【PSO2】テクカス情報スレ

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1名無しオンライン
今日から始まるテクカスについて情報を集めるスレ
最初は何でもいいから効果や結果の情報を集めよう
2名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:26:14.10 ID:n5OUJe3M
リセットがないから、サザンはレベル16だとカスタマイズこわいな
ファミ通にも現状強いのはそのままでもいいかもみたいなこと書かれてたし
3名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:27:42.88 ID:54v8yO46
とりあえずディスクは不要みたいだな。暇見てサザン拾いしてたが無駄になったわ
クラフトレシピは二種類存在するらしいが威力系と範囲系なのかな
4名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:29:32.75 ID:jZOlELlU
>>3
テクはLv分の性能にカスタマイズ分の変化が起こる
サザン16なきゃ始まらんぞ
5名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:30:36.07 ID:54v8yO46
解ってる状況だとフォイエが威力40%でPPが最大6増えるだもんな
40%増えてもPP6とか増えるとテクにもよるだろうが悩みどころ
大成功だと40%でPP3とか出るようだと・・・必死になるな
6名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:31:12.69 ID:+kgvQ5QY
>>4
サザン16は後からつければいいからそれがなきゃ始まらないわけじゃないぞ
7名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:31:40.27 ID:54v8yO46
>>4
さらにカスタマイズ用のディスクが必要かと思ったんだ
8名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:31:42.34 ID:B7g+8HA3
集中の〜 チャージ時間down状態異常率down
9名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:32:43.90 ID:jZOlELlU
>>7
追加で必要かもってことか、なるほどね
10名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:34:06.22 ID:54v8yO46
動画ではディスクを使って習得してたからさ
元になるディスクも素材として必要かと勘違いしてたわw
11名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:35:52.87 ID:n5OUJe3M
>>4
うん、クソカスだった時にリセット効かないのが辛いなとね
最悪デメリットなるべく抑えれるまで繰り返しか
12名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:36:57.11 ID:+kgvQ5QY
ディスクにレシピを使ってでカスタマイズディスクにするんじゃなくて
ディスク(Lv11以上)を分解して出来た素材(フラグメント)を使ってカスタマイズディスクを作る
ってこと
13名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:38:15.93 ID:54v8yO46
せめて改めてドロップディスクを使えば上書きならいいんだがな
リセット不可だときついもんがあるな
フォイエとか速度も付いてたし一部スキルの場合追尾性能に影響とかでそうだろ
使ってみないとさすがにその辺はわからん
14名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:39:41.69 ID:G/4YbvX5
射程無限のラフォイエが一番化けるかも
他は強テクのサザンとかか
15名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:40:13.16 ID:8UQcYrtZ
サザンも射程無限だけどな
16名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:40:35.88 ID:B7g+8HA3
デメリットが最小のカスタム作ってそれで上書きすればええんでないの?
17名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:41:53.17 ID:54v8yO46
射程無限即時発動は強みだな
ラフォサザングランツのメリットデメリットは気になるところだ
18名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:46:22.70 ID:F3jY2+aF
上書きじゃなくて別テク扱いで追加にすれば良かったのに
19名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:50:42.67 ID:jl+h1Qag
リセット機能は流石に最初から付けておいて欲しかった
メインキャラで試すのはちょっとためらうね
20名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:55:02.85 ID:/A/pOogI
攻撃倍率だけ増えればいいよ
あとはPP減少。

あとは地雷
21名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:20:41.11 ID:oPzbU7xP
メインFoじゃないからためらいはないッ!
22名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:27:39.24 ID:2lcA72Fr
もとに戻すアイテムを同時実装しないとか馬鹿すぎて呆れる
ガンガン作らせて試して、ダメだ、元に戻すでワンセットだろ
無能糞ハゲが
23名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:29:50.07 ID:oF2/0uOW
攻撃↑PP↑は許せるアップ割合にできるかどうかだな
デメリットが状態異常↓ならまお試しでやっちゃうかな
ただ範囲アップは強そうだけど弾速度アップってメギドくらいしか恩恵なさそうだがどうだろう
24名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:32:00.68 ID:1D3iEnAz
>>23
弾速や仕様次第ではギメギドが化ける可能性がある
25名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:44:17.86 ID:efGE7MTg
期待なのは
・光テクのチャージ時間
・ナメギド
・ナザン
・ナバータ
だから早急に報告よろ
26名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:48:54.27 ID:YzD1CvSV
サバータ「なぜ俺がリストに入っていない・・・」
27名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:01:00.13 ID:oF2/0uOW
レアボス産が最初ははいってないね
28名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:05:07.89 ID:dOqhn+P8
>>25
ナ系のカスタムするにはテククラフターレベルが高くないとできんよ
当分無理
29名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:18:55.24 ID:5ckAAGGM
レスタテクカスできないってマジ?
30名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:25:55.03 ID:C6BHrExi
分解どうすんの?
びじふぉんにそんなコマンドないんだが?
31名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:32:27.38 ID:oF2/0uOW
メギドやってみたけど
威力35↑消費7↑速度は固定で↑
速度は言われてみればあがったかな?程度
威力はお察し
消費はうんk

もっと威力↑消費↓にできるまでまつか
状態異常↓のグランツでも鍛えるかくらいしか恩恵がなさそうだいまんとこ
32名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:41:36.35 ID:/OFNnhhG
ヘルプみたけど大成功じゃないといい値がつきにくい(つかない?)みたいね
くそげ
33名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:45:07.99 ID:QioErSH8
初期光テクのラ・グランツの威力上昇値が最高で+70%
34名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:50:03.03 ID:KzByQqp6
ギフォイエがチャージ時間短縮、状態異常付加↓だったけど、ppがやばい
35名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:55:50.64 ID:QioErSH8
最今覚えてるテクニックがカスタマイズされたテクニックに上書きされると思ったけど違うんだね

カスタマイズされたディスクが手に入るみたい。
36名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:01:55.69 ID:aOByfJcj
それ使ったら上書きされるがな
37名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:06:01.23 ID:UVaNk0bP
初期レシピってのもあるけどPP増加はとりあえず話にならんな
38名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:08:06.46 ID:QioErSH8
使わずにいい感じのカスタムディスク出来るまで放置でいいじゃん?
39名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:08:25.16 ID:dOqhn+P8
とりあえずグランツのカスタムは状態異常確率下がるだけだから
PP消費がんばるだけでいいんでおいしいカスタムかも
40名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:37:27.17 ID:oF2/0uOW
状態異常下がる系やPPアップ1~3くらいに抑えられる奴やって実績解放ってとこだな
ナフォイエチャージ速度↑異常↓あたりはやったほうがよさそう
あとサザンは2種レシピ見れるがどっちもEL持ちだと恩恵がでかい
41名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:46:13.85 ID:c0BQjrqh
これ分解用の11以上テクディスク集めるの大変よね
テク職でマルぐるとかしないかんやろ
新緊急に期待するか
42名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:53:39.60 ID:n5OUJe3M
これ不要なカスタムディスクどうしてる?店売り?
43名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:01:54.29 ID:zQ1yo1ne
>>41
ナフォイエ「ええんやで」
44名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:23:24.02 ID:vEZtqMzm
クールタイム長すぎ
45名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:27:10.18 ID:aeZXqTRV
簡単なやつだけ解放して実績18個解除した。
その時点でのライセンスが
クールタイム減少4%
装備クラス追加率UP1%
武器必要値緩和率UP1%
防具必要値緩和率UP1%

これって実績で増えるんかね。それともひたすら試行回数?
46名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:37:05.29 ID:AXhsyfHh
>>45
実績
キャラクター情報のクラフト情報でレベルあげたら得られるライセンスが見れる
47名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:44:28.18 ID:qX5vkDTh
テクすれこっちか
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up86791.jpg
上のテクを変化前変化後で試したんだがダメージ殆ど変わらず
速度+10もあまり実感できねぇ
48名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:45:31.60 ID:ufWkQydu
加算だからやっぱゴミか・・・
49名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:50:11.94 ID:qX5vkDTh
なんかやるだけ無駄な感じだな
威力下がってもそこまでダメージに差がないならPP減少系は生きる道はあるか・・・
50名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:52:15.08 ID:TvjN/H1F
効率のサザンでいいや
51名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:59:16.30 ID:YR57TxxL
威力加算とかゴミすぎる
エリュシオン折ってくるわ
52名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:13:55.11 ID:qX5vkDTh
武装カスタマイズにくらべて素材消費量も多いしクールタイムも長いし効果も微妙とかどうすんのこれ・・・
53名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:18:05.23 ID:E0vKtMdd
武装カスタマイズは技量補正のないゴミになるわけだし効果微妙の方がマシw
54名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:27:55.77 ID:jkwvDdDz
予想通りサザンだけカスタムすればいいっていう
55名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:35:36.81 ID:qX5vkDTh
効率のサザンだけは使えるね
ほんとこれだけ
56名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:43:39.51 ID:dOqhn+P8
PP減るカスタムだけが有効だな
57名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:48:35.36 ID:TvjN/H1F
PP効率良いのだけカスタムしておくか
58名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:33:31.93 ID:EzEOz8ph
特殊状態を目的にしてるテクと補助系は有効なのもあるんじゃね?
どこまであるか知らんけど
59名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:37:47.87 ID:67DfvhLF
ギフォもいいよ
というか火チャージ減少とかどこまで減らす気だよ
60名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:48:49.37 ID:ODpHlyon
テクカス予想以上のごみ
威力+系にデメリットPPなんてエアプの所業
61名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:53:44.31 ID:+59Yph1w
効率のサザン、PP18→8だぜ?
エリュシオン持ちからすれば最高だぜ
62名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:55:37.63 ID:PTT1MsD9
でも防衛で使うなよ
63名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:50:47.76 ID:yX0YU8tu
テクカスごみか・・・クール長いしなぜテクいじめるのか
64名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:54:49.80 ID:lTm4cu3j
テクカスっていい略だなテクの現状が現れてる
65名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:12:09.59 ID:WJ6juO2Z
ビジフォンからクラフト受注のとこでレシピの性能見れたぞ

範囲ナメギは威力ダウンで範囲の増加はメートル単位だったな
66名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:16:57.11 ID:T1mr8z9L
HuとかBrとかGuでアホみたいな調整ぶっこんできてるのにテクだけ異様に強化調整抑えてくるね
特に火力は与えたくないようで
67名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:18:16.71 ID:/J8N+Mgc
火力与えたくないならもう少し消費PP減らせって思うわ
68名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:18:25.24 ID:RRU2A3rN
テクカス(カスタムではなくカス)
69名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:32:35.07 ID:SK5evvIX
>>66
ゾンデバグあったから仕方ないね
70名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:02:37.77 ID:oILM3nzQ
結局消費PP減らすのしか価値なしか
はぁ
71名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:33:01.84 ID:wLBeIL9+
ゾンディール範囲増加ってないんか?
72名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:35:17.38 ID:18HcCNc3
ゾンディールは吸引時間延長やろ
73名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:36:26.49 ID:PaJC8MBF
ゾンディは威力と異常アップの産廃
74名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:13:40.25 ID:HFMFC6a+
ゾンディと補助の範囲とギバの間隔とラバの異常とラザンの軽減は欲しかったんだがな
デメリットのほうが大きい威力ばっかとかいらねえ
75名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:40:16.64 ID:HsjUqAnU
威力上げても微々たるもの
なのに消費はくっそ増えるw
76名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:51:48.99 ID:t4H4qelK
弱くなったり装備できなくなったりする武器
運用できなくなるテク

マジどうすんのこれ
77名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:22:20.23 ID:GqjoXctX
テクカス実装前→威力増PP消費増でサイコ、プルミケ持ち大勝利!!
テクカス実装後→PP消費8のサザンでエリュ持ち大勝利!!
78名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:42:54.51 ID:wMumXuJ8
タリス併用できないエリュ持ち多すぎて強いイメージないのが残念
79名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:48:14.47 ID:iTSfEcSU
テクニックカスw
80名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:51:32.62 ID:UfWMgQjM
バータ大成功で消費-2 威力-12%
えっ
81名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:53:16.21 ID:rhNaSxr/
デメリットが大成功だったんでしょたぶんw
82名無しオンライン:2014/01/16(木) 05:53:24.17 ID:abXuRLQ3
(´・ω・`)らんらんしってるよ

(´・ω・`)デフォルト最強伝説になるんでしょ
83名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:15:18.60 ID:rhNaSxr/
数多のシフタ、高速で5回かかるわ
84名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:21:32.46 ID:B874Vd/w
ザンの低レベルで射程短い場合
速度増加鬼強くないか
85名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:03:59.71 ID:QgqjgRl7
レベル11以上のディスクを大量に抱えてたはずなのに素材があっという間に無くなった
追加ラインとかクールタイム短縮なんていらねーな
86名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:32:47.26 ID:QnHIoD/N
>>66
Huにいつアホみたいな調整したの?
フューリーとか言うなよ?
87名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:20:51.07 ID:RRU2A3rN
ディスクどこで掘ろう、、、
88名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:23:43.79 ID:tyDqvA+b
結局ゾンディとかレスタとかシフタのカスタマイズを解禁するにはどうしたらええの?
とりあえず全属性のテクを1回ずつやったあとゾンデ系やってたらLv6にはなったのだが・・。

実績でレシピが増えるとあったが
レシピが増える=カスタマイズ出来るテクニックが増える
ではないの?
89名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:31:59.74 ID:5e4rG3D5
同じ属性のテクカスを続けるしかない
ビジフォンのクラフトメニューに実績が出てるのでよく確認してみよう
黄色い☆マークを効率よく増やしていけばいいのさ
90名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:39:07.94 ID:tyDqvA+b
>>89
ありがとう。
なんか色々見てみてはみたんだけど、いまいち分からなくて、
しかし素材は高いしで失敗できなかったので悩んでたんだ。
たすかりました!
91名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:56:28.09 ID:5e4rG3D5
まずはフォイエ、バータ、ゾンデ、ザン、グランツ、メギドのテクカスを1回ずつ行い
次にどの属性のテクカスを進めるか決め、一属性に絞ってテクカスを進めればいいと思う

あと無理に今テクカスしたディスクを覚える必要はないだろうね
効率の良いテクカスで上書きできると言ってもそれが何時になるかは分からないし
変に操作感を狂わせられるよりは暫く現状維持で様子見が賢い

今はとにかく各属性の開放を繰り返すことだ
テクカスに補助アイテムなどを使うのは早すぎるもっと後でいい
92名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:59:12.87 ID:GjE2570Z
サザンマン以外ますますゴミになっただけじゃん
El持ち以外防衛くんなよカス
93名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:01:26.97 ID:dz9GQbtc
全てのレシピに「〜1」とか、数字がついてるから
今後クラフトレベルが一定数あがるにつれてメリットが大きくなるレシピが出てくるんじゃないの?
94名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:07:42.47 ID:RRU2A3rN
これテクカス解放結構金と労力かかるからガンガンクラフト依頼出したほうがいいのかも
95名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:48:42.54 ID:xcSLSkab
>>93
威力アップ消費アップレシピはそうしてくれないとどうしょうもないが
逆に消費ダウン系やデメリットが異常などのどうでもいい系はこれ以上やるとえらいことになるのもある
96名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:52:08.46 ID:PlMV87bQ
>>93
問題はそれがいつになるかだよね
97名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:06:01.38 ID:T1mr8z9L
>>86
Huの調整であって強化とはいってないから間違ってない
98名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:51.77 ID:qDoapyjT
フューリー超強化でテク職もおいてけぼり食らった感じだけど一番悲鳴あげてるのがメインHuだな
おかげでPA強化の未来が見えない

さらにここにきてテクカスのゴミ具合
テク職の調整担当外してよ
99名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:18:59.63 ID:wReOARSq
フューリー強化きてからも16ディスクでライド強化とかされてんじゃん
100名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:28:26.76 ID:U1YBsGJO
ライド程度の強化が限界そうだけどな
101名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:33:45.01 ID:Lq4t0vgM
そのうちフューリーのようにフレアが実数から%になるって思ってる
初期からある似たようなスキルだし
102名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:35:34.59 ID:t4H4qelK
フューリー強化された結果、余計にHuが置いてかれたというどうしようもない流れだったからなぁ
103名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:39:25.85 ID:xcSLSkab
>>101
どっちかっていうと効力より効果時間が糞なんだがな
10分つづくなら氷ツリーなら前提分のみでも一応使う
104名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:41:40.47 ID:t4H4qelK
でもフューリーが強化されたのは
VITAユーザーの殆どがHuだったからだしなあ
105名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:58:28.66 ID:6zAftCIZ
これうっかりカスタムディスク使ったら最後引退あるよね
106名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:59:57.28 ID:X5A7H02m
既に武器カスタマイズで引退者出してると思うが
107名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:17:13.20 ID:7zg/pdKR
カスタムディスクを倉庫にしまおうとして使ってしまう事件が続出
108名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:40:57.57 ID:gRcaNhgk
お前らゾンディ欲しさに闘将リタマラするなよ!絶対だぞ!
109名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:50:16.52 ID:mbhQHiQV
クラフター検索常時0なんだが
110名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:52:31.16 ID:uLhD4Vvp
受ける側が受注可能レシピに設定してないと出無い
111名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:09:31.33 ID:fMtTcj/Z
実際、今材料集めるならどこが一番楽かな。
メリクリはもうちょっとずらしとけよ、と今更思うけど。
112名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:58.70 ID:gd7gQeyg
HDD BURST!がなければメリクリ2と同時期にクラフト実装されてた
113名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:12:53.70 ID:mbhQHiQV
フラグ高いわ
114名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:18:00.72 ID:fMtTcj/Z
魔石ほどバカじゃねえのって数じゃないから買わなくても自力でちまちま
やっていけばいいっちゃいいんだろうけど、新システムの度に
「まともなやり方では数ヶ月後」(その頃には過去になってる)的な延命は
そろそろ止めてほしいとは思う。
115名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:20:48.03 ID:QgqjgRl7
>>113
今が一番高いから高レベルディスク拾って分解して売りまくるのが賢明だぞ
レベル上げるようなもんじゃないと皆が気づくまでがチャンスだ
116名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:25:22.58 ID:vfH68khU
これデメリット要らないだろ?メリットがばらつくだけでいいよ
クラフトは一応強化のはずなのに、なんか一歩進んで一歩下がるような感じ
117名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:00:09.20 ID:uNLYK3RH
威力増&消費増の場合は0.1歩進んで5歩ぐらいさがっとる
118名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:02:08.83 ID:hU1xDOTF
ザンバースカスタムはどうなの
あれは威力かチャージ時間が多少変わるだけでも結構違うと思うんだけど
119名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:50:19.65 ID:X5A7H02m
広域のノンチャナメギやってみたよ〜
結論から言うと弱い。範囲+2mとあるけど中心部から伸びてるのかノンチャからなのか知らんけどせまい。チャージラフォイエの2/3くらい。
簡単に言うと隣接したゴルドとかに当たる気がしない
雑魚の群れにチャージサザンからのノンチャナメギは出来た。けどそれくらいしか使い道がない
すごく微妙
120名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:51:10.24 ID:X5A7H02m
エリュスレと間違って誤爆したすまない
121名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:17:15.86 ID:nGv+aofY
シフタのヒット間隔短縮は良かったよ、5回かかるようになる
短縮時間は固定だから消費PP少ないのがでるまでやればいいかも
デバンドも多分同じ
122名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:26:51.72 ID:50PnPxWi
70回カスタマイズして大成功8回
だいたい1/10かな

>>118
速いからあらゆる行動の合間や開始時に挟めて強いよ
123名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:21:01.22 ID:au98b97I
ラザンの発動間隔-0.1になれば5hitするようになるのかな
まだ-0.07だけど4hitしかしないわ
124名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:28:31.19 ID:qy8Dm0qT
テクカスは交換品を使えば4割性能アップする
この意味がわかるな?
125名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:37:20.96 ID:ytsY5a2o
そんなもんあったっけ?
まさかメリット値+20%とデメリット値-20%の事じゃないよな…
126名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:41:38.17 ID:i7XJziDf
バータクラフトして次ギバータクラフトしてもクラフトレベル上がらないのな
127名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:45:07.44 ID:5e4rG3D5
1回だけなら無理じゃない?
128名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:49:59.58 ID:VN8AeSdV
>>124はものすごい勘違いしてるかエアプだね(´・ω・`)
129名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:51:15.13 ID:X0e6DUy9
ビジフォン、クラフト、実績で解放条件見ろや
130名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:54:03.20 ID:U1YBsGJO
>>123
0.09でも4ヒットだわ
5ヒットしないなら一定以上ほぼいみないことになるな
131名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:58:27.33 ID:VN8AeSdV
>>119 なんかノンチャだと範囲UPされないとかどっかで書いてた気がする
132名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:16:43.33 ID:zyARJZES
集中ザンクッソ強いな
ナフォも集中あるみたいだけどこっちもヤバそう

※あくまで"テクニックとしては"です。また効果効能の体感には個人差があります。
133名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:47:09.27 ID:YspPv9Zs
メリットが誤差でデメリットのPP増加は凶悪するぎwwww
134名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:52:46.89 ID:yRGXk/aw
サ・ザン15→16みたいなオヒョッって声が思わず出てしまうような威力上昇ならPP8とか上がってもやむ無しやなって納得できるんだが
たかだか数十%の上昇幅でこのデメリットはないわー
135名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:07:48.58 ID:au98b97I
逆に誤差程度の威力低下で消費PP半分以下になってるのもあるけどなw
いつものエアプ運営だからしょうがないね
136名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:47:39.23 ID:dz9GQbtc
>>135
これあれだな、火遁のフォイエ3や4までになったら
[メリット]威力+250%〜320%
[デメリット]消費PP+12〜30
[特殊効果]速度+10
とかこんなんだろ
誰が消費PP50のフォイエなんて使うねん
137名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:03:53.73 ID:HFMFC6a+
テクニックを自分好みに調整するとか言いつつ項目が2つしかない上に少なくとも片方の威力は地雷っていう
無駄に複雑なくせに明らかに作り込み不足だよな
138名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:17:00.12 ID:oB1ZCl71
まだ第1弾だし今回はこんなもんで満足かな
いきなり遠すぎる目標見せられるよりも、今からこつこつやれるほうがいいや
今後もそこそこのペースで上限アップや他のカスタムが出ればだけど

多数のカスタムを追加予定と言いながら
無視してもいい状態異常耐性が3個ほど実装されただけのユニバースのようにならなければw
しかもあれほぼ効果を体感できなかったな
139名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:25:58.34 ID:n6CFRgWj
インジュリー・ジェルン・劣化ウィークが同時につくような状態異常を相手にかけるようにカスタマイズできないかな・・・無理か・・・
140名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:43:10.30 ID:d2zNxvHn
>>138
第一弾というか、PAカスタマイズに向けたベータテストですよね、コレ?
141名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:49:31.84 ID:fMtTcj/Z
境界VH行ってみたけどテクディスク11↑はあんまり落ちない。
SHだとまた違うならチケット系使って一気に上げてもいいけど
どんな感じ?
142名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:58:27.50 ID:hijFhBZn
>>138
ま、カスタム前提にされても困るけどな
143名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:59:16.69 ID:J/le+pNZ
さーてファルスでディスク拾うか
144名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:44:51.59 ID:SoUScyjS
>>47
あれ?ってことは威力マイナスされてもあんまり分からないかもな
145名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:46:56.00 ID:J/le+pNZ
全然出なかった……
146名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:49:48.92 ID:oB1ZCl71
ザン16だと280%ぐらいだっけか
最小値と最大値の250〜315で比べるとさすがに差はあると思うが
30あがった程度ではそこまで差は感じないよねえ
147名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:07:39.43 ID:gaFD2JvB
デイリーの特定のエリアのレアドロアップってやつさ
星6武器のドロップ量は明らかにふえるんだけど
ディスクも高レベルでやすくなってんのかな
148名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:23:42.59 ID:crRHn+EM
実際効率のサザンの威力減少が誤差レベルだからな
149名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:32:41.78 ID:L57AZ/oS
>>141
ほとんど出ない
150名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:46:40.26 ID:J/le+pNZ
前はもっと出たような気がするんだけどなー
昨日とか5枚は余裕で拾ってた
151名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:29:29.73 ID:VcpfLCZl
PA法撃の市場価値=50k前後=16ディスクは1クロト相当と言う事を踏まえると
運営がクラフト実装に合わせてディスク産出量を減らすのは当然
キムチごり押しのTAコンテンツ以上の金策用意しちゃ拙いだろうし
152名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:50:55.58 ID:uKVdZtev
システム側から引き出してるわけじゃないから関係ないだろ
153名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:01:27.41 ID:Ye+CbEmi
エアプ運営がそんな高度なこと考えるわけないじゃない
154名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:24:56.48 ID:tYnYaGJY
馬鹿すぎ笑った
155名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:29:13.99 ID:GzuzswdL
なんで実装する前から運営が相場把握できるんだよ
156名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:45:09.83 ID:1yv+gIkX
どっかいいディスク集めないかなぁ
157名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:55:24.17 ID:sraCHRyJ
ディスク集めなら緊急のゆりかごと氷上が結構でてたなーもっと拾っておけばと思うが
倉庫かつかつでそれどころじゃなかったなー
158名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:57:14.24 ID:1yv+gIkX
ディスク一枚4−5万って考えると
ディスク溜めときゃ良かったわ
159名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:57:28.67 ID:B457sdlf
NPC3人つれてアド行ってるわ
一枚2フラグのレベル16は出ないけどWEB連動企画でドゥドゥ弱体化があると期待して
多スロステ3素材集めながらまったりまわってる
160名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:14:34.80 ID:33x8UR8O
赤武器分解の大成功がゲロ美味いからソロアドで安定だと思うよ
161名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:41:12.44 ID:frhNcz8Q
クリスマス緊急で500倉庫うまるくらいでたろw
分解して素材になりますって情報出てたのに何をしていたというんだ
162名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:49:23.39 ID:9jhP7pSP
星10で埋めてました(半ギレ)
一昨日全部キューブに替えました(全ギレ)
163名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:52:46.42 ID:7Ahn+U+F
氷牙のナバータ作ったよー
実際のダメージとしては、鍋2の雑魚相手に今までが1900〜2000で、氷牙(威力+90%)が2400〜2500に上がったよ
これはかなり威力UPしてると思うんだが、使い所を誰か教えてくれ
164名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:05:51.32 ID:yFTgfqu5
ラフォの範囲拡張いいね、大成功で範囲1.20m、PP+1、状態異常15%付いたわ
使ってみてかなり範囲広がったのがわかる、ラフォはこれ1択かもしれない
165名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:10:46.71 ID:1zOLUI/q
>>163
バルロドス1本釣り動画待ってます
166名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:22:58.26 ID:QduRz7Zl
これ、弱体じゃないの?
167名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:28:56.07 ID:QduRz7Zl
PP消費めっちゃ増えてるのに、ちょー弱いんですけど…
168名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:41:38.08 ID:wz6tN/Xm
基本的にPP増えるの弱いよな
169名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:46:08.89 ID:0eEi7+ML
威力下がるのまであるだろ
170名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:05:12.17 ID:Uy+WH/JN
消費威力アップがゴミなおかげで消費威力ダウンが強くなったと考えるんだ
ダメだけ見るなら数多でhit数が2上がるレシピがあるなら強そうなんだけどどうだろうな
171名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:07:36.33 ID:oDXan4Id
つーか元のPP消費量が多すぎてノーカスでも燃費が悪すぎ
オザマルが戦闘スタイルを言い合ってた時代(一瞬の隙を突いて大ダメージ)
なんてのが遥か石器時代のように思える

