1 :
名無しオンライン:
2 :
>>1:2014/01/27(月) 19:52:28.08 ID:zzFFcgd/
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
4 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 08:12:56.58 ID:P7XFTdiP
5 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 09:07:23.08 ID:8dA289Ls
技量マグがようやくレベル100超えたが、クルックスのデザインかっこいいな
ゴリさんとはえらい違いだ
6 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 09:22:32.72 ID:RRXJTZpB
潜在3ザリガニOP無し1050ExLv5(打855)とラムラク10502(打897) 属性は一緒
タガミ技量640 ザリガニのがカンランダメ80位高い
プリムラ技量500 ラムラクのが平均ダメは100近く高い
技量600以上はないとクラフトは弱いが超えれば逆転する(確信)
7 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 09:42:13.55 ID:+FdXgCV3
華散王って属性30じゃ潜在発動しない限りラムコウ1050に負けちゃう感じ?
8 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:49:36.34 ID:X11LC/eA
>>5 基本アクションも問題ないしね。
ついでに、PBはケートスプロイ付けてみた。
シュンカ連発出来てボス戦開始で結構使えました。
9 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:08:52.77 ID:OLa4F+Lo
シュンランとケートスの相性は悪くないか
Br全体で見れば良いけど
10 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:30:18.44 ID:ycdKR98H
あんまり意味ないねシュンカだけじゃなく
発動が早くてモーション中が長いPAとの組み合わせはあんまり意味がない
11 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:32:08.59 ID:s8l46ize
ケートスくらいしかつけるのない
ハトウでもシュンカでもPP使いきったたら通常連打でも結構回復早いから発動硬直考えても他に比べたら恩恵は少なめ
12 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:38:33.66 ID:uFtANuR9
名前わかんないけど重力球で敵吸い集める奴だけはTAと防衛で役に立つ
てかBrってカタナだとステアタがやたら範囲広めで一発でかなりPP拾ってたりで弓専でも無い限りケプロあんま使わないんだよね
13 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:41:01.87 ID:jhZHJWMj
ケーストプロイは移動中とかに使うもんでしょ
wave4とかで次の塔に向かうってる間に回復とかね
意識しないと忘れてるけどw
14 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:45:54.43 ID:uFtANuR9
どこかでUターンする直前とかで使わない限り移動用のPP確保に使うのも微妙じゃね?
普通に前進していく場合あいつ遅すぎて当たり前のように置き去りになるし
PB発動自体にも地味にステップ4〜5回分くらいの待機時間取られるのにそこから更に回復開始するまで待ってたら確実に遅くなる
15 :
1鯖DF地雷寄生:2014/01/28(火) 12:55:06.74 ID:KnrCm2Ri
16 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:59:38.26 ID:OLa4F+Lo
17 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 13:53:21.02 ID:tgG14qMK
ユニット乗り換えようと思うのだけど何がお勧め?
グロインはPP低めだからガンナー用にしか見えないし、HP盛ればいいから打撃耐性はそこまで重要視してない
他になにかないかなー
18 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:04:42.10 ID:tfBn5KJP
>>17 予算は知らんけど。グロイン+イングプレートが最善かな
あとグロインは2部位でセットPP+10だから低くないぞ
PPだけが欲しいならレッグにホワイトテイルすればいいのに
19 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:12:49.33 ID:tgG14qMK
>>18 ホワイトテイルだとHP逆に低くなるし、グロインってイングがあってこその性能ではない?
グロインが他と差別化できてる部分って打撃耐性だけだけど3%程度だし、
グロインの他でお願いします。
20 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:15:13.27 ID:8ygoCZB1
グロイングロテイで不満ならもうねえよ
それが最高だからな
21 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:18:45.66 ID:i3mCgylP
だな。何と比べて打撃耐性だけとか言ってるのって感じだし
22 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:19:49.62 ID:tgG14qMK
逆に最高というならどれと比べて何がどう最高なのか説明してよ。
誰もできないから他の選択肢きいてるんだろ
23 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:22:06.79 ID:DZnqUtYJ
24 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:23:49.63 ID:tgG14qMK
25 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:25:12.66 ID:8ygoCZB1
ああ、一応ブリッツ6スロ以上を魔改造すればグローム4スロは超えるんじゃね?
現物で穴空いてるからビジフォン次第じゃ同予算くらいでいけるかもしれん
26 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:30:34.36 ID:jQED00np
質問する立場なのに偉そうでわろた
27 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:33:16.07 ID:DZnqUtYJ
28 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:34:55.66 ID:Fx+9yKAp
打撃射撃60にPP16HP160打撃耐性11%で不満ってどうしろと。
HPとPP両立したいならレッグはフォビにしたら?PP19HP90だぞ。
29 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:35:37.52 ID:tfBn5KJP
グロイン 2部位で打撃射撃60とPP10が得られる
ほか 3部位で↑と同じか、2部位で打撃射撃40しか得られない
どっちが強いか、猿でも分かるな
クラフトブリッツ6スロならグロイン4スロを超えるけど、素材の値段を考えればあまり現実じゃない
クーガーセットもカタナとの相性が悪いし、別職ならいいだけど
30 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:38:43.55 ID:EPwvXzFV
ユニットはすごく悩んだけど結局プリムラがコスパ的には一番って結論に達した
グロインは金あるなら性能最高だろ
31 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:40:00.09 ID:tgG14qMK
>>28 グロインについて思うことは
他のSHユニットが120-130でPPが20前後って考えるとHPとPPをOPで置き換えれば
済む話だと思うし
打撃耐性は攻撃に属性が1%でも含んでると無効になるし、打撃攻撃の大半が軽傷で
法撃は属性攻撃で致命傷ものということを考えると打撃耐性はそこまで効果を期待しない。
このことから「高い」と思ってるので他をお願いしてる。
32 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:41:51.12 ID:tgG14qMK
あと属性耐性が雷で有効に使える場所が見当たらないところとかもネックかなと
光か闇が20前後あったらいいけど
>>30 プリムラかあ、調べてみます。
33 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:43:28.85 ID:tfBn5KJP
>>31 もうビブラス4スロでいいだろ。グロインが高いと思うなら
ビジフォンから手ごろの値段でドロップできるし、ソール付けが失敗したらチケットにリサイクルしてまた4スロを買えばいいし
なにより安い安いよ
防衛はほぼ打撃と闇だから、ビブラスの打撃耐性と闇耐性が大活躍
34 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:46:06.86 ID:tgG14qMK
>>33 グロームは別に買えないこともないというか10セット位は買える金は持ってる、ただコスパのわりに弱いとも思ってる
理由は上記に書いた。
ビブラス調べてみたが闇耐性が22と対ダーカーのみ他のあらゆる防具をしのぐ
性能だけど、なにぶんダーカーだけが敵じゃないので基本防御はある程度欲しい。
35 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:46:17.59 ID:8ygoCZB1
ユニット2箇所と3箇所で比べちゃってるな
36 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:47:36.42 ID:tgG14qMK
以上の理由から11ユニは論外グロインも論外、ビブラスは防衛やゆりかごのみで使う前提で作るのはあり、SHユニに限る
37 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:48:55.08 ID:c2Op/JC7
ユニットスレで暴れてた、グロームはごみ!ビブラスつえー!君だろこれ
38 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:49:42.27 ID:tfBn5KJP
>>34 なんなら6スロブリッツにクーガーフルセット+スティグマ+ス○ブ
サービス停止まで使っていけそう
39 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:49:51.40 ID:8ygoCZB1
論調見るにコスパ重視みたいだからプリムラだな
打撃はもうこれ以外に選択肢が無い
40 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:51:08.27 ID:tgG14qMK
>>38 今装備してるのが、まさにそれなんだよなあww
メインBrじゃないからそれでいいのだけど、10%くるし乗り換えたい狭間でゆれてる
41 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:51:45.73 ID:Fx+9yKAp
>>36 わかった!ジュア系にしよ!
光17闇17!HP105にPP5!これに決まり!
42 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:52:43.63 ID:tgG14qMK
43 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:53:12.87 ID:Fx+9yKAp
44 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:55:12.89 ID:tgG14qMK
>>43 HPPPはスピ3をスタ3にするとかで補えるけど、セット効果は無理じゃーん
45 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:55:28.90 ID:i3mCgylP
SH産のユニットに能力つけても不満とかビッグヴァーダーあたりソロしたいのか?
でなければPSがよほどあれなのか・・
いずれにしてもグロインが現状最強なのは揺るがないけど
46 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:55:35.68 ID:QWOR91VA
>>37 そいつのことは分からないけどIDチェックしたらまあ、うん・・・だったわ
47 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:55:46.22 ID:tfBn5KJP
>>40 メインBrじゃないならなお更乗り換える理由がない
打撃60+技量50でソールVアビVよりも火力が出るのに
打撃耐性ある物に換えるならまだしても、プリムラなどに変えても大して硬くならんぞ
48 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:57:29.39 ID:dfDSD7Y4
どんなユニット出しても文句言うだけだから無駄だろ
49 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:57:51.32 ID:jQED00np
ただかまってほしいだけだろこいつは。何言っても難癖つけてくるだけだろうしほっときゃいいよ
50 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:57:54.47 ID:tgG14qMK
>>47 大して硬くならないとか言い出したらSHユニであれば大差ないし
今見てたが炎と光耐性が20前後あるから、浮遊回るにはありだと思った
だがいかんせんプリムラも万能ではない。
打撃耐性はいらんかな、上記の理由から
51 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:58:59.38 ID:8ygoCZB1
よし、ブリッツ8スロにしよう
52 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:59:42.95 ID:tgG14qMK
グロインが現状最強とかいうけど、理由が見当たらないからいらないな
転売屋におすすめされてもいらないから、おれ自身が転売してるし、そういうの目が肥えてるから
53 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:02:15.59 ID:tgG14qMK
フレに相談したら黒ブルというのがいいらしい、調べてみるわ
おまえらさよならーww
54 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:02:19.94 ID:VBJKUsQ8
いつまで構ってんだw
こんなんほっとけ気持ち悪い
55 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:02:28.13 ID:Fx+9yKAp
>>52 その肥えた目でWiki見て決めてくださいお願いします。
56 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:03:09.40 ID:QWOR91VA
相場スレ産は本当にろくなのがいないな
57 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:03:16.70 ID:DZnqUtYJ
アホすぎて目があてられん
58 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:03:19.53 ID:tfBn5KJP
黒ブルすらしらない自称転売wwwwwwwwww↑は散々出ているのにw
59 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:06:21.60 ID:FMD0dJ37
>>22の時点で臭すぎて相手したくなくなってたわ
お前ら寛大だな
60 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:07:05.88 ID:fLiUL+rM
自分の職が何なのかも知らせないであれはダメこれはダメって
バカじゃね? 真面目に答えてるここの人達もちょっとおかしいでしょ
61 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:07:28.80 ID:tgG14qMK
装備転売はリスクが高いからあんまり興味ない、手をつけるならスク品か強化用アイテムって決めてるしな
装備転売して100m儲けて120m損したことあるからもう調べることすらしなかった
>>58 最近はちゃんとクエにいってるんだが、PSがあがってないせいか防具に拘りだした、そういうわけ
冷静にみると高い防具もこれ何がいいの?って純粋な目で見れるからいいよ。
62 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:08:01.41 ID:pbWKPlpl
Brスレで何の職か分からないって言うのはちょっと
63 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:13:14.96 ID:tgG14qMK
で考えたんだけど死ぬときはどういうときかって考えると
ラグネの闇属性攻撃、ヘイズのビーム、DFの芋、クォーツのビーム
防衛のゴキブリの爆発と通常攻撃(闇属性)、ヴォルの火柱
大体大技の打撃耐性が無効の技ばかり、雑魚の攻撃なんて500未満で大体300前後でしょ
これから1割軽減したところで、ねえ?
だから相談してるのにこの仕打ちひどいわ
64 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:13:27.81 ID:ufr9tJ5C
65 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:15:04.05 ID:8ygoCZB1
66 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:16:01.40 ID:yXSyCGeG
tgG14qMKのどのレスもアホなことばっか
よくお前らずっと相手できるな
67 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:17:57.14 ID:X11LC/eA
>>60 >>66 Brスレは元々こんな人達が多かったね。
自分もいろいろ教えて貰った。
>>22 装備も含めて各自の自由だから、良いと思うものをそれぞれが提示してるだけだよ。
後は、自分の判断で。
68 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:19:09.23 ID:ufr9tJ5C
>>66 ブレイバーはハイブリで遠近打射職だから(震え声)
69 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:21:01.61 ID:bRuYHGLI
普通即NGだよな
70 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:24:53.49 ID:VBJKUsQ8
まず、Brで何がしたいんだ?ってヤツだな
その各ボスやり込んできてからもっかい来い
プレイしてから言え
71 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:25:17.78 ID:ufr9tJ5C
>>69 理解してやってた古参なブレイバーの方々は優しい人が多いし
スレの雰囲気も良かった。
それに甘える人を相手しすぎるとスレの雰囲気も悪くなるし
難しいとこだね
72 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:28:06.39 ID:Ved5YzRu
バカなのに偉そうな奴多いよな
後、自分の中で答え決まってて
それにそぐわないとダメだしするヤツw
そいつらのは相談じゃないんだよ
73 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:28:35.75 ID:X11LC/eA
>>71 答え方で古参かどうかの判断も出来ると思うよ。
まぁ、それに甘えるユーザーが最近増えてるような気はするけれど。
Brユーザーが増えてるのも原因かな。
74 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:30:14.77 ID:bRuYHGLI
>>72 そういうのうざいよな
昔そういう知り合い居たなー
75 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:30:43.10 ID:8ygoCZB1
人が集まるっていうのはそういうことだから、ある程度は仕方が無いね
76 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:32:05.25 ID:tgG14qMK
>>72 相談して出た答えに、ただはいはい答えてたら意味ないだろ
相談てのは答えを出したいからする訳で、納得いかない答えにはいっていうのはおかしい
それは双方にとって無意味なことだろ、馬鹿が
グロインとプリムラの両方使うってのも手だな、打撃しかしない雑魚相手に脳死プレーできるのがグロインのいい所
属性含む大技には弱いけどさ””””!
77 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:32:14.19 ID:oREnE4B7
78 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:33:27.99 ID:tgG14qMK
>>77 おまえふざけんなよ!俺が暇だって思われるじゃねーか
79 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:35:20.29 ID:oREnE4B7
↑ということで速攻反応した構ってちゃんだからNG登録しましょうね
80 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:36:17.95 ID:bRuYHGLI
草不可避
81 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:40:42.95 ID:yXSyCGeG
暇ならフィールド降りて戦ってこいや
自分でPS自信ないっていってる転売屋がいくらカタログスペックで理想論唱えたところでどんな防具そろえようが必ずボロは出る
SH防具やクラフト多スロブリッツ含めコスパ・強さ的にもだいたい既に選択肢は出尽くしたから後は自分で戦って考えろ
82 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 15:58:12.78 ID:Hq7MMVhS
そんなに死にやすいなら黒ブル+イングにウラノスあたり付ければ
OPなしでHP240も確保できる()
83 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 16:02:35.14 ID:ZtPvwKlG
魔石集めしてたらイェーガーレダが2個ダブってしまった
84 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:03:24.20 ID:sr0Ib1me
ようやく防衛でナスなんとって弓を手に入れたけどか
よく考えたら手軽に属性50に出来るビブラスの方が使い勝手がよくない?
85 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:31:22.23 ID:6ksArRGS
>>83 2個ならまだかわいいもんだ
そのうち2桁になって倉庫圧迫してくるぞ
86 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:44:54.01 ID:I42fFEBe
春休みにはまだ早いと思ったがはて?
87 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:45:06.05 ID:EPwvXzFV
>>84 カムイ、エリュ、ガルミラ以外ハズレっすよ
88 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:48:34.18 ID:x8OuH4NB
なっちゃんさんは1050でもビブラスでいいっていうか
89 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:48:50.10 ID:SYz7a5o9
>>84 技量マグ+ブレマグなら弓Brでなくても装備できる
産出はDF産と比べて多いし属性50にするのも今や夢ではない
まあコスパ最悪だから素直に☆10弓でいいんだけど
90 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 17:57:44.65 ID:jjw4vfcv
弓使ってる?
91 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:05:31.15 ID:tfBn5KJP
>>90 たまに使うよ
くそ鳥の高度がシュンカで届けないとき
防衛で雑魚1匹が遠くにいるとき
ヒットポイントが小さすぎる部位を破壊するとき
92 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:18:22.86 ID:ej/MtilR
弓は一部ボスの部位破壊とルベルトの弱点攻撃系のオーダーに使うな
なんだかんだでマスシュの攻撃の正確さはカタナには真似できない利点
93 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:30:22.15 ID:jjw4vfcv
部位破壊には便利って感じか
94 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:32:41.22 ID:tPaB2h9/
2,3発ですぐ枯れる燃費の悪ささえ何とかなれば・・・
95 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 18:36:19.14 ID:Gc/fN5P1
@シュンカ
Aカンラン
Bリンドウ
Cアサギリ
Dダガー
Eニョイボウ
弓入れる枠なんてなかった。
96 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:06:20.95 ID:HFioMGLr
>>95 Tダガーを弓にすると俺の武器パレそのまんま
97 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:59:18.70 ID:iCrMrlEq
98 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:09:07.30 ID:fvOdadRX
グレンたん5スロにしちゃったペロペロ
弱体化期間まで待てなかったが後悔なんて無いぜ
ニョイボウもいいけど
クラフトはテンプラステッキとかいいぞ
Lv1連打で全職付け直せば要求値が低いのができる
ブレイバーだけならそれでもいいしね
99 :
名無しオンライン:2014/01/28(火) 20:09:47.07 ID:WpBmxrgt
TAリタマラでビューレイ出した人に質問
フルブースト20セット位使ったけど出ない…どんなもんで出た?
