1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:47:52.60 ID:ia6CQTPm
関連スレ
【PSO2】テクカス情報スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389766941/ Q.最強武器作れるの?
A.作れません。数字自体はかなり強くなりますが、実際に攻撃を当てるとダメージのブレ幅が酷い為、赤の○○武器のようにレアリティによる技量補正が低いor無くなっているようです
Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになるかもしれないがやはりダメージのブレが酷い
Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無い。成功と大成功だけ。
また同じ強化をやり直せるから、素材を大量に準備してれば大成功出るまでひたすらクラフトできる。しかし素材の関係上かなり厳しい
Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな。
A.残念クラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます。
Q.サファードとプロメチットどうやって手に入れるの?
A.リサイクルショップでそれぞれ、サファードはルビアードと交換可能・プロメチットはネオジットと交換可能
エクスキューブ交換ショップにクラフト関係のビルダー2がある。(1はFUNショップ)
2は1よりクールタイム減少効果が高い
ユニットクラフトは耐性とそのユニットについていたHPPP増加効果は消えて以下のものになるようです。(セット効果は残ります)
打防レシピ HP30 PP1
射防レシピ HP20 PP2
法防レシピ HP10 PP3
3 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:00:19.76 ID:Pz8m6ZH3
4 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:13:14.64 ID:wkvsMRe4
今前線張ってるイケメン武器を見て、このシステムを見て、どうしようもなく溜息が出る
未来に待つ末路がこれだと思うとやりきれなくなる
5 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:19:33.28 ID:TAcWQJ3C
そろそろどの武器やユニットをクラフトするのが懸命なのか
データは出揃ったのかな?
クラフトイラネ派はもうこのスレには興味ないだろうし
その辺りの話が出てきてもよくない?
6 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:20:41.89 ID:wkvsMRe4
武器はハード帯、防具はヴァーダー〜SHタガミユニット級までならクラフトの価値はあるってさ
7 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:26:36.06 ID:GxEtscXD
アギト持ってない人はサブBr用に全職カタナ作っとけばいいんじゃね
8 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:29:13.81 ID:HWGtqJ2c
9 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:33:59.35 ID:ia6CQTPm
>>5 ユニットはPP10セット効果ありユニット
武器はBrの中でも極一部を除けば産廃
なおサザンPP-10でEl大勝利
10 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:40:27.89 ID:/KXxCd9v
テクニックカスタマイズを依頼をするには
材料もってその人のマイルームに行かなきゃいけない
ぼっち勇気出せよぼっち
11 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:41:34.87 ID:+9w9cfxS
武器に関しては☆10以下ならクラフトしても問題ないレベル
ただし技量かクリティカルスキルを追加したほうがいい
アギトに関しては技量高いのならクラフトしてもいい、かもしれない
ただダメージの違いは最大でも2000程度なのでしてもしなくてもかわらない、というならしないほうがよし
12 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:43:00.38 ID:T6z1GgRP
武器、ユニット3箇所がタダみたいなメメタで打射法50↑+hp30↑+pp2↑で作れて、
H雑魚だと比ダメ10とかわけわからん硬さが低レベルで実現できて、
低レベルではわけわからんバランスにはなってるんだけど、
そこ視点で見ると神システム
13 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:44:39.37 ID:qnOcH/fH
>>5 とりあえずニョイボウ
後はHuで持てるようにしたカリシズマがあればアギトを買えずにルンバで来られるよりはマシ
今のところダメージのブレが痛いからSPが余るクラスならクリティカル系のスキルを取るって手もあるといったところだな
14 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:45:13.24 ID:+9w9cfxS
武器に関しては☆10以下ならクラフトしても問題ないレベル
ただし技量かクリティカルスキルを追加したほうがいい
アギトに関しては技量高いのならクラフトしてもいい、かもしれない
ただダメージの違いは最大でも2000程度なのでしてもしなくてもかわらない、というならしないほうがよし
15 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:52:18.14 ID:AeBl//UO
ラキライ防具をクラフトするってのもありなんじゃないかな?ドットCの耐性なくなるがセット効果のHP+50とクラフトでPPもりながらだといい気がするんだわ
16 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:55:28.76 ID:5vN/u1P7
☆10以下っつってもSH☆9とかはランクダウンするのも多いから注意な
個人的にはGuでAPPR切りゼロクリ取ってクラフトヤスミをゼロレンジ持ち替え運用とか
クーガーユニットクラフトで技量補って無理やり運用とかかな
技量マグ持ってる変態はBrでカリシズマクラフトすればそこそこ安価でラムカリ程度の火力は持てるかな
メインクラスはこんなもん
>>15 ドットcは単体で合計HP+150もあるからこそ硬いんだよな
打撃は柔らかくなるはずだけど好みの問題じゃないかねぇ
他のラキライユニットはクラフトしたほうが硬いかなー
17 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:57:17.49 ID:crpk9AsG
別要素ではあるがライズユニのやつはクラフトの仕様に嘆く前に特殊ちゃんとつけてこいとは思う
ギリョウガーと騒ぐその低性能クラフト武器よりひどい状態だったんだから
18 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:58:59.41 ID:R/Z0OY1v
ライズユニは箱割り用だろ
19 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:59:15.44 ID:0MpNIDVc
ラキライ装備クラフトするならサイシリーズがセット効果的に優秀かな
20 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:00:31.79 ID:cgsTzm1D
大成功!装備条件緩和!
大成功!装備条件緩和!
張り倒すぞ
21 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:00:52.02 ID:5wflufpF
とりあえず武器クラフトを☆10を除き全種一通り"1"まで終わらせたけど、
ギリギリでライン3解放のLv15に届かないのか。
誰かから依頼を受けるか☆10武器を潰すか武器を28回しなきゃならんのか。
解放しても使い道ないがなw
22 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:04:13.05 ID:wkvsMRe4
☆10は防衛で出てきたクローン武器を生贄に捧げればいいんじゃないっすかね
エクステしたからってキューブに出来なくなるわけじゃないし
23 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:04:39.62 ID:crpk9AsG
>>21 リサイクルにつっこむような星10でやるのはダメなの
24 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:05:19.68 ID:w/OzhaIl
キューブ用の☆10をクラフトして実績手に入れたらお払い箱
蔵10「ヒドイもてあそんだの(ry グシャ」
25 :
sage:2014/01/18(土) 18:08:08.83 ID:L4MW0hIw
lv1エクステンド300回で
いまだ全クラス一度も出ない
費用は300回で3mぐらい?
今から全クラス武器作ろうとしてる人は
運が悪いとこうなる事もあるって
知ってたほうがいいかも
26 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:08:14.92 ID:OhSZ+JKX
ゆり3周で拾ったディスク解体してフラグメントが打撃123、射撃71、法撃14だった
27 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:08:15.43 ID:cltpawUt
クラフト用☆10はイリティスタ武器が一番いい。
俺は脳死したままブランミラーズでやったわ。
将来的にはクラフトして使うつもりだったけど、オリジナルはまだそれなりの値段だから
今強化して使うのはもったいないんだよな
28 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:08:47.63 ID:2wfNf8Y+
いまヴァーダー天然装備してるんだけど
ユニットクラフト素材にオススメのユニットありますか?
29 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:10:36.83 ID:p8gn7nDU
交換品でもいいから、アド交換武器をクラフトしてからキューブとかでもいい
30 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:11:58.32 ID:GZAg5tkj
>>28 防衛でビブラス防具を二ヶ所くらい集める
→後一ヶ所買う、根性あるなら掘る
→+10にする
→クラフトなどなかった がオススメ
31 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:12:22.20 ID:/LHf0qFu
32 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:18:50.08 ID:2wfNf8Y+
>>30 なるほどw
耐性が消えるのは大きいですかねぇ
33 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:21:32.91 ID:vYlaQ4Hz
なんで「まとめて分解」がないの?
エアプすぎるだろこの運営
34 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:21:54.38 ID:7azJb9DF
つぶろうれじすと3
35 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:24:53.37 ID:crpk9AsG
耐性ないとブロレジ積みたくなるけどそんなことできるならスタ2スタ3いれるんだよなあ
ただ天然物使うならブロレジ1スタ1入ってるやつは安上がりでまあまあよさそう
36 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:27:16.65 ID:Dl4nCzkU
アド武器100個以上解体して大成功2回ってw
クラフトすべてテコ入れしろよwww
37 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:31:38.31 ID:wkvsMRe4
エイトオンス分解で大成功したときのあのやりきれない感じ
38 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:48:53.13 ID:5wflufpF
>>22-24 トン。とりあえずLv15に達したわ。
しかし…法撃PAの要求数半端なさすぎてワラタw そら法撃職だらけになるわ
39 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:50:15.65 ID:fDZuQj0Q
SHのDFさんが9レベルのディスクばかり落とすんだが
ディスク絞られてるんか
40 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:50:23.57 ID:qYizA3KG
クラフター検索が出来ないのって自分だけ?
どの条件で検索しても「該当キャラクター無し」って表示されて何も出来ない
テクカスしてる人にお願いするつもりだったのに…
41 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:50:42.40 ID:7lBNmKwY
ルビアードもネオジットも防衛で出るからもはやそれ狙いで分解する価値も無い
アイロやスティなんてその気になればすぐ集まるしな…w
42 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:51:18.46 ID:OQf6uyE4
>>25 ☆いくつのやってるんだ?
俺は☆10や☆9のLv1を繰り返して全職5つぐらい作ったけど全部30回以内にはでてんぞ
さすがに運わるすぎだろ
43 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:52:26.84 ID:Dl4nCzkU
>>42 お前運よすぎだろ
おれは200回クラフトして2回しか全職みてないぞ
44 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:53:03.78 ID:2L57AtDe
>>42 自分で言うてるように運悪きゃいつまでたっても出ない
45 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:53:04.11 ID:p8gn7nDU
46 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:56:20.00 ID:YflVgX/6
>>42 ドゥドゥ経験していながらよくそんなこといえたもんだ
47 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:57:20.15 ID:cgsTzm1D
大成功が出る確率がそもそもクソなのに
その中で装備条件緩和と装備クラス緩和の二択(両方もあるけど)で
更にその中から自分の求めてるクラスか全職が出る確率とか相当低そうなんだけど
48 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:58:24.94 ID:cltpawUt
採掘場跡からレア素材入手できそうだよね
49 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:02:12.91 ID:Sg7llPZk
50 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:03:05.26 ID:NlsVwHa9
依頼してクラフトしてもらった分って、
実績にカウントされますの?
あと、テクはサザンとか人気のあるやつがあれば、クールタイムも1時間だし依頼は来るかもしれんけど。
武器防具はどうすりゃ依頼来るのよ。
素材が楽なヤツにしたら、クールタイムが短いから自分でやるだろうし。
素材がキツイやつにしたら、キツイからそもそもやらん。強化のメリットもないし。
51 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:03:29.60 ID:x1YJAdg5
SHでエスレインマンしてるけど許してちょんまげ
共有しか行ってないからさあ
なんだかんだ言ってアギトよりは強いかなあ
打撃差200は簡単には埋まらないね
ラムカリなんかには余裕で負けてると思います
52 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:05:34.77 ID:OQf6uyE4
え?みんなそんなに全職つかないのか??
それってクラフトレベルが低いとかじゃねぇの?
ちなみに俺はレベル16くらいだけど
別に全職じゃなくてもメインの職につけばそれで妥協って手もあるんだぜ?
53 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:07:26.07 ID:X/ivgMkJ
>>40 俺も全然できない
ロビーだろうがマイルームだろうがどこでやっても条件変えても該当キャラクターを取得できませんと出る
さっき取りあえず不具合報告はしてきた
54 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:08:44.84 ID:Hke4X+hC
仕様を理解してない可能性、クラフター検索はどういうものか言ってみ?そこで理解してるか分かる
55 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:13:33.83 ID:OQf6uyE4
>>47 大成功自体は10回に3回は引くだろ
その中で装備条件緩和や関係ない職つくのは腹立つがこの程度の確率なら問題ない
だがルビアードを素材にした全職づけはまだ高すぎるからまだ手をださんほうがいいな
レベル1連打でまったくでないって奴はクラフトレベル見直してみたほうがいい
56 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:13:39.30 ID:0CapuIQJ
俺もだ〜れもでないわ
ちなみにフレの所行って何をレシピ登録してるか見た上でフレンドからのレシピ検索しても出てこなかった
57 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:15:16.23 ID:2L57AtDe
>>52 全職もとめてるんじゃ個人の価値観押し付けてもしょうがないだろうに
レベル上げきっても最大で大成功10パーセント補正程度なおかつその中で意中のと考えるとそりゃはまるやつははまるだろうさ
58 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:15:56.15 ID:X/ivgMkJ
ふつーに該当レシピ帯かカスタムしてほしい武器を対象にして検索すりゃ、レシピ登録してる人がHitするんじゃないの?
この段階でどのレシピだろうがどのアイテム選んでもキャラ取得できんのだけど
間違ってたら教えてくれると助かる
59 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:16:03.22 ID:2L57AtDe
>>55 おまえさんと同レベル帯でも1/3はひかねーよwwww
60 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:17:26.15 ID:X/ivgMkJ
>>56 あ、こっちもそれ確認した
なんなんだろうね、ほんと
61 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:18:25.42 ID:cgsTzm1D
>>55 クラフトレベル18で且つエクステンドLv2回しまくってるけど10回に1回大成功出たら良い方だわ舐めてんのか
62 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:18:58.90 ID:crpk9AsG
クラフター検索するとたくさんでてくるけど出ない人いるのか
63 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:20:21.78 ID:OQf6uyE4
なるほど・・・どうやら俺だけ色々と認識がずれてるみたいな感じだな・・・
日によって成功率高まるIDがあったりするのだろうか
もうちっと色々検証してみることにするわ
64 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:27:54.90 ID:/iCux+nl
俺も1/3か悪くても1/4で大成功するな
どうやらクラフト当たりIDのようだ
65 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:30:43.10 ID:vYlaQ4Hz
3回に1回大成功って話盛ってるんじゃなければクッソ羨ましいな
武器クラフトはLv1を繰り返して20回に1回、ディスク分解は40回に1回大成功出る感じ
66 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:33:00.90 ID:RDNy6gvz
他の人から依頼がほぼ来ないんだが・・・
登録レシピどうしたらいい?
67 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:35:49.13 ID:5UfdpF13
パチンカスの話並みに信用できねぇww
68 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:36:12.11 ID:mT4G9bi1
>>66 身内に頼む
サブアカ
テクなら、サザンとか需要のある奴を設定する
それでも来ないなら俺が依頼してやるよ
69 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:37:28.00 ID:NsjE819t
何をするかによって大成功の確率が違うだけなんじゃねーの?
70 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:37:32.74 ID:Hke4X+hC
現状依頼する意味がない、即クラフトしてくれるなら使い道みたいなのはあるけど
EXを最大までもっていくまでの部分は依頼で済ませてライン消費しないようにして
厳選部分に入ったら自分でじっくりやるとか
この使い方でも相手がすぐやってくれないと意味ないし、PT組んでるような仲間内でしか意味ない
71 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:37:36.74 ID:/iCux+nl
1/20の方がネ実補正だろと言いたくなる程現実味が無いな
六回やって一度も大成功無しとかちょっと記憶に無いな
六回中四回大成功とか三連続大成功とか見る事すらあるし・・・
もしかして大成功ってのは職追加だけの事なのか?それでも1/20は無いと思うけど・・・
72 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:37:38.03 ID:Qrojlrq3
依頼とかもう飽和しきってんだろ、レシピ解放自体は難しくないし
しいて言うなら効率サザンとか強化されて解放がめんどいテクとかか?
後はクラフトレベル25↑とかを広告に書いてると釣れるんじゃないの
73 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:37:56.44 ID:OQf6uyE4
>>65 枠が9個あいてて全て埋めても大成功一度も出ないのはちょっと可哀想・・・
>>66 つ効率のサザン
武装エクステンドは全職づけが主な目的だから依頼なんてしてられん諦めろ
74 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:39:07.24 ID:v0suQy9s
大成功目当てに回数こなしたいのにいつやってくれるかわからない人に頼まないよなあ
75 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:40:17.54 ID:RDNy6gvz
>>68 身内には頼んでる
せっかくなので、他の人からも依頼が来てほしいんだ
武器だと何がいいんだろう?
やっぱり上級あたりかな
76 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:42:56.80 ID:JX0wwzvZ
ディスクはけっこう成功でる
武器、ユニットは明らかに成功でない
77 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:43:36.22 ID:5vN/u1P7
武器クラフトなんか自分でクラフトすりゃ勝手に解放されるからよっぽど横着なやつじゃないと依頼しないだろ
テクカスは解放しづらいから依頼きやすい
ユニット法防のlv3lv4とかもいいかもな、他で上げて最後だけ法防つけて節約する人もいるし
78 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:47:09.93 ID:ESNYA9ep
アホくさ
こんなゴミに投資しないで素直にミズーリ買えばよかった
アキシとザンバポンポーンした時点で手を引くべきだったわ
死にコン乙
79 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:47:46.30 ID:v0suQy9s
そもそも素材代負担してクラフトレベルあげるチャンス投げ捨てるやつなんかいるの
もっと難易度高くて価値のあるクラフトレシピが出た頃ならともかくさ
80 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:49:39.51 ID:5z4r4aq/
>>67 実際のところここの確率はパチンカスの話並にあてにならんよな
出る出たと聞いて、じゃあ本当に"俺に"出るのかといえば
そんなことはない
81 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:51:49.95 ID:Qrojlrq3
どんな上級武器も数回で解放される武器は自分でやったほうがいいだろうな
テクに関しては各属性最後のレシピを取るのに1回+5回+25回+αやらないといけないしフラグメントが馬鹿にならない
まだフラグメント一個40kとかするしちゃっちゃと依頼して後は売るってやつも少なからずいるはず
82 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:52:53.40 ID:+vOnYDwR
クラフトしたカタナ使ってる人たちに聞きたいんだがコンバットフィニッシュのダメージもぶれるのか?
ヒット数で変わるのは知ってるけど同じヒット数でもどうなるのかなと
83 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:57:02.44 ID:vh96YC9O
武器依存だから変わるだろ
84 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:58:51.40 ID:vYlaQ4Hz
えっなになに、なんで俺の方がネ実補正扱いされてるの
3回に1回大成功!って話盛りすぎちゃって引っ込みつかなくなったバカが騒いでるんだと思ってたけど
マジにみんな3回に1回は武器クラフト大成功してんの?
85 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:00:38.92 ID:Qrojlrq3
武器ユニは同レベルなら少なく見積もっても5回に1回は大成功してると思う、連続大成功もあるし
分解の方は30回に1回とかそんな感じでやってられんが
86 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:03:27.31 ID:2wfNf8Y+
Lv1連打で平均すると15回ぐらいに1回ぐらいだなぁ大成功
87 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:03:39.96 ID:0mMm1H1u
>>85 俺もこんな感じ
だが全職はさっぱりつかない
88 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:11:35.01 ID:OhSZ+JKX
はじめてクラフト依頼がきてびっくりだわ、テクカスだったから出来が微妙で申し訳なくなるなこれ
89 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:23:17.61 ID:2L57AtDe
>>84 運なんてそんなもんだろ
ちゃんと統計とりゃ1/3、1/5には収まらないだろう
システム提供側としては大成功率そこまで上げたくないってのはクラフトレベルマックスでの補正で見てわかるだろうし
90 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:26:40.92 ID:5wflufpF
うーん、テクのクラフトも色々やってみたが微妙だな…
ディスクを売った方がマシな気がしてきたw
91 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:33:02.01 ID:s36gsneN
大成功が出るまで回させるやり方はやっぱしドゥドゥ
強力な全職武器はかなり作りにくい仕様にはなっている
92 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:38:48.81 ID:7Yq2gN/Y
好きな職を一つだけ付けられるアイテムがリサイクルショップに置かれてもいい
93 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:41:15.65 ID:3heBfqrO
見た目好きだからディアボリックガントを全職にしたいが使う分にはビブラスでいいというジレンマ
94 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:42:43.77 ID:2L57AtDe
95 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:45:17.86 ID:0mMm1H1u
性能維持できるならいいけどガントは弱くなっちゃうよな
96 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:49:41.74 ID:s36gsneN
流石にガントは止めた方がいいと思うよ
LV1とかだと逆に落ちるし
複数持ってて1個は遊びで、、、というのなら問題ないだろうけど
これ、テクもそうだけど武器も初期状態に戻せるアイテムが欲しいね
LVを上げすぎて逆に使いにくくなる事も多いから、リセットアイテムは居る
97 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:54:17.48 ID:CjM/OsLH
Lv1繰り返して全クラス装備可能付けたあとLv2を普通にやると全クラス装備化ってやっぱり消える?
98 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:56:10.08 ID:c2nSrTAZ
消える
99 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:11:22.52 ID:/LHf0qFu
ヤスミ7000Mって何?