この運営の事だから再度テクを返り咲かせると同時に
今主流のGuとかBrを乙らせるんだろうけど
ほんとセンスの無い連中は何やってもクソだなと思い知らされる
172名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:09:28.98 ID:k0QULfdY
体たらくのゴミテクナ・バータは
PSUの神テクダム・バータさんを見習うべき
173名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:11:18.66 ID:wwA3Xp9i
ゆりかごにフォースで行ったら6個しかディスク拾えなかった
バルシュトさんが恋しい…
174名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:33:18.79 ID:Uy+WH/JN
目当てのレシピ解放するのにフラグメント使うくらいならもう依頼して作ってもらった方がいいな
ゴミレシピ多すぎて実績埋め作業が無駄すぎる
175名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:43:40.98 ID:oDXan4Id
いやほんとそれに尽きる

依頼するだけならACも必要ないしなあ
我先にと新要素を試しまくった人柱さんには申し訳ないが
せいぜいタダ働きしてもらいましょうかね・・・
176名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:56:33.78 ID:UTkKpq06
タダじゃないけどね
177名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:57:24.65 ID:xAlXjI9p
受けてくれるとも限らないけどな
178名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:49:13.78 ID:LuIVW+tW
何度もやる羽目になるし出来るなら自分のほうがいいかなとは思う
179名無しオンライン:2014/01/17(金) 06:42:41.65 ID:fjC9L+of
とりあえずどんな形でもサザンは出来る人が身近に居るなら先に頼んでもいいと思うぞ
上げ幅も下げ幅もたか知れてるから仮に消費PP-4でも大きい
後々自分用付くればいいじゃない
180名無しオンライン:2014/01/17(金) 07:11:12.34 ID:gsFBbG/m
急ぎじゃないならオーダー6個分突っ込んで予約しとくってのもアリ
依頼受ける側からしたら100回製造の実績消化には丁度いい
181名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:07:03.77 ID:6ekBiGds
ギフォの連射が超絶たのしーれす


敵と一緒にPPも溶けるけど
182名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:20:59.48 ID:DwBM/YSK
ゴミゴミ言われてるし実際威力うpの調整したやつはアホだとおもうけど
チャージ速度うpと消費減少のやつは普通に良いよな
183名無しオンライン:2014/01/17(金) 10:39:15.21 ID:1SDOVPcg
ギフォ-0.40秒&Sチャ10ならタリス投げから5連打いけるかな
-0.31秒だとちょっと足りないんだよな
184名無しオンライン:2014/01/17(金) 11:54:21.47 ID:ARiXeVgu
ただ今効率サザンだけ置いても依頼来ねえぞ
風3つ置く奴ばかりだから飽和してる
昨日の内に100回と受注の実績2つ終わってよかったわ
大成功3は無理
185名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:07:22.73 ID:EY44tBNq
今は法撃フラグ売るのが一番うまい
186名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:14:22.04 ID:BhtK1eTK
早く実績解放進めたいと思うものの、1回=250kと考えると
ぶっちゃけ先人の情報待ってからでもいいかと段々思えてきた
サザン作れる所までやって気づく方が遅いと言うかやった回数数えたくない部類だが
187名無しオンライン:2014/01/17(金) 13:52:12.50 ID:BF6N27nz
海岸緊急までがフラグ売りのチャンスやぞ
シュトラーダさんが帰ってきたら1050まで突き抜けるでwww
188名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:09:49.56 ID:FsvPjKuU
せっかく依頼してもらったのに自分でも滅多に引かないようなクソ結果だと死にたくなる
189名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:23:43.76 ID:ARiXeVgu
大成功なのに効率サザンのデメリット軽減のほうとかな
肝心の消費は-3とかでやんの
190名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:41:43.14 ID:EY44tBNq
もうPP-9サザン引いたし、PAフラグ売りに走るぜ
191名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:15:33.77 ID:Av+xg5tx
奇遇だな俺もだw
とりあえず主力だし効率サザン-9だけやったわ
フラグ安くなったら10目指そう

集中ナフォとか他にもよさげなのちらほらあるけどコスト高すぎて金ドブ感がヤバい
192名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:55:52.85 ID:JgJs2az7
わい先行廃人に依頼する事に決める
193名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:57:28.61 ID:OJxK0CeR
効率サ・ザンを他の人に発注しようとしたら、該当キャラクターを
取得できません。って言われて発注出来ないのですが、何か原因わかる人います?
同タイミングでフレに検索してもらうとフレは検索出来ているようなのですが。
194名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:04:15.50 ID:EY44tBNq
>>193
ブロックされてんじゃね、その人から
195名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:05:52.37 ID:EY44tBNq
もしくは逆に>>193がその人をBL入れているとか
196名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:48:49.26 ID:OJxK0CeR
>>194 >>195
一人や二人なら検索に出てこないってのも分かるのですが、一人も検索出来ないんですよね。
197名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:51:08.56 ID://DxKXwD
単に居ないだけだろう
198名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:52:02.36 ID:IuMpMWMy
>>196
それたぶん不具合。他のスレでも何名かそんな書き込みあった

一応、直接ルームに行って依頼は出来るらしい
199名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:54:00.15 ID:EY44tBNq
>>196
それならサポートフォームから問い合わせした方がいいんじゃね
明らかに不具合でしょ
晒しスレでお前のキャラがレジェンド級でテンプレ晒しになってて
サーバ全員からBL食らっているでもない限り
200名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:57:37.31 ID:P9uuehsv
探索のコンテナ探しはどうだろうか?
コンテナってテク多いし?
201名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:57:41.57 ID:OJxK0CeR
>>198
そんな不具合あったのですか。検索が出来ないのは辛いな。運営に問い合わせしてみます。
ありがとうございました。
202名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:33:58.05 ID:Z2uxbyN6
依頼報酬少なすぎ
メルボムしてやる…20mは消えたんだぞ
203名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:40:12.39 ID:PVsbqsXL
大成功しょぼいな
風斬のサザンが通常クラフトで威力44%増加チャージ時間0.28増加だったのが大成功クラフトで威力51%増加チャージ時間0.29増加だった
サザン16に比べると1発辺り600くらいダメ増えてる
204名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:43:31.47 ID:F02FzHWs
まあ確かにテクのほうの大成功はなんか微妙な感じだよね
205名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:52:14.55 ID:/QShjTvY
一発あたり600まじなん
206名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:08:45.71 ID:kprPlNLf
581+51で600増えるってことは元々6000くらい出てたのか?
いやいやいやいやいやいやいやいや
207名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:10:18.60 ID:NdpUOtbJ
メリット・デメリットのどちらかが上限値付近だと大成功っぽいからショボい時は酷いよね
威力あまりあがらず消費PP増加が少なくて大成功表示。それって性能相応な気がします
208名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:13:23.36 ID:Vw3hqJbW
理論上は威力+51%だと、1割くらいしか伸びないと思うけどねぇ。
ディスク使ってしまうと元に戻せないから比較検証自体難しいけどさ
209名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:19:01.97 ID:PVsbqsXL
>>206
3800くらいのダメージが4400くらいになった
SHのガルフ相手
210名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:43:56.48 ID:/QShjTvY
ガルフか〜い!
211名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:44:43.12 ID:/z3fBtLd
>>209
実際は4000が4400ぐらいになったんじゃないの?
212名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:57:14.19 ID:EY44tBNq
いくらなんでも盛りすぎだろw
213名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:06:07.91 ID:nZYMDLPT
節約のほうがいいのかねこれ
%とか書きつつ威力って書かれてる部分が上がってるだけじゃんこれ
214名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:11:14.64 ID:PVsbqsXL
エリュ持ちなら連発出来るPP減かチャージ時間増えても関係無い威力増でどっちでもいいんじゃね
威力500%増チャージ時間1分増のレシピはよ
215名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:08:30.49 ID:qR49KgOM
青ダメージで比較してくれないとどうにも…
所でフォイエの射程減少ってどれ程響く?主力テクの一つにしてるから気軽に試せない
216名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:42:01.56 ID:m4fiVqYH
既出だったらスマソ。
テクディスクを集めるならダーカーの出ない
ラッピー捕獲やポイント制クエ(リリパ・遺跡除く)が良いんだろうか?
2鯖だとフラグメントが40Kを超えるからお財布に堪える…
217名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:43:10.99 ID:0h6SHYm/
どういう感じで調べてくればいいのかわからんから適当で
ttp://mmoloda.com/pso2/image/24493.jpg
距離-16.9でキャンプシップで撃ってみたところ
左の位置からでは途中で消える、右の位置からは壁にぶつかる
218名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:50:44.43 ID:t2WSacKc
Foスレの前スレででてる
草とかオブジェにでも当てれば調べやすいんじゃない?


929 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 23:57:20.93 ID:s+ieoqKp
フォイエの射程についてちょっと検証してみた
デフォルト:およそステップ13回分
射程-15.7m:およそステップ9回分
結論としては気になるようなものじゃなかった
219名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:53:31.24 ID:qR49KgOM
>>217
ありがとうありがとう
16.9mで結構射程減るんだな…

通常フォイエと簡易比較したら16.9mで大体射程が半分になってるって事が分かった
フォイエの射程は30mって所かな?だとするとTAとかでの使い勝手に影響が出てくるかって所なのかな
でも実際はそこまで遠いとラフォイエで良さそうだし問題ない…のかな

勇気出してテクカス適用してみる
220名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:54:55.77 ID:QduRz7Zl
ギ・フォイエをまとったゾンデみたいなのをできるようにしてよ
カスタマイズでしょ?
221名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:58:27.34 ID:wDb/n8zO
右手にバータ 左手にフォイエで…!
222名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:43:13.20 ID:sQuOqvRG
>>220
そんなあなたにGE2
223名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:44:31.82 ID:QduRz7Zl
224名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:34:38.74 ID:CNcVDjEa
もっと気楽に試行させてほしいなぁ…
効果が低いとか大成功が出ない以前に試行することからまず無理だ。
1日2時間程度のライト層だからディスク集めのせいで1日1試行が限界。
ユーザーショップで買ったらサイフが干上がるし。
225名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:55:50.22 ID:G4qvoDhS
>>224
来週からまたナフォイエが落ちまくって暴落するから今は売りに徹して資金を蓄えとけ
226名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:00:23.17 ID:emSFZ7uk
ディスクドロップは、旬過ぎたらまた緩和される気がする。
一通り解禁したクラフターの数増えたら、後発は自力でクラフトレベル上げるより
他人頼った方が完全に楽な状態になるし。
そして一極化して、ますます特定の人のレベルだけ上がってく予感

半年くらいかかるかもしれないけど、今回のADカプセルみたいな、極端な個数緩和がある気がするわー
227名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:10:34.22 ID:eSmFPKhd
ラバータのヒット数上がる奴が結構強いな
てかヒット数あがるってPSO2にかぎらずアクションやRPGならどんなゲームでも相当やばいものなのに
ゴミみたいな威力うpより先にカスタムできるあたりPSO2どころか普通のゲームすらやってないんじゃないのってレベル
228名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:30:31.15 ID:WeVoGR/+
とりあえず適当に実装して有料テスターにやらせて
季節が変わるくらい放置してからやっと調整
229名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:48:12.06 ID:R3Vr5m5l
>>228
アンケの有料テスト鯖ってまさに今のPSO2そのものやなw
230名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:57:25.41 ID:/rWdiuxS
>>227
防衛戦出る奴らの連中はこれだけはカスタムして来て欲しい
高確率で凍らせられるから2人いたらゴルドラーダにはほぼ攻撃されない
231名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:16:51.50 ID:QfOYY8Az
まとめて分解出来るようにしてくれたら楽なのになぜ出来ない
232名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:17:31.15 ID:lcJ+bVYE
分解にすら大成功と成功あるから仕方ないね
233名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:23:07.73 ID:b/IolVnV
>>230
そもそも防衛にテク職で来ないで欲しいってのは言っちゃ駄目か
234名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:24:11.87 ID:SBqTu6fE
分解はまだいいんだよ分解は、テクカスだけやってる分には関係ないんだが
リサイクルショップふざけんなしフォトンドロップ999個もてても2個ずつしか交換できないとかアホかw
235名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:32:30.46 ID:ZpRsRzsI
>>233
来ないでほしい理由と、野良を含むのかにもよるね
236名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:40:51.51 ID:U+GAsOB4
>>233
運営が弱体化のし過ぎでテク職は参加するだけで全員が不利になるデメリット職になっていることを理解してない可能性があるんだよな
237名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:44:07.65 ID:+Ptw14Rb
>>236
強化要望でるとすぐさま噛みついて粘着してる脳筋がいるのも忘れてはいけない
弱いままでいて欲しいが、弱すぎて参加されるのも嫌、強化されるのは絶対嫌
近接のリスクが〜と言うが近距離テクの強化も許さないってのがガチでいるからなw
238名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:56:37.61 ID:AYtKuJq4
http://i.imgur.com/FnA6Rzo.jpg
ツイッターより
239名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:43:59.16 ID:JvK6lTlX
レアドロアップってディスクにも乗るのかね
カンストテク職で膨大な経験値無駄にしてアド回るか、今日は育成に専念するか悩む
240名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:45:12.72 ID:0CKEiEXA
>>226
テクカスの条件を緩和しますと言ってCTを半分にするようなのがここの運営
241名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:45:42.13 ID:R82uNLxN
ナグラの数多カスタムに夢を見て今日も光実績を埋める
レア種の固有ドロップディスクにはレアドロ効いてるだろうけどエリアドロップのディスク狙うなら逆にレアドロはないほうがいいのか
今こそテンプラッキーの時代か
242名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:46:10.38 ID:KuxqgUc7
なあ、テクカス依頼するじゃん?
お礼とかどーすんの?
243名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:50:06.23 ID:p8gn7nDU
依頼した時かってに差っ引かれてるよ
244名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:55:36.31 ID:KuxqgUc7
そうか
ならお礼はにっこり笑ってありがとう、でいいんだな
ありがとう
245名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:57:46.46 ID:wjYxg6Gd
>>239
昨日、今日のアドブーストの準備がてらテク職で回ってたけど
落ちるディスクの数は変わってないと思う
246名無しオンライン:2014/01/18(土) 09:36:15.18 ID:B80yXbyv
>>183
-0.38ギフォ作れたけど
発動からJAタイミングまでの間>>チャージ時間になったうえに
ほぼタメ無し状態になってる
JAせず連発したほうが効率良いわ
ただ今FO45だからギア溜め専門
247名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:19:48.43 ID:efTxbDNX
>>237
このゲーム近接することによるデメリットなんて無いしな
近接PAでも相手の攻撃範囲に入る前に先手を打てるPAなんていくらでもあるし
別に近接だから圧倒的に死にやすいとか無いし
248名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:35:53.86 ID:IugW0YDL
>>221
フィンガーフレアボムズですね
249名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:42:33.47 ID:Hc6OuQ7/
>>247
昔はそうじゃなかったんだよ
接近するPAや遠距離攻撃PAなんてなかったしステアタはもっさりだし敵は近づいてこないHPは少ないでまじで接敵する前に敵が溶けてた
今はそこら辺だいぶ改善されたしHP多いし敵はまっすぐ向かってくるから結果テク職だけ割を食ったんだよ
250名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:00:25.37 ID:+Ptw14Rb
>>247
近接最強かつ遠距離も申し分ないぶっ壊れ職のBrなんか無敵と瞬間移動のチートあるがね
ガンナーすら食われてる現状だぞ
251名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:10:40.12 ID:jae/pYBq
>>248
メドローアです
252名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:24:16.17 ID:efTxbDNX
>>250
まぁ、どの職がどれだけ強くても別に問題ないけどね
自分が使うときに爽快感あるしな
253名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:32:38.30 ID:78/Rinfv
>>239
>>245
ブーストは乗らないと思うけど、アドは雑魚の数が多いからディスクが良く出るテーブルになったときは腐るほど出るなw
実際にドロップテーブルで管理されてるのかはわからんけど
254名無しオンライン:2014/01/18(土) 16:52:30.58 ID:jqtNecJy
>>251
今のはナフォイエではない……フォイエだ
とそれくらい強化できるようにならないものか
PPひどそうだけど
255名無しオンライン:2014/01/18(土) 16:55:23.07 ID:/LHf0qFu
フォイエの射程とか範囲そのままにナフォの火力出せたらPPがナメギばりに上がっても強いな
普通のフォイエが使い分けられなくなるのが最大のデメリット
256名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:18:51.86 ID:nU8BHSnt
テクカスで強化されたと手放しで喜べるのってグランツ・ギフォ・ナバータぐらいだよね
サザンも使える使える言われてるけど、威力減少って痛くないの?
257名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:19:46.61 ID:HQhAPWZ9
痛い
258名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:43:33.57 ID:efTxbDNX
別に痛いと思わないな
586%から25%くらい下がったとしても560%くらいはあるだろ
259名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:45:50.87 ID:ZoPCOGiT
>>256
ギメギもあるだろギメギも。
260名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:00:31.07 ID:YM0zlV+X
>>256
フォイエ系は全強化
261名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:11:01.53 ID:/rWdiuxS
>>256
ラバータさんのことも忘れないで
262名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:45:21.67 ID:OQf6uyE4
くそマジ失敗した
無駄に自分で使わず全部依頼すればよかった
開放してる人はテクカスレベルも高いしな
263名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:58:04.63 ID:An74+Xz6
ちょっと高いアクセ買ったと思うしかない
あと妥協する数値出るまで人に頼むの結構めんどくさい
264名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:06:07.55 ID:SBqTu6fE
まぁ頼む人みつかったらどんどん頼んじゃっていんじゃね
相手は嫌だったら放置するだろうし俺は依頼がくるとうれしい、受注実績が結構な数だからなぁ
ただラインの都合上完了まで結構時間かかったりはするが
265名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:21:47.01 ID:y04PIbBW
>>256
消費半減かそれ以下のメリットが大きいから、586%中の20~30%を気にする奴は少ないと思うが
266名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:35:32.80 ID:78/Rinfv
逆に消費が増えるデメリットのカスタムは、どう考えてもメリットがつりあってないんだよなぁ・・・
消費5増えたら威力+200%ぐらいは最低限欲しいわ
267名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:42:06.13 ID:SES1dHA3
つか消費いくつ増えたら○○ほしいじゃなくて
消費PPと威力をちゃんと等比で上げないと威力上昇のテクカスなんてはなから吊り合わんわ
268名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:43:48.96 ID:U+GAsOB4
それを言い出すと、もとからクッソ弱いテクに更にデメリット負わされる時点で頭おかしいということになってしまう
269名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:45:35.16 ID:afL2PzPr
消費PPは現在と同じで威力がさらに上がるカスタムレベルが増えるかもしれないし
威力上昇系のテクカスタムはまだ様子見かなー
270名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:57:17.28 ID:ZpRsRzsI
カスタムの方向性を最初に決めて、何度も重ねることでコストは増えていくけどレベルが上がっていくことで確実にメリットが大きくなっていくとかならよかったんだけど
現状じゃ運ゲーな上少ない回数で当たり引いた人も次のレシピ得るために無意味に同じディスクを作り続ける必要がある
271名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:33:14.21 ID:f1UseC+W
とりあえず現時点では

価値が高い(メリットに適している)のが
・消費PP
・チャージ時間

価値が低い(デメリットに適している)のが
・威力
・状態異常発生率

かな。まあSチャージ、PPセイブ、エリュシオンと例外はあるが
個人的には補助テクニックはチャージ時間の短縮が使い勝手がよかった
272名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:51:20.51 ID:LJd3idf1
ダメージ減少系は割合じゃなくて威力表記から引かれるだけなのよね
その割にはPP関連は阿呆みたいな数値になってる
何考えてるんだこれ
273名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:59:40.88 ID:SBqTu6fE
メリットもデメリットも元威力関係なしに10〜30%とかわけの分からんこと言ってるあたり
本気で何も考えてないか計算式の位置間違えたかどっちかだわなぁ
274名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:26:11.12 ID:Rm3kwTD+
シフタレシピ解放のために火属性2解放したんだが。
レシピもらうには3もクリアしないといけないのか?
25回とかまじ?
275名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:29:04.53 ID:YWzyd6Ug
アドバンス三周でディスク20枚くらい集められた、まだなんとかなる
276名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:33:56.17 ID:xJTWFqx7
んー?テクカスの仕様がまだよくわからんな
一回カスタムディスク使ったら次より良いのが出たときに上書きできんのか?これ
277名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:43:41.08 ID:+JmrEPS+
出来るよ

回数25はマジ
更にいいのが出るまでやる苦行がまってる
278名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:10:14.10 ID:JkMhJvU3
実績見ればわかるけどシフタまであと25回がんばれ
数多シフタとかはメリットの方が固定だからやり直す回数が少なくて楽でいいね
279名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:14:41.31 ID:B5c2f5aO
それも25回実績が開放された時点からカウントが始まるのが最高にクソだよな
今後クラフト追加されても新しい実績解除しないと新レシピは使えなくて
また無駄にクラフトさせられまくるような状況が目に見えてる
280名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:15:56.68 ID:67NYxm+K
シフデバならそこまでPPも気にならないよね
と言いながらも上を求めてしまう
281名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:24:53.38 ID:H1k81U/y
一つの属性全解放するのに最低何回やればいいんだ
経験(1)1+経験(2)5+経験(3)25+解放後3種15=46回でいいのか?
1枚4万として920万ぐらいか…。
282名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:41:38.39 ID:+f+FFjdN
そのうちフラグメントは安くなるだろうからその時にやりたいけど、
クールタイム糞長いから結局今からちょっとずつやらないとあかんな・・・
283名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:53:29.88 ID:/xFfl01x
防衛ちゃんといってリリパニウム集めておいて常設イベクエきたら一気にやるかな
284名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:43:19.25 ID:7M06FmSe
テクカスやりがいがあるわ
今まで捨ててたディスク拾うのが楽しみになるとは
285名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:01:22.72 ID:KZDy8syo
1枚拾うだけでゴミだったのが4万メセタだもんな
異常事態だわ
286名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:37:20.91 ID:G/ibKOwV
そりゃ要求数が異常だもんな、異常な値段にもなる
メリクリ2が一週間ズレてればなぁ、いらんとこで連発しおって
287名無しオンライン:2014/01/19(日) 05:49:20.21 ID:f1CkNo6M
プレミアムでライン解除したプレイヤーなら
8ライン使えるからフラグメントさえあれば
一週間かからずに全属性の実績解除が出来るはず

