1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:00:56.43 ID:WEfo4RfR
Q,最強武器作れるの?
A.作れません。数字自体はかなり強くなりますが、実際に攻撃を当てるとダメージのブレ幅が酷い為、赤の○○武器のようにレアリティによる技量補正が低いor無くなっているようです
Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになるかもしれないがやはりダメージのブレが酷い
Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無い。成功と大成功だけ。
また同じ強化をやり直せるから、素材を大量に準備してれば大成功出るまでひたすらクラフトできる。しかし素材の関係上かなり厳しい
Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな。
A.残念クラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます。
Q.サファードとプロメチットどうやって手に入れるの?
A.リサイクルショップでそれぞれ、サファードはルビアードと交換可能・プロメチットはネオジットと交換可能
エクスキューブ交換ショップにクラフト関係のビルダー2がある。(1はFUNショップ)
2は1よりクールタイム減少効果が高い
ユニットクラフトは耐性とそのユニットについていたHPPP増加効果は消えて以下のものになるようです。(セット効果は残ります)
打防レシピ HP30 PP1
射防レシピ HP20 PP2
法防レシピ HP10 PP3
3 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:30:27.06 ID:PXWr7O+Y
武器のステータスがdiabloみたいなやつだったらよかったんだろうけどな
4 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:36:04.90 ID:0n/3IcTe
ユニットのPP増やすには法防レシピだったんか
打防レシピでLV4まで上げちゃったよ
5 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:37:47.01 ID:js76QgOs
レベル下げたりエクステ解除できるようにならんかね
6 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:39:08.70 ID:4JGUvPXK
俺もニョイボウのレベル下げたいわ
7 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:44:17.84 ID:AsNJdyVX
ビブラス2箇所やっちまったけどHP20とPP4消失したのは痛い
ただ弱い部分であった射法防御が計200あがったのは嬉しい
最低限の体力900PP120保ててるだけ良かったというべきか
8 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:45:01.16 ID:4pGemNzX
まだクラフトLv30の補正という最期の砦が・・・!
9 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:45:30.69 ID:dvkLPaZe
あのあのあの
10501の炎フラメと10503のEx5光ヤスミ2000Hを
距離とかギア同じにして機甲種に撃ち比べたら
青ダメがゼロレ乗せてようがフラメのほうが上なんですが
数値上の射撃力も2000Hのほうが上なんですけど
この現象を説明できる博識な方おねがいします><
10 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:46:25.64 ID:FjUmH+BQ
結局ユニットは何をクラフトしたらいいのかな
一番セット効果が優秀な奴で合ってる?
使いまわし用作ろうと思うんだけど
何を基準にすればいいかさっぱりわからん
11 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:46:35.10 ID:1jng3bbq
依頼ちらほら受けてるんだが、
いつのまにか自分の広告の登録レシピが空欄になってるんだよな。
あれって依頼受けるごとに1件消えるとかなのかな。
12 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:46:54.90 ID:qdzu5kOl
ラグネクラフトしてもいいのか迷ってるんだよなぁ 耐性消えるのは痛いけど
13 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:47:12.92 ID:u5ugyN5b
14 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:47:16.62 ID:ezu0Oc/i
15 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:48:34.93 ID:E/YpcDPo
こんな糞仕様のクラフト誰もやらんし
レベル上げも受注実績で詰まって終了します
16 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:49:23.08 ID:4Mqq1Gxy
>>10 使いまわし用なら弁当でいいんじゃね
あのへんのハード産セット効果モノはクラフト土台に丁度いい
17 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:52:00.65 ID:AsNJdyVX
防具は技量関係ないみたいだしやってもいいんじゃないだろうか
ただ体力PPを調整してるのであればやってはならん!!!
18 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:52:41.91 ID:JhHJsEic
★9防具はクラフトするとかなり強いよ
主にPPじゃなくてHP目当てだと
19 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:54:12.77 ID:dvkLPaZe
>>13 零の手レベル3です
それ以前に
JAしてない通常射撃の中距離、ゼロレンジ内それぞれの青ダメ(ギア0)が
10503光ヤスミ 83 127
10501炎フラメ 100 132
で激鉄のせてなくてもフラメが勝っちゃってて混乱してます
20 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:54:49.14 ID:7zg/pdKR
今はゴミをクラフトして、死んだ魚のような目をしながらクラフト実績を埋めている
21 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:55:22.31 ID:W2apyBL9
エレとかクーガーの多スロ素材そのままクラフトでもそこそこよさそう
22 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:55:55.43 ID:oSRpzigP
タガミ産の5スロ6スロブリッツにクーガーフルセット
ただしドゥドゥ弱体化期間じゃなければ30%を使ってもきつい
23 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:57:14.30 ID:ZRggyn/0
>>19 機甲種って光減退無かったっけ
とりあえず他で試そう
24 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:57:32.95 ID:sWH091bq
25 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:57:38.92 ID:Aww8soX8
本スレは駄目だなクラフト擁護とかそんな甘い話はないとか飼いなされ杉
26 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:57:57.04 ID:zeaR8Xjs
機甲種は光属性にちょっと耐性あるはず
27 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:58:23.93 ID:4qNASEz4
28 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:58:26.64 ID:4Mqq1Gxy
29 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:00:03.10 ID:rtvepwEv
30 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:00:04.90 ID:4Mqq1Gxy
ああいやちゃんと発動してるか
属性差とレアマス分にしては差があり過ぎるな
31 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:00:48.31 ID:ytsY5a2o
>>19 フラメ+10で938、ヤスミEx5+10で936じゃないっけ?
これにレアマスと他の人が書いてるように光耐性があれば…って感じか
32 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:01:19.57 ID:orRE4Qc+
武器はともかくユニットとテクに関しては救いはありますか?(´・ω・`)
33 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:03:04.14 ID:6c9U4785
ブロウレジスト積んでりゃユニットもいけるんでね?w
34 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:05:37.74 ID:AsNJdyVX
ユニットはもう少し防御関連下げてでもいいから固体の能力はそのままにしてほしかったかな・・
35 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:06:48.00 ID:js76QgOs
36 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:10:15.94 ID:i12gzZEL
前スレ913です引き続き。
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
37 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:10:55.10 ID:AsNJdyVX
>>35 書いてなかったけどそれが消えてるのも認識してる
ただウーダンに殴られてきたけどそこまで変わらない気もした
下がってはいるだろうけどね確実に
38 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:12:21.29 ID:jwzjNhiA
11ユニクラフトしても10ユニと防御同じ数値になる?
39 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:14:29.49 ID:js76QgOs
>>37 いや倍率ゲーだぞ?一発が大きいほど違ってくるからウーダンじゃ検証にならないよ
40 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:17:39.29 ID:V+MwurM4
ほとんどのエネミーに倍率がないからこそ、大ダメージ攻撃で耐性が生きるんじゃないか?
倍率が数倍の攻撃まみれだったら、もうちょっとは防御値の効果あるはず。
41 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:22:34.90 ID:ezu0Oc/i
ティアン強化してみたけど、劣化グワンが出来上がるだけだわw
しかも、グワン買うよりお金かかるしw ユニットもやる価値無いわ
42 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:24:18.57 ID:ytsY5a2o
打撃防御差が60くらい有るから、雑魚戦だったら打撃耐性4%くらいならトントン
ボス戦だったらクラフト前の方がいいかな、って程度で大差ないくらいかと
43 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:28:24.36 ID:xRCA37tG
クラフトしてたおかげで助かった!みたいな場面はほとんどないと見ていいのかな、死ぬときは死ぬゲームだし
結局意味あるのはテクカスぐらいになりそうね
44 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:29:08.21 ID:ezu0Oc/i
やる価値無いって言っちゃったけどレベル3まで強化して使うのはありかも
最終レベルの材料だけむちゃくちゃ高いから
45 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:30:45.39 ID:4Mqq1Gxy
確かにコスパ考えてLv3止めがいいだろな
要求440も何気にきつい
46 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:31:45.42 ID:ytsY5a2o
>>41 耐性が微妙でHP/PPもあんまり伸びないグワンマンだと
ティアンのクラフトとほぼ変わらん性能になるな。
劣化っていうほど差が無いというか、むしろクラフトの方が良いくらいじゃない?
あとはリュクスとエレガ辺りなら何とか使える感じか
47 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:34:37.45 ID:i12gzZEL
クラフト実績の25回ユニ依頼こなすやつと50回こなすやつが鬼門だなあ
相互依頼するしかないか…
でもぼっちなのよね
48 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:36:01.43 ID:mjMVB+st
耐性無いプリムラ使う位ならクラフトした方が良かったりするのかしら
49 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:38:52.57 ID:dvkLPaZe
>>19です
フラメも光属性にして機甲にうったり
浮遊大陸の龍族にうってみたりしても同じ結果でした
ので
ギア、PK、レアマス、スタイリッシュJABをきった以外は同じツリーで
shのザウーダンが石もちあげてるときに腹部をねらってヘッドショットにならないように
スタイリッシュロールからの通常攻撃一段目を同じく中距離とゼロレンジでやってみたら
フラメ10501(射撃938+30) 166 219
ヤスミ10503(射撃936+60) 163 250
となったのでレアマスタリーガンナーがなんかすごいんでしょうか・・・?
50 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:40:23.76 ID:1yfPcB2B
いらん更新してないで技量補正が仕様なのかどうか発表しろよw
本当糞運営だな
51 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:43:13.36 ID:kN5yg9UM
なにこれザンバマンとアキシマン量産しただけじゃん…
52 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:44:33.92 ID:Ab8IVvpt
>>49 もしかしたらレア度なくなってマスタリーきいてないのかもしれないな
そうすれば技量補正なくなった理由も説明つく
53 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:45:34.27 ID:p10cG65E
マギカをクラフトしたらPP114まで落ちてワロタ
ワロタ・・・
54 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:49:11.53 ID:MYc0djHf
そういえばクラフト後のユニットをサポパに装備させた人いる?
もしかしたらそれでHP調べたら内部のレアリティがわかったりしないかとか考えてるんだけど。
55 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:52:20.62 ID:XD+SVvTV
メールボムするのが最優先じゃないだろうか
不具合と言い逃れるか想定外と言いだすかは分からんが
ただ、確か要求値は400代とかに落ちるんだよな
そういう意味からしたら、ある意味「バ火力のVH武器」として使えなくは無いのかも知れん
俺のHuは50レベルなんだが、スキル積んだFiと合わせて500ギリギリ
実際のところ460もなくて、バルダバソードくらいしかまっとうな武器なかった(それも+7どまりだから大して強くない)
適当な星3あたり+10のクラフトすれば、VHを快適に乗り切ることは出来るのかも知れん
もっとも、いつものようにオーダー養殖した方がマシなんだろうけど
今クロトとハンス合わせることですごく美味しいし
56 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:53:11.29 ID:tpAsLhZE
57 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:55:37.76 ID:2By5d3Bp
分解で得られるアイテムのウィンドウに表示されてるアイテムの数があてにならなすぎる
58 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:57:02.35 ID:C4oCKH8/
59 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:57:03.80 ID:Mol/dwX6
>>57 勘違いしやすいけど
分解した結果のアイテムは左のリストに無いからな
60 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:57:47.65 ID:js76QgOs
おめ こっちは調べもせずレベル上げちゃったからめっちゃルビアード使ったわ まあ職ごとじゃく全クラス引けてラキライニョイボウ余ったから売りに出せるからよしとする
61 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:59:12.74 ID:Mol/dwX6
62 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:00:41.32 ID:dvkLPaZe
>>49の追記です
ほかの可能性もかんがえて
shのナヴラッピーの胴体にPK,ロールJAB、ゼロレンジをのせて(ギア、レアマスタリーは無し)
ロールからのジャストアタック通常一段目
ヤスミ10503 483 ※ヤスミノコフ2000Hの方です
フラメ10501 509
になりましたので乗算のところになんかありそうなのですが
頭がフットーしそうなのであとはもっと計算に詳しい方々に委ねます;;
63 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:02:33.63 ID:VD2wI/Qx
64 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:04:53.76 ID:WEfo4RfR
65 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:07:21.51 ID:JhHJsEic
キャスティロンとファイアーアームズはクラフトする価値あるの??
66 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:11:32.64 ID:OKMqAEj6
武器クラフトLv5だけどどうやってLvあげていったらいい?
ひたすらLv1やったほうがいいのかな?
67 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:13:17.44 ID:zyARJZES
これクラフトレベル16くらいで止まるな
残る実績がルビアードやサファイアード使うレシピ25回ずつとかマゾい
依頼やれたらもうちょいいけるけどレベル30とか魔石武器並みのマゾさ
まぁライン解放が15ってのは一応考えて作ってはいるのか…?w
今後クラフトレベルとエクスステンドレベルのキャップが上がったら当然実績とレシピも増えるんだろうけど
追加レシピ取得の実績が「レア素材使って25回」の実績の先に置かれたらオワコンってレベルじゃねーぞ!
上位素材からレア素材に交換できるようにしちくりーっ!
68 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:20:02.08 ID:tpAsLhZE
>>61,63
ああ…ほんとだ。倉庫に入れっぱなしだったやつだったから忘れてた。
そういや当時物がなくて間に合わせで作ったやつだ。
いいやそのうち作り直そう。
69 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:21:10.06 ID:WEfo4RfR
リアだけ☆10ユニ装備させたサポパTe65で実験
スタアトを投げて回復量を見てみた
非エクステ 610
エクステLv1(打防要求) 610
70 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:24:16.64 ID:sWH091bq
現時点で☆11ユニットをエクステンドする利点ってあるのか?
微調整くらいか
71 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:24:18.95 ID:6NE/cK4D
早く予告DFの時間なんねぇかなぁ
法撃ディスク集めるのだるいわ
72 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:25:20.01 ID:IofOkhm5
技量補正をカバーするにはどれくらいの技量あればええの?
青リュクスにしたら技量590まで行くけどこれでも足りんのか?
73 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:32:03.41 ID:dVoKBfzk
クラフト家具ってあったほうがいいの?
74 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:32:46.11 ID:1VLcm+QA
今必死にクラフトしてるやつって将来に投資してる感じ?
貧乏人は素直に素材売りで稼いでSH装備そろえたほうがいいだろうか
75 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:32:49.97 ID:bF5w6+ns
クールタイム短くなるよ
素材たくさんあるなら置いとけばいいんじゃない?
76 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:33:32.34 ID:b1iyXj4J
>>62 ガンナースレにも書いたが
shロックベア胴体
防具ドリンク同じ
スキルゼロセンジクリティカル振り
ロール無しインフィでのクリティカルの値
8割以上クリティカルだった
ゼロセンジ不知火星氷30 373
ゼロセンジ圏内ヤスミ2000カスタム光50 396
ゼロセンジ圏内なら普通に強い
まぁどちらもゼロセンジクリティカルに振ってる場合だし、振らずに射撃UPとかに振った不知火星と比べたらどうかは分からんけどな。その場合不知火星のクリティカルも下がるけど
2000持ちはフューリークリティカルとゼロセンジクリティカルに振ってゼロセンジ圏内で運用すればいい。
77 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:33:46.60 ID:IEmXi3EL
依頼すればいいだけじゃん
依頼された方はデメリットないからやるだけだし
78 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:36:12.32 ID:dVoKBfzk
>>75 クラフトビルダーって1と2があるみたいだけど
やっぱ2のほうがいいのかな
79 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:38:04.76 ID:O7fQSt82
キューブは防衛さえこれば簡単に手に入るし、2安定じゃないかね
80 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:39:52.11 ID:4kX43HBy
2ってクールタイムの減少効果発動してる?
81 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:42:35.62 ID:E/YpcDPo
技量の為に色々犠牲にしてやっと届くかどうかってレベルだからね
そこまでやっても激安非クラフト☆10を使うのと大差ないわけで
まじでニョイボウ全職くらいしか恩恵らしい恩恵が見当たらないクッソゴミシステムがクラフト
あっルビアードとかは何故かまだ高く売れるからお金はモリモリ貯められるよ
82 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:44:14.72 ID:O7fQSt82
分解してメセタ貯める為のコンテンツでしかないな
83 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:44:33.00 ID:4Mqq1Gxy
☆1武器を+10にして安くすむ段階までエクステしたらコスパ最強
せいぜいそんなレベル
84 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:48:50.64 ID:Hu3gqAkS
輝石交換武器は分解可能だった
既出だったらすまん
85 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:51:13.91 ID:u5ugyN5b
☆10分解するよりキューブにして250%にして防衛でゴミレアと☆10拾った方がよくね?
86 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:52:24.22 ID:HUgkAL7g
輝石交換武器はリサイクルでキューブに交換できなかった様な・・・。
87 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:52:40.50 ID:F1XnN/nu
正直実績とったら依頼こなす理由がなくなるなー枠潰すし
デメリットしかないじゃん
88 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:53:57.54 ID:rNeM5gSR
くっそニョイボウが全職にできねえ・・・
400回以上やってるのに1回も来ないとは
89 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:54:03.40 ID:XkVhw8fB
輝石交換武器もキューブにリサイクルできるで
できないのは購入チケットに交換だね
90 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:54:09.70 ID:xOpaQBxI
チケには出来ないがキューブには出来るべ
91 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:54:43.43 ID:js76QgOs
92 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:55:53.60 ID:KBpzZHE2
しかし、装備解体の大成功って全然出ないな
武器だけで100以上はやったが一回も出ていない
93 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:57:16.10 ID:iUX2LIxK
>>88 それも凄いなw 俺もなかなか付かないが
今メインでやってる職付いたらとりあえず終わりでいい気がする
次こそはそこでやめる
94 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:57:46.55 ID:25lKhMaV
EXレベルって下げれんの?
知らずにちょっと上げちゃって素材だるい
95 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:58:58.97 ID:XkVhw8fB
クラフトは失敗自体はないけど強化や特殊と変わらず運要素強いな分解にしろ装備可能クラスにしろ
96 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:59:45.69 ID:wyYwpG44
>>72 レア補正はダメージ下限を最大ダメージの50%まで引き上げ=技量予想値が約攻撃力の1/8 つまり約250程度だたはず。
97 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:59:49.28 ID:4kX43HBy
下げれない
全職付けるつもりなら新しく買ってやる方がいい
98 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:00:52.68 ID:HUgkAL7g
99 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:01:17.67 ID:XdE2xTqo
>>74 相場高いうちに分解して素材売る方が賢いと思うよ
つまるところ
レア補正なし→表示の50%が実質の武器威力
レア補正あり→表示の75%が実質の武器威力
補正なし攻撃力1000の武器=補正あり攻撃力666の武器
貯めこんだ☆7〜9を砕きまくって倉庫で寝てたヤスミ2000をクラフト
強化でちょっとメセタ使ったけど余った素材がいい値段で売れてぼろもうけだわ
ヤスミ?ああ・・・同条件のマイザーバレットの亜種みたいな性能になったよ
ミズーリしなくてよかったわ、危ねえ
見た目好きな武器があって☆10デビューしてなくて使えない☆7〜9が余ってる人なら悪くないかもね
レア補正無しの下限が10%あるらしいから
レア補正無しのほうは55%になるかな
表記ステ上がっても実ダメがこれじゃなあ
後に修正入れて評価上げたい運営のマッチポンプであってほしい
まぁ出来るなら最初からやれって話だが
エクステのレベルって11で最高?
