【PSO2】アイテムカスタマイズスレLv5【クラフト】

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1名無しオンライン
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【PSO2】アイテムカスタマイズスレLv4【クラフト】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389781851/
2名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:07:20.83 ID:Ln0o7I9h
Q,最強武器作れるの?
A.作れません。数字自体はかなり強くなりますが、実際に攻撃を当てるとダメージのブレ幅が酷い為、赤の○○武器のようにレアリティによる技量補正が低いor無くなっているようです

Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになるかもしれないがやはりダメージのブレが酷い

Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無い。成功と大成功だけ。
また同じ強化をやり直せるから、素材を大量に準備してれば大成功出るまでひたすらクラフトできる。しかし素材の関係上かなり厳しい

Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな。
A.残念クラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます。

Q.サファードとプロメチットどうやって手に入れるの?
A.リサイクルショップでそれぞれ、サファードはルビアードと交換可能・プロメチットはネオジットと交換可能

エクスキューブ交換ショップにクラフト関係のビルダー2がある。(1はFUNショップ)
2は1よりクールタイム減少効果が高い

ユニットクラフトは耐性とそのユニットについていたHPPP増加効果は消えて以下のものになるようです。(セット効果は残ります)
打防レシピ HP30 PP1
射防レシピ HP20 PP2
法防レシピ HP10 PP3
3名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:22:48.05 ID:O7fQSt82
ビジフォンでレシピ検索をすると現存する全レシピが見れる模様。
同種ビルダー複数設置は無理ポ
どうしても分解素材がないときはフォトンドロップから交換出来る
4名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:23:20.21 ID:fbXu+i54
ライセンスに技量補正付加0,4%とか出たりしてな
5名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:23:38.60 ID:Bn0mmtbe
いちもつ
6名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:24:56.78 ID:SXtb3x8F
いちおつ
7名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:25:40.12 ID:1yfPcB2B
何故事前に技量補正が無くなると告知しないのか
確かに攻撃力は上昇したが技量補正無くなったらむしろ弱体化だろ
幾ら隠しステだからってこれはない、期待はしてなかったがこれは酷すぎて草生える
8名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:25:57.76 ID:4Mqq1Gxy
いちょつ

>>4
それ+クラス解放となるとマジで☆11一発ドロップさせるくらいの運必要だなw
9名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:27:00.68 ID:O7fQSt82
アプデ前に一人でもレア補正消えるなんて思う奴が居たのかねw
10名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:27:35.46 ID:xWedk3L5
もしもクラフト武器に技量補正が0だったとするととんでもなく必要になると思って考えてみた
振れ幅を90%に収めようとするとレア武器技量補正があっても武器攻撃力の2割分自身の技量が敵技量を上回ってないといけない
つまり武器攻撃力1000だとすると200必要で、敵技量はだいたいヒューマーと同等、つまり346+200必要でレア武器補正があっても技量が546あってやっと振れ幅が最小=90%に収まる
レア武器補正がなく武器攻撃力が1000あったらどれくらい必要かというと敵技量を435程上回ってないといけないので、346+435=必要な技量は781とか無理ゲー
ちなみに現在の一般的なプレイヤーの技量だと多分400〜500が多いと思うけど、その場合クラフト武器に技量補正がなければ振れ幅は武器攻撃力1000だと最低値12%〜32%
ってなるけど1万のダメージが最大値なら1200もありえるってことだから流石にこれはないきがする……
実地検証してないからなんともだけどクラフト武器の技量補正は全くの0ってわけでもない気がしてきたぞ
11名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:28:04.96 ID:hS9hOq7d
>>4
ユーザーが考えてたのはそういう課金要素なしで
あらゆる装備をユニクロ程度には持ってけることだったはずだよなぁ

んで確率による偶然か課金要素ぶっこむことで全職化とか
最強ランクに匹敵するような逸品の装備を生み出せるみたいなやりこみ度

現実は課金要素でようやくユニクロ級という産廃クラフト
12名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:28:06.44 ID:Bn0mmtbe
逆に技量補正があったら今までの☆10と全部同列になってもっとバッシングを浴びる
最初からライト救済だって言ってんだから早漏な奴が死んだだけ
13名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:29:10.98 ID:JvQVuay3
技量補正の件は仕様なのか不具合なのか分からんのがなぁ
毎度毎度そんなんばっかりだ
14名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:29:16.75 ID:jZHGBd2h
期待してたのより下でも多少プラスになると思っていたがまさかマイナスに引っ張るとは恐れ入った
15名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:29:22.31 ID:AB/5sJYd
早漏なのが死んだのはこういうのではよくあるしどうでもいいが
事前に言わなかったのは確かにあれよな
16名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:29:31.45 ID:b/CKJJAY
>>9
「レアリティは残ります」でレア補正消えると想定する方が難しいわ
17名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:29:45.78 ID:hS9hOq7d
>>12
今更トップ5以外の☆10と同列になって受けるバッシングなんてねーよボケw
18名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:30:01.42 ID:O7fQSt82
運営がエアプ過ぎてバランスが取れないのは何時ものこととはいえ、今回もかなり酷いなw
19名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:30:51.49 ID:Bn0mmtbe
でました短芝ー
20名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:13.77 ID:4Mqq1Gxy
>>10
ダメージ出す攻撃力ってのは
裸マグスキル+武器ユニの特殊能力分+武器分の大まかに3つに分かれてる
このうちブレるのは武器分だけで、裸と特能分は固定値
21名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:21.31 ID:1yfPcB2B
予めクラフト武器は取引不可になるって事前情報があったからそれがデメリットなんだなって
そのデメリットと引き換えの強化なんだなって思ったらこれですよ
22名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:22.82 ID:O7fQSt82
>>16
この場合レアリティ残ってもただドゥドゥが厳しくなるだけなんだよなぁ…
メンテ開けたら技量補正ついてて欲しいが…ないんだろうなぁ
23名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:41.92 ID:E/YpcDPo
ライト救済にもなってないんだよなあ
結局この糞の役にも立たないクラフトの現状に肯定的な奴ってのはその中途半端な位置の☆10ユーザーだろ
上物のゴミを使ってた奴がそれ未満に並ばれるのが我慢ならないっていう老害メンタル
24名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:44.58 ID:LE2qQeQY
よくもまあ毎回毎回斜め上をやらかしてくれるこった
25名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:31:50.76 ID:thOdQrHP
むしろ偶然拾った☆10をクラフトして爆死したライトのほうが多いんじゃという疑問
26名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:32:02.36 ID:tXyGbprU
でちゃったの?短芝w
27名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:32:21.85 ID:fbXu+i54
そーいや、アンケートの希望欄に新要素を本実装前に体験できるサーバーの設立ってのがあったが
真面目に検討した方がよさそうだな
28名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:33:05.13 ID:la3Paejd
>>10
勘違いしてるようだが武器以外の攻撃力と属性分はブレないからな
武器1000属性500その他1000なら最低ダメ12%のときブレは6480〜10000だ
いや、十分やばいんだが
29名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:33:11.49 ID:b/CKJJAY
>>10
ニコニコの検証動画だとSH雑魚に天然ダガッチャで概ねステアタ1k強安定の所を
ほぼ同値のクラフトだと下限で700切ってる位の数字出てたからだいたい計算通りじゃないかな
30名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:33:40.53 ID:uNoO2sfB
公式でフル強化で☆10上位5番目ぐらいの性能になるって言っててこれだからなぁ……
さすがにカタログスペック”だけ”は匹敵するけど、技量補整のせいで実用性は大きく劣るってのは詐欺臭いにも程があるわ。
内部パラメータ把握してるはずの開発の発言としてはもっとない。

フル強化は素材その他諸々の条件がきついんじゃないかとは思ってたけど、
まさかに素材キツイ上に、強化しても弱いって二重苦とは思わなんだ。
31名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:08.33 ID:JvQVuay3
技量補正が万が一不具合だったとしても、早くて次のメンテまで修正無しなのは確実
32名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:34.00 ID:O7fQSt82
この緊急メンテで直すとは思えんよなぁ
33名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:41.61 ID:M/ouWPoJ
>>27
有料で募集しようとしてたがなw
アホだろあいつら
34名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:42.20 ID:BFGoQgEj
とりあえず倉庫に眠ってたソール33ブーストの☆9ユニットを実用レベルにしといた

楽しかったクラフトおわり
35名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:57.01 ID:SU36xSMm
今後大成功で技量補正付くとしても、装備職追加と要求緩和は諦める必要があるよな
36名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:35:12.70 ID:/3oOH1nK
レア運がない人や無課金でも頑張れば一線級ちょい下のお気に入り武器で戦える
みたいなもんだと思ってたんだけどねぇ
「レアリティ」にレア補正が含まれてないなんてね…
37名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:35:30.42 ID:w2lEfChf
今はロールする為にAC使った人の情報とか集めてるんじゃにかね
38名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:35:42.29 ID:hS9hOq7d
残るはテクカスだけどこれもエリュ持ち以外意味ないっぽいしなぁ
39名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:36:00.86 ID:M/ouWPoJ
>>31
修正は次のメンテでいいよ
ただし告知は今すぐしろ、たとえそれが仕様だとしてもな
40名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:36:24.60 ID:xWedk3L5
>>20>>28>>29
知らない部分つっこんでくれてすまなんだ、さんきゅー
ってことは敵技量を300ほど上回ってることにはなるから武器攻撃力1000の場合振れ幅最低値は60%ぐらいか
検証動画自分もみたけどそうするとやっぱクラフト武器の技量補正は0っぽいな!ちくしょう!
41名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:37:23.99 ID:Bn0mmtbe
もうどうしようもなくね
トップクラスの装備担いでる奴はクラフトなんざ端から意味ないし
下位装備の奴はやった所で追いつけるどころか下手すると弱くなる
42名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:37:32.79 ID:O7fQSt82
クラフトが廃れたら、後のアプデで技量追加しましたとかするのかもしれんけど期待出来んね
43名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:37:37.89 ID:LE2qQeQY
テクカスはそもそもクールタイム長すぎ
44名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:39:02.94 ID:FvKC8f9l
>>36
俺もそう思ってたよ
星の数が10だろうがただの見かけ倒しなんだよなぁこれじゃあさ
45名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:39:23.45 ID:E/YpcDPo
技量補正の件を不具合として修正するだけでいいんだよ
このまま行ってもただの産廃システムとしてマイルームにそびえ立つだけだろ
46名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:39:41.28 ID:OXi4eKI1
ヤスミのゾンビっぷりにいい加減ウンザリしてたから
技量そのままじゃなくてよかったわ
47名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:39:44.15 ID:IStHAUQm
素材きついのは今だけだと思うぞ
クラフトが産廃だってはっきりしたし誰もやらなくなってそのうち暴落するから素材売りさばくならさっさとした方がいい
しばらくはある一定以上の養分が買ってくれるからお小遣い稼ぎにはなるかもしれん
48名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:40:55.02 ID:fcSv3Ipn
赤武器の技量補正がレア準拠になるだろうから楽しみだーとか言ってた人が結構居たような気がしたな
49名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:40:57.54 ID:zyARJZES
「前線で使える程度」では全くないからなぁ…
これ最大強化してもラムダアーディロウとかあのへんより弱いやろ?

手間と金かけてこれはさすがに無いんじゃないのか
元が☆6以下の奴にもクラフトしたら技量補正つけてやらんとダメでしょ
最終値同じなのに「低レア程クラフト回数が多い=素材と金と時間かかる」なわけだし
50名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:42:22.32 ID:lX0TanXb
技量補正っていまいちわかってないんだけどウェーブボードクラフトしてライドしたら
最大ダメージは今までより高くなるけど最低ダメージは今まで以上に弱いっていう認識でいいのかな
51名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:42:29.46 ID:JWL4oWd3
SHTA回す奴が少ないと前言撤回してクロトにオーダーを追加したし
クラフトも文句を言い続ければ技量補正が追加されるレシピがくるか
しれっとレアリティに合った技量補正がつくだけだと思うがな
俺としては600族程度の攻撃力に技量補正をしっかり入れておけば無難な落とし所になったんじゃないかと思うが
650族の強さになると強潜在武器クラフトにSHレアが食われるし
52名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:42:42.69 ID:QI5OSHS2
ついでに☆6以下に潜在付与するレシピ下さい
53名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:43:50.63 ID:4Mqq1Gxy
>>50
まぁそんなん
平均すると別に対して強くなってないという
54名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:44:41.20 ID:oSRpzigP
>>40
技量700で、カリシズマの振れ幅が最小になったけど
ただしテスト相手はLv61のウーダン。もしかして700でもカンストできないかも、700未満でもカンストできるかも
55名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:45:21.48 ID:xWedk3L5
>>50
だいたいそんな感じ
振れ幅が90%に収まってると平均950ダメだけど振れ幅が60%とかだと平均800ダメになるよねとかそんなん
56名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:46:00.35 ID:Bn0mmtbe
まぁ、まだクラフトがレベル制だから後半の伸び代でいくらでも調整効くんだろうが
廃装備用の高レベルクラフトが後々来るのかもしれん
57名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:46:33.32 ID:fbXu+i54
運営側としても市場のゴミレア回収システムが機能しないのは困るだろから
早い段階でなんらかのてこ入れはするだろうな
58名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:46:50.42 ID:VC5kKw0a
防具にも技量補正あってクラフトすると防具の技量補正も消えちゃうんだよね?
59名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:47:55.89 ID:POqHVsOl
素材分解で検索の邪魔な1050のゴミレアが消費されるのはありがたいからもう少しテコ入れしてよ
60名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:48:11.67 ID:oSRpzigP
だから防具は技量補正などはない
被ダメージは技量補正があるが、それは防具に何の関係もない
61名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:48:14.14 ID:4Mqq1Gxy
でも技量補正ないまま追いつかせようとすると☆12級の攻撃力になるんだよな
62名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:48:33.81 ID:M/ouWPoJ
>>50
違う
ダメージ50-100の場合 平均75
攻撃10上げたら 60-110 平均85
技量10上げたら 70-100 平均85

技量限界まで行ったら 90-100 平均95で固定になる
63名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:48:42.28 ID:O7fQSt82
>>58
ユニットにレアリティによる技量補正はない、という話だが?
技量によってダメージのブレ幅は変わるが
64名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:48:53.37 ID:lX0TanXb
>>53
>>55
ありがとう、やっぱ表面上強くなっても技量補正ないと対して強くなってないんだな
65名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:49:44.25 ID:Ln0o7I9h
なんかWikiみてたらクラフトした武器の潜在が開放できなくなってしまう場合があるみたいね
潜在Lv.2の武器をクラフトした後ではLv.3に出来なかったとか
66名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:49:52.49 ID:cCGWq5IR
>>61
別にもういいだろ
既に☆11がバラまかれてるんだぞ
67名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:50:00.44 ID:M/ouWPoJ
>>50
すまん、合ってるorz
68名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:50:32.50 ID:92WYOquu
すぐにクラフト武器で○○に来るなスレが立つだろうな
69名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:50:41.34 ID:kcKEABYw
一番悲惨なのは無課金で虎の子の☆10クラフトした奴くらいか
課金層は素材で稼げば買い戻せる分まだいいけど
70名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:51:34.78 ID:thOdQrHP
>>65
それも気になってるんだよね
潜在開放前のニョイボウをクラフトして装備クラス変えたとこで切られたので
71名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:51:53.40 ID:JWL4oWd3
数値だけ上げる強化が簡単にできるからこれがライト層向けで
廃人のメセタ回収用のレシピもあるかもしれんな
72名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:51:58.79 ID:O7fQSt82
>>65
潜在なしをクラフトしてから+10にしたときは開放出来たな。んでまたクラフトして2回目の開放する前に緊急メンテだったからそれ以降は確認出来てないが
73名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:52:02.80 ID:VC5kKw0a
そうだったのかごめんよ
じゃあ防具のクラフトは耐性HPPPだけ気にすればいいのね
74名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:52:05.08 ID:yZzSybe4
防具の隠し特性は消えるってはっきり言われてるのに
武器だけは大丈夫で残ると思うって
都合よすぎると思わんかね
75名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:53:25.44 ID:Bn0mmtbe
皆が言いたいのははっきり明記しとけって事だろ
76名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:53:28.88 ID:thOdQrHP
レアリティは残るって言ってたからねえ
77名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:53:48.67 ID:O7fQSt82
>>74
公式がレアリティは残るって言ってたから…
レアリティによる補正残ると思うよ普通。
78名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:54:01.43 ID:uNoO2sfB
>>74
残るというか技量補整もリセットされて、
強化段階に応じた一律の値が内部値で設定されるのかと思ってたわ……
79名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:54:12.33 ID:VC5kKw0a
上から5番目発言に騙されたんや
80名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:54:35.44 ID:Ryu+kYe3
>>74
「一線で使える」「上から5番目の性能になる」
これが嘘になるんだが?
81名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:55:02.11 ID:fbXu+i54
防具の隠し特性ってなんだ?
82名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:55:05.08 ID:xWedk3L5
>>54
カタナのクラフト最大値って915だっけか
それで61の敵相手だと733で振れ幅は最小値になるから技量700だと85%ぐらいじゃないかな
83名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:55:37.55 ID:MVozSiOY
2ch見てたり調べたりする奴なら技量補正の件もわかるだろうけど
なにも知らない・wikiさえ見なくて、強くなった!わーい!って思い込んでる層も確実にいるわけか・・
今まで以上に野良が恐ろしくなる
84名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:55:39.76 ID:b/CKJJAY
>>49
ハゲ脳内の「前線で使える程度」と俺らのそれにズレがあるってオチだなぁ
これまでもまあ認識ズレてるなとは思ってたけど
85名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:56:00.65 ID:O7fQSt82
これじゃ5番目どころじゃないからなぁ…
運営はスキル全振りツリー使ってるせいで○○クリティカル系スキルも取ってるから気にしてなかったのか…?
86名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:56:16.03 ID:AB/5sJYd
>>75
事前にいわれてりゃよっぽど好きなデザイン以外やらねーよって言われるだけですんだんだよねー
87名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:56:57.01 ID:cCGWq5IR
>>83
まぁ赤武器が出た時も多少使ってるのいたけどすぐ消えたし大丈夫じゃないの
88名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:56:59.13 ID:8y+VaX3o
>>80
運営は「一線で使える」と思ってる。
攻撃力の数値上は「「上から5番目の性能になる」
89名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:00.08 ID:M/ouWPoJ
俺はクラフト後もレアリティ維持でコモン武器強化しても意味ねーだろうな
せめてコモンにも適当な潜在追加してやれよ
って思ってたが

実際は斜め上でした
90名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:24.09 ID:FvKC8f9l
こうするなら、レアリティが残るとか曖昧な言い回しするなよと
91名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:24.34 ID:uLhD4Vvp
赤武器の技量補正はどうなるんだろうという議論はちょこちょこされてたが全部無くす方向で来る予想は流石に誰もしてなかったな
92名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:33.15 ID:zyARJZES
(攻撃力だけは)上から5番目位の性能
レアリティ(の数字と強化難度と倍率だけ)は残る

あとでブログに誤解させて申し訳ありませんとか書いて終わりなんじゃない?w
93名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:36.45 ID:kcKEABYw
>>74
ふたばでも同じレスみたけど
火消しだけはいつも早いね
94名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:47.15 ID:O7fQSt82
カタナやTMGはスキルやPA性能いいせいで最悪コモン武器でもSHで戦えるからな…
95名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:57:51.41 ID:O873tfVS
強化してもどのレアリティの武器でも同じになるならレアリティの意味ないよね、強化しづらいだけだよね
96名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:58:28.35 ID:b/CKJJAY
>>81
HP・PPが増えるとか打撃耐性とか
97名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:59:27.63 ID:1yfPcB2B
>>74
レアリティは残るって事前に明言されてたのに
レアリティによる技量補正は残るとは言ってませんてか
都合よすぎると思わんかね
98名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:00:02.26 ID:uNoO2sfB
「上から5番目」の発言さえなけりゃ、☆1〜9までのゴミを強化した場合の内容はこんなもんかとも思う。

ただ、☆10強化した時に技量補整が消えて劣化すんのは流石にどうなんだろ。
元値の保証ぐらいするか、リセットレシピ用意するかのどっちかは最低限必要なんじゃないか?
99名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:00:15.74 ID:fbXu+i54
>>96
まて、ステータス値やテキストに明言されているものを隠し特性というのか?
100名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:00:18.03 ID:JWL4oWd3
>>95
問題はそこだよな
潜在が☆10武器だけにしかないのならまだ差別化できるけどこれだと本当にレアリティが強化の足かせになるだけの無意味なものになってる
101名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:00:26.01 ID:ISmIM6a2
よくよく考えるとレアリティが残るっていう表現がどこかおかしいよな
元々の仕様がその武器の性能を上位に引き上げる性質だから武器の能力値だけが上位に変わるはず
102名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:00:45.94 ID:xWedk3L5
あー、そういやカタナはPA自体に技量補正が110%〜120%あるんだっけか
そしたらカタナに関しては技量650ぐらいで振れ幅最小になるな
やったね!他の武器種に比べて100もすくなくてすむよ!
103名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:02:01.00 ID:O7fQSt82
アプデ前のハゲブログ
☆10武器の一部はクラフトで弱体化するかもしれません

現実
☆10をクラフトすると数字だけは増えるけどほぼ全部弱体化する
104名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:02:22.74 ID:Ln0o7I9h
みんなー公式更新きたよー

2014/1/16 2:00更新
下記にてお知らせしております緊急メンテナンスに関する続報をお知らせいたします。
調査の結果、不具合の原因が特定できたため、現在、修正と確認作業を行っており、メンテナンス終了時刻については以下を予定しております。
緊急メンテナンス終了予定時刻 1月16日(木)5:00
メンテナンス終了時刻は5:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
105名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:02:28.29 ID:Bn0mmtbe
レアリティなんてもうその難易度で出るかどうかだけじゃね
106名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:02:57.98 ID:thOdQrHP
☆9すら上位は劣化するよ
上から5番目とかほんと笑えないジョークですわ
107名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:03:41.67 ID:O7fQSt82
(☆9の)上から5番目、ですかわかりません
108名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:03:53.33 ID:Ln0o7I9h
とりあえず3時間ほど寝てこよ
109名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:04:15.07 ID:IStHAUQm
お、5時出勤で調整した後に復旧は10時かな?
110名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:04:36.55 ID:Bn0mmtbe
「トライブースト+100%」×1個
「FUN500獲得チケット」×1個
「レアドロップ倍率+250%」×1個
なめすぎ
111名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:04:39.84 ID:b/CKJJAY
>>99
技量補正同様に使ってみたらなんかHP増えてるわーってのはあったけど、
ユニットのステータス値には明記されてませんやん?