全実績解除に必要なフラグメントを現状自力で集めるのはほぼ不可能だから
必要な分だけカスタムしたらそれ以上は手を出さずに
フラグメントを売っておいてそのお金で安くなってから買い直した方が
結果的には売らずに自力で集めてる人より実績解除も速くなるんじゃないかな
288名無しオンライン:2014/01/19(日) 05:51:18.64 ID:ijYDPjAh
22日からの狩猟解禁であっという間に下がるでしょ
289名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:05:16.42 ID:ivpzFVEr
>>287
どっかのスレでもうコンプした画像出てたな
メリット、デメリット両方4ぱー補正とかだっけか
290名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:35:33.74 ID:oAGiSvlh
アドバンス森でウーダン・ラッピー・ガルフまでPP効率フォイエで確1できる状況でいったけど
マッハで溶ける上に全然PPへらねえw
これ火テクにPP軽減10なんてつけちゃった以上はSHで通用する職自体の強化なんて絶対してもらえんな
ゾンデゲーってレベルじゃない溶け具合だわ
291名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:45:13.18 ID:63+5KdQJ
アドバンスってVHじゃないの。SHのLvでVHで無双してもね。
そりゃ溶けもするよ。
292名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:50:23.88 ID:oAGiSvlh
>>291
だからSHの装備でSHで他職なみの火力出せるようになったらやばいと申しておるんですよ
293名無しオンライン:2014/01/19(日) 07:45:41.94 ID:+aONxQiB
PP消費なしサザンのおかげでソロSHも楽にぐるぐるできてまあいいかなって感じ
雑魚相手だけなら火力もそんなに関係ないしね
ディスク掘り職としてこれからも頑張っていきたいと思います
294名無しオンライン:2014/01/19(日) 08:52:14.94 ID:63+5KdQJ
>>292
は?意味不明。なにがやばいんだよ。普通のことだろうが。
295名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:16:48.07 ID:rSqYtb8F
>>294
テク職氷河期の育ちなんだろ、大変だったね。
その程度の小さな幸せで喜べるんだ、今後の人生は楽しいことだらけだよ。
296名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:36:47.58 ID:rSqYtb8F
アンカ292の間違いね、大変失礼致しました。
297名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:08:52.65 ID:oAGiSvlh
>>294
消費10で撃てる遠距離貫通攻撃が他職と同じ火力だったら他職いらないんすわ
Fo業界では消費10の遠距離攻撃と消費30の近接PAが同じ火力になるのが普通なんすか?
298名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:20:41.83 ID:cyWXA7ao
またテクニックは弱くないといけない理論か
距離の話はさんざんGuHuで覆されたろ
それにテクニックには専用のスキルツリーとチャージっていうデメリットがる
専用のスキルツリーとチャージをしないといけないのに消費も多くて弱いのがテクニック
逆にそのくらいでようやくトントンなんじゃないの
299名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:21:25.75 ID:+aONxQiB
なんで消費減るカスタムで威力も上がる話になるんだよw
300名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:33:02.70 ID:oAGiSvlh
>>299
消費減ったしこれで火力まで他職水準になったらやばいよねって話をしたら
0.5秒間もチャージするのは深刻なデメリットだから他職と同じ火力が出てトントンなんですって言われただけだよ
301名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:36:14.52 ID:vYbtHAMs
テク職はこのまま死んどくのがPSO2が平和で良い気がする
302名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:39:18.26 ID:x3zUktNZ
武器の方は最初からある程度使える物が出来上がるけど、
テクの方は、序盤は延々と失敗作を捨てるだけだから大変だねえ
クールタイムも長いし、まともにカスタマイズ出来るまでいつになるやら
303名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:43:50.92 ID:cyWXA7ao
他職水準の火力にならないほうがやばいよって話
何を言ってもテクアンチっぽいから無駄だろうな
304名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:44:43.97 ID:63+5KdQJ
まぁチャージとかHP低いとか、SHのエネミースピードUPとか考えないんだろうな。
というか想定できないのは未プレイなんだろうね。つまりエアプ。エアプが語るな
305名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:45:00.55 ID:W8RwXSYW
依頼1発目で大成功引けば無問題
306名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:45:31.50 ID:Rqkv7Mmv
火力なさすぎて参加するだけで存在自体がデメリットになってるけどな
307名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:52:58.25 ID:63+5KdQJ
>>306
lv65 Te(5スロエリュ)よりもlv56 Br(ラムダラクルイコウ)の方が強いのは確認したわ。
なんかもうこれ、酷いことになってるよね。まぁスレチなのでソロソロ止めます。
308名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:54:04.84 ID:+aONxQiB
スキルツリーと(AC)チャージというデメリット
まあ全く釣り合いとれてない消費と威力の増減カスタム見てもまともな調整する気がないから当分このままだろう
もしかしたら上位のレシピで大逆転もあるかもしれないくらいの気持ちで今日もディスクをすり潰す
309名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:54:08.61 ID:SGMCVHPJ
PP消費とチャージ時間と距離に見合った威力があればいいよな。
当然、比較対象は、人口の多いGu/HuやBr/Huで。
FoのサブとしてはTeかFiかBrだと思うが、それらで同等にして欲しいな。
310名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:55:48.55 ID:+JmrEPS+
テクカスタムのディスク足りない事ばかり目立ってるけど
装備のほうのカスタムにもフラグメント使うんだよね
他のPAより圧倒的に数ないといけないはずなのに他より少ない不思議

PP効率で分かりやすいのはナメギとシュンカ
どれだけ適当か分かるよ
チャージ6秒PP2倍使っても劣るという
6秒もあったら射程自体も意味ないし
何も考えられてないでFAだよ
311名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:02:54.77 ID:soYduqRh
>>300
他職水準になったらやばいとかないよ
法撃職が今の打撃射撃職より増えるだけ

多分そのうちそうなる
定期的に最強を入れ替えないと長く遊ばせられないからな
312名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:15:56.18 ID:cyWXA7ao
今現在BrとGu以外いらない状態なのにこれはおかしくないらしいからなぁ
テク職のみになったおかしいと言われるこの不条理
313名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:19:49.34 ID:26gkqlns
マジでしねよこれ考えた奴
とっとと17ディスク実装しろ
なにがエリュシオンだよなにがサザンだよ
死ね
314名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:21:54.94 ID:2O2TU0Sh
仮にゾンデ時代ばりに雑魚をテクで一確祭りになったところで
BrとGuもそれぞれテクとは明らかに違う強みを持ってるからこいつらは終わらないんだよな
こいつらの人口の半分くらいがテクに移住する結果にはなるだろうけど結局今の2強状態が3強状態になるだけ
315名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:25:29.90 ID:cyWXA7ao
ぼくのかんがえたテクカス

ランダム要素の成功大成功とか無しで例えばフォイエにバータの貫通属性をつけるとか
ギゾンデの挙動でレスタを飛ばすとか
○○に○○のテクニック合成するとこんな面白い挙動のテクニックができるぞ!とかそういう手探りで実験して進むみたいな
それが蓋を開けてみたらこれだよ
SH実装で16ディスクでどんな強いテクニックが増えただろうギゾンデとか誰も使ってないし強化されたかなってワクワクってディスク拾った途端目から光が消えた時を思い出す
316名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:28:09.85 ID:26gkqlns
仮に雑魚を一確出来る火力(10kくらいか)が出たところでボス相手にはそうもいかない
回避も立ち回りもクソミラージュのせいで終わってて
インファイト時の紙装甲と被ダメ時ノックバックでチャージキャンセルされるからハンデありすぎ
雑魚一確出来てもBrにもGuにも劣る
317名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:31:12.22 ID:lCtRZlkh
雑魚とボスで役割分担すればいいんじゃないんですかね(小声
318名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:32:41.98 ID:26gkqlns
ここでよく勘違い野郎が出てくるが
「火力一番じゃなきゃだめなんですか!二番や三番でもいいんじゃないですか!池沼なんですか!」とか言い出すやつがいるけど
今の総合火力は
Br, Gu>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Fo, Te
だからな
それをBr, Gu>>Fo, Teくらいにしてくれって言ってるのにテク職に親を殺された人たちは発狂し出すからもうどうしようもない
319名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:33:29.93 ID:/pk1jXuv
>>316
ミラージュが終わってるとか紙装甲とかエアプにも程があるw
320名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:40:02.86 ID:+JmrEPS+
雑魚とボスで役割分担は余程バカ範囲にしない限りは
ボスに強ければ当然雑魚にも強いので無意味だろうね
各種攻撃手段に対する耐性がもっとちゃんとしてればいいのかもしれんけど
闇に闇で攻撃してデメリット無しだったりする辺りから弄らんと無理だろうね
打撃や射撃に対する耐性はその先だろうし
321名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:41:37.01 ID:+JmrEPS+
ミラージュは防御性能だけは高いけど
ステップ>ロール>ミラージュなのは不動じゃね
一度発動しちゃうと攻撃に転じるまで時間かかるし
ただでさえ時間かかるのに
322名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:42:05.76 ID:/pk1jXuv
着キャンくらいはしようぜ
323名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:44:49.95 ID:+JmrEPS+
ミラージュ中にキャンセルして攻撃できない限りは何も変わらないよ
むしろミラージュ中にチャージできるくらいじゃないと何も変わらない
324名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:48:40.66 ID:26gkqlns
せめてミラージュ後にJA出来ればいいんだが
ミラージュで回避余裕とか喜んでるやつなんていないだろ
325名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:48:55.31 ID:soYduqRh
>>321
総合的にはステップ>ミラージュ>ロールってところじゃね
ロールはマジでゴミ過ぎ
326名無しオンライン:2014/01/19(日) 12:49:07.81 ID:W8RwXSYW
テクが一番楽に倒せる手段なら最強最速じゃなくても文句はないよ
327名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:19:12.78 ID:+aONxQiB
テクの何がダメってフューリー乗らないとこだからな
フォトンフレアさんが本気出せば使い道増えるテクカスも出てくるはずよ
328名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:57:24.49 ID:JXEoSYdI
テクがSHの小型雑魚確1にできればそれだけで解決する問題なのにね
全部のテクの威力今の2〜3倍くらいないとBrGu以外いらない現状は変わらないよ
329名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:59:51.77 ID:G08MbAdQ
フォース以外お断りが無くなって
接近も使えるように改善してる

って信者が言ってたぞ
330名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:23:51.31 ID:zMBc7WEN
>>318
甘い
Br,Gu=プレイアブルキャラクター
Te,Fo,=サポートパートナーくらいの火力差だからな
運営が改善終了するまで選択できなくするのが義務くらいの弱さ

とりあえずKMRしね
331名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:31:25.94 ID:+JmrEPS+
ロールの場合はTMGの攻撃モーションの一部だからなんとも言えない位置なのよね
使わないならその方がいいってのはミラージュ位じゃね
332名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:32:57.53 ID:C5mp766W
ゾンデゲーだった頃は近接職からKMRSNと言われ、Gu×,Br(笑)の時代には両職からKMRSNと言われ、今はテク職からKMRSNと言われ
しかしろくな調整してないなホント
とりあえずKMRSN
333名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:36:01.89 ID:MxAr0rmB
ロールってダイブロールのことじゃない?
334名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:39:29.11 ID:2O2TU0Sh
Sロールは行動後にJAリング出るから神回避
ダイブロールもミラージュもステアタたみたいにキャンセルしてJAリング出せるか終わった後リング出ればそれだけで圧倒的強化になる
結局JAが途切れるのがこのゲームの回避の問題点
335名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:52:41.22 ID:zVZrUe0p
Sロールは回避しながら微ダメ与えつつPP回復までできるからな
神回避ってレベルじゃないわw
336名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:22:21.78 ID:r+IuO5YU
というか、威力増やすのも良いけどチャージを何段階かに増やしてくれればいいわ
ノーマル、チャージテク1段階なら従来の消費、チャージ2段階から5段階くらいまで徐々にPP増えていく感じ?
もちろん1段階ごとに必要なチャージはコンマ5秒くらいでオナシャス
337名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:24:25.08 ID:r+IuO5YU
3秒チャージのフォイエでダガンに30kくらい与えられれば満足だ
338名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:50:43.00 ID:+JmrEPS+
流石にダイブロールはダントツ一位の最下層
339名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:00:55.85 ID:63+5KdQJ
ダイブロールは弱い(納得)
Sロールが弱い(ふぁ!?)
SロールってPAキャンセルして発動できるのが凄いと思う。
やばくなったらSロールで避けれる。PA中でも(全部キャンセルできるわけじゃないが)
340名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:03:06.69 ID:rsc4VctW
ミラージュエスケープで魔方陣を描きテクを発動
相手は死ぬ
341名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:04:15.90 ID:63+5KdQJ
チャージ時間を伸ばす案があるけど個人的には嫌だな。
ナメギドで出てるがチャージが長くてもつまらなくなるだけ。Elがいい例。
チャージが短い方がキビキビ動けて面白いし、万人ウケする。
仮にチャージ延長なら2倍チャージ、威力5倍くらいにしないと意味ないで。
チャージのメリットがないと長くする意味がない。PP省エネとかいらないんだよね。
342名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:09:30.12 ID:/xFfl01x
PP減らすテクカスはそれこそElのためじゃないの
343名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:14:52.14 ID:IkJx4w3F
ウワサの効率サザンを使ってみたが、1ヒットあたり4100ダメが4000になるぐらいで誤差誤差言われてるのも納得

頑張って低デメリット値のものを狙う必要もなさそうね
344名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:19:10.44 ID:XHZXNoGS
>>311
強クラスローテーションって絶対わざとやってるよね
PSUの末期でも露骨に一部の強PA調整と同時にそのカテゴリの課金武器追加してたわ
345名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:23:33.85 ID:2O2TU0Sh
Guあたりで強クラスローテの疑いは濃厚になったがBrで完全にわざとだと確信できたな
次の標的はTeかと思いきや微強化だったが・・・
Guのときも最初はゼロレンジの範囲拡大とか微強化だったし次の強化で超強化来るのかね
346名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:33:42.83 ID:63+5KdQJ
どうかねー確かカスタム機能の拡張が予定されてたと思うけど、
これはPAカスタムの実装なのかテクカスタムの強化なのかで大きく違ってくる。
前者ならただ単にテクカスタムはテスト扱いだったといえる。
実際、ユーザが多いPA側を優遇してるだけなんじゃないかと思えるんだよね。
それならそうとハッキリ示して欲しいものだ。直ぐやめるから。
347名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:36:27.83 ID:aVHw4eBa
PAカスが来たら、実質テク職の修正なしだもんなwww
348名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:42:25.66 ID:w1nQSmuZ
そもそもPAとテクは対というか同じ位置にあるのに
テクだけカスタムってのがどう見ても変だしな
349名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:44:42.32 ID:rsc4VctW
「テクニックだけ先行してカスタムできてずるい」の発言が聞かれないからな・・・
350名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:46:24.17 ID:6gBS8mhR
テクレベル延命商法が叩かれるから
じゃあお前らユーザーが有料でPA調整しろってことだからな
351名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:46:59.14 ID:6gBS8mhR
テクレベルじゃなくてPAレベル延命商法だった
352名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:47:13.11 ID:2O2TU0Sh
カスタムがぶっ壊れ強化だったらそういう発言も聞こえてきたんだろうけど
このザマじゃPAに来たところで移動用PAのPP減ったらいいなくらいだからな
353名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:48:52.51 ID:XiwHb/3M
カスタマイズといっても現状では一種しかないから決まった性能しか付加できないよな。
と、元テク職でさっさとカンストさせて近接ばかりやってテクカスまったく弄ってない俺が通りますよ。
354名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:52:09.64 ID:G/ibKOwV
というかElがある時点でまともな調整は期待すんなよ
仮に上方修正があったとしてもEl>>>>>>他職>>>>テクになる未来しか見えんわ、SHアドエクスにはフル強化El以外来るなってな
今効率サザンとか火テクとかで一喜一憂できてるほうがまだ幸せな気がするわ、雑魚殲滅能力はそこそこだし

PAカスタムは仮にくるとしたらテクよりは盛り上がりそうだけどな
効率の〜とかでも明確にPP120で4回撃てるPAが6、7回撃てるようになったりするんだし
355名無しオンライン:2014/01/19(日) 18:23:34.92 ID:+JmrEPS+
今でこそ☆11が主流だけど☆12が現状の☆11程度出回るころにはもう滅茶苦茶だと思うよ
基本的にこのシリーズの終わりは自滅だし
356名無しオンライン:2014/01/19(日) 19:17:05.96 ID:zVZrUe0p
ミラージュは姿が消えてる一瞬だけケートス並みの速度でPPが回復するとかあってもいいと思うわ
それならPP枯渇時の緊急回復として使い道が出るし、消費が増えたカスタムテクも使う気になるんだが
357名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:04:51.35 ID:ZgkAILut
テクカスって誰かに依頼する場合もフラグメント消費するの?
358名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:05:58.96 ID:rsc4VctW
材料持ち込みに決まってるだろうが・・・
359名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:10:57.25 ID:ZgkAILut
やっぱりフラグメント使うのかあ
混沌で寄生してディスク貯めるか
360名無しオンライン:2014/01/19(日) 21:24:45.90 ID:V+GmpyAl
依頼してまわって効率サザンPP-6威力-22%引いた 製作者に感謝
拾ったディスクだけで依頼してまわるからそこまで赤字でもないしちまちまやってくかな
目指せPP-8か9
361名無しオンライン:2014/01/20(月) 00:03:17.13 ID:92uuMfIo
シフタとデバンドは数多にしたんだけど
レスタの数多ってどうなの?-20〜-10って結構大きいと思ってるんだけど…。
362名無しオンライン:2014/01/20(月) 00:09:59.30 ID:ohl9QNgu
好みの問題としか・・・
レスタはシフデバと違って蓄積するものでもないから一気に多段回復しても微妙だと思う
363名無しオンライン:2014/01/20(月) 00:41:51.29 ID:wCNdtaEE
利点は動き回る見方に撒きやすいくらいかな
合計回復量はほぼ同じだし

フラグメントに余裕があったら取ってもいいかも知れない
364名無しオンライン:2014/01/20(月) 00:50:01.76 ID:9ZKT0QNh
合計回復量同じぐらいなら取ってみる、ありがとう。
365名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:43:10.26 ID:BioqZM2i
一度カスタムしたら元に戻せないから色々試してみようって気持ちになれない
あとカスタム依頼はビジフォンから直接できるようにしろ
依頼しに来てくれた人が毎回気まずそうにしててこっちも辛いわw
366名無しオンライン:2014/01/20(月) 05:06:14.53 ID:T3P5V23c
依頼は自演でしか来たことないんですがそれは
367名無しオンライン:2014/01/20(月) 07:29:54.52 ID:rNoZexE2
レスタはチャージ時の回復量なら減っても困らないんだけど
ちょっと食らった時のをノンチャで回復したいからそこが減られると困るのでカスタムできない

あれってノンチャのも減るのかい?
368名無しオンライン:2014/01/20(月) 09:29:09.19 ID:4AoJo54n
依頼って絶対に相手の部屋行かないといけないんだっけ?
9ラインガラ空きだけどなんかそれが怖くて受注できないわw

たぶんこれ他人とのつながりがないって散々言われてきてる事への対策の一環なんだろうけど(チームゴリ押しとか防衛のアレとか)
見ず知らずの奴が自分の部屋に入ってくるって少なくとも日本人の感覚じゃ受け入れにくいだろw
スレチだけどコミュとらせたいなら効率気にせずやれる4人用クエ充実させろよっていう
369名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:30:57.86 ID:uFWvtKVk
>>368
PTいやがる人が増えたのはあの射幸心を煽ってレアブ買わせるための大当たりアナウンスが原因なんだがなw
加えてソシャゲのIDグループ分けの真似事も露骨で偏りもはっきり目に見えるほどだから、それでフレやチームが不仲になったりコミュニティ崩壊するのも珍しくないっていう
370名無しオンライン:2014/01/20(月) 12:06:37.62 ID:urfmnhuW
自分でクラフト受注の広告もだしているのだから誰かが部屋にきてもいいだろ
知らない人にきてほしくないなら受注可能な範囲をチームやフレンド限定に設定すればいいかと
その場合他人の検索に引っかかるが依頼できないのか、検索に引っかからないのかは知らない

PSUはショップで買い物をする時に他人の部屋に行く必要があったので俺は気にならない
371名無しオンライン:2014/01/20(月) 12:11:15.16 ID:gAFA87Nq
メンテ直後に神、調整あった安武器買いに行くとごった返してんだよな
372名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:10:45.89 ID:84cav4rY
結局、何度も吟味な必要なぐらい実用なレシピって効率系だけ?
補助の多数もよさそうなんだが、白紙に戻すシステムが来ないと試すの怖いな
373名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:15:37.07 ID:wr5XxJ+9
>>368
コミュはしたくないけど相手からの依頼は受けたいってか?
こう言う奴がなぜオンラインしてんのかわからん。
部屋が見られたくないなら、マイルームをAメインからBに変えればいいし。
日本人の感覚って、プライバシーのあたりかもしれんがそもそも、ゲームにプライバシーワロス
なんですが?
374名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:17:12.13 ID:ddBahDG+
なんだかなー
375名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:29:07.36 ID:ij3Pa4yA
なんですか?
376名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:33:01.53 ID:N0sbyJLL
なんなんですか!?
377名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:04:51.91 ID:KLzvuYgC
相手が部屋にいるなら手間賃を別に渡したいぐらいだ
これ受注する側のメリットって何なのさ
フラグメント消費しないで実績が作れるぐらい?
378名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:11:44.74 ID:SeEMHiqI
依頼されなきゃ解除されない実績もある
379名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:14:23.97 ID:Z0Vbzlk5
5%くらいのおこづかいがもらえる
380名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:19:28.73 ID:Sjk7k0RC
小銭と実績
ただ依頼されるようなレシピの習得時期や自分でも作ることを考えると
実質的には受注経験の実績くらいにしか意味はない
後は精々大成功回数の実績がちょっと楽になるかも?程度かな
381名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:20:43.64 ID:AYJvRNhQ
まあ自然にプレイしてるのだけでやるならどうせライン空くし実績も解除される
現状だとそこそこメリットあるんじゃないかな
382名無しオンライン:2014/01/20(月) 20:07:22.05 ID:KLzvuYgC
なるほど・・・
実績はともかく5%は本当にお小遣いですねぇ
クラフトLvで少しぐらいは上がっても良いのに
383名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:04:39.40 ID:60+tvU/C
メリット値+20%交換してみたんだけどさ、
効率のサザンがPP-10〜+1がPP-10〜+2になるだけってひどくね?
384名無しオンライン:2014/01/20(月) 22:05:51.25 ID:yXB4Y6oO
今は使わずに取っておいた良さそうだな
385名無しオンライン:2014/01/20(月) 22:08:40.24 ID:Sjk7k0RC
実際どういう効果になってんのかよくわからんけど
使う画面の表示や説明文では下限が変わるだけで大成功は変わらなさそうだし意味ないよな
386名無しオンライン:2014/01/20(月) 22:46:22.75 ID:k4c6eUMD
下手にACアイテム使うよりも地道に回数重ねて大成功引くのを狙ったほうが良くないか?
387名無しオンライン:2014/01/21(火) 00:12:48.62 ID:2NU/ONqB
少なくともあれに1600円相当の価値はないな
大成功率アップならまだ救いがあったかもしれんけど
388名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:34:33.64 ID:Ii9hG5gc
>>326
SHファングでも同じこと言えんの?
389名無しオンライン:2014/01/21(火) 02:03:22.65 ID:XiwU6eEf
ファングって大型ボスのくせにサザンでずれて顔に3hitしないよな
間隔-0.1の数多ラザンが5hitするようになるなら使い道もできそうなんだけど狙って作る気もしない
390名無しオンライン:2014/01/21(火) 07:18:33.49 ID:tsES8XD0
8鯖だけどビジフォン叩く限り明らかにフラグメント飽和してきてるな
1万切ったらテクカス始めよう
391名無しオンライン:2014/01/21(火) 07:23:06.88 ID:7T0sYZj5
10kならまだ売りだなあ
3kくらいで落ち着くと見てるんだけど
392名無しオンライン:2014/01/21(火) 07:25:32.24 ID:2NU/ONqB
ファングがサザンゾンディに吸われるのって前からだったっけ
あれ地味に面倒なんだよな
393名無しオンライン:2014/01/21(火) 09:55:14.63 ID:g3x99YiB
氷牙のバータの氷結+15%ってなかなか魅力的だね
異常状態に特化したツリーなら合計何%くらいになるんだろうか
394名無しオンライン:2014/01/21(火) 10:48:17.23 ID:BfeW/3OU
問題は基本の凍結率がどのくらいかなんだよな
仮に10%で凍結とすると、テクカスの+15%じゃ1.5%しか上がらないことなんだよな
395名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:00:55.73 ID:wcC8Oqh0
テクカスはスキルと違って加算じゃないのかな
ラゾンデ22%に-26%適用したら-4%表記になったぞww
396名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:05:29.31 ID:n86GwVmy
-4%ってどうなるの?
オーバーフローして96%ショック発動しなんつーオバカなことになってたりしてない?w
397名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:17:50.00 ID:2NU/ONqB
状態異常マイナスとかそんな馬鹿なと思ったがガチじゃねえかワロタwwww
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up87599.jpg
398名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:26:03.26 ID:2NU/ONqB
軽くマイナスラゾ撒いてきたが普通に0%扱いっぽいな
とりあえずウーダンはショックにならなかった
謎のぶっ壊れを起こしてOWABIとか期待したのに
399名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:28:54.07 ID:BfeW/3OU
>>395
すまん、自分では確認せずに勝手にスキルと同じと思って書き込んでしまった
というか、ここで加減算なら、FoとTeのスキルも同じにしろって思うな。あっちSP使うんだから・・
400名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:30:44.22 ID:qb4iIzex
>>397
発生率-2とかデメリットになってないな
ここの開発は頭がパーンしている
PSO2各職廃人を雇えよバイトデバッカーとして
401名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:31:00.64 ID:wcC8Oqh0
>>396
ラゾンデだから余り使わないけどショックにしたことはない
402名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:32:00.92 ID:7T0sYZj5
加算でもSP10振りで+10%なんか使う奴おらんやろー
403名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:42:12.43 ID:jJLBNET7
>>392
猫ちゃんたちは部位破壊ひるみでイヤイヤしてるときは引き寄せかかるよ
ゼッシュもダウン中は引き寄せきくよね
404名無しオンライン:2014/01/21(火) 11:50:47.89 ID:7T0sYZj5
>>403
どっちも一番動かしちゃダメなタイミングじゃないかw
405名無しオンライン:2014/01/21(火) 12:23:03.99 ID:3p5bc+Ii
追加効果にさらっと書いてあるけど状態異常アップはでかいよね。テクにもよるけどさ
確認してないのだが異常ブーストスキルはカスタム後の数値にかかるのかな?
そうなれば異常ブーストも以前より効果が高く…うん、いらないね
406名無しオンライン:2014/01/21(火) 13:38:17.67 ID:bPR8wTJA
>>397
これデメリットの値とテクの値を知らないパターンだ
407名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:05:45.02 ID:tP+cw75t
状態異常アップはサブFiだと威力に直結するね
チェイスアドバンス+持ちが前提だけど
408名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:23:05.11 ID:MLSiPFxR
エアプ開発すぎわろた
409名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:26:52.40 ID:OWB6NbMR
発生率がマイナスになることによって自分が状態異常になったら笑うな・・・
410名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:39:51.92 ID:7T0sYZj5
>>409
FiとTe的には歓迎現象だけどな
411名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:19:57.92 ID:REZpX7mY
>>409
今すぐそれ実装はよ
スーパートリートメントのツリー買うわ
412名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:44:23.08 ID:kML0+U/i
FiTeがはやるな
413名無しオンライン:2014/01/22(水) 00:40:05.46 ID:MH/KeH8f
あのアークス・・・自分を感電させながら戦ってる(困惑)
414名無しオンライン:2014/01/22(水) 01:08:01.07 ID:mldGp41P
ヴヴヴヴヴ…ビクンビクン…
415名無しオンライン:2014/01/22(水) 01:11:55.57 ID:SgszGRFY
やめなよ…
416名無しオンライン:2014/01/22(水) 01:16:18.12 ID:S5Ckllc5
ヴヴヴヴ・・・んっこんなところで・・・ダメ・・・
417名無しオンライン:2014/01/22(水) 01:25:10.27 ID:mldGp41P
深夜のテンションでついやってしまった
反省している

