1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:07:42.37 ID:9/0Hjbp5
ファイター向けQ&A
Q.ブレイブとワイズの条件よくわかんねぇ
A.自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。
エネミーを前後で半分に割り、自分の位置がエネミーの前である場合はブレイブ判定、後ろ側である場合はワイズ判定
例)カルターゴやガウォンダに正面からデッドリーアーチャーを使い、背面のコアを攻撃するとブレイブ判定
Q.ダークファルス固すぎ。なんで?
A.ダークファルス本体は地形に前後判定があるので、ブレイブだと火力激減
海岸探索のボスも同じ
Q.デッドリーぶっ飛びすぎてあたんねぇ
A.腕の長さで射程が変化する。
なので高身長キャラやキャストだと飛距離が伸び、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.バックハンドスマッシュ当たらねぇ
A.もっと近づけ。踏み込みが足りない
Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねぇ
A.ギアが貯まるのは抜刀時のジャンプ。ステアタジャンプスピンJAしよう
Q.全職ナックル出ねぇぞ
A.君は本当にブレイブな奴だな
Q.スキルツリーどうすれば良いの?
A.自分で考えろ
3 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:08:56.89 ID:9/0Hjbp5
■状態異常(ボスのみ・チェイス効果アリ)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュ・エルダー人型:なし
■特殊な状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
4 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:10:33.61 ID:9/0Hjbp5
以上テンプレ
>>1のファイターwiki潰れてるみたいって書き込みに立ててから気付いた、すまん
5 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 12:55:08.10 ID:RDVFf7jv
あげはら
6 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 13:25:15.35 ID:ODyH44ut
いちもつ
Lv65キャップ開放でFi/HuをLv65まで上げて武器全部売り払って活動休止したんだけど、そろそろ活動再開しようかと思ってる。
改造ドットCってまだ使える?
あと、3000万くらいで装備揃えるなら何がいいかな?
7 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 13:32:43.90 ID:6XVKI46N
ドットCはHP増加は良いんだが防御性能は苦しい物があるね
ビブラスセットが安くて防御もそこそこ、打撃力も上がるから有る程度のPSが有ればオススメかも
武器は緊急や他クラスの台頭で安くなっているから好きな物を選べば良いんじゃないかな
8 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 14:06:37.04 ID:gBFNLxga
Fiの装備30mで揃えるってのがちょっと難しそう
ダブセ ダガー ナックル 槍 ガンスラってなると30mじゃ・・・
9 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 14:11:46.00 ID:ODyH44ut
>>7 サンクスー!
>>8 今でもそのセットなのねw
今見たら4000万あったけどこれはうりはらわなくても良かったかなあ
フラメ、マイザー、エクス、アメン、ガンブレまだ使えそうな感じだねー
10 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 14:57:53.41 ID:Z1tAI5nH
フラメ、茜、ビート、トゥム、ガンブレで20Mもあれば強化も余裕綽々
11 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 15:26:15.73 ID:EPEjI0ck
刀強くなってBrレベル1〜65まで遊んだが
やっぱりFiが好きだあああああ
おまえらただいまああああああああああああ
12 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 15:42:27.24 ID:5LH/XB3Q
オプト手にいれたから属性50にしてヴォルソ3で1050なんだけど
これ潜在解放したほうがいいのか迷う・・・
弱点属性に効果あり、だから弱点属性じゃなければ効果はないってことだし
13 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 15:44:35.57 ID:xBHHDVw7
気に入ってるならとりあえず1だけ開放しておけば
14 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 15:47:44.78 ID:6XVKI46N
今の属性にもよるんじゃない?汎用性の高い光や炎なら解放しても良いと思うし
WEB連動イベントでドゥドゥ弱体化来る可能性が高いから待ってみても良いね
15 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 17:26:27.29 ID:UlXnkvsH
オプトは潜在開けてないなぁ…カムイ拾ったときのための資金を貯めてるから…
16 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 17:47:13.93 ID:RhjikyYn
カムイ拾ったらオプト売るだろ
さっさと潜在開けて来たまえ
17 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:39:49.28 ID:MLSiPFxR
観理眼のオプトは滅牙武器とそんなに差がないから微妙なんだよな
観理眼と各滅牙の強さは
リッパー(雷)>オプト(属性一致)>Gネロ(光)>ナーゲル(炎)>ドラール(闇)
こんな感じ
全部まあ誤差と言えば誤差だけど
使い道が限られてるからそもそも全色揃えるんじゃないならあまり意味がない
普段よく戦うボスがいるとかならそれにするんでもいいかもしれないけどね
海王種?知るか
18 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:46:06.01 ID:/313UHNY
あ、オプト闇ってドラールより強いのか
なんとなくドラール買おうかなと思ってたけど
19 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:47:38.61 ID:xBHHDVw7
クラフトの技量補正が効くようになれば、ドラールに軍配が上がるだろうが
その時には新しい滅牙武器があるだろうしな
個人的にオプトは有効属性が多い火で安定だと思う
20 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:05:23.33 ID:Y0zxxI7u
ナールをクラフトしようかしまいか悩んでたら1週間過ぎた
21 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:10:01.91 ID:RhjikyYn
>>18 バーンユニとセットで使えば強いんじゃないかな
22 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:45:44.49 ID:25RdqfzQ
23 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 20:17:39.73 ID:n86GwVmy
>>20 現状よりは強くなるんだから迷うことはない
かまわん、やれ
24 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:47:41.59 ID:O5pIBrsZ
凍結中のゴルドラーダにチェイスアドバンスって効くのかな?
25 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:51:49.29 ID:HEvCXwbF
ききますん
26 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:56:17.68 ID:VO1dmdEg
氷結はヴォルと同じで特殊な常態異常だから効かない
他に効いたっけ
27 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:56:20.52 ID:O5pIBrsZ
ありがとうニレンカムイ目指して逝ってくる
28 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:57:24.02 ID:O5pIBrsZ
>>26 …もうPT組んでキャンプシップ入っちゃったよ
29 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 00:43:19.06 ID:gri926F/
コルドさんテンプレに入れとかない?
30 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 02:39:40.42 ID:nOCeHntb
ガンナーやブレイバーとPT組んでいると
何も出来なくて無力感を感じてしまう
道中の雑魚処理に先頭でアディション使おうとしても後続の
Brにシュンカで殲滅され、Fiの火力を活かせるボス戦でも
エスケープシュンカや接射メシアで瞬殺・・・。
PTゲーなのにソロの方が楽しく感じてしまう俺は引退時かな
31 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 02:44:39.38 ID:Fxld1l6y
PAゲーだからFiHuのPAがいいの出るまで引退でいいんじゃないすか
BrGuの2強はしばらくこのままだろ
32 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:02:30.42 ID:aIInGvjH
引退まで行く必要はないだろ
強いPA出るまで適当にTAだけやって気が向いたらビジフォン戦士して緊急行っていればいいさ
ゲームにおいて最強は金の力だ稼いでおけばいつでも最前線たてる
33 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:03:24.94 ID:PXY9gizh
SHアドバンスの時にレベル上限上がってその時に新スキル来るだろうからそれまで我慢
前から解析で存在確認はされていたものだが、その時にスタンスUP2が来るんじゃね
Fiにテコ入れ来たらHuとFoが強化されることになるからGuとBrは相対的に下がるよ
34 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:10:17.54 ID:n65uVuwP
ニレンカムイようやく拾ったから5スロにしようと思ったけど、クォーツパワ3アビ3パワブは確定として残り1スロなにを入れるべきでしょうか
35 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:12:03.14 ID:UyHJS1Yn
スピVかスティグマ
ミューテいれてるやつはいつも思うけどアホ
36 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:13:28.05 ID:kWejs0J1
スピくらいじゃね
状態異常好きならそれでもいいし
37 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:14:23.25 ID:0uGVxOmy
>>33 SHクラスのアドでレベル解放はないはずだぞ
アド拡張エクソ拡張までは少なくともないとか
38 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 04:34:31.68 ID:j75AY0Sx
なんかソース忘れたけどしばらくレベルキャップ開放は無いって言ってたような
ならせめてsp+5のオーダー下さい
39 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 05:42:55.55 ID:/sbo+wBe
次に来るであろう、打撃アップのフィーバーとかどうだろ…
ミューテよりマシな程度か
40 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 07:17:13.51 ID:7IIh6LwK
Fiがこの先生き残るには
いやもう死後か…
土葬済みのHuよりはまだましか
41 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 07:24:11.33 ID:zbmJxm83
Huはサブになくてはならないよ
42 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 07:27:33.82 ID:7IIh6LwK
メインとして生かしてやりたいわ…
グレンHuは強いけどそれは違う気がするし
43 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 07:58:13.11 ID:6dAXBxmM
44 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 10:36:40.23 ID:9O0SWsXI
クセルクかっこよすぎてファイターのモチベガ上がったよ
45 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 10:37:44.54 ID:WB8j3S4J
園芸用のハサミみたいでいやだ
46 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 10:46:22.82 ID:7IIh6LwK
そもそもダブセがあれだし元からPP回収優秀だし
47 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 11:36:04.66 ID:+mCq+VNp
二連カムイ拾ってから育て始めたファイター初心者です
ようやく装備できるようになって楽しくなってきたところですが
ダブルせィバーとナックルの使い道があまりわかりません
48 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 11:37:09.23 ID:I5IgkDe4
分からないなら無理して使わなくていいよ
49 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 11:38:52.32 ID:9O0SWsXI
>>46 落ち目だからこそ使いたくなるんだよね
極端に火力低いわけではなかろう、pp無制限な気分で遊ぶわ
50 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 11:45:50.29 ID:7IIh6LwK
>>49 ああは言ったが悪くはないしな潜在
メリットにメリットで重複してるよってだけで
大切になさって下さい
51 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:22:29.25 ID:onGYG0ty
みんなFiで防衛ってどんな感じ?
だいたい結晶集めながらのゴル掃除と
ラグネとビブラスの足折りでいいよね?
52 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:44:51.70 ID:W9MyOpDb
はい
1waveと2waveは無力感にさいなまれます
53 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:47:29.00 ID:BlvPA87P
>>47 ダガーは対雑魚と動きまくる敵や部位破壊用
大きい隙があればすかさずナックル
ダブセはその中間を埋めるものと思えばいい
まあ正直ナックル以外は雑魚からボスまでいけるけどな
使い分けるならそんな感じ
54 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:48:44.56 ID:Tkjh5TVC
ドッコォは漢のロマン
55 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:50:09.53 ID:I5IgkDe4
楽できるから特になんとも思わないが
56 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:58:29.06 ID:mldGp41P
1ウェーブのダガンにアディ使うかなぁ
57 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 13:06:02.67 ID:MLalJ7OO
1から3の前半は結晶集めつつ、前線から漏れてきたのを処理してるわ
3後半から塔前安定だからそこから仕事が増えてくるね
58 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 13:55:55.63 ID:TMJWKqxn
>>53 ナックルで倒しにくいボスなんて、メデューナかクロームくらいじゃないの?
59 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:16:30.06 ID:PPXcCqcR
メデューナはナックルでも楽だと思うが
60 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:29:44.72 ID:aIInGvjH
メデューナはワイズスタンスで触手をストレイトとかで破壊して
スタンしたらそのまま尻尾の付け根をBHS連打でよくね?
61 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:32:48.55 ID:PPXcCqcR
自分は頭に空中でスウェーBHS叩き込んでるかな
62 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:37:28.43 ID:gri926F/
63 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:53:58.23 ID:7IIh6LwK
ワロタw
64 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:55:20.47 ID:kWejs0J1
これは爆笑せざるをえないわ・・・
65 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:58:06.07 ID:SCsIe38E
連打しはじめたあたりから謎の笑いがこみ上げてきたw
66 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:59:32.22 ID:7IIh6LwK
スカッとしたわw
67 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:02:32.06 ID:MLalJ7OO
VHの時もこの人やってたよな
コンバBHSは8連打目あたりからサブHuのDPS超えるんだっけか?
68 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:13:39.56 ID:vBDsSPxB
69 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:23:52.44 ID:BOOqM5rt
殴りテクター(困惑
70 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:24:20.52 ID:gri926F/
>>67 だなw
BHSばっかに目が行きがちだがザンバースの追撃ダメもやばい
71 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:39:30.63 ID:PPXcCqcR
ザンバースもちゃんとカスタマイズしてるみたいだし
本気で取り組んでる所はさすがだな
72 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:47:50.03 ID:TMgEDhPO
Fi強化はよしてくれ
FiHuで茜もってサラバンドしてるよりFiBrでアギト持ってシュンカしてる方が強いとか萎える
73 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 16:11:13.21 ID:I5IgkDe4
そんなもんかね
ダガーは咄嗟の防御性能で勝るし
シュンカなんか乙女前提だろ
74 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 16:16:15.17 ID:DpheadWp
うーん復帰しようかと思ったけど、もう暫くは様子を見ようかなー
75 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 16:53:35.93 ID:wMImXMzj
各ボスって何の武器使ってどう倒してる?
76 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 17:19:05.59 ID:W9MyOpDb
レイジングワルツからブラサラシンフォ終わり
77 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 17:53:25.61 ID:7IIh6LwK
>>62 いやまて…これは
(´・木・`)うわ、サブTeでこの火力かあ
(´^木^`)これならFiは強化いらないかな、むしろ下方しなきゃ
こうなるんじゃないか…
78 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 18:41:51.13 ID:4zdruil7
今考えるとほとんどのボスでナックル握ってるわ
79 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 19:20:04.20 ID:gri926F/
海岸うますぎww
デッドリーサークルいっぱい落ちるぞ急げ!
80 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 19:32:14.81 ID:fmShn1I0
久しぶりにFiやって思ったんだけど
改めて使ってみるとブレイブとワイズってやっぱクソだな
ていうかダメージ低下のデメリット無しで全然問題なくね?
