1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 01:40:24.17 ID:G37gS/NR
3 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 01:40:59.61 ID:G37gS/NR
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ (チェイスプラスもあるよ!!)
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
4 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 04:21:39.55 ID:pY+7v6Q3
5 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 05:52:19.11 ID:PGyeqtwa
いちょつ
6 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 08:33:41.57 ID:Yeu3NkHB
7 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 09:30:02.60 ID:ffvmtirl
▼殴り系Teと相性のいいボス一覧
◎ファング・スノウ夫妻
・カモ。ラバーズ+ザンバで怯み羽目可能
○ヴォル
・角折わっしょい。サブFiだとスタンスの関係で△、若干面倒
△ヴァーダー
・届かない場所あり。部位破壊に拘らなければ特に困りはしない
○クォーツ
・怯み羽目可能。ポイズン付きウォンドがあれば尚良し◎
○エクス
・盾壊せば隙だらけ。動きが単純で読みやすい。
◎でぶ
・雑魚ボス
○ゼッシュ
・張り付き殴りで移動封じ。サブFiだとスタンスの関係で相性×
○バルロ
・釣り
◎ソーマ
・あまり動かないので楽
△リンガーダ
・攻撃頻度が高いので面倒
△ヒューナル
・ウォンドの振り遅さを実感する相手。
△腕
・常時ふわふわしてるから殴りにくい
○メデューナ
・コイツ自体がそもそも強くない
×クローム
・動きまくるし弱点は上の方にあるしでクソボス筆頭
×クーガー
・動きまくるのでウザイ
8 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 10:44:52.01 ID:44auYgKg
EWH取ってないTeFiだとゴル集団とか下手に殴るより
ブラサラしてた方が強い気がするんだけどどうなんだろ
9 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 10:51:48.98 ID:/Pq0YhVB
>>8 Te全般に言えることだけど
10503のウォンド+EWHがあれば単体ウォンドでもそれなりだけど
そこまでできないなら素直に単体相手はサブクラスの武器とかのほうが有効って場面が多いと思う
ウォンドはやっぱりどう転んでも複数相手にしてこそ。だとおもう
10 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 10:52:46.10 ID:RNwxNK6A
ブラサラとかゴミ。
まず最大火力出すまでの仕込みでゴル逃げる
HIT中にゴル逃げる
EWHもないのにPAとかゴミ杉
ぶっちゃけブラサラだろうがインフィだろうがシュンカだろうがHuの補正あってナンボだという事
大人しくウォンド殴りするほうが良い
11 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 10:57:04.49 ID:44auYgKg
そのウォンド殴りも光50な武器があっても残念な事になってるからブラサラになってんだ
12 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:00:54.59 ID:K7g6d3oV
コア破壊にはブラサラ便利だけどなぁ
まあ使いやすくなったギグラとかあるけど
13 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:01:32.95 ID:Z6cRspwx
TeFiでブラサラ使う場面とかSHアブダクソロで浮きながらベイゼを壊すくらいしか思いつかん
中型含む雑魚が沸き続けて地上で戦うと危ないから安全策で使うくらいだな
14 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:03:24.54 ID:/Pq0YhVB
>>11 ゴルドラータ単体ならゾンディール+ブラサラやデッドリーでいいと思う。当てられる自信があるならゾンディール+BHSとかな
ゴルドラーダ以下でラザンとかが有効な相手(エルやブリ)とかだったらラザン→BHSとかいいかもね
ただ、EWHがないって事が前提になりそうだから
例えば、FiTeにして単体火力を挙げて、複数のときはFi装備可能ウォンド(クラフトがおすすめ)で殴ると
けっこうダメージのブレ幅が影響なく攻撃できるからオススメ
Teじゃないとダメだ!!っていうこだわりがあるなら別だけどね
自分のスタンスに合った職選びが大事だとおもう
15 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:07:59.02 ID:44auYgKg
ナフォあるんで単体には困ってないです
16 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:11:34.63 ID:/Pq0YhVB
>>15 おまえもう帰れよ
複数相手にブラサラとかTeじゃねぇよ
殴りが弱いんじゃなくてお前の立ち回りが下手くそなだけじゃねぇか
その殴りウォンドにパニックとか状態異常ついてなかったらお前TeFiやる資格ねぇよ
17 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:13:06.87 ID:RNwxNK6A
ゴルのコア破壊とかブラサラしなくてもゾンディ>ジャンプ振り向きウォンド殴りですぐ壊れるぞ・・
>>11 おっさん
そりゃEWHないから余計にウォンド殴りが残念になっとるンやでw
そして光50ウォンド殴りで残念と思うならEWHないブラサラとかゴミ以下に感じるだろうよ・・・
18 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:46:21.79 ID:8HHv07mc
サザン掘り中の人は、メジャーな「鉱石発掘」じゃなくて「機長物資運搬計画:砂漠」もおすすめかもしれない。
ここのエリア1だけを延々とリトライ。以下の特徴アリ
・マシンファクトリーと箱の数が多い。 → これを利用してサザン狙う
・機甲種のみ :特化で狩り易い、分解用ディスクモポロポロ。チームオーダーも狙える。
・Eトラなし :ボス系でて面倒くさいテンションにならない。
19 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 11:51:11.79 ID:/Pq0YhVB
>>18 鉱石のいいところは毎回かならず赤箱判定があるところにあるとおもう
ただ、運搬計画がおすすめなのは同意
実はあのクエストは戦闘機が多いから、カルブン防具が狙いやすいというメリットも内包されている
20 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 12:43:17.34 ID:4bYJf4tt
海岸で運良くマリー爪拾ったから
ビブ戦のメンバーしだいではザンバス適当にしてキック試す予定
エターナルヒートのデッドリと似たダメージだったら泣いちゃおう
21 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 13:51:58.42 ID:TgJAVQzr
運搬の方はレアエネミーブーストの時に箱狙いで行くといいかもね
22 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 14:36:07.43 ID:S9+CyDQH
炎を使うならTeFo(Teは風EWHもしくはコンバあたり)みたいに
ツリーでの大幅な火力増強と汎用火力が増強できるFoを絡ませてテクに特化した方がいい
殴り特化ならサブHuフューリー特化、ラバーズとリアクターとEWHは全取り前提で打撃も法撃も盛れるだけ盛る
TeのPAや炎テクなんてそれぞれ特化した場合の半分以下の威力になるし
ラバーズ、リアクター、EWH、(フューリー)なしのTeでは殴りも一気に1/4以下になる
打撃と法撃どっち付かずの中途半端が一番ダメだと思うわ
23 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 14:42:09.80 ID:S9+CyDQH
※ただしBr(のようにバランス型でありながら各性能がぶっ飛んでいる場合)を除く
24 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 15:07:47.08 ID:Z6cRspwx
ウォンドメインで炎特化TeFoやるならコンバ切ってウォンド関連スキルを取ったほうがいいな
ギアやラバーズを取らないただのテク発生装置なら劣化ロッドだしね
Fo側のスキルもタリステックを切って汎用スキルに振らないとどっちつかずの中途半端になる
25 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 15:08:32.88 ID:ffvmtirl
>>8 そりゃEWHとってない非弱点ウォンドで殴るよりはPP使うPAのほうが強いわ
TeFiがゴキ集団瞬殺できるのはダガッチャ10503EWHワイズチェイスで5匹以上集めて殴った場合
事前にナグラとザンバ仕込んでおけば3匹↑でも比較的余裕で圧殺できる
26 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 15:32:32.16 ID:ffvmtirl
>>22 炎使うなら法撃特化TeFoコンバツリーがベストなのは間違いない
だが・・・
>TeのPAや炎テクなんてそれぞれ特化した場合の半分以下の威力になるし
>打撃と法撃どっち付かずの中途半端が一番ダメだと思うわ
これはサブ職による。TeFiであればスタンスでテクの威力は特化Foと比べても大して威力は落ちない
またサブFiはEWHラバーズリアクターツリーで殴り重視にしてテクカスしたテクと殴りをあわせたハイブリットスタイルが一番強い
27 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 15:51:52.85 ID:KixQkqJG
リニア高いしTeHu用にウェーブボード作ろうと思うんだけど何色で作ろう
ソードで戦いたいボスって何が居るかな
28 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 15:56:37.25 ID:8HHv07mc
>>27 妥協してまで本当に必要・・・?
強化と潜在解放、OP追加の費用考えてっ!!
HuTeにして、Te用のクラフトウォンド作った方が楽しめるんじゃないのっ?
と惑わしてみる。
29 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 16:01:07.60 ID:7nznauFy
30 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 16:08:19.15 ID:CkCh7LQP
そのうちスクラッチでTe装備可能追加が出るんだろうけど
そのとき装備環境がどれだけ変わってることやら
31 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 16:11:43.19 ID:tVf4a3V+
>>30 SH☆10をクラフトしてまでTe装備可能にはしたくないなぁ
32 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 16:21:04.06 ID:KixQkqJG
>>28 ちょっと揺らいだけどHuTe用クラフトウォンド各色Hu装備可能にしてOP付けてなんて
よく読んだらまだリニア一本用意した方がお安そうじゃないですかー
33 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 16:54:01.02 ID:tOkALesx
前スレで話題になってたけどBrTeよりTeBrが優れてる点はエリュシオンが持てるか否かだろうな
遠距離や小型はエリュシオンでノンチャサザンできるのが大きい
Brマグとってればクラフト武器でも大して威力落ないから好きなカタナ持てるというのも利点の一つか
34 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 17:39:41.89 ID:+WnBPa5G
Elカタナマンとか胸熱
35 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 17:55:52.94 ID:V0lV4mBe
10%期間待てなくて各色ウォンド揃えてみたんだけど
スティナって他の滅牙と同じ位のダメ出せるんだな
殴りTeHuは打撃マグでスティナ一択じゃないか
36 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:14:04.03 ID:K7g6d3oV
ザンバース重ねがけ意味なかったのかよ……
37 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:16:00.26 ID:RNwxNK6A
>>27 やめとけ。ゴミだから。
金もめちゃくちゃかかるぞ
はっきり言って作るだけ無駄だ
特にLV4でのTe装備可能付けがストレスがやばい
38 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:17:44.90 ID:N82JXLcA
ウォンド6本ってどうやって持ち歩いてるんだろう
腰に一本刺して残りの5本は一体どこに装備してるんだろう
パンツの中なのかな
39 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:22:21.68 ID:+TX/gc1l
フォトンの力でムニャムニャしてる
40 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:23:21.73 ID:PD9POYll
頭に2本挿そう
41 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:24:48.30 ID:K7g6d3oV
42 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:26:55.54 ID:K7g6d3oV
43 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:29:05.41 ID:KixQkqJG
そういやユニバースシリーズはナノトランサーとかあったなぁ
PSO2の設定の薄さは何なんだ一体
>>37 やめとく。お金貯めてリニア買うよ
44 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:34:51.84 ID:5PBTXMZi
ダルバダソードは?
45 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:41:05.04 ID:O64eUPrA
>>35 逆に言えばスティナ買うくらいなら安い滅牙ウォンド解放した方が安いって考え方も
46 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:41:08.37 ID:gj28dlAZ
ザンバース重ねがけの検証出てたけどこれガチ集会ヤバイんじゃないか?
ちょっと戦術的に考え直した方がいいかも?
47 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 18:42:58.67 ID:K7g6d3oV
火力的に厳しくなる結果だからねぇ
48 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 19:23:23.11 ID:oTXiX/6e
49 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 19:25:18.57 ID:oTXiX/6e
豚小屋で確認。まずいなあ。
50 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 19:42:33.38 ID:o08lbrEC
実際に1鯖でまあまあの時間でS取れたときもザンバ多重してなかった状態でやってたわけだし大丈夫だろ
51 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 19:57:19.53 ID:gj28dlAZ
ビブラス瞬殺は厳しそうだけど、あとはラバーズの発動タイミングかな?
肝心のボス登場時に賢者タイムじゃしょうがないし
52 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 21:50:54.04 ID:Yeu3NkHB
1鯖で防衛したときの感想を投下。ガチ組は参考にしてくれるとありがたい。
Wave1〜2は前10人、後ろ2人で大体完封。後ろ二人は1匹だけを相手にする事が多いので、ウォンドより強い単体火力があるといい。
ゴルド5匹は楽勝だけどゴルド1匹は強敵です。
Wave3〜4は塔待機で楽勝。
Wave5はラグネにしっかり人数をかける。攻撃する足を1本に絞り、なるべく早くダウンさせる。
Wave6はビブラスを速攻できないので爆弾に注意。速攻は出来ないけどみんなで殴ればビブラス自体はそこまで苦戦しない。
全体的な話として
多重しないとはいえボス戦はザンバをなるべく維持
なんだかんだでウォンドラバーズでボスと戦うと結構被弾するのでザンバ担当と別の人がメギバを維持する
塔前などでゾンディするのにわざわざタリスを使う必要はなさげ、ウォンドでOK
ただしゾンディ役はゾンディする位置にあらかじめ何か(メイトやアトマイザー等)を床置きし、なるべくその上でゾンディする
ゴルド1匹は強敵、ゴルド5匹組は雑魚と心得る
53 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 22:23:17.12 ID:oTXiX/6e
54 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:01:16.16 ID:KixQkqJG
ダルバダソードなんて存在すら忘れてた
55 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:08:24.23 ID:aqTRREAJ
さてさて 明日の防衛戦どうするかね
まさかザンバが重複しないとはね…他に手はないかとバニッシュは他人のザンバの追撃ダメージも蓄積するのか試したが、案の定自分の攻撃の追加ダメージ分しか反映されなかったし
この瞬間 明日の集会は俺はTeHuで行くことが決定した
56 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:09:47.03 ID:N6AHuD43
防衛は最初のうちはTeでも参加してたんだけど、めんどくさくなってBrのみに
Brの立場だと、テク職の補助はほとんど要らないと判ってしまうんだよね
Teはゆりかごなどの他のクエではやる事が沢山あるし、わざわざ向いてない防衛にTeで行く意味はほとんどないと思う
57 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:15:42.01 ID:zNbf0nUD
しかしプロRaTe TeRaがいた時はかなり快適なんだよな
3人以上になるとうざいだけだが
58 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:21:53.74 ID:N6AHuD43
RaTeよりもBrRaの方がはるかに強いんだよね
なんと、BrRaの火力でもシュンカでゴルは倒せてしまう
どうしてもTeで行きたければTeBrがいいかも
カタナの威力はBrRaより勝る筈だから、補助以外はカタナで戦うといい
クラフトでTe用カタナを作ればOK
59 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:30:32.49 ID:zNbf0nUD
RaHuでいいです
60 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:31:18.58 ID:osZ88s3G
マジピ禍々しいな
61 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:34:39.19 ID:Ljh8uEBY
明日のガチ防衛戦は間に合うのかなぁ
開催鯖やルールもまだハッキリとしてないみたいだし
62 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:38:45.23 ID:zNbf0nUD
テク主体の人でギアすら取ってないみたいな人はいいのか悪いのか
63 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:41:27.23 ID:oTXiX/6e
開催場所は宣言通り0時に報告するつもりだったけれど、1鯖になる。
ルールというか、実際の動きは意見を元に今まとめてる。
64 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 23:48:28.12 ID:Ljh8uEBY
そうか、周りの意見を汲み取って主催者がまとめている感じかな
大変だと思うけど楽しみにしていますので頑張って下さい
65 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 00:25:50.81 ID:Nq0tKfY2
66 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 00:36:14.52 ID:/zU7mUdL
そりゃTeBrのシュンカでもゴルは倒せるけど
数が多いときはやっぱりウォンドのほうが有利だと思う
67 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 00:43:11.88 ID:/tv9uDUw
わざわざ他鯖から人集まるんかね
それに6鯖の二の舞になりそうだし……
68 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 00:56:57.84 ID:C6oiyOiA
移動可ってなってる人いるんだし、wiki通りなら集まるやろ
でもまじでやるなら1〜2時間ぐらい前集合の方が良いと思うけど
69 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 01:21:11.63 ID:8k2D417p
>>68も言ってるけど、集合は一時間前程度にしておいた方がいいと思う
わざわざ他鯖から移動してくる人もいるのに開始前にバタバタして結果2周でしたとか目も当てられない
それに1鯖の集会参加人数から考えてドタキャンが発生した場合にこのスレで参加呼びかければ誰かは行くだろうからそういうの見越して時間に余裕もたせるに越したことは無いと思う
70 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 01:24:39.16 ID:Mu2jNun/
1鯖予備役なら待機おk
数時間前に集合してくれないと非常時に間に合わないよ
71 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 01:26:18.31 ID:Nq0tKfY2
なるほど。
では、22:00集合として、それ以上遅れる場合には事前の連絡を、という内容に書き換えますね。
72 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:00:41.63 ID:/zU7mUdL
1鯖には予備役がたくさんいそうだから
ドタキャンが出ても何とかなりそうではある
73 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:01:30.65 ID:t//eSLXd
ブロックB220で大丈夫かね12人そろえるなら過疎ブロックに移動したほうがいいと思うが…
74 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:37:10.51 ID:HxaNK9Jr
過疎ブロックというか鯖移動可の人限定で誰も表明してない過疎鯖(6鯖?)に移動した方がよかったんじゃ?
予告緊急で1鯖の220だと埋まってる可能性が・・・・
75 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:40:47.91 ID:ghezSDTw
>>71 まだここ見てるかな…。せめて21:00にして欲しいです
初めて会う人ばかりで、いきなり集まって一度でちゃんとした動画を撮るならそれなりに打ち合わせの時間がないと…
あと、場所はチャットもあるから、昔みたいに赤か青部屋はどうです?
76 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:42:24.64 ID:/tv9uDUw
なんで突然の6鯖のステマが来たのかは知らんが最悪222とか223に移動すればいいだけちゃうの?
77 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:45:42.72 ID:HxaNK9Jr
ついでにゴルドの弱点は額だからタイマンの場合は正面から殴るのを意識した方がいい
正面は危険だけどジャンプしてれば回し蹴りもスタンプも食らわない
ジャンプして一セット殴る着地してまたジャンプ一セットで安全に殺れるはず
ちなみにサブHu殴り特化の三段目の殴り部分だけで5桁ダメは出る
>>76 鯖移動する気のない人間と鯖移動してまで参加しようとする人間、どっちがやる気があるかって話よ
それに全員の平等性の確保にもなるしね
78 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:47:15.35 ID:5FwlZ7Vh
もうね、単純にテクターにはアクティブスキルで自分の周囲、テリバの範囲で
味方の「与ダメ」を20%くらい増加させるスキルがあればそれでいいよもうって思い始めた
それだけで居てもまぁ困らない存在にはなれるはず
ついでに前スレのエウレカと更についでに使用中非テリバのメギバくらいの範囲で
敵がやたらスローモーションになるスキル着いてくれればまじ司教になれる
79 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:52:50.83 ID:ghezSDTw
>>71 あと、折角なら13時の緊急に行ける人だけ集めて予行練習してもいいと思うんですがどうでしょう?
80 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:54:45.12 ID:XfF9pycf
決まったあとにうだうだ言うのは主催者が不安になるだけだから、
絶対言っておかなければいけないこと以外は黙っておいたほうがいいよ。
終わったあとに提案すればよろしい。
81 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 02:58:25.73 ID:HxaNK9Jr
つーか1鯖ならわざわざ他鯖から募らなくても集まる気がするんだよなぁ
当日飛び入りがどれだけいるのか分からんが2PT組める程度集まるかもしれん
82 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:00:33.93 ID:6cvtZUnO
>>79 予行演習賛成
1鯖参加者だったけど初見は厳しかったから一度やっておいた方がいいと思う
1鯖なら予行で人数足りなくても人来てくれる可能性高いし
83 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:07:11.92 ID:beEdY0QC
>>78 それどこの運命四重奏w対ワッハ様とかお世話になりました
てゆかザンバースはそういうテクだと思ったのに多重できないとはね…
84 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:10:26.71 ID:6cvtZUnO
>>81 わざわざWikiまで作ってやってくれた幹事が5鯖なのにそれはないんじゃない?
先日の集会だって1鯖でも集まるかどうかわからないぐらいだったし
後だしでグダグダいうのやめようよ
初めに決めてんだからそれに従うでいいじゃない 無駄に混乱するだけ
85 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:12:17.66 ID:HxaNK9Jr
とりあえず参加者が多かった場合の優先度は決めておいた方がいい
他鯖からの参加者>元々1鯖民、これは大前提
他鯖からわざわざ来たのに参加できないとか酷すぎるw
86 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:16:00.08 ID:HxaNK9Jr
ついでに元々1鯖民の判定基準だけどチームに所属してるか否か、かな?
この集会のためにチーム抜けて偽装するような気概のある奴ならそれはそれでいいと思うし
ボッチなら・・・・参加させてやりたくなるでしょう?