運営はまだだんまりでアークス共闘祭のお知らせとかしてやがるしのんきなもんだ
もう一発苦情入れてこよう
ガワとか付加能力だけ同じの「クラフト品」ってアイテムに作り変えるものだから
「☆10クラフト品」のレア度が内部的に☆10じゃなければ技量補正やレアマスタリー効果が消えてなくなってしまうわけか
仕様と言い張られるかもしれないな、なんか
言い張られると言うか、ほんとに仕様なんじゃないの
将来的に技量関係修正することまで念頭に入れて
ぶっちゃけその判断は間違いだとは思うが
>>108 レアリティは引き継がれますって書いてあるのに
レアリティのもたらす恩恵は引き継がれないって事を書いてなかったのがね
あと素材の値段がどんどん落ちてきてるから売るなら今かもね
ただ大批判を受けてる技量部分がもし修正されたら値上がる可能性もあるから
そこはもう自己の判断で
仕様なら仕様で仕様といえばいいのに回答なしで放置するから余計に荒れる
Vita版キャラクターポートレートとかどうでもいい不具合の対応発表してる暇あるならこっち言及しろよなほんと・・・w
>>36 おつかれ。すげーな・・・なんという人柱や
必ず「大成功」になる課金アイテムってどうなったの
おま、技量補正付けちゃったらまーたヤスミ最強厨がでてくるんだぜ?
お前、昨日のあの凄さ見ただろ?
ブラウ死亡wwwざまあwwwwの流れ
あれはさながらアドバンス全盛期のテク職みたいだった
俺はヤスミ厨のキモさを見た
ならば技量補正付けるならせめて潜在もなくせとね
潜在をなくせばみんな同じ、争いはなくなるんだ…
>>72 補正が全くないわけではないみたい、ただし極めて低い。詳しく検証していないからなんとも
武器の攻撃力にもよるが、目安として680〜720ぐらいでカバーできる
赤武器の技量マイナス補正も消えるのか確認した人はおらんか
120 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:33:19.20 ID:X9ORprrp
結局何だったんだこのシステム
>112
仕様と言っても荒れることに変わりは無いと思うわw
>>121 愛想を尽かした人が消える分静かになるんじゃないか
>>122 仕様ならもう仕様としての道模索するんじゃない?
コモンダガーに全職は付く?付ならダガー読み込み早くなるんじゃないのかな
>>120 確かラムラディ+10を一発クラフトしたら846ぐらいの要求320になった
同じ320要求のコモンだとアルバTガトリングの363となる
そういう視点からしたら「低レベル向けの超強力武器」ができることとなる
普通にSHレアとか装備できるならもう必要なし
せめて一律☆7相当の技量補正が付けば良かったな
それか名前にックって付ける皮肉ぐらい見せて欲しかった
ルビアードを大量に売ってる奴はどうやって調達してるんだ…?
>>127 それはせめてじゃない
★7と★12の技量補正は同じ
どっちも50%
クラフト検索でなにを指定しても全部
該当キャラを取得できませんて出てヒットしないんだけど
これ何が原因なの?
同じように症状でてる人いないか?
素材弾切れでやることねぇ
ただ、今現在は「仕様」でも
何度も何度も何度も何度もメルボムすることでひっくり返すことは可能だと思うがね
閑古鳥が鳴くから梃入れって場合また斜め上いくし
相当時間かかるから、短期決戦で苦情を送るべきだと思う
多分だけどさあ
こんだけメルボム問い合わせして音沙汰なしって事は
最初は仕様として実装したが苦情が多過ぎて落としどころ決めかねてんじゃね?
このままいくか不具合扱いするか、さ
普通なら「ああそれ仕様だから、明メロン」 「メンゴwwバグだわそれww」と一言で済むのに
>>130 同じく
フレンド検索も同じ。でも他から人が来た事はある。アークスカード見ただけかもしれないけど
これも不具合かね?
苦情なんて送らないよw もうさわんねぇからこんなこそコンテンツ
技量200くらい上がるドリンクあればなぁ…
☆8武器のエクステンドレベルって最高いくつ?
今5なんだけど、普通につよくね?w
ちょっと試してみたけどこれレベル1を何度もやって全職つけるのが一番コスパよくね?
用途によるだろそんなもん
まぁゴミコンテンツのままならもう触らんし金も入れねーだけだからなww
それが少数派だってんならこれでイイんじゃねっスかねー
素材がまだまだ売れてるってことは、クラフトやってる奴らは相当いるってことなんだよな
22LVになたー・・・だんだん死んだ魚の目のようになってクラフトし続けてる
メセタ足りるか心配だ
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2%
意味も無くサポパを全クラスカンストさせようと地味にレベル上げに勤しんでる俺は
どんだけクソコンテンツでもレベル上げするつもりだったが
費用と素材が高すぎて早々に匙を投げたわ・・・素材は追々安くなるだろうけど費用が致命的すぎる
雑魚武器の救済になってる時点でありがたいんだがな・・・社員乙乙言われて困るわ
買い切りだからと油断して300AC×3払ったのがエサ
さらにキャラごとに払っちゃったやつはいいカモになってる
ライン買い切りだからって購入し奴wwww
マジで金かえせ
残念具合では実装直後のテクターといい勝負だな
20Mぐらいもう減ってるかな・・・
ぶっちゃけ、キューブのエフェ防具をギリ実用に持っていけるのだけが利点だった
あとは地味にバカから手数料もらえるくらい
自分用はイラネ
>>59 亀だが分解で得られるのところだ大体の予想みたいな物で実際は結果のウィンドウで出るのは解ってるけど
前の方のスレで少なかったみたいなレス見た気がしたのと、自分でやったら得られるのところに表示されてる6倍ぐらいになったりしたから、ついな
>>130 俺はロビーにいる子の装備を見ようとするとなるよ
結局これは自分でやらずに他人にやらせた方が良いんかな
検索に一切ヒットしないのはやっぱり不具合なのか
あまり報告みないけど個人の環境のせいなのか
>>146 クラフト武器持ちはSHに来るな!って言われるのが目に見えているからなあ…
ブレ幅があってもラムアリとかよりはよっぽどマシなんだがな
あとあらためて補正の関係で色々調べてみたら、
600〜685系の威力って潜在気にしなきゃ殆ど誤差やね…
>>156 如意棒つくったらスルーが正解
恐らく現状のこれが仕様だしもうクラフトは諦めよう
クラフトレベル15で開放されるラインってどちらかが15にならなければだめなん?
合計で15はだめ?
>>159 剣影さん使いたかったけどしょうがないか
如意棒だけやるわ
全職ニョイボウ出来る気しねえw
>>125 もともと上位武器で火力飽和してる下位レベル帯にさらに火力増す要素追加とかエアプ運営過ぎてついていけない
時間かかってそれなりにメリットあるテクカスだけやってとくくらいでいいんじゃね
>>162 黒ニョイで必要職分それぞれ作っておいて
連動イベ終わったら潜在開放でいいと思うよマジで
200回くらいやったけど、職が増える大成功自体が30回に1回程度で殆どが+1職のみ
テクカスはテクカスで法撃フラグメント収集が面倒
武器と違って30枚くらいしか貯めてなかったから余計に
>>160 ダメ。
テクカスタム6武装エクステンド14でまだ2ラインだった
あと同アカサブキャラでクラフト検索したけどメインキャラは出なかった
くそう、自演で依頼の実績埋めれるかと淡い期待を抱いていたのに
赤箱割るだけだから赤如意でもいいんじゃね
くっせえ運営書き込み多すぎ
技量が仕様かどうかは運営が決めるのはそうだが、「これが仕様だからつべこべ抜かすな」って金いくらもらえばそんなこと書くの?
五番目の強さになってねーのになるって言ってその通り実装できてないクソ告知クソ運営
なんで積極的に容認してんのかそれを推奨する話をしてんのかまるで分からない
ざけんなよクソ運営
>>163 上位武器持ってる奴はPSO2続ける気力が大きい奴だから大して餌与えなくていいので
VH以下の下位レベルの客を続けさせるために下位レベル帯にさらに火力増す要素を餌として追加するほうが賢い
>>168 まじかサンクス
これってユニットもいじらないと15行かない感じ?
>>169 赤ニョイと黒ニョイのビジフォン価格比べてみ
>>171 で、その低レベル帯の客にはクラフトするだけの資産あんの?
>>171 レア掘れるほどバーストや周回しない層は
いまでもAD交換武器が最高峰…ってあれから何ヶ月更新ナシなの?
やっとAD交換武器から更新できそうなクラフトが来たのに実際は役立たず
SH入って停滞してるプレイヤーも結構いるよ?
こういう久しぶりに復帰した層をガン無視してるのは大きなマイナス要素のはずなんだけどな
考えれば考えるほどどの層に需要があるかわからん新システムだったな
お前らはわかってないな。クラフト頑張れば、知らない人がマイルームにたくさん来てくれるんだぞ?
わくわくするじゃないか
「今のクラフトごみだから如意棒だけやるといい」←わかる
「技量補正が消えるのは仕様なんだから文句いうな」←人間のクズ
このクソ運営のくずっぷり運営の姿勢そのものを問うべき話だわ
笑顔いっぱいになるわけねーだろ運営がてめーで言ったこと守らないで現状への告知なしでよ
>>173 >>174 資金のあるなしとか他の武器のほうがいいとかじゃなく、餌になるかどうか
深く調べずにクラフトで超強くなるよって言われたらメセタ使うだろ?続ける目的になる
実際クラフトしなくていいものまでクラフトするようなやつまでいるし
実際役に立つかどうかじゃなく、やらせる目的になるかどうか
>>172 最短でやるならユニット3種3耐性もほぼ必要
初級武器25回とか星10クラフト1回ずつやるならいらない部分も出る、程度のマゾさ
>>173 ある
つーか資産が追いつかないほどEXレベルあげると装備できねーよ
>>175 そこそこ資産あってこれから別のクラスの育成始めようとしてる奴じゃね
少なくとも告知で見た目が気に入ってる武器が使えるようになるとかではない
その辺りどうにかしろって要望だしたわ
素材は集まらない買うと高い
クラフトするのも高い
出来上がりはゴミ
ここまで落胆の声があるって事は期待してた奴も多かったんだな…
オレも期待してただけに残念だよ ゲキツナ装備可能クラス増やしたりしたかったわ
>>176 今朝クラフト中に一人入ってきたけど無言で帰って行ったよ
ドットc3種持っててクラフトした人がいるなら聞きたいんだが
アームV3個+90補正でどれだけブレが抑えれる?
メイン職以外の武器やナハト系強化して遊ぼうかと検討してるから体感聞きたい
クラフトレアに技量補正が付くと、カタナで言うところのラムカリあたりの上位ユニクロ君が困るからな
トップレアには手が届かないユニクロ野郎の分際でプライドだけは高い準廃ってほんと害悪だわ
>>183 ☆11死んでなかった!→残念弱体化の流れはがっかりだったわ
早く公式で仕様です言葉足らずですみませんでした、とトラブ100配ればいいんだよ
それをどっちつかずで音沙汰なし、が一番悪い
>>187 奇遇だな、オレもだ
一応グロイン確保しといてよかったわぁ
クラフト残念だったからグロイン制作するよ
実装されるまでは期待してなかったけども
実装されて、技量補正が無いってわかるまでのあの僅かな時間だけすごく楽しかったんだよ
これで緊急待ちオンラインじゃなくなって、色々な場所にいろんなレア求めて掘りに行けるから
PSO2に活気が戻るってさ
191 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:21:14.18 ID:tzTMBDTX
PAプラグインの入手方法がわからん...
称号でルビアードもらえるな
これクラフトのレベルあげ(装備可能クラスの確率うpなど)とかって
同じ武器を同じレベルでやってても関係ないのか?
色んな武具をエクステンドしてあげる必要あり?
「技量補正付きませんよ?今知らせました、ワロス」
なんて言わないと思うから修正来ると思うけど告知遅いな
>>190 「最高レアじゃなくても、後から頑張れば戦える!」
「レア掘りの徒労感が軽減される!」
幻想も良いとこでしたわい
とりあえず仕様なのかはっきりさせて欲しいわ
若干スレチなんだけど、3回連続マイルームからB10に戻れたんだが
これって偶然?
それともブロック保持したままマイルームいけるようになった?
打撃防御も射撃も法撃もLV4で210 190 190ってのはどういうことだってばよ
満員じゃなきゃ元のとこ戻るだろ
ユニクラフト実行後のボーナスステってどこで見るの
1でHP30PP1なんだが
混雑してると別のところに飛ばされるものだと思ってたが
ニョイボウに全職付かなくて切れそうなんだがLv1じゃないと駄目とかないよね
書いてた
若干レベルじゃないだろw、元居たブロックのスペースに余裕あればそこに戻される
これ以上被害者を増やさないためにに前スレから俺の書き込み
508 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 09:51:18.66 ID:mGOM9D7c
☆9を3個程潜在1の+10にしてみたが正直微妙
536 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 10:16:12.64 ID:mGOM9D7c
これ完全無課金用やん
ある程度☆10持ってる奴がやると逆に損する
563 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 10:38:24.16 ID:mGOM9D7c
撃鉄武器の潜在開放したが技量補正ないせいで平均ダメージ下がったから撃鉄の意味ねえw
だから最初からやらない方がいい
786 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/01/16(木) 12:23:26.78 ID:mGOM9D7c
金かけて弱くなるとか意味わかんねえよ・・・マジで
868 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 12:56:23.33 ID:mGOM9D7c
クラフトで3M使ったのは全鯖でも俺だけだと断言できる
高い勉強代になったんやな・・・悲劇やな
補正修正くるとしてもまぁ来週以降だろうしなぁ
>>194 昨日の今日だから無理
この運営が積極的に動くのはユーザーに得なバグが見つかった時だけだから
クラフト死産がある程度広まって課金されない自体になったらテコ入れして強潜在クラフト武器ゲーになるかも
まあそうなる時はより上位の武器に同じ潜在入れてあくまでも2番手以降にしてくるだろうから
タイミング的にSHADが来る少し前くらいにテコ入れなんじゃないかと思う
不具合なら対応状況の告知がくるが無理だろ
メルボムで力技が出来るかどうか
ユニットのクラフト、防衛で量産できるのだとティアン系ブリッツ系辺りが良いのかね?
どっちも特筆するほどの強力な耐性もHPPP補正も無いし、セット効果で十分賄い切れるレベルだし
>>191 Lv11↑のスキルディスクをクラフトで分解。それぞれ打撃、射撃、法撃に対応
>>193 実績の開放=クラフトレベルUP。実績の開放カウントの増えるクラフトをやってけ
>>201 同Lvでクラフトしなおすと大成功の確率UP。さらに高Lvエクステンドは材料&加工費&時間がかかるので
攻撃力を求めないのならLv1一択
なんだかんだで現在進行形でナックル作ってる
時代遅れのHuFiにはダメージブレするナックルでも十分な戦力なんだ…Brやれ?ごもっとも('A`)
ざっとみてただけだけど、ニョイボウに全職つかないっていってるひとはみんな
lv1じゃないやつでやってる気がする
>>201 レベル4で毎回ルビアード消費しながら全職追加に成功したよ
やっぱExレベル高い方が職増えたりするのかな
技量補正が消えるのが仕様だとしても
技量特化マグのBrなら関係ないわな。
あれこれってBr強化にしかなってなくね?
>>208 ティアンはパっと見クラフト後はグワンと変わらないかちょい優秀くらいまでの位置にあると思う
ブリッツはクラフト後もグロームの方が完全上位互換だけど、
タガミが落とす5、6スロブリッツに上手く能力付けられたら3スロ程度のグロームくらいにはなるんじゃね
5スロブリッツを最大クラフト、レッグをイング(未クラフト)にしてBrで使ってるけどそんな不便ではない
特化でも肝心のシュンカのブレがやばそうだが…
スクラッチのハズレとはいえ☆10武器とか課金絡んでるケースも多いしな
Pが強いと嘘付いて蓋を開けたら産廃だった課金装備を買わせたMHFとか
入手強化に5万円近く掛かったMSを2日で即弱体かしたガンダムオンラインとか
課金額の大小はあるけど大げさになれば
こいつらと同レベルってレッテル貼られそうな事件でもあるのよね
>>208 ブリッツはタガミが落とす4スロ以上のものがコスパが良くていい
今更下位のユニットに穴開けからして能力入れるくらいならカルブンやビブラスを使った方がいい
>>215,218
なるほど、今の防具がビブラス3スロなので選択肢になるかと考えていたが…
モノによっては使える感じの様で安心
返信に感謝
ニョイボウ全職化をさっさと終わらしたいんだが
エクステンド1でずっとごり押してるけどそのせいでクラフトレベルくそで
装備クラス追加率みたいなの0.2%しかないけど
先に実績開放してクラフトレベル上げたほうがいいんかな?
かれこれサブキャラ駆使して200回くらいやってるけどまだならないわー
最初からゴミクズになるって言えばよかったのに
HDDカエセ!詐欺弁護士!
とりあえずクラフトレベル15まで上げてからでもいいんじゃね
そこまではわりとすんなりだし
今防衛で溜め込んだ☆7〜9くらいのゴミ武器防具をマイショップで売り出してるんだけど即売するんだが・・・
なんだかんだ産廃とか言いつつクラフトやってるやつ居るんだな
皆武器の強化目的とかじゃなくて実績とか上げてるのか?
カリシズマのEXLV4なんだけどEXLV5に出来ない
上級打撃武器LV5のレシピ持ってるのになんでできないんだよ
分かる人いる?
よく知らんけど上級って星10のことじゃなかったか
カリシズマだと多分中級とかじゃね
実績みたいなシステムはコンプしたい気分になるから強化目的じゃなくて普通に埋めてるわ、ゴミレア買い漁るほどじゃないけど
でもクラフトレベル21でもうルビーとプロメが無くなったし25回の奴しか残ってないし気が遠くなる
上級は☆7-9だね
素材ちゃんとそろってるんだろか
運営って公式発表でレア7以上に技量補正があるって明言してるっけ?
もししてないならこっちも知らないていで表示攻撃力が増えたのに元の武器より弱くなったってことだから
バグ以外なんでもないよね むしろ通知してない内部パラメーターをいじった課金を絡むシステムとして悪質
>>220 偶数レベルで0.2%ずつ追加率は上昇してくから、試行回数2回とかのをやって
12くらいまでレベル稼ぐのがいいと思う
>>226 マイショップの広告に
「実績埋めしてるから依頼頼みます」とでも書いたら?
わずかなライセンスのボーナスに期待して依頼投げる奴もいようよ
そういえば依頼が来たときって何かしらPOPとか出る?
>>220 素材余裕あるならクラフター検索で、募集文に「クラフトlv20です!」とか言う人探して頼んでみたら?
多少は違うかもしれない
>>232 メールが来るし、マイルーム行ったら端末の上に赤い!マーク出てるからすぐわかるよ
>>234 おおそうなのかー、毎度確認しにいかなくてもOkなのね
ありがとう
クラフトビルダー1と2って同時に設置できないのかよ…
当然2のが効果でかいんだよね?