ひぎっ!.   \  ビクビクッ            /媚  歌姫潜入捜査
    はぁはぁ \       ビクッ!      /  薬
くやしいっ…!!   \   ぶるぶるっ   ./
               \         /電撃
ん  あああああっ!!!   \∧∧∧∧/      抵抗できない・・・!
ん              <    状 >   凍
ん  こんな奴に・・・    < 予 態 >   結
んんん―――!!      <    異 >        燃焼
──────────< .感 常 >──────────
     完全攻略     <   の >             ド
ト               <  !!!  > パンパン       ク
リ    砲        /∨∨∨∨\             ン
|    仙       / FIGHT    \ グチュッグチュッ    ド
ト    花       /ス       BL   \          ク
メ           /  |  極            \ レ       ン
ント    /   パ      限       \ロレロ
418名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:39:14.42 ID:tWXiQk4B
>>417
くそわろたw
419名無しオンライン:2014/01/22(水) 03:52:15.65 ID:BqKhEyb5
豚小屋にバータ凍結率99%の記事来てるわね
HP半分以下維持ってのとサブFiが鬼門だけどいけるのかしらこれ
420名無しオンライン:2014/01/22(水) 04:56:20.06 ID:vE7DC0Un
試してみたいがテクディスク出なさ杉で氷にまわす余裕が無いわ
昨日はとうとう1回もテクカス出来なかった…
421名無しオンライン:2014/01/22(水) 06:29:10.60 ID:skt1ELXy
>>417
歌姫挿入捜査と空目しt
422名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:48:30.87 ID:cnjlgKEC
考えはあったがバータって時点でクソすぎる
バラけたまま遠距離で凍らせるから遠近ともに得しないソロ専用
ラバギバナバなら強力だったんだがな
423名無しオンライン:2014/01/22(水) 12:56:29.60 ID:Puxv2d/e
状態異常はクラフト拡張きてレシピ増えてからが本番だろうなぁ
424名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:50:51.35 ID:mldGp41P
けどボスには大半意味ないのが……
425名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:03:12.25 ID:BVybu+IS
禁句だ、それは
426名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:38:57.59 ID:wMImXMzj
防衛で状態異常込みのバータはマジでやめてほしい
427名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:59:20.43 ID:J7AH/YMI
ウェーブ1と2で北の勇者がこぼしたゴキを足止めしてるイケメンいたけどな>バータ
塔前で使う分にはいいんじゃないかね
428名無しオンライン:2014/01/22(水) 16:04:53.45 ID:D3/kWUNd
防衛の為にバータツリー用意すんのもバタバタしい
429名無しオンライン:2014/01/22(水) 16:34:57.95 ID:qNyxeQIQ
青守ってるけど緑に群がられてるときとかに、とりあえず緑の根元あたりにノンチャ連打で凍結時間稼ぎしてるわバータ。
届いてるかは知らん。
430名無しオンライン:2014/01/22(水) 19:38:15.56 ID:bhzWlfqJ
期間クエ法撃フラグ集めにちょうど良いな
しばらくは枚数気にせずにテクカス出来そうだ
431名無しオンライン:2014/01/22(水) 20:59:24.74 ID:DIeXHNPD
>>429
一人で緑あたふた守ってる時に
人いないのに神バータ飛んでくるのは貴殿の仕業か
432名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:38:23.22 ID:lT1GCsN/
造龍全然ディスク落ちないじゃないか、一番出るのがナメギて…
433名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:46:00.64 ID:Ru73VqTm
バータ射程今そんな事になってるのかよ、面白そうだな
434名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:59:29.81 ID:bhW41oUx
氷が活躍すべき火山海底との相性が最悪なんだよなバータは
壁を駆け上がれたらまだなんとかなったかもしれんのに
435名無しオンライン:2014/01/23(木) 06:52:31.61 ID:+yPwSBKk
>>427
逆に北で延々足止めする賢者様もいたぞ
ウェーブ3あたりで床掃除をしておられたが
436名無しオンライン:2014/01/23(木) 07:06:02.27 ID:PnpKMABm
塔に撃ってくれるのはうれしいけどたいてい野良で見るのは北に連射する奴ばっかりなんだよな
437名無しオンライン:2014/01/23(木) 07:53:26.56 ID:+H54axXW
ああ、バータは横に向かって使えばよかったのか
使いドコロが判らなくて自陣前でギバラバ撒いてたわ
438名無しオンライン:2014/01/23(木) 10:41:10.12 ID:3FtL7ZtS
タリゾンしたあとならまだしも、ただ塔に向かってバータ撃ってたら、
そんなことするくらいなら素直に火力職で来てくれと思われると思うよ
439名無しオンライン:2014/01/23(木) 10:55:12.18 ID:A+SFQ3f5
ちゃんと話の流れを読もうな!
お兄さんとの約束だ!
440名無しオンライン:2014/01/23(木) 21:25:28.36 ID:KEoUqSQP
そもそも防衛はテク職で行っても激マズだから、テク職しか育ててない人は
欠席して目を休憩させて海岸に備えた方がマシ
今の渋いドロップじゃエリュなんて出そうにないし、ディスクも全然出ないよ
441名無しオンライン:2014/01/23(木) 21:34:26.10 ID:N6wKqnf2
メリット 威力200%
デメリット 自身が炎上
夢が広がるな
デメリットを他スキルや装備効果でメリットに変換可能
それこそスキルゲーの醍醐味よ
442名無しオンライン:2014/01/23(木) 21:34:51.58 ID:wx3qZq/d
結局何が使えるの?
なんか何やっても弱くなりそうなんだけどw
443名無しオンライン:2014/01/23(木) 21:38:00.67 ID:q22XkIu8
威力落ちて、チャージ短くなるのはいいと思う
444名無しオンライン:2014/01/23(木) 21:39:07.45 ID:DHJKAFwx
集中はだいたい使える
効率と数多もだいたい使える
威力上げるのが9割ゴミ
445名無しオンライン:2014/01/23(木) 22:54:41.90 ID:D69UV4Li
威力UP系はサザン15→16くらいの劇的な上昇がない限り空気だね
そのうち露骨な職ローテ()で壊れレシピ追加じゃね?
446名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:01:37.35 ID:HN4hntlW
炎を一通り使った感想だと

効率フォイエ
元が比較的高威力なテクなので、連発可能になったことで使い勝手がかなり向上した
反面、狙撃用途に用いることは厳しくなる

集中ギフォ
チャージ短縮のおかげでロッド殴りを挟みやすくなり、結果的にPP回収率も上がった
置きギフォもしやすくなり、活躍の幅が広がる

効率サフォ
元が比較的高力のテクなので(ry
エルアーダやブリアーダなどの処理がかなり楽になる。射程減少は元が短いのであまり気にならない

集中ナフォ
デメリットがあってないようなもん。PPをゲロ吐きしたい時に

数多シフタ
キュインキュインキュインww
Teでエクステンドを習得していれば1チャージで75秒維持できる
PTMにかけるのも容易に


他はほぼゴミ
447名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:37:45.62 ID:wx3qZq/d
サンクス
そっかー(´・ω・`)
やっぱ威力アップゴミかぁ
作った一発目が大成功のラバータで
間隔ー0.4威力ー14%で覚えちゃったけど微妙なんかな…
448名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:41:45.20 ID:DHJKAFwx
>>447
数多のラバータならヒット数増えるから防衛戦で使いやすくなるよ
威力アップゴミ=威力ダウンも気にしなくていいからデメリットが威力ダウンのものは気にせず使っていっていいレベル
449名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:47:04.98 ID:Gqtf58fA
メリット威力UP系はゴミ
デメリットメリット威力DOWN系は優秀
何故なのかw
450名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:54:58.46 ID:PA9MGxPB
そもそもテク自体が弱いのに威力が雀の涙ほどしか増えず、消費が増えて満タンから枯渇するまでに打てる回数が減るんだからゴミは当然
元か弱いからデメリットで威力が多少減ったところでほぼ問題ないってことだろう
要するに開発がなーんにも考えないで適当にやっつけた証だな
451名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:55:39.55 ID:Oosw6hv+
+でなく×ならUP系はワンチャンどころかテク職がまた叩かれていた(かも知れない
452名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:01:39.92 ID:ip0Yq3hA
どうせ叩く奴は何がどうなろうと叩くから問題ない
乗算でもBrとGuの二強には到底届かないから平気よ
453名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:02:02.95 ID:Gqtf58fA
「え?これテクカスで1.3倍なの」「あ・・・ごめん」とか言われる未来しか見えないぞ
454名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:20:19.37 ID:MPkDXbIX
まぁでも、テオドール倒したら転生パワーうpの秘密が解ってテク職が超強化されるのは確実なんだから
ストーリー進むのまったり待ってようぜ。
455名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:29:23.44 ID:SigzKtTK
MUNODie先生が湧いてきたな
456名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:29:25.31 ID:mbJptUPi
*ただしデューマンに限る
457名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:38:17.03 ID:r8p+NfK/
デューマン限定の超必殺PAが出てきて沼男が完全に息を引き取るのであった
458名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:53:24.72 ID:POUq0cTH
次は人体カスタムが来てみんなメデューナ程度なら一撃で吹っ飛ばせるようになるんだよ
459名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:57:12.88 ID:ip0Yq3hA
テオドールがイベントで使ってるマルチロックの高威力サ・バータこそテクカスで作れるようにするべきだったのに
460名無しオンライン:2014/01/24(金) 01:00:38.13 ID:ZIbqGhN1
人体カスタマイズ…つまりこうだなメリット打撃+300〜500デメリットPP回復速度55%〜75%
461名無しオンライン:2014/01/24(金) 01:33:35.83 ID:scOHjwgr
ナメギの600%が倍率になったら脅威というかそれくらいあってもいい気がするが
それ以外は倍率になったところで焼け石に水なんだよな

威力10%加算とか何がしたいのマジで
462名無しオンライン:2014/01/24(金) 01:52:01.34 ID:o04qEE/y
ていうかこれデメリット要らないよね
463名無しオンライン:2014/01/24(金) 02:05:28.77 ID:qHzfc+Qs
http://www.youtube.com/watch?v=yE1V0OfDtXk

サイコウォンドがアップを始めたようです
464名無しオンライン:2014/01/24(金) 02:43:10.02 ID:1LBI5jJ2
ついに高性能フレパの完成か
465名無しオンライン:2014/01/24(金) 03:15:08.70 ID:OCniVKbA
ウォンドで出来ればラバーズテクキャンステップがさらに楽しそうに
466名無しオンライン:2014/01/24(金) 03:32:20.35 ID:nTx+BQ64
フレパはもともとPP無限やで
467名無しオンライン:2014/01/24(金) 10:10:43.00 ID:ukavjeG1
メリットだけでデメリット要らんよな。なぜマイナス付けるかな
468名無しオンライン:2014/01/24(金) 11:09:35.46 ID:dDZ4SFHB
延命のため
簡単に良カスされたら悔しいじゃないですか
469名無しオンライン:2014/01/24(金) 11:36:15.98 ID:Wtokwfin
レシピ2くらいからそういうの盛り込んでほしい
470名無しオンライン:2014/01/24(金) 11:38:42.72 ID:NWYHkaL6
まあ上位レシピでメリット伸ばせなきゃ何のためのクラフトレベルかわからんしな
その方向で行けばそのうち炎テク職人とか効率テク職人とかクラフターごとの個性が出てくるだろう
471名無しオンライン:2014/01/24(金) 12:00:18.23 ID:IbFElNZh
だけどこの開発だと期待できないな
472名無しオンライン:2014/01/24(金) 13:38:21.01 ID:S/Catauq
威力アップはゴミだけど、ラゾンデはデメリットも気にならないからやっても特別問題はなかったな
与ダメージの差がほとんど感じられないからメリットもないわけだが
473名無しオンライン:2014/01/24(金) 13:39:11.54 ID:rHjekfiz
使い道のないナメギの範囲UPとかやっちゃう開発だからな
474名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:10:54.43 ID:vrsddzgg
元々バランス取るためにタリステク+200%だったのに変なメルボムするからこうなったんだよ
475名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:23:15.49 ID:ZIbqGhN1
タリスって50位じゃね?
どっちにしろあんまり効果ない気がするが
476名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:28:57.35 ID:nTx+BQ64
死ぬほど盛ってるけどもともと+50%だっただろ
+200%ってなんなんだよ
477名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:42:23.29 ID:o04qEE/y
だいたいからしてタリスだけ50%って意味不明な発想をする運営が悪い
478名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:53:21.26 ID:rHjekfiz
ロッドテック175%、タリステック200%でもまだ弱い
479名無しオンライン:2014/01/24(金) 14:59:22.63 ID:NWYHkaL6
だいたいの奴はサブHuのフュリで2倍近くになってる上に属性値50で武器火力1.5倍だもんな
開発は頭が悪い
480名無しオンライン:2014/01/24(金) 16:00:24.94 ID:Omiaab0f
とりあえず法撃ダメージが上がるロッドギア実装が先だと思うわ
481名無しオンライン:2014/01/24(金) 16:17:07.72 ID:fJqIAohy
16テク倍率を見直す気がないなら武器をなんとかして欲しい
タリスに食われて、SHでロッドを使う場面が無さすぎる
482名無しオンライン:2014/01/24(金) 18:19:37.27 ID:eVrhRAfw
不要なカスタムディスクは、店売り?
483名無しオンライン:2014/01/24(金) 18:29:06.38 ID:ei6QnOzF
マグのエサに出来るよ
484名無しオンライン:2014/01/24(金) 18:34:01.84 ID:eVrhRAfw
ああ、なるほど・・・高級な餌だなぁ
485名無しオンライン:2014/01/24(金) 18:56:10.79 ID:POUq0cTH
マグ「これ…デメリット量大きくないですか」
486名無しオンライン:2014/01/24(金) 19:01:31.52 ID:Xyx9pox1
マグ「あのあの最近サザン味ばっかりでちょっと飽きてきたかなって」
487名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:28:10.72 ID:P+85qvKi
???『黙って食えばいんじゃ』
488名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:49:55.08 ID:mZF+L8Hz
集中ザンのチャージ短縮は結構いいかな
ラグネとかメデューナに便利
集中ギザンも一応やったけど使ってすらいない
数多のラザンは-0.02秒、PP+3とかできたがデメリットは最小値だけどメリット低すぎて意味ねぇ
489名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:57:25.38 ID:mZF+L8Hz
ああ、後あれだな
状態異常-で状態以上に一切ならなくなるなら
サゾンデにそれがくればDF本戦でサゾンデ撃ちまくれて
今より少しは火力貢献できるようになるな
490名無しオンライン:2014/01/25(土) 01:19:26.20 ID:Scsw2McL
サゾがフルスペック分の威力出す前に確実に腕が壊れてるな
コア直でもするなら話は別だが
491名無しオンライン:2014/01/25(土) 01:23:33.62 ID:nvvwXe+8
コア直即殺するなら状態異常-にする必要ないっていうね
そもそも周りからは状態異常の数値を弄ってあるかどうかの判別なんて出来ないし意味ないな
492名無しオンライン:2014/01/25(土) 06:50:23.02 ID:++uXffv7
どうせPTだったらタリス持ってゾンディザンバレスタメギバシフタしかしませんし(震え声)
493名無しオンライン:2014/01/25(土) 18:31:59.83 ID:Y581azPa
ナメギを威力カスタムした人いたらダメがどれくらい伸びるのか教えてほしい
・・・いないかなw
494名無しオンライン:2014/01/25(土) 19:07:06.73 ID:3Pllw5Ye
数多の〜系は使いやすいね
ラバとレスタカスタムしたけどどっちも回数分威力は伸びるし
ラバは凍結率上がるしいい事尽くめな気がする
495名無しオンライン:2014/01/25(土) 20:55:29.66 ID:0T+6jJ/7
ラバは総威力もデメリットなしで伸びる謎カスタムだからな
496名無しオンライン:2014/01/25(土) 23:18:23.64 ID:8mRJf9zt
テクディスクが2万弱で安定してきたな
もうちょっと下がるのかと思ってたけど…うーん
497名無しオンライン:2014/01/26(日) 02:52:00.32 ID:0OcjJju9
やっとテクカスLv26まで来たぜ・・・
大成功50回がネックになりそうだ
498名無しオンライン:2014/01/26(日) 03:03:29.17 ID:Ne9qY84v
>>497
10回の次50なの?
運営はあほなの?
499名無しオンライン:2014/01/26(日) 03:46:14.94 ID:huWcqp19
大成功50は次のアプデまで放置でいいと思うわ
何か勘違いして大成功100を追加する可能性もなくもないけど
500名無しオンライン:2014/01/26(日) 10:20:27.17 ID:/csE5zPh
テククラフトLv13で大成功3/50なんだが
Lv26まできて達成できてないとは素晴らしく運がないな
501名無しオンライン:2014/01/26(日) 10:38:44.20 ID:P0rihcKq
残りが大成功だけになった時に35/50だった
テクはあまり大成功しにくいっぽいしそんなもんじゃね
502名無しオンライン:2014/01/26(日) 12:11:03.34 ID:4am7/Fn8
>>496
供給に対して需要消費が多過ぎる
一回5枚だしこれ以上は下がらないだろうね
503名無しオンライン:2014/01/26(日) 13:29:02.92 ID:4gz+9Zk9
lv20で27/50だなー
大成功より依頼がまったくこなくてヤバイ
504名無しオンライン:2014/01/26(日) 13:35:10.86 ID:oHgfH19q
え?自演以外で依頼なんてくるの?
505名無しオンライン:2014/01/26(日) 13:44:22.96 ID:4gz+9Zk9
一応フレが二回知らない人が一回依頼くれてるわ
506名無しオンライン:2014/01/26(日) 13:57:58.35 ID:huWcqp19
もう一通り需要は満たされた感じだな
少なくとも風を並べてると供給過剰でまず来ない
507名無しオンライン:2014/01/26(日) 14:00:04.20 ID:O6QhGUYF
俺依頼する方だけどクラフトレベルとイン時間帯と依頼優先とか書かれてたら依頼してるわ
多少レベル低くても
広告大事よ
508名無しオンライン:2014/01/26(日) 14:08:26.20 ID:P0rihcKq
ログイン頻度と時間帯はたしかに大切だね。今度ログインしたら書いてみよう
どうでもいいけど集中ナザンを並べてたら依頼がきたw
509名無しオンライン:2014/01/26(日) 14:21:20.58 ID:EjHC9IVv
>>503
やらないやつは最初からやらないから依頼なんて出さない。自分でもやらない
金が有り余ってたりやる奴は自分でやるから依頼なんて出さない。これだけ
510名無しオンライン:2014/01/26(日) 14:50:57.05 ID:EQK3erbD
ついこの間まで依頼ばっかしてたけどログインしてない間待つのいやになっちゃった
ログインというか活動時間書いてくれないと
511名無しオンライン:2014/01/26(日) 15:22:46.50 ID:/csE5zPh
チムメンが依頼してくれるから依頼実績だけは速攻埋まった
512名無しオンライン:2014/01/26(日) 15:36:16.30 ID:MS3jWmOl
依頼が来たら自動的に作成するような設定とか用意しろよな
分解もそうだけどいちいち中断して部屋戻らせる仕組みにしたのは頭悪すぎるわ
513名無しオンライン:2014/01/26(日) 15:49:53.75 ID:KygqvlTK
部屋に戻らせるのが狙いだからそれは仕方ないだろ
514名無しオンライン:2014/01/26(日) 15:56:57.13 ID:4Hb3ALF0
依頼きたら嬉々としてマイルーム戻るから取り下げはやめてくれ・・・
1日1回しかログインできないけどちゃんと受注するから!
515名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:42:31.68 ID:CcuVbZl3
初めて依頼してもらって作成したって返信しようと思ったら
履歴に残らないし、メールには名前しかないからどの人かわからないでオワタ…。
516名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:43:21.95 ID:8/qHpRFl
ビジフォンで検索検索ゥ!
517名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:50:52.61 ID:13EgIxxo
>>515
作成済んだら依頼者には勝手に連絡行くもんだと思ってた
そうじゃないの?
518名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:53:53.62 ID:LLyTZQag
終わった連絡来ないね
気付いたらビジフォンに終わったのが入ってた
519名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:54:26.18 ID:CcuVbZl3
>>516
同じ名前が一杯なんや…
>>517
依頼何回か投げたことあるけど連絡来なかった
自分で依頼したのを見て作成完了になってるのを受け取り
520名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:55:59.50 ID:89yYF5en
依頼されたらとりあえずやってGJでコメントしてたけどGJ見ない人もいるしメールのがいいのかな
ずっと相手にも完了報告勝手に行ってるのかと思ってた
521名無しオンライン:2014/01/27(月) 19:59:18.69 ID:Kio8WGN+
メール来てもサポの報告と思ってスルーしちゃうわ
522名無しオンライン:2014/01/27(月) 20:06:47.58 ID:4SbBiahs
メールはフレにしか送れない素敵仕様じゃなかったっけ?
523名無しオンライン:2014/01/27(月) 20:17:48.94 ID:8/qHpRFl
>>522
クラフト依頼が来たら事務的なメールが届くんやで
524名無しオンライン:2014/01/27(月) 20:19:50.97 ID:4SbBiahs
>>523
それは知ってるけど返信できたっけ?
525名無しオンライン:2014/01/27(月) 21:42:05.10 ID:xbzh5nn1
>>524
メールはシステムから来るので仮に返信出来ても注文者には届かない
526名無しオンライン:2014/01/27(月) 21:51:29.65 ID:2MhIBPCf
発注側→メールは一切こない
受注側→受注した瞬間にくる
メールからGJ送れないしとりあえず受注したらアークスカード見て
それで検索してGJ送るしかないな現状だと
527名無しオンライン:2014/01/27(月) 21:54:10.29 ID:3TkUfuRI
人によってはシステム上での接触以上の事は望まないってのもいるだろうし要らぬ親切になる場合も
528名無しオンライン:2014/01/27(月) 22:20:29.20 ID:/5M3iSQL
なあに、フレになってしまえばいいのさ
529名無しオンライン:2014/01/27(月) 22:50:33.95 ID:Ak8KXkk7
コミュ障に配慮されても困るわ
530名無しオンライン:2014/01/28(火) 09:56:03.02 ID:SpCs1vo/
雷系の効率レシピが消費-1〜-6って他の系統に比べてマイナス幅が小さいのおかしくね?
PPセイブがあるから他より少なくしてるんやろうけど、PPセイブはSP使うってとこや雷系はもともとPP消費多くて威力が高いっていうとこも無視してるよな
たとえばレシピで-10引けたらPPセイブ前提止めしてタリステックと他の威力UP系全部とる、とかもできるのに可能性潰されてるし

