【PSO2】テクター総合スレ【34】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【33】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1388499919/

前々スレ
【PSO2】テクター総合スレ【32】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387940592/
2名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:11:14.04 ID:7Jbx4Ebs
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる

乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる

ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる

+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ

ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に

炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている

アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい

ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている

Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
31鯖防衛戦寄生地雷一覧:2014/01/12(日) 00:11:15.21 ID:xtRBbZj4
【【罪状(テンプレ入り条件)】 全身ライズ武器・防具、全身VH武器・防具、メインクラス+サブクラスのレベル110以下、Foでクエスト参加
こいつらを見かけたらブロック移動推奨!!!
【防衛キャンプシップ待機】
・河城にとり(NASA) チーム名:東方ピチューン娘
http://i.imgur.com/CZ4gSun.jpg(防衛戦キャンパー)
・VELOX(ケツライス)
http://i.imgur.com/axIIlJ5.jpg
【核地雷】
・カイム
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/434/pso20131229_051929_0002.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/435/pso20131229_053244_0011.jpg
・yuu(yu-ki)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/437/yuu1.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/438/yuu2.jpg
・ちっさー
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/461/pso20140103_194123_005.jpg
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/462/pso20140103_194124_006.jpg
・wts(佑喜-o) チーム名:お茶会♪(晒しで有名な極悪チーム)
http://i.imgur.com/exrt32x.jpg
・Merieth-due- チーム名:姫百合会
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/485/boueiMerieth-due-.jpg
【Foゴミ装備寄生地雷】
・airi(erus-)チーム名:chocolat Sucre ・たぬたぬ(ぽんぽこぽ〜ん)チーム名:(# ̄3 ̄)
・アシャンテ/ファルセット(ll_falsetto_ll) チーム名:シルク・ド・フリーク!!
【嘘つき色宣言師】
ヴァニラ(THE_BIG.O)
4名無しオンライン:2014/01/12(日) 03:36:04.26 ID:9WNFtWzP
>>1 さん乙です。

スレ変わったので張り付け。

[再掲]
1月13日(月) 23時からの防衛、テクターのみでやりませんか。 @8鯖
もちろんサブなんでもおkです。楽しく防衛しましょう!
共用ロビー233 アドバンス推奨 に22時頃から部屋を建てておきます。

これ見た人はもちろん来てもらえますよね?
返信ないから不安なのおおおおおおおおおおおおおおおおお
5名無しオンライン:2014/01/12(日) 03:43:19.55 ID:pp/HGeNs
ペロ鯖じゃないから……
6名無しオンライン:2014/01/12(日) 04:07:06.76 ID:hsdDknFF
だからなんで自鯖だけやろうとしてんだ
集会しようぜでいいじゃん
7名無しオンライン:2014/01/12(日) 04:23:58.46 ID:mTovXyVh
全然反応無いって事は多分そんなに集まらないと思うよ…
全鯖で集会するにしてもラバーズ、クラフト後のほうがいいだろうしなぁ
8名無しオンライン:2014/01/12(日) 04:30:51.71 ID:lgejwFNo
元々Te専のおれっちに強化は不要だったわwww新参にわかうざすぎぃwww不遇時代は〜
9名無しオンライン:2014/01/12(日) 05:19:46.43 ID:fRe/cdJe
チムメンでやった方がいいんでない?
みんな☆11掘りで忙しいし、せめて来週の修正後なら参加したいわ
4鯖だけど
10名無しオンライン:2014/01/12(日) 05:55:08.03 ID:NGJMscfy
普段の集会人数があれだから防衛するほど集まらないし募集されてもなー
11名無しオンライン:2014/01/12(日) 07:37:37.83 ID:iKDFEi96
明日じゃなくて今日なら参加できるんだがなぁ
Br先輩のオッスが見れない防衛戦とか正直きついッス
12名無しオンライン:2014/01/12(日) 07:50:40.56 ID:hsdDknFF
>>11
TeBrという選択肢
13名無しオンライン:2014/01/12(日) 09:45:12.45 ID:9WNFtWzP
普段の集会→おしゃべりメイン
今回→クエストメイン
ってので、今回のほうが参加しやすいように思ってたのは自分だけだったのだろうか。

>>6
自鯖以外の事をどうしたらいいかわからない。
集会しようぜっていったら勝手にやってくれるものなのかな?
14名無しオンライン:2014/01/12(日) 10:43:51.38 ID:N0kS2UTA
>>4
6鯖に移動するならいくよ…頑張れ〜
15名無しオンライン:2014/01/12(日) 10:51:50.63 ID:hsdDknFF
>>13
この前の集会は適当にスレで日程決めてテンプレ貼って開催したぞ
テンプレ貼った後は丸投げですわ、定期的に話題にも上がるし他の人もテンプレ貼ってくれるし
自鯖すら面倒見なくていい

集会しようぜーで日程決めてテンプレ貼るまでが旗振り役の仕事だわな
あとみんな言ってるけどラバーズ強化後の方がよくも悪くも盛り上がっていいかもな
16名無しオンライン:2014/01/12(日) 12:08:21.50 ID:J201FBpz
8鯖の集会の集まりって相当酷いぞ、良くて2PT弱ぐらいしか集まらんし…
17名無しオンライン:2014/01/12(日) 12:44:37.37 ID:pKpjU1Uf
>>15
ラバーズ12人の防衛か
胸が熱くなるな
18名無しオンライン:2014/01/12(日) 14:29:22.40 ID:fqNyZ5vv
突然防衛ソロでやってみたい衝動に駆られた
今度どこまでできるかためしてみよう
19名無しオンライン:2014/01/12(日) 14:58:18.65 ID:u4+GDva5
SHナベUの4分台ブレイバーの動画みたらショックが大きすぎだ
まさかここまでの火力差があるなんて・・・まじでラバーズ()を再認識した
20名無しオンライン:2014/01/12(日) 16:29:52.23 ID:Y000lznm
Brはもう最強クラス確定だからなあ
ラバーズ強化後Teでも殴りメインじゃ9分切るのがやっとだろうな
21名無しオンライン:2014/01/12(日) 16:36:51.66 ID:mTovXyVh
現状で連ステ使わず徒歩のみでやった俺の最高記録が9:55だから、ラバーズ来てもっと上手い人が4連とか使えば8分きれるかもっていうのは期待しすぎかな
22名無しオンライン:2014/01/12(日) 16:54:02.47 ID:EIyC8Bjx
現状でも上手くて環境も良い人は8分前後までいけてると思う
ラバーズで一番時間食うラグネとファングが結構縮むだろうから7分前半、奇跡も物にすれば6分台に載せてくるんじゃないかな?
テクメインのが早いけど
23名無しオンライン:2014/01/12(日) 16:59:52.92 ID:Y000lznm
ファングの吼えハメが可能になったり
ラグネの脚壊し回数を減らせるかどうか次第か…
正直無理な気がs
24名無しオンライン:2014/01/12(日) 17:37:44.69 ID:8Ipz/41Y
ビブラスがアップになるところに皆で写り込んでラバーズやろうぜ集会やりたい
25名無しオンライン:2014/01/12(日) 18:15:45.77 ID:ToHspYhE
動画撮れるなら運営にテクターの弱さアピールしたいなぁ
26名無しオンライン:2014/01/12(日) 19:08:17.83 ID:KtYpXHQE
弱さアピール動画いいかもww
編集してテキストも載せて、いかにアフォ仕様かを訴えるww
27名無しオンライン:2014/01/12(日) 19:09:08.54 ID:wkUxHc1I
動画撮るならBrとの比較も付けておくといいかも
28名無しオンライン:2014/01/12(日) 19:17:53.35 ID:Y000lznm
比較にならないんですがそれは!
29名無しオンライン:2014/01/12(日) 21:03:48.82 ID:SOwdh5lU
どっかにあっただろ誰かにロールインフィしてるだけの動画
30名無しオンライン:2014/01/12(日) 21:05:59.00 ID:86RDvqFA
テクターは理論上最強
31名無しオンライン:2014/01/12(日) 21:43:46.57 ID:u4+GDva5
いやぁ・・・やっぱバランスおかしいわ
Brのあの火力ならもっと敵のHP増やして多職の火力も数倍にするべき
なんかあまりの次元の違いに色々萎えたわ・・・
32名無しオンライン:2014/01/12(日) 21:52:38.31 ID:ToHspYhE
テクターだけの修正案送るより
全体案出してくほうが確実

一斉に修正しなきゃどうしようもないレベルまで来たから
33名無しオンライン:2014/01/12(日) 22:50:51.38 ID:uUYVWqQT
テクターがここまで装備頑張って、戦術も色々ねって、支援という道も考慮して試行錯誤するのを
適当装備に簡単操作で凌駕していくグフやBr/*、そして支援が全く要らない現状の検証がなされるような
そんな動画誰か作ってくれたら1000RTするわw
34名無しオンライン:2014/01/12(日) 22:54:57.94 ID:+uJDvAH4
まーたネ実民特有の悲観レスか
35名無しオンライン:2014/01/12(日) 22:58:38.66 ID:3g8bD0TE
(´木ω村`)おう早くEl拾えや
36名無しオンライン:2014/01/12(日) 23:52:31.53 ID:EnavCR4g
>>31
シュンカ 7k 7k 9k 9k 11k×2
ウォ殴り 1.5k+1k 1.5k+1k 2.0k+1k

(´・ω・`)ぶひぃ…何故なのか
37名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:16:52.57 ID:Xe1k4vr0
当方、ダガッチャ光10503で法1942のTeFi
ワイズでのゴキの後頭部にナフォ、18k〜20k
これが俺の限界やで……

しかし、こんな糞ダメージでも共用の野良では……
38名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:19:04.00 ID:45h7jw65
それサブFoの方が強くね?DPS的な意味で
39名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:21:41.04 ID:Xe1k4vr0
ゴミ火力の共用野良だから、ボス用にマリー光1050で飛び蹴りするオプションが(震え声)
ただ単にTeFiに愛着があるだけっていう話でもあるが
40名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:22:39.18 ID:SJWQWepG
共用野良でも三周できるようになってきてるけどな
41名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:26:33.19 ID:Xe1k4vr0
そうらしいけど、俺の参加した中では最短15分や(震え声)ちなみに10鯖
見たこと無いですわ……都市伝説じゃ無いよね(願望)
42名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:30:23.35 ID:SJWQWepG
過疎の七鯖でここ3回三周できてる
戦力的にいけそうなら拠点前で固まって迎撃して三周目指しませんかーって提案するといい感じだよ
43名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:31:31.26 ID:FSrKN3rt
秒間大体19kくらいでPP35消費(シフドリのPP消費減でPP31)の単体攻撃か
44名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:42:09.53 ID:NT0V/q+o
さすがに炎テク使うならFo使えよw
45名無しオンライン:2014/01/13(月) 00:58:24.40 ID:RFhESxqE
Teだらけの防衛戦の動画撮るなら
メインはTeだがサブはHu,Fi,Ra,Gu,Brにして
あれ?これメインTeの必要なくね?という皮肉あふれる動画を
46名無しオンライン:2014/01/13(月) 01:03:41.74 ID:cbvjoGaW
>>36
一応、サブHu殴り特化で滅牙もしっかり合わせれば
打撃部分はその2倍ずつくらい出るぞ


Brは丸々2倍出るけどな
47名無しオンライン:2014/01/13(月) 01:21:11.92 ID:Xe1k4vr0
>>44
さすがにテク連射はしないよw
ゾンディやってラバータ撒いて後頭部ナフォで壊して殴ってPP回復して横から蹴りくるんでミラージュしてラバータゾンディしてナフォ撃って殴ってPP回復してレスタする感じ
48名無しオンライン:2014/01/13(月) 01:22:07.42 ID:7fCL5y+f
メインTe固定でサブを入れ替えて遊んでると
サブクラスなんてシステムが無ければゲームバランスいいのになーと思うことがたまにある
49名無しオンライン:2014/01/13(月) 01:58:00.72 ID:hYSOaxPF
サブクラスが無ければ どうなるか考えたけど今苦戦してるボスに更に苦戦するようになるだけだし
ますますGu Brゲーになってると思う
50名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:04:15.41 ID:yuaktCNL
倍率スキルが無さすぎてテクターは死ぬ
51名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:13:37.74 ID:iNhYouB8
シュンカとかアギトみたいなゴミ装備でも余裕でSHガロンゴに10kだせるくらい狂ってる
ウォンドで殴ってると真顔になるわ
52名無しオンライン:2014/01/13(月) 02:24:03.87 ID:TSvvFZAK
http://nico.ms/sm22647586
Br28のアギト+7でこれは強いわ…
(´・ω・`)クソゲ
53名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:35:30.88 ID:AgjqcNpn
Brさらに弓も強化されそうだしな
54名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:48:14.86 ID:TyHs11p1
>>37
なんでそれでナフオなんだ
普通に集めて殴ればええやろ!
55名無しオンライン:2014/01/13(月) 06:20:23.45 ID:N/xw+Kut
>>52
ぷそにによく似たゲームだけどなんて名前のゲームなのかな・・・・?
56名無しオンライン:2014/01/13(月) 10:58:40.50 ID:l9E50xo4
そういえばウォンドラバーズって効果時間とディレイも調整入る?
57名無しオンライン:2014/01/13(月) 11:28:28.34 ID:TKH2M8H2
公式ブログ見てから質問しようね
58名無しオンライン:2014/01/13(月) 12:24:24.10 ID:3NhMDzEt
バリドランウォンドって惜しいヤツだよね。
クラフトできっと装備条件を法撃依存に変更できて龍族キラーだったのに・・・
エクスウォンドさんがさっそうと参上してしまったわけで。
59名無しオンライン:2014/01/13(月) 12:25:46.49 ID:TSvvFZAK
バリドランをクラフトしてエクスと氷闇で使い分けようず
60名無しオンライン:2014/01/13(月) 12:56:50.84 ID:MyAbTfLK
エクスウォンドは4種セットもあるし二個目の潜在が負滅牙だと嬉しい
61名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:20:42.82 ID:cbvjoGaW
エクスウォンドは男キャラにとっては見た目も魅力的
ああいうワイルドな見た目は少ないからなー
62名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:52:33.13 ID:TyHs11p1
潜在って二個つけられるわけじゃなくて片方選ぶ感じでしょ?
既に6色7本揃えた今となっちゃ微妙だな…
63名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:17:24.22 ID:/6UuDUzg
既に開放済の潜在を変更出来る仕様だったら有難いのだが
例えば連鎖終結3の坑道武器を集気光3(1でもいい)に出来る、みたいな
64名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:20:09.14 ID:lcwuqQCD
>>63
変更出来るだけマシ そうゆうこと
65名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:21:02.78 ID:hYSOaxPF
生放送でKMRが潜在1からもう一度強化していただくとかいってたから
それはありえない
66名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:32:30.67 ID:1cjcuQfc
レガリアあたりに古の誓いがついちゃって
必死に全色集め直して潜在開放してクラフトする未来が少しだけ見えたんだが気のせいだよな
この運営ってプレイヤーの資産を削ることに躍起だから何しでかすか分からんのだよ
67名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:49:06.22 ID:RgUDATiL
>>63
たしか公式ブログに書いてある
例として潜在A:Lv2を開放しようとするとA:Lv3とB:Lv1のどちらか選択可能
3→3は無理
68名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:57:25.94 ID:/6UuDUzg
なるへそ、つまり変更自体は可能ということかサンクス
69名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:16:01.99 ID:0jyczXD4
A:Lv3→B:Lv.1は出来るのかな。
70名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:30:13.20 ID:Oupol/Qp
>>33
ほんとこれ、TeFoで恐縮だが防衛のゴルドラに全身4スロ☆11タリスの
サザンで※5000(青文字)×3が精一杯の火力なんだが、BrHuでアギトの適当OPで
その5〜7倍の火力出してる現状はただただ萎えるw

※通常は3000×3程度っすw
71名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:32:11.68 ID:ZRLaZOrZ
エレメントウィークヒットの効果を引き上げれば現状の属性特化ツリーで同じテクしか使わない状態が緩和され少しは飽きなくなると思うんだが・・・
俺はテク使い分けで脳死出来ないほうに調整していって欲しいんだテク職を・・・
まあそんな事すれば特化ツリー作る必要なくなって運営的には旨みが無い・・・か? 
72名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:14:22.12 ID:ZRLaZOrZ
そういえば
サブBrでアベレージ・ウィークスタンス全振りで弱点属性攻撃UPを狙ってみたんだけど
サブFoのチャージテクUP系振りの時とさして変わらん
アベレージ系で130%・ウィーク系で150%弱点属性攻撃が上がってるはずなんだけど・・・
Foの方はテックチャージ2つとテックJAで130%上がりだからいけると思ったんだけどなー
73名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:23:13.45 ID:SJWQWepG
>>69
できるよ
今でも潜在3にしてる武器をドゥドゥに持ってけば潜在解放する武器一覧に載るだろ
潜在3→潜在3で解放はできないけど選択はできる
ここに新しい潜在追加される感じ
74名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:27:50.08 ID:RX//9VNS
>>72
元のダメが低いからな・・・
でも、さして変わらんなら殴りが上がってる分得だな
75名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:35:48.45 ID:cIE+X09m
完全殴り特化を目指すならどのウォンドを揃えたらいいのか

クラフトでワンチャンのマジカルウォンド
打撃力1のスティナ
第二潜在ワンチャンのカリーノ、レガリア
滅牙系
76名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:42:16.49 ID:cbvjoGaW
その中ならスティナの第2潜在にワンチャンか
無難に滅牙じゃないかな
マジカルの潜在って確か倍率が死んでたよな…
77名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:48:27.99 ID:cIE+X09m
>>76
倍率死んでるのか…
素直に滅牙系揃えるかサンクス
78名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:52:02.67 ID:Z2GSyv5D
一番ダメージ伸びるのは滅牙じゃないの
79名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:53:25.33 ID:5FrLYhDr
殴り特化めざすなら滅牙+弱点属性のウォンドだろうね
それ以外はなんちゃってだよ
80名無しオンライン:2014/01/13(月) 18:58:34.00 ID:WTRC0Ya1
BrTeでセルフゾンディ出荷しても今の3倍近いダメージ出るんだよね

これが泣ける

今TeFiだけどもうサブBrにかえようかな〜とか思っちゃったよ
強い全職ナックルさえあればFiでも良いんだがねぇ・・・こないかな・・・
81名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:28:52.91 ID:Z2GSyv5D
明後日に大量追加されるじゃないか全職ナックル
82名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:28:55.71 ID:cIE+X09m
炎 イエーデクラブ
氷 アクルカータ
雷 ガーディトーチ

光 ダガッチャウォンド
闇 エクスウォンド

こんな感じか
機甲滅牙が☆8のガーディトーチしかないとは…
83名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:30:22.65 ID:5FrLYhDr
ガーディはクラフトでレギュラー化するでしょ
坑道に用ないけど
84名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:31:19.16 ID:S1lHVp4o
あ、報告送れたけどさっきの防衛でEl拾ったわ
炎の低属性だけど元ネタ考えたら別にええよね
85名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:38:21.73 ID:cbvjoGaW
クラフトで装備条件問題も解決しそうなのは嬉しいな
要求500くらいまで下がるらしいから打撃特化マグでも滅牙揃えられるようになるだろう
86名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:51:12.64 ID:onFtK7jq
その分性能劣化するらしいがよろしいか
87名無しオンライン:2014/01/13(月) 19:56:56.21 ID:Z2GSyv5D
打撃の数値ちょっと落ちるくらい滅牙のダメージ上昇でチャラになるじゃろ
88名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:16:32.90 ID:MyAbTfLK
打+法合わせた数値で上から五番目はアクルカータだから弱くならない可能性も
そのレシピ(でいいの?)を手に入れるのに相当時間かかるのかもしれんが
89名無しオンライン:2014/01/13(月) 20:52:12.24 ID:onFtK7jq
>>84
そのEl強化すると普通のTeに戻れなくなるかも
90名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:12:34.22 ID:147bhwxx
カタコンゾンディとかたのしそうだな
アベレージスタンスってテクニックにのるのか?
91名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:24:53.32 ID:WTRC0Ya1
カタコンも出荷も集める必要の無い技(移動攻撃&高速&高威力)だからTeでゾンディする必要ほぼ無いのよね
ゾンディの範囲分くらい移動するし
92名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:29:12.90 ID:onFtK7jq
ナベ2SH 2:50の動画でFoBrがゾンディでガルフル集めてカタコンフィニッシュでまとめて倒してたのあったよ
93名無しオンライン:2014/01/13(月) 21:54:15.50 ID:iQcW06jR
早くナックルクラフトしたいわ
94名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:42:19.65 ID:7fCL5y+f
>>91
カタコンもシュンカも移動距離は長いけど攻撃範囲はカタナの武器分なので
ひとふりひとふりを複数に当てたいならゾンディ必須
一匹ずつ倒すならいらない
95名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:44:59.57 ID:0n/0Y2Gl
今の防衛、なぜか12人中5人がテクターだったw
そのうちエリュシオン持ちが2名。
96名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:50:35.53 ID:zDFEMDDn
最近FoがだいたいTeメインにシフトしてきてる様子
全員サブFoだったろ?俺も最近TeFoをよく見かける

殴りはサブHuはボチボチ見かけるがサブFiは今じゃ殆ど見掛けないな
まじで防衛とかで出会えたらレア種
97名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:51:58.52 ID:7fCL5y+f
殴りテクターとはいえテク職で行くと周りの目線が厳しくて・・・
98名無しオンライン:2014/01/13(月) 23:59:27.01 ID:XXlYrFpt
防衛はサブFiである必要があまり無くてな
Huで総合的に攻撃力上げるか乙女ツリーにしておくか
チャージテク撃ちたいからPPリバイバルのFoが多いのかね
99名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:02:29.84 ID:SJWQWepG
>>95
防衛戦スレでSSあったがまさか
100名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:18:45.27 ID:rXd9CYvU
>>99
防衛戦スレ見てきたけど別PTだな。
テクター全員Lv65だった。
101名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:20:41.99 ID:+t4wmh/d
どいつもこいつもエリュ狙いなんだろ
102名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:37:15.59 ID:ZPLWraev
ガルミラ狙いのGuもいるし多少はね?
103名無しオンライン:2014/01/14(火) 00:54:12.12 ID:WkYq7ZqV
防衛は毎回TeFiで行ってるわ
回りのテクはFoTeかElFoばっかだ

そうか稀少種だったのかTeFi
ん?Te自体が稀少種なんでは……?全然見ないぞTe
104名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:01:37.13 ID:Lpz+SNHA
防衛にテクニックの居場所は身内部屋しかないのよ…
テクニックカスタマイズで火力手にはいれば良いけど
105名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:02:55.83 ID:ZPLWraev
スキル初期化パス来たら本格的にTeFiやろうかなとは思ってる
そしていよいよ明日だな
巷ではガッツァーと揶揄されてるウォンドラバーズだがあれは結構良いスキルだと思うんだ
106名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:04:39.61 ID:J4jVHorb
3週のうち1人はシフタかけてくれるの見かけたからTeいるのかなって思ったらBrRaだった
シフタライドうめぇ
107名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:04:55.13 ID:isALUafF
>>46
40kも出るわけねえだろ
盛り過ぎも大概にしろ
108名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:06:55.80 ID:Lpz+SNHA
テクニックカスタマイズやラバーズの仕様確認して落ち着いたら集会やりたいなぁ
カスタマイズとラバーズで防衛突貫してみたい
109名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:19:04.20 ID:WkYq7ZqV
集会参加して回りの立ち回りとか見てみたいかも、フレも回りも誰もTeいないか手本はここと動画くらいなんだよなぁ
装備だけは一丁前なんだが
110名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:25:31.77 ID:J4jVHorb
>>107
Brにはカタナギアのカウンターで30%(武器ATKは除く)でクリティカル50%とかアホなバフもあるからな
ラムダカリシズマ程度でも最終打18.5k+21k位はふつーに出るぞ
全身s4以上とかパワブ、もっといい武器持ってシフタライドも適宜使ってればギア抜きでも余裕なんじゃないの?
111名無しオンライン:2014/01/14(火) 01:40:51.68 ID:GXSu8WG6
Te/Fiでチェイス乗っけてゴキブリの顔殴ると3段目で7k+5k出るぞ
ラバーズが乗れば…
いや、チェイスラバーズ乗っても
(´・ω・`)まはじ
112名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:00:43.34 ID:HVAohN9D
>>107
ウォンド4kの間違いだったとしても普通に出るからな
法撃特化マグ、防具もセット無しの打撃+130程度でもシフタかければ出るから
諸々極めてドリンクツリー使えば5kも出るんじゃないか
113名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:43:54.46 ID:QsclWeQR
次の集会は都会鯖だとEl5,6人になってたりしてな

