【PSO2】テクター総合スレ【33】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【32】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387940592/
2名無しオンライン:2013/12/31(火) 23:25:50.43 ID:IXS/oGU2
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる

乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる

ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる

+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ

ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に

炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている

アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい

ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている

Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
3名無しオンライン:2013/12/31(火) 23:26:38.09 ID:WFrXlaqs
1乙
4名無しオンライン:2013/12/31(火) 23:41:12.59 ID:XX2hDqSv
>>1
テンプレのチェイス乗りの計算ってチェイスプラス込みなんかな?
5名無しオンライン:2014/01/01(水) 12:42:50.71 ID:/K/n8t2C
まだ乗ってないな
6名無しオンライン:2014/01/01(水) 12:44:43.93 ID:E5apHa3A
ほんとだ、よく見たら乗ってないな
チェイス乗りサブFiは左ツリーサブHuより強いのは本当なのか
7名無しオンライン:2014/01/01(水) 12:58:55.79 ID:cdqMsYyS
2013年1月1日地点での職スレまとめ
フォース総合 201
ハンター総合 165
レンジャー総合 142
ガンナー総合 104
ファイター総合 73
ブレイバー総合 43
我らがテクタースレ 33

テクターの人気の無さがよくわかる……
8名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:01:50.82 ID:qlX9YEKG
新年早々ちんぽに1000取られる位だからね
9名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:02:30.71 ID:lvMh0dji
Teスレは基地害Fo共に侵略されてたんだよ
10名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:12:12.61 ID:GNl2LmuR
しかし一番伸びてるFoスレの全盛期は実質出口バースト総合スレだったからなぁ
あの状況でも勢い死ななかったHuスレから近接の人気が読み取れるな
11名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:14:45.62 ID:ClFBlnhX
最初「テク職なんだからFoスレでいいだろ」って強制されて
それなのにも関わらずFoスレでTe専門の話題出しても流される状態が続いてて
我慢の限界になったTeが殴り派を筆頭に移り住んだのがTeスレだからなー
テク寄りの話題を出すと叩かれるのもそこから来てると思う
12名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:17:49.85 ID:1wPS4CK1
独立宣言した移民国家だからなぁ

防衛4周動画とか見てたけど
やっぱできるテク職居るとやり易いんだろうな……
練習しないと
13名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:20:45.28 ID:8r7RuGnu
ジャンプゾンデと出口バーストによる遺恨はあまりに大きい……

だが防衛戦を通じてタイプ毎の立ち回りの違いも徐々に周知されているようだ
どういう立場であれ理解が広がるのは良い
14名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:25:14.86 ID:pJ8ULqOp
そういえばゴルドラが使ってくるゾンディっぽいのって単発で吸い込みながらダメ与えてくるよな

テクで実装されたら集めながらギアためが出来そうなので実装はよ
15名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:32:24.15 ID:1wPS4CK1
改造で起爆不可、常時小ダメージ追加か
そんなの作れたらテクター復権できるぞ(そもそも地位無かったのは内緒)
16名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:36:52.73 ID:ClFBlnhX
クローンのもそうだけどゾンディをモロに喰らうと結構怖いよな
一度中心まで吸われたらジャンプしても地面に吸われて跳べないし
そこに喜び勇んで殴りかかるテクターとかドS以外の何物でもない
17名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:37:28.18 ID:g1yQik7d
しかし吸い込みはゆっくりになります
18名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:39:35.09 ID:T/V57CG9
ロールナメギドって
自分(ブラウTe/Gu)が「チェイン貼ってからナメギド開始」で合ってる?

PTメンがチェイン継続、WB、毒までやってくれてて、
その上で成り立つんだよな?

クォーツに500万とかみたいだけど、仮にソロでやったらどのくらいの火力になるんだろ
19名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:39:37.67 ID:lknjkTSf
起爆前と起爆後を足して2で割った感じの性能だよなアレ
吸い込みはゾンディ程じゃ無いが弱々しくはない
ダメージは吸い込みと同時だが火力控えめという
20名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:40:04.50 ID:ari/0tgp
TeFi試してみたがすごいなこれ
ワイズのみで非弱点に法爆2000とか出る
21名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:42:04.55 ID:+1u28Ui6
ファイターのダガーは良くてフォーステクター兼用のタリスの話題になるとフォーススレ行けっておかしくない!?
22名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:46:10.10 ID:lknjkTSf
>>18
単純に言えばSロールJABを乗せたナメギ、てだけだが
大抵は単発最高ダメを目的としてるからチェイン(+お膳立て)とセットと考えても間違いではない

因みにサゾのダメージはチェインを起爆させないから
巧くやればソロでのチェインナメギも不可能ではない
ただチェインはカウントが増える程受付時間が短くなるので
何カウント以下でないと実現出来ないというラインがある、かもしれない
自分は試したことないので判らんが
23名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:47:35.08 ID:PT0EAZRn
>>21
単純にテクニック主体で戦うならここよりFoスレのが詳しいだろってこと
24名無しオンライン:2014/01/01(水) 13:51:39.00 ID:1wPS4CK1
前のはウォンド氏ねタリスずっと握れさんだったじゃん
防衛ならタリス使うこと多いよ
25名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:02:03.53 ID:+1u28Ui6
いつかタリスTeFoはフォースから流れてきたにわかテクターみたいな書き込みがあって思わずビックリした
26名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:02:49.85 ID:DjKdppZ2
隣の塔とか自分自身が乗り込むよりタリス投げ込んでゾンディナグラレスタシフタデバカでいいもんな
塔と塔の間くらいから届くし
27名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:10:00.90 ID:+1u28Ui6
そうそうタリス以外だと持ち場の塔とその隣で往復しなくちゃいけないところがタリスなら片道切符だけで済むから重宝してる
28名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:17:14.31 ID:/YHstNGd
タリスないとタリーっすよね
29名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:39:33.38 ID:ClFBlnhX
本当にタリス握りっぱなしならTeじゃないって言われても仕方ないけどな
タリステックもFoだし
30名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:46:00.68 ID:1wPS4CK1
ずっとタリスだとサブ用レベリングに見えてしまうからなぁ
31名無しオンライン:2014/01/01(水) 14:58:18.98 ID:1oiDw04v
出荷ね
32名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:08:39.97 ID:D52SRU/V
>>20
今更かよwww
33名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:09:47.01 ID:cdqMsYyS
タリスないと範囲がタリんッスよね……
34名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:10:08.26 ID:guTcacPk
TeFoは戦い方がFoとほぼ変わらないしスキル構成もほぼ同じだからFoスレにいけよ
35名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:19:05.24 ID:g1yQik7d
ギア取った上で立ち回りとしてゾンディ殴りとかも使ってるならこっちのスレでも構わんとおもうけどねぇ
36名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:25:17.21 ID:+1u28Ui6
相棒のウィンドミルを武器パレットの1に入れてちゃんと使ってるから許して
37名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:26:52.49 ID:guTcacPk
ギアとったところ9割法撃でおまけの1割が殴りだろ?
TeFoだとコンバ取るからリアクターとれないし殴っても小型集団の始末にも満足にできんだろ
それなら別にゾンディ起爆かゾンディギフォやってればええ

そして肝心のボス対は全てFoと同じ。結果このFoスレにいけとなる
38名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:40:05.95 ID:lknjkTSf
Teにもタリス用スキルがあればいいのかな
タリス投げの威力がスゴくなるとか
投げたデバイスへ瞬間移動又は位置入れ替わりとか
39名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:48:16.91 ID:GFjVLne9
sロールナメギドはノンチャージじゃないと無理
フルチャージするとカウントが1でも受付が終わる
40名無しオンライン:2014/01/01(水) 16:13:56.31 ID:ClFBlnhX
タリスにウォンドをくっつけて投げて遠隔殴りだ!
41名無しオンライン:2014/01/01(水) 16:15:37.23 ID:g1yQik7d
>>37
殴り1割っていうのはその通りだな
実際それが嫌でサブHuに移動した身だし
だけどサブFoでも炎ツリーでの対小型多数なら普通にゾンディ殴り使うぞ?
ゾンディナフォやるとPPすっからかんになりがちだから次の動きが遅くなることがあるし
42名無しオンライン:2014/01/01(水) 16:32:56.17 ID:gE/jJvax
Guのエルダーぶっぱ後の吹き飛びって
ゾンディールで抑えられる?
43名無しオンライン:2014/01/01(水) 16:36:24.55 ID:8r7RuGnu
>>42
吹き飛んでから吸われるんじゃないかな
44名無しオンライン:2014/01/01(水) 16:56:44.90 ID:g1yQik7d
あの、ダルバダソード潜在1光作ったんだけど、ダガン試し切りしに行ったらリニア炎の方がダメージ出る…
もしかしてこれ無駄なもの作っちゃった…?
45名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:01:00.31 ID:GFjVLne9
エルダーは単体だしゾンディと合わせるの辛くない
集めたあとに〆の吹き飛ばしでちょうどゾンディ切れるし
46名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:02:05.93 ID:ClFBlnhX
確かダーカーってレア以外でも光よりそれぞれ固有の弱点のが倍率高いんだっけか
気合いで潜在3にするんだ
47名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:09:15.05 ID:guTcacPk
いや、倍率は一緒だろ
弱点複数あって倍率が違う敵なんていないっしょ
48名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:24:30.32 ID:g1yQik7d
くそ、ダルバダ3まで解放してリニア炎1050とダルバダ10503でダメージ比較して来たよ…
マグ、ユニット全て法撃振りでHuはギア、ステアタ除き左振りで砂漠SHのダガンの通常部位に対してのリニア単発青ダメ
リニア1050→6348
ダルバダ10503→6370
倍率は最終ダメに掛かる訳だから打撃マグ、打撃OPのひとはもっとダルバダの方がダメ高くなると思うけど、法撃マグ、法撃OPの俺は潜在3解放のメセタ払い損だよちくしょーめ
49名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:26:00.07 ID:2RsyJEjJ
おつだった…
(良かったダルバダ10503作らなくて)
50名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:32:34.60 ID:g1yQik7d
あ、ごめんダルバダは光でリニア単発ダメじゃなくてライド単発ダメの間違いな
51名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:40:56.95 ID:NBHZ09cC
新クラス『ガッツポーザー』実装!

テリトリーバーストとラバーズをフル活用する場合

開幕で2度のガッツポーズ(Wガッツ)、その90秒後にガッツ、さらに30秒後にガッツ、その60秒後にガッツ
またまた60秒後にガッツ、
はやくも30秒後にガッツ、からの90秒後にとどめのWガッツ
以下ループ

360秒に7回のポーズ
ガッツポーズを得意とする新クラス『ガッツポーザー』の誕生だ!
52名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:45:53.80 ID:ClFBlnhX
ウォンドラバーズはウォンドを掲げるから、ガッツポーズじゃないから(必死)
53名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:48:43.15 ID:g1yQik7d
そうか、そんなことになるのか
まぁ実際はラバーズは要所要所でつかうことになりそうだけど、中型見たらラバーズとかでも十分面倒そうだな…
54名無しオンライン:2014/01/01(水) 17:57:56.86 ID:EXFTmpSV
>>51
ppコンバートとフレアもまぜてsげよう
55名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:04:07.78 ID:gE/jJvax
ワイズもしくはブレイブ、フューリーもありますし
そう考えるとせめてテリバはスタンスにして欲しいよね
56名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:08:55.36 ID:wSAQOoQQ
テリバはツリーに入れずにそもそもテクターに標準装備するべき
57名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:11:46.45 ID:cdqMsYyS
そういやGuの修正とTeの今の現状って似てるよな

Gu弱い修正しろ!!

PK 10%追加しました

これじゃ弱いぞハゲ

PK20%にしました

エアプかよ50%くらいよこせよ!!

ゼロレンジ拡張と+100%のスキル追加しました!!

今のTeはPK20%にしましたの辺りなんじゃね
58名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:14:24.33 ID:2RsyJEjJ
つまりギア最大時に+100%のスキルか!
なお打撃5前提の10SP必要の模様
59名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:16:24.28 ID:EXFTmpSV
kmrのクズが大分待たせたとか言ったテクター強化を更に待たせるの
やめてよ
60名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:22:53.17 ID:+1u28Ui6
今のラバーズはウォンド装備時以外でも発動可能でPPもしっかり無くなるけど
上方修正後はちゃんとウォンド装備時限定に直るのかな
打撃倍率+35%が他の近接武器に乗るってことも無くはないよね
61名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:31:22.49 ID:cdqMsYyS
ウォンドでの殴りが+35%って書いてたはずだからそれはないはず
62名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:36:32.08 ID:qcYbogNX
ウォンドラバーズたからなw
63名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:38:20.38 ID:M5ITU7hV
なぜかブレイバーのが超強化されてるからな
64名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:40:09.87 ID:GNl2LmuR
Ra 射撃武器にもステップくれ!→Brの弓をステップにしました
Gu PKの条件厳しすぎるから回復手段くれ!→Brにジャスリバしたら回復するスキルを追加しました
Hu&Fi接近PAくれ!→Brに自動追尾のカタコン、PAにシュンカシュンラン実装しました
Brは運営の作り出した最高の職だから勝ち目はないが、一年放置のTeにはPTに入って喜ばれる職になる調整欲しいよなぁ
65名無しオンライン:2014/01/01(水) 18:51:48.52 ID:Mx8r5hRD
EP3に期待するしかないな
66名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:08:46.63 ID:lknjkTSf
Gu チェインが使いづらいから色々見直してくれ!→Brにバニッシュアロウ実装しました
コレも追加で
Brてホント、他職が送った要望を吸い上げたような調整だよなぁ
67名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:17:03.93 ID:l0QAXM5n
Brってたしか初心者向けというコンセプトもあったような気がする
他の2次職も開放されるし

つまり、Br以外の職はキワモノ
68名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:26:12.20 ID:cdqMsYyS
そういや忘れてたけど昔FiTeスレってあったよなあれ懐かしいw
69名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:40:58.25 ID:xp97S3ba
カタナのジャスガ標準搭載ももとはHuの要望だな
70名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:41:26.80 ID:oNBJh7IT
>>66
チェインはどっちかって言うとカタコンかな
ヒット数稼ぐと大ダメージ
71名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:42:46.67 ID:LGlDfky3
ppの回収率あげてくれっていう弓の願望までカタナは吸い取ったんだぜ
72名無しオンライン:2014/01/01(水) 19:49:12.80 ID:g56ocEUE
その弓はステップくれっていう弱小時代のTマシの願望を吸い取ったな
73名無しオンライン:2014/01/01(水) 20:09:39.64 ID:wSAQOoQQ
Teとはあんま関係ないがソードはジャスガでギア溜まって星井
Teはギアもっと溜まりにくくていいからギアで威力上昇星井
74名無しオンライン:2014/01/01(水) 20:20:07.52 ID:cdqMsYyS
ソードのギアはほんとダメよね……
減少量を減らすか上昇量を増やすかどっちかにしろい

その点ワイヤーのギアは割といい感じだと思う
75名無しオンライン:2014/01/01(水) 20:28:24.17 ID:ClFBlnhX
ウォンドギアはラバーズが再度改変されない限り上方修正ないだろうなぁ
実は段階で範囲広がってたりとかしないんだろうか、とたまに思うけど
面倒くさすぎて検証する気にならん
76名無しオンライン:2014/01/01(水) 21:12:57.00 ID:NBHZ09cC
ギア段階制は絶対クソだからいらね
一ミリでも溜まっていればギアMAXと同じ効果があるというのは相当なメリット
ギア前提の火力調整とかされたら最悪だわ
77名無しオンライン:2014/01/01(水) 21:29:18.49 ID:1wPS4CK1
軽くザンかグランツすりゃすむやん
78名無しオンライン:2014/01/01(水) 21:38:30.23 ID:NBHZ09cC
ソロならそれでいいがそもそも困ることない
マルチじゃザンでもMAX溜まらないこともしばしば、バラマキまくって鬱陶しがられる、グランツはチャージ長過ぎて論外
そして段階制だとギア1に満たない部分は切り捨てられるから、ギア維持時間は2/3程度になるだろうな

微妙に残ったギアを使ってゾンディからの直接殴りで敵蒸発なんてことも出来なくなる
毎回のようにチャージテクを挟むことが必要になり、さらにノロマな職になるだろう

殴りや爆発の性能上げることが目的なんだろうに
ギアあるからとりあえず段階制にすればよくね。みたいな安直な発想が嫌
79名無しオンライン:2014/01/01(水) 21:46:22.65 ID:NBHZ09cC
段階制にしてソードのようにギアの恩恵を大きくすればするほどギア3維持のために何度も必死に
チャージザンを撃つことが強制される、
ギア溜めれば強いのだから他の調整による性能向上の可能性はなくなる

そうならない為にはギアで極端に強くならずにギア1でもやって行けるようにギア段階制の恩恵を薄くする必要がある
だったら最初からギアなんか絡めず単純に爆発にJAが乗るようにするとか威力を上げるとかで良い
80名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:22:42.91 ID:+1u28Ui6
予言する!効果時間が短いと上方修正前から文句を言われ続けているウォンドラバーズは
実は実際に使ってみたらとても良いスキルで一気に手の平を返すと
81名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:27:43.63 ID:EXFTmpSV
SPがぁぁあああ
82名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:27:46.23 ID:g1yQik7d
ついこないだ夫妻、ブリュー殴りのみで倒せたら大したもんてきな書き込みがあったから夫妻行ってきたけど楽しすぎてやばいww
ギアためとシフタ以外何も考えずひたすらウォンドでバコスカ殴ることの楽しさを久々に思い出せてとても有意義だった
ウォンドラバーズ強化で野良でこれやっても地雷って言われない程度には強くなるといいなぁ
83名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:28:58.24 ID:GNl2LmuR
リアクターの前提分だけで使えないスキルだったら切るわ。10ポイントとかどこから持ってくるんだよ
84名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:31:53.53 ID:LGlDfky3
物理重視になるとみて ppリストレイトとテリトリーppセイブを5づつ削ってみる
85名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:34:39.32 ID:cdqMsYyS
スノウソロはザン巻きながら ナフォ顔面に只管当てるゲーだった記憶が
86名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:34:59.84 ID:EXFTmpSV
そして削った分リキャスト時間に苦しみを味わうのだ
87名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:42:11.78 ID:g1yQik7d
>>85
だからそこをギアため以外殴りのみでやるんだよ
効率とか忘れてたまにはひたすらウォンドで殴って戦うのも楽しいねってことが言いたかった
なにより部位破壊するたびに怯むからなんかウォンド殴りがとても火力あるような感覚を味わえて気分がいい
88名無しオンライン:2014/01/01(水) 23:44:15.85 ID:y8kQvGBq
>>37
コンバ取らないTeFoは考慮すらしないの?
89名無しオンライン:2014/01/01(水) 23:58:44.86 ID:qcYbogNX
FoTeならコンバ欲しいけどTeFoなら殴ってPP回復させるからコンバは取ってないな
とは言ってもTeFoでリアクタも取らないけど
マスタリとEWHと補助系でも足りないくらい
ボス戦は確かにきついしメインFoみたいな立ち回りになりがちだけど
別にソロボス戦だけがこのゲームの全てじゃないし
90名無しオンライン:2014/01/01(水) 23:58:51.88 ID:3T0/TSUV
しがない殴りTeだけどウォンドラバーズが新しくなったらPPコンバートとウォンドラバーズをメインにとった方がいいの?
それともラバーズとリストレイトの方がいいの?
91名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:01:52.47 ID:2RsyJEjJ
殴ってpp回復するんだしどっちもいらないんじゃ…
と思ったけど、ラバーズのクール中に、コンバでテクを使うスイッチ型も面白そうだな
92名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:04:21.74 ID:1wPS4CK1
しかし、SPが足りなかった!
93名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:08:20.98 ID:offQTGqE
スイッチ型だと防具のOPはクーガーアビリティVウィンクルムミューテパワーVテクニックVの他に何つけたらいいんだろうか?
94名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:11:25.99 ID:ercyZbsA
ウォンドラヴァーズ修正とともにSPの前提緩和してくれるといいけどね
生放送でもブログでもそこにまったく触れられていないって事はそういうことなんだろうね
95名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:15:44.07 ID:PrRj5Pe7
ラバーズのリキャストにコンバの効果時間がぴったし当てはまる
これは!? と思っても糞前提スキルの嫌がらせのせいでSPがないのであった
96名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:20:51.25 ID:EJ+Vs3wx
何スロ作るのか知らんがスタブないと殴りteしづらいだろ
あとテクカスタマイズくるしsp欲しいならEWHはもういらない気がしてる
97名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:22:33.04 ID:7cttKwz0
98名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:30:15.61 ID:offQTGqE
>>97
ラバーズ導入してテリバ1だとガッツポーズマニア確定なのがな…
99名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:32:27.93 ID:7cttKwz0
>>98
テリバのリキャスト忘れてたわ
ならテリバ10にして風マスを66にすれば足りるな…戦えな気がしてきた
100名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:33:39.71 ID:7/rHYyZt
ラバーズを10にするには風テク強化分のポイントまで犠牲にしないと無理だね
殴り特化Teにするしかないと思う
EWHは殴りを強化するから外せないし
101名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:34:45.61 ID:3QVlNUlj
…あなた達ゾンディ殴りするときいちいちテリバ発動するの?
102名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:34:59.71 ID:EJ+Vs3wx
コンバも10いらないんじゃね?
スキリセ来たら参考にして作ってみるか
103名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:39:28.72 ID:7/rHYyZt
殴り特化ツリーだとテリバは1しか振らないね
104名無しオンライン:2014/01/02(木) 00:47:09.27 ID:ZmCWpFRh
突っ込んで来る相手ならゾンディにテリバいらないんだけど
微妙に遠い位置で立ち止まるタイプがな…イエーデとか
テリバ使えばぴったり拾える距離なのがいやらしいわ
105名無しオンライン:2014/01/02(木) 01:14:52.72 ID:offQTGqE
テクカスタマイズで範囲拡大があるかもしれないし
テリバ自体がいらなくなる可能性も?
106名無しオンライン:2014/01/02(木) 01:41:25.19 ID:rMEYkp1c
テリバ+範囲拡大でもっと吸えるじゃないか
ロックベア10億匹が現実味を帯びてきたな
107名無しオンライン:2014/01/02(木) 01:42:48.24 ID:EJ+Vs3wx
風特化ならサザンで吸い寄せながら殴る事多くてテリバゾンディはあんまり出番ないよな
108名無しオンライン:2014/01/02(木) 02:36:20.46 ID:2N9o6RCX
そのガッツポーズ中も効果時間減ってるかなぁ
頻繁にポーズをとる=ロスがどんどん多くなる
109名無しオンライン:2014/01/02(木) 07:51:25.30 ID:/oJxWEJI
スタブ代ケチってスタ2で代用している殴りTeがここに
フォリーウラノスから黒ブルウラノスにしたけどHP900あれば十分っすよね
110名無しオンライン:2014/01/02(木) 10:27:11.92 ID:PrRj5Pe7
特殊追加法撃だけ他二種の半額以下とか弱職はお得だねぇ
111名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:41:42.28 ID:uGjMTx4R
スピブで良いし……
112名無しオンライン:2014/01/02(木) 11:51:27.02 ID:JPQPzscG
>>89
俺もコンバ切りで殴りPP回復だわ
元々Fo単職の頃から支援職思考があってロッドで殴り癖もついてたから
自然とギア持ち法撃Teになったなあ
もっとも今はできることを増やしたいからタリスも握りつつ打法ハイブリッド目指してる
113名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:22:09.16 ID:onkSSYGw
>>110
テク全盛期はテク関連と他で同じようなことが起きてたからな…ウォンドは高くなかったけど
114名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:29:01.89 ID:Q037181u
今日はレアUPだし、マリーネイルスでも掘るかと海岸行ったら
1時間でフラメイカルス5本出たわ。
115名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:44:12.49 ID:l0Wm25Ba
どんなドロップ率だ……
ブラウでも掘りにいってみるかな
116名無しオンライン:2014/01/02(木) 12:45:59.32 ID:onkSSYGw
オルグインランやっただけでフラメ2〜3本出たりするしな…
117名無しオンライン:2014/01/02(木) 13:01:37.48 ID:px33y0vn
フラメが何十本出ようともブラウは出ない
118名無しオンライン:2014/01/02(木) 15:33:20.27 ID:O9w4vDo+
マリー買っちゃった^p^
ついでにダガッチャ光10503完成
これで防衛はパーペキだな
119名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:00:48.80 ID:xOGh6JBH
ほぼ防衛専用のTeFi用のTダガーってネイルスとナイトメアどっちがいいんかね
古の誓いって強いんかしら
120名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:01:35.58 ID:3QVlNUlj
滅牙が涙目になる程度には強い
121名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:01:57.00 ID:xOGh6JBH
そんなに
122名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:13:39.06 ID:uGjMTx4R
尚、ファイター達はナイトメアクラフト作ろうとしている模様
123名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:30:04.98 ID:uGjMTx4R
計算したら
マリーネ1050>ナイトメア10503
ワイズ時で180くらいマリーネが上

