1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 04:02:50.36 ID:b0szR6Fr
【スキルテンプレ例】
○前提
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31a101500005000000c001022500 ○スキル振り一例
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31m10150005500v000i01r022500 あくまで例なので、欲しいスキルや要らないスキルがあれば、自由に削り取りして好きに振ってください。
取る順番としてはSロールJAボーナスが最優先。次にギアを取って後はある程度自由で良いと思います。
【サブクラス】
Hu・・・基本的にこちら安定。ツリーは左特化。JAするだけで常に約2倍の倍率が出せ、雑魚からボスまでなんでもいけます。
Ra・・・DFやボス周回でWBを貼るならこちら。Raの動きをすることが多くなるがPTへの貢献度は非常に高い。ただしスタスナはSロールJABと相性が悪く、WHAは非弱点には発動しない等、火力面ではサブHuより大分落ちます。
【基本的な戦い方・主な使用PA】
・大前提としてSロールJAボーナスを発動するため、Sロール後のJAからPAを発動していきます。なおSロール射撃後のJAでも適用されますので、こちらを使うことでPPを回復しながらもスキル発動出来ます。
・雑魚にはインフィティファイア、ヒールスタッブなどを状況に合わせ使っていきます。
・ボスでは主にインフィとメシアを使いましょう。インフィ中は移動が出来るので、ゼロレンジ圏内に入り敵に貼り付くように撃つと良いです。メシアは敵ダウン時やそれ以外でも前ロール等駆使して積極的に狙っていきましょう。
【主に使用する武器】
武器性能表のTMGの表を見た上で火力、見た目、コストを考慮し選びましょう。
新Tマシが続々登場していますがフラメより上の銃についてはある程度好みで選んで良いと思います。
3 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 04:03:25.91 ID:b0szR6Fr
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム、たまにガンスラ
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
4 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 04:04:29.11 ID:b0szR6Fr
5 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:05:22.96 ID:gfrbDE/8
6 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:37:01.35 ID:pK9LpiH2
ビブラスとかもでてきたんだし、そろそろ防具比較も新調したほうが
2週間後にはクラフトあるけどな
7 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:46:13.68 ID:GZxunaRf
クラフト来たら防具はエクステティアン+イングでド安牌な気がする
8 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:49:59.36 ID:rOV+AT9p
ガンナーwiki閉鎖してるってなってるけど
9 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:51:35.06 ID:H1ZAEULC
実際来るまでなんとも言い難い
10 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:59:32.90 ID:ffKhqH3N
PPあがるから今リュクスセットでPP127なんだが安めなのでいったらビブラスセットのほうがいいの?
ビブでHPあげてスピブでPP補強とかなのかな
11 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:04:49.56 ID:3JWx4fqB
ユニットの隠しステのHP、PPは上書きされるみたいだから元々HP高い防具でもどうなるかわからんな
SH防具なみにHP40PP3ついたら大勝利だがそうはならなそうだ
12 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:09:14.88 ID:rHS9Ad03
40-3-4%か55-2-4%とかになればSH防具掘る必要なくなるんだがそんな神対応(人によっては悪魔)してくれるわけないよな
たぶんヴァーダースロートあたりのHPPPになるんじゃね?
13 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:13:09.43 ID:pK9LpiH2
隠しステといえば物理耐性とかも消えるっぽいからな
HPPPと耐性関係を付与がどれくらいか、そもそも付与できるのかで選択肢にすらならない可能性がある
14 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:15:54.98 ID:gfrbDE/8
あんまりやりすぎると上位防具を殺すから、武器みたいに5番目ぐらいの性能とかになるんじゃないのかね
15 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:20:03.35 ID:cBVRA23h
ユニットはエクステしてもあまりメリットないかもね
16 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:23:37.67 ID:wStmxMcO
まじかよ耐性消えるのか
ユニットは☆11までってことだからディスタ考えてたのに
17 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:30:44.51 ID:XUUi32WQ
防具も上から五番目になるんかな
防具の上から五番目ってどこだ
18 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:32:02.40 ID:H1ZAEULC
黒ブルウラノスとかカルブンとかフォリヘイとかグロインとか
そういうの並べてったら5番目って一級品ですね(白目)
19 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:40:44.98 ID:rHS9Ad03
特殊なの省いて数字だけでみると
211(フォリグワン等)→202(カルブン)→181(星11)→179(属性系等)→166(上位ボスユニ)
・・・うーん
20 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:45:10.40 ID:rHS9Ad03
あ、PVだと星2が一回で174まで上がってるからもうちょい上だな
本命は星11あたりの防御かな?
21 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:36:59.55 ID:l0Wm25Ba
TMG6属性作ったからガルミラとか今更出られると困る
いや欲しいけどどうせなら2本落ちてくれ
22 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:39:53.52 ID:P13hzEvE
防衛だとSWは期待できないから2本あっても50に出来るかどうか微妙だけどな
23 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:51:37.58 ID:cBVRA23h
属性変化って1本でも出来ると思ってたora 2本以上ないと出来ないのね・・・
24 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:14:51.59 ID:QiY49ibK
交換星11でやるしかねえな
25 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:15:13.10 ID:MBQVkHmg
風属性でもいいからガルミラはよ
26 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:32:18.32 ID:al4KTN/4
27 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:34:25.29 ID:H1ZAEULC
風って微妙な立ち位置なんだよな
よりにもよって風が弱点の奴らって光と炎っていう二大人気属性も弱点として持ってるから
相対的に価値がな…現状では、だけど
28 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:36:27.41 ID:XqX7YFsB
ガルミラ出ないからPKより強いスキル実装してほしいな
クリテカルの効果を与ダメ1.5倍にしてくれるだけでツリーの
幅が広がってゼロレンジクリティカル取りに行く気になるんだが・・・
29 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:56:28.19 ID:rHS9Ad03
クリを強化するとゼロクリとヒュリクリで正直やばい
まぁいまでもそれなりに平均ダメージは上がる。APPRやPK切ってまで取るほどじゃないだけで
30 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 14:23:42.22 ID:K0aCPiVW
シュートブースト復刻したけど武器とユニット更新したいけどスタブとスピブとシューブのどれを選ぶか
31 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 15:04:22.12 ID:13+/z2qe
箱コン使ってる人は非公式ドライバいれてる?
JTKと組み合わせたいけど非公式ってなんか怖いのよね
32 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 15:29:27.53 ID:wStmxMcO
JTKと公式ドライバーでやってるな
非公式も入れたけど自環境だと相性よくなかった
33 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 15:51:37.26 ID:nJ7wDC83
>>32 相性の問題もあるかー…
公式でも問題ないみたいね、ありがとう
34 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 16:00:09.64 ID:HCz8Le1Y
ロールとかメシアしたときにすげー気になってアークスコートFはいまいち
35 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 16:27:03.41 ID:vgQ2UlfW
ふらっと出てきたログベルトがヤスミ3つ落として1年前の森周回を思い出しレ⚪︎プ目
はぁ・・・闇ノコフでも作っとくか
36 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 16:51:18.83 ID:ffKhqH3N
参考までに聞きたいんだけどみんなHPとPPはどのくらいですか?
37 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:03:01.07 ID:HCz8Le1Y
HP:1057
PP:125(一部武器130)
38 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:09:30.44 ID:pD9H3jUQ
HP1000ちょいPP119かな
WB使わずTMGのみなら個人的にはPP100でもいいぐらい
スプブ使うことはないな
39 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:11:11.78 ID:Ig0LdHtJ
HP771
PP113
破産した、もう何もイワンでくれ
40 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:11:29.34 ID:H1ZAEULC
GuHuのときは1060ぐらいでGuTeなら980ぐらい
PPはユニットのみで125やね
ガンナーだけとしてみるならPPは要らんよね
41 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:20:03.87 ID:Mh0OOOfB
今のうちにヤスミ2k鍛えとくべきか
仕様詳細わかるまで待つべきか
42 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:22:00.46 ID:l7m70g7e
ラッピーソールセントフィーバーシュー2潜在3のヤスミ2kを用意済みの俺に隙はなかった
43 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:30:50.49 ID:GZxunaRf
穴開けだけしとけばいいんじゃね
産出量は多いけど多スロは少ないし、4sくらいならすぐだよ
44 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:35:20.13 ID:ORrfJcWa
グワンってどうなん?
クラフトで大勝利しそう
45 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:38:57.08 ID:ffKhqH3N
ありがとう。
課金切れてるから大した装備ないんだけど
今Gu/Hu 65/55でHP880 PP125なんだ防衛とかでエルダー連発したりもするからPP多めに欲しいなとおもって能力追加なしリュクスセット装備してPP125にしてたんだけどそんなにいらないのかな?
以前は能力追加してるヴァーダーセットでHP1200 PP110くらいでした。
46 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:40:58.95 ID:OnC0m1WC
無慈悲な強化値潜在OP初期化とかだったりしてな
47 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:46:02.29 ID:Ifv3CSxS
>>44 セット効果しか残らないからティアンでいいんじゃね
単箇所ティアンが射撃耐性・HP+0・グワンが射撃耐性・HP+35くらいで元々追加分は高くないから、
これにHP/PP/打撃耐性とかのレシピがあれば大勝利だと思う
さすがにHP35・PP0・打撃耐性0↑は付くレシピがあると信じたい
48 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:47:50.27 ID:rOV+AT9p
一回転するし純粋な意味でPA連発出来ないから
PPについてはGuの場合他職程重要じゃない
と俺は思う
49 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:14:43.09 ID:QiY49ibK
そしてその回転の間に地味にPP回収する品
50 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:18:58.13 ID:Ifv3CSxS
俺もPPはHP1000くらい確保してから考えるかなぁ、今HP1100/PP125くらいだったかな
防衛でも拠点前でカマキリをヒルスタで返り討ち、ゴルドの群れにヒルスタとかやってるとたま〜に2発貰うんだよな
せめて大カマキリ2発耐えるくらいのHPと防御(耐性)は欲しいかな
インフィ・エルダーの使いどころも防衛多いけどPP120↑あれば事足りるんじゃないかな
51 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:20:38.07 ID:/+FSAq6N
射撃ステ盛ってもシフドリのみのソールステ3から1割も変わらないし死なない限りは2スロでもいいくらいだわ
52 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:34:43.65 ID:GZxunaRf
Guの場合はガルミラの存在があるから少しでも火力に盛りたいところではある
俺は当然持ってないので3スロです(白目
53 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:00:50.96 ID:9Filnylt
低属性潜在1ガルミラマンが量産されてるから
ガルミラあったら火力盛りとか無責任に煽っちゃいけない
54 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:11:20.81 ID:ELt+UUey
HP1000PP143のRa用(武器合わせてpp150)を使いまわしてるけど、今Raやらないからppの代わりにhp盛っとけばと後悔してるわ。やっぱhpあるにこしたことはない
55 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:17:10.38 ID:FX6GA2xH
防衛の為だけにガンテク育ててたが、3周するにはwb必須と分かって防衛だけグラになったわ。レンジャーの数が少なすぎる
56 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:26:24.61 ID:loAFhtJp
レンジャーは被るとどうしようもないからみんなこわいんだろう
57 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:59:05.51 ID:4fs8G1t0
ガルドミラって潜在開放させたらサポパでもHP回復するのかね?
58 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:00:57.87 ID:GZxunaRf
サポパの武器に潜在は効果出ないでしょ
59 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:02:53.18 ID:4fs8G1t0
そっか、さんくす
60 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:12:39.23 ID:70zStmtR
ガルミラでないけど完全がクソ高い今のタイミングで強化するのもアレだしなんかどうでもよくなってきた
61 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:16:42.20 ID:xpqFy1mW
完全はアイテムラボ弱体前かつ安かった時の相場でも使う価値無し
62 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:32:28.23 ID:qa9vJADi
ガルミラも属性30以下だとスルクライにすら火力負けるからなぁ
それでも回復あるから欲しいけどね
63 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:34:39.55 ID:70zStmtR
>>60 そうなの?普通に+9→+10で使いまくってたわ
確率UPの方がベターなのかな
64 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:36:19.59 ID:70zStmtR
65 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 21:57:58.52 ID:Gme5Ceth
ガルミラ出たけど光25と微妙すぎる属性値
高い金払って強化する価値があるとは思えない
66 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 21:58:41.03 ID:H1ZAEULC
風24よりマシだろ!いい加減にしろ!
67 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:05:14.71 ID:6GVQEHHf
俺も+7まで連打でそっからはリスク軽減+1だけでやったなあ
今まで+10潜在3まで4個仕上げたが、最低3M、くそハマリで12M
9→10で強化ダウンなしの失敗した時はなぜか得した気分になる
68 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:16:52.70 ID:GZ4ofUjI
もう今じゃガルミラも微妙
69 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:17:21.22 ID:loAFhtJp
じゃあなにがいいんだよ
ブラウか?
70 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:17:27.85 ID:wStmxMcO
雷25と交換しようぜ
メイト代わりには便利だよ
71 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:18:07.74 ID:9i26pU0P
属性50にすれば素射撃差でカーリーあたりとたいして変わらんのではないか
72 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:30:22.36 ID:dtsWlUs0
ガルミラ使ってみた感じ
わかってたことだけどHP盛防具と相性いいね
HP1000超えてるとまず死ぬ気がしない
73 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:38:40.33 ID:O4IQsV5x
後半敵の火力上がるから、
前半のノリで群れにチャージヒールで飛び込んで死ぬんだよなw
74 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:53:00.01 ID:78QAQkUY
敵の攻撃力高いとSH防具で500とか食らうからねー
いつ死んでもおかしくないがそれでも飛び込むのが醍醐味
75 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:32:32.77 ID:O93KLFaE
さっきの防衛でやっとガルミラ闇31拾ったけど、これ不知火生贄にすれば属性50行くよな!?
76 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:43:47.25 ID:9i26pU0P
不知火2本と属性10%2個使えば行くけど勿体無い気がするわ
77 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:45:00.60 ID:Ig0LdHtJ
>>75 足りなくね? というかレアとカテゴリいっちしてるだけだと属性+1で
属性強化+でも10しか追加されなくね?
78 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:51:44.09 ID:S3SHWkqi
31って泣けるな 4本必要じゃねーかw
まぁガルミラもう1本でても属性46にしかならんし
どうせエクス行くことになるから今から行っとくといい
79 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:59:33.92 ID:Texm616C
なぜ不知火2本まで出てて不知火を属性変更する発想がないのか
10%2個じゃ肝心のガルミラ自体の属性がそのままになるだろ
80 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:59:48.91 ID:rHS9Ad03
俺も出たけど氷25だったわ
ガルミラもう一本出たら不知火生贄に属性変化してからガルミラ同士で強化すればいいよね
1050ならフラメリあたりと並ぶんだっけか
81 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:03:18.23 ID:3JWx4fqB
フォリ2か所5スロソール付けまで終わったところにヘイレムが来やがった
ディスタで我慢しようと思ってたが勝負するっきゃないか、vita1周年もきになるがここでやっておくべきか
82 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:06:00.62 ID:Texm616C
83 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:08:07.28 ID:ASjmuNGN
武器名不一致は属性合ってても+1%だ馬鹿者
84 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:17:27.65 ID:dqokfD3U
ガルは雷の低属性だった
まあフォトン弾とエフェクト合うからいいけど
さて特殊なんにしようか
ヒール強化だと打射ソールも有効?