このドロ率ならありえる
所で集会は来週の予定表出てから決めるとかでええのん?
114名無しオンライン:2014/01/14(火) 02:59:10.08 ID:x8tksp7U
DF時代では☆11童貞だった俺も防衛来てからは☆11がぽこじゃかでてるからな
ガルミラも属性50になったし

なおテクターでいってるのにElは一本も出ていない模様
115名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:11:08.22 ID:7SEH3mtl
☆11の存在は知ってるけど身内のバグがやばい
よく遊ぶ5人のドロップ☆11の内訳が
7,1,0,0,0だからいろいろと変な説を信じそうになる
エリュシください
116名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:43:18.07 ID:7IM2EjWf
あたりIDってあるのか
117名無しオンライン:2014/01/14(火) 03:53:23.35 ID:KUmlX5wt
10個でたけどエリュシが出ない
118名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:01:16.12 ID:rXd9CYvU
>>115
>>116
ランダムだから試行回数が少ないと偏りが出るんだよ。
ランダムだと何万回もやらないと均等にはならない。
試行回数が少なくても均等に出るなら
それは均等に出るような処理が入ってる。
119名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:27:21.86 ID:7SEH3mtl
>>118
正しいけど認めたくないんだよ!
120名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:27:47.24 ID:QsclWeQR
平等に出ろとも思わんが出ないと心が折れそうになるよね
自分は最近ようやく☆11 1つだけ出てしかもそれがエリュだったラッキーマンだけど
121名無しオンライン:2014/01/14(火) 04:28:13.99 ID:ZPLWraev
マジレスカッコイイですね
122名無しオンライン:2014/01/14(火) 05:23:47.40 ID:7IM2EjWf
星11だしまくってる人見たらTVで大富豪の生活見てるみたいな気持ちになる
123名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:08:29.20 ID:vtAesod6
俺もTeFiだが防衛は集団火力に一番瞬間火力が高いサブFiが適してると思うんだが
何故みんなサブFoなのか全然理解できない

Fiならゾンディで集めてゴキもそのまま一人で瞬殺できるからラバやバリアで足止めの必要もない
火力が足りてればザンバシフデバで補助回復もできる
これほど防衛に適した職はないと思うんだがなー

正直TeFiが一人ずつ塔守って雑魚は全て殲滅(中途半端に敵の数を減らされると火力不足になる)
ボスはBrやGuで倒すのが一番回すの早いとさえ思うわ

色んなところでTeってだけでFoと同じく火力ないと思われて違和感MAX
みんな試したことがないのか?
124名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:19:18.38 ID:rVxvWZse
つかTeFiみたいな劣化オワコンファイター程度の火力ならFoTe炎ツリーでも出るんだよ
そこで補助に遊撃にとテク連発してもPP切れしにくいFoを使う人が多いってことだ
125名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:25:13.57 ID:vtAesod6
その炎ツリーで集団ゴキを瞬殺できてたらテク職いらねぇとか言われんだろ
半端な火力で無駄に散らしてるから言われるんだろが
まぁTeFiが劣化Fiとか言ってる時点でエアプ発言まるだしだけどな
126名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:46:42.55 ID:rVxvWZse
まぁ脳死してる奴はTeFiとか存在価値の無い構成で白い目で見られてればいいよ
もうサブFiの時代は終わった
127名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:51:59.94 ID:vtAesod6
まあいっか
一応分かりやすく基準を儲けると自分一人で塔を守ったときにボス以外のでそこを守り通せるか否か

時間稼ぎじゃなく勿論殲滅で。
それができるのがサブFiだよ
同じ事をサブFoで出来るならもう何もいわん
128名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:53:31.19 ID:aF93vGXK
メインTe、サブキャラBrでやってるんだけど、お前ら防衛でTeは火力求めない方がいいぞ
Te/Raでゾンディ&WBの補佐特化が理想
これはこれで脳汁でる
うはww縁の下の力持ちかっこええww

Br/Huの火力と対抗するとアホくさいからお互いwinwinなのはこれだと思うの
サザンやってるやつはほんと恥さらしよ
129名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:54:11.77 ID:n70PNnkq
Br「底辺同士仲良くやれや」
130名無しオンライン:2014/01/14(火) 07:57:48.25 ID:aF93vGXK
ごめん追記
ちなみにBr/Hu視点だとタリスで置きゾンディしてくれる上手なTeは神に見えるよ!
シュンカで一匹ずつ倒すのめっちゃ時間かかるけどゾンディあったらリンドウ連打で溶けるからね
131名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:14:59.38 ID:c+SgE56R
明日、明日まで待ってくださいっ!
明日になれば塔に張り付いたゴキ達をガッツポーズ一つで殲滅してみせます
132名無しオンライン:2014/01/14(火) 08:30:39.96 ID:4RTnGU6E
TeRaやってるけど、別に補助が好きとか司令塔かっけえとかじゃなく
他の人がまともにゾンディとWBしてくれるのを期待してないというだけの理由
133名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:09:17.37 ID:DaPje6WA
Teで火力役気取ろうとしてる時代に取り残されていまだにElすら持ってないハズレIDの脳筋バカが
サブFiとか存在価値の一切無い構成でやってるってことか
とりあえず全員に言っておくがTeで遠距離からサザンでわっしょいわしょいはガチでやめろ

そして15日以降にラバーズとゾンディをメイン使うつもりならサブHuにしろ
迷ったらサブHuおぼえておくといい
134名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:09:51.85 ID:s1k283/+
Te一強時代、明日ついにくるか…ワクワクしてきたな!
135名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:11:49.04 ID:DaPje6WA
今殴りでDFに3万ぐらいしか出ないのが4万以上出るようになるんだぜ!
これでもう最強は間違いないな!

現実:シュッカランラン!7万→10万→10万→22万!
136名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:12:43.08 ID:GXSu8WG6
>>124
でたーw劣化厨
137名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:16:31.04 ID:Lpz+SNHA
どうせゾンディマシーンじゃん
……はぁ
138名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:30:13.63 ID:qyGutP8b
ベータ時代からWB奴隷って呼ばれてる人達も居るからな
回復補助も出来る分ウチらは恵まれてるさ
139名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:29:33.40 ID:n7U/tdfJ
>>134

ザンバース最強ですわ・・・・
はぁ〜
140名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:31:56.52 ID:GwQCRMLr
色々やったけどメインがTeならボス時のザンバと雑魚時のゾンディがうまく使えてればサブ何でもいいんじゃねーかなw
Te/Huで行ってもTe/Fiで行ってもTe/Foで行っても野良3周安定してきてるし、ぶっちゃけ大勢に影響しないんじゃね
141名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:34:00.42 ID:DaPje6WA
攻撃テクメインで使いたいのに何でFoやってないのか理解不能なんだが…
特に今はFoBrでTeが夢見た魔法剣士的なことは大体できるし

Teで防衛いくなら保険的な意味でも貢献的な意味でもタリス持ってサブRaが一番だと思うわ
142名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:34:20.30 ID:GXSu8WG6
明日でフォースとは縁切るんだ…
143名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:39:33.14 ID:c+SgE56R
ウェディングドレス+ブーケ迷彩ウォンド+ブーケライフルのTeRaで行くわ
タリスは何が良いかな?
144名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:43:38.66 ID:GXSu8WG6
>>141
多分ゾンディ殴り好きな人はTe/近接なんだろうね
145名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:48:35.85 ID:pU0LL+jz
ウォンドのどれかに古の誓までいかなくても観理眼くらいほしいなぁ
もうジャスティス6色10503揃えちゃったけどサブBrにしてエレメンタルボンバーしたい
146名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:48:40.36 ID:WkYq7ZqV
Foやれば良いじゃんっていうけどここはTeスレちゃいますのん?
147名無しオンライン:2014/01/14(火) 09:58:32.22 ID:n7U/tdfJ
FoBrって結局ただの劣化Brだからいやなのよね
148名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:02:49.99 ID:DaPje6WA
>>143
ラッピーサック(武器迷彩)

どうせ威力は期待されてないから中身は何でもいい
ただレスタの威力を多少上げるために法撃OPだけはつけとけ
149名無しオンライン:2014/01/14(火) 10:53:31.59 ID:HVAohN9D
防衛はそのクラス、装備で出来ることをやりきってれば何でもOK
逆に出来ること、出来ないことの分別が出来てないのが一番厄介
メインTeでウェーブ2〜3まで出待ちしてるのとかはいかんね
150名無しオンライン:2014/01/14(火) 11:12:56.85 ID:GXSu8WG6
>>149
北の魔導師だな…かっこいい(フルエコエ)
151名無しオンライン:2014/01/14(火) 11:31:33.40 ID:V7id3UZ4
前でTeがサザンで暴れて塔前で迎撃してる俺がそのウェーブ上位だったんだけど

勇者は私じゃありません!!
152名無しオンライン:2014/01/14(火) 11:53:05.31 ID:QHWTKLT0
明日人柱になってくれる人へ
1.PPの自然回復&殴りで回復するかどうか
2.ステアタの威力
3.サブでステアドを取っている時と取っていない時に違いが出るか
4.ステップで殴りモーションキャンセルできるか
この辺調べていただけるとありがたいです
153名無しオンライン:2014/01/14(火) 11:59:06.77 ID:Je0O0zEf
154名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:07:56.14 ID:PFB1fiKc
改めてみると、本当に酷いツリー構成だよなw
155名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:12:00.95 ID:c+SgE56R
>>153
それがラバーズTeのテンプレだと思う
もう一つは全属性を揃えない人向けのEWHを切るパターン
こっちは残りのPPを打撃アップ、風マス、デバカあたりに振る
156名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:25:20.15 ID:n7U/tdfJ
ラバーずでガッツポーズ
テリバでガッツポーズ

その間に敵は死んでいた




まあ現実はこうだろうね
157名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:33:50.58 ID:93QQY5V7
防衛にTeで行くのはいいが2人いてゾンディで吸い合いとかになるとかなりうざい
ゾンディ無くても処理出来るGuやBrで行った方がいいのは間違いない

エリュシが欲しいのなら尚更
野良なら全員が火力職で本気だしゃRa無くても3週回れるし
ゴルが爆発しようと回復すりゃいいだけの話だしな
158名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:41:15.50 ID:HVAohN9D
マルチでのバーストでもたまに見るけど
あっち行ってゾンディ、こっち行ってゾンディは勘弁して欲しいよね
防衛でも同じ、塔前でするなら毎回同じ位置で出して欲しい
適切に使ってもタイミングによっては邪魔になりえるものなんだから
159名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:46:33.27 ID:ohmkkRNn
テリバゾンディはあると便利、Br/Huで行った時もまとめて処理できるのは爽快だし。
だけど被ったときように単体で処理できる火力も欲しいね。

ElFoでコンバノンチャサザン連打か
Te/Hu, Te/Brで武器クラフトしてらんらんするなり、潜在3ウェーブボードでライド16するなりが必要かな。
160名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:48:50.61 ID:KJs0bt31
>>159
アギト「おい」
161名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:52:35.92 ID:wZfKJVU3
>>157
なんで片方のTeにゾンディ貼られるのわかってんのに同じ拠点にいんの
162名無しオンライン:2014/01/14(火) 12:56:43.98 ID:93QQY5V7
知らんよ そんなもん
163名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:02:20.23 ID:f/gL45p5
Teがかぶったら、ゾンディはかたっぽに任せて同じ場所にギフォ撃ってるよ。
で、そのウォーブが終わったら違う拠点に行く。
164名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:07:45.68 ID:HVAohN9D
>>159
Teでありながらウォンドギア多重爆発を忘れるとは何事だ
165名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:18:33.75 ID:qyGutP8b
防衛12人揃ったら周囲のキャラ(だったか?)から
テク職の人数キャラ名把握しとくべき

タリゾン居たらナグラ構えて待つか、ゴルドラ多目なら半拍早く二歩前でゾンディ
砲撃ゴルドラ共々集めた所にタリゾン役が塔前へさらに吸引、バリアで全凍結という
野良即興連携(脳内:アブソリュートゼロ!相手は死ぬ…)を試みる
Te防衛集会やるなら是非やってみたいw
166名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:32:20.34 ID:c+SgE56R
周囲のキャラクターチェックは時々やると良い
近くのキャラが上に表示されるから上にテク職が表示されるようなら位置が重なってる可能性が高い
167名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:34:54.92 ID:ZPLWraev
ナグラのパニックってぶっちゃけ邪魔になったりしないかね
ゴルドの大群がナルト走りで右往左往してるのを見て火力職がどう思っているのか気になる
168名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:45:50.78 ID:HVAohN9D
ナグラは基本的にディカーダとか仰け反るやつ用だな
ゴルトラーダはゾンディラバータ優先、ナグラはギアが無い時に置いとくだけ
169名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:48:10.15 ID:wZfKJVU3
右往左往も何も、タリゾン居たらって書いてるんだが…
この場合のナグラは持続の長さによる重複使用の連続ヒット&EWHなんだろうねー
170名無しオンライン:2014/01/14(火) 13:59:25.44 ID:qyGutP8b
あとチェイス持ちな人への状態異常付けと
万が一ミスった時の塔へのダメージ軽減(自分しかいない時)
なにより凍結させると敵の座標が重ならないのがイヤ
(塔に押しつける場合はけっこう重なる)
171名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:03:47.01 ID:qyGutP8b
塔(のバリア)に、の間違い
ごめん
172名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:05:21.02 ID:c+SgE56R
ナグラは付与されるパニックよりもエフェクトがアレなんで使ってないな
173名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:07:45.46 ID:ZPLWraev
返信どうも。ではこれまで通りゴルドにはゾンディとラバータだけにしとくわ
174名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:42:31.40 ID:QRsfsylp
ディーカーダとかだったら足止めとかするよりも倒してくれたほうが正直良いとは思う
HPとかそれほど多くもないし、火力がない職でも対応できる強さだしね。
175名無しオンライン:2014/01/14(火) 14:54:45.89 ID:n7U/tdfJ
チェイスはいるまでに大体敵しんでるからいらんなこれ
固いボスには入らんし
176名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:29:22.21 ID:VX7YTDKq
最強職ご就任おめでとうございます

あ!?明日でしたね
177名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:33:01.02 ID:qyGutP8b
>>172
アンケートにエフェクト軽減のオプション追加希望って出したよw
ナグラ自体の性能は悪くないけどエフェクトで文句言われたら
素直にゴメンナサイするしかない

>>173
特殊凍結をパニックで上書きしてる所は見たこと無いので
同じ塔守ることがあったらどんどん凍らせてほしい
安定性は凍結の方がはるかに上だしね
178名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:36:50.53 ID:s1k283/+
設定1のワイ高みの見物
179名無しオンライン:2014/01/14(火) 15:45:39.64 ID:HVAohN9D
ディカーダにナグラは足止めじゃなくてワープ攻撃潰しよ
JAで出すとある程度の攻撃をキャンセルして仰け反らせられるから
塔も削られず、自らゾンディに飛び込んできてくれるだけのカモになる
180名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:04:03.03 ID:PFB1fiKc
ナグラ→ディカーダ到着→ゾンディ→ゴルト到着→ラバータ→ゾンディ→殴る→ラバータ→・・・
が俺の基本的な流れ
wave4とかはある程度目処がついたら次の塔に先行してる

ところでラバータ16が一向にでる気配がないんだが
15はよくでるのに・・・
181名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:29:19.38 ID:c+SgE56R
W4みたいに火力職が十分いる場合は見やすいタリスでゾンティして殴らない方が良いと思うぞ
182名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:34:28.18 ID:T7A6ShX3
最近Teのうまい人が周りにいて自分もやろうかなーと
思っております。ちなみにレベル35です。
SHまでの武器のつなぎとしてお勧めありますでしょうか?
レベル50あたりからウィンドミルやらエビルカースト持ちたいですが、、
その前で使える武器を教えてください。
183名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:40:40.85 ID:Je0O0zEf
そのレベル帯だったらぶっちゃけなんでもよくね
安くて強いのビジホンで適当に探せばなんとかなるきがする
184名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:42:55.48 ID:4rwF0CzQ
ホットジャックが要求の割りに強かったように思う
185名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:43:04.82 ID:T7A6ShX3
>>183
そうですか。一応探してみます。
HuRaGuBrはカンストしてるのでサブクラスはBrで安定でしょうか?
186名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:44:11.66 ID:T7A6ShX3
>>183
ありがとうございます
全職装備のですよね。検討してみます。
187名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:46:13.93 ID:4rwF0CzQ
今見たらやたら高くなってた<ホットジャック
サブBrで技量マグがあるならダガッチャウォンドにしてもいいかもね
188名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:50:45.63 ID:GwQCRMLr
何でもいいと思うけどガーディトーチあると後々クラフトで使うかもしれないね
189名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:51:02.82 ID:T7A6ShX3
>>ありがとおお
190名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:54:06.92 ID:Je0O0zEf
サブカンストしててTeがそれだとやっぱホットジャックあたりが強いかね
法撃マグ作ってるならもうちょっと上のVH帯の★10行けそうだけど
191名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:56:56.52 ID:T7A6ShX3
>>187
>>188
>>190
了解であります。
どうもでした。
192名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:59:39.69 ID:Je0O0zEf
というかBrの65居るならアギト握ってSHまで行った方がいいんじゃないかという気がしないでもないw
193名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:00:43.54 ID:HVAohN9D
TeBrはどっちつかず感が強いから
Te入門でその4職ならサブHuでとにかく殴るのが楽だと思う
純物理職に比べると恐ろしく地味だけど
194名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:18:09.14 ID:jMHgWFTi
お前らTeがどうゆう位置付けかわかっててやってんだろw
多職武器持った方が〜とか思うんだったら最初からTeなんて選ぶなって話

タリスがウォンドで遊ぼうぜ
195名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:22:02.50 ID:4RTnGU6E
いや、ウォンドは雑魚専門、ボスは他職武器という使い分けも十分テクターっぽいと思うよ
他の職になったらウォンドの扱いに難があるし

明日以降はどうなるかわからんが
ラバーズでいいやーってなるかもしれないし
196名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:25:09.73 ID:qyGutP8b
基本のサブHuでゾンディからのギア法爆とボスソロしてもらえば
Teの強み弱み分かってもらえて良いと思う
ゾンディジャンプキャンセル、低空ミラージュ、一部テクのノンチャージ運用…
地味で弱いTeだけど、やれる事はたくさん、サブの選択でさらに可能性が広がるよ

>>181
要望に入れるの忘れてたけどW4は進軍ラッパ吹きたいw

>>194
気持ちは分かるけど、カスタマイズ前日にその発言とはかなりの使い手と見た
197名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:32:37.47 ID:eJQ5GpZz
>>115
1人だけ7個拾っても心労で死んじゃいそう
198名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:52:59.19 ID:PFB1fiKc
毒トラップからのゾンディ、イグニッションとか一回やってみたいな
199名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:55:06.22 ID:Je0O0zEf
イグニッション系スキル使ったことないんだけど何ダメージくらい出るもんなの
200名無しオンライン:2014/01/14(火) 17:59:16.56 ID:gghNrgF6
10振りなら、リキャスト付きのTe/Huゾンディ殴りくらいか
201名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:05:45.16 ID:9zveFQvU
いきなりの質問すいません。
法撃爆発にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
webで調べても両方の意見があって判別がつきませぬ。
202名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:08:35.56 ID:vtAesod6
防衛でラバとか殲滅の邪魔になるだけだからやめろ!
203名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:09:08.32 ID:M0ZLc2aP
俺は大好きなメギド系テクと闇法撃爆発が使えたら
メインTeだろうがFiだろうがFoだろうがなんでもいいや
クラフト大成功で全職ウォンドができたらいいなー

あとエビルカーストに潜在をだな…
204名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:10:57.16 ID:4RTnGU6E
>>201
風マスとかはギア爆発には乗らない
どこのサイトだそんなデマ流すのは・・・
205名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:14:34.25 ID:LSyMpRFK
明日からのラバーズ強化に備えて、初期化パスをいくつか確保しておきたいのだが
今から新キャラ作っても、もらえるのかな?
206名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:15:58.21 ID:9zveFQvU
>>204
ありがとうです

ちなみに「マスタリー 法撃爆発」でググると二つ目に出てくる知恵袋のページがマスタリー乗るとか書いてありますね
207名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:19:25.11 ID:LSyMpRFK
明日からのラバーズ強化に備えて、初期化パスをいくつか確保しておきたいのだが
今から新キャラ作っても、もらえるのかな?
208207:2014/01/14(火) 19:20:27.04 ID:LSyMpRFK
なんかミスって同じ内容書き込んじまった…、すまん…
209名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:31:38.83 ID:YKtsyyu0
テクター開放までやらなきゃならん可能性もある
210名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:32:58.51 ID:c+SgE56R
>>207
スキルリセット券買うよりお得という理由で有料で捨てキャラ追加という考えもあるのか
たぶん貰えるんじゃね
211名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:45:34.01 ID:LSyMpRFK
ふむう…
有難う、とりあえず2キャラ作成してみる
パスがどうなったかは一応報告するわ
212名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:49:03.72 ID:n70PNnkq
しかしテクターはあと数回変身を残してる訳だがその度にスキルリセットパス配るのかな?
213名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:52:20.76 ID:vtAesod6
正直テクターは今のバランス崩して欲しくないなー
敵とのバランスが絶妙だからどこ回っても楽しめる
下手に強化されても萎えるから今回のラバーズ程度で良かったと思うわ

テクター担当者が一番まともな調整してる、他は敵とのバランスじゃなくて他職との比較してるから壊れるんだろうな

昨今のブレ強化は間違いなくガンナーを意識したもの

テクターは同じ道を歩まないで欲しいな
214名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:05:06.23 ID:c+SgE56R
とは言え、テク、殴り、支援、ハイブリッドと色んなタイプのTeがあり
サブ職もGuがちょっと弱いけど全てのクラスが候補になってたけど
今回のラバーズ強化でテンプレラバーズTeHuが完成形になってしまいそうでちょっと心配
215名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:11:19.75 ID:YKtsyyu0
サブGuはロールナメギド最大ダメージ更新用だから弱いと割り切るのは勿体無い
216名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:13:02.83 ID:vtAesod6
同時にテクカスタマイズもある
そうそう不利なことにもなるまい

それにラバーズのあの性能は普通に取らないのもありだしな

運営は基本的に弱体化はしないスタンスだと公言してるしこういうマイルドな調整は正しい方向性だよ
217名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:20:51.49 ID:HVAohN9D
ラバーズは強化後でも本当にウォンドラバーズ向けだしな
サブ武器が無くても何とかなるかも?程度だと思うよ
218名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:27:04.25 ID:1s8RE2HE
こんな感じのスキル構成で行こうと思うんだけどウィンドよりテリバとラバーズ振った方がいいだろうか
サブはHu
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135000x151050050005000h00o1155000
219名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:42:32.09 ID:brCr1NUQ
風テク主体で回すならそれでいい気がするなぁ。ラバーズ5でどこまで打撃補正つくかだけど。

俺は特殊能力のバランスで悩んでるわ、今はビブラスにクガウィンクミューテスタブ2箇所とスピブ。
もう少しHP伸ばしてもよかったかもしれないけど、みんなはどうしてるの?
220名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:45:36.41 ID:AOS/5Ui0
>>218
やっぱ風特化は残したいよね・・・。そんな俺は当日、この流れで取得する予定。
@最少消費ポイントでウォンドラバーズをまず取得する
Aウォンドラバーズの使い勝手を確認
Bウォンドラバーズに愛が注げそうなら10振る。
C余りポイントの振り先を全力で考える。

