも関わってないしな
そもそも池沼子を根本的に理解してない奴がニューマン♀叩いてるだけだと思うけどな
>>427 なるほど!
5匹固まってれば3発でいけるのなw
それ聞くとカンランフィニッシュも面白そうだわっ
参考になったよ、ありがとう(・∀・)
>>423 そういう俺スライムだけど俺はいいスライムだよアピールが気持ち悪いんだよ後何その気持ち悪い3点リーダ
嫌悪感あるのは事実だけどBrスレで言うことじゃなかったなごめん
>>421 おまえさんのフィニッシュの発音が気になってしかたないw
>>431 気持ち悪い三点リーダー使って悪かった。
被害者意識の過剰反応も気持ち悪いのは確かだわ。
わるかった。
そうムキになるなって
仲良くいこうぜ
防衛で時代錯誤のゾンデマンで来られるよりマシだろ
ID:rgaC9T96は何も悪くないだろ
ニューマン=池沼子って考えのほうが池沼だわ
おれはキャス男です!
さいつよ厨嫌悪してるやつってよっぽど自分の弱さにコンプレックス抱いてんだろうなプププw
アド時代はFo様に寄生してレベリングウマーだったわぁw
威張り散らしてようがおだてて利用してやれば楽して甘い蜜吸えるだろ?そういうことできないの?
ププププライドが許さないのかな?プププwww
プププランド出身の方ですか?
スレ開いた瞬間の不意打ちでちょっと吹いてしまった時の気持ち…まるで浸食クリスに350%チケ使ってゴミレアしか出ない気持ち
なにこのクソスレつまんね
プププランド出身クッソワロタwwwwww
プププwwwwww
甘い蜜wwww
おいいいいいいいいいいいいいいい
ビンゴしててあぁそういえばアザナミとかいたなって思って会いに行ったらなんかSPオーダー残ってたんだけど!!
お前らSP余る余る言っててカー全然たりねーよなんでだよとか思ってたらなんなんだよ!
もうカンストして装備整えて何ヶ月たってるとおもってるんだよ!
プーさん乙w
甘い蜜ってwww
突っ込みどころが多すぎる
ぼくも甘い蜜吸いたいれす^p^
信玄餅にはいってるやつか
おっぱい吸いたいなぁ
なんかそんな名前のAV女優いたな
割と好きだった気がする
プププランドわろたw
プププランドの甘い蜜
カンラン2ヒットで30ヒット稼げるってマジ?
カンラン2〜3発でやたらフィニッシュダメージ入るから不思議に思ってた
>>340 そうなんだけどー
そうだけどー・・そうすると☆10チャンス減ってフルブで1個とかになるー
おほー悩むぅ
プププランドくっそわろたわwww悔しい、こんなので…
またコピペ入り狙いの発言か壊れるなぁ
弓使う時のサブって皆はどうしてるの?
フューリーJAコンボでどこ撃っても1.932倍のHu
弱点部位に1.5625倍・スタスナ乗せてやっと2.066倍だけどWB撃てるRa
個人的にはWBの呪縛から開放されるHuのが気楽で好きだけど
まぁ使い分けか
弓専でもボス瞬殺目指すんでも無い限りはサブHuにしてるな
部位破壊すら大変になるし雑魚はかなりきつい
両立したいからHuかな
たかがコモン武器にソールV付けるのに80万ってどういうことなの・・・
>>464 おお!そういうことなんですか。ありがとやっした
弓やってみたけどこれってもしかして遠距離としては一番微妙だったりする?
殲滅力低過ぎて地味に辛い
対単体だと強いよ
バニッシュとかグラヴィティが消滅しなかったらよかったんだけどね
弓の対雑魚はペネトレくらいしかまともな範囲技が無いから敵がまとまってくれないとクソダルいな
アザナミの弓縛り海岸オーダーでタマゴが出まくるパターンに当たると死ぬほど辛かったわ
あの苦痛はPSO2苦痛ランキングぶっちぎり至上No.1のクレシダの実装直後アサルト縛り遺跡VHオーダーに迫る勢いだった
けどもうあの鬼畜オーダーも今はレベル解放や強武器やサブ職やPAも充実してるから楽々なんだろうな
ライフル縛りもインスラ様のお陰でぐっと楽になったな
拉致られた時カタナとブラオレットしか持ってなくて途方にくれた過去が俺から弓を手放さない
つーか皆ソロで拉致られた時どうしてる?未だにクリア出来ねーわアレせめて床さえまともならなぁ
それがあるからTAはGuでやってるな
自分の身体動かさずにクルッと向き変えるだけで敵が死ぬからTAみたいななんのイベントも起きず終了時刻も大体決まってる単純作業をこなすのにはGuはマジ気楽
レサンセット12Mでイイのが揃ったから満足。
ヴォルソ・パワーV・スタブ
クォソ・パワーV・スピブ
スノソ・スタV・スタブ
で、HP900台PP128と、まぁなんか中途半端感はあるが、
クラフトタガミでHP780とかよりは全然マシだわ。
あー・・・なんかつっかえてたクソが全部すっぽ抜けた爽快感。
ソロ拉致行ってわかったのはシュンカは封印安定ってことだったな
いろんなとこから攻撃飛んでくるから時間がかかってもいいからツキミゲッカ主体で立ち回ったらかなり楽だった
亀とかラグネとか滞空ツキミで安全処理できるし
まあソロ拉致はもうGuでないと行く気がしない
やっぱGuかぁ
TAは龍祭壇のみやってんだけどBrのが早いし楽しいからBrってたわ
素直にGu出すよサンクス
TAソロでやってんの? きつくね?
は?何言っちゃってくれてんの?俺は孤独が好きなんだよ。きついとかそんなの関係ねーから。
ちょっとフレ人より少ないとか有るかも知れないけどDF緊急とかで偶にPT組めるから。勝手に入ってくるから。
鍋2と祭壇はソロでも楽な方では。Brだから火力と範囲は足りてるし
ずっと休止してて半年ぶりに復帰したからどうもまじめにTAやる気にもならんくてな
SHのオーダーのおかげで一回10数分で200Kもらえるしセカンド合わせて一日2〜30分で400K稼げたら十分かなとか
PTだとあんま分からん面白さもちょっと感じれるよ、ヴォルとかクォーツ上手く解体できると楽しい
正直PTでTAやる方が辛そうに感じる俺
ナベニーとか祭壇とかアムドはソロと殆ど変わらないし(むしろ遅くなる可能性すらある)、性格地雷や普通の地雷が紛れてストレス溜めかねないし、個人的にハンスとかもついでにこなしてるからそもそもプレイメニュー違ったりするし
何よりやりたい!と思ってから人集めるのが面倒くさそう
まるぐるが苦手でソロ好きだけどTAだけはPT派だなあ
マルチソロはなんてことないのにTAのソロとなると途端に孤独感が襲ってくる
ソロでタイムを気にしながらやるのも楽しいぜ
TAは別にソロでも面倒さを感じるだけなんだけど
アドをソロ周回してると孤独感がヤバい
最近行き始めたけれどぼっちだからTAは強制ソロ
おかげで自分がどれだけシュンカごり押ししてたのか分かって
いまは各ボスに通いなおしていろいろ練習中
はやくTA安定させて金策したい
TAソロはアムドとリリーパがだるすぎて・・・
シュンカきてからTAも本当捗るようになったな
ナベ2の侵食ラグネ嫌いだったんだが今じゃコアにジャンプシュンカしてるだけで終わっちゃう
普通に走ると12分はかかるからな
ナベUだと半分の時間で終わるのに
>>471 右特化HuサブでコンバBr90秒ボムで初見クリア
>>471 俺も拉致られてから弓は絶対持って行く事にした
ヘリ落とせないとどうやってもキツイ
逆にヘリ落とせればクリアだけならどうとでもなる
Sランク狙うとボス殲滅になるんで辛いけどな
>>488 拉致られて思うのは、戦闘時間の何割か無敵でいられるBrってぶっ壊れだよなとは思う
Guもチキン戦法でやればほぼ無敵に近いしこの2職は次元が違う
Huのオートメイトもぶっ壊れだけどな
位置が悪いだけで
>>467 弓はとりあえず弾速なんとかして欲しいわ
防衛で通過してくダガンにマッシュ撃ってスカるとか遠距離の意味ねぇ。槍投げた方がマシって言う
TAはチム面にとするに限る
は?チムに誰でも入ってるとか思っちゃってない?
俺みたいに孤高な男はチムとかそんな甘いものなんかには興味無いから。ほんとに。まじで。
そうか…じゃあお前が一人寂しくぼっち道を貫いてる間
俺がお前の分までチムメンとTA行ったりマイルームで騒いだりキャッキャウフフフしといてやるからな!
という話だったのさ!(ボッチだから半ギレ)
防衛でラグネ処理するとき、ジャンプ後の足にシュンカすると思うけど
みんなどの位置からシュンカする?
真後ろからやると1段目入った時にたまにロックがズレて
あさっての方向に2段目行っちゃったりして焦る
クラフトまったく手を付けていないんですが
クラフトアギトてSH問題ないレベルになりますか?