85 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:24:24.63 ID:/7EwPXMg
打撃属性持ちもステは射撃依存だぜ
86 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:28:15.03 ID:dqokfD3U
87 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:35:04.03 ID:zYkQGa4V
不知火星を属性50にしてくる
ガルミラ実装されてない
88 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 01:10:10.06 ID:5dAyhJJd
いまさらだけどディスタとフォリヘイ打撃比べてみたけど
280前後の弱攻撃でせいぜい45前後軽減されるだけなんだなPPボーナス以外魅力ないなこれ
89 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 01:21:01.09 ID:gboyslv4
ユニットはHPとPPのバランス考えたらカルブン1択だろう
デッド5連の瞬発力は20mまでならボルトよりも速い(キリッ)
90 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 01:32:43.59 ID:5dAyhJJd
3か所作るの面倒だったから2種セットにしたが結局3か所作るはめになった
クラフトでユニットのオプションが激強になればいいんや!
強化費用がSH防具より☆11のほうが地味に高いんだよな哀しい
91 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 02:45:21.61 ID:kyOIrm7s
DFでガルミラ三本目でたわ
これでやっと属性強化できる
92 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 02:56:47.55 ID:68Veenr2
おめでとさん お前さんが羨ましいよ
自分は☆11〜なんて昨日初めてファルクロー拾えたぐらいだ
せめてモタブならウチのサポパに持たせてたんだけどなぁ
ガンテクだから回復手段には困らないけど滞空プレイ用に欲しいわ
高度を落とさずメギバ使うのって結構ムズいのよ
93 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 02:58:14.72 ID:BfnxlDMj
エアリアルを自キャラにして
エルダを問題なく使いたい
94 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:11:02.23 ID:LWh81us7
>>92 知ってたらすまんが、メギバからのJAエルダーだと全回復するし床に足つかないからオススメだぞ
95 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:33:39.39 ID:68Veenr2
>>94 勿論使ってる ちょっとしたダメージならアーツ、最悪通常攻撃で事足りるけど
ただ滞空メギバがねぇ
JAミスる→大きく沈み込む
ミスが恐いので確実にJAする為に赤リング発生を充分確認→その分発動が遅れ、やや沈む
故に「即座に、且つ精密に」が要求される
更に言えばボタンを素早く離すことも心がけないといけない
即座に発動してくれるPAと違ってチャージ式は押してる間落ちてしまうからの
コレ等の多くの要素が相まって、空中で高度を落とさずメギバを使うというのは結構な難度になってるんよ
普通に地上で戦う分には何の苦労も無いがね
96 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:37:58.25 ID:zYkQGa4V
エクソパス残り26枚で原石10 魔石4
トラブもレアブも4枚ずつ残ってる……
不知火星属性50やっと完成しそう 属性どうするか
97 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:48:54.21 ID:bdT8Z0MS
>>96 たぶん別にメイン武器あるんだろうし、よく狩るやつの弱点に合わせて専用にしちゃうのもありかと
98 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 04:00:44.12 ID:U9u7bm7E
ヒューナル剣とDFって要素があるからパルチ以外はだいたい光にしちゃってるわ
99 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 04:04:38.27 ID:zYkQGa4V
パンドラ光とヤスミ雷があるから光は要らん いっそ風にするか
風にスルクライなら闇のがいいんじゃ
闇はベーリロスが!!
火はどうなの、フラメリ使ってるのか
もう氷でいいんじゃない、防衛でフリーズさせようや
不知火はなんか火が似合いそう
炎はパオホウオウが……
空いてる属性が風か氷しか無いんです
パオを押しのけてまで炎にする意味あるのかなあとか考えて何故か風になる
もう好きにしろよ
なんでわざわざどうでもいい情報小出しにしてんだよ
なんで自分語りとセットなんだろうな
ビジフォン前で踊ってるような臭さを感じるわw
☆9しか持ってない私には関係ない話ですね
まぁでもここも平和になってきたしいいじゃない
ガルミラに嫉妬する奴もにわかも減って嬉しいわい
いやヤスミくらい買おうぜ
シューブつきフラメもってるのにパンドラ買ってしまった・・・
でもやっぱかっこいいよパンドラ。うへへ
ガルミラは防衛で現物でばらまかれてるのがほとんどなせいか悲しいくらい低属性が多いな
元々使ってた武器のが強いだろうに接着力高過ぎ
ガルミラ持ってないけど、被弾した時だけ持ちかえて、回復したらメイン武器に持ちかえて戦う予定
メインパンドラとしてはガルミラは是非とも持っておきたい所
回復でいちいち手を止めたくねぇー
>>111 まあ、それだよな
一個でたら次も出ると思うんだろうか
出土数だけで言えば現在のDFが出すエルダーロッドより出てるもんなあガルミラ
まあみんな必ず2回以上やる防衛には複数キャラ回せるDFといえどチャレンジ回数では追いつかんだろうけど
ガルミラ拾ったけどサブキャラRa65/Gu15に装備させてSH緊急行ってるわ
サブのLvが上がりましたコールが出る度にBL喰らってるかもしれんwww
>>95 そういうことか、すまん。fps制限の話とか慣れの話になるのかな。俺はfps60で動画(クォーツ滞空)見て練習したら気になるほど高度落ちないなー
持ち替え面倒くせえし、低属ガルミラのまま戦ってゴメンなさい
防衛だと不知火の潜在乗らないらしいからパンドラかカーリー作ろうと思うんだけど
不知火1050<パンドラカーリー10503であってるよな?
心配になってきた
赤ウェーブ以外だと乗るんじゃなかったっけ
確かにwave終わると画面明るくなる気がするな
使ってるけど普通に乗ってるな
>>113 ガルミラ背負ってるのは多いが属性30↑は少ないからワンモア待ちなのかもね
>>112のように回復用のサブ武器として割り切って考えられないか
ワンミス程度は手を止めずにすむ脳死加減が接着力の高さに繋がってるんだろうな
これだけ出てると属性50っていう希望が捨てきれんのも当然か
流石にブラウ持ってると、持ち変えるけどなあ
明らかにそのままガルミラるよりも持ち替えロール挟みブラウのが早いし
武器パレ少なすぎて回復用にガルドミラ入れたくても入れられない
せめてあと1枠増やしてほしいぜ
そういえばTMGの持ち替えなんだけど迷彩被せとけば中身すぐ切り替わるんだっけ?
インフィ、メシア、ヒール、エルダー、パルチ、ダガーで6枠いっぱいいっぱいだからヒールだけガルミラにして回復用にしてる
パレット増えたらいろいろたのしめるのにな
>>124 不知火星 インフィ
ブラウ ヒールメシア
ガルミラ インフィエルダー
火力要らないマルチやGu4人で雑魚が中距離即殺できるような
環境だと全て不知火星で事足りるからボスまでブラウに持ちかえるまでもなく終わる
ボスもガルミラで足止めてた方が圧倒的に楽だしソロなら言うまでもないw
ゆりかごはガルミラ完全勝利だし怯みハメできる木偶相手以外にブラウの出番は無くなってしまったよ
メインで使うのは防衛くらいだわ
>>125 エフェクトがないだけで若干のタイムラグはあるよ
でも迷彩使わないメリットはブラウの外見でHP回復させたり小技が使えるのと武器使いわけてますアピール以外ないかも
>>127 Gu4とかマルチはまぁ正直ガルミラブラウ云々とかじゃなくてスルクライでもいいよね
てか不知火星10503持ってるならそりゃゼロレンジ以外そっち使うよw
ソロボスとソロレア堀が多くて、ブラウで潜在出せる状況が俺の場合多いから
意見が食い違うんだろうね
+100のくりすますもお正月も掘ったけど出なかったゲコ
ソロならグルグルしないし天候変化稀だからブラウぽいーして不知火だけでよくね
ガンナーのエアリアルが自身が空中にいる時のダメージUPならなあ
まあ不知火星も属性50にできればいいがエクス乗り遅れてると2本目の回収がだるいんじゃないか?
ガルミラ出ても不知火星の生け贄にするには勿体ないし低属性で2本目が出ないからぐぬぬってなってる奴は多そうだなw
エルダーマンが増えるかぴょんぴょんインフィマンが増えるか、それが問題だ
不知火星がだるいのって10303までやってもエクスじゃ潜在乗らないから別の銃が欲しくなる点
いきなり初歩的な話になるんだが、射撃でPP回復する場合
Sロール(射撃)*2→通常射撃 でループするのと
Sロール3回出し切っちゃうのではどっちが時間的に効率いいかな
あのスローモーション出したら恥ずかしくて表歩けないぞ
最近ガルドミラが出やすいってマジ?
>>138 復帰組か おかえりなさい
出やすいっちゃ出やすい バラ撒きと言っていいくらい
属性強化してもまだ1本余る人がいるくらい その一方で全く出ない人もいるが
DFのドロップが上がったわけじゃないぞ
新しく実装された緊急クエで落ちるんだ
今までDFに費やした時間は何だったんだと言わんばかりにDF産☆11〜がポロポロ落ちる
このクエかなり特殊でDF以上に予備知識が必要
挑戦する前にwiki見て動画見て予習しておこうな
あのスローモーション出すのってクロームのグランツ?くらい
あれは武器チェンしてロック切った方が簡単っていうかそうでもしないと攻撃出来ないクソゲ
>>139 マジかよ再インスコした
GUHU60パンドラ光60だけど、65にした方がいいのかね
wiki見てくるわ
その光60パンドラくれよ
強そう
属性最高50だっけ?もう覚えてねぇや…
パンドラはゴミ価格になってるぞ
まぁそれは予想してた
ガルミラ出るまでの辛抱だ
60キャップだとパンドラに潜在あることも知らなさそう
ガルミラ出やすいって風潮だけど、出ない奴はホントに出ないからな
ばら撒きって言っても流石に出ない奴の方が多いだろう
……だよね?
15人チームだけど8人が☆11今回で手に入れて
内5人がガルミラです
フレ全員持ってるわ
俺にはないけど
ガルミラ使ってると、射撃1500くらいのTMGが当たり前に
なったころに時代についていけるかどうか心配になる。
☆11クラフト解禁で強化できればいいが。
そのくらいの射撃値になったらもう☆11から12がデフォになってるんじゃないかとも思う
☆11が普通に落ちるようになったとしても強化マゾすぎて+10にするのがせいぜいで
結局☆10をクラフトして使う未来が見えた
ガルミラ持ちに嫉妬しながらDF実装からずっと11童貞続けてた俺も出たから感謝はしてるが
当たりの奴らは複数属性10503にしてガルミラは要らねーから他よこせとか
ビジットモタブを店売りなんてアホなことやってるのを聞くと確率()って考えさせられるよな
DFで出たガルミラをエクソに通って50まで強化した直後に緩和された俺みたいなのもいる
3本分だから250とトラブを何枚使ったか思い出したくもねえ
防衛用に負滅TMG作るんだが、ゴル足止め目的ならフリーズは1でもおkなんかな?
手数多いのにフリーズって意味なくない?
>>157 特殊フリーズだから特殊ショックなDFさんみたいな感じだと1も3も変わらないと思う
DFさんみたいな感じなのかどうかは知らんけど
ヴォルみたいな感じのフリーズだから殴っても大丈夫なやつや
今は足止めするよりも(3周目にいくために)いかに殲滅するかが重要になってる
詳しくは防衛戦スレを見るといい
ありがとう どうせ作るならと思ってフリーズ付けようとしたけど無理にsl5とかする必要はないのね
☆11交換チケはよ
つけるならビブラスにパニック入れるとダウンするから
パニックつけたTMG作りな
雑魚はいちいちフリーズさせなくても変わらん
高火力が多ければそんなにいらんけど
野良だと結構いいよ
私LV51・55のGuHuだけどガルドミラ潜在2にした時点での回復速度にワロタ
そう思って調子に乗るとはめ技でころにされるから注意なw
クーガー爆弾と壁のコラボには白目になった
>>165 潜在2でHu55だとフューリー取りきれてないからインフィでいいとこ平均30〜40くらいか?
属性50ならもうちょいありそうだがGu51だとSHボスは連続で喰らったら死ねるレベル
サブHuをあげて左スキル完成させればもっと回復するしGuのレベル上げが捗る
そのガルミラはひとまず置いておいてミズーリ持ってHuGuおすすめ
Hu55ってアップ2取れないだけじゃね
ハンター54だけどあと前提のJAボーナスだけだな
>>167 質問してたわけじゃないけど的確なアドバイスサンクス 最近一応Huも鍛えたいと思ってたんだよな ちと経験値必要過ぎてダレた挙句のGu転向だったんだが
メシア8しか持ってないんだけど、どこ回したら16取れるかな?
エルダー、ヒール、リバース、インフィとかは16あるのに・・・
ウーダンかクォーツ狩ってりゃいいんじゃね 確か
モタブビジットナスがこちらを見つめている
>>170 片手間で上げるなら断然クライアントオーダー
これだけでHu65にしたった
Guスレがまともな感じになってて何か嬉しい
荒れまくってたしな……
ビブラスユニット強化オワタ
ランサシュートIIIスタミナIIIいれようと思ってたら、とりあえずのビブラスソール33で成功しちゃってそのまま
PB何にすればいいんだろう…射撃特化でデフォのままなんだが
だいたいの人ケートス?Gu動作が長いから恩恵どうなんだろう
PP効率自体いいからケートスP無くてもいいけど
ケートスP以外に使えるのってユリウスNとかくらいじゃなかったっけか
バースト時も、フレパ使われた時も貢献出来るから未だにケートス1択じゃないか?
他のにしたからといってメリットないし
ユリウス使うなら射撃依存のユリウスiおすすめ
インフィしながら範囲貫通で雑魚殲滅もできるから防衛戦で輝くぞ
イリオスIは弱くないけどガッツポーズから攻撃開始までが長すぎるんね…
防衛戦でフラメ程度でポップ地点でぴしぴし荒らすのマジやめろよ
お前のせいでタイム遅くなってるのに気が付けゴミが
そんなん職関係ない 防衛スレに池
4スロ射撃プラス100超えのフラメなら許す
そんな俺は防衛ではGu/Hu→Gu/Te→Ra/Teになっちまったw
めちゃくちゃつまんないよ、補助職
ユリウスN使ってるけど、PBゲージ溜まるの早いね
ユリウスIもPBゲージ溜まるの早いのかな?
射撃特化マグにユリウスIつけようかと考えてる
ユリウスって防衛で2回たまるかどうか怪しいんじゃないのか
防衛用にユリウスってのにしてみるか
どうせケートスじゃ使うことすら無いし
190 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 02:51:33.79 ID:dp66f40F
ビブラス出現ちょい前にチェインして発動すりゃケートスP・イリオスP,I辺りはそこそこ使える
イリオスIはロールに付いて来ないのがアレだけどな
ところでお前ら前ロールちゃんと修得してるか?
後ろロールからメシアしてる奴ばっかで草不可避
Gu最盛期に言ってくれてたなら、という感が…
>>165 大丈夫大丈夫
倒れてても絶対起こさんから
画面が敵やエフェクトで埋まる時は普通に後ろロールからのメシアしてるわ
そんなことよりハンターのレベル上げがだるい
50だからSH行けないし
VH帯ってまだ人いるのかね
ハンターなんてミズーリで上げられるじゃん
GuHuでハンスとか高利率オーダー回ってHuで消化
SHいけるようになったらミズーリ10501でも持ってHuGu
これでいいんじゃないかな
ふと思ったけどクラフトミズーリってどうなんかねー
無理か、ヤスミには勝てないか、全職消滅するし
>>197 全職付くように頑張れば問題ないぜ!まだ実装前だから軽く言えるんだけど
まーなーそうだよなー実装される前にあれこれ言っても仕方ないかー
勢いで潜在3まで開放したものだからこちらも長生きできたら良いんだが
>>199 今から想像を膨らませて実装されたら盛大に草不可避ってのも嫌いじゃないからいいんじゃね?でもミズーリは現状で役に立ってるんだしそのままでも長く使えると思う
>>191 敵が塔前集合した時とか普通に後ろメシアしてるわ
見た目も良いのよねあれ
ほとんど見れないけどちゃんとシリンダー回ってるし
安心葡萄ついた星12Tマシ来たらどうなるのっと
山梨がグンナーの聖地になる
農薬不使用!!
