【PSO2】職バランスの要望を考えるスレ 【10】

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1名無しオンライン
職バランスの要望をまとめ、運用に提出することを目的とするスレです。
現状はBr、Guが2強となり、Fo、Te、Huが弱いため(Huは特に防衛で大変)
ここら辺の帳尻が合わせられるようにできるといいですね。

※他職への偏見、愚痴、煽り、短絡的で投げやりな意見はスルー推奨
次スレは>>950 無理なら次を指定すること。

前スレ
【PSO2】職バランスの要望を考えるスレ 【9】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389261469/
2名無しオンライン:2014/01/13(月) 01:40:04.06 ID:JuDjnS+K
自己満足な興味によるアンケ的なものだからスルーでok
同じように興味が湧いたらレスの時に頼む

単純な印象で
Br Guが強いと思うか
テク職は弱いと思うか
深く考えず無根拠でok。○×回答でも何でもいい

まぁいいだろって思ってた奴はレスのときに頼む。ちなみに俺はどちらも○
3名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:03:02.48 ID:0g6+/mVw
両方○だ。ロビーやクエで周囲のユーザを見たらクラス分布がかなり偏ってるよ。
Br、Guが多く、テク職は少ない。
4名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:46:26.97 ID:pUliuGLl
>>1スレ建て乙
>>2全部使った上で両方○

ぼくのかんがえたFo/Teきょうかあん(このうんえーでできそうなこと)
・ロッド/ウォンド専用の近距離高威力テク実装

ぼくのかんがえたFo/Teきょうかあん(このうんえーでできなさそうなこと)
・ロッド/タリス/ウォンドそれぞれに特色を出す

例:ロッド/ラフォの直撃ダメージ増加、周囲のダメージは減少
  タリス/ラフォの直撃ダメージ減少、周囲のダメージ増加
  ウォンド/ラフォのダメージ直撃・周囲ともに現状、ダメージ範囲増加

スキルツリーを弄っても全部作り直しとかしない限りバランス取れないんだろうから、別方向でのアピールをしてみる
5名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:55:27.80 ID:fOyE970i
質問すればいいんだよね?
何をきけばいいの?
6名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:07:56.40 ID:4j1MFRa8
なんや建ててもーたんか
ゾンデゲー厨の駆除大変やのに・・・
7名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:10:30.89 ID:JuDjnS+K
スルーか罵倒は覚悟してたのにありがとう
強職と言われる職が実際のユーザーにとって強いのか、弱職は実際弱いのか
多少でも解ればとおもったんだ
>>4 余計なお世話かもしれんが別にそんなにネタっぽく話さずとも堂々と言えばいいと思う
みんな同じだし

>>5
来たのか・・・その質問に答えられる奴などいない
疑問に思った事を聞け。それ以外は黙ってろ
チャットじゃないんだ。あくまでただの掲示板
お前も俺もその他大勢の一人であってお前中心に話は回らない。もちろん俺中心にもならない誰中心にもならないんだ
どちらかといえば人のレスを読みに来るところなんだよ。まずはよく読め
そして疑問に思ったらその人に安価をつけて聞け
8名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:14:52.89 ID:VFs9t4eo
>>5
半年ROMれ
9名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:28:34.66 ID:N29V+aS9
ウォークライ超強化して、Foに遠距離テク威力増遠距離打射威力微増のスタンススキル(遠距離で威力10%ダウン)を
Teに短距離テク威力増(Foより10〜15%効果が大きい、デメリット同上)のスタンススキルを追加したら
そのクラスに適した立ち回りがし易いと思うんけどな

まぁ、ウォークライ超強化も併せて行わないと意味がないけどね
これがないと遠距離スタンスが活きにくいし、TeもサブHu自己クライで近距離維持ができなくなる
逆にこれらが活きてくれば、Tehuがそのタフさでゾンディ織り交ぜつつ近距離火力と支援
Foxxが後方から固定砲台よろしく殲滅

とりあえず、ヘイト(敵視)面を改革しないことには火力でごリ押すだけのゲームが続く
射法職にはヘイトダウンパッシヴ効果(Teのみアップ)を、近接にはヘイトアップのパッシヴ(Fiワイズのみダウン)を追加してくれ

スムーズなヘイト管理ができたら、カチ勢も今以上に楽しくなるし、一石三鳥くらいにはなりそうなもんだが
10名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:32:14.31 ID:N29V+aS9
↑なんか中途半端になった…。「殲滅…といった具合に違いが明確になる」だな
防衛でクライ入れたらクイックに反応したら、もっと楽しい……はずなんだがなぁ

ヘイト管理なんてMMOの概念かもしれないけど、せっかくクラスの差があってネトゲなのに
強力要素が火力殲滅だけとか、大味すぎる
11名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:34:44.66 ID:RrYZZUOE
結局すれ立てたのか、物好きやな。
まず、定義立て、次に見比べ、最低でもこの二つをしないと延々終わらんよ。
現行、Br、Guが何で強いのか?
・PP回復効率の良さ。 ・強いPAがある。 ・無敵要素がある。
この3つの柱なんだよね。
そして、前スレで言われていたようにFiもこの三つを持っている。
だけど、PAで劣り、無敵要素もゴリオシと言う意味ではBrに負けるので
完全に食われた形だ。
大事なのは、PP回復効率と高威力PAで、無敵は付属品だけど、
Raの回避環境は劣悪で、HuもJGにポイント振らないとだしね。
12名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:39:37.61 ID:NT0V/q+o
カンラン 消費PP45
ハトウ 消費PP55
シュンカ 消費PP70

インフィ 消費PP55
メシア 消費PP50
ヒール 消費PP50
エルダー 消費PP45

今の性能から見るとこのぐらいが妥当だよな
つーか同じ消費PPのPA並べてみて性能がおかしいとか思わないのかね
13名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:40:27.14 ID:JuDjnS+K
問題はそれが望まれるかどうかのゲーム性
個人的には明日消えてもまったく問題ないのがウォークライ
もう単体だけ見ても全体で見ても強化されたとしても全くいらない
パッシブSP1振りで超絶ヘイト値とれるとしたらまぁ取っても面白いかなレベルだがそした見んな取るだろうね
その結果現状鑑みれば無くても全く困らない超絶ゴミスキル
だとおもわね?
14名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:40:52.96 ID:fOyE970i
>>8
お前が半年ROMれ

ここは掲示板だからチャットじゃないんだよ?
いろんな大勢の人がいる
お前もその一人
わかる?
誰も中心にならないの

だから、その発言は何ですか?
15名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:44:35.54 ID:JuDjnS+K
何も伝わらなかったか。自分の足元さえ見えず見る気も無いならどうにもならん
誰も見ず知らずのあかんぼと本気で会話しない
勝手に暴れてろ
16名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:45:32.78 ID:/gVFPVQ8
>>13
テク系の状態異常シリーズの方が…
17名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:49:56.11 ID:qV+NQkc3
触んなきゃいいのに勝手に暴れてろとか言って顔真っ赤な>>15みたいなのがいるから構ってもらえると思ってずっと暴れてるんじゃん
同罪
18名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:50:34.00 ID:fOyE970i
何で?
19名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:54:22.30 ID:JuDjnS+K
>>17
その通りかも知れんな
そしてお前は俺が暴れるのに期待してんのか?触んなきゃいいのにいちいち触っていただけてるわけだけど
その時お前も同じように同罪と言われるのを待ってるのか?んでまぁ次はお決まりのって流れてくよな
別に自治したいわけでもねーから勘違いすんなよw
20名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:55:51.25 ID:qV+NQkc3
ほんとに真っ赤ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそわろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあかんぼですかwwwwwwwwwwww???
21名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:57:12.52 ID:JuDjnS+K
もう壊れたw構って欲しかったのか?
22名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:00:10.60 ID:fOyE970i

どうしたの?
23名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:01:23.79 ID:JuDjnS+K
見とけよガキ
今までのお前の姿がこれ
これじゃつまらんだろ?正直な話別にお前を締め出そうなんて俺個人は全く思ってない
まともに会話できれば一人でも多いほうがスレも進み
おそらくは見ているだろう関係者の目に留まり少しでも参考にしてもらうことが目的なんだ
だから持論展開のみじゃなく建設的な会話できるようにしろな
24名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:05:08.51 ID:fOyE970i
うん
25名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:11:10.07 ID:N29V+aS9
>>13
機能してない現状はゴミ。これは間違いない
けども、現に防衛ではちらほら使う近接を目にするし、しっかり機能して
それなりのヘイトコントロールができるようになれば、今よりは楽しいものになると思うんよね
ちなみに、MAX振りSP1型で近接万人が取れても全く問題はない

問題は、使い方が下手な近接が乱用すると今以上の糞ゲーになるリスクを内包することだがな…
MMOやってると「ヘイトコントロールが完璧に決まってスムーズに敵を倒せた時」が最高に脳汁出るから、個人的にはもう一声って感じ
26名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:11:24.35 ID:fOyE970i
よくわかんないけど、わかった
27名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:12:03.13 ID:JuDjnS+K
ところでお前はテク職に拘ってた節があるがもしも暇なら>>2のアンケに答えてくれんかな?
理屈はいらない単純にイメージでいい
 Br Guが強いと思うか
 テク職は弱いと思うか
 
○×回答でも何でもいい。こうだからってのがあればもちろんくれ
qV+NQkc3mもよかったら頼むよ
28名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:15:25.22 ID:byN8jaDz
テクカスタマイズとウォンドラバーズでテクはBr、Guに並んでしまう可能性があるな
・ウォンドラバーズはウォンドの装備有無に関わらず発動可
・発動中はPP消費0(テク打ち放題)
・発動時間60秒 リキャスト90秒 30秒おきにテク打ち放題が60秒できる
・テクニックカスタマイズにより、威力強化(紹介ムービーでは30%程度上昇)とPP消費上昇となるが、
 ラバーズ中、及び短いリキャスト時間を考えればPP消費増加はほぼ関係無い

このままだと、HuとFiはBrのみならずテク職にまでボス戦性能を越されて取り柄の無い職になる可能性がある
29名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:18:08.34 ID:fOyE970i
両方

だって、テク職が弱いからBrやGuでどうにか成り立たせていたし、
テク職が普通になれば、BrやGuが強すぎ
30名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:18:49.18 ID:zmlFBTbs
>>16
異常シリーズはマジで頭おかしいな
SP10ふって状態異常確率が20%から22%に大幅アップ!
31名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:18:55.08 ID:qV+NQkc3
いや・・・待て待て
ラバーズは発動のPP強制0がなくなるだけだから・・・
PP消費0ならコンバもリストレもいらないでしょ
32名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:18:57.44 ID:JuDjnS+K
>>25
言いたい事はわかる。ましてニコ生でホスト側から推奨された使いかただしな
だが今後はわからんが現状は防衛戦でのみ生きるスキルであること
防衛戦ははたしてメインコンテンツ足りえるのだろうか?って話をしたらたぶん真っ二つに分かれるとは思うのだけれど
それでもこれを基準にしたバランス案はすごく危うく感じないか?いやその先でも危うさ自体は感じてるみたいだけど
ヘイトコントロールはある種戦闘のイニシアティブに繋がるからそれをHuの強みとしておく案は悪くないのだが・・・
難しいところだな
33名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:19:20.95 ID:fOyE970i
>>28
その仕様違うよ?
公式にのってるやつと
34名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:21:03.93 ID:fOyE970i
あと、Guに並ぶ可能性はあるけど、Brは越せない
35名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:26:13.24 ID:JuDjnS+K
>>29
やっぱお前でもそう思うか・・・
テク職の普通ってのをどこに持ってくかも難しいとこだが一般的に考える普通より強すぎるとは思ってるわけだわな

あくまで弱体前提で話を進めるつもりは無いので現状から短絡的なバランス取りを考えると
テク職は、射程や補助等考慮に入れても相当な強化をしなくちゃすり合わせは不可能なんじゃないだろうか
だが出来ることの多さを考えたらトップクラスってわけにも行かない
現状の仕様のままある程度までバランス良くするにはどんな強化案がいいんだろうな
36名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:33:48.70 ID:JuDjnS+K
消費PP0で打ち放題とか初耳だな
すでに指摘があるが間違いの可能性はないか?

>>34普通に出来るじゃないか。短気起こすなよ
何も難しくないんだから
俺はもう・・・寝る
37名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:39:32.98 ID:fOyE970i
シュンカシュンランって実装前、
シュパンシュパンって前方に高火力広範囲の飛ぶ太刀筋を×で飛ばすPAなのかと思ってた
で、めっちゃかっこいいと思って待ってたら、
なんかチートだし、追っかけて斬るだけでつまんなかった
でも、強いからつかってるけど…
38名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:42:16.57 ID:fOyE970i
×みたいな交差してる感じで
39名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:47:27.94 ID:gtP8LUlD
PP0とかww
正しい言い方したほうが良いと思う
運営は一応「PP0にならない」って言ってたから
消費0ってのとはちょっと違う
まぁPPが少量の状態はどうなるかはしらんけど
40名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:51:47.66 ID:JuDjnS+K
正しい言い方も何も
現ウォンラバのデメリット部分であった強制PP0がなくなるだけであって
少量がどうとかの話にならんと思うんだが

といったとこでマジで寝る
41名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:53:04.63 ID:fOyE970i
シュンカシュンラン、がっかりだった
42名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:34:58.48 ID:4j1MFRa8
ラバーズの仕様も知らずにこのスレくるとわ、半年ROMれw

>9
Foはどうやって遠距離維持すんねん?特にソロ

>35
出来ることの多さ?
テク職はHP少ないし自動回復もない、無敵もガードもないしデコイも移動PAもない
補助も硬直ないアイテム程度で代替のないWBと比べたらゴミカス以下やぞ?

テク職だけが出来ることはタリスで遠隔発動ぐらいやないの?ゾンディ吸い込みは便利やけどアザースでも吸い込めるしな
遠距離攻撃は射撃にもできるし槍投げもある
PP回復はコンバなくてもケートスで足りるってか、風ツリーと光ツリーにいろいろ詰め込まれて今はもうコンバとるSPないし
リバイバルと比べても射撃職のPP回復スキル十分優秀よな

で、トップクラスってわけにもいかない?
今までずっとバグ以外の強化もなく、一度もトップに立ってないテク職がトップ「クラス」ってわけにもいかないとか
お前テク職になりすました別のないかやろ?まじで迷惑やし黙っててくれる?

バランスよくするにはナメギ系のDPS,DPPをシュンカ並にして全属性に実装
ラフォの威力をウーダン1確ザウーダン2確程度に引き上げ、他テクはそれに合わせた威力に調整
近距離テクはどうせ投げタリスから発動するから遠距離より強くする必要なし
投げタリスと相性の悪い方向性のあるテク(ギバータ・ナザン等)は他近距離テクの1.5倍程度の威力に

ツリーについては論文かけるぐらい言いたいことあるけど、そういうスケジュール立つまでゴミ前提1にするぐらいしかできんと思う
43名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:43:39.74 ID:O3UAmTVl
何度言えばいいんだよ
アドバンス時代にRaとツートップで効率ぶっち切りだったテクがトップクラスじゃなきゃ何なんだよ
揚げ足取るしか能が無いテクはFo強化スレ行けよ邪魔だから
44名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:47:54.94 ID:J2VFxCFh
結局無能はまだここに居つくのか・・・やれやれだ
45名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:04:17.55 ID:p/9ozvgS
もうRa安定してるから頑張って16掘ってRaに永久就職しちまえよ。
ちょうどいい難しさだし、なれれば強いぞ
46名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:09:11.74 ID:p/9ozvgS
ついでに2のアンケートはBrはシュンカシュンランの倍率だけが異常
テク職は火力がvh程しかでてない
47名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:40:56.93 ID:4j1MFRa8
>43
それ「バグ」でゾンデだけが強くなってただけやし、アドバンスの出口バーストに適応してただけでボス火力うんこのままやったし
なによりトップはRaでテクは「特定状況下で4人集まってトップの効率」な、大事なとこやからはき違えんなよ

上げてもない足取ろうととしてこけてるようなやつは黙ってろな
48名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:47:54.47 ID:xzsgt4PT
今だにハンター最強を願う粘着がいるのにびっくり
さっさとBrやればいいのに
49名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:51:35.04 ID:z5MpSAB9
ゲームとしてはバランス取れてた方がいちいちシーソーゲーにしなくても勝手に育ててくれて楽だろうに
50名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:53:53.72 ID:xzsgt4PT
どん底に叩き落とすことで無理矢理他職へ移動させるスタンス
51名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:57:20.82 ID:uj1+OyS5
ハンターへのてこ入れなんてオーザがでかい顔している間は来ないだろう
第一Huの使用者が一番多いうちは強化なんて必要ない
たとえそれがサブとしての用途だったとしてもHuが人気職なのに変わりは無い。

正しい職バランスというのはすべての職が均等に使われている状態のことであって
強さのバランスを取る必要は全く無い。

そして現状FoTeRaの人口が他に比べて圧倒的に少ないので
この3職に人を呼び込むためにぶっ壊れレベルの強化をする必要がある。
52名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:57:33.23 ID:fOyE970i
防衛で、Br、Gu以外除外部屋が立つくらいだから、バランスとれてるとは思わない
53名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:57:54.46 ID:J2VFxCFh
SEGAのお家芸だな
カードゲームでもそればっかだし>どん底
54名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:58:58.90 ID:xzsgt4PT
Guもいらないんじゃないかな
55名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:59:33.90 ID:dJYKdMDz
ボタンぽちでターゲットカーソル位置がぼーんするテク強化とかぼけですわ
テク強化していいのはフォイエバータメギドとかの飛び道具系だけですわ
ザンはなしな
56名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:59:50.23 ID:r1HlEF2Y
お前の主張なんてどうでもいいんだよ
全職のダメな所を修正するただそれだけの事
57名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:01:44.76 ID:1cjcuQfc
防衛で効率出すならFo(Te)とRaは必要不可欠だろ
数多すぎてもどうにもならんが
58名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:02:58.51 ID:J2VFxCFh
いまだにボタンでOkとか思ってるエアプがいるんだな
59名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:03:03.07 ID:MDF9F2HP
防衛でGuとBrは相性悪いし、どちらかでいいわ
Guに散らされるとBrは真価を発揮できない
逆に全員Guなら塔にたどり着く前に大抵潰せる
ビブラスも全員Guならチェインがアホみたいに貯まるから瞬殺できる
中途半端に混合だと他職混ざってても大して変わらん
60名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:03:34.67 ID:fOyE970i
何で改善しようとせず、崩壊させようとしている人がいるんですか?
61名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:05:36.20 ID:4j1MFRa8
>55
んじゃボタンぽちでターゲットカーソルまで自動追尾して4回ぐらいシャキンシャキンするPAと同じぐらいで我慢するわ
62名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:05:54.69 ID:uj1+OyS5
一理ある
現実の軍隊が歩兵にマシンガン持たせて大量に戦場に投入しているのはなぜか
アークスは見習うべきではなか
63名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:07:55.55 ID:r1HlEF2Y
職の要望希望してる人が火力だけ見てると思ってるからそう感じるだけ
基本的なモーション部分を修正してる人だっているんだぜ

それすら許せないのならフォース強化要望へ行った方がいい
64名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:08:18.99 ID:qdH18H4f
現実と虚構を同じように考えるのは末期
65名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:09:58.92 ID:dJYKdMDz
>>61
拙者テクしたらボス速攻できるくらいの威力でいいとおもうよ
66名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:10:40.55 ID:uj1+OyS5
しかしかつては12人タリスもたせたFoとTeがアドを謳歌し
少し前はGu12人が強すぎてRaですらお呼びじゃ無かったし
今もBrが12人いた馬鹿火力ならゾンディとかWBとかいらないと思ってるんだろう?
67名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:11:28.85 ID:uj1+OyS5
あ、間違えたアドじゃなくて出口バーストだった
68名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:13:22.30 ID:qdH18H4f
>>65
これやったら絶対叩かれるけど
テクでも近づいたら中型処理には困らないくらいにはしてほしいわ
69名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:14:21.28 ID:O3UAmTVl
>>47
君は何を言っているんだ
効率が良かった出口で使うのはバグゾンデじゃなくてゾンディ

アドの出口バーストに適応、特定状況下で4人集まってトップの効率
それがアド主流の時代にどれだけ猛威を振るったかも分からないほどバカなの?
Raトップって事実が霞むほどにな

テクが効率トップクラスだったってことに変わりはない
全クラス内で強い方だったことに変わりないんだがら1位ばっかに拘ってRa敵視するなよ

ちゃんと強い時代あったのに「強い時代なかった」ってネガキャンするテクはマジで邪魔
いつの時代も強いままでいたいだけの我侭野郎じゃん
70名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:15:32.99 ID:r1HlEF2Y
なんでそう思うか分からんが近距離系テクなら構わないと思うが?
71名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:18:53.66 ID:MDF9F2HP
近距離でも中型処理に困らないくらい高火力テクを実装したら
ゾンディ→高火力テクで、常時カンランカタコンフィニッシュ並の殲滅速度になるな
便利なものが多いから、簡単に火力で解決したらテクは強くなりすぎる
72名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:19:33.90 ID:O3UAmTVl
テクの要望はテク強化要望スレ立ってんだからそっちでやれ
Br弱体化とシュンラン弱体とカタコンエスケープ弱体スレも別にある
何のためにこのスレ立てたんだよ
73名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:20:01.60 ID:xzsgt4PT
すごい・・・すごすぎるよこいつ
74名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:20:58.54 ID:J2VFxCFh
何のために・・・って、子供の隔離用だべ?
まあこっちに接着されてるみたいだけどさ
75名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:21:36.46 ID:1cjcuQfc
近距離系テクは範囲系だから下手に強化するとタリス投げてゾンディ時代と同じ結果になると思うぞ
76名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:22:36.06 ID:xzsgt4PT
次のチャージしている間に前のテクの効果が持続してるのがヤバイ
77名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:22:40.15 ID:qdH18H4f
最強のBrを弱体させる要望は別スレで
最弱のテクを強化させる要望は別スレで

ハンターファイター強化要望スレに名前変えたほうがいいんじゃね
78名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:23:27.63 ID:r1HlEF2Y
いや得意属性なら中型処理できるテクはあるじゃん
苦手属性はボス対策のテクすらないしそれに実装とかじゃないのか?
79名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:26:36.06 ID:MfGsyMqB
HuはともかくFiの強化とか必要ないだろ
80名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:26:54.38 ID:r1HlEF2Y
>>77
確かに他スレあるしHuやFiやRa優先に話してもいいかもしれんな
81名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:27:48.70 ID:MDF9F2HP
属性関係なくゴリ押しできるってバグゾンデの再来なんだが
実際、テクは調整難しいと思うよ
得意属性で大型処理が楽になるくらいならいいが、そうでないボスにも有効なほど強力なテクっていうのは
ナメギみたいにボスくらいでしか使えないテクの倍率を跳ね上げるしかないと思う
82名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:29:28.53 ID:loSkD6DA
無属性テクニック実装で全てのテクニックを過去にすればいいよ
83名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:30:08.87 ID:xzsgt4PT
元々のテクの出方や性能設定がおかしいから強化すると無双状態になっちゃう
ただ今のままだと糞すぎるし、元設定から腐ってるから調整のしようがないんだろうな
84名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:30:40.27 ID:MDF9F2HP
>>79
ゲームバランスでいえば、今のHuくらいで丁度いいけどな
ライドとか普通につえーし
BrGuを落としたとこで、FiRaがいりゃーSHボスも瞬殺だし
ほんとにバランス改善を求めてるなら今のHuくらいに合わせたほうがいいんじゃねーの?
85名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:30:49.83 ID:r1HlEF2Y
>>79
GuやBrが弱体化するのならいらんけど
今ならガッツポーズの硬直無しやスタンスのクールタイムとかどうにかして欲しいぞ
あとはそろそろまともなスキルをくれぐらいか
86名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:32:34.73 ID:tiB92JEC
Huは武器強化
Fiは現状Brに食われてるだけ、いじるとすればスタンスのメリットデメリットの比率
Raは弱点以外攻撃時の弱さとWB縛り
あとはTeの殴り方面についてとか
87名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:34:03.60 ID:4j1MFRa8
>69
おk、ゾンデでなくゾンディの話な

で、限られたごく一部のバーストという状況下で、4人集まった状態でのみ最高効率で何か問題でも?
時代がアド主流やったからそれに適合しただけで
時代がボス周回主流のときもボス火力最弱やったけど、そこは無視してよかったことだけ取り上げても説得力ないよ?
バースト効率最高+ボス火力最低で総合すると中ぐらい、が客観的に見た当時のテク職のポテンシャルな

Ra敵視とかしてないけど?
テクはトップになったことがないから次はトップになるべきなのに「トップクラスってわけにもいかない」とか
言われる筋合いないと言ってるのがどうおかしいの?

ところで、具体的な下の部分には触れてないから印象操作したいだけってことでいいかな?

バランスよくするにはナメギ系のDPS,DPPをシュンカ並にして全属性に実装
ラフォの威力をウーダン1確ザウーダン2確程度に引き上げ、他テクはそれに合わせた威力に調整
近距離テクはどうせ投げタリスから発動するから遠距離より強くする必要なし
投げタリスと相性の悪い方向性のあるテク(ギバータ・ナザン等)は他近距離テクの1.5倍程度の威力に

ツリーについては論文かけるぐらい言いたいことあるけど、そういうスケジュール立つまでゴミ前提1にするぐらいしかできんと思う
88名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:34:25.57 ID:1cjcuQfc
Foはロッドギア実装して殴れば殴るほどテクの威力が上がるようにすればいいよ
89名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:35:41.67 ID:MDF9F2HP
>>88
それは面白いかもしれないな
それなら雑魚でゾンディ無双はしにくいし、
中型以上の敵に対応できる
90名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:36:07.64 ID:gcY6u0Zr
バースト時代って仕様にマッチして効率がだせただけで別に強いってわけじゃなかったんだよな
実際バースト修正された時点で特に職性能に変化なくてもテクは必要じゃなくなったし
91名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:37:22.66 ID:fEe6fKgd
んな事言ってもあのアド出口バーストの悪夢を忘れろ言う方が無理よ
アレの再来を防げという合い言葉は数年は消えない
92名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:38:41.42 ID:xzsgt4PT
で、防衛以降でBrGu以外お断り状態になって
また数年言い続ける気か?
93名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:38:41.98 ID:r1HlEF2Y
最初からロッドギア実装すればよかったなw
なんかタリスティックが足引っ張りそうでなかなか現実に実装されなさそう

何にせよツリーの修正はよ

このままだとBrがずっと有利のまま
ツリーがマシの上にツリーの増設も可能な所が強みになる
他の職のツリーは破綻しかけてるからスキル実装されてもゴミに可能性大
94名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:39:33.48 ID:4j1MFRa8
>91
ならテクが5分も10分かかるボスを秒殺してる職もできなくして再来を防ぐべきやな
95名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:41:49.03 ID:tiB92JEC
強過ぎるBrとGuは修正されてもしゃーない
HuFiRaをこれ以下の性能にしてテクと同じところに落とすと酷いことになるな
96名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:42:54.62 ID:z5MpSAB9
修正されても仕方ないけど
現実は他を更に爆上げして滅茶苦茶にしていくのがセガだよ
下方しないっていうのを意味も無く守る
そんなもの守らなくてもいいから考えて修正しろ
97名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:43:21.38 ID:xzsgt4PT
Brはまだ強化される予定
98名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:44:01.33 ID:qV+NQkc3
Brって防衛線の仕様にマッチして効率がだせただけで別に強いってわけじゃなかったんだよな
実際ブースト日にアドやろうと思った時点でバーストに変化があってもBrは必要じゃないし
99名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:46:04.85 ID:gcY6u0Zr
悪夢とか意味分からん当時ですらHuソロで普通にアドクリアはできたんだし
4人集まればそれなりにバーストもできたじゃん
いつでも最高の効率を出せる職が近接じゃないといやだっていうなら
それはすでに勇者様でバランスのバの字もないんだぜ
100名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:48:56.83 ID:gcY6u0Zr
>>98
釣りなんだろうけどあえて言っておくと
Brはソロ、ボス、雑魚でトップクラスの性能だから強すぎって言われてるんだぜ
101名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:49:12.52 ID:RrYZZUOE
おめぇら・・どの道、彼スルーかよ。
んで結局各々が好き勝手に話してる。
連鎖っすなぁ。
>>95
弱体化の連鎖はアカンで、強くする方向性を持たないと
ドンドン火力下がっていくゲームの な に が お も し ろ い の か?
102名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:49:54.44 ID:J2VFxCFh
でも殴って法を高めるってのはなんかFoぽいイメージがないなぁ
ロングチャージとかないものか・・・
103名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:50:16.31 ID:N29V+aS9
かと言って遠距離職に超火力を与えるとゾンデゲーの二の舞だけどな
そもそもネトゲなのにソロでできるできないに言及しすぎという面もある
近接と遠距離が1:1で組んで二人でやればソロより楽しいのにな

一職で完結できるなら、それはもうPTなんて不要
まずはここから出発してほしい
そうでないと、協力する必要が生まれず、○○いらねな状況は後を絶たないだろう

Foはともかく、Teは火力抑え目で支援特化のツリールートを確固たるものにして
PTでは支援職の色を濃厚にすればFoとの差別化とPTでの立場は確率できる
Foは火力面での貢献を重視するが、ゾンデゲーが再発しないように、火力を発揮できる
条件を限定するためのスタンスが必要だな

まずは、Foはフォトンフレアを限定条件のスタンスに置き換えるところから始めるのが良いと思う
間違っても、アベレージスタンスの上位版みたいな、どこでも強いよ!ってのにしてはいけない
104名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:53:22.93 ID:fEe6fKgd
アレは当時近接やってたやつしか分からんって
パーティ募集にHu×って書かれることの絶望
自分の好きな武器振るうことを許されない絶望

あのとき完全なパラダイムシフトが起きちゃったんだよなぁ
105名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:53:55.27 ID:tiB92JEC
こっちの火力は下がり
エネミーはどんどん硬くなっていく

どこかにそんなネトゲがあったような
106名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:54:20.26 ID:0g6+/mVw
だからゾンデゲーにはならないでしょ。VHならまだしも。
エネミーのスピードが今のままである以上、ゾンデゲーにはなりえない。
あと何よりこのゲームは支援が必要ないんだよ。個人で敵を倒せるバランスにしているから。

仮にMMOのように前衛がタンクしないとPT全滅するような耐久力のバランスにするなら
支援職も意味が出てくるけど、現状のバランスで支援職を押し付けられても価値が低く、
ユーザのモチベも上がらない。
なにより途中からクラスコンセプトが変えるのはNG。Teは近接戦闘もできるテクニック職。
支援もできるクラスだが支援クラスではない。
107名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:54:51.71 ID:fOyE970i
他スレとか言って、それぞれが好き勝手言ってたら意味ないだろ
このスレの存在意味を考えろよ
無能
108名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:54:55.54 ID:r1HlEF2Y
職の意味か・・・ここまでくると意味持たせる事は絶望的なんだよな
運営がどんどんその意味をなくしていってるから性質が悪い
109名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:56:26.85 ID:MfGsyMqB
>>104
いつも思うんだがなんでそこで自分で部屋を立てるって発想にならないんだ?
入ってきて文句を言う奴はいないだろうしいたら蹴るだけだろ
110名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:57:23.17 ID:0g6+/mVw
>>104
パラダイムシフトwww草はえるわ。そんなの起きてないよ。
単にテクニック職の強化を嫌がる極一部のユーザが、都合よくお題目に上げているだけだ。
テク職強化を防ぐ正当な理由が浮かばないときによく利用してるよね。
111名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:58:54.38 ID:z5MpSAB9
現実はガンスラもってきてたやん
112名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:59:05.66 ID:tiB92JEC
あの時代は近接が部屋立てても同じ近接と射撃しか入ってこなかっただろw
113名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:59:20.13 ID:J2VFxCFh
好き勝手言ってる無能がブーメランを投げたぞー
114名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:59:29.31 ID:z5MpSAB9
フレいないのかよ・・
115名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:59:37.18 ID:4j1MFRa8
>103
またゾンデゲー厨か、SHこれるようになったらテク2発で敵全滅しない限りゾンデゲーになりえないことがわかるからがんばれよ

ええと、それからTeから火力という選択肢をとりあげてPTでしかプレイできなくする案ね
それはHuは左ツリーなくしてPTで盾しかできなくするのと同義ってわかるかな?

