1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:47:01.51 ID:uUJ+44bg
3 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:47:33.05 ID:uUJ+44bg
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム、たまにガンスラ
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
4 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:48:04.23 ID:uUJ+44bg
5 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:12:59.30 ID:fXugkwkZ
ずっとジャンプヒルスタしてたよ…フューリーコンボに不具合あったんだってね…
ユーザーの不利益には運営は完全シカトだろうな
DUPEだと即メンテのくせに酷いや
6 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:13:03.95 ID:oILM3nzQ
>>1おつ
クラフト武器よりラムダフユジオンかラムダラディエグルのが強そうじゃね?
7 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:20:02.84 ID:haYXzTLf
ちなみに赤武器のころ技量補正について計算してた人いたけど
赤のマシンガン+10は攻撃力−100くらいのレア補正ある☆8よりも
平均ダメが低かった
8 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:30:28.62 ID:RgF2hPhJ
ヤスミ2000をクラフトで強化して5or6属性で運用しようと思ってたけども技量補正ないとヒルスタの射撃部分700近いブレ幅になるのな…
今回のメンテ(と来週の定期メンテ)で修正来なけりゃゼロレンジクリティカル取得考えてるんだけども小数点以下切り捨て無くなった現状でもAPPRはlv10必須なんかね?
テンプレスキル構成のPKかAPPR(+チェインとレアマス)からポイント削ろうと思ってるんだけども火力上げるための武器持ち替えでPKの倍率はあまり下げたくないんだよな…
9 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:35:49.25 ID:S505bsyc
10 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:37:09.84 ID:la3Paejd
APPR切り射撃UP振りツリー持ってるが防衛なら全然余裕。ビブラスとタイマンしたりしたらあれだけど
ZRC取るとショウタイムスターで35増やせるからうまく使えばなんとかなるんでないかな
11 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:37:28.10 ID:AB/5sJYd
マグの技量40くらいあるけど少しはマシなのかねぇ
TMGは手数勝負だからまだ被害少ないのは救いか
12 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:38:21.69 ID:VqFPzUfW
>>1乙
>>8 技量補正に関しては仕様だと思ってる、というか思いたい信じたい
PK、APPRはテンプレってよりも個人のプレイスタイルだと思ってる
俺的にはAPPRは完全に切ると不便だな〜と思う
中途半端な振り方は試したことないからわからぬ
13 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:41:33.35 ID:s21hHyOf
メンテ明けたらGuとHuのクリティカルツリーでも作ってみるかな
クラフトはキャップ開放されればGuからしたら今の仕様でもそこそこ便利かもな
14 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:47:00.90 ID:RgF2hPhJ
>>10 >>12 切っても何とかなりはするのかthx
一応APPR最低4は確保できるから一旦これで試してみて不便と感じたらPK切り崩してみるわ
修正されりゃ完全勝利だけどあと5lv上がるかSPクエさえくれば無理なくゼロレンジクリティカル取れそうだから修正こなくても割とGuにとってはクラフトは良システムなのかもねえ
15 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:49:22.03 ID:kcKEABYw
>>8 そのメンテくるまでに素材集めてヤスミ買えばいいんじゃない?
16 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:57:59.77 ID:la3Paejd
>>14 ZRCツリーと射撃UPツリーだと前からそこまで期待値に差はなかったから中堅レベルのGuにとっては普通に上方修正になるかもね
あとクラフト武器使えそうなのは技量マグ持ちの両立Brくらい・・・あれ?前より職格差広がってね?
17 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:59:58.58 ID:m7kBJvTT
零の手Lv3の16%でゼロクリ取っても
結局半分はクリでないんだからそれくらいなら元から5%のカーリー持ったほうがマシじゃね?
技量爆下がり分は半分にして10%で収まるの?
18 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:00:42.61 ID:gRcaNhgk
ゼロクリはゼロレン範囲でしか適用されないのがな
19 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:01:49.76 ID:m7kBJvTT
一応ヤスミが使えるというのであればだが
ヒールメシア用のヤスミとインフィエルダー用のカーリーを持てばいい
20 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:05:59.60 ID:s21hHyOf
ステアタ捨ててフューリークリティカル10振りすればクリ率89%
ステアタ取ってフューリークリティカル6振りだとクリ率71.675%になるな
防衛やDFに限ってはわりと使えるのかもしれない
21 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:06:04.47 ID:39G1pvOP
フュリクリと併用すれば9割まで上がるよ
22 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:07:31.05 ID:la3Paejd
そこらへんは自分のステで計算してくれよ。少なくとも俺のステではカーリーより3〜4%は高い
もしゼロクリとヒュリクリが乗算ならもっと上がるがさすがにそこまでは知らん
23 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:08:04.90 ID:LNFpkbVQ
(´・ω・`)カーリー5スロあるし技量補正消えるならヤスミ改造するのもちょっと
24 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:10:27.23 ID:S505bsyc
比較表の平均を5%のクリティカル込の値に変えておきました(ほとんど変わってないけど)
ちなみにフュリクリ前提分込で1.05*1.07-1=0.1235をクリティカル率とした場合、
零の手10503クラフト武器の期待値はブランミラーズ10503とエレナズロアー1060の間くらいでした
25 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:10:51.06 ID:AB/5sJYd
今後クラフトできるレベルが上がって行くならクリティカル特化にさせると使いどころがあるかもわからんね
26 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:11:17.69 ID:LNFpkbVQ
防衛の場合ヒルスタを使うシーンが多いんで零の手はちょっと
27 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:14:45.03 ID:HolPuKOH
よく分かんないけどガルミラから乗り換える武器はありますか
28 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:15:41.13 ID:RgF2hPhJ
>>17 一応Huで5%火力削ればクリ率20%上げられて合計約80%(70%?)クリ率上昇するから属性一致で殴ればヘレティよりヒルスタメシアは火力出るんじゃないかと思ってる
いやそれ5%削ってるじゃねえかってツッコミは……やっぱり後SP5欲しいんだよなHu側も
29 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:17:44.66 ID:4FRi4qJP
ヤスミちゃんエクステンドlv3までしちゃったからエクステンドできるとこまでしてやるわ(諦め
30 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:18:12.24 ID:m7kBJvTT
31 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:25:12.55 ID:RgF2hPhJ
>>26 むしろ防衛って射程を活かしたヒルスタよりも張り付いてゼロレンジ乗せた状態で素早くゴルドさん倒したりゾンディ地帯に突っ込んだりすることのが多い気がするけどどうなんだろ?
湧いた瞬間のダガンやカマキリはゼロレンジ乗せなくとも炎か光属性なら確殺取れるだろうし
32 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:31:08.51 ID:AB/5sJYd
メンツによるだろうなぁ
33 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:39:13.07 ID:8bGFoJfY
Br最強といわれる今でもタリゾンがあれば中型はメシアが最速だしな
そう考えるとクリティカルツリーでクラフトヤスミはありかもしれないね
34 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:41:20.97 ID:la3Paejd
一番の問題はクリティカルツリーで十分使えるとしてもクラフト武器持ってるだけで地雷認定されること
35 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:41:26.49 ID:S505bsyc
ノンチャヒールにも零の手乗らないからなあ
クリティカル特化して89%なら零の手10503クラフト武器は同条件のパオホウホウ10603を少し超えますね
具体的に計算してほしいこと言ってくれたら暇なんで計算するかもです
36 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:19:15.90 ID:hKmUbYGs
ZRCとって
メシアだけクラフトヤスミ
それ以外はカーリー
37 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:08:51.79 ID:mjMVB+st
しかしこれ属性50にしただけのヤスミ9kで試しただけだしまぁいいけど
主力として使ってたのをクラフトしてしまったちびっこ無課金勢も居ると思うと切なくなるなぁ
38 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:10:34.60 ID:LkIp0HZy
ほんとさっさとリセット機能つけろよと思う
来週といわず今日中につけてもいいくらいの糞コンテンツだ
39 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:14:32.15 ID:LNFpkbVQ
クラフトしたヤスミでメシアしてもクラフト前と殆ど変わらんのでしょ だったらする必要が
40 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:15:16.91 ID:LNFpkbVQ
どこかにデータあったけどクラフトしてもダメージ平均はほぼ変わってないはず ヤスミ
41 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:16:24.36 ID:AB/5sJYd
ちびっこ無課金勢は多分技量補正なんて知らないけどな
それも知ってる程度の知識はあるのに早漏したならただのバカとしか
こういうのは最初はその辺で拾ったやつでやるのがいいってことくらいわかると思うんだけどね
42 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:19:42.33 ID:s21hHyOf
クリティカルツリーのクラフトヤスミ10503は不知火10503と比べてもそこまでダメ落ちないし結構よかった
赤WAVEで晴れが切れた時に使おうと思うわ
43 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:25:03.36 ID:LNFpkbVQ
それPK切ったりPP回復切ってるんじゃ
44 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:26:00.30 ID:LNFpkbVQ
ああ ステアト切りね。リセット券使うと全部やり直しだから嫌だな
45 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:26:18.66 ID:s21hHyOf
46 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:31:03.28 ID:+vAyj7Uv
実際敵に向かって使ってみると技量補正そんな影響デカくないよな
元が強い武器をクラフトして最強とか目指すとウンコだけど元が弱いけど見た目が好きな武器をクラフトすると割と差を無くせてちょっと嬉しい
47 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:36:00.65 ID:AB/5sJYd
>>46 気持ちはわかるが騒がれすぎたな
すぐメンテで試した奴もそういないだろうに
好きなデザインの武器使える程度にはクラフトできるわ
48 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:55:59.65 ID:Jm37Is4o
↑ただのバカ
49 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:01:19.03 ID:mjMVB+st
とりあえず2000Hでも叩いてクラフトレベルだけ上げつつ様子見が吉かな
50 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:17:16.12 ID:MTQTyyAV
>>42 信じられないからssほしいなー
ツリーはまあ追加してもいいんだが微妙なところ
51 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:13:05.12 ID:H0Df6PbE
結局HUのレベリングはミズーリ安定って感じか
HU装備可能ヤスミは夢やったんや…
52 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:16:15.51 ID:mjMVB+st
ミズーリと比べてもダメなのか…
53 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:19:27.16 ID:7dDaGkZF
出来るこちゃ出来るんだろそれ
夢ってのはブラウに並ぶ攻撃力のHu装備可なヤスミの事言ってんの?
甘えんな
54 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:34:00.94 ID:/lnVCFlt
ゼロレンジクリティカルがちょうど5振れるSP残ってるんだけど振っていいのかな
メインはクラフト武器
55 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:41:10.66 ID:39G1pvOP
まだ様子見でいいでしょ
56 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:43:21.95 ID:MTQTyyAV
ロビーで射撃1000超えのヤスミ持ちとかいるけどこのスレ見てたら恥ずかしくなるな
57 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:47:55.93 ID:/lnVCFlt
>>55 え、そうなの・・・
Guはスキルポインと余ってるからみんなもう振って試し打ちしてるのかと
58 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:50:07.41 ID:gRcaNhgk
しかし逆に技量って重要なんだと今回の件で思い知らされたわ
アームを合成で盛る人って少ないけどもしかしてありなのか?
59 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:54:15.19 ID:6UBZAaVQ
アームV+アビVを全身につけるるコスト考えたら無いな
60 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:57:10.61 ID:39G1pvOP
>>57 まあポイント余ってて、かつ技量修正来た時にスキリセできるなら振っていいと思うよ
ていうかゼロクリに5振れるツリーってどんなの使ってるのか純粋に疑問なんだが
どこ切ってる?参考にさせてくれ
61 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:04:18.36 ID:/lnVCFlt
>>60 Gu@31w11150015500h000n001022500
アドレスはれないからこれで・・・
確かこんな感じだった気がする
62 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:06:52.67 ID:+e8z+4lI
早漏ざまぁ
とだけ言っておきます(´・ω・`)
63 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:08:23.73 ID:39G1pvOP
>>61 あ、PK1振りでいけるのか
クラフトメインならこれで良いな
64 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:22:52.84 ID:MTQTyyAV
どんなに頑張ってもブラウとガルミラには勝てないってことか…
65 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:26:53.54 ID:VqFPzUfW
そもそもなんで勝てると思ってたの?どんだけご都合主義なの?
高額レアの価値まで無くなったらこんなゲームやるヤツいねーよ
クラフトで最強装備を作れれば満足したのか?
66 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:29:13.36 ID:MTQTyyAV
上のレス見てたら一部スキルツリー変えれば勝ってると思ってるみたいだけどねぇ
67 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:32:10.56 ID:gXnG2zej
クラフトというよりはリユースとかリサイクルとか名付けたほうがふさわしい
68 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:35:10.02 ID:XkVhw8fB
ブラウヴィント持ちはホッとしてそうだな
69 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:36:53.20 ID:+e8z+4lI
70 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:37:09.99 ID:39G1pvOP
勝てると本気で思ってた奴なんていないだろ
メインのヤスミをクラフトしてしまった悲しみを紛らわしてるだけだよ
最強にならなかったから文句を言ってるんじゃない、技量補正消えるなんて聞いてなかったから文句言ってるだけ
71 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:37:33.15 ID:+e8z+4lI
自治活動(´・ω・`)
72 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:40:29.77 ID:gRcaNhgk
でも今後確実に技量修正のテコ入れ来る気がするけどな
運営的にも誰もクラフトAC品買ってくれなかったら困るだろうし
73 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:43:31.43 ID:6UBZAaVQ
Twitter見てたら、ヤスミのクラフトはありと断言してたり、JAするとブレ幅は気にならないとか、悲壮感漂う書き込みが多すぎる
最初はアホが書き込んでるのかと思ったがどうやらクラフトに突っ込んだ己の無能を認められないだけなんだと気付いて同情する
なんかみんな精神やられてるよな…
74 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:44:51.57 ID:MTQTyyAV
>>73 フレもそんな感じだから困るw
いいねとしか言ってやれない
75 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:47:40.25 ID:XkVhw8fB
事前情報で技量吹っ飛ぶと予想してた人はいないしメンテ明け早々数値の上がったヤスミとかのSS出てたから
やっちゃう人が多くてもしゃーないな
76 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:51:50.63 ID:ewLqRV1K
>>75 家に中々帰れないのがこんな利点になるとは思って無かったよ
俺の技量マグならなんとか・・・?とかも考えたが、到底見合うもんじゃないしさ
77 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:52:15.71 ID:39G1pvOP
78 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:56:53.38 ID:+e8z+4lI
傷に塩を塗りたくってるだけだな(´・ω・`)
79 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:57:18.65 ID:ewLqRV1K
>>77 いま一番発狂してるのがその人だろうしな
まぁ、アノ時点でそこまでやれるだけの資産もってるってことは
それ相応の一級武器も持ってるから「メイン武器が一つ台無しになった」ぐらいかもしれんが
80 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:57:44.71 ID:+e8z+4lI
ザマァ(´・ω・`)
81 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:58:01.27 ID:XkVhw8fB
82 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:15:31.32 ID:ucBRzr+C
技量補正無くなるってのは一応予想してた
でないとコモンはいくら頑張っても☆10には追いつけないし
逆に補正付けるなんて事をこの開発がすると思えなかったもん……
ゴミしかクラフトしてなかった自分大勝利ですわ
83 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:18:12.09 ID:1FnUK24h
とりあえずサブ職用の☆3ヴィタ光1050を二つ作っといた
84 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:26:04.15 ID:TBpGwuN7
技量補正なくなってもサブ上げるときも使いたいからとクラフトしたら
ヤスミさんが全クラス装備可能になってくれた。大満足
85 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:32:54.66 ID:VqFPzUfW
>>84 EXレベル4でやったの?何回くらいでいけた?
つか全職つくのか…
86 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:43:46.65 ID:XkVhw8fB
今ヤスミ2000がExLv4だけどこれ装備クラス増やすトライアンドエラーやってたら素材がやばいな
87 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:04:32.12 ID:1FnUK24h
装備職増やすのに10回程度、二職増えるのは稀、全職は相当運いいな
88 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:16:44.97 ID:MTQTyyAV
ビジホンダンサー達が射撃1000超えのヤスミやらミズーリやら持ってるけど逆にせつねえ
89 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:18:18.30 ID:+e8z+4lI
晒しスレで晒せば(´・ω・`)
90 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:22:26.39 ID:6+PayHTq
ヒールをジャンプして撃つ奴は情弱でFA?
