1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:20:40.89 ID:QP2IDREn
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ (チェイスプラスもあるよ!!)
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
3 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:04:16.48 ID:Y3lj35kV
【2014年1月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:1/18(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
4 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:06:43.21 ID:aOnqP1bF
6鯖ジグ前11人
5 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:09:07.45 ID:x2AsRfJR
10
ジグ前4
6 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:11:21.59 ID:QP2IDREn
1鯖 赤部屋10人 なんか少ないしさっき居てた人が消えたりしてるしなんやこれ
7 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:11:38.82 ID:PavvdC9X
5鯖
ジグ前6人
8 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:13:06.24 ID:aOnqP1bF
6鯖12人記念
9 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:14:29.34 ID:OBl6ehrA
8鯖赤部屋5人
10 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:14:39.42 ID:rx5iOlR6
4鯖赤部屋集合中
11 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:16:32.97 ID:7pB3A/bE
2鯖赤部屋4名
12 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:24:58.89 ID:5vN/u1P7
七鯖ジグ前四人
お前ら早くきてくれ
13 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:25:50.04 ID:QP2IDREn
1鯖赤部屋13人 中途半端やから後11人来い
14 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:26:49.39 ID:aOnqP1bF
6鯖13
15 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:46:19.27 ID:aOnqP1bF
大都会6
14人
16 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:50:12.56 ID:Tgr5a3Ra
大都会6鯖の全テクターが集まってしまった…
17 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:56:14.46 ID:5vN/u1P7
田舎だと思ってたのに知らぬ間に大都会になってしまわれたか
18 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:58:05.02 ID:xqbYGtcJ
サザン16出たぁあああああああああああああああああ
やっと俺にも出たんや…(´;ω;`)
19 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:58:45.89 ID:NszZWwU5
昔ツクヨミ掘りを一緒にしていた知人に会いたかったが
さすがにいなかったようだ
20 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:58:47.28 ID:x2AsRfJR
21 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:59:08.30 ID:OBl6ehrA
8鯖そのままのブロック4人で緊急に向かいますー。
22 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:00:10.56 ID:aOnqP1bF
6緊急開始
passラバーズ
乱入もまあ可能
23 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:00:29.12 ID:7pB3A/bE
2鯖、B230にて4人PTで緊急行きます。
乱入はリダにwis下されば歓迎します
24 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:04:14.13 ID:x2AsRfJR
10鯖キャス男を拉致して6人緊急
25 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:44:45.86 ID:rx5iOlR6
フネヨン 4名 赤部屋待機
26 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:46:19.55 ID:QP2IDREn
27 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:53:07.77 ID:aOnqP1bF
竜巻で動けない仮面さん
28 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:59:04.31 ID:Y3lj35kV
8鯖4人で緊急行って解散。
1回目は時間ギリギリでクリア
2回目は200pt足りず失敗…仮面もっと出てもいいのよ。
29 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:59:59.83 ID:5vN/u1P7
七鯖解散してまーす
お疲れさまでしたー
30 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:07:17.50 ID:7pB3A/bE
31 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:31:32.77 ID:za6fs4+Z
6鯖用
他鯖の方も利用可能
ブロック削減で混雑する恐れがありますので移動も考えて
常にスレを確認できるようにお願いします
【テクター防衛集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:1/19(日)22:45〜(集合時間22:30〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
32 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:34:23.67 ID:cq+7r2uR
防衛行くのかええなぁ 行きたい
33 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:34:54.23 ID:yG1p4DBc
3鯖は集まったのが7人で、緊急に行ったあと雑談しつつ今解散。お疲れ様でした
ゾンディールがあるとそこに全員でダッシュし殴りに行き、
仮面が現れると全員で殴り倒すという見た目が完全に撲殺非道集団でございました
34 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:37:26.67 ID:s88v/yrv
うちの鯖は絶対無理だな
そういえばこの前ウォンド売り飛ばしたけど
ウォンド買ってくれた人が集会にいてちょっと気まずかったぜ
35 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:51:26.35 ID:H1k81U/y
うちの鯖も無理だな、羨ましい。
次の集会までに武器と防具更新しておきたいな。
36 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:18:33.47 ID:PsdLuONX
6鯖の盛り上がりは何なの?
マイナー同士は引かれ合うとか?
37 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:23:12.18 ID:nIzx+lAA
□鯖の皆さんお疲れ様でしたー。
(´□ω□`)変な顔文字が流行って楽しかったですわ
38 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:31:46.24 ID:za6fs4+Z
せっかくだから動画撮ってみたいけども環境無いし
皆の同意が必要なのよね……
ともあれ色々な意味で楽しみすぎる
6鯖ラバーズ!!
39 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:46:39.07 ID:cq+7r2uR
PT作ったら3人El持ちとか笑えねーな
案外みんな出してないだけで実は持ってんじゃないの?とか思っちゃう
40 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:59:59.71 ID:CsYvBkk2
(´・ω・`) El殺す…
/ ヽ
|| | |
|| ||
し| i |J=iニニフ
(´・ω・`)| |
| | .|
.しiヽJ
41 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:01:52.70 ID:wXNgPviu
モダブは許される?
42 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:07:28.67 ID:S0LfCn0X
2鯖行けなかったけどうちのサブキャラと名前丸かぶりで気になってた子がいる…
みなさんお疲れ様
43 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:47:55.71 ID:tZwKH6Q8
10鯖解散お疲れさま
4人でクーガー緊急はアツかったw
44 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:56:18.05 ID:e073aQOn
(´凸ω凹`)まさかなネタになりました
コンサイコン、クラフトして装備してたっていいじゃないですかー
45 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:11:40.29 ID:A6GVOwUK
El持ちはTeとは違うんだし個別で集会開けばいいんじゃねーかな
正直まじうっとーしかった。どこの鯖かは言えんが
46 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:26:12.53 ID:cq+7r2uR
言えよチキン
47 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:46:16.84 ID:HklXDYbo
ELはなんだかんだでテクターにこそあってる装備だと思うけどね。
…そのレアリティはともかくとして。
それはそうとエクテンド来て数日たったけどアダマンとかズミウランとか使ってる人いまだに見ませんね…?
…誰か使ってる人いる?
48 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:50:29.19 ID:YfXL983J
クラフトは技量補正が夢をぶち壊しにしたんや
49 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:51:10.47 ID:KZDy8syo
自分は使ってないけど
ラコ、アダ、ズミどれも装備してる人は見たな
ガーディ、マジカルはまだ見てない
50 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:06:22.76 ID:SAIqSWvJ
ガーディクラフトしてとりあえずゾンデ10発くらい撃ってきたんだけど
ダメージが2700〜4000で振れ幅大きすぎて使いものにならなかったよ…
51 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:15:41.27 ID:999eq+Dk
殴りならともかくPP管理が重要なテクニックでダメージがブレまくるのは致命的
52 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:38:14.27 ID:J9x/dqgr
ラグネのHPの多さにマジ困ってるんだけどあいつどうしたら早く倒せる?
サブ○○だとこれぐらい早いよ!ってのあるだろうか
BrやGuやれってのはなしね
53 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:42:50.22 ID:SGDh6fEI
Fiやれよ
54 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:43:17.14 ID:c62UGYKq
動きは単調なんだし、とにかく足に張り付くしかないんじゃないかな
後はひたすら殴って殴ってナフォ
今となっては旨みもないからソロ出会ってしまったら無視して先に進む
多分これが一番早いと思います
55 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:49:09.77 ID:ckYL9/mJ
テク職ならコアのちょい上にタリス投げてナフォ連打が一番早いんじゃないかなぁ
密着でラグネが動かないようにすれば見た目よりは簡単にコアにあたる
56 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:45:29.10 ID:TeDHk19Y
もしかしてトレイターって微妙か?
滅牙ウォンド揃ってるなら作る必要なかったか・・・
57 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 07:01:16.27 ID:NSL51cRe
>>52 射撃職以外65な俺はサブFiかBrが一番早いかな。Brはカタコンシュンカだから割愛するとして、Fiはザンばら蒔きながら各スタンスラバーズで足壊してブレイブコア突マリー使うともっと楽。
58 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 07:56:26.15 ID:SEQ57egR
30秒ディレイとわかった時点でラバーズは完全に捨てた
迷うことも無かった
59 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 08:15:24.16 ID:2/DP5Ik3
いんじゃね、それで。
60 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 08:43:10.53 ID:TeDHk19Y
何が不人気職だよ、殴りTeとElばっかりじゃねーかw
サザンとゾンディで敵の位置ずれまくって酷いww
61 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:03:18.61 ID:KaHGTr24
>>56 そりゃメインTeで各種ウォンドが揃ってたら
HuTeでウォンドする時くらいしか使わない
62 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:14:51.13 ID:dYlxcdxd
ラグネユニ分解で素材稼ごうぜ
レア素材ちっとも手に入らねえし交換にも入ってねえええええ
63 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:25:02.59 ID:VDgTV7Mw
>>45 エリュシオンも害悪だけど、それよりサザンを無駄に強化した運営が害悪だと思う
ナザンより強いとか意味不明だわ
効率カスタムも消費PP半分以下とか終わってる
64 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:48:34.41 ID:SBDFICDf
ナ・ザンが強かったらそれはそれで、ブッパしようとして死にまくるアホとか、雑魚ふっ飛ばしまくるアホが出てくると思うけどね
中型ボスは吹っ飛ばせないし、死んでもほっとけばいいし今よりマシかもしれんなw
65 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:56:05.42 ID:55zclxVr
ガーディトーチをエクステンドして使おうと思うんだけど作った人いる?
使用感とか聞きたいな
66 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:06:26.36 ID:PsdLuONX
>>61 ウォンド殴りがメインでテクは補助程度というなら打撃値とHPが高いHuTeでピークを持つのもいい気がしてきた
レアマスで打撃値も上がるし
67 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:09:56.39 ID:qGuOFGog
クラフト品は集めて殴る分には多少ダメージばらけても問題ない感じがした
ただどうしても平均ダメは下がるから一発二発多めに殴ることになりそうだけど
68 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:55:37.41 ID:iM0nk9AU
なんか荒れてるな
69 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:48:39.40 ID:KZDy8syo
>>64 こんなんでよかろうか
暴風のナ・ザン
メリット 威力+300%〜400%
デメリット 距離 -1m〜-1.5m
特殊効果 吹っ飛び距離+51m
70 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:53:00.80 ID:lCtRZlkh
吹っ飛び距離を次のエリアか前のエリアにしよう(錯乱
71 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:56:13.84 ID:KZDy8syo
>>70 わかった
暴風のナ・ザン
メリット 次のエリアまたは前のエリアに移動できる
デメリット 距離-1m〜-1.5m
特殊効果 威力+300%〜400%
72 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:57:19.79 ID:qQuc1YK6
エリュ持ち増加・武装エクス・テクカス・ゾンディエフェクト緩和で脳死サザンゾンディ起爆やりたい放題だな
座標ずれるバースト続かないで面白すぎ
73 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:03:00.16 ID:zNVlIT/X
>>65 作ったけど、他のウォンドと同じクォーツパワテクじゃ
属性滅牙合わせてもどちらも不一致のダガッチャと
倒すスピードに大した差が無いくらいのぶれっぷり
制作コスパは良いから、作るなら特殊はラッピーアームセントフィーバーとかにした方がいいと思う
74 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:05:04.66 ID:CsYvBkk2
誰かゾンデ用にサテライトテクター装備出来るようにした人いない?
75 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:15:26.88 ID:2O2TU0Sh
テクターでゾンデしてどうすんだってか確殺が重要なテクにおいてクラフトしたらどんな強潜在でもゴミだぞ
そもそも雷の威力だってタリステック使う方が強いし
76 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:39:06.07 ID:943sJzRy
A「ガルミラほしーな」
B「やっぱ☆11と言えばガルミラだよな、俺も欲しいわー」
テク職「エリュシオンほしーわ」
A「え、えりゅしおん?、う、うん欲しいね、出るといいね(震え声」
B「デルトイイネー(外人風棒読み)」
テク職「あれあれば防衛でサザンぶっぱして1位取れると思うんだよねー
今でも取ろうと思えば取れるけどさー」
A「そ、そうだね(震え声」
B「ソウダネー、サスガエリュシオンネー(外人風某読み」
77 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:40:40.74 ID:iiTtcCFV
Elスレでやりな
78 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:43:18.14 ID:R6LbFfzG
ElもってLv16サザンうつとダメージどんなもんでてんの?
79 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:46:38.86 ID:S0LfCn0X
なんかまた荒んでるなぁ
80 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:54:25.64 ID:yG1p4DBc
今FoやTe多いのはテクカスお試しやフラグメント売りの人多いからだと思うよ
普段BrやGuやってる知り合いが既に3人くらいFoやTeになって
サザンオンリーとかなアレなプレイしてたから、世間じゃもっと多そう
81 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:55:43.50 ID:x3zUktNZ
>>65 一応、クラフト済みガーディトーチはSHでも使えるよ
SHソーマを殴り殺してきた
ただ、雑魚はともかくソーマにはウォンド自体が向かないけどね
82 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:09:53.72 ID:cq+7r2uR
昨日の集会確かにひとつ文句を言うならキャタ系にサザン辞めよう
キャタ系対策に近接武器作ってる私みたいなのもいるんですよ……
83 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:19:13.24 ID:aVHw4eBa
Hu65になったからTeHu試してきたけど、これ雑魚は快適だけどボス辛くないか?
道中でアロナガーダーが沸いたんだけど、ウォンドで倒せる気がしなかった
仕方なくソードに持ち替えてライドとライジングで倒したけど、他のTeHuもボス戦はこうやってサブ武器に持ち替えてるの?
84 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:23:04.27 ID:zNVlIT/X
相撲はウォンドの天敵だから仕方ない
あいつ以外は慣れれば何とかなるよ
85 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:23:46.47 ID:iiTtcCFV
>>83 慣れるしかないかなあ
暴れてる間にもテクでダメージ稼げるし、ウォンドだけでどこでもやってけてるよ
86 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:29:54.01 ID:K84//XcY
大抵の近づいて来て殴ってくるヤツはガンスラペチペチして物陰に隠れてナメギでなんとかなる
87 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:32:41.21 ID:OYdiQsKA
まず根本的にウォルガータはウォンド殴りと相性悪い
ジャンプしないと弱点当たらない、殴ってると高度下がってすぐ当たらなくなる
ミラージュにせよステップにせよその場にとどまれないから回避後の攻撃に一手間掛かる
そもそもウォンドは動きを止めて殴り続けられてようやく火力が出るのにほとんど動きを止めない
ウォンドだけでいくならステが打撃>法撃でもテク交えたほうがいい
ヴォルドラゴンみたいに殴り続けられる相手が相性いい
それでも今回のアプデでようやくはめ殺せるようになったくらいだけど
88 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:34:24.68 ID:SBDFICDf
Te/Huでボスと戦うならサブ武器のが楽とは思うな
まぁ頑張ればウォンドでも殴り殺せるよ
移動の少ないSHヴォルとかラグネあたりで慣らしていくといいかもね。あと集中ザンバお勧め
89 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:39:17.52 ID:qF4yUiZz
>>78 風マス20、サブFi、法擊2200でノンチャが2000×3ぐらい
90 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:40:01.26 ID:2bYo5vWw
みんなザンバつかうとき、どういう位置で使う?
相手によると思うが、意識してることあればおしえて
91 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:44:45.79 ID:qF4yUiZz
>>90 敵がダウンして弱点を集中攻撃する時か
しばらく大きな動きがないことがわかってる状態の時かな
92 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:46:01.14 ID:aVHw4eBa
>>84-88 サンクス
やっぱあいつは天敵だったのか、戦ってて「あ、これ相当時間かかるぞ」って思ったからなぁ
ラグネはコア下でライジングOEで倒してたけど、今度はウォンドで試してみるわ
ヴォルは結構難易度高そうだな・・・
93 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:57:29.58 ID:lD4D7Rnq
>>78 風特化TeFoで弱点属性突かず2k前後×3っぽいよ
吸い込みあるからキャタとかクラバーダみたいに横にデカイ奴の部位狙うと初弾しか当たんない
あと飛んでる奴に撃つと何故かヒット毎に高度が上がる
クラフトすると昔の脳死ゾンデ並にお手軽スキルに化けるがAD、探索の対ザコくらいしか打ちどころが無い
防衛戦ならチャージSラフォの方が位置ずれ無いしサザンは多段ヒットスキルだからDPSもそんな変わんないし有用
94 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:09:13.33 ID:ciMX07tQ
風テク主体ならウィンドミル潜在3とヴォルカノメイスorトレイターピークってどっちが強いですか?
95 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:10:12.26 ID:1eG6u3Ph
(Te´・ω・)Br君とGuちゃん怖い
(Te´・ω・)ガッツポーズしてると、背後から
(Te´・ω・)斬ったり撃ったりしてくるの
(Te´・ω・)しっかり働けって
96 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:16:07.23 ID:qGuOFGog
殴りに行くのがめんどくさい相撲とかは脳死ナメギドしてる
97 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:17:51.67 ID:VJOdM4bi
ウォンドの通常攻撃1段目ってダメージのブレ大きくない?
アウスターで960〜1200までブレるんだけどこんなもん?
98 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:32:08.51 ID:fDCa3ciO
ゴリ苦手
主観使うの苦手すぎるし火ツリーないし!
99 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:32:30.63 ID:hnYxLGOq
集会いきたかった(´・ω・`)
昨日だったのね...
ごめんね
風特化チェイスTeFiってベアどうしてんの?
状態異常にして弱点を殴りまくるかザン主体で攻めて殴りはPP回収用か
ザンでミラージュにして後は殴りまくる
>>101 殴る場所はケツ?
ツインダガーとかだめかな?
vitaでサザン掘りするときは
発掘クエストの発掘Eトラで発掘完了した時稀にでるボーナスタイム的な間に出る、でおk?
あと赤箱判定だから職は関係ない?テクターだと雑魚が中々排除出来ないからBrで行きたいんだけど
職関係ない
>>100 101と一緒。殴るのは頭
ミラージュにしてサンバチャージしてジャンプ2,3段目を頭に叩き込む
ラバーズしてチェイスのるとピカイチの火力
ツインダガーより早いと思うよ。火持ってないから使ったことないけど
雑魚なんか相手しないでTeRaでロデオ移動
ギフォかナグラでも撒きながらドリドリすればいいと思うよ
>>89>>93 思ってた以上にダメージでてんな・・
防衛のときFi/Huでブラサラ連打するより
火力でそうだわ
再掲
6鯖用
他鯖の方も利用可能
ブロック削減で混雑する恐れがありますので移動も考えて
常にスレを確認できるようにお願いします
【テクター防衛集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:1/19(日)22:45〜(集合時間22:30〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
集中のザンバースを作ってるんだが‐何秒くらいで体感でもチャージ短く感じるんだ
一番いいのが出来ればいいんだがそう簡単に出来ないし
>>110 -0.30くらいで炎Sチャージと同程度だと思う
-0.40とか引くと速すぎて引くレベル
あ、炎Sチャージ10ね
連投修正すまん
>>111 なるほどthx
‐0.3から‐0.4辺りで大成功してくれれば使ってみるわ
格ゲーで言うなら0.40秒で20フレーム短縮か。
そう考えるとめちゃくちゃ早いな。
最近ザンバースも使うようになってきたし効率サザンと合わせて欲しいんだよな
しかし俺のビジフォンには作れる人検索しても誰もヒットしないのであった
今、ラザン、ザン、ナメギド、レスタ、ゾンディール、メギバースをTeHuで使ってるんだが
メギバースが最近微妙かな、って思い始めてるんだが
なにかおすすめのテクニックとかカスタマイズがあったら教えてくれないだろうか
メギバが微妙とかありえんだろ
効率のメギバにすりゃむしろレスタいらずだろ
混沌来たら取り損ねてたレアディスク集まるかと思ったら全然そんなことなかったわ
やっぱ前回は常設ってのが良かったのか
テクター的に欲しいディスクってサザンくらいだし
常設だろうとどうでもいい気が
君はナメギ16ほしくないの!?
ところでBrTeとかTeBrで補助テクニックとシュンカシュンランで戦うアークスの話はこのスレでいいの?
変則殴りTeの一部になれそうな気はする
それはTe成分は補助テクのみで武器はカタナのみってこと?
たまにTeFiでナックルの話題は出るけどあれはボス戦ナックルで雑魚はウォンドってスタイルだしなあ
ナメギはそんな伸びてないし必死こいて手に入れるもんでもない
しかも来週からクローム盛りだくさんの常設クエが出てくる訳で混沌じゃなくてもええやん
ナイトメアブラッドの光10501、やっと完成したぜ…。
Te/Fiで防衛で、集まったゴキ相手にブラサバとかやってみたら、
ウォンド殴りとあんまり与ダメージ変わらなかったわw(ダガッチャ光10503)
ウォンド法爆殴り、馬鹿に出来ないなw
>>120 TeBrだけど意外に行けて面白いよ
ステキャンアサギリで機動力稼いで近付いた属性ウォンドに切り換えてラバーズで殴る
ウィークと属性ウォンド必須だからパレットカツカツだけど、ウォンドの相性悪いエネミーにカタコンしたり、ラバーズのCT中にシュンカしたり出来るのが面白い
シュンカだけでいいじゃんなんて無粋な事は言わない
>>123 むしろゴキ集団はそのウォンドでナグラゾンディしながらノンチャザンバ殴りが一番早い
ブラサバも安全って意味じゃ悪くはないがな
正直テクカスきたおかげでサブ武器使う機会は殆どなくなった
せっかくクラフトでナックル作ったのにあまり使いどころなくてもにょる
最近俺は
>>121のスタイルで遊んでるわ
アサギリで敵陣の中心に移動→ステキャンゾンディ→シュンカ→敵は死ぬって
TeBr5765でアギト持ってるだけでもシフタシフドリ込みの打撃が1800くらいはいくからシュンカシュンランで一撃7kくらいは出る
ボスが出たら集中のザンバース撒きながらシュンカやハトウで攻撃したりできて楽しいよ
ウォンドや攻撃テクを撃たないって決めたらテリバコンバその他スパトリやテリバPPセイブにSP使えるのもいい
>>126 刀持って戦うなら結局劣化BrHuじゃね?