>104
Foはβから×Foって書かれてたから慣れっこやで
116名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:02:25.29 ID:gcY6u0Zr
>>104
何回もいわれてるけど×部屋はボス直のFo×が最初な
緊急ではじく手段がないだけでDF、防衛はテク来るな言われてるし
防衛に限ればテクはゾンディで敵を集める以外テク撃つなまでいわれてる
117名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:02:45.66 ID:4j1MFRa8
>112
射撃がはいってくるから結局アディとクラスターで触れねーってなってたよなw
その点ではGu限定PTでエルダーしてたGuのほうが頭いい
118名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:04:03.89 ID:0g6+/mVw
つか鍵部屋に文句つけるなよな。
私は全クラスカンストしてる上で言うが、テク職のときにFi/Huの人に
「回復支援だけしてください。テクは眩しいし、近接攻撃だけの方が効率がいいので」
と言われたことがあるぞ。鍵なしの部屋でだ。

鍵をつけてFo×部屋でやれとは思ったが、鍵ありでやってる分には何とも思わないよね。
119名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:04:07.16 ID:fOyE970i
>>104
Foはβから×部屋あったし、現状、テク職×部屋があるのは問題だろ
その絶望感を経験してるならわかるよな?
120名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:04:26.97 ID:J2VFxCFh
DFはむしろゾンディで腕即止めがあるから必要なんだが・・・
本体は知らん
121名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:05:06.57 ID:0g6+/mVw
>>116
アホらしい。最初かどうかなんかどうやって調べたんだよ。
話題に上がった順番か?大体、順番に意味はない。
122名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:07:04.17 ID:xVGQp3r7
Br Guが強いと思うか ○
テク職は弱いと思うか ○

>>77 ◎
123名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:10:29.15 ID:0g6+/mVw
Br Guが強いと思うか ○
テク職は弱いと思うか ○
Huは弱いと思うか ○(Hu武器が弱い)

だが>>77 は反対。別スレでやっても分断されて勢いが落ちるだけだと思う。
クラスバランスのスレでは現状、このスレが1番勢いがあるし、1番運営の目につきやすい。
ここで纏めたほうが効果的だと思う。
124名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:11:51.35 ID:qV+NQkc3
ぶっちゃけテクは相対的に火力不足というのは分かるけどそれはHuも一緒だし
射程がない分Hu武器のほうが弱いんだよね
テクの火力あげるなら射程や燃費は落とすべきだし
そこらへんをクラフトでとりあえず何とかしようとしてるんじゃないか

まさかいまの射程とPP効率でGuやBrと同じ火力の遠距離攻撃連打したいとか
恐ろしいことを入ってるわけじゃないだろう
ラフォやゾンデの射程を弱体されたときのセイクリくらいまで落として
威力上げるのが良いと思う
125名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:14:06.61 ID:zmlFBTbs
基本的に特定職は来るなとか×とかやるようなのは全職上げててその時その時強いのやるだけなんだからさ
あの時の絶望絶望ってのも特定職に拘ってる限り、一生付いて回る当たり前の日常でしかない
出来るだけ改善しようって話はわかるが、これだけ職種あると無しってのは現実的に無理なんで
そんな当たり前のことにまで根に持っちゃうとキリが無いんじゃないかね

>>112
俺は好きな職で寄生するけどお前らはちゃんと効率重視に動けよってことか?あほらしい
126名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:14:12.09 ID:qdH18H4f
77はどんなテク強化でもやだやだっていう脳筋への皮肉だからな
127名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:16:00.81 ID:4j1MFRa8
>121
αで×部屋見たことないからβが最初でいいとおもうで?
てか、たまたまID同じになった他人か?

>123
俺も分散はいろいろ人目につかなくさせるだけでバランスを取りたい人の利益にはならんから他スレは放置する

>124
× 射程がない分Hu武器のほうが弱い
○ サブBrで刀持つ逃げ道がない分テク職のほうが弱い

ナメギ系のDPS,DPPをシュンカ並にして全属性に実装
ラフォの威力をウーダン1確ザウーダン2確程度に引き上げ、他テクはそれに合わせた威力に調整
近距離テクはどうせ投げタリスから発動するから遠距離より強くする必要なし
投げタリスと相性の悪い方向性のあるテク(ギバータ・ナザン等)は他近距離テクの1.5倍程度の威力に

ツリーについては論文かけるぐらい言いたいことあるけど、そういうスケジュール立つまでゴミ前提1にするぐらいしかできんと思う

俺はずっとこう言ってる
128名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:17:25.31 ID:xzsgt4PT
どうでもいいがせめて全職60越えた奴らしかコメントしないでくれ
129名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:20:38.05 ID:tiB92JEC
>>124
それはそうなんだけど、ここだとHu強化の話は絶対流されるよ
Huはフューリーあるんだからカタナ使えって必ず言われるからね
んでそこから武器バランスがどうこうって話になって毎回うやむやになる

>>125
結局そうなるじゃん?
よく、だったら自分で部屋立てろって言われるけど、実際立ててもそう思われる
アドバンス時代の近接はソロ以外で生きる術がなかったんだよ
130名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:22:21.00 ID:MfGsyMqB
ラフォゾンデサザンはギメギくらいの射程でいいんだよな
グランツとサバは単体しか当たらんしサバは足止めあるけどチャージ長いし止まらない奴には当たらんからそのままでいいとは思うけど
というかギメギがクソすぎなんとかしろ
131名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:30:22.81 ID:AuBxgd9/
リンドウとシュンカ無い頃のタナとFiとHuのバランスはそんなに悪く無かったと思うんだ
Huはもっさりっぷりが酷いだけで攻撃の威力は結構有ったしね
132名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:31:01.93 ID:bKzxbyM1
シュンカは弱体やむなし
いっそ追撃1発PP30してしまうのはどうだろう
4段目まで出し切るのにPP120ならあの威力も納得できるだろう
133名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:31:32.32 ID:gcY6u0Zr
Huはスキル面での強化はまずありえんなただでさえサブHu一色で
BrやGuの強さを支えてる部分だから
修正するとしてもギア関連くらいしかいじれんだろうね
134名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:34:35.00 ID:r1HlEF2Y
いやいやHuはギア関連をいじるだけでも全然違うんだってw
むしろ一番修正して欲しい所なんだが
135名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:34:54.32 ID:zmlFBTbs
Hu武器ギアは、ギアがあることによる利点と手間が同等って感じで
取っても取らなくても総合火力にほぼ変化無いのが厳しい
136名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:35:33.94 ID:4j1MFRa8
>130
そうなるともう遠距離火力職でなく中距離寄生職やな
ラフォとか最前線から塔に群がってるゴキに当てれる便利さしかないのに、3000ぐらいしか出んから役たってないけどw

今ならギメギは一瞬だけ輝いてたあの仕様でええんちゃう?
137名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:47:48.13 ID:4j1MFRa8
ギアとか所詮1SPで強制されるわけやないんやし、効果あるだけマシなんちゃうの?
シフデバアドバンスとか状態異常ブーストなんか強制で5SPもとらされてなんの効果もないんやで?

特にソードギアとか乙女ツリー以外とりにいくのにSP結構使うから、必須になるとかえって鬱陶しいし
138名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:49:17.48 ID:YTcYJJxQ
ラフォ3000は弱く言い過ぎだな
俺の凡テクFo./Brでも5000は安定
コアなら10000
139名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:49:57.82 ID:4j1MFRa8
>138
防衛いくのにテルバ積んでないとか地雷かよw
140名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:50:41.48 ID:4j1MFRa8
テリバ
141名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:51:06.40 ID:YTcYJJxQ
別職でやるとテリバゾンディ邪魔なんだわ
狙った敵が勝手に動くから
142名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:53:21.52 ID:6TrFXGTL
>>137
ソードはギア云々以前に速度と火力があってない
143名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:54:31.72 ID:4j1MFRa8
>141
野良は知らんけど身内なら狙った敵殴るんやなくてゾンディに集まった敵殴らんと次から呼んでもらわれへんで
144名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:56:30.89 ID:wY/xhF/B
攻撃速度に詠唱速度を上昇させるOPを実装するべき、そうすればテンポよく戦闘できて爽快感がある
攻撃速度ならモーション自体の速さも上昇させていく形で詠唱速度はチャージ速度の上昇といった具合で
それに加えてクリティカルの仕様を普通のネトゲのように2倍とかにすれば面白くなる
145名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:57:30.98 ID:fOyE970i
ソードなんかコア直で10万以上でるじゃねえか
146名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:58:21.01 ID:qV+NQkc3
バランスバランス言ってるけど、結局テク以外誰も届かないところからラフォ撃って
Foだけで敵をまったく寄せ付けずに倒したいだけなんだよね
こういう奴がいる限り俺はテク職の強化は不要だと思ってる

Huがメイン武器弱くてもサブの武器を持つ選択肢があるからOKじゃねーよ
それもうHuじゃねーじゃん
テクが弱くでもクラス変えて強い職を使うという逃げ道があるぞ
147名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:59:22.69 ID:xzsgt4PT
148名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:59:22.94 ID:fOyE970i
>>141
通称「北の勇者」の前触れだからな…
149名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:59:28.00 ID:tiB92JEC
2段階チャージのソードPAは絶対バランス定まらない内に作られてゴミ化してるだろw
150名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:00:22.73 ID:wY/xhF/B
ソードの話題が出てるのでソードで例を出すと、ソードの通常攻撃やPAのモーション速度がダガー並になるといった感じだ
もちろんダガーもグングン速度が上がる
151名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:01:43.21 ID:qdH18H4f
>>146
すげえ
脳筋すげえ

こういうのが湧きやすい近接もかわいそうだな
152名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:01:49.16 ID:xzsgt4PT
>>149
ふと思ったけどテクって2段チャージあってもいいよね
153名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:02:15.70 ID:fOyE970i
>>150
それ、ソードじゃねぇ
つまらない
動作遅い代わりに高火力じゃなきゃなんだろうね
154名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:02:16.03 ID:wY/xhF/B
上で詠唱速度がチャージ速度といったが、これはテクの場合であって
もちろん攻撃速度上昇が上がるとPAのチャージ速度も合わせて上がる感じだ
155名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:04:22.55 ID:xzsgt4PT
FoTeは作り直しレベル
そもそもスキルツリー無いのに使えるテクニックがあるのはおかしい
サブTeにしないと光闇風は使用不可で
156名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:04:34.29 ID:wY/xhF/B
>>153
速度ってのは他の武器との比較で遅い速いが決まるからね、相対的
なので相対的にソードの速度は変わらない事になり、依然遅いままだよ
157名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:04:38.80 ID:qV+NQkc3
>こういうのが湧きやすい近接もかわいそうだな

こういう発言をすればするほどテク強化を認める人間が減ることはわかってるな?
いまはBrとGuが強い
テクに梃入れなくてもこっちは全然構わないからな
譲歩しなければ強化など叶わないのはテク職
テク職を強くすることのデメリットを説く意見は送っても
強化の要望なぞ今の状態なら絶対に送らんからな
158名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:05:19.42 ID:xzsgt4PT
北の勇者さんすごい
159名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:05:52.77 ID:fOyE970i
Foのスキルツリー変えるべき
新規がつらい
新キャラ作ってやってみたら、ひどいってものじゃない

Guとかは最速9レべで火力2倍なのに、Foだけカンストしないと完成しない
160名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:07:13.69 ID:zmlFBTbs
俺もソードは振り遅くてナンボだと思うわw
昔は通常だけでも敵倒していけたけど、基本PA倍率で調整されてっから通常攻撃はおいてけぼりなんだよな
ランチャーも通常メインの武器だから同様に
161名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:08:01.33 ID:4j1MFRa8
>144
それいいね、ついでにPP方面にも手いれんとせっかくよくなったテンポがPP切れで台無しになるけど
クリティカル特化も楽しそうでいいな

>146
誰も届かないところから今の2倍の威力になったラフォ撃ったとして1発6000
何発撃てばゴキ死にますか?PPは足りますか?

フューリーありきやし刀持った立派なハンターやん
テク武器弱いけど弓もったらテクで最高火力だせる、とかなら俺普通に弓持つよ?
現に今ボス戦でビブラスボウ持ってるし、他職の最高火力の半分ぐらいやけど

あ、職変えないだめですか、スレチなので黙ってくださいねw
162名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:08:24.64 ID:wY/xhF/B
>>155
それは思う、ていうかテクニックもPAと同じ扱いにしてしまって
ロッドを持たなければ炎 氷 雷を使えず、ウォンドを持たなければ〜といった感じにしてしまったほうがいい
そうなるとタリスが問題になってくるが、タリスは杖系と比べてテクニックの挙動が結構変わるからまあいいだろう
163名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:10:37.11 ID:zmlFBTbs
>>156
もともと早いギア3ナックルとかカタコンカタナがこれ以上早くなったらJAが連打レベルになるぞ
モーション時間が短くなるにつれヒットストップの有無による差も大きくなるからそういう調整は難しいんじゃないかな
164名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:10:50.71 ID:J2VFxCFh
これPSOなんだからそこまでテクの使用制限されるのはなぁ
165名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:10:57.69 ID:qdH18H4f
>>157
ホントまともに近接やってる人が可哀想になるから書き込むのやめて
166名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:11:35.93 ID:tiB92JEC
テクはどの武器持とうが使うのはテクだからな
使うPA自体が変わるHuBrを強要されるHuの気持ちを分かるわけないだろw
167名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:11:52.54 ID:4j1MFRa8
>162
こういうのをエアプっていうんやろうな
テクターとかゾンディ殴りするのにいちいちタリスでゾンディしてウォンドに持ち替えて殴れってか
で、ゾンディきれたらまた持ち替え・・・やったことのない職を語ると恥かくだけっていいかげんわかろうや
168名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:13:04.99 ID:fOyE970i
>>162
だったら、僕が前スレで言ったやつの方がいいじゃねぇか
反対したのに何を今さらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:13:20.26 ID:izMz+jqj
>Huがメイン武器弱くてもサブの武器を持つ選択肢があるからOKじゃねーよ
>それもうHuじゃねーじゃん

>テクが弱くでもクラス変えて強い職を使うという逃げ道があるぞ
……「それもうテクじゃねーじゃん 」でいいのかな?

>>155
Teからゾンディール奪ったらウォンドギア丸ごと死ぬぞ
あとデバンドカットは数少ない使える補助なんで取り上げないで欲しい
170名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:14:31.61 ID:J2VFxCFh
前スレって妄言無能が無駄に食いつぶした以外なにかあったっけ
171名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:16:01.13 ID:fOyE970i
>>170
お前らみたいな奴がなwwwwwwwwwwwwwwwww
172名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:17:48.84 ID:4j1MFRa8
>170
俺が毎日ストレス発散で20レスぐらい使ってた
173名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:19:01.54 ID:J2VFxCFh
ストレス発散か、うまい事いいおるw
174名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:19:25.80 ID:wY/xhF/B
テクターは殴りとかもあるっちゃあるけど劣化Foだろ
その原因ってのがテクニックがFoでも全部使えるってことなわけだ(もちろんスキルの問題もあるが
風 光 闇をテクターでしか使えないテクニックにしてしまうことでテクターの個性も出るし
テクターならタリスを使うことで残り三つも使えるようになるため(タリスもロッドと同じ3属性
今までと仕様がガラッと変わるために、新しいことを覚えるのが出来ない人は苦労するだろうが面白くはなる
175名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:20:38.21 ID:xVGQp3r7
>>146 ×
176名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:21:55.92 ID:fOyE970i
いや、現在はFoが劣化Te
177名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:22:17.83 ID:J2VFxCFh
そうはいうがな、今まで出来たことが全く出来なくなる、っていうのはかなりの大事なんだぜ
178名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:22:42.58 ID:qV+NQkc3
テク職強化しろ!ってレスすると食いつきいいもんね
その逆も然り
179名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:24:13.81 ID:4j1MFRa8
>174
気持ちはわかるけどスレチやからPSO3スレ行って
180名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:24:20.67 ID:wY/xhF/B
EIのようなのはテクターとしての強さと見ることはできないよ
181名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:25:27.66 ID:tiB92JEC
だからFo強化スレ行けって言われてんじゃん
わざわざ他職巻き込んでバランススレにする必要ないだろw
182名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:27:11.43 ID:wY/xhF/B
職バランスってのは単純な数値の強いPAの追加とかでとるもんじゃないよ
仕様の変更をすることで人によっては弱体だし人によっては強化といった感じなのが一番いい
183名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:27:50.41 ID:J2VFxCFh
あっちは無能の隔離スレなので。
いやまあ機能してないけど・・・
184名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:28:43.16 ID:zmlFBTbs
弱体がダメと言われる理由で大きいのが「いままで出来ていたことが出来なくなっていることへのストレス」
テクニック制限はマジで引退者大量生産するぞ
185名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:30:04.34 ID:grKVqGCs
無能の隔離スレ
無駄なもんつくんなくてもいいだろw
ガキは所詮ガキなんだから手懐けておけよw
186名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:30:29.74 ID:J2VFxCFh
それは作った奴に言えw
187名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:34:43.55 ID:izMz+jqj
ウォンド唯一の強みをなくすなんてID:wY/xhF/BはTeに何の恨みがあるんだ?
188名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:44:15.27 ID:fOyE970i
お互いの悪口しか言ってないじゃん

議論しろよカス

これだからほんと低能は…
189名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:55:13.99 ID:fOyE970i
強い弱い関係なくFoのスキルツリーどうにかしろよ

マスタリー廃止して何か別のやつにする

マスタリーをギアにする
これを、常時MAXで使うごとに減少
使ってないとき回復していく

そうすることによって、脳死せざるをえない状態じゃなくなって様々なテクを使えるようになる
これを全属性Foに

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
コンボアップも追加

ようするに、Foは火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく
Teは連続で使えば使うほど強くなってく

例えば、Fo/Teの組み合わせなら打消しあってくれるからダメは平均になる

Fo/テク以外の他職なら火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく

Te/テク以外の他職なら連続で使えば使うほど強くなってく
190名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:56:46.17 ID:J2VFxCFh
次の方、どうぞ
191名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:57:36.23 ID:izMz+jqj
>>180
何故いきなりEl?ゾンディール殴りと何の関係が?
192名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:12:00.36 ID:fOyE970i
は?人の話もきかずになんだよ
ほんと腐った人しかいない
193名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:37:01.22 ID:fOyE970i
お前らが前スレとか壊したんだろ
人のせいにするんじゃねぇ
ガキはお前らだ
ほんと腐ってる人しかいない
消えろ
194名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:38:09.95 ID:J2VFxCFh
無様よのう
195名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:40:33.74 ID:fOyE970i
ムカつく
196名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:47:57.23 ID:4j1MFRa8
>189
そういう妄想はもうみんな何回もやってきてん
けどな、残念やけどこの運営はツリーの形を変えたりはできへんねん

フォトンフレアの内容を変えることもでけへん
できることは下へ下へゴミをぶらさげて行くことだけ

もしかしたらできるかなっていう最善のことはツリー制の廃止ぐらい
そしたら既存スキルと無関係なギアでも法爆アドバンスでも考えたらええと思うで

それまでは個々のテクの倍率とか、挙動とかそういうのでバランスとるしかないねん
現実見よう、な?
197名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:49:04.20 ID:zU7f4oBr
ムカつく
198名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:56:06.05 ID:izMz+jqj
>>189
中身のない罵倒に一々構っていたら同レベルになってしまうよ
ただ内容のある「反対意見」には耳を傾けよう
「自分の意見だけが完璧で賛同しない者は罵って良い」なんて考えていないかな?

その改善案はFoゲージが空になったら回復するまで逃げ回るのかな?あまり楽しいゲームとは言えないみたいだけども

ウォンドギアのダメージアップはTeとしては嬉しいところだけども……
両クラスの属性マスタリーについての説明がいまいち不明瞭でそれだけでは何とも言えないなあ
199名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:57:37.05 ID:J2VFxCFh
思ってるに決まってるだろ、餓鬼だし
200名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:59:14.08 ID:fOyE970i
じゃあ、テクの火力2倍以上
ソードの通常攻撃アップ
Fiの速度アップ
201名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:06:03.52 ID:fOyE970i
各属性マスタリー廃止して何か別のやつにする

各属性マスタリーを各属性ごとのギアにする
これを、常時MAXで使うごとに減少
使ってないとき回復していく

そうすることによって、脳死せざるをえない状態じゃなくなって様々なテクを使えるようになる
これを全属性Foに

テックチャージアドバンス1、2を110%→125%にする

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
エレメンタルコンボアップ的なのも追加

ようするに、Foは火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく
Teは連続で使えば使うほど強くなってく

例えば、Fo/Teの組み合わせなら打消しあってくれるからダメは平均になる

Fo/テク以外の他職なら火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく

Te/テク以外の他職なら連続で使えば使うほど強くなってく
202名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:07:14.98 ID:fOyE970i
これならおkでしょ?
203名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:11:15.87 ID:4j1MFRa8
>200
ああ、うん最初はそんな感じでええとおもうよ

>201
前半はともかくそうやって倍率上げて、具体的に今何発必要などの敵が何発で倒せるようになるとか書かんとみんなピンとこーへんと思うで
ま、俺は同じ属性の同じような敵が連続ででるのに同じ属性のテク使うと弱くなるとか嫌やけどな


Fiで思い出したけどクセルクが無駄に3本も出たから強化して火山行ってみてん

雑魚にいちいちデッドリーもだるいからランブリングムーンで戦ってみたんやけど、楽しいねん
ものすご弱くて雑魚一匹にえらい時間かかるし、射程の半径カンランの半分ぐらいしかなくて全然巻き込めへんねんけど
爽快感があって楽しいねん

ブラサラ無敵もいいけど、ああいうPAをもうちょっと強くして主力として使えるようにしたらええのにと思うわ
204名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:12:27.30 ID:WxU1A1sS
毎日同じ事言ってて怖い
205名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:12:58.67 ID:KDl7vTOZ
いつの時代も弱体ネガ厨の正体はハンター様
他の職は自分の職の強化しか要望しないのに、ハンター屑すぎ
206名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:14:09.78 ID:J2VFxCFh
>>204
バカのひとつなんとかってやつだな
207名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:16:46.25 ID:fOyE970i
雑魚敵は3確くらい
ギアの仕様で少し落ちるから
近接もちゃんと触れようとすれば触れれるから大丈夫
というか近接が倒しちゃうかw
208名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:17:40.45 ID:fOyE970i
ちゃんと計算してあるから数値は間違ってない
209名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:21:35.71 ID:4j1MFRa8
>207
近接が触れるとか触れないとかは気にする必要ないよ、槍も投げずにぐだぐだゆってるだけやし
それより雑魚相手にラフォで3確もかかってたら2〜3匹倒しただけでPPからっぽになるけど?
>208
ちゃんと計算したならその計算結果を書かないと説得力がないよ
210名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:30:28.23 ID:fOyE970i
ゾンディがある
このようなテクが使える以上2確以下にはできない
211名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:31:31.06 ID:BdJtDlFU
いつの時代も弱体ネガ厨の正体はフォース様
他の職は自分の職の強化しか要望しないのに、フォース屑すぎ
212名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:35:10.17 ID:fOyE970i
>>211
それは違うと思うよ?
フォースは強化して強くしたいって思ってるだけで
近接だと思うけどな…
近接は強くなるために他を弱体させたいって思ってるし
213名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:41:36.01 ID:BdJtDlFU
はい早速ハンター嫌いのフォース1匹釣れた
214名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:42:19.63 ID:AuBxgd9/
強化で調整って言うけど全職で適当装備でソロでもボス瞬殺可能にするのか?
215名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:43:00.39 ID:izMz+jqj
>>212
>>205に対する>>211で意味のないノイズだからかまってはいけない
クラスを擬人化して罵りあいたいのかい?
近接だのテクだのが一つの人格を持っているわけではないだろう
216名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:43:34.59 ID:JuDjnS+K
ちょい前だがサザンがやっと出てくれたので森探索ソロで遊んでた
Te/Fiなんだが武器はエリュシオン。風特化までは出来てないがEWHはとってある
まぁだいたいダメージあげれるスキルは揃ってる状況だ。エリュなのでノンチャもチャージも変わらない利点はあるが火力的には控えめ
結論から言うと十分戦えた。ウーダンがギリギリ一確出来ない程度の火力だがとくにどうと言うことは無い感じ

ある程度特化させての結果だからこれが素の強さ程度になればいい感じな気がする
単純に火力が20%程上がる感じか?弱点属性なら小型一確十分狙える程度までの引き上げ
もちろん今の凸凹テクニックをある程度平均的になるような調整も必要だが

アンケ答えてくれた人も何人かいたが大抵がどちらも○
個人的な意見だがテク強化は必要だ。だけど職バランスとはいえ今のBrを見て強化バランスを語るのには反対
弱体してくれればそれでバランス取れるんだがな・・・
217名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:49:00.60 ID:z5MpSAB9
現実問題としてはどのクラスでもボス瞬殺出来ちゃダメよ
当然雑魚も瞬殺だし、その殲滅力の前には数すらもあまり意味が無い
GuBrなんてまさにそれ
218名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:52:27.47 ID:fOyE970i
腐った人間は消えろ
219名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:08:29.86 ID:d5qiT1ae
テクが弱い一番の原因は致命的な対単体の弱さ
ナメギド?チャージ6秒で25000ダメとか失笑レベル
ナフォレベルを全属性に追加
ゾンデ、サザンレベルの対雑魚テクを全属性に追加
これで救われる
220名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:10:15.80 ID:TstYo26X
>>187
テクに親殺された基地外は多いからな
作り話までして人を貶める屑は死ねばいいけどID:wY/xhF/Bな可愛そうな子は
哀れみの眼差しで見守ってやるのがいい
好きで知的障害者に産まれたわけでもないだろうしな
221名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:12:51.67 ID:kNl+8aaM
聞く耳持たずか……残念だ
222名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:14:25.71 ID:d5qiT1ae
>>174
何言ってるのか分からねえわ
そんなのFoがウォンド持てば同じだろ
クラフトで全職に出来るわけだし
それともFoは炎雷氷以外使えないって?
他の職と違って属性ダメ100%だからそれはありえない
それしたいなら他の職とダメージ計算同じになるように要望してこいよ
それか他の職もテクみたいに属性ダメのみにするか
223名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:19:09.61 ID:4j1MFRa8
>210
ゾンディがあるね
タリス投げる>ゾンディする>そこから3確やと全部で5確っていうのはわかるかな?
一方Huはアザースする、もう一回アザースすると全部いなくなる、これは2確ね
はい、やりなおし

>216
おう、成りすまし君か
ボス火力どうすんねん?