91 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:24:53.38 ID:V84SIjB2
92 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:32:25.69 ID:TBpGwuN7
>>85 クラフトLv11でレシピレベル1の1回目
クラフトレベル高いと複数付きやすいみたい
一発でついちゃったから射撃値は2増えただけになってしましたけどね・・・
必要射撃値380 射撃値882 全クラス装備可能
画像は面倒なので上げまてん
93 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:31.90 ID:aAKa0kUr
>>92 d
まぁ全職つーかHu付くならじゅーぶんな性能だわな
1か2辺りで粘ってみようかな
94 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:39:52.71 ID:+WVPoRkU
まぁなんだ
オヤスミノコフw
95 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:45:00.26 ID:TBpGwuN7
96 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:45:57.30 ID:BoeVI81G
技量が高いせいかダメージ減衰とかブレが確認できず
どうもデマくさいなw
97 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:18.33 ID:8bGFoJfY
いや思いっきりブレるから
98 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:48:58.56 ID:TS+1ax8n
エッグブラスターは技量補正なしでも強化に
なったんで満足。
防衛だと晒されるかもしれんが。
99 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:17:29.01 ID:aAKa0kUr
>>95 祈ってくれたおかげか7回目にしてHu付いたわ アビ沢山あったらレベル2〜3でも粘れそう
レべリング武器のつもりだからこれで満足だわ
昨日のおさらい
ヤスミをクラフト
やりました、大成功です大成功!
スレを開く
素晴らしく運が無いな君は
SHで使えるというのは優しい嘘
って方が正しい気がする
102 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:35:35.64 ID:XjDHt8nC
9000Mを犠牲に捧げてしまった身として
今日の夜あたりにクリティカル特化クラフト雷ヤスミ10503と、
汎用ツリーの光カーリー10503でメシアダメージを比較してみるわ
亀のコアがちょうど良いだろう
ageちまった
すまぬ
Ra用にもヤスミつくろうとしたらドゥドゥりまくり
安いときに3本ぐらい確保しとけば良かったわ
>>41 あんだけ楽しみにしてた人がいるんだから
ログインして試したやつがいて当たり前だろ
おこなの?
ざまぁねーな(´・ω・`)
108 :
名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:05:17.68 ID:qae3PXGv
酒井の事だから技量テコ入れとか言って
スキルのクリティカル率爆上げとか斜め上するんだろうなあ
shロックベア胴体
防具ドリンク同じ
スキルゼロセンジクリティカル振り
ロール無しインフィでのクリティカルの値
8割以上クリティカルだった
ゼロセンジ不知火星氷30 373
ゼロセンジ圏内ヤスミ2000カスタム光50 396
ゼロセンジ圏内なら普通に強い
まぁどちらもゼロセンジクリティカルに振ってる場合だし、振らずに射撃UPとかに振った不知火星と比べたらどうかは分からんけどな。その場合不知火星のクリティカルも下がるけど
2000持ちはフューリークリティカルとゼロセンジクリティカルに振ってゼロセンジ圏内で運用すればいい。
スキルポイントが後10増えたらクリティカル振りもいいかもしれんな
いまだとPPリストレイト削るからなあ・・・
>>110 ハッキリ言って7振りでも不便は無いし
チェインも使わないなら切る
ポイントは何とかなる
Gu側いくらかクリティに入れるのはいいけどHu側いじるのはちょっと
常にゼロレンジ内で戦うわけじゃないしなぁ
Hu側ちょい下げてクリティに振った分だけゼロレンジ外インフィの威力が下がっちゃう
あーだめだ
Gu側も無いわ
(センジって何?)
Hu側って何とってるの?
とるのなくて移動用のステアタ捨てて、
左全振りでちょうど0になってちょっと嬉しかった
Gu側はチェインモーションがめんどくて早々に切った
APPはツリー9回使って試行錯誤した結果、
ショウタイムで即1.3倍火力の方が良いやってことで随分前から切ってた
クリティカル取るとショウタイムを10にできないことだけが不満
ごめんレンジw
>>115 天然ヤスミ18kなのにクラフトヤスミが14kとかマジ産廃クラフトじゃねえかw
>>115 防衛赤時は僅かながらクラフトヤスミのがゼロレンジ圏内においては強くなりそうね
>>118は何を見ているんだろう
俺の目が悪いのだろうか
産廃なのは一体どれでしょう
個人的にはゼロレンジで強くなるならクラフトヤスミも十分ありだとは思うが
チェインは切りたくないんだよな
でもこれやっぱりPKツリーで射撃でも取ったほうがいいよね・・・
ビブ考えたらAPPRも切りたくないし
固定PTでビブは即殺だから関係ない感じだな
ちなみに火力は射撃アップ以外削ってない
ガルミラとも比較してみてくれ
緊急メンテ終わったんだ
俺は今から何すればいい?
ヤスミをクラフトorブラウを掘る
>>127 ヤスミをクラフトで、うわぁぁん。
ブラウでなくて、うわぁぁん。
だな。
>>127 ヤスミをクラフトだけは止めておけ
スキルやら色々と犠牲にして、やっと
>>115これだ
一般的なスキル構成で使うなら絶対に素のほうがいい
>>115 量産型雑魚GuよりTUEEEじゃん
ブラウ10503以下の雑魚がGuはさっさとヤスミクラフトしろよ
海岸版混沌期間限定でくるけどお花はあまり期待できなそうだねこれ
クラフトヤスミはGuで使うんじゃなく、全or複数職つけてミズーリの代わりに他職レベル上げ用途ならいいな
育成用にはいいよな
ただ少しでも火力底上げようとExLv上げてから複数職狙おうとするとコスト半端ないからLv.1あたりで妥協したほうがいいんかな
花はムービーには出てたけどゆりかごの便器みたく全然でないってのがありそう
SHアドまではブラウは高いままかなー
なんかクラフトヤスミ&クリ構成に拒絶反応示してる奴いるが
>>115みたいに不知火に迫るところまでいけるなら十分じゃねぇの?
APPR切れない人or切れない場所では別の武器使った方がいいと思うがもともと射撃アップに振った場合とZRCに振った場合で期待値ほとんど変わらんからな
ゼロクリ降らないで普通のヤスミでPK維持したまま使った方が火力出るよね
ツリー弄ってまで使うならパンドラ買った方が安上がりな気がする
狙った職つけようとしたらミズーリ強化するのと大差ない金飛んでくのがな
クリティカルってPK削る必要なくない?
だから、見た目で使い続けたいからクラフトしたんだろう
強さを求めるならヤスミ使う必要無いしヤスミ9000ならそのまま使えって話
ラムダサークウェイドとかジャスティスとかヤスミ2000とかを使いたいっていう奴の為にクラフトはあるんだからさ
他の武器を進めるのはちょい違う
単純な火力だけで考えるなら高いし一部シチュでは十分使い物になると思うが
まぁ自分でいいと思う奴使えよ
どう足掻いても現状、クラフト武器は赤武器の上位互換レベルの強さにしかならんからな
スキルやマグまで新調してクラフト武器に強さを求めるのはバカらしい
>>139 まあそうなんだけど、
>>140みたいな勘違い野郎がいるからどうしようもない
ヤスミがブラウやガルミラより強いなら使うわ
メイン武器になるなんて一言も言っとらんがな
APPR切れる状況ならメシア用にパレット入れとくのもありってくらい
ブラウあるならゴミ
>>142 >>140は
>>115だから実際に使ってみての感想だぜ
まあ実質潜在以外の価値は無いんだから外見の好みとかで無いならヤスミ2000で良いとは思うが
ヤスミ2000ex4とドットcラッキーで試し打ちしてきたけどストレスなく普通に遊べるな
ハード武器とかでお気に入りあればガチじゃないときとかマルぐるレベルなら十分かも
技量補正あるに越したことはないけどさ
ヤスミ2000ExLv2の10503全職が出来たから全くの無駄にならすに済んだぜ
>>135 「ゼロレンジ内に限れば」な
ゼロレンジの外ではPP効率かPKかどちらかを削る事になる
とてもじゃないが一般的とは思えん
>>144 もうほっとけばいいよ
わざわざゼロレンジ圏内でのダメージ画像まで出したのに、
「常にクラフトヤスミは強く役立つ!」と言ってると思われてるんだ
もう理解はしてもらえないよ
リヒトで好きなの多いから強化されるわメイン職でも付けられるわで俺はクラフト結構楽しいけどな
☆10をクラフトするなんて俺には考えられんよ
メシアとかまだヤスミでやってるのにさ
Guは既に強い全職Tマシも最上級武器もガッツリ揃ってて何不自由無いクラスなんだしそんなカッカしてないで
ラムパティの代わりに全職パルチ作ったり低要求のガンスラ作ったりGuとしてはそういう楽しみ方すりゃいいだけなのに
もうただクラフトをディスる事と自分に賛同してくれない層と口論する事が快楽になっちゃってる奴いるよね
快楽になっちゃってるのかよw
アヘ顔で批判レス読んでるとこ想像してワロタわw
そこまで妄想して相手を馬鹿にする程弱い武器しか持ってなくて病んでるんだな
性根が腐ってる
さっそく顔真っ赤な件
強さだけではなくて見た目で好きなのを使いたい人もいるし、そのあたりは仕方ないんじゃないか
特にそういう人にとっては希望にも思えるシステムだからなぁ
前線で使えないような性能じゃあ意味無いんだよなぁ・・・
うん…俺にはクリティカルの80%から漏れた弾がカスダメ出して未クラフトに詰められてる図にしか見えないんだけど…
ソロでガンテクやって酔ってるr間抜けだけど、正直武器クラフトよりもテクニックの方がきっつい
フラグメント集まらないし実績が重いです…
前線で使えるの基準が違うから平行線なんだろ
そろそろオヤスミノコフ、 技量修正されたら起こして
ゼロレンジ+フューリークリティカルのPP犠牲タイプやってみたけど
ゼロレンジで戦うならクラフトヤスミ(9000でも2000でもいい)がカーリーを圧倒する破壊力あるね…
どうせ結構半端にSP余ってるしAPPRがあまり意味のない防衛戦とかの使用なら考えてみてもいいとは思う
もちろんスキルツリーやメイン武器に余裕がある人だけな
俺の自慢のヤスミ10503はクラフトしない方がいいの?
ちないまカーリー10503使ってる
マグで埋め合わせとかはできないもんなのかね?技量補正分
射撃を50〜75削るくらいなら作ってもいいような気はするけど
クリティカルツリー態々使って態々ヤスミクラフトするより
テンプレツリーの通常ヤスミ使った方が強いし安いと思うんだけど
>>167 ID違うけど即答サンクス
想像以上に逃げ道ねーなwww
今までカレー味のカレーだったヤスミをクラフトしたらうんこ味のうんこになったんだよ
それをなんとか復活させようとクリティカルツリー使ってカレー味のうんこにして喰ってるんだよ
つうか通常ヤスミ作り直すくらいならもっと上位武器買っとるわ
ヴァーダーからクラフトティアンに乗り換えたんだが
レッグは何つければいい?
打撃耐性とHP補いたいからビブラスとかでいいかな
いやこれはこれでゼロレンジ時は今までのヤスミでは決して出せなかった威力になるから面白い
もちろん☆10技量補正を今まで公にせずこういう罠を仕掛けてくる運営に憤るところが無いと言ったら嘘になるがそれはそれだ
どうせクラフト前でもヤスミを使う必要性なんて微塵もなかったのだ
どうせ死んでた武器なんだ。限定的な状況とはいえ、生き返ることもあるってだけで十分だろ
クラフトクリティカルヤスミでさえそうなるならやっぱブラウってとんでもないんだな
>>171 Gu側のツリーってどんな感じ?チェインって取ってる?
すっげぇ面白そうなんだけど
今クラフトヤスミ使って悪くは無いと思いだしてる連中だって技量補正無いと判った時は白目剥いたろw
このスレでもヤスミがクラフトで現役復帰するの楽しみにしてた人かなりいたからな
それがあまりに期待外れすぎて限定的に少しだけ強い程度のものじゃ納得できないんだよ
気持ちの問題だ気持ちの。
龍祭壇SHTAの個別のところって何が一番早いかな
やっぱインフィ?
>>164 亀だけどカーリーとヤスミは同属性ならゼロレンジ内でも同等でそ
ヤスミを残すメリットはなんだ?
>>175 むしろこんな誰でも簡単に作れるようなシステムの影響で
一部の上位レアの価値が下がりかねない方がドン引きだから今の状態でもいいわ
元々遊びとサブ用と捉えてたしな
>>178 おうおう、サンクスサンクス
チェインは俺も僅かな場面でしか使わないからなぁ…お試しで真似してみてもいい?
サブテクターとかでも遊べそうで久々にテンション上がってる
>>180 別にスキルツリーとか好きにしたらええけど
正直サブTeやるならブラウを根性で何とかすることに全力あげて普通のツリーでいいとおも
このヤスミや2000Hで一線で何とかして戦いたい為のテストみたいなもんだし
クラフトヤスミはゼロクリ取っておけばメシア専用で充分活躍出来るっしょ
それ以外はガルミラで脳死してればいい
>>181 一応スキルリセットパス配布でい2つぐらい余りツリーが出来たからね…
せっかく面白そうなの見つけたんだしって感じや
サブテクターとかもまあシフクリあるんだし的な安易な考えだからお気遣い無くw
では遠慮なく真似させていただきますん
ミズーリにとって変わるならそれで十分だわ
エミリア乙
APP切ってショウタイム、Sスターとゼロレンジクリティカル取ったけど意外といいな
ただ新鮮に感じてるだけかもしれないけどこれからこのスキルツリー使いそう
クラフトヤスミの威力確かめようとしただけだけど思わぬ収穫だった
188 :
名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:32:30.70 ID:VsthkmV/
Gu/RaにしてRaのツリーを技量150にしたらクラフト装備使えないかな・・・
クラフト武器&ツリーは防衛用にも適してるな
クリティカル過程のショウタイム系が無駄にならん
ガンテクの自分はテクカスも楽しんでる
ディスク掘りも目的に加わってオルグ討伐も以前よりマンネリ感が減った
ブラウ出ねぇ ホント出ねぇ シリカどころか普通のレアも中々出ねぇ
防衛でショウタイム()
北の勇者かよw
なんかヤスミクラフトしてしまって迷走してるやつ多くないか?
迷走というか精神病んでるな
逆の立場なら100%病むわ
花形から一気に産廃だぞ
しかも原因が調整とかですらない、運営の引っ掛け
ヤスミをクラフト?
冗談も休み休み言えよ
最強のサブ育成武器として見た方がまだ救われてる気がする
>>191 だよな
もうどうしてもヤスミクラフトが正しかったことにしたくて決めつけで話してるあたりが救えない
使いたくない奴は使わなきゃいいだろ
『少し限定的だが使えなくもない』ってだけの話なのになんでそんなに噛み付くんだ?
ゼロレンジクリティカル楽しそうって言ったらヤスミクラフトしたみたいに決めつけられててワロタ
想像力豊かやんね
どんなに技量上げてもバラつき90%の壁は越えられないのに
クリティカルだけが90%の壁を超えられる
批判してる奴はクリティカルの仕様を理解していない
全職装備可能ラムダラディエグル10503強すぎワラタw
もうミズーリTいらねえw
俺も全職ヤスミ作ろうかなぁ
噛み付いてるんじゃなくてかわいそうだなって思いながらみてるだけだよー
クラフトする奴は馬鹿というレッテルを貼りたくて仕方ないんだろ
運営を叩くべきところで単にクラフトしてるだけの奴にまで矛先向けてる馬鹿はなんなんだろうなホント
メインで使ってたヤスミをクラフトしちまったって奴は確かに可哀想だけど
それとは別にサブ職に持たせる分にはいいって話なんじゃないのか
ヤスミクラフトしちまった奴はそのまま全職ヤスミ作るか放置して新しくメイン武器掘るしかねーな
全職するならエッグブラスターもいいと思うよ
ツリーのレア10補正、サブじゃ付かないんだから
え?
あ、弱くなるのに、クラフトやっちゃった話しか
他職条件ついたら、その職をサブGuであげればいいんじゃないかな?
全職はなかなか引けないみたいだし
エッグも零の手ついてそこそこよ
クラフトで全職外れるけど、引き直せばいいw
クラフトヤスミはパワブン並みにネタにできる
2000をRa、9000をHuにつけおわた
HuFiとFoTe付いたのならできたけど全職は見ないな
セイントボーグを混沌で拾ったんだが、強い?