一方で集中レシピはSチャージのある炎系が-0.4〜-0.2or0.1で雷系が-0.3〜-0,1
これもよくわからんけど、とにかく雷系は強くならないようにしたいっていう意志の顕われやろうか?
531名無しオンライン:2014/01/28(火) 09:57:20.82 ID:1yONwIL8
>>530
一部条件下で雷テク使う度にPP回復するようになっちゃうからだよ
532名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:00:09.44 ID:SpCs1vo/
>531
上限0にすればええんやないの?
533名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:06:03.66 ID:wsN4YQLz
雷系が強くなるとゾンディ起爆勢が増えるから弱いままでお願いします
534名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:09:06.01 ID:XKGlgVyE
起爆無しにするカスタムがまじで欲しい
バースト中にゾンデだけ撃ってる馬鹿のせいで起爆されるんだけど
頼むからサザンかグランツかラフォにして
535名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:10:49.01 ID:SpCs1vo/
>533
設定で自分のゾンディを他人が起爆することを許可する、しないの項目作るべきよな
536名無しオンライン:2014/01/28(火) 10:10:57.49 ID:XKGlgVyE
無言依頼禁止ですとか書いてる広告ばっかで誰にどう依頼したら良いか分からなくて怖いんだけど
実装から1週間足らずでもうローカルルールが出来てんのかよ
依頼するくらいなら自分でテクカス上げるわ
他人の部屋入る時点で怖いのに
537名無しオンライン:2014/01/28(火) 11:01:03.13 ID:la6p1zAl
>>536
無言禁止とか居るんだ、意味わからん
他のレシピ出してる優しそうな人にGJで欲しいレシピ出すようお願いするとか
あんまこじらせんなよ!
538名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:15:16.50 ID:U32dvVAX
んなゴミじゃなく他の奴に依頼すりゃいいじゃん
539名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:27:12.11 ID:Fzkj8rDi
無言禁止なんかあんのか
そんなん身内だけでやりゃいいのに
540名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:29:57.25 ID:QWOR91VA
無言禁止とか初めて聞いたわ
依頼来るだけで大歓喜なんだが
541名無しオンライン:2014/01/28(火) 12:55:03.52 ID:z8mfl05n
無言禁止草不可避
ゴミ広告はよ晒せw
542名無しオンライン:2014/01/28(火) 13:04:23.47 ID:H0WN94s8
マイルームで出くわした時くらいは挨拶とかするのは分かるが
何だ無言禁止ってのはw
543名無しオンライン:2014/01/28(火) 14:35:46.22 ID:deSQvvTM
わざわざそいつに依頼する意味がないっていう
実装当初のマイナーテクとかはともかく今は何でも選択肢があるだろ
544名無しオンライン:2014/01/28(火) 16:51:16.40 ID:xK5hWCuL
どうせ無言依頼しても受けるだろ。そういう奴ってw
コミュ重視()の奴に限ってセコイから
545名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:19:55.87 ID:Sq6z8tXm
どうであれば無言じゃないのか分からん
何度か依頼したけど、メッセージ入れる箇所なんて無かったはず
546名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:46:00.54 ID:3/FZUgTV
フレ以外の奴は依頼してくんなってことかもなあ
547名無しオンライン:2014/01/28(火) 19:56:04.16 ID:wsN4YQLz
>>546
それならフレ限定にチェック入れれば良いだけじゃね?
548名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:15:14.94 ID:ElZt+3qi
>>534
吸引のゾンディール
メリット:効果範囲拡張
デメリット:雷属性テクニックが命中しても攻撃モードに移行しない
これこそ全プレイヤーが要求しているカスタマイズの正しい形であると断言できる
549名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:21:23.99 ID:r0J65QXY
理想はフォイエとかザン弾道のバータとか作れるカスタマイズ
550名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:31:06.26 ID:HLFaHpV2
カスタマイズで幅を広げたいなら各テクニックに5種類ずつくらいはレシピ入れろよな
551名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:33:37.88 ID:KdCFZkq/
そして集中と効率だけになるのであった…
552名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:36:44.00 ID:1f4Hwtvo
>>548
でもそれ、坑道でゾンディール爆撃しようとしてもできなくなるんだよな
元のテクを残せないというのがカスすぎる
553名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:37:56.50 ID:+rIkvuW1
カスタマイズと言っていいのかわからない細かいレベルの弄りだしなぁ
GEのカスタムバレットくらい頑張れとは言わんがもう少し頑張って欲しいが…エアプの禿共には無理な注文だったな
554名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:41:24.18 ID:48UnSeYg
>>552
上手なプレイヤーなら状況に応じてディスクをどうとか言ってたきがしました

ねーよ
555名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:49:08.40 ID:1f4Hwtvo
作成費およそ80k前後だからな、そんなぽんぽん使えるもんじゃねえ
そこまでする必要があるのって防衛ソロとかエクソソロくらいしかないよなw
556名無しオンライン:2014/01/28(火) 21:55:40.80 ID:Qz9XyIlR
集中ギゾンデとか広域ナゾでいいんじゃね?
557名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:15:46.12 ID:0C24Lugw
効率のラザンください!
転倒させるのにしかどうせあれ使わないのに何故ないのか?!
558名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:17:23.43 ID:XKGlgVyE
作成費用80kで超ランダム要素だらけで良数値引き当てないといけないのに
上書きや初期化ってのは無いわ
559名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:17:30.00 ID:L0fktuRQ
むしろ使う気にならないから試せないけど数多のラザンだとスイッチが1発で押せるとかないの
チャージ+ノンチャでOKとか
560名無しオンライン:2014/01/28(火) 22:18:05.44 ID:0C24Lugw
各テクの他属性版とか作れるようにしてほしいねぇ
光のナメギとか闇のナフォイエとかそういうのを下さいよ木村さん
561名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:07:35.23 ID:herRgQaD
闇のザンとゾンデとナゾンデ作ってラグネごっこか
562名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:14:28.25 ID:MOFXQHiN
やだなにそれたのしそう
ユニットもラグネ一式そろえて擬人化ラグネ子が流行る!
563名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:32:56.46 ID:2F8PAPRM
追加レシピって明日だっけ?
564名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:36:11.85 ID:594LwR9+
テクカスって最初合成魔法みたいなもんだと思ってたなあ
バータxフォイエでメドローアとか、カービィ64みたいな感じとか…
565名無しオンライン:2014/01/29(水) 00:39:59.28 ID:DwxWAcCk
フランカ師匠秘密のレシピでダーカーを調理してメイトにしてばらまくテクニックが
566名無しオンライン:2014/01/29(水) 02:08:09.93 ID:V6zmOxtu
まさか効率のアンティの話がひとつも出てないとは思ってなかった。おまえらにはがっかりしたよ

たかがアンティとはいえテク使う奴は絶対やっておけ
常時1メートルの範囲増加がついてくるためノンチャでそれなりの範囲に効果がある。つまりチャージタイム増加のデメリットが無いに等しい
消費も下がるし非常に強力だぞ
567名無しオンライン:2014/01/29(水) 02:43:49.38 ID:IZchk1hb
真っ先にしたよ
チャージしてつかうことあまりないから、デメリットは無いに等しい
568名無しオンライン:2014/01/29(水) 05:55:28.33 ID:06Se4vXz
ナメギドはノンチャだと範囲アップあるのかないのかわからんぐらいって言ってたが
アンティはノンチャで実感できるレベルなのか?
569名無しオンライン:2014/01/29(水) 06:41:35.37 ID:ulKlTfm5
敵に撃つのと味方にかぶせるのとじゃ難易度が違うでしょう
570名無しオンライン:2014/01/29(水) 08:53:30.53 ID:MqHHLzF4
なんにせよ消費減るからソロには優しいな効率アンティ
571名無しオンライン:2014/01/29(水) 09:08:15.00 ID:0bx+ZyF8
味方にアンティ撃つのなんて近くの味方から燃え移りそうになったりDF関連で味方が凍った時くらいだし
どっちの時も近くにいるor容易に近寄れる、だから重なってノンチャアンティで済むし
それが消費が減ってさらに少し位置がずれても当てやすくなるとか良心的だわ
572名無しオンライン:2014/01/29(水) 09:12:33.76 ID:r951v5SA
効率アンティは最初ゴミだと思ったけど予想以上に便利だったわ
重なって当てるのがすごい楽になった
573名無しオンライン:2014/01/29(水) 10:35:05.86 ID:KtnpMJ5p
フラグメント10k以下になったら実績埋めてくかーとおもいつつフラグメントを売る日々

メセタもりもり増えるのは良いんだけど意外とやってる人いるんだなコレ
574名無しオンライン:2014/01/29(水) 10:37:37.80 ID:V1/daC0e
効率ギゾンデもう30枚ぐらい作ってるのに消費-5以上ができん、なんじゃこれ?
しかも30枚のうち半分が-3とか大成功で-1とかなめてるやろ
575名無しオンライン:2014/01/29(水) 11:05:01.80 ID:R4/JYdqG
フラグメント10k以下になったらやるって人多いんだなwww
俺もそうしようと思ってるんだけど一向に値下がらんわ
576名無しオンライン:2014/01/29(水) 11:55:56.20 ID:OHRD1srH
メセタがモリモリ減るわ・・・
なんでやってんだろうってふと思う
577名無しオンライン:2014/01/29(水) 12:47:13.79 ID:jEYRKJxC
最近11以上のテクディスクが出にくくなってる
気がする
578名無しオンライン:2014/01/29(水) 13:16:35.65 ID:hlg94cS7
やらない人が0に近づかない限りこれ以上は値下がらない
そんでテクディスクに価値が無くなると、敢えてテク職にしてた奴がテクにしなくなる
そうなるとまた値上がりが起こる
2万付近がわざわざテクにしてまで拾うギリギリのラインじゃないかな?
579名無しオンライン:2014/01/29(水) 13:41:56.05 ID:KtnpMJ5p
たしかにテク自体でやるのが楽、効率いいってくらいテク職強化でもされない限りはこれ以上大きくは下がらないかもなー
ナメギがアホみたいに拾える海岸があってこれだし
580名無しオンライン:2014/01/29(水) 13:42:22.67 ID:szdZw4Nc
実装当時1m越えで買ったナメギ10が見事に1050になってました。
581名無しオンライン:2014/01/29(水) 13:56:45.80 ID:0nEMmC5C
もう下がらないかもな
582名無しオンライン:2014/01/29(水) 14:00:16.19 ID:DwxWAcCk
バレンタイン緊急に期待するしかないな
583名無しオンライン:2014/01/29(水) 14:46:44.21 ID:DyBbbHBA
よくある味方の進行方向(ちょっと迂回するところとか)にタリス置いてチャージするけど
チャージ終わる頃にギリギリ間に合わず先行かれる事がまずなくなる
チャージしてても範囲がかなり広くなるから間に合うし
ノンチャでも範囲あるから間に合いそうになかったら味方がタリスに近づいた時に放てばいい
丁寧にタリスに近づいて一瞬止まってくれる奴じゃなくても格段にかけやすくなる
584名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:03:04.52 ID:mv0k2t5U
効率集中数多の大成功を狙うギャンブルゲーム楽しいです
いいのが出来ても使わないで、倉庫に飾るだけだけど
585名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:28:56.97 ID:hMKWrrS1
自分で使おうとしてやってると楽しくもなんともねーよw
ニョイボウ全職も付かねーしどこまで運ゲーさせたいんだよこの糞運営は
586名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:29:45.84 ID:0bx+ZyF8
過程でそこそこ良いものができても人に渡したり売ったりできないのがもったいなすぎる
587名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:48:36.03 ID:1Ez8WJJ4
1kになったら始めればいいやと思って序盤から売りに徹してたら
何をどれだけ売ったかわからんけどここ1〜2週間で20Mぐらい増えたな。
貧乏だから嬉しい
588名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:49:05.72 ID:r951v5SA
最高数値狙おうとするとものすごい数でフラグメントが減るからなぁ
それこそサザンの−10作るだけで500とか飛ぶし
片方の数値だけでこれなんだから、メリット・デメリットで両立させたい人なんか途方も無い数のフラグメントが必要になると思うし
メリクリ2のナフォイエ鳥みたいなMOBが出ない限りはしばらくこの値段は続くだろうな
589名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:51:35.96 ID:4MXIgX0D
さっさとバレンタイン2出してそこに鳥を鬼湧きさせてくれてもいいのよ
590名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:53:07.20 ID:jEYRKJxC
武器カスと比べるとテクカスはバランス悪いよなあ…

武器カスはお気軽強化で止めてもそこそこ強くなるけど
テクカスは一回するにも結構な血と汗を要求されるのに
レシピ増やすのが悪魔も泣いて逃げ出すぐらいの厳しい道のり
テク絡みなのでまた調整放棄したのか?
591名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:55:30.45 ID:0bx+ZyF8
武器エクステは今のところレシピが一種類なのもあってやってれば勝手に必要分のレシピが次々解放されるからな
そもそもレシピ制限なんてあったんだレベル
一方テクはクールタイムも長い素材も高い数値も運ゲーなのにレシピ解放ごときに無駄に何枚も作らされる
592名無しオンライン:2014/01/29(水) 15:57:46.58 ID:qpk9KD6o
武装クラフトは期待外れでサファードすら値下がりまくってるのが大きいな
逆に期待されてなかったテクカスが実用的でまったく下がらないという
593名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:02:35.92 ID:ZxfGoh9p
最低ダメージ保証が消えなきゃまだレアが1050に戻ってなかったろうに
594名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:33:06.75 ID:r951v5SA
それこそ技量補正があったら未だにルビアードサファードも法撃フラグと同じような道だったろうな
消費に対して産出が少なすぎる
でもまぁまだ素材のトレードが可能だったから良かった
595名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:37:15.82 ID:n6lkvCYK
普通にプレミア入ってるなら法撃フラグだけでそろそろインフレ起きてもおかしくない稼ぎだよなー
逆に非プレミアとの貧富の差が物凄くなってる筈
596名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:41:32.04 ID:szdZw4Nc
リサイクルショップでの交換作業が糞過ぎる。
昔のゲームでもあんな作業させねーぞ。
引渡し数5を入力して1個交換
これを999÷5の回数なんか出来るか!

あ これ武装の方でテクカス情報じゃないや。
597名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:48:17.54 ID:uLC4Ml/T
ありがとうございまスィ
ありがとうございまスィ
ありがとうございまスィ
ありがとうございまスィ
598名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:54:59.20 ID:J8DVK6Kt
リサイクルショップの店員のセリフの歯切れの悪さは異常w
599名無しオンライン:2014/01/29(水) 16:58:26.00 ID:0bx+ZyF8
さしすせそがはひふへほに聞こえるんだよ
ありがとうございまフ
またのご利用をお待ちスィておりまフ
600名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:06:25.73 ID:/k5ZfVlu
>>596
キューブ交換のと同じ仕様にすればいいのにな。
やっぱバ開発はテストプレイしてないわ。
601名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:13:05.32 ID:0bx+ZyF8
>>600
スクラッチ品交換とか、交換対象が単一のスタック可能な物品とは限らないのでそれはできないが
せめて複数回の分量を選択することで複数を一度に交換で来たら良かった
最初リサイクルするときそれできるのかと思ってやろうとしたら選択上限が交換一回分で目を疑ったわ
602名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:23:49.27 ID:Ark1+XeH
「1個ずつしか交換できないのどうにかしろ」はすでにPSUで通った道なのにな
後期で可能にはなったけど裏で単純にループさせていたのか
一度にたくさん交換すると不安になるぐらい反応が帰ってこなかったけどw
603名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:27:50.43 ID:tC1SfNsD
>>602
次のアプデで、GUI一新する予定で、今のは仮実装だと思いたい。
604名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:32:25.69 ID:szdZw4Nc
>>598
語尾の発音が歯の隙間から空気漏れしてる感じなんだよなぁ。
605名無しオンライン:2014/01/29(水) 17:38:48.31 ID:/k5ZfVlu
>>602
サービスイン初日にイチローやったじゃないですか。
606名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:10:47.00 ID:Pc/hnYUK
>>602
あれ、交換数に比例して長くなってたからな、一個一個処理してたで確定
607名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:11:56.51 ID:R3z/NQJt
レイスフィア交換長かったよなぁ…
608名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:13:57.29 ID:eazUmbKU
空気もれの声優さんは誰?
609名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:16:36.23 ID:qoESHNdA
>>603
まとめ交換実装と同時にDUPE穴が出来て緊急メンテの未来が見える
610名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:32:56.29 ID:OTtgvOTE
実績全解放の奴が看板出してるのに
依頼実績とか大成功実績ほしい実績解除中の奴に依頼する意味ってないよな
611名無しオンライン:2014/01/29(水) 18:35:42.21 ID:sflx5Mqo
いつまでも待てるならな
612名無しオンライン:2014/01/29(水) 20:39:16.80 ID:WJhyYaU/
フレに頼むのが一番だわな
知り合いが風闇全開放して俺が炎光全開放したからもうこれでいいかなって気持ちになった
613名無しオンライン:2014/01/29(水) 23:56:40.29 ID:r4O/DAlY
折角だから依頼50回?消化するまで交互に依頼出しあったらいいんじゃね
614名無しオンライン:2014/01/30(木) 00:01:01.29 ID:9iam2l/y
折角だから俺は緊急5分前の過密ブロックにいるフレに依頼するze
615名無しオンライン:2014/01/30(木) 00:34:26.92 ID:Oo8ZcNJd
テクの依頼は10回までじゃなかったか
616名無しオンライン:2014/01/30(木) 00:45:42.83 ID:pa+NssDM
>>590
それはしゃーねーよ
武具はしょせん最高品にならんものw
テクはそれこそクラフトで世界が変わるレベルで強化になったでしょ?
617名無しオンライン:2014/01/30(木) 01:03:01.79 ID:pXRGQ//c
それほど変わるのエリュ持ち効率サザンだけだろ
618名無しオンライン:2014/01/30(木) 01:08:00.88 ID:Oo8ZcNJd
世界が変わる()
空軍もいいとこだな
619名無しオンライン:2014/01/30(木) 01:13:52.11 ID:RzeiI+8l
DPSがPAに並んだら世界が変わったと言えなくもないが実際はうんこが蝿のたかったうんこになった程度である
620名無しオンライン:2014/01/30(木) 01:30:20.83 ID:6aFXum5o
効率アンティだって最初から補助はノンチャでこれくらいにしとけよボケって感じだし
こんなのを世界が変わるレベルの強化だと思ってありがたがれとかないわ
飼い慣らされ過ぎだろ
621名無しオンライン:2014/01/30(木) 01:57:34.52 ID:N8jL5DM5
単体攻撃力が無さ過ぎるんだよなあ
全てのテクが後威力+100%でもまだ足りないぐらいだよ
PAは1000超え当たり前だしな
622名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:03:54.50 ID:R+f86y3O
効率サザン以外世界が変わるほどじゃないけど便利にはなったな
ただ一部テクはもうクラフト前提
623名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:04:43.43 ID:J4yY/4o/
メセタかかり過ぎ
624名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:07:39.43 ID:RzeiI+8l
カスタマイズ以前にサザン以外のLv16テクそのものの威力を+400%くらいしてもらわないと弱すぎて話にならん
ソロはひたすらダルいマルチは他クラスが強すぎてやることがねえ
短射程テクでいいから威力をまともな数値にしてから金を取るシステムを作れと
625名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:17:41.42 ID:pXRGQ//c
なんで運営はナザンじゃなくてサザンを超強化したのだろうか
626名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:25:36.38 ID:6NBQdH9c
ナザンはナフォイエ級の威力であるべきなのにな・・・
627名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:25:54.15 ID:RzeiI+8l
想像力が欠如してるからでしょ
まともな威力のテクが他にない上に、入手が無駄に面倒、非弱点の風ツリーでも弱点ツリーとほぼ変わらない威力だから取った人が所構わずぶっ放さないわけがない
周囲に影響の出ないサ・フォイエかナ・フォイエ、ラ・フォイエかグランツ、ラ・グランツ、ギ・グランツあたりを素直に強化対象にしておけばよかったものを
628名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:28:17.70 ID:4vQZWNCS
フォイエの属性を変えれるとかならまた違ったんだけどただ数値をランダムで変えるだけだしなぁ
629名無しオンライン:2014/01/30(木) 02:39:02.68 ID:R+f86y3O
フォイエはPP10になってかなり強くなっただろ

まぁでもテクは出荷やインフィみたいなぶっ壊れテクが来るまでは今の役割のままだろうなぁ
630名無しオンライン:2014/01/30(木) 03:53:08.20 ID:N8jL5DM5
フォイエしてるぐらいならギバータしたほうがマシだし・・
631名無しオンライン:2014/01/30(木) 07:18:06.78 ID:NpKgFPqy
サザンじゃなくてナザンがレベル16で超強化されてたら
テク職はますます嫌われる存在になってたよ
632名無しオンライン:2014/01/30(木) 07:19:15.84 ID:4vQZWNCS
もう全部のテクの倍率ナメギとおなじすればいいよ
633名無しオンライン:2014/01/30(木) 07:29:27.67 ID:N8jL5DM5
詠唱5秒範囲は自分中心(タリス中心)で威力と消費が5000消費60のテクなら全属性あってもいい
まぁ詠唱してる間に敵溶けてるし移動もしてるから連携でもしなきゃ碌に当たらんけど
後衛職なんだから盾がヘイト取ってるところに敵のケツ焼きたい
634名無しオンライン:2014/01/30(木) 08:45:59.03 ID:6wVHdZes
テクカスタムってフリーパートナーに登録しても反映されてないよね?
数多シフタつけた自キャラ呼び出してもらっても変わってなさげに見える
反映されれば連れ回しのいい広告になるのに
635名無しオンライン:2014/01/30(木) 09:20:41.98 ID:NpKgFPqy
フレパのPPは無制限で消費PP増加はデメリットにならないから、テクカスは全て反映しないとかかな?
ただ単に面倒なだけだと思うけど
636名無しオンライン:2014/01/30(木) 09:23:52.67 ID:PFjYaVDL
フレパのテクって全部Lv1だったりするからな
反映されてなくて当然なのかもしれん
637名無しオンライン:2014/01/30(木) 10:24:00.71 ID:J4yY/4o/
火力枠のFo側のテク(炎氷雷)が放置で、支援枠のTe側のテク(風光闇)サザンやナメギの超火力
17が来ても何も期待できないわ
638名無しオンライン:2014/01/30(木) 10:26:57.75 ID:R+f86y3O
もはやナメギド以外ほぼ火力不足だしな
ナメギドは5秒かかるから部位破壊用だし
639名無しオンライン:2014/01/30(木) 11:14:44.42 ID:dJqZBg+B
ナメギも盛大に火力不足、あと5秒じゃなくて6.5秒かかるし他の人に先に部位破壊されたら不発とか意味不明
さらに表記6400%なのに実際には3200%ぐらいしかダメージでないバグ持ち
PAにくらべたらリスクと効果が全く合ってない
640名無しオンライン:2014/01/30(木) 11:46:54.32 ID:1PmSDrwI
>>637
サザンサザン騒がれてるだけでレベル16の強さならギバラバもかなりよくなったほうだよ
641名無しオンライン:2014/01/30(木) 11:52:29.87 ID:p4b7DsCY
ラバはノックバックも付いてたら神だった
凍結する前に抜けられるのがな
642名無しオンライン:2014/01/30(木) 12:43:19.55 ID:mlME0Grb
打撃職からはBrが、射撃職からはGuが神職化した
そろそろ法撃職からTeが階段を登ってもいいはずだ
643名無しオンライン:2014/01/30(木) 12:55:33.84 ID:/pHggW8K
ツリーの大幅な見直しをしてくれるだけでもかなり良くなるとは思うけどね
644名無しオンライン:2014/01/30(木) 12:57:16.27 ID:NpKgFPqy
>>642
法撃職からはElが新職化しました
645名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:24:29.66 ID:loS5mZ6J
サザンだけチャージ倍率2倍と言うのが意味不明だったよな改めて
あれも他テク同様に3倍程度なら、そこまでElなんて持て囃される程にはならなかっただろうに
まあ運営が露骨にそう言う贔屓要素入れたかったんだろうけどさ
646名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:25:47.55 ID:PFjYaVDL
だから爆上げテクがサザンだった、ということだなw
647名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:28:06.40 ID:0XSmUF2c
使用率だけ見て一番低かったのを適当に強化した可能性
もっとありそうなのは3と5を間違えただけ
648名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:41:04.19 ID:dJqZBg+B
チャージの倍率に関してはサザンの方がまともで他が低すぎると思うけどな
さらに現状はテクの表記倍率はノンチャの数値でチャージ時はその倍のダメージがでるはずなのに出ていないバグともいえる
649名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:55:42.90 ID:2qfIg4m9
ナメギも表記より弱いんじゃなかったっけ
650名無しオンライン:2014/01/30(木) 13:59:13.12 ID:R+f86y3O
>>648
ほんとこれ
威力だけじゃなくて挙動とかまで弱くなるからなノンチャ
651名無しオンライン:2014/01/30(木) 14:34:08.93 ID:VyD5Kj//
なのにテク弱くないとか不思議なこと書かれれる公式ブログのコメント
652名無しオンライン:2014/01/30(木) 15:00:02.80 ID:adHNmUMf
このスレで言うことじゃないけど、テクのチャージ自体失敗仕様。
チャージすると強くなるならともかく、チャージしてやっと通常ってのが根本的におかしい
ただ、Brのジャストチャージはいい感じなので、テクもあのテンポにしてくれればよくなるかも
653名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:05:05.66 ID:Lm0IcSnh
そのチャージして通常ってのはプレイヤーの感覚だからなぁ
運営的にはチャージして強化なんだろうよ
654名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:06:36.38 ID:RzeiI+8l
>>652
チャージの仕様を失敗だと思ってないの運営だけだと思うぞ
非チャージはノーマルテックじゃなくて実質ミステックだし
PAも含めチャージ一切なくてよかったと思う
655名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:14:27.96 ID:uRowmvQJ
>>652
テクチャージはテストの頃からそういう指摘されてたなぁ・・・
656名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:53:33.20 ID:I6SBuUPo
PSZのチャージはボタン数制限の事情にもマッチしてて良い仕様だったな
フォイエをチャージしたらラフォになる、当然消費PPも出る攻撃も違う

そしてPSO2はαのとき最初HuとRaの紹介だけでん?Foは?見せたくない出来なんじゃね?って言われててテストで事実散々な出来だった
プレイヤーからはテクチャージ必須を考え直すかPSZみたいにしろよと言われていた
一方開発側はチャージは詠唱時間のイメージです^^って言ってたからチャージ必須、チャージして通常ってのは開発側もそう思ってるだろう
なんなら近距離テクはチャージ早くしてラフォみたいなのはチャージ長く、みたいなバランス取りもできるだろうに
現実は
657名無しオンライン:2014/01/30(木) 17:58:58.96 ID:KYJdqTo/
チャージしてバランスいいのってデッドリーとヒルスタぐらいか
ヒルスタがチャージなしで撃てたらゾンデマンなんぞ鼻で笑えるレベルになるぞ
658名無しオンライン:2014/01/30(木) 18:05:09.05 ID:UxPd0H43
PAのチャージは十分だろ
チャージしなくても使えてここぞって時にチャージすれば恩恵が得られる
テクニックもうそうなってほしいものです
659名無しオンライン:2014/01/30(木) 18:09:48.81 ID:bO48Avpb
ソードのチャージPAを見習おう(提案)
660名無しオンライン:2014/01/30(木) 18:20:33.51 ID:tFFYl6mw
ギアの導入か胸が熱くなるな