ただ、手軽さや能力付け考えたりするとナイトメアの方が良いかもね
124名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:43:38.38 ID:9+apv+AO
ステアタ取る余裕ないしダガー使えないという
125名無しオンライン:2014/01/02(木) 18:52:53.83 ID:nxsvHeEA
サブFiツリーはチェイススタンス各ギアステアタ諸々取ってもまだ余るから打撃に振ってる
Teもあれくらい余裕持ってスキル振りできればなあと思う

>>123
マジか。龍族ボスあれ一本で行きたいからドゥモニ弱体化中に潜在3にしとこ
126名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:01:33.71 ID:xOGh6JBH
>123
トン。さすがに袖の方が強いのね
しかしコスパと見た目補正でナイトメアでも十分そうだ
127名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:09:27.96 ID:ercyZbsA
古の誓いはlv1で10%、lv2で12%、lv3で14%上昇だね
滅牙がlv3で10%だから古のほうがコスパはいいのか
128名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:31:41.59 ID:HCz8Le1Y
観理眼とはなんだったのか
129名無しオンライン:2014/01/02(木) 19:55:57.94 ID:NCbKlagz
TeBrでラバーズとPPコンバート取ってラバーズ切れた後にコンバート使ってネブラウィンドでカミカゼ使いたい
ネブラウィンド出ないけど……
130名無しオンライン:2014/01/02(木) 20:10:24.56 ID:uGjMTx4R
ファル爪とは何だったのか
131:2014/01/02(木) 21:42:01.23 ID:lXBpNQDi
ネブラ買っちゃったけどネブラ欲しいわ
132名無しオンライン:2014/01/02(木) 22:59:01.51 ID:ZmCWpFRh
ラムダクシャネブラなら…(震え声
133名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:18:37.35 ID:mSBoVq3F
クラフトに備えてコンサイコン潜在解放したったわ
パワ3ファングの多スロ売ってあるし、継承ボーナスで能力追加も楽勝だった。一個目はクォーツ65%落とされたが…
134名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:42:37.47 ID:1wS/v3xY
みんなクーガーってどう対処してる?
あいつ倒すのに糞時間かかるんだが・・・
135名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:53:00.44 ID:ZmCWpFRh
あいつは部位小さい、動き回る、弱点雷と
Teとウォンドの苦手要素を詰め込んだ糞ボスなのでPTを組むに限る
136名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:54:39.05 ID:cz2OGnke
かっこいい珍しいからテンションあげて
ザン播きしながらショートミラージュの練習相手になってもらってる
137名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:54:49.01 ID:LsCUKyyp
ダブセデッドリーや
138名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:56:52.39 ID:rMEYkp1c
ちまちま叩いて銃は食らいながらメギバしてテク撃ってる
あいつの樽爆弾って皆破壊いけてるの?
俺火力足りない
139名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:57:01.00 ID:3QVlNUlj
劣化Fiやん
140名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:02:46.94 ID:uGjMTx4R
サゾンデ三段目殴りかな
TeFiならダガー
141名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:07:56.19 ID:vRVWPpQj
>>138
TeFiならダブセデッドリーで楽に壊せるけど
ちょろちょろしすぎてマジきついわあいつ
TeFoなら雷ツリーサゾ連打で楽そうなんだがなー
142名無しオンライン:2014/01/03(金) 01:18:00.04 ID:Z/KWP2HV
無月ちゃん1個目ゲットしたけどさ
なんか今更臭が凄い感じるんだが……
143名無しオンライン:2014/01/03(金) 02:18:28.52 ID:7fAcroy4
>>142
無月交換して俺みたいな貧乏アークスが見栄張って初めて4スロ仕上げたんだけど
すっげー楽しかったわ
このゲームでの目的が固まった気がするんだ
144名無しオンライン:2014/01/03(金) 02:23:31.45 ID:F1xoKQPc
無月交換したのはいいが殴り的に考えると必要ない気がしてサポパ行きになっちまった
万一二本目手に入れたらと考えて潜在解放しとくかなぁ
145名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:16:17.22 ID:UIWdmP44
なんでヴェントとウラノスはセット効果が打法60じゃないんだ…
迷ったけどくっそ安いレサンにしとくか
146名無しオンライン:2014/01/03(金) 03:51:25.28 ID:zYkQGa4V
無月は持ってるだけでこいつすげぇってなる
属性50とかだと思わずSS撮るレベル
147名無しオンライン:2014/01/03(金) 04:11:00.19 ID:DlbhX4Tx
そこでプリムラですよ
まさにテクターのためのユニット
148名無しオンライン:2014/01/03(金) 04:31:58.95 ID:vRVWPpQj
プリ村の脆さをしらんのか
デコル吸い込まれたらHP900でも即死だぞ

無月はナメギ用と割り切ってる
テクだけならボスエリアはどんなウォンドよりも上だからな
雷殴りは小型始末時でちんげーるみたいな中型はサブ武器つかったほうがはやい
149名無しオンライン:2014/01/03(金) 06:08:19.98 ID:UIWdmP44
プリムラとレサンの打撃ダメージの差はわずか27
打撃耐性無いと脆いもんよ
150名無しオンライン:2014/01/03(金) 08:46:11.05 ID:ZQ7zVR45
この頃流行りのロッドの子ヾ(´ε`*)ゝ
投合上手なタリスの子(ゝω・)v
ゾンデをやめてよFo
ゾンデ ゾンデゾンデ
ゾンデツリーなんだもん(*^-^*)☆ミ

お願い お願い 起爆しないで(#)Д`;;)
わたしの ゾンディールが
ビリビリしちゃうのヽ(`Д´)ノ
イヤよ イヤよ イヤよ ゾンデはイヤ〜(´・_・`)
ゾンディフラッシュ!!(@u@ .:;)ノシ

こんな替歌考えながらゆりかごバーストしてた、誰か完成させて(´・ω・`)
ゆりかごは雷弱点多いし微妙な気分になるね
151名無しオンライン:2014/01/03(金) 09:00:29.79 ID:TUvQptrT
この頃 はやりの防衛戦
お尻が弱点 ゴルドラタ
あっちでをやってよ サ・ザン
だってロックが だってだってなんだもん
お願い お願い 起爆しないで
集めたエネミーが 暴走しちゃうの
イヤよ イヤよ
イヤよ ゾンデは イヤー
ゾンディ フラッシュ!

今どき 人気の女の子
プクッとボインの 女の子
こっちを向いてよ ハニー
だってなんだか だってだってなんだもん
お願い お願い ちかよらないで
私のおはなが ヒクヒクしちゃうの
イヤよ イヤよ
イヤよ みつめちゃ イヤー
ハニー フラッシュ!


この頃 はやりのカタナの子
PA連打の カタナの子
こっちでやってよ ハトウ
だって前行く あなたぼっちなんだもん
お願い お願い 追いかけないで
集めたエネミーが 目の前いるでしょ
イヤよ イヤよ
イヤよ 前出ちゃ イヤー
あたま フラッシュ!(ビブラスの後頭部的な意味で)
152名無しオンライン:2014/01/03(金) 09:01:01.57 ID:TUvQptrT
あ、やべぇ、2番飛ばしてた
153名無しオンライン:2014/01/03(金) 09:11:51.20 ID:TUvQptrT
この頃 はやりの防衛戦
お尻が弱点 ゴルドラタ
あっちでやってよ サ・ザン
だってロックが だってだってなんだもん
お願い お願い 起爆しないで
集めたエネミーが 暴走しちゃうの
イヤよ イヤよ
イヤよ ゾンデは イヤー
ゾンディ フラッシュ!

今どき 人気のマシンガン
スタンス+ロールの マシンガン
ビブラス近いよ グフー
だってなんだか だってだってなんだもん
お願い お願い ちかよらないで
雑魚やるわたしが ヒクヒクしちゃうの
イヤよ イヤよ
イヤよ ボム投げ イヤー
ブルー フラッシュ!(倒壊的な意味で)


この頃 はやりのカタナの子
PA連打の カタナの子
こっちでやってよ ハトウ
だって前行く あなたぼっちなんだもん
お願い お願い 追いかけないで
集めたエネミーが 目の前いるでしょ
イヤよ イヤよ
イヤよ 前出ちゃ イヤー
あたま フラッシュ!(ビブラスの後頭部的な意味で)
154名無しオンライン:2014/01/03(金) 09:54:27.32 ID:mIz16Us2
なんだこの流れwww
155名無しオンライン:2014/01/03(金) 10:15:39.53 ID:gz2mgYxm
急にレベルが上がったな
156名無しオンライン:2014/01/03(金) 10:18:23.77 ID:JeemSDwm
拠点ガード「昔はお前のようなテク職だったが、膝にゾンデを受けてしまってな……」

テクターみんなつかれているのよ
157名無しオンライン:2014/01/03(金) 11:04:17.32 ID:JQ99Tfax
最近レンジャーやハンターやフォースやファイターがテクターの気持ちを理解し初めたように思うの……

ハンターは元々友達だった気がするけど
158名無しオンライン:2014/01/03(金) 11:47:11.79 ID:vRVWPpQj
防衛でサザン使うのはいいが中型は塔直前の敵だけにやれよ?下手にヘイト取って本人は塔から離れるとか笑えないから
159名無しオンライン:2014/01/03(金) 11:52:19.77 ID:zYkQGa4V
なんだこのながれゎ
160名無しオンライン:2014/01/03(金) 12:12:36.50 ID:j0P0YhiJ
ずっとテクターで防衛行ってたけど☆11なんて出ないんや、他のレベル上げするか
161名無しオンライン:2014/01/03(金) 13:06:47.06 ID:nw5ay/D1
浮いてる奴にサザンされると届かなくなるんでやめてください!
瞬殺できる火力があるならいいけど1匹高い高いで残ってると次の突撃が起きないんで・・・
162名無しオンライン:2014/01/03(金) 13:10:58.28 ID:RVSNTw8p
GuHuなら届くよ
163名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:09:23.50 ID:UIWdmP44
プルミケシフタシフドリ込みTe(風特化)Fo(汎用ハイアップ)でサザンが非弱点部位に大体3000*3
OPとセット効果で300以上積んでもプレディすら3確できない…
中型の瞬殺なんてこれに+チームツリーとケーキが無いとはっきり言って無理じゃないかな
164名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:36:41.02 ID:5esWYzkf
防衛に限らずだけど、浮いてる奴はラザンで落とすのがTeの仕事だと思ってる
だから低下力のGuさんラザンで浮いた奴をインフィでお手玉するのやめてください、一向に倒せてませんし他の人が攻撃できません
165名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:44:23.26 ID:3nzX4VSv
むしろ落とさなけりゃ皆幸せなんじゃねーかな
166名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:46:42.73 ID:ChyZHAl+
防衛は各個撃ち落としより、集めて周りも含む火力をそこに集中させるのがいいよ
167名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:52:57.96 ID:5esWYzkf
ゾンディラザンでブリアーダまとめて落とせば近接喜ぶかなと思ってたんだ…
すまないどうやら地雷はこっちだったみたいだな、次から自重するよ
168名無しオンライン:2014/01/03(金) 14:59:13.04 ID:ChyZHAl+
打ち上げはマルチだとお手玉になる危険性あるからね まとめたあとは殴りなりギフォやラバなりした方が良さげ
あとTeもある意味近接職だ
169名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:01:02.00 ID:UIWdmP44
ゾンディラザンしたらまたゾンディで集めよう
まともな装備のシュンカBrならPA1回で殲滅できるから周りを見て適切なテク選びが重要
緩急つけることを知らないインフィマンがいるときのラザンはもってのほか
170名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:13:54.40 ID:D+6l/WIF
今は近接もリーチある時代だから
撃ち落としは基本、ソロに近い状況で自分が殴りたい時だけだな
171名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:14:49.06 ID:5esWYzkf
>>169
一応インフィGuがいなくて上手く落とせた時はノンチャゾンディで集め直してるからそこは問題ないはず
しかし周りの職構成か、自分の塔にテクが居ないかしか見てなかったな、もっと周りに目を向けなくては
172名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:15:17.37 ID:Z/KWP2HV
無月ちゃん10303にしたったぞー
5Mほどで済んで弱体期間のありがたみを感じるわ
あぁ……後はOPだ……
173名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:20:02.00 ID:GefvVnjd
無月5スロの予定なんだけど、
クォーツ、パワー3、テク3、スピブと何がいい?ちなみにTeFiね
174名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:24:58.43 ID:5esWYzkf
パワーとテク付けてるなら成功率怖いけど俺ならそのままアビつけたいかなぁ
費用がかさみそうだからミューテでも良さげだけど、5スロ狙うってことはメセタは結構持ってそうだし
175名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:25:28.96 ID:UIWdmP44
アビ3かスティグマか 個人的にはアビ3
176名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:36:08.41 ID:Z/KWP2HV
折角テクブが安いから
クーガーパワー3テク3テクブの4スロにしようかな……
177名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:43:32.93 ID:Z/KWP2HV
ちょまwクーガー4スロでテク付いてるのがないwwwwwww詰んだwwwwww
これ3スロから作らなあかんのやな……
178名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:43:57.28 ID:dlhGT10P
>>172
属性値「あの…」
179名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:50:14.11 ID:Z/KWP2HV
>>178
2個目はこれからだから(震え声)
今のうちに叩いとかないと弱体期間終わっちまう……
180名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:29:08.17 ID:VWtcbPfk
>>157
この5職だけだったらわりとバランスとれてるように思える
181名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:47:35.64 ID:Z/KWP2HV
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23660

妥協した(やけくそ)
182名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:47:58.75 ID:D+6l/WIF
ちょっと前に本スレで「ウォンドってダメージ1000くらいだよね」って豚が言ってて
世間でのウォンドの過小評価を再認識したわ
ラバーズ強化きたらきたでサブFoで属性も合わせず鍛えず叩くのが出るんだろうなぁ
183名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:55:35.42 ID:VWtcbPfk
適当な装備で戦うだけで大量のダメージを捻出できる武器もありますからね…
仮に思ったより強いという認識は持たれても事実上の立場は特にかわらないんじゃあ
184名無しオンライン:2014/01/03(金) 16:56:34.81 ID:3qEG/k1s
そいうのは即やめていくだろ
殴りツリーに☆10ウォンドを何本もそろえてやっとスタートラインとか、ハードル高すぎだよ正直
185名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:30:18.61 ID:D+6l/WIF
ウォンドというかテクターを組み込む上での問題だよな
メインサブ両方の火力スキルを利用するのが前提のバランスだから
テクター使うなら属性揃えなきゃいけないという
186名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:38:27.03 ID:WXEkwr4E
>>174
>>175 レスありがとう
パニック3とかスタ3、スピ3はあまりオススメじゃない感じ?
あまりアビ3の効果が感じれない気がして…
187名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:43:02.44 ID:mpTRgX9h
大幣クォーツテク3パニック3アビ3にしようとしてアビ3落としたから3スロで妥協してたけどテクブ安いって聞いて4スロにしなおそうかと思い素材作りに励むもそもそも素材が作れないからやっぱりやめた
これで俺のウォンドは全属性3スロだぜハハッ
188名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:55:31.32 ID:sNGMCmNq
フリクト拡張に挑戦する勇者はいないのか…
まぁ劣化ソールな上に素材無いから完成しても趣味武器になるけど
189名無しオンライン:2014/01/03(金) 18:12:03.16 ID:7fAcroy4
フリクトよりかはやつならモデュだな
190名無しオンライン:2014/01/03(金) 18:12:49.61 ID:JQ99Tfax
全色クォーツテク3パワ2だわ
ユニットに資金注ぎ込めるだけ注ぎ込むのがテクターだと思うの
ウォンドのopなんて適当よ
191名無しオンライン:2014/01/03(金) 18:19:18.02 ID:UIWdmP44
これだ!っていうユニットが無いからどうにもモチべが上がらない
ブレイバーにとってのグロームセットみたいな
192名無しオンライン:2014/01/03(金) 18:20:39.11 ID:7fAcroy4
クラフトの性能次第でエクスあたりを狙ってる
今は改造楽だったキングスセット
193名無しオンライン:2014/01/03(金) 18:47:41.77 ID:D+6l/WIF
モデュはパッと見すごいし付与も意外と難しくないんだけど
技量もHPもPPもないしアビ3、スティグマ、ブーストくらいしか現実的に両立させられないのがね
自分はモデュにしたけどあんまりオススメはしないなぁ
194名無しオンライン:2014/01/03(金) 19:04:07.67 ID:vRVWPpQj
>>184
実際にそうだから仕方ない
テクター満足にやるならそれぐらいの投資が必要、無理なら他職やったほうがいい
195名無しオンライン:2014/01/03(金) 19:05:25.84 ID:vRVWPpQj
>>173
状態異常3
196名無しオンライン:2014/01/03(金) 20:17:35.48 ID:5esWYzkf
>>186
ミューテにも言えるけど、HPあがるのはひとつに付けると全部の武器に付けないと無駄になりがちだからあんまりおすすめできないかなぁ
もちろんサブ武器含め全部同じOPで組むなら話は別だけど
197名無しオンライン:2014/01/03(金) 20:38:10.89 ID:P/2Xy0qS
サブで遊ぶぐらいだけどEWHなしで属性合わせなくても殴りは充分楽しめてるわ
そもそもEWHのために必要な前提spが馬鹿にならないんだよな

全属性集めた人は素直に凄いと思うけどそれで選民意識強くされても気持ち悪いぞ
198名無しオンライン:2014/01/03(金) 20:55:07.85 ID:WXEkwr4E
>>196 ふむふむ…
スタミナはなしにして、殴りやればpp回収もできるし枯渇しないからパニック3かアビ3か…
ここらへんは好みになりそうだな
199名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:03:37.47 ID:TUvQptrT
>>198
これは俺の自論だが
テクターはゾンディール殴りをするにあたって
わざわざ死亡率が高いゾンディール(タリスなし)をしているのだから
相手に迷惑をかけないためにも絶対死ねない。と思ってる
なので俺のオススメはスタミナとスタブのHPドカ盛りだな
200名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:12:07.36 ID:WXEkwr4E
>>199 全部の武器にスタミナ、スタブつけてる?他の武器が今のところクォーツパワー3テク3だからこれにスタミナ、スタブつけると相当メセタとぶんだよね…
201名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:18:37.20 ID:TUvQptrT
>>200
全部位にスタミナ、スタブついている。
まぁでも、武器だけはよく使う一本にだけ、スタミナとスタブがついている。
さすがに全属性は厳しいからな

被弾しないことを考えるなら
ギフォイエとかを撒くことを考えればいいと思う

俺はその一工程が攻撃ロスにつながって攻撃できずに終わるってことが多かったので
テリバ発動→ギフォイエ→ゾンディチャージ→集敵(ここら辺でかなり敵減ってる)→殴り(威力しょっぱくなってる)
基本は軽い被弾程度ならそのまま殴れるように。って感じにしているな

TeHuなので防衛とかはマッシヴハンターを発動した上でゾンディール殴りするのもおすすめできる
ただこのやり方は本当に耐久に自信ある人じゃないと被弾→回復の繰り返しになるだけだと思う。
202名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:28:49.64 ID:WXEkwr4E
>>201 色々とありがとう
もう少し考えてみるわ
203名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:40:52.49 ID:a4yl+Eek
個人的にウォンドの属性は炎、雷、闇これだけで良いんじゃないかな。氷はあると便利かもしれない
204名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:44:23.88 ID:kMvta336
>>203
その3属性をまず優先的に作って、あとは自分がよく行く場所で属性足りなければ追加するというかんじがいいとおもう
205名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:52:53.75 ID:IHfMbbqd
ウォンド全属性は新しいウォンド出る度に古いウォンド使えなくなるのがもったいなくてない属性から作っていって最終的に揃った感じだな
206名無しオンライン:2014/01/03(金) 21:57:12.12 ID:27C7ztzG
光→炎→闇→雷って順番で作ってたな。
次作るとしたら氷、風は…いらないんじゃないかな…。
207名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:00:56.25 ID:kMvta336
氷はウォパルと火山にどうしても自力で掘りたいアイテムあってしょっちゅう潜る用事でもなければ要らないとおもう
俺は真っ先に作ったがブラウヴィントは出ない
208名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:07:00.49 ID:JQ99Tfax
ブラウより先に世紀末16が出ました