強いなら、Gu始めようかな
>>211 セイントの潜在は光輝の癒しだから強くはない
見た目は結構好きなんだけどね
混沌で沸くおかげで出品増える可能性あるのか
出品増えて値段下がっとるわ
2M程度になったら確保しとこう
シュッポッポエフェクトがなければなぁ
惜しい逸品
>見た目は結構好きなんだけどね
いつものいっとく?(´・ω・`)
>>215 コードシャフトならわかるけどシュッポッポエフェクトってどんなん
試しもせず考えもせずにせせら笑ったり上から目線の情強気取りの奴は豚面の連中と何ら変わりゃしねえ
密かにセイントボーグ暴落したな
まあ微妙武器だったからどうでもいいか
ブラウ信者なんか多いがそのうち第二潜在とか上位版でたら産廃するし
まず拾う頃には産廃余裕
クラフトに技量補正あったとしてもそこまで値下がらないし、最強なのは変わらない
ブラウの泥率による希少価値と最強武器、売れる、法撃付き、デフォ復職装備可能
技量補正クラフトヤスミ 売れない 最強じゃない 射撃のみ 復職難しい
現在クラフトヤスミ 売れない ゼロクリ必須 レンジ外ゴミ火力 持ち替えすればいい→普通のヤスミ使えば持ち替えなくてもよくね
少なくともヤスミ2000カスタムは不知火星30よりゼロレンジ適用内で比べると強かった
6%ほどダメージが上回った
使用感は悪くない
普通のヤスミのゼロレンジ外じゃ火力低すぎて無理だからどのみち持ち替え必須だけどな
持ち替えするならゼロクリ、ショウタイムのSPは無駄だよな
ならずっとカーリー、フラメでAPPRあるスキルツリー使えよってツッコミ入らないの
海岸緊急でフラメもっとゴミ価格になるし
まじでクラフトある意味ないわ
最強厨に言ってんじゃ無くて、ヤスミをクラフトしたらゴミになったという奴がいるからそこまで弱くないと教えてやってんの
見た目が好きでクラフトするのは普通にアリ
さすがにクラフトヤスミはゴミだからなあ
クラフトしてないヤスミは何をどうしようが無価値ッスよ
なんか価値あんの?
常時カーリー以下だしな
ロールするからもうPA連発しないし火力ちょっとでもほしい人は
APP切ってゼロレンジクリティカル取るのもいいんじゃないか
まず、ゼロレンジ前提ならクラフトヤスミとヤスミ対してダメージ変わらない
ゼロレンジ外のときカーリー持つとしたらAPPあるツリーのがよくね
ヤスミクラフトしちゃったやつはダメージばらつく不具合があるってメールしとけよ
技量補正って言っても運営分からないからな
○○の方が強いからクラフトやる意味ないって言っている奴は根本的に理解できてないな
コモンアンコモン救済なだけなら7〜10はクラフト不可にしとけば良いんだよ
それをやらずに技量補正吹っ飛ばす木村のせい
少なくともヤスミ2000カスタムは不知火星30よりゼロレンジ適用内で比べると強かった
6%ほどダメージが上回った
言い換えると火力はもうほぼ期待できないって事だよな・・・
安くて簡単に手に入るぼくのかんがえたさいきょうにちかいヤスミがこんな結果になるなんて許せない!
強さ求めるならブラウや多スロカーリー買えばいい?そんなメセタ払えないし・・・
掘ればいい?面倒だしどうせでないし・・・
見た目?愛着?そんなの建前ですよ。楽して俺ツエエエエしたいだけなんです
とりあえずイライラしたからクラフトしてる奴をディスっておくか!
>>115 見たけど未強化ヤスミとクラフトヤスミ大して違いねーじゃん
これゼロレンジツリーで比較したんでしょ?
でも、クラフトヤスミをHu装備可にして耐久力上げたりできるんじゃねーの
別にヤスミじゃなくていいだろwww
ヤスミの話ばっかりじゃねえか
ヤスミの話題もヤスミヤスミ言えと
防衛戦で未だに最強ガルミラ拾えてない雑魚どもが争うスレですね
若干射撃は下がるけどな
山ほどサファードがあるなら試してみても良いんじゃないかな…?
現状見た目勢以外はHuかRa付けるくらいしか価値を見いだせないな
それよかお前ら法撃ディスク掘りに行こうぜ
☆10武器の些細な威力の違いで普段から地雷だの何だの目くじら立ててる連中が
今はクラフトヤスミのクリティカル時威力に大差ねえじゃんwとか言ってやがる
オヤスミンゴはあれだけブラウディスってたからなあ
見た目()とか育成()とかいまさら理由こじつけても悔し涙流し店のがバレバレっすよwww
誰かレスキューガンエクステして防衛行けよ
緊急でセイントボーグって出たんだけどこれどうなんでしょうか
普段ワイヤーしか使わないんでわからなくて
うむ
ブラウ持ちの怒りを買ってますので、しばらく叩かれる
スパルマシンガンを抱えて沈んだ俺の気持を貴様らに代弁できよう筈も無い
知人はなんたらジャスティスに沈んでたなw
ブラウとかビューレイ持ちからすれば相対的価値が下がらないでドヤってられる今の仕様のままのほうがいいだろね
俺の知人からのGJコメ変遷
(〜1/15)クラフト楽しみだね
↓
(1/15)クラフト実装されたね!
↓
(緊急メンテ)
↓
(1/16)クラフト難しいね
↓
(1/17)無言落ち+GJ無し
スパルマシンガンなら潜在でクリ率底上げ出来るじゃないの
申し訳程度だけどな!
(レスキューガンクラフトして使ってるんだけどダメなのか)
ヴィタTリピーター最高やで
せやな(´・ω・`)
育成用に全クラス用ツイマシ作りたい
コスト考えるとExLv1でリトライするのがいいんだろうけど火力上乗せもしたいので悩みどころ
技量考えてもさすがにミズーリ10503よりは上になるんかな
無課金で金無しがガンナーやる場合
Tヤスミノコフ2000Hとティアンリン&ティアンエンをクラフトして適当なレッグユニットつければいいの?
りっりっ
質問厨には優しく(´・ω・`)
>>217 先っちょからジュッポジュッポなんですよ
>>227 懐かしい
最高DPSがサテライトエイム連発でアレはアレで面白かった
テコ入れされてもう半年近く経つのか早いなぁ
ヴァーダーからクラフトティアン+ヴァーダーに変えてみたけど
HP下がって射撃少し上がっただけで、変えた意味があまり無かった
大人しく金溜めてカルブンか、ビブラスにでも変えるべきだったな
ティアンイングとビブラスなら即死ダメ以外はティアンの方が堅い感じだけどな
ビブラスは普通に柔らかいよ。硬いのがいいなら安くなってるカルブンにしたほうがいい、ってかティアン2つLv4までクラフトする素材売ればカルブン買えたんじゃね?
使いたくない奴は使わなきゃいいだろ
その逆も然り(´・ω・`)
ケツ豚はうるせえのお
>>249 おまえとクラフトのこと話してもつまらないんじゃね?
ほかのフレにはクラフトの話題でGJ飛ばしてるぜそいつ
>>259 射撃+45の差がわからないならアビVを3箇所付けてる奴は馬鹿だよね
そうだよね
うん
恐る恐る薄目にしながら見たらただのクラフトヤスミじゃねーかw
しかも並び方が悪い。折角のシューブが台無し
ガルミラがあればクラフトヤスミはおろかブラウも要らない
そういや今のところクラフトかまして面白そうな☆10ってヤスミだけなんか
ナールクレセントみたいな奴ってTマシには無さげか
>>268 いやそこは シューブwwwwwwwwwって事じゃないか?
射撃1100くらいのヤスミ見たけどかわいそうなんだが
ヴァーダークラフトしてればいいのか
技量補正そのままだったらレア掘る意味のないクソゲーになるところだったな
これでよかったんだよ
>>270 フュリクリでスバル、ブレイブでフユジオンとかどう?
クリティカル前提なら面白いかなっと
276 :
275:2014/01/17(金) 18:59:07.84 ID:3v5P4vCD
☆10じゃ見当たらなかったから他のを出してみた
まあ、技量付かないならクラフトが産廃化するだけだから問題無いよw
射撃+45の差って具体的にどれくらいダメージ増えるもんなの?
緊急でブラウばら撒き→さらにドゥドゥ弱体化→皆がブラウ作り終わった頃「クラフトの技量補正直しますね^^」
ここまで見えた
全職用Tマシはラムラディがヤスミ2000が鉄板
俺は両方作ったwww
えっ
>>278 チムメン曰く、レベルで言えば、およそ9レベル差だ
GuHuってPPいる?
ブースト高いし資金に余裕ないから、スタ2かスピ2を3sでつけようと思ってるんだが、どっちにしようか迷ってる
最初はスタ2かなと思ったんだが、スタ2つけなくてもメインでやってるBrHuよりなぜかHP多くなること分かって迷う羽目になった
ユニットはカルブン
(´・ω・`)ひたすら仮面にキャタドランウォルガーダな気がするわ
エクステンドのダメ振れ幅増大は仕様確定
これでクラフトをきっぱりやめられるわ禿
クラフトやる人いなくなったら、またテコ入れ来るでしょ
それまでクラフトヤスミは休ませておこう
エクステリセットできる方法検討してるってよ
メイン武器エクステしちゃった連中には朗報だな
>>285 どういうプレイをしていくのかによる
毎日の野良TAを早く終わらせたいのならPPを盛った方がいい
ギミック的な待ち時間が多いから盛った分だけアサバス移動が捗る
APPを取らないのなら同じくPPは盛った方がいい
TAはゆっくりで良くてAPPもとってるのなら、
ソールやユニットのオマケ的なPP上昇で十分だと思う
テコ入れってもどうせ星10武器の全段階クラフトに成功〜とかの称号にアイテム仕込んで終わりじゃね
5番目の強さになるってんで☆9以下のやつでもマゾいメセタかけて合成した奴への補填は
拡張で強くなるの確定したじゃん
やったな
技量仕様ワロタwwwwwwww
レシピ追加てその頃には新武器出て結局産廃コースだろwwwww
マジ如意棒以外なんの価値もねーなこれw
あとは、ミズーリより強い全職武器作れるってことくらいか
よしHu上げる時のヴィタカタナだけ強化して行くわ
ほんと駄目猫の禿
298 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:23:23.48 ID:OOZXmQHC
サブHuの左特化がいいとテンプレに書いてあるけど
どれを取ればいんですか?フューリーアップやJAアップを取ればいいのかな?
チェイントリガーの発動モーションが新ウォンドラバーズのにならないかなあ、というのが今回のアップデートの感想だった
>>291 育ったらTAするしSHでレア掘りもって考えるとやっぱPPか
脳筋のBrでHP800で困ってないしGuでも大丈夫だろう・・・
APP取るのも最後になるしスピリタにするわ
さんくす
>>298 火力上がる関係全部だよ
俺は乙女だけとっての左JA特化ルートを進めるけど
>>300 昔と違ってSロール前提だから
インフィ3回とかメシア4回にキッチリPP合わせなくても大丈夫になった
HP800じゃSHは多少不安かも
つーかスピ2積むくらいなら素直にスピブのほうがいいぞ
スタ2=スタブくらいの価値はあるから互換として置いてもいいけど
スピ2とスピブは結構でかい
本音言えばソール3スタ2スピブがオススメ頑張れ応援してる
ヤスミノコフ9000M 10503 エクステンド無し
H10ミズーリT 10503 エクステンド済
これでゼロレンジ圏外でインフィ撃ったらどっちの方が強いかな?
クラフトオワコン化を防ぎつつ技量振りやクリティカルの存在意義出しつつ弱体化しない
公約通り修正するとしたら、青ダメ最大値の引き上げとかやってくるかもしれんね
☆10武器SH相手なら技量補正でダメージ95〜120%、クラフト武器なら80〜120%とかになれば
ダメージばらつきもさほど気にならなくなるしゼロクリフュリクリや技量振りが生きてくる
同時に技量マグBrも最強になるけどな
そもそも武器エクステンドが趣味武器を強くするためでガチとは無縁の物だしな
acショップにリセットパスでも並べとけば充分だろ
>>304 クラフトした時点でオワコンと化してるで平均ダメで見るのであれば
ラムダラディエグル(10503) >> H10ミズーリT(10503)エクステンド済
もう少し数値検証はいるだろうけどH10ミズーリTですらクラフトしたらたぶん劣化する
くぁーヤスミにHu付かなさすぎて辛い ルビアードでトライしてるから金銭的にヤバい
Brは2回Fi1回付いたんだけどな…狙ったの付けようとするとマジでヤバい
Br、てかカタナはいいよなぁ
唯でさえある程度の技量を確保するのがスタンダードだってのに
カタナギアに青ダメ出しまくれる効果付いてんだもんよ
元々自分は技量振ってるからある程度は影響少ないのだろうけど
クラフト武器でレア武器同様の使用感覚を得るには
実際ドノクライの技量が必要なんだろ
ガンテクな自分は法フラグメントの確保が厳しいんで暫くメインをTeにするから
Te装備可能にしたクラフト武器を使いたいのよね
まぁTAガチ勢みたいに1確2確に信頼を寄せるような使い方はしてないから
バラけてもさほど致命的では無いけどさ
あ、あかんわコレ
自分の技量
>>311の画像の人より低い
てか技量全振りマグでも実用に耐え得るか判らんクライだの
これ駄目だろ
バラつきも良いとこじゃねーか
>>310 ヴィタTバルカンエクステいいよ、多スロ揃えて強化10も楽だし
ルビアード使う手前のLV4までやったけど
強化済み+ファング、シュート3だけでも攻撃力901までいっている
>>311 10503ソールVクラフトファイヤーアームズ 平均ダメージ3879
1030ミューテVフォイアレイン 平均ダメージ3903
1年くらい引退してた人が復帰するなら使えるかなw
>>311 ファイアレイン属性30闇 898
ファイアーアームズ属性50火 954
そして対象エネミーはグワナ火弱点
同条件のラムダティグ10503でも平均4000超えてたから
クラフトするとどの武器もラムダ以下になると思うよ
クリティカル増し増しでやると結果は変わるだろうけどね
潜在は乗せずに検証してるらしいけど、属性値20+弱点+射撃値56勝ってても総ダメ負けるのか
しかも一般的GuHuの場合だとここから更に技量60くらい落ちるぞ
潜在無しクラフトするぐらいなら、2000かエッグ
☆10どころか☆9にも負けるとかないわ
マジでゼロレンジみたいな特定の条件下以外は死んだな
一周回ってすげぇぜ!
ゼロレンジクリティカルや!省略しすぎた
ゼロレンジの距離感掴んだり腕を上げるためにはいいかも試練ね
ヤスミ2000lv2で全クラスチャレンジやってるけどなかなかうまくいかん
2つクラフトしてマシな方残す形でやってるんだけどHuFiGu装備可能で妥協しちゃうか粘るか
なんかしらんけどBrばっかり付く
>>307-308 ありがとう
宗教上の理由でリアルにありそうな拳銃か機関銃しか持っちゃいけない俺みたいなのですら
無理矢理にでも使う理由すら無いんだなw
>>327 まあクリティカル専用ツリー作って無理やりゼロレンジ距離でPAすれば
スレの上の方にあるように一応特定の条件下でのみそこそこ火力維持できるし
クラフト装備はそれで満足するしかないかもな
結局クラフト武器を無理やり生かすことができるのは高いクリティカル発動率スキルのある
GuとBrだけになるのかな?今の二強クラスしかクラフトも楽しめないんだなぁ・・・
クリティカルツリー用意するよりラムラディやカリシズマで左特化huサブでいんじゃね
そもそも専用ツリー用意しなきゃいけない時点でコンセプトと食い違うしオhル
そして、GuもBrも適当な武器ばら撒かれてるから
そーもそもクラフト武器を無理やり生かす意味もないっていう
Brの方が割りと被弾するから兼用で乙女ツリー考えたけど火力16%低下か 厳しいな
あとステアタ移動できなくなるのも地味に不便だなぁ
つーか、ゼロクリツリー使っても素のヤスミとクラフトヤスミ大して違いねーじゃんよw
最近Gu飽きてきたしGuBrでカタナとツイマシ両方使って遊ぼうかなと思ったんだが
サブHu抜くとものっそい火力落ちるなこれ・・・ちょっと我慢できるレベル超えてるわ・・・
せっかくクーガーウィンクルムとか揃えたんだがな
ゼロクリ取る為にはAPPかPKのどっちかを諦めないとならんので
結局その分のPP効率か火力は落ちるんだよねえ
防衛の塔前でまとまったゴルドラーダにメシアして気付いたら床ペロした
恥ずかしくて死にたい
いやもう死んでますやん
>>334 115のことを言ってるのか?
5%違うのを大差ないと言うならそんなんじゃね?なら撃鉄もいらないよね
普通にヤスミ2000は使えるレベルになったのが嬉しい
遠距離用に不知火入れといて近距離でヤスミ2000使うのが楽しい
撃鉄を表記どおりに思ってる奴が反論とかないわー
>>339 5%違うのは確かに大きいかもしれんが
そもそも、素のヤスミの方はゼロクリ取る必要ないじゃん。補正付いてるんだし
射撃特化の素ヤスミと比較しないと意味無いんじゃね?