あらほんだ、9mと7Vで混同してるわ…だめね、マタ直してくるわ。
よく考えたら武装クラフトよるテク職の被害は他職よりもデカイな
例として
キャスト♂FiHu65 武器攻撃力を664仮定+ソールV+セット効果60 打撃アップ3 打撃特化マグ
固定部分 ステータス1064+武器属性332=1396 超過技量77
レア補正あり486〜664 固定と合計1882〜2060 実質最小攻撃力は91.35%
レア補正なし220〜664 固定と合計1616〜2060 実質最小攻撃力は78.44%
一方テク職
ニューマン♀ FoTe65/65 武器攻撃力を1000仮定+ソールV+セット効果60 法撃アップ3+3 法撃特化マグ
固定部分 ステータス1102 武器属性部分なし 超過技量65
レア補正あり 630〜1000 固定と合計1732〜2102 実質最小攻撃力は82.39%
レア補正なし 230〜1000 固定と合計1332〜2102 実質最小攻撃力は63.36%
テク職は攻撃力が低い職よりもさらに7.54%ほど弱い。もうはや540族どころか500族よりも弱い
つまりアンプラでさえエクステンドしたら弱くなるぐらい
依頼をこなすって条件のがなかなか厳しいわ
25回系とかもきついけど
>>103 それなら如何なる場面でも打撃特化マグ+未クラフトのラムカリが強い、しかも差はかなりある
↓のスキルの打撃とコンボJAを削ってブレイバーマグの回して更に防具に技量90ほど付けば
大体ラムカリとほぼ同等になれる。審判なしの★10カタナより強い
>>103 火力上がるスキル取ってる数が多いんだからクラフトに決まってんだろ
なんで未クラフトの方はSP無駄にしてんだよw
Brでステップ列切って技量と打撃に回せば未クラフトの方が上
ルビアード初日からの推移。200k→120k→100k→40k→楽しいクラフト終わり
アドバンス・エクスと2回の変身を残しているエネミー
対してクラフト武器はどんどん技量差をつけられゴミ化が止まらない。終わりですわ
>>103 ここ質問していいスレかわからんが…
クラフト武器:技量で安定させる
非クラフト☆10:安定しているので↑の分の技量を打撃に回す
で武器の攻撃力と潜在が一緒なら前者が強いはずは無いだろう
>>102 だから、実際にクラフトアンブラでSHやアドを回ってみろってば
本当にこの板の住人はエアプがめちゃくちゃ多い
ダメージの統計はPSO2はランダムすぎてやりにくく、幾らでも恣意的に解釈出来てしまうから
あまり信じない事にしている
ユニットのサブはクラフトできないのか
アイロニア溜まったからスティニアに変換しようとしたら1個ずつしかできないとか・・・
こういうところがぬけてるというか何と言うか本当にダメな運営だなとつくづく思う
>>108 あ、なんか勘違いしとったわ
どっちにしろ未クラフトが上か
そりゃ技量がない分クラフト済みのほうが表記威力高くないと勝てるわけない
クラフト実装から金使いまくって遊んでたら5Mくらい減ってたわ
スレチだけど、ドットcの打撃耐性もやたらと過大評価されてるんだけど、
一回そうだという話が定着しちゃうと、盲目的にみんな信じてしまう
実際には基本の打撃防御が高いSH防具にはかなわないんだよね
ネットで紹介されている計算式には疑問を感じている
あやふやなネット情報は鵜呑みにせず、ゲーム中で実際に効果を試しながら使うべき
実用性が十分であれば、多少威力にぶれがあっても問題は無いし、駄目な時は素直にアド級以上の物を使う
>>107 Ex5はお財布的に厳しいのでリッチメンに頼ろう(他力本願。
2hEx1は割とお手軽だしEX1回し全職付けてサブ用にどうなんだろうと思ってやったのさ。
んで比較のミズーリは主流の全職TMGだから、ヤスミ9Mと比較したのは単に潜在が一緒で値も近いから。
ってそれも書かなきゃだめか…。まあここ見てる人がわかれば良いや。
>>111 それはクラフト武器じゃなくても法撃の振れ幅は物理職より大きい、クラフトでさらにひどくなっただけ
ちなみに俺はクラフト武器を使ってもブレない、攻撃力はソールV程度しか盛ってないけど
全クラスって大体運悪くても100回くらいでできてるらしいんだよな、
なんで400回以上やってもできないんですかね・・・、
一回の費用が対したことなくても400回もやれば軽くMふっとぶんだが・・・
確率なんてそんなもんさ
たまたま運よく引けた奴が
>>55の様になる
>>120 まぁ素直にあきらめるかクラフトレベル上げてわずかでも確率あげるかだな、そっちのが安上がりだと思えるだけ使ったろう
というかドゥドゥと同じでだめな日はやめたほうがいい
あくまで俺の脳内で確立されてるだけの理論だが乱数的なものに偏りが出るタイミングがある
>>120 >>122と同感、
自分は連打しまくって上手くいった試が無いわ。
時間ズラすか本でも読みながらマッタリやった方が何故か上手くいく事が多い。
まあゲームなんだしイライラしたら一旦止めてマッタリすればいいさ。
今気付いたんだけど下級はLv8繰り返しでレア素材使わずに実績埋めできるんだな
武器はLv1で20回に一回くらいだな
分解はディスク50回やって0の時もあった
マジで違うゲームやってんじゃねーの?
ところでクラフトのレベルって上げても現状何もないよね
枠開放くらいだよね?
>>125 >>120は大成功の中の全クラスの話だから。
まぁそれでも400は実に運が無いな、としか言えんけど
>>126 大成功の確率が上がったりするクラフトライセンスっていうのが貰える
>>126 最大で3パーセントくらいずつ大成功での補正が起こる確率が上がる
職増えるのが3パーセント、武器装備条件緩和が2.8、防具緩和が3だったかな
TeをサブGuで上げようかと思ってるんだけど
クラフトしてTe解放した武器よりはミズーリ10301の方がいいかな
>>126 Lv10,20,30になった時の称号があるよ
貰える物はリリパリウムルフチャージとかルビアード5個とか、Lv30の報酬ならサファード5個だった
>>130 雷以外の属性つくって使えば?
ミズーリ10301ならクラフト1050のほうがマシな感じ
>>40 ふっと思ったんだけど、貴方はマイルーム一般公開の設定にしてる?
それとも変更して限定公開にしてたりする?
アドで素材集めるついでにクラフト防具を試してきた
物理クラフトLv3のフェガリ+ヘイレムとビブラス一式を比べてきたが、ほぼ差がない
結果、物理、闇耐性が大きくて安いビブラスでいいじゃんという結論になった
>>130 ここはクラフトスレだぜ?姉ちゃんクラフトしようゃ…
マジな話すると
>>104の表の通り、
時間と資金が無いならミズーリ担いる方が安定すると思う。
安定性捨てるなら高ExでTe付くまで良OPの☆1-3マシを回せば良い。
威力900付近なら潜在無しでもミズーリ肉薄すると思う。
>>134 ヘイレム混ざってる時点であんま比較にならないしさらにクラフトはすごい特殊能力をいじらず強くできるからいいんだろ
高Ex回しはしんどいな・・・
何はともあれ
>>132と
>>135ありがとう
ミズーリ担いでゆっくり作るわ、メメタも少ないしな・・・
>>117 たいかんwってバカにすればいいのかな
まぁハゲキムもそんなふうに思ってんだろな
ふと思ったがクラフト検索出ない人って自身が1回も依頼受け状態になってない人だったり?
自分はアークスロードでやったけどめんどいって飛ばしたとか
んでSEGAのフラグ管理の体制が甘くて()クラフト検索出来ないとか
…さすがにそんな斜め上じゃないか
>>139 一行目だけど、チムメンから依頼受け消化した事あるけど検索でてこない
実績20まで解除してから、見つからず放置してたジグに遭遇して素材キット貰ったわ
今はゴミシステムのクラフト、ある日突然鬼強化が入るんだろうなハゲキムのことだし
まじこいつゲーム作るセンスねーわ
伸びねえwww
神コンテンツだはwww
そういやガンスラって全職だけどクラフトしてもさすがに全職のまま?
もちろん
技量要求きついから気をつけてな
数M消費してようやく気がついた。これ自分でクラフトやるのはダメな選択だわ
絶対に他へ依頼するべき
147 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:45:50.62 ID:GJva2U5m
なるほどさんく、まぁさすがにこれが全職じゃなくなったらメルボムだしな
少なくともテクニックカスタマイズに関しては自分でやるべきではないことが分かった
>>142 何もしないで放置するゴミ運営よりはマシだけど
あいつらは加減というものを知らないから今のうちに素材を貯め込んで置くのが
訓練されたプロアークス
武器の全職可狙いをするなら、LV1でクラフトし続けるのと
限界LVでし続けるのと途中LVで妥協してし続けるのと
どれが一番いいのだろうか?
おすすめのテクカス教えろお願いします
全職狙いだけだったらEx1が安価じゃないかな
あんまり高いと素材とかメメタ的にも厳しくなってきそう
ずーっとクラフター検索ができねぇんだけど
サブ垢10近く持ってるけど全垢駄目だわ
どうなってんだ?
とりあえずルビアードとサファードレベルの素材が安くなるまで
貧乏な俺には解放は無理だ…
>>152 効率サザン数多シフタレスタデバンドラバータ集中ザンバメギバ
>>141 >放置してたジグ
これオレもやったわークラフト色々触ってからジグに会ったね
同じく検索者0
>>154 サブ垢は検索出来るな サブキャラは無理だったが
メイン垢別鯖のキャラも無理だった
ジグに会ってからアークスロード通りにクラフト進めても検索出ない。
161 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:07:44.53 ID:RkPvXxqk
不具合報告しれ
>>150 無料枠の3ラインの開放まではやっておいたほうがいいぞ
163 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:34:58.98 ID:GJva2U5m
もうちょっと意図的にカスタム出来る仕様なら良かったのにな
おまえらどんな物作ったかみたいからSS貼ってくれよ
なあ、めんどくせえからテンプレに
武器をクラフトすると上から25番目くらいの性能になりますって書いちまわねえ?
わかりにくいからAD交換武器1030より弱い程度で
167 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:52:20.35 ID:TQATzeOV
技量目的で☆10ミンスト防具一式クラフトして使おうか考えてるけどクーガー積んでも焼け石かなぁ
HuやFiがヤスミEx1でガンナープレイしてれば
確かにAD交換のソードやダブセ使ってるよりも殲滅速度上がるし
確実にパワーアップしてるけれど…そうじゃないだろw
課金のリリパニウムにクールタイム12時間短縮ってあるけど
テクカスしかやってないから買ってもあまり意味ないよね?
1時間短縮でいいのに
>>165 15番だよwwwいくら産廃と言っても25番はないわwww
技量目当てならクーガーアビ3スティグマのはいった天然バー系かライ系ユニットのほうが手間がかからなくていいぞ
>>168 ヤスミEx1ならミズーリのほうが強い
Brならアギトでいい
結果:クラフトいらない
>>171 ウィンクルムミューテも忘れないで
実際HPを除けばクーガーウィンクルムミューテアビ3スティグマ×3とかわりとアリかもしれないな
防具クラフトは産廃でなくてよかった
>>170 15番ってライフルだったらフォイアレイン越えることになるけど
これそんな強いか?
実績様子で余ってたリーガルランサークラフトしたら全職付いたw
サポパちゃんに背負わせて僕満足
とまあ武器はゴミとして防具は結構自由に使えるよな☆7〜あたりのおしゃれ装備が捗る
177 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:04:48.47 ID:GJva2U5m
ダメージの振れ幅が20%もある武器になっちゃうのがつらい所だな
>>174 フォイアレインの方が強いらしい?
クラフト側を属性50にして 対象エネミーがクラフトのみ弱点属性突いてれば
平均値が殆ど誤差でクラフトが負けるかなレベル
防具が産廃じゃない理由って、もともと補正や潜在がなく
耐性とかは消えるけど防御力自体は最高級でHPPPが最低限ついてるからなんだよな
クラフトももう補正をデフォにして潜在失くして攻撃力だけ最高級でよかったんじゃないかな
クラフト武器ためしにつかってたんだけど・・・
鬼火力目指す人には無用だけど、たとえば、星10つかってても2確殺とかの場合、クラフトでもよくね?
もっというと、星10の属性50目指すより、星7-9の属性50のほうが安価だし、穴あけも安いから、追加効果系をつけると
結構つかえるとおもう
たとえば、回避とかガードへたくそだから、スキルツリーが火力特化になってない場合だと、たいてい2確殺、3確殺とかになるから
そういう場合は、星10、星7-9クラフトどっちでもあんまり変わらんのじゃないかな。安価に特化させやすい分クラフトのほうが強い場合もありえる
とはいえ・・・限定条件で強い状態だったとして、何本も各マップ用に武器を用意するとなると、なかなか厳しいんじゃなかろうか(特に新規)
ぶっちゃけ、そもそもレアの技量補正がやりすぎだったんじゃないかと思う
そのため、誰も技量取らない。じゃあ、Brで技量必須にしようぜ。見たいな安易な考えからBrでは技量必須みたいな感じになったんじゃなかろうか
クラフト1050で交換武器1030と同じくらいなんでしょ?
全職装備にしたら少しは捗る程度だな、メイン武器にはとてもじゃないが使えない
とりあえずVHでもやや苦戦する貧乏人の俺には
コモン武器とヴェントセット+αのクラフトでだいぶ楽になった
>>180 フラメシリーズがお手軽に買える値段だからそクラフト持つよりそっち持ったほうがお手軽に強い
スキルツリーが特化じゃないとかそもそもPT来ないでくださいの風潮
レア補正がもともとやり過ぎだったはわりと同意
>>181 全職の☆10も結構でたろ、ミズーリアギトで十分
エターナルナイトメアもあるし後は何が欲しいんだ
上から○番目なんて表現方法より
装備条件○族と同等、とかのほうが分かりやすい
Wikiの一覧とかで比較しやすいし
185 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:16:57.08 ID:TQATzeOV
ああ防具はレア関係なく一律なのか 勘違いしてたわくっそ買っちまった
5スロ挑戦しようとして溜めてたやつで試してみるわ
準廃ついていけなくなったライト層って、キャップ解放や新難度あたりで一気に大量離脱するよね
クラフトでそれが無くなるだけでも、運営大勝利だよw
雑魚がマルチでそれなりに戦力になるなら、歓迎しなきゃいけんね
雑魚はクラフトする余裕なんて無い2重の罠
>>183 テンプレスキルツリーしか認められないのなら、もうどうしようもないな
この場合はクラフト云々の問題でなく、PC側の姿勢が悪い
>>180 クラフトしてない☆7-9を装備すればいいだけの話だぞ
>>187 ああ。それはそのとおりだと思う
そういう意味では新規にクラフトはムリ=クラフト自体が意味無い
つーか野良なんてソールVすら付いてない雑魚をゴロゴロ見るんだが…
特化じゃないとPT来ないでとか言ってる奴はどんな修羅の国でプレイしてるんだ
>>189 まあ、それも状況によるよね
星7-9と一言で言ってもピンきりだから、クラフトしたほうが強いものも実際多いし(星10と比較すると基本ダメってことになるけどね)
クラフトのだめな点の一つとして、新規というか、NとかHでは装備できないような装備条件にあっさりなってしまうことかな
>>191 新アドとかグレン周回とかだろ?
すこしでも自分の考える基準より劣ってるのは許せないらしい
ほっとけ
クラフトすらしない雑魚はもうどうしようもないがw
194 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:26:35.13 ID:TQATzeOV
>>180 TAをだらだら1人で回してみたけど全然気にならないレベル クリア時間もほとんど変わらん
>>191 その思考のわりには別ブロックでやるエリートたちのコミュニティには入れないんだから大変そうだよな
ソール3ついてないまともなツリーならソール3ついてる変なツリーよか強くね?
用意するハードルもソール3のが高いしそっちは無くても野良ならまあ…
妙なツリーは嫌ってのは別におかしくもないと思うが
ライト層は潜在強いレア7辺りクラフトして使ってくれれば底上げになるな
クラフト武器は強化しやすくすればいいのにな
>>196 妙なツリーってのがどういう状況かわからんけど、たとえば、ネタツリーを作ってみんなが働いてるところで遊ばれたらそれは確かに俺もいやだけど
死なないためのツリーとかだと別にいいんじゃないの?
火力特化ツリーだけど床なめまくりとかだと話にならんでしょ
クラフトは現状Lv1止めが基本でしょ
それ以上の攻撃力がほしいなら☆10使おう
>>186 クラフトはライト層や初心者への救済じゃなくて
金かけてでも好きなデザインの装備を使いたい富裕層に向けたコンテンツなんだが
>>192 撃鉄☆9買ってこい捗るぞってことになる
ああ、ビジフォン縛りしてる層にはいいかもね
違うよ
クラフトはシャキンシャキンする為のコンテンツだよ
>>200 弱い武器も、以前使った武器もまた使えますよ、という意味もあるし
貴方の言うように、好きな武器も使えますよ、という意味もあるよね
救済もあるし好きな武器も使えるけど廃には産廃だね
>>196 変なツリーっていうか特化じゃないツリーって乙女ツリーとかそういう話だよな?
>>198 死なないだけなら乙女付けてあと全部左特化で十分
ゲーム性としてはジャスガとかウォークライとか面白いのはわかるんだけどね
>>200 そうなんだよな
潜在で上位を喰ってしまうならいっそ潜在なしにして攻撃力のみ最高クラスがよかった
これならどれ使っても同じだし好みになるだろ。もちろん補正消さずにな
ぶっちゃけみんながごみごみ言ってくれたおかげでクラフト素材暴落してて嬉しい
もうすぐ☆10を10503するよりも☆789良潜在を10503ExMAXの方が安くなって属性合わせ捗るわw
GuとかBrはスキルやPAが強力だから
ぶっちゃけ、☆1のクラフト武器でも何とかなる
>>198>>204 2確、3確になるって言うからHuで言ったら左振らずにフラガ全取りとかそういうレベルと思って書いた
ソール3要求しない人でも流石にそういうツリーの人と組みたくないのは自然じゃね?と
最強武器に最強の潜在が付いてる武器種はクラフト微妙
どうやっても追いつきようがない
逆にダブセとかTダガーは潜在がクソ強くて武器の打撃力の差が少ないからひっくり返せる
>>203 廃ならもとからSH最高峰のレア使うから関係ない
むしろ遊びで強化してる廃結構いる
メセタが微妙な準廃とか中間層ほどなにもしてない
と言うか素材売りに必死になってる
>>208 効率もとめるならそりゃ特化でしょ
1確が理想
そうでない人が入ってくるのがいやらな、部屋作る段階で締め出すしかない
で、別に2確3確でもかまわないということなら、星10でもクラフトでも同じなんじゃないの?ってはなし
この場合は星10にこだわる必要はないと
あんたは、他人にどこまで求めんの?って話
完璧超人もとめるのであれば、クラフトは確かに不要だけどね
完璧超人なんて、ほんの一握りだよ。実際には
セイクリッドダスターの見た目好きでクラフトしたんだけど…やっぱり弱くなってるのかな
>>174 元々言ったのは★10の5番目とほぼ同じぐらい 現に攻撃力だけなら5番目の640族相当
なお技量も考えると概ね★10の15番目、540族と同じぐらい
>>208 それは 火力系一切振らないツリー とか言うんじゃないか
今回のは 特化じゃないツリーはPT来ないで って書いてたから言葉通り受け取って会話してる
ニョイボウでない
TAナベUハード、砂漠フリーハードにもクエストレコードに載ってない
ニョイボウなんて都市伝説じゃねぇのかバカヤロウ
>>211 肉POT兼ボス部屋での蘇生係がほしいです!
これ高レベルのほうが大成功起きにくい気がするな
大成功率は人によって全然意見違うけどこれのせいかな
それともただの気のせいなのか
気のせいだと思いたい
>>219 肉POT:中身人間の回復奴隷
ボスで火力求めないから、雑魚でも回復と蘇生してくれればいいよって言う意味
マグに武器だけ食わせて攻撃:技量が約2:1になってて技量60くらいあるライト?なら
攻撃カンストマグ持ちよりかは多少扱いやすいんだろうね
わたしです(^o^)
とりあえずは良潜在でもいま使ってる型落ち武器よりやや↓くらいの感じだし、
完全強化して全職付けるにもサファードの値段がネックだし、急いでやる必要はなくなったな
穴があったら埋めたい派なんでルビアードが20kくらいになったら実績埋めて行くかなー
>>214 混乱してきたからちょっと辿ってみた
特化って最初に言ってる
>>183も
>>205で乙女取ってあとは左特化って言ってるように、俺もそういう意味での『特化』と思って言ってたのよ
んでその乙女左ツリーを野良に求めるのは、ソール3を要求するよりも低いハードルじゃないかな?って言いたかった
2確、3確って言ってたけど、左特化を乙女左に替えたからって3確までは増えないじゃん?
>>211 俺が効率厨っぽく見えたならそれは誤解だ
野良で乙女左だろうが適当OPだろうが俺は気にしてないよ
ただ廃人の1確が3確になるレベルのは君も嫌がってるネタツリーとかの領域じゃないかとは思う
>>221 なるほど
それは当然だとおもう
自分がやれることをやるのがONだし
>>184 その表現でいくなら大体打撃560、射撃540、法撃480ってとこかな、期待値的には
480族なんて無いけど、アンブラ下回るんだから仕方ない
打射はなんとかなるだろうけど法撃が厳しい
クラフト武器は雑魚相手なら2確3確であんまかわらんけどボス相手だと響いてくる
4〜5人いたらあきらかに時間かかってるな
法だけは初期の頃から補正あるレアが強かったな
打撃武器なんかは結構いい勝負してたけど
アイロ1個フラグメント1個1000メセタが用意できないとか新規の10レベルでもねえよ
>>223 左ツリーを全部振った上で他を取ってるなら全身ゴミOPでも良しで
左ツリーを特化させてない場合(フュリUPなしなど)はソールVでもPTお断りってこと?
