1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:28:17.70 ID:P3r7GSmk
3 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:28:48.62 ID:P3r7GSmk
■スレでよくあるQ&A 【更新13/10/19】
Q.PSO2 or フォース初心者なんだけど〜
A.
http://wikiwiki.jp/force/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AB%A4%E9%A4%CE%BC%C1%CC%E4 Q.Lvが○○の時のステータスはいくつ? この防具は何Lvで装備できる?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
Q.フォースやテクターって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い。
現在サ・ザンが大流行中
Q.どうして一部のツリーでマスタリ・TCA・JAを分散させてるの?
A.1.1と1.05×1.05を比べるんだ、PSO2のマスタリなどは別計算で均等に分散させる方が強い
Q.レアマスは1取るべき?
A.大雑把な計算で法撃3000以下ならTCAかJAを1削って取る方が強いが、当然サブFoの時は効果がない
Q.テクタースキルは何を取ればいい?
A.どのスキルも欲しいがポイントが足りないので各自で調節する
戦術を形成する各マスタリ、テリバ、コンバのどれかは全振り推奨
【コンバ】30秒間テクニックを連発できる 消費20以下を連発するなら3、30以下なら6、火特化は10
【テリバ】ゾンディールや支援の範囲が広がり戦術の幅が増える 効果時間から1か10
【エクス】暇なときに支援を蓄積できる 1あると捗るがそれ以上は趣味
【デバカ】防御を%で減少できる 火力主義の現状と反するが一部のボスで役立つ 1から実用
【TPPセイブ】テリバ中のみ消費を軽減する 1が一番効果が高い。有ればあるだけ
【Sトリート】アンティの効果アップ 強いが場所を選ぶので複数ツリー推奨 取るなら5
Q.お勧めの育成装備は?
A.
http://wikiwiki.jp/force/?%B3%C6Lv%C2%D3%A4%CE%C1%F5%C8%F7 Q.光闇ツリーは?
A.ポイントが足りずPPセイブのような強化が無いため場所や用途が限定されやすい
Q.テコ入れがあった氷ツリーは?
A.保護観察中
4 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:57:27.94 ID:AEKIGtrz
前スレ
>>1000 ラフォはまだわからんが蟹ゾンデは変わってるだろ
5 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:59:32.40 ID:+qam/6J6
>>1乙
前スレ
>>1000 ごめん、別に久々に触ったわけじゃないんだ…
確かに坑道は久しぶりだったんだけどフォース自体はずっとメインだよ
調整云々はやっぱり気のせいだったか、立ち位置悪かったのかな…
教えてくれてありがとうね
6 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:07:49.58 ID:O6aB/h0J
タリスのチャージ完了音は距離に関係なく聞こえるようにして欲しいわ
7 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:15:23.11 ID:8mqQG2mv
法撃フラグメント稼ぎにテク職で防衛に来るカスが増えたな
Foなんてゴミばっかりだな こんな自己中な奴らが好む職なんだな
8 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:16:16.80 ID:OdTzYwrt
>>1乙
前スレ
>>993 蟹のコアにゾンデが当たりにくいのはだいぶ前のゾンデ修正時からだったと思うが
少なくとも自分が覚えてる範囲では海岸実装時には当たりにくかった
仰け反ったりして蟹が上向いた時はコアに当たる
前スレ
>>996 今試したけど普通にコアに当たる
9 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:22:07.41 ID:auNSfs0Q
サザン16キター
10 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:28:36.84 ID:e2tmsFsS
>>7 俺は予告防衛は固定メンバーでタリゾン担当だから居場所はあるけど
メンバーが不確定な野良じゃぶっちゃけ法撃職過多じゃ3周まず無理だもんなw
野良ならBr・・・はまだカンストしてないからグフで行くわw
防衛の目的は☆11とキューブロンダリングなんだから3周前提じゃないと
ディスクなんて二の次でいいんだよね
11 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:30:15.17 ID:ZgP0Eksc
自己中じゃない職業って何かある?
12 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:38:24.60 ID:h5d7VwmG
ない
それにクラス関係なく効率を理由に他人に行為を強要する奴はさらに自己中
13 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:44:50.71 ID:A7Ygcl7o
ゲーム内で直接何か言われたら運営が悪いって言っておけ
SSも撮って晒すついでに運営にも送りつけたれ
14 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:45:55.42 ID:OdTzYwrt
>>7 防衛戦は法撃職で行ってもテクディスクはほとんど期待できないんだけどな
ビブラス、ラグネがいるからPAディスクは腐るほど出るけど
テクディスクは季節イベントものの緊急クエが美味しいんだけどメリクリがちょうど終わっちゃったしな
ホワイトデー、雨風、ビーチ、トリトリ2、メリクリ2
15 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:46:11.46 ID:lALGSyyn
ルームの参加者がリアルタイムで見れたらいいのにな
寄生がいたらこっちが抜ける手段・時間を取れない糞システム
16 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:50:36.53 ID:h5d7VwmG
部屋にはパスワードという便利な機能を設定できるんですよ
17 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:59:41.28 ID:u04+ofJE
>>12 しかも
>>7は職バランススレでアホみたいに非現実的なFo強化案出してた奴だぜ
最初からテク職叩きが目的だったんだろうよ
18 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:00:06.62 ID:jGzQHtS+
ヴェガトゥインクルに第二潜在きてないか確認したやついないの?
これ極端に数が少ないよな
19 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:17:20.09 ID:napmWZLb
>7
テク職がたくさん防衛にくるから3週できないって運営に苦情いれとけ
20 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:20:06.28 ID:1GcIwYWh
運営「一周しかできないようにしますね ^ ^」
21 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:25:13.70 ID:4nDJCzX5
>>20 あいつらすぐ真に受けて実行するからマジやめろw
22 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:45:25.76 ID:vmzBOuvq
テクはほんとに火力ないからな
ゾンディで殲滅に貢献できるっていってもぶっちゃけ他人の火力任せだし
他クラスが育ってるならさすがに今テク職で防衛は行かないわ、他人のためにも自分のためにも
23 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:47:26.29 ID:C5X9ZUGd
やっぱり弱体化要求したバカと真に受けてFoだけ最低辺にした運営が悪いんじゃないか
24 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:47:50.03 ID:oz3oKHDZ
エリュ持ってるくせにまだFoでやろうとするお前らは糞だな
25 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:59:30.23 ID:8SMVq7VH
1st沼子全カンストしたから2ndキャス子で楽しく遊んでたのに
フラグメント欲しくて3rd沼子作った
プレイヤーが開発に遊ばれてる気がしてきた
26 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:12:42.77 ID:zt1a1cAQ
テクニックカスタマイズ最悪だな
大成功したないと無駄じゃん
しかもそれでも微妙な数値ってどういうことだよ
27 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:44:12.43 ID:6fqJMARu
今更ながらウィークスたンス発動してると属性不一致ナメギドでも弱点部位なら倍率高く乗ってるのな
28 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:46:38.91 ID:fVlt3MK2
カスタマイズに必要なフラグメント数を1とかに下げてほしいわ、全然楽しめない
29 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:56:02.27 ID:MDn8NOMK
ロビーにテク職増えたな
その大半がメセタ稼ぎの寄生だが。
満足か?運営
30 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:58:40.67 ID:e2tmsFsS
>>29 いいんじゃないの?
プレイヤーの大半がテクを触ることでいかに今のテク職が苦境に立たされてるか
実感するだろw
31 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:05:35.32 ID:1BsjlYuH
近接射撃がそんな奴らならタリステックは弱体化されてなかった
32 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:06:14.08 ID:AkORaXFc
LV11〜ディスクとか店売りしまくってたけどいざ必要になると全然落ちないという
ギグラだけ大成功になって威力+54%、チャージ+0.19
33 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:10:47.62 ID:x+bgyxav
テクディスク集めは境界を破る闘将がうますぎるな
高確率でゼクシア来るからリタマラでゾンディール祭りじゃーい
ただなかなか緊急が発生してくれぬ
34 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:12:52.40 ID:R4Mm4CZK
鍵かけてやってくれる分には同意
35 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:17:02.87 ID:A7Ygcl7o
ログインスタンプ()の代わりにフラグメントばら撒いて欲しいわ
36 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:34:46.00 ID:VaDOqBcS
バータ16に氷牙レシピで凍結率45%
サブFiでハーフラインブースト発動で90%
フリーズブースト10振りで99%
PSOBBのフロシュになれるよ!
本当かどうかは分からん、というか氷牙代行待ち
37 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:49:11.76 ID:z2pHoWqM
個人的に効率のギ・バータが最高だわ
ギバはかなりの範囲、怯み、凍結で制圧力が高い。SHで全力前進してくるから宛てやすいし。
小型のみ〜中型数体なら脳死バラまきで終わる。残った中型にはサ・ザン数発。
テックJA、チャージMAXの汎用スキルなんで時間はちと掛かるが道中楽チン
38 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:29:08.31 ID:EdjwipvC
ギバの範囲でマジで常時弾幕張ったままにできるもんな
正直防衛でもFiくらいの仕事は普通にできるようになったと思う
39 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:37:43.17 ID:m5GO6wq7
ディスク拾いに混沌行くとテクがみんなサザンやっててすごい一体感を感じる
40 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:47:07.86 ID:988vR0dv
Fo47 Te41 Hu49のニュマ子でなんか神杖アマテラスとか拾っちゃったんだが
これFo47からの育成に役立つ武器なのかい?
イマイチ今時のテクニックの扱い方とかよくわからん
41 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:48:44.86 ID:MEnC9MiB
ロッドも光テクもあんまり息してないよ
42 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:56:04.39 ID:h5d7VwmG
特段役立つってわけでもないけどウルトラ弱いってわけでもない
見た目が好きなら使ってもいいし別にもっと強いもしくは役立つ武器を持っているまたは手に入れる目途が立っているならポイでもいい
潜在はあんまり役に立たんと思う
43 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:07:52.89 ID:C5X9ZUGd
44 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:14:57.08 ID:mmdzYB1t
>>42 たまたまアマテラス拾っちゃったし
カナギマイヒメしか着てないし
一応沼だから55位は目指そうかという感じが
潜在は解放するどころか、+10もやるかあやしい
45 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:17:41.99 ID:VaDOqBcS
>>36のうち最初の2行を試したが、たしかに9割くらい凍るわ
まだ20回しか試してないけど17回凍った
あとノンチャテクだと半分弱くらいしか凍らないっぽい
46 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:32:14.48 ID:EdjwipvC
>>43 だってマジで常時2500〜くらいのダメを置きっぱなしにできるよあの範囲で
まあたしかにFi程ってのは誇張だったとは思うけど
氷特化はマジでありだと思う
47 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:40:14.84 ID:+NPCdgnL
>>38 できるわけねえだろ
何発打ち込んだらゴルド倒せるんだよ
テク職が強いと勘違いさせたい奴がいるみたいだけど、効率だなんだ言っても火力が圧倒的に足りない時点でクソ弱いから
Huでさえフューリー持ちでサブFiかBrって選択がある時点で、テク職より遥か高みの強さだから
48 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:58:01.62 ID:VaDOqBcS
ユニクロ装備の俺のファイターでワイズブラサラ3回で倒せるから
ギバータ4,5回くらいで倒せるならファイターと同じくらいの火力って言ってもいいんじゃないかな
49 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:07:23.07 ID:+K3SfIYV
ラコニウム安くなってたから使ってみたけどLv5で潜在3ヘルメスと青ダメ同じくらいだったわ
でもダメージブレブレ
50 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:11:57.85 ID:AxUQBECY
>>49 小型確2の範囲のブレなら許容範囲でない?
乱2になるようなら考えものだけど
51 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:41:54.47 ID:guISa5fT
ギバータ10発撃てばゴキブリ殺せるかね
もちろん氷ツリーなんて持ってナス
52 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:56:46.05 ID:+NPCdgnL
14発ぐらい撃てば確実だな
53 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:40:04.02 ID:rUqyoP2C
久々に戻ってきたら緊急来るなとかゴミカス職みたいになってて超萎えたんだけど
お前らどうやってモチベ保ってるの?
54 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:44:45.18 ID:/+pspt7I
そこまで極端に罵ってるのは2ちゃんだけだから
55 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:57:21.98 ID:88cez3BW
ゲーム内では敬語使ってるくせに2chで陰口奴wwwwwwwwww
56 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:10:09.37 ID:I8+lpuIz
来るなとは言わないが多すぎるとやっぱ駄目だねぇ
タリゾンで敵奪い合いとかサザンでファーストアタック奪い合いとか
57 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:19:21.35 ID:UeL6iztW
防衛戦での貢献度が上がりまくってワロタ
いや・・・それは駄目な兆候なんですが
58 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:22:29.12 ID:GiNRNtGH
俺も共用VHで経験あるけど、大抵はクエスト失敗フラグ
59 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:26:59.77 ID:QfOYY8Az
クラフトの影響かゾンデマンが湧いてきて深刻のゾンディール
60 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:31:13.38 ID:DBuBR6MZ
深刻のゾンディールってなんかかっこいいな
61 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:31:29.74 ID:U+GAsOB4
テク職が増えて3周できなくなったり無駄に時間がかかるようになったらFoの弱体要求した人は悦んでくれるから大丈夫だろ
常識的に考えれば他人が弱くなったら足を引っ張られて迷惑するのは自分なんだから
素直に今自分の使ってるのを最強にしてもらうよう要求を出すのが道理というもの
62 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:38:19.25 ID:Is0+Xx4z
弱さが不具合レベルだからなー
プレイヤーに不利な不具合だしメルボム来るまで放置だと思うがね
63 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:39:24.29 ID:27Ayjtpy
テク職の迫害がやヴぁい
64 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:43:54.78 ID:FSCDFZYN
もうBr/Teに現実逃避するし
エクステンドしたラクルイコウに過去の産物の技量特化リュクスと技量特化マグでVH行く
65 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:44:14.27 ID:DBuBR6MZ
要望とか随分前に出してこないだのアンケに書いたくらいでもうずっとGuHuやってるわい
66 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:51:00.73 ID:FSCDFZYN
シュンラン強すぎだろこれ頭おかしいんじゃねーの?
テクにも火力よこせよ
67 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:52:34.84 ID:zTnNSo0N
シュンラン使い方が分からん
ハトウでいいやってなってる
68 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:54:28.59 ID:Cpk2JtsN
PP消費+2、範囲+1.37mの広域のラフォイエ出来たから遺跡で試射してみたけど良くも悪くもあんまり使い勝手変わらんな
範囲的にはカルターゴのコアをロックしたときに地面にいたクラーダにも当たるくらいになってた
69 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:54:43.52 ID:Is0+Xx4z
>>63 しかも笑えることに煽ってるのは開発なんだぜwww
客商売なめてるよな
70 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:55:50.66 ID:LqWIgVzQ
シュンカはアカンやつやな
適当装備でDF手のケツに特攻!5万、8万、8万、10万×2!!・・・・えっ?
71 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:57:55.14 ID:27Ayjtpy
>>67 あれってロックして乙女パワーでゴリ押しするだけでしょ?
テクより簡単じゃない
72 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:58:32.32 ID:CpAUhF8F
グレンがFo装備可能でよかった
普通の緊急はFoBrでグレン担いでディスク集めが捗る
バースト時は本職Brよりテクで活躍できるし
73 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:04:15.06 ID:U+GAsOB4
シュンランはソード用PAで出すべきだった
74 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:06:08.58 ID:GiNRNtGH
覇王丸イメージだとシュンランはBrで合ってる
ソードはオーバーエンドエンドでも追加すればいいんじゃない
せめてナザンみたいな超接近テクはBHSの半分くらいのダメが出て欲しいわ
75 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:06:14.21 ID:x/75SQ2R
どうしてグレンなんて使ったんだお前は
泣いていいぞ
76 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:07:44.33 ID:x/75SQ2R
ageすまそ
77 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:20:42.16 ID:eSmFPKhd
ナザンをBHSの半分っていうけどあの消費でBHSよりは当てやすくて半分も威力あったら糞みたいに強いぞ
78 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:27:40.47 ID:A3HiYNjk
79 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:30:02.33 ID:x/75SQ2R
そういえばそうだった
他職装備可能=クラフト=ゴミが反射的に出てくりゅ
80 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:32:09.89 ID:U+GAsOB4
>>77 他のテクが糞未満の火力しか出ないし
威力を上げる代わりにクソの役にも立たないふっ飛ばし効果を消せば波風も立たんよ
81 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:41:44.56 ID:yC1uJdYA
これからFo育て始めるんだが前スレまで読んでみたがロッドが産廃みたいな空気なんだが
火特化でタリステック影響あるのギフォしかしらないんだがサフォやナフォもタリスから出る感じなのか?
82 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:41:50.48 ID:R/Z0OY1v
風はたたないと
83 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:11:11.23 ID:eSmFPKhd
>>81 サフォやナフォは出るけどボスの弱点に当てるのはプロじゃないと無理だからロッドもいる
あとタリス極めても他職>>>>>>タリス>ロッドくらいだから別にロッドマンでも良いと思うよ
84 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:13:12.88 ID:r8vsJzZj
>>81 ナフォ使う時は基本ロッド、タリスからはマーカーと違ってその場に落ちるから使い難い
ただタリスゾンディ→ナフォはそれなりに使える
85 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:37:57.82 ID:yC1uJdYA
>>83 >>84 用は使いわけりゃいいわけだな
アメンさん装備出切るようになればVHまでなら問題なさそうだなー
86 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:38:36.41 ID:6eXROlsJ
火ツリーはタリステック切ってる
87 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:55:39.19 ID:GiNRNtGH
>>77 チャージという糞仕様のおかげでそんなDPS出ないから
大体ナックルはPP回復しやすいだろ
高度の敵にはダガーに持ち替えればいいし
こんなささやかな強化案で糞みたいに強いとか言われるテク職って本当可哀想だわ
88 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:55:54.01 ID:1lC6n9/D
タリスサフォはロッドより相当使いやすいと思うぞ
ロックした敵によっていろんな向きに変わってくれるから
ナフォはタリスから真下に落ちる感じゾンディールで集めてからじゃないと当てるのは難しいかと
89 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:49:07.45 ID:UxUW2OSw
エリュ潜在3の5スロ作ったはいいがカンスト間際まで装備できないやん・・・
90 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:09:53.02 ID:0JjxwWNX
91 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:10:32.94 ID:y7DBqy/3
久々にFo引っ張りだしてやってみたが、相変わらず楽なクラスだな
ゾンディでまとめてサザン連発で雑魚は軽く蒸発するし
チョロ沸きもその場でガンガン攻撃できるしなー
ミラージュ連発してりゃ場がカオスでも抜けれるし、糞メイトの硬直死もなし
ボスがややだるいが、適当にナメギ撃ってりゃ全部安全に倒せるしな
火力馬鹿にはこの魅力わからんのかねぇ
92 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:11:09.09 ID:7iM67qj7
そういやテクカスLv29の人は30なったんかな
海岸緊急でレア鳥さんが来れば俺だって・・・!!
あ、依頼実績が・・・(^q^)ぉぅぁー
93 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:12:11.56 ID:U+GAsOB4
94 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:23:18.66 ID:0JjxwWNX
みんなはナメギでダメどれくらい出る?
95 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:28:44.45 ID:QxRXq6SJ
タリサー始めたんだけどTAが割りと禿げる
龍祭壇ヴォル手前の小部屋で投げたタリスが消えて、あっあっ(^o^)ってなったり
ナフォイエがロッドみたいに飛んでかなかったり
あぁ、テクでTA ソロなんてやってらんねぇ
96 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:44:32.73 ID:6eXROlsJ
そこはロッドと使い分けろよ
小部屋はタリラメで処理してる動画あったけど
97 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:03:37.25 ID:H3haCKaQ
98 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:45:39.48 ID:ZpRsRzsI
どうでもいいけどロッドしまうときって手首ヤバそうだよね
99 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:58:14.45 ID:AWaRq0em
>>95 フェンスに閉じ込められるところは上空に投げれば設置位置を確保できる。
あとは上空からメギド撃つなり座標系で攻めるなり好きにどうぞ
ナフォは初撃シフタ以外にもTPSで地面に叩きつけて即通常に戻してJAとる方法もあり。
タリステックは乗らないけど後は延々とロッドの真似事するだけ。
持ち替えのが断然楽だがw
ちょっと質問、
テンプレを参考にツリー振るつもりなんですけど、
更新が10月19日になってて今これを参考にして大丈夫でしょうか?