>>311 弱点属性で「最高攻撃力の属性50分の固定ダメージ」があるからこの程度のブレで済んでるんだろうな
24k〜40kのブレが出たという話がRaスレであったけど、属性が合ってなきゃ、そんくらいブレるってことだ
たしか50%だっけ? 属性ダメ抜いたら
>>343 属性0のクラフト検証で、検証上の敵防御引い分のダメージ計算でブレ幅50%出てますね
敵が強いほどブレやすいので
送りミス
ただ、敵防御は謎な部分も多いので、確証はありません
自キャラの非ダメは1に出来るのですが敵には1に出来ないので
防御数値自体微々たる差なのかもしれません
ダメージ倍率で誤魔化すほうが、調整しやすいのでしょう
超大雑把に実験 対象はSHTAガロンゴ胴体
射撃特化ツリー10503カーリーシューマイスピブ(1021) ゼロレンジ ギア0から計測
ダメージ:1954〜2030
クリティカル特化ツリー10503クラフトヤスミシューマイシューブ(1019) ゼロレンジ ギア0から計測
ダメージ:2137
ヤスミは雷でカーリーは光、ガロンゴの弱点属性じゃないので
なんでガロンゴかは適当に動かなくてタフだから
また本来なら素ヤスミでクラフト前後を実験するべきだったんだろうが検証のためだけにヤスミを2回潜在3にするのは嫌だ
乙
クリティカルがせめてPKの下にありゃ心置きなく取りに行くんだけどなあ
>>351 思ったより強いけどゼロ距離だけなのがなあ
おわー出かけたあとに書き忘れに気づいたが使用PAはインフィニティじゃよ
クラフトスパルマシンガンでクリ100%?の動画が上がってるけど、
ゼロクリは修正前のゼロアドの範囲じゃないかってくらい狭いらしい
ほぼメシア専用だよなぁ
でもあの青字の滝はちょっと楽しそうではあった
昔ROやってた頃のクリティカルアサシンを思い出してしんみりしたわ
ヤスミ2000にLv4大成功で全職と条件緩和付いたからミズーリの代わりに育成で使うわ
クラフトは全職付けてサブ育成武器作るコンテンツと割り切った
割り切るというよりそこがゴールと早々に判明していたはずなのに一部の最強厨がイメージとの差異にブチギレまくってるだけなんだよな
ウワァな奴のIDとか辿ると色々とクリティカルヒット過ぎる
ユニットならまだしも技量補正吹っ飛ぶのは隠蔽してたよねって何回も言うわ
わいはただ、楽して強くなりたかっただけなんや!ブラウ持ちを全力で煽りたかっただけなんや!
これのどこがあかんのや!!
いやお前、大多数の本心をズバリ言うなよw
強武器持ちは安心した
新規は色々楽になって喜んだ
レアを引けない準廃だけが荒んでいった
実際に例のSSに付いたレスの大半がブラウ死亡ざまぁああああだったしな
どんなに技量をあげても90%で飽和する事実が公式発表になったね
クリティカル100%で純粋に最終ダメージ+5%の効果
今後のアプデでスキルポイント余るならゼロクリは取る方がいいね
>>363 >どんなに技量をあげても90%で飽和する事実が公式発表になったね
これまでの検証結果で★7以上でも技量を上げれば最小も上がってたから
単にスタート地点が90%っていうだけで技量上げにも意味はある
ダメージ・被ダメージ両方に作用するステータスでもあるし
>今後のアプデでスキルポイント余るならゼロクリは取る方がいいね
ゼロクリはクラフトで射撃+100超えになるヤスミだから意味がある
そうでないなら余ったSPは射撃に振って射撃+50した方が良いんじゃなかろうか
ゼロレンジ圏外でも撃つことが多いよ
>>364 なにか勘違いしてるかもしれないがスタートが90%じゃなくてゴールが90%だよ
技量上げるのは問題ないがどんなに上げても90%以上にはならない
90%〜100%ダメージの間でばらつく、平均値で95%
これを常時100%にするにはクリティカルしかない
>>365 多くの検証結果がこれを支持してるのに
酒井ブログの書き方だと90%を下限にもっと技量で上がるか、そもそもレア武器には技量というステが無意味
としかとれないんだよな
まあ間違いなく酒井が仕様を理解してなくて適当に書いてるんだろうけど
お前らところでヒールの不具合送ってんの?
>>368 なんか読み間違えてない? 俺はあなたを支持する側なんだけど
まるでわけがわからんぞ!
クラフトは☆10の540族と同等ぐらいって検証あがってるが合ってるのかね・・・
もし合ってたらTマシでいうとアシダーゼ(+10で射撃値796)ぐらいになるのかな
☆9のディオアレスヴィス(+10で射撃値836)より弱いw
>>355 ゼロクリ狭いのか・・・うーん、やっぱやーめた
ゼロクリの前にゼロレンジ外での運用するタイミングで色々犠牲にするし、そこまでして・・・という感じだなぁ
>>361 ExLv上げるのに途中から素材高いのに
新規が色々楽になるってエアーにもほどがある
lvキャップ外れて有用な新スキルあったらクリとれんしな、結局カーリー以上握ってろって感じじゃね
>>372 いや間違ってないでしょ
別に限界まであげる必要はないんだから新規にとってはいいと思うよ
☆1-3でExlv2でも800-900とかになるからね
ユニットもそこらで拾ったのを1回クラフトするだけでも250前後になるわけだし
新規の話をするならばフラグメント入手がVH必須なんですがそれは
テク以外たいした値段じゃないでしょ
といっても装備条件考えるとVH帯からだね
まあ何れにせよライト層にはいいんじゃね
ガチ新規にとってはフェガリとかブリッツのクラフトLv1とか2で既にかなり強力になるし
武器も適当なのをちょっとクラフトするだけで☆10最底辺くらいの性能にはなる
普通に楽になってると思うよ
少なくとも今サブ垢新しく作ってレベル上げするなら100%ありがたいね
問題はシステムが複雑でガチ新規がやり方把握できるかどうかか
ライト層ですらフラメラムカリ買ったほうが強いから
検証してないけど☆9撃鉄シリーズにすら怪しいんじゃないの
ライト層が☆10買って強化するかよ
イメージが先行しすぎなんだかしらねーけど検証も無しにアホなこと言わない方がいいぞ
新規ライトがプレミア課金してたり潜在解放したりすると思うのが間違い
>>377 Hから余裕で装備できるぞ
むしろヴィタ武器とかクラフト前の方が要求ぶっ飛んでるからな
適当にクーガー入りの3〜4スロのコモン買って1050にして数回クラフトするだけでVHまで十分使える武器になる
現物も安い、強化も安い、OPいじる必要なし、これが楽でなくてなんなのか
更に言ってしまえば、BrHu選んでシュンカ10買えば完全に無双
>>374 いやいや
そもそもハードまではコモンで十分だし、VHに突入した頃には☆9も持てる
キャンペーンのグラで叩いた方がはるかに安上がり
ゼロレンジ外だとミズーリレベルまで火力が落ちるんだよなあ
全職装備可ミズーリの代わりにエッグブラスター10503にしてクラフトしたらGu専用になった
当たり前の話だが・・・ どうしたものか
職緩和ねらって大成功させまくればいいじゃない
ハンター装備可になりゃ十分だべ
大成功になるまで頑張りまふ
ルビ使うまで強化したなら作りなおしたほうが安くすむ
クラス追加付いてもレベル上げたら消えるぞ
クラフト武器の最高火力出したいなら5のままメメタ突っ込み続けるしかない
うーん零の手Lv3までに結構メメタかかったんよ。
☆9以下lv2なら金も掛からずすぐ付けられるから、相場下がって新レシピくる前に必要なら上げ直せばいいんじゃね
運良く全職ついたら別の作るけど
やっぱりメメタ突っ込み続ける事にするわ
ありがとう。
全職付与やるにしてもルビアードで出来るとこまでにしとけ
>>365 いや、その検証結果は一年以上前のもので古いよ
仕様が変わったのかと思って技能あるなしで300回ほど撃ってきた
対象は青文字35ダメの敵を☆7ファニーブーケで射撃
手軽に試行回数増やすために低ダメージなのは許しておくれ
通常:3発*200回
技量0・射撃0マグの場合、32〜35ダメ
技量93・射撃0マグの場合、34〜35ダメ
PAワンポイント時(青ダメは33)
技量0・射撃0マグの場合、30〜33ダメ
技量93・射撃0マグの場合、32〜33ダメ
明らかに最低は90%以上になってて、自分でも驚いたけど禿は正しかった
あぁごめんちょっと試行回数が紛らわしい
通常:3発*100回ずつ
技量0・射撃0マグの場合、32〜35ダメ
技量93・射撃0マグの場合、34〜35ダメ
PAワンポイント時(青ダメは33で50回ずつ)
技量0・射撃0マグの場合、30〜33ダメ
技量93・射撃0マグの場合、32〜33ダメ
で計300回
ダメ上がれば振れ幅でかくなるし、死んでた技量とクリ見直させるのはいいね
敵のレベルや攻撃側のステが分からないとそれじゃ証明できてるのか全然分からない
一応言っておくとダメージがぶれるのは武器攻撃力だけで武器以外の攻撃力・属性値はブレない
武器攻撃力の比率が低ければブレが小さくなるのは当然
素手でテク打てば一切ブレないしね
インフィ中カメラが引っ掛かる奴おらん
インフィ終わった後に勝手に歩いたりするんだけど
?
たった二行の文章でここまで日本語の不自由さを感じさせるのはもはや才能
ガンテクな自分はゼロクリでなくシフクリ取ろうと考えたけど
シフクリ10振りでも+15%と結構低かった
所詮シフタだから他者にも掛けられる分低いんだなぁと思ったが
他のクリティカル系スキル(つまりスタンスクリティカル)は10振り20%だった
1振りだけで20%、最大5振りで50%とかゼロクリ何気にスゲェな
他スキルと違って射撃にしか乗らないけど だからこそなのだろうけど
しかし位置が悪い
ショウタイムとCTは発動モーション無しならもっと使えるんだがな…
クォーツ周回しようと思い浮遊の交換TMGを10503にしようと思うんだがカーリーとヤスミの10503持ってると不必要だったりする?
ガルドミラようやく手に入って使ってみたが便利過ぎる
でも属性と値が残念だから防衛だとカーリー光10503からだとダメに見劣りが結構。
属性50になるまでは使うとしたらゴキブリの群れメシア用かね
しっかしこれはメイト要らずで良いわ
>>405 それはともかく、もしかしてヤスミとカーリー使い分け()とかしてんの?
おう
ヤスミとカーリーは誤差レベルだから使い分ける必要ないぞ
ゼロクリ振りのクラフトヤスミならワンチャンあるかもだが
411 :
名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:11:25.67 ID:OOZXmQHC
昔作った赤ンガン炎1050マイザーシューVを全職狙いでLv.1繰り返してっけど
全く他職なんか付かない“成功”が連続100回に到達しそうだわ
1M程度の資金突っ込みだけど、ドゥドゥより禿げそうorz
>>411 乙女でいくならジャスリバはGuの方がいいと思うぞ…
>>412 クラフトレベル15ぐらいに上げておけば大成功はちょくちょく出るかも
ただし、全職装備可なんてのはまだ見たことない
>>412 とりあえずクラフトレベルあげた方がいいぞ
今レベル20だけど6回に1回くらいは大成功する
装備条件緩和が多いけどな
30回くらいやったら全職ついたよやったぜ
ちなレベル3で挑戦した模様…
>>406 回復用でもいい
ダメ食らったら持ち替えて使うってわけ
メイト使うよりはるかにいい
>>309 1職開放デバイスみたいの売り出してくれたら買うよねカウヨネー
ガルミラ便利だけど実際火力面は攻撃潜在の無い素射撃900台の武器でパンパンしてるだけだからな
だから回避行動いらない案山子相手前提に数字で比べるのは無意味だって
ガルミラもってない人間にはわからんのさ
ガルミラ便利で回復いらないのは非常にわかる
けどどっちみちメシアだろうとインフィだろうと敵の攻撃避けるし食らわないし撃破速度はどっちかって言うとガルミラの方が劣るから趣味武器
ヤンマーニの人はガルミラ必要無いですよねw
防衛のフィールドの柱の前辺りにあるちょっとした段差をガルミラで撃つのが好きです
ウェーブの合間は結晶拾ってるけど時間あるしね
劣ってると自分に言い聞かせてるからな
壊れたベイゼの毒雨の中か揺り籠の沼の中に立って
他のTMG対ガルミラで自分が死ぬ迄にトータル何千万ダメージを与えれるかの競争しようぜ!
とかやったらガルミラに勝てるTMGってあるの?
ガルミラってそういう武器、他のTMGと同じ土俵に立ってない。
張り合う事から間違い。
まだ利便性の高い回復装置如きで上得意になってるのか
一体今ガルミラがどれだけの数流出したのか理解しているのか?
ブラウもアタッシュもない俺ですら拾ってるんだぞ
>>427も一体何が言いたいのかさっぱり分からんし
マンネリからのとどめのクラフト実装で急激に飽きた
2時に1鯖でブラウ1mで出品するから欲しい人は狙ってくれ
エルダーペイン1050君と
スサノグレン1050で出したクンと同じ香りがする
アタッシュとかいう弁当箱こそどうでもいいと思うんだが
とりあえずヤスミがごみになったからガルミラ欲しい
話題が無い(´・ω・`)
それが現実
防衛とDFだけでいい(´・ω・`)
数値とか効率しか見えてないならガンナーやめてブレイバーやった方が今は効率的だぞ
おいおい信じてたのかよ・・・(更新ボタン連打しながら)
437 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:14:46.96 ID:giNqAVKP
ガルミラ10503 5スロで防具ラキライのやつとか見るとそれだけで晒したくなる
ガルミラではSHロドス1本釣りは出来ないが
不知火なら出来る
これが超えられない火力の壁
いままでは希少性から「持ってないやつの僻み」一点張りで煽りが成立してただけ
だからガルミラと比べるのは火力じゃなくて運用
エクソソロでガルミラならファング3匹同時相手できる
張り合う土俵が違う
だから同じことだろ
ガルミラでしか出来ないこともあるしガルミラじゃ火力が足りないこともある
ガルミラしか使わない奴は三流
ガルミラでロドス一本釣り、出来たぞ今試してきたGuRaで
しかも10501の属性合ってないのでKO
WBとか使って恥ずかしくないの?w
アギターってなんか変な言葉だなw
444 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:28:31.84 ID:GrMHv+Uf
秋田の人は秋田の事をアギターと言うらしい
サブキャラのHu上げにヤスミ2000exlv2使ってるけどなかなかいいな
Guのみ装備のlv5、Hu装備可lv2、全クラス狙ってるlv4と無駄に3つになっちまった
lv5のがほんと意味なかったわ…
>>442 こなさにゃならんがめんどくさいな。ってときはRAつけて瞬コロ狙いだな。俺は
普段はHuつけて、道中楽する方向だけど
とりあえず、WBは恥ずかしくないし、自分が使わなくても他人が使ってくれるのはありがたい
つか、WB恥ずかしいってどういう思考からでてきたんだろ?
ウダウダ言ってないでSHのロドスをガルミラ一本だけで一本釣り討伐の証拠を出せば済むんじゃないかな
証明が出来ないなら戯言にしかならん
>>447 論点がおかしい
WBが恥ずかしいってのはどう見てもGuHuの一本釣りの話をしているのに突然GuRaの話をし出したからだ
>>446 Lv妥協したらそれこそミズーリでいいんじゃ…
>>449 あーそりゃすまんかた
なんせ、ちょろっとみて別にWBはずかしくねーだろっておもっただけだし
そもそもの話がGuHuで一本釣ってできんのけ?ってはなしか
たいした練習もなしに最大侵食の採掘場跡のレアボスをソロ撃破できるのがガルミラ
サブハンターでガード系スキルとってたら目つぶって音だけでも勝てる
あとまぁロドスで比較するのもおかしな話だ
その他の火力特化銃に比べてガルミラの火力は明確に落ちるのは当然の事
もしガルミラで一本釣りが出来たという事になってもじゃあガルミラ以外使う必要は無いかってーと違う
今主流の防衛で求められるのは一瞬の攻撃力なのに敢えて瞬間火力が劣るガルミラを使う必要性はどこにあるのか?
>>450 ミズーリ10503もあるけど2000lv2のほうがいいかな個人的には
コストが跳ね上がるのでさすがにちょっと厳しいっすlv5の全クラスは
455 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:47:10.89 ID:giNqAVKP
>>437だけどガルミラの話題荒れる傾向にあるのね 書かないようにする
マルぐるとかの道中で不意の事故等でPKが切れるのを嫌い、
ずっとガルミラを持つってーのは理にかなってるし否定はしないさ
だがどこに行ってもどの場面でも必ずガルミラが最適解なのかい?
458 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:53:14.08 ID:iiugQ6zu
むしろこんな緊急クソラグゲームで
何故ガルミラが最適解じゃないのかと思ったのか是非ともお聞かせ願いたい
熱くなってるのはガルミラが出ない奴かブラウ売り逃げ失敗して価値落としたくない奴か不知火10503作っちゃった奴だよ
460 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:56:05.63 ID:iiugQ6zu
1本も出ないより風23とかどうしようもないのを拾って2本目が来ないほうが辛い
サンドバッグをどれだけ上手に叩けるかを競ってもな
そんな比較でいいなら次はSHアブダクのタイムで競ってくれよ
>>454 まあミズーリより弱いけど見た目の好みもあるかw
>>459 ガルミラは光32だしブラウは持ってねえし不知火は取りに行ってねえよ
すぐにそうやってレッテル張りやステマを主張して真面目に取り合わねえ人生は面白いかい?