テキストに明言されてるってなら大仰なテキストの武器群は元からテキスト違反ですがな
112名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:05:19.23 ID:oSRpzigP
>>82
855だよ。915はソールVね
ちゃんと90%になったよ
スタンスなでラムラクと比べてみたが、同じ光属性で、振れ幅は同じで、クラフトカリの最小も最大もやや高い
青字358、出たの最小ダメージは340
試行回数は200回ぐらい、すべての正面から
113名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:06:10.03 ID:zyARJZES
これピコハンとか特別なの除いたら☆10はどれクラフトしようが元より弱くなるな

楽しいアイテムクラフト
おわり^q^
114名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:06:15.31 ID:Ln0o7I9h
> また、調査により本不具合を繰り返し悪質な形で利用したアカウントを確認したため、アカウント停止措置を行いました。
> 今後さらなる詳細な調査を行った上、不具合を悪質に利用したと判断されたアカウントに対しては、不正行為としてしかるべき措置を取らせていただきます。

やっぱりメンテ理由のメインはアイテム増殖だったようね
115名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:06:34.52 ID:3H4PEXfB
本不具合は、特定の条件でのみ発生し、アイテムの増殖量が限られたものであることが判明しているため、プレイデータのロールバック(巻き戻し)は実施いたしません。

☆10武器・☆11ユニットを生贄にされた皆さん、ご愁傷様でした
116名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:07:00.98 ID:w2lEfChf
はいもうメイン武器クラフトした奴引退
117名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:07:29.52 ID:kcKEABYw
>>110
かける10でも足り無いわコレ
アイテム配れば良いと思っているのが余計はらたつわ
118名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:07:49.25 ID:1yfPcB2B
技量補正無しは仕様って事か・・(´゜ω。`)
119名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:08:44.31 ID:Bn0mmtbe
つーかメイン武器クラフトしたって逆にスゲーと思うわ
120名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:08:50.10 ID:92WYOquu
一線で使えて上から5番目とはっきり言ってる以上
今の仕様は完全に不具合だろいい加減にしろ
121名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:08:56.72 ID:G+SMsLoY
また、調査により本不具合を繰り返し悪質な形で利用したアカウントを確認したため、アカウント停止措置を行いました。
今後さらなる詳細な調査を行った上、不具合を悪質に利用したと判断されたアカウントに対しては、不正行為としてしかるべき措置を取らせていただきます。
122名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:09:16.68 ID:M/ouWPoJ
運営ここ見てるだろ
仕様なら仕様で諦めて解散するから何とか言えやボケ
123名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:09:28.10 ID:POqHVsOl
チャージアベスタみたいにあとから不具合とか言って直すだろ
クラフトしたらレアがレアじゃなくなりましたとか冗談は木村だけにしろ
124名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:09:54.88 ID:ISmIM6a2
クラフトの不具合は悪質じゃないんですかね
125名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:10:22.18 ID:jZHGBd2h
悪用した人も悪いっちゃ悪いがチェック怠ったのが一番の原因なんじゃ
126名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:10:28.89 ID:8y+VaX3o
もともとたいしてやるつもりもなかったし
どーでもいいわい
127名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:10:36.59 ID:O7fQSt82
解散。おやすむぅ('ω'`)
128名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:10:53.85 ID:Ln0o7I9h
5時に再開 -> 新たな不具合 -> 再メンテ
129名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:11:19.58 ID:FvKC8f9l
上から5番目っていうからアギトクラフトしたのに金すっただけだた
130名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:11:19.89 ID:Bn0mmtbe
このゲームからレアの強さの上下を奪ったらそもそも自殺行為だしな
公開した事前情報との差異が酷すぎて叩かれてるけど、
それさえなかったら中身はこんなもんで妥当と思う
131名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:11:37.15 ID:sCh9mRks
あの運営がわざわざロールバックについて触れてくるとか、2chよ〜見てますわw
132名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:11:49.78 ID:Fje0Fd2r
とりあえずあれだ
一律で☆10相当の技量補正があれば使えるようになるんだからさっさとしろ

あとユニットのHPPP打射法補正はランダムにしろと
法撃でPP最大3とかバカすぎる
133名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:12:04.03 ID:POqHVsOl
>>128
それは言わなくても知ってた
134名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:12:04.88 ID:y9RfOrlB
防具の上昇幅と追加オプションの詳細ってどっかまとめある?
まだログインすら出来ずに詳細しりたいんだが
135名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:12:40.74 ID:G+SMsLoY
508 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 22:26:01.81 ID:bRR7+P5n [1/5]
不具合利用でBANとかねーから
775 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 23:56:26.29 ID:ACLmvwvz
っつうか、この時点で依頼使ってる奴なんて全体の5%にも満たないだろ
追おうと思えば簡単
でもBANはないだろうね
ただでさえ人口少なくなってるのにそんなことはできんだろ


高い授業料だったね。おつかれーっす
136名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:12:42.86 ID:u5ugyN5b
カタナに関していえばPAに技量補正あるしギアあるからクラフト武器でも対して問題ないぞ
137名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:13:34.16 ID:PaJC8MBF
つーかクラフト配信日なんだからせめてリリパニウム配れや
138名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:01.91 ID:GDgtkL5V
>>110
その前に何の不具合のメンテだったか知らないと場合によってはそれ用の物を貰いたいし何時ものお詫びだけ貰ってもな
DUPE臭いけど全部処理出来てないだろうしルビアードとサファードいっぱい下さい
139名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:13.99 ID:o7Cmy9Ok
ロールバック無しで悪質者は垢BANか、妥当なところかね
ただお詫びがショボすぎやしないか?チェック体制強化とか言っててこのザマなんだから
アイテム補償とかの他に責任者の減俸とかあっていいだろ
140名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:21.37 ID:XT6Zb2TT
>>83
白チャで「ヤスミの攻撃力が1000超えた」と垂れ流してたのが20時の緊急のときいたよ
141名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:41.53 ID:O7fQSt82
>>134
('ω'`)>>2の最後。最大までクラフトして素打防210で射法防は詳しく覚えてないけど196くらいだったかしら。耐性は消える模様
142名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:42.87 ID:zsJSL8gK
結局好きな赤武器をエクステして終わった
しかし潜在無いからソロで使うくらいしか出来ないのね・・・
143名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:15:25.45 ID:Fje0Fd2r
特定の条件ってなによ?
なにが増殖できたのん?
144名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:15:32.39 ID:FvKC8f9l
>>136
そうなのか
でも野良だと白い目で見られそうだなぁ
145名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:16:41.65 ID:4JGUvPXK
508 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 22:26:01.81 ID:bRR7+P5n [1/5]
不具合利用でBANとかねーから
775 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 23:56:26.29 ID:ACLmvwvz
っつうか、この時点で依頼使ってる奴なんて全体の5%にも満たないだろ
追おうと思えば簡単
でもBANはないだろうね
ただでさえ人口少なくなってるのにそんなことはできんだろ

^^
146名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:16:50.79 ID:oSRpzigP
>>134
打撃レシピ未強化Lv4 210/190/190
OPなど>>2
Lv1打撃防御174から1Lv付き12上がる
射撃と法撃も似てるね
147名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:17:23.81 ID:Bn0mmtbe
過去武器を武器迷彩に作り変えるシステムでよかったんや
148名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:17:49.47 ID:JWL4oWd3
>>144
カリシズマをSH防衛に持ち込む奴もいるしそれならせめてクラフトしろと思うが
ゴンギンとかだとそのままのほうが強いかもしれんがな
149名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:18:27.76 ID:b/CKJJAY
>>147
ほんとこれ
150名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:18:43.11 ID:O7fQSt82
個人的に射撃防御や法撃防御が糞高いユニットが作れないのが不満なんだけど
一般的には打防しか要らんけどさ…
151名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:18:53.69 ID:oILM3nzQ
メイン武器死んだからガックリしてる訳じゃなくて
こんなのを目玉にしてたのか…(落胆)ってなったわ

色々と前の情報と比べるとおかしいのもあるし
テクカスも酷い事になってるしなんなんだよ
運営は一体何がしたかったんだ
152名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:19:16.56 ID:IStHAUQm
唯一使えそうな組み合わせ
アギトでHuレベリング中のシャキンマンがサリザニアやカリシズマなどの良潜在武器をクラフトして全職装備にする
くらいかね
153名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:19:29.48 ID:ZRggyn/0
>>144
>>54>>102読んで現実を見ればいいよ
ギアなんて常に発動させてるもんじゃないから当てにするようなもんでもない
154名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:19:53.95 ID:Z9A9GdUq
>>151
いつものことだろ
今更運営に期待してる奴とかいるの?wwww
155名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:20:54.46 ID:O7fQSt82
期待はするけど、まぁそんなに上手くいかないだろ→予想を下方修正する→現実はさらに下回る
156名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:21:19.21 ID:sCh9mRks
カタナだけは☆10クラフトならそこまで悪くないだろうな
武器攻撃力が伸びるってことは属性ダメージも伸びてる
装備条件高いのとレアマスで技量は結構伸びてるからな

ラムカリをクラフトしたら元のラムカリぐらいには使えるんじゃね?
157名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:21:58.83 ID:PB1v0SZY
セットユニットは一部だけクラフトすればある程度バランスは取れるかねえ
158名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:21:59.38 ID:o7Cmy9Ok
>>143
クラフト素材:高価なものは1つ300kくらいのものだったのがDUPEで100k台にまで下がる
アイテム保持数緩和されたもの:フォトンスフィア、エクスキューブ等999個持てるように成ったものがDUPEされたもよう
159名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:22:06.79 ID:AB/5sJYd
>>152
全職じゃなくても上げたい職だけ狙えばいいからねぇ
如意棒とかは出来れば全職で付けたいところだがな
160名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:22:23.93 ID:Bn0mmtbe
それしなくていいって事やんけ
161名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:22:29.19 ID:H9QPWjY5
>>155
まさにそれ
162名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:23:25.87 ID:tpAsLhZE
>>141
材料を揃えてクラフトを依頼する→依頼された側が破棄する→依頼した側にアイテム返却→依頼がまだ残ってる→
依頼した側が依頼を破棄するとまたアイテムが戻ってくる→繰り返し

あと、なんかブロック移動したらアイテムが999個を超えて移動する度に増えたりもしてたみたい。

こんな感じみたいよ。
163名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:09.64 ID:tpAsLhZE
安価ミス>>162>>143宛て
164名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:16.25 ID:kcKEABYw
TMGの武器迷彩爆売れたりして
165名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:16.94 ID:GDgtkL5V
>>146
そういえば頑なに打撃防御が延びるユニットを出す数絞ってたのに
クラフトはどのレシピ使っても打撃が伸びるんだね…そこは助かるけど
166名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:18.29 ID:4Mqq1Gxy
>>152
アギトならほぼ変わらん
ああまあ、技量マグ使いならかなり強くなるだろうけど
167名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:25.48 ID:ZRggyn/0
>>156
お前技量補正がどんだけしょぼいもんだと思ってんだよ
つーかレアマスなんてBrでとってるやつなんていねえだろ
168名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:24:33.49 ID:O7fQSt82
カタナは要求跳ね上がるってのもあるからなぁ…技量マグなら問題ないんだろうけど
169名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:25:14.98 ID:ckNVkahM
ホントに垢バンあんのかね
ただのパフォーマンスでなきゃ良いが
170名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:25:32.70 ID:i12gzZEL
クラフトで期待できるシステムだったら別ゲーやってるリアフレ呼び戻せるきっかけになったかもしれんのに
本当にここの運営は無能だなあ
171名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:25:38.63 ID:thOdQrHP
☆10上位はもともと言われてたからしかたないけど
☆9ディオシガあたりでも弱くなるんじゃないのこれ
172名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:26:34.64 ID:ZRggyn/0
>>171
ディオシガルガは☆9トップクラスだから当然下がるんじゃないの
173名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:27:06.46 ID:F3HJ/xJ2
技量補正消えるついでにレアマスタリーまで消える
なんて事にはならなかったのかちょっと安心
174名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:27:07.01 ID:Bn0mmtbe
火力に関わるシステムは変にいじらんほうが良いって事やな
戦闘民族ばっかりじゃないんだから ついていけない層には
着せ替えごっこを充実すりゃええのに
175名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:27:24.21 ID:M/ouWPoJ
結局ブレイバーの技量マグの一人勝ちか?
176名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:28:23.78 ID:la3Paejd
計算したらラムダ撃鉄あたりでやっと期待値トントンだったかな
177名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:28:51.67 ID:IStHAUQm
>>175
Brでもラムラク以上の武器持ってるやつには関係ないけどな
178名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:28:53.30 ID:4LEUsViv
やっぱDUPEってたのかよw
179名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:29:03.15 ID:oSRpzigP
ペインやガルドミラなどをずっと使いたい人にとっては痛いな
いくら潜在がよくても型落ちになったら火力がやばくなる
クラフトしても技量補正で結局低火力
180名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:31:10.71 ID:8bGFoJfY
>>179
ガルミラはクラフトできないな。ペインやっちゃった人はご愁傷様
181名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:31:55.68 ID:Bn0mmtbe
まぁあの手の武器は火力ってより利便性だからな
型落ちしても持ち替えでメイト代わりに使うっしょ
182名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:32:37.79 ID:gJlppIii
メンテあけて技量そのままだったら根気よくメルボムしていくしかないな
レア度はそのままとか言ってたのに中身変わってんじゃ説明と違うだろさすがに
183名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:33:38.49 ID:AUe3JIeH
いつものように公式ブログでクラフト後技量補正と大成功率の事を書かれまくると思う
というか書こう
184名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:34:08.05 ID:G+SMsLoY
第9条(チート行為・不正行為の禁止)
4.本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
6.本サービスにおいてバグその他の不具合を発見した場合には、これを他のお客様に通知、公表等せず、別途弊社が指定する連絡先にご連絡ください。

ここいらに引っかかるって所かな
まぁ使った奴はご愁傷様。規約違反だから公正の元BANだねぇ
185名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:34:36.95 ID:sCh9mRks
あれ?
そういやカタナのMAXが850かそこらだっけ?
属性分の伸びも大したことないから、刀でも火力落ち半端ないな
ラムカリがコウゴンギンに成るくらいか
飛車が香車になる新システムとは実に胸が熱い
186名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:34:52.00 ID:fJoYx970
>>171
Lv1だとディオシガルガは下がるね
必要技量も430→300半ば(メンテで確認できない)になって30代でも装備できたが
187名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:35:00.50 ID:JWL4oWd3
>>157
背中以外は糞高いフォビ系に青ファンブ手足でセットボーナスゲットとか
フォリーみたいな2セットでボーナスがあるユニットに一部だけ前から使っているユニットをクラフトして入れるとかなら無難かも
188名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:36:22.60 ID:W12pTY6N
技量補正の話なんて何もしなかったのに、今更言われてもふざけんなって話なんですよな(笑)
おいハゲ、頭みたいにさらっと遊んでくれてるユーザーを減らすつもりか?
そういう大事なところを何故言わない
メンテナンス以上に黒歴史にされっぞ
189名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:37:35.84 ID:O7fQSt82
>>187
ファン系フェ系フォビ系って上位下位混ぜたらセット効果発動しなかったような
190名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:38:24.25 ID:Pfo/ah9K
>>182
武器マスタリーが効いてるのならレア度がそのままなのは間違っちゃいない
ついでにレア度による強化難易度もそのままだしなw

補正に関しちゃ特殊能力ポジだったんじゃねーの
つまり元々そこはリセットされるのはわかってた
191名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:38:47.51 ID:6y/T8f9h
レア度はそのままと言ったが、技量補正をそのままにするとは言っていない
そのことをどうかユーザーにも思い出してry
192名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:39:02.28 ID:6NE/cK4D
そりゃMHFシジルみたいに広まりまくってどうしようもないって状況ならともかく
やってる人が少ないならBANするだろ
DUPE野放しにして運営に萎えて引退するユーザーの数>>BANして出る引退者の数
193名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:40:25.88 ID:sCh9mRks
ヴェントの片方だけクラフトして、防御性能を耐性と防御力にバラけさせ、
HP+5と余ってる可能性のあるPP-2とかは自己満足レベルでいいかもしれない
194名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:40:36.73 ID:E/YpcDPo
DUPE駆逐しても特大の糞フトが残ってますよセガさん
195名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:40:42.65 ID:c+CJTVEv
武器を適当にクラフトしてみたが、大成功はホント低確率だなあ
それで、ドットcは弄るべきか否かどっちなの?
していいの?
196名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:41:13.63 ID:fbXu+i54
>>111
普通、隠しステータスって画面に表示されないもんだと思うんだが俺が間違ってるのか?
197名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:41:59.81 ID:/f6epK6a
これ結局好きなレア7〜9武器をエクステしてっても地雷って言われるのがオチだよね
198名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:42:29.70 ID:kcKEABYw
>>191
技量補正がレアリティに付随するものならそうも言ってられないわ
ココの運営なら下手したら
問題解決に☆10の技量補正自体に修正加えそうで怖いわ
199名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:42:37.56 ID:W12pTY6N
ああ、こうやってクソゲーと言われてしまうRPGの未来に繋がっていくのね…(白目)
説明不足にも程がある
完全なる初心者キラーコンテンツと化した
200名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:43:08.53 ID:O7fQSt82
>>195
やめとけとしか…

ドットcは耐性とHP増加だけで生きてきたのに、それを殺したらただのクズユニット
201名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:43:29.20 ID:Pfo/ah9K
初心者だけでなく、2ndや3rdキャラ用に間に合わせで使えるユニ欲しい人にとってクラフトは神

こっちは武器に比べ欲張りが少ない分円滑に周りそうだな
202名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:43:33.46 ID:EqzXxNIQ
大成功はレア素材使うレベルからわりと出るようになる
203名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:43:38.38 ID:4Mqq1Gxy
>>195
ドットcはあやうい
204名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:44:25.46 ID:DC2mw5CL
クリティカルの爽快感を味わっていただくために武器の技量補正をデフォルトで0にしました^^v
205名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:44:30.89 ID:jZHGBd2h
延命措置だなんだ言ってるがこれ延命する気もないだろ
206名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:44:43.15 ID:UaXP2skS
チームメンバーの手伝いとか身内でって時に
ナハト系を使えるようになるだけでありがたいわ
207名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:45:01.75 ID:W12pTY6N
>>196
ビブラス防具シリーズEXlv()になっちゃう
208名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:45:43.13 ID:BO9+zaVL
ガルミラをクラフトで使い続けられると思ってたのになぁ
残念だわ
209名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:46:20.42 ID:/fHfS5Sq
巻き戻しなしwww
☆10武器クラフト奴www
210名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:46:27.61 ID:UaXP2skS
クリティカルがほとんど無意味って前から言われてたけど
まさかこういう風に意味を持たせるとは思ってなかったわ
これでさらにクリ倍率1.2倍とかならクリティカルツリー作ったかもしれんけど
211名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:46:57.85 ID:M/ouWPoJ
ドットcは耐性に加えアームVが効いていてかなり固かった
212名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:46:59.09 ID:y9RfOrlB
>>146
thx
あまり期待はしてなかったがここまでゴミだとは思わなかったわ
防具はまあこんなもんかって感じだが、それでもOPが死んでるが
武器の方はSH武器のみならず☆10初期武器ですら能力下がるとか何のギャグだよ・・・
FF14以外の受け皿くれば何時でも捨てれるわこんな糞ゲ将来性ないわ
213名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:47:30.70 ID:W12pTY6N
>>201
初心者がクラフト慣れすぎたら、
技量補正ナニソレオイシイノになるだろ!
214名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:00:41.67 ID:bJipwJrQ
BAN奴ww
215名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:02:01.74 ID:bHA7jPfn
アイテム本来の性能が非常に高い場合、武装エクステンドすると逆に攻撃力や防御力が低くなる場合がありますが、装備必要値も低くなるため、装備しやすくなります。
ってあるけど要求技量上がったんだけどどゆこと?
216名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:03:35.62 ID:Bn0mmtbe
なんの武器いじったか分からんと
上がったんなら非常に高くなかったんだろ
217名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:03:47.07 ID:bHA7jPfn
あ、攻撃力が大幅に下がって要求技量が大幅に上がったってことね
どゆこと?
218名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:04:32.40 ID:oB1ZCl71
どういう事と聞かれても要求技量500の武器ができたとしか
219名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:05:32.04 ID:w2lEfChf
大成功による装備可能クラス増加ってランダム?
自分の職だけ追加とかじゃなくて?
220名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:05:37.63 ID:DSD70Lch
元がわからん
221名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:05:58.15 ID:bHA7jPfn
10のヤスミってやつ
>>218
そんなー
222名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:06:54.41 ID:OXi4eKI1
ランダムだよ
好みの出るまで搾取されてきなさい
223名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:07:21.78 ID:oILM3nzQ
労力をかけて武器をゴミにする謎システム
224名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:07:31.18 ID:JWL4oWd3
ヤスミは技量要求じゃないだろいいかげんにしろ
225名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:07:32.27 ID:W12pTY6N
ヤスミは技量じゃないようなw
226名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:08:03.42 ID:4Mqq1Gxy
>>215
技量要求はマジでアホだなw
打撃500と技量500で同等扱いとかマジで把握してねえw
227名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:08:11.54 ID:IStHAUQm
>>219
完全ランダム
1回ごとにリセットされるから2回目3回目の大成功で装備可能職が2→3と増えることもない
ただランダムで全職装備が選択されることもある
228名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:08:38.60 ID:Bn0mmtbe
嘘もヤスミヤスミ言え
229名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:10:37.59 ID:o7Cmy9Ok
大成功は装備クラス追加か装備要求緩和(要求値減&打撃射撃法撃いずれかの要求に変化等)があるんだよなぁ
全クラス装備可能になっても技量要求500とかになったら使い物にならねぇ……
230名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:11:34.68 ID:BO9+zaVL
アメンラーも結局変わらなかったし
要求500も不動かね
まあこっちはガンスラそのものが死んでるけど
231名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:12:13.80 ID:ZRggyn/0
まあ仮に-20%使って装備しよう
結果弱いっていうね
232名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:12:17.20 ID:w2lEfChf
んー、なんだやっぱりクソゲー以下か
今日プレミアム買ったけどはやまった
233名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:13:35.09 ID:dtAkj0fK
マグ買わせて技量特化作らせたかったんだよ!
234名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:14:23.21 ID:mXw1TGpo
技量補正無しで上から五番目位の強さなの?
上から10番目位の感じがするんだけど
235名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:14:48.99 ID:fcSv3Ipn
俺はラインx3追加しちまったよ
まぁHDDバーストで貰った1万ACで払ったもんだし
テクカスがまだどうなるかわからんから良しとしておくか
236名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:16:13.19 ID:4Mqq1Gxy
俺も3つ開いちまったけど
今後のためにとりあえずレベル上げはやっとくつもりだし俺もOWABI払いだし安いもんだなw

はぁまじ
237名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:21:16.90 ID:W12pTY6N
結局見た目だけ(パラメータ)の変化だけ

つか、生放送でもダメージ見せなかったのはこういう事を内緒にするためか?
238名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:22:44.21 ID:oB1ZCl71
生放送の時に☆7とかをクラフトしていたっけか
ダメージみれてもわからなかった気がしないでもない
239名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:28:00.54 ID:w2lEfChf
アタッシュ全職装備になるかなと思ってやったのが馬鹿すぎた
弱くなるけど最終的にはうんたら言われたからやったけど
もうあれだ、掘るにも固定緊急ばっかでゆりかご来ないの確定してるし
ガルミラなんかいらんしプレミアム買ったけど無駄になったな
240名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:30:18.85 ID:/IePetD3
エクステンドリセットぐらいそのうちくるんじゃないのか
241名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:31:38.04 ID:GG/w+c/Q
500ACくらいできたりしてな
242名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:33:14.87 ID:DC2mw5CL
メイン武器作りなおすためにメセタとAC突っ込んだのを見計らってリセット販売開始だろうな
メイン武器クラフトしちゃった奴はリセット実装まで休止したほうがいいよ
243名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:34:06.38 ID:fcSv3Ipn
テクカスもあとでリセットレシピ?くるみたいだし
武器防具にもくるといいんだけどな
244名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:36:04.82 ID:o7Cmy9Ok
テクカスはレベル1からクールタイム60分とか狂気の沙汰
複数ツリー必要で今度はリリパリウム買えってか?
テク職に課金要求しすぎだろ
245名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:36:49.83 ID:HsjUqAnU
テクカスはマジで地獄
246名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:37:54.95 ID:gBShGxXm
ヤスミクラフトしちゃったけど全職装備化になったからTeGuで遊んでるわ
完全にブラウの劣化だけど面白いな
クラフト解除はよ
247名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:37:55.02 ID:0bjpIqKQ
しかもそこまでしても最弱
248名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:38:11.17 ID:eUNNO5VK
なんでエクステとテクカスでCT違うんかね……この時間にした根拠がほしいわ
249名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:38:37.85 ID:JWL4oWd3
>>239
救いようのない馬鹿だな
まずはどうなっても構わない武器で試せよ
250名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:41:54.03 ID:o7Cmy9Ok
>>245
テクカス異常だよね?
成功とか大成功関係なく成果が一定でなくランダム
詠唱タイム省略狙いなのに状態異常率マイナスが低めに付いて大成功
なお詠唱タイム領略は普通の成功以下とかで乾いた笑いがでたわ
251名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:45:54.64 ID:On6V6gji
ヤスミLV4にエクステしたら結構強くなるよね(´・ω・`)
252名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:46:26.95 ID:w2lEfChf
>>251
いいえ
253名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:47:40.12 ID:HsjUqAnU
>>251
平均するとダメージダウンです マジで
254名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:48:35.64 ID:w2lEfChf
>>249
いやだって攻撃力多少落ちてもここまでブレ幅ゴミになるとか
思わないでしょ
255名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:48:50.81 ID:kcKEABYw
>>244
メリット、デメリット付けようものなら
1回で3200円必要だしね
256名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:50:37.28 ID:E/YpcDPo
まあ所詮消去法で選ばれてるだけのゲームの開発だからね
少なくとも一本筋の通った実装を期待してたんだけど、まるでチグハグなものが来ちゃったからね
メンテ明けてもあのクソフトグッズがマイルームに並んでるの見て萎えるだけだな
257名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:51:47.01 ID:On6V6gji
>>252 >>253 技量さえ補えば強いのよね!(´・ω・`)
258名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:53:28.68 ID:VYOVOliq
>251
いいえ 約1.5割ほど弱くなるよ
259名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:53:42.00 ID:BBqK1bT8
とりあえずゴミ武器で実績だけ稼いでればOK?
260名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:54:25.43 ID:VYOVOliq
>>257
技量150ほど盛らないとおそらく逆転しない
261名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:57:17.62 ID:On6V6gji
メンテ後、技量は不具合で修正されてないかなぁ(´・ω・`)
262名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:57:48.10 ID:0bjpIqKQ
数値通りの火力を求めるなら必要技量は650~700
263名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:00:35.06 ID:t4H4qelK
結論は、技量170マグ持ちのBr以外はコモン武器だけ弄ってろでおk?
264名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:00:45.43 ID:eUNNO5VK
もろもろ含んで技量700いるんだろ?ムリポ
てかもう全武器に技量値○○ってつけて武器固有の能力として表示しろよ
したらクラフトで技量値一律○○ですっつって言い訳できるぞ
265名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:00:46.33 ID:fcSv3Ipn
DUPEだけじゃなく、分解大成功の個数おかしいとかもあるんでしょ?
この短時間じゃDUPE直すのが精一杯だろうけど
266名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:00:57.98 ID:nemJSf7h
技量盛る分のお金でSH装備が買えちゃうっていう・・・
267名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:01:05.96 ID:VYOVOliq
150じゃぜんぜん足らないのね
4箇所を全部技量系にすると届くのね