大丈夫です
数多のラバータにしたら5HITするようになったんだけど
元からだっけ?
そういう仕様
数田ラバータは実質ペナルティなしだろこれ
まぁ怯みがカースセントリー並み(普通に行動出来る)の時点でラ・バータに未来はにぃ
威力は氷トップか?
威力急上昇、範囲優秀のギバータさん
威力据え置き、追尾性能クソのサバータさん
どこで差がついたのか
心置きなく分解できるから(震え声)
>>107 サ・バータさんは威力表記詐欺で初級魔法のギバ、ラバと大差ないからな
チャージ1,5秒だし、氷待望の座標指定発生とはいえこれはひどすぎる・・・
SHだと初撃のロック効果もスカるしな
サバータとギメギドはグランツみたいに必中かゾンデみたいにエフェクトが出てる円柱状にダメージ判定あっても良いよな
お前らはよ上位クラスのElになれよ
はっきりいってFoとか邪魔
あてる努力すら許さずに止まってる敵にしかあたらないサ・バータ
うるせえゾンデぶつけんぞ
上位職は殿上人であられるのでここで話すのは失礼
え、普通にサバータはロックするよ?
まあ使い道はあまりないけど、仮面とタイマンするときとか便利
ラバータは状態異常専用のテクって感じだな
そういう意味では防衛がタイムリーなクエストなだけあって便利
おいBrお前らもこうなるから今に見てろよ
強かった職はこうしてゴミカスにされるんだよ
そろそろメルボムのテンプレつくってくれ毎日100通おくっから
砂漠のマシンファクトリーって何で壊してる?
職はFoTeでツリーは雷と闇と仮定して
>>115 サバータで仮面とタイマンって何十発打てばいいの?
コンバナフォ
ウォルガータ、トランマイザー、キャタドランサ、ロックベアなどに
タリスでサ・ザンする糞テク職増えすぎマジ消えろって思う。
ロックベアくらい肩腰でザン撃てよアホだろ。ロッドもまともに使えないのか?
それともタリスツエーでそれしかできないカスですか???
テクの使い分けもそうだがロッドとタリスの使い分けくらいしろや。
まあ、タリスは上級者って勘違いしてる人多いよな。
参照元
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88 次スレのテンプレに向けてカスタムの是非でも考察するか。独断と偏見でまずは氷な
バータ ※Lv16:威力340%,消費PP20,状態異常30,チャージ時間1.00秒
効率のバータレシピ1 消費PP-10〜-1 威力-30%〜-10% 初期習得
× バータを連打する機会が現状ないので必要なし
氷牙のバータレシピ1 威力+40%〜+70% 消費PP+3〜+10 状態異常発生率+15%
△ ぶっちゃけ必要ないが合わせて45%の凍結率にロマンを感じる
ギ・バータ ※Lv16:威力465%,消費PP23,状態異常17,チャージ時間1.00秒
氷牙のギ・バータレシピ1 威力+15%〜+50% チャージ時間+0.30秒〜+1.00秒 初期習得
△ 最低でも1,3秒のチャージ延長には見合わない気がする
効率のギ・バータレシピ1 消費PP-10〜-1 威力-30%〜-10%
◎ ギバ弾幕が可能に。君が!死ぬまで!ギ・バータを!やめない!!
ラ・バータ ※Lv16:威力360%,消費PP23,状態異常35,チャージ時間1.00秒
数多のラ・バータレシピ1 発動間隔-0.40秒 威力-30%〜-10% 初期習得
◎ 5Hitになり、威力・フリーズ確率(相対的に)アップ
氷牙のラ・バータレシピ1 威力+30%〜+55% チャージ時間+0.10秒〜+0.30秒
△ 詳しく計算してないが威力UPなら数多の〜でいいんじゃないか?
サ・バータ ※Lv16:威力544%,消費PP20,状態異常17,チャージ時間1.50秒
広域のサ・バータレシピ1 範囲+0.50m〜+2.00m 消費PP+3〜+10
△ どちらも最適を引いてもあまり・・・素のチャージ1,5秒が足を引っ張り常用しにくい
氷牙のサ・バータレシピ1 威力+30%〜+50% チャージ時間+0.10秒〜+0.30秒
△ 素のチャージ時間が(ry Elなら迷わずこっち
デバンド ※Lv16:威力195%,消費PP20,チャージ時間1.00秒
集中のデバンドレシピ1 チャージ時間-0.40秒〜-0.10秒 消費PP+3〜+10
△ 数多〜が強いのであまり
数多のデバンドレシピ1 発動間隔-0.30秒 消費PP+5〜+15
◎ Hit数が5になり、ある程度動いても3〜4Hitさせやすそう
ナ・バータ ※Lv16:威力509%,消費PP34,状態異常17
深刻のナ・バータエレシピ1 状態異常発生率+10%〜+20% 威力-30%〜-10%
× ナ・バータで状態異常なんて狙いません
氷牙のナ・バータレシピ1 威力+60%〜+100% 状態異常発生率-20%〜-10%
○ やらなくてもいいがやるならこっち。MAX強化で1,2倍の威力なのでなかなかだがそもそも使う機会が
意外とダルいな。後の属性は任せた
いやザンするならベアの顔前にタリス設置して当てろよ
慣れればタリス減り込ませてナフォ直当ても出来るぞ
コンバナフォって火ツリーじゃないんだが・・・
AD砂漠だから雷ツリーにしてるんだよ
>>119 ノンチャサバータで止まってるあいだに集中ラグランツが当てられる
>>126 雷ツリーでもコンバナフォが早そう
コンバ使えないなら多重ゾンディか
>>126 雷テクだとSHファクトリー何やっても間に合わなくね?
闇テクは試したことないけど雷ツリーでもコンバナフォなら確実に間に合う
普通にタリゾンで良いわな起動はラゾあたりで
あとはナゾとか
いってみたけど確かに出来たわ
ただこれかなりぎりぎりだな ナフォがチャージ遅いからミスると壊れない
エリュシオンでサザンとナメギ打つ以上に強いプレイある?
クラフトは発動間隔短縮シリーズだけは認めても良い
動き回る子にも安心
>>132 FoBrでグレン持ってシュンカ
FoBrでスサノ持ってバニッシュカミカゼ
FoGuでブラウ持ってインフィ
嘘だと思うならやってみな、テク撃つより強いから
テクカスの影響で防衛にサザン様増えすぎわろた
テク職で行くなら塔前でゾンディ以外NGなのはクラフト前から変わってないのに
北の勇者やってなくても塔前に敵が着く前にサザン当ててタゲ取って逃げ回ってる奴多すぎ
他緊急でも中ボスにゾンディとかネタのつもりなのかと
テク職やりたいけど回りに迷惑かけるしソロの時しかやらないから余計に目について腹が立つ
あと中ボスにサザンもな
エリュ持って中ボスにサザンやってる奴が一番多い
あれソロ以外では絶対やっちゃ駄目だぞ
ここの奴らはわかってるだろうけど一応
にわかは相手にならんよ
>>135 そいつらFoじゃなくてTeだから
向こうのスレでやってくれ
スレで言っても無駄
白茶で本人に伝わるように周知しないと意味がない
小走先輩prpr
Elだと節約サザンでゴキをPP切れる前に殺しきれるの?
>>132 氷ツリーナバータ大車輪
ナバータはノンチャ属性だからエリュ向き
が、氷弱点以外はサザンでいい
シフデバみたいに技量30分間+500テク実装しよ
ついでにバフ系は30分でいいよね
緊急以外でディスク集めるなら何がいいんだろ?
ブルフ無視ドームぶっ壊しながら採掘かな?
しっかしPAフラグメントはマゾすぎだろ
どっかナフォが大量に拾えるクエがあった気がして探したけど、俺の記憶違いだったわ
海岸も採掘もそんなに落ちない
近場でメリクリとあとハロウィンのがあったろ
次のイベントの常設クエでナフォとザンバを期待してる
防衛にFoで来るなよ乞食
しね
Fo禁止でメンバー集めろよ
・運営にフォースが弱すぎて採掘基地防衛戦の効率が落ちます。強化してやって下さい。とメルボム
・運営にフォースが弱すぎて採掘基地防衛戦の効率が落ちます。特定クラスとマッチングしない機能をつけて下さい。とメルボム
・参加者を確認し、全チャでフォースが全員抜けるまで敵には指一本触れずに俺はゴキステで石を拾い続ける等と連呼
最低でもこれくらいやってから来なさい
>>150 Foで防衛来る奴の垢停止処分が抜けてるぞ
久々INしたけどテククラフトのレシピってレベルあげてったら増えてくのか?
>>153 クラフト実績をよく見なさい
特定の実績の達成に応じて特定のレシピが増える
さらなる質問があれば、テクカススレに行けばもっと良い情報が得られるだろう
なるほどな実績解除してくわ!
あれなぁ
一々ビジフォンまで見に行かなくちゃならないのと、
パッと見で何やればいいのかが分かり難いのが致命的だわ
態々コンソール用意する意味ないじゃんかと
Brに逃げてひと月になるが、
ディスクほりで小銭稼ぐかってFo/Teに戻して見たけど、
アカン
何があかんて、超絶PS持ちならいざ知らず、
今までゾンデ・ラフォ・メギドあたりを撃ってりゃよかった時代は
終わってるのを忘れてその辺やったら雑魚の制圧にすら手間取る。
Fo/Brでアギト持たせてシュンカでもやった方がマシそう。
以前は主力だったヘイセなんぞまるで全然あかん。
普通にアイテムラボでやれればいいんだけどな
中の人の声撮りがめんどかったんだろうな
ああ、よく見たら時系列おかしいわ。
Fo諦めたのはSH実装の頃で、そこから半引退状態。
再開したのが一月前くらいで、ってことですわ。
もうすでに文句があるなら運営に言ってくれ状態だからな
こちらに文句言われるのは筋違いだ
アムド海底以外は別に楽だけどな
小型ならBrよりテク職のが処理早いでしょ
法撃フラグメントが高いせいで普段テクじゃない奴が大量発生してるからなあ
Fo/Te 60/60 ←これ裏切り者の証な
Brなら小型はテク職より早いだろ
カンランとサクラだけで敵が大体沈むぞ
>>164 姿見えたらテク1発で消し飛んでるのに
カンランはエリア全体ぶったぎってんのかよw
君はいちいちナメギボーンしてるの!!!???
>>161 小型1体ならテク職のが早いかもしれない。
2体以上になると怪しい。
中型以上がでた時点でテク職の完敗。
小型を早く倒せたところで他職でも簡単にできることなんでほとんど意味がない
中型以上の殲滅速度のが重要だろうよ
防衛線の状況を見ればすぐわかることだろうに
>>166 SHでテク1発で敵が消し飛ぶ状況ていつだよ?
ナフォやナメギというなら小型相手に常時連発できるようなテクじゃないぞ
ゾンディでまとめてとか言い出したら普通にBrのが早い
>>169 キミはエリュシオンもってないの!!?
てかHuBrグレンのカンランでも2800*2とかだよ
適切なツリーでかすりフォイエとかタリゾン+αとかギバータぶっぱのが早いと思うわ
テクが負けるのはギアつきアザースくらいじゃないかね
なんで最上級のレアを誰もが持っているみたいに言うんだよ
お前格ゲーのランクスレでよくいる上級プレイヤーを上から目線で弱い弱い語る奴みたいだな
防衛でエリュの出土が200k超えたらまたおいで
それなりの装備を揃えて適切なツリーやテクを選択すれば小型の殲滅は強いよ
中型でも単体でナフォで弱点狙えるようなやつならそれなりに早い
まあ、今のフォースは手間かければ強いけど楽したいやつに向かないのは確か
結局今のフォースで戦えてるのはフォースが本気で好きなやつだけだと思うわ
今の火力でアドいくとラフォ撃ってるだけでケートスループできて楽しい
テクディスクほしさに恥をしのんでゾンディ専で混沌いったが脳死ゾンデマン多すぎてやばい
自分で設置したゾンディールをナ・ゾンデで起爆するアホもいたし頭がおかしくなりそうだった
結局11↑のテクディスクは3枚しか出なかったし、法撃フラグメントだけ高い理由がよくわかったわ
12人中8人がFoかTe、うち3人アンブラとか余裕だからな
侵食核にゾンデのダメージ2kとか倒す気ないなら何もすんなよってレベル
サザンの威力上がるレシピは駄目だな
チャージ長くなるのは致命的だったPP消費に変えた
火力うpでマシなのメギドだけだと思う
脳死ゾンデマンはどうかと思うが雷ツリーも選択肢として有りな混沌でゾンディ起爆されて文句言うのもどうかと思うわ
ナゾンデにしてもタリスゾンディ→ナゾンデは中型の処理とかに戦術として普通に使える
ゾンディ専も脳死ゾンデマンも大して変わらねーよ
なんかクラフトばっかに目が行ってるけどさ
高レベルディスクが出にくくなったのって、未完成テク職にとっては弱体化・嫌がらせ同然じゃねーのこれ
>>178 ラゾンデもいいよ
実質ノーデメリットだしタリスラゾンデしたときの確定数が所々変わる
火焔のサフォイエもまだ作れてないけど殴りを絡ませやすくてPP回収が容易だからいけそうな気がする
混沌はゾンデとサザン交互にって感じかなー
>>181 セットしてるのに忘れてたわ
混沌初日は使ってたけど上に投げるの面倒なんだよな…
混沌火ツリーFoBrダメなの?
侵食核にラフォしてるだけで敵が溶けていくんだけど
それ他のGuとかBrとかが溶かしてるんじゃないかな
12人居るんだから何使ったところで大して変わらんよ
>>183 別にいいと思うよ
ただ雷FoFiとかも選択肢として考えられるってだけ
防衛でお魚使ってるけどコアにラフォで10kくらいだわ
タリステック雷FoFiはあまり見ないけどSHでも安定よね
ゾンディ起爆で小型1確、ゾンデorゾンディ1発追加でフォンガルフとかも行けたと思うし
ぶっちゃけ浸食核あるからゾンデでいいだろ
混沌じゃFoBrが一番火力でる
>>188 タリスで雷FoFiやるけどゾンディ起爆はVHほど使わないかな
接近速度が上がってるから小型の群れに対してはラゾンデ使うことがほとんどだよ
ゾンディは中型の処理をするときに単体複数問わずタリスゾンディ→ナゾンデでやってる
森林、凍土、遺跡、砂漠、海岸あたりは火ツリー使うから知らん
道中ザコ相手の取り回しが悪くなるがPPコンバ前提高瞬間火力用に数種類くらい
威力アップ・PP消費アップのカスタムあっていいかもな
…と思ったが詠唱短縮の方が対ザコも使い勝手がいい気がしてきたぞ
素晴らしい
Lv30近くで依頼を受けてくれる人たちのお陰でシフデバだけは高速化できた
でも相手先のマイルームに乗り込むのは少し勇気がいる
>>192 大成功達成したんか・・・これから依頼来まくるといいな
効率サフォ使ってる人いる?森林凍土で使おうと思ってるんだけど範囲縮小はやっぱ致命的?
新米とはいったい・・・うごご
新米こええ・・・
これレシピ2とか3とか来てもついていけない脱落者大量発生するんじゃ・・・
もっとフラグメントばら撒いてくれないとキツイ
あんなもん店売りしといてもいいじゃんかねぇ
バカバカしいよな
テクカスだけ5枚必要ってのがおかしいねん…
現段階だとゾンディールはカスタムする必要はないかなぁ…
数多系で面白かったのがラ・ザンとナ・グランツ
発動間隔が短ければ短いほど面白くなってくる
>>170 つまり2〜3回カンランすれば円範囲の小型は殲滅できるってことだろ
どう考えてもFoより圧倒的に早いわ
中型いてもハトウとシュンカで瞬殺だしな
SHでかすりフォイエとか言ってるし、テク職全然やってないだろお前
Foやってたら火力が全然足りないことぐらいすぐにわかるわ
やはりFoは優遇されすぎてるな
Fo、Teのみ高価なテク11以上ディスクが手に入るとは・・・
弱体化しなくちゃ
集中のギグラ、深闇のラメギもよさ気だね
ラメギは集中のほうがいいか
チャージ-0.5秒引いたらタリゾンからフルヒット2回いけるかも?
広域サバータ使ってみたけどこれの運用方法が思いつかない
チャージ遅いし威力もサザンに及ばないしゾンディでかき集めて使うならそもそも広域なんて必要ないし
ジョイヤーをサイで拾うくらいしか
クラフトってお金つぎ込んで集中的にやることも出来るけど
もしかして1年2年かけてレベル上げていくものとして想定されてるのか・・・?
今後リリパリウムばらまくんじゃね?
>>211 たったレベル15で通常ラインが全解放されちゃうくらいだからな
レベル15にするのに1ヶ月とか想定してるのかもしれん
>>212 リリパリウムばらまかれてもどうしようもないんだけどな
今日も9ラインフル稼働で閑古鳥が鳴いてるぜ
マジでAC損したわい
弱体とかネタにしか見えないからやめておけw
どう考えても現状弱すぎて話にならん
防衛のWAVE報酬でバラまいてるだろ(白目
>>210 カスタムしてない状態だとゾンディから集めても全部にヒットしないことがあるから
そこじゃね?
そいえばノンチャでも広域になる?
昔の、Foが強かった時代に休止して、
物凄く久しぶりにログインして現状を調べてたんだが、色々変わってたんだな
PT組むのはあまり現実的ではないみたいだけど
逆にソロならとくに型に囚われずに遊べるレベルなんだろうか?
因みに自分のFoスキルはいわゆる炎特化(最新のナ・○○系は未入手)だった
ソロだと遊べるどころか苦行レベルなんで、残念ながらそういうレベルには至ってない
アドVH行く分には遊べるかもしれない
ナメギドとサザン拾えばとりあえず遊べるよ
風ツリーとかも欲しくなるけどまぁ
221 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/01/19(日) 11:59:47.66 ID:bb39DX83
同じテクを連続でクラフトした場合
1つ大成功あると どのディスクが大成功したか
ごっちゃになって わからなくなるのは私だけですか?運営
ソロは坑道と採掘場なら苦痛どころか楽な部類
ヴァーダーなんかは、サザンがあれば下に居ながらほぼ全部位破壊可能
採掘場周回はフリーではなくソーマ討伐の方に行く
森もかなり楽な方だね
基本的には雷と風テクを押さえておけば大丈夫
223 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:10:46.87 ID:9YJRbTmQ
それってディスクを並べてメリットデメリットを較べる事が出来ないって事だよね?
それは非常に致命的な欠陥だね
何に対しての致命的欠陥には言及しないけど
効率サザンをカスタムして大成功でPP-4威力-21と普通の成功でPP-7威力-26%
2つを比べると後者のほうが大成功にしか思えないよね
つまりは複数同じディスクあってごっちゃになっても神成功でもない限り普通成功と変わりないよ
最終的には、リサイクルショップのクラフト補助アイテムを使う事になるんでしょ
十二分にクラフトLVを上げないと意味が無いアイテムだろうけど
テクのカスタマイズはそう簡単には出来ん
効率レシピはPP-10が出れば威力マイナスが最大だろうと大成功な感じだね
A「ガルミラほしーな」
B「やっぱ☆11と言えばガルミラだよな、俺も欲しいわー」
テク職「エリュシオンほしーわ」
A「え、えりゅしおん?、う、うん欲しいね、出るといいね(震え声」
B「デルトイイネー(外人風棒読み)」
テク職「あれあれば防衛でサザンぶっぱして1位取れると思うんだよねー
今でも取ろうと思えば取れるけどさー」
A「そ、そうだね(震え声」
B「ソウダネー、サスガエリュシオンネー(外人風某読み」
そんななか、集光気アサルトライフルを作成している俺がいる。
もうpp回復はこれでいいや。
集気光はビアンコパラソーレが可愛くてよろしい
>>230 クラフトスレでネガキャンされてるお方だ
ネガキャンが好きなんだろう
234 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 16:08:32.29 ID:bAbMiXgD
皆テクディスクどこで補給してる?
普通にSラン周回が一番かな?