メリットはメイトを使わずに回復できることか
どんなサブ構成でも噛み合うから楽しいよね
EL持ち見ると多少はぐぬぬってなるけどあれもテクターの幅広いプレイの一つと割り切るようにしてるよ
ウォンド殴りは元々かなり強いよ
混沌で頭にWB付いた仮面を殴り殺しちゃったり
ソーマは肩のミサイル以外はウォンド殴りだけで倒せる
まあ、テクを使った方が早いけどね
>>127 ゾンディールにシフデバ、ザンバースにメギバース、レスタにスーパートリートメントアンティが使えること
それからコンバアサギリですべてを過去にする速さで移動できることが利点
ヒューリーがないっつったってようはシュンカのダメージが半分なだけだからテリバゾンディでまとめてBrHuで一体一体ぶった切ってるのをまとめて集団をぶった切れるから限定的にBrHuを上回ることもできるよ
なんにせよTeはできることが多いのが強みだと思う
あとテクとカタナで戦ってると忙しさが楽しい
ボス戦でカタナギア発動→カタコン発動→コンバート発動→ザンバおいてハトウリンドウ連打とか楽しい
Elあるけどラバーズダッシュからのゾンディで集めて殴り入れながらサザンしたり
コンバからのBHS決めたりで十分テクターしてるつもり
テクカスのディスク需要で変なTe増えたな
脳死サザン、ゾンディ起爆、アンブララキライ装備・・・
混沌がやりにくいったらありゃしない
でも、テク職が居ないとバースト全然続かないよ
市街地は道路が広いから雑魚もばらけやすい
Raで行った時に、ゾンディを貼る役が居ないとどうしようもないと感じた
起爆されてもなおかつゾンディはあった方がマシで
起爆されたらあるのもないのもかわらんやろ
起爆すれば一応広範囲にダメージが入るから
GuやBrはその代用すら出来ない
最近はテク職が少なすぎてバーストが続かない事がすごく多い
ゆりかごでテク職不在の時はひどいよ
6鯖防衛戦現在8か9
馬鹿な効率厨が追い出しにかかってるんだから仕方ない
あいつら自分から効率出なくして大騒ぎするからな
マジで死んで欲しい
単純に殲滅力足りてないだけだろ
テクがーとか関係ない
運ゲーでもあるからな
つーかゾンディ起爆するならサザンのほうがいいだろうに
VH時代じゃないんだからゾンディじゃ殲滅力足りんよ、よっぽどテクオンリーじゃないとな
6鯖9か10
6鯖多分11
>>133 周りの動き見てやらないTe増えたっていってるだけ
テク職がいらないとは一言もいってない
ここに入り浸ってる人らならゾンディ起爆したりとか、近接が殴ってる敵をサザンでずらしたりとかしないだろ?
あと一人はよ〜
3鯖、2人しか集まらなかったので、取りやめになりました
ずらす前に仕留められん近接が悪い
近接死ね
ゾンディ起爆こそなかったけどキャタにサザンはあったぞ?
イエス!ラバーズ!
テクター10人一回目52%Aランククリア
ここはお前のツイッターじゃねえよ
ごめんなさい
10人も居て52%ってつれえな
52%って、ゾンディ殴りでどうにかできなかったの?
光ヴィタカタナ強化してたらLv10でTe装備できるようになったんで試しにTeBrで遊んでみたわ
・・・意外と楽しいなこれw炎カタナも欲しくなってきた
二回目は97%
動画上げるかもとか
マジか
Teだけの防衛戦とか見てみたいわ
なんだテクターもやればできる子じゃないか……多分
あかん、強化の対象にならなくなる
テクターだけだとビブラスでグダりそうだから
フォトン粒子砲が無いとつらそう
これは、、、開発が支援職のTeは十分強いと判断してしまう、、、
テクターといいつつサブが全員バラバラで、ボスが沸いた時だけラバーズ以外にもWBだのカタコンだのコンバBHSだのやり始めたら面白いなw
テクターのサブは何でもありだしその方がらしいっちゃらしいぜw
集会お疲れ様でした
日記かつ長文でごめんなさい
二回とも結晶3500程度(忙しすぎて拾う暇が無い)
一回目は慣れてなくてぐだったけど、ラグネを二回目は瞬殺できた
ザンバースによる攻撃力の強化が複数テクター居るなら大事
集中のザンバースが便利
あと、テクターはサブが多様でTeRaとかも居るわけだから数揃えばやっぱ強い
ウィンドミルの強さを再認識した
ウィンドミル糞強いのに野良じゃ潜在解放してる方が珍しいのが不思議
TeBrやBrTeでシュンカするのは結構たのしいよ
ゾンディで吸った敵に5段で合計で4万くらい与えられる、正直オーバーキル
テリバメギバが置いてあればメギバOEみたいなゴリ押しもできる
でもHuTeでゾンディからライドしてもあまり変わらないかなーとも思う
PA倍率は落ちるけどアベスタとフューリーの差が1.5倍〜1.6倍くらいあるから
・・・あれ、まだシュンカのが強いかも
ウィンドミルって潜在解放してもタリスにもロッドにも届かずの汎用性皆無のゴミ武器じゃなかったっけ
TeBrとはいえゾンディールで集めるんならウォンドで殴った方が早いんじゃないか?
TeFiみたいに集めて殴ってもスタンス合わなくて数匹残るって事がなくてよかったよ
Teをフレにすすめようにも、スキルの煩雑さや職の組合せの自由さ、なにより現状とか武器調達の金とか壁が多すぎんよー(絶望)
考えてみると、6色ウォンド目指すとか他職からすると異端すぎるんだなぁ……軽くヒかれたんですが
まずは炎光闇くらいでいいんじゃないかと思う
普通6色TMGくらい持つからおかしいのは相手だ
ウォンド自体は安いから…(震え声
ひとまずなら汎用性がある光じゃないかな
んで今週の海岸クエで、ただでさえ安いウィンドミルがくっそ安くなるはずだからその時がチャンス
防衛でチケットは無限に沸くから属性50も楽にできる。
強化費用…?知らない子ですねぇ…。
言うても俺は5色までやで?
そこまでやるのと、そこまでやっても火力最底辺(対雑魚除く)は変わらないということにヒいているようだな
まぁ、金もあんまりかからんように教えていくよ……
>>165 ウォンドで殴るためにはギアのためにチャージテク当てるかラバーズにSPとサブパレ枠を割かなきゃいけないじゃないか
それならいっそカタナもってシュンカシュンランってのもありだと思うよ
大体の小型はシュンカシュンランの2撃当てれば沈むし、大型でもフィニッシュまで当てれば問題なく溶かせるからな
ウィンドミルは(ウォンドの中では)強い
ウィンドミルを含むウォンドは、別にサザンだけで戦う訳じゃないから
メインはあくまで殴り
むしろ、サザンだけで倒そうとするFoの方がかったるいプレイになるよ
確殺云々とかにこだわる羽目になるし
174 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 03:11:42.28 ID:bQy/GgTs
ズミウラン、ラコニウム、アダマン、エビル、ウィンドミル、ツクヨミで属性杖揃える予定
風テクはTeがマスタリーを持ってる関係で、Foではいまひとつサブの組合せに融通が利かないというのもある
Teは自分がマスタリーを持ってるので、サブはFo以外でも自由に選べて、威力の上下も少ない
最低威力になるTeHuですら意外にサザンの威力は落ちない
というか属性を揃えるのはあくまでEWHと合わせてゴミカスレベルの殴りを多少使えるようにするためであって
テクメインなら属性なんて揃える必要は全く無いぞ
もっといえばエリュシオンもってないならロッドかタリス使ってた方がマシ
178 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 03:23:27.54 ID:bQy/GgTs
いえ、好みの問題なんで
サザンって精々7.5kくらいのダメージだろ
複数巻き込むことあっても所詮単体向きテクだし、Te防衛戦のどこで活躍する場面があるんだ?
>>179 殴りTeならゾンディでまとめてドッカーンすればいいのよ
>>179 活躍してると勘違いしたサザン馬鹿が敵の足止めしたり隣の塔の敵のヘイトを取ったりして
周りのストレスをマッハにしていることは稀によくある
ぶっちゃけ変にテクでけん制するぐらいなら
ゾンディールとバフと回復に専念してくれてた方がマシなのよね
>>174 マジカルウォンド「新たな力見せてあげます。理力?何のことですか
防衛はBrで行ってるけどTeを見つけたらまとわりついてシフデバしてもらう
ちゃんとありがとうのロビアクも欠かさないぜ!
洒落ならいいんだけどクラフトウォンドでテク特化のつもりとかマジでやめてよね?
特化してもクラフトウォンドじゃアンブラ並みの火力しか出ないし
野良テクターなんてただでさえ地雷なのに勘違いした地雷とかもう手が付けられないからね
>>182 塔前方向から来る敵の足止めをするのは非常に地雷行為だと思うが
隣の塔に接敵されてるとこにサザンうってタゲとれてるのは
隣守ってる奴らがヘタクソすぎじゃないか
なんで隣の奴のが攻撃早く当ててんだよっていう
テクカスしたいのに深刻なフラグメント不足
じゃあクラフト諦めてアンブラ担ぎますねー
わざわざ野良に出てきて他人の職構成やプレイスタイルにぐだぐだ文句言ってるような奴がこのスレにもいるのか
野良という赤の他人との橋梁プレイなのに自分勝手にやる厚顔無恥の自己中がまだいるのか?
協調性が無いなら身内で篭ってやるかオフゲーでもやっててくれ
>>186 ヘイトがきちんと見えてる奴が遠距離から狙撃するならいいよ
だが実際には見えてない馬鹿が適当にテクブッパするからそういう事故が頻発するわけで
>>191 今自分のレスみたらちょっと「んっ?」ってなる書き方だったんだが
此方の意図を理解してくれて助かるわ
しかしゾンディなりカンランなり攻撃してるとこ見えそうなもんだけど
そんなブッパる奴多いのか・・・
はいはい野良ではID:N3zrgwf+に協調してやって、ID:N3zrgwf+の思い通りに動いてやらなければいけないわけですね
で、何してやれば満足なわけ
ぼくのかんがえたきょうちょうぷれいを教えてくれよ
>>193 Teスレで恋鳳凰とか言い出すあたり放っておけばいいと思うよ
ID:aKsoairoがPSO2しないのが最高の協調プレイだろ
所詮自分の考えた協調()を野良に要求しないとまともにプレイ出来なくなって
発狂して愚痴りだすような奴は無能ですよ
知的に足りてないんじゃないの? 臨機応変に動けない奴は固定でやれよ
今は雷無月、闇エクス、炎イエーデしか使わないな…たまに氷ほしくなるくらい
ウィンドミルを氷にすると良いかもしれん
必死にアレは地雷、コレをやれだの言ってるが
頭悪い奴の考えた協調プレイになんの価値があるんだか
わざわざ野良に出てきて3周したいがためにぼくのかんがえた協調プレイ()を要求してるんだろうが
そんな半端効率厨、寄生虫共が3周しようが☆11手に入れようが何の意味があるんだか
いくら☆11を手に入れようが知的に終わってちゃむなしいだけだろ
法撃フラグメント中々貯まらんなぁ ゆりかごで打射はガンガン貯まるけど
いつまでやってるんだよ(笑)程度だったメリクリが、消えた後になって恋しくなってしまった
ナフォがガンガン拾えたからなぁ
なんかコイツすげぇ気持ち悪いな
地雷がいても問答無用で3周できるくらいの実力や
臨機応変にフォローしながらの戦闘を楽しめるくらいの精神的余裕がないなら野良は向いてないんじゃないの?
知的欠陥持ち、半端効率厨、寄生虫どもにはそういう楽しみ方は無理か。
なあ ID:aNUhY/rX?協調性のあるID:N3zrgwf+?
野良なんて色んな奴がいるんだから期待するなよ
協調プレイしたいならフレと12人で行ってくれ
>>201 地雷が11人いても防衛できるのかスゲーな
つうことはID:aKsoairoはソロで3週クリア可能なんだな
動画はよ
しかもそれフォローじゃなくて一般的には尻拭いっていうんだが
知的知的って発言目立つけど知性がないから求めてただけだったか・・・
なんかこいつ20円君と同じ匂いしかしないな
よくわからんけどこの3人BLするとすごくすっきりするんでオススメする
どうでもいいけど低脳な煽りでスレ汚すのは勘弁してくれ
なぜか地雷がいるとわかっているはずの野良に寄生して必死に3周しようと
ぼくのかんがえた協調プレイをおしつけてる連中だからねぇ
人格的にフレいないか、3周行きたいのに効率重視のメンツに選抜されなかったヘタクソだろ(笑)
これだからたまたま上手い奴らに野良で寄生出来て味を占めただけの半端効率厨は^^;
>>203 頭悪い奴は何でも極論に持って行こうとするよな
尻拭いしたくないなら固定でどうぞ^^
喧嘩なんとやら、っていうけど、どうせ両方BLされるんなら
えげつなくふるまった者勝ちだよな。
知らない人とやるんだから自分のできる限りのことはしよう
知らない人とやるんだから自分の好き勝手やろう
謙虚な日本人かどっかの起源の民族かの違いだな
特に防衛なんてソロクリア不可能な奴が12人集まるわけだから
自分のできる限りのことをやるのが普通だとは思うがね
今北産業
民族wwwwチョンガー()とかに持って行きたいのか?www
知らない人とやるんだからそのメンツ、偶然おかれた状況で自分にできる限りのことをやるのが普通
お前は固定メンツで理想の環境をつくりもせずに、与えられた環境に文句言ってるだけのカス
Teスレはたまにこういう刺激があるから面白い
いいぞもっとやれお前ら!平和主義者なんて糞喰らえだ
エネミーもFoもBrも運営もまとめて殴り倒すのが真のウォンドバーサーカー
ID:N3zrgwf+の言う
「日本人なんだから()知らない人と協力して自分のできる限りのことはしよう!」ってキレイゴトの内容は
お前に出来ることはそれじゃないだろ。その職じゃないだろ
その装備もダメだろ。Br使えるならBr使えよ、刀以外もつな。知らない人と組むのにその動きはねーよ
俺が邪魔だと思うテクは使うな!出来ると思うことをやれ!
と他人に要求することだからな
他人に押し付けといて何が「自分に出来ることを」だよ
俺様が正論、大正義すぎて張り合いがないかな
おいID:aNUhY/rXはどうした?さっさと出てこいよwwボッコボコにしてやるからwwww
SH龍祭壇TAってソロで何分くらいでクリアできてる?
荒れてるは荒れてるけどその内容がほとんどTeに関係ないってのがいかにもTeスレっぽくて笑える
Teなのにテク主体でタリスの話題を出すとFoスレ行けと言われて
Teとは直接関係ないソードやダガーの話をしてる人は許されるTeスレの風潮とは一体
TeはツリーのスキルP緩和してくれれば十分な強化になるからはやくして!
防衛はBrで行く俺高みの見物
殴りテクターのサブBrだとアベレージとウィークどっちがいいの
アベレージ。
ウォンドで的確に弱点を殴れるなら別だけど。
ノンチャナグランツ3ヒットでチャージグランツくらいの威力になるから
ギア溜めなくてもいいラバーズ中に殴りながら撃つテクはこれがいいかもしれないと思った
問題は俺にエリュシオンが出ないこと
雑魚だけみればウィークだけどボスが辛くなるんだよな
両スタンスのチャージ切りでとってアベとウィーク使い分けも面白いかも?
スタンスアップとカタコン列とジャスリバとギアでちょうど74かな、1Pあまり
サブBr取るぐらいならサブGuの方がマシだぞ
TeとBrは基本的に相性悪い
サブBrやらFiの違いとか考えてて
>>2見て思ったんだけれど
これってたしかSH解禁前に作られたやつだよな?
サブFoのところタリステックとかまったく入ってないから現環境ではまた違う気がするんだ
書き直しを考察するとなるとFoスレでやれってのはあるけど今の情報と違うなら書き直しはしたほうがいいと思うんだが
TeとBrは相性悪いけど
ゾンディシュンカとカタコンコンバートでごり押しすればなんとでもなる
テクで攻撃しないならカタナが残念だからBrTeのほうがいいかな?アクルカータやビブラスボウ持てるし
foだけじゃなくてサブfiとかもチェイスプラスのってないんじゃなかった?
作り直してもいいかもな
え、チェイスプラスのってないの?
テクは乗ってるの確認したけど
載ってないって意味じゃないの
そう言えば、昨日の予告防衛の時にロビーでフレと雑談して待ってたんだけど、偶々通りかかったEl様が立ち止まってジロジロ見てきたんだけど
見抜きなのか無月が珍しかったのかなんだったの?(自意識過剰)
地味にテンプレにチェイスプラスの存在は書かれてる 倍率こそ書かれてないが
TeBrはむしろ殴りを捨てて風・光・闇テクのどれか二つに特化すれば強いかも
ただし、テクの威力は高いけどPPがかなりきついんで使いにくい
テク特化だと素直にTeFoの方が楽だと思ったね
そもそもBr自体大半が武器専用スキルだからBrメインか、武器使うこと前提のクラスなんだよな
いやスタンスが弱いことはないが、要素としては二番目だと思う
.(´・ω・`) ねぇねぇ、El見なかった…?
/ ヽ
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し| i |J=iニニフ
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| | .|
..しiヽJ..
そんな中弓にTe装備可能ついたから弓Teを始めようとする俺登場
タリスで支援しながら弓で攻撃しようと思うも、テクで攻撃したほうがよくねって気がしてならない
みんなのウォンド装備時のステってどれぐらいなん?
よく殴って2kとか聞くけど、打撃ダメージが1kいくかいかないかぐらいなんだ。
テクも1k前後だし、すごく不安になってきた
打撃ダメージを上げたければサブHuに限る
2千〜3千は簡単に出るよ
サブHuは風テクならそんなに威力は落ちないし
サザン16なら、鳥ダーカーはTeHuでもテクのみで楽々倒せる
>>236 まず自分のレベルと装備とサブ
サブFoで低レベルとかじゃないよね
あと殴りは段数で倍率違うから何段目のこと?
大抵みんな3段目のダメージ
>>236 サブとか武器とかLv帯とかいろいろ込み込みになると思うんですが、それは…。
Te65Hu60 シフドリ・シフタ込みで打撃2100 法撃2300 イエーデクラブ10501炎
SHウーダンに三段目打撃3500/法爆1300ぐらい
>>236 Te/Fi両方65、装備マグ含めてロビーで打撃1906法撃1829
ブレイブのみ、ドリンク無しJAなし殴り一段目、風マスはリアクター前提分だけとかなら
>>236みたいなダメージが出る
実際はドリンク、JA、三段目、マスタリー、EWHの適用、滅牙、チェイスとか諸々で倍以上出る
TeHu6565 シフドリシフタ込みで打撃2400法撃2330 ヴォルカノメイス炎50
SHウーダンに三段目4100+1300くらいだな
>>234 (´・ω・`) おいらが殺した…
/ ヽ
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し| i |J=iニニフ
(´・ω・`)| |
(´・ω・`)| | .|
(´・ω・`)しiヽJ
ふと面白いこと思い付いた。
TeBrでラバーズ発動時間はウォンドで殴り。
クールタイムはカタコンでスタイリッシュに。
あれ?強いんじゃね?(錯乱
>>243 いやいやそれよりラバーズ発動時間もシュンカ
クールタイムもカタコンシュンカのが強いんじゃね
TeBr始まった
BrTeにしたらもっと強いカタナが持てるね
いっそのことテクニックを諦めてサブHuにしてカタナの火力を極限まで高めれば…
やばいBrHu始まった
Brってやっぱいなくてよかったわ
せっかくできた友達だと思ってたのにね…
BrTe TeBrはサブカタナが強すぎて
一気に追い越して行きやがったな・・・
Guもそうだが
途中送信してもうた Shift+Enterで
BrTe TeBrはサブHuじゃないからウォンドが弱くてカタナが強すぎてカタナだけでいいやってなるから
オススメできない
テクもウォンドも出番無くなるんだよ
次はテクターの番だから……
>>249-250 ぶっちゃけどっちもPAの強さふぁクラスの強さだよな
対してこっちはチャージしないと使えないテク
つまりチャージしながらウォンド振り回せるスキル来れば化けるはず!!
フレの1人がラバーズ強化されてからテクター前から好きだったんだよねアピールが始まってゲンナリ
お前今までどのクエでもほとんどBrだったろ。
>>254 ホントなんじゃない?