なんかほとんど初期の頃話してた事だな
なお現実は
661名無しオンライン:2014/01/30(木) 18:45:11.96 ID:wemFpRAB
これ以上ソード先輩を死体蹴りするのはやめてさしあげろ

Sチャ火テクや集中ザン、集中ラグラなんかはかなりテンポよく行けるから
全部のテクがデフォでこのくらいだったらまだマシなんだがなぁ
1秒ってなんだかんだで長いわ
662名無しオンライン:2014/01/30(木) 19:18:54.65 ID:Hhlk4+7Z
魔法技のチャージがクソなのってもうどんなゲームでもお約束なのか
アラド戦記とかも魔法のチャージがゴミって言われ続けてやっと修正入って、チャージなしが修正前フルチャージ威力でチャージ後の威力はさらに超絶アップされたわ
まぁ韓国版情報で先のアプデで強すぎたからってまた弱体されるの決まってるんだけど
くそにもメルボムしまくったら同じように無チャージでも強くならんかね
663名無しオンライン:2014/01/30(木) 19:30:44.33 ID:I6SBuUPo
ロッドギアでチャージ速度が上がるようにしたら
ギア上げにロッド殴り要求してきそうだわ
664名無しオンライン:2014/01/30(木) 20:24:28.53 ID:DQ8FvaEW
今時胸熱テンプレとかつかってるの2chでもこの板くらいだろうな
665名無しオンライン:2014/01/30(木) 20:52:21.28 ID:AjGPTPn8
>>652
αの頃には今の事態になることが容易に想定できたから
みんな文句言ってたしな
ハルクイ前提のPSUの惨状から更に悪化させるとかアホすぎた
666名無しオンライン:2014/01/30(木) 22:09:51.20 ID:6aFXum5o
現状、チャージとノンチャ使い分ける意味があるのってラザンくらいか
とは言え、チャージラザン使うのって次に使うテクのチャージ時間を稼ぐ用途くらいだし
チャージ時間が短くなるかノンチャがもっと強ければ使い分けの必要ないのよね
667名無しオンライン:2014/01/30(木) 22:15:21.74 ID:NpKgFPqy
>>666
ノンチャだとブリとか落ちなくない?チャージだと確実に落ちるけど
668名無しオンライン:2014/01/30(木) 22:17:38.98 ID:Te167wRE
>>667
ケツに当ててないだけじゃね
669名無しオンライン:2014/01/30(木) 23:16:20.09 ID:uLe1yS5/
>>658
ねーよ
チャージ無しで使えるのは極一部だ
670名無しオンライン:2014/01/30(木) 23:17:49.94 ID:PFjYaVDL
ノンチャテクっつったら昔はサゾ連打だったが、最近は出番が少ないな
671名無しオンライン:2014/01/31(金) 04:12:33.21 ID:s8AdLPVs
>>669
チャージしないと範囲がカスいってのがな…
あ、でもノンチャサザン・ラザンにはお世話になってます
672名無しオンライン:2014/01/31(金) 22:24:48.15 ID:h09+LMJN
エリュシオンとツリー持ってるならサザンやナメギのほうがDPPが強いからな
673名無しオンライン:2014/02/01(土) 02:19:10.73 ID:E8Voq9PJ
残り5回で大成功50回達成なのに出なくて泣けるわ
674名無しオンライン:2014/02/02(日) 11:58:19.94 ID:NnBvMWcu
武装はかなり大成功出るんだがな
それでも装備条件緩和が圧倒的に多いせいで実質外れなんだけど
675名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:54:43.09 ID:BbxpMXzX
武装はなんかしら追加効果がつけば大成功になるからな
676名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:54:59.91 ID:6ElWI4H8
これ依頼受けたのの方が成功率高いんだろうか
自分のは成功しない癖に人のは成功する
そこで成功してるから自分のが成功しないのかもしれんけど
677名無しオンライン:2014/02/02(日) 12:57:32.77 ID:sAlN9UBx
造龍をやり終えた後の分解でもそうだが
テクディスクの時に大成功しないでどうでもいい打撃でなるとほんまいらっとくる
678名無しオンライン:2014/02/02(日) 14:22:49.05 ID:BbxpMXzX
1050で売るのも面倒くさいからな
打撃射撃はもう分解しなくても良さそうね
679名無しオンライン:2014/02/02(日) 14:26:47.30 ID:dek2HZ+A
PAカスタムがきたときに後悔しないようにな
680名無しオンライン:2014/02/02(日) 14:28:33.69 ID:dWYzFoOv
俺はナメギ16で2連続大成功しておほーってなったわ
打撃射撃はカンストしているから最近は分解してない
681名無しオンライン:2014/02/02(日) 15:21:07.53 ID:GWywEjM+
武装のほうは同レベルでやり直すと大成功率アップっていうのが効いてるな
こっちは確率上げれんからきつい
絶対大成功が最後まで残るっていう
682名無しオンライン:2014/02/02(日) 17:17:40.08 ID:BbxpMXzX
PAカスタムのために1050で売るくらいなら溜め込んだほうが良いかもな
クラフト新要素拡張は8月だったかだからはるか先だけど、テクカスでもこれだけフラグメントが不足するとなると怖いからな
683名無しオンライン:2014/02/02(日) 17:46:55.19 ID:dWYzFoOv
テクカスは時期が悪かった
メリクリ中なら鳥が山ほどレアテクを出したからもっと楽だったはず
一方打射は今でもゆりかごとかで適当にやっているだけでカンストするまで素材が溜まるか心配はいらないと思う
684名無しオンライン:2014/02/02(日) 17:59:26.77 ID:4B9n9rpJ
念願のギフォ-0.4秒を手に入れたぞ!
ああ次はナフォの番か…。
685名無しオンライン:2014/02/02(日) 20:26:10.32 ID:MSRLSha8
上位レシピはよう!
威力+100%以上でおねがいします
686名無しオンライン:2014/02/02(日) 20:32:37.86 ID:4B9n9rpJ
その代わりにPP+10〜20になるがよろしいか
687名無しオンライン:2014/02/02(日) 21:47:11.54 ID:IprJf/QF
テク自体がクッソ弱いのになんでさらなるデメリット課せられなきゃならんのだ
688名無しオンライン:2014/02/02(日) 21:49:45.55 ID:uWZx8ukK
PA打撃射撃は普通にBrだのGuやってれば出るだろうから法撃程は高値続かないだろ
PAカスタム来た時に打撃射撃が底辺に落ちてテク職天下でしたとかになってない限りは
689名無しオンライン:2014/02/02(日) 21:56:22.93 ID:4grvr3Wj
たったの13年で、ゲームのグラフィックはここまで進化していた・・・
http://ameblo.jp/dateb/entry-11762860114.html

PS4のグラすげえぇぇぇぇ!!!
完全に実写やんこれ
690名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:07:14.14 ID:ighH6r1K
>>687
でも不思議なことに公式ブログに「テク弱いから強くしろ」と書くと文句言うのが現れるんだよね
ブログのコメですらあんなんだから要望でテク強くするなって送るの相当数いそう
691名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:08:56.74 ID:eIVuA2U5
まあバランス的にテクと他職のDPS合わせると
マルぐるでは絶対にテクが有利になる事を運営が理解しちゃったからねぇ
そこだけしか理解してないっぽいけど
692名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:19:58.08 ID:6ElWI4H8
弱体化しないを突き通してるのに壊れPAを実装し更にそれを基準に調整
サービス開始時のダメージより3桁も大きくなってるってドラゴンボールかよお前は
693名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:20:21.56 ID:IprJf/QF
>>691
結局敵のHPと敵の湧き量とかの調整が下手過ぎたのをFoに全部おっかぶせただけじゃねえか
おかげでFoだけ一人負けで追加されるコンテンツ全部何一つまともにプレイできねえ弱さだもんな
クソ運営全員ハゲと虫歯とワキガと水虫と不妊併発して一生苦しめばいい
694名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:22:45.94 ID:6ElWI4H8
それは理解してるのに近接に異常火力な遠距離攻撃はおかしいと思わないキチガイ運営
695名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:25:12.02 ID:hTuGMbcS
中型雑魚はまぁまだいいとして対ボスにもうちょいなんか欲しいな
スリップじゃなく長チャージでもなく普通のテクで相手の最大HPの5%のダメージ与えますとかそんな感じの

ソロだとナメギが効くから比較的相性いいはずのクォーツ全部位破壊撃破で3分くらい
ラグネとか5分以上かかる
同じ事がBrやGuなら30秒以下ですとかのレベルやし


VH以下なら近接との火力差は対雑魚と対ボスの得手不得手の特色付けで丁度良かったけど
SHだと雑魚も全部BrとGuで良いしなマジテク職の利点皆無
雑魚の高速接近化よりボス狩りの旨み増やしたほうが良かったんじゃないか…って何スレだここ
696名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:31:36.57 ID:ighH6r1K
>>695
その辺の指摘をすると
「味方に倒してもらえばいい」とか
「Foは不毛な火力競争から抜け出して支援に生きがいを見出して欲しい」とか
言うのが出てくるという
フォースは火力職なんですが・・・

その逆火力職でないハンターが火力火力言うのには文句が出てこない
697名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:33:09.33 ID:9T8viinL
>>694
無課金でツリーすら買わない買えないお子さま勇者の言うことは何でも聞くんだろ、あいつら声はでかいからな
俺は課金しなくなったわw
698名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:34:22.97 ID:biPTEmoI
今できることをやるしかないでしょそんなの
今のフォースに単体火力なんて全くと言っていいほど無いんだから火力を出そうとなんてしなくていいだろ

火力が出ないんだから火力が火力出せるようにシフタザンバしてろ
699名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:36:50.00 ID:9T8viinL
ゲーム自体やらないという選択があるだろ
700名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:40:52.35 ID:ighH6r1K
>>697
PSUの頃もだけど衆愚制とってるからね
701名無しオンライン:2014/02/02(日) 22:56:08.56 ID:BbxpMXzX
ほんとだよな
ちょっと前はラグネのコアにWBスニークで9999だ!いやギアMAXソニックで3000×3だ!とかで争ってたのに
702名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:21:03.04 ID:SNaxsSrc
>>698
今やれることはksつまらん補助やなくてネガキャンとメルボムと課金の停止な
703名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:23:44.68 ID:GJELLPwo
>>702
テク職×部屋建ててテク職迫害も忘れるな
704名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:27:56.75 ID:zBn3Yukz
テクのカスタムスレかと思ったら、テクがカスだというスレになっていた
何を言ってるのか分からないと思うが、よわしょくの閉塞感を味わったぜ
705名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:31:02.93 ID:XvbWUZsB
補助ってか誤差レベルでしかないシフデバは使う意味が無い
まだサザンで敵ずらしてたほうがマシ
706名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:38:11.51 ID:VycS+mF9
テクは今でもそんなに弱いという訳じゃないけどねえ
最強厨はとにかく頭が悪くて、最強か最弱という二極判断しか出来ないのが困る

アド時代でもけっして万能の最強職ではなかったし、今でも何も出来ない最弱職でもない
707名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:44:40.30 ID:J5uMFBlc
アド時代にテク最強って言ってる奴が一番頭悪いけどな
テク職はいつの時代も最強になったことなんかないのに群れたら強くて効率も良かったさらに待望の650族ロッドが遺跡の出口バーストで必ず沸くカニからだったってだけでテク職が集まって出口バーストやってたらご覧の有様だよ
元々近接厨で遠距離職特に魔法職目の敵にしてる奴多いけど一連のFo叩きは反吐が出るレベル
708名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:51:00.37 ID:VycS+mF9
そもそも、アド時代にテクやってる連中はGu→Brと職を変えてるでしょ
更に、どの職もやりこまずPTプレイで居心地のいいやり方しかやってない
乗り換えた後で、捨てた以前の職を最弱と罵るのが最強厨の歪んだ楽しみ
豚スレなんかはそういう奴らで固められている
709名無しオンライン:2014/02/03(月) 14:55:18.24 ID:klqfMsRa
>>705
今のシフタは攻撃力+120くらいでダメージも6%増くらい上がるんだけど。
それを誤差で無意味と言うのは撃鉄審判は不要っていうのと同じだ
710名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:00:14.77 ID:LmXeozc/
今迫害をし続ける、され続ける事で
いずれ壊れテクが実装されて頂点に上り詰める
目的のみを見据えた行動を心がけよ
711名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:05:44.44 ID:J5uMFBlc
一度くらいは頂点というのを味わってみたいもんだ
712名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:06:04.24 ID:9VJqFfG+
ここ何スレだっけ
713名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:11:21.22 ID:kFY2tX0y
>>705
シフクリデバカエクステンド10振りすると補助の極致に至れる
714名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:15:30.80 ID:VycS+mF9
テクカスタマイズは現状では意外と自由度が無いので、あまり論じる事も無いのは確かだね
そこそこ使える効率サザンが出来たので今は休止中だし

最初から低LV育成用武器がばんばん量産出来る武器クラフトに比べると、労力と経費の割りには
あんまし役に立ってない感じ
715名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:24:00.54 ID:XvbWUZsB
>>709
撃鉄審判は常時発動だろ
補助テクはわざわざメンバーに補助使えるクラスを入れてPP消費してその程度
攻撃に回す手を止めたり、支援のかわりに攻撃できる人を入れたほうが総ダメージ量が増えるなら補助は最初から使わないほうがいいって意味の無意味よ
716名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:32:00.68 ID:LmXeozc/
補助したいならTeRa
717名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:36:26.04 ID:XvbWUZsB
補助なんていらんからまともな挙動でまともなDPSの出るまともなPP効率のまともな火力テクさえあればいい
718名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:50:59.36 ID:SNaxsSrc
火力UPの足かせになるだけのシフデバならいらん
719名無しオンライン:2014/02/03(月) 15:59:47.30 ID:kFY2tX0y
シングルは確かにいらんけど、ヘイズのゲロビやタケノコで死体の山ができるマルチではデバカ良いぞ〜
720名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:01:54.78 ID:Q3Wi+KM1
そもそも敵が来る前にやっとくもんじゃないのんシフデバって
721名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:03:14.67 ID:LmXeozc/
補助するゲームじゃないから火力だけ欲しいわ
ヘイズのゲロビとタケノコよこせよ
722名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:06:31.44 ID:WFH/3Nct
TeFiならシフデバ維持も容易いからしれ関係にスキル振るのはありだな
それ以外の職なら正直いらん
723名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:07:13.26 ID:klqfMsRa
補助専は風ツリー西風ザンバースを3人対象にできたら1人分の火力を超えるから満足です。
でも他にいると重複しないせいで役立たずが増えるだけだから世間的には不要扱いでいいや…
724名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:18:38.11 ID:VycS+mF9
補助含めてもう少しいじれる幅があるかと思ったけど、どうも効果がセコイ
目に見えて効果があるのは消費PP減少だけなので、効率一択という事になってしまう

メリットデメリットが運というのも自由なカスタマイズの邪魔をしてるし
現状では武器のクラフト以上に練りこみ不足が目立つねえ
725名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:22:23.67 ID:SNaxsSrc
>>724
失敗あってもいいから、たとえば効率ならデメリットだけランダムでメリットが-1から始まって成功するごとに-1づつ消費が減る仕様のほうがよかったな
726名無しオンライン:2014/02/03(月) 16:25:31.54 ID:JKGJFU+s
あとメリットデメリットの補助アイテムがks過ぎるな
どうせそのうちキューブで30%出るんだろ?
効果ゴミのくせに
727名無しオンライン:2014/02/03(月) 22:32:18.88 ID:vvG2LQL0
テクカスのライセンスってクールタイム12%カットと全属性メリットデメリット4%軽減増加で終わり?
あと大成功と受注だけのレベル29なんだがあげる価値あるかね
728名無しオンライン:2014/02/04(火) 00:23:24.26 ID:NA9okk/l
クールタイムも減るからありっちゃあり
ただ受注はともかく大成功埋めるのがきついな
狙って埋めるより、受注だけ埋めて後はPP−10作る過程で勝手に埋めたほうが楽そうだ
729名無しオンライン:2014/02/04(火) 01:09:52.89 ID:Ed3v+G67
ディスクも安くなってきたしそろそろ本腰にかかるかな
730名無しオンライン:2014/02/04(火) 01:24:58.49 ID:Qbixoz5Z
だなぁ、とりあえず効率サザンをいつでもできるように風から責めるか
731名無しオンライン:2014/02/04(火) 01:30:19.09 ID:TCFKFhH2
メギド効率カスで大成功でて
PP-6 速度-2
うーんて思いながら次、成功したやつが
PP-6 速度-2
どういうことなの…小数点以下もあるって事なのかな。
732名無しオンライン:2014/02/04(火) 01:47:06.03 ID:Qbixoz5Z
まさかの隠しパラメータがあるとか?
まあPP小数点以下も実質計算されてるって話しだし不具合かもしらんね
733名無しオンライン:2014/02/04(火) 02:03:43.01 ID:eaudIzLp
武器カスタマイズのミッション成功数がテクと同じで吹いた、アホか奴ら
武器の方が10倍くらい出るのに
テクのは全部終わっても大成功が終わらない
武器のは半分も終わってないのに余裕で終了
734名無しオンライン:2014/02/04(火) 02:04:27.27 ID:Ed3v+G67
>>731
きっとこうなんだよ
成功::PP-2 PP-6 速度-2 ⇒大成功:PP-6 速度-2
成功:PP-4 PP-6 速度-2 ⇒大成功(だったら):PP-10 速度-2

つまり大成功はその時成功で出た数値にプラス○%上乗せで再計算するようになってるんだな!
735名無しオンライン:2014/02/04(火) 02:28:52.66 ID:dQ+zLYUe
テク職が最強だったのはノンチャギメギバグ週間の時だなw
736名無しオンライン:2014/02/04(火) 04:50:19.55 ID:Qbixoz5Z
Elで再現できるんだっけか
チャージ状態にはならないから無理か
737名無しオンライン:2014/02/04(火) 07:24:43.22 ID:wND8MkMP
テクカスの大成功って殆ど意味無いよねコレ
デメリット減少アイテムみたいに最低値底上げされるだけで
確かに期待値は上がるが特別上限出やすくなる訳じゃないんだろう

武装のほうの大成功も補助アイテムで同じ効果が出せるところから見てもたぶんそうw
738名無しオンライン:2014/02/04(火) 10:33:46.24 ID:RzFINwR2
そもそもカスタマイズ自体が無意味。やる気も起きないくらいもとが弱体化されてる癖にツリー課金必須だからな
ツリー買わず面倒なリセマラもせず脳死で他職やるほうがはるかにいいわ
739名無しオンライン:2014/02/04(火) 10:41:22.39 ID:Q25anUl3
>>734
ちょっと待って、それだとpp判定、速度判定、大成功判定、pp再計算、速度再計算と5工程あるじゃん。
大成功判定、大成功用pp判定、速度判定の順にしたほうが、、、、、、ゴメン、コンピューター様の超スピードの前にはどうでも良かった。
740名無しオンライン:2014/02/04(火) 13:37:28.69 ID:JU1DGuOO
>>737
でもエクステと違って、補助アイテム使えば100%大成功ってわけじゃないんだよなぁ
何が変わってるのかわからんのは同意だけど、武装の大成功とは違うことが起きてる気がする
741名無しオンライン:2014/02/04(火) 17:40:47.12 ID:JAWcZAUe
大成功しても大成功の効果が表れない不具合が出てる可能性が十分ありうる
742名無しオンライン:2014/02/04(火) 21:56:25.71 ID:U7K3wl1/
まず成功・大成功判定をして大成功ならメリットの振れ幅が高い方に狭まり有利な数値に収束しやすいとかでしょ?
補助アイテム使えばメリットの下限が引き上げられるあれと同じで
743名無しオンライン:2014/02/04(火) 22:02:14.48 ID:14IPDrEa
いっそ大成功でデメリットが完全になくなってもなんら問題はなかった
744名無しオンライン:2014/02/04(火) 22:06:23.10 ID:eaudIzLp
一番ヤバイのは運営がメリットデメリット分かってない所
745名無しオンライン:2014/02/05(水) 01:06:48.88 ID:Scd0n0ZA
>>731>>734
俺なんて同じ効率メギドで
大成功:PP-6 速度-4
成功  :PP-6 速度-2

マジでどういうことなの……
746名無しオンライン:2014/02/05(水) 01:48:26.86 ID:v3Q8JYY8
効率メギド大成功でPP-2速度-2でたわ
・_・ってなった

速度か?速度の大成功なのか?!
747名無しオンライン:2014/02/05(水) 02:25:55.58 ID:R1ZBlg84
どっちかが上から80%以上の性能だと大成功かもね
片方が完全なゴミでも
748名無しオンライン:2014/02/05(水) 02:52:13.90 ID:5OKZzDPi
(嫌がらせに)大成功
749名無しオンライン:2014/02/05(水) 03:50:40.90 ID:/l2q2w1X
クラフトの開始時に成功・大成功判定して
大成功ならメリット+30%(仮)デメリット−30%(仮)を使用した状態で開始って感じなんだろう
1〜10のサイコロが3〜10辺りになるけど3引いて大成功(笑)って
750名無しオンライン:2014/02/05(水) 04:28:49.13 ID:lmLf8I8v
ゾンディール起爆なくす要望多いが、正直ゾンディールは強すぎるテクニックだしそれ位デメリットとしてあった方がいいだろ。
ちなみに、俺はテクニッククラス主にテクターメインだからな!近接様じゃないからな!