手軽に取れるって意味では、TA鍋T左右子部屋リタマラ
リリーパTAのマシンファクトリー壊して回ってた
運がよけりゃサザンも出るよ
TAといえば鍋2途中のイエーデ4匹+マルモス2匹地点
広域ラフォでイエーデ全部巻き込めるかと期待したが無理だった。1.06mじゃ大差ないってことか
ダーカー地帯では以前より多少マシかな程度に巻き込みが増えた気がしたが、所詮体感だしな
238 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 16:35:48.30 ID:bAbMiXgD
TAマシンファクトリー回してたが、あんまドロップしないから投げてたんだわ
鍋1試してみます情報ありした
>>233 2枚目は集めて同時に打ち上げたけど1匹にしかヒットしませんでしたってことかな?
運営にはサバータに親殺された奴がいるな
君らいつになったらElになれるの
虹石交換武器に追加されたら
Elとかくっせぇ
打撃が足りなくて素のままだと装備できないからクラスチェンジしません
エリュはあるけどやってて違和感あって結局タリスに戻ってきた
モタブかわいいよモタブ
>>238 俺はナブラッピーのドロップ2回判定目当てでアド森回してたよ
あそこナブラッピー大量に出るし赤武器も出るし、夫妻ならヤークト防具も見込めるし
1日やったら飽きたけど
>>231 それも作ったけどしっくりこなかったぞなもし。
もしかして無改造ブーケの方が貯まるの速いとかあるのか…まさかまさか
ない、よね?
俺もEl持ってるけどタリス使ってる方が楽しいわ
手裏剣シュッシュ!
感謝のタリス投げ1万回でもするか・・・
250 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:13:04.61 ID:bAbMiXgD
>>246 私も昨日森にこもりましたが同じく飽きた
>>249 一緒に感謝のすぶりしませんか?(錯乱
>>247 ライフルって通常一回押すごとに6で集気で7.8 3段目までで23.4
ガンスラは5, 6, 9が6.5, 7.8, 11.7 で26
集気光ガンスラ > 集気光ライフル > ただのガンスラ
だから集気ガンスラにしっくりこないならそれ以上無理だと思うよ?
ダガッシュタリス先輩からそろそろ卒業したいんだけど
今タリス強化するなら何がいいかなー
サザンメインならグリン
普通に色々使うならヘレソーじゃねどっちも安くてよろしい
クソーかノシュヴィーの見た目気に入った方でいいんじゃね
グリンとクソーの風テクの差はどれくらいあんだろ
グリンは西風が付いたんだっけ?
いいと思うんだけど、法撃特化マグのTeFoだと微妙に技量が足りないんだよねー
FoBrなら持てそうだけど風ツリーが犠牲になるのが悩みドコロ
安定感のあるへレソー、ハマれば強いガディのどっちかになるのかなぁ
>>255 ガディは潜在発動してもヘレソーとぴったり同じくらいだから選択肢にしなくていいと思う
グリンはヘレソーより5〜6%くらい強い ヘレソーに重ねてもう一回瞬刻発動くらいだね
観理眼ってそこまでダメージ伸びないんですね 勉強になりました
ノシュヴィーってなんぞやと思ってWiki眺めてみたら、瞬刻付きの上位タリスは色々ある事に初めて気付いた・・・
あんまり見掛けないコウショウセンとか惹かれますわ
遊戯王さんの方は・・・
デュエルゲイズでモンスターが召還できないのはおかしいよな
ゴロンみたいにドラゴンを呼び出せるようにしようぜ
観理眼弱いのか
昨日ヘルメス拾ったから強化しようと思ってたけどどうしよう
ロッドだしなあ
そうか、あえて最弱の道をいくというのならもう何も言うまい
え、ヘルメス5スロにしたのに弱いのか
ルーライラ買っとくんだった
弱点突けば瞬刻より強いし全然アリでしょ
あくまでガディとヘレソーだと素の攻撃力差のせいで同じくらいになるだけだからな
でも非弱点でごり押しするとき結構あるし一本しか持たないなら俺としてはカッツェの方がいいなあ
とかいいつつ自分はロッド使用率も減ったしずっとラブフェニなんだけど
ケートスコンバでカスタムギフォ連射するようになったから俺はちょっとだけロッド率上がったわ
まぁステージにもよるんだけどね
ザンバース凄い使えるぞって言われたから混沌でボスと戦ってるところにタリスでザンバースしてるんだけど
遠目で見るとエフェクト地味すぎだし何が起こってるのかよくわからないしこれほんとに意味あるんかな・・・
>>251 ありがとう。
要するに俺涙目ってことね。うむ。
ってID変わってるけど何かあった?
落ちた
集中ギフォのチャージ早すぎワロタ
ロッドゾンディ→ジャンプして素振りJA→着地してギフォ→ロッド殴りでPP回収しつつJAサフォ
っていう流れがすごい安定するようになったわ
数多のシフタ大成功引いたはいいが使うに躊躇する
でも集中よりは数多の方がいいよなあ
FoとTeでマシンファクトリー壊せんの?
俺無理なんだけど。。。
ファクトリー破壊前提なら素直にBrなりGuなりライドマンで行った方がいい
アドレナリンTe/Fiだとノンチャシフタだから、効果増す方がいいのかな?
>>272 Te様をFoと同様に語るな
エリュ持ちじゃなくても殴り壊せるわ
>>266 同じく集中ザンバース使ってみたけど強いのかどうかよく分からなくてわろた
>>271 数多のシフデバはシュイーンシュイーンがシュイシュイシュイぐらいになって気持ちいいよ
どのみちPPが厳しい局面でシフデバとか使いませんしね
>>272 FoTeガチ装備闇特化タリステック上空ラメギ8発でSHのPC4人モードのファクトリーをコンバ未使用でぎりぎり単独破壊できました。
ラメギはカスタムしてないから威力上昇乗せたり、PT人数減らしたりすれば敷居はもっと下がるかもしれない。
ただファクトリ破壊をテクでやる価値あるかと聞かれたら全然ないです。
FoBrでハトウしてた方が早く壊せる気がしてきた
マシンファクトリー破壊はよく言われるけど、ナフォ連射すれば2機わいたあたりで壊れるよ
フレイムテックチャージがふってあれば特に火に極振りしてなくて問題なくそれくらいでいける
ただ余程FoTeで頑張ってないとPPが持たないからそこは頑張ってPP回せるようになるしかない
そもそもテクでドーム壊すシチュがない
サザン掘りの最中ついでに壊すことはくらいかもね
あとはまあ、最低限それくらい壊せる程度の火力は出せるようにしたいとかそんな話になるか
ソロでサザン掘りのついでにドームを壊してLv11以上のテクディスクを拾うのよ
それ以外だと理由もなければ必然性もないと思う
火ツリーでなくてもコンバナフォならまず間に合うけどラメギで間に合うのは初めて聞いた
フォイエ16ってどこで出るっけ?
wikiだとヴォルぐらいしか書いてないけど
他でも普通に取れるようなテクだと思うんだが
凍土のコンテナから出たような気が
海底調査だったかポイント貯めるクエで拾えた気がする
ひさしぶりにテクやろうと思うんだけど、ロッドでなにかおすすめってあります?
ヘイセだときついかなぁ
行く場所によって持ち替え
SH以降の+10強化済み1000超えの安い奴でいいんでないかい。
最近強化渋いんで下手にドウするより安いかもしれない。
潜在は自分にあったのをえらぶといいかも。
まずはヘレティックソーからだな。
杖はビブラスボウっていう矢が飛んでく優秀なのがある。
>>288 ロッドなら瞬刻が付くやつかな〜。
ぶっちゃけSHは武器よりサザン16の有無でかなり変わる。
サザン16ありきで辛いならFoは続かないと思うよ。
>>289 >>290 ありがとう
少しの間はヘイセとダガッシュ使い分けで、強化できそうだったらサテライトでも鍛えようかな
テクカスちょっと楽しみ
>>292 サザン16は最初の頃にゲット済み
サザン中心に戦うならウィンドミルとかもありなのかなぁ
ルーライラ欲しいけど、メセタがきつくて・・・
グリンは技量が足りない・・
>>294 殴りたいならともかくテク主体ならウィンドミル潜在解放する金で安いロッドかタリス買ったほうがよい
防具はどんなもんか知らないけどビブラスフルセットならロッドも含めて捨て値だから結構よいよ
ウィンドミルは、SH実装直後くらいまでは良潜在で殴りTe御用達だったけど(特にTe/Fi)
今は滅牙とかの潜在や素の法撃/打撃値でずっと上位の武器が出てて、潜在での良さは相殺以上されてる。
普通に新しい武器を導入した方が良いと思うよ。
>>294見る限り、実はTeなのかな?
Teで持てる最前線で使えるロッドって言うならルーライラしかないわな。
どうせウォンド持つんならサザン16あるにせよ、ダガッチャ光かイエーデ炎がお勧めだけど、その先はTeスレでどぞ。
混沌にレスタで700*4も出す猛者がいたけど
ソールステ3に+アビ3、テクブつけただけであんなに出るのか?
ちなみに職構成はFoTeだった
レタスの回復量増やすスキルあったと思うけど
チムバフ・ハイアップ・フォトンフレア(前提でもレスタ回復量は結構変わる)・レスタカスタム
と結構回復量増える要素はある
あとそのオプションそろえる人がフルビブラスってこともなさそうだが4種セットの増加分もあったら結構変わる
そのFoTeギルナッチって名前じゃなかったか?
とりあえずTeの話題は一切出さないでおこうよ
もはやサブにも選択肢に入らないんだし
できれば次からテンプレで注意を促して欲しい
おいおい、FoTeしか上げてない化石だっているだろww
(^q^)わたしです
サブTeで風ツリーとか使わないの?
今のFoってサブBrでカタナでも握ってんの?
なんとなーくサ・ザンでソロアドいってみたら
アレも16レベルから実用になる種族だったのな
ダガン相手に弱点判定で800〜1000しか出なくてビックリした
サブTeはテクカスで効率強化すればPPリスト10振りでほぼ永久機関になるからな〜。
JA(赤輪待ち)とフルチャージで1.5秒程度かかるから、
サザン16効率(消費PP10)を撃ちまくってる。
ガス欠しなくなるならサブBr越すかもね
結局PP効率が全てなところはあるし
>>303 ・風FoTeと火FoBrで風弱点へのサザンはFoTeの方が10%上
・火弱点に風FoTeのサザンと火FoBrのラフォはほぼ一緒
ギフォサフォ使えば当然火FoBrの方が上
・風FoTeで火風以外にサザンと火FoBrで火風以外に弱点テクを撃った場合
火FoBrの使用テクの威力が400%ならほぼ同等、それ以上なら火FoBrの方が上
今時FoTeとかやってる奴は
・FoTeしか育ててない
・どうしてもPPリストテリバコンバが使いたい
・必中テクしか使えない脳死
これのどれかだぞ
>>308 他の職からしたらFoとかTeに火力なんて期待してないからテリバで雑魚をまとめてくれる
FoTeのほうがましかな、無論防衛に来ないにこしたことはないけど、来るならゾンディールでまとめてくれるとありがたい
自分もBrで技量+ウィーク振りのツリーはある
でもPP切れずに攻撃し続けるとかサザン・ゾンデ以外じゃ不可能だからなー
ボスにはアギトかクラフトカタナ持ってればFoでどうかするよりずっとマシだけどね
雑魚にもアベレないからウィークのままシュンカやったほうが早い事が多い
あれ表Foの意味は・・・・テクディスク掘りです、はい
>>309 いつも火特化FoBrで野良防衛行くわけだが、
北の勇者も結晶粘着もしないし、ゴキは塔に食いつくまでFAも取らんし
ボスが出たらそれなりに相手もするが、だいたい8割ぐらいは総合三位内だぞ。
使えない奴らに期待したってしょうがないだろ。だからゾンディマンはやらん。
その総合3位内ってのは笑うところなのか
ただ無差別にまとめられてもうざいだけなのがな
一度まとめて攻撃始まってるのに
維持用のゾンディ二回目を同じ場所じゃなく離れた場所に出したりする奴が割と多い
フレパでやられたことあるならうざさは分かるだろう
Foは狙うと貢献度は全職1取り易い職だけど、ファーストヒットを取る行為は
そのまんま最悪の地雷プレイになってしまう
FoとTeは、貢献度12位が最高の勲章だよ
久しぶりにここ見たがサブTe選択肢に入らないってマジ?
じゃあFoFiで行くわ
サブTeがオワコン言うてる池沼は炎FoBrでナベニー行ってこいよ
つーか、良くFoTeのヘボダメージで我慢してる人が多いよね
FoTeのゾンデじゃSHどころかアドソロですらかったるい
FoBrでないと話にならん
塔前ゾンディでまとめてたらどっかのGu様が白チャで
「ゾンディのせいで死んだ^^;」とぬかしていたのを見て以来防衛でゾンディはしてない
タリス置きゾンディは可
開戦してからのゾンディはNG、無いほうがまし
Gu様は塔前だとゾンディでまとめてもらわないと何も出来ないよ
メシアもヒールも役立たず
防衛でテク職不要論をいう奴は、無能GuではなくBrで来る事
だから防衛にFoはいらない
防衛は氷特化FoFiで背後からから氷蒔く作業に没頭しようぜ
今日の自演職叩き ID:CBn5FzHg
これは酷いwwww
>>318 ダメージしか見れないおバカさんなのは、わかったわ^^
それ以前に・・・
まるでFoTe使いはどこでもFoTeで行くみたいな言いぶりからしておかしいから相手しなくていいよ
普通は使い分けるでしょ
>>323 面白いなそれ
氷特化作りたくないし、Fi育ててないけど
FoTeの魅力は持続力だしねえ
Foteでツリー切り替えて各所行って、特定のクエ(DFとか)はFoBr
TAでは場所によってFoFiとかもアリって感じで中心はFoTeが多いかな
>>321 ビビらないでゾンディにヒールやランランで突っ込んでくれると
ゾンディ後にレスタが丁度当たるのでBrやGuには死ぬつもりでゾンディに突っ込んでほしいね
むしろそれで死んだら勲章だと思っていい。早く殲滅するための必要経費だわ
バランスツリーの6565FoTeだけど戯れにソロSHナベをしたら26分でワラタ…なんとかAでクリア…
Foの兄貴姉御はどのくらいでクリアしてるんだろ
と思ったけどみんな特化ツリー持ってるから早いのは当たり前か
まあ明らかにベアにてこずったせいだし次はもっと早く!脳死サザンはだめやね、面倒でも顔狙わにゃ
対ボスのDPSをかなぐり捨てても俺はロマンを追うぜ
混沌の小型ダーカーをラフォで確1にできる瞬間が一番楽しくてサブBrにしてるわ
対ボスもバニッシュカミカゼがあるから意外と何とかなる
ラピシュに全振りしとけばFoでも馬鹿にならない火力だぞ
ビブラス産のカタナがあればカタコンゾンディギフォ連射からの
フィニッシュとか出来るんだがなぁ
ベアは接近前にザンバース敷いておいて、開幕でナフォを顔にぶつければ
ナフォ18kにザンバの5.4k(数字うろ覚え)が2セット入れられるから大分違うよ。もし試してなかったらやってみて。
あとうまく近場でひっくり返ってくれた時も、できたら同じくザンバース狙うといいかも。
てか、ベアよりは最後のスノウが時間かかるような気がしないでもない。
それってザンバ入れる時間でナフォがもう1〜2発撃てるってことはないの?
>>333 >ベアは接近前にザンバース敷いておいて、
ってことで、しょっぱなの話ね。ひっくり返った時の話も「できそうなら」って事で。
>>329 同じくFoTeのバランスツリーだけどゆっくりやっても15分くらいよ
TAソロでいちいちカウンターまで往復するのめんどいのでバランスツリーで横着してるけど
FoTeはテク威力あげるよりPPをいつでもぶん回せるようにしたほうが効果高いよ、特にナベは火テク撃ちまくるし
結局使い分けだけどね
ソロやTAはFoBr、PTや防衛ならFoTeだな俺は
ベアは初心にもどってサブTe風ツリーザンぶっぱが早いよ
>>329 バランスツリーでウォンドギア持った火力ないタイプでもVHなら10分くらいだ
熊は普通にナフォをロッドで撃てば顔に当たるから適当に焼き殺してるが
そしてふと思いついたんだが、龍祭壇ってなにげにディスク集めによくね?
龍磁晶で実質12個の緑箱が稼げる
>>18 メインロッドで期待してたんだけど、潜在ひとつしかなかったよ
TA祭壇の動画見たんだがあのダメってどのくらいの装備で出せるの?
FoTe完全闇特化のラブフェニメギドで7600程度しか出ない
法撃は2800
手裏剣にしたとこで1.2倍でも9000
動画のは手裏剣で11000出てる
チムバフ
すまん。誰かフォイエのディスクを落とすエネミーをご存知でないか?
wikiを見たら、「落とす敵:ヴォルドラゴン」だけで正直どうしたもんかと…
あー、すまなんだ。書いた後でまさかと思って検索かけたらヒットした
ちょっと凍土逝ってくる
>>343 タロベッコだかブルトルボンだか忘れたがそこらへんも落とすはず
海底調査回ってればそのうち拾うだろ
>>329 ビタ民でビブラスボウも用意してない俺は火特化FoBrのチムバフ無しで15分切るくらい
ロックベア戦でフェンスの内側に雑魚が入り込んでくるのがうぜぇ・・・
数多のシフタは1個多くなるけど
他の数多も一個しか増えないのかにゃ
上で話題になってる氷特化のツリーを教えて欲しい。サブのスキルツリー構成も
テクはほとんど経験が無くモタブゲットしたから始めようと思うんだが
Fo50Br65Fi63te19だから出来ればFoFiかFoBrで使いたいけど難しいかな?
ロッドを持っておいた方がいいなら買う
>>347 むしろFoTeがかなり局所的な用途だからFiとBr上がってない方がFoやる上ではまずい
ロッドは持っておいた方がいい
タリスは中〜遠距離に強いけどロッドは近距離に強いっていう性質上、使い分ける必要がある
氷ツリーに関しちゃ知らん
ガチでFoやる気があるならまず火特化と雷特化をそれぞれ用意する方をすすめる
モタブ使おうと思ったら氷通るじゃん
そしたら氷も使えるっぽいからイイかなーと
やはりツリーは買わないといけないのか…
ストロングゴコウの出ちゃった使ってる人いる?
フォースでナックルって使い物になるの?
ダメージ半減でPPコンバもないナックルが使い物になると思っているのか
氷ツリーはメインで他のツリーを取って、遊びでとるツリー。
で、遊びにしてもつらいと俺は思う。上でのレスはネタだw 確かに凍結率上げて凍結解除しにくくはできるがww
…意味不明に邪魔が入る、縦に長いツリー、
SPを加味して考えると効果に対してデメリットが残念すぎるフォトンフレア、
氷自体の活躍の場が海底と火山くらいしかなく汎用性も残念、などなど。(海岸は火でいいし)
ちょっと初めてやる人に氷はお勧めできないな。
ゾンデみたいに連打できるようになったギバはなかなかだけどそれくらい
カスタムギバ使うとしたらどんな構成?
モタブなんぞに騙されてフォトンフレア取る奴がいるから今の仕様で大丈夫だと判断されるんだよ
テク職にもGuのようなツリーから独立した離れ小島にSロールJAみたいな壊れスキル追加してもいいんですけどね
法撃2800とかまじかよ
シフドリ+シフタかな?それでも高いが
氷ツリーなんてフォトンフレアは次に行くための最低値取ればいいんだから
マスタリハイアップテックチャージアドバンスタリス取ればSP丁度いいくらいじゃねーの
考えるほど選択肢ないよ
イグニッションで遊びたいときはテックチャージが取れないので使いものにならない
>>357 法撃2800で9000程度
Te側は闇特化にEWHありでFo側がタリステックレアマス10%3種にハイアップでスキルでは闇ダメ最高のはず
だから祭壇TAの11000とかどんな法撃値なんだって感じ
ギバータがタリスからロックした方向に発射してくれればなあ
むしろギバは今の仕様の方がいろいろ撃ちわけられて良くないか?
自動ロックの仕様クソだから勝手に近くの雑魚向いてもらっても困る
FoTeシフシフチムバフなし鳳凰装備で法撃2873 SH祭壇TAの入り口雑魚に効率メギドでも青字8344
ツリーが闇に特化し切れてないんじゃない?