>>228 アークスロードで結構序盤にクラフトアイテム詰め合わせが貰えるのでルビアード以外は買う必要なかったりする
コモン武器並みの費用、コモン武器よりはるかに高い攻撃力、コモン武器よりはるかに低い要求能力(技量除く)
新規が作れないわけがない
>>226 道中のボスなら数の暴力で瞬コロだし、エリア3のBossでもWBもちがいれば瞬コロでしょ
Boss早く倒すことが目的であればクラフトどうこうよりも自分がRAサブにつけていつでもWB打てるようにするのが一番効率がいい
これだと、他人にどうこう言う必要ないしね
簡単にできるEXレベル1や2でも新規としては格段に強いからなあ
強化もレアよりずっと楽だし全然金かからんね
>>229 ???
乙女左ならフュリUP取れんよ?
それでいいって言ってるのにどうしてそうなった
少し寝てしまったが、悪い夢を見た
ハゲから囁かれて
マーシャ・オブ・リリーパ 潜在 究極の加護
ハート・オブ・ナベリウス 潜在 暗心舞踏
ソウル・オブ・ウォパル 潜在 奪命剣
が来るだそうだ。クラフトしないと使い物にならないが、そしてクラフトしても厳選の防具じゃなかったら結局使い物にならん
>>234 あぁ、取れないのか
なるほどな、やっと理解した
「特化」って言葉の解釈が俺と全然違ったわ
その系統に半分振れば「特化」って感じなのか
>>20に書いてあるけど
大成功!装備条件緩和!
大成功!装備条件緩和!
凹○ ピクピク
>>236 って
>>223で言ったじゃねえかどこ見てんだ
んでHuのツリー知らんようだから言うけど乙女取って左ならスタンスUP2以外は取れるんで半分とかいうレベルではない
技量補正の意味を理解できた気がする。
DFアーム戦は攻撃力の高いクラフトの方がバシバシダメージ出してたんだけど
DF本体戦戦になったら威力の低い☆10の方がダメージ与えられたわ。
「相手の技量が低い」前提ならスペック通りになるって事は
どの道ボス戦時にはLv帯に合ったレアは必要ってことか…
>>238 気になって一応シミュ見てきたけど乙女とフュリUPまでは取れるよな?
なんかもう面倒くせーから別にいいけど
>>229の(フュリUPなし)への
>>234の「取れんよ」は「フュリUP2は取れんよ」って解釈すればいいんだな?
正直もういいや、俺が悪かったからもう話しかけないでくれ
新規がそもそもいない上に例えEx1でも装備出来るのはLV30近くになってからだろ
これで本当に新規救済とか考えてるなら馬鹿禿と糞キムチのエアプぶりは
もう異常レベルを超えてる
急にキモイのわいたなw
取れるよの「る」が「ん」になってるだけじゃねえの?
245 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:20:09.05 ID:JVx+4fY7
ゲーム内で初心者や脳味噌死んでる奴に説明するのめんどくさすぎw
きゃすてぃろん10503できたわよー
攻撃数値だけならグレンと変わらないし
これで防衛殴り込みよー
炎闇氷雷の全職ヴィタTMGLv3作ったらTeGuが捗る捗る
ファング付き流用してるから制作費も安いし量産しやすいので費用対効果がでかい
好きなダガーでステップ出来るのが最高
それぞれ思い思いのダガー握れるし
ダガーのみ全武器迷彩化したようなもんだよ、うん
11クラフト解禁されたら、射撃、テク職でニレン握ってステップもできるんだぞ
夢が膨らむぜ
>>248 そんなゴミ4つより同じ金額で☆10低価格のフラメやヤスミの光属性1本のほうが断然強いけどな
>>249 無理して夢を膨らませなくてもいいんだぞ・・・逆に痛々しいからな
誰が好き好んで強い星11をクラフトで弱体化させるんだよ・・・。
>>250 Teだと弱点属性じゃないとエレヒ20%乗らないし
Lv3止めで量産しやすいって書いてるやないか
誤爆したすまん
>>251 ニレンとかもう何本も出て使い道無いやついるだろうし
ステアタ用に全職にするのもありだろ
(そもそも☆11はクラフトできねーよ)
ってああ、未来の話か
チケット行きやろうなあ
何本も出て使い道ない奴なんているのか?
属性50にして更に余るなんて、一体何人のプレイヤーが出来ることやら、、。
クラフトであっさり全職付いたり、☆11が属性一致して複数拾える豪運はどうやったら身に付きますか
まずKMRになります
あぁこれ
レベル1の強化連打して他クラス装備可にしても、
レベル2の強化したらその他クラス装備可は消えちゃうのな…
つまりレベル4強化の時に他クラス装備可を付けなきゃ意味ないのか…
ニレンなんかで切り替えやってたらfps落としまくるから即BLだけどな
移動用として割り切るならマリネイ一択じゃないの
錦でおk
移動専用ならコモンクラフトが軽くて最強しかもかっこいい
ナイトメアブラッドも軽いぞしかもかっこいい
看板に力入ってるから委託しようと思っていざマイルームへ→制限により入れません
なんなんだお前
Te/Huだとマリーとフリューシャジールの持ち替え4連でアサバス移動が延々と出来るんだぜ
ダガー2本なんて時代遅れだ・・・。時代の最先端はTe/Huが行く!
赤武器値段上がってるけどカタナだけ飛び抜けて上がってるのはなんでなんだ?
>>270 そこそこ外見がいいから低レベルの育成クラフト用じゃね
技量ガチガチのBrならクラフトカタナで☆10カタナを超えたりできるんかね?
┌(┌ ^o^)┐ホモォ?
>>272 ンな訳がない、赤には潜在も無いし
Brだけがクラフト武器もそれなりに運用可能って事と、カタナがダサいデザインの物ばかりだって事だろう
>>270 赤武器技量のマイナスが消されてプラマイ0になるからじゃね
装備要求も下がるし素の性能より上げられるしで
どうみても格安☆10のほうがええとおもうけれどもね
とりあえず見た目が好きなヴィタカタナだけクラフトして素材売っぱらった
たまにクーガー産多スロユニをクラフトしたって人みるけど
HPとPPめっちゃ低くならないの?
床ペロ率下がったって人いるけど逆に上がりそうな気がするんだけど
>>278 打防でエクステすればHP+30PP+1なんでなんとか
もとともHPもPPもないしね、クーガー産下位ユニとか。あと候補に上がるタガミさんのエレガユニットとか
打防ExLv最大で要求いくつだったかな・・・Fo65Te65沼子で付けれるくらいだからカンスト近いなら誰でもつけれるんじゃない?
あとExLv1でもHやVHでは十分だから、サブキャラorサブ職ならExLv1〜3でも全然使える
射防・法防は個人的にHPが不安だな
>>278 スタミナ盛ったり手をいれないとスゲー少ないよ
ペロ率下がるのが本当なら今までがよっぽどクソなユニットだったんでしょう
それでも値段の割にいい性能だから人によっては十分意味あるわ
もういいよゴミ量産するクラフトは、スレの伸びもだいぶ遅くなってきたし
このスレで終わりにしよ?
>>278 打防でHP+30*3にドット系とかのセットで+50だしHPはそこそこある方じゃないかな、PPはどうとして
多スロでアビ3やブロレジスタミナ付きを選んでるならそれなりに堅い部類に入ると思う
新ドロップアイテム(2月中旬実装予定)
また武器更新されるのにクラフトでゴミ装備にメセタ使いたくないです
>>278 俺はタガミ産クラフトしてみたけど確かにHPは低いな・・・
PPのほうはスティグマがあるので確保できてる
射撃職用として割り切ってる。どうしてもダメそうならまた考えるわ
天然クーガ・アビ3・ミュテ・ウィンクルム これの5−6スロットで、
スタミナ1・スピリタ1・ブロウレジスト1がついているをクラフトす
るだけで良い。ティ系で揃えれば、射撃20、HP+30付。
問題が・・・ みんな気がついて在庫がない・・・
>>285 火力は糞低そうだが、それはおいといて
それでHPいくらになるんだ?
そもそもスピ1スタミナ1がついた5〜6スロのユニットって高いんだけどな
スタミナとかつかなければHP+180程度(クラフト込み)
打射法は全て+180、まぁ着替えする金がない・・・
>>284 こっちは趣味用のアイジユニットをクラフトした。同じOPで、過去の☆7の方を
☆10版と付けかえるとHPが15下がった程度だったから、タガミ産のエレガユニそのまま(スタミナ盛りしない)なら
もともと低いんじゃないかな
ドゥドゥ弱体期間に☆10アイジのラグネテクUスタUスタブを3部位作って、スタブ買ったりなんたりで8Mくらいかかったのに、
☆7クラフトを付けた方がHP15下がるが硬いというね・・・こっちも素材購入で2Mかからないで出来たし・・・
あっ、氷耐性も消えたか(笑。あとは元から使ってたアイジ☆10がHPもPPもほとんどないから差が感じ難いだけだなぁ
HPPP多いユニットだと差がめちゃくちゃ出るだろうから慎重に
4スロ↑を新しく作るよりかは全然安くは済むね
過去のメイン多スロの復活にはなると思う
>>286 冷や水を浴びせるのが趣味なんかってぐらいひどいレスばっかだなw
興味ないくせにクラフトスレに居座る奴wwwwwwwwww
俺みたいな地雷が多少つよくなってペロ率下がるんだから
クラフトは良いアップデートだと思うけど。
プロアークスさんには無関係の機能だと思う。
>>288 クラフトで素のHP消えるからHPは+90(打撃クラフト前提)
クーガー3つで+30、ミューテ3つで+30
スタミナなしなら150じゃね?
ティセットでHP+30ついとった。
どうでもいいけど限界まで防具をクラフトするとかなりの金額になるんだが
サブキャラのレベル上げやってるけどクラフト武器は安くて強くて素晴らしいよ
VH行かないと最初の5個以外のフラグメントの自力取得が出来ないのが難点かな
ドゥドゥ挑むより安かったよ。失敗ないし
>>295 素材全買いでも1部位1Mいかないと思うんだが
レア3程度のユニットつかうから・・・限界前でもけっこういい
>>272 できる。
少なくてもクーガー産の打射法が30に技量も+のをクラフトして装備すれば☆10防具特化セットより打など40-60低いが
それでも180+90でBrなら技量500は軽くいく、それに技量振ってるマグで技量600までやって余ってるSPにクリティカル含ませれば
ブレは無くなるし高い確率で青文字になる
というよりもここまでしたもうどの☆10使っても安定して高い火力になるけども
カタナにいたってはクラフトでもかなり高い総合ダメージになるのは間違いない
貧乏人地雷御用達の地雷システムってことでFAだな
野良で見たら不愉快になるわ、まあそれが目的なんだろうなおまえら
人としてどうなの
>>301 こういうレスしてるお前は人としてどうなの?
あとずいぶんと偉そうだけどちょっと武器防具スロを画像でUPしてみ
>>272 技量と打撃を同時に上げる。たとえば技量30、打撃60セット効果打撃60
さらに技量特化マグ
これでクラフトカリは通常攻撃とシュンカ以外のPAだけはラムカリより僅か↑
逆にシュンカだったらラムカリ有利
貧乏人用とか言ってるやつはエアプなんだから触れんな
>>298 クラフト料金込みで1mは越えるな
クーガー5スロで1,5mで売れてたから結局1部位2〜3mかかるじゃん
むかし5万で購入したので・・・ いまびっくり
>>305 ねぇよwスディグマなしなら高くても500K
クラフト素材と料金合計800Kぐらい
ただ、素のクーガーユニットはお勧めしないな
>>305 物価高い鯖は大変やなぁ
うちんとこは素材込み強化費用は昨日で800k今日600k
色々着いたクガ5スロで500kいかないくらいかな
人によって価値かわるしなあ
おまけのスロ5クーガーさんでもいいけど
実際はスロット4のクーガーさんでも完成されちゃってるからね
ただ今は高すぎる売れ残りが残ってるだけで本来は20万とか50万程度のものだし
クーガー、ウィンクルム、ミューテ、アビ3付き5スロ
かなり高く売れてたんだけど、なげうってたの?
いまでも投売り5万とかいるね。たまに・・・
>>305 メインのいい感じのユニットを5スロに拡張してアビVとかクーガーを継承させるのにいくらかかるんですか!!
あとクーガー5スロが1,5Mで変えたとして、メインにすべきいい感じのユニットはいくらかかるのさ
持ってるの前提なの?
ExLv1〜4までは
アイロ〜〜x20、スティ〜〜x12、フラグメントx7、ネオジットx12、180.000メセタで出来る
しらねーけど、いつも1m以上の値段つけて放置して勝手に売れてたけどな
50kで手に入るならコスパ最高だなw
そのままつかうんだよw
あとリリーパ緊急終わったらビジホン張り付いて購入おぬぬめ。
こうしてライバルが増えユニット争奪戦に負けるのであった
だから緊急リリーパきたらユニット掘る為にノーマルで回すんだ
>>316 小銭稼ぎならいいがスティつかないのよね
クーガーさんスロ4だとオール60 技量30 HP20 PP2 オール防御15だけど
スロ5はどんなん?
どんなんって…付いてる能力次第としか言えないだろ、それにHP+20とかそんなん
1系がなんかつくかんじ、6でスタミナ1、ブロウレジスト1ついているのが
10万ちょいで買えて満足
まぁ問題は予告つまり過ぎててリリーパなんてこないってことナンデスケドネー
SHでエースさんから、スティグマ付がポロリでるのが待ち遠しい。
だけど、自堀でクーガー、ウィンクルム、ミューテ、アビ3ついたこと無い・・・
7S手に入れたけど8S持ってる奴いる?
スティ付いてない5スロなら10万もしないだろ
実績梅用に1セット作ったけどHP低すぎて育成用には辛いな
心情としてはクーガーでもセット効果の恩恵は受けたいからなぁ
次のリリーパが楽しみだ
エレギ☆8にクーガー5スロ突っ込んでやった
クラフトする前提だが若干後悔している
スロ落ちしても買い直せば安いのが、天然多スロクラフトのいいところではある
クーガー狩りたいけれどマイザーリタマラが主流らしいから
もうダメね
みんなテクディスクのほうが良いと思っているので
クーガーいく為の全職ショイボウが・・・出来たい
俺は3〜4人でもそのままクーガーまで行ってるけどね
PT内にWB役が居ればSHでも5分とかからんし
クラフトレベル21で何度やってもニョイボウニ全クラスが付かない
ExLv1でやってるから費用は安いもんだけど
高レベルで狙って全クラスをつけようとした、らとんでもない量のメセタを持っていかれるな
>>327 うちんとこは半分は残って毎回直行だな
気分的にNで回すことが多いけど
ソードが955まで上がった
意味ないけど
>>330 強化と同じで、なかなか付かない時は一回間をあけた方がいいかもしれんね
ニョイボウは出来たが、ライフルがうまくいかないわ
ラムシュバの初号機カラーは卒業したいのに・・・
よくわかんないでヤスミ9000をレベル4まで上げたんです
やった攻撃991(だったかな)超つええんじゃん?
と試射してみたらアシターゼに負けました。
この産廃どうしたらいい?もとに戻せないの
SHのマルチにきといてリタマラとか心証最悪だけどな・・・
>>334 できません
どういう風に負けたの?劣ってるのは確かだけど
>>334 サブハンターなら左特化してればクリティカル20%にガンナーもSPあまるしクリティカル50%にふればいいだろ
20%だけでもかなり青自になるしクーガー防具をつかえば技量もりもり射撃+60だしな
ダーカー+10%は相当強いよな
>>336 TAに掛かる時間がものすんごく遅くなりました。。。。
>>338 そういえばリセット配られてましたね
クリティカルどうなんだろう・・自分よりレベル高いと出にくいとかあったら悲しい・・・
調べてみまする、どもども
一部の緊急は防衛戦のように、最後に赤箱でる方式でもいいと思うの。
アギトLv4
クーガー防具 打180 技量90 総合ステ打撃1700+ドリンク200 技量610(マグ技70)
Br/Hu クリティカル20%+20%
これでブレ幅ほぼ無し
ダメージのほとんどが最高ダメージ、青文字兄貴連打で草不可避
因みにビブラスのお尻にウィーク込みでシュッカラスト14万x2なので通常のアギトより2~4万高いことになる
同防具でガンナーも今日試す予定
まぁ総評して武器は趣味人向け以外の何者でもないだろうな、そこがありがたくもあるが
結局打撃マグでラムカリあるなら全く必要ないな
>>346 打撃マグでラムカリ+あれば問題ないが
>>344 で書いたこっちのほうが総合ダメージでるとおもうぞ
さらにいうとこの防具でラムカリのほうg
つまり技量とクリティカル兄貴は重要だった、という教訓
ゼロクリ楽しそうっすなぁ
武器クラフトはテクカスみたいに
攻撃射程がちょこっと伸びる代わりに消費PPが増えるとか
JA受付時間短くなる代わりにJAダメージうpとか
ヒットストップ軽減する代わりにダメージちょこっと下げ、みたいなのがよかったな
なんでこんなんなっちゃったのか
PAクラフトじゃないから。今後ご期待ください。
全職使い回しのクーガーOPマンが勝利したってことか
PAクラフトでオーバーエンドが最少ビーム砲となります
ご期待ください
PAクラフトはまぁ来るだろうな
打撃射撃ディスク買い占め急げ(棒)
広域のアディションバレット
数多のメシアタイム
集中のライドスラッシャー
効率のバックハンドスマッシュ
加速のロデオドライブ
ふむ、つまり
打撃特化マグだと100の火力
技量混じり打撃マグだと90の火力として、クラフト武器だと
打撃特化マグが90〜50の平均70、
技量混じり打撃マグだと90〜70の80
みたいな感じ?
パンピー大勝利だな
現実
射撃のアディションバレット
加速のメシアタイム
数多のライドスラッシャー
広域のバックハンドスマッシュ
効率のロデオドライブ
使えなそうにしてみたけど元が強いと割となんでも使えそうなのが困る
クーガーOP使って分かったが技量によるブレ幅はレア武器でも結構あるな
ハゲは90%とか言ってたみたいだが実際は最小値50%程度でそこに技量まざるから700-1000ぐらいの幅がレアなんじゃないかね
カンランしてみるとわかるが技量つかわないと☆10でも一発400近くの差がある
技量補正ありのPAでこれだからな
クーガーOpだと火力維持して3種で90+だろ?
これでいくとブレが50ダメぐらいになる
余ってるSPでクリティいれるとほぼ青字
とはいえ廃人様は火力特化に技量もいれてるだろうし無縁だろうな
やっと全クラスニョイボウできたあああああ
俺のたのしいクラフト 完
ニレンカムイ分解してコートエッジLv5作っちゃった俺はどうすればいい
次は全クラスTマシとカタナだね!
361 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:07:31.69 ID:ZhtWvHPw
やめるんだ
このままだとメセタとルビアードがきれてしまう
ルビアードが10kになったら本気出す
ナーゲルバンサーをレベル4で鍛えてつかってるんだが
なんか弱い…
ルビアードを使わないギリギリのExLVで職拡張を狙うべきシステム
Lv5にすれば・・きっと・・・
>>344 14万しか出ないのかよ・・・
拠点待機でもやってろ
普通はWB貼ってあればシュンカで40万くらいは出るんだけどな
少なくとも俺は出てる
BHSが大体400kぐらいだから妥当じゃね
エルダーユニットクラフトしたら数値跳ね上がりまくってワロタ
各場所pp3減るけどこれはそこまで問題でもないな
>>366 >>367 なぁお前ら何か勘違いしてるのかしらんけど
まさかシュッカ合計ダメージが14万とか思ってない?
それとも君たちのシュッカ一発が40万とかいうのか?
俺が書いてるのは、ラストが14万x2 ということなんだが
これでいくとラスト以外ではファーストアタックが10~11万、追い打ち2発が一発12万前後
つまり合計でいくと軽く50万以上なんだが
見下ろしたい気持ちでラストという文字が見えなかったのだろうか
それともやはり一発40万もでてるとかいうスーパーマンなのか?
一発40万でいくと合計240万ダメージというとんでもないことなんだが
ドットヴェントで使っててpp中途半端だから別にヴェント分消えてもいいんだけど今の耐性有りのとクラフト後の防御値だけは高いヴェントとどっちが硬いんだろ
>>370 もうクラフト武器使って満足してればいいと思うよ
教えてくれよ
40万ってなんだ? 一発40万なのか?
だとしたらそれは俺のシュンカが出荷レベルでアレということになるのだが
読み間違いなのかい?
別にラムカリ3もあるからそっちだと審判あるし多少とはいえ若干の違いはでるがw
>>371 ラグネ弁当な俺も気になる
ラグネだけクラフトしようか迷ってる
ルビアードが足りなくなってきて俺のハートがらんらんからゲソハムになってきてるようだ
参考程度に
対象 SHウーダンの体当たり
素の打撃防御495
防具の打撃防御合計 579 打撃耐性11%
被ダメージ平均 大体245ダメージ
素の打撃防御495
防具の打撃防御合計 809 打撃耐性11%
被ダメージ平均 大体215ダメージ
大ダメージの方はクォーツ先生に頼むしか無いのかね・・・
因みに空中PAで14万だが足つけてたら16-17万な
これ以上はラムカリとかビューレイじゃないと出る気がしない
380 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 16:07:37.84 ID:AYV/Ss7D
見苦しいから黙っとけって
たんぱつ!