エアプで語ってるんすか
ヤスミ2000EXLv2でもさすがにミズーリよりは強いだろ・・・ミズーリって636だぞ?
ガルミラでロドス一本釣りしてみろ! 出来ないだろ
↓
WB&ガルミラを使ってロドス一本釣り出来たお!
↓
それは反則だ! 論点が違う!
何かいつの間にか「いつでもどこでもガルミラ最高」って言ってる仮想敵を作りたい奴がいるなw
もう見飽きたから、早く結論だけ語って終わりにしてもらいたい
>>466 それだと同等かちょっと弱い位だぞ、ちゃんと潜在含めた計算したか?
>>470 ガルミラスレに隔離してたんだが、ドヤることも出来なくなり
ついに他のスレにまで出張してくるのがガルミラキチガイの特徴
大体防衛戦で拾った奴がその類かな、過去の栄光にすがるのはかまわないが
いつまでドヤりたいのかあらかじめ教えておいて欲しい。こちらもいつまでガルミラを羨ましがるふりをすればいいのかわからんからな
低属性のガルミラ拾ったけどゴキブリ1確できないんだよなー、PK維持よりヒールスタップで1確できるほかの武器がいいんだよな
ガルミラが最適解でない場合が仮にあるとしてもガルミラ属性50持っておくのは当たり前なんだよなぁ
もう誰でも最低2本は拾ってるわけだし
あれはPSO2プレイヤーにとって人間であることの証明だからな
人間未満に人権は必要ない
>>472 単にガルミラの出土が増えて語るやつが増えてるだけだと思うぞ
いい加減ドヤるとか嫉妬とか、もういいんじゃね
>>471 いやちゃんと潜在込みで計算してるから
潜在なしヤスミと潜在有りミズーリで期待値トントン
なんか荒れてる所すまない。
ヤスミ(メシア)とフラメ使い分けているんだが、
カーリー10503なら、持ち替え必要なくなるかな?
防衛戦で持ち替えがラグで上手くいかない(時間が掛かる)時があって、
統一できればしたいのだが。
今じゃガルミラもユニクロみたいにその辺に転がってるしな。
ガルミラスレじゃ属性50余裕とか7本以上ある奴とかいるらしいじゃん?
>>478 フラメとカーリ誤差だからなぁ・・・。結局 ヤスミ=フラメくらいなら。
気分一新って感じで作ろうかとな。
ちな俺もガルミもブラウも手に入りません。
Gu/Hu参加と言うのに テク職系星11ばっか、相方のテク職はガルミ3個
互いに肉染みを生むマジワロエナイ。
来週くる混沌2で花でるよ
いつでも受けられるクエだから毎日こもればぽろっとブラウがでるかも
誤差云々ってより要は敵に対してダメージの足しが足りるか足りないかなんだよね武器は
武器同士でどっちが上か?とか争うのがまず間違っていて結局GuHu自体がアホほど強いからゼロレンジ外ヤスミだろうと関係無く敵が蒸発する現状大体なに使ってもおkっていう
戦力になりゃ何でもいいよ
>>481 確殺数の話をしているなら、単発ダメージが少しでも大きいほうが敵溶けるの早いぞ
大体何使ってもおkだと思うならヤスミとミズーリもってオルグ海岸でソロまるぐるしてみろよ、全然ヤスミのほうが楽だから
火力過多だから〜って逃げるのはまるぐるか防衛以外にしてくれや、糞雑魚が
>>480 花摘みがにぎやかになれば、少しはモチベ上がるかなw
ビューレイだっけ?を掘りにいって(換金目的)、カーリが出たんで
とおもったが、待ったほうがよさそうだな。
敵に与えるダメージが増える攻撃型潜在の他TMGが
自分を回復する防御型潜在のガルミラより強い(敵に与えるダメージが高い)とか
当たり前の事を何いつまで言ってんだか。
ガルミラを武器では無く最強の防具と思え。
即死しない限りHPが満タンになる特殊防具。
敵が死ぬのは副次効果。
強さのベクトルが違う時点で比較することすらナンセンスなんだよな、本来は
じゃあ、スレに帰ろうか
他職レベリング用の武器つくるにはクラフトいいな
特殊がいい天然物使えるし属性揃えられるのもいいわ
結局他職育成用にはクラフトTマシ作ればおk?
何が狙い目かな
クラフト握る以上、ゼロクリは切り離せないからヤスミ2000でいいんじゃないすかね
クリ底上げのスパルか上限値モリモリのヤスミじゃない?
てかSHでもヤスミ握ってる人いっぱいいたじゃん
上からギリ5番目くらいの強さの内に入ってたんじゃないの
強い武器は弱くなるって言われてたけど、ヤスミはそれに該当するんでは
ガルミラないやつが必死でかわいそう・・・
まーたケツ豚仮面がケツ面外して荒らしてんのかよ
バレてるから止めんか
おほー!
今日からブラウ堀再会だゲコ
(´・ω・`)不知火二本目作りたいんだけどvitaのアニバーサリーでレアドロアップ来るわよね?
(´・ω・`)増殖バグで魔石武器沢山作ったという話を聞いて肉染みガード心を抉るわ。
前はたしか100%が来てたかな
同じとは限らんがまぁくるんじゃね
設定ミスったっぽい壊れ100%はまた来てくれればなぁ
不知火星属性50は満足感かなり高いのでガンバ
ブラウ使ってるけど不知火星10503は強いと思う
とりあえず火力云々語るなら
アブダクSHソロメイト無し最速クリアで語ろ?
攻撃食らわないんだろ?
アブダクはどうかしらないけど、防衛に関しては火力ごりおし1確のほうが役立つ
暴れてるのはガルミラドヤじゃなくてガルミラdisだったオチ
毎回ガルミラガーガルミラガーループしすぎだろ
>>505 そこはガルミラドヤスレになってるから
ガルミラdis君を誘導しても無駄だよ
ストレスたまってまたここで暴れる
ガルミラdisスレを立てて誘導しないと
ガルミラは弱いけどソロで何か掘るときとか捗る。属性50じゃないから持ち替え運用だけど精神的に余裕ありまくり
属性低いけど、あまりにも便利過ぎて持ち替えとか他Tマシ使えなくなった・・・
>>507 そりゃビブラスだろ
俺はガルミラ属性50(笑)だからビブラス1確はできねーわ・・・
不知火属性50さんはインフィ1回で終わるらしい
お前ら釣られすぎぃ
釣りとか誘導とか冷静装ってるけどガルミラもてない劣等感に満ち満ちてるのがよく伝わってくる
ゴキをヒールで1確出来る人ってどんな装備とステータスなんだ?教えてくれ
装備云々よりも射撃部分がHSとれるかどうかだろ
(´・ω・`)フューリーコンボのバグいつ治るの?
(´・ω・`)ヒールはジャンプ始動のが射程長いからその方がいいのに威力落ちると考えると躊躇っちゃうわ
試したことないからあれだけど、顔面ロックでいけるのかもね
ただいちいちチャージするんならインフィで良いわけで…
>>518 顔面ロックより後頭部コアロックのがいい
「WBとか恥ずかしくないの?」なかなかの破壊力だが、ちょっと足りないな
混沌で開幕直後にパーティメンバーに車ごと吹き飛ばされたのには吹いたw
523 :
名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:57:52.41 ID:iiugQ6zu
まさかPSO2で新車爆弾を味わうことになるとはな
ケツ豚ピキってる〜
まだガルミラ拾えない奴いるのかwもうpso辞めちまえよw
豚面つけたままにしろよNGめんどいだろ
>>517 早く修正してほしいよな
蹴りが当たるかどうかの微妙な距離の時に困る
なんか昔からガンナーってガンナーと一番仲悪いよな
昔は偏った弱さ故にガンナーdisりが定期的に煽りに来ていた
今は偏った強さ故にガンナーdisりが定期的に煽りに来ている
どっちも煽りにくるのはGuじゃないってのが笑える
煽られたガンナーとガンナーで喧嘩し始めるのは多分変わってない
最近の傾向は単純にGuそのものに対してじゃなくて、
自分をGuに見せかけつつ些細な差を比較して武器差別煽りをするのが特徴やね
カタナに奪命剣が来れば平和になるよ
今からパンドラ作るのってどうかな?
もう過去の物になってる?
過去のものっちゃ過去のものだけど
安価でそれなりに強い武器としてはまだまだ使える
カーリーもダサいからなぁ
見た目好きな武器を使えるものにするというクラフトシステムに期待だな
☆10以下のTマシの第2潜在に聖天弾が追加されれば平和になるよ
ダーカーとかに効きそう
ダークファルスに与えるダメージが1%増加する。
今度の迷彩は期待してるわ
ガルミラで死ぬとみっともないから隠すために花火ずーと付けてるし
>>543 ガルミラの効果は他人から見えてるから迷彩付けようが恥ずかしい事にはかわらないぞ
他人の迷彩やグラフィックは戦闘中目に入りにくい
でも、素のガルミラ担いで寝てるよりはマシだと思うw
あの迷彩画像みたけど微妙そう
何がマシかっつったらフラメでもしょって遠慮無く寝てる方がマシじゃね
ガルミラじゃ迷彩つけても目立つじゃん
防衛で緑の数字がポンポン出る。ガルミラマンが戦ってるんだなぁ
↓
塔前で400くらいの赤い数字が同時に2回出る。緑の数値出てこなくなる
↓
ガルミラマン怒涛の床ペロSA連打www
なんてよくあること。あとDFの二連張り手で死んでるのもよくいるなw
ゴキのジャンプ攻撃で即死
体力1300あってガルミラ握ってようが、
防衛時とかチェンジオーバーのクロームの攻撃とクソラグが合わさると
一気にダメージが来て無様に床ペロするぜ
ガルミラ迷彩うんぬんもコンセプトは「誰も見てない」ぐらいが丁度良いっていうね
緑数字が立ち上るのってもう珍しくないからよほど変なの以外は注目すらしねーな
最近のヒットだとインフィでDFコア直してる奴が20くらいしか回復してなかった事だな・・・
自意識過剰だろ
さっきの緊急で4人同時に持ってたぞ
TAで4人Guが集まり、そのうち3人がガルミラ持ちだった時は笑ったわ
乙女に慣れてるほど、ガルミラ持つと死ぬ
SHTAで拉致されてGuどもがこぞってガルミラに切り替えるのはなんかいいなw
ガルミラ使い始めてから乙女切って左ツリー使ってるなぁ
乙女だと火力不足だわ
>>476 すごいゼッシュレイダだが迷彩被せると持ち替え時の読み込みラグは0に出来るぞ
武器が変わると判定が消えるのには変わらないから持ち替えSRからのPAでメシアもヒールもばっちりだ
亀をゼッシュレイダって言い換えるのやめろよ
ちょっと悩んだぞw
>>559 明細被せなくてもラグは無いよ
グラ変わらなくても内部で変わってる
>>560 お前が居なきゃ気付かなかったわwwwそういう事かwww
ちょっと使ってみるか
ゼッシュレイダだが
>>469さんの動画みた
とりあえず20までは頑張ってあげてみるかな
ありがとう
ゼッシュやめれ腹痛いww
>>564 自分の場合はクラフトレベル19だけと心なしか大成功は多い気がする
ただ上の人と同じく装備条件緩和ばっかりで装備クラスのほうはなかなか出ないな
テンプレのスキル振り例から5ptってどこに振った?
65なってしばらくたつけど悩んだまま振るの忘れてたんだが射撃アップにでも振ればいい?
俺はジャスリバとSロールアップになってるけど、Huでジャスリバ取ってるなら射撃2でいいんじゃね
自分は射撃2に振ってるけどHP1って人もいるね
亀レスをゼッシュに置き換えてる奴って亀実装当時から居たよ
それはともかくツリーは俺はAPPを3で止めて射撃1・2どっちも10振りしてる
hp5振りでmax
クラフト武器使う為にゼロレンジクリティカルとフューリークリティカル取ってるんだが、マグは130射撃45技量のと射撃特化ってどっちが良いんだろうか?
折角作るならPPJコルブスがいいんじゃね
ゼロレンジ系統なのに何故クリティカルがショウタイムエリアにあるのか・・・
射撃2とか射撃防御1とか余計なものを排除してそこに入れてくれよ、射撃2の場所が妥当だろう
もしくはゼロレンジアドバンス2の下、PKの上
Brツリーとか凄くスッキリしてて無駄があんまり無いんだけどなぁ
>>572 クリ発動でダメージ上限値が伸びるから特化かなぁ?自分も技量30振ってるけど
そもそも技量数十程度じゃ焼け石に水っぽい感じ。
VHまでなら比較的問題ないけどSHだとウーダンですらブレブレになるよー。
ツリーに大胆なメス入れはあまり期待できないな
どっかいじるとどっかにほころびが出そうだし何か加えるにしてもSロールみたいにポン付になりそう
結局することが無いままだなぁ・・・クラフト期待してたのに
新武器っていつ頃追加されんのん?
アドいじるみたいだからそのときに増えそう
1月下旬にクエスト拡張とはアップデートサイトに書いてある
新武器が来るかは知らないけど
>>575 そうかじゃあ射撃特化を作るわ
思うんだがゼロレンジクリティカル&フューリークリティカル取りのヤスミ2000カスタムって結構強くね?
ゼロレン内なら普通に強い
でもブラウには完敗だし、実際はゼロレン外で戦うこともあるからそこまで考えると微妙
APP切らなきゃなのでPP切れるような場面でもDPSは下がる
Ex5にしたうえでHu装備可能付けるような剛の者なら最前線でもいけるかもね
ゼロクリはPPリストレイト切り?
ポイント足らないんだけど
リストレイト切り
いまサファード安くなったしいけそう
>>581 クラフト零の手はメシア専用にしておくのがいいでしょ
離れた位置からメシアする事なんて置きメシアぐらいしか無いし
ブラウあるなら今はそんなもんいらんけど
>>582 リストレイトかPKを1だけとる提案がある
自分は火力を求めて火力を下げる事に抵抗があったからリストレイトを諦めた
ゼロクリってヒールの蹴りには乗らなかったはず…
うーんこんなにブレるのか
>>587 マジデスカ…他にのらない物有ったら教えてプリーズ。
別の物で検証してみるよ…。
ってそうなるとコレもブレる範囲内って事なのかぁ。(´・ω。、、、
因みに技量は483ですん。
PAの打撃攻撃部分はZRAや零手は乗らない
メシアでやれば8割青ダメになるはずだよ
最低ラインは低いままだけど
>>590 サンキュー。メシアはSH小型でダメ見ながら検証するのきついから
ゼロレンジ射撃でOKならエルダーでやってみますYO。(´・ω・`)
>>466 たとえば、ヤスミ2K、H10ミズーリTどちらにも同じだけのメセタを投入するとする。たとえば予算2Mとか
ヤスミはクラフト、ミズーリはクラフトしないとする(してもいいけど)
この場合、予算が低い場合は明らかにヤスミクラフトのほうが強くなる(潜在開放も余裕だし)
ミズーリは潜在開放の時点であほみたいにもってかれるから
属性MAXとか追加効果付加とかになるとざっと計算しても10倍以上差が出る
なので、貧乏なら星10強化に励むよりクラフトで安価で済ませるのはありだと思う
問題は、ゲーム内の強者がそれを認めないことと、そもそも、クラフトするにあたっての条件が
ノーマルやハードレベルだとクリアできない、依頼でクリアできたとしても、装備条件が結構厳しかったりする
(既にVHやSHやってる人の場合はどうってことないけど、そういうLv帯の人はそもそもクラフトつかわないし)
初心者にも廃人にも中層にも無意味。運営はいったい何がしたかったのだろう?
脳死金儲け
クラフトは別に低レベルでもできるんじゃないの
素材もそのレベル帯の人が必要なものなら捨て値で売ってるし
メインじゃないクラスの育成武器程度の物作るのにはなんだかんだ便利なんだよなクラフト
既存武器に劣ってるだけで敵に対して通用しないって訳じゃないから鼻ホジ連打3分くらいで+10になる☆6とか丁度良い
ただそれでSHとか来たら菩薩と呼ばれた俺も鼻パンマンになるけど
+10使ってる奴すら5/12くらいしか無いVHまではむしろ担いで来たらありがたレベル
全員クラフトでもSH余裕だろう
動き含めそれ未満の変なやつが混ざったときにカバーしにくくなるからわざわざ使わんけど
クラフトだろうがなんでもいいんだよ
動きさえちゃんとしてればさ
クラフトするならラムラディ10503よりヤスミ2000の10503の方が単純にダメージの合計値が強いわ
高れべSろーるしないガンナーっているもんなの?