>>229 技術云々はどうでもいいわ
強い武器はすでに揃ってるし、それなりに遊べるレベルの武器なら十分クラフトで作れるからな
>>236 落ちちまったから出来ないや。よかったら検証してみてくれ
ビジフォンのクラフトでクラフトライセンスってのがあって、そこでクラフトLvに応じてCT軽減されるみたいだから
その辺も教えてくれるとえろい人がビルダーでどのくらい軽減してるか教えてくれるかも
実際まだ1と2のはっきりした効果出てないよね?
あ、「実行」の時の表示時間は減ってないから実際やってみてCT見ないとわかんないから注意ね
仕事の帰りが遅くてクラフト全く手つかずなんだけど
ゴミレアがまだ700近くあります。
これって分解して陳列とそのまま陳列どっちがいい?
ブリッツ2種に合わせるなら、残り1つはイングでおk?
他におすすめある?
>>238 このスレのログだと1時間クールが5分とか3分程度短縮っぽいから
貼り付いてクラフトする人以外ほとんど関係ないな
イングでおk
PP盛りたいならタガミ産ブリッツにスティグマあたりつけてレッグをホワイトテイルにすればいい
打撃耐性とか消えるからHP耐性盛れるイングが安定ではあると思う(イングクラフトは絶対しないこと
誤爆する豚は出荷しろ
>>239 金が欲しいならそのまま売る
素材が欲しいなら分解
奇形豚は出荷
防具クラフトしたら射撃法撃の防御がすげえ上がってる
数値上では☆9ブルブのが☆10ブルブより上になってるね
>>239 通常分解素材はもう底値近い
分解大成功限定素材はそれなりにお高い
運があると思うなら分解、無いならそのまま売るのが稼げると思う
前スレ
>>716 どう難しいんだよ、上から5番目が分岐点だっつってんだろ
レア素材もアンコモン素材100個と交換とかできるようにしてほしかったな
>>248 増加HP・PP、耐性に劣るから素の防御だけは高くしたって感じね
まぁ見た目防具をクラフトしてSHで着れる程度の性能ではあるね
どっちかと言うと防御力よりHP・PP、耐性のが重要だけどさ…
レシピも全部分かっちゃったし、クラフトレベル30近くの大成功限定で打撃耐性やHP・PPとかでもつかないと使いにくな
ユニットも趣味だわ、さいつよでは全然ない
昔着てたソール、ミューテ、スティグマ付いたラグネをクラフトしようか悩む
レア武器は保管してたけどレベル11以上のディスクは覚えたやつは捨ててました
素材買ってまでクラフトする気にはならないししばらくおあずけだな、こりゃ
そもそも強化するメセタが無くて、使わないからと後回しになってるガンスラが
いまだにアキシオン以外+10になってないからメセタ必要な時点で縁が無かったのかもしれん
とりあえず倉庫の中のアイテムをクラフト出来ないのが不便すぎるし分解がめんどくさいのもなんとかしてほしい…
>>214 いいやまったく、色々よわよわになった。
レア武器の技量補正ってでデフォでONになってると思うんだ
だからクラフト武器の技量補正がOFFになるのはワザとな気がするんだがどうだろう
>>256 技量特化マグなんざ武器の技量補正と比べたらカスだわな
クラフトレベル上がるとどういうメリットあるの?
しかしテク職は大変だな
苦労してサザン16を掘ったあとに今度は大成功を満足がいく回数までくりかえすのか
>>260 それ以前に、サザンのクラフト解放までが長い。マジ苦痛。
>>260 現状はよく見ると微妙なレシピばかりだから実績埋める過程でいい感じなのが出たら使う程度だよ
もう大体法則性見えてきたね・・・
いきなりすごい上昇するとかいう夢は持たないほうがいいか
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2%
23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2%
>>261 サ・ザンだけ欲しいなら依頼してもいいんじゃよ
クラフトlv上げたいから頑張ってフラグメント集めるけどさ!!
テクはディスク溜め込んでた人でもひぃひぃ言いながらやってるでしょ
ナメギをカスタムしようとしても前提に適当な闇*5と闇*25をしないといけない、1回PAフラグ法5枚で
ナメギをやろうとしてもその前に最低150枚のPAフラグ法がいるわけだし他の属性テクにも手をつけようものならメセタ削るしかない
CTも武器防具に比べて相当ながいから根気いるだろうね
>>263 お疲れさん、だが・・・スペース半角にしてない!?めっちゃ寄ってるんだけど!?
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2%
23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2%
サザン未だに16拾えてないから悲しい
PAフラグメントを大量に仕入れたら5mくらいふっとんでワロタ…
やばいなこれ、受注メリット増やしてくれないかな
無課金でマイショップ出品無いと、アイテムパックも倉庫もパンパンになってきついなこれ
明日久しぶりにAC買ってくる
もしかしてクラフト武器も取引できた方がよかったんじゃね?
テクのフラグメント集めはメリクリ2が最適だったんだけどなぁ
なんでこうも必要のないときに連発して肝心な時に廃止されるのか
>>257 武器の特殊なパラメーターは消えるって言われてたからレア武器の技量補正もその一種なら仕様ってことでまぁ納得できる
納得できないのは☆10の上から5番目くらいの性能になると言っていたのに実際は技量補正がないせいでダメージがブレてそれよりもずっと弱いってことだ
クラフト武器取引出来たら鍛冶屋()が廃業するじゃないですかーやだー
実装前は鍛冶屋で儲けるとか言ってた人も少なからずいると思うのに・・・これですよ
ヴァーダーユニットをクラフトするのはナシなのかな?
打撃でクラフトするとして、デメリットは3箇所でHP−75と射撃耐性が無くなることか
射撃耐性は無くなっても惜しくないし、HP減少効果より防御上昇効果のが大きくないかな?
>>266 おお、見やすくなった、ありがとう
次からこれでいくよー! thx
>>257 技量補正はレア度に付随するものじゃなく
武器ごとに設定されてるパラメーターなんだろ
こうやってユーザーから不満が出るところまでは想定されてて、後々微妙な修正入れてちょっとでもマシなシステムに見えればいい
その程度の考えでやってるんだろうな、つまりお前らは家畜
黒ニョイの装備可能職増やすならLV1連打でいいんだよね?
ニョイボウはLv1連打でいいらしいけど
黒ニョイは☆10だから装備可職が増えにくいんじゃないかとか言われてたぞ
ガンスラの要求値下げたくてノックしてるんだけどかれこれ20回近く大成功無しなんだが
ガンスラだけ大成功が無いなんしアホな仕様してないよな?
武器を試しにエクステンドレベル3でやってみたら2で強化出来なくなった!
もしかして一回レベル上げちゃったら下のレベルで強化できないの?
>>281 ないないw
それと要求下げたいならリサイクルで要求減少した方が金かかるけど確実よ
>>284 無いよなぁ
そっちは金勿体ないのと失敗も実績経験になるから〜的な理由で使わず真っ向からやってるんだけどそろそろ不安になってきた
ニョイボウ全クラス可能きた
18回もかかったよ
マジでレア素材どうにかしろ。
サファードとか高価過ぎて何個も使えん。
そのくせ目当てのクラス付与率がかなり低い
>>286 30回はやってるけど未だにBrさえ引けない
>>170 開発費かけて大々的に告知してAC品まで用意して防衛にも報酬入れてと
かなり力入れてての惨状だし、このままだとオワコン間違いなしで慌てて修正されそう
技量補正なしがどのくらいきついのか自分で知りたいと思って色々試してきました
結果くらふ
コモンカタナをレベル1連打でHu装備可能にするだけでサブキャラ育成クッソ楽になった
どんだけHu武器弱いんだよ
どうせメインは防衛以外隠居状態だし、この方法で色んな鯖に防衛用キャラ作る期間と考える事にする
>>288 150回やってBrのみ装備可で妥協したからがんばれ、Guは一度も引かなかった
293 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:15:17.92 ID:TEqpBuy6
>>287 絞ってる高価なのは当たり前だし、メセタ回収装置なんだから家畜は黙って金どぶに捨ててろよ
クラフトしようとしたらマイルームを一生懸命
カスタムしていたでござる
依頼できるようになっていつも以上に
知らない人とコミュニケーション出来る事が素晴らしい
運良かった方なのか
これだけお金かかると気軽にできないのは厳しい
いまだに分解でルビアードが出たこと1回もない
>>277 別に今のでいいとは断言しないが、大きな不満って技術補正くらいじゃね?
人によっては大した問題でもない、むしろレア掘りの意味考えたらそれでいいという人もいる
何というか早漏の人多いと思うわ
>>184 依頼しようとしたら部屋へ移動してくださいって出て
訪問したら鉢合わせした時の応対考えたら面倒になって止めたw
>>287 クラス付与率は低くないよ。自分が欲しい職が引けるかどうかは別の問題
まぁ、いずれにせよ1回ルビアード10個とかは無理ゲーすぎる
まぁ技量補正が元に戻れば相当マシになると思うよ
ユニも今回のレシピで物足りない要望とかあると思うから今後耐性付きのレシピとか増やしてくる可能性もあるし
とりあえず技量関係は仕様か修正予定かだけ知りたい
サファードがネック過ぎて依頼こねぇ。
一回1mなんてギャンブルをやるやついないわな
これ分解すんの全く割に合わないな…どう考えても買った方がいい。ってかやる必要もないんだが
大成功率5%ってのをとりあえず信じて、50k以下のディオ系武器買ってルビアード9個狙いやって
見たんだが、結果は56回目で大成功。ディスクは大成功率ちょっと高い気がするけど、武器は多分
2%くらいだわ。赤武器なら16k以下ディオ武器なら25k以下で買わないと元か取れん。書いてる間にも
ルビアードの値段は落ちて来てるし、分解なんかしないで売った方がマシ。何もかもクソコンテンツだわこれ…
お前らなんだかんだでクラフト楽しんでるのな
ある一つの種類の実績解除に特化してもメリットがないのがなぁ
上位の武器の実装に合わせてEX上限上げるとか言ってたし
無理して最大レベルまでエクステする必要もないな攻撃力たいして変わらんし
技量補正は50%に戻さないとダメだな
今でさえ全身アビVでも攻撃力が850↑の武器はぶれる
技量補正は30%になってもかなりぶれることが変らんよ
とりあえず簡単なのだけやってれば最低でも16はいくから何か改善が入る期待を持つとしても3枠空けとくにこしたことないな
>>303 そこにしか道が無いから進んでるだけ
それすら投げると緊急して分解して寝るだけになるしw
20日くらいにまた後付けバグ認定が来るに3000メセタ
技量補正なしがどのくらいきついのか自分で知りたいと思って色々試してきました
森SHのウーダンで試し切り
属性光50のクラフト武器使用
防具やマグOPなどで技量を一切盛らずに技量430ほどでJAカンラン約1600〜2000のぶれぶれ
全身アビ3スティグマにマグ技量40で技量600でJAカンラン約1900〜2000でほぼぶれませんでした
技量補正ある武器を持った時とのブレ幅の違いは体感ではわからないレベル
結論技量600↑盛っている人はクラフト武器を使ってもぶれ幅増加で火力低下ということにはならないと思います
クラフトまともにしたいならメルボムとかじゃなくて
「クラフト品でSH来んな」スレ立てて伸ばしまくればいい
いままでそういう理由でGuもBrも強化したんだからさw
>>299 上級武器のLv4繰り返しで21回目でようやく目当てのクラスがついた。
やらないクラスがついたり、そもそも未解放のクラスがついたりで酷かった。
自分(依頼者)がメインサブにセットしてるクラスが付きやすくなる補正があってもいいな
自分が誰かに依頼しようという気がまったく起きないだけに
どんな看板立てれば依頼が来るのかもさっぱりわからない
>>302 今は金儲け中心の奴に価格操作されているようなもんだから余計にそう感じるかもな
315 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:25:39.65 ID:TEqpBuy6
>>303 頭が悪いとしか思えんね、もうアイテム解体して売ることにしかつかってないけどさ
ニョイボウ全職がそこまでして欲しいかなww
クラフトレベルも時間たてばほとんどの素材が投売りされるって言うのに
ルビアートなんて転売屋が吊り上げてるから今買ってるやつは養分だしな
頭悪い層がやってんだよクラフトなんて
>>211 特典で付与率UP付く様になるようだし
lv5とかそれ以上まで上げてからのほうが良い?
お金無駄にかかるし、依頼したほうが早くて楽かな?
新要素を楽しんでいる層なのでは
始めて一ヶ月、TAでセコセコ稼いでた新規としてはとんでもないバブルです
アドソロでホイホイ出てくる赤武器分解ルビアード売ってるだけで笑いが止まらないです
クラフトは新規の私から見てもド糞なんですが一部の楽しんでる方々のお陰で儲かって楽しいですね
もうどんなシステムか(底が浅いから)理解したし、馬鹿しかできないわ
馬鹿向けのメセタ回収装置
フラグメント 素材が売れておいしいわ
金ないし助かるw
>>300 ドヤ顔で技量補正付加率アップ(0.4%)とかやってくる可能性
>>317-318 深夜まで火消しバイトに勤しんでる内職バイトか、頭が悪いばかりにメセタ回収装置に金使ってしまって
むきになってる低脳のどちらかだろお前らww底辺乙
いまのうちルビアード売って稼ぎたいのはやまやまなんだけど出ないのよまったく本当に
>>321 そんな焼き石に水なエアプが
いや、ハゲならやりそう
ID:TEqpBuy6が流石に頭に血登らせ杉でワロタ
ExLv1の★7武器を再度エクステンドしたら★10のクラフト実績もらえたんだけど
レア武器は1度エクステンドしたら★10扱いになるのか?
新しく追加されたシステムが神でも糞でも素材を利用する以上、導入時は価格が上昇するのはあたり前だからな
そんなわかりきったことをドヤ顔されても・・・
330 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:40:11.60 ID:KD2q0xSV
トンスル火消部隊の撒くうんこ汁であちこちくっせえって愚痴
>>315 ルビアードは昨日200kが今日既に140k、転売屋にも見捨てられてるよ
332 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:48:58.14 ID:1yv+gIkX
>>331 どんどん下がってくな
ってかクラフトする物が無いっていうw
☆10クラフトしててホント思ったのは
クラフトしたてでは弱くて当然だが、レベルに応じて技量補正も上がっていってもいいと思うんだよな
土曜日になったら確実に素材は暴落するからね
金稼ぎたい人は頑張って売れるうちに売っておかなきゃな
そいやクラフトレベルで技量補正がつくみたいなのはないの?
技量補正ないない言い出した人達はクラフトレベル一桁だったろうし
なんかみんなが楽しんでることを馬鹿にしてるみたいな立ち位置にされたんだが
つうか俺もクラフト楽しんでるんだからID:TEqpBuy6は変に仲間意識持ってすり寄って同意求めてくるのやめてくれない?
>>310 カタナPAには技量補正ついてる、他の職だとまず600じゃ足りないOP・マグ考えればわざわざやることではないよ
各レベル毎の大成功の効果って判明してたっけ?
>>286 18回もって……こちとら100回以上やってるんですよ!
頼むからはやく全職になって!
黒ニョイ全クラにしてつかってる者はおらぬのか
489 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:13:00.97 ID:E/GY3JEn [1/6]
(´・ω・`)社蓄豚が帰ったわよー
(´・ω・`)昨日チムメンの誘惑に負けてDUPEしちゃったからサブ垢BANされてるわねきっと・・・
507 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:21:00.41 ID:E/GY3JEn [2/6]
(´・ω・`)うわああああああああああああああああああああああ
514 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:24:36.48 ID:E/GY3JEn [3/6]
(´・ω・`)
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24457 (´・ω・`)さかいさんマジありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)垢生きてたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:25:07.00 ID:E/GY3JEn [4/6]
(´・ω・`)
http://mmoloda.com/pso2/image/24457.jpg (´・ω・`)冷静さ失って張り間違えました
542 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:32:26.35 ID:E/GY3JEn [5/6]
(´・ω・`)フォトンスフィア999×21個ありがとうございます!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)これでしばらく飢えずにすみそうです
550 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:35:02.28 ID:E/GY3JEn [6/6]
>>546 (´・ω・`)フォトンスフィア99個×21で大体1.6Gよ?
(´・ω・`)らんらんにとっては大金なの!!!!
(´・ω・`)DUPEで稼いだメセタで食べるモノメイトおいしい!!!!!!!!
何スレか前に打防要求で防具クラフトするとHP30PP1になって
法防要求だとHP10PP3になるって見たんだけどマジなん?
何スレか前のは見れて2のテンプレも見えんのか
糞クラフトの賑やかしバイト君なんだから見えるわけ無いだろ
>>342 黒如意は☆10だから強化きついし装備条件の関係も相まって皆ニョイボウにしてるんだと思う
だからほとんどいないと思われ
349 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:04:09.08 ID:rF6X4WTu
俺にもバイト紹介してくださいよ
ニートでっもできるしごとやろ?
なんでこいつはこんなに必死なのか
防具はあれか。セット効果が強くて、個別装備の効果が大したことないやつが狙い目…
リュクスの大成功狙うかな
「弱い武器を使える程度に」なるのはいいが
レア度で強化の難易度も違うし、「弱くて見た目のいいレア武器」を鍛えた時も、
徐々に補正戻ってく位はしてもらわんとな
弱☆10とか、クラフトして、"最高まで鍛えあげても元より下がる"とか
おかしいやろ
最強にならないのはおかしい><なんてご都合なことは言わんが、
高レアを加工するなら元よりちょい強くなるくらいは普通だろ・・・
バイトはアンカー付けないのがルールだからばれたくなきゃ付けたほうがいいぞ
たまには金にならない仕事でもしてみろよw
>>348 あー強化潜在解放を忘れてた……
めっちゃかかるやん
ニョウボウ買うか〜
バグというより、もうレア補正を公式に公言してもらいたい
「どうしてクラフト前☆10よりクラフト後☆10のほうが数値が高いのにダメージが低いんですか?」
依頼受けるよーって言われたから、「じゃあ素材渡すからこの素材で使いたい武器用意して。完成品はサービス」って言ったの。
そしたら、今ほしい武器ないからいいやと言われお流れになった。ポルった
レスキューガンエクステンドやべえwwwwwwww
防具のクラフトについて質問なんだけど
レシピが3つあるけど最初法撃選んでも途中で打撃選んだり射撃選んだりできるよね?
最終的に法撃が作りたい場合レベル3まで打撃レベル4の時点で法撃にすれば問題ないの?
>>357 SH防具に遥かに劣るものが出来るので作らなければ何も問題ない
>>357 レベル3まで打撃レベル4の時点で法撃にしてもの間違いでした
モデュスティグマアビBステのライ系セットの私は輝けますか?