結論出ない人は、こういう振り方もありなんじゃないだろうか。
221名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:56:57.27 ID:GXSu8WG6
ついに明日だ
BHS連打→ラバーズ
ウォンド殴り→BHS…
これでビブラスとも
222名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:25:42.82 ID:n7U/tdfJ
エリュさえあれば何も悩まなくてすむのに
223名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:33:19.54 ID:fuJSUpZ5
ビブラス前に映り込みながらラバーズする時用のショートカットワードを用意した。
これで準備は万端だ!
224名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:49:01.98 ID:Je0O0zEf
PPスレイヤーとウォンドラバーズの連携は明日で使えなくなるのか
225名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:57:52.73 ID:4RTnGU6E
闇テクのカスタマイズが気になる
ナメギドじゃなくてギメギドとかラメギドあたりが気になる
226名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:04:43.77 ID:AOS/5Ui0
>>225
ギ・メギドは、昔のバグったやつがいいなぁ。
ダメージ量が破格だったのもあるけど、あの連続HIT感がたまらんかった。
227名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:05:08.24 ID:Lpz+SNHA
ナザン先輩『楽しみ』
228名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:09:38.74 ID:vtqbVQxz
ナザン先輩は21ディスクがくるまで寝ておいてください
229名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:14:17.33 ID:s1k283/+
ノックバック距離増加かな(白目
230名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:24:05.98 ID:1s8RE2HE
ナザン先輩は威力増加する代わりに範囲縮小だな
231名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:27:18.82 ID:7V5EU/zE
>>158
普段Teやってると敵じゃなくてTeを攻撃するようになるよな
232名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:37:40.18 ID:7SEH3mtl
ナザン先輩はLvの数だけあの攻撃が乱れ飛ぶようになるから!!
16倍になって主力になるから・・・・
233名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:49:04.66 ID:n7U/tdfJ
ナザンはブリューリンガーダの使う水平竜巻でよかった気がする
ノンちゃで1つチャージでツインに
234名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:55:36.93 ID:PFB1fiKc
テクとPAのレベル制限とかこないかな
Teは補助30他テク25で
235名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:08:49.93 ID:qEUdkS/6
http://www.g-heaven.net/topics/2013/12/131227a.html

ソース障害だからなんとも言えんけど、これは…
236名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:50:32.73 ID:nsb4l8so
潜在でなにこようがどうでもいいわ
237名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:50:53.59 ID:E7sZVzkp
ガディアンナは死んでるんだ
もうすがりつくんじゃない
238名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:07:59.72 ID:qEUdkS/6
無心の形がウォンドだから、祈念の形もウォンドに来そうやな…全く殴らないTeが増えそうで嫌なんだよな…
それともモタブあたりに付くのかね?
239名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:10:55.22 ID:jNYaIQRG
潜在ないロッドかウォンドにくるんでないか(願望)
240名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:14:23.08 ID:z0MPsJmf
モタブはいったけどタリスいらねぇ・・・
241名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:20:03.18 ID:03Ml9l3G
テクカスタマイズでひとつの系統だけクラフトレベルを上げておいて
あとでテクター集会でフレンド登録しあおうず
まあビジフォンで探してもいいんだけどさ
俺はとりあえず・・・ナザン先輩、はみんな上げたいだろうしなぁ・・・
242名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:21:59.26 ID:2KVfmXyq
テクター好評のウォンドラバーズに続き、新スキル タリスラバーズを追加します。
投げたときに法撃爆発が追加されます。


とか、なっても使わないよな〜、タリス
243名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:25:55.02 ID:JpnVwutP
祈念の形は炎テクと相性抜群だからロッドに来て欲しいな
迫真のコンバナフォでSHロドス一本釣りやってみてー
244名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:26:35.18 ID:eZCWTFlW
ギメギドの威力を上げてバグギメギドを再現しようそうしよう
245名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:26:53.41 ID:03Ml9l3G
>>242
タリスゾンディからタリス投げるごとにギア多段できるから案外強いんじゃね
246名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:36:32.01 ID:lSMINc9h
ついにテクタースレにも多数の職が押し寄せてくるのか…胸が熱くなるな…!
247名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:37:14.77 ID:2zttikMC
>>242
法撃爆発は使用者自身が発動させるわけではなく
あくまでウォンドギア、つまりウォンド自体に備わってる機能だから
他の武器でも法撃爆発、なんてスキルは来ないだろうよ

といっても設定ぶん投げてくる人達だからなぁ
打撃と射撃のモードを"切り替えて"使うガンスラに
斬ると撃つを"同時に"行う、なんて説明のPA持ってきたり
248名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:08:26.38 ID:F9yYyJoM
PP消費は2倍でいいから威力2倍のテクを撃ちたい
249名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:10:02.99 ID:2zttikMC
>>248
つテクカス
いや2倍にまで出来るかどうかは知らんが
250名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:10:20.64 ID:WvuYRcc/
いいなそれ。で、ウォンド殴りでPP回収。それでこそテクターだよ。
251名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:11:20.36 ID:Gp162QUD
(´・ω・`)ここが…
強化されても人が増えないスレね
252名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:16:13.58 ID:mhFx3Zye
強化なんてあったっけ?
253名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:18:47.42 ID:RYiPumPu
どうなるか分からないけど殴り特化ツリー試してみるかな
254名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:19:13.03 ID:JpnVwutP
初期化パスが配られるだけだな
255名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:19:44.31 ID:0sJ8ac1Z
強化されても弱い事が分かりきってるからな
256名無しオンライン:2014/01/15(水) 01:39:28.17 ID:03Ml9l3G
>>248
微チャージナメギド
メギドの3倍の消費、だいたい3倍のダメージ、チャージ時間はメギドより短い
257名無しオンライン:2014/01/15(水) 03:15:18.38 ID:YgQnqT+o
割と気になるんだけど何かの第二潜在に無心の形来たらお前らどうする?
258名無しオンライン:2014/01/15(水) 04:08:53.95 ID:mhFx3Zye
サブFoするかな
最近防衛でタリスの出番多いからサブFoやってみたくもあったし
259名無しオンライン:2014/01/15(水) 05:40:06.33 ID:YmsZCrJ9
ついに今日テクターが生まれ変わるぜー、倍率がショボいとか言われてるけどステップ追加されるからスピーディな戦いが出来そうで楽しみだぜー
260名無しオンライン:2014/01/15(水) 05:47:20.47 ID:WvuYRcc/
そうだな。スピーディーにガッツポーズしようぜ!
261名無しオンライン:2014/01/15(水) 06:12:49.29 ID:dku/Gwqt
ガッツポーズ最速は俺だ
262名無しオンライン:2014/01/15(水) 06:38:51.44 ID:zAhzuC3+
打撃威力が1.35倍にもなっちまったら惑星そのものすら殴り倒せちまうな!
263名無しオンライン:2014/01/15(水) 06:39:27.71 ID:2zttikMC
ならばコチラは最多を目指そう
ガッツポーズ(ラバーズ)で打撃を確保し
ガッツポーズ(フレア)で法撃を確保し
ガッツポーズ(コンバ)でPPを確保し
ガッツポーズ(テリバ)で範囲を確保
更に2種のガッツポーズ(イグニッション)も完備 コレ即ち完美

あらゆるエネミーはガッツポーズを繰り返している間に倒れ伏しているだろう
264名無しオンライン:2014/01/15(水) 06:50:21.26 ID:/u6CY9+o
ぬぅ、ならば私は

ガッツポーズ(アベレージ)で安定した火力を確保し
ガッツポーズ(アベレージ)で安定した火力を捨て
ガッツポーズ(ウィーク)で特化した火力に移行し
ガッツポーズ(ウィーク)で特化した火力すら捨て
ガッツポーズ(テリバ)で空間を支配し
ガッツポーズ(コンバット)で無敵の境地に至り
最後にガッツポーズ(ラバーズ)でウォンドへの感謝ノ念ヲアラハス

ソロノトキハナミダヲナガシ
リキャスト中ハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ

サウイフテクターにニワタシハナリタイ
265名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:04:44.46 ID:ud+rjJ7o
ガッツポーズネタってさ、もうお前らヤケクソになってるだろw
まぁ俺もガッツポーズ10取ってサブHuの脳筋ガッツを堪能する予定だけどな

テクはFoとElに任せようぜ
266名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:09:49.51 ID:un0rTuUY
ボス部屋でガッツポーズしている間に仲間ががボス撃破
死亡ムービーのカメラ目線で勝利のガッツポーズ

ファンモンのDJケミカル枠
それがTe
267名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:11:15.17 ID:QnQuaOtH
自虐ネタが嫌いなんで、適度な強化でこの流れが終わってくれることを期待してる
268名無しオンライン:2014/01/15(水) 07:35:49.88 ID:etFDNzy+
>>232
TAの敵ポップする所に一撃で倒せるナザン置くと
ラフォみたいに連続スパパパパーン!と小気味いい音だして敵飛びながら死んでいくんだけど
その音が16回続く場面想像したら爽快過ぎてワラタ
269名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:14:49.24 ID:03Ml9l3G
>>257
微チャージナメギ+殴りで遊ぶ
270名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:18:18.44 ID:UvILgIog
スレがざわついている
こんなの久しぶりだ…本当にいつ以来だ…
271名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:21:14.38 ID:03Ml9l3G
新職エリュシオン実装以来
272名無しオンライン:2014/01/15(水) 08:36:39.00 ID:GhUsav/1
俺自身がガッツポーズになることだ
273名無しオンライン:2014/01/15(水) 09:25:34.56 ID:h2cD9SXd
ウォンドラバーズなぁ・・・


効果時間中はウォンドがOEみたいな見た目になるとかでよかったのに
274名無しオンライン:2014/01/15(水) 09:41:08.94 ID:fVi8/N7Q
俺が、俺たちがガッツポーズだ!
275名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:05:10.88 ID:BRHiZ6i1
ガッツポーズしたと思ったら雛森が死んでいた
276名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:09:22.10 ID:F9yYyJoM
テクディスク30枚くらいしか確保できてねぇ
昨日ちゃんとメリクリ行っとくべきだったな
277名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:09:32.73 ID:dl2Huhh9
ウォンドが恋人っていやらしい
278名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:12:14.31 ID:2+JCaRX7
メリクリはナフォザンバース祭りだぞ
279名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:19:51.12 ID:h2cD9SXd
どうせゆりかご1回でで30枚くらい取れるから大して集めてないなぁ
280名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:32:15.59 ID:F9yYyJoM
PAフラグメント(法撃)に分解するのに必要じゃないかなーと思ったんだが
フォイエのレシピはこれ5つとメセタ10kだったしな
281名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:34:44.20 ID:c1e6LxCP
通常クエストでテクディスク稼ぐのって結局面倒くさい
282名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:39:25.85 ID:WI0ZFELM
素材集めのまるぐるとか募集したら意外と人来るんじゃね
283名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:45:06.65 ID:Wf9zcHrO
よく分かんないんだけれども例えばナザンを強化するのにナザンのディスクは必要なの?
それともなんでもいいからLv11以上の法撃ディスク分解して素材取ればOK?
284名無しオンライン:2014/01/15(水) 10:48:16.97 ID:03Ml9l3G
>>277
バリドランウォンドラバーズ
285名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:02:34.81 ID:F9yYyJoM
>>283
後者の方

テクディスクがよく出るところってどこなんだろうな
メンテ1時間前から適当に回してたけど緑箱のテクディスク2枚しか出なかったぞ
286名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:21:50.22 ID:f3Fzwa68
旦那、採掘連打すればサザンとシフタディスク山盛りですぜ
それ以外だとヴァーダーソーマのエリア1がダーカーしかでなくてどれもテクディスク持ってたような
まあ、ボスがテクディスクドロする奴狩ったほうが早いと思うけど
287名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:24:19.87 ID:POoKdo6d
名倉強化したいけどこれ以上PP増えるのはちょっと…
288名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:26:36.59 ID:IoevUUe6
テクはカスタマイズ以前にPP消費と威力が釣り合ってないっていうね・・・・
289名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:27:37.39 ID:GhUsav/1
まあどうせ今日はまたマイルーム重すぎで入れないんだろ
290名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:39:29.64 ID:jl+h1Qag
クラフト用にガーディトーチは確保しといたけど、果たして化けてくれるかどうか
ラコ杖も一本だけ倉庫に持ってたので強化はしてみるつもり
291名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:41:05.10 ID:XR7FtvoR
>>277
ラバーズ使うのは「この子がおきにいりなのー」って
ウォンドにリボンかけてベッドで一緒に寝ちゃうような
いたいけなテクターちゃんばっかりですヨ?

倉庫はパンパンだけど問題はルームに辿り着けるか…か
過疎ブロックからマイルーム向かう、とかしても意味無いんだっけ?
292名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:48:09.59 ID:dl2Huhh9
クラフトはラムダ洗濯バサミを強化しようかな
たぶんアレが一番長く使ってて思い入れがある
293名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:48:43.32 ID:xSd0h2Jq
[゚Д゚]コノコガオキニイリナノー
294名無しオンライン:2014/01/15(水) 11:57:57.81 ID:jl+h1Qag
ラバーズは、ゴルドラーダがまとめて倒せるかどうかだね
あと、ゆりかごでウォンダと一つ目の群れを速攻で処理可能なのか
それが出来ないのであれば、あまり使う価値は無いかも
普通の雑魚処理なら従来のゾンディ殴りで足りる
295名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:03:41.04 ID:ylFvDqok
ゴルドがウォンドラバーズ!!って抱きついてくれるじゃん
296名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:04:10.95 ID:2Cs7UfA9
 ゚        (_ヽ      +
 ' *  /⌒ヽ.| |  +  ウォンドラバーズ!
   . ( ^ω^ / /       。
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +
297名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:11:19.98 ID:dl2Huhh9
ギア貯めにチャージテク入れなくていいからテンポも良くなると信じてる
CTはサブ武器でしのぎたい
298名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:19:16.72 ID:gNosLWJ+
── =≡∧_∧ =ウォンドラバーズ!!
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、  ノ
── .=≡( ノ =≡    "  ,ヽ   -=  し'
299名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:20:08.09 ID:g0g3otwH
ザンバースの倍率あげられれば殴りと法撃がさらに倍!!

何を期待しても許されるのは今だけ!!!
300名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:30:43.82 ID:Gp162QUD
あーザン威力10億倍つれーわー
301名無しオンライン:2014/01/15(水) 12:32:35.32 ID:Dr4m82T3
星こわれちゃーう
302名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:09:31.97 ID:WfTlAdMA
ナザンが連打で威力アップ形式になって敵にウォンドが触れてる間連打数に応じてテクニックが炸裂し続けるようになるのだ!!
303名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:12:54.58 ID:WI0ZFELM
ステップの無敵時間が一番気になるな
これが分からんとサブ側のツリーが作りづらいわ
304名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:18:01.48 ID:fp9OFTfP
無敵なんかついてるわけないだろ
ダメージ強化のメリットに被弾しやすくなるデメリットが追加されるスキルだぞこれは
305名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:18:54.47 ID:rB4rbK6d
普通なら無敵は付いてないというかステアド0振りと同じだろうけど
サブHuのツリーを買わせるためにあえて10振りと同じだけ付けてくる可能性も
306名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:20:19.85 ID:wS7Tp7Vq
TeFi嘗められすぎワロ

攻撃力がなんのこといってんのか知らないけど、ゾンディからの法撃殴りは一方的に多勢を殲滅できるし数値上も打撃法撃は合計4000越えるんだが
307名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:24:45.02 ID:XtbnKRGh
数値が凄くても結局は倍率ゲーなんだよなこれ
308名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:29:16.26 ID:gNosLWJ+
>>306
SHの後半ステージだと敵が素早い+攻撃範囲広くて
ゾンディで集めたら相当高い確率で攻撃喰らっちゃうんだけど
なんかうまい方法ないもんかな
309名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:31:35.29 ID:wS7Tp7Vq
>>308
そこで敵の攻撃に当たりまくって床なめまくってる奴がTeFiディスってるんだと思う
当たらなきゃいいだけだろ
310名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:38:19.03 ID:L/L0pitT
攻撃くらわないようにするいい方法ないかな
→当らなきゃいいだけ

えー
311名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:39:29.29 ID:e59kbSUo
TeFiも実際結構強いと思うけどな
テクニックと打撃を併用するっていうTeの特性を象徴してる感じがするし
まあ、最近はTeHuばっかやってるけど……

あ、昨日初期化パスのために結局2キャラ作った
片方はテクター開放までやって、片方は作成しただけで何もしてない
これで@TeカンストATeレベル30BTeレベル1CTe未開放
の4つのキャラが居るんで、これで何枚もらえるかちょっと試してみる
312名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:42:32.13 ID:03Ml9l3G
ウォンドじゃない武器でゾンディを絡める場合
 ゾンディ前に適当な敵(ゾンディに巻き込む予定)をタゲる
 ゾンディ撃ったらタゲったまますぐバックステップ
 そのままステアタするとタゲった敵を殴れる
 さらにJAで通常攻撃なりPAなり

ウォンドラバーズの無敵が少しでもあれば真似できると思う
313名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:43:37.64 ID:03Ml9l3G
>>312
タゲった→ターゲットロックした
と置き換えて読んでください、ごめん
314名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:48:19.45 ID:gNosLWJ+
>攻撃くらわないようにするいい方法ないかな
>→当らなきゃいいだけ

さすがプロの殴りテクターは違うなぁ…

>>312みたいにステップあれば少しは回避率上がりそうだから
ラバーズに無敵あると本当嬉しいね
315名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:52:14.15 ID:XtbnKRGh
ダブセみたいなステアタがいいな
316名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:55:19.53 ID:dl2Huhh9
ソードみたいなステアタの可能性もあるぞw
317名無しオンライン:2014/01/15(水) 13:59:41.92 ID:e59kbSUo
いやまあ、普通に無敵ついてると思うけどね
そもそもTeにはステップアドバンス無いんだから
この期に及んで、違職との兼ね合いがないと使い物にならないスキルにするだろうか…
そうではないからこそ、ステップアタックを使えるようにしてあるんじゃないの?
ステップアタックを付けておいて、ステップアドバンスは全然入れないってのもおかしな話だと思うけど
318名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:01:26.47 ID:cDMlQLvy
多分ないと思うけどな
そもそもラバーズ取得するってことはサブHuかFiだろうし
319名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:01:34.39 ID:03Ml9l3G
俺はラバーズ10振りでステアド10相当、ラバーズ3振りでステアタ3相当みたいな感じにすると思うんだけど
320名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:03:07.69 ID:XtbnKRGh
炎極潜在なバーン5付き武器を実装した運営がそんな事考えてるのだろうか
321名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:06:47.29 ID:lSMINc9h
ウォンドマスタリー2
     |3
 ウォンドラバーズ
     |3          
 ウォンドリアクター  
     |1
  打撃アップ1
     |1
ラバーズステップアドバンス
     |3
ラバーズステップアタック
322名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:14:14.06 ID:IS6tj0gN
1/15 アップデートの詳細について [2014-01-15 14:00]
http://pso2.jp/players/news/?id=2866

> クラフトシステム実装にともない、共用ブロックを削減し、マイルームへの接続可能人
> 数を増やします。

> テクニック「ゾンディール」において、エフェクトの調整を行い、見た目が眩しくなり過ぎ
> ないようにします。

> 一部の複数所持可能なアイテムについて、アイテムパックでの所持数上限を999個に
> 拡張します。

> ハンターのクラススキル「ジャストガード」およびカタナ装備時の「カウンター」について
> 同一タイミングで複数の攻撃を受けても効果が発生するように調整します。

SEGAがゾンディ殴りしやすくしてくれたZO!
323名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:18:12.69 ID:dl2Huhh9
>>322
むしろ起爆に罪悪感がなくなって起爆されまくるのではないだろうか
324名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:19:13.41 ID:KdNIk6MT
それ着火後の話じゃないのか?
325名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:20:05.42 ID:XtbnKRGh
所でラメギの修正はまだですか?
326名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:39:00.42 ID:/dvNzMf+
テクターの戦闘バランスにおいて、以下の調整を行います。
クラススキル「ウォンドラバーズ」の効果時間延長とリキャスト時間の調整。
クラススキル「ウォンドラバーズ」使用時のPP減少効果を削除。
クラススキル「ウォンドラバーズ」の効果に、新たに「打撃威力」上昇の効果を追加し、ウォンドによる通常攻撃時と法撃爆発時の威力を上昇。
クラススキル「ウォンドラバーズ」の効果時間中、回避アクションを「ミラージュエスケープ」から「ステップ」に変更。また、スキル未取得でも「ステップアタック」を使用可能に変更。
327名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:43:58.61 ID:fp9OFTfP
ステップアドバンスの効果はどこにも追記がない
つまり・・・・・・わかるな?
328名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:46:11.21 ID:mDJ/ZOPK
クラススキル「ウォンドラバーズ」の効果時間のさらなる延長とリキャスト時間の調整。
クラススキル「ウォンドラバーズ」の効果に、新たに「無敵」効果を追加し、ウォンドによる通常攻撃時と法撃爆発時の威力をシュンカ並に上昇。
329名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:46:25.39 ID:koGNBc5K
アプデ前のクラススレなのに盛り上がってないな
330名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:46:52.49 ID:XtbnKRGh
>>328
まじか テクターはじまっとるなやったぜ
331名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:50:55.99 ID:c1e6LxCP
新たにクラフトシステムを追加します。
武装エクステンドは、武器やユニットの性能を書き換えることができるシステムです。
テクニックカスタマイズは、テクニックの威力や速度、ヒット回数や範囲などを調整できるシステムです。
※それぞれのレベル上限は30です。この上限は、今後のアップデートで調整する可能性があります。

PAレベル上げオンライン再び
332名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:09:32.10 ID:jkwvDdDz
>>329
全容がすでに公開されてるし35%でどうにかなるレベルじゃないんだもの
333名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:11:05.55 ID:fp9OFTfP
アップデート前からお通夜かよwww
お前らもっと盛り上げていこうぜ!
334名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:13:52.61 ID:koGNBc5K
テクターサイコウ
335名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:14:17.31 ID:mDJ/ZOPK
僕はこれから二時間後、Wガッツポーズマンにされちゃいますv(^p^)v
336名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:15:24.84 ID:XtbnKRGh
1月17日(金) 22:00
1月18日(土) 13:00
1月19日(日) 22:00
1月21日(火) 22:00
集会するならこの辺?
337名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:17:21.78 ID:qdIqow2p
スキルツリーリセット券配布、全員なのな
Guの時はGuがある程度育ってる(Lv30だっけ?)キャラが対象だったのに
338名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:22:55.80 ID:XtbnKRGh
>>337
APPの不具合の時はGu開放が条件だったと思うよ
339名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:30:14.63 ID:WvuYRcc/
集会やるんなら土日だと嬉しい。金曜は平日なんで帰宅時間わからんし。
340名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:30:47.60 ID:dl2Huhh9
>>336
今週4回しかない貴重な防衛線をテク集会で消費しても構わないと考えるラバーズがどれだけいるか・・
341名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:33:39.91 ID:XtbnKRGh
1回くらいよくね?って自分は思ってるんだけど……
なら混沌前とかの方がいいのかね
342名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:34:20.84 ID:w2U9/nbs
>>336
なにそのTe12人で防衛行こうぜ的下心満載の日程は?
343名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:35:41.44 ID:vZKjM5aR
テクター65歳  冬

ウォンド殴りとテクニックに限界を感じ悩みに悩みぬいた結果

彼がたどり着いた結果(さき)は 感謝であった

自分自身を育ててくれた風ツリーへの限りなく大きな恩

自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが

一日一万回感謝のサザンクラフト!!

気を整え 拝み 祈り 構えて クリック

一連の動作を一回こなすのに当初は5?6秒

一万回をクラフトし終えるまでに初日は18時間以上を費やした

クラフトし終えれば倒れるように眠る

起きてまたクラフトを繰り返す日々

2年を過ぎた頃 異変に気付く

一万回クラフトし終えても 日が暮れていない

キャップ70を越えて 完全に羽化する

感謝のサザンクラフト一万回 1時間を切る!!

かわりにカード請求が増えた
344名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:35:14.45 ID:h2cD9SXd
結局らヴァーズで殴るよりゾンディ裏拳のほうがつよいからなぁ
345名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:37:31.04 ID:z0MPsJmf
まずクラフトは一日一回しか出来ないんじゃないの?
346名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:38:47.30 ID:47jlKQIv
防衛は通常の緊急で発生するから集会で参加するのはあり
予告のあるうちしかできないし、集会で参加してもドロップは拾えるからさ…拾えるよね?