他より強くなったわけでもないのに使ってるんだから、好きだけど弱すぎて使えなかった。ラバーズ強化でギリおkになったと
ラバーズは自己デバフだったからな………
結局刀中心の話になるならBrスレいけよ
最近何か元々Brだったやつがテクディスク集めるためだけにTeBrやってるやつが増えていらっとくる
ラバーズ強化された程度でテクター始めるなんて人いる事に驚きだ
>>257 TeBr,FoBrアギトマン消えてくれってのには同意だけど
ナックルやダガーにソードワイヤーの話はokなのにカタナはダメってなんかおかしくね
なんでもありなのがTeなんだしさ
それを今までTeやってきてる俺にわざわざ言うからイライラしてるんだわ
最近じゃエリュ出ないと愚痴り始めてきたわ
あーイライラする
フレンド「エリュシでたしラバーズ強化されたし殴りTeするわー」
これは突っ込んじゃダメ?見守ったほうがいい?というより憎しみしか生まないから振り回さないで!
>>259 HuもFiも基本ウォンド殴りやでボスはサブ武器やテクって話だからいいんだよ
だがBrは何から何まで刀使うんだろ?それならBrTeでそっちのスレでやれっての
Brがらみはゾンディールすらほぼ不要になるからな
テクター要素をあえて利用するなら燃費をよくしたカスタマイズ風闇のテク特化(El)か
BrTeにしてカタナで擬似奪命剣ぐらいか
エリュとラバーズ強化はあんまり関連性ないからなあ
ラバーズ強化堪能したいならもっと他にいいウォンドがあるはず
補助テクの使い方見てれば近接から流れて来たやつはすぐに分かるな
海外でアギトを手に入れてシャキンシャキンと揶揄されたあの頃からTeBrやってます
ハトウ追加時くらいがちょうどよかった
ゾンディールでまとめてからステップで逃げて遠距離ハトウを当てたり
ナザンでふっとばして遠距離ハトウ当てたり
(´・ω・`) ELはELスレに帰れ…
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海外じゃねぇ海岸だ
そういやEl持ちが殴りでPP超回復してボスはブラウってやってたけどこれもテクターらしいと言えばらしいよね……
まぁElはかっこいいからアレで殴りたい気持ちもわからんでもない
見た目好きでElで殴りしてる奴くらいは許してやってくれ
>>264 ラバーズ強化されたから近距離で殴る前にチャージテクじゃなくてノンチャテクでいいことになって
ノンチャテクで十分ダメージが稼げるエリュシオンが欲しくなった
ただ殴りにEWHが機能しにくくなるから、結構どっこいどっこいかも知れない
もしそうだったらエリュシオンいらない
俺もエリュシオン持ってないけどあれだってウォンドだからメインTeなのに
ただの妬みなのか便乗して荒らしてるだけなのか知らないが
一番職差別してるのはある意味でテクタースレに見えるぞ
ウォンドの中でもバルムンクと並んでかっこいいから見た目で使う人も多いだろあれ
テクターのコンセプトを考えるなら殴りテクターこそ邪道なんだけどな
Elは荒れるからElスレ行けば良いだろ
集会もあっちでやれば良い
Elの戦い方はやっぱり別物だしな
エリュでノンチャサザンしながらラバーズでPP回収殴り気持ちいい
コンセプトがどうのって言い出すとシフタザンバメギバするだけの職になる
>>275 そうか?
サブFiならテクの威力もあるそしてやや高くした通常でPP回復って公式のとおりだし
サブHuで完全殴り特化でもPTメンバーの為にいつでも補助テク撃てる状態にあって補助職らしいじゃないか
>>276 戦い方に関していうならTeHuとTeFiとTeFoも大きく違うわけで
テクがー殴りがーと争う人(争っていることにしたい人?)いるけど支援職なのよね
エリュとラバーズの組み合わせなら
EWHとリストレを完全に切って左ツリー特化のTeFi
問題は余ったSPの使い道が悩ましいことと、俺がエリュを持ってないこと
支援?知らない役割ですね…
サブHuで殴りTe始めたばかりなんだけどギア溜めるテクってなに使えばいいの?
とりあえずサザンしてるんだけど
>>284 効率いいのはザン
ゾンディで集めたときに反撃防止効果もあるナグラ
ザン
>>284 ザン。
でも今となってはラヴァーズで切らさず維持できる。
ザン大人気
ザンもだけどナグラは勿論ギフォもええぞ
溜めるんならザンが一番早いんじゃない?
でも現状間に合ってるならサザンでいいと思う。Lv16なら与ダメージもマシになるし。
クラフトでまた変わってくると思うけど。
今は高速チャージもあるから、何が良いとは一概に言えないよね
ザンは草刈ったり木倒したりでギアを溜めやすいのよね
そこはラバーズで。ギアゲージがすぐに欲しい時はわりかし便利
テクで溜めるならザンがいいかな。敵の数やあたり方で差はあるがすぐ半分ぐらい増える
ゲージが少なくてもいいなら威力があって敵を拘束できるサザンかな
ザン:ギア貯め効率、威力共に優秀
ギ・ザン:いつぞやに不具合解消されて威力が倍以上に増加した
ラ・ザン:コンボスイッチをチャージ2発で押せるヒット数を持つ、最近はさらにヒット数が増えたとか
サ・ザン:あちらこちらで引っ張りだこ一般的な座標系では最強の威力を誇る
ザンバース:マルチパーティのPCが密集してるときに使うとすさまじい威力を放つ
風テクやばい初級中級でこんな性能だからさぞかし風の上級テクはすごいんだろう
>>279 殴り特化だとレスタの回復量がね・・・
200?・・・えっああうん・・・って感じになる
ナザン実装ってまだなの?
ムザン
>>279 俺自身がサブFi信者ってこともあるけどどちらか片方を捨てるんじゃなくて
法撃と打撃を両立してこそのテクターだと俺は思う
あと邪道と言っても別に悪意はないのであしからず
ザンはなんとなくミラージュ発生率が高いのもFiには嬉しいね
>>295 殴り特化ならノンチャメギバで良いんじゃないの?
不幸にも目に見える範囲のエネミーがいなかったら
チャージレスタで恥ずかしい緑の数字を晒すことになるけど
>>295 半分以上削られてたらみんな自分で回復しだすから大丈夫やで!
補助特化クラスってなんだったんだろう
>>284です
お前ら優しすぎて泣いたわ
上がったやつ色々試してみる
半径5メートル以内の奴にメイト飲まれたら負けだと思ってる
レスタなんぞ200台でも十分だしねえ
そんな所で見栄を張るのも馬鹿らしい
むーざん むーざん
へちょい数値にちょいと不満だった自分にとって
閃光レスタは有難かった
>>243 それやってるけどなかなか楽しいぞ。でもラバーズ時がサブFiほど爽快なダメージが出ないんだよなあ
ここみてたらエリュシオン持ってTeFiラバーズ殴りしてる俺は異端なのか
個人的にはサザンナメギをPAの代わりにできて理想の立ち回りなんだけど
このスレのみんなからはTeと見られてないのな…
(´・ω・`) ELはELスレに帰れ…
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>>310 あっちはエリュシオンをノンチャテク撃つだけの武器としか見てないから面白くないの
>>311 いやテンプレにラバーズ殴りツリーなんてないんだが…
まあいいや、荒れると悪いからこれ以上は黙っとくね
(´^ω^`) 殺すよ?…
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El向けにツリー作るとコンバ取れるからマイザーとかグワナはコンバBHSになるのよね
そうするとTeでもElでもなくピエロと呼びたくなる
>>313 そりゃお前が異端なんじゃなくてElスレの住人が異端だかな
ElFiで殴りノンチャ併用とかテンプレすぎて乗せる価値も無い
>>313 それってエリュだけ持ってどんな相手にもノンチャサザン、ノンチャナメギで戦うスタイルでしょ?
スキル振りも決まってるしやっぱElスレでいいんじゃないかな
エリュならそれ一本でいいけど
ここは武器一本でやっていけるほど楽なとこじゃないから話が噛み合わないでしょ
ああ、ラバーズはますますエリュ向きのスキルだね
消費したPPはラバーズで回復ってのもいずれElテンプレに乗ると思うよ
>>313 エリュのテンプレじゃなくてラバーズエリュのテンプレって事じゃないかな
エリュ持ってないエアプの俺ですら思いつく構成なんだから
あとラバーズ中にノンチャナメギを挟むのはテンポ悪くね?
とりあえずElの話題は避けた方がよさげね
気にしすぎって言っても持ってない側からみたら持ってる人の余裕に見えてしまうものよ・・
((´・ω・`))^Elまだ??
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まぁここは昔あったフォーステクター総合スレから独立した いわば殴りテクター総合スレだからな
エリュシオン1本しか用意してないならエリュスレでいいし、ナックルもダブセも使わずカムイ接着でメインFi語って話噛み合わないのと一緒だろ
>317
いや、ザンバ、ザン、各種特化ウォンドも使うよ
小型にはサザン、中型にはナメギ、ボスにはラバーズしてザンバ&サザン殴り、ラバーズ切れたらコンバ殴り
両方のクールタイム中はザン撒いてボスダウン中に各種弱点属性の滅牙ウォンドでザンバ殴りって感じでやってる
元々TeHuだから6属性ウォンドはあるし特化武器には困ってないのよ
AAのずれなおそうよw
>>323 特化6色持ってるなら正直そっち使ったほうが早くないか?
俺もTeFiだけど正直テクカスきた今は滅牙に合わせたテク使ったほうがサザンElよりも強いと思う
とにかくチャージ短縮形がマジやばい半端ない
>>323 コンバ殴りじゃなくコンバメギね
>>320 もう黙っとくわ、書いたとしてもTeHu関係の話題だけにしとく
327 :
236:2014/01/20(月) 17:50:11.11 ID:1wDBAkpN
みんなサンクス!
今帰ってきたよ
自分はレベル65でエビカ10503使ってるんだけど
補助系にSP裂いてるから風ツリーはギア止まりなんだ
殴りも風テクも風ツリーだからスキリセ使うかスキルツリー買うか迷うな・・・
ステは打1500法1700ぐらいだったわ
もうちょっと強いやつ頑張って掘って、金貯めて能力追加がんばるわ
というかわざわざTeスレにFoやElの話題を含めてくる奴は
荒らす目的の愉快犯でしかないんだから
そういうのは徹底的に無視、そしてこちらも話題に挙げない
それで良いじゃん
できればこの辺テンプレに注意事項として載せて欲しいくらい
>>325 いや元々が剣を持って戦う魔法剣士をしたくてテクターはじめたからさ
強さより自分の好きなスタイルで戦う方が楽しいじゃない?
それがたまたまエリュシオンだったって話
もう☆10にエリュシオン格下げしろよ
そして派生を沢山作ろうぜ!!
エンペルエリュシオン・エリュシオンナハト・ヴィタエリュシオン
アルバエリュシオン・ラムダエリュシオン・エリュシオンD
ディオエリュシオン・赤のエリュシオン・・・・
こんだけばらまけばみんなしあわせだろ
個人的にはElでも何でも
実用性求めてウォンドで殴るならテクターでいいと思うけどなぁ
ただ所持&使い勝手自慢はころす
>>331 それアカンやろwww
最初からエリュシオンは専用スレまであるんだしそっちで語ればええねん
エリュ持ちでも潜在解放してないならここでもあり
NG例
「そんな小型はノンチャサザンで一撃だしPP減ったらラバーズ殴ればおk」
「ボスはノンチャナメギ+ラバーズ殴りでどんな敵も溶かせる」
333 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:15:37.75 ID:LUOIDAVb
ある程度削ってはいるんだろうけど
コンバとラバーズが両立しているスキルツリーがにくい
>>332 エリュスレなんて出来たことがそもそもおかしい上に全然NG例じゃねえ
サザンは風テクでTeの領域だしラバーズしてるしギアあれば法撃爆発も出るじゃん
テクよりのTeならエリュ無くてもチャージサザンでそんな感じだろ
小型大量ならゾンディして殴るだろうし普通に殴りTeだ
ボスのほうだって今までの戦法として普通にノンチャナメギする奴はいっぱい居た
サブ武器に頼るよりよっぽどTeらしい
殴りのみしか受け付けないのか、お前は
>>309 サザンナメギしか使ってないなら量産型
ナバータナグランツサフォイエあたりのノンチャを使い分けるとちょっと違う
殴りとあわせるならノンチャナグランツがいいと思う
>>327 俺最近復帰してまだTe61Fi60だけど、同じエビカ10503で打1800法1800あるぞ・・・?
もちろん、ロビーで
んで、エビカ使ってるからテクは闇マスタリ全部とってメギド系使ってるんだけど
メギドを効率か威力かで悩むわ
サメギは集中にしたんだけど、ナメギは威力にして大失敗だった、リセットレシピまだかな
フリパでテクター見つけるとエリュシオン持ってサザンしまくって敵ずらす人多いんだけど
見せびらかしたいのはわかるがチャージテクしか使わないフレパでエリュ意味無いよな
>>337 そもそも潜在はフレパに意味ない
後フリパに何かを期待することが意味ない
(´・ω・`)
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攻撃テク入れてる時点で察しろお…
どうやらガチ勢によって、最強職はBrHuじゃなくてBrTeだということが判明したらしい
サブHuより上回る点は、常時シフクリによる火力上昇(=実はフュリとほぼ同倍率)、
PPリストレイトによる平均PA手数の上昇、カタコン+コンバによる超瞬間火力、
テク系を主体としないスキル振り(PPアップ1&2)によるPPの増強、もしくは打撃振りによる増強、
テリバゾンディからのフドウクチナシによる行動阻害、シュンカ、サクラエンド等での殲滅コンボ、
前衛・敵前での任意ザンバースによる火力の更なる増強、また任意メギバによる前線の押し上げ
Huにしか無いメリットを挙げる場合は、「オトメツリーによる安定性」しか無く、
今後、Huをサブにして使い分けるなら、防衛ウォークライ、完全ガードスタンス型(フラガ全振り)による鉄壁の防御くらいしか無いだろう
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3155111305130a05305a55300000100000
フレパは一度メギバだけにしたらうるせーし視界塞ぎっ放しだしで苦情きたから
毒狙いのサメギドとザンバースも入れるようにしたな
ラバーズ強化きてからは中身入りでも同じようなテク選択になってる…
エリュ持ちは帰ってくれないか!(強要
>>341 今、刀の相場が上がってるから6色刀そろえるのは大変だな
ってEWH取らないのかよ
何を思って341を書いたのか意味がわからない
347 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:00:09.32 ID:75Hxqvc8
シフクリ()
シフタがフューリーの代わりになるはずが無いw
シフタクリティカルがフュリと同倍率・・・なにいってんだこいつ
クラフト武器を使う話かと思ったらEWH取ってないし意味不明やね
普通にTeHuで補助ラバーズマンでいいんじゃないかな
色々手を出して器用貧乏になってるあたりは非常に好感が持てる
最強ではないけれど
せっかく死亡職のTeの存在価値を見出してやったというのに・・・
サブにも使えないとなると、どうにもならんゴミ職だ
GuHu、BrHu以外に人権なしは変わらずか
まあカタコンエスケープによる無敵の間にムンアトとかレスタとかメギバ撒くのは楽しい
器用貧乏ってやつだな
器用貧乏ったってもうちょっとやりようがあるだろう
BrHuがBrTeに劣るとか寝言も寝てから言えよww
火力差違いすぎて話にならんww
>>334 お前はエリュなしでノンチャナメギでどんなボスも溶かせるのか?
ノンチャサザンでどんな小型も一撃なのか?
そりゃよほど法撃力が高いんだな!
俺はかつてFiTeやHuTe、GuTe等、ロマン溢れるハイブリ職を愛好してきた
典型的魔法剣士プレイ、ゾンディからのOEやデッドリー、Wリストレイト・・・
最高に楽しいと思っていたし、今でも思っている・・・だが・・・
ゴミ・・・! 圧倒的ゴミ職扱い・・・!
クラフトのおかげで全職装備の垣根がほぼ取っ払われた今、ロマンを追求するのだ
お前らは感じないのか Teツリーの中に眠るロマンの塊を
EWH取ってればそれだけで1.2倍に加えて自己シフタとシフクリを考えればアベとかブレイブとかとは意外に差がつかないけど
コンボアップだけで1.2倍でそれ以外でも1.25 1.1 1.1 1.1 1.1とか並んでるHu倍率と同等とかw
>>356 ロマンは分かるし今TeFiでコンバBHSかましてるような奴だけど
ロマンと現実は違うからね
ウォンドラバーズが実はSロールJABと同倍率とか言われてもなにいってんだとしかならないからね?
BrTeがそんなに強かったらシュンカ実装前にGuTeが流行ってたと思うんです
それよりもサブFiでゼッシュレイダの料理の仕方を教えてくらさい!
お花畑がみえたよ
ID:Z8BgVn1oはちょっと痛い子だけど、ものすごくTeらしいと思う
このまま色んな組み合わせを追及していってほしい
>ガチ勢によって、最強職はBrHuじゃなくてBrTeだということが判明したらしい
こういう作り話は良くないけど
サザン16出なさすぎてもうザンだけでいいようなきがしてきた
Teの派生職にWl(ウォンドラバーズ)も追加していいんじゃないかな
と思うウォンドラバーズ
>>363 そこはギャグ兼煽り文
現実、サブHuで気取って完全左のフュリコン特化(キリッ とかしても、
廃武器+全身6スロとかまで付けた廃人のオトメ振り程度にしかならんのだと思うとついてけねーしな
どうせ緊急オンラインだし まぁゲームだから楽しくやりてーのよ
クラフトナックルはどうよ
10kぐらいぶれそう
ぶれぶれではあるけどいい火力でるよ
技量530あるけど結構ぶれる…
クラフトナックルってぶっちゃけ使いどころあるの?
コンバ取ってるならコンバBHSが強い
取ってないならPP的な問題で微妙だと思う
クラフトナックル・・・
お遊びでサブ用にエイトオンスだけ全職してみたけど結構金かかったな〜
ちなみにエイトオンスレベルだとサザンより弱かった模様
★10クラスをレア素材モリモリで強化してなんぼのクラフトなんだろうなクラフト。
そんなのはっきり言ってやってられん
ちなみに適当に作った赤刀全職は余裕でサザン16の火力を超えた
シュンカェ・・・・
エイトオンスだろうが★10だろうがクラフトしたら強さは一緒じゃろ
報告させてください
Tehu、TAナベ2SHで8:37が出た。
最後のラグネを小道の壁際までジャンプさせてコア殴りする方法をとってるんだけど
TAやってる人がいれば是非試してみて欲しい。
リザルトでSSとったんだけどウィンドウ消える設定にしてて泣いたorz
クラフトナックルって攻撃力いくつだっけ
1000くらいなら750弱技量いる計算だからだいぶきついな
なんで打撃1000くらいなら技量750必要ってなるんだよ……
どういう考え方したらそうなんの
>>375 強化時の伸び率が違う
コモンは150%、★7〜9は175%、★10は190%だったと思う
クラフトしてTeFIで使うよりFiTeで普通に強いナックル買ってつかう方向でい〜んじゃないのって事で
クラフトレア素材使いまくって最高LVのクラフト全職ナックルとかはっきり言ってすさまじい金かかるわ
やる価値無いと思う・・・
いやクラフトは強化の伸び率から逆算して+0のときのステ決まってるから+10は一緒だぞ?
あと技量補正だか最低保証だか呼び方はなんでもいいけどが消えるから技量750近くないと技量上限いけないのも正しい
ただ多くの人はもともと技量上限じゃなくて-100くらいで過ごしてるはずだし650くらいでも実用なんじゃないか
>>378 クラフト武器は技量補正10%だからな
自分で計算してみろよ
ただしいただしくないじゃなくて
>1000くらいなら750弱技量いる計算だからだいぶきついな
これ聞いてんだよこれ どんな計算したらこうなるんだ
クラフトナックルはやっぱり微妙だった
元からTe装備できるナックルの実装が急がれるな
>>381 ナックルならもともとわりと足りてなかったしな
実際はそんなもんでいいと思うわ
ただ技量200盛るってかなりきついんだよなぁ
技量750あればロックベア10億匹でも楽勝だな・・・
>>383 知らないのに煽ってる口調だったの?
技量でふりはば抑えられる上限はレア武器なら攻撃力の20%+敵技量(65で346くらい)
クラフト武器は40%+敵技量
1000*0.4+346=746
クラフト見越して強化成功率下げてねーかコレ
ウチのガーディートーチが潜在開放できないんだけどw
結局クラフトはニョイボウのためだけにあったような気がする
あれだけは満足いく成果が得られた
TeBrで使う刀も色々計算したけど結局アギト超えるようなのはとんでもないお金かかるし、アギトでいーや見たいな感じで終わった
あくまでそれは説だろ?
>>390 何が言いたいの?
間違ってるって言いたいなら反証とデータなりソースなりをどうぞ
ほんとに正しいのか知りたいのなら自分で検証と計算をどうぞ
計算方法教えてやったのに、あくまでそれは説だろ?って返し方おかしくないか
ナックルじゃなくても技量は必要だし
なんで急にギリョウガーwwギリョウガーwwって言い出してんの?
どっかに書かれてた一説を鵜呑みにして煽り散らす
他所でやれよ
ナックルだと、じゃなくて「クラフト」ナックルだと なんだが・・・
そりゃ普段は大して技量いらない普通の武器使ってるんだから技量について言わないのは当然だろ
Te用の適当な☆3クラフトナックル鍛え上げた後に
属性値が付いてないことに気づいたのが俺だ
ナックルの話はスレチだから後はFiスレでやったら?