>>357 問題ないよ
打撃1→打撃2→射撃1→射撃2→法撃1→法撃2
みたいな事を実績解除のためにやったわ
>>359 途中でも選べるよ
レシピ全部解放されてれば打撃防御ユニレベル3時点で打防3・4/射防3・4/法防3・4の6レシピから選べる
ただし法防にしたいなら法防レシピは解放しておく必要があるので注意、まぁPAフラグメント節約とかには使えるんじゃない
364 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:16:55.43 ID:nUrfsYXi
リサイクルが面倒すぎるw
なんでスフィアやキューブ見たいな仕様にしてくれないんだよwww
367 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:20:40.59 ID:TEqpBuy6
489 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:13:00.97 ID:E/GY3JEn [1/6]
(´・ω・`)社蓄豚が帰ったわよー
(´・ω・`)昨日チムメンの誘惑に負けてDUPEしちゃったからサブ垢BANされてるわねきっと・・・
507 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:21:00.41 ID:E/GY3JEn [2/6]
(´・ω・`)うわああああああああああああああああああああああ
514 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:24:36.48 ID:E/GY3JEn [3/6]
(´・ω・`)
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24457 (´・ω・`)さかいさんマジありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)垢生きてたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:25:07.00 ID:E/GY3JEn [4/6]
(´・ω・`)
http://mmoloda.com/pso2/image/24457.jpg (´・ω・`)冷静さ失って張り間違えました
542 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:32:26.35 ID:E/GY3JEn [5/6]
(´・ω・`)フォトンスフィア999×21個ありがとうございます!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)これでしばらく飢えずにすみそうです
550 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:35:02.28 ID:E/GY3JEn [6/6]
>>546 (´・ω・`)フォトンスフィア99個×21で大体1.6Gよ?
(´・ω・`)らんらんにとっては大金なの!!!!
(´・ω・`)DUPEで稼いだメセタで食べるモノメイトおいしい!!!!!!!!!!!
368 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:20:51.62 ID:VsthkmV/
Gu/RaでRaのツリーをスタスナやめて技量特化、マグ技量60、卵銃技量60にしてみたら技量700超えてブレが少なくったんだけど、ここまでする意味あるかな〜
く、ニョイボウにBr付いたからもうやめたい・・・!でもGuでも使いたい・・・くそっKMRめ!
今後レベルあがれば技量も変わってくるんじゃないかな
他職強制育成用にラムラディ全クラス化しようとしてるが
どのレベルでゴリゴリ連発するのが一番いいんだろ
フレにニョイボウ依頼したら一発で全クラス付いたぞ
運が良かっただけか(´・ω・`)
サファードの一個手前
ルビアード消費もしたくないならその一個手前、25回までなら一応実績あるから無駄にはならない
>>373 2だと思う
3からは上位素材必要になる
上位素材からルビアやネオジに交換できるようにしてくれないかなぁ実績埋めがキツすぎるわw
あとカスディスクも大成功なしで1枚固定で良いから分解させろw
>>376 やっぱそうか
ところで、見た目が好きだからヴィタカタナをLv7にしたんだが
ごくふつーに ディオシガルガ+7と良い勝負してくれやがった
どっちも属性50で、カタナは768、シガルガは650
コスト考えたらディオシガルガ+7の方がやっすいのは言うまでも無し
ラムラディよりヤスミ2000の方がよくね
育成用ならLV1で十分だと思う
>>377 ほとぼりが冷めた頃やればいいよ、その頃は大体1050だから、どうせクラフト今のところゴミ量産メセタ回収装置でしかないからな
>>379 2000の場合調達と潜在解放からはじめにゃならんから間尺にあわんのよ
ラムラディの場合一応+10にはしてあるから
メインは近距離ヤスミと遠距離パンドラで固めてあるし
382 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:00:44.47 ID:yFTgfqu5
ニョイボウFiFoTe付いた、違うお前じゃない
ま〜テクディスク集めにFoでアドいくし別にいいか
しかし分解が全然大成功しないな
ニョイ大成功しても追加されるのが毎回Huだけもう嫌
実績解除でレシピ追加とかクソすぎてやってられんわ
死ねキムチ
>>383 マジね
50に一度成功するかどうかってレベル
Lv2で如意ループしてるが他職装備のパターンがHu、Gu、GuRa、Te、FoTe、Brしか出ない
決まったパターンがあるのか?
ニョイボウ全職キター!これでクソフト卒業できる!
389 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:12:59.46 ID:ZLHcCZsg
急速に勢いなくなってるけど期待はずれだったの?
皆楽しんでて書き込む暇もないんだろうよwww神コンテンツやwww
>>386 ただでさえレア素材の要求量多めなんだからもう少し大成功率上げてほしいよな
昨日からずっとやってて武器1回、ディスク1回しか引いてないわ
乙です。24LVになったので追記
ユニットのクールタイム長くて鼻血出そう
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2%
23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2%
24 8.0% 2.4% 2.2% 2.4%
クールタイムが6.0%てどういうこと?
>>387 パターンないと全クラスとかムリゲーだしパターンじゃね
単職6、系統職3つ、全クラスって感じで
ニョイボウだと単職と系統で2回Huのみが入るから多分出やすい
396 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:35:40.19 ID:QduRz7Zl
H10ミズーリTやったら、全職装備じゃなくなっちゃったんだけど…
どうすればいいの?
>>394 クラフト実施時にクールタイムが100分だったら6%の6分引かれて54分になる
ビルダーの適用もこのタイミングだと思われ
ニョイボウ全クラス引けないんだがLv1でもでるよな?
>>396 全職になるまで固定したいエクステンドレベルを繰り返す
>>396 なぜやった…
大成功ボーナスで全職装備つくまで頑張るしかないな。
Lv1なら延々Lv1上書きで。
もしLv上げちゃってたら買いなおしたほうがいいでそ。
結局十数回やってクラス追加すら起こらず
やってられんぞ
>>397 言いたいことはわかる
顔を洗ってくるなり今日はもう寝るなりするんだ…
404 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:42:08.13 ID:QduRz7Zl
Lv.4までいったけど全職になんないよ?
ルビアード勿体無いけど実績解除もかねてEx3連打でニョイボってたら19回で全クラスになった
たまたまなのかExレベル高いほうがなりやすいのかはわからない
>>404 はわわ、もう手遅れよ、新しいの買いなさい
>>404 全クラスになるまで延々と上書き続けるんだよ。何百回でも。
下手にLv上げると経費がとんでもないことになるぞ。
レグザガとラムダレグザガのLV2の時点での攻撃力って同じ?
このスレでさえ前情報もテンプレすら把握してないやつがいるんだもんな
ライト層でわけも分からず説明文飛ばして被害受けてる奴多そうだw
411 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:44:55.74 ID:QduRz7Zl
やだ
僕のH10ミズーリT10503返せ運営
失敗がないのを良いことに大成功の確率を思いっきし下げて成功を実質失敗にしてやがるな
>>396 アホだなwww
全職もどったところで技量補正0で弱体化してるから新しいの買えw
414 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:46:31.49 ID:QduRz7Zl
エクステンドリセットってできないの?
できねえよ馬鹿
>>411 すっとぼけた顔してACショップにクラフトリセットみたいなアイテム並べるだろうからそれまで我慢だブラザー
俺もミズーリ生贄にしちまったよ
417 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:47:46.02 ID:QduRz7Zl
10503(光)だった
また作り直せって言うの?
あーやってしまいましたなぁ、もう被害にあうひとはいないと思ってたが……
ニョイボウ全職ならねぇ
ムカつくんで野良でジェム即割りして持ち替えさせないようにします
クラフトの典型的な被害者
これに懲りたらスタートダッシュはやめような
>>41 どんな糞いやり方したらグワン買うより高くつくんだよw
>>417 なんでそこまで強化した武器をなにも調べずにクラフトしたんだよ、アホか
クラフトの情報なんて既に散々出てたのに何故ミズーリを突っ込んでしまったのか
スゲーマヌケなんだけどクラフトホヤホヤのを分解してしまった
サディールロッドだったからよかったけど・・
425 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:51:42.25 ID:QduRz7Zl
だって強くなるって思ったんだもん
なのに全職装備消えたし…
ハゲキムの発言を信じて最高クラスじゃないから
きっと強くなるだろうってやっちゃったんだろう
まあだまされ易い人ってやつだ
全職剥がれるのは公式に書いてあっただろ流石にそれは擁護も出来んわ
こういう取り返しのつかないことはテンプレにしっかり書いとけ
俺も全職目当てでお古の武器をレベル2まで初め上げちまったよ
結果レベル1連だが一番コスパ良いっていう
エクステンドしたのがお古の武器だったのとレベル2までだったのが唯一の救い
まーでも強い武器やろうとすると弱くなるよって注意が出てくるわけだし
全職装備などの特殊な能力が消えちゃうケースも事前に確認画面くらい出てもいいと思うけどな。
>>417 めしうますぎるwwww
釣りだろ?釣りなんだろ!?騙されんぞおれは!
なんでここのスレにいてそんな馬鹿なことするんだよ
散々言われてただろ
でもやっぱまさか弱い武器まで弱くなるとはなぁ
434 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:58:44.98 ID:QduRz7Zl
だって…
そんな言い方しなくてもいいじゃん
やるにしても普通は別の安いの買って試してみるとかするもんだと思うが
右も左も分からない状態でいきなり使ってる装備で試すとか絶対やりたくない
クラフトが糞ってのは関係なしにこれで失敗したやつはどのゲームやっても損してそう
Q.説明ごちゃごちゃしててだるい。とにかく育成用に全職つけたい場合はどうすんの?
A.レベル1をひたすら連打しろ。レベル2にはするな
こういうのテンプレに追加しとけ
いるかどうか自体が疑問だけど新参救済にはなってるんじゃね
☆6を+10にしてエクスすりゃ技量補正の無いラムダ全職武器ぐらいの強さにはなるんだし
まぁ今まで死んでたクリティカル系のスキルやシフクリにも使い道が出たじゃねーか
クリだしまくれば技量なんて関係ない!
>>2じゃなくて
>>1に、後戻り出来ません注意って感じの一言入れたほうがいいかねw
多少はヤらかす奴も減るだろ多分
クラフトしたら必ず全職になると思ってる情弱奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふる余裕があるかわからんがアベクリ、ヒュリクリ全振りでクラフト武器もつとどの程度いけるんだろうな
まぁ、いまクラフト武器もってると専用ツリー組んでても地雷扱いされるから試したくないけど
442 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:06:38.51 ID:QduRz7Zl
お前らが馬鹿
消えろ
バイトに知障ユーザー演じさせてる暇あったら他にやることあんだろKMR
はよ公式にハッキリさせろやクソ
226の人とは別人だけど武装クラフト30になったので報告に
クラフトレベル30
クールタイム12.0%
クラス追加3.0%
武器緩和2.8%
防具緩和 3.0%
以上となりました。
次はテククラフトだ
バカッターとか見てると情弱のアホ結構いるからなぁ
メイン☆10クラフトしたり
ドットcクラフトしてドヤ顔してる奴とか
無駄にごちゃごちゃ説明長い癖にこういう大事な事は書いてないんだよなあ
クラフトはほんと誰得クソ仕様だな
レベリングは廃人仕様なのに肝心の内容はライトや新参のレベリング用の武器しか作れない
今のところ悪影響しかないんだけどこのクラフトとかいうゴミどうすんだろね
新参は素材買う金も無いし、11以上のディスクも拾えないから新参は満足にクラフトできんだろう?
最初にもらうフラグメント使い切ったら終わりだよな?
452 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:19:16.92 ID:QduRz7Zl
馬鹿はお前ら
>>451 法撃フラグメント以外はどんどん値下がってるから全クラスとか狙わなければ簡単に作れる
フラグメントは既に安いし
新参が手軽に俺つええはできるっしょ
今だにクラフトなんてやってる奴いるのwwww
地雷すぎでしょwwwwwwwwwwww
クラフター検索で誰もいないんだがアークスロード関係ある?
ミズーリをクラフトとかアホすぎるだろ
仮に全職に戻したとしても技量補正ないから、ダメージぶれぶれで元より弱い劣化ミズーリだな
オーナー登録もされて、ぶっちゃけゴミ
>>446 クラフトでドットCが神防具化とか文句なしの実用防具にパワーアップとか書いてあって草不可避w
クラフトすると能力一定になるんだからするならもっとセット効果のいい装備にするんだよな
どう見ても私ラキライ外すの嫌ですっていうアピールでしかない
460 :
226:2014/01/17(金) 03:29:02.42 ID:X7ZSmyLR
>>445 おー素晴らしい、LV30の終点が判明したので18〜30まで全て推測できますね
まとめると下記になります。
クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0%
22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2%
23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2%
24 8.0% 2.4% 2.2% 2.4%
25 8.0% 2.4% 2.4% 2.4%
26 8.0% 2.6% 2.4% 2.6%
27 8.0% 2.6% 2.6% 2.6%
28 8.0% 2.8% 2.6% 2.8%
29 8.0% 2.8% 2.8% 2.8%
30 8.0% 3.0% 2.8% 3.0%
462 :
226:2014/01/17(金) 03:30:21.68 ID:X7ZSmyLR
30LVでクラス追加3%しか上がらないってゴミすぎ、というのが正直なところw
463 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:32:35.13 ID:QduRz7Zl
消えろ
ゴミズーリw
まだ買い直せる値段の武器で良かったな
465 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:38:02.60 ID:QduRz7Zl
ムカつく
>>461 打撃耐性が3部位すべて消滅してHPもそれぞれ20ずつ下がるわけだからな
クラフトレベル4でもまだ未クラフトの方が堅いらしい
でクラフトはやらずに分解して素材売るのが最適解?
未知のシステムには趣味武器とかで試してみるのが普通だと思ってたけど
案外メイン武器とか重要なのを即効ぶっ込んで後悔してんのがいるんだな
新要素は人柱報告待ちが基本だと思うけどけっこう居るんじゃねそういうの
>>467 分解せずにそのままゴミレア売るのが正解
>>465 だれも教えてあげないからちょっとかわいそうになってきたわ
クラフトした武器、防具はNPCに売って買い戻せばもとに戻るから売ってこい、ちょっとメセタかかるけど作り直すよりはましだ
ミズーリクラフト奴
武装エクステンドはもう諦めた
テク関連ってまだ全然未知の領域なんだな
といっても調べようにもテクニックディスクないわCT長いわで調べようがないが
475 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:48:21.85 ID:m4fiVqYH
それにしても与ダメのブレ幅が酷いな。
ほぼ武器しか食わせてない技量補正60マグなんだが、
☆10武器だとクリティカルと下位ダメでも5%程度の差なんだが、
エクステした武器だとクリティカルと下位ダメで20%もの差が出る。
法撃フラグが5個も使うからテク職メインじゃないと頻繁に出来ないんだよなぁ・・・
買うにしても他職メインだったらそこまでするほどじゃないし
477 :
226:2014/01/17(金) 03:50:52.25 ID:fkdDnFZH
クールタイムが違うかな
レベル29の時10%だった
レベル30で12%に伸びる
10%になったレベルは覚えてないなぁ・・・
478 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:51:21.54 ID:QduRz7Zl
いくら?
479 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:52:29.04 ID:QduRz7Zl
買い戻すのにどのくらいかかるの?
VHシフォンがSHでも使用に耐えるレベルになったから満足
流石に元が打防180しかないとしっかり進化するね
482 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:56:25.85 ID:QduRz7Zl
は?ビジフォン?
全職装備可能ラムダラディエグル10503強すぎワラタwwwwwwwww
もうミズーリTいらねえwwwwww
ドットCは打撃以外はゴミ過ぎるから
クラフトして使うのも…と思ったけどラキライでくんな
>>476 月曜の採掘レアエネブーストでレア鳥を狩りまくれば結構出ると思う
>>479 皆のからかいを理解できないなんて、お前本当に頭悪いんだな、ドン引きですわ
クラフトみたいにややこしい物は一切手を出さない方がいいよ、そのミズーリはゴミになって戻らない。諦めろ
2ちゃんもまだお前には早いよ。ここはクズのための場所だ、なんで世間で2ちゃんが嫌がられてるか分かっただろ
結局エクスってザンバアキシにラキライユニの奴に「エクスしてるからいいだろwww」って免罪符与えるだけのクソ要素だったな
まあ寄生のプロはエクスすらしないんだろうけど
488 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:03:00.97 ID:QduRz7Zl
うそつき
ねぇねぇ、ミズーリがゴミズーリになっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ID:QduRz7Zl::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
491 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:06:07.87 ID:QduRz7Zl
消えろ
お前らみたいな腐った人間は消えろ
やめたげろよぉ、泣いちゃうじゃんwwww
無知は罪だけど根源は運営なんだよなぁ、これ首絞めてんだろ自らwwww
さすがに可哀想だろう…やめてやれよ
情報収集やごみアイテムで試してみるとかしなかったのは思慮が足りないと思うけどさ
早速迷彩すら付けないでザンバエクス持ってきてOEだけしてるの見たし
アナヒステンプラみたいな無条件で得する物は型落ちになろうと使い続ける奴が居るってなんで理解できないんだアホの木村は
アホの木村ってネトゲ一応やってたんだろ
テクカス暫定まとめ
・1回法撃フラグメント5個消費
・1回、5回、25回の計31回をやって中位上位テクカスタム開放
・それぞれのテクで5回やると第2レシピ使用可能
・最短で1属性46回やって実績が埋まる。6属性だと276回必要
・フラグメント50kとして69Mほどかかる
・大成功実績もあるのでもっとかかるかも
性能比較暫定まとめ
・威力アップはチャージ延長や消費PP増のデメリットしてまでやる必要はそんなにない
→Elは一向の余地あり
・効率の〜は基本的に神カスタム。最大値の-10付近を引けば連打してもものすごくPPが持つように
→効率の〜があるテクは大体これでいい
・Hit間隔が縮まってHit数上がるのも地味にいい
→シフタは使いやすくなる
まだ中位上位テクは体験してないや。誰か追加よろ
自分がへましてるのに笑えるわ
全職ニョイボウできたからもうクラフトはいいや
>>495 余裕があればテクカスも実績開けていった方がいいかな……どうせやることないし、ディスク拾ってしこしこ実績解除するか……
499 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:11:36.17 ID:OURRFjG9
こんな時間帯に中高生がいるかなぁ
俺は夜勤から帰宅したばかりのおっさんの釣りだと思う
ゆりかごにTeで行ったけどPAFが打撃153射撃119法撃9にはワロタ
どんだけ法撃ディスク出ないんだよ…
昼もいるぞこいつは。というか24hほとんどいる超人小学生だ
とりあえず法撃のPAフラグメントが1050になってから始めるかな
法撃職サボリ気味だったし、サザン3キャラ掘ってる間には安くなってるだろ
無知なフリして釣り針垂らしてるのかと思いきや真性でしたか
>>490 LV.1で全職引き当てれば射撃340で装備可能
505 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:16:28.61 ID:clX9/OQv
テク29にしたらメメタなくなた(´・Д・)
506 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:17:48.26 ID:QduRz7Zl
クールタイム長すぎ
全職装備なるまでやろうと思ったけどなんだよこれ
全然ならないじゃん
しかも朝だし
消えろ
サファードもルビアードも高すぎな
やってられんわ
508 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:20:28.47 ID:QduRz7Zl
は?もう昼とかやってないし
そろそろ仕事に行く時間だ
超小学生うらやましいよ
510 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:22:29.24 ID:QduRz7Zl
しかもなんで小学生?
16なんですけど?