テクカスタマイズはザンバ、シフデバ、レスタ、アンティあたりをはやくいじりたいぜ
347名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:45:06.87 ID:un0rTuUY
火山の中型みたいに
殴りダメージをPPで受けるバリアくださいよー
のけぞらなくなる奴をよー
マッシブ?なにそれ
348名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:46:50.33 ID:03Ml9l3G
>>344
ゾンディで集まってるところにBHSしても1匹にしか当たらんぞ
349名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:47:08.52 ID:Fvexcfcm
>>345
1日1回はさすがにやる気なさすぎだろ
社会人基準でゲーム語るのはおかしい
350名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:48:57.00 ID:XtbnKRGh
ゾンディにサプライズナックルかましたいけどオングさんに遭わない
351名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:57:22.04 ID:1WeAuxEa
しれっと前提SP緩和くるかと期待した俺が馬鹿だった
メルボム
352名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:03:08.11 ID:6o0+j6G9
ゾンディールをカスタムしてダメージ減少(むしろ0でもいい)範囲拡大とかやってみたいな
テリバ要らなくなるかも
353名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:09:24.23 ID:dl2Huhh9
>>352
むしろテリバの効果が上がるからより需要度が増すと思うけど
354名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:37:09.85 ID:IoevUUe6
>>352
カスタムゾンディール+テリバで
POPしていないエネミーすら吸引する可能性すらあるのだが
355名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:45:39.96 ID:6o0+j6G9
>>353
SHでわらわら寄ってくるから今のテリバ並みで良いかなんて漠然と思ってたけどそういうのもあるか
これはいろいろ試行錯誤しがいがありそうだ
クールタイムとか素材とかマイルーム混雑とか不安はあるけど
356名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:50:30.65 ID:z0MPsJmf
第二の潜在というやつも☆11対象外なんだっけ?
357名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:51:54.07 ID:2SO4cYac
クソなんだが・・・・
358名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:52:19.38 ID:WI0ZFELM
僕のマジカルウォンドちゃんに月夜の尊がきた
359名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:53:15.54 ID:lSMINc9h
初めてリセット券を使う時がきたか…早速10振りしてくるわ!
360名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:53:16.29 ID:ylFvDqok
>>358
何の冗談だよそれw
361名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:55:36.76 ID:WI0ZFELM
ウィンドミル・イエーデクラブ・エクスウォンド・ホットジャック・キャンディ・コムロー・アウスターケーンは増えてなかった
他は持ってないから分からん
362名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:59:12.72 ID:cRBWldzH
ラバーズ、ガッツポーズない!これはいいわ
363名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:01:18.49 ID:lSMINc9h
ガッツポーズが短くて、ステアタもソード並みあれこれ強いんじゃない?(Te比較
364名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:03:46.53 ID:IoevUUe6
>>362
ガッツポーザーにとっては悲報じゃねーか!
365名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:04:23.37 ID:+P7Y1BaB
ガッツポーズと言うよりはにぎりっぺだな
366名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:05:17.73 ID:pdPet2G3
絶対に許さない
367名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:06:28.91 ID:XR7FtvoR
バカな!ダブルガッツポーズで
テクターとウォンドは幸せなキスをして
クエストそっとじじゃなかったのかwww
368名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:10:28.65 ID:ud+rjJ7o
なんだ?もうinしてるのか

悲報)待ってるんだけど
369名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:12:38.69 ID:mMsbb4nx
エビルカーストが救われた
370名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:12:42.29 ID:03Ml9l3G
最初は初級テク、ギ系、ラ系しかカスタマイズできない模様
レシピもそろえていかないと・・・
威力アップはフォイエ、ラフォイエ、ギバータ、ギゾンデ、ラゾンデ、ギザン、ギグラ、ラグラ、メギド

ギグラ大当たりで60%、ラグラ大当たりで70%のダメアップ
371名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:14:30.08 ID:XtbnKRGh
海老粕はどうなったの
372名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:19:56.35 ID:03Ml9l3G
エビカスに悪魔の微笑
フォークと一緒のやつ
373名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:20:36.96 ID:47jlKQIv
大切に保管していたコンサイコンをクラフトする時がきたか
374名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:24:43.78 ID:dl2Huhh9
エビカ潜在開放めんどくせ
375名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:29:34.99 ID:Wf9zcHrO
クリアデュプルに観理眼きた!
376名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:32:31.99 ID:4k4ZRScz
Teが震えてきた。
ステップやってると今近接?っていうか全く新しい職になったヨカーン。
ラバーズがウォンド以外に効かなそうなのは残念だが、新鮮な気分。
377名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:33:35.72 ID:WfTlAdMA
祈念の形はなにに付くのよ
378名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:40:44.87 ID:03Ml9l3G
ラバーズのレベルでかわるのは
 効果時間 Lv3で36sec
 リキャスト Lv3で114sec
 ウォンド打撃倍率 Lv3で109sec
まともに使うなら10振りかねぇ
379名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:42:23.50 ID:QnQuaOtH
ガードなしでステップつらい。
慣れるまでしばらくかかりそう。
380名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:42:59.47 ID:KdNIk6MT
ラヴァーズ10でやってみたけど
ステップ慣れてないからちょっとりにくいかな
ダメージは申し訳程度に増えたぐらいだなこれ
1kちょっと増えたぐらいじゃ正直微妙だコレ
381名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:46:18.08 ID:cRBWldzH
ステアドはどうなんだろうなコレ
382名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:46:53.01 ID:RJpAwdTX
これスタンス化させてくれれば楽しくなりそうだな
383名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:49:57.83 ID:Y+Dbdn8s
>>380
Te/Huで殴り特化じゃない限り10取るメリットはなさそうだな
風特化とかTe/Foはテクにかかるスキル削る分実質弱体化になってさう
384名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:53:02.11 ID:t3XS9kRV
完全打撃特化にしたらラバーズ発動で弱点属性に1発8000とかでたわ
385名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:54:55.85 ID:IoevUUe6
>>384
シュンカからしたら鼻糞みたいな数値だなw
386名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:55:06.72 ID:ud+rjJ7o
ツリー3つあるし打撃特化も作るかな 面白そう
387名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:55:31.96 ID:mhFx3Zye
ラバーズがガッツポーズしない不具合
388名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:56:39.64 ID:LRH5F5q5
サブHu以外だとやっぱり殴り威力的にはゴミ
このクソ短い効果時間のままならさらにテクニックの威力が1.2倍程度に上がっても問題ないと思うわ

あとステップはやっぱり弱体化だわ
389名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:56:54.21 ID:WF02rfxW
ラバーズつぇえええwww
運営GJwwwwwww
390名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:57:06.62 ID:03Ml9l3G
他の能動使用スキルのポーズもあれくらいあっさりしてほしい
391名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:57:15.10 ID:le4gcaHe
Te/Hu でブラディグリン1050火 ウォンドラバース使用して
ロックベアの頭に打撃3弾目8000+法撃爆破2000ダメージは確認出来た
後、ゾンディからステップで思いっきりディレイかければ
ステアタを振り向いて殴れるのも確認
392名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:58:22.39 ID:KdNIk6MT
>>383
おっしゃる通りで殴り特化じゃないかぎり取る意味なさそう

>>384
ハンター左特化なら10kでるぞ
でも正直それぐらいじゃなぁってのが・・・
393名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:01:51.28 ID:t3XS9kRV
いちいち他職と比べる必要あるの?
なんか一気に萎えた
面白ければそれでいいから
394名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:02:25.67 ID:e+6Un14u
とりあえずステアタがマジ嬉しい
395名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:03:08.37 ID:ud+rjJ7o
今更ダメージ数値見て絶望してる奴www
何をどう期待してたんだか・・・遊び方増えたのを素直に喜ぼうぜ
396名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:03:35.00 ID:QnQuaOtH
Te/HuでSHクォーツで試してみた。
ダメージの伸びは満足行く感じ。
発動もほとんど隙がないのも好感触。

道中はゾンディール→バックダッシュ→殴りでショートミラージュより段差を気にしなくていい分楽になった。

ボス戦じゃ相手のダウンに合わせて使って部位破壊ってのが主な使い方になりそう。
397名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:03:42.46 ID:iZgoRJla
まぁ実戦で戦えるレベルの火力はあるし、従来のコンセプト通りに殴れるヒーラーになった感じだな
398名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:05:31.09 ID:jkwvDdDz
神スキルってのは期待ハズレだったな
マイナスがゼロに近づいただけ
399名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:07:10.06 ID:5c7DxRVS
これ結局ブログの通り効果時間1分なの?
スタンスみたいに10分になってるとか一振りで画面内の敵全員にダメージ与えれるとかそういうの追加されてないの?
400名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:07:34.29 ID:QnQuaOtH
>>399
なんでそう思ったん?
401名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:09:25.00 ID:IoevUUe6
>>393
でもさそれで防衛行ってBr並には戦えないだろ?
中途半端に火力上げても戦闘長引くだけだわ
402名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:10:19.91 ID:Rr0YTcgD
ない(絶望)

ぶっちゃけ近接メインの奴がお遊びで使う以外で取る価値は無いスキルだな
テク捨ててサブHuで特化した殴りの威力も相変わらずゴミだし
これなら超短時間PP0縛りで殴り二倍とかのスキルの方がよかったわ
403名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:10:33.10 ID:5c7DxRVS
>>400
あんだけブログのコメントで実装前から言われてたら普通は考えなおすでしょ!!
タリステックの時もそういう形で弱くなったし
ラバーズに振るSPないからよかったのかなこれで
404名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:11:14.76 ID:RJpAwdTX
エリュシオンと組み合わせたらこれがテクターの欲しいものなんじゃないかと思えてきた
ステアタしながらノンチャサザンがテンポ良くてすごい良い
405名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:11:25.45 ID:koGNBc5K
テクたーのテスト担当は頭がおかしいってことだな
406名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:12:54.08 ID:Rr0YTcgD
まぁその分テクカスでELはさらに高みに上っていけるけどなw
殴りなんて結局劣化Br劣化オワコンファイターですし
407名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:13:09.63 ID:5c7DxRVS
テク職担当してる人だけ社内でいじめにでもあってるんじゃないの
408名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:16:04.90 ID:IS6tj0gN
酒井P「開発のTe使いは新しいウォンドラバーズは神スキルって言ってたんだよ!」
409名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:16:07.09 ID:dl2Huhh9
>>405
むしろテクターの担当の頭だけがまともなんじゃ
410名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:17:43.71 ID:Rr0YTcgD
ラバーズの効果時間は20秒、クールタイムは60秒
ラバーズ中はPPが0で固定にされ打撃の威力が2倍に
ラバーズ中は無敵(カタコンと同じ)でウォンドを振るたびに周りの敵を吸い寄せる(カタコンの逆)
これぐらいでいいだろ

>>409
ほんとこれ
カタナの担当とか切腹ものだろ
411名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:18:06.83 ID:5c7DxRVS
フューリー修正した人とSロール考えた人にテクター修正してほしいです
412名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:18:46.12 ID:iWr5VM07
昨日の203だけど
エビカに闇テク強化が嬉しすぎて泣きそう…
やっとこの時が来てくれた…
413名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:19:34.29 ID:Rr0YTcgD
>>412
El「ほうほう?」
タリス「それでそれで?」
414名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:21:45.55 ID:koGNBc5K
KMRSN
415名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:22:00.07 ID:cRBWldzH
>>404
だよな、ElFiで魔法剣士が超たのしい
416名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:24:53.43 ID:IoevUUe6
>>409
そういやそうだな・・・・
今のTeの強さ位がやってて一番楽しいのは事実だしw
417名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:25:32.01 ID:WI0ZFELM
試しにメギドをカスタマイズしてみた
速度+6だけど、弾速がすげえ速度になって笑った
俺の気のせいかもしれないけど、爆発の範囲も広がってる気がしないでもない
418名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:27:00.06 ID:lfVtwcVQ
テクカスタマイズって武器みたいに手持ちディスクを改造するんで無く、新たに生み出すもんなのか
再度サザン堀しなくてすんだのはよかった
419名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:27:19.94 ID:Rr0YTcgD
よし、じゃあラバーズはゴミってことで解散!

各々、開発に感謝のブレイバーガンナー弱体化要望一万通を命ずる
420名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:35:12.95 ID:mhFx3Zye
[速報]アダマン先生最安価22k
421名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:36:40.92 ID:c1e6LxCP
アダマン先生すげぇ
422名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:37:02.55 ID:Wf9zcHrO
★7以上のゴミ武器ゴミユニットが分解されまくって価格がおかしいことになってる
423名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:36:32.68 ID:h2cD9SXd
エリュ持ちは帰ってくれないか!(脅迫
424名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:41:35.76 ID:RJpAwdTX
>>423わりと余るPPをノンチャナメギとかで有効に使える
コレハイイモノダー
425名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:44:35.82 ID:c1e6LxCP
検索→レシピ検索

ナザン先輩……
426名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:46:21.51 ID:WfTlAdMA
ナザン先輩が覚醒してくれればラバーズElはいいともう
ナザンどうにかなってくれ
427名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:46:56.23 ID:cujxkoOk
ステップ使ってみたけどソロはゾンディ→ミラージュ→殴り安定だわ
PTは使いたいけど地雷になるジレンマ
428名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:47:37.58 ID:IoevUUe6
>>426
ナ・ザンの大当たり引くのは難産だろうな・・・・
429名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:49:42.87 ID:Rr0YTcgD
ナザン先輩はハンブラビさえ実装されれば・・・
430名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:57:05.27 ID:KQ4nvBIJ
ステアドの検証の仕方がわからないので適当にガロンゴのタックルにステアドなしラバーズ、ステアド10ツインダガー、ステアド10ラバーズでステップしてみた
実際ステアドいくつくらいに相当するのかはわからんが、とりあえずステアド10ツインよりステアドなしラバーズはタイミングがシビア
ステアド10取ったラバーズはツインと同じ感じ
たぶんね
431名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:03:05.88 ID:XtbnKRGh
DFの張り手でやるとわかりやすい気がする
432名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:04:31.08 ID:ud+rjJ7o
ID:Rr0YTcgD

ラバーズに親でも殺されたか?
433名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:08:14.26 ID:Gp162QUD
>>336
これはエリュ拾ったやつ死ぬな…
434名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:09:01.40 ID:XtbnKRGh
色々考えたけどラバーズは
El持ちが風マスタリ2振ってて他に振るスキルが無くてステップしたい人
が取るスキルだと思った
435名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:11:09.62 ID:KQ4nvBIJ
あ、ごめん>>430のラバーズは10振りです
436名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:13:15.79 ID:KQ4nvBIJ
つうかステアタがけっこうモーション早いのにそのまま通常攻撃するとスローになって笑える
437名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:17:06.37 ID:VD9Mfo3+
ラバーズは結局強いのかどうなの?
438名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:17:38.97 ID:e8B4st6h
防衛で火力として参戦して活躍できそう?
439名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:19:49.60 ID:1rseOiHn
ステアタがキックじゃなくて斬りつけみたいなモーションだね。
宝石剣だとかっこいい。
440名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:20:15.23 ID:UvILgIog
ラバーズはちゃんと見てないとやっぱり時間切れミラージュが暴発するな
441名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:21:25.38 ID:c1e6LxCP
ヘイレム&アウスターでラバーズカッコいい
442名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:27:25.93 ID:UvILgIog
ラバーズ多用するようになってギアの心配はほぼなくなったな
443名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:27:27.95 ID:Wf9zcHrO
こういうアクティブスキルは効果時間が分かりやすいエフェクト欲しいな
黄金の喝采を身にまとうとか
444名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:33:08.49 ID:jAoWkta2
ラヴァーズ発動中に
brのスナッチステップは法撃爆発のらんみたいね
445名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:40:05.69 ID:dl2Huhh9
50本くらいチーム倉庫に入ってたな
せっかくだから6色アダマン作るかー
446名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:41:10.86 ID:Wf9zcHrO
ラバーズ10でウォンド振り回してきた
ゾンディからステップして振り向いてステアタってのが使いやすくていいね
攻撃力も目に見えて上がってるんでまあ嬉しい
ただやっぱり時間短すぎるわせめて5分、いや2分でいいから欲しい
447名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:46:18.12 ID:/TyFIVeb
よし次は前程SP緩和だな
448名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:52:24.59 ID:WvuYRcc/
ウォンド自体のモーション速度UPと効果時間延長(任意解除できて3分は欲しい)、
それとSPを10→5に。
これくらいしないとだめだと思う。
効果の35%は、まあ、こんなもんじゃね?
上で出てるとおり、セガのテスターはテクタ担当だけがまともなのがまずいと思う。
テクターは弱いのにもかかわらず、触ってて楽しい。
449名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:59:15.74 ID:cuGqScQm
100秒おきにスキル使うのか、テリバと合わせてたとえ強くても面倒だね
450名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:00:02.76 ID:cuGqScQm
で、40秒だっけ?
もっとぶっ飛び性能なカタナコンバットだってそんなに上手く使えてる人いないよね
451名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:02:05.38 ID:F9yYyJoM
サザンのレシピまであと25回(絶望)
法撃のPAフラグ高すぎんよー
452名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:10:17.05 ID:2SO4cYac
これよえーよクソが
453名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:37:14.74 ID:mhFx3Zye
一番評価するところはガッツポーズじゃなくてハイルヒットラーするところです
10分スキル以外のガッツポーズは全部これにしてほしい
454名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:47:08.36 ID:XtbnKRGh
サザンのレシピ2つあるのな……
PP減らす変わりに威力下げる奴と
チャージ増やす変わりに威力上げる奴

どっち派?
455名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:49:10.51 ID:cRBWldzH
PP下げる方がいいわ
連打数が格段に上がる
456名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:49:23.60 ID:2vnXsmaY
ラバーズ動画見てめっちゃワクワクしたわwww

…ウォンド揃えるか
457名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:52:59.88 ID:LRH5F5q5
Elなら全部威力アップでリスクなし純粋強化なのにな
458名無しオンライン:2014/01/15(水) 20:58:47.21 ID:eXab2mJv
El「威力あげるほう
459名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:00:40.60 ID:IsgbFrde
ラバーズ取るとしたら1か10かかね
460名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:01:48.92 ID:Wf9zcHrO
1取るくらいなら3取ってリアクターまで行くわ
461名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:02:52.11 ID:RIkpWu3g
サザン(消費PP減): ラバーズ不要派
サザン(威力増)  : ラバーズ必要派

こんな感じだろうか。
462名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:04:05.17 ID:lSMINc9h
風ツリーでSPの使い道に困ったなら1振ってもいいぐらいじゃないかな
463名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:05:57.43 ID:IsgbFrde
あとはボス戦でどこまで健闘できるかだなぁ
464名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:06:40.38 ID:gVFV9YEJ
どう考えても無理でしょそれは
465名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:19:13.02 ID:WvuYRcc/
今出先なんで、ウォンドラバーズの使用感とかもっと知りたいな。
ソロだとTe/Fiメインなんだがバンサーとかクォーツとか楽しくなんのかなと思ったが
待てよナイトメアブラッドで十分な気がしてきた。。。orz
466名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:27:39.65 ID:mhFx3Zye
サブFiだと風テクの威力を下げてまで振るかといわれると微妙
サブHuでポコポコしてるけど感覚は楽しい
回転率上がるから殴りながら支援したいならどうぞってところ
あとガッツポーズのディレイ短め
467名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:31:31.84 ID:JpnVwutP
サブFiだけどラバーズはリアクターの前提分だけでも十分捗るな
テリバとかサブパレ圧迫して鬱陶しいだけだから切ったわ
468名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:38:17.99 ID:RIkpWu3g
ラザン 発動間隔 -0.08秒 消費PP+4 ができたので使ってみた。

HIT数が3→4に変化した。従来は3HITだった・・・よね?
469名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:42:17.30 ID:dl2Huhh9
エリュ用ツリーはツリー切り替えるだけで普通のテクターとして立ち回れるけど
テクカスをエリュ用で調整しちゃうとエリュが手離せなくなっちゃうからなあ
まあエリュ持ってないんだけど
470名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:52:06.22 ID:SJgVdtpn
ラバーズ……うーん、あんまりだなぁ
スタンスでonoffできれば楽しいんだが
あ、どちらにせよ弱いもんは弱い
471名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:57:43.92 ID:WvuYRcc/
みんなありがとう。ラバーズは良くも悪くも思ってたとおりっぽいなw
ともあれ帰宅したら自分でも触ってみるよー。
472名無しオンライン:2014/01/15(水) 21:58:06.58 ID:CEPZ9tHz
なんで今回の仕様変更と一緒にこのアホみたいなSPを正常にしてくれなかったんだろ
テクターのSPについてはずっと言われ続けてきてるのに今まで振る価値が0だったスキルを強化しておいて
なんでSPには手をつけないんだ…?余計SPの枯渇が加速したわ

一体どういう会話が行われた上で、SPは現状維持でいいという結論に至ったのかを教えて欲しい
473名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:13:18.78 ID:LXCdGY9z
サザンの消費軽減のレシピがエリュシオンのほうのスレで騒がれてるけどテクター的にはどうなんだろうか
474名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:13:49.86 ID:GE9Qwinq
なんで
475名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:14:29.45 ID:Rh0v2yyT
せっかくサザンカスタム作ったのにメンテナンス
はやくpp-7 威力-22乱射したいわ
476名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:16:14.96 ID:2Y5QkESa
メンテいつ終わるんだよー
477名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:16:20.75 ID:KzuTNSFM
クラフト前
「無形がエリュ以外にくるぞ、ざまぁw」

クラフト後
「Elなしのテク職完全死亡、ざまぁw」
478名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:18:29.57 ID:VmEFPp50
ウォンドラバーズのあのポーズがサーバーにダメージを与えてしまったんだな、、、
479名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:18:31.07 ID:dsTq6vtO
重篤な不具合ってテクターが強くなってしまったことだろ?
480名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:22:50.95 ID:rNDlNA19
DUPEらしい
481名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:24:13.20 ID:ZlJKB4l/
クラフト素材のDupeらしい?
482名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:24:38.93 ID:mgymXwrQ
DUPEが本当ならマジでロールバックあるで
483名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:27:13.81 ID:hh28oqJz
クラフトライン拡張して後悔してるからむしろロールバックしてくれても構わん
テクカスもゴミばかりだし
484名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:29:37.69 ID:ODpHlyon
テクカス微妙だったけど祈念の形は?
485名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:32:58.66 ID:lEPEfzLd
>>465
リアクタ前提の3だけど、ステアタからの移動+JAテクチャージに入れるのば便利だと思った
今までだとショートミラージュからのノンJAチャージ開始だったから
ただマスタリーやEWHやリストレ削ってまで10振ろうとは思わなかった
防衛とか殴り多用する一部環境ならアリかなって感じ。みんなも言ってるけどサブHuとか少しでもウォンド殴りに重点を置きたい人用かなあ
486名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:36:06.14 ID:GiWI0zq8
ハゲ「テクター担当が神スキルって言ってました」

ゴミスキルの聞き間違いだったんじゃないかっていう
487名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:37:27.70 ID:Rh0v2yyT
重篤らしいしメルボムで逝かせてやろう
テクター強化案送ろうぜ
488名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:37:56.65 ID:Bywjg/mh
テクター担当の首に刃物当てながらの発言だったんだろ
489名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:39:29.19 ID:x0sMBxN6
誰かウォンドをクラフトした人いる?
レア技量補正がなくなるみたいなんだけど、法撃爆発にどのくらいブレ生じるんだろう
490名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:40:59.77 ID:j7xWUgdZ
神スキルって言ってたって言ったのはハゲじゃなくてKMRだ

もう"ウォンドラバーズが神スキルじゃない不具合"とか書いておくりゃいいんじゃないですかねえ?
491名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:41:18.81 ID:g0n2XVOX
効率の○○って出来るようになったら 状態異常確率アップだったな
メンテの影響でどこまで増えるか覚えてないがラバータとかにもあれば
防衛での凍結やらがはかどるな
492名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:41:28.87 ID:mgymXwrQ
ロールバックしました→なぜかキャラまで初期化→サービスフィニッシュに100ぺリカ
493名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:42:54.13 ID:1jgdxp+Y
技量0だと最大ダメの50%じゃなかったっけ?
だからダメージ10kでるとしたら、5k〜10kがでる
たぶんね、間違っててもしらん
494名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:43:53.03 ID:4FsazECo
マジカルウォンドとアダマン、コンサイコンをクラフトした
が、緊急メンテアナウンスがあったので残りのラインでクラフトしてたら実戦する暇がなかった
495名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:44:36.58 ID:0YnjJuV8
ウォンドラバーズの状態って、単純にON/OFFできるレベルでようやく神。
効果時間やクールタイムがある現状ではあまり使いたくない。
496名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:45:07.07 ID:+K+jtnJ8
サザン16でて、シリカでてテクターしてたら
エリュシオンでで、テク職あげてたら
今日は緊急でエクスウォンドひろった…
テクターやれというお告げが来すぎて怖い
497名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:45:13.74 ID:2d42d/z0
今週末集会やるのー?
あるなら行きたいんだけども!
498名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:45:26.38 ID:IozBxLA7
ラバーズを使ったけど、任意でラバーズ状態をON、OFF出来ないと話にならんな
499名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:46:12.90 ID:nq8oXiHR
アクルとダガッチャ装備できないからラフメリとグリムを底上げできたら嬉しいなという希望は見事に打ち砕かれた
やる前に知れたのが救いか
500名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:47:19.22 ID:Rh0v2yyT
>>496良かったなロールバックでエクスウォンドは消えるぞ