見た目でしか武器選んでないので・・・
ちなみに今はヤテンコウガ10503です
これより少し弱いくらいならやろうかと思うのですが
>>499 技量をちゃんと確保できるならいいんじゃね
>>498 ハトウ→シュンカのコンボ
ロック切れてイライラしない
>>499 見た目でしたか選んでないとか言う割に弱いやら強いとか気にしてるじゃないか
本当に見た目で選ぶならどっちか自分の好きにするといいよ
アギトならクラフトしなくていいんちゃうんかと
まぁ技量あるならクラフトしたほうが強いんだが
>>499 アギトの強みは全職装備可能だからそこに魅力感じないなら
クラフトしても良いと思うが…あまりオススメはしない
クラフトで全職狙おう(白目)
めちゃヨワのアギトだけど愛用したいがために少しでも強くしようとクラフトするのは大いにアリ
マグで30前後にツリーで技量10にしてあればレベル1段階でももうクラフト前より強くなるしクラフトの本懐に触れてる目的意識だから俺は応援する
けどそれを見た人が情弱だったりお前の意思を汲みきれなかったりで後ろ指を指される可能性は普通にあるからそれを覚悟でやれるならだけど
BrメインでSHにアギト握りしめてこられても
クラフトしてても余計意味わからん
クラフトかけてもメインに使える武器の候補としては、
カリシズマかキャスティロンかラクルイコウじゃないかね?
Ex5までちゃんと上げて、ソール3つけて、10501位まではやると。
装備できなくなるかも知れんから軽減10%か20%はつけた方がいいな。
そこまでやってる人を見たら、叩く理由皆無。
個人的には天断がもうちょっと強かったらまだ見た目以外の理由でも選択肢になったんだけどね
審判が優秀で死んでる潜在はどうにかして欲しい
カタコンフィニッシュにも乗ればあるいは
512 :
499:2014/02/18(火) 15:45:47.37 ID:1Yd3POZW
ありがとうございます
やってみようかと思います
ラムカリは10233で属性があれだからS4だけど実戦投入してない
結局クラフトした10503のカリを使ってる
>>513 なんでそんなゴミ屑洗剤3にしたんや・・・
防衛ビブラスで足巻き込みながら尻狙うときって
尻足自分が射線になるような角度からリンドウ撃てばいいの?
距離は足にぴったりくっつくくらいでいいのかな
>>514 クラフトカリシズマ強いぞ?強化楽だしな
ラムカリのことでしょ・・・ね
なんでそんなゴミ属性のままのラムカリを真っ先に潜在3にしたんだ?って言いたいんじゃない?
見た目で武器を選びたいけど周りの目(寄生扱いされないか)が気になるんだろ?
アギトの見た目好きで寄生扱いされたくないならオロチアギト出せよ(ゲス顔)
オロチアギトとか、まともに戦線へ投入する為には何Mすっとぶ事やら・・・
10や20では効かんじゃろうなァ。
10や20すっ飛ばしてもいいんでまず出てくれませんか(真顔
(オロチ持ってるなんて言えない)
>>516 すまんすまんラムカリ23ね
属性あげるのだるいでしょうに
防衛でコウゴンギン拾ってちまちまあげたな
>>524 シンセが馬鹿高いしパスも消費するしでラムカリ買ったほうが早いだろ
526 :
499:2014/02/18(火) 17:25:06.60 ID:1Yd3POZW
ちなみに見た目はオロチよりサンゲ派です
エクスパスたりねぇよ・・・(白目)
>>525 ちょっと前までラムカリくそ高かったじゃん
魔石交換の、バイオ装備は交換個数幾つぐらいだ?
華散王が、ハートキー5個だから・・・
8とか10か?
強化費用を考えたら出品されてる安い10501のラムカリ買って済ました
TAVHの鍋最後のスノバンサーがオロチ1確でオワタ
文字通り瞬殺でワロタ
なぜラムカリを潜在3にしたかは、ドゥドゥ弱体化だったのでやれるだけやって
もう一本手に入ったら属性50狙う予定だったがまったくでない
いつまでも中途半端もまずいしとおもっていたら、カリを2本ポンポンと拾って
クラフトきたから遊びで強化したらラムカリと大差ないから使ってる
>>530 VHなら全部頭に叩き込めばラムカリ10503でも1確できないか?
VHならクラフトカリシズマでもいけるやでwwwwwwwwwwwwww
ただのカリシズマはレアマス乗らないのだけは残念だが審判でごり押しすればSHでも普通に戦える数字になるはず
クラフト審判でもショートケーキとチムバフとシフタとシフドリあればカンラン一発3100-3300出るよ!
シフドリだけだと2500-2700だけど・・・
キャスティロン糞高いんだけど、集気より審判のほうが良くね?
シュンカの空中発動でフュリコン乗らないのって直りました?
集気のカタナはコスパが良い、ディオは安いしPPのコスパも良くなって連打できるようになるし
というかキャスティロンはイケメン補正の値段なのはある
カタナでSHヴォルを相手にするときってどう立ち回ればいい?
頭に脳死シュンカ?
欲張らないこと
尻尾シュンカで破壊頭角シュンカで破壊背中シュンカで破壊した後頭殴ってれば考える暇もなく死ぬだろう
1回もぐらせて尻尾シュンカ
ダウンしたら背中乗ってトゲにシュンカ
壊したら顔の角にシュンカ
それも壊したらひたすら顔にシュンカ
尻尾さえ割ればダウンループするから、まともなカタナさえ持ってれば他のどの職よりもお手軽
炎とか多段なんだよなーあれ。
HP1100あるから大丈夫だぜーwって余裕かまして脳死してたら、
560-600で、オトメ発動なしで貫かれてきっちり持って行かれてぐぬぬってなったわ。
細かい数字は違ったけど、まぁ欲張ると持って行かれるよね。
尻尾ハトウで破壊してから、背中角のロックシュンカ又は頭の角シュンカ
3月なる前にスサノでてくれていいんですよ!マジで
560だと発動してるはずだなw
まぁ細かい数字は見逃してくれw
残りHPだと思ったら何の問題もない
脳死シュッカしてたら炎突き上げで800ぐらいもらって死ぬことはあるからな
集気光3での通常攻撃&ザクロ連打ほんとお勧め
というかボスで瞬殺したいとか雑魚の確殺が変わるとかでないかぎり
無理して審判武器じゃなくてもいいとおもうんだよね
自分はキャスティロン愛用してる
群れってるとこに通常一発入れるだけでアホみたいに回復するからその快感が
好きだし
SH龍祭壇TAのヴォルだと出現と同時に尻尾にシュンカで1回で破壊
尻尾修復中に頭角にシュンカ2回で破壊、背中角にシュンカ2回で破壊
顔にシュンカでひるみハメでおしまい
他のヴォルはしらね
551 :
名無しオンライン:2014/02/18(火) 22:29:58.30 ID:sv7qxSm+
>>528 ブーストなしで行くとパス一枚で欠片10個前後だからまた苦しくなるな
エクストリーム実装直後はブーストなしでも欠片40個前後は落ちた気がするが気のせいか・・・
称号でまた魔石ばら撒きとかこれまでの魔石武器を分解して魔石5個に戻せるくらいの措置は欲しいところか
まぁそうなるにしてもしばらくはなさそうだな
数ヶ月ぶりにINしてみたらクラフトとかいうのも追加されてるけど、SHで防具はいったいどうすればいい?
ラッキードットCとかPP120ラグネセットしかないんだが
金はない・・・
未だにラグネで戦ってるけど何も問題はない
ただし多スロラグネだけど
TAすればおk
4スロ以上ならラグネのままでもいい
3スロならビブラス防具がすっげえ安いからそれ使えばおk
ビンゴに組み込んである以上アプデ後も強化DFあるだろうけどラムカリ買っちゃった
自鯖だと光50にしたら合計3Mになっちったわ
買ったはいいものの報奨期間あるしすぐには強化する気ないしでちょっとはやまったかも
おお、ビブラス装備って1箇所PP3も上がるのか
ラグネは3スロだからTAしながらこれに乗り換えるよ
ありがとう
弓の潜在って何が強いん?
アベレージ取ってるツリーならやっぱ審判っすかね
ラピシュ強化とかはどうなんでしょ
3スロファンベントから2スロビブラスにしたら防御はかなりあがったけどHP60下がった
これどっちのがいいんだろうか
ラピシュ自体が弓専でも無い限りオススメ出来ないけど
潜在3でも9%だからフルに使っても審判とどっこい
カタナのサブウェポンとして使うなら審判撃鉄安定だけど弓主体で使うなら死風は強いよ
死風つかうならラピシュマスタリとか取ってるはずだし対ボスでは頼もしくなる
といってもリカルと差別化できるくらいの死風弓ってネブラくらいないと微妙・・・・
ナスヨの潜在も優秀なんだけどな。装備条件なんとかしてくれよ
刀と弓のハイブリット目指したいんだけど、やっぱり審判安定みたいっすね
とりあえずリカルバリ鍛えることにしますわ
あざっした
>559
3スロ弁当あるならクラフトしとけよwwリア捨て値のフォビでいいし。
昔のファン弁当が今フォビクラ弁当になってて防衛以外ならビブラスよりいい。
DFのVH虹でなくなったのかな?
ブレマグだとカタナメインでもギリギリ装備出来るいやらしい要求値のナスヨさん
>>538 >>549 集気はホント、使ってると回復実感できる。
ここまでとは思ってなかったけど。
無いカタナ使うと、シュンカ発動までの通常攻撃数が目に見えて変わる。
捨て値のカタナもあるし、Brなら+3で一度は使ってみてほしいわ。
サンゲ売りに出されたらどれくらいかな〜
未強化100mまではいかんよね・・・?
