1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 12:47:27.47 ID:rc0eSvTL
Q,最強武器作れるの?
A.作れません。公式いわく上から五番目程度の性能になるとのこと。
ニコ生動画から推測される情報は、おそらく武器ごとに数値の天井が設定されていて、レア度に関係なく強化が完了すればその攻撃力になる。
例えばソードなら987っぽい、これを超えるソードはどうなるか不明。
Q.残念☆11やユニットもこれで日の目を見れるね!
A.ところがどっこい☆11以上のクラフトは実装されない、実装日未定。
木村いわく、☆11以上は十分つよいので(笑)。
Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになります。
また大成功で装備可能クラスが増えるので、これを狙えばさらにワンチャン。
Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無い。成功と大成功だけ。
また同じ強化をやり直せるから、素材を大量に準備してれば大成功出るまでひたすらクラフトできる。
あれ、これって大成功=成功で成功=しっp
Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな。
A.残念クラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます。
Q.結局どういうことだってばよ?
A.好きな武器を実用までもっていける、かもしれない。
3 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:06:51.34 ID:aH9RmAyY
>>1乙
クラフトは人柱待ちかな。
個人的にはザンバの戦闘力を何処まで上げられるかが一番気になるな。
アンブラの法撃力もか。
4 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:32:12.86 ID:PgYaAScb
5 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 15:59:47.26 ID:bHtbA8DV
>>3 俺、人柱になるが、クラフト依頼を有料にするわ
実装当日に80%ぐらいの実績が解除できそうほどの材料を溜め込んだぜ
6 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 16:06:09.82 ID:TObobovT
>>5 実装日10%も開放できなくて心が折れる未来が見えた
7 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 16:09:43.95 ID:vHujpOBW
防衛戦でリリパリウムがどの程度出るかだなぁ
前回の生放送でわかってるクールタイムは★1武器で5分、★2ユニットで25分、テクニックが60分
8 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:02:37.47 ID:6H8cTnh7
9 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:04:35.57 ID:HzVSlmdC
クラフトクールタイム中にTA行って材料を資金を集めてまたクラフト
【名前】ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
【チーム名】お茶会♪
【凸先ブログ】
ttp://teapartymember.wordpress.com/ 【罪状】エクソパスを買うため代金を支払った後人の装備を見て、もうPT埋まってますと
嘘をつく効率厨のゴミ。見つけ次第BL必須。なお、こいつはFo55/Te50のステV装備のゴミ寄生
チームぐるみで不正ツール使用、晒し行為・火消し行為を定期的に行うキチガイチームなので下記メンバーも見つけ次第BL推奨
【ログ】2013-09-02T22:55:47 396 [Trade(Send)] Meseta(700000) CurrentMeseta(19628697) 12286783 ふくね@むーむ
【SS】
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/83/pso20130902_225547_001.jpg http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/84/pso20130902_225549_002.jpg こちらからの和解条件
→チケット代700kの返金orふくねの除名
【地雷チームお茶会♪のチームメンバー】
泥棒犯罪者
・ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
チームマスター
・ホット(10066346)(チームマスター)
マネージャー
・ソロネ/WhiteRose(ゆるはち)(マネージャー)・ファルツ(Faltz)・超絹旗(着ぐるみまん)
・セツ/ヤト(塵芥)・トシ(masatoshi)
泥棒構成員ども
・ぽぽ(ぷるぽぽ)
・曲碑 ケイ/曲碑 レキ(マガツヒ)・シンゾン(heartache)・フォル・モーント(孤独な鴉)
・nadiel(エルクイール)・フィナ ルセリア(*フィナ*)・ムー
・ファラ(非公開)・イクシア 非公開・ヴァネッサ(蒼音)・遮那(大命詩篇)
・月城鐸兜(黄昏の放浪ピト)・まひろ(絵莉菜)・アザレア(非公開)・yukiori(yukko0501)
・雲音(雲音)・ナツメ(natume77)・セリリ(serara)・シンゾン(heartache)・ホロ(クロナク)
・neiro(neiiro)・ネシア・妖怪の友人・エレナスティール(vangarut)・L(LX1)・こなた(こなたX2)
・カノン・オブザーバー・ねね(へみ)・レヴィア(非公開)・玉藻(非公開)・四季(10065194)
・Leaf(サーカディアン)・ライス(あろは(>A<))・のび太(爆炎)・花月(FEARLESSor鏡)
・ナツメ(natsume77)
11 :
1鯖DF地雷寄生:2014/01/07(火) 17:43:27.24 ID:E/0sOcBc
12 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:45:46.93 ID:LjE5BOxV
初日はルーム重くてあんまり出来んだろうなぁ
13 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:49:22.91 ID:nPa9tpDR
>>1乙
>>2書いた者だけど、情報出てきてるからまた書き換えるか
14 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:24:04.96 ID:PgYaAScb
来週までにスレ埋まらないし始まってからでいいんじゃね
15 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:30:07.42 ID:nPa9tpDR
いわれてみればそれもそうだな
16 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 21:10:07.93 ID:MVocHdRT
>>7 ブログのPVで0:45辺りにクールタイム42分っていうのがあるんだよなぁ
直接つながりがあるか判断できないが、それがExLv.2のすぐ後の映像なのが気になるところ
17 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 21:20:12.98 ID:MVocHdRT
書いた後に気が付いたが、ExLv.2はクールタイム10分だね、ちゃんとその前の画面に出てたわ
ExLv.3で15分、ExLv.7で50分だった、42分ってのは何をクラフトした後なのか分からん
後ExLv.3の委託報酬は300って出てるねぇ
18 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:34:19.35 ID:E0FXQbTT
潜在も技量補正も無いコモン武器って結局ダメなのか
19 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:43:54.64 ID:Ds3tHxT4
レシピの中にレア補正付加とか潜在付加とか無いなら駄目だろうね
20 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:28:55.60 ID:p30131ey
2見ると星11ユニットはクラフト出来ないように見えるが、そんなことはないよな
21 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:48:20.26 ID:+1yHPiaV
さすがに2chのテンプレより公式信じようぜ
まぁ単に前スレの段階ではユニット言及せずに10までって話だったからそう判断しちゃったけどさ
22 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 04:16:29.90 ID:pWWh6YxK
>>7 リリパニウムって何だっけ
取引可能なんだろうか
同アカ複キャラ多船潜伏ウマー?
23 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 04:26:09.59 ID:4MGCHpzS
ラインのクールタイム短縮するやつ
リリパリウム(極小) で15分カット
リリパリウムフルチャージ はわからんけどフルってくらいだからクールタイム即終了じゃないかね
生放送であったのはこの2種類だけ
24 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 04:57:04.98 ID:G4KywE4e
>初回の配信では、武器は★10まで、ユニットは★11までのものが対象となります。
とブログに書いてあるしこれは確定だろう
25 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:10:07.88 ID:xhDrQiie
技量補正はどうなるんだろうな
そのままなのか統一されるのか
統一されるなら赤の武器に技量補正がつくってことになるけど
26 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:21:32.56 ID:BTiPwsT4
>>25 統一されるんじゃないかな
赤武器は7にしては攻撃力だけは高かったからそっちが下方修正されそうだけど
27 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:25:32.52 ID:l5AbEEsn
レアリティ変わらんって明言してるし付かんと予想しとく
>>26 クラフトで全武器画一化なのに下方の意味がわからん
28 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:34:19.25 ID:OF3u8vaS
武器☆11以上はずっとクラフト出来ない予感。
五番手くらいってのを変えるか同位互換以上の潜在をつけない限り、
クラフト拡張の度にエリュシオンとカムイがカテゴリ内最強に返り咲く
29 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:40:56.23 ID:l5AbEEsn
エリュはロッドについた瞬間に終わるから一旦置いといて
暗心は武器の攻撃力が上がれば上がるほど効果落ちるから、よっぽどインフレすれば最強じゃなくなるかな
問題は攻撃力のインフレを抑えてることと、打撃倍率潜在がわりと弱いことか
現状でもブラサラ潜在シンフォ潜在くれば属性の関係でカムイには勝てそう
あとクラフトナイトメア六色揃えればカムイ低属性には余裕で勝てそうだな
30 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:11:37.22 ID:4lTDOPlO
前スレでも居たが、ナイトメア24本揃える前提が廃人の発想だよなw
一般人の発想としても光ナイトメアは作っておくべきなんだろうなあ
DFに続き今度は防衛が2014年のエンドコンテンツなのだから、光あれば他はどうでもいいまである
31 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:17:30.13 ID:l5AbEEsn
光作るなら炎でいいと思うよ
防衛戦全部炎弱点のはずだし、レアエネミーは光消えるからな
俺は闇ポイズン作ったからカムイと使いわける予定
あとよく考えたら風のみ弱点がレアファングしかいないから5色の計10本でいいな
いや揃えねえけども
32 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:28:55.07 ID:tnuSJCN3
俺はナイトメア6属性50にするために計12本集めたぜ
クラフト次第っていうのもあるが強化と属性変換40Mちょいでカムイより強い武器手に入るのは
そこまでコスパ悪いとはおもわんし、上手く行けば末永く使えそうだしな!
33 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:38:09.53 ID:NpOWMy9x
廃と言うか効率勢と一般以下の思考回路の違いだけだよ
まあどっちかと言うとよくそんなモチベ(全色揃える)があるなと感心する側だけど
大半の人は一色でいいやか実際防衛用に一本あればいいかなのは確かだろうし
34 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:51:30.97 ID:6HNn0+IX
>>31 五色まで作る廃人がいると仮定したら、一色だけ切るなんて出来るはずがない。
俺は素人なんでラコニウム、ズミウラン、アダマン揃えて満足してますけど。
35 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:13:59.34 ID:GH1R04iC
でもやっぱりカムイはカッコいいのでそっちを使うことになるのであった。
36 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:17:16.12 ID:CyBbuh5L
カムイ10503が作れたら6色ナイトメアなんていらんからな
今の出土率だとカムイの属性50も実現可能だし
37 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:18:25.26 ID:or7+atux
でも俺には出ないのでとりあえずナイトメア炎だけ作っといた
38 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:29:21.09 ID:BTiPwsT4
>>27 レアリティごとに最終値変わると思ってたから、他の7に比べて割を食うって意味でとらえてくれれば。まあ間違ってたからどうでもいいな
赤武器は現状技量補正ないから潜在以外均一化されるならつきそうなものだけど
39 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:36:27.28 ID:CyBbuh5L
そういえば赤武器は他の☆7武器と比べて補正が特殊だったけどクラフトすればそれは消えそうだな
どちらにせよ潜在がないから微妙になるんだけど
赤武器全部に撃鉄とか集気でもつけばデザイン重視で赤刀使うんだけど
40 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:02:19.85 ID:MmtkbGoK
>>38 技量補正はあるよ
強化0でマイナス25 強化10でプラス7
★7↑武器はプラス50だね
むしろ技量補正はそのままでいいから、ドレイン潜在を実装すれば色んな意味で面白くなるね
主に肉染み
41 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:11:10.95 ID:F9ioruI1
>>39 おれもそこが気になるなー、赤武器は全体的にデザインがかっこよくて特に赤のカタナなんかお手軽に手に入るのに数少ないカタナっぽいデザインのカタナで貴重な存在なのだが
赤の武器シリーズはダメージのブレが酷くてココがけっこう致命的な弱点なんだよね。そのへん消えてくれれば心置きなく赤のカタナをクラフトして使えるのだがねー。
実際はどうなるのだか・・・
42 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:13:37.50 ID:+YT6rFBA
手抜き体質的に赤武器の為だけに個別の性能書き換えデータ作る手間掛けるとも思えない
43 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:19:18.30 ID:d1szxn0E
昼寝したらルームグッズで「クレーン」みたいなものが1x1で30000メメタで売ってる夢を見た
どうせないだろうけど
44 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:22:25.55 ID:d1szxn0E
昼寝したらルームグッズで「クレーン」みたいなものが1x1で30000メメタで売ってる夢を見た
どうせないだろうけど
45 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:23:57.95 ID:d1szxn0E
ごめんすっごいミスった
46 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:30:42.34 ID:FCCRXLRP
ageんな、二度寝してこい
47 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:14:31.20 ID:NpOWMy9x
割と運営手抜きだから潜在無い武器に取りあえず激鉄or集気光入れました、はありえそうw
48 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:21:12.00 ID:l5AbEEsn
クラフトでばけそうなのをそういや思い出した
スペースツナ、ヴィジャヤ、メセタフィーバー付きユニット
エクスでメセタ稼ぎが捗るってだけだ、うん……
49 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:52:50.32 ID:7FPa44w6
ぶっ壊れ潜在って
・古の誓い
・零の手
・暗心舞踏
・星天弾
・奪命剣
・光戦形態
・究極の加護
コレ以上のものないし同等のものが他雑魚武器に付くのかが見ものだな
50 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:28:11.05 ID:a6c0mrgV
古の誓いはぶっこわれって程じゃない。制限がありバランスの取れた良潜在
光戦形態も武器種によるので良潜在止まり
他はぶっこわれ認定で間違いない
51 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:32:27.20 ID:Dq4cLI7h
エリュをEl足らしめた無心の形さんがないじゃないか
祈念の形がどうなるのか楽しみ、モタブが化けるのかな
52 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:33:45.80 ID:6HNn0+IX
古の誓いはまぁ元がそこそこ程度なら「属性揃えて使い分ける」という
戦い方の選択肢を与えてくれるわけだし。
その「元」の調整ができる開発なのか?という問題は横に置くとして。
53 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:37:31.56 ID:Nt7NNBDg
>>5 クールタイムがあるから、どこまで課金で短縮出来るかだな。
54 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:59:18.98 ID:CyBbuh5L
古の誓いがバランスの取れた良潜在ならその劣化版の観理眼や滅牙はどうなるんだよ
55 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:02:56.83 ID:7+ghjloQ
ほとんどがSW化する幸運の祥
56 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:48:11.43 ID:pWWh6YxK
>>55 防衛☆11もSW変化するかに?
防衛で☆10はけっこうSWで拾えてる
57 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:59:38.36 ID:Ujf3B9SH
防衛の★11は現物固定
58 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:06:34.56 ID:pWWh6YxK
そうなの?出たこと無いから解らないや
59 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:20:45.24 ID:Ao7uTR2T
低確立だがSW出るぞ 先日SWでナスヨ拾いましたまる
60 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:29:39.45 ID:wztn9lZV
燃えちゃえ燃えちゃえ〜とか言いながら状態異常率0%のギフォやってるのは煽りに来てるのか
61 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:34:18.30 ID:pWWh6YxK
怒りの炎に身を焦がし
62 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 00:14:14.73 ID:EyiYeMcL
幸運の祥lv3でボス箱割ってswにならない事ってあんのか?今まで一度も経験したことないんだけど
元々のswになる確率+幸運lv3でswになる確率で100%いってんじゃないかと思うんだけど
63 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 01:34:57.80 ID:73WHsA88
防衛で最後の箱壊す前に装備して試せばいい
64 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 02:32:50.90 ID:EyiYeMcL
防衛は抽選が特殊だろ…
わざわざ赤箱じゃなくてボス箱って言ったのに伝わんねーか
65 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 04:13:15.84 ID:weZKuvL9
ID:EyiYeMcLは何が言いたいんだろ?いまいちわからん
66 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 04:15:54.61 ID:Wt17eFaw
ん、ブラオ潜在3握ってりゃ防衛戦みたいな特殊は状況除いてswになる確率100%なんじゃないかってことだろ
>>55のほとんどがswってことに対して全部じゃね?っていうことじゃないかな
67 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 05:58:23.83 ID:senNen66
100%は絶対に無いから
普段使用してる人なら直ぐに解る
68 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 07:06:06.66 ID:zzvmwWBw
100%はないよ
69 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 07:49:09.70 ID:POZYVqRz
>>54 EX:星天弾、暗心舞踏、零の手、究極の加護、奪命剣
S:光戦形態、無心の形、大日霊貴、一部PA強化(爆砕重奏、乗斬刃など)、属性テク系、古の誓い
A:撃鉄/瞬刻、審判の時、瞬の排撃、滅牙、一部PA強化(吶喊槍、圏断槍、必倒一撃など)
B:、痛打必倒、憤怒の型、観理眼、死風連弾、弧月蝕など
こんなもんじゃね?