どうやったら小学生になれるんだよwwwwwwwwwwww
解体の大成功は思ってたより引きにくいな。カスタムの方はそこそこ出はするんだが・・・
ルビアードがきつくてなかなか先に進めん
いちいち買ってたんではちょっとくらい金あってもすぐ枯渇しそうだしな…
テクの方に金使っちまってるし
全クラスって何回ぐらいでできるんだ
クラフトレベル上げてからチャレンジしたほうがいいのかな?
もうLV1を60回ほどかけてるんだが、未だにできない
精神年齢10歳だからしょうがないね
勝手に転載しても・・・いいよな? Foスレから
30なったらクール12%にメリットデメリット4%かな?
937 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 01:45:45.84 ID:1ENEscS6 [1/2]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up87092.jpg Lvごとは分からないですが、Lv28時点でのものです
940 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 03:55:07.31 ID:1ENEscS6 [2/2]
>>937 Lv29になったところ、次のレベルで得られるライセンスは以下のもののようです
・クールタイム減少(2.0%)
・雷属性デメリット軽減(1%)
・闇属性メリット上昇(1%)
>>512 俺ニョイボウちゃんEx100弱はやったよ
600回くらいじゃね
16なのに小学生レベル草不可避とはこの事か
なんだろう・・・ここ2chだよなwこんなマジレスきたの初めてで言葉が出てこねぇよ
居場所間違えてるよ…友達とメールなりチャットなりしてろよ
スレ荒らしするなっての
519 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:25:13.01 ID:QduRz7Zl
お前が小学生だろ
クラフトで全職用のレベリング用武器・登り用パルチ・ゴキステ用Tダガーでも作ればよくね?
521 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:27:24.90 ID:QduRz7Zl
なんで僕だけ歳教えなくちゃいけないんだよ
お前らは何歳だよ?
全職装備可能こんな簡単に作れるんじゃ誰もマターボードやらなくなるぞwwwwどうすんだこれwwwwwww
524 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:28:24.18 ID:QduRz7Zl
ふざけんな
公表すんな
誰かあのレス消せよ
タガミ・アビ・スティ・シュート3エレでクラフトしてみたがHPも付けないと使い物にならなそうだ
構うから居座るんだよ
NGしとけ
一括分解はよ
簡単とは言い切れないけどLv1繰り返して全クラスにすればミズーリとかに比べて安価に調達出来るな
ただ全クラスとなると50回に1回なるかどうかの確率だが
>>521 i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i ここは酒井らが 後人生を賭け
| /\_ ,、- ''`ヽ | 死力を尽くしてる・・・・・・ 言うなら・・・ 戦場だ・・・・・・!
,ソ _,.、-''ヽ .|
,ヘ`'il li´,、-‐'´/__ .| 戦場で 「後ろから撃たれた 後ろから」 ・・・・・・と
「モ‐。i二iモ‐。テF|.|ヨl | 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・・・? いたら物笑いの種にされるだけだろう・・・・・・
. ゝ:::::l .|ゝ:::::ノ ||ヨ| | 戦場では だまし打ち 不意打ちが 日常・・・・・・
. | L.__」 .llン .|
| ⊂ニニ⊃ ハ | 皆・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・・・ 後ろに回ろうと・・・・・・
__ /| == / ヽ,,|\__ 策を巡らしている・・・・・・ それが真剣勝負というものだ・・・・・・
'' "≡≡ 't――― ′ /|≡≡"'' おまえは今 後ろから刺された・・・・・・
≡≡≡≡|ヽ / |≡≡≡ それだけだ・・・・・・! 散れっ・・・・・・!
>>522 なんだかんだビンゴに釣られてやる奴多いんじゃね
俺そうだったし。マターの武器なんていらねぇから速攻売ったけど
531 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:32:12.48 ID:QduRz7Zl
お前らのせいだからな
責任とれ
(´・ω・`)
ルビアードの入手方法が大成功以外にないのが糞
テンプレにクラフトしたらVH初期レベルの武器なりますって書いとこうぜ
その昔ひろゆきが
「嘘を嘘と見抜ける人でないと(2ちゃんねるを)使うのは難しい」
って言ってたの知らないの?
そもそもひろゆきなんて今の人知らないか・・・
とんでもない数でもいいから交換にも置いて欲しかったな
どんなコンテンツ作っても運と金頼みの仕様を変えるつもりねぇから困るは
こんなのただの積み上げマゾコンテンツでよかったろ
シャレで蒼黒lv4作ったら装備条件緩和+全職になったでござるござる
クラフト上げて何するのか知らんけど買えばいいんじゃね?
おかげさんで儲かってるわ
防具のクラフトを色々考えてみたが…
黒ミンストやヘラ系もアリなのかも分からんね
前者はセット効果が有用だけど基礎性能はそこまででもないから、デメリットは少ない
後者も同じで、殴りTeとかにはうってつけのセット効果持ち
ヴェント、フェガリ、カルバリアは耐性とPPが消し飛ぶのが痛いので悩ましいな…
ΩΩΩ<楽しかったー しゅーがくりょこうー
ΩΩΩ<おいしかったー カレーライスー
>>534 本当これ、ラキライ付ニョイボウレベル4にしちゃったからエクステンドする度にルビアード要求されるww
もう一本違うニョイボウ買おうと思ったけどラキライ付こっちの鯖だと5m以上するから手出しにくいしで萎えたわ
はよリセット実装してくれ〜
マジで上げて何すんのかわからん
だがゲーム内にそういう仕様があるから困る
これが後々いいものに変わるかもしれない。慌ててやってすぐ出来る仕様でもない
だからやっておく。ぶっちゃけずっとゴミならゴミでもいいけど
546 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:46:31.41 ID:QduRz7Zl
>>545 おまえらの大好きなラキライついてないから嫌どす
安くなってきたから修正期待してルビー買うけどいい加減どっちなのか確定してほしいわ
ラキライ無くても俺は許すよ
そういやすっかり忘れてたけど技量の振れ幅でかくなっても属性分の固定ダメージがあるから一応最低保証はあるんだな
雀の涙だが
551 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:56:25.95 ID:QduRz7Zl
謝れ
552 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:57:02.35 ID:m4fiVqYH
>>534 ルビアードの入手率のせいで初級武器をEX7以上で25回強化するより
中級武器をEX4以上で25回強化する方がラクなんだよな。
>>550 属性分が100%として計算するなら振れ幅60%〜150%で平均105%だな
レア補正あるのが100%〜150%で平均125%
射撃はヘッドショットの時属性そのままだからだいぶ変わる
法撃は属性関係ないからもっとやばい
技量補正が無いことによる被害は法撃>射撃>打撃で結構差がでるな
>>514 あと実績1つでLv30になるのですが
最後の「テックカスタマイズ大成功経験3」のノルマが50もあり難関です
今まで依頼やらなんやら散々クラフトしてきても21しかできず
こればかりは気長にやるしかないようです
いまだに武器分解大成功ゼロ
このゲームは俺にクラフトをやらせたいのかやらせたくないのかどっちなんだよ
正直もうすこし頭が回れば技量補正も事前に気付けたかもしれんと後悔してるわ・・・
5%期間だしと今のうちにみたいな感じでクラフト前提で随分武器作っちまった
五番手程度ならと滅牙揃えたり・・・ガチで無駄だったわ。本職では使えるけど本職の為に用意してねぇし・・・
防衛3戦してルビアード1個入手してたのを確認
少な過ぎだろ!!
いいなぁ俺も蒼黒でつくっちまおうかな
要求400なら文字通り全クラスで持てるなw
サファードの値段的に連打もきついしなーたいしたもんだ
ユニットは元から耐性ないやつならまだ使えるのか
>>560 (´・ω・`)もう潜在3よ。だからハゲって言わないで。
ユニットは天然ものの良OP使う分にはいいけどそれ以外だとプリムラにでも能力つける方がいいんじゃないか
エルダー防具とか防御だけ増えりゃ面白かったのにな
566 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:35:47.34 ID:stwWJlpB
Lv20程度のサブキャラ育成用にEx1の武器作った
この用途には使えるけどそういう触れ込みじゃなかったよね
好きだったけど、もう弱くて最前線では活躍できない
そんな武器をクラフトすれば、最前線で活躍できるようになります(大嘘)
実際は輝石武器以下の産廃です
新規の方はクラフトをして武器を強化する必要はまったくありません
アドバンスクエストの必要カプセルの10→1という大幅な緩和により、輝石武器は誰でも簡単に入手できます
クラフトなんて産廃はスルーして輝石武器を揃えましょう
568 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:43:34.37 ID:QduRz7Zl
今年で16になるって教えたんだからお前らも言えよ
クラフトのシステム自体は好きなんだがな今のままじゃもったいない
武器にもテクみたいに何らかの性能変更ほしかったわ
これ最大エクステの武器に全クラスか目当てのクラスつけようと思ったら金いくらあっても足りんな
TAのスパルやディガーラ1確したいだけだし、ひとつ手前で連打して妥協したほうがよさそうだ・・・
>>566 上から5番目くらいになるってふれこみだったよ
新規の大半が使ってるだろうカタナは輝石交換無いっていうね
つくづく間抜けなゲームだと思うわ
>>564 天然クーガーやクローンのアビ3スティグマがついた多スロのライ系だと技量も盛れるからクラフト武器を合わせて使うにはいいかもな
575 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:58:27.08 ID:LWzJetC5
ゴミズーリ作っちゃった子はもう寝て忘れなさい
起きたら新しいミズーリ買って鍛え直せ
高い授業料だが店売りしないでキューブになるだけマシね
>>573 輝石武器なんてSH産☆9と大差ないから、わざわざ作るくらいならマイショップでSH産☆9買ったほうが…
>>573 そしてアギトが丁度輝石交換くらいの性能という
ExLvってレアリティごとに最大値決まってるのかな
>>550から
>>553での流れでちょっと軽く攻撃力期待値を計算してみたんだけど
ソードは1050前提として、最大強化して1009にして847のアマガサと同じくらいの性能に
ロッドは属性関係ないから影響でかくて、995にして790のアンブラを下回る結果に
これで不具合じゃないとかちょっと言い訳効くとは思えないかな
ニョイボウを300回以上クラフトしてるけど全クラスにならないんだが
というか他の武器も含めて全クラスになったことないけどふつうなの?
ユニットはセット効果が良いもの、が大前提かなぁ
後はタガミカやクーガー泥で運よくブロレジ付いた奴とか
あんだけ叩かれ笑い物にされてたBrがどうなったか忘れたか?
安心しろ、SEGAはちゃんと☆11持ちが馬鹿馬鹿しくなって引退するくらいクラフト強くしてくれる
俺以外にもニョイボウ4で全職にした奴が多くて草生えた 一回ルビアード込で250kくらいの出費だから全然いいけど
>>581 天然多スロ良OPユニットをエクステ全職ニョイボウ握りしめて掘りに行くのか
なんだろう、全然テンション上がらねーよ・・・
クラフト主流にするとグレンとか暴落しちまうから徐々に移行してくんだろ
火力とかは適当倍率でビジホン経済にはやたら気を配るからなw
>>579 アンブラすらクラフトしない方がマシってどういうことだよ
ここまで無価値なコンテンツを作れるなんて逆に凄い
普通の頭をしていたら絶対に無理だわ
問題はニョイボウにかけた費用をちゃんとその潜在で取り戻せるかどうかかな
倉庫圧迫してきたから久々にソールとか放出したけど既に以前より軒並み安くなってる気がする
ラグネやクォーツなんてユニットソールですら売り物にならなくなってるっていう
そりゃ混沌でソール祭りだからな
それと+5%期間に装備更新終わらせちゃった人多数に加えクラフトがこの有様で装備弄りをする予定が無くなった人らが放出しているんだろう
>>580 クラフトレベルが上がったら、付き易くなってくるって事に気づいて
レベル上げ始めたよ。ビジフォンから色々見れる
装備条件緩和20%と全職って両立厳しい…よな…
アイテム使いつつ大成功引きつつ全職にならなきゃいかんのよな…
ソールとかそりゃ安くなるに決まってんだろ 倉庫借りてまで溜め込んでたので全部期間中に捌いたわ 合成もしたけど
>>586 アドバンスで一応タガミカ出てきたから、ワンチャンある
ただあいつの場合直泥だからトドメにニョイボウ持ってないと意味が無い・・・
技量増えるから武器もクラフトして使う初心者にいいんじゃねって感じ
つまりクラフトって初心者用だな
しかし初心者はそんな面倒臭い事をしない
資産も無い
以上終わり
なんで全職にこだわってんのか貧乏人の俺には良く分からんな。
それにしてもテクカス用のPAフラグメント集めるの大変すぐる。
つまり、クラフトは「レア低い思い入れある武器の救済システム」というコンセプトから
「上位5番目位の強さにする強化システム」に変更して欲しいという民意で良いのかな?
じゃぁ、星11とか星12とかレア自体崩壊して、星5だろうが10だろうがどんな武器でも上位5番目位の強さに出来るシステムになるって事だね。レア掘りゲームのPSO2が終わるな
ID:KD2q0xSV
統失100%wwwww
>>597 どうせなら全部で使えるようにしたいっていう自己満足
サブBrにして全職カタナ装備すればレベル上げ捗りそうだし
>>598 そもそも
>「レア低い思い入れある武器の救済システム」
これにすらなってない
>>598 べつに強さでレア掘ってるだけじゃねーし
そもそも武器の強さでレア掘るだけのゲームだったら、防衛参加するだけで手にはいる時点で終わってる
売買できるレアでレア掘りなんざ笑わせるな
>>602 夜の予告防衛フル参加しても手に入りませんでしたが
>>604 常時レアドロ250%とトラブ100%使ってもか?
同士よ(´・ω・`)
クラフトはそれこそ愛着ある武器を使って敵を倒し続けると(武器の経験値)クラフト値がマックスになって、
分解した素材で1レベル上げることが出来る、それを繰返すことで結果上位5番目くらいの強さになる
とかのほうが良かったのでは〜と思うのである
いや基本武器の強さでレア掘るゲームでしょこれ
ブラウみたいな不評なクソデザインも潜在の強さのおかげ(高く売れる)で掘る人がたえなかったろ
それに防衛が何故あんなに人気なのか、考えればすぐわかるじゃん。
>>601 なってるでしょ。
「レア高い武器」をクラフトして「上位5番目位の強さ」にはなっていないだけだよ。
>>598 >「上位5番目位の強さにする強化システム」に変更
ハゲ本人がこれ言ってたのに、変更とか何言ってるんです?
>>609 そうなの?ニコ生とかブログ結構見てたけど、クラフトって上位5番目に強化するシステムだったんだ。
てっきり、救済システムとばかり思っていて、どんな武器も5番目位の強さに出来る方針に
なってるなんて全く知らなかった、、、無知でゴメン、ロムるわ。
>>608 弱くて使い物にならないお気に入りのロッドをクラフトしたらアンブラ以下のものが完成するわけだけど
アンブラは弱くてまともに使えないんですがそれ未満の性能のクラフトロッドは救済されてるって言えるんですかね
612 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:11:43.42 ID:YAXdRa+m
どんな武器ってかコモン武器?
ハゲブログには
「画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、
元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、
武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます」
と書いてあるんだが
言ったの酒井じゃないけどな
ハゲたちはあのゴミで前線で戦うんだろ、アークスはもっとましな武器持ってるからそんなことしないけどさ
>>191 何でも良いからディスク分解してみ。ただしlv11↑のヤツな。
>>613 救済なんざ勝手に言い出した馬鹿に言え
救済にすらなってねえけどな
時間を浪費してクラフトした愛着のある武器が
寄生だの糞扱いされてる
これは一体何の救済なんだよw
>>615 そりゃ★10実装時に+2とかで十分戦えるって言い放った人達ですからw
619 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:20:08.89 ID:YAXdRa+m
>言ったの酒井じゃないけどな
誰が言ったの?
まあ実際+2でも戦えるレベルなんだよな
楽じゃないけど
>>619 HDDバーストの時にすっきり整髪して謝る酒井の横で不貞腐れてた金髪の豚
>>614 あら違ったか、木村だっけ
実際技量補正さえあればちゃんと5番目くらいにはなるんだよな
はやく不具合でしたって発表してくれ
623 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:27:22.42 ID:Na0Pwm2/
どうすんだこのクソ過疎オワコンゲー
クラフト死産・レアドロはID制宝くじ・新緊急即ゴミ化・武器強化詐欺・ACスクネタギレ
とどめの新アプデ後に重篤な(笑)不具合、今年はロードマップ通りに行かず終わるんじゃねぇのw
強さだけとは思えないな
希少価値のほうが大きいと思う
ブラウは糞デザインだろうが供給が少ない
強くてもばら撒かれた糞値になるし
たいして強く無くても希少価値だけで高いレアは沢山在るし
625 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:31:17.92 ID:YAXdRa+m
>>621 じゃあ思いっきり捏造かこれ
堂々としてるわ
609:01/17(金) 08:01 5tGjrBUX [sage]
>>598 >「上位5番目位の強さにする強化システム」に変更
ハゲ本人がこれ言ってたのに、変更とか何言ってるんです?
OP追加された ソール・ステVの火力+60って属性のらねえんだろ。
だったらクラフトで火力高い武器に属性50乗っけてラッピー・アームVで技量+60してダメ補完すればそれっぽくなるのかね。
まーいまさらOP変更とか面倒くせえからやらねえし、
検証する気もおきねえけどなw
ハゲブログの内容からしても
☆10の下位群すら性能が下がるから騒がれてるんだがな
クラフター検索しても誰一人ひっかからないんだけどなにこれ
>>627 技量マグあってブレイバーマグ取ってるならアギトは超えるしHu用のカタナならいいんじゃないか?
レベルの高い全職装備を作ろうと思ったら
できるだけクラフトレベルを上げたキャラでLV1の全職にしてからできるだけクラフトレベルを上げてないキャラでエクステンド
ってことになるのか?