あんま他人をじっくり見てないから知らないけど
>>599 チェインをしない奴はいっぱいいる、Sロールはやらない奴がいない
チェインは俺も1しかふってなくて使いづらいからあんまつかわないな・・・
そら発動に一秒以上ポーズ取る劣化WBとか誰が使うんだよwwwwwって感じだよな
チェイン発動撃って貯めて10チェで〆るのと、
インフィずっと撃ってるのが同じくらい
ptに手数職いれば使うけど、アーム戦くらいのもんだなあ
Br/Guチェイン極振りだと30チェインで200万くらいバニッシュ〆で出るから楽しい
Gu/Teもなかなか
WBチェインはよく使うなぁ
最近サブRa見ないからなんとも言えないが
Gu/RaはDFのお供
フレチムメンと行けないときは他人にWB期待しないわー
便利よ?
せめて技量上げることでクリ型としてやっていけるんなら
クラフトももう少し認められるんじゃないかなぁと思う今日このごろ
クリアサが恋しくなってきた私です
dfにはグラだな確かに
マイルームから出ろよテメーら(´・ω・`)
ゼロクリ範囲狭すぎてなぁ
遠距離でもクリティカ発動すれば使えたんだろうけどなぁ・・・
ttp://mmoloda.com/pso2/image/24695.png 昨日の奴をエルダーで取ってきたら見事に平均あがりました(´・ω・`)
その後チョロチョロっと色んな所行ってきたけどサブ育成用ならヒール一発で雑魚吹っ飛ぶので
防衛とかガチガチなクエ以外だったら有りかと思います。
と思ったけど3Rも2Hもマイサーバーでは既にお値段がヤバイという事に気づいた
気づいた時には値上げ始まってるとか新規にはもうダメ猫のげーむ(´・ω:;.:,、、
ヤスミ遠距離で使うようなのは地雷〜とか言ってたのに
今は遠距離でもクリ発動すれば〜とか言っておる
わがままじゃのう
脳死したけりゃ手頃なフラメカーリーでいいんじゃよ?
ところでゼロクリは旧間合いなんじゃ?って検証はどうやれば良いかのう
>>612 ゼロレンジとゼロクリ取ってゼロレンジ射程ぎりぎりから撃てばいいだけだろ
それでゼロクリ発動してないならゼロレンジより狭いってこった
まぁ試してみたけど狭かったよ
旧ゼロレンと同じ
旧ゼロよりは広い感じはしたなあ
旧ゼロは本当に銃口押し付けるレベルじゃないと発動しなかったから
>>614 あー確かにそれぞれのスキルで別個に距離測定するほうがバグ起きづらいからそうしてて、ゼロレンジボーナスの発動距離は広げたけどクリティカルのほうはいじらなかったのかもね。
零の手は今のゼロレンジボーナスと同じ範囲だっけか。
>>613 これ、ツリーは何つかって比較してるの? テンプレ? ゼロクリツリー?
あ、ごめん。何でもない
最近ガンナー始めてTAに行ってみたんだが、
リリーパ最初でチャージヒールしてしゅんころするつもりが
爆弾炸裂して全員死亡→クエスト失敗でみんなすまなかった。
ここは小細工しないで脳死インフィでいいの?
ロールで避けてからムーン投げれ
VHだったらラムパティで一発だけど難易度はなんなん
>>619 最初から爆弾でぶっ飛ばせばいいんじゃね
最初ならいいだろw
そもそも爆弾あるのに周りも突っ込んでるから同罪
道中の爆弾解除してたならキレるがな
入ってすぐ右側に入ってインフィかな。
最後まで打ち切らなきゃ自分のせいでは爆発しないけど機甲種が起爆させたりするなあ。
それで死んだらマモレナカッタって言ってる。
SHの場合読み込み速くて一番乗りだったらインフィかヒールで爆弾爆発させといちゃうな
今まで苦労していたガウォンダとサイクロとかチャージヒールでさっくり倒せて
ちょっと調子に乗ってしまった。
50上がりたてだけど、65Foよりはるかに楽だった。
VHだけど、パルチギアなしで行けるものなの?
ラムパティ1050のアサバスで試してみるといいよ、ギアはいらん
ソール32ブーストをどのユニットで作ろうかと悩んでたけどこれぐらいならカルブンで良かったか
移動用のデッドをアサバスに変更して試してみるよ。
手前でチャージして左側に発射するんでいいのよね?
リリ開幕はウェーブボード10503ex2雷あったら2ヒットで全滅させられるよ
右はノンチャヒール
左はチャージライドって分担出来るといいんじゃないかなあ
ステアタJAを忘れずにな
あそこは自分がやります的な宣言もなしにアサバスで突っ込んでく奴の方が悪い
基本的に野良パーティーでやるなら爆破が定石でアサバスの方が変則プレイだし
自分はロード遅いからいつもうまい人に処理してもらってるw
リリーパ開始前にラムパティで舞っている人がいると嫌な予感がしてしまう。
TA爆破で失敗させるようなやつが
他人を気にするとは(´・ω・`)
>>448 ロドス倒せたところで何か役に立つの
ゴミしか出ないのに誰も行ってないよ
>>637 ミズーリと全職にしやすいEX1での比較である事に意味があるんじゃないの
最大までクラフトしたら全体的にダメージが上がるだけさ
>>636 Tマシ握ってるGuのが怖いわw
つーかリリVHでパルチ握ってるGuはわかってる人だよ、少なくとも君よりは
豚面の出現と同時に別IDで遅レス開始とかすげえわかり易すぎる
しばらく離脱だな
とりあえず誘導いっとく?(´・ω・`)
>>641 わかってるって言うか、職なにそれ美味いの?使えるものはなんでも使う
って人だな。俺にはガンナーで槍握るとか無理
クラフトバシレイヨンに乗り換えたよ
アッソ(´・ω・`)
まさか相談に乗って振れ幅のデータシートも作ったのに
>>637の言われようである…IDが違うとはいえお前は鬼か
いや実際GuならEx5にしない理由が無いし
全職狙うならLv2か4止めだろうけどな
強武器拾うまでの繋ぎで、クラフト武器は有りだと思うんだけどな。
潜在3Ex5エッグブラスター作ってる途中で材料調達にDF行ったら、ガルミラ拾ってお蔵入りしたけど。
このスレの住人って金持ちか貧乏かわからんな
オレも思ったわw
まあ、でもせっかく作ってくれたんだし乙ってことでw
零手EX5+ZRCなら不知火10503に次ぐくらいの火力は出る、ただしゼロレンジ(狭い)限定
全職狙いやすいEX1EX2でもミズーリよりは上
ってだけの話じゃないの?何が気に入らんのか・・・
素ヤスミとEX5ヤスミどっちがつおいのかデータとして皆見たかったんだと思う
はっきりすれば下らん言い争いも多少減るだろうし
毎日仕事をヤスミニコフ
ヤスミ2000Hの10501EX1はゼロレンジ外でもミズーリ10301よりかは強いってことで良いの?
もしそうならHu育成用に作ろうと思うんだが
>>655 簡単なデータなら某ヤスミ狂のブログで上がってるよ
射特ツリーじゃなくてAPPRツリーとの比較だけど
なお私は偶然ここへ来て書き込んでいるアークスであり某ブログとは何ら関係が無い
仕事ナイザーバレットよ
フラメも弱点属性かよ!って感じ
何を比べたいのか分からん
恐らく今注目されてるのは
・ZRC&フューリークリティカル取りヤスミ2000or9000カスタムゼロレンジ内ダメ
・それのゼロレンジ外の平均ダメ
・ZRC&フューリークリティカル取り普通のヤスミ9000ゼロレンジ内の平均ダメ
・それのゼロレンジ外の平均ダメ
・クリティカル系取らない射撃upなど取ったヤスミ9000ゼロレンジ内の平均ダメ
・それのゼロレンジ外の平均ダメ
・不知火星30or50のZRC取りゼロレンジ内外の平均ダメ
・不知火星30or50のクリティカル系無しゼロレンジ内外の平均ダメ
ここら辺の比較でしょう。この比較がしっかり出たら無駄な言い争い消えるわ
ブラウとかもあったらいい
クリティカル系無しのヤスミカスタムはブレブレで微妙のは分かってるからどうでもいいし。だがこれを全て持ってる奴はそうはいない
MNSYkvgc = hjWnpPwAでmidWa056の発言があり
ヤスミ強いけどブレるなーと思って作ったシートを参考に晒す
midWa056とaTmK/l4pの発言追ってくれ
まあ2chだし噛み付いた俺もアレだな、すまん。
>>658 技量値をイマイチ理解しきれてないので
「雑魚処理にヒール使うならミズーリより強い、ゼロクリ有ると更に強い」
程度の認識でOK
>>659 ソウイウノハハヤメニオネガイシマス。
あー射撃特化中距離でのZRC無しダメージの平均比較も欲しいのか
うちはヤスミ9000Mクラフトしちゃったから比較できないけど比較する必要あんの?
どっちにせよどちらも撃鉄系にゃ勝てないぞ
例えブラウでも中距離から撃ったらフラメにすら勝てないし
>>662 雑魚処理にヒールを使うなら、ってのはチャージヒール?
もしそうならレンジ内射撃が強いってことだろうから、結局零の手を生かせないと微妙ってことか
ゼロクリ無いしミズーリかラディ先生の方が良さそうだねぇ
>>664 ちゃんと人の報告見てんのか
ミズーリはぶっちゃけクラフト武器に勝てる場面は一個も無いぞ
基本攻撃力が低すぎるんだよ
クラフト武器ダメージのブレ幅の最低値近辺がミズーリの平均威力なんだぞ
>>665 おう、見てたり見てなかったりする
>>613のレンジ外の表を見た限りじゃ2000Hの1050EX1でもミズーリ10301より強いのは大体理解できた
んだけど最低値はミズーリよりちょい低いけど誤差の範囲だと思うし、確認の意味も込めて聞いたら
表を作った本人の回答が「雑魚処理にヒール使うならミズーリより強い」だったんだ
俺はこれをヒール以外じゃ微妙なのかな?と思ったわけだ。おわり
まぁミズーリ10301より強いなら安心してクラフトしてくるわ
Hu装備可にならなくて禿そうだけど
2止めで繋ぎと割り切るのが最適だろうね
あと、ゼロクリはクラフト持たないならほとんど意味無いからスキル振りは慎重にな
ウノリッシュストーリー放置に磨きがかかりそうね
ミズーリ要らなかったら多分今もマタボ6枚目ぐらいで止まってたよ
ひさしぶりにSHロドスいったらサブhu左特化で口メシア一発一万もでないんだがwww
射撃どんぐらいあげてるん?
色々書かないとわからんが、フラメとかならそんなもんなんじゃない?
ごめんサポパ連れてって釣り上げ時間短くてギア貯まってないのが原因だったわ
セイントボーグ700万で売れた
やっす!
装備条件緩和しかつかない…ほんとに装備可能クラス増えたりするのか、これw
クラフトヤスミ2000Hはもう鉄板だろ
ラムラディクラフトするよか強い
最近防衛でエルダー使ってる人よく見かけるな
ヒール、メシア後に離れた所に1-2匹残ってたらエルダーする。
馬鹿の一つ覚えのようにインフィマンばかりだったけどようやく戦い方を覚えてきた感じだよな
エルダーは過去のエルダーマンの名残がすごいだけで防衛では優秀だぞ、使うといい場所は最初の1~3WAVEとか
前線でダガン・小カマキリが沸いたときすぐ確殺できるし次のタゲへの攻撃もすぐできる、
ゴキのタゲ取りで1発ずつ当てて最悪塔までいかさないようにするのもいい
後はWAVE1のエルアーダで無理にヒールとかで倒そうとせずBrのカタコンに巻き込むようにBrのいるほうにこかしてあげるとか
前線にいるとき他の最前線にいる職よりも気持ち後ろに下がって全体を逃がさないようにエルダーすると捗るぞ
もちろんある程度の火力必要だし、全部エルダーでいいというわけじゃないけどな
状況に応じて使い分けるのが大切だな
ガンナーは一応このPA1強みたいなのは防衛ではないな
つってもヒールエルダーインフィメシア位しか使わないけど
681 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 04:54:51.26 ID:8JMK0EhT
エルダーは打ち上げですら迷惑だから
吹き飛ばしまで使う地雷は論外
4つもあれば多い方だろう
Brなんてシュンカだけでいいからな
せいぜいカタコン用にカンランでHIT数稼ぐ程度
飛び道具にハトウは使うやろブリアーダのケツ掘る時とか
カタコン切れてあんまり近接したくないようなボス戦とかも
まあそこらのアギトマンじゃシュンランで突っ込むのかもしれんが
>>681 防衛との相性を言ってるんだがな、まだ過剰反応するやついるのか
野良防衛で一番安定しないのは意外に序盤のWAVE、火力は揃いつつあるが前線でのMOB見逃しが多い
ヒールやインフィで突っ込むだけじゃなく少し後方でエルダーするのが1人いるだけで見逃しはまず無くなる
GuもBrも正直使えるPAは3つ4つまででいいかなパレットが限界
オリコンなんてもうないようなものだから裏パレ早く採用してくれないかな、そっちのが好きなコンボ使えるというのに
俺はオリコンのほうが使いやすい
他職用の武器としてミズーリよりヤスミのほうが遠近ともに強い?
ヤスミっておまえ
9000なのか2000なのかクラフトなのか未クラフトなのか
質問するにあたって必要な情報が足りなすぎるだろ
ヤスミ他職用の時点でクラフトだろ
>>684 豚スレのID:eDyU64n+コイツがクズ
ってだけだからあまり気にするなよ
防衛でのエルダー使用法としては納得いくし俺もそう使ってる
まぁW3とゴキタゲ〜がなけりゃ卑怯な過剰反応クズに無駄に絡まれなかったかもなドンマイ
>>690 すまんすまん、向こうにまさか抜き出されて張られるとは思わなかったから
野良でもWAVE3最初は前線出て後で下がるってのよくみかけたからWAVE3入れただけ
ゴキも塔前に人がいなけりゃ無理やり前線にUターンさせるって意味あいで使ってたがあんなとらわれ方するとは思って無かったよ
隣の搭の援護に自分はエルダー使ってるんだけどヒールの射撃部分とか機銃の方が射程あるのかな
>>691 何で本スレ荒らしてエルダーの地位更に下げるの
巣に帰れよ(´・ω・`)
エルダーは雑魚狩りに便利だったから前使ってたけど結局ゼロレンジ乗るし複数巻き込めるからヒールになった
エルダーは最近使ってないわ雑魚1撃じゃないから
防衛でエルダーは吸引モードのグワさんとスッと現れるカルターゴさんに使ってるな
夢想もいいとこなんだけど、贅沢にいろんなTMG使い分けて運用するとしたら皆どういう風にする?
6枠中2枠は移動用として、残り4枠をどのTMGにするか。
全TMGフル強化を前提にするとして以下みたいになるのかなあと。
インフィ:不知火星
メシア:ブラウヴィント
ヒール:ガルドミラ(回復用)
インフィ or エルダー:各種滅牙系かカーリー(大日霊貴潜在無効時用)
入手難度とかそういうのは置いといて、私の考えた最強Guみたいな
気軽さで考えてくれると嬉しい。
高くて揃えられません
>>698 夢想過ぎたか……。ごめん。忘れてくれ。
いちいち読み込み入るから複数持ちとかやりたくねーな
普通に考えたらゼロレンジクリティカルの適用範囲が旧ゼロレンジの範囲になってるって不具合じゃん
スキルに狭いとも書いてないし
不具合報告送ろう。リセチケ貰えるかもしれんし
蹴りpaにゼロレンジのるって勘違いしてる奴多過ぎじゃね
旧ゼロレンジの範囲知ってて言ってるのかなあ
アイテム枠専有するから、武器防具含めて最小限にしたいなぁ・・・
特に防衛戦だとアイテム選定する時間すら惜しいし
>>702 チャージした後の射撃部分のことじゃないの?
昨日の事だがdfのアーム戦でwbケツにインフィしてたら遠距離のダメとそこそこ近づいたときのダメとほぼ接触してる時のダメージが違かった気がする
遠距離7000前後
近距離11000前後
接触14000前後
これはギアとかの関係なのかも知らんが参考程度に
それただの距離減衰とちゃうん?
ヒールの射撃のところな
溜めたけりはわりとだめ出るし蹴り入れてからだからゼロ範囲だし射撃のほうはダメでかくなるし拡散で結構範囲あるし
チャージなし蹴りだけでは使わないわ弱いし
あとPP20消費でこの威力と複数巻き込みできて便利だからエルダーはやめたんだよ
エルダーは滞空したいときには良いよな
吹き飛ばし云々も今の火力ならそんなに問題なかろうて
吹き飛ぶ小型はだいたい殺しきれるからな
>>705 遠距離7000前後 →距離減衰
近距離11000前後 →ゼロレンジが乗ってないorギア2以下?