そろそろクラフト依存の悪循環の画像が貼られるぞ
クソコラはやめろw
言い方は悪いがこれは確かにID:ZhtWvHPwのほうに分があるんじゃないかな。
>>366と
>>367は多分恥ずかしくて出て来れなくなってんじゃないの。
>>286 攻撃ステ補正はOPだけで+60付くよ
特化で全身+100づつと比べてるなら恥ずかしい
HPは打撃レシピでティル系3種集めれば+180かな?(スタミナ無し)
デューマンBr/Huだと800ちょい?
無理してあげれるレベルっていうと20ぐらいが妥当かね
セット効果分の打撃とPP差が気になるけどつなぎとしては便利よな
ティセット使うなら武器でPP盛って打射混合でPP120に調整した方が使いやすい
依頼はなにが需要あるんだろうか
1回レスキューガン頼まれただけで終わってる
ユニットのクラフトは耐性こそなくなっちゃうけど、これからレベルとかランク上がっていっても一度特殊つけた装備を
一生使いまわせるっていう安心感があるよな。開発に放置くらう可能性もあるけど・・・。BRなら技量特化マグ作れば
武器も使いまわせる。まさに貧乏人のためのシステム
現状では頼まれた側だけが得をする謎システムだよな
複垢で実績解除しろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>392 クールタイムは頼まれた側負担じゃないか?
あと頼まれた人のレベルに依存する
テクの場合は自分でわざわざあげるのも手間だからいいとは思うが
武器防具はもう少し複雑化でもせんとな、しかし強化段階1-5とかもう少し幅もたせんとやってられんだろう
木曜にテク最終段階まで持ってってた人間は大人気だったろうな、俺は一歩まにあわんかったがそれなりにお客はきたし
シュンカ1発400kw
チェイン込みかよwwwwwww
好きな武器防具を強くするシステムなのに強い武器防具を作るシステムと勘違いしてないかね
最終的にクラフトレベル100で職追加確率50%とかになったりするなら、自分でやるのはマゾいので
完全に他人(廃)のクラフト使用するわ
>>394 確かにクールタイムはそうなんだけど
実績レベルに組み込んじゃってるせいで完全に受諾側が一方的に得をしてるとしか思えないんだよね…
スライドエンド潜在のソウルイーターとかクラフトしたら強そうだけどそもそもパルチ自体が死んでるっていうね
ユニットクラフトしてみたけど雑魚相手ならいいが耐性無いとボス怖いわ
>>400 問題は振れ幅をカバーできるほどなのかってとこだな
ソウルイーターにかぎらないが
PAは生きてるのに武器が死んでるパルチ
武器は強いのにPA動作が死んでるソード
弱くはないが型遅れにしかみえないワイヤー
ハンターさん・・・
テクと同じで単発ほどきついと思うけどなぁ
そもそもレア武器によくわからん補正つけて技量を殺してたのが悪い
>>402 Br/Fi/Gu このあたりは技量増やしてクリティカル追加すれば手数が多いしブレ幅も低いから安定するが
たぶんソードとかはかなりブレる
>>397いるいる
気に入ってるわけでもなくただクラフトしてそれにあわせてツリーまで変えちゃう奴
好きな武器をクラフトして使うのは別にいいけどわざわざどうでもいい武器クラフトしてまでつかうのはなんか違うだろ
未練がましくぐだぐだ言うよりは潔くてなおかつ静かなんだからほっといてあげなさいな
クラフト失敗したからってクラフトスレでネガキャンしてんじゃねーよw
俺にはなにがネガキャンなのかわからなかった
一発40万とかはなんぞ勘違いでもう出て来れないんだから放置しとけよw
ということで必要も無いのにクガウィンアビミュテ6スロ防具クロス系で揃えて来た。
クラフト頑張ってくるぜ!完成しても使う予定無いんだけど流れに乗りたいw
中規模アプデの目玉にした結果、爆死により客離れを再発させるという
SEGAお得意の自爆芸
別に俺はクラフトにそんなに文句ないがな
ゴミ武器たちにいくらか価値が出たのは確かだしそれなりに使えるくらいに強くなるのも確か
クラフトの仕様上、潜在狙いでも星7か8の強化がベストみたいで
星9以降は格段にドゥドゥ難度が上がるから経費がかさんでよろしくない
ヤスミ9000を強化するのは×で、同じ潜在のヤスミ2000かエッグブラスターが○
色違い武器なら一番下位の物を選んでクラフトする
まあ期待しすぎたのが悪かったな
これとは別に全武器迷彩化システム出せば文句はないだろうよ
ティアン系はクラフトすると射撃耐性と属性耐性消えるけど
HPとPPにボーナスつくのはありがたいな
グワンと同等程度にはなる
テクカスはとりあえず元のテクとカスタムテク両方使えるようにして欲しいわ
当然ノーマルテクとカスタムテクで状況によって使い分けられると思ってたのに上書きとか意味わからん
クラフトでブチギレてんのってメイン武器をクラフトで賄おうとしてた無課金乞食だけだろ?
普通の奴はお気に入りの武器クラフトして満足してるよ まぁ☆10武器クラフト出来るようにしたのは意味がわからんけど
好きな武器を使いたい→潜在を導入しました
好きな武器を使いたい→武器迷彩を導入しました
好きな武器を使いたい→クラフトを導入しました
落ち着いてきたと思ったのにまた下らん話を繰り返すのか・・・
10万もしない☆10買ったほうが強いんだから貧乏人向けっつうのも無理あるよな
天然ヴァーダー防具ってクラフトどうなのよ
クラフトにはさ
夢が、夢があったんだよ――
そう、今まで使いたくても、使えなかった、そんな武器が生き返る
まだか、まだなのか、日数を気にしながら待ちわびて
心が、ハートが躍った
久しぶりに濁ったこの血が、養豚と化したこの血潮が滾る
結合して反発する俺のやる気
実装初日のワクテカ感
騙し討ちの技量補正
己の無力を知った
爆道の九十
黒柩
>>421 射撃要求にするとして3箇所でHP105落ちるぞ
する価値ないと思う
>>417 メイン武器をいきなりクラフトに突っ込んだ情弱とかもキレてそう
俺はミズーリ売って全職クラフト2000Hに変えて概ね満足だがね
ユニットクラフトは物によってはかなり使い勝手が良くなるしSHユニットは食ってないしでいい感じだと思うが
無課金っていうリアル貧乏人向けなんだろ?
>>421 わりといけるらしいけど天然ヴァーダよりも特殊多くていいコモン装備があるよ
星10はもうちょっとで星9と同じく型落ち品になるから、先行導入じゃないの
採掘防衛を見ても、星11がコモン化するのはまもなくという気がするし
星1と星10が、最終ランクでまったく同じ能力になってしまうのは流石にどーかと思うけど
コストが段違いなのに強さが変わらないのはちょっと酷い
星10のクラフトは情弱潰しの罠だね
ゆーて☆11なんていまだに俺らの周りじゃひとっつもきてないけどな
2部位セット防具のお供にクーガーとかタガミの多スロも良いよね
武器はもともかくクラフト防具はありがてぇわ
>>397 「好きな武器」ってのは語弊があるよ。
初期の星10武器とかはほぼ恩恵ないじゃん。
「好きな星8以下の武器を」というのが正しい。
>>426 どこがコストが段違いなんだ
むしろ☆10は☆1よりクラフトの費用は低いが
上位☆10がクラフトしたら劣化するんじゃなくて
マターボード以外のほとんど☆10は劣化するもんなあ
相変わらずPSO2の運営は性格が悪くて、最強厨を引っ掛ける罠がクラフトには仕込まれている
慎重にコモンから強化していけば引っかからないんだけど、夢を見ていきなり愛用武器を強化しちゃうと
ハゲ一味の思う壺
ちゃんと理屈が判ってしまえばかなり活用出来ると思う
>>432 そもそも運営はしっかり最強武器をさらに強くするものじゃないって言ってたが
まぁ防具クラフトはありがたいよな
何せクッソみたいな防具拾ってもスロットさえちゃんとした現物なら
売ってもいいしクラフトで使えばいいもんな
>>344 乙女必須の自分はフュリクリ取るのは無理だな
それに全身天然5スロクーガーってHPとか低くてモロそうだよね。ぶっちゃけ名人向け
まあ、クリティカは大事ってのは分かったんであまったポイントでアベクリだけ取ってみるわ
メセタ使って武器を弱化するとも書いてなかったぜw
武器も潜在消して全部最強☆10になりますでよかった
>>435 まぁ待てよ
乙女取らなくてもマグの枠を最大まで増やしてスフィアつかっちまうが回復B突っ込んで1枠だけ無敵いれればいいだろ
実質エサさえちゃんとあげてればHP半分ぐらいまでへると500以上回復してくれるんだし
そういう意味でいくと乙女は必要なくなるんじゃないかな
>>430 最初から希少なクラフト素材を大量に消費するしメセタも高額でしょ
星10強化は明白な罠
あと、Ex最高LVも罠で、LV1か2で止めるべき
クラフト実績開放も罠だからLV15以上は狙わない事
クラフトってここの武器の○%上昇かと思ったら
アイテム強化難易度と同様☆の数で一律一緒だもんなぁ
無印ブラオとラムダブラオクラフトするとまったく同じになるとか手抜き過ぎた
>>441 事前通告でここらの人が思ってたとおりの強さになってたとしてもそこは覆せないとこだと思うぞ
クラフト武器同士で差つけてもしゃーない
>>440 アイロ8個のどこが高額なんだ?8400メセタだろ
それにその分威力はレベル1でも高め しかも☆1の装備でも同じもの要求されるし
>>441 でも今まで通り武器ごとに攻撃力違うとつかえねーぶきつかってんじゃねぇえ!っていうんでしょう?
わたししってるよ、だから運営はめんd・・・考えて統一したんだって!
>>439 マグ回復B全積みはしたことあるけど確実じゃあないからなぁ・・・
それにシュンカ自体攻撃力ハンパないからそこまでして攻撃力上げようと思わないな
まあ、あくまでもヘタクソの戯言なんで気にしないでくれ
どうでもいいけど、ブレ幅って間違ってね?
Brと近接用に多スロブリッツ魔改造クラフト+クラフトなしイングでセット効果含めて打240射180・HP1050PP125くらい
元々のブリッツ分の耐性は消えるが防御数値が半端じゃなく高いし射・法にもそこそこ強いからほとんど気にならない
劣化グロインにしては高性能だし半端なスロのグロインよりは強いと思う、50m以上お得だし
後はスロ空けがしんどいけどティアンあたりはほとんどグワンと変わらないだろうな
拾いたてクーガー品でもいいけどちょっとメセタ使うだけで高額SH品に迫れるのは強みだと思う
後個人的にだが、レシピ追加今後してくると思うけど
武器の不評を見てこの運営ならユニも不評と勘違いしてユニをぶっ壊れにしてくる気がしないでもない
クラフト家具置いたままプレミア切れちゃったよ
回収する手段ない?
>>448 キューブ1つでルーム3日と交換出来るし
無課金でもルームの維持余裕
>>449 >>448 やっぱりマイルームに行くしかないのね
FUNスクやって出なけりゃキューブで交換するわ、さんくす
とりあえず殆どのユニットはクラフトしたら堅くなりから、過去愛用の多スロはクラフトしていいんじゃない?
最前線で使うなら打防のHP30PP10一択な気がするが。やっぱHP差はでかいんだよなぁ
仮にヴァーダーを打防でクラフトすると射撃と風耐性が消えてHPが75下がる。
反面3種防御が大幅に上がる。ヴァーダーあたりがするかしないか悩むラインじゃない?
スロートやラグネはしたほうがいいと思う。打防でも65・65ならまず装備出来る。使い回したいならLv3止めもアリ…か?
エルダーテク3スタ3スタブのスロートセットがあるんだがこれクラフトしたらテク職用防具として息を吹き返すのだろうか
ヴァダ・ラグネ・スロートとかの型落ち防具5スロ↑のやつはクラフトしてもいいと思う、4スロならちょっと迷う
クラフトきて一番迷うのは防具更新頻度が高くて全部3スロとかでしのいでる層だろうな
一回5スロとか作っとくと今後のレシピ次第ではセット効果に目を瞑ればそれだけでしばらく凌げるかもね
>>452 ラグネならした方がいいのか
ちょっとクラフトしてくるわありがと
クラフトはセット効果が全てだからヴァダクラスは微妙に思えるな
スロートならどほぼ強化になるんじゃね
HPが法防タイプにすると計90下がるから打防タイプおすすめ
そうしてもHPが計30、PPが計3下がるけど
結局ハゲのいう☆10のレアを守りたいってなんだったんだろうな
大半の☆10はゴミみたいな値で売られてるし
スコップとしてなら安い完成品が4〜5Mで買えるし
最強武器には絶対届かないようにわざわざ上から5番目の数字(実際はもっと下だけど)にしたのに
なぜかサファード2個持ってたんだけど何でかわかる?
11の解体もしてないし、リサイクルもしてない
上から5番目くらい(潜在含む) でしかなかったんだろ運営の脳内では
単純に数値だけ上から5番目にしたら実際は零の手やらボードやら唐傘やらゲキツナやらが常に最上位クラスになって他のレアの意味が0になる
クラフト品の強化は上位☆10掘りぐらいマゾくしてもっと天井高かったらやりがいもあったんだけどな
>>460 現状の仕様だと潜在込みでも上から5番目にすらならんし
このゲームのレアの価値は希少価値によるものだから0には絶対ならん
例えばフラメと射撃が30しか違わないカーリーだってSH実装直後は100M以上した
>>461 防衛で拾えるのか、ルビアードだけだと思ってた
モヤモヤがとれたありがとう
エクステレベル上げても技量修正無しのまんま?
レシピ増えたけど材料不足もあって停滞中。
>>462 俺もその方がよかったと思う
というか単に5番目まで数値上げたらヤスミとかが跋扈するのが目に見えてたから最終強化はそれこそブラウ買えるくらいにしてくると思ってた
まさか技量なんて形で弱体化してくるとはね
>>460 防衛で結構出る
12人に1人が1個拾ってるくらいは出てる
俺も強化費をマゾくして避難轟轟ってパターンだと思ってたわ
まさか安い強化費でゴミが作れる未来のないクソシステムとは
>>466 弱く実装して、様子を見て上方修正が最近のデフォだから、そのうちやるんじゃない?
最新最強のレアが100Mとして、それを2つ素材にすればそれと同等の能力まで引き上げられる
ぐらいならばバランス問題は生じないと思うよ
ゴミレアに価値を与えるが本元だったんじゃねぇかな
それも今市場に溢れるレアをどうにかするには素材として大量消費させるのがいい
結果として出来る武器の価値とかはどうでもいい感じで
まぁなんだかんだで1050でたたき売られるレアは今のところ消えたし
☆10の潜在開放大変だし…
低レアの潜在開放は比較的楽だよ。
☆11取引解禁でブラウすら価値がなくなった頃に☆11が出なくて取引パスのない層の救済にクラフト品でも高火力が出せるようになるさ
打撃武器とかはもう値崩れしてるし
テコ入れないと1050に逆戻りよ
素材とLv上げが簡単すぎたな。
ぶっちゃけ強さはこのくらいでも良かった、HuFi視点で要求560族程度
でもGuBrが使うと要求600族程度で、Foが使うと500族以下という技量補正無しにおける優劣ってのが出来てるんで
そこは何とかして欲しいな
実質今の2強クラスが見た目・潜在で遊べる幅が増えただけだからな
Foはテクカスがもっと大きく変わるシステムになるだけで救済になるんだけどな
カスタムロッドなんてテンプラ寄生が捗るだけだからいらんよ
テクカスはそこそこ良質なものは揃ってるよ、もちろん死んでるのもあるが
それでも元のテク職が現状他職に劣りすぎてるからどうしようもないだけ
効率サザンとかの利便性半端ないし火力底上げでもされたら逆にトップ狙えるまである
だが武器カスタムロッド・タリス・ウォンド、てめぇはだめだ
一線で使えるもずっと使い続けられるも大嘘だったわけだがな
防衛で使えなきゃ意味ないわ、DFなんざラムアリでも許されるんだしそのレベルのゴミ作ってもどうしようもない
ティアンイングって普通にグワンイングよりPP調整簡単で強いと思う
大成功で装備条件もクラスもどっちも緩和とかあるんだね
全職かつ条件緩和とか地味にうれしい
いまいち実績関連がわからないんだが例えとして初級打撃エクステ2の実績を得ようと思ったら
レア度1〜3のEX7まで上げた武器を7の状態でエクステし続ければいいんだよな?
☆1の武器をどこまで強くできるかな
>>480 嘘じゃないよ
クラフト武器の平均ダメージは確かに560族の☆10相当にはなった
今後更新される度に単純な攻撃力は増えるし、
更なる高レベルで技量、または技量の代わりを務めるスキルが出れば、
お好みの武器を一線で使い続けることは可能だろう
ただハゲと糞木村のカス頭があのままじゃそういう楽しみになる要素が入る期待は全然出来ないがね
そもそも野良の平均が560族より高いと思ってんのか
そういう意味では十分前線で使えるといえる
>>485 560族で防衛来てほしくないし行きたくもない
技量補うシステムもまだ実現してないし来る保証もない、自動装備機能がもしかしたらテコ入れされるかもしれないレベルの願望
仮に来ても技量を補うスキルにポイント振るってことはほかの火力スキル削るってことだし
取ってつけたようなハゲと糞木村〜に草生える
武器にもよるが560族て無強化ならゴミ扱いで即キューブか投げ売り、+10でも下手したら1Mいかないぜ
上位5位にはもちろん入らない、5位てのは620族交換武器あたりまでじゃね
>>486 野良にはドゥドゥもモニカも知らずに育ったとしか思えない奴も居るからな…
ちなみに560族てのはグワナーダブルやフォーク、1年以上前の武器
ちょうどクラフトシステムで生き返るかのように言われてた一線からはとうに退いた辺りだな
やっぱ560族が上位5以内はないな
スロート、ラグネ3スタブでずっと食いつないでるけど
法防でHP減ってもそれを補うぐらい防御高くなるん?
廃人様が簡単に強い武器になるこのシステムを全力で否定しだしてて草
分解用のレアユニがしょっちゅう落ちるEXTが割とうめぇ
レアドロ使って周回したいけど似たような事考えてる人がいないのか
なかなか募集しても集まらないな
そして多スロヴァダエクステンド4までして思ったわ
これカルブンのが安上がりじゃね…
トールマリンカをフリートマリンカにしてスティデストは売れば、お金を貯めつつルビアードを貯められるな。
クラフトを本業にする場合、いらない素材でも売るのはあんま得策じゃないけど
それ普通にキューブにして他のにしたほうがよくね
クラフトの素材ってレア素材とフラグメントくらいしか売れないよね
え・・これレベル1繰り返して全クラス装備化にしたのに
レベル2にしたら全クラス装備抹消されるのかよ
最高レベル以外大成功意味なくね?
そういやニコ生でハゲは「好きな武器をずっと使えるようになります!」って言ってなかったっけ。
現状だととてもそうは思えんが。
特に初期の星10の見た目はいいが弱い武器には全く救済にならない。
>>499 この運営は「プレイヤーが努力を積み重ねて成果を得るのは気に入らない」が運営方針です。
最高LVは運営の罠だから、そこまで上げない方がいいってのに
武器も防具もLV1〜2くらいで抑える
それ以上を望むなら素直にSH産装備にすべきで
防具はLV3以上になると装備条件がきつくなって、低LVキャラでは使いにくくなるし
いくら上げるとしても最高の1個下で大成功狙いが現実のライン
>>495 エクス周回の事を言ってるのか?