まず相場が形成されるほど出てるとは思えん
そもそもうちの鯖にあるのかな?って思っちゃう
だよね〜・・・
見た目すっごい好きで欲しいは
8鯖だけどフレが見たって言ってたな~。俺も見たかった
ラクルイコウの潜在3が全然売れない・・・
カリシズマなんか多少割高でも売れるのに・・・
サンゲ1億くらいならふっつーに転売の餌食にされると思う
正直億単位くらいならもうマルチ12人集めたらこの装備は余裕で億以上所持してるなって奴が一人は紛れてる程度の金額だしね
サンゲ格好いいよなぁ
オロチアギトは持ってみると鞘の色が残念すぎる
宇野の代弁者に票入れるとか頭大丈夫か
>>576 ビンゴのせいでこいつ大嫌いになったわ、何回火山行かせんだヴォケ
オレの嫁がエントリーされてないから興味無いな
>578
ロッティさんに比べたら可愛くてしかたがないダロ!
そういえば同じ髪型のシズルもBrだったな
583 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 13:46:20.17 ID:W0TXlH4M
弓はそもそもラピシュ自体がカタコンと比べると雲泥の差で終わってる
そのうちチャージ中でもPPが回復するスキルか潜在が来ると睨んでる
カタコンはJAB乗ったシュンカハトウが圧倒的ってだけでラピシュ自体は前々から優秀だよ
リキャストがせめて90秒くらいになればね・・・・・
586 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 14:05:23.97 ID:W0TXlH4M
効果時間60秒
リキャスト150秒
発動して直ぐ発射数が増えるのならまだしも何度か射たないと発射数が増えない糞仕様
これの何所が優秀なんですかねぇ?エアプも大概にしとけよ?エスケープマン
普通逆だよなあ
いっそラピッドスタンスにでもしよう
せめて10振りの仕様がデフォで、SPでリキャ短縮の方向とかならね
低SPラピシュの使いにくさったら無いわ
ついでに集弾率あげてください
590 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 14:20:45.50 ID:W0TXlH4M
ラピシュにはカタコンみたいなフィニッシュ、エスケープの様な特殊付加要素もない
さらに言うとカタナと違って弓はギアもない
これの何所が優秀なんですかねぇ?
最初から3発&ホーミング性能強化してくれたらガッツポーズもめんどくさがらずにやるよ。つーか効果中くらい必中でもええやないですか
とあるエロCG集のアザナミさんにはいつもお世話になっています
ラピシュ自体は優秀だよ
カタコンっていうバグスキルと比べちゃったら優秀なスキルなんて1つも無いよ
え?ラピシュってPA強化がメインで通常攻撃連射なんておまけだろ?
弓はPA自体には別になんの問題もなくて通常攻撃のPP回収性能がクソ過ぎるのが最たる問題だから通常攻撃速射目当てでも間違ってない
そもそも当たらないんですが
無印カリシズマ10503でレベル上げしてるけど、ちょっと火力を上げたいから最大クラフトで装備条件緩和がつくまでやってみようと思う
装備条件緩和がつくよりも先にHu装備可がついてしまったら装備するカタナが無くなるけど
ラピシュは旧6職にある糞ゴミスキル群から考えれば超優良スキルなくらいだからな
カタコン>>>>>>>>ラピシュ>>>>>>>>>>フレア・特殊バレットなど
くらいにはなるレベルだろう
カリシズマExlv5装備条件20%緩和使って技量400にして育成用で使ってるで
ゴミコス*8と条件緩和つくまでlv5でリトライどっちが安くつくかはしらん
最初から素直に緩和使ってたほうが安くつきそう
それで一緒にハンタ追加も一緒に使っとくとこれからも
ハンター育成に使えそうとおもって俺もこれから作るわw
クロームやるときってみんなどうしてるの?
自分は頭ロックでハトウ&JGでやってるけど
ひょっとして尻尾にシュンカとかのほうが早いのかな
Lv5で1回クラフトするとゴミ服1着分ぐらいかかる
8回以内に20%以上の緩和引く自信があるならいいけど悪いことは言わない。やめとけ
クラフトはこれから先に拡張来た時にまたHu可とか付け直さなきゃなんだし
育成用ならコスパいいとこで止めとく選択肢も
俺は本気用光カリシズマ、セカンド育成海岸用火シガルガ、TA祭壇用闇毒ヴィタカタナと3本ほど作った
安く作れるので最後のカタナみたいに特化した奴用意出来るのが便利だわクラフト
サファードとか考えたらもう追加アイテム使うほうが正解だろうな
サファードは防衛戦でも落ちるが
武器持ち変えてのPP回収可、弓自体高DPSのPAを多く持ち、対ボスで十分通用する効果時間60秒
マスタリ・シュートアップ2種全振りで実ダメージ1.3倍近く、その状態でカタコン・カタコンフィニッシュ・ギア全振りと両立可能なツリー
これでいて優秀じゃないってのなら他職のスキルはどうなるだって・・・・エスケープシュンカのしすぎで感覚麻痺してるんじゃないの?
>>602 胴体ロック地上シュンカ、部位破壊狙うのなら素直にマスシュかな
>>602 基本ハトウJGかな自分も、尻尾はシュンカで破壊したら無視
ダーカー吸収捕食は頭ロックシュンカ、ギア発動させたらカタコンからのハトウ又はシュンカ・・・そんな繰り返し
Foにはフォトンフレアとかいうクソスキルもあるんですよ!
弓の新しい使い方考えた
メンテ明けにでも験してみる。
そういえば弓にギヤないんだな
あまりにも刀が優秀すぎて気にならなかったw
伸び代あるってすばらしい
裏パレある武器はそれがギア扱いだとかなんか昔どっかで見たような
そうかレベル5だとサファードがいるのか
多職ニョイボウと同じ感覚で連打するつもりだったよw
報酬期間までの繋ぎで考えてるからあんまり金はかけたくないんだよね
今の技量で装備可能なレベル3で止めると打撃785だから
未クラフトカリシズマの打撃661と比べてどうなんだろ
>>611 ガンスラ切り替えがガンスラギアってだけ
スナッチステップっていらない子なの?
そしてあったら便利でもあり
あったら邪魔でもある
例えばリリーパ助けるEトラでギルナスにダメージ与えちゃうよ
事故を装ってリリーパを吹っ飛ばすことができるのか
取ってるけど気をつけるのは坑道の爆弾くらい
あと体当たりでオラァ!ってコンテナ壊せる
コンテナいいな
草も刈れるんだろか
木は倒せますけど草は無理ですねカンランで刈ってください
>>613 ほうマジか
そういえばウォンドはギアあるなw
夢が広がったサンクス
スナッチはファンジとかカタコンで打数稼げて結構便利
でもスタン状態の敵起こすし、エネルギータンクとか車にも当たるからデメリットもある
スナ⇒車爆発⇒吹っ飛んだ先にダメージのわっか出てるまるいヤツ⇒起き上がったら死
スナッチはすぐ切りました
カタナPP回収量増加とかいらないからスナッチにPP回収能力欲しかった
スナッチはアンブラにも当たっちゃうのがな
一人ならいいんだがマルグルでは気を付けるべき
627 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 18:48:08.26 ID:oUeb2LfB
脳死でなんでもかんでもビブラス勧めるアホ多いからコスパ重視の人はこれも参考にしとけよ〜
フォビリス 282-257-255 打撃耐性+4% HP+40 PP+3
ヴェントクラフト*2 294-266-266 HP+30 PP+1 (セット効果 打射法+40 氷耐性+10 PP+10)
なんか計算と違ってダメージ食らうなって思ってたら1つだけ未強化のままだったわ
数ヶ月も
サービスが終わる前に気づいて良かったな
よくよく考えると野良にいくと地雷として見られてたわけだよな・・・
なんだこいつ強化してねえぞって
やべえ腹痛くなってきた
ブレイバーなのに乙女とか使ってるカスはこのスレにはいないよな?
乙女とか的外れなこと言ってる奴いるけど、JG、コンバットエスケープ、小回りが利くステップ等、高い回避・防御性能持ってるBrだったら尚更乙女はないと思う
それよりかできるだけ早く殲滅することで身を守った方が良いかと
事故死防ぐためってのも分かるが限度がある
635 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 20:50:37.85 ID:W0TXlH4M
答えになってないレスばっかでワロタw
カタコンと比べてんのに急に他職を持ち出して来ての論点ずらしw
フレア、特殊バレットはスキル自体が糞なんじゃなくツリーの位置が糞なだけってエアプさんには分からないですよねぇw
つーかここブレイバースレですよねぇ?w
います(憤怒)
637 :
名無しオンライン:2014/02/19(水) 20:52:39.54 ID:W0TXlH4M
ラピッドシュートの何所が優秀なのか早く説明してくださいよぉw
ブチギレモードでワロタ基地外に火つけんなよ
さすがニート様乙。
色々と体験済みなんですねw
エアプワロタw
ラピシュ使えばダメージすげーあがるじゃん
パッシブにしろや!
>>634 カスですが何か?