タリスゾンディールは壊れ性能といっても良い位だし禁止にしても良い位だろ。
ロッドゾンディールは集めてリンチされるリスクがあるからまだいいが。
例えば、しゅっかまんの前で集団雑魚ゾンディールしたら壊れ性能確実だぞ。
751名無しオンライン:2014/02/05(水) 05:27:09.02 ID:I85nBOkD
ゾンディールが起爆されなくなると困るのは起爆をダシにできなくなる荒らしだけだよな
752名無しオンライン:2014/02/05(水) 05:43:43.75 ID:nrI8PIYy
ゾンディが壊れ性能?強すぎる?
むしろ現状だとこのテクがないとElでもない限りいる意味ねーよって感じなんだが・・
SHでは火力面で居場所のないクラスの唯一の光であるタリゾンを禁止とかアホなのかな
753名無しオンライン:2014/02/05(水) 05:49:18.15 ID:ZxspvKSq
Elですらいる意味あんまりないわ、タリゾンしっかりやれないならさっさと職変更して来いってのが現状
むしろEl持ちってアレなのが多いからもう見たくない
754名無しオンライン:2014/02/05(水) 06:04:08.40 ID:fhyiZtwn
>>750
タリゾンすら禁止されたらテクの存在価値なんかなくなるだろ
755名無しオンライン:2014/02/05(水) 09:40:15.44 ID:HIpKHwmG
>>750
はい近接乙
それシュッカマンが壊れ性能なだけ、しねよ
756名無しオンライン:2014/02/05(水) 10:41:20.79 ID:V8D1Q7vh
ゴルドラーダくんのゾンディールが欲しいとです
757名無しオンライン:2014/02/05(水) 11:09:17.45 ID:h7c3IGmp
Elは「強いらしいからやってます!」みたいな勘違い君ばっかでアカン
758名無しオンライン:2014/02/05(水) 12:20:27.30 ID:6XQ8jBhM
ツリーを専用でキッチリ作れば「テク職中では」ちょっとマシ
程度なんだけどなんか最強職と肩を並べてると勘違いしてるアホはいるね
防衛でも接着剤でタリス出てくる事ないし
759名無しオンライン:2014/02/05(水) 13:03:12.40 ID:0loGe+p9
防衛のElは塔来る前にサザン連打で敵散らすお邪魔キャラばっかりだな
760名無しオンライン:2014/02/05(水) 13:52:42.10 ID:cZ+/HZXS
Elが強いってのはタリスとエリュの使い分けによる役割の多さであって
エリュだけ振ってたらちょっと強いFoで終わるんだよな
761名無しオンライン:2014/02/05(水) 18:29:01.09 ID:I85nBOkD
エリュサザン程度じゃテク職以外とのダメージ差は覆らないしなあ
762名無しオンライン:2014/02/06(木) 00:26:34.33 ID:4oK/8n4Y
>>759
本人はFAで貢献度ポイントためて貢献してるつもりなんだろうな
763名無しオンライン:2014/02/06(木) 00:40:41.80 ID:8WvJOIhk
貢献度欲しいわけじゃないけど、テク職がもうちょい稼ぎやすいように
貢献度の仕様を変更してもらえんもんかな

さすがに火力職が撃破しやすいように、ウォークラ・ゾンディ・バータ系駆使して
敵を集めて固めてるのに、貢献度20で12位とかとかはちょっと凹む
ウォンドラバーズで敵をモリモリ撃破して3位とか入っちゃっう時もあるけど、
それはそれで周りとの連携がうまくいってなくてヤバいんだけど……

なーんか、中間が欲しい。そして衛生兵系見飽きたんで、なんか他のコードネームも欲しい
764名無しオンライン:2014/02/06(木) 00:51:14.27 ID:WEUXjyJb
貢献度はレアドロに影響ないことが公言されてるんだからどうでもいい
それよりFoが多くてもコンスタントに3周できるように火力を上げてもらいたい
765名無しオンライン:2014/02/06(木) 00:52:24.95 ID:fPmjSsks
ラフォでFAしたら貢献モリモリ入るじゃん
766名無しオンライン:2014/02/06(木) 01:11:09.00 ID:+x74dA2B
味方からのヘイトももりもり稼げるな
767名無しオンライン:2014/02/06(木) 01:22:11.19 ID:aTY8dGJA
貢献度廃止が一番良いよね
768名無しオンライン:2014/02/06(木) 01:34:11.29 ID:7h+J3fZ1
貢献度とかFoとRaいたら他職は並ぶことはできないレベルでいいよ
凍結による状態異常とかゾンディで固めたとかWBとかで1000Pくらい貰えればいい
どうせレアドロに影響しないしなんの問題もないだろ
769名無しオンライン:2014/02/06(木) 01:41:59.13 ID:XZ753oT7
貢献度にこだわる事自体が運営の罠だ。
770名無しオンライン:2014/02/06(木) 01:50:28.44 ID:Yp4IZz1k
>>763
防衛ずっとTeFoで参加してるけど貢献度とか気にしたことねーわ
そんなのよりランクSで3週する方が大事
771名無しオンライン:2014/02/06(木) 03:24:08.54 ID:ThR+5Wx5
テク職では12位に近ければ近いほど貢献度高いからな
変にテクで貢献度上がりやすくして魔導師様増えても困る
GuとFoは地雷がやった場合一番迷惑かけやすい職でもあるし
地雷の意識刺激したらいけない
772名無しオンライン:2014/02/06(木) 04:12:38.65 ID:aTY8dGJA
>>テク職では12位に近ければ近いほど貢献度高いからな

ほんとこれ
773名無しオンライン:2014/02/06(木) 04:57:38.26 ID:AXRD+P3m
貢献度ランキングなんて廃止しろていう話やな
774名無しオンライン:2014/02/06(木) 05:01:04.31 ID:WEUXjyJb
貢献度の次にクリア時の参加者一覧がいらない
この2つが無くなればどれだけ快適になるか
775名無しオンライン:2014/02/06(木) 05:02:40.39 ID:lUzhmRuq
テクカスの話してもええんよ
776名無しオンライン:2014/02/06(木) 07:02:56.13 ID:h00zNVXo
今は時期が悪い
フラグの値下がりと何かの間違いで理想のカスタムが追加されるのを待つしかない
777名無しオンライン:2014/02/06(木) 07:48:30.94 ID:Vp9RUYde
テクカスで取ったら便利ってのどれがある?
必須じゃなくても便利な程度でいいんだ
いま効率アンティは確保したとこ
778名無しオンライン:2014/02/06(木) 07:49:29.87 ID:7MnSqa33
称号追加されるみたいだししばらく放置だわ
779名無しオンライン:2014/02/06(木) 08:02:07.78 ID:5M4Dm9ni
70オワコンが来るからテク職で行きたいなら深刻ゾンディはありかもしれん

まあ現状テク自体がカスだからどれも便利レベル止まりで必須まではいかないという
出荷してた方がましだな!
780名無しオンライン:2014/02/06(木) 08:19:15.19 ID:qmkjDcZD
出荷って何?
781名無しオンライン:2014/02/06(木) 09:00:38.58 ID:ySvwtCAt
FAの貢献度廃止して、バリアで凍結させたら貢献稼げるようすれば纏まると思うw
782名無しオンライン:2014/02/06(木) 09:56:26.57 ID:Vp9RUYde
ゾンディか、ありがとう

シフデバレスタあたりの使い勝手どうかな?
ElじゃないTeで防衛は毎回下位だけど
テク支援が好きなんだ
783名無しオンライン:2014/02/06(木) 10:22:07.54 ID:SK7iRM+m
シフデバは数多、レスタはそのまま、ザンバメギバは集中かな
メギバはノンチャで使う人も多いからなんとも言えないけど
784名無しオンライン:2014/02/06(木) 10:54:53.27 ID:5M4Dm9ni
>>780
シュッカランラン

>>783
メギバはノンチャオンリーなら効率、そうでないなら集中でいい気はする
集中のコストが気になるなら他を効率多目にしてカバーすればいい
785名無しオンライン:2014/02/06(木) 11:17:12.64 ID:0CYrfg4Y
>>783
それは実装されたらそれ基準に火力下げられた上
武器と杖の属性が合ってる時だけ2倍とかで6色揃えさせられる悲惨な末路しか思い浮かばんわ
786名無しオンライン:2014/02/06(木) 11:18:23.29 ID:0CYrfg4Y
ごばく
787名無しオンライン:2014/02/06(木) 12:10:35.96 ID:s4MjCVQJ
TeFi殴りやってみたが足さえ固めたらえらい強いのなw
ただステップが糞すぎて自爆で何度か死んだがw

>>781
貢献は修復とバリア使わなかった奴のドロップ面で原点制度にすればいいんだよ、単純に放置減るしw
たとえば石拾いノルマ10個上限としてもだ、テク職でも拾える範囲

撃破数だけ稼いでるGuとか、あいつらが散らしてるだけなんだよな
788名無しオンライン:2014/02/06(木) 12:15:53.77 ID:ouHhFBGS
成功→メリット値0%〜70%、デメリット値30%〜100%
大成功→メリット値60%〜100%、デメリット値0%〜40%
メリット値+デメリット値=90〜110%
ぐらいだと見てる。
普通の成功だと絶対に超えられない壁があるし…
789名無しオンライン:2014/02/06(木) 12:44:09.37 ID:ZXtJwfYG
ようやくバータ系25回達成して、カスタム出来るテク種類を増やすことが出来た
これ普通の人にはハードル高すぎだよ。自力でシフタのカスタム出来るようになるのまた半月後だろうな
790名無しオンライン:2014/02/06(木) 12:55:45.33 ID:d1K7MPkZ
>>787
撃破数稼いでくれるGuなら別に構わんけど起きPAしてFAだけ取って散らかすGuはマジで簡便して欲しい
エル・アーダ一気に湧いた時にカタコンで始末しきれない時とかは大抵Guが散らしてるかサザンマンが打ち上げてる
791名無しオンライン:2014/02/06(木) 14:05:42.61 ID:xCsxUUbH
>>788
さっき効率の大成功でPP-2出たよw
デメリットのほうは最低威力-10のところ-11だったからこっちで引いたんだろうな
792名無しオンライン:2014/02/06(木) 14:48:39.97 ID:aTY8dGJA
レスタも数多入れたほうが良い
793名無しオンライン:2014/02/06(木) 15:29:11.76 ID:UvoLGrt+
むしろ効率大成功とかまだPP-2しか出たこと無いわ・・・依頼を除く
794名無しオンライン:2014/02/06(木) 15:44:56.52 ID:/GyggoW+
依頼がハードル高いよなあ…依頼なんて稀にしかこないし
自作自演しないと埋まらんわな
795名無しオンライン:2014/02/06(木) 15:54:32.86 ID:WYAQriTI
せめてサポパからくるメールみたいに
離席さえしてなければ気づけるように知らせてくれればなあ
796名無しオンライン:2014/02/06(木) 15:58:53.98 ID:xCsxUUbH
いや、依頼来たらメールでお知らせちゃんと来るぞ

>>794
武装エクステの依頼120回と比べたらまぁ・・・
なんで依頼の必要性の薄い武装側が120回必要で
レシピ出すのが大変で、依頼の必要性の高いテクカスが15回で済むのか
逆に確率が全然違う大成功の回数を同じにしたり、色々いい加減だよな
797名無しオンライン:2014/02/06(木) 16:45:58.40 ID:ASNZVAAe
やっと集中ナフォ作れるようになったがゴミしか出来ない…
まだクラフトレベル8だしおとなしく実績積んだほうがいいのだろうか
798名無しオンライン:2014/02/06(木) 17:02:12.97 ID:WYAQriTI
>>796
うむ
いやそれは知ってるんだが、サポパのメールは敵と戦ってても届いた瞬間に音と新着アナウンスで気づけるじゃん
ログインした時にもサポパからのメールは教えてくれるし
でもカス依頼のメールにはそれらがないんよね
どっちかって言うとメールが来る時間が分かってるサポパメールより
いつ来るかも分からんカス依頼のほうにそれらを実装してほしかったなって
799名無しオンライン:2014/02/06(木) 17:19:57.46 ID:SKY+zBox
?????????
敵と戦ってる時も依頼きたメールくるし
ログインした時も依頼きたメールくるじゃん
800名無しオンライン:2014/02/06(木) 17:28:26.71 ID:uh0atS+b
>>798
依頼もログインしてる時に来たらならば依頼来た瞬間にメール来るよ
急いでマイルーム戻ったら依頼来てなかった・・・アレレー?おかしいな〜?
そっかー、取り下げられちゃったかー。

はえぇよorz
801名無しオンライン:2014/02/06(木) 17:56:04.70 ID:qbsCgR/F
何スロットまでは自動受注するとか設定できるようにならんもんか
この開発はほんとセンス無い
802名無しオンライン:2014/02/06(木) 18:01:06.87 ID:WYAQriTI
>>799-800
えまじで?
一応>>798は自演で確認してから書き込んだんだけど・・・
さっきもう一回自演してやってみたけどアナウンスも音もなかった
2PCじゃないからリアルタイムで新着を教えてくれるのかを確認できんのだけど
戦闘中に依頼メール来たら音とアナウンスで教えてくれるの?
803名無しオンライン:2014/02/06(木) 18:06:10.49 ID:xCsxUUbH
サポパはおつかい終わってても、ログインした瞬間に帰ってくるからな
そのやり方じゃ、依頼はログインしてない間に来てるからちょっと変わる
メール来た瞬間にログインしてりゃ上にお知らせも表示されるし音もなるはず
804名無しオンライン:2014/02/06(木) 18:09:46.35 ID:0CYrfg4Y
テクカスチャンス予告出たときに倒した敵とドロップアイテムが違ってたら確定
それで気づかなくてもそのうちリーチ目出てパトライト回りだすから猿でもわかる
805名無しオンライン:2014/02/06(木) 18:13:49.98 ID:WYAQriTI
>>803
ああなるほど!
なんか俺が自演以外で依頼きたことがないのがバレただけな気がするけど
ちゃんとアナウンスしてくれるんだ
どうもありがとう
806名無しオンライン:2014/02/06(木) 20:47:20.42 ID:Vp9RUYde
>>783-784,792
レスありがとう早速メモった
テリトリーPPセイブMAXだから
それ考慮しながら頑張るよ
807名無しオンライン:2014/02/06(木) 20:54:16.11 ID:Tid17oUC
>>806
数多シフタはチャージMAXで5回かかる
つまりエクステ取ってると1チャージにつき75秒持続だから地味に便利
あと殴りもするTeなら効率サフォもあるといい
808名無しオンライン:2014/02/06(木) 22:22:50.35 ID:9ZRFfmuj
大成功だとメリットがどうこう、デメリットがどうこうって話題を良く見るけどさ、あれって単にできたディスクのメリット値が一定以上、またはデメリットが一定以下だと「大成功と表記されてるだけ」じゃね?
つまりただの結果表示機能で、そこに何の意味もないと
この開発手抜きするの好きだからこうだと思うんだよね
809名無しオンライン:2014/02/06(木) 22:25:28.20 ID:SKY+zBox
>>808
>>731みたいな現象もあるからそれも怪しいんだ…
810名無しオンライン:2014/02/06(木) 22:27:35.56 ID:5M4Dm9ni
大成功判定だとメリットorデメリットに補正を受けるって印象は受ける
811名無しオンライン:2014/02/06(木) 22:57:36.68 ID:X6v6BLgh
成功の数値決まった後に大成功の判定して補正かかるだけじゃないの?
大成功で数値しょぼい時は成功の時の数値が元々しょぼかったってだけで
812名無しオンライン:2014/02/07(金) 00:38:48.56 ID:9uBQgolW
成功でPP−10出た報告とかあるのかな?
813名無しオンライン:2014/02/07(金) 01:11:38.24 ID:7XmOE4S4
-8はよく見る
-9はスレで報告あったけど自分では見たこと無い
-10は報告すら見た覚えが無い
814名無しオンライン:2014/02/07(金) 01:44:08.06 ID:asVXNgIF
>>812
ラ・グランツの速度-0.60なら出た
815名無しオンライン:2014/02/07(金) 02:14:25.45 ID:SwDSiKDu
大成功はメリットかデメリットのどちらか片方が良い結果だった場合にそう表示されるだけ。
結果出してから大成功判定して補正するなんて二度手間をやるわけが無い。
816名無しオンライン:2014/02/07(金) 02:38:33.33 ID:hsgiWCvB
同じ結果内容なのに大成功と成功でるのは何で。
817名無しオンライン:2014/02/07(金) 02:57:15.77 ID:57hgjiN7
無限ループ

-9は1回だけ見たな
818名無しオンライン:2014/02/07(金) 02:57:44.72 ID:9uBQgolW
成功か大成功が先に決まって
その後にそれぞれに数値のテーブルがあって、そこからランダムで選ばれるんじゃないの?
819名無しオンライン:2014/02/07(金) 17:08:15.46 ID:r7TikEjR
PPとか小数点以下が表示されてないだけで存在するから
それで見た目同じでも小数点以下の差で大成功でてるんじゃないかな?
小数点以下の話はGuのアタックPPかなにかで検証されてたはず
820名無しオンライン:2014/02/07(金) 17:33:37.72 ID:YNZMx0kj
同じ+4でも、実は4.0かもしれないし4.9999999かもしれないのか
821名無しオンライン:2014/02/07(金) 17:58:13.94 ID:57hgjiN7
ちょっと数多シフタの大成功狙ってるんだけど、27回ほど大成功なし
>>808説押したくなるな
これ振れ幅あるの片方だけだから、大成功扱いになりにくいとかありそう
822名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:02:09.10 ID:7+2o51Qr
シフタは数多だよなー。
リンチされてる時でも安心になれるよ。
多少ppが増えてしまうが
またぶり返すがゾンディールの強化はあり得ない
そんなことしたらそれこそゾンディールだけしてろってなるだろ
近接様の奴隷プレイでもしたいのここのぼけどもは?
タリゾン禁止は言い過ぎかもしれないが、デメリット無くすとかアホ過ぎてキモい
ゾンディールは今の使用でもかなり使えてるよ。TA祭壇では大活躍だ。
現状テクニッククラスが最弱なのは確かだけど、強化すべき点を間違えると面白くなくなるだろ!バカどもが!頭の悪いカスどもは消えろ!脳筋してろよ!
823名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:10:39.31 ID:MxbB3hdn
くっさ
824名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:27:05.16 ID:25v62/Mf
ていうかテクニックカスタマイズの依頼ってさ、自動的にこなしてくれるように設定できた方が良くない?
一々ログインして、依頼来てるの確認するとか面倒くさいってレベルじゃねーよ
825名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:34:56.88 ID:7RDFarHl
>>821
ライセンスや補助アイテムに大成功率そのものを上げる効果のものが無いのもそれっぽいかな
普通に考えたら真っ先に思いつくのってこれなのに実装されてないし
課金のこと考えたらわざわざ出し渋るのもよくわからないし
となると少なくとも現状ではそういう効果が実装できる仕様になってなくて
結果に応じて表示が変わるだけの仕様になってるって考えた方が自然だと思う
826名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:36:51.16 ID:VhxYPhWR
やらない意味ないんだからその方がいいね
やったほうも失敗したときの罪悪感が減るし
どうせ大成功判定が反映出来ないとか間抜けな言い訳してくるだろうけど
827名無しオンライン:2014/02/07(金) 18:38:35.91 ID:3BIe/NsZ
ライン空いてたら自動、自動/手動は選択可にすれば便利だね
ただ、コミュニケーション目的でこんな仕様にしてるなら
改善はしないんだろうな…
828名無しオンライン:2014/02/07(金) 19:34:39.63 ID:YNZMx0kj
わざわざ部屋訪問させるけど、結局無言で依頼するだけでしょ
829名無しオンライン:2014/02/07(金) 19:41:51.38 ID:K5pQEAFe
>>821>>825
それだと>>745みたいな例が説明できないんだがな
830名無しオンライン:2014/02/07(金) 20:56:03.16 ID:9uBQgolW
んんwwwゾンディカスタムはありえませんぞwww
831名無しオンライン:2014/02/07(金) 20:58:50.23 ID:57hgjiN7
>>829
まだ自分じゃ見たことないのでノーカン
もしくは>>819

その後丁度40回目で大成功でPP+7、成功だと+8までだったので一応仮説に沿ってる
そのあと余ったラインでサザンやったら2/5大成功、-8と-9を引いた
うーん
832名無しオンライン:2014/02/07(金) 21:42:53.37 ID:K5pQEAFe
自分が見たことないものは認めないってすげえな
どんだけ試行してるんだろ
833名無しオンライン:2014/02/07(金) 21:50:19.55 ID:57hgjiN7
とりあえず大成功以外は終わってるけどね
つか普通、人の言うことは考慮はするけど絶対では無いだろ
まだ見たこと無いんだから何にもいえねーよ
834名無しオンライン:2014/02/08(土) 00:17:16.12 ID:iMF0wZct
とりあえず大成功じゃないとメリット最大もデメリット最小も出ない気はする
835名無しオンライン:2014/02/08(土) 04:12:39.02 ID:V7V5yF+L
属性カスタムもしたいよなやっぱ。
黒いナフォとか撃ちたい。
836名無しオンライン:2014/02/08(土) 04:14:24.31 ID:zvtPH2tE
それやると全部火属性にしてSチャージ載せるだけになるからなぁ
837名無しオンライン:2014/02/08(土) 04:17:29.99 ID:awEGfYyl
イルフォイエとは別にヴォルドラの地面から噴出す炎みたく突き上げタイプが欲しかった
838名無しオンライン:2014/02/08(土) 04:26:58.18 ID:VcmK9h7F
効率サザン
大成功でPP-4 威力-22
成功でPP-6 威力-22

う、うん・・・
839名無しオンライン:2014/02/08(土) 07:53:43.96 ID:oOM8AxrK
わかった!
大成功はデメリット最小近くメリット最大近くのいずれかでかつ、3割くらいの確率でメッセージが変更されるんだな
840名無しオンライン:2014/02/08(土) 12:22:10.70 ID:V7V5yF+L
実は大成功の効果が実装されてませんでした☆
とかになっている可能性も否定できない現実。
841名無しオンライン:2014/02/08(土) 12:44:11.28 ID:ZgclXPmH
とはいえ大成功で効果が大きいのも実際に出てるしなぁ
大成功の判定はやっぱり単独に行ってて触れ幅に補正入ってるだけなんじゃないの?
842名無しオンライン:2014/02/08(土) 13:14:40.53 ID:wFk5GJVo
やっぱり自分で全部は辛いね欲しい奴は全部深いところにいるし…
初めて依頼出したけどやってくれるかなぁ
一応誰でも〜とか気軽に〜とか広告出してる人を選んだのだけれど
843名無しオンライン:2014/02/08(土) 13:57:24.04 ID:VcmK9h7F
自分で見たものだといまのところ
成功でも大成功でも出る境界線があるってだけで、結果が先な印象だな
つまり>>808>>819あわせたもの
844名無しオンライン:2014/02/08(土) 15:47:42.39 ID:o8Jtwtij
>>837
テイルズのイラプションみたいだなw
その挙動はまだないしいずれ実装されるかもな

火⇒ヴォルの炎、氷⇒氷柱が下から突き上げる、光⇒光の剣が下から突き上げる
みたいな感じで
845名無しオンライン:2014/02/08(土) 18:16:25.88 ID:znWYH3fc
数多シフタ覚えたんだけどチャージしても3回しか掛からない時あるんだけど仕様なの?
846名無しオンライン:2014/02/08(土) 18:24:30.92 ID:D+6p5ddQ
そら(範囲外から出たら)そう(MAX数かからない)よ
847名無しオンライン:2014/02/08(土) 18:25:19.74 ID:zvtPH2tE
鯖がクソラグだとそう見える
848名無しオンライン:2014/02/08(土) 18:36:22.12 ID:pkCb/H+C
発動後すぐダッシュしたら3回だな、テリバで4回
普通シフタは2回、3回だけど
849名無しオンライン:2014/02/08(土) 19:48:51.79 ID:V7V5yF+L
>>844
闇はクロームのアレだな。
クロームさんごっこできるぞやったね
850名無しオンライン:2014/02/08(土) 21:29:02.64 ID:UJbz2/Cp
すいません カスタムテクニックを覚えても新しいカスタムで上書きは可能ですかね?
851名無しオンライン:2014/02/08(土) 21:29:20.77 ID:Y/kbFs3c
可能
852名無しオンライン:2014/02/08(土) 21:29:51.24 ID:UJbz2/Cp
ありがとうございます
853名無しオンライン:2014/02/08(土) 23:59:28.33 ID:vQQJuTvC
>>849
なお発動が遅すぎてギメギド状態になる模様
854名無しオンライン:2014/02/09(日) 00:18:24.14 ID:dbsVVhkQ
でもエネミーごっこができるようになる属性カスタムは欲しいな。
そういう楽しみ方があってもいいよね?
855名無しオンライン:2014/02/09(日) 01:03:40.45 ID:ozbv9gME
ラグランツ実装の時に
ついにクォーツビームが撃てるようになるんですねやったー!→全然違うじゃないですかやだー

ってなったの思い出した
856名無しオンライン:2014/02/09(日) 01:07:09.40 ID:QclaL0lD
>>846-848
なるほど、な
そういう仕組みになっていたのか…

謎が解けたわwサンクス
857名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:23:17.96 ID:bNScI/5N
ナフォってどっちでカスタマイズするのがオヌヌメ?
858名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:45:47.16 ID:1zf/YANr
>>857
威力カスタマイズは基本的にカス
あとはわかるな
859名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:46:20.58 ID:82T2d2RX
>>857
PP・威力比が均等だから大メリット小デメリット引けるなら威力でもok
ただし、数回の大成功で狙うなら状態異常捨てたチャージ短縮のが使い勝手がいい
860名無しオンライン:2014/02/09(日) 09:49:45.70 ID:bNScI/5N
サンクス、火はスキルでチャージ短縮めきるからチャージ短くなるのも
どの程度メリットなのかと思ってたんだよね
861名無しオンライン:2014/02/09(日) 10:59:37.06 ID:w6cDNeL/
俺の場合、ナフォ撃つ場面は基本的にコンバかケートス回してPPゲロ吐きするから短縮はかなり役に立ってる
862名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:03:17.56 ID:eg5aDo+c
>>860
逆に考えるんだ
火ツリーじゃなくても火ツリーに近い速度で撃てると
863名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:36:51.14 ID:bNScI/5N
つまり、フレイムテックチャージは前提の5振りでOKということだね?
864名無しオンライン:2014/02/09(日) 12:40:50.01 ID:BB1XpPTj
その5をタリスにまわしてもいいかもね
ただ肝心のナフォが…
865名無しオンライン:2014/02/09(日) 13:05:25.39 ID:bNScI/5N
>>864
え、ナフォってなんか問題あるの…?
866名無しオンライン:2014/02/09(日) 14:53:24.95 ID:XUIE4DM6
タリスナフォはボトって落ちる
867名無しオンライン:2014/02/09(日) 15:22:07.30 ID:hPH2S1ij
タリゾンからナフォするならむしろ好都合だと思うけど
868名無しオンライン:2014/02/09(日) 15:48:05.77 ID:bNScI/5N
ああ、タリスメインだから大丈夫
プルミケ拾えたから
ナフォボトボト連発したいの
869名無しオンライン:2014/02/09(日) 16:03:59.64 ID:D5nf2Gzs
ボトナフォはあれはあれで使い勝手あるしな
870名無しオンライン:2014/02/09(日) 17:28:49.41 ID:X+aurkBK
最初はどうすんのこれ・・・って思ったけど、慣れるとタリスからはあれで全然問題ないよな
871名無しオンライン:2014/02/09(日) 18:09:55.25 ID:ek6Hi3YG
スレタイだけ見るとテク職でカス野郎の情報等々を扱うスレに見えてしまう
872名無しオンライン:2014/02/09(日) 18:11:09.68 ID:FHj3e479
そう
873名無しオンライン:2014/02/09(日) 20:31:20.65 ID:D0PA4dz4
エリュ持ちの塔前謎ンデ率は3割は超えてる
874名無しオンライン:2014/02/09(日) 20:35:59.06 ID:w6cDNeL/
ゴルにナゾンデはマジで謎
ルピカごっこしたいだけなら床でも舐めてろと
875名無しオンライン:2014/02/09(日) 20:51:56.61 ID:D5nf2Gzs
テクカスLv21で200回くらい作ってるけどサザン10出来ないんだけど
これ本当に完成するのか
876名無しオンライン:2014/02/09(日) 21:00:46.99 ID:EQTvnDlq
>>875
実装初期と確率が同じだと思ってるならおめでたいな
877名無しオンライン:2014/02/09(日) 21:02:09.03 ID:X+aurkBK
メリット最大は見たこと無いな
相当確率低いんじゃね、中央値ほど出やすいタイプだろう
878名無しオンライン:2014/02/09(日) 23:51:31.93 ID:qsSWjbH8
8で妥協した
金減りすぎる
879名無しオンライン:2014/02/10(月) 00:12:29.45 ID:wDHkqImQ
>>877
2回出したことあるけど確率はかなり低いと思うよ
880名無しオンライン:2014/02/10(月) 00:12:36.86 ID:pbBGw2aJ
MAXは本当に出ないからな
武装みたいに同じテクを〜回以上やると確率うpにしてくれればいいのに
25回カウントとかあるんだし
881名無しオンライン:2014/02/10(月) 00:51:20.22 ID:J6eKQMyu
やっぱ−10はメセタ回収するための釣りか
−9までしか見ないもんな
−9までは大成功20回に1回くらいは出るからやるなら−8か−9だな
10は当たりIDにしか出ない
882名無しオンライン:2014/02/10(月) 01:47:11.29 ID:i/KHUf/G
実績解除の過程でどうでもいいテクの最高値は引くけど
欲しいものは引けないっていうね…
883名無しオンライン:2014/02/10(月) 01:49:36.20 ID:J6eKQMyu
大成功実績全部埋めて1個もメリット最高値出ない時点で気づくべき
884名無しオンライン:2014/02/10(月) 01:59:44.15 ID:/dXAjh/S
pp系は-8とか-9引いたらそこで止めておくのが正解だわな
-9ですらほぼ出ない
885名無しオンライン:2014/02/10(月) 02:43:28.01 ID:l7F9y28W
実際アイテム無しじゃ絶対出ない設定なんじゃね
乱数に関する何もかもにいらん壁が設けられてるという
886名無しオンライン:2014/02/10(月) 02:46:47.55 ID:J6eKQMyu
メリット+10が10kだった時に使いまくってクラフトやりまくったけど−8が上限だったわ
何も使わずに出たのは−9が上限
少なくともFUNのやつはゴミっぽいわ
887名無しオンライン:2014/02/10(月) 09:47:08.56 ID:PpiUz+5q
効率のPPメリットなんかは切捨て処理をしてて乱数の最大値を引かないと駄目な疑惑が
888名無しオンライン:2014/02/10(月) 09:55:21.22 ID:yMqmp+jd
当たりID()
隔離スレから出てくんなよ
889名無しオンライン:2014/02/10(月) 10:05:29.48 ID:l+2oHbUP
>>886
相場見てなかったけど10kで買えたのか
10kなら材料のフラグ代考えたらまあ気休め程度に使ってもいいかも
890名無しオンライン:2014/02/10(月) 17:47:35.70 ID:J7y0xUvy
闇El動画の人がナメギを広域にしてるので真似てカスタムしてみたけど全く意味なく弱体化しただけだった…
動画の人もPP増加よりましだってことで使ってんだろな〜
891名無しオンライン:2014/02/10(月) 17:49:59.57 ID:k7aqbdY5
えっ
892名無しオンライン:2014/02/10(月) 19:19:34.91 ID:RY8gs0Ef
それ大して広域化してないんじゃ…範囲広いやつだと普通に実感できるわ
893名無しオンライン:2014/02/10(月) 19:54:16.97 ID:J6eKQMyu
最低1.8mくらい出せや
894名無しオンライン:2014/02/10(月) 23:59:04.32 ID:R7v8W3nV
火焔のサフォイエがPP消費+3、威力+35でやっと完成した