87 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:17:40.96 ID:t//eSLXd
種族集会とかに参加してる口から言わせてもらうけど1時間前集合だと結構慌しくなると思う
パーティーは参加者が揃い次第すぐに組むべき12人パーティー組むの想像以上に時間かかるから45分になってからだとぎりぎりになる
あとパーティーリーダーはお互いフレンド登録しておけば何かあったときwisで連絡がとれるからフレ登録しておくべきだね
88 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:18:36.37 ID:/tv9uDUw
>>85 だな これは流石にあれなんで他鯖の方お譲りしますわ
89 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:21:26.46 ID:6cvtZUnO
というか参加表明もしてないのに参加する気で来る人いるのかね
90 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:22:56.10 ID:/tv9uDUw
集会に偽装までして来て他鯖の奴追いだそうとする奴いるのか(困惑)
91 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 03:31:20.84 ID:HxaNK9Jr
>>89 むしろ今までの集会で参加表明なんてする人の方が稀だったわけで・・・
自鯖で開催決定したからとか動画で自己アピールを狙う勢は確実にいると思うよ
あとは参加できるか断言できないからギリギリまで表明してない人とか?
92 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 07:01:15.88 ID:VYws+p37
>>83 ここはネ実3だぞ、早く俺と一緒にアルスター王国に帰るんだ。
93 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 07:59:53.75 ID:XFsxMMAG
他鯖お断り
嫌なら移住セヨセヨセヨ
実もフタも無いがこれが一番揉めないと思うがのぅ・・・
94 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 08:16:36.49 ID:/zU7mUdL
>自鯖で開催決定したからとか動画で自己アピールを狙う勢は確実にいると思うよ
そういうのは前回のエンジョイ大会で動画撮影しながら参加すると思う
いちおう動画撮影OKだったし
95 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 09:09:13.93 ID:C6oiyOiA
参加表明してる他鯖>参加表明してる1鯖>参加表明してない人
優先度でいったらこんなもんだろ
参加しない人なんだがワクワクしてるわ
96 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 09:15:34.39 ID:rr2B3ZhD
参加表明見たらドタキャン無なら1鯖開催で12人+予備1名確保できているんですね
97 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 09:46:10.45 ID:JfIzqgen
やっぱ1鯖かー。最初ひょっとして5鯖でやるんじゃないかと期待したけど・・頑張ってくれ!
98 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 11:22:55.30 ID:l+Xcc2kc
おはようございます、発起人です。
wikiで参加表明とってるんで、ドタキャンはともかく飛び入りは考えてませんでしたが、いるんでしょうか?
現状では12人きっかりの予定なので優先順位は決める必要もないかと思います。
1鯖だとB-220まで過密になるんですね。
五鯖住民の想像を超えてました。
22:00にはもういっぱいになる感じですかね?
集合時間にもっと余裕を、というのはまさにその通り、
なんですが、2時間前になると全員に強制するのは難しいとも思うのです。
ご協力いただける方は早めにきてください。
私は21:00前から待機しています。
13:00の予行演習は開けるなら、是非。
こちらは完全自由参加で集合場所等同じで。
長文失礼しました
99 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 11:33:35.49 ID:8yngnrsl
1鯖か12人集まった感じ?
wikiみたら参加表明足りてないっぽいけど・・・
>>100 ああ、これ現在1鯖の人だけじゃなく移動民も含めるのね
予行演習とやらは何時集合なのかね
>>102 えと、ギアは・・・
ウォンドの使用頻度によるけど俺なら風マス削って
テリバ、アシスト、レアマスタリーとるかな、こんな感じで
>>102 EWHに全部
あとはしらん
ただ殴りしてると風テクの威力なんざどーでもいい状態だから風マス最低限にしてテリバ10、エクス1リバーサル1とかあまりで取るといい
Fiのほうはこれまた半端だな・・・
打撃UPとかダブルセイバーギアとか無駄にいらんだろう
チェイス全振りせぇ。
テリバが1か10かは好みだろ
>>109 好みっていうのはわかるが
現状Teは接近スキルもない以上、1か10かであるなら好きなタイミングで何度も発動しやすい10のほうが望ましい
Teの攻撃スタンスの前提条件にゾンディールで集めるって行為がある以上
殴りを主体にするTeFiやTeHuは最低でも6〜10はテリバに欲しい
ザンやメギドを主体にするTeFoや、カタナでも火力として十分なTeBrなら1でも有り余る成果が出せるけど
やっぱり、TeFiやTeHuは殴ってこそだとおもう。
好みでも、ある程度のスタンスに合わせたスキル振りは必要
テリバとったところでスパトリとデバカ取ってない地点でTeの根本なんてとっくの昔に抜け落ちてるよ
テクターが生まれる前から
KMRが補助いらないバランスにするって言った時点で
俺だって、ほんとうはデバンドカット昔10振りしてたから欲しいよ・・・
だけど、Teのスキル振りは本当にカツカツなんだよ・・・
Fiのスキル構成が羨ましい、なんだあの完璧なツリー
Teはいらない前提スキルが多すぎんだよ
114 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:23:24.52 ID:A9DBsKDt
現地に来たが、まだ発起人しかいない‥
>>110 >ザンやメギドを主体にするTeFoや、カタナでも火力として十分なTeBrなら1でも有り余る成果が出せるけど
>やっぱり、TeFiやTeHuは殴ってこそだとおもう。
だからあんたも Te/Fo やTe/Brなら1でよくてTe/FiやTe/Huは10押しなんだろ?
極論おかしいって話だよ。
>>115 おかしいって言うなら俺はこういう考えのもとテリバの振りはこうして
全体的なスキル構成はこうしてる。って言ったらどうだ?
俺は俺の考えの元、こういうほうが望ましいと提示した。
でもおまえはテリバなんてお好みだろ。っていう。
なら、そのお好みにするおまえの考え方を教えてくれ
お好みだろ、で片付くならマグだって適当なエサやりでもお好み型になるわ
強くなるために相談してきてるわけだから、お好みなんていう曖昧な言葉で濁さないで
理論と自論を交えて発言してください
ツリーの欠陥が理解できてるなら
○○取ってないならテクターとしての根本ガー!とか
○○は絶対取るべき!とか
言えないハズなんですけどねぇ……。おしつけがましいよ。誰とは言わないけど
>>117 逆だろ、欠陥が理解できてるからこそ
必要最低限のをまず取らないと他が取れない
変なのに触っちゃったな。みんなごめん。
>>119 まてまて、俺は普通にお前と議論したい。
テリバが仮に1としてSPが9余ったとしたら
その9をおまえはどこかに振るってことをするわけだろ?
俺は9程度のSPは風にもスパトリに振っても半端になると考えてる
だから、おまえの考えを聞かせてくれ。
EWHを1削って10SP稼ぐとかそういう話し合いこそが必要じゃないのか?
そういうこと話し合わないならこのスレの意味ってあまりないだろ
>>118 プレイスタイルで最低限ってのの価値観が変わる。
おまえの価値観押しつけんな。って話
この先どう振ればいい? って聞かれるんだが、答えはない。
ザンバース目当てで風に振るかテリバ10にするかの二択なわけだが
ザンバースは重複しないから風とテリバ両方取ってるTeFoにでも任せた方が良いだろう
124 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:46:49.73 ID:A9DBsKDt
つか予行演習、人数足りないから暇なTeさん来ない?
>>120 変なのって言ってすまんかったな。わりと真面目なんだな。
俺はTe/Foなんだよ。殴りもするけど法撃も使うの。
だからコンバを9とって、ナフォでPP吐き出して殴りで回収してるんだよ。
雑魚はゾンディでまとめて殴るけど、ボム的な使い方するから1で足りる。とくにSHだと。
つまりサブなりスタイルで変わるだろ?だから好き好きでって言った。
あとさっきも書いたけど、極論というか押しつけな書き方に俺は反発してる。
議論がしたいとか言ってるが、俺が引っかかってるのはそこじゃない。
テリバに1ポイントも振ってない人だっているんですよ
>>125 いや、俺も熱くなりすぎた。
最近どうもカッとなって書き込んでしまうことが多くて反省している
とりあえず、俺はレスを控えるが
できれば、もっとこう色々なTeの話がしたいんだ
このスレ見てるともう出尽くしてる感で進んでるのがどうにももどかしくてな
テリバなんて常時発動してなきゃいけないもんでもないでしょ
SHだとテリバ無しゾンディで十分な場面がほとんどだから
自分はボス出現時に少しでも火力補助することを狙って
シフクリに1振ってるな、極少数派だろうけど
Fiツリー恵まれすぎってのは分かる
状態異常付いたら更に威力が上がる、なによりFi左だけでいいしな
あれ?風ツリーとはなんだったんだ?殴った方が凶暴でした^^ってオチだったわw
本家FiHuにはおよばないが、何故にFiの方が法撃倍率があんなに爆発的に伸びるかだよな
とりあえずFi60にしてツリーいじりかな
lv上げはアメンラーとホットジャックだぞw
前に居た、防衛ではTeFoタリス以外のTeはクソ君も同じだったけど、
内容云々じゃなく前提とか口調が押し付けみたいになると論議以前の問題になるからね
内容自体は悪くない事多いから言い方には注意せんとね
それ系だと打撃特化至上派もいたね
どうも最近のTeスレは自分がやってる方針以外を否定するレスが多い
Teは色んな方針、色んな組み合わせそれぞれ利点があるバランスの取れたクラスで
特別弱いと感じる組み合わせが少ないせいもあるんだろうね
鯖移動して集会に参加する人に注意だけど、忘れ物は絶対にないように
移動後は24時間制限があるからあとで思い出して取りに行くのは無理なので
それと何かあった時用にある程度のメセタと交換チケットなんかを持ってから移動するといいと思う
ショップ関連だけど、1鯖は人が多めだから
自分の鯖ではなかなか売れないものなんかもついでに持ってくると捌けるかも?
逆に帰る時は自分の鯖ではなかなか手に入らないものなんかを見繕ってお土産にするといいかも?
もちろん帰る時も忘れ物はないように
>>131 Elの普及による台頭とBrの超強化でFoBrが復権してきたのが大きいと思うよ
Teでバランス型やろうとするとどうしてもこれらと比較されてしまうし
「Teは多様性がありすぎてそれぞれの方針を最強だと思い込みがち」という意味で
バランス型の育成がどうこうとは一言も書いてないんだけど…
本当に大丈夫かTeスレ
どれも一長一短でスタイルに合わせて最適な組み合わせを選べばいいんだよ
その組み合わせは人に教えられるものでなく自分で見つけるもの
俺としては他人のこれが最適発言は大歓迎
問題は受けての姿勢でどんな発言も参考程度に思っておけばいいものを
わざわざ言い方が気に食わないからって反発するのはおかしい
テンプレート(一強)がないっていうのはTe間では高いレベルでバランスしている証拠(白目)
ここでは疎まれあちらでは笑われる殴りElBrは一体どうすれば
アマガサ実装辺りからずっとTeやってて最近耐えかねてBrやGu上げてたら野良で
防具が7、6、7スロのTeというかElを見た
とても元気が沸いた
7スロとか半端ないな…
天然クーガーのクラフト品以外に完成形が想像出来ない
TeFiもある程度やってたけど、比べてみるとTeHuに比べてテク威力が飛躍的に上がるという訳じゃないのよ
ブレイブワイズは判定が気まぐれで、少し向きがずれるとダメージが落ちる
最大ダメージに固執するとTeFiになるのは確かだけど、どうも安定せず使いにくい
TeFiはチェイスが本体なとこあるからね
効く相手には滅法強いし効かない相手には滅法弱い
スタンスも合わせて使いづらさが目立つけど
だがそれがいい、って人が愛用してるイメージ
ちょうどさっきクーガー7スロの値段ビジフォンで調べたとこけどクーガーウィンクルム他ゴミの7スロで2M〜とかやるだけ無駄感がすごい。
もしクーガー以外でやるとしたら一体いくらかかるのか・・
俺はとりあえず6スロでクーガーウィンクルムアビ3パワ1スタ1ゴミがあったからそれ使ってパワ2スタ2ステブにした6スロを作ろうと思ってる。
まあ成功率+30使えば1回くらい穴あけいけるだろ!あとは907070が通るかだが
なんか防衛してた間にテリバで色々揉めてたようだが
○ぐるなら別にテリバ1でいいが防衛だと10無いとストレスバリバリやで
何より殴りの場合テリバを削ってまで取るものが殆ど無いってのもテリバ推しの理由だね
迷ったらテリバ 覚えておいて損はないぞ
チェイスはまったく安定せんからねえ
それで最大ダメージを出しても実用性はちょっと
チェイスは、HuFiソロでエコーとマールーを連れて周回するとものすごく効くけど、
自分で状態異常も入れるとなると手間
>>140 そう?俺は逆にチェイスに慣れすぎたせいかたまにTeHuで殴ったりすると物足りなく感じるな
特に中型相手だとそれが顕著で結局サブFiに戻ってしまう
TeHuは、中型以上はソード使った方が手っ取り早いし
何が何でもウォンド、という派ではない
ソロのSH夫妻やラグネはソードが楽
最近はTeBrのアベレージウィーク併用も悪くは無いかな、とは思っている
こっちはウォンド殴りはイマイチなので、テクとカタナをメインに使うスタイルになるね
ダブセやダガーなら兎も角ソードと比較なら猫系はウォンドで殴った方が楽な気が…
TeHuで装備もツリーもマグもウォンド向け特化にしたら
Hu武器でラバーズウォンドを越えられるのがギアカレントしかなくなってしまった
ラバーズ来る前はソードの方がはやかったけど、今なら俺も猫はウォンドで殴った方が楽に感じるな
ラグネとかはソロならソードでライジングOEとかやった方が楽だと思う
何だかんだでラバーズは結果、かなりの良調整だった気がする
ステップの使い勝手が良かったおかげでミラージュ派も息を潜めたようだし
不満な声もここんところ殆ど聞かない
ソードはツリーでギアが遠いのがなぁ
HuTeもやってて完全特化ウォンドの強さもギアMAXソードの強さも知ってるから悩ましい
そろそろ法撃力ついて潜在が古の誓いの刀きませんかね
コンバ、PPリストレでハトウ撃ちまくりたい
ヒケックCみたいなノリで
×ステップが良かった
○完全に切ったので放置
ソードはギアなくてもいいと思うけどな自分は
ジャスガ無しの方がきつい
集会チラッと様子見に行ったが案の定エリュシオンいたな
なんだElかよで流されるゴミ動画になるだろうなw何のための武器制限か理解してない
参加しなくて正解だったわwww
>>154 殴りでラバーズ切るって選択肢があるのか?
仮にステップが使いづらく感じたとしても全体の2/3の時間で35%の火力アップを切るのは勿体無く感じる
もし殴りじゃないならラバーズは切るのが自然だとは思うけど
集会の場に来ていいなよ BLしたくてもできないじゃん
最初ははエリュシオン欲しいうらやましいから今はエリュシオンしねに変わった
ラバーズ自体はウォンドを観る目が変わるくらいすごいスキルだけど
前提が重過ぎるっていうどうしようもない欠点があるからな
テクオンリーじゃなくても両立型なら切る人もいると思う
昔:サイコ欲しい!
前:エリュ欲しい!
今:何でもいいから☆11出てください(切実)
ラバーズとカタコンをループさせるBrTeかTeBrやってる人がもし居たら
使い勝手を教えて欲しい
>>157 殴りもやってみたいな→ラバーズ中ステップ強制→殴り自体をあきらめた
ミラージュでの回避はヌルゲーだけど
ステップでの回避は多少のアクションセンスが要求されるからね
どうしても出来ない人もいると思う
Te武器縛りで全力だそうって企画でウォンド握っただけで文句言われるってのも相当あれだよな
回避のタイミングはいいけど移動距離になれない
エリュ欲しいって言い続けてたら、ファルクローが2本も出たよ!
……普段HuTeだから使い道はあるんだけど、その、微妙。
既にネイクロー5色あるんだよなぁ。
ファルクロー鍛えるぐらいなら、ウォンド6色揃える方に回したいし微妙
ユニクロといえの属性50はすげえってなるし 強化しようや
ファルクロービジットあたりなら☆11取引解禁まで寝かせてElに交換した方がいいと思う
エリュ欲しいって言い続けてたらニレンカムイが3本
勿論強化する金など無い
倉庫の肥やしンゴ
自力ドロップが先か取引解禁されるのが先か…
自分は分解したぜ…
なんだなんだこの自虐風自慢は
俺なんてエリュ欲しいと思ってたらビジットモタブナスヨの3連星だぞ
俺なんかルフネとガルミラ5つめだわ
他の奴からしたら羨ましいんだろうが
運を浪費してる徒労感がパネェ
属性50になってもファルクローとか糞ビジットがで続けてそれでもめげずに防衛通ってやっとエリュシオン三本目ゲットだわ
俺なんか本の形したエリュシオンあるよ
凄いだろ
お前空気読めないって言われない?
ほしい職で行くとその職の11は出んよw
HuBrでエリュ1、ガル2、カム1
RaHuでガル1、エリュ1
TeFoでナス3
本の角アタック痛いよね
しかもエロ本 流石っすよ
肝心なことを忘れてないか? 何も出ないやつだって居るんだよ
というのは置いておいて、ラバーズ強化からクールタイム30秒がずっとストレスで仕方がなかった
手前の敵を倒していざ奥の敵と思っても、微妙に距離足りない時とか頻繁にあると思うのだけれど
こうなると選択肢はゾンディかショートミラージュで間合い詰め
でナバータいいよ、ナバータ。任意の地点・タイミングへJAリング持ってこれる
ジャンプの登りで離せば頂点でJA一段目出せるし、歩きも早いから回避も可能
消費PP34がネックだけど、殴りTeなら気にする程でもないし
って当たり前の知識ならごめんよ。ずっとTeやってて最近気づいた
俺もエリュシオンなんて何本も拾ってるわもうその程度のレアだし
まぁこのスレにエリュシオン持ってるって書くとID:JfIzqgenみたいに発狂する奴現れるから気をつけた方がいいな
それはまさか
"エリュ"シ"オン" と "エロ"い"ホン" を掛けているのか
さすが津田だな
エリュシオン属性50にして殴ってPA間隔でノンチャナメギやノンチャサザン撃つTeFiです
殴りElという奴ですね
ElスレではそんなのElじゃないって言われるので悲しいです
そりゃだってPP回収目的以外なら他のウォンドで殴った方が強いですもん
皆他のは持ってるけど出ねーよとか言ってる中で俺3本目だわつれーとか言う奴出てきたら空気読めてないと思っただけなんだが・・
やっぱり☆11の話題は空気が悪くなるね。俺も悪乗りして悪かった。
そもそもその糞みたいな自虐自慢の空気がうざいと思う人間もいるんですがね
自分が気に入らなから空気読めないって言いたいだけじゃん
殴りElは殴りだけじゃなくてテクもダメージソースなんだよ!!
居場所がないのよね
はぁ
この流れだから言うけどこのスレの豚面AAとロックベア10億ネタはくっそおもんない
(´・ω・`)僕が悪かったよ僕のせいであらそうのはやめてエリュシオン一本あげるから許して
てく使いたい時だけ持ち替えでいいじゃん
El5本持ってる訳じゃないんでしょ
殴ってそのJAですぐナメギとかサザンだすからねえそしてそこからPP切れたら数発JAで殴り
これが持ち替えだとテンポ悪くなる気がして
El50だと色々できそうで楽しそうだな
テクがPA替わりならツリーはやっぱテク用なんだろうか
風だけ取ったツリーやEWHの殴りテクターツリーとかコンバツリーとか試行重ねてるね
とりあえず今はコンバとラバーズで手数補うツリーにしてるけど
殴りでも4000近く出るから多重法撃爆発である程度まとまってダメージでるから打法職楽しんでるよ
いいな〜俺がやりたいテクターの理想的スタイルだ
エリュって基礎ステもいいから殴り法爆も結構いいかんじなのね
殴りElなんて運がないとなれないから色々楽しんでくだせえ
新12のマジカルがエリュシオンより遥かに壊れで新クラスMaが実装される!
まあ12だからチートレベルでも良いけど
性能は割りとどうでもいいからマジカルピース手に入れたいわ・・・
マジカルウォンドは実装されてからずっと掘ってたけど防衛実装まで出なかった
今回は出るまでオナ禁する願掛けでも始めるか
>>197 マジウォンは掘りに行けるしグレンも堀に行ける
がマジピもオロチも堀に行けないやめとけ
>>197 > マジカルウォンドは実装されてからずっと掘ってたけど防衛実装まで出なかった
マジカルウォンドは実装初日にポロッと出したけど
まだレアの属性保証が実装されてなかったので悲しみの無属性
2本目は防衛まで出なかった
マジカルピースって聞くとどうしても魔法少女的なモノが頭に浮かぶ
しかも雷属性で
ていうかモタブをウォンドにしてくれマジで
本型ウォンドはアルアジーフとかに回すのかな
マジピはマジウォほど可愛くないからまだ救いがある
ウォンドは短杖って感じだけどピースは双棍棒系だから
しかしあんな☆10で実装しちゃった過去武器の上位を☆12にして潜在どうするんだろうな
>>18 テクターでファクトリー壊せないよ
ブレイバーなら余裕で壊せるのだがサブ職武器使わないと無理ぽ?
>>203 前にザンファクトリーの上掠めるように打てば壊せるって書いてなかった?
殴りでも壊せるよ
他職みたいに一瞬で破壊はできないかもね
でも壊せないわけないだろJK
控えメンバーですけど集会の集まり具合はどんな感じですか?