あれ おかしい さらに よわくなる
268名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:04:49.99 ID:eUNNO5VK
クーガーウィンクルムミューテアビグマのコモンをクラフトして量産型アークスごっこくらいしかやることないわ(錯乱)
269名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:05:20.85 ID:xWedk3L5
カタナだけは技量は700前後でいいけど他のを数値通りの期待値にしたければ必要技量値は750〜800だからね?
270名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:05:25.08 ID:t4H4qelK
ところで技量補正って武器威力の1/4だっけ
攻撃力1000なら250もあったんだなぁ…
271名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:05:57.94 ID:HV/+jlap
武器攻撃力もう1000近いんだから250近く技量盛らないとダメだろ
っていうか実用性あるの技量マグ+ブレマグだけなんで
Br大勝利死ね
272名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:08:12.87 ID:IC9eyd5d
それだけ頑張って技量盛る努力するより非クラフト武器で打撃なり射撃持った方が…
273名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:08:25.15 ID:JWL4oWd3
>>254
技量補正消滅が想定外でも何らかの不具合やバグや罠要素で取り返しの付かないことになる可能性は想定できた
人柱の報告も待たずにメイン武器を突っ込むのはただの馬鹿
だいたい売れなくなるのによく高額武器をクラフトする気になれたな
274名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:08:36.18 ID:kcKEABYw
おおクラフトしんでしまうとはなさけない
275名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:10:01.09 ID:VC5kKw0a
技量防具を作って全職クラフト武器で生きて行く選択肢
微妙すぎる
276名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:10:17.29 ID:o7Cmy9Ok
技量700とか確保出来たっけ?
Brですらステの伸び方が法撃>技量の謎仕様だった気がするけど
この運営自分で設定してる要求値とか絶対適当だろ
PSUのときに要求値適当にしすぎて誰も装備できない武器実装したこともあったんだっけか
277名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:10:47.92 ID:t4H4qelK
>>271
技量マグ育てるのに数ヶ月かかるし
それでもちょっと足りないくらいだけどな
278名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:14:45.40 ID:w2lEfChf
>>273
1ヶ月半やってなかったもんでよくわからんかったの
よく考えたらこの運営が罠しかけない訳ないもんね
ただすぐゴミになるからアタッシュ全職装備可能にしてレベルあげようかなと
思ってただけで。
メンテ開けたらマスター権限移動してアンインストしますわ
みんな頑張ってね
279名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:15:14.32 ID:X5A7H02m
ティアン系とネグロ系とエルダー防具のカスタムはありのような気がするけどどうなんだろ
280名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:15:38.40 ID:nemJSf7h
同じ量だけ技量くれとは言わないがせめて今までの半分ぐらいは欲しいよな
クラフトしたら地雷ですってひどすぎるわw
281名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:17:07.43 ID:VYOVOliq
>>278
防衛フィーバー乗り遅れたのならもう引退オススメよ
282名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:17:22.11 ID:t4H4qelK
>>279
そこまでして装備するようなものだろうか…
283名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:18:11.81 ID:VYOVOliq
防御0系統のクラフトも統一されてるの?
284名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:18:53.90 ID:dtMs5wWD
>>279
全然ありだがユニットは話題にはならんな
285名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:18:56.21 ID:W/jTl3mT
とりあえずディスクを集める作業が始まるお・・・
286名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:19:37.69 ID:X5A7H02m
>>282
セット効果とOP付けが楽じゃん?特にミディアセットなんて三箇所で150Mするし
まぁネグロセットも相場から消えただろうけど。クラフト直前に出品が3つしかなかったし
287名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:20:28.95 ID:QdKmla0E
もしクラフトで攻撃力統一して技量補正まで付けたら、レアを追い求める必要がなくなるよ
つまりPSO2そのものを否定する事になる
使えなくなった過去武器のOP残して使えるようにしてるだけで充分だと思う
288名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:21:49.20 ID:H9QPWjY5
>>287
序列5位程度の性能の武器を持った程度でレアを求める必要なくなるってどういうこと?
序列5位程度のレアなんてそもそもショップで買えると思うんだけど。
289名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:21:58.60 ID:C4vxMQNa
>>274
ザキザラキ連打する奴思い出した
290名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:22:58.28 ID:o7Cmy9Ok
いや、性能の上限は一定だからトップレアを求める意味はあるだろ
まあ次の難易度出るまでは十分使い物になるだろうし、次の難易度とかいつ実装されるか分からんから
レア掘るモチベーションは保てなくなりそうだけど
291名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:24:04.92 ID:BBqK1bT8
だから☆10の技量込みで5番目ぐらいの強さにって事だと思ってたのに
できたのは産廃だからこうなってるわけで
292名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:24:41.34 ID:t4H4qelK
そもそも今の序列5位なんてアプデ来たらまた一気に下がるし
293名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:26:26.11 ID:sCh9mRks
>>287
その引けないレアを求めるだけしかなかったから、この誰も通常クエにいかない現状なわけじゃん
否定すべきもんをひょっとしたら理解したのかな、と運営に期待した人も多少はいるんじゃないかな
294名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:27:53.60 ID:P82Ug5Yb
我先にと人柱になったやつはさっさと引退しろ
どうせ期待通りになるわけないだろうにすぐ試したがる大馬鹿は居なくても構わないわ
295名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:28:24.56 ID:JWL4oWd3
3月にVITA一周年の報酬期間があるから春頃にはSHADが来るだろうな

攻撃力はアドバの下位の交換武器くらいまで下げていいから技量補正がある程度付くようなレシピも追加して欲しいわ
296名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:28:34.85 ID:QdKmla0E
>>288
序列5位程度というほど1位との差はないでしょ
そりゃ☆3と☆10の序列1位なら手数変わるほどの差にはなるけど、それを埋めてくれるのがクラフト
なぜ酒井の「前線で使えるようにする」が 「既存レアと同等以上に強くなる」 になってしまったのか
297名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:28:51.27 ID:DHSLdQiP
レア掘るモチベが無い人ほどクラフトに期待してたと思うんだが
武器は技量なし、防具は耐性なし、テクは苦行&お布施要求
ゲーム続けるモチベ自体を保てないわ
298名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:29:55.96 ID:BO9+zaVL
一週間くらいしたら武器の素材が軒並み1050になってそうだな
如意棒くらいしかやることがない
後はエルダーペイン全職くらいか
299名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:30:19.65 ID:BBqK1bT8
カタログスペック厨かw
300名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:30:33.91 ID:LNFpkbVQ
そもそもクラフト実装しなければ良かった。
プレミア課金倉庫課金クラフト課金を狙ってるのは明白
301名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:30:40.86 ID:HV/+jlap
>>297
防具の技量補正も結構でかいんだよ
302名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:31:35.70 ID:QdKmla0E
>>293
そう、だから前線で充分狩りに耐えうる性能じゃないのかなって思うんだ

☆1とか2武器しか持ってないからクエ出れないって言うなら分かる
でも☆10 5位相当まで上げたけど技量補正がないから前線出れませんなんて事は間違っても無いんじゃないかな、と
303名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:31:38.41 ID:BBqK1bT8
>>294
人柱が全員引退したら誰が人柱すんだよw
304名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:31:44.07 ID:H9QPWjY5
>>296
そりゃ理屈にもなってませんよ。
「差がある」というだけで1位と2位以下の値段の差。
そして5位クラスの値段を見てから物を言いましょう。
5位はよっぽど外見に特徴がある貴重なアイテムで無い限り「楽勝で」買えます。
305名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:32:28.19 ID:Fnj+B4w2
>>283
打撃耐性無くなったドラゴンエクス防具とか天丼の天ぷら抜きに等しいレベル
306名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:32:33.40 ID:X5A7H02m
防具にも技量補正あったのか?
307名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:32:52.69 ID:h4M5AMR9
>>QdKmla0E アカウント停止処置の方はひと段落したのかな?
いやーよかった、どうやら5時には終わりそうですな
308名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:32:59.00 ID:dtMs5wWD
レアリティの技量補正がある程度じゃスコップにはなるが最強では無いこと
見た目が好きでクラフトしても追加される武器に好みがあった場合は作り直し
そしてそれは帰属されて売買不可、クラフトの難易度(大成功の率の低さ)

技量無しはやりすぎだとは思うが有ればメセタ回収コンテンツで生き延びたかもな
無駄だとわかっても遊びでクラフトする奴も増えたはずだしな
それにゲームは☆11を掘るゲームに推移してる
309名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:33:57.48 ID:QdKmla0E
>>304
値段は性能差よりレアリティ(出土)によるところが大きいんじゃないかな
310名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:34:28.61 ID:3FrXCH4z
防具技量補正とかマジで?
デマっしょ?
311名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:35:13.50 ID:NNvO9keV
廃人→最高スペックの武器を使っている、クラフトする必要無し
ライト→強化値+10にすらしないプレイヤーが手を出す訳が無い
運営→あれ、追加倉庫もプレミアムの売り上げも増えない…

色々理屈こねくり回して現状を仕方ないというのは構わないけどだーれも得しないぞ
312名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:36:39.19 ID:H9QPWjY5
>>309
そういう場合もあるね。
でもそれならなおさらクラフトがどんな強さでもレア掘りには影響ないのでは?
レアだから掘るんでしょ?

で、5位以下はそもそもレア度も低いし楽勝で買えるんだから、レア堀りのモチベーションには影響しないね
313名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:37:38.01 ID:E/YpcDPo
金と時間使って既存の激安ユニクロ未満のゴミを作り上げるクラフトをたのしもうぜ
もう無茶苦茶な擁護論でふざけるくらいしかクラフトの存在価値ないわ
314名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:38:27.85 ID:GjE2570Z
カタログスペック厨イライラしすぎw
乳酸菌取れよw
315名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:38:50.92 ID:BBqK1bT8
でもこの運営のことだから一発逆転の仕様変更してきそうだし
続けるならクラフトレベルだけは上げておいた方がいい気がするぞ
316名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:39:35.70 ID:/AhF5oMu
過去にされたVH/VHAD武器は救済できなかったけど
既に遠い過去になってるN/Hレベルの武器の救済には一応なってるんだよな…
317名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:39:36.30 ID:HV/+jlap
>>310
☆11防具クラフトしたり
ドットcからアーム抜いたりしてみ
ハードの頃から言われてんぞ
318名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:41:48.34 ID:dtMs5wWD
実績だけは取れ
それ以上は趣味すぎる
319名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:44:57.39 ID:jPfX3V/B
ヤスミノコフ9000Mとかメイン武器をクラフトする必要なしと分かったから見た目好きな武器だけいじって遊ぶは
320名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:47:15.33 ID:Gb2gH8mP
>>311
ミドル→クラフトすると弱くなるのかよ、TAして武器買うわ

3ライン解放したのに馬鹿みたいだぜ
321名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:47:20.21 ID:QdKmla0E
>>312
だからさ、酒井の「前線で使えるようにする」の発言が、一部ユーザー間で「既存レアと同等以上に強くなる」 になってるんだよね
過去のお気に入り装備を強化可能にして再利用する事でもう一度使えるようにするクラフト

でも、過去になったからには既存の「レア」もあるわけで、その「レア」を掘ったり買ったりして使ってる人を押しのけて過去の物が優先されたら?
それこそレア堀りのモチベーションに影響すると思うよ
322名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:49:27.28 ID:NNvO9keV
>>315
死にっぱなしのエクソが手を拱いて待っているよ
323名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:50:03.85 ID:4kX43HBy
最初から技量補正の事を買いておけばいいんだよ
何の説明もないからこんな事になるだけ下手な言い訳はいらん
324名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:51:43.97 ID:sCh9mRks
とりあえず、>>321がレア掘りのモチベ保ってるのは分かった
1日50回くらいはクォーツ行ったりしてるのか?
モチベ保ってる人ってそういう人のことだろうしな、身内にも一人いるけど
それ以外の人は緊急以外なんもしとらん
325名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:52:24.10 ID:eUNNO5VK
メンテナンスあけたな
326名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:52:25.17 ID:o7Cmy9Ok
修正内容に大成功時に表示されたアイテム数と異なった数のアイテムが入手されるバグのこと何も書いてねぇ……
DUPEは論外だけど、ほんとユーザーに不利な不具合は放置しやがるな
327名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:52:52.86 ID:E/YpcDPo
レア掘りのモチベーションとやらの維持の為に何の意味も無いゴミとして実装されたらしいねクラフトは
328名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:53:07.07 ID:dtMs5wWD
アスペが見えない敵と戦ってるのいつものことだろ
329名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:54:39.96 ID:thOdQrHP
なにをどう言い訳しようが簡単にビジフォンで買える☆9上位を
クラフトしたら弱体化したのは事実だ
330名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:54:42.22 ID:2O/Qls8P
>>321
お前バカじゃねーの?
どんだけエクステンドしても現環境☆10の5番目くらいの強さにしかならない
って公式で言ってるだろ
それ以上の武器は買う価値も掘る価値も常にあるんだよ
331名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:54:44.44 ID:V1wuF1DZ
あれあれ不具合使ってアイテム増やしてる奴がまだマイショにでてるぞ
332名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:55:42.29 ID:o7Cmy9Ok
ルビアード軒並み出品数減ってるwww
DUPE利用者BAN食らってるなw
333名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:57:22.71 ID:JWL4oWd3
>>326
ぴょんまるバグはこっそり直されてたりして
334名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:01:46.01 ID:EXTUpQD2
技量補正が「隠しパラメータ」だということを忘れてる奴が多すぎる件についてw
335名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:02:29.43 ID:QdKmla0E
>>324
緊急以外に確かに金策や堀りでよくクエには出てるね

>>330
零の手のように潜在一つでひっくり返るのもあるよ
潜在による影響は考慮されるべきだが攻撃力で統一するって言ったからね
336名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:04:13.42 ID:dtMs5wWD
技量補正は隠しパラメータだろうが隠しじゃなかろうが
クラフトが死んでる件について
337名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:04:49.86 ID:BBqK1bT8
>>335
クラフト楽しんでね
それでいいじゃない
338名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:04:59.66 ID:eUNNO5VK
過去スレでクラフト後潜在解放ができない?
って言ってたひといたけど少なくとも現在はできる模様。
ニョイボウEx1を潜在0から3まで普通にできた
339名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:06:09.33 ID:3FrXCH4z
☆10は強くならないか、弱体化しちゃうかなとは思ってた
☆9をクラフトしたら弱体化するとは誰も思うまい
340名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:06:22.92 ID:+vAyj7Uv
ガンスラ弄ろうかと思ったんだけどガンスラの低レベル帯ノックって何したらおkなんだろか
元々全クラスだし
けど素通りってのも味気ないよなぁ
341名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:10:08.80 ID:92WYOquu
この仕様じゃ誰もクラフトしないのに
PSO2レア掘りを否定とか的外れもいいとこだな
オツム弱すぎ
342名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:11:59.37 ID:/AhF5oMu
防衛で溜め込んだレアの分解結果がルビアード100にも届かなかった事を考えると
これ平常時だと結構マゾ向けのコンテンツだと思う
343名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:12:49.21 ID:k1NRZQ/P
隠しパラメータとか関係ねえよw
誰それが、これで充分と思うとか、事前の説明でどう解釈したとかも関係無い
実際に使って5番目どころの性能じゃないんだから、言ってたことと違うってだけ

この性能を当初から意図してたなら、せめて一律攻撃値5番目ぐらいの性能の赤武器
とでも言っておくべき
それでもスペックに表記されない技量補正云々とか、どうかと思うがな
344名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:14:25.19 ID:fHDOo4fc
そもそも技量補正が隠しだというなら上から5番目の性能とは呼べないって大前提忘れてる事になるよね
数値上は一緒だろと言うなら運営レベルの馬鹿ですって自己紹介みたいなもんだな
345名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:25:35.11 ID:eUNNO5VK
ニョイボウのクラフトついでにやってみたけどビルダー有り無しとビルダー2でCTかわってなくね?表示は全部14分なんだけど……秒単位は調べてないけどさ……
346名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:26:43.36 ID:JWL4oWd3
クロトのSHCOやデブが召喚するヴォルが倒せるとか生放送のハゲどもの言葉なんて嘘八百なのだから5番目発言なんて最初からあてにならなかったのだが
347名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:32:51.69 ID:dtMs5wWD
別に何喋ろうと構わんがクラフト死んでる
348名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:39:12.52 ID:LaX3pTO/
自前の技量が高いおかげでカタナだけはかろうじて息してる感じか?
349名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:41:55.64 ID:kcKEABYw
何か敵が固く感じるわ
☆10補正いじってないよね?
350名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:46:59.63 ID:SXtb3x8F
武装死んでるしテクカスはテク自体瀕死だしフラグメント足りねえしでもうどうすればいいのやら
351名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:47:06.79 ID:fHDOo4fc
アテにならなかったと言われれば確かに俺も思うところはあるが
まぁいい。ロールバックしないならせいぜい時間潰しに実績解除だけしてくわ
今回の事で二度と課金しない決意も出来たし、俺も馬鹿だったと思っておくとする。いつロールバックしてもいいぞ詐欺ハゲ
352名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:58:16.40 ID:ckNVkahM
ブレイバーなら使えるかなと思って試してみた

クラス:BuHu
フューリとアベスタ使用
スキルにブレイバーマグ5
技量528(マグ130)

武器の攻撃力
ラムダコウゴンギン 894
ラクルイコウ(EX5) 915
ともにクォーツとパワ3の光50

SHのウーダン61を20回殴った結果

ラムダコウゴンギン 平均:632.85 標準偏差:8.580646829
ラクルイコウ 平均:600.15 標準偏差:30.59129778

マグ途中とはいえブレイバーでこれじゃあ他職は絶望だな
ブレイバーは技量特化マグならなんとかってとこかな?
353名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:03:08.08 ID:bzQVbTXE
エレ系防具(アーム3/スティグマ/アビ3)で揃えれば技量+225になるから650〜700確保できるね
逆にこの防具以外でクラフト武器扱うのは無謀かも、つまりニョイボウ持ってアドバンスでタガミ狩れ
354名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:04:00.21 ID:yNnPiQeg
PP+10が唯一の利点であったリュクス10シリーズのセット効果が消えたでござるw
知らんかったw
不親切すぎるわ。そんな表示どこにも出ていないのに…
355名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:04:25.54 ID:nemJSf7h
武器の装備全クラス可ってなん%ぐらいでできるの?
5%ぐらいあればやりたい
356名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:05:48.66 ID:JhHJsEic
結局防具はセット効果消えるけど防御力自体は高くなる感じでいいの?
ラグネやヴァーダーとかなら鍛える価値ありかな
357354:2014/01/16(木) 06:08:53.05 ID:yNnPiQeg
間違いだった.
セット効果は残ってるけど各ユニットにあったPP+5が消えてるわ…
で,打撃防御で強化したからHP+30でPP+1され,差し引きPPが12減った。

これ,デメリットがわかりにくすぎるわ。
358名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:12:55.48 ID:HV/+jlap
Br/Huでカタナであれば
アベクリ20%フュリクリ20%カタナギア発動で50%
技量に関わらずほぼ最大ダメージを確保できる期待はあるな・・・

しかしHu側でステアタとれんからBr側でとらないといけないし
今までアベクリは前提の3だけだったとこにさらに7振るとなるとカツカツすぎるし
専用ツリーすぎて微妙だ
359名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:14:22.24 ID:sCh9mRks
まあでも、リュクスかエレギくらいしかやっていいもんないんじゃない
リュクスはPP12経っても耐久が欲しくなった人なら割といいと思う
360名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:14:43.10 ID:sWH091bq
無理してエクステンド装備使う必要もないしな
技量減る分を潜在とマグで補えるかどうかってところ

技量下がるの不具合でした修正っていうのが一番いいパターンだが
361名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:19:08.11 ID:AB/5sJYd
技量補正とかいいからカタナとかの装備するための技量要求値減らしてくれよ
打撃や射撃と同じ程度の数字で装備しやすくなるわけないだろと
362名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:19:23.99 ID:qdszf4Me
>>356>>357
とりあえず実装前で何度も言われた情報くらい把握しとけよ
固有の能力は全部消えてセット効果と見た目だけ残ってレシピ依存の能力に書き換わる、簡単だろ
ブリッツでいうなら、元は「HP+30/PP+3/打撃射撃耐性/雷闇4%/防御179-133-117」なのが
打撃防御レシピでクラフトすると「HP+30/PP+1/耐性なし/属性耐性なし/294-266-266」になって2種セット効果の打射60PP10は残る
打撃防御レシピは「HP+30/PP+1」、射撃防御レシピは「HP+20/PP+2」、法撃防御レシピは「HP+10/PP+3」で後は装備要求値だけ注意
クラフトユニでSHユニに迫りたいなら、タガミ産の多スロブリッツ改造とか、個々の能力が低いけどセット効果が優秀なティアン系とかそこらへん
363名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:19:47.22 ID:lORJiRQX
SHでは攻撃力的にもレア一択だろうから殆ど問題は出てなかったけど
今は補正無しだとかなり深刻だよな?