簡単そうなのだけ実績やってクラフトLV18まで来たけどマゾいなこれ・・・
LV30にするまでのメセタでSH武器防具揃えた方が安い気がしてきた
俺の回りじゃ冷静な奴は全員ニョイボウしか弄ってないしユニはSH売らずにそのままだな
分解品は身内のテクに渡して支援するだけ
初期仕様が予想通りクソ過ぎてテクカスもお察し
さすがだな、KMR
また卵拾いに戻るね
ヤスミ2000Hとか3000R、ファイアーアームズあたりをいじってる分には楽しいぞw
>>631 クラフトの大成功による全職化は次のクラフト時に引き継がれない、よってエクステンドレベルMAXの全職化はひたすら最高レベルをクラフトし続けること
結論 誰もやらない
テクカスと技量は糞だがもともとニョイボウいじってSH防具もってるような考えの層むけじゃないだろクラフトは
>>636 うちの鯖で大体グレン完成品が80M弱
緩和20%が1.3M程度なのでアギトより打撃高いHu装備カタナを安く作るにはありかもしれない
でも技量補正ないんでやっぱりアギトのが安定するよねっていう現実なんだよなぁ・・・
>>636 Maxレベルのクラフト連打とか、ある意味でドゥドゥ以上のエンドコンテンツ化するわけだw
だったら20m30mクラスの武器揃えたほうがはええしつええっていう
PAフラグメント160使ってやっとExLv1全職ニョイボウできた…
もう二度とやらない…
わーいラムラディRaも装備可能ができたー
・・・もういいや、Huとかはバルダバソードぶん回すかオーダー養殖しとこ・・・
無理に全職にしなくてもいい
GuかBr追加でOK
現状、マイザファングクォーツでしか旨みないからな
安い黒ニョイ買って強化地獄にハマるアホ大杉
潜在3まで上げあるなら連打で終る☆7でいいだろ
ニョイボウエクステンドレベル上げちまって辛い
レベル2で粘るべきか新しくニョイボウ用意すべきか
強化費用でニョイボウ買えるからなw
技量補正消失は間違いなくテーブル管理の手抜きの為だから
絶対に復活しないって言い切れるわ
これ内部値で武器ステ打射法Ex(0〜11)で統括してるだろ
初期から流用手抜きオンラインとは言え
流石に手を抜いたら駄目なとこで抜くのはどうかと思うわ
しかも現状の敵技量でさえアウアウのクラフト武器とか
SHアド来たら完全に技量不足が発生するはず
アウアウどころか普通に足りてねーな
GuはいらないんだよBrついてくれ
トップ1の☆10や☆11装備しても技量不足なのに補正無しの武器で足りる訳無いからな
ほんとアホすぎる仕様だわクラフト
>>643 Lv3で毎回ルビアード消費して試行してる訳だけど…
メイン職がつかないから妥協したわ、Lv2位で辛いとか言ってたらLv3以上無理
>>645 むしろ「威力はさほどでもないが、技量補正一杯で安定感抜群」の方が良かったよな……
>>649 いやそれは流石に新しくニョイボウ用意しろよ
赤ニョイがFi、Ra、Gu可になったからもういいや
全クラスニョイはもう一本用意できたら気長にやるよ
レベル上げの楽な方法ってない?
武装15ぐらいまでなら、簡単な実績やるだけじゃん
それ以上は地道にやるしかないね
武装はいいんだがテクの時間がかかりすぎるな
ビルダーの効果ケチすぎだろ
防衛来ないし
レベル上げやろうと思うやつは何が目的なんだろう
気になるわ
武器はうんこ
ユニットは微妙
テクはもともとオワコン
ユニット目的かね
拡張に向けてだろ
あとは暇つぶし
何かの間違いで神コンテンツに化けるかもしれないしな
全職上げておくのと同じ
将来の追加があるのは分かってるようなもんだしな
ポケモン図鑑とか埋めるタイプ
うん、仕様変更が来てもいいようにゴミ武器でレベルだけは上げとこうかと思って
レア素材がネックになる段階からはしばらく待って値下がり待ちの方が良さそうか
18くらいまではさくさくいけるね
2垢使って依頼で上げれば依頼実績もクリアされて一石二鳥
初心者なのですが教えてください
Lv1とLv2で全職系つけたい場合Lv1を連打とありますが
Lv2は素材やお金の問題で推奨されないのでしょうか?
それとも確立やディレイタイムの問題でしょうか?
Lv16か18くらいまでは対して金かからずに拡張できるし、取り合えずやってはおくタイプだろうな
>>645 クラフトは画一化するものだからレアに補正残すならコモンとアンコモンのために別の設定をくまにゃならん
つまりありえん、ごねりゃ代わるかもだが
エターナルヒートとかボードとかクリティカル補填すれば一線級だし
『使えなくはない』程度の想定が工夫次第でそこまでいくならいい調整だと思うけど
『使えなくはない』を実現するために専用装備作ったり専用ツリー作ったりしなきゃいけんから
「使える」を目指すほうがずっと楽になるのが問題だな
Lv1連打で上げれるとこまではするつもり
たぶん18か19くらいになるかな
それ以降はルビーが5k割ってから考える
レシピと実績をまとめたサイトって無いの?
今クラフト素材高いし無理にレベルあげる必要はないよな
クラフト拡張の春までにあげておけばいい感じ
技量補正付くだけで神システムになるからねw 皆がクラフトスルーしたら多分やってくるよw
クラフトこれ見切り発車だったんじゃない?
現状役に立ってないし、ただの暇つぶしやん
落とし穴も一杯あるから煩雑な説明把握しないと、失敗がないのに現状維持すら難しいし
実績埋めるのも兼ねて昔使ってたオーナー登録されてる装備で試してるけど、メインで使う事は無さそうだわ
低レベル帯でも要求値上がったりして使えなかったりするんじゃねーの
クラフト自体、思うように製作出来る様になるまでだいぶかかるよ
自分はまだクラフトLV16で、これからがしんどいという感じ
武器よりテクは格段にマゾいし
無課金だとどうしようもないコンテンツだし、敷居は高い
運営が目玉にあげていたクラフターがいないのが笑える
>>666 愛着ある武器ならおしくない
運営もそこらへんは考えてて言葉選んでる
誰にでも益があるシステムと認識したのがそもそも間違いだったのではないだろうか?
技量補正があれば神システム、無ければ産廃
なぜここのエアプ開発はそんな事もわからないんだろう
エアプだからか
技量補正消滅はこの運営にしては良好な調整
問題は重要事項なのに紛らわしい告知したことだわな
実用上は別にSHでも何の問題も無いけどね
武器よりもとりあえず防具の方が恩恵が高い
防具については、コモンだろうが星10だろうが同じ能力になるので、セット効果が重要になる
あと、法撃防御がお勧め
テクカスタムは1回5個、最大9ライン
おまけに実績解除でCTやや下がり1時間切る
1時間で45個フラグメント消えてくわけだが…一人で
これいつまで経ってもフラグメント飽和しないんじゃね?
個人用に集めたけど1時間ディスク10枚がいいとこだぜ?
技量補正半減ならまだしも
全廃はなぁ……ブレすぎると信頼性ないからかえってつかえん
過去の思い入れある武器がそんな無惨な性能さらすのもきついし
新規が苦しむとしたら装備じゃなくて、クソみたいに時間のかかる下積みだしさ
メセタある奴は何かあった時の保険でクラフトレベル上げておいた方がいい
今は全く機能していないから自前で素材がある時にクラフトすれば問題ない
クラフトでトワイライトルーン潜在3に全職付けたけど快適になった
大体メイト飲む時は敵から離れる場合が多いからソロで被弾しても持ち替えて安心して使っていける
マルチだとムーン&スターの回復量が70%でプチ薬師気分が味わえるのもグッド
そして何より強化170、特殊1000だから安上がりだしな
OPはブロレジ3、ショットレジ3辺りがオススメ
今回のクラフトシステム作ったやつは課金させるつもりあるのかね
素材不足と完成品の魅力がないことからまったく課金の必要がないんだけど
テクの方は相当にマゾいので、まともなのが出来るまで1ヶ月くらいはかかりそう
テク専プレイヤーじゃなければ武器クラフトの方を先にやった方がいいと思う
武器の方も、武器ごとの個性が消去されてただのガワになるシステムなので、クラフトする武器は慎重に選ばないと
お勧めは良潜在のN〜VH級星9あたり
大成功は滅多に出ないので、最初は全職化を狙うべきでない
あんまり運営擁護っぽいことは書きたくないんだがなw
仮に技量補正が復活したとしよう
そうすると新規レアは強潜在が多くなるね?そうしないとクラフトレアに負けるから
で、いずれはそのレア自体もクラフト対象になるからもっと強い潜在出さないといけなくなるね
とりあえず技量補正復活の人はこの問題をどうするか考えないと
ケチつけるにも論理的にいきましょうってことですわ
テクカスはCT設定おかしいわ
>>685 Tマシが大量にヤスミ9000に食われたがさほど問題なかったじゃん
技量補正は普通にシステムの一部に入れれば良かったのにな
テククラフトみたいに5%〜25%でランダム、大成功で25%確定だったら
PSOでHIT付き狙うみたいな感じで、何度も最終クラフトにチャレンジし
素材や補助アイテムもガンガン消費され、生産ラインも回っただろうに…
つーか、普通の星10でもダメージはかなりばらつくんだけどね
技量補正という物自体、あまり考えなくとも良いと思うけど
クラフト武器でも太文字数字はばんばん出るよ
一応ウラノス片方手に入れた時の穴埋め用としてヴェントのクラフトしてるけど
ヴェントはドットcより打防低いから防御力の差でそこそこ穴埋めできる思いたい
>>685 五番目で良かったのに…という奴らなんて
ヤスミ3000とか9000クラフトして、技量補正ついてくれれば神!とか言ってるんだよな
それ五番目どころか二番目とかそう言うレベル
カリシズマがハンターで持てれば上位レアとの差埋まるのにとか、そういう
楽してトップに僅差まで追い付きたい
思考なんだよ。好きな武器使いたいなら技量上げたりしろよ、使える性能なんだから
強い武器に駆逐されるとあるが
インフィニティならサンダナウとかあったが、掘る奴は掘ってたし
PSO2内部でも撃鉄武器って前例があるがね
アレで準廃のいうようなゲームの崩壊起こったかね?
起こってたらそもそもこんなスレたつまでもなく
サービス終了してるはずだが……
>>685 潜在に関しては元々やらかしまくってる運営だから大して問題にはならない
ヤスミ9000Mとかカラカサなんて初期の頃の☆10なのに、クラフト無しでも最前線の性能だったしな
それよりクラフト最大での攻撃力を600〜610族と同等にまで落とすとか、既に言われてるように技量補正をランダムにすればいい
そもそも、みんなクラフトした完成品を実戦で使ってみてるのかね
課金しない限りは直ぐにぽんぽんと出来るもんじゃない
素材も膨大な量が要るし
ヴィタカタナでSHクォーツは倒してみたけど、ラムダラクルイコウとそんなに変わらなかったね
ただ、カタナはLV最高にすると要求技量500になって使えなくなるので、途中で止めないと駄目だけど
じゃあ、なんで技量補正付かないのは仕様ですってはっきり言わないの?
レアリティは残る、☆10武器5番目位になるとか言っておきながら実際は☆10武器最低ランク並じゃねーか
>>695 要求はアイテム使えばかなり楽になる
ブレイバーなんかはもとから技量多目だから多少安定するのはあるだろうね
カリシズマ10501でも、使えるレベルではあると思った
好きな武器使いたいならクリティカル取るツリーも買ってね!ってことでいいだろ
火力下がるじゃん?そう言うシステムというか目的のはず
>>695 つかなんで技量が一番稼ぎやすいBrで話してんの
Brだけが唯一まともに使えるってだけじゃねぇかアホかおまえ
ヤスミ2000も9000もクリ特化ツリーなら現状ゼロレンジ限定でブラウと☆11以外食ってるんだぜ
ところで条件緩和20%っても毎回使わないといけないの?
それとも効果が武器に残るの?
雑魚にある程度メセタ使わせてからめんごめんごwwするつもりだったから
少なくとも、実用上は星10最低ランクという事は無い
星7のLV11でアド級星10と同等か、なんぼか劣ると言う程度
赤武器ネガキャンの時から、星10の技量補正を過大に評価しすぎだよ
なんでそんな急いでるんだよみんな
人柱様が必死こいて周りと協力して数日でようやくクラフトlvカンストしそうってレベルなんだぜ
俺ら凡人はのんびりいこうぜ
レアリティ補正の件は早く公式から発表した方がいいわな
大方仕様で通そうか不具合にしようか迷ってるんだろうが、対応が遅いほど肉染みひどくなるわ
すまんクラフトしてってのが抜けてた
>>702 1000近い武器攻撃力あって250ちかくも技量補正ついてるのに過大評価もなにもないでしょうよ
今までレアリティの補正に関して公式から何か言及があったか?
そういうことよ
>>699 ただし他の武器は弱体化するし
遠距離があまり使えなくなるという酷いデメリット抱えてるがな
わざわざ赤武器の隠しパラメーターいじるくらいだから、少なくとも開発は解ってると思うけどな
仕様ってもう言い切った方がいいな、グダグダ騒ぐやつばっかで悪影響だわ
レア武器に技量補正がついていること自体を公式は仕様として発表してないから
どうアナウンスすれば良いのか悩んでるんじゃね?
たぶんだんまり
赤武器の時もそうだったし
元々武器に技量補正があるのが問題なんだよ、全部消しちまえ
>>710 騒がれるのいやそうですね^^;
何か都合がわるいのかな?
>>685 おまえ☆12のクセに全然最強じゃなかったエリュシオーヌさんの前でも同じこと言えんの?
まあ防具も天然タガミ物やクーガー物の多スロをクラフトして使う層が対象と考えれば
これらは技量底上げもされてるわけでありなのかもしれないが…
問題はその層がクラフト素材を調達できるかっつー部分にあるな
まあ技量補正はこれまでかなりの人が無視してたからな
皆がそうと言うわけではないが、下限50%で満足してたのに批判が90%行かないから駄目って論調もいたりして結構怖い
>>687 運営する側では『起こるかも知れない』で考えるべき
だから移動の負荷問題とか潜在的に起こるかも知れないことを放置していたのはまずい
自分が擁護したくないって書いたのはそのためね
まあ技量問題はアイテム配って『仕様です』で乗り切るのが現実的な落としどころだろう
良し悪しじゃなくて現実的な話ね、念のためかさねるよ
>>702 攻撃力1000ならレア武器+全身無能力とクラフト武器+全身技量ソールアーム3が期待値的に同等だぞ?
どこが過大評価だよ妥当じゃねえか
クラフトレベル15までで2M位費用がかかったんだけどレベル30までの総費用はどの位かかるの?
とにかく、ネットの技量補正云々とかいう話は置いて、ヴィタ武器を一個LV7くらいまで上げて
SHで使ってみればいい
星1〜3のクラフトはかなり容易だし、専用の実績もある
クラフト武器でもドッドゥ難易度はクラフト前と一緒なので、簡単に+10になるよ
最初から星10をクラフトするのは得策ではない
クラフトはPSUのクバラ武器なんだな
>>721 何がとにかくだよ
話されると都合悪いって正直に言えよ^^
>>709 おまえのスロットは1つしかないのか
火力スキル関連ならAPPR3〜4にする必要はあるが尖らせることで他の武器の威力も確保できるぞ
APPR10にする必要性があまり無い防衛緊急とかでは有用よ?
>>720 達成しやすいのだけ選んでレベル18くらいまで上げたけど1Mも使ってないぞ、一体どんなあげ方したんだ?
クラフト2回とかで達成できるのは全部埋めたからここからが地獄だろうけど
ただ技量はブレ幅の話になるので
実際いくらダメージ上がるかっていわれると結構微妙なんだよな
それのせいでこれまでも技量は無視されがちだったわけで
>>685 新レアは攻撃力盛っていくから潜在が壊れることはなかろ。
技量補正が無くなるのが仕様ならそれでもいいけど
「5番目の性能で最前線で使えるって言ったのは嘘です」
「クラフトは何の意味も無いただのAC・メセタ搾取の為のコンテンツです」
ってちゃんと公式に書けよ禿コラ
運営がエアプのカタログスペック厨の可能性
そもそも、弱武器救済が目的なら☆10武器をクラフト対象外にすればよかっただろ
木村が上から5番目くらいとか最前線で使えるとか言わなかったら
クラフトで強化した武器使ってみたけど技量補正無いわコレ、好きな外見のSHクラス赤武器作成機能だわイラネ
くらいな反応で済んだのかもしれないな
>>724 それでも、ヤスミ専用にした分
ほぼヤスミ接着にはかわらんだろ
愛情といえば愛情だが
それならそもそもクラフトしないで使い分けた方が汎用性たかいわ
とにかく何かしらの説明を運営にして欲しいんだが
普通に強化しようにも今だとどうなるか分からないから何も出来ないんだよ
>>725 各PAフラグメントが不足して思いつきで25回づつクラフトするやつを疎らにやったらそうなったorz
素材は自前で分解クラフトレベル20までは3Mで逝けそうなきがする
運営の意図:最前線で使えなくはない
俺らの妄想:最前線で無双できる
この剥離が一番だったな、ブログでも言葉選んで書いてるし技量の件以外では大きな理論破綻もない
騒いでる人にケチつけたいんじゃなくて、望む結果は得られないんじゃないかと言ってるだけ
サカーイブログの方だと前線で使える程度、とか強い武器は弱くなる、要求は500くらいにって書いてたから
あれだけならそこまで騒がれなかったような気はするな
客相手に言葉選んで逃げ道作る時点で・・・
>また、画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、
>元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、
>武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。
ハゲブログのこの部分も問題
★10の上位なんて言い方をしてるから誤解を招いた
エルダーユニット、エクスユニットの防御0をカバーできるけどどうかな、まだ迷うわ
良く考えたら、最終値が5番目程度って言ってるし
カタログスペックの話だよな
>>734 武器初級を5回を3種、中級3回を3種、上級2回を3種、★10、1回を3種
防具も打撃、射撃、法撃2回をそれぞれ3種
これ全部やれば大体Lv18だぜ
前線で使える+上から五番目
これを見たら前線に立つアークスは勘違いしちゃうと思うけどな、仕様変更とかどうでもいいから詫びいれろやハゲ
>>739 攻撃60セット効果しか残らないんだから
有用度の高い打耐性が消えるエクスは弱体化だろう
んまぁ、何にしろ
クラフトした武器でエネミーを攻撃して変化の確認を怠ってる運営のデバッグ不足が原因だと思うがな
>>735 そういうことじゃなくて事前情報と実装に乖離があるから叩かれてるんだろ
最初から情報だしてれば今の仕様でも何も問題ないわけで
>>726 シュンカのブレがバない
弱点狙おうもなら最大4K位は開く
そいやテクカスって依頼出来るん?