最強厨が流れてきて、ホントケチつけるだけの奴増えたなぁ
>>627 防御5で1ダメ軽減だからな
ビブ232x3フォビ282x3防御差150で30ダメ軽減
大金払って30しか変わらない
あとはわかるな
フォビヴェントってこれまで使ってたヴェントに防衛で出るから
クソ安いフォビリス組み合わせたコスパ装備だから大金どころか安いと思うんだけど
あくまでお古のヴェント持ってる人向けで持ってなくて今からわざわざ造るとかはありえんけど
>>642 というか打撃に関しては耐性でフォビ弁よりビブのほうが強いですし、HP20差のせいで射撃法撃も誤差レベルですし
お古持ってるならクラフトすればいいけど今から作る人にはお勧めできる点は何もないよね
またいつもの臭いエアプの釣り針じゃんw
ゆとりのチンカス脳様は自分正義だから他を認めることすら出来ないのですよwww
>>634 何でエスケープ切って打撃うpとらんの?
俺はちゃんとバイトしてるからね。ニートじゃないからね
ワイこの前仕事辞めて無職やでwwwwww
ゲームやる時間逆に減ってぼーっとする時間が増えました
Brだけに、素浪人が多い・・・。
ほほう。
スロウニンとシロウトを掛けたのか。
見事!
とか言った方がいいのかな?
ラムカリ欲しいけど交換武器が気になって買えない
ラムカリなんて1クロトで1本買えるやん
俺の鯖じゃ1本1mくらいするから気軽に買えないんだよねえ
属性50で2~3m、強化&潜在1開放で+2mくらいかかるし
「ディオシガルガでいいや」になっちまう
お古のラムカリ出してるけど誰も買わないわ
ソロTAVHリリで質問?何だが
エリア1の広場のシグノガン2体2体の所どうしてる?
動かれてうざいんだが
>>656 スパルガン倒す前にポジション確保して出てきた瞬間ペネトレイト串刺し
もし動かれたらノンチャシュンカ
>>657 一箇所はそれで試してみるが二箇所目はどうするんだ?
諦めるかw
ソロ前提ってことでいいのかな?
2か所目は遠くから1匹に肩越しマスシュ撃ちながら近づいて残りの一匹にすかさずノンチャシュンカ
シュンカの捕捉能力が意外と高く、多少動かれてもボンボンあたる
先輩方DF本体のコツ教えてください。今のままじゃ地雷です
敵の攻撃を避けて敵に攻撃をたたき込んだら良い
本体のコツってむしろ何が出来ないんだろ
攻撃ジャスガしてリンドウなりシュンカなりぶちかますだけだよ
防具がしょぼくて一撃死するようならドットCでも交換してきなっせ
ハトウブッパでPP少なくなったらシュンカ突撃
私は他のニワカBrとは違うんです!プレイしたいならサザンカザクロ
シュンカx1≒リンドウx3だし、終始リンドウでPPも管理したほうが楽ではある
DF戦なら、別にもう地雷のままでもいいんじゃね?
終始リンドウじゃなかった、シュンカだ
JGのPSあげて、ビブラス防具そろえてみます
ありがとうございます。
自分はFiあがりだったから最初JGに慣れなくて全部ステップで避けてた
実際JG使いこなせるようになってみるとこれまでステップで避けてたのがアホらしくなるくらい高性能だった
皆thx
4足その場撃破→追いかけて2匹撃破→マスシュで1匹撃破後接近ノンチャシュンカが楽だった
ふと思ったんだが…VHリリのドームって火力さえあればハトウ1回で破壊+中撃破出来ないか?
俺の中途半端な火力じゃ出来たり出来なかったりだったw
慣れればドームとその中の敵ごとリンドウ1発で終わるよ
距離感掴むのに最初苦労したけど
やっぱり出来る人は出来るのか
俺はシュンカ2回目でドーム壊して満足するか
TAVHリリ見直してて気づいたけどJA無しチャージアサバスで4足1確なんだなw
開幕爆弾壊さずに進めたい人にオススメ
弓ブレイバーしてたけど低属性オロチ出たから刀メインのスキルツリー作った
フォリヘイでpp盛ってOPも全職化してるからオロチ用の防具欲しいけどメセタねえ
防具のセット効果の攻撃力+60とOPで45、武器のOPで55、合わせて160上げたらどれくらいダメ上がるんだろうか?今はドリンク無し暗心発動で攻撃力2250くらい
調べたくても持ってる奴いないんだから自分で全部検証しろや
自分でやれや
しね
殺すぞ
はい
サツバツ!
すまん言った後に気づいたけどシグノガンもJA無しアサバスで1確だったw
ハトウ1回で壊せるけど中の撃破は難しいな…コツがあるのかねぇ
まぁPS皆無の俺は出来てもガーディンだけ残ったりしそうだが
リリーパはSHでやってハンスの砂漠と坑道70体クエ一緒にやっちゃうからVHって選択肢がなかったな
坑道の方は少し余っちゃうから補填必要だけど
TA動画とかでカンラン4k出てたりするけどあれはどんな構成なんだ
チームツリーつったって限度あるだろ
俺のゴミ装備じゃ2000しかでねえわ
非弱点で4000て現状じゃオロチアギト10503でも無理臭くね?
全身ソールVスサノで3000出るからアビVパワブとシフタチムツリあれば結構行くと思うよ
デフォの状態ならオロチアギトでもキツイかもな
その動画見てみないことにはなんとも言えんが、カタコン発動中とかギア開放中なら結構出るんじゃない?
またはただ弱点に当たっただけ
ラムカリにユニットソールVツリーシフドリシフタで3200でてたし
ユニットしだいでいけそうかな?ワカンネ
687 :
名無しオンライン:2014/02/20(木) 04:28:17.53 ID:WdflG/yw
ああどうやったら3000超えるんだってずっと疑問に思ってたけどチームツリーか・・・
ラムカリ10503+ユニ4スロでも出なかったからなんかすっごい納得したよ
俺にはしばらく3000超え無理そうだ
>>687 3000はツリー無くてもスサノビューレイなら行けるんだよ
貼っていいのか知らないからあれだけどスーパープレイ部門で投稿してる人の鍋2が3:45で終わるやつよ
ラムカリソール3でシフドリ込み打撃2000ぐらいだけど
ここからシフタライド使ってギアとカタコンも発動すれば4kに届く
動画のも打撃上げれる手段は全部使ってるんだしな
クラカリでユニットはオルグ仕様のハイブリ(一カ所+50ずつ)でセット効果も+45でマグも150と天辺から爪先まで舐め腐った装備しまくってるけどこんなんでも2700くらい出るし
打特化マグ使って+90セットにユニット箇所+85くらいやればラムカリとかでも行くんでね
ケーキ類も忘れちゃいけねえ
同時に使えるのか知らないけど
ああやっぱ全部乗せなのね。それなら納得だわ
通常2600〜2700くらいの俺もギア+カタコンで3300以上でるし、デフォで3000超えてるんならいけるだろうな
ああちなみにたぶんだけど動画の人が全部乗せると4kどころじゃないと思うよ
5kは越えるんじゃないかな?
は?
凍土の序盤のガルフル相手にカタコンとショートケーキの効果が入ってない時に
カンランで4.6k出てるからね全部乗せたらぎり越えるんじゃないの?
試せないからたぶんって言ってるだけだがな
普段4.6kでるならカタコンJAだけで5k超えるんですが
ちなみにカタナギアは発動してるからね
コンバットJAボーナスの倍率は115%
だから越えるんじゃないのって言ってるんだけど
すまん、超えないんじゃないかな?に見えてたわ
その動画貼れやゴミカス
一流Brの皆さんはDF腕戦はウィークツリーで行ってるもんなの?
>>702 アベでも十分ぶっ飛んでるから、ウィークにする必要もない。
ツリーが余ってるなら専用ツリー作ってもいいだろうが・・・無駄だろうね。
真の火力厨はアベなんぞ振らずにウィーク特化し常に正確に相手の弱点に攻撃をたたき込んでいく
もちろんコンバットエスケープなんぞに興味はなく打撃アップとスナステに振る
真の火力厨は常にソロ
人格も火力に特化してるからウィークには振らないよ
アベでカンランガー確殺ガーっていつも言ってる
いやDFの話だろ
500円払ってDF腕用にウィークツリー取ってる人はそんないない感じか
まあカンストBrが必死にアーム戦を回す理由なんてあんまり無いもんな
他にウィーク+カタコンツリーが役に立つクエストがあれば良いんだけど
ウィークツリーはFoBrの為に取った感じだな
点撃カタナもBrの為じゃなくてFoの為に作ったし
それ以外ならアベだけで問題ないと思う
ウィークツリーが騒がれるとしたらカルサあたりについたときじゃないかな
今のところ強いカタナについてないから誰もやらんよね
Brレベリングはしてたけど実際動かすのはごくごく最近
上にDF本体戦の話は出てるけどアームの時の立ち回りはみんなどんな感じなんだろう
本体戦はマトでかいし当てやすいからハトウでいい感じだけどアームだと尻狙いでもカスダメージになって難しいな
ロックシュンカならまあやっていけそうだけどハトウもそのうち慣れるもんかなぁ
腕はサブRaでWB
アーム戦は指か尻にハトウしてる
部位破壊さえしてしまえば、複数部位ヒットのおかげで尻より指の方がダメージ出やすいから指狙いが多い
あとはバニカゼとか、自分じゃやってないけどネメシスで複数匹狙いとかもいい
なるほどいろんな立ち回りがあるんやね
WBがついてない時は指から狙ってみるかな
ありがとね
フェーリーコンボアップってジャンプすると無効になるん?