むしろデメリット無しじゃないとクソ過ぎて困るわ
81 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 20:57:45.19 ID:Zq9p4uas
82 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 23:37:18.00 ID:onGYG0ty
だから昔、このワイズ、ブレイブの仕様はおかしいと散々言ってきたんだが
このスレで全然相手にされなかった、デメリットもないとおかしいとかw
そんなヌルいこと言ってる間に、BrとかGuとかが強化されてこんなことに
ただ、まぁ、装備に手を抜きまくったPS無しのガキどもが居なくなって
せいせいしてるとこもある。防衛でFi65で来てる奴は装備も動きも気合い
入ってていい
83 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 23:40:05.27 ID:MLalJ7OO
まぁ最強厨がGuとBrに行ってくれたのはいいことだな
スタンスUP2早くこないかね…
84 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 23:46:25.07 ID:4zdruil7
カタコンシュンカの仕様とカタナ一本でいけるところから
仮にFiとBrが横並びになってもそんなに流れてこないだろうな
85 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 00:19:20.63 ID:M46/K+9a
スキル(ツリー)自体はデメリット含めてもFiの方が優秀だと思うけどな
Brはただ単にシュンカがぶっこわれすぎてる
カタコンとの相性もいい
86 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 00:27:06.39 ID:dMgFPdhU
ハトウあたりからBrはおかしくなったよな
その点Fiはダガーの弱点補うPA入れたりナックルにスウェーと相性が良く、メリットデメリットに納得のいくBHSを突っ込んだりと…
87 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 00:33:17.83 ID:gKjEUxi5
Brのスキルは自分のクラス専用に特化してるから向こうの方がメインクラスとした場合スキル面も優れてると思うけどな
Fiは倍率UP系が多いから他クラスのサブとしても使うことはできるけどどれもデメリットがきつ過ぎる
ソロ以外だと敵の向き合わせてなんてボス以外ほとんど無理だし
ブレイズワイズは上昇量を上げるよりまずデメリットを廃止するべき
88 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:06:18.57 ID:cR5ga+FY
アクション無しの即時切替で、デメリットあってもいいから前1.35 後ろ1.5は欲しい
これなら切り替えメンドー 刀シャキンシャキンのほうが楽でいいわーの
地雷がFiに来なくて済む
89 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:08:51.42 ID:5iQHrQ1Z
ヘイズは結構出るのに未だにサークル16でないわ…
90 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:10:14.64 ID:dMgFPdhU
>>89 出たところで使うのか…?コレクター精神かな?
91 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:12:20.57 ID:bMp45BuA
テクター見てるとFiは強化せずにこのままでもいいかなと思っちゃう
92 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:18:28.83 ID:aNMNWizB
下を見て安心してはいけない
93 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:27:49.45 ID:3HdqgLJa
94 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:30:32.54 ID:5iQHrQ1Z
>>90 コレクター精神って言われればそうなんだろうけど好きな職のPAくらいは16そろえたいじゃない
95 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:50:24.21 ID:xIQw33kV
デッドリーサークルは自分中心じゃなくて、前方に出せればよかった
96 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:02:15.30 ID:CTnEVMZp
サークルは16で倍率でもあがればね・・・ゴミ確定なのが
97 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:09:47.00 ID:YJgfzm0u
クラフトでお陀仏になったスチームナックル…
新調しようとも思ったが防具も揃えなきゃならない・・・どうしよう
98 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:27:17.43 ID:oylmUZKP
念願のオプトレイオンを手に入れたぞ
これで防衛磐石の一位や
99 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:37:17.32 ID:hKsGzYF8
人もろくに揃わないヴァーダー緊急通いつめて今しがた漸くアクロ16手に入ったでー (´;ω;`).
よく地雷こないからいいとか言ってるやついるけどここまで性能差あるのにFiつかってるのって他人から見たら地雷扱いだよね
第三者から見たら似たりよったり
なんでこんなバランス調整悪い
>>99 すごい、俺はヴァーダー怠すぎてSHアドまで諦めた
防衛と相性良くないだけでこの世の終わりみたいになってるのばっかやな
PAの性能で負けてるのPSで補って魅せりゃいいやん
ヘイズに床舐めさせられまくりのBrの皆さんのお守りしてきたばかりやど
むしろ俺はFiでヘイズが凄い苦手なんだけど
あいつシンフォ届かないところまで離れやがるしBHSは当てにくいし
木村の事だからクラフトニョイ使ってる人増えてるの見て
ダブセ人気!!つまりファイター人気!!強化は見送りとか考えてそう
張り付いてブラサラでもいいんじゃないの
昔みたいにワイズデッドリーで尻尾の付け根狙っても良いし
デッドリーサークルは複数部位ある敵には複数ヒットがよかった
Brのリンドウみたいに
サークルさんの恐ろしいところは壊れPAになるビジョンが見えないこと
イブリス10503とカムイ10273ってどっちが強いんだ?
カムイのほうが強いならイブリス売ろうか悩んでる
そらカムイよ
>>109 潜在発動のカムイはすべてのダガーを余裕で追い抜く
HuFiなんだけど今までハンター武器でJGに慣れすぎたせいかダブルセイバーが辛い
立ち回る上で気をつけることとかあるの?
>>112 避けて張り付いてデッドリー 基本はこれだけ
もし避けるのがどうしても無理なら、
アクロエフェクトにガードポイントあるから練習してみるといいかもしれない
ダガー使えば良いんじゃないでしょうか(正論)
ダブセは回避しやすいからデッドリーだけでも行けるのは素晴らしい
たまにダブセで張り付きやるとすげえ面白い
>>110,111
やっぱそうなのか、これで安心してイブリス売れるわ。
助かった!
>>115 回避しやすいって…
他武器と比べてステップ変わるわけでもないし…
>>117 隙が小さいから挟みやすい
まあ、ナックルも同じだけどさ。ステアタも使いやすいから個人的に回避しやすいってだけだな
デッドリーサークルを無理やり使うとして
どんな場面で役に立ちうるでしょうか
僕には思いつきませんでした
>>113 やっぱりデッドリー安定かぁ
ステップアドバンスは取るのなんか抵抗あるし独特なステアタとか諸々慣れていくのが先決なのかな、ありがとう
ハードで囲まれた時に
ガンガンヒットしてものっそ威力あるなら
チャージジャンプサークルでゴキの爆弾まとめて破壊
なんて芸当も出来たかも試練が
デッドリーサークルは魅せ技としてすら機能しない産廃さん
つまらん職だなこれ
ダンクにはまだスタイリッシュ入水という使い道があるというのに
ダンクさんはイケメン過ぎて使ってると楽しくてしょうがない
ダンクさんは最後の叩きつけの部分のダメが倍になれば雑魚処理用として輝くとおもうんだがな〜・・・
ダブセ持ってなくて
ウォンダ兄弟の処理にシンフォもBHSもあれだしで
安くなってたから雷迅雷1050つくったった!!
現状のFiってスタンスとかの不満とかはあるけど
戦闘力じゃ別にそこまで不満ないのよね
防衛もなんだかんだで一人でも塔一つ守れる
ただ、防衛にFiは来るなって雰囲気だから
そう言う雰囲気にならない程度には強化してもらいたい
今のFiはまさにダブセポジション
塔に群れてやってきたらサラバン
他PC入り混じってたらコア破壊キック
クソラグネもコア破壊キック
クソビブラスにはアキレス腱破壊パンチもしくはケツビンタ
ダンクは最後範囲でもいいのにな
雑魚にテリバゾンディしてくれる相棒が居てくれればいいんだがな・・・
どうやらうちのクライアントには脳筋野郎(自分含む)しか実装されていないようだ
防衛でもwave4からは割と活躍できるけどな
定点ゴキラッシュとボス2戦の立ち回りになるし
てかボス戦のためだけに防衛参加してるわ
アクロ16で気持ち威力上昇するのね、凄いじゃない
あと50%くらい上昇しても今の他職と比べたら欲しいけど
カムイにクセルクまで揃ってもーた
神は俺にFiをやれとおっしゃってるのか
はやく獅子舞50をつくるんだ!
あとヴァイスコメートがあったらもうFiである意味がなくなるな
FiとHuの境目とは・・・うごごごご
パオネリアンもう一個確保しとけばよかった
>>142 アズルカルコスもエイトオンスも背撃よ?
>>143 マジだありがとうw
話題に上るのがパオネリばっかりだったからしらなかったぜ
エイトオンスはなぜボクシンググローブなのに背撃なのかと話題になった覚えがある
後ろから忍び寄る卑怯なボクサー
まぁ裏拳してるしね?
シンフォ16欲しいんだけど期間限定クエで出る?
そんな周ったわけでもないし実際拾ったわけでもないけどよく話題になる範囲だと
クォーツは出ない
採掘場の玉も出ない
ナヴラッピーは出る程度
つまり期待はできないってわけね
サンキュー
ストロングゴコウに似合う属性ってなんですかね…
弱くてもいいんで武器の感じに合わせたいんですが皆さんならなににしますか?
>>149 むしろ俺はナブラッピーから全くでず、上二体からはよく出るな
んじゃ風で
ファルスアーム、バンサーあたりから気づけば3つくらいもらってた
>>151 武器名がストロングな後光なんだから光なんじゃない?
光輝だしなぁ
お前ら適当だなwんじゃ光で
ついにねんがんのカムイ10503をてにいれたぞ!
現物属性違いだったから属性合わせのためにエクストリームクエ行って日緋金取って来たがあれ苦痛すぎるだろ
実装直後に頑張ってた人マジすげぇわ
しね
カムイ属性違い2本手に入ったから
10%使って無理やり属性50にしたったは
モタブ3つにビジット2つ持ってるけどカムイ出ません
☆11交換パスを待とうか
久しぶりに動画漁りしてきたけどナックルでSHリンガを無着地で倒すとか
世の中にはすげえ人いるんだなw
あれ動いてすらないぞwww
発想がすごい
あれは凄いな
こういうこともできるのかって謎に感動した
発想とそれをやりきるPSの勝利だな
思いついたとしてもそれを実現はなかなかねw
まずそれをやろうという考えに至らないからな
エンターテイナー向けの性格は羨ましいもんだ
もうほとんどFiいないな
HuRa並
まぁ俺もGuに流れたしなぁ
たまにTeで遊んでるけどFi出そうとは思えない
向きとスタンス切り替えがめんどすぎる
本来はスタンス切り替えがアクションゲームらしいとこなんだけどね
全てぶっ壊した近接様の登場でふぁいたぁの未来が全く見えない
FiHuでずっとやってたけど暇つぶしにBrHuすると、もうねw
なんか別ゲーというかBrHu以外やるのがアホらしくなるレベル
そんな気はしないけどな
BrやGuもやるけど物足りなくてFiに戻ってくるわ
アクションゲーとしてはスタンス切り替えが攻撃の起点になってほしんだが・・・
ガッツポーズにct1分がもうだめだめすぎる
贅沢言わないからガッツポーズをラバーズ並にしてくれ
Fiが好きなんだよでも防衛ではGuなんだ
ガッツポーズはラバーズ並みにして
クールタイムは10秒にしてくれれば文句はないのです
俺の理想はガンスラカチャモーションにギア発動SE見たいな感じ
リンドウ出た頃にBrHuやってたけどシュンカが登場してから、急につまらなくなって
飽きてまたメインFiHuに戻ったけど、やっぱいろんな武器使い分けないと発揮できないくらいが飽きなくて楽しいわ
カタコンで無敵、自動追尾できるシュンカおまけに威力がぶっ壊れ、遠くからリンドウ打つ方が敵からの被弾が少ない上、ダメが高い
こんなけ有利なものが盛られてるだからFiも強化しないとな!!!
HP半分になる代わりに威力あがるとかで良いから追加して欲しい、もしくはブレイブワイズのデメリット減らすとかさ
>>177 それならJAリングも付いてるしいいな、テンポも丁度だ
リンドウは好きなPAだ
癖の強さがFiっぽいんだよね
ナックルのかめはめ波的なPAとして欲しかったわ
ヘイズそろそろ20体は倒したはずなのに相変わらずサークル16出ないわ
ナメギの16は何度か出てるってのに
念願のサプライズ16を手に入れたぞ!俺のトンファーがやっと火を吹くぜ!
20分後パオを強化し始めるキャス夫がいた
知り合いにファイター用ユニット作るなら絶対PP135にしろって言われたんですがなんか意味あるんですかね?
BHS3連発
防衛レアこそナックル欲しかったね、交戦形態的に
>>180 俺もリンドウは好き
特定の状況を作り出してこそ威力が発揮されるPAは使ってて楽しい
ビブラスナックルほしかったな
不滅ナックル見た目ビミョーだから
ダガーが立て続けに強化されてシンフォサラバンだけ撃ってりゃいい軽い脳死状態になってから
ツキミゲッカ16時代にカタナ触ったらダガーでやりたかったことが詰め込まれる良武器だと感じたな
ジャスガでの切り返し、カタコンツキミでの空中戦、通常まじえた手数の多さとかね
リンドウもFi寄りってのすごく分かるぐらいいいPAだと思う
だがシュンランてめぇはだめだ
出荷は素早い連撃が売りの刀のいいとこも潰してるし最悪
ハンターあたりにくれてやれよと
使ってて楽しいのはリンドウ、サクラエンドとか劣化デットリーかな
テンポがいい
>>189 ツキミゲッカコンボしたりは楽しかったなぁ
シュンカはまじで癌だわ…
いまさらだけどシュンカはオリジナルコンボとは何だったのか状態だしな・・・
どうしてこうなった
いいよもうナックルも全PAで追加入力技くれ
アッパーの後にアッパーとかジャブのあとに範囲回し蹴りとかしたいよ
っ「オリジナルコンボ」
Fiは凄く好きなんだけど、普段イン率も低くて一年かけてやっとSH行けたかと思うとマルチじゃなにも役割ないしソロじゃかなりきついしモチベがかなり下がる
Fiもうちょっとマシになるまで手引こうかな
何度も言ってるけど突進技ってどう考えてもイメージとしてナックルにこそやるべきものだよな
ヒューナル先生の地烈斬ください
ヒューナルの3WAY床ドンはほしいw
ヒューナルにHuとFiがほしい技が詰まってる!!
個人的に欲しいのは後ろ回し蹴りかな
自キャラをDFの入れ物にしたらすべてを過去にできそうだな
フェイロンの烈火拳くれよ
出品されてたから試着したけどアートルムくっそイケメンねこれ
PSO2のダブセには長さが足りない
出品ってどういうことだよ
>>203 なんで配布されてるのかはわからんが、2鯖に2本出品されてる
優勝者配布かな
なんか虚しい話だなおい
単に自慢したいからじゃね?
それなら使えばいいのに…
値下がりが確実だから……
2鯖優勝者いたな
クラフトでどの武器が一番エクステンドされてるんだろう
お?ダブセじゃないか!!ダブセ人気だな!Fi強化もこれなら見送りだな!
きっと木村はこんな感じ
30匹以上のヘイズの屍積み上げてようやっとサークル16手に入った
あとはサプライズ兄弟が手に入ればファイターPAコンプリートだ
>>213 あれ、意外と短くねー?
でもかっこいいいいい
なんか解説が散文的だな
フラメにでも被せて使うか
でも今Fi肩身狭くて野良じゃちょっと使えないな
迷彩つけてダブセ振ってるの全部ニョイボウにみえるしな
Fiじゃなくてダブセ振ってるのほとんどクラフトニョイボウだよなあれw
ナックルの迷彩も作って欲しかった
ブレイブナックルのような手甲のような形で
ダガーが先だろ
SFを気にしないといけないとしてもひどいの大杉
俺色々思うことがあるんだけどこればかりは話せねえ
ダガー断る
そんナックルなこと言わないで
>>224 打撃アップ2を切ってナックルギアとアドレナリン1取って
残りを打撃アップ1にでも振ればいいと思う
>>220 むしろSFをテーマにしたダガー迷彩が存在するのか教えて欲しい
謎すぎるナックルギア切り
レス感謝
ナックルたぶん使わないから外したんだけど移動速度的にあったほうがいいということかな?