とりあえず22時ぐらいまでは自シップで待機してます
理論的にはファクトリーが壊せるのは分かるんだけど、自分の火力では壊せないってことじゃないのかね
>>190 (´・ω・`)シャープ1050、カムイ、クセルク拾ってテクターやめた…
シャープ1050に投資スクリプトが引っかかったのかw
1鯖精鋭部隊はどうなったんだろうか
何の力にもなれないけど応援してる、頑張ってほしい
>>208 10人+1名待機中です
私も把握出来てないのですが、参加表明した人が10人だと思います
>>214 ありがとうございます
22時ちょい過ぎまで待ってみて人が足りないようなら1鯖に突撃します
>>202 マジカルウォンドとマジカルピースは同じバレンタイン関連武器だけど別シリーズの武器だよ
マジカルウォンドはPSUのバレンタインラッピードロップ武器、
マジカルピースはPSOの合成武器(バレンタインクエストで素材入手緩和)
ここの運営だから似通った潜在にしてくる可能性はあるけど
ウォンドの場合は激レアに殴り向け潜在が来ても微妙だからチャージテク潜在だといいな
あれ、PSUのはハロウィンラッピーだったかも
何にせよ見た目の方向性と名前以外の関係性はないってことで連投スマソ
集会どうです?12人揃いましたか?
何故か六鯖が12人あつまった
マジカルピースみたけど何か薄いしグラしょぼくね?
1鯖の集会、こちら表明いただいたかた全員揃いました
周囲のキャラクターの表示が別のゲームのようです
では自鯖の方で参加しますね
またの機会によろしくです
1鯖連合軍 vs 逆襲の6鯖か
胸熱
ちなみに8鯖のテクターは絶滅した模様…
えっ他の鯖も集まってるのか
てっきり1鯖だけだと思ったわ…行ってみよう
毎度6鯖の集まりの良さはなんなんだw
運営のお気に入りなのか6鯖は予告外防衛がむちゃくちゃ多いんだよ
なので防衛戦に対して余裕があるとか
過去の実績じゃないか?
一番に動画あげることができた鯖だから集まる人数がいることは分かってるし
積極的な人がいたら連れション理論で人数増えるし
動きがないと動かない人が一番多い気がする
第2回、3回集会あたりで知り合ったメンツだと集会自体冷めてる感じの人もいるし
当然のように居なかったが…。
1,6はどうなったんだろうか。
発起人です。
Te集会、残念ながら2周でした。
ラグネとビブラスはハメ殺せたので、あとはラグを踏まえた雑魚対処かな、と。
ここにいるメンツで明日の再挑戦を考えています。
動画は追ってあげますね。
>>231 動きはどうだったんだ?
ちゃんと纏まってたのか?
六鯖2週
16分の壁は厚いようだ
俺氏は普通に野良で三周して二回は総合トップだった模様
塔前待機してゾンディしてザンバして殴っただけ
やっぱりテクターの雑魚処理能力は全クラス最強だと思う
打ち合わせの実行は問題なく。
ただ、ゾンディールを無視する連中が出た時点で臨機応変な動きができなかったのでグダグダに。
(´・ω・`)6鯖がガチ勢()とか言ってるんだけど…
そりぁあ期待してた分
そう思うだろうよ
全員「俺が12人いれば三周余裕なのに…!」
1鯖はラグいから過疎鯖でやった方がいいよ
>>239 気に障ったのならごめんなさい
ちょっと作戦を詰め過ぎてたかんじなんだ…
まあ今回は発起人のやる気のなさが露呈した感じだったな
ゾンディを無視するってすり抜ける敵の事じゃないのか
ともかく動画期待してるぜ
2chで馴れ合ってもあれだしこれぐらい殺伐としているほうがらしいわw
え、あ、そうとられてましたか
無視した連中ってのはエネミーのことです
まあ、お疲れ様 明日も期待してるぜ
1鯖参加者です。
発起人さま、本当にご苦労様でした。
11人ナグラはなかなか出来ない体験で面白かったです〜
勇者ゾーンや中盤だけじゃなく塔前待機組をきちんと配置するべきだったってことでしょ?
Teでも殴り手が二人いれば雑魚殲滅では火力過多になるし
三周するだけならタイムを縮めることに躍起になる必要はなかったと
1も6も2周できたみたいだけどSランクは取れたのん?
この前からElしねだの何だの書いてる人 多分1鯖の集会で混沌緊急に参加した人の中のどれかなんじゃないかな
って思ってるんだけど 実際どうなの
1鯖ガチ集会の1周目と2周目の比較はどうだったの?
>>252 1鯖2週目の方がスマートな終わり
>>253 誰もそんな自慢する様な人はいないんだけど
>>156 >>159辺りとか見てるとそんな気がする
この前「どこの鯖かは言えないけどElどうたらこうたらキャタにサザンがどうの」って書いてたんだけど
1鯖の集会でEl持ちの方かどうかは知らないけどサザンでキャタずらしてる人は居た
混沌緊急でキャタにサザンしてる鯖は他にもあったかもしれないし
ちゃんと調べないとね
Elスレにも居たね、その人
きっとサ・ザンでキャタの位置をずらすエリュシオン持ちに
家族でも殺されたんだろうな……
それにアークスカードにゾンディ起爆とサザンマンに対してすごい暴言書きなぐってる人も
ROMりに来てた
そういや1鯖集会で性格悪そうな奴いたなー
もう行ってないし行く気もないからぶっちゃけるがBL入れようか迷ったくらい
そんなどうでもいいことをわざわざテクタースレに書き込むなよ・・・
1鯖集会の動画楽しみだわ
エリュ持ちかどうかは知らんがサザンでキャタの位置をずらされてマイキャラを殺された経験は結構あるんじゃなかろうか
わいわい集会しようやって言ってる所にEl死ねだのなんだの書いて雰囲気壊しにくる奴が居るって
由々しき問題だと思うんだけど これがどうでもいいって書いてる辺り本人なのかね
知らねーよそんなこと
集まった連中で話し合えば良いだろ
ここはお前の日記帳か何かなのか
ラグに関しては過疎ブロックに移動するだけで違うから次回もやるなら集合場所をアドバンスやエクストリーム推奨あたりに替えたらどうだい
あと防衛戦のエネミーは塔にヘイト向いてる間はゾンディ無視してくるからヘイトをリセットできるウォクラが有効かもしれん
なんかやたらと語気が荒いな…あっ(察し)
魔女裁判魔女裁判
……テクターって魔女?
実際の魔女狩りでは性別関係なく魔女認定されてるし魔女でもいいんじゃない?
まあニンジャも実際忍者かどうか怪しいけどニンジャはニンジャだしな
>>207 殴ってたら壊す前に開いてだめぽ
中に人がいないファクトリーなら問題ないんだけど
・サザンは発生した地点を中心に縦長な範囲で敵を吸い込む
・ソロで一体の敵に撃てば敵中心に発生するためズレは発生しない
・マルチで撃つ場合ラグで敵位置と竜巻がズレているので
敵が一体でも別プレイヤー視点ではズラしが発生している場合がある
サザンの特徴ってこれで合ってる?
動画みれるようになってるけど何が起こってんだこれレベルww
えりゅが手に届くかもしれないレアになって憎しみが生まれたんだ…
>>268 ロビー打撃力2000ちょっとの左特化TeHuが
シフドリシフタラバーズ全掛けで黙々とウォンドで殴ってギリギリ壊せるくらい
サブFiだと相当きついかもね
>>262 うp乙
眩しくてなにがなんだかw
しかしなんだかんだやっぱTeの殴り火力は馬鹿にならんね
>>262 うぷおつ。
常にメギバ炊いてあって、HP回復表示出まくりなのが笑ったw
動画じゃ分かりにくいけど、ザコ敵を巻き込みながらビブラスを殴ってる
足下担当だったけど、途中からエフェクトで何も見えなかったw
ビブ尻に18000-15000-22000+法爆3000か
これ、43秒くらいでビブ倒しきっちゃって途中から殴り手減ってるから
1人だけゴルの群れにグランツして引っ張る係がいればもすこし早くなりそう
なんか殴りの威力低くないか?
こっちの環境だとビブ尻に三段目で28Kぐらいは出るんだが
>>269 だいたいそれであってる
吸引範囲は発生地点を中心に狭い円形と発生地点と使用者を結んだ直線上に縦長の範囲
なので発生地点と使用者が近いと使用者の後ろにいるエネミーも吸い込む
281 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 02:31:49.09 ID:zU+Ak22A
Guが12匹集まっても、ああいったTe撲殺集会のような集団プレイできないんだろうなw
しかしゴキ軍団もナグラやらで呼び止められてメギバと範囲一斉で溶かされてるのな
そのあとザンバになってまたナグラw
ザンバで22000とかクリでてるようだがなにしてるんだろうかw
法爆のエフェクトすげえwww
一斉にラバーズ発動してるのは壮観だな
なんだかんだで楽しそうにやってて安心した
クソ眩しくてワロタw
十億の熊とか言ってて笑ってしまった
参加者乙
自鯖なら行きたかったわ
動画出来上がったら豚速の管理人がドヤ顔で取り上げるんだろうな・・・
ツーかビブはジャンプさせてから足元ゾンディで塔前に雑魚全部固まる
ジャンプさせない奴がいるとだるい
戦力分散される
>>288 いや、Teにいたってはむしろ単体が弱いんだから
雑魚とボスを合わせて殴ったほうがいいと思う
メンバーの練度によってはあまりにゴルド殲滅が早いと
後続が左右に湧いた場合手が足りなくなると言う…
動画のように1匹だけ残して1隊ずつ呼び出すコントロールを
メンバーみて行えればだけど、野良じゃ机上論すぎてダメだろね
難しく考えずにサクサク倒す方が良い結果になるか
>>289 いやだから
ボス塔前までジャンプ>ボスの足元にゾンディ>ボスと沸いた雑魚全部固まる
よ〜
これ理解してないアホが多い 特に射撃職
ギグラなりナグラなり追加で入れとけばボスもピヨるし
ゴルが8~9割がた片付いた時点でアサバスで左右拠点に二人ずつ戻れば十分
下手にあれこれ考えなくてもこれで間に合う
一周目はサブ武器とWB等の他職スキルありで、二周目はサブ武器無しの他職スキル無しだった
ビブ戦切り出した動画は二周目の物ですね
指摘のある様にビブは搭前待機で雑魚と同時殲滅で法爆の火力を確保しています
雑魚をボスの周りに集めて一緒に殴るってのはテクターならではの戦い方っぽくて面白いな
ビブをこの程度のロスで倒せてるのに三周できなかったというのは不思議だ
環境違い過ぎて一週目はどうしても遅くなるからなぁ
今日は行けるんじゃないかな
少数の雑魚処理が大変なんだよ
逃げるし火力出ないし
逆にWave4はブレイバーの集団にも負けない速さ
ってことはサブ職の武器もフル活用したらあらゆる場面で速さ出るんじゃないのか
1鯖のラグに慣れてない人多かったのも敗因だな
小数はウォークライかねぇ
一人だけワープ対策に塔に居れば何とかなる気がする
ゾンディで固定できないのがいるならW1,2から全員塔待機で良いんじゃないの?
ブリは遅いからW2はブリの尻専門で一人ずつ北に残してもいいけど
北2真ん中1塔待機1でいいと思う
Wave1,2はテクターなら時間短縮しやすいところだし
置きゾンディ多重がけソンディ使えばラグもほぼ何とかなる
TeHuは単体相手のクライゼンはどうなのか
フル強化したクリアデュプルでもあれば強い気がする…まぁ慣れてないだろうから結局ウォンドに落ち着きそうだが
散らばった雑魚は小型ゴキブリ問わず闇振りElなら余裕なんだろうけど
テクターの中にはElアレルギーがいるから駄目か
なんでそんな奴のためにこっちが遠慮しなくちゃならないんですかねぇ…
まあエリュシオン持ってないんだけどな!
遠距離で小型の処理も殴りもできる属性50のElFiがアップを始めたようだ
ElはElスレ行けようぜえな
ここはテクタースレなんだよ
>>302ラバーズ強化されたしリニアライドあるし今は(昔も)ネタプレイかなぁ
コア単発4000〜5000は出せるけどさ
コールサイファーやらピュアルサードに大枚叩いたからやってるけどね
ザンバースとかザン速くなったから火力若干上がった
リニアライドはサブ武器ありならやってるんだがな…
ウォンド タリス ガンスラのみだとクライゼンがいいかなぁと
みんなユニットは何にしてるんだ?
ラバーズの倍率はどうしても他クラスの壊れ倍率と比較されがちだけど
Te単体で見るとウォンドだけ+35%ってのは相当な変化だよね
サブクラス武器との火力差がほとんど無くなって
DPSじゃなくて使い勝手で選ぶようになった感じ
Elあれば余裕かっていうとシュンランやインフィみたいな火力出るわけでも無く PP回収効率がいいわけでも無いのでそんなに余裕ではないが
ナフォを弱点に叩き込めるなら普通にウォンドで殴るよりは火力は出ると思うので 各塔にEl持ち配置するのも案外いいかもしれない
っていうか全員El持ちでいいだろ、参加条件に加えようぜ
Elあれば万能かっていうとそうでもなくツリー次第では対複数が極端に苦手になるので
防衛の場合はブリやエルやダガンやボス系とあとすり抜けた奴相手でしかまともに戦えない
>>296 そもそもTeだらけで少数の雑魚を処理しなきゃならん状況ってのがわからん
全部まとめて始末しろよ・・・
>>309ゴルドラにヘッドショット難しいしウォンド推奨
ただ、頭の爆弾解体にPAの出が速いエイン16とかはアリかも
防衛戦の話題の中申し訳ないんだけど対クロームについて教えて欲しい
あいつ上手く殴れなくて苦手なんだよなぁ…
ザン当てつつ適当に殴ってるんだけどアクション苦手な身としては被弾が多くて辛い
開き直って頭にナメギかましてたほうがいいんだろうか
ナメギかシンフォかシュンカハトウ安定だと思う
>>262 通しの動画見たよー
大体あのまま詰めていけばいいように見えたけど
1つ気になった点としては塔前ゾンディが遠い場面が多かった
塔の台座部分から1ナヴラッピーぶん降りたくらいの距離だと
バリアで凍結させられてなおかつ自爆が届かないから
そこ意識するともう少し殲滅安定するかもね
>>312 火力特化したElなら少なくともインフィごときには負けんと思うわ
クロームはソードがマシに思えるほど殴りとの相性が最悪だから
別の攻撃手段を用意した方がいい
>>317 サブわからないけど基本それしかないんじゃないかな。Teの天敵みたいな奴だし。
殴りは立ち位置が近くなった時、PP回復に数発入れる感じで多用してない。
ヘイズみたいな基地外Ver.だと、嘘くさい出の速さの範囲攻撃くらって死にかけるので
ラバーズも使ってないな(これは俺がヘタレなだけか…)
あと、ダーカーパーツが闇弱点だから、それが付いてる時はナメギはそっちから当ててる。
クロームはTeらしい対策があるとすれば
呼び出したダーカーを足元に集めてクロームごと殴ることだと思う
安全性もクソもないからソロだとやりづらいけどな!
足元で殴り続けてりゃけっこう安全なんだけど固いよな
諸兄方ありがとうありがとう
やっぱりあいつにはみんな苦労してるのね
ラバーズ導入したんでサブHuでやってたんだけどテクメインの立ち回りに変えてみるよ
殴りやすい足はダメージ出ないしほんと困ったやつやで…!
クロームはTeHuガンスラッシュで空中戦してるけど多分少数派
出が速いから戦いやすい
クロムーちゃん海岸で12人で囲んでボコボコにしてるときは楽なんだけどソロはつらい
うざいまずいきもいクロームちゃんは無視してます
なぜ動画撮影者は青塔を担当してしまうのか
今日は紫で頼む
違う2本以上のウォンドに同じテクをセットして武器迷彩すると
その2本同士をスイッチできない(別の武器を経由する必要がある)っぽいんだけど
俺の勘違いだといけないから誰か追試できる?
>>319 >1つ気になった点としては塔前ゾンディが遠い場面が多かった
>塔の台座部分から1ナヴラッピーぶん降りたくらいの距離だと
その部分に誰か(最初のゾンディ役)がメイト床置きすればいいと思うんだよな
ゾンディの場所が決まってればゾンディ役が一人でも二人以上でも問題ないわけで
>>331 今Vitaからしか確認できないけどVitaではそんなことなかった
動画見たけどグダグダすぎてワロタw
つかこれ1waveからナフォとかラバータとか使ってる人とか遊撃サザンマンがいる限り無理じゃね?
出が遅くて不安定なナグラなんて撒くぐらいならザンでさっとヘイト取ればいいし
そもそも殴りのダメージが弱すぎ、レスタで330も回復してるから殴り特化ですらないんだろうけど
サブHuの人も多いだろうにステキャンアサバスすらしないでのろのろ歩いてるし
動画撮影主もテレパイプをサブパレに付けたままとか無駄が多いし
どう考えてもエンジョイ勢ですわこれ…
Vita居たからステップは自重
その他については返す言葉は無いが…
気になるのはクエスト始まってからレギュレーション確認してる人がいたこと
その辺は事前に周知して欲しかった
周知はしてたはずなんだけどね…
>>333 もう何度も出てる話だけど
ウォンド殴りにおいては打撃力をある程度法撃力に回しても
そのぶん法爆の威力がいくらか上がるから
パッと見の最大ダメージは小さくても実際のダメージロスは大したことない
自分も左特化TeHuだけどイエーデ装備優先して法撃マグだとあんなもんだよ
まぁ所詮は1鯖ということだな
>>332 うーん、そうか
また後で試してみる
>>333 別に殴り縛りじゃねーし、法特化ならそんくらい回復するだろ
Wave1の緑全こぼしとかアサバス移動しないのとかはちょっと擁護しかねるけど
劣化Elどころか劣化Foみたいな奴が数人いてガチTe集会とか
そりゃあさすがに6鯖にも笑われますわ
皆よく見てるのな…
効率ガチガチとは思わなかったけど普通に問題ない防衛の風景だと思って見てたわ
あああTe同士でいがみ合いが・・・・・
とりあえずこれはさすがに豚小屋で紹介されないな
いやしないでください管理豚さんお願いしますなんでもしますから
動画内に広告クリックお願いしますとか付けてたら転載されないんですかね
動画内で豚小屋を罵倒しとけばいいんじゃね
動画見たけどサザン16取ってないだろ
サザンは16で効率カスタムPP消費-8以上必須
ちょっと手抜きすぎじゃね
あとメインTeでサブは人によって色々変わるし、それで使う武器も多用になるのが面白いんだが
これはタリスガンスラOKにしてるけど実質ウォンド縛りなだけじゃね
Teで防衛っていうよりウォンド縛りで防衛って感じ
まぁエリュシオンしかウォンド持ってなさそうなのいてガチTe集会とか笑い者ですわな
...とまぁ普段ならそっち側に加わるんだが、リベンジ集会前に連携乱す訳にはいかないしね
あのメンバーでやり遂げないとここまできたら意味がない
ある意味笑われても平気で集まる6鯖こそ真のテクター(マゾ)かもわからんね
今日のリベンジ防衛戦の撮影は
・周囲のキャラクターでTeがずらっと11人並んでるところが見たい
・撮影者は紫を担当して欲しい
・PTメンバーは別の拠点を担当して他の拠点担当の動きを見てみたい
というか防衛戦でPTメンバーは別の拠点を担当するのが基本だと思ってた
まじめだなあ
事前に打ち合わせしたとはいえ当日時間直前に集まった初めて会う人たちといきなりやるってのも
プレッシャーかかるし、まあ次回以降に期待じゃないか
6鯖はほぼみんなフレ同士でいつもの集合場所に誰かいると何となくみんな寄ってきて
なんかいっぱい集まったからそろそろ行くかーって軽いノリでやってるから…
あんまり自治厨したくないんだが別スレ作ってやれよってたまに思う
ナフォサザンは火力出てるんなら問題ないが、ラバータだけは無いな。
普段の防衛なら凍らせとけばBrGu様が片付けてくれるんだろうが
Te集会なんだからTeしかいないわけだし。集会の主旨を理解してないとしか。
ガチTeが集まればもっと統率された動きになるかと思ってたが
明らかに法撃職しかやってないような動きの人もいるし
ガチTeの認識の違いが敗因だと思う
地方から上京してきた人間たちが集まって上を目指す1鯖グループと
田舎でワイワイ楽しくやってる6鯖グループの比較が面白いw
>>335 ギリギリ直前になって1回目Te装備しばりからサブOK
2回目がサブOKからTe縛りに変更になったのよ
最終確認的な感じだった
俺は12人整列と総合ランキングが見たかったかな
撮影してもらっておいていうのもなんだけど個人のプレイ動画じゃなくて
ワイヤー動画みたいに集会のまとめ的な感じにしたほうが見る方も楽しいと思う
357 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 19:01:46.58 ID:PFqwWc8X BE:1804494454-2BP(0)
テクターンなりたいんだけど、絶対獲得しとけってスキルある?