まったり砂漠でもうろついてた方がいいんだろうか
@カンラン
Aシュンカ
Bリンドウ
Cアサギリ
Dニョイボウ
E弓
だな
>>99 レアアップ時に、フルブーストで行ったが出ませぬでした。
緊急がブーストイベントになるようだね。
カタナが含まれてないからなぁ・・・。
>>95 ダガーとアサギリが同時に入ってるのは何故・・・?
俺も入れてるけど
全職でゴキステするからBrとか関係なくダガーは固定で入れてるんじゃね?
アサギリはカタナ持った状態での高速移動手段とか。
ギア解放中のまま高速移動できるしTAだとアサギリのお陰で解放維持した状態で結構進める
というかアサギリ移動しないときは普通にダガーの方がステアタ速いから基本ダガーでPP余ったときだけアサギリでしょ
4連からステアタをガーキャンとか6連とかで普通に両方使うけど
アサギリよりダガーのが早いんじゃなかったっけ?
アサギリとカタナステップを合わせて長距離移動ってんなら分からんけど
3~4回ぐらいの連続アサギリステキャンにはダガーじゃ追いつけないだろう
直線移動でもゲルブル振り切れるしね
アサギリでパレット一つ埋めるのもったいなくね?
うちじゃパレットの都合でアサギリ リンドウ リンドウにしてる
どうせアサギリは一段目で連打する事無いし
BrHuやってるとSHも超ぬるげーと化してマジで他職との落差が酷いわこれw
>>111 それはむっちゃ思うんだけどリンドウは一刻も速く何連打もしたいときに使うPAだし
シュンランカンランはステアタから出したいとき多いしで3個のパレット以外使う気にならない
オリコンが全て悪い
パレットは全然足りないね。課金でもいいから9個まで使えるようにしてほしいわ
というよりいい加減オリコンのゴリ押し諦めて同時押しに対応して欲しい
それだけで一つの武器に対して2枠も浮く
裏パレ仕様がキーの都合でダメなのはもうわかってるけど【△+□】や【△+○】とかスーファミ時代からある手法用いれば余裕で擬似裏パレ仕様に出来るのに
PA切り替えるために武器パレ開く手間もなくなるから直感的にPA使い分けられる様になってプレイヤー側の水準もあがるし
Brこそオリコン補正つけるべきだった
オリコン廃止しねえなら別のPAつなげると威力UPとか消費ダウンにしろとずっとアンケやご意見ご要望に書き続けてるというのに
ブラオもっていく人少ないんだな
上からリンドウ、シュンカ、カンラン、アサギリ、ブラオ、ニョイボウだわ
上からカンラン3、リンドウ3、シュンカ3、ツキミ3、ゲッカゲッカサクラ、アサギリ3だわ
実装当時から刀専門みたいな感じだしなー
>>118 俺同じだw
クラフトブラオ、箱割りだけじゃなくてもなにげに使えるしね
カンラン3
ハトウ3
シュンカ3
バニ-マスシュカミカゼ
ニョイボウ or ブラオ
ダガー or サクラ3
だな
ほんと武器パレ拡張欲しいわ
スカウト8
アンケートとかに課金でもいいから、武器パレ増やしてくれって書いてるけど実装されない。
お金回収するチャンスなのにしないってことは、
それほど意見が重要視されていないか、実装するのにコストがかかるからなのか・・・
最近、カタナで4、弓で2使ってて、ガンスラとダガー枠なくなっちまった。
弓のPP回収効率がよければなあ。
124 :
名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:49:53.25 ID:MKvZ62GJ
ハトウ3
ブラオ
カンラン3
サクラ3 ←お気に入り
シュンカ3
弓マスシュorダガー
本当オリジナルコンボ( )のせいだよな
スーパープレイ部門でオリコン、ガーキャンをフル活用した演舞動画あるけど
見た目はスゴいカッコイイんだが、実際のマルチとかPTでやればお手玉すんなザコで終わっちゃうんだよな…
そもそもゲームのコンセプトに反してるんだよオリコンは
空コン楽しいけどソロでしかできないね
そしてソロだと見てる人もいなく完全なオナニー、楽しいけど虚しい
シュンカで開発自らオリコン否定してんだからそろそろ諦めて欲しいな
浮かせの入る、ほっとくと強烈な攻撃をするHP高めの雑魚がいればオリコンしてもいいかもな
超強化プレディカーダみたいな
つかオリコンカッコイイプレイするにはまずPPが足りん
武器パレアッピルとかどうでもいいし目障りなんだよ
いまユニットで悩んでるんだけどPP確保メインに考えてて
その結果打撃耐性+5%を取るかHP+50を取るかを迫られてるんだがどっちがいいんだろう
131はなにをそんなにかりかりしてるの?
>>132 HP50じゃ耐性つけた方がいいと思う
100ならだいぶ違うけど50なんて体感は殆ど変わらん
>>132 耐性5%がHP50を上回るのはHPが1000を超える場合
装備時の最大HPを考えれば簡単に答えは出る
耐性は打撃にしか効果ないとか、LVキャップ解放でHP上がる可能性とかは有るけど
耐性とHPの比較は
>>136が述べているとおり。
なので自分の職と攻撃をうける割合で考慮するといいと思う。
近接職でちょくちょく打撃をうけるなら打撃耐性、それ以外なら一撃の威力が高い様々な種類の攻撃備えられるようHP増量とか。。
138 :
名無しオンライン:2014/01/29(水) 03:32:17.47 ID:GaNKtheo
如意棒枠削って武器パレにワイヤー入れてるのは俺だけなのか
防衛とかでアザース→リンドウが楽しくて入れてるんだが・・・
打撃耐性ってもうあんまいらんよな
射撃や法撃の攻撃増えてきたし打撃系は回避ガードヌルいけど飛び道具系は死角から飛んできたりリンガ放射やクロームブレスみたいに遅すぎて逆にタイミング取りにくかったりちょいちょい食らってしまう
これが噂の弓PAか…独楽回ししてるみたいでワロタ。サポパ見つめる主人が棒立ちでシュールすぎるわw
これバグで倍速になってるだけで実際はギバータみたいに遅い弾速と予想…
ブレイバー用のユニット考えてたからここで聞いたんだが色々ありがとう参考にします
闇耐性だけあればいい
カマキリやヘイズのタケノコのダメージが全然違う
打撃クラフトユニでHP1050くらい盛れば現状は多少無茶しても生き残れる堅さになるよ
タガミ(一部位クーガー)、アビV、スティグマ、スタブ、スタU、スピT6スロ☆10エレ系を使ってるけで
打防1500以上、他防御も1300〜1400に技量630を加えて黒ブルウラノス並の堅さになったわ
>>141 壁に当たる間隔から弾速は見た目通りっぽいがw
このpa楽しそう
クラフト防具は難易度上昇ごとにカスタム上限があがってくれるのならば
一生オプション変えなくていいから今から耐性無しになれとくのも良いんだよな
>>99 Fi/Huでプレドリ飲みつつ最初250+50、2回目も250+50、3回目は250のみでやってたらSWで出たよ
2本目出たら売ろうと思って250使って10回以上やったけど出なかったしドリンク持ち越しも修正されたから諦めた
ドリンクはサポパ呼んでパーティから脱退でダメなの?
ボスを倒したらドリンク効果が消失する不具合が解消されてたんだな
いま気付いた
弓買い占めろ〜
弓に欲しいのは攻撃性能高いPAじゃなくPP回収能力なんだよなぁ
押しっぱでも出る通常にならないと弓はやる気になれん
弓はPP回収がまともにならん限りどうしようもない
燃費よくなったら壊れ武器になりそう
弓はPP効率と引き換えに破壊力を手に入れた尖り武器なのでPP効率よくされてもな
それよりも複数の敵を相手にできる範囲攻撃がいいな
トレンシャルやボマーのような残念なヤツじゃなくて
他の射撃職にない弓の利点は遠距離射程だと思うけどSHだとあまり意味ないな
サポパ呼んでPT脱退でドリンク持ち越しって修正されたんじゃなかったっけ?
フレができなくなったって言ってたけど自分では試してないから間違ってたらごめん
>>117 ほんと何故これやらないのか謎…
ソニックゲーだった一昨年の秋くらいにそんな要望送ったわ…
ツキミ→ザクロとかJGザクロとか繋ぐの想定して作ってるっぽいのにな
せめて通常とコンボ順の連動を任意で無くせるようにして欲しい
弓特化だと雑魚はトリットシューターで倒してく感じ?
カタナ飽きたから弓でやりたい誰か教えろいことはしませんから
>>162 トリットなんてものもあったなぁw
普段は大体ガンスラでスリラーアディで何とかなる
強いガンスラも安くはなってるから買っておいても損は無いかも
基本はペネカミカゼトリット、ソロならグラヴィティも悪くはない
あと何気にボマーの判定持続が異様に長いから、TAならリスキルに使えない事もない(ナベ2ボス取り巻きのガルフルが1発で枯れる)
雑魚戦がガンスラならそれはもうほとんどガンスラーなのではないだろうか
別に弓特化でもシュンランは使っていいと思う
俺が半端な弓Brだったころは雑魚もカミカゼ連打で倒してました
ブレイバー初心者です。疑問にある事があるので教えて頂ければ幸いです。
サブクラスでハンターのフューリースタンスを使えるようにしているのですが
ブレイバーでアベレージスタンスという似たようなスキルがあるのですが
これって二つ使うとどうなるのでしょうか?フューリーとアベレージの合計したダメージを与えられるようになるのでしょうか?
それとも、どちらか一方が有効になって、片方は無効になるのでしょうか。
久しぶりに、SHアムドゥでクォーツ戦行ってみたけれど楽に倒せる様になってた。
シュンカの影響は大きいな・・・。
以前は苦戦したのに5分も掛からないとは・・・。
>>166 カタナ使ったら特化っていわないんだよ?
アベだけちゃんと取ってればユニット、マグが射撃でも弓PAだけで回るよりは早いだろう・・多分
グフだけどBrに転職しようと思うの
Brのユニクロ装備って何かしら?
グロイン
>>!72
クラフトカリシズマ ただし打撃マグならブレる。それでもそこそこ強い。あとで処分できなくなる点ぐらい
ラムラク 最近は値上げ気味だけど、まだまだいける 10501は4Mぐらいかな
ディオラク 打撃マグならLv65でも装備できない
ラムカリ やや高いが、といっても10503は12Mぐらい。未実装の★11を除ければ3番目強い。
ラムカリ安定じゃないかな
メセタあるならグロインだけどクラフト武器とかならリュクスとかも
ありだと思う。
PP減らしたくないなら二カ所ないし一カ所だけクラフトしてHPPP両方増やすとか
あとは弁当とかブリッツとかそこらへんでいいんじゃない?
ラムラクなんて化石武器使うのは打撃マグしか持ってない奴ぐらいだろ
アギトとかいうオワコンは話にならんし
技量マグのクラフトカリシズマ使えば不要だと思い知らされる
わざわざ技量マグ作ってカリシズマクラフトするぐらいならこの手垢まみれのラムラク使いますよぉ
>>168 両方共同時に発動できるよ
Huのフューリーとガード、Brのアベレージとウィーク、Fiのブレイブとワイズがそれぞれ共存できないだけ
180 :
本人:2014/01/29(水) 13:16:58.35 ID:iVGgYeTo
>172
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
フォビ+クラフト弁当 :440:870/789/757:100/15:打防4%x1:打射法+40:耐性光4氷10
ユニット3個で100k。安い硬いPP確保 ハンタースレより。
クラフト武器は・・・アギト使ってその後スサノジャネーノ(適当
便器がビューレイくれるまではこのラムラクちゃんと添い遂げるって決めてるんだ
HuやFiから刀になるとPP回収がズバ抜けて優秀って分かるんだよなぁ
うーん他の武器もこれぐらいのPP回収にしてくれないものか
超効率のシュンカもあるし防具はPP120調節でもいいと思ってきてしまう
>>181 ラムラクではないけれど、同じだわ。
その前に、追加カタナ実装されそうなんだけどね。
SHADはビューレイの上位魔石交換がくるぽい。ドロップ率は緩和されるかな
クラフトカリもわざわざ技量マグを作ってまで使うような代物じゃない
ほぼ元ハイブリBr用
ビューレイやグレンが素材だったら笑えるな
クラフト武器握る時は別に技量上げなくてもクリティカル系スキルとれば問題無いと思いましたまる
キャップも外れないから大して数値上がらんのに最強クラスの武器が交換元になる訳ないだろう
ビューレイやグレンの色違は三つもあるから
1つはオリジナル
1つはSHAD交換
1つはUAD交換
じゃないかな
>>172 武器の種類から選択するのも良いけど、安く済ませたいなら強化済みの物を探してそれを使うのもアリかと
昨日ヴォルパワー3スタブのラムサリが1.8Mぐらいで置かれてたから即購入してクラフトして使ってる
>>185 そうなると、手に入らない・・・。(T_T)
でも、そうなったらドロップ率上がりそうだけどね。
グロインってグローム+イングの略じゃないの?
>>188 ディエスリュウもカルサネスも3色あるわけだが
>>189 それならクーガー産の打撃70技量30のカタナがいいじゃないか。潜在は死んでるし
>>192 そっちも交換武器と思われているでしょ
浮遊と海岸と海底の違い
>>189 ああ、ごめん、間違った。潜在撃鉄か。これは恥ずかしい
グレンは交換にならないと思うけどな
追加で増えるのは海岸、採掘、海底だけじゃない?
>>194 すげぇな。スサノヒキを買い集めしなくちゃ ステマ
>>196 クエスト追加は海岸、採掘、海底
すべてのクエストはSHモード追加
>>188 ラムカリ→カリシズマみたいに
下位品が追加される可能性もあるんだぞ
弓は新PAよりもとにかくPP回復上方修正が先だと思うのだが・・・
>>198 たしかにそうだね
たとえば下位のグレンを輝石グレンと交換し、今のグレンとさっほど変らない強さになる
その代わりにトレード不可になるね
どうせなら新規デザインのものを使いたい
Raで輝石交換武器3種使ってた頃みたいにはなりたくないな
クラフトで技量マグが必須なんだよな、打撃マグの次で射撃マグ作り始めてて
失敗したわmようやく完成するんだけど、これでやっと技量マグにいけるよ
俺のクラフトカリシズマが安定運用できるのはこの調子じゃ2ヶ月後か
その頃には別の武器持ってそうだ
交換品ってまた変な色になったりするのかね
お気に入りのクルールが野菜ジュースになった時の衝撃は未だに忘れられない
>>203 あれはマジでひどかったよな
侵食コフィンだの血管キャベツだの毒霧だの言われてたし
新しい☆10を追加するのも結構なんじゃが
いい加減運営さんがアギトと上位☆10カタナの中間に位置する
技量要求値のカタナを実装してくれませんかねぇ…
330から430は飛躍しすぎてませんか
今はハトウとシュンカがあるから上位陣が装備出来る様になるまでアギトでも何とかなるけども
>>205 そんなこと言ってると、次のカタナ実装中間クラスになっちゃうだろ。
上位実装でよろ。>運営
>>206 まだサブキャラのBrがカンストしてなくてつい愚痴になっちまった、すまぬ
イクタチのカタナ版くれ
もうビューレイが価値下がるのかよ
掘るのやめた
このゲームで上位レア堀なんて労力の無駄だろ
修行でやってるんならそれでいい
うーん、でもこの先、グレン、ビューレイの潜在込みの火力を大幅に超えるカタナってでない気がする
審判が優秀すぎて暗心くらいしか乗り換え時期ない気がするわ
ここの運営って潜在考えるの下手だから新潜在も期待できないし
どの武器も定期的に最強が更新されていくあとはわかるな?
>>211 そう言われてフラメ系全部過去になったんだぞ
SHADの時点でまず要求700の審判とか来るの目に見えてるじゃん
しかもSHEXには大日以上の強潜在刀突っ込んでくるかもな
そこそこの打撃力にビブラス系程度の法撃ついて点撃ついてFoTe装備可能な日本刀が来たら俺が全力で喜ぶ
グレンとビューレイはもうすぐゴミになるの確定してるじゃん
はやく売れるといいねw
でも潜在って言えば撃鉄と光輝の癒やしくらいしかまともなの無かった頃に比べたら種族特攻とかが揃ってマシにはなったな
もっと持てば戦略変わるような潜在があるといいんだがな、ガルミラ、ペイン、エリュシオンみたいなのとか零の手とか
潜在は滅牙系充実させてくれ
あと、お遊びで奪命剣とか奪命剣のPP回復版とか欲しい
今回のイベントってスクと報酬で迷彩めっちゃ追加されてるっぽいのにカタナは無しか・・・
ギアが溜まりやすくなる潜在を縁の下の力持ちに与え給へ
>>202 打撃極マグでクリティカル2種全振りすればいいよ(ホジホジ
>>219 あのデザインコンテスト中はまだBr自体無かったからな
>>218 回復量は違うけど、それは集気光であ。
HP回復はほしいな。
1%〜3%ぐらいで十分すぎるけど・・・。
シュンカで全回復・・・。
>>216 むしろスサノ系やオブス系が交換武器の素材になるかもよ
SHADの新規交換の浮遊にスサノやマガタマ、市街地に他カテゴリのオブス系追加して交換武器化とかな。AD祭壇実装時みたいに
サブテクからサブHuに戻すとディメイトトリメイトスターアトマイザーを買うのが怠くなる
モノメイトは邪魔なだけだから買わない
交換武器は装備条件打撃600、打撃700、技量450、技量600が来てもいいと思うぐらい
入手し易い代わりにトリード不可、特化マグじゃなければ装備でない
打撃600と技量450の武器はやや弱いとか
あ、潜在はもちろん審判か奪命剣あたりでおねがいします
>>223 与ダメージの何%をPPとして回復するってことじゃない?
ただ0.01%でもぶっ壊れってLvじゃねーぞ!