ケートスBHS楽しいよ!
FiやるならBHSが単体威力最強やで
ダブセはデッドリアクロ
カムイあるならシンフォとサラバン
まあBrに全てにおいて負けるんですけどね
シュンカのことBrって言うのやめなよ
BHSってなんだ?
んでwikiみてきた
バックハンドスマッシュっぽい
動画検索→( Д ) ゜゜ポーン
折角のカムイなんでメインツインダガーだけど
>>225さんのにしてみます
ありがとうでした
ぶっちゃけBHSは癖があるから始めたてだと苦労するかもしれないが
慣れれば頼りになるPAのひとつなのは間違いない
全てにおいて負けてるっていうけど一応瞬間火力としてはまだ勝ってるやろ・・・
WB補助がないとPP回収タイムとかで巻き返される悲しみがあるけど
Fiの方が武器もPAも使い分けて戦うから楽しいですし(逆ギレ)
おっ、そうだな(小並
今までチェイスツリーだったんだけどもう時代はスレイヤーなのか
単純に大型ボスにチェイスが発動しないからって理由もある
チェイスというか状態異常が大型ボスにも通るならダブセFiが息吹き返すんだがな
そういやロベルトかロッティのどっちかがチェイス持ってるっぽいな
>>240 それしちゃうとハーフラインブーストと深刻のカスタマイズテクニックで状態異常100%になっちゃうんで耐性次第でどんなボスでもハメゲーになっちゃうんですよ
そんな次元じゃ挽回は無理
自己犠牲でボタン一つで画面の敵全部消滅させれるPAがあれば巻き返せるかもしれん
>>242 ボスは掛かる確率を最高50%にすればいいよ
ってか状態異常ってそもそも回数ごとに掛かりにくくなるから問題ないべ
>>240 ほんとうにこれだよな
アンケの度に要望出してるんだがな
そのくせクレイジーなんて死にスキルを追加してきやがるし
(´・ω・`)今は雌伏の時
(´・ω・`)だかららんらんは今BrHu
ブルフなら体当たりで入れ替わってこいよ
UTL難易度とか実装されて雑魚も蒸発無理(小型雑魚すらSH中ボスよりHPがある)
とか言うラインになればチェイスが一気に脚光をあびる!?
まぁそうなったらもっと強いPA出てて結局蒸発ゲーに代わりなしだと思うが…
もっと敵の動き早くなってスタンスが益々使いにくくなるような気もするけどな・・・
オプト10503Ex1
防衛転送待ちで待ってる人の装備拝見してて悲しい代物見せられた
きっとHuでも装備出来る様にしてるんだよ!・・・
(´・ω・`)まあオプトはもう作り直しても大してメセタかからないからマシね
武器強化とかはまると完成品買ったほうが安くなるしなー
俺も他職育成おわってFiやり始めようかと思ってるがおまいら武器使い分けてんの?
ダブセ一本とかじゃあきついのか?
デッドリーサークルだけでどこでも回れるよ
ブラサラに慣れると道中の雑魚にはつい横着してダガーばっかりになるけど
デッドリーとアクロでまともなダメ出せるならダブセ一本で困らんな
ダブセは合間にPP回復用で今も現役よ
>>253 ボスはバックハンド サプライズ シンフォ ブラサラ デドリー を使い分けて
道中はトルダン アクロ シンフォ ブラサラ クライゼン アザースワイルド アサバス使い分けてる
でもとりあえずそこそこのダブセとツインダガーもってりゃ何とかなる
アクロ16手に入ったから今はダブセで雑魚狩りが楽しい
ダブセにしろナックルにしろ攻撃の硬直少ないから避けて打っての高速戦闘が楽しかったんだと
ブラサラシンフォばかり打ってる今になって思う
いや、ばかりってことはないけどもさ
ダブセが単体ダガーが範囲って感じか
ナックルはBHSが魅力的だが難しそうだし当分お預けかな
Brに浮気してたけど、なんやかんやでFiに帰ってきて落ち着いた
シュンカは確かに簡単でバ火力だけど、シュンカばっかやってて飽きたって感じ
範囲攻撃もカンランだけやってたらなーんか物足りない
唯一ハトウはデッドリーみたいに距離調整が楽しいっちゃ楽しいけど
特に不満を感じたのはDF戦で最大の売りのシュンカが十分に使えん事で、
やっぱBHSとかアクロで一瞬のうちにババッと攻撃したくなってな…
防衛にFiで行ってみたらトルダンやサラバンドがしっくり来る事
ビブラスのケツにも安定のデッドリーはやはり戦いやすい
しかしながらFi最大の不遇はやはりツリーにあるな
次のテコ入れはFiで頼むぞハゲ
SHのクローム・クォーツ・アーム辺りはダガーじゃないと色々厳しいけど
それ以外についてはきっちり当てられるならナックル・ダブセのがDPS自体は高いんだから
好きな武器優先していいんじゃないか
燃え盛る闘志で自分で燃焼して攻撃力up
限界を超える力を発揮してHPが半減するが攻撃力up
この2つがほしいというか普通実装するだろ
なお燃焼ダメージでギアが無くなる武器が2個もある模様
BHSの倍率上げてくれ
ステ避けしてBHSBHSスウェーしてBHS
楽しかったのにブラサラでええやんシンフォでええやんって最近ナックルの魅力が
とりあえずダブセにテコ入れしてあげよ?
クセルクちゃん来たけどそっと倉庫にしまった
カムイください
最近VHに上がったばかりだけど、フラッシュサウザンドが楽しい。
威力ならBHSなんだろうげどさ。
後はナックルにない蹴り技が来ればいいなぁ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ボクシングには蹴り技がない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ボクシングは大地を蹴る・・・!
デッドリーアーチャーで右盾未破壊のSHドラゴンエクスの攻撃かわせる?
どうしても当たっちゃうから盾壊すまでアクロエフェクト使ってるけど、もしかわせるならデッドリー打つタイミングを知りたい。
クセルク二本目手にはいるときはくるのだろうか
属性50憧れるわぁ
クセルク何度やっても+10にならなかったんで諦めてサポパに持たせた
2本目来たらまた考える
裏拳してる時点でボクシングじゃねぇから!
ナックルにもシュンカみたいなコンボ技ください何でもしますから!
PAを組み合わせたりしてスタイリッシュに戦いたいけど現実はBHS→BHS→BHSだもんな
どの武器も一つのPAで完結しちゃう
おおおおおんおんおん!!おっおっおおん・・・
ワルツとシンフォ16出ないんよおおおおおお
>>279 意識して掘るまでコモンディスクも特定エネミーがドロップするって知らなかったわ。
ボスのがディスク落としやすい印象あるから、シンフォはクォーツがおすすめ。
<ぉ-っっょぃ。。
もぅマヂ無理。。。
名倉狩ろ。。。。
クォーツはどっさりおみやげくれるいい奴
Fiってツリー微妙じゃないか
lv15でギアだけとってるけどほぼ条件付じゃないか
Br以外は全部クソツリーです
FoさんとTeさんディスってんのか
誰かペインを全職化して持ち替えガルミラちっくに使ってる人はおらんのか
ファイティングビート10503の10Mと
ディスケイド10503の20Mだったらディスケイド買ったほうがいいよな?
ナックルほとんど使ったことないんだけどサプライズナックルって出番ない?
>>287 ナックル専門でもない限り出番ない
ナックルはBHSを打つためだけの物
>>286 ペインを回復兼多数殲滅用にしてサブfiでクセルクで単体をたたく遊びならしてる
やっとクォーツ倒せるようになってきた
が!しかし!シンフォは出ない!
でもソールが地味にうんまいのぉぉおお
でもやっぱシンフォは出ない。。。
もぅマヂ無理。。。
まともなダガーないからブレダン1050のLv4にして遊んでる
モルダー、あなた(ry
エルダー、あなた(ry
モルダ殿、あなた(ry
昨年8月にカムイを手に入れ、ドヤ顔が4ケ月も出来ただけで、Fiありがとうーーーって思える。
>>287 Lv16になったら多様する
ただ、ドロップするバンサーのレアが全く出てきてくれないから、現状で獲得するのは至難の技
イランカムイ('A`)y-~→さいつよカムイ( ・´ー・`)→誰でも持ってる影の薄くなったカムイ(´・ω・`)
カムイさんの系譜
>>287 サプライズ愛用者の声
クセの強いナックルPAの中でかなり使い易い部類です。消費PPに対する火力と範囲が優秀で、適当に振り回せるPAとして重宝しております。
ただし、同一スタンスで三発当てるのが非常に難しいです。浮きのせいで打撃がスカる、転倒や踏み込み距離のせいでスタンスが切り替わる、等々…。実践火力は数値程高くないのではと感じますね。
そんな私が愛用しているのは『パオネリアン』です。スタンスの切替わり易さを逆に利用して、最初からワイズで行こうという考え方ですね。転倒にも相性が良いです。
ビート10503に比較しても威力は遜色ありません。それに加え、ストレイトチャージ等、相手の背面を取るPAも活きてきます。
また、一部ボスへのBHSにも期待出来ますよ!
汎用性からディスケイドが注目されがちですが、パオネアンには最大火力という浪漫も入っています!サプライズで浮いた相手にスウェー>BHSが決まると脳汁ドバドバですね(笑)
お値段もお求めやすくなっていますので、サプライズ運用の際には是非『パオネリアン』をご一考下さい!
ダガーメインの方には不要です。
>>298 嘘だー!
俺は持ってねぇ!
…茜ちゃんを育てなきゃ。
どっかのサイトの購入者の感想みたいな感じですね
多段なのに打ち上げと踏み込み強すぎるの難しいよなぁ
>>299 クセの強いナックルPAまで読んでサプライズダンクのことじゃないことに気づいた
ブレイブとワイズどっちにしようか
賢い子みたいだからワイズでいいんじゃないかな(適当)
サプライズは裏拳の癖になんで浮くんだよっていう
サプライズだよね
そういやクセルクはHuでもてるのか
もしかしてメインHuの方がダメージ強かったりする?
サプライズダンクといえば俺のコメットさんはいつ前線で使えるようになるんですかね・・・
ふぅやっとファイター50
先は長い
一人でボス周回してるときに「ひもじいFiごっこ」をする。
まずダブセでSHエクスクォーツあたりを回して「ぁ・・ぁぁ・・・」と驚愕。
おそるおそるサブBr、アギトで1週する。一瞬の間があり、一気にサクサクとシュンランを叩きこむ。
泣きそうな声で「ありがてぇ!ありがてぇ!」と叫ぶ。
最後にボス箱を壊してメセタに深々と頭を下げつつ合掌。
これくらい今のダブセは栄枯盛衰を噛み締めている。
パルチとダブセはホントやばい。いつまでもVH時代のまま時が止まってる。
ダブセはクラフトしてもラッピーアームVつければほとんどダメージぶれないんだな
フェイルノートちゃんの見た目が好きだから使える子になるってことか
久しぶりにFiやったらリンドウの距離に慣れすぎたせいかデッドリーがすかるすかる
やっぱちょくちょくFiやらんとダメだな
でも操作は本当に楽しい
威力のカムイ、効率のクセルク、ネタの獅子舞
と言いたいところだがクセルクってPPスレイヤーと相性悪いのよな
最近Guばっかで腕がなまった
レベリング終わったらFiに戻る…いや、戻りたい
Fiやっても向きでイライラするだけだけどな
いまや劣化Brでしかないし
ニレンカムイがSWで出たのはいいんだけど
ドゥドゥ弱体化まで防衛入手ワンチャン待てってことか・・・
果たしてそれはニレンカムイだったのだろうか・・・
検索でアビV確認したし大丈夫へーきへーき
ステV付ラムダカムイか…
アビU付ニレンレグザガ・・・
SWもドロップした時点でOPは決まっててそのOPも検索に引っかかるんじゃなかったか。
天然アビリティVはないはずだからDF産でアビリティVがついたダガーはカムイ確定。
>>322 残念ながらアビはUでも吹き出しが出る
11の固定アビVは吹き出しが出ない
324 :
名無しオンライン:2014/01/27(月) 00:27:32.39 ID:/Dt85lAD
ダブセは1本でもまだ十分戦えるだろ
パルチはかなり辛いが
今某歴史ゲーやってるんだけど、同じボクサースタイルなのにあっちの方がずっとかっこいい。
床ドンもしっかり広範囲だ。てかこんなに範囲が狭いのはPSO2が始めてだわ
ワイズ切ったツリーつくろうと思うんだけどワイズなくて困るのって
ヴォルの尻尾とDFくらいだよね?
イランカムイの時代ってあったっけ
イランと言えるほど出なかったよね
>>326 椅子デブがダウンしたとき密着するとワイズ判定になる。
スタンス切ってゴリ押せるなら問題ないけどね。
ずっとヒット音が止まらないのが楽しいダブセ
あのデブのダウン中のスタンスがよくわからん
頭の方から殴ったらワイズ?