くそがあああああ
501名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:47:23.50 ID:Bywjg/mh
テクターは爆発の代わりにチャージ済みテクニックがPAみたいに左から順番に発動するとかにすればいいのに
ラグネの足に張り付いて殴りながらザンザンザンとか
ゾンディールからの殴りギフォイエサフォイエとか
ナ系のテクニックは上級だから使えないってことにすればFoとの差別化にもなる
502名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:49:44.83 ID:ro+/TsHZ
スイッチ型のスキルか…
結構ありだな
503名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:50:32.68 ID:j7xWUgdZ
集会するなら>>336のどれかじゃね?
テクター防衛出来るならやりたいんだけど
504名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:51:14.69 ID:mgymXwrQ
ラバーズは回避方法のみをスイッチ式、スキルレベルが上がる毎に打撃倍率上昇で良かったな
ギア上昇は特にいらないからさ
505名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:51:48.81 ID:+K+jtnJ8
>>500
す、すまん
506名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:53:18.01 ID:h4PJfvhC
まぁ何にせよ概ね想像通りだったなw
ギアの維持が困難な代わりに高レベルの法撃爆発は超威力とかならこれでもいいんだが・・・
507名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:54:37.95 ID:f4BtcanI
クラフト技量補正なしか、ガーディトーチ10503用意して置くか迷ったけどやらなくて良かったわ
しかし、技量補正なしとか誰もクラフトしないだろうに何を考えてそうなった
508名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:56:55.22 ID:duytbUxj
せめて殴りモーションをステップでキャンセルできればこの程度でも良かったんだが
509名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:58:36.99 ID:/Rzk55qm
ウォンドはとりあえずラフメリ1回やっただけだわ。技量補正とかようわからんけど元々の数値が低すぎるしとりあえず強くなってるだろ

てなわけで早くTe装備可能ナックルを作る作業に戻させて下さいお願いします・・大当たり引いても装備条件緩和しか出ない・・
510名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:58:54.91 ID:7fr8VlaB
振りは遅いしガードはないしでやっぱ使いにくいんだよな
511名無しオンライン:2014/01/15(水) 22:58:55.62 ID:SvNhnjv6
土曜日が一番都合が良いかもなぁ
夜はフレと予約してるしさ……
512名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:03:19.37 ID:j7xWUgdZ
でも土曜の昼からネトゲって
513名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:03:41.40 ID:+K+jtnJ8
やめろ、いうな!
514名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:08:51.24 ID:x3WNC6Zg
ウォンドラバーズって言っても所詮通常攻撃だな・・・
515名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:09:21.89 ID:ZcEQhguk
効果時間をもうちょっと考えてくれないかね…
ラバーズにしろ、テリバにしても1分毎にガッツポーズなんかしてらんないんだよ
せめてスタンス位の効果時間にしてくれ
516名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:12:45.34 ID:duytbUxj
テクカスでシフタとザンバはどうなったかわかる?
517名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:15:57.45 ID:j7xWUgdZ
ザンバースはチャージ時間減って消費PP増えるってのがあった気がする 他はしらん
518名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:16:57.08 ID:MQsP0k+1
そもそもウォンドの振りって遅いんだからさ
ソードみたいに途中でJGできるならともかく、ステップだけって微妙じゃないか
519名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:31:47.77 ID:duytbUxj
>>517
ザンバースのダメがチャージ&発動の時間攻撃していた場合のダメを上回ればいいわけだからチャージ短くなるのはいいかもね
ソロでも使えるくらいにならんかのう
520名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:37:19.29 ID:hpjQ7p0Z
>>516
ビジフォンでレシピ検索してみなよ
全レシピ見れるから
威力UPがなかったのは覚えてる。発生間隔とチャージ短縮の2種類だったかなぁ
521名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:42:06.28 ID:/VFNsC20
技量補正とやらはあんまし気にした事が無いねえ
元々マグに技量を振って高めにしているせいか特に問題は感じず
522名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:42:36.91 ID:rNDlNA19
集会は防衛戦ある日は集まり悪いだろうから土曜日の22時からでいいんでないかね
523名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:47:12.65 ID:v9tC0Va0
通常攻撃強化もありがたいがやっぱり
本来の今は生きているか分からないコンセプトのFoさんよりかはPP回復手段も強いよって程度だな
だけど回収したあとに撃つはずのテクが本家のFoさんですら弱いのが問題だよな
524名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:47:47.53 ID:fHHZ8M4V
>>521
コモン武器とか赤武器使ったら気になる所だぞ
今時そんなの使ってないだろ
525名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:52:31.47 ID:j7xWUgdZ
>>522
防衛あるからこそ集会するんじゃないか
526名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:52:43.95 ID:h4PJfvhC
>>521
Guの話ではあるんだがクラフト武器だと1000〜1800くらいでブレるぞ
普通の☆10武器だと1600〜1800くらいで収まる
527名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:53:31.82 ID:hpjQ7p0Z
>>521
レア武器使ってる分にはブレは気にしなくていいんよ
問題はこのレア武器補正がなくなること。ブレ幅糞みたいに大きいから、実数値よりかなり低い武器だと思えばいいかも。赤武器の再来って言えばいいのかな
528名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:53:49.65 ID:nq8oXiHR
☆7以上は攻撃力の二割が技量に……これは無視できないだろう
529名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:56:51.46 ID:/VFNsC20
そもそも、この板の住人は普段は技量を軽視しまくってるのに、
武器の技量補正だけやたら固執するのも意味不明
元の技量が低かったら補正云々は意味が無いじゃん

クラフトで武器は強化したけど使う前にメンテに入ってしまったので、
メンテ開けたら検証ついでに使ってみるよ
自分が能力に満足すればそれでよし
530名無しオンライン:2014/01/15(水) 23:59:24.98 ID:hc4B0OXL
そもそも技量が空気のこのゲームで
今更技量補正なくなって大騒ぎってのがおかしな話だ
単純に粗探して何とか叩きたい(クラフトやらない事を正当化したい)だけじゃねーの
531名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:00:30.79 ID:hNxIv/7/
技量が空気なのは今までレア武器に補正があったからって言われてるんだが日本語通じないみたいだね
532名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:00:38.76 ID:mgymXwrQ
ネ実民というか2chユーザーの民度なんてそんなもんじゃね
533名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:01:11.60 ID:h4PJfvhC
軽視してるわけじゃなくて武器の技量補正だけで十分だから素の技量を意識する必要がなかっただけ
元の技量なんて無関係に武器の技量補正だけで必要量確保できてたのがクラフトするとなくなってひどいことになる
534名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:01:26.34 ID:hpjQ7p0Z
レア武器使うのが当たり前だったわけでして…そしてそのレア補正で十分だったんだから軽視されるのも仕方ないだろ
535名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:01:52.85 ID:oB1ZCl71
だからこそもともと微妙な数値の赤武器がさらに扱いが酷かったわけだしな
536名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:02:22.33 ID:Bywjg/mh
なんで急に運営擁護湧いてきたの怖いんだけど
537名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:02:56.16 ID:26k/ADvf
技量補正が消えて何の問題もないと言えるのは常日頃からレア6以下を使ってた奴だけだよ
テクニックなんかは単発が多いから技量補正ないとゴミになるぞ
538名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:03:43.62 ID:jxg7O8j8
まだ帰れないけど、ラバーズにスキル10振る価値はほとんどなしでおけ?
539名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:05:02.72 ID:hpjQ7p0Z
赤武器がゴミなのもそのレア補正がなかったせいだしな
当たり前過ぎてレア補正のこと忘れてたってのもあるが、クラフトはがっかりだったわ
540名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:05:56.21 ID:QCAjrPaY
>>538
好みによる感じ
541名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:06:17.36 ID:mgymXwrQ
今まで風マスやらリストレを切ってまで殴りに特化してた人なら振るべき
そうでないなら振る価値無し
542名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:09:11.77 ID:MNU4eYem
そもそも、技量補正が無いという話も本当なのかどうか
実証データも取ってる暇があったのかね
こっちはクラフトをいろいろいじってるだけで終っちゃって、そんな余裕は無かった
543名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:11:06.23 ID:jxg7O8j8
ふむ、TeFiな自分はこのままリセット券温存のがよさそうね。
544名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:11:20.94 ID:50PnPxWi
クラフトスレ見てこいよ
動画も上がってるし

攻撃1000の武器なら実質750程度になるんだぞ
545名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:15:10.15 ID:O7fQSt82
>>542
ボードをウォンドより先にクラフトして試したんだが、軽く振っただけで「あれ?」ってなる程度にはブレる。PA打つと1k近くブレるのが普通なレベル
546名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:17:00.50 ID:5XVfW55+
技量補正って名前が誤解を生んでるよね
攻撃にしか影響ないんだから最低ダメ補正でいいような
547名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:19:25.02 ID:zKUs2WvL
誤解が生じてるのはテクタースレの一部のバカだけなので問題ない
まぁそっちの方が正確だけど
548名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:19:25.06 ID:ZkdPHSYb
省エネサザンと箱割りニョイボウ作ったらおしまいだな
549名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:21:00.44 ID:50PnPxWi
ナザン先輩の大成功引くまで辞めない
550名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:22:10.66 ID:pAReqdAw
ラバーズネタとしては素晴らしいな雑魚がどんどん溶けるぞ
ウォンド2つ持っての4連ステップも新しい
惜しいのは発動時間、ツリーの奥深くにあってコストも重いしぶっちゃけスタンスでよかったんじゃないですかね
551名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:22:38.87 ID:oB1ZCl71
ナザン先輩のためにまず31回クラフトしないといけないのがめんどう
最初からある3種の拡張レシピ手に入れてもまだまだ回数たりないとかしんどい
552名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:24:27.21 ID:O7fQSt82
シフデバの威力UPがないっぽいのが一番ショックだわ
553名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:24:57.67 ID:50PnPxWi
メンテナンス前に風上級解放してたのにロールバックしそうな不具合だし
…ロールバックされたらやり直しかよ
554名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:26:57.64 ID:GqjoXctX
ナザンといえば混沌でナザン16拾って喜んでたのにロールバックほぼ確定でクソ泣ける
555名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:28:34.74 ID:uNoO2sfB
む、ラバーズ楽しみに帰ってきたら緊急メンテか。

スレ斜め読みした限りじゃ、強化ラバーズは評判まずまずな感じ?
事前情報で効果時間1分って時点でほぼゴミだと思ってたけど、その割には評判いい気も。
556名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:29:40.20 ID:hS9hOq7d
でもさ、ぶっちゃけ風ツリーでゾンディのあとサザンでまとめつつぶん殴るのと
ウォンドツリーでラバーズ使うのとどっちが早いんだろう
557名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:30:29.80 ID:QgqjgRl7
>>552
シフデバの威力を上げたいなら良いスキルがあるぞ
558名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:32:16.51 ID:O7fQSt82
>>557
シフデバというよりデバンドの威力上げたい時はネタでカチ勢構成をやってる時だから、ツリー的にデバンドアドバンス、カットは全振りしてる^q^
559名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:32:47.34 ID:5XVfW55+
>>555
事前情報どおりなのでいらんと思った人は取ってないでしょ
560名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:33:25.04 ID:dzfaUB3I
ウォンドラバーズ強化でスタートラインに近付いた
次は通常三段の攻撃速度を上げればスタートラインにさらに近付く
561名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:33:33.31 ID:7xoJCf/n
サザンからの殴りのほうが強いでしょそら
サザンでギア溜まるから殴ったら連鎖爆発するし
ボスとか相手もテクニックしながらチャンスが来たら殴るみたいなスタイルのほうが強いと思う
フォースはチャンスが来た時にできる有効打があんまないし近接はチャンスまで待たないといけない
ガンナーとブレイバーのことは忘れろ
562名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:36:40.58 ID:50PnPxWi
ラバーズは楽しいけど…
スキルツリーがなぁ
563名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:36:57.78 ID:pAReqdAw
滅牙系ウォンドの要求変えて打撃マグ持ってのテクターハンターやってるはずだったのになー
564名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:46:21.90 ID:ucBRzr+C
もう集会1月28日(土)22:00〜とかでいい気がしてきた
そんなに採掘効率重視でいきたかったのかお前ら……
565名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:51:39.48 ID:GqjoXctX
エリュシオン欲しいからしょうがないじゃないか
566名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:57:02.04 ID:oB1ZCl71
予告緊急があるうちにしかできないからTeのみでやる防衛線やってみたいけどなあ
ビブラスにお帰り願う状態になったり、人が集まらなくて塔壊れたりするかもしれないがw

11武器を拾った事ないので、El持ちで余裕のある人の発言というのではないからな
567名無しオンライン:2014/01/16(木) 00:58:07.71 ID:CbHj88b6
技量補正が無くなる事でシフタクリティカルが輝くなら…
と、思ったけどクラフト武器誰も使わなくなるだけだよね(´・ω・`)
568名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:26:59.04 ID:WZ+H6Zrz
Teだらけの防衛戦、失敗だらけだとしても
強化足りないぞゴラァする流れになるなら、わりとアリな気もするw

日程パッと決めて、集合ちょい早めにして
人足りなそうならスレ内で呼びかけて8人集まらなかったら中止
とか適当でいんじゃない?
569名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:34:13.05 ID:GqjoXctX
申し訳ないが昼はNG
570名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:38:02.67 ID:pNTj2Esm
9鯖なら行けるよ
用事無かったらね
571名無しオンライン:2014/01/16(木) 02:59:40.89 ID:RggF3HVB
シフタのカスタムはチャージ時間短縮とヒット数増加を確認したよ、使ったけど1回のチャージで5回分になっててちゃんと1分15秒でした。
572名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:08:20.59 ID:oB1ZCl71
メンテまでの時間にシフタいじれるぐらいまでクラフトしたとか凄いや
でもチャージ短縮もそこまで必要でないし、1回につき5ヒットになっても・・・
1回あたりが20秒×4とかのほうがまだ嬉しいな
573名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:28:28.69 ID:hU1xDOTF
モーション修正にリアクターにラバーズ強化と大きめの修正を何度ももらっているのに
それでもまだまだ底辺組ってほんと元がどんだけ酷いのって話だよね
ていうか瞬間火力でボス瞬殺が安定のゲームで通常攻撃メインっていうのがゲーム性に死ぬほどあってないんだろうな
574名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:34:47.92 ID:SkAHrmak
テクター(近接)はゲームしてる感が一番味わえると思うよ
他の近接職はもう完全に強PAブッパする作業になってるし
575名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:38:05.95 ID:M1tqnwD5
ウォンドの当たり判定のリーチがどうもやっぱ短いんだよねぇ
届かない
576名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:42:00.03 ID:XRmyTXwf
おまえら忘れてないよな?
元々ゴミ以下のカスが多少使える普通のスキルになっただけだと言う事を
不良がたまに良い事すると感心されるアレみたいなもん
577名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:48:01.06 ID:si2kZ7CT
最強厨っぽい人が時々乗り込んできては罵倒して帰っていく悲しいスレ
578名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:54:32.07 ID:4VbUSrnm
ステップはステアド振ってないとヤバいな
物理的に避けるしかない
579名無しオンライン:2014/01/16(木) 03:57:54.34 ID:M1Fn+HeU
ミラージュステップの実装はよ
580名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:01:51.95 ID:GqjoXctX
そういやナイトメアブラッドをTeで装備可能にする!
と息巻いてたあの人は今一体どんな気持ちなんだろうか
581名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:15:30.23 ID:MyRSxHFz
ニコ生だとこの調整で開発のTe使いがかなり強くなったと言っていた、とかいう話だったけどどうなったんだろ
582名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:16:09.81 ID:SoUScyjS
おいらのセイクリッドダスターが…
(´・ω・`)はまじ
583名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:25:56.06 ID:si2kZ7CT
ワシのダスターも技量補正消えちゃった…
584名無しオンライン:2014/01/16(木) 04:41:51.97 ID:p6t+j3/M
わしのマジ狩るウォンドは気持ち強くなった気がする
585名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:38:49.45 ID:IQ7V5nMq
ラバーズツリーってどうしたらいいかな?
テンプレ構成とかある?
586名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:49:06.38 ID:SoUScyjS
>>585
テクターにテンプレはない
ラバーズとるなら
リアクター
エレメント
テリバ必須だろうね、あとは知らん
587名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:49:36.89 ID:dW3gIlBQ
苦しみながらザンから削ったからサブHu用だわ
588名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:49:41.46 ID:bzQVbTXE
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135100315f050050005000300k01u5000
取りたいものがあればテリバ削ればよろし
589名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:50:25.89 ID:QgqjgRl7
>>585
無いよ
必須がギア、ラバーズ、リアクターってくらい
弱点属性ウォンドを持ってるならEWHを取る
そうすると余りは10PPちょいしか無いから、テリバとか適当に
弱点属性ウォンドが無いならEWH要らない
それだとかなりPP余るから、風マスなり打撃アップなりデバカなりお好きに
590名無しオンライン:2014/01/16(木) 06:57:39.88 ID:4VbUSrnm
武装エクスだめだわ
バリドランの法撃が100くらい上がってるのに、技量補正のせいで
騎手ノンチャナメギでほとんど確殺できなくなった
クラフト前は確殺だったのに
591名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:04:00.23 ID:0dnIvvNU
しっかし、テクターのツリーは本当に糞だよな…
状態異常ブーストと光闇マスタリの前提5ポイントがまじで癌。
かたくなにここを直さないセガなんなの馬鹿なの?
592名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:07:58.26 ID:SoUScyjS
次のターゲットはスキルツリーだ
593名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:08:50.25 ID:ucBRzr+C
こんな無駄なスキルにポイント振ってる俺KAKKEEEEする為のクラスですし
594名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:10:31.35 ID:0dnIvvNU
あと、この程度の効果でレベルが10もあるラバーズもかw
595名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:11:22.12 ID:I0GnEcwl
ちょっとコンサイコンで叩き潰してくるわ
596名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:14:27.54 ID:+yP6sjDv
ファングと殴り合うの楽しいな
ステップしかないから緊張感があっていい
597名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:22:05.36 ID:GqjoXctX
マジカルウォンドをレベル4(最大)までエクステしてみた結果↓
打撃力919(リアクター5+潜在3込みで打撃力1417)法撃力896
598名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:41:37.26 ID:JhHJsEic
 |ヽ∧_
 ゝ Te_\           サ・ザンで敵を浮かしつつ、敵を引き付けて殴り
 ||´・ω・`| >          ウォンドラバーズ取れば打撃でゴルドラーダとタイマンができる
/  ̄ ̄  、ヽ    .(⌒)
└二⊃   |ヽ⊃≡三{》=》  エリュシオンがあれば一気に敵にダメージが与えられるから
 ヽ⊃ー/ノ     (_)   北で大量に敵を引き付けて殲滅が可能、早くエリュシオン欲しいな
599名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:52:12.38 ID:ucBRzr+C
Elあったらステップで敵の攻撃を回避しながらPAもどき(ノンチャテク)を出してかっこよく戦える
まあラバーズに振るSPなんてそんな無いからそんなに長くないけど
600名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:54:14.01 ID:JB1CSQ2a
>>574
あれほどPSUで不評だったPAぶっぱゲーに回帰したっていうのも皮肉というか無能の極みというか
601名無しオンライン:2014/01/16(木) 07:58:54.86 ID:cIfalKIh
>>574
テクター(タリス)もいいぞ、SHのエネミーに的確にタリステクニック当てるのは難しいから
ゲームしてる感じ凄いw
602名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:22:09.12 ID:BPPGDZgR
>>600
PAに頼らない全く新しい職業!初の複合職!とかいう触れ込みで登場した新職業もありましたね
603名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:24:49.36 ID:BQCCyKqf
>>591
一番の糞はシフデバアドバンスに6pt取られるところだな
604名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:28:49.08 ID:JB1CSQ2a
>>602
あったあった、そんなクソ職
今までテクター担当が無能だと思ってたけど、テクター担当以外が全員無能なほうが正しいな
短縮ガッツポーズを採用したのは偉いとすら思うし
願わくばポイイグやコンバ、テリバも順次あのポーズに差し替えていって欲しい
605名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:29:21.65 ID:7dDaGkZF
>>598
AAも相まって北の勇者様の見本みたいだな

これはテンプレいれてもいいぐらいな反面教師
606名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:34:17.67 ID:wReOARSq
テリバはガッツポーズじゃなくてパッシブにしてほしい切実に
スキルツリー自体も見なおして欲しいしスキル自体も見なおして欲しいのがテクター
レンジャーの罠も何とかして欲しい
607名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:40:31.17 ID:dW3gIlBQ
全てのクラスからみてあともうちょこっと欲しいんだよなってくらいまで来たら
バグレベルでぶっ壊れ強化される法則
うん、テクターはまだ程遠いな
608名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:56:21.55 ID:PeVIGjgy
にしても良かったなお前ら ギザンとナザン先輩がラバーズ中最強のステキャンテクとして目覚めたぞ(白目
609名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:58:21.77 ID:psSsI4RQ
いや周りが狂って過剰強化して、敵もそれに合わさったものになる中
自分の担当だけ強化を怠る、渋るってバランス見れてないただの無能じゃん

少なくともいまだにテクターのSPを見直さない時点で擁護できる点はなにひとつない。糞無能
ラバーズもテリバもSP1でパッシブ化、ラバーズはパレットにいれたスキル押せば
短縮モーションして通常とラバーズ状態が切り替えられるでよかった
610名無しオンライン:2014/01/16(木) 08:59:24.66 ID:YB6qyckX
>>604
テクター間だけで見るとほとんどのサブの選択肢があるって凄くバランス取れてるもんね
ガンナー、ブレイバー担当辺りはダメな気がする。強すぎる事を除いても同じPAぶっぱゲーになって単純に操作しててつまらなくなった
ハンターもフューリー強すぎだけど、ハンター間だけで見るとバランスいいんだよな・・・強くするスキルを間違った感
611名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:01:19.02 ID:SPgT/IMO
テリバはパッシブにしてほしいね
612名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:02:42.23 ID:wReOARSq
フューリーの射撃UPなくせばええねんあれがおかしさの始まり
あとデメリットの防御減少をもっとピーキーにしないと
レベル上げればデメリット減るとかコンバートもそうしろよ
613名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:10:05.03 ID:50PnPxWi
風上級解放して一部第二レシピだしたし光闇作るか
614名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:24:40.55 ID:owV9b15l
テリバはパッシブじゃないならまだ狭いなーと思うくらい
殴る時は前線にいるけど後衛が攻撃くらって
助けに行くためにわざわざ走ってチャージしてレスタ
それでも死にそうな奴は攻撃よけて走ったりするから
チャージ中のすり足状態で画面が敵や効果でピカピカしてると見失って外す事がある・・・
マップで近くにいるつもりでも目視できないとつらい

12人だと出番あんまないからいいけど4人で強いボス相手だと
プレーヤーがバラけたりして意外と届かなくてイライラする
615名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:26:26.00 ID:6tjc+Sxu
ELあぅたらコンバ側に振るだろうしラバーズリアクターとらんだろう
616名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:29:20.65 ID:7qAdXCux
モード切り替えっぽくてかっこよくなったな
遠近両用にしたいからサブFiが一番好きだわ
617名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:30:57.51 ID:JB1CSQ2a
>>609
そんなに敵の強さって引き上げられてるか?
防衛3周はテクターオンリーだと辛いだろうけど、他はサブ武器込みでテクターで楽勝じゃね