接触14000前後 →ゼロレンジ乗ってる+ギア3?
今のゼロレンジ範囲ってどれくらい?
ヒールはチャージとノンチャ両方使ってるわ
小型雑魚が1匹だけいるときとか出が早いし倒しきれるからノンチャ便利
HPある程度削った場合の〆にもいいしな
ノンチャヒールの草刈り性能を侮ってはいけない
エルダーはアムドTAで最初の竜族ゾーンで死亡が出た時の第一障壁の時しか使ってないな
あそこの絶妙な段差がウザすぎるからイイ感じの高さで滞空エルダーすれば向き変えるだけで両面済ませられる様になる
>>711 もっとも威力が出るのは本当にゼロ距離だけ
クラフトしてOPにアームいれればおk?
全身アームな
ノンチャヒールでダメージ与えつつ接近してメシアでいいんでない?
技量74射撃101の失敗マグを使い回せばOK
防衛用の他鯖派遣サブキャラにカルブン3スロブースト作って持たせてたのはいいが今のいままで強化してないことに気付かなかったぜ…
ペロッたりはしてなかったけどなんか痛いなとは思ってた
みんなも気をつけてな!
皆ツーハンドって持ってるの?
カーリー炎だしいいかなと思ってたんだけど、やっぱり作るべきかな
>>720 昔、武器で同じ事やった
3スロ属性50までやっておいてレベル上がって上位武器に変えるとき初めて気が付いて驚愕した
みんなも気をつけてな!
>>722 たぶんその間に100人以上にBL入れられただろうな・・・
どこかしら強化してたなら「途中で金無くなったんだな」くらいにしか思わないけどな
目立って動きの悪い奴ならともかく
普段は人の装備なんか見てないなあ〜
せいぜい、あの服良いな何て名前だろうと見る位だ。
クラフトヤスミとノーマルヤスミの比較してこようと思って強化開始したらグラインダー400個以上(誇張じゃなく)使って1〜5往復しやがった。ナンテコッタイ\(^o^)/
金なくなったから誰か代わりにやってくれ・・・
>>721 持ってるけど使わなくなって久しい
ナベTで無双できるけどなくてもまったく困らない
今の強化成功率考えたらとても薦められる代物じゃない
あと射撃音がガルフの鳴き声で地味に耳障り
thx
どうも話題にならないと感じてたけどやはり微妙か…
へんなとこで凝ってるんだな鳴き声かよw
昔ウィンディラ杖使ってる人がギャースギャースいわせてたの思い出した
>>727 ああ、それは知ってるんだがZRCクラフトと射撃特化ノーマルで比較しないと意味ない気がしてな
そこの肝心なところは知らないって投げてるし
APPR切ってZRC取ってるか取ってないかって差みたいだし*100/120すりゃいいんじゃねえの?
まあよくよく考えりゃクラフトに適化したツリーで最大攻撃力のあるクラフトと
ノーマルのヤスミ比べればそらクラフトに軍配は上がるわなw
問題はクラフトの欠点補うスキルポイントで射撃力伸ばした方が射撃力的にも
安定性の面でも優れてる点なんだから
わざと比較避けたところを見るとヤスミ狂は運営の工作員だったか
もうblog見る価値ないな
情報乞食が情報を得ようとしなくなったら生きていけるのか(´・ω・`)
>>727 これ見る限り9000のリストレイト汎用ツリーでもクラフト品の方が強いってことか?
フュリクリ10振りみたいだから、5振りでジャスリバ取ってる人はまた違ってくるんかな
常にゼロレンジはあり得んし、雑魚にヒール使う、ステアタ捨てるのも痛い
完全に趣味の領域
>>735 フュリクリ13%の違いってのはどうかね。個人的には僅差と思うけど
単純に射撃力が上がる訳ではないしブレ幅の補正値だからね。
ジャスリバとの比較じゃ完全に好みじゃないかな。
ブログのデータ使って机上計算すると一応フュリクリ5止めだと逆転するね。僅差だけど
ただこれヒュリクリ取ってるとするとどう見てもクリ特化で9割は出てないよね。加算で7〜7.5割じゃね?
>>733 おまえが必死になってるのってやっすいクラフト品でクエに来てるからだろうな
雑魚乙
フラメリボルバーからヘレティに変えようと思うんだが、今でも時代はヘレティなのかね?
これ以上の装備って何があるんだろうか。
あ、ガルミラは結構ですもう見るのもいやお腹いっぱいです。どーせ俺にはでねーしな・・・
ブラウでいいじゃん
742 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:06:22.89 ID:AuDTigj3
何Mすると思ってるんだよwwwwwwwwwwwwww
そりゃ手に入るなら欲しいけどさぁ・・・
メメタ無いなら大人しくSHAD来るまで待っといた方がいい
フラメの時点で十分強いし
フラメとヘレティ対して差は出ない
Guリストレイト汎用ツリーHuジャスリバ取り左特化の場合
Ex1ヤスミ2000 1050>ミズーリ10501
Ex最大ヤスミ10503≧通常ヤスミ10503
こんな認識で大丈夫かね?
そうなのか、皆ありがとうよ。
他人を見て「うわこの人強いなぁ」っていうのがわかりにくいシステムだから、
自分が強いのか弱いのかいまいちわからなくてのぅ。
さすがに
ミズーリ10501>Ex1ヤスミ2000 1050
じゃないかな
EX2ヤスミ2000 10501 > ミズーリ1030
ミズーリ餅は1030の人もいるし
ミズーリ使うならヤスミ2000零の手取って職増やした方がいいぐらいじゃない
ミズーリ10501にするのとヤスミ10503にしてシューマイ付けて全職付きクラフトEx2にするの
どっちが安上がりなんだろ
ミズーリ過大評価しすぎだ
ヤスミ2000EX2 1050≧ミズーリ10503
EX1 1050の振れ幅下限がミズ10301の平均って上で出てるし基礎攻撃力が低すぎるから属性あげてもそこまで差が詰まらん(あくまでクラフト品が強いんじゃなくミズーリが弱い)
昨日からクリ特化クラフトヤスミと射撃特化ツリーヤスミの比較希望者がいるけど
必要な火力スキル全部取ったうえでの射撃特化とクリ特化なんてパラ上の85しか差が無いんだが…
一体どういう結果が見てみたいのか具体的に教えて欲しい
APPが絡んでくるとまたややこしくなるのよね…
あるとないとじゃPP切れた後のDPSは全然変わってくる
ショウタイムスターでカバーできるならいいけどあれも発動モーションが長いし
APP切っても火力あれば即殺出来るけど、PP回収しなきゃならん状態っていつ?
ケートスなしのバースト?
>>750 ヤスミ9000→EX5で射撃が116+属性分伸びて技量-200くらいって考えると素射撃85(シフドリ飲めば120くらい)は無視できなくね?
ヤスミレベルの武器ならもともと期待値は射撃特化>ZRCだから逆転までは行かなくてもほぼ並ぶ可能性がある。
ZRCが高い場合でも差が1%とかならわざわざ専用ツリー用意してクラフトする人は少ないだろうし、個人的には5%くらい違えば常用も考えるって感じかなぁ
PP回復しなきゃならん状態なんか腐るほどあるだろ
>>753 つまり欲しいのは以下のデータかい?
あとシフドリは普通にどっちも飲むじゃろ…
素ヤスミ9000
射撃特化ツリーのゼロレンジ・非ゼロレンジのダメージ
クリ特化ツリーのゼロレンジ・非ゼロレンジのダメージ
クラフトヤスミ9000
射撃特化ツリーのゼロレンジ・非ゼロレンジのダメージ
クリ特化ツリーのゼロレンジ・非ゼロレンジのダメージ
わざわざスキルを無駄にしてまで遠距離で弱いヤスミ使いたいかなぁ
そこまでしてもゼロレンジでも対して変わらんわけでカーリーでいいや
流石に倍率ゲーになるとクリ特化クラフト零の手と射特化カーリーじゃ凄まじい差が出来るぞ
既に普通のヤスミですらゼロレンジじゃ僅かながらカーリーに勝ってるんだ
もちろんブラウなら全て上回るのである人はそれで普通のツリーでいいです
クラフト武器使えない>ゼロクリ取れば使えます!(ただし近接限定)
APP振って射撃特化でフラメ持って潜在開放した方が汎用的にも
戦闘という期間で見るDPS的にも全然上だっていう
クラフトヤスミとカーリーを比べてるわけでもないし、カーリーのほうが強いのは当たり前だろう
今の話題はヤスミ9000はクラフトで限定的にでも復権できるか否かと、全職装備はミズーリとクラフトヤスミEx2の
どちらが適しているかの2点だ
ツリー作ったらクラフトヤスミでも充分使えるよ、って言うだけでいいのに
カーリーに勝ってるとか言い出すから手に負えない感じ
最終的にはブラウがあれば別にいらないとか言って逃げる辺りが小物すぎる
みんなが持ってるユニクロ武器に目をつけてそれより強いってほんとガキ臭い
>>758 隣の塔が無人でアサバス連打で移動した後とか
ヤスミ2000「せやな」
クラフトするなら★が低いほうがいいんじゃなかろうか
ドゥドゥ費用が安めなのは当然として
基礎攻撃力が高いほうが属性ダメージ高くなるんだろ?
全職もなぁ
いまんとこ実績確保も兼ねて武器だけでも50回以上は確実にクラフトしてるけど1回もついてねえし
だいたいどれくらいで全職つくんよ
>>761 何が言いたいのか良くわからないんでご説明願います
全体で運用するに当たり零の手クラフトはどんなツリーでも至近距離でしか役立たずなのは変わらんぜ
反面カーリーはどの距離でも優秀な武器だ あと俺はブラウ持ってないからくれ
>>764 如意棒に全職つけたときは大成功62回目だったかな
250くらいはやらんとダメだと思う
>>764 クラフトレベル19で、それぞれ20〜30回程度で付いたよ
体感、人に依頼したほうが全クラスつく
>>767 しらねーよめんどくせえな
APPの恩恵受けたことないの?どの敵もすべて自然回復量のPPだけで倒してるの?
そのAPP切って得た火力で即殺頑張っててください
全身ソールシュート3アビ3スティグマブーストで技量かなり増やしてさらにスキルも振ったけどクラフト品はまだブレがひどい
技量盛るよりもクリティカル狙いのがよさそうね
いまはなんか消されてるけどGuは前からPP回収に困らないからAPP切るツリーが流行ってるってwikiだかテンプレだかになかったっけ
アタッシュからブラウカーリーに乗り換えた時不便には思わなかったけどな
app切ってほしいもんがないという
ショウタイムがスタンスみたいに10分ならきってもええけど
10分間ヘイト取り続けるのか
そもそもゼロクリ範囲くそすぎてダメぽ
今後キャップ解放やspオーダー追加されてからだな
今オルグ討伐より探索のがブラウ出土数多いのな
てかいつの間にか探索レコードでブラウが可視状態になってるのね
ドッチも一桁だけどな
造龍クエでバラ撒きプリーズ
ばら撒いて強化させてメセタ回収済んだタイミングで新武器実装してブラウ即死のパターンだね(ニッコリ
>>775 あれマジなん?
検証スレの人がゼロレンジクリティカルの射程範囲が修正前のゼロレンジアドバンスくらい狭いって書いてたんだが
俺はリストレ削るとストレス貯まってしょうがないから取る気ないけど、気になるわw
できればストレスの大御所PKを切りたいけどゼロレンジ範囲外のインフィの威力が下がるのがなぁ
クソゲ
なんというかクラフトをゴミにしておいて
クリティカルで運用すれば実用だよって思考自体がなんか負け犬的発想で嫌
クリティカルはクリティカルでそのものに対してテコ入れが欲しかったなというのが個人的見解
781 :
名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:16:14.55 ID:gx0Zx33G
いつまで僕の考えた最強のクラフトにしがみ付いてんだ負け犬
いや、クラフトよりクリティカルのテコ入れの目が完全に消えたことを嘆いてるんだけど
リセットチケットもあるのに気になる事にすらチャレンジしないのか
まぁもっとメセタとか素材掘りやらせるようにして
☆10(強いやつ)買うくらいの労力でヤスミも同じくらいまで伸ばせるってほうがいいわな
なんで技量補正きってんだろーなエアプハゲは
まぁ拡張でしっかり調整してほしいな
Brみたいに最終的にはクソ強くなる可能性もある
大成功ボーナスにいろいろ突っ込んでくるとにらんでる
防衛でガルミラ光50の人がずっと遠距離からインフィしかしてなかった
強い武器で強い職なら手抜きプレイでも許されると思ってるんかな
そんなの本人に聞くか愚痴スレいけよ
職スレにいるような奴らに言ってどうするんだ
789 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 00:03:31.39 ID:MYD7QFFH
エルダーマンよりはインフィマンの方が影響が少なくマシだから別に構わん
今日はクラフトヤスミ何人か見たけどw
射撃特化ツリー使うなら普通にカーリー使うからな
クラフトなしヤスミとか型落ち品持ってくる意味がわからん
ぶっちゃけ野良に何期待してんのって思う
あ、ゲームは人生とか言っちゃうタイプっすか?
防衛はエルダーだな
小型は蒸発するし、吹っ飛んでいくような敵いないし
防衛でエルダー撃ったとこでなんも問題ないがな
ガルミラ持ちはまじでインフィしかしないな
床ぺろ恥ずかしいのか、ガルミラ取って惰性で参加してるのか
>>789 エアプ乙w
インフィなんて防衛じゃ一匹残ったゴキにメシアめんどくせーからとりあえず撃っとくかって程度しか役割ねーわ
HPひくいゴキが2〜3匹のこったらインフィが効率いい
ロール1回で順番にいける
1匹ならノンチャヒールでもエルダーでも大差ないわ
エルダーはダメージ効率とPP効率が悪いのがな
なんか、やたらインフィ毛嫌いしてるヤツ居るよなw
インフィは防衛だと大型以外に使わないなあ
集団で来たゴキの後頭部爆弾をインフィで壊し回るのが好きです。
防衛のエルダーは一時期使いまくってたけど一週回って今では大体インフィだな
狙った位置に即15000を次々出せるのは結構でかい
さっきの防衛でゴキの後頭部出来るだけ破壊するように立ち回ったら
レアドロ250使用で3週でゴミ☆10が18個出たわ、もしかしたらこれ部位破壊報酬あるんじゃない?
防衛でインフィはカルターゴの時使うことがあるなぁ
>>802 前もちょろっとダーヴルソードとかSWで出るダーカー系は
頭コアに仕込まれてるんじゃないかって防衛スレで言われてたけど真偽不明
検証しようがないしなー
>>801 インフィ1万5千ってお前の射撃力フリーザかよ
>>805 すげぇw 全クラス付けるのに費用どのくらいかかったの?
>>806 私のWBチェインメシアのダメージは53万です
いやいや、当然6発でだw
>>810 30試行くらいだった。
レンタル倉庫3つほぼ埋まるくらいレア貯めてたから素材買いはほとんどしてないよ
・・・ええいやめろっ、売った場合の金額とか計算するんじゃないっ
Exレベル高いほど成功しやすいんだっけ?
そうじゃなかったら素晴らしく運がよかったのな
>>813 30回くらいか有難う。聞き忘れたけどクラフトレベルはいくつでやったの?
Lvは15から初めて今20
正直クラフトレベルの差は体感できんわ。DD的な偏りがある
>>805 技量補正があれば今頃は・・・泣けてくるわ
まじおつかれ
全クラスってことは悪くてもサブ育成に使えるし
クリティカルツリー追加せざるをえないな
単純計算で…ルビアード300個…
HuGuで最前線立てるよやったね
自分はLv5を6回くらい頑張ったジャスティスを間違えて分解してしまったよ
倉庫で眠ってたレアを分解処分する為にロック外してた過程で巻き込んでしまったようだ
ガルミラ今週どれくらいでたのかな?
今何個出たんだろう
>>805 ヤスミ2000lv4で延々とやってつかなくて結局あきらめた自分からみたら眩しすぎるぜ
>>822 今日の23時ので2000個いかないくらいだった
昨日のね
自然回復って秒間5回復なんだからバリアはっても40には届かないだろ
そのPPでSロール射撃して2+2+2+自然回復しても次すぐ撃てない
おまけに後続かないから撃てない回数分*100%ADPSは極端に落ちてるよ
回復する為に倍の手数必要なのは論外だと思うわ
あっ リロってなかった(´;ω;`)豚はもう寝る
射撃特化ツリーって射撃アップに降るのか?必要数だけじゃなくて
ヒール1発でゴキ2、3匹消せる。2発で1群殲滅できるって言ってたやついたんだけどこれ本当に可能なの?