離れたところから無限に撃ち続けられるのか・・・胸アツ
そんなもん来たら集気が涙目どころじゃなくなるから永久に来ないだろ
PA当てるたびに固定値回復くらいならまだあり得るけど光戦形態の互換みたいなもんだし
SHアドの交換は予想がつかないな
海岸、採掘、海底はだいたい強化されるのはだいたい見当がつくが
古いフィールドの武器はたいした追加がないしどれが強化されるかわからん
もしかしたらカグダチとかスルクライとかをさらに交換で色違いとかあるかもなw
そんなのきた時点でPPアップ系の特殊とユニットがゴミになる
>>227 あっ、そか。
与えたダメ―ジPP回復ならやばいな。
>>231 もともと交換武器には3色目が全部用意されてるからその可能性が一番濃厚だぞ
SHアドバンスの交換武器はスサノより弱いくらいかね
ディオラクルイコウとスサノの攻撃力の間が空いてるんだよな
どの武器種でも要求670族が空いてるんだよな
あそこにまとめてぶっこまれると予想してる
SHAD、追加エクソ、防衛第二弾実装のタイミングも大事だな
ドゥドゥ弱体化より前か、もしく同時に実装してくれればいいが、それより後で実装するならハゲの悪意しか感じられん
防衛2段は知らんがADとエクスはもともと弱体化後(というか3月後半から4月にかけてくらい)の予定だったはず
だから弱体は今度も間違いなく罠 前回同様だな
いや、カタログスペックはグレン超えると思うぞ。そうでもしないと誰もやらんだろ
つーかBr用の交換武器の候補てウォパルの滅牙武器しかねーじゃん
打撃1000越えても微妙だな
WD2でグレンが量産されかねない。グレンよりも弱いならかなり微妙になる
ディエスリュウはオワコンだし、カルサネスも点撃くさい
今回も同じだとは限らないと前置きはするが
VHADのときは交換武器の最弱でもVH最強の武器よりさらに強かった、当然ADで落ちる武器はそれをさらに凌駕したわけだが
あと670族は単に新フィールド実装で入れる予定とかの可能性もある
今高額武器持ってるような層は新武器きてもすぐ最強武器買えるようなやつらだよ。オワコンになろうが関係ない
SHアドレアの方はビューレイ超えそうな気がする
交換武器は今のアドレアと交換武器の関係を見るとあまり期待できなさそう
早くグレン1mきらないかな
あんまり弱いとそれはそれで誰もいかねえみたいになっちゃうしな
さすがに☆12より基本攻撃力上にはならないとは思うけど
アドが66〜70でエクスが70だろうから交換武器は既存とあまり大差なさそうだな
ドロップ品の方が超えるくらいじゃないか?
交換武器は売れないし、余程かっこ良くないとあまり使われない気がする
SHADのドロップ率も気になるな
実装当時のドラスレは今のグレンよりもトラウマじゃないかな
サンゲに至ってオロチよりも未実装ぽい
実装当初、ラムラクの方がディオラクよりも価格高かった時があるからねぇ。
吊り上げられただけだと思うけど、見た目は重要。
ドラスレはまだ通常エネミードロップだからマシな部類
ほとんどのADドロップ武器はレアボスに仕込まれるだろうし
今回は☆11も解禁される以上最強クラスはグレンなんて比にならない数しか出ないと思うよ
アド時代のゲキツナ当たりが比較対象になるかと
グレンあるけど見た目が好みだからなぁ
ちょっとくらい強いの出ても売っちゃうかもしれんわ
ああでも☆10初期が500属、交換が600属以降だったから
SHAD交換は700属でないとしっくりこないな
まあいきなりそんな上がるわけないから、600族の刀弓追加して終わりだったりして
それ以上はドロップ品ですよみたいな
>>250 WDで今のアギトほどじゃなくて恐らく20M台まで下がるだろうな
現にグレンを売ってる人が多くなっている
障害の情報が本当だったら★12並かそれ以上の★11が出るじゃないかな
防衛の★11よりも強いだって
>>251 そんな上がりするはずがないってのがまず楽観的観測じゃね
VH時代は最強が高くて580族とかだったとこに600族の交換武器と上位ドロップぶち込まれたんだぞ
685→700は十分考えられる上がり幅、☆の数的な上限は上位ドロップが☆11かつ防衛☆11と同等以上って宣言された以上もう解決した
そうなると装備出来ない人が多く出てきそうなんだよなw
技量460とか470でも出されてももう危ない人多そうだし
ほんとマグ作りやすくしてくんねーかな
>>253 確かにSEGAだから分からんけど、700以上来てもレベルキャプ上がらんし
特化マグ以外装備できなくね?
>>249 ゲキツナはただでさえ渋い雑魚ドロップでしかもレアエネミー限定って言う糞っぷりだから仕方ない
>>255 そこは☆を上げてまた低要求からやり直しですよ
エクスや防衛の☆11が能力から見て不自然に要求低いのはキャップ解放なしでも上位武器を追加できるようにするため
交換武器ラインとして700程度を☆10上限にし、700より上は少しは実装されるだろうけど基本的には上の方針で☆11に切り替えていくとみている
☆上げて要求下げるは一理あるな、しかし交換が☆11でくるかね?
交換武器ってライト向けのスタンスだったし、強化緩和されないと準廃でもしんどいぞ
☆制度なんて糞みたいなことやってるからややこしくなる
最初から装備条件だけでいいのに
>>256 クリスカリバーも高すぎて手が出なかった思い出
華散王(あの...涙
アド交換でグレンビューレイ並、アド用のレアドロに今までのカタナを全て過去にするようなのを仕込んできそうだな
PA強化系潜在とかもきそう
石が999個必要()
>>258 ライトは強化なんてしないから同じだよ
+10にするのは準廃以上だけ
いや、ライト層でも+10くらいは普通にやるだろ。op付与や属性強化は理解できなさそうだけど
しかしそういう層は☆11に触れたこともないだろうし、☆11になったら今までとは比にならん難易度に阿鼻叫喚しそうだがw
グラインダー連打してるだけじゃ10いくのも辛いしなー
ライト層っても幅広いしな
ライト層は武装クラフトで対処していくんだろな
今は簡単に達成できる実績で開放されるレシピが最高レベルだけど、
経験2あたりにSHでも戦えるレベルまで持っていけるレシピ入れてきそう
実績開放が厳しいライトは受注依頼でいいし
一日に使える時間が24時間あるタイプの人か
土日でさえ10時間ぐらいすら使えない人間はブラック企業の社畜ぐらいだろ
アイタタさん
なんならプランを変えよ
道なりは1回12分程度で石ころ34個ほど拾える。一日2回
1ヶ月もあれば999*2できるだろ
カタナの検索潜在ありにチェック入れるとザリガニとラクルイコウ系しかひっかからないのなんなん
まだ直ってないのか
一部潜在が検索かからんらしい
>>225 SHで回復する隙うかがうのも大変になったからモノで刻んでいくのも有効だぞ
前からある不具合かよ
カタナだけやけにひっかかるものが少ないから何かとびっくりしたわ
>>276 ラムカリも引っかからないね
強化値でした方が。
ロングボウってなんでこんな品薄なんすかね?
ハード以下じゃないと出ないとかじゃね
弓はディオビッグロウがイケメン過ぎる
ビブラス10503とリカルバリ10503あるけどEX4でHuFi装備化して持ち歩いてるわ
というわけで点撃でもいいからBr向けな第二潜在はよ。正対とかあってもそもそもFiと組み合わせることすら無いんだよ
ナハトのあるセレスタイザーが星12
剣影がいくつになるのやら
ちょっと質問させてくれ
Lv60のBrでSH防衛に参加したいんだけど、武器が貧弱すぎて買い換えたい
ただ問題があって正月ぐらいにPSO2始めたばかりで資金があんまりないんだ
ある程度の値段でSH防衛で通用する武器を教えてほしい
採掘スレで答えもらってんじゃんそれでいいよ
向こうでも言われてる通り技量マグ持ってんならクラフトカリシズマでおk
打撃マグならラムラク以上なら平気じゃないかな
採掘スレだとクラフトカリシズマって言われてるね
EX5カリシズマ10503なら、技量450〜500くらいあればラムダゴンギン〜ディオラク1050くらいの性能にはなるはず
そこそこの値段で済むクラフトカリシズマか、使用後に売れる☆10か好きな方選べばいいよ
正月から初めてからのクラフトカリシズマお金かかりそう
lvきっちり上げてコウゴンキン属性50でええよ
ハイブリに浪漫求めて技量マグも鍛えてた人は選択肢の幅が広いってのはちょっと羨ましい
クラフトレシピ追加に期待してマグ追加するべか
1鯖の値段見たら
1050:ゴンギン1M、ラムダゴンギン2M、ラムラク3.5M、ディオラク4M
10501:ラムラク4M、ラムカリ9.5M、ディオラク6M
10503:ラムラク9M、ラムカリ13M、ディオラク8M
くらいだった
☆9を4回強化とスフィアに960kかかるのを考えたら、チケットさえあればラムダゴンギン1050かラムラク10501買った方がいいな
後にハンター追加とか考慮しないなら☆10のがいいとカリシズマ作って思った
興味あるならすぐ作った方がいいな
完成までに半年かかったわ
毎日5時間以上やってたら合間の餌やりでも2,3ヶ月で作れるとは思うが
>>289 ゴンキン1mってマジ?
いつもキューブにしてたんだが
技量マグクソ時間かかるからな
たかが数百円とはいえリアルマネーだから無理強いは出来ないが
いつか絶対やるんならすぐ始めた方がいいと思うわ
しむらー左左
強化済みだぞw
ああああああああああ(ブリ
Huの強化を見据えて
HuBrで装備可なクラフトカリシズマを作っておくのは悪くないと思う
Huが強化されたらHuの武器で戦えばいいのでは?
強化されてもカタナ振ってるようなら大した強化じゃないじゃん
強化されるなら要らなくね
Huが強化されるんじゃなくて、HuとFi武器に強PAが追加される、ってんだから
クラフトカリシズマは関係ないと思う
でもクラカリ作っておくこと自体は良いと思うよ
ブレイバーのサブガンナーってやっぱ意味ない?ググっても否定的意見しかないんだけど
何をしたいのか分からない感が凄い
その2つを組み合わせてお互いに得るものが見当たらない
BrGuで一体何をしたいんだ?
ディッツアルビーかブラウ持ってバースト時にインフィする以外に使い道が思い浮かばない
バーストはそこそこ優秀になるだろうけど、それ以外の場面でBrHuより打撃威力55%くらい威力下がるから大して意味無い
Guは強化系スキルが大体射撃だけだし
チェインも付けた部位しか判定してくれないので打撃では使いづらい
銃とカタナ使い分けてデビルメイクライごっこができる
まあやったことあるけど強さを求めるならやめたほうがいいよw
オートメイトがあるよっ!
海域だと何故かメインBrでミズーリ持ってインフィしてる奴多いけどね・・・
>>301 BrHu(HuBr)のスキル組み合わせのメリットが大きいからね。
他の組み合わせは、最大メリットの火力が出ないと思う。
本人が良ければいいとは思うけど、ソロ専用だろうね。
>>296 HuFiの新PAで強化って話だからカリシズマ要るんか?
Hu育成楽になるレベルの強化ならクラス追加Huも値下がるかな
グレン持ちの俺氏高みの見物
まあかっこいいから他に強いのきてもグレン担ぐつもりだわ
>>309 育成中の人だろうな
Brの主力になるカンランリンドウシュンカはGuとかやってた人だと最初扱いに戸惑うと思う
慣れりゃGuより楽だけど
単純にサブキャラ育成とかでGuとBr一気に上げたいからサブにつけてんじゃないの
あの手のポイント制で定期入れ替わりあるクエは寄生しやすそうだし
サブLv45以上でメイン職組み合わせてる奴は知らん
脳死インフィマンだろうと今一番簡単なBrができないって事はないだろきっと
武器用意するのが嫌だからとかかね
いずれにしてもろくでもない奴なのは間違いないが
>>312 クォーツさんに選ばれつつもグレンの見た目が趣味に合わない人間が一番やきもきしてる気がしてきた
スサノグレンの鍔と刃の模様が嫌い
あの鍔は悪趣味だな、気持ち悪い
遅くなったけどありがとう
カリシズマで頑張るわ
鍔よりあのだせぇリボンを何とかしてほしい
全然シデっぽくないよ安物のラッピングみたいだよ
あと刀身のプリントのようなシールのような浮きまくってる柄も
鍔のモチーフはレンゲなのかな 食虫植物っぽいけど
もう赤のカタナクラフトして振るわ
ケツが見えない鞘がごついカタナに価値はないよ
ケイコウトウかぶせれば万事解決
>>315 趣味もあるだろしな
かっこ可愛いし似合うならいいよ
326 :
名無しオンライン:2014/01/30(木) 16:42:50.54 ID:V5RoOfUB
>>320 レンゲモチーフって悲しすぎるな
チャーハン掬うやつがモチーフって・・・
328 :
名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:00:48.45 ID:+r/tqRsO
またスサノグレンのネガキャンか
貧乏人おつ
当初はシュンカ弱体を唱える愚かな豚共が居たが今ではすっかり聞かなくなったな、guが弱体されない時点で気がつくべきだったな
やっぱ日本刀いいな
ブレイバーの抜刀モーションだとぶっとい剣はしっくりこないんだわ
扱い難そうなソードでもヒュンヒュン振り回す通常攻撃が違和感あったんだよ
>>312 そのグレンももうすぐ20mぐらいになちゃうけどね
まだグレン抱えてる奴いるのかよ
装備更新ゲーで一番してはならないこと=ババを抱えて更新を迎えること
そんなもん気にする奴は貧乏人ぐらいだろ
アドの話題でもちきりでもう落ち目なのは火を見るより明らかだしな
650の暴落の予兆きてから一気に売れなくなった時期と今が重なる
グレン抱えるのは結構だが静かに倉庫に眠らせるか潔く担ぐかお前次第
後者はみじめだが人によっては箔がつく
恥ずかしい醜態晒さんように今から立ち回り決めとけよ
新コンテンツとして期待してるのは全くいないけどな
やれることは結局変わらず装備更新するだけ
ぶっちゃけ現行上位武器持ってたら更新しなくても余裕だよね
誤差の火力だろうと上がるなら大金叩くんだけどさ
売る価値なくなったなら自分で使えばいい。自分用含めても持て余して何本も買い占めて抱え込んでる奴はそのまま死ね
まぁ今時複数本抱えてる馬鹿はそうそういないと思うがw
今グレンビューレイ使ってる人は自堀じゃない限り値段とか気にしないからな
新しいのでて気に入れば高かろうが更新するしいちいち値段言ってる時点で
単純に損益で考えたら含み損ハンパないんだが金持ちは違うぜやっぱ
俺らパンピーが気持ちよく遊べるのはこういった金持ちか欠乏症の糖質のおかげだって忘れちゃいかんな
旬が終わってもクリカリを後生大事に背負ってたあの廃人は確かにイカしてた
「ラムカリ使ってるけどスサノ・ビューレイの方が強いから欲しい!」
って言ってる人は実ダメの違いを知ると目が覚めると思うよ
いかに無駄遣いであるかがよく分かる
見た目が好きだから買うって言うのはアリだと思うけどね
重要なのは審判orそれ以上の火力潜在が付いているかどうか
今グレンビューレイ担いでる人は潜在次第じゃね
まあPSO2はゆるい戦闘の着せ替えゲーだから見た目で選ぶのも十分正解だけどな
見た目というか見栄じゃね。激安になったら見向きもしねーんじゃねーか
持ってない人の妬みがひどいですなぁ
早く日本刀か剣+盾かレイピアをくれ
>>342 ネトゲだから見栄張りたがるのは致し方なし
だけど
>>343みたいに短絡的な考え方をしている子を見ると軽蔑してしまう
ラムカリとグレンは大したことない差だしビューレイとグレンも大したことない差だけど
ラムカリとビューレイは全然違う
>>344 サリザニア系、エスレイン系「ボク達をクラフトしてオーナーになってよ!」
ラムサリクラフトしたけど元々技量が高かったおかげでHuBrにしてラムカリより火力上がった。
俺はビューレイの見た目好きだから今日も便器を破壊するよ
一番ゲームしてて楽しいと思うのは最高の武器をギリギリまで堪能してさっさと飽きて高値で情弱なりに掴ませることかな
これこそ理想で一見スマートだがヘタな奴にはリスクがつき物
ここでグレンのステマ必死こいてる養分然り
>>348 便器破壊の練習は、防衛戦の退治でも役に立つのよね。
ワープした瞬間にヒットさせるスキルが磨ける。
おいらも行くかな。
剣影リヒト持ちのワイ、高みの見物
Ex.5で全職持ちだから満足
>>347 ザリガニさん盾デカすぎんだよ!
ゴンギンもあれが盾に展開せず鞘のままだったらかっこいいのになあ
>>346 TAVHやるからラムカリとグレンは大した事ない差じゃないわ
パルチ的な意味で
それがなきゃ持たない
>>346 「打撃力が約70ぐらい違う」って言われると大きな差に見えるけど
じゃあ実ダメージはどれぐらい変わんの?って話
>>349 俺も高値で処分できる内に処分するな
所持金900mで100mの損失は痛い
>>352 まぁロリペド体型なメスガキやBB戦士みたいなチビキャストにはでかすぎるかな。俺は身長220の箱兄貴だから程よいサイズになるが
逆に考えるんだ。小柄な奴がでかい武器を持つことで新たな魅力が出るんだと
ビューレイの見た目が好きでラムカリから買い換えた俺だが
ロリっぽい低身長のキャラが和装でビューレイ装備してるのをロビーで見ると少しがっかりするな
低身長とかはACかかるからしゃあないけどなんで和装なんだよもっとスタイリッシュな服着ろよって思う
まぁその人の趣味と言ってしまえばそうなんだけども
>>357 黒の着物とか黒の巫女服ならなんとか・・・
ブラック和装にサイバー得物とかネオサイタマかよ
>>356 ロリペドに俺のでかい武器を持たせるかな
>>363 中途半端にとるくらいならラピシュいらない
サブウェポンで弓を使いたい場面は遠距離かピンポイント攻撃
前者はラピシュ起動する暇は無いし、後者は中途半端なラピシュではほとんど意味が無い
ラピシュ捨てて打撃アップとれ
ラピシュももうちょっと持続時間あるかリキャスト短くなればな
本音を言えばデフォで連射してくれていい
>>364-365 こんなに潔く打撃ばかり取っちゃっていいのか?