>>714 シュンカとヒルスタだけがチャージ中ジャンプで無効になるから、プレイヤー間ではバグだろうと言われてる
くっさ
つまりシュンカは地上打ちしないとダメージ減るのか?
そうだけど
地上撃ちシュンカは突き抜け多いから滅多にしないな
ダメージ落ちるけどそれでも威力は十分だしな
このゲーム空中で出すと硬直短くなったり性能よくなるPA多いから
地上で出すほうが強い技とかもあってもおもろいと思うけどバグだよな
ジャンプでコンボアップ無効になるなら運営に言って直してもらわないとね
コンボアップ弱体化修正される未来しかみえない
地上からじゃゴキのケツ叩き割れないしなぁ
ラグネの脚とか、空中シュンカだとロック外れてもその場に留まってくれるが
地上のはもう反対側まで突き抜けたりな
よく分からんが衝突判定?みたいなのが全然違うんだろうな
たぶんロック位置が高いと抜けるんだと思う
小型は抜けないけどギルナスとかは地上から打つと抜けるだろ
つまりは、コアの位置ってことか?
ジャンプして打つと抜けないのはロック位置と合うからで、
地上で打つと抜けるのはロック位置が自分より上にあってそこに追尾しようとするからじゃないかなと経験で思った
コアとかじゃなくてロックできる位置ね
つーかこのゲームって自分に左手にあるものを優先的にロックするよね?
そして新規により優先度の高い位置に何かが入ってくると
たとえ目の前のものをロックしてても
勝手にタゲがソッチに移ったりする
ラグネやビブの多部位エネミーのロックが安定しないのはこのせいだと思ってる
流石にロックしてたらカーソル移ったりしないとおもうけど
ラグネの脚は一段階目の破壊でロックはずれるけどそれのことかな
2段階目の破壊直前でも外れるよねラグネ
ビブラスの足も殴ってるとロック外れるけどラグと人数のせいで外れる条件よくわからん
ダウン直前に外れるのかな?
ビブの場合は直前というよりもダウン取ったら、だと思う
上手く向き合わせればそのままケツに突っ込める
>>730 いや、普通にロックしてても勝手にタゲが移るのはあるぞ
ロックした部位が破壊されたとかそういうのなしでも
ロックオンとロックオン切り替えが糞すぎる
もうちょっとなんとかならんのか
2箇所を延々往復するロックオン切り替えさんまじぱねっす!!
>>733 無意識に右スティックさわってるんじゃね
このゲームロックオンしなくてもある程度自動的に方向補正するが、
その判定がキャラの向いてる方向優先っぽくて、それが原因で
ノーロックシュンカだととんでもないトコに移動するんだよな
変なロックオンといえば肩越し中だな
奥の敵狙ってペネトレイト撃ったのに手前の敵に補正かかって吹き飛ぶ事がある
あれホント止めてほしい何のための肩越しだよ
勝手に敵の方向に誘導される機能にオンオフつけてくれないかな
いちいちPA撃つ瞬間だけ肩越しにするとか面倒すぎる・・・
このゲームのロックオンは一度ソロアムドTAしてる時ダーカーにサザン連射してたら
真後ろからジャンプ斬りで飛んできてギリギリ上半身だけ画面に映りこんできた龍族を何故かロックして
殺した事があってからもう何基準なのかわけがわからなくなって考えるのをやめた
ロックは出鱈目だよな。
画面が向いてる方優先かと思いきや、画面奥にロック出来る対象物が無い場合は
キャラが向いてる方へロック補正が掛かる。
目の前に敵が居ても画面の最奥のオブジェロックしたりとかな。
ガオの盾優先でロックするのもただの嫌がらせだこれ。
浮遊の避雷針じゃないけど避雷針みたいなやつ
あれのロック優先度はガチ
逆にカースセントリーのロック優先度低すぎい
745 :
名無しオンライン:2014/02/20(木) 20:52:19.53 ID:ww6FiNHH
ロックオン切り替えがマトモに機能してないよな
つーか切り替え押してんのに同じ所ばかりやとんでもない所にロックしたりするからな
アクションゲームとして有るまじき致命的な部分
ロックオン機能を不便にすることでTPSモードの価値を上げようと考えたんじゃね
TPSモードで攻撃中向きかえれないとか糞すぎ
748 :
名無しオンライン:2014/02/20(木) 23:45:44.24 ID:ww6FiNHH
>>746 それおまえだけじゃね
言い訳にしては苦しすぎじゃね
ならそもそもロックオンいらないしTPS視点だけでいいんじゃね
>>731 ラグネの足は綺麗な状態から半壊状態と折れる寸前で外れる
テク職使ってラグネの足折った事あれば分かるけどロック2回も外れるので逆向かれてるとウザい
メインサブともに65になったからシフドリ飲んでカンラン撃ったら
属性不一致の青ダメが2995だった
3000は無理だった泣いた
俺は2900だな…HP盛りだからこんなもんかと割り切ってる
…がフレのオロチが木無しで3600出るとか言うから辛い
>>750 それ強いほうですよ。属性一致、ケーキ、チムバフ、シフドリでギアなし3.6kくらいだから、チムバフなしなら上位ですね。野良とか2.3kとかばかりがデフォです。問題ない
ごめん、対象エネミー何に対して3000とか2900なんだろうか?
Huも育てないと、と50代前半でVHソロまわしてるのですが...
錆びたカタナ1050が7Mします。こわい。後悔しそう、これ。おとなしく自在槍使っときます
ぶっちぎりの最強武器をあんなレアにするとか萎えるわ
しかも掘れないときたからたまったもんじゃないな
>>754 クラフトカリシズマ強くてお勧め。アギトは高すぎるからスルーしよう
今知ったが
ファングの後ろ足ロックして頭方向にシュンカしてるだけで、
破壊可能部位に吸われてハメ殺しできるんだな
前足割れたときはまだへぇって感じだったが、
腰まで割れてぉぃぉぃってなって、
脳死で突っ込んでたらトサカまで割れてちょっと笑っちまったw
>>756 ありがとうございます。そうしますカリシズマは平和です
錆びてるのに高っ!
>>755 ハトウも無い頃ならわかるけど今はそこまで血眼になって火力求めなくてもいいだろ
グレンビューレイあるなら火力は十分過ぎるしラムカリでもあからさまに劣る事はないくらい出せるし
本気でBrやりこむ気が無いならディオシガルガでも事足りるだろう
オロチの見た目に惚れ込んだなら掘るしかないが・・・
カリ・シズマドライブ
>>752 ああ、俺それこそ2.3kだわ
一応Br/Hu共に65で、ラムカリ10503ソール3なんだが、
Gu用カルブンユニットと、乙女っつーだけでそんなにダメ変わるもんなのかね?
カンラン4kとか出てる動画見てビビったorz
乙女で-11%、ユニットのソール3+セットで打撃-240も-10%くらいだからちょうど2800くらいになるな
クラフトカリシズマとラムダカリシズマ
今から作るとなるとどっちがいいんだろ
やっぱ技量補正のあるラムカリ?
ラムカリ
今はラムカリ安くなってるからラムカリのほうがいい
木無しで3600とか属性50かなにかなのか?そのオロチ
素打撃1975くらいの華光10503がシフドリのんでやっとSHのウーダンとかに3050とかなんだぜ?
767 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 01:56:49.10 ID:zdJWoL9d
ここの数字はツリーと飯とドリンクとかカタコン、ギア発動込みで話されてることが多いからフツーの野良は2000〜2500程度だよ
そんな気にせんでええよ
ラムカリなのか、そっちにするよサンクス
2000ってアギトかなんかか
こっちの鯖じゃクラス追加(ハンター)が2,4Mまで上がっててアギトと値段が変わらない
アイテム無しでHu追加が引ければいいが、なかなか厳しい
不要になってから売れないし、クラカリのほうが安上がりとは言い切れないんだけどな
今の値段だったらラムカリだわ
カリシズマを捨て値で買ったからいいものを今値段あんまかわらんやんけ
下手をするとカリシズマのほうが高かったりするわ。
ラムカリ 740000
カリシズマ 1240000
どういうことなの・・・・
EX4辺りで全職カタナつくるならカリシズマの方が安くつくからじゃね?
まぁこんな価格じゃ博打しないならクラフトするにしてもラムカリの方がコスパいいな
カンラン3600はギアかコンバットJA入ってないとオロチアギトでも無理
というかオロチアギト50で潜在発動してても、審判が打撃力換算で+320〜330相当なので
足元にも及ばないほどの差がでるわけじゃない
ラムカリは相応にレベルあげないと装備できんしBrのみだが
カリシズマはEXLV1ならかなり早くから装備できて、更にHuとも使いまわせてVHくらいまでならシュンカで即殺だからな
既にレベルの高いのが殆どのこのスレの住民ならともかく両方あげようって奴はカリシズマ選ぶだろうよ
換算多くね?