暗心舞踏付でインフィ垂れ流しとかゾッとするわw
ガルミラの回復以上にヤバイ
見た目で言ったらミズーリ、ヤスミ、アタッシュ辺りが好きだな。ガルミラもいいけどチート潜在+悲しみの風22だったから倉庫待機
パオもキャラに寄っちゃ似合うだろうし、大差なきゃ色々選べて楽しいわ
アタッシュオブス安くならないかね。。。防衛で初めて見たけどあれかっこいいわ
>>203 潜在3で+400か・・・
おそらく零ほどじゃないと思うけど、使い分けだなー
オブスまえより大分安くなったけどなー、かっこいいよなー
>>203 12はやめてほしいな・・・・
今の防衛の星11レベルでアドクエに追加してほしいわ
>>208 TMGは元の数値高いからわからんけどカムイだと零の手とは比較にならんほど強いぞ
16%どころか50%くらい上がるわ。TMGだとデフォで1000超えだから400だと体感3、40%くらいか
ちょっと2000と2400で青比べてみる
零の手は素ステにもかかるから暗心をTMGの倍率系潜在に換算すると1.2倍かいいとこ1.3倍だぞ
それでもPPスレ状態で戦うのがダガー以上に楽かつ最強火力潜在な時点でぶっ壊れだが
>>211 1900と2300でやってみて、1.22倍だった
思いの外上がったけど、
2600位が今の廃だとおもうけど、3000で零手上回るのかはわからない
でも遠距離が零の手並だったらキチガイ性能とは言えるw
チェインフィニッシュと相性最悪なのがちょっと残念
うーん…ブラウ掘りのついでに火炎放射16狙ってたけど
フィオルガーラマジで出ねーな。バルブリュンダールの方は13匹ぐらいまでカウントしたんだが
「フィオルガーラマジで出ねー」なんて言ってる間はまだまだだぜ
>>215 空中でエアリアル何回か空振りしてからロールエルダーとか
結構シビアじゃ
今更なんだけどヒールとかリバースとかの蹴りって射撃力依存の打撃判定だよな?
だからカーリーの打撃力って全く意味ないってことで良いんだよな?
>>219 質問スレでカーリーの打撃力って意味あんの?っていう質問があったけど
打撃依存のPBぐらいにしか意味はないって答えだった
ヒールにゼロの手乗らないから、ヒール多用なら撃鉄がいいんだよなあ
フレイム16どころかディエスリュウ拾ったわ。すごいだろ
緊急はダーカーメインだしエメラダーゼでいいんじゃね
ダーカー限定でもパンストカーリーのほうが上じゃね?
え、ヒールにゼロの手乗らないの?
ヒールの蹴り部分には乗らなかったと思う
射撃80-90の差で倍率5%違えば変わらないんじゃね。
そろそろエアリアル効果UPの潜在が来るぞ
ヒールの蹴り→打撃属性
ヒールの射撃→射撃属性
射撃部分は乗るってことだよね? あーびっくりした
カーリークソつええクソかっこええ
ガルミラなんかいらんかったんや
上のフラメの話じゃないけど素射撃の場合で話進めてんのかな?
ガルミラ50に出来たらゲーム終了だと思ってる・・・
>>220 つまり飾りってことで良いわけかサンクス
今更パンドラ拾ったけど需要ある?
コスパがいい
前線でまだ使えるなら強化使用かなと思いまして
ガルミラでも握ってればいいんじゃないでしょうかね(半ギレ)
ガルミラ出てないスレ民、俺以外にいんの?
おまえだけだよ
自分ヒールスタッブよく使うからカーリーが出たときは喜んだが
ダメージに影響がないことを知ってずっこけそうになったな・・
つか今DFでまさかのガルミラきたwwこれじゃ50ならねぇぇぇぇ
ツイマシpaの蹴りは射撃値依存の打撃攻撃って昔から言われてんのに知らない奴多すぎだろ
昨日復帰した俺も出てないから安心しろ
ミズーリM13欲しい
逆にどう見たら蹴りが射撃扱いされると思っていたのか
ツインマシンガンキック!
法撃爆発がまさかの打撃判定であるという名前詐欺の前科があるからね、ぷそにには
勘違いもまあ無い話ではないだろう
ばっとみで分かった気になるのが一番罠だと思うのよ
不知火星10503作ったけど潜在発動してたら持ってるTMG全部ゴミと思える程には強いな
ブラウは持ってないから知らん
零手16% 霊貴12% 分かるな
>>251 単純に物理威力(OPなし、属性不問)で計算したら
わずかに不知火の方が高かったぞ
潜在発動さえすれば不知火星が一番強いってのは皆知ってる事だと思ってたけど
潜在発動不知火星とブラウなんてはっきりいって誤差レベル
そこで零とか言い出すのは持ってない貧民かエアプ
10303とか担いでる奴はシラネ
作るのにリアル労力が必要かつ強化費用が糞高い不知火星とビジフォンドロップ出来るブラウならコスパは後者の方がいいわな……
>>254 ついでにヤスミがクラフトで復権するのが極めて濃厚だから
さーらにブラウのコスパは・・・
ヤスミのユニクロ振りすげえよなw
ガルミラの強化ノウハウ教えてくれ
+7からリスク完全で頑張ってるが既に5回ミスって有り金全部無ぇ
まずメセタを20Mくらい用意します
今の時期なら+9までリスク減少-1と5%でいける
今の時期じゃなくても+9までリスク減少-1と10%でやってたが
+9から+10は完全と5%かな・・・今の相場的に完全が600K位なら
>>257 ガルミラじゃないが、防衛で拾った☆11はFUNスクで貯め込んだ+1と5%だけで現金消費3mくらいで潜在3の+10までいった。
完全高いし成功率上がるわけじゃないからやめたほうがいいんじゃ
クラフトが普及すれば、入手や強化に手間のかかるレア装備を背負うことがより大きなステータスとなるのだ。
というのをモチベーションにして時期遅れのお花摘みに行きます
>>260 それ聞いて凄ぇ希望が湧いた頑張ってみるわ
ただ今から貯めて明日までに完成させるなんて無理だわ\(^o^)/
でもお花摘み以外にやる事無いよね
シリカしか出ないけど
>>262 明日のアドブーストで輝石集めてキューブをFUNにかえて引くんだがんばれ
誰か「ACスクラッチ引いてもええんやで(ニッコリ)」
完全はもったいないわな。
9→10はリスクが鬼畜だからありかもしれんが自分は-1と5%でごり押しした、モニカには腹パンした
防衛11は赤トラ報酬だからレア泥入れるだけ無駄とかいう話を前に聞いたがどうなんだろ
炎ビジットばっかり現物で二本出て無駄に1050になったしフレもSWだしたのみたことないわ
Eトラの報酬とかってレア泥トラブは乗らないの?
ガルミラは潜在1だけ解放しとけば十分だよ。無理に潜在3にすることない
ガルミラは6から軽減、8から5%と軽減、9で5%と完全、で7Mで済んだよ、潜在解放3まで。
>>267 ガルミラの使い方って確かパーフェクトキーパー維持用だよな
殴られたらそれで回復して
再度メイン武器に切り替えて……
大体一発二百から三百として
弱点エルダー二回も当てりゃ全回復じゃねぇか
潜在1したら+10すらいらんな
適当に7あたりで打ち切ってメイン武器鍛えた方が遥かにマシ
>>269 敵の正面で仁王立ちインフィとかもあるでよ
防衛ならショウタイム&ウォークライからのメシアとか
・・・あとHP50くらいから回復させようとしたら射撃力は高い方が良いじゃん
おまいら普段見た目重視してるくせに、なんでガルミラだけは潜在1でいいとかチンケな事言ってんだよ
弱体5%期間にやっとかないと、あとで後悔するぞ
低属性でも若干火力は下がるが正直持ち替えるのがアホ臭くなってくるぞ
いけない兆候だとは分かっている
死なないことがソロじゃ一番の効率だしな。マルチなら持ち替え運用するけどソロなら接着だわw
>>266 ☆11に乗るにしろ乗らないにしろ、250は投げたら大抵むしろ増えて戻ってくるから投げない意味が無くね
絶対に☆11に乗らないという根拠があるわけでもなし
というか自分はEトラ報酬にもレアブ乗るような体感()持ってるんだよな
最近は250投げてもほとんど赤字だからもう投げなくなった
投げずに1個でも出れば黒字だし
3週いかないと安定して増えないね
250つかって2週して星10が2個とかでもレアプ切れた3週目で4個落ちたりする
・・・あれ、使わなくていいんじゃね?
3週前提で1週目の最後の方で使用→3週目終わって3分くらい残り
パターンしかほぼやってないが☆10が平均7〜8個は出るんだが、少ない時は5個で多い時は15個とかだったりするけど
8個出たら単純計算で÷3.5しても使わない場合より5.8個増えてるわけでネガフォトンの数も考えたら使わない方が損レベルじゃね
ガルミラ出た人はどうやって出したんですか教えろください
はいはいすば運すば運
3周して1個とか経験した事ないからそんな事言えるんだよ
280 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:26:28.53 ID:jYe9pDei
風23のガルミラ潜在1+強化8止めを装備しつつ徒歩インフィで
ゴルドを追いかけてる(当然間に合わない)ガンナーを発見したんだが
まさに
ジャンプゾンデマン
エルダーマン
カンランマン
に対抗できる新たな「マン」の登場の瞬間であった・・・・
250%使って黒字だ赤字だ一喜一憂(主に憂寄り)してる奴は
使わなかった使わなかったで「あの時250%を使ってたらきっと出てたはずだ!」
ってことを考える。絶対だ。
そう、俺です。
ガ ル ド マ ン
そこはガルミラマンでええやろ!インフィマンならガンナー強化時からおったでー!
ガルミラ持つのは良いんだけど、なぜ属性25程度でドヤ顔放置出来るのだろう
>>283 強さなんて関係ねぇ!ガルミラだからドヤ顔なんだよ!
飲みモーション無しの無限メイトとか羨ましいダルルォ!?
サブパレやアイテムパックも3枠空くんだぜェ!?スッゲーダルゥォォオ!?
>>278 防衛おわったらカバンに入ってた
だから1周目なのか2周目なのか3周目なのかもわからん
50%とチームバフしかしてなくて、完全にドロップのことなんて一切気にしてなかったから
武器売るときにレアで並べ替えして最上段にガルミラあってチビった
そこで頭沸騰したw
ガルドミラの話題になるとあかん感じなのでこれからはブラウかヤスミか不知火星の話をしよう
☆11防具なら11個くらいあるよ!!!なお武器は……
フォトン支援レアドロにする寄生にガルミラかよ
妬みすげぇwww
こんなユニクロ化してるのに
まだエアガルミラで算数してる馬鹿がいるんだなw
ガルミラ使うのはバカな方がええんや
倍率ガー属性ガーと1、2くらいの数字も気になってカリカリしてるようなガリ勉には使えん
何も考えず、避けず、至近距離でぶっぱなすことで最強のTMGになるんや
>>290 止まらず、避けず、撃ち続ける、か
ちょっとかっこいいぞ
使って思うけど、持ち替え前提ならメイトのが楽
ガルミラ属性50にしたからドヤ顔で放置できるわ
ブラウでやすくなってね?
シリカならでた
そりゃ出たら出やすく感じるわな
みんなもったいぶらずにガルミラ出た時の状態書いてくれていいんだぜ
コーヒー飲んで寝たら出た
起きたらなくなってたけど
>>270 コスパというか財布との相談よ
可能ならそりゃ潜在3の10が至高だが
そこまでしないとしたら先ずどこが状況に応じて使えるかというとあれかなと
異論はあると思うし
そもそもがガルミラ以外のメインウェポン前提だし
何より下でもでてるが、持ちかえ自体に有用性あるのか?ってのもある
1周年はじまる3週間くらいまえに3キャラでDFやってうち2キャラで使ってた250%が切れたときにノーブーストの1キャラで出た
それから今まで属性がまったくあがりません
お祓いしてきたら出ました(神社ステマ)
>>297 250+トラブ100使用、拠点1箇所破壊された状態で、大箱から出土。
ヒャッハーしたかったが、チムメンの中に後一人だけ出てない奴が居たから自粛した。
>>297 ブーストをWave1開幕から使用であとは
>>302と全く同じ
時間帯は、たまたま平日昼の防衛に初めて参加できた時でPCブロック上層も空いてた
当たりIDの話を頻繁にされるけど個人的には
各アカウントの時間とかプレイ傾向とかでもっと陰険な操作されてると思う
少なくとも激ラグ生じるほどの参加者がいる状態でレアドロ率開けっ放しにしとくとは考えにくい
あくまで体感だけど夜より昼間のほうが出る気がするな
昼のほうがラグもゴミも少なくて周回しやすいし
>>297 250使ってSランクの時に出たよ
オカルトだけど俺も
>>303はある程度は感じる
DFで出た星11は全部夜1時〜3時で予告の時に出たことは一度もない
一日やらなかった翌日は妙に星10が出やすい
なんか時間で回復するドロップ率上昇ゲージでもあるんじゃないかってくらい
なるほど、俺にガルミラが全く出ないのは緊急以外クエも行かずにログインしたままダラダラ別作業してたからか
んなわけないな
過密Bのビジフォン放置勢にだって出てるだろうし
308 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:02:47.86 ID:Y48GLyjJ
ドゥドゥ弱体中にガルドミラでないからアタッシュオブス買うか・・・。
アタッシュ今30Mなんだけど買うか悩む・・・
ガルミラ出てる人はやっぱ☆10もいっぱい出てんの?
てかガルミラ出たらスクラッチぶん回す気でいるけど、出る気配がないからもう服でも買おうかなって気になってる
フレは何個も☆11出しててキツイわ
310 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:15:23.48 ID:F/eBiiep
野良で250持ってくるの忘れてトラブ50だけ飲んだんだけど2周しかできなくて、終わってからアイテム整理してたらガルミラあった
今日14時の防衛でエリュシオンとプルミケロース出た
フォースもテクターもLV1
あ、フォースはもっとあった
100%ブーストの時も同じこと言ったけど
350%使っても、ブラウはいいとしてシリカどころか何のレアも拾えないとか何なのさ
海岸思いっきり絞られてたり…なんて勘ぐっちまうぜ
クラフト見越してヤスミ2000潜在3まで強化しといたぜ
潜在3まで連打でグラ74個
☆8とはいえハマることもあるから比較的すんなり行ってよかったわ
レアマスタリー対象外だけどデザイン好みだから楽しみ
ガルミラは防衛で250+100でSクリアでだった
>>293 ここに初10503の画像上がった時期ならまだしも
今してもたいしたことねぇよw
ドヤれるほどのもんでもない
そのころの輝きはないけど十分羨望の対処だな
対処→対象
既に周りが(PK維持なら)ガルミラ1050より強いものだらけな以上、火力上げてもあんまり有り難みが無いよな
どうせ数値の火力じゃどう足掻いてもトップは無理だし属性50はキッパリ諦めきれる。カムイとかだと属性も欲しいけど
>>309 よう俺
俺もガルミラかオロチ出たらぶん回す気でおいてた20万服買ったわ
roarってメーカーいいぜ二丁拳銃がシンボルだからまさにリアルGu
>>308 見た目はプライスレス 性能的には30Mの価値はない
321 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:50:14.07 ID:ivi7w/Pr
Gu始めて見たいんだけどPS余りいらないって話もきくしPSめっちゃいるってきくんだけどどっちなん?