>>357 ウォンドギア、ウォンドラバーズ、ウォンドリアクター(Elの場合は除く)
>>357 ウォンドギア
ぶっちゃけサブFoなら無くても問題ないんだが
Teらしさを出すためには必須
ウォンドギアだけ
ガチで
>>357 たぶんウォンドギアくらい
それほど自由
362 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 19:06:19.68 ID:PFqwWc8X BE:7308201299-2BP(0)
みんなサンクス
最初はウォンドギアガン振りでもいいの?
363 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 19:07:00.84 ID:PFqwWc8X BE:1624045436-2BP(0)
すまんウォンドギア1回でいいのか
>>362 劣化FoやElの下位職になりたくないならウォンドを信じろ
ウォンドギア
ウォンドラバーズ
ウォンドリアクター
これだけは全部MAXとっとけ
あとはサブ職ややりたいことによってスキル違うので
スキルリセットしてからギア取ってないわ
てかウォンド使ってねー
こんな私でもTe名乗って良いですか?
そういうのはちょっと調べればわかると思うけど
自分がテクターだと思ったらそれがテクターなんじゃね
>>368 ありがとう、最近タリスが面白くってねぇ
金策重視でウォンド作る余裕無いし
報酬期間にメセタ余ったらウォンドも強化しようかね
>>337 ゼッシュレイダだけど
防衛戦でイエーデを装備する要素は無くないか?
ダガッチャの炎を用意するのがベストだけど
イエーデじゃ滅牙が無意味だから打撃マグにピークの炎属性とかでもいいし
本人がどうするかは自由だけど
やっぱりウォンド使わずにテクター名乗るのは
スサノ握りっぱなしでハンターです!ってくらい「は?」とは思うな
今はタリステックもFoだしタリスは完全にFo武器
>>371 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)SPカツカツでギア取る余裕ないの
(´・ω・`)許して・・・・ね☆
防衛動画見てきた、なるほど確かにぐだりすぎだな
Teで防衛やるなら4*4*4で各塔に配置、ここまではいいとして
・wave1 各塔全員前に出てゾンディ殴り
・wave2以降はゴルドが絡むので全員塔前待機でゾンディザンバ殴り、ゾンディで集めるまでは誰も手を出さない
・wave4もサッカーせずに各拠点を4人で守る。敵の数が集めさえすれば4人もいれば十分
これを徹底するだけでラグネ・ビブラス以外は絶対ぐだらないと思うんだがな
Foよろしくテクが飛び交いすぎて無駄が多すぎる
ブリアーダもサザンまくよりラザンで落として集めて殴ったほうがよっぽど早い
何でもかんでもサザン撃てばいいってもんじゃねぇよ
無駄に装備防具指定するぐらいなら
Elと劣化Elの参加はご遠慮くださいでよかったと思うのよね
>>370 ガチとは言えたかが防衛にそこまでの専用武器マグを強要するのは酷でしょ
特にキャストだとまともな防具着けるには法防4マグ作らないといけないし
それぞれに打撃寄り法撃寄り作るのは禿げる
なんかもう、昨日はラグ酷過ぎて作戦もへったくれもなかった感じ。
ただ、サザンはちょっと無いよなあ。
あと上でも出てるけど、ラバータもBrとか火力増援来るわけじゃないので要らないね。
バリア無しで一人でしばらく持ちこたえなきゃいけなくなった!とかならともかく。
ただ、Te/Fo(火特化)とかならナフォはありじゃない?ゴル爆弾一発で消せるし。
12人もいるからそこに甘えと油断が生じる
今日はその12人を二つのPTにわけ、6人ずつで防衛してみてはどうか?
>>374 本当にそう。装備なんてダガッチャ10501〜3さえあればOPは適当で十分だし大事なのは立ち回り。
例えばWave3か4でバリア使ってたがTeでバリアを使わざるを得ない状況っていうのはその時にに塔ががら空きだったことを意味する
一人でも残っていればそいつが事前にゾンディ(ナグラ)ザンバ準備して集めて殴って対処すればいいだけ
それが出来ず、蹴られて沈むようなら悪いが本当にガチテクター?と言わざるを得ないな
Teの強みは敵の数が多ければ多いほど火力が上がることだろ?
それを生かした立ち回りをしなきゃ何の為のTe集会だって話
Elは悪いが纏まらないという意味ではむしろ足を引っ張っているのでTe防衛には向いてない
ダガッチャ持って出直してきたほうがいい
じゃあ君が参加しようぜ
僕は、カリーノコラウちゃん!
wave1は14分とか15分受注になる時点でラグってワープしまくるのが目に見えてるんだし
おとなしくwave1から塔前の方が安定すると思う
全wave塔前で待ってても普通に殲滅してれば15分以内には終わる
課金移動してきた人間を蹴れる強さを持ち合わせてる奴なんかいないだろw
鯖移動してきた人間を蹴れないなら地元参加者も蹴るわけにはいかない
>>378 ゴル相手のゾンディ殴りは想像以上に安定しないもんだぞ
相手の武器によって動きが違うからちょっとしたことで崩れるのもままある
ゾンディの位置を調整すれば吸った先でバリアで凍らせられるから
Teオンリーだろうとバリア使えるなら使うべき
>>379 TeHu、TeFi限定の殴りテクター集会ってのなら行きたいな
サブFoやElが混じるなら簡便。テクで敵散らされて萎えるだけだし
>>383 確かに吸って集めた後でバリア発動とかちゃんと調整されているなら全然ありだ
だが咄嗟に大群押し寄せてきたからバリアーとかはねぇだろ?
それとゾンディ殴りが安定しないのは立ち回りになれてないせいだろ、俺も防衛参加初めのころはそうだったし
だが今は置きナグラテリバゾンディ吸い⇒ザンバ殴りで高確率で安定して倒せる
仮にもガチテクターの集いならゾンディ殴りが安定しないなんて泣き言はちょっとないぞ
まぁラグが激しすぎて敵がワープだらけってんなら仕方ないが
参加してない奴が意見ならともかく文句を言う資格はないとは思うけど
野良じゃない身内でもEl拾ってテクター始めた勢が敵を散らしてるのはよく見るな
Te縛り防衛なら尚更、本来の防衛で言うBrやGuがTeHu、TeFiでメイン火力
サブFoやRa、ElはゾンディールやWBに集中して余計なことはしない方がいいのは確か
wave1の2沸き目青か緑に沸いたら反対側の塔に沸かないから
沸かなかった塔は紫の援護に行くと少しは早くなるんじゃない?
wave1はゾンディ殴りに自信のある人がそれぞれ3箇所に構えて
後ろは漏れてくるエルアーダとゴルだけ倒すのが一番早いと思う
人数はいらない、多いとむしろタゲが散って遅くなる
中央で最初のダガンを潰す→次も中央に湧き始めたら集中ギフォで素早くタゲ取りつつゾンディ殴り
で漏れるエルアーダを1〜2匹に押えられるとびっくりするくらい早くなるよ
Te一人ならともかくテク職以外がなんかもう一人いるならバリアなんざいらんだろ
もうバリアとか核もついでにみたいなときしか使ってない
書き込みみてテクターってなんなのかと思って作成した
が、結局皆のテクター像がよくわからない
テクターってなに?┬─近接クラスだよ(TeHu派)
│ ├ウォンドで殴るクラス派(ウォンドラバーズ派)
│ └ ソードやワイヤーも使うよ派(臨機応変TeHu派)
│ └ガンスラ(も)使うよ派(TeHu、HuTeガンスラー派)
│
├初の遠近両用クラスだよ(アザナミとか知らないよ派)
│ ├TeFi派(バランスタイプ派)
│ │├ナックルやダガーも使うよ派─┬コンバートBHSで超火力だすよ派
│ │└エリュシオンあるよ派(ElFi派) └ウォンドは雑魚用だよ派
│ │
│ └TeBr派(位置合わせ面倒だよ派)
│ ├刀握るよ派┬雑魚はウォンド、ボスは刀だよ派
│ │ └基本的に刀握るよ派(ウォンド?なにそれ派)
│ ├弓引くよ派┬エルフの狩人だよ派(ファンタジー派)
│ │ └パニッシュ使うよ派
│ └ウィークスタンス使うよ派(弱点特化だよ派)
│
└テクニッククラスだよ派(TeFo派、TeFi派)
├ウォンド使うよ派(近接テクニック派)
││ └ウォンドもタリスも使うよ派(臨機応変派)
│└芸術は法撃爆発だよ派(集めて殴るのに打撃力要らないよ派)
├エリュシオン握るためのクラスだよ派┬もともとFoだったよ派
│ └相性良いからTeFi(ElFi)だよ派
└支援クラスだよ派
└TeRa(RaTe)の賢者だよ派(防衛戦仕様だよ派)
例外─TeGu(GuTe)┬しあわせ
└ロールナメギ派
迷ったらサブFoでゾンディギフォ
殴りじゃ遅いわ逃げるわで微妙だ
寄ってきたらナフォで倒す
>>389 「みんなが好きにできるのがテクターだよ」派
>>389 それ見るまでエルフプレイってのを思いつかなかった
見抜きが捗るな
ウォンドラバーズだけどシフタレスタも頑張るよ派だなぁ
ある程度法撃も積んでシフクリ取ってる
El持ってない奴は恥ずかしいからTe名乗らないでくれ。どうせ脳死職で防衛してるか、Te向いてなかったんだろ
El属性50にしてからダガッチャ5スロあったけどもう出る幕ないわ
数値の格が違うし雑魚殴りは十分。ノンチャナメギでPAの代わりが出来るElの方が殴りでも優秀
Elコンプ持ちで滅牙ウォンド殴りしか認めねぇ()みたいな老害はウォンド殴りスレでも立ててどうぞ
うーんこのEl拾ってからTeやりましたよ感
ということにしたいらしいな
コンプ持ちは
TeHuだけどナフォでコア直撃なら、特にラバーズ切れてるときは結構テクで攻撃するよ
動画を見た感想の中には的を射たものもあるけどエアプ乙wwていうのもあるね
俺もGTの野良防衛にTeHuで参戦してWave4ならランクインできる程度の自信があるけど
金曜夜に1鯖エンジョイ防衛したときは勝手の違いに戸惑ったもん
今度は「あの動画よりは出来るわwww俺エンジョイ勢だけどwww」ていう人12人で行けばいいんじゃないかな
「あの動画よりは出来るわwww俺エンジョイ勢だけどwww」って人が集まった所で
更にエンジョイ動画が出来上がる悪循環ですね
他鯖から移動して来た人はもう帰るんだろうから、どのみち同じメンバーで次回というのは無いんだと思う
動画に対しては批判も多いけど、逆にそれだけ注目されていた訳だから、次は各鯖毎の防衛戦動画で盛り上がりたいよね
ゲーム内の白チャで言ってくれない限り滅牙ウォンドを俺は振ろうと思う
>>397 ありがとう〜。今日のリベンジがんばるよー。
エアプっていうか、歯がゆい気持ちはわかるんで叱咤激励と受け止めておくよ。
それと、あの動画見れば色々良い面悪い面参考になると思うし
いろんな鯖でTe防衛やるなら、それはそれで超楽しみだし応援したい!
ていうか、Teスレ民仲良くしようぜ…。
ガチテクターのなんたるかを語っておいて防具のOPを軽視してる奴がいるのか(困惑)
始めて組むメンツで作戦たててやるってかなり大変だったわ
ましてや殆ど実績のないTe12人構成の作戦も手探りな感じだし
殴りテクターに転職しようと思ってるんだけど、TeHuかTeFiで迷ってる
他の職がいる中でTeで混じった時の立ち回りってのはみんなだいたいわかると思うけど
今回みたいにTeだけ12人だとまた全然違う立ち回りが必要なわけで
使うテクニックとかも変わってくるし、Teしかいない時に通用する戦い方がまだ完全に確立してないから難しいな
迷ったらハンター覚えておくといい
>>405 こればっかりは両方やってみて合うほうをやるといい、としかマジで言えない
俺はチェイスの有効性というか汎用性に疑問があるからサブハンターでやってるけど
たまにサブFiにして凍結率90%バータで遊んでる
6鯖の先駆者にアドバイスを貰いながら時間をかけて戦略を組み立てて
リハーサルを入念に行っていざ本番ってのが理想だったんだろうけど、
防衛のチャンスは限られてるからそう簡単に練習もできないだろうし、
そもそも6鯖を小馬鹿にしながら立ち上がったような企画だから
素直にアドバイスを求めるような事もできなかっただろうしな……
実際にやってみたら意外と難しかったって感じだろうし、
変に叩き合いをしたりせずに頑張って欲しいなあ。
別にOP軽視してるわけじゃないが例え5スロだろうが6スロだろうが
立ち回りが糞なら文字通りそいつは糞の役にも立たねーってことだよ言わ恥
気軽に集まって試行錯誤出来る6は良いなあ
楽しそう
>>409 主催者や防衛戦参加者に6鯖をディスる様な発言があったの?
ガチ防衛と名乗ってるから見たけども
正直装備動きを見て、何がガチなのかさっぱりわからなかったので
ガチの定義を教えてほしいなって思いました。
ゆりかごのエリア1で複数回バーストしてたらベイゼ爆発した
周りにテク使える人いなくて、さらにスパトリとってたからまじ楽しかった
ElはElスレへ、防衛来てからスレ分けしてある意味がない
あの動画より上手く出来るぜ!って自称ガチ殴りテクター様達のガチ立ち回りが
サザンやゾンデ使われるとまったく機能しなくなります。臨機応変な対応なんて無理です
ゾンディして殴るだけの単純作業しか出来ないから、俺のゾンディに敵が入るように協力してください。
だからな
立ち回り上手くて羨ましいわ
ぼっちゴルも殴らねーとダメだろって言いそうな勢いで怖いわね
とはいえガチTeで防衛なんて言ってたんだから、3周出来ないと煽られても仕方ないと思う
自分達なら出来ると思って集まったわけだし
かくいう俺はそれが嫌で不参加だった、自分で自分のことをガチTeだぜなんて言うつもりも無かったし
羨ましいならお前も出来るように頑張れな!
その程度の単純作業も出来ないようじゃ何やってもダメなやつだぞ!
それ、誰でも出来ることだから
俺と同じような動きで単純作業しか出来ない俺に協力してくれる人=ガチ殴りテクター
それ以外=にわか、ダメ、El拾っただけ
って発想なんでしょ。自称ガチ殴りテクター様に認めてもらえるように頑張ります^^
最低限エリュシオン装備、サザン16、効率サザンカスタムPP消費-8以上で
三周目、いけました。が、ギリギリすぎて合流できず。
3周目受注までは動画に収めました。
こういうのは実際にやってみろ証拠を残せっていう毎度使い古される言葉があってだな
わかったからElはElスレいけやゴミカス
>>424 Elなんてまともなテクターならもうみんなもってんだから別にいいだろ
まさかElも持ってない似非テクターが偉そうにしてんの?目障りだから消えて
集会でフレになった人とたまたま野良でかち合うとニヤッとするな
wave4で合流する時とか全く同じ動きしていてワロタ
殴りからコンボにするなら、実はエリュシオンのノンチャナメギより滅牙ウォンドで集中ナフォのほうが便利じゃね?
ロックしなくてもチャージ始まるし、チャージ時間そのものもノンチャナメギと集中ナフォでほぼ一緒だし
普段の防衛で殴りTeで行ってますって奴も少ないだろうから戦術にしろ動きにしろ机上の物が多かっただろう
今回の動画が上がって叩く奴も居るだろうけど、有る意味モルモットだからあんまり気にせず次を目指せばいい
つまり残業の俺が涙目で今北産業
>>420 お前ホント何も分かってないなw
どんな状況、どんな相手にもゾンディ殴りしかしないようならそれはただの馬鹿だが
防衛での中型の群れに対してメインTeが出来る最も効果的な攻撃方法は何だ?
それはお前が言ってるサブHu、Fiによる単純作業のゾンディ殴りなんだよ
そしてそれは敵の数が多ければ多いほど殲滅力があがる
個々がテクで散らしたり下手に数減らすとそれだけ殲滅力も下がって迷惑
だが別に他が不要と言っているわけではない、全然いても構わない
ゾンディで集めた箇所への攻撃は助かるしビブラスやラグネにはコンバナフォの方が殴りより効果的だろう
そういう立ち回り方をすればいいのにどうにも我慢できなくてサザンやらで散らす奴が必ず出てくる
そういう奴はTeの特徴を分かってないやつだと思わないか?
それならエンジョイ勢ならともかくガチ集会にはいらねーんじゃねーのって話なんだよ
ま、参加してない俺が何をいったところで説得力はないだろうがなw
>>429 長文のとこ悪いけどお前さん釣られてるよ
>>426脳死ガルミラしてるの防衛戦で見られたりしたら……
>>428 普段の防衛で殴りTeやってないやつがガチ集会に参加するわけないだろ・・・
RaTeかGuHuでサーセン
自分は普段から身内防衛でTeHu出してるけど
Teオンリーだとまた立ち回り変わって来るだろうしなぁ
スレ企画として長く見て詰めていくのも面白いかもね
ひととおりやりなよ
野良でウォンドゾンディとか周りの迷惑というか
タリスで分かりやすくゾンディしたほうが火力が集中しやすい
↑
こういうのってTeだけやってたらわからないと思う
そもそもタリス以外でゾンディする人あんまりみないから
集中しやすいかどうかわからない
なぜタリゾンが良いかというと分かりやすいからじゃないぞ?
タリスなら同じ場所にゾンディを展開し続けられるから推されるんだ
これが殴りTeがウォンドで展開して周りの火力と殴ることで
ゾンディの二の矢がいらないとなれば話がまったく違う
またタリゾンは二枚飛んできてブッキングしたときに火力を混乱させる
あっちがゾンディだからこっちはザンバースに…なんて微調整もできない
ギフトザックゾンディとかね
ラッピーサックだったし
防衛に限らずバーストでもそうだけど
「ここにいればゾンディや補助回復が来る」という雰囲気を掴ませたら
やった!って気分になるね
毎回同じ場所でやったり、少し早めからテクチャージしてると
周りの対応が明らかに変わってくる
>>437 >これが殴りTeがウォンドで展開して周りの火力と殴ることで
こんなのムリだから
殴りTeが走りこんできてゾンディした場合
他人から見ると虚空にゾンディが出現してそこにエネミーが吸い込まれ、0.5秒くらいしてからテクターが走りこんでテクモーションを取る
カンランみたいな広範囲攻撃ならともかく、普通はこんなんで回りの火力との連携は取れない
>>441 ぶっちゃけ殴りTeだったら周りの火力職と連携取る必要なくね?
今のSH雑魚のHPなら3体以上ゾンディで吸い込めば一人で事足りるし
防衛での話でサッカーする場合ならタリゾンで先行して火力職にやらせるってのは有効な手だな
まぁ自分で塔守ってた場合はウォンドで展開して殴り殺したほうが速いけど
>>441 どんだけ恐ろしいラグの中やってるんだw
オーバーに書いただけだと思うけど、そんなギリギリの場面なら
殴りテクターでも普通にタリスゾンディするよ
最初から塔前待機ならウォンドゾンディでも問題なく火力を叩き込んで貰えてる
>>425 ElはElスレへ
出ないやつは出ないんだ
モタブ2、シャープ2、カムイ、クセルク、ガルドミラ、ほぼテクターで行ってるが出ない
なんのために分けてるのかわからんだろ
この自虐風自慢も相当うざいが
まぁ☆11なんて今のところ出ても宝の持ち腐れだからなー
メセタに換えられるシステムがきて初めて役にたつ
>>445 自慢なんかしてない、まるで持ってるのが当たり前みたいに書くやつがいるから書いたんだよ。大体ほしくもない☆11拾っても嬉しくなだろ
わざわざあからさまな煽りに反応してあれじゃそら自虐風に見えますがな
ああいうキ○ガイが黙ってNGぶちこむのが一番
そもそもElとかスレ違いやで
俺は煽りにも釣りにも全力投球なスタイルだから気にしないぜ!
ここみてるの本職テクターだろ
エリュ、モタブ以外に欲しい☆11なんてないでしょ、装備できないぞ
プルケミだっけか、抜けてたわ
ズル剥けジョーゼフ?(難聴
>>452 サブFiだから☆11ナックルは欲しいな
それ以外はまぁ取引解放されたときの為の交換券になるしいらないって事はないでしょ
本当にいらないと思ってるなら綺麗さっぱり店売りしてくださいな!
なにこの流れ
そんなことより
>>389の弓エルフプレイとやらにニュマ子テクターの俺のセンサーが反応した
が、ビブラス弓装備出来ないしネブラは高いくせに劣化ビブラスボウ
スサノヒキはFo装備……
本当に弓TeBrは居るのだろうか
妖精かなんかか?
弓エルフって、近接戦闘で矢を直接ぶっ刺したりする生物っすよね?