テリバパッシブやら無駄なSP消費とか直さなきゃいけないところはたくさんあるからテクター担当が優秀とまでは言わないけど
職のコンセプトも他職含めたゲームバランスもぶっ壊したガンナー担当やブレイバー担当は間違いなく癌だろ
618名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:32:55.67 ID:wReOARSq
フューリー修正した人が一番の癌だと思う
あれから倍率じゃないとゴミって風潮が生まれた
619名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:33:35.24 ID:cIfalKIh
>>617
まぁマジレスすると全体の職バランスの最終決定は統括してるKMRがしてんだけどなw
620名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:35:13.20 ID:QgqjgRl7
>>615
コンバ+リストレの圧倒的PP回復力をバックにノンチャテクを連打するのがテク寄りのEl
ステアタからの打撃連打を基準にPA的にノンチャテクを使うのがラバーズEl
どっちもありだとは思うけど、後者はTeとそんなに差がつかないかな
問題は俺がエリュシオンを持ってないこと
621名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:42:57.16 ID:wG15y1oQ
テクター1番の強化はグリンデュエルゲイズに潜在がついたことだな・・・
622名無しオンライン:2014/01/16(木) 09:58:30.62 ID:50PnPxWi
冷静になったらフラグメントで一時間毎に1,6m近く出費していることに気がついた


有給取ったのにやる気ががが
623名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:01:21.65 ID:lNV+HwJI
>>621
El持ちは、ノンチャサザン
ソレ以外は、Te+Foでタリステック+風特化サザンかな。。。
624名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:16:40.19 ID:2H2GopBU
ガディアンナさんにも潜在きましたし…
625名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:18:24.33 ID:Lt+d3MNV
>>622
フレンドと属性ごとに担当しあったりしないと
上位テクをカスタムできるようになるまでの費用も馬鹿にならないね
626名無しオンライン:2014/01/16(木) 10:47:22.76 ID:JB1CSQ2a
殴りテクター向けに必要なテクカスってどれだろう?
個人的にはサバータ広域がいいと思うけど
627名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:00:36.87 ID:9d3db5M8
Fo45Te45Br14の倉庫番デュマ子動かそうと思うんだがぶっちゃけラバーズ系統は強いのか?
育ってないから分からないんだ
ラバーズ強くなくともテクカスで動かす予定だけど
628名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:03:02.91 ID:3buGIvhf
参考までにTeHu殴り超特化装備で
WBが貼られたDF腕の尻に
ラバーズ→メギバ→殴りの三段目で10KほどHPが回復する
629名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:04:53.96 ID:QWEnzom2
>>626
PP減=速度アップ>>>>>>その他(ゴミ)
Elなら広域サバナメギも良いんじゃねぇの?
630名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:13:31.10 ID:QgqjgRl7
>>629
殴りTeにPP減は必要無いだろ

>>625
そこでTe集会ですよ
雷担当者が居なさそうだけど
631名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:21:58.92 ID:MMuIcPLy
PP減でもデメリットの方が勝ることがありましてね……
威力or異常率減少がデメリットの数多は使えそうだけど、元が元だからカスがゴミになる程度
632名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:32:24.42 ID:JB1CSQ2a
範囲ナメギドはゾンディで集めてからノンチャでナメギするとき役立つと思う
そういう意味ではEl限定だろうか
一部のボスには集中ラメギドで毒付与もいいだろうな

数多ラバータは持続時間が減って微妙かも
シフデバあたりは数多が鉄板のような気がする

というかここでもサザンElの組み合わせは無駄に優遇されてるな
集中ザンと集中ギザンが霞む
633名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:31:47.00 ID:6tjc+Sxu
グリンデュエルに潜在付いたのはいいが実質TeFoで風極しか役に立たないブツにいまさら大金つかうかというとNOやな
634名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:44:57.79 ID:QgqjgRl7
>>633
タリボ1.2×TCA1.1×1.1×TJAA1.1×風マス1.2×1.2×EWH1.2
これで2.76倍だぞ
Fo側のスキルは余ってるからハイアップもフォトンフレアも取り放題だ
そんな風タリスTeFoに触れることなく沈んでいるだろうよ
ロックベアが
635名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:47:07.27 ID:JB1CSQ2a
タリボ抜いて西風抜いてエリュシオン入れるのとどっちが強いかだな
636名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:52:54.64 ID:50PnPxWi
カスタマイズ依頼数人来たけど皆エリュシオン持ちでサザン依頼……
637名無しオンライン:2014/01/16(木) 11:57:16.29 ID:QWEnzom2
>>630
殴りTeって言っても構成が殴り火力重視ってだけであって
本当に殴りしかしない奴なんて居ないだろ・・・

居ないよな?
638名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:00:48.19 ID:SPgT/IMO
>>636
お世話になってます

とりあえずチャージ時間必要ないしダメアップばっかりやってるけど
消費軽くして連打の方がここじゃ優勢なんかな
639名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:03:12.28 ID:V++GpY9W
テクタースキリセしようと思うんだけど今の構成だとどんな感じ?
ラバーズ取る?
640名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:05:45.48 ID:50PnPxWi
>>638ライン埋まるまで依頼やったけど効率サザンばかりだった
ちなみに4人来たけどエリュシオン3人
641名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:05:50.61 ID:GqjoXctX
この質問何回目だ?
642名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:06:32.24 ID:SoUScyjS
テクター集会は22日なの?
どうせエリュシオンなんか出ねぇんだ、失敗しても構わん
643名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:10:24.01 ID:SPgT/IMO
>>640
ゲーム内でも効率多目か
興味でてきたしやってみようサンクス
644名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:12:16.87 ID:0wKEhZgr
>>636
同じ鯖かどうかは知らんけどありがとうな
645名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:30:37.25 ID:zKUs2WvL
殴りメインのTeHuに限っては他クラス(El含む)とテクカスの事情が違うと思うよ
大抵PPは余ってるから最低限の飛び道具の効率サザンだけ抑えたら
残りはとことん高燃費高?威力にするのもアリだと思う
ギア溜めに使うPPすらいらなくなったし
646名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:33:16.94 ID:yvn/pxkm
テクカスでナメギドとかサバータってまだ強化できないのかな?
647名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:36:28.97 ID:50PnPxWi
クラフト60回で大成功7回
大成功といってもメリットデカイだけでデメリット含めるとゴミなディスクが大半

強化アイテムでねじ伏せるか
本当に運でねじ伏せるかどっちかだなぁ
648名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:38:16.29 ID:wReOARSq
ナメギドの強化はあったな
範囲化はノーマルテック乗らないらしい
テクカスはデメリットが状態異常、威力のやつだけ生き残る感じか
ラバータとかグランツとかは状態異常下げるくらいならしないほうがマシかもしれない
649名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:41:11.97 ID:BPPGDZgR
ラバータの発動間隔短縮ってヒット数自体があがるわけじゃないのかな
それなら防衛では役立ちそうだけど
650名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:49:00.97 ID:dVoKBfzk
え?待って
もしかして潜在2個あるのってウォンドじゃマジカルだけなの?
651名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:49:46.58 ID:GqjoXctX
カリーノコラウに負滅牙がついた
652名無しオンライン:2014/01/16(木) 12:52:27.78 ID:JB1CSQ2a
>>637
回復とゾンディくらいしかテク撃たないぞ
まあ一応サザンとかザンとか入ってるけど

>>645
溜め短縮も捨てがたい
殴りテクターでテク撃つときの何が嫌かってチャージ中の無防備な時間だし

>>648
ノーマルテックは範囲化しないのか・・・とことんゴミだな
653名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:01:27.59 ID:IkR7Hvr1
>>645
テク撃つより殴った方が強いからギア維持目的のチャージ短縮一択かな
654名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:11:51.28 ID:QgqjgRl7
>>653
昨日メンテ入っちゃったから確認してないけど
ラバーズだけでギア維持は出来ないの?
655名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:20:51.46 ID:IkR7Hvr1
>>654
できるっちゃできるけどクールタイムも一応あるからね
あとラバーズはボス以外使わないという個人的理由
656名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:22:49.07 ID:kCL7t2Du
まあザコはゾンディサザン殴りで大抵カタつくしな
657名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:22:09.19 ID:6tjc+Sxu
結局ラバーズ使えない時間が30秒に増えちまったからイマイチよね
常時発動できないならフォトンなんちゃらさんと扱いは同じだわ

いらん
658名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:28:40.81 ID:NZUyRqPA
効率プレイを脊髄で叩く奴いるけど
まず効率狩りでカンスト物品充実させてから趣味プレイする方が堅実だから普通の思考だと思うんだよ
経済基盤も確立しない内から趣味プレイに走る好奇者プレイも解るが
それを他人に押し付けて欲しくないな
659名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:37:48.52 ID:yI1O4+kw
多分>>643について言ってんだろうけど、それはテクカスの話で、効率プレイがどうとかの話じゃないだろ…
660名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:38:51.01 ID:50PnPxWi
神速ザンバースヤバい
神速すぎてヤバい
楽しすぎる
661名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:41:42.83 ID:NZUyRqPA
ゲーム内で行う全ての行動はプレイの範疇だよ
662名無しオンライン:2014/01/16(木) 13:56:44.22 ID:kCL7t2Du
そういやラバーズって武器持ち替えても効果あり?
663名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:11:55.91 ID:Aqf261ru
>>662
きえますん
664名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:26:24.36 ID:YB6qyckX
>>649
発動間隔−ってのは基本的にHIT数が上がるよ
665名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:27:16.17 ID:YB6qyckX
>>662
効果あり。ウォンド以外を持ちながらも発動できる
666名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:40:42.26 ID:tsoRyE5N
発動できてもそれは効果アリとは言わないんじゃ…
667名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:46:47.32 ID:S9+MAaAH
打撃35%は乗ってなかったよ
668名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:53:06.80 ID:YB6qyckX
カタナコンバットとかは持ち替えると効果消えるし発動も出来ないんだ
そういう意味での質問だと思うんだが
669名無しオンライン:2014/01/16(木) 14:55:21.95 ID:0dnIvvNU
いや、ラバーズ中に武器を持ち替えても効果が持続するかっていう質問なんじゃないか?
670名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:01:45.51 ID:50PnPxWi
今日だけでエリュシオン持ちに二桁以上合ってる…
ズルい
671名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:03:19.02 ID:paPQk0LN
ラバーズしたらウォンド以外の武器もステップになるのかねぇ
ロッドとかタリスとかライフルとか
まぁ出来たから何なんだって話だが
672名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:04:45.28 ID:YB6qyckX
言い方が悪かったですな。効果中は何に持ち替えても持続する(=効果あり)
もちろんウォンドにしか効果ないから他の武器の打撃力が上がったりはしないよ
673名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:08:14.86 ID:YB6qyckX
効果があるのはウォンドだけだからタリスやマシンガンがステップになったりもしないよ!
ウォンド以外に持ち替えてラバーズの効果が消えちまった!ってのは無いよってだけです
674名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:11:40.14 ID:g8j4DtFY
テクディスク目当てに久々にTe動かした
雑魚はいいんだかボスがホント帰りたい
インフィニ・シュンラン4〜10回も打てば倒せるのに慣れすぎてるな・・・
675名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:28:19.68 ID:tsoRyE5N
テクニックカスタマイズ初めて触ってみたがテクによっては状態異常付与率低下ってのはあんまりデメリットにならなくていいな
怯ませ用に使うギフォとかチャージ速くしたらなかなかいい感じだ
676名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:35:34.83 ID:6adQNr5K
状態異常()だしなあ
それ以外はデメリットが大きく感じるわ
677名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:38:40.22 ID:cIfalKIh
防衛戦とかで雑魚相手にパニック掛ると逆に面倒だったりするしね
678名無しオンライン:2014/01/16(木) 15:41:02.41 ID:SPgT/IMO
そのうちパターンが違うのも来るのかな
サザンのチャージタイムを犠牲にPPセイブしてくれれば最高だ
679名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:25:28.33 ID:h3XPd9n4
貴様はもしかしてElか
680名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:28:13.88 ID:kyM5DCXY
殴りElというのはどうだろう
681名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:35:59.01 ID:SoUScyjS
          (´・ω・`) エリュシオン属性50…
           /   ヽ
          ||   | |
          ||   ||
          し|  i |J=iニニフ
         ('ω'`)|  |
            | | .|
           .しiヽJ
682名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:53:52.73 ID:2O/Qls8P
アクローケーン6色揃えてたんだが、技量補正なくなるならもう産廃だよなコレ
はぁ…キューブに換えてくるか
683名無しオンライン:2014/01/16(木) 16:56:59.62 ID:toBp/6ER
いい加減サプライズナックルのLv16欲しいっすよ
まぁまだTe装備可能なナックル作ってないんだけど
684名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:02:12.57 ID:tsoRyE5N
アウスターにすればまだ現役やで!
685名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:30:56.57 ID:6+PayHTq
ラバーズ中々いいじゃない
あとは通常攻撃がもう少し早ければ完璧
686名無しオンライン:2014/01/16(木) 17:36:46.35 ID:h3XPd9n4
ラバーズは結構いいね
殴りながらPP回復したらノンチャサザンやザンバースで放出している事が多いけど
以前はギアゲージの関係でチャージテクが必要だったのが楽になった
687名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:17:33.61 ID:toBp/6ER
いい加減集会の話をまとめよう

候補は
1月18日(土) 22:00 23:00〜混沌緊急
1月19日(日) 22:00 23:00〜採掘防衛
のどっちか

自分としては採掘防衛の19日でいいと思ってるが
過疎鯖じゃ人が集まらないだとか効率重視でElガルミラ狙いたいんじゃぼけぇええって人も居るかもしれない問題がある

採掘防衛派の人と混沌派の人それぞれどっちがいいかレスしていこうぜ……
688名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:17:41.18 ID:B874Vd/w
Teでのゲームバランスの良さは異常
ボスも歯ごたえあるし
689名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:21:07.07 ID:cIfalKIh
>>687
19日は防衛戦をフレの誘い蹴ってまで集会に行かなければならないのなら俺は行かない
690名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:34:45.99 ID:6adQNr5K
混沌は糞つまらないから防衛が良い
…んだが、ここ半年の集会で8人超えた事が無いのを知っている
691名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:41:32.80 ID:hcKfOq+i
>>683
サプライズ16言うほど強くないぞ・・対ボスなら素直にBHSでいいと思う
俺もビート20回以上Ex1でクラフトしてるけどTe装備可能になるどころか装備クラスさえ増えない・・そのくせ実績目当てにクラフトしたヴィタケインが一発でFi装備可能になるし

>>687
Teのみ防衛面白そうではあるけど普段から防衛は固定メンツで行ってるからなあ
もうどう頑張ってもBrGuみたいにタイム短縮に貢献できないから防衛はもっぱらBrだわ
692名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:41:55.08 ID:QgqjgRl7
8人いれば3周は無理でもS評価いけるんじゃね?
693名無しオンライン:2014/01/16(木) 18:45:56.47 ID:toBp/6ER
>>691
今必死にバイティガーさんクラフトしてHu装備可能にしたとこっすよ(白目)

防衛は2週出来りゃいいやと割り切ろう
694名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:58:17.88 ID:1f3zrbD9
やべえラバーズ超楽しい
でも30秒のリキャストはいらない
もうスタンススキルにすればよかったのに
695名無しオンライン:2014/01/16(木) 19:58:48.24 ID:hcKfOq+i
>>693
Hu装備可能が出るとリセットしづらいな・・
俺も>>691のレスした後にクラフトしたらまさかの全クラス装備になったよ。ちょっくらDFで試しコンバしてくる
696名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:06:24.08 ID:SoUScyjS
>>687
おいらは混沌でも良いかなぁ…
混沌でテクター人増えたら
697名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:16:59.68 ID:50PnPxWi
>>687混沌かなぁ

カスタマイズ費用実質20m突破
698名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:19:41.04 ID:QgqjgRl7
混沌です盛り上がって明日も行っちゃう?みたいな船だけ日曜もやる感じか
699名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:36:02.21 ID:SoUScyjS
防衛ならおいらの全職ダスターが本気だす!
700名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:47:51.78 ID:toBp/6ER
>>698
なんかもうこれでいい気がしてきた

1月18日(土) 22:00〜を集会にして
1月19日(日) 22:45〜が人集まりそうだったらテクター防衛とかにしようか

これなら不満あるまい
701名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:50:53.50 ID:pHiOfELH
今だ集会に来る人って真にテクターを愛してるな
702名無しオンライン:2014/01/16(木) 20:51:50.16 ID:fUK/DtWi
やることがなくて暇な人でしょ
703名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:27:56.04 ID:dVoKBfzk
ただの寂しがり屋の間違いでしょ
704名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:28:22.57 ID:pAReqdAw
適当に緊急の時間外してアドバンスいった方が良いんじゃない?
テクターが一番輝くのそこでしょ
705名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:31:41.57 ID:toBp/6ER
アドだと4人しか参加出来ない上終了時間がばらばらじゃん

君ノサ鯖ハ4人シカ来ナイノカイ???
706名無しオンライン:2014/01/16(木) 21:33:32.90 ID:tsoRyE5N
別にテクターだけでクエストやりたくて遊んでるわけじゃないし緊急はどうでもいいです
707名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:01:07.07 ID:0dnIvvNU
全開1鯖は2時過ぎくらいまで10人以上いたなw
今回はラバーズとかテクカスとか話題もあるからどうなるかな。ちょっと楽しみだ。
708名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:23:40.82 ID:DIJk7UJK
ほんとに楽しいかラヴァーズ。雑魚戦なんか使う必要ないし
なんか一々サブパレ動かすのも動かすのも面倒になって段々使わなくなって来たぞ
709名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:39:08.25 ID:dVoKBfzk
TeFiだからサブパレ足りなくてきついが
ちょっと触った感じまぁ悪くはないと思った
だが緊急時の回避が持ち替えないときついから運用するならかなり慣れさせていく必要あるな
710名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:41:23.84 ID:yI1O4+kw
ラバーズはほんとにPA無い近接やってる感じだな
純近接職と違ってステップで躱して高火力叩き込むみたいなのは出来ない
3段目が高倍率っていうのもこれに拍車をかけてるな
それでも前よりはスムーズになった気はするけど夫妻の討伐タイムはかってみると思ったより速くなって無かった、何故だ
711名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:42:38.12 ID:8m8Wpm3W
すげえ楽しい。
合わないなら無理して使わないでもいいんじゃね?
712名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:45:54.65 ID:GqjoXctX
風特化TeFiは集中のザンと効率のサザンを作ってからが本番
チャージ短縮ザンによる対ボスのDPS、PP消費減サザン連射による対多数のDPS。
713名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:47:00.83 ID:tFlJufYS
まじかー…サブファイター育てるかあ…
714名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:54:12.36 ID:FdpxtPmY
バースト中ゾンディ殴りとラバーズしてればほとんど動かなくていいな 楽だわ
715名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:52:07.57 ID:0dnIvvNU
ウォンドラバーズ、ただ使ってみようってくらいだったらリアクター前提の3でいいけど、
Bossとかでちゃんと使おうと思ったら10取らないと意味ないかな…。
スキルはこんな感じ?
やっぱ殴るんだったら弱点属性ウォンドで殺りたいのでEWHは削りたくない…。
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135101q151050050006000300v11y5000

ていうか、ラバーズのステップの無敵時間ってステアド無しの長さでFA?結構シビアに思う。
716名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:00:28.24 ID:wFfQ1Fja
ラバーズ楽しいけど、切れた時のションボリ感が凄まじい
717名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:12:13.84 ID:TPP//6Ga
今は目新しいからな
スキル全部ガッツポーズやめてサプパレの枠を広げれば評価できる
718名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:13:20.99 ID:L+OPKO5w
まだテクターのバランス調整について「対応中」アイコンで安堵しているオレがいる
719名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:13:44.33 ID:n1PEO/HB
そういやウォンドで属性テク強化6つ揃うようになったんだっけ
720名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:13:46.71 ID:NOK0XXpP
ラバーズが必要になりそうなゆりかごと防衛が来ていないので何とも言えんね
少なくとも混沌クエではラバーズはあまり出番が無い
普通のウォンド殴りで十分
721名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:15:12.73 ID:ZTu7jpdR
エクスウォンドでたから使おうと思って
せっかくだから、エクスユニットにしようと思うんだが
エクスユニットならクラフト候補だよな?
単体の補正はよこよこだし
打撃大耐性ないのは辛そうだが…
722名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:15:55.06 ID:6IOm3k9/
スティナ値段すごいことになってるけど愛用してる人いる?
723名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:22:07.35 ID:qhDnBJq7
開発と運営側にいる奴が神スキルとか言っちゃう時点で・・・お察しw
724名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:22:30.89 ID:z1WVyZMj
元々近接上がりのTeなせいかラバーズ楽しくて仕方ない
ステップだけでこんなに楽しいもんかと自分でもびっくりしてる
10振りだとまめに使い直すだけでギアが全く途切れないのもいいね
725名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:25:05.04 ID:OQduHChn
ラバーズしか更新されなかったのでテクター辞めてキャラ作り直しました
今まで本当にありがとうございました
クソゲー
726名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:26:18.36 ID:0h+kQ742
ラバーズ中はソードより戦いやすいと思う
727名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:26:26.16 ID:SKvfZs9h
ラバーズのガッツポーズを他のガッツポーズスキルにも適応してほしいわ
728名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:29:18.60 ID:VaDOqBcS
ラバーズが切れた後のミラージュ暴発を心配していたが
いざやってみたらむしろラバーズ中のゾンディ後にジャンプステップしてた
729名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:34:08.07 ID:T71CbWq0
法撃フラグメントうちの鯖だと40000ぐらいに値上がってる
射撃は3000打撃は4000なのに…そんなに法撃クラフトの強化要素あったっけ?
730名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:37:12.26 ID:sWdfPmFI
メリット最大になるまでディスク作りまくるだろ
731名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:37:17.89 ID:r/fa6XEP
法撃はテクカスタマイズで5つずつ消費するからね…
732名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:38:33.87 ID:+zetGSrt
法撃武器クラフトとテクニックカスタマイズで使うから需要はでかいよ
733名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:38:43.52 ID:Jzb+rbyy
テクニックカスタマイズやね
734名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:40:14.56 ID:TEqpBuy6
>>729
もともと弱いテクの消費PPがさがってちょっとマシになる程度の強化要素があるぞ
ちょっとマシになってもゴミテク連打のゴミ職なんですけどね

サザン撃ちまくりでも緊急の雑魚全然死なないのわかってんのかゴミテク!!フラグメント欲しさにきてんじゃねーぞ糞が
おまえらが1分かかるもんをこっちは1秒でなぎ倒してんだぞ考えろ寄生が!!!
735名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:46:27.09 ID:dve71wRv
今更サザン掘りしてるけどサブ職Foにしないと出にくくなるとかないよね?
736名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:47:33.98 ID:VaDOqBcS
1秒ってシュンカの溜めも完了してないじゃないですか
737名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:58:46.13 ID:GzuzswdL
さすがに1分もかかる雑魚なんかいたっけか?
ロックベアのことなら言いたいことわかるんだが
738名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:05:10.20 ID:grW+D0Q4
どうみてもレス乞食です本当にありがとうございました
739名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:06:58.56 ID:r/fa6XEP
混沌に近接職で行く理由ってなんかあったっけ?
740名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:15:56.44 ID:V7+2J7g8
シュッカでボス瞬殺なんじゃねーの?
741名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:18:57.74 ID:0h+kQ742
混沌なんかどんな職でもどうでもいいだろ
742名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:28:03.93 ID:grW+D0Q4
極端な話、混沌なんてTeFoかFoTeだけでよくね?
12人が一斉に核ロックナメギドしたらネームドへイズですら瞬殺だろ
743名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:43:58.52 ID:fJWtVJTC
文句あるならその場で白チャで言うかFoスレにでも乗り込んで言えよw
Teスレで吼える意味が分からんわw
744名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:49:20.09 ID:BFydtwk9
雑魚なら弱点つかずに適当にサザンしてるだけでさくっと死ぬだろ

ラヴァーズ強化、ザンのチャージ短縮とサザンの燃費のおかげでかなら殴りteがかなり戦いやくなったな
雑魚だけならグフより楽だわ、雑魚だけだけどな…
745名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:52:45.88 ID:RGeBCF0A
ラバーズTeで防衛戦行ってきたけど楽しいな
やっぱり支援はおろそかになりがちだから気をつけないと北の恋人と呼ばれかねない
746名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:55:34.40 ID:rx1Ix1iz
ラバーズが楽しいのはわかった。「こう役に立った」ってのは無い?
結局趣味スキル?
747名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:07:18.84 ID:Gbf5kLaG
防衛…迫り来るゴキブリにザンをうつ!
近づいてきた…おらのナックルの出番だ!
BHSBHS!2.5k2.5k
(´・ω・`)気持ちぃぃぃ!!
748名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:12:33.71 ID:JPZla0iq
ディスクのドロップ数絞られた?
前は緊急行けばLV11〜のディスクって山ほど落ちた気がするけど、今はわずか数枚……
武装エクステンドはともかく、テクカスで5個単位で使うのにドロップ渋いときついなー
749名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:13:29.15 ID:Z2uxbyN6
>>747おもいっきし地雷じゃねーかwww

ディスク露骨に絞りやがって糞が
750名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:15:11.89 ID:JgJs2az7
>>746
pt組んだ時チャージしてる間に敵が蒸発してギアが貯まらないストレスから解放された。
時間切れてもギア残るからギア貯めの必要がそもそも無くなった。
前よりもボスに貼り付けるから前衛補助がし易い。
ゾンディでかき集めた時の被弾が少なくなって、殴り始動が早くなった。
時間切れた瞬間のミラージュ回避にイラ壁。

1日触ってこんな印象。
ギア貯める為のチャージが無くなるだけでも大分快適だったな。
751名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:16:46.40 ID:LWBaLsLr
>>748
もともとレアエネ多い緊急でもないとディスクはそんなにドロップしないよ
しかしこんなにディスクいるとは予想外だった
100ほどしかストックしてなかったから一瞬でなくなっちまった
752名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:17:09.38 ID:Gbf5kLaG
>>749
地雷でもなんでも良いよ、棒立ちしてる奴よりは良いだろう
753名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:24:08.52 ID:Z2uxbyN6
>>752馬鹿にしたわけじゃないんだごめん
そういうのは割りと好きだ


ディスクは箱割りマラソンかな
754名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:29:13.24 ID:nEeQ81OF
>>750
>pt組んだ時チャージしてる間に敵が蒸発してギアが貯まらないストレスから解放された。

俺も大きいのはここだと思ってる。マルチとかで法爆つきで殴れるのが一番
あとは一長一短、SP10とステップによる被弾率の高さがデメリット
快適さはあるが後はこことどう折り合いつけていくか

実用的にいるかいらないかっていったらやっぱりいらない
快適さを求めるなら好きにしてって感じ
755名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:34:28.30 ID:lC1m7dFH
サザン16げっとおおおおおおおおお
3時間も掛かりやがってアホかと
756名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:35:36.39 ID:JgJs2az7
後、ステアタが便利だったなあ
殴る→届かない→微妙な距離→歩く→殴るから
殴る→届かない→ステップ→オラッで楽

殴りが快適になるスキルって感じだな
757名無しオンライン:2014/01/17(金) 02:58:29.22 ID:rtZZ9O7P
【2014年1月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい

日時:1/18(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-236(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)

【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です

【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい

・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
 ※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう


ええんやな?これでええんやな?