インフレする補正代わりに固定値の特殊能力やマグで補うのって相当辛くないか
364名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:20:02.89 ID:q5D2HLPl
>>354>>356-357
今更何言ってんだよ
防具自体の性能で残るのはセット効果のみで、それ以外は全部上書きだぞ
青リュクスはクラフト3箇所でHP150 PP13 技量60だから、PP120調整でクラフト武器と合わせるには結構優秀

なんにせよ技量要求-200されてないのと技量補正ないのは、とりあえず不具合として送っておこうぜ
365名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:20:04.36 ID:LNFpkbVQ
素材が邪魔すぎるわー
366名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:20:10.00 ID:39G1pvOP
とりあえずティアンでもクラフトしようかな
367名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:21:15.04 ID:NZC/I2pC
>>360
マグで補ってる時点で結局攻撃ステが下がってるし
元々技量特化してたBr以外はクラフトは不要
368名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:21:17.79 ID:LNFpkbVQ
くっっそやすい☆10装備があるのになぁ あとビブラス防具ならよく出るだろ
369354:2014/01/16(木) 06:25:05.75 ID:yNnPiQeg
>>364

クラフトするときにPPが-4されるなんてどこにも表示されないんだよ。
それが問題。
370名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:26:51.71 ID:Coef2Cdh
問題(キリッ  じゃねえよ。
ゆとりすぎんだろww
そこまで丁寧に書いてもらわねえと理解も出来ねえのかw
371354:2014/01/16(木) 06:31:01.95 ID:yNnPiQeg
そこまでってステータスの変化がどうなるのか表示されないんだから普通にわからんだろw
わかるほうがおかしい。
372名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:31:18.92 ID:EjGhB6D6
分かりづらすぎる説明で分かれよってなぁ
愛用装備弱体化した人が可哀想
373名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:32:13.41 ID:dsQkQ5sd
スペック変動があるのにUIに表示しないのは悪いに決まってるだろw
374名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:33:29.59 ID:o7Cmy9Ok
クラフトレベル17まで来たけど自力で上げてくとなると素材集めが面倒すぎる
依頼で実績解除進めたいけどこれ人に依頼するメリット無いじゃん……
375名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:33:30.58 ID:eUNNO5VK
そんなん技量補正もそうだし昔っからそうじゃん、この運営に期待しすぎるな
376名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:33:39.36 ID:RSPwpfdv
詐欺サイトの作りっぽいよな不親切度合いが
ビジネスの付き合いならこういうこともあるだろうがなw
377名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:34:05.76 ID:AB/5sJYd
単発()
378名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:35:23.37 ID:qdszf4Me
そりゃライトはしらんだろうからUI変更はあってもいいと思うわ
でもこんなスレ書き込みに来るくらいだし事前知識もあるしブログも見てるだろう
ちょっとレス遡れば何度も議論されてることをいちいち報告されるのはたまったもんじゃない
379名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:35:27.27 ID:eUNNO5VK
>>374
俺ぼっちだし複垢ないし詰んでるわ
380名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:35:35.20 ID:q5D2HLPl
わからんだろじゃなくて公式のオンラインマニュアルに書いてあるんだよ
>書き換わる要素
>最大HP・最大PPの上昇量(ユニットの場合)
UIに表示してないのはクソだというのには同意だけどさ
381名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:37:09.67 ID:wSSmGrZt
事前情報でも言われててなおかつわざわざマニュアルも用意されてるのに文句行ってるのはただの馬鹿だろ
382名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:39:54.36 ID:4Mqq1Gxy
説明書読まずにキレてもぷぎょおされるだけちゃうん
383名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:40:13.29 ID:o7Cmy9Ok
>>379
これは共謀者見つけてお互いに依頼出し合うとかしないとダメっぽいよね
受注案件も該当レベル別だから受注範囲狭いという糞仕様だし
せめてit-tellのβテストが始まればなぁ……
384名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:40:32.20 ID:EjGhB6D6
説明書読まないで遊ぶタイプにも優しいのが良いゲーム
これはクソゲー
385名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:41:46.38 ID:thOdQrHP
この依頼は絶対流行らないよな…
386名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:41:54.39 ID:dsQkQ5sd
説明書読まないやつが悪いは同意だけど、
ステータス補正とかセット効果とか他のゲームなら当たり前に表示されてるもんが
このクソゲーはいつまでたっても表示する気がないからキレるやつが出てくんだろw
387名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:43:02.30 ID:wSSmGrZt
新しく実装されたシステムをマニュアルが用意されてるにも関わらず読まない時点で優しいもクソもないわな
どうせチュートリアルあってもすっ飛ばすような人間だろそういうのって
388354:2014/01/16(木) 06:43:42.41 ID:yNnPiQeg
一回失敗して初めて気付く人がほとんどじゃないの?
まぁ、これは苦情殺到だろうね。
デュプリケイトのバグの件といい、ベータ版の実装レベルってのがわかった上で出しやがったねw
389名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:46:51.41 ID:VYOVOliq
レベル上がると分解性効率上がるとかどっか公式にあがってる?
390名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:46:52.85 ID:EjGhB6D6
>>387
ゲームでいちいちそういうマニュアル読んだり攻略サイト見たりする人と
なにも見ないでゲーム内情報で遊ぶ人は
人数的にはどっこいどっこいだと思うんだけどね
391名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:47:05.55 ID:b2cTHpjE
普通はクラフトして弱体化するとは思わんわな
特に技量補正は
392名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:48:25.64 ID:eUNNO5VK
>>389
レベルじゃないけどラキライやら+3以上やら、何らかの条件で分解後のアイテム数変わってるっふぽいけど
393名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:50:46.14 ID:4Mqq1Gxy
>>389
無いような
レベル効果にも記載は無いし
394名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:51:35.40 ID:t4H4qelK
説明書を読まない奴は確かに悪い

が、糞ハゲ一派が一番悪いのだけは間違いない
395名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:52:55.48 ID:nCFR2HZC
>>374
発表時にスレでメリット無い事を言ったら
何人かに叩かれたんだぜ
396名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:55:07.66 ID:cChQeKz6
特にプレイヤーに不利になるような技量や耐性やHPアップとかの
隠しパラメータが消えることはしつこいくらいに確認すべき要素だろうにな
397名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:59:56.71 ID:I21yGE6C
まさか赤武器よりもぶれ幅酷くなるとはなぁ…
398名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:02:05.96 ID:t4H4qelK
そもそも技量補正を隠してるのからして意味不明だしな
399名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:10:31.38 ID:WGx/VwCm
(´・ω・`)やっとニョイボウが全クラスになったわよー
400名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:15:22.81 ID:M/ouWPoJ
防具クラフト強くね?
401名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:22:39.59 ID:Hz6VRAUV
>>390
そうかもしれんがこんなとこ見てる人なら事前情報くらい知ってると思うんだが
402名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:25:10.03 ID:ADWypdFH
HP特化にしてた必滅くらいの時のヴォル5スロの★8防具
元々装備してもPP3くらいと闇耐性4%くらいしかないから
こういうのはクラフトしてもいい
まぁ優良11防具来たら素材になるんですけど
403名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:25:51.03 ID:zQxB5N4K
カスタムの説明っていうかレシピ説明がユーザーフレンドリーじゃないからな
ヘタしたらメイン武器爆死で殺しにかかってきてるわ

ユニットのクラフトも基本的耐性リセットされるが各防御底上げで
レアレシピで打撃耐性とか再付与できるのかなーと思ってたけどそんな事無い感じだしなぁ
やっぱ運営の想像力欠如は異常だ
404名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:28:21.72 ID:eUNNO5VK
ライトや初心者救済にしてはお粗末なのは確かだなwwww
405名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:29:16.18 ID:I21yGE6C
毎度の事ながら斜め上の発想するんだよなここの運営は
406名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:31:44.82 ID:2gGtYz3j
で、どこいけばLV11以上のディスクでやすいんだ?
407名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:32:04.83 ID:Coef2Cdh
たかだが遊びで顔真っ赤にしてる奴多すぎだろwwwwwwwww
情弱ざまあwwwwwwwwwwwwwwwメシウマ状態wwwwwwwwwwww

・事前情報を入手する
・オンラインマニュアルを読んで理解する
・実装後、先人達の知見を待つ
・不必要なアイテムで試験して自分で検証してみる


これのいずれもやらなかった奴らが爆死してるだけだろ
しかも、「上記を怠った自分が悪い」 という反省に至るのではなく、
「不親切な運営が悪い」 という結論に至っちゃう思考回路が残念すぎてならないわ
挙句の果てに補償まで求めちゃうとかもうね
408名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:33:09.93 ID:7qAdXCux
アギトがラムラク程度の性能になってくれるとかそういうの期待したのさー
全職装備化とか消えていいからさー
409名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:34:46.62 ID:JhHJsEic
いや運営が悪いだろ
ここまでゴミなシステムだと思わんかった

まずデメリットが来る時点でそこを明確にしないといけねーんだよカス
優良メリットが7割くらいならデメリットを理解して無い奴が悪いがな
詐欺と一緒だこんなもん
410名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:35:20.05 ID:zQxB5N4K
>>407
概ね同意だが最後にキリッを付けろ(キリッ

リセット手段がまだないし、俺は慎重に事を進めるから被害はほぼ無いし
周りで☆10強化するって息巻いてる奴がいたらまだ検証結果がないからヤメれって止めてたよ
411名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:38:11.45 ID:zQxB5N4K
>>409
レア補正が無くなるなんて予見できてた奴居るの?ってレベルだしな

ゴミ武具が息を吹き返すのかという期待と今回のメンテで満足に出来なかった相乗効果で
クラフトへの期待感はズタボロですわ
412名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:38:49.90 ID:GjE2570Z
Lv16〜Lv18まではすんなり上がるな
そっから上目指すとなるとルビアードみたいな中級素材をアホみたいに使うようになるから途端に金がかかる
今は高価で売れるから安くなってからやる方が安定だなこれ。今必死こいて上げるのはもったいないわ
413名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:41:26.28 ID:xP2mCRLm
とりあえず一日十通からだな
お前ら本気出せよ
414名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:41:37.16 ID:I21yGE6C
>>409
実装前→まだわからない事はあるがゴミレアにも救いが…!
実装後→ゴミレアはゴミレアのままだったよ…
だもんなぁ…
415名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:41:37.92 ID:jGAD6yOq
これ☆10分解するならビブラス系とかだと大成功で16個出るから
安いのが出てたら6個とかしか出ないやつはパスにしてこっちのがいいかもな
416名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:42:03.13 ID:Wr7oqRLB
死産したんだしこのスレいらなくね?
417名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:42:14.85 ID:eUNNO5VK
ニョイボウが全職になる前にPAフラグメントがつきた……なんでエクステにPAフラグメント必要なんだよハゲ!ディスクなんてそんなためこんでないわ、ハゲ!
418名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:43:14.49 ID:6bvOuVa3
キューブ交換のラキライ防具叩いても
弱くなるとか使い道ねーよ
419名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:44:11.22 ID:I21yGE6C
>>416
ここの運営はなにしでかすかわからんぞ
ガンナーしかりブレイバーしかり…
420名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:44:16.30 ID:vumJuwl3
武器のエクステンドレベルを下げることってできないよね?
421名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:45:57.22 ID:1KEdxB7C
>>410
で?
422名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:47:14.29 ID:zQxB5N4K
>>420
今のところは無いけど今後どうなるのかなー
423名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:47:49.44 ID:JhHJsEic
ニョイボウ全職にするだけで5M持ってかれた・・・
ブレイバーかガンナーだけでいいなこれ
424名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:48:01.72 ID:aY97BLXg
アダマン潜在3と昔作った4スロアイジユニットを再利用出来るから大満足です

氷使いに、俺はなる!(ドン



でもほんとレア素材がネック
とりあえず倉庫に詰めてたぶん全部分解したけど武器も防具もレア素材1個もないとかなんなの!?
スレ見るかぎり評判悪そうだし値下がりor自力産出まで待つかな。早くエクステLvをMAXにしたいな
425名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:49:00.31 ID:vumJuwl3
>>422
なるほど、サンクス
ニョイボウ全職にするだけなのに適当にやってレベル上げてしまった・・・・
426名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:52:21.62 ID:Coef2Cdh
クラフトで引きこもって、数少ない防衛待ちするかなと思ってたが、
テククラスでディスク素材ざくざく掘ってメセタ稼ぎに走ったほうがよさそうだな
427名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:53:00.15 ID:TS+1ax8n
>>414
ゴミは救われたと思うがな。
中途半端な装備は死んだけど。
428名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:53:36.91 ID:o7Cmy9Ok
ニョイボウFiRaGu装備可能出来たけどこれで妥協するべきか……
全職目指したいけどEx.1じゃ引きづらいのかなぁ
429名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:54:39.62 ID:t4H4qelK
>>414
それどころか前よりゴミになったものまであるんだぜ…?
430名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:55:07.37 ID:zQxB5N4K
>>428
もう1本作った方がいいんじゃね
431名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:57:09.51 ID:xRCA37tG
身内で遊ぶときにナハト振り回せるようになって楽しいです
はい
432名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:57:57.23 ID:d7EnsVoq
テク強化系ウォンド三兄弟を使えるようになるだけでクラフトGJだよ

ここで、バカみたいにネガってる連中は頑張って安く素材供給してくれよ
俺たちみたいな趣味人が安く趣味武器強化して楽しむからさw
433名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:01:04.06 ID:I22AiJzx
最速で終わったゴミコンテンツ
434名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:04:16.25 ID:q5D2HLPl
実装直後に技量補正無いのが検証されてそこでアウトだもんなー
技量補正さえあれば色々楽しめる良コンテンツだったのに
まぁテクとユニットの方ならまだなんとか…
435名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:05:57.53 ID:g34pu8r/
技量補正消えなければお通夜じゃなかったろうに
まぁどうせクラフト拡張辺りに仕様変更するからそれまで触らないのが吉か
436名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:07:31.47 ID:JvQVuay3
仕様か不具合かだけ早く告知してくれ
不具合で修正するなら気に入った武器のエクステ頑張るから
仕様なら二度と触らないけどな
437名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:08:01.96 ID:V84SIjB2
ゴミを集めてもそんなうまい話なんてやっぱなかったんだ
438名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:08:27.28 ID:dbOIBvrA
上を引っ張りあげるんじゃないのはわかってはいたが
既に死んでた下位☆10すら死ぬのは想定外すぎた

趣味の範囲だけどハードレアレベルのものを引っ張り揚げるのはまあありなんじゃないかな
439名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:18:49.08 ID:o7Cmy9Ok
PAフラグメントなさ過ぎて9ライン開けたのに全く稼働させられない悲しみ
テクカスで登録したから依頼来ないかなぁ……
440名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:23:23.77 ID:XRmyTXwf
アプデの目玉である新要素が一日も経たずして軒並み死亡だもんなw
このゲームに限らずネトゲはアプデ初日はログインだけして様子を見るか、何もしないのが正解
441名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:25:14.67 ID:WnDk0Pqx
ヤスミ2000の全職化を目指す場合、現実的にはルビアードを使わないLv2で作るしか無いよな
そうすると射撃822位?になる訳か、それで技量補正がかからないのでダメがバラつくと
うーん、これだったらミズーリ10301と大して変わらないというか、ゼロレンジ圏外だったら下手したら負けるんじゃないか?
つーかルビアードの値段下がらないと、どうしようもないな
442名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:26:22.25 ID:NZC/I2pC
一応ヤスミ2000HをExLv5にして技量を補えれば、ヤスミ9000Mと同等くらいになるのかな?
ヤスミ2000H+10(ExLv5)→936
ヤスミ9000M+10→820+技量補正108
443名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:26:31.85 ID:6d2Pf5PD
カリシズマハンター装備可能EX4でいいや…
444名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:27:44.87 ID:aY97BLXg
>>439
ナカーマ
テクカス1時間とか長すぎww 買いたくないからはよ実績上げて基本ライン増さな!


とか思ってたらフラグメント法撃尽きて出来ねぇーw
445名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:29:59.50 ID:mGOM9D7c
いきなりレベル1で大成功してFi装備可能のライフルが出来上がったwwwwww
446名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:30:48.44 ID:p8QtW6/y
>>440
パラレル実装!→全然遭遇できない
アブダクション実装!→全然遭遇できない

お前今まで何見てきたの?アホじゃね?(蒼黒ニョイボウLv5抱えつつ)
447名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:30:57.25 ID:NZC/I2pC
あっあっ、勘違いしてた。レア補正って強化値含むのか
ヤスミ2000H+10(ExLv5)→936
ヤスミ9000M+10→820+技量補正205

安くなったヤスミ9000M買った方がいいね
448名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:32:53.10 ID:oSRpzigP
同じレベルにクラフトによる大成功率アップは
おおむね30%+ライセンスの模様
大体3回に1回
が、Brに使いたいけど、Br以外の職は全部出たことがあるが、一度複数大成功もあったが

Br装備可だけは出ない

もちろん全クラス装備可は別の武器、しかも中間レベルで一度しか引いたことがない
全クラス装備可を狙いはほぼ無理かな
449名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:32:57.52 ID:7dDaGkZF
愚痴ってるアホの大半が☆10強化してるんだよな
そこが笑えるわ
クラフトを何と勘違いしてんだか
450名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:33:19.66 ID:wYQKsjv3
ガンスラでも大成功職条件緩和って出るんだな当然何も意味ない
大成功実績カウント増えただけましか
451名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:38:40.04 ID:p8QtW6/y
>>448
んなアホな
昨日ニョイボウLv1連打してて少なくともクラフトライン9枠を6週はしたけど大成功2回だったぞ…?
クラフトLv16ね
452名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:39:02.55 ID:h3XPd9n4
それって装備条件が緩和されただけじゃね?
同じレベルの同武器と比べても必要値が1割ぐらい?低くなっている
453名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:39:54.60 ID:g34pu8r/
>>448
ソウルイーターEXLv1二回でBr装備可能になったよ。ちなみにメインBrサブHu
454名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:40:04.66 ID:wIQLnHQO
ニョイボウ30回程で全クラス化したけどかなり運が良い方みたいだな・・・
455名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:41:07.84 ID:hqxV42Jm
エクステンドレベルって付加価値がつきやすいよっていうだけで攻撃力とかには関係無い感じかね
456名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:43:51.00 ID:eUNNO5VK
ニョイボウそろそろ80回だけどテク職しかついたことない
457名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:44:02.18 ID:39G1pvOP
クラフト素材の名前にイライラするわ
カタカナで似たような名前で見間違える
下位法撃素材、上位リア素材とかでいいじゃねーかよ
458名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:46:12.44 ID:hqxV42Jm
>>457
わかりにくいという指摘を受けたアイテム名をどう変更したかおぼえてるだろ?
アホなんだよ根本的に。
459名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:46:33.78 ID:PTs7kj7b
って俺も思ってるけどすぐ覚えちゃうんだろーな。こわいわ
460名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:47:28.35 ID:gRcaNhgk
ボロカス言いながらクラフト回してるお前ら凄いなw
俺は心折れちまったから技量修正まで放置するわ
461名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:50:17.96 ID:eUNNO5VK
とりあえずライン解放終わったからあとはニョイボウだけして放置だわ
462名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:50:42.82 ID:h3XPd9n4
ナファやザンバのディスクをそこそこ保管していたがまったく足りなかった
メリクリ2もう一度きてくれー
463名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:50:48.77 ID:n1ku1TOX
技量マグでドッドcそのまま装備するならHu用の刀はアリか
ラムパティ超えるならBr用のパルチもアリかなぁ?TAで使うくらいだけど
464名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:50:51.15 ID:19EmjNYg
星10の武器で大成功を複数回出した人いますか?
どれくらいの確立ででていましたか?
465名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:52:55.49 ID:poY8E2MP
夢のあるクソからただのクソになっちまったな
466名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:53:00.96 ID:LgljJRdj
見たら8/48だった
467名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:56:32.20 ID:ZRggyn/0
リリパリウムそこそこ出るのな
防衛戦三周で4個手に入った
まあ使う予定無いけどなぁ
468名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:00:50.56 ID:Wr7oqRLB
酒井が何か言ってたよな
「全てのアイテムの・・・うんたらかんたら」
あれどうなったの?
469名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:07:54.18 ID:fBHQi4EW
☆10でLV4で何回か挑戦してるけど全くといっていいほど大成功でやしないな
でても装備要求さがるだけ
酷すぎ・・・
470名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:08:14.79 ID:koXB/Rr0
俺知ってるよ、仮に修正来て良コンテンツとなったところで素材取引可な時点で一部の転売屋しか得しないって
素材が暴騰すると自分で使う余裕があるのはテコ入れ前に買い占めた奴だけになって、それ以外の層は集めては売るだけの商品になる。
結局クラフトというシステムは一部の物好きな金持ちにしか利用されず、大半のユーザーにとっては空気ってね。
471名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:10:23.46 ID:EhUt0liB
いいじゃねーか今までゴミでしかなかったディスクが金になるんだからマルチぐるぐる部屋も復活する
かもしれんし、やること増えて嬉しい
472名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:10:35.26 ID:GjE2570Z
素材は産出多すぎて転売効率悪いだろ
突き詰めればディスク解体しつつルビアード稼げば良いだけのシステムなんだし
ルビアードも採掘のゴミレア全部解体されれば鯖全体でものすごい数出まわるし、実績開放されてる間は高いだろうがそれが終われば用途無しですぐ下がるわ
473名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:11:12.22 ID:iskxS6yW
如意棒とテクやって終わりだな
武器クラフトで20mは諦めるか
474名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:12:27.90 ID:h3XPd9n4
防衛参加できた人はいいな
ACリリパニウムの12時間なんてまだ必要なさすぎるから防衛産のが欲しい
475名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:13:14.97 ID:nVNz7z/q
技量補正が付いてないのはいいが、その数値がでかすぎる
逆にいうと技量の効果が少なすぎるのが問題だと思うんだが
技量マグでもばらつくなら選択肢なんてないじゃないか。シグノアームiii辺りで押さえ込めればそこまで落胆もしなかったろうに
476名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:13:34.23 ID:aQB4bVrl
防具の耐性が書き換わるって説明はなんなの?
消失なら消失と事前に説明しろや
477名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:16:27.74 ID:mPaWcJAP
クラフトグソにより便器がどん詰まりにございます
478名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:22:45.58 ID:X0e6DUy9
>>476
それで分からない方がアホとしか
479名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:22:51.19 ID:GhjoYsuQ
クリティカル系のスキル無しで☆10クラフトが活きることはないってことだな
480名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:23:12.68 ID:LaX3pTO/
ディスク1枚ずつ解体すんのクッソめんどい
481名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:24:38.48 ID:XkVhw8fB
PSO2のクリティカルほとんど意味ないけどなんとかしろや→クラフトで有用になるように調整しました(^q^)
482名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:26:20.95 ID:aY97BLXg
>>479
まぁ言われてた通りよわ武器の救済だしね
大体いま最強で1000ぐらいのところに元が300の武器とか使いたいってんなら
クラフトMAXで数値的に900、体感で700〜800くらいになるから、まぁ前線で使ってもいいんじゃね程度にはなるね


でもほんとその程度。最強厨とは無縁のコンテンツ
483名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:27:03.14 ID:1yfPcB2B
ヤスミ9000Ex4LvでSHラグネ倒してきたけど
確かに最大与ダメは増えたけどダメ振れ幅が尋常じゃなくてクラフト前より殲滅遅くなってたわ
やっぱ技量って大事ですね、駄目元でメルボムしてみるかなあ
484名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:29:27.38 ID:w63H/8kX
>>192
シジルもBANあったよ
フレがBANされてFF14行ってたw
485名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:29:44.21 ID:fuKWm87J
技量含めて現行の5位に合わせるような強さでよかったのに…よかったのに…
誰もフラメレベルになっても文句言わないだろ
486名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:32:31.12 ID:dc8va13p
クラフトで装備要求下がって低レベルで使えるとかないの?
見た目の良い武器使いたいじゃない
487名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:32:56.40 ID:7dDaGkZF
ヤスミっつう抜け道がある以上そう甘くは出来なかったんだろう
488名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:33:59.31 ID:NwS58kGl
別にクラフトで俺TUEEEEしたかった訳じゃなくて
特定PA強化潜在付きだけど、攻撃力が低くて前線には持っていけない武器をクラフトして
武器を使い分けたかっただけなんだよ・・・威力ばらついたら意味ねえじゃねえか・・・
489名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:34:58.72 ID:hqxV42Jm
>>486
あるよ
490名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:36:17.94 ID:wSSmGrZt
491名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:36:37.96 ID:ewLqRV1K
結局DUPEが修正されただけで、技量補正は無視か 
492名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:36:50.96 ID:ZRggyn/0
>>488
俺もそれしたかったけどバラつき見てソッコーソールイーター売ったわ
スカーとかアサクロとかブレダンは売れそうに無い困った
493名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:39:05.44 ID:aY97BLXg
>>492
分解してルビアード売りワンチャンに賭けよう(ゲス顔
494名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:40:02.35 ID:dLUvNt2W
結局クラフトは育成途中のキャラに恩恵があるだけ
育成やりきったとか星10ないし11武器が装備できる範囲にいる人にはほぼ無意味

クラフト武器(星9武器のみ)が星10武器を超えることが可能とか
クラフト武器の売買とかできたんならまだ良かったんだけどな

けっきょくはずれIDには何も旨味がなかった

そう、オレのことさwww
495名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:40:33.08 ID:aQi8YFcc
とりあえずブリッツとティアンを強化するとたら
足防具ってクラフト産ならもはやどれでも変わらないんじゃね?
496名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:40:58.54 ID:hqxV42Jm
>>495
その2つを強化する意味ってあるの?
497354:2014/01/16(木) 09:41:23.00 ID:yNnPiQeg
てか,これPPが落ちるだけじゃなくユニットの素の能力も落ちるんだね。
打撃防御を拡張したらそれだけが+α強くなるのかとおもいきや,
射撃法撃防御が落ちまくるってどういうことよ…
こりゃダメだね。
てかもとに戻す選択肢がないってのが終ってる。
498名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:43:00.77 ID:w63H/8kX
文句言いまくってるやつは、労力かけずに最強武器作れる!とか勘違いしてたやつだろ
ヤスミとかカリシズマとかね
499名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:44:53.52 ID:GjE2570Z
5位の能力で戦えると思ってたら15位だったらそりゃ不満出るだろ
最強とか元から告知されてたんだし誰も期待してないわ
500名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:45:04.39 ID:ytsY5a2o
>>496
無課金で、☆10防具が買えない層なら十分意味はあるかと
堅さは十分で、グローム・グワンマンより少し弱い程度になるだけだから
501名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:46:19.04 ID:LE2qQeQY
>>498
おう、ヤスミ2000Hクラフトしようとした俺の悪口はやめろや
502名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:47:04.92 ID:1yfPcB2B
>>498
最強武器作ろうとしてた奴なんてハナからいないんで
503名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:47:19.68 ID:gRcaNhgk
5位というのは装備品でとして表示される見た目の数値で実際の戦力とは言ってない
とハゲが言いそう
504名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:48:02.66 ID:aQi8YFcc
>>495
いまだにヴァーダー使ってるものからすると
射撃+90は魅力的
505名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:48:34.85 ID:O1foBgaq
☆1〜10の武器をクラフトするとレアリティ設定のないクラフトという武器になる
グラと潜在だけは同じで中身はレシピレベル依存の別物になる