劇場版レゴラス的に考えて。
店売りじゃゴミ値だし折角の☆11なんだから分解して素材にすればいいよ
クラフト素材ならビジフォンで出品できるしな
レゴラスごっこするなら沼男用意しないとな
取引可能になったらショップに出すから買えよなおまえら
>>456 技量50マグ沼子でTeBr弓エルフやってみたけどさ
リバイバル無いからバニッシュ後はロケット頭突きなんだよね
エルフ感全く無いよね
そう言えば最強PAが体当たりでしたね…
噂の連写PAが実装されてからコンバートクインシーでもしてみようかな
サンクス
昔から弓を引き絞る姿が好きだからクラフト弓作ってTe装備可能にして道中ウォンド、ボス弓にしたけどそんなに悪くない気がしたぞ
気がしただけだが。
アベレージスタンスSクリティカルMAXまで取ってシフクリ1かけると結構な確率で青ダメ出るね
弓使うならウィークスタンスだな アベレージはカタナマン専用
防衛戦ならゴキとタイマンになったところで俺はバニッシュネメシスの64kで消し飛ばしてる
劣化マスシュww言われてるネメシスだがPP盛ってない装備だと普通に良PAだなあれは バニッシュとの相性もいいし
Elがスレ違いとか頭大丈夫か自治厨
テンプレ読めよ Elスレに誘導するのはEl拾ったからTe始める奴
これだけ普及してんのに俺が持ってなくてくやしいからElの話はするなとか、気持ち悪いんだけど?
動画は見てないけどワイヤーはカレントあるからね
元々DF戦だと大活躍してたPAだし
その当時より今はギア溜め優秀なPAも増えたし
Teつええじゃんとなると道中雑魚戦が一番なんだが・・・
見栄えしないよな
強さの関係だけじゃなくてテク職は基本的に地味
テクはPAみたいなかっこいいモーションもないし派手さもない
ロッドのモーションはなんかモップの先っちょから魔法出してるみたいで嫌いだが
ウォンドはいかにも魔法出してるぜって感じで好き
あのテンプレをそう解釈するのか(困惑)
Teといえば法爆なんだからエフェクトをもっとド派手にすべき
それこそうるせぇって思われるほどでかい破裂音がするとか
>>465 その解釈はどうかと思うが、言いたいことは分かる
煽る馬鹿と嫉妬でスルー出来ない馬鹿が多いから仕方ないね。特にスルー出来ない奴多すぎ
集会とかにエリュ持ってくるな的なこと本気で言ってるのがヤバイ。こんな馬鹿が多いから分けられてる
>>472 自分の法撃爆発しか見えないってのもな
まぁほかの人のが見えたら画面もPCも大変なことになるんだが
これ以上派手になるとかつてのゾンディやエレクティフィニスみたいな扱いになっちゃう
ゾンディ調整入ったらしいが相変わらず目に負荷かけて来てる気がするのは自分だけか
採掘任務のサザン掘りって
エリア3まで走る。道中にあるコンテナは全色破壊。プルフは赤くして割る
エリア3についたら敵をひたすら無視して採掘Eトラ発生させる。
敵を無視して採掘機をひたすら掘る。ピカーンくる奴が必ずあるのでそいつが赤判定。
クリアしたらもう一度。
の繰り返しが一番効率いいのかね?
更にサブBrにしてカタコンとフドウクチナシとコンバシュンラン移動で効率アップ
シュンランじゃなくてアサギリでしたすまそ
>>479 なるほどサンキュー。
赤コンランキング乗るのにサザン出ないって言ってる奴がいてもしかしてひたすら赤掘りする方がいいのかと思ったぜ。
俺もセカンド用にちょうど同じような方法でやってるなぁ
ついでにファクトリーはアギトで壊す、ブルフは道中と当たりドリルやった残り時間で見つけたもののみ
ちゃんとマップ埋めた方がいいんだろうけどさっさと次行けばまた確定赤判定あると思うと悩む
MAP埋めは竜巻でいけるレアコン台地ない限りは時間の無駄だよ
亀レスですみまそん
>>181 ナバータ試してみたけど面白いね、移動ジャンプにJAがついて色々使えそう。
>>317 他とは違う意見かもだけど、クロームはタケノコさえ気をつければ張り付きやすいボスだと思う。
ミラージュなら横っ腹をジャンプして殴ってれば振り向きで頭に当たることもあるし回避時の隙も小さくなる
ステップなら回避は難しくなるけど腕とか壊しやすいし殴る回数も増える。
近接なら吸い込み後の大技に注意しておけばあとはほとんどパターンでいけると思う。
とりあえず普段のお前らがテクターで防衛戦に言ってないのはわかった
雑魚処理ならGuには勝てるけどBrのカタコンは無理なんだよなぁ…
そもそも良いテクターは防衛ではウォンドを持たない
ウォンド持たないって
メンバーにテク職4人居た場合どうするんだ?
>>486 被ったらウォンド持てば良いだけだろ
まぁテク職5人居ても4人はロッドウォンド粘着君だけどな
実際WAVE4以外で被ったことなんてないぞ
>>487 最近3周に1周くらいで被るよ?みんなエリュとか砲撃PAF欲しいのかね…
で、攻撃テク専門なロッドウォンドは論外として
ゾンディ被ったら余裕がある良いテクター側が殴りに切り替えるべきでしょ
ならウォンド持たない、と決めつけちゃうのは如何なものかって事だよ
ウォンドでもちゃんと仕事してりゃ別にいいだろ
TeFoならタリスのほうがいいかもしれんが
使えるTeはwave1,2,3はウォンド、wave4はタリス、wave5,6は全職ライフルを持ってる
職や状況に合わせた武器の持ち替えができるかどうかだと思う
このスレでEl避難してる人はいい加減、その脊髄反射で嫌うのをやめたほうがいいよ
エリュシオンはギアとのシナジーはほぼないけど、単体に対する殲滅力(サザンやナフォ)を考えれば使える
性能だって別格ってほどでもないし、テクターならウォンドを使いわけるとかするだろ?それと同じ
>>490 結論出ちゃったw
よくいう「自分が12人居たら目標達成できるか」を基準に考たとしても
TeRaはゾンディとWB撃ちまくりのゴリ押しで行けそうだから困るw
ちょっと聞きたいんだけど、TeHuってPPいくら確保してる?
今ディールにマリューダテクVパワVブーストで打法ハイブリユニ作ろうと思ってるんだけど、スタブかスピブかで悩んでて参考にしたい
ボスにナメギ使わないならPP120無くてもいいのかなぁ
ボスでナメギ使わないならボスで使う武器で考えてみればいいんじゃないかな
自分の場合ナメギに頼りたい場面もあるし120欲しい
>>493 TeHuならPPは殴って回復できるし100でもそんなに枯渇しないと思う
逆にHPは多いほうがいいと思うな
TeHuなら乙女、フラガ、マッシヴ、ガースタ、アブソプと回復スキルが多いから
HP盛りにして一撃死や、事故死の確率を落とせば、自然と不死身になるよ
W1,2,3でも防衛でウォンドはさすがに地雷すぎ
大人しくタリス持て
>>496 そうかな?
1、2、3はある程度ランダムだからタリスもってゾンディールするなら
ウォンドもってゾンディールしたほうがタリス投げるラグがない分対処しやすいと思う
4はステアタやアサバス移動、ダガーステップとかできない人は
タリスっていうのには選択肢の一つとして同意だけどね
3以降は塔前にタリス置いて溜めてた方が周りが合わせやすいのが大きいんじゃないかな
他テク職がやってくれてたらタリスの横でラバーズ発動して待てるので実際助かる
>>494 >>495 ふむふむ、ありがとう
ボスにはウォンドで殴るかソード使ってるかだけど、ソードも大体ライドでダウン時OEって感じだからライド4回撃てる112あたり確保してあとはHP盛るのが良さそうね
近接職やってりゃ分かるけどゾンディに動き回られると巻き込まれて事故死するからな
ゾンディ殴りしてる奴はミラージュで即逃げして食らわないから普通に殴れるけど
やられる側は敵が集まってるから殴りに行ったら
次の瞬間に自分の周りに敵が集まってて床ペロとか日常茶飯事
敵が断続的で連続ゾンディの割合が少ない防衛はまだマシだけどさ
ゆりかごバーストとかでやられると本当にどうしようもない
El粘着君の次はゾンディウォンド否定かよ
最近マジで変なの多いな
ウォンディ、ロンディが困るのは、混戦時に吸込み先が分からないこと
自分以外にゾンディする人間がいるか確認しづらく、テク職同士の連携が取れないこと
この2点
「ラッピースーツを着てるTeがゾンディします!」等白チャで宣言すれば効果的だとは思うけど
ほとんどの参加者はそんなの宣言要らんからタリス投げてくれと考えそう
>>501 ゾンディ殴り自体は否定してないぞ、勝手に動き回るなって言ってる
ゾンディ殴りするなら分かりやすい場所にゾンディポイントを決めて
そこでチャージしてるのをちゃんと見せて
毎回ココでゾンディするぞってアピールしろってこと
>>501 でもさタリスTeは認めないとかエリュ持ちはくんなとか最近やたら排他的な雰囲気じゃん
そこんとこどうなのよ
昨日の1鯖防衛戦の動画ってもうアップされましたか?
>>505 もうアップされてるよ
Te防衛動画に関して辛辣な感想多いねまだ2回しかやってないのに完璧求めすぎじゃね?
なんだ6鯖2回目のやつもいつの間にか上がってんじゃん
自分もこっそり上げたことあるから分かるけど
防衛は中途半端に効率入ったクエストだから
感想求めると自称プロアークスが異常に大量発生する
ニコのとか酷いよ、批判コメントがついてない動画なんて1つもない
そりゃどうあろうと批判はつくものさ、ここでもどこでも
防衛動画の場合は目立つからそれが尚更なのよな
大なり小なり批判されるのは仕方ないとして
その中で参考になるものを上手く選別して飲み込むことが大事だと思う
少し前にElはウェーブ4苦手とか言われてたがエリュスレに書いてあった範囲ノンチャナメギ試してみたらガチメンツのなかでほんとに貢献一位になってたわw
タリス後に多少バラけても範囲ナメギなら巻き込めるっぽいな
俺は野良防衛ではウォンドでゾンディは封印するかな
やるとしたら床にソルアト置いて白チャで宣言する
>>511 ああ、ノンチャでも範囲広がるんだ
サバータカスタムしてくる
貢献一位w
防衛戦でTeの仕事っつったら、テリバゾンディからのラ・バータで足止めだろ
ゾンディで纏めたところで暴れて事故る可能性と、そもそもの進撃を止める効果も見込めるからな
その後ザンバ撒きつつ火力職に殲滅させるってのが今んところスマートと思ってる
いや、タリゾンするなら責任もって最後まで引き付けようよw
と、脊髄レスはともかくノンチャは
カスタム広域効いてないって話だったのに
デマだったと言う事か…おつおつ
タリゾンが展開されてる状況の選択肢としては有りって意味で捉えればいいんだろうけど
そのためにFo側をエリュツリーにするのはイマイチどっちつかずな気がするな
テリゾンタリスの真上にタリスナフォを展開して顔面直撃狙うのはどうだろうか、と唐突に今閃いた
Teの仕事はテリバゾンディからの後頭部殴打ですよお客さん
ラバータは確定で凍るわけじゃないので気休めレベルでしかない
ウォンドゾンディに関しても無問題
不意にゾンディされたから〜とかいって愚痴る奴は相手にしなくていい
その状況に合わせられない火力がクソなだけだ
>>511 範囲改造はノンチャには効果ないと言ううわさがあったがガセだったのかねぇ
>>503 ゾンディ殴りの使い方に関しては完全に同意だけど
防衛はタリス最良他は駄目って言い方はどうなのよ?
ウォンドとタリスのメリットデメリット考えてちゃんとやってる人もいるんだからそういう言い方やめて欲しい
>>504 自分はタリスもエリュも気にしないんだけどな
エリュは戦闘方法があまりにも違うから別スレになっただけかと思ってた
サブでいくらでも戦闘方法が変わって個人で合う合わないがあって
ゲームバランス的に実は絶妙にバランス取れてるのがメインテクターで
その人にとっての最適解がバラバラになりすぎて、俺は強いんだー他はゴミだーって雰囲気になりやすいんだと思ってる
ちゃんと落ち着いて見てれば雷テクをチャージしてるのが誰か分かるしね
防衛で雷テクなんてゾンディしか使われないんだから混乱することはないさ
6鯖動画2弾見てきたけど相変わらず突っ込み所の多い内容だったw
バルムンクを手放せばだいぶ良くなりそうなのになあの人…
エリュって風特化にしてPA一発ダメでいくら出る?
>>520 サブやツリーによってかなり変わるが
なにもしないで1500
ある程度強化して2500〜3000
OP付けとかチムツリーとかでも特化して4000とか
潜在が良いのは分かるけどそれくらいのダメならそんな利点が無い気が・・
スマホからだとどっちの動画もまともに見れない…後でpcで見よう
エフェクト制限設定はよ
単発4Kってどんな法撃力なんだ・・・?チムツリ抜いても3.3K位は出なきゃいかんのだろ・・・
アビ3ウィンミュテテクブを全身につければそこまで行けるんだろうか
>>519 バルムンクの属性たぶん氷だよな・・・
光テク重視でウォークライもラバーズも使ってないところをみるにTeFoだと思うんだけど
殴るときくらい持ち替えしないと、ただでさえ火力UPスキルもなくEWHくらいしかないのに
殴るメリットが薄いんだよな・・・これじゃただの自慢動画って言われても仕方ない
>>522 チャージしないでチャージした威力が出せるってのはテク職としては大きいと思う
ただ、PP枯渇が激しくて短期集中って感じだよ
巷で騒がれてるほどElの性能は高くないよ、風特化でようやくBrの足元ってところ
いま気づいたけど、、、こいつFiTeなのかよ・・・
バルムンク持つ意味本当ねぇな
立ち回りが完全にTeFoじゃねぇかよ…
>>525 スタンスが見えるからサブFiだ…
グランツの威力も出てないからよっぽど中途半端な中身なんだと思う
あれじゃどう考えてもダガッチャ持ってサザンしてた方がマシだよな
>>522 PP効率を犠牲にDPSを上げたテク職と考えればいい
息切れは通常のテク職よりも早いのでPP特盛にするか法撃特盛にするかゾンディ殴りも使うかなど対応は別れる
>>527 Te動画っていうよりウォンド縛り動画だコレ
FiTeにするんだったら、ビブラスのときはグランツじゃなくて
ファイター専用ナックルを装備して尻にBHS決めるとか
そういう職の性能を生かした動画にしてほしいよな
FiTeで専門武器使わず、グランツ連打なんかされてたら
FiTeだから全職ウォンドのバルムンク装備するしかないんです^^^;
って勘繰られても仕方ないよ
Te防衛戦なのになぜかFiTeだしな、いろいろな意味で中途半端というか真意が読めない
>>529 そもそもTeにPAとはなんぞやから始まり
テクニックと仮定して答えてるんだろうけどそれが何のテクかははっきりしないという・・・
(多分サザンだろうけど)
>>529 エリュで風特化って時点、PA一発って時点でサザンだと思ったんだが
ザンやラザンは違うし、ナザンはなんていうか論外だし……
選択肢サザンくらいしかなくね?
>>490 不覚にも5、6でフイタ。割と納得出来るから困る
なんでFi/teなんだよって突っ込みたくなるのはわかるけど流石に妬み多過ぎて気持ち悪い
>>534 FiTeで全クラスウォンド持つのはわかるけどな
この動画見る限りTeFiでいいじゃないか、って思うのと。
前回ダガーでステアタ移動してたのに今回ずっとウォンドもちっぱなしってされてると
どう贔屓目に見ても、そうとしか見えないんだよな
FiTeなのに、氷属性のバルムンクで殴るって時点でそう思わないか?
今なんかダガッチャも安いんだから、普通に殴りはダガッチャ、テクはバルムンクじゃないか
装備揃えるお金ありません!!とか言うようじゃ、動画あげて鑑賞するのは身内だけでいいと思う
周囲に配信する意図が自慢以外見えないのが問題ってだけ
妬みじゃなくて例えばTeFoなのにルフネシアでクライゼン連打してたら
何こいつやる気あんの?ってなるでしょ、そういうこと
防衛でタリス推ししてる奴とかFoの人に、じゃあまともに敵倒せる人ほとんど居ないケースはどうするの?って聞くと
自分がBrで来ればいいじゃないみたいな見当外れの返答来る事多いんだよな。ただの脳死と変わらん
周りのメンツに合わせて役割を臨機応変に変えていける奴が上手いTeだと思うわ
ノラだと周りが下手糞なBrばっかりだと自分が塔前ウォンド撲殺しないとまともに敵死なないパターンも結構ある
他にゾンディ役居たら自分は火力でいいし、ウォンドもサブ武器もタリスも場面やメンツに合わせて全部使う機会あるっての
必死にバル持ち叩いてるけど妬みが滲み出ててワロスwwwww
いやいや野良はさすがにBrHuかスサノHuBrで行けよ
肝心のボス処理で役立たずってそれ一番言われてるから
バルムンクどやぁしたい気持ちはわからんでもないけどなw
未だにwikiは盗撮画像のままだしほんとに実装してたのかって感じだわw
>>535 このスレじゃ使い分けるの当たり前だし効率プレイ名乗って動画あげるならそれぐらいは用意しとけって話なのな、納得したわ
>防衛でタリス推ししてる奴とかFoの人に、じゃあまともに敵倒せる人ほとんど居ないケースはどうするの?って聞くと
そんな極端なケース聞かれたことないけど
1周目2周目で周りの火力が極端に低い回があったらクエスト破棄して次の回に混ざる
クリアすること自体は可能だけど評価Sが怪しいのと、次の周で同じメンツに当たる可能性が高くなる
ウォンドの殲滅力が低いって言いたいんじゃなくて、自分がBrHuでそのケースに遭遇したけど実際無理だった
塔のうちひとつはなんとかなるけど残りふたつに手が回らない
>>541 前回より改悪されてる動画を見て、がんばったなぁっ言えるわけない
FiTeでバルムンクもって光テク連打してる動画がTe動画だとおまえは思ってるようだけど、少なくとも俺は違うと思うよ?
メインかサブにテクター入ってるなら
誰だってテクターを名乗ってよい
というわけでテクター的なゾンディしたいけど殲滅力も欲しい!というアナタにお勧めのカタナBrTe
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
6鯖動画でそんなムキにならんでも
身内動画みたいなもんだろ
>>541 煽ってるつもりなのかも知れないけど
動画撮って晒すつもりならさすがに弱点属性くらい使い分けろよ
EWHなくても弱点属性ってだけで法爆の威力は1.2倍くらいになる
FiTeでテク連射してボク弱いですーって
テクターに対するネガティブキャンペーンだわ
>>443 ラグがない環境で2PC2垢で試したら、第3者から見て
ゾンディ術者の動作とゾンディ効果の間で遅延はなくなったわ
ただ、実時間でのゾンディ術者の操作と第3者から見たゾンディ術者の動作は0.5秒くらい遅れるから
ゾンディした後0.5秒間は他人から見てエネミーは集まっていない、つまりその間はテクター一人でがんばって殴るしかないな
そんなことよりスティナの話しようぜ
資金の目処が立ったんでスティナ購入して属性強化も終わり潜在解放しようと思ったら憤怒の型の効果見て軽く絶望1%ってなんだよ
死んだばあちゃんがPSUで使ってた思い出のバルムンクかもしれないだろ!
カムイ接着とかでなし、楽しそうだなぁでええやんな
>>543 だからなんでfi/teなんだ?って最初に突っ込んだろ
>>551 同じ疑問を持つなら、妬み気持ち悪いとか決め付けるおまえのほうが問題だとおもうぞ?
スティナは実質的に打撃マグ流用出来る利点しかないからなぁ
せめてもっと安くなれば…ってだいぶ下がってるのね
1本1M程度なら選択肢に入れるのもアリか
両方の動画見たけど攻撃力がガチ勢ウォンド縛り>WBあり6鯖勢でワロタ
しかし立ち回りだけで言えば6鯖のほうがよかったようにも見える
どちらも次の集会あたりで3週いけそうだからがんばってほしい(過疎鯖並みの感想)
>>542 そういう火力が低い状況でも何とかS評価2周に持っていこうとするのがテクターだろう
ちなみにBrHuはそういう状況打破するのは向いてないからな?
クチナシ効かない防衛では殲滅力はともかく制圧力に関してならテクターは全職最強
>>548 発送を逆転させるんだ
ベストタイミングより0.5秒早く一回目のゾンディを貼り
(ゾンディ終わり際に敵が吸われ始めるように見える)
回し蹴りが来る前に2回目のゾンディ撃ってジャンプorステップで避けるんだ
6鯖はビブラスの処理早ければ三周行けそうね
しかし1鯖の方は同じメンバーで集まってやるのは困難なのよね
>>555 いや無理だし無意味なんだってば
機動力と対ボス火力の関係で
塔がひとつなら多分できるよ?ずっとWave4ならできると思う
>>556 ゾンディ2回か、もどかしいな・・・
まあそれはともかく、防衛でのタリスゾンディはフライングぎみに置くべきだというのはよく言われてるな
それの裏づけが取れたのはよかった
>>559 自分はウォンドだけど割と手前から初めて3回ぐらいはゾンディやってる
ラグがあろうがほぼ確実にひとまとめにできる
ウォンド使うのは投げる時間と武器切り替えの時間が惜しいのと確実に3回使えるようにしときたいから
チームでやってるから火力職が信頼できてこそなんだけどね
>>513 貢献1位バカにされるのはFAとりまくる北の勇者のせいだけどこういうよく知らんバカに勘違いされてんな
ファーストアタックはくれてやるだが貢献1位はもらっていく!!