ただEX〜Sは入手難易度が高すぎるものが多いから、それらを除いて撃鉄とか滅牙が上位扱いになってる感じ
70 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 07:53:34.58 ID:NBB3/Mk+
ゴミレアをクラフト材料に分解するのにはクールタイムないんだっけ?
防衛戦で山のように出るゴミレアをさっさと処分したい
71 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:06:50.77 ID:hI7oB6Fc
装備条件630と635の間くらいの攻撃力に統一されるから
第二潜在しだいでは大化けしそうだな
72 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:18:10.52 ID:AHkNbZoA
裏を返すと640族クラス以上でAランク以上の潜在保有組は大安定とも言えるか
73 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:23:29.74 ID:sTYBjLP7
あれ、憤怒の型って実質未実装のゴミ潜在なんじゃないの
74 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:30:04.01 ID:rxTpdbYO
たしかに3%じゃどの段階に乗ってもゴミな気はしなくもない
75 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:40:08.21 ID:AHkNbZoA
守勢練陣のように+αでなにかが付かない限りはな・・・
まああっちは付いてもガードスタンス自体が(ryってのはあるが
76 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:44:16.29 ID:mG1TqTPb
零の手はいいとこSクラス程度だと思うがな
ヤスミ高騰神話でバイアス掛かり過ぎじゃね?
77 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:28:09.68 ID:oR9e4zkY
テキトーに言ってるだけだから気にするお!
78 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:36:27.24 ID:ZtvFbeUa
するんかい
79 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:47:32.90 ID:n1FhSRo/
相手によらず高倍率の零の手と無心は個人的にはEX
ってか本当に日本人はこういう格付け好きなんだよなw
80 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:58:14.32 ID:YaKwpe8k
加護とか光戦はカスだろ
あれが強潜在なら集気光もいれろwwwwwww
81 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:18:09.15 ID:KUMG7S6D
無心が高倍率とかエリュ持ってないクチですか?
82 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:27:31.75 ID:48/JMXxA
つうかSの上がEXってなんなんだよw
83 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:54:22.95 ID:jQ5FNnFp
そもそもAの上がなんでSなの?
84 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:59:22.25 ID:mG1TqTPb
マジンガーZよりアフロダイAのほうがつよいの?
85 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 16:01:25.62 ID:e4ZBZPKU
常時発動の加護がカスとかお前馬鹿だろww
集気光とか前提条件必須のカス潜在じゃないっすかwwwww
86 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:17:16.10 ID:ITy+BlUW
背撃なんかはDFで使えるし、不退転とか乙女ついてるようなもんなのに、スルーはない
87 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:31:28.69 ID:mG1TqTPb
究極の加護がEXなのもなんだかなー
いや使ったこと無いけどテク職が弱火なのに有り難味がないというか
88 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:37:47.56 ID:Lb663aeQ
潜在は武器によって評価が変る
HPドレイン潜在は攻撃の密度とスーパーアーマー付きかどうかによって変る
PP消費減少系は武器のDPPやPP回収能力によって差が大きい
暗心舞踏や零の手に至ってPSや装備で天と地の差
撃鉄もサブBrなら審判に勝てない
古の誓いは強いだが、武器そのものの価値に左右される。高い武器はそもそも6属性は無理がある
89 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:32:29.83 ID:doxy9S9P
大体今年は防衛するだけのゲームだから、対ダーカー武器作っておくだけでいいよね
TAガチ勢とかはもっと何色も用意する必要あるのかも知れないけど
古はカタナに付いたら効率厨が六色用意はありがちだが
ぶっちゃけワイヤーやダガーにその金掛けた所で(現状)そこまでのリターンなくねとも思ってしまう
90 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:50:44.81 ID:4PYcmx9X
流れ読まずに書き込むが、ラムダトゥウィスラーが使えるようになって技量要求になれば満足だ
それだけでクラフトにワクワクできる
91 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:22:06.46 ID:EWrNIeAE
射撃条件緩くなるだけじゃね・・・?と思ったが
ファミ通情報(のSS)記載だと、そうなる可能性は案外低くないか
てか最悪(都合のいい場合もあり)エクステンドすると全部装備条件がその武器カテゴリ基本のもの
(Hu武器なら打撃、ガンスラは技量etc)にされちゃう可能性すらあるな・・・
92 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:26:12.43 ID:Lb663aeQ
>>91 緩和大成功しない限り、現時点のフルエクステンドの装備値は560ぐらいと思われる
93 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:46:13.04 ID:ZInKmQwr
>>91 可能性というか多分そうなる
だから技量要求のウェーブボードや異様に要求の低いアメンラーとかだとかえって要求がきつくなったりするかも
94 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:01:32.37 ID:Q+bw6xcB
大成功で装備条件緩和か装備職追加かを選ぶような事になるのか…?
95 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:03:22.17 ID:4PYcmx9X
コートエッジの例から考えると恐らくガンスラなら技量要求だろう
実装されるまでは分からんがね
でもそうなれば俺含めトゥウィスラー系好きな人は歓喜
ディオは攻撃力は落ちそうだが技量要求になれば全職のメリット出せるしな
攻撃力落ちてもこれならやる意味ある
96 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:21:17.07 ID:61DCLbIP
ガンスラは確かに元々全クラスだったな
当たり前のことなんだがすっかり忘れてた
強いガンスラ手に入ったところでクラス変更&マグ変更で装備できないとか多いから
実質このクラスはこのガンスラで固定みたいな感じで使ってると忘れてしまう
97 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 22:20:39.01 ID:NdZrAgel
古六色とかよくいってるけど、各色そろえるなら風と光はいらないんじゃね
炎雷氷闇の四つあれば弱点とれないのはレアファングだけになるし
98 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 22:24:34.06 ID:Lb663aeQ
>>97 ゆりかごなど弱点が違う雑魚もいっぱい出る場面がある
風は現時点では不要だが、未来は果たしてそうかな
99 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 22:28:03.27 ID:yrvecyHQ
そこまで揃えると最後一個だけいらないやって逆にやり難いよね。
収集癖持ちがコンプリートできないと気持ち萎えちゃうようなもんで。
現状倒す価値が無いとはいえ鳥系ダーカーが風か光りないとダメだな
光だけが弱点なのは仮面くらいだから他5色を作るなら光なしでOK
仮面よりレアファングの方が会う機会少なくね?
アブダクとかゆりかご考えて風が一番いらんよ
ヒューナル剣も物理部分は普通に通るとはいえ、光のが早いしな
うるせーなーエフェクト好きなんだよ!バーカ!脳みそ筋肉!タコ!
(´・ω・`)雑誌によるとエクステンドに必要なPAフラグメント打・射・法 各種は
(´・ω・`)防衛戦等でドロップやキャンペーン等で配布されるみたいね
(´・ω・`)ドロップ率的には☆11武器よりは出やすい だそうで
本スレの単発豚の書き込みだからデマと信じたい
たしかPAディスクも分解出来るんだよね?テクディスクだけじゃなく。
打撃PA射撃PAテクディスク分解でフラグメントじゃない?常識的に考えて(震え声
SEGAは予想の斜め上を錐揉み回転で突き抜けていくけど流石にそれはないだろ・・・だろ・・・
>>104 PAフラグメントはディスク分解じゃなく、防衛線からドロップだったら
クラフトシステムは産廃確定だぞw
ドロップ率はいくら高くてもテクカスタマイズは現実じゃないレベル
テクカスタマイズ1回だけでも5個、さらにレシピ実績ですら1実績ごと25回ぐらいやらないといけないな
>>97 基本使われてないものを強化して満遍なく使われるようにするだから
新ステージや新緊急は風氷押しが入ってもおかしくない
逆に雷や闇は機構種や竜族だからストーリーがすすんで新ステージが実装されない限り優先度が低いともいえる
クーガーパワー3ウィンクルムミューテアビ3スピリタ2スピブのツインリッパー作るぞー
あとはクラフトするだけ
というところで技量補正忘れてた
しかもダガーはおぷとダントツやん
どうしようこれ
>>104 これって例のクールタイム短縮アイテムの勘違いなんじゃないか?
確か防衛戦でドロップするようになるって言ってたよな
防衛戦はリリパニウムじゃないの?
フラグメントは各種PAディスク分解だったと思うんだが
じゃなかったら初日から誰もクラフトできん
防衛で出るのはクールタイム短縮アイテムのはず
この豚は嘘つき
使えない豚は出荷
初日どころか
クラフト拡張予定の春まで深い実績に埋めているテクレシピすら解除できないだろw
フラグメントは分解の大成功ですってオチだろ大体皆察してる
みんな忘れてるかもだがクロームは光弱点や
クロームに用事ないねん…
SHで新規ドロに何も仕込まれなかったクロームはオワコン
防衛戦の報酬でリリパニウムがでてCT短縮アイテムだってファミ通に書いてあっただろ
豚のうそに踊らされすぎだろwww
PAフラグメントはディスク分解で手に入る
11以上のディスク持っとけよ
俺ベーリロスガン見た目大好きだから思い切って潜在3+10まで作ってしまったが
パンドラの潜在ナシ+10とあんま変わらない上に800万メセタも吹き飛んだのだが(´;ω;`)
でもクラフト来たらこの先十分ベーリロスガンを最前線で使い続けられるよね?
じゃないと何のために800万メセタも吹っ飛んだのか・・・
最強クラスの強さじゃなくてもいいんですモチロン、この先最強クラスではないにしろ十分やっていけるレベルで居続けてくれるなら
>>121 日記にでも書いてろよ
あと800万メセタってアホっぽい書き方すんじゃねえよ、たった8Mだろ?
>>121 多分SHADでまた交換できるようになるからクラフトしなくてもカーリーよりも上くらいの性能のが手に入るぞ
>>120 大量にほしい場合でも、ゆりかごとかのレア種が
ぼろぼろでるところいけば倉庫一杯になるくらい拾えるし
>>122 PSO2プレイヤーにはMなんで通じねえよ
M=万(まん)の略だと思ってる奴に3回ぐらい遭遇した
10Mって言うと10万と勘違いしやがる
俺もそこは結構驚いたな。
万で表記するネトゲってほとんど見ないし、相場スレとかたまに覗くと
あれそれっていくらだ?になっちゃう。
てかなんでMとかkとか使われるんだ?
〜千、〜万でいいじゃん
>>126 3桁区切りじゃないから万とか言われると分かりづらいよな
もうあと5日か
クラフト用の倉庫も一杯だし早くクラフト来て欲しいな
>>123 交換したら強化値も潜在もリセットですよね?
俺の800万メセタが・・・・
>>127 桁が大きいから3桁区切りのままMとかKとか使ってるんだよ
リアルじゃ仕事以外で使われることがあまりない金額だからなじみがなくて千とか万とかじゃむしろ分かりにくい
後はネトゲ黎明期からの伝統かねぇ・・・最初はPCマニアな人しかいなかったからな
>>129 潜在3+10で8Mって特に高いわけじゃないし、自分の意思で強化したんだろ
地雷って程弱い訳じゃないのだから、そのまま使い続ければ良いんじゃね?
TMGの話ならば、ヤスミクラフトより単純に10%火力落ちるけどな
零の手がやばすぎるのが原因だけど
>>131 潜在3+10で8Mって普通なのか、相変わらずマゾいゲームですね。
クラフトで本当に上から5番目位の強さを今後も保てるのであれば見た目好きだし使い続けようと思ってます。
でもSHアドバンス来て、石交換で完全上位互換出れば完全下位互換であるこれをあえて使うのもなんかウーン・・・ってカンジですよね・・・
SHアドで石交換きても見た目が変わるだけでクラフトすれば強さ同じくらいになればいいのですが
強化値と潜在引き継げたらな・・・
自分が大変だった苦労したを誰かに肯定して「大丈夫だよ、きっと報われるよ」
して欲しいならもうそろそろ素直に愚痴スレ行った方がいいんじゃないの。
かけた金惜しんで「疑問形(チラチラ」を延々やられても困る。
>>134 たしかにそうですね。
そもそもクラフト実装されてみないとわからないしね。
ってか愚痴スレとかあるんですねwちょっと探してみるわw
まあ、俺が言いたいのはクラフトがいいシステムであって欲しいということですよ
Mだろうと万だろうとどっちでもいいんだがな
ただ1つのレスの中でMと万を混同する奴は意味わからん
10Mを桁ミスして100万で出しちまった
いるんだよなチームにこういう奴が
クラフト来た後のアド交換武器がどうなるかも分からんけどね
新実装の★11と交換で旧★11強化したやつらが阿鼻叫喚だったら面白いがw
ついでにメイン実装武器の★11移行と強化緩和とドゥドゥ弱体期間の後に実装もやってくるとさらに酷い事態になるな
>>137 このゲームのクソ運営ならやりかねないから怖いね
そのために採掘基地防衛で★11ばらまいてるのかもしれんな
ニレンカムイ、ガルミラ、エリュシオンなどの石交換武器きたらもうそのへん潜在3+10まで強化した人たちがうかばれないわ
聞けば今の11にも色違いあるらしいしな
>>137 アド武器は基本的に素材武器と同じ潜在だから、旧★11を食い付くほどの性能がない
ElはElの潜在があってこそElと言われる
逆にそれ以外のウォンドは★11になったところで攻撃力は少し高くなるだけではやはりただのTe
万もそうなんだけど全角英数字ってだけで初心者ってのがわかるよね
万を使うネトゲは
リネ
初期のFF11
メガテン
ぐらいしか思いつかないけど
>>139 もうクラに入ってんのかw
取引可能の話もあるし★11は気をつけないと爆死する可能性あるな
>>138 ガルミラは別に問題ないと思う。
かなりの高威力と共に、HPドレインのおかげで、メイトいらずにひたすら攻撃することができるのが強みなんだし。
実は☆11交換での交換武器だったりな
エターナルエリュシオンドライブ
>>142 開始10年以上経ってもリネ1は未だにレベルカンスト者居ないしな
最近はたかが数ヶ月のことでマゾいマゾい言うリアルガキが多過ぎて困る
まあソシャゲ()主流っていう時代なのかもしれんが
リネはアプデのたびにキャップ上げてる内にまともな住民が居なくなったBOTランドってだけで・・・・
ゲーム性の全く違うものを例に上げていいならなんだって言えるしね。
そんな事言ったらレベルはカンストがスタートラインのゲームだって
ありましたし、UOとかMoEとか。
あ、ごめんこの場合はスキルだったな。
はいひとあっぴるはよそでしてもらえませんか^^;
チョンゲとか興味なんでw
MoEは今は無きハドソン産だぞ
なお現在の運営はゴミな模様
リネ1もkとmだったな
人間国宝など一部例外を除く
MoEなんざ一日もあればカンストできるだろw
早く水曜日にな〜れ
久々の新システムなのに全然盛り上がってないのがヤバいよな・・・
だって新規が居ないのに新規救済のシステムだもんな
アンケート見てて思ったけど、どんな新要素が欲しいですか?ばっかりだもん
なので、既存のコンテンツに目を向けてくださいで全埋めして提出した
クラフトも期待してないわけでもないけど、実装してみないともう語ることもないような
有料のテストサーバー(笑
>>149 PSO2もカンストしてから本番って禿一味がインタビューで答えてた
クラフトが来たところで、どう転んでもヴァーダーがカルブンに勝るようなことにはならないよね?