☆10武器が武器迷彩☆1クラフト武器ということですね…
506名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:49:48.51 ID:NwS58kGl
こんなシステムならエクステンドすると武器迷彩になるシステムで良かった
良かったんや・・・
507名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:50:11.48 ID:ewLqRV1K
ヤスミ復権じゃがはははって笑ってたのは否定せんが
まさか趣味武器にすらならんものが来るとはおもっとらんかったぞ
508名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:51:18.66 ID:mGOM9D7c
☆9を3個程潜在1の+10にしてみたが正直微妙
509名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:51:31.78 ID:w63H/8kX
>>502
労力かけずにヤスミでブラウに追い付きたいからヤスミをエクステンドするって意図だろ?
少なくとも自分はそうだけど。まあうまい話なんて無いってことだな
510名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:51:32.19 ID:ZRggyn/0
技量補正ない事に気づいてヤスミ2000.3000とカリシズマ売ったのは多分俺だじゃないだろう
511名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:52:02.21 ID:QAkLbtN4
ガンスラ射撃クラフトできんのありえないわ
512名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:52:47.48 ID:oIljMXAn
技量補正無くなるなら最初に言ってほしいんだけど
ふざけてやがんのかよクソが
513名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:53:55.06 ID:hqxV42Jm
>>506
それは神だが運営が考えた最強の迷彩が今後売れなくなるからやらないでしょ
514名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:54:14.80 ID:gRcaNhgk
技量を消させて後から朗報とばかりにリセットチケを売りつけるんですね分かります
515名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:54:55.20 ID:UHhA+HDU
(´・ω・`)ルビアードの相場競争が激しすぎてマイショップの動機がヤバイ
516名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:55:18.60 ID:fXvbb+aV
とりあえず赤シリーズをクラフトしてみるかな
517名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:55:48.83 ID:GjE2570Z
ルビアード売り抜け急げ!
518名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:56:10.42 ID:WEfo4RfR
今気付いたけどタイトル名カスタマイズスレに戻ってるじゃねえか
519名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:57:49.36 ID:1yfPcB2B
>>509
ブラウがこの先値下がりそうだったからブラウ4スロ売ってヤスミ5スロ作ったんやで
まあ完全に読み間違えたんだけどな
520名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:58:11.62 ID:ELkRQ3N9
俺は全職装備目指す
マグに技量振ってるし
521名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:58:39.85 ID:LNm0KbI9
今後の為に一応クラフトレベルは上げとくけど何か期待はずれもいいとこだったね
522名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:59:26.30 ID:Coef2Cdh
有用的なクラフトはアナヒス・Expブーストで火力高いアキシオン作ったり、
BrとかFi装備可能なゲキツ作って少しTA楽にしたりするぐれえか
523名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:01:09.52 ID:dc8va13p
赤武器をクラフトして低レベルで装備するのは微妙なの?
クラフトしたのをどんな状況で使うのが正解なんだろ?
524名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:01:51.03 ID:gRcaNhgk
ペインを全職化して吸い取り専用のサブ武器とするのもありなのかね
ペインの値段と数が少なすぎてきついが
525名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:02:25.24 ID:ewLqRV1K
>>523
必要値が軒並みガン下がりしてるのをみると
Lv40とか50で装備できる武器が無いって状態のときに
数値だけは高い☆6って感じで扱うのが正解かと・・・
526名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:03:56.78 ID:6UBZAaVQ
ただの赤武器やないか
527名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:04:43.06 ID:W4kVQVIP
ヤスミを強化して運用するならゼロクリもありなんじゃね
潜在含め安定しそうじゃん。当初期待されたのとは別物だし、ヤスミ強化した先人達よろしく
528名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:05:31.29 ID:NDE5HNCY
ユニットの耐性もやっぱ消えるんかな
それならブリッツよりティアんクラフトするか
529名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:06:54.59 ID:yMbGL+/L
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up87016.jpg
ユニットに付与されるHPPP増加の数値は一律じゃないみたいだ
530名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:08:07.22 ID:Coef2Cdh
打防要求、射防要求、法防要求でかわるんじゃなかった
531名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:10:29.72 ID:1rhOsspD
まてよ、上から五番目ということは
☆12、11、10、9、8…つまり☆8くらいの強さになるって事だったんだよ!
532名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:11:18.03 ID:yMbGL+/L
>>530
その中でさらに一律じゃないっぽい。
このブリッツは打撃Lv3だけど、>>2の通りならHP+30にPP1になるはずが
HP36とかなんともキリが悪い数値になってる。
クラフトレベルに依存するんかな
533名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:12:45.23 ID:yfycan4q
ちょっと教えて欲しいんだが
今キャラクターが3体いるんだけど、複数キャラクターでカテゴリ別に分けてクラフトするメリットってライン数ぐらい?
534名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:07.95 ID:VcpfLCZl
次のビンゴで嫌でもキャラ毎にアイテム/テクカス一通りさせられる羽目になるんじゃね?
勿論裏ビンゴにはテクカス大成功とかのマスもありで
535名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:09.50 ID:h6DdRfav
セガさんのこれまでの対応見てると、大逆転で突き抜けた修正くるからレベルだけあげようかな
536名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:12.64 ID:mGOM9D7c
これ完全無課金用やん
ある程度☆10持ってる奴がやると逆に損する
537名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:18.18 ID:Jk9lF6tm
そこまでしてクラフトするメリットがそもほもない
538名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:17:35.40 ID:gvUk2HR4
防衛ちょっとやって放置してた身から言えば前から言われてたとか知らないんじゃー
ゲーム内で説明不足にもほどがあるわ
技量に関しては完全にだまし討ちみたいなもんだし
納得できるかぁ〜
539名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:17:58.97 ID:BXZoeepA
アギトに関してはバラ付きがるとはいえ素(+10)よりはダメージは上がる
カンランに関しても技量補正がなくなったといえどダメージは高い
大体200ぐらいの差はある、シュンカに関してはかなり差が出ている


が、倍率の高い出荷らんらんだと最悪9kぐらいのダメブレが出てくる
これぐらいの差ならクラフトしないほうがいいかもしれない
540名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:18:01.41 ID:fwK7tl2x
ひさびさに課金しようかと思ったがいらなそうね
541名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:18:36.91 ID:Coef2Cdh
>>532
お、まじか
+20%みたいなのがついたってことになるのか。
最終的にHP50、PP2ぐらい付与されるなら実用レベルで使い物になりそうだな
542名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:19:59.89 ID:o7Cmy9Ok
複数キャラでクラフトすることのメリット・デメリット
・メリット
 複数ラインを確保できるのでストレスレスに快適なクラフトライフ!
・デメリット
 実績解除、買い切りラインがキャラ別なのでライン数を増やすのが面倒
 実績解除がキャラ別なのでクラフトレベルを上げづらくレシピが少ない
 実績解除がキャラ別なのでクラフトライセンスのCT短縮などの取得が遅くなる

てかそもそも素材とかフラグメントが足りなくて1キャラ9ラインですら持て余してるわ
543名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:21:16.16 ID:6uGHm0Pf
ラムダジャレイドが何で技量要求になるんだ運営よ。
544名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:21:19.11 ID:X5A7H02m
結構事前情報でたけど、電撃も生涯も一言くらいは技量補正について触れろよ・・・
こいつら全員グルか?いくら金積まれたんだ
気がつかなかったとしたらエアプすぎ
545名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:22:04.02 ID:t4H4qelK
>>536
誰がやっても損じゃね?
546名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:22:23.84 ID:3/FZq8fT
嬉しそうにメイン武器クラフトした人達って死亡確定なの?
547名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:24:19.26 ID:JDMOX2y9
生涯は裏で癒着してる有害ブログだし
548名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:24:45.45 ID:4ZuZjMHQ
そんな情弱は最初から死んでる
549名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:26:12.12 ID:X5A7H02m
>>547
エアプにしろ確信犯にしろ、電撃と生涯の糞さを再認識したわ
運営が一番の糞だけどこいつらも相当だわ
550名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:26:51.21 ID:3/FZq8fT
>>542
一応、プレミア枠は全キャラ3枠とかあるから
役割分担したら良いのかなー。

テクカスで生まれたゴミディスクって捨てる以外処分できないの?
551名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:29:26.98 ID:WEfo4RfR
電撃にも技量補正に付いては情報与えてなかった可能性
それかガチで不具合
もう一つゲーム雑誌があった気がするがまあ気のせいだろう
552名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:29:35.27 ID:o7Cmy9Ok
>>550
技量マグ餌とか……
553名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:30:09.97 ID:BXZoeepA
技量補正についてはユーザーバカだからバレないとでも思ってたんじゃないか?
554名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:30:19.71 ID:UkXqqkvb
起きて対応状況リスト見て絶望した
やっぱ技量補正は仕様の可能性がかなり高いか
555名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:31:35.12 ID:gvUk2HR4
クラフトするときに何が上がって何が下がったのか結果もわかりづれーしなぁ
青地とか赤字とか矢印とか使えよもー
556名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:33:34.55 ID:Ryu+kYe3
まあ何らかのテコ入れは来るでしょ
なんせ来週から有料補助アイテムでがっぽり稼がないといけないからなw
557名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:34:20.66 ID:6Vd1tdqT
結構楽しみにしてたけどやっぱ糞か
そもそもユニットも武器も、技量補正だか耐性だかを明記しないから馬鹿やる人が多いんだろ
人柱用意しないと全貌もつかめないシステムなんか端から実装するな
コンシューマのゲームやってた方がよっぽどいいな
558名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:34:43.77 ID:nGv+aofY
ユニットの耐性について検証してくれた方っていませんか
この雰囲気だと耐性なさそうだけど…
559名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:36:06.13 ID:orWGpczh
武器がゴミなのは分かったが
ユニットは結局どのくらいの性能なんだ
560名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:36:24.03 ID:X5A7H02m
耐性に関してはまだしも、技量補正に関しては人柱なしには完全に判別不能だからな
もはや詐欺ですらないだろ
561名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:36:49.76 ID:AJVqYUfg
技量補正よくわかってないクズですが攻撃力が同じ普通の☆10武器とエクステ武器だと与ダメ何割くらい変わるの?
562名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:37:46.75 ID:J/p1O4CH
技量補正は内部数値だからプレイヤーからすれば知る由もないし伝える必要はないとでも思ってるんかね
563名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:38:24.16 ID:mGOM9D7c
撃鉄武器の潜在開放したが技量補正ないせいで平均ダメージ下がったから撃鉄の意味ねえwwwwwww
だから最初からやらない方がいい
564名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:39:09.79 ID:7f/mHUyn
技量補正がないから☆7以上の武器をEXLv5まで強化する意味ないな
☆10買って使ったほうが断然マシ
EXLv2で大成功ねらうくらいしかないか
565名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:39:31.73 ID:k671SbK4
ニョイボウexlv3で打撃645になったw
566名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:39:35.61 ID:t4H4qelK
>>561
敵による
567名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:40:00.91 ID:XjDHt8nC
>>561
同じ数字の未クラフト☆10武器と比較して大体平均8割ぐらいになる
568名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:41:42.37 ID:ISmIM6a2
ポケモンで例えると種族値合計は600だけど努力値は合計100ぐらいまでしか振れないみたいなもんか
下手すると努力値なしぐらいかもね
569名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:41:49.58 ID:hHsQ2KS2
>>561
技量は、最低ダメージを引き上げる効果
大体期待値は表記の八割相当だが
実際はダメージブレのせいで信頼がおけない武器となり
数値以上の使いにくさとなる
570名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:44:07.58 ID:hHsQ2KS2
運営からしたら
SH相当の数値でなんとかハードベリハしのいでネ♪
ってことかもしれんが…
571名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:45:13.58 ID:t4H4qelK
運営は数値計算したことも無いから
ユーザーがみんな技量上限くらいで遊んでるなんて知らないんだよ
572名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:45:26.84 ID:XdE2xTqo
>>561
前スレの人柱動画見とけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22676938
573名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:45:32.97 ID:1yfPcB2B
エアプ運営だから技量補正を把握してないのかもな
574名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:46:12.45 ID:Coef2Cdh
>>557
オンラインゲームのプレイヤーなんて、実質上のテストプレイヤー&デバッカー扱いだからな
みんなそれ承知で、それでも満足するコンテンツなら金払ってるんじゃねえの

バグ報告もゲームバランスも全部プレイヤーから意見が上がってくるからデバッカー雇う必要もない。
コンシューマーゲームに比べて金かからんし楽なもんじゃね。ネトゲ運営なんてボロイ商売だと思うぜw
575名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:47:08.20 ID:/AhF5oMu
なんだろうな、SHで握ってたら地雷扱いされるのは変わらなくないかっていう現実が一番つらい
576名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:52:22.90 ID:Aww8soX8
初心者救済ってのも分かるけど元からこれそういうシステムなの?
ずっとやってる人も弱いけど見た目が好きな武器クラフトして振れるアプデだと思ったよね?
言い訳にしか聞こえない
577名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:52:43.86 ID:n7yOVey3
技量補正ないのはわかったが職スキルでクリチカルあげても使いもんにならんの?
578名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:52:43.96 ID:AJVqYUfg
約2割減か…
そもそも好きな武器使いたい人が妥協するためのシステムっぽいし仕方ないのかね
579名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:52:48.62 ID:XjDHt8nC
まあこのままだと誰もやらんコンテンツになるのは間違いない
580名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:54:13.34 ID:vb8+YKq4
かれこれニョイボウ100回はクラフトしてるけどもうGuRa装備可でいいよね…
581名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:55:01.54 ID:VcpfLCZl
そもそも殆ど初心者や新規が存在しない(もしくはVH帯突破できずに死ぬ)のに
初心者救済や新規用に緩和だの言っても白々しい限りだが
582名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:56:23.39 ID:4ZuZjMHQ
>>577
技量補正ありの武器ならその無駄スキルポイントを他に振れるんだから論外
583名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:57:16.31 ID:Aww8soX8
マグ175でも足りんしそこまでやるとマグ分も弱くなるしSPもまた同じ
584名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:59:00.31 ID:XjDHt8nC
>>577
ゼロレンジクリティカルとヒューリークリティカルが合わさって89%のクリティカル値になるから、
専用スキルツリー作れば零の手系列のみ生きていけないことも無い
585名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:59:56.11 ID:BHXr4ieR
ディスクは、緊急で拾うしかないね。
586名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:00:41.18 ID:Sm67CiwW
人柱動画見たけど公式に一言も書かれていない技量補正の変更について「当たり前」とか「情弱」とかこいつらすげーよ・・・
ネタなんだろうけど検証してくれた人すら情弱扱いとかすげーよ
587名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:01:06.46 ID:3F5nPpDe
>>576
685族トップ時に640族相当となると
常にワンランクは落ちるけど使えないことはない
ずっと使えるなら特殊とか頑張ってつけてみるか、とか
武器高いの奮発してみるか
とか思ったけど即型落ちオンライン続くのはがっかり通り越して呆れだわ
588名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:02:54.76 ID:vuxpjVJt
よくわかるクラフトのゴミっぷり

22 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 10:56:00.34 ID:cimWlpeU
(丶・ω・`)死ぬ前にこれを…
(丶・ω・`)素ステの技量419をなかったことにして計算して見た結果が■ついた武器です
(丶・ω・`)☆11もあるけど気にしないでください
http://gesobuta.butanishinju.com/weaponc/graph/tmg3.jpg
589名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:03:12.89 ID:hHsQ2KS2
>>584
問題は、他の遠距離武器の弱体化が避けられんことだな
近距離はヤスミ、遠距離はパンドラと使い分けるスタイルとかあるから
590名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:03:46.92 ID:N5wrppgJ
まぁ☆10のステが上がって・要求値下がって・装備可能職も増える、なんてぶっ壊れも良い所。

そこ勘違いして☆10クラフトした人はご愁傷様やわ

技量が下がる事を事前にでかでかと言わなかった(☆10は弱くなるって発言はあったが)運営も悪いが、

そこにつけ込んで、技量補正つけろ!って騒ぐのもどうかと思うわ。

騒ぐんならリセットアイテム配布しろ!が妥当や
591名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:03:52.58 ID:+20S0Aux
(´・ω・`)無課金豚になったらんらんのキャス子は射撃マグしか持ってないから
(´・ω・`)法撃はいまだにアルバフォールオンスしか装備できないのよね
(´・ω・`)カスタマイズしてみようかしら
592名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:05:57.56 ID:Aww8soX8
>>590
星7以上すら技量補正消えるのはおかしいと思うんだけど
いや勿論バランスは取らないといけないけどそもそもクラフトって型落ちを使えるようにするシステムだよね
593名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:06:48.14 ID:orWGpczh
>>588
最初から「上から20番目ぐらいの武器になります」と言っておけばな
どのみち死産だけど、うっかり期待して奴がこれほど出ることも無かったわな

超高額になってた見た目武器買った奴はほんとご愁傷さま
594名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:07:39.02 ID:X5A7H02m
どうせスキル全振り(もしくは技量175ブレマグ)のBrでテストして気がつかなかったんだろ・・・
595名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:07:48.08 ID:MzcAhbch
ユニットをex4までやってみた
OPがあるからなんとも言えないけど、これ打撃耐性あるかもしれん
単純にドットcあたりと比較してもちょい硬い気がすんだよね
ただ、検証するまもなくメンテで今は出先なのでしらべられん
帰宅までに誰も調べないようならやるよ
596名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:07:49.37 ID:2RZPhVkM
技量補正つけろや!まじでおかしいだろ
そもそも隠しステータスに技量補正あるのが意味不明なんだけどな、きちんと明記しろよと
実際には極わずかだが技量補正あるとも言われててエクステンドレベルであがるみたいな話もあるけど
どちらにせよ現状では補正無いに等しいんできちんとつけて価値あるようにしろや

技量武器が必要技量500要求されたり運営がエアプすぎて理解できてねーんだから
ここらで要望出しておかないと絶対気づかないぞ開発の糞どもは
597名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:03.23 ID:hHsQ2KS2
>>592
使えないっちゅうか
ふつーに買ったほうがマシだからな
対象がやっぱしわからん、50止めの職育成とか?
でもいまバルダバとかあるぜ?
598名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:03.85 ID:AYTynd9Q
ファイティングビート移動用に全クラスにしたいんですが誰かやった方いますか
599名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:07.40 ID:+sMt0fp0
クラフトする時に+10での打・射・法の値が下がる武器には警告が出る
だけど技量補正消滅で平均値が下がる武器にはこの警告は出ない
ユニットのHPPP耐性もそうだけど下がるものが隠しステータスだろうとあるなら警告出すべき
600名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:11.36 ID:orWGpczh
>>595
頼むわ・・・
ドットcなら及第点すぎるぞ
601名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:48.84 ID:IIZBL/v4
ダメな方のWikipediaみてきたがクラフトのこと全然わからなかった
枠組をガタガタ並べる必要なんてWikipediaの性格上は必要だが要点ぬけてるわ
全職如意棒の作り方だけ詳細に書いてあるだけで十分なのに
具体性なく新アイテム名だけ羅列されても役たたんわ
602名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:09:56.28 ID:N5wrppgJ
>>592
だったら、☆10未満には技量補正付けろ!が妥当でもええわ

しかし、現実はヤスミやカリシズマ、例の動画の人はアクルカータ。

皆一線級の武器ばかりクラフトしちゃってるやん

>>588だって見事に☆10しか計算してない画像を挙げてゴミゴミいいだしてるやん
603名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:10:10.07 ID:lX0TanXb
>>598
エイトオンスで我慢しよう
604名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:10:24.11 ID:vIACtJUO
これ技量700あってもブレまくり?w
605名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:11:22.45 ID:N5wrppgJ
>>602
おっと>>588は☆9も交じってたか。

しかしそれでも主張は変わらんわ
606名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:11:34.88 ID:3/FZq8fT
>>591
セイテンバイセ?の素材かなんかのほうの潜在が一生有効だから
どうせ攻撃テク方面でシンデルからPP効率UPそちらおすすめする
607名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:12:41.10 ID:Aww8soX8
>>597
だからもともと職育成とかそういう人向けのシステムだったのか?ってことだよね
>>602
ヤスミ9000はクラフトするの分からないでもないけど一線級をクラフトしちゃった情弱のなんて論外だから
608名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:12:47.50 ID:IzCFkYoP
>>588
クラフトして赤武器を量産しただけだな
609名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:02.92 ID:i9fW1jUN
>>604
余裕でぶれる
610名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:16.26 ID:Aww8soX8
そもそも一線級クラフトしちゃうのは前から警告されてたんでこういうこういう話以前にそいつがアホだから
話題に出されても困るわ
611名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:17.33 ID:N5wrppgJ
>>607
そう、君のいう論外な人らが声高に騒いでるんじゃないかって話よ
612名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:25.13 ID:hHsQ2KS2
>>607
職育成としても極めて微妙だろ……
素材けっこー馬鹿にならんし
613名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:25.57 ID:AYTynd9Q
>>603 あの音で戦場を駆けたいんです。
全クラスにするのって厳しいんですかね
614名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:35.77 ID:/3oOH1nK
完成予想の表示がしっかり出るだけで大分違っただろうに
隠し要素だから見せないって言うのなら
そこは弄らないで欲しかったよなぁ
615名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:14:55.47 ID:WEfo4RfR
>>586
そもそも動画の趣旨を勘違いしてる奴、社員、狂信者と入り乱れてるからな
616名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:15:56.74 ID:oIljMXAn
一線級武器カスタマイズしてしまって引退する奴いそうだな
617名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:15:58.65 ID:Mol/dwX6
>>604>>609
技量700はクリティカル発生を考えるとほぼ通常のブレと同じくらいだろ
618名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:17:16.79 ID:Aww8soX8
>>612
微妙だしそもそもクラフトはそんなシステムじゃないからおかしいよねって話
>>611
あんだけ警告されてたのにアホだよね
619名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:17:23.66 ID:W+Ey2bnS
むしろ隠し要素の技量補正を全廃しろ
620名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:17:55.22 ID:lX0TanXb
>>613
職本来+Fo・職本来+FoTe・職本来+GuRaは出たことあるけど全職は無いかな
正直運次第だからなんとも
621名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:18:09.55 ID:4kX43HBy
まあ何言おうが運営の不手際な事に変わりはないよ
622名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:18:14.68 ID:WEfo4RfR
>>604
Brスレから転載

702 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 02:22:46.94 ID:ZRggyn/0
54 名無しオンライン[sage] 2014/01/16(木) 01:44:41.20 ID:oSRpzigP
>>40
技量700で、カリシズマの振れ幅が最小になったけど
ただしテスト相手はLv61のウーダン。もしかして700でもカンストできないかも、700未満でもカンストできるかも

102 名無しオンライン[sage] 2014/01/16(木) 02:00:45.94 ID:xWedk3L5
あー、そういやカタナはPA自体に技量補正が110%〜120%あるんだっけか
そしたらカタナに関しては技量650ぐらいで振れ幅最小になるな
やったね!他の武器種に比べて100もすくなくてすむよ!







ざっくりこれより技量低い分攻撃力下がってると思っとけ




とのこと
623名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:18:28.92 ID:PNaNauEC
星10上位>星10下位>クラフト星1〜10
624名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:19:06.26 ID:orWGpczh
>>619
ブレイバーマグ5振りで技量175マグ持ってるBr以外死ぬぞ
625名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:19:47.36 ID:hHsQ2KS2
>>616
ヤスミ9000は潜在を乗せて初めて一級で
数値的には型遅れだから
これで返り咲くかと考えちゃった奴は多そうだ

要求値がガッツリ下がっても、八割程度なら
その要求値の適正武器持った方が明らかにマシじゃないか
626名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:20:07.26 ID:sWH091bq
ビルダーはどんだけ効果あんの?
まったく実感出来ないんだけど
627名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:20:29.85 ID:t4H4qelK
>>574
にしても作ったパッチを社内のPCに一度も当てないまま公開とかは流石におかしい
628名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:21:46.84 ID:AYTynd9Q
<<620 Hu Br あたりで使えると嬉しいんですが、だいたい何回くらいで大成功でるんですかね
629名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:22:24.00 ID:AYTynd9Q
630名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:22:26.04 ID:Aww8soX8
技量補正をマスクデータにしたことはあんまり良くなかったのかもね
技量自体がPSUの運みたいに隠しパラメータならまだしもきっちりステータスに技量ってあるのに隠す必要はあんまりなかったかもしれん
なんか凄い混乱しちゃってるし一度運営から何かしらの説明はしないといけないと思う
631名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:23:23.18 ID:LNFpkbVQ
(´・ω・`)ライト救済 本音は課金課金課金だろ運営 これは逆に必滅 敷居が高くなって見返りがないから引退が増える。
632名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:24:10.49 ID:uRKo3cTs
生放送や公式ブログやらで元から強い☆10武器をクラフトすると弱くなるって事は結構言われてたし
そういう情報全く確認せずに最前線級の武器をクラフトに突っ込んだ人達は、まぁもう少し調べろよと思うけど
技量補正が無いって言うのはクラフト実装までに公開されてた情報から読み取れた人は皆無なんじゃないか
クラフト実装されるまでそんな不安要素を語った人なんて見たこと無かったし、俺視点だけど

>注意点ですが、武装エクステンドすることで装備品の基本性能が画一化されるため、装備品に特殊なパラメーターがついていた場合は、失われてしまいます。
>装備条件が特殊(全クラス装備可能など)や、値が特殊(法撃力つき打撃武器など)といった場合が、これに当たります。

公式ブログのこの一文見れば技量補正消えることくらい分かるだろみたいな煽りを見たけど
コレを見て当事そう読み取った奴は凄いわ、俺はコレ読んでも装備要求が法撃のソードが打撃になるとか、ソードについてた法撃力が消えるとか
そういう事だとしか読み取れなかった、俺にはPSO2は難しすぎるようだわ
633名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:24:30.99 ID:N5wrppgJ
>>623
☆10上位>クラフト☆1〜9>クラフト☆10=☆10下位

クラフトはこの調整がいっちゃん良かったんだよね

これなるには 「☆7〜9には技量補正付ける☆10は今のまま」

ID:Aww8soX8のレスを受けて、ワイはこれがええと思う。
634名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:24:34.75 ID:fMtTcj/Z
武装とテクのキャラ分けようかと思ってたけど、これ結局材料揃える方が
(自力で集める場合)時間かかりそうだし、あんまりクールタイムとか関係
ないかも。一キャラでやっちゃうと起きそうな問題も、特になさそうだよね?
635名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:24:45.64 ID:hHsQ2KS2
>>618
いや、そんなシステムもクソも
コストとの釣り合い考えたら「誰一人得する人物がいない」域にしか見えんぞ

育成中なら、素材と消費メセタの分そっくり☆7〜9買うのに費やした方がマシだし
気に入ったガワつかうにしても、不安定すぎて外見以外メリットがほぼない

現状で、できる武器は「期待値的にはベリハ中頃だが、ブレの酷さから扱いにくさはもっと上」だぜ?
636名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:25:33.33 ID:LNFpkbVQ
(´・ω・`)クラフト実装した時点で終わり これはユーザー離れにしか繋がらない。 強くなくても強くなりすぎても誰かが萎える。
637名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:25:54.15 ID:t4H4qelK
>>617
技量とクリティカルなんか関係あったっけ?
638名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:25:59.15 ID:oIljMXAn
結局技量補正のは仕様なのかどうか公式早く発表してくんねーかな
結構問い合わせきてるだろ?
自分らに不利なときばっかり対応早いくせに
639名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:26:35.66 ID:LNFpkbVQ
(´・ω・`)見た目なんていっぱい迷彩出せば済むことでしょガチャで
640名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:26:47.69 ID:Aww8soX8
>>635
いやだからそんな事は俺もわかってるんだけど
クラフトが糞→じゃあ初心者救済みたいに言う人がいたからそれは言い訳に聞こえるって思っただけ
641名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:29:23.68 ID:hHsQ2KS2
一級品をクラフトするのは馬鹿って意見はまぁその通りかと思わないでもないけど
ブレイドダンスとか相手にクラフトしても産廃いきじゃね?