転倒ゾランは頭側がワイズだけどケツ側から殴っても密着するぐらいだとワイズになる
BHSでもブレイブで当てることも出来るし近すぎるとワイズになっちゃう微妙な感じ
当たり判定は見たままでスタンス判定はダウン前の浮いてる状態が保持されてしまってるんだと思うけど
>>331 頭の方向がワイズで椅子の方がブレイブ。
でも転倒すると座標からずれてるのか、椅子に接触するとワイズ判定。
デッドリーとかブラサラなら問題ないけどBHSはワイズ推奨。
>>323 いや鑑定じゃなくて普通のアイテム画面で「アビリティV」で検索してSWが出てくるってこと。
>>325 BASARAの家康かな
あの通常チャージはナックルにほしいわ
もう面倒だからディスケイドBHSとパオネリBHS用意しとけばいいってことか
ケツ狙うマイザーの弱点露出前まではワイズディスケBHS弱点露出でワイズパオネリBHSでやってればええんか
ファイターのデットラインスレイヤーは倍率に変更してもバチに当たんないと思う
パーフェクトキーパーが倍率なんだからまぁバチは当たらんわな
それでも使うかというとHu武器使ってガードしないと削るのが安定しないし周りのレスタで回復されるだろうしで結局あまり使われない気がするけど
>331
こういう感じやな
○ 豚
■ 椅子
+ 中心
○■ 転倒
+ 中心
ハーフラインスレイヤーもデッドラインスレイヤーも生まれた瞬間から死んでたからなー
そもそもハーフとデッドの上昇値が全く同じって考えた奴アホなんじゃないかと思う
>>340 中心軸と地面の交点が基準点になってて、
転倒すると浮いてた距離だけ前方にくるのか…
イランカムイの時は16も開放されてなく、サラバンも実装されてない時だな
サラバン実装されてから息吹き返した
マジでスタンスの威力低下は無くならないかな
現在のボーナスのみの効果にしてリキャスト時間とモーション廃止にしてもバランス的にまったく問題ないと思う
ていうか思ったけど効果時間>リキャストのスタンス系ってもう1度発動したら自分で切るまでずっと効果維持でいいよな
せめてフューリーみたいにスキルのレベルアップでデメリットが消えていけばいいのに
レベルが上がるほどデメリットも増えるっていう意味わからん状態だからな
フューリーがおかしいんだよ
メリットが増えればデメリットも増えればいいのにメリットしか増えん
フューリーのデメリットは無いようなもんだしアベレージスタンスみたいなもんだしな
まぁ弱体化はしないんだからこっちの性能を上げて調整してもらうしかない
とりあえず理想は威力減少の廃止
最低でもlv10で-5%くらいまで減少率を下げてもらわないとやっていけない
下げてもらうよりこっち上げてもらったほうがいいや
フューリー下がったらFi/Huにもデメリットつくかんね
GuBrスレ以外はどこも似たような空気だなあ
Huはもう完全に死後硬直始まってるし
射程範囲もないFiが火力で負けてるし
RaはWB奴隷でそれしかないし
Foは火力なさすぎて話にならないし
Teはコンセプト自体終わってるし
やってらんないよな
ストレス部分は感じるけどそれ以上に楽しいからしてる
少なくとも楽しくなかったらやらんよ
不遇5クラスで4人12人PT組んでちょうどいいくらいの難易度だとおもってたけどねSHは
なにそれ面白そう
>>335 ん?倉庫の検索のやつなら修正されてるはずだけど
試しにやってみたら出来なかったし、倉庫以外で出来たっけ
Fi12って普通に3週いけるからネタとしては微妙なんだよな
12人のBHS一斉発射はちょっとときめくが
一人FiRaがいればWBつけて12人でBHSドゴォ!ドゴォ!
DFさんも速攻で逃げ出しちゃうレベルですわ
撮影担当のビブラス登場ムービーに映る、スウェー連打で待機する11人のFi
最早wbいらないんじゃないですかねえ
すごい楽しそう(小並感)
脳汁が出そうだとおもった(小学生並みの感想)
なおビブラスさんがすぐ飛び立ち取り残される11人のFi
(震
ナックル集会しよう(提案)
B79とかあればそこにナックラーが集うとかそんな風習があったかもしれない
4鯖かでDFナックル祭りやってたしやるんじゃない?(適当
ビブラス飛んだらダガーという翼があるFiも飛べばいいだろ!
なお、行動制限によりry
ビブラスの野郎が飛んだらガンブレイバーでエイミングかましてやるからよ覚悟しとけや(脅迫)
シンフォでまだ空中にあるビブラスの爆弾を破壊しよう!
楽しそう(こなみ)
あのあのダブセさんもビブラス戦の仲間にいれてあげてください…ぼっちで泣いちゃいますよ
12人でトルダンしてビブラスの周りを回ろう
全員パニック付きダブセですればずっとビブラスさんピヨピヨしてそう
障害によると新しいPAは上方修正として成り立つから
Brのシュンカの二の舞だな
ハトウリンドウみたいなクセはあるけどその分強いっていうのが理想的かな。
デッドリーもその分類に入るけど。
ナックルならダッキング、ストチャ、サプライズ、BHS
このあたりはまだ使い分け出来るし、今のPAと役割がかぶらなきゃいいが
遠距離カバーできるロケットパンチがいい
あとクエイクはチャージ可能で範囲大幅UPにしろ
今度こそナックルにヒューナルのパワーウェーブが来るんですか!?
ダブセで遠距離ください(^q^)
半分だけ地面に突き刺して、タゲの足元から半分飛び出してくるの
>>377 ダブセでってのを見落として勝手にナックルだと思ってすごいのを想像してしまった
無線越しにパンチ
正直ナックルの遠距離はラストネメシスみたいな溜めのある弱い石破天驚拳が飛んで行くのが限界だと思う
もういっそBASARA4の又兵衛みたいに投げたダブセが飛び回ってる間はダガーなりナックルなりに持ち替えて大暴れとか
それもヒューナルさんがやってるな
やはりヒューナルが行きつく先なのだ
このゲームの場合持ち変えるとPA中でもダメージ消える仕様なので…
BASARAといえばナックルに幸村の虎炎みたいなPAほしいな
PAを追加するんじゃなくて今のPAを改良する気はSEGAにないの?
威力だけ馬鹿の一つ覚えに上げやがって範囲とか攻撃速度とかいじれねぇのかよ
オーバーエンドは挙動変わったね。
ライドのほうが強いけど。。。
po2iの頃から一つの武器に一つの使えるPAしかないみたいな調整だったから仕方ないね
>>386 OEは特別集中して苦情が出てたんだと思う
全ハンターが待ちに待った大本命PAだったからな
Fiは他に比べたら産廃PAは少ないような気もする
シュンカみたいな糞つまらんPAがFiにも実装されて既存PAは産廃化する未来が見えるな
いつもの事だな
本当既存PAの調整しろよ
ヘイズからたくさん出るサークルさんが泣いてるぞ
PAは現実維持スタンスのマイナスを無くしギア満タン状態での素殴りを強化してくれればそれで十分なんですけどねぇ
ダガーなんか特に
PAぶっぱしてつえーしたい人は刀かTMGでも握ってりゃいいわけで
最強職にはしないでほしい
Fiが5人揃ったらシャッフル同盟拳使えるようにしよう(提案)
サークルは死産だったから(震
Fiも、GuやBrみたいに極端な強化されてクソつまんねー職になれや!w
強職に縋ってオナってるようなカス見たくないからダガーの高度制限とナックルのヒットストップの緩和
それとダブセはヒット数と威力が1.5倍くらいにされりゃ満足だが、いざ強化されたとすりゃ言うようにクソつまんねぇ職になるだろうな
少し色つけてくれりゃいいくらいなんだがなぁ…
字面どうりなら2.25倍、そうでなくても1.5倍…?
流石弱職でオナる奴の思考は格が違うな(呆れ
ダブセのPAはほど良く強化してもらえれば使い分けできて面白そうなの揃ってるのにもったいないってのが多い
サークルとかなんのために実装したのか意味が分からないレベル
俺はbhsの消費pp1にしてくれればそれだけで満足だよ
たったそれだけのことすらできないのがsegaなんだよね
そんな極端な調整したら全アークスが空中で光り輝く事になる
乱戦アクションでヒットストップなんていらんねん
ステキャン移動の速度ってどれが速いのかな?
ナックルかダガーで違う?
また調整という名のぶっ壊れPA追加かよ…
シュンカみたくそれだけ振ってればOK状態になるんだろうな
ほんとにスキルや既存PAを調整ってのは微塵もないんだな・・・
使用頻度の少ないPAは火力アップで調整
ということで元気にデッドリーサークルでぐるんぐるんしてるお前らの姿が
ってかPAを調整せず追加だけでバランスをとるならもっと頻繁に追加しろよって思う
半年に1回のチャンスしかないようじゃ期待できんわ
PAで調整かよ・・・
Fiは使い分けが楽しいのに
PAでまた調整とか報酬期間に備えて双蓮華をストックしとくな悩むな
ロビーですら担いでる奴見なくなったかわいそうな子
強PA追加してそれだけで職評価ころっとかわる修正はもうやめてほしいよな
既存のPAの威力、範囲、挙動とかを改良するべきだわ
改善した上で、更に敵に接近する能力も強化しないとHuもFiもダメだな
正直HuFiはもう通常攻撃にBrのカタコンみたいな急接近する能力をデフォでつけちゃってもいい気がする
そうでもしないと真面目にイカれたPAでも追加しない限りGuBrまざった複数人での戦闘だとまともに遊べない
Fiのステップはアサギリみたいな感じなってくれりゃいいなと思った事は度々…
Huはジャスガ標準搭載でも文句は言われまい
Fiはスタンスのデメリット0かガッツポーズをウォンドラバーズ並にさくっとしてくれればいいんだが
どっかに新情報でたの?
障害
障害かおw
障害か・・・
>>412 全方向対応ガードのダガーとかノーポイントでジャスガ出来るカタナとかあるのに
Huだけポイント振らされるのはおかしいよな…しかも前提まであるから1PTじゃ取れないし
シュンカよりもカタコンフィニッシュで職差を感じる
TAなんか特に
SHは敵が高速で接近してきます!→こっちが接近すると連続ステップで逃げる
ギャグだな
つか春ならあと数ヶ月は死んだままじゃないですかやだー
上方修正くるって分かっただけでも気分的に楽になるわ
まあ今より酷くなる可能性もあるっちゃあるが・・・
アンケ書いてよかった
また性懲りもなく障害情報に躍らされるんだなお前ら
哀れだわ
スタンス面倒との声も聞く昨今、Fiのアイデンティティってワイズだと思ってる
チャンスにケツ掘ってなんぼの職だからこれからも全振りで行くぜ!
paじゃなくてスキルどうにかしろよ禿
春以降に強化する・・・!
するが・・・今回まだその時と内容の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
クソ強い突進系ダブセPA追加でナックル死亡の予感
スキル調整しろという声は無視かよ(笑)
多分ゴミPAだと思うんだよね エアプ運営だし糞みたいなの追加して、ほら上方修正したぞ満足か^^
これで終わり
HuとFiはサービス終了まで闇の時代のまま終わりそう
今までが今までだったしHuとFiがつえええ!!って持て囃されるのが全くイメージわかないもの
BHS実装直後はFiつえええ!って言われてた気もするけど気のせいか
ナックルには広範囲にダメージを与えるレイジングストームを実装します
ツインダガーには移動と攻撃を兼ね備えたブレードストリームを実装します
ダブルセイバーには円周攻撃系のグラビティダンスを実装します
どうでもいいけどダガーの新PA来たら名前が○○レクイエムになる気がする
そして微妙性能だった場合
fiさん自分にレクイエム奏でてどうすんすか()
って煽られるとこまで予想できた
そういやぁ…ちょっと卑屈すぎたか
聞き流しておくれ
ダガーで空中である程度自由に移動できるPAが来ればそれでいいよ
今のところ空中制御はワルツシンフォで突撃しかないからな
まーた新PAで帳尻合わせかよ…脳死量産とか馬鹿だろソニチ
スキルのバランス調整と既存PA調整で十分なのに
そういやSHアド来たらディスク17とかまた掘る羽目になるのかなぁ
ダークスケルツォさんが、ゾンディ並になってくれたら使ってあげるよ
新規追加し続けたら作る方も大変だろうにな
スキル修正して既存のPAの倍率弄るだけでいいのに
挙動だけ見ればワルツ・ダッキング・デッドリーはその武器らしくて互いに被らない性能で実用的だから
ここら辺の倍率を上手い事調整してほしいところだな
もうBHSを4000%くらいにしてくれたらいいよ
それだけでファイターが強くなる
どうせパレット限られてるからね
皆同じパレットじゃつまらんけど
それでもまともな動作のものを中心に調整してほしい
使用率が低いものを超強化する方針なので真逆だけど
ブレイバーが出た今、どの変にファイターの楽しさを見出したらいいんかなぁ
BHSのダメージだけを上方修正してくれたらそれだけで戦える
Tダガーとダブセには新PAでいいよ
>>441 ダブルの連続ヒットたまらんくらい面白いよ
ギアとトルダンで敵陣突っ込んで踊ろう
トルダンとストレイトにスパアマくれよぉ
ストレイトはスタンス裏返るのをやめることから始めよう
エクスの背後から倒せ!をワイズストレイトでさくさくクリアしてたよ、ストレイトさんは悪くないよ
>>441 武器の使い分け。PAの使い分け。
特にダブセはSHじゃ完全に火力不足だから
オーバーキル気味にぶっぱしてればよかったVHと違って適材適所で使い分けていかんとやりづらいことこの上ない。
SHでダブセ振り回してからダンクの評価が結構変わったわ。
16ダンクは上手な距離で叩きつけ当てればSHでも小型1確できる。
防具がマジでないです
キャストだからウラノスはマグ作りなおさなきゃだしグロームはウラノス以上に高い
ビブラスで作るくらいならって考えるとどうにも
諦めてビブラスで作れよ
多スロブリッツ改造しよう、もう高そうだけど
レサンというユニットがありましてね
俺はクラフトブリッツにビブ脚だけど
>>446 あれは裏回れるからむしろ有効価値が見いだせているというのに
グローム欲しいけどどの道ラグと糞判定で即死すると言い聞かせてるわ…
グロインとかその資金でビブラス5スロとか狙ったほうがよくね?
グロイン4スロの圧勝
というかビブラスからグロインに変えたらどんくらいダメージ変わるの?
何十Mも出す価値ある?
あと5スロと4スロだとスタミナスピリタ両立できるかどうかが変わるからだいぶ変わるぞ
グロイン5スロだけど質問ある?
特に珍しくもないのでないです
(震え声)
えっ、いや普通に5OPとかユニクロだから聞くことないです……ごめんなさい
それもそうだなw
まさかこのスレに5スロ以下のウジ虫はいないよな
装備より立ち回りの方が大事な職だから装備ドヤしたいなら脳死職スレか俺と一緒に特殊追加スレ行こうね
あと5OP以外だと5OPもウジ虫です先生
ここで2スロ弁当の俺が華麗に床ペロしながら登場
立ち回りは大事だけども個人的にはHP1000のPP135欲しいです
ナックルの新調タイミング窺ってたら未だスチームから乗り換えられず、ナックル使ってなくてPP120なんですがね
BHS撃つような場面はデッドリーしてるわ……うーんトンファーにでも変えてみるか
5sエルディの俺氏も颯爽と床掃除に推参
実際人口の20%は5スロじゃね?
天然タガミとかああいうゴミ含めたら
こ、高性能のユニットは甘えだから(震え声)
クラフトがある今だと内容次第じゃクーガー6s以上のを使ってる場合もあるしな
グロームとまともな追加確率があれば素材の準備は整ってるんだけど
お、雑魚がくいついた
弁当かな?ビブラスかな?ドットCかな?
5スロ以下だと5スロのやつもウジ虫になるつまり
自分からウジ虫になっていくのか(困惑)
未満、ほれこれでいいか揚げ足しかとれん雑魚共w
雑魚はVHに籠もってろよ^^;
パワー3ヴォルソールすら付けてない俺がいる
メセタやプレイ時間に余裕ないとキツイなPSO2
何か発狂する要素あったか?