昔みたいに只管コンボで敵を圧倒するクラスならいったんだろうけど
最近はそういうプレイないからそれほどPSは要らないと思うよ
>>321 PSいるとするならばヒールの範囲当て、インフィ、メシア等の使い分け
回避タイミングと攻撃する場所や部位の位置、敵のモーションによって技を使い分けていく
PSいらないという話なら適当にインフィ連打してるだけでも別に困らないくらい強い
>>321 PSいらないっていうのは
>>323の言うように遠距離からインフィ撃つだけのインフィマン
メシアはあてるのに慣れがいる、ヒールはあてるのにタイミングのカンがいる
チェインにメシアあてるのは意外と難しいぞ
PS()とかどの職も要らないだろ ただ上手い人ってのはどの職にもいるわけで
GuにはPS要らない(キリッ みたいな奴は何か勘違いしてんだよなぁ
このスレ見て吹いたわ
ガルミラでないなあ
>>325 ぶっちゃけ上手な奴はたいてい全職育てた経験があって、どれやってもそれなりにうまいしなw
本気でPSなんぞ関係なかったのはジャンプゾンデとVH時代のインフィマンだけだ
RaはPSいるだろ
Guで行ってるのに別職の武器しかでないんだが職補正とはなんだったのか
でもアシダーゼとサークウェイドは山ほど拾ってるんでしょう?
他職でカンストしてない職で行った方が出そうな気はしてる
大赤箱割ってTMGのアイコンが一つもなかったときの絶望感
ヒールの範囲やメシアとか覚えればほぼ脳死で使えるのにpsとか何言ってんだ
そもそもチャージヒルスタとか遅すぎて防衛戦じゃゴミ過ぎた
もうガルミラ出た人間だけでゲームしてればいいんじゃないか
持ってないやつは引退しろってことだよ
>>334 ヒールが良いとは言わんがゴミではないだろう
防衛は敵が来る前にチャージ待機もできるしね
本気でモチベーション無くしそうで困る
>>337 上のブロックなんてガルミラ持ちしかいないからね
見下されるためにわざわざインしたいやつはいない
ガルミラは強化DFで出た
防衛だけBrで行ってたけどナスヨが出たから
職補正効いてそうだからGuに戻すわ
属性50なのに3本も不良在庫つかまされてる人もいるんですよっと
まぁいちいち別キャラに持たせなくて良いから便利ではあるが
こう言う書き込み見て射幸心煽られて課金レアブ買っちゃうようなユーザーには出ない仕組みなんですねわかります
Guで行ってるけどナスビジットファルクローです
シェリーと換えてください
ガルミラは数か月もすれば
「強いけど誰もが持ってる」かつてのヤスミくらいのポジに収まるだろうなあ
個性を求めるガンナーは別の物を持つ。少なくとも羨望の対象ではなくなる
誰もが持ってるけど自分だけ持ってないのがつらい
>>343 まて、虚ろな目でスルクライ一年近く握ってた俺はどうなる
まぁ去年一年ロクすっぽプレイもしてなかったんだけどさ
採掘防衛実装されて何日だっけか……
この予告緊急終わると来る回数減るだろうしまだ何も拾えてない奴は今後も拾えない確率高いんじゃね
雨風ブースト期間中フルブで必死にまわって出なかったヤスミがついにノーブーストの防衛で出た!
おせーよ!!なんであの時出てくれなかったんだ!!ノーブーストの方がいいものが出るのは何なんだ…
>>346 今日出なかったら絶望的だな…ガルミラ欲しかったなあ
明日も早いのに強化終わらねぇ
最終ガルミラ9331でゴールしても良いですか…?
349 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 03:19:47.46 ID:saTDIQNo
防衛で北に出るのはいいんだが
せめてエルダガン最低でも2確ぐらいの打撃力備えてからやってくれよ…
拠点に来たの全部倒したのにまだWAVE終わらないからMAP広げたら
ポツンの北の方で2、3匹と戯れてるアホアークスが居た
次 や っ た ら マ ジ で 晒 す か ら な
SHにもなってエル・ダガンに翻弄されるのは本当にどうしようもないよな
スレまちがえてねーか
まさか最前線でダガンと戯れてたのがGuとか言うまいな?
ロール無しインフィ垂れ流しでも撃ちきれば2、3体くらい倒せるよな?
ガンナー怖。プロアークスならフォローしてやれよと思ってしまうぜ…
数カ月ぶりにPSO2やったけど、相変わらず脳死エルダーマン健在やったね(´・ω・`)
脳死インフィマンでよかったー
防衛よくわかんないけどみんなが殴ってるやつ適当に殴ってるわ
もう年明けたんだしさ、ガルドミラほしいのに取れないで
ぐちぐち言ってる奴は引退していいよほんと
今じゃガルドミラの属性50とかザラにいる上に、近いうち属性50デフォになるだろ
もうほんと出ない出ないってうだうだ言ってる奴リアルでもゲームでもいらないから^^
出ない出ないって奴より煽る人間の方が必要ないけどな
出てないけど欲しい人は取引まで我慢、10343で良かったら売りに出すからさ
^^←これよく見るけどどんな意味あるの?
^^
^ω^
(´^ω^`)ニチャァ
笑顔の簡易版だよ
携帯とかでよく使う
メールしないのかな?
パンドラの潜在1だけ解放って実感できるくらいの効果あるかな
一般的な^^→喜び、笑顔を意味する
2chなどのネットでの^^→嘲笑、煽りなどを意味する
持ってるやつがいかに地雷かよくわかる流れだな
^^;
帰省組がUターンしてきたな
このスレは閉じよう
カーリーとフラメってそう性能変わらないのに、フラメが地雷武器扱いされるのはなんで?
フラメって地雷なのか?
370 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 10:47:12.38 ID:/ayHv8to
インフィの最後で37とか回復してないガルドマンが防衛にいた、
しかも死んでたうえサブクラスのレベルが17に上がってたww
どこで地雷扱いされてるんだよ
フラメが駄目ならカーリーも駄目だろw
ガルミラ勇者は前線でカスダメ出してるとバレるな
2人も居て嫉妬の炎がめらめらと沸いてきたけど最後結晶ディガーとかカス称号つけられてるのみてザコがと思いました
そのガルミラゆずってくだしゃあ
そいつらが使ってるガルミラたぶん黄ばんでたり涎とかでベトベトしてるぜ
新品手に入れなよ
フラメとカーリーの射撃差はたった13だしな
フラメがダメならほとんどのTMGがダメになっちまう
でもインフィで500とか糞ダメ出してるのはフラメ持ちが多い気がする
ごめん射撃差23だった
フラメでもどっちでもいいけど10503にはしてこいと言いたい
65で未解放とかいるからなぁ
そっか、別にフラメでもいいのか
なんかそこら中のスレで「フラメガンナー死ね」言われてるから気になってな
378 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:20:24.27 ID:/ayHv8to
ユニクロ化すると一部のカスが全てだと思われるようになる
ヤスミもうんこガンナーが増えすぎて
ヤスミマンと名付けられヤスミ持ちは地雷という風潮が一気に広がったもんだ
フラメは安いからろくに強化しない人が多いんでない
カーリーはゆりかごもあるのになんで未だにあんな高いのかわからん
ゆりかごは金玉の数が少なすぎて出土は期待できんぞ
3周してもハンス終わってないとかザラだし
DK行く人も減ったしなー
ゆりかご自体、レア掘りとして人気のある緊急とは言い難いんだろうな…
金玉の数で意味は通じるけどなんかやだなw
泳ぐきんたまくん
それでもゆりかご前よりはカーリー明らかに増えたけどなー
ゆりかご来る時点で希少性も何もないのわかってたけどちょっと寂しいぜ
>>376 潜在は追加される可能性があるから1でもいいが
フリーズはつけておくべき。
今のところゆりかごでカーリー2本出た
PT麺に
ディスタ一式そろえるのって大変?
って質問しても答えてくれるよね、Guスレだもの
カルブンは出土数も比較的多いよ
森1-5で欠片稼ぎしてたからリアは6個ある
それ以外が大変じゃないかな
31-35のDFでもう一部位、残りは原石交換したな
250%トラブ100なら多少は☆10の恩恵は得られてる気がする
☆11のライフルがでてときも確か使ってたな
チムメンは結構はじめて半年くらいのメンツが多いが現状30人中4人ガルミラ所持といったところだろうか
ガンナーやってない人が出して、ガンナーやってるやつには出ないのは気のせいだろうか…
>>390 例のブーストの時にハムるべきだったかー
グロームだと破産するし、ディスタは無理ゲ、カナブンがカルブン
ドゥドゥ本命までに揃えたいけどきつそうだな
現ユニットをクラフト強化ってのでもいいんじゃね
俺のGuライフ...ヴァーダーこれからもヴァーダーか
ずっとヤスミこれからもヤスミの人もいるだろなw
まだヤスミ握ってるしヴァーダー装備してるよ
397 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:14:18.65 ID:gTasF/Rj
俺はこの先ずっとディスタでいくつもり
無理して6スロ作った
ヴァーダーからビブラスに変えたがあんまし意味なかったと感じる今日この頃
クラフト実装されたらビブラス3スロor2スロはもの凄く微妙な立ち位置になるかもしれん
いいか、ヴァーダーはな…5スロや6スロが普通に溢れてるんだぞ・・・
>>399 そもそもOPに関しては0スロ→2スロ程度はやるが
それ以上はノータッチだから今更同とも思わん
>>398 俺もぺろり頻度はあまり変わらなかったな…
火力はちょっと上がったけど
ヴァーダーユニでラグネ戦床ペロしてた人にはビブラスいいんじゃない
ヴァーダーは射撃と風耐性でビブラスは打撃と闇耐性だから使い分けたら
と思ったけど使い分けるほどの差があるのかどうかよく分からん
闇耐性はダーカー全般に良いけど風耐性はどこで生きるん?
風ダーカー
>>406 この季節、インフルエンザに効くんじゃないかな
防衛戦は別に無くなる訳じゃないし、今後も350%を使ってればガルミラ取れる
可能性は十分あると思うよ。
トラブ100を何処から調達してくるのか、という問題さえ考えなければパーフェクトよ
>>410 そうか、そうだね。
まあ250%だけでも良いと思うよ。
要はあまり悲観的になりすぎ無い様にねって事。俺も含めてw
トラブはマジで無駄とは言わないが250%に上乗せした所で言うほど変わらない
350%でやってもキューブ赤字のときもあれば
250%で15個とかでるときもあるし
レベルカンストしてるなら250%だけで十分じゃね
もうトラブはにぃ250で戦っていくしかないのか
今はサポパの方が本体より良い武器もってるわ
PTメンに全身ラキライがいた時の渋さはなんか関係あるのかな
よくラキライ×部屋とか見掛けるけど
>>406 射撃耐性だけ気にして機甲種用と思えば・・・どうなんだろうね
サークウェイドさん、ラムダサークウェイドさん、アシダーゼさん
ときめきを返して!(ノД`)
ケチって95%で能力追加するなよ
ディッツアルビーでねー
ちょっとメセタ足すだけで確実に成功すんのになんでけちる
シェリーフィード拾ったんだがGuでなんとか有効な活用ができないもんだろうか
劣化アラオ ゴミっすよ
>>419 これは素材めんどいし痛いなw
20%使うなら今じゃなくてもいいからね、5%勿体ない気もするし95%ならいける舐めてたら死んだ
質問よいですか?
いまGu/Hu 65/56です
リア/ビブラスコールノ+10 ファング スタ3 スタブ
アーム/ビブラスグリーブ+10 ファング シュート3 スタブ
レッグ/ビブラスカナツ+10 マイザー シュート3 スタブ
HP1002 PP119
予定です
メセタはいくらあったほうがいいとか、用意したほうがいいとか、付け方とかよければ指南をお願いします
シミュレーターで90%とか目指すとものすごい額がかかりそうなので知恵を借りられればと
調べていたら一ユニットにつき100万くらいで出来ると書いてあるサイトがあったので
スタブ1つに3スロ拡張で既に1Mは無理だろ考えろ
書いてあったサイトで聞いてください
ここはあなたのためのサポートセンターではありません
マイザー3スロ25万位するだろ
うちの鯖スタブと+20%で2Mするんですがそれは
どうしても安く済ませたいなら低レベルクラス使って素材作りからやりなさい
あとスタブ→スタ2にすると-5だがかなり浮く
3部位ともファング シュート3 スタミナ2じゃだめかい?
ふぁんぐしゅー2すた2だともっと安くなる
金なきゃファングシュート2スタ2でいい
身の程をわきまえてファングシュート3が正解
ファング
でいいんじゃないかな
もうビブラスシュート1スタミナ1以上の天然探せばいいんじゃないかな
付け方はギャンブルするか安心100%にするかで変わる(95%は表記以上に落ちると思っていい)
穴明けいらないにしてもsh3sユニットが安値+4〜6mなの見ればいくらかかるかわかるだろう
シューVとラッキーでいいよ
買うだけで終わる
ファングシュートUスタUすら運が悪けりゃ1mで出来ないし
ファングシュートVか、ファングシュートTスタTが良いんじゃね
後者ならお金が貯まったらグレードアップ出来るし、いらなくなったら素材として売ることも出来る
ぶっちゃけGu65/Hu56でファングシュートTスタTとかどうなのと思うけど
6565で天然タガミとかいるしな……ソールVブを真面目に作ったら3箇所で10mはするだろ
>>408 あぁ、年末にヴァーダーからカルブンに変えたから風邪気味なのか俺
風耐性馬鹿にならないな
途中送信ぇ....
いくらあればってなると10mくらいじゃね?運悪かったら破産しますけど
安く安心100%でコスパよく選ぶならシューマイスタ2×3
本マイザスタ1ゴミ
素材aマイザシュート3スタ1
bマイザスタ1ゴミ+成功20%で100%
上記の予定と比較してhp-85pp+2射撃+30、どうしてもhp積みたいなら1部位ファンスタ2スタブでもいいし
相場にも寄るけど自分の好みと予算と相談して後悔しない様にね
ついこの前ヴァーダーからビブラス3スロに乗り換えたが3部位で15mぐらい使ったわ…最後だけ20%
こればっかりは運だよなぁ
一回失敗すると、スロットにもよるけどもう一回挑戦する準備に0.5Mとか1Mとか掛かっちゃう
>>416 ヤスミ除外してるあたり解ってる
あとエメラダーゼも追加しといてくれ
今ならキューブがいっぱいあるだろうからファングシュー3ゴミとファングスタ3ゴミで30%ドン
このやり方でおれはファングスタ3を作った
シュートどこいった
察してやれよ
わろた
うおお!最終日になってようやく☆11が出たぞ!
ランチャーだけど
キューブきれるわ
ガルミラ結局出なかったなぁ
俺は選ばれし者になれない・・・
ここの運営の事だから、この予告防衛終わったら☆11は絞ってくるだろうな
450 :
名無しオンライン:2014/01/06(月) 00:28:40.33 ID:VTmkhqik
すでに初日と比べたら相当絞ってる
水曜のメンテで下げるよ
今の期間はお年玉だと思っていい
だから強化もろくにできないクソガキにたくさんでるのか
新垢のヤスミ8でリソースが尽きましたごめんなさい
防衛でガルミラ拾ったもんでて、喜んで潜在開放して能力つけたんだよ
そしてTAで試し撃ちして、火力の低さに絶望した。拾ってみるとわかるが、そんなにいいもんじゃないよガルミラ
>>454 ほうほう
試し撃ちの条件はどんな感じで同条件の何と比較してどんな結果よ?