こてならいいの?
>>559 なんていうか色々言いたいんだけどうまく文章に出来ないからもう黙る
突っかかってごめん
あとゾンディ早掛け二度撃ちの効能は想像より大きいよ
もどかしいかもしれないけど騙されたと思って、一度やってみて
>>561 テクターで貢献度一位とってる時点で怪しいとは思わんのか
FAだけとってると思われても仕方がない
他にタリス役いたら攻撃してもええんでない
貢献度一位取ったwaveは顔が青ざめてるか意気消沈してるな…
それはつまり反対側の塔がくっそ遅くて、石拾いでトップになった時だからな
テクターとElを比べてはいけない…(戒め)
自分が貢献度一位になる
あっ3週無理だコレ・・・(絶望)
テクターが貢献度高い=ほかの火力がヤバイだからな
俺たちは目立たない方がいいんだよ・・・
殴りTeなら普通に一位はとれるだけの火力は出るよ
攻撃密度が低いからインフィマンにハイエナされたりすると厳しいけど
脳死シュッカマン程度には並べる殲滅力はある
一人でゴルドの群れを安定して処理できるのってカタコンか殴りTeぐらいだと思うし
あとは博打のメシアブッパか
さすがに対ボス性能はPA持ちより数段劣るけどね
ゾンディ早撃ち2度・・・・惜しい ・・
正解は微早撃ちゾンディ>前ジャンプ振り向き後頭部殴打3連>ゾンディステップ>後頭部殴打
FAに1ダメとトドメの1ダメ与えたやつと、残りの全ダメージを与えたヤツがいたとして
後者はポイント0になる糞システムだからな
気にするだけ無駄だしドヤ顔しちゃうのは痛いだけ
まぁ嬉しいのはわかるんだけどさ
Elもウェーブ4で十分火力出せるって話じゃね
Foなんかまともなプレイヤーいるなか北の魔術師で貢献一位とかできんのかw
あ、ミス
北の魔術師以外でのだったw
一人でゴルの群れを処理しなきゃいけない状況になる時点でダメ部屋決定じゃないですかヤダー!
>>571 ゴルドの弱点って前頭葉じゃね?後頭部狙いじゃダメ全然でないでしょ?
Elはゴキブリの取りあいで勝利出来る射程と火力をあわせ持ってるからな
サザンマンはナメギの使い方もちゃんと覚えろや
二度ほどテクターで防衛行ってゾンディール、フリーズ、サザン使ったけどやっぱり攻撃したいよな〜
ここにいる皆は倒れても攻撃派だろうw
さすがにタリス投げるテクいなきゃ涙をのんでタリス投げるが出来れば攻撃したいです><
回りが小学生ばっかだと自分一人で塔守るとか、稀によくある
そういうときはTeで良かったと思うけどね
嫉妬に燃えるテクター小屋
Teならタリスなんか投げずにレーダー見ながら直吸いだろ
その方が臨機応変に吸える
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ * みんなElになれ〜♪
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚
>>570 メシアぶっぱは博打でも何でもない普通の強PAってだけだが・・・
しかし皆話してる前提がかなり違ってる気がするぞ
防衛戦でタリゾンが既にある前提でウォンド火力を推す人と
ウォンドゾンディ前提でタリゾン勧める人と
貢献度()と馬鹿にするだけの人と
(´・ω・`)じゅわぁ
>>582 それもちろん回り誰もいない時の話だよな?
>>584 (´・ω・`)El拾ったらここ来ちゃダメよ
防衛でのTeの役割
・TeHu ⇒???????
・TeFo ⇒???????
・TeFi ⇒ワイズチェイスゾンディナグラザンバ殴りで圧殺。ボスはシフデバザンバ支援しつつ自分も殴る
・TeBr ⇒???????
他は誰か埋めてくれ
防衛でのTeの役割?ベターはともかくベストは言わなくてもわかるでしょ?
やりたくないだけで(´^ω^`)
ゾンディールだけチャージ短縮カスタマイズ無いのはテクターへの嫌がらせか何かなの(´・ω・`)
Teで防衛いくなってやつはメインBrかGuのやつだろ?
とてもTeを本職にしてる人間の言葉とは思えん!Teとそのサブしか育ててない人だっているんですよ!
他職メインの人は帰ってください!
テクターはOPいっぱいつけないとキツいな
ソールパワー3テク3スタミナは必須レベルだし
テクターは最低5スロ以上からだからな
それ以外はにわか
>>593 スタミナには同意だけど、パワテクは好みだと思うな
むしろテクターほどOPが適当でいい職はない
ダメージソースの殆どがツリーによるものだし
必須なのはHP増えるスタミナくらいだな!
クーガーウィンクルムミューテアビ3スタミナ作ろう?
クーガーウィンクルムミューテアビ3スタミナ2スタブなら作った
ああ、クラフト品だ
クラフト品は☆11に比べてセット効果分の打法が90低いから
クーガーアビVウインミュテで打法を60盛っても一部位あたり30ほど無駄にすることになる
☆11セットにクーガーアビV付けただけで
その4スロ分にならんでしまうという悲しい現実に気付いたからクラフト品はドゥドゥの餌にしたわ
現実的なのはリンガパワVテクVスタブあたりだろ
造龍で多スロリンガの相場落ちてるし作るなら今だぞ
☆11ユニットは防御力が紙だからなぁ
クラフト品だとPPも合わせて攻撃性能は下がりがちだけど
ある程度の打撃防御を保ちつつ射撃法撃防御も高いってのは何気に悪くない性能
理想はフォリーやウラノスセットと合わせて耐性も完備することだけどね
今作るぐらいなら10パーセント期間まで待った方がいい
アビVも100パーセント付くし、ステVの継承率もひとつで100パーセントに持っていける
まぁ10パーセント期間後に新武器防具が追加されて憤死するパターンだろうけどな!
>>602 まあ今でも95%で継承されるし余裕やろ
モニカ「95%?楽勝ですね!」
モニカスの提示する5%を舐めたらあかん
>>603 例えばソールパワVテクVアビVブーストを
パワVシューVテクVゴミゴミ+ソールゴミゴミゴミゴミ×2で作るとすると
95パーセント期間は
85959595100
10%期間なら
90100100100100
さすがに前者で勝負する気にはなれんよね
95パーセント期間やべぇw
5パーセント期間の間違いで
>>606 すまん、死亡フラグ的なネタレスだった。反省している
そういう意味では90,100,100,100…いや、なんでもない
10%期間に合成素材作ってSHAD来たら本命にチャレンジだろ
10%期間終わったらすぐにがた落ちやで
>>589 (´・ω・`)周りにそれなりの火力あるなら
Te○→タリゾンメギバ
が最適じゃないかな
周りがごみだったら石拾いよwww
>>610 タリゾンメギバよりもタリゾンレスタのほうがいいよ
ゴキ1~2匹だったらラバータでもおk
>>611 (´・ω・`)なるほどなぁー参考になります
>>610 一部の人はTeが火力ないない思っててどうも違和感があるんだよなー
TeFoじゃ実感沸かないかもしれないが集団に対して殴りはTeHuを軽く凌駕しその火力はBrと大して変わらんかそれ以上なんだぞ?
俺は周りにBr、Guいたとしても自分でまとめて殴ったほうが遥かに早いからそうしてる
さすがにボスは任せるか支援に徹する、もしくはゴキを片付けにいくって感じだがな
やっぱり殴りTeとテクTeでは話噛み合わないしスレ分けが必要な気がしてきたわ
>>599 クーガーアビ3の素材を買って星11防具の穴を開ける金と時間で
打射法60ずつ上がるコモン防具を3つ買ってクラフトできると思う
今までサブTeばっかだったけど、ここの集会に刺激されてメインTe始めたぜ
クラフト品だけど6色揃えたしもう何も怖くない。取り敢えずサザン16拾いに行くか
グワナーダネロ出てきて倒せはしたんだがやばい
何がやばいって腹をひたすら殴り続ける作業感がやばい
やはりメインTeとはいえボスや中型はサブクラス武器持った方がいいんすかね…
どの武器持ったところでグワのおなかを殴り続けることには変わらないんじゃ…
クラフト品wwwwwwwwwwww
エターナルヒート持てばいい
イルゾンデが突撃する近接テクっぽくてTeに合ってそうだけど
ゾンディ起爆で肉染みが増えそうだな…
やっぱ起爆しないで近接テクが欲しいな何かないのかなー
596 :名無しオンライン:2014/02/04(火) 18:40:41.63 ID:Ed3v+G67
むしろテクターほどOPが適当でいい職はない
ダメージソースの殆どがツリーによるものだし
必須なのはHP増えるスタミナくらいだな!
テクターツリーのどこがダメージソースなんだよ
ハンタースレじゃねえぞここは
つうか殴りテクターのダメージソースは敵の数だろ
>>620 敵の数もそうだが大事なのはリアクターラバーズツリーってところだろ!
それ取ってないツリーで殴ってもたかが知れてるし
ツリーに名前つけられるのはTeに朗報だな。
7個ぐらいあってどれがどれだか把握しきれてないわ…。
うほー!それはうれしい!
補助と殴りでサブとツリー間違えた事何度もあったよ!
ノンチャイルゾンデによる連続突撃が最強になるとはこの時誰も(ry
☆11取引解禁公式で発表されたからEl狙ってる奴は集めとけよ
すでにゴミ☆11二つ確保してあるから大丈夫だぜ!
そういえば本気の防衛の主催の動画って上がってる?
あがってないみたいね
そうかー。ありがとう!
イルゾンデをサブ武器のコンボに組み込んでスーパープレイしたい
ノンチャで使うのか
無月大幣ってむげつおおぬさって読むのか
おまえら、11取引来たらエリュいくらなら買う?
1M
むげつおおぬさ…ダサ…
一本欲しいけどFoTeの存在数的にかなり安くなりそう
e
今更読み知ったの?
大幣は……一般常識とまでは言わないけど時代小説とか読めば普通に出てくるしなぁ
魔石交換武器の中じゃ、一番何の捻りもない読みだけど、それでも読めない人結構いたのね
赤コンテナのドロ率上昇でサザン持ってない人は多少楽になるかな?
なんだか今日はエリュシオンが出る気がする!
∧∧
( ・ω・) 防衛の予感がして目が覚めたぞ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだだからもうちょっと寝てろ
イルゾンデで近接のように戦えるならキュクロ系の中型倒すの楽になるかな
散々劣化フォースと叩かれ続けたTeFoの時代がついにくるんだな…!
ラバーズでステップイルゾンキャンセルによる電光石火走法
*゚+。・+。゚*。+。*
\ 。*゚
∩∧∧
(・ω・`) みんなElになれ〜♪
。\ つ
* ヽ _⊃
+。 ∪ ☆
゚+。*。・+。・*。*゚
攻撃すると火球が出る武器が出たよ
エリュシオンかな
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
Teが2人いるときはイルゾン禁止じゃないかゾンディ破壊が捗る
法撃値変換潜在付きの武器の話題で盛り上がってるかと思ったけどそうでも無いのか
ところでイルゾンとイルフォはテクカスできんの?
>>651 所詮は、パッケージ特典武器の潜在能力……
素スペックはたかが知れてて、クラフトも技量補整の関係でぱっとしないからなぁ
そも、テクニックをセットできない武器でテク運用するのに、そんなにメリットないっていう。
バニッシュナメギとかは例外だけど……弓の特典武器だけ、ワンチャンって感じかな。
(´・ω・`)魔法戦士気取りのTeHuで、永野護ファンだから使うけどね、鍛えるけどね。
(´・ω・`)エステでガリガリの鶏ガラボディに整形しちゃる、
サバータ広域にしたけど
ゾンディで集まった敵にはすべてかかるくらいには広域化したけど
動きが止まるのはタゲった1匹のみだ
結局欠陥品
>>651 ごめんkwsk
字面から想像する限りでは
法爆のついたウォンドとあまりコンセプト変わらない気がしなくもない
ニコにTe防衛動画あがってるな
マジカルウォンドのことじゃないのか
>>655 次のパッケージ特典の武器は永野護の要望で潜在開放で法撃値が上がる武器らしい
普通の法撃付きの武器はクラフトで法撃値が消えちゃうけど、これは潜在依存だから消えないらしい
まあラバーズでステップからのテク打とか出来るようになったから以前ほど需要はないかな
もしかしたら新12や11は上位潜在かもね
イルゾンデにガンスラの突撃PA来るしガンスラ作成中
永野氏の希望で法撃能力が高い武器という物があって打撃力の何割かを法撃力に変換する潜在だとかなんとか
これが素法撃力に乗ってくれて、
レスタの威力が上がるような潜在なら神潜在なんだけどなぁ
>>658,660
サンクス
ガンスラに来てくれればくそ高いサイファーを買わずにすむのだけどな
>>661 クラーリタヴィサスおすすめ
クラーリタ・ヴィサスってTe装備可能にするまでめんどいから
キャンディでいいと思うが
持ち替えて使う手間を掛けるなら、クラーリタをTe装備可能まで頑張るより
レスタを閃光カスタムして集気光ガンスラ持った方がいいんじゃないかな
結構な増加量だぜ閃光カスタム 増えた消費PPはガンスラで回収
いつの間にか飴ちゃんに潜在ついてたのか…
ホットジャックに全職ウォンドのお株を奪われていたと思ってたけどまだまだ輝けるな
ビーチシェードの存在感の無さ
防衛でテク職一人だけだったからタリゾンする気満々で塔前にタリス投げてチャージしたのね
なんかみんなタリス無視してもっと前線の高台の向こうあたりで敵を迎え撃つのね
タリゾンの位置をもっと北上させた方がいいんだろうか
668 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 03:01:56.67 ID:j4UXPvai
タリゾンするって白チャで言えばいいんじゃないかな。
早めにタリス置いとくとかね
ウェーブ3以降は塔直前まで触らないのが鉄則だから
タリゾン関係なくそんな前で触る奴には何言っても無駄だと思う
勇者と変わらん
wave始まる前に塔前で火力が待機してるところでタリスなげてこれ見よがしにチャージしてたよ
wave開始と同時に全員がタリスを超えて走っていった
タリス貼る位置が悪かったのかと思ったけど単にメンバー運が悪かっただけなのか…
ウェーブ3の第1波はダガン+ゴル2体ぐらいのパターンがあるから多少前で殲滅も有りよ
ただマップ見てカマキリたちが居ると判断できるのに突っ込むのはダメな連中ね
ウェーブ4以降で突っ込むのは論外
672 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 03:46:48.31 ID:YWyL9SD6
巡回系緊急アンケの待機でもしてたせいか、防衛の立ち回り煮詰めてないアークスが多かったもんで
身内やってたの以外は無念の二週ってのが多かった
我らがタリゾン先輩は別の拠点を守ってるのに、タリゾン配慮のせいかバリア張らないのはアカンで…
むしろタリゾンしてるときこそバリアがほしい
けどバリア積極的に張る人と張らない人って明確に分かれてて
張りたい人がもう使い切ってるのに誰も代わりに張る奴がいないとかもよくあるんだよね
バリアどころかラバタで直固めてしまえよ・・・
ラバータの凍結は所詮3割なので完全に信用はできない
1〜2匹ならラバでもいいが、基本的に2匹以上いたらゾンディ優先のほうがよい
数多ラバだけど案外凍らないし、ゾンディでバリアにゴキ押し付ける方がラクでいいなぁ
防衛でのTeの役割
・TeHu ⇒ゾンディで纏めつつHu兵装で殴り、バフも忘れずに。
・TeFo ⇒タリゾンで支援、火特化なら最速で前線の小型を焼く。
・TeFi ⇒ワイズチェイスゾンディナグラザンバ殴りで圧殺。ボスはシフデバザンバ支援しつつ自分も殴る
・TeBr ⇒クラフト点撃刀ウィークスタンスEWHでアベスタBrHu並みの火力。序盤はタリゾンで支援しつつボスは全力で殴る。
ウォンドがどっか逝ったわ…やり直しやな
でもテリゾン需要はあるからウォンドはあれだけどTe自体は人権あると思うよ、これだとメインにする意味ないけどな!
ウォンドもっと強化してくれー!サカイ!KMRぁ!
防衛でTeは人権あるでしょ
メインTeでもサブTeでもどっちでも。
12人火力よりも10〜11人火力で1〜2人テクがいたほうが安定するっていうだけ
使うのはゾンディザンバラバシフデバレスタってとこか、グワナーダ限定でギフォがギグラが役立つか
対ラグネ以上はもう完全に火力不足なので大人しくザンバに徹したほうがいいね
ナフォなんか撃つ暇あったらPPの限りザンバしろっていう状態
人権無いのはPTプレイする気のないサザンマンを始めとした攻撃テクしか打たない馬鹿
純粋な興味として最初の固まってきたゴキの群れを
ウォンドゾンディで集め法爆殴りで瞬殺ってのは出来ないんかね
周りも攻撃するし1、2振りすれば沈みそうな気がする
>>680 群れてれば瞬殺まではいかずとも一人で普通に倒しきれる
1匹とか2匹だと全然死んでくれないのが難点
ゾンディールで寄生してる奴多いんだろうけどさ
現在の吸い込み廃止
↓
触れたら磁場で減速、雷マスタリーとミル潜在があれば最大-85%減速とかな
に変えるように要望出してみないか?
他の雷テクツリー殺しすぎw
>>676 バリア前提ならタリゾンいらなくないか?w
>>677 直線か横ラインから効率バタ状態異常30を連打かPP食うが状態異常45やるしかない
数多ラバタ状態異常35、5ヒット
通常ラバタのノンチャが4ヒットだったとは最近知ったけんだどなw
ほんとゾンディラバタの上手い神タリサーなんて1%もいないんだな
野良だとしゃーないのか?
>>682 重なってたほうが手数少なくて済むっしょ
タリゾンしない場合微妙に纏めて殴れない位置になることもあるからね
>>682 後、ゾンディールのテクの説明読んだことあるか?
目標を吸い寄せる電磁場を作るテクニックだぞ
吸い込みがなくなるならゾンディールというテクではなくなる
>>683 HuBrしてる時さ、タリゾン見てるとどうも役に立ってないのが分かる
取りこぼしは他人が処理、あげく【バリアよろ】意味が分からん
>>684 起爆で十分
イルゾンデは待望の移動用テクなんじゃないの?
これでパレからTダガーが消せるな
消費が30らしいし、移動って考えると微妙そう?
Teで距離を詰めるって意味なら良さそうだけど、問題は帯電時間がどれくらいかによるなぁ
イルゾンデ→ゾンディ→イルゾンデの効果残ってて起爆
とか笑えない冗談はやめてほしい
>>686 中身の処理としてはスナッチステップの流用っぽいから
ゾンディ起爆しない可能性がびれぞん?
>>690 シナジーとか考えないからな
敵に突っ込むテクニックをつかうにあたってなんでデメリット背負ってまで突っ込むの?
っていう疑問が出てこないからな、ここの運営……
通常思考
敵に突っ込むテクを考えた→突っ込むならゾンディールやメギバするだろうし起爆しないように→完成
SEGA思考
敵に突っ込むテクを考えた→おまえ天才じゃね?wすぐ実装しようずwwうはwww新テクwwwww→完成
起爆するだろうな…電気纏ってとっしんするなら間違いなく起爆や
>>692 イルゾンデの倍率が高すぎて、ジャンプゾンデの再来になり
ライトユーザーは真似して突っ込んで床ペロ続出、ゾンディ起爆でギスギスオンライン悪化までがテンプレートだな
まあゾンディ撃ったあとはイルゾンデ使わないだろうし
>>688が言ってるようにイルゾンデからゾンディしたときにイルゾンの残り香で割れなければそれでいいや
ゾンディは起爆すると思うけどな
本来は敵を吸い込み起爆することでまとめてダメージ与えるデザインだから
プレイヤーがゾンディをどのように利用しているかに合わせる必要はない。
吸い込みのみを利用する事が想定外と言われるぞ
イルゾンデは機動性の低いサブ武器と組み合わせても面白そうだな
イラナイゾンデに改名しよう
>>695 そんなんだったらテリバ対象外になるでしょうに
>吸い込みのみを利用する事が想定外と言われるぞ
仕様に注目するとそうなんだけどさ、実際はそうじゃないじゃん?