ようわからん奴だ
最近はFiスレにも変なのが沸くなぁ
多スロを作るとストレスでこうなっちゃうのか…
そんな事より俺のアブソ実装はまだですか
揚げ足しか取れない〜って顔真っ赤にするアホのテンプレな反応でワロタ
雑魚が煽ってんじゃねえぞw
ゴミしかいねえなここ まさに烏合の集
衆だ
まぁ多スロもつくれん知恵遅れだから多少の誤字は気付かないかな^^;
俺たちゃ脳筋
豚小屋の記事みて、fi強化がPAでするみたいな感じで書いてあったけど
シュンカみたいなPA追加してクッソつまらん職にされたらと思うと不安でしかない
PAで帳尻合わすんじゃなくて、スキル見直しで強化してほしいわ・・・
まぁ曖昧な情報だからスキルの改善される可能性もゼロじゃないから何とも言えないけどね
Fiの魅力は3種武器使い分けの引き出しの多さ
それをBr化されたら・・
Brでいいやんけ
まあFiはまだマシな方じゃね?
BHS強いし、シュンカに完全に負けてるブラサラはともかくシンフォはまだ使い出あるし
そんなの関係ねえとばかりに全てを過去にするPAなんて・・・なんて・・・あの運営ならやるかもな・・・
ダブセに回避アクションくれよ
現状(含VH)だとナックルとダブセがわりとキャラ被ってるんだよなあ
ダガー→高所張り付き
ダブセ→地上張り付き
ナックル→地上張り付き
VH時代は手数のダブセ、単発のナックルって印象だけどチェイスが死んだ今手数のメリットが殆ど無い
というわけでダブセさんには範囲系乱舞PAを期待したいね
デッドリーサークルの時代きちゃうか
ナックル→リーチは短いが手数・DPSともに良好
ダガー→SA付きで空中で戦う
ダブセ→思いつかない
ダブセのコンセプトってどういう意図で開発してるんかね
Fiにおけるバランス型か
ダブセは実装前対複数向けだと思ってたらそんな事はなかった
短小さに嘆いてたなぁ
やあ、俺イーサンウェーバー!がもうちょっと強くなれば複数もいけそうなんだがね
デッドリーサークル?知らない子ですね・・・
>>491 あかん、ダブセがパルチと同じニオイしてきた
ナックル→移動専用
ダガー→趣味武器マルチに装備してくんなソロで使ってろ
ダブセ→カマイタチデッドリーだけでOK
この時代からすれば現状のナックルダガー2種で使い分け出来るだけマシに見える
Huもそうなんだけど短いPAはもっとPP消費下げて欲しい
今は段々と良くなってきてはいるが最初は一律全部PP30とかなめてるとしか思えなかった
ついでにオリジナルコンボ()も見なおしてくれれば万々歳
障害ソースとは言え新PA追加は上方の第一弾とか言ってるから
ゆくゆくはみんなが望むようなスキル・既存PA倍率UPでの修正もしてくれるかもな
特定PAから特定PAに繋げると威力アップだとか、範囲増加だとか
そういうシステムがあれば今の脳死ゲーも終わると思うんだけども
そういうシステムできたとしてもその連携しかしない新たな脳死ゲーになる
脳死否定→縛りプレイ→人によっては地雷認定される
つまり今と変わらん
最近ダガーナックルばっかり使ってたせいで
ダブセ使ったら風纏いながら吹っ飛ばされることが増えた
武器アクにジャスガ判定ください!!
Brで防衛に行く→ナス Fiで防衛に行く→ナス Raで防衛に行く→ビジット Guでry→ビジット
いつになったらカムイでるんだよくそがあああああ
どことなく捌けそうな動きだけどJG判定もあるカマイタチ発動とかめちゃくちゃだからな…
現状でバランス()とか語るのもどうかと思うが
もうさダブセとナックルもシンフォ撃てればいいんじゃない?(適当
ライダーキックなんてダガー以外もできて当たり前だよなぁ?
いい加減カマイタチの倍率上げてくれよなー頼むよー(懇願
カタコン中無敵とか許されるんだからカマイタチ中無敵くらいあっていいよ
いつまで無敵なんですかね
新PAでバランス調整ってことはデッドリーサークルとか産廃PAはこのままなんですね
鎌鼬中はスーパーアーマーでいこう
カタコンは現状の性能維持するならクールタイム今の3倍にするか
JGゲージとか作って3回成功で自動発動とか条件つけるべき
発動条件が任意でぬるすぎるのとシュンカの殲滅力と相まって無双になってる
話ぶったぎるけど
マグのステとオートアクションどんな感じにしてる?
攻撃特化ゴリの打ち上げに付き合うの疲れてきたし
防衛で☆10もたまってきたしクラフトもきたんで
攻撃特化しなくてもいいかなって感じがしてきたんだけど
よく今まで付き合ってきたなw
キューブで交換できるようになった段階でメギドにしてそのままかな
メギド安定だな
よくいままでゴリアッパーに耐えてきたな・・・あんたすげぇや
>>509 自分は打撃125技量50メギドのケートスPだな、見た目はキャリブーが可愛くて好き
>>513 僕のはじめてのマグはドリルがついてる
そう、知る人ぞ知る当時のあれ
いまだに現役
最近射撃職から近接職をやりたくなり打撃特化を育成中
>>509 打撃175のアッパーケートスP
技量武器増えてきてるし特化よりちょっと技量に振ったほうがいい
ヒュマ子技量419でパオ装備できなくてマグ作りなおしてる・・・
使ってるのは打撃特化だけど完成と同時にお亡くなりになられたツカナちゃんもいます
俺の打撃マグは打撃特化ゴリ、キャリブー被せた微技量振りゴリ、打撃型カリーナちゃんの3種だ
まぁ餓死させておけばアッパーもないしな…
と言いつつメギドケートスの回復B載せ使ってる。技量は40ちょい
ちょっと散歩に行ってる間にたくさんのレスありがとう
オートアクションはメギドが人気だね
特化、の予定だったんだけどミスって技量1だし茜とか装備できないんで技量ちょい振りしてみるわ
みんなありがとう
打撃特化、150/25、125/50、技量175で死角無しや
>>521 打撃175と書かないということはまさか悲しみの技量1とかじゃあるまいな
使い道があまり思い浮かばないんだけど技量特化って要るの?
Brだって装備次第の技量少し振り打撃マグでいい気が
打125打防34法防16のカリーナちゃん!
打防を技量に変えたい・・・ACでもいいから!
素で装備できないユニットがあってもいいよな。
何で緩和したんだ。
100ぐらい振ってやっと装備できる防御400超えとかのユニットとかいいよね
赤ブルブでカッチカチ目指して打防に50も振った俺のハンプティちゃんも息してない
要求547族とか今後出てくるのかね・・・
あれ?オレいつ書き込んだっけ?
ハンプティまで一緒なのが怖いわ〜w
175/0 160/15 130/45 0/175 を揃えている俺に死角は無かった
技量クッソマゾかった・・・
やっぱ同じような人いるよなぁ
ダブセ一強の時代は防御面不安だったからな
2キャラ目はファイターやろうと思ってんだけどやっぱり武器切り替えしてかないとやってけない?
ナックルだけでもやってるの知りたい
普通にやっていけるよ
先月リセットデバイス使ったハンプティは打88打防87でしたー
現在は立派なゴストン打125メギドに。あと50も上げるのか。。。
>>531 ナックルだけだと雑魚処理にストレスを感じると思うわ
ストレイトとサプライズで雑魚もSHならだいたいなんとかなるけど浮いてるエネミーがダルすぎる
龍祭壇をナックルだけプレイするとイライラがマッハ
地面を殴って火柱を上げるPAはよ
ハンプティがパンティに見えた奴は挙手
ノ
ところで皆ユニット何にしてる?
新調したいけど高すぎる…
>>538 メインはグロインサブキャラはビブラス
金あるならグロインないならビブラスかクラフトじゃね?
>>535 アッパーも混ぜよう
アッパーも上には広いんだが動き回られるときついな
グロイン用意したからあとは報奨期間にラグネから特殊引っ越し予定
レイジングストォォォム!
ダブセの運用きついなぁ
もうチャージとかいう無駄要素なくそうや
金ないならクラフト弁当でいいんじゃね
>>537 君だけだったみたいだね…
ご自愛下さい
ついにゴッドハンド来るか…
って落ちるわけねーだろ!
画像からみると過去作みたい透明じゃないっぽいね
はまじ
>>546 ただの色違いじゃね?
ただの色違いじゃね???
過去作の話よく出るけどゴッドハンドこの形状だったこともあるんだけどな
ブレイブの時点で分かってたことでしょ
メインFiやってないのが拾って
急遽Fi始めて見せびらかす未来しか見えない…
すげー微妙
☆12じゃなくて、現実的なドロップ率で落ちる☆11のナックルを実装しろよ!
予告限定DFの☆12とかヴァイスコメートよりひどい所有数になるのわかりきってるじゃん!!
まぁパルチさんよりはマシだと思うしか…
潜在が気になるなあ。
サイコウォンドみたいに消費pp減ってBHSロマン連打とか。
アングルフィストェ・・・
ゴッドハンド、クセルク、ニレンカムイで最強Hu誕生か
70df来たら、俺、カムイ拾うんだ…
ゴッドハンドのこれじゃない感
どうしてファイティングビートが人気なのかわかれよ
PSOのゴッドハンドのまんまじゃん。別におかしくねーだろ
潜在で攻撃速度アップとかは出来ないんだろうなぁ
ここの運営は数字弄るくらいしか出来ないからな
まず狙って取れないレベルである☆12武器がゴミグラでよかったと安堵したナックラーは少なくなかった
ま、まぁ取っ手で殴るタイプじゃないし…
拠点防衛何度か遊んでて思ったけどみんな火力あるならwave345あたりは多人数で
サッカーしたほうがいいのかなあ
火力あるから雑魚あっというまに消えるしそしたら反対の拠点に沸く敵も余裕で対処出来るし
石だって3500あれば十分だしそれぐらいなら全員でサッカーしながらでも貯まるし
少なくとも4は1箇所ずつしか攻め込まれないから全員行ったほうがいいぞ
まぁ多分ここにいる奴全員に出ないけどな
今オロチ出せる自信があるやつだけいくといいわ
前作のナックルみたいに蹴りとか ただ殴るだけじゃなくてもっといろんなのが欲しい
まぁ攻撃低かったら需要ないけど
俺がやってたPSOはゴッドハンドにグラフィック無かったぞ
しかし70DFっていつ来るんだよ…
フォトンが勝手にやってくれました〜系は勘弁な
武器だけが変な動きしてるのを見るのは嫌や
>>560 人気だったの?
ナックラーだけど、眼中に無かったわ
人気があったかどうかはさておき、ビート持ってない奴はナックラーに非ず
>>565 反対側に湧かれると面倒だけど、
バリア残ってる1〜2人が待機で、後はサッカーしてていいよ
てかバリア残ってないならサッカーしてていい
ゴッドハンドの潜在に生命の息吹来そうだな
ゴッドハンドはすでにしてくれればいいのに
なんで余計なことするのか…
クセルク早く50にしたいわ
取引可になったらソッコーで作る
ナックラーに非ず(笑)
スパイク派でしたが な に か ?
なんで見た目の話になるとビートばっかでスパイク省かれるんや!形状的に違和感無いだろ!いい加減にしろ!
…昔はナックラーの憧れの武器だったんだけどなぁ…お気に入りの武器が忘れられて行くのは悲しいぜ
直近だとクレギャラとブレスパは結構人気あったな
個人的にはメランナックル好きだったけど
確かにスパイクも思い入れがあるよね
凍土探索よりデマルエリア2の奥方面の方がドロップ対象レベルのイエーデがわくけどそもそも人がこなかったり
そして今度は遺跡追加でキングイエーデのEトラでひたすらイエーデ狩ったり
出なくてあきらめてポラール買って属性50のを作ったら、ナベ1TAでいきなりスパイク出ちゃったりね…なつかしいねw
見た目が大好きだったからずーっとダスターだったわ、エクスが来るまではものすごいレア物だったし
今は獅子舞になったけど
ネイクローをナックルにエクステンドしたいぜ
>>580 懐いなw
SUMOUハンドが出るまでは
全然おらん46イエーデ探すか全然会えねーバーンドラール探すかだったなw
>>580 当時全然でなくてクリスマスシーのオーダー品で一財産築けたぜ…
そして現在俺は後何体のソーマをガラクタにすれば手に入るんだ
考えるな、倒せ
ようやく出たスパイクが無属性だったとかな
俺の無属性ポラールハンドはすごいレアだぜ!
メリクリ2でぼろぼろ出て悲しくなったが
なにこの思い出ばなしお通夜かよ
実装初日にスタッグカットラリ無属性ちゃんを拾った思い出
ダブセ超楽しい
一年前はスパイク掘ってたなぁ
あの頃はTダガー空飛んでクルクルまわってるだけの武器だったよな
ダブセ超楽しい(白目)
俺もダブセ超楽しい。
強すぎず弱すぎずを絶妙に行ってて作業じゃなくてゲームしてる感じがする。
高度修正前のダガーでヴォルドラと戦ってるのが一番おもしろかったわー
そりゃ決して強くはなかったけどPSO2で一番楽しんでたよ
トルダンアクロ楽しいわぁ
防衛で前線で迎撃なんて無理げーすぎる
shボスソロ周回楽しい
デドリ通常鎌鼬で怒濤の連撃を浴びせるのがキモチィィ
数字が途切れないあの感じ
なにこのサービス終了間近のネトゲのスレみたいな流れ
すでに終焉に向っているのだよ
本スレがこんな流れなら終了間近だろうけど職スレだからな
つまりもうじきファイター終了?!
それでも ぼくは ぼうけんを つづけていくよ
602 :
名無しオンライン:2014/01/30(木) 23:25:27.34 ID:0iQUGjvV
ファイター今までありがとな楽しかったよ
無くなってもみんなの心の中にしっかり残っているはずさ
何が不満なのかが分からない
一番上じゃないから終わりなのか?
ただ流れに乗っただけだろ
思い入れのある武器(特にナックル)が結局使い物にならない戦犯クラフト
弱いより強い方がいいだろ
>>604 テクターのサブ武器としてめちゃ輝いてるよ!
クラフトとダブセって相性悪いの?
どうせダメージ散るなら手数でカヴァー!!とかならんのかな
今まで一確出来てたのが、ニ確になる時点で微妙
ダブセは相性わりと良いほう
普通に580族くらいのつもりで使っていける
倉庫のラムフェをクラフトして使ってもいいということだな!?