ところで今B-236って共用チャット推奨だったっけ
違ったら誰か修正よろ
758名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:16:44.52 ID:t/8tM1A4
節約サザンできたおかげで
ようやく低燃費が取り柄だったゾンデマンが絶滅してくれるんだな
759名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:20:04.87 ID:lHzvP7qv
>>758
いまゾンデマンしてるやつらはサザン16持ってないやつだから結局そのままかゾンデクラフトするかになるんじゃね?
760名無しオンライン:2014/01/17(金) 03:36:30.75 ID:dF+/ZaBL
使ってて思ったこと

・ミラージュ派
大量の雑魚をギアで巻き込むのが好き
ボスはPP切れた時には殴る程度なのでミラージュでも支障があまりない

・ステップ派
いつでもとりあえず殴れるなら殴る
ボスでもガンガン殴るのでステップ大正義
761名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:13:19.70 ID:1BUopHHo
ラバーズいい感じなんだけどサブHuだとPP吐き出す機会がないのがつらい
762名無しオンライン:2014/01/17(金) 04:32:51.88 ID:TPP//6Ga
ラバーズ防衛でくっそ役にたつなこれ
火力職が少ない時の嵌り具合はやばい
763名無しオンライン:2014/01/17(金) 05:01:24.49 ID:ac/uLZuh
ヴィタケイン見た目が好きでずっと使いたかったしマタボ品にあったから特殊追加が楽で
クラフトしても装備条件は法撃力だったからちゃんと装備出来て嬉しい
764名無しオンライン:2014/01/17(金) 07:28:54.82 ID:4i7WeSsu
ステッポが急に切れるのはちと怖い
765名無しオンライン:2014/01/17(金) 07:37:37.35 ID:e2tmsFsS
>>701
集会来なけりゃテクターにあらずか
766名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:35:28.75 ID:VaDOqBcS
強さはぜんぜん神じゃないけど
殴りテクターとして明確に差別化できるという点では良スキル
少しだけ変化しつつ今までのノウハウも活かせるから、SRJAみたいに「別職になっちまった」みたいなこともない

しかしテリバとEWH取っちゃうと属性マスタリ取れないなコレ
本格的にテク威力が残念なことに
テクカスでチャージ時間が短くなるのに残念
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135000315v050050005000300h00h5000

・・・もしくはテリバ切って風マスタリか?
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000u150050050005000f00u00m5000
767名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:39:54.86 ID:JjFOFYOK
好きにすればとしか言いようがない
768名無しオンライン:2014/01/17(金) 08:48:42.81 ID:r9sRmoat
サブFiやってんだけどサブパレがきっつい
PBをサブパレとは別のキーで発動できないのかな?
このままじゃザンバかテリバ抜くことになってまう
769名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:02:50.30 ID:J/dZ7Xcf
ブレイブワイズだけが違うパレット2枚運用(DF本体などは前後の切り替え不要)
PB放棄(防衛戦なんかじゃあまり使う時が無い)
アンティを外す(状態異常回復が要らないクエは結構ある)
ムーン外す(アイテム欄呼び出して使用、戦闘不能者目視確認の為見逃し率激増)
サブFiやめてサブHu、Brなどに転向(思考放棄)

解決策としてはこのあたりじゃね?
770名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:04:42.74 ID:e2tmsFsS
>>768
武器種法撃武器限定だけど武器パレの裏にレスタやザンバース移動してみては?
771名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:14:53.45 ID:RGeBCF0A
ブレイブ中はブレイブ無しサブパレにワイズ中はワイズ無しサブパレに切り替えて使うとか
772名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:27:19.21 ID:4i7WeSsu
なんかサザンで盛り上がってるようだが俺は宝石剣に合う光テクで行けるとこまで行きたい
仏ビーム万歳
773名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:42:54.59 ID:dve71wRv
TeHuなんだけどステアタ取るか迷うな
同じ組み合わせの人どうしてる?
774名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:51:58.77 ID:RGeBCF0A
取るなら1か3か4か10だと思う
俺は4
775名無しオンライン:2014/01/17(金) 09:53:18.06 ID:RGeBCF0A
あれ?ステアタじゃなくてステアドだよね?
776名無しオンライン:2014/01/17(金) 10:11:12.25 ID:BFydtwk9
サブ武器使うならステアタあった方が良いと思うが

スキリセ来たからラヴァーズ、テリバ、コンバのスイッチ型サブfiを試して来たけど立ち回りの自由度高すぎて快適だな
777名無しオンライン:2014/01/17(金) 11:11:40.65 ID:e2tmsFsS
>>772
( 'A`)人('A` )ナカーマ
778名無しオンライン:2014/01/17(金) 11:20:43.13 ID:GuDIxqnX
シフト押しながらの回避がミラージュで押してない時がデフォでステップになんねえかなぁ・・・
779名無しオンライン:2014/01/17(金) 11:32:14.90 ID:NLaht0yQ
エリュシオンの属性を光に変えてみたけど法撃爆発が軽すぎる
氷のエフェクト気持ち良かったなぁ
780名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:13:54.50 ID:Gbf5kLaG
          (´・ω・`) エリュシオン光属性…
           /   ヽ
          ||   | |
          ||   ||
          し|  i |J=iニニフ
         ('ω'`)|  |
            | | .|
           .しiヽJ
781名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:16:04.42 ID:V7+2J7g8
TeFi用にサブパレ2つ使ってる
メギバ、ゾンディ、ザンバ、シフデバ、PB、スタンス、スタンス、テリバ、ラバーズ
メギバ、ゾンディ、ザンバ、PB、スタンス、スタンス、レスタ、アンティ、テリバ、ムーン
回復必要になったら切り替えする
782名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:30:24.03 ID:/QShjTvY
ラバーズはガッツポーズを置き去りにした
まじで感謝のガッツポーズの成果がでるとはおもわなかった
783名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:35:51.86 ID:t2WSacKc
>>780
もっとよく読むんだ
「光に変えてみた」だからエリュ2本目……
無月かもしれんけど
784名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:45:36.89 ID:jW1s/g8a
俺も光エフェクト好きじゃないわ

闇がいい
785名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:56:58.90 ID:WgFkGN5C
俺のは闇に染まってたぞ
うっ・・・頭がががががが
786名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:59:14.67 ID:Gbf5kLaG
>>783
おっとそう言うことか…
787名無しオンライン:2014/01/17(金) 12:59:29.05 ID:sWdfPmFI
>>781
PB滅多に使わないしどっちかに一個入れとけばよくない
788名無しオンライン:2014/01/17(金) 13:10:30.80 ID:V7+2J7g8
>>787
他に入れるものが無くてのぅ…
なんかあれば変更するわ
789名無しオンライン:2014/01/17(金) 13:31:29.83 ID:RGeBCF0A
防衛戦補助特化のTeRa用のツリーはテリバ以外に
ステキャン走法用にラバーズとるか、ロデオ用にコンバとるか
テリPPセイブとるか、シフデバ補助系とるか
なんでもいいと言われればそれまでなんだけど
790名無しオンライン:2014/01/17(金) 13:36:57.93 ID:5WSDur1/
テクカスでゾンディ範囲アップが見当たらないよ?
モシカシテナイノカナ??
791名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:02:05.57 ID:AFwqB2rH
>>790
ナイアルヨ
792名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:35:08.14 ID:1hG0DjsH
ナメギのチャージ短縮とか欲しいところがないよな
次のクラフトアプデでそういうのがくるんだろうけど
793名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:50:34.47 ID:i9eJOIp0
ウォンドクラフトってMAX攻撃力なんぼ?
794名無しオンライン:2014/01/17(金) 14:53:31.01 ID:IuMpMWMy
イエーデクラブと同じくらいだっけ

全然使い物にならんけどね
795名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:06:27.11 ID:Z2uxbyN6
フォースレベリング用にクラフトウォンド作った俺は最高にウォンドラバーズ
796名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:07:31.39 ID:J/dZ7Xcf
テクター的には
雷ガーディトーチ10503クラフト品が気になるところやね
機甲滅牙はこれだけだし☆8だから潜在解放もちょっと緩めだし
797名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:10:53.39 ID:sWdfPmFI
>>796
滅牙の10%上昇分が技量のブレでちゃらになるから普通に他の★10を雷で作った方がつよいとおもう
798名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:16:52.18 ID:t2WSacKc
>>796
作ったけど技量補正が気になるから↑のように普通に雷ウォンド作ったほうがいいかも
ExLv5でバリドランと同じくらいになったよ
なおまだ雷に用事がなくて使ってない
799名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:22:26.34 ID:uak5VfnV
Elを除けば今はトレイターピーク1択だな
汎用性もさることながらリセールバリューも含めてな
800名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:25:28.96 ID:J/dZ7Xcf
やっぱりそうなるかー…
シフクリの効果がLV10で青字8割発生とかだったら
使えたかもしれない

雷はクーガー緊急来た時にあると便利
みんなテクディスク欲しいのか、流れによっては8人中4人テク職で
最後まで突撃とかあってカオスだったw
何も考えずに適当に雷ツクヨミ持ってって後悔したヨ
801名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:33:00.43 ID:LWBaLsLr
ピークは氷枠で使ってるから雷はエビカのままだなぁ
ピークは何気に高いから、複数色ピーク用意するのは辛い
ヴォルカノメイスでもポロっと落ちないかしら
802名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:41:27.50 ID:t2WSacKc
>>800
ああ・・サブHuのフューリークリとかどうかなと思ってる
まあ実際使ってからだね
クーガーは行かないしマルチ出会ってもスルーだわ
803名無しオンライン:2014/01/17(金) 15:44:16.98 ID:TPP//6Ga
>>768
サブFiやるならサブパレ2枚運用が必要だな
俺はテリバ、ブレイブ、ラバーズ、ラザンの@、ムーン、ブレイブ、ワイズ、アンティのAで運用してる
基本は@で必要に応じてAに切り替えてすぐまた@に戻す

ちなみに両方に入ってるのはゾンディ、シフタ、デバンド、ザンバ、メギバ、ナグラ、PB
PBは無敵が目当てなので溜まったらすぐ使う為、@に残している
あとのテクはサブ武器を使った時でも活用できるものを配置

ぶっちゃけラバーズは切ろうか考えているが
防衛や中型複数いるときにお世話になっているから結構悩みどころかな
804名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:16:05.47 ID:DP7869uS
テクカスでゾンディのチャージ短縮ないじゃねぇえかあああああああああああああああああああああああああああああ
805名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:54:29.51 ID:NLaht0yQ
>>783
強化済みだった氷属性のエリュシオンに光属性のエリュシオンを食べさせたのさ
806名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:59:00.58 ID:uRWRvftD
あれ欲しいこれ欲しいとスキル振りしていたら、何も出来ない謎テクターが出来上がった
807名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:08:15.23 ID:VaDOqBcS
ステアタからのノンチャナメギ2段目3段目は結構いいダメージが出ると思うが
同じ事をやるならエリュシオンのが強いんだろうなーと思うとやるせない
エリュシオンが出たらEWH切ってリアクター+ラバーズ+闇マス+テリバ全振りツリーを作る
808名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:16:14.30 ID:N8wlVcz+
>>806
未来の自分が見える…
809名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:18:13.88 ID:Z2uxbyN6
高速ザンバースを攻撃開始時によく使うから
ステアタはゾンディ殴りとかでしか使わないなぁ
810名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:52:57.69 ID:5DNL60zo
効率のサザン強すぎワロタw

つーか消費PP半分とかこれぶっ壊れじゃないの?
811名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:53:06.58 ID:ZLGsl8cp
火力期待されてないから武器とかテンプらっきーでよかですよ?
812名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:54:24.10 ID:flTQIMqH
マジカルウォンドをクラフトしたら殴り用でそこそこ使える強さにならんだろうか。
数値がイエーデクラブ並みになるなら理力の結晶が生きると思うんだけどどうだろう。
813名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:57:16.52 ID:IuMpMWMy
>>812
クラフト後の数値を0.8倍くらいしてみ
だいたいそのくらいの数値の武器だと思えばいいから
あと理力の上昇率結構低くなかったっけ?
814名無しオンライン:2014/01/17(金) 17:59:34.08 ID:e2tmsFsS
>>810
一方の火力UPの方はゴミみたいな上昇率にPPは1.5倍なのであったw
これ絶対テクの仕様理解してないだろwwwwww
815名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:00:37.96 ID:+ElwLjIG
+ってのが意味分からない
なんでテクニックは頑なに足し算なの
816名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:04:30.43 ID:B457sdlf
そもそもこのテクの状況でデメリット入れてくる意味不明さだからなぁ
こんなんメリットだけのせてもまだまだ火力不足もいいとこなわけでまぁ今後の拡張に期待するしかないのか
817名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:05:18.40 ID:JgJs2az7
>>815
これ以上テクニカルになると困ると思って簡単な足し算にしました><
818名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:08:40.27 ID:Z2uxbyN6
威力+300%最低限とか欲しいわ
テクニックカスタマイズ100回実績てにいったけど結局依頼で良いなこれ
819名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:11:20.72 ID:NLaht0yQ
ナザンとか数十%プラスされたとこでどうにもならないし強いテクを更に強くするだけのシステムだった
820名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:13:16.72 ID:flTQIMqH
>>813
理力の結晶はLv3でリアクターの効果+10%だね。
ぶれ幅って属性値や特殊能力分には掛からず武器の数値にだけ掛かるって聞いたんだけど
リアクターの増加分ってどうなるんだろうか。
821名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:13:17.40 ID:e2tmsFsS
>>818
こちらの相場でPAフラグメント(法撃)が42000で、一回5枚の100回で21M
それに一回10Kの手数料が100回で1M、両方合わせて22M
もしテクカスに手を付けなかったらこれだけのメセタが手元に残る計算だねw
822名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:14:35.31 ID:Z2uxbyN6
言われんでも計算済みよ……
依頼で500メセタとか無いわ
50000メセタくらいぶんどりたい
823名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:15:09.35 ID:zFI2gVFC
効率もナフォやナメギみたいなPP消費が減ることで
DPSに直結するようなテクには用意されてないという
効率サザンだって「使いやすい割には強い」ってだけであって
PPがどんだけ減ったところで対ボスの切り札になるわけじゃない
テク職の辛さは何にも改善されてないんだよね
824名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:20:26.43 ID:e2tmsFsS
>>822
俺は今50回に届きそうな勢いwつかテクカスって資格商法に似てる
実績詰んで(資格取ったら)幾らでも儲けられますみたいなw
実際は運営の鵜飼いの鵜状態だったというw
>>823
結局防衛戦でゴキ殺しきるDPSは効率サザンでも無理ゲーだからなw
勘違いしたElが防衛戦で暴れ回らない事を祈ってるわw
825名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:24:30.30 ID:Z2uxbyN6
暫くPAフラグメント売人になるわ……
依頼受けてとりあえず大成功50回実績終わらせたい
826名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:31:44.42 ID:nw2YUllG
効率サザンとか集中ゾンディールできる人検索してもヒットしないんだが
ディスクも実装前と比べてほとんど落ちなくなったし自分で実績ゲットできる気がしない
827名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:36:12.69 ID:5DNL60zo
次の海岸緊急が来ればテクニックディスクは腐るほど落ちるだろう

今はエンドコンテンツが緊急だから別に焦ってやる必要はないさ
実績なんて意味ないし焦ってやっても資産をドブに捨てるだけ
828名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:39:08.64 ID:e2tmsFsS
>>827
俺も欲しいレシピ取ったらのんびりやるつもり
829名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:41:07.57 ID:VaDOqBcS
ノーチャージだとサバータとナメギドの広域化がかからないって本当?
830名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:41:33.19 ID:Z2uxbyN6
>>827だといいなぁ…しばらく失ったメセタを稼がないとな

あと依頼報酬額増やせハゲ
831名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:43:40.62 ID:ZLGsl8cp
フラグ1万切るまではフラグ商人すんぜ


メリクリ級の緊急来たら下がるの目に見えてるしな
ゆりかごでもかなり落ちるし
832名無しオンライン:2014/01/17(金) 18:59:42.55 ID:X0CmzdWi
ところでおまいらマジカルウォンドの潜在3はどうなりましたか
833名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:02:57.97 ID:ioBjWtpR
Te装備可能なナックルExLv1 打撃909出来たわ
ていうかクラフトはサブの武器を装備出来るようにするものと割り切った
834名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:05:33.74 ID:ZLGsl8cp
ナックルで多対1で使い物になるのサプライズしかなくね
しかもあれゾンディーの後は近すぎて切れ外れやすいし
835名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:07:23.49 ID:VaDOqBcS
ゾンディの後なら小ジャンプして床ドン
ギア3で地上床ドンするより早いしゾンディで集まった敵は全員スタン
836名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:13:08.80 ID:ioBjWtpR
コンバBHSがやりたかった
837名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:18:51.90 ID:LuIVW+tW
加算なおかげでダメアップは見込めないが
ダメが下がっても痛くないというのはちょっとおいしいのでほっといて欲しい所だが・・・人によるか
838名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:26:08.61 ID:vxmmCJVa
皆、ヤスミ2000だニョイボウだしか話題に無いが
エッグブラスターも今ならヤスミ2000と全く同じ性能だよな?統一されるから
倉庫に眠ってたから試しに回して30〜40回で全職になったよ
倉庫に埋もれて忘れてそうな人も居そうだから(俺)一応報告。
マイザーなんか付けずにラッピーソール付けといた方が
現状では無難な感じだよな?万が一技量復活しても安価だしさ。
839名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:26:54.66 ID:TPP//6Ga
>>833
ちなみに何をつくった?
840名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:28:27.99 ID:vxmmCJVa
完全に誤爆った・・汚しごめん
841名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:39:21.85 ID:ioBjWtpR
>>839
昔使ってたルベウスラシオン
Fiじゃもう別のナックル用意したから使わなかったんだよね
842名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:41:13.61 ID:ioBjWtpR
【2014年1月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい

日時:1/18(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)

【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です

【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい

・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
 ※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう

再掲
B236はクラフト実装と共に消滅してたからB230な
間違えちゃいかんよ
843名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:42:08.12 ID:TPP//6Ga
>>841
なるほど909ってのは特殊込み?
☆10だで+10にしたときEx1の場合は打撃値40くらい下がる気がするけど
素でそれなら武器によって違うのかな
844名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:43:48.09 ID:ioBjWtpR
>>843
ソールステ3込みだから+10だけなら849かな
元より下がってるけど現実的な大成功狙える範囲はLv1か2が限度だと思ったので妥協
845名無しオンライン:2014/01/17(金) 19:56:49.84 ID:TPP//6Ga
なるほどそれならやっぱ下がる値は同じっぽいね
こっちはログベルト作ったがだいたい同じ値くらいだった
本当はLv2でやりたいけど素材のルビなんたらが高くてどうにもきついからな・・・

とりあえずlこれで夫妻はかなり楽になった
もう一つ作ろうと思うけどあとナックルあると楽になるのって誰がいるかねぇ
846名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:34:02.96 ID:Ee3xm+O2
>>827
いま新しいムービー見てきたんだけど、海岸のやつは常設なんじゃないかな。
緊急ってどこにも書いてなかった
847名無しオンライン:2014/01/17(金) 20:39:04.45 ID:Z2uxbyN6
常設よ
前の混沌みたいなの
正直色々出過ぎて鳥の比率下がりそう
848名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:15:17.10 ID:nw2YUllG
俺もコンバBHSやりたくてビートとログベルト装備できるようにしたけど結局コンバ切ってしまった。あれ一つ取るのに前程が多すぎてこれに無理に振るくらいなら他取った方がいいんじゃないかと思ってさ・・
ラバーズリアクター取って殴って溜めたPPをボスにはBHSで放出するスタイルでやって行こうと思う

いやーでもラバーズのおかげでほんと楽しくなった。ラバーズはあれで大満足だよ
849名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:35:02.38 ID:OqVVA0zV
マジカルウォンドをクラフトして使い比べたけど、強くなったとは到底思えない。
むしろ若干弱くなったような気すらする。
850名無しオンライン:2014/01/17(金) 21:43:17.78 ID:TPP//6Ga
>>849
数値上はどうなったんだ?
851名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:05:13.58 ID:FW+5M6vm
>>849
クラフトで武器攻撃力が上がった分最大ダメージも上がったけど
同時にレア武器補正を失ったことで最小ダメージも下がったから
結果的に目に見える数値ほどの強化とはならなかったんだと思う
852名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:07:28.71 ID:F+L9lw3C
技量足りてない分攻撃力低いのとおなじだかんな
853名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:14:44.98 ID:z1WVyZMj
ディアード10個くらい使って技量補正付けるレシピ欲しいね
ガーディトーチも機甲相手に属性も滅牙も合わない武器使うよりは…程度だった
854名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:22:57.32 ID:OqVVA0zV
>>850
10501ExLv4 ラグネソール、テクVで打919法956。
クラフト前は、打735法776だったかな。
装備条件は変わらず。
855名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:26:14.50 ID:LWBaLsLr
ところで、ユニットをクーガー産のクーガーウィンクルミューテアビVスタUとかをクラフトして使えば打法技盛れていいんじゃないかとか思ったんだけどどうだろう?
HP、PPは低くなるけど殴りTe的にはPP気にならないからPPは問題無いし、コスパは結構いいんじゃないかと思うんだが
856名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:32:05.99 ID:ioBjWtpR
HPは気になる
857名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:32:26.24 ID:F+L9lw3C
法896なら技量703くらいかな、必要だからそこにある程度迫らんとクラフト武器は使えんね
858名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:35:27.52 ID:LuIVW+tW
汎用性ならクーガースピ3スタ2スタブ
859名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:50:04.63 ID:LWBaLsLr
というかHPもそうだけど、そこまで整った5スロが安く出てなかったわ
となるとコスパ面でも微妙だしあんまり作る価値無さそうか
860名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:54:54.29 ID:t2WSacKc
HPも気になるし耐性もないしセット効果もしょぼい
スタU付きはお察しように供給がない
861名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:58:10.47 ID:TPP//6Ga
>>854
その数値差でクラフト前まで弱く感じるとは・・・
技量補正ってまじでかいんだな
862名無しオンライン:2014/01/17(金) 23:53:46.42 ID:FW+5M6vm
最小ダメージを最大値の90%程度まで引き上げる反則的な補正だからねぇ…
863名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:00:38.33 ID:RCIGjXai
そこでクーガーソールですよ。打法技が15上がる優れもの
864名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:02:01.19 ID:WgFkGN5C
タガミユニット装備ならクラフト装備も扱えるだろうとおもってたら
それで補えないぐらいの技量要求なのな
865名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:07:29.50 ID:TPP//6Ga
何でも600ぐらい技量があれば補えるらしいが
866名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:09:51.03 ID:PavvdC9X
防具3箇所にクーガーソール、マグに技量35振りのBrHuで技量515なんだけど
867名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:14:38.49 ID:x2AsRfJR
技量ならキャストに弱冠のアドバンテージが……(震え声)
868名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:19:06.63 ID:RCIGjXai
クラフトは技量特化マグ持ちブレイバーのためのものだった…?
869名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:21:53.89 ID:6qUvIwj8
お、今日アドブーストか
新生テクターでソロ回ししてくるかな
870名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:27:57.80 ID:rDPftE/q
          (´・ω・`) フレンドがエリュ拾ったの…
           /   ヽ
          ||   | |
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          し|  i |J=iニニフ
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           .しiヽJ
871名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:32:22.90 ID:odLLpeJo
>>870
(´・ω・`)よく見て!それはアダマンよ!
872名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:35:15.96 ID:rDPftE/q
テクター集会で肉染みが加速するのね
873名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:44:12.23 ID:6qUvIwj8
これだけ肉染みが広がっているのに集会にエリュ腰に下げて来る奴なんているわけないじゃん(震え声
874名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:46:27.19 ID:JY9RZSWP
ビクッ
875名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:58:10.80 ID:QP2IDREn
エリュくらいみんな持ってるから持ってくるなら堂々と持ってこい
迷彩は許さん
876名無しオンライン:2014/01/18(土) 00:58:58.54 ID:6qUvIwj8
テクターメイン全員がエリュ拾えると思うなよ
877名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:02:13.19 ID:GiNRNtGH
クラフト武器の技量補正が消えるのは仕様らしいな
・・・ちょっと待てよ
これでシフタクリティカルが生き返るんじゃないか!?
878名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:09:33.93 ID:x2AsRfJR
ウチにある☆11ウォンドなんて無月だけやで(白目)
しかも属性30や(震え声)