基本他職じゃステータス+系より%アップ系を取る方がいいって思ってたからその発想はなかったわ
ってか、技量30もあがるけどレアマスタリーブレイバーは無視しちゃっても大丈夫?
>>363 現段階では
>>364の言うとおりラピシュの使い所が無いけど
今後を考えると取ってもいいとは思う
クラフト武器でなければレアマスは取った方がいい
そもそもステップ関係はハンターでとりなさいよ
>>367 ラピシュあっても起動していない平常時は全く意味がない
弓専で決戦用に使うのならいいが、現状の普通のブレイバーだと決戦ではカタナが圧倒的
技量はクラフト武器使ってないならいらん
>>365のツリーの形にするかJAリバーサルカバーとっとけ
今後があればその時にはほぼ確実にスキル初期化パスが配布されるしいらない物はどんどん切らないと無駄になるだけ
Brのレアマスタリーなんて全く必要ない
乙女だとHu側の負担がきついからステップはBrでよくね?
どうせポイント余りまくりだし
>>367 Brのレアマスは☆10武器のダメージばらつきの少なさゆえに死んでる
クラフトした☆10を使うなら別だけど☆9まではレアマス適用されないからやっぱり死にスキル
クラフト済みの星10もレアマスタリー乗らなくなるんじゃなかったっけ?
とりあえずクラフト関連は意味不明だわ
騎士剣と騎士盾の☆10カタナください
具体的にいうとヴァストールタイポ
>>376 あ、ステップじゃなかった
受け身だったわ
>>376 吹っ飛ばされを回避した時に回復な。
俺は、ステップアドバンスとカバーに余りは振ってる。
弓はラピシュ10を前提として調整されてる感じでやりづらいな
>>374 乗るけど、★10下位の審判持ちはヤテンだけだね
>>379 いいと思うが、打撃3よりも温存したほうがよさそう
武器の装備条件と相談して上に振ってね
しかも新しい武器は早い内に着そう
>>383 この余ったポイント3つの使い道が課題か…
ってか、新しい武器いつ来るんだろう?
今までの上位交換武器なら安くなった所下位交換武器を買おうかなぁ
JAリバーサルカバーに慣れると生還率はグッと上がる
HP回復するだけじゃなく、リバーサルにより追撃も避けられるようになる
>>346 グレンの真価はHuでレアマス含めての打撃約60UPとHPUPにある
ラウンドシールドとシミターの海賊スタイルなカタナの実装はよ
いや海賊は盾なんか持たないだろ
それと海賊ならカトラスであってシミターは砂漠系じゃね
>>379 俺のとほぼ一緒だわ
俺はマグが技量50だからブレマグ1ついてるけど
ラピシュをとるなら10、マスタリ系は全振り
3では弓で戦うのはきつい、1は取らないほうがマシ
ラピシュMAX カタコン3 フィニッシュ5 カタナギアが弓の理想系
弓はいまPAが単体特化しか使い物にならないのでシュンカに立場食われてるのが残念
>>354 ラムカリと比べてビューレイ、Huグレンは100近く違うんやで
ダメージでいうと4%くらい上乗せされる
ラピシュ3のマスタリ10じゃダメなの?
海賊はカトラスかエペだな、盾もつやつなんてほとんどいないし
>>388 俺打撃特化マグしか持ってないからビューレイかグレン辺りを拾うまでは当分はラキライ付きのコンゴウキンで妥協かなぁ
技量アップにポイント割いても装備出来る奴はそんなに変わらないっぽいし
ラピシュで空JAやるなら10推奨
それ以外なら3で十分っていっても結構モッサリするからなぁ
394 :
名無しオンライン:2014/01/30(木) 21:49:56.22 ID:uzKJv4jK
ステップ関連はHuにいれときゃいいんじゃねと思ってる
>>356 身長180で染め変えたパニッシュジャケット着てるイケメンヒュマおなのでビューレイ欲しいわ
>>394 この人のサブHuは乙女型だからステップ関連はBrツリーで取る方がいいでしょ
397 :
名無しオンライン:2014/01/30(木) 23:01:51.59 ID:uzKJv4jK
そこまで見てなかったわすまん
乙女とってる意味がわからんな
スキルリセットいっぱい配られてるし振り直せばいいのに
ふと思ったが弓でBrGuってどうなん?
APPリストとゼロレンジでそこそこ弓専ならいけたりしない?
弓の近距離技は射撃力依存の打撃だからなあ
>>397 避ける事をまったく意識しないで自動回復能力に身を任せて攻撃しまくるのが某魔法少女のあの子みたいでやってて楽しいから乙女にした
火力低下はメインハンターを犠牲にサブ専ハンターツリーを作ってカバーしてる
ってか、ステップ系統をハンター側で取るとしたらブレイバー側は余ったそのポイントを使って何を取るといいんだ?
振り直しするにも手持ちのパスは一個残ってるだけだから慎重にやりたい
余ったのは何も振るものがないからそのままだよ
>>401 じゃあ余ったポイントステップに回しても何も問題なくね?
先を見越して残せと言ってるんだろう多分
新スキル来た時にパス使えばいいやという判断ならステップに振ってもなにも問題ない
取捨選択するのもそのツリー使うのも自分なんだから色々考えた末これでいいと思えればええんよ
火力ちょっと落としてでも乙女入れた方がいいのかなー
普段身内としかやらないし死んでも文句言われるわけではないのだがなんだか申し訳なくてね
対ボスは弓バカみたいに強いな
対雑魚は射撃特化してても刀かガンスラ握ったほうが良さそうだが
てか前も思ったけどHuでステップ取るの薦めてくる人はツリー一本なのかしら
昔から近接やってた人って左特化と乙女両方持ってること多いし
その乙女側でステップ取得する余裕が無い以上Huと組み合わせる側がとっといた方が合わせやすいと思うんだが
Brならジャスリバあるんだからなおのこと
弓にPP回復与えたらすごいことになるね
>>404 好みでいいんじゃないの?
メインでハンターを使わないでスキルを全部乙女と火力アップに割けばそこまで火力下がらないで済むしブレイバーの紙装甲でも生存率も上がるし
心配なら取ればいいし平気だと思うなら切ればいい、そういうものでしょう乙女
俺は取ってる
弓が強くなるのはいいがカタナがあの状態で弓まで死角が無くなったらあらゆる方面でまたBrにヘイトが集まるな
弓の調整も予定にあるみたいだがいつまで経ってもアナウンスは無い
「カタナがチートだから弓はいいや、バランス()悪くなりそうだし」
てバックレてそう
まぁ一発芸としてのボス瞬殺とかもあるしなw
やるとしてもラピシュの調整かPP回収力増やすか、それくらいしか無い気がする
カタコンって10振り推奨なの?
つっても例えばクォーツやらビブラスやらの高所の部位破壊には弓は最適だし、
ただ火力押しで倒すだけならカタナでいいわけだし。その辺は人による感じかねぇ。
>>412 他に何をとるの!?
>>412 頻繁にボム落としたいとか楽したいなら上げればいい
ここぞって時くらいしか使わない性格なら3振りでリカバーとか打撃とか技量とかに回してもいい
技量特化マグだとサブ左Huでヤテンコウガぎりぎり届かないんだなワロタ
ワロタ…
「技量職」なのに最強武器が打撃要求ってどうなんだろう
スキルも分かれてるし上の方の武器は打撃射撃要求だったりするしで両立させる気ないだろ
なんのためのハイブリッドなのか開発を小一時間問い詰めたい
そもそも技量が攻撃力に換算されない時点でお察し
手数で対ボスに火力を出し、雑魚は弓で蹴散らす
Br実装前はそんな風に期待してたら逆だった上に、
いまでは雑魚もボスもカタナでいいからな
Huでステップ取るならFiとかのツリーもちゃんとステップ切りにしておくのが一番大事だと思うよ
Br/Huでファンジつかまったときってどうするのが一番良い?
今はアサギリ連打してるんだけど
>>421 刀ならヒエンツバキが一番早いんじゃないかなぁ
刀以外でもいいならガンスラやワイヤーでワイルドラウンドも良さそう
>>421 スナッチ取ってるならステステアタも楽だよ
1回3ヒットだから速度はあれだけど、判定出しながらファンジの中ぐるぐる回れるから被弾少ない
ファンジはツインマシンガンの通常攻撃でいい
ハッキリと断定は出来ないけど、TAナベ1のゴリへのハトウフェンス当てと同じ様に
ファンジもハトウの判定が詰まって全距離分全部当たっている気がする
>>385 つってもメインHuにしてたらBrレア抽選回数減るからな・・・Huレアとかこれっぽっちもいらんし
結局DFも防衛もメインBr安定
ファルクローなんぞよりはまだナスヨテリのが欲しいわ、今後出るであろう☆11弓の属性上げ用にな
沼子ならメインHuの恩恵は魅力的かもしれんね
職レアドロップなんてほとんど意味ないぞ
Brメインで7個出てナスなし
といいつつもシャープサイクラー欲しくて今はHuBrで行ってるけどな
そろそろソードはアホみたいな強化くるだろうから
Huつかうのもありだな
新PAでソードの強化が来てもモーションを1から作り直さない限り無理ある
PA倍率爆上げするだけで皆シュッシュッシュッシュ猿のように使うけど?
このバ開発だとそういう調整が精一杯
HuBrならHu武器使い放題だからな
クラフトカリシズマ持っておけばカタナも使える
ぶっちゃけそれならアギトでいいわ
アギト弱いもの
ラムカリの見た目に飽きたから蛍光灯買ってみたら通常攻撃がすげー当てやすくなった…
カリ系はなんか太くて目測誤ること多いからいいかもしれん(ステマ
カリが太いだって?
ちょっと見せて
ラムダカリ(とても大きい)
ってうるさいわw
Br用のユニをお手軽に作ろうと思ったらやっぱりビブラスになる?
防御が低めなのがちょっと気になるんだけどもう少し性能いいものをってなるとどんなのがいいんだろう
>>439 ビブラスセット(ソールVスタブx3)で使ってる。
コストはダントツやね。
防御も射撃や法撃の集中攻撃を受けなければ問題ない。
何より、対ダーカー用の闇耐性は大きいよ。
>>439 コスパならビブラスかカルブンかプリムラ
ビブラスはコスパで見れば多分1番
闇耐性が高いので特定ダーカー(ラグネリンガーダヒューナル等)とクロームに強い(ちなみにゼッシュレイダの遠距離攻撃は炎)
カルブンは打撃60下がるけど、防御性能はSHユニなので耐久力はビブより結構上
炎耐性が高いのでヴォルやゼッシュレイダに強い
プリムラはカルブンとは互換みたいなもの
打撃力と法撃耐性が上がる代わりに、射撃力と打撃耐性が上がらない
光耐性が高いのでクォーツやエクスに強い
>>440 大抵痛い攻撃してくるのはダーカーだから闇耐性は思った以上に有効そうやね
カルブンはセットで打撃あがらないから注意だね。
といってもたった60だから、どうでもいいっちゃどうでもいいが…ス●ブ乗せるくらいなら
ビブラス辺りが良いと思う。カルブンにパワー系乗せるよりは後ですぐに売れるし
武器とビブラス×3で、全身クォーツパワUスタUの
貧乏装備だけどこれがなかなかに堅くていいですお
ソール22はコスパが魅力的だな
低予算で十分揃えられる
まつんだ>443
>180
がPPと硬さでビブラスセットを上回ってる。安いし。
ビブラスは防衛専用装備みたいなもんだろ。SHの硬さは無いよ。
半年前からするとスタブとか20%の値段が跳ね上がってて4スロのコスパが悪くなってんだよなぁ
ビブラスのソール22ブースト狙ってるんだけど褒賞期間もあいまって素材が高くて手が出しづらい
ブーストがクソみたいに値上がりしてるから
20%使うならもうスロ3を期間外に作ればいいよ
転売屋はマジで害悪
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
フォビ+クラフト弁当 :440:870/789/757:100/15:打防4%x1:打射法+40:耐性光4氷10
ビブラスセット 技量:395:696/519/519:120/12:打防4%x3:打射法+60:耐性闇24
もうコスパのビブラスの時代はクラフトで終わったような気がするんだが。
クラフトするのにもお金かかるしビブラスでいいと思うけどね
まぁお古のヴェントがあればクラフトでも良いんだろうけど一から作り直すのはどっちもどっちって感じかなぁ
>>450 自分としてはその比較見てもビブラスの方が優秀のように感じるが
まあ、好みで選べばいいんじゃねーか
ビブラスがラグネみたいにボコボコ多スロ落としてくればな
天然3スロすらショップで数が少なくてハゲる
>452
ぅぇ?装備条件はまぁいいとしても防御は全然フォビ弁当のがいいよね?
打耐8%差で打防174差を埋めるのには2000以上貰わないとダメなんだから意味無いし
射法は比べるべくも無い。
どちらが優秀ってフォビ弁当なんじゃないのか?俺どっかで勘違いしてんのかな
自分もビブラスのがいいかな、まぁ好みの差だろうけど現状闇耐性の評価は高めなんでな
一応天然多スロもある防具だから加工しやすいし
3or4スロかにもよるが、フォビ弁当資産の有無で判断すりゃいいんじゃね?
これから作るってんなら天然4スロのビブラスを好きに加工するってのは悪くない。
防衛やゆりかごなどの緊急で闇24%はアホほど優秀だと思うは。
>>454 打防1つき0.2〜0.25ダメージが減る。記憶が間違ってなければ
打耐8%なら一発500↑のダメージを食らうと耐性が有利になる
>>449 ブリッツにクーガーウィンクアビリティミュテブーストがいいとか宣伝しまくってたがブースト糞高いし今やるのは無理だね・・・
ローテじゃなくて全部のブーストが出ればいいのに
資産ないけどブリッツにクーガーアビVくらいはつけようと思う
今ならドゥドゥ弱体まで待ったほうがいいだろ
前と同じように誰かのお古が割安で買えるだろうし、
今のうちに素材集めておいて自分で作るのもいい
クーガー緊急がまったくこないのは絶対わかっててやってるよな?
深夜1時とか折角の非予告枠にアムドゥとか出してくるんじゃねえよぉ
黒ブルウラノスが話題に上がらないのはなんかあるの?
>>462 高くて購入できないからじゃないかな。
今購入しても、新装備実装されそうだし。
コストパフォーマンス重視だね。
コスパの話をしてるのに黒ブルウラノスオススメするわ!とかアスペすぎるだろ
5%期間や10%期間ならビブラスの下さりも出てくるだろうな
あれは一番コスパがいいじゃないかな
元々打撃耐性が注目されたのはラグネユニットの打防が低くて紙じゃねーか!
と思われてたところ、被ダメージの大きさ故に打撃耐性でカットされる数値が大きく
見た目よりずいぶん硬い=打撃耐性すげぇ!という流れになってただけ
防御が高いなら高いほうがいいんだよ
黒ウラって高い部類なのか?グロインとかに比べると安いし安い部類に入ると思ってた。金銭感覚が狂ってるんだろうか
コスパならビブリオ
事故死しやすい打撃ダメージは大体耐性があっても即死か、小ダメージで連続ヒットか。例えばビッタン6連
耐性があるなら越したことはないが、打撃防御と交換ならよく考えないと
>>469 その3点せっとで概ね40Mか。それが安い部類ならビューレイもユニクロね
ウラノスは最初4Mぐらいだったんだよな。
その頃はこのスレでもよくお勧めされてた。
レス乞食だろ
安かったよなSHきてしばらくは。ちょい高いかなーと思いつつ揃えたがまさかこんな値段になるとは思わんかったわ
>>472 今40mもすんのか
俺が買った時は25mくらいだったは
まぁ、後はビブラス装備セットで打射法+60ってのもある。
478 :
名無しオンライン:2014/01/31(金) 20:36:25.35 ID:P3hRtUfL
ビブラスをこれから作るっての若干時代遅れ感がするからセット効果が優秀か既にに3スロにしてあるユニがあればクラフト1択と思っていいと思うよ
耐性がないとはいえ294-266-266は優秀だね
最近黒ブルの値段みてないとおもってショップみたら10Mになっててワロタ
少し前までuchino鯖だと4M前後で買えたのに何があったw
>>464 弓ってPP回収効率悪いし、手軽にPP回復できるかなーって思ったんだけど…
トラップを使ってる人を見ない理由を考えればツリーを1本無駄にせずに済む
そうか…誰かもしよければサブRa or メインRaで弓やってる人いない?もしよければツリー見せて頂けないだろうか?
>>484 Brマグ振ってるのか、マグはやっぱり技量175?
BrRaなら、ウィーク系に共にツリー伸ばした方が良いんかな。
あ。ラピッドシュート10もいらないね。前提3で十分
>>489 通常のアタックだからね。
PA前提なら、他に振って威力上げた方がメリット大きいね。
>>490 ラピシュ中のチャージショットはかなりPP回復するから有用だと思う
あー。wiki見たけど勘違いしてた
>>483 pp回収武器ならライフルよりガンスラじゃね?
フリギアいいよフリギア
VHの緊急の武器攻撃力どのくらいが理想ですか?1050光で500ちょいしかありません
打撃マグHu左で、クラフトを迷ってます。技量を作ってないもので...
緊急の種類にもよるけどVHならどれでもいいんじゃない?