ウィンドミル→雷→炎→闇→光→氷かな
209名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:08:30.79 ID:oI+a/old
>>181
テクブつけてるのに、テクニックUがちょっと気になったがいいんではないかな。
それよりもウィンドミルの属性が光に目がいった
210名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:08:45.63 ID:Z/KWP2HV
エクスorバリドラ闇、イエーデ炎、ダガッチャorグリン光を優先てか属性はこれだけで良いんじゃない?
後は風ツリー最大限使いたい!→ウィンドミルとか

Teどっぷりつかってるなら
光ツリー(ry)→ツクヨミ(これは微妙かな……)
サブ職の武器も1つ揃えて戦略に幅持たせるとか
お金いっぱいある!魔石も十分ある!→無月
で良いんじゃない?無月はTeと添い遂げる覚悟がいるがな
211名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:09:29.46 ID:Z/KWP2HV
>>209
ヒント:ビジフォン完成品
212名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:10:32.08 ID:kMvta336
火山専用に龍滅牙の氷とか作り始めたら末期ですね
213名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:14:01.40 ID:JQ99Tfax
アダマン「ならば」
214名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:15:00.52 ID:uHI/wc1S
>>213
クラフトまで座っとけ
215名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:18:28.95 ID:sNGMCmNq
Foスキルの依存度が低い氷はTeでも結構使えるからなぁ
アダマンがクラフトで神器になったらどうしよ(遠い目
216名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:18:30.11 ID:D+6l/WIF
ラコニウム、アダマン、ズミウランは一応準備してあるけど
テク撃ち専用なら氷雷はタリスで良いし
ラコニウムをフォイエナフォイエ発射台として使うだけな予感がしてる
ツクヨミもあるがこっちもかな…
217名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:18:31.94 ID:5esWYzkf
なんならクラフト来ても座っとけ
218名無しオンライン:2014/01/03(金) 22:58:00.14 ID:gqe4KRCp
結局、最近は防衛くらいしかやる事ないし、属性はTAで便利な奴を揃えるのが吉な気がする。
光、炎、闇で十分かも。雷は良い滅牙ないし何とかなるから後回しでよいと思う。
219名無しオンライン:2014/01/03(金) 23:43:53.09 ID:/Zl4mL5d
雷ウォンド欠番状態にしたまま無月ちゃん手に入れるとマイザーのケツ掘るの楽しくてやばい
220名無しオンライン:2014/01/04(土) 00:21:35.22 ID:cuuPugxY
グレン売ってまで強化費とビジフォンドロップ代かき集めたからなぁ……
他人からしたらおもっくそ間違ってるんだろうがな……
221名無しオンライン:2014/01/04(土) 00:22:30.39 ID:IbRsqc3B
この期間で炎イエーデ、氷カータ、氷エクス、光ダガッチャ、闇エクスを10503にした
倉庫にはクラフト待ちのラコニウム、アダマン、ズミウラン、ガーディ、ツクヨミがいて
勿論ウィンドミルも10503、完璧だ

☆11?未実装ですね…
222名無しオンライン:2014/01/04(土) 00:27:00.54 ID:xzEVRPHM
グレンは売ってメセタにして正解
あれの利点ってHuでも装備できることくらいで普通はラムカリで十分だし
223名無しオンライン:2014/01/04(土) 03:06:12.20 ID:ZMyQ+QkV
第二潜在でエリュシオンに古の誓いが実装されたらいいな
テクも殴りもエリュシオンだけでいいって感じで
224名無しオンライン:2014/01/04(土) 03:19:54.97 ID:QBN6OR1H
それエリュシオンが複数ないと成立しないんじゃ
225名無しオンライン:2014/01/04(土) 03:24:56.52 ID:SdbGQVUO
全盛期のテクター伝説

・エリュシオン6色10503揃えは当たり前、7色揃えも
226名無しオンライン:2014/01/04(土) 04:29:24.49 ID:R56o4h7Q
ウォンドギアが溜まっただけで敵が泣いて謝った
227名無しオンライン:2014/01/04(土) 04:33:10.18 ID:aLMoo7J8
哀れみからの涙だな
228名無しオンライン:2014/01/04(土) 04:51:37.83 ID:Gy8GgKTg
ウィンドミル氷オススメ
ウォパルと火山両方いけますぜ
229名無しオンライン:2014/01/04(土) 05:13:54.71 ID:xzEVRPHM
風特化TeFiなら6色ウィンドミルもええな
230名無しオンライン:2014/01/04(土) 08:43:18.74 ID:EaOuqyW6
クーガーアビ3ミューテスタミナ1ブロレジ1の素材が2つ手に入ったんだけどクーガーミューテスタミナ2ブロレジ3をブロレジ2にしてアビ3追加頑張るか悩む・・
アビ3ってどうなんだろうか 防御面では打撃耐性1%>打撃防御15だよなさすがに
231名無しオンライン:2014/01/04(土) 08:55:16.85 ID:rF5v52nn
ウィンクルムが乗ってないクーガーOPなんてゴミもいいところだと思うが
ブロレジなんてゴミ付けるか悩むぐらいのPSならいっそ攻撃捨てたほうがいい
232名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:23:33.25 ID:EaOuqyW6
まあHP900越え打撃耐性16%ある上にデバカ10だからHP半分以下になる事も珍しいけどなww
さすがプロテクターさんは言う事が違うぜ!とりあえず元の装備がスタ2じゃなくてスタ3だったからやっぱりやめとく事にしたわ
233名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:30:46.76 ID:PmdI2fze
>>231みたいな決めつけもどうかと思うけど
HPが半分を切ることはめったに無いってのも盛りすぎな気もするけどなw
ゾンディ殴りするなら守りを固めたいけど、防御寄りのユニット作るよりは500AC払って乙女ツリー買った方が楽な気がする
234名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:30:48.20 ID:P1tZds9P
プロテクターさんって防御力高そうだな
235名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:46:38.69 ID:ZMyQ+QkV
ゾンディ殴りで被弾ってキャンセルできてないだけだろ?
キャンセルミラージュできてるなら被弾する要素はあのアサバスみたいなので突っ込んでくる奴ぐらい

まぁラバーズ改悪後はステップに弱体化するから被弾が増えると思うがね
ほんとエアプUNEISN
236名無しオンライン:2014/01/04(土) 10:07:35.29 ID:AK3exeSB
デバカTeと防御系サブHuでプロテクターとかなんか新しいな
237名無しオンライン:2014/01/04(土) 10:09:56.76 ID:fvEYYsCb
カチ勢定番の組み合わせじゃね
238名無しオンライン:2014/01/04(土) 10:54:09.21 ID:3vEBe133
オーバーエンドでダガン一匹殺せないじゃないですかーやだー
239名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:12:25.93 ID:0ObGvkfx
別に今まではラバーズなんか使ってないから、不都合なら使わずミラージュしてればいいんだけどね
ウォンドラバーズが本当に使える様になるかどうかは実際に試してみないと何とも
240名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:18:25.43 ID:IbRsqc3B
ゾンディ殴りなら+35%なんてなくてもオーバーキルだしな
対ボスでウォンドで殴りたい変態向けの調整だと思うよ、今回のは
241名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:19:45.80 ID:BpkuDE1v
効果時間短すぎて試す気がしない
242名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:24:34.66 ID:MEVqzWp9
ステップはpp消費の多いエリュシオン的にはpp回収しやすくなって嬉しいだろ
とるSPないけど
243名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:26:36.84 ID:fr3aIYAJ
なんにせよ効果1分で30秒待ちってのがネックだわな
244名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:35:55.81 ID:lHjWhWkH
ラバーズでステップでボスに張り付きながら戦えるのが楽しみ
PP吐き出すのはナメギでいいのかな?
245名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:37:08.32 ID:EaOuqyW6
TeFiだからオトメに頼るわけにはいかないのだよ
ゴロンゾランのマター埋めついでに10501ソール2闇マリーと10503闇ナイトメアでワイズシンフォでダメージ比較したら体感同じか微妙にナイトメアの方が高かったわ・・
246名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:51:45.83 ID:spRyYMXU
>>240
実質そうなるけどたぶん運営の狙いは違う
それが狙いならPP0を消さずその分威力上げたはず
247名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:57:59.16 ID:0ObGvkfx
ラバーズでゴルドラーダの群れが一掃出来るなら使えるだろうけど
現状ではちと威力が足りないんで
ゆりかごでも殴り威力がもっと欲しい場合は多いから、実際に使ってみて
満足できる殲滅力ならよし、駄目なら無視するだけで
248名無しオンライン:2014/01/04(土) 11:59:02.48 ID:hbsGKQmW
殴りにしても通常攻撃してるだけじゃつまらないから近距離テクの倍率ドーンと上げて欲しいわ
249名無しオンライン:2014/01/04(土) 12:37:42.56 ID:IbRsqc3B
近距離テク…ナザン先輩はクラフトでそれなりに優遇されそうだけど
運営が優遇したことを忘れてPALv17で大幅上方修正しちゃって
旧ゾンデと同じ末路になるとこまで予想した
250名無しオンライン:2014/01/04(土) 12:46:30.17 ID:812iU1GE
ナザン先輩超強化されてもタリスゾンディナザンになるだけ
251名無しオンライン:2014/01/04(土) 13:02:16.06 ID:kjfMIj3T
テクカスタマイズでラメギドが見やすくなるこないかな
252名無しオンライン:2014/01/04(土) 13:54:31.13 ID:P1tZds9P
やべー見やすくなるカスタマイズテク超欲しい……
253名無しオンライン:2014/01/04(土) 14:09:33.82 ID:QBN6OR1H
ゾンディを起爆出来ないようにだな…
254名無しオンライン:2014/01/04(土) 14:14:51.15 ID:pvQ5sMJ4
いい感じに、敵を固められたゾンディを起爆されると
殺意が湧くのよね
255名無しオンライン:2014/01/04(土) 14:56:59.83 ID:3vEBe133
アクローのスフィア値以下が消え始めた
256名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:01:41.65 ID:QYsN7SxM
今日ゆりかご予告あるし下がるよ
257名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:03:44.09 ID:6roFjtam
>>254
いい感じに固められたならそのギアでそのまま殴ればいいじゃん
固まる前の即起爆はぴきっとくる
258名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:03:51.24 ID:aLMoo7J8
せめてサザンが円周になってくれればな
259名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:11:03.56 ID:0ObGvkfx
起爆させた方が雑魚が怯むから安全に殴れるという利点もあるんだけどね
個人的にはゾンディ起爆はそんなに嫌いではない
脳死でゾンデを連射されるとやりにくいけど、集めた直後に起爆するなら
むしろ助かるくらい
260名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:14:45.39 ID:IbRsqc3B
ゾンディで雑魚が怯む…?(困惑)
261名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:17:56.01 ID:aLMoo7J8
怯むだろ
262名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:18:17.16 ID:0ObGvkfx
カマキリは明らかに怯んでるけど
動きも止まるし
ゆりかごは全体に起爆させた方が効率が上がると考えている
むしろ、起爆を頭から否定する方が脳死じゃないの
263名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:18:51.87 ID:cuuPugxY
ゾンディ起爆されるとバラけるし、ギア貯まってないならチャージテク当てないといけないし、もっかい集めようにもゾンディ撃てないし、そうしてるとおもむろにゾンデマンがゾンディ撃って起爆状態ワンモアするし
往々にして邪魔
264名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:21:14.79 ID:hIFnlNEp
ゾンディでギアチャージすればええんちゃうん…
あとはゾンデとゾンデの合間にゾンディでかき集めたり
ゾンディでずっと乱されるならレスタ、ザンバ撃ったりしてるな
265名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:28:20.24 ID:0ObGvkfx
ゾンディールの吸引は上下方向に効かないので、飛んでたり地形で横軸がずれてると吸引できない
しかし、起爆すると上下にも攻撃判定が出るのでダメージが広範囲に入る
そんで、地面の凸凹が激しいゆりかごだと起爆が効果的ではないかと
魚はゾンディールの威力だけで死ぬし

あと、折角掻き集めてもGuがインフィマンだったりすると意味が無い
うまく吸引した所に複数ヒット攻撃を当ててくれないと駄目で
ちゃんとヒールやサラバンドを当ててくれるとは限らんのよ
266名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:31:43.91 ID:QYsN7SxM
ヒールでPK切らすリスク考えるとゾンディにヒール撃つGuはよほどのアホかプロだ
267名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:44:28.80 ID:KXLOKjlY
雷弱点ならゾンデイ起爆殴りもあり
まあザン殴りで充分だがな
それで足りない場合はナグラ殴りに変わるから、やっぱ起爆殴りは使う機会がないか
268名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:52:06.79 ID:dmSRn1XB
必要な場面の起爆を否定してるわけじゃないのよ
ただゾンデマンが考えなしに起爆してくるリスクより、起爆の利点なくしてでもゾンディで集めてそこに自分も含む周りの火力集めた方が確実安全早いから、起爆なしゾンディにカスタマイズ出来たらいいなと
269名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:52:40.82 ID:aLMoo7J8
PK維持してまでゾンディにインフィするGuのほうがアホだろ
270名無しオンライン:2014/01/04(土) 15:55:36.40 ID:QYsN7SxM
分かってると思うけどGuはレスタ使えねーんだぜ?
一々硬直なげーメイトをゾンディ毎になんてつかっていけねーって
271名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:02:45.35 ID:aLMoo7J8
たとえPK切れでも4,5体巻き込んだほうがつえーにきまってんだろ…
語るなら他の職もプレイしとけ
272名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:04:35.01 ID:IbRsqc3B
>>260に自己擁護しとくと
ゾンディ自体に怯ませる効果はない、ゾンデで起爆してるならゾンデで怯んでるだけ
サゾンデも怯ませ効果が無いからこれで起爆してるならショックでたまたま怯んでるだけ
ナゾンデも怯ませられないから、たまに火力出そうと必死なFoが
ゾンディど真ん中でナゾンデし始めるとあちゃーって感じ
273名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:06:49.26 ID:QYsN7SxM
たかが4,5体の為に後の火力落とすのかよ

PK削れたらレスタするからどんどんやってくれとか言えるイケメンか何かと思ったのに……
274名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:12:44.22 ID:aLMoo7J8
手間とダメージ効率から見てこれでいいんだよ
防衛の雑魚湧きのインターバルならメイトくらいすぐ飲める
レスタでの援護ができるならもちろんやるといい
275名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:14:23.30 ID:QYsN7SxM
ゆりかごの話だろこれ?
276名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:17:22.52 ID:EaOuqyW6
えっ防衛の話じゃないのか?
277名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:22:01.25 ID:QYsN7SxM
防衛でゾンディって敵をまとめるよりも引き剥がす方が重要だろ?
278名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:31:20.83 ID:tTVUXYSn
まとめた後ちゃんと殲滅できる配分ならそのほうが早いし塔の被害もほぼ無しでいける
3周目行けた時の体感がソース
279名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:34:39.98 ID:IbRsqc3B
たぶん元はゆりかごの話だけど
防衛なら起爆よりラバータ大安定
280名無しオンライン:2014/01/04(土) 16:36:32.48 ID:aLMoo7J8
ゆりかごはバーストを除いてゾンディするシーンが少ないと思うけどな
281名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:04:50.88 ID:yNgx6A9M
俺はTeFiなので殲滅目的
もちろん塔前でゴキ爆発の範囲外あたりで始末してる
282名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:06:35.65 ID:xzEVRPHM
防衛はタリゾンラバ→レスタ
283名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:09:40.72 ID:ZMyQ+QkV
クラフト見越してマジカルウォンドの10503作ってみたが
なにも間違ってないよな?
284名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:12:20.64 ID:kjfMIj3T
ウォンドを愛する者としては一切間違っちゃいないと思う
285名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:38:23.37 ID:spRyYMXU
ゆりかごって先行するグフの後をついていくだけのゲームでしょ?ゾンディなんかいらなくない?
286名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:41:31.17 ID:wloZrLze
俺が真のEl
287名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:46:26.38 ID:cxmVQa+D
☆10下位武器はどうなるんだろうな、ちょい強くなる程度なんだろうか
288名無しオンライン:2014/01/04(土) 17:55:44.02 ID:xzEVRPHM
雷弱点の中型とクーガー、亀辺りに対応できるように
雷マジカルは作ったが果たしてどれほど強くなるのか
カリーノコラウレベルまで行ってくれれば理想なんだが
289名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:00:43.66 ID:seQDSp29
亀はダガッチャで良くないか?
ところでパス無駄遣いして無月取れないから雷枠で未だにエビカ使ってるんだけど、殴りならまだ現役だよな?
新調すべきかちょっと迷ってる
290名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:05:02.10 ID:cxmVQa+D
ガーディトーチをクラフトでいいんじゃね
291名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:06:53.85 ID:QYsN7SxM
アド産650族ですらいかんのか……
わしのコムロとかアウスターとかどうなるねん
292名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:16:14.55 ID:xIScKfmF
>>291
素の性能なら普通に現役だとは思ってるんだけど、潜在無いのが痛いなぁと思ってね
潜在こみなら下手したら小室さんのほうが強いんじゃね?
293名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:20:03.43 ID:kbC5BEmE
エビカ雷はクラフトが来たらトーチに居場所を奪われちゃうからはやくとんでもない潜在をください
294名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:20:49.48 ID:O26jygzW
テフだと限定的な状況で打撃力3000とかいくんだな
事故死もかなり減るしこれはありかもしれん
295名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:48:43.40 ID:2Mgee8KX
>>294
3000いくってどういう状況かkwsk
296名無しオンライン:2014/01/04(土) 18:50:16.75 ID:xzEVRPHM
ネバーギブアップ
297名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:00:32.32 ID:eHpSTnAx
ウィークバレットに攻撃してるんじゃない
298名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:03:01.07 ID:fr3aIYAJ
WBで打撃力は上がらんだろw
299名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:05:33.95 ID:aOtCdN7c
単純に打撃ひたすら積んでリアクターじゃないの?
300名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:17:13.63 ID:iv3CyjAM
Te/Fiなら3300くらいいくけど、弱い
301名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:24:38.16 ID:EaOuqyW6
エクスセットでドリンクシフタPPスレ盛っても3000いかないんだが
302名無しオンライン:2014/01/04(土) 19:30:31.14 ID:812iU1GE
スティナ・エクスユニにパワブ盛りでデュマ男にシフドリシフタ攻撃パセリなら素でもいける…のか?
303名無しオンライン:2014/01/04(土) 20:36:57.44 ID:aOtCdN7c
チームツリーとアビVパワブは?
そこまでして3000を超えることに何の価値があるのかは知らん
304名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:06:48.09 ID:hbsGKQmW
打撃が3000越えた状態で天高く拳を掲げるとステップができるようになる
305名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:16:33.99 ID:m0ICUCNS
TeBrなんだけどオススメのツリー教えてくれ
306名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:36:57.26 ID:3vEBe133
アベレージカタコンバート特化
弱点属性&弓特化

お好きなほうを
307名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:39:01.31 ID:m0ICUCNS
言い忘れた
左ツリーでウォンドラヴァーズとリアクターマックスで33ポイントは確定で
残りどうしようかなと
基本ウォンド殴りや刀メインでマグや特殊能力は打撃重視の予定
308名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:44:59.71 ID:QYsN7SxM
自分ラバーズ前提振りしかするつもりないわあかんであれ
309名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:52:14.20 ID:xzEVRPHM
悪いことは言わないからBrTeにしとき
310名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:52:15.35 ID:Jk7fMBJl
TeFiよりもTeHuの方が安定するなぁ。
サブHuにするとソードも使いたくなっちゃって、ソードギアにガードにステアタに、、、ってスキル振ってると火力がお粗末に。

サブFiはダブセとダガー使えるけkど、劣化FiHuだし、、、難しい。
ここ最近はテスト用で熊ばっかり倒してるわ
311名無しオンライン:2014/01/04(土) 21:55:54.42 ID:hIFnlNEp
>>307
EWH10+テリバ10
EWH10+PPコンバ3
テリバ10+PPコンバ10

選択あるとすればこんなもんじゃないかな
テリバ信者の自分は上選ぶかな
312名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:16:52.71 ID:fvEYYsCb
カタナも使うならTeBrよりBrTeにしてアクルカータを使ったほうがいいかも

んで、普通カタナを使うならアベ+カタコン系統全振りが定石だけど
道中をラバーズ+ゾンディウォンド+弱点属性テクとか
スタンスなしのシュンカとかハトウで切り抜けられそうなら
アベのかわりにウィークスタンスを選んで、弱点晒してるボスにウィークスタンス+シュンカorハトウで戦うのも良いと思う
どうせBrTeが定石から外れた職なんだし、面白そうなほうでどうぞ

Te側は>>311の3種類かな
313名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:36:35.16 ID:EaOuqyW6
ダブセダガー使うと劣化FiHuだったらソード使ったら劣化HuFiじゃないですかー
314名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:43:32.25 ID:3vEBe133
テクターはあらゆる意味で劣化職寸前なのだ……
315名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:48:45.46 ID:xzEVRPHM
ウォンドオンリー←真のウォンドラバー
ウォンド+ガンスラ、タリス←本格派テクター
316名無しオンライン:2014/01/04(土) 22:49:10.00 ID:Jk7fMBJl
もうウォンド振ってればいいや、、、
317名無しオンライン:2014/01/04(土) 23:48:44.41 ID:m0ICUCNS
>>307だけど色々thx
まじ、悩むわ・・・殴り主体だと弱点属性あわせにくいし
アベレージ系+PPコンバでごり押しが楽でいいかなー
318名無しオンライン:2014/01/04(土) 23:50:41.94 ID:THug1OA5
>>314
立ち位置的にハンターに似てるな
319名無しオンライン:2014/01/05(日) 00:50:38.37 ID:pDA2l4aN
BrTeやってみたが、ナザンやサバータ、ゾンディールで相手をコントロールしてハトウを当てるの面白い
脳死シュンカでいいって言われればそれまでだけどw
320名無しオンライン:2014/01/05(日) 00:54:52.78 ID:5HItLy7B
マリーネイルス買っちゃった手前、これからもTeFiを貫く所存
ラグネの足を気にせず、コア直ライダーキック楽しいれす^p^
321名無しオンライン:2014/01/05(日) 01:49:01.84 ID:m91oBEB5
TeBrだとアベと闇マスタリー全振りでナメギ撃ってるな
部位破壊とかでかゆいところにそれなりに手が届くようになるよ
322名無しオンライン:2014/01/05(日) 02:37:30.14 ID:s63iH9NO
部位破壊はシンフォでやってるな
これはもう好みの問題だな、メインテクターの時点でどれ使ってもぶっちぎり最強なのないからw
323名無しオンライン:2014/01/05(日) 03:57:53.18 ID:A288G9Eq
最近のFiは「スタンス糞!Brに完全に喰われてる!!」って感じなのに
この安定感割と凄いと思う