つーかTeで打撃と技量に盛るとかアホなことするんなら
FiTeでクラフトウォンド持ったほうが強いよ?
要求技量少ないし好きな潜在付けれるし
TeFiの念願の1つである全職ナックルがクラフトで実用的になるかならないか、って話なんだからスレチではないでしょ
自分も技量を伸ばさなきゃいけない以上実用性は低いと思うがその根拠が技量750とか650いるって現実なんだし
まあおとなしく☆10ナックルでTe装備可能なのが実装されるの待ちかなあ
なーんか変なやつに触っちまったな
すまんな
とりあえずエイトオンスよかマシだけど技量足りてないからぶれぶれなのは使えば誰でもわかる
から、技量あるに越したことはないな
TeFiならマリーネとかナイトメアでシンフォのがいいかもしれん
BHSの利点は瞬間火力なのに総合ダメージありきの会話多い時点でもう机上の空論もいいとこ
Teで使うサブ武器の話題で他スレ行けとかいうのまでわいてるし、
なんか最近話題のレベル下がってるなあ・・・
それでもTeのサブ武器ならほぼボス専用だし
確殺数のぶれにイライラしなくて済むのは大きいよな
沢山殴ればそれだけ収束するし
シフタクリティカル10振り来たな…!
30%くらいあればいいのに
色々試してみたけどナックルは特定の状況では使えるな
ワイズ弱点コアならBHSで22〜30kは出るから高火力テクがない属性では使い道ありそうやね
ブレ幅だけどシフタない状態だとひどかったが何故かシフクリ掛かってるとそこまで気にならなかった
本当に5%か?ってぐらいクリ出る
使えそうなボスは主にダウンでコア向き出しになるやつ
糞亀(転倒時)や往復ザンが使えない状況での馬(コア向き出し時)、バルロ、ラグネ、デブ、ヴォルなど
ただ炎弱点にはナフォがあるし闇はナメギがあるから優先度は低い
それ以外でならテク使うよりも火力でるからクラフトする意味はある
>>398 誰も総合ダメージの話なんてしてなくね・・・?
技量のことならむしろ最低ライン保障としてナックルには非常に有用だと思うが
まあクラフトは見た目で気に入った武器を使えるのと、全職武器の代わり程度にできるのはちょっと便利だと思うな
使える全職武器が出たら、そっちに乗り換えても良いし
俺も今クランチャーをクラフトしてるわ
結局ツインダガーが使いやすいな
最大火力までに時間はかかるがどんなボスにも使えるし
>>401 自分もそんな感じだと思う。光ナックルクラフトしたけど、
グワナーダが腹見せた時とかブレイブチェイス込みでBHSが25000〜32000出るんで、
まずそれ3発叩き込んでから行動するようにしたらすごい早くなって満足だった
>>402 技量補正無しによる振れ幅気にするのって、総合ダメージ落ちるからイヤって事じゃん?
ナックルは防衛でラグネ、グワナ、ビブラスに使えるから悪くないと思うんだけど3発は打てるようにppほしい
特にビブラスだとダウン短いから悪くないと思う
>>407 いやまあ手数武器ならそういう理由が大きいだろうけどナックルではおっしゃる通り瞬間火力が重要なので
例えば何発で部位が壊れるかどうかみたいのがぶれ状況で左右されると非常に面倒
技量が高ければ毎回同じくらいのダメージが出るので撃つ回数が毎回同じような立ち回りができる
技量で総合ダメが上がるのは最低ダメ=確定数の底上げの裏返しなので別に総合ダメを気にしているとは限らない
(´・ω・`)ねね最近PPコンバばぐってね?
つまり、FoFiでストロングゴコウとエリュシオンとかいいぞー
ってこと?
>>409 なるほどそういう考えもありますな。Teのナックルに限っては現状、
未実装のヴァイスコメート除くとまともなのがクラフト品しかなくて、
それでもブレイブナックル使うよりはずっと強いんで、それ前提になってますた
iTeにしてカムイ、バルムンクもって憎しみばらまきたいわ
欲を言えば確かに最低ダメージは何とかしたい
だが本職を食うことになる調整はあかんメインTeでウォンドクラフトなんて使えんよ
全職可能にできるメリット考えたら正直クラフトはこのぐらいがベスト
それでもTeで扱うには最低ダメージでも十分な火力だからな
カムイ無駄に3本あるわ・・・
まじエリュください
星10ウォンドでもボスはてこずる
そのかわりFoTeでホットジャックでも雑魚の大群は瞬殺できる
>>416 エレメンタル切ってるなら属性合わせる必要あまりないで
滅牙は属性揃えるついでに合わせるようなものなんで、
EWH無いならかける費用に対して恩恵かなり薄いよ
元々ウォンド殴りはボスには向いてない
テクやソードで倒した方が早いよ
SH夫妻は、TeHuでも脳死OEで倒せる
>>420 ヴォルが苦手です、顔面殴ってても全然倒せなくて時間かかる
顔・角・尻尾を壊さない程度に(ただしダウン後は破壊できる程度に)ダメージ与えつつ三段階目になるのを待つ
三段階目になったら尻尾破壊して角・顔1回破壊でダウンを継続させつつ殴る(最初のダウンは長いので余裕がありそうなら背角もある程度攻撃しておくと良い、もちろん顔・角ダウン継続が出来ないようになったら本末転倒)
非弱点属性でEWHなし滅牙なしだとたぶん顔2回は無理だし倒すにもまだ足りないと思うけど、あともうちょっとだがんばれ
大抵の大型はナメギド溜めつつ回避するのを覚えた方が手っ取り早いまである
>>423 まじでそれしかしてない…特にクォーツとエクス
うおおおおおおウォンドラバーズ!→クォーツ頭振り早いンゴ、エクス動きまくりで盾狙えないンゴ…。
ナメギぶっぱはテク職においての対龍族ボスの最適解だからそれでいい
クォーツとエクスはウォンドと相性悪いよなあ。
ラバーズでマシにはなったけど、効果時間90秒は短いよママン。
全部のボスが風弱点ならザン縄跳びかサザンで済むのに……
時間かかるのはどうしようもないんじゃないか
TeとかFoに限って言えば死なずに倒せればそれで十分な気がする
>効果時間90秒は短いよママン。
60秒ですた orz
クライゼンがたまたま出だしガンスラテクターにでもなろうかと思うけど
ガンスラテクターは居るのだろうか…
しばらく前に話題にならなかったっけ?ガンスラTe
当時はボスはクライゼンやってる方がウォンドで殴るよりはやいって言ってた気がするけど、ラバーズで35%upした今はどうなのかね?
個人的に、ラバーズはリアクター前提Lvだけを取得して
気分変えたいときに少しだけラバーズする。こんなスタイルに落ち着いたわ。
ゾンディ→ステップは相当便利なんだけど、これが実用的なのってソロかバースト中くらいで
やっぱり無くてもいい。で落ち着いてしまった(´・ω・`)
文字通りの近接特化カスタムネグリングを愛用しているものならここにいる
PAはトライインパクトとサーペントエアしか使わないというこだわりもある
(´・ω・`)El・・・
/ ヽ
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し| i |J=iニニフ
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憎悪のあまり自分自身をバラバラに…
>>421 その弱点でもないウォンドで殴っても難しいぞ
そのツリーでいくならサブ武器使うかナメギでごり押しするかの二つ
EWH取ってない以上風以外に弱くなるのは仕方ない
もし全ボスに対応したかったら6色ウォンドはともかくまずEWHに振る
ラバーズがある今、無理に風に振る必要は無い
俺だったらまず
1、エクス10503を作りサブ武器も有効なものを氷50で作る
2、ナバータをテクカスタムで状態異常付与うpをつける
3、ヴォルの足をナバで氷つかせ顔面にサブ武器でPA⇒PP0になったらラバーズで殴り回復
上ができるようになるまではサブHuだと威力落ちるがナメギでごり押しがベストかと
だがSHのボスはどいつもこいつも挙動が早いから撃つ前に潰されないように気をつけてな
もうコテ付ければ?
>>431リニアとかあるからねぇ…
Te/Brでアギト持たせたら、結構ソロが安定してて驚いたわ
エリュシオン手に入るまで暇潰しできそうだ
>>432 俺は逆にボスでの火力を少しでも上げるためにMAXにしたな
往復ザンが使えない場所やボスでは風特化も微妙だしそれこそリアクター前提分だけでいい
PAやテクで0になって殴り回復にラバーズがこれまた便利でな
特に夫妻のように動く相手に対してはマジでラバーズがないともさもさしていかん
ラバーズはやっぱウォンドラバーなやつが使うといい感じなのかな
俺はサブ武器バリバリ使うからラバーズは前提だけでいいかなーと思った
使ってみたらかなり便利だから、ウォンド一色ならEWH切りラバーズ10とか結構良さそうだよな
防衛戦ならEWHラバーズ風切り、混沌とか弱点入り混じってるとこはEWH切りラバーズとかで運用するのがベストなんかねえ
支援ツリー殴りツリー取らぬ狸のエリュツリーの3つしか無いからまたツリーが足りねえ
クラフトガーディトーチを腐らせるのがもったいなくて
ラッピーソールアーム3ラタンフィーバーを載っけてみたら案外いける気がしてきた
振れ幅が2割強くらいまで抑えられる感じ
技量ソール上方修正とフィーバーでクォーツパワテクよりPPも3増えるし
滅牙載ってるからこそな部分はあるけどそれでもだいぶ良くなった気がするよ
打撃伸びる時節フィーバーが実装されたらTeFiなんかのサブクラフト武器はこれ安定になるかもね
ウォンドラバーズやっとやってみたけど、ステップとミラージュがいつのまにか切り替わるのに混乱しちゃった。慣れなのかなー。
Huのレベル上げもFoのレベル上げもホットジャックで進めてる俺は多分ウォンドラバー
慣れだね
それとサブでステアド振ってないと回避が糞でやってられない
3振るだけでも相当違う
多分寄生にしかみられてないよ
上の方でサブ武器使いやエリュシオン使いの話題で荒れてたみたいだが、
メインTeでやってる以上どれも同じTeじゃね?
効率求めるなら他職行くだけだしわざわざ同じTe使いを迫害する必要ないだろ
戦い方に問題があるって言ってるがサブ毎に戦闘スタイルが異なるんだからさ
慣れってかそんな切り替わりするゲームないよな・・・
ツリーで選択式にしてくださいorz
カタナ使って自分でゾンディ→シュンカとかしてると
常時ステップがTeに欲しくなる
>>443 俺は思い切ってHuFi用のクラフトグリムグリン作ってやったぜ!
Foも今度作ろうかと思うけどPAフラグメントがなくて手が出せない・・・
フォーススレで迫害されて建てられたテクタースレなので
フォースの方はお帰りくださいってとこでしょう
>>446 たぶんちょっと荒れたのはどっちの話題主も「俺異端だわー」みたいな口調だったからだけかと
何でもありのクラスなんだから異端なんて無い
しかしVHまではTeFoって正直ロッド持てないFoでしかなかった感あるが
SHで単にテク連打では雑魚処理すら辛くなったのとタリステック実装でTeFoも全然劣化Foとは言えなくなってると思うんだ
フォースオンリー防衛ってできるんかね
劣化とか正直考えんで遊べばええねん
殴りたいときもあるし、ブッパテクうへっへへへなんて時もある
>>450>>451 VHはたしかにサブFoのテクオンリーが圧倒的だったな・・・
しかしTeほどサブと戦闘スタイルに選択肢がある職も他にない
そんな無限の可能性を秘めた職に惹かれるのよね
SH上がって全職すべからく「近接職」になった以上、近距離のオプションがないFoなんて、ウォンド持てない劣化Teだと言っても言い過ぎではない(私見)
Te/Foサ・ザンメインで運用するならウィンドミルが正解でいいのかな?
対ダーカーは考えないものとして
ウィンドミルを使うよりタリステックした方が火力は出ますよ
TeFoでサザンメインならベストはプルミケ、次点でヘレソー
すでにウィンドミル持ってるならそれでも構わん
集中ザンバースと効率サザンあるとそうでもないんだなこれが
まあサザンメインならタリスでいいかもだが
なるほどなるほどー
タリスのほうがボーナス大きいものね
了解!ありがとうございました!
FoTe装備可能ヴィタカタナEx10が出来たから使ってみたら…
なんかこう悲しくなった
神スキルであるはずのウォンドラバーズがサブBrのシュッカごときで負ける訳が・・・!
はは、まさかね
ずっと戦う医療班をテーマにHuTeを使ってきたんだけど
今回の調整でTeHuの殴りテクターがやりたくなってきた
ラバーズは全部振ったほうがいいのかなやっぱり・・・
タリステック使ってサザンならグリンゲイズの方がいいんじゃないのかね
あれ潜在西風だし
>>443 仲間がいた。FiやFoを最近あげてたけど他武器使うよりウォンドで殴っている方がおちつく
さすがにホットジャックだと性能低いかなと思って
なんとなくコンサイコンをクラフトしたら全職できたぜ
>>463 やめとけHuはボス対という意味でもHuTeのままのがいい
TeHuにして得する事なんてほとんどないぞ
特にボスがめちゃつらくなるだけだ
BrTeやろうや
雷の☆10ウォンド持ってなかったから、昔+10にしたラムダヘキサグラフを
鍛えてみようかなと思ったんだけど、法撃フラグメントの手持ちの少なさに絶望した。
元々微妙な武装エクステンドだし、テクカス考えると法撃武器につぎ込むような余裕は全くないなぁ
雷は頑張って無月をとろう
無理ならアウスターを雷にすればいいよ
かっこいいし
>>466 そうか、ありがとう
全職ウォンドでも用意して時々それで遊ぶぐらいにしとこうかな
運営さん次は是非補助の方の上方修正もお願いします・・・
サブクラスで運用してはいるけど、色々出来るテクターが好きなんだ
どうしてもウォンドで殴りたくなったならとりあえずはクラフトで
クーガーウィンミューテアビVその他もろもろ付いた他スロ属性付きコモン武器あたりをHu装備可能にするという手もあるな
ツリーさえ殴りに特化してればこれに憤怒とか滅牙とか乗っても正直大して変わらないから
ウォンド入門用としてはいいと思う
HuTeとか既にソロでやっていくの辛いとかそういうレベルじゃないし
TeHuの方がましかもしれないよ
474 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 02:21:34.53 ID:XmWObqcc
え?滅牙ってたった10%だよ?
少しでもダメ上げたいのはわかるけどフューリーとEWHの倍率に比べたら
条件のわりに効果はゴミみたいなもの
>>472 え?TeHuがましってどこらへんが?
ウォンド使うにしても雑魚ならクラフトウォンドか既存全職ウォンドで十分だし
ボスで強いHu武器使えるHuTeのほうが全然いいでしょ?
>>474 たった10%だけどどうせEWHで属性合わせるんでしょ?じゃないと特化じゃない
だったら滅牙も合わせたほうが強いに決まってる。ギアにも殴りにも乗るし
TeHuは前線で殴りやるには心もとないHPがねぇ
黒ブルウラノスにドリンク飲んで乙女持ってても、闇百合後半の敵の塊に突っ込むにゃ、
まーだ若干不安っていう……
いやだから入門用の話ですし…
実際に滅牙で特化してもそれに毛の生えたようなものですし
そのゴミみたいなものでもコツコツと積み上げていかねーとTeの殴りは弱いんだよ
まあ積み上げても弱いんだけどな
好きなの使えよ…最強厨ってマジでむかつくな
((´・ω・`))…Elまだ?
/ ヽ
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し| i |J=iニニ(フω;:…)
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.しiヽJ
最強がいるから輝ける支援、TeRaです。
…あれ?シフデバWBも今いらないの?
じゃあ…
サブBrでシャキンwwシャキンwww
Elって滅牙5色+無月揃えた人間からみると微妙な気がする・・・ってかいらなくない?
TeFoならいいかもだけどぶっちゃけ殴りも重視するTeFiじゃ火力さがるっしょ
>>483 PP回収用に殴る程度だしツリーが全くの別物だから殴り兼Elは無理だと思う
TeHuで、HuツリーHP増加にポイントを振ればかなりの増加が見込める
Huのステップ関連は捨ててHPに振るのがいい
あと、黒ブルセットは法撃防御がいまいち弱いので案外脆い所がある
言われるほど鉄壁じゃないよ
なるほど、ElはどっちかっていうとFoの派生でコンバツリーってことか
それならPPリバないサブFiじゃならやっぱ言うほどいいもんでもなさそうだけど・・・
みんなElでたらやっぱサブFoにするん?
元からサブFoの人はともかくFiやHuの人で
サブFoもサブFiもやってから決める
☆10のみでもこれだけ割れるTeだからな、信じるのは自分で感じたことだけよ
>>486 エリュじゃなくてもノンチャサザンやナメギとかは使う場面あるんで、そのタイミングで強くなるのは結構良いとは思うけど、
チャージと兼ね合いで使う事多いから結局チャージ側のテクは威力下がるのと、そういうタイミングもそこまで多くもないし、
前にスレでエリュ出たけど殴りが物足りなくて結局滅牙に戻ってしまったってコメントもあったんで、そうなのかなーと
必要な属性が合ってれば使いやすいのかもしれんね。尚、自分にエリュは
自分はTeFiがプレイしてて面白いからやってるクチなんで出ても変えないなあ。良い使い道ないか探すと思う
エリュ出る前はTeHuだったけど出てからはTeFi一筋
アクルカータ装備のためにTeBr一択なんだな
TeHuで熊の頭に殴りで11000出たぞ!!!やっぱ殴るならサブHuやなww
TeHuで熊の頭に殴りで11000出たぞ!!!やっぱ殴るならサブHuやなww
なるほどな確かに状況によっては使えるしサブFiでも持っていて損はないってことか
んーだが劇的に状況が変わるって話でもなければ費用対効果の面でちょっとなー
☆11潜在3のデメリット(費用)が大きすぎる・・・武器スロの問題もあるし俺は倉庫行きかな
>>486 チャージテクをあまり撃たないからサブFoはあまり意味がないと思う
ナメギドがちょっと安く撃てるくらいか
それよりゼロ距離でテク当てるのが面白いので、エリュシオンが出てもラバーズツリーですわ
EWHは切って風か光か闇のマスタリ20取ると思うけど
コンバケートス中のPP回収率が全然違うからサブFpやった事ないんだろうね
コンバナメギを生かすならサブFoでチャージPPなんとかとらないともったいない
ノンチャサザン連打とラバーズするだけならサブは近接の方がいいかな
ボス相手に何で戦うかによるよ
ラバーズするならサブ近接の方がいいしな
滅牙微妙とか言ってる奴もいるのなw
10503に出来ない奴の僻みか?
殴りで各種ウォンド揃えたくないなら、素直に別職やるかEl持て
EWHがSP使わずに30%になるようなもんだから滅牙はとてもお得にダメージアップできるような印象がある
滅牙は揃えるまではウィンドミルがお薦めだな
最強クラスのウォンドだが極まると要らなくなる特殊な武器
100M持ったことがない俺みたいな貧乏アークスは
揃えなきゃいけないってより、やってるんだからその内揃えようって感覚でやらないと楽しくないからな
そんな6色殴りに魅力感じなくて見合わないと思うならやめておけばいいと思うんだ
EWH切ってラバーズに注ぐ振り方も選択のうちだしね
んで聞きたいことがができたがお前らって
ラバーズ10か
リアクター5、ラバーズ3、レアマス1、闇マス1
この2つならどっち?やっぱラバーズ?サブFiはラバーズ使わないと思ってアプデ前とまったく同じの下の構成にしちゃったんだが
レアマスの有用性がよく分からないんだけれども
SP1使ってまでたったソール1個分法撃力上げる価値はあるのかいな
>>501 ラバーズ10のほうはリアクター切るってことか?
さすがにその選択はないと思うんだが
ラヴァーズ10はリアクター5をとらないなら要らないし、逆にラヴァーズ伸ばさないならリアクターも要らない
中途半端に取るくらいなら両方切ってマスタリー全部突っ込んだほうがいいと思う
ラヴァーズに関して言えば1取得でもPPを消費せずにギアをMAXにできるメリットがあるんじゃ?
効果時間30秒→ラヴァきれてギア無くなるまで40秒でリキャストのうち70秒消費するわけだし
なんてエアプ発言してみるんだが実際どうなん
なるほどな、このラバーズ10のみは無しな感じなのか
逆に聞くとラバーズとリアクターマックスなツリーってどこを削ってる?