7%で330相当ってどんだけ攻撃力あんの
ユニットをhp多めにしてhp1050pp130かPP少し多めにしてhp850pp150かのどっちで作るか
ppあるに越したことはないだろうけどカンランとハトウ連打ぐらいしかいらないか?
pp150ある人使い勝手はどんなものか教えてほしい
弓主体でもないなら150あってもたいして意味無いからHP上げとけ
カタナ主体じゃ150使い切る前に殆どの敵が死ぬ。
SHアドバンスきてからはまた変わるだろうが打たれ強くないと本末転倒だしHP上げとく方がいい
PPほしい時はドリンクであげればいいしHP上げといたほうが無難
それに130もあればそれで充分
>>766 ギアじゃなくてシフタ補助はしてたはず
シフタだけで大分変わる
確かにオロチは欲しいが肝心な時に潜在発動しないから微妙に使いにくい気がする…
例えばTAなら総合的に見て華散王10503の勝ちだろう
今まさに俺が悩んでた内容でワロタ
金さえあればグローム+HPイング&PP白尾揃えるのがいいんだが
結局PP130にして必要な時にフォトンドリンク飲むことにしたわ。PAダメUP引けばシフドリより上だし
華山王もTAだと安定しないよ
思ったより晴れが少ない、天候がすぐ変わるし
未だにPP109の改造ドットC使ってる勢からすると150とか未知の領域すぎて
変えたいけどビブラスの今更感とSH装備のアホ値段でふんぎりつかず金だけが貯まっていく
>>776 打撃力5k近くあるんちゃう(鼻ほじ)
そんな事より森ADの輝石交換刀はなにがくるんだろ
樹木系武器として木刀とかきたらうれしいんだが
足はどうにもならないが、グロームはあの値段の価値なくないか?
ブリッツクラフトしたほうがいいとおもう
値段考えるならフォビクラ弁当か少し奮発してクラブリイングだな
まぁいまならSHアドと報酬待ちでいいだろうが
>>784 新しいのはこないだろ。
既存の強化版しか。
788 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 03:38:14.60 ID:DaywfB9W
>>783 それで良いと思うぞ
SH装備のアホ値段は転売屋が価格操作しているのが一つと
フリーアークスクエに行く奴がいないに等しいから余計にな
後はSHアド次第だな
>>787 Brの輝石交換武器はこないかもしれんのか
(´・ω・`)残念…
グロームは二個使う必要ないしな
グロームブリッツ混成か、ブリッツ一ヶ所クラフトのブリッツイングでいい
今更ビブラスっていうけど何が今更なのさ
>>782 行くところによるだろ、例えば今多くの人がやってるナベUなんかは天気かわらんしな
強い装備だと思うけど単純にドットCから乗り換えるならもっと早く乗り換える装備じゃないのっていう意味で今更感なのだわ
夏頃辞めて最近復帰したんで防具が古いままでな、もうすぐアドSHで防具更新もあるだろうし
今ビブラスで刻むくらいならもうちょい待つかなぁと
エクソ交換武器なんて今やドロップ☆11品の属性変化用よ
795 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 05:46:51.20 ID:E1w8W0M6
>>791 SHユニットには及ばない防御力
安いのと闇耐性モリモリなのは素敵だけど防衛専用防具にしかならんし
そもそも値段だけで言うならフォビクラ弁当でいいし
ビブラスセットと全身クラフト、どっちが硬いんだろう
一長一短じゃないかな
クラフト装備のセット効果にもよるだろうし。
例えばリュクスならHPと技量高くなるから総合的に生存率が高いと
見ることもできるし
ビブラスならダーカーとの戦闘で耐性を生かす事できるしほとんどダーカーとの
緊急でしか使わねーから生存率高いとみることもできるし
カンラン3600とかどんな打撃してんだよ…
ユニットソール2スタ2スタブでオロチはまだ拾ったままのOPのキャス子BrHu65でシフドリ飲んで
シフタもツリーもカタコンもない舞踏3発動のカンランで非弱点に2900〜3000だぞ
チームバフ詐欺
クラフトは売れないから4スロ以上は作る気にならん
752だが、普通にロビーで打撃2000あれば3kは超えますよ。あとはそれにチムバフ、シフドリorフォトンドリンク、ケーキで3.6kって話。チムバフなければ弱点でも3.2kくらいです。クラフト品で打撃2000超えても出るかは知りません
軽く言ってるけど素打撃2000ってすげー世界だよな
全然届いてないわ、アビ3を4箇所で+60とかパワブで100とかそんなのが地味に効いてんのかね
>>804 残念だけど全く凄くないよ。スサノビューレイとソールパワ3だけで2000近くなる
スサノビューレイがラムカリの50倍の相場って事分かってて全く凄くないとかどうとか言ってるのかな
スサノビューレイがすごいのでは?
華10にソール4パワブ、打撃175マグにBrツリーで打撃UP10取得、防具にそれぞれソール3+セット効果で40のヒュマ子65/65
これで1975くらいだった気がするぜ
まぁこんなんで近くまでいけるから防具で打撃もっと追求してるやつとかはそれこそ余裕だろ、ある程度以上の金銭がかかるけど
スサノビューレイとか金で買えるんだよ
ユニットのソールパワ3アビ3パワブだと大抵スタ3かスピ3はいれてるから5sからになるし、
ゴミ防具にそんなの付けないから防具代も含めるとそっちの方が凄い世界だと思う
廃人は言う事が違う
打撃特化マグ前提だけど
HuBrグレンだとソール3だけで余裕
Brビューレイだと沼子は無理、デュマなら届く(要打撃ボーナスセットユニット)
デュマ、キャストならマグに技量無しでラムカリ装備できるけどここまで下がるとかなり厳しい
812 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 11:02:46.71 ID:zdJWoL9d
全く凄くない(キリッ てのはエアプなのか見栄っ張りなのか
ただの自慢だろ触るなよ
廃だとか以前に、攻撃力の質問してくる人って大抵レベル50代とか乙女とってるようなのばかり見てきたから、
装備見直す前にただでさえヌルいこのゲームの育成終えろと言いたい
今なら緊急以外は人多いブロックで造龍やってりゃボッチでも一瞬で上げられるしね
ブルジョワは俺たち平民とは金銭感覚が違うから仕方ない
俺は今日も元気に便器破壊だ
レベル上げ一瞬で終わるなら、スサノなんて3秒もあれば拾えるな
やっぱ全然すごくないんじゃね?
>>816 平民と言いながら糞高いアクセ類を身にまとってる人種はなんと呼べばいいんでしょうか
>>818 本人に聞けば
お前はいったい何の話をしてるんだ
>>818 あれは別の意味で廃人だ
全財産アクセに突っ込んだとか突き抜けてて清々しいよ
平民(資産2G)
そのアクセを見て値段が高いとわかる人を羨ましがらせる人で良いんじゃね?
真の火力厨は乙女も取らないしコンバットエスケープも取らないし余ったポイントは打撃アップとスナステとクリティカルに振る
乙女は役立つクエスト限られてるだろ
クーガーとアブダク以外要らないかな、防衛ラグって発動しない事もあるから使ってないや
エスケープは楽だしごり押し出来て便利だが
ごり押しとか言ってる時点で同レベル
ずっとサンゲが欲しかったので遺跡と海王ずっと回してた。
向こうでやってたら今頃散華王1050出来てるのになぁ・・・と手に持つ仲秋丸1050を見て思う。
エスケープの何がずるいかって、食らってのけぞりもしない所
ゲルブルフの攻撃すらスカって、カウントすらされない
つまり存在そのものがフィールドから消えている…発動中はラグにも影響されない
Brツリーがポイントカツカツだったら火力厨なら取らなかったかもな
エスケープ切ってその分打撃UPに振っても打撃18あがるだけだし乙女と同列には語れないだろw
乱舞系のキャンセル不可とかみてると開発がPAの威力テストプレイするときって
常時カタコンエスケープ状態なんじゃね?と思う事あるわ
ぶっちゃけ、左特化よりも乙女でゴリ押しした方が強いし楽w
カタコン置きハトウでDFの電車をぶった切るのが楽しい
Brが育ってきた(Lv61)ので次の防衛戦はBrで参加したいんだけど
防衛戦でのBrの立ち回りはどうすれば良いんだろう?