>>363 完璧特化だぞ
ただダメはうろ覚えだったけど
敵
タリス
敵
自
発射される方向の問題じゃないか
タリスだとこの状況に陥りやすいから火力下げてでもロッドのがいいかな
折角の超範囲なのにゾンディしたら意味ないしな
なら答えは簡単。シフタ切れてるw
シフドリのみなら7600程度だから
タリスギバは今のほうがいいなぁ
ロック操作するのは向き考えるよりよっぽどダルい
ああ、かもしれないな
手裏剣で10000てとこか
でチムバフで11000か
そういえばハイアップもあるからチムバフでかなり上がるんだな
>>365 敵
タリス
敵
←自(後ろ歩き)
みたいな感じに多少先読みして置けばいいんでない?
まあ置いてから発動な以上考え無に投げてると確かに困ることもあるがまさにこの図のような状況でロック方向に発射だと下の敵の方向いちゃって上の敵に当たらないんだよね
エクステ1振りで数多シフタにしておくと、1回のチャージ=5回分がフルにかかった場合75秒維持だから微妙に便利だぞ
実際に11kに乗せるなら手裏剣で落ちる法撃160考慮すると全身OP110+ケーキぐらい必要な気がするけどね
数多シフタにするとFoFiでアドレナリン取ったときのノンチャシフタで消費が大きくなるのがなぁ
テクカスタムはノーマルとカスタムのを別扱いにして好きな方セットできるようにして欲しいわ
むしろ気軽にチェンジできるように、レシピごとに全部別テクにしてくれたらいいな
凄いサテライトライザー押ししてたチーム面がいたんだが
雷テクをロッドで使う場合ってどんな戦い方になる?
ゾンデくらいしか思い浮かばないんだが
ゾンデで戦うんじゃないか?
378 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 04:47:34.27 ID:TCkjbGQg
つサゾンデ
他の火力上がってる今雷テクで戦うのはあんまりオススメ出来ないけどな
ビブ弓サゾ連打起爆>バニ〜のダメ稼ぐくらいにしか使ってないや
サテライト自体はいい武器だと思うけどぶっちゃけ機甲種に用がない
凄い押してるって、どういう意図なんだろうな。いい武器だとは思うけど。
ピンポイントで活躍するシチュエーションって言うと、緊急クーガーくらい?
雷ブースト武器には特に魅力感じないわ。
あとマルチだと、他人のゾンディールを起爆しちゃったりしたりするから、
雷の攻撃テク自体、俺は使う機会減ったなあ。 もちろんリリーパとか遺跡は別の話で。
単なる火力ならタリスでいいし
わざわざロッドでってことはロッドの取り回しとか肩越し調整が必要と思われるけど
TAでもなければ雷テクにはそういうのが必要になる場面ないでしょ
そしてTAでも現状だと雷12%上がったから確定数が変わるとはちょっと思えない
正直ライザーは性能面から見ておすすめできる武器ではないね
12じゃなくて16だって書いた直後に気づいたけどまあ別に言ってることに影響はないと思う
火ならいざ知らず雷はタリスゲーなんだよな
杖である必要あんまり無いんだよな、雷
正面に弱点のあるボスにサゾ連打するくらいかな
サテライトは見た目がシンプルだから好き
効率サザンの威力-30%で
2確が3確になったりする?
元に戻せないのが怖くて
使えないんだが…
-30%と言ってもダメージが30%減るわけじゃないしな
2確が3確になろうと3発目をノンチャで撃てばよくないかな
それくらいPPは余るし
ロックベアやキャタ、マイザーにサザン使うのやめろw
得意げに集めてどうしたいんだよ
マイザーなんか立ち止まってクパアしてくれるのに
脳死サザンマンとかいないほうがマシだわ…
そういえばビブ弓でテク使うとダメージのゆれ幅安定しないんだけどなにかあるのかね
タリス ロッドのときはそこまで揺れないのに弓でテクだと800ぐらい上下してる
>>391 そいつテクターだから向こうのスレで文句言えよ
どこで文句言おうが変わらんよ
どうせ2chなんて見てないだろうし
言うなら直にな
>>394 なんのテク使ってるかしらないけど5000くらいのダメージ与えるなら1000くらいは揺れるんじゃないの?
2000ダメージ基準で800揺れるなら大きいけど
>>388 もう遅いかもだけど
-25%で1HITあたり4100ダメが4000ダメになる程度
誤差も誤差
なんかもう昔から炎特化で
ラ・フォイエどっかんどっかん
PP回復にガンスラばちゅんばちゅん
こればっかりだわ
サ・ザン最高やね!
ボス相手に使ってたら近接が対応出来ずに逝ってるからスカッとするわ^^;
もうずっとサ・ザン使っていくだけでいーや(0w0)
テクタースレに帰って、どうぞ
>>400 サザンしか使わない奴がいると、もうサンザンだわwwww
なんていうかさぁ、残念なレスばっかりだね
いや、このままサザンで敵動かしまくって近接かあ運営に苦情いけば
またラフォとかギゾンデ使うように強化されるんやないか?
使いやすい単体スキルそのものが強化されることは2度と無いと思われ
開発「各属性のマスタリー3を実装しました!」
そしてFイグニッションブーストの下に置かれるアイスマスタリー3くん
>>404 火力インフレの時代についていけないのに、近接に喧嘩売るとかバカな真似やめてくれ
ただでさえ肩身狭い思いしてるのに頭おかしいんじゃねーの
もういい氷ツリーで行く
クラフトする価値のある氷テクあるか?
>>405 一方PAは使いやすいものから優先して強化されるのであった
死ね
>>408 効率のバータ、ギバータで威力微ダウンだがPP-
数多のラバで威力↓Hit数+1
氷河のナバータで威力UP。エリュ持ちならなお良し
マイザーにサザン撃つなカスFoども
ズレて2,3発目弱点にあたらんから実質火力2/3な上
Fo側で威力あげれんようなサザンに頼らされてる現状をなんとかせんとな
LV16で威力544の効率ラフォ連射できてりゃ防衛でも普通にやれるのにな
>411
敵位置ずらすテク以外にまともなもん寄越さん運営に文句ゆってくれ
>>411 他の攻撃テクの威力がサザンより強くなれば誰も使わなくなるよ
ラフォガーゾンデガーノウシガーとか騒いだ結果に文句を言うな
そもそもマイザー相手ならゾンデのほうが強い
威力544の効率ラフォとか馬鹿なこと言ってるの見ると池沼子とか言われるのもさすがに納得だわ
ほんとに中ボスにサザンだのゾンディだのしてずらすテク職増えたよなあ、ディスク目当てのにわかかどうか知らんが
いくら他に強いテクがないとはいえ、状況によって使い分けができないのはほんと悲しい
運営がーとか言い訳するのはあほだ
バーストした時に毎回毎回ゾンディ起爆しない方がいいかもーって諭すの疲れた
>>417 中ボスにゾンディなんてVHの頃からいたでしょ
大方、SHでFoから離れた連中がディスク目当てで戻ってきたんだろ
混沌の話しなら侵食にナメギ撃っとけよ
混沌じゃないならボスは他に任せろ
それかザンでもバラまいとけ
テクカスで吸引時間が長くなる代わりにデメリットで起爆しなくなるゾンディールとか来ると思ったのに残念だ
メリットしかないじゃないかw
>416,417
「池沼子」に「あほ」ね
よっぽど都合が悪いようでw
ボスがでたら位置ズレるズレないに関わらず離れてタリス投げてシフデバレスタメギバしかやってないや
近接がSAで突っ込んですぐ倒してくれるんだし
>424
ksおもんないゲームしてるなw
>>423 非弱点でも9kはダメージが見込める
PP消費は10そこそこ
チャージは0.5秒
有効射程は実質無限
ある程度の範囲と判定持続
こんな脳死糞テクなんぞいらねーよ
>>421 ゾンディは単にチャージ時間短縮がくればそれでよかった
今後のレシピ追加に期待だなw
てか明日はテクカスに追加レシピ来るんだっけ?
ウォルガーダにサザンはガチでやめろ
死ねる
>>423 は?何の都合だ
運営に不満があるのは勝手だが、そんなこと関係ない他人に迷惑をかけるようなテクを打つなってことだ
>426
で、その脳死テクは何発撃てばSHウーダンを倒せるんだ?
そして湧いた敵に囲まれるまでに何匹倒せるんだ?
防衛のゴキは何発撃てば倒せるんだ?
で、今のFoは火力職と呼べるのかね?
431 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 15:37:37.28 ID:53pIu+um
テクカスは効率に目が行きがちだが集中もなかなか良いな。
特にDPSの向上がよく分かるナフォとバリア性能が上がるギフォは良い。
Sチャージと合わさり0.2〜0.3秒くらいでチャージが終わる。
>>428 ウォルならタリスで眼球にラグランツの方が火力出るのにな
>>422 他人のゾンディールを起爆できなくなってゾンデマンが嫌がらせができなくなって困るってデメリットがあるだろ
それ以外はwin-winだし、そもそもただでさえ弱いテクニックにさらなるデメリットがつく時点で頭おかしいわ
なんで自分以外のテクでは起爆できないって仕様にしなかったんだろうな
ゾンディバーストの恩恵受けておいてそれはないわ
>429
サザン一強にした運営のせいにするのは「あほ」って書いてあったよ?
おもしろそうなら買うからなんのために喧嘩売ってきたのか教えてくれるかな?
>>430 火特化FoBrでウーダンなら1確
小型の群れなら囲まれる前に密集してれば全滅、密集してなくても接近される前に3、4匹はいける
ゴキなら4、5発もあれば十分だろうね
火力に関しちゃ無いかもしれんが殲滅力で言えば今のFoでもちゃんと使えば十分に戦える
そんな糞テク実装されるくらいなら今の方がマシ
そもそも起爆がいらない
他の範囲雷テクが息してねぇ
>>438 他の雷範囲って手間かかるくせに異常に弱いラ・ゾンデと、信頼性に乏しいくせに威力が異常に低いギ・ゾンデ
味方に守ってもらわないと無防備を晒すけど味方がいるなら味方が全部倒すから使う必要のないナ・ゾンデしかないじゃないか
息してないのは雷テク自体がどれも何らかの欠陥を抱えてるせいであってさすがにこれは起爆のせいじゃないと思う
>437
残念ウーダン9Kじゃ死なないんだな、ちなみに今/Teなら3確な
群れが全滅?そんな都合よくまとまって死んでくれるとかクラーダでも無理じゃね?
ゴキのHPはLV65で7万弱、9Kx4〜5じゃ半分しか減らないぞ、ちなみにインフィやシュンカなら1確な
全く現状認識できてないな、お客さんか?
>>436 意味わからん
運営がサザン一強にしたことと、他人に迷惑かけてまでサザン使うのは別の問題だろ
今度ラムちゃんの無断コラボコスが導入されるから
雷テクでなりきりが捗るよ
>441
迷惑については迷惑かかるテク以外弱くて使えないのが異常なのであって、それは昔のエルダーマンと同じ
じゃああのころのエルダーマンみたいに他職の迷惑テクしか使えませんよアピールしないと運営には認識されないし
改善もされませんよ、というのが俺の主張
で、そんなことはどうでもいい
>417わざわざ「あほ」って書いてる意味を邪推してグチグチ言ってるんだけど?
>>440 「非弱点」で9kな
FoFi計算だからFoBrで弱点つけばそこから3割は伸びる
ゴキに関しちゃHP把握間違えてたのは認めるよ5〜6万くらいで見積もってたわ
火力の出ないFoTeでしかも火テクの中でも最低火力のラフォ使ってウーダンにも時間がかかるとか言ってる時点で
お前がFoをちゃんと使えてないだけだろ
どっちがお客様なんだか
>>320 一回づつ投げて毎回位置が変わるゾンディも入れて
Teはサザンが迷惑になりそうな時は補助とウォンド殴りに徹すればいいから楽だけど、
Foは攻撃手段がテクしかないのでやりにくい所はある
以前からFoという職は他職との共同作戦が苦手だからね
ほんとFoスレはいつ見ても内外問わず何かと戦ってるな
>444
このあいだ森でFo/Br使ってダメージ調べた感べたところラフォの威力2倍でウーダン1確、ザウーダン2確でちょうどいいと感じたからそういってるまで
しかも現状Te/Foで参加する防衛じゃゴキ相手にダメージ3K程度、2倍でも倒すのに10発以上必要な
そもそもラフォの火力の話だし、ラフォの火力が低いと思うくせに上げなくていいとか意味がわかりません
対ボスでコンバ使いたいならTe/Foになるわけで、そもそもテク特化の王道であるはずのTe/Foが使い物にならなくていい道理はないと思うが?
職バランススレで涙目敗走した近接の残党かと思ったらそうでもないみたいからあんまりきつい言い方はせんけど
最初に「池沼子」とか書いてる時点でお客さま認定されてもしょうがないぞ
>445
サザンが迷惑なぐらいわかった上での話ってわかれよ、いいかげん
話通じんみたいからもう相手すんのやめるわw
アド凍土でディスク掘りしてんだけどクソつまんねぇ…
効率のサザンて大成功でPP軽減最高いくつなのかな?
8以上でないんだけどこれが一番上?
>>449 だからラフォの威力が2倍でしかも高燃費になると脳死ラフォぶっぱゲーになるから
そうなるくらいなら今のままでいいって言ってるんだよ
ラフォは火力は低いけどコアを狙いやすいって利点もあるから小型ダーカーとかエル、ブリに対して使い道はある
サブTeが使い物にならなくていい道理はないと思うけどサブTeじゃないといけない道理もない
しかもFoTeは火力は無いとは言ったけど使い道が無いとは言ってない
火力は無いけど持続力があるから防衛みたいな大量の敵を相手にする場合はむしろ向いてる
ろくに使い分けもしようとせず脳死蒸発ゲーをやらせろって言ってたから池沼子って言ったんだよ
ラフォやらの定点発動系は強くせんでいいよつまんねーからあれ
ナザンとかラメギとかナバとかあのへんを使い勝手の悪さに応じた威力にしてほしいわ
なんか知らんけど昔から適当発動でいいテクばっか強くなってゴミテクは威力も使い道もゴミのまま放置されるのが気に入らない
この板にはフォースに親兄弟を殺された奴が多いからな
悲しいことだ
フォースの二つ名を戴く者には肉染みに耐える覚悟が必要だ
実際他職はFoに親兄弟何度も虐殺された経験あるからな
その反動が今来てるんだよ
お前の親兄弟は一体何人居るんだw
>>460 虐殺された上にFoにムーンを投げてもらえずシップに戻った親兄弟がまた虐殺されたに決まってるだろ
お前らがウォルガーダにサザン撃ったから死んだぞ
スケープドールよこせや
ここまで北の勇者が攻めてきているとは
もはやこのスレにまともなFoなどいないのだ
>>452 いくつなのかなってカスタム画面に書いてあるだろ
これが餡子食うMENか
サザンが動かすだとか、火力なさすぎ来るなとか
そんな文句が出てるんだから火力アップの脳死テクでもなんでも文句言われるよりいいわ
何度も言われてるが、どうせここでいくら動かすなと言っても絶対に無理
野良なんてここ見てる奴少ないでしょ
防衛以外のクエなんて適当でいいだろ
混沌やゆりかごみたいなマルチで本気になれるなんてまだまだ捨てたもんじゃないな
んだ
他人に気を使うのは防衛とDF本体だけでいい
>>453 小型ダーカーとか何やったって倒せるだろ
エルはサフォやギフォ、ブリはラザンで落としてナフォの方が早いじゃん
ラフォはさすがに威力が低すぎてゴミだわ
ラフォゲーは嫌だけど、それなら今の火力の方が良いとかはさすがに今Foやってる人間の言葉とは思えない
そしてナバータが超強化されるのであった
実際あれ強化されたら堀に行くのすげー面倒くさそうだけどな
近距離テクはSHで敵から寄ってきてくれる関係で使い勝手は良くなったけどさ
?・??「射程が短いのはそんなにデメリットじゃないな。それに見合う威力をくれ…え?吹き飛ばしあるからそれで短射程と±0!?」
ナザンの威力が上がったところで、小型中型にホームランかまして
マルチで迷惑かける奴が増えるだけだから
先輩は最大射程延長あれば少し化ける気がする
SH一確できる威力なら有りは有りなんだよ
VH時代のアサバスラエンも浮かそうが転倒させようが死ぬから関係ないよね?
って感じだったし
マルチで位置ずらそうが吹っ飛ばそうが関係ないだろ
攻撃スカるのがそんなに悔しいの?
スカるのはかまわんけど
当たり判定の発生してるエネミーをずらしてMPKまがいのことをするのが問題
個人的にはサザン連射するときは
ロックじゃなくて肩越しで同じ位置に発生させてほしいわ
SHの敵は動き回るからズレが予測しにくいんだよ
それくらいできるだろ?
だからあれほど位置ズレを起こさないテクを脳死とほざいて弱体要求出すのをやめろと言ったのに聞かないから
>>470 何やったって倒せるなら巻き込みやら連射性やら考えるとラフォのがいいだろ
コアロック取れれば火特化FoBrならラフォでも12kくらい出るんだからエルブリも射程や敵の数とか考えると
ラフォで処理した方がいい場面もある
何度も言うけど装備揃えて使い分けや立ち回りを考えれば今のFoでも戦える
そんな状況から脳死ゲーにされるくらいなら今の方がマシ
サザンやゾンディールで移動させるのをバカみたいな言い訳で肯定してるのは他職のネガキャンだから流されるなよ
481 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 21:38:13.42 ID:AuDTigj3
サザンってそんなに移動するのかな?
10回も使ったことないからよくわからないや。彫っても出ないし
>>479 小型ダーカーって主にダガンとクラーダだろ?
数少なかったら俺もラフォ地面撃ちとかするけど、別にギフォやサフォでも全然良いし
というかテクの使い分けなんて、Foが低火力なりにどれだけ効率よく戦えるかっていう話に過ぎないわけで、コアロックできるような敵なら他職でも楽に倒せるんだよ
問題は中型の処理に必要な火力で、フォードランやらゴルド相手にどうやったらFoBrやFoFiで楽に戦えるんだよ
「装備揃えて使い分けや立ち回りを考えれば今のFoでも戦える」っていうなら防衛戦でゴルド相手に活躍してる動画見せてくれ
それ見たら俺も納得するわ
フォードは無理
マジしつこい
中ボス移動させなきゃなんでもいいよ
雑魚まとめてくれるならそれはそれで楽ですし
テクカスでボスへ火力出せる手段が出来るかもしれないと期待してたが無かったね
>>482 ダガッチャもラフォで1確取れる
ダーガッシュは俺の状態だとシフタまでかければ2確
その低火力なりの戦い方ってのを突き詰めれば戦えるって言ってるんだよ
あとフォードランだったら火山は雷FoFiで行ってるからタリスゾンディ→ナゾンデで楽に処理出来る
ゴルドは防衛は火FoTeで行ってるから塔前で群れてるところにタリスギフォ連打
まあ、少数の中型相手だと他職程の早さとはいかないけどそこはクラスの特性だと思ってる
他職は突き詰めなくても突き詰めたテク職以上に戦えると言いたいわけか
言いたい事はすげぇわかるけど中ボスが移動したところでどうと言うこともねぇなってとこかな
神経質になりすぎじゃね
ラフォが糞弱いには同意。魚一確できたから何と言う話?群れてること多いしサザンのが纏めて一確出来るんじゃね
弱いなりにって言うけど弱すぎて話になら無い。使いどころが無理にでもさがさんかぎり無い
なにいってっだお前
中ボスが移動したところで大した問題でもなくね?
と
ラフォは弱いに同意
の二つだよ。そんなにわかりにくいか?