ラムフェ当時7Mとかで貧乏の俺には買えなかったな懐かしい
フラメがボロボロ落ちる時代だからあえてラムフェクラフトの必要があんまりないのがネック
クラフトするなら星7か8がいい
星9は意外と強化がしんどいからね
スピルティア、ヘルフレット辺りは面白そう
あとは滅牙持ち
でもブレを考えると撃鉄武器にしたくなる。
これからはディオの登場まではひとまずイケメンばいてがーさんのお世話になります
これからファイター超強化が始まる
適当に放つだけで敵が死んでいくPAの実装
楽しいデッドリーやシンフォも地雷扱いだ
周りを見渡せば猫も杓子もみんなファイターで強PAぶっぱの時代がくるぞ楽しみだな
つまりナックルで波動拳か。ロックバスターだとキャスの俺が大興奮
ナックルはパワーゲイザーだろ?
遠くの飛んでる敵も一発だぜ?
パワーゲイザーは目の前に撃つもんだし…
なんとかしてダンクを有効活用したいんだよなぁ
あれなんであんな使いにくくしたんだろう
>>618 パワーゲイザー3連発の超必殺技があるやん
あとはバスターウルフみたいなんでもいいしな
パワーゲイザーってハルクスマッシュだよね実際
ナックルは龍虎乱舞みたいにホールドでボコボコにするPAがあってもいいとは思う
ただ乱舞系PAはどれもお察しだから相当強くする必要があるけど
龍虎乱舞はロックじゃなくてシュンカみたいに存在判定当たったら発動してくれればいいかな
今の技を見るに豪鬼の禊でいいんじゃない?
対空や接敵にも使いやすいし大ダメージにしてもイメージと合う
問題はクエイクハウリングと動作モロ被りっていう
禊はほら、ゴルドラーダさんがやってるから
ファイターやってて思ったんだがPP150調整だとスレイヤー発動するまで消費30PAで三発必要なのな。
120調整なら二発目から乗るからスレイヤー混みで考えるならPPあんまり盛らん方がいいのかな。
>>625 よくそういう意見目にするけど
すぐにガス欠させてたんじゃせっかくのスレイヤーも形無し
って思うわけですよ私は
TAでボス即殺で三発が二発で済むみたいなときくらいじゃね困るの
適当なこと言ってたらごめん
普通に戦う分にはあって困るようなことはないと思う
センキュー。やっぱ無いよりある方がいいか。
最近はディスクレベル上がると消費PP減るの流行ってるし乗せれる時は乗せるって感じでスレイヤーはあまり考慮しないことにしよう。
>>621 フラッシュサウザンドの射程が広がれば、BHSとの使い分けが出来るのにな
>>629 フラッシュは16でBHSと同じ威力なんだよな、射程が広がれば使い分けもできてくるのに
今更サプライズナックルlv16手に入って喜んでる俺ガイル
なんだかんだいってやっぱサプライズナックル使いやすい
>>625 スレイヤーはあくまでも味付けよ
PP総量=強さに直結するから多いことに越したことはない
>>631 ビートとサプライズ16は主力だからなー本当に
スタンスを意識して振らないと裏に回っちまうから中の人次第だが
ファイターはパワブよりスピブのほうがいいよね
シュンカみたいな超低燃費でDPP高いがあったなら話は別だけど
FiってサブはHuが鉄板そうだけど
他に面白い組み合わせある?
サブTeでゾンディールやらコンバート
テク職まで含めて大抵なんでも合うんじゃないかな
「面白い」って条件ならコンバ10&スウェキャン混ぜでPP超回復BHS連発出来るTeを推したい
>>634 とりあえずやろうかなって趣味職程度ならPP120で十分
Fiメインで装備整える気ならPP135調整がベター
でもシンフォサラバン連射デッドリー連打したいなら多ければ多いほど良い
>>635 TeかFoじゃね
PP190で裏拳4レンダァしたら脳汁が出るけどMHP800ちょいっていう数字を見たら目が覚める
(´・ω・`)。(裏拳4連打がPP180で足りることは黙っておこう)
バレンタインのダガーっぽいやつのところのPAなんだこれ
あー、ゴッドハンドが欲しい
ゴッドハンドが安心葡萄かそれ並の潜在だったら俺歓喜
まあ出ないんですけどね
ゴッドハンドって手のサイズとそんな変わらんのか
それだけですげー欲しくなる
ブレイブナックルの試着おすすめ
ゴッドハンドは透明化するにしてもまずは握りこぶしを作るところから始めて貰わないとだからね…
>>643 たぶん生命の息吹だと思うぞ
つかなんでもかんでも暗心舞踏はないってw
あれ規制クエストでドロップするレア実刀武器につけてくつもりでしょ
そんなことより、ゴッドハンドでスマッシュしてーわー
もちろん、潜在はバックハンドスマッシュ200%だよな!?
とりあえず武器の使い分けがしたくてHuFiでカムイとクセルク、弱くなったけどクラフトナックルで6つ装備してる。
そうするといつのまにかその三つしか使ってないんだなこれが
破壊王って与ダメ1位なのかw
やたら破壊王ついてたけどビブにBHS決めてるせいだったのか納得
なるほどー、サブハンターで頑張ってみるわありがと
ダガーこそPP回収力上げるべきだよな
んでワルツの突進力上げてくれれば楽しくなる
破壊王ってゴルの背中の爆弾破壊とかかと思ってた
与ダメ一位だったとは・・・
これからもビブラスにBHSしてていいよね!?
ああ。シンフォもいいぞ
ワルツは黙って弱体化されたからなぁ
高所からシュパーン!って飛ぶの好きだったのに
ラムダシュパーン
アザブジュバーン
ファイターって強いんね、Te/Fiなんてゴミだった
GuとBrがぶっとんでて霞んでるけどファイターは強いよ。
まってTeと比べないで
まともな全職ナッコゥないからな〜
>>648 生命の息吹の性能次第になるがペインやガルド並じゃないと微妙になるぞ
属性50なんてまず無理だしハズレ☆12の可能性が出てきたな…
あのデザインから生命の息吹は一切感じないけどな・・・w
モーション速度上昇が一番ありえそう
絶対手に入らない武器にそんな神潜在つけないで下さい死んでしまいます
武器ごとの特徴すら無いゲームだしそんな潜在入れるやる気があるとは思えないんだよなぁ
不屈の心と必倒一撃の二択だな
でもほぼ手に入らないからこそ潜在強くして
拾ったけどディスケイドのが強いなんて状況にならないでほしいというのもある
属性値の問題で大抵の場合★10でいいっていうね
ゴッドハンド実装した週が最初で最後のチャンスだと思って、トラブやレア250%を全力で注ぎ込むわ
ファイターのスキルって何振ればいい?
ブレイブ、ワイズ後はお好きにどうぞ
>>661 そりゃあ無限レスタ使えるテク職と有限メイトの火力職で火力差同じだったらみんなテク職やるがな
>>662 クラフトしてもええんやで?
>>661 なんでや!FiTe強いやろ!対バルロドスとかロドスとかロドスとか!
コンバしてBHSなん?
ロドスってVHのサラバン1釣り動画見たぐらいでSHだと何が速いかよくわからん
第3op見てて思った。
Fiはスキルでダッシュとダッシュアタックがあるといい。
移動開始から5秒経過するとナックルステアタくらいの早さで移動するようになって
上記中に通常攻撃をするとステアタモーションで倍率500くらいの攻撃が出るとかさ
個人的にFiとElが同じ位の強さだと思うわ
ただしFiはボス向きで雑魚は苦手、Elは雑魚得意でボス苦手と真逆な印象
Br、Guは両方に強いんだよな・・・
両方に弱いクラスもあるらしいぞ
こうやってみると結構バランス取れてるな
出た当初はデッドリーがクソ強くて色々言われたもんだけど変わるもんやなー
今だとダブセよりダガーのが多い気がする
デッドリー使うのってもうTAのウォンダぐらいだなー
クラフトニョイボウもって浮遊アドくらいかな
たまにトルダンで遊び用に使ってるよ^^
ステアタがダブセで威力がナックルで範囲がダガーの新武器ツインナックルダガーください
ニレンとか茜ちゃんとか物はいいんだが担ぎ方がださすぎ。この担ぎ方考えたやつクビにしろよ
わかるぞ。ずっと背中じゃねえよ腰にしろよと思ってた。そもそも逆手に持つんだから背中だとおかしいと思わなかったのか
あの形から握ると普通ツインセイバーになるよな
フォトンの力が働いてるからああ背負わないと逆手持ちにならんないんだよ
知らんけど
ダブセはPP効率いいからなんだかんだ継戦火力ほしいときとかPP長く吐き出し続ける必要あるときに使ってるなぁ
クォーツエクスへの毒付与圧倒的だからポイズン付けてデッドリーしてる
あと小回り効くのも利点かなぁ
茜は背負った時のボリュームがあってまだいいけど
ニレンはぺったんこすぎて超だせえ。それこそ脇差にしろよ
カルラアスセティックみたいな帯刀の仕方がいいと思うの
ゴットハンドくるらしいけど今さらだよね〜
PSOの頃のモーションになるとかなら欲しいけど。
蹴り→蹴り→殴るとかのモーションだったな
(´・ω・`)ニレン担いだことないから文句も言えない
ニレンはTMGみたく腰に左右で交差させる感じが良かったなぁ
エ糞交換ダブセみたいにね
エクソダブセの担ぎ方最高だわ
茜と背中の空間がなんともいえない
ニレンは鞘がないのがマヌケすぎ
Fi熟練の皆さんに聞きたいんですが、ボスの咆哮系?の攻撃ってどうやって交わしてます?
*クロームのウォーンとか、ブリューのブシュンって感じの攻撃です。
攻撃の予兆が分からないのでいつも近づいては咆哮食らって飛ばされの繰り返しで
何か良い交わし方とかありましたら教えて下さい。
ちゃんと予兆はあるよ
例えばクロームは咆哮する前に腕を交差する仕草するはずだし
動画とかを良く見るのがいいんじゃないかな
ブリューブシュンってなんだよ下痢かよ
ダガー→適当にブラサラ
ナックル→適当にダッキング
ダブセ→適当にアクロ
と改めて見ると全武器に大雑把に回避するための材料は揃ってるんだな
ステアド10が一番楽そうだけど
ゴッドハンドってブレイブナックルの色違いだよねたしか
☆12が色違いとか・・・
>>699 予兆はちゃんとあるから何度も戦って覚えるべし
やってて面白いのはファイターなんだよな。ただ防衛には向いてないから最近使ってないわ
ほんと防衛に不向きだよね。
スタンスに縛られるせいでどうにもやりづらい。
一回通り過ぎさせてワイズで叩いてるわ。
クロームは交差した腕広げようと動かした時を目安にステップしてる
バンサー系はいつか見た頭の位置が夫は9時・嫁は8時の時ってのですげー安定するようになった
皆さんのご指摘通りにPAに付いてるSAのタイミング、攻撃の予兆を意識して戦ってみたいと思います。
お時間取らせてすみません。ありがとうございました。
ソーマの電撃だけは未だに避けれないな
コツ知ってる人いたら教えてほしい
誰かに判定を押し付ける
雷的発光が予備動作で当たり判定つくのが真っ白い光がでたとき。
そのとき頑張ってかわす、頑張って。
ソーマの電撃は俺も苦手だな〜・・・まぁ実際はBHSで部位破壊して即効スタンさせるから
そこまで気にして見てないっていうのもあるがな
下手くそな俺はリンガーダのツインゲロビをステップで避けようとタイミングを計るが失敗してペロってる
苦手なのは盾壊したあとのエクスなぎ払いかなー
避ける必要はないんだけどさ
あとピットストップ発生時のキャタ回転はガチ
エクスの叫び声が つゆだく にしか聞こえない
ピットストップて何だ…
キャタは「お゙はむぅ('ω'`)」にしか聞こえない
ヒットストップで避けにくさが増す奴というとクロームの二連ひっかきとか…
空振り前提で避けに行ってるから画面外でエルアーダとかが引っかかって俺も左右二段もらって倒れるという
>>708 ナックルだけど、一瞬ピカッと光が強くなった時に、スウェー+ダッキング
てか、タイミングが合わないなら、普通に逃げた方がいい
>>714 マルチでのキャタの回転攻撃の避けづらさは異常
マルチのキャタはラグ+ヒットストップで色々酷い
>>720 ゾンディ、サザンで移動させられるの抜けてる
ダガー持ってブレイブのまま正面から殴り合ってるわ
たまにキャタ同士が合体してキングギドラになってるからな・・・
ゾンディール&サザン「合体ならまかせて!」
キャタ攻略の秘訣は乙女常備する事だ(ドヤァ
デマルのヒットストップもなかなか。
あれ12人並んでくらったら振り切るまでどれくらいかかるか気になるわ
すげー今更だけど、ファイターって隙の少なさや細かい立ち回りで敵をチクチクするって感じなのに、スタンスのせいで自由に動けないのが歯痒い
ファイタースタンス 前方攻撃+40% 後方攻撃+60%
もうこれでいい
うおおおおおおおおおおニレンカムイでたあああ
けどスピブ高すぎ氏ね
スク更新待つか・・・
武器にPP上昇付けたら管理が面倒にならんかい
>>729 ニレンおめ
俺もずっとダガー好きでこないだようやく出たとき泣きそうだったよ
ニレン大事にしてくれるであろうここのFi好きダガー好きの人たちのもとにたくさん出てほしいものだなぁ
同じくニレンカムイ昨日出たんだけど属性が闇な上に30なくて…
もう1本闇で出てくれりゃ属性変更使って50に出来るんだけどなぁ
属性変更用のエクストリーム武器を確保してもう一本出たら好きな属性にしようとか考えてる
なおもう一本出ないもよう
>>731 ありがと
実装時からずっと欲しくて今日やっと出た
>>732 氷24だったは
ニレン10303>日緋金10503だからつかうけど
>>735 これもいいんだけどせっかくのステアタがハンターのレベルがあがりきらないと使えないのがなーって思ってステアタをファイターで振ったんだよ
あとハンター左特化と乙女ツリー両方作るから乙女ツリーだとファイターでステアタふらないといけないし
クセルクとファルクローはまだ属性50になってないけど
ニレンカムイとシャープサイクラーは属性50になったわ
今度DFでゴッドハンド手に入れたらHuとFiで兼用できる武器が大体揃うな
槍の☆11以上がエクソ以外ないのがだるい
BHS16ほしいんだけどオルケラトプス出ないな。
火曜日に全力か今もとりあえず回るか迷う。
てか今の時期何すればいいんだこれ
期間限定の海岸警備やってれば程々には出ると思うよ
通常クエ最後まで行ってガッカリよりも気分的にも楽だし
つかさ
属性なんてちまちま強化していけば50にできるって仕様にするべきだろ
それこそクラフトで挙げれるとかさ
なんで☆11拾ってさらに同じの拾えとかいみわからんことしてるんだろうな
頭わるすぎる・・・まぁエアプだからわからないんだろうなぁ・・・
造龍潜ってればそのうち拾えるさね
俺は今日ようやく出たが
そもそも属性強化そのものの存在価値が不明
というか属性強すぎ
属性に数値はつけるべきじゃなかったよな
弱点と一致した時にに1.1〜1.2倍になるだけで良かったのに
スキル+5でクォーツさんいってるんだけどダガー難しいけど楽しい
でも道中出てきたクーガさんに乙女で薬無くなるほどボコボコにされて自信喪失
うー
よし、じゃ属性をPSU仕様に戻そう
それでバランス取れるね
全属性武器用意する仕事はもういやです
ガウォンタとか即倒せないんだけどどうすればいいかな
サラバンだと全部あたるまえにカキーンだし
デッドリーだと3発掛かるんだ・・青黒ニョイボウだから?