最先端の装備を取っ替え引っ替えできる資金力と気力があるならクラフトは空気
ドゥドゥが嫌ならクガ多スロを移植したヴァーダーやエレガが高コスパになる気がするわ
カルブンとヴァーダーはセット効果からして勝負にならないよ
ヴァント系だっけか★9のやつ
あれならカルブンと選択できるレベルになるかもね
まあ火力だけで言えばカルブンとかヴァーダーアビ有りに負けるんですけどね
カルブンはPPも必要なRa向けユニット、火力だけならグワンで良いし
倍率に乗らない+30もおまじないみたいなもんだけどな
>>167 倍率に乗らないのは属性攻撃分じゃなかったっけ?
PAの倍率には普通に+30ものると思うが
エクソユニの攻撃+90と属性耐性+15はかなりでかいな
PP重視するなら他のほうがいいけど、ネイバーとディールは闇耐性+15だからSHユニに並ぶかな?
セット効果は残るが耐性は「書き換わる」だぞ
書き換わるってのは動画なんかからいったん消えると考えられてる
後から付けられるかどうかは不明だ
SHユニの属性耐性15%はセット効果だから残るぞ
SHユニじゃないエクスユニな
もし属性耐性をクラフトで付与出来るなら、セット効果の属性耐性とは別のものを付けることでほぼ全属性への耐性が付けられそうやな
属性は残るが耐性は残らんよ
隠れ性能は消えるけどクラフトして付与できなきゃクラフトする意味がない
ビブラスの闇耐性が1箇所8%だからこれくらい付けられるかどうかだな
すまんエクスユニのセット効果の耐性は残るな
耐性つけられるとなったら他のSHユニは暴落するのか
今売るか迷うわー
>>173 それは無理だろ
クラフトごとに性能書き換わるから全耐性レシピ無いと無理
リリパニウムは防衛で拾えるらしいけど、貢献度によってもらえる個数が違うとか仕込んできそうで怖いわ
ドロップとは別にね。
打射法どれを重視するかくらいは選べるみたいだし耐性1つは付けれそうだけどな
属性耐性や複数耐性は大成功を引かないといけなくなるんじゃね
その属性耐性はどこで使うかよ
闇だってラグネの落雷事故ぐらいじゃねぇ?
>>181 クロームのタケノコやら結晶も闇っぽい
もし属性耐性つけられるなら闇安定じゃないかね
ダーカーの飛び道具系は闇属性だと勝手に思ってる。
あとセントリーカースとかサークルレーザーも
>>179 エマージェンシーコール ESCORT リリーパ族を護衛せよ!とか表示されて
PV3のように、リリーパを護衛するという・・・
そして、報酬がリリパニウムという可能性が・・・
>>184 属性つくと効果無いっていう法撃耐性だけはダメ過ぎだよな、射撃はまだ無属性多いからいいけど
選べるなら打撃と闇、次点で射火光あたりか
そもそも法耐性ついてるユニット少ないし、マインドレジストも1しか存在しないし…武器にはその1すらつかないし…
マジかよ。ラグネ、クローム、クォーツの飛び道具系全部素通りてことか。
無属性の法撃使う敵なんてアンブラぐらいか?
面倒だから一元的にその敵の属性=その属性の攻撃にすればいいのにな
そうすれば一通りどの属性のユニットにも意味が出てくるし、ただ耐性ある事自体に大した意味が無くなるし
>>188 法耐性が効かないだけで法防値で減らせるぞ
法防1800とかまで上げてクォーツのシャワーやらクロームのタケノコ耐えてる動画があるくらいだし
結局物理ダメージ+属性ダメージでプレイヤー側の攻撃と同じなんじゃないの?
ただ無属性(属性ダメージ0)の場合があるから打撃耐性が優秀とされるだけで
HPを増やせばオールレジストとほぼ等価な効果が得られる
スタミナ>>>>>>>防具の耐性
>>191 雷属性100%の射撃攻撃だったり、法撃攻撃だったりする
射撃法撃の耐性では減らせず、雷耐性でのみ減らせる
参照防御が射撃か法撃かって程度
わからんのなら
>>184読め
亀の攻撃は闇かと思ったら火だし曖昧なの多いよな
とりあえずブセット、ヴェントセット、ブリッツセット、フェガリセットストックしておいた
あと2日でここも愚痴で埋まるのか 胸熱
毎回のようにガッカリ要素を仕込んで来るからな…
取得できるレシピ数に制限があったりして特化以外役立たずとか
やり直しにリセットパスが必要とか考えたくもないが考えてしまうわ
クラフト成功時にドドさんのセリフが!
クラフトってすきな武器を実用までもっていけるというより、それしかやらせないぞ感すげーあるよな。セガはほんとに勿体無い
実用レベル以上、にすると防衛で同接商法に支障が出るだろうからな
精々中のやや上くらいにして置かないとレア掘る意味が完全に消える矛盾に陥るし
まあ緊急予告の時だけログインするゲームにしちゃった時点で自縄自縛と言えばそれまでだが
防具はHPPP耐性がどうなるかだよなー
SH防具買える予算ぐらいで付けれれば、ブリッツ、フェガリ、ブルブあたりの5スロ作ってサービス終了まで使うんだが
それでいいんじゃないの。目的はシンプルな方がいい。
あれこれやろうとしてもどうせここの開発の手には余ってヘマするに決まってる。
☆7〜9の装備したら売れなくなる武器、ユニットが型落ちして
そのまま倉庫の肥やしや素材となるだけだったのが、
再び日の目を見れるのはいいことだと思うけど。
☆10は輝石交換武器のように、トレード不可になるんだから
そのデメリット分、なにかしらのボーナス加算されてもいいと思うけど。
オーナー登録した星10がリサイクルショップの交換対象になるのかが無課金の俺にとって重要
そのうちクラフトアイテム取引パスが実装されたりしてな
☆11すら解禁するとかいう話があるくらいだし
時期とか細かい話はしてなかったが11取引パス実装云々は雑誌のインタビューで言ってたな
今更だが、大成功と成功の違いってなんだっけな?
素材分解の大成功は成功じゃ手に入らないものも手に入る
武器エクステンドの大成功は他クラス(全クラス含む)装備可能になる
だったっけか自信茄子
>>208 武器はともかく
分解についてはその大成功素材がボトルネックになって
結局成功という名前の失敗になる未来しかみえねぇ・・・
210 :
名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:06:30.03 ID:YUqc105T
>>196 愚痴の9割が「マイルーム繋がらない」になる超展開キボン
マイルーム利用権使っとくの忘れないようにしないとな
まぁ使わなくても狭いの使えるからなんかあったら補填は全員になりそうではあるけど
クラフト用の窓口がショップエリアに出来るもんだとばかり思ってた
マイルームでしかクラフト出来ないなんてことないよね酒井さん
マイルームでしか出来ないに決まってんだろ
クラフトは現状マイルームの存在意義がないって言われてる点への対策でもある
>>210 緊急メンテ入ってowabiまでが様式美
マイルームでしかできないってわけじゃないがFUNショップのルームグッズ使うと
クールタイム短くなるんだしマイルームでみんな使うだろうから緊急メンテからのowabiありそうだなw
クラフトってマイルーム末端からやるの?それともマイルームのルームグッズからやるの?(パートナーコンソールみたいに)
後者だったらやだなー、ミニルームコスト5しかない超絶ドケチ使用だからただでさえパートナーコンソールとマット、ソファーしかおけないのに
クラフト用ルームグッズきたらマット&ソファーも撤去しなきゃいけないじゃん。
マット&ソファーくらい置かせてくれよなー。
ってかミニルームもコスト50くらいにしてほしいわ、どうせ狭いままで広くしたりルームリフォームしたりできなくてインテリアにこだわったりできないのに
ちょっとした家具ぐらいおきたいわー
>>217で答え出ちゃったorz
あーあ、マット&ソファーも撤去かー
グッズ置かないなら模様替えとかする端末からだぞ
外でできるのはビジフォンから実績の確認だけ
ほとんどの人はあきらめてるんじゃない?
緊急採掘クエ実装日に1鯖と4鯖は次々にブロックが消えていったけど
今度はマイルームに全て集中するわけだし
安定してできるのは深夜〜明け方くらいじゃないかな
そういやクラフトマシンの設置コストって出たっけ
あのサイズと機能だと1じゃないだろうしミニルームだと全部は置けなくね?
実用性あるし多分鯖負担も大きめだから、ミニルームに1つしか置けないコスト3以上は確実だな
6以上もありえなくはないけど、そうなると種類多くて部屋持ちですらインテリア厳しいから多分3かな
数時間に一回ルームでオーダー支持するだけのサポパですら実装直後はやばかったからな
しかも今回は発注でルーム移動したり、分解用集めてはルーム戻って分解だけする奴もいるだろうし
>>222 俺は今見れないが、ニコにあるクラフト動画でコスト確認できないかな?
226 :
名無しオンライン:2014/01/13(月) 16:45:00.59 ID:BA14YUZL
☆7の武器を分解するのと☆10の武器を分解するのでは分解でもらえるアイテムの数が違うとか情報出てた?
今一応防衛戦で出る☆10貯めこんでるが、もし違わないならば☆10はキューブにしたい・・・
既出だったらごめん
>>208 大成功素材はキーレベルしか使われないぽい
生放送やPVではエクステント6でしか使われない。5も7もレア素材がいらねぇ
>>226 実装しないとわからんよ
エクステンドLv6から素材の接頭が変るから、少なくとも素材は2ランク以上ある
7/8/9/10 それぞれ別ランクの素材か
或いは7&8 9&10また7&8&9 10の2ランクだけなのか
実装しないみないとわからんよ
>>226 ☆10分解して得られる素材が必要になるのはもっと先だと思うけど
水曜には全部分解できるんだからここまできたらあと二日我慢すればいいじゃん
動画見てきた
クラフトコンソール、ボードが必要コスト1
クラフトエクスビルダー、テックビルダーが必要コスト2
さらばパートナーコンソール
おつ
コンソールにビルダー2つ
依頼受けるほど特化させるならコンソールボードにビルダー1つ
ミニルームでも結構置けるな
メンテ明けに速攻でマイルーム入ってもダメだしなぁ…
「マイルーム入れた!これで勝つる!!」
「ほうほう、こんな感じか!うひょー!!」
〜数時間後〜
「さて、クールタイム明けたし次作るぞ〜w」
ぐるぐるぐるぐる…(ロード中
ぐるぐるぐるぐる…(ロード中
ぐるぐるぐるぐる…(ロード中
そして、数十年の月日が流れた…
サポパは自由にセリフ設定できなかったからすぐしまったな。
たしかクラフト自体はマイルーム端末からもできるんだっけ?
クールタイム短縮や受注が家具必須で
依頼した方が楽そうだよな
236 :
名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:57:57.45 ID:NISxXvEU
>>231 そのうちパートナーコンソールとクラフトコンソールが合わさって最強に見えるコンソールが実装されるんじゃね?
あ、大成功しなかったからって自分のサポパを憎まないでくさいね。
どこかで聞いたような・・・パシリ・・・モノメイうっ、頭が・・・
クラフトの補助ルームグッズってFun交換とか聞いたけどマジ?
Funショップの他のルームグッズのお値段見る限り、一式そろえるのは骨が折れるな
いらない10武器は場合によっては素材に分解しなければならないだろうから
キューブ消費はなるべくしないですむ価格にしてほしいな
>>234 端末からもクラフト依頼や受注は可能だよ
クールタイム短縮は家具設置かリリパリウム使用
あとクラフトレベルが上がるとクールタイム短縮のライセンスが得られるみたいだね
>>237 俺もどこかで聞いたような・・・PM・・・ブルースのなんkうっ、頭が・・・
お前らとりあえず武器、ユニット、テクのどのレシピから解放していくん?
俺は武器のレシピから解放しようかな
武器って種類いっぱいあるけどその分だけレシピあるんかな
レア度別だったらいいな
>>242 武器は打撃、射撃、法撃3種
レア度は恐らく1〜3 4〜6 7〜9 10の4種
ユニットは
リア、アーム、レッグ3種
レア度も武器と同じかな
ちなみに俺は武器ユニット全開放予定
近接射撃武器にも法撃ついたら嬉しいんだけどね 大成功で・・
そういう別れ方するんか
なら打撃系解放して射撃は任せるか
打撃系やるんで射撃系お願いしますみたいなスレ立つんだろうな
ユニット優先して、次に武器
もし武器種毎にクラフトレベルが分かれてたら
ソードガンスラワイヤーパルチナックルウォンドTMGって感じで進めるつもり
カタナクラフトは腐る程極める人出てくるだろうし、ARやランチャー・タリス・弓は困ってないし、ロッドは使ってないからクラフトレベルは上げないかも
法撃付きのレシピもあるんじゃね
どのくらいかは予想付かないが
大成功で着くのは無いな
クラフトだけでテクが返り咲く予感がしない
>>245 推測だが、クラフトのLvが高くなると、打撃値アップ1%などのライセンスが貰えるかもしれん
そのクラフトのLvを高めたいならどんな実績でも解除しないといけない。まぁ、テククラフトと別系統のが救いだけど
確認されたライセンスはクールタイム-2%と装備条件緩和率0.1%かな
最低限自分の使うTマシとカタナの方だけ極めておくか……
というか、ぶっちゃけVH武器というか、未だに未開放ラムラディでも問題ないし
ランチャーみたいな存在そのものが死んでる代物があるから
イマイチ必要ないっちゃ必要ないんだよな
>>240 おおまじか、でもそれはそれでかったるいな
>>250 ってか武器格差ひどすぎるよなー、カタナおよびTマシだけつよすぎるこの二つはレア9武器でもSHで十分やっていけるのに
ソードとかランチャーなんて最強のヤツでもイマイチだからなー
それ武器じゃなくてPAなんじゃ・・・
散々、Gu×、Br×って言われてた職業が強くなって活躍してくれるんだ。
妬んだりせず、むしろ喜ぼうぜ(*´ω`*)
問題ない、じゃなくてよりよくマッハで敵を倒すには?だから刀だから手ぬいていいよね^^は間違い
刀だからこそ本気で撃ちぬいてバリバリ強化するんだよぉぉぉぉぉ
刀なのにファイターよりクソザコで「Brまだまだ弱い強化はよ^^」とかなめてんのかぁぁぁぁ
でも刀ってクラフトで化ける武器あんまりないな
>>252 ランチャーなんか火力ないわ撃ったら硬直するわ
連射も効かないわの三重苦だしな
鈍いのも連射が効かないのも我慢するからもっと火力くれ
クラフトで超火力に化けてくれないと泣く
>>255 クラフトのおかげで日の目を見るイケメン武器多いよ!