ところでウィンドミル10502までやったけど最後の1は必要だろうか……
324名無しオンライン:2014/01/05(日) 04:26:25.11 ID:t90ngUdW
殴りなら属性集める方が先だと思う
揃ってるかテク主体なら3にしたほうがいいんじゃないかな
325名無しオンライン:2014/01/05(日) 06:08:39.60 ID:DhTmyl8d
エリュシオン出たからテクター育ててるけど殴りも楽しそうだね
前々から気になってたセイレーングラスハンマー買ってみようかな
326名無しオンライン:2014/01/05(日) 06:55:04.06 ID:zbQwhYnj
殴りメインならダガッチャ、ピーク、エクス、スティナ、無月、エリュシオンぐらいしか選択肢ないよ
つーか打撃マグだとそれしか装備できない
327名無しオンライン:2014/01/05(日) 07:21:04.94 ID:DhTmyl8d
セイレーングラスハンマーさんかっこえじゃないですか・・・
328名無しオンライン:2014/01/05(日) 08:47:32.65 ID:9kSUiboZ
>>326
さすがにバリドランは型落ちか
殴りウォンドと言えばバリドランウォンドと言う時代は長かったよね
329名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:08:37.15 ID:TtrZySLG
ウィンドミル1本で全部こなせるサブfiが最高過ぎた
330名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:10:06.94 ID:jeIe4yLm
一応エクスウォンドが完全上位互換になるからな
たいして変わんねーにもほどがあるけど
331名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:25:47.58 ID:a7YbTq/D
テクターで防衛1位取れてしまった…
別に何が有るって訳でも無いけど、やっぱりなれたらなれたで嬉しいな。

>>326
アクルカータ「あっあの…」
332名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:32:23.89 ID:xZS3jXJA
アクルさんは打撃マグじゃ無理だろう
333名無しオンライン:2014/01/05(日) 11:36:45.41 ID:08sp7vyh
クラフトで500程度の要求なら素でいけそう
334名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:01:52.42 ID:08sp7vyh
ああ、技量要求→打や法になるならね
ブレイバー装備消えちゃうけど
335名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:15:28.91 ID:v6+qhqeA
それを見越して武器性能は弱体化覚悟でアクル用意してあるぜ
他クラスに浮気はしないから問題ない!
336名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:24:39.99 ID:mwSyPeiF
アクルカータクラフトして弱体化するならラフメリをクラフトするって手もあるぞ
337名無しオンライン:2014/01/05(日) 12:36:00.13 ID:5FV3l1P8
ノワル4セットが出たら本気出す
338名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:47:30.01 ID:v6+qhqeA
男キャラだからラフメリは見た目がつらい
見た目もこだわれるというか見た目重視がクラフトだしな!
339名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:49:02.79 ID:zbQwhYnj
男は黙ってフライパン

男は黙ってバールのようなもの
340名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:53:31.44 ID:5HItLy7B
駆け込みでエクスとイエーデ終わらせたわ。これで光炎闇雷風完成
残金1M。氷は作れない……
341名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:56:09.05 ID:0A1lmvg7
その風ウォンドを氷に属性変化するんや
342名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:14:24.43 ID:K3W2eCy8
テクターで防衛戦1位って周りがあまりにもダメか地雷の立ち回りしてるかどっちかだよな
343名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:29:14.30 ID:5HItLy7B
OEマンがシュッカマンに転向しても楽々1位取れるもんな(フレ話)Teで1位は難しいと思うがねぇ
北の魔術師やってんのか、回りが核地雷なのか……
はたまた、たまたま運良くLAをかっさらうことが起きたか
344名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:33:31.60 ID:gpePRs6r
>>340
アダマン6スロ確保して待機でいいんじゃない。
345名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:45:38.13 ID:lQErVZBv
>>342
周りがまともなら地雷の立ち回りなんかじゃ貢献度かせげないよ
346名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:49:12.51 ID:NfVnM31H
北の魔術師でサザンFHとハイエナラフォやってれば勝手にランクには入るぞ
なお実際は貢献どころか邪魔でしかない
347名無しオンライン:2014/01/05(日) 14:55:03.00 ID:lQErVZBv
ラフォでLAとっていくとかそいつ上手いだろ
348名無しオンライン:2014/01/05(日) 15:33:14.17 ID:xZS3jXJA
お金がないけどドゥドゥ弱体化してる今のうちにと思って
リニアを3解放とダガッチャ2解放したった
349名無しオンライン:2014/01/05(日) 15:44:36.81 ID:v6+qhqeA
今微妙な防衛行ってきて確信したけど
テクターの貢献度表示は周りの上手さに完全に反比例するな
周りが上手いと殴る暇もなく蒸発するから低くなるけど
下手だったり火力が無いとゾンディ殴りでのんびり一掃出来ちゃうから異様に高くなる
350名無しオンライン:2014/01/05(日) 15:59:38.65 ID:5HItLy7B
で、順位乗ると、拠点で構えてると回りにBrかGuが付いてくるようになるな
351名無しオンライン:2014/01/05(日) 16:03:02.50 ID:87PPaual
もう分かってる人が増えたから
ウェーブ1の前線mob殲滅やウェーブ4で全塔の防衛に遅れず参加とか
5、6でのボスに紛れて来るmobを集めて対ボス火力の足しにするとか
全部綺麗にハマっても1位は取れないだろうな
352名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:01:23.33 ID:bJzhPtWb
よーし、クラフト用にセイクリッドダスター準備したpp135調整や!
クラフトはよー!
353名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:15:55.79 ID:glEGu7pl
ステップ使ってみたがこれマジで糞じゃねぇか?全然回避できねぇぞ
ショートミラージュに対して利点が何一つない

ラバーズ中ステップのみとかマジ糞仕様だわ・・・ステップ厨のせいでとんだ迷惑
今からでもミラージュに戻せとメルボムしてくるわ
354名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:17:50.32 ID:0A1lmvg7
そりゃステアド振ってなかったら回避できんで

ただのクレーマーにしかみえん
355名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:20:47.77 ID:gpePRs6r
>>353
無敵で敵に近づけるってのが良かったのにな。
ステップの距離と無敵時間次第では神調整かもしれんけど
距離に関しては動画見る限り絶望的。
356名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:29:29.01 ID:65OMd4ny
ラバーズはステップ+ミラージュの瞬間移動になるなら神なんだがな
そう、カスタムロボV2のジャベリンのような
357名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:34:12.10 ID:AJrsuMf7
ミラージュの距離をステップで移動するのか?
残像だ!って感じかね・・
358名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:39:39.92 ID:glEGu7pl
>>354
わざわざそんなものにSP振らなきゃならないのがそれがすでに弱体化なんだって
打撃力アップのデメリットってやつなのかこれは・・・

だいたい敵に近づきたきゃサブ武器でも入れ替えてちかづけばいいだろう
張り付いて攻撃するのに被弾率高くちゃ何の意味もねぇよ
359名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:42:49.10 ID:Ca0zkNAz
距離に関してはジャンプミラージュから殴りってするよりステップジャンプステップステアタってする方がはやいし、距離も似たようなもんだから普通に強化じゃね?
ステップで回避って点もサブ近接でステアタの前提分ステアド取ってれば慣れればミラージュより楽なくらいだし
というか打撃倍率はスキル自体についてる見たいだから、ステップ嫌ならラバーズ発動しなきゃいいんじゃ…
360名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:45:25.68 ID:BXDa0BWA
ステップが嫌ならラバーズしなきゃいいんじゃない?
それかタリス持って近づいて持ち帰るしかないと思う
いまさらメルボムしても遅すぎるだろう
361名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:46:22.40 ID:0A1lmvg7
嫌なら使わなきゃいいだけだし一部分だけ弱体化するスキルなんていくつもあるじゃん
362名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:47:13.75 ID:5FV3l1P8
日曜で平和かと思ったらやたら声のでかいヘタクソが沸いてるな
363名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:48:32.46 ID:v6+qhqeA
ステップ批判は基本的に真面目に近接やったことない人だと思ってる
ショートミラージュと同じように2連ステップが指に染み付けば
あれほど機動力の高い回避行動はないぞ
サブ近接は元からステアタまで取ってるだろうし価値は十分あると思う
364名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:50:49.41 ID:65OMd4ny
問題はサブ近接じゃないとよけられないってことだよ
無敵時間わずかだからよけるのは結構集中力がいる
365名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:52:33.21 ID:v6+qhqeA
サブFoやRaでラバーズする意味なくね?
366名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:53:26.13 ID:zbQwhYnj
ラバーズは公式がさも上方修正みたいに宣伝してるけど
ステップ化は完全に改悪だからな…

最近の近接がジャストガードだったりスピンだったりロールだったり
ゆとり超性能回避を備えていてさらにゆとりPAでごり押すスタイルになってるなか
アドバンスすらないただのステップに短小包茎の通常攻撃で戦えとかどんな罰ゲームなんだよ
367名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:54:39.34 ID:5HItLy7B
ステップで避けられない人はダウン中ラッシュみたいな要所要所で使っていけば良いんじゃない?ステップならすぐ接近できるし
ステップ回避自信あるなら常時使っていけば良い
368名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:55:33.68 ID:lQErVZBv
>>359
え?ラバーズはアクティブなのに打撃アップ効果だけパッシブなの?
なにそれ初耳なんだけど

それはともかくステップの移動距離がリーチの短い&無駄に全方位なせいで意図してない部位にヒットしやすいウォンド殴りでの張り付きにあわない可能性が高い
369名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:56:16.72 ID:0A1lmvg7
サブ近接でステアド取らないのは は? って感じだしそれ以外でウォンドラバーズ必要か?
370名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:58:04.54 ID:glEGu7pl
ショートミラージュ使ったこと無い下手糞が多いんだな
慣れればどんな攻撃も避けてすぐ攻撃に移れるまさにステップの上位互換なのに
だいたいステアドなんかにSP割かなきゃまともに回避できない時点でステップに価値はねぇよ

いっそ効果がギアMAXとステップだけで打撃うpつかなきゃスッキリするんだがなー
ほんと余計なことしてくれたもんだ
371名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:06:01.72 ID:OuVzhrlk
>>369
別にサブ近接でもウォンド殴りだけで戦うスタイルならラバーズ使うだろ、むしろその為のラバーズなんだし
ショートミラージュだから近接ウォンド殴りが捗るのにそれがステップに改悪されたらデメリットだと思うわ
372名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:07:22.42 ID:NfVnM31H
ラバーズ中のステップは近接のステップとは別の独自の回避手段として設定されてるんじゃないの?
ステアタもデフォでつくみたいだしテクター自信にスキルの追加はないみたいだし
ラバーズ中のステップはステップアドバンス適用外って可能性は大いにあると思うわ
373名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:07:55.99 ID:87PPaual
まぁ、このまま60秒/90秒で実装されたら
ラッシュ時以外使えなくてステップ化なんて空気だよ
サブパレの残時間見ながら、いつミラージュ暴発するか怯えつつ
ボスの攻撃をジャスガ無しで避ける、しかも任意解除(おそらく)不可能
意識が散漫しちゃって辛いと思うぜ?
374名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:11:29.36 ID:jcllpW7Z
>>373
ぶっちゃけフィニッシュのないカタコンのような超接近スキルか
OEのような溜めは長いが火力がでる。って技のほうがよかったよな
375名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:15:28.91 ID:0A1lmvg7
ラバーズがステップになったってだけで使わなきゃ強化でも弱体化でも無いでしょ
376名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:16:35.13 ID:87PPaual
>>374
その代償にPPゼロなら近接さんも納得してくれたと思う
当のTe本人はギア溜まるから問題ないし
377名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:23:32.76 ID:lQErVZBv
ほんとPP0にして短時間超火力スキルが正しいあり方だったと思う
ただの便利スキルにするんだったら効果時間をもっと延ばせよ
378名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:28:15.42 ID:glEGu7pl
そういやツリーの変更はないのか?
ラバーズ糞で相変わらず取りたくないのにリアクターの前提で取らされるのは変わらないわけ?
それがなけりゃまだ文句もおさまるんだが
379名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:38:06.36 ID:TtrZySLG
アクティブスキルなんだから使いたくなきゃ使わなきゃいいじゃねーかwwww
380名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:42:16.71 ID:cVVkj86/
リアクター欲しいけど、ラバーズいらねって人は多いかもね。
どうしてもステップ使いたい人だけがラバーズ取ればいい流れになるし。

Foのタリステックが強力な割に、ツリー位置が好意的だったから、
そこと比較するとラバーズのツリー位置が変わらないとガッカリ感がパナイ。
381名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:46:36.95 ID:OuVzhrlk
ラバーズってあれだよな、リアクター欲しいからみんな前提で取らなきゃいけない
けど実際糞すぎて使わないからSPの無駄になる
何かに似てませんか?そう・・・さながらみてもいないのに徴収するNHKのようだw

「見たくなければみなきゃいい!だけどお金はしっかりもらいますね^^」
というよりセット販売のが意味合い的には近いか
382名無しオンライン:2014/01/05(日) 18:48:41.68 ID:Ca0zkNAz
>>370
攻撃に移るまでのモーションの速さはステアタのほうがショートミラージュから殴りよりはやい
しかもジャンプして殴ってるとできないショートミラージュに比べてステップはタイミングを選ばない
これでよくショートミラージュがステップの上位互換とか言えたもんだ
383名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:02:01.93 ID:08sp7vyh
ステップ移動できるから嬉しいけどなぁ…
384名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:12:30.28 ID:QnlUXblJ
リアクターはラバーズ使ってぶん殴れって事なんだろうし前提として別にあってもいいよ
でもたいして効果もない異常ブーストを5まで取れというのは酷い
そろそろフォースみたいに2ぐらいでいいんじゃないですかね
385名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:37:48.25 ID:bJzhPtWb
テクキャンセルで移動が捗るな
386名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:42:47.83 ID:OuVzhrlk
>>384
それは人それぞれだろう
全く使わないアクティブスキルほどいらないものはない
TeFiのオレとしては少しでも状態異常率があがるパッシブスキルはあっても構わない
387名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:50:13.82 ID:f7ut8IUP
状態異常は前提もそうだが効果を今の10倍にしてくれ
388名無しオンライン:2014/01/05(日) 19:52:17.09 ID:lQErVZBv
ステップで攻撃モーションキャンセルできるなら神スキルってことにしてやってもいい
389名無しオンライン:2014/01/05(日) 20:27:55.03 ID:3HJ8lDKt
ウォンドラバーズ修正後そこにはかぼちゃを片手に走り回るTAガチ勢の姿が




無いな
390名無しオンライン:2014/01/05(日) 20:33:31.58 ID:pDA2l4aN
>>385
現状のステップ可能武器でもテクキャンセルステップはできないから
多分ウォンドラバーズでもできないと思う
391名無しオンライン:2014/01/05(日) 20:56:07.07 ID:yRYtP+in
テリバのようにクールタイムが少しならまだいいんだがなぁ
ゾンディジャンプステップからの流れは魅力的だけど
時間制限あると無理して結局無駄に終わる
392名無しオンライン:2014/01/05(日) 21:17:37.12 ID:bJzhPtWb
ラバーズにスキルポイント割けないw
393名無しオンライン:2014/01/05(日) 21:21:41.93 ID:3HRpUIgV
>>386
前提5で強制的に取らされるのと前提1で後から5まで振れるのは意味合いがまったく違う
394名無しオンライン:2014/01/05(日) 21:55:41.62 ID:DYuVzMwQ
使うと一回だけステアタできるようになって当てると大爆発
そんな必殺技とか欲しい
395名無しオンライン:2014/01/05(日) 22:29:48.88 ID:TQu/51UI
アドバンス振ってないダイブロールでだいたいの攻撃を避けられる用になってれば、ステップもミラージュも簡単なんだがねぇ
ショートミラージュも好きだけど、ステップが弱体化だとは思えんなぁ
396名無しオンライン:2014/01/05(日) 22:41:06.65 ID:EUXgPz01
ステップを戦闘に使ったこと無いから嫌だってのはあるが
>>373が言ったとおり効果時間消えたらミラージュに戻るってのが一番嫌だな
こんな回避方法の違いに使い分けとか無いのに2種類使えるのは邪魔でしかない
効果時間中ギアMAXとかいうゴミみたいな効果消して10分にしてほしい
それでステップになるってんなら練習して使うわ
397名無しオンライン:2014/01/05(日) 22:49:26.27 ID:d86gh79j
まあラバーズステップの無敵がどれほどなのかによるな
398名無しオンライン:2014/01/05(日) 23:54:13.09 ID:4cyjPrrp
効果中はミラージュから殴れるようにしてくれれば良いのに
399名無しオンライン:2014/01/06(月) 00:05:37.55 ID:pDA2l4aN
さらにミラージュがステップくらい早けりゃいいんじゃね

単体には背後を取りやすいTeFiがTeHuより有利か?
ノンチャサバータあたりを当てて固まってる間に連続ステップで背後取りほうだい
400名無しオンライン:2014/01/06(月) 00:07:18.69 ID:TtrZySLG
sp足りないって奴はいっそのことEWH切っちまうと楽になれるぞ
401名無しオンライン:2014/01/06(月) 00:46:17.76 ID:uCkIT+Ni
ラバーズ10リアクター5にEWH10、ついでにテリバとアシスト1取っちゃうと
残りのSPが8と何するにも中途半端だからなー
かつかつではないんだけど微妙に足りない
402名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:20:03.30 ID:C7il24dJ
BrTeもしくはTeBrにしたときのウォンド殴りってウィークスタンスでもなんとかなる?
経験者もとむ

>>401
レベルが65でPPリストレイト5止めなら10あまらないか?
403名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:25:17.35 ID:efLScKvP
テクター集会でテクターだらけの防衛戦をやってみたい気もするけど12人綺麗に揃えるのは難しいか
404名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:26:41.32 ID:+mnSdcuc
レベルキャップ解放こないとラバーズに振るSPさえないわ
今のSP振りを崩したくない
405名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:27:26.61 ID:Ovbl0oe0
テクターだらけのSH直後クーガーやヴァーダーは楽しかったなぁ
サザン持ち少かったしギリギリでさ
406名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:55:50.07 ID:A/zhwlsS
>>403
雑魚はゾンディ殴りあるからいいとしても、ボスで火力足りなくてグダりそうだな
407名無しオンライン:2014/01/06(月) 01:58:58.23 ID:M3hCVI2l
>>403
8人くらいでも行けないかな
408名無しオンライン:2014/01/06(月) 02:00:10.97 ID:M3hCVI2l
>>406
WB貼ってレーザーだな
409名無しオンライン:2014/01/06(月) 02:02:19.98 ID:oC3w+NUp
ショートミラージュ使いこなせるのにステップクソってうまいんだか下手なんだかわからんな
410名無しオンライン:2014/01/06(月) 02:25:05.88 ID:3LKUcoHo
ラバーズステップはデフォでステアタ備えてる、て話だし
ある程度のステアドも備わってるんじゃないかね
411名無しオンライン:2014/01/06(月) 03:14:16.53 ID:m1q26zRC
EWH切るとウォンド揃えた意味もなくなっちゃうから無理よ
412名無しオンライン:2014/01/06(月) 04:31:29.16 ID:ZhhNzCSB
Hu上げに雷ピーク一本で回ってみたら道中小型はわりとどうにでもなったのでEWH切りありなんじゃないかと思えてきた

問題は対中型とボスだけどサブ武器で殴ってる話はよく聞くがサブ武器全色揃えた話はそう聞かないし
413名無しオンライン:2014/01/06(月) 06:03:46.96 ID:ZhhNzCSB
そういやネイクロー全色潜在3にしようとして忘れてたのを思い出した
死のう
414名無しオンライン:2014/01/06(月) 06:27:33.29 ID:T67Ftt3Y
ドロップ緩和後すぐにネイクロー六色作ったやつは多いだろうな
俺もだ
415名無しオンライン:2014/01/06(月) 07:51:03.46 ID:kC12DMqr
待望のステップを批判してる人って
ステップだけしか知らなくて
ステップアタックからそこそこのリーチでJA攻撃に繋げられたりする事を知らないんだろうか・・・

まぁどうしても嫌なら使わなきゃ良いだけだが
416名無しオンライン:2014/01/06(月) 08:16:40.73 ID:LLhiBVA2
ミラージュの脳死回避能力がいいからウォンドで殴ってたのに
今さら素のステップとかカツカツのフレーム管理したくないですし
417名無しオンライン:2014/01/06(月) 08:28:12.92 ID:2K3p2NMu
サブのステアドって反映されるのかなあ
それともTeFoですか
418名無しオンライン:2014/01/06(月) 08:44:11.41 ID:C7il24dJ
>>415
ウォンドの場合ステアタのリーチはあんまり期待できなくないか
ステアタだけ長くても続く攻撃が当たらないんじゃ意味ないし

ただ法爆が発生するからギア込みでステアタの威力は高そうだし
ステップで飛び込めば敵陣深くでゾンディールしやすいかも、という期待がある

>>416
空中通常ミラージュ→地上通常ミラージュはもうバリアといっていいほど楽だけど
フレーム管理はショートミラージュのほうが厳しいと思う

ステップは攻撃範囲外まで逃げて攻撃をよけることも結構よくある
わざわざ無敵時間ですり抜けなきゃいけないこともない
419名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:07:00.93 ID:aMUbUnKU
個人的にはミラージュアタックを付けて、ミラージュ途中に任意のタイミングで攻撃出来たら良かったな

ラバーズはLV9で効果時間MAXになり、LV10でステップ追加ならオレ的に神スキル確定
420名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:16:40.81 ID:oC3w+NUp
>>352
よう兄弟 俺はファイティングビートをクラフト用に用意したぜ
他にも元々Fiで使ってたログベルトやパオネリアンをTe用にしないといけないから大変だな
421名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:31:30.94 ID:oB9VcFT2
サブfiなら中型はチェイス+サブ武器でどうにでもなるかな
殴り主体ならわざわざ遠くて他に恩恵の少ない癖に前提sp多過ぎなEWHの1.2より時間制限付きのラヴァーズの1.35とって余りを打撃うpやテリバ補助系に振った方がsp的にも楽よ
422名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:33:24.61 ID:ahRunE4H
どうもそんなに簡単に他職装備可能にできる気がしないんだよな
既存の複数職装備の価値が薄くなるし…
423名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:48:10.65 ID:M3hCVI2l
それでもやるんだ…ナックルでBHSで気持ち良いするんだ
424名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:55:30.02 ID:oC3w+NUp
でもぶっちゃけ属性そろえてるならEWHよりリアクター削るべきだよね?
ラバーズの内容によってはリアクターラバーズ捨ててコンバ10を考えてるんだけど
425名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:58:04.90 ID:LLhiBVA2
どうせクラフトするならエイトオンスとかラムバイティガーの10503でいいよね
つーかトップクラスの☆10をクラフトすると売れなくなるわ能力は下がるわでいいこと無いと思うんだが