強化前に殴りTeやってたならわかるんだけど、ギアはザン一発で十分溜まるのよ
草を刈っても溜まるしね
だからギア維持のためにSPを振るほどのものじゃない
>>506 無難なのが風マス
あと殴りテクは殴ってる時はPPほとんどいらないし、PP切れるまで撃つシーンも少ないからリストレイト削るのもあり
ウォンド殴りTeに必要なのはリアクター、ラヴァーズ、EWH、テリトリーバーストで、全部MAXまで振れるから削るところもないでしょ
サブ武器で戦うならPPコンバートも活躍するけれど、だったらラヴァーズ・リアクターは要らなくなる
Teに復帰したんだがとりあえず効率サザン開放して
最初PP-5とかでもいいから使って-6、-7とよりいいディスクができる度に
毎回上書きしてけばいいのかな?サザン16はもってる
>>510 テクカスするなら効率サザンと数多シフタレスタデバンドあたりは便利
集中ザンもギア溜めでかなり便利だなー
ディスクはいいの出たら上書きしていけばおk
>>510 そこそこいいやつが出来たら使ってあとはそれよりいいやつが出来たらその都度上書きして行けばええ
やっぱり思い切ってサブHuでとことん打撃特化試してみたほうがいいな、さんきゅー
イエーデ持てなくなるから炎スティナ作るか
ぶっちゃけ滅牙シリーズはダガッチャとエクス以外微妙でしょ
他は打撃特化マグで使えないのばかりだしラバーズ強化が来てから打撃特化とそれ以外で明確な差が出てきたから
殴りメインならサブHu打撃特化スティナに食われてる
まぁ法撃もそこそこ使う器用貧乏プレイならいいかもしれんが
そっちはそっちで劣化Elになるしな
ちゃんと性能とか見てる人は偉いね、スティナ5本とかそんな人もいるのかね
かわいいとか思い出とかそんな理由でバリドランいまだに氷においてたり属性30の無月とか振り回してるよ
>>514 殴りメインなら法撃マグで滅牙使う方が打撃マグで滅牙無しよりダメージ大きいんじゃないの
打撃マグとスティナで滅牙の10%以上にダメージ出るん?
防衛で活躍できないのが悔しい・・・
Teは弱くないって世に知らしめたいのに・・・ぐぬぬ
エリュシオン無いけど打撃7マグ用意したり資金コツコツ貯めている俺についに11が!
……エリュシオンって本みたいなタリスなんだな
個人的にはダガッチャも微妙
鉄や打法技マグ持ちならいいんだろうけど、技量マグなんてBr用の特化しかないから
ダーカーボス出て来た時、装備をキャンディーに変更→技量マグに変更→ダガッチャ装備
とか凄い面倒臭い…。マグの法撃も下がるし、ダガッチャ持ってなかったらブラッディグリン強化してたわ…
ダガッチャウォンドとスティナは前スレで検証した。
ダガッチャウォンドが打撃でも法撃爆発でも優位だったよ。
>>519 エリュシ本のすごいところは
★11が出ただけいじゃねえかころすぞと言われることが殆どで
モタブいいじゃねえかころすぞと言われることはまず無いのが素晴らしいと思う
>>519 それなら俺も持ってるぜ
フォトンフレア潜在なんてどうして皆ありがたがるんだろうな・・・
ワハハ・・・ワハハ・・・
お…俺もエリュシオン持ってるし!
過去作品同様 通常攻撃でフォイエ出るし、バーンV付いてるしこれはどう見ても…(
そのうち取引出来るぽいしエリュシ本でもいいじゃないか
問題は取引すら出来そうにない素晴らしく運のない人
ウォンド殴りにおいて装備特殊も法撃しか振らないのは流石に微妙だけど
マグだけ法撃特化くらいなら総ダメージはほとんど変わらないよ
マグ以外の装備同じ、ラバーズ未発動で法撃175マグで
3段目4050、法爆1250
打撃145 技量30マグで
3段目4250、法爆1100 程度の差しか出ない
レスタ回復量やいざという時のサザンナメギの威力も考えたらマグくらいは法撃特化もアリだと思う
ElならFo側でフレア取るしSP余るからモタブフレア一発芸できそうね
ダガッチャといえばカリーノコラウに負滅牙きてるじゃん
645族 だし技量足りない人はこれでいい。能力追加料金が一回50kと妙に高かったがな
>>525 プレイ時間4,000だけど☆11出ないよ!!
いつも組むフレなんてもう5個拾ったのに(´;ω;`)ウッ…
俺もフレイムエリュシオン3本あるから11交換パスにはできる
だが本物を買うメセタが絶対にないんだよな・・・
ガルミラ>ニレンカムイ>エリュの順で高いだろうからどれかを出さないと結局買えなさそう
・打撃特化マグ
・法撃特化マグ
・打撃法撃マグ
・打撃打防マグ
・法撃法防マグ
・法撃打防マグ
・打撃技量マグ
・法撃技量マグ
これだけ持ってる俺に隙は無かった
今ならニレンカムイよりElのほうが高そうだが
☆11出てるだけいいじゃねえか
む、無月大幣でいいなら…
エルダー武器くらい出てるから5mもしなさそうではある
>>526 俺も法撃マグ使ってるわ
殴りTeで打撃ダメージのみを求めたいのか
法撃爆発込みでトータルダメージを求めたいのか
強い弱い気にする奴が殴りだからって打撃数値しか見てないのは違和感あるよな
まぁ沼子なら法撃55振りでTeHuでも法撃650超えるんだけどね
俺は75振りだけど
もう何日か前になるけどエリュシオン拾ったから使用感書くね
二鯖でずっとTeHuで打法両立でやってきた
カスタムは効率のサザンと集中のザン
スキルは、ギア、風マス20、ラバーズ10、リアクター5、EWH10とその前提
ハンターの方は、ジャスリバとそれまでの前提、乙女、残り左
しかしノンチャサザンよりザン撒きながら属性滅牙合わせて殴ったほうが強い
ねんがんのエリュシオンだったから財産振り絞って強化したけど
よかったのはサザン使ってた場面が持ち替えればノンチャでもいけるくらい
Elに関するネガ発言はここではヘイトしか湧かんぞ
拾ったんで強化して使ってみたけどつえーって書くよりもヘイト溜まるんで今すぐ人導体の潜在付いた武器用意しとけ
ていうかコンバすら取ってないTeHu使って
El弱いとかよくかくな……
あれはTeFoかTeFiでPPガン無視のテク使うもんやろ
>>540 結局のところテク職はステの格差が激しいので
装備できるものを装備するしかない
>>542 ステ格差って言っても打撃・法撃に半々ぐらいとあと少し技量に振るぐらいの
カリーナマグでも作れば、スティナ以外は装備できるっしょ。マグ安いし特化じゃないから
作るのも早いんで、装備出来るできないで悩むより、装備出来る環境作った方が楽なんじゃないかな。
法撃打撃技量マグだとスティナとかの打撃系とヴォルカノなんかの法撃極振り系以外は全部行けるから便利ね
テクメインより、普通にゾンディ殴りした方が殲滅速度は速いからねえ
今ならほとんどの場所でTeの方がFoより周回が早い
風特化Foってのも試作してみたけど、森でもTeHuの殲滅速度に全然かなわず
実はFoTeって、TeHuと比べて飛躍的にサザンの威力が上がるわけじゃないのよ
テクの連射は出来るけど、殴りがまったく出来ないデメリットの方がでかい
>>542 悪い、スティナ以外とか嘘。ごめん、アクルカータもあったわ。
フォトンフレアがスタンス並みに長いもので実装されてたら話が変わるだろうけど、Foは今ホントに修羅の道だと思うわ
あと全く関係ないけど、採掘とか坑道とか雷弱点でゾンデはわかる話なんだけど、混沌で終始ゾンデはアリなのか……
ナシでしょ普通に
侵食核は全属性弱点だしアリでしょ
テクター的にはナシ
効率ゾンデ動かしちゃまずい時に使うけどなぁ
TeFiだけど
ゾンディで集めるのが基本だからゾンデは無し
起爆するなと
タリスゾンディで集めたら誰かがシュッカしてくれるからそんで終わっちゃうのに
核にテクならそれこそナフォで良いんじゃないですかねぇ
と思いましたまる
まぁでもライザー潜在解放済み持ってたりしたら雷テク使いたい気持ちはわからんでもないかな?
混沌はFo/Teで回るときはゾンデじゃチャージが長いし何回撃っても敵を倒せないんで、
今はもっぱら広域ラフォイエと効率フォイエをPPコンバートとケートス使ってうち続けてる
殴りTeで行く時は混沌でゾンディール使う暇ないんで、あんまり気にしない
ダメージの出る別のテクニック使えよとは思うけど
自分が混沌で終始ゾンデするのかって考えたら、しないので無し。
只、そういう子がいるのは仕方ないので、いたら我慢してる。
まぁ散々言われてる事だけど、我慢できないなら鍵・身内云々ってことかなー。
まあ終始サザンマンよりはマシ
テク職は近接射撃職に比べてテク(PA)の使い分けが重要だと思ってる
座標ブレでサ・ザンを使ってはいけない対象→ザンを使える広さでもない→グリーンで集中のギ・ザン(いまここ)
中ボスサザンマンはヤバイ
マイザーキャタ動かしまくって間接的に仲間殺してる
テクなら中ボスはタリスナフォで核当てりゃいいもんなー
肩越し使わんでも核ロックタリス投げでいい感じのとこに置けるからFoレベル上げてる今はそれでやってるわ
混沌では半無限ステップでほかの人より先行して
敵の真ん中でテリバゾンディしてノンチャナグランツして殴ってる
キャタはウォンドで倒しやすい相手だからぶん殴ってれば問題なし
マイザーも尻弱点に叩き込むとTeHuで打撃ダメージ6Kとか出る
そのテクの使い分けが面白いんだが
アルファベット二文字の武器だと脳死になってある意味なぁ・・・
Br入れてウィーク絡めるときが一番テクらしい
五飛、教えてくれ 俺は後、何回ブルフ突撃すればいい
テク職の人はもっと砂漠まるぐるをすればいいのに
12人でまるぐるすれば普通のディスクも山の様に出るからクラフトがはかどるよ
ディスクはレアドロブースト無しでも出るから、普通の日にまるぐるしても問題ない
自分で使わず分解して売れば、あっという間にM単位稼げるし
12人も集まらないのが現実
砂漠ってそんなテクディスク出るのか
行ってみようかな
>>565 テクディスクは欲しいけどそれはぷそつの目的の一つであって全てじゃないんだよねw
遺跡アドでディスク+赤武器+ペインもアリ
ゾンデマンもどうかと思うけど、でもボスにサザンしまくってブレブレさせるのだけはやめてください
ボスにサザンは近接やってる時だとマジでハゲそうになる
坑道マルぐるゾンデマンは許せるか否か
弱点ついても使っちゃだめってなるとそれは運営に文句だよな
サザンはサザンの特性だけが引っかかるから違うけど
(´・ω・`) ELはELスレに帰れ刺すぞ…
/ ヽ
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し| i |J=iニニフ
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.しiヽJ
さすがにそのネタしつこいと思う
その内トレ可能になるみたいだし大人しく待っときなよ
>>572 坑道ならむしろ全員ゾンデマンでいいくらいじゃないの?
ウォンドラバーズでステップ出来るようになったしヒューナルと戦うの楽しくなりそう
…と思ったがステップ出来るけどガードはないって意外と戦い難いな
フォトンの力でガードしてカウンターみたいな攻防一帯のウォンドPAこねぇかな
フリーまるぐるはソロだと全然ディスクが出ないけど、12人で最適ドロップになると
混沌やアドよりディスクが出る様になる
バーストすれば更に大量に
これはレアドロはあまり関係ないので、普通の日でも出来るよ
ただ、野良で人が集まるのはブーストタイムくらいなので、その時間は欠かさず参加するといい
サザン16が欲しい人は、砂漠、凍土、海岸、海底のブースト日を逃さない事だね
最弱職というTeの根本的アイデンティティーがFoに奪われてるのか…
>>577 野良フリーはNPCが混じるからなあ
なんかそれだけでやる気がなくなる
かといってパートナー不可部屋作ったら誰ともマッチングしないし
>>579サブBrにしようぜ
カウンターできるし無敵モードあるし。
TeFiでリストレ無のコンバ3とってストチャで高速移動ってできる?
>>579 Fiのつもりで鼻歌歌いながらステップ避けしたら無敵が足らずキャンプ送りになった俺の二の舞になるがいい
ステアドの偉大さを思い知りました
TeBrってスキル振りどうしてる?
脳死シュンカする訳じゃないから殴り特化がいいのは分かってるんだけどコンバアサギリの速さが魅力的過ぎて…
なんだかんだで打撃威力+35%ってのは
(テクター単体で見れば)十分高倍率だから
テクメインだとほぼ恩恵が無い今の調整は丁度良いように思えるな
これでデフォでステアドやテク倍率までついちゃってたら
(テク職の中では)SロールJA並みの壊れスキルになってたことだろう
>>585 殴るならアベレージ、テクならウィーク、ジャスリバお好みでって所じゃない?
カタナ振り回してもいいけどリンドウとシュッカ以外はまともな火力でないからな
最強職と騒がれてるが、強いのはリンドウとシュッカだけだから
脳死出荷しないならサブBrにする意味まるでないぞ
サブBrは間違いなくテク完全捨ての殴り重視にするしかない
そしての後皆Teをやめていく
カタコンとかいうゆとりスキルは捨てて
アベレージウィーク両取りして切り替えでも良いんだけどね
サブBr取った奴は結局みんなシュンカマンになるよね
豚小屋の凍結特化記事みて真似してみたくなったが……ツリー増やすのはなぁ
凍結とっかってどんな?
滅牙を属性ぶん揃えるって話をちょくちょく目にするけど、滅牙全部をそれぞれ10503で揃えるってこと?
能力追加考えたら20Mじゃ済まなそうだ…。
海王滅牙の錨以外はどれも100kくらいだからソールステ3くらいなら10Mくらいで住むんじゃね
>>586 35%って確か最終倍率に掛かってないだろ
実質のダメージ倍率はどんなもんなんだ
異常ブーストとシフデバアドバンスの削除または前提1にする神アプデはよ
サブBrなら
>>403のツリーとかどうなの?
カタナもって敵を出荷しながら仲間に補助するくらいしかできなさそうだが
>>594 掛かってるでしょ?
三分の一くらい上乗せされてると思ってたけど
遊びでウォンドにフリーズ付けたら殴って凍った敵が法撃爆発で溶けました(´・_・`)
>>593 今なら潜在3開放するだけで1本3Mくらいかかるんじゃね?
>>596 マジか
ダメージが35%上がるんか
じゃあ殴りテクター必須スキルだな
>>593 本体価格は捨て値だからカウントしないにしても、一周1M程度+スフィア代+ソールVブーストみたいな感じで考えてしまっていたよ…。
とりあえず使いどころ多そうな負滅牙でも光で作ろうかな…。
>>547 ゾンディ起爆は機構種ステージなら集めた後に使ってるな
採掘とかチンゲールがショックしかきかないからよく使う
TeFiなんで
>>582 できなくはないけど一回に減るPPが多いからあまりストチャ回数は増えないと思う
ウォンドラバーズ中はテクの溜めをキャンセルしてステップできるから、そっちのがいいんじゃね
テクボタンを押しっぱでダッシュボタンを連打
なるべく良い値に効率サザンもしくはアンティをカスタムしてやるとコンバートなしでも15回くらいはステップ連打できた
>>590-591 あれFoFiもしくはFiFoだぞ
素のバータ30%
氷牙カスタムで45%
フリーズブースト10振りで49.5%
ハーフラインブーストで2倍の99%
まあTeFiでも90%までは無理なくいけるからチェイス狙いにはいいのかも
ただ凍るとゾンディで寄せ付けなくなるしほかの雑魚を巻き込んで叩いて多段すると解けると思う
2重でごめん
いやさすがにそりゃ極端にダメージ差でるさね
それ一本でいきたいならEWHは切って風MAXのザンと殴りで戦うスタイルのほうがいいと思う
まぁザンつかうならミルが一番だが見た目が好きなら仕方ない
求めてる答えと全然違う回答になるけど
もしほんとに一本だけで頑張るなら、EWH切って風マスかPPコンバに振ったほうが良いよ
海底と火山だけTeHuでいくならEWHでもいいと思うけど…
>>606 それだと属性一致してない敵には3割ダメージ落ちるわけだけど
気づいたらウォンドの3本や4本はいつの間にか揃えてるから気にすんな!
全然違う武器で申し訳ないけど、潜在なしでEWHの違いだけで2000+1100が1700+780くらいになる
打撃部分は2割上がるだけだけど法爆部分はEWHなしで弱点なら2割アップ、EWHがあればさらに2割アップだから相当違う
ダメージ値には確かに差は出るけど、TeHuだと属性が合わなくとも普通の雑魚は問題なく倒せてしまう
アクルカータはかなり高性能なので、それ1本で通すのも不可能ではない
ewh、ラヴァーズ、コンバが満足に取れるようになるのはいったいいつ頃になるんだろうな
>>612 そりゃまたえらい違いですな・・・
自キャラがTeHu6565でマグ法120技35で打撃532、法663、技量450
とウォンドに運命を感じるステータスだったのでとりあえずバリドラン、ダガッチャ、アクルカータ揃えてみようかな
頑張ってイエーデも欲しいけどTeって本当にお金かかるね
全クラスカンストしたからやろうと思ったのにメインのFiより金かかる気がする
TeHuで滅牙10503揃えてるけど
両方一致で打撃4000、法爆1200出るのが
両方不一致だと2900、900くらいまで落ちるな
ラバーズメインで立ち回るならせめて属性は揃えた方が良いと思う、潜在は道楽
>>614 ツリーはクソみたいな高レベル前提祭りなんとかしてくれるだけで全然改善されるのになー
欲を言えばおもいきり作り直して欲しいところだけど
ほんとあれもこれも足らんくて迷うわ
>>616 おお、ありがたい情報だ
よくアドにいく森林と今後のウォパルに備えて
イエーデ1050とアクル1050を属性一致だけでも作ろうと思うよ
本当にたくさんの助言ありがとう
リンガ楽しいな、ステップで攻撃避けるのも新鮮だわ
ファイターネタなのでスレチかもしれないけど、TeFiのネタを探してて見つけたのでここで。
・凍ってる敵を割ると、割ったときの攻撃にはチェイスアドバンスおよびプラスが乗らない
・凍ってる敵を殴って割れなかった場合はチェイス関係が乗る
強い一撃を当てると凍ってる敵を1撃で割ってしまうことが多いので
たとえばナックルだとBHSやサウザンドの1発目はフリーズからだとチェイスが乗らない
サウザンドの最初のアッパーを空振りして後のラッシュだけ当てると、最初のほうの3発めくらいまではチェイスが乗る
ちなみにテクは大体2〜3ヒットくらいで割れるが、テクによって若干の違いはありそう
チャージしたナメギドでも氷は解けない(しっかり1.15倍のダメージが出てから死ぬ)
サザンを当てると2ヒットめくらいで割れる模様
ただサザンの場合はしつこく当ててれば今度はミラージュになるので、それはそれでダメージが上がる
つーかこういう話題があるとすぐににわかが真似したがるけど
野良で無差別凍結は妨害でしかないからやめようね
いないだろそんな奴(全否定)
殴りツリーにしてSH森でイエーデ1050クォパワ3テク3で殴ってみたら気持ちよすぎてヤバイ
全色揃えたくなってきた
だよなw ゴルフクラブみたいな感覚で揃えたくなる。
そうすると滅牙も解放したくなってくるぞw 貯金がんばれw
アドでゾンディでかき集めたのに一発殴ったら一発で全滅してワロタwwwwwww
ウォンド楽しすぎるわ
アドだとファングとかスノウ夫妻が良いよな
雑魚をゾンディ殴りで一網打尽にして夫妻と殴り合うのが楽しい
今まさに森アドなんだがステップ中の覚醒具合がやべーなwwww
ザンバースのカスタムでチャージ短縮したいんだが依頼がまだ完了していない
しかしやっぱガッツポーズの回数多いから被弾して中断された時のストレスもやばい
パッシブにならんかねー
また一人ウォンドラバーズが生まれたのか、歓迎するぜw
アクルカータの属性は、潜在が海王滅牙だから悩みどころだけど
機甲滅牙の強いのがない今なら雷にするといいかもね。
他はその調子ならいずれ光=ダガッチャ 闇=エクズ が欲しくなると思うから。
俺はアクルカータは氷10503にして、マリーネイルス掘りに使ってるが、
海岸の環境保全任務でアクルカータをこれで黙々とゾンディ殴りするのは
ごく少々のスキルのいる単純作業でいい感じにトリップできるw
ラバーズは時間を2分くらいに増やしてスタンス化してほしいね。
ミラージュは、これはこれでショートミラージュが超便利だから
ステップ無くなるのは面白さが減ると思う。
色々できるのがテクターらしくていいと思う。
>ラバーズは時間を2分くらいに増やしてスタンス化してほしいね。
2分じゃねえや、5分だw
変換で属性を雷にするのは楽だけど
炎を光にするにはお金それなりにかかる
このあたり考慮したらいいんじゃないかな
ウォンドにPAがないのはいいとして、ほかの武器も含めて通常攻撃ディスク作ってくんないかな
通常攻撃レベル1 160%
通常攻撃レベル16 190%みたいに
いいかどうかは別としてウォンドも倍率ゲーに参加できるし節目ごとのPA爆上げ調整に参加できるし
他の近接武器も通常攻撃が死なないで済む
>>629 正直10503各種ウォンドが欲しくてうずうずしている
確かにラバーズをパッシブよりスタンスみたいに長時間のほうが嬉しいかも
テリバも同様に10分くらいに延長して欲しいものだね、レベルで範囲拡張みたいになればいいし
>>631 闇雷氷変化も安いからアクルカータは安いのを改造する予定
光のダガッチャは凄く安いし問題なし
炎のイエーデは1050が1Mで売ってたから運命を感じて即買い
できれば同じ武器は使いたくないから雷をどれにするか悩んでるくらい
Te始めたせいでテクカスがサザンだけだったのが、メギバ・ザンバ・シフタまでカスタム始めてしまった
ゾンディ殴りの起点にラザン使ったりクソ鳥みたいに届かないのはサザンで削れるし
近接よりもオリコンしてて使うテク切り替えながら戦うのすげぇ楽しい
これでテリバとラバーズがスタンス化されたら幸せだ
ラバーズをスタンス化だとギアをずっと維持しちゃうことになるからなあ
ラバーズをスタンス化じゃなくてステップをスタンス化するべきだった
ミラージュ暴発は無敵時間長いから死ぬこと少ないけど、ストレスが溜まる
ここの運営なら「PA弄るのは金掛かる…ならば!」とか言って
[上方修正]エクステ大成功に以下の種類を追加しました
・通常攻撃時の威力アップ
・通常攻撃時のPP回収率アップ
・通常攻撃にいわゆる技量補正追加
みたいな斜め上なことしてくるはずw
>>634 では、ラバーズをGuのショウタイムみたくギアが貯まりやすくなるというのはどうだろう
今のところウォンド=ステップ、ミラージュしたいときはタリスって感じでやってるから俺はこのほうがいいな
最近荒れてたけど今は楽しそうで何よりだ
デメリット無しの1.35倍を常時使わせろとか殴り専は言うことが違うわ
メルボムでフューリー貰ったHuがどうなったか忘れたのか?