固定POP除去作業のTAで試し打ちwwwww
エアガルミラの妄想丸出し
そうゆう限定した設定でないとディスれないから大変やの
TAも寄生で周りのみんなが倒してくれる感覚が抜けないんだろ
察してやれよ
ガルミラってPK維持のためにたまに使うだけで常時使うもんじゃないだろ?
どーしてガルミラの需要わからん奴ばっかにでるんだろ
アホかw本当に持ってたらそんな感想にならん
エフェクト時間でもう一発撃てるんだから使うならそのまま使って常時PKゴリ押し
使わないなら最後まで使わない、手順固定の破壊怯みハメとかな
主張してる火力の低さは?
フラメのダメージがいくつでガルミラがいくつ?
私ブラウ持ちだけどインフィ単発のダメが500以上落ちるのが耐えられないの
せめて属性50ならなぁ・・・
あ、ガルド・ミラの話ね!
TAとかダメージ喰らわんのにガルミラ使うのかよ
例えばゼッシュの正面に棒立ちインフィしてみたらどうなんだ
テンプレっていうか、画像はゲーム内でID発言しないと意味ないぞなんでID書いてんだ?
ブラウなら分かるけどそれもゼロレン限定でちょっとでも離れると結局ダメは落ちるし
コロコロロール回避しないとあかんから実際の攻撃回数がね
数字を見て喜ぶタイプはブラウがいいんだろうけど
ガチでガルミラ持ってたから必死になり始めたな
面白いな
ガルミラすれへどうぞー
ガルミラはガルミラという職
Guではないw
ガルミラにだけ接着してるやつがガルミラという職の間違いだろ
>>466 ゴメンねその数字見て喜ぶタイプなの(´・ω・`)
ラグネのコアにメシアドドドドーってやって8000↑が大量に出るのを見て んほおぉぉぉぉーってなりたいの
ガルミラディスる人のところに出て、俺のところに出てくれないとかガルミラはマゾなんですか
採掘で出る前のDF産の時から火力ないのはずっと言われてたよね
廃人は5スロシューブとかで火力水増ししてるけど
回復プラスPKの威力伸ばす潜在だったら良かったのにね
ガルミラ拾ったうひょ〜!だと憎しみを煽れないし誰も食いつかないから、ディスり自慢してるだけでしょ
もう飽きたよ
潜在1でエルダーの最後の3発で一発100位回復してるから個人的に大満足
しかもまだ+9ノースロなんだぜ…
ウルトラライト勢だから強化する金がなくてサポパ行きの俺とかどうなんだろーなー
自虐風自慢したいけどできんわーマジで金ないわー
476 :
名無しオンライン:2014/01/06(月) 02:18:42.86 ID:mskkLPMQ
ドゥドゥ弱体終わってんじゃん…
クラフトに備えてエメラダーゼ10503作っとくべきだったかな
成功率ブーストは終わった
ソレは自分のガルミラも終わったことを意味する
これから拾えたとしても潜在付けるなんて自分の財力じゃ無理
通常期間に強化出来る金も無いなら5%でも無理だよ
そうか それなら諦めがつくな
+10潜在1にドレクライ掛かったか聞いてみたら2〜3M程度という意見が多かったので
多めに見積もっても今の所持金6Mで何とかなると思ったのだが
通常期間にやるとしたら10Mくらい掛かるのかしら
上のほうで「TAで試し撃ちwww」って言ってる人いるけど、皆TAで試し撃ちしないの?
>>479 俺の体感だと、5%期間中ならガルミラとかレア10武器は潜在3まで4〜8Mくらいだが
通常期間だと15〜30Mくらいかかるな
強化するほど金が無いなら、通常期間中にやるのは止めておいた方がいいかもな
素直にいずれ来るだろう強化10%まで待った方がいい
試し撃ちはtaでやるなぁ、拉致きたらきたで美味しいしやりやすいからね
カッコいいは正義、って事でガルミラ出なかったからアタッシュ10503作ってきたわ
集気とリストレとpp盛りっていいもんだなと思った、手数増える分継続して戦う所ではかなり強いねこれ
滞空する時も活きるしめっちゃ気に入った
けどガルミラ出たら浮気するのかな....
ガルドミラの試し撃ちには不適切ってことだよ
レスキューガンの潜在試すのにTAには行かんだろ
普通の武器ならTAでもいいと思うが、ガルミラ限定なら試すならゆりかごか拉致が適切だと思う
>>481 あんがと 金貯めながらしかるべき時を待つわ
自分は回復装置として機能してくれればいいから潜在1でも充分だし
乱戦になりがちなリリーパTAではガルミラはそれなり
ボス部屋でわざと雑魚を沸かせて坑道の70体消化なんて真似も出来るぜ
だから別スレ池って言ったんだ
新しい武器作ったらまずTAで試し打ち
↓
しようとしたら99%拉致
↓
終わってからようやくどんなもんか調べて
↓
最後にマイザーで青ダメを調べる
この流れ
何故か必ず拉致られるけどソロじゃ全然美味しくない
>>474 回復量20倍すると与ダメ(´・ω・`)
ガルミラ出けどそりゃ確かに火力は低いよ
カーリー10503との比較だけどな
でもガルミラがTAで輝くのはアムドみたいに地味にこまめにHP削ってくるところだ
ああいう場所で常にPK乗せられるのはやっぱりすごく強いよ
別に常に持ってるんじゃなくてメイト代わりに1枠入れておけば
他の場所でも軽く被弾した時に攻撃の手を止めることなくPK保てるのも物凄いメリット
それを感じないくらい絶対に被弾しないおプロ様にはただのゴミかもしれないけどね
絶対ガルミラなんかに負けたりしない!!
そうだその意気だ!
ガルミラは楽すぎて堕落してしまうぞ!
早く堕落したい!
ガルミラには勝てなかったよ・・・
あぁ、そりゃガルミラの潜在試しに行くのにTAは無いわな
そうじゃなくて
>>461はただ単に火力の差を確かめに行っただけだと思うんだけどな
わーい、ようやくガンナー試験クリアできたー
おめでとう
俺も早くクリアしたいがガルドミラの入手が鬼門過ぎて泣きそう
あたしゃもうガルミラはあきらめた
無理無理無理かたつむりよ
わろたw
ガンナー試験
1.前ロールを習得せよ
2.ハンターをLv60にせよ
3.制式採用銃ガルドミラを入手せよ
いいじゃん、逆にスタイリッシュにGuプレイを楽しみ続けられるんだから
3で二浪目突入だわ
メシアでゴキ頃して自爆大量に産むのがブーム
地雷です。
火力比較に行ったんだろ
都合のいい敵がでりゃなんのクエでもいいっしょ
おっはー(´・ω・`)
友人にガルミラ二本目出されるも俺には無し。どうやら縁がなかったらしい…
ふだんから雑魚処理は空中戦だから別にガルミラおほぉーってほどでもないのよね
ゴルドラの群れに突っ込めるとか、アブダクソロとか 別に出来なくてもいいことが出来るようになるくらいじゃね
まぁ楽で脳死出来るから良いって気持ちはわかるけど、ガルミラ擁護派は持ち上げすぎかなぁ
そりゃHu左極振りツリーとPKLV10での運用がしやすくなるからなぁ
被弾ガン無視でゴルドラの群れに突っ込めるのが強すぎる
属性50全身シューブで射撃力盛りまくれば無双できるよ、貢献度900越え連発
正月休み終わった豚が帰ってきたみたいだけどこれだけガルミラが行き渡ると話題に出させないなんてもう無理だから諦めたほうがいい
512 :
名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:45:22.83 ID:ViqjEgHa
ガルミラ拾ったら別ゲーに早変わりするな
この武器に関しては、ばら撒きはちょっとやり過ぎかな
潜在的に★12でもいいぐらいだよ
酢豚は巣に帰れ
しねage豚(´・ω・`)
いちいちスレageんな雑魚
+5期間だったしヤスミ2000を10503にしといたけどヤスミ3000は微妙に値段張るから見送ってしまった
ツイマシでクラフト来たら輝けそうなのヤスミ2000、9000と他なんかあるかな
撃鉄ついてるラディエグル系とか
クッソださいけど
ハードの野良に入ったら2人もガルミラ持ってた
28レベルでも装備できるんだな・・・
貢献度900連発とか逆に地雷にしか感じないわ‥
不知火星使ってる人いますか?
潜在解放する価値があるか教えてください
>>520 もちろんアリ
っていうか潜在3開放しないなら手間を考えたら不知火は取る価値ない
ヘレティカーリーを拾えたから、光50シュー3マイザースピブ付けて潜在も3にして防衛に試し撃ちがてらに行ったらガルミラ拾った…
用無しになってしまったカーリーをショップに出そうと思うんだけど、皆さんならいくらで買います?
自鯖で同じものが出品されてないので、価値がイマイチ分からんのです
10M
巣に帰れ(´・ω・`)
不知火星ちゃんは属性30だとゴミだよ
カーリーとそんな変わんない
真価を発揮するのは属性50にしてから
不知火星潜在3強いよただ氷30だとDF本戦とかでしょんぼりする潜在乗らないし
今は光50だけどかなり満足感あるぜ
カーリー、パオ、フラメ、ヤスミと全部潜在3で使ってたけど今は不知火しか使ってないな
普通に使い分けろよ
さすがにガルミラだけしか使わないとか地雷もいいとこだぞ
まず巣を使えよ(笑)(´・ω・`)
カーリーは持っててもいいんじゃね
TAとかするなら拉致以外ガルミラ必要にならないし
属性50ならメインにするけどメイト用か適当ソロのときかな使ってるの
ガルミラの話するならガルミラスレ行け 荒れるだけだ
巣ではなにも言えないヘタレゴミカス
年は変わっても
なにも変わらないようだな
クズが(´・ω・`)
巣を作ったなら最後まで使い切れよカス
勢いだけで子作った糞親みたいだなこいつら
あっ
親がそうなのか
あーね(´・ω・`)
荒れるというか豚さんが一人食いついてるだけだけどな
昨日までは平和なもんだった
まだいんのかこの糞豚…豚さんとか可愛く言ってるやつは自演だろ
いや豚はNGしてるから知らんけど
>>527みたいなの出てくるじゃん
これに対してそういってられるのははじめだけみたいな事いう人でてくるじゃん
おいおいこのスレでまだ豚面をあぼんしてない奴がいたのかい
仮面がケツに付いてるから豚じゃなくて奇形なんだなこれが
ゴミがこの世から消えれば
世界はきれいになるんだよ(´・ω・`)
ジ・サツ予告ですか?(´・ω・`)
は?(威圧)
並び方がゴミだから売れないけどね
>>541 guでアーツ削ってジャストリバーサルとっときなよ
ハンターで
左火力、乙女バランス、防御アイアンウィル、フラッシュガード特化
あるけど防御系はいらないわ
特にアイアンウィル発動しても乙女発動しないで1だけ残るからそのまま死ぬってパターン結構ある。
基本左特化、ユリカゴみたいな怠いとこだけ乙女バランス
ガルミラもってませんよ
>>541 アーツ削ってDロールジャスリバ
火力ツリーのフュリクリ削ってステアタパルチギアで自分と同じ構成になる
つーかなにをどうしたくてそんな質問してんの?耐久型か火力型かだけでもいっとかないと
ヤスミ10503のシューマイ2スロ4~5Mなら安い方なの?
強化費用考えろ
潜在3なだけで買いだろ
ところでお前らってドリンク込みで射撃力いくらくらいなの
エクソが異常ブーストだった時に不知火星強化して資金難になって売った時は9Mで売れた
クラフトすると取り引き不可になるみたいだし10503の中古は今後無くなって行くと思われる中4,5Mなら買いじゃない?
ちょっと前に5.3Mで買い戻したよ
ありがと
>>547 2300ちょっと
ステブアビVとかいろいろ付けまくったら2500くらいなのかな
551 :
名無しオンライン:2014/01/06(月) 15:42:34.35 ID:R5mwRN+B
質問厨に優しいスレ(´・ω・`)
ヒュマ子カンストGuHu
フラメ10503ソール3異常3スピブ
カルブンセットソール3スタ2スタブ
GuHuツリー火力重視(射撃アップ2MAX)、特化マグ
ドリンクありで2222、金なき子なので5スロやシューブとは無縁…
DFのボディプレス前の吸い込みの時空中エルダーしてたら上に吸い込まれてってワロタ
腕壊した後の話
2178しかねぇ……2300とか100以上も差があるじゃねぇか
俺にわか丸出しわろた
また豚面ニート沸いたのか。最近見ないから消え失せたと思ったが
パパとママが正月休みで家にいたからPC触れなかったんだなw
>>558 マグがPPコルブスだから俺も似たようなもんだわ
どうせPP困ってないし特化作り直そうかなぁ・・・
>>343 βからやってて全職カンスト2キャラいるけど
いまだにアンブラ拾えたこと無いの〜wフォークもマフもマイセンさえwwwwwwww
ハゲは嘘つき
ガルミラが普及してくると分かること
それはやはり火力不足だということ
以前の環境なら回復しながらPK維持で、も通じるがそれは対抗馬が同じGuHuだったからの話
いまはBrがカタコンシュンカで無敵のまま雑魚、ボスを瞬殺するので不知火が欲しくなる
>>557 やっぱキャス子には追いつけないか
デュマ♀でドリンクなしで2126/ドリンク込みで2288しかない
前進ソールステ3武器のみステブなのだが
ガルミラ持ってないからどのくらい火力不足なのかわからない
デマ子 ガルミラでドリンク込み2438よ
防衛で使うとして
ガルミラ氷25だとスルクライ光50の足下にも及ばない
ガルミラ光50だとフラメ光10503と同等
つまりは50にすればよい
ガルミラは属性50ならそこまで弱くは無いんじゃね?
あくまで弱くはないだけで強いかと言われると微妙だと思うが。どのみちカーリーよりは弱いし
防衛で拾ったままのいわゆる属性25〜30程だと1050スルクライより弱い
>>563 グワンにすれば2300いくんじゃね?
>>567 今更フォリヘイからは乗り換えきついですよ
2200ってヒュマ子だと防具にシューブアビ積んで良い武器持ってやっとこさってレベルだな
>>563 キャス子とデュマ子は射撃力一緒だからな
いちいち言い訳する理由を作るなよ、お前の装備がゴミなだけ
PS要らないからこう言う話題しかないよなぁ
ところでPSて何の略? ファンタシースターじゃないのは分かるが
PopStar
>>541 死ににくいだけならフラッシュ1.2MAXで電車に特攻してもボスに殴られてもほとんど死ぬ気がしないけど火力落ちるな
個人プレイスキルによるからプロGuと自分みたいな並Guでは振り方も違うと思うし
PS パンチラ小学生
PK パンチラ高校生
4が最近出たんだっけ?
ビブラス戦は意外とGuは駄目
ダウンさせないとメシアもヒールも弱点に上手く当たらんから
ダウンさせなくともケツに大ダメージが与えられるBr、Fi、Huの方が勝ると思う
ビブラスどころかラグネに結構手間取るBr・Gu集団は多いね
WBが無いと意外なほど時間がかかってしまう
特にGuは足を壊すにもWB頼みな所はある
>>577 お前が下手なのはみんなに伝わったと思う
>>577 ネームドじゃなきゃメシア一発で足壊れるんですが^^;
にわか乙
>>577 ダウンしなくてもジャンプからのチャージエリアルで普通にケツとか頭にメシアできるが…
乙女じゃなくて左特化にすればそこまでもたつかんと思うが…
パレットスコールとか使った事ない世代なんだろ
>>572 分かってて聞いてるのか知らんが・・・
Player Skill の略。プレイヤーの操作の上手さだな
足にメシアしてりゃ十分役には立っているんやなかろか?