まぁサブ武器で劣化オワコンファイターやるぐらいなら
ボスも中型もウォンドラバーズ+気合+フューリースタンス+気合で克服するわ
426名無しオンライン:2014/01/06(月) 10:58:59.14 ID:+mnSdcuc
今はマリーがあれば良いかなー。これからも新武器実装されると思うし、Te装備可ナックル出てくるだろう

TeFiでも(スタイルが分かれるところだが)テクも殴りでも戦うし、各ウォンドの親和性と常時ラバーズすんの?って考えたらEWH切りは俺の中には無いな
427名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:07:29.90 ID:ahRunE4H
弱体化期間中に風以外の属性ウォンド揃えたらなんかそこで満足しちゃって急に他職の武器振りたくなってきちゃったという。
ラバーズ楽しみだけどね
428名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:13:26.76 ID:LLhiBVA2
よくよく考えてみると、フューリースタンス+ラバーズ+EWHで
打撃威力3.56倍とか数字だけ見るとめちゃくちゃ強…そう……だよな?
429名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:18:10.94 ID:efLScKvP
>>428
356%のPAだと考えると安心
430名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:20:35.10 ID:6xI5Ayan
クールタイムが終了する度にガッツボーズをする修行が待ってるけどな。
431名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:23:13.87 ID:LLhiBVA2
全盛期のテクター伝説

・グッとガッツポーズをしただけで打撃威力が4倍くらいになった


つまりこういうことだな?
432名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:29:14.07 ID:M3hCVI2l
劣化って…近接はBrに遠く及ばず、テク職はサブFoにしないとすぐ息切れを起こす

ボスはクラフトネイクローお勧めするわ
433名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:33:25.81 ID:ahRunE4H
マンション建設は
434名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:35:27.30 ID:oC3w+NUp
そりゃーお前見た目がいいからクラフトするに決まっておろう。どうしても売りたいんならクラフト前に戻して売れるようにすればいいんだし
まあよくよく考えたらビートとパオネリアンは売る気ないからいいけどログベルトはそろそろ次の原生滅牙ナックル来そうだし余裕あったらでいいかな・・
435名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:45:19.97 ID:fUQSSVs5
ラバーズリアクター取ってテリバ10コンバ6のEWHリストレ切りサブFiで浮遊大陸の脳内シミュレートしたら腕の上げすぎで四十肩になった
436名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:49:43.71 ID:zkGRigx9
あほかwwww
437名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:54:00.87 ID:uCkIT+Ni
でも今更だけどやっぱりPPを使わずダメージを出せるってのは独特の利点だよな
PP120も盛らずに拠点守りしてるって言ったらえらいびっくりされたわ
438名無しオンライン:2014/01/06(月) 11:58:29.90 ID:vV2OPRSB
サブFoでも連射してれば息切れを起こすし、そもそもテクの威力もいまいち出ない
FoTeでもそうだけど、継続力とか言ってるから瞬間殲滅力の高いGuやBrにばんばん獲物を奪われる訳で

TeFo、FoTeという組み合わせはあまり使わないねえ
FoはBrかFiと組み合わせるし、TeはHuかFiが使いやすいと思う
PP効率のいいサザンを主力にすればサブFoはあまり必要が無い
439名無しオンライン:2014/01/06(月) 12:18:55.65 ID:lM9FlZJh
(´・ω・`)ウォンドラバーズ修正きたらチャージステップが捗るわね
440!omikuji !dama:2014/01/06(月) 12:30:16.80 ID:br4AL810
>>435
わろたw
441名無しオンライン:2014/01/06(月) 12:51:21.60 ID:HHgUq8PW
サブFoの一番クソなところはロビーでしかツリーを変えられないところ
442名無しオンライン:2014/01/06(月) 13:27:43.23 ID:LLhiBVA2
ELならツリー一個でも問題ないんだけどな
443名無しオンライン:2014/01/06(月) 15:08:33.38 ID:0NYcoVgN
TeFo.テククラフトが来たら範囲を広げまくって、
ツリー上の理由で諦めてた五色のど派手な魔法使いになるんだ。
効率酷そうだから溜まったギアでPP回復。

TeHu.今更ながらアマガサ使ってみたがこれは…Fiスタンス有ってこそなのかな?
ウォンドより振りが遅くSHでは危険。ギアのせいで道中面倒。
もしラバーズがどの武器にも効果あるならば、サブTeは良いソードの相棒になるでしょう。
あと二つのギアにも…。
444名無しオンライン:2014/01/06(月) 15:11:45.49 ID:uCkIT+Ni
ソードはライド16ないと産廃なので…
445名無しオンライン:2014/01/06(月) 15:22:04.54 ID:8e1ywWSL
TeBrでゾンディからのシュッカランラン
446名無しオンライン:2014/01/06(月) 15:47:58.83 ID:Ovbl0oe0
テニスラケット迷彩で手塚ゾンディしたい
447名無しオンライン:2014/01/06(月) 16:41:21.95 ID:IH9g/wYY
んじゃ俺は緑塔のちょっと前で白黒のシャツ着てデルピエロゾンディするわ
448名無しオンライン:2014/01/06(月) 18:38:06.27 ID:DtBz3F+D
はよ15日来ないかなああああ
ラバーズは割りとどうでもいいけどリセットパスほしいいいいい
449名無しオンライン:2014/01/06(月) 19:41:18.94 ID:LJIjq7gQ
エロゾンディとな
450名無しオンライン:2014/01/06(月) 20:21:19.61 ID:hdBXzbRT
>>448
ありがとう。
シップ移動治ったら新キャラ作ろうと思ってたけど、リセットパス来るかも知れないし
アプデ前に作るという選択肢に気づけたよ。
451名無しオンライン:2014/01/06(月) 21:20:47.87 ID:UNIZiHLe
頼むからラバーズフィニッシュ実装してくれ
ロビアク「苦しい」モーションで8方向にフォトン粒子砲発射って感じで
できれば味方にも当たる仕様でお願いします
452名無しオンライン:2014/01/06(月) 23:59:03.34 ID:AIXBMe5u
デュマ男で肌赤にしてコンサイコン持ったら
453名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:03:31.91 ID:lOovBmBE
テクターのサブは結局どれがいいでそう・・・
サザンで固めつつ近づいてPP回復もかねて殴りって感じでいくとしたら
ハンターとファイターどっちがいいですかねぇ

ファイターはなんかSHだとスタンスが向きが安定しなくてきびしいらしいのですがハンターだとテクの威力がイマイチすぎるとのことで・・・悩んでます
454名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:04:53.26 ID:uCkIT+Ni
次回スクラッチで虎柄コス実装らしいしぴったりだな
455名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:05:56.08 ID:kp9rqhWp
ウォンドラバーズブースト・ウォンドラバーズアフターバースト・ウォンドラバーズアドバンスと一緒に実装されるから待ってろ
456名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:10:21.70 ID:LOcqc/NP
>>453
テクメインならファイターかブレイバー
Te/Huは殴りしかしないぜ!ひゃっはーかカッチカチやぞってしたい人向け
もちろんTe/HuでテクメインやTe/Foで殴りメインでも君が楽しいならそれでおkだ
457名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:11:55.67 ID:4lESy8xG
>>453
殴りを重視するならHuでテク重視するならFoで物理法撃どっちも欲しいならFiで
それかうサブBrのアベレージで泣きながら頑張るとか
458名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:13:33.44 ID:ZLsuFyyD
テクカスタマイズで変なことがおきる可能性もあるしね
まずないと思うがテクを打撃属性や射撃属性にする、みたいな効果が付けられるようになったら
TeHuでテクメインみたいなのも可能になったりするかもしれないけど
まずないな
459名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:15:54.43 ID:HzVSlmdC
>>453
殴りがPP回復のついでだと思うならサブFiのが向いてると思う
サブHuはあくまでも殴りメインの人向け

スタンスも中距離テクならほとんどブレイブで行けるし
チェイスツリーなら状態異常で更にドン
サブHuでサザン1HITが1400の状態で
サブFiブレイブ、チェイス重ねれば2000は出るので参考までに
460名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:18:48.86 ID:fMhTQNIT
>>458
それならPAにも法撃依存とか射撃依存とかあって然るべきだな!
あれ、これありじゃね?FiHuで打撃依存PA、TeFiで法撃依存PAみたいに使うPA変わるとか面白そうだぞこれ
461名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:22:16.66 ID:knrN+6od
>>453
どっちかというとそのスタイルならFiのが合ってると思うが、サブFiは正直玄人好みと思う。
スタンスの向きも重要だし、状態異常まで当ててこそダメージが出せるのがサブFi
さらにマニアックな感じになるけど、サブBrのほうがテクニックのダメージは出しやすい

サブHuは乙女もあるしウォンド殴りに慣れるのにはいいと思う。
が、ボス相手にHu武器使ってると、アレ?これメインHuでよくね?ってなるのが辛い
ぶっちゃけ道中もゾンディ殴りとかするよりワイヤー使ってるほうが楽な事あるし・・・
462名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:23:34.97 ID:26UoTSdM
射撃依存テクニックをTMG握ってSロール後テクニックですね。分かります
463名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:28:19.39 ID:HzVSlmdC
リニアみたいな完全両立性能のガンスラが来ればそれは割と現実的な気がする
464名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:33:11.35 ID:4lESy8xG
ウォンドにPAがあったらどのサブ選んでも楽しくなりそうなんだけどな
465名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:37:46.37 ID:x90/5mZT
サザンで固めつつ殴るなら圧倒的にサブFiだな
複数を巻き込みつつミラージュ付加が望めるからチェイスも利いてくる
さらにサザンで減ったPPを殴りで回収しつつ雑魚のチョボ沸きもサザンで駆除
つかTeとFiのシナジー半端ないな
466名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:48:51.43 ID:1jUJw1Lg
色々ありがとうございます

とりあえずFIで行こうと思います
ブレイブ&チェイスプラスまでとってワイズ方面は切る咆哮のほうが良いっぽいです?
Teの方はコンバ6かリストレ10のどちらかを切ってラバー&リアクター方面に回す予定ではあるのですが・・・
467名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:56:50.24 ID:QfFefoCu
ああ、ついに。来週から90秒ごとにガッツポーズゲーが始まるのか、もうやめよっかなTe…
468名無しオンライン:2014/01/07(火) 01:11:46.89 ID:F3PijgLd
ラバーズ使えばTeの地位が上がるのか?
って言ったら、そんなわけがないよね。上位に食い込む程の倍率でもないし、中堅に食い込む程でもない
下の下が、下の上か中の下どちらに行くのか……?されても大衆は上のほうしか見ていない
469名無しオンライン:2014/01/07(火) 01:12:16.57 ID:drsJwCWO
無理して使わなくたっていいんだぜ
470名無しオンライン:2014/01/07(火) 01:35:41.81 ID:kWNZsrsE
サザンでダメージと固め両立出来るからでサブfiでもあんまり向きは気にならんなー
中型以上はチェイスのせたり向き調整したりで忙しいがそれがまた楽しい
471名無しオンライン:2014/01/07(火) 01:37:12.00 ID:lfcKPVRN
ウォンドラバーズってよりステップラバーズだし
ミラージュで良いやっていうなら取らなくて良い気がする
472名無しオンライン:2014/01/07(火) 01:44:48.49 ID:QfFefoCu
風マスタリ切ってテリバ10にまでしてる脳筋TeHuでラヴァーズ取らない選択肢なんてあるんかね
473名無しオンライン:2014/01/07(火) 02:49:08.84 ID:5iWb5bnK
>>468
やめなよ
474名無しオンライン:2014/01/07(火) 02:58:02.60 ID:hEGLl2wA
バルムンク握ってる人居たけど羨ましいなあ
強さはともかく持ってるだけでステータスよね
475名無しオンライン:2014/01/07(火) 03:54:33.85 ID:XKL0mGr3
メギバ殴りやってるとガルドミラとかペインとかの回復効果ってゴミにしか見えなくなってくるよね
つまりウォンドって全武器にHP回復潜在付いてるようなものだからかなり強くなれるポテンシャルはある
だが今回のラバーズ改悪程度じゃ最強職には程遠いな

とりあえずラバーズはギアマックスいらないからせめてスタンスにしてくれ
打撃威力1.5、法撃爆破1.25、法撃0.5ぐらいでいいから
あとステップを採用したバ開発は死ね
476名無しオンライン:2014/01/07(火) 04:55:37.49 ID:I2d/6BHT
>>475
ステップ採用自体は開発は責められるようなことではなかろう
ステップ欲しいTeがそれなりにいて「ウォンドにステップ寄越せ」と要望を送った
対してステップ反対派は「ステップ欲しいという声が挙がってるだろうけど要らんからな」
なんて伝えたわけではないのだから

まぁそんな意見はまず挙がらんから仕方ない
要望てのは変化を求めるモノであり、現状維持を訴えることは無い
あるとしても「こういった変更を検討してます」と公開されてからソレに反対する形になるから

何にせよ開発は単に要望に応えただけに過ぎない
477名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:00:21.83 ID:XKL0mGr3
任意で切り替えられないラバーズ中のみステップ採用とかどう考えても開発がアホなだけだろ?
やっぱりバ開発は一生下痢に悩まされて苦しんで死ね
478夜勤の憂さ晴らし(笑):2014/01/07(火) 05:11:56.36 ID:6x42BMut
ゲームっくれーで死ねとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwmwwwwwwwwwwwmww
479名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:12:26.04 ID:WzKMUo9w
要望に応える運営ならカバンとか倉庫の圧迫具合とかツリーシステムの糞さをまず改善するべきだろw
特にカバンとかフル課金しても全然足りないし
一、二クエごとに整理強制するっていう糞さ加減のままだし

それはそうと、ラバーズを修正するのはいい、調整が微妙でもいい
だがステップ化とか挙動変更が絡むならリセットパスは最低二枚配れよと
ラバーズの性能がどうなのか使ってみるまでわからないのに
実際に振り直して使ってみて微妙だからそのスキル振りをやめようと思ったら
はい、金払ってね^^とか詐欺じゃないか?
480名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:27:49.43 ID:R/qNa3wU
テクターとはなんだったのか
481名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:30:12.44 ID:I2d/6BHT
>>477
もう一度言うがステップ採用"自体は"悪くない

任意での使い分けが利かない形に仕立てあげたことへの不満は同意
482名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:30:56.21 ID:nPa9tpDR
デフォステアド10なら使い勝手良さそうだがなぁ
いかんせん効果時間が短過ぎてミラージュ暴発して死にそう

俺はアンケにスタンス化しろって書いといた
483名無しオンライン:2014/01/07(火) 05:31:47.66 ID:nPa9tpDR
>>482
あ、もしステアド10がデフォならっていうタラレバの話な
どうせサブHuで3とってるからどっちでもいいんだが
484名無しオンライン:2014/01/07(火) 06:56:07.46 ID:fMhTQNIT
鱈レバー
485名無しオンライン:2014/01/07(火) 07:17:09.15 ID:rGxnSFiM
ウォンドアタックスタンス 打撃+35%up 回避はステップ ステアタあり
ウォンドテックスタンス  法撃+35%up 回避はミラージュ ミラアタあり
効果時間は共に10分
これじゃダメなんですかね
486名無しオンライン:2014/01/07(火) 07:25:32.35 ID:xfsJZLlk
>>485
デメリット無いのはアカンだろ…
特にテクニックはフォースの存在価値にかかわるからテクターに倍率強化スタンスの追加はしちゃ駄目だと思う
伸び代があるというか他に比べて大きく劣ってるのは対単体の打撃部分だけだからね
487名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:12:16.15 ID:knrN+6od
でも最近ラバーズ修正が気になるのか、急に周りでTe上げ始める奴増えたな
ギアも取らずにゾンディ殴りして意外と強いねとか言う奴とか、サブHuでなぜかゾンディの後にナゾ撃ってバリバリする奴とか居て俺の周りがとてもカオス
488名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:18:09.22 ID:iEzlyCBA
>>486
メインTeの時に反映されるで完璧だな
あれ、他の倍率系もメイン職の時だけ反映されればインフレ抑えられるんじゃね!
489名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:19:08.00 ID:I2d/6BHT
ウォンドアタックスタンス
打撃+35%(全振り時)+ステップ化
法撃爆発の範囲低下(Te実装初期くらい)&スキルLvに応じて攻撃テクの消費PP増大

アシストスタンス
現状のテリバ&PPセイブを統合、スタンス化
マイナス要素は無いが火力は上がらない&勿論上記スタンスと併用不可
(マイナス無しのスタンスはアベレージもある コッチは他スタンスに比べプラスが少ないのがデメリット)
こんなんでどうでしょ
490名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:25:47.30 ID:nEcKqDbj
正直ウォンドコンバットでよかったと思う。ステップとミラージュだと挙動が全然違うから短い効果だと誤爆を誘発しそう。
あとイグニッションスキルの代わりにフィニッシュスキル入れよ?
491名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:46:38.63 ID:E7foZNUu
>>487
PSO2の歴史考えるとウォンドラバーズだけじゃなく
段階的に色々強化されて次の最強職がTeになると踏んでいるのだろう
だが我々はTeの歴史を見て来ているので最強は無ぇなと理解してるw
492名無しオンライン:2014/01/07(火) 08:57:57.15 ID:V2ni4Bni
PATTO啓いてルン♪悟リ主デス☆
493名無しオンライン:2014/01/07(火) 09:00:38.41 ID:KDNYhvPm
最強職変えていくのはいいと思うよ
その方が運営的にも儲かるしゲーム寿命の延命になるだろ
494名無しオンライン:2014/01/07(火) 09:38:24.30 ID:drsJwCWO
まあ最強になるかはともかく、fo以外通常攻撃メインでその間にPA(PAコンボ)っていうのが基本の戦い方になるゲームだったら、PAとテクは弱いけど通常が強い職としてそれなりに使われたろうな
495名無しオンライン:2014/01/07(火) 09:59:06.64 ID:5iWb5bnK
ウォンドラバースアフターバースト
ウォンドラバース終了後30秒間法撃を増やす
みたいなの下さい
496名無しオンライン:2014/01/07(火) 09:59:32.98 ID:d75LAGlH
ステップはHuの方でスキルを振ればかなり無敵時間は長くなる筈
慣れるとミラージュやSロールより避けやすかったりするよ
497名無しオンライン:2014/01/07(火) 09:59:57.54 ID:fMhTQNIT
どれもSPが足りないから却下だ!!!
498名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:06:02.70 ID:d75LAGlH
ミラージュとSロールはモーション時間が長すぎるので、SHだと使用中に
動きの早いボスが方向を変えてしまうという難点もある
難易度が上がって雑魚やボスのスピードが上がると、ステップの方が楽になる事が多いね
499名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:07:50.24 ID:8lf2LhId
まだ、ステップ厨って生きてたんだ
息してたんだ
500名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:11:37.49 ID:d75LAGlH
息してたも何も、最近はBrが多いからみんなステップ使いまくりで
ステップのスキルが他職より豊富だし
Foはともかく、Teは近接職の経験が無いとキツイ
501名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:14:41.36 ID:8lf2LhId
ID:d75LAGlH
502名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:19:28.96 ID:d75LAGlH
いやいや、マジでステップは使える様にならんと
Te云々は別としても、BrやFiだと使えないと話にならない
Brは特に間合いの調整がめんどくさい職だし

Teのゾンディ殴りでも、ミラージュでは間に合わんから小ジャンプで避けてるしね
ミラージュばかりに頼るのはあまり良くない
503名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:28:03.13 ID:fMhTQNIT
ステップ拒否する人は近接職やらないんだからしゃーなしやな
504名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:35:56.56 ID:8lf2LhId
拒否じゃなくてな
FiやHuでは当然使ってるよ

ここはTeスレですから
505名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:38:14.58 ID:zaP3fErg
まぁ使えないなら使わなければいいだけの話さね
ガンテクで幸せしてるけどSロールが不便に思ったことはないな
ボスが凸って来るところにメシアぶちこめばなんとかなるし
506名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:38:48.64 ID:rhJ+YtXE
ステップの方が断然強力なのは近接ちょっとでもやってりゃ分かるだろ・・・
もともとTeにステップを って声が疎まれてたのはさすがに現実味が無さすぎたってのが大きい
個人的にはミラアタ追加でパッシブにしてほしかったけどな
507名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:44:15.06 ID:knrN+6od
ステップが実装されるのにTeスレでステップの話したら煽られる謎
508名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:46:07.90 ID:JCTFalHf
ガード(ジャスガ)出来るテクが欲しいな。PPリバ適用外で継続使用はPP減り続けるとかでいいから
あと反撃ダメージとかいらないんで、ジャスガ成功した場合はJA判定下さい

しかしテクでギア溜めて殴るのがいわゆる魔法戦士って感じだったのに
ラヴァーズはそのコンセプトぶっ壊すスキルなんだよなぁ、ほんとコレジャナイ…
509名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:51:42.13 ID:E7foZNUu
ステップは難しい…
俺はDF本体の往復ビンタ避けれなかたからラバーズステップは不安だらけ
一本目はスカしてるぽいけど二本目当たったよ
510名無しオンライン:2014/01/07(火) 10:59:58.73 ID:uyBTJhDb
>Teのゾンディ殴りでも、ミラージュでは間に合わんから小ジャンプで避けてるしね
>ミラージュばかりに頼るのはあまり良くない