つか今更Elに転職する気も起こらないというか、ドロップしても強化費がないっていうか、うn
879名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:24:15.33 ID:OQf6uyE4
>>877
シフクリは1だけ振るだけでもかなり効果あるぞ!
以前、色々と最大値の検証してた時にシフクリなしの場合全然出なくてイライラしたけど
1振っただけでかなり出るようになって助かった覚えがある!5%は大きい!
880名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:31:08.67 ID:wjYxg6Gd
なおSPは
881名無しオンライン:2014/01/18(土) 01:34:29.36 ID:QP2IDREn
集会って今日だったのか…… えらい急やな
882名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:11:48.97 ID:rDPftE/q
え!?ほんとだ…明細してたら殺すむぅ('ω'`)
883名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:20:04.39 ID:eTvI78Jp
(´・ω・`)エリュもってるけど
気づいたら、エクスユニットをクラフトしてエクスウォンドもって
ウォンラバ10で、ステアタしてた…
10mくらい飛んだけど後悔はしてない!
884名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:22:45.02 ID:pUOZ9gCW
純粋種殴りTeからするとエリュは別にそんなに羨ましくはない
属性合わせた滅牙ウォンドのほうがたいてい殴りダメ高くなるし
885名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:22:48.35 ID:rDPftE/q
>>883
          (´・ω・`) エリュシオン殺した…
           /   ヽ
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          し|  i |J=iニニフ
       (´・ω・`)|  |
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           .しiヽJ
886名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:32:55.36 ID:Zb16Ffbf
ザンの威力強化の方は使い方次第じゃ結構強くなる気がする
速度+のお陰で上手く縄跳びとか往復出来た時のHIT間隔の加速がヤバイんだけど、
そのせいで肝心の縄跳び自体がしにくくなってる。あと飛距離も無駄に伸びるから消えやすい。もうちょっと使い込んでみる
887名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:33:26.99 ID:QP2IDREn
ただし見た目で対抗出来るのはバルムンクくらいしかない現実
888名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:17:09.46 ID:QKCYdOE1
ザンは集中一択じゃない?
風斬は飛距離伸びるのが痛すぎるわ
広いとこで常に戦えるならまだしも現状はそうじゃないからなぁ

今回クラフト導入でチャージ短縮系が個人的にかなりうれしかった
前線で戦うテクター的にはあのチャージ時間って本当に長いからなぁ
889名無しオンライン:2014/01/18(土) 04:56:28.69 ID:9KckH0uq
1鯖で、ナイトメアブラッドが昨日まで1.2Mだったのに、今850kなんだが
何かあったの?
890名無しオンライン:2014/01/18(土) 05:55:48.00 ID:f7uANZ1r
ああ、あれ飛距離が伸びてる性でもどってこないのか?
まぁボス部屋での往復ザン強化を考えるとTeFiの俺は風斬派だな

殴りの比率も高いからPP増加は対して痛くない
逆にサブFoなら集中一択じゃないかねぇ

それにしてもラバーズ最初は不安だったが慣れてくるとこれなしじゃあり得ないほど中毒になってしまったわ
一番恩恵を受けるのはサブHuだろうがFiでも十分役にたつ

主にサブ武器を切り替えたときにすぐに法爆殴りできるのと
ギア溜めにザンを意識しなくてもよくなったことがかなり大きい
891名無しオンライン:2014/01/18(土) 06:45:04.07 ID:7RnC4vub
エリュ出たら出たで嬉しいんだろうけど、専用ツリーTeFoぶん買って潜在開放して…って考えると面倒なんだろうなぁとも思う
892名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:15:50.39 ID:ahisuYkf
サザン16持ってないからスタートラインに立てないんだが…
893名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:17:02.75 ID:ahisuYkf
(´・ω・`)テンプレのツリーどこ? どうすりゃいいかさっぱりわからん サザン出ないしエリュはドゥドゥ弱体待ちで倉庫で眠ってる。
894名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:28:36.07 ID:24S1e4DX
テクターは立ち回りによってツリーが変わるからテンプレってのはない
立ち回りが想像できないならオススメのしようもないし、とりあえずリセット前提で好きにやったら?
895名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:39:55.20 ID:eTvI78Jp
>>893

(´・ω・`)まずエリュの強化しよっか?
世界が変わるで?
896名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:05:36.99 ID:IGhlmmsM
どう頑張っても趣味職の域を出ないからなあ。
>>893はTeで何をしたいんだね?
エリュシオン使いたいならエリュシオンスレ行けばテンプレあるぞ
897名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:10:41.57 ID:An74+Xz6
Teツリーは自分で使い安いの探すのが楽しいんだ
サブFoHuFiときてまたFoに戻った
やっぱりコンバとチャージPPリストレイトははずせなかった・・・
898名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:10:45.90 ID:QP2IDREn
>>889
ナイトメアブラッドをステアタ用ダガーとしか見てない人が多いんじゃね?
899名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:38:55.23 ID:wvjzbWTI
サブRaを最近はじめたんだけど
なんかお勧めのライフルないかな?
クラフトをあてにしながらレベル上げてたらこの有様だよ
900名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:43:58.96 ID:RCIGjXai
豚面着用を許可した覚えはないのだがね
901名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:45:43.30 ID:QP2IDREn
ホーリーレイでも使ってりゃいいんじゃね
それか適当にヤスミかファイアーアームズ辺りをクラフトでTe装備可能にするか
902名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:53:09.44 ID:rDPftE/q
>>889
クラフトが死んだから
903名無しオンライン:2014/01/18(土) 08:54:08.20 ID:rDPftE/q
>>893
テンプレは君が作るんだ
904名無しオンライン:2014/01/18(土) 09:31:22.07 ID:0CKEiEXA
サブRaで火力要るかな
TeRaのWB装填中の立ち回りがわからない、PTなら大人しくザンバしてる
905名無しオンライン:2014/01/18(土) 09:45:50.65 ID:24S1e4DX
トラップ使おうぜ!
906名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:03:34.21 ID:PGl0ugdm
TeHu打撃特化で持つならスティナ潜在3とダガッチャ潜在3どっちが対ダーカーでつよいんだろ
馬鹿すぎて計算できない
907名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:09:59.41 ID:JvK6lTlX
TeRaのWB中はコンバ使って大人しくインスラディフュでええのでは
法撃付きライフルあればナメギでも撃つんだけど
908名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:12:38.29 ID:OP2QahGP
法撃ライフルでもあればザン往復とか色々あるんだがなあ
一向に追加されないのよな
909名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:20:32.72 ID:Tgr5a3Ra
>>906
殴って確かめようぜ!
910名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:43:21.95 ID:24S1e4DX
確かめてきた
スティナ+10炎50潜在2(装備時打2596法1648)
ダガッチャウォンド+10光50潜在3(装備時打2486/法1769)
技量は共に498

フューリー発動状態でクラーダ(弱点炎/光)を一段目で殴った結果
打撃
ステ1798,1806,1785,1841,1792
ダガ1809,1821,1815,1887,1881
法爆
ステ*996,*887,*902,*891,*922
ダガ1091,1045,1050,1048,1042

スティナが潜在2なのもあるけれど、ダガッチャウォンドのほうがかなり上だった
911名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:44:11.82 ID:24S1e4DX
あと調査中に浸食アグラニとバンシー、ラグネ2体がでてくるのは嫌がらせかと思った
912名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:56:55.67 ID:PGl0ugdm
>>910
うおお、やってきてくれたのか!マジ感謝!
テクにも倍率乗るしダガッチャ作ります!ありがとなす!
913名無しオンライン:2014/01/18(土) 11:46:11.62 ID:zxvvLPgl
スティナは法撃低いぶんリアクター取ると打撃力差もいくらか埋まっちゃうし
打撃特化ウォンドという発想は良いのに色々惜しい武器だと思う
要求きついんだから法撃も950くらいにして理力つけても良かったのよ
914名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:05:33.74 ID:sbcQzrXQ
炎ウォンド雷ウォンドって作るなら何がいいのかね?
光闇は割りとダガッチャエクスで良いんだろうけど
915名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:17:03.01 ID:IGhlmmsM
アグラニ殴るならダガッチャ炎、原生種殴るならイエーデって感じじゃない?
916名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:18:29.84 ID:ktswikEu
>>913
武器打撃力が高ければその分属性ダメが伸びるから
実際は思ったほど差は縮まない
917名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:19:30.44 ID:6qUvIwj8
>>914
俺は炎はイエーデで雷は大幣にしてるよ
雷はガーディトーチもよさげだと思う

コンサイコン見た目もいいし潜在も優秀だから使いたいけど滅牙ウォンド揃えてると導入しづらいな・・
918名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:30:32.63 ID:5vN/u1P7
>>917
レア武器補正消えるからクラフト武器はまともに使うなら選択肢に入らんぞ
919名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:38:44.63 ID:6qUvIwj8
>>918
ExLv高くしてもきついんかなあ・・やっぱりサブ武器開拓に使うくらいでとどめた方がいいかー
朧でヴォル背角にシンフォシンフォ楽しいです
920名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:40:45.27 ID:LheS4KSE
通常攻撃で殴り続けるなら手数のおかげで平均的な攻撃力になるから攻撃力が高いなら技量の差はそこそこ埋まると思う
テク中心になると一撃でしとめる必要があるから最低攻撃力が大事だけど
921名無しオンライン:2014/01/18(土) 12:45:22.94 ID:5vN/u1P7
>>919
技量足りてない分攻撃力が下がってないのと同等のアベレージ減だからな
その辺のSH☆9とかアド交換武器とか使ったほうがよっぽど強いのよね

>>920
その平均攻撃力が負けてるって話なのよ
物理攻撃は属性ダメが固定ダメでぶれないけど、テク使うならそこが無いからもっとぶれるっていうね
922名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:15:35.81 ID:gMdHsjQw
やばい殴りテクター面白すぎる
こんなシンプルな戦法でも威力が高いと面白いもんだわ通常攻撃で5〜10kとか連打してればガンナークラスの火力キープは凄い
923名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:17:08.23 ID:zxvvLPgl
ガーディトーチクラフトしたけどだいぶやばいぞあれ
振れ幅広すぎて殴り2段目と3段目で同じくらいのダメージ出たりしてワケワカラン
924名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:40:40.22 ID:IGhlmmsM
ヴィタウォンドをLv11まで育てて使ってみた
光ウィンドミルと無属性ヴィタウォンドを装備して打撃差は1
これでSHウーダン殴った結果、JA無し一段目でウィンドミルはほぼ1k前後、ヴィタウォンド側は400〜800かそこいら
ヴィタウォンド側は無属性だけど、それを加味しても8割以下しか平均ダメ出ないと思う

でも無属性エフェクトが見えるのはコモン武器だけ!
925名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:57:57.71 ID:GiNRNtGH
>>922
ガンナークラス・・・?
926名無しオンライン:2014/01/18(土) 13:59:20.71 ID:5+K2/CtO
どうせ殴るならBrでいいんだよね

テク使いたいからテク職してるわけで
927名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:46:47.01 ID:78/QfZOD
防衛戦。ゾンディ→殴ろうとして蹴られる→ジャスリバから殴りに行く→2発目辺りで敵蒸発→10位安定
肝心な時に切れてるラヴァーズ()強化前と大して変わらん…
928名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:58:37.20 ID:0CKEiEXA
防衛戦は他にタリゾンする人がいなければタリゾンして
タリゾンする人がいればその人に合わせて殴るようにしてる
ラバーズ改のおかげでチャージテク入れなくても良くなったしダメージも上がったからかなり良い感じ
929名無しオンライン:2014/01/18(土) 14:59:50.10 ID:7pB3A/bE
集会、参加予定の人どれくらいいるんだろう。
930名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:05:03.45 ID:Y3lj35kV
【2014年1月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい

日時:1/18(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)

【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です

【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい

・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
 ※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう

再掲
931名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:05:29.31 ID:QP2IDREn
Te強化あったし20人くらいいてもいいっすよね?
932名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:06:27.62 ID:0CKEiEXA
テクター服着ていくわ
933名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:09:48.77 ID:24S1e4DX
間に合ったら行く@5鯖
934名無しオンライン:2014/01/18(土) 15:25:45.99 ID:9KckH0uq
23時ごろ参加になりそう…。その時間だとみんな緊急行っちゃってるかなw
935名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:08:10.72 ID:rx5iOlR6
>>930
23時は混沌か、それなら集会に参加しようかな @フネヨン
936名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:40:02.88 ID:QP2IDREn
今回の集会は多分
こんな武器Te装備可能にしてやったぜドヤァアアっていう無言の圧力の掛け合い
937名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:43:22.97 ID:rDPftE/q
おいらのナックルの出番か
938名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:44:31.84 ID:X5CSt1lu
タリスで行ったらウォンドで出直してこいって言われそうで怖い
939名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:45:45.70 ID:Y3lj35kV
(テクカスしかしてないから安心や)
940名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:50:37.09 ID:QP2IDREn
>>938
それはないから大丈夫 でもウォンド持ってきた方がいいことは確かだけどね
941名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:53:15.33 ID:X5CSt1lu
やっぱウォンドないとダメじゃないか・・・・
942名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:57:03.58 ID:QP2IDREn
ホットジャック1050でも作っときゃええのんよ
943名無しオンライン:2014/01/18(土) 17:58:43.19 ID:rDPftE/q
クラフトコモンでもいいぞ
944名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:01:52.03 ID:X5CSt1lu
実はクラフトで愛武器アウスター10503光4スロを産廃にしてしまってね・・・・
こんななまくら担いで集会に行ったらいい笑いものじゃないか・・・・
945名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:03:54.83 ID:JvK6lTlX
そろそろラバーズツリー作ろうと思うんだけど
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135101305s050050005000300m01w5000
こんな感じでいいのかな
946名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:04:51.47 ID:24S1e4DX
>>945
ギアとろうよ
947名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:08:55.48 ID:c1yGX0Wc
>>945
誰もが陥る罠だよねwwwww >>946のいうようにギアをとらないとwwww
俺も、ツリー検討時によくやるわw
948名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:09:52.40 ID:JvK6lTlX
すっかり見落としてた…
くっそ恥ずかしいぞこれ
949名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:10:43.43 ID:Y3lj35kV
>>945
自分はそのツリーからジャスリバとデバカ切ってギアとPPセイブ取ってるな
950名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:23:31.86 ID:gWDD7NO8
エリュシオン拾ってからElFiになってエリュシオンスレもいくようになったけど
サザンをPAみたく運用する殴り主体の魔法剣士スキーな俺には
あのギスギスしたスレの雰囲気はあわないわ、ここのマッタリ感が落ち着く
ElFiだけど集会に参加しても大丈夫かね?
951名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:27:37.84 ID:24S1e4DX
>>950
ElFiとかミサワっぽい自称を使わなけりゃいいんじゃね?
あとスレ立てよろしくね
952名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:36:09.86 ID:gWDD7NO8
やばい何も気にせず踏んでしまった!
外出先のスマホからだから>>955お願いします
953名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:41:53.26 ID:OQf6uyE4
>>950
ElFiとか言ってる時点でケンカ売ってるからやめたほうがいい
El持ちがいないからこそここは平和なんだ
954名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:46:08.40 ID:QP2IDREn
変にElEl意識するのもどうかと思うんだけどな
Teが装備出来るってだけで手に入れると殴り要素は半減するし殴りTeって物とは全然違った物になる
ようするにタリス持ったTeFoに似たようなもんなんじゃないの?そんなに意識する必要なくね?
955名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:47:03.13 ID:w1QClKsf
やっとこさサザンLV16取れた…長かった…
956名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:48:33.94 ID:a6wFDyIU
>>955
おめでとう、記念としてスレ立てお願いします
957名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:48:47.46 ID:Tgr5a3Ra
別に実際エリュシオン持った人いてもへーすごいねって思いながらアダマンの杖で殴りに行くくらいでしょ
958名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:52:40.03 ID:YQmpHmQc
殴りテクターやってみたいなーと思いつつも各属性ウォンド用意する費用を考えると手が出ず結局劣化Foでやってる自分
ここのちゃんとTeやってる人達はすごいね
959名無しオンライン:2014/01/18(土) 18:57:38.64 ID:LheS4KSE
>>958
光と闇と炎は☆10にして、他のはサボるかディオレガリアで済ませれば労力半分よ
960名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:00:57.19 ID:w1QClKsf
すみません無理でした
>>965さんお願いします
961名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:02:21.81 ID:PqLAe6/U
>>958
まずはFoであまり行かない場所の属性ウォンド作ってみたらいいんじゃないかな
氷とか闇とか
得意なとこはFoで行けばいいさ
962名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:16:21.06 ID:OQf6uyE4
殴りTe的にはラバーズは神とまでいかないが良スキルだな
ボスはテクカスとサブ武器クラフトで大分マシになったし
今回実装された全てを活用したらTeはかなりの上方修正だよ
963名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:49:31.08 ID:rDPftE/q
          (´・ω・`) ElFi殺す…
           /   ヽ
          ||   | |
           ||   ||
          し|  i |J=iニニフ
       (´・ω・`)|  |
            | | .|
           .しiヽJ
964名無しオンライン:2014/01/18(土) 19:52:21.88 ID:YQmpHmQc
なるほど、使う属性絞ればいいのか
Teで行きたいクエとなると、☆10ウォンドを落とすボスが居る所になるから
ランサとエクス用の闇を用意すればいいのか

これぐらいならなんとかなりそうだわ、サンクス!
965名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:04:48.35 ID:GiNRNtGH
TeFiの人はギフォカスタムするの?
時間短縮は良いけど、状態異常率が低下したら殴りの威力下がるよね
966名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:09:37.10 ID:LheS4KSE
威力的には集中ナフォカスタムかな
状態異常をつけたいなら氷牙バータか武器に状態異常を仕込む
967名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:33:30.08 ID:QP2IDREn
次スレはよ >>965
968名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:41:47.64 ID:gWDD7NO8
>>963
(´・ω・`)こ、殺さないで・・・
969名無しオンライン:2014/01/18(土) 20:56:55.74 ID:aV5NUM0b
フネサンジグ前誰もいないんやけど・・・(´・ω・`)
970名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:07:01.30 ID:rx5iOlR6
あと一時間後ですしおすし
971名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:07:50.47 ID:aV5NUM0b
>>970
勘違いしとったはずかし・・・
972名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:10:32.84 ID:PqLAe6/U
>>965
TeFiでギフォは使わないなー
マスタリ的にも専らザンだ
集中ナフォは面白だと思ってるけど自分のクラフト解除してから試したい
973名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:17:24.76 ID:QP2IDREn
誰も立てるきないみたいだからためしてくる
974名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:21:16.81 ID:QP2IDREn
【PSO2】テクター総合スレ【35】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1390047506/

これでいいっすよね
975名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:27:39.60 ID:Tgr5a3Ra
分解素材集めがてらにアド行って森夫妻殴ってきたが
ラバーズ中にサクサク殴れるのはとても楽で良いんだが
1分じゃ殴り殺せなくて30秒逃げまわるのがタイヘンだった
976名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:30:48.76 ID:FXZrJ24y
B230、キャス男集会してた。。。@8鯖
977名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:41:54.89 ID:rDPftE/q
予言する
今日はエリュをてに入れてテクターを始めたと言う人が大量に流れ込み
今後二度とテクター集会は行われなくなる
978名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:41:56.03 ID:aOnqP1bF
6鯖偵察部隊
クーナライブのステージにキャス男を多数確認
場所変更も考えたほうが良さげ
979名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:42:31.52 ID:Jw6LxLbJ
全鯖的にキャス男集会っぽい?
980名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:42:51.90 ID:QP2IDREn
そういう事を書くからエリュ持ちが来にくくなる
981名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:44:17.86 ID:QP2IDREn
キャス男集会っぽいなぁ……
どこかに移動した方がいいのかもしれん
982名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:44:43.91 ID:aOnqP1bF
赤か青ルームに変えるかい?
983名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:46:20.74 ID:QP2IDREn
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389610758/86
全鯖230モニター前っぽいっすね

時間来たら赤移動とかにした方がいいかも
984名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:46:20.49 ID:7pB3A/bE
二鯖 キャス男集会らしき人たちは見えず。
自分含めて2名っぽい?
985名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:47:57.61 ID:x2AsRfJR
10
キャストっぽい人2〜3人
まぁTeも同数
986名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:48:46.62 ID:APP0xZWQ
八鯖ジグ前でキャス男集会開催中
Teはおらず
987名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:50:21.21 ID:3cre33sY
5鯖一人です。
キャストの方はモニター前に一人。
988名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:51:47.03 ID:3cre33sY
草むらで寝てる人がいるw
989名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:51:56.72 ID:zGebqbO9
集会参加したいけどクラフトのためにつくってたラムダクレスディガー(未クラフト)しかないんだけど大丈夫ですかね・・・?
990名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:51:57.74 ID:Y3lj35kV
なら全鯖赤部屋かね
991名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:54:17.30 ID:QP2IDREn
>>989
おkおkどこの鯖かは知らんけど急げ
間に合わんぞ
992名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:54:49.02 ID:aOnqP1bF
6鯖はジグ前で大丈夫そう
993名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:55:59.05 ID:PavvdC9X
今から行ってみる5鯖
994名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:58:25.59 ID:8Q06SBm2
キャス男スレのものです
キャス男スレは共有チャット推薦のモニター前かジグ前で集会を毎回行ってます
Teスレの方には申し訳ないんですが、集会場所を変えていただけると幸いです
先に陣取るようなことになり申し訳ないです
995名無しオンライン:2014/01/18(土) 21:59:08.90 ID:7pB3A/bE
了解です。
2鯖、赤部屋に移動しました。
996名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:00:12.17 ID:x2AsRfJR
10鯖キャストもTeも全くいねぇワロス
997名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:01:06.93 ID:Y3lj35kV
8鯖赤部屋で今5人
998名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:01:49.32 ID:aOnqP1bF
6鯖10人
ジグ前とモニター前で白茶も被らないので続行
999名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:02:51.92 ID:QP2IDREn
1鯖赤部屋移動しました
1000名無しオンライン:2014/01/18(土) 22:03:05.06 ID:3cre33sY
5鯖もジグ前です
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。