>217
ソロの場合
近接は動き回るボスの攻撃をガードやステップでかわしつつ隙をついてダウンを奪ってラッシュ、を5回ぐらいくりかえして倒す
RaはWBとPPの自然回復との戦い
Guは回避しながら攻撃し続けて最後チェイン
テクは攻撃をミラージュで避けながら遠距離テクで削っていく

それぞれ最終的にかかる時間は同じ、が俺の理想なんやけど
現実は一回ダウンしたらボスそのまま死ぬよなw
224名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:21:02.01 ID:hoQWzmZy
その半端に挟んでくる鬱陶しい関西弁モドキは何とかならんのか
225名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:22:42.64 ID:JuDjnS+K
対ボス火力の無さは今に始まったことでもない
正直そういう職だといわざる得ない。その代わり雑魚殲滅力に優れてる
接敵の早さもありゾンディの恩恵は更に強まってるから雑魚一確の火力持てば昔のような殲滅力になる
20%程とはいえ全体的な強化がある事で中型やボスに対しても今よりましになる
226名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:34:55.96 ID:4j1MFRa8
>219
ナフォってそんなに強いか?
あれが消費20ぐらいならまだしも35でそんなに連発できんし、タリスから撃つと真下に落ちるし
ボス戦で弱点に当てるのダウン状態とかでないときびしいと思うんやけど、他にダウン奪えるテクないよ?

>224
ほな上手な関西弁とやらを教えてくれ?

>225
ボス火力は今までなかったからないまま、対雑魚も殲滅力強いというわりに他職のように1確できない?なにそれ?
バランスって今よりマシなら他職より弱くていいっていうことやないと思うねんけど?

接敵が速い?移動PAもないのにか?
ゾンディは敵見てタリス投げてからチャージぞ?もうその時点で近接がゾンディ殴れる位置にいるのが普通やぞ?
敵見てラフォポンポン撃つのはせいぜい2匹巻き込める程度ぞ?
お前のゆうてること、敵見てラフォポンポン撃ったら全部ゾンディで集まってたから全部死にました、やで?

やっぱりお前近接やろw
227名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:39:23.17 ID:JuDjnS+K
追加要素を修正案に組み込んでもいいのならば
各属性毎に癖のある高威力テクニックが欲しい。ナメギみたいなな
風ならナザンのチャージを少しあげて超近距離で大ダメージにするとかでもいいかもな

現状高火力ってのがほぼナメギだけでそれの火力上げたければサブTeにしなきゃならん
火氷雷にも欲しい。先日あったサゾのスリップダメが強烈になるなんてのもいいんじゃないかな
228名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:40:47.25 ID:J2VFxCFh
腐りきった売れ残りのみかんなんてこんなもんだ
229名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:41:42.54 ID:JuDjnS+K
敵が来てくれるだろ何をいってるんだ?
んで小型は一確出来る程度の火力は上げなきゃならんと言ってるんだが?
というかお前にわかFoだろ?
230名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:47:19.25 ID:fOyE970i
>>223
テク職は複数の敵を相手にしたときその能力を発揮する
でも、今は火力なさすぎてそれさえも発揮できない
だから、僕は強化が必要って言ってるの
計算したらこのくらいがいい
これより強いと完全Foゲーになっちゃう
231名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:49:29.56 ID:4j1MFRa8
>229
敵がきてくれる、が何を意味してるんかわからんけど

1確とかいつゆってた?
EL持ってどうのと20%ぐらい上げてどうのしか知らんけど?読み飛ばしてたっけ?

ちなみにFo/Brラフォでウーダン2確、ザウーダン3確な
ウィーススタンス切ったらそれぞれ3確、4確
これをサブBrラフォ1確っていうことなら200%で0一個たらんで?
232名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:51:43.04 ID:JuDjnS+K
昔は敵はっけーんからゾンデゾンデゾンデで倒してた。近接なんて近づく暇も無いほどにちゃっちゃと倒してた
今は倒せても一匹。その頃には敵は近くに居る
雑魚程度なら一確で倒せる火力あるなら近づいてくるのだからゾンディで迎え撃ち一発テク撃てば一掃出来る
ぶっちゃけエリュだとチャージイランので二確の今でもやってみると殲滅力はかなり高い。Foでも一確ならほぼ同じ事だろう
だが基本的にSHでの火力の無さで一確出来ないし中型がくるともたつくから多少火力は上げて欲しい。それが大体20%up程度が妥当なんじゃないかと言う話
233名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:53:04.63 ID:JuDjnS+K
>>231
>単純に火力が20%程上がる感じか?弱点属性なら小型一確十分狙える程度までの引き上げ
234名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:53:15.65 ID:fOyE970i
ID:4j1MFRa8
お願いだから廃装備を基準にしないで?
235名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:53:30.38 ID:r1HlEF2Y
どうでもいいけど今のテク職でウーダンにラフォとか使わんでいいだろ・・・
今のラフォは弱点ある敵に撃つものじゃねえの?
236名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:54:42.39 ID:JuDjnS+K
>>231
ちなみにテクの基準はサザンの火力で語ってる。その点については
>もちろん今の凸凹テクニックをある程度平均的になるような調整も必要だが
と言っている
読みとばすも何も大して読んでねぇだろ
237名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:57:05.44 ID:fOyE970i
各属性マスタリー廃止して何か別のやつにする

各属性マスタリーを各属性ごとのギアにする
これを、常時MAXで使うごとに減少
使ってないとき回復していく

そうすることによって、脳死せざるをえない状態じゃなくなって様々なテクを使えるようになる
これを全属性Foに

テックチャージアドバンス1、2を110%→125%にする

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
エレメンタルコンボアップ的なのも追加

ようするに、Foは火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく
Teは連続で使えば使うほど強くなってく

例えば、Fo/Teの組み合わせなら打消しあってくれるからダメは平均になる

Fo/テク以外の他職なら火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく

Te/テク以外の他職なら連続で使えば使うほど強くなってく


これでいけるって

まあ、ダメという て き か く な理由があるなら1から計算しなおして、新しいの考えるけど…
238名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:58:58.42 ID:JuDjnS+K
なんか大昔にラフォが強い事あったからラフォ強いと思ってる奴がいるのかもしれんが
クッソ弱いからな。こんなの基準で語ってたらそりゃテク職なんて雑魚もいいとこだわ
こういう凸凹なテクバランスも同時に修正してもらわないといけねぇわな
239名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:59:23.64 ID:mgbfHZtf
池沼子どもは今日も必死ですなあ
240名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:59:54.50 ID:E6jZD6Xc
超初期のラッピーHぐるぐる時代はラフォ糞強かったじゃん全部やきとりになってたし
241名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:00:21.02 ID:fOyE970i
ラフォはレベル11以降から威力が伸びずカスになった
カステクだよ?
242名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:02:04.45 ID:4j1MFRa8
>235
何相手でもサザンなゲームと火弱点にはラフォ撃つゲーム比べてみろや

>236
EL基準の話かと思って適当に読んでたっぽいなw
サザン基準で20%の威力703=ラフォ基準で200%の威力544
俺のほうが控えめやないかw
243名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:03:13.85 ID:4j1MFRa8
へんなとこに「=」あるな、訂正
244名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:07:24.99 ID:JuDjnS+K
控えめとかどうでもいいわそんな話してねぇだろ

エリュシオンはテクニックの威力考えれば並み以下の武器。交換武器程度だし一般的な数字だろ
俺のユニはクガソテクVアビVスピブとテクニック自体はソールVと同程度
廃基準でもなんでもなく一般的なテク職だと思ったから自分の体験をベースに考えてみた
245名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:10:31.54 ID:RrYZZUOE
ふと気になったんだが、まぁ件の彼のことだけどさ。
真面目にこのスレで討論したら公式が動くなんて思っていないよな?
ここは、職に不満がある奴が、こうならいいのにーって言う想像や考えを
愚痴として吐く場所やからな。
246名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:13:41.66 ID:YTcYJJxQ
テク職とRaについては前スレで議論纏まった気がしたんだが
まだ続けるのか
247名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:22:31.17 ID:4j1MFRa8
なに?まだおこなん?

全テクをサザン基準で120%にするんなら俺の主張より強くなるしええんちゃう?っていいたいだけなんやけど?
ナメギはせめて消費とチャージだけでもシュンカ並みのPP30チャージ3秒、あとは表記どおりのダメージでればいいわ
248名無しオンライン:2014/01/13(月) 22:17:14.10 ID:FdUIg1EL
それぞれの属性テクに近距離 中距離 遠距離用をきちんと設定してないのが問題じゃね
強化する上で距離減衰もきちんと入れておかないと射撃クラスとの兼ね合いもあるし
テクだけ距離減衰無いのもおかしい
火力強化する上で便利テクの下方修正も視野に入れないと
また1強状態になるからね
ゾンディの吸引は火力横並びになったとき重要なファクターになりうるから
火力強化=ゾンディ弱体は必須
249名無しオンライン:2014/01/13(月) 22:31:49.02 ID:5lt6+SYu
ゾンディ吸引力高すぎるんだよなー、それはほんと思う
で、各属性に必ずしも明確な火力テクがないってのがな・・・
弱点属性を突いて戦うことが基本なのに、属性ごとにむらがありすぎてね
特に光とかひどくね、たとえ光が弱点のボスでも闇属性撃ってたほうが早いとかもうね
全体的に(ナフォやナメギも)上方修正、特にひどいヤツは1.5倍〜2倍くらい強くならないと話にならない。
250名無しオンライン:2014/01/13(月) 22:35:59.62 ID:z5MpSAB9
と思ってたらいきなりサザン2倍とかやるしね
順番的に次は光テクの番か
適当過ぎだろ
251名無しオンライン:2014/01/13(月) 22:43:50.00 ID:5lt6+SYu
大体、強いテクがひとつの属性にしかないっていう状況がね
ゾンデ時代のときもそうだけど、各属性に使えるテクがあるなら使い分けできたのに
弱点突かないでその時代の強いテク撃ってるだけでいいというのが脳死に繋がってると思う
本当調整下手なんだなと思い知らされる。。。
252名無しオンライン:2014/01/13(月) 22:47:13.61 ID:Z3rmZ65t
Foの火力が低いけど高すぎても良くなかったという事実がある
これを解決させるにはある程度手間をかけさせて火力UPさせることだ
具体的な解決策としてチェインがお勧めだ

例えば□テクでチェイン→△テクで〆
これで近接が触れる余地が出てくる&テク職の火力UPが見込めるだろう

ついでにFoのアクション性を高める為にガードも実装しよう
裏バレットにテク設定しなかったらガード可能にする
253名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:03:56.48 ID:Sc+5xKRK
槍投げろといいつつ同じPP消費のナフォは消費きつくて連発できないとかわけがわからないよ
254名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:41:52.80 ID:fOyE970i
テックチャージアドバンス1、2を110%→125%にする

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
エレメンタルコンボアップ的なのも追加


これは絶対すべき
255名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:43:19.50 ID:qV+NQkc3
そりゃ沼子様の中の人はチョンだから自分の都合のいい解釈しかしないさ
256名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:44:22.28 ID:fOyE970i
エアプ多いからキショイ
このスレ
257名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:58:22.28 ID:J2VFxCFh
気色どころか頭の中まで膿がつまってるガキが何言ってんだ
258名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:59:35.33 ID:N29V+aS9
まず、人の案を批判すんのはいいけど
「だめだ」だけじゃなく、「どこが」「どう」だめなのかを述べ
可能なら「代案」まで付け加えないとまともなやりとりはできんと思うわ

批判しかしないなんてのは、ほんとにストレス吐きに来てるだけなんじゃねーの?と
259名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:01:14.68 ID:N29V+aS9
あとは、要望も併せて送るのを忘れずに、か
ここだけで盛り上がってても意味なんてないし

あくまでここは「自信が送る要望の内容を昇華させるための場」と考えるべきか
260名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:02:57.63 ID:N29V+aS9
僅かの昇華にも寄与しない批判しかこないなら、その案をそのまま要望にもっていくのもやむなしじゃないかね
どうせ最終的な判断をするのはあっちだし、ここでいくら詰めても無駄な時は無駄なんだし…(ついでに言うと開発は阿呆の集まりだしな
261名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:04:55.44 ID:gfbWlcTz
テク職ってギラサナと種類沢山あるけど
属性毎にバラバラな範囲効果、攻撃力だから
弱点突こうにもゴミだったりするのも問題だよ

まずは各属性テクの範囲や攻撃力の調整(統一)からだよな
弱点突くより攻撃力高いテク脳死はもうイヤだわ
極論だが全属性エフェクトは色違いだけで統一してくれたっていいわ
262名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:18:20.16 ID:FLmoRQZR
ぼくぶれいばー
げんじょうに
ふまんなし
263名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:19:20.28 ID:GH2Xzga7
>253
近接職の遠距離攻撃と遠距離職の遠距離攻撃が同等でええはずがないやろ、あほかw
現実は当てやすさの分、槍投げ>ナフォやけどな
264名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:22:05.96 ID:hX8yOXjf
こうなるから次スレいらないってみんな言ってたのに
265名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:26:47.23 ID:ZmMg6TsT
崩壊させたい腐った人間共、

お前らそんなにテク強化するのがやだったら

各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろよ
266名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:30:50.49 ID:ZmMg6TsT
ガキはお前だろ

頭の中まで膿がつまってるガキwwwwww
267名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:32:27.12 ID:nnAVo3wC
>>263
そうすると近距離の敵にも当たる遠距離職の遠距離攻撃が近接職の近接攻撃と同等ではない今のバランスは妥当ということになるな
268名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:35:36.63 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ

低能にはわかんないと思うから教えといてやる
269名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:35:44.33 ID:KyoWqa/i
>>267
差が開きすぎてるから妥当じゃない
270名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:40:26.10 ID:7vrfdQrO
近接しかできないHuFiとテク職はいい勝負じゃない?
どっちも要らないけど。
271名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:42:52.79 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリーを各属性ごとのギアにする
これを、常時MAXで使うごとに減少
使ってないとき回復していく

そうすることによって、脳死せざるをえない状態じゃなくなって様々なテクを使えるようになる
これを全属性Foに

テックチャージアドバンス1、2を110%→125%にする

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
エレメンタルコンボアップ的なのも追加

ようするに、Foは火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく
Teは連続で使えば使うほど強くなってく

例えば、Fo/Teの組み合わせなら打消しあってくれるからダメは平均になる

Fo/テク以外の他職なら火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく

Te/テク以外の他職なら連続で使えば使うほど強くなってく


or


各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ


or


敵の弱点属性を全部統一するか


どれかにしろ

全部マスタリーがいけないの
これをどうにかすればおk
あとは何の問題ないと思う
272名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:43:07.89 ID:abOtsX0x
批判を回避する為に調整をする可能性はあっても
批判覚悟で過去に自分達で作ったスキルツリーを否定して手を加える事はしないだろう常識的に

だから現状ディスクLv毎にPA倍率を操作して時々異常な威力のPAが出てきている
じゃぁ尚の事スキル調整しろと言いたくなる気持ちはわかるんだが開発にも面子があるからな
「新スキル実装しました。どうですか皆さん、すごいでしょ楽しんで下さいね」これが基本姿勢だよ
273名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:45:58.63 ID:ZmMg6TsT
何で?
普通にスキルツリー変えればいいじゃん
わけわかんない
274名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:48:27.58 ID:KyoWqa/i
ツリー関連はスキル自体の内容の変更はあったから
マスタリの効果を変えるってのはありうる話だけどね
フューリーやウォンドラバーズみたいに
ツリーの位置変更なんかは今のところ望みはなさそうだけど
275名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:51:23.71 ID:ZmMg6TsT
じゃあ、可能じゃん?
276名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:51:47.76 ID:FLmoRQZR
沼子はセイクリすら弱体されたときに近接職が遠距離攻撃もつのはおかしいから当然と言ってたからな
絶対に許さんぞ

お前らが蒔いた憎しみの種がいま芽を出し棘を持つ茎となって自分自身に絡んできてることを忘れるな
277名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:54:00.66 ID:ZmMg6TsT
>>276
こいつ何言ってるの?
変なこと言ってる
278名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:56:28.38 ID:7njbc8UW
近接はナメギが実装されたときフォースが火力持つのはおかしい!とかスレ立てて発狂してたじゃん
セイクリとかスレすら立ってないし眼中になかったわ
279名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:57:45.83 ID:m2KYJlDG
>>277
クラスを擬人化したロールプレイだよ
一人遊びの邪魔しちゃだめだよ、かわいそうでしょ
280名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:59:17.03 ID:abOtsX0x
>>275
お前が正しくて開発が間違っているから変更しろってのはなかなか難しいんだよ
これがフォトンフレアを『皆と同じ様に』上昇値を倍率であげて下さい、っていうなら通るかもな
・・・とFoスレでは1年以上前から要望送ろうって話が定期的に出てきているんだがこれがサッパリ対応されないんだ
よっぽど運営に嫌われるような事したんだなお前ら
281名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:00:01.00 ID:GH2Xzga7
>267
近接の近距離攻撃=遠距離の遠距離攻撃=遠距離の近距離攻撃で問題ない
近接は近接攻撃するためにHPが高く、乙女、無敵、回避、ガード等があるからな
遠距離が近距離攻撃するためにはノーガードでチャージとかそれ相応の危険を伴ってる
282名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:02:57.93 ID:FLmoRQZR
ネタスレでセイクリ弱体スレあったよ
ナメギもネタスレだな

どちらが先にどうしたとか終わりのない話をする気はない
テク職が俺弱いから強化してくれ、と言っても
いや俺のほうが弱いから贅沢言うなよ、と言い返される土壌を作ってしまったのはテク職自身
周りと比較して自分の不遇である部分だけを盛大にアピールする手法を使いすぎたテク職の自業自得なんだよ
283名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:09:55.02 ID:GH2Xzga7
>282
どちらが先とはいわないのに悪いのはテクってかw
自分たちの不遇の部分だけってHu武器云々ゆうてるHuのことやないんか?w

あと今度近接が本当に弱い時、強くしてくださいって言っても同じことされると思えよ
284名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:10:15.29 ID:7njbc8UW
パート2まで立ってたのにどこがネタスレだよ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374460376/
285名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:11:06.70 ID:Jpz5/U82
あんだけ騒いでたナメギ弱体スレがネタスレとか。
本当に都合よい頭だな。誰も支持しないわそんなの。
286名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:13:34.58 ID:OOM/pyAC
ったく本当に争う事しか頭にない集まりだな
弱体化スレなんぞ騒いだプレイヤーの責任でいちいち特定の職のせいにするな

だからこのスレはいらないって話出たんだろに
287名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:17:10.18 ID:bEg75oxN
今度はナメギとセイクリでイタチごっこですか
他職叩いてないで黙って強化だけ議論()してればいいのに
288名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:18:15.38 ID:FLmoRQZR
別に指示されなくてもいいしw
いまBr強いから現状維持で全然構わないし?w
こちらにとって重要なのはテク職の要望を通さないように努力することであって
テク職が顔真っ赤にしたり青白くなったりするなら別にGu最強でもいいよ
ぼくテク職大嫌いなんですわぁ・・・
アドバンス時代に敵を作りすぎたな、ご愁傷さま
289名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:21:57.67 ID:ZmMg6TsT
ID:FLmoRQZR
だから、こいつ何言ってるの?
変なことさっきから言ってる
好き嫌いじゃなくてバランスでしょ?
あと、テク職嫌いなら使わなければいいじゃん?
290名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:25:00.57 ID:bEg75oxN
近接嫌いがバランスとかほざいてて草生える
291名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:28:32.25 ID:ZmMg6TsT
腐った人間しかいない
ニートはこの程度かwwwwww
ゴミはゴミ箱に入ってろ
消えろ
292名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:29:58.46 ID:ZmMg6TsT
腐ったニート廃人死ね
きもい
消えろ
293名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:32:07.30 ID:NXdNYSCs
明日仕事だろ、はよ寝ろ
294名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:33:15.96 ID:bEg75oxN
バランス語らないの?
あ、頭悪い計算しか出来ないから誰も賛同してくれないんだね
そっかそっかー

祝日はもう終わりだよ
頭悪い子供はもう寝なさいw
295名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:35:10.94 ID:CeKZr6ug
ID:ZmMg6TsT

お前のその腐ったガキ以下の幼稚な脳みそ何とかしないと
だれも意見すら聞いてくれないってことだよ
荒らしって分かる?
あんまりオイタが過ぎるとお家に君のレスをまとめた封筒がプロバイダから送られるよ?
恥ずかしいレス全部お母さんに見られていいのかな
296名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:39:05.32 ID:WkYq7ZqV
いやぁ、正直言うと
SHベア相手にムーンを複数使い、ヴォルとかだと全部使いきるか?ってレベルのOEマンがシュッカマンになるだけでムーン使わなくても良くなるくらいになるんや(白目)
フレのためにも、Brはこのままでも良いや
297名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:39:32.53 ID:ZmMg6TsT
>>295
お前が腐ったガキ
ふざけんな
ちくりマン
298名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:43:24.19 ID:ZmMg6TsT
送るんじゃねぇよカス
母さんにばらしたら絶対許さないからな
299名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:45:06.75 ID:ZmMg6TsT
馬鹿はお前ら
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
300名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:47:27.13 ID:gfbWlcTz
ものすごい核心突いた駄目出しスレなのでまとめられるのが怖いのか?
301名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:52:38.11 ID:Y7Xv16/k
マジでわからないんだがID:FLmoRQZRは何言ってるんだ?
近接が遠距離攻撃持つのダメって当たり前なんだけど ID:FLmoRQZRは近接が遠距離攻撃持つのが当たり前だと思ってるのか?
糞火力なら問題ないがFoの対中型最強のナフォと同じ威力をナフォ以上の遠距離からナフォ以上に当たりやすいナフォ以上に属性関係ないナフォ以上に高速で連打できる
どう考えてもおかしいんだよなあ
PSUみたいに近接が近距離でも遠距離でも最強じゃないと気に入らないのか?
302名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:53:40.57 ID:Jpz5/U82
ちょ、mjk。流石にネタだろ?
バランスなんかどうでも良いくらい興味が惹かれてしまった。
303名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:56:46.13 ID:Y7Xv16/k
テクがアドで敵を作った?何言ってんだ?
特定の職排除する近接と限定部屋にするテクで何が違うの?
かつてのボス周回テク×部屋、アドでのGu×部屋、淫乱のテク×部屋
これは無視か?
テクのテク限定部屋も近接の特定の職×部屋も同じだろ

ゾンデ弱体以降テク限部屋増えた理由分からないのか?
304名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:57:22.74 ID:ZmMg6TsT
>>301
でしょ?


お前ら低能の馬鹿にはわからない
305名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:01:51.09 ID:ZmMg6TsT
ID:CeKZr6ug
お前どうやって送るんだよ?
お前ごときが送れるわけがない
うそつきじゃん
脅しのつもり?
306名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:03:27.63 ID:Y7Xv16/k
遠距離攻撃は遠距離攻撃同士でシナジーあるのはさすがに分かるよな?
ゾンデ弱体したせいでバーストの殲滅力下がる
その後タリゾンがゾンデよりも高効率と判明してタリゾン全盛期になる

てか正確に言うとテク限だからタリゾンするならHuでもGuでもなんでも良かった
どっちかというと職自体排除する方が悪だと思うけど
307名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:04:35.63 ID:rKMqvNMC
もう送られてるから何言っても無駄だぞw
学校行ってる間にお母さんに全部バレて君はパソコン没収wwww
308名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:07:10.69 ID:FLmoRQZR
サブクラスによってバランス調整放棄したこのゲームで近接とか遠距離とか区別するのは無意味
別に近接職っぽいやつが遠距離攻撃できてもいいしその逆も然り
この職はこの攻撃しかしちゃダメなんていうのはプレイヤーが勝手に作った固定観念だよ
全員が全部同じことできりゃそれこそ理想のバランスだろう、つまらんけど

俺が気に食わないのは、他の職には不自由であることが当然であると言い
自分たちが不自由であることが許せないという舐めた考えを持つ奴らだ
俺はおめーのママじゃねーんだよ
我侭ゴリ押せばいつかは折れると思うなよ
309名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:07:18.20 ID:ZmMg6TsT
>>307
は?ありえないから
できるわけがないし
310名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:08:43.72 ID:kwSGl3ye
こういう運営なんだからその時の強職使ってればいいじゃん
今テクとか苦行みたいなことするなよ防衛とか迷惑だしな
311名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:09:31.81 ID:CeKZr6ug
>>309
個人が送るんじゃなくて
不快な書き込みは2chの運営や警察に苦情を入れることができるんですよ
それがいっぱい送られたらどうなるかわかるよね^^;
怖いなぁ
社会勉強になったね
312名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:11:42.13 ID:QSIGTvUo
遅くても3日後だな
学校にも送っておこうかな
パソコン使ってこういう書き込みしてたんだーってクラスで荒らし扱いされるねw
313名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:12:50.53 ID:Y7Xv16/k
近接の考えはID:FLmoRQZRと同じなのか?
近接が遠距離攻撃を持つのは当たり前という考え?
どの距離でもPSUみたいに最強じゃないと気に入らないの?

かつてゾンデ弱体賛成してフューリー強化も肯定してたのがバカみたい

>>308
それはありえないな
そうなった場合、HP高いHuが最強で低いFoとTeが最弱になるだけ
またスキルの関係でテク職はテクのみしかダメ上がらないからサブで近接射撃は実用的じゃない

てか下の文何言ってんのか分かんねえよ
どれを指してるのかちゃんと言え
314名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:14:58.86 ID:WkYq7ZqV
フシアナでもなんでもやれば良いけど、スレ違i……ガス抜きスレだからそれで良いのかな?
315名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:19:04.78 ID:KyoWqa/i
ID:FLmoRQZRはさすがに釣りだろ?
まじめに言ってるとか無いよな?
まじめに言ってるなら発言が全部ブーメランすぎるだろ
316名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:25:35.46 ID:AuCzOWRf
>>313
前から気になってたけどTeをテク職とひとくくりにするのは違うと思うんだ
Teのスキルは属性マスタリーを除くと「弱点属性を突いたときにダメージアップ」しかないけどこれは打撃射撃法撃全てに適用される
TeFiやTeHuも別に特殊な組み合わせではないよ
まあTeそのものが実用的ではないと言われればそれまでなんだが
317名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:25:41.89 ID:L9kZB3ko
Brはシュンランのチャージ倍率1/3程減、Guのロール倍率低下、テクの威力上昇
Guに関してはロールからのコンボはすべてにロールJAボーナス適用
火力の下方はしてもサブHuならコンボボーナス適用される。ロールを挟まなくてもいい分立ち回り次第で火力出せるし瞬発力が上がる

つかテク職はまじでお荷物状態だから多少まともな火力もたせてくれ
なまじ射程もあるから防衛のアホFoとか雑魚の癖に足まで引っ張る始末
318名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:30:35.24 ID:LOZe141J
新キャラ育てててカタナブレイバー強すぎわろす
20Lvで初期武器で敵Lv30の森Hを10分で余裕でSクリア出来たわw
319名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:31:39.61 ID:PLbA8NB3
ID:FLmoRQZRの主張は知らんけどBrです不満無いですとか
工作なのかマジなのかどちらにせよやめてくれ
320名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:35:05.26 ID:kwSGl3ye
テク何とかしてやれよあまりにも弱すぎ居るだけで寄生扱いだしそう思う
321名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:36:38.35 ID:ZmMg6TsT
腐った人間しかいない
やれるならやってみろよ
絶対嘘だ
322名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:39:16.46 ID:dmX9aZ9K
火力、時間、距離、PP、攻撃範囲、スキル・PAの難易度
これらでバランスとるべきだと思うんだ。
各武器の特性やゾンディールの問題もあるけど。

そして近接、射撃、法撃がわかれていて
近接は火力と時間が優秀で
射撃・法撃が距離、攻撃範囲優秀
みたいにそれぞれメリット、デメリットがあるはずなんだが

GuとカタナBrに関していえば近接の火力があって
遠距離、範囲攻撃優秀で
スキルの難易度はRaやFiより簡単なんだよ
メリットありすぎでデメリットがないかんじ

職によって役割があるなら
どれかが強くてどれかが弱い部分があるべきだよね
323名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:39:59.30 ID:OOM/pyAC
>>313
お前もいちいち真に受けるな
一人の主張でその他全員がそうだと本気で思ってる訳じゃないだろ?