小ジャンプよりショートミラージュのほうが早くねーか
511名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:09:49.40 ID:DAlisOFH
本当に必要だったのはウォンドラバーズ時にステップなどではなく
ミラージュ自体を仕様変更して通常攻撃やテクでキャンセルできるようにする事。
恨むならハゲに凸ったかまたろうと殴り専テクター()を恨め。
512名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:11:16.09 ID:JCTFalHf
まあ、ラヴァーズとステップは別にすべきではあったよな。左側のどっかにステップスタンスでよかった
513名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:20:46.14 ID:PD3Il5jH
ウォンドのステアタってどういうモーションなのかはもう分かってるの?
弓のステアタみたいなUNKOキックだったらどうしよう
514名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:24:31.09 ID:wfm+Zvv8
ラバーズ自体は攻撃面でプラスになるので歓迎だけど、ステップの仕様だけが不安でたまらない
性能も気になるけど、頻繁にミラージュとステップ切り替わるのがしっくり来ない感じ
せめて選択式にしてくれればと思う
515名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:24:49.72 ID:DAlisOFH
>>513
ステップから普通に殴るだけだ
公式のアプデ予告ムービー見りゃ出てくる
516名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:40:06.07 ID:HzVSlmdC
ステアタでもしっかり法爆してるから
単純な威力性能はダントツになりそうではあるんだよな
結局は60秒じゃ短すぎってとこに行き着くが
517名無しオンライン:2014/01/07(火) 11:43:59.01 ID:JCTFalHf
短すぎだな。切れたの忘れてクォーツシャワーからステップで逃げようとしたらフワー…とかやらかしそうだわ
518名無しオンライン:2014/01/07(火) 12:21:55.09 ID:4lESy8xG
レベルキャップ開放を見据えてこんなのどう
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000315035005300f506300700x5000
519名無しオンライン:2014/01/07(火) 12:25:23.17 ID:7DOcSOWi
>>487
ラバーズじゃなくてエリュシオン出たやつじゃないの?
520名無しオンライン:2014/01/07(火) 12:52:01.14 ID:2OOIid0s
2回目になるけどラバーズフィニッシュ付けて大ダメージ狙えるようになったら
ラバーズ切れた事に気がつかないなんて事も無くなるしTeの火力は上がるしなにより使いたいと思えるスキルになっていい事づくめ
521名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:11:56.14 ID:knrN+6od
>>519
フレだけど、Elじゃないね。
片方はGu、もう片方は近接をそれぞれメインにしてる奴で、使ってるテクも気分で使うから正直めちゃくちゃだよ
属性を合わせようとしてるのはわかるけど、ナザンやらナゾナグラを普通に連打してらっしゃる
ろくにやったこと無い職業にキャッキャウフフしてるみたいだから俺は生暖かい目で見守る事にしてる
522名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:18:42.71 ID:AW6d0ylM
足元なり頭上なりに残り時間のゲージ付けてくれればいいのだけど
まあスタンス化するのが一番文句ないが
523名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:44:35.29 ID:uuxgKy6B
君たち、ステップやらミラージュやら言う前にまず

S P が 足 り な い
524名無しオンライン:2014/01/07(火) 13:51:12.14 ID:x90/5mZT
テリバ切ったら丁度足りるからもうテリバ切るわ。次に会うのはパッシブ化後だなあばよテリバ
525名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:27:16.33 ID:7DOcSOWi
>>521
せめて明らかにおかしい部分は教えてあげなよ
野良に出していいレベルくらいには面倒見てあげてください
エリュシ出されて「テクターやってみようかな、ツリーと戦術教えて」って聞かれるよりはマシでしょう
526名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:33:31.99 ID:JCTFalHf
これで行く。Wガッツポーズきっと楽しいれすv(^p^)v
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135000315a050050005000300r01i5000
527名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:35:39.95 ID:9wU2cACg
ガッツマンならEWHいらなくね?
528名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:41:34.63 ID:JCTFalHf
そんなー。各属性ウォンド揃えてるのに…
529名無しオンライン:2014/01/07(火) 14:58:10.68 ID:QLQOeRzz
>>525
聞かれても居ないのに他人のプレイスタイルに口出ししても角が立つだけだろ
521がまともな動きをしてれば自然と521の真似をするようになったり
意見を求めて来たりするようになる
530名無しオンライン:2014/01/07(火) 15:05:44.72 ID:F3PijgLd
>>529
意見とか俺の経験上、そういうのはないぞ
ウォンド使えって言ってもテンプラ離さないしな
往々にして、操作に手一杯で他人を見てる暇もないみたいだし?

……まぁOEマンだった彼は元気にシュッカマンしてますが
531名無しオンライン:2014/01/07(火) 15:55:10.51 ID:HzVSlmdC
度々EWH切り薦めてるレスあるけど火力求めるなら一番切っちゃだめだぞ
今からラバーズで35%上がるからEWHの20%下げていいやとか本末転倒だからな
殴り特化なら補助捨ててでもラバーズリアクターEWH取りきるのがオススメ
532名無しオンライン:2014/01/07(火) 15:59:12.43 ID:7DOcSOWi
>>529
自分は性格終わってると思うしみんなにも邪魔だから早くこいつ引退しねーかなって思われてそうだから
開き直ってギア無しで殴ってるとかツコッミ期待してる?ってくらいなのはバシバシ言っちゃうからな
フレとの関係にもよるところはあるだろうし
自分が違うクラスやる時相手に聞いてそういう風に遠慮されて詳しく語ってくれなくなるのも困るし
533名無しオンライン:2014/01/07(火) 16:11:48.90 ID:LIDekySN
EWHなしでもいいのはElだからな
殴りTeなら各属性ウォンドとアヘ顔ダブルガッツポーズ不可避
534名無しオンライン:2014/01/07(火) 16:21:17.03 ID:WzKMUo9w
信じて送り出した強化要望でアへ顔ダブルガッツポーズか


そういえばElはテクカスタマイズでさらに凶悪になりそうだな
チャージ時間増、威力アップとか
チャージ時間増、消費PP減とかElだと単純強化になるからな
535名無しオンライン:2014/01/07(火) 16:28:49.31 ID:M9h77jvN
ノンチャPP消費軽減があればオレの理想とする魔法剣士スタイルが色々捗りそう
536名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:10:24.86 ID:KR/HvTHB
そのうちTeはガッツマンと呼ばれるようになるのか…
537名無しオンライン:2014/01/07(火) 17:27:13.96 ID:kl5hzyOB
もうグッとガッツポーズしただけで5点くらい入るようにすればいいのに
538名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:02:56.69 ID:k2pHUp0r
ラバーズにテリバ1、コンバ
加えてサブBrアベレージとウィークを使い分けラピシュカタコン
7万ガッツパワーを備えTeは頭がおかしくなって死ぬ
539名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:19:26.78 ID:CG9z06kU
闇属性ウォンドの法撃爆発かっこよすぎワロタ
540名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:26:08.48 ID:f8AJJx7n
バシーンバシーン
541名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:37:38.81 ID:0SoBHwmJ
ガッツポーズしたときになんかかっこいい台詞言えばいいんじゃないかな
542名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:43:39.03 ID:1jUJw1Lg
ウォンド用PA・・・ウォンドイグニッション()とかかな・・・

個人的にはオーバーエンドの棍棒版みたいな感じで、超溜めモーションからフォトン棍棒たたきつける技がいいな
幽白の桑原のあれみたいな
もしくはアーマーブレイク、アームブレイクとかで防御力、攻撃力ダウンとか
543名無しオンライン:2014/01/07(火) 18:48:19.97 ID:A/+vfI4n
パニッシュウォンド下さい
もしくはラバーズフィニッシュ
544名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:03:41.67 ID:HzVSlmdC
それらのスキルはガッツポーズした後にウォンドで殴ると発動します
545名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:09:59.12 ID:1jUJw1Lg
>>541

アーチャーボイスの /vo13 とかどうだろうw
546名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:14:53.33 ID:Upuc7tgM
>>544
ガッツポーズ中殴られたらリキャスト始まるイグニッションより良心的やん(白目
547名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:30:16.81 ID:U22zU3uL
といいうかジェルザルくれよ
548名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:30:56.94 ID:IYZRwFwf
だれか予告防衛テクターだけでやりませんか? @8鯖
大変だろうけどやってみたい
549名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:32:12.48 ID:k2pHUp0r
ウォンドイグニッション
ウォンドと引き換えに対応属性の極大法撃爆発を引き起こす
Teは死ぬ
550名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:34:00.64 ID:bpWAT1Es
雑魚はすぐ蒸発しそうだけど
ボスがグランツで嵌めつつ防衛兵器頼りって感じかな?
551名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:38:31.29 ID:E7foZNUu
タリゾン1、ラバーズ3という鬼畜布陣で塔には指一本触れさせない?
552名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:45:01.64 ID:BOfGkG0H
>>548
下手くそ脳筋テクターでよければ行きたい
553名無しオンライン:2014/01/07(火) 19:45:47.78 ID:uyBTJhDb
>>521
多重法爆は他人から見えないから、521の見落としってことはない?
まあスキル構成でウォンドとってないと言われたら仕方ないけど

521が多重法爆してても他人に分かってもらえてないとしたら、このせいかも知れない
554名無しオンライン:2014/01/07(火) 20:33:21.01 ID:emk1cT/s
>>552
大歓迎ですよ。

ここで四人ぐらい集まれば、そのフレンド呼んでなんとかなるかもしれませんがねー。
555名無しオンライン:2014/01/07(火) 21:21:35.01 ID:x90/5mZT
8鯖…あっ(察し)
556名無しオンライン:2014/01/07(火) 21:25:28.98 ID:Upuc7tgM
8鯖なら任せろ!
557名無しオンライン:2014/01/07(火) 21:35:31.36 ID:k2pHUp0r
ゾンディ過剰でサブ武器に専念しだしていつもと変わらない絵が見える
558名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:03:54.15 ID:emk1cT/s
>>557
起爆したら強いかも?w

八鯖ロビー203に 地下坑道探索shで部屋建てました。
pw:wandlover
です。

みなさんお待ちしております。
22時40分までに誰も来なければひっそりと部屋をとじます(涙)
559名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:10:01.92 ID:5iWb5bnK
うぉぉぉぉー…6鯖だったから無理だ
結果楽しみにしてるわ(白目)
560名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:27:58.14 ID:mU0nRjbb
バースト中に皆が集まってるとこでゾンディして全員床ぺロ

8ならあると思います
561名無しオンライン:2014/01/07(火) 22:41:50.56 ID:emk1cT/s
そっとじである。
562名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:45:20.81 ID:F3PijgLd
さすがペロッ鯖は格が違った
みたいなことになるんかなぁ……
563名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:50:37.32 ID:URByV7jB
TeBrにして、スナッチステップ法爆したいが、…まずできないだろうな
564名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:53:36.37 ID:x90/5mZT
泣いた
都会の1鯖や4鯖ならあるいは…
565名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:56:03.10 ID:7DOcSOWi
8鯖は全滅無いにしても塔2本折れるのが茶飯事だな
566名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:59:30.35 ID:5iWb5bnK
どうなったの?8鯖
567名無しオンライン:2014/01/07(火) 23:59:45.23 ID:A/+vfI4n
>>563触れた先から爆死する
568名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:19:49.11 ID:29aYK06x
お前らテクターで一番苦手なボスって誰?
569名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:21:50.96 ID:LyWZ8PF6
クーガー
570名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:25:30.39 ID:7LtrDL1G
クロームだわ
ウォンドしか握らないTeHuだからか?
571名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:27:38.14 ID:Wlkum/HJ
>>567
多分ここで手をあげてもらったかたのみかな。
普通の所に参加して楽しく防衛しますた。
572名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:28:04.39 ID:iCSOH8EO
モニカ
573名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:28:58.79 ID:c366EpDf
SHはもう行くのが怖くてソロじゃやってないボスが多いわ…
574名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:31:46.47 ID:SoTESwqr
ロックベアだけが心の友
575名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:02:28.54 ID:1ZXZxMXo
未だにスノウファング糞カメがダメだわ
エクスは克服した
576名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:29:12.90 ID:k974qE7m
スノウはいけたし糞馬鳥もいけた
糞亀テメーはだめだ
577名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:36:53.87 ID:+qJq8ZDq
乗り遅れた8鯖民がここに
最近Brばっかりだったからここ見てなかった・・・
578名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:38:18.50 ID:eUI3KMwx
サブFiだとゴロンがどうしていいのか分からない
VHTAのですら1ターンでいけないんだが
579名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:39:10.84 ID:yR8Sg0B3
リンガはソール掘り兼の練習で慣れたなぁ
未だにクロームやらの龍ボスソロしたことないや
580名無しオンライン:2014/01/08(水) 01:41:53.32 ID:7ocMa2VL
>>541
今ならボイスコマンド入れられるからね
めんどうだなぁとか入れてみればw
できたらだけど
581名無しオンライン:2014/01/08(水) 02:39:27.91 ID:29aYK06x
>>578
ゴロンなんてブレイブメギドで3つ壊してワイズ殴りで最後の1つ壊したら
超接近して殴りとナメギで楽勝じゃねぇか・・・・
582名無しオンライン:2014/01/08(水) 02:41:08.52 ID:29aYK06x
なるほどまぁ結構苦手なボスは同じ感じか
ちなみに俺はTeFiだがクーガーが一番きつい

他はどうとでもなるけどアイツだけは時間が掛かりすぎてやばい
583名無しオンライン:2014/01/08(水) 05:01:57.06 ID:k974qE7m
クーガーは正直どの職使っててもきついと思うわ
Teは火力の低さと殴りの遅さから特に厳しいとは思うけど
584名無しオンライン:2014/01/08(水) 05:06:47.19 ID:9mvSzK3g
SHバルロドスは二度と行きたくない
585名無しオンライン:2014/01/08(水) 05:42:41.56 ID:eUI3KMwx
>>581
ナメギなんて物あったな忘れてたわ
ナイトメアまで持ち出したりで試行錯誤してたけど正解って案外簡単なところにあるんだな
586名無しオンライン:2014/01/08(水) 05:45:51.36 ID:CiCPIEDy
地味にデマルモスがめんどい
ウォンド以外使えば楽勝だけどさ
587名無しオンライン:2014/01/08(水) 05:47:52.90 ID:AS0dmtL4
どれが楽か?
というよりヴァーダー以外は全部きついです・・・
588名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:01:28.64 ID:Ple78qzW
風メインでは夫妻、ヴァーダーとソーマ、ウォルガとゼッシュあたりが優位と感じる。※ただし広い場所
闇かサブ打撃職がないとボス龍族にめっぽう弱いイメージ
589名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:15:15.17 ID:joecco5v
ところでPBって何使ってる?
今までどの職でもケートスプロイが安定っていうのを鵜呑みにして使ってきたけど、PP吐かないウォンド殴りと全く合ってない気がしてきた
法>打のステータスになってるんだけど、このステータスなら攻撃系のPBの中ならイリオスニフタがいいのかな?
それともサブ武器使ってるときも考慮してイリオスプロイにしたほうがいいんだろうか
590名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:19:58.50 ID:PnMrx3w3
>>589
状況によってはザンバースするかもしれんし、シフデバ、レスタだって連打するかもしれん。
レスタやメギバース連打したあとにゾンディールする余裕があるかといえばない。
Teの本分は回復でもあり、エネミーを集めて殴ることでもある。

なのでケートスPが安定

結局、Teが仕事をするためには通常攻撃の前にゾンディールっていうPP消費のワンクッションを入れないとならない
なら、緊急のときのためにPP回復できるケートスPのほうが安定する
ついでにいうと、近づいて殴れないボスとか相手にするときは自然とテクニックが多くなるし
その場合殴り主体Teだとコンバートとってないだろうから、ケートスでナフォでも、ナメギうってPP尽きたときにでも
ケートスPあれば便利
591名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:28:14.08 ID:waRrhLAr
たとえケートスがあまり使う機会ないとはいっても、他のPBはまれに使うケートス以上に不要だからな
TAとか極めだすと集める奴とかはまだ実用性あると思うが通常クエで運用するには微妙
592名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:38:21.41 ID:V0O7hneH
バースト用でもあるけどもどのマグも無敵A発動が多くなるようにケートスPにしてるな
クールタイムとかは調べてないからしらんが
593名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:48:18.52 ID:joecco5v
>>590-592
いろいろありがとう、やっぱりTeでもケートスP安定なのかなぁ
メインの攻撃手段でPP吐かなくてかつ火力もないTeならケートス以外選んで火力の足しにするって道もあるかと思ったんだけど、難しいか
594名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:50:12.76 ID:yR8Sg0B3
>>584テクターバルロドスワンターンキルがあってな……
595名無しオンライン:2014/01/08(水) 09:57:44.76 ID:c5lOcWth
PBはもっとダメージアップするかなんか特殊な挙動でも付けない限り使い道少ないな
>>593
俺イリオスニフタだけどクォーツの破壊前クチバシに3000*nくらいだったと思う
ドリンク込みで法撃2150だったかな
596名無しオンライン:2014/01/08(水) 10:42:15.39 ID:joecco5v
>>595
意外と悪くない…のか?
ケートス貯まっても腐らせてることが多いし、一度イリオス系に変えてみようかな
微妙ならケートスにもどせばいいだけだし
597名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:11:09.06 ID:W4saqnN0
自分はサブHuの打>>>>法でPP枯渇することがまずないし
少しでも対ボスの足しになるイリオスプロイだな
法>打のステならボスを法撃で処理するんだろうし対ボスのラッシュ用にケートスのままでもいいと思うが
598名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:17:25.94 ID:Zsyw5Q0y
マグ2つ用意してソロならケートスニフタをマルチならケートスプロイを使ってる
あとは自分じゃないけどTe仲間にゾンディのかわりとしてユリウスニフタ使ってる奴もいる
599名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:28:38.33 ID:W4saqnN0
Teでユリウスニフタは無いだろ…
タリスで事足りるのにわざわざオーバーアクションしてPB枠捨ててるも同然じゃないかw
600名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:40:00.87 ID:GV171ZDr
>>599
でもそういう奴は嫌いじゃないんだろ?
601名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:44:12.60 ID:Zsyw5Q0y
>>599
うん、活躍してるところ見たことないw遠回しに変えたら?って言ってるんだけど初期からずっと使ってて愛着あるんだと
602名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:45:28.20 ID:iCSOH8EO
ぶっちゃけどれ使っても特にこれといってすごい効果があるわけじゃないしダメージの足しにもならんからケートスのままだわ
603名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:47:59.71 ID:xATfYpfD
ここでケートスイメラの俺登場
604名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:49:13.06 ID:b7IgtmDZ
たぶんユリウスニフタに愛着があるんじゃなくて
アプスに愛着があるんだろ
俺もだ
605名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:51:51.19 ID:1ZXZxMXo
Teの時はPB空気過ぎてマトモに使わないなぁ
FI Ra Fo Brやってる時か使うのは
606名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:56:34.52 ID:LVEgJ+2U
迷ったらイリオス!ロックベアの顔面に10k近くダメージが入るぞ
607名無しオンライン:2014/01/08(水) 12:13:31.51 ID:qCfEyP7W
攻撃PBならイリオス系が一番いい火力出してくれるのかな?
何よりかっこいい、魚とは違う
608名無しオンライン:2014/01/08(水) 12:30:06.44 ID:YDkm4XEl
ウォンドリアクターとるような殴りTeならイリオスプロイが一番ダメージ出せるよ
サブ武器で殴るならケートス
609名無しオンライン:2014/01/08(水) 12:33:02.38 ID:gjQ85/LU
イリオスイメラがいい感じらしいな
HS判定があるから上手く使えば大ダメージを狙えるが問題はテクターが射撃を不得手としていること
610名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:23:55.10 ID:l5AbEEsn
つまりガンスラも使用する前提でOPをクーガーアビパワテクシュブーストにして初の打撃射撃法撃クラスへと進化してしまうのか
611名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:31:36.11 ID:wLbynL5m
TeRaかRaTeだと打撃射撃法撃クラスになることはよくある
BrTeかTeBrもだったけど最近はめっきりカタナクラスになってしまって…
612名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:38:59.04 ID:29aYK06x
ケートスの利点はPBの効果自体よりも溜まりやすさによる
無敵Aの発動率の高さにある、これがボスや乱戦時に滅茶苦茶役に立つよ

一度他のPBに変えてみたけど全然溜まらないから辛くてすぐ変えたわ
613名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:43:01.95 ID:ymm3SrvB
テクカスタマイズでシフタ・デバンド・レスタ・メギバ・ザンバがPP消費増大と引き換えに範囲・効果・時間アップさせられればPPは支援で消費、攻撃はラバーズ使用の殴りでっていうのが出来そうだな
攻撃もテクでいくとPP消費が厳しいくらいにしてくれるとFoとの差別化できていいと思うんだ
614名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:43:57.98 ID:l5AbEEsn
無敵A舐めてたけど、かなり便利だよな
若干調整してやればボス戦で発動させたりしてかなりやりやすくできる
Teに限らず近接射撃でもつけてりゃわりと便利、FiHuでゆりかごソロった時にお世話になってから手放せないわ
615名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:44:51.40 ID:29aYK06x
>>586
マルモはナイトメアで弱点にサラバンかワイズチェイスヒートでケツ堀だな
サブHuはどう対処するのかわからんらんだけど
616名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:45:08.49 ID:ymm3SrvB
>>612
無敵にクールタイムあるんじゃなかったっけ?
あとボスだと1回使ったらまずたまらなくないっけ?
617名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:46:41.70 ID:eW8IIwTi
ぶっちゃけケートスのPP回復は無敵Aのおまけだと思ってる
618名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:51:03.82 ID:29aYK06x
>>616
クールタイムそんなあった?
俺は無敵A2個か3個仕込んでるからかしらんが溜まったらほぼ必ず発動するけど

ボス戦では被弾率高いと結構すぐ溜まるね
リンガとか時間掛かるボスは発動時にラッシュかけてる

手間取るボスはボス戦でも必ず発動するよ
619名無しオンライン:2014/01/08(水) 13:55:54.40 ID:l5AbEEsn
クールタイムあるし1積みなら一発目発動しなかったりするけど、2.3積んでたらほぼ確実に発動してくれるね
620名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:01:58.04 ID:29aYK06x
ケートスが一番助かる場面はエクスソロ時かな
あそこはホント1ステージごとに溜まるからマジ助かってる

そういえばマグといえば今アクションをバータにしてるけど他に何かオススメアクションあるだろうか?
621名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:02:52.99 ID:076UKG+4
マグとか育ちきったら餌やってないんだけど
622名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:12:07.74 ID:FSGQq8sd
>>620
同じく餌やってないわ
ひとまずバータはやめろ。凍結がうざい
パニックも自分に向かわなくなる敵いるからおすすめしない
チェイス持ちならメギドかザンかフォイエの中でどれでもいい
ソロで安全性重視ならブロー。PTの時は餓死させてね
623名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:13:25.00 ID:l5AbEEsn
>>620
サブFiなら鉄板のザン
武器パニックでほぼ全雑魚に通用する昔のFiテンプレ