大した問題だからクレーム来てるんだろ
だからみんな神経質すぎるんじゃね?って言ってんの
こんな超絶ラグゲーでサザンで動く程度で文句たれてたらもともとやってらんねぇだろ
周囲で見たらロッドFoいっぱいいるぞ
ちゃんと教育しとけよ
混沌後だからね仕方ないね
うん、お前がサザンで対象がどう動くのか知らない事は良くわかった
中ボスにサザンとかゾンディするメリットなんて何も無いし
迷惑してる声が多いならやめない理由が無いわな
ラフォが弱いというかラフォも弱い
ラフォだけ強くされてゾンデゲー再来してもつまらないし全体的に強くしないとダメだと思う
>>495 まぁ全部同意だな
実際使う理由は無いし。だが使っちゃうやつ多いのはそれが手軽で強いから
迷惑かけたくて使ってるわけじゃないんだろうけど、みんながみんなあれこれ考えて戦えるわけでもない
他職のように脳死できないのが悪いなw
だが現状サザンゲーだからこんな文句でてんじゃね
選択肢を一つでも増やしていくのはいいと思うけどな
脳死したいんだったらそれこそ今のFoはそういう職じゃないんだから他職やってくれとしか
結局、ゾンデやゾンディゲー時代のイメージを引きずったままFoやってる人が多いからこうなってるんだと思う
まずFoで脳死出来る時代はとっくに終わってるっていう現状を認識すべき
Foの強化はシフタの上昇量を2倍にすればかなり変わると思う
道中はどうせ他職はオーバーキルなんだから自己シフタだけかけてればいいし
Foの苦手なボスは支援に回る意味も出てくる
これくらいの上昇だったら即蒸発なんてことにはならないだろうしシフタ維持っていう手間もあるから脳死にはならない
まあ全体的にバランス良く強くしてくれた方が嬉しいな
俺もちょっとムキになりすぎたかもしれない
>>485 俺はフォードラン相手はタリスゾンディラバかギバータ撒いてる
タリスナゾって硬直中に死角から攻撃されたり、フォードランのSAスキップ喰らいそうでちょっと怖いな
フォトンフレアをカタコン並みの必殺スキルにしようぜ
だからだよ
ゾンデゲーの時は同職からしか迷惑なんて声はなかったろ。つよすぎずるいはあってもよ
癖のあるテクが強くなるからいけない。それこそラフォが強ければラフォゲーで今ある文句はなくならない
ゲーム内みりゃ解るけど強くて簡単な職に人は流れる。それはそれで仕方ない事
その中でテク職は脳死できなくなってる。だけど誰もがネ実やwiki見てない
下手糞もいれば情弱も居る。Foしたいやつに他職やれとか言ってなんになる
こんなとこ見てる奴が中ボスにサザンなんて何も考えずに使うとも思えんし
ゲーム性がもう脳死してるのがほとんどなんだからある程度脳死にしない限り
迷惑だーなんだーなんてスレでいうのは不毛だろ。wisでも飛ばすしかない
ゲーム性にそった仕様に変革してくしかないだろ
>それこそラフォが強ければラフォゲーで今ある文句はなくなる
間違えたw
ゾンデを除く他の攻撃テクがまともなダメージを出せるようになればサザンなんてクソみたいな挙動するテクを使う奴は何もしなくても絶滅する
つまり中ボスが動かされることもなくなるし起爆もされなくなって全ての問題が解決するわけだ
テクの威力強化のみが唯一にして最善の解決策である
>>498 回りに敵がいるときは先にタリスラゾンデで処理してる
SAスキップはナゾンデ発動するときにジャンプしてから発動すればスルー出来るし
距離取ってればスキップ見てからナゾンデ解除しても回避が間に合う
あとはそもそもナゾンデ発動時をSA付いてないタイミングに合わせればそのまま怯みでハメられる
単体だろうとタリスゾンディからナゾンデに繋げれば中心に縛れるからナゾンデが入りやすいからナゾンデ打ち切れば倒せる
抜けられてもそのあとゾンデ一発でも当てれば倒せるよ
お前ら熱くなりすぎて防衛遅れないようにしろよw
あとBrかGuにクラスチェンジするの忘れずにな!
抜かりはない
ちゃんとBrHuで行ってるぜ
防衛でGuは無いわ
脳死Br:シュンカシュンラン!シュンカシュンラン!シュンカシュンラン!
>>503 サンクス
そういやナゾンデは全部当てたら結構ダメージ出るんだったな
ちょっと試してくるわ
>>508 補足するとナゾンデをカスタムしてないとかなり綺麗に当たらないと1セットで倒すのは厳しい
だから雷迅のナゾンデ使ってるけどそうすると多少は余裕が出る
Tマシ
なんでこうテクは一人で敵を倒そうという思想の人が多いのかな
単純に単体の戦闘能力なら打たれ弱さも含め最底辺なのに
そのかわり他者と協力して敵に立ち向かうことで何倍もの力を発揮する
ゾンディがいい例で協力こそテクの神髄なのに
一人で敵をどうこうしたいならBrGuFiあたりをやればいいじゃないか
これらのクラスは他者を支援する能力は何も持たないかわりに単体でも高い戦闘能力がある
サザンや炎テクをブッパしてるテク職の人は今一度テクとは何かをよく考えてほしい
っていうのがTeの本分だと思うんだけどね
Foやってるなら火力追求したくなるのも分かるよ
このゲーム職による戦闘スタイルの違いはあれど戦闘職支援職とかいう区分ねーから
一つの職だけやってる人って変な人が多いよね
全てのクラスをやってる人もわりと変だと思うぜw
(´・ω・`)うげえ8DF
ゴバーク
>>509 試したけど結構強いなこれ
中心で捉えたら確かに怯んでSAスキップしてこなかったわ
かっこいいポーズぐらいの印象しかなかったけど、ジャンプタリスだと割と隙がなくて良い感じだった
ラバだと凍結させないと抜けられることあるからなぁ
最近、ガンスラのPAディスクに憎しみを覚えてきた
>>519 雷でFoFiとかFoBrなら大体これで中型はスムーズに処理できるよ
ウィンディラとかでもいけるし盾持ちもコアロックしてからやればナゾンデがちょうどコアに当たる
これで処理がきついと感じたのはサイクロキュクロくらいかな
何も考えずに動かされると邪魔なのは事実だろ
回ってるキャタ動かして味方に攻撃してるサザンマンがどれだけいるか
サザン過剰持ち上げがこの現状の原因だから次はネガキャンの流れになるさ
さすがにマルチでの位置ずらしを気にしないってのは頭おかしいとしか
そういう奴は恥ずかしいから本気でテク職やめてくれないかな
脳筋勇者様でもやってろよまじで
自分に影響がないからそういう奴に何言ったって無駄だよ
自分で嫌な思い出でもしないと改めない
勘違いしてる奴が多いがそもそも大前提としてフォースは火力職だからな
公式のクラス紹介にそう書いてあるからこれは俺の妄想ではないことは確実
フォースだけがゴミみたいな火力で近接の引き立て役を強いられる理由はないしフォースの火力がクソでなければならない理由もない
防衛で雷テクで攻撃はやめてください超迷惑なんです
RaTeでゾンディ巻いたりしてても構わず弱点属性でもないゾンデぶっぱする脳死フォースさんは困る
本当に一部のフォースだけどそういう人って高確率で支援するという考えが無いから困る
あ、防衛でゾンディシフデバザンバース氷テクきちんと使い分けてくれるフォースさんは好きです
>>525 一応公式設定やゲーム内でのNPCの会話じゃ「一瞬の隙を突いて大ダメージ」ってコンセプトのはずなんだけどなww
そういえば疑問なんだけど風潜在のついたグリンデュエルがくそ安いのはどうしてなんだ?
上位タリスとの法撃差も80程度でせいぜい潜在で+5%とかだから
サザン的に考えて風+16%は相当大きいか上回りそうなんだけどどうしてこんな安いんだ
支援といえばシフデバの低ランク上書きなんとかなんないかねぇあれは
必死こいて連打してくれる人に限って低ランクで、上書きされて全体の火力下げられるのは困るけど支援は各自が善意でやってるものだからなぁ
何度か要望送ったけど修正される気配まったくないし
>>527 一瞬の隙を突いて大ダメージを出すのはPAじゃないと不可能で実際のフォースはクエストに参加する事自体が他プレイヤー全員にデメリットという斬新なコンセプトである
>>529 アドバンスにポイント振る奴が悪い
そんな奴はもれなく役立たずだろ
>>529 上書きとはいってもマジで誤差レベル(キャラ能力+マグに数%)だし時間延長になると思ってるから気にならん
それよりもうそろそろシフデバは効果時間延長と装備能力込みでUPしてもいい頃合だろうから
そっちの支援方面での修正を要望として送っているな
>>529 誤差レベルのシフデバなくても他クラスは敵を不自由なく倒せるから気にしなくても大丈夫よ
シフタライド使ってますって奴見たことあるか? ないだろ
>>492 ロッドの方が好きなんでロッドで続けます
それでもいいけど防衛にだけは来ないでくれ
防衛はGu出すから問題ない
なんでお前のために防衛行くのやめなきゃならないんだ
>>536 Foが弱すぎて防衛の効率が下がるので、Foの上方修正のメルボムはしましたか?
Foが弱すぎて防衛の効率が下がるので、特定クラスとマッチングしなくなる機能の実装要求は出しましたか?
Foでの緊急参加はハラスメント行為としてban要求を出しましたか?
人に物を頼む時はちゃんと自分でできることを全部やってからにして下さい
ロッドで来るなって意味じゃないのか?
過剰反応やめや
来るなとか言う奴は鍵掛けて身内でやればいいじゃん
野良で参加しといてあれこれ指定してくる人って頭おかしいいと思うけどね
フォイエ強くするかPSPOとかのディーガみたいな、単純放物線強打タイプのテクとかくれや・・・
それかナフォとかのPP消費を減らしてくれ・・・
フォイエもディーガも、狙うのが難しいほど癖のあるテクじゃないけど、
狙い定めるのに要領はいるって言う程度のものはあるから脳死テクでもないし・・・・
フォイエとかでSHの敵に属性不一致でも3000くらいの平均ダメージあったらいいのに・・・・
このゲーム、一応オンゲだからさ
最低限のマナーモラル守れない奴は野良だろうがなんだろうがくずなんだよね
今だったら不要なゾンディ起爆とサザン位置ずらしがクズの最たる例ね
それでも私はサザンをやめない。
まぁそもそもソロプレイしかしないんですけど。
あなた方の中で一度もラフォとゾンデを脳死と罵ったことのない者だけがサザンを叩きなさい
他人のゾンディールを起爆するものは幸いである。彼は自らのBLを賭してカスダメと引き換えに吸引が消えるデメリットは不要であることを知らしめているのであるのだから
なんでもかんでも鍵かけろって返すのやめたほうがいいぞ
ちょっと酷い言い方になるけど
現在でも属性不一致ゾンデマンは無課金でツリーが無いか、本当に頭弱い子のどちらかだと思うよ
サザンやフォイエに比べたら他プレイヤーへの影響が少ないというメリットはあるけど
防衛みたいな場所で火力にならないゾンデで起爆しちゃうってのは本当に何も考えていない脳死と思われても仕方ない
ゾンデ弱体前は火力インフレ無くてフォースは凄かったんだけどな
Fo4人=Br1人と言っていいくらい火力面で足引っ張ってんだから
防衛くるならせめて立ち回りだけはしっかりしてほしいな
なんでもかんでも鍵つけろなんて言ってねーよ
野良でマルチに入って、愚痴じゃなく文句があるなら直接言うか鍵かけろってはなし
ちなみにFoを別に擁護してるわけじゃないけどね
見てる感じだとなんでもかんでもという訳じゃないのは分かるから安心しろよ
野良に求めすぎてる奴は素直に鍵かけろって話だわな
もしフレやチームがなくとも大人気緊急なんだから白チャ募集で人集められるだろうしな
サザン16きたこれでかつる!!11!!1!
で、試しに撃ってみた。別に敵動かないじゃん。どこが迷惑なの?
しかしサザンの特性に気づいた。これは巻き込んだ敵を移動させるのか。
恥ずかしながらこれまでメインFOだったのにまったく気づかなかったぜw
キャタの尻尾に撃ったらキャタ本体が引き寄せられてウケるw
ビッタン攻撃中に撃ったからこっち引き寄せられて潰されたわw
眼科いくかFoやめろ
いまだにサザンの特性わかってないとか地雷だろ
>>547 最近サザン拾ったからサザンも使ってるけど、結構敵動かしてるし前衛の邪魔になってないか不安
同期が取れてないゲームだからいつ邪魔になってるかまるで分からないし
フォイエも昔前衛で視界塞がれまくってたから使ってない
フォイエもエフェクト緩和して欲しかったよ
フォイエだけはやめろ
眩しすぎる
メインFiで近接よくやってた人間からすると
視界を遮るフォイエ(画面が炎一色になり見えない)
ボス付近へのラメギド(画面が闇一色になり
中型(キャタ、ベア、ウォルetc)へのゾンディサザンでのMPK
このへんがギルティ行為で近接のストレスをマッハにできる高等テクニック
まぁFoが悪いんじゃなくてエフェクトの簡易表示や非表示といったオプションを用意しない開発が全て悪い
プレイヤーに出来ることはまず開発への要望、その次に気を使うくらいでいいんだよ
16にならなきゃ主力で使わないから、サザン童貞がいてもおかしくはないだろ。
とにかくマルチで、中型とかサザンで動くBossとか防衛でのゴキみたいな攻撃痛い奴にはサザンはNGな。
フォイエは視界奪ううえに目に痛いよな。
PTまではいいけどマルチで二人以上いると結構うざいので俺も使ってない。
本人はTPS操作で上手いプレイしてるつもりなのも含めて悲しくなるわ。
>>554 ぶっちゃけサザン使って気をつけることは大体2つくらい
浮遊エネミー(クソ鳥やブリアーダ)へのサザンで打ち上げではなく更に上昇させる行為
中型ボスへのサザンで位置ずらし
ぶっちゃけ雑魚相手ならそこまで気にしなくていいよ、タリス使って大移動だけは結構困るときあるけど
愚痴愚痴いってるけどテク職が弱いのは中型とボスだけだろマルぐるじゃまだ第一線の火力あるぞ
防衛が合わないだけで、今日からの緊急には居場所十分あるだろ
一線はねえよ
なにがどうなって一線級なんだい
今日からの緊急って何?
テク職とメインHu以外のだれもかれもがサブHu左特化火力前提なんだから
それがどうにかならなきゃどうにもならん
>>562 バニレン
ちなみに海峡は常設っぽいね。去年でいうところの混沌かな?
正式サービス前からプレイしてるけどサザンはマジで弱かったから16になるまで使わなかったなぁ
強化されるまでは捕獲Eトラでズレた対象を枠内に移動させるテクでしか無かったからなw
混沌に続きバニレンかあ、緊急ゲーなのに予告糞ってまじで過疎るぞ
混沌でだいぶ過疎ったからなあ
>453
昨日のcry3Zq9Oだが、やはり「池沼子」とかいうやつにまともな人間はいなかったか
他の人たちの反応みてわかったと思うけど、脳死ラフォ>>>>>低火力が普通
お前一人だけFoが火力職っていう一番大事なことを見失ってるわけだから当然っちゃ当然
GuにしろBrにしろ、PSO2の火力職っていうのは「もうあいつ一人いればいいんじゃね?」っていわれてはじめて一人前
なんとか使えるからいい、ボスはきついけどこうすればほらなんとか(他職の倍時間かかってる)
で、それが嫌なら他職やればいい、まるでわかってない、そんな火力職はありえない
サブTeについての言い訳は読む価値もないな、なにその言葉弄っただけの屁理屈
持続力があって防衛に向いてる?ちがうだろ、テリバがあるから向いてるんだろうが
ろくに使い分けしようともせず?
お前みたいに○○はこうすれば早く倒せるみたいなことをいちいち自慢げに書いてないだけで
みんな自分なりに考えて使い分けしてるに決まってるだろう
たとえばラフォが威力2倍+効率レシピでPP-10っていうのは火力職として必要なスペックの基準であって
当然他のテクもその使い勝手などに応じて威力の引き上げが必要なのはもはやテクやってる人間の中じゃ常識なんだから
最終的にはその場その場で最適なテクを使い分けることになるとかいうまでもないこと
とりあえず落ち着こうぜ?フォースは常に冷静でなきゃつとまんねーぜ
なんというか本当にこう攻撃する単語に対して過敏だよねこのスレは
他のスレはもうちょっと上手に受け流してると思うんだけど
一人二人が目立ってるだけだと思いたいところ
長文多すぎて眼が滑る
今はFoがぶっちぎりの最下位なのは確定なんだし
次の氷ツリーの新しい仲間はきっと神スキルだよ(白目)
気持ち悪いからID変わるまで黙ってろよ
他職が「池沼子」っていう分には負け犬の遠吠えにしか聞こえないから
むしろうれしくて泣くまでいじめたくなるんだけど
曲がりなりにもテク使ってる人間が自虐的な意味でなく使うのはちょっといろんな意味でアレだから
泣くまでいじめたくなってしまうよね
嫌儲でも行って何かを論破でもしてればいいんじゃないかな…
直接運営を論破できるとこあったらいいのにねー
勝ち馬に乗って負け組いじめとかマジクソだよなw
ほぼ属性専用ツリーがそれぞれ必要だから
氷ツリーにスキル追加して底上げしてもFoはかわらんのよな
でも運営はこれでFoの調整できたと思ってる
そもそも底上げになってない点にも要注目
おまけにSPも足りない
>>556 全職やり込んでるけどフォイエ系に文句つけるのはさすがにお門違い
ラメギや中ボスへのゾンディサザンは近接だけじゃなくてソロ以外では完全なる地雷プレイだけど
それとただ見た目少し悪くなるフォイエは同列にはできない
ラメギと違って視点移動や予測でいくらでもカバーできるし
ラメギっつーか闇は全体的にエフェクトなんとかしてほしいよな
視界不良眼球レイプ過ぎる
580 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 11:43:40.06 ID:UZVVdP62
お前ら考えが極端な上に何も考えずに批判ばっかだからクズすぎるんだよ。
ラメギドはまだ初期に比べたら随分マシになったんだけどな…まだ邪魔だよね
あとメギバザンバも重なると相当視界悪くなるよね
大変有用だから文句言われてないけどもう少し薄くして欲しい
メギバは見た目より音のほうが邪魔
めっちゃうるさい
ギュオオオオオ
>>578 フォイエ系じゃなくてフォイエなんだけどどうお門違いなんだろうか?
視界を遮る度合いはラメギの比じゃないよ
それに基本的に後方からテクぶっぱなすフォースなんだからよく画面の後ろから急にフォイエくるよ?
4人ですらそのへん普通にあるし、12人まるぐるとなるとどう予測したらいいんだろう?
視点変更といってもわざわざ1人の為に他の11人がそれに合わせないといけないのかね?
うーん、ちょっとわかんないな
それとエリア限定だけど龍祭壇で画面全体白っぽくなる天候あるでしょ
あれのとき導入ザンバ入れてサザンやってたらチムメンから文句出た
画面全部真っ白になってもうわけわからん勘弁してくださいと
>>583 フォイエの視界クラッシュは案外昔から言われてたと思うけど
野良でフォイエ連打する人はそこまで多くないというのもあるし
近接やって実際喰らってみたいと多分ピンと来ないんじゃないかな
>>585 でもこの人は全クラスやってるらしいし
>ただ見た目少し悪くなるフォイエは同列にはできない
と言っているからあの視界全部炎になるのを経験しているみたいだよ?
エアプじゃないだろうし一体どういう環境なんだろう
ああいや、少し悪くなるっていう表現から真後ろから食らったことが一度も無いのかな
たぶん今まで組んできたフォースが偶然皆配慮してフォイエしてくれてたのかな
あの真後ろからのフォイエ連打をされた時の炎一色を経験したらPTじゃフォイエ控えるようになったんだけどなー
真後ろからのフォイエは忘れてるとビクっとするけどそれだけだな
やられてもウザイとは思わん
まぁなんか言われて気になるならタリス投げてギフォかメギバでもしてりゃいいんじゃね?