テクは明日のカスタマイズでどうなるかだな・・・それからでも遅くはないだろう
運営がどう見てるか分かるだろうし
324名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:42:06.35 ID:ZmMg6TsT
だいたい、犯罪者でもないのに何で警察?
その時点で意味不明
嘘でしょ?
325名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:45:06.36 ID:ZmMg6TsT
テクニックカスタマイズなんかニコ生で見る限り弱体化じゃん
326名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:46:49.96 ID:PxyIDG5+
まぁこの運営はPSUの頃からテクニックはバランス調整できてないけどな…
期待しないで待った方が良い…
んでもってある程度実戦レベルになると眩しいだの何だの言われるんだよな…
327名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:50:04.18 ID:OOM/pyAC
エフォクトに関しては完全に運営の怠慢なんだよ
何にせよ基本的な事すらしようとしないから性質が悪い

自分でテク使ってても眩しいものは眩しいしな
328名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:52:46.26 ID:x8tksp7U
炎と風と闇はそこまで弱くないというかむしろ強いぞ

ただテクはそれぞれに特化してツリーを複数用意しないといけないのに
ツリーをいつでも変更できないシステムがクソ過ぎ
まぁ緊急以外やること無いクソゲだからしょうがないか
329名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:55:14.59 ID:ZmMg6TsT
http://www.youtube.com/watch?v=iEWjMRR4yzk

↑このカスタマイズでどうなるの?
330名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:00:33.53 ID:m2KYJlDG
FoTeはデバッグモードで全スキル取得状態でもまだやっと並レベルかって程度だろうなw
331名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:00:43.56 ID:ZmMg6TsT
だから、

各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ
332名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:03:33.79 ID:dmX9aZ9K
テクニックの問題点て
@ゾンディールがあるので高火力PAを実装しずらい
→ボスには火力不足→ゾンディと相性のわるいナメギ実装
Aアドバンスがブーストエネミーが多い
→侵食核にロックでラフォ・ゾンデなどで弱点属性によりダメージが2倍以上
侵食核・弱点がないエネミーには火力不足になりがち
Bマスタリー特化により使うPAが他職と比べて限定的。

こんな感じ?
333名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:09:23.80 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリーをやめて、テクニックマスタリーにしろよ
火力はかわんないし反対する理由がないだろ
334名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:18:30.58 ID:abOtsX0x
>>332
C属性に左右されない為、低属性武器1個で強化を終える者多数
→近接&射撃職に比べてドゥドゥに貢ぐリアルマネーが少ない
335名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:23:29.29 ID:x8tksp7U
>>334
そこはテクニックカスタマイズ導入でかなり搾り取ってくると思うぞw

テクカスタマイズで気になるのは一度カスタムするとバニラ(通常)状態に戻せないとかなんとか聞いたんだが
これが本当ならヤバイ気がするわ
336名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:28:35.39 ID:BiFsCvHd
敵の弱点属性に合わせてテク使い分けれるようにしないとダメだわ

あと属性ごとに範囲チグハグすぎでしょ
ノーマル(フォイエとかバータとかね)単体
ギ系自分中心範囲
サ系中距離多段単体
ラ系敵中心広範囲
ナ系近距離単体高威力
こんな感じに全属性統一して弱点属性ごとに使い分けさせれよ
337名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:28:48.60 ID:dmX9aZ9K
☆11以上の武器が属性気にしになくていいとか羨ましいよな。
テクニックカスタマイズでその分のコストに匹敵するかだけど。
338名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:33:50.50 ID:Jpz5/U82
いい加減、武器の属性値をテクに乗るようにしろよとは思う。
単純にそのせいで火力不足になっていることもあるからな。
339名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:37:29.15 ID:6IPojhRL
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361367466/400
  ↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
340名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:59:42.64 ID:c6PyCNA/
いまさら属性強化の話か
でも武器と同じくテクにも属性%が乗るようになれば
火力不足の今となっては意外と丁度いい塩梅かもね
良属性50が前提になって忘れがちだけどゴミ属性のゴミ値でもダメージは増えているわけで
元が属性値適応外のテクが対象なら効果は大きい
341名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:03:13.97 ID:kwSGl3ye
RPGやらだと
射撃=弱いがMP消費無しの延期ロリ攻撃
魔法(テク)=MP消費するが強い
って住み分けあるけどコレは射撃もテクもあんま違いが無いんだよな
342名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:03:51.65 ID:kwSGl3ye
延期ロリ攻撃・・・どんな攻撃なんだ
遠距離攻撃な
343名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:04:55.58 ID:A4I8v/3S
敵の弱点に合わせて属性を使い分けると武器パレットが圧倒的に足りない
344名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:11:52.20 ID:gAnmUS7a
みんなもう骨の髄まで依存しきっちゃってるからアレだけど
何が悪いってゾンディールだと思うよ

アレのせいでテクに火力・範囲・射程でバリエーションつける意味がまるで意味なくなった
火力調整も全部ゾンディールでまとめて焼き払われること前提にせざるを得なくなったし

アレが無ければ高火力近射程低範囲テクとか
長射程特化型テクとか威力低いけど広範囲テクとかが設定しえて、
かつ全てに意味を持たせられたのに
345名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:16:51.57 ID:OOM/pyAC
まあ職の意味を持たすならゾンディはHuに持たせるべきだったのだが・・・
今更言ってもておくれだけどな
346名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:20:19.70 ID:kwSGl3ye
アザース「」
347名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:20:49.18 ID:dmX9aZ9K
自分もゾンディは癌だと思うわ
他職にもゾンディがあって火力あれば確実に荒れてるだろうねぇ
348名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:29:17.16 ID:c6PyCNA/
他職にゾンディールがあってもタリス以外はゾンディした瞬間に
床ペロの危険があるからそこまで荒れるかな
まあサブTeで出来るし試してみればいい
349名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:39:53.44 ID:bcKPt3Ax
あまり悪い言葉を吐きたくはないが、あほすぎ。
Huにゾンディを与える?ゾンディOE一人で出来るもんにするのか?
雑魚集めて、OEで道中全て終わる。ペロ?乙女で終了。
350名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:41:01.33 ID:dmX9aZ9K
確かにゾンディしたあとにJAでチャージ中なら間合いとタイミング
をうまくとることできるが他の武器だとタイミングとりづらくて
リスクも割と大きいか。
351名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:41:28.76 ID:gAnmUS7a
それと似たようなことが起きるからテク職に大火力技を安易に与えられないようになってる
352名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:42:07.45 ID:OOM/pyAC
またそれか・・・今のHuにゾンディなんか与えられる訳ないだろ
俺が言ってるのは昔の話の事だ
353名無しオンライン:2014/01/14(火) 05:58:11.18 ID:dmX9aZ9K
テクニックはラフォイエ・ゾンデ・サザンなどの必中PAは
小型雑魚に使えるぐらいで
中型、ボスに関しては肩こし視点やタリス投げたり、他職の法撃武器
使うなどの高難易度・PSを高く求められるような使い方で強くなってくれれば
いいと思う。
もしくはボスの弱点属性の状態異常を有効化して
状態異常の間ダメージ量があがるとかにしてほしいな
テクニックは武器と違って状態異常値があるみたいだし
DFみたいに法撃は状態異常で大きな役割をもってほしいんだが
354名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:45:35.38 ID:Jpz5/U82
テクのLv16のディスク火力を見直して現状の2倍〜くらいにすればいいんじゃないの。
現状Br、Guと5倍以上離されてるから2倍にしても平気でしょ。
結構単純な話だと思うけどねテクについては。VHと違ってエネミーの接近スピードあがったことで
結構シンプルになった。ゾンデゲーの心配がない。2倍じゃ即殺もできん。3倍位しても良さそうだけどね。
355名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:49:17.42 ID:Y7Xv16/k
ゾンディ→高火力攻撃
こんなことする前に他職に消されるから問題なし
356名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:51:49.08 ID:rjd0hW/Z
>>330
甘い。デバッグモードでも二人いてBr0.7人分の火力にするのは目に見えている
357名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:14:43.21 ID:QUTwEvLb
超範囲ザルア
ギレスタ

サポート面で活躍したい
358名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:14:58.42 ID:Cmihz4rs
Huは他の職と違って、サブクラス自由に選べるんだから、サブBrでシャキンシャキンだの
サブTeでゾンディだの自由にやればいい。〜が強いから強化しろって結局
俺様を最強にしろって言ってるだけじゃん
359名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:38:12.54 ID:L9kZB3ko
Huは職を強くじゃ無くて武器を強くしてくれ
職は強いんだよ
選択肢というか遊びの幅は広いほうが嬉しいだろ
見た目やイメージに反していまいちなソード
FA専用武器になってる気がするパルチ
とがってるのもいいがもう少し使えるようにして欲しいところだ
Br/Huでも場面によっては使うって位の何かが欲しい
360名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:48:12.56 ID:9efOPAA6
>>359
確かにソードは一撃の威力は最大だろうと思って育てたのにちょっとがっかりだった
361名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:02:12.79 ID:L9kZB3ko
一撃どころかギアの仕様のせいで手数武器だしな
それでいてもっさりで大して強くも無い。まぁギアを維持してれば強いけどな
維持できればな・・・
362名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:34:07.97 ID:WkYq7ZqV
>>334
Teは属性強化もせなあかんので50前提やな
つかTeはEWHのせいで各色揃える人いるんやで
363名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:44:36.52 ID:AuCzOWRf
>>362
残念ながらここではTeの存在は無視されるみたいだ
テク職とか近接とかでしか語られない
364名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:49:45.84 ID:L9kZB3ko
テクが強くなれば釣られて強くなる事と
強化が決まっていて多少の想像は出来るものの実際使ってみないことには言及しにくいからじゃないの
別に無視されてるわけじゃないと思うがな

しかし最強のカタナにも強化が来るというw
運営からは何がどのように見えてるのか本当に不思議だな
365名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:50:55.48 ID:PcIp9N47
その属性強化も今は大してかからんし武器1本でやっていけるクラスも増えたからテク職の長所とは言えんがな
Te用武器以外は誤差だろ
366名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:00:25.91 ID:XjTOGUDy
確かにHu武器は強化欲しいな、Fi武器くらいには使いやすくしたい
ワイヤーは全体的に火力上がれば良い、使い勝手自体は悪くないからな
ソードとパルチはギアを威力上昇だけにしてチャージ撤廃するくらいしても問題なさそう
特にソードはナックルくらいギアが上がりやすくても良い気がする
367名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:16:34.61 ID:Y7Xv16/k
だからHuのHPの高さの意味考えろよ
Fi、Br武器以下の火力なのは当たり前

Brは打撃射撃武器なんだから刀が他の近接武器超えるのはありえないんだよなあ
どっちも本職に勝てないくらいが普通
刀が近接武器最強なのはガンスラが近接武器最強みたいなもの
368名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:21:20.19 ID:Y7Xv16/k
もとのBrゴミとか言うが別にそこまでゴミじゃなかったしな
Ra並みの威力のアディにDFでもカミカゼ高火力
対雑魚のアディスリラーに対ボスの弓
弱かったのはBrじゃなく刀

SH実装直後のBrの評価はテクよりは上だったな
俺はテクとBrが最下位だと言ったけどここではBrが上だった
369名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:22:36.24 ID:DaPje6WA
Huはスタンスの倍率が優遇されてるからHu専用武器を下手に強化しちゃうと
本当にHu以外いらないになっちゃうんだよね
あと脳死ペインがあるからソード自体の強化は今後も難しいと思う

まぁクラフトでHu装備可能にすればその時の最強武器を使えるってのがHuの変わらない強みだと思うわ
370名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:47:21.60 ID:0DoK9E3k
極一部しか持ってない武器を基準に脳死になるからダメってどうなんだ
ガルドミラくらい出土数えるなら分かるが
371名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:08:40.89 ID:Y7Xv16/k
いや逆だろ
買えない武器基準はおかしいが買える武器はそんなにおかしいことじゃない
ダブセもHP吸収あるけど忘れられてるな
372名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:28:47.72 ID:mcSKmO0a
Huにはフューリー乙女という二大壊れスキルがあるからな
Hu武器が強化されるとしたら他職全部にこれに匹敵するものが実装されて
フューリー乙女が陳腐化してからだな、何年後か知らんが
373名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:41:25.51 ID:63YRspxK
テク職のマスタリーがいけないの
わかる?
低脳のお前らにはわかんないだろうけどなwwwwww
374名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:42:53.07 ID:Y7Xv16/k
あの頃にも言ってたがゾンデ弱体とフューリー強化同時とかありえないんだよなあ
あの頃の近接の言い分は火力に問題ない触れないのが問題と言っていた
火力も低いと言ってる奴もいたが

だからゾンデ弱体で様子見るのがよかった
一度強化してしまったらもう戻せないからな
実際今の火力に慣れてるからもう弱体は出来ない
375名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:45:53.80 ID:63YRspxK
各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ
376名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:46:15.08 ID:Y7Xv16/k
あと近接の人は全職プレイしてから書き込んでくれ
あの時に同時にフューリー強化反対したのはRaの存在とアディの存在があったから
サブFiで十分な強さだったからRa一強になる恐れがあった
俺はソロのことも考えてるしな
実際同時に強化して即射撃弱体したし

あとアディション
なぜかアディ(笑)って言われてアディションさんとか言われてたんだよなあ
377名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:51:45.37 ID:63YRspxK
>>376
ほんと全職やってから書いてほしいわ
低脳共が調子のってる
378名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:27:49.13 ID:KyoWqa/i
脳筋がエアプなのはサブ考えればわかるからな
近接のサブ=Hu、Fi、Br
射撃のサブ=Hu、Ra、Gu
テクのサブ=Fo、Te、Fi、Br

バースト時代に文句いってるやつも効率出したければ着替えればいいだけなのに
それが出来ない=テク職やってないエアプって事だろうし
バースト以外は近接の方がいい場面多かったら強さって意味ではバランス取れてた
現状は何やっても最弱クラスなのがテクでバランスが悪いから強化を望んでるのにね
379名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:38:03.18 ID:+PTeoviX
全職やったってまともに物が見られるとは限らんしなぁ
いまのFo不遇にしたってころころ着替えられない、当事者じゃないとわからんこともあるで
380名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:47:21.24 ID:gAnmUS7a
バースト以外はって当時あれ意外のコンテンツは葬式だったじゃねぇか
381名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:49:14.00 ID:x/3inyn8
>>376
まさか全部倍率にする暴挙に出るとは誰も思わなかっただけでフューリー強化の案自体は妥当なものだったよ
そもそもHuは打撃>射撃職で、Fiは打撃>法撃職だったのに、Huの左全振りしてもFiの射撃に劣っていたんだ
当時ガンスラーRaHuをやっていた俺は、フレに「RaHuって中途半端だよね…」と言われた事を今でも忘れない
382名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:59:05.80 ID:6EKGPRtp
職バランススレに職対立持ち込む人達って・・・
近接のこと脳筋って言っちゃったり、テクのこと池沼子とか言っちゃう人達って
精神が正常に戻るまで、このゲームから離れた方がいいと思うよ・・・
383名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:12:49.26 ID:9uhWuLhU
全職やってれば尚更Hu武器はテコ入れが必要だと思う筈なんだよなぁ・・・
全職武器持った上でHu強化必要ないとか言ってるならもういいわ
それだとサブFoでロッド持ってウォンド強化要望出してたTeも否定してることになるけどな

>>380
テクしかやってない人にはあの葬式ムードは分からないよ
いつも通りならこの後、何故かアドとDFを比べ出すから
384名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:16:21.79 ID:6EKGPRtp
さらに言うなら、そんな一方に肩入れしてることが
あからさまな書き込みする奴の語るバランス調整なんて聞く意味が無い
どうせ自分の側に贔屓目な意見しか書けないでしょ
385名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:22:59.55 ID:kZEQUIfF
職バランスってことは全職の意見がここに集まるからな
どうあっても職対立スレにしかならない
だから次スレいらないって結論になった
各強化スレで各々のクラス同士で意見し合えばいいんだよ
386名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:24:47.14 ID:6EKGPRtp
>>383
「近接の人は全職プレイしてから書き込んでくれ」
こんな書き込みする時点で、どっち贔屓目に見てるか明らかなんだから
相手にすることはないよ

テクは全面見直し必要だが、ハンターもスキル以外の面はテコ入れあるべきだと思うよ
サブハンターは優秀だが、メインにする意味がなさすぎる
387名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:32:23.86 ID:YYWpAqVb
バースト全盛期に全職60まで上げたけど、
テク限以外にも普通に募集有ったよ?

そもそも近接はまるぐる時代の方が何も出来なかった
388名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:54:09.10 ID:L9kZB3ko
傍目にみてもテク職贔屓のキチガイっぷりは異常だけどな。やたら張り付いてるのはテク贔屓な奴だし
テクに強化とかそんなにいらないんじゃね? と個人的な感想でも言おうもんならフルボッコにされる

ってテクの話題は昔からそうだけど
とりあえずテクの強化は必須だけどね。足手まといすぎる。居ることが本当にマイナスになるレベル
そんな糞割合の多いと言うか目立つと言うか
389名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:56:01.07 ID:iQF/cfPp
前スレのこれでFoとRaはいいんじゃない

Fo
○チャージ時間が長く取れないボスに対して
 →サ・ゾンデ系のテク追加
 →継続ダメージテクの強化
 →バーンとポイズンのダメージ上昇

○チャージ時間が長くとれる敵に対して
 →チャージ時間に応じてチェインが発生するスキルの追加
 →チェインにより最大ダメージ5倍(チャージ時間も5倍)
 →2倍、3倍、4倍時にも放出可能



Ra
・ダイブロールにJAリング追加
・ジャストリバーサルにJAリング追加

・アッパートラップ、ポイズントラップをスタングレネード同様に投擲化(ロック化)
・トラップの所持数を10から20に増加

・アサルトPAに PP消費0 ダメージ0 の空撃ち追加
・ランチャー新PAで発射中PPを消費し続けて0で終了の粒子砲追加(100→0で継続時間4秒)
390名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:56:07.57 ID:L9kZB3ko
そりゃテク限定以外も多く立ってたろ
GuなんてGu限定部屋建てたりしてるやつもいたしテク職×部屋建ててたやつもいた
楽しむつもりならぐちぐちいわねぇで自分で建てるわな
391名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:58:38.26 ID:L9kZB3ko
・アサルトPAに PP消費0 ダメージ0 の空撃ち追加

これは無理だろ。始めたばかりの奴には意味がわからん
説明文にJA用空撃ちフォトンアーツとでも書くのか?自ら欠陥品があるゲーム性ですって言うような物だ
392名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:59:52.82 ID:iQF/cfPp
クイックリロードとかいうPA名称にでもして
PP回復5くらいつければいいんだな
393名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:07:04.26 ID:bjzETJ68
テクはまず開発者になぜこうなってるのか意図を説明しほしいわ
なぜ属性ごとにテクスキルともにバラバラなのか
ナバータはどこで使うのか
394名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:10:17.95 ID:Y7Xv16/k
いやだってアドなんて一部の奴がやってただけで勝手にメインコンテンツと思い込んでるだけじゃん
まあ確かにメインコンテンツではあるがそれ以外完全無視してるからおかしいことになる
TAスレではテク邪魔と言われてたしDFもテク邪魔
全フィールドで強いわけじゃなく一部フィールドで最高効率出せただけで最強という始末
それならTADF弱体でアドで強化されるように遠距離攻撃追加で近距離攻撃弱体案出しても否定で近距離攻撃は捨てない
近距離攻撃維持しながら遠距離攻撃もしたいというワガママ
また他職×なわけじゃなくテク以外×だからサブFoにすればどの職も参加可だった
395名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:12:43.19 ID:TNiXCtP2
困ったら思い込み
便利な言葉やね
396名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:13:10.20 ID:iQF/cfPp
過去の反省を踏まえて「こうするべき」って議論するなら分かるが
「昔はこうだった」「あの職は優遇されてた」で話を止めるなら何にもならん
バランスの要望を考えるスレであって、愚痴スレじゃないだろ
397名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:26:47.83 ID:bcKPt3Ax
>>393
分からないのか?
例えば、Brを例に挙げてみよう。弓とカタナが使える。
故に二系統のスキルツリーの流れを持つ。
テク職を見てみよう。各属性テク、支援テクが使える。
故に各系統のスキルツリーの流れを持つ。
それに加えて、特色が足りずポイント使われない系統があれば、ちょっと適当に考案したスキルを加えて出来上がり。
ってことだろ現状のクッソみたいなツリー見てて思った。
398名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:29:13.08 ID:mcSKmO0a
そもそもHuでもアディションすればFoに引けを取らない範囲火力が出せるからな
今誰もアディションしないのはSHの敵HPに火力が追いついてないからだろ
Foの場合は汎用スキルが無く他職の武器使ったらさらに弱いんだから弱いテクを使うしかない
だから何からの救済が必要ってことだ
399名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:49:07.37 ID:OOM/pyAC
あながちそうでもないんだぜFoBrでロッドとタリスとカタナと弓を持って魔法戦士的な戦いもなかなかのもの
火ツリーを生かせる上にFoの苦手部分をカタナと弓で補える
弓のビブラスはともかくカタナのグレンは誰にも手に入れれる代物じゃないけど

でも明日のカスタマイズで更に広がりが期待できるかも知れないから個人的に楽しみだったりする
400名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:05:35.71 ID:bjzETJ68
>>397
ロッド系統とタリス系統に別れてるならいいよ
なんで属性ごとなんだよ
Brでいえば刀コンバットは火属性の刀だけです、とかだよ
401名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:06:09.98 ID:KyoWqa/i
Br/Foでビブラスロッド持ったほうがHPも高いし装備の敷居も低いですよ
たとえそれやってもサポHuのただの劣化だしな
あと火つりー生かせるってどういう事?
402名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:22:21.23 ID:7CFIyAgI
Hu強化の話題になると刀持て、強化必要ないとぶった切り
テクの話題になった途端強化案が増え出す

まじでスレタイ変えた方がいいよ、ほんとまじで
403名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:23:38.81 ID:x/3inyn8
>>401
ビブラスボウのバニッシュナフォなんかだな
404名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:30:22.25 ID:x/3inyn8
>>398
火力ってより、敵がすぐ動くようになったのが問題だな
あっち向いたりこっち向いたりでHS安定しないからダメージのバラつきが酷い
405名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:33:31.64 ID:hvrhvmw9
作り直し前提ならサブ職をスキル・ステータス継承なしにして

Hu HPと防御力が上がる
Fi 打・射・法撃力が上がる
Br クリティカル(効果をダメージ1.5倍に変更)率が上がる
Ra メイン職の武器でWBが使える
Gu PP回復量が増える 近距離攻撃力UP
Fo MAXPPが増える 遠距離攻撃力UP
Te 回復・補助の範囲・効果UP
406名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:34:42.05 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ
407名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:39:34.07 ID:x/3inyn8
テクマスタリーにしても結局PP問題で雷や風ばっかになると思うけどな
森林フリーとか火ツリーのコンバケートス有りでもロッドで殴る事態になるし
408名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:40:47.37 ID:hvrhvmw9
>402
Huは刀持てば強いんだから誰も強化望むわけないジャーン
テクは何持っても弱いンだからみんな真剣になるに決まってるジャーン
409名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:44:17.40 ID:YYWpAqVb
とりあえずシュンカとハトウどうにかしなきゃ近接同士のバランスが取れんから

シュンカは初段PPアップかつ追撃もPP消費で合計80ぐらい
ハトウは先端以外のダメージさらに下げて全段ヒット時のダメージ減少
でよろしく
410名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:48:17.91 ID:Y7Xv16/k
ゾンデ時代の主なダメ
近接のアディが1300×3
Raのアディが2300×3
Raのクラスターが8000
FoTeの非弱点ゾンデが4500
FoFiで7000

これ見て分かるようにFoは単体で強かったんじゃなく遠距離から攻撃できるFoが複数いたら強かった
これ勘違いするなよ
411名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:52:29.49 ID:x/3inyn8
>>410
修正前は10000出てただろFoFi。アドの雑魚が遠距離から一撃だぞ
機甲種じゃないぞ火山んディーニアンなんかだし、もちろん侵食無し
消されて無けりゃ、まだニコに動画残ってるんじゃないかな
412名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:54:17.92 ID:XjTOGUDy
Huの強化ってスキルにテコ入れしなくて良いから強PA1つで終わるんだよな
次のPA追加でぶっ壊れたのがHu武器に出るのを期待するしかない
PA追加するだけだから簡単で一番現実的な強化案じゃないか?
413名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:55:46.06 ID:Y7Xv16/k
>>411
それは100%ありえない
ホントならはよ出してみろよ
10000とか盛りすぎ
414名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:57:13.86 ID:hvrhvmw9
>410
全体的に数値低いジャン?
近接アディ 2500
Raアディ 4000
クラスタ 10000
FoFiソンデ 10000
ぐらいだったような・・・
415名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:59:48.62 ID:Y7Xv16/k
>>414
だから盛りすぎありえない
416名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:01:51.66 ID:KyoWqa/i
バグゾンデ時代のニコ動探してきたー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20219809
弱点相手にチームバフ込みで9000台だな
417名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:03:11.39 ID:7CFIyAgI
>>414
ゾンデ弱体とフューリー強化はほぼ同時だったはず
アディ11以上、ガンスラはそこまで廃じゃないって前提で
近接アディ 2200
Raアディ 3500
クラスター 10000

ゾンデは知らん
つーかアドの沸きなんてゾンディでまとめて起爆させて終わりだろ
ゾンデ弱体後でもそれで処理早かった
弱体前どんだけ早かったんだよってレベル
418名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:08:33.95 ID:Y7Xv16/k
ニコニコ見てきたが
チムバフにシフタありで弱点で9300
チムバフシフタありのスノウに6300
どう頑張っても非弱点に10000もいかねえよ
419名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:11:48.17 ID:RadVVYEM
人間いかに記憶を自分に都合いいように改竄してるかっていう大変いい例だったね
420名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:15:49.02 ID:gfbWlcTz
エアプ大杉ワロタ
全職65にしてからコメントしてくれないか
421名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:21:15.21 ID:Y7Xv16/k
ああ、火山あったわ
チムバフにシフタでディッグに8000
途中でラキライにしてチムバフとシフタでディーニアンに7100
記憶間違ってなかった
やっぱ7000くらいじゃねーか
422名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:26:34.67 ID:gfbWlcTz
>>412
禿のことだからレアボスのLv17のPAに超強化されたもの実装してくるよ
しかしソード使う人多いから便利PAと勘違いされて強化は望めないだろうな
423名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:28:21.12 ID:Y7Xv16/k
これで壊れってやっぱ過剰評価だな
一確出来るのは一部の人のみ

フューリー強化後の数値と弱体後のゾンデ
近接アディ2000×3
Raアディ2700×3
Raクラスター12000
FoFiゾンデ5000
FoTeゾンデ3500
なおFoは対ボスもこの火力