ナックルだと15kしかだせないしぶっとぶ結果・・
ウーン・・・
光ネイクロ10503はどうだろうか
自分はダブセ使ってるけど
カレントってことね。連レスすまそ
Fi武器ならデッドリーが常套手段じゃないかな
カレントは位置がよくないと素振りを盾で弾かれたりして面倒
というかどの職もあいつは面倒だから、ダブセで安定して処理でいいんじゃねえかな
いままでHuやってたけど最近ダブセが楽しくてたまらん
鎌鼬とアクロで超連撃は大雑把なハンター武器にはない楽しさだよね
どうしても無理ならシンフォニックドライブしとけばだいじょーぶ。
吹っ飛ばしとかきにせずに。
あとガンスラでスリラー。
手堅くダッキングでいいんじゃないかな
俺にもアクロ16ください。お願いします。(ケツを差し出す覚悟)
盾は胸のコアも弱点だった気がする
そこにBHSじゃあかんの?
>>757 (´・ω・`)君はおしり処女を捧げてくれるのかね?
760 :
名無しオンライン:2014/02/02(日) 21:39:41.04 ID:DueByIgY
即倒せるの基準がわからないけどナックルで裏回ってケツにまっくのうちでいける
一応ダッキングでもブレイブのままケツコア殴れるポイントあるからな
たったの13年とは言うけど、13年前小学生だったやつは今はもう大人なんだよな
13年ではないけど初代PSOが2000年だからPSO2も12年後の作品なんやで
スキル+5のためVHビッグヴァーダーいってみたんだけど
全クラ無改造赤いグローブBHSでコアに17000与えれたw
あのヒット音とダメージ・・・癖になりそうだw
☆11が8本目出たけどニレンまだ出ない
最近DFツリー用意すればもうワイズ切ってもいいんじゃねと思えてきた
防衛で両方使うし、ワイズ切っても振るものないからそのままだわ
ワイズ両方5留めしても打撃50増やす程度にしかならんからなあ
ビブラスのお知りにバックハンドしないの!?
PPスレイヤーがワイズとらなくても良い場所にあればワイズ切りツリーも有り何だがな
現状ワイズにポイント取られるし他に取るものもないし・・・
デッドハーフラインの上昇が少なすぎだしクレイジーは仕様がクレイジーだし
チェイス大型に無意味だしで何かと微妙なんだよな
デッドハーフはなあ・・・。PPスレより少ないって考えた奴頭おかしいわ
クレイジーも論外だし、エアプにしてもひどすぎるわ
三倍界王拳みたいなギアセカンドみたいなスキル欲しい
接近することを強いられてるのに多職と接近するスピード同じ、にも関わらず与えるダメージは劣るってどういうことよ
あんなスキルやこんなスキル欲しいって送ってた要望が全てBrに吸われるなんて…
理想 レップウケーン!レップウケーン!ダボオレップウケーン!!ジャエイケン!デッドリーレェイブ!!HAHAHAry
現実 すーぺしゃるすーぺしゃるすーぺしゃるあたっくなのだー☆
カタコンみたいなのがナックルに欲しかったな
まっくのうちータイムですね
あとはNARUTOの昼虎みたいなpaが欲しい
もうなんか逆にヒットストップアホほどかかる3連打ぐらいの超威力ナックルPA欲しい
つーか修羅覇王靠華山ください
一発ごとにカットインが出て最後の一発は大画面カットインからのバコーン
上にもでてたけどイナイレのゴッドハンドみたいなので殴るpaはよ
Fi/Hu65でウラノス装備できるのはFiが何レベルくらいですかね?
ヒュマ子ですけど60前後まではやっぱり無理ですか?
ラムダパンチください
ニレンカムイ属性22とかなんなの?あやまって?
>>790 どのみちもう一本拾えば50に出来るじゃんやったな
先輩方聞いてくれ!
ニレンカムイ拾ったんだ!
しかも好きな氷属性で26、
よくわかんないけど潜在能力1とポイズンあたりをつければいいのかな。
氷属性好きならフリーズ付ければええんちゃう
TAでよく祭壇よく行ってるからポイズン塗ってきた。
あとはー、、そうだ
ニレンカムイとエターナルヒート使ってるけど、
ステータス見た感じではこれHuFiでやっていく方が良い、かな・・?
ナックル使わないならいいんじゃね
ヴァイスコメート拾ったら問題ないな!
ゴ、ゴッドハンド(ボソッ
ヴァイスコメート・・・
ナックル☆12じゃなく☆10くらいでそこそこな全クラス装備ほしいな。
エクス武器は全クラスといかなくてもHu系をFiでも装備可、とか悪くはないと思うんだけど、
Brの枠がなかったな・・
そもそもBrは刀一本で移動まで全部カバーできるんだから、他の武器いらんだろ
ファイターの矜持であるナックルを汚してやるのがいいんじゃないかしらんけど
スイッチ押すのにマスターシュート使うだろ
今Brあげてる最中だけどすごく飽きる
やっぱりFiのほうが動かしてて楽しいわ
Brはボタンぽちぽちで敵が死ぬくそげーやな
ファイターが楽しいのは心の底から同意するがいちいち他職けなすな
職間のバランスの悪さを問題にはしてもけなす必要はないはずだ
ナックルならクラフトで良いんじゃね?
Hu追加あるんだし・・・ブレまくるけど
貶すとはちょっと違うような
ブレイバーは俺つえーしたいやつはつかえばえーやん
シュンカ使わなければ楽しいよ
Fiで防衛行った時は8割がた破壊王なんだけど
wave1〜3は塔周辺で石拾いながら漏れて来た雑魚をシンフォ(エルアダブリはコア狙い)
wave4はちょい先回りしつつワイズ定点ブラサラ(下手しなけりゃここでケートス溜まる)
wave5は待機塔前にラグネ出現なら脚折りは他に任せてコアシンフォ連打、それ以外ならゴキにシンフォブラサラ
最終waveはケートスBHSでビブラス全力ケツ掘り
こんな感じだけど皆も大体同じかね?
>>809 殆ど同じかな
俺はシンフォ二発目がちょいちょい当たらなくてブリエルにもブラサラ
ビブにはデッドリーしてるけど
ランキングやたら高いと三周心配になるのは俺だけだろうか
Fiって防衛じゃほんと役立たずで悲しい
身内でならビブラスを瞬殺中の瞬殺するのに役立つけど、4週目指すってなったら途端に要らないし
野良Fi見かけると少し不安に駆られる
すげぇネガ発言だけどダブセ大好き
FiでWAVE123で上位に名前出ると
あっ3周無理だってなる
みんな同じこと思ってたんだな
ランキングに自分の名前があった瞬間に察する
Fiで載るとああ、無理だなとは思えるな
周り仕事しなさすぎだろと
ダガー面白い
ライダーキックとズババババ切り♪
でもマルチで周りより威力がなさすぎと近寄る前にシャキーン4回で雑魚敵に触れれないw
触れれないのは別にいいけど威力ほしいれす
こわれPAはよ
スウェー成功したら1.5秒くらい無敵にならんかな・・・
攻撃の判定残ってると引っかかってもういややー
スウェーはボタン押しっぱで攻撃完全回避でもよかったんじゃないか
シンフォは強いがアレって素早く動いてる相手だと外す場合あるから
防衛戦だとイマイチなんだよな〜まぁケツ持ち上げたビブラスに追撃できるから
ケツ下げたらBHS、上げたらシンフォっていう使い分け出来るのは楽しい!
819 :
名無しオンライン:2014/02/03(月) 21:04:34.53 ID:VX8YlUIy
昨日の防衛で二本目のカムイをゲット。
ヒヒイロ生贄にして光10503作ったわ。
現状1番強いダガーって言う認識でいいよな?
もう防衛でレアドロ使う気がしないわw
>>819 10303でも一番強いからあってる
250使っても元取れるじゃん
>>819 250%使えばキューブどんどん増えるし常時250%でいいよ
>>815 シンフォは16追加時に一瞬壊れ認定されていた気がする
ビブラスムービー終了くらいにケートス発動するといい感じにPP回復効果発動して
足破壊→裏拳スパンキングが捗るね
>>822 今でも「一方的に」「PPの続く限り」「狙った位置に」「上位クラスダメージ」連発できるから壊れだと思う
シュンカっていうそんなもの問題にしない壊れが出たのと
範囲が狭すぎて単体特化になった時点で今の要求されるものと離れちゃってるからな・・・
PAカスタマイズまだー?
空中安置で一方的にボコってるという、別の方向に壊れてるPAだよな
今のFiってなんなんだろうな
価値がまるで見出だせない
BHSにSA付けてくれ・・・
ビブのケツ掘ってたら上からゴルドが振ってきて吹っ飛ばされてストレスがマッハ
>>829 そうじゃないよ…メインで輝きたいんだよ…
>>792 よく2本拾えば属性50に出来るコメントあるけど、みんな勘違いしてない?
同じ属性で+して50になるなら出来るけど、なかなかこのレベルで同じ属性揃わない。
風22+光27+雷25だと3本持ってても光の47でならない、属性強化5%○M買って使ってやっと50になるレベルっすよ。
HuFiが存在価値疑われるのは全部カタコンとシュンカのせいだから
もうBr抜きで考えればいいだけじゃね
>>831 2本じゃ無理なことは確かにあるが
3本の例はまず風と雷で合成して光変化使えば属性強化なしで光50できるやん・・・
Fiに限らんよな
GuとBr以外はどれも死んでる
カムイ自体拾ったこと無いし考えた事ないけど変化と強化+5%ってどっちが安いかね
その3本なら5%で間に合うし光変化でも50にはなる範囲だけど
価値なんて「使ってて楽しいから」だけで十分だろ
強化も控えてるのにネガティブ発言して嘆いてても何の得にもならねーよ
楽しけりゃいいじゃねえか
どこぞの職と違って存在が邪魔なわけじゃないし
それは押し付けだろ
弱いけど楽しいからやるね、寄生するねって事だろ
これ全部乱舞系かな?
ナックルは5みたいな単発がほしいが
>>838 野良はマイノリティ勢だから、最強厨のお前が野良にこなければいいんじゃね?
別にお前一人いなくても職自由の野良で3週余裕だしな
さぁさぁ、身内で職縛りして4週でも5週でもランキング1位でも好きなだけやっていいぞ
誰にも文句言われず、誰にも文句もいわず自由にプレイ出来て最高じゃないかw
>>842 だから身内でFiじゃなくてBrでこいって言われるんだよ
んで反論も出来ないのが今のFi
方向のせいでわかりにくいなぁ
サウザン、ストレート、地面殴り、フリッカー、ブロウ、サプライズ
7はキャラ見えん。クラーダとかさなってる?
ブラサラ、三連サマソ、シュートポルカ
ランブル、デッドリーサークルのほうかこれ。、イリュージョン、トルダン?
武器の比較表見られる場所ってあったりする?
求めてるのかは分からんが、そのまま
PSO2 武器 比較
ででるサイトはある
名前がクソ分かりにくいが
>>843 反論できないよな
BrかGu育ってて効率求められたらそっちにしろってなるわ
>>844 多少は分かりにくくしないと簡単かな、と思ってね…
一応答えを
1フラッシュ2ストチャ3アッパー4サプライズ5ベンデュラム6ジャブ
7スケアフーガ8ラプソディ9マーチ10ポルカ
11ランブリング12デッドリーサークル13イリュージョンレイヴ14ダンク
防衛は身内で行くならゾンディいるんじゃ?ブラサラでおもっきし貢献できると思うが
敵が纏まってりゃ殲滅力は変わらなくね?pp効率はあれだけど
殲滅力はBrと、です
>>843 あ〜なるほどな。強制されてる方か…
4週したいなら諦めて言うこと聞くしかないな〜…
3週で職縛りしてるなら単なる馬鹿集団だがw
敵の塔への殺到に置きワイズブラサラやらネイクローでアザースで擬似ゾンディやらでそれなりに貢献は出来るとは思うんだがねぇ…
塔の核もBHS2発で速いし
Brが圧倒的過ぎるだけであって決してFiが弱いわけでも、役立たずなわけでもないと思う
あぁ4周なら無理だわ…Fiに出来る仕事が少なすぎる
4週に必要なのはシュンカってよりもカタコンボムだからなぁ
あれはさすがに格が違う
目をそらすな
周りが強くなっただけ 自分は弱くなってないってのは それはもう弱くてやくたたずなごみと同じってことだ
>>843 それはさすがに身内切れよw
ただの効率厨じゃねーか
アクロ16欲しくて地下坑道行ったら、ヴァーダー強すぎwwソロじゃ厳しい…
緊急待つしかないのかなー
でも今日はレアエネ100%だしなー
>>857 サブHuをフラガ1,2取ったツリーにしてレサン系着込むという手もある
火力はかなり下がるが、乙女も取れば4連主砲直撃以外では死なないはずだ
(´・ω・`)悲しいけど、火力を削りたくないなら慣れるしかないのよね
アルティメットとか来たらどうなっちゃうんだろうな・・・
今Fiがまだ活躍出来るのってTAだけだかはなぁ JAなしチャあさばすだけだ
効率様は皆BrGuでいいからさ、わざわざFiスレにまで出張しなくて結構です
さっぱりわからん
やっぱ近接武器は各個にカタコンみたいな時限強化兼高倍率〆専用アクティブスキル作ってもらわないと未来無い気がするな、効率云々以前に住み分け出来てないし
軒並みとりあえず高倍率で回転率良いのだけぶっぱなしとけみたいな感じになってるし
Fiにもカタコンみたいな高威力範囲スキルがほしい
フォースガンナーブレイバーと強化されてきたから次はファイターの番になりそう・・・
最強厨がイナゴの軍勢のごとく押し寄せてくるとかマジ最悪
って心配してる人も多いかもしれないけれどだが待って欲しい、ハンターが先に強化されるのではないかと・・・
武器の使い分けとか蛇足なんだよな。一つの武器で満遍なくこなせた方がいい。
一つの武器で万遍なくこなせるってことは、裏を返せばそれらを好みで使い分けても問題ないってことだしな
>>867 しかし1つの武器だけで最強にしてしまうのがここの開発である
TMG然りカタナ然り、ぶっ壊れ調整見てると小学生並みの頭しかないんだろうなぁと思う
なんというか一昔前(今も?)のTeみたいだな、マイナーであることに満足してる感じ
まだ頑張れば戦えるが置いてけぼり食らってるのは事実だし俺は要望出すよ
今度来るらしいPA追加みたいなごまかしだけで終わるのはやめてほしい
あーっと流れぶった切って質問
エクスユニでFi用の装備作るとしたらディールシリーズでいいの・・?