防衛とかならアギト以上がボーダーラインかな
ありがとうございます。寄生にはなりたくないのでH防衛でゴンキン狙いながら
700クラスの掘りを地道にします。参考になりました
いあいあ、自堀りに拘って無いのならTAでお金稼いで買ったほうがぜんぜんいい。
自分で強化するより安いし、掘るより全然早く強くなれる。
ゴンキンなら1050が1M以下で有るんじゃないかな。俺840kだったし
vhなら気にする必要ないだろ。周りも同じ新規ばかりだろうに
VH時代とかアギトがビューレイ、ヴィタエスレインがラムカリみたいなポジションだったよなw
しかしそれでもザコには手を焼いてたし苦行だった。
チャージの不具合もあったしカンランも2000越えで凄いとか言われてたなぁ…
今じゃ☆10以下でもアギト以上のカタナが捨て値で転がってるしVHでも700以上は欲しいな
打撃特化マグのみだと種族によってはカンストしてもラムカリクラス持てないから
コウゴンギンが最強になるんだよなぁ、カリシズマクラフトしても打撃マグだとイマイチだし
一応ヤテンとかもあるけど値段がな…
シュンラン用とカンラン用に二本持つ
ビューレイとグレンがあるないよ
いつも防衛でゴルの群れにカタコンフィニッシュしてて、あんまりまとめて倒せないんだけどコツあるのかな
ミニマップ見ながら群れ中央でカンラン4回ほどしてフィニッシュしてるだけなんだけど
武器はグレン10503だしツリーもかなりダメージ特化にしてるから火力は問題無いと思うんだがなあ
カタコン効いてる目安にしてるウェーブ毎の順位もサッカーに参加してなかったら大抵2位とかだわ
貢献度なんて意識するもんじゃなくちゃんと仕事したら勝手に評価付いてくるだけってなもんでしょ
どんだけベストワーク出来ても偶然ファーストアタックやラストアタック多く取れたとかでクラフト武器のブレなんかメじゃないくらい自分も周りもブレッブレに上下しまくるもんだしね
打撃うp10とフィニッシュ5取ってメインHuにしてレアマス取ってる?
俺はその条件でカンラン3回フィニッシュで一掃できてるけど
防衛戦は他のブレイバーも多いしな
変にヒット数稼ぎにやっきになってるとフィニッシュする前に他の人が片付けてたり
>>504 フィニッシュ決めるとどうしても抜けて1位になるわけじゃん、だからフィニッシュで一掃できてない=2位以下っていう目安ね
>>505 その辺はとってるよ
単純にラグってたりでヒット数稼げてないだけなのかなー
念願の☆10武器手にしたんだけどさ
レアマスタリーって振った方がいいの?ポイントは余ってる
509 :
名無しオンライン:2014/02/01(土) 06:26:05.00 ID:xlj1xwdT
余ってるなら振ってもいいんじゃねってレベル
1だけ振りゃいいんじゃねぇの 知らんけど
技量マグ持ってたり、クラフト武器を背負う予定がないならいらんだろ
余ってるんならなんでもいいだろ
打撃アップ全振りしてまだ余ってるなら、だな
レスサンクスとりあえず打撃アップ先に振ってみる
Jリバーサルカバーでも取ろうかなと思ってたけどJリバーサルそんなに発動しないから
俺には微妙かなと思ってた矢先
>>503 カンラン2−3からのフィニッシュで落とせる他の強Brに負けてるんじゃないのなら
原因はPCスペックか回線だ
このゲーム同期の都合なのかわからんが
高負荷時にがフレーム落ちじゃなくて処理落ちで対応してる部分がある
糞PCか特に回線状態が悪いと、ローカルではサーバー処理からどんどん遅れた絵が再生される状態になる
つまりサーバー処理上はすでに死んでる敵に必死に攻撃してることになる
2台のPC使い分けてるけどまったく同じ動きでスコアが倍くらい違うわ
メインマシンならほぼ1位安定、サブだと4-6位くらいになる
FPSと似たようなもんでこの手のゲームは設計上ラグを許容するようになっている 、それは仕方がないこと
問題は緊急しかおいしくないゲームにして人を集中させて鯖の高負荷状態を自ら作り出してる運営
>>515 ありがとう、解決したよ。低スペだから納得がいく
最低設定にしてはいるけどやっぱりこういう所で影響あったかー
ノート(一応グラボ有)でもカタコンよく決まるから結局慣れてラグを考慮して出すだけ
どうせ大量に決めようとして範囲にたくさん入ってからフィニッシュしてるんじゃないの
そうでもなければ無線かグラボさえ積んでないPCかPSがないだけか
てかカンラン4回もやってたらそりゃ決まらないわ
はいはい、すごいですねー
でもPC環境なんてピンキリなんだからお前の話なんて聞いてないよ
なんだこいつ
>>518 さすがに低スペでオンボードは12人マルチに参加自体できないレベルだから言い過ぎだわ
VITAでも12人プレイできるから、そこまで低すぺでも問題ないんじゃないの?
VITA持ってないから分からんけど。
VITAはそもそも表示情報が違いすぎるから比較にならん
でもPSO2起動出来る程度のスペックなら環境はただの下手の言い訳でしかない
VITAでプレイできると言っても
削りに削った状態になのにマルチエリアに行くと紙芝居状態だからな
関係無いけどそれ以上にジャンプチャージ攻撃が絶望的に出しにくいのがツライ
環境結構関係あるよ
アーム戦とかわかりやすい
最高設定最大解像度でやるか
それでも余裕なPCの人は、裏で回線速度ぎりぎりで何かダウンロードさせながらやると
どういう状態になるのか確認できると思う
オンボ設定1のサブPCでも問題なく狩れるしカンランフィニッシュするときに限ってラグるとかまずない
そこでラグってるようなら普段の狩りもままならないだろうに
自分のフィニッシュの後に敵の△がまとめて消えてたらいいけど、そうじゃないならカンランでヒット数稼げてないか、
自分のフィニッシュの前に△が消えてるようなら先に他の人に処理されて単にタイミングが遅いだけの話じゃ
さすがにPC性能で大幅に遅れとったりはしないよ、TAとかのロード時間とかは別だけど
共通行くとディカーダどころかゴルまでワープするんだよな
回線もスペックも問題ないのに妙に攻撃出しづらいわ重いわと思ったら3,4人ぐらいが武器チェンゴキステでサッカーしてたのが原因だったことなら結構ある
スペックでラグってるっていうより
通信エラーの例外処理がフレームレートに依存してるんじゃないかと思ってる
全体的にラグってるのはしょうがないとして、より高フレームで回した方が
より正しい状態が画面に表示されてる感じ
同スペックでも60fpsと無制限じゃ感触違うよ
VitaはDFのドロップが周辺2mくらいしか表示されなくて全部は表示されないからな
防衛戦やったことないが表示限界があるからBrとの相性は最悪だと思う
まぁ普通はしないが低fps(25前後より↓)で固定すると
アサルトライフルとか本来3発のところ2発分しかダメージ与えなくなるしな・・・
高速で連続ダメージ与えるPAだと攻撃回数減っちゃうという 低スペPCで30fps出ない場合かなり不利
アサルトライフルで気づいてからリンドウも調べようかと思ったんだが距離云々で攻撃回数が数えづらかったからやめちゃった
ただネットで調べてみるとダブルセイバーのデッドリーアーチャーはもろ影響受けるそうだ リンドウももしかしたら・・・?
じゃあ例えばだけど、
野良で一周目ちょっとペース遅くて14分あたりになると既に2周目受注してる組の影響でガクッと重くなるよね?
そういう時のカタコンは皆どうなってる?
ちなみに防衛じゃない時の話だけど、普段fps60でやってて一日だけ120に変えたらゲーム中の全てのロードや待ち時間、アクションの全体的な高速化をはっきりと体感した。
ただ負荷が高くてすぐ60に戻してるけど、確かに良いスペックにしたらフレームレートもだけどきっちりかっちり戦えるんだろうなとは思ってた。
なんか低スペ設定にするとゲーム全体に押さえつけられたような速度制限がかかるよね。
アームのケツにバニッシュ撃ちこんで最大ダメージ更新するの楽しいです
ウィーク撃ってくれる人に感謝
>>534 その時間帯って多分最後のゴキラッシュとかのことだろうけど、
カクつき覚悟でラグとか考慮しつつ敵が塔に到着するだろうというタイミングでカンラン連打→白字ダメ確認後フィニッシュしてる
皆ボス行ってて自分1人しかいないときは大人しくタイミング見てバリア後カンランフィニッシュ
どうせそういうときは環境関係なしに皆ラグってるんだしある程度割り切ってる
初歩的な質問ですみません
カンラン2000とかよく聞くですが、これは単発の数字ですか?それとも二発の合計ですか?
単発だと自分ではどうやっても届きそうにないのですが・・・
>>537 Br65/Hu65になったらまた来たまえ
>>537単発ですよー、TAやる人とかだと特定条件下では5000とかいく人いるからねー
よく聞く数字は3000な気が、スレ内の話で普通の人はとても届かん数字だが
打撃マグ全身ソールVラムカリ10503弱点属性で2900ちょいだから頑張れば届くんじゃね(鼻ホジ)
今サブ垢のBr育ててるけど2000ならBr52Hu65のクラカリでも普通に出てるから届きそうに無いとまで思うのは武器に何か問題あるんじゃないか
ユニットも打射50ずつだから普通のソールV以下だしマグも未完成で色々と穴あきチーズ状態だわ
BrRaのウィーク型やってみたがヘボすぎた
ブレイバーはどのドリンク(シフタ・デバン・ガッツ・フォトン・ランダム)を飲んで
クエストに挑むのがセオリーか?
ジャストチャージとかJAしていないんじゃね?
技量特化ならウィークツリーしか選択肢が無いから困る
ここの人ってユニットどんな感じなんだろ
未だラグネ4スロだからグロイン4スロにしようと思うんだがラグネがクォーツパワ3スタ3スピブだからそれをそのまま引っ越す予定
ではあるんだけど今後の弓PAとか考えるとハイブリッドのがいいんかなと思いつつ素材等メセタかかるので悩む
ユニット自体はもう揃えてはあるんだけども
理想はクーガーウィンクルムアビ3ミューテスタブなんだけど100%は無理だし試行回数増えるのは大変そうで
パワブンという射撃も上がるイケメンユニがあるらしい
フォリヘイにクーガーウィンクルムミューテスピブ
弓メインで行くスタンス
>>550 ウィンクルムまで欲張らずにパワUとかスティグマくらいにするんなら割と簡単だと思う
ブリッツやエレならセット効果も有るから充分使えるよ
>>540 ほんとにそんなにいくのか?
ただ単に弱点に当たってるだけじゃねーの?
弱点に当てるゲームだからこれ
普通の人なら計算に入れないものって色々あるもんな、チームツリーの18%とかぼっちにゃ無縁すわ高過ぎるだろ効果
サンクスやっぱりハイブリッド型が多そうやね
+10%期間までまだ時間あるし身の丈にあったオプションを素材集めつつ選んでいくことにするぜ
ブリッツでも5スロでスティグマなしで10%期間なら50%ぐらい通れるじゃないかな。30%使えば
グロインなら武器にクォーツ、防具にオルグパワ3シュー3*2とメデュパワ3シュー3でも手軽にPP120で結構強いよ
4スロならそこにスタミナスタブアビ3のどれか乗せればいい
グロインはSHユニの中ではPP低いほうなんだけど
わざわざグロインでオルグとかのハイブリにする意味がちょっとよくわからない
手軽なら4スロ程度のクラフトブリッツにクーガー入れたほうが楽で強いし今後のレシピ追加にも期待できる
そのグロインの使い方は非常にもったいないなぁという感想しかでてこないな
同意見だがや
グロイン2セット持ってるとか
グロインはセットで打射伸びるしここBrスレだし、質問者が弓の事も気にしてるからな
カタナしか使わない人にだったらハイブリは勧めないけど
いろんな意見がありますのう
キャラが全種族いてFi等でも使いまわす予定なので装備条件が法撃防御だと装備できなくなるからそれ以外で
かつSHユニで性能の良いものということでグロイン選択しただけなのであまり深くは考えてないっす
グロインのもったいなくない使い方となると特化型のがええんかな
まああまり話題引っ張ってもあれなのでこのへんにしときますです
セットで50mくらいするようなものを買って3スロにするのがもったいないってことだと思うよ
だったらブリッツやタガミあたりの多スロ買って4〜5スロにした方がはるかに安くて取り回しが効くってことじゃないかな?
グロインでハイブリも個人的にはいいと思うけど
セットで打射60伸びるからハイブリに適してるという考えと、セット効果で射撃が補えるからこそできるだけ打に振って特化したいって考えがあるから
ここらへんはもう個人の好みだと思うわ
まぁHP盛ったハイブリ型のクラフトユニットは作って損はないと思う
他職やサブキャラ育成の時に役にたつし
今からビブラスボウ買うのはバカかのう…
弓とかVH帯のしか無いしユニットもビブなんだが
>>569 安くなってる今こそ買い時じゃん。Huでも使えるし便利よ
>>569 ユニットもビブラスなら全然ありだと思うが。
ロッドやランス、キャノンはアホほど出るんだが弓だけ無くてな
ありがとう買ってくるわ
スキル振りについて質問です
Br@3001003011iv101500055k500j050
で考えてみたんですが意見がほしいです
Sクリ5振りなのはギア発動時クリティカル100%にしてみようと思ったからです
ラピシュは1あった方が便利かとおもいまして
ビブラス10503光シューマイスピブ10Mで売ったけど買うなら今だと思う。
まぁ弓PAが追加された所でPP回収に難ありだから俺はいらないと思ってうっちゃったけど…
>>573 ラピシュは、弓を愛用して行くんだという強い思いが無いなら1も要らないと思うよ
オレは技量型ハイブリなんで1持ってるけど、カタナ強化後は殆ど使ってない
というかサブパレ1ページ目に入らない
弓は現状ヴァーダーの爆雷やデマルの頭壊す時、プリアーダやディランダールの弱点撃ち、スイッチにしか使わないからPPもいらないな
基本的にマスシュ4、5回撃ち切ったら弓の仕事が終わる
ビブラスボウはそのままでも弓として相当強いし
セット効果があればもうそれはヤバい
潜在でダーカーの膝に矢を打ち込むマンにもなれる
弓カテゴリ自体の欠点には目をつぶっておこう
弓はもう何かの状況に特化させないと弱いから、ビブラスボウ使うならセットで使うべきだよ
そして自分のメインダーカーボスに合わせた属性にして潜在3でウィークね
防衛線でビブラス倒した後のゴキ雪崩の時だけはネメシス貫通が超気持ちいいけど、
それ以外はなぁ
ステアタでどうしても間に合わないって状況と部位高すぎって時くらいにしか…
サブウェポンと割り切れば弓はかなり優秀
さっさとトリットのヒットストップ消せや!
わざわざ産廃を心臓マッサージするくらいなら遠距離武器として地味に不便なとこから改善してほしいな
ペネトレさんの無駄に長いチャージ時間とかマスシュさんの両脇の弾の判定が妙に小さくてすり抜けまくるところとか
ブリアーダ狙い撃ち 逃がしたエルアーダ等 カルタゴコア貫通
ネメシスは結構使える
バレットボウは防衛戦で隣の塔の援護で使ってるな
>>582 あとペネトレをエイムで撃つと変な方向に飛んでくのも直して欲しいな
ありがとうございます
ラピシュ切ってあまった1はスナッチに振ろうと思います
ありがとうございました
全部ソール+シュートVの装備でも
ネメシス一発70〜80kとか出て瞬殺できるから楽しいよ
が、大抵アホが先に殴って散っちゃうんだよなあ
もう数秒待ってくれれば直線で走ってくるやつ瞬殺できるのに・・・
インフィみたいな使えるPAが来るなら弓の価値も上がるのだが・・・
元々範囲殲滅のカタナ、単体高DPSの弓って立場だったんだからシュンカが来た今弓に範囲殲滅PA追加してバランスをとるっていうのは・・・無理だな
シュンカ以外の全PAの威力を倍にする
範囲殲滅云々はここで勝手に決めてただけで弓も刀もただの遠距離近距離でしかなかったんだけどなw
刀は火力がなかっただけで元々ボスを想定して作られてるよ
マスターのPPが30ならなあ
範囲殲滅っていうか単にカンラン以外のPAが使いにくかったってだけだしな、以前は
PAから別のPAにつないだ時にPP消費が減るようにしよう
ところでサクラエンドはいつ視認不可能な斬撃を出すようになるのん?
創るものと護るもの(大型アプデ)でブレイバー装備可の武器(刀・銃剣・強弓以外)
けっこう多いが使えるのとかあるかな?
ソード・・・ホーリーツリー(☆8)
ワイヤードランス・・・ビブラスランス(☆10)
ツインタガー・・・ナイトメアブラッド(☆10)
ダブルセイバー・・・エターナルヒート(☆10)
ランチャー・・・イリーガルイル(☆10)、ビブラスキャノン(☆10)
ロッド・・・ビブラスロッド(☆10)
タリス・・・ギフトサック(☆8)
その中だとギリギリランスが使えるけど残りは産廃
ランチャー、Fi武器はそもそも職がBrと噛み合わない
ロッドやタリスもBrFoのなんて組み合わせはまず無いしメインFoになりがちだからもっと良いものが持てる
ソードは劣化カタナだから使うそもそもBrでは価値無し。無理して使うにしてもフォルトゥナとかアマガサとか全職用があるし
ネメシスの貫通微妙じゃね
判定細すぎて2.3匹しか殺せん
PAカスタマイズがきてネメシスの弾判定拡大レシピとか来ないと使い物にならん
弓に状態異常つけるとしたら何がいいかねぇ
そもそもいらないかもしれないけど
シュンカ見てるとサクラエンドの威力とか5倍でもいいな
5倍は流石に強すぎるね
サクラは雑魚が屯ってる時に使えるからまだいいよ
ヒエン救ってあげてよアサギリは移動用として蘇ったし
カタコンのヒット数稼ぎという大事な役割があるだろ!