そこにセガがエアプ呼ばわりされるゆえんがある。
って、まだ来てないテクについて妄想して文句付けるのもあれだけどなw
もし吸い込みのみの利用を想定してなかったら起爆するしないの選択肢を持たせるわけねーじゃん
レアアイテムが落ちたのわかるようにして欲しい→要望にお応えしてPTメンバーに落ちたことを伝える機能を追加しました^^
とかやるくらいだからな……
ぶちゃけ、文句というよりかは、今のうちから批判して
ある程度期待値を下げておかないと自分へのダメージが辛い。ってのが本音
移動テク?最高じゃんか、これを待っていたんだよ!!ってテンションで全裸待機してると裏切られる
それがSEGAだから、「期待」は「RMT」に匹敵するほどの禁則行為だよ……
>>702 今は出先だから張れないけど、集会wikiに別視点の動画もあるよ
出来ないならステアタ移動やめろよww
ゾンディで集めた所にインフィ、ってパターンがやたら多いのがねえ
それなら起爆させた方がはるかにマシ
GuやBrは、文句を言う前に雑魚をふっ散らかすのを止めろと
最近はゾンディで集める事自体が困難な事が多いのでマルチではあまり使っていない
ゾンディ殴りもソロ用かな
イルゾンデに何故期待してるのか分からないけど
Teにとってはラバーズ取ってない人向けの
超劣化代用ステアタ始動にしかならないと思うぞ
移動速度がミラージュ程度だから移動用には使えない、チャージもあるし
>>702 すげー楽しそうだw
だがボスとか前が見えねぇな……
ノンチャで使うとサブFiが捗る距離と速度になればいいなぁ
相手にショックかスタン付けばチェイスもキまるし
フォイエゾンデがあるならイルバータも追加される気がする
効果は…エリア一面凍結して箱達が強制ホバー移動、これだなw
一方フォーススレではメテオことイルフォイエに期待を膨らませている模様
視界遮られて邪魔
イルフォマンは地雷
までがテンプレ
>>702 見て来たおつかれー
ウェーブ1で緑ガラ空きだったのと拠点HPが惜しかったね
>>706 ライドスラッシャーみたいに非チャージで高速、チャージで速度は落ちるが高火力かもしれんぞ
そういやメギドも非チャージのが弾速早いよね
とうとうテクニックにまで高速移動手段が実装されてしまうのか…
アサギリを何故かキャンセル可能にした運営だとやりそうだな
イルゾンデは上に飛べれば使い道あるんじゃないか?
空中制御出来れば捗る敵も多いと思う
☆11取引来るけどバルムンクっていくらになるかね?
貧乏だから1本10Mくらいなら買うんだけど、それは厳しそうと予想
だが大前提の生贄にする星11が足りない
そもそも持ってる人がどれくらいいるのかってレベル
既存エクス星11が51Fから大幅ドロップ増加とかやってきそうだが
希少価値しか無いけどエクソ産は1本100Mとかは余裕で超えてきそう
少なくても10Mは無いだろう
その前に出土低すぎて出品されるバルムンク自体がなさそうだけど…
>>714 単なる前方突進でなくTダガーPAやカタコンみたいに
ロック対象に高度も合わせて接近してくれると殴りTeとしても有難いな
殴りTeの難点はジャンプで届かない部位を殴れないところだからの
エクス新階層でコメートもバルムンクも沢山出るようになるはず……
ところでソードやガンスラとかでテクニック使うと技量補正が無いらしい
やっぱり希少レアか・・・・
伝説の武器っぽくて、それが刺さってるのを抜くのは男の子の夢だもんな
子供の頃憧れて真似て近所の畑の大根抜いて怒られたわ
バルムンクは希少価値だけだな
グレンなんかよりすくないことを考えるとAD時代のヘイズ武器とかじゃないのかね
wikiのビブラスボウのページで検証とかされてるね
個人ツイッターで検証してるの見たけど
ファルクローやビブラスボウは補正なしレベルにぶれて
アマガサやパラソーレはレア補正あり相当、
スサノグレンは両者の中間くらいのぶれらしい
入手容易なビブラスボウはともかくファルクローがぶれるのは痛いよなぁ
法撃が高ければ高いほどブレ幅が大きくなるってことなんじゃないのと思った
これなら納得いく (アマガサとグレンの検証が不十分と仮定すればの話だけど)
BrTeになるがビブラス握って弓Teでもやろうかと思ったけどダメぶれるのか
仕様も考えられるけど単なるバグであってほしいなぁ
>>726 元ツイートにダメージ数値の幅出してあったけど
そういう数値の比例のレベルじゃなかったよ
アマガサが90〜100%に対してビブラスボウは65〜100%とか
クラフト武器の検証をしたかのような数値だった
なるほどそれは差が大きいな
自分でも検証したいけど雨傘ネーロの強化が怠いのがなぁ…
ハゲブログで言う「武器それぞれに最低威力が設定してある」が本当なのであれば
打撃射撃武器についてる法撃力は最低威力が低いものが多いのかもね
↑のハゲブログの説明は信じてない人が多いけど
レア武器は大体最低威力90%になっているという話を参考にして
「武器攻撃力の25%の技量を加算」と「武器攻撃力が最低90%までぶれる」を
計算すると結果がほぼ一致するらしい
たまたまファルクロー持ってたからSHウーダン相手に何回かサザンしてみたけど
青ダメ1702で確認出来た下限ダメージは1428で低めに見積もって約80%程度
普通にウォンド持った時は95%程になってるっぽいから多少低いんだろうけど
あんまり実感が沸かない
ガンスラで法撃ガンスラ持つより通常ガンスラの方が補正混みで強いとかあるのかなぁ
さすがに無いか200〜300も差があるし
全部無いのかと思ったらあったりなかったりするのか・・・酷いなw
>>701 psobbでは、レアドロップしたら全ユーザーにお知らせされてたの思い出したw
いまかんがえたら凄いよな
ウォンドばっかり使ってたからタリスも使おうと思ってお魚を買ったところでふと思ったんだけど
タリスって属性は何でもいいかんじ?直接投げて当てたとき以外は武器の属性って関係ないよね?
>>735 属性も数値も関係無いよ
一番安いのでOK
強化は緩和まで待った方が良いと思うけど
おーサンキュー
防衛でサポート用に使いたかったんだがウォンドと違っていまいち属性の扱いが分からんかった
防衛でサポートに使うなら法撃値すらどうでも良かったりするw
レスタの回復量くらいかな
それなら技量補正関係ないから強化しやすいコモン品を+10の最高カスタムで良いかと
ラッピーサック迷彩を忘れずに
やっぱりタリスで一番見やすい迷彩はラッピーサックなのかしら?
ソー見やすい
時々ゲルブルフと勘違いしてビビる
ヘレソーかラッピー明細でおk
シロジラも見やすくしてくれないかね
個人的にはヘレソーは薄いから投げたときに飛距離が把握しづらい
他のPCからは見やすい部類だとは思う
エリュスレがくだらないことで殺伐してるから逃げてきた
745 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 21:54:28.37 ID:OLN+lrpD
エリュ持ちは帰ってくれないか!
>>745 エリュ持ってるけど無改造でタリス一筋なわたしはここにいてもいいですか
そういやタリスはTeだとFo側のレアマス削れてちょっとお得なのよねー
>>746 好きなだけどうぞ!
ただし誘惑に負けて使ってしまったら・・・あとは分かるな?
☆11取引解禁が待ち遠しいな 平和なTeスレに戻ってエリュの考察してると思うとワクワクするぜ
本当は取引解禁前に手元に来て欲しいんだけどな クソが
ヘレソーかっこいいな
今までダガッチュタリスだったけど乗り換えようかな
あっダガッシュです
見た目ならヒトガタとかガディアンナが好き
>>750 ヘレソーは汎用性がタリスで一番だし安いのでオススメ
ダーカー相手ならダガッタリスの方が強いし今までの装備も活かせるよ
レスタの威力は別に武器に依存しないから
マイセンとかでいいんじゃないの?
世間体の問題じゃね
SHにマイセンなんかで行ったら晒+BL+叩かれのフルコン貰うだけ
コモン武器とかならともかく、マイセンで晒し叩かれBL食らうって、
なんか俺がやってるPSO2ってゲームと似てるけど違うものがあるみたいだな……
エンジョイ勢はここには居ないからな
ミヤビセンのワイ高みの見物
>>756 +10魚とか+10セイレイキカミが500kとかで売ってるのに弱いマイセン使う理由がない
テクやっててSH来るレベルで装備できない筈がないし
防衛でタリス投げて支援しまくっちゃると意気込んで行ったものの
TPSモードの勝手がわからずいつの間にかウォンド持って敵のど真ん中に突っ込んでゾンディしてた
それは練習すればできるようになるからマルチとかで練習するしかない
防衛で火力役に慣れないってんだからむしろエンジョイ勢だらけだろ
極論すぎる
支援職プレイしたい人も居るのよ……
一流の衛生兵
(´・ω・`)テクターっぽいなと思いました
teには火力はあんまり求めてないかな
打撃と法撃と回復補助使える器用貧乏万歳だわ
そうだ、射撃も使えるようにしよう(錯乱
TeBrなら射撃もいけるいける、
おあつらえ向きに法撃も上がる永野武器(カタナ&バレットボウ)も追加されるし。
しかし、TeBrはウィークスタンスと弱点属性ウォンド攻撃でいいと思うけど、
BrTeってまともに運用するならどうすりゃいいんだろ。
PPコンバ活かして、ハトウリンドウやらマスターシュート乱射?シュンカは突っ込んで返り討ちにあう気がする。
コンバハトウと各種支援しか思いつかなかった
シュンカはカタコンの無敵使ってゴリ押しするもんじゃね?
カタコンシュンカとコンバハトウ切り替えて戦えたからかっこよさそうだな
>>768 スレチ、BrTeの話はBrスレでどうぞ
BrスレでTeBrの話はしないだろ?
>>759 セイレイキカミと魚とマイセン、基地防衛で一番見やすいのを選べばいいと思うよ
武器の強さは本当にどうでもいいんだもの
TPSすら使えないってアドの出口バーストしたことないのかよ
テクターが準最強職で唯一輝いてた時代だってのに
あんな輝き方は二度とごめんだ
メインTeじゃないならさすがにスレチだろ
それよりウォンドにフリーズX付けてみたんだがハマると面白いなこれ
フリーズか
防衛でゴルド相手にゾンディ殴りで擬似バリアみたいな事できそう
ダガッチャにパニック付けようかと思ったけど
クラフトと言う罠にハマってしまってメセタ不足で断念したさ…
FiTeやHuTeやRaTeの話題は許されるのにアクルカータBrだと許されない風潮
ファックだね
FoTeは許さないけど
FoTe以外のサブTe絡みは各職スレよりここの方が話が合っちゃったりするからねぇ
程々なら目くじら立てんでもとは思ったり
アクルカータBrなんてはじめて聞いたレベル
まあ確かに他職スレは脳筋だらけだから
テクを絡めた立ち回りを話そうと思っても無理かも知れないな
と少し前のハンタースレで思った
スレわけを職業じゃなくて武器別にすりゃよかったんだよな
ガンスラみたく
>>779 心配するな
パニックV付きを所持しているが全く発動しないか発動した時には敵は死んでいる
パニらせても結局攻撃は喰らうしミラージュでよかったんじゃねーのと思ったくらいだ
ビブはギグナグで十分やし
君は無駄使いをせずに済んだのだよ・・・
マグで殴りテクター向けに打75法100にしようと思うんだが他にあげといたほうがいいステある?
ヒュマとかなら技量420確保ライン
状態異常が何でもいいので欲しい+ソールがクォーツならパニックはありだけど
近接打撃武器に直接効果期待して付ける異常じゃないよね
>>786 手数の多いTMGとかダブセなら少しは期待できるけど
ウォンドは振りが遅いからな
俺、闇属性エリュシオン拾ったらポイ3付けて毒Elとしてデビューするんだ
>>778 天然多スロの光イエーデを使っているけど、テリバゾンディラヴァーズ殴りで気持ちよく凍らせつつ殲滅できるぞ。
>>785 技量あげるのはなんでだ?クラフト武器用?
半端マグとか絶対後から後悔する未来しか見えない
装備の必要要求満たしたら残りを法撃に振るか端から極振りのほうがいいぞ
ダガッチャウォンドが必要技量420
防具とかでよっぽど技量伸ばしてないなら攻撃ステとしても無駄にならないから
アクルカータの450まで上げちゃうのもアリだと思う
普通に特化マグ作ってて事故って技量上がったら
ダガッチャウォンド使うぐらいの気持ちでいいとおもうけどね
どうせレベル上限が70になれば装備出来るだろうし
>>791 > 半端マグとか絶対後から後悔する未来しか見えない
うん
> 装備の必要要求満たしたら残りを法撃に振るか
半端マグとか絶対後から後悔する未来しか見えない
技量が600以上あるとかなり技量アーマーが効いて死ににくくなるけど、
TeFoやTeHuだとちょっときついね
特化マグと半端マグの両方持てば良いだけだよね
今は打射法特化、打技、法技、法打技の6つ持ってる
特化も多少は事故ってるけど
装備条件意識してる時点でレベルキャップ開放までの命のマグなんだし
余りはどう振っても同じだと言いたいんだと思う
>>797 自分の矛盾突っ込まれてその逃げはどうなのよw
>>798 このゲーム、ステータス再振りの融通が利かないもんな
かなり安直に書き込んでしまった
>>799 お前他のところでも揚げ足取りしてるだろキモイなー
技量は450になるラインまで入れて置いて損はない
何が起こるかわからんしな・・・
>>783 そうか?俺もダガッチャに保険でパニックつけてるけどそれなりに発動するぞ?
というか敵は弱点属性の状態異常に掛かりやすいから各属性ウォンドに対する状態異常をはめるのがベストだな
ダガッチャならパニック、イエーデならバーン、ミルならミラージュ、エクスならポイズンって感じで
まぁ「俺はサブFiしかしないぞ!」ってやつ以外はオススメできんがな
>>801 そして次の装備が技量480で絶望するんだな
緩和以前の防具の装備条件調整で生まれた悲しみの防御振りマグとかどうしたらいいんですかねぇ…
今後は☆11を主流に持っていくみたいだから
ビンゴ報酬の能力追加ブースト期間後にまた大幅な装備条件緩和での大虐殺が来そうだし
100ACでマグのレベル5下げるチケット実装してくれないかねセガさん
自分だけでも10枚は買うぞ
少し前のレスの流れを引っ張ってくるけど
今度のパッケージ特典の武器には割合で法撃力を上げる潜在がついてくるらしいが
リアクターと同じ計算式だとしたら振れ幅の無い法撃力になるから
法撃つき打射武器としてはなかなか優秀になる可能性があるね
問題はどの程度の割合になるかだけどクラフト刀が900くらいってことを考えると6割は欲しいなぁ
>>796 法打技はどんな感じのステ振り?
今まさに作ろうと思ってるとこなんだけど参考にしたい
大体きりのいい数字かな
法撃128
技量32
打撃15
あと1レベルあればなぁ
打撃650かつ技量450になるマグ
技量450残り法のマグ
とりあえずこの二つがメインだな
まあ技量マグとか法技射防みたいな悲しみのマグももっているが
防衛動画検索したらTeがやけにおおい
楽しんでるなぁ
楽しんでるどうのこうのよりも
BrだけGuだけとか普通極まりないからな
ワイヤー集会のが上がってたし俺らもやろうぜ的な感じで立ち上がっただけの話
しかしながらうまくいかず施工回数が増えて動画も増えただけ
し…施工回数
>>810 動画数がやたら多いのはTeスレ内で
ジョイ勢()とガチ勢()殴り派とテク派みたいな感じで
どんどん内部分裂起こしていった結果なんだけどね
テク派動画なんかあったっけ?
テクターでhp800いかないんですけど地雷ですか
死ぬならいくらHP積んでも地雷
そうそう死なないなら地雷じゃない
ガチ勢も、本気でやろうって言ってただけなのが
参加条件に反発したやつらが「ガチTe」呼ばわりしてたのが固定しただけで
一度も自称はしてないんだけどなw 実際参加条件見てみると大したことないし。
あと6鯖でやった連中が、1鯖のガチ勢を小馬鹿にしてるみたいな書き方になってるけど全然そんなことないし。
内部分裂をあおって楽しんでるが何人かいるみたいだ。
格安クロームソールで技量特化装備を仕上げたら、HP800くらいでも死ななくなるね
クラフトズミウランが星10同様に使えるのでなかなか快適
技量が700くらいになるとちょっと感覚が変わる
技量700確保とかまじかよすげぇw
とりあえず1鯖のバルムンク持ちの格好がかっこよかった
チームマントで勇者様!
>>815 (´・ω・`)いいえ、テクターが地雷です
サブBrなら技量にいくらでも振れるぞ
カタコン無しのウィークツリーなら+150
ザンバースについてなんだけど、ザンバってFiのスタンスに乗る?
そう聞いて試してみたけど、どちらの位置も同じ倍率になってるみたいなんです(´・ω・`)
>>823 乗らない
適用されるのは風マス、EWH、潜在「西風の加護」
テクニック自体を強化するはずの無心がザンバにのらないのは意味がわからないよきっと不具合だよね!?
>>824なるほど、どもです
ついでなのですか、ザンバースの倍率の乗り方って風マス1,2を全振りしている場合
元の倍率120%から134.4%まで上がってるみたいなのですが、どういう計算になりますかね?
元の倍率120%+(1.2×1.2×10)=134.4%?
>>826 大体のスキルは、攻撃力自体ではなく
与えるダメージを1.20倍などにする
元の威力で50ダメージ与えていたなら
50*1.2*1.2=72 ダメージとなる
説明文が「威力が」か「ダメージが」かで概ね判別できる
メインテクターで防衛行くと地雷と警戒されるので
BrTeでテリトリーゾンディPPコンカタコン何てコンボはダメかな?
器用貧乏が更に器用貧乏になってる感あるよね
耐久力大丈夫?
BrTeだと、ちょっと立ち回りをミスるとテリバゾンディで寄ってきた敵に
そのまま殴り殺されそうな気がするけど。
>>830 そこはカタコンエスケープで
クールタイム中はタリゾン
むしろBr表示でテクを使い始めるほうが周りはビビると思う
ここテク職いるから被るとアレだし違うとこいくか
おっいないなここでやるかー
Br「バチバチバチバチ」
違う所いくかーって良くなってる
俺は近接で行く時、TeでもFoでも、タリス(特にラッピー迷彩)だったら
地雷どころか少し期待っていうか安心するけどな。
3人までならw
TeRaでいったらテク職とレンジャーが自分含めずそれぞれ3人ぐらい居て
どういうことなの…ってなることはちょいちょいある
>>827 そういうことなら、1000のダメージを与えたとすると
ザンバースは1.2×1.2×1.2=1.728で728の追加ダメージになる
それだと明らかに追加ダメージが増えすぎてるからもっと他の計算方法があるのでは?
5人がメインTe、もう6人がメインGuという防衛に参加したことがあったけど、
衝撃的な偏り方だった。
※なお、残り一人は俺がHuTeだった模様
防衛でBrTeはカタコン切らした時はタリスゾンディの方がいいか
光か炎なら刀で攻撃しててもいけるかとも思ったがキツいか
まだ防衛ではやってないが、PPコンバートからのカタコンの楽しさがたまらん。ゾンディで吸っても危険ないし
>>836 ザンバースは1.2倍ではなく与えたダメージの0.2倍が追撃ダメージ
なので1000ダメージの攻撃に、風マス1,2MAXのザンバースで追撃するとすると
まず1000x0.2=200ダメージ(これが修正無しの追撃ダメージ)
次に修正がかかり200x1.2x1.2=288が追撃の最終ダメージとなるよ
西風3があるとさらにx1.16で334ダメージになるよ
シュンカで5万ぐらい出すやつのそばでやるだけで15000ぐらい出るから上手く決まればやはり強いね
>>839 なるほど、ようやく理解出来ました
西風作るだけの価値は十分ありそうですね
841 :
名無しオンライン:2014/02/07(金) 07:07:05.07 ID:q6GiiQ4W
案外 防衛ビブラスに一人 ザンバース撃つ奴いたら早いかもな
今更すぎんだろw
Te/Fo(テリバ10/火特化)でタリス支援特化で行ってるけど、
ビブの時にはダガッチャウォンド光10503に持ち替えてテリバラバーズで
「ザンバ・ナフォ・ナフォ・殴り・殴り・殴り」を繰り返してる。
ダメージ表示を見るに、普通に役立ってると思うよ。タイミング合えばラグネでもこう。
メギバは意外とタイミング合わないからHPバー表示にして誰か減ったらレスタ。テリバだし大体拾える。
メギバは殴れない状況だと無意味だしね
自分で狙える時に回復させるならレスタの方がいい
最近防衛ではゾンディの目印とここにTeがいるよアピール用に塔の前にモノメイトおいとくようにしたんだけど
そこでWaveの合間とかに毎回シフタとか撒きまくってると気づいた人はWave開始前に寄ってきてくれたりしてちょっとうれしい
Huがすごい動きでモノメイト拾っていくんだけどどういう事なの
(・Hu・)おっ乙女の補給用かな?
散々繰り返した結果、使われないソルアトマイザーを置くことにした
結果、勘違いしたガンナーたちがトリメイトやらディメイトやらを大量に投棄していくゴミ捨て場に
TeFoの殴りなんてTeHuの1/3以下なんだから無理してラバーズなんか使わないでいいよ
実際ラバーズ使う場面って
1で自分の担当区域に敵が沸いた瞬間
4で担当区域に敵が沸く10秒前
6開幕
しか結局ない
これ以外で発動するとディレイ30秒のセイで色々面倒だし
ほんまスタンスにしてくれんかのう
発動中はPP-50%とかでええからさ・・・
TeFoはElにクラスチェンジしないと劣化FoTeになりがちだからな
そこでラバーズやギアを取るんだろうが
ツリー的に闇ツリーやコンバを捨てざるを得ないので結果的に劣化から超劣化になるという罠
前から思ってたんだけどTe/FoよりFo/Teのがいい理由が知りたい
タリステックはどっちでも使えるし、防衛でロッドが役に立つ場面あるの?