闇耐性付いてるしエクスの中でダーカー相手なら一番耐久あるんじゃないかな
>>869 PAじゃなくスタンスとクレイジー系の修正をして欲しいよな
攻撃職扱いなのに防御職のHuより倍率低いし、おまけにデメリットまで付いてるから今の環境じゃきつすぎる
クレイジーは存在意義が見出せないから新スキルと入れ替えで
>>870 防御考えるとディールかディスタしか無いけど、どっちもHPかPPがきついと思う
耐久力気にせずPP盛り盛り威力重視ならネイバーもあり
Fiは悲観するほど弱くないだろ
防衛では不向きなスタンスとPAの関係で活躍するのが他職より難しいぐらいでネガるほど弱くはない
テク職もそうなんだけど
スタンスの切り替えの隙をせめてカタコンレベルまで下げてくれりゃいいんだがね
スタンスを直接切り替える時のみ、CT3秒くらいで残り時間引継ぎのノーモーションになったらいいんだけどなー
もう両スタンスのメリットだけ合わせて一つにまとめてくれ
ファッ!?痛ー
>>869 本当これ
まだFiは強いって言ってるのはFiしかあげてない奴だろ
ぶっちゃけBrに比べたらお粗末すぎるくらいカス
Brと比べたら全クラスカスだろ・・・
確かに強さの基準を与えるダメージだけで見れば今のBrには勝てんがな
だが身内にまでFiじゃなくBrで来いと言われるのはお前が下手で弱いだけ。まず自分を省みたらどうだ
でもそれ認められてもFi「でも」いいよってだけで本音はBrがいいわけでしょ
なんだかんだFiの強化は必要だとおもうけど。そもそも弱くはないってのがすでに後ろ向きなわけで
じゃあ聞くがFiがBrに勝る点はなんだ?
近距離の対単体で負けちゃダメだろ
範囲も射程も投げてる職だぞ
下手なプライドは捨てろ、Fiは現状ゴミ
>>881 身内だからこそだろ馬鹿かお前
4周狙いならBrやれと言われても反論出来ねーよ
ケートスからのBHS楽しいです
いつぞやのリンゼス6秒クッキングは見てて爽快だったな
もちろんWBのお膳立てあってこそだけど
一応特定ボスでのシンフォがカタコン並の無敵性能を持ってるし、BHSのDPSもハトウを抜かして現状最高
でもそれを含めても全く追い付けないレベルでGuとBrがぶっ壊れてるのよね
オレはなにもファイターをBrやGuみたいな完全無欠のヒーローにしろと言ってるんじゃなくて
「近距離」で「単体相手」なら誰にも負けない性能であるべきだって言ってんだよ
ここの運営にそんな事を期待するのが間違いだ
大体がぶっ壊れか産廃かのどっちかだから
スタンスのガッツポーズはモーション短くするか、モーション中にスパアマ付けるかで早めに対応してほしいんだが
下手で弱いと煽った
>>881もそれに噛みついた
>>887もどうかとは思うが
近距離かつ対単体でトップ張れる性能になってほしいってのは同意だなぁ
もともとHuは近接の中でも集団向けでFiが単体向けってコンセプトあるわけだし
スタンスのガッツポーズ廃止して攻撃アクション中でも発動できるように発光エフェクトに変更とかにしてほしいわ
エネミーを背後をとった!やったぜ!(渾身のガッツポーズ)→エネミーこっちに振り返る
\(^o^)/
もうOM6eseo0はNGにしてこの話題終了でいいよ。残りは愚痴スレかバランススレで、どうぞ
自虐ネタでもないのに何時までもネガネガされたらウザいです
お前みたいな馬鹿が今のフイターを作ってんだよ
フイターなんざ今や劣化Brでしかないんだから黙って要望送れ無能
以下理想のナックルPAについて語るスレ↓
俺はクロスカウンターほしいわ
或いは投げ技
SHADでバーンドラールから新☆10のバーンナックル出て新PAでバーンナッコウ実装されてバーンと活躍できてババンババンバンバン
ただの荒らしだったようでござる
個人的には当身PA欲しいね。それかGP付加スキル
897 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 10:13:20.90 ID:qqxyOEtA
意表をついてくすぐり攻撃が良いかな
カレントみたいな感じで敵は死ぬ
ねこだまし
正面の敵はスタンする。消費PPは40な
>>893 格ゲーの乱舞技みたいな素早い突進からのラッシュ
とりあえず一瞬で目標へ接近して自分の間合いに立てるPAが欲しい
挙動はアサギリでふっとばし無し単発高火力ダッシュストレートがほしい
クエイクハウリング強化はよ
せっかくのナックルなんだし、高速のシュンカのようなコマンドPAが欲しいな
初段ジャブ、2〜3段目コマンド(←右フック→左フック↑アッパー)、4段目ストレートみたいな
Tマシのエリアル+バレスコのコンボみたいなのを1発でやるPAください
ゲキツナをクラフトするか本気で迷ってるんだけどブレ幅が気になるけどアメントゥムよりは強くなる・・・よね?
もし居たらクラフトした人の感想聴きたい
こんなとこに書いてないで要望出してこいよ
Gu強化前もそうだけどこのゲームこうやって妄想してる時が楽しい
実際の強化が斜め上か斜め下にずれることが多いからな・・・w
新PA来たところでなぁ
シュンカ並みの凸と威力ないと並べないんだけど
んでそのレベルの攻撃来たら全PAが過去になって今のBr状態になるわけだ
だから新PA追加とか反対
スタンスを使いやすくしてワルツをシェンカ並の凸性能にする
PP回収力を底上げしてDPSを底上げする
こういう方向の調整が望ましいんだよね
サブ職システムのせいで特定の職だけを強化っていうのが
やりにくくなってて、そのせいでスキルツリー見直しが無いんじゃないかなー
とりあえずPA追加でその場しのぎするしかない
乙女とかカタコンエスケみたいな糞要素無いしスタンスの影響でそれなりの立ち回り求められるからどう転んでも
サブBrでカタナ握っときゃいいみたいな風習にはならんよ
単発で7桁出ますとかなら話変わってくるけど
まあ結局クラスをメインに持つ理由が「武器」以外無いからな
だからPA追加も良いが武器に付随するスキルの追加さえやってくれりゃそれでいいんだよ
良い例がカタコンだろう。
ギア強化するんでも、追加でギアを強化するスキルでもいいけど
PAでテコ入れしたって火力が高い低いの差しか出ないんだからどっちらけすぎる
ソロメインだけど、今のFiのPAには、特に不満は無いんだよなぁ
不満があるのは、イミフなスキルツリー
増築に次ぐ増築で違法建築状態のツリーをユーザーアンケ取って新築し直せとは常々思うよ
ナックルに役割がかぶらない遠距離PA追加
近接全般PP回復倍(ダブセは控えめ)
これくらいは欲しい
スキルポイント1に対する価値が不平等なんだと思うんだわ
というか合計75ポイントしか取れないのにMAX10が基本ってのが意味不明
MAX5が基本でいい
クラフトなんか実装するより全部じゃなくある程度の部分でいいから
自分でツリーのカスタマイズ出来るようになればな〜
ワルツをシュンカ並にしちゃったら
脳死ワルツ小型打ち上げ厨ばかりになってウザイことになるよ
ワルツは貯め攻撃にしてほしいな
貯めなしで現状
貯めありで破壊力上昇で打ち上げもなし
ねんがんのさぷらいずなっくるlv16てにいれたぞ!
もうクソ森緊急へ行かずに済む
クエイクハウリングでクロームのタケノコ撃てるようになればいい
ついでにバレスコやナゾみたいにボタン連打でトリプルゲ○ザーまでいければなお良し
チャージはワルツよりシンフォなイメージだな
カミカゼアロウみたいな感じで
クエイクでタケノコは凄く楽しそう
ワルツは瞬間移動が良い・・・ロックしてても防衛みたいな糞ラグと糞挙動で当たらんこと多いし
地面たたいてタケノコとか嫌すぎだろ・・・それこそゲイザーみたいにエネルギー的なやつがいいわ
コタエヨシンエン!
ダガーの飛距離を伸ばして高度制限昔に戻して欲しいな・・・
返事遅くなったけどエクスユニの質問答えてくれた人達ありがと
ビブラスにするかどうか迷ってるけど、やっぱ新調するならしっかり作りたいよな・・・
そもそも高度制限とスピンのJAタイミング遅くしたのって何の意味があるの?
いつになく伸びてると思ったら変な奴居たのな
>>927 高度制限は普通にやってたら行けない所にも行けちゃうってのが大きかったんでない?
TMGだけどロールでヴァーダーマップの外に出れたりしたみたいだし
それは高度制限ではなくエリア制限かければいいでは、と思うんだよね
面倒なのか、技術的にできましぇ〜んなのか
それは思うわ
俺も昔みたく空飛んで遊びたい
TAで崖登りはやってた時もPAの方に制限つけたんだよな
トリック愛用してたから空中ステキャンできなくなって泣いた
高空に行く敵(クロームとかソーマ等)
ああいう状況に対して攻撃に行きにくいのが何かイヤだなーと思う
高さ制限低すぎる・・・
>>932 あるあるすぎる
地上にいるソーマの肩ミサイルが高度制限ギリギリで、ワルツで飛び込むと制限の上行っちゃうのがマジ解せぬ。
あと4〜5キャラ分くらい上でいいよ高度制限
あと一部スキルのマゾっぷりを何とかして、チェイスの効果少しだけ上げてくれたら文句ない
スタンスよりチェイスが好きなんだ、いちいち発動しなくていいから←
カタコン中通常攻撃みたいにやたら高く飛び上がっていくくらいでいいよ
今日のニコ生で3月のアプデ情報も入るんだっけ?何か進展あればいいんだけどねぇ
PA紹介して欲しいな
なるほど。23時からの緊急が無いのは生放送のせいだったのか
今回もアンケートで24時からの緊急を決めるのか
ツインダガーに状態異常つけてる人ってなにつけてる?
ダブセにはパニックつけてるんだが、バーンかポイズンあたりを考えてるんだが
ポイズンか、防衛用にパニックなんてのもありなのかな
クォーツの鼻っつら蹴り飛ばす闇ダガーにはポイズンだな
異常系アドバンスツリーなんで普段はミラージュかバーンだが
何を相手にするときによく使うかで決めていいと思うけど
マッパ潜在3属性光ポイズン付きの器用貧乏なマイダガー
たまにはかまたろうの事も思い出してあげてね…
連打してもja扱いにしてくれるスキルあったらいいのに。
今までクォーツステ3スピ3ステブだったけどそろそろこれにポイズン足したくなったわ
報酬期間でも覚悟が必要だろうなぁ
>>939 ビブパニックはいいけどゴルドラパニくったらものすごいめんどうになるから・・・
巻き込む可能性あるダガーにはないほうがいいと思う
ゴルドラはクライゼンで倒してるわ
ダガーの新PAかっこよすぎてうわあああああああ
オラオララッシュ?
ダブセの新PAはまだですか?
まだです(断言
全武器に実装予定だから待つしかない
954 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 22:29:30.73 ID:t2BKd0Ui
イースのフラッシュムーブ実装はよ
後ろに回りこんでワイズの乗ったドラゴンスープレックスホールド実装はよ
後ろに回りこんで投げますが投げた時は自分がエネミーの前側になるのでブレイブになります
ファイター強化か いやあながかったな
これで強調整されていない不遇な職はいないな!
めちゃくちゃな調整でシュッカの二の舞は勘弁
pspo2iのブレデス実装はよ
あれこそがオリコンの完成形だよな超ロマン
新パッケのツインダガー実機で見るとかっけえな
ハートオブナベリウスの実機映像超かっこいいけど迷彩じゃないのか…
ぶちゃけ天辺立たなくてもいいよ変なの増えるから
Br未満の強さでいい
法撃上げる潜在って話だからほぼFiTe用だな
963 :
名無しオンライン:2014/02/04(火) 22:56:13.72 ID:MUDD+qGm
出荷みたいなクソホーミングさえなけりゃそれなりに使えるだろ
しかも潜在が打撃を法撃に変換でしょ
メインFiで使うには微妙だな・・・
そもそもパッケ武器だからそれほど性能期待できないんじゃないだろうか
カムイあるからハトナベ使う機会がない、残念
パルチ11全力で掘るわ
待ってろよ〜
コー…あっ(察し
ゴッドハンドのPVでBHSしてたけどひょっとしてBHSの効果UP・・・
光はあるから☆11取引来たらとりあえずカムイ闇10503作る
俺の余った風属性カムイ売れるだろうか?
ナックルは裏拳が最強ってのがどうにもモヤモヤする
発生糞でもいいから最強威力のただ思いっきりぶん殴るPAがほしい
やっぱり最強威力は純粋なストレートであってほしいな
ダッキングブロウで回避したら威力300%うpしよ?
光カムイとか凡人には手が届きそうにないよな・・・
自分でもう一本出すしかねえな
そうか☆11ともなると簡単に属性変化できないから光とか氷風の倍以上しそうだな
エリュシオンとか・・・もうやだ・・・
カムイ2本めでたけど属性違う・・・
取引可になるまで待つかエクソ武器生け贄で今すぐ50にするかどっちがいいだろうか?
初☆11カムイ取得記念カキコ
ダガーの新PA乱舞系みたいだからあまり期待できないな
乱舞の最後だけ超火力系は簡便
そういえばアマガサにニョイボウと同じ潜在つくみたいね。
ニョイボウを全クラスにする作業から解放されそう。
>>984 え、それまじで
いまのうちに1本とっておかないと
アマガサというかカサ系武器に軒並みニョイ潜望くるみたいだね
ビーチパラソルとか
ダガーの新PA微妙だね、正直トリットの二の舞な感じしかしない
ダブセの追加PAはまた産廃なのかね、次産廃だったら双蓮華へし折りそう
情報でた当初のシュンカもゴミ扱いだったわけで
結局は来てみないとわからない
でもダブセって昔からPA微妙だったよな
ナックルいつくるの?
なんかTダガーの新PAって無敵付いてそう
イリュージョンなんとかと同じ臭いがする
もう次スレもいらんな、皆で刀持とう
次スレ立ってなかったのか
ちょっと行ってみる
乙
建ててくださいの意が伝わった
乙!
うめ
サークルさんがこの先生きのこるには
ふむ、無理じゃないかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。