射撃部分複数にヒットしないし1体じゃなく群れなら蹴りの部分だけで5万以上ダメージ出す必要あるな
>>829 話し盛りすぎだなぁ
タリゾンにヒールなら2〜3は死ぬけど、
2発目で殲滅は無理
POP位置即殲滅はさんざんっぱらやったけど
Guはどうしても安定しないから基本3周まったり用かな
ゴキ=カマキリとかダーカー種全体とかそういう勘違いしてんじゃないか
一確とかVHですら蹴りから射撃から全部コア当たりとかしてくれないと自信ないな
(他のメンバーとの共闘により)数体はヒール1回
群れだったとしても2回目打ち終わる頃には敵はいなくなってるよ
という意味かもしれない
みんな射撃力どんなもん?
俺はドリンク大込みで2200くらい
一般ラインだよね?
持ってる武器によるけどカーリークラスなら
ドリンクなくても2200ぐらいあるんじゃないか?
ニュマGu65/Hu左特化65
Guツリーで射撃+58、Hu無し、マグ175、ガルミラ10 OP+100
ユニットで射撃75+75+60+カルブンセット
こんだけやって素2155
チーズ食ってプレミアドリンク飲んで2336だった
武器も潜在で収束するし全身アビV盛りとかやっても60しか変わらないしそんな周りの目気にしたりしなくても大半似たりよったりだと思うぞ
>>829 え、これ十分あり得るよね
ゴキってダガンとかでしょ?
防衛のアレだろ
ゴルドラーガでしょ?
>>838 そうなんだよね
サブRaだと100増えるツリーも作れるし、結局倍率乗せ
私の装備より射撃-300でも、ブラウ1050のがダメージ上限的には圧倒するよね
ヤスミ3000Rがうちの鯖だと最安価1Mなんすけど…
ロビー装備に10503でエクステしようと思ったけどなんだこの値
ああ、スマン。↑でヒール1発でゴキ2、3匹消せるとか書いてるからどんだけ凄いのかと思って質問したんだ。
マイ装備はカルブン一式、全部シュート3ファングスタミナ3の3スロ
武器はパンドラ、カーリー、ヤスミ9000、全部シュート3マイザー状態異常の3スロ
ちなみにガルミラは出ていない
ゴキってHP6万8千くらいだっけあれ
まぁダガンと思い違いしてるわな
北で戦ってるんだろうな
ゴキってお前ら役立たずのことかと思ってた(´・ω・`)
誰かの攻撃が見えて無くて
自分一人で倒してると勘違いしてたりしてな。
今ガルミラに4〜5スロつけるのって褒賞まで待ったほうがいいかな?やりたいんだけどメセタないから踏ん切りがつかない
メセタ無いなら貯まるまで2,3スロでいいと思うよ
それか1日数回穴あけする程度にしとけ、予算にもよるがハマったら数m溶かしてゴゴフィニッシュとかあるから
余裕無いのにop頑張ってメセタ溶かすのはオススメしない。
ああすまん、ゴキってのは防衛のゴルね。昨日防衛スレで
>>829みたいなこと言ってるやつがいたもんで本当に可能なのか気になったんだ。
武器は3sあれば充分だしもうガルミラなんて散々量産されてるんだから無理に見栄張って4〜5sにする事ないと思うぞ
ガルミラは4〜5スロにしないと火力でないだろう
1050ソール3にシューブ付いた所で何が変わるんすかね・・・
ぜんぜん使われないのになんで立てたの(笑)(´・ω・`)
2000HにHu装備可が付かねぇ
FiもBrもRaもFoもTeも何度も付いたのにHuだけ付かねぇ
CT中にOP付けに行ったら4スロが2スロになった死にたい
>>856 そんなこと言い出したら全部誤差で片付くわけだが
多スロコンプなの?
>>861 もう射撃値1000に近いTMGばっかなんだから誤差で片付くわ
チリも積もればじゃない?
4箇所で100変わればそれなりに大きいでしょ
そもそもGuHuが倍率大きくて他色より〜ブーストが1番生きてくる職なのは間違いない
だからといって絶対つけろっていう気もないけど
そら防具全部にシューブアビ3とか付けるなら変わるだろうけども
武器だけそれを頑張ってもしょうがないわ
なるほど
でも全身シューブか、全くつけないかじゃね?
中途半端に武器だけとかつけてもしゃあないと思うわ
防具にシューブなんてワイには勿体無くて出来ひん
防具に付けないで何に付けんのさw
これがエアプですか
ブラウ4スロと回復用ガルミラソールのみ使ってるけど
正直ボス以外は火力に大差ないわ
差があるとしたら装備クラスとか法撃力とか回復付きとかそっち
シューブは気に入った武器にだけつけるワイの自己満足やわ
みんなすごいなぁ(小並感
デッドアプローチ5連とアサバス5連ってどっちのが早いんだ?
一回のキョリはアサバスよりデッドアプローチだと思うんだが
みんなアサバスしてるよな
攻撃数値がいくつ変わったから確殺回数が変化するとかそういうゲームじゃねえからなこれ
OPで100って10,000のダメージが10,500になる程度だろ
武器の素攻撃力での属性倍率の方が遥かに大きい
防具にシューブ付けるよりは、
特定のPA使用回数が1回増えるからスピブとか、
事故って即死や2発で死ぬのを避けるためにスタブとか
そういう効果の方が大きく感じるから俺はシューブは付けないな、あくまでも個人の感覚だけど
>>873 デッドは独特の溜めや硬直があるけどアサバスはキャンセルタイミング豊富で連続使用に向くからじゃない?
俺は攻撃5%未満は誤差、10%まではなんとか我慢出来るって感じだな
もちろんコスパやトレードオフにもよるけど
俺はデッド使ってるよ
空中デッドからそのままSロールメシアでゴル集団の頭部に突撃おいしいじゃん
4連ステできないからって理由もあるけどさ
シューブアビ3で各部位で160違う
これにヒューリーなどのスキル倍率、ゼロレンジ、PKPA倍率かかる
5sにアビIIIは無理だ
アビIII付けるのって
ドゥドゥ弱体10%待ってから30%使ってつけるの?
一般的なブースト値の60ユニット3部位で8%くらい変わるな
>>881 たとえば2300の射撃力が2460になっても約7%
インフレすればするほど加算ダメージの影響は小さくなる
与ダメ1%増えるかわりに被ダメ8%上昇のスキルが0SPだったら取る?
与ダメ1%減るかわりに被ダメ8%減るスキルが0SPだったら取る?
どっちも取らない?
>>884 そうなったらOP変えるが今は効果的だからステブでいいだろ
回復用にしか使わないし3スロでいっか
火力は全身アビVシュブじゃないと体感できんもんね
みんなすげーな
数Mを一回分に突っ込んで落ちることがあるかと思うと怖くて3スロすらできないわ…
>>886 効果的っていうけど具体的にはどう効果的なんだい?
>>888 いや3スロなら全部100%にするのは簡単じゃないか
>>885 前者はGuほど被弾しにくい職もないし普通に取る
後者はガドスタの匂いしかしない
メンテ前にブラウヴィント10503光が50Mで売ってて買おうか迷って結局やめちったわ
海岸期間限定クエストいろんなの出すぎて花は少なそうだけど安くなってくれー
ゆりかご実装後のオプトレイオン路線を辿る可能性もあるし見送って正解だと思うよ
オプトはそもそも見た目需要で不当に高額だっただけだろ
潜在的に既存の滅牙と差がないのに出土少なくて見た目人気あったから高かっただけ
ブラウは見た目は酷いが出土少ないし糞ほどに強いからたとえ出土増えてもそうそう下がらないだろ
レア花がどれくらい出るかだろうなぁ
PAテクディスク目当て+経験値目当ての人らでオルグクエぐるぐるする層より参加人数多いだろうし。
どうなるか楽しみ。
まぁブラウ手に入っても迷彩は必須かな…
でもこれ緊急じゃないんだ…
あっ…(察し)
お前らジャンプヒールの不具合送ってるの?
10M切るなら買って強化するし30M以上維持するようなら売るために篭るわ
クラス追加(ハンター)
武装エクステンド実行時に
ハンターのクラス追加が
必ず発生するようになる。
おい
おい
同じこと書きに来た
クラス追加(ハンター)これ需要すごそうだわw
900スレたてか
いけるかわからんけどいってきます
武器迷彩よさそうだな
>>899 マジであった!
ハンターとレンジャーしかないが再販されるのだろうか
クラフトでHu、Ra(ガルミラあればHuのみ)
ブラウヴィントでBr、Te、Fi
これでFo以外はサブGuいけるな
「ガンナーで最強ぶってるとかw」って知らんプレイヤーが語ってたが
そうなの?
最強の定義にもよるけど、火力で言うならBrが最強だよ
ガルミラ持ったGuは死なないから、ある意味最強だよ
無敵って表現が適切かと
今回の迷彩、一見するとかなり良さそうにみえるけど
実際は手の形がいつも通りで半握り状態になってるわけだよな・・・うーん
というか新迷彩、音があんま好きじゃないタイプ
見た目は良い
みんなクラフトやってるの?
実装直後にヤスミ9000やったけど技量補正ないからクソシステムって言われてたの見てから
アークスロードのスタンプ2個しか達成してないほどやってないんだけど
これだけはしとけっていうのあるの?
パワブ来たってことは次のクジでシューブも来そうだな
10%期間にでもブラウシューブ5スロ狙ってみようか
そして転売スレの阿鼻叫喚に草
新迷彩、発想は好きだけど実際に使ってみたらコレジャナイになりそうで
スレを使いこなせない奴が最強とか(´・ω・`)
>>915 手に何も無いっていうのはまぁネタとして許すとしても白黒の羽根が邪魔すぎる・・・
とりあえず新迷彩でメシアやってみたい
インフィラストの銃くるりんって回すモーションとかどうなるんだろうな
羽が回ったら爆笑なんだが
>>917 羽根のお陰で服との兼ね合いを考えなきゃいけないわけだし
魔法陣的なアレだけで良かったんじゃないかとは思う
ルフターオービット辺りなら似合いそう
スレを使い分けられないカスに
ガンナースレは必要か(´・ω・`)
新迷彩使いたいとか言ってるけど、ヤスミマンには似合わないだろどう見てもw
*エレクティフィニス
金の月と銀の太陽を題材に設計士の
紗凪が作成した双機銃型武器迷彩。
攻撃時は翼が出現し、殲滅させる。
羽、羽言ってるが月と太陽だぞwwww
エレクティフィニスいいけどさカーリーと不知火使いの俺にはいらないわw
ガルミラ手に入ったら着せるか
ガルミラでこの迷彩被せたらなんか怪しい呪術してるみたいになりそう
防衛でエメラダーゼ使ってる俺はこれ被せるか・・・
あの銃に合う服とかフラメンコ以上に存在しない
>>928 おつ
武器収納時には、月と太陽?が腰にくっつくのかね
唐突な単芝で草生える
メンテ延長か(´・ω・`)
*エレクティフィニスをショップで試着してみたけど黒のほう向きおかしくね?
新クエストでブラウ出そうな感じ?
バレットベルトうってるやったー
>>938 確かに白が手の甲側なのに、黒が手の平側になってるね
コンテストの受賞の画面見る限りは両方とも手の甲側だが
迷彩収納時は手の甲に紋章みたいなのくっついてるんだな
結構いい感じ
>>865 そうやって精神を保ってるのか
妬みってこわいな
迷彩買おうか迷ってたがバグってんのか
またバグってるのかよ、フリソデかなんかもやらかしてたよな
買った人いる?
音と弾のエフェクトはどんなもんじゃろ
947 :
275:2014/01/22(水) 17:41:34.56 ID:sABt3bnT
これブラウ掘れないんじゃない?
画像貼れなくて申し訳ないけどバグってるのは試着だけ
音は説明しにくいんだかチェインの音を低くした感じというかピピピピみたいな
表現できないw
弾は白黒の羽撒き散らしながら青いフォトン弾
説明下手くそでごめん
迷彩の音www
これは金魚てえる必須ですわ
>>946 ぽぽぽぽ
さんくす
ぽぽぽぽ ピピピピと理解しました!
なんか変に響く射撃音の人いたんだけどもしかしてそれ?
>>951 たぶんそれ
水槽の中で酸素ポンプがもれるような音
大体わかった、ロックマンX3のレイスプラッシャー(PS版)みたいな感じだな!?
>>891 はよ装備晒せよ
晒さなかったらいつものやつの嘘とみなす
クラフト武器は効率考えるなら最終的にスペックは同じになるんだから、潜在選んで、その中で、星が少ないのを選ぶべきかと。
つまり零の手なら。
ヤスミでは無くエッグブラスターを選ぶべき。
見た目の為だけに数Mも出す価値あるの?
どちらにしろ、クラフト武器は強武器拾うまでの繋ぎorサブ育成or見た目が好きだけど、弱い武器を使いたい場合用かと。
前線で使えるのは、強潜在武器+専用ツリーの場合。
ガンナーだと 零の手系とか、クリ前提運用で捨身の証のスパルマシンガンが良さそうな気がする。
とりあえず3周してきたが、ブルメガーラ に1匹も会えなかった
花は少ないね
原生種とか機甲種とか鳥ダーカーがごちゃまぜで広く浅く・・・ってまんま境界だな
混沌とはなんだったのか
花まともに沸かないのかよ
マジでやること無いな
新武器迷彩使ってインフィ撃ったらポポポポ(ピンピピピ) ポポポ(ピンピピピ)ポポポポ・・・・(ryダンダダダン!
なんだかなー
INできない俺の為に武器迷彩の武器収納時どんな風になってるのか教えてくれ
>>961 小さくて注意しないとあることに気づかない。
輪っかが二つ重なって腰に張り付いてる感じ。
>>962 ありがとう
大きめの銃が似合わない格好してるから、そういうのはありがたいな
>>960 エルダーも同様にポンポンドンドン、ヒールは普通にドンドン、メシアはドドドドとポポポポが同時に出る感じだね
あと、ショップ試着だと羽が射出側を向いてる上に左が手のひら側についてるという意味不明な事になってるけど、
実際はちゃんと両手とも甲側で射出方向と逆に羽が流れてるから、デザインが好きな人は安心して買うといいよ
新迷彩の音うるさすぎワロエナイ…
>>962 試着画面だとそうなるけど実際装備してると収納時でも手に輪っかついてるよ
ヴァルギリス厨の俺にはありがたい迷彩
武器収納時に武器がスカートぶち抜く不具合と尻が隠れる不具合が解消されて嬉しいわ
ちなみにヴァルギリスの色は・・・?
ポンポン最初は微妙かと思ったけど、馴れてくるとだんだん気持ち良くなってくるな…
そのうちポンポン無しだと満足出来ない体になる気がするわ
収納時に腰や背中に行かず手の甲に付きっぱなしになるのは新しいっちゃ新しいな
ちょっちょっとやかましいな新迷彩
これはこれでいいんだけどいいかげんに普通の2丁銃迷彩が欲しいわ
肩に背負わないやつ
でも試着だと腰に収納されるからバグなんじゃね?
まあ腰でも手でも目立たんからどっちでもいいけどね
>>968 白
あら、構えたときだけでなくて収納時もバグなの
ギルナッチランプが思いの外出来が良くてワロタ
これは目立つなwww
迷彩使ってたら白茶でうるさいって言われたわw
『クラス追加(ハンター)』
予想はしてたけど絶対に許さない
新迷彩、原画みてやばいと思ったけど実物はもっとやばかった
とくに音が笑えるww
チェインの使い方がいまいちよくわからない
発動してあてて30くらいにしたらPAあててやるだけでいいの?
着弾時のピチョーンって音が非常にヤバい
音うるさすぎてやばい
>>943 7時間考えてカウンターがそれか
やれやれ
危ない音なんて考えず買おうとしてたわw
造龍でまさかのディッツアルビー獲得
なんでこれが引けてガルミラ1個もツモれないの
買う前に音を聞いておくべき
これ自分じゃなくてもうるさいね
クラス追加ハンターwww
無駄にクラフトしなくてよかったわw
追加ハンターは転売屋にそっぽ向かれたおかげで1M程度に落ち着いたな
俺もメンテ明けまでクラフトするの待ってれば
>>860のようにはならなかっただろう・・・
サファードレシピに追加Huぶっこめばいいんでゲスな!?
Tマシ迷彩うるさい、マジうるさい
マルチに1人居るだけでうるさいレベル
>>989 そうだよ。
Ex4で妥協しようと思ってたけどこりゃいいや。
今海岸限定行って人が使ってたツイマシ迷彩の音聞いてきたけどたしかに耳にのこるなこれw
気にいって使ってる人もいるんですよ!
迷彩ないわー
マジうるさすぎ
俺も双機銃として見なければ割と好きだけどこの視点で見ても音がちょっと気になるんだよなあ…
そんなにうるさいのかよ
ちょっと音うるせえな。運営に「新迷彩の音が大きすぎる不具合を直してください」とでもメルボムすれば直してくれるかなあ
まあ、しばらくはSE音量下げて対応するしかないな
海岸期間限定そこそこお花でるのね
拾える気はしないけど
1000ならみんなにブラウヴィント
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。