どうせFoにダメージなんてもう期待されてないだろ
後ろからのフォイエに驚くのは分かるよ
ただラメギみたいに長時間画面が見えなくなる訳でもないしカバーできないものでもない
短時間なんだからその間の敵の動きは予測できるし
エフェクトの仕様上仕方のないものなんだからこればかりはフォイエ控えろってのは無茶
起爆ゾンディが有用だった頃に眩しいからゾンディ使うなって言ってた奴みたいだぞ
実際当時のゾンディほど今のフォイエが有用かと言えば全然違うけど
フォイエのエフェクト程度で見にくいからやめろって言うならテク職×にするべき
フォイエとラフォで確殺変わらないなら大人しくラフォ打てばいい話では
フォイエでないとダメって状況の方が稀だろ
>>589 エフェクトがーとかってレベルじゃねえよ、ポリゴンフラッシュレベルだから
ぺろっても嫌に思わず起こしてくれるなら視界遮られても別にいい
フォイエはヘッドフォンしてるとあの音がダメだ
無駄にこのゲームサラウンドに凝ってるから
後ろから撃たれると後ろから前にあの音が流れて、視界云々よりも音との相乗効果がきつい
まーこればっかはどうにもならんから好きにしろって感じだけど
メリクリとか後ろからフォイエ連発されてうざかったなー
後方フォイエ食らったことないから分からんけど、
まず運営に言うべき問題だろう
フォイエはたまになら別にいいけど、常に連発されるとつらいね
目が痛い
どうせ要望だしてもクラフト拡張でエフェクトまぶしさ-10%〜-30%&消費PP+6〜+10とかされるだけじゃね?
話かわるけどナメギのクラフト、ラバーズ作ったのと同じ奴がデザインしたみたいなひどさだなw
威力UPが糞なのは他のテクとかわらんけど、範囲UPあれどう使えばいいの?
使ってないから想像で語るけど、6.5秒後に敵がまとまったとき中心にいるであろう敵を見定めてチャージとか無理だしたぶんそいつ死んでるし
ゾンディで集めても6.5秒後には敵余裕で解散してるし
ノンチャで使うと範囲UP適用されないとか聞くし
適用されたとしてもタリス投げてゾンディしてELに持ち替えて素振りしてナメギ?
ほんとにひどい、なんで素直にチャージ短縮とか消費軽減もってこれないかな
>>595 ずっと言ってるよ。毎回アンケにも書いてる
>>597 きっとあれだよ・・・Huがウォークライで敵を集めてるところをナメギで一掃
キャラと同じようにカメラに近かったら透明になってほしい
>598
チャージしてる間にいなくなるしノンチャするならサザンかメギドしたほうが・・・
601 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 13:24:39.70 ID:1aCfLfCr
そもそもウォークライは雑魚を集めるためのものではなくボスヘイトをリセットして
こっちに向かせやすくするために使うもの…なんだが
開発連中はまじめにそう考えてそうだよな。なんせエアプだし
こちらがゾンディしているとフレパが華麗にナメギ決めてくれる。
あれ見るとかっこいいって思うな。
>>593 サラウンドはオプションでオフにできなかったっけ
PSO2の運営は、故意に使えない奴を入れて当たりハズレを作る所だから
駄目なカスタムをして困るプレイヤーを見てあざ笑ってるんでしょ
運営は明白な悪意を持ってゲームを作ってるんだよ
エアプとかではなく、わざと
自己解決した
ゾンディ→99%凍結バータ→チャージナメギ
あれ?これって範囲UPいらなくなくない?
そこはイグニッションなのぉ
あと,仮にフォースが強くなったとしても
ハンターでやっている人は,それでも絶対ハンターでやるんですよ。
だから個人的には,フォースがちょっと強いくらいがちょうどいいんだと思っています。
ハゲは息をするように嘘を付く、インフィニティの話とかっていう言い訳は認めない
凍ると位置ずれるんじゃないっけ?違ったか
まだクラフトレベル低いんだけど
テクニックカスタマイズで少しはフォース輝く?
ELサザンだけ輝く
そっかぁ、少しは改善に期待してたんだけど。フォースに何か恨みでもあるのかよ
サンクス
フラグメント集めのテク職増えて強化遠のきそうだな
少しはフォースとして輝きを取り戻すけど、アークスという集団の中ではほとんど変わらない
テク職好きなら全然やるべき。依頼で
投票するならフォース
大体半分がテク職だな
616 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 18:08:27.35 ID:9dcEXXl7
フォースサイコウ
今回の海でサ・ザン取れるの?
ELってなんだよ、エリュシオンか?
ねーよ!
そんなのドロップしねーよ!
ふざけんなくそが!
お前らどんだけドロップ運いいのよ…………(号泣
DFしか無かった時ならともかく今なら採掘防衛通えばまだ現実的なレベルなんじゃね?
あくまでも昔に比べたらだが
ELね。
防衛に通いつめて、+250%常時使用のメンバーが20人くらいいて、二人は拾ったから、そこまで幻の逸品ではないイメージ?
俺は拾えてないけど
俺は拾えてないけど
マグないとどうせ装備出来ないし…
自キャラキャス子だけどそれでも足りないもん
誰か集中ザンのDPSどの程度か検証して
EL持ったからって劇的にDPSが上がるようなもんでもないぞ
ちょっとだけ選択肢が増える程度のこと
俺は拾えてないけど
なんでエリュシオンだけELって言うの?
フォークをFOって言ったり、アマテラスをAMって言ったりしないの?
ElはTeとは別の職業だからそう呼んでるじゃないの?
戦い方から変わるから揶揄されてんだよ
大量配布された今ただの1武器でしかないから
ご大層な名称とかつけてるのみると草不可避
レコードで300kくらい出てるのかな?(すっとぼけ)
ロッドかタリスのフォースでエリュシオンのノンチャサザンのDPS超えるテクって何があんの
タリス投擲ナフォじゃないかな
PP問題がネックだけど回復絡めれば超えるはず
不思議風使い増えすぎだろ
ザンマンもサザンマンもうぜえ
肩身が狭い
ザンは別にいいだろ・・・ていうかザンまでうぜぇって言ってたら風なに使えばいいんだ?
つナザン先輩
海域でナメギド落ちまくりね、16狙うわ
もはや狙って無くても出るレベルだな
ギルナスちょこちょこ出るけどルーライラ安くなんねーかなぁ
PPコンバ中の火特化タリナフォはそれなり以上に強い
が、タリス投射、タリス滞空、チャージ、ナフォでしかうまく(俺は)落とせないので、敵が動き回るところでうまく使いこなせない
結果として、防衛やるときはBrHuになる
Foだと三周の安定が下がってフレに迷惑かけるから…いや、もう少しFoに愛の手が欲しい…です…
ぼっち勢にはマールーちゃんとデートするオーダーが鬼畜すぎた
今こそギザンが輝く時
Foにコンバナフォがあるがエリュシオンにもコンバナメギあんだよなぁ
そもそもサザンと比べたらDPPが比較にならんというマジクソゲ
Brのレベル上げってどうやってやった?
FoとTeはカンストしてるんだが、いまさらアンブラ持ってレベル上げとか嫌なんだけど。
防具も法撃上がるのしか持ってねーし厳しいよ。
塔防衛の最終waveに「爆発受けるから塔前ゾンディ止めて」とアドバイス頂いたんですが
最終だと何かまずいのでしょうか?
基本ゾンディ→ゾンディ→ゾンディで、敵が残ってたらレスタ→メギバ→レスタでやってます
ナメギド分解とか去年の俺だったら発狂しそうだわw
>>640 ゾンディが塔に近すぎたんじゃない?
言った人が地雷って可能性もあるけど
>> 640
うーん・・・考えられる可能性としては
1.塔に密着した状態でのゾンディ→自爆範囲に入ってて塔がダメージ受ける
2.ビブラス戦でビブラスのすぐ近くでゾンディしてた→ビブラス狩りのメンバーが自爆や攻撃に巻き込まれる
3.脳死プレイヤーが自爆気にせず突っ込み、重なる自爆で即死してた
さぁどれだ
>>642-643 うーん、どれも当てはまらない…
文脈的に塔にダメージ入るから止めてって感じだったけど
ラグラグで座標ずれてたのかな…レスどうもありがとう
海岸混沌、何ツリーがよさげ?クローム面倒なんだが
>>645 俺は雷FoFiでやってる
クロームは顔にナメギ
自爆は範囲がかなり広くて塔の受けるダメもでかい
マルぐるなら脳死ギフォ
ソロならナメギじゃね
チャージ時間-0.33秒、消費PP+4の集中のシフタ出来たけどなかなかいい感じだな
雷ツリーでも火ツリーのデフォくらいの早さだし火ツリーに至っては一瞬でチャージ出来るから
シフタ維持がすごいしやすくなった
そういや火ツリーだとチャージ短縮できるのか
それでも数多のほうが全然有用そうだけどなぁ
タリスナフォ、目標にめり込ませつつ地面すれすれに設置すると直撃ダメージ+地面延焼も起きて凄い事になるんだよな
ダウンとったグワにゃん瞬殺出来てンギモヂイィ
>>652 低スペPCがスローモーの世界に導かれるので勘弁してください
不要なカスタムディスクってどうしてる?
特に使い道もないし捨てるしかないのかな
効率サザンが大成功したから捨てたよ
マグエサ
マグ餌か100メセタにしかならんが店売りだよね
リサイクル出来るようになるかも? と考えると勿体なくて捨てられない。
クラフト実装前に素材用倉庫レンタルしてたから空きが有りまりってのもあるが。
なんかテクカスやればやるほどエリュシオンじゃないほうが楽しめる気がしてきた
エリュないけど楽しんでるよ
エリュ無しでサザン連打してるけどこれはこれでなかなか
フォースもPPいる時代きたな
カスタムで連射が効くテクが増えたし
【PSO2】ブレイバー総合スレ【47】
75 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 02:33:24.60 ID:MYe+FYYa
ふー海岸うめえな法撃フラグメント稼げて
北の勇者のゴミBrがせっせと働いてくれるからこちとら鼻くそほじりながらテク撃ってるだけでいいしw
【PSO2】フォース総合スレ【203】
662 :名無しオンライン[sage]:2014/01/23(木) 05:31:16.95 ID:MYe+FYYa
フォースもPPいる時代きたな
カスタムで連射が効くテクが増えたし
>>659 どっちが強いかという話はともかくとして
ラバータ5ヒットとか瞬間チャージギフォなんかは普通の武器のほうが楽しめる要素だとは思う
>>662 もともとPPが火力に直結する具合でいえばウィーク時レンジャーに並んで一番影響あったと思うが
テクカスで氷ツリーはかなり良いものばかりだよな
バータ効率
ギバータ効率
ラバータ間隔短縮は+20%つけたらヒット数いくつ増えて総合ダメージはどれくらい増えるんだろうな
サバータはゴミだろうけど
ナバータは威力増加がよさげだよなぁ
テクカスで氷は希望が見えてきた希ガスる
そのうちサザンマンセーに。。。
ラバは1hit増えるんじゃね?ディスク不足で試してないけど
範囲攻撃として強い部類になるのは間違いない
つうか氷なんてギバとラバしか使わないじゃないですかー
炎もいいぞ
フォイエ効率とサフォ効率で遠近対応
ナフォ集中でPP吐き出し、ギフォ集中で緊急避難に
シフタはキュインキュインキュイン
まあぶっちゃけるともともと出番があったテクに効率か集中か数多があれば当然強いってだけの話なんだよな
>>667 実績解除ついでにやったら、ラバータ16で威力-13%とほぼ完璧なの引けたから試してきた
対象 SHタグ・アクルプス
PAダメージアップのドリンク状態、シフタLv13、JAせずにチャージのみ
Foは氷0でJA10とチャージ20だけ、TeはEWH10
カスタム前 863x4HIT
カスタム後 806x5HIT
面倒でJAせずにディスク使っちゃったからアレだけど純粋な強化になってていいね
凍結のチャンスも増えるんだしこれはいいカスタム
>>668 シフタ最高だよな、PP+7というものを引けたからやってるが快適すぎる
テリバしてなくても自分に3回は当たるし、テリバしてたら移動中でもPTメンバーに余裕で4,5回かかるからいい
シフタする回数も減るし実質PP効率よくなってる気がする
フォイエの射程ー10mとかサフォのー1mってのがどれくらいか分からないから怖くてやってないな
検証できるならやって欲しい
>>670 普通に強いな
氷ツリーなら使っていけそうだ……けど氷ツリー自体がなぁ……
まぁでも普通にサザンしてたほうが火力でるんだろうなと思った
テクニックの威力なんざほとんど横並びでよかったろうにな
>>672 大体このツリーで氷マスタリーとって、テクJAを消したら同じ条件で1055x5になるくらい
そこにJAでうったら1330x5くらいになるんだろうか
氷ツリーがクソすぎるからゾンディ用のボルトテックも取れないしフォトンフレアはゴミだし
結局サザンツリーで炎と併用してたほうがよさそうな気がする
みなさんサブパレに何を仕込んでいますか
レスタアンティ仕込んでますかそれとも専用にロッドをもってやりますか
最近サブパレの枠が足りな過ぎてなやんでいます
>>674 FoTe
コンバ、テリバ、シフタ、デハンド、ザンバース、ゾンディ、レスタ、アンティ、PB、ムーン
TeHu
ヒュリ、PB、テリバ、ラバーズ、シフタ、デハンド、ゾンディ、レスタ、アンティ、ムーン
サブパレが裏パレットないから不足しすぎるよね
氷特化で海底でラバータすると2500×5くらいでるのでむしろ火特化で森いくより体感が楽になる程度には強い
氷はツリーの印象などで無駄にネガられてるだけで横並びどころかラバータは範囲テクの中では最強格だよ
>>676 えっ全然計算が違った恥ずかしい
氷20にテクチャージ20だけでそんなにダメージでるもんなの?それでフレア使ったらどれくらいいくんだ
>>677 ウィークスタンスだからそもそも
>>670とは倍率が違うので計算が間違ってるどうこうではないな
フレアは前提のみだからシフタより弱いよ
効率ギバ数多ラバのために氷ツリー取る価値普通にある程度には強いと思う
いろいろやったけどElなしなら氷風FoTeが一番無難な印象
※海に限る
こうしてツリーを買わされるのであった
か…火山もいけるし…
サブ垢キャラでVH混沌行ってギルナッチからデモニックフォーク拾った
坑道マルグル時代思い出して感慨深かったぜ
フォークマイセン掘ってた頃のFoが一番輝いてたな
ジャンプゾンデ時代は強かったことは強かったが何か違う
常設クエストのおかげでアクルカータが安くなってて嬉しい
残念ながら氷主体で何をどう工夫しようがゾンディナフォの下位互換なんだから不特定多数が閲覧できる場所にクソみたいな妄言垂れ流して害悪量産するのはやめてくれ
炎ツリー以外が許されるのはリリーパだけ
許される許されないとかいうレベルまで考えてるならテク職やめちまえ
こういう戦い方もあるよーって言ってるだけなのに
「炎ツリー以外が許されるのはリリーパだけ(キリッ」だもんなw
どんだけ心に余裕が無いんだって言う
まぁLv75まで開放されてからのお楽しみということだな
いつだかしらんが
> こういう戦い方もあるよ
ない
似非フォースが布教の真似事すんな死ね
法撃フラグメントいい感じに寝下がってきたな、もっと下がれ
拾いものだけでテクカスコンプできる気がしないから助かるわ
>>689 流れを見て客観的な意見を言ってるだけなのに死ねとか言われたらたまらねーわw
上でも言われてるけど そんな極論じみたこと言うぐらいならFoやめてGuやBrやってろよ
>>689 似非フォースはお前だろ、ただの効率厨じゃねーか
君たちはさすがにバーストした時は、その場でゾンディ連発してくれてる?
バースト中もサザンする奴ばっかだな
バーストぐらい野良だとしても効率良くやりたいんからさ、バースト中にゾンディ集敵の役割放棄してるやつを徹底的に叩く風潮が広まればいいと思います
日本語おかしいですよ外人さん
>>691 自分の意見が無いなら黙ってればいいと思うよ
>>692 言うに事欠いて効率厨か
効率マイナスの行動をするキチガイと比べればそりゃよっぽど効率はいいだろうな
ゲームのセンスがないやつには無理だからFoやめて簡単なGuやBrやってろよ
今はテクカスもあるし属性テク毎の弱点も補完されつつあるから
どのテクが最適かはその人の運用次第だよ
これからテクカスのレシピが増えてくるだろうからその傾向はもっと強まる
どれ使うにしても専用ツリーとか馬鹿じゃねーの
>>695 COで全MAPソロで行くとき火山浮遊遺跡祭壇海岸海底は氷で行くんだけどさ
どこもギバラバ2発くらいで雑魚死ぬんだけどゾンディールナフォってもっと早いんだ?
ゾンディナフォすぐPPなくなるから追加湧きまで考えると最終的にゾンディギフォとかゾンディラバと大差なくなるわ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ Fo
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. Fo
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
>701
ふーん、じゃあデカ花3匹x3湧きをゾンディナフォだけで倒せるぐらいPP積んでるだ、ウマイヒトハスゴイナー
さっさとNGしたら良いと思うよ
どうせ釣れて面白いとか思ってるんだろうし。
>>703 最終的に、って話ならナフォもかなり連射できるようになるから
それくらいなら連続で湧いても普通に処理できるよ
それができたからって上手い下手とはまったく関係ないと思うが、できれば火力は出るのは確か
706 :
名無しオンライン:2014/01/23(木) 17:19:47.42 ID:4ow2dV7c
俺のマップに湧くデカ花ってゾンディで集めてもナフォ1発撃つと移動はじめてるからせいぜいうまくいって2発しかあたらないし
倒すのにナフォ直撃で4発ぐらい要るからゾンディナフォナフォx2セット、それだけでPPからっぽだわ
そんで、うまく3匹まとめて倒せたらすぐまた3匹湧くからすぐにまたゾンディで集めないとギフォと変わらなくなってしまうんだけど俺はその時点でPPないの
どうすれば普通に処理できるのか教えて?
まーたPP無限の上手い人()が湧いてるのかw
PS()でPPが変化する動画お待ちしてまーす!
どうせ口だけの言い訳して逃げるのがオチだろうけど(笑
>>693 ゾンディで集めようとするけど起爆されます先生!
>>706 ID:VXr2z8uuじゃないけど俺はお花に最初体当たりして(こうすると必ず毒らせる)
そこからスーパートリートメント発動でナフォ連打するよw
こういった変化球以外だとどうやればいいのかなぁ
ID:VXr2z8uuはサイコでも持ってるんじゃねw
効率サフォイエなんか微妙だな…範囲狭くなりすぎてこれなら効率フォイエでよくね?ってなっちまった
サフォイエ自体が微妙と言ってしまえばそれまでだが
自分から毒貰いに行くのはフラグだ
ナフォのPP35なめすぎ
そこまですんなら効率サザンの方がPPくわないよ
炎じゃないけど雷FoFiでタリゾンナゾでお花なら倒せる
早いかどうかは知らんがPP的には余裕
まぁ雷だからソロの話しだけどなサザン掘れるまで頑張るわ
>>693 テリバとってねぇし、その場ゾンディ連発なんかしてたらすぐ死ぬからピョンピョン跳ねながらサザン→貯まったら即PBしてるわ、サ-----セン!!
海岸でエフェクト制限でJAリングが見えなくなるまでザン乱射するクソフォースがいてストレスマッハだったわ
威力が30〜60%ぽっちあがってもな・・・
将来体にLv2やLv3のテクカスが実装されれば200%300%くらいはあがるのかね。
確かに長距離から攻撃できるのは利点だけど、ボスや大型雑魚には手間取るんだよな。
勝てないわけじゃない。勝ちにくい、時間がかかるってだけ。
散々言われてるけどSHTAナベ2の個人戦で一番遅いのは大体テク職だし。
ROみたいに属性の合わない敵にはダメージ減少、その逆もありみたいにしてくれりゃいいんだよ
Lvが上がろうがデメリットばかり増すに決まっておる
テクの範囲内にある、攻撃可能な複数の部位に同時HITするようになる
パッシブスキルorスタンスがあったら・・・
テクカスでもいいかな
ナゾンデ、ナグランツ、ナバータあたりでどうかな
>>715 ROの属性はクソすぎる
まず無条件に属性で50%、25%、完全無効にしてから減算で更にダメージが減る
かと言って弱点200%でも余裕で残る魔法自体の弱さ
近接は武器の属性持ち替えで好きなだけ弱点攻撃できて魔法は属性に縛られる最低のゴミ仕様じゃねえか
MP払ってちんたら詠唱してその辺のザコに普通に無効防御されるトリックスターと弓の完全劣化生活がLv3桁超えるまで続くラテールよりクソだと思う
>>715 そのシステムは過去作で大不評だったので廃止になりました
PSUは属性に合わせた武器の持ち替えがクソ面倒だったからな
パレット6個に対して敵が3属性以上出る時点で面倒なクエ確定
>>718 >>720 あ、ごめん。ROは7年ほど続けていたんだけど2年位前に引退してPSO2に完全移籍したんだ。
今はもう変わっているのか。
昔のROは属性とか気にしないでSGしとけばいいゲームだったけど2年前ならすでに大分環境変わってたような
あと不評で廃止ってのはPSU→PSO2のことだと思うよ
PSUの属性は本当に最低のゴミ仕様だった
仮にその属性システムになったらサブFiが死ぬしなぁ
攻撃の属性もアレだったけど、防具の属性と出る敵もアレだったな
バータとフォイエ連射してくんじゃねぇよオルゴーモン
SGしとけばいいじゃなくてSG以外の攻撃魔法が一次職の攻撃魔法並の威力しかなかったから属性が合わなくてもSG以外選択肢がなかった
クライアント落とす魔法が修正された以外、アップデートの度にひたすら弱体化し続けるだけだった
弱点制じゃなくてユニットみたいな耐性がある。って感じだったらどうだろう?