というか、おそらく「元から技量補正ないコモン、アンコモン」以外は全滅かと
☆10はすべて一級品と言われたらもう何もかえせないがサ
642名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:30:45.93 ID:Coef2Cdh
>>627
9月4日事件のことか?w
俺もあれは流石に酷かったと思うぜ。

しかしゲームバランスその他仕様に関しては俺らはテストプレイヤーの域を脱しない
643名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:09.23 ID:Aww8soX8
だからブレダンとか初期星10みたいに型落ちを使いたい人が使えるようにするアプデだったんだけどこれ
それが何故か補正まで取っ払って産廃行きにするのがおかしいって話してるんだけど
644名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:25.26 ID:t4H4qelK
こんな性能のものを初心者に持たせたら死ぬだろうな
645名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:43.89 ID:7dDaGkZF
>>641
そもそもクラフトってコモンアンコモン武器を強化するもんじゃないのけ?
646名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:55.31 ID:jUwf9uma
レアリティはそのままって言ってる時点で技量補正はそのままだと普通は思うんじゃないかね
こんなの予想外だったわ、人柱になった人はご愁傷様
647名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:58.65 ID:oIljMXAn
最初から技量補正なくなりますって言っとけばここまで荒れなかった
648名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:32:51.24 ID:CC2vvctX
>>645
(´・ω・`)何を強化しようが実用レベルにも満たないじゃん
(´・ω・`)潜在すらないコモン武器とか論外
649名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:32:53.95 ID:hgL6b7xX
クラフト使うのはVHまでにしとけよ
SHで見掛けたら即効晒されるぞ。それくらいマジで弱い
650名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:32:54.69 ID:t4H4qelK
>>645
結果そうなっただけで元々は最上級レア以外全部だったはず
651名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:33:11.16 ID:BwTftedx
ファイアーアームズクラフトできないんだけどなんで・・・
652名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:34:10.67 ID:lX0TanXb
>>644
表記上は強いから強いと思って使ってる勘違い初心者とかも出てきそうね
653名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:34:21.77 ID:Aww8soX8
クラフトって
型落ちレアやコモンとかそういうのを前線で使えるレベルにするアプデで合ってるよね
だけどレアリティは維持されるのにもかかわらず補正が消えるのが問題点
654名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:34:29.10 ID:t4H4qelK
>>642
うーん…あいつらこれで完成してるという自信をもって壊れたバランスで実装してる感じが
655名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:35:02.60 ID:jUwf9uma
>>649
例えばHuGuでHu装備できるヤスミとかなら許されるんじゃね?(適当
656名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:35:17.02 ID:BwTftedx
>>651
自己解決しました。装備したままじゃできなかったのか・・・恥ずかしい
657名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:36:01.92 ID:orWGpczh
>>652
赤武器も実装直後は大増殖したな・・・
クラフトはめんどくせーからそこまで増えないとは思うが
658名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:36:08.15 ID:3F5nPpDe
☆10上から5番目の強さって言ってて
かつなんとか最前線で使える強さ、って書いてるんだから
SH☆10の650〜に満たない640相当の火力を想定してるんだろう
実際はVH初期相当じゃ最前線かろうじてなんて書かない
どうせ不具合だろうけど違うにしても相当苦情言ってるだろうから待ってれば進展あるだろ
このレベルの苦情が通らなかったのはエクスのかけら13500くらいだった
あれも結局魔石ばらまくものの間に合わずに死産で終わってるんだからさすがに学習すると信じたい
659名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:36:25.68 ID:t4H4qelK
>>653
あってる
しかし前線では使えない能力止まりで阿鼻叫喚ってオチだな
660名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:36:50.34 ID:IIZBL/v4
一線級は弱くなる可能性があるとは運営は言ったが
なぜそうなるかを全くに表に出さなかった
書きかわるもの、書き変わらないものの一覧を敢えて書き出して、
書かれていないものが変化する可能性の考慮をプレイヤーの頭から奪った
これは皮肉じゃなく、プレイヤーは運営の実験動物にされたんだよ
選挙で公約に書いてないことを全力でやるのと似たようなもの
どれだけの人間が踊らされるかのよいデータがとれただろう
本当にここの運営はクズだな
五番目の強さとはなんだったのか、数値では五番目とかエアプを通り越して詐欺師の詭弁
661名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:36:56.34 ID:gbhewgSZ
>>634
おかげさまで大慌てでやらんと乗り遅れるモンでもなさそうだしそれでいいんじゃないかな
1キャラに実績集中してるほうがよさそうなきはするし
662名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:37:26.23 ID:2RZPhVkM
結局、弱い武器は弱いままだし
強い武器はクラフトしたら超弱くなる
こんな結果に
663名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:37:52.87 ID:XdE2xTqo
>>649
SHでクラフト使ってるとブレブレマンとか言われるんだろうなぁw

上位から5番目の強さになりますって公の場で話してたから
それも大嘘だった訳でヤスミあたりクラフトして泣いてる奴多そうね
664名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:38:08.22 ID:kcKEABYw
ジョジョのやらかした格ゲーを思い出した
無料で云々
665名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:24.55 ID:N5wrppgJ
運営の落としどころはどこになるんやろなぁ

全クラフト武器に技量補正付けちゃったら、一部に既存武器を過去にしちゃう化物武器も出ちゃうし

どうなることやら
666名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:36.06 ID:jUwf9uma
数値だけは上から5番目の強さですとかよくある詐欺に引っかかった気分になるよな
667名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:38.89 ID:IIZBL/v4
運営擁護は工作員としかおもえん
基地外じみている
出されていた話と全く違うのに何を評価するのか

クソな仕様を認めた上で技量やクリティカルの検証は理解できるが
運営に落ち度がないような話ぶりは頭がおかしい
668名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:40.47 ID:nCFR2HZC
1600個のゴミレアを砕いてルビアードが150個か
入手率1割程かな。
669名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:46.07 ID:IzCFkYoP
>>638
隠し補正でもこれは公表しないとダメだな
俺はクラフトしたレア7武器を使って違和感を感じたから助かったけど
670名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:40:11.02 ID:3/FZq8fT
>>664
(ゴミすぎて)スピードワゴンでワロタ思い出
671名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:40:44.87 ID:VcpfLCZl
コモンに技量補正が付くようになる、は流石に都合の良過ぎる期待だろと思っていたが
レア武器の技量補正も奪ってくるのは流石じゃなく想像の斜めうえすぎる、に尽きる
672名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:41:05.38 ID:Aww8soX8
>>665
レアリティ維持だから星7以上にはそのままの補正残すだけでいいと思う
673名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:41:28.49 ID:Coef2Cdh
SH産レア武器、希少ユニに追いつかれたら、
鯖の維持費出してる廃人様にとっちゃたまったもんじゃねえよなw
レア掘る意味も薄れてくる。

テコ入れはきっとあるだろうから、現状は黙々と実績積んでレシピ開放しとけばいいんじゃね
俺も鍛えたい武器あったから、この仕様にはかなりガッカリしてるけど、
お前らこんだけ文句並べられるのは、どれだけクラフトに期待してたんだよとw
674名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:41:51.47 ID:NwS58kGl
上位☆10をクラフトするのが悪い←わかる
☆1〜6の武器に技量補正がつかない←わかる
☆7〜10の武器に技量補正がつかない、公式にも記述無し←ここが問題

情報を集めてないのが悪いとか、技量補正がつかないのは当たり前とか
飼いならされるのも大概にしろよ糞が
675名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:43:28.94 ID:Sm67CiwW
アサシンクローとかセイクリッドダスターとか使いたかったのになー
676名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:43:35.39 ID:q7YmZc3V
赤武器強化が勝ち組?w
677名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:43:54.65 ID:t4H4qelK
廃人様は上から1〜4番の武器持ってるじゃん
678名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:43:59.91 ID:Aww8soX8
>>673
アイテムの概念が変わるとか謳い文句言われたらそりゃ期待するだろ
まさかマイナス方面で変えるとは誰も思わないでしょ
679名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:44:02.18 ID:BUaM/VzC
運営から出されてた情報を都合よく解釈して文句言ってる子がいるうちはまともな修正も期待できんな
ある程度落ち着かんとどうにもならんだろうなぁ
680名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:44:27.49 ID:lX0TanXb
>>675
俺はブレダンでオウル16連打したかったよ・・・
681名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:44:54.40 ID:t4H4qelK
>>676
赤強化は殆ど強くならないのに金だけはかかる真の負け組み
682名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:45:38.30 ID:N5wrppgJ
>>672
☆10にも? それはどうなんや。

一応は☆10は弱くなる〜ってのはあったわけやし

それなら☆10相当の技量補正ではなく、「クラフト専用の技量補正」をつけたらどうやろ
683名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:46:35.12 ID:jUwf9uma
>>679
都合よく解釈されないためにも運営はしっかり書くことは書くべきだったな
684名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:46:43.36 ID:dc8va13p
廃ならこの武器でSH無理しだろうけど
エンジョイ組なら普通に使えるだろう
685名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:47:13.11 ID:orWGpczh
>>673
見た目武器の買占めいそげー
で高額武器つかまされたバカ転売厨も大勢いるから仕方ねーわ
686名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:47:33.50 ID:t4H4qelK
>一応は☆10は弱くなる〜ってのはあったわけやし

上から5番目くらいの強さになるから強いのは弱くなる可能性だよ
☆10が弱くなるとは言ってなかったはず
687名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:47:39.96 ID:3F5nPpDe
>>682
×☆10は弱くなる
○上位☆10は弱くなる

勝手な解釈どころか読み違いした上で話してたら一向に進まんわ
688名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:13.71 ID:hgL6b7xX
テンバイヤー潰しの為にわざとこの仕様にしておき、後で修正するとかなら逆にちょっと見直す
ただその為にゲーム離れていく奴も多いだろうし運営にとってはバクチすぎる気がするけど
689名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:17.21 ID:Aww8soX8
>>682
星10でも色々あるわけで纏めて星10にするのはよろしくない
初期星10とSH星10じゃ天と地ほどの差があるし現状の強武器強化したら弱くなるとは言われてたけど既に型落ちした10まで弱くなるのはおかしい
690名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:20.36 ID:DWKL8j7K
(数値上は)5番目の強さになる
嘘は言ってないな
691名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:22.51 ID:0NkXfrNf
てかまぁ技量補正は予想外だったけどさ君達はどうなれば満足だったの??
簡単に誰でも最強クラスの武器が作れると思ってたのか??
このゲームはレア堀ゲーでレア武器がすべてなんだから高額取引されてる武器を全部ゴミになんかするわけねーだろ
692名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:59.23 ID:VcpfLCZl
エンジョイ組はクラフトあっても無くてもラムアリとかディオシガルガ背負ってるイメージしかしない
693名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:49:39.18 ID:Aww8soX8
とにかく星10がクラフトして弱くなるのは妥当とか言ってるアホは議論以前にちゃんと前情報読もうな
694名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:49:49.38 ID:490Xn25O
つか単純に
今の仕様で誰が使うのこのシステム
695名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:49:53.55 ID:t4H4qelK
>>691

先に木村に言え
696名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:49:55.57 ID:2j8zfCaR
クラフト関係無しにレア武器に技量補正があるってことって公式で発表されてたっけ?
697名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:50:39.42 ID:aQB4bVrl
>>667
アプデ翌日に加えて批判の嵐だから、バイト君多いんじゃないの
自分も防具の耐性消失でアホ呼ばわりされたけど、
"書き換わる"って事は内部でランダムに耐性が"書き換わる"ものだと思ってたんだけどな
消失すること判ってただろ、となぜ言い切れるのか
帰ったらエクステ同レベルのヴェント複数作って検証してみるわ
698名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:51:06.39 ID:ytsY5a2o
>>691
元武器のレアリティに合わせた(もしくはEx段階に応じた)技量補正があれば、
ほとんどの人は文句を言わない性能になったんじゃないかな
699名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:51:10.69 ID:Aww8soX8
>>691
誰も最強武器よこせとは言ってないだろアホか上から5番目くれると言われてたんだよ
>>696
ない
700名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:51:27.63 ID:UkXqqkvb
公式ブログにレアリティは残るとか書いてあるから
普通はここで技量補正も残るんだろうなーって思うんだよなー
まさか実質レアリティまで消されるとは思わなかった
701名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:51:55.52 ID:2RZPhVkM
>>691
上から5番目くらいの強さになれば満足だろ
今は技量補正ないから上から5番目どころの話じゃない
702名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:52:26.14 ID:orWGpczh
良潜在ついてて上から20番目くらいでございますw
703名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:52:43.45 ID:POqHVsOl
結局クラフトってザンバアキシみたいなアナヒス武器に「クラフトしてるからいいでしょ(笑)」って免罪符与えるだけのクソコンテンツだったな
本当にそれ以外の使い方が思いつかない
704名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:52:52.09 ID:DWKL8j7K
ゴミみたいに出るヤスミがブラウとか不知火と同レベルになれると思った?w
金も運もないゴミ野郎に強武器が手に入るわけないだろ^^
705名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:53:02.26 ID:lsGsQjYw
多分 修正くるよ
706名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:53:44.63 ID:CC2vvctX
>>691
(´・ω・`)君なに言ってんの?
(´・ω・`)運営が上から5番目くらいになるって言って出てきたのが5番どころか20番目くらいのゴミだったらそりゃ怒るでしょ
(´・ω・`)グルーポンのおせちと同じよ
707名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:53:55.40 ID:UopDIX8m
結局、誰が得をする(した)コンテンツだったの?
708名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:54:14.49 ID:4kX43HBy
>>691
アホかそれなら最初からこんな糞仕様のクラフトなんか出すなよw
それにレア掘りはSHアドで☆11に移行していく予定なんじゃないのか?
709名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:54:32.11 ID:kcKEABYw
初心者救済の割にはアークスロード中級なんだよね
初心者+無課金は素材でアイテムと倉庫をより圧迫
エクステ費用も馬鹿にならないと思うけど
初心者で無課金でもプレイ時間が600時間くらいで
資金に余裕がある人向けだわ
そんなのもう初心者じゃない
710名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:54:32.59 ID:Aww8soX8
そもそも不具合でしたが一番いいけど
微妙にマゾくして技量補正つけるレシピとか実装してきそうで怖い
711名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:54:48.15 ID:hgL6b7xX
つーか運営が騙したとか騙してねぇとかどうでもいい
問題はこんな大掛かりなアプデでほぼ無意味なシステム実装して何がしたいの?って所だ
純粋にクラフトを楽しみにしてた者としては心底ガッカリだよ
712名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:56:09.25 ID:VcpfLCZl
次のバイト君の言い訳&案外運営が思ってそうなこと予想
「特殊能力は引き継がないと言っただろ、なんでレア補正が引き継がれると思ってんの?」
713名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:56:13.97 ID:WEfo4RfR
>>700
普通はそう解釈するよなあ
技量補正消えるだろjkってのは結果見て言ってるだけじゃないかね
714名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:56:28.84 ID:Coef2Cdh
真の勝ち組は、初期にクラフト素材を高額で売りぬいた奴らだなw

メイン武器溶かしたやつはご愁傷様^^
715名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:56:43.81 ID:UkXqqkvb
とりあえず報告して公式からの発表を待つしかないんだよなぁ
仕様です→死ね、もうやらんわ
不具合です→前情報通りになって妥当
716名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:56:56.15 ID:N5wrppgJ
>>686
>>687
あれそうだっけか

しかし、その上位10武器と下位10武器の仕分けが難しいわ

ワイだって言いたいことはわかるよ。昔の☆10が最近の☆10に太刀打ち出来なくて残念なことは。

しっかし全部一律にやったら、潜在のおかげで抜け道的に化物が出てくる側面あるわけやし。

ガンナースレとかまさにそれで愚痴ってる人多いし

・☆7〜9には相当の技量補正を。
・☆10相当の技量補正ではなく、「クラフト専用の技量補正」を

これじゃ納得できないん?
717名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:28.74 ID:2j8zfCaR
>>699
即レスサンキュー
ってことはクラフトで技量補正消されても文句言えなくね?
最初から技量補正なんてありませんでしたって言われたらそれまでだし
まぁ今回はあからさま過ぎだけどもな
718名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:36.99 ID:WEfo4RfR
>>709
エクソ終わってないサブキャラのもやろうと思ったらイベント起きなかったなぁ
別枠扱いでいいじゃねえかと
719名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:45.53 ID:CC2vvctX
(´・ω・`)運営はいったいどうなることが望みだったのか・・・
(´・ω・`)わざわざ開発費と労力つかって誰も得しないよなシステム作る意味がわからない
720名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:46.31 ID:eYrOqJ/d
僕のナールは息してますか
721名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:46.83 ID:ytsY5a2o
>>697
防具の耐性に関しては、俺は無くなると認識してたな。
無くなる、というかどんな防具クラフトしても同じ値になる→どうせ属性耐性なんかつかないだろう
という感じだけどな。

一応、打撃強化したら打撃耐性が付いてる「かも」しれないのでそうであれば嘘では無いなと思う。
もしなにも付いてないのであれば、「書き変わる」じゃなくて「無くなる」類の表現で無いといかんだろうな。
722名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:51.55 ID:Aww8soX8
>>712
レアリティ維持してる時点でその理論は破綻してるんだけどなぁ
723名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:58:33.52 ID:Aww8soX8
>>717
レアリティ維持してるんで相応の補正は残ると普通思わない?
724名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:58:37.90 ID:mCQqjwIS
>>674
そもそも、プレイヤーでさえ技量の事を認識してる奴というか
技量がどんな役目を果たすのか知らない人が多数なのに
エアプ運営に技量が何なのかを知ってるハズもないと思うんだ。

豚共は下位武器の攻撃力さえ上げておけば喜ぶだろwww
技量?なんだこれ???0でいいや。
みたいな感じでシステムを作ったんだろね。
725名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:58:55.67 ID:bFT05jxe
>>711
ホントな
なにかしらやらかすとは思ったが、まさかこんな根幹に関わる部分で死滅させてくるとは

でも来週のガチャでクラフト品目当てに回す必要が無くなったのは良かったんじゃない
お財布事情的に
726名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:59:24.17 ID:HpjhNt7r
PP調整してたけどクラフトやったらHPとPP減ってHPはちょっとだけどPPがあわなくなったのはきついな
レベル4からプロメチット使うのかよビジフォン見たらいい値段だな
ビブラスにソールつけちゃっててクラフトしたけどエレガかカルムにソールつけてやればよかったな
727名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:59:27.25 ID:CC2vvctX
(´・ω・`)レアリティ維持するとか言ってレアのメリットだけ葬り去るとか笑える
728名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:00:17.56 ID:090Ha3um
実際技量補正がなくなった星1のエクステレベル11の+10武器で
SHでもそこそこ戦えそうなん?
729名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:00:40.58 ID:4kX43HBy
ほんとに素材売って金を貯める事しか価値のないクラフトもなぁ・・・
がっかり感がはんぱない
730名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:00:46.70 ID:i9fW1jUN
☆10クラフト(笑)(笑)
731名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:00:46.69 ID:1VLcm+QA
>>717
最初からありませんでしたなんて通らない
現実に今もあるもので証拠なんて腐るほどあるんだから

バグでしたということで全レア武器から技量補正を無しにするっていうなら分かるよ
732名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:01:15.80 ID:Coef2Cdh
レアリティ維持はDDの難易度とか費用だけ維持されて、技量は維持されてませんでしたっていうオチw
733名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:01:29.41 ID:Aww8soX8
>>728
色々誤解してるみたいだけどレア補正があるのは星7以上ね
だからそもそも糞システム以前にコモン武器はクラフト微妙
734名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:01:32.80 ID:2j8zfCaR
>>723
そのレアリティに公式で技量補正があるともないとも言ってないんだったら思うもなにも無いとおもうんだが
735名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:02:09.11 ID:CC2vvctX
>>717
(´・ω・`)公開してなかったら何してもいいとかアホか
736名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:02:52.10 ID:VcpfLCZl
でもここでもwikiでも多分八割の人間は技量補正とレア補正の違いが分かってないよね
737名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:03:27.01 ID:uRKo3cTs
今後は赤武器を比較対象に持ち出してきて、レア扱いの☆7武器にも技量補正が無いものは以前から存在していた
レアリティ維持に技量補正を維持は含まれていないとか言うんだろ
そんな感じの事言われたら反論する気もゲームを遊ぶ気も吹き飛ぶわ
738名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:03:30.01 ID:3AUanni8
テクカスマジやべへ、完全に集金狙いだな。
上級テクのレシピ解放目指すと結構な額削られる上、大成功率低すぎ。
大成功出しても振れ幅の真ん中程度の性能だったときは目を疑った。
最底辺扱いのテク職だけこんな苦行を強いられるとか、ほんと頭おかしいだろ?
739名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:03:29.93 ID:kcKEABYw
>>718
カンストしてない職のレベリングにはクラフトは丁度良いシステムかもね
ただし型落ち☆10を職ごとにストックしていて
エクステLV1で装備クラス増やすのが前提だけど
740名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:03:37.26 ID:0NkXfrNf
ブリッツドットcとかの下位ゴミユニがグロームになると期待してた奴もいると思うけどそんなことしたらゲーム自体が破綻するんだけど?w分かるよな?ww
クラフトが死産してゲーム破綻しなかっただけいいんじゃないの?
まぁここの乞食には何を言っても無駄か
741名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:04:08.92 ID:hHsQ2KS2
>>728
その資金で適当な投げ売りSHレア買って、属性五十の+7ぐらいにした方が遥かにマシ
742名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:04:16.04 ID:DC2mw5CL
>>736
開発チームも八割くらいわかってないだろうな
743名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:04:22.43 ID:2RZPhVkM
>>736
え?
744名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:05:22.07 ID:Aww8soX8
>>734
だから公開してなくてもプレイヤー側は補正について認知してるんだよ
既に星7以上には技量補正があるってことを認識しててレアリティ維持とか言われたら普通は補正も残されると考えるよ?
745名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:05:44.19 ID:UkXqqkvb
>>740
ユニットは耐性消えるってわかってたんだから誰も期待してねーよ
問題は武器の話だろ
746名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:05:45.77 ID:2j8zfCaR
みんなレスありがとう
みんなの意見聞いてもやもやが吹き飛んだよ
ありがとう
747名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:08:07.43 ID:Coef2Cdh
ギャーギャー騒いでる奴らは最上級クラスの装備持ってない奴らだろw
どーせたいしたお客さんじゃねえよw こころおぎなく引退しろw


おまえらアプデごとにわーきゃー一喜一憂して楽しそうだなあ
PSO2生活満喫しすぎだろw
748名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:08:27.63 ID:jUwf9uma
防具に関しては耐性なくなるって読み取れるけど武器は読み取れんわ

打撃力、射撃力、法撃力などの攻撃力
打撃防御、射撃防御、法撃防御、耐性などの防御力
HP、PP(ユニットのみ)
装備条件(必要値、および装備可能クラス)