サクラは威力はそのままでいいからパルチのギア付きスピードレインくらい前への範囲が欲しい
それならオールレンジのカンラン、前方向のサクラで雑魚に使い分けるのにな
ダウンも無いしFiとの組み合わせのお供にできるし
横一列になって向かってくるゴルドラーダの後頭部を正面からのヒエンツバキでまとめて破壊する夢を見た
ゲッカは16にしたらそこそこ威力あるけど
浮かせちゃうからなぁ
シュンカがきた今ツキミゲッカは散らばる小型を片付けるときくらいにしかつかわないから浮かせは気にならなくなったな
聞きたいんだけどさヴァーダー防具からOP全く一緒と仮定してビブラスに乗り換えたらダメージってそこそこ軽減されるの?因みにSHです
パワブビブラスに打撃特化弱点属性ラムカリ10503でカンラン3000出るな
パワブも無いパワソのドットcでラムラク1050だと2550程度
うーんグレンやビューレイの50持ってアビパワブもあれば弱点属性じゃなくてもいくな
装備要求が限界すぎて笑えないけど
pso2を始めたばかりのRaHuなんだが
何気なく装備していた刀がクォーツドラゴン戦で役に立った
ウィークバレッド装填中は使えないのが難点だがガードが優秀すぎて惚れる
ガードはダメージ完全無効?
猶予0.5秒くらいで攻撃受ける直前にガード入力して発生するジャストガードならダメージ無効にできる
常に持ち歩くことにするわ、教えてくれてありがとう
RaHuじゃPA使えんし、Tダガーのほうがよくない?
移動力と回避力を兼ね備えてるし
久しぶりにサクラ使ったら弱すぎて泣いた
シュンカの一発目より弱い
そのサクラより弱いアサギリとは一体
リンドウ来る前はメインウェポンだったんだよな
そりゃBr×部屋が立つw
一応Tダガーのスピンにも無敵判定はあるけど多段に弱いしカタナよりタイミングがシビアだから防御には使えんな。あくまでギア維持と高度維持用のアクションだし
いくらなんでもあれが防御に使えないというのはちょっと
カタナのガードってJGできなかった場合のダメージがソードより多い気がするんだけど気のせいなのかな
>>609 普通にヴァダ装備が悲しくなる
思い出こだわり無いなら乗り換えた方がいいよ
>>618 いやいやw
あれめちゃくちゃ使いやすいだろw
たしかにカタナよりかはタイミングはシビアかもしれないけど
全方位ガードでクォーツのシャワー然りの多段系も簡単に防げるスピンを防御に向かないとは…
すごい初歩的な質問なんだけどみんなって打撃力とカンランのダメージいくつで装備どんな感じ?
打撃力1779ラムラク1050炎でSHにウーダンにカンラン青ダメ2433なんだけどさすがに低いかな。アベ特化+サブHu左ツリーなんだけど
SP振ってるにも関わらずガード性能自体もカタナに劣ってたらHuさん涙目ってレベルじゃないで
ダメージよりPPで調整すべきだと思うんだよね
ツキミとゲッカはPP15、シュンカはPP50ぐらいでさ
操作さえできれば前者のが柔軟でダメージ稼げるみたいな
ロビー打撃2071にシフドリEXグレン光10503で猿に3092だった
地上でダブルスピンすればタイミング適当でも何とかなるだろ…
>>626 打撃力もだけど非弱点で約3100ってすっげ…参考にします
>>620 直ぐに乗り換えますありがとうございます!
>>622 シャワーとホーミングはスピンで完封できなくね?
クォーツ何度かやってるがスピン一回じゃ防ぎきれんし二回目やろうとしても割り込まれて食らうんだけど
シャワーはひきつけて出せばスピン1回でいける
地上からスピンすると2回まで連続で出せるがそれでも割り込まれる?
なんつーかメインで使う人なら簡単だと思うけどそうじゃない人がとっさのガードに使うものなんだから
ジャスガミスってもガードは出来る刀の方がオススメなんじゃないか?
タイミングとりづらい攻撃もあるしさ、昔クォーツと遊んでた時によくミスってパニックくらってたわつい早く押してしまうw
スピンはタイミングミスったときの保険がないからここぞという時に失敗すると100パー死ぬ泣ける
HuFiかFiHuの時しかダガーは使わないけどDFで張り手を受け流そうとしてミスって床ペロした醜態を公衆に晒すことがよくあるw
バルロドスの特大水圧弾とかタイミング取りつらい即死攻撃もあるし、防御目的なら無難にカタナ握っとくべき
いやRaで防御が欲しいなら素直に回避技術を身につけるべき
SHに来たら攻撃が来るたび刀持って〜なんて絶対やってられんぞ
もう法武器でミラージュでいいんじゃねーの
Raってパラレルスライダー使えばいいんじゃね
つーかここBrスレだよな?
まぁ一番最良なのは攻撃される前に倒すかわざわざ受けずに避けろって話だよなw
避ける間合いあれば切れ
ダガーのスピンはHuやカタナのJGと違って
「防御有効なタイミングを視覚的に確認できる」
上に全方位対応なわけだが・・・
ジャストガードの性能でいえば、全方位スピンと通常攻撃に前方ガード付いてるダガーが抜けてるのは確か
でもカタナとHu武器はJGを外しても、PPさえあれば通常ガードで保険が効く
まぁ気に入った方使うか場面に合わせて使い分けでいいよ
JGは攻撃によっては理不尽なめくりをされる事があるからなぁ
クロームのジャンピング土下座とかDFの暗黒張り手とか
ガードはどの武器も一長一短あるから自分に合ったのを使うでいいと思われ
素手で捌くマンはいないの!?
>>623 ゼッシュレイダだけど
ロビー打撃1800のシフドリExラムカリ光10503で2628
>>642 そういえば前のアプデでJG関連の修正あったけど、そのあとすぐDF張り手でめくられたんだが
その修正じゃなかったのかよと
しかしカタナは飽きないな
>>646 多段同時ヒットのガー不の修正だからね
正面からしかガードできないところを後ろからガードできるようにしたらますますぶっ飛んじゃうよ
>>641 結構馬鹿に出来ないんだよな通常JG判定。某始末屋さんが生存率高いのは
高めのHPと通常JGが結構作用してる
>>648 いやほら、張り手JGして無敵になってるはずだから衝撃波にめくられるなんておかしいじゃん、だからその事かと思ってた
サクラエンドの威力倍にならんかなこれ
横範囲では唯一だし癖も無いから威力さえあれば使えるのになぁ
野良とかでカンラン使う屑がいるしサクラは威力倍になってくれれば良いな
PAカスタマイズまだっすか
カンランからダウンぶっこ抜きたいんですけど
>>653 カンラン使うだろwww
ンゴwwwwwwwww
広 域 の シ ュ ン カ
効 率 の リ ン ド ウ
移 動 の ア サ ギ リ
DF張り手でJGコメントしながら吹き飛ばさせたな
いったいどこ修正したんだ?
転 倒 の カ ン ラ ン
デ メ リ ッ ト 威 力 − 4 0 %
見 た 目 の サ ク ラ エ ン ド
662 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:31:11.92 ID:J9G1a8Sp
地 雷 の ブ レ イ バ −
アサギリ移動用はタゲ無しサッカーだけだぞw
浮遊なんてゾンデ棒に吸い込まれるぞ
ア ザ ナ ミ さ ん の おっ ぱ い こ く ま ろ
カンラン範囲+と消費-でデメリット転倒率-でいいよ
667 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:52:15.93 ID:cyn2H5ml
カンラン使うなとか言うクズまだ居たのか
みんながブレイバー みんなでカンラン使えば 怖くない(`・ω・´)
テクカスタマイズも1回だけだと強いテクが更に便利になるだけで下克上や自分の好きなテクをメインにする用途には使えない
何度も繰り返してメリットとデメリットを偏在化させたい
PA強化潜在が欲しい
まるぐるでは素直に弓ガンスラ使おうよ・・・
シュンカがカミカゼの代わりになったってだけなのにすぐ蒸発する小型の群れにシュンカで突っ込んで何がしたいのよ
そりゃおま・・目立ちたいからに決まってるだろう・・
12人でカンラン結界したら凄そうね
カンランで転倒させたってどうせ小型なんて瞬殺なんだし問題ないだろ
ミクダの群れにカンラン
ミクダカンランは一部が毛嫌いしてるけどは角度合わせてチョイジャンカンランすれば普通に死ぬよな
すぐ雑魚の群れが蒸発する、ってのはSHではあんまし無いね
最近のクエは中雑魚が混じる事が多いから、アド時代みたいに
テクやアディだけで溶けるという事はまれ
そんで、テク職やRaが役立たずでBrが台頭するという事にもなっている
まるぐるで射撃使わずシュンカする理由
移動めんどい・PP30で4回殴れて中型しゅんころ・シュンカした方がPBすぐたまる
出口バーストが生きてたら弓持ち替えでもしただろうけどな、バーストしても長引かせることにメリットほぼないし
アディが力不足でもRaはスリラーロデオディフュがあるから、射程内ならSHでも蒸発するよ
中型ならエイミングホミインスラに加えてWBもあるし
さすがにGu Brのぶっ飛び具合には及ばないけどね
テク職とHuは強化を期待するしかない
>>630 完璧なタイミング(初段を3rdのブロッキングぐらいの感覚)で取れば1スピンで全弾受けられる
んで適当に回って受け始めてもそのままスピン連打してりゃ2スピンで全部受けられる
あのスローモーになる処理が最高にいいよね
あぁ勿論スピン初段は地上スタートじゃないと2連繋がらないぞ
最近Br始めて防具がHuの流用のドットC(ヴォル・パワV・スタU・スタブ)なんだが
これと同じOP付けるとしたら何かおすすめある?
SHデコルに一撃でやられたから打防以外も欲しいんだ
プリムラかビブラスでいいんじゃね
フォビクラフトヴェントとか検討してみたらどうだね
安いのはビブラスとカルブンとプリムラ
あとはクラフトブリッツとクラフトヴェント
チェンジオーバー産のレアボスとかなら
SHユニでも1,800とか喰らわしてくるからどう足掻いても死ぬ
一撃死しない=防御値より防具の耐性、HPが重要だから
ドットCHP盛りにドリンクは今でも相当タフな部類だけどな
デコル一撃ってたぶんあの攻撃だろ、食われるやつ
あれはSH防具だろうが死ぬ
そこでアイアンウィルですよ
689 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 15:24:05.14 ID:iI8b+sUl
どうせ4種セットにはしないからビブラスよりはカルブンとかプリムラの方が
良いのかな?
クラフトという手もありか、その辺はお金と相談かな。
>>686 何かちっさい弾沢山吐いてくるやつ。あれで出落ち余裕だった
>>688 相談者はスタミナ重視でパワブは入れるつもり無いみたいだけど>パワブン
プリムラは打耐ないからクラフトでもいいかもわからんな
カルブンはネタで言ってんだよな?
>>681 プリムラ
ビブラス
カルブン
Exブリッツ+SH産☆10レッグ
Ex弁当+SH産☆10リア
ユニット2個でセットボーナスが発生するものをExして、拾ったSH産☆10で補う感じならエクステンドもあり。
カルブンが打射+60なら良かったのにねー
694 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 15:34:59.48 ID:iI8b+sUl
>>691 打撃以外も欲しいからプリムラがちょうどいいかも知れん
カルブンは確かに違うなこれ
>>692 皆クラフトするならブリッツかヴェントみたいな感じだけど
なんか理由とかあるのかな?
全部同じ値になるなら何でもいいと思ってた・・・
火力しか見えない→☆11
火力も防御も→プリムラ、クラフト
防御とコスパ→カルブン、プリムラ、クラフト
闇耐性欲しい→フォリー、ビブラス
金ならある→黒ブル、ウラノス、グローム、フォリー
だいたいこんな感じじゃないかね
>>691 打撃力最優先ならともかく、防御面ならカルブンは案外悪くないぞ
>>694 ブリッツはセット効果が打射+60だから
ヴェントはセット効果が打射法+40でリアフォビが超安いから
SH防具一個だけでもいいやつ装備できるからじゃない?
セット効果高いし
ヴェントならエフェクト装備もあるし見た目思考に需要あるし
>>695 おお分かり易い、thx
今の所自分に合いそうなのはプリムラっぽいな
皆さんご丁寧にどうも、プリムラかエクステンドで考えてみますわ
クラフトは結局見る所はセット効果だけでいいのかな?
新しく新調するのでクラフトするならブリッツ1択だろうね
何度も言われてるけどセット効果がグロームと変わらず打射60+PP10、元からアビ3スティグマ付きの4~6スロがタガミから落ちる
5,6スロあたりにうまくクーガーあたり乗せられたら3スロ4スロ程度のグロームと同等かそれ以上のハイブリ防具になる
今後のレシピ追加考えると作っといても長く使えそう、もちろん素材はコツコツと集めて+10%か+5%期間が望ましいけど
>>694 カルブンは、プリムラ揃える金額を+αしてやると手に入るけど、
プリムラから、打撃60なくして打撃耐性とったようなもの。
打撃60が誤差と思うのなら候補にあり。
クラフトしてもセット効果だけは残るので、せっかくだから打撃と射撃が上がる
弁当とブリッツが候補に上がる。しかも2個でPP+10だ。
後は、安くて手に入りやすいフォビリス、
道中たまたま拾った打撃耐性のあるSH産☆10ユニットを使う、
弁当、ブリッツで片方だけSH産☆10ユニット拾ってるのなら、ない方を☆7〜9ユニットをクラフトして使う。
>>697 プリムラは打撃耐性無いのは注意な
でも法撃耐性と炎光耐性だから、無属性法撃とかゼッシュクォーツエクスあたりの属性攻撃には強い
ちなみに属性混じりの攻撃は、対応防御と属性耐性でしか軽減できなかったりする
例を挙げると、炎属性の打撃に適用されるのは○打防 炎耐性、×打耐性
クラフト武器使ってならEX青リュクスもいいんじゃない?
技量+60あるしプリムラより硬い
ユニットごとの比較表
mmoloda.com/pso2/image/25218.png
正直SHユニならどのユニでも大差ない、
打撃防御だけなら黒ブル、カルブン、フォビ、フォリヘイが上位で、実の所グロインはビブラスと殆ど変わらない。
打撃攻撃なんて実際大きくて500程度のダメージだし、10%で50程度の軽減、300だと30程度
これじゃ確殺数は変わらないから、1発で死ぬ大技級に対抗して属性耐性を重視するのもありかもな
このへんも参考になる
ユニットスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387681371/l50
>>702 その画像能力無し+10の性能比較だから、死亡ラインが全く参考にならないんだよな
受けるダメージの目安程度にはなるけど
あとグロインは打防特化じゃなくて、打射法HPPP属性のバランス型ユニットだぞ
全身クラフトとビブラスで比べてみたが、ビブラスの方が堅いと感じた
打射法防御でクラフト防具に負けているはずのビブラスがなぜか堅い
これは打撃耐性12%と闇耐性24%が思いの外効果があるということだろう
>>703 OPつけての比較表なんていらないし
打撃の話になってたから打撃防御性能に順位をつけただけで
グロームの話をしてるわけじゃない。
射法はこのゲーム全く意味が無い、遠距離攻撃のほとんどが属性を含むという現実
>>705 射撃耐性と法撃耐性はそうね、射撃防御と法撃防御の値以外は信用出来ない
特に法撃耐性は適用される攻撃無いか凄くレアなんじゃなかったっけか
ブリッツ多スロのクラフトがいいのはわかったけど足は何がいいの?
プレートは高いからなしとして
う〜ん・・・イングかな?
>>705 OPでのHP増加がかなり大きいのに、それを考慮しない耐久力比較なんてほとんど無意味だろ
打撃の話にはなってない
打撃以外も欲しいっていう話はあったけど
あと射法防御は意味ある
射法耐性の意味があまり無いってだけ
>>707 欲しい性能に合わせて好きなの選べばいいよ
どうでもいいことだが
>>688のクラフト青リュクスはPP13じゃね
>>707 イングがダメなら自分の所持毛根と相談して考えろよ
HPやPPを伸ばすならホワイトテイルや青リュクス、デザートプレート、ドットcとか
バランスが欲しいならウラノス、フォリー、カルブンとか
毛根無いならプリムラやビブラス、ヴァダとか
たった1部位を自分で決められないってどんだけ考える気ないんだよw
>>709 OPなんて固定であがるんだから各自が判断したらいい
レジスト固定、HPも固定であがるんだから、あの表で十分計算可能
>その画像能力無し+10の性能比較だから、死亡ラインが全く参考にならないんだよな
文句があるなら自分で作ってください。
>>710 いや主なSH防具どれも高いしクラフトすると固有のマスクデータ消えちゃうから一部位だけだとクーガー多スロ一択になっちゃうからさ
耐性的にカナツ足が多スロ安いしよさそうね
ありがとう
デコルの檻あれフォリーだと600位ですむわ
檻あれが一瞬艦これに見えた俺は疲れてるのかもしれない
おりものコレクションかな?
>712
ほんとうにお金がないならビブラスセットかフォビクラ弁当の2択
ユニット代+強化+ソール2+クラフト代込み1M掛からないと思う。
リア/フォビなら手足揃えた時に現在最硬クラスにもなる。
それよりもJG鍛えて白リュクスでいいと思うんだ。
HP、PP盛れて継戦能力あがる&技量も上がるのでクラフト品も使える。
SH実装すぐにリュクスそろえて今に至るけど、防御面で困った事はないなぁ。
ぶっちゃけ技量特化気味バランスよくOPつけたけど、火力も防御も燃費も困った事はない。
前提でJGできることが必須になるけどね。
俺思ったんだけどカタナコンバットっていらなくね?