それ比較になってない気がする
ラバーズ使用中はウォンドが常時オーバーエンドみたいなオーラ巨大棍棒♂なってぶんぶんハッスル出来るようにするのがいい
勃起時間3分(伝統)で終わると萎えてちぢむ
で〜もたった10秒でまたギンギンに復活!(ガッツポーズ
こんなスキルでどや?
641 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 09:38:18.78 ID:17+N50PJ
1.35倍されても不動の最下層だけどな
理想的なところだと殴り用ウォンドの第二潜在に「練磨の極み(通常攻撃の威力1.3倍程度)」が追加されるとかかな
他の武器種だとゴミ潜在認定間違いなしだけどウォンドには神潜在という塩梅
現実はエリュシオンにこの潜在がついて泣きながらエリュシオン6色集めるはめになると
>>638 そうだな。スタンス化はやりすぎだな。
>>634の言うように、ステップだけスタンスになってくれるといいな。
短時間で操作系が自動で変わるのがストレスなんだわ。
>>636 634じゃないけど、テクターはギア貯めるの特に困らないからなあ。
ザン系クラフトするとさらに。
通常攻撃にメスを入れるってのはありそうでなかったしな
PAとの差が開きすぎてるし、そろそろどうにかして欲しい気がする
「お前は○○があるから他の強化無しな」ってことになるんだよ
Huはフューリーの倍率のおかげでギアやPAが死んだ
Teも殴りばかりが超強化されたらテク職補助職としてのTeは死ぬことになる
最近攻撃テクをほとんど使ってない脳死ラバーズになっているのは自分でも感じる
ノンチャテク、チャージテク、タリス、サブ武器PAもうまく使い分けて自由に戦いたいね
それが全部そこそこできるクラスなんだから
646 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 09:48:02.14 ID:BMtYUt8T
補助職としてのTe以前に補助テク自体が死んでるのがなんとも
>>645 元ワイヤーマンだけどゾンディ使えるからワイヤー使いたいってシーンがあまりなかった
EWHあるしネイクロー全色使おうと思ったけど既存マグじゃ不足して使えなかったから断念
殴りTeだとダメージ無視してテク使えるからラザンの活躍っぷりがヤバイし効率メギバUMEEEEEE
最下位は脱出した気がするけどなあ
ラバーズもだけど集中ザンバとの相性がやばいわ
El>>>殴り≧テクくらいになった気がする
テクメインがいいならFoスレとかElスレがあるじゃないか
結局Elになれなかったテクターが生き残る道は殴り強化しかない
>>646 補助テクが死んでるんじゃ無くって補助不要の全員アタッカーなゲームデザインに問題があるのでは
殴り特化ってさぶHu限定だろう?
しかもぺちぺち殴るだけしかやること無くて時間切れたら30秒しおしおでゴミになる
こんなの長続きせん・・・
それにマルチだと殴ろうとしても後ろからシャキンwって追い越してきて目の前で敵が煙になってウォンド空振りwとかだし
それならまだテクが十二分に使えるスタイルのほうがいい・・・
補助が活きないシステムで補助役あてがわれるより
殴りでもテクでも強化された方がまだマシだなぁ
テクはFoが居るわけだし殴りぐらいもう少しマシになっても…とは思うよ
>>650 補助テク必須じゃないゲームバランスにするって公言してたのに
並み大抵の補助なんて鼻息で吹き飛ばすようなWBとかいう最強の補助スキル作ったり、ゴミみたいな効果の補助系スキルに前提振らせる打法複合職作ったりと支離滅裂だからな
とどのつまり、ウォンドPAさえ実装すれば全ては丸く収まるんや!
ハゲはまじ無能
ラバーズの切れたテクターがしおしお?
ちがうなラバーズのCTの間テクターはサーファーになって空を自由に飛び回るんだよ
ラバーズ使っても今までの癖で殴る前についザン撃っちゃう
回転しながら突っ込んでいって、決めポーズで(法撃)ばぁくはつ!
これだな
ふと思ったけどギアを初期化する変わりに
周囲に爆発起こす(カタコンフィニッシュ)みたいなスキル(Lv1)が欲しい
これなら開発もPA追加とか難しいこと考えずに済むだろうし
ラフォみたいのをばら撒くわけか どか〜ん!!
>>659 カタコンフィニッシュみたいなキチ威力じゃなくていいから
気軽に使える範囲攻撃として機能したらPA欲しい人もひとまず満足できるんでないかな?
殴り型でなくてもウォンドを使う楽しみができるしギアを貯めやすいから楽しそう
そういえばどのシリーズか忘れたけど
覚えてるPAの合計レベルに応じて通常攻撃の威力が上昇してなかったっけ?
アレは通常攻撃が最終的に弱くなるのをなんとかしようという意思を感じられて
好きだったんだけどどのシリーズだっけ
ナゾンデみたいにウォンド振り上げてフドウクチナシみたいな感じで
属性に応じたエフェクトがぶわっと周囲に出てくれたらいいかなーっていう妄想
>>661 ナフォイエを円状にキャラが一回転して小さなラフォイエがボボボボンってなったら面白そうだな
殴りウォンド
クラフトしたクレスディガー潜在3を試した人いる?
汎用性はあると思うのだが
それダブセのギアと丸被りだから
同じテクをぽちぽちやるだけで単調で退屈になりがちなテク型もスキル組み込むことで
単調な狩りがおもしろくなるかもしれんし、殴り型は尚更だし
早速要望として送ってくる
クレスディガーが☆7なら試した
なんでラムダクレスディガーと☆の数が同じなんだよファック!!
>>665 クラフト武器は技量マグや防具で特化しないと武器自体に技量盛ったところで
10%以上上がる潜在があってようやく潜在無し☆10と同等程度だから期待しない方がいいと思うよ
ガーディトーチが丁度そんな感じだった
ウォンドラバーズの上位スキル
ウォンドスレイブ
ウォンドスレイブ中はウォンド以外の所持武器が砕け散りウォンドのギアがMAX限界突破状態で固定されウォンド殴りの威力が二倍になる
さらにウォンドでエネミーを殴る度に自身のHPが徐々にウォンドに吸収されていく
通常攻撃にチャージ追加で
・デッドリーウォンド
ウォンドを大回転投擲して最大10HIT
もちろん1HITごとに法撃爆発する。
Te無双!
しかしクソPCは爆発エフェクトで死ぬ
でも、クラフトしたガーディトーチでSHソーマを殴り殺せちゃうからねえ
SH坑道ソロも難なくクリア
ヴァーダーはウィンドミルの方が適してるのでそっちを使ったけど、道中は
ガーディトーチ1本で足りた
実用上はSHで通用する武器にはなるし、強化にかかる経費も星10に比べて激安
もう色々要望送ろうぜ、通常攻撃にチャージ追加ってのも
叩き付けのモーションでヒールスタップみたいな範囲攻撃になればハンマーっぽくていいな
クラフトってシステムにメセタめちゃ吸われるけどそのへんも加味して激安なの?
一回2万とか3万とられたような記憶あるんだけど
>>651 アサギリマンとラバーズテクキャンステップどっちが早いんだ?
星7や星8は潜在開放がめちゃくちゃ楽なのよ
グラインダー連打でいけるし、一回の費用も激安
星10だと潜在3開放に10Mとかかかる
良潜在の星7〜8はクラフトするには最適で
ホーリーツリーの潜在を開放して凍土専用にするとかの遊びも出来る
>>663 ナグランツおすすめ
ラバーズ中はステアタからノンチャナグランツだわ
ステアタ→ラザン→サザン→ジャンプ殴りとかで擬似PAみたいなの出来ないかな
>>678 色々なテク試したけど自分にはゾンディラザンかサザンラザンでの転倒があってた
ナグランツは消費40もあるしノンチャ範囲狭い上に威力も酷くてギアたまらないので・・・
>>680 使ってみて合わないなら無理にすすめないわ
だけど嘘はやめてくれ、ノンチャナグラ3ヒットはノンチャサザン3ヒットより威力高いよ
>>653 補助って相当ぶっこわれじゃないと必須にならないのに、なんでここまで下げられなきゃいけないのかわからん
>>681 ああいや、一行目と二行目は別物としてみてくれ
それと殴り時はテクのダメージは基本度外視しててギア目当てに見てるから実ダメージの違いに気づかなかった
どっちもダメージソースにはならないと考えててギアや行動制限、燃費とかを重視するタイプなんだ
>>675 クラフトはぶれすぎてて結局良潜在でも役にたたないからな・・・
素材も高いし
上のガーディトーチの人も滅牙込みトーチよりたぶんミルのほうがじゃるかに強いんじゃないかな
そしてトーチの強化費用でミル10普通に買えそう
まあ、穴あけ費用はトーチが安いが
.(´・ω・`) ねぇねぇ、El見なかった…?
/ ヽ
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し| i |J=iElニニフ
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| | .|
..しiヽJ..
Elなら俺のとなりで寝てるよ
コテ付ければ?まじで
持ってる剣がElって落ちなんだけどorz
こりゃ分かり難いな
よく見たら剣の鍔がElなのな
ゼルレッチかと思ったwww
アクロ剣だと思ってた
.(´・ω・`) これなだどうだ
/ ヽ
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し| i |J=iEl<>
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..しiヽJ..
.(´・ω・`) やめなよ
/ ヽ
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し| i |J===(^o^)
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..しiヽJ..
(´・ω・`) El殺す…
/ ヽ
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し| i |J=iニニフ
(´・木・`)| |
(´・禿・`)| | .|
.しiヽJ
スキル振り迷ってる、ツリー1つで済ませたい
普段ソロでCO消化とかする時はHuTeで乙女レスタで死なない感じで遊んでるけど
GuRa(非乙女遠距離派)の友達と遊ぶ時に回復でいちいち走り寄るのがしんどいんだ
TeHuに変えて攻撃はラバーズ捨てて近接じゃなく
ザンとかにして風マスタリに注ぎ込むのがいいのかな
リストレイトとEWHマックスまで振ってあって
トリートメントは捨てて風マスタリか楽しそうなラバーズ&リアクターで迷ってる
闇はナメギド使うと臨機応変に動きづらいから除外かなあ
∩(´・ω・`)
≡ミ(´・ω・`)
シュッ
>>695 なにが言いたいのかわからない
最初の4行いらなくね?
攻撃特化にするならリアクターとラバーズは必須だし
ウォンド6属性もってるほどならEWHもあったほうがいい。
リストレイトとトリートメントはSP消費のリスクヘッジに見合わない
あと、近づいて回復するのがめんどいっていうならタリス使えばいい
ウォンドだけを持つのがTeじゃないし、ウォンドだけにこだわるのは自分の可能性を狭めるだけだぞ
TeHuで近接捨ててテク重視ってプレイスタイルと性能がさっぱり噛み合っていないような
Guフレに合わせたいならTeRaで補助奴隷してみたりしあわせなガンテクもええんでない
>>695 TeHuじゃテクニック主体にして遠距離派の友達と同じような位置で戦っても
PP持たないだろうしHuの良さが発揮できないと思うよ
遠距離派ならそんなに被弾しないと思うし、戦闘後の移動を開始するときに
回復すればいいと思うよ
>>695 遠距離キャラを回復しようと思うのが間違い
Sロールあるんだし自分で逃げてメイト飲ませてればいい
いっそTeFoで同じ位置にいたら
普段がハンターサブで扱っているなら汎用ツリーがいいんじゃないかな?
コンバ リストレEWH テクターメインに据えて殴り入れるならギアまでとる
中途半端になるのは避けられないよね。
回復はうまくタリスメギバ レスタ使おう
>>695の立ち位置ってさ、理想は
>>695がTeHuで近接仕事してヘイトを稼いで、GuRaがWBやら雑魚を一匹ずつ処理して援護。もしくは
GuRaがヘイトとって、
>>695がTeFo、ないしはTeFi、TeRaで援護に特化するか。なんだよなぁ
現状はTeHuっていう近接職で、遠距離を回復するとか、援護するとか、遠距離職が本来やる仕事を
やろうとしてるから問題になってるんだと思う。
厳しいことをいうようだけど、その発言と考え方的にTeHuは向かない。
TeFoもしくはTeRaへの転職をおすすめする。よくてもTeFiでのテク重視が譲歩できる最高地点じゃないかな?
TeHuするならもっと近接思考にならないと厳しいと思う。
遠距離職だとか近距離職だとか言ってるけど遠近両用職なのに近ばっかり使われてるブレイバーさんどうなるの
>>703 近距離が強すぎるんだから仕方ないさ
TeFoでテク重視と殴り重視のどちらがいいかと問われるようなレベル
>>703 遠近両用なのに、近接のFiやHuより強いって時点で運営がいかに糞バランス実装してるかお察しだろ。
複合職は特化職を超えちゃいけない。っていうタブーを平気で犯すのがここの運営だよ
そういやそもそもGuだって近接射撃職じゃないか
TeHuと間合い大差無いような
カタナは遠くからビューンて飛んでいけるから実質遠近両用武器
>>706 遠距離派なんだから、ランチャーとかライフルでも使ってるんじゃね?
Guは育成中ってことかもしれないし
Te沼子でHP少なくてキツイんだがみんなどれくらいあるんだ?
>>708 出来るテクターは心も美しいな
遠距離派エルダーマンしか想像出来なかった己を恥じたい
ほんとありがとう 支離滅裂だって気付いた
近接Hu好きでアクション苦手だから乙女レスタで生き延びて
近接がつらいボスとかにテクが少し使えたらくらいに思って育ててた
けどフレがGu育て中で射撃好きだからライフルとかランチャーも使ってて
でも同じくアクション上手くなくてよく死んでるんだよね・・・
聞いてみるとメイト飲む間にくらって死んでるみたい
で、自分も火力不足気味だからGuフレがヘイト取って移動しまくるんで
殴りと回復の往復(これで益々ヘイト取れない)が異様にしんどかったってわけです
Guが敵近くで立ち回るのを試したらますますペロってたし
Guフレと遊ぶ時はFoも育ててTeFoとかにするのがいいのかも・・・
二人ともカンストしてないからちょっと先の話になりそうだけど
>>713 あえて、TeHuにするならウォークライおすすめ
そのGuの友達のHPが減ってきたらウォークライしてヘイトとってそのあいだに
メイトを飲む時間をあげるっていう方法ができる。
あと、死ににくくするならスタミナとスタミナブーストをつけると死ににくくなる
さらに乙女とマグの回復Bを8積みすればまず並大抵の雑魚じゃ死なない。
>>713 ちょっと面倒だけど肩越し視点タリス使えばある程度は解決するんじゃないかな
そのフレが移動するであろうところにタリス投げ込んで置きレスタ
クラフトで数多にしておくとなお良いかもしれない
後はHuでウォークライ1取るぐらいじゃないかな。
HP1200ってなんだよこええよ
種族変更したい
最初に法撃ならニューマンだろって選んだんだが
自分の動かし方だとヒューマンにしてHP盛りたい
Guならゼロレンジは避けて通れないし、フレにゼロレンジ距離で戦ってもらってメギバース撒いてみてはどうか
なにより防具しっかり整えるのも大切よ
お金無くてもビブラスかクラフト弁当にソール付けときゃなんとかなるなる
マグはPPJ以外回復Bに書き換えよう
射撃職の動きを読んで肩越し置きタリスレスタなんて相当高等テクだから無理だろ
その相棒と良く打ち合わせして、相棒がダメ食らったらタリスを投げるから、
そのタリスに近づいてもらうようにすればうまくいくかも
マギカで作っちゃったからスタ2スタブのっけても800しかないや
プリムラでHP750PP140だな
今思うとそんなにPP盛らなくてもよかったな
>>717 今はニュマの欠点が目立つよな
新難易度で敵の攻撃が痛い、要求打撃500に届かず、要求技量420にも届かず
HPなんて700くらいだわ。
ドラエク一式でクラフトしてないから、ラグネの雷とかブリューの竜巻とか致命傷。
そろそろスタブ付けるか……
そこは闇耐性でだな
みなさん色々考えてくれてありがとうございます
フレとも相談して色々やってみます
竜巻は風じゃなかったっけ
OPはフォリヘイかウラノス拾うまで頑張らないことにした
貧乏が憎い
ダブルブリザード!
HPだけならドットcさんだけでも十分やで!
レスタ回復量の計算式って既出?
武器法撃以外の法撃値は一律いくらとか各項目毎に重みが違ったりとかする?
サザン16とったけど言うほど火力も出ないし状態異常にも中々出来ないしTeFiの俺としては微妙だな
効率のサザンも殴りもやるTeからすれば必要の無いものだし強い言われてたのはFo用か
メンテ中だから確認できないけど
確かカスタムしてない状態のチャージLv1レスタ(倍率100%)4ヒットで
素手(シフタやシフドリはこっちに含む)+OPの法撃値ぶんだけ回復するんじゃなかったかな
んでレスタアドバンスとか武器潜在の倍率を掛け算
スクラッチにクラス追加来たか…
サザンは風ツリー 16レベ エリュシオンがあってようやく強くなる物だからな
そもそも普通にチャージしてりゃPP18くらいなんて事ないしPP減らす必要はあんまりない
>>734 サンクス!
参考にメンテ明け確認してみるわ
>>735 テクターは安そうでいいな
まぁクラフトしたい武器がないんだが
属性変化炎と光がガチャに入ってるな
殴りテクターにはそのうち大事になるかも
特にウォンド以外の武器もEWH対応させる場合
既にサブ武器でもそろえ始めてるけど炎はナフォあるから別に必要なかったと後悔
しかし滅牙3まで全て解放していくと金がいくらあっても足りんな・・・
とりあえず今は素材集めておいてドゥドゥ期間で一気にやるのが正解なんだろうが
3ヶ月も先だしとりあえず1だけ解放に留めておくかって感じ
風ツリーMAX Lv16のウィンドミル 法撃ソールテク3ならそれなりに火力出る
TeFiで殴りTeやってるが普段使うテクに困ってるんだ
サザン16拾ったから風特化にしてるがどうにも使い辛い
TeFiでやってる人は遠距離テク何使ってる?
基本弱点に合わせたテクを使ってる
テクカスとラバーズのおかげで風に拘る必要なくなったからな
ボスも以前に比べ大分楽になった
>>744>>745 サンクス
マスタリー無いから微妙かと思ってあまり使ってなかったけど
スタンスの倍率あるものな
>>709 Te/Hu沼子でユニット3ヶ所にスタ3スタブで1000ちょっと
打撃耐性30%位あるから殴りでもなんとかなってる
FiTeでなぐりってサブHuより相当弱くなるんじゃないか?
>>746 例えばメギドは加速がついてかなり使い勝手がよくなった
雷系はどれも状態異常増し増しでサブFiと相性抜群
光はチャージ短縮でラグラ、ギグラがめちゃ捗るように
ナフォもチャージ短縮でラバーズと合わせ一部ボスがかなり楽になった
俺が試しただけでもこれだけ恩恵があった
テクも主力となるサブFiならテクカス色々試してみるといいぞ
>>748 コンバBHSが確実に決まる状況なら回数次第では上回る可能性も
だいぶ前にコンバBHS八連からFiHuのDPS超えるとかって見た記憶はある
スマホで画像荒くてよく見えないけどシフタシフドリケーキチームツリー使用で
PPスレイヤー切りハーフラインデッドラインスレイヤーとか?
>>722 武器と防具含めてスタミナスタブの盛り盛りやで
>>746 マスタリー20とった非弱点テクニックと
EWHの乗った弱点テクニックが基本的に同じ倍率だからねぇ
要はバルロドス以外ではサブハンターのがいいってことよね
素材がマゾくて放置してたがテクカスそんなに色々できたのか
法撃ディスク集めにゃならんな
ドリンク
ランダムドリンクEX
副作用:弱点ダメージ率アップ(プレミアム)
チームツリー
攻撃力UPLv7(18%)
ケーキ
ショートケーキ(打撃力+30, PP+3)
ってブログに書いてた
ぶっちぎりだと…思ってんだろ……?
違うっ…!