クラフト上げに使う費用考えたらカス数百回分位はマイナスになる気がするんだけど
前線では確かに使えるが「最」前線では厳しいよな現状…
上位武器持ってる人はエクステ武器防具縛りとかいった意味では楽しめそうではあるが
問題なのはクラフト装備の強弱じゃなくて技量補正だろ
レアリティは残ると書かれているのに、レアリティに付随する技量補正が消えている
もしくは技量補正がレアリティに付随しなくても、書き変わるものに含まれていない技量補正が消えている
という状況なんだから文句はあって当然
>>663 金と素材、lv1は☆10に他職付けたい場合、lv2は☆7-9
分解大成功の素材が0.1Mとかで今は高いから
ルビー使わないlv帯で何度も繰り返して必要な職付与させる
>>738 「最終値」と「威力」の定義があやふやなのがなんとも
これを鑑みると技能補正の消失については
運営としては折込済みなのかもしれないな
エルダーユニか
あのゴテゴテ感は好きなので
使えるならクラフトしてみるのもいいかな
>>735 上から5番目って言われてるんだから最前線で無双できると思ってた人は何も調べてない人だろ
最前線で使っても周りのユーザーの迷惑にならないくらいの物が作れると思ってたら
技量補正無しだけど攻撃力の数値だけは高いなんていう変なケチがついた装備を押し付けられたから騒いでるんだろ
普通に技量補正があって普通より気持ち低いくらいの攻撃力がある武器でよかった
現状の説明だけだとレアリティの認識が運営とプレイヤーで食い違ってるんだよなぁ
>>746 実績解除したい人なら依頼受けてもらえるかもね
酒井「レア武器の技量補正?何のことでしょう?」
菅沼「(うわあ、酒井さんしらばっくれるつもりか…)」
木村「(いや、このハゲは本当に知らないだけだから)」
>>754 まあ、これだよなあ
誰もこのシステムに最強装備なんて望んでなかったっていう
>>741 武器を優先にやってたからそうなったw
クラフトレベルを上げた方が何かといいときいたので後からユニをはじめた
AD交換ぐらいになればいいやぐらいではあったな
実際はそれより劣るからあげるものだけあげて死にコンテンツ化しつつあるけど
技量補正無しは分かっててやったに決まってる
最初からそんなポンポン強いの作らせる気はないって事だよ
どうせ技量補正のあるマトモなレシピを後から追加するんだろうが
必要クラフトレベル20↑とかやりそう
>>761 それはあるかもね。
とにかく、現状は中途半端。
運営の戦略だろ。
むしろ今後のレシピ追加が本命じゃないかな。
UIのスペースも十分すぎるほど空いてるし。
今から地道に上げていけば、実装時には依頼受けや即強化で処理できるんじゃないか。
>>761 なんかマジでありそうだな
現状クラフトレベル上げてもそんなにできることに差は生まれないし
現段階はクラフト技術が未熟ゆえにばらつきのあるものしか作れないって感じとか
ロビーでクラフト武器かついでる人あんまりいないなw
仕方ないね
ってか、☆1も10も同一パラで
ただ強化費用と難易度だけが上がるんだから
レアリティもエクステ後は統一で変動してしかるべきなんだが
全てにおいて糞運営のwin-loseってどうなんよ
強化難度が上がれどリターン変動なしとかなんのギャグすか
>>754 ホントそれ
普通に期待値ベリハ武器級だからな
それならアド交換使うよ
ヤスミ2000に乗り換えてる人なら見る
後はブラオとかニョイ、刀系もちらほら
>>760 SHで寄生にならないユニクロラインがAD交換かSH☆9位だもんな
設定をケチりすぎて死産になったパターンだよな
ネトゲではよくあるあるだけど…大抵この後接続数大幅マイナスまでがテンプレ
今までの鉄板構成を変えたいのかも知れない
オプションでいえば攻撃力上昇ソール+攻撃力ステータスの一辺倒ではなく、
技量系ソールやアームも選択肢に入れることも考えたら?という
クラフト使う人のOP最適解は今までと変わるかも知れんね
>>764 自鯖だと結構みるぞクラフト特にVH帯でだけど
☆9☆10強化厳しい人とかとりあえずのつなぎには悪くないかもね
ExLv1-2ぐらいだったらメセタもそんなにいらないし
当分は防衛で瞬間DAUを稼ぐ気なんだろ
本当に瞬間だけど
>>771 確かにVH-AD帯なら悪くは無いな
けど前線は厳しいだろこれ…
>>770 それが定着したころ「やっぱりレアに技量補正付かないのはバグでした。」
と言う公式発表が来てユーザーが阿鼻叫喚するんですね
いいからルビアード交換できるようにしろや
全然捗らねえぞ
とりあえずさ、公式が技量補正について何も言わないんだから技量補正なんて無いんだよ
で、最終値とやらは、現実には同じ数値程度の☆10武器と比べたらバラついて全然ダメージが出ない
これ、おかしくないですか?最終値とやらが同じなのに何でダメージ変わるんですか?ってことだよ
赤武器のときの経緯をよく知らないんだが、ここはハッキリさせないとイカンよ
運営が認めてないパラメータありきで、補正戻せとか補正な無くなって当然とか
その後の話じゃないの?
次のスクラッチで装備可能職付与に関係する補助アイテムがきてニョイボウ厨が発狂しそうな気がしてきた。
スクラッチ更新とクラフト実装をズラしたのはワザとだよね。
赤武器の時もだんまりだよ
攻略本でも触れられてないから公表NG出されてるんだろう
>>775 素材武器売ってルビアード買った方がくっそ安く済むぞ。分解()
>>773 武器的にはソロSHTAもそこまで問題なくこなせるから一応大丈夫だとは思う
なんだかんだツイマシとかミズーリよりは強いし、カタナもそつなくこなせる
ヤスミ2000みたいな良潜在ならなおいいけど、使いたい武器用のクラフトであまり潜在言うのも野暮か
昼前のDFでアーム戦にはクラフト武器持ちがごろごろいたなw
本体のときはそれこそ武器なんてVHランク以上ならどうでもいいし意識してみなかったけど
(´・ω・`)やっと500個解体終わったわ
(´・ω・`)あと2つもやらなきゃならないなんて・・・
>>746 ↑で出てたテクカスLv29の人が最後の実績が大成功ウン十回らしいから
ライン開いてりゃ喜んで受けてくれると思うよ
課金してりゃ9ライン、ライセンスで1時間切るCTみたいだし、
鯖中の人が依頼するわけでもなきゃラインは開いてると思うけど
>>770 それはあるかもしれんけど、クラフト武器の与ダメを安定させるために技量を盛るのは本末転倒というか・・・
普通に未クラフトの☆10武器使えばいいし
クリティカルで与ダメ1.5倍とかにしない限り技量盛る人は少ないんじゃなかろうか
今のところ、技量を盛るメリットは被ダメの下限を下げるだけだと思う
さっきエルダーペインクラフトしちゃってる奴いたわ
高額武器をゴミにするとかすげーな
技量補正無いままでもいいから数字をその分上げりゃいいんじゃね。
ブレるのは変わらないけど最低ダメージが今の最高ダメージくらいに上げちゃえば
たまに強い攻撃が出る武器になる。
エルダーペインならまだいいよ
BrHuで使えるようにして回復するんだろ
スサノグレンやったやつが一番頭おかしい
技量補正は元に戻して、攻撃力の上限を輝石交換武器くらいまでにすればいいんじゃねーの
SHでも輝石武器+10なら十分通用するし、前線に持っていけるのは間違いないだろ
輝石武器以上の能力の武器の価値だって失われない
クリスキルでクラフトなら何とか・・・って潜在でしょにー
未だに突撃ぺろりんGu居るんだぞw
>>786 むしろ攻撃力はAD交換武器並みに下げていいから武器のレアリティに合った技量補正が付くようにして欲しい
カリシズマLV4が全職になったからなんとかHuで活かす方法を考えてたけど
・技量マグ育成 -> ブレイバーマグのおかげでダメージはそこまでないがひたすら時間がかかる
・武器防具のステVのかわりにアームV叩き込む -> 武器防具まるまる作り直し
なんかもう考えるのもめんどくさくなってきた
テクカスやってると氏にたくなってくるわ
CTの間に適当なクエ回って出の悪いテクディスク集めては成功しか出ない分解をして
出来たゴミディスクをNPCに100メメタで売却する作業
虚しい・・・
打撃30射撃30技量115のマグがここで生きるかァ!?(白目)
成功という名の失敗だろこれ
>>792 めんどうならドットCでいいんじゃないか
煮詰まった時の妥協は必要よ
落ち着いてからまたやればいいさ
ディスク集めは何処が良い感じなのかな、海岸のナフォ辺り?
>>774 DUPEできるの見落としてた開発だからそういうこともあるかもしれん
チェックが根本的に甘いのは否定のしようもない
チェックする体制をチェックする体制を強化したのか?って感じだものなw
>>784 技量を盛るメリットは被ダメの下限を下げるだけとはとんでもない勘違い
攻撃力345↑の通常レア武器も技量不足が起きる
全身アビVだけでカバーできる限度は645までな。BrとRaの限度は少し高い
技量は軽視されるのは、最大ダメージにしか見てないからだ
全職ニョイボウ完成記念パピコ
今さら計算したんだが武装の実績全解除しようとするとクラフト費用だけで20M以上掛るんだな
そこに素材費が掛るとしておよそ30M〜50Mか
酷い
>>792 そのままでいいんじゃないの
ラウンディートよりは強いっしょ
>>768 実際予告のクソさも相まって接続減ってるやろwwww
>>801 やりこみ要素だし絶対やらなきゃいけないわけでもないっしょ
どうしても作りたきゃクラフトLv30の先人様に依頼投げりゃええ
>>804 せやな、レベルは妥協の20くらいでいいよな
じゃ、武器の威力ブレが酷いのなんとかしろ だな
結局使えない理由ここだし
テク・PAの技量補正辺りでなんか抜け道ねーかなーと眺めてたけど、ほぼ100%しかねーのな
ダブセのアクロくらいで、他の110%はBrばっかし、そして唯一の120%がシュンカ。アホらし…
テクカス30が遠い・・・
後大成功20がまじつらい
>>743 そうかエクスじゃあセット効果がいまいち目立たないね
エルダーユニットは武器込みでつかえる感じか
俺いつも思うんだけどさ
はい人達がもう終わってるくらいの調整だと
やれ内容が少ない、やることが無いってお前ら愚痴るんだろ?
ランキングみたいなのがあるわけじゃないんだしゆっくりやればいいじゃん
なんだかんだでお前らは急いでやってるんだろうけどなwww
いい加減ネガってばっかりいないでさっさと始めろよ
運営の調整は俺的には超GJだね
エンドコンテンツが存在しないPSO2なんだしこれくらいあっても
いいと思うわ
ちなみに
ねこかわいい
途中で飽きた
>>809 4種倍増の120狙いならありだけどそのためにPPもHPも耐性も投げ捨てるかっていうとな
エルダー武器をクラフトしてまともにできるならまだ考えたけどそうもいかんし
>>809 エルダーは単体のPP6(だっけ?)が消えるのが痛すぎだな
攻撃60だけじゃ割に合わないと思う
>>808 KMR「アイテム使うためにくじ引きましょうねー^^」そういやそんなんあったな
いままで誰も触れてなくねww
ユニットはほぼ一生モンだからVアームVソールとVスティグマソールでドンしたいな
ユニットクラフト簡易まとめ
・耐性が消える
・元々のユニットの持つHP/PP上昇も書き換わるためHP/10+PPが5以上の物は基本弱体
・上記二つの点が気にならず、セット効果を持つ、あるいは2種セットの隙間を埋めるユニットに有効
・これらを満たして使おうと思えるユニットは天然で優良なOPのついたユニットくらいのもの
こんなもんでいいですか
>>815 ついでにその該当ユニット例を列記していただけると助かる
>>815 足はクーガウィンクアビVミューテにするつもりだったの思い出した。
危うくイング買うところだったわ
>>811 武器はまだクラフトするレベルではないもんね
最悪SH防具用意してればいいかな
>>812 一応打撃防御+270位はあるね
まぁ割に合うかと言われると…
>>816 タガミ産ブリッツにクーガーセット
天然クーガーユニットで部位を埋める
攻撃ステータス60 技量50 HP40 PP7 さらに打撃耐性付きの物も稀にある
ユニットはヴェント、ブリッツ、フェガリ、ティアンをクラフトして、あとは空いた1箇所を良OPクラフトかSHユニで埋めるのが安定かな
空いた部分はクラフトするならクーガーウィンクルムアビ3ミューテ(+α)がお勧め
クラフトしないならイングとかホワイトテイルとか
水曜アップデート以降やっとインできるんだが
倉庫に眠ってて今は使わないH〜VH武器/ユニットの強化10モノは
お前らどうするか教えろ下さい。
(ラムブラ・樽ラッピー砲・ラムアレ・クラーリタヴィサス
ビーチ傘・ヒトガタ等やフェガリ弁当・赤ブルブ等)
今は☆10〜11武器を10501〜10503・ユニット3〜4スロで運用しとるライト層だけど
当時の☆7〜9はソールのみとかソールVの10500ばっかり、今更多スロ化はしたくない。
やっぱアイテム分解して材料に回すべきかのー?
>>821 割と真面目に「クラフトなんてなかった」って扱いを勧める
SHユニット4スロ時点で準廃かね
まぁ、解体なり、追加の素材なりでいいじゃないの?
☆10〜11武器を10501〜10503・ユニット3〜4スロを上回る事はないです
>>821 多スロはそのままマイショップでしょ。
物によってはまだまだ売れる。
それ以外は、クラフト素材に分解して、大成功で生成された物をクラフト用として売る。
☆7-9は使用済みなら売れんっしょ
827 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:39:18.80 ID:DW3uFQi7
810
クラフト擁護とか運営乙WWWWWW
こんな時間から暇なんですか?WWWWWW
縦読みして来いw
ねこかわいいにマジレスする奴はじめてみたw
クリティカルとれって言うけどポイント自由度が高いブレイバーとか以外はクリティカルに振る分ますます火力落ちるだろ
あと○○使えば倒せるから困らないから問題ないとか言ってる豚いるけど、それはツリーやPAのバランスが糞なのが原因だろ
これまでの調整みると強PA潰されてきてるんだから、そうなったときますますいびつなゲームバランスになる
だからある程度は切り分けて考えないといけないぞ
>>816 上ででてるけどタガミーとかクーガーあとモデュとかの天然もの
あとはキューブ交換のラキライエフェクト防具とかくらいじゃないかな
>>815 一応硬さだけならなんとかなるな。耐性やらHPやらPPやら不満が残るが
☆7以下の見た目ユニットならクラフトしてSHで着れるんじゃね
そういや打防かなり高いよな。数値的に最高じゃね!?
カチ勢期待の一品か?w
技量とクリがほぼ死んでたんだしいいんじゃね
手軽にブラウ並のヤスミ作られた方が俺としては困るし
ヤスミ2000と8000がサブ育成に使えるのが嬉しいわ
Guのゼロレンジクリティカルなら、わりと無理のない範囲で取れる
>>834 HPも耐性もねーから微妙だろう
自分でレジ突っ込んで使うって手もあるが
それだったらイレインやイングをベースにしたほうがはるかにマシ
APPorPK削減前提を無理の無いと言い張るのはちょっとどうだろう
数値上げるより耐性やHP盛る方が重要なんだっけ
天然多スロでブロウレジ、スタミナ付き、ソールやアビIII付いてるの掘れたらまだ使えるかもね
大成功で耐性付くようになったらユニ強化したいんだけどな
クラフト検索結果、何を選んでもヒットしないのは不具合なのか?
同じような症状でてる人いないか?
急にではなく実装からずっと
最初は誰もレシピ公開しないから出なくて当然だが
いつまで経っても該当キャラを取得できませんとでるだけなんだが
他の職にも持たせる様にするレシピって、どうすれば出てくる?
そういや初級武器の実績積む場合これLv8繰り返したほうが良いな
>>841 レシピっていうといろんな種類があると勘違いしがちだがそんなものはない
最終的には全部一緒でクラス拡張は大成功のみだ
>>840 ちょっと前に本スレでも同じ事言ってる人がいた
こっちは大丈夫だから一部の人に起きてるバグとかだと思う
このまま技量補正はノータッチで通すつもりだな
とは言え、これまでのパターンから行くと、問い合わせが多いと
仕様か、仕様じゃないかの回答くらいは公式で出していた気がする。
技量補正うんぬんに関しては、メルボム繰り返してれば、そのうち公式ページで回答くるでしょ。
そんな中更新される『カフェポイント2倍キャンペーン』
>>844 ありがとう
つまり、初級打撃武器lv.10とかで大成功すれば全クラスになるという考え方でおk?
>>840 フレンドからしかリストアップしないとかないよな?
1回検索したら知ってる名前ばかり出てきてちょっとびびった記憶がある
技量補正って単語は公式で認めてないから
一部のクラフト品で与ダメージが安定しなくなる不具合 で来るかねぇ?
>>849 微妙に違う、大成功で装備可能職が1つ追加or全職追加or装備緩和のどれかになる
初級Lv1でも11でも(今のところ)同じ感じだから全職狙いだけなら1でやった方が安い
ピシュシュシュシュ
ピキーン!
ゴーンゴーンゴーン(絶望)
ずっと放置してた別垢でやったら普通にヒットするわ
なんだかわからんな
エクエスシリーズが倉庫にあって
一箇所HP+20PP+3の糞ユニットなんだけど
これならクラフトしてもいいの?
いいよ
参考までにアイテム分解の大成功率を100個やってみたデータ
レア8〜9打射法入り混じり100個
成功 92回 大成功 8回 でした
やっぱ10%だな
クラフトレベルあげたいなら3で回すのがいいのかなぁ
関係あるか分からんけどクラフトレベルは17で実績解除は30/60でした
お遊びで☆1カタナをクラフトしてたらいきなり大成功ついたんだけど
レアリティ低いほうが出やすいのかこれ?
>>834 打防カチ勢なら黒ブルセットしかない。一部攻撃は未だにドットc魔改造の方が硬いらしいけどな
クラフトユニットの打撃防御<黒ブルの打撃防御だし、黒ブルには優秀な耐性あるし
射撃防御や法撃防御カチ勢はレサンと青羽だし
俺もヴィタカタナ5回目くらいで全クラス付いたな
単に物欲センサーかもしれんが、強化と同じでレア度高い方が大成功率低いってのはあるかもしれん
KMRならやりそうだし
>>861 いきなり〜はだいたい運がいいだけ
○○は成功率or失敗率高いのか?→もっと試行回数増やしてから考えるべき
ぬるゲーマーがフェ系からクラフトしたカルバリア系に乗り換え
全身打防Exlv3なんだけど SHで体力半分削られてたのが4分の1になった
こりゃすげーわ
>>864 いや運がいいだけかなとは思ったのでもし試した人がいたらと思って聞いてみただけ
いないなら試してみるか
検証するための数千、数万回分の素材が安くない
確かにレア度が低い方が大成功が付きやすい気がする
クラフトLV上げ用に鍛えたヴィタ武器は結構大成功になるね
Fo使用可能ヴィタブラスターは補助特化の時は使えるかも
クラフトレベルあげたら全然大成功しなくなってワロタ
>>868 たたの勘違いと思う
同じレベルに同じレベルのクラフトすると大成功率が跳ね上がるから
今Lv13で大成功は11回程度、完全に運だけど
Lv上がってきて1%超えた辺りから出やすくなった感じは有る。
全職ヤスミ2h10503出来たけどミーズリ担ぐより全然は強いわ。
LVも1とか2の方が大成功しやすい気がする
そもそも全職用を狙う場合は装備要求値が低いのが望ましいので、
LV1か2辺りを繰り返すのが無難かと
威力の伸びはLV2以降はあまり大きくないし
ヤスミ2000Hは当たりクラフトだな
試行回数も少なければ記録もしてないがレベルでの大成功率はあまりかわらない気がする
実績の為に1を繰り返しと、遊びでコンサイコンの2やレスキューガンの6を回したけど
5回に1回程度大成功していたと思うが大成功回数が今見れないからわからん
必要素材やメセタの関係で「わずか5回で成功した」と「5回でやっと成功した」の違いじゃね
すまん、できるだけ調べたつもりなんだがどうしても分からんから教えてくれ
ユニットをクラフトしようと思ってるんだが
現状3部位ともExLv3で止めてて
次の4に上げる時に緩和20%投げれば要求数が20%下がるって認識で合ってる?
それとも緩和する確立が20%上がるだけだから4に上げてから
もう一度アイテム使って4を叩いたほうがいいの?
ついでに補助アイテム選ぶ枠2種類あるけど+20以外にもなにかあったっけ?