PP消費軽減系はライセンスのメリットが2%のときは頑張って-8とかだったけど
4%になったら-8とか-9がちょこちょこ出るようになって-10も比較的すぐに作れた
テクカスしてて思ったけどこれ単純に数値が%分の増減をするんじゃなくて強化成功率みたいに押し出し式になってるんじゃね?
895名無しオンライン:2014/02/11(火) 01:00:12.46 ID:/W/mWY25
テクニックカスタマイズに大成功!しました
消費PP-1
威力-22%

アホかw
896名無しオンライン:2014/02/11(火) 04:46:27.50 ID:uGwFkfyq
フォイエのデメリットとか結構変わるしな
テクカスは29か30の奴に依頼しとけ
897名無しオンライン:2014/02/11(火) 07:16:44.93 ID:hw3T+WGH
まだ21だけど野良依頼来てくれて嬉しいれす
898名無しオンライン:2014/02/11(火) 10:57:06.49 ID:zc1I1jkv
29だけど-10なんてでないっす
899名無しオンライン:2014/02/11(火) 11:42:54.14 ID:uETtvhO/
広域ナメギってノンチャでも効果あるの?
前はないって話をしてた気がするけど
900名無しオンライン:2014/02/11(火) 11:58:49.58 ID:LifSGBy0
ザンやっぱり速度上げたほうがいいのかな
悩むな
901名無しオンライン:2014/02/11(火) 12:55:32.07 ID:wD3MFEAb
>>899
攻略wikiにノンチャでガーディナン編隊の中央を狙って
左右のを巻き込んでる画像が上がってたな
ノンチャでも範囲は変わらないっぽい
902名無しオンライン:2014/02/11(火) 13:03:40.93 ID:AgJwPgEn
ザンは射程短くなるデメリットがあればなと思う今日この頃。
903名無しオンライン:2014/02/11(火) 14:38:42.00 ID:DtlN1nzN
>>900
あれ速度上げると飛距離も伸びるから今までブーメランできてた場所ができなくなるぞ
904名無しオンライン:2014/02/11(火) 20:32:46.30 ID:2INPotw1
メギドは速度上げると命中精度が結果的に増すからちょっと便利になるな
PP痛くて結局効率にしちゃったけど
905名無しオンライン:2014/02/12(水) 09:40:34.81 ID:iyTlQjj7
ほなザンの速度下がるデメリットで飛距離減るんちゃうん?
906名無しオンライン:2014/02/12(水) 10:19:25.46 ID:Ye4erifY
効率のフォイエ強すぎワロタ
907名無しオンライン:2014/02/12(水) 11:26:00.18 ID:sm2KQ3J+
イルフォイエのテクカスは何時追加だ
908名無しオンライン:2014/02/12(水) 11:45:30.87 ID:gGtk81RM
気付いたらメセタが尽きてた
武器強化でもこんなことは無かったのに、ちょっとぼりすぎじゃね?
909名無しオンライン:2014/02/12(水) 12:04:10.67 ID:iyTlQjj7
造龍→テクカス→造龍→てくk・・・で収支トントンぐらい
フラグメント買うと赤字がマッハ

安定価格が打撃フラグメントも射撃フラグメントも1050なのに法撃フラグメントだけ12600
しかも射撃職でも法撃職でも出るディスクの1/3が打撃、これがおかしい
フラグメントは1種類でいいのに、防具の素材をリア、アーム、レッグで分けるような運営だし言っても無駄か
910名無しオンライン:2014/02/12(水) 21:38:41.54 ID:9uI4SNNA
>>909
そりゃあPAカスタマイズが未実装なんだから法撃フラグメントだけ高いのは当たり前だろ
911名無しオンライン:2014/02/13(木) 01:45:20.03 ID:7tWfr08C
ようやくクラフトLV21だ
なんだかんだで30にするまでに20M以上かかりそうだ・・・
912名無しオンライン:2014/02/13(木) 01:51:10.43 ID:NbHnaBmC
クラフト30は最後の大成功埋めがかなりきついぞ
他全部埋めた段階で大成功が30以上くらいは無いとひたすらサザン作りまくる事になる
913名無しオンライン:2014/02/13(木) 02:29:52.43 ID:PZHKY8dh
メリット最大を目指して延々クラフト続ける気なら
大成功なんて勝手に埋まるよっ
914名無しオンライン:2014/02/13(木) 02:45:22.31 ID:RyDKzIXh
ぼっちだから依頼受付が一番厳しい
915名無しオンライン:2014/02/13(木) 02:50:26.47 ID:/ocH1j8s
3鯖なら何か検索ワード適当に教えてくれたら依頼しにいくよ
集中のメギバとかあると嬉しい
916名無しオンライン:2014/02/13(木) 03:02:59.75 ID:w+XN7r2Z
>>913
30も埋まんなかったよ。21/50だった
今はようやっと29/50まで上げたところだが、そろそろクラフトするものがなくなってきたぜ
サザンPP-10を狙うのはものすごく無駄な気がしてならない
917名無しオンライン:2014/02/13(木) 03:31:08.43 ID:wMIyVELO
>>914
サブアカとって2PCのネカフェに行くのが速い
918名無しオンライン:2014/02/13(木) 03:36:35.75 ID:hJ22pScj
>>914
テクカスは累計15回なんだっけ?
鯖言えば終わってない人が一緒に依頼し合いましょうとかノッてくるんじゃない?
919名無しオンライン:2014/02/13(木) 08:39:48.77 ID:TJbPLreC
自分のサザンは-6なのに依頼で来た2件に連続で-9でても泣きたい(´・ω・`)
920名無しオンライン:2014/02/13(木) 13:19:15.87 ID:8eRv1zTf
やっぱクラフトレベル30じゃないと依頼ってこないの?
921名無しオンライン:2014/02/13(木) 15:18:55.75 ID:NbHnaBmC
普通にたくさん来るよ
922名無しオンライン:2014/02/13(木) 15:40:01.31 ID:xxWbCVwT
たくさんはこないよ
だいたい1ヶ月に2個来ればいい方かな
923名無しオンライン:2014/02/13(木) 15:41:15.27 ID:yplu0wJY
20ちょいだが全然来ないな。毎日更新して広告にも詳細書いて今まで3件しか来たことが無い
924名無しオンライン:2014/02/13(木) 16:34:43.96 ID:TJbPLreC
>>920
週3件くらい
レベルは書いてないけどそれなりにくる
925名無しオンライン:2014/02/13(木) 16:38:07.50 ID:p+cPcWAY
みんながあまりやらん系のカスタマイズ系統ってどれだろ
レシピ全部解放したからレシピ開くのだるい人向けの商売したいんだけど
氷のデバンドとか光のレスタとかかね?
風火雷は多分開くだろうし闇もなんだかんだで開くと思うのね。
926 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/13(木) 16:40:30.55 ID:wMIyVELO
数多のデバントセットしてあるけどナフォイエ以外の依頼が来たことがない
927名無しオンライン:2014/02/13(木) 17:06:41.97 ID:nKlKuUSz
>>925
レスタ(光)も補助する人なら開いてる気がする
氷は面倒でやってないからやっぱデバンドかねぇ
928名無しオンライン:2014/02/13(木) 17:46:33.44 ID:Ix9o7aAH
>>919
客は感謝していると思うぞ
929名無しオンライン:2014/02/14(金) 00:30:46.35 ID:68jMHc/v
深遠のナ・メギドセットしてるけど、案外依頼してくる人多いね
930名無しオンライン:2014/02/14(金) 02:24:00.12 ID:XV8gvExc
酷いデメリットに見えて元が元だからあんまり使い勝手自体は変わらんのよね
931名無しオンライン:2014/02/14(金) 08:02:30.61 ID:KIKFz4OH
ナフォ威力上げって強くないか
シフタ以上には上がるよな
932名無しオンライン:2014/02/14(金) 09:48:18.20 ID:fEGObYfC
威力うpはデメリットがPP以外のしかありえんわ
933名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:16:57.41 ID:mj8Eeg0Z
ラグランツのチャージ短縮するとすごい速度で打てる
934名無しオンライン:2014/02/14(金) 10:30:08.58 ID:NnN9fOiz
シフデバに威力50%UPとかあったら数多と迷ったかもしれん。
レスタで既に迷ってるからな…元が糞威力だから迷うんだよねこれ
935名無しオンライン:2014/02/14(金) 11:16:36.85 ID:fEGObYfC
>>934
LV16シフタ威力195→245
素ステータス+マグの攻撃力が今より5%だけ強化されます
936名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:09:51.22 ID:C+FFwWx7
シフデバの威力UPは期待してたんだがなぁ…
937名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:44:05.19 ID:jMhc8x47
数多が便利すぎてなんかもうどうでも良い
938名無しオンライン:2014/02/14(金) 17:54:39.43 ID:+f5kp7Wt
テクカスLv30で全レシピひと通り試したけど、テクカスだけで見れば雷が一番クソ
調整前バーストで調子乗ったせいで完全に迫害気味

炎は全体的に○、風はサザンザンバが効率集中で勝ち組
氷はギバラバがイケメンで氷牙バータナバータも面白い
光闇はなかなか良いけど元がクソだから糞の上に糞積んでる感じ
939名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:07:06.39 ID:23TkIEXr
数多ナグラって使い勝手どうなん?
940名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:22:39.30 ID:jMhc8x47
ナグラは一度敷けばしばらく攻撃し続けてくるれるのは便利なんだが
やっぱり威力少ないしゾンディで集めないとまともに数多で増やした分まで当たらないし、それならゾンディ起爆した方が速いし
いまいち使い道が無い
941名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:23:36.40 ID:fEGObYfC
>>939
チムメンが元に戻したいって泣いてた
942名無しオンライン:2014/02/14(金) 18:35:59.53 ID:0vZrkXZn
防衛で蟷螂のワープアタックに対しての防御用として活躍してる
回数アップ=ギア上昇アップだから、ラバーズを使うタイミングじゃない時でもギア維持が楽になる
後はパニック判定も増えるからチェイスが乗せやすくて便利
設定5の人には凄い眩しいらしいから何とも言えないが…

数多ナグラは人によりけりって感じかなあ
943名無しオンライン:2014/02/14(金) 20:27:36.60 ID:UH0nr44t
よーし29までいったぜ
後は依頼埋めるだけだ(白目
サザン・ナメギ・レスタ・シフタ・デバンドあたりでいいのか?
944名無しオンライン:2014/02/14(金) 21:18:39.88 ID:jMhc8x47
メギバースやザンバースはあんまり依頼設定してる人がいないけど有用だと思う
945名無しオンライン:2014/02/14(金) 21:35:19.13 ID:UH0nr44t
さんきゅー、メギバザンバサザンにしてみる
946名無しオンライン:2014/02/14(金) 22:22:08.34 ID:3GdZUFV7
光はギグラ、ラグラのチャージ減がい使いやすいかな
ギグラはギフォ並ににバンバン撃てる
光はグランツ以外はクラフトしてるな
947名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:05:46.71 ID:wdr6uAEe
>>941
クラフト紹介のニコ生の時に今後元に戻せるようにするって言ってたぞ
簡単に付け外しできたらいいんだが
948名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:11:26.06 ID:23TkIEXr
>>941
やっぱチャージ時間増えるのはきついよな

>>942
俺はTeFiだから迷ってるんだよなーそれなりに多用するから失敗したときが怖くてな
戻し実装するまでまつかな
949名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:16:44.48 ID:/KL75Kr/
>>947
リセットチケはACアイテム2つで交換だって
950名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:19:24.73 ID:xx4aoUvY
>>948
俺数多ナグラにしてるけど元のチャージが長いからチャージ延長が思いの外きつかった
ナグラ重ねて「ナグラ結界!」とかやって敵を封殺して遊んでるけど、これも重複させるのがやや辛くなった
ダメージソースとして使ってた人にはいいかもしれないが、拘束力主眼で設置罠的に使ってた人はクラフトしない方がいいかもしれない
951名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:23:23.15 ID:wdr6uAEe
>>949
まじか〜雑誌に出てたのかな?
PSUの時みたいにディスクに戻すってのを実装してくれりゃいいのに
952名無しオンライン:2014/02/14(金) 23:25:16.35 ID:jMhc8x47
AC2つとなると、試しに使ってみる分には良いが
そう簡単に付けたり外したりってのは作成の難易度も合わさって無理な感じか
953名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:29:03.56 ID:O04kMAiX
つーか違うレシピのは別テク扱いにしてくれていいよ
954名無しオンライン:2014/02/15(土) 00:35:01.10 ID:q93zQliB
使い分けたいよなぁ
955名無しオンライン:2014/02/15(土) 01:19:58.82 ID:ZYmLLwHN
効率サフォやってみたがダメだなこりゃ
消費減った分連射しようにも範囲減少が地味どころか露骨にキツイ
かといってタリゾン合わせるならナフォで瞬間火力出すほうがいいしうーん……

元に戻したいれす^q^
956名無しオンライン:2014/02/15(土) 02:14:30.47 ID:FoBM3YBR
>>952
ゴミアイテ厶2つならそんなに金かかんないっしょ
957名無しオンライン:2014/02/15(土) 03:16:32.54 ID:I8L93P60
正直効率フォイエが強すぎてサフォは完全に死んでる
958名無しオンライン:2014/02/15(土) 12:43:37.49 ID:wo/MDwm2
近接枠だと集中ギフォもあるからなぁ
サフォの出番はかなり怪しい
959名無しオンライン:2014/02/15(土) 14:59:55.45 ID:VRFrIM8J
効率フォイエそんな強いのか
960名無しオンライン:2014/02/15(土) 17:34:53.73 ID:BsDeoOIt
強いけど肩越し強要されるし他の人にとって眩しい
射程のデメリットは15くらいなら気にならない
961名無しオンライン:2014/02/15(土) 18:24:16.52 ID:gEy+Aq2P
バニレンで只管フォイエ撃ってくるクソFo居たわ
敵が1匹でもフォイエ、ミクダひっくり返っててコア向こうなのにフォイエ、仰向けゼッシュの尻尾か足にフォイエ
チムチャ誤爆のフリしてフォイエマン超ウザいわーって言ってみたけど効果なかった
962名無しオンライン:2014/02/15(土) 18:29:44.82 ID:Yy47K7qk
えるしってるか
世の中にはDF腕でフォイエだけ撃つ奴もいる
あれはマジで目を疑った
963名無しオンライン:2014/02/15(土) 18:31:55.96 ID:ZDQQNk6g
バニレンで只管サザン撃ってくるクソEl居たわ
敵が1匹でもサザン、ミクダひっくり返っててコア向こうなのにサザン、仰向けゼッシュの尻尾か足にサザン
チムチャ誤爆のフリしてサザンマン超ウザいわーって言ってみたけど効果なかった
964名無しオンライン:2014/02/15(土) 18:33:56.18 ID:Nrl1oxqv
???「…今のはフォイエでは無い…メラだ…」
965名無しオンライン:2014/02/15(土) 18:46:20.42 ID:BsDeoOIt
威力342でPP10だろ
火特化ツリーの場合、視界妨害気にしないならナフォ以外のテク撃つよりフォイエマンで良い
まぁでもミクダに定点爆破、カメにナフォ撃たないのは面倒だから脳死してるのか本当に何も考えてないのかだな
966名無しオンライン:2014/02/15(土) 20:28:55.25 ID:OqTt8xZj
>>962
この前本体戦でナフォ撃ってたのがいたわ
何をしたいのか本当にわけがわからなかった
967名無しオンライン:2014/02/15(土) 22:24:18.52 ID:KwTxc3/v
>>962
俺んときもフォイエひたすら撃ってるのがいたわ
968名無しオンライン:2014/02/15(土) 22:35:15.38 ID:A1gXImCZ
DFでよく見かける人はその時強いテクをぶっぱしてたな
ナメギ、ナフォ、この前見かけたときはエリュでサザンしてた
装備しっかりしてるだけになんか残念
969名無しオンライン:2014/02/15(土) 22:43:20.13 ID:wQf1bZy6
エリュならノンチャサゾ位しか有効打が無いからな・・・
ぶっちゃけ火ツリーでコンバナフォのがダメージ稼げる悲しみ
970名無しオンライン:2014/02/16(日) 00:15:54.24 ID:pFWsdZcN
ウィークスタンスなら属性関係無く弱点部位ならダメ増えるんじゃなかったか
DFではやった事ないから実際どうなるかわからんけど
971名無しオンライン:2014/02/16(日) 00:24:00.83 ID:+Nr8GV2A
法撃は属性か部位かどちらか掛かってれば30%増しになるな
つまるところウォンドの属性一致させておけばどこ殴っても法撃爆発部分はスタンス分上がる
972名無しオンライン:2014/02/16(日) 00:36:51.15 ID:0UX4VFFb
アームならザンバばらまきつつノンチャナメギでいいんだけどね
本体戦は一応気持ち程度のダメージしかでないがザンバ先置きしておいてラグラ連発しかない
ダウン時は勿論ノンチャサゾぶっぱだけど
973名無しオンライン:2014/02/16(日) 01:20:09.59 ID:rXqeZy5E
Elのサザンと火特化のフォイエは同じような物だからな
他に撃つ物が無いからしょうがない
燃費悪すぎるし
974名無しオンライン:2014/02/16(日) 03:11:06.96 ID:hNW+QH3H
よっしゃ30なったどー!
そしてサザン-9以上が一向にできねえ!
975名無しオンライン:2014/02/16(日) 08:38:25.01 ID:1FzjwV8l
>>972
ザンばらまきは他の奴が攻撃エフェクト消えるんだよ
マジでBL級だからやめろ
976名無しオンライン:2014/02/16(日) 08:41:14.48 ID:1FzjwV8l
ザンバースか
977名無しオンライン:2014/02/16(日) 08:48:20.84 ID:j6LMNcUy
>>974
偶然-9フォイエできたけど-9より先は狙ってできるもんじゃいからなぁ・・・
自分は依頼がこなくて困ってる
978名無しオンライン:2014/02/16(日) 10:43:30.46 ID:yzs0Nv+q
依頼は来るけど大成功しなくて困る
979名無しオンライン:2014/02/16(日) 14:42:43.56 ID:DLVEL4jE
依頼先のクラフトレベルってコメントに書かれてるものを信用するしかないの?
980名無しオンライン:2014/02/16(日) 14:56:08.89 ID:LgS5ghAT
>>979
だいたい他のを見れば予想はつく
3つ全て実績解除しなきゃ出ない上級テクならそこそこ高いのは間違いないんじゃね?
981名無しオンライン:2014/02/16(日) 15:54:28.56 ID:G63SsyP4
>>972
お前かザンばら撒いて他職からのヘイト集めまくってる糞地雷は
982名無しオンライン:2014/02/16(日) 18:33:07.82 ID:z+CVBAoZ
ザンじゃなくてザンバだと思うけど
WB貼る方からするとどのみちエフェクトが邪魔
こういう人こそ一度TeRaやってみて欲しいな
WB時にどれだけ邪魔か知っておいた方がいいよ
983名無しオンライン:2014/02/16(日) 19:10:01.13 ID:JD+SG876
ナフォは集中安定だよなぁ……
前提ので威力アップ最大とpp4引けたからちょい悩む
984名無しオンライン:2014/02/16(日) 19:54:37.34 ID:BCXZslSM
集中も作ってからソレ先使って試して絶望してみれば?
985名無しオンライン:2014/02/16(日) 20:03:30.85 ID:slF1M4Iv
肩越し視点も碌に使えない奴がなんか変な事言ってるな
986名無しオンライン:2014/02/16(日) 20:29:44.38 ID:yzs0Nv+q
カスタムレベルなんて飾りだから適当に頼むのがいいよ
確認するなら種類から解放度合い推測するしかないんじゃないかな
むしろ自分でやるのが一番納得いく
他全部解放しても大成功埋まらない程度にしか出ないから
987名無しオンライン:2014/02/16(日) 20:31:29.40 ID:CcnqZfir
WB貼るとき邪魔なテクはラメギはもちろんだけどナメギの魔法陣くらいだな
ザンバくらいでやりにくいと思うのはちゃんとRaやってないTeRaしかやってないからじゃね?
本職Raやり慣れてるならさすがにそれくらいは問題にならない
988名無しオンライン:2014/02/16(日) 20:41:49.75 ID:hNW+QH3H
ザンバはそこまででもないがナグラは状況しだいじゃちっときついかもな
989名無しオンライン:2014/02/16(日) 21:06:20.87 ID:8uG6Gw+8
DFなら大体パターン化してるからさほど辛くはない
でもDFでナグラを撃つ奴は何がしたいのか分からない、せめてラグラにしろと小一時間
990名無しオンライン:2014/02/16(日) 21:47:50.08 ID:slF1M4Iv
ナメギの魔法陣そんなに邪魔か?
普通は弱点部位か破壊部位にナメギ入れるだろうし魔法陣の中心撃つだけだろ
991名無しオンライン:2014/02/16(日) 21:56:09.35 ID:AR/qoYHv
次スレはどうするんですかい?
992名無しオンライン:2014/02/16(日) 21:59:10.02 ID:KYY/p5/W
なんだろな
WBマークと被ってわかりにくいとか?思ったことないけど
あと腕ならショックとダメージ両立出来るゾンディ連打が一番じゃね
何匹も巻き込めるし火力職に殴ってもらったほうがはやい
993名無しオンライン:2014/02/16(日) 21:59:34.38 ID:ceZ4KfbD
ザンバやナメギがWBの邪魔とおもった事ないなぁ
994名無しオンライン:2014/02/16(日) 22:00:10.66 ID:cozkufg5
DFでテクエフェクト邪魔でWBはれないとかどんだけnoobだよ
995名無しオンライン:2014/02/16(日) 22:47:30.93 ID:+Nr8GV2A
違う意見を卑下してレッテル貼る人種の何と小たるか
996名無しオンライン:2014/02/16(日) 23:19:32.87 ID:0UX4VFFb
>>982
簡易だと地面に緑色の渦できるだけだから他のどのテクより邪魔にならないけど
あれBrとかいると5桁ダメージはいりまくるから強いんだけどな
997名無しオンライン:2014/02/17(月) 00:23:34.83 ID:b5sn77ia
ナゾンデとゾンディとザンバ重なると真っ白になるんだけど
簡易でやってると真っ白にならないの?
998名無しオンライン:2014/02/17(月) 00:56:33.28 ID:FbShOPhy
どんな状況だよw
999名無しオンライン:2014/02/17(月) 00:59:50.87 ID:fepgsk/G
【PSO2】テクカス情報スレ★2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1392566338/
一応立てた。要らないなら削除依頼でも出してくれ
1000名無しオンライン:2014/02/17(月) 01:04:06.86 ID:QgnfMu+0
1000な
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