やっぱゾンデ弱体かフューリー強化のどっちかだけでよかったよなあ
424名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:34:49.70 ID:rAISRH46
PSUから伝わるこの恨み
一族郎党Foに殺されたこの恨み
いかで晴らさでおくべき
425名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:38:32.60 ID:KyoWqa/i
PSUは全然やってないけど話聞いてると近接ゲーだったんじゃないの?
なんでFoを恨むだ池沼子だいわれてるの?
426名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:39:07.53 ID:xX5u8Uff
ここの開発ってシステムアルファ?
427名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:46:44.24 ID:x/3inyn8
俺は非弱点なんて言ってないがディーニアン系はジャンプゾンデのHS?で10000行った記憶あるけどな
だがちと探しても動画が見当たらん、証拠が無いだけに説得力が無いな…残念…
428名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:51:08.80 ID:Y7Xv16/k
HSは射撃のみ
法撃ダメが上がるのは弱点か侵食しかありえない
補正で強くなってるのは分かる
けど今ダメ見てみるとあれ?そこまで強くないなってのが分かるはず
4月の弱体強化同時で騒がれなかったのはすぐにタリゾン全盛期になったから
だから本当はバースト修正されるならFo強化は必須だった
429名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:51:53.84 ID:mcSKmO0a
つーかゾンデ時代のメインコンテンツの一翼だったエルダーは
カレントマン1強だったということを忘れてるよなHuは
ボスもOE出すだけで鼻糞ほじりながらでも勝てたし
今のFoと違ってメインコンテンツにしっかりと食いこんでたよ
430名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:52:46.79 ID:x+ULwBnE
PSUはチッキ、マジャーラ、ジャブロッガの3種の神器時代が一番記憶に残ってるな。
特に修正前の必中ジャブロッガ(アックス)は性能ぶっ壊れすぎてて特に印象深い
公式のTAイベントなんて上位3チームが全てファイマス4以上で構成されたジャブロッガ部隊だったし
431名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:54:53.95 ID:x/3inyn8
>>428
HSは違うか、頭の倍率が高いんだよな確か
んでジャンプゾンデでそこに当たるから高ダメージとかだった気がする
432名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:55:55.21 ID:Y7Xv16/k
>>431
いやだから変わらないって
433名無しオンライン:2014/01/14(火) 18:59:52.61 ID:KyoWqa/i
>>431
仕様をまともに理解してないなら憶測で物を言わないほうがいいよ
当時のゾンデは直撃ダメと範囲ダメにわかれてて
直撃ダメが現状の約1.5倍だっただけジャンプゾンデするとその直撃ダメがでてたの
俺が張った動画に火山のリンクもあるから見て来い
434名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:06:43.40 ID:x/3inyn8
>>432>>433
まあこの話はもういいよ、証拠が無いと言ってるんだから無理に追い打ちする必要ないだろ
俺の記憶の中では10000出てた。だが証拠はない。これで終わり
435名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:09:27.58 ID:rAISRH46
ぼくの記憶は公式文書
436名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:09:56.54 ID:Y7Xv16/k
いやいや証拠も何も現実的に不可能なんだから
437名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:13:24.19 ID:mcSKmO0a
俺もエリュ持ったゾンデマンが砂漠でゾンデ8000出してて話題になったの覚えてるわ
438名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:18:45.62 ID:Mv29fkZ8
直撃ダメとジャンプゾンデによる高低差補正は別だから1.5倍どころじゃなかった気がするけどまあどうでもいいな
439名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:21:53.66 ID:RadVVYEM
証拠が無いんだったら引っ込めろよw
ガリレオかよw
440名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:24:30.60 ID:x/3inyn8
>>439
わかった収集つかないし引っ込めるよ。俺が間違ってました>>410が正解です
441名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:29:18.33 ID:rjd0hW/Z
>>424
おう、一族殺された人かwww
お前は文句をいうべきだwwww
442名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:40:05.58 ID:nImQAYpf
>>430
トルダン移動→まだ敵が沸かない位置から沸きポイントに向かってジャブロッカの動画は笑った
443名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:50:18.51 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリーを各属性ごとのギアにする
これを、常時MAXで使うごとに減少
使ってないとき回復していく

そうすることによって、脳死せざるをえない状態じゃなくなって様々なテクを使えるようになる
これを全属性Foに

テックチャージアドバンス1、2を110%→125%にする

Teは法撃爆発のアドバンス(倍率)を入れる
エレメンタルコンボアップ的なのも追加

ようするに、Foは火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく
Teは連続で使えば使うほど強くなってく

例えば、Fo/Teの組み合わせなら打消しあってくれるからダメは平均になる

Fo/テク以外の他職なら火力あるが連続で使えば使うほど弱くなってく

Te/テク以外の他職なら連続で使えば使うほど強くなってく


or


各属性マスタリーをテクニックマスタリーにするか、

テク職以外の職は各武器ごとにスタンスをとらなければいけないようにするかにしろ


or


敵の弱点属性を全部統一するか


どれかにしろ

全部テクの属性マスタリーがいけないの
これをどうにかすればおk
あとは何の問題ないと思う
444名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:58:07.65 ID:iQF/cfPp
読みにくいな
文章力なんとかしてから書いてくれ
445名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:59:11.77 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリー→テクニックマスタリーにして、
ボルトテックPPセイブ→テクニックテックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テクニックテックSチャージにする

こうすれば簡単でおk
あとはクラフトでおk

僕すごくない?
これでいいと思う
446名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:00:04.42 ID:ZmMg6TsT
は?読めるし
447名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:04:39.85 ID:ZmMg6TsT
Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する
448名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:04:42.71 ID:dKA1821t
てくにっくてっくwwwwwwwwwwww
449名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:06:49.21 ID:iQF/cfPp
はらいてえw
450名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:08:11.18 ID:ZmMg6TsT

大丈夫?
451名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:13:20.81 ID:m2KYJlDG
テクニックテック・・・
頭痛が痛いに通じるものがあるな
452名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:16:16.48 ID:bAASVIqW
2段階チャージが欲しいです
453名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:17:59.26 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリー→テクニックマスタリーにして、
ボルトテックPPセイブ→テクニックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テクニックSチャージにする


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する


これで完璧!
454名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:32:29.11 ID:GH2Xzga7
テクニックテックじゃなきゃあいやだ
455名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:34:47.30 ID:ZmMg6TsT
テックって何?
456名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:36:24.42 ID:iQF/cfPp
次スレいらんなこれ
457名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:37:49.13 ID:WkYq7ZqV
腹筋スレはここですか?
458名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:43:49.75 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりに消費PPが増加する


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



これでいいじゃん
僕すごくない?
一生懸命考えた
459名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:50:21.32 ID:WkYq7ZqV
おーすごいすごい

で?
460名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:52:31.18 ID:PcIp9N47
フレアで消費増加とか改悪だろ
HP割合減少はそのままでいいわ
461名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:52:44.17 ID:ZmMg6TsT
は?
これでバランスとれる
462名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:56:29.37 ID:WkYq7ZqV
いや君の妄想はわかった、はいーすごいすごい

で?なにがどういうバランスなわけよ
463名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:02:36.23 ID:O3yP+ZOe
お前らキチに優しいな。毎度毎度絡んでやるなんて
464名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:02:52.37 ID:AuCzOWRf
マジで>198の言うように考えてるんだな……こりゃ同意が得られない限り暴れ続けるぞ
465名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:19:33.90 ID:BiFsCvHd
>>431
ゾンデでHSて昔もネタにされてたな
くそわろた
単純に侵食コアに当たってただけでFA
侵食コアなら軽く10k超える
466名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:32:03.73 ID:FLmoRQZR
ジャンプゾンデは威力補正のある雷の直撃と謎の高度補正()で合計1.6倍のダメージになってた
ゾンデ本来の威力がでるのは着弾地点に発生する放電だがこれも高度補正で1.4倍ほどに

クソ装備のゴミには分からん世界かもしれんが、ちゃんとした装備のFoFiのジャンプゾンデは10k超えてた
箱の俺のですら9.5kでてたからな
放電でも7k以上でて再沸きにあたるから範囲が狭い代わりに撃った瞬間にあたるクラスターって感じだった
467名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:42:08.26 ID:Y7Xv16/k
>>466
だから不可能だって言ってんだろ
ディッグでいいがどうやったら8000が10000以上になるんだよ
チムバフにケーキ、シフタで8000な
その神装備見せてくれよ

てか面倒だから今比べようか
お前が9500のダメだしてたとして今の装備で俺の1.2倍のダメだしたら認めるよ
ないなら当時の武器でもいいが当時の武器はルビア、ヘイセが最強武器
468名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:45:29.17 ID:rAISRH46
47 NOKIN

原因はわからないがフォースを憎む、そんな脳筋たちの彼ららしい堂々とした捏造と上奏、大勝利を生き生きと描いた作品。
ロケ地はPSU。現在2作目がPSO2で撮影されている。
469名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:48:44.43 ID:FLmoRQZR
ああ411からきてるのか・・・
雷弱点じゃないと10kなんて無理に決まってんだろ
口挟んですまなかったな
470名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:50:27.36 ID:ZmMg6TsT
キチガイはお前らだ
471名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:56:16.13 ID:dKA1821t
47 てくにっくてっく

原因はわからないが近接を憎む、そんなフォースたちの彼ららしい堂々とした捏造と上奏、大勝利を生き生きと描いた作品。
ロケ地はPSU。現在2作目がPSO2で撮影されている。
472名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:58:37.92 ID:Dw3IKu62
あの話思い出すな
無能な働き者が一番害悪だ
ってアレ
473名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:38:11.81 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する


これでいいでしょ?
474名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:46:28.09 ID:iQF/cfPp
>>473
その強化はつまらない
ベクトルが今と同じでまた不遇になる未来が見える
475名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:52:11.96 ID:Jpz5/U82
つまらなくはない。今は弱いからつまらないのだから
強くすれが面白いよ。
安易な火力アップではなく、チャージ時間を延ばして火力アップしたいとか
ブログにイミフなコメを公式ブログにしているテク職(エアプ)がいたけど
よっぽど↑の方がマシだな。
てか、ブログにコメしてる奴、絶対にテク職じゃねーだろ。
チャージ時間延長とかありえん。チャージはマジで癌なのに。
476475:2014/01/14(火) 22:56:00.02 ID:Jpz5/U82
誤字が余りに酷かったので訂正。

>>474
つまらなくはない。テク職が今つまらないのは弱いからだ。。
強くなれば面白くなるよ。公式ブログのコメに、
テク職の安易な火力アップはせず、チャージ時間を延ばして
火力アップしたいとかイミフなテク職コメ(エアプ)があったけど、
それに比べれば>>473の方がよっぽどマシだな。

てか、公式ブログにコメしてる奴、絶対にテク職じゃねーだろ。
チャージ時間延長とかありえんわ。チャージはマジで癌なのに。
477名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:58:03.03 ID:L9kZB3ko
Tダガは?移動とモーション速度が上がるの?TAはFiじゃねーとダメだな
それともタダのカタコン?
ソードはリーチが伸びるのか?OEしたらどうなるのかなwライジングとか地面にめり込むんだろうな
478名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:59:53.22 ID:L9kZB3ko
糞と比べてマシと言うレスに何の意味があるのかわからん
そのコメがある程度いいものでそれよりマシと言うなら解るが
479名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:45:34.68 ID:Dw3IKu62
だからどんだけ無能が知恵を絞っても意味がないんだよ・・・いいかげん現実に気がつけと
480名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:52:35.11 ID:dKA1821t
気付かないから無能なんじゃないの
481名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:56:47.21 ID:iQF/cfPp
>>476
チャージしてテク撃つだけで楽しいなら何も言うことはない
482名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:57:27.54 ID:ZmMg6TsT
腐った人間や無能共は黙ってろ
483名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:57:51.91 ID:GH2Xzga7
えこえこあざらく てくにくてっく テクターになぁれ!
484名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:59:42.37 ID:WkYq7ZqV
例えばさ
1.どうバランス悪いのか
2.どうすればバランスが取れるのか
だとする。すると
1.どれだけ上方修正すれば良いのか
2.そのテコ入れは妥当なのか
3.その修正で弊害はおきないのか
っていう話になるんでないかい
485名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:05:12.29 ID:ZmMg6TsT
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



Tダガについて
近くのエネミーに対して急接近できる
モーション速度上昇


ソードについて
リーチが伸びる
太刀筋が飛ぶ
486名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:09:19.72 ID:eTsMUVJi
なぜ、カタコンみたいなので調整しなくちゃいけないのか…
それは、お前ら馬鹿でもわかるよね?

それは、一強になってしまうからさ
つまり、脳死
487名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:15:23.86 ID:g+BUTo15
1.どうバランスが悪いのか

ボス・中型をすばやく処理するのに十分な火力を10
雑魚の集団をすばやく処理するのに十分な火力10とする

Huはボス15 雑魚12 合計27 ※刀使用
Fiはボス12 雑魚10 合計22
Brはボス15 雑魚12 合計27
Raはボス10 雑魚10 合計20
Guはボス12 雑魚10 合計22
Foはボス5 雑魚13 合計18
Teはボス3 雑魚15 合計18

このうち10を超えてる分はオーバースペックなので実際には不必要
よって、テク職以外は実質合計20 Foは実質15 Teは実質13になってバランスが悪い


2.どうすればバランスが取れるのか

テク職の対ボス火力を10以上にする
488名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:18:38.84 ID:NFIllmVs
突っ込み待ちだよね?
ガチならちょっと頭が心配
489名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:23:46.07 ID:jNYaIQRG
>>487
Huは刀使用は考えないでおこう(提案)
490名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:31:06.04 ID:bZ6DWFVG
グレンもしくはクラフトがうまくいけばBrHuよりHuBrのほうが強いんですよ
不思議だよね
491名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:34:37.09 ID:jkwvDdDz
Huはフュリが壊れっぱなしかテクが異次元突破でもしない限り最強職だからな
強化は当分ねえよ
492名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:36:04.15 ID:jZOlELlU
職バランスに関してはそのクラス特有の武器を基準に考えるべき
テク強化してTeの強化も終了とはしないだろ?

あとグレンがビジフォン最強なのはどうせいまだけだろ、クラフトは少し下に調整されるし
493名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:36:38.05 ID:g+BUTo15
Hu ボス10 雑魚12 ※刀不使用

Foのボス火力は弓装備前提やで?
494名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:38:46.60 ID:jNYaIQRG
まぁHuに関してはスキル関係はほぼノータッチが正解だろうな、右側の前提を下げる必要あんの?(エアプ)
あとはジャスガ+カウンターを標準にして、スキルあったとこはジャスガHPリストレイトとかジャスガPPリストレイトに変更してくれぃ
最大のテコ入れは専用武器(+PA)だろうな
495名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:41:46.54 ID:yMUfkqAf
TeとFoの対雑魚の差はなんなの?
あと対中型は?
防衛みたいに中型多数とかな
496名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:42:02.30 ID:eTsMUVJi
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Teは、
スキルにエレメントコンボアップ追加


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



Tダガについて
近くのエネミーに対して急接近できる
モーション速度上昇


ソードについて
リーチが伸びる
太刀筋が飛ぶ
497名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:42:03.26 ID:g+BUTo15
Hu武器と他近接武器の性能並べるんならHPと安全装置も同じにしろよ
498名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:43:35.12 ID:bZ6DWFVG
Foにはグレンやクラフトでいい刀装備してもカス
つーか逃げ道なさ過ぎ

火力アップはよ
499名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:43:40.37 ID:g+BUTo15
>495
Foを弓装備のためにFoBrにしたらテリバと法爆ないから雑魚処理能力に差が出るんやで
500名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:46:49.40 ID:eTsMUVJi
僕の考えた通りにすればおkだよ
501名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:47:22.09 ID:54v8yO46
職バランス取るのにTダガの強化など入れてる意味がさっぱりわからん
現状強いと思うんだが・・・しかも何故劣化カタコンなのか
ソードなんてリーチが伸びて更に斬撃まで飛んでいく。ソニックとかどうなるんだろうか
Ra言及なしで他の強化のみ
というかようはカタコンだったりなんたらテックだのコンボアップだの
なんとなくこうしてれば強くなる印象ってだけで数字はなし
502名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:52:18.50 ID:Y2WXHk8M
ぼくのかんがえたさいこうのちょうせいあん なのは百歩譲るとして
いちいち自分で考えただっせえスキル名つけるんじゃねーよ
あわよくば公式にそのまま採用されて これ僕が考えたんだぜー! って自慢したいのが見え見えで不快
大人はそんな浅い考えすぐわかっちゃうんだよ?わかったね
503名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:53:27.15 ID:jkwvDdDz
エレメントコンボアップもどうせフュリコンに弱点属性縛りを付けただけの完全劣化だろうしな
504名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:53:28.82 ID:eTsMUVJi
は?
Huが強化されればFiが他職に比べて落ちるからだよ
そのくらいわかれカス
505名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:55:35.48 ID:eTsMUVJi
自慢?そんなつもりじゃないし
意味あってつけてるから
それはお前じゃないの?
506名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:58:23.00 ID:54v8yO46
いや落ちねぇだろ。ソードのそのわけわからんカタコンもどき程度でHuがFiに勝てるとかねぇわ
お前HuとFiやったことある?

で仮にだテク職部分を全部実装したとして、マスタリ不要で余るSPをPPセイブやチャージに振れる
これもう超絶脳死サザンゲーになるんだけど?
あの威力で消費PP8、更にチャージ半分
PPとか120位ある奴多いだろうから15連打かませちゃう素敵スキル
サブTeならリストレもあるし空からでもそこそこテンポよく撃てそうだ
507名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:58:48.96 ID:eTsMUVJi
弱点属性縛り?は?
マスタリーなくなるんだから、弱点属性にあわせて攻撃するだろ
何が劣化なんだ?
508名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:59:47.42 ID:IZIFoTjG
自分なりの要望が纏まったんならそれで運営に要望メールして終わりだろ
批判どころか批評すらして欲しくないみたいだからここに書き込む意味ないよ
509名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:00:11.62 ID:eTsMUVJi
あの?サザン理解してます?
テク職やったことある?
510名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:01:53.25 ID:eTsMUVJi
>>508
お前みたいなのが問題なんだよ
どこが良くてどこがダメなのか指摘くらいしろよ
何のための掲示板だよ
511名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:02:40.04 ID:54v8yO46
指摘してるけど答えねぇだろお前はwwwwwww
512名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:04:08.91 ID:Y2WXHk8M
つーか小学生がこんな時間まで起きてんな
背が伸びないぞ
513名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:04:28.88 ID:jZOlELlU
とりあえず同じ内容何度もレスしてる時点で一般的に荒らしと扱われる
もうちょっとローカルルール理解するために半年読むだけにしよっか
514名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:05:33.91 ID:jNYaIQRG
つか誰か荒らしとして通報してるんじゃねもう
515名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:05:36.88 ID:yMUfkqAf
アドの時はHuがFiより上だったな
ガチHuがいると道中サクサク進んだ
516名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:06:48.23 ID:eTsMUVJi
ごめんなさい…

でも、お前ら協力しろよ
僕が考えてるんだから
わかりやすく指摘しろ
517名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:06:51.12 ID:SWdQ8r0c
猿<おいらっち修正案考えたやで〜wwwwww

僕<こことここがダメ

猿<ダメじゃないし

こんなん会話にならないだろう
なぜ毎日同じ事やってる奴を相手をするのか
518名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:07:04.78 ID:54v8yO46
1.何度もレスして見て見てと迫る
2.仕方ないので指摘する
3.指摘はスルーして無能と言ってお終い
4.話になら無いので無視する
5.1に戻る
519名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:09:13.45 ID:jNYaIQRG
>>516
何度も指摘されてんじゃん
マトモに応えないのはあなたですが?ルーピーさん
520名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:12:41.17 ID:eTsMUVJi
お前ら協力しろ
僕が考えてるんだから
わかりやすく指摘しろ
ちゃんと読んで


通報はしないで
ごめんなさい
レスをまとめた封筒がプロバイダから送られるから絶対にダメ
521名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:15:00.35 ID:eTsMUVJi
>>519
ルーピーはお前だろ
522名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:16:10.79 ID:Y2WXHk8M
あ、しかもこいつ常時ageなのか
まごう事なき荒らしじゃんか
通報されて規制されて親バレの流れ待ったなしだな
523名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:16:37.87 ID:54v8yO46
まずお前が説明しろよ
俺はサザンを理解して無いらしいから理解してるお前から俺の間違いを治せ
サザンは現状射程、威力、消費PP等どれをみても強いスキル。巻き込みも多少ではあるが期待しやすい
使ってる奴が多いのも納得だろ?
それがFoにとってはマスタリの枷が取れて更に強くなる。しかもチャージ半減してPP8まで減少
使わない手は無いと思うがどうなんだ?俺は何を理解してない?
524名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:17:55.98 ID:RZyHMqcT
(´・ω・`)テク職強化より今はGuHuとBrの一部PAのぶっ壊れを下方修正すべきだと思うの。テクカスタマイズがどうなるかもわかったもんじゃないし
フュリコンとJABを打撃のみ適応、ロールJABを175%に
シュンカ1.2.3段目火力1割減、派生に別途PP消費(全段で90〜100)
ハトウを威力打撃力依存の射撃判定PA(逆カミカゼ)に
(´・ω・`)眠い頭で考えたらこんな妄想が出来たわ
(´・ω・`)らんらんのかんがえたさいぜんのちょうせいあん
525名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:18:48.05 ID:o+oLsdgz
もうさすがに待ったなしだわ
あと1回書き込み見たら通報だわ
526名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:18:55.40 ID:54v8yO46
Raにトドメさすぞ?
527名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:23:02.29 ID:eTsMUVJi
マスタリーがテク全体になろうが、倍率変わってないんだから何もかわんないだろ
サザンはチャージしてもノーチャージのときより2倍しかならない(他は3倍)
あとノーチャージ連続攻撃できるの
だから、Elがサザンつかうの
よって、DPSを稼げるから強いと言われている(他職以下だけど)
消費PPに関しては、このテクの能力発揮できるのはノーチャージの連続攻撃だからPP効率は悪すぎ
528名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:24:01.58 ID:54v8yO46
あのー
じゃなんのテクならサザンよりもダメージ効率出せるんですか?
529名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:24:03.20 ID:eTsMUVJi
>>525
調子のんなよ
お前らが通報レベルだから
530名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:25:23.29 ID:eTsMUVJi
炎特化のコンバ中のナフォ
531名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:25:25.27 ID:54v8yO46
お前サザン16持ってないだろ?取ってきて使ってみろ
15↓なら同意だよ
532名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:26:50.79 ID:54v8yO46
ナフォw
ちゃんと前提読んでからレスしようか坊や
んな近距離テクと比べてどうする。オールラウンドで使えるんだぞ
533名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:28:48.58 ID:54v8yO46
ちなみにPPが10も減ればもうわざわざサブTeなんてしなくてもいい
マスタリの呪縛も解けてる
んな超限定される一瞬の火力だけ追うかよ
534名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:30:25.06 ID:eTsMUVJi
テクニックカスタマイズで増えるからちょうどいい
つまり今とかわらない状態
535名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:31:14.22 ID:XV3uN39m
これだけ職バランス取るのが下手な運営も珍しいよな
536名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:32:08.63 ID:SWdQ8r0c
テク職がアドバンス時代に近接はボスに強いからボス周回してればいいじゃないですか
と言っていたのを俺は忘れない
テク職だけで永久にアドバンスやってろ
強化なんか絶対にさせんからな毎日要望送ったる
SHアドがくるまで顔真っ赤にして喚いてろ
537名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:33:30.20 ID:RZyHMqcT
>>526
(´・ω・`)らんらんRaHuだったけどRaは海底実装あたりからもう死んでたわよ
(´・ω・`)防衛でもRaTeにして補助に回るかBrRaにしてWB以外カタナ振り回してる方が強いわ
(´・ω・`)さっき言ったのだと生存特化乙女RaHu、補助特化RaTe、昔ながらのRaFi、弱点重視orキリングシュンカに火力依存するRaBr(BrRa)と選択肢だけは広がるわね
(´・ω・`)適当に妄想してただけで今言ったのもとっさに考えただけだからだいぶアレなこと言ってるかもしれないわ
(´・ω・`)明日も出荷だから寝るわね
538名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:34:16.18 ID:54v8yO46
話にならねぇな。とうとう無い物を前提で語りだしたわ
539名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:37:09.36 ID:eTsMUVJi
>>536
知らないよそんなの
しかもそれ言ってた人たちってGuに移った後今はBrやってるんだけど…
それ罠だよ?そいつら笑ってる
僕こういう人たち大嫌い
540名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:38:58.37 ID:54v8yO46
>>537
必要ないからな。強い弱いというか必要が無いってのも困りもんだ
Gu強すぎて必要性が薄れBrでトドメは刺されてたな
つえぇつえぇと言われてたのだってWBと定点狩りクラスターがあってこそだったしな
まぁ今でもTA動画とか見ちゃうとつえぇなとは思うけど・・・出来んけど
541名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:39:36.80 ID:yJ2An6Pc
>>537
巣に帰れ糞豚
542名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:39:41.97 ID:eTsMUVJi
話にならないのはお前
僕たちがいるのは現在
現在あるものをかえてかなきゃいけない
過去のもので考えてどうする?
タイムマシンでもあるの?
543名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:40:08.17 ID:54v8yO46
お前もやってんだろ。散々近接だのなんだのと喚いといて
ぼくはちがうよ なんてこうもりっぷりは世間じゃ通用しねぇよ
544名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:41:13.37 ID:54v8yO46
>>542
おめぇはアホかwwwwwww
未来ならいいのかよw不確定な未来を前提に語ってんだろ
つかわらかすなマジでw
545名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:43:02.17 ID:eTsMUVJi
だって今日じゃん
546名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:44:08.88 ID:eTsMUVJi
あとRaの案言ってないのは、考え中だから
547名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:47:14.37 ID:54v8yO46
今日だろう来年だろうとまだ未実装だろなに甘えたこと言ってんだよ
まだみてねぇのになんでサザン級が増えると思えるんだよ
しかもあのレシピで。それともサザンだけテクカスできねぇのか?
威力のパーセンテージ上昇がどれも出来たらどうなる?
強いテクは弱いのより更にダメージ上がるんだぞ

何を知ってて根拠に語ってるんだよ?
548名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:52:46.73 ID:eTsMUVJi
だってPP消費めっちゃ増えるじゃん
549名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:54:37.07 ID:eTsMUVJi
ごめん
そのことについては謝ってやる
550名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:56:00.40 ID:eTsMUVJi
だったら、サザン弱体すればいいじゃん
551名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:56:40.32 ID:54v8yO46
だっての意味がわからん。だってだってって言い訳ばかりで小学生かお前は?
増えたから何よ?どれも同じだろ
減らしたりも出来るんだろう範囲を広げたりも出来るんだろう
だがそれをテク毎に上昇幅の調整されててテクの強弱が無くなる
と言える根拠あんのかよ
552名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:57:41.41 ID:54v8yO46
テク職弱体案頂きました。もういいや
553名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:58:46.77 ID:eTsMUVJi
は?
強化のための弱体だろ
554名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:58:50.45 ID:yJ2An6Pc
誰と会話してんの?
555名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:59:36.57 ID:eTsMUVJi
お前が誰と話してるんだよ?
556名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:01:48.23 ID:eTsMUVJi
じゃあ、いいや
もう知らない
テク職とことん下まで落ちろ
弱体しちゃえ
557名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:02:11.60 ID:6o0+j6G9
「職バランスを取る案を考えたい」んじゃなくて「自分の意見に同意・賞賛して欲しい」だけなんだな……
558名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:07:24.97 ID:54v8yO46
ちょっと突っ込んだら前提からして崩壊したあげく弱体する話まで出たからな
そんな事するんならサザンと類似した特性のテクをサザン級まで上げるだけでいい
ゾンデバグ時のゾンデ
ラフォも同程度まで
これだけでFoは結構強くなるんだがな。サザンもいいがマスタリがテクターの方にあるしPPかチャージの恩恵はでかい
559名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:14:25.78 ID:jNYaIQRG
ことは単純なんだよ
例えば、テク威力2倍とか3倍が正解ならそうなるように倍率(スキルorディスク)弄れば良いわけで、ようは適性な威力って今の何倍?てのを確定しないといけないわけ
テクカスでどんなけ上昇するのかも見ものではあるがな(同時に消費PPも増えるからトータルの火力もどうなるやら)

んでテクはテクでもTeは毛色が違ってて、ウォンド殴りって要素があるからテク威力上がっただけでは済まない
ラバーズ修正されるがTeHu以外は取る必要がない(つかSP足らない)。法爆にJA補正入れるだけでも変わってくると思うんだが……
560名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:22:24.08 ID:54v8yO46
フォイエで最大40%upだろ>もしも一律これなら強いテクは本当に強くなるんだがまぁそんな事しないだろう・・・しないよな?
テクターもコンボにテクは組み込むから恩恵が全く無いわけではない

爆破にJA補正付いてくれたらほんと文句なくなるな・・・
テクターメインの俺が言うのもなんだが
Te/○○なんて別に驚くほど強い必要ないんだよ。いつまでも職中ワースト1でいい
ただ差がありすぎなんだ・・・
561名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:24:11.94 ID:54v8yO46
テクターメインなんて言ったが実情はマルチ回ってるだけの緊急かソロ専用のお遊び職になってるけどな
防衛行きたいです・・・
562名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:24:40.98 ID:eTsMUVJi
簡単でいいんだろ?
じゃあこれだよ
フォトンフレア200%
563名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:30:21.15 ID:ATaqlpYO
マジキチ
564名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:45:58.76 ID:eTsMUVJi
キチガイはお前らだから
565名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:50:09.52 ID:eTsMUVJi
Brはコンバットエスケープ消去
で解決
566名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:51:07.76 ID:eTsMUVJi
テク職は強化いらないらしいから、
FiとHuとRaだけ強化の方向で
567名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:52:58.56 ID:xI3BchVS
ID:eTsMUVJi
もう、こいつ通報してから改めて議論でいいんじゃない?