今まではGuRaでWB要員してたんだけどRaはかぶると意味ないし
何人居てもいいBrで行こうかとおもってるんだけど
今まであまり防衛戦参加出来てなくてボス以外の敵の処理の様子がイマイチよくわかってないんだ
塔前でカンランフィニッシュとシュンカして暇なとき石拾ってビブにあつまれーしてりゃいいんでね
>>831 乙女とかさすがにネタだよな?www
乙女とか的外れなこと言ってる奴いるけど、JG、コンバットエスケープ、小回りが利くステップ等、高い回避・防御性能持ってるBrだったら乙女はないと思う
それよりかできるだけ早く殲滅することで身を守った方が良いかと
事故死防ぐためってのも分かるが限度があるwww
>>828 >発動中はラグにも影響されない
ラグの影響でカタコン中でも攻撃くらうことあるぜ
今弓Brやってて見た目が好きなアギト拾ったんだけどビブラスボウと比べるとかなり火力落ちる?想定は腕戦で
>>837 めっちゃ落ちるよ
と言うかアームは弓つえーし
>>838 サンクス、今日も元気にバニッシュカミカゼしてくる
むしろ早く殲滅するための乙女なのになw
>>839 ビブラスセット+ビブラスボウ=ダーカーは死ぬ
アームなんて最大ダメ更新のための遊び場状態になるよ
DPS重視の奴と単発火力ンギモヂイ厨の意見が交わることないからな
クエストや敵によってどっちも最適解になりえるからツリー使い分けするしかない
Huスレでは乙女は火力スキルだとずっと言われてたな
BrならPSで何とかなるというのも頷けるけども
ツリー切り替えをどこでもできるように、せめてキャンプシップからできるようにすれば解決なんですよ
JG、ステップ、回避行動するくらいなら乙女でごり押した方が火力高い場面も結構あると思う
そりゃ場所次第だけど
安定した戦闘したいからフラガははずせないぜ・・・
乙女はともかくフラガは流石にないかなって…
ブレイバーマグとエスケープ削ったらアベクリLv3→10にできるよな
クリ17%がどれ程違うのか分からんがTA用ツリーとしては有用そうだ
悪いことは言わんからやめとけ
Guのゼロクリ(50%)ですらその分を射撃UPに振ったのとどっこい
クリティカルがダメージ倍ならよかったんだけどな・・・
852 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 15:10:19.31 ID:xxb+CcbE
>>846 乙女は安定のためじゃなくて火力のためにとってる
適当なゴミ武器クラフトして適当に振ってくれば解るけどクラフト武器でさえ技量10振りしてアーム付けたりマグで足したりなんやかんやで技量500前後にするとそれだけで青ダメ連発する
アベクリは「発動しないからクソ!」とかじゃなく発動させるまでもなく素でクリ連発するから無駄なんだよね
Brで乙女を火力に出来る場面はそんなに多く無いんじゃないかな
そう言う場面に多く参加するなら全然良いと思うけどね
防具がショボくてHP無い奴にとっては乙女が火力に繋がるんだろうなw
場所によるだろ
防具が低くてHPないマギカ着ながら火力特化ツリーでTAしてる奴もいる
なんでこのゲームって他人を見下したい奴が多いんだろうな
このゲームに限らずオンゲなんてそんなもの
というかネット全体がそういうもの
そうやって格差を作ってプレイヤーの競争煽ることでネトゲは利益を出していく
みんな同じで刺激し合う要素が無くなればオフゲやってた方がマシって思えてくるだろ
特にこのゲームの場合アクション要素が乏しくて戦略性とか皆無だから、他のオンゲより差別とか見下しは目立つな
結果的にそういうやつばっか残ってる
今はいわゆる最強厨が集まるクラスだから特にその傾向は強いよね
ソシャゲみたいにそういうとこ煽って廃課金強いられてないだけマシって思ってるわ
格差ありきはネットだけじゃなく現実でも一緒だし
乙女から左ツリーにしてしばらく経つが、何か動きあまり変わらないわ
左ツリーでもシュンカゴリ押しな動きできるし、マグの回復やリバカバーで大丈夫
で、攻撃食らわない場面の方が多いので、乙女にすると一発のダメが低くて
今では左ツリーじゃないと生きて行けない体に…
皆ずいぶんと殺伐とした価値観を持ってるんだな
いろいろな意見をありがとう
2スロクラフト装備、乙女ツリーでも5スロの他職より強いから安心していいよ
乙女は火力スキル はHuが遅く無防備なOEのメインのダメージとなる三段目まで出し切る為の言葉だからな
早く一撃一撃が重いシュンカは攻撃を貰う前に殺せてしまう
ボス、乱戦時は無敵のカタコン
雑魚はカンランでダウンさせながら一方的に攻撃
JGもSP使わず内蔵
さらに中距離のハトウ、遠距離の弓
あらゆる面で優れてるのに乙女必要てどんだけ脳死プレイしてるんだとは思う
エクストリームをソロする時は乙女ツリー使ってるな。他は左特化だけど
あくまでも乙女ツリーは保険って感じで、火力ツリーだとは思わないわ
案外昔の仕様の乙女でよかったのかもな
DF腕はWB居なかったりして長引くと乙女あったほうがDPS高くないか?
限定的過ぎるかね
そんな心配をするくらいなら自分がサブRa入れてWB撃つ
Raのフレつれてくから問題ねえ
シュンカも3段目をいかに当てるかってとこじゃないの
よって乙女最強
乙女使おうが特化だろうが好きなほうを使え、それ自体には何の問題もない
だが乙女のほうがDPS高い()
とか戯言を言うのはやめろカス
まぁでも野に多くいる防具スロットいじってない人とか金なくて
2スロ3スロの人らに関しては乙女をすすめたいけどね
左特化が当たり前の空気出されるとムーンが5つじゃ足りなくなるよ
そこだよな
自分がやらんとしても人には乙女取ってて貰った方がいい
防具に3スロとかでもTAでトップクラスのタイムたたき出すような変態もいるから一概にそうともいえんけどな
いやまぁああいうやつらを比較に出しちゃあかんか…
Brで乙女はさすがにユニット関係なく勧めたいとは思わないなぁ
FiとかならまだしもBrは被弾リスク遠距離職くらい少ないしリバーサルカバーもある
2スロだろうとSHユニ使ってBrでそんなに死ぬなら乙女使うより先に立ち回り根本から練習しないと意味ない
Brで乙女ってGuで乙女使うようなもんだぞ
テレビ見ながら鼻ほじってやりたいなら止めはしないけど勧めるのはちょっとな
そんな助言するくらいならよほどお前下手すぎって教えてやった方が親切
乙女取るよりHP盛れよ
スロットは数よりも自分に合った物を付けてるかだと思う
ペロるようならステVやらスピV付ける前にスタVスタブ乗せろとかな
アホみたいな乱戦でのボス戦とか
パラレルで希少凸二体とか相手する場合に備えて乙女にしてるな。
雑魚処理のみで回転上げたい時はフューリ特化。
乙女が火力スキルとして有用ってのは回復の手間を減らしたり、
OEとか、Huのスーパーアーマー付きPAを出し切れるから強いって事だろ。
リバーサルリカバーである程度HP戻せたり、シュンカ以外アーマーついてない
BrにはHuほど恩恵がないのは確かじゃないか?
スパアマ付のPAと相性よかったって話だわな
OEがダメージソース源だった頃はDF腕戦で乙女OEしてたわ
最速で夏まで弓のテコ入れなしだなあ
潜在くらいしか期待できないね
ナスヨが腐る前に来て欲しいものだ
乙女の話は荒れる
すいません。Br初心者です。
カタナメインでときどき弓の私のマグはどうすればいいでしょうか?
打撃175
打撃150技量25
打撃125技量50
技量175
上ほどお勧め
お好きなものをどうぞ
>887
打撃175
技量175
お前の種族と性別(キャラ)による、Br/Hu Hu/Brそれぞれ65で技量450に成るよう最低限振って残り打撃。
どれかだ。
>>887 装備したいカタナ次第だね。
カタナによっては打撃特化や、技量振ったマグじゃないと装備できないのもある。
技量要求165の装備が次のアプデ時に実装されそうだけどね。
果たして技量は450でいいのか
新アド・新エクス来てもキャップは暫く外さないと明言してるし
そこで460-470持ってこられるととたんにキツくなるんだが…
ゴッドハンドぇ
伊達OPつけるタイプの似非俳人と違って、プレーやりこむタイプ廃人ほどHP盛ってるからな
キャスト雄の条件だとマグ打撃148と技量16でBr/Hu Hu/Brどちらでも打撃700技量450を達成。前提スキル混みね。
技量465だと打撃148に技量31・・マグLv足りない。技量465目指す位ならいつか来るオロチDropに備えろ。
Br用としてならある程度技量盛った方がいいな
多分次回アプデからは技量460以上の要求とかザラだろうし
打撃特化カタナしか持たない人向けだわ
>>893 やりこむタイプの廃人はそれこそPPかステ盛ってるよ
PTプレイする廃人かソロ専の廃人かでも変わる
廃人はPPそんなにいるの?ってくらいに盛ってるだろ
HP盛るくらいならアビ3パワブ付けるしな
>>887 課金する気があるなら今すぐ600円払って打撃特化と技量特化マグを育てよう
ついでに射撃特化と法撃特化も育てると良い
3カ月後くらいには完成するはず
やり込むマップがないんだけど
一種類しか持ってないのは準廃、廃人はPP盛りもステ盛りもHP盛りも持ってる
一般人が廃人のマネしても意味ないだろ
PSあってこその左特化、PP、ステ盛りでしょ
つまり、一般人に勧めるなら乙女HPモリモリで決まり
TA動画とかを鵜呑みにしたのが汎用性や自分の腕を省みずにPP特化とかやっちゃうんだろうな
現実じゃPP特化なんてTAでランクイン狙いくらいしか使う事ないのに
そろそろ例の最強厨のコピペが貼られる予感
一応オロチアギトは持ってる
え、突然どうしたの?