どこにも技量の事なんて書いてないもの
749名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:08:28.49 ID:1VLcm+QA
☆1でも☆10でも一律同じスペックにしちゃうって点を考えれば
レア技量補正が無くなってしまうのも仕方ないっちゃ仕方ないのか
クラフト武器は既存武器とは別物で、☆はおかざりになっちゃうのね
750名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:10.87 ID:QuP6Tbrx
レアリティ残んねえのかよ
751名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:14.59 ID:Aww8soX8
>>749
ただレアリティは維持と言ってるからねそこが問題
752名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:22.12 ID:CC2vvctX
>>745
(´・ω・`)こういうタイプの人間になに言っても無駄よ
(´・ω・`)どうせ運営のバイトでしょ
753名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:27.73 ID:HpjhNt7r
ユニットの耐性と追加能力が消えて追加能力はレシピによって書き換えられてセット効果は残るのか
耐性は隠しステだけど追加能力とセット効果も隠しステ扱いだっけ?
754名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:36.42 ID:ezu0Oc/i
まあ、技量の件は近いうちに回答あるだろ 仕様ならクラフト全スルーすればいいし
755名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:11:04.56 ID:z6oi5S74
さっきから妙にピリピリしてる子がいるけど生理なの?
756名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:11:15.72 ID:i6qsTSUX
前向きに考えると、強い☆10以上を掘る楽しみが残ってよかったよ
757名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:11:44.90 ID:Aww8soX8
せっかくのラインやらで課金させるチャンスだから何かしらあるだろうね
でも初動でやらかしたからアカンね
758名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:11:54.77 ID:DuAQ8mXr
>>719
これに尽きる
こんなもん実装する前にやらなきゃならんこと山ほどあるだろうに
759名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:11:56.98 ID:oIljMXAn
回答が遅すぎる
そんなもん仕様ですorミスですの一言で済むんだからとっとと答えろボケカス
自分たちの損になるときだけ急ぎやがってクソが
760名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:12:04.00 ID:/3oOH1nK
カスタマイズした武器は☆6になりますとか書いてあれば
そこまで文句もなかったかな
761名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:12:53.88 ID:vuxpjVJt
まあリサイクルショップかガチャに技量補正アイテム追加で大人しくなるんだろうな
ユーザーが飼い慣らされすぎだわこのゲーム
762名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:13:04.63 ID:Aww8soX8
>>760
実装前に死ぬ新要素とかワロタそれならみんなクラフトやらなくてこんな問題にならなかったな
レアリティ維持とか言ってんのに詐欺まがいのことするから
763名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:14:12.08 ID:Ydfn2NEo
クラフトの難易度と伸び率かんがえるとデメリットなしはあまりにヌルい
かといって下位10すら弱体するクラフトに意味はあるのか
スキルやPA強化もだけど毎度細かいバランス調整できてないのがクソ過ぎ
764名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:14:22.73 ID:UopDIX8m
いつもならマニュアルに「※追記」とかで、明確な仕様を伝えてくるのに
なんで技量補正の回答出さないままなんだろうな
運営はスレとか見て、決めかねてる状況なのか?
765名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:14:38.72 ID:rHl9CeqZ
糞仕様で煽って反応見て徐々に少量の飴をばら撒いていく、いつもの運営の姿が見えます…
766名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:14:54.59 ID:g9w1hRHl
レアリティ維持なら技量補正もレアリティに絡んでる要素だから消えるのは詐欺なんだよなぁ
767名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:15:04.68 ID:NwS58kGl
もしクラフトした後技量補正があったのなら、色々な武器が息を吹き返して、見た目や潜在で武器を幅広く選択できるようになったはずだ
そうなると色々な場所にレアを掘りにいく楽しみも増えるし、クラフト素材を探しに行くことも増えるだろう?
今まで1050でがっかりした☆7〜9のゴミだって素材需要で高値で売れるようになってさ
アドバンスカプセルの消費数が1になったのと、赤系は素材がたくさん手に入るって点で
アドバンスにも多少活気が戻って、ついでに45〜50のレベリングだって楽になる
人によってはあの武器もこの武器もクラフトしたいってことで課金者だって増えるだろうさ

全部技量補正無しでぶっ潰したんだけどな
768名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:15:14.12 ID:Aww8soX8
運営としてはこいつらレア武器の技量補正認識してんのかよって驚いてるのかもね
769名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:15:24.15 ID:WEfo4RfR
>>764
仕様で通すか不具合で告知するか会議中なんじゃないかな
770名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:16:03.75 ID:Aww8soX8
仕様なら仕様でもいいがじゃあこのクラフトの存在意義を問いたい
771名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:16:16.21 ID:eYrOqJ/d
誤認させたことが問題だよなあ
狙ってやってるとしか思えない
つーか殆どのユーザーが誤認してんじゃん、運営に何らかの非があるのは確実
772名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:17:01.92 ID:4kX43HBy
何にせよ早くお知らせにでも載せて報告はよ
773名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:17:07.73 ID:aY97BLXg
でも仮にこれこの数値で技量補正あったら最強クラスだろ
こんなことならもうちょい数値下げてレアリティ依存の技量補正付けてくれればいいのに

まー1週間立っても公式の不具合のとこに出なきゃもう付く事はないかもね
774名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:17:13.28 ID:IStHAUQm
まだ技量云々言ってたのか
どう考えても仕様に決まってんだろ、修正なんかあるわけないんだから回答もしない
いくらエアプ運営でもユニクロ☆10武器と最終強化クラフト武器のダメージ差を検討せずに実装はさすがにない
擁護しようのない糞コンテンツで騒がせてインフレしまくったメセタ回収が目的でしょ
考えてみれば新規も減り続けてるしさらにユーザー減らすだけとも思うが、この程度の糞っぷりで辞めるようならHDDバーストでとうに見限られてる
775名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:18:45.85 ID:oIljMXAn
HDDバーストはほぼ実害なしで1万ACもらえたからな問題ない
776名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:04.33 ID:MzcAhbch
>>600さんへ
帰宅後 SHザウーダン相手に体当たりくらってきた
すまん オレの勘違いです
披ダメ計算を信用するなら 耐性は無しです
打撃ユニットクラフト ex4 で検証っていえるほど数値とってないけど無しと思われます
以上です スレ汚しすまんでした
777名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:13.15 ID:VcpfLCZl
このスレやwikiのバイト君の言動みる限りは「仕様で落ち着かせたい」意図は丸見え
運営が割と自信満々で投入したのをユーザーの圧力に負けて一日や一週間で軌道修正なんてのは
無駄にプライドだけは高い朝鮮人禿キムチ等には耐えられない苦痛と言うか選択だろうし
778名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:18.84 ID:jUwf9uma
>>768
既にラフォイエ時代にアンコ武器とかで技量補正は検証されてたからそれはないと思うわ
779名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:22.88 ID:Coef2Cdh
>>767
的を得てるいい文章だな。共感する。
ゲーム人口維持、ゲームそのものの延命と儲けを考えればそのとおりだと思うぜw
780名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:38.39 ID:eYrOqJ/d
>>774
殆どの人が技量云々ではなく運営のやり方云々言ってると思うよ???
781名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:19:39.31 ID:oIljMXAn
仕様なら仕様と一言言えばいいんだよ
きれいさっぱり辞められるから
782名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:20:16.43 ID:hHsQ2KS2
>>773
最強でいいじゃない
どうせ☆11と言った真の最強が控えてるし
素材集めや資金繰りでプレイは続くし
783名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:20:20.63 ID:Aww8soX8
レアリティ維持で補正なくして大体の武器が弱体化するクラフトに存在意義があるのか
レア武器の技量補正を仕様と言うならそこんとこ説明頼むわ
784名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:21:31.50 ID:Fje0Fd2r
おまえら具体的にどの武器がクラフト武器に負けると思ってるのよ
技量補正があってもスサノビューレイクラスなら負ける気がしないんだが?
785名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:22:08.88 ID:Aww8soX8
>>778
懐かしいなレア武器の方がアルバフォールオンスより数値低いのに強くねとか言ってたな
786名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:23:26.78 ID:mGOM9D7c
金かけて弱くなるとか意味わかんねえよ・・・マジで
787名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:23:40.16 ID:IStHAUQm
>>780
だからさそれも分かり切ったことでしょ
リアルマネーつぎ込んで買ってるプレミアとかを不具合で無駄にされたのをトラブ配布とかで平然とチャラにしてるような運営だぞ?
運営に非があるって自覚があるならもっと前からマシな対応してる
実装前の発言に誤解と不適切な部分があった〜くらいのことで騒ぎすぎ
788名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:23:48.94 ID:WEfo4RfR
>>778
なっつかしいなぁ
789名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:24:08.65 ID:eYrOqJ/d
「金掛けてエクステして数値は上がるのに実際のところ強さが下がる」これが問題だわな
海外エロサイトの詐欺広告もビックリの詐欺っぷり
だいたい今のエクステが強すぎたって後々☆11にエクステ実装とかインフレいくらでもできるだろ
790名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:24:13.69 ID:XdE2xTqo
>>767
まさにそれ
791名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:25:15.51 ID:g9w1hRHl
これやばいのは「仕様なら仕様とはっきり言え」
こういう意見が出てるっていうがやばい
もうこのゲームに対して興味を失ってきてるってこと
仕様かそれじゃ仕方ないさようなら ってことだからな
792名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:25:49.81 ID:SMBJukpB
>>774
いや回答ぐらいしてもらわないと困る。ユーザーの意見にフラフラ動くこの運営に「あるわけない」とか言えないだろ
技量が必要ってんならソールをクーガーにしてアビVの検討アームVの見直し、セット効果の技量補正
スキル・マグの技量UP等々対処の方法は色々ある。でもその後で「やっぱり技量補正消失はバグでした」
なんて言われたら馬鹿を見るから動くに動けないんだよ…、この歯がゆい状況が一番嫌だわ
793名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:26:39.61 ID:eYrOqJ/d
>>787
すまん、お前みたいにゲームしっぱなしって訳でもないんだ
>運営に非があるって自覚があるならもっと前からマシな対応してる
自覚しろよって言ってんじゃないの
794名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:27:09.66 ID:jUwf9uma
これはマグやら防具に技量振ってくださいという運営の思惑ではないだろうか(錯乱
795名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:27:17.12 ID:Ys/h86xx
はっきりいって仕様で何の問題もないんだが
796名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:27:26.24 ID:VcpfLCZl
>>791
別に俺自身も「仕様です」と公式が正式に言ってたらそれで納得は渋々するかな
まあ全ての問題は「事前にそう言っとけ」てことなんだけどな
797名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:27:54.30 ID:kcKEABYw
ユニットは打撃でエクステして
スロットで色々付けるのが良さそうかなぁ
天然多スロのタガミ系は相性良いかもしれない
798名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:29:21.41 ID:bJipwJrQ
レアリティ無視だと
強化難度はどうなってるんだ?
799名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:29:38.96 ID:WEfo4RfR
「仕様です」はマグのPB依存変更でもう諦めついてる
事前に何も言わないでやらかしたらどうなるかは分かってたはずだろうになぁ
800名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:30:30.97 ID:Coef2Cdh
まだアプデから24時間経ってねえのに、回答が遅いとかお前らどんだけ命かけてんだw
801名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:30:40.45 ID:IEmXi3EL
技量700いるってマジなの?
そうだとしたらBrは技量マグ1択にならないか?
ニュマ子技量411+175で586
実質175+ブレイバーマグで87で262
802名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:30:45.66 ID:50PnPxWi
テクニックカスタマイズ60回
大成功7回
大成功という名の失敗6回

大成功ってなんだよ……メリット少しデカイかデメリット小さいだけじゃん
803名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:30:46.53 ID:ezu0Oc/i
仕様でも全然問題ないよ。無課金に戻るだけだから
804名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:31:00.11 ID:fwK7tl2x
>>755
(´・ω・`)男の子の日よ
805名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:32:13.44 ID:jUwf9uma
>>801
はたしてそこまでしてエクステ武器を前線で使いたいってやつが何人いるだろうか
806名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:32:50.33 ID:eYrOqJ/d
仕様でも不具合でもいいよ
早いとこ言え、催促クレームもいっぱい来てんだろ

どっちにするか決めかねてるのか?
807名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:33:05.35 ID:Mol/dwX6
>>749
お前クラフトやった事無いだろ
初級☆1〜3
中級☆4〜6
上級☆7〜9
☆10
の4つの分類に分かれてるよ
808名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:33:31.74 ID:2RZPhVkM
ハァァ?こちとら課金してAC300円で3枠解除したんだぞ?
しかもプレミアムまでいれて
それでこの糞仕様、ありえんだろこれ詐欺だよ
809名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:33:58.21 ID:G9C/40qO
そもそもレア度に応じた技量補正が有るってのさえ公式で発信した事無いのに
クラフトで技量補正が仕様かどうかって違うくね?
810名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:34:33.95 ID:ZkdPHSYb
>>774
いやそれ以前にこの運営はテストや検討なんかしてないね
技量補正の存在すら知らない可能性の方が高い
一定時間PPが0になるだけのスキルを疑問も持たずに実装して何ヶ月も放置したことがあるんだぜ
811名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:34:35.10 ID:SMBJukpB
>>800
遅いも何も騒がなければ回答なんて貰えないぞ。俺はとっくに仕様かバグかハッキリしろと要望送った
812名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:34:53.51 ID:Aww8soX8
火消し単発乙
813名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:35:14.36 ID:Ryu+kYe3
話題ループさせてスレをグダグダにする作戦で行きましょう

あっやべ、間違ってスレに書いちゃったテヘペロ
814名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:35:20.70 ID:VcpfLCZl
まあ運営は今夕にもさっさと「仕様でした説明が足りませんでした」とでも言っとけ
それでなけなしの本気☆10武器強化した情弱と、よほどクラフトに夢をみた層以外は
なんだかんだで元の「予告だけログイン」に戻るだろうし
815名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:35:35.85 ID:oIljMXAn
技量補正?そんなものありませんけど?
ってシラを切っても構わんからとりあえず回答を寄こせよ
このどうなるかわからん状況って一番嫌なんだよ
816名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:35:46.99 ID:F1XnN/nu
クラフターの検索でいつまでも該当キャラクター出てこなくておかしいと思ったんよ
んで別垢のキャラで検索したらわんさか出てきた
これって不具合かなぁ?メイン垢は複数キャラでクラフトしてるけど何か検索で設定ってある?
817名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:36:25.91 ID:eYrOqJ/d
逆に今のエクステで生きる武器ってある?
ごく一部でもいいけど誰か得してる?
818名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:37:36.72 ID:fwK7tl2x
>>816
皆にBLされてんじゃないの(適当)
819名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:37:45.82 ID:090Ha3um
>>817
エクステというくくりならエリュシオン
820名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:37:53.23 ID:Mol/dwX6
>>816
BL
821名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:38:05.13 ID:oSRpzigP
>>740
誰も期待していねぇよw
防御数値だけならクラフト590>>>>グローム525
耐性HPPPは相当落ちるも想定済み
耐性HPPPはランダム制の疑惑も出たし、確認せねば

所詮貧乏人用
822名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:38:51.35 ID:jUwf9uma
>>809
レアリティはそのまま、上から5番目の強さになるって謳ってるわけだからね
技量補正がないならどっちも否定することになる

レアリティはそのまま(見た目は)上から5番目の強さ(数値は)とか詐欺以外のなにものでもない
823名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:39:11.72 ID:F1XnN/nu
>>818
まじかよ…いやいやいや…防衛で全身ラッキーしてたからか
824名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:39:27.54 ID:ckDHAzY/
星9以下は技量補正無しにして☆10は技量補正個別に設定
と書いてるとこでこの開発には無理だと気付いた
まあ現状上位武器持ってる人間が泣き見ない調整だとありがたいね
調整あればだけど
825名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:39:40.87 ID:VcpfLCZl
>>817
そんな物好きがいるか知らんが、元からコモン武器エクステしたいと思ってた奴
ウェーブボードやデイライトスカー、2000Hなどの「それでも元よりマシ」なレベルの武器
クラフト爆死を開幕で見切って材料やゴミレアを売り切った連中
826名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:39:41.87 ID:1VLcm+QA
>>807
あぁそうなの
それなら技量補正無くすのはどうなのって話になるわな
827名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:40:24.47 ID:F1XnN/nu
別垢のクラフト登録してソレだけ出てきたらBLやな…ちょっとやってくるわ
828名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:40:44.16 ID:Aww8soX8
レアリティ維持と明言してる時点で詐欺
829名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:40:44.60 ID:SMBJukpB
>>816
アウトー!
830名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:40:59.15 ID:Wr7oqRLB
もうクラフトの話は終わり終わり、って言ってもクラフト始まってないから
どうでもいいけどな、部屋のクラフト家具全部店にだしたわ
電気代異常に高いメセタ吸い取り家具いらねーだろ
831名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:08.55 ID:ezY//cMm
技量特化マグ持ったキャストBrだと、無印ラクルイコウのエクステLv5はラムダラクルイコウとほぼ同じ感覚で使えた
比べると微妙にラムダより弱いけど
832名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:32.50 ID:aUYrRYfY
移動用にブレダン全クラスにしたいんだけど
これ元の武器のレアリティ上がるほど大成功の確率低くなる感じ?
833名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:33.83 ID:4kX43HBy
技量補正の話題ばかりなのは当然だけど
ビルドのクールタイム減少の効果とか発動してないとかいろいろ不具合ありすぎだろ・・・
834名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:58.40 ID:m1SxoEIk
メイン装備に手をかけた奴ら馬鹿じゃねーの
新実装がゴミなのいつものことじゃんw
835名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:42:58.97 ID:oSRpzigP
>>817
技量特化マグのBrさらに防具まで技量が付ければ一応一人勝ち
まぁ、所詮その程度
836名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:05.48 ID:IStHAUQm
2chでお前らの動向見つつ動くのかもな
不具合の発表も2chで騒がれたからあえて「ロールバック」なんて単語持ち出したんだろうし
どのみちレア補正技量云々に関しての回答はない
あるとすれば数ヶ月後にクラフト武器の最終上限値の上方修正
技量なくなるんだから最大威力引き上げて平均値同じにすればいいんじゃね?くらいに思ってるだろうな
(そのうち)上から5番目くらいの強さになる(かもしれない)
837名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:29.59 ID:ezY//cMm
ビルドの効果が適用されてないのは、一晩空けたら公式に不具合告知来てると思ってたわw
朝起きて確認したらデュープ発覚したので緊急メンテしましたって告知だけで、色々あきれた
838名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:30.52 ID:eYrOqJ/d
11月以来ひっさびさにインしてエクステにwktkしてゲーム内説明だけじゃ訳ワカランで
検索してみたらこれだよw
ナールで前線復帰できるかと思いきや
839名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:35.83 ID:Coef2Cdh
>>811
お勤めどうもご苦労様です
俺は別に仕様だろうがバグだろうがなんでもいいからなw


ここでギャーギャー騒いでる奴みてるのがおもしれえ、そんだけだ
840名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:39.87 ID:Mol/dwX6
>>832
移動用ならナイトメアブラッドで十分かと
841名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:43:40.53 ID:uRKo3cTs
>>817
ボス箱割り用のニョイボウを全クラス装備可能に出来る部分くらいかね
842名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:45:12.09 ID:IEmXi3EL
>>805
ああ、勘違いしてた
武器攻撃800だとしたら必要技量506だから技量95必要
ブレイバーマグで87だから合わせて182
刀だけとしても普通に打撃特化より技量マグの方が強いんだな

打撃80技量95マグならブレイバーマグ入れて222
つまりSHなら打撃80技量95マグが最高ダメージか
843名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:45:45.55 ID:Wr7oqRLB
全クラスつくまでに使ったお金をニョイボウソールでどれ位の時間かけて回収するんでしょうかねww
844名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:46:06.00 ID:fwK7tl2x
>>838
(あれ?ナールって実装時から息してなかったような…)
845名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:46:13.67 ID:F1XnN/nu
やっぱ誰も検索ヒットせんなー複数キャラクラフトさせてるとダメとか何かあるんかな?
これは報告するしかないのか
846名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:47:28.66 ID:gvUk2HR4
弱くなるのにやったのは馬鹿じゃねーのってよく言うけどな
ゲーム内で一切説明がねーのは問題だろう
公式サイトのヘルプにちょこっと載ってるくらいじゃねーか
事前情報つっても口頭だったりブログだったりしてるじゃねーか
ていうかエクステンドは何が上がるのかわかりづれーんじゃ
どうも情弱です
847名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:47:33.55 ID:Mol/dwX6
>>845
サブ垢あるなら自分でBLして検索してみればいいだろ
848名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:47:34.72 ID:Wr7oqRLB
>>842
ブレイバーマグの仕様しらないんだな、もう一度読み直して来い馬鹿
849名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:47:43.69 ID:aUYrRYfY
>>840
うちのショタっ子にはあれデカすぎるのよ・・・
850名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:48:09.67 ID:wSSmGrZt
(´・ω・`)防具Lv4までエクステンドしたわよ
ttp://mmoloda.com/pso2/image/24433.jpg
(´・ω・`)ボディ+30だから実際は294/266/266よ
851名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:48:23.81 ID:V1wuF1DZ
まぁ技量補正無くてもファイヤーアームズがそこそこ強くなったから満足
ほかに低レベルで見た目や潜在が生きる武器ってなんだろ?
852名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:48:25.03 ID:ezu0Oc/i
回答無しでスルーするのは印象悪いよ〜 
この件で疑問持ってるユーザーが沢山いるんだからさ
853名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:48:27.36 ID:5jLfo+EZ
>>843
マイザーの5スロでも引きゃ一発回収だろ、出ないけどな
854名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:48:34.30 ID:VcpfLCZl
実際の所はレア武器のレア補正は実装時に運営が武器ごとに設定と言うかレア補正付与してんだろうね
だから赤の武器みたいな例外や事後に内部値修正と言うようなこともしていたと

多分今回の結果は、運営がその極々単純なその事実を忘れていた低脳だったということ
そんなガキの使い以下の恥ずかしい事実は間違っても認められないので、仕様と強弁する方向と

この低脳説を運営が否定すると、それイコール「故意に(レア補正を)消した」ことになるから
それはより悪意がにじみ出て救いようが無いことになる、どっちに転んでもks
855名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:49:03.75 ID:eYrOqJ/d
>>844
糞みたいな趣味武器だよ
掘るのダルくて糞弱いという意味不明武器にした運営も嫌いだ
流石に後々何かあるだろうと期待してたがエクステ糞だった
856名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:49:34.58 ID:ezY//cMm
防具カスタムだけは、打撃防御でエクステすればHP+30付くってのがありがたいな
もう一生ドットでいいわ
857名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:49:54.68 ID:uRKo3cTs
>>843
全クラス可能出すためにLv1強化連打するだけだし
こんな物作る人から見たら費用なんて小銭だろ
858名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:50:04.58 ID:VcpfLCZl
(ナイトメア6色10503揃えるとか言ってた効率厨の鏡さんは息してるのかな・・・)
859名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:50:07.78 ID:sWH091bq
ユニットエクステンドってドットCに射撃法撃防御つけて寄生出来るようになるってだけだよな・・・
HPもPPも普通に使うやつだったら基本的に弱体化するし
860名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:50:37.44 ID:oSRpzigP
>>842
技量は自キャラ>敵の分だけ有効
クラフトも技量補正が0ではないようだが、少なくとも15%を超えていないと思う
ちなみに全く0なら技量700でも通常攻撃はブレるよ。実際はぶれないけど
あれは特化マグ+クーガーアビVなど初めてダメージカンストになれる代物
861名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:53:12.63 ID:eYrOqJ/d
ずっとインしてなかったけどSH実装前から何も変わってないな
みんな何が楽しくてこのゲームに取り組んでるんだろう…
862名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:54:29.55 ID:Eu43m/g0
初めから強くしすぎると下方でバランスとれないから困るんだよな弱いところから強くして丁度よくなればいいけどいつもぶっとんだ調整するからなあ
863名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:54:40.49 ID:AB/5sJYd
>>851
剣影はフドウ専用機からぐるぐるくらいには使えるレベルにはなった
アナヒス外さないと変なのに絡まれそうではあるがな
864名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:55:01.36 ID:dLUvNt2W
なんとなく+10フェネアジスをクラフト強化してみたら
エクステ4で294 266 266 になってた

一応+10フォビレジスト(クラフト未強化)よりも硬くなってたww

おそらくフェニバイルとフェヌリオンも同じ数値が出ると思うから
ムリにお金貯めて星10買わなくてもいいかなーと思い始めたw

星10・星11は知らん
865名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:55:27.55 ID:Wr7oqRLB
>>857
そりゃ作る人が小銭だと思えば小銭だろうが、費用対効果考えたら別にFiでよくねっていう
俺見たいのもいるんだわ、いまどきまともに高額で売れるのってマイザーくらいだし
クォーツは混沌で激安値、必死になって作るほどの代物じゃねーんだよ。LV1だと糞弱いし
866名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:56:22.84 ID:VQ8XHSon
まじクソ仕様だが、ここでずっと愚痴ってもどうしようもない。
技量はなんとなく仕様って事でおわりそうだし。
限定的にでも使える部分さがそうぜ。
867名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:56:23.22 ID:m5JwvByG
おい