ルーライラおぬぬめ
防衛でロッドは要らんだろw
消耗品置くよりラッピーサック使ってゾンディ展開して待っててくれればそこに行くんだけどな
目印としては一番目立つし、意図が周囲に通じると思う
>>854 無いよ
チャージテク普通に撃っただけじゃ屁の役にも立たないし
>>853 ギア取るだけでも多数相手なら殲滅力はTe>Fo
ロッドとウォンドの武器法撃力の差なんてテクの倍率が低すぎるから誤差レベルだし
まぁ近接様には全く敵わんがね
やっぱ無いよなぁ
Te/Foやってるわけじゃないけど、大した差も無いのにいちいち劣化って単語付いてると気になっちゃう
>>856 そんな暇があるんなら結晶集めろよってなるよ
ふぅ、ようやくエリュシオン用の素材ができたぜ 後は出すだけだな(震え声
それはそうとウォンドに古の誓いきたら面白そうだな
殴り寄り← 古、滅牙、アダマン系 →テク寄り irregular枠 El で更に幅が広がりそうだ
古みたいな潜在があってだな……
>>854 テクニックのJAがロッドの方が速いから劣化とか言われてたはず
観理眼付きのウォンドなんてあったっけ?
無いよ
けど、来るならこっちじゃないかな?
滅牙で性能高いのならともかく
古ウォンドなんか来たら全色新調しなきゃいけなくなるじゃないか(白目)
管理眼でも来たら氷で作るわ
アクル要求高過ぎなんだよな
最近脳筋吟味なのにブラウルフトなんて拾っちまったぜ…
使うとしたらやっぱBrTeよね?
>>852 必要なときに確実にって思うとむやみに使えないんだよな
防衛だとメンバー次第でタイミング全然変わるし
殲滅速度が読めないからこそ、気にせずバンバン使ってるな
W間に発動するようなことはしないけど
逆に考えるんだ
前半waveなら先の展開考えずにどんどん使えばいい
どうせラバーズ強化前から殴ってたろ?
防衛に於いてのTeFoは劣化Foとは思わない
でも、せっかく法爆に都合が良いシチュをお膳立ててもらってるのに
FoTeと同じ動きしか出来ない=疑似Foか、とは思う(Elは別物)
ここで殴りに色気出してSPを無駄に左側で消費すると中途半端すぎて
本当の劣化Foになるし、防衛のTeFoは難しい構成だ
バンバン使ってもあんまし意味無いのが現実なんだよね・・・
2は殴りTeは塔待機なので使ってもほぼ意味無し3は使って倒さねばならないほどの沸きが無い
5はラグネは銃座で十分だし6開幕のために使用制限
まあそんな感じ
>>859 そうでもない
最近は早いところなら結晶は2500でいいって言われてるし、そういう場合は戦力を集中して一気に倒すのが大事だから
ゾンディの目印を喜ぶ人は多い
ウォンドやロッドでゾンディする場合、ナグラを目印にしてゾンディするとかするといいと思う。タリスでやるのが一番わかりやすいが
ようはこの人はちゃんと動ける!と思わせること
いつもウォンドでやってるけど早めにゾンディチャージでバチバチさせてると殆どの人は意図察してくれるかな
なぜかテク職が同じようにバチバチさせ始めるとため息出るけど
>>859 「回復まで取れれば結晶必要ないです。拾わないで下さい」
って白茶が飛ぶんだが
そういう時はキャンセルしてザンバに切り替えてるなあ
他にテク職いたら大抵ゾンディ構え始めるから、それ見越してザンバにすることもあるけど
特にwave4
ウォンドでゾンディするのは一向に構わないけど絶対に死なないようにしろよ?
防衛で「この人はちゃんと動ける」と思って欲しいなら何よりもまずタリスもって行くべきだと思う
>>878 何故、他人の顔色を伺わないといけないんだ?
タリスの利点だけ述べればいいだろう?
むごいけど本当の事を言うと防衛ではテク職がいるだけで他が不安になるから無理にタリス出してアピールせんほうがいいよ
無言でサッと集めて立ち去ればよろしい
あと、ウォンドゾンディで死ぬことは絶対無い。
もしあれで死ぬとか考えてるなら集めた人間ではなく明らかに周りの人間が悪い
なぜかは少し考えればわかる
>>876 自分は先着順って思ってるから先に来た人優先にしてる
後からはじめた人がいたらそいつに渡すけどなんだかなーと思ったり
>>878 タリスでもゾンディ1回しか使わない人いるから地雷も多いよ
早めの置きゾンディ多重がけできないと正直地雷だと思う
殴りTeFiやりたいんだがテンプレツリーオススメあれば教えてくれ
あ、
>>6からどう振るかって話ね
>>882 個人的なオススメならテリバ10 デバカ1 エクステンド1
うちはFi側の都合でジャスリバとれんからテリバ10 ジャスリバ1 エクス1
>>880 タリスゾンディは、あらかじめ周囲が「来るな」って察知できるけど
ウォンドはいきなり発動するから周囲の対処が遅れて本人が死ぬ
周囲のせいにしてはいけない
エクステアシストは1あると便利
デバカはデバアドに2振るの抵抗無ければいいと思う
なるほどアドレナあるFiとTeのエクステンドは相性よさそうだね
とりあえずゾンディ殴りの肝らしいテリバは10とっておいて色々試してみるわ!
せんきゅー
>>882 ほかの人も進めてるけどテリバ10 デバカ1 エクステン1かな
ソロだとテリバ10あるとゾンディ殴りしながら割とストレスなく進めるよ
テリバはとるなら10か1がいいかな
今までバラバラだったTeにラバーズ汎用というテンプレらしきツリーができたのは嬉しいような寂しいような
俺も最近そればっかりなんだけど
>>887 アドレナとる余裕あるか?
チェイス特化にするとspあまらなくない?
>>890 前提も必要ないし1振りで15秒→35秒だから効果は大きいから取ってるな
>>891 ダガーあんまり使わないしギア分をそっちに振るのもありなのかもしれんね
自分が使ってるFiツリーはアドレナチェイスジャスリバ各種ギアスタンスとって丁度75P
>>885 ずっとそれ主張し続けてるみたいだけど
君のウォンドにはボルトテックSチャージでもついてるのかな
自分の判断力の無さを殴りテクターのせいにしてはいけない
>>874 人の画面には自分の行動が結構遅れて映るからね。
俺はバチバチするよりも、先にもう発動させてるよ、テリバしまーすって感じで。
そして周囲の誰かがバリバリし出したらザンバースに自分が切り換える。
いや普通にウォンドゾンディとか迷惑だから
ラグのない快適な鯖で、常にカメラ内にお前を捉えてくれる身内でしか無理
ゾンディしまーす だった
もうどっちだろうといいよ
タリスだろうとウォンドだろうと事前にアピールして死ななきゃどっちでもいい
心配なら白チャで言えばいいだけ こんな議論無駄無駄
自分でエネミーを集めて死ぬほど滑稽なものはないけどな
集めるなら死なない防具にしろよ、とは思う。
自分はウォンドゾンディする時は発動前からしばらく陣取ってるな
第一防衛の話でしょ?
塔前にいるテクターがゾンディ以外の行動するって前提がまず非現実的じゃないか
その戦場で初めてのウォンドゾンディならともかく
2回目以降も周りが合わせられないと思っているなら火力役に失礼だろ
野良だとそうはいかない?じゃぁ自分だけで殴り倒して
そのwaveの貢献ポイントかっさらえ、それで絶対注目くるから
結局のとこ、よっぽど場面に合わない行動をしてない限り
お互いに対応出来ない方が悪いでFAなんだよなこういうのって
ゾンディ遅れたら地雷、適切なゾンディに火力ぶち込めなければ地雷
素早くウォンドゾンディしたはいいけど周りの対応力が良すぎて殴り空振り、
その間に次の湧きがあっという間に迫ってきて結果的に地雷なんてこともある
周りのせいなことも実際あるかもしれないけど
「本当に自分じゃ何も出来なかったのか?」と見つめ直すのも大事だと思うわ
そうだよ対応出来ない方が悪いでFAだからもうこの話はやめよう
ぶっちゃけラッピー^タリスが置いてあろうが無かろうが自分で吸いなおす
ウォンド殴りは殴り場所間違えたら死ぬ
他人のゾンディなど信用せぬわ
ゾンディの吸い合いになって不毛な事になるからやめなよ…。
それで困るのは周りだぞ…。
一番最悪じゃん・・・
>>905 俺もお前のゾンディとか邪魔だから起爆させるわ
wave4でよく見るわその光景
ゴルドがあっち行ったりこっち行ったりしてわけわからんことになる
>>910 タリスがほぼ同時に出て両方に吸い込まれてるんなら我慢出来るけど
シュンカの最終段辺りで違う場所に吸い直す奴はマジで簡便して欲しい
ゾンディの位置は紫緑は塔の台座の北側の角付近
青はそこから1つ西の角付近が安定だと思う
一歩離れた辺りだとゴル自爆もスカせてCOOL
そうそう、青だけ少し左よりにしないと上手くいかないよね
防衛戦の一番の敵はラグだよな
ラバーズ発動→ゾンディ待機→ゴルド集団襲来→ゾンディ発動で、ゴルドの姿が見えず回し蹴りだけが飛んできてダウンまでが日常
>>901 火力が地雷というかうちの鯖ラグが酷いからそれ見越してやってるだけ
ま〜ウォンド吸いとタリス吸いがいたらタリス側が大人しく袖に引っ込みゃいいってだけの話
殴る側は後頭部コンボ後の吸い直し&離脱も考えないといかんのでどうせ他人任せにはせん
>>916 蹴りモーション入ってるゴキまで吸って蹴り多段ヒットして死ぬのは見えてるからw
タリスでふと気になったがイルゾは遠隔発動したらどんな挙動になるんだろう
タリス関係なしに自分が動くのか、タリスが相手に向かって移動するのか
まぁ前者なのだろうけど、後者だったら移動した敵への位置調整に使えそう
即出しウォゾンで巻き込まれて死ぬ近接 → 状況把握できてない近接が悪い
見えてるタリスゾンに突っ込んで死ぬ殴りTe → 殴りTeには色々準備があるんだからタリゾンマンが悪い
面白いなぁwww草生えるわwwwwwwwww
誰もタリゾンが悪いとは言ってない件
ゾンディテで集めたのにサザン撃たれて位置ずれしてはまじ
>>920 やるなって言ってるんだから悪いと言ってるのと同じだろう
そもそもプロ近接様のご要望は「ゾンディール」じゃなくて「タリスでゾンディール」だからな
それがプロ近接様が一番戦いやすい方法なんだから一番効率が高い
つーかプロ近接職は他の奴が使ったタリゾンに楽々対応できてるのに
俺は対応できないから俺がプロ近接様の要望無視してゾンディするわってのは
「 お 前 の 近 接 P S が 足 り な い だ け 」
もうどうでもいいから触るなよ
遂にタリスが本体を投げる時代がきたか
触っちゃいけない奴だったか、そんな気はしたけど
一応言っておくとタリゾンとウォンド被ったらタリゾン側が引けって言ったの俺じゃないし、俺はタリゾンしてくれたら自分でゾンディしなくていいから歓迎だから
>>921 クセがあるけど使えれば強い格ゲーキャラみたいだな
>>925 タリスを投げるときはタリスになりきっているわ
画面は脱け殻の人形を真ん中に表示しているが、魂はタリスの中に存在している
行動は多少制限されるが、その間俺は無敵。カタコンの用にスキルを振る必要すらなくだ
止まった場所でテクニックを三回ほど発動して俺の魂は人形に帰る
>>926 俺も他にタリゾンマンが居たら「えっ今日はウォンドで殴っていいのか!」と思って
wktkしてそいつに付いていくわ。
俺ももうこの話止めるわ。これ以上荒れる原因作るのもあれだしな。
火力ないWBもない職で行くくせにテリバタリゾンで完全な支援プレイをせずに
火力無いウォンドで殴るってだけでも相当なのに
全体の利になるタリゾンと火力職の集中攻撃の邪魔してまで自分のウォンド殴り優先するとかないわ
北の勇者以上に害悪
せめてタリゾンへの集中攻撃に微ダメで参加させてもらうだけにしろ
>>930 つまりアークスコートF履いた女の足元に投げればユートピアへ行けるってことか?
タリスマンか…
テクター楽しいね(白目)
他にタリゾンする人がいたら氷撒くか殴ればいいだけとかんがえる人は少ないのかねぇ
ポイントなんかどうでもいいしタリゾン誰もいなきゃタリゾンしてるけど
ザンバース置くだけで漁夫の利が得られる。
事がある・・・。
ぶっちゃけ、これでWave単位でだけど10回くらい1位になったことあるわ。
>>875 俺はそんなこと言われたことないから分からんが、塔前でぼさっとしてたら印象悪いから動いた方が良いよ
(´・ω・`)今日は豚カツカレーよ
おいおい共食いか
タリゾンするだけの奴よりゾンディした上で殴るほうがいいだろw
タリゾンしか出来ないならずーっと石拾ってていいよ
ウォンドでも十分集められるんだから
(´・ω・`)仲間は犠牲となったのだ
Br/Te「せやな」
>>939 これよりLv70DFソロ戦闘訓練を始める!
>>944 いいえ殴りでちょろちょろ移動するせいで安定してゾンディできないなら
殴りなんて微風にもならないんだからタリゾンラバザンバの方が遥かに効果的です
それでも殴りTeやる時は殴るのがアイデンティティだからエンジョイプレイとして殴らせてもらうってだけ
タリスでラバータはやめたほうがいいんじゃないかな
ヘイト取られると困る
エアプ過ぎだろ
殴りTeの雑魚処理能力はBr以外に負けんよ
脳死インフィなんかよりよっぽど雑魚処理は早い
タリスラバごときにヘイト取られるとか火力役仕事してなさすぎだろ
自分の守る拠点に来た敵はゾンディ殴り
隣の拠点を援護しようと思ったらタリゾンザンバ
その程度の使い分けでいいんじゃないかな
次スレあくしろよ
(あっこりゃ踏み逃げするわ)
うるせぇ!俺が(スレ立てに)行く!
>>956 スレ立て乙 パワー3が落ちる呪いをかけといた
たておつ
>>950 Brに負けてんじゃねーかw
しかも防衛でBrが取りこぼした単体処理以外でインフィ使うGuはただの地雷
群れにインフィはサザン狙撃みたいなもんだぞ
それと比較して負けてないから存在を許されるってのはいくら何でもない
ラバーズ使ってみたけど楽しいなーこれ
ステップとステアタがあるだけでこんなに違うもんかと驚いたわ
いかにミラージュに足引っ張られていたかがわかるというか、ステップって神性能だな
今までゴルドにジャンプ殴りしようとして蹴り飛ばされてたけど、ステアタで回避と攻撃が両立できたおかげで大分マシになった気がする
え、いまさら
でもステップでも回避=着地だから
再度ジャンプして頭を狙う手間はあまり変わってない気もする
ウォンドスピンを実装しよう(提案)
>>958 揚げ足取ってるが要はBrHuとGuHuとWB以外くるなって意味の書き込みだよな
正論なのは分かるがそこまで完璧主義にすることも無いんじゃないか?
ウォンド法爆1.5kでてるなら5匹集めて一発7.5K+打撃分だぞ
ワンコンボ20K超えてるなら一人分の火力としちゃ十分だろ
法特化TeFiだがクラフトナックルEx1で試してみた結果
ボスにワイズコアで24000〜30000のブレ幅だった
ケートスとあわせればボスダウン時にかなり削れるからサブFiの諸君にはおすすめ
装備可能Te出てEx4できるようになったらかなり役にたつと思う
ケートスと合わせないといけないのが地味に厳しい気が
1回でゼッシュ落とすのは厳しいし
teはナメギもあるし無理に亀を一回で落とす必要はないんじゃね?
>>966 ケートスと合わせればより火力が出せるって話でTeFiだとダウン時にボスに出せる火力ではこれが一番高いよ
まぁ動き回るボスの通常時にはナメギやナフォ、ダウン時はBHSって使い分けかな
実際はザンバも挟むから期待値はもっと上だし物理特化TeFiなら更に火力は上がる
いずれにせよ持っていて損はしないって話
風特化TeFiだから大抵のボスは集中ザンだわ
なるほど
>>963 参考になる!
ちなみに滅牙ありで?
ナックルなかなか決まらなくて滅牙なしでそのくらいでるならバイティガーの多スロ作ろうかと思ってる
>>971 プリムラにラグネテク3スタ2スタブだな。マグは技量40の残り法撃全振り
元々メインFoだったがウォンド殴りの魅力に取り付かれてTeやりはじめた
だけど沼子で法撃も活かしたかったからサブFiに落ち着いた感じ
>>972 悪いが滅牙あり。滅牙なしだと数値から2000〜3000引いた感じのダメかな
亀はTeFiにとっては天敵のようなボスだから非常に助かってる
他にナックルが有効な相手としてはラグネ、ブリュー、仮面、グワナ、バルロあたりか
夫妻はナフォとラバーズでいけるし闇弱点ボスにはナメギがある
属性の優先度としては強力なテクがない光⇒雷⇒氷当たりで作っておくと補完できていい感じ
ヴォルとかナメギだけでもいけるけどカスタムナバで足凍らせて顔面BHSも殴るとかなり早い
後は新テクのイルゾンデが高火力雷テクなら一番時間の掛かるクーガーも楽になると期待している
>>973 サンキュー
同じ環境でそれだけでるなら試してみるわ
☆7くらいのカス武器にBHS潜在つけてくれたらいいのにな
>>974 やっぱり滅牙ありかー
ビブラスマイザーあたりに使いたかったから背撃のエイトオンスにしてみるよ
丁寧にありがと!
サブパレイルゾンデ接近BHS相手は死ぬ
イルゾンデとサブ武器の組み合わせで色々妄想してみたがピンと来るのが無い
OEライドはギルティがあるし
サブHu上げにクロームスティグマついたズミウランの杖クラフトして全職付けて使ってるけど
なかなかいいっすね
そんなあなたにトレイターピーク
>>980 1本2.5Mもするし属性強化もキツイしで買う気がせんとです
Hu65になったらTeに戻すし..
>>963 クラフトナックル作ろうか悩んでたからすげえ嬉しい情報だわ
サンキューゼッシュ
テクター集会の動画豚小屋で紹介されてるな
梅ついでに
ヒューナルの床ドンジャスガ後に衝撃波をわざと受けてからアンティでスパトリ発動! さあ、勝負はここからだろ?
とやるのがマイブーム
ナックルかー
クロームが多スロの落とすからそれで良いかなぁ
豚小屋おめでとうー!
豚小屋……?
おい、この前の防衛集会やっぱ記事にされてんじゃねーかwwwwwww
クラフトして使用するからクローム・スティグマ・アーム付きのナックル狙いか
ちょっと探してくる
とりあえずダウン時に使用するだけに限定するとして考えた時に
当てる相手がダーカーばっかりだから負滅牙ナックルにした
TeFiでクラフトナックル用意するぐらいならTeBrでカタナ
もっといえばBrTeのが手っ取り早くて汎用性も高くて強いんだよね
全色ウォンド揃えてからElとかBr関係触るとあまりの理不尽な強さの格の差にさすがにアホ臭くなってきたわ
エイトオンスで背撃潜在解放でええんちゃう?
天然マリューダミューティパワーラキライ付き買って作ったわ
ただ、マグが法撃型だとやはりあまり火力は出んね。
手間や使用時の限定具合を考えると必要じゃないなと感じた。
所詮、趣味レベルかねぇ
Fi武器は一通りクラフトしたけどナックルよりダブセのほうが使用率高いなぁ
でもBrTeよりTeHuのが防衛じゃ活躍できる気がする
確かに純粋なボス火力ではBrだろうけど俺はウォンド殴りの楽しさでTeやってるから
そこの火力が下がるサブBrだとやっぱ楽しくないんだよな
もう一つはツリー1本でどこでもいけるスタイル目指してるから
闇特化や風特化っていうのもバランスが悪くてねぇ
んで色々試した結果、TeFiでリアクターラバーズツリー
ボスは状況によってナックルも組み合わせるってスタイルに落ちついた
>>991 そのダブセってどういうときに使ってる?
ずっとTeHuとTeFoでやってて最近ウォンド併用BrTeも触りだしたけど
自分の場合はウォンドで殴るだけで楽しいから威力差は大した問題じゃなかったな
ボス相手はコンバハトウとカタコンシュンカのスイッチになるから
道中のテリバと合わせてアクティブスキル使いまくりなのが楽しくもあり面倒臭くもあり
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * ゾンディール
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄ Y Y Y Y Y  ̄
ジャンプ!ゾンディール!ゴルドのWB!
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄ Y Y Y Y Y  ̄
>>987 そんなことよりアマガサに如意棒と同じ潜在つくという話に驚いたわ
テクターなら楽に装備できるしこれよくね?
ライズつきはクソ高いぞ
潜在開放分の値段と手間考えるとニョイボウクラフトとあんま変わらん気がする
Te上手くて助かりましたってwisが来てTeやっていて良かったなと思った
ゾンディgjって来るだけで嬉しくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。