原石でたら@1個しか持って帰れないんだが
ユニット集めるならTAか夫妻回ってた方が楽
EXLvごとに技量補正を固定して、Lv1からの大成功も保持されるなら
ここまで不評も出なかったんだろうな
レベル上げるとか関係なしにクラフトした時点で前までの結果は全く関係なくなるってクラフトやる前に説明出るだろ
よく読まんからそうなるのだ
>>499 選択の自由があるだけ
ニョイボウみたいなのはLV1全職装備で十分に役に立つ
既存の全職武器を見てみると、ほとんどの場合専用武器よりは攻撃力が低い
それら既存と同じように劣った全職ならそれなりの価格で実現可能
「最大強化で全職武器」を実現したいならトンデモな金額になる
実績用に25回やるついでに全職くるといいなって気持ちでやってる
そして来なかったら諦めた
これPSOを思い出しておもったんだけどクラフトとか云々じゃなくて
一度手にいれた武器の形だけ決めれて名前も自分で決めれて強化していくシステムいれればっていうかまぁあれだ
自分で武器つくっちゃうシステム
これならみんなやりこむだろ
正直、これ以上クラフト武器の能力を上げると、潜在次第では本当にSH武器を越えかねないんで、
この程度が妥当な所だと思う
折角作ったSH武器や防具がゴミになるのも困るし、妥協点としてはこのくらいかと
クラフト武器でもSHソロは問題なく出来るしね
画面に出てる情報くらい見てからやれよって話
技量値も出てればな
ここにゴミ化した2000Hが有る
属性50の潜在3だが倉庫に放り投げた
もう分解してサファード売るだけのものと考えるようにしました
武器クラフトは好きな見た目の全職武器がを作れるものと考えてる
>>513 こういうの見るとレア武器つけてても技量ひっくいからハンパなダメージなんだなあって思う
ブレイドダンスやアサクロみたいな下位☆10武器が好きな俺はそのまま戦い続けるしかないのか…
クラフトでもう少しマシになると期待してたのになぁ
要はアマテを掘るためのヘイセが欲しかったんだけど渡されたのはヴィタフォールオンスっていう
2000Hは見事にLV1でHu用を引いたので大活躍してるよ
ミズーリは倉庫行き
LV45のHuでもアドソロ周回が可能に
従来の半分でも技量補正付けば、少し技量伸ばすくらいで済んだんだけどな
元々マグや装備に技量入れてた奴はそんなに困ってないんだけどな
レア武器に技量補正いれて技量を殺してたのが悪い
まぁな
最悪前のレスみてたらあったけどクーガー防具を手に入れてクラフトすればいいだけ
マグも打撃オンリーと105/70の技量マグあったからダメージに関しては☆10上位同等だわ
あれな、防具とマグがこれなら普通に☆10装備すればっていうオチがまってるんだが
まあ、不満を言うなら使ってからにした方がいいんでないの
SHヴァーダー、ソーマ、クォーツはクラフト武器で倒してきたけど、
ソロでも問題なく倒せる火力は出せる
マグに技量っつっても30や50じゃ焼け石に水でぶっちゃけ差は無い
技量175のBrだけだよマグによってまともに使えるようになるのは
>>521 そこ、要望で送ったよ
最大がやたら高くて最小がやたら低い、技量入れないと安定しないタイプと
最大と最小がそこそこの既存タイプと、今後は2系統の武器を実装してくれと
数多ラバータはヒット数が増えてトータル威力があがるけど数多ナグランツはどう?
>>523 それ別にクラフトした武器じゃなくてもできるよ
クラフトがゴミなのは確かだが
好きな武器を使えるようにするためにスキル振りなおしたり防具作り直してる相手に対して
そんなんするより安い☆10買って普通の防具付けた方が強いっていうのは違うよなぁ
初期の頃の話だけどさ
アーディロウ属性50に5スロだとか6スロだとかしてた奴は歓喜してそうだな
ファン・カルバリア一式とかも5・6スロだったらそのまま使えるやんwww
最も、そういう奴は今は今で別の物を6スロとかにしてんだろうけど・・・
クラフト武器の技量補正って0%なのか?
10%も無かったりするのか?何だが7%、25%あるよという話もあるしはっきりしないんや…
>>529 これ書いててアレなんだが酒入ったおっさんが
くえwwwくえよwwwほらwwせんべえあるでwww
ほれほれwwこれ、魚なwwくえくえwwww
この気分がなんかわかって俺もおっさんなんだなあって
(´・ω・`)
>>531 無いと言えば一切無いとも言えるし、あるとも言えるので内容理解したほうがいいな
ダメージの振れ幅が
補正なしは10%〜100%の間で、
補正ありは50%〜100%の間でばらつく
技量5%分って言ったほうが計算しやすいが、補正は無いと言ったほうが理解しやすいんじゃないかな
>>531 スレだけ見てゴミだゴミだと言う連中ばっかだからなぁ
使ってると相手によってすごく上下するかと思いきや安定したりもするしでわからん
ビジフォンみたら+10強化済みが300kくらいの投売りだもんな
SHクラスならTA1セット回るだけでクラフトより強い+10☆10が手に入る事考えれば
使ってソロ専用だなやっぱり
ダメージの振れ幅が ってのも良く言われるけど誤解を招いてる気がする
ダメージの中でも武器攻撃力による部分だけが
>>533のようにばらつくってのが理解されてないと
そんなにばらつかないとかいう人が意外と出てくるからな
☆10使えばいいって言い方は全くクラフトの批判になってない
その☆10使うのが嫌な奴のためのクラフトなんだろ
リリーパ来ないからクーガー防具掘れない買えない!
>>522 これなんか完全に勘違いしてるけど、技量も攻撃も期待値は一緒だからな
技量に振ったマグが強いんじゃなくて、ブレイバーマグってスキルが強いだけ
技量175にブレイバーマグを取れば、他のマグが175に対し、技量と打撃の合計が262になるから強いってだけ
>>536 すまんそうだな、そこの言い方悪かったな
>>537 だからソロ専用よSHはちょいとクラフト品じゃ技量の関係でばらつくから
VHボスソロくらいが使う分には調度いい
流石にPTやマルチにクラフトでいって白い目で見られる度胸は俺にはないわ
実際使ってみるとわかる
Gu62/Hu65、技量60マグでクラフトヤスミでTAでインフィ打ってみたら1800とか3000とか滅茶苦茶ばらつく
これが普通のヤスミ9000なら2000後半で安定してダメージが出る
ttp://mmoloda.com/pso2/image/24663.png とりあえず昨日ゼロクリが良いらしいとの事で余ったポイント振ってデータ取ってきました。
ゼロクリ入れれば拾って潜在ポン付けのミズーリよりは十分強くなったけど
普通にプレイしててボスや侵食付き攻撃してるとガクッと数字が落ちるのが気がかり…。
やっぱ敵にも技量値があって相対的に計算されてるとかが有るんだろうか?
>>539 お前こそ何か勘違いしてるんじゃないか
技量を上げることに意味があるんであってブレイバーマグなんてそもそも視野にいれてねーぞ
技量を175もあげてどうすんだよw
クーガーをクラフトしてつかえばいいだけなんだから
そうすると技量キャップとまではいわないが打がもったいねーだろw
>>522 それはただの勘違いだよ
上位★10「も」技量不足だよ。技量+90のところで上位★はも強くなる、結局クラフト武器は産廃のまま
まぁ、Brに関しては例外だけど
技量系のスキル取ったらダメージが安定するくらいのバランスにしてほしいなぁ
ハゲのコメントが技量とかツリーのクリティカルに振れば
もう少しダメージが安定しますって言ってたなw
それだけのためにかなりの火力を犠牲にしなきゃならんがw
>>543 だからさぁ、打撃175マグと打撃105技量70のマグでも期待値は一緒なんだよ
別にそのマグのおかげでクラフト武器が強いわけじゃない
>>539 >>544 お前ら前のレス読んでないな?
クーガー防具ってワードすら頭に入ってないだろ
むしろ知らないんだろw
あれ打撃射撃法撃+60 技量+30 HP+20 PP+2 +α
これをリアアームレッグ装備にクラフトセット効果だぞ
そうするとセット技量効果はないがスロで技量+90はある 打撃射撃法撃は180だな
HPはセット効果含めると100ちょい+だな
これ使えばセット効果ある防具と比べると攻撃力が多少低いが競売で安く売ってるしスロット穴あけとかするより安上がりだろ?
それを使っての話しが前にあるって書いてあるのに
技量不足ってアホか
だから、これならもう☆10装備でいいけどな ってレスしてあんだよwww
全身クーガーにエクステンドしたゴミ武器背負ってきてるやつに防衛来てほしくないがな
そういう意味でもやっぱり「一線で使える」は嘘
>>548 つまり、マグについて言及したのはお前の発言の意図とは関係ないってことでいいのか?
なんかクラフトしてないエアプのレスとしか思えないのだが
全身クーガーの場合☆10防具よりセット効果の攻撃力+30 40 60はないがそれでも+180はある
防御力は属性耐性きついが290はある
これしってたら適当に+10にして適当なヴォルソ3より断然いいとわかるのだが
俺は気にせず全身クーガーで防衛行くわ
ネ実脳はストレスで禿げればいい
防具に関してはいいが武器がクソだから技量とクリティカルでなんとかならへん?
って流れが前レス読んでたらわかるんだが
前レスも読んでないってことか
いや、クラフト材料の価格落としたい業者の可能性も微レ存
何もしてなくてもダダ下がりだろ…
業者様でしたか
転売ヤーは回り右しておかえりどうぞ
仕様ならそれで構わないけど最初に説明しとけよ頭おかしいんじゃないの
☆10上位に追いつくとか言ってるからそこに突っ込んだだけだよ
どううまく使おうがBrGu以外が560族以上になることは無いわ
>>533 亀だけど一応5%分あるのねありがと
ピックをクラフトしようか悩んでたんだ
しかしながらクラフトして実数値が上がっても結局火力は変わらないみたいだなぁ
Guはゼロレンジ内でしかスキル発動しないからね。ぶっちゃけ使えない
Brくらいじゃね。クラフト武器使えるのって
倍率補正ゲーに更にダメージ振れ幅大が加わるからカオスな状態に。
今は見た目趣味か全職or自分がサブ育てたい職業が大成功で付いたら良いなー程度にしたほうがよいかと。
>>558 お前アホだろ、PP120なんていつ書いたよ
ほんとしらねーんだなお前
PP+2で3種っていったらクラフトセットでいくと+9だろうが
180という数値は3種装備の打射法だぞ?
これだからエアプは
そもそも君、クーガー防具ってどんなスロットついてるかしらんやろ?
☆10で必死にスロあけて爆死するぐらいならこっちのほうが断然安上がりって前レスにもあるしソレ書いてたんだが
大丈夫?
あかん、並びがあかん
クーガーウィンクルムミューテアビ3スティグマスタ1ブロレジ1
こんなユニット掘り当てたいです
あと、突っ込んでええんかな・・・そこ・・・スタブじゃなくて・・・PP突っ込むところじゃないの
まぁ、クラフト前提で考えるならばHPでは物足りないからHP増やしたい気持ちはわかる
クーガー防具はスティグマも欲しかったけどな
5・6スロット目にスピリタ1やスタミナ1じゃあたしかにPPは物足りないね。
忙しくてアプデ後全くプレイ出来て無かったんだけどクラフトでアギトやった人居ますか
色々ググったら攻撃850くらいにはなるようなのでちょっと興味ある
全職装備可能はいらないけど技量要求がどこまで跳ね上がるのか・・
一応打75技100マグはあるがそれでも届かないようなら厳しいなと
「よほど見た目が好きでない限りおすすめしない」と方々で書いてあったがよほど見た目が好きなんです
オロチは出る気はしないし・・
見た目用の武器と中身用武器を用意するから合成させてくれって思った
クーガー天然は素でつかうからねぇ…エレガ本体にクーガーウィンクルムミューテアビ3
にスピリタブースト入れる金なんてない!
>>564 PP120↑なければどんな職も困る
これでも一応PP121〜122が確保できる
天然クーガーはないわ、スティグマ付きの物はSH防具をソールVスピブよりも高いし
攻撃力のセット効果がないならまだしてもPP120もないのはさすがに問題になる
>>570 ブレイバーマグを持ってて、全身クーガーアビ3ウィンクルムミューテスティグマできちゃうならありかもね
適当な刀クラフトしてブレイバーマグで適当にボスしてみたら?
>>573 こいつあかんやつや
こういうこと言い出す奴ってしまいには別のこと言い出す
なぜか打射法の180をPp180と勘違いしてPPといいだして安上がりってう話しなのにPP120ないとダメだといいだしたり
あかん
スティグマ入れないならエレガよりウィンミュテ付きのヴァーダーでやったほうがよくね
>>576 セット効果はエレガの技量30が魅力的やん…
>>574 ご返答ありがとうございます
たしかにブレ幅もでかくなると書いてましたね
しかしながらそんなに技量積まねば厳しい感じですか
ちょっとこの辺は修正してほしいところですね
>>560 淫ピをクラフトするくらいなら強化の楽なソウルイーターでいいよ
クラフト武器を扱うのに技量という話でブリッツのようなびみょんな防具をすすめるってお前なんなんw
普通にブリッツでいいとか、金いくら掛かるか知ってんのかよって突っ込みたくなる
それ言い出したら普通に黒ブルウラノスでいいとかになるわ
>>578 試験的に、☆1〜9ぐらいの刀をクラフトしてみるのお勧め
最終より一つ前で止めるといい(金は大してかからん)
使えるか使えないかはキャラ個別と個人の判断で違うので、テストの手間を惜しむと事故る
全部ひっくるめて安上がりがクーガー防具 っていう流れが前に結果としてでちゃってるんだが
この人たぶんウェーブクラフトしてつえー!とかいってるところにカタナでシュッカのほうがいいとか言い出すタイプだぜ
ちかよらんとこ
つまり
特化マグ持ち
クラフト武器はゴミ
技量50くらい混じりマグ持ち
クラフト武器は☆9上位〜10下位相当。昔使ってた多スロを最大強化するとそこそこ
さすがに一から下位武器多スロにしてからクラフトするまでの奴は物好き
ってことか?
おしゃれなフレンチの店と、美味いB級グルメな店を比較できないだろ。
プロアークスさんは、クラフトなんて関わる必要はないっすよ。
技量574って言ってる時点でシュンカマンじゃん
察しろよ
>>582 作った時はは3Mもかかなかったな。今は高いか
>>583 試験的にキャスティロンかカリシズマあたりで試してみます
ありがとうございました
>>588 拡張の値段だよ
なんでエレキとかヴァーダが進められてるかわかってるのか
最初から多スロ&アビ3やウィンクルが入っててお手軽簡単だからだよ
>>588 あのな、お前は運がよかっただけで今その材料集めると1個20万〜4Mするんだよ
でな? 穴あけも失敗しやすいし金がかかる
そこで素のクーガー防具がいいんじゃないか という流れなわけだ
3Mそこらじゃできねーよ
モデュスティアビ3スタ3でええやん
最低でも自分がメインの攻撃属性のダメージ+60はほしい
どうでもいいよもっとましな論議しておね
防具は☆1〜6のクーガーミューテウィンクルムブロウレジストな奴揃えたらいいよもう
PP120以上とか板内では普通でもこのゲームじゃエリートレベルなのよねー
>>585 マグに振った技量の値はあんまり関係ない
関係するのはブレイバーマグ
「やり込み派のプレイヤーには興味深いシステムになっています」とか言ってたしなー
流石にこれほど底が浅いシステムが来るとは思わなかった
>>600 実に興味深いシステムだったとは思わんかね?
>>601 確かに実に興味深いな
運営の脳みそがどうなってるのか
ステブが登場するまで
廃人PP150
準廃PP130+ドリンクで150
一般PP120
今はHP盛りやら、ステブやらが多くなった
エリート様専用隠し鯖はほんと大変だな
告知して鍵でもかけんと無理だわ、今も防衛で辟易して来たとこだ
該当武器を迷彩に出来るシステムの方が万倍嬉しいっす
ブリッツが勧められる点はタガミ産の5、6スロアビ3スティグマあたりが付いたのが自力で獲得できるからだろ
闘将Nでニョイボウもっていってこいよ、クーガーの素材もたんまりたまるぞ
クラフト実装告知後すぐはブリッツ6スロとかが格安だったが今は釣り上げられているから買うのはオススメしない
まぁでもそれ言ったら、ここでもクラフト最大レベルで540〜560って話してるわけで
実際にはもっと下で止めてる人が多いんじゃないかね
実際にはどうだって話してもあんまり価値無いだろ、そういう人はこういうとこ見ないし調べもしない
ユニットのHP30PP10てわりといいオプションだよねこれ。でもそろそろ
ぶっ壊れた性能の新レアユニット実装してきそうだから様子見の俺
>>597 その辺がコスパ最強だよね
アビ3とかスティグマとか上を求めたら値段も上がってどんどんコスパ悪くなるという
どうせ繋ぎなんだからこの辺で妥協するのが一番
540より↓はさすがにあまりいないだろうな
武器にもよるが、640族やらもうはやゴミのような値段
仮完全無課金でもSH★9も560よる強いじゃない
多スロブリッツにクガウィンクルムアビミュテつっこんでも成功率10%もないんでやめとけとしか言えない
つなぎと言ってもある程度のものはメセタかけてでも作っといたほうがいいと思うけどな
レシピ追加もある訳だしクーガーでも良質なOPとかブリッツ付け替えとかで選りすぐればずっと使える可能性もある
ユニは寿命長いのが今後もっと伸びる可能性もあるから一度くらいはまともなOPそろえておきたいところ
まともなレシピが追加されていったらの話だけどな
>>499 いやいやLv1で何度もやったなら上書きされてるの目のあたりにしたべ…
全職とかいらないから、1職追加 or 装備条件緩和 or 攻撃力上昇
大成功でどれかをを5回積み重ねれるシステムのほうが
運営的にも良かったんじゃねーの
>>606 リリーパ緊急来るたびにニョイボウ持ってフレと闘将Nブン回ししてるが、
残念ながら5スロのブリッツなんて拾ったことないです
スロ付き具合も以前より微妙になってきてるし今からやってもイマイチかもね
クラフ死な流れの中申し訳ないんだが
装備クラフトLv15までできるかぎりメセタをかけずに実績上げるとしたら
どれを開放するのがおすすめなのかな
WIKIのリストとにらめっこしてるんだが馬鹿には難しいわ
>>585 ☆9上位は☆10下位より強いのを忘れてないか?
>>616 ユニット3種類、それぞれ打撃射撃法撃2回で11実績
低級武器それぞ5回、中級武器それぞれ3回、上級武器それぞれ2回、★10武器それぞれ1回で
合計15実績
あと合計25回+大成功10回+防具25or合計50でLv15
打射法武器Lv1以上 防具胴腕足の打射法Lv1以上 これ全部埋めたら15いかないかな
なお
>>618全部こなす場合は
合計
全体39 ユニット6 大成功はたぶん7〜10程度
あと武器41回か ニョイボウ全職狙いとか
ユニット19回
依頼した側が一方的に損をしてされた側丸得なのはなぜなのか
まぁ依頼は依頼だしわからなくもないがそんなの実績に組み込むなよ・・・
クラフトを10回依頼する
この実績いれるだけで両方ともwinwinなのにね
クーガーの多スロ武器、防具が注目される時がきたな
依頼するがないのに依頼されたものをこなすがないから歪みが発生する
必要な技量は使う武器の種類(ってかその攻撃力)にもよるみたいだからなぁ
ダブセEx4なら技量470くらいで下限が上限の85%だけど
TMGEX4だと技量530あっても80%とか
ソードやロッドはさらに上が必要。
ちなみに普通のTMGレア10の1050だと下限が95%とかになる。(全部相手ウーダン)
☆1から6の武器でお気に入りのデザインをクラフトする分には
損はないんだよね
技量補正は☆7以上からのようだし
高い技量が付いてればいいのか、という事でラッピーソール付きフリーズツナ・スロ5をクラフトしてみた
何故かTe使用可能が付いたので、TeHuにしてアド凍土で脳死OEで進んでみたけど問題なく行けるね
キングイエーデも楽に抹殺、夫妻はちょっと苦戦したけどクラフトツナの脳死OEで倒せた
やはりダメージに幾らかぶれがあるのでボス戦は少し時間がかかる感じだけど、威力は十二分
せやね
ただ実装前から☆6以下は数値上は強くなるけど技量乗らなくてゴミだから実質まともに使えるのは☆7以上だな
って話はされてた
「最小攻撃力」については画面にも表示されておらず、
また今まで仕組みも非公開となっていましたので、
事前に公表した情報の中で触れることが困難だったのですが、
今回多数のご指摘をいただいたことで、やはり事前にご説明するべきだったと反省しております。
損は無いが使い道も無い
……どうすりゃいいんだろう
使い道はむちゃくちゃあるし、実際役に立ってる
ただ、1キャラしか育てず特定職しかやってないプレイヤーには意味が無い
最強職を追いかけるイナゴプレイヤーにも不要
個人で縛りプレイしたいならいいんだろうけどな
ネトゲじゃとても理解されんだろうよ
634 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:16:13.78 ID:xKYUP/+d
アギトやアクローケーンなどの見た目に惚れてた奴の絶望感はいかばかりか
>>628 なんで今のメインコンテンツのSHじゃなくてアドなのか
後高い技量ってラッピーソールのことか?5スロで技量50くらい確保してても全然間に合ってないぞ
威力は平均してアド交換品1030程度の性能だって言われてただろ前から、そりゃアドでは戦えるわ
魅せプレイか縛りプレイしたいのかなんなのか知らんがSHに担いでくるなよ
他職装備に改造するなら、大抵既存より強いのが出来るから、そっちとしては全然問題ないな
俺も全職60超えてるけどクラフトが必要になる場面が思いつかないな
せいぜい低レベル帯のレべリングが楽になるくらいか
どうでもいいけど☆11は全然ダメージがばらつかないから
技量不足してないと思うんだけど
技量も必要ではあるが・・・そのぶん火力削ったら意味ないからやはりクーガーか金に余裕あるならPP追加もいいんでねーの
まぁそれよりてっとり早いのはクリティだよなぁ
正直、実装前まではユニットのクラフトが一番のクソだと思ってました
クリティカルが一番茨の道じゃね?