いや、普通に使ってるんだけど使わなくても別によくね?
無敵で突っ込めるのはやっぱり大きい
むしろ何でいらんと思ったのか
カタコンエスケープなんて他職から弱体要望出てるレベルだろ
カタコンシュンカ相手は死ぬ
脳も死ぬ
無敵時間20秒はやばい
ゲームバランス壊してる
ソロでエクスやるときに
カタコンがないとクリアできないやつwwww
私です
エクスと言えばドラゴンのほうのエクスとリンガにハトウシュンカ封印で挑む俺TUEEE感は異常
>>720 ソロで道中のボスと雑魚同時に相手するときとかに無敵がないと回復すら出来ずに殺されることあるから必要
カタコンエスケープもVHの時は、ゴミスキルと言われてたのに
SH着てからから神スキルになったんだよなw
20秒無敵の広範囲ボムが90秒毎に撃てるから、そりゃあ他職からの嫉妬も多い。
でも、Br×とかカタナ×とか言ってた連中が手のひら返してきたのを面白いけどな!
×する理由がなくなれば当然だろう
Br×とか刀×とかの人は今刀を握ってFo×だろうから手のひら返したというかなんというかむしろ筋は通ってるというか
なんか全職使う側からすると、このクエにはこの武器で行こうみたいなモンハン感覚で職変えるんだけど
エスケープがゴミスキルと言われてた・・・そうだっけ?
カタコン中以外は微妙っていう扱いだった気がするが
さぁ?俺PSO2始めて20日位だから判らないな
実装前は散々な言われようだったけど実装後は評価が一変してたね
最初から乱戦時で有効だったから便利だと思ってたがそうだったのか
エスケープじゃなくてカタコンじゃね
正確に言えばエスケープは評価されてたけどエスケープがあったところで刀じゃ・・・・
って評価が正しいと思う
前は無敵になったとしても中途半端なカスダメばら蒔くしかやること無かったからな。
カタナはコンバット時のみ使ってさっさとヒット数貯めてフィニッシュ→CT中は弓、ガンスラ、ソードって感じだった
今はシュンカが無敵と相性良いしリンドウもJABと合わせたら最強クラスのDPSと色々シナジーがある
>>737 ツキミとゲッカを思う存分ブチ込んでフィニッシュ決めてひゃっはー!
他職「弓撃ってろ」
「はい」
みたいな感じだった気が
ソロだから2行目以降はスレの様子からの予想だけどね
エスケープ付きカタコン発動→シュンカしまくってフィニッシュ→70秒逃げる→最初に戻る
を繰り返すことで超ヘタクソでもボスソロが可能
シュンカと相性良すぎるんだよなぁ、元々フィニッシュの威力だけは評価されてたのに
そのフィニッシュと同等の威力を普通に出しまくれるシュンカさんのおかげで
色々おかしなことになってしまった
カタコン+カタエス自体でもラピシュやショット系、フォトンフレア(笑)よりも相当恵まれてる方なのに
シュンカとかいう頭おかしい威力のPAが来てしまったからな
まあシュンカが威力なかったらそれはそれでモーション長すぎて逆にもクソだけど
エスケープがきたときの反応は「無敵?そうじゃないリキャスト短くしろよエアプ」だった
コンバット中にできることがゴミDPSのカタナPAしかなかったからほんとにカンランで稼いでフィニッシュ撃つだけだった
それとブレイバーになんの関係が…
マルチに食いつくとは・・・
エスケープの実装時期を勘違いしてる奴が多くないか
シュンカが来てからBr始めたやつも多いからな
カタコン中のHit数増やすのってやっぱ通常連打がよいのかね
ハトウっしょ
そんな事よりカタコンは通常攻撃の追尾切りたくて仕方ない
一々浮くんじゃないよまったく
集まってる時ってハトウかカンランどっちが効率良いのかな
やっぱり威力出せるハトウかねぇ
ハトウとカンランって使う場面全然違うような
すまん、カタコン的な意味でだ
集まってるものが何かによるけど小型雑魚ならカンラン連発orサクラ
中型ならシュンカ
入り乱れてるなら中型のHPにあわせてカンランフィニッシュ
ハトウって対雑魚じゃあ特定状況でしか使えない
おおぅカタコンか
ハトウでどれだけヒット数稼げるかorカンランでどれだけヒット数稼いでHP削れるかを状況によって判断しろとしか
ハトウですぐヒット数稼げるか?フィニッシュで1確できるか?→無理ならカンランで削ってフィニッシュしよう みたいな
やっぱり状況次第か、ありがとう参考にするわ
ハトウが上手に使えません
使いこなしてる先輩、どうしてますか
先っちょだけ当てるようにしてますが、なんか弱いです
ヒ…ヒエン…いやなんでもない
ヒエンしてたらばっけんでダブセPA使ってるチート言われました
演歌の人みてる〜?
チートワロタ、まぁ確かに劣化デッドリーだけど
リンドウはボス専用にしてるから先端以外の部分も当てるようにしてるなぁ
リンドウは敵をスパスパ切ってPP溜めたらカメラマンに向かってドッキリステアタかましてその位置から撃てばちょうどいい
ただアームで使おうとするとカメラが通常より引いてるせいで距離感狂って離れ過ぎることがしばしば
リンドウは距離的にステップ1.5回くらいの距離でやってるな
ロックした状態でステップ二回してステアタした後の距離だと当てたい部位に最大ダメが当たる
クォーツ戦では弓使って羽壊してるけどなんか刀でさっくり壊せる手段とかあるかしら?
Fiならダガー持つとこだが
>>764 シュンカ
ケツか顔でも壊すとひるんだ時にジャンプで羽ロックできるからそこにシュンカで一枚
そのひるみでまた反対の一枚
最後にケツか顔壊してカタコン発動してぶっころ
ジャンプシュンカでダメージ減るの直らねえかな・・・
サンキューシュンカで試してみるわ
弓もいいけど昔使ってたコヌパしかないんでクォーツのためだけに新調もなーと思ってたのだ
TAソロ祭壇が捗る
元のダメージがでかいから気にならないな
元のダメージがでかいからこのままでもいい気がするけど。
好意的に解釈すると、牙突のように足踏ん張ってから特攻するので
足場のないジャンプシュンカの場合、踏ん張りが利かずにダメージが減るのさ。
ソードも接地してるかで威力変わるよね
あれってシュンカのバグってよりフュリコンのバグじゃない
ヒールも乗らないらしいしな
チャージでモーションが変わるタイプのPAにはフュリコンのらないらしい
ブレイバーは全部だね
あれ、リンドウもフュリコンバグ対象だったの?
落としちまったから調べられん
>>774 あーすまん、リンドウ試してきたけど空中からでもフュリコン乗るみたいだわ
カタナはシュンカでTマシはヒールな
それ以外にはどっちもちゃんとのるからバグだろこれって話になってる
丁度ヒュリコンより後に追加された2つだな
リンドウが乗ってるならまあバグだろな
どっちも強職の強PAだから修正したくないのかね
779 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 04:03:04.86 ID:G/h/G8c6
ライジングとかノヴァはモーション変わるけどフュリコン乗るだろう
シュンカは初の連打以外の追加入力でモーション変わるPAだしその辺でなんかつまづいてんじゃね?
リカルバリからビブラスボウに乗り換えて差って結構出る?
スロ多いのが出たけど火で鑑定してしまって光にすればよかったと後悔
やっとブレイバーカンストしたけど不満に思ったことが一つ
武器が全然刀じゃないんだよな。今はラムカリ使ってるんだけど
変な派生武器が多すぎて日本刀みたいな武器が5つくらいしか実装されてないし
あとは短刀みたいな奴かレイピア系ばっかり
>>781 総合的には変わらないかもしれない
ただビブラスの利点はユニットとのセット効果と装備可能職が多いことだな
ダーカー相手やユニットがビブラスならビブラスボウにした方が何かと便利
>>782 人気が出る事が約束された武器は殆ど出土しない上に数も少ないのがこのゲーム
サンゲやオロチアギトの扱いをみれば分かるだろうけど今後追加される剣影やヤシャ、ヤミガラスは星10の超レアか星11以上確実だろうな
今後もダサい刀を使い続ける事になる
実装当初から散々話されてますぞ
まあ開発もわかっててわざと数少なくしてそう
レイピア系って言うけどそれもエスレイン系しかないような気がするぜ
エスレインの進化形でおしゃれなレイピアが欲しい
アギトの鞘とか華山王の尻尾みたいに無駄な意匠を凝らしてダサくするよりは
西洋剣だから見栄えしそう
無駄にゴテゴテ装飾しすぎだと思う
アギトやスサノみたいなザパニーズブレードよりラクルイコウとかカリシズマのがマシだと思う俺
つか錦の一本を持たせてくれそれでデザインには何も言うことはない
SHアド実装されたとしてもLvキャップの解放はないんだよね?
マグに技量30ぐらい振ってるしJリバーサルカバーもとってるから
ビューレイギリギリ装備できるぐらいしか打撃ない
新武器実装されるのはいいけど装備条件が心配だよ
技量要求600くらいでビューレイより強い、
でも使ってる本人が技量型だからトータルではビューレイと変わんないくらい、
そんなカタナがほしいんです先生
最近シュンカとかカンランのジャンプチャージ攻撃がジャンプしないで発動することがよくあるんだけど俺だけ?
他にもいるんなら不具合報告してくるけど
それパッドとかが怪しいんじゃないの?
箱コンとロジクールのF310で同じ症状が出てるのよ
技量要求600とかビューレイ余裕で越えるスペックだし当分無理だろ
リンドウさんはミクダやカルターゴのコア直撃を狙うのも楽しいんだが距離調整が難しい、、、、
Brを使う際にサブGu(APPR)とサブRa(キリング)のどちらが使いやすいだろうか
カタナメインだがバレットボウの意見も聞いておきたい
>>797 カタナメインなのにその2択なの?弓メインのときのサブクラスってこと?
火力関係なしにそのスキル2つの使いやすさで言うのなら、
カタナ:APPR<キリング
弓 :APPR>キリング じゃない。総合的に見ればWBもあるしサブRaがいいとは思うけど。
カタナも使うんだったら、弓メインでもサブHuがいいよ。
>>799 スキルの使い勝手によってはもしかしたらサブHuを超えることができないかと思ったんだ
カタナは使いたいからサブHuにしておくよ。射撃職だとHuの倍率スキル群には勝てないか
サリザニア系は片手剣+盾の別武器にしたほうがかっこいいと思うわ
PAでシールドバッシュしたい
最近Br始めたんだがシュンカ強いな
まだまだBr25サブHu10台だけど造龍Hでマルチ他PTにLV40台いる中
クロームの頭に張り付いてアギト1050でシュンカカタコン決めてるだけなのに俺からクロームのタゲ離れなくてわろた
さて置いて質問なんだけど
1.シュンカ中は普段ロックしながらレバー入れっぱなしなんだが
部位破壊してタゲが外れた瞬間あらぬ方向にぶっ飛んでくのは何とか制御する方法ない?
2.今のBrって防具のOPは打射ハイブリッドじゃなくて打撃のみで生きていける?
1.後ろ押してればその場で連打する
2.というか今のBrはほとんど打撃特化、射撃は逆に趣味になってる
早速ありがと
そんな仕様だったのか
今まで押しやすいからとレバー右に押しっぱなしだったわ
後ろってのが単純にレバー下でいいのかキャラからみて後ろなのか分からないけど試してみる
タイミングよく見てやらないとその場で発動しないから注意ね
>>805 結局脳死でレバー押っぱじゃ無理ってことね
その辺も含めて試してみる
弓は全てにおいて痒い所に手が届かなすぎる
ラピシュないとPP回復力低いって設計にする必要はないだろう
>>802 1.ロックせず空中発動すれば武器破壊した後も同じ部位に攻撃できる
2.むしろハイブリが稀
>>807 元々カタナはカタコン無いと火力なかった訳ですし...
ギルナスコアやる時とか遠くに進行したい方向じゃないとこにポツンと沸いた敵をマスシュで撃ったりはする
けどとてもじゃないけど常用したいとは思えないな
アザナミの海岸弓縛りCOとかジョーゼフやクレシダのアサルト縛りのCOに迫るレベルで最高クラスにダルかった
弓は昔から刀ガンスラでPP回収してPA撃つものだから・・・・はよPP関連なんとかしてくれ
ハイブリッドはもう居ないのか…
ハイブリッドにしたいんならビブラスユニットに打撃OPつけてビブラスボウ持ち歩けばいいんじゃね
現状、弓はカタナで届かない時にしか使ってないな
本当にPP回収が問題なんだよな…
ビブラスカタナがあったらなw
弓はサブウェポンと割り切れば地味に使えるシチュあるんだけどね
あくまで限定的に役立つシチュがあるってだけなのでわざわざ射撃にOP割くほどではないんだけど
あと武器スロが足りない
防衛で隣の塔に核くっついたらこっち暇なら援護射撃するくらいだな
あれ上の方の玉でもダメ食らうのよね
>>814 お客様「強いけどPP効率最悪!」
うんえー「なるほどw刀PP回収率うpしました褒めて!(本気)」
PP回収用の武器にぶっ壊れPAぶちこむ運営の思考回路がわからんわ
>>812 俺はハイブリだよ
ただこういうのは効率的に使い分けてナンボだから使うべき場面でしか使ってない
>>818 これにはガチで口ポカーンってなったわw
ちゃんと実装されるまで誤字だと信じてた
>>812 ハイブリやで
矜持は「どちらかの武器だけに固執しない」やで
823 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 21:15:48.29 ID:rSEnlGHU
ここで聞いていいのかわからないですけど新しくユニの特殊つけようと思うんだけど
カンラン5発撃つためにスピブ付けてPP140確保しようとしてるんですがそれだと
HP850になるんだけど少ないかな?現在はスタブ付けてて990ぐらいなんですけど
そんなもん本人しかわからんだろう
>>823 カンラン5発撃たないと殲滅できない敵なら素直にシュンカを使え
900未満なら事故死はそれなりに増えるな
>>823 どちらを取るかだけ。
ユニット次第で、850は十分な場合もあると思うし。
HPの量は自分のプレイスタイル次第なんで少ないかどうかなんて本人にしか分からん
フォトンドリンクでも飲めば?
PP120確保したらあとは打撃上げるのがいい気がする
>>828 カタナのPP回収率は目に見えて上がったからな。
830 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 21:48:14.09 ID:rSEnlGHU
カンラン5発の理由はゴル集団にカタコンフィニッシュで全滅狙うためです
4だとたまにもれてしまうので5だと確実かなと思ったんですが
今まで990で安心してたぶん150ぐらい減ると痛いのかなと思いまして
まあ確かに自分じゃないとわからないですよね・・・考えてみます
ありがとうございました
>>830 地雷原に踏んでなければカンラン2〜3フィニッシュで全滅
踏んだら5でも無理じゃないかな
威力据え置きでカンラン5Hitくらいになんねーかな
>>829 このスレの当初から弓のPP回収率をもう少しあげて欲しいってのが多かった
でもって強いPAも弓>刀だったから刀に強いPA来るのはわかっていたが
要望が多かった弓のPP効率の悪さやステアタの遅さが、すべて刀の方で修正された
ずっと初期から弓のステアタ要望送った身としては運営が信じられんわ
カンランフィニッシュよりゾンディでまとめてボコったほうが早そうなので
最近はBrTeという謎の生物で防衛いってるわ
流石に一人で全部やるんならゾンディか殲滅かどっちかにした方がいいと思うんだが…
4W以降はタリゾンメインにシフトするから問題ない
緑←→青の移動もコンバアサギリでメチャ早なんだぜ
TeBrで未カンストとかだったらテンプレな地雷だな
>>832 2.5〜3k出るのにそんなヒットしたら頭おかしい、実装当時は威力二倍でいいだろって思ったけど
なるほど。一応カタコンも使えるから弱いけどボムれるし素早い支援職と割りきるならFoTeより有用かもしれん
>>838 多分合計ダメージは今と変わらずに分割してヒット数だけ上がってほしいって言ってんじゃねぇの?
そのまま5ヒット化とか考える奴なんてさすがにいないだろ。いたらどんだけ貧相な火力でやってんのかと
>>840 あぁそういうことか
でも複数匹いるんなら2hitでも数稼げるしなぁ
>>842 らん豚さんよくきたわね!いらっしゃい!
豚小屋特有のry
上で似たような書き込みあるけどPP150と120ならいまは120で打撃上げたほうがいいのかね
今150あってPA出しまくりで気持ちいいけど
>>842 一般家庭にも普及しだしたんですよ。
切れ味抜群ですから。
一般家庭に普及するのは3月からです
それ何年後の三月ですかねぇ
皆様に相談なんですが、
1.ラムラク光10503は結構強い役立ってる
2.でもラムカリ10503の方が火力は出る
3.属性が光と闇あったほうがいい・・・?
属性変化をかけてラムカリ一本にすべきか、 2属性持つべきかで悩んでます。
皆さんならどう判断します??
さぁて今日から4日休みになった
スサノグレン掘りに行くかな...
4日で足りると思ってんの?
60日は休めよ
ラムラクで十分火力ある
ぬんッ!
カンラン確殺なんてTAしか使い道ない
今は出荷マンになって横なぎでまとめてブッタ斬る
たまには夢ぐらい見させてくれよ!
この前ひたすらクォーツ解体してる最中に
マイショップで買った方が早いんじゃとか考え出しちゃうぐらいには脳死して掘り続けてはいるけど出る気がしない
ニョイボウ持っていってクォーツ狩ってると金で買ったほうが早いくらい貯まる
俺にスサノがでないのはそこのカーチャンがもっていったからかw
>>850 技量マグを揃えることが前提だが
ラムカリが光なのか闇か知らんが、カリシズマで足りない方の属性を作って
クラフトEX5で一本作るのも有りじゃね?