爆弾やら増援が不安でお留守番していること多いけど
ワイ、何故か塔に一人しかいないんで、バリア→ゴキブリの集団にメシア。
ゴキブリ共にホイホイされて健闘むなしく死亡。
ガルドミラさえあれば…ワイは死ななかったんや!!
がるみらはよ!!
>>577 普通にゼロレンインフィorメシアで足1個壊してコアに9チェインメシアで終わるがな
割と早い部類だと思うが
当たり前だがガルミラあっても調子に乗ってると無敵時間外に爆発が重なって普通に死ぬよ
死ぬときは攻撃重なって一瞬で死ぬからねガルミラあっても意味ない
>>583 なるほど 今の俺に一番欠けているものか
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
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いやホンマ
>>585 その場面でダメージ受けたら多分ガルミラでも死ぬぞ
GuHuなら安定したダメージ見込めるから死に難いけど
GuRaだとダメージ安定しなくて無理するとペロっちゃうんだよなぁ
>>592 よくやってるけどスタVスタブのグロインなら死ぬことはない
>>595 そもそも爆発に巻き込まれるようなメシアの使い方する時点でありえんから
まともなGuでガルミラ持ってて死ぬってのはそれだけでも相当下手だと分かる
一人だと形振り構ってらんねぇんだよ!!
メシアで特攻だオラ!!
メシアで2段目にいく途中にカマキリに多段くらって死ぬならまだわかるが…
メシア終わりで爆弾で死ぬならセンスないと思われ
なんで2レス分けたかだけが気になります
メシア即死は・・・無敵の切れ目に運が悪ければ
ヒールは一回だけとびこんだところに攻撃力マシマシゴルが3匹一度にきて500*3食らって即死したことあるな
ワイ、メシアでゴキブリハウスに突貫
回転以降中ゴキブリハイジャンプ?でダメ食らう、ここでHP半分
味方がまだ遠い、そのままもいっちょメシア
ゴキブリゾンディールに吸われるもメシア完遂、味方来る
ロールでゴキブリの群れから離れる
ワイ勝利のトリメイト、背後からゴキブリビームが飛んでくる
ワイ、散る
ゴキの群れにメシアで突っ込む Guの醍醐味
乙女つけりゃええがな脳死特攻おもろいで
ゴキ集団の中ただ一人真ん中で踊り続けてるわ
あ、ちなみにワイのボイスは女性追加ボイス28やで!
DFそろそろや
ガルミラ拾ってくるわ
瞬の排撃の効果ってやっぱり200%*1,05で10%にすぎないんだっけ
ミズーリTがクラフトで死亡って言われるけど潜在残して5番目の強さになるなら割と良銃になりそうだけども
まぁ結局ヤスミをクラフトしたほうがいいのか
SロールJAの倍率に10%を加算する潜在だから上昇するのは結局5%
まあクラフトヤスミとかカーリーでいいかな
ラストの拠点一人でいるときはラグが最大の敵だと思う
特に1周めがよく有る気がする
敵動かないぞ?やっぱり動いてました、ついでに俺死んでましたってことはある
乙女つけてるけど防衛の時はトリメイトだけで行ってるわ
10回も発動しないしディメイトだと間に合わず死んだこともあるし
>>604 面白いけど一人じゃ
たまにWB貰って死ぬ
今ってカルブンシリーズよりグワンシリーズなんか?
ガルミラカルブンじゃ威力出ないからグワンにしたよ
アンケってもう送った?たしか此処でSロールJAしたらその後の2段目以降にも掛かるような案あったけど
あれ書いてみるわ、最近何でもかんでもSロールは流石に飽きてきたし攻撃手段の幅狭め過ぎてるよな
威力関係無しにガルミラキングスだわ
>>613 以前はそこまでするといくらなんでもガンナーつよすぎって思ってたけど
シュッカだかのBrの壊れPA出てきたしその辺修正あってもいいね
いまもっとも熱い防衛クエで10503ガルミラでも火力足りないから
結局光10503の不知火持っていくという現実
防衛は大日発動せんけどな
>>616 ノンチャヒールからの〜デッドアプローチ!とかデッドアプローチからのエリアル〜↑とか格闘技したいぞ
サテも使いたいしGuRaでスタスナ乗せれる?はずだしサブも少しは選択肢増えると思うんだよな
防衛って大日発動してないの?
俺もソレ書いたわ
今のままじゃPAを繋げる楽しみや爽快感もないしな
ロールPAロールPAロールPAじゃなく
ロールPAPAPAがしたいのだよ
別に空中のみという条件でも構わない
後はデッドアプローチの消費PPを下げて、硬直のキャンセルが欲しいなあ。
まあ、TダガーのシンフォニックドライブやマーチみたいなPAがTマシで使えりゃいいんだが。
>>613 それやっちゃうとGuが楽しすぎてBrがどんだけ強かろうがどうでもよくなっちゃうな
嬉しい反面、他職との性能差がつきすぎる
>>622 動かせば動かすほど楽しい職だからね、Sロール倍率減衰とかつければ・・・余計なこと書かない方が良いかこの運営だし
624 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:25:01.32 ID:aXxUI9EY
>>617 うらやましい
俺氏がとった不知火星はアップ前にガルミラに3本飲み込まれて結局ガルミラしかない模様
>>612 射撃30うpで威力ってどんだけ変わるもんなの?
属性も30から50に変えたところでどんだけ変わるかってのが謎
30から50にするのは実感出来る程には変わると思うよ
射撃力30はあんまり差ないと思うけど
>>613 アンケは連ステ移動なくせ糞運営ボケとだけ書いて送った
Sロール→PA→PA→PA…で2段目以降も乗ってくれるのが理想
妥協としてはSロールの回数に応じて乗る(Sロール→Sロール→PA→PA)、
通常射撃に乗らない&効果保持の機能を持たせる(Sロール→通常→PA)、
Sロール通常射撃とアーツのどちらかにコンボ段階送りor保持の効果を持たせる
(アーツを出す毎にコンボ段階が進む、通常orPA→アーツ→PAでJABの乗った2段目が出る等)
とにかく"1段目にしか乗せられない"という仕様を何とかして貰いたい
強化を望んでいるわけではない 狭まってしまったパレットの幅を元に戻したい
いや1段目が強くなったというだけで、SロールJABを抜きに考えれば以前と変わりはないから不適切ではあるが
sロールは回避特化にしてPA倍率上げればいいじゃん
もうPAコンボ設定か裏パレット設定かを切り替えるオプションだけでもいいよ
バレスコをあんま使った事なかったんだが
バレスコだけでTA5種やったらハマった
これ防衛でやったら地雷なんだろうな・・
塔に集まったゴルドラによさげだがメシアの方がいいよな?
>>635 防衛で使ったことはないけど、未破壊の後頭部に吸われたりしてくれるだろうか
もしそうならかなり有効な攻撃になるな
バレスコの攻撃判定はああ見えてタケノコのように下から生えてくるんだよね
エリアルからのパレスコでロックベアノーダメ討伐楽しい!!とか言ってた時代は何だったのか
PAボタンを押す前にSロールをする癖がついてるから
強くなったと聞いてカタナ握ってみたけど、PA出すのに手間取って笑ったわ
もうTマシ以外使えない体になってしまった
たまに後方側転やらかす俺はまだまだ引き返せるなヨカッタヨカッタ
メインGuサブBrでHuもFoもやってるけどそんな事はないな
まぁ色々できた方がいいぞ?今後もTマシを握り続けられる保証なんてないのだから・・・
通常走りと速度がほとんど変わらないから
次のPOP地点までの短い移動はダイブロール→前ロール×2→ダイブになった
高い段差や誰かが落としていった落下床も無意識で飛び越す
ガルミラの光と雷(どちらも低属性)があるんだけど不知火の10303を生贄にして1050作るのはもったいないですかね…?
うん
あと一ヶ月もすりゃもう2,3本増えてるよ
ガルミラ3本目出るの待った方よくないか?
ロールJAB実装前はバレスコ大好きだったな
スタイリッシュ()
ガルミラ2本も出せる人なら出るだろ
ガルミラどころか☆11 1つも出せてない外れIDだから不知火星は躊躇無く10503できたわ……
ガルミラ3本も使って50にするのもったいなくね?
4本あったけどパスも石も余ってたからメセタ+200%の日に1-50通し8回やって不知火2本とってきたわ
でも1から集めるならガルミラ3本集めたほうが楽か
Sロール実装後から始めたイナゴだけど
簡単脳死操作でGuに慣れてそこから色々覚えるのが楽しかった
最初はただ強いからという理由で始めたGuだが
滞空やらパンチラチャンスが多いPAやらでBr台頭が来てもGuがやめられなくなった
空中安置の時の安心感は異常
アブダクとか何度逃げたことか。PS無いとこういうのに頼りきりになるからダメやね
>>648 属性一致ガルミラが出るまで強化見送りってことじゃね
なかなか一致せずガルミラ6色揃ったらそれはそれで悲しいけど
オロチアギト拾ったからシャキンマンやるゲコ
また巣に誘導しないといけないのかな(´・ω・`)
(´^ω^`)叩かれるのが嫌だから巣には行けないんだろw
星11全般に言えることだが
属性+10を取引可能にするだけで星11の属性強化が楽になるんだが
30Mくらいまでなら出せる
要望・願望・希望は絵馬にでも描けば(´・ω・`)
滞空時、前ロール移動で部位破壊位置調整できる人は惚れる
659 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:42:45.44 ID:6OP3mxUW
逆に自分はSロール実装直後に休止、255キャンペに釣られて復帰したんだけど
今のガンナーはつまらなく思えるわ
何をするにもロール前提、行動縛りでガンナーとしての面白さ、スタイリッシュさが一切無くなってしまった
武器パレットのPAが頭の一つしか用を成さなくなってるのがアホ過ぎ 200%とかよく開発もGOサイン出したもんだ・・・
強いけどただそれだけ、周りを見ればロールからのインフィばかり ┐(´д`)┌
昔はほとんどのPAを満遍なく使用できたんだぜ(リバースタッブはイマイチだったが)
エリアルを始動として空中戦を始めたり
サテ→インフィ→エルダーとか豪華なPAコンボを決めたり
チェインの〆はデッドアプローチで一気に距離をつめそこからJAでサテ連発とか
まあいろんな戦い方があったんだよな ホントどうしてこうなった
読む価値が無いからとりあえずしねage豚とだけ言っておく(´・ω・`)
ネガンナーは去年のうちに滅ぼしたはずだがなぁ(´・ω・`)
インフィをコンボに組み込む馬鹿って居たんだ…
さっさと裏パレ式にしろやクソ禿
糞豚さっさと死ねよ
>>659 PA自体は弱くなってねぇんだからさぁ 使いたきゃ勝手に使ってろよ
サテインフィエルダーでコンボ()とかやってたなんてゴミならどんな調整されても変わんねぇよ
ホントどうしてこうなった()とか笑わせてくれる
まおロール一択なのはどーよとは思うけどね
Sロールするだけで200%だからそりゃみんなやるよなあ
サブ鉄板のHuでさえも多くのSPつぎ込んでやっといける倍率だし、テクにいたっては30秒しか使えない糞スキルでしか手に入れられない領域なんだから
前にもいたよな、オリコンオリコン言ってる間抜けが
Gu×の時代を生きてきただけあって流石の地雷根性やで恥ずかしい
669 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:36:05.03 ID:6OP3mxUW
Sロール後JAが続く限り倍率も継続、とかだったら武器パレットが生きてくるのにね・・・
まあ一番いいのはSロール廃止だが
エリアルからの空中戦は今でもやるな
しねage豚(´・ω・`)
実質武器にセットできるPAひとつだけだからな
どーよ?って感じはする
もっとも、このゲーム自体がコンボと噛み合わないぶっぱゲーだから
今で十分かなと
倍率だけで語ってもしょうがなかろう
肝心のPA倍率がくそなんだから
シュンカ並の倍率でロール2倍だったらやばいけどな
オリコン適用もあればあったで有用だし
損する事はないんだから要望だしとけばいい
私的にオリコン適用されたら結構選択肢増えると思うよ
前ロール地上リバスタ吸い込みからのリバスタで範囲殲滅力底上げされたりね
>>673 いや、さすがに200%ともなれば倍率だけで語れるわ
ブレイバーはカタコン有りでその間無敵だが実質は近接だからな
遠距離から中距離職で現役火力のガンナーにまだ何かをもとめるバカもいるんか
他職に壊れPAが追加される間TMGは放置
この流れが延々続きそう
インフィもヒールもエルダーも十分壊れPAなんですがそれは
明日のメンテで☆11の偏り修正されますように
>>678 その3種が壊れPAならガンナーの暗黒時代って何だったわけ?
>>680 エアプか? 暗黒時代はそのPAがきたときに終わってただろうが
さらにロールがきたことによって他職よりもサイツヨになった経歴もしらんのか
今じゃ散々バカにされてきたBrに出荷らんらんきて敵が1確できないぐらいHP増えたのと相まってシュッカが目立ってるが
ヒールはともかくインフィとエルダーって壊れPAなのか?
連打緩和がきてインフィが便利になったのは分かるけど、エルダーは微妙じゃ
連打不要だからお手軽PAではあったけど壊れ性能ならエルダーマンなんて存在しなかったと思うんだが
暗黒時代が終わったのはフューリーが倍率化してからじゃないか?
その辺りからGuHuが登場し始めてダメ押しのロールJA追加で壊れになったんじゃね
PA自体には連打緩和ぐらいしか調整きてないし16で威力上がったのあったっけ
あぁ10→11で威力上がったのも何かあったっけ覚えてないや
>>681がエアプもしくは最近Gu始めたのはよくわかった
リバースタップは高度上昇用PA!!
まあパレスコでいいんだけど
686 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:56:10.86 ID:QYq25/Wa
エルダーは間違いなく壊れPAだったなー全ボス最速討伐とか簡単だったし
一回も地面に足つかずノーダメ撃破とか壊れPAにふさわしい遊び方は出来た
ただ当時はガンナー少なかったしそういう戦い方が出来る連中もあんまりいなかったから
ロールインフィ位しか出来ない、知らない、
ガンナーの戦い方や発想があんまりないようなヤツには知られざる世界なんだわな
実際にエアプなのは果たしてどちらなのか・・・・・w
今でもスノウ夫妻とかはソロなら空中からエルダーぶっぱとかしてるけど壊れとは思えない
しねage豚(´・ω・`)
エルダーは主に打上げで嫌われたからな。あとボスは速い方だったけど部位破壊するとなると駄目だった
Guが荒れ始めたのはRaHuの接射ホミに対ボス性能で負けて、アイデンティティ失った辺りからかな
混沌の頃クーガーをGuHuが良い感じに倒せることが分かって見直され始めたんだけど、Sロールでぶっ壊れた
なんでソロプレイにまで文句言われんのかわからんけど
2匹おりてきて無敵無い時間に攻撃されたら悲惨じゃん
エルダーなら♂が降りてくる時の引っ掻きと侵食核以外の攻撃は絶対当たらなくて安全なんだあそこ
エリアルにはスレをageる効果もあったのか
>>686 エルダーより滞空が異常過ぎただけだろ、
今でも一部ボスなら、ダメ食らわない高度キープして倒しきるぐらいなら楽にできるし
Brのエスケープが壊れてるように、被ダメが無い安全な状態で攻撃続けられるのが異常
Guスレで昔話をするとキチガイが湧くのはよーくわかった
Gu×TMG×
近接はガンスラお願いします
年は変わっても
まるで変化のないテメーらには
ほとほとガッカリ
進化がないね
今年こそやる気出せよ
な(´・ω・`)
メシアも最初はネタPA だったのにねえ
インフィの連打でマウスぶっ壊して
そんでゲーミングマウス導入したおもいで
折角奇形豚と珍しく気があったのにやっぱ荒らすんだな
焼却焼却
豚さんなんでガルミラ持ちには過剰反応するの?