打射法撃から一つ、属性から一つずつ耐性持ってて、打撃に強い相手でも属性がずれてればそこまでダメージが下がらないみたいな。
属性自体はダメージ上げないけどバーンとかの状態異常系能力を持ってるとかすれば、2属性も用意しとけば十分だろうしテクに武器属性乗らない問題も解決する。
打射職はダメ減るってことだけどそこは状態異常させやすくなったってことで我慢してもらうみたいなー
WIZ娘「すぅーとぉーむぅー」
騎士男「ボウリングバッシュ!」
ハンタ娘「ダブルストレイフィング!」
騎士男「よし、終わったな!」
ハンタ娘「お疲れ様!」
WIZ娘「がぁーすぅーとぉー!(魔法発動)」
>>725 ぬーまんとして作ったので故郷のぬーでいずで狩りをしてみると敵が法撃耐性持っててつらい
原始なモトゥブならいいだろうと行くと中型〜大型のクリティカルで瀕死or即死
もう、パルムしかないじゃない!→炎侵食ゴル・ドルバ強すぎんよ〜
SEDDだけが味方だよ・・・
バータ凍結9割やってみた。
結果はもちろん残念なことに。ただ防具全部外してフォトンフレア→HP盛り防具に着替える事で
能動的にハーフラインを使える。しかし死ぬ。
余裕でPP切れる。プルミだけど無理。
氷が割れるのが怖くてPP回収しづらい。しかも氷が割れるまでの時間って意外と短い
利点は面白い事。ダーカーワープ時の赤黒い球体がそのまま凍ったりして貴重なシーンが見られる
Fイグニッションのクールタイムが無くなれば使えるかもしれない。そんな未来が来れば
>>725 そうそう、防具も面倒だったな
武器みたいにパレットがないからいちいちメニュー開いて着替える必要があるダメっぷり
しかも高難易度はちゃんと着替えないと死ぬほど痛い
やべーよサザンマンの増殖が止まらない
造龍いったら確実に中ボスにサザン打ってるやつがいる
オルグの群れにサザンマンがいて周辺が床ペロ状態になってたのは見たがw
>>732 > 造龍いったら確実に中ボスにサザン打ってるやつがいる
造龍だけなら我慢すっけど全ての場所にサザンマンはいるから困る
混沌とかでも力士やゴリを始めキャタ系にまで全部サザンでズラしまくって死体の山築いてるよ
そして打ってる本人も死んでるっていうお前本気で何したいんだって奴が多い
防衛で居場所ないから密かな仕返しだろ
頭使えよ馬鹿
みんなで集まって寝たかったんじゃね?最近寒いし
サザンマンって聞くとどうしてもTSUNAMIが流れる
まぁそう文句言わずにお前も一緒になってやればいいよ
カスタムで引き寄せなくなればな・・・
>>731 ショートカットで変更できたけどな(´'ω')
属性も服の色が変わるから分かり易かった(´'ω')
キャタドランにはラメギ打ちたいけど圧倒的視界不良
ラフォとゾンデを放置してサザンを強化したんだからそうなるのは当然のことだろ
素直にチャージが長いだけで当たり障りのないグランツを強化対象にしておけばよかったものを
グランツは消費軽減入れれば延々撃てる
>>741 サザンと違ってグランツならシャンシャンけたたましいだけで実害ないじゃないかって話よ
敵移動しないし起爆しないし後ろから飛んできてもびっくりしないしエフェクトも消さない
カスダメ延々撃ってもなんの面白みもない
>>743 グランツがサ・ザン並みに超強化されてた場合の話じゃないの、これ
なんで他職のためにわざわざゾンディで敵集めてやらなきゃいけないんだよ。自分でやれ
>>671 フォイエはデフォで約13ステップ分、-15.7mで約9ステップ分だった
今は-17.6mで使ってるけどゾンデと同じくらいの射程だよ
ぬーん、依頼5回受けて4回大成功
依頼だと大成功出やすいとかあるのかな
自分のはさっぱりなのに。。
大成功サザンで-3の-22とかでてわろたわ。
何が大成功やねん
サザンて浸食核に当たりにくいからちょっとイライラする
サザンは座標テクとしては吸い込みが邪魔してるよな
サザンの中心に敵の中心を吸い込むから侵食核とかの突起を狙っても
ちゃんと当たるのは最初の1Hitだけで2,3Hit目は敵の中心に当たる
話全然変わるけど、防衛戦でタリスからテク発動した場合みんなは4回テク撃てるの?
DFアームもそうだけど、俺は基本3回が限界になるんだよな
多分ラグのせいだと思うけど
投げる距離かと
防衛戦で限界距離だと3回までですな
心の中で「まだ遠いか?」「いやいける」「ぎりぎりまで遠く・・・」「でもあまり遠いと失敗して手元に戻る」
とか駆け巡ります
ゾンディ→メギバ→ゾンディ→投擲でやってるな
ゴキ以外ならナフォいれて殲滅するのも良し
打てる回数は投げる距離で変わるなー
シップでタリナフォして床の丸いの基準にして落ちた場所で距離測ったりしてたことあるわ
防衛の時だけっぽいけど最速JA距離でやってるはずなのに何故かゾンディ4連射だと3発までしか滞空しないのは何故だ
間にサザンとかメギバとか他の挟むとちゃんと4回発動するんだけど
ゾンディ→ゾンディ繋ぎが自分で気付かないレベルでタイムロスしてるんかな…w
あとナメギって何回撃ってもタリスの滞空時間減らなくない?
ソロボスやってる時にタリス自然消滅に合わせて自己シフタとかしようとすると
タリスナメギの後だとわかっててもたまに誤爆する
チャージは関係ない
最初に飛ばす距離が長い時は3発で消える
て
>>757読んだだけでレスしたけど
上に二人も同じこと書いてるじゃねーか
投げる距離というか詠唱してない時間だな
>>746-747 うおおお、わざわざ調べてくれるなんてありがとうマジで助かる
フォイエは射程-はそこまで気になるようなものでもなさそうだな
サフォイエは元々弱点狙いの密着状態でしか使わないし効率化してもよさそうだなぁ
ギフォってバーン狙いで使うことが多いから
状態異常発生率減少は結構痛いな
もともとSチャあるしデフォでもいいわな
Foって射撃そこそこ高いから
Brをサブにして法撃と共に弓をメインに戦っていく的なスタイルも普通にアリなんですかね?
FoBrで弓で何するのかは知らんがバニッシュテク運用なら活用できる場面が限定的なのでメインにはなりえない
弓でガンガンPA使ってメインにしてくならBrメインのほうがいいだろう、雑魚つらいけど
PP回復能力なら命中率や取り回しの観点でガンスラのほうが上
まあなしではないが普通ではない
ビブラスボウでFoBr試して、一回で諦めたわ…
なるほど、特にメリットはないという事ですね…弓メインで使いたいなら素直にBrRaとかにすべきなんでしょうかね
過去作みたいな弓もガンガン使って戦うフォース像を目指してただけにちょっと残念…
どんな話にも言えるがこれは別のゲームだ
昔のことは忘れろ
PSU系じゃ弓は法撃依存だったしPSZだとスライサーが法撃依存だったけど
いずれにせよどのクラスどの武器でも過去作との比較はナンセンス
んな事はない
FoBrする時はカタナや弓とかはあくまでおまけと思っておけばいい
選択肢の一つとして見ればいいだけだし・・・まぁ無しではないのは確かだよ
とはいえすぐにずっとカタナ握ってる事に気付いてしまうのでは
中型やボス相手にビブラスボウは便利だけど
ぶっちゃけアギト握ってシュンカしてた方が早く片付くし
BrHuならその火力がフュリで二倍になると思うとそりゃ転職するよねって感じ
まあ俺はまだFoが好きでやってるからまだしないけど
男なら黙ってウォンドを握れ
スサノグレンはFo50前でも持てる上に法撃ついてるイカしたカタナだ
そのうち法撃用の弓も出てきたりするのかな
PSUの弓はロングボウでPSO2のはバレットボウだし
>>775 ロングボウはすでに☆7武器として実装されてるからなあ
>>753,754,785
いや、距離は関係ないというか、それとは別の話
いつもはタリス投擲でJAテク撃てるタイミングの距離なら4回必ず成功する
でも、DFアームや防衛戦の重い時は最速JAのタイミングでも3回で必ず消えるんだ
エルダーロッドより強いんだよなぁ
ビブラスボウはパレットにテクセット出来るようになってから出直して欲しい
>>777 正確には距離じゃなくてチャージ以外の経過時間(フレーム単位)だと思うよ
重いといくらかフレームスキップされるから、PCや回線環境によって3回まで落ちてるんじゃねえの?
自分はそこまでひどいことになってないからわからないけどな
Foのスキルどうにかしろって要望送ってるけど一向に改善されない
とくにフォトンフレアを意味あるようにしろよって言ってるのにSP無限な開発の無能な発想によりゴミスキルが付け足されるだけ
フュリやヲンドラバーズは一体何をどう送ったらああしてもらえるんだ
すべてはHuとGuの職スキルの倍率がおかしいせい。テク職だけ恩恵が受けられないから弱い
フォトンフレアツリーとか30秒間だけなのにSPのせいでフレアじゃないときはゴミカスだよね
その30秒間もさほど強いわけでもなく氷意外を使おうとしたら弱くなってるとかありそうなレベル
異常ブーストやフレア、イグニッションは独立させて、マスタリー系を1%上昇固定にして30P降らせるようにしたほうがマシ
フューリーがテクにも効果あるようになればテク職も問題無くなる
サブクラスシステム(Hu)
そのHuも左が強すぎて右側死んでるからな
全クラス作り直してBr並にシンプルでわかりやすいツリーにすべきだし
他のサブクラスとも上方修正か下方修正かはさておきメリットデメリットが釣り合う程度の効果にするか
いっそサブクラス廃止した方がいい
Brのツリーからして今までもツリーが大失敗だったってのは自覚してるんだと思うが
作り直しはプライドwが許さないんだろうな
フォトンフレアが威力200%だったらまだ一考の余地が付くが
法撃+200が30秒とかアフターバースト必須とかクソすぎて話にならない
法撃ハイアップが法撃+120じゃなくて全属性威力*120%なら他ツリーと比較ができるけどね
ぶっ飛んだ性能は要らないからさっさと割合上昇スタンス化して欲しい
アフターバーストなんて名前から考えたようなかっこいいゴミは消してしまおう
大体のゲームのツリーって
マスタリーと基礎能力UP系
特殊能力(タリスUPとかギアとか)系
スキル系
の3つくらいに分かれてるのにこのゲームはおかしい
禿<テクカスタマイズ入れてやったからお前らこれでスキルはいじらんでもええやろ、めんどうやからな
>>791 スキルツリー売るために糞にしてるんだろうな
ツリー売るための戦略は別にいいと思うんだよね商売だし
でも現状のツリーがクソすぎるという事実とツリー変更にカウンターまで行かないと出来ない時点で色々破綻してる
キャンプシップ内でサクッと変更出来りゃもっと気楽にネタツリーも作れるのに
系統分けツリーは変更に1分かかるとか制限つけてくれていいから、フィールドで変えれるくらいじゃないと使い道無いよな
カチ勢とかもお遊びの域を出ないし、もっと自由に使い分けさせてくれんとなぁ
ツリー売るも何も選択してないほうのスキルにも同等の魅力がなきゃ無駄やん
>>792 サブTe風闇コンバでグリンもって効率サザンメインというところまで予想した
>>792 マスタリ系って1振りで5%UP、その後1%ずつUPだったはずだから、マスタリ2に1ずつ振った方がいんじゃね?
マスタリ1と2に5:5で振るのが良いんだっけか
効率適用のElと火力適用のプルミケ
どっちが強いんだろうね
>>801 火力UP系のレシピがゴミだからエリュの圧勝でしょうなw
クラフト拡張まで倉庫行きでいいか
久々に帰ってきて浦島状態だが
とりあえずテクニックカスタマイズをするかしないかは
趣味のレベルという程度の認識でOKなのかな
武器の方は従来通り普通にレア度と攻撃力の高いものを考えておけば良さそうだが
テクニックメインでやりたいのならサザン16をまず掘って効率化は必須
他はそうでもないからそのままでもおk
>>804 趣味の領域だがPP軽減系は全体的にオススメ
チャージ時間増加と消費増加のデメリット付く奴は基本的にゴミだが
レスタシフデバ1hit増加はかなり有効
なるほどサンクス!
あぁそうか、たしかにPP軽減はデメリットないね
威力アップがゴミなようにデメリットでの威力ダウンが大したことがないのはいいのやら悪いのやら
ゾンデ系は元の威力が低いからデメリットが痛いわな
消費少ない所に消費低下で無限撃ちができるけどサブBr、Fiでもないとメリットが薄い
通常ナフォコンバ連打と通常サザンノンチャElコンバフレア連打だと同条件の場合サザンのがDPS高いのね
効率で消費最低8だし
(´・ω・`)はまじ
TAリリで素振り入れてやっと一確出来るとこが出来なくなるかも?
と思うと怖くてせっかく作ったゾンデpp-5が適用出来ないorz
△微妙 ○有用 ◎オススメ
効率フォイエ △ 距離不足
集中ギフォ ○ バーン率が著しく低下するのは痛い
効率サフォ ○ ちょっと短くなるが威力高めなので中々
数多シフタ ◎ 消費PP+5に抑えたい
集中シフタ ○ 数多があれば要らない
集中ナフォ △
効率バータ △ 仕様が滑ってる
効率ギバ ◎ 氷の可能性
数多ラバ ◎ 氷の可能性
集中デバ ○ シフタと同じ理由
数多デバ ◎ 同上
集中ゾンデ △ 消費+3なら悪くない…かも
効率ゾンデ ○ 確殺狙いの場合差が出るかも
効率ギゾ ○
雷迅ラゾ ○
深刻ゾンディ △ 使える場面はある
集中ナゾ △
集中ザン ◎
効率サザン ◎ Lv16なら
集中ザンバ ○ 消費+3が欲しい
効率グランツ ◎
集中ギグラ ○
数多レスタ ◎
集中アンティ △
効率アンティ △
効率メギド ◎
集中ギメギ △ 元々当たりにくい
集中ラメギ ○ 消費+3が欲しい
集中サメギ ○ 使うなら有効
集中メギバ ○ 消費+3が欲しい
他は空気
ギフォって雑魚用だろ
バーンとかいるか?
>>814 バーン効くNMボスにだけは使いたいですね
まあ個人的主観です
相変わらずハゲブログのコメ酷いな
Fo弱いって言うけどシュンカやsロールと比べるから悪いと言いながら
HuFiはそれ基準で弱いって言う清清しいまでのダブスタに笑ってしまった
あとばればれとは言えストーリーのネタバレ載せんなよ
フォイエギフォイエには同意しかねる
正直ゾンデに効率はいらなかったと思う・・・
ナフォも有用だと思ったが
フォイエ系はそんなに損はない気がしてる
ナフォは威力アップとチャージ短縮どっちがオススメ?
短縮でチャージ最短0.3秒だっけ?
威力アップって基本ゴミじゃないのか
ナフォは最低3プラスで数値では最大2割近くあがるしコンバ前提で良さそうに見えるけどだめなん?
サゾの速度落ちて威力あがるのはまあまあ使える
どうせ遠距離で撃つ場面じゃないし
最近PSO2復帰したんだが
氷強くなったらしいな
オススメのスキル振り教えてくれ
氷は強くなったけどほぼ空気な所は変わってないよ
ナフォは火焔でいいけど
効率サザン30回位やってPP-10どころかPP-9すらでない
メリット最大・デメリ最小なんて引けるとは思えない
30回どころで文句いうとはなにごとぞ
500回やってからこい
大成功が30回くらいというのならわからんでもない
大成功でもPP2とか平気で送り込んでくるからたちが悪い
メセタ換算すると泣きたくなるな
メセタ大量に使って大した効果も得られずお茶を濁されて終わり
ハゲ<Foの皆さんにはクラフト楽しんでもらっているようで何よりです^^
ちゃんと要望を送り付けないとまた数値だけ見たエアプ調整されるからな
数値すら怪しいでしょ
メリット・デメリットが全体を見ずに加減算するだけの手抜きっぷり
サザンじゃないけど大成功でてもメリット最小PP-1出たことあるし成功との差がまじわからん
木村<(ディスク集めの)Fo人口が増えてるので調整はいりませんね で終わり
最大メリットの7割、最大デメリットの3割でいい(謙虚
効率レシピのテク依頼されて、PP−1とか引いたら申し訳なくなるよな
だからって別に謝ったりするのも反応に困るだろうし
今FoTeスキルバランス振りでサザンが一発3kくらい(ウーダン)なんだけど
特化にするとどのくらい変わる?振りなおすか検討中なんだが
最初に作ったグランツだけ-9引いたけどそれ以外は6以下しかできねえ
大成功はデメリットのほうばっかりで期待もしなくなっちまった
>>792 サブTe風闇コンバまでは正解!始めたばっかりだしタリスとロッドのみの予定
>>800 マスタリ2に1ずつ振るのが正解っぽいですね。
遅くなりましたがありがとう!
バランス振りってハイアップ?
それ風闇受け特化じゃね
コンセプト[直接攻撃に頼らない、遠距離支援型テクニック!]
実装 「まぶしい」「重い」「属性強化不要で貧乏御用達」「フォトンフレア()」「初心者職」
↓
風闇テク登場 「ザンで使いやすくなったが、ゴミ」「ラメギド邪魔、死ね」
↓
ゾンデ強化 「ようやく人権得た」「なんかジャンプマンになったけど、強いからいいや」
↓
ナメギド実装 「最大火力はナメギ以外ゴミ」「弱体化しろや」「もう闇ツリーだけでいい」
いったいテクニックはどこへ向かっているのだろうか?
それ他のスレでも似たようなの見た
ザンバースっていまいち効果量が目に見えないけど
まるぐるでボスをタコ殴りしているような状況では風ツリーじゃなくても使っていった方が良いの?
けっしょうバーストではだいかつやくでしたまる
た の し い ザ ン バ ー ス 糸冬
>>813 FoTeとFoFiで結構変わるんだよなぁ
FoFiだと対雑魚用テクは状態異常プラスがどれもいい感じなんだよね
>>849 別に状態異常あんまり関係なくねと思ったけど中型にタリゾン→ナゾってやるときにチェイスアドバンスプラスあると便利そう
ファイターはチェイス+とアドレナリンとHPアップ1とってるな
ゾンディ起爆するとほぼ確実にショックはいるからチェイス+はオススメだね
チェイス発動すればタリゾン→ナゾで大抵の敵は倒せるしな
Te用にもサブFiは作っておいて損はないかも
最近技量不足をしみじみと感じる
気がする
>>852 クレイジーハートいいよなぁ、俺はクラフト使いたいからブレイブクリティカル行っちゃったけど
上限解放されたらそっちも取りたいわ
こうして見るとやっぱサブの選択肢多いのは楽しいな
強いの如何はどうにせよ
>>848 よくわからんけど使いドコロは結晶バースト時ぐらいってこと?
ボス相手には使わない方がいいの?