ところで質問なのだけどクラフトレベルってシップ別だったよね?
クラフトクラスとかクラフトレベルとかだしキャラごとじゃないの?
キャラクター情報の中にクラフトレベルの項目あったし
おお、シップ移動してもおkなのか
さんきゅー
初期カラーリングがイケメンな武器シリーズ多すぎだったし楽しみだわ
赤
途中送信
赤武器の技量補正なおしてくんないかな
だな
ついでに潜在能力と特殊エフェクトもつけてくれんかな
潜在は期待できないけど、中身は☆7のレシピに画一化される筈(今までの説明を信じれば)だから技量ペナは消えると予想。
ただ、武器よりも防具の方が一発逆転レシピがありそうでなぁ…。
赤武器の技量補正はやっぱみんな直して欲しいんだね、たしかに赤武器見た目どれもカッコイイからなー。
でも武器クラフトで強化されても火力上がる分今以上にダメージブレるしなー、それゆえ他のレア7武器より確実に性能劣るの確定だし。
今でもけっこう目に見えてダーメージのブレでかいからなー
キャラ別か
ならクラス別4キャラ回しの俺は鍛冶屋にでもなるか
最終的に全部開放できるのか、スキルみたいに割り振りになるのかどうなるんだろうな
はよテクエクステンドやりたい
愚痴スレ化まであと1日
追加倉庫やクラフトACを売るためだけの集金コンテンツってイメージ
正解です
装備条件大体500くらいって書いてたっけ
サブ上げ用武器にもいいかも知れないな
装備条件500はマグを使わないと厳しいから
物凄くいやらしい条件
ExLv1の★3ヴィタソード+10が要求300の打撃796だから、装備可能ぎりぎりまで上げて使うって手もある
防具は耐性が「書き換わる」って表現がいやらしい
消えてもエクステンドによって打撃、射撃、法撃耐性が付く場合があるのか
もともと耐性付きの防具は4%→5%みたいに「書き換わる」のか
うーんこの
ランダムで付与とかな
まあ、とにかくエクステレベルは地道に上げといた方がいいだろうな
実装当時は微妙なものでもいつぶっ壊れレシピが追加されてもおかしくないし
ごみレアを買って、クラフトして
クラフトした装備を分解するローテ
フラグメントってどこで手に入れるん?
マイルーム
なぁクラフト武器強化のカテゴリって打撃・射撃・法撃だけだよな?
なんでカタナのレア7〜9だけ飛びぬけてたけーの?
バランスを意図的に崩すと儲かるんだって
>>280 他クラスの星9以下武器が忘れられてるだけ
>>272 大成功で下がるがそれと全職が同時につかない可能性はあるな
ACラインの値段ってどこかで解る?
1枠300らしいよ 速報とかwiki情報だから真偽はわからんが
1枠300ACなのか
買い切りじゃなさそうだな・・・
レンタルだったらいらんな
買い切りだよ
キャラ毎だから複数キャラでやる人はちょっとかかる
前に、一枠300円で永久追加できたシステムがあったような…うっ頭が
買い切りらしいですよ
300かー
ゴリ確定・・・うっ
つかな弱体の保証はやくしろよ
ツカナ使ってるやつなんかいないだろ(ドヤァ
1枠300は電プレ情報
キャラごとか垢共通かは載ってなかった
マグと一緒じゃねえの
もう課金倉庫1-3パンパンだから早く分解させてほしいわ
買い切りか
買う価値があるかどうか
どうせマイルームが無いとロクに機能しないんだろうし
プレミアは今月で一旦おしまいにするつもりだしなぁ
3つセットで850AC!
みたいな中途半端な割り引きはやめてね
インベントリ拡張パックの悪口はやめなされ
倉庫パンパンからの解放まであと少しか
胸が熱くなるな
本当に何事もなく無事にマイルームにたどり着ければな…
たどり着いたら今度は出られなくなるんだな
サポパと違って追い出したら終わりじゃなくて、ラインの終了時間まで待機する人も多いだろうし
マイルーム入れない人はかなり居そうだ
PSUのホームレスオンラインを思い出した
とりあえず3000円分のWMを用意した
マイルーム鯖はどうせ落ちるだろ
補償が来るから、メンテする前に適用ないと
☆11ユニットをクラフトするには☆11ユニットから取れる素材が必要
だった場合は・・・
サポパ実装の時の激重は、マイルームへの出入りが激しかったからじゃないの
クラフトは入室して篭るだろうから、そこまで重くはならない気もするけど
EP2DXパッケージにリリパリウムフルチャージx1
※リリパリウムフルチャージは1月15日(水)から実装される「クラフト」用で、
全クラフトラインの全クールタイムをゼロにするアイテムとなります。
単一ラインじゃなくてまさかの全ライン
でもお高いんでしょう?
これは時間かかりまくる仕様フラグだな
んでおまえらいくらチャージすんの?
312 :
名無しオンライン:2014/01/14(火) 22:14:29.64 ID:L0qAVXA4
とりあえず5万くらい
そういやプレミアムラインって一回買ったら永久なんかな
多分倉庫みたいに一ヶ月だと思うけど
あっごめんスレ読んでなかった吊ってくる
買い切りってソースあったっけ
あったよ
つーか明日になればわかるだろ、メンテ終わるまで寝とけ
ヌッ
ヌッ
リーッ!
そんなに寝れない
どうせ明日も仕事で帰るのはこんな時間だ
せいぜい先駆者の報告楽しみにしてるわ
322 :
名無しオンライン:2014/01/14(火) 23:47:17.29 ID:O7TkbT9A
先走って失敗しちゃった人のコメ待機することにします
ヤスミをクラフトする奴結構いそうだなー
ヤスミはもちろんエルダー、ネイクロー、ナイトメア、エターナルあたりは安泰だろう
あとは第二潜在次第
これって分解して手に入る素材ってレア度毎に固定なのかな
ヤスミクラフトする場合はヤスミを分解した専用素材じゃないとダメです!みたいなことになったら泣くんだけど
326 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:27:27.47 ID:AsLJ//N8
ヤスミは2000,3000が上位に追いつくからなぁ
327 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:29:41.17 ID:AsLJ//N8
第二潜在が気になるな
コレで事情が大分変わってくる
重要度が潜在>>>>>その他ってくらい
マイルーム重くてはいれず無限トンネル
一ヶ月運営対応せず
引退続出
一ヶ月後、対応されるが糞コンテンツには変わりなく引退続出
サービス終了
この流れで頼むわ
329 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:30:49.93 ID:AsLJ//N8
同じ轍を踏むのがハゲ一味
てか、やることなさすぎるこのゲームでなにやってるんだ?
防衛ゲーもあきて今日の予告防衛初めてスルーしたわ
やっぱMMOみたいな生活感あって色々できるゲームじゃないとネトゲはあきるな
PSOって常時いける遊びって人数いるとつまらんし
ソロのほうが楽しいってどういうバランスだ
よーしパパ5000チャージしちゃうぞー
第二潜在なんてごく一部にしか付かないと思うけど・・・かつて新武器全部撃鉄とかやらかした運営だからな
最近実装された武器には、一切、中二くさい称号ついていないけど
考えるのもめんどくさいなったのかねえ。
倉庫買った奴等(オレ様含む)が爆死するかどうかだな
明日が楽しみだw
☆11ユニットだけは神性能になるのかな?
作業量とネタ的に大変だったから辞めますって公式で言ってる
☆11ユニットは復活しないだろ
防御値耐性HPPP統一、残るのはセット効果だけ
攻撃60PP10と攻撃90の比較のみになるからさすがにちょっとわずかに厳しい
障害のおっさんが5%期間に☆11ユニの5スロ作ってるからな
大復活まちがいなしだよ
障害おっさん 爆死見てみたい気もするが・・・w
できればSH☆10並にはなって欲しいは
>>335 称号厨が全部とれないから廃止してってメルボムしたんじゃないの?
半端に終わってしまったのが残念だけどな武器称号
エリュシオンにはあってガルミラやモタブにはないっていう
全部とは言わないが伝説系の一部にはつけてほしかった
俺はクラフトは当分様子見だな
溜め込むことも一切してないし課金枠開放もする気はない
防具の装備条件大幅緩和やエクス武器所持者が少ないとわかりきや魔石ばら撒くような事やってる運営だし
情報でてからゆったりやればいいと思ってる
攻撃60とPP3だろ
攻撃+60PP+10のセット効果の防具なんかあったか?
あえていうならリュクス系統
厳密にはHP60PP10技量60だけどな
☆11ユニットは属性耐性+15%のセット効果あるからな
sh防具はセット効果で属性耐性とpp+10付くよ
ブリッツとかフェガリとか
攻撃3種全部使うことクラスは無いから除外させてもらった
3種全部使うんならアリかもしれんね
ブリッツ/グローム系じゃね?
>>325 打・射・法の系統で素材は同じっぽいからヤスミクラフトならたぶん射撃系素材だな
動画だとブラオを分解した素材で☆1のソードをクラフトしてたけど
☆7以上をクラフトするにはもっと上位の素材があるのか、あるいは途方もない数を集めさせられるのか
化けるとしたらティアンとネグロじゃないかなぁ
ほんとに化けるようなクラフトが神コンテンツだったら打撃職がちょっとかわいそうだ…w
ヴァーダー防具超強化にわずかに夢見てる
☆11ユニットはクラフトするのに☆11ユニットから取れる素材が必要とかあほな事やりそうな気がするけどな
テクカスって強化したいテクと同じディスクないとだめ?
クラフトに関係するACサービスについて
●拡張ライン……1つにつき300AC(期間無期限、最大3ライン)
●リリパリウム(極大)……1個150AC、5個600AC、10個1100AC
だってさ
発注側のメリット
●クラフトレシピが不要
●クラフトラインを使わずに済む
●クラフトレベルの高い人に頼める
受注側のメリット
素材やメセタをいっさい使わずにクラフト実績を解除できる
●報酬として発注時に使われた費用(メセタ)の5%を入手できる
武器だと例えば全職化するまで素材とメセタ消費して失敗し続けろって事?
ドゥドゥが1匹増えたように見えるんだが。
いつもサブに据えてる職が持てるようになればそれで十分だと思うが
5000ACチャージした時の端数150がスケド買うしか使い道無かったのが別の用途出来たな
それは7職ある中で引き当てろって事だろ
どの道確率は低いだろ
>>354 全職を引かないと納得できないのは病気だよ
Hu付けばいいだけだな
分解するレアの種類によって得られるアイテムが違う、という事があるのかどうか
念のため白ラッピー産レアとかを溜め込んでおいてるけど、どうなんだろうね
クラフトでエクソユニ強化きてもティアンやネグロに食われるじゃないですかやだ―
打撃90の防具があればエクソ御通夜状態だった
実績の解除でクラフトのラインも増えるし、一応各種レアは持ってるな
最初の内ならある程度どれ持ってても損はなさそう
☆11ユニはBrやTeに需要あるから…(震え声)
納得のいくクラフトをする
↓
アップデートで強い武器がでる
↓
5番目ぐらいに調整するためクラフト上限が上がる
↓
また納得いくまでクラフト
>>362 強迫性障害
一般的な強迫症状
不完全恐怖
不完全強迫ともいう。物を秩序だって順序よく並べたり、対称性を保ったり、本人にとってきちんとした位置に収めないと気がすまず
うまくいかないと不安を感じるもの。例えば、家具や机の上にある物が自分の定めた特定の形になっていないと不安になり、これを常
に確認したり直そうとする等の症状。物事を進めるにあたって、特定の順序を守らないと不安になり、うまくいかないと最初から何度
もやり直したりするものもある。郵便物を出す際のあて先や、書類などに誤りがないかと執拗にとらわれる場合もあるため、結果とし
て確認行為を繰り返す場合もある。
感染(伝染)強迫性障害は精神的病気であり、バクテリアやウィルスが原因ではないので、感染することは物理的にはない
しかし、他の強迫性障害の患者から影響を受けて、本来本人が持っていなかった別の症状が発症することがある
精神的な感染はあり得る
怖いw
>>364 ☆11ユニが真に需要あるのはディスタの似合うキャス男だなw
>>365 まてまて、クラフトの目的はあくまでSHで通用する装備を入手しやすくすることだ。
俺はFoTeだからよく知らないけど、今の5番目装備で近接射撃職は無理なくSH攻略出来てるんだろ?
常に5番目に調整されるだろうってのは夢見すぎなんじゃないか。
そもそも全部大成功で5番目くらいなんだろ、普通な運の人は10番目くらいで落ち着くんじゃないのかこれ
SWの属性値は26-50になります→45以上はまず出ませんwww
とかあるしそうなるだろうな
運営が提示する上限値はないものだと思っていい
成功と大成功の2通りと表記しておけば
「失敗じゃないし成功でもいいやって」心理状態にさせたいんじゃないか?
大成功で性能が大きく伸びるなら成功=失敗も同然だし
>>370 大成功は継承されない。最後も他職追加などを求めないなら成功だけで5番目の性能になる
成功と大成功の能力値が同じで、装備条件と他職が装備できるかどうかだけが変る
>>369 今の5番目?
ソードといえばディオアリスティン
ツインダガーといえば茜
TMGならヘレティカーリーだな
ちなみにカーリーの射撃力があればヤスミ9000は現在最強ブラウヴィントとの差は射撃力8だけ
>>369 もっと長い目で見なよ
これから先ずっと敵の強さが変わらないわけないでしょ?
レベルも開放されるし、新エリアもでる。さらに上位難易度がくるかもしれん
現存のSH程度でとどめるなら、今後クラフトがオワコン化していく一方だよ
今アップデートだけで集金やめるわけないじゃん
>>370 成功でも大成功でも能力値は同じ
大成功のメリットは今のところ
・装備可能職追加
・装備条件緩和
ぐらい
ID:kU0oILhSこいつなんだ?
顔真っ赤になってファビョったぞ
まあ、どうみても成功って書いてある失敗だわな
はいはい
強迫性障害患者乙
どうせカンスト済みだわwww
少なくとも4月までレベルキャップ開放はないわwww
俺は成功だけでいいよwww
Q:今後の配信では、どのようなクラフトレシピが追加されていくのでしょうか?
A:エクステンドレベルの拡張や、テクニックカスタマイズのパターン追加などを考えています。
これはずっと使えるパターンやな
まだわかんないこと多いうちから喧嘩すんなよwww
知るかよwww
誰かこいつを病院に連れて行ってやれよwww
連投は荒らし行為だから連投した時点で荒らし
全クラス化の大成功はスクラッチ景品のアイテム使用限定なんじゃね?