SHアドバンスだっけ?いつか知らんけどそれ実装されたらソールステV狙いながらグレンも掘れちゃうんかね
しかし今回の修正みたいにカプセルが一個でいけるとは限らないか
ソログレン掘りは適当なフリパ1つれて毎日のFun獲得消化を
ノルマにすると多少モチベがもつぞー
ラムラクは光で、ラムカリは闇25を2本持っててメインのほうが10503済みなんだわ。
で、属性変化(光or炎)を買って帰るかで悩んでたんだわ・・・
まぁ、自分で考えますわ・・・サンクス
>>861 NPC100回連れて行くと貰える称号をそろそろコンプしそうだぜ
おすすめは後輩二人とメルフォンシーナ キューブ貰えるから
Hu用のカタナ何でつくるかなぁ
好みのデザインとかないならカリシズマ一択じゃないの
俺は無駄に弓のダルテイリをHu用にカスタマイズしてきたぜ
わざわざカリシズマ強化したくなかったからラムサリ10503クラフトしたけど最初から作るんならカリシズマだろうな
>>864 ここ数ヶ月のBrスレの中で最も価値が高い情報乙!
1NPC辺りキューブ6個も貰えるんだな。
来月に備えてこれはやらねば
>>866 ダルテイリかっこいいんだが通常攻撃の音が割れてるみたいに耳障りなんだよな
俺も作ったけど迷彩被せてるわ
キャス男のHu65/Br65の法撃防御分かる人いる?
育ててるけどあまりにも数字低くて、スサノ装備できないんじゃないかと心配
知らん
PSO2 ステータスシミュレータでググれ
テンプレ見れないくらい心配なのか424だよスキルシュミレーターのステータスのとこで調べてミソ
>>869 せっかくカッコイイから作ったダルテイリに迷彩かぶせるのももったいないなw
まぁ弓の迷彩は簡単に入手できる割にデザインいいからいいよな…刀にもまともなのくれよ
>>872 すまん、テンプレにそういうのあるの見てなかった
ありがとううううう
>>855 君みたいな子は確殺数とか倒すまでの時間とか気にしてないよね
マルチまるぐるならそれで通る、ソロや防衛では火力はどれだけあっても足りない
弱い奴はいらんのですよ
祭壇SH7:18とかニコニコに上がってるけど
なにこれ、おまえらこんな上手いの?
10分なんて切れねーよw
おいお前ら、
>>874はオロチ10503持ってるらしいぞ
便器狩りってブレイバーでいった方がいい?
ハンターまだ挙げきってないからそっちでカタナ持っていこうかなーと思っているのだけど
便器ってなんぢょ!?
カルターゴじゃないの
ビューレイかっこいいよね、要求がアレだけど
デイリー浮遊周回来たな
しかも一周だけじゃないヤツだ
レベル上げのつもりで適当にクラフトやってたらヴィタエスレインLv7全クラス装備条件緩和が2回目でできた。
嬉しいのか嬉しくないのかよく分からん…。
復帰してBrはじめたんですが
フォビクラ弁当ってどういうことで、どうしたらつくれるのでしょうか?
もうひとつ、シュンカが発動後方向入力してもうまくいきません。
恥ずかしい質問なのですが、教えてください
>>882 ちゃんとチャージしてるか?
してるなら方向キー入れっぱなしで追加攻撃出せるはずだぞ
>>882 フォビクラ弁当はリア/フォビリスとクラフトしたヴェントセットかな
クラフトについては公式とかwikiみて調べるといいよ
883>>
返事ありがとうございます
はい、赤サークルで発動してるつもりです
自分パッド使用なんですが、移動用のスティックで
そのまま方向入れっぱなしでいいんでしょうか?
886 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 11:32:21.73 ID:fIu0r8jx
>>860 多分3月じゃないかな
ドゥドゥ10%アップが終わった直後に来て強化した現最強クラス武器が過去にされる未来が見える・・・
これまでのとは違う種類のカプセルが必要になってまた倉庫圧迫されないかが心配だわ
見たことはないんだが、解析画像に浮遊同系統武器の色違いがあるってマジなの?
グレン、ヒキ、ヤマガタ、ヒガンシャク・・・こいつら交換とか頭痛い・・・
それくらいの時期にホワイトデー2もありそうなのが救いか・・・
>>885 移動用のスティック前に入れっぱなしでOK
ジャストチャージ成功してたら出るはずなんだが
885 887>>
ありがとうございました!
やってみます
普段身内で防衛行っててこういう時間帯のときは野良でいくけど
装備もかなり整えたし、野良では地雷行動なしで普通に狩って最終1位取るのが地味な楽しみだった
今回の結果は全部2位で1位は毎回一緒だったBrさんが全部かっさらっていった
迷彩で隠してたので申し訳ないと思いつつ装備のぞいたらディオラク・ソールVにクラフトブリッツ
貢献度が全てではないけど、今回は明らかにPS面で打ち負かされて久しぶりに変なため息でたわ・・・地雷っぽいことしてないし動きが全然違うんだもの
>>878 >>879 カルターゴのことですw
職によるドロップ率ボーナスみたいなのって雑魚もありましたっけ?
Brレベリング中
倉庫をあさったらラムダラクルイコウとカリシズマが出てきた
前者10500と後者10503ではどちらがダメージ出るかな
打技マグも今育ててるので良さそうな技量も教えて欲しい
10%期間 wd エクソ スサノ暴落フラグたちまくってんな
>>891 ラムダラクルイコウのほうが少し上かな
クラフト使わないならマグ技量は0でもいいが技量要求武器が装備できなくなるからまぁ20〜30が無難かな
グレン暴落しそうでも、どうにもメイン武器を手放す気になれない
手放して、かわりに使いたくもない武器を振るのかと考えるとな…
他職皆カンストしちゃったからいい加減ブレイバー育成しようかなぁって思ってるけど今月の半ばか来月辺りに新武器来るんだろ?
なんか今下手な装備買ったら確実に損しそうだなぁ
今は買うな時期が悪い
レベルングなら一級品なんていらないんだからユニクロ完成品買うだけでいいじゃん
未クラフトのカリシズマ10501でいいですか
>>894 ありがとーラムダラクルイコウで行くわ
とは言えVHレベル帯では装備出来そうにないからしばらくは未クラフトカリシズマ103301かな
育成するなら100k前半のACスク品8個買ってカリシズマとか10501のExlv5要求400にすれば十分よ
次のカタナ実装では、技量要求装備の上昇はあるかな。
打撃・技量振り分けマグ最終段階なのよ。
とりあえず技量は20まで上げたんだけれども。
後5上げて450にするか、15上げて460にするか・・・。
技量特化と打撃特化は作成済みよ。
>>897 だよね
やっぱり待つか
>>898 だってユニクロ完成品でも上位交換の武器が増えたらもっと値崩れしそうじゃん
新武器のせいで以前の上位種武器がユニクロ扱いになる事だって考えられるし
今日はスサノ堀行こうかと思ったけどやる気が出ない
し
>>886 解析にはスサノシリーズとビューレイの色違いあるよ、前のマガタマが別アイコンだったしね
SHアドの交換武器は輝石だけで交換出来る仕様かもしれん
既存の必要な素材が星10の輝石は倉庫に余ってる人が大半だから何か変えてくるだろう
流石に石だけで交換はないだろ市場回してメセタ回収もできんし
解析だと既存のアド武器にも色違いがあるらしいしSHでの追加分は交換武器をさらに交換みたいになるんじゃね?
スサノ系の色違いはドロップ武器になるんじゃない?
市街地交換武器っていう前例があるからイマイチ分からん…既存交換武器をさらに交換ってのが最有力だろうけどね
カプセルが一番の問題だけどBrならバースト時何すりゃいいんだ
ラ、ラムダスサノグレン・・・
雑魚レアが旨く出入り口バーストが主流になるならBrにお呼びはかからなそう
現状アディションするかマスシュで固いやつ狙い撃つしかないんだもの
タリゾンいる狭いとこならトレンシャルもいけるが比較するとやっぱ弱い
デ、ディオスサノグレン・・・
ディオの次は何なんでしょうねぇ(白目
アルバ-α
ヴィタ -β
ラムダ-λ?
ディオ -??
?
オメガ−グレン シグマーグレン・・・(震え声)
FFでやれw
今は武器の性能が良ければカンランマンでも雑魚殲滅もギリギリ速い方だけどアドだと実装初期の頃くらい不便になるだろうな
しかしテクも現状、火力不足がちなのにさらに敵が堅くなるんだからどっちもわからんな。
いっそ全員Brでローテーションでカタコン連打していった方が効率的かもなw
上手回せば2、30秒毎にフィニッシュぶっぱで殲滅速そう
>>918 アドは尿湧きだからフィニッシュは生きないと思われ
技量特化マグを作ってクラフトすればレア掘りから開放されるぞ
この前グレンをクラフトしてHuFo装備可を消した人を見た・・・!
技量マグ育成時間かかりすぎ、運営さん何とかせーよ
>>921 まぁ、時間が掛かるのは、Br実装当時から言われてたしねぇ。
先行投資組は居たわけで・・・。
もういっそカッパでいい
☆:?? カパーってやっちゃったよごめん(棒)
☆:<>
クソ機種依存もじだったぜ orz
ラムダ→ミュー→ニュー→クサイ
クサイ氏期待してたのに絶許
PAチャージリバイバルとSチャージください
929 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 21:31:28.89 ID:sdiG+fIw
おー新しい☆11カタナと新魔石交換が発表されたぞー
見逃したんだがカタナあったの?
見た目どんな感じ?
ださかった
新しい☆11のカタナは多分だけどSHアドバンス産だな、カタナっていうか片手剣みたいな感じ
長い時間出たわけじゃないからよく見えなかったけど日本刀ではなかったぞ
そんで新魔石交換はなんだろう、バイオ武器イメージがなんたらっていってた、背負うと縮小されるみたいな感じのSF要素強めな印象
ただ拡張がまだ一箇所しか発表されてないうえにその中にカタナがなかった、小出しかもしれん
933 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 21:48:43.33 ID:TtEsFgV7
確かにださいな
☆11手に入れたとしても潜在が糞だったら
ビューレイかスサノグレンでいい気がするが
見た目が好きならスサノビューレイでいいレベルだな
まぁ魔石交換と新11の2本の潜在によっては華散王との持ち替えがはかどるかもな
いい加減ニコ生で放送すんのやめて欲しい
見たくても見れない
いよいよユニクロの基準が☆11になってくるのか
既に産廃もちらほら有るけど、潜在が無い、またはショボい☆11とかいっぱい出てくるんだろうな…メックタカールとかバルムンクみたいなのが
ザンゲェ…は潜在追加くるかな
ムラマサまだかよ
潜在は当然アレな
ディオサリザニアが今度は下位☆11食いになるのかな?
てか今更だけどなんでBrのサーペント系武器だけ不当に弱いんだよ・・・・
ディオカリジャナイ?
>>936 アカウント無料で簡単にとれるよ
スマホ用のもある
プレミアじゃなくても最初の30分くらい繋ぎづらいだけで後は普通に見れるからとってみたら
>>942 アカウントはもう持ってる
プレミアムじゃないから開始5秒で追い出されたわ
マジでUSTでやれ
ミラーいくらでもあるやん
USTもゴミだろww
947 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 23:00:35.48 ID:sdiG+fIw
ミラーいけよミラー
貧乏くさいな
>>833 アンケまとめた報告書あげる時点で
勘違いされたまま通ったんだろうなぁ
打撃特化マグの予定が技量に1振ってしまった&#183;&#183;&#183;ワロタ&#183;&#183;&#183;
フォビクラ弁当とビブラス作るならどっちの方が良いのだろう?
申し訳ない
スレ立てられないから>>960にお願い
と思ったけどスレ抽出したらフォビ弁当の方が良さそうだな
安上がりで済ませていたドットc弁当だった頃の呪いから結局逃れられないのか
まあ弁当ならドットc弁当の頃の3スロが流用出来るか
>951
防衛命! ビブラスセット
その他も! フォビクラ弁当
ファン弁当の遺産あるなら迷わないんだがな。
4スロまでするならビブラス天然穴あき狙う位か
3スロの遺産あるなら決まってんじゃねーかwww
いや、弁当の方はソールがヴォルソグワソって付いてるから120維持にはスピリタ盛らないと駄目かと思ってたんだ
もう作り終ったがフォビにクオソでぴったり120なんだな
>>950 技量なら修正きくからいいじゃん
俺なんて打撃特化に射防1だぞ
とりあえず実績解除用に昔使ってたキャスティLV3でクラフトしてたら全職に加え条件低下しよった
しばらくこれサブ上げに使いまわそうアギトよりかっこいいし
サブ上げに全職狙うなら中級武器Ex7は結構オススメ
あそこだけ火力はそこそこルビアード系使わないで何度もクラフトできるからな
昨日のレア種ブーストでマギカCO終わらせようとマラソンしててついででデイリーのカラスだけ道中狩ってたらカリシズマ拾ったんだけどクラフト効果でクソ高くなっててびっくらこいた
造龍の方で落ちてないのかこれ☆9なのに
マッピーだから絶対無理だろうなと思って試してみたらまさかの
やっぱダメだったわ
次
>>965
エクストラスロットの緩和来るみたいだから4スロ弁当も手軽に作れそうだな
打射両用なら何積むのが良いのかな
クーガーアビVにスタミナ?
>>962 マジか
10%期間と会わせればもっと簡単に作れたかもしれないのか
>>962 kwsk頼む
ウラノスを3スロから4スロに改造しようと思ってるんだ
>>963 この前オルグソールを着けたBrもいたが技量しだいじゃね?
技量がマグとかで限界近いならオルグソールとかも面白いかも
965なら建ててくる
>>964 緩和が先でそのあと報酬期間だから安心しろ
クーガーウィンクルムミューテーションスタブのビブラスが6Mちょい下くらいで置かれてて凄い迷う
とても6Mで作れるものじゃないし3箇所あるなら言うこと無いんだがリアだけなんだよな
残りを作る気にはとてもなれないしなぁ…
>>965 アプデでエクストラスロット使用時の成功率低下を緩和するそうだ
報酬期間も合わせれば、クーガーアビ3ウィンクルスティグマブーストのビブセットも夢じゃ無いかもな
あとスレ立て乙
>>969 3か所作ろうとして2個失敗したのだろうね
かなしいユニット・・・
>>971 その売りに出てるやつが失敗作なんじゃないのか?
973 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 03:47:18.39 ID:YWyL9SD6
残念ながらウィークスタンスの弱点属性が乗るのは法撃のみ
武器の属性部分にも乗るのはEWHだけ
コンバのためのサブTeだろうに10振らずに他の支援系取りすぎ
>>970 あんま期待しない方がいいぞ
あくまで成功率低下が抑えられるだけで成功の確率自体は上がらないんだ
どうせ3、4スロの穴空けがしやすくなるくらいで5スロからは相変わらず無理ゲーと思う
下手にぶっこめばドゥドゥられるってオチだろうよ
練成武器はさておき追加11はまず無理だな
新規追加ならパッケージ武器のソウル・オブ・ウォパルが一番デザインいいな
しかしホワイトデー2でスサノ落ちる可能性も…うぅむ
ううむ・・華散王10503引き続き目指していい感じか・・
>>968 立て乙
>>982 今持ってないなら様子見した方がいいと思う
確か結晶武器とかって新エクソ交換品に刀もっていうか全武器種追加される臭い
あと☆11取引出来るようになったら属性変更用の控えも欲しい
交換品って取引できない仕様だけど
交換とドロップの両方で手に入るエクソユニットはどういう扱いになるんだろうな
う、エクソスレかと思って変なレスしてもーた、すまん
986 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 08:12:34.72 ID:6T8JLO9P
ホワイトデーのクリス出現率を低下しました
あると思います
>>986 バレンタインデー
ヴォル、キャタ、ゴロン、エクス
ホワイトデー
クリス、キャタ、ゾロン、ノワル
多分こんな感じだと思う
バレンタインデーは男ボイスの龍族でホワイトデーは女ボイスの龍族でまとめてるんじゃないかな
>>987 そんな別け方してるとは知らんかったわー
バレンタインに♂〆てホワイトエーで♀〆るとか
ディスりまくりじゃんwww
相変わらずカタナだせぇwwwwwwww
Guなんて使わないからガルミラとサンゲ交換したいにゃあ・・・
ユニット5Sなら何派
1クォーツパワーVアビVスタミナVスタブ
2クォーツパワーVアビVスタミナVスピブ
3クォーツパワーVアビVスプリタVスタブ
4クォーツパワーVアビVスピリタVスピブ
5クォーツパワーVアビVスプリタVスピブ
6クォーツパワーVアビVスタミナVステブ
7クォーツパワーVアビVスピリタVステブ
8クォーツパワーVスタミナVスピリタVスタブ
9クォーツパワーVスタミナVスピリタVスピブ
10クォーツパワーVスタミナVスピリタVステブ
☆11取引できるようになるらしいけど
ガルミラ:100k
サンゲ:max表示で1本のみ
って感じだろうな
2本余ってるから200Mか
つか10503のガルミラも飽きたからそれ売ればもうスクラッチ削らなくてすむから助かるな
>>983 今10303愛用してるんだよね・・
逸る気持ち抑えて様子見するか
>>990 スティグマ ミュテ アビ3 パワブ グワ パワ4
ガルミラは出土多くても潜在が最高だから100kにはならないでしょ
100kになるとしたらビジット先輩かナスヨちゃんの二択だろうね
モタブ「許された」
気づかれない存在感
防衛戦で出てるレアなんてみんな底値いくと思うよ
今すぐ☆11取引実装されるわけじゃないし、それまでに他職の倉庫に貯まりまくるわけで
新アドの事も考えるとガルミラ一択じゃないかね
アド産の11も相当使えるの入れてくると思うけど
100kにするくらいならチケにするだろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。