このスレだけでも十分荒らし判定だろ…
568名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:53:04.13 ID:jxhFVVkZ
Huがウォークライで敵をかき集めて
Foがそこにテクを叩き込んで一掃するみたいなゲームがやりたい
チャージの仕様見なおして普段はノーマルテク使って
ここぞというときにめっちゃ隙晒すけど超強力なチャージテク使うみたいにならんかな
569名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:01:20.95 ID:5eSPFKAN
なんでユーザーが考えないといけない?
極端な調整ばかりする?
ゲームを開発できる人がもうセガに残ってないのね
570名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:08:43.37 ID:eTsMUVJi
荒らしはお前ら
反省しろカス
571名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:10:36.57 ID:eTsMUVJi
だいたい、お前ら言いたいことあるなら直接運営に言えよ
何で僕に言うの?
572名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:13:08.38 ID:4sbv8eJW
あらwこの子拗ねちゃったわね
573名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:21:19.18 ID:eTsMUVJi
通報するんじゃねぇよ
封筒に入って家に届いたらどうするんだよ
ほんと腐った人間しかいない
574名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:23:33.22 ID:xI3BchVS
その運営に伝える要望を考えるスレで、妄想垂れ流して暴言吐いてるからじゃね?
575名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:26:27.86 ID:eTsMUVJi
妄想じゃないし
計算してこれが一番良かっただけだし
576名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:27:03.73 ID:xI3BchVS
>>573
荒らしが一人消えて少し平和になる
577名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:28:57.33 ID:xI3BchVS
>>575
実現する可能性が極めて低い案は妄想と呼んでも差し支えないと思うが?
578名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:29:19.21 ID:eTsMUVJi
は?荒らしじゃないし
僕は一生懸命考えてるの
お前らみたいに感情だけで言ってないから
579名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:31:04.73 ID:jZOlELlU
>>557
子供だからなw
どうあってもまともな議論は無理だろw
感情のコントロールが出来る年じゃ無さそうだ
580名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:45:02.18 ID:DZNXSdgQ
なんか可愛いな(笑)
581名無しオンライン:2014/01/15(水) 04:06:53.06 ID:tdt08Lxp
まず書き込みの回数にドン引きですわ
大量に書き込めば書き込むほど周りから白い目で見られてるのに気づかないんだろうな
582名無しオンライン:2014/01/15(水) 04:12:20.57 ID:4sbv8eJW
この子甘えん坊さんなのね^^;
583名無しオンライン:2014/01/15(水) 04:19:25.85 ID:xI3BchVS
ていうか、かまってちゃん?
んで否定的されたらキレる…まんまお子様だなw
584名無しオンライン:2014/01/15(水) 05:12:27.85 ID:6o0+j6G9
例えばテリトリーバーストとテリトリーPPセイブみたいに関連するスキルが無関係の位置に追加されている時点で既存のスキルを弄るのはもう絶望的なんだよな
585名無しオンライン:2014/01/15(水) 05:20:57.30 ID:LHT5PewC
テクは今は誰が見てもヤバい上にチャージPPやらPPリストレイトみたいな必須スキルが深い所で二重にヤバいんだよな
祭壇アド実装の頃はツリー追加しても良いぐらいのお手軽最強職だったのに
それ以降はツリー買ってるのにゴミだし
FoTe一つずつ追加買ったんだけど返品したいから1000AC返してくれよ
586名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:38:51.10 ID:IZIFoTjG
cβからoβでクソみたいなツリーに変わった時に滅茶苦茶批判されてたけど酒井が
「プロが考えた完璧なスキルツリーだから修正しない」みたいな感じの事を言ってて、スキルツリーに期待することは止めた
うろ覚えだからニュアンスは違うかもしれないけど、oβから本稼動までにツリーの修正は無いんだなと絶望したのはよく覚えてる
587名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:50:31.09 ID:mTG7K9yU
RaのSHナベU見たけどやっぱうまい人が使うと速いな
刀さんとGuには負けてるが
スリラー4000×3とかディバインクラスター28000とかディフューズ25000とか俺のRaとダメージ違ったけど
WB考えると十分な強さだと思うけどなあ
BrとGuがおかしいだけでFi、Raはいいと思う
この2職基準で調整してほしいわ
588名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:10:36.31 ID:IjjqXDBa
上手い人のTA基準で調整はダメだと何度いえば
589名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:22:30.84 ID:0K4bJJRS
強職に合わせて調整しても火力インフレでますます糞ゲーになるだけ
テクターに合わせて調整するべき
590名無しオンライン:2014/01/15(水) 09:53:21.94 ID:s/unLGVK
お願いですからソードギアの調整をしてください
それとOEのモーションとアホみたいなPP消費を減らして下さい
591名無しオンライン:2014/01/15(水) 09:58:59.02 ID:tdt08Lxp
>>587
TAのRaは湧き位置がわかってる故のスタスナファーストヒットの湧き狩りだし、全部HSや弱点突いてるの前提だからな
うまくいくまでやり直して撮ってるんだから参考にならん、普通はそんなダメージ出ない
普通のマルチマップや防衛戦などで同じことできると思ったら間違いだぞ
592名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:05:40.58 ID:SHkP+ACG
>589
ああ、わかる
弱職とか、強職の弱PA縛りでソロしてるのが一番バランスいいわ
それでも4人PTになったら蒸発クソゲーやけどな
593名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:15:31.70 ID:mTG7K9yU
じゃあ上手い人は今のままで下手な人だけ強くなるように強化で
相変わらずのファング2確にラグネワンキル

BrGuがおかしいだけなんだよなあ
594名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:25:02.19 ID:SHkP+ACG
今Ra強化はないやろ、SHでPA強化されまくって現状弱くもなんともないし
クラスターがSHの仕様にあってないのはわかるけど、他職はそんなこと普通に1年以上放置されてるからな
そもそもサービス開始時とAD時代で2回も最強職になってるんやし、強職1週するまで黙って待ってろよとしか思わんわ
595名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:29:28.22 ID:YgRcEA1x
Raに関して言えば、そもそもwbを3倍なんていう倍率にしちゃったことが最大の失敗
これのせいで、他の強化が迂闊にできなくなっちゃった
wbなんて2倍でも十分強力なスキルだしね
その分、ライフルのpaとランチャーの強化にまわして貰った方が良かった
596名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:39:19.92 ID:SHkP+ACG
他のスキルに2倍さえない頃から3倍やしなw

あと、人口が少ないのは単に脳死できんからやな
ランチャー通常脳死時代はそこらじゅう樽ラッピーだらけやった
今は脳死してたら強くないけどちゃんと手間かけて戦えば強い
ランチャー通常強くないってゆってもPP使わずにラフォ撃ってるのと同じなんやけどな
597名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:42:20.37 ID:un0rTuUY
WBは常時PP消費でロック箇所がウィーク状態になるアクティブスキルでよかった
発動中はPP回復しないように調整
WBに縛られすぎてろくに動けず大火力PA数発に頼るしかないってのがな
598名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:00:48.03 ID:btqGqm/c
改善すべきは弱点以外にカスダメしか出ない状態だと思うが
WB前提で調整されても道中の敵全てにWB貼れるわけでもないし
599名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:03:32.32 ID:tdt08Lxp
Raはとりあえずランチャーだけ強化してもらえればいいかな。それならWBあっても許されるでしょ
今のままだと海岸以降のマップがきつすぎる、特に海底と防衛戦
WBにしか存在価値ないから、防衛戦でGuRaいたりTeRaいたりした時のメインRaは悲惨
600名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:31:56.87 ID:SHkP+ACG
先にもっと弱いまま長期間放置されてる職がいくつもあるから順番待ちしてろって話なんやけど?
ランチャーはクラスター以外にも強いPAあるし、そのクラスターも結晶バーストでゾンディに合わせたらぶっ壊れPAのままやで
最低でもPP使って通常と同じ威力のラフォがまともになるまで待とうな

だいたいGuの前の最強職が強化待ちの列に割り込もうとすんなよw
601名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:38:59.09 ID:tdt08Lxp
強化待ちの列わろた
602名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:45:16.36 ID:dG89fr9v
結局テク強化の流れにするのね
馬鹿みたいだわ
603名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:46:15.70 ID:s/unLGVK
というかなんで順番で強化するのかがわからん
各職を一斉に調整した後にテスト鯖で試せばいいんじゃないの?
604名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:51:11.29 ID:SHkP+ACG
>602
はいはい、ほな賢いお前はどうしたいんや?

>603
それができたら誰も列つくって並ばんわw
605名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:09:21.33 ID:XV3uN39m
もっと細かく週単位でPAの威力調整していいと思うんだけどね
ちょっと数値いじるだけじゃん

一度実装したものを変更せずに、追加で調整しようとするからおかしなことになる
606名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:10:24.89 ID:mTG7K9yU
TAのはディバインで28000とか出てて笑える
607名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:21:42.26 ID:SHkP+ACG
てかこの列の仕様もふざけとるよな
強化待ちの列やのに順番きたらクジ引かされてアタリ出るまで粗品持たされてまた並び直しとかなんやねん、ユーザーなめてるやろ
テクターなんか何回クジ引いてもスカばっかりでこの有様やし
フォースも生まれた時から×Foくろてクジ引きにいっとるけど未だにボス火力のアタリ引けてないしな
一回「スカではない」でナメギドもろて皆うれしそうにクォーツ行ってたけどそのあとヴォル行ってショボーンとか

こんな制度でバランスとれるわけないわなw

>605
そういや昔やってたギルドウォオーズがそんな感じで毎週バランス調整してたけど
誰も職間格差で文句ゆうてるの見たことなかったわ
608名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:22:44.50 ID:AdtrrEuM
>>584
スキルツリーの拡張性に乏しいクソデザインが問題なんじゃないかと思う
普通にexplororの左側みたいな箇条書きみたいな奴でいいのに
609名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:23:39.76 ID:tdt08Lxp
そもそもGu時代の前のアレって、Raに強化の順番が回ってきたからだったっけ
610名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:30:51.67 ID:mTG7K9yU
アドのゾンデよりアド前のマルぐるゾンデの方が与えるダメージ%的には高いのにな
結局アドで騒がれたのは雷Foが増えたからで単体ではそうでもない証拠
611名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:33:08.93 ID:JpnVwutP
上手い人のプレイだけ見て強化いらないって凄いな
612名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:36:40.31 ID:mTG7K9yU
凄いのはお前の頭な
上手い人はこのままで下手な人が強くなるように強化って言ってんだろ
613名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:39:59.89 ID:SHkP+ACG
>609
LV11ディスクん時に使用率だけ見てホミ・クラスター爆上げが原因やな
クラスターは別によかったとおもうけど、ホミ使えない子が脱落して使用者激減やないかな?
614名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:40:20.35 ID:jNYaIQRG
>>609
まぁHu強化のとばっちりというかなんというかだったがなぁ
調整最低限(つーかノータッチ)で中〜上位職っていう一番デリケートな職やな

Raは武器持ち替えしてもWB保持可能で充分な気もする。これだけでも破格
615名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:49:51.97 ID:vZKjM5aR
ぶっちゃけFoにも強化の順番は回ってきてないんだけどな
ゾンデ時代の始まりも実質的なFoの弱体化のための仕様変更が
ジャンプして撃ったときを想定してないバグのせいで
壊れダメ出すようになっただけだし
616名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:52:57.79 ID:tdt08Lxp
>>613
いやそれいつの話よ
フューリーが原因でしょ?
617名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:04:00.64 ID:SHkP+ACG
>616
両方やないか?
ずっとフューリー強化したら強いRaがさらにぶっ壊れるだけって言われてたからな
で案の定フューリー強化して射撃部分だけ弱体とか面白いことしてたし

あの時アタリ引いたのに最強になれんかったHuがBrの引いたアタリで最強になってるとか、人生わからんもんやなw
618名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:16:44.13 ID:s/unLGVK
>>607
うまいこというなw全くその通りだと思うがw
ニコ生でPSOやりこんでる芸人いるんだったら、そいつが直接ハゲに言ってくれんかな
今のクラスバランスの酷いからなんとしかしろよってw
619名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:36:06.81 ID:o+oLsdgz
>>578
通報してきた
620名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:11:56.51 ID:4sbv8eJW
>>619
かわいそうなことするな…明らかにガキなんだからほっとけばいいだろ
621名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:32:11.79 ID:o+oLsdgz
ガキだからなおさらダメなものはダメと知るべき
何度言っても聞かないんだから仕方ない
622名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:54:15.00 ID:SHkP+ACG
あれガキやなくてあれが面白いと思ってやってるただのゴミカスやと思うんやけど?
623名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:01:49.37 ID:jNYaIQRG
また夜に来るかもだけど、もう触らないようにしとけば良いよ。荒れるし無駄レスばっかになるし
624名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:03:35.31 ID:54v8yO46
うまい人はこのままで下手な奴だけ強くなる強化クソワロタ
クリゲーでもやってろと言わざる得ない
625名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:08:21.50 ID:mjDF/63+
そんな強化するくらいなら全職脳死と変わらねーだろ
まあどうせ出ないレア掘るしかすることないんだし、全職スコップでもいいわ
その方が好きな職選べるし対立もしないしいいだろ
626名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:13:02.40 ID:SHkP+ACG
ほな、Fi・Br・Gu・Foを脳死職調整にしてHu・Ra・Teをテクニカル調整にして
Hu・Ra・Teは常時レアドロ200%付でどうよ?
627名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:17:29.73 ID:jZOlELlU
おまえもそれ面白いと思ってやってるの?ゴミカスなの?
628名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:20:31.65 ID:mDJ/ZOPK
もうここで10レス超えた奴は問答無用でNGにぶち込んでる
629名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:46:04.95 ID:SHkP+ACG
>627
うまい人はこのままで下手な奴だけ強くなる強化でバランスとってみただけやけど?
それが何かおもしろいことしてるようにでも見えるゴミカスさんですかー?

>628
はーげはげしーねしーねあばばばばー
630名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:48:13.13 ID:CyV89wvV
>>628
まだ基地暴れてんのか
631名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:51:03.32 ID:4sbv8eJW
>>622
どうやらかまってちゃんなのはあなたのようね^^;
632名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:52:02.78 ID:pT+vT/3F
ここの開発は、PAやクラスをプレイヤー使用率で見て強化するしない決めてる節があるから
強化を望むにしても他クラスやったほうがいいんじゃね
633名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:56:37.54 ID:FbmyGLWa
テク職のスキルツリー緩和 Hu武器の強化
あとシュンカ弱体とSロール関連50%ほど弱体すれば結構バランス良くならんかね
634名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:58:25.81 ID:tb3z8KL3
一言で解決するけどさ、一番強い職やってればいいじゃん
635名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:58:47.48 ID:6o0+j6G9
アサバスやステアタ移動用を人気と勘違いしてたからなあ
運営絶対プレイしてないだろ
もう終わったことだけど旧ラバーズは何であんな自分が弱体化するだけのスキルを生み出したのかわからない
636名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:59:21.34 ID:FbmyGLWa
>>634
極論すぎてスレ違いだろ
637名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:00:57.20 ID:t3XS9kRV
最近ガンナー弱体化要望見ないけど
ブレイバー弱体言ってるのみんなガンナー?
何で強くなったらお互い叩き合うのかわからない
不遇と言われてれる職がいうならまだわかりますけど・・・
強化されて素直に喜べばいいのに 
638名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:08:29.95 ID:SHkP+ACG
>631
レスをまとめた封筒が〜のあたりであざとさみたいな違和感感じて普通にガキ扱いすんの無理やったわ

>634
毎日一人はこれゆうやつおるけど達観してる俺スゲーな感じなんやろか?
639名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:15:44.50 ID:FvKlIXO+
>>637
叩き合ってるのは一部のキチガイだけで多くのBr、Guは気にも留めてないよ
そういうこと気にしだしたら君もキチガイなるよ!
640名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:17:42.23 ID:un0rTuUY
カタコンシュンカとゼロレンジ
これ弱体化するだけでいいじゃない
641名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:18:36.75 ID:mDJ/ZOPK
>>637
GuとBrのいがみ合いは知らんが、強化されて素直に喜ぶとは限らんだろ
「強化された」ならまあ大抵の人は喜ぶだろうけど。「バランス崩壊するほど強化された」場合、誰しも喜ぶとは限らん
642名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:20:09.06 ID:ps5al9ge
表記と威力が全く時点で何考えて設定してるのかわからね
643名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:34:13.98 ID:4sbv8eJW
>>638
なるほどね…それ挑発のつもりだと思うわ
生意気なガキと思ったわ
644名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:34:35.96 ID:t3XS9kRV
知り合いの何人かが悪く言ってるからそうなのかなと思ってた
もしかして仲良くするべきでない人とフレになってるのかな・・・
645名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:36:32.85 ID:4sbv8eJW
推定14〜16と思うわ
646名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:43:55.98 ID:jNYaIQRG
>>644
なにがどうなってそういうことになってんのか分からないのでなんとも

ただの被害妄想かわざと職対立煽ってるアレな連中なら、まぁ御愁傷様
647名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:01:49.97 ID:SHkP+ACG
>645
どっちにしろfusianasanをWIKI引き合いに出して回避した時点で池沼としてもガキとしても可愛げないわ
「特定した、家近いから今から行く」って言われてgkbrしてはじめて合格
648名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:18:43.10 ID:6hPPkc7c
刀がさらに万能に・・・
649名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:05:35.88 ID:yMUfkqAf
脳筋が癌すぎる
メルボムしすぎだろしね
PP回収アップとステアタ速くするとかしねよ
遅くするなら分かるが速くするとか今不明すぎる
650名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:26:30.40 ID:pT+vT/3F
一応いっておくけど、シュンカ実装前からBR強化は予告されてたからな
開発チーム内ではハトウやエスケープ実装以前から方針が固まっていた可能性も高い

メルボムとか関係ないと思うよ
651名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:50:09.74 ID:yMUfkqAf
いやあるから
PAはもともと実装予定
それを待ちきれない脳筋がメルボムしたからPP回収ステアタ強化
652名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:51:52.60 ID:kmn5Ti/9
最強なのに更にPP回収とステアタ強化とか頭おかしい
653名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:55:29.29 ID:pT+vT/3F
結果論としてはそうだなw

つまりあれだ、ここでテク強化!!ってクラフト実装前に騒いでる奴らもそれと同類ってことだ
654名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:00:31.13 ID:XWBG3Pz9
底辺から神に昇格するためのデータは取れたろ
やっぱユーザー巻き込んで試運転しないとバランスの予測はつかないんじゃね
655名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:04:46.60 ID:6o0+j6G9
Br本人達は弓のPPステアタ何とかしろって嘆いていたけど
656名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:23:02.71 ID:yMUfkqAf
>>653
何言ってんだ
PA追加は強化の可能性大だがカスタムは強化ではないってことくらいバカでもわかる
657名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:36:37.94 ID:pT+vT/3F
ういうい、結果見てからなら何とでもいえるわな
658名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:37:56.91 ID:kmn5Ti/9
テクニックカスタマイズ

テクニックがカスになっただけっていう
659名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:18:08.90 ID:yMUfkqAf
>>657
見てからじゃないけど障害者?
ニコ生の見て強化と思える方が不思議
660名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:29:07.92 ID:eTsMUVJi
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Teは、
スキルにエレメントコンボアップ追加


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



Tダガについて
近くのエネミーに対して急接近できる
モーション速度上昇


ソードについて
リーチが伸びる
太刀筋が飛ぶ


クラフトでテク弱体したからこれね
661名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:32:37.00 ID:eTsMUVJi
うそつき
クラフトでよくならないじゃん
662名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:38:53.37 ID:LHT5PewC
リキャストスキル全部スタンスに変えればいいんだよ90秒クール120秒とかアホか
フレア法撃↑HP↓ラバーズ打撃↑法撃↓テリバ範囲↑法撃↓の10分スタンススキルにしろ
663名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:42:10.33 ID:pZRIjp78
まだいるのか無能
いいかげん妄想の世界から抜け出せ

まあ、通報されてるから時間の問題なのだろうがな
664名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:42:50.16 ID:mjDF/63+
556 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/01/15(水) 02:01:48.23 ID:eTsMUVJi [25/36]
じゃあ、いいや
もう知らない
テク職とことん下まで落ちろ
弱体しちゃえ
665名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:42:50.62 ID:eTsMUVJi
なんでテリバで法撃下がるの?
666名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:47:15.07 ID:eTsMUVJi
は?なんで通報されてるの?
僕何もしてないじゃん
ほんと腐った人間しかいない
消えろ
667名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:50:24.90 ID:pZRIjp78
何かをした人間ほどそういう言い訳をする

腐ってるのはお前だよ無能。低脳。無価値。
668名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:51:33.03 ID:eTsMUVJi
だいたい、レスまとめたやつが封筒に入って家に送られるわけないじゃん
それ、脅してるつもり?
全然脅しにもなってないしダサwwwwwwwwwwwwwww
669名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:54:09.67 ID:eTsMUVJi
お前らが無能だよwwwwwwwwwwww
そんな嘘で僕をはめれるとでも思ったの?wwwwwwwwwww
低能乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
670名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:57:14.86 ID:eTsMUVJi
低能消えろ
アディオスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
671名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:00:20.69 ID:o+oLsdgz
調査してから対応だから忘れたころに来るよ
まず今週中に2chに書き込みできなくなるから
672名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:17:31.15 ID:QdfVZXBA
えっ?何で?
お前に何の権限があるんだよ
673名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:20:43.92 ID:aRayVDWc
低能消えろ
アディオスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:20:56.21 ID:QdfVZXBA
誰だよ通報したの
許さない
675名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:21:42.09 ID:QdfVZXBA
ムカつく奴しかいない
腐ってる
676名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:22:33.82 ID:nq8oXiHR
いくら匿名掲示板でも死ねとか言っちゃ駄目だよ
677名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:23:38.47 ID:yX0YU8tu
テクカスでサザン並みのテクが増えること前提だったのにまだ妄想辞めてねぇのか
破綻したんだから引っ込めとけよ
678名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:26:49.85 ID:QdfVZXBA
死ねとか言ってないし
679名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:27:58.10 ID:eptgzA4m
>>676
だよなー
掲示板の書き込みなら身元ばれないとか思ってないのかな
今日びのお子様はニュースを理解する知能なさそうだしな
680名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:34:46.55 ID:QdfVZXBA
は?ニュース理解できてるし
お前ができないんじゃないの?
681名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:39:25.87 ID:rZLZhfRe
まだいたのこの子w母乳飲んで寝ろよw
682名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:39:46.96 ID:QdfVZXBA
お前ら僕に謝れ
683名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:40:34.02 ID:eptgzA4m
無能に価値はない
684名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:41:08.69 ID:QdfVZXBA
だから、ガキじゃない
ガキはお前ら
685名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:44:58.99 ID:aRayVDWc
686名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:46:04.86 ID:eptgzA4m
その発想がガキなんだよ餓鬼
687名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:46:14.14 ID:SvNhnjv6
なんだぁ?ID変えて別人気取ろうとしてんのか?
688名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:47:20.87 ID:eptgzA4m
こいつにそんな知能があるわけがないと断言できる
689名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:49:34.06 ID:SvNhnjv6
あぁ、いや急にID変わったからさーw
まぁ口調変わってないからなー
690名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:50:20.29 ID:lTm4cu3j
>>665
デメリット無しだとアレだからフューリみたいに-1%とか形だけ下げとけばいい
691名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:50:40.19 ID:QdfVZXBA
は?
何が言いたいの?
無能はお前
謝れ
692名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:56:19.36 ID:SvNhnjv6
これ以上恥の上塗りをしないよう、もうこのスレから出ていったほうが良いよねぇホント
693名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:58:13.60 ID:FKYEIMlX
テクも距離でダメ変わるようにしたらいいのに
694名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:58:45.77 ID:eptgzA4m
恥の概念ってものが無いんだろ
でなきゃこんな馬鹿な妄想を展開しないよ
695名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:13:44.62 ID:+MgYIMpm
殺すぞって言ってるから死ね程度じゃ全く問題ない
696名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:27:37.06 ID:RPX5+E25
>>689
鯖落ち挟んでる
697名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:28:02.78 ID:SvNhnjv6
親バレするとPCかVitaか知らんが取り上げられちゃうのかなー
相当、親が怖いようだなぁー。何度か問題起こして滅茶苦茶怒られてるんかなー?
698名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:31:00.23 ID:G1JG2BlW
スタンススキルをメイン限定にすれば快ケツ
でもKMRはダメージインフレ俺TUEEEEがカコイイと思ってる
699名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:38:37.83 ID:nq8oXiHR
700名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:49:07.04 ID:yX0YU8tu
どうもテクカスゴミみたいだな
ちっとは強化になるかもと思ったがそんな事は全然ありませんでしたと
小学生の案は絶対ダメだなw
701名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:49:22.47 ID:Jmv9TocX
テクカスタマイズが案の定、カスだった件。これはテクlv16ディスクの火力大幅アップ修正いれろや。
今の火力最低でも2倍にはしないとテクユーザ必滅する。もうしてるけど。

しかし本当にテクカスタマイズごみだったな。ここら辺に運営の真意がみえるわ。
今日引退するやつも多いんじゃない。ログインできないし丁度いいでしょ。
702名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:51:43.12 ID:OZVvOu3j
テク職の基地外消えるなら平和になっていいからさっさとやめろ(笑)
703名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:55:13.98 ID:NDO9/Rq/
メリットデメリットのACスクリサイクル品が強化や特殊追加と同じく8個と引き換えで
テクカス糞なのにこれに手を出す奴が何人いるのかと失笑した
704名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:56:30.06 ID:ODpHlyon
テク関連で実装されるものはラバーズといいなんか性能抑えすぎて産廃に
特にテクターが絡むと
705名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:59:56.31 ID:QdfVZXBA
恥はお前ら
早く謝れよ
706名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:02:17.10 ID:RPX5+E25
>>705
ちっうっせーな
反省してまーす
707名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:03:42.48 ID:eptgzA4m
とりあえず脅迫されたんで通報してくる
708名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:06:14.10 ID:yX0YU8tu
何に対して謝れっていってるんだこの坊やは
つか小学生が2chなんて見てんじゃねぇよ
709名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:06:53.82 ID:9pXgotZF
は?どこが脅迫だよ?
お前らが脅迫してるんだろ
ふざけんな
710名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:07:33.05 ID:G8GEFE8X
いいかげんに失せろ無能
711名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:08:43.35 ID:cjaM5cCW
なんで相手しちゃうかな・・・
712名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:09:12.10 ID:9pXgotZF
お前がいいかげん失せろ無能
713名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:11:21.55 ID:G8GEFE8X
ほんっ・・・・とうに記憶力がないんだなこの無能
頭の中に何が詰まってるんだっけ・・・確か膿だったな。そりゃ記憶できんわ
714名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:14:24.23 ID:fDLX9Buv
昨日も言った気がするけど
お前らキチに毎度毎度構ってやるなんて優しさに満ち溢れてるな
715名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:14:33.97 ID:i9fW1jUN
無能無能無能無能無駄無駄無駄
716名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:16:51.38 ID:9pXgotZF
ムカつく
お前らが無能でキチガイ
717名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:23:52.12 ID:9pXgotZF
通報取り消せカス
718名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:28:13.91 ID:9pXgotZF
無能にはわからないことを教えてあげよう
お前らがいくら思い込みで話し合いしようとしても、
お前らじゃ無理wwwwwwwwwwww
お前らが馬鹿にしてる運営はプロだからな
お前らが敵うわけがない
719名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:30:35.32 ID:IEmXi3EL
テクPAが大量に必要だからマルぐるは完全テクゲーだろうね
混沌は侵食ついてるからゾンデマン最強だぞよかったな
雑魚なら侵食にゾンデ23kで一撃だったな
サザンで6k×3
Fo6人くらいいたら近接触れないんじゃないのか
ボスはきついけど
720名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:30:42.80 ID:6UtcIflg
テクごみすぎるわ。カスタマイズもウォンドラバーズもゴミ屑。
これは運営テクを強化する気ないな。テクユーザは諦めた方がいいわ。
別ゲーいけ。
721名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:38:09.55 ID:IEmXi3EL
ウォンドラバーズ10分でいいじゃん
打撃も2倍でいいだろ
テリバはパッシブで
722名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:40:34.45 ID:6UtcIflg
つか強化する気ないでしょ。
どうせ次に修正はいるのは数ヶ月〜半年以上後
なんだから強化要望出すだけ無意味。
テク職は終了しました。というか終了してました。