時間と素材さえあれば誰でも出来る仕様に開発がクラフトするわけがない
何か胸が熱くなるな。
メンテ入った後のスレを見ているようだ
素材分解した時に大成功させると低確率で全クラス化15%とか出るんじゃないの?
って予想してるんだよね
>>354 そりゃ全職装備の要求640クラスの装備が欲しいんだったらドゥドゥレベルの根気と運は必要だろうよ
基本は見た目好きな武器を使い続けられるようにってところがメインだからな
強さを求めるならそれくらいは頑張れ
そういえばガンスラは打撃武器扱いなんだっけ?
実装される前からお通夜ムードだな
ユニットに潜在付けられたら面白いのに・・・
はてさて、俺のヤスミ3を強化できるのはいつになることやら
全クラスとかまでは高望みせんから、せめてVファングで四ケタ行って欲しいなぁ……
求)ユニットクラフトLV4 出)カタナLV4orツイマシLV4
とかの相互クラフト依頼スレたつほどクラフトが楽しければいいな
マゾすぎて爆死しそうだが‥‥‥
今回じゃなくても、フォトンの色も変化できるようになったらおじさん嬉しいと思うよ
>>235 相手がキャンセルする迄いつまでも依頼放置とかできるのかな
オーダー品用倉庫・衣装倉庫も欲しい
結局、事前情報では良く分からん部分が多いね
メンテ明けのお楽しみか
こんな風に情報を先に出さずに
もっとわからないまま実装しちゃえばいいんだよ
公式が率先して寿命を縮めてる
アブダクのPVとかもネタバレしすぎてつまらなくしてたし……
少しだけヒントを出しておきましょうか^^とか言っちゃってたぞデコ
>>394 出来ると思うけど、その分依頼枠減るんじゃないかな。
自分のスキルも上げられないし、放置のメリットは無いんとちゃう?
実行するかどうかだけだろうから、さっさと終わらせるのが良いと思う。
>>397 前情報で死産確定した状態でその日を待つか、今日のメンテ明けで死産するか
この運営だと死産の確定時期が遅いか早いかだけの差だと思うが…まぁ本当にレシピ次第ではあるんだけどどうも期待出来ん…
まあ、元々期待してないからダメージは少ないなw
クラフトが死ぬくらいなら良いんだけどな・・・下手したらゲーム自体が死なないか?
もしかして、これエクステンドするごとに要求値上がるし
要求値減少の大成功繰り返さないとまともに装備出来なくなるんじゃね?
500くらいになるって書いてたような
気になるのは武器ジャンルじゃない要求値の装備だな
武器ジャンルの方に修正されるならいいが、そうじゃなくて500くらいまで上がられると
使い物にならなくなるからクラフトできないって感じになるのもありそうだ
>>397 情報を先に出して反響を見て本実装に反映させるとかならいいけどね
そんなことないし
基本的に全職武器はクラフトしない方がいいんだろうね
ネイクローやナイトメアブラットみたいに、専用化しても潜在が魅力というのは例外だけど
元々死んでるものがどう死ぬと言うんだい
>>409 ホントに死んでたら俺もお前もプレイしてないし、こんなスレに書き込まない
そうゆうことだ クソゲーだと言うならやめりゃあ良い 止めはしないから
まぁ最初は適当に分解して余分にある素材で適当にクラフトして、
本命武具とか稀少素材使う奴は人柱待ちが大半だろう
武器カテごとにlv1から開放だと不人気職のクラフト無理ゲじゃ
>>410 何カリカリしてんだよ、ビビってんのか?
ノイトラ乙
つーかクラフトレベルが簡単に上げれればいいけどな
必滅思い出すと嫌になる
クールタイムリセットが1個150円か…
最大1時間x9レーンで9時間節約できると考えたらまあ悪くはないか
>>417 ACで売ってるのは1ライン分だけだよ
それでも後半になったらクールタイム24hとかになるだろうから有用性はあると思うが
と思ったら12時間かかるレシピもあるのかよ
やっぱソシャゲと変わらんわ
クラフト素材種類大杉ワロタ…ワロタ…
ここいらのレアドロラッシュでレア武器を色々チマチマ弄ってるから
待つのはOKだけど、クラフトして使いにくい武器になったら本末転倒で嫌だな
ビルダー2種、エクスキューブ産とFUN産の2種類あるのか
緩和クールタイムか
>>$20
いや。思ったより少ないよ
ランクは2ランクだけに絞られた
大成功のキー素材も2種類だけで、おそらく武器と防具は別々
問題はこの2ランクどうやってわけるか
7と8 9と10か 或いは7と8と9 10か
思ったよりも温いシステムかな
意図せず全職を単職にしちゃったり、装備しにくい要求まであげちゃったりしてクラスによっては装備できない、といった本末転倒な事故はありそう
アイ系とスティ系にその他2種という見方をすると武器強化の素材に6段階あるってことか
これ☆10強化に相当手間がかかるぞ
キューブ産とFUN産の違いはなんだろな?
単純にクールタイムの違いだけでどっちか片方だけあればいいのか
それとも二つある事でクールタイムが更に短くなるとか
# クラフトシステム実装にともない、共用ブロックを削減し、マイルームへの接続可能人数を増やします。
ワロタ
2つあって初めて妥協出来るレベルのクールタイム減少になると予想
>>425 だから2ランクだけって
アイとスティはランクで
ニア、デストなどは種類。ニアは打撃、テストは射撃、グリモは法撃だな
★6の打撃武器は1〜5までアイニア、6からスティニアだよ
>>425 打撃射撃法撃各種のランク上下で6種類でしょ
リサイクルにメリット+20%とかデメリット-20%とかあるけど
やっぱり、これの交換レートは能力追加+20%とかと同じかね
まともに強化したければこの辺の補助アイテムの使用は必須だから
全体的に相場が上がりそう
とりあえず能力追加+20%の買占め急げ
とりあえずキューブ産はとっておいて損はないな
片方でいいならキューブ産のほうが能力上だし
両方有効なら1はロードでもらえるし
くっそ、共有ブロ削除でマイルーム緩和か
混雑して接続できなくなってお詫びくると予想してたのにこれじゃ快適にできてしまいそうだな
防衛みるかぎり押し寄せてラグると思う
能力追加20%なんてとっくに使って無かったわ
現状でもかなりコスパ悪いのにな
>>433 中は広いけど、入り口のドアはそのままというありがちな不具合が期待できる
危ないのは緊急後のマイルームへのなだれ込み
今回マイルーム関係で問題起きたら絶対にメール送るわ
マイルームでのラグはウインドウがなかなか開かないとかだろうなw
前送らなかったら貰えなかったよな
クラフトグッズALL2000FUNだな
ガチャが5000
新たにクラフトシステムを追加します。
武装エクステンドは、武器やユニットの性能を書き換えることができるシステムです。
テクニックカスタマイズは、テクニックの威力や速度、ヒット回数や範囲などを調整できるシステムです。
※それぞれのレベル上限は30です。この上限は、今後のアップデートで調整する可能性があります。
30とか幾らメセタ吹き飛ぶん
アギトやミズーリのクラフト終わってんじゃん
全クラス装備可能武器をエクステンドする事で基本の装備条件に書き換わるw
武器Lv7のレシピ 64kじゃなかったっけ・・・
クラフトコンソール
クラフトの実行機能を持ったルームグッズです。
アクセスすると、マイルーム端末と同等のクラフト機能を実行できます。
クラフトボード 自分が、ほかのプレイヤーから依頼されているクラフトの内容を確認できるルームグッズです。
新たな依頼が届くと、新着マークを表示します。
クラフトエクスビルダー
武装エクステンド」の実行時に、少しだけクールタイム短縮のボーナスが発生するルームグッズです。
また、クラフト実行時に動作するギミックもついています。
クラフトテックビルダー
「テクニックカスタマイズ」の実行時に、少しだけクールタイム短縮のボーナスが発生するルームグッズです。
また、クラフト実行時に動作するギミックもついています。
ページ上部へ
>>436 とりあえずマイルーム利用権使っといたから不具合起きて欲しい
それで利用できる方にはお詫び配布で
しかもそれを大成功させて納得行く数値出るまでやらないといけないんだろw
>>442 何を今更
そんなのは最初から公開されてる情報だぞ
それに別に終わってはないでしょ
少なくとも今より強くなる事には違いないのだし
大成功で全職に戻せばいいだけの事
何度目だこの話題
ACガチャにクラフト補助アイテム入るだろうな
アギトは見た目好きな人ならクラフトしたほうが強いだろうしいいんじゃねーの
全職になるかは運だけど
>>447 それならヤスミとか他の武器エクステンドするだけじゃねw
はいはいサイコ出せばいいだけの事
453 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 14:56:37.33 ID:8ROlwF82
潜在追加で僕のモタブちゃんが輝く可能性はあるんですか!!??
ルームが重過ぎてラグで必要以上にアイテム消費しちゃったとかありそう
で、でた〜公式に情報出てから慌てる奴〜
(´・ω・`)今日のスクラッチは15時更新なのかしら?
クラフトコンソールとクラフトボードは必須じゃないんだよね?
ビルダーだけ買えばいいのか
つか防衛に参加できないとクラフト素材が手に入らないとかあまりにクソすぎじゃねぇの
今日スク更新あったっけ、再販が終わるだけじゃね
正直強化値や追加した能力まで初期化されるバグ出るんじゃないかって思ってる
クラフト素材じゃなくてクール緩和素材な
なくても別に困りませんw
どうしても急ぎたい人はAC買うだろうし
>クラフトシステム実装にともない、「採掘基地防衛戦:襲来」のウェーブ報酬に「リリパリウム(極小)」を追加します。
クールタイム減少アイテムとはいえこれでまた競争心煽って地雷増やすのか
ああクール用だったか
別に報酬に順位関係ねぇしw
FAとか結晶とかの取り合いにならなければいいが・・・
貢献度と絡んでると終わる
466 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 15:03:18.46 ID:KJeFXxwK
クラフトエクスビルダー(FUN) と クラフトエクスビルダー2(キューブ) ってのがあるけど
2台置けるの? 2倍の効果があるの? それとも同じものなの?
>>431 装備条件緩和+20%(1個) クラフト 対象のACスクラッチアイテム※ 8
メリット値+20%(1個) クラフト 対象のACスクラッチアイテム※ 8
デメリット値−20%(1個) クラフト 対象のACスクラッチアイテム※ 8
リリパリウム(極小) 選択したクラフトラインのクールタイムを15分短縮します。
15分とか要らないだろこれ
防具クラフトが地獄に見える
武器はLv1だとやっすいのに防具はLv1から12000くらいかかる
素材自体は防衛のおかげでこれまでよりは供給されるだろうけど
ところで共闘祭のパネル報酬にドゥドゥ弱体がないんだが…
絡むわけねーだろ、どんだけ馬鹿なんだよこいつら
しかもクールタイム用アイテムがリリパリウムって名称で防衛戦に追加されるのなんて先月の放送で発表されてるし
ID:vuEabiVr こいつのレスとかさあ
馬鹿はROMってろよまじで、スレ全部読み直せや
どうせ極小とかたいして役に立たないんだろ
>>457 コンソールとボードはマイルーム端末で代用可
てかパートナーコンソールも代用可にしてくれよな
しかし武器はともかくユニットの素材はAC品リサイクルしたほうが安くつくかもしれんな
全鯖N防衛参加でwごとのリリパ報酬受けとる作業流行る?
勝手に倉庫に送られて迷惑極まりないメイトとかアトマイザーが極稀にリリパニウムになるって事なんかね
極小は15分短縮だから屁みたいなもんだな
極大極中極小ってのがいやらしい
いずれ普通の大中小もだすんでしょう?
素材素材って倉庫バッグ圧迫させて課金させたいだけだろ
あんなクソ仕様な課金倉庫誰も買わねえからwとっとと永続にしろよww
ていうかやたらめったら金払わないと遊びにくく嫌がらせってさ
そんなんマイナス調整してるからクソゲーなんだよ
WAVEごとのランダム報酬狙いとかどこのバカがやるんだよw
どいつもこいつもちゃんとROMってから発言しようや
>>473 ただのクールタイム減少アイテムのためにそんなことする馬鹿いねえよ
考える力もないのか?
>>468 チリ山
10個一気に使えば15時間短縮
予告の防衛少ないから限定クエ来ると思ったけど限定クエは来週からなのな
リリパニウム極小が4*24=96個で24時間短縮
1個10kくらいで売れるんじゃないの? 取引可能だとして
15分10個が15時間?
どんな計算してんだよw
15分×10=15時間
レスコジキの釣り堀になってたw
490 :
466:2014/01/15(水) 15:09:47.56 ID:KJeFXxwK
>>488 それをやるなら150分=15時間も入れないとw
15分?10=15時間
!?
>>481 同効果のAC品もあるし需要あってついでにマイショップで
売れるのかなーと思ったりしたりなんかしちゃったりしてテヘペロ
>>494 そいつレス乞食じゃなくて本物の乞食だから触らんほうが
常設クエならNで早回しって選択もあるかもしれんが
たまにしかこない貴重な防衛戦でNやるとかありえんわ
普通にSHやってキューブ増やした方がマシ
クールタイム減少集める作業するぐらいならキャラクター追加して拡張した方がマシだな
擁護するわけじゃないけど、Nでも一応★10出るぞ
カンスト12人なら5周くらいできて意外とうまかったり・・・しないか
そもそもクールタイムを短縮してまでやる必要があるのかどうか
とりあえず素の状態でいじってみないと何とも言えんね
課金やキューブ使用は一通り試した後でもいい
武器防具はともかくテクはカスタマイズしまくらないとダメそうなのがなw
テクはそもそも
えりたそ〜>>>>>>>>>カスタム
だもんw
>>498 そんなにはレコード見りゃわかるレベルなのでもちろん知ってるよ
ただNなんてDFでレア狙うレベルのドロ率をやるようなもんでしょ
WAVEごとに確実に出るなら話は別だろうけど出るかどうかもわからんものの為にランク変えたりしないよ
固定で3週確実に回せるから余計にそう思うわ
テクって最低でもPP+3くらい付くんだろ?こんなのカスタマイズしまくったら
ナメギクラスのPPになっちまうんでないの?
テクは一回カスタムしてしまうと戻らないらしいってのがねえ
試行錯誤がかなり必要だと思うんで、その辺どうなのか
気に入らない結果のディスクだったら使わないでやり直せばいい
最高の結果を引いたところで使い物にならないテクになるのはお察しだが
ナフォイエ16は50枚あるから上書きしまくれるからいいとして
ナメギとサザン16はなあ・・・
テクディスクで上書きできねーよw
>>507 >すでにカスタムディスクを使用したテクニックに対して、よりレベルの高いテクニックディスクを使用した場合、テクニックのレベルは上がりますが、カスタマイズ性能自体は変化しません。
>一度カスタムディスクを使用して性能をカスタマイズしたテクニックは、元の状態に戻すことはできません。
テクは数字だけ見ても何とも言えないからね
実際に使ってみないと良し悪しは判らないから、変にいじってしまった時に
戻せないのはかなり不安
テクレベルとカスタマイズは完全別だよ
ちなみに今日アプデは書き換えたらしばらくそのテク戻せないからな
というか、いきなり16ディスクで試すわけ?