☆11クラフトする猛者が現れたか
廃人は「5位」と言われた時点で目もくれない
今暴れてるのは、5位なら工夫すればトップをと期待した準廃かなw
現状クラフト武器で支障がなく戦える範囲はBrで技量マシマシか、Guのゼロクリ(サブHuでもクリ系)くらい
元々の2強が遊べる範囲が増えただけだから他職は素直に今後のレシピに期待してろ
もちろんこの2職も元の打撃射撃盛りやまともなツリー構成の方が強いがな
普通にウェブボードが最前線でライド使えるようになると思ってたわ
マジカルのウォンドリアクターとか、潜在3でも他のウォンドで殴った方が強いしな
今暴れてるのは〜とか今発狂してるのは〜とかレッテル張りしてる時点で臭いわ
技量乗らないなんて完全にユーザーに不利な仕様なのにそれを喜ぶ奴こそ社員か転売ヤーかキチガイか何かしら理由がある奴だけ
>>642 蓋を開けてみれば一番の安全パイだと思われていた武器がゴミとはね…
お気に入りのレアがコモン品になりました、じゃあ
それが使えるレベルだったとしても悲しみしか感じないわ
何に対して不利なのか。
君は何と戦ってるの?
交換武器や安価な☆9より弱いんじゃやる意味がまるで無いわけで
そこを指摘してる奴はたくさんいるが暴れてる奴なんてほとんどいないだろ
652 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:29:56.91 ID:xKYUP/+d
今のところクラフトで意味あるのは
ニョイ職追加
効率のサザンくらいか?
タガミユニットの天然泥でソール・スティグマ・アビV付いてれば
ユニット1部位で技量35セット効果で+30トータル135技量確保できる
セットで購入してもクロト1セットでお釣りがくるコスパ
レベル上げで使ってるわ
ウェーブボードのライドは振れ幅考えてもクルセイドやフラメ以上だけどね
MAXダメージは紅葉姫潜在3を僅かに超えるんだから
最強補正のPAダメージ20%UPを舐めてはいけない
技量マグとブレイバーマグがあるなら適当なカタナを全職装備にするのはあり。
実験で全身クラフトにしてみたけど、カタナのPAの技量120%もあってなかなか良好。
反対に、ワイヤーは技量80とかあるからヒドいことになりそうだけど…
657 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:34:30.40 ID:/QjsBGqk
クーガーアビ3ウィンクルムミューテのコモン装備一式をフル強化してカリシズマ振り回してきた
流石に技量600あると☆10程じゃないけどブレがほとんど無くなる
防御も今まで使ってたブル弁当と比べてかなり被ダメが減る ただ、かなりブレがある気がする
PPはともかくHPが800台になるのがちょっと厳しいけど、ウラノス一式手に入るまでのつなぎとして
考えればまあ、アリと言えなくもない…かも
>>652 効率のサザン需要はやばい
なんか看板においてるだけで1日5件くらい訪問者がきてる
バッタリ出会ったとき気まずいからマイルームこなくても発注できるようにしたらいいのにな
弱い弱い言ってる奴ってもしかしなくてもたぶん
間違いなくクラフト武器使ってないし妙なこだわりにプロアークス精神全開の人だよな
弱いっつってもHuなら左特化にしてクリティカルいれればいいだけなんだがな
どうにもこのスレ見てると乙女ツリーがデフォルトと思ってる人がいるみたいだし
Hu/BrあるいはBr/Huでクリティカルにふってみてわかったが恐らく普通に強いぞ
まぁこういう事かくと斜め上のこといってくるだろうし
挙句☆9より弱いだとか☆10の5番目どころかコモン武器レベルとか書いてくるんだろうなw
んでクラフト武器をどうやったら使えるようになにかの話なのにスロットがクソすぎるとかいってきたりしょーもなくなる
暴れてることにしたい奴が必死すぎて笑える
まあ防具はVHの天然ヴァーダー一式みたいな感じでいいんじゃないの
江の島が見えてきた
俺の家も近い
663 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:40:21.88 ID:xKYUP/+d
>>657 カタナPA時なら技量720相当だからねぇ
それでブレるようならFi武器以外は絶望するしかないわ・・・
>>659 改行多すぎ文章おかしい見辛い
BrHuなら素直に技量盛れよ、クリティカル分でいくらSP割くんだよ
ただの打ち間違いに煽ってくるレベルになるってよっぽどだな
技量特化マグ持ったBrなら星6以下のカタナ+10をサファード強化手前まで強化するだけでラムラク並みの武器が出来る
ルビアード2個で250kとしても400kかからない凄まじいコスパ
>>665 えっ クリティカルにいくつって乙女じゃなきゃクリティカル20%にフューリー系も全部振れるだろ
Brもマグ1だけになるが問題なく強化系MAXにできるはずだが
蓮訪「5位じゃダメなんでしょか?」
671 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:47:37.68 ID:xKYUP/+d
>>526 自己レスだがチャージナグラは1ヒット増えて8ヒットになる
-0.22秒でこうだったので、-0.25秒より良いレシピだと9ヒットになるかもしれない
ノンチャはたぶん変わらないと思う
-0.34秒というレシピがあればいけたのかもしれない
まあデメリットがチャージ長さなので、ノンチャで使う(3ヒットで同レベルのチャージグランツより少し強い)分にはバニラ状態と一緒
Brの育成用にならいいんじゃないの
技量特化マグ育てるのにとんでもない時間がかかるが
>>668 それならせめて潜在カリシズマにしようぜ
Hu装備できるようにすれば劣化グレンになるのだし
>>669 クリ系そんな気にしないからもっとツリーにクリ系統あるかと思ってたわ2つかよ
BrとHuあわせてクリ率40%ならなおさら技量盛ったほうがいいじゃねぇか、クリ系統で取る価値あるのはGuのゼロクリ50%くらいだよ
普通にラムカリ使えばいいやんw
打撃特化ラムカリには敵わないんやで・・・
クラフトスレなのに何とか使えるレベルまでいくと別の武器を進めて暴れているニキはなんなのかw
>>676 まぁそうなんだがそれって結局クラフト無かった事にしてるよな
いや実際それが賢いんだが
>>675 技量盛るって現状600もあればレア武器なんて充分すぎるし
クリティカル40%ならほとんどといっていいほど最高ダメージでまくりなるんだが
エアプって怖いな
育成用武器程度で終わりでいいならクラフトレベル上げる必要も薄いし
この先発展しようもないよな
そこが一番の問題なんだよ
681 :
名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:54:54.43 ID:xKYUP/+d
>>680 今は将来に期待して
LVだけ上げて放置がおススメだな
もしくは完全に切り捨てて素材売り
このゲームのメインコンテンツってそこじゃねーからな
カンストしてレア掘るかレア持ってドヤ顔するゲーム
ハンターやレンジャーみたいに素の武器が割りと使いづらい連中に
関連強職の武器をタイプ解放して装備させるくらいかねぇ
HuにカタナとかRaにTマシとかそんな感じ
上級者はよろろちゃんキャラ作って本気で自キャラ可愛いとおもって暴れてるけどな
ブーケライフルの価値は無くなったな
>>679 お前はクラフト武器つかいたいのかレア武器つかいたいのかどっちだよ
クラフト武器使うためにクリ系スキルより技量600ちょっと盛ればいいって言ってるの
クリ40%程度でほとんど最高ダメージ出るならここまで騒がれて無いわ
エアプ言いたいだけだろ
天然クーガーで揃えるとHPとPPってどの位になるの?
これは分かる
クリティカルに降らせて産廃ツリーを作らせるテロ行為だ
>>687 スロ数によるが拾いたてならHP800PP110そこらじゃないの(クガソウィンクルムアビ3ミュテ+α
ブリッツとかに移し変えて足をイングとかちょっとお金かけるとHP1000PP120は余裕で超えるけど
レア補正は完全に復活まで言わないが
せめて赤の武器ようなシステムを採用しろや!
+0で補正なし10%。+10で補正30%とか
>>687 クラフト前提 3種装備 防御は250〜290(クラフトなので統一)
打射法+180 技量+90 HP+60 PP+6 打射法防御+45 スロ5〜の場合はこれに+α
セット効果HP+120 PP+3
こんなところ?
ポロポロ出る☆7でお金が稼げる良コンテンツという認識でおkかね?
>>682 え?服や髪型、アクセサリー集めて着せ替えして遊ぶゲームだろ
ここ最近ログインしてマイルームでマイキャラ愛でてGJ送って終わりだよ?
どんなに糞だろうと、実績と言うシステムのお陰で上げてくれる人がいるから
マイショップある人の小遣い稼ぎにはいいね
技量600ってさ、素の技量って420くらいだよな?
クーガーセットで+90するとしても他の90どっから持ってくるの。
メセタも装備も無い新規が少なくともVHまでは装備で詰まったりはしなくなるって意味でならかなりの良コンテンツだと思うぞ
クーガーのスティグマ付きを粘る、Brで技量を盛る
それくらいしかないから技量盛りはBrくらいしか現実的じゃない
武装エクステは新規救済だと最初から強調してればここまで荒れなかったのかもね
何をトチ狂ったのか、5番目の強さとか前線で使えるとか言っちゃうから…
一番暴れてるのはおれさいきょーとスタートダッシュでメイン武器クラフトしたロマン溢れる奴らだろうな
>>700 一番暴れてるのはどう見てもお前だがなw
途中送信
してただろ
ただいたらん事も一緒に言うから勘違いや過剰期待されただけで
新規救済とは一言も言ってないのは覚えてるわ
型落ちした武器が一線で使えるまで強化できます
クラフトした武器はずっと使い続けられます
最強にはなりませんが上から5番目の強さになります
って明言してたから結構期待してた
>>701 何をどうしたら暴れてるのか不明だな
たんにクラフト武器を使うには、で話しているんだがなぁ
狂ったように使えないといってる奴らのほうがよっぽどだぞ
>>699 新規救済とはっきりとは言ってなかったような
中間層のレベルがどうとかじゃなかった?
>>700 少なくとも最強目指すコンテンツではハナから無かったと思うぞ
ショックデカイのは見た目気に入ってたカス☆10を一線級に出来なかった層じゃない?
>>689 移し替えでちょっと…?
ソールVブースト程度のSHの安い防具くらいなら余裕でかえる金が飛ぶと思うんだが
ゴミズーリを作ったスーパー小学生(自称16才)の事もたまには思い出してあげて下さい
>>706 それが俺ですね☆10じゃないけど
防衛でドヤ顔でラムダサークウェイド使いたかったよおおおおお
ごめん見間違えた新規救済はいってないな
弱武器救済とは言ってたと思ったが
武器には強さ以外求めてない派だけどボードとかカラカサとか全職ゲキツナとかには結構期待してたわ
またメセタを使わずに済んだことを素直に喜んどくべきなのかどうか
>>709 俺もブリッツスラッガースパイクスラッガーを長年愛用していたジュー・ジツ使いだ
アイエエエエエエ!って感じだった
>>709 使えよ
その上で常時1位になってみろよ
そしたら誰も文句は言わないよ
スレで文句言われるだろうけど、画像つきで
>>707 俺は素材安いときに買ったり自分で拾ったり多スロブリッツも10kとかで仕入れてて5%期間にぶっこんでたからなんともな・・・
今素材屋転売屋が足元見てる価格で売ってるのを買うとなったら冷や汗でるが
レベルあげも兼ねて調子にのってクラフトしてたら並のマグじゃ到底装備できそうにない技量要求のものが出来上がった
打撃等の要求に比べてずいぶんきつい値にしてくれたな
まぁ現状こんなもんだけど、クラフトレベルだけは上げた方がいいな
俺は運営の言うことは何一つ信じてないが、調整をやらかすことだけは信じてる
>>713 まあ、結局そこなんだよな
ぶっちゃけた話ラムダラディとかマイザーバレットとかでも使おうと思えば使える
でも周りからは寄生にしか見えないし俺も恥ずかしいからクラフトによってある種の免罪符が欲しかった
普通の運営ならイメージ悪くなるぐらいなら・・・ってなるんだが・・・
セガは仮によくてもハゲはどうかしら・・・
どうせ次のレシピは依頼率上げるためにも25回実績の後だろうしな
実績だけは拾った素材でチマチマ解放してるわ、不評だから絶対どっかでぶっ壊れレシピ仕込んでくる
微妙職も育てておかないと強化されたときすぐに使えないからな
クラフトも一緒だわ
そのまま死んでく職やシステムもあるけどね
このままシステムが改善されるならいいんだがな
怖いのがこれのアイテムとかをマターに突っ込んできて「やってね^^」ってなる可能性があること
>>715 レア補正がどうのより俺はそこが不満なんだ
打撃500と技量500とかどう考えても同じには出来ないだろ
MbyjJRZMみたいな奴って気持ち悪いわ
草不可避とかニキとか得意気に言ってて痛々しい
言動ぶれまくってるし
ここでも避けられリアルでも避けられちゃうなんて悲惨だな
>>724 君、友達とかに誘われないでしょ?
友達と遊んでるときとき他人が流行のファッションとかちゃっかり乗ってたら
痛々しい、ねーわ とか思っちゃう子?
あ、いえなんでもないです
>>724 なんかお前がリアルで避けれてるの公表してるみたいだなw
(来るか・・・!)
>>719 依頼だと必要素材が減るとかとかそういうのがないとな。
現状相手の実績解除に貢献するだけで、お金も若干高めに払うしかないしで同業者間じゃいいことなし
ここまで騒がれるって事は強潜在武器を強化して使用する目的の人が多数居たわけであって
ある程度の強さがあれば良かったんだが☆10下位相当じゃなぁ
強武器を更に強化する訳ではない、てのは分かるが明らかに多数のユーザーが望んでない形になってしまった
少なからず今後の拡張で調整入るだろうけどいつになるんだか
ほしいレアが手に入らない裏返しでもあると思うけどね
クラフトで潜在も良好、形も良し、を☆10レベルに・・・!ってやるつもりが
技量補正無しのため技量追加必須、クリティカルツリーも必要の可能性
そもそもツリーが必要になると課金必須だけど課金したくない
俺さいつよできないしね
って流れじゃね
だからそもそもさいつよにならないのは明言されてただろ
ヤスミクラフトしてブラウ超えるなんて誰も思ってないだろうし
それを防ぐために上から5番目の数字にした(5番目じゃないけど)わけで
まーあとはアレだ
火力ばかり目にいってた連中がかなり痛い目を見るってことだなぁクラフト武器だと
しっかり攻+技PPスロはいってるような連中は はーんそっすか 程度だろうけど
あれな、技量は大事でしたってオチ
別に最強じゃなくていいんでまともなポン刀実装してください
ちゃんといつでも掘れるやつな
いや、技量補正なんて全く触れられなかったのが問題なんだろ
技量やクリの意味合いを持たせたかったのは分かるがタイミングが最悪
ハゲブログと生放送の中で技量補正なくなるって誰が予言できたんだよ
>>689 ありです
う〜ん・・・ やっぱ、HPもPPも少ないね
これで乙女無しだとかなりキツそうだな・・・
むしろレアリティは残りますとブログにまで書いてたから技量補正が残ると考えるようミスリードされてる
これで技量補正は消えますって最初から明言してたら誰も期待せずに終わってた
あービンゴはありそうだな・・・
>>735 闘将後にマイショでスティグマやスタミナ入りの格安なの探すといいよ結構補える
6スロ良OPでもかなり安めなのあるからおすすめ、先に買われたら知らん
ユーザーをとことんこばかにしてくる運営
>>733 ほんとになー
今回こそラムゴンギン卒業できると思ってたのに
木村が話してた時から仕様変更あったかもしれないし
クラフトが気に入らないなら素材売りでもすればいい
クエで拾うだけで儲かるんだからな
と言うか、結構楽しんでクラフトしてる人もいるんだが
でも通常クエストに素材絡めないから、緊急ゲー加速してるしアホだな本当に
武器はVシグノスティグマとかやってみるといいんじゃね
今はクラフト素材や☆7〜9売って貯めた資金で欲しかった装備買うのが良いんじゃね
どんな梃子入れして来るか分からんから俺は実績解放し続けるが
>>742 それはソールV+スティグマと全く同じだよ
むしろソールV+スティグマはまだ少し現実味が出てくるぐらい。シグノの沸き率もドロップ量も最悪
しかもスティグマを付けるぐらいならその金を使って640属性のソールVを買ったほうが安い
おれは自分のチンコをスティグマと名付けた
クラフト武器の話をしてるのに何故640武器が出てくる
あえてシグノを付けるなんてガンスラかウォンドくらいじゃないのか
技量の防御効果ってどんなもんなん?
技量の数値分被ダメージの下限が小さくなるでおk?
シグノスティグマ付き武器なんて見たことないな
俺のラウンディートならついてる
>>743 今は強化絞られてるってレベルじゃないから新しい星10武器作るのは微妙かな
正月に作ったスコップで掘ったクラフト素材売り抜いてクラフトレベルそこそこ上げとくのが賢いと思う
>>747 シグノソールの素材を作るだけでいくらかかると思う?
さらに本体に付くとさらにかかる。スティグマ2点で30%、3点で50%だぞ!
640族は解放なしで2M、10503でも精々5〜7Mぐらい
クラフト武器にイミフなシグノソールを付けるぐらいかかる金は
660族の10503すら買えると思う。なぜわざわざクラフト武器を使う
誰もやらねーから文句少ないけど
技量補正が無い影響がでかくて、アンブラ以下になるテク武器って存在もあるんで
技量関係の調整を技量補正が無いって方向でやるのはもういまさらじゃ無理だろ
いくら攻撃力上がっていったとしても、スキルで調整しようとも、打射のようなごまかし方が通用するわけじゃない
技量に意味を持たせたいんだったら敵の技量鬼上げとかそっちで調整してくれんと
後戻り出来ない仕様で、かつ実用には特別な準備の必要なピーキー設定で、さらにモノによってはどうやっても実用は無理で
さすがに調整不足にも程があるんで擁護できん
だからクラフトしたその見た目の武器を使いたいのにもっと強いのあるからこっち使えよって話してどうすんだよってことだろ
22日からの海混沌はクロームがあれこれって話だしヘイズドラールが出まくってクロームソールスティグマが安価で手に入るんじゃない?
クロームアーム3アビ3スティグマで技量+95すればマシになるかもしれないけどそこまで金と手間を掛けるべきかは知らん
そもそもクラフト武器は好きな武器を使えるようにするためのものだから640族使えってのは筋違い
とはいえ大金かけてレべリング用の趣味武器作るならもっと良いもの使えという気持ちもわかる
このスレで文句言ってるのは、上位レア4スロ属性50潜在レベル3じゃなければ、寄生プレイヤーとか考えてる層だろ
そもそも、クラフトの利用者として想定されているライトプレイヤーじゃないわけだ
強い武器じゃなきゃ恥ずかしいとか、アホか
>>753 Brの次の職が技量法撃職でブレマグみたいに技量/2=打射を法撃にするんだろ
んで新法撃武器がギア発動でカタナのようにクリ+50とか
そんな救済にもならない微妙職をきっと出してくる
>>754 >>756 そもそもそれは成り立ってない。現在のクラフト武器はBrを除けばいくら技量を盛っても産廃
あと技量ソールはまずない
技量+30は攻撃力+30と等価か、それ以下しからないからわざわざ技量ソールを付くメリットなんてない
技量ソールの入手ルートが限られてる上にスティグマとステVを同時に継承と確率20%どこか30%を使っても危ない
せめてクラフトシステムはライトユーザー向けですなんて一言でも言ってればな
それどころか「やりこみユーザーには興味深い内容になってます」とか言っちゃったし
>>759 野良ってのは、そういう場所だろ?
嫌なら効率重視でパス部屋立てれば?
機能としてわざわざ互いを隔絶できるのに、それを使わずに他人に文句言うコミュ症がこのスレで文句言ってる連中だろ
>>762 おう、そう思って言ってるんなら全然問題ないです
二世代前のミドル武器よりも弱い。現在ミドルの武器よりも金がかかる
そんな武器を使ってSHで戦うのがかっこいいと思ってんのかよ。NCRratQD
野良ならアンブラザンバアキシオン何でもありだな
でも悪質なのは除いて非難されたり蹴られたりしても文句はないよな
ここじゃクラフトはゴミって確定してるけど
意外と見るぞ見た目が好きな武器エクスして使ってる奴多分最低保障が消えてることすら気が付いてないんだろうけど
クラフトは元々暇もお金も持て余してる層が好きな武器を「前線」で使えるようにするって意味合いだろ
クラフト武器使われるのが嫌なら身内でやれば?とか意味分からん、そもそもその時点でコンセプトとしては失敗してるだろ
一般的なクラフト武器を野良の前線で使っても嫌がられない性能にするのが普通だし多くのユーザーはそれを望んでたんだぞ
>>764 自分が好きな武器を使って戦ってゲームを楽しんでる奴に対して、うだうだ文句言ったり名前晒ししたりしてる奴よりはかっこいいんじゃねーか?
糞運営の糞アプデやら糞調整やらで人が減ることに文句を言う割には、プレイヤー叩きで人を減らしている自身については無頓着なんだなと
改行挟んで結論言うの流行ってんの?