                    終
723名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:43:08.55 ID:g9w1hRHl
法撃フラグメントくっそ高く売れるからすき
テク職人気ありすぎ
好きな人は弱くてもやっぱり使い続けることが証明されたから
弱いままで人口を調整しなきゃテク職であふれちゃうよ
724名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:55:33.78 ID:w7Ttssmn
一定の使用率あるなら強化しなくていいよね
725名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:01.44 ID:LgljJRdj
五時までとは余程だな
726名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:14:37.31 ID:LgljJRdj
っと誤爆
727名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:57:29.52 ID:uNLYK3RH
テクカス見たらここで議論する気失せたわ
どういう理屈であの数字になったのかまじで知りたい
728名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:22:34.22 ID:vfH68khU
メリットはいまいち実感しないがデメリットはきっちり体感できる
それがテクカス
729名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:56:29.58 ID:IEmXi3EL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22642528
ガチタリサーこええ
730名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:04:12.65 ID:bK6oQQe5
もうデュープリズムの魔法みたいなシステムにすればよくね?
731名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:30:15.08 ID:xtEywvkb
Brの性能そのままに、武器の見た目やPAのエフェクトを魔法職ぽくしてくれればいいよ
732名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:53:13.49 ID:PrATlVUK
>>731
カンランは自分周辺に下から石柱出して2Hit+打ち上げ
シュンカはロック位置に追尾して3回ダメージ判定、4回目で爆発して2Hitする石の礫だな
発動中は動けない、1~3Hit目まではエスケープでキャンセル可能、爆発中はガッツポーズしてるのでキャンセル不可
空中で発動すると何故か撃ち終わるかキャンセルするまで浮いてる
ハトウは上から岩降ってくる、射程は固定でマルチロック
こんな感じで岩属性テクで良いな、ただし特化してチャージはBrの倍、ダメージは半分
733名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:22:29.51 ID:vfH68khU
なんでBrの1/4にするんだ?
お前木村だろう
734名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:10:12.09 ID:9pXgotZF
>>732
意味不明
そんなにバランス崩壊させたいの?
735名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:18:00.12 ID:aC1fBSjN
Raはwb撃つしかできない奴隷職とか言われまして。
もうカタナ強いからwbもいらんわwwと続けられまして。
止めにもちろんBr育ててるはずたから今度からはちゃんとカタナ持ってきてくださいね^^とDFのパーティーで罵られました。
俺個人のPSをバカするのは構わんが職否定はその職が好きでやってる人にどれだけ傷を負わせるか考えてほちい。
以上職関係の愚痴
736名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:21:25.14 ID:+czGhrVZ
そいつフレなん?
だったらフレなんてやめた方がいいレベルのゴミ。

自分もFoでうまく戦えなくて苦しんで諦めて他職に逃げちゃったけど、
そんな物言いはしないわ。
そいつ最低だな。
737名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:37:04.32 ID:n67QdKW0
そんなことを言う人に巡り合いたい
738名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:50:59.49 ID:vYaHunhB
いわないけど、防衛で2度と誘われなくなるけどな
マイルドに予約済みって言われてるな、Foで防衛行こうとするそいつ
そいつも意地になってFoで参加しようとするし
739名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:55:40.28 ID:aC1fBSjN
もう若干私怨になるがここまでイラついたのも久々なんでもうひとつ付け加えると。
よくもまぁエクステンドコウゴン程度がpsないのは認めるがそれでもアラオシリンダーにティルトレ揃えてるやつに言えたものだなぁと。
装備でバカするのは嫌だが流石に身の程をわきまえろって。
740名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:12:02.69 ID:9pXgotZF
何そいつ
最低
消えた方がいいレベル
そんな腐った人間がいたなんて…
信じられない
741名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:38:33.76 ID:9pXgotZF
Br調子乗ってるな
742名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:38:23.18 ID:+Xf1L4V0
ほとんど刀brよりRaのがボス早いんですがそれは
あ、脳死ユーザーは知りません
743名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:08:42.29 ID:QduRz7Zl
ボス最速はGu/Raだよ〜
744名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:17:41.21 ID:R4Mm4CZK
最速の話をしているんじゃなくて
BrとRaならRaの方が早く倒せる事が多いねって話をしてるのよ〜
745名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:20:16.24 ID:+GoHR3I3
脳死職とPS次第で強弱が激しい職
動画勢のエアプは知らん
746名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:36:26.14 ID:SZWII0/Q
>>732
お前どんだけ地属性好きなんだよ。
747名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:16:22.68 ID:QduRz7Zl
DFってWBあるかないかでめっちゃ速度違うよ〜
748名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:28:36.24 ID:QduRz7Zl
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Teは、
スキルにエレメントコンボアップ追加


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーエンド」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



Tダガについて
近くのエネミーに対して急接近できる
モーション速度上昇


ソードについて
リーチが伸びる
太刀筋が飛ぶ


Brのコンバットエスケープを消去


これで完璧!
749名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:19:41.66 ID:GLOchNYx
>748
お前もテクカス見てこいよ
750名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:34:44.94 ID:8GyaDBQw
>>734
俺が木村だ!
流石にBr基準にしたら壊れすぎで半分でも十分火力あるよねってことと
ジャストチャージは最速で0,5秒、テクのチャージは基本1秒ただそれに倣っただけ

BrのPAをテクにしたらどうなるかなってただの思いつきの妄想だから深い意味なんて無いよ
751名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:38:04.56 ID:QduRz7Zl
テクカスって消費PPめっちゃ増えるじゃん
威力弱いのに
752名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:08:37.59 ID:fjC9L+of
すげぇ!!サザン使えばPP増えるな
情弱ってレベルじゃねぇな。こんな奴がバランスとかwww
753名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:37:21.64 ID:QduRz7Zl
は?誰がサザンとか言った?
馬鹿は消えた方がいいよ
754名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:44:24.23 ID:fjC9L+of
馬鹿はお前だろどうみても
テックPPセイブ全テクに使えるようにって事じゃねぇの?脳内に隠した仕様があるなら明記しとけよ
755名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:46:49.83 ID:fjC9L+of
なんかあげてたわすまん
チャージも全テクとなると物によってはほとんどノンチャだな
756名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:50:09.27 ID:fjC9L+of
ある意味おもしれぇなwww
サザンでPP回復しつつ攻撃が出来る
ものによっては糞テクもほぼノンチャ発動でダメージ効率くっそ上がるな
まぁこれ実装されたら風に耐性ある奴以外はひたすらサザンしてるわwwwww
ほんとテク職って脳死が好きだよな
757名無しオンライン:2014/01/17(金) 07:48:53.53 ID:tzAt0nju
>>753
公式も読まない馬鹿16才w
クラフトしたミズーリは全職装備可能にできたか?
758名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:36:12.26 ID:5oYmIOya
ブレイバーはハトウとシュンカ封印プレイしたらかなりきつかったから各職に壊れPA追加してやるだけでいいと思うよ
テクニックのダメージは2倍とか適当でいいねん
お馬鹿げーの方が楽しいよ
759名無しオンライン:2014/01/17(金) 10:00:55.86 ID:te0rtghB
いい発想だ悪くない
760名無しオンライン:2014/01/17(金) 11:38:56.48 ID:NJqkVFWd
装備作る必要もなくなってすぐ飽きるな
761名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:32:07.16 ID:V7+2J7g8
サルでもわかる解説
今回のテクカスでサザンにはPPマイナス〜するレシピがある(最大-10?)
+
どっかのバカの案、ボルトPPセイブをテックPPセイブにする(ちなみにLv.10で-10)

※サザンの消費PPは18←重要

結論:Elで脳死無限ノンチャサザンが出来る
762名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:33:03.86 ID:UBVdK7dj
実際ブレイバーはラムラクですらバ火力になるからラムカリすら必要無いからな
全職含めればアギトですら全ボスソロ余裕だから好き好んでマゾいレア掘りする必要もなくなるからな〜
扱いの練習もせずにバ火力でるからすることなくて飽きる
763名無しオンライン:2014/01/17(金) 13:43:26.62 ID:napmWZLb
>761
つまりテク職念願のてくてっくPPセイブはテクカスの実装で望みがなくなった
もしくはてくてっくPPセイブの最大効果が消費−5ぐらいになってしまう
もしくはてくてっくPPセイブ実装に合わせてでテクの消費が全部21以上になるってことか

とりあえず毎日苦情おくるわ
764名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:18:15.48 ID:V7+2J7g8
ゾンデもテクカスで-5か-6になるから、PPセイブmaxならごっそり減ることになるな。7か8くらいかな
丼勘定だけど、PP下がるやつらはかなり使いやすい、つーか2倍撃てたり1.5倍撃てたりするんじゃないか?
中には状態異常+〜%か逆に全く無くなるパターンもあるし、これ主要テク全部のパターン見ないと一括倍率アップだと壊れ性能がいくつか増えるかもよ
765名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:36:43.05 ID:IiNsE+rg
あの子15才だったのね^^
766名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:50:14.59 ID:TrhaPe4D
テスト勉強がどうのとか先生に怒られたとか言ってたな……
767名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:43:17.59 ID:drgiTU1j
普通の15ならネットなんかせず受験勉強で必死になってる頃だろ
ありえへんありえへん
768名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:21:16.21 ID:QduRz7Zl
16なんですけど?
しかも広めるなカス
謝れ
769名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:25:31.64 ID:w8HXC11E
うちの息子がすいません射殺しておきましたのでご容赦ください
770名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:26:56.45 ID:QduRz7Zl
今15歳で高1
受験はお前らと違って志望校合格したから
早くお前らも言えよ
なんで僕だけなの?
腐った人間はほんと腐ってる
771名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:28:12.85 ID:QduRz7Zl
は?射殺とか犯罪者じゃん
お前らも言えよ
ふざけんな
772名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:32:07.00 ID:fjC9L+of
小学生みたいに喚くなよ。だからガキガキ言われるんだよ
冗談抜きに来るとこ間違ってるしここは掲示板であってチャットするとこじゃないんだよ
友達とチャットでもしてろ。ゲームのフレでもいいし
773名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:34:12.56 ID:psMeXmwK
15ったらもう同級2人くらいとはオマンコした事あるだろ?
無いんなら相当ロスタイムしてるから焦ったほうがいいぞ
774名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:56:50.35 ID:QduRz7Zl
なんで、ギ・フォイエをまとったゾンデみたいなのがクラフトでできないの?
カスタマイズじゃないの?
775名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:01:32.57 ID:QduRz7Zl
>>773
えろ〜
776名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:49:49.37 ID:QduRz7Zl
ギ・フォイエをまとったゾンデみたいなのをできるようにしてよ
777名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:54:58.13 ID:zXg/PsTs
このクラフトって、もしかしてBrの強化?
778名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:00:13.83 ID:C3O6l8d/
396 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/01/17(金) 02:35:40.19 ID:QduRz7Zl [1/26]
H10ミズーリTやったら、全職装備じゃなくなっちゃったんだけど…
どうすればいいの?

404 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/01/17(金) 02:42:08.13 ID:QduRz7Zl [2/26]
Lv.4までいったけど全職になんないよ?

411 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/01/17(金) 02:44:55.74 ID:QduRz7Zl [3/26]
やだ
僕のH10ミズーリT10503返せ運営

ごらんくださいこれがゴミズーリ君です。
いやー、自称正確な検証をされる人は格がちがいますねぇ〜
779名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:04:43.87 ID:TVVhqzzP
15の高1でネ実入り浸りとか立派なニート候補やね(ニッコリ
ガキはクソして寝てろ
780名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:11:06.99 ID:C385aF6z
ラグラをフォトン粒子砲みたいにですね
781名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:43:26.91 ID:Nj2in/G8
>>778
実に可哀相だな



…ミズーリが
782名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:04:53.14 ID:zXg/PsTs
お前ら消えた方がいいよ
腐ってるし
783名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:14:13.35 ID:lBlQo6YZ
>>778
草生えそうヤバイヤバイ
784名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:22:02.95 ID:zXg/PsTs
ガキはお前らだし、ほんと腐ってる
人としておかしい
785名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:22:14.87 ID:/iCux+nl
何処行ってもマルチしてもまともに人として扱われないことがだんだんかわいそうになってきたw
786名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:29:05.88 ID:zXg/PsTs
謝れ
腐った人間
787ちけ ◆chikeSPoz6 :2014/01/18(土) 02:30:18.33 ID:qC+gOReK BE:7949489-2BP(1000)
>>778
クソワロタ
788名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:34:45.18 ID:/iCux+nl
まぁでもコイツだけじゃないだろ
この程度の情弱はくそほどいるんじゃね。こんな情弱が2chに居ることは笑えるけどw
789名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:54:11.78 ID:7RnC4vub
あんまり荒らしてると警察来るよ
進学にも響くからほどほどにな
790名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:04:14.64 ID:zXg/PsTs
お前らのとこに警察がくるんだよ
荒らしてるのはお前ら
791名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:04:20.84 ID:/iCux+nl
警察はこねぇだろいくらなんでも。あまり脅すなよ
まぁプロバイダーは止められるけど・・・親元に居るならちっと怒られるネタかもな
792名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:07:51.00 ID:/iCux+nl
一言いっとくが
たぶんみんなここでなんだかんだと言っても荒らしとして通報はして無いと思うよ
みんなわかってるしな
俺は通報したけど。コピペ連投してた時あったしな
嘘抜きであまりひどいようだとなるから気をつけな

実際過剰なスレ荒らしなんてみねぇだろ?お前みたいな奴少ないだろ?
お前みたいな極端な馬鹿が少ないってのもあるが
ちゃんと規制されてしかるべき処分を受けて消えてくってのもあるんだよ
793名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:09:51.61 ID:zXg/PsTs
馬鹿はお前
お前の言ってることは矛盾してる
794名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:15:17.32 ID:/iCux+nl
お前ってさ
言われた事鸚鵡返ししか出来ないよね
なんつーか無いの?自分の言葉というかさ
修正案出してたときも仕様から変えるくせにオリジナルじゃなくてパクリというかそんなんばっかだったし
学校で友達と話してる時も相槌か鸚鵡返ししかしないの?友達にげねぇか?
795名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:34:27.42 ID:Z4B+/8Ch
アドやってきたがテク強すぎワロタ
これ近接触れねえぞww
テク強化いらないな
796名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:38:07.50 ID:/iCux+nl
奇遇だな。俺もさっきテクターでアド無双してきた
SHじゃなけりゃ強すぎワロタってとこだなw
SHじゃどうにもならんけど・・・火力が中途半端すぎるわ
797名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:50:15.85 ID:zXg/PsTs
お前が言われた事鸚鵡返ししか出来ないんじゃないの?wwwwwwwwww
修正案は僕のオリジナルなんですけど?
お前じゃんパクリマン
798名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:51:47.77 ID:/iCux+nl
また鸚鵡返しだwwwww
まぁこれ以上はどうにもならないな。鸚鵡返しとまともな会話できんし
お疲れ坊や
799名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:54:30.23 ID:zXg/PsTs
は?
自分で自分のこと言ってるって自覚無いの?wwwwwww
800名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:54:59.22 ID:/iCux+nl
あーその前に一言だけ
受けの姿勢はチャットならいいが掲示板では無理
ただの構ってちゃんににしかならない

煽りじゃなくて本音。まぁ消えて欲しいってのはあるがアドバイスだ
お前に2chは無理。ただの荒らしや
お前に構ってる俺もそうなるんだがな。だからこそお前はいる意味が無い
その位わかるよな?本当に16なら
801名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:58:19.46 ID:zXg/PsTs
つまり消えろって言っただけじゃん
馬鹿にしただけ
自分を美化するな
802名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:08:21.59 ID:/iCux+nl
めでてー脳みそだな最後まで
言ったのはお前が糞だってことだよwww馬鹿にされてることに位気付け
803名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:11:27.18 ID:/iCux+nl
話変わるけど
テク職はある意味では強化されたけどこれ基準ってされると困るよな
804名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:49:18.54 ID:zXg/PsTs
お前が糞だよ
自覚してね

もう眠たくて起きていられないから寝る
805名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:57:50.77 ID:jIOPhqR3
>>800
この子15才よー
年齢より少し幼いのかな…まだまだかわいいわね^^
806名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:16:08.97 ID:kxPgUNle
まだガキに構ってる奴居るんだな
ちょっとは学習しろよ、同じことしか言わないスピーカーなんだから
スルーもできないんならNG入れとけ
807名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:54:39.33 ID:jIOPhqR3
かわいそうじゃない…否定的は教育によくないわよ
808名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:56:17.43 ID:jIOPhqR3
所詮ガキなんだから手懐ければいいだろw
809名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:17:43.60 ID:/iCux+nl
ちっと前に淡々と説いてみたがガキはガキで一日持たずに忘れた
スレを盛り上げてくれるならと思ったが逆だったし
810名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:46:32.15 ID:z1UTSLbq
Guすれに住み着いてる豚面と一緒だろ
NGしとけ
811名無しオンライン:2014/01/18(土) 11:00:06.34 ID:x2AsRfJR
ぶっちゃけアスペか統失か発達障害と思われ
812名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:24:48.35 ID:jIOPhqR3
子どもは、何回も言ってきかせないとダメなのよ
教育すればいい…あなたたちがガキにさせたようにしかみえないのよ
813名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:43:31.67 ID:V+WK40gz
ここは託児所じゃないよ
814名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:44:35.11 ID:lYdl+VCk
いやここは託児所だよ
815名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:49:43.41 ID:V+WK40gz
強いて言うなら特殊学級か隔離所になるのか
816名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:55:55.57 ID:T2qRsVQe
どうでもいいからスレタイ百回音読して流れを戻せよ
817名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:44:11.93 ID:r8vsJzZj
運営の方針の弱体化無しかつ数値弄るなど簡単に出来る調整でなんとかするなら
Huは強いがHu武器は弱い、つまりHu武器に強PA追加もしくは既存PA強化
Fiはスタンスのメリット強化かデメリット緩和
Raはライフル強化はWBのせいであんまり期待出来ないから、ランチャーを強化でなんとか
テク職は荒れてるから一旦放置

Raの良い強化案が無いものか、ランチャーは常にHS判定っていうのは強すぎるか?
818名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:52:38.74 ID:z1UTSLbq
Huが復権するには取り敢えずギルティをシュンカ並にするしかないかな
2hitで100kでりゃ丁度良いだろ
819名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:24:23.06 ID:j8zUwAhg
フン太はエクスカリバーでボスもしゅんころでいいよ
820名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:14:32.61 ID:x2AsRfJR
ソードのPA(特にギルティとかOEの倍率超アップ)とか
パルチの強化(つーか新武器実装はよ)PAの強化

あとはスキル無しでジャスガを付けてくれたら良いんだけど、まぁ無理かな
821名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:24:32.65 ID:TVVhqzzP
ジャスガする度にその時使ってる武器のギアもりっと溜まるようにしよう
822名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:21:11.91 ID:Cd72QrsS
ここはバランスを語るとこじゃないのか?
スキルが壊れてるHuに壊れPA持たせてどうするんだよ
案自体は構わんが、フューリー弱体化させて
フューリー前提で運用が想定されてる各クラスの調整も忘れんなよ
823名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:24:06.95 ID:/iCux+nl
もうフューリーは壊れて無いと思うけどな
フューリー無しで戦うとかなりだるい
824名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:34:15.86 ID:Cd72QrsS
>>823
あ、そう
じゃあHuのフュリそのままでPAをシュンカ並にするなら
Brのアベスタもヒュリ並してもいいよね?別に壊れじゃないんだし
825名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:17:32.77 ID:OhYZEoDL
>>824
じゃあテク職をサブBrにしますね
826名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:23:11.01 ID:z1UTSLbq
というかBrもソードと同じ様にスキルでJGJC使えるようにして
位置をスナッチステップの奥に
あとソードと同じ様にチャージ速度をギア依存にしよう
827名無しオンライン:2014/01/18(土) 23:55:05.04 ID:/iCux+nl
>>924
ガキクセェな
じゃあ じゃねーよw一言もそんな事言ってねぇだろ
828名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:13:08.90 ID:XO2evbGr
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブにして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージにする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇(倍率)させ、代わりにHP最大値が低下する


Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーバースト」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



Tダガについて
近くのエネミーに対して急接近できる
モーション速度上昇


ソードについて
リーチが伸びる
太刀筋が飛ぶ


フューリーを弱体化して、ソードなどのPA倍率を上げる

Fiにスタンスアップ2追加


これでいいじゃん
829名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:17:30.18 ID:4ktujxHP
>>824
じゃあヒュリスタ並に脆くなってくださいね
830名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:18:32.53 ID:VyLXP7bR
本日のNGID:XO2evbGr
831名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:19:15.00 ID:4N6thQlu
お前らゴミがバランス考えても反映されないのにね
時間の無駄
832名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:19:24.51 ID:XO2evbGr
Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーバースト」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する



他はどうでもいいけど、これだけは実装してよ
833名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:23:23.38 ID:4N6thQlu
無理
834名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:24:00.27 ID:XO2evbGr
お前らがゴミ
腐った人間しかいないし
少しは反省しろ
835名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:27:18.34 ID:PEgs3YZE
何この自演くささw
836名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:30:27.67 ID:XO2evbGr
自演?
837名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:34:23.99 ID:XO2evbGr
お前らは僕に謝れ
まだ謝ってない
838名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:35:46.53 ID:/l8SiJQX
ごめんねー
839名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:36:42.51 ID:4ktujxHP
この感じ…ヤツか…(AAry
840名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:42:04.73 ID:o+/qBNcm
お前がゴミにしちゃったミズーリにあやまれよ
841名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:43:26.09 ID:XO2evbGr
お前は消えろ
ゴミ
842名無しオンライン:2014/01/19(日) 00:46:11.29 ID:o+/qBNcm
まずその妄想僻は直そうな
843名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:07:49.98 ID:XO2evbGr
妄想じゃないし
844名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:37:36.18 ID:XO2evbGr
妄想癖あるのはお前だろ
845名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:44:01.59 ID:XO2evbGr
Fiにスキル「ブレイドダンサー」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーバースト」を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する


なんでこれダメなの?
846名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:54:27.27 ID:/l8SiJQX
KMRが「うん」と言わないから
847名無しオンライン:2014/01/19(日) 01:54:47.90 ID:kV7iP8Wl
ダガー専用とか、ソード専用とか‥
他にも死んでるHuFi武器あるのにそれらに触れないとかにわかだろう
848名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:09:49.42 ID:eaKiLkov
難易度上がるごとに敵殲滅遅くなるのが普通

なのにPSO2は難易度上がるごとに敵殲滅速くなるってどういうこと?

昔の近接が言っていた
敵に触れれば火力は問題ないと
が運営の答えはテクの火力を3割低下して打撃射撃の火力を1.5倍
これでおかしくなった
テク以外はボス瞬殺ゲー
テクは強化すると触れなくなるから強化できない
結果テクだけ深刻な中型以上への火力不足

今の火力に慣れてしまってるからもうダメだろうがフューリーがおかしいのは確実
849名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:10:06.55 ID:XO2evbGr
ソードとTダガーを交互につかえていいじゃん
850名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:13:36.50 ID:XO2evbGr
とりまフューリー弱体することからすべてが始まる
851名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:14:15.82 ID:6SSwJ5EC
もうテクだけPPじゃなくてTPにしてもらえよ
852名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:37:01.46 ID:PEgs3YZE
>>848
でもその方が喜ぶ奴が多い
無双ゲーのが好きなんだよ。下手に単純火力無くてPS依存率が高いと ぼくはできないのにずるい という発想になる奴が多数なのが現実
職バランススレにしたってバランスなんて大して考えてる奴居ないだろ
↑の奴みたいに ぼくがつかいたいものをついか してみたいな勘違いまでする始末

弱体によるバランス調整は絶望的
ならもう無双ゲーにするしかないだろ。テク職もHu武器もランチャーも壊れPA実装or強化で解決だよ
853名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:38:17.75 ID:veqNtXHk
相変わらずテク職に親でも殺されたのかって思うようなテク嫌いな奴らと
Foは強くないんです><って馬鹿が多いのな

現状でBrとGu以外が弱いのはわかるけど建設的な話をしろよw
ぼくのつかっているクラスがさいきょうじゃないといやなんですってオーラがにじみ出てるんだよ
854名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:46:06.12 ID:4ktujxHP
>>852そうだ、敵の数を5倍ぐらいにしよう(提案
855名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:46:19.57 ID:veqNtXHk
>>852
俺もそれでいいと思う
全クラスが無双できる状態にすりゃいいんだよな

対人なんてないんだから弱体化でのバランス調整もいらん
全クラスが似たような範囲と高火力スキル持ってれば、あとは好みにあったのを選べば良いだけ
856名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:47:41.66 ID:XO2evbGr
各属性マスタリー→テックマスタリーにする

Foは、
ボルトテックPPセイブ→テックPPセイブ(−5)にして、
フレイムテックSチャージ→テックSチャージ(50%)にする

「フォトンフレア」を改善
一時的に法撃力を上昇{倍率(+120%)}させ、代わりにHP最大値が低下する


Fiにスキル「ブレイドダンサー」(MAXで30秒リキャスト90秒)を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高速の移動と素早い斬撃を繰り出せるようになるツインダガー専用スキル
を実装する


Huにスキル「フューリーバースト」(MAXで30秒リキャスト90秒)を追加
一定時間、近くのエネミーに対して高火力攻撃であり広範囲な斬撃を繰り出せるようになるソード専用スキル
を実装する


フューリーを弱体化して、ソードなどのPA倍率(1000以上に)を上げる

Fiにスタンスアップ2追加
857名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:49:26.31 ID:AKhLggEZ
どの職業もぶっ壊れPAやテクがあっていいよ
特定のだけ強いからそれを使って効率よく周るのが普通でそれ以外は叩くってやつが多すぎる
全部自分本位じゃん
858名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:55:01.95 ID:XO2evbGr
それか、敵の数倍にしてテク職の火力2倍
859名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:02:57.71 ID:5MnvIkto
敵の数とかはあきらめろvitaが足枷になって無理だそうだ
860名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:04:54.02 ID:4ktujxHP
>>859
共用とPC用で仕様変えてるから不可能ってわけでもなさそうだが…
さすがにかわりすぎるからアレかな。
861名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:13:59.02 ID:5MnvIkto
まあそうなんだが・・・
バーストの件でしなかった事から望みは薄いだろう
862名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:15:08.69 ID:eaKiLkov
>>852
ねえよ
テクの火力上がると遠距離蒸発ゲーになる
壊れ近距離テク実装はいろいろ問題がある
職と種族間のHPの差とかな
テクも近距離で戦わせたいなら職と種族のHP統一しろよ
テクは遠距離で戦うからHP低く設定されてニューマンのHPも低くなってる
だからいいのはHuスキルの弱体化
HP差が変わらないならテクは遠距離前提のテクで調整する必要がある

Hu武器に関してはHuのHPの高さから分かるように他の近接武器より弱めに設定する必要がある
863名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:17:39.41 ID:eaKiLkov
ディスク集めでアドやってて思ったがBrの移動速度が速すぎる
あれダメだろ
864名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:25:13.70 ID:m11TWBxg
だから既存スキル差し替えは無理なんだと何度言えば
下にダラダラ追加するか数字弄るかしかやらないんだよこの糞運営は
ギア上げるスキルをギアなくても取れるんだぞ
865名無しオンライン:2014/01/19(日) 03:35:31.66 ID:63Twx0+F
ぶっちゃけ職業ごとのHP差も自分達が作ってるゲームがどういうものかとか考えず「戦士タイプだから」「魔法使いタイプだから」って何となくで決めてるかもな
その反面防具の性能は何故か近接職向け銃職向けテク職向けで横並びっていう他のゲームではあんま見ない形式だし意図がいまいち読めない
まぁ防具の性能にも差が出てこれ以上打たれ弱くなっても困るが
866名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:04:38.94 ID:AKhLggEZ
>>862
それだとHu誰も使わないっていう本末転倒な事になる
867名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:51:22.13 ID:PEgs3YZE
>>862
かといってテクは遠距離だから弱いんですってわけにももういかねぇだろ
Guの万能っぷり、カタナの壊れっぷりが最早まともなバランスなど取れなくした
遠距離蒸発ゲーになるほどSH↑じゃ敵も待ってくれねぇしもういいだろ
下方修正は絶望的。すればわんわん喚くのも目に見えてるしな
シュンラン追加でもう後戻りはできんよ。後はインフレのみ
868名無しオンライン:2014/01/19(日) 06:14:54.85 ID:OLhdvTzZ
>>862
ラフォとかゾンデなんかが超火力になるとあれだが
サフォとかギフォみたいなのは火力上げて良い
それにタリス投げてチャージしてる間にBrはシュンランで攻撃してるわ