バータとゾンデ以外ならなんでもいいと思うけどね
624名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:25:00.40 ID:29aYK06x
なるほどなサンキュー
ザンはどの武器に変更しても本体が使ってるからマグはフォイエかメギドにしてみるわ
625名無しオンライン:2014/01/08(水) 14:31:29.19 ID:xKvWYW/L
少し遅れたけどイリオスニフタは天罰カッコイイ
が、発動モーションが長すぎて単独召還だとほぼ1回しか撃ってくれないので微妙
Teで攻撃目的ならイリオスプロイが一番だと思う
626名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:07:43.92 ID:b7IgtmDZ
ゾンディとの相性がいいフォイエかな
延焼する前に倒しちゃうと思うけど
627名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:39:19.21 ID:eW8IIwTi
ラバーズの修正よりまずツリーの修正をしてほしいなぁ
とりあえずリアクターの前提でラバーズ入れるのやめてほしいわ

ステップ化と効果時間の短さで使わない人でるのに殴りに必須なリアクターの前提とかないわ
効果的にみても普通ラバーズとリアクターの位置って逆だと思うんだけど
628名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:40:42.16 ID:UNJ4PZJf
ラバーズ導入のシミュしてみたんだがこんな感じでいいんだろうか?
テリバとPPセイブ全部取れないのがなんかもやもやするわ

http://pso2ss.6.ql.bz/techter/index.php?code=03000305000000030105070005000005000000050000000300001001011005000003D
629名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:48:59.16 ID:UNJ4PZJf
>>627
ミラージュブーストが一番いらないだろjk
630名無しオンライン:2014/01/08(水) 15:52:16.39 ID:iCSOH8EO
>>628
たった法撃30のためにレアマスで1sp使うのもったいなくね
631名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:19:47.44 ID:29aYK06x
何はともあれツリーの見直しは必要だな
632名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:23:32.39 ID:yikk5E9X
ラバーズの効果時間延長気になってたんだが、60秒って出てたんだな見落としてたわ

60秒・・・60秒か・・・たったの60秒かよ・・・

クラフトにラバーズ修正、オレ夢見過ぎてたんだな
6色揃えたアクローケーンどうしようか・・・
633名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:29:43.93 ID:2ESsAyYS
打撃特化OP組んでサブHuの左特化しても弱いなんて確信出来るのはラバーズだけだろうからな
Elじゃない人も素直にテククラフトでテク特化した方がいいと思うわw

アヘ顔ダブルガッツポーズしたい人は打撃特化一択!
634名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:32:56.96 ID:uywHtOpX
テクカスのカスタマイズ項目ってどんなのあるんだろ?
・威力
・範囲(単体か中範囲か広範囲か)
・消費PP
・チャージ時間
・射程
・かわいさ
635名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:36:17.92 ID:UW4pCQBH
>>632
おう、俺と一緒にWガッツポーズしようぜ!
636名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:39:59.95 ID:xKvWYW/L
情報公開前は絶対30秒のままだと思ってたから
むしろ2倍に上方修正された気分だぜ
クラフトでガーディトーチ強化してアクルカータの要求下げて
最強の殴りテクター目指すんだ…
637名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:41:54.89 ID:tHdwsApP
テクカス実装したらグランツの範囲を上げたい
638名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:42:33.12 ID:iCSOH8EO
60秒てのも酷いけどさらに問題なのはリキャストまで30秒あるということだ
639名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:46:27.41 ID:pd3xSRDw
>>628
もしエリュあるならだけどEWH切るのはどう?
640名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:47:18.65 ID:iCSOH8EO
エリュあるならむしろラバーズを切るのではないか
641名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:49:01.91 ID:yikk5E9X
>>635
ガッツポーザーとか↑で見た気がするが、もうマジじゃねーかコレw
しかもリキャスト30秒に伸びてるじゃない

せめてラバーズの発動モーション無しとかならなぁ
642名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:52:56.40 ID:xKvWYW/L
ラバーズは発動エフェクトだけ妙にカッコイイのがまた憎い
掲げたウォンドが黄金色の喝采を受けるんだぜ
643名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:53:46.80 ID:2ESsAyYS
テクカスの問題点を挙げるとすれば
ゾンデ系の威力アップ消費PP増を選択する池沼子が多いことだろうな
ゾンディバリバリ時代に逆戻りや

>>639
エリュならもう専用ツリーが2種類に絞られてるよ
644名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:55:05.14 ID:29aYK06x
ガッツポーズもそうだけどサブパレ枠が足りないので
微妙なラバーズはスルー決定や
645名無しオンライン:2014/01/08(水) 16:59:36.97 ID:b7IgtmDZ
>>640
ラバーズ中は殴りメインで合間にノンチャテクを挟む立ち回りになるから
ラバーズが一番生かせるウォンドはエリュ
646名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:04:25.97 ID:ymm3SrvB
60/90と30/45、ガッツポーズの回数はもちろん前者のが少ないが……
放送後に効果時間変わらないでこの性能だったらゴミだと騒がれたから効果時間延ばしたんだろうけど、なぜクールタイムまで延ばす
クールタイムをそこまで設けなきゃいけない性能か?
たぶんSP10つかって殴りだけ35%+ステップ+ギアマックスならパッシブでも誰も文句言わないだろ
647名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:10:19.26 ID:4eXvjAkc
クールタイムのびたんかよwwwおわってるなwww
648名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:10:35.87 ID:xKvWYW/L
>>645
むしろラバーズ中は1発でもテク撃ったら負けじゃないか?
ラバーズでテク威力は全く上がらないんだし
サブFiでも35%も上がればテクより打撃が勝つだろう
ラバーズの打撃威力にテクを勝たせる為に打撃の弱いエリュを使うのは本末転倒に思える
649名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:10:59.29 ID:DLGoLb4H
さすがにギアMAXパッシブはHuが暴れるぞw
「殴りでギアが貯まる」なら奴らは気づかない
650名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:11:36.26 ID:l5AbEEsn
対ボス想定なら突進時とかに持ち替えエリュノンチャテクとかいれるのは面白そうだと思った
651名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:11:53.72 ID:uywHtOpX
>>646
常時ギアマックスはおかしいでしょw
652名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:12:48.35 ID:4eXvjAkc
>>648
殴ったらPP回復するから回復したら速攻でノンチャテク連打して消耗するのはありだと思うよ
653名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:13:18.57 ID:6k6JpTTU
一番終わってるのはTeのテスト担当が神スキルと思ってることだな
654名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:13:49.66 ID:UW4pCQBH
ギアマックスなんていらないからスタンス化してくんないかな…
655名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:14:22.89 ID:29aYK06x
そういえば参考にしようと思ってTeFiのSH攻略動画みたけど全然ないな
気が向いたら自分で取ってあげてみるか
656名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:14:54.80 ID:yikk5E9X
とりあえず修正後のラバーズ効果時間とリキャストについて公式にメールしてきたわw
もう今しかチャンスない気がするw
657名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:15:39.06 ID:eW8IIwTi
確かに常時ギアMAXならエリュ持ちには神スキルだな
担当もエリュ持ってテストしてたに違いない
658名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:18:06.98 ID:xKvWYW/L
PP使った結果、殴りよりDPSが出るのなら良いし普段はそれやってるけど
ラバーズ中はそうならないと思うんだよなぁ、サブHuメインだからだろうか
相手が離れた時にテク撃つのは良いと思う
659名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:18:30.70 ID:uywHtOpX
ラバーズ発動でウォンドギアを越える真のギアが出るのなら導入も辞さないのだが
660名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:19:29.26 ID:ymm3SrvB
今現在、与ダメのうち何%が殴りなのかを考えよう
その割合×35%が全体の与ダメの上昇量だよ。実際にはクールタイムが糞長いからもっともっと低いけど大まかに
さらにSPの都合上テクのダメが下がるからさらに低い
SP10使う価値がありますか?
Te/Huで殴りしかしませんっていう人以外考えるまでもないんじゃないかい?
661名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:23:22.31 ID:2ESsAyYS
クールタイム考えると実質1.35×2/3以下なんだよな…
10SP使って殴りだけに専念してもこれとかはっきりいってゴミスキルだと思うよ
662名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:23:59.22 ID:xKvWYW/L
結局それだよな、必要SPが多すぎてウォンド殴りフェチ専用
殴り威力を求めるとどうしてもテク威力が犠牲になるから
その前提だとラバーズ中にテクを絡める選択肢はきついと思うんよ
663名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:24:50.08 ID:6k6JpTTU
テスターはSP無限だからなんも考えてないってことか
664名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:27:35.22 ID:4eXvjAkc
スキルツリーがゴミすぎる
なんで前提でミラージュブーストを5も取らないといけないんだよ
あの辺全部1でいいわ
665名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:27:54.92 ID:2ESsAyYS
アヘ顔の時間を抜きにしても打撃だけの効率が実質1.23倍
実際には90秒に一回のアヘ顔、テリバを含めるとさらに効果時間は削られる

発動時にラバーズ専用でキャラのアヘ顔カットインが出るとかしないと使う奴いないだろこれ
666名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:30:42.88 ID:l5AbEEsn
まあぶっちゃけTeHuでもボスならサブ武器持ったほうが早いから
本当にウォンドで殴りたい人しか取らんよな
俺は使わんと思うわ……前提止めで中型雑魚に使うかもしれん程度
しかしサブパレ空いてない
667名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:36:50.10 ID:xKvWYW/L
殴りTeでボスにウォンド使う意味を趣味以外で無理矢理見出すなら
いくらPPが減っててもダメージを出せるってことくらいだからなー
ザンバースの消費3倍の代わりに追撃3倍とかあればワンチャン
668名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:39:04.37 ID:wLbynL5m
ラヴァーズはともかく本命はテクカスタマイズかな
アレほとんど情報公開されてないから良くも悪くもかなり爆弾が眠ってそうだ
669名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:39:10.85 ID:ATa2pUOu
TeFoで
・ウォンドラバーズ(90秒に1回打撃ダメージが超アップ)
・テリトリーバースト(120秒に1回支援テク範囲が超アップ)
・ポイズンイグニッション(30秒に1回敵に超ダメージ)
・PPコンバート(120秒に1回PP超回復)
・フォトンフレア(120秒に1回法撃力超アップ)
・フリーズイグニッション(60秒に1回敵に超ダメージ)

これだけ取れば11.6秒に1回ガッツポーズ出来るようになる
やばいすごく強そう
670名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:39:17.53 ID:yikk5E9X
結局Teは今まで通りってことだな
ラバーズがスタンス仕様であったなら、殴りTeにとって神スキルになったかもしれんが・・・

こんなもんですよってw
671名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:41:17.36 ID:uywHtOpX
>>670
今の運営はBr推しだからなw
Teとかメルボムウザイからついでにやってるに過ぎない
672名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:44:01.59 ID:n9w9MPmD
Guは1.35倍とか1.5倍の修正でよかったのにワンアクションで2倍
殴り特化Teは2倍3倍の修正が必要なのに短時間1.35倍ってどういうバランス感覚なんだろうな

つーかBrなんかも5SPで無敵になってPAの性能が5倍10倍とどんどんインフレしてる中
短小包茎射程のSAすらない通常殴りが1.35倍になって神スキル扱いとか頭おかしいわ
673名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:44:43.24 ID:iqstK5oa
レサンセットでスノウ・ソール、スタミナ3、ブロウレジスト3作ったんだか思った以上に硬くていい感じだな
いやまあ、クラフト次第じゃこのゴミが粗大ゴミになるけど
674名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:44:56.88 ID:wLbynL5m
>>669
カタコン(90)
アベレージ(60)
ウィーク(60)
ラピッドシュート(150)
ウォンドラバーズ(90)
テリトリーバースト(120)
ポイズンイグニッション(30)
PPコンバート(120)
これなら猛烈にガッツポーズ連打できるよ
675名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:48:04.33 ID:ymm3SrvB
殴りテクターもカスタマイズでシフタが超強化されればまだ希望はある
676名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:48:06.78 ID:yikk5E9X
>>669
>>674
くっそワラタww
ガッツポーズのモーション時間あるから実際はもうちょい短いなw

サブパレ連打で操作難度も一級品だwwwwなんだコレwww
677名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:49:42.67 ID:n9w9MPmD
サブパレに鍵盤機能が付いてガッツポーズで演奏できれば楽しそうだな
678名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:52:27.60 ID:4eXvjAkc
>>673
プリムラにすれば打撃防御200も高かったのに、なんでレサンで作った
射撃防御とか射撃耐性なんていらんのに
679名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:54:15.71 ID:uywHtOpX
そのうちガッツポーズ廃止されるだろ
680名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:56:26.58 ID:Hxk7kuBE
ラバーズって法撃爆発も打撃攻撃だから35%アップっていう解釈でいいんだよな?
法撃上げてゾンディ殴りすれば結構ダメでそうだな
681名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:01:47.71 ID:b7IgtmDZ
>>674
スタンスは1クールタイムに2回もガッツポーズできることも忘れてはいけない
682名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:02:29.03 ID:n9w9MPmD
ゾンディ法撃爆破殴りは今でも十分な火力が出るし
問題は単体の敵への火力不足
それが1.35倍じゃ話にならないレベルで弱いって話
683名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:06:41.95 ID:CiCPIEDy
ガッツポーズに攻撃判定つけるか無敵にしろよ
684名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:08:48.30 ID:iCSOH8EO
ガッツポーズを空中でも可にして無敵時間とJAリング付けたらちょっとマシになる気がする
685名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:09:51.99 ID:n9w9MPmD
ガッツポーズ時に「わが生涯に一片の悔いなし」みたいなカットインが自動でつくようにしたらどうだろうか?
686名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:11:26.05 ID:7+ghjloQ
>>683
法撃爆発もついでにお願いします
687名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:11:55.44 ID:uywHtOpX
ガッツポーズを好きなロビアクに変更出来たらいいんじゃね?
688名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:14:06.38 ID:l5AbEEsn
テクターさん踊ってないで戦ってください
689名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:16:20.78 ID:yikk5E9X
ガッツポーズコンボの実装お願いします ついでにコンバットフィニッシュも
690名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:18:20.10 ID:7+ghjloQ
よし、案は出たな…。誰かそろそろまとめてくれ
691名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:20:48.24 ID:b7IgtmDZ
また豚小屋がまとめるだろ
692名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:26:55.33 ID:CiCPIEDy
ガッツポーズJAB
ガッツポーズバースト
ガッツポーズアフターバースト
ガッツポーズキープ
693名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:27:45.24 ID:l5AbEEsn
新クラスガッツポーザーを目指す方向性はやめろwww
694名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:29:18.62 ID:mgy5/foZ
スキルのガッツポーズや
メイトを飲んでるポーズとか
その最中に何も入力していなければ見ることができるって程度にして欲しかったな
695名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:31:30.79 ID:uywHtOpX
戦場(いくさば)あの見事な立ち振る舞い・・・・さすが傾奇者よのぅTeよ
696名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:34:52.54 ID:7+ghjloQ
>>694
それなら弁当広げて食い始めても文句なかったわ…
697名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:35:12.29 ID:b7IgtmDZ
取りえずTeBrで防衛線に出て転送待機中にガッツポーズ10連発してみるか
AWを用意してくれ
698名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:37:24.65 ID:CiCPIEDy
Te12人で一斉に10連ガッツするとダーカーが逃亡して防衛成功
699名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:38:06.45 ID:jUYOWq+0
ムービーのテクター攻撃弱すぎてワロタw
フォードランサ相手に何発も殴ってるのに角すら折れてないんだぜ?
もう開発の悪意しか感じなかった。
700名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:38:30.77 ID:7+ghjloQ
絶対ダーカーなんかに負けたりしない!でいいんじゃないかな
701名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:38:42.11 ID:yikk5E9X
>>692
これ以上キープすんなww
702名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:42:23.97 ID:hGQwEVbd
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31330003150350053005503300s01o4000
スキルこれでいこうかな。テクも殴りもしたいしなぁ
703名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:47:12.31 ID:yR8Sg0B3
ガッツポーズするとプレイヤーの後ろに法撃爆発が発生します
704名無しオンライン:2014/01/08(水) 18:49:26.56 ID:6k6JpTTU
ヒーローごっこできるな
705名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:02:32.59 ID:eW8IIwTi
★ガッツポーズマスター(パッシブ)
・効果時間のあるアクティブスキルを使った時にウォンドを使った殴り・法爆ダメージとテクニックにボーナスが発生する。
効果時間は各スキルの効果が切れるまで。ただし同系統のスキルを使っても効果は重複しない
レベル5MAXで一つ目1.20倍、2つ目1.5倍、3つ重なってる間は2倍の倍率が得られる

例)スタンス*1.2倍→テリバ*1.5倍→ラバーズ*2倍(テクニックは1.05→1.10→1.20倍と増えていく)

これならガッツポーズのデメリットを打ち消せる!これ実装して!
706名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:17:23.13 ID:n9w9MPmD
>>703
放屁爆発だな
707名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:21:01.57 ID:eUI3KMwx
>>705
フューリー→テリバス→ラバーズ→コンバ→ウォクラ→マッシブ
って6チェインンしたら何倍になるんだ
708名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:24:30.70 ID:Cp/7+BbM
個人的には属性マスタリーとか要らないからPAとPSZeroのスライサー欲しかったわ
Fo・・・各属性マスタリー等で高火力のテク攻撃
Te・・・補助+法撃依存の武器とガッツポーズで殴る
みたいな感じで個性でたのになー
709名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:30:57.22 ID:iCSOH8EO
”ガッツポーズで殴る”で笑ってしまった
710名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:33:57.94 ID:CNCibbjk
ガッツポーズと同時にナグランツがでるぐらいのファンサービスはあってもいいよな
711名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:44:27.07 ID:hd/uVrbi
ウォンドによる通常攻撃時と法撃爆発時の威力を上昇
わかりやすく殴り1000爆発1000がそれぞれ1350 1350になるって解釈してるんだけどあってるのかな
712名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:52:48.35 ID:gjQ85/LU
ガッツポーズ・ザ・ワールド
ガッツポーズ後20秒間時が止まりエネミーを殴り放題。そして時は動き出す
713名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:57:51.08 ID:eUI3KMwx
ただし術者に負担がかかり本人もガッツポーズした状態で固まる
714名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:02:03.81 ID:OEYgVT/S
ガッツポーズすると自分含めまわりの女の子Teのスカートがめくれ上がる仕様なら喜んでガッツポーズ連打する
715名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:04:53.74 ID:nTTCPaAf
なお周りにTeは居ない模様
716名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:07:32.63 ID:c5lOcWth
ガッツりガッツポーズ取れる
717名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:11:14.27 ID:LVEgJ+2U
いつからガッツポーズスレになったんよ
ラバーズなんてリアクター前提だけしかとらんわ…取れないが正確か
718名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:14:29.10 ID:CiCPIEDy
>>713
トリオザパンチやめろ
719名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:49:32.88 ID:fOJWsCHL
今更だけど打撃アップ1の配置に笑ったわ
720名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:58:17.24 ID:eW8IIwTi
>>711
それで合ってる
721名無しオンライン:2014/01/08(水) 21:13:54.52 ID:yR8Sg0B3
テクニックカスタマイズでナザン先輩が連射出来る下位BHSくらいになったら
ラバーズで張り付きがさいつよに……

ならないね
722名無しオンライン:2014/01/08(水) 21:52:47.82 ID:eUI3KMwx
カスタマイズって全テク考えたのかね
それなら仕事しすぎだから変な設定してあって絶対化けるテクあるよな
723名無しオンライン:2014/01/08(水) 21:54:14.16 ID:Xlqi8KKj
んなわけねーだろ、どうせ全部同じ倍率だけあがるよ
だからすべてのテクがぶっ壊れるか、ゴミになるのどっちかだ
724名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:04:38.70 ID:JKW0PzSs
もうガッツポーズしたら敵が即死でいいよ
725名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:20:10.44 ID:EKBPBeV3
うわ、クラフト間近だからマジカルウォンド各色揃えようとおもったらなんだこれ
テンバイヤーマジ死ねよ
726名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:20:56.21 ID:eW8IIwTi
普通に1万弱だがどこ鯖だ?
727名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:21:39.83 ID:4VmvjLPA
あんなもん防衛いきゃ出るだろてめえが死ねや
728名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:26:33.54 ID:nTTCPaAf
防衛で死ぬほどでるやん…
729名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:26:53.05 ID:RgmAeoT4
ガッツポーズ総合スレわろた
730名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:27:24.99 ID:EKBPBeV3
>>726
1鯖
光が500kか2M超えしかねえ・・・
731名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:28:46.83 ID:4VmvjLPA
ワロタ
732名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:33:02.14 ID:P9Q1vLGQ
1鯖は前に6色属性50作るために買い占めてた奴がいたな
防衛で出るからすぐ下がるだろ
733名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:36:01.24 ID:K6KkiEGH
>>723
同じレシピでカスタマイズした場合、やっぱりサザンがナザン先輩より強いのは変わらないのかなぁ
734名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:36:36.56 ID:2eQiadSH
自分キャス男だけどガッツポーズじゃないよ
ラオウが衝天する時の天にこぶしを突き上げるポーズだよ
ガッツポーズマスタリー導入されても使えないよ…
735名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:37:42.00 ID:joecco5v
問題はマジカルウォンド拾ったところで売りに出すかどうかだな
普通に考えてキューブ安定な気がするし
736名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:37:57.72 ID:Yo/cKPdh
>>730
光35と36の持ってるから80kでどちらか一本売ろうか?
転売屋に先を越されなければ買えると思うけど
737名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:43:44.94 ID:eUI3KMwx
どうせまた観賞用と実用で24本買っていったラバーズさんの仕業
738名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:46:20.81 ID:BUxih83x
転売屋がなんでそんなもの買うんだよ
739名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:49:29.20 ID:xxHW7cHL
>>674
ガガガ、ガガガ
…勇者王?
740名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:50:47.72 ID:EKBPBeV3
>>736
ありがとう
でも事故も考えられるしプレミアも切れたままにしてるから
とりあえずクラフトまでに防衛で出ることに賭けるわ

物欲センサーがオフになってることを祈るのみ
741名無しオンライン:2014/01/08(水) 22:59:37.30 ID:076UKG+4
まぁ転売するならカタナにするわな
742名無しオンライン:2014/01/08(水) 23:36:49.19 ID:gHBtoMMp
>>740
プレミア切れてても交換チケさえあれば買えるぞ
プレミア切れる前になったら5〜10枚くらい交換チケにしてプレミア倉庫に入れておくことをオススメする
743名無しオンライン:2014/01/09(木) 00:30:12.59 ID:fUSW09oD
>>740
もうエリュシオンでええやん
744名無しオンライン:2014/01/09(木) 00:32:21.36 ID:dRSxJJyz
失敗するほどgdgdなときにランクインすることほど肩身が狭く感じることはないな、うn
745名無しオンライン:2014/01/09(木) 01:36:08.98 ID:lkevJ7oD
Teだったけど初☆11でEl来てしもた
まぁ強化する金がしばらく確保出来そうにないからしばらくはTeのままなんだけど……
746名無しオンライン:2014/01/09(木) 01:39:24.76 ID:WcD/FEXx
うーん、TeHu鍋Uウォンド縛りで10分きれない
動画で10分切ってる人とそう変わらない動きをしてるつもりなのに、最高記録が10分30秒…
雑魚処理後回しにしてラグネもりもり回復してるのがいけないのかなぁ
747名無しオンライン:2014/01/09(木) 02:57:15.11 ID:TpF1Cd57
前回はちょっと急すぎたのもあって、人集まらなかったので少し先ですが

1月13日(月) 23時からの防衛、テクターのみでやりませんか。 @8鯖
もちろんサブなんでもおkです。楽しく防衛しましょう!