え、最低補償撤廃されるのかよ。騙されてメイン武器クラフト化するとこだったわ
あぶないあぶない。俺はこのヴィタエスレイン1050でこれからも戦い続けるわ
>>768 アンブラザンバアキシオンマンは晒されるぐらいで引退すると思ってんのかwww
クラフト武器もしかり
じゃあここで愚痴る意味も無いな
>>767 そもそも野良で他人の装備見て嫌がるってのが間違いだと思うんだがな
装備が弱い人が嫌いっては、装備が強い人だけで集まって、ゲームをするべきじゃないのかね
運営が効率重視ブロックをつくれば解決しそうな気もするな
というわけで要望送ろうぜ
雑魚プレイヤーとは一切接点を持ちたくないので、効率重視ブロックをつくってくださいって感じで
>>773 斜め上の要望すごいですねさすがです
適当にクラフトした武器が蔓延して全体的に火力が下がって得する人は誰もいないと思うが
それに要望ならなんで当初の目的通りクラフト武器を前線で戦えるようにしてください、って送らないの
効率求める層に過剰反応しすぎる痛い奴にしか見えんわ
いやいやいやいやいやいやwww
さすがに消火乙としか言えないよwwwバイト君
雑魚プレイヤーはなぜわざわざクラフト武器を使うの?
かかる金はローエンドの★10+10かSH★9+10ぐらい余裕に買える
あとアンブラザンバアキシオンマンはそもそも雑魚じゃなくて、わざと弱い武器と使ってるだろw
その点はクラフト武器も同じ
なぜ産廃武器を使うの?見た目が好き
上位モデルはあるだろ! 色はいや
なら攻撃力を維持しながら技量300を盛ってこい! そんなに金がかかりすぎる
どこまでわがままのつもり
>>774 クラフトが糞だったのは確かだが、そのクラフトを利用している奴を叩いてる奴は糞以下ってだけの話だ
仕様ってことで決着付いたことだしクダクダ言っても変わらんだろう
今回の件で納得いかない人はクラフトスルーすればいい
ただ、前線にクラフト武器持って来るなとはここで言えてもゲーム内では言えないだろうな
言えないけど、確実にBLされる。俺はしないけどさ
まぁ、さすがにアンブラライズマンはBLするね
当然ここでの騒ぎが大きければ、向こうも対応せざるを得なくなるので言っても変わらんってこたないと思うな
開発がまったく理解してなかったのは既に明らかだし
>>なお、「カスタマイズしたテクニック」をリセットするアイテムについては今後配信する予定ですが、武装エクステンドした武器についても、リセットできる方法を検討しています。
武装エクステンドリセット検討してるみたいじだし白紙にさせない為にもメルボムいそげー
極論だが
もしクラフト武器を持ってるだけで晒されたり、BLされたりが常識になったら
1週間もかからないうちに技量補正かエクステンドリセットが来る
そもそも防衛にクラフト武器で来るなが趣旨じゃない
クラフトしても防衛に持っていけるようなレベルじゃないしそれは一線で使えますと明らかに違いますよねって話
>>776 お前がライトにも無駄に優しい奴なのは分かったが野良は色んなやつがいるって自分が言ってる通り、
野良には武器適当に選んで遊ぶ層もいれば、普通にプレイするやつも、必要以上に効率求める層もいるってことを忘れちゃダメだろ
クラフトで下限の武器が増えたらさらに確執が増えるのは容易に想像できた
全員が盛り上がって楽しめた落としどころは「技量補正なくなるのがバグだった」ってことだったがそれもダメ
住み分けうんぬん以前にそもそもの発端が運営が作ったシステムなんだからそれを改善するよう要望したほうがマシ
今後の追加レシピをご期待下さいってパゲが言ってるし
それまではしばらく我慢のコなんじゃねーかな
自分もガッカリ組だから擁護してるわけじゃねーけどさ
検証で使用した計算式とかわからんから自分で試してみようと思うんだが
極力攻撃力高くてクラフト後とクラフト前で攻撃力の値が同じになる武器ってなんだね
大成功に技量補正追加されて全職化と合わせる地獄のマラソンを幻視した
>>779 ここでいくら騒いでも何の意味もねーよ
公式に要望出せ
2だけ誤差あるけど攻撃力高く無いと幅が狭まるしフラメかディオタービュラスあたりでいいか
10強化で金が飛ぶなあ
斜め下で、全武器技量補正撤廃来るな。今から技量マグつくっとけ
そこまで行ったら気兼ねなく引退できるからむしろやってほしいわw
>>789 それもそれで問題ないと思う。全体的に弱くなるから、クラフト武器も産廃じゃなく、本当に5番目になる
技量スキルやソールもそれでこそ意味が出るな
意味がなかった技量が有用になるのは別にいいけどそれこそSH実装時に前もって宣言してやるべきだった
このタイミングでクラフト品「だけ」技量なくして、ましてや全体の技量補正撤廃して「技量確保してください^^」とか第3の必滅になりかねんぞ
もし全武器技量補正なくなったら
属性の影響がない上にツリーで技量に対応できない法撃職がさらにひどくなるな
>>766 ジャンプしないゾンデとかロールしないインフィとか近距離リンドウとか居たじゃん
それ使ってるのあいつらだしなぁ
>>776 その糞以下を叩いてるお前は…?
>>794 いまのアンブラが=いまの最高装備の水準
そんなことになったらほんとにもうどうしようもないなw
>>793 特化マグが主流だから、確実に必滅になるね
マグはリセットパスを配ればどうこうできるシステムでもないし
>>797 それはないね。打撃1の期待値は技量1と同じだからな
むしろ技量もクリも意味が出てくる(白目)
クラフト武器も名実とも5番目になれる(レイプ目)
めでたしめでたし(棒読み)
>>797 攻撃175持ってるのはそうはいないぞ
ユニ追加できなくなったから修正前までは125/50が主流だったと思うし
むしろ100/75が主流になるじゃないかな
どうせ期待値はほぼ同じだから楽なほうがいい
一応攻撃側にはシフタシフドリで増えるってのがあるからな
マグだけで見れば攻撃高いほうが期待値上げられるんだけど
攻撃によっちゃ平均値よりもブレの下限のが大事だよなぁ
>>799 スレで特化マグ失敗した奴をたくさん見たと思ってたんだけど、気のせいだったかな
まあ、マグは一度自由に振り直せるチケットでも配布した方がいいと思う
今までマグ弱体化、ユニットの防御緩和と何度もマグを殺しにきてるのに何の対応もないし
クラフトした槍にクーガーアビVアームVつけて技量+60、パッシブスキルで+40、レアマス+30で
キャラ技量610 アサバス MAX:12600 MIN:11500 くらいだった
600前後あればいいみたいね、ちなみにカタナはカンラン3000〜2900くらいでほとんどブレない
技量回りのシステムは一回見直ししないとダメだろうな
そもそもクリティカルがダメージの上限値を叩き出すってシステムなのに何故下位のレアにまで最低値保証を付けたのか
レア武器しか使われない状況になってクリティカルが空気と化すなんてのはすぐに分かるだろうに
それなら少なくともほんの一部の上位レア以外は表示攻撃力でコモンに大差で負けるような調整にしなくちゃならない
……ってここまで書いて気づいたが、クラフト武器って「本来SH前に実装すべきだった要求600台のコモン武器」なんだな
今からラキライ防具調達しようと思うんだけど、ドットCセットの他にブロストルCも良さそうなんだけどどうかな?
クラフト関係ないじゃん
ハゲが今後のレシピでさらに強くなるとか言ってるけどさ
これ技量補正つきますよって事じゃなくて要求700オーバーの新レア実装されたら
それにあわせてエクステンドレベルもあげるってだけじゃないの
結局差は埋まらないというかむしろきつくなっていくと思うんだけどw
今回の件でマグを技量に振る意味が全くないという公式発言を導き出したのは大きい
試しにクーガー入りコモン6スロ3箇所クラフトしてみたが、HPとPPヤバいな
デュマだとHP800いかないしスティグマないとPP111とか心細すぎる
やっぱブリッツに移してイング履くしかないか
めんどくさいからブリッツタガミアビステイグマブロレジとイングクーガースタスタブに変えたけどBrでHP900超えるしPPも武器込み136だしかなりいい感じ
黒ウラとカルブンと比べたら火力落ちるけどどっちも売ってメセタは浮いたしいいかな
ちなみにブリッツ移植品って総制作費どのくらい掛かってるの?
クラフトはライト層向けに見えて全然違うよね
技量400とか500必要とか育成途中のキャラクターが装備できるわけもない
威力は低く、装備できる敷居は高い
カンスト層に装備的にそもそも必要とされていない、全職ニョイボウと全職零手ラッピーガンくらいじゃないの?
昔の武器に拘りがあって(形が好きとか)しかもカンスト層が一部の武器をやるくらい
運営に本当に流行ると思って企画したのか問いただしたいわ
流行る必要は無いよ
最強の掘ってるのだって一部でしょ
クラフトするのも一部
お下がり、低レア装備する層もすこし
いろんな選択肢できていいじゃん
今は法撃ディスク集めて売りさばく時期。
暴落してからレベル上げすればいいよ。
もう大して高くないじゃん>法フラグ
ソールのほうが高いし、自分で使えるしいいな
古参な鯖に居る自分のところは
ある職は×の部屋が立つ事が多いけど
最近クラフト武具×の部屋を2個見たな
そこまでデリケートにならんでも、とは思いもするが
いやーさすがに夜中は元気だったようだな、昼は静かなのに
残念ながらクラフトTマシやカタナで防衛1位取れるようなのがこのゲームの前線なのよね
それくらい中間層の程度は低いし、スキルPAゲーってことだ、他職できてるのは武器以前にメリットがなさ過ぎるしね
昨日はPP120が野良の最低ラインなんて夢見てるのがいたけど、残念ながらそんなに野良レベル高くないのよねこのゲーム
紛らわしい広告って面では同情するがな
>>816 ちなみにそっちは金曜からどれくらい下がった?うちは5kも下がってないんだけど
まぁそもそも防衛で一位とることの価値というか
拠点丸々空けて石集めで東奔西走してるやつの足止めして1位とらせるなというか2人も増援に来といても地面なめてるんじゃないとか諸々
法PAフラグは土日が峠だったよ、自分は貯めて昨日売り払ったけど
こっちの鯖は金土日で↓10Kだった
これ以降はいかにテクPAカスタマイズが無駄だって気づいた層から脱落してくるから
テククラフトしてる層<テククラフトしない層で需要と供給バランスが崩れる
今週の土日で2万くらいになると思うよ
そもそも実際技量とクリティ増やせば振れ幅が激減りするからな
攻880とか910あたりをクラフトで簡単につくれてこれだと廃人様が当然発狂するだろ
クラフトの話しなのに640族より弱い、スロット、PP120確保してないとクズ等毎回別のベクトルの話しを持ってくるのはそういうことだろ
単純に気に喰わないっていうのがあるんだろう
俺んとこずっと40kだわ
廃人様は680↑限定だろ
640なんて下々の事は気にしなくていいんだよ、誰もクラフトで680レベルになれなんて思ってない
>>820 まぁ俺はクラフトする側だから下がってくれるのは待ってるんだが1属性140枚と考えるとまだまだ万単位じゃ高いんだよなぁ
駆け込みで2属性やって疲れたわ
でもまぁ逆に拾ってきたディスク売るだけで10k以上って普通においしいしね
効果はあるから無駄だと思う層というよりは急ぐ気はないやる気勢が終わったらだろうな、毎週末が楽しみ
クラフトゴミとかよく言われてるけど
サブ職の武器作る分にはそんなに悪いもんじゃないと思うんだけどなあ
テクニックカスタマイズは大部分は無駄だけど、一部は有用なのもあるよ。
テク職自体が無…かどうかはおいておいてだけど
>>826 一部有用なものをクラフトするためにLvあげがだるい
もうちょい待ってガチでやってる廃な人に頼んだ方がまし
自分で色々覚えるのは自己満足だろうからな、現状
身内で一人1属性持ち回りとかも面白いかもしれんが
ただ依頼一辺倒で自分で何回も試行できないってのはつらくてな
ログイン状況把握してる相手ならいいが、してなければ何度もたのめんしな
まぁ一人全部覚えてりゃ周りが楽だろうて、というわけではれるレシピ増やしてくだしあ
結局 運営の意識は
レベル50未満のまだ手を付けてない職へのテコ入れコンテンツ なんだよな
SH行ける様になったら今までどおりレア掘り推奨だし
それをプレイヤーがSHでクラフト運用しようとするから色々歪が出る
打射法と技量の要求が同じなのはどう考えてもおかしい。運営がエアプ
これはそのうち修正来るんじゃないかな・・・
あとすぐ上で言ってるけどサブ職やサブキャラにはアリだよね
ExLv1がなんとかつけられるってLvとかだったら+10で無双だよね
>>829 それならクラフトでかかる費用でビジフォンからマシな武器を買えるじゃないの
おまけに50未満のキャラなんで実働させずにフランカのお世話になって50まで上げちゃうでしょ?
技量の要求が高いのは技量で最小ダメージ補えてしまうから何も問題ない
と考えて作りました
ラムダアーディロウとかのクラスなら普通にクラフトしたほうが強いよ
ダメージ期待値なんてのは机上の空論でしかない、実際にTAとかでクリアタイムを比べてみるとクラフト武器のほうが強い
もちろん強い武器は元々クラフトしたほうが弱くなるのは当たり前だからな
>>831 最初に強化セットはもらえるからそこは金かからないのよねー
物納クエじゃぜんぜん経験値たりんし今はブーストかかってるとこで闘いながらやったほう早いと思うよ
TAってどれだけ速く移動できるかが鍵じゃないですか
いやそういう速度上げるの使わないでやったに決まってるだろ
ちなみに未強化☆1EX1で要求300の威力561ね、しかし補正抜きにしても便利だな
ダメージ期待値なんてのは所詮は最強武器を作りたかっただけの奴が言ってるだけ
そりゃどこでも最強じゃないと負けちゃうからな、気にするわけだ
シグノソール使ってもらえないのはくやしいじゃないですか!
PPも増やしたのに!
だから技量補正はなくしました^^
>>831 こういうのすぐ沸くよな、言ってることは
「今日デパートで○○買ってこようと思う!特売だってさ!」
ってセリフに対して
「いやそれ非効率だろ常識的に考えて。ネットのオークションのほうが安く手に入るし」
これと同じ、効率脳っていうかリアルにこういう奴いるから困る
それもまた違うと思うがなー
誇大広告なのが問題だったんだから、まぁ暴れたくなるほど期待してたやつの気持ちはわからんが
ラグネヴォルスタブからクラフトクーガーにしてみたらHP200くらい減ったwww
でもまぁウーダンに蹴られてみた限りでは固くなった分でイーブンって感じ
技量は跳ね上がったからクラフト武器で遊ぶとき使えるかなぁ
効率厨とは微妙に違うと思うよ
思った以上に役に立たないし、かといって極めても初心者救済にならない、何より詰まらない
期待してこの出来かよーってのが大半だと思う
>>818 防衛は参加者全員の武具見てるけど
+10ソル3ですらチラホラ程度
強化に至っては+7どころか+2なんかも見た
冗談とか無しにそのレベルも多いんだよね
>>844 そんな感じだな
実績がキャラごとっての聞いてレベル上げるのマゾそうだとは思ったが
ローザクレインやブルクレインなんかをSHにも持ち込めるなら頑張ろうかなって期待したらこの有様ですわ
使い回し用に4スロでクラフトユニ作ろうと思ったんだけどHPがやっぱり不安なんだよね
作り替える場合クーガー、スタ3、スタブとあと1個ならなにがいかな
100%に出来そうなのはミューテがアーム3くらいな気がするけど出来れば攻撃盛りたいなぁ
条件が(技量+120)なら、クラフトは同等以上
シェリーフィード属25 射撃1000(属込1250相当)
クラフト属50 射撃894(属込1341相当)
クラフト側に(技量+120)、シェリー側に(射撃+120)として
シェリーフィード属25 射属込1370相当
クラフト属50 属込1341相当
クラフト側は全属性揃えも容易。さらに強潜在でも入ろうものなら…
つまりクラフト排除を叫ぶ奴は、属性強化してない(不人気潜在)☆11も排除なのかw
>>831 フランカの世話でレベル45くらいまでなら分かるけど、50までとなると廃人プレイして
何日で到達するんですか?
>>850 廃人ならアドに篭って1日で50まで上げちまうんじゃね?
クラフト楽しいけどな
かなりメセタ吸われたけど、全職ゲキツナ作ったら楽しくて仕方ないわ
>>848 >条件が(技量+120)なら、クラフトは同等以上
もうこの時点で無理というか非現実的
技量上げる為にラッピーソールかジグノソールかアームVで固めるのか?
わざわざそんな労力を使う奴は☆10の潜在3属性50程度を既に持ってると思う
かといってライト層には上記装備集めるの敷居高すぎる
あ、ジグノソールとラッピーソールの需要来ますよ!(ステマ
クーガースロ5でPP突っ込んでやると成功率なんて無いに等しいからな
クーガースロ4のをPPつっこんでやれば強化UP期間なら難しくないだろうけどオール+60という数値が50になるし
それを3種装備となると30低いことになる、これが小さい差か大きい差なのかは人によるわな
フランカへの献上品もサポパに集めさせると結構時間がかかるし買ったんじゃクラフトするよりメセタがかかるな
クラフトは全職狙いとか高レベルまでやらなければ安く済むし
>>854 その下の条件も読め、下の条件でも著しい差はない
技量110攻撃70位のマグを作ればいいのかね
3機揃えてもプレミア1月分以下だし
ディスク食わせつつ適当に武器もって感じだから
そんなに負担にならないだろうし
マグつくればいいだけでツリーも増やせばいいだけなんだが意地でも課金なんてしねーよカスがっていう乞食精神の人もいるからな
そういう連中は狂ったように課金について否定的な事ばかり書き込むから荒れる
マグは課金より育てるのがクソだるい
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ間違えてずっと愛用してきたフリートマリンカ糞フトしちまったあああああああああああああああ
ざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんなざけんな
返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ返せ
俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ俺のフリートマリンカを返せ
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああ
>>851 やっぱそれよな
あんま金かけたくないけどスタミナ盛りしたいのよね。打撃射撃用にそれぞれだとスタブ6個やし…
エルダーは打射法60だしエルダーにクーガーアビ3スタ3スタブにしよ!
ところでアビ3って本体素材合わせて3個で80%なったっけ…スタブ無駄にしたくないから20%使って完封したい
>>862 スロ4だとアビ3は3種で50%じゃないっけ
20%だと心細いから今は我慢してカンストキャラでキューブ集めてから30%+強化期間のときように素材集めたほうがいいんじゃないかな
ツリーでクリティカル追加できるだけSPに余裕ある職とそうでない職あるだろ
職バランスにも関わってくる問題だよ
しかも今のところクリティカルに移行しやすい職が強職だし
クリティカルスキル人気だな〜じゃあフォトンフレアクリティカル追加で^^
とか言い出しそうなのが運営
ID:45WDTfnuくさすぎ
>>864をよく見ろ。それにツリー課金しようがガチャ回して最強装備揃えようが最底辺の火力しか出ない職もあるのに
こんな死産したコンテンツのために無課金や最強厨様が金払うわけないわ。これでの課金販促は諦めろ、運営バイトはw
>>864 シュミレーターで確認してみたところHuGuFiBrがクリティカルスキル持ちでGu以外は火力を削らずに取得可能
GuもPKを1だけに抑えれば取れる
メインサブでクリティカルスキルが二重取りできる構成だと結局強職だけになるな
ばかじゃねーの
何でそんな全職を見越した発言でもねーのに発狂してんだよw
んなもん普通に見てもHuFiBrGuぐらいだろうが
実際カラカサみたいな夢のあるやつをクラフトしたらまともに使えるようにするためにいくら技量いるんだ
RaHuに無駄なく技量振ったPPJコルブス装備して武具OPにもこれまた無駄にならないようにアビ3とスティグマで固めたらブレないとかだったら超廃人に需要あるかもだけどこれじゃどうせ足りんのでしょ?
フューリーあるとはいえハンターの場合クリティカルなんて産廃にポイントふるとメインの必須スキル削るか火力のポイント犠牲にするから
結局最強職以外じゃ使い物にならんね。一律技量要求ってとこもアホとしか
あ、初期に暴れてた沼子様でしたか・・・
>>870 技量400以上要求される時点でBrやRa以外は装備するのも大変だよ
>>871 ハンターなんて今じゃソード使い道ないしワイヤーぐらいじゃないのか
まさかソードギアとかパルチギアとか乙女必須とかいわないよな
なんか昨日から露骨な消化工作が始まったみたいね
しかしそんなことをしたところで、クラフトは産廃であることはかわらんよ、ハゲ
お前らのせいでどんだけプレイヤーがBLされるかな
JG標準装備の完全上位互換職がある時点でメインでまともに運用しようとするとそれらの劣化にしかならんと言う話
>>876 課金しろ課金しろ、困ったら池沼子がどうのと1人プロレス始めるからわかりやすいわ
ID真っ赤にしてまで擁護するようなもんでも無いだろうにな社員乙としか
つかテク職は技量補正が消えるって時点でクラフトしないからなぁ…
クラフトは技量補正がない
↓
ならば技量を盛ろう
↓
素のクーガー防具をクラフトすると幸せ
↓
素のクーガー防具使うとか地雷すぎ、PP120↑はないと地雷だろ
↓
せやな、でそれよりクリティカルスキルどや
↓
せやな、でも他のスキルつぶれるで?
↓
課金してツリー増やせば?