>>514 習得済みテクニックから選択って書いてあるやん
手持ちのディスクはクラフトに何も関係ねぇよ
戻せなくても良いんじゃね
正直エリュ使ってても今のテク微妙すぎるし
とりあえずテクのは作って捨てるを繰り返して実績貯めればいいわけ?
テクカスタマイズLv7で64kなんでしょ?
上限Lv30まで上げるためでも作って捨てるを繰り返したらそれはそれですごくやばいんだけどw
ディスクは素材に分解するだけでしょ。
16ディスクは、きっと良い素材になると思う。 分解一覧表がいるな
まあ、64Kくらいなら何十回やっても楽勝だけどね
やっぱし多少は貯蓄があるプレイヤーで無いと難しいのか
稼げない防衛やDFばかりやってると辛いかも
ディスク11も16も分解で素材変わるわけないだろ
運営がSHで出る出にくい☆10とVHでも出る出やすい☆10で素材分けてると思うか?
そんな細かい設定するわけないだろ、エクステンドで全部同じ数値にするくらいだからな
だから当然のように11以上なら全部同じ
>>515 いや、それは知ってる
>>507はてっきり16を分解するのかと思ったらそういう意味の書き込みじゃなくて勘違いしてたのねと
LV11以上の手持ちディスクは解体用でいいんだよね
テクに関してはカスタマイズだけして習得はしない方がいい感じなのか
やっと俺の46000FUNが火を吹くぜ・・FUNの存在忘れてただけなんだけどね。
>>526 現状、素の状態に戻せないから使わないほうが無難ではあるな
デメリットが状態異常発生率ダウンとか、El限定だがチャージ時間延長とかなら使うべし
威力ダウンはともかく(それもそこそこキツいけど)、PP消費増加はヤバい
今のところ装備条件緩和は必要ないかな
基本的に専門職しか装備できないのなら要求高くても大丈夫だろうし
Lv30で1回の作成の必要経費が10万メセタとする
まず大成功を引くまでひたすら作成し続ける
そこから更にデメリット最小まで作成し続ける
それがテクニックの数だけ待っているから100m単位で余裕で浪費するなら
まずやらんだろうな
火は吹くかもしれんがこのスレ的には交換できる分だけあればいいでしょ
ガチャでも交換してせいぜい転売でもしてくれや
上書きできないなら現状ではテクニックのカスタマイズディスクは怖くて使えないな
変なの使ったら最悪テクニック一つ失うのと同義だろ
>>530 そんだけやっても足元にも及ばないのよね悲しい
氷テクならPP消費系だけ試してもいいかもねw
>>526 そのために何万メセタも消費するのはあほらしいな
まあ、ゴミテク使って実験するならアリかもなwwww
どちらにせよ
>>533という現実が待っているだろうけどな
要するに新要素実装は様子見でなにもするなが正解
後で超強化されてから挑めばいい
サポパ? ああちっとも成功しませんね
現状でも機甲種相手ならGuの仕事を奪える程度の強さはあるから、
上手く大成功を引ければかなりの殲滅力にはなるかも
元々強力な風と雷が有望かな
クラフトでウィンドミルやズミウランをFo使用可能にしてもいいかも
正直どうせ廃人が顔真っ赤にしてクラフトするから依頼でよくねとも思う
>>538 テクの軌道が関係ないサザンとかタリステックで実質15%UPなんだから瞬刻付いてるタリスのがウィンドミルより強いよ…
>>539 確かにクラフトレベル上げる分の金とか考えたらそうかもなw
廃人頑張ってくれよな、早くレシピ出してくれや
>>541 こういうのって誰でも気軽に出来るレベルにすべきと思うんだがなぁ
廃人はそもそも一級品の武器持つからクラフトの恩恵はテクカスくらいだし…
テク職は上げてないから様子見です。
レシピ表はほしいな。
まず生贄にしてもいいテクと言ったらなんだろ?
というかサザンに関してならエリュでいいと思うが…
そこ用にわざわざクラフトで武器を作る必要があんまないと思うわ
クラフトLv上限30まであって、初期武器を現状の上限まで到達させるにはエクステンドLv11まであげる必要がある
エクステンドLvがクラフトLvいくつごとに解放なのかが気になるね
テクカスタマイズのレベル上限が30って時点で吹くのだがw
エリュ持ち出したら全テクチャージ生贄にしてPP減少か威力増加取ればいいだけちゃうん
あ、ごめんディスクじゃなくてテク自体の事ね
それならバース系とか?
テクによって何がメリットになってデメリットになるかまだわからんのだよ
ナザンだろww
>>543 クラフトレベルをむきになって上げるのは本来必要がない廃人連中だけどな
それをやるから廃人って言われるんだけどな
ビルダー系はどちらか1個かつ1種類だけだってさ
エクス2とテック2でいいよね
しかしクラフトレベル上げると大成功とかメリットの成功率上がるとか書いてあった気が・・・
558 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:17:56.60 ID:8ROlwF82
クラフトは武器も防具も一線級あるし必要ない
テクニックカスタマイズは様子見
あれ?ログインしたらなにやればいいんだよ…
ああ追加潜在の確認か
>潜在追加
いやマジそれだけでいい
あとは素早く買占め
リニアの潜在確認だな
依頼されたクラフトで ボーナス付ならいいけどさ
失敗しそこないみたいなのになったら
Wisで文句言われてBLされるとか・・・・・マジありえそう
562 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:21:09.97 ID:ENU4nFLm
(*^▽^*)
依頼されたクラフトを実行することでのみ、解除されるクラフト実績があります
563 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:21:18.24 ID:kjynNs7b
モタブとかフレビジの潜在どうにかしろよ・・・持ってないけど
>>558 クラフトやり直しあたりが気になるな
あと10武器下位も潜在によってはクラフトすると化けるしな
装備可能クラスが気に入らない場合とかね
mjk
>>562 フレンドもしくはサブ垢で依頼するしかないな
お前ドゥドゥ以下だな、とか言われるのか
>>558 ニョイボウを他職で装備できるようにしたらおわりw
そして素晴らしく運が無いな、キミはって返せばいいんですねわかります
>>567 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに くっそわらたw
笑点低くて羨ましいわ
やりました!大成功ですよ大成功! -2
レベル高いとこに依頼が集中するだろうけど、すでにレベル高いとこはそんな実績いらないだろうし
手数料5%がメセタでいくらぐらいになるかだな
手数料が少ないとめんどくさいって理由で放置されたりするんだろうな
なんでクラフト品ショップに並べられないんだろ
転売屋、素材屋と続いてクラフト屋が現れるかは利率次第だな
現状見る限りはあまり期待出来そうにない希ガス
身内以外で依頼って成立するんかねぇ
最強装備がつくれるシステムじゃないからそんなに利用者多く無いんじゃないの
テクニックは化けるかもしれないが
サーチできるんだから成立するんじゃね?
勝手に依頼置いてって、気付いたら処理して、直接会わずに終わるし
何となくで頼んで大成功で何かが付加つけばめっけもんでしょ
582 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 16:41:24.93 ID:ZO1SisQu
クソゲ
材料はそれなりに溜め込んだけど
さすがに防具からやるわ
>>578 そりゃ今だけの話だろう
いずれは最強の武器をエクステして超最強にするのが当たり前になるに決まってる
ゴミ救済という名目で作られた潜在という要素が今どういう位置付けになってるか見れば馬鹿でもわかる
そういや潜在ってゴミ救済だったな
いい結果が出るまで何度も依頼を受けてもらわないといけないから
高レベルクラフトが出来て依頼を受ける人が需要より少ないようだと
メセタをトレードでもらってから依頼を受けるクラフト屋も出来そうだね
はいれた
リリパウムの仕様から見れば
高レベルになれば12時間オーバーが普通になるな
ただでラインを使ってくれ、なんて難しいな。依頼は果たしてw
>>576 屋にはしないにしても
「その穴空いてるなら貸してくれ」って言われたら
身内云々問わず貸そうかと俺は思ってる
あれか、レベルが上がれば上がるほど時間が増える・・・かんこれの風呂みたいなもんか
バケツはよ
☆10も分解アイテムなのか
例えばガンブレイバー指定して
成功でスティニア36個
大成功でルピアード9個+スティニア49個
アマガサ分解だと
成功でスティニア25個
大成功でルピアード6個+スティニア36個
物によって違うのかな
PA分解でPAフラグメント
成功x1、大成功でx3
とりあえず
★7〜9まではアイロ
★10はスティ
分解の大成功率は概ね20%の模様
これはきついな
スティは★10限定じゃかなりきつくなる
>590
ケツの穴ですね
すべてが星11武器>>>クラフト武器なのかね?
もしそうなら、今回の星11ばら撒き事件の
はずれIDの人には何も恩恵がないってことは変わらないって事だよね?
リサイクルショップで
アイロ5>スティ1に変換してくれる
★10を解体しなくてもいいね
>>595 アド緩和したからそこで集めろってことか。
ステVドロップで金策しつつできるのはありがたいけどめんどいな
アークスロード糞だる
サザン改造出来ないな
レベル低いと無理みたい
ビルダーはFUNとキューブでどれくらい違うんだ?
まだ仕事中でインできないのだけどクラフトエクスビルダーのFUN交換品とキューブ交換品の違いって見た目だけ?
ディスク分解はLv16だと成功で2個PAフラグメントもらえるな
赤の武器に潜在何もない
☆6以下もなにもない
許さないよ
素材取引可能か
素材屋が捗りそうだな
リア打撃エクステンドLv1でHP15PP1
>>602 効果一緒じゃねーの?
4000FUNとキューブ4個で等価だし
PAフラグメント打撃と射撃って何のためにあるの
武器キューブにしないで取っておいた俺大勝利か
612 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:10:24.30 ID:kjynNs7b
>>597 ハズレID救済のためのコンテンツじゃ無いし
ごくわずかなライト新規からメセタ巻き上げるコンテンツですしおすし
>>611 ないww
低級素材はリサイクルショップで高級素材に交換できる
リサイクルショップの素材交換、1個ずつしか出来ないのがちょっと面倒だね
HP付加あったか
ドットcだな
交換ですむから今のところ☆10武器を分解する必要性はないみたいね
>>609 キューブ交換のレートかわったんか?
俺の記憶だとキューブ2個で1000糞チケ1枚だった気がするんだが
ああごめん忘れて
ディスク分解追記
Lv16ディスク分解大成功時はフラグメント6個入手
ユニット部位毎に素材が違う・・・
別にこれ16ディスクやユニットや武器分解する必要ないんだな。特に武器防具
思ったより良心的で安心した
ごちゃごちゃしすぎてよくわからん
☆11ユニットも分解素材違うわ
大成功の方まで…
武器のExLV4->5はサファードが必要ってことは、分解の大成功のルピアードが10個いるのか
☆11分解大成功で手に入る素材とか依頼も出来ないじゃないか…
もっとばら撒かれるってことなのかな?
武器ExLv6→7に、レア素材のルビアードが必要
☆11大成功でしか手に入らない素材wwwwwww
リサイクルショップで色々素材をフォトンドロップと交換出来るな
何から手をつけていいのやらわからんからとりあえず分解してるけど
大成功確率低いな
実績見にくいんだけど
おまいら
なんか雑魚武器値上がってきてんだけど
普通に分解するの?
予想通り残念な空気が流れててワロタw
つかこれライトならぬミドルユーザー救済だよね。ライトはこんな面倒は無理
☆7の値段が10kになってんなwちょっと掘ってくるか
☆10ばっかり残して、それ以下はほとんど売ってた俺敗北の予感
☆10はキューブに、それ以下は素材に、上位素材は下位素材を交換、ってのが安定か
これライン追加がキャラ毎ってのは解ったが、買いきりなんだよな…?
>>616 ディオフェザーエッジみたいなSH武器だと素材が大量に作れるから低性能☆10はキューブや属性強化に使って
安物SH武器は分解してもいいかも
☆11ユニットは救われそうですかね・・・?
おいィ?これあれか☆11大成功しないと意味ないんかwwwwwwwwwww
ビルダー1,2の違いって結局どうなんだろ
キャスティロンがハンターも使えるようになったww
ビルダー何の意味があるかと思ったら、コンソールでクラフト選んだら動いてるんだな
きゅいんきゅいん何の音かと思ったが一応置いただけでちゃんと動作していて安心した
☆11ユニット
10個分解大成功なし
くそげwww
キャスティロンが大成功で全職装備だやっほいと思ったら
次のエクステで消えてたでござる…なんなのん
これ高レベルで大成功狙いは素材的に厳しそうだな。
Lv3かLv4あたりで大成功狙うのが良いのかな
これは使える
俺の倉庫に眠る7スロヴィタブレイカーがEXレベル4で攻撃力919まで上がったわw
レベル40で現在育て中のキャラに装備させれば
大幅パワーアップやで
これクラフトコンソールどうやって置くの?
これさ
俺がいまつかってる+10クォーツパワ3スタブエッジズをクラフト強化して大成功になっても
同じ能力のついているニレンカムイ以上にはならないってことだよね?
>>645 ※武装エクステンドを実行済みのアイテムに対して、さらに武装エクステンドをする場合、
以前の「大成功」によって発生した装備条件のボーナスや、補助アイテムによって発生した装備条件緩和などの効果は「リセット」されます。
テクニックディスク一気に50個解体したけど大成功1回とか
>>652 むしろそっちは数が増えるだけなので大成功でなくていい
他で出てくれたほうがうれしいわ
クラフトルームグッズ、アークスロードでもらえるって言ってたが
今まで実装してあったアークスロードクリアしてないとクラフトのアークスロード始まらないのかな
素材多すぎて所持アイテム枠足り無すぎてわろた
ディスクを分解してみたが分解大成功は体感だと5%くらいな感じがする
回数が少ないから下手するともっと下かもしれないが
あと、アークスロードは何でこんなに面倒な造りにしたのか
ゲート行かないとジグに会えないし、一旦部屋から出ないとクラフト系は
成功した事にならないし・・・
>>647 ヴィタブレイカーは最初のクラフトで装備条件まで下がっていた気がする
初期武器が好きな人には今回のシステムはいいかもしれない、赤武器がどうなのか気になるが
アイテム分解どうやんのこれ
マイルームのクラフトメニューにそれらしい項目ないんだけど
クラフトの間隔短いのやればよかった・・・
剣影リヒトLv5+10で855
説明書読まないゆとりクラフター恥ずかしいのん
ぬか喜びだったわー☆11分解は補助待ちやな…
ダメだ
防具分解はぜんぜん大成功しない
Lv4は大成功のレア素材10個もいる
>>645 エクステレベル変えたら効果変更されるってそれ一番言われて(ry
高レベルのエクステまで突っ走って、後は同レベル繰り返すんだっ!(白目
既に1050で売っていた☆7以上の武器が軒並み10k超えてて買えぬ
>659
家具とか設置する方
ルビアート要求されてつんだ
>>659 マイルームメニュークラフトー自分でクラフトするーアイテム分解
防具分解で一回でたけどひとつのユニット強化しきらずに使い切ったのだが
渋いな
これ技量の要求おかしくね?