それは少し違う…!実はな
>>748…
意外と近いんだぜ…チェイス乗せれば…!
>>754 まあそうなるな
というかFiHuもチームツリー使用なら一本釣りできるから、そういう意味では超えたとかじゃないしな
FiTeでも突き詰めたらこれくらいはできますってことだな
いやまあもちろんスゴイんだが
>>756 弱点ダメアップの存在を忘れてたわありがとう
まあTeFIはエリュシオン専用よね・・・ぶっちゃけ
殴りならサブHuだしテク絵印ならFoだしさ
TeFoテクニック
TeFiバランス
TeHu殴り
TeRa賢者
TeGuしあわせ
TeBr→BrHu
体力半分にすればラフォでバーンつけ放題だからTeFi始まったと思う
ノンチャは状態異常にしにくいっぽいからエリュとも差別化できる
まあ体力半分のまま殴りあうのが辛そうだけど
>>761 それって雑魚戦しか役に立たないんじゃ・・・
Teが苦手なボス戦でチェイス系が使えないのがTeFiのつらいところ
ボス戦はサブ武器安定なんだろうけど
中ボスなら大抵いける
あと侵食されたガウォンダみたいに固いザコ
大きいのにはチェイス役に立たないね
ただ、ダメージ目的でテクを撃つ分には燃費以外はサブFiが最強だから
ウォンドで殴ってPP回復してテク撃てばいいんじゃね
昔と違って触りに行くこと自体はラバーズ発動で簡単にできるし
>>759 Teで殴りかテクかしか考えないのはもったいないと俺は思うけど
殴りかテクかしか考えないのもTeだから、意味わからんくなってきた
今ユニットのOPを打撃にするか迷ってるんだけど、変えたらどれだけダメ変わるかの参考にしたいから法マグ打OPのTeHuでイエーデ10503持ってる人はロビーステとシフタシフドリ状態でのSH森探索熊顔面への打撃、法爆の青ダメ教えてくれると嬉しい
ちなみにTeHu6565キャス子法マグ法OPイエーデクラブ10503装備時のロビーステが打撃1911法撃1959で、熊顔面への青ダメが打撃部分7937法爆部分2699だった
>>765 そういうのはさすがに自分で調べろ。って話だとおもう。
青ダメってのはクリティカルだし。それが参考になるかどうかは怪しい。
一つアドバイスするなら雑魚とボスどっちに重点をおくかだとおもう
雑魚なら法撃、ボスなら打撃。それはギアの性質上こうしたほうがいい。ってだけの話であって
正直なところTeで対ボスを考えるのはあまり意味があるとは言えない。
なので、対複数雑魚(多数)、対複数雑魚(少数)、で決めるといい。
多数なら法撃、少数なら打撃だよ。
マイショップで素材防具を買って身に着けたときと裸のときで殴り比べれば
あとはそれを何倍かすればいいだけだと思う
めんどくさいので自分で調べてください
すまん、そんなに無茶なことを要求した気は無かったんだ…
一応ユニットをドットCに変えて検証とかはしてはみたんだけど、総ステに対してのOPの割合とか属性とか考えるとやっぱり持ってる人に聞くのが一番かなぁと思ってここで聞かせてもらったんだ
まぁ自分でユニット作って調べてみるよ、悪かった
>>769 ぶっちゃけると打撃があがったからといって殲滅力に違いがあるかっていうと微妙なところ
最低源の武器が揃っているなら、OP付は攻撃系よりスタミナとか振ったほうがいいと思う。
とくにTeHuの場合はゾンディ殴りする上で被弾のリスクを背負ってるわけだから
正直なところ火力よりも耐久優先だと思う。
自分でゾンディールして敵を集めて死んでたら目も当てられない。
なんだかんだでラバーズで対ボスのタイム結構縮んだな
ヴォルとクォーツ程度なら上手くいけばはめられる位みたいだしいい感じだわ
GuやBrとはくらぶべくもないがあそこまでいくとつまらなさそうだし上は見ない
残る問題はサブ武器と比べてどうかだけど、どうなの?
わざとくらってハーフラインブースト素敵ね
キャタとかランサとかすぐに毒ってくれてイライラしなくなったわ。TAなら調節簡単だし、楽やわ
なお、ボスはことごとくBr様がしゅんころした模様
TeHuやってるとなんだか初代PSOのような楽しさがあるな
通常攻撃とテクしかないからヒューマーやってる感覚に陥る
TeGuでロールテク戦法つかいながらクラフト銃で戦うのが楽しい
レスタ+デッドメイトで死ぬ気もしないし
追い求めたら再現のない火力職はつかれたよ・・・
775 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 00:31:59.29 ID:ac4+7z2w
何でこのBGMなんだw
ノイズが混じったんだと
ラグネは結構はやいんだな、やっぱビブが問題か
でもこれ見る限りもうちょっと煮詰めれば3周も狙えそうだな
なんだTe強いじゃん!!
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ ______
└二⊃ |∪=|El ─── >
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
(´・木・`)お、テクターだけでクリア出来るのか、ラバーズは良調整だったな
>>779 ((´・ω・`))ねぇねぇ君の持ってるその剣もしかして…
6鯖の全てのテクターが集まる防衛戦か、胸が熱くなるな
キャンセルになってないステアタ移動の下手糞さでまず噴いたw
これナックル移動の方が絶対早いだろwww
つかブラサラで400とかのゴミダメ連発してるって…
ウォンド殴りも三桁とか4桁前半のゴミダメだしだし
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!
チャージ!ジャンプ!グランツ!
新たな歴史が生まれた瞬間であった
なんだこれ?ラバーズ取ってないのはまぁいいとして
防衛なのにダガッチャ持ってる奴もほとんどいないし
テクメインなのにコンバナフォもタリゾンもしない、まとめて殴りにいくのにメギバザンバ挟まない
ウォンドにぎりっぱでTPSも使わず劣化Foみたいなことやってるとか
こんなんで野良にこられたら自然とクレイジービート発動するぞ
6鯖テクター防衛っていうくらいだからスレイベントか何かの動画でしょ
身内の動画に鼻息荒くして怒ったり煽ったりしてるのが理解できない
テクター統一ってだけでネタ動画と分かるでしょうに
バルムンク持ってるってスゴいなって思った(KONAMI感)
ところで、ついにサザンのクラフトまでこぎ着けたぞ!これで俺もつれーわーみんなから受注きまくってつれーわーできるんだな!
テクター集会自体そんなにレベル高いもんじゃないから……
そりゃあもう廃装備な方も居るけど全員が全員廃じゃねーもんしかたねー
ライトだっているだろうに6属性持ってて当たり前の上級様はお帰り
話変わるがナバータってteと意外相性いいのなサブfoで氷特化フリーズイグニッションとかも楽しそう
防衛はずっとテクターで今回初めてブレイバーやってみたけど何コレ強すぎ
赤のカタナをEx3にして適当に2スロつけて闘将で拾った多スロユニで
全身包んでいざシュンカしてみたら赤ゴルドですら1確だもんな
上手くいけば集団まとめて切り殺せるしそりゃだれだってBr薦めるよなって思った
>>790 いやそれナバじゃなくていいし
どっちかいうとEl向けだし
寄生自慢は結構っす
【PSO2】ハンター総合スレ【167】
276 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 00:00:48.16 ID:fQPLlTHm
そんな事しだすとブレイバースレかハンタースレかが必要なくなるのでは
【PSO2】タイムアタッククエ総合 21【TA】
826 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 00:36:40.65 ID:fQPLlTHm
そんな事いってるとステップしなくても常に重いんじゃね……
【PSO2】タイムアタッククエ総合 21【TA】
829 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 01:49:20.72 ID:fQPLlTHm
いやPCじゃなくてVitaの話なんだけど……
【PSO2】テクター総合スレ【35】
789 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 03:39:36.94 ID:fQPLlTHm
テクター集会自体そんなにレベル高いもんじゃないから……
そりゃあもう廃装備な方も居るけど全員が全員廃じゃねーもんしかたねー
【PSO2】テクター総合スレ【35】
792 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 03:54:45.96 ID:fQPLlTHm
>>790 いやそれナバじゃなくていいし
どっちかいうとEl向けだし
【PSO2】テクター総合スレ【35】
793 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 03:56:03.27 ID:fQPLlTHm
寄生自慢は結構っす
【PSO2】採掘基地防衛戦【21】
383 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 03:59:17.65 ID:fQPLlTHm
Wave4でのBrの立ち回りが分からない
1回目の集団はカタコンフィニッシュで一掃するとして2回目以降は何してるの?
とりあえず自分はよくわからないので置きOEしてるんだけど何が正解なの?
サクラ?カンラン?
【PSO2】愚痴スレッド146
632 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 04:03:31.68 ID:fQPLlTHm
PCブロックだけど昨日はラウンディート+2ぶんぶん丸なら見た……
【PSO2】ハンター総合スレ【167】
316 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 04:06:43.50 ID:fQPLlTHm
OEはもうPP20くらいにしてもいいんじゃね感ある
【PSO2】採掘基地防衛戦【21】
385 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 04:09:28.38 ID:fQPLlTHm
敵が来るまでにOE空振りしとくのは割と有効な技だと思うんだけどなあ
それにじゃあなにするのか
こいついつも噛み付いてるな()
俺ずっとプレミアム課金してるし、他にもACスクマグエステ手荷物鯖移動ツリーと一通り課金してきた。
防衛にFoTeでいって貢献度2ケタ余裕だけど多角的に見れば寄生されてる側だと言えると思う。
Te/Raじゃない時点で寄生
ジャンプグランツに目眩がしたんだが
少し考えると脳死ゾンデマンがバルムンク出たからテクターに転向したって感じか?
なんでこのゲームは地雷に限って激レアを引いていくのか…
レアを手にする条件が、努力でも実力でも無くただの運だからね
>>786 遠回しにテクター集会にはガチ勢以外来るなって言ってるようなものなんだが
そういうのを望んでいるのか?
ぶっちゃけスキルとマグと☆10以上の装備が整ってれば、ガチTe勢との火力なんて誤差の範囲じゃね?
大事なのはウォンドだけではなく、タリスやサブ武器をうまく使い分けること。
TA鍋2やれば分かるさ。
ゾンディも使わず殴りしてるだけじゃ20分以上もかかるし、鍋2でどれだけタイムを縮めるかが楽しい。
テクニックってかなり使い勝手のいいものあるからな
雑魚相手なら強制打ち上げ無力化できるラザン
凄い吸引力のテリバゾンディ
ノンチャージでも余裕でHP全快のメギバース
問答無用でダメージ1.2倍のザンバース
火力補助のシフタ
擬似バリアのギフォイエ
回避きつい相手にはミラージュ
きちんとこのへん使っていくとオリコンやってる気分になってくる
ナグラとギフォの用途がにすぎてる問題
テンプラタロットで防衛行けばElざっくざく
ギフォイエが上下にも判定が強いのならナグラはちょっと弱い立場になるけど
ナグラはPP消費でかくてチャージ長い代わりに7か8ヒットしなかったっけ?あとかなり持続時間長い
ギフォはテクカスでチャージ時間短くできるから差別化はできるな
状態異常付与率下がるデメリットはサブFiには痛いが
ナグラのパニックはガロンゴが味方にぶつかって止まってくれるのは便利
そもそも、未だに防衛戦で必死になってるってのがねえ
星11も滅多に出なくなったし、ゴミしか出ないハズレ緊急になりかけている
特にディスクの出が悪いので、テク職にとっては全然美味しくない
(´^木^`)嫌なら防衛いかなくていいんすよwww
さすがに防衛じゃTeRaでいってるな
そろそろ防衛は欠席しようと思っている
Brで行ってるけどどうも面白くない
防衛の時間は休憩に当てて、海岸でディスク拾いの方を頑張った方が効率はいいね
バル・ロドスのブクブクをガード出来るのはナグランツだけ!!
動画を見ずに
>>775につっこむと
全員がやる必要はないけど、ひとりタリスゾンディするだけで大分ちがうと思う
あとジャンプグランツは別にいいんじゃねーの
テクチャージのタイミングを計るのに俺も無意味にジャンプしたりする
ジャンプゾンデマンやってたからジャンプしちゃうわww
お前ら結構身内を叩くよな
>>812 殴り特化の奴らが凶暴すぎるんだよ
テク職の癖にテク職毛嫌いしてるからな
全員とは言わないが
弱さアピールの為に集会の翌日に適当に集まってとりあえず失敗しようぜ
なノリで集まったし……
『防衛にテクターで行ったのが久々』って人も多かったんだよ弱いから
24 名無しオンライン sage 2014/01/12(日) 17:37:44.69 ID:8Ipz/41Y
ビブラスがアップになるところに皆で写り込んでラバーズやろうぜ集会やりたい
25 名無しオンライン sage 2014/01/12(日) 18:15:45.77 ID:ToHspYhE
動画撮れるなら運営にテクターの弱さアピールしたいなぁ
26 名無しオンライン sage 2014/01/12(日) 19:08:17.83 ID:KtYpXHQE
弱さアピール動画いいかもww
編集してテキストも載せて、いかにアフォ仕様かを訴えるww
27 名無しオンライン sage 2014/01/12(日) 19:09:08.54 ID:wkUxHc1I
動画撮るならBrとの比較も付けておくといいかも
>>813 そりゃ他人の違うプレイスタイルなんざ「何言ってんのこいつエアプかよって」思うからな
そこまで嫌われてる突込みが入る話題は大抵お互いの思ってるサブやらツリーが違ったりするから
一概にそいつらのせいでもないぞ
失敗しようぜのノリで集まるのはいいと思うんだ
だけどやることやらないで「ほら弱いでしょ」って弱さをアピールするのはアンフェアだと思うんだ
と思ったけど他職と同じくらいの脳死っぷりで他職より弱いってアピールができれば十分か
防衛全員エリュシオンの動画はいつになりますかね
くだらねぇテクター集会ってのは卑しい奴等の集まりってわけかよ
そんなに今のバランスがいやならBrやって俺つえーしてろやカスどもが
バルムンクに嫉妬するやついんのな
もうすぐチケット交換くるし糞弱いし交換きてもいらん程度の武器やん
せっかくのテクター動画なんだし生暖かい目で見守ってやろうや
なんでテクター同士で叩き合ってるんですかねぇ…
ナックル強化したいからテクター追加はよ!!
その糞弱い武器担いで防衛くるってどういう事ですか!?
しかし、脳死っぷりを見せつけて、ほらっ弱いでしょ!よりも
現状出せる最大限の効率発揮して、ほら……弱いでしょ……のほうが、説得力と精神的ダメージがあると思うわ
>>821 それをいうならファイター追加だろ!
7個も追加なんかしてられんわ
もう我こそはガチテクターって人6鯖集合して
動画に取ってもらえばいいよ
ガチであればあるほどチームが囲いこみして放さないから無理だろけどね
前の日の緊急のあとに明日も行きましょうって決めた後夜祭に
最大効率求めるのは酷というものだよ
例のテクター防衛戦動画は色んなサブ職ごちゃ混ぜで楽しそうにやってて素直に羨ましい
今の防衛戦はギスギスしててあんな風に楽しめないからな
>>823 弱いってなら防衛じゃなくても混沌なり造龍回ってれば十分分かるよね
この前の集会で混沌回った時も、殴りメイン多めで滅牙10503黒ブルウラヌスみたいな人何人かいたけど
力士みたいな移動距離長いボス出るだけで一気に苦しくなったし
>>824 EWH切ってるから何本もつくらねーよ……
マジで防衛は欠席して目の保養に当てている
テク職は本当に防衛は何の旨みも無いよ
海岸混沌の方にプレイ時間を割いた方がマシ
エリュシオン含む星11も最近は出る気配が無いしね
出ても今更潜在3のコストをかける価値があるのか
なんか荒れてるのう
>>823 がんばってこの程度動画ならいっぱいある
最大限とはいえないが
ん?…待てよ…武器にクラス追加ってまさかクラフトなのか?
未クラフト品に追加できると思ってたがクラフトならどのみちいらんわ…
しかもナックルに追加ならテクターで良かったわ色々とすまん…疲れてるんだ許してくれ
>>829 808から一回防衛をスルーしたくらいで目の保養?とか言われましても…
>>827 Te(というかテク全般)が弱いってのはみんな分かってるんだよ。ただ、一切触れてない人でも分かりやすい指標ってのはあっても良いのかなぁ……って思うんだ
ホントに分からない人は、殴りで1kしか出ないんでしょ?って本気で思ってるしね……
実際に廃装備でもってどれぐらい動けんの?ってのは見たいなぁっていう
ラメギドを落とす敵わかる人いない?
自分で調べてディッグ倒してみたらメギド落としてったはまじ
Teは現状でも大半のSHボスはソロで問題なく戴せるからねえ
FoやRaよりはずっと楽かと
ソードが使えるTeHuなら、夫妻とヴォルドラも問題なく倒せるよ
夫妻同時出現時はGuより楽
>>830 こういうのはただの意見のぶつけ合いであって荒れてるとは言わないだろう
テクターは色んなスタイルがあるからそれぞれ思うことも変わってくるだろうしな
>>833 つらい目にあったんだよ、そっとしといてやれ・・・・
>>818別にBrやGuみたく壊れになる必要は無いけどさぁ…
エリュシオン無いと駄目みたいなテクターやってない奴の偏見はあるわけで
テクター好きだからやってるわけだし多少は快適にプレイしたいとは思わんかね
主にスキルツリー
Teは自分でマスタリーを持ってるテクに関してはFoと同格かそれ以上だから、
やっぱし風メインで考えるべきだと思う
風テクだけで倒せるボスも結構多いし
ヴァーダーはサザンが本当に良く効く相手で
Teは炎や雷テクはどうしようもなく弱いから、サザン16出現まではテク弱者もいいとこだったけど、
風テクの重要性が増した今ではFoとさほど遜色が無いよ
ウォンドの存在がある分、むしろTeの方がずっと勝る
>>835 敵じゃないけど海岸クロームクエのコンテナからLv16拾った気がする
ラバーズ修正前と比べたら十分すぎるくらい楽しくなってるけどスキルツリーの緩和とゾンディールの仕様変えてくれればもっと楽しくなるんだけどな・・・
一応まだ対応中みたいだしこれからの調整に期待だな
>>839 本当にテクター好きならそれでどこまで出来るか突き詰めるだろ
それすらせずにちょっと触った程度で弱いだのなんだの言ってるように見えるんだよ
少なくとも俺はエリュなんか持ってなくとも決して弱いと思ってないし大幅な修正が必要だとも思ってない
テクター集会は2回いったけどもう行ってないな
>>842テクター好きはガチ勢じゃないと駄目なんだな
845 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 13:15:26.27 ID:2hemqXkE
どのゲームでも湧くけど職自体が弱いのを理由にして努力も学習もせず寄生根性丸出しの奴は許せんわ
弱職使うなら人一倍努力しろよとは思うな
あと風テクだけどFoにはタリステックやテックJAチャージアドバンスなんかの汎用スキルがあるから
その分野ならTeが圧倒的に優位って訳じゃないよ
チャージテクメインならPPリバがないとガス欠になりやすいし
汎用的な火力を捨てて劣化ロッドのウォンドでTe(非El)でテクメインをやるなんて一発芸目的ぐらいしかない
>>844 ガチ勢とかそういう思考がもうおかしいんだよ
その職が好きなら極めたいと思うのが自然な流れじゃないか?
俺は「弱いけどテクター好きだから^^」とか自分ではろくに検証もせず周りの評価や
ちょっと触った程度で弱くてマイナー好きな俺かっけーアピールするやつが一番気に食わないだけだ
自分は自分のこと比較的ガチの殴りテクターだと思ってるけど
やっぱりなんだかんだでテクを使えるのは大きいよ
特にテクカスで補助テクの使い勝手が向上したのがでかい
そりゃあ単純火力じゃBrやGuにはかなわないけどそういう職じゃないんだから仕方ない
848 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 13:27:16.75 ID:2hemqXkE
まぁ全武器に奪命剣が付いてるようなもんだからな
壊れと言えば壊れレベルでの強さはある
欲を言えばラバーズ中にスパアマと発動保証が欲しかったぐらいか
849 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 13:30:44.14 ID:MD0Kv/bM
テクター強くしろ!
ウォンドラパーズ中はPAを全部使わせろ!
あとWBも使えるといいな
ステップ使えるようになったからできるだろ
ウォンドラパーズ中はレスタ回復量は3倍に!
もともと支援したくないから3倍じゃないと支援する気が起きません
あとウォンドラパーズエスコートつけてよ
ウォンドラパーズ中はムテキーング!!
これもカタナでできたもん
あとウォンドラパーズをウォンド意外でも効果があるといいな
これは全テクターの要望だよ
>>846あーうん、最後らへんは同意する
こっちの弱さアピールの書き込みが悪かった
あくまでクリア出来んでも楽しめりゃ良いやって企画だったんだ
そもそも突発的な二次会で最初6人程度しか集まる予定無かったし
ツリー5つあるし風と光のテクニックカスタマイズ最後までレシピ解放したし
クライゼンガンスラテクターとかもやってみた
回復は使い放題
テクニックカスタマイズで集中ザンバースや数多シフタとかの後押しもある
サザンの消費は減ったし便利なクラスなのはわかる
だが、せめてスキルツリーだけでも改善をしてほしい
851 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 13:39:12.21 ID:2hemqXkE
ウォンドラパーズ^^;
YO!YO!ウォンドの仕様
俺様も使用
殴りもテクも器用
でもそれだけじゃ無用
あとは頼んだ
テクター器用貧乏
ウォンド揃えて俺様貧乏
今日も必死にボスの股下リンボー
テクの乱れ打ちさながらランボー
後は任せた
ラバーズ中はステップで位置取りの自由が利くから
テリバしてればノンチャゾンディも結構いい吸いすると思った
第5WAVEでテクターが一位とる絶望
俺様テクター器用貧乏
壊滅遅くて俺貧乏
貧相な棒切れビンビンラバーズ大地にKiss
>>850 楽しめたのかアレは・・・
せっかくTeが集まってんだから誰かがテリゾンで吸って3,4人で一斉に殴るって趣向にした方がよっぽど楽しめそうだが・・・
あのサザンや光テクの量から察するにTeFoが多かったのか?