持ってないの?にゃんぱすー?
SロールJAないとGuって死に体だよね
これが適用されるまでGuさんはどうやってがんばってたのかしら
その内インフレに対応出来ずにSロールしても微妙な火力になったら
前の暗黒時代よりも悲惨な状況になるぜ
巣に帰れ(´・ω・`)
Sロール2回で400%だぁー!
ウォーズは失せろ(´・ω・`)
ガルミラ持ってない奴はガンナーやめろ
巣に帰れ(´・ω・`)
ガルミラでないから、不知火星といちゃいちゃするわ
巣に帰れ(´・ω・`)
毎日毎日誘導しようかな
親の躾がなってないようだ(´・ω・`)
数字飛びすぎ
アッソ(´・ω・`)
(`・ω・´)
既に希少性のないユニクロに過剰反応してしまう
底辺嫉妬豚に草
は?豚に七草?(´・ω・`)
(┯´・ω・`)┯ガルド・ミらんらん
コホンッ
しね(´・ω・`)
(´・ω・`)やんやん?
ブラウが欲しいゲコ
今だいぶ安いから買っちゃえばいいじゃん
インフィニティーハァイヤーがダサすぎるのがすべて悪い
こいつがエルダーリベリオン並のカッコよさなら回転ゲーになってもここまでダサイ思いはしなくて済んだ
はやくヤスミ2000をSHで使いたいぜ
ハァイヤーはダサいわ
インフィニティーー(ぐるりぃぃぃん)
はぁ……(着地)
嫌ぁぁ〜(どんどどどん)
Sロール後にスキル1番目に戻るのをなくせばコンボもいろいろはかどると思うの
もうコンボはいいから裏パレ式にさせろ
ウォーズは失せろで不覚にも
729 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:22:58.36 ID:QYq25/Wa
新着42件とかワロスw
スレに参加したいところだがこんな時に限って彼女と夕飯の約束がヽ(;´Д`)ノ
ごめんお前が話してた話題じゃないんで
盆踊りエルダーがかっこいいとかどういうセンスしてんだ
732 :
名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:42:04.49 ID:Cn4fmKPP
かかしインフィよりマシやろ
バレスコの攻撃力を上げて欲しい
仮面を完封出来る良PAなのにSロール強化後からあまり使わなくなった
不人気PAは今の4倍くらい火力あげようや
ロールサテで敵が溶ける!!
使えるPA増えるのはいいけど武器パレットの数に頭悩ましそうだ
Sロールをフューリー型にしてくれるだけで自由度がかなりあがるのだが・・・
何となく運営って極端調整しかしてないから
メシアが使い物にならなくなって代わりにバレスコってだけになりそう
こうならないように強化される事想定して要望送らなきゃ…(使命感)
リバスタ馬鹿にしちゃいかん
防衛では後頭部の爆弾コアをまとめて破壊出来る便利PAだ
威力はヒール位欲しいがなぁ
指から魔法弾打ち出すみたいな迷彩いつ来るんだろう
あれさえあればGuTeが楽しくなるのに
メリーパで我慢しろ リリーパスーツと合わせてメリーパ族だぜ
メリーバーだった
審議中(AA略
クエの最初から最後まで無着地でSロールバレスコクリアがマイブーム
メリーバ族はロリかイロモノじゃないと似合わないからなぁ
ウェディングドレスのお姉さんでトリガーハッピー系魔法使いやりたい
蟹ガンは帰れ
リバスタはナベ2最初のウーダンガルフの群れで使うと割と面白いよ
通常時に使うケースはちょっと思いつかないけど
あと仮面はエルダーでも完封出来る
ジェイナスの背負い方の惜しさよ…
って迷彩の話題出るたびに言われてるか
ベヨネッタで出てくるピンク銃の迷彩欲しいな
自社なんだしはよ
キャス男に合うけど、ホバーじゃないとリアユニットに干渉して駄目だわ
ちゃんと考えて作ってほしかったな…
自社ならエンドオブエタニティからいくらでも引っ張って来れるだろうに
ジェイナスは夢のフォトン技術で納得しようとしたけど無理だったよ
ダイナマイト刑事とコラボせい
蟹ガンは一番好きなんだがガンスラに宝石剣つけてるから結局むき出し
アイテムカスタムで迷彩期待してた奴は俺だけじゃないはず
武器を素材にして武器迷彩作れたらよかったのにな
迷彩複数装備したいよなぁ
せっかくアンケ期間中だし要望送ろうぜ
せめてカテゴリ毎に装備したいなぁ
TMGにジェイナス被せると同時にライフルには連式被せたりとか
TマシならインフィorSロール中に武器持ちかえで、なんちゃって迷彩ができるで
あとは前ロールで進めばそのまま行けるし ヤスミちゃん撃ちながら吸収とか楽しいで〜
ジェイナス迷彩セット、つけると全武器がジェイナス化する みたいなのが出るか迷彩全種と交換になればいいな
複数迷彩がつけたい
→複数カテゴリに適用される迷彩作りました
斜め上すぎるんだよな…
Guが一番複数種武器持ち替えない職だからTMGはまだいいけど
常に持ち替えまくるFiとか一個だけ迷彩しても意味がねえ
もうアンケ書いちまったからまだの人に託す!
ガンスラ迷彩のゼルレッチみたいなキラキラTMG迷彩、ありだと思います
>>758 切り替え実装だけならできるが、キャッシュシステム(周囲の人の装備情報は事前に読み込んであると仮定)まわりでトラブルが起きるのだと予想
外注したら仕様書どおりのが出来たんだろうが
プログラム検品では見た目が変わったから納品完了になったけど
あとから一種としかヒモ付けできないことが発覚
内容が同じものを会議に出すわけにも行かず停滞中・・・こんな感じかもしれん
このゲームで一番めんどくさい仕様は
インフィとかやってる途中で武器変えるとモーションは続くけどダメージが与えられない仕様よね
これが無くなればブラウとカーリーの使い分けみたいなのが出来るのな
この仕様うざくて結局どっちか1本持ちになる
持ってないけどガルドミラにしたってそう
>>763 DF相手に途中で攻撃やゾンディショックを止めるときには便利なんだけどね
別の方式を用意するべきだよね
Brスレが他人事のような気がしなくて気にかけてしまう
まあ仕方ないことなんだろうな
Fiはリストラだぁあああ、メーレネンカでぼくの純情を弄んだ屈辱は決して忘れないぞ
今は手ごろな武器は何とか狙える射撃職に落ち着いたわ打撃は全く出ないわこの偏り
ブラウとカーリーならできるぞ
違う武器種に変えたときだけダメ
昔ヤスミとスルクライでやってた時出来なかったと思うんだが最近は変わったのか?
試してみたけど、エア迷彩はできたけど切り替え時の攻撃判定はやっぱり消えるな
せめてロールの回数でセットPAが動けばまだやりようがあるのにこのクソ開発
ゲコ環状回してるの疲れたからオルグ周回に切り替えたけど
フラメブランドって今2mするのな
>>734 Sロールなかったころ仮面の頭チェイン貯めて上空からバレスコするの楽しかったよな!
バレスコは良PAだしSロールJABを乗せれば更に強い
でも1段目に設定したパレットを用意するほどじゃあない
バレスコがあまり使われないのはこの辺が原因
パレット2段目以降にJABを乗せられる要素が実装されれば解決するんだけどなぁ
(´・ω・`)らんらんメインがカーリー5スロでサブがフラメ4スロにしてる。ヤスミは弱い
>>773 すごい分かる
マルチに居場所がないGuで唯一輝いてた時だ
ロール中に切り替えれば攻撃判定消えずに使い分けできるから
普通にそれで普段からガルミラと不知火の使い分けしてる
スレの使い分けができないようだな(´・ω・`)
うまい
お前はガルドミラに親でも殺されたのか
粘着バカがガルミラ取ったら手のひら返すのかなw
ガルミラ持ってない奴は誘導されるぞwww
>>679 8個出してるやつがいた
1個も出ないのにどうしてどうしてどうして
いつも張り付いて住み分けガーって言ってるよなこいつ
豚面ケツ面彼キチガイ
787 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 12:31:38.84 ID:vA+1Q2tB
ガルミラ同属性2個拾ったけど
50にするの勿体無くて悩むわ
50にしないと使い物にならないんだからさっさとしる
2属性持てることになるから悩むよな…
あと4本出ればいいんだが
同属性って書いてあるのも読めないくらい焦ったのか
現状売れるわけでもないんだからさっさと属性50にするべき
売れるように仕様追加される頃には防衛産の☆11なんてユニクロ化してそうだし
同属性ならいじらず即属性50にできるけど
そうしないで別の属性にして使えるって話じゃないの
50にしたきゃ不知火使えばいいんだし
手間を考えたら1属性だけで十分だと思うけどな
794 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:27:47.81 ID:Dty/Bk75
メンテはよあけてくれ金たまったからブラウ買いたいんだよ
30くらいのを2属性持って弱点つくよりも
50を1つにした方が強いんじゃないのんか
しねage豚(´・ω・`)
ブラウ今買うのはやめたが、、、
多分クラフトヤスミとほとんど変わらんくらいの性能なるでしょ
もうユニクロ化目前のガルミラでドヤられてもね
ミズーリM13ならまだ直接は見た事ないから色んなSSお願いしたいくらいだけど
ヤスミに過大な期待を寄せてる奴が多いようだが、果たしてどうなることやら・・・
射撃力2200で敵の射撃防御500と適当に仮定したら
ガルミラ属性50で非弱点属性のほうが属性30の弱点属性より1.06倍くらい強いね
どのみち光50安定だけど
運営ちゃん的には攻撃力=強さだから☆10はクラフトで一律640属くらいの射撃力にはなると思うのよね
これで弱い☆10も救済ーとかいってヤスミちゃん最強に
ヤスミクラフト完成する頃にはまた新しい零の手付きTMGがくるんじゃないの
いい加減潜在のレパートリー増やしてくれんかな
零の手最強はそろそろ飽きた
攻撃のたびにHPが減るけど攻撃力20パーUPとか
HPが1割切ると攻撃力2倍になる系おねがいします
クラフトヤスミは申し分ない性能にはなると思うけど問題は★10クラフトMAXどんくらい時間かかるかだなぁ
さっさと巣へいけばいいものを(´・ω・`)
現状最強クラスの武器だと最終攻撃力下がるって書いてあるからヤスミがそんなに上がるとは思えない
電プレ立ち読みしたけどすげーめんどくさそう
★11を除いたとしても上から5番目の強さはパンドラの955だから
クラフトすれば940ぐらいには上がるんじゃないか?
それでもソールVで射撃1000の零の手とか、カーリーも喰えるレベル
と言うのが俺の予想と言うか理想だけど、★10クラフト出来るようになるまで2ヶ月掛かるんだっけ?
>>810 その2ヶ月くらいってソースは?
そんなにかかるんなら、新アドエクスきちゃうだろうしどうでもよくなるな
もう2ヶ月の話はいいよ
クラフトすれで噂されてるだけでソースも何もない適当な話
廃プレイすれば早く手に入るけど、普通にやるとどうでもよくなる頃に手に入るってのは何時もの事じゃないか
2ヶ月云々はガセだよ
真に受けるな
>>810 >★10クラフト出来るようになるまで2ヶ月
まだネタコピペの内容信じてるアホがいたのか
最強クラスじゃなくて☆10の上位のものだったわ
まあ精々900弱ってとこじゃないかな
そこまで信じてはいなかったけどやっぱり2ヶ月はガセだったのか
アホでさーせんwww
クラフトと裏潜在が怖くて新しい武器作れません
でもさ、ソードの上がり幅とか見ちゃうとヤスミの射撃力1000超えとか期待しちゃうよなw
820 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:43:26.63 ID:P9Q1vLGQ
900弱でもブラウにかなり近くなるな
徐々にアップデートで解禁されてくだろうから一家に一台ヤスミの時代か
運営「アタッシュとガルドミラと不知火星に第二潜在として零の手を実装いたしました」
2ヶ月?いや5ヶ月ですよ(KMR)
age豚しね(´・ω・`)
こいつが居なきゃ平和なんだがな
ヤスミマンがまた増殖するのかw
ゼロレンジ外からのロールインフィ以外の行動も出来るようになってればいいが・・・・・
>>816 ☆10の上位なら上から5番目でも950くらいはいくぞ
素の射撃力しか考えてないだろうし、弱武器救済なら普通にそんくらいやりそう
>菅沼「☆10をカスタマイズできるまでにかかる時間は1日18時間インして約2ヶ月です
>しかしご安心ください ACショップで販売するクールタイム短縮を常に使えばすぐです」
クラフトに期待してると痛い目みるよ
だから菅沼はそんな事言ってないって
クラフトのおかげでレア堀りや新しい武器の強化や特殊能力追加の必要がなくなるのはいいよね
市場が停滞していろいろ終わりそうだけど
上のはネタだけどクールタイムの長さ次第で2ヶ月余裕で超えるかもしれないし、もっと短いかもしれない
まあ、AC使わせるためにクールタイムは長いだろうな
エクソパスがいい例だよ
831 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:20:21.08 ID:P9Q1vLGQ
そろそろツインヘブンパニッシャーでねえかな・・・
そのうちクラフト委託スレとか出来そうだな
もちろんガンナースレではお前ら互いに協力し合うよな!
そろそろage豚しなねえかな(´・ω・`)
ついでに馴れ合い厨もしね
なにが互いに協力だよ
足の引っ張り合いと傷のなめあいだろ
反吐が出る(´・ω・`)
自分はメインキャラTMG
サブキャラガンスラ
の予定だけど委託も何もTMGの強化くらいなら1人でできんじゃないのんか?
近接みたくもつ武器いくつもあるならそういう流れになるだろうけど
>>830 ☆?以上は武装エクステンドレベル?以上必要とか延命みたいなことはやりそう
公式で 「武装エクステンドレベル」 「完成品エクステンドレベル」 「クラフトレベル」 と3つの表記してるのが怖い
つーか、完成まで2ヶ月とかそんなにマゾい仕様なら誰もやらんだろ
一回レシピ解放すればずっと使えるし
他にやることなんか防衛くらいだろ
完全無課金は乞食だから誰かに頼るだろうな
俺は一回10M払うなら10レアクラフトしてやるよくらいの態度でもいいと思ってるわ
エクストリーム「はい」
複垢あればすぐあがりそうだけどな
最早このスレのGuにはどうでもいいことなのかも知れないが
ガンスラのカスタマイズが射撃カテ扱いなのか打撃カテ扱いなのかが気になる
たぶん打撃扱いだと思うから委託することになるんだろうけどさ
>>825 現状685までだから600以上を上位と考えてスルクライかその下くらいを基準に調整してくる気がする
あくまで運営の考える「前線で使える程度」だからな
ガル
でもスルクライにダメup系の潜在があるとしたらじゅーぶん強くないか?
ミラ
ドミ
ニク
私のスルクライは風ですので
共和
県
と妄想書いてたけど動画見たらアダマン896になってたから650くらいになっちゃうのか
ごめんね
お前らは二度とインしなくて結構(´・ω・`)
まだいたのかこの糞豚さっさと死ねよ
テメーがしね
なんだ
ニク
って
糞レスしてんじゃねーよ(´・ω・`)
855 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:01:14.51 ID:WHbq8h3h
一日中スレに張り付いて初めてもらったレスが「死ねよ」かw
Ω\ζ°)チーン
アタッシュほしいなぁ
もう少し値下がらないか・・・
何気に第二潜在で復活する気がするんだよなぁ
集気光を運営がだめ潜在ってみなすとはおもえんな
まあ連鎖終幕の救済として付けてくるくらいだから第二潜在の対象には間違いなくならんだろうな
ガンナーと集気光相性最悪だしな
僕はヤスミマンなので仲間が増えるのは嬉しいです
相性悪いのは集気光じゃなくて光輝の癒しじゃね?