星10打撃Lv4まであげたが打撃要求500に対して技量要求も500
誰が装備できるんだよ
PAディスクの在庫が尽きて速攻で詰んだ
集めてくるのめんどくせぇ…
ちょ これロックしてるのまで分解リストに出すなよ
同じレベルのクラフトをもう1度やると大成功出やすくなるのね
レシピ一覧見てたら刀の技量要求が500とかふざけてんのか?
っとそろそろ緊急予告だからB移っとけよ〜
フライング新緊急くるかもしれないぞ
>>584 潜在は元々ゴミ救済じゃなくて、レアの脱無個性なんだけど
☆10打撃武器Lv4でサファードとかいう素材要求されて止まった
これ何分解したらもらえるの?
679 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:38:22.28 ID:pR1a0tsI
ルビアートでなくて詰んで死亡
>>678 ルビアード10個もってリサイクルショップ
エクスとアドやれってことやろな
とりあえずブリッツの背中エクステ4までしたけど、5で☆11防具の大成功素材要求される・・・
クソゲーだわ
えっと
ユニットクラフトLv4で限界のようだ
HP+30 PP+1
+10OP抜きで打撃294 射撃266 法撃266
素で210/190/190
耐性は未確認
>>680 なるほど☆11かもと思って途方に暮れてたありがとう!
間違えた、レベル3→4だわ
>>684 誰もやらないだろうが☆11武器を分解すれば、成功でも直接手に入るよ
キューブのエクスビルダー2で60分CTのところ57分に
FUNの情報どっかにないのか・・・
レスくれた方々ありがとう
まさかと思って端末みたら事故解決したよ
690 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:42:21.02 ID:aXnhZrQI
要求技量500wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがエアプ運営だ、お前らこの醜態はしっかりssに収めておけよ
サファードはルビアート10個と交換か☆11分解大成功
ルビアートは☆10分解大成功か☆11分解成功
かな
クラフトコンソールとクラフトボードは置く必要ないな
☆11を4つ分解したどー!ちな防具
ACで拡張するライン07〜09はキャラ単位なので注意
まぁ買い切りだからねぇ…
>>672 海岸の200pいったら一個もでなかった^^
ルビアードは☆7大成功でもでるんだが?
698 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:46:01.98 ID:SDZAWIAZ
星11から分解しないと出ない素材もあるの?
じゃあまったく星11の出ないIDの人はもうお手上げジャンか・・・・
えっと
防御値17ほど落ちるが
防具クラフトLv3もHP30PP1
分解大成功が厳しいならLv3運用もありうるか
>>698 だからリサイクルで手に入るっつってんだろ?
一生ROMれ
>>698 ★7〜10 大成功で貰えるレア素材10個を★11大成功素材1個に変換できる
ユニットはLv4のみ★11大成功素材がいるが、そもそも分解は滅多に大成功しないから
★11ユニットを分解しても無駄w
>>691 ああ、リサイクルでいけるんだなありがとう
ビブラス防具がSH防具扱いみたいだからこれ分解しまくるわw
防具のクラフトは素は強いがPPしょぼすぎて更に打撃耐性がなかったら結局うんこだな・・・
ガンスラッシュ・カタナ・バレットボウ死亡確認
おお…チゃクラムの打撃が377に…
それにしても交換ショップの仕様がクソすぎんだろこれ
なんでいちいち一個ずつドロップ数選択して交換なんだよ
欲しい分一気に交換させろや
しくったメイン武器を間違えてクラフトしてしまた
オワタ^q^
>>647 マジかよ!俺お気に入りのフルシリンダーも一線級にパワーアップするかな?
ユニット系は耐性確認出来ないから検証にちょい時間掛かるな
武器はどうなんだろう。新潜在で☆7〜9に優秀なのぼちぼち出てるけど
ユニットの伸率から考えると、かなり実用的な所までいけるのかな?
712 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 17:57:28.11 ID:sm7rlvw+
なんだよこれ糞だわ
防衛戦とかで集めた不要な☆10武器防具はとりあえず解体していけばOK?
>>712 ageでしかも具体的なこと言わないとかw
ぶっちゃけ
俺愛用のエッジズをニレンカムイを超える性能にすることは可能なのか?
相棒のカラカサちゃんは強くなるんかよ?
Raでもスリラー以外は型遅れなんだ
ニレンは安心ついてるから抜かしようがない
>>714 おそらく☆7〜9でいい
☆10をする必要はあんまりないっぽい
キューブ交換のとこにビルダーの2があるから交換して設置しとけよおまいら
書き捨て
スタッグカットラリExLv.1で攻撃力324、必要打撃力380
非エクステのカットラリは攻撃力312、必要打撃力520
同じ星10武器でももらえるルビアートの数が違うのはなんだろう
強化費用が違うのに連動してるのか、これ?
上げまくって抵抗したがこうなった
作り直すのもだるいな…orz
727 :
726:2014/01/15(水) 18:04:29.91 ID:arNEipde
分解大成功きつすぎて泣いた
ロックしとこうよw
ビルダー重複できないのか
FUNショップで買ったあとにキューブ交換気づいて無駄になったわw
分解の大成功1/50とかそんなレベルだね
ラムラク・・・・880?
え?
880?
>>724 育成用にlv.1クラフトして徐々に上げてくのもいいな
ニョイボウ大成功5回したのに装備可能職が一個も増えないんだが
エクステンドlv低いと増えづらいのか、もしくは増えないとかかな
ラインの開放ってのはキャラ毎?
よく見ろ
たしか打撃897だったんで-17なのと
技量要求が430から460に上がってデメリットしかねえ^q^
レベル4までやれば・・・892には・・・いくのこれ?
なんもしないほうがずっとましじゃんかこれ。
俺も自前のラムラク10503はいじらんどこ・・・・
カリシズマ大勝利だな
星10武器はクラフトすると逆に数値は下がるっていわれてなかったけ?
大成功で装備クラス増えるとか以外にメリットないでしょ
>>710 マジや。クーガー緊急で手に入れた多スロ弱武器が魔改造により強武器に変貌した
EXレベル5で940まで上がった
ヴィタブレイカーでこれならフルシリンダーでもいけるやろ
Lv3でそれとか5までいきゃ余裕じゃねーか
最大強化すれば強くなるけど要求緩和がでないと装備不能になるのか
ただのラクルイコウならエクステで強くできるな
エルダーテク3+10セイテンヘイセエクスLv1にした結果932
威力おちとるやんけwwwwwwwwww
ニョイボウ、俺もやってるよ。
1〜5回目は「成功」、6回目「大成功」でテクター装備可。7回目「大成功」でハンター装備可(テクター装備可は消えた)。
8回目は「成功」。
ガンナー装備可まで続けるつもりだが、いつになるのやら。
あ、そっか。
手元にある7,8,9あたりの連中がラムラクくらいには強くなる可能性はありそうなのな。
愛用品のクラフトは情報出揃うまで避けた方がいいなこりゃ
ヴィタクラシェルブ大成功でRa,Gu装備可能になった
Lv1〜3とか期待すんなやwwwそこらへんは強化で言う+10未満だろう
>>745 今日のアプデ前からwikiにも
星10武器は強化すると大半が数値ダウン(上限値が固定化されているため?)
エクステは基本的に星7〜9で見た目が気に入っているとか
潜在とかがいいとかを実用的にできるかも?なもの
と書かれていたんだが
ラムラクはどうなんだろう
素が確か837だろ
ソール能力ついてるから計算面倒だが5までいけば多分超えるわ
>>743 いくら打撃追いついても
技量要求上がるだけで打撃特化マグをつけると装備不可になるんだぜ
>>746 まじかーエクステンドlvいくつでやってる?
ビルダーって1と2で効果違うの?
>>750 クラフト実績のためにやったんだけどまぁLvあげりゃ元に戻るか強くなるんかね
でもルビアードとかもってねーよバーローwwwww
2の方がCT短い
いくつか分解しただけで倉庫がマッハなんだけど
そうすんだよこれ
なんで俺今日もクォーツ周回してるんだろう…
スサノから脱出するはずが今度はディスク拾いで通う羽目になるとは
>>688 亀だがFUNの方のビルダー買ってきた
60分が58分
テクター装備可能なディエスリュウができた…
とりあえずカリシズマでやってみるか
剣影の高騰ワロタ
前々から言われてんのに上位武器で下がったとか言奴
>>754 Lv1だよ。
でも、たった今、俺も「大成功」なのに装備可が増えない事象を体験した。
9回目「成功」。10回目「大成功」で装備可が増えたというメッセージが出たのに実際は増えてないw
バグなのか?
これ途中のエクステンドは成功でもいいのかな
最後のレシピで大成功狙いをくり返す感じ?
>>766 大成功したら必ず装備クラス増えるなんてどこに書いてあったの?
これ言ったら元も子もないけど、他人に依頼してやってもらうのが一番いいなw
素材的にもメセタ的にも
低レベルクラフトでの実績が無いのと、実績のある上位クラフトに必要な素材の出なさで
欲しい武器防具に絞って依頼するのが得過ぎる
低レベルクラフトを繰り返せば素材が貰える、とかなら良かったのに
無印ラクルイコウ、お手軽にできるLv4で既にラムダとほぼ同じだな
貧乏人がラムダついてない装備でもなんとか戦えるようになるだけなのか
見た目でコモン武器が好きなんだが
そんな俺には良いシステムなのかい?
マタボ産の魔改造されたコモン武器なら全部取ってあるが
星2で900台wwwww
すごいなwwww
材料調達がめんどくせえ
ゴミレアとっときゃよかったわ
ヴィタピサスニアン大成功でBr装備可に
クラフトLv2
エクステンドLv1
全職にはならなかった
☆7〜9武器の再安値20K超えたぞwww☆10ゴミ武器のほうが安くなってるwww
とりあえずカリシズマをACアイテム無しで強化した場合装備可能範囲だとラムダを超えないことが確定したから
昨日メリクリ2フルブで拾ったカリシズマ5本は売り飛ばすか
大成功は2つあって装備条件緩和もある
要求が低くなるだけで装備可能職が増えるわけじゃない
それがでたんでしょ
>>773 見た目が好きならそれをクラフトするのが最大の勝ち組
ラキライとかついてたのがあったのって、このためだったんだな…
結局はサブクラスの武器でメインでも使えるものを
そこそこの値段で作る感じかね
本職用って感じじゃないぽ
見た目は迷彩でいい人も捗るなこれ
悲報、クラフトレベルの5から☆11解体が必要
>>766 ふむありがとう
大成功して装備可能職が増えましたって出ても一向に職が増えないから焦ったわ
地道にやるしかないか
とりあえず星7-9分解すればいいんかい?
倉庫にあったカタナを売ったらほんのちょっとだけど儲かった
みんなやっぱりあの形が良かったのかな
これ結局ひたすらルビアード集める作業になるな
売れるからクラフト興味ない奴でもガンガン分解して売りに出すべし^q^
で、
エクスビルダー1と2は2つ置いてもいみあるの?????????
昔1Mで買い占めてた剣影が1個10M超で売れてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
794 :
766:2014/01/15(水) 18:22:46.46 ID:Bl9bWqX1
>>780 ああ、すまん。多分「装備条件緩和」だったわ。
バグだなんて言って済まない。
lv5から必要になるサファードが☆11分解でしか今のところ見当たらない・・・
アドクエがカプ1個で受注できるようになったしアド行って今のうちに稼ぐやで!
797 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:24:00.12 ID:AsLJ//N8
>>795 リサイクルショップにあんだろ、何度目だ、この話
クラフト飽きた
やる価値ねえだろ、これwww
800 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:25:08.59 ID:AsLJ//N8
>>796 マジかこれはやりやすくなるが
いまさらって気がするw
分解のしかたが分からんw
(´・ω・`)メリット値 デメリット値20パーセントってテクにしか効果ないよね?
(´・ω・`)武器のクラフトしてるんだけど
これわかった
ルビアートゲーだわ
>>804 つーかクラフトしない奴でもアイテム分解で稼げるチャンスなんだから良アプデじゃねーの?
成功でもルビアード1個はよこせよ
無理ゲーすぎだろw
ルビアードならPSUの倉庫に5束ぐらいあるな
サファードで脂肪した・・・
810 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:29:00.73 ID:z6YNCB4b
今日の菅沼部隊の仕事場はここですね
言っとくが☆7〜9な大成功なんて3パーあるか無いかだからな
☆10でも10パー以下5パー付近だと思う
倉庫空にした結果だ
ニョイボウLv5 初期値404
倍率がレアリティ通りなら+10で707
ペインLv4 初期値500
+10で998
☆10は今はやめとけ
☆9以下は事前情報通り星10の上から5番目の強さ
素材大杉
倉庫に入れたままでもクラフトできるようにしろよ
>>806 必要なくなったら自分は売ればいいわけだしな
☆7〜9もそのまま売るよりルビアートワンちゃんで分解すればかさばらないしでいいと思うよ
ただクラフトの入り口としてルビアートゲーだなって
雑魚☆10沢山あるならチケットにしてリュクス☆10買ってやったほうがいい
ショップに1050で出てた☆9以下のレアアイテムは狩りつくされた感じ?
今の相場はどれくらい?
817 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:30:07.12 ID:AsLJ//N8
これヤバイな
ルビアード出なすぎる
市場の武器全部分解しても足りるきしねぇw
マター品のアルバフォールオンス強化したけれど+10にしたら
LV5ですでにエルダーロッド+10より法撃上なんですけれど
それで必要法撃420ぽっきりw
テクV付きで法撃943ww
なにがまずいってPAフラグメントとか聞いてない
☆11〜分解か
使えるクラフト武器はハンター装備可能なTマシとハンター装備可能なカタナとみた
たまってたレアリティ7〜9の武器防具328個全部分解した結果
大成功4回だったわ
これはやばい
824 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:33:21.86 ID:AsLJ//N8
星7以上は2万以上するな
星10が安くて検索しずれぇ
星10チケットいらなくね状態
星9以下の武器って技量補正がどうとかで
星10と同等の打撃射撃法撃力でも弱くなるって聞いた気がするんだが・・・
どうなんだろう
そんなものがないならヤスミ2000とか大勝利だけど
>>822 80回分解して10回大成功するくらいだったな
サファードでなすぎしね
ルビアード48個出たwwwww
アークスロードで貰えるクラフトアイテムってFUNの方と一緒?
それなら面倒だからキューブの方にするんだけど
とりあえずヤスミ9000Mだけクラフトしたら素材溜め込む
失敗したわ。もっと装備確保しておけばよかった。
素材が足りないわけじゃないけど手持ちメセタが早いスピードで減ってく。
素材も取引できるから、下手に武器を買って分解するより素材を買った方が安くつくこともあるぞ
金を吸われてるだけにしか思えん
もう素材を売っていこうかな
第二潜在
アギト 心意同調
ディエスリュウ 点撃の構
集気と審判持ちの武器は追加なし模様
★7〜9の武器なんざ防衛戦いきゃ腐る程出るだろ。お前ら焦り過ぎだ。
835 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:39:04.76 ID:AsLJ//N8
これルビアード買った方がいいのかもしれんな
ごめん
スレ違だったw
ルビアード☆10 30個やっても0
トラジット☆10 100個やって1
むりげ
赤シリーズも暴騰してるから今はアドハム素材売りが正解だなこれ
>>833 何がなんだかいっぱいいっぱいなのはわかるがスレチだぞw
訂正 ネオジット☆10 100個やって1
10武器ってレベル5に出来ない?