そろそろクラフトについて産業にまとめろ
868名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:56:23.33 ID:mGOM9D7c
クラフトで3M使ったのは全鯖でも俺だけだと断言できる
高い勉強代になったんやな・・・悲劇やな
869名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:37.42 ID:ezY//cMm
実は防具にも技量補正があって、クラフト防具は被ダメがやたらぶれるようになるとかじゃなければいいんだけどなw
870名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:41.64 ID:eYrOqJ/d
>>867
地雷
運営だんまり
スルー推薦
871名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:43.63 ID:bF5w6+ns
>>867
テクマゾ
武器ゴミ
防具空気
872名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:49.06 ID:bJipwJrQ
ライン買い奴
873名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:49.25 ID:5jLfo+EZ
>>864
耐性が機能してりゃな

>>865
今Fiなんてやってられんって層も多いからさ
GuやBrで持てるニョイボウがあればそういう層はGuかBrでやるだろ
そもそもニョイボウ接着でミッションやる奴とかいないんで
874名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:57:55.78 ID:Wr7oqRLB
>>867
ゴミ
ゴミ
ゴミ
875名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:58:06.99 ID:IStHAUQm
>>867
不要
糞運営
いつも通り
876名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:58:12.32 ID:Sm67CiwW
間違えて完成品の数十MするSH防具でやったフレいるしそんなん安すぎやろ
877名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:58:14.10 ID:bFT05jxe
>>867


878名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:58:24.34 ID:2Sq5Rmls
とりあえずレベルだけは上げておこうと思ったけど達成数25以上の実績で消費するメセタと素材が多すぎてやってられんな
879名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:58:53.41 ID:Eu43m/g0
>>868
武器がゴミになったなら3Mどころじゃない額損してる人居そう
880名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:00:16.40 ID:Coef2Cdh
十分に鍛えてあるヤスミ・アギトあたりを溶かしたプレイヤーはそれなりにいそうな気もするなw
881名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:00:28.64 ID:Eu43m/g0
ドットじゃないライズユニはクラフトすればマシになるんじゃね
882名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:00:54.73 ID:ezY//cMm
個人的にはレア7〜9のゴミレアが2万ぐらいでバカスカ売れるから小遣い稼げて大変助かってるわ
テクディスクも溜め込んどけばよかった
883名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:00:58.91 ID:oSRpzigP
えっと
防具のHPPPについて調査したいけど
HP36PP1のSSが上がったけど
防具クラフト済みの人はHPPPを確認してください
ちなみに俺は3点ともHP30PP1
もしかしてなんらかの条件でHP30↑が付けられるかも
884名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:01:10.19 ID:bF5w6+ns
>>872
実害ないのに1万AC貰ったから課金してやっただけだし(震え声)
本音言うならマジで金返せだけどさ
885名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:02:05.09 ID:Ys/h86xx
>>868
うちのマスターは20m使ったらしいが
886名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:02:35.66 ID:oSRpzigP
>>872
3ラインは全くイランから、金返せ
887名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:03:06.50 ID:yMbGL+/L
>>883
さっきもう一回確認したらガッツドリンク飲んでたからだったわ。
だから30の1で固定だ。誤情報すまぬ
888名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:03:56.95 ID:l52vR5F9
しかしこれって
今後入ってくる少ない新規が武器買いにくくなっただけだよな
889名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:05:56.28 ID:Wr7oqRLB
>>873
いらねえつったらいらねーんだよ。馬鹿が
普通にラキライついたブラオレットもつから、今ソール美味しくないから
890名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:07:05.99 ID:Eu43m/g0
>>888
新規用って訳じゃないけど報酬目当てに強化した下位レア武器全部分解しちゃったわ
売ってもたまにしか売れないし捨て値なら素材として買われるし
891名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:07:38.61 ID:IStHAUQm
>>888
たぶん課金しない新規はそもそも対象としてないと思われ
課金するやつならゴミ武器でも売って稼げるから新規加入課金者としては装備が整いやすい
わずかなとこからでもAC回収しようと躍起なんだよ
892名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:13:14.74 ID:0zNgGsIa
見た目が好きな上から10番目ぐらいの武器をクラフトしたら上から20番目ぐらいのゴミが出来上がったでござるってことかしら
893名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:13:35.86 ID:Hz6VRAUV
>>861
自キャラの着せ替え
894名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:13:41.92 ID:bF5w6+ns
ライン一個につき一日一回はただで出来るとかなんねーかな
まぁならないか、つか昨日の今日で葬式過ぎw
895名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:15:06.54 ID:F1XnN/nu
クラフター検索できないBLマンだが別鯖のキャラでも取得できんわ
嫌われすぎってレベルじゃないし報告したわ
896名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:18:05.92 ID:Ynr3MmH0
技量補正消滅が仕様でも変更させればいいだけだろ
オワコンテクとか微妙ユニカスとかどうでもいいわ
897名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:18:38.23 ID:5jLfo+EZ
>>889
馬鹿という奴が馬鹿の典型か
「今」は美味くないソールが美味くなったとたんにニョイボウほしくなるだろ?
898名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:20:16.52 ID:3WLQ2uW8
(´・ω・`)今ヴァーダー防具なんだけど
(´・ω・`)これはクラフトしてどれぐらい堅くなるの?
(´・ω・`)HPマイナスにわりにあいそう?
899名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:23:12.64 ID:ezY//cMm
ヴァダとかラグネをクラフトするぐらいならタガミに買い替えでいいんじゃないか?
900名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:26:58.55 ID:Wr7oqRLB
>>897
ニョイボウなんてあったらマシな程度、他職じゃ大抵ブラオ握ってる
レア掘りついでにソール期待できるクォーツくらいなもんだが、それも激安になりすぎだし
高くなる見込みなし

マイザーは激レアなし、ニョイボウありでも多スロは渋すぎだし、掘ってるやつ少なすぎ
闘将のついでばっか、専門に掘るやつはいねーな

全職なんて趣味だわ
901名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:27:17.17 ID:g9w1hRHl
これリサイクルアイテムって装備要求緩和とテクカスしかないんだな
装備可能クラス拡張を出せよ・・・
強潜在武器をサファード使って目当てのクラスでるまでやるとか金いくらあっても足りんだろうが
902名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:28:37.20 ID:QpfgKW6b
クロームセットってクラフトするとHP-15、PP+6?
防御値次第では結構いいと思うんだけどどうだろう
903名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:29:46.77 ID:SYPlMX+f
防御を高めて少々ダメージ減らすより、HPを盛って耐えたほうがいいんじゃないかと思った。
HPが1000超えると変な安心感がある。
904名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:29:48.20 ID:rQns2ccM
武器エクスしていくときに、クラフトLvが高い人がやる場合の要求値緩和なんたらがある場合と無い場合だとやはり最終的な要求値は変わってくるよな?
そうすると、開放Lv3 とか苦労して作った一品物を現時点でクラフトするのは無い系?

後悔後先に系?
905名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:30:05.35 ID:zeaR8Xjs
ヴァーダーだと3箇所合計でHP75も下がるし微妙なところ
906名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:30:47.71 ID:uRKo3cTs
>>900
その趣味品作るくらいしかわざわざ現状のクラフトする意味が見出せないねって話
907名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:31:26.19 ID:jSdpstUh
元から大して耐性も追加能力もないスロートくらいじゃね
マシになるのは
908名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:31:38.37 ID:19EmjNYg
もう情報でてるかもしれないけど
見た目が好きなパルチザンなどを他クラスで使おうと思ってる人に注意警報

装備可能クラス拡張はランダムでどれかのクラスが一つつくだけで一括に全クラス装備可能にはならない
また、エクステンドレベル1の時にクラス拡張をしても、エクステンドレベル2などにレベルアップさせた場合は拡張機能は消滅する
つまり、本当に他クラスでも使いたいと思った場合は、それぞれの最終エクステンドレベルで一回200万近くかけて何十回もやる必要がある
909名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:32:29.47 ID:g9w1hRHl
>>904
クラフトは積み重ねじゃなくてそのとき使ったレシピの性能に上書きされるから
最終Lvを誰がどの武器でやっても同じカテゴリなら同じ数値
910名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:32:38.06 ID:zeaR8Xjs
>>908
大成功で全クラス装備可能ってのが出ることがあるんだよ
もちろん低確率だけど
911名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:35:17.10 ID:3WLQ2uW8
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)やっぱヴァーダのままでいくか
912名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:38:34.79 ID:hHsQ2KS2
>>880
仕事はやく切り上げてたら同じ憂き目にあってた
今回たまたま運が良かっただけだから、明日は我が身だよ
913名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:38:38.60 ID:i12gzZEL
役に立つか分からないけど、クラフトレベル18〜19時のクラフトライセンス

クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%

クラフトレベルLV20あたりからマゾい
ルビアーダ消費エクステンドを25回やる実績とか正直予算がきつい・・・
追って、また報告するー
914名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:43:05.63 ID:POqHVsOl
ネガフォトンとシーギルダストをエクスして終わり
ユニット迷彩早く実装して
915名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:43:15.97 ID:hHsQ2KS2
>>913
鯖と名前のヒント教えて欲しい
3鯖なら資材提供はできるやもしれん
916名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:44:30.33 ID:kcKEABYw
>>908
☆6のヴィタレーザーにシュー3、マイザー付けて
10まで強化してエクステLV4で射撃863
ココから先はルビー必要だしクラス増やす為に止めている
元の装備必要射撃が568で今は射撃380
こんな使い方しか今は出来ない
917名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:45:16.14 ID:i12gzZEL
>>915
すまない2鯖なんだ・・・銀○○ちゃんで分かる人は分かるはず
予算はなんとか工面するよ、ありがとう
918名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:45:35.94 ID:o7Cmy9Ok
>>915
資材提供っていうかルビアーダ使うレシピを依頼してやりゃいいんでない?
919名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:46:25.51 ID:F1XnN/nu
他にクラフター検索で該当者が取得できませんでしたっていう人は居なさそうだなー
フレのマイルームで直接コンソール見れば依頼は出来るみたい
その部屋で検索しても該当者取得なしなんだよなぁ…なんだこれは
920名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:46:54.44 ID:hHsQ2KS2
>>918
いや、そういうことさね
921名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:48:20.31 ID:ytr16lxk
全職ニョイボウ狙ってLv1試行回数100超
もう素材がありません・・・
922名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:49:37.24 ID:oSRpzigP
>>913
Lv30でも
10% 3% 3% 3%ぐらいしか見えんが
まぁ、攻撃力10%アップとかが来なかったら15↑は完全にオワコンだな
923名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:49:53.69 ID:IVzxIdGc
とりあえず分解の大成功でバグがあるようだし、クラフトはしばらくいじらないのが正解だな。
924名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:49:54.35 ID:WEfo4RfR
>>917
俺2鯖だわ
緊急終わったら検索かけてみる
925名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:50:10.52 ID:V5MWC6E/
レア素材を必要とする25回系の実績は放置してある
できる気がしない
926名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:50:19.30 ID:yMbGL+/L
俺も>>913とほぼ同じ状態だわ。しかも同じシップ2。
もうすぐ経験値を2同時に獲得できて19と1、レベル不問でユニット17回やれば20
927名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:54:49.14 ID:POqHVsOl
ラグネアンカってエクステンドすると打防御+100されるけど物理耐性9%と打防+300ってどっちが強いんだろ
928名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:56:01.08 ID:kCL7t2Du
細かいダメージなら打防
でっかいダメージなら耐性
929名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:01:34.37 ID:oSRpzigP
>>927
1発のダメージが660↑の打撃属性攻撃であれば耐性9%有利
打撃属性でも660↓、ほかすべてのダメージはクラフト有利
930名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:06:17.35 ID:BqlEV4ZA
>>908
全クラスニョイボウできたよー
931名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:18:57.74 ID:ixK5ilEH
>>923
くわしく!
932名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:21:15.50 ID:C9hdhKsh
そろそろスレタイ変えようぜ

次スレ 【PSO2】クラフト総合 Lv6【アイテムカスタマイズ】
次次スレ 【PSO2】クラフト総合Lv7

ってかんじで
933名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:22:53.50 ID:Sw/iW58d
ほぼ武器しか食わせてない手抜きマグ(技量補正60)だから、
数時間やってダメの振り幅は気づかなかったが、
技量以外の特化マグだと青字と最低ダメとどれくらい差があるんだ?
ちなみに技量補正60マグで最低ダメは青字より15%割程度ダメージが低い。
934名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:32:14.18 ID:i12gzZEL
今頃気づいたんだけど、クラフトレベルによるクールタイム短縮の適用はクラフト直後みたいだね
リア防具LV3エクステンド直後にクールタイム45分になるはずが40分になってた。(当方のクールタイムは6%短縮)
935名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:36:36.58 ID:sUL1Rhou
無課金でLv45とかなら需要あるんじゃ・・・とは思った
936名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:37:28.77 ID:WK/ClVmU
カスタム潜在って威力のやつとppのやつ両方って使える?
937名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:38:19.97 ID:sWH091bq
使えるわけねーだろハゲ
カスタム潜在ってなんだよ
938名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:39:44.24 ID:hHsQ2KS2
>>933
計算的には技量240は盛らないとアレだった気がする
一応こっちも技量マグだから試してみるが
フルシリンダーと☆6の時点で体感できるレベルだったから……
939名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:40:23.51 ID:WK/ClVmU
ディスクでしたサーセン
やっぱり両方は使えないのか
940名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:42:33.67 ID:WEfo4RfR
>>932
前と前々スレは 【PSO2】クラフトスレ Lv4【武装・テク】、【PSO2】クラフトスレ Lv3【武装・テク】
こうなってた
何故か今スレでタイトルが2スレ目の時と同じものになった
941名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:49:12.80 ID:NHq63h6B
ユニットのHPPPは低確率で固定値より高くなるのか…?

Wikiの報告にも固定値より高いのあるし
どうせソール分なんだろと思ってたが可能性はありそうだな
早く帰って検証したいぜ
942名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:50:58.62 ID:POqHVsOl
>>928
>>929
即死級ばっかだから耐性のほうがいいのかありがと
943名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:57:40.65 ID:IG/jSv2c
>>895
遅レスだけどオレも検索誰もヒットしない
BLも確かに入れてるけどそもそもフレンド・チムメンからの検索もヒットしない
944名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:58:44.48 ID:BaCTTSYm
ブレイド・ボールがいい感じすぎた
945名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:59:12.01 ID:MNU4eYem
ユニットのHP・PPは打撃・射撃・法撃防御で変動する様で
法撃だとPP+4だから法撃一択かな
946名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:00:23.25 ID:+vAyj7Uv
>>529
の事なら勘違いでしたで完結してるぞ
947名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:00:59.60 ID:7NErW72R
俺のウェーブボードって息してる?
948名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:01:59.89 ID:UaXP2skS
BrHuでたまには遊びで見た目いいソード使いたいと思って
実績解除もかねてEx3ずっとやってたけど
FiがついたりTeFoが一度についたりってのはあったけどBrがつかねえ泣ける
949名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:02:45.85 ID:MdAbPjyV
アークスロードの、マイルーム端末にアクセスし、レシピを設定する、の意味がわからないんだけど
普通にクラフトするのと違うの?
950名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:03:39.69 ID:MdAbPjyV
ごめん解決したわ
看板設定の話かよ
わかりづれーわくそ
951名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:09:03.04 ID:MNU4eYem
最初から最強武器は出来ないと釘を刺されてたんだから、アド〜SH級星10をクラフトするのは流石に情弱としか
最強厨にはそこまで意味は無いコンテンツだろうね
952名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:09:20.05 ID:IEmXi3EL
>>62
これちがうだろ?
50-100だったら
技量上げて60-100
攻撃上げて55-105
攻撃は最低値と最高値が上がって技量は最低値が上がる
攻撃が最高値のみだったら技量カンストしても攻撃上げたらまた差が開くじゃねーか
953名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:09:53.51 ID:zUkWPA3f
技量補正ないのが仕様ならドゥドゥんとこでも☆1扱いにしてくれませんかね
954名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:10:39.53 ID:VC5kKw0a
最強なんて目指してない
5番目で良かったのに何故こうなった
955名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:18:08.12 ID:ezY//cMm
防具はマタボ産のやつをカスタムすれば、少なくともSH入るぐらいまでは余裕でいけそう
956913:2014/01/16(木) 15:18:11.37 ID:i12gzZEL
913です、20LVになったので追記。

クラフトレベル クールタイム クラス追加 武器緩和 防具緩和
18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8%
19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8%
20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0%
957名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:19:22.08 ID:yMbGL+/L
あと一つラインのクールタイムが終わればクラフト20到達だ
958名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:19:43.14 ID:MNU4eYem
一応クラフトした奴をSHに持ち込んで使ってみたけど、問題なく実用
元々PSO2の攻撃は数値のばらつきが大きくて星10でも派手なので、
体感的にはあんまし変化が感じられんのよね
959名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:20:12.12 ID:Aww8soX8
体感で変わらないとかちょっとないわ
960名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:23:10.70 ID:50PnPxWi
テクニックカスタマイズ70回まで来たぞ
……依頼で出費抑えられてるとはいえキツいな

そして、糞コンテンツだとよくわかった
961名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:23:53.51 ID:hHsQ2KS2
ホントにそうならんな葬式になるわけないでしょうが
962名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:24:12.36 ID:UaXP2skS
ライセンスじゃなくてスキルにしてツリーを用意すれば
プレイヤーは必要なスキルだけ取れて、なおかつsegaはツリー課金も期待できたのにな
963名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:26:23.37 ID:MNU4eYem
ないわと言われても、問題なくソロでボスまで倒せてしまう以上あまり不都合は無いかなあ
太文字のダメージ数字もちゃんと出るし
アド級以上の武器をクラフトするのは得策でないというのは確かだけどね
コスト的には星7〜9あたりを強化するのが費用対効果がいい
964名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:28:08.36 ID:Aww8soX8
>>963
まぁ今のシュンカとかロールJAとかのバ火力で押しきれるってのも分かるけど
体感で大分違うし不都合がないのと今回のレア武器の補正が消えてるのはまた別の話だからね
965名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:28:31.15 ID:uj5DZAL6
>>951
SH産☆10はやったらまずいのはわかるが今のこの仕様だと
☆10はどれも各クラスの最低ランクまで落とされてしまう
全クラス装備可になる可能性があるから既存のそれと同じレベルにわざと落とし込んだのかねぇ
966名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:28:46.57 ID:js76QgOs
これニョイボウ全職にするならエクステレベル1で繰り返しやりまくるのがいいの?4にしちゃったんだけど一回一回の費用が結構かかるんだけど
967名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:29:45.08 ID:Cchpay6+
結局カリシズマクラフトだけはワンチャンあんのかこれ
968名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:30:08.75 ID:i12gzZEL
とはいえ全職にしようとするとメセタがぶっ飛ぶわけで…
969名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:30:11.53 ID:hHsQ2KS2
>>963
ブレによる信頼性の低下いれたら
☆7〜9の適当な投げ売りSHレア買ったほうがマシなんだが

わざわざクラフトする意味ないぞ
せいぜいがガワの使い回し
970名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:31:51.53 ID:awyfXYXr
装備クラス追加率アップ (0.2%)とかさーせめて2%にしろよ!
それでもどうでもいいレベル
971名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:32:37.87 ID:cChQeKz6
全職狙うんじゃなくて赤ニョイを使う職分用意した方がいいと思う
972名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:33:10.25 ID:MNU4eYem
つーか、そもそもクラフトした奴を使ってる?
自分もまだちょっとしか使ってないからまだまだ判らん部分が多いし
基本ルールすらまだWikiでも整理されてない段階だし、手探り状態はまだ続く
973名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:34:36.31 ID:jSpGSd3H
適当にニョイボウクラフトしてみたら3回目で全職ついた
974名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:34:57.06 ID:wSQ/Ol6N
もうめんどくさいからLV20くらいで技量補正付くようにしちゃえ
なんならLVUP毎に1%、2%って増えてってもいいぞ
975名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:35:42.32 ID:js76QgOs
>>971 エクステレベル4にしちゃったんだけどこれってやっぱミス?
976名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:37:10.35 ID:iEkvb/lf
エクステンド5のカリシズマ10501(特殊能力ゴミゴミ)の簡易検証
動画とか動いてるときのスクショとか面倒なので話半分に聞いてもらえれば
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up87030.jpg
方法はこの半端な打撃マグと技量特化マグでSHウーダンに対してステアタ比較(アベスタフュリスタ使用)
ツリーはBr:アベスタカタナ特化ブレマグ5余り8打撃振り、Hu:左特化ステアタ振り
ユニットの加算技量値75の状態
結果として、打撃マグの場合550-650くらいの幅があるのに対して
技量特化マグの場合610-630ほどに収まる

ちなみに画像の要求技量値はACアイテムリサイクルの『装備条件緩和+20%』使用後
見てわかるとおり500の20%=100差し引かれてるので幾分かマシになる
Fi装備可能なのは大成功効果だけどそういえば前回の放送でこのアイテム使ってたときも大成功になってたような気がするけどもしかして・・・
貧乏人なので誰か検証頼む
977名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:37:25.34 ID:gbhewgSZ
大成功を狙うコンテンツになるだろうから、技量ボーナス戻るとしてもその辺になりそうな気はするな
978名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:38:28.87 ID:u5ugyN5b
どっちかっていうとメインはこれテクカスな印象だな
武器は今の所職くらいしか差別化できるところがないからクラフトレベル上がってもさほど恩恵がない
979名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:39:01.92 ID:p6t+j3/M
つかこれ、装備条件とか変わるくせに下位のクラフトに戻せないとか
運営の頭の不具合といってもいいよな
980名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:42:58.26 ID:5YFOHL/P
>>972
このゲームの武器は攻撃数値と技量数値と見た目と潜在の違いしか無い
実用面で技量数値がボロボロだと使う気にもなれない
攻撃と技量がそこそこ実用レベルなら見た目と潜在で使うやつも多かったろうが
981名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:45:01.49 ID:HV/+jlap
Fiで黒ニョイ使うほうが圧倒的に安上がりだから
余程金余ってない限り赤ニョイクラフトする意味なくね?
982名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:45:30.13 ID:js76QgOs
下位のレベルに戻せないとかこのニョイボウに他職つけるとなったら毎回ルビアード消費しなきゃいけないのか え?辛くね
983名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:45:31.64 ID:5HIYdwhH
>>972
レベル40台前半の2軍キャラ用の武器として使用している
多スロのレア3武器を強化したが
今のところ使える
984名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:47:45.62 ID:POqHVsOl
武器は死産だけどユニットに関してはある程度使えるよなこれ
985名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:49:04.07 ID:sWH091bq
それをミスかどうか聞かないと気付けないお前にニョイボウなんて早いってこった
986名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:53:37.21 ID:js76QgOs
いやラキライニョイボウ買い占めてあったからもういっぽんの方でエクステレベル1でやりまくれば良いけど4мとルビアードアビ分ゴミにしちゃったなって まあその程度だけど
987名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:54:36.03 ID:js76QgOs
誤変換が目立つから黙る
988名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:56:31.22 ID:Aww8soX8
いいからレアリティ相応の補正だけはつけとけよ
989名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:56:56.56 ID:zeaR8Xjs
>>972
ヤスミ2000の10503をEX1でRa装備可能にして使ってるけど
潜在のおかげもあってミズーリより圧倒的に強い
990名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:57:12.17 ID:F1XnN/nu
不具合報告って初めてやったが自動返信だけなのなー
フレじゃない人からの依頼とかは来るけどなぁ…大成功だったけど無駄に運使った感じでなんだかなぁw
依頼って武器はともかくテクは需要あるっぽいねー時間かかるし費用もね
991名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:59:10.03 ID:WEfo4RfR
次スレないのかよ
立ててくるけど5分立ってもなかったら別の人頼むわ
992名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:00:15.58 ID:mjMVB+st
しかしクラフト依頼受けて生産職ごっこしようと思ってたけどクラフト自体微妙な空気だし
少ない依頼が先行者に集まって終わりだよなこれ
993名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:01:29.92 ID:zeaR8Xjs
【PSO2】クラフトスレ Lv6【武装・テク】

スレタイはこれにしてくれ
前スレも前々スレもこれだったのになぜか戻った
アイテムカスタマイズってのは仮称だから入れる必要はない
994名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:01:30.15 ID:WEfo4RfR
995名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:03:10.17 ID:sWH091bq


まあ後々レシピ追加で使えるようになったりクールタイムの関係で依頼される側が足りなくなってくるだろ

しかしテクニックカスタマイズに5枚って需要と供給考えて無さすぎだろ
PAカスタマイズが来たらまた変わるんだろうか
996名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:21:51.94 ID:T1Nk7YGz
>>994
乙おっつ
997名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:26:51.70 ID:xRCA37tG
おつおつ

寝ぼけて主力とはいかないまでも愛用してたヤスミ3000をうっかり加工にかけてしまったのでリセットさせてくだしあ
998名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:27:10.60 ID:4AQ4aYrk
おつうめ
999名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:28:49.60 ID:4AQ4aYrk
うめ
1000名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:29:05.59 ID:eYrOqJ/d
1000ならフサフサカーイ
10011001
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