>>875 次の4に上げる時に使えばいい。必ず付く
今は緩和20%しか実装してない
4>4で緩和アイテムを使わなくても大成功すれば緩和5〜25%までランダム付くが、ネオジットは高いしね
2鯖のネオジットが市場から消えそう
そもそも、クラフトの最高LVは罠だよ
素材もメセタも大量に消費するので最高LVで全職を狙うのは得策ではない
装備条件もきつくなるから逆に使いにくくなる
たとえ星10をクラフトしても最強武器を作れるものではないので、適度な所で妥協すべき
あくまでサブ用装備を作るための物
育成中のサブ職用に、メイン職の☆3辺りを全職化して用意…とかの使い方だと
結構ありがたみ感じられるなこれ
金も殆どかからん
>>880 属性隠す意味ぇ…氷って見えてるぞ
結局クラフト武器はサブ育成か新規キャラ育成くらいにしか使えそうにないな
全クラスカンスト、最上位レア揃っちゃってる人にとっては無用のシステムなんだよなあ
素材流出するからガンガン買ってくれー
全職可能にしてもレベル上げたら消えないか?
クラフトが低レベル帯には良いって言うけどさ
低レベル帯でクラフトできる程メセタか素材集まるのかね
必要技量値一覧を作りたいので、各武器の最大エクステンドの攻撃力を提供してもらえるかな
>>886 ビジフォン→クラフター検索→レシピ検索
これで全部見れるはずだが
当然、複数のキャラを育成してる人用だろうね
無課金では話にならんシステムだし、ヘビーユーザー用のコンテンツである事は間違いない
無課金ライト層だとヴィタ武器を数個強化する程度で終わらせるのが吉
テクの方は更に激マゾだから触らない事
>>885 今はまだ高レベル帯の奴も趣味や実績目的でやってる最中だからな
そいつらが売りに回ればあっという間に値下げ合戦になる
クラフト自体にかかる費用はコモン武器ならさほどでもないし
さっき今初めて依頼受けたんだけど、レア素材使ってるのに成功だとすげぇ申し訳ない気分になるな
ヤスミ9000Mの射撃力1050越えてる人見たわw
早く技量消失バグ直せよ。ヤスミ作りたくたまらん
作ったらすぐにブラウを買ったフレに見せてやりたいw
>>882 ホントだ、自分アホすぎワロス…。
本当に低Lvなら実績解除も含め☆1〜3の武器をN1クロト分で素材と1000メタタで
Ex1回せば出来るから問題ないといえば無いし
正直実績目当ての人じゃない限りはEx1以上にする価値が薄いといえば薄いね・・・
>>885 低レベル帯で装備させるなら金かかるほどExレベルあげれねーんだよ
1〜2回で十分ってくらい強くなる
多職化ならもうちょっと金かかるけど、その場合メイン職は低レベルじゃねーだろ
まぁそれでも100kくらいで行けたけどな
そもそも、クラフトでSH級星10を越えたらそっちの方が大問題で
クエに行く意味がまったく無くなる
流石のアホ運営でもそんな事はやらなかった、というだけの話だよ
ヤスミ9000がブラウ越えしたら、レア掘りゲームとしての根幹が揺らぐだろ
まぁそのたった100kですら用意するのに苦労するのが真のライト勢なんですけどね
wikiすら見てなかった頃は無駄に金使い、まともな金策も知らずまともに金貯まってなかったから、よくわかる。今でもたいして貯まってないけど
いやいやいや・・・クラフトレベルあげたらマジで大成功する確率下がったんだが・・・
Lv5の時は1/3くらいで大成功 Lv13の今は1/12 ふざけてんのかマジ
いつまでそのバカな主張続けるの?
ヤスミがブラウ越えたらその強化ヤスミ持ってガルミラ掘るだけだから
1/3大成功は運よすぎ、1/12は運悪すぎ、確率が揺らいだだけだろ騒ぐな
本当に確率下がったか分からんのに一桁二桁で報告する意味あんのかね
レベル1でも10回連続大成功なしとか余裕であるだろ
>>898 じゃあ俺は1回目で大成功全職装備来たから
成功率1/1くらいだな 楽勝じゃないか
>>900 ブラウ買っちゃった層なんでしょう。察してやれよw
ニョイボウ買っときゃよかた
今じゃ1本3M近く+大成功代でソールで元取れるまで何ヶ月かかるんやら・・
>>906 なぜ
>>902 がおかしいことに気付けるのに、自分の主張がおかしいことに気付けないのか…
明日のアドソロ用にアンブラをクラフトしてみたけど、法撃995になって
アマテラスよりなんぼか劣る程度の使用感になるね
言われてみればダメージはばらつく気がするけど威力はまずまずで、クラフト前よりは
格段に殲滅力は上がる
星10の最低クラスであれば、クラフトして底上げする価値はあると思う
ヤスミとかのクラスだと微妙なラインで、アド級以上はやらない方がいい
>>833 オンゲーなんだからフレなりなんなり作ってお願い☆するのも一興。
まあガチ勢がスタートダッシュかけられるようにしちゃうと
パラレル並に実装されたのすら忘れられるからねぇ。
今の物価なら皆クラフト触れる状況だし今はコレで良いと思う。
どうせ後々ガチの人用の追加も来るのは目に見えてるし。
どこかでユニクロ緩和して下限を上げないとゲームバランス崩壊するしな 現時点での失敗例として参考になるのがMHFG
PSO2はAD交換武器なんかでそれなりにコントロールできてたから
クラフトもAD交換系第2弾と期待されてたと
>>907 三桁やった俺と初回成功のあんたの何を比べるんだよ・・・
まぁどうせ全職付くまでシコシコクラフトするしかないからもうこの話は終わりで
テンプレ張ってくる
>>906 じゃあそのオカルト信じてクラフトレベル低い奴探して依頼すればいいんじゃないの
クラフトしてたらレベルなんてどんどん上がっていくし対策なんてできないようなもん
俺は普通にクラフトレベル上げても大成功するアカウントみたいだからこのままでいくわ
あ、ゴメン。板間違えてるわw
すまん。削除依頼してくる
>>906 どちらも3桁やっただけの生データ持ってるなら、カイ二乗検定して違いがあることを証明してくれ。
でもって、そっから大成功の確率範囲はどれぐらいかがもっともらしいのか算式からでてくるだろ。
そんだけ生データ手元にあるんだったら、先人の見解として一定の仮説ぐらいは提示してほしいな。
結局ユニットは大成功は装備要求緩和だけ?
耐性ついたりHP、PPボーナスついたりしない?
今のところはしない
装備要求緩和だけ、HPPP増減はレシピで完全固定
>>915 なんかおかしいと思ったら板違ったのかw
三連続大当たりに当たったんだが全て射撃要求減っただけとか止めてくれませんかね‥
もうHu装備可能になったらゴールな気がしてきた
たかが三桁、しかもLvは段階的に上がるのに独りよがりの仮説立てるとかアホか
大成功自体がクラス枠増加と条件緩和に別れていて、ライセンスで確率の上昇が明記されているだろ
このクソゆとりが
そもそも低レベルで3桁回も試行できないんだな
(一応サブキャラ・垢を大量に持ってれば行けるが)
どう考えても「Lv5の時は1/3くらいで大成功」が間違ってるだけ
ヴァーダーセットなんかは、擬似キングセットくらいの性能にはなるからお勧めだよ
あまりLVを上げなければかなりの低LVキャラでも使える様になるし
黒リュクスも法撃防御要求にするとPPが合計3減るだけで済んで防御力激増
レベル上げ兼ねExLv1の☆1カタナ(全職)持ってアドソロ行ってみたけど普通に行けた
緩和も含め、要するにこの帯のプレイしやすさを重視にしたのかなと考えると
まあその意図は多少納得できた
馬鹿正直に最初の触れ込みを信じて☆9上位や☆10下位を見た目のためにクラフトした人が
一番馬鹿を見たな
俺のことだけど
>>923 立て乙
まさか☆10下位にすら届かないor同等の性能になるとは思ってもみなかったわ…
☆10の被害は昔使ってたグワナランスだけで済んだわ…
よっしゃ!ヤスミ2KがHuFi装備可能になった!
もうゴールするわ
>>927 Exlv1でやった?
なにも考えずヤスミ2kをlv5まで上げちゃったからもう一つやる予定なのだ
まぁ開発の意図はわかるがだいたいの人は「(技量補正込みで)5番目なんて夢のまた夢」な性能に呆れてるんだしな、技量補正は名言されてなかったし
適当なサブ育てたり数回クラフトするだけでPSあればSH入り口までいける性能だから需要はあるな
ユニもゴミゴミ言われてるが実際はそこそこ堅いしセット効果でブリッツ・ティアンあたり選べばSH防具にも迫れる
とりあえずは技量うんぬんのコメントと上位レシピに期待するしかやることがない
グランツ弄ってみたら いきなり大成功で
○消費PP-9
×状態異常発生-15%
とか出た
光や風テクなら効率化は良さそうね 火と雷は迷うけれど
レアリティは残ります・クラフトすると上位☆10武器は弱くなるかもしれません・上から5番目くらいにはなります
ここら辺の発言なかったら納得はしなくても、「まぁそういうもんか」で済んだんだよなぁ
>>922 一応補足するが俺はニョイボウ以外なにもクラフトしてなかったしLv5でループは可能だよ
Lv13にあげる以前の大成功回数は37で約1/3だった
>>929 2かサンクス
コスト的になんとかなりそうね2までなら
流石にクラフトした下位星10は派手に威力は上がるよ
LV4クラフト済みアンブラはFoBr使用でゾンデのダメージが1000以上跳ね上がった
多少下に振れる気はするけど、やっぱし最大ダメージの伸びはでかい
せめてもの救いと言うか真の絶望と言うか、ロードマップにクラフトの拡張は明記されてるからな
感情的になり過ぎず、冷静な意見のメルボムしとけばいいんじゃねーの
やりすぎると第2第3のBrが生まれる
>>932 上の無責任な発言で火消しが苦労するのは
セガもカプコンもスクエニもかわんねーな
>>905 もはや今から作っても元取れないよな
昔から作ってた人だけ
今後の拡張でSHAD実装の頃には技量が付くレシピも用意されるかもな
技量差の少ないVH帯だと全然問題ないから禿が適当にフカシこいただけで
運営的には短期間でNからVHに行くにあたって頻繁に武器の更新をしなくてもいいようにする意図だったのかも
これだとパッケージ版特典のアナヒス武器もVHまでなら実用武器として使っていけるし
箱割りにしか使ってないラキライ付潜在3黒ニョイを全職化するか売るか迷ってる
売るなら今がチャンスな気もするけど
>>933 ああそうか1種類のレシピだけ回し続ければ実績開放しないからレベル上がらないのか
その件に関してはすまんかった
とりあえず拡張に期待して無理をしない範囲でレベル上げておくしかないな
こんな仕様でリリパリウムなんて誰が買うんだかね
商売する気あるのマジで
拡張する時は更なる上位武器が実装された後だろうから、どのみち最強は狙わない事だね
とりあえず、15レベルで1枠解放されるからやるとしたらそれくらいだな
946 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:01:52.54 ID:nlcTIT7J
技量補正ないからゴミとかネットで聞いた事話してるだけのエアプばっかだよね
青リュクスに全身クーガーウィンクルムアビ3にすれば普通に強いし安上がりで済む
星9辺りの強潜在武器を手軽に10503にできるしな
ブレなんかスキルで技量増やせるから益々強いわ
>>900 だなぁ・・・
最高レアは掘ったらドゥドゥだけで超一級品
そうじゃなかったり、外見だけが好みでも他のレアを素材に強化することで
準一級品にできる だと思ってたのに
実際はマジモンの産廃メーカーだったという
いや、威力的には前線持っていってもなんとかなるけど、どう贔屓目にみても使い続けるにはストレスフルな物が・・・
>>940 クラフトが現状の仕様のままなら
それ売って赤ニョイで作りなおしたほうがお得な気がするなー
>931
雷にも消費PP-9とかつくのかな?やばくね
スキルやOPで技量補う+クラフト費用でSH一線級の武器揃うからなぁ…スキルも専用のものを使わなくていいわけだし
>>946 まったく同意で、この板もWikiもエアプばかり
技量補正が無い、と言われた時点で思考停止してるんだから笑ってしまう
最強を望まなければ、SHで十二分に使える物派出来上がるよ
まだおまえらクラフトやってるの?頭悪いんじゃねーの
いや素材が売れなくなるからもっと盛り上げていこーぜ
既存レアがどうこう言ってる人も
クラフトでおかしくなる武器をどうにかしろって
主張してくれりゃまだいいんだけどね
なんかキチガイ豚がいるな。クラフトに人生でもかかってるのか
ブラウはガルミラ手に入れたら高額で売り飛ばせるがクラフトヤスミは・・・w
とりあえず全職化が現状一番のメリットなのは間違いなく
成功じゃダメで大成功を狙うシステムになるって点は事前の予想通りではあるな
星10キューブ交換リア防具が+10で打撃防御300超えたわ。オールレジストUもあるし普通に強い
なんか必死こいて全職ニョイボウつくってるやついるけどさ
あれ倒す瞬間に使ってなきゃ意味なくね?w
ボス箱は割る前から決まってるんだけど・・・
こうどなじょうほうせん
>>951 ステータスの技量がこの表の数値に近いくらいあればクラフト武器も使い物になるって理解でおk?
>>965 おkだけど、基本的にはならんぞ
技量特マグのブレイバーを除く
クラフトは中級程度の装備を使うのが一番いいかな、コスパとかでね
970 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:19:18.58 ID:cIXW1HOT
エクステンドした武器
Tヤスミノコフ2000H
武装エクステンド実行回数
174
大成功回数
37
大成功が全クラスだった回数
0
かかった費用
1.74m ぐらい?
個人的なまとめ
・クラフトに10M以上かければアドソロなら使えるオリジナルレア作れるよ
・SHにいく場合は2-3Mだして改造済みのSHレア買った方が安いし強いよ
・クラフトはアドバンス以下に行くLv50位でのコンテンツ
・ゴミレアがそこそこの値段で売れるようになったのは高評価
ビジュアルユニットとしてドラールヴォルグを全職にしようと思うが
打撃要求なんぼだったっけ?
kmrが上から五番目の強さなんてこと言わなければよかっただけのこと
つまり運営に非がある
青リュクスだ技量補えばいいだなんてのは別の話
武器がプレイヤーに確認出来ない範囲で劣化することに問題がある
あ、EX1の状態です
売りたくなきゃ売らなければいいんだよw
問題はその選択肢がユーザーにあるかどうかという部分だ
威力やダメだけが価値のように誘導してるレスみたら社員と思った方がいい
クラフトに手出したら手元には産廃しか残らんぞ
イリティスタ交換武器で痛い目見なかったニワカかエアプは気をつけろよ
>>973 ソードを基準にしたら、大体★10の15番目に相当する
kmrはもしかして15を5に間違ったかな
中級ってのがよくわからないけど
未クラフト☆9上位より弱い武器が出来上がること考えると
☆8辺りを強化して☆10の再開ぐらいの武器ができる、それで満足ならいいんじゃない。
もっともそれくらいの武器なら100kくらいで買えるけど、見た目気に入ってる武器がそんなに弱くて平気なのかね、ストレスマッハだろ
>>972 ユニットはLv3までの費用が安いからLv3を勧める。
ちなみにLv3は416だ
979 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:24:17.54 ID:TEqpBuy6
☆10の再開→最下位
>>963 倒す直前に持ち替えて寄生してますし(^^)v
ってそんなことはどうでもよくて
ユーザーの考える(ていた)クラフトレシピは、
付属するステータスにバリエーションがあり、難易度で効果が変わるもので
木村の考えるクラフトレシピはただのクラフトレベル解放
この乖離がある時点でどうしようもない
>>964 こうどもへったくれもない
「最大ダメージは一級品に並ぶが、ブレが無茶苦茶でかい武器ができる
使うかどうかはあなた次第。なんなら星3でためせ」
だよ
クラフトレベル17まであげて
武器エクステンド経験1の実績(武器のLv1以上のエクステンド100回)を達成した時点で大成功回数は15回だった
>>963 何時の話題だよ
大半の文句いってる人は技量補正が無いこと自体に怒ってるわけじゃないと思うよ
公式の発言でクラフトに関して発言してたことが事実と違ったり、クラフトで残るもの、残らないものを書いてるのに
ユーザー側が誤解するであろう部分(技量補正が消滅すること)を公表してなかったことに怒ってるんだと思う
ユニットのクラフトに関してはクラフトしたユニットにOPつけようとか考え始めた時点でアウト
クラフトしたユニットにつけるくらいなら他の防具につけよう登録されずに処分もできるしクラフトユニットにOPつける利点はない
技量うんぬんは公式の意見を待てよ早漏
今は混沌でわんさか出るゴミレアを解体する時だぞ?
例えば、カタナなら攻撃力が800が最高で技量補正あっても叩かれたんだろうな
上から五番目じゃない、ゴミだわwwwってな
今回のはクリティカル考えれば使えない事はないし、良調整だな
クラフト前に買い占められてた武器とか防具値崩れしてワロタわ
すぐ出る武器は値下がりしまくってるのに見た目良いレアは維持してる辺り、
まだクラフトに希望持ってる奴が多そうだな
クラフトレシピやクラフトレベルとかの追加がまだあるから、今やっても無駄になる可能性があるっちゃある
実装当時のエクスキューブみたいなもん、当時はみんなラキライ防具に交換したが少ししてもっといいラキライ追加入って無駄になったし
>>986 使えないことはないけど「わざわざ使う価値もない」だろ これだけならまだしも
あんだけ期待あおっといて詐欺みたいな真似して怒りかわないと思ってたら
俺はそいつの神経疑うぞ、まぁ、宇野の流用すら黙認してるぐらいだから
騙される奴が悪いっつわれてもそれはそれで黙りこむしかないが
最新の武器じゃなくて好きな武器を使いたいというわがまま通すんだから
それなりに金がかかるのは当然のことだ
はっきり答えればいいのに、
いつまでも黙り決め込んでるから皆イライラ棒になるんだろう
>>986 その状態だったら5番目じゃないって意味で5番目とかホラ吹いた木村が叩かれるだろうけど
その火力だったら最前線に持っていけるレベルだし今ほど叩かれはしないとと思うわ
希望とかじゃなくて、単純にその武器が使いたいって人もいるのよ。
別に最強武器望んでるわけじゃないし、かといって見た目良い武器は低レベルレアばっかだったから実用範囲まで引き上げられるクラフトはありがたい。
>>982 え、ちがうのか?素でわからん
割るときにスロット数決まる?
>>990 で出来上がるものは「産廃」か「弱体化してる代物」と来た
どんな冗談だ
996 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:35:35.79 ID:nlcTIT7J
技量盛れば地雷装備の奴らよりは数段強くなるからな
技量装備も武器も5mありゃ楽に作れるしな
ま、まぁ見た目武器が540族相当になるなら御の字…かな?でもKMRは許されないし、SHでは使えそうにない
金かからないでゴミを作るシステムだろ
金かかって武器になるなら文句は無い
まあ俺ならこんな運営のks集金システムに興じるくらいなら
約束された☆11チケットの貯金に勤しむね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。