↓
そういうこというと課金に狂ったように否定する乞食でるぞ
↓
クリティカル盛れない職業あるだろ、運営の手先乙(案の定でた)
↓
せやな、だからツリー増やせばええんとちゃう
↓
工作してんじゃねーよハゲ NEW!
もうすでにゴミレアのショップ価格が暴落してるし
誰もやらなくなってきそう
リサイクルショップの交換UIからしてクラフトやらせる気全くないしな
あれでGOしたやつ頭おかしい
首脳に対して異を唱える奴が居ない異常な開発なんだろうな
>>870 カラカサは今は弱くなるからしない方が…
レシピ増えてからでも遅くない
寧ろ元からレア武器に技量補正なんて付けなければ技量振りにも価値が出て丁度良かったんじゃないだろうか
市場はね。バイヤーによるウソの高値があってもウソの低値はないよ
学生が意外に多いのか?
PSOの頃はほとんど社会人だったし別にツリーなんて500ACだし使ってもそのぶんお小遣い貯金すりゃいいだけなんだが
まぁ学生はバイトしてない奴多そうだし親のすねかじってる場合はプレミで限界かな
マジレスするとたかがツリー増やせばいいんじゃねっていうレスに発狂しなさんなや
クソバイトだって本当はこんな事やりたくないに決まってんだろ!でも仕事は仕事だ、ジレンマはあるけどやらなくちゃならねぇ!!
だからこそこんな誰にでも理解るような「俺は運営のクソバイトだ、みんな騙されるな!」みたいなマッチボンベレスしてくれてんだろいが!!
その悲しみを解ってやれよ!!レスの表面だけじゃない、裏の裏まで読んでやれよ!!
なんか、クリティカル系スキル振れば強いとか言ってツリー買わせようとしてるところがイヤだよねw
フュリクリ取れば、ステアタとかジャスリバ取れなくなったりとそういうデメリットもあまり話さないし
>>880 それ以前にテクカスのキチッたフラグ要求量に加えてこれもフラグ要求だから、武器を産廃化するためのコンテンツなんざハナから誰もやらなくないと思う
クリティカルが取れないメイン糞ンターとテク職がますます弱くなるな
>>888 あのあの HU/Fi Fi/Hu Br/Hu Hu/Br ぐらいだろ?
そうなると必然的にFiがSP余るしみんなFiとBrにステアタ系突っ込んでるはずなんだが
クラフトスレに来る人ってライト勢みたいだし根本的に違うのか?
>>891 JG系は?
火力落とさないと取れないよ
>>893 減っても5%だろ
5%って実質ダメージでいくと5000あたえるとしても50ぐらいだろ
その程度ならクリティカルで最高ダメージ狙えながらやれるとすればそっちもいいとおもうんだが
まぁ俺はJG含んだギアツリーとクリティと2枚あるし別にきにしないんだが
課金に否定するのはいいんだが発狂されても、そのこまる
ん?
5000の5%は50だっけ?助けてどらえもん、この問題が難しすぎてわからん
FiはPPスレイヤーを取るとクリティカル2種MAXとステアタ取るのは無理だなあ
というか1種もMAXにならないか…
>>895 エアプな上にアホ過ぎて開いた口が塞がらんわ
お前がだした例なら倍率にして11%の差がでて269下がる
5%の差を気にしないならそもそもクリティカルに振る必要無いじゃん
クリティカルに振ると10%20%の上昇が見込めるんスか?
何が何でも叩きたいだけだろお前らw
このバイトは時給いくらかな
どっかのブログでエレ5スロ品をクラフトしてたな。
セットの技量補正で武器にも使い道出るんかね?
技量を増やしたところで基本的には攻撃力とのトレードオフだから産廃のままだよ
そして攻撃力を犠牲せず技量を増やしても限度がある
だがその程度ではやはりクラフト武器は実用レベルに到達できない
つーかツリー買ってまでやりたい人間がやればいいだけなのに買えばいいじゃんはどこに向けてるのかって話だな
いちいち本スレの豚にまで相手にされないようなの構ってんなとしかいいようがないわ
後フリートに執着できるような愛着あるならそんな見捨てるほどの差ではないだろw
900だけど次スレ立てれんかったわ
>>910頼んます
潜在開放済みクラフトヤスミはゼロレンジで火力が結構上がる
ゼロレンジクリティカル持ってるならなおよい
アギトはブレを考慮してもEx3くらいで元より上回るっぽいが
技量要求高くなるのと全クラスが消えるので微妙なところだな
☆10クラフトは今のところ下策だと思うが
見た目重視で強化したいならアギトの潜在もたいして強くないのだし無潜在の赤刀でやってしまえばいいんじゃない
実用域に達するのは
ゼロレンジクリティカルで50%あげられるガンナーと
ギアでクリティカル上昇があってクリティカルが無駄なく取れるカタナブレイバーだけね
というかクリティカルアップって+10%のスキルで
元のクリ率20%なら22%に上がるだけだよな?
ツリー追加したとしても実用はその2つだけだなぁ
Fiはブレイブのみかワイズのみにせんと無理だわ
>>911 ちゃんと30%になるんじゃないかな
取ると目に見えて増える、いちいち数える気にもならないくらいあからさまに増える
上位に強潜在がなく下位に強潜在がある武器は振れ幅考えてもクラフトしたほうが強い
武器にアビVアームV入れれば入れた分だけ振れ幅が緩和される
純正品で強い共通武器がないカテゴリでも頑張れば作り出すことができる
こんだけメリットがあれば十分だと思うけどね
メイン武器1個だけでなんでもできるGuとBrに恩恵がないから騒いでるだけでしょ?
Guも微妙だと思うけどね。ゼロレンジじゃ火力あがるかもしれないけど
リストレイトとステアタとジャスリバ切らないといけないし、遠距離ではブレまくりだし
だったら、テンプレツリーでカーリー使ってた方がいいじゃんってなる
>>909 アギトの見た目が好きでブレイバー専用アギト作るならまあ有りかってレベルかな
Ex4で装備緩和と全クラスつけばいいかもしれんが現実的な話じゃないしね
微妙には違いないというのは>908で書いたとおり
要するに、最強武器を作ろうとしなければいいだけなんだけどねえ
最強厨には意味の無いコンテンツだというのは最初から判っていた筈
以前からそうだけど、今回も最強厨の馬鹿さ加減がおもいっきり出てしまった
肝心な所でハゲの言葉を鵜呑みにしてしまう迂闊さも相変わらず
次ExLvが解放されたら、中級以降は1クラフト192000メセタか。やばいな。
てか設定したやつアホだな
>>915 見た目気にしない人ならもともと関係ないコンテンツなんで・・・
結局事前情報通りに趣味に走れるのは強職だけなんだよなぁ
最強どころかSHユニクロレベルに達しないから問題なんだけどな
>>915 ガンナーで遠距離で使うPAってエルダーくらいだろうし
まあ有りなんじゃないの。主力はヒール、メシア、インフィあたりだろうし
なんで最強がどうとか言い出す馬鹿がいるの?
頭悪いにも程があるだろ
>>920 それも結局ハゲの言葉を信じてしまっている
SH星10に相当する武器が作れると信じ込んじゃった奴の方がアホで
PSO2の運営は、プレイヤーを引っ掛ける悪質な罠を何度も仕掛けているのよ
最強厨は毎回それに引っかかって、ハゲを罵りながらまたも次の罠に引っかかる
どうしようもない馬鹿さ加減で
それはPSO2やってる時点でバカとかさ、そういう土台から否定してるのと何にも変わらんので意味無いっすよ
>>920 >>848に書いたが、属性強化してない☆11は「SHユニクロレベルに達してない」わけか
恐ろしい基準だw
だから火力スキルを削ってクリスキルに振るもんじゃない
Huを例にする。通常のオーバー技量は概ね80ぐらいで、ソードの攻撃力は1000と仮定
ふれ幅は260〜1000 平均630。本体ステータス属性など変らない部分を1500ぐらいで仮定。7ポイントで7%火力がとれて2279
一方クリ率アップ20%とし、平均704。↑と同じステータスで2204
もちろん実際のところ左ツリーに比べればクリアップは17%しかない。これはわざとクリが有利な条件で比べてみた
それでも課金して新しいクリツリーを作っても、結局旧ツリーに及ばない
採掘防衛の貢献度も悪質な罠だと思うし
PSO2の運営は、意図的にプレイヤーを苦しめる要素を組み込む事が多いから気をつけないと
ハゲ一味は相当に性格が悪くて、プレイヤーを怒らせて楽しんでいる節さえあるからね
>>848はそもそもブレ考慮してないだろ
ほんとに
>>848の通りだったら強すぎワロタって大喜びしてるんじゃねぇのみんな
☆10武器5番目の強さが欲しかっただけだよ。最強武器が欲しかったわけじゃない
後出しジャンケンで信じてたヤツがアホとか言ってバカにすんの止めてくれる?
>>929 技量+120でブレはだいぶ消してる
それ以前に実測だ… 俺のシェリー実際に負けてんだよw
ステブスタブに続いて、アームブーストpp+1技量+50とか売れるんちゃいまっか
>>931 試行回数と敵と部位と
そういうの出さないと
っていうか負けるのはありえんだろ
いや、属性値ってこのゲームだとかなり大事だから
現実として☆11でも低属性じゃ満足に使うことも出来ないし使う気さえ起きないわ
いや最大ダメージで負けるのはわかるけどな
平均で負けたって話だろ?
スティグマやアビ3のついた完成品VH防具5スロが安く手に入った
これに技量マグで技量760になるからBrならクラフト武器使い物になりそうだ
ブレ幅は688で確か最小限になるんだったか
>>927 あとこれは技量装備など一切なしの前提
技量追加などあるならクリの期待値はもっと下がる
いずれにしても10Pでクリ50%とかでもない限り、クリスキルを振るべきじゃない
ユニットの最高防御力っていくつよ?wikiのユニットの方誰か編集してくれ
おれはエアクラフトなので編集できません
>>933 上の計算式で理解できんのか
実際やってみて目を疑ったが、技量装備同士ならヤスミの方が若干上、ゼロ圏内だと明確に上回る
技量を射撃に置き換えたら、ゼロはヤスミ、それ以外だとシェリーが若干上
まあクラフトが強いというよりは、属性強化しないと☆11ですら強くないって話なんだが
技量装備同士ならって・・・そういうことですか
零の手は強いからな、潜在込みなら負けるのは確かだな
まぁ確かに攻撃力の影響力分かってない人は多そうだな
>>940 書き方が悪かったな、訂正する
ヤスミ側を技量のまま、シェリー側の技量を射撃に置き換えたら
ゼロ圏内はヤスミ、それ以外だとシェリーが若干上 (にしても、騒ぐほどの差ではない)
数値だけ650族相当補正なしじゃなく補正がついてSH☆9相当になってACアイテムで撃鉄とか潜在を入れられる仕様だったらな
これだとコモン武器をクラフトすれば実用的な武器になるし強潜在武器もボードくらいしかSH武器は食えないから
最強厨は最初から見向きもしないしで趣味コンテンツとして遊べたと思うのだが
なんつーか工作とか陰謀論とか唱えだす見えない敵と戦ってる奴が酷すぎだな
>>942 俺も材料とかマゾくてもよかったからそっちのほうが趣味だったな
>>938 要求440の210,190,190の294,266,266
ID:sQEiSIOCは半端な例だしてごまかしてんじゃねえよ
シェリーを50にしてからもの言えよ
つか、クラフト品じゃない武器使っても全部青文字にはならん気がするな
完全青になるまで技量やクリ盛らなくても、ある程度収束するところ目指すのが良さそう
>>947 最大で90%〜100%まで
実際のダメージで言うとブレ5%未満くらいで最大
使うなら攻撃と技量の総数重視で、少し技量に傾けると安定していいって感じだな
装備条件緩和+20%
これ使ってでも上級EXLv5にして装備条件下げたいと思ったんだが
500の20%って100だから400で装備できるようになる。でいいんかな?
余ってるコスとちょっと買い足しで交換しようと思うが、成功確率が上がるだけとかいうクソリサイクル品じゃないかとビビってるんだ・・・
結局クラフトってGuとカタナBrやってるプレイヤー全体の平均火力底上げしただけだよな
>属性強化しないと☆11ですら強くない
実装時からレアリティ問わず言われてることじゃん
最強装備でなくて実用ラインでの比較なんだから同じ属性値で比べないと意味ないのに
属性強化できない準廃がクラフト擁護やってることがよくわかるわ
やっとアホが消えたか ツリー追加してクリティカルとギアの2通り揃えればいいって書いてるだけなのに
ツリー買えと販売促進させてるハゲ!とかいい加減にしろと、誰もツリー購入しろとはいってないが2枚揃えれば不自由ねえだろって話しだろうに
あと前レスでもアギト使ってクリティ20%+20%があるが数える必要性がなくなるほどダメージは青になる
手数が多い武器に関してはダメージの振れ幅は目立たない
ただここまでするとやっぱ☆10装備すればいいだろって言われる可能性あるが根本的に話しのメインはクラフトだからな
>>950 400だけど同時に全クラス装備とかにしようとすると
その都度装備緩和使わないと駄目だから注意ね
ソードとかナックルは本当の下位武器じゃないと今のところは地雷だなー
ツリー追加したらSP増えるんならいくらでも増やすわ
結局使えるのはBrと一歩譲ってGuだけじゃねぇか
>>927 数値だけみても70ぐらいの差で振れ幅を考慮したら総合的に結果論でいくとクリティがついてるほうがダメージ高くなるんじゃないか
少なくてもヤスミで試した結果データが画像であったと思うが
とりあえず例外であるTマシとカタナの話を棚によせているのかよせていないのかを相手の言ってることで判断しないとまともに話がかみ合わないのですよ
カタナならレアマス1振りに技量175マグにアーム3とアビ3一箇所でブレ幅最小限になると思うよ
あ〜なんかこのやりとりFF11でもあったな
あっちは最終的にクリティカル上げると格上相手の場合総合ダメージが高くなる、で落ち着いてたが
あっちは装備を替えればよかっただけだったしな
金が絡むとツリー増やせない奴もいるし否定的な意見も出るわな
少なくてもレア武器使ってたとして最小値なんていってるがハゲは90%といってたがありゃエアプだろ
実際は技量補正ついてるPAでさえシュンカ2000〜7000ぐらいの振れ幅がある
そこを考慮せずに攻撃力と数値上の%でのダメージ結果!とやってるなら笑いもんだな
クラフト関係ないが
クラフトっていうパチモンが☆11の低属性に並ぶって正直十分すぎると思うんだけど
これで満足出来ないとかないわ
まぁもう少しおかないと裏切られたって言う心情の方々は来るわけで
黙々と楽しんでるアーこういうのかーうーん、こう言うの出してくるのねー。まぁできるもので遊ぼうかって言う層はもう少しあしらい方を覚えないさいなって言う
ツリー変えて遊べば一部武器なら気持ちいいよ、まだ一部だけだけどってのは常に念頭に置かないといけないしな
そういやヴァストールすきなんだけどマター品のヴィタヴァストールって出てないよね
エスレインはもうあるじゃないですかやだー
1日1回クラフトを続けるよ運動
>>962 振れ幅は最小だけど、技量175マグがもったいないね。
ブレマグへもフルのが良いかも。
>945
ありがとう。てか防御だけなら最高性能ぽいなこれ
耐性ないのが欠点か・・・
>>964 俺に言ってるんなら言葉足らずだったわ
クラフト武器じゃなくて上位の☆10との比較な(いわゆる5位ぐらいって発言の奴
あと現状のクラフト武器って強潜在とかクリティカル出しやす職以外☆11の低属性には遠く及ばないで
辛い言い方すると裏切られたの意味がわかんねえな
ハゲは確か元から強い武器は弱くなると言ってたはず
あくまで使われない武器救済という事前情報があったにも関わらずクラフトして弱くなった!!!1
と一部が暴れてるんだろ
ただまあ技量補正についていくら運営が「技量補正など存在しません」という方針だったといえ
技量補正をなくしてしまうのだから事前に「クラフトをするとレアリティ特有のダメージ最小値云々」ぐらいの一言は必要だった、だな
今の現状ってPSO2ストーリーと同じでシステムはよかったのに中身が同人ストーリーで裏切られた、と同じ流れだろこれ
弱い武器が弱いままなのが問題ってこの話題何回目よ
>>971 弱くねえだろw
現状技量さえあげればHuFiGuBrは安定するんだからな
フォース系はしらね、泣くしかない
好きな武器は結局使えない訳で
アンブラは強い武器ですかそうですか
>>970 勝手に期待してそれと違うかったら裏切られたって思うのよ、だから女々しく粘着するの
誇大広告の気もあったから少し同情はしてあげるけど残念な子がいるんだなーとは思っちゃう
公式から発言の最前線は違う、ふかしだわと思うけど
前線ラインって別にそんないいもん持ってないから前線で通用しないのかといわれるとそれも違うと言い切れちゃう
公式も周りのこと期待しすぎてる人たちもドンだけ周り見えてないんだろうと
普通に改造を初期化できるようにすればいいだけ簡単な事だろ
>>967 だな
多少SPが犠牲になるけど装備更新する必要がなくなること考えるとありだと思うわ
ユニクロ☆10より費用も手間も掛かるのに弱すぎるのが問題
>>972 安定させるために火力落としたらなんのためのクラフトなんだよw
>>976 公式の最前線発言は過大評価だろと思わないでもないけど、現に低属性☆11を振り回してる奴が大勢いる以上
技量盛り潜在込みのクラフトが同等程度なら、そんな間違った評価でもないよ
というか、クラフトに技量補正か最小攻撃力がついたら、低属性☆11をぶっちぎるw
>>976 そういうこというなら、お前もネ実とゲーム内は別物だっていい加減気付いてもいいんじゃない
理想と現実だよ
>>977 ツリーみたいな形でクラフト初期化パスとか150ACぐらい売ればいいんじゃないっすかねえ・・・
でもどうなんだろうか、クラフトってレシピ通りに強制的に数値いじるわけだし前の数値に戻すって可能なんかな
>>975 でも、クラフトは救済処置でレベル低い武器が強く出来るけど、流石に星10,11に匹敵する
程は無いと理解してた人もいるよ(上から5番目発言知ってても)
だって、今更、ほんと今更だが、「レア」武装具はゲームの生命線やん。
星6が星10を凌駕するシステム→やったーーーー嬉しいとかなる?
レアという物を無くします、どの武器も公平でクラフトによって強化されますというゲーム転換なら、納得しますが。
>>970 >ハゲは確か元から強い武器は弱くなると言ってたはず
この言い訳じみた擁護よくみるけど弱くなるのはレシピより数値が上の武器(上位1〜4)って誤認するような情報しか出てなかったから騒がれてると思うんだけど
もしくはexlvが低いうちは数値上一時的に弱くなることもあるって場合の弱くなるね
クラフトの仕様自体は悪くないしサブ育成とかでも結構ありがたいから事前に情報しっかり出してればよかったのにもったいないわ
>>979 最大火力は上がってるから一部では総火力はさがらんよ、一部ではな
一方前の本スレではちゃんとラムカリEX5技量マグと打撃マグとの威力の違いをまとめてくれたりしてるようで見てみるとよか
>>982 そんなに初期化って難しい事かな?
初期化にACが絡むと非難されるだろうな・・・まぁ運営の自業自得だからどうでもいいけどな
ハゲの消火予算は1ヶ月いくらぐらいかなw
たしかにこれは書き込み1レスごといくらだっけ?
>>981 俺はお客さんがいる間はてきとーになだめて透かせといってるだけよ
運営批判とかは本スレむき出しかわいそうな子をこっちで顔真っ赤にして相手するんじゃないよってずっといってるのさー
言い返したつもりになってて墓穴掘ってるのもかなりいるしなー
要するにスルーしろよってことか
その割には煽り文いっぱいくっつけてるけど
あいつが5番目じゃなくて10番目とか15番目とか言ってればそれで済んだ
消火の手口
クラフト専用ツリーを作ればなんとかなるだろ!
現実
ゼロクリなど例外を除ければ普通に火力スキルに振ったほうが強い
そんなツリーを使ったところでクラフト武器は強くなったばかりか、逆に更に弱くなる
いつまでも相手してないで糞コンテンツ乙ってことで解散でいいんじゃないの
(・木・)・・・
(^木^)
ゲームの仕様として、武器には最小攻撃力と最大攻撃力が設定されているってのを説明しててくれればな。
だいぶ重要なことをほんの最近公開とか
>>985 一部だけ切り取って見るのはおかしいでしょ
しかもBrHuとかGuHuとか強職って言われてきた職ほど恩恵大きいし
>>995 隠してたかったんだろうけどクラフト実装するんだから、隠し要素としては隠しっぱなしでいられないことに気づけよって言うなw
まぁその程度の笑い話だろう
ハゲブログのコメントが擁護と賞賛ばっかりで萎える
消化の手口その二
最強じゃない武器なんて最初から知ってるだろ!!!いい加減にしろ!
現実
最強なんて誰も求めていない。そして5番目どころか、15番目が現実
ちなみにその15番目は+10でもゴミのような値段で売ってる
一線で戦えるかどうかといえば、ソロ戦なら空手でもいいよ
時間さえあればダメージ1しか出せなくてもボスを倒せるだろwww
>>996 前に安価だしてるレスが一部を切り取ってる言ってるからかなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。