まぁそりゃどうでもいいか
スキルツリーの改善はラバーズがMAX5なら嬉しかった程度かね
有用なスキルが多いからあれもこれも取れちゃうと選ぶ楽しみがなくなる気もする
様々な型があるというTeの特徴を殺すことにもなりかねん
せやな、SPかつかつだから選ぶ楽しみがあるわな
(Teスキルツリー7個を眺めながら)
TeFiでラバーズ殴りよりFiTeでナックルとかダブセしたほうが楽しくて強いげんじつ
ラバーズの性能に文句を言うつもりはないが そのスキルに振るためのポイントはどこから持ってくればいいんだ
テクターはどうしてもスキルのポイントが足りないのが最大の弱点だと思う
(7個も追加したなんてすごい楽しんでるねあのひと)
ゾンディで集めた所にBHSキめても
一体にしか当たらないって聞いたけどホントなん?
>>859 3で十分だわ…頑張っても5までだなぁ
風20EWH10とるとカツカツ
>>859 風マスとPPリバを最低限にすればまかなえる
EWH2とか追加されてもテリバ諦めればイケる
え?!俺はラバーズ殴りの方が全然強いし楽しいんだけど!
というか雑魚は中型含めウォンド殴りで十分だしボスは両方活用するだけだからあんま関係ないな
まぁダブセやナックルを軸に置きたい人はFiTeすればええねん
ポイントは風切ればいいじゃん。もうそこまで必要ないっしょ風ツリー
風を選ぶかラバーズを取るか!ほら楽しい選択しじゃないか!
>>856TeFiが多かったかな
直前まで雑談してたのもあるが作戦ちゃんと練るべきだったね
1〜2はタリゾン出待ちとかしてたけど
楽しかったよ
10人集まると思ってなかったし
次はちゃんと役割分担して三周行きたいな
EWH2が打撃アップやらスーパートリートメントの下に持ってくるのがSEGAだということを忘れてはいけない
そう忘れてはいけない
TeBr楽しすぎワロタww
殴りならそこまで火力も落ちない。雑魚はゾンディウォンド殴り。
ボスはラバーズCTにカタコンへスイッチ。
ラバーズリアクターEWH全取りの打撃特化するならサブはHu前提みたいなものだよ
これなら取れるスキルと欲しいスキルが合致するから迷う必要もない
テリバとPPセイブの配分で個人の好みの差が出るぐらいかな
自分はこれとラバーズやリアクターEWH捨ててた所謂El用のテンプレ風闇特化ツリーの二つしか使ってないわ
ナベ2の最初のザコをゾンディで集めてからFi武器で殴っても大体どっかで割り込まれるけど
ウォンドなら封殺できる
まあボスとかだとウォンドじゃラバーズ込みでも心もとないけど
ウォンド殴りの火力をいくらあげてもあまり意味がない
これはチェイス前提のファイターもそうだしハンターもそう
ウォンド殴りでザコが1確だろうと3確だろうと割とどうでもいい
だから余剰な対ザコ性能と引き換えに対ボス性能を上げた
>>867のカタコンスイッチ形なんか
戦略的なバランスはいいのかもしれない
スキルは相性悪いからスペックは高くないけど
ゾンディウォンド殴りよりゾンディシュンカのほうが殆どの場面で圧倒的によくね
TeBrよりBrTeのほうがよくね
ラバーズ分他へ回せるしそのほうがいいと思うわ
まあBrTeしてたらTeやめたくなるけどな
それでやめたくなるやつはやめればいいと思うよ
そういうのは結局ただの最強厨なだけだし今旬なBrにいけばいいと思う
ゾンディ殴りに使う攻撃手段はどう考えてもウォンド最強
クラスの組み合わせそれぞれで考えても
これを越えられるのはPP効率度外視でナフォを連打出来るTeFoくらいでしょ
BrTeなんてやったらカタナがメインになってしまうではないか!
ゾンディシュンカでもゾンディウォンド殴りでもあまり変わらんよ。
俺は法撃爆発でエネミーが蒸発していく姿が快感で仕方ないし、ボスでウォンドは時間かかりすぎるから強武器であるカタナを使う感じかな。
敵が3匹くらいならPPのハンデがあってもゾンディシュンカ優勢
あまり乱戦だとシュンカ中に割り込まれる可能性が無視できない
というか乱戦なら一振りで小型沈めれるからウォンドが有利だろう
その後シュンカマンで中型沈めればいい
カタナに法撃爆発付けば全て解決だな
BrTeやって集めてシュンカ よりBrHuでシュンカで斬りながら移動
のほうが強くて有用なのがBrTeやってたらやめたくなる〜って言われる原因だね
まあシャキンシャキンはHIT感が軽くて生に合わなかったから結局ウォンドにしたが
ゾンディ→ステップでの法爆引き殺しとかなにそれイカす
そういや武器分けてる人って混沌や期間限定海岸みたいなクエはどの武器で行ってるの?
使い分け大変そう
>>879 めんどくさくなってきたから、あからさまな弱点(龍とかマダーカー)は合わせるけど、あとは無月かマリーでこと足りるっていうか
テキトーにレスタ撒いてりゃBr様が終わらすっていうか、うn……
雑魚集団は属性無視でもゾンディ殴りで倒せるからサザン重視でミル接着
ボスだけ属性合わせた武器に持ち替える感じだなぁ
882 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 15:56:37.64 ID:eqqeE4gZ
実際BrTeのゾンディシュッカなんて
PP消費してチャージしてやっと初段7000くらいだろ
仮にゾンディウォンドで3体巻きこみとして
安く見積もっても初段2000+1000×3(非ラバーズ)
PP減るどころか回復するし集めてから殴るまでの時間差が少ない
シュッカのほうが本当に有用なのか?
雷リニアとガンスラと光ウォンド
ボスは出来る限り属性合わせるかライド
ボスはスラッシュで遊ぶ
>>879 パレットに6色全部入れて、雑魚は武器いちいち変えるの面倒だからウィンドミルでサザン、ボス出たら弱点属性に持ち替えてる
混沌とかのまるぐるは移動用武器をパレットに入れなくてもいいからパレット全部ウォンドでもいいと思う
ラバーズのおかげでサブ武器無くてもなんとかなるようにはなったし
最後 ボス→ソロ
>>879 カンストしてないクラスのレベリングで行ってます。ごめんなさい
本当に時間差少ないか?
ウォンドの振りは遅いのにJCは0.5秒だろ?
誤差レベルだと思うが
ウォンド1段目で直接殴るならそこまで早くないかもしれないけど
ゾンディからノンチャテクにつなげたり直接2段目につなげるならウォンドのほうが断然早い
ラバーズは30秒がとにかくガン
クソ要因は全てこれの所為
なぜスタンスにしなかったのか
KMR「10分もウォンドギアMAXになるとか強すぎじゃないですかwww」
何かつまらんことでいってんなー
基本、対雑魚でウォンドで勝てるのはいねぇでしょ
TeBrのシャキンがウォンドよりも早いならそいつのウォンドは属性合わせてないかやる気ねぇーんだろ
雑魚の集団が溶けるのが爽快で殴るのをやめられない!
Guのロール系は凶悪性能なのに別枠でさくっと取れるのはなんでなんだ・・・
ラバーズは諦めるからウォンドステップのスキルを追加してほしいわ
ギアもテク撃てば直ぐ溜まるし常時満タンじゃなくていいから
それよりスタンス化にしてくれた方がずっと良かったな
ステップと倍率はいいのにそこが残念だわ
>>893 アレは撃つ前に必ずロールしなければいけないという
結構なデメリットがあるからな
ガッツポーズ1回→殴り1回→ガッツポーズ1回→殴り1回って
やってるようなもんだ
ガッツポーズしてる間は無敵ならそれでもいいかな
ガッツポーズしてる間は無敵であることの説明が必要になるけど
ガッツポーズというかもうビクンってなるだけだしな
せめて終了時にガッツポーズとともに周囲が大爆発するラバーズフィニッシュがあれば・・・
ウォンドラバーズフィニッシュっていやらしい・・
感謝のガッツポーツの成果が現れたな
Sロールは無敵時間があるし「結構な」って程のデメリットではないよね
殴り1回のダメージより遥かに高ダメージが望めるわけだし
例えばメインPAが相変わらずサテならわかるけど
インフィみたいにDPP高いし攻撃時間も長いPAメインだからデメリットとしてはたいしたことないな
Sロールしてる間にも通常攻撃でpp回復できるしね
ナザン先輩をクラフトで強くしようと思うんだけれども
チャージが短くなるやつと威力が上がるやつはどっちが使えるの
どっちも使えない
ワラタwwwwww
サザンにします…
短チャージナザンはレアファング旦那とノーマルゴリの相手する時結構いい感じ
ただ他に使う場面がないのが難点、風弱点で張り付く必要のある相手ってそれくらいなんだよな・・・
ゾンディール→ナザンのコンボで
ポップコーンアタックやー!!!
どや?
>>907 チャージ短縮するならギザンかザン使うわ…
次回大幅(SEGA印)強化筆頭だなナザンは
1500%とかやりそう
ラザンが-0.1で5ヒットとwikiに書いてあったぞ
0.1って最高値かーきついなぁ
最高値はでないからな…
大体、らザンはノンチャでしか使わん
ノンチャだとどうせ1HITだろ?
クラフトで気になるのはなによりナメギ範囲化がノンチャに効果ないって話かね・・・
効率のサザンでそこそこのが出来たので、とりあえず妥協
TeFo以外の組み合わせたとPPに余裕が無いので、有効だと思う
威力減少のペナルティは意外とダメージ数値が下がるので、デメリットはなるべく抑えた方がいいかも
>>910 このゲームどうしようもないのは強化しないから
中くらいの強さのやつが一番危ない
Tマシとかあの頃はどうしようもなかったじゃないですかヤダー
スイッチ押すのもサザンでいいしね
ラザンなんてガロンゴ打ち上げる用途くらいしかないわな
全くどうしようもないもの(職or武器)+それがないとどうしようもないもの(スキルorPA)=ぶっ壊れ、かな
意図的に縛るとホントにどうしようもない部分は変わってないという
中くらい…Fiさんじゃないですか
ラグラとかラメギとかギメギが強化されそうな気がする
風斬ザンってスピード上がってるから往復回数は増えてるんだよな
仮に避け続けることができたら強くね?
改造してない物でも時間で消えるとこなんて見たことないけどな…
ナメギがあの威力と遅さのままでまともな火力テクニック来るんかね
ナザンとか劣化BHSにしたらナメギ死ぬしテクニックが〜煩そう
PP回復までできるようになったのか
テクター始まったな
PP消費の数値がマイナスになると、テク使うたびにPPが増えるそうで
条件が厳しすぎるだろあほかw
ラバーズ使うならテリバは要るよな?
-10なら4回復するってことだよね
Ra入れなきゃいけない上に特殊弾装填時のみだからどう頑張っても一発芸の域を出ないな
これだけのためにPPセイヴバレット覚えるのもね…
そもそも潜在が光戦形態の武器を持ってない
DF『あのあの……』
>>929 あんまり要らんよ
ステップで距離詰めるのも早いし位置調節しやすい
吸い残ったらそのままステップ殴り
>>935 追加、ボス部屋雑魚とか防衛とか漏らしたくない時用に1振ってる
防衛は10振りツリーで行くこともあるけど
ラバーズ・スタンス・テリバ…パレットがほんとしんどい
床確認でムーンも入れておきたいし本当に悩むよ
せめてスタンスみたいなスキルは
使用中にアイコンをPSE表示の横辺りに表示してくれればパレット分担出来るんだが…
テクカス状態異常付与で闇特化イグニッションとかどうかと思ったら
状態異常ボーナスラメギにしかねーでやんの
ムーンは別のパレットにしてる。
床ペロ確認はキャラの頭上表示をHPバーにして、それでの判断で我慢。
でも、それでも足らない…
6鯖のテクター集会動画見たけど酷いな
カスダメは百歩譲っても北の魔術師はアカン。周りに教えてくれる人間はいなかったのか
ネタ動画を叩いてる奴って
小学生がわいわい楽しくサッカーやってるところに
「下手くそすぎ、ディフェンス考えろ」とか場違いなこと言ってるのと同じだよな
手を抜くことで利益を得ようとする行為を
世間では八百長といいます
Te集会で寄生して利益出ると考える奴が果たして居るのか
本人は一応頑張ってるつもりなんだろ、頑張り方がおかしいだけで。
っていうか、上の動画はTeのみで参加するってことに面白みがあるわけで
クリア目的や効率目的で参加するとはわけが違う。
そもそも根本的な目的意識がクリアではなく、Teのみで集まるなのに
なにクリアすることを基準に批判してるのかわけわかんね
Teのみで集まる事>クリア>効率
この動画の主旨はこうだろ。
THEテクターみたいな奴ら集めて自分らで撮って上げてもいいんすよ
糞がなんてダメなTe達なんだ!!
Teの品位を損なうような事してんじゃねぇファック!!!
つーか動画削除したほうが良いんじゃないか?
八百長試合だって世間に広まったら今度はTeが叩きの対象になるぞ
テクターの実力はこんなもんじゃない、って言いたいんだろうけど
それなら臨時集会でもやって動画撮って啓蒙活動しないとね
上の動画についてはコメントにもあったけどカメラ役は紫塔で見せてほしかった
あとラグネ処理早かったのが意外
952 :
名無しオンライン:2014/01/24(金) 08:49:56.62 ID:DqSbQ0Cr
本気のTeを見せる動画を撮るなら鯖移動してでも参加したいな
弱さアピールとか卑屈なのは痛々しいのでやめてほしい
え、これ弱さアピールの為に作られた動画なのか?
動画とった後にそういう話題になったとかではなくて?
955 :
名無しオンライン:2014/01/24(金) 08:58:38.37 ID:oN7waIah
職の弱さというか頭の弱さというか
とりあえず動画撮影者の動きは完全な地雷なので反面教師として残しておくべき
この動きをしたら黄ばみ茶ばみの汚名を被るのも仕方ない
好い加減テンプレのチェイス+に関してはどうにかしたい所だよね
>>952 出来るテクターはスマートにスレ立てるのなGJ
集会の様子を伝える動画かと思ってたんだけど>814と当事者に言われてしまうとね…
っていうかTe集会の動画
ただこれ投稿者がバルムンク自慢したいだけだろ
そう考えると余計腹たってきた
>>958 どれかを切る事はあっても基本はこの型になるし
これを改造して使おうって一緒に書くのならいいと思うよ
Elもおるし
>>814どころかTeとあまり関係ない石拾い動画だったぞ
弱さアピールどころか何がしたいんだか全くわからん
遅いから三週無理なのは分かる程度
しかも
>>943の例えはこいつらが自分から動画にして晒し上げてるんだから大間違い
削除でよくね
>>958 個人的にテンプレとするならテリバ1にしてエクステ1にするくらいかな
残りは自由にって感じで後は同じになる
>>961 ただのTe限定のネタ動画と思ってたからな、弱いアピするための動画だったんなら前言撤回だわ
撮影者というかカメラ役に徹するならそっちの方がよかったと思うね
あと殴り手のテンプレには
※殴りに特化しても威力的に十分な満足を得られない場合があります。
の注意文を入れるべき
>>965 これにするなら余ったポイントはどれに回すといいとかも書いときたいね
やることやらないで弱いアピールって逆効果だしな
システム理解しないで適当喚いてると思われる
いやいや
>>814のは叩かれた言い訳と「とりあえず失敗」とでも言わないと
みんな尻込みして参加しないから敷居下げるために使った言葉だと思うよ?
ホントに弱者アピールするなら、失敗したと言う一本目を上げるだろし
恐らく1つの鯖だけじゃ自由に動けるガチテクターは12人居ないってのは分かった
これは「全鯖テクター集合!テクターだらけの防衛祭り!」みたいにして
過疎鯖過疎ブロックに集めでもしない限り、殴りまくり動画は作れないと思う
殴りやってる皆さんに聞きたいんだが、雑魚をゾンディで集めた後はすぐ攻撃してるの?
ノンチャでメギバかザンバ置いてから殴ろうとするとよくタコ殴りにされてしまうのですが
>>969 集める瞬間にダガンとか攻撃モーションに入ってる場合があるから 一応ステップいれてから殴ってる
攻法4000後半だとステップ後に2〜3回殴ると小型雑魚は死ぬから悪くは無いと思ってる
正直のけぞらないスーパーアーマーほしい
エネミーの種類だとか距離だとかによって違うけど、ラヴァーズ中はゾンディール→バックステップ→アタックが基本
ザンバースなら余計に一回殴った方がいいし、メギバースはスーパーアーマーでもないと活きてこないんで、どちらも今ひとつだと思ってる
ザンバは集中してナンボかな
普通はいらん
あと状態異常効く中型もいるならラザンかね
>>971 俺はゾンディ後にステアタだとひるんでくれないからノンチャラザン挟んでるな
その後にメギバとか必要ならいれる猶予あるしかなりお勧め
あとザンバースは短縮はかなりいいものだぜ、PP+5の0.44s引けたからマジで快適
ぬるい6鯖だからTe集会にエンジョイTeがたくさん集まってTeだけの防衛戦ができたんだろ
ガチTeだけの防衛戦動画は見たいけど人が集められるとは思わない
可能性あるのは14人以上集まった1鯖だけどガチTe動画撮るので防衛戦で集まってくれと呼びかけて何人集まるか
Teスレだけでもこんなに怨嗟の声が上がるなんて怖くて野良でTe使えなくなっちゃうだろうが
まあただの結晶拾い動画だったね あれ
969だけど素早く答えてくれるイケメンTeさんが多くて幸せです、ステップか攻撃テク挟むのがいいみたいね
まぁ確かに下手なザンバより一回でも多く殴った方が強いわな、なぜかザンバを使わねばって衝動に駆られてたが…
ラバーズの有無とかも考えてもう少し修行してきますありがとう
ゾンディ硬直キャンセル小ジャンプ殴りも練習しておくといい
あとザンバースは基本中型以上に使えばいいと思うよ
動画たたかれすぎだろ…
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ ______
└二⊃ |∪=|El ─── >
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
持ってないけどな
(´・ω・`)…
e集会より身内でTe集める方がガチTe防衛線に期待できるか
お客様の中にTeオンリー防衛戦動画をアップしてくれる廃人チーム員はいませんかー
Teだけでやるにしてもいろんな戦法があるし結果守り切れてるんだからすごいけど
カメラ役がバルムンク持ってジャンプグランツと石広いだからみんな見てみたかったのと違うってなってる
>>975 自分はガチTeですとか痛い事言って名乗りあげてくれる人なんて12人もいるはずないじゃん?
(´・ω・`)動画ちゃんと見ようと思ったけどあまりにつまらん動きで途中であきて切っちゃったよ
Elやらラバーズ殴りTeやらダガーやナックルみたいなサブの近接武器も使いこなす防衛のTe動画はよ
ガチTeって5.6スロでしょ…無理無理
ゾンディールからの皆で殴りの動画期待しちゃった
☆11防具のクーガーウィンクルムアビVミューテスティグマスピブでガッチガチに固めた廃神テクターとか見てみたい
>>985 うん、そう思う。
これがガチTe動画です。とupしてもここで叩かれるの目に見えてるしね
>>986 最後まで見たけど見る価値は無かった
Teだけでも余裕でS防衛できて頑張れば3周も狙えそうだとわかったのは良かった
防衛関係なしにそもそもナックルというかサブ武器クラフトして使ってる奴全然居ない件
(´・ω・`)見てみたけど
バルムンク!?カムイ!?動画終了
あふれでる肉染み
ザンバース焚いてテクター二人でタコ殴りにする動画を見た
なんかこう、画面が凄いことになるな
世間様はTe(とFo)だけじゃSHクリア出来ないと思ってる層は多いで
テクオンリークリアってのはそういう意味では一定の価値はあるかも?
でも、ジャンプグランツなんてないわー
Teのみ防衛動画、豚小屋で紹介されてる…
「バルムンク珍しいですNE♪」的なあっさりエントリだが、
晒し上げる気満々に感じてしまうのは俺だけか?ww
>>995 これはテクターが弱いのはPS足りないからってことにされる流れか
読めたわ
せめてステップだけはきちんと出来ててブラサラでゴミダメさえ出していなければ
Teやテクが弱いと錯覚した人もいたかもしれないが
どう考えても中の人の性能のせいにされるな
バルムンク持ちなのに立ち回りがお粗末だから嫉妬&叩きたくなる気持ちもわかるわ俺も欲しい
うp主がラッピーサックからラッピーを投げる続ける動画だったら平和だった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。