ニョイボウ上級打撃lv1で3回クラフトしたら2回目Ra装備可+要求減、3回目Te装備可になったわ
同じ低レベルレシピで狙った職装備可になるまでやる分にはそこまで苦行ってかんじでもなさそうだな
期間限定ラッピーちゃんはよ
おれがはじめて拾った☆?武器のブレイドダンスが生き返る時がきたか・・・
防衛戦やラッピードロで散々投げ捨てられてきたゴミレア☆7さんが輝く時が来たか…!
847 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:45:09.46 ID:X4uPrqRA
ネオジットとかさっそく買い占めされてるな
とにかく今は何しても儲かる
なにやった所で一部除いて低レベル帯の武器の救済でしかないことは事実だし
今のうちにメセタを補充しておくのが一番いいと思うぞ
ニョイボウ15回くらいlv1でやったけど一回も大成功起きない
フラグメントなくなってきたわ
ライトでクラフトに興味がない連中が投げ捨てるゴミレアにみんなが飛び付くのか…胸熱
アークスロードのNO.4 レシピを設定するってどうやんの?
看板設定
853 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:50:21.19 ID:UaNKa2DQ
どうせこの先拾うレアはクラフト用の解体いきだしその内素材も値下がってくるだろ。
それに廃人が必死にレベル上げ→ドヤ顔クラフト引き受け始めるだろうから自分はゆっくり上げれば良い。
今のうちに稼がせてもらうおうぜ
これ同じアカウントで2キャラ持ってても
1キャラだけクラフトLv上げておけばいいのかな…?
必死でキャラチェンジしてあげてて「はっ」と思ったんだが…
インフェルノバズーカをGu装備可にしたいけどこれ
Lv1だと射撃力下がるからかなり金かかりそうだな…
カルブン叩いたら弱くなったんだけどこれ...元に戻す機能はあるんだっけ
☆10武器で確認したけど武器エクステするとレア武器補正が無くなる恐れあり
クラフト武器と☆10武器で比べたけどダメージの振れ幅がヤヴァい
技量要求きつすぎ なんで打射法と同じなんだよ
ちなみに打射法300〜500に相当する技量は他の武器から推測すると約190〜310
EXレベルさげたい
860 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 18:53:11.21 ID:qZk0W6wV
クラフトラインってアカウント共通だっけ
武器とテクニックはキャラごとに分けて上げたほうがいいかもね
テクニックは最初からCT1時間も使うからラインが埋まるわ
>>857 それマジ?そうだとしたらアレかね、赤武器みたいな立ち位置ってことか?
絶望のルビアード
まじでない
サファードどっからてにいれるんだよ……11分解でしか出てこねーぞ
アラオやビューレイみたいな一級武器をクラフトした勇者はまだいないのか
ようやくニョイボウの装備可能クラス増えたんだけど
クラフト進めていくと減ったりするの?
11防具ってやっぱりステ下がるのか
それとも複数回エクステンドで化けるのかね?
>>868 一回やるごとにリセットされる
クラス増やしたいだけならそのままにしとくのが吉
ログインしたら手持ちのゴミレアをちょっとずつ売りに出そう
それがたぶん一番賢い選択のはず
ラグネとエルディ叩いたら両方HP+30、PP+1になったからこのあたりも固定数値かな
Lv5ってどうしたら開放されるんだ
>>867 アタッシュしたよ
Lv4で元には戻ってない
もうどうでもいいわ
>>871 サンクス
ルビアード10個か……もっとゴミ溜め込んどけばよかった
技量マグで610ある装備610です。
>>857 そういえばそんな設定あったな
仕様だとしたらかなりやべーな
ブリッツサインクラフト大成功!!っつtt グロームイランなった SSあげるわ
実績はどこで確認できる?
ちょっとまじでおしえてくれ
クラフトレベル1から2にはあがったけど、そっから1レベルもあがらない
これってどうすればあがるかどこかに情報かいてないのかな?おしえてくれえ
>>876 ショックを受けている最中すまんが。
お前・・・馬鹿だろ。星10の中で最上位の数値なのに。
上位は下がるっていってたやん。ばかやろう;ω;
>>857 まじで!?
クラフトヤスミだのカリシズマだの大勝利でもねーじゃん
☆10Lv11の結果だけ見えるっぽいけど☆10さいつよぶっちぎってるようにみえるが
カラカサをクラフトしたらlv3で技量要求460になってクッソワロwwww
あれバグじゃね?
>>876 クラフト上限は全部一緒だろ
TMGは934で上限
890 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:01:29.19 ID:jeMw9gz4
お前ら☆10クラフトするのやめとけ
ダメージの幅がヤバイ
マジ罠
技量要求アホみたいな上がるな
さすがエアプ運営
>>863 ダメージの低いツインマシンガンの通常射撃で比較
ダメージが100前後として、通常のレア武器だとダメージが6もぶれなかったが
エクステ後に20前後のダメージのブレを確認した。これは不味い……
>>882 ビジョフォンで確認しつつ手近な実績ためる
本当に上位クラフトしちゃう奴いるんだなあ復帰したばっかとかなんかか
895 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/01/15(水) 19:03:00.87 ID:ANksCGbt
これクラフトビルダー1とクラフトビルダー2があって両方買ったけど
見た目がほとんど変わらないんだけど?2の方がクールタイム短いとかあんの?wwww
罠すぎんだろしねよ
>>880 それ打撃耐性とかなくなってんじゃなかったっけ?
検証頼みたいな
>>891 打撃(射撃・法撃)500と技量500を同じ扱いにしちゃってんだよね
完全にエアプだよこれ
剣影もっててよかったわwwwwwwwwww
>>889 まじか。ブラウが30くらい高いのか。
ブラウさんギリギリ保った感じだな。
まぁ花から落ちるし文字通り高嶺の花で居ておくれ。
さて・・・ヤスミクラフト考えるか。
だから要求値に気を付けろとあれ程言ったじゃねぇか
カリシズマが全クラス装備可能になった…
上級射撃武器のLvって5↑ってある?
クラフトせずに素材を売って儲けるのが一番だよ
クラフトは実装前から星10の上位から5番目くらいの強さで固定で
それ以上の装備はむしろダウンするし、固有性能も消えるって言われてんだからさ
星10で値下がりしてるユニクロ武器でいいんだよ
な、分かっただろ
初心者の救済コンテンツでしかねーんだって
素材売っとけ
なにこれ、武器が弱くなる代わりに要求さがるっていうから期待してたのに、エンペルアキシオンむしろ要求上がるやん
oiカラカサどうしてくれんだこれ
カリシズマ技量要求がアホみたいに上がるから装備できなくなるぞ
レアをクラフトしても装備条件がきつ過ぎて意味が無いわ
ブラオ、ラムダキャスティロンがEXLV4の時点で要求技量460だらマグ無しじゃ装備できん
ファイアーアームズもLV4までやったが、次上げたら装備出来るかどうか…
課金(交換)で条件緩和させる腹づもりだろうけど、使っても装備出来る保証無いからなぁ…
>>898 剣影は転売がおいしかったわ
1Mで買った20本が全部10M以上で捌けたwwww
>>892 こ、これは…マジでこれやばいな。
仕様だとしたらレア未満武器の底上げ効果しか望めないな…。
Lv1連打でニョイボウ全クラスキター!!1
流石に技量要求値は修正入るだろ・・・
>>982 おいおい。それってつまりクリティカル上げればいいんじゃねーのか?
最大ダメだろあれ。
技量補正無しとか長いこと愛用してきた6スロカラカサ逝ったワ・・・
もう許せるぞオイ!
クラフトするとレア武器の技量補正消えてるな
これマジで武器はやらないほうがいい
>>907 現状最高数値で技量500だから条件緩和-20%で400と丁度良さそうな数値になる
倉庫にあったゴミで20m稼げるとは
>>914 クラフトした場合、その武器のメイン数値しか上がらない
それ以外は固定値でダウンするっていわれてたやん
まじでなんでみんな星10をクラフトしてんだよw
ニョイボウにクラス追加しかやることがない
とりあえず全職ニョイボウ作ってこよう…
ヤスミ9mクラフトしたんだけどダメージの振れ幅半端ない
クラフト前のがマシなレベル
低級レアなら問題なくクラフトできるな
思ったこれはエクステンドlv下げさせろってメルボムが始まるに違いない
>913
まあ、クリに意味は出来るが他にふることが出来る☆10武器のほうで
よくね?っていう結論に・・・
まあ、見た目でこれが使いたい!て人用じゃね
武器クラフトすら罠だったのか・・・
なんてことなんだ
928 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/01/15(水) 19:09:58.13 ID:ANksCGbt
クラフトレベルってキャラ依存なの?垢依存なの?鯖依存なの?
なんかキャラ依存っぽいんだけど^^;
武器の技量補正消えるってことは防具も消えるのか?
耐性もなくなってレア技量補正もなくなって能力も一律じゃほぼやる意味ないな・・
931 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:10:26.71 ID:AsLJ//N8
まさかの星10の技量補正無くなるのか?
揺れ幅出るってことはつまり赤武器の見た目を選べるようになったレベルなのか
補正消えてんのはバグでしょ
適当に不具合報告しときゃ治るだろ
これで低レベルクラフト連打で実績上がればまだいいコンテンツなんだが、全く実績無いからな
さてまた緊急まで待機ゲーか
ヤスミの強化費返せよなんだよこのゴミ
ヤスミ3000の無属性売ってる人・・・いつの時代の代物だよ
属性見ないで買った人いそうだなー
大成功体感何%くらい?
>>930 防具はさらに装備固有のアップ効果も消えるっていわれてたぞ
最強の武器を作るコンテンツじゃないって何度も言ってたしな
まあこんなもんだろ
940 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/01/15(水) 19:12:09.23 ID:ANksCGbt
垢依存ではないっぽいwwwwwwww
防具のHPPPあたりも固定であるみたいだね
たぶんHP+30、PP+1だと思う
あ、これアカン…今EXLv5のラムダバイティガーをSHでワンパン試したけど
振れ幅最大で100近くあるぞ…どうすんだよこれ
ラキラ付きニョイボウ全職にして終わりだな、これは
武器1本全職もきつそうだが・・・
振れ幅はそれこそ運営の考えてる技量600のプレイヤーなら問題ないんじゃない?まじで頭逝ってるな運営
え?10武器の補正無くなるの?
糞じゃねえか
エルダーユニットで打防を伸ばしたけど
PP+6だったのが+1になったな、代わりにHP30も増えるようになったけど
>>933 防具の耐性も消えるんだぞ
「ステータスに表記していない隠れたパラメータはすべて消える(セット効果除く)」とブログにあったから仕様だろ
持ってた蒼黒ニョイの要求値さげてサブの沼Fiでも装備できるようになっただけで十分だわw
複合マグでも持たせとけ
技量補正無くなってもアギトみたいな元がクソ性能なら強化になるよね?
ルビアードめっちゃ高く売れるな
なかなか出ないが
クラフトやる価値って職増やす事くらいかコレ
技量補正消えるのは罠だな
まあレアマス1振れる上に技量が高いBrには関係のない話だろうけどね
ライトがヴィタカタナ50揃えてサイッキョになっただけだな
エクステンド武器に技量補正付けろってメルボムいそげー^q^
思ったんだが元から☆6以下でやろうとしてた奴的にはどうなんだコレ
☆6以下もエクステンドしたら技量補正つけてあげてもいいんじゃないのか
如意棒3回で全クラスきた勝った!!
クラフトで作る武器は元の武器じゃなくなるんだよ
クラフトっていう新規の武器だから
赤武器と一緒や
ほんと初心者救済だったな
ニョイボウ全職化ぐらいしかやることねぇ・・・
マルチでのザンバマンやアキシマンがマシになるぐらいか
そもそもそういう奴らがエクステンドするとは思えないけどなwwww
技量補正消失辛いなコレ
>>941 Lv1 HP15PP1
LV2-4 HP30 PP1
打撃のみ確認済み。射撃や法撃ならまた変るかも
はー補正消滅とか・・・・
流石にバグだろ?
いまこそゼロレンジクリティカルとヒューリークリティカルの合わせ技じゃね
☆7にも技量補正はありまっせ〜
とりあえずウェーブボード10503ソールパワ3をクラフトLv4までやって攻撃力1026
これで海底の雑魚にライドしてみたけど5600〜8000ダメとめっちゃブレる
普段トレイターリニアで7000前後なので技量補正本当に無いな
>>947 いや、そんなことなくないか?
防具でやってみたけどHP等のテキストでしか書かれてない能力値は普通にあったが・・・耐性同様だとおもうがね。
今のところ影響するのは技量補正だけか。
冷静に考えればレアの技量補正が強すぎたな
なんでこんなもん実装したんだ
全職化するだけならLv1連打でいいのかな?
元々ゴミをマシにするだけって言ってたろ
文句言うな
技量補正消えるならクリティカル系のスキルがついに日の目を見る…?
>>959 Lv1だけど今調べたら
打撃防御 HP+30 PP+1
射撃防御 HP+20 PP+2
法撃防御 HP+10 PP+3
だったわLvで変わってくるかもしれん
お前ら全然全職装備可能でないぞ
>>969 技量特化マグの方が日の目を見るんじゃね?
技量補正はないアルよ〜。
どっちなんだよwww
なんにしろ売るのはともかく今何か買うのは時期が悪いな
そんな急ぐほどのものでもないだろうし
☆11ユニは糞みたいなやっぱ性能になるってな
事前に耐性云々なくなると宣言していたとはいえ☆11エクステンドとか実装する意味あったのか
ニョイボウ掘るか赤武器掘るんが正解やで
ヤスミにお株を奪われるかと思いきや、
ブラウは何度でも蘇るんやな
>>975 今から技量特化わざわざ作るくらいなら未クラフト星10使った方がいいだろ
982 :
名無しオンライン:2014/01/15(水) 19:22:22.56 ID:jeMw9gz4
963
ぶれすぎだろWwwwww
ユニットの実績ネオジット25個とか無理だろ
次スレいってくるで
減速やで
糞フト実装から二時間で死亡wwwwwwwwwxwwwwxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずクラフトは死産という事でよろしいか
ここじゃ話題になってないけどテクカスはもっと悲惨だな
引き続き緊急待機オンラインをお楽しみください^q^
ニョイボウ大成功したのにFoTe装備可能になっても…
つまりブレイバーマグ持ちの技量特化マグ装備したブレイバーが最強?
俺の技量175マグが日の目を見る日が来たか
テンプレにこれ追加しとけ
Q.サファードとプロメチットどうやって手に入れるの?
A.リサイクルショップいきなさい
>>981 ブレイバーが来たときに作った人多いだろ
次スレないなら立ててくるぞ?
とりあえず立てて
迂闊に動くべきではないな
技量補正ひどいなこれ
カリシズマ使ってみたら振れ幅で泣きそうになる
うめちゃうね
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