やりこむタイプはやりたい事に合わせて装備作るから何とか盛りとかの型が無いんじゃないかな
TA用と普段着は別に持ってるね。普段着のほうはスタミナスピブつけてるよ
PP120確保して残りHPでいいと思うけどね
それで大体HPが1000超える
HP4桁と3桁の安定度の違いは結構でかいよ
SHユニで1000行ってたら乙女いらねぇと思える
950だとまだ安定しない
Brをフリパに登録したいんだけどPAは何を設定したら良いんだろう
サブTeにしてメギバ
フドウフドウフドウ
リンドウとバニッシュとグラヴィティは死にスキル
>910
Brはイラナイ。
テクのシフデバメギバか、RaのWB特化のみ。
フレパ3人連れ歩いてるような状態だと
結局他のフレパがスタン解除しちゃうからフドウもあんま意味ないよね
転ばせたり浮かしたりしなければ何でもいいんじゃないかな
役に立たないってことはどうせ変わりないから
フレパもう少し耐えてくれないと使い物にならない
フレパはテク職連れて歩く回復剤としかみてない
>>914で思い出したがたまにフレパが凄まじい回数のフドウを連発する時があるなw
シュシュシュシュシュシュシュシュシュイーン!て刀気のドーム作ってて吹いたことがある
動画見ると森でカタナ出そうだな
メギバFPは優秀よな
フレパはメギバとラバータと他補助4種積んだのが鉄板だな
逆にそれら完成系テクフレパを期待してFUN消化でフリパとか使ったらゾンディとサザンが入ってた時のゴミフレパ感よ
あれマジ邪魔な
ラバータも邪魔だってば
メギバと補助だけで十分だろ
お前らとは相容れないようだ
そんな便利なパートナー作ってくれるフレンドいねぇよ・・・
926 :
名無しオンライン:2014/02/21(金) 23:08:35.50 ID:qpOyw/Ka
ゾンディは場合によっては使えるがな
使えない場合のほうが多いのがな・・・
メギバ持ちのサポパとメギバ持ちの自キャラサブとWB持ちのNPCの3人で寂しくいこう
技量マグが114から141になってスタアト3500、ムンアト1200、ソルアト1100個になった
クエスト出る時使ってるから多少減ってるから参考値
引き続き生産頑張るわ
ラグるとシュンカシュンランが最初の突きで終わっちゃ事があるんだがチャージが出来てないとみなされるのかね?
防衛戦で頻繁する。スティックはちゃんと倒してんのに
チャージ失敗してるだけでは
普段ジャンプシュンカすることが多いんだけど、Huスキルでフュリコン削ってその分HPUPに振るのもありかな?
>>931 それカンランとか他のPAの威力も落ちるから実質脳死シュンカ専用ツリーになるよ
>>932 やっぱりそうなるかー
シュンカとカンランしか使わないし、連続では撃たないし、Guもヒールに乗らないらしいから別にいいかなーと思ったんよ
他職は別のツリーを用意してやってみるか
シュンカもヒールもジャンプしなきゃいいだけなのに馬鹿なの?
>>934 荒らすつもりはないけど、それのクリとSアップ2とフュリコンも切って、乙女を取るつもりでいるんだ
あとギアもいらないかな
>>935 俺は逆にジャンプして使えない奴は馬鹿だと思うぞ、特に防衛は
敵の攻撃をさけつつこっちが攻撃したり、高い位置の弱点を狙ったりジャンプする機会は多いぞ
>>937 ジャンプシュンカは主力だが
防衛想定してるのに火力落としてHPモリモリ乙女って意味わからん
ジャンプすれば自爆も当たらないけどたまに吸い込んでくるGがいるから侮れない
え? ジャンプシュンカすれば自爆当たらないの? それは知らなかった・・・
地走りよりジャンプの方が後頭部割りやすいから自爆させないで済むって事じゃないの
なんだ・・・ そういうことね
自爆食らうのってだいたい爆心地で欲張って最終段まで出そうとした時だと思う
>>939 大体の奴は火力落としてコンバットエスケープ取ってるしな
>>945 エスケープのSP削っても火力上がるか?
Sクリティカルや打撃UPの話してるならまぁそうだけど
どう考えてもエスケープは火力に繋がるだろ
>>878>>882 乙女を保険として積むのではなく火力として積む場合だとDF腕なんかの乱戦が立ち回り自体変わるよ
攻撃を食らったらダメな通常の立ち回りが攻撃をアーマーで受け止められればOKに変わるから
回避に使うリソースを全て攻撃に回せるのは大きいよ
BrにはカタコンがあるからHu程恩恵が無いのは同意
ただしごり押し前提になるのでPSが身に付かない諸刃の剣
>>888 何も考えずに武器だけ食わせた最初のマグが打撃108技量67のBr65/Hu65で
技量502になってるからクラフトカタナMAXにして使うならその辺りを目安にするといいかも
打撃100技量75振り派は居ないのかな?
腕戦なんてハトゥでケツ掘るだけなのになんで回避が必要なんだ?
まさかシュンカなんて使ってないよな?
まさかスレ立て踏み逃げなんてしないよな
回避や回復行動を全て攻撃に回せる乙女が有能でないはずがない
常にエスケープ状態でシュンカ出来るようなもん
DFとか特定のクエしか左特化使ってねぇな
シュンカ以外は使わんのかよ
乙女じゃカンランがカス過ぎて雑魚処理ダルいわ
今のDFなら乙女いらんわな
コンバット使ってハトウレンダーしてからのフィニッシュしてるだけで終わるし
エスケープ中は乙女意味ないし
ソロで何も考えずにするときは乙女使ってるわ
ビューレイ現物だけどドロしたぁぁぁぁ
今の時期、売り逃げが賢いんだろうけど使い倒すぜぇぇぇ
ちょっとちょっと、復帰したんだけどコスパのいい刀教えろ下さい
どれも高いよ!
コスパだけならコウゴンギンかもしれんが
コウゴンギンからラムカリに変えるだけでも結構火力変わるからなんとも言えんな
どうせ潜在込みで話すんならどれも高すぎるしメメタ稼ぐまでのつなぎならディオシガあたりでもいいんじゃね
あと☆1クラフトカタナ
ふむふむ、クラフトってレベル16だけど自分でやって平気かな?
別に好きにやればいい、ただし装備条件を満たせる範囲で
たすかるわあ、dクス
ビンゴの為にパティアルートで大会やったがBrだと楽だな
カンランとリンドウだけであっつーまにクリア出来た
そりゃ単純に左特化の方が火力は高いだろうけど
このゲーム脳死周回してレア掘るゲームだから
何も考えずにブッパ出来る乙女のほうが周回向きだよね
>>917 そういやフレパサポパはPP無限なんだっけ
PP無限でリンドウって気持ちいいだろうなあw
要る要らんで言うならあらゆるシーンで乙女は要らん
ただまぁ乙女が無いと倒せ無い人もいるんだからそこは仕方ないだろう
ラグがある以上乙女とHP盛りは外せないわ
DF本体戦とか3秒くらいラグでストップして倒したムービーの数秒後何故か自分が死んだ時は目を疑ったよ
上から目線はごちそうさまなんで踏み逃げしないでスレ立てしてくださいよ左特化さん
DFはHP1300で乙女積んでても即死するから無くてもいいやと悟った
倒せなくて使うのはかまわないんだけどそういう言い訳は要らない
建ててくる
だだかぶりきたこれっ
そうだな、あらゆる攻撃は避ければいいだけだからHPもいらないってわけだな
立った時間的に
>>972のが次スレかな?
乙でござるよ
倒せなくて乙女使ってると思ってるのか左特化マンは・・・w
倒せないから乙女なんてレベルの低い話なんかしてたことあったか?
シュンカはモーション長いし後半ほど威力が高くてSA付き
オトメつけて多少の攻撃無視してゴリ押しした方がいいと思うけどね
左特化しても回避のために途中でキャンセルしたら何の意味もない
>>976 乙女使ってる奴は全員そうだと思ってるよ
反論したけりゃどうぞ?
もう反論されてるぞwガンバ
シュンカのときに時々被弾するくらいならマグ回復でまにあわね?
>>979 お前がそう思うならそうなんだろ。お前の中ではな
>>978 これに対してまったく反論できないのが左特化()勢
別に左特化を使う分にはどうでもいいけど
いちいち「火力落として乙女取るなどありえないwww」みたいな煽り方してくるのが問題
勢っていうけど、今お前らをヘタクソだから乙女つけてるだけじゃんw
って煽ってんの俺一人じゃね
シュンカは移動有るから案外被弾しないけどね
ね?
あらゆるシーンで被弾しないからな!左特化マンはw
流石っすわ
マグ回復じゃだめなんですかー!?
左特化だけどあらゆるシーンでほとんど被弾しないんだが
2周ほど終えてメイト消費0かモノメイト1、2個が普通だし
>>989 乙女勢はどうせマグ拡張なんてしてないわよ
>>988 褒めるなよ、当たり前だろ…? 乙女使ってるようなのとは違う
いやまぁたまには1発くらい当たるけどな
ただSHTA程度では回復アイテムはつかわんわな
DFとかはあれだけど大抵は怯みハメか移動ですかしながら攻撃できるから
乙女に頼りたいと思う場面が少ないんだよな
混沌とかは事故ると嫌だから乙女積んでくけど
Brで乙女はなくないか?被弾するシーンが少なすぎるだろ
もしかしてゴルドラの群れにシュンカで突っ込む人?
まぁこのゲーム敵の攻撃頻度低いしの
敵が密集する場面ではそもそもシュンカあんまりつかわないしの
SP5で取れちゃうエスケープもあるだろうし
カンランで転かせるせいで囲まれても仕切り直しが楽だからなぁ。マルチでも
争え…争え…
うおおおお!!俺たちの戦いはまだはじまったばかりだぜ!!!
>>996 囲まれての仕切りなおしでフドウって出てこないあたりがフドウさんの空気っぷりを表してる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。