>>852 ナックルギアとらないの?
3連と速度おなじくらいじゃね
>>858 ビタ民なんで移動方法とかの知識が全然無いっす
>>847 噛み砕いて言うとザンバースはメギバースと似ている
ザンバースは効果範囲内から攻撃すると無条件にダメージの2割を追加して与える
ダメージの追加が1秒くらい遅れて発生
一応マスタリーとかで威力上がるみたいだけど具体的には分からん
マスタリー無くてもFoやTe如きでは火力クラスには到底叶わないから支援しつつザンバースで火力貢献でいい
ぶっちゃけザンバース使ってる人少なすぎるから自分ひとり使うだけで11人の火力が1.2倍になるようなもん
>>857 ぶっちゃけ結晶バーストとか出口バーストの時にザンバースとかいらん
結晶ってことは12人いるしザンバースなんぞ使わずとも一瞬で解けて追加ダメージ無意味に等しい
4人の出口とかならザンバースも選択肢に入るけど、そんな暇あるならゾンディしてまとめたほうが余程貢献度高い
よってボス以外ではほぼ無意味に等しいので使わないでおk
ひどいw
あんな狭い範囲に12人いることはまずありえないわ
他11人を1.2倍と書けば強く見えるが机上すぎる
じゃあメギバースのPP版を実装しよう
キリングなんとかさんはしらない
>>852だけど、チェイスプラス試してみたけどこれかなりいいな
タリゾンナゾンデで中型が今までよりかなり楽に処理出来るようになったわ
それで思ったけど深刻のゾンディももしかしたらいいんじゃね?
チェイスプラスが乗りやすくなるしサブBrでもショック入れば抜けられにくくなりそうだし
ザンバースはマジで役に立ってる気がしないな
これこそ空気テク
ソロで集中ザンバなら使いどころはあるのかもしれない
アーム戦ならWBついたケツの下にザンバですごいダメージでるよ
ザンバース使うくらいなら攻撃してよって思っちゃうな
普通に攻撃するより火力出るのに
テクで攻撃するくらいならザンバするわ
>>863 それは相当置き方が悪いかテリバ使ってないだろ?
殴りTeだったらボス付近にいるから簡単に置けるし、少なくともテク職ならザンバースしてたほうが火力でるよ
実際は12人でも効果あるのは7人以下くらいになりがちだけど
転倒とか弱点出してるときに前もって置けば凄まじいダメージ出る
これこそ使い手次第で化けるテクニックのひとつだな
ザンバースはきちんと使いこなせる人ならマジで凄いぞ
ああ、もちろん回りが接近しないチキンGuだったりテク職ばっかりなら話は別だぞ?
近接の多さとか接近してる人の多さでそこは判断してくれ
少なくともザンバースはボス相手なら十分実用的でかなり強いテクニックだ
>>840 条件ざっくりすぎ
バフ無し EWH無し タリスティックボーナス(グリン 効率サザン16威力-25% 青文字3209
ヒュマ子 貧乏なんでopは普通
ボス戦でテリバザンバかけて天麩羅か如意棒もって全裸待機
テク職の基本!
そこまで寄生する気満々なら、全裸じゃなくてラキライつけてるんじゃねーの?
アーム戦でザンバースか、今度やってみよう
毎度タリスティックが気になってしょうがない
金使う気ないならタリス汎用特化でいいんじゃない?
火特化の方が良さそうだけどね
汎用やTe受けは将来的にツリー追加すると思うわ
>>879 メインでFo持ってるなら聞くまでもないだろw
>>882 メインでFoだからこそツリーが多くて困るんだよ、今後のことを考えて慎重に選ばないとならないし
うーむ、炎ツリー中心のタリステックが一番安全かな?
火力を出来る限り上げたいからハイアップも、と考えたがやっぱり前提が糞過ぎる
行く場所限定して選べばいいんじゃね
特定の属性だけじゃどうせ火力でないんだし
俺と似たようなツリーだな
俺はテックJA捨ててタリスにしたけど
自分も複数キャラでテク職やってるけど、正直ツリーよりカスタムのが地獄だわ
ツリーに関しては複数キャラとも追加するのほうが精神的に楽だったな
これ言ってしまったら元も子もないけど
氷ツリー作って海岸混沌でギバ乱射してきたけどなかなかいいわこれ
脳死
広域のナメギドで範囲増加とかあるけど、ナメギドで複数ヒットするん?
ゾンディからのナメギドで飯が喰えそうじゃんこれ
範囲付けなくても敵が密着してれば元々複数ヒットはしてた
ゾンディで集まる様な敵だったらナメギ貯めてる間にGuかBrが倒してるでしょ
元から複数には当たるよ当てる機会がないだけで
>>890 広域はチャージしないと広域にならない
チャージするのに5秒かかる
そもそもノンチャなら広域要らない
El大勝利
ノンチャージナメギならゾンディで集めて・・・とかで普通に複数に当てたりもするしな
elノンチャナメギだとノーマルテックとテックJAアドバンスだけのるのかな・・・あれ、別にフォースじゃなくても・・・
>>890 ゾンディで集めれば広域じゃなくても敵まとめてナメギで殺せる
炎ツリーならタリスいらん
雷ももう不要
汎用なら必須
と言うよりELないサザンマンくらいしかタリステックは特にいらん
>>895 リバイバルがあるだろ
リバイバルないとコンバ使用時のPPロスがでかすぎなんだよな
ハイアップとりにいってるならフレアも選択肢としてはあるな
>>897 雷にタリスいらないて意味わからないんだがどういうこと?
脳死サザンマン以外しないってこと?
文脈からして雷ツリー自体が不要ってことだろ
炎はタリステックなくてもタリス使うわ
ゾンディナフォとかするしねー
>>875みたいなアホな事言ってる奴に真面目に構うんじゃありません
法撃特化マグ持ち沼子使ってるんだけど
FoBr用にウィークツリー作って、なんとなく余ったポイントを打撃へ10振ったら打撃力がちょうど500になった
こういうエリュの持ち方もあるのね・・・
サブキャラでフォース始めたんだけれどスキルはどのルートがいいんかな?
当分ツリー増やす予定はないから一つのルートにしぼるしかないんだが
汎用ハイアップツリー
PPリバイバル→タリステック→チャージアドバンス1、2→JAアドバンス→法撃ハイアップ
ツリーが3つに分かれておるじゃろ?
まっすぐじゃ
>>813 俺的にはこうだわ
効率フォイエ ◎ デメリットは実際困るレベルじゃない
集中ザンバース ◎ ボスに隣接して使うから短いのは助かる
数多シフタ ○ ノンチャシフタJAが使いにくくなるのは痛い
効率グランツ △ グランツの状態異常が弱まるのは痛い
パニックの何に期待するんだ…?
グランツに集中欲しかったわ
ビブラスに撃つんだろう
>>813 集中ラグランツは空気じゃないと思うけどなぁ
>>816 フォースはレンジが長いから威力なくて当然とか何度も書かれる公式コメントなのに
一方で、レンジャーが接近戦強いられるのおかしいから遠距離火力上げてくれ、
とか書くのがいてそれに誰も何も言わないもんな
明らかにテクにだけ厳しい
俺的には閃光ラグラもあり
どうせ撃つ機会はそう多くないし
光はグランツ以外遠距離テクないからねぇ
グランツはカスタマイズ付けてないわ
数多シフタもどのみちエクステ分なら2チャージでほぼ変わらないから据え置き
数多は走ってるとき置いとけば2,3回は後ろのやつもかかるからお徳ってかんじ
交戦中にかけたほうがいいっていわれたらあれだが
タリス集中ギグラは使えると思う
敵動かさないし範囲広いしダーカーならコア外しても7000くらいでる
光が産廃とかは置いといて
せっかくチャージは詠唱時間とか言ってつけたんだから
ラフォとかの遠距離系をチャージ時間長めにしてサフォとかの近距離系をチャージ時間短くすればええやん
ところが運営もプレイヤーもラフォを基準にしまずラフォから語りラフォから調整する
俺もサブクラスシステムがそもそもの癌だと思うわ
サブクラスさえなかったら、ここまで極端なバランスにはならなかった
GuとBrがなんら下方修正されることなく強いままの話された挙句さらに強化されてるんだからテクも強くて問題ないのにな
声ばかりでかいキチのせいでとんだ迷惑だわ
どうせなら他クラスもFo並のゴミ火力にすば山のような苦情が届いていかに運営がアホみたいな調整してるか自覚できるだろうに
>>917 運営にもユーザーにも距離の概念が乏しいからなあ。
そんな運営だからSHみたいなめちゃくちゃな敵の動きをさせるんだよ
SHなんてとりあえず挙動早くしておけば強くなるだろう的なノリでボスが動くからな
発狂後の亀とかえらい気持ち悪い動きをしよる
このシリーズは昔から高難易度=敵の隙を消すだからな
そしてエネミーがプレイヤーの数倍の速度でプレイヤーよりも自由なアクションしだす
それに対処するためプレイヤーは瞬殺するか瞬殺されるかのゲームを始める
>>920 テクニック強化しるって言うと「遠距離即死ゲーwwwラフォで一確www」とか言ってくるからな
ゼロレンジアドバンスみたいなのでもいいから強化してほしいのは近距離テクのほうだっていうのに
>>922 近距離テク強くしろって言うと今度は
遠距離職が近接強いのはおかしいとか
近接職の存在価値がーとか言い出し始めるからな
今の近接職なんて近接とは名ばかりの中距離職の癖に
このゲームに近接職はないでしょ
ただの打撃職か射撃職ってだけで
ビブラスボウええな
一番いい点はステップ
しかしこと弓に関してはステアタが邪魔
欠点はサブパレからテクは非常に使いづらいこと
結論としてはビブボウ買ってね
買って強化した次の防衛でヨテリが出てとても悲しい思いをしたよ俺は
Teで行けばエリュシオン出たのかなぁとか考えちゃうともうね
>>923 一番頭おかしいのは弱体要求しといていざ弱くなると弱いから来るなとか言うお客様だな
なぜ要望が通って効率が下がってるのに喜ばないのか
>>924 Guなんかは射撃だけど近接だしな
よく戦闘職支援職とかいう区別もされるけどこのゲームのクラスの違いは戦闘スタイルの違いでしかない
防衛でタリスでずっとサザン撃ってる奴いたけど
サザン連打する場合なんか投げ直しの手間考えたらロッドのほうがDPS高いんですわ
タリスの方が強い(キリッとか言っちゃってる奴は表示ダメしか見えてないんだろうなー
タリスでサザンしてるのはにわか
通はロッドでサザンをする
こうですか地雷ですね
サザン4回した後投げ直さなければいいじゃね
風ツリーで行くのがどうかと思うけど
テリタリゾンサザンで相手は動けず死ぬ
そもそも防衛でサザンしてる時点で地雷じゃないの
大人しくゾンディしてろよ
エリュ以外でサザン撃つのはにわかだろ
サザンオールスターズ
迷ったら塔の前で北側に向かってフォイエ!間違いない
近接テクと言っても大抵はタリスで遠距離から発動出来るからなぁ…
サザンはLv16ディスクはよ
SHの速度と移動頻度を相手にわざわざ投げてからチャージするのが言うほど都合良くあたるわけではない
閃光のグランツでコアに17000くらい出るようになった
もともと遅いチャージであまり気にならないしまあ満足
光が産廃というには置いといて
近距離テクを遠距離に送り込めるのがタリスの武器であって取り回しづらさの原因でもあるからな
それとロッドギアはよ
おまえらマルチ来るなとは言わんがせめて邪魔にならんようにだけはしろ
メギバフレパの方がまだ役に立つ
メギバフレパとかたまにいるけど音うるせえだけのクソ
ギ・バータだけのフレパもアイシテ
対ザコ足止め性能はすごいよ!!
カスタム来たお陰で効率ギバ延々撃ててマジ強い
>>941 Foの強化要望とFoとマッチングしなくなるように要望出してくれ
もはやFoと他クラスの性能差はプレイヤーの能力を超えている
>>942 そう真っ赤にならずに現実を見つめようぜ・・・
>>943 それは邪魔っていうんじゃないか?
>>945 無理いうなよw
別にFoが悪いわけじゃない
中の人に問題があるんだからどうしようもないw
ID:OzYujiiB こういう奴とかな
レス乞食は帰って、どうぞ
こいつはゾンデマンからはじまり棒立ちインフィを経て脳死シュンカに至った臭いがする
>>948 自己紹介乙w
別に弱くたっていいじゃない?自分が主役じゃないと気がすまないの?
950 :
名無しオンライン:2014/01/27(月) 05:43:53.16 ID:SEaXlHQd
造龍やってたら出てけ言われた
スタイル自由で先に部屋作ったのこっちなのに…
もうFo推奨とか作っちゃえよ
単芝で煽りとか古いっすよセンパイ
きいてるきいてる
造龍クエ、ディスク集めに最適なのでよく行くんだが、
機甲種やら海王種やら原生種やらダーカーやら、ごっちゃで出てくるからめんどくさいよな。 みんなパレット何にしてる?
俺はFo/Te だったりTe/Foだったりして、バースト時にはテリバゾンディで集敵したりもするから
機甲種とかもいるけど、ゾンデ系ははずしてる。
表)サザン、ザン、裏)ギフォ、レスタ
ゾンディはサブパレから。結構周りがガンガン死ぬのでレスタしやすくしてみたが、異端かな…。
>>951 なんでそんな必死なん?w
あ・・・単芝はお気に召さないんでしたねwwwwwwwwwwww
>>953 > 表)サザン、ザン、裏)ギフォ、レスタ
> ゾンディはサブパレから。結構周りがガンガン死ぬのでレスタしやすくしてみたが、異端かな…。
パレットにどんなテク入れようが結局サブパレとの併用になるんだから異端なんて思わないよ
その構成で異端というならアタックが存在してない事の方だろ?
よくわからないが武器持ち替えしないってこと?
あとそれだとタリス投げられなくない?
>>953 パレットの内容よりもいかに他職様にに迷惑をかけないかが肝要
Fo/Te のは武器持ち替えしないなあ。タリスも造龍では使ってない。そっちのが変か…。
自分の体感だとここでのマルチは見通しがいいせいかザコ消えるの早いから、
タリス投げるひと手間を嫌ってはずしてる感じ。
さほど強いポリシーでやってるわけではないです。Te/Foの時はサザンをはずしてウォンドにしてる。
サザンはマルチだと敵をあちゃこちゃ動かしてしまうので、遠くで孤立してる奴とか動かないBossに使うくらい。
基本はザンばらまいてる事が多いかな。
造龍なんて対雑魚は脳死ギバ(氷ツリー)で何も文句言われてないけどなー
ボスは大ダウンでPTMが固まった時きちんとシフタなりザンバなりいれるのも忘れずに
後はHPゲージ常時見てタリスぶん投げてレスタしてやればおkじゃねーの?
追い出されるってよっぽど変な事してたんだろ
個人的に開けた敵の群れにまでサザンしてる奴は同じFoから見ても何やってんだって思うけどね
敵が散らかってんならタリゾンか範囲撒けよ
造龍はウィーク型FoBrだと地獄のようだ
属性合わせられないからもうゾンディして刀でぶった斬ってた方が早いレベル
>>959 実際すごく親しい訳でもない奴の行動に文句言う方が珍しいだろ
文句言わなくても内心イライラされてる事はあるだろう
文句言われるか言われないかだけを判断基準にするのは地雷すぎる
造龍行ってみたらたまたま環状12人でやったーと思ってやってたら
5分後くらいに3人くらいになりました。
なにこれ?
Foでちゃんとサザンゾンデナフォナメギザンとかを使い分けてやってたのにどういうこと?
俺のせいだったら萎えるな
テンプでもなく装備もちゃんとしてたんだが、Fo自体がだめな流れなのかそれともたまたまなのか・・・
>>962 ポイント貯め終わって抜けただけじゃないの?
みんな、DF行ったんじゃないの?
普通にクエ終了して再受注しにいったんだろ
>>962 3分後入り口の方からEトラ報告が来るパターン
造龍でゾンディ使ってたけど何かこれはこれで邪魔になってんじゃねーかって思う
サザンの移動はダメでゾンディはおkっておかしくね
というかすぐに敵溶けるし適当に何かやってるフリしてディスク集めとけばいいか
そうか、これが初だったからポイント制忘れてたわw
みなさんありがと
>>967 ゾンディするなら一番前走って先行してないと邪魔になるだけっすね
途中で使うのはご法度
アサギリステップやってみたけどいいなこれ
ソロはもうFoBr安定だわい
>>942 メインFoだとメギバフレパはうんこだけど
打・射撃職やってると一人は絶対欲しくなる
フレパとか元々ゴミだし火力とか皆無だからな
唯一役割も照るのがメギバ、ザンバース、シフデバレスタくらいですし
メギバフレパ以上に役に立つフレパなんてWBだけですし
フドウで気絶させてればいい
肉なしのWBは期待できないところに貼るから大して役に立たない
どうせナメギだのサザンだのゾンディだの入れちゃって登録
してる沼子ちゃんなんだから仕方ない
もっとも肉入り沼子ちゃんの方が邪魔なんだけどな
肉付きのいい沼子ちゃんなら大歓迎
977 :
名無しオンライン:2014/01/27(月) 12:50:43.99 ID:5VIAk3ze
とりあえず新テクに期待したい
新テク新PAはエリア追加前だから仕込む敵居なくてレアEトラのレア枠に入れられて阿鼻叫喚になりそう
>>732 貴方も一緒に東西南北いっせいにサザンクロス!
プルミケとエリュシオンを持ってるんですが所持金の問題でどっちかしか強化できない場合どっち優先したほうがいいでしょうか?
職はFo/Brでやってます
自分で考えろ糞が
エリュ
タリスとウォンドじゃ用途が違うんだから好きなほう使えとしか
ちなみにプルミケは潜在1でも実用品だが
エリュは潜在3にしないとただの弱いウォンドだからな
金が無いならその辺も考慮すべし、まぁ俺ならエリュ選ぶわ
お金に余裕ないのでプルミケにします
どうもでした
タリスは別にクソーでいいし
造龍はほとんどタリラゾだわ
ゾンディは役に立ってる気がしない
>985
道中はそれでいいけどバーストしたら起爆すんなよ
未だに雷ツリー使ってるやつってバースト中でもお構いなしで
起爆するゾンデマンしか見たことない
未だにというか最近だとサザンマンもどうかと思うがな
>987
昨日造龍でバースト中ずっとナゾンデ野郎に追いかけられたわ、それも2回、違う奴に
雷以外なら何使っててもいいと思うが
こっちがわざわざゾンディしてやってんのに
起爆し続けるやついるとバーストしてもどうでもよくなるな
バーストはそうだが中ボスにサザン使う奴が増えて何だかなとは思ってるんだがな
サザンの代わりが思い浮かばないんじゃね?
炎時代も雷時代も風時代も一つのテクしか使えない奴多いからなぁ
そういう奴はテク職に限らず他職やっても武器縛りPA縛りプレイをするドM
使い分けという発想がないんだろうね
それだとゾンディ起爆する奴と大して変わらないじゃん・・・
ゾンディは他職から見れば別になきゃないでいいし起爆されて本当に困るのはテク職だけだけど
中ボスにサザン使われて困るのは全員だから後者の方が害悪だな
あれはメルフォンシーナ連れて行けばウザさが分かるはず
造龍はクロームとヘイズが必ず湧くからそれに強い光ツリーで行ってるな
他のボスや雑魚とかどうせフルボッコだから威力とかあんまり気にしなくて良いしw
中ボスは逆にゾンデしてゾンディされても即起爆してる
でも出来たら起爆できないようにしてほしいよね
ラゾンデ使いたいんだけど、ゾンディが気になってできないし
>>993 炎時代もゾンデ時代も1つのテクを使ってれば良かったり、他のテクが使い辛かったりする状況ばかりだったから仕方ないんじゃ?
今はナフォ、ナメギ、サザン、効率レシピ、タリステックボーナスと色々追加されたし、使えるSPも増えて
昔よりはテクの使い分けがしやすくなってると思う
あとはマスタリーとかSチャージ、PPセイブを削除してもらえるともっと使い分けがしやすいんだけどねえ
ppセイブ削ったらゾンデ系は死んでしまいます
1001 :
1001:
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