あとは他クラスにシュンランみたいなPA実装すりゃいい
BrとGu以外は現状カスみたいな状況なんだし下方なんぞしても誰も喜ばんぞ
869名無しオンライン:2014/01/19(日) 07:22:09.88 ID:zD7BDcvc
あら?遠距離特化のテク職が近距離弱職になるのですか…
今はテク職が敵に触れられない状態よ
あなたたち近接にはどういうことかわかるわよね?
870名無しオンライン:2014/01/19(日) 09:08:56.79 ID:zMBc7WEN
チッキ時代だって今みたいに20分の1以下の火力とかは無かったからな
871名無しオンライン:2014/01/19(日) 10:49:25.37 ID:UQTLIInd
下手に何か追加するよりシュンカとロールとフュリの射撃、この辺の数字を下方に弄るだけの方が楽にバランス取れるけどなー。この運営に追加させたらどんな斜め上になるか分かったもんじゃない
SHになってから敵が「全部」近寄るようになったのもだいぶアレ
872名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:42:00.76 ID:owO8ojgn
Foが弱くないなら火光特化の4人PTで野良防衛戦行くわ
文句ないだろ
873名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:46:18.78 ID:B30vttxO
>856でいいと思うんだけどな
低威力だけど短時間チャージ、高燃費のテクを色々使い分けて戦うスタイルの方が合ってると思う。
糞馬鹿低能開発の極端な調整能力じゃ、今更テクの基礎威力なんか上げられないだろうしな
874名無しオンライン:2014/01/19(日) 11:50:59.62 ID:hjLMAyMq
全職脳死にしてPTは同じ職同士じゃないと組めないようにすればいいよ
875名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:45:11.11 ID:267qJISU
まだヒュリ弱体化で各クラスを調整なんて能力的にもコスト的にも非現実的な調整期待してるのか?
下方修正はしないって言ってるんだからもうBrやGuに合わせるしかないだろ
強化終わって全クラス全武器で瞬殺になる頃には次の難易度が出る、敵はそこで強化これ繰り返すだけ
876名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:48:48.10 ID:n9lUUDzs
どれだけ吼えてもテク職が返り咲くことはない
テクカスでもしておなってればよい
877名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:57:24.26 ID:o+/qBNcm
まだいるんだな無能・・・無能だからなぁ
878名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:59:34.92 ID:XO2evbGr
無能がなんか言ってるwwwwwwwwwwwww
879名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:04:42.67 ID:kY+2fYCv
上方修正で無双ゲーム化にしたいやつは本気か?
無双ゲームなんて1,2週間で飽きる奴が大半なんだぞ?
現時点ですら、ヌルゲーすぎてレア掘りする意味もなくなってきてるっつーのに
880名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:10:59.36 ID:CjhU98s1
ゲームの分類としてはハスクラで
ハスクラってのは多かれ少なかれ無双ゲー化するもんだ
881名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:12:10.44 ID:Gz4PpWr7
ハクスラよ・・・
882名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:14:38.72 ID:o+/qBNcm
>>879
アケゲーの話でなんだが、マイルド化のほうが衰退がものすごい早い
883名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:15:37.90 ID:kY+2fYCv
>>880
他のハクスラゲーを馬鹿にしすぎ
今のPSO2にハクスラ要素しかなかったら人なんて残ってねーよ
着せ替えとロビーチャットメインで残ってるやつが多数だろ
884名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:52:26.64 ID:UQTLIInd
みんなに強いもの与えりゃいいって言うけどさ、以前あの産廃ラバーズをドヤ顔で追加してきた運営にそんな「新しい強いものを作ってバランス調整」なんて事期待できるわけないだろ。
強すぎるものは弱体化するってのはフュリやバグゾンデで運営自信が前例を作った事なんだから非現実的でもなんでもない
むしろ新規追加でバランス取る方が能力的に無理
885名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:57:00.18 ID:hjLMAyMq
「新しい強いものを作ってバランス崩壊」ばっかりやらかしてますけど?
886名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:03:44.06 ID:eaKiLkov
下方修正
ゾンデ・・・使用率を調べバランス崩壊してたから弱体(バランス崩壊してなかったらそのままだった可能性が高い)
フューリー射撃・・・想定外のダメだったから即弱体(本当に射撃は想定外だった)




ゾンデ強時代はゾンデの使用率が高いだけで全員近接でも問題なくクリア可能
いまは全員テク職だと防衛もだしDFもクリア出来るのか?ってレベル
特定の職だとクリア不可ってのはダメだろ
別にクリアに問題なかったのにフューリーがあの強化だからな
それだとクリア不可だとどのくらい強化すればいいのか
887名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:05:08.63 ID:o+/qBNcm
DFは余裕なんですが・・・
888名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:05:14.44 ID:n9lUUDzs
ゾンデは下方修正じゃなくてバグ修正な(´・ω・`)
889名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:07:43.18 ID:eaKiLkov
ゾンデはたまたまアド実装の時に強化されたのが運悪かった
いまゾンデがあの時のようになってもスルーの可能性が高い
Sロール200%はバースト修正前だったからヘイト集まらず修正なし
シュンカは表示威力より高いって理由で弱体可能だけど使用率調べるとGuも同じぐらい強いから2つに分かれてる
890名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:10:07.21 ID:eaKiLkov
>>888
下方な
弱体なら普通は即弱体する
気づいてないわけないんだから
使用率調べてアドでゾンデゲーになったから弱体
これが弱体じゃないならシュンカを表示威力に直しても弱体じゃないからこれメルボムしろよ
891名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:15:33.52 ID:hjLMAyMq
いやゾンデもフューリーも公式で不具合修正って言ったじゃん
時期がどうだろうが公式がそう言ったら弱体じゃなくて不具合修正

シュンランも表記倍率と違い過ぎるからどうせ修正されるよ
修正されても文句言えないレベルだし
892名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:21:54.91 ID:UQTLIInd
>>885
俺が言いたいのは「調整能力の無い運営に新規にもの作らせてもバランス取れるわけない」ってことだからそれ(強すぎてバランス崩壊)も含んでるよ
同時に弱過ぎて調整もクソもない代物が追加される可能性も出るって事の例がラバーズ
893名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:25:05.38 ID:eaKiLkov
ラバーズは何がしたいのか謎すぎる
なんでリキャスト時間まで伸ばす必要があるのか
というかなぜスタンス以外のスキルはリキャストの方が長いのか

防衛なんてフューリー切ったBrのほうがテクより強いんじゃないの?
894名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:27:19.75 ID:267qJISU
ゾンデの流れ
高低差でダメ増えたら良いよな→あれ?反映されない→まぁいいか無かったことにして元の威力で調整しよ
ダメージ判定が下からではなく上からに変更される→高低差判定がまともに機能する→強すぎるから高低差判定消すわ

こんな運営だから現状あるもの弄ったらどんなバグが出てくるのかわからんぞ
895名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:57:33.45 ID:eaKiLkov
TeにPA追加できないのには理由があるんだよ
今後来るであろう打法の複合職
これに法撃依存PA追加とかやるんじゃないの?

Teは打法じゃなくただの法撃職
Huも打射じゃなくただの打撃職
896名無しオンライン:2014/01/19(日) 15:57:51.83 ID:qIk3XFiG
OK!!(OK!!)春はゾンデゲー
OK!!(OK!!)夏ならキョンシーで
OK!!(OK!!)冬は侍道
OK!!(OK!!)終わらない職抗争

ここまでひどいといやになる
なぜか最強シフト制
可愛い自キャラに現実逃避
次はどいつが厨職だ
897名無しオンライン:2014/01/19(日) 16:39:48.23 ID:n9lUUDzs
>>890
公式の発表が全てバグ修正です(笑)
これだからアフォースと言われるんだよ
898名無しオンライン:2014/01/19(日) 16:49:59.59 ID:o+/qBNcm
勝手に妄想もはじめたぞどうすんだコレ
妄想壁はゴミズーリ君だけで十分だからキャラをかえてきてくれ・・・
899名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:06:27.77 ID:weBaXkfd
あれをバグって頭おかしいな

見てきたけど
著しく性能の偏った性能を持つテクニックの存在はゲームバランスに影響があると判断しております。
これまで下方修正以外のバランス調整を慎重に検討してきましたが、この補正数値を修正しないままでの調整は、今後の配信への影響も含め困難であるとの結論に達しました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、テクニック「ゾンデ」の発生する高さによるダメージ補正に関して下方修正を予定しております

下方修正じゃんw
900名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:37:54.08 ID:tZwKH6Q8
ゾンデは本来上から下に落ちる攻撃だった→なぜか下から上に落ちる攻撃になってた(不具合)。このままでは高度差による補正がかからない
じゃー元から高度差補正かけちゃおうかー
なぜか不具合が修正されている不具合が発生。高度補正が二重にかかることなる→ゾンデゲー
901名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:46:32.38 ID:XO2evbGr
>>898
妄想壁はお前
残念だったなwミズーリはHu装備できるようになったから満足
902名無しオンライン:2014/01/19(日) 18:49:06.60 ID:XO2evbGr
ゾンデの件は下方修正で間違いないよ
903名無しオンライン:2014/01/19(日) 18:57:35.94 ID:o+/qBNcm
現実を見ようぜ無能ゴミズーリ君よ・・・まだ若いんだし誰にでも間違いはある
が、それを認められない無能は存在価値が無いんだ
904名無しオンライン:2014/01/19(日) 19:05:55.19 ID:OXpX0zj5
きっと技量補正知らないで
前より数字大きくなったから強くなったー、とか思ってるんだよ…
そっとしといてやろうぜ
905名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:23:40.20 ID:Gz4PpWr7
600くらいのアギトちゃんとクラフトカタナ800だったら
わりとバカにできない差だと・・・
906名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:39:14.39 ID:5A6IWyiD
だが威力は抑え目とは言え☆10全職用ミズーリをクラフトする意義は全く無いな
大人しく2000Hをクラフトしてれば良かったものを…
907名無しオンライン:2014/01/19(日) 21:11:47.07 ID:4pz5nBT5
もう遠近は近接のほうしか残ってないし
こうなったら近接の中で高低差をつければいい
空飛んでる奴は攻撃モーション以外のときは
追撃ができなくなる限界高度から降りてこなければいい
908名無しオンライン:2014/01/19(日) 21:14:52.09 ID:r7w5uyYg
>>900
あれは下から上に落ちる攻撃になっていた事を把握してなかったんだと思う
909名無しオンライン:2014/01/19(日) 22:27:02.07 ID:Awr+ILSD
>>903
は?ミズーリは強くなったからいいよ
無能のお前に存在価値はない
910名無しオンライン:2014/01/19(日) 22:38:07.50 ID:36fcUyKB
自分の愚かさを認められないといかんよ
911名無しオンライン:2014/01/19(日) 22:45:00.17 ID:Awr+ILSD
どこが愚かなんだよ?
912名無しオンライン:2014/01/19(日) 22:48:30.54 ID:Awr+ILSD
お前らが認めろよ
無能ってことを
913名無しオンライン:2014/01/19(日) 22:48:40.68 ID:wbCcezRQ
クラフトした武器が強くなったと本気で思ってるなら実に愚かだな
914名無しオンライン:2014/01/20(月) 02:35:38.73 ID:WU0VIVpC
無能は黙れ
915名無しオンライン:2014/01/20(月) 02:52:47.85 ID:WU0VIVpC
は?強くなったし
916名無しオンライン:2014/01/20(月) 04:23:14.12 ID:KEx7ZCJ+
他人の言ったことをそのまま返してるだけじゃ無能と言わざるを得ないなw
917名無しオンライン:2014/01/20(月) 05:00:35.48 ID:/Fqe65gD
ここ職バランスの要望を考えるスレなのに
クラフトとか過去の話を罵り合ったりするばかりでまともな要望が全然ないな
愚痴スレと統合すれば?
918名無しオンライン:2014/01/20(月) 05:42:02.17 ID:Vnu+z8em
少し前までは勢いはあるとは言えないが罵り合いもそこまで酷くなく
バランスについての議論もそこそこ行われていた

だけど他人に意見を押し付けることしかできない奴が現れたり、勢いが良くなったと思えば
池沼子だの脳筋だの罵る自分の好きなクラスの事しか考えないやつが増え、
武器のバランスも取りたい派・メイン武器でいる必要の無い派、
職バランスを均等にしたい派・次はこのクラスを最強にするべき、ともはや今のバランスを肯定する派などと
ベクトルの違う奴らで話してもかみ合うわけが無く、誰にとっても望まない方向にしか進んでない

大体、問題点が多い今の現状じゃこのスレタイだと意味が広くて上記の状態が続いてしまうと思う
だが、上にあるような
・メイン武器でいる必要の無い派
・次はどのクラスを最強にするか考える、今のバランスを肯定する派
この2つはごく少数派だと個人的には思う

提案なんだが、次スレ(もしくは新スレ)は「職・武器バランスを均等にする要望を考えるスレ」で立てて、
そのスレタイに沿う形で議論を進め、それにそぐわない意見はスレチとするというのはどうだろうか
919名無しオンライン:2014/01/20(月) 06:13:21.63 ID:WDZk8CRF
職バランスどころか我が我がのガキくさい糞スレと化してるじゃないですか
次スレなんて必要ですかね?
920名無しオンライン:2014/01/20(月) 07:55:08.90 ID:uGeXHqrX
>919
まーたいってる。一部のスレをスルーすれば良いだけ。
今の糞バランスがある以上、次スレは必要。てか今のバランスで通したいBr、Gu勢の
自演ないし、荒らし目的で意図的に構ってるようにしかみえん。
921名無しオンライン:2014/01/20(月) 08:27:31.17 ID:oRpe1GxM
一部のレススルーで済むような臭さじゃないだろ。1人で何十レスもしてるガキとそれに反応する奴がほとんど占めてる
前スレも対立煽るだけの害悪スレになってたから、次スレいらないって意見多数だったのに
空気読めない>>1が立てたら案の定これ
922名無しオンライン:2014/01/20(月) 08:41:02.80 ID:e4jQIz+B
どうせ基地外アフォーススレになるだけだしいらねーわ
ゾンデゲーはお腹いっぱい
923名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:17:59.38 ID:bMCrPkTU
近距離テクを強化する場合、HP差が問題になるから統一
Hu武器強化したいならHuのHPを弱体
924名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:37:47.09 ID:gRkSttQH
ハンターが好きなんだけど、遊んでても正直やることないんだよね。

ガンナーとか使えばいいのかもしれないけど、強制されてるようでつまんないよ。
925名無しオンライン:2014/01/20(月) 11:22:32.40 ID:oI0xi9j+
次スレいらんな
926名無しオンライン:2014/01/20(月) 14:24:10.85 ID:3VJ7q2aY
HuのHP減らすとか言ってるやつは馬鹿か
テクも近接にするんならテク職のHP上げて
HP減ったらレスタが自動でかかるスキル追加しかないだろが
927名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:06:15.60 ID:EDhh7TjI
Huだろうが、当たっちゃいけない攻撃喰らえば一発で死ぬんだし
並の攻撃を一発耐えられりゃー十分だろ、このゲーム
それともここのテク使いは適正装備でも一発で死ぬのか?
928名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:29:10.06 ID:Un4c5+xJ
並の攻撃を一発耐えられりゃー十分らしいからそこまで減らしてみようか
929名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:38:43.78 ID:7sFIzbjG
殴りテクターやってみたが、レスタの回復量は下がるわ
動きの激しい敵には不向きすぎるわ、対空もできないわでかなり場所を選ぶな
殴るのが本当に好きでもないとやってられんと思った
アイアンウィルも多段ヒットで無効化されることもあるしで、今一仕様のミスマッチが目立つのもある

まじめにTeやるなら、サザン使うのがやはり正解かもしれんなぁ
930名無しオンライン:2014/01/20(月) 18:47:11.38 ID:/hB06632
ネ実3に出没する10鯖の犯罪者予備軍ニュマ子に要注意!

※とにかく自分を否定するレスは大嫌いなのが特徴※

異様なまでにニュマ子とテク職と幼顔を贔屓し、
ヒュマ子と近接と若顔をとことん嫌って叩きます

バカな例えを出し、反対意見がない事を涙目敗走してると言い
相手を黙らせるのが目的で、納得させる意思が最初から皆無のレスをします
ちなみに反論出来なくなると、極端な例えを出すか「ふーん、で?」とレスするのも特徴です

口癖は『若顔BBA』『殺すぞ』『アンチはエアプ』『脳筋』

頻繁に出没するスレ
・俺の嫁が一番可愛いスレ
・種族バランスの要望を考えるスレ
・職バランスの要望を考えるスレ
・フォース弱体化要望スレ
・アタリID制撤廃要望スレ

本日のID:bMCrPkTU
931名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:07:57.88 ID:vOCg8Xl7
>>930
これいい加減うざいよ
いつまでも粘着してるほうがきもい
932名無しオンライン:2014/01/20(月) 19:36:43.71 ID:WU0VIVpC
ウォンドラバーズ弱いじゃん
運営のうそつき
933名無しオンライン:2014/01/20(月) 20:01:37.62 ID:DBEng8bN
お、ゴミズーリ小学生(16歳)今日も書き込んでるじゃん
これだけボロクソ言われても書き込むのはある意味すげえと思うわ
それよりもミズーリ新調したか?^^
934名無しオンライン:2014/01/20(月) 20:53:40.19 ID:Pcno7SwU
新ラバースは元のラバースやTeツリー自体がゴミだから相対的に良スキルに見えるだけだったな
不具合レベルの仕様がゼロに向かっただけで実際何の解決にもなってないし
開発が言った神スキルとは何だったのかと問いたくなる
935名無しオンライン:2014/01/20(月) 20:54:04.47 ID:uGeXHqrX
テクカスが糞だったせいで、運営に期待する心の最後のヒト欠片まで
砕け散ったイメージがあるよな。また人減ったんじゃないか?
バランス要望も糞も辞めるんだったらどうでもいいからな。

現状、Gu、Brの圧倒的2強状態で通るってのはそういうこと。

Gu、Brやってる人も単調ですぐ飽きるだろうから今のままなら
2〜3ヶ月で過疎るんじゃないか。割と真面目な話。
バランスとは別問題だがやることもないしな。
936名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:04:17.45 ID:twHfwU/L
え、もう緊急とTAしかすることないんだから過疎ってるじゃん。
ロビー放置だけは腐るほどいるけど
937名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:11:57.92 ID:ENFykEgd
っていうか最初から職バランスなんてないようなものじゃん
ゴミカス職が入るだけで殲滅度あきらかに遅くなって(テク、ふんたー、れんじゃー)
GuとBr以外要らないじゃんなくてもなにも問題がない これが問題
938名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:17:22.17 ID:uGeXHqrX
実際過疎っているのは確かにある。職バランスが糞なのと
運営にそれを直す意思がないこと。もう意思がないといっていいと思うわ。

あとは緊急ゲーがいきすぎて、ゲームのプレイヤー間の交流が沈静化したのも
大きいんだろうな。チームのメンバー全然ログインしてない。
てかログインしててもメンバー同士で会話しなくなった。
詰まんなくなったよ実際な。あとテク職メンバー引退したわ。

テク職は今ごろ強化しても手遅れな感はある。強化してもやるのは最強房が大半になりそう。
テク好きユーザの多くはPSO2から離れちゃったんじゃないか。
939名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:27:03.10 ID:vbc+7g1I
前回も言った気がするけど次スレは需要があれば立つ、なければ立たないだけでしょ
ゴミズーリ君は立てる知識はないから立たなければ妄想披露の場を他に変えるだけかと

まあ幼稚園児の隔離場所として機能するのであればあってもいいのかもな
もっともクラフトスレに無知なのにでしゃばってきて自爆したのがゴミズーリたるゆえんなのだが・・・
940名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:28:42.79 ID:MY4YT0A/
ラバーズが弱いんじゃない
強化元のTeがラバーズで補えないくらい弱いのだ
941名無しオンライン:2014/01/20(月) 21:57:41.81 ID:ENFykEgd
ラバーズなんてウォンド以外でも使えるんだからTe以外でラバーズ使ったほうがいい
というのもまたバカ運営すぎる
これだからエアプ運営は全くの改善もできずに困るな
テク職好きだったけど正直緊急や防衛では居るだけで迷惑かかるから行く気にもならないし
スレオンラインだわ
942名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:08:29.52 ID:uFWvtKVk
>>934
その糞なTe以下のFoとかとか最早どうしようもないレベル
943名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:08:30.05 ID:Pcno7SwU
まーたテクに一族総抹殺されたエアプか
944名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:26:44.69 ID:ENFykEgd
ロッドギアでもついてたらいいがまじでFoはもう要らない子だよな
Te以下のゴミカスになってしまった
945名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:31:52.51 ID:ENFykEgd
運営ロッドにギアつけろよ
火力+20%PP無限にしろそうでもしなきゃFoはもう生き返れん
946名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:39:21.00 ID:HpyGVDww
ロッドにギア付けたらギアがない武器の反乱が起きるな
947名無しオンライン:2014/01/20(月) 23:45:01.99 ID:Pcno7SwU
そもそもギアはHuのスキルのはずだったんだがな
同系統のFiはともかくGuとTeに名前を変えずに配ったのが間違いだった
Teとかまずギアですらねえし
948名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:12:04.71 ID:e7tcaS0Z
法爆はウォンド通常攻撃の基本仕様でよかったよな

タリスの通常は遠隔発動
ロッドは振ると属性にあわせた魔力弾(法撃力x2ぐらいのダメージ)が飛んでいく基本仕様でよかった
949名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:51:32.60 ID:VFIxB/kM
ラバーズはフューリースタンスと同じ継続時間とクールタイムで
かつ威力倍率にさらにいくらか上乗せしてやっと並に戦えるくらいかね
殴り特化だとギア溜めのために打つテクが弱すぎて、その分DPSをロスするし
ギアを貯める手間があるならその分強く、今の程度ならギア溜め不要の常時ラバーズ状態でいい

フォトンフレアよりはマシだけど、マシというだけで強いかと言われればそうでもなく
雑魚をゾンディで集めて多段ヒットさせられるという状況でのみ意味を感じられる。その程度のものだった

メインはFi、元メインはFoだけど、殴りTeは三日でギブアップしたわ…
まぁ、サザンTeFoが強いかっていうと、支援しつつ攻撃もある程度できるようになったか?程度で
攻撃の選択肢がサザンと他いくつか程度しかないから、支援をメインにした方が楽しめるのがTeだと思った
950名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:52:23.63 ID:qxur6n/Y
Br1強って本当にそうなの?
昔からGuメインてこともあってそうは思わない
951名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:53:31.02 ID:VFIxB/kM
で、>>950回ったわけだけど、次スレいんのかなこれ?
さっさと速度落としてその辺決めないとまたgdるぞ、と
952名無しオンライン:2014/01/21(火) 01:58:09.30 ID:qxur6n/Y
とりあえず寝るから>>960お願いします
953名無しオンライン:2014/01/21(火) 02:54:33.34 ID:Z3nORi+G
テク強化スレ立てて終わり
ラバーズ関連はテクター強化スレあるからいいだろ
954名無しオンライン:2014/01/21(火) 04:22:57.88 ID:QB0lVIaX
なんかぐだってばかり埒があかないから、ちょい改変して立ててみようかな
955名無しオンライン:2014/01/21(火) 04:52:57.14 ID:QB0lVIaX
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1390247136/
【PSO2】クラス間性能バランスの要望を考えるスレ

一応立てたわ
需要を考えてスレ名と方針を少し変えたが、スレ番号はつけてないし
どうしても気に食わない場合は普通に次スレ立ててくれ
956名無しオンライン:2014/01/21(火) 04:55:34.38 ID:Bttly1u3
まただよ
957名無しオンライン:2014/01/21(火) 07:21:24.23 ID:2NU/ONqB
無駄に長くなっただけであまり変わらなくね
とりあえず乙
958名無しオンライン:2014/01/21(火) 10:20:58.68 ID:36g6xi0i
愚痴スレと統合で良かったな
どうせまたレッテル貼りと子供が沸いて案の押し付け合いになる
959名無しオンライン:2014/01/21(火) 10:49:16.09 ID:zGhIdxEY
そういうの全部まとめて隔離するスレなんだからしゃあない
960名無しオンライン:2014/01/21(火) 18:48:43.57 ID:T115aa+R
ミズーリはHu装備できるようになったからいいの
961名無しオンライン:2014/01/21(火) 19:01:25.99 ID:geMHUobq
弱体化を認めて開き直ったかw
962名無しオンライン:2014/01/21(火) 20:00:39.68 ID:6tVBeiyQ
なんか可愛く見えてきたww
963名無しオンライン:2014/01/21(火) 22:08:27.62 ID:V3IwHjl2
ゴミズーリ・・・酸素欠乏症に・・・
964名無しオンライン:2014/01/22(水) 00:24:49.21 ID:2vURiKYE
次スレたてなくちゃいけないの?
965名無しオンライン:2014/01/22(水) 00:26:00.54 ID:2vURiKYE
>>960だったから…
どうすればいいの?
966名無しオンライン:2014/01/22(水) 07:51:32.63 ID:/ZSqv6ar
立てなくていいよ
967名無しオンライン:2014/01/22(水) 13:56:00.62 ID:tXarO8br
というか先にこっち消費だろ
何で新スレ行ってるの
968名無しオンライン:2014/01/22(水) 14:42:53.83 ID:wc4kAByw
pso2は全体のバランスが悪いからなぁ
969名無しオンライン:2014/01/22(水) 15:43:00.26 ID:OY1P00/4
クソワロタwwww
970名無しオンライン:2014/01/22(水) 17:19:33.34 ID:fDJFrh8y
バランスなんてレベル通り超して別ゲーだよ
971名無しオンライン:2014/01/22(水) 21:27:39.60 ID:pbL1YQ3H
スレ立てもできない無能・・・調べただの検証してるだの、全部見事に嘘なんだろうなぁ
972名無しオンライン:2014/01/23(木) 00:59:57.09 ID:N8/kyKmG
お前が無能だから
973名無しオンライン:2014/01/23(木) 01:51:27.62 ID:8sA0L+um
まだこっち埋まってないのかw
やはり、このスレ常駐してる連中は阿呆ということでよろしいか
974名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:06:59.31 ID:U94kQoyG
自分らで使ったスレも埋めれない無能の集まりだからしょうがないだろ
975名無しオンライン:2014/01/23(木) 02:07:33.93 ID:N8/kyKmG
>>971
調べて検証して計算してるから

お前が無能だから
976名無しオンライン:2014/01/23(木) 03:05:21.53 ID:3m7GabIf
クラフトで全クラスが消えるのも知らずカスタムでテクの消費が減るのも知らなかったのにな
977名無しオンライン:2014/01/23(木) 04:09:21.39 ID:+6NzB7k3
978名無しオンライン:2014/01/23(木) 10:15:21.05 ID:4ow2dV7c
こっちはガキの落書き用に残してたんだろ
なんで埋めてんだよw
979名無しオンライン:2014/01/23(木) 10:55:10.59 ID:t/Bg6kZF
そのガキもどうやら向こうに移動しているようだからなぁ
半端に残ってるくらいならとっとと埋めてしまおうじゃないか
980名無しオンライン:2014/01/23(木) 18:35:40.63 ID:waqmQlF4
age
981名無しオンライン:2014/01/23(木) 22:13:40.28 ID:qyhgrl6e
うめうめ
982名無しオンライン:2014/01/23(木) 22:37:05.13 ID:nvThGJhq
まあぶっちゃければ運営を改善しないとどうにもならんのだけどな。
983名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:22:21.02 ID:+wV/Gx1j
PSO2〜ぼくがかんがえたさいきょうのげえむ〜
984名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:50:23.36 ID:fntqb3wy
これほどの無能はどうすれば生まれるのか
理解に苦しむ
985名無しオンライン:2014/01/23(木) 23:55:24.28 ID:waqmQlF4
sage
986名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:20:17.74 ID:HEwfS934
梅干し
987名無しオンライン:2014/01/24(金) 00:47:14.23 ID:Lxrn2gSe
開発も運営もクレジットはすでに0だからな
信用はもうどれだけオーバーキルされてんのかわからないレベル

やめて!セガの信用はもうゼロよ! ……はまじ
988名無しオンライン:2014/01/24(金) 03:31:13.72 ID:oF4selLy
うめよ
989名無しオンライン:2014/01/24(金) 04:20:07.35 ID:HEwfS934
埋め
990名無しオンライン:2014/01/24(金) 06:53:32.54 ID:uEZNOiIP
てすと
991名無しオンライン:2014/01/24(金) 13:03:24.47 ID:HEwfS934
992名無しオンライン:2014/01/24(金) 17:40:17.13 ID:UD8CUsJe
うめ
993名無しオンライン:2014/01/24(金) 20:08:27.06 ID:HEwfS934
994名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:16:39.46 ID:eYTdk72e
埋め立て
995名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:19:17.07 ID:Wjj7aKnK
陥没
996名無しオンライン:2014/01/25(土) 00:35:29.12 ID:58aC3Gd5
まだ埋まってなかったのか

うめうめ
997名無しオンライン:2014/01/25(土) 01:16:23.06 ID:BZp/DbMs
998名無しオンライン:2014/01/25(土) 01:17:01.24 ID:BZp/DbMs
999名無しオンライン:2014/01/25(土) 03:05:16.85 ID:BBZyruD7
まだ埋まっていないとかw
もうこのスレの常連連中って一体どんな地雷なのw
1000名無しオンライン:2014/01/25(土) 03:11:22.44 ID:6eccDvc+
テクニックテックなのだー
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。