変わりそうな潜在って
逆境力場,不屈の心,護攻陣,護法陣,背水陣,逆境栄心,贄吸気
飛練撃,心意同調,幸運の羽根薬の心得,正対の必撃,捨身の証
炎獄,罠発動,巧昇罠師,連鎖終幕,英知の行使,回路解放
このへんの糞潜在くらいだと思う
エルダーロッド「修羅紋/体力低下時射撃と打撃がUPします」
潜在って最初は弱武器救済の為って名目だったんだろ?でも実際には強武器がさらに強化されただけで
アタッシュもまだワンチャンあるかもやで
クラフトに向けてヤスミ5スロ辺り物色するか
変わるんじゃなくて選択になるんだがな
第2潜在もゴミという可能性も十二分に
dd弱体化してる時に10503のエメラダーゼ作っといたが
思ったより大した事なくて泣いた
ペーペーのガンナーですがやっとミズーリとれると思ったら
全然落としてくれないよ!
アシダーゼに毛が生えた程度の性能じゃ第一線に太刀打ちなんてできない
元よりエクステンド待ちのつもりだろう
>>870 ミズーリは通常のちょっと出やすいレアも同じくらいだと思った方がいい
かなりゲージ進むの遅いよ
2キャラ目以降は10体くらいで出たけど1キャラ目はかなりゲージ終盤まで出なくて
ハロウィン緊急中だったのになかなか進まなかった
エメラダーゼは潜在発動込みでフラメとカーリーの間とか聞いたけどどうなんじゃろ
クラフト来るから今更どうこう言っても仕方ないのだけれど
見た目で検討対象外
ブラウ以上に
ジェイナス「いいのよ」
運営は斜め上を行くから、
零の手の強化版で
死神の手とか入れて来たりすんじゃね
で、解放にいるスフィア99個とかさ
射撃マグ175グワン全身シューマイ装備にシフドリEX
これで武器なし射撃力1400程度だけど
この状態なら小数点レベルでエメラダーゼ10503>カーリー10503になる
僅差過ぎるから互角といって差し支えない
前半の説明いらんくね?
エメラーゼはぶっちぎりで安いのが魅力だな
お手軽にダンカン用TMG作りたい時にはいいだろうね
>>879 キャラの射撃低いと逆転するんだなこれが
>>873 いま九割まで埋めたけどまだ出ないよ(ヽ´ω`)
逆転しても僅差って感じか
クラフトでどうなるかまだわからんけど一本あっても現状損という損もなさそうね。
Fiのレベリングでも使えるといえば使えるし。
弱体化期間中にはっきり聞いとくべきやった…
SHラムダアレスヴィスで行こうとしている僕は煙たがられるでしょうか?
防衛用の武器だとやっぱパニック入れたいけど、パニック自体に汎用性がないから
パニックTMG作るにはエメラダーゼが最適だな
ダーカー武器全般にも言えるんだけど、あの凶悪なフォルムとエフェクトで負滅牙は無いよな…
エメラターゼはやらないだろ…
動けるBrいても貢献度は勝てるなあ
サブRaでWB撃ってるので下の方ばっかりです
>>886 侵食武器はアークスが持つと光と闇が備わり最強に見えるが、
逆にダーカーが持つと頭が爆発して死ぬ
エメラダーゼは低レベルには最高
射撃防御450なんてサブレベルさえ高けりゃ装備できるし
最近ガンナー初めた俺にはかなり嬉しい
でもホントに
>>875-876これ
ヒールチャージ中にジャンプするとフュリコンが乗らないらしいんだけどこれって既出?
そんな馬鹿な
少し話題にはなってたが
確かジャンプするとってよりジャンプ中に放つとだった気がする
マジかよ…癖で毎回跳ねてヒールしてたけど知らなかった
ショックだわ…これからどうしよう…
俺もバッタみたいピョンスピョンス跳ねてたわマジかよ
元々テク職だったから飛ぶのが癖になってたんすよ…
899 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 00:52:02.13 ID:9/VBYP+c
「今まで通り空中から撃っても変わらないが、地面から撃つと20%ダメージアップ」
こう考えればおk
はああああああああヒールなんてバッタ撃ちしてナンボだろ?????
とっとと修正しろ糞運営
割と距離伸びるから距離つめたいときとか便利なんだよな
ジャンプヒールも地面からヒールも飛びかかる移動距離変わらないよ
>>900 スレ建てしてくれるんだよね?(・∀・)
Brのシュンカとかも同じ現象が起きるらしいな
でもチャージするPA全部がそういうわけでもないらしいし、どういう基準で発生するんだか
目から鱗だわー
今度から地上打ちしますわ
地面スレスレで発動の飛び込みキャンセルもフュリコン適用されないのかな
まだ1000まで時間かかりそうだけどスレ建て行っちゃっていいの?
いいんじゃね
テンプレにそうあるし
一昨日ようやくガンナーに転職出来たんですけどSロールからのJAって1番目にセットしてるPAしか出せないんでしょうか?
2、3番目のPAはコンボからしか繋げないんでしょうか…
それが開発の応えだ
913 :
名無しオンライン:2014/01/09(木) 02:13:17.97 ID:9/VBYP+c
>>912 (´・ω・`)バッタマンすごいじゃない!惚れたわー
>>910 先頭のPA以外SロールJA乗せられない
インフィの武器パレットには2つめ3つ目を空にしとくと、連打によるインフィ誤爆がなくなるよ
パレスコ>エリアルと入れると、高高度でSロールJAパレスコ出せるよ
エルダー>エリアル同上
ヒールの後ろはデッドとかで距離詰めるPA入れとくと便利よ
>>870=882
ミズーリはヴァーダー20体が上限だったはず。(エンヴリオは数に入らない)
エルダー
ヒール >エリアル>バレスコ
インフィ
メシア>デッド>デッド
2段目3段目は接近と上昇用として割り切ってる
>>912 乙乙〜イケメンバッタにガルミラが出るように祈っといた
いかにも外人クリエイトの動画やな
空中戦の面白さが少しはロールインフィメンに伝わるといいな
クォーツの羽にサテメシアとか久しぶりに見たわ
そんな事しなくてもポイズンインフィですぐ壊せるわけだけど
カーリー1050 潜在3が9Mくらいで売ってるのだが、これは買い?
普通に同属性2本買って自分で強化したほうが安上がりなのだろうか
どう考えても買いじゃない
>>922 OPは?
クラフト実装以降一気に価格変動起こすからそれまで待つのがいいと思うよ
買いかは知らんが、今買わないと数日後にはきえてるに一票
買いかは知らんが、今買わないと数日後にはきえてるに一票
連投すまぬ
お買い得完成品ならカーリーパオフラメパンドラが安いから好きなの選べばいいと思うぞ
カーリーはちと高いかも、それは強化のストレス考えたらop無しでもまぁ安い方じゃん?
初めてレア10強化したけど酷いな、グラインダー700個が消え去ったわ
金もだいぶ使ったし強化済み買うのが正解な気がしてきた
なぜドゥドゥ弱体化期間に作らなかった
期間終わってからの自掘り品なんじゃ?
最初は精神的にキツい
軽減未使用で10までいけたならむしろ運いい方じゃね
平時の☆10ってグラ連打じゃ一生ループするくらいきついはず
文章見る限りだとどこまで強化したのかはわからんが
昨年の11月にはじめてGuが65に
そろそろユニットもヴァーダーから卒業しようと思う
いま手元に7Mあるのだが、未強化カルブンセットを買うのと更にお金を貯めてビブラスセット(すでにある)をマイザ シュートV スピブにするのどちらがおすすめ?
(いちいち自分語りをしないと質問できないのかよ)
自分の好きにすりゃいいじゃん(´・ω・`)
クラフト来るまでヴァーダーで我慢
カルブンを買う
質問厨には優しく(´・ω・`)
7mでカルブン3箇所は買えても能力追加は出来ないんじゃね?
更にお金を貯めてと言っても10mぐらいだと3箇所マイザーシュートVスピブも出来ないんじゃね?
俺の鯖スピブ2.4mとかするんだが
つまりクラフトまでヴァーダー
>>933 ビブラスじゃヴァダとそこまで変わらん
カルヴンは変わるがその資金じゃ3箇所特殊付け出来ない
よってそのまま金貯めるのが最善
そうそう
人に言われたことがすべてだ
わかったか質問厨(´・ω・`)
で、完全なる災いLv3の上方修正はまだですかね…
ないです
瞬の排撃も上げてくれよ
あんだけ引っ張っといて劣化撃鉄とかないわ
要望は2chに書き込むか
絵馬に書いてろ(´・ω・`)
ガルドミラ二本目が出ます様に
巣に帰れ(´・ω・`)
久し振りに帰って来たら戦い方変わってて戸惑う。
つい貼っ付いて戦いつつSロールで避k→はっ、これ違う。の繰り返し。
ガンナーの戦闘はまずSロールするところから始まる
海岸緊急が1月下旬だっけ
結局ブラウでないし20mぐらいになるの待つか
ガルドミラ10503使ってるけどフラメ10503と火力ほとんど変わらないから持ち替えしてない
ガルドミラ属性50にできてない人は持ち替えするのかな
ガルミラ属性24だけど持ち替えしてないなw クラフトヤスミ来たら考えるかな
「持ち替えて使おう。」そう思った時期がありました。
、、、、って、この件いつまでループするんだ?
持ち替えたらドヤ出来ないじゃないですか
ガルミラゲットした後も迷彩使い続けてるフレいるけど自慢したがりのクソガキばっかだよな
巣にかえることができない迷子のクソガキがいるな(´・ω・`)
持ち替え論展開するやつはガルミラ持ってないだろ^^;
長時間HPもPKも気にせず脳死したままクエこなせる強みは他にはないからな
だいたいわざわざ持ち替えしてクエ一つ終わらせるのにどんだけ効率あがんの?
まぁ火力を追い求める事はそんなにおかしいことじゃないだろ
いつも被弾するわけでもないし
前に同じツリーが貼られてたらすまん
持ち替えを考えるのは高みを目指す人達だよ
普通の人なら終始ガルミラでおkだろうし
ぶっちゃけある程度の火力さえ確保してりゃ充分なワケよ
ソコで脳死せずに色々頑張る人達なんだよ
自分はTAを「クロトから金巻き上げるモノ」程度にしか思ってない
一方でタイムを一秒縮めるのに全力を費やす人達もいる
ソレと似たようなモン
>>957 VHまでならね、SHだと敵が集まって来るからどうしても被弾しやすい
1ポイントでもダメージ受けるとPK分の火力を失うからね。
火力を追求するのなら、この点も考慮するべきだね。
対クーガーとかだとすげえ欲しい
>>961 んーそこを被弾しない体で言ってるんだけど
持ち替え派と持ち替えない派でPSやら考え方やら違うから永遠に平行線だと思うんだが
後、一番大事なのはガルミラが10503で語ってるかだな
10503の人は9割がた持ち替えいらんいうんじゃないかな
俺は10283のガルミラだから、流石に持ち換える派
ガルミラ否定派はダメージを全く受けず
攻撃の手を休める事もせずギアとPKを維持しつつゼロレンジで戦える
スーパープレイヤーだからこの話題は平行線。
>>963 >いつも被弾するわけではないし
そうか、↑が前提だから、もし被弾したらで答えた。
ちなみに俺は10241だが持ち替えてないw
すぐ極端なほうに持って行きたがるヤツいんのな
ガルミラ否定派じゃなくて使い分けてるだけだろうに
持ってない、エアプってラベリングしてまるごと否定
プレイスタイルなんて人それぞれでどれが正しいってものじゃないのに
PKなんてあってないようなもんなのに火力ってのがもうね
パンドラが潜在有りで撃鉄に負けてるのににわか過ぎだろ
ダメージ倍率120%が「あってないようなもん」なんて言ってるお前のほうが
にわかだろうよw
パンドラの潜在が終わってるのは撃鉄互換の増加率のせいであり
20%上昇のPK自体は絶対に無視できる数字じゃないはずなんだがな
まあ俺は1まで落としてエアリアル10でヒール楽しいですしてるけど
あってないようなもんならPK取らなくていいんじゃない?もちろん取ってないんだよね?
他職とは比じゃないほどにJA必須なのに、何故パンドラはああなった
エアリアル10でヒールのダメージって結構変わるの?
>>972 PK10振りに比べて+10%上がるよ(白目)
でも最近飛んでる雑魚増えたしチャージヒールとの相性もそれなりなんで悪くない使用感ではある
エアリアルは
「打ち上げ・吹き飛ばし効果のある攻撃の威力をUP」
にしてくれれば大分使いやすくなるんだがな
エルダーとか専用のスキルだったんだろうねぇ。
実際は「打ち上げ死ねエルダーマンがwwwww」だったけど。
まるぐる採掘用エアリアルツリーとボス周回用PPリストレツリーで使い分けてるわ
EX用ショウタイムツリーは無かったことにした
そろそろテンプレの関連スレ要らないんじゃないかと思ってきた
もうレンジャーもガンスラも長らく関係ないし、むしろ関連としてはハンターのがあるくらいだしな
まぁ半年後にはまた必要になるのかもしれんが
噛みつき具合が必死の涙目なのはガルミラを最強ってことにしたいガキンチョなのかなぁ
ガルミラ→楽したい、☆11ドヤ
パンドラ→実力でPK維持してやんよ
ブラウ→とりあえずダメージ大きければ俺最強
その他→趣味
こんな感じに思ってる
ガルミラは最強とかそんな位置に居ない、無敵なんだよ
最初はパンドラを持っていて、結局気付けば後半はずっとガルミラ
>>979 www。
さっきから誰にも共感されないねw
>>975 エアリアルは「自分が空中にいる時」だと始めた頃ずっと勘違いしていた
一定高度以上じゃないと機能しないとか滞空時間に応じて倍率が上がっていくとか
けったいな制限設けて、別のスキルでいいから出してくれないかな
エアリアルはスキル振りミスってポイントが変な余り方した時にとったかなぁ
使用感は悪くなかった
でも結局ツリー追加してそっちではエアリアルは切った
ほぼ独立したような位置にあるし取りにくいわけでは無いのだが
ガルドミラは火力が〜、って言ってる人は属性30以下で考えてるんだよな
結局10503ならフラメとほぼ同等の火力はあるし持ち替えいらないと思う
>>988 10503でも火力はフラメより低いし、ヤスミには完全に負けてる。
PK維持のパンドラがお察しのようにそこまでPK維持は求められてない。
別に持ち替えようが持ち替えなかろうが勝手だけど火力劣ってるのは確かだから
俺は持ち替えてるよ。
アド交換品でも未だ戦えちまうから好きにしろ
ブラウ位じゃないとガルミラに対して火力を理由に取り替える理由にならん
カーリーでも微妙、数字は出るけど避けてる時間分ダメージ差縮まるしちょっとのミスに気を使うの疲れる
20%上がるPK維持が求められてないって
お前らダメージ効率がどうこう言うならTAで勝負してこいよwww通常クエなら何使ってもかわらねぇよwww
死にたくないときだけカーリーからガルミラに持ち替えてる俺
そりゃPK維持なんて気にしていたら禿げるし、基本なかったことにして考えた方が気楽
>>996 実際PK取ってないって奴もいるしな
HP気にしてる間に敵見てた方がまともに戦えるし
pk維持ってそんな禿げる程難しい話じゃないだろ
あ
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