日曜日が一番集まりがよさそうなのですが、私が用事があるので参加できませんので月曜日になってます。
748名無しオンライン:2014/01/09(木) 03:02:02.02 ID:Ur1DL0kA
ラバーズのクール30秒ってのは運営が防衛で試したからってのは考え過ぎかな
まぁ今のままじゃ使いにくいよなぁ
749名無しオンライン:2014/01/09(木) 03:02:19.85 ID:lkevJ7oD
1鯖でもやるんなら行ってもいい
750名無しオンライン:2014/01/09(木) 03:55:30.31 ID:WcD/FEXx
そもそも8鯖っていつも集会どれくらい集まってるんだ?
集会より参加者は少なくなるだろうから、いつも集会にいる人数によっては防衛12人集めるのは相当しんどい気が
ぶっちゃけ1鯖でさえ、ここで参加者募って12人集まる気がしない
751名無しオンライン:2014/01/09(木) 03:57:25.19 ID:Wt17eFaw
つーかTe集会とか不定期に適当にやってるもんだし、もういっそのこと防衛戦で集会やろうぜでいいと思うんだが
752名無しオンライン:2014/01/09(木) 05:24:55.34 ID:e3ZNU9+N
Teで風マスとってる人はツリーどんなんにしてるよ?
ツリーはFo3本、Te2本あるとして
風ってテリバとコンバートいらないだろうからウィーク取るべきだろうか?
その際のサブFoは雷ツリーになるわけだけど、そうなるとテリバも欲しくなる
炎ツリーにしようとしたらコンバも欲しくなるしどうしたらいいんですかねこれは
753名無しオンライン:2014/01/09(木) 05:34:01.44 ID:Wt17eFaw
風+EWH,風+シフアドデバカスパトリ
しか持ってないな
どっちもリアクターとってるからSPカツカツ

で、その質問の返答はだな
EWHは殴りじゃないならそこまでいらん、特にサザン中心に組み立てるなら弱点属性無視するし、防衛戦に行くのなら攻撃テクは使わんしな
余ったSPでコンバとテリバとればいんじゃね
サブFoは汎用ツリーにしてサザンの威力アップしてるかなぁ

ここじゃなくてFoスレのがいい返事もらえるかもしれんな……
754名無しオンライン:2014/01/09(木) 05:49:50.84 ID:e3ZNU9+N
すまんプレイスタイル書かないことにはどうにもならんよな
まず、殴りはやろうと思っていない上にタリスメインでまるぐるで運用するつもりでいる
現在はテク職スキルリセットしていてサザンがどれくらい強いのか実感できないんだ
サザン16で風マスあれば弱点無視でも、弱点一致の炎や雷よりもダメージが出たりするのかな?
過去のゾンデオンラインレベルでサザンが強いのであればウィーク切ろうとも思えるし
シフデバや補助を伸ばそうかと思ってたりする
755名無しオンライン:2014/01/09(木) 06:23:36.76 ID:Wt17eFaw
参考までに俺のゴミ装備FoTe汎用、風ツリーサザン青ダメ1996(*3だから計5988)
雷EWHツリーゾンデ青ダメ5720
どっちもスパンダンAlv61にシフドリのみで法1829、タリス使用
たった200差とはいえサザンのが一応上だな
つってもFo63だからどっちもあと若干だけ伸びる、伸びしろはゾンデのがちょっとだけでかい(汎用ツリーは倍率取りきってる)

DPPはゾンデのが上か
サザンは弱点狙いづらいから核付きにはゾンデのがダメ出ると思う
というわけで後は好みで選ぶといいよ
フォイエとかは炎ツリー作ってないから試せない、すまんな
756名無しオンライン:2014/01/09(木) 06:52:49.16 ID:e3ZNU9+N
>>755
法撃ほとんど同じだしかなり参考になる
EWHつけても一致雷より威力が出るとかサザンぶっ壊れ具合が凄いね
雷だとゾンディ起爆が困るから実質雷ツリーいらなくなったようなもんだね

使ってて確かに弱点狙いづらいからコンバあるし炎ツリーと抱き合わせてみるよ
ありがとう参考になった
757名無しオンライン:2014/01/09(木) 08:58:34.52 ID:j4Vgi9TN
ゾンデはFoBrだと単発8〜9000くらいは出るからねえ
今は装備を突き詰めれば非弱点5桁も可能っぽいし
機甲種相手ならGuやBrと遜色ないどころか、ゾンディール併用で範囲に勝る殲滅力になる

雷テクならTeを混ぜる必要はまったく無い
そんで、雷ウォンドも用意はしてないんだよね
758名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:10:04.47 ID:8XKKWHNH
>>757
このスレでその書き込みはアカン
TeスレのFoアレルギー、ゾンデアレルギーは異常だからな
759名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:17:11.26 ID:vnQBHRFQ
君はズミウラン7スロ準備してないの!?
760名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:18:08.74 ID:I+kMQ6W6
サザン堀始めたけどこれ面倒だね
761名無しオンライン:2014/01/09(木) 09:52:59.77 ID:mhEsUwdQ
>>758
大丈夫だ しばらくはガッツポーズ総合スレになるから
762名無しオンライン:2014/01/09(木) 10:03:41.87 ID:BKTHILaC
上のほうでチェインガッツポーズで威力うpとかあったけど
ガツポーズにJAリングつけてJAガッツつながるごとに効果時間10秒ずつ増えたほうがいいとおもうの
763名無しオンライン:2014/01/09(木) 10:17:37.80 ID:ZpytJeAF
ガッツポーズ前後3秒完全無敵とかで良いよ…
764名無しオンライン:2014/01/09(木) 10:48:35.19 ID:dRSxJJyz
なにも知らないフレから来週強化じゃんやったね!!って言われる度に襲いくる哀しみ
765名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:02:10.76 ID:mhEsUwdQ
一度期待持った後じゃ落胆も半端ないよな
ラバーズ修正来ないままのがよかったわ…弱いなりに割り切って遊べてたしな
766名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:04:03.40 ID:MWGhAENw
>>764
そこはガッツポーズで返してやれ

フレがその意味に気づいたときガッツポーズイグニッションが発動する
767名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:12:47.04 ID:EQAIlP6X
テクターに関してはもう何回強化来ていつまでこのポジションなんだ
って感じだしもう今さらね…
768名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:17:23.16 ID:I+kMQ6W6
まともな強化あったっけ
769名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:24:09.05 ID:BKTHILaC
ないね
生まれてからずっと残飯くってきた仲間が今じゃ毎日しゃぶしゃぶ食ってるのに
後から生まれた残飯仲間が毎日フルコース食ってるのに
たまーーーーに「ものすごいごちそうだよ」ってパンの耳をもらえるだけ、それがTe
770名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:25:20.29 ID:5JVvoRWP
EWHの仕様変更が一番大きいと思う
771名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:25:49.26 ID:dRSxJJyz
Brみたいに全体的にダメにされるよりは……
ガッツポーズ程度で済んで良かった、のかもしれない
772名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:27:01.65 ID:I+kMQ6W6
スタンスか打撃PAくれたらそれでいいのにな
773名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:28:48.25 ID:w4pwPNKP
その内ガッツポーズで会話できそう
774名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:48:38.32 ID:ZvqtXFll
全盛期のテクター伝説コピペはよ!
775名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:53:28.83 ID:uxxPLLdu
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとTeが転がっていた。
776名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:58:50.01 ID:5JVvoRWP
スキルのガッツポーズをそれそれ違う動きにしてオリジナルガッツポーズコンボをだな
777名無しオンライン:2014/01/09(木) 12:07:08.23 ID:/S+2HvSj
複合クラスにとって真の死亡宣告は
「コレやってれば最強、コレやらなきゃ地雷」だからな
打撃法撃どっちもどっちで
Elでさえ最強からは程遠い現状はある意味幸せなのかもしらん
てくてく、しあわせ
778名無しオンライン:2014/01/09(木) 12:21:35.94 ID:KVX6AjV+
ウォーテクターで懲りていたはずなのに
どうしてもこういう職に落ち着いてしまう
779名無しオンライン:2014/01/09(木) 12:52:23.08 ID:PGkaXBws
ウォーテクターの頃は硬いから前線支援だからと自分に言い聞かせてたな
器用貧乏しあわせ
780名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:04:40.66 ID:M9gne5BO
サザン16はまだ実装されてないから(震え声
781名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:14:51.03 ID:8IYGJWEZ
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……愛などいらぬ!!
782名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:21:28.79 ID:5NC9MdjT
全盛期のテクター伝説
・通常攻撃5打は当たり前、ギア1で8打も
・Eトライアル開始時にEトライアルクリアを頻発
・テクターにとっての部位破壊は瞬殺の出来損こない
・ゾンディール殴り→ケートスP→ゾンディール殴りのサイクルヒットも日常茶飯事
・防衛1wave目、メンバー11人全員寄生の状況から1人で塔を全て死守
・一回の通常攻撃でウォンドが三本に見える
・ガッツポーズでボスが死ぬ
・ガッツポーズするだけで味方が泣いて謝った、部屋を出る仲間も
・防衛3本死守でも納得いかなければ敵を倒さず守ってきた
・あまりに強すぎるから運営からも禁止扱い
・その禁止もウォンド殴りでなかったことに
・ロックベアを一睨みしただけでロックベアが壁に飛んでいく
・予告緊急の無いチャットデーでも仲間をウォンド殴り
・ウォンドを使わずに手で打ってたことも
・自分のレスタで自分が回復して仲間をウォンドで殴りつける
・ウォンド殴りによるPKなんてザラ、PKKすることも
・一クエストクリアするよりも、ウォンドでボス倒すほうが早かった
・ロッドでもウォンドラバーズを発動させた
・ギア爆発を受けたエネミー1と、それそれに巻き込まれたエネミー2、
 エネミー3、メンバー4ともども蒸発させた
・2ちゃんねるのHuFiRaGuFoBrのヤジに反論しながらガッツポーズ
・グッとガッツポーズしただけでヴァーダーの部位が全部壊れた
・ウォンド殴りでギ・ザンが起きたことは有名
・PSO2が始まったきっかけはテクターの実装
・ライト層が最初にFoを選んでも一週間後にはTeをしていた
・ボスすらもギア爆発で蒸発していた
・自分のギア爆発をわざと食らうも生きているというファンサービス
・全盛期のテクターが殴ったエネミーを他の11人が奪いにいったが
 すでにクエストすら終了していて驚いたそうだ
783名無しオンライン:2014/01/09(木) 13:22:16.14 ID:uyygSK7E
全盛期のテクター伝説再び
全色ウォンド10503は当たり前、全色トレイターリニア10503も
ゾンディ殴りでラグを頻発
テクターにとってBHSはナザンの打ちそこない
DFで芋ラン一位や防衛戦で貢献度一位も日常茶飯
防衛戦最終ウェーブ、チームメンバー全員死亡の状況から1人で逆転
ゴルドラーダの群れも余裕で殲滅
一回のスイングでロックベア1億体倒す
十連ガッツポーズが特技
ガッツポーズをしたら相手が泣いて土下座して属性を合わせてくれた
防衛戦Sランクでも納得いかなければドロップしたエリュシオン拾わないで帰ってきてた
あまりに強すぎるからレベル30でもスーパーハード開放
スーパーハードでも無双
ダークファルス・エルダーにガッツポーズしただけでショックが入る
サブクラスの無いテクターでもインラン二位
ウォンドを使わずに手で殴ってたことも
自分のフォイエを自分でキャッチしてフォトン粒子砲で投げ返す
防衛戦4周なんてザラ、5周することも
塔に走り、爆弾を処理するよりそこからビブラス殴り殺す方が早かった
ウォンドラバーズでゴルドラーダと
ビブラスと、ブレイバー、ガンナー、ファイターのptメンバーともども殴り倒した
龍族のヤジに流暢な龍族語で反論しながらウォンドラバーズ
グッとガッツポーズしただけでPPが0になった
ガッツポーズで生体爆発が起きたことは有名
十年前の事件が始まったきっかけはテクターの実装
青の塔の位置から緑の塔のラグネも処理してた
芋を楽々打ち返しエルダーを倒してた
自分のフォイエに飛び乗ってエリア3まで行くというファンサービス
テクターは、いつもビジフォンのスサノグレンを物欲しそうに眺めるハンターにトレイターピークを買ってあげたことがある
自らの放ったザンによりPSO2の鯖を落とした
784名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:02:52.00 ID:r8J689oG
なんつーかTeってストリートファイターのダンポジっていうか
785名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:37:42.43 ID:9/VBYP+c
挑発伝説が使えないダンなんて存在意義の75%くらいはリュウの模倣じゃないですか
786名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:45:25.65 ID:r8J689oG
これからガッツポーズ!連発するようになるじゃないですか
787名無しオンライン:2014/01/09(木) 14:48:40.01 ID:WhirYC1u
ガッツポーズが挑発伝説に見えてきた…
788名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:37:45.29 ID:VK+BJNRh
>>782>>783
テクターにもこんな時代があったのですか
確かにこれだけ強かったらバブルはじけても文句言え無いですね
789名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:38:21.08 ID:ppZpBiW+
ガッツポーズを指パッチンとかにしたらちょっと余裕のあるボスっぽい風格とか出るんじゃない
790名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:42:33.14 ID:Us0QlRl3
Teさん遊んでないで戦ってください
791名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:44:30.39 ID:/S+2HvSj
変なガッツポーズ出ちゃう
792名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:44:40.53 ID:5JVvoRWP
変なポーズでちゃう
793名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:47:56.50 ID:zclkU0lX
>>791-792
二人はどういう
794名無しオンライン:2014/01/09(木) 15:49:06.36 ID:8XKKWHNH
防衛戦で塔前のエネミーをゾンディでまとめるTeは二流
ビブラス登場ムービにガッツポーズで映り込むのが一流Te
795名無しオンライン:2014/01/09(木) 16:54:17.74 ID:I+kMQ6W6
サザン16ヤット惚れた
796名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:01:56.22 ID:vnQBHRFQ
もう10連ガッツポーズ決まったらPSEバースト発生でいいよ

>>795
オメでとう!
797名無しオンライン:2014/01/09(木) 17:04:22.90 ID:I+kMQ6W6
>>796
ありがとう
798名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:13:51.21 ID:ohsOnaiw
テクターほど、ゴミスキルがあったからと修正されても選択肢になる程度の調整が続くクラスもないんじゃなかろうか
799名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:36:57.27 ID:dRSxJJyz
ゴミスキルと糞前提の塊だけど、数少ない有用スキルと倍率スキルを取らなきゃ、どのみちカスダメなんだけど伸びない
ダメージの源泉はサブ職の倍率スキル

それでも、なにかのロマンや魅力に取り付かれた変j……変t……マジもんのTeが集うスレ
800名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:44:16.99 ID:N8KqWWcs
Teさんガッツポーズしてないで戦ってください
801名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:48:02.88 ID:tqC72eHl
防衛だとゾンディとラバタしかしなくなったわ
正確に次に攻められる拠点読んで塔の下で待ってまとめて凍らせられるかしか考えなくなってるわ
802名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:55:12.67 ID:8XKKWHNH
ぶっちゃけ連続ガッツポーズでも
アベレージx2、ウィークx2、カタコン、ラピッド、フューリx2、ガードx2、ウォークライ
と11連続できるBrHuに負けるよね
803名無しオンライン:2014/01/09(木) 18:55:25.58 ID:8bOOO9yB
☆11ダガーとダブセ出た…バルムンク拾ったらFi/Teになるんだ
804名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:02:57.92 ID:8bnUYMxP
>>802
マッシブを忘れてる
805名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:14:08.85 ID:8XKKWHNH
>>804
ほんとだ、しかもBrとHuのスタンスをあらかじめ掛けておけば3連続ガッツポーズもできるから
アベレージx3、ウィークx2、カタコン、ラピッド、フューリx3、ガードx2、ウォークライ、マッシブ
の14連続ガッツポーズ出来るのか。これがガッツポーズコンボの限界かな?
ガッツポーザーの意見求む
806名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:24:33.68 ID:N8KqWWcs
ガッツポーズコンボが欲しいな、コンボする毎にオーラを纏い最後には黄金のオーラを纏って最強になる
807名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:34:32.47 ID:EQAIlP6X
カタコンってたしか専用ガッツポーズだから
審議が必要だと思う
808名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:38:41.90 ID:rWqtwjAG
サザンでねーよ
どうすりゃ出るんだよ
809名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:40:53.79 ID:5mKTA1FO
まずPCでログインします
810名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:45:29.53 ID:VgVUEqhw
カタコンはガッツポーズしてないだろ
専用の隙が短いモーション

ガッツポーズコンボにも入れないポイイグカワイソス
811名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:48:22.87 ID:JLVXVlfc
>>808
俺は諦めた
クラフトに期待する
812名無しオンライン:2014/01/09(木) 19:50:24.51 ID:+ZF3pv6Q
サザン16がメリクリで道端にあった赤箱からポロッと出たときは目が点になった
気負って掘ろうとすると出ないね
813名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:06:25.62 ID:G82pIpIQ
・グッとガッツポーズしただけでロックベア10億匹が出現した
814名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:12:47.12 ID:9/VBYP+c
・Teのガッツポーズは一日15000回
・一日10000回の感謝のガッツポーズの後、更に勢いあまって5000回やってしまうの意
815名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:30:11.07 ID:wGFdMdK5
>>812
同じだw
特に掘りに行ったりはしてなかったけど、メリクリでポロっと出たときは笑ったよw
816名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:36:39.84 ID:iYWu6DrE
テリバフィニッシュ!
テリバ終わりにガッツポーズをして、周りのppを30固定回復。
ウォンラバフィニッシュ!
ガッツポーズをして、周囲の敵に法撃依存の範囲衝撃は!
敵はすっ飛んで行く!
あと、大剣のPAを登録して、ウォンドで使えるようなテクニックが欲しい。
オーバーエンド使いたい。
もちろん、使う前にガッツポーズしてからの発動なので、使いづらそうだご!
817名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:44:42.90 ID:MR3rH8C2
ガッツァー「俺のサブパレがバーストしてしまいます!」
818名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:44:48.78 ID:gPrMpktc
ガッツポーズが早すぎて音を置き去りにするってマジ?
819名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:49:33.11 ID:G82pIpIQ
新クラスGu(ガッツ)
820名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:50:07.70 ID:BPcAwlM/
ガッツマシンガン!
821名無しオンライン:2014/01/09(木) 20:51:08.73 ID:ZpytJeAF
8回ガッツポーズでそれからの攻撃が全てクリティカルに!
822名無しオンライン:2014/01/09(木) 21:26:49.13 ID:9WNsUK5+
最近テクター始めたんだけど、エリュシオン出たので
サブと立ち回り、装備教えてください
823名無しオンライン:2014/01/09(木) 21:28:50.73 ID:5mKTA1FO
【PSO2】エリュシオン【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1388955351/
824名無しオンライン:2014/01/09(木) 21:33:50.75 ID:9WNsUK5+
>>823
すまぬ、テンプレまんまだった
825名無しオンライン:2014/01/09(木) 23:54:05.31 ID:w4pwPNKP
>>822
素ガッツポーズ*1000回
腕立てガッツポーズ*1000回
腹筋しながらガッツポーズを1000回
最後に瞑想しながら感謝のガッツポーズを1000回こなす
826名無しオンライン:2014/01/10(金) 00:05:49.28 ID:dRSxJJyz
もうみんな慣れてきたみたいで1人か2人しか勇者様いないな
827名無しオンライン:2014/01/10(金) 00:18:25.18 ID:jMfgz57c
一万回ポージングし終えても 日が暮れていない!!
レベル50を越えて 完全に羽化する。
感謝のガッツポーズ 1時間を切る!!
かわりにメルボムする時間が増えた。山を下りた時、テクターの拳は音を置き去りにした。
828名無しオンライン:2014/01/10(金) 01:42:44.56 ID:Kclp3/gc
テクターじゃネテロは遠そうだな
829名無しオンライン:2014/01/10(金) 01:49:36.31 ID:vt8vNDuI
>>827
最後はウォンド捨てちゃったのか・・
830名無しオンライン:2014/01/10(金) 02:15:37.44 ID:+7R7eOD6
>>827
山を下りた時、他職(特にGuとBr)はTeを置き去りにした

が正しいんじゃないですかねぇ……
831名無しオンライン:2014/01/10(金) 02:21:07.88 ID:0izMClGc
Teは未来に生きてるからな…
832名無しオンライン:2014/01/10(金) 05:09:51.32 ID:i1ag8H/t
新クラスElに続いてGpか…テクターは派生クラスがたくさんあって面白いぜまったく!
833名無しオンライン:2014/01/10(金) 07:48:35.19 ID:38ORUYQj
いい加減この流れやめないか?
834名無しオンライン:2014/01/10(金) 08:19:05.62 ID:tf/cDtpn
まあ来週になったら流れが大分変わると思う
どう変わるかは別として
835名無しオンライン:2014/01/10(金) 08:28:30.48 ID:ijkNmsD1
5日前で何のアナウンスも無いってことはツリーの前提条件の緩和は無いっぽいなあ
836名無しオンライン:2014/01/10(金) 08:32:58.42 ID:bcg6KvTY
ウォンドギアの習得条件は何の前触れもなくいきなり緩和されたけど
流石にアップデートの目玉(笑)要素として出してくる職業だから
今回は流石にそういうのはなさそう
837名無しオンライン:2014/01/10(金) 08:39:21.38 ID:KTPXi6Wy
再調整まで何ヶ月かかるかな
838名無しオンライン:2014/01/10(金) 09:18:43.95 ID:9mW0E2LO
海でガッツ
839名無しオンライン:2014/01/10(金) 09:20:37.78 ID:0dWaFTwy
>>837
はっはっは、おめでたい奴だなw

再調整なんてくるわけない
840名無しオンライン:2014/01/10(金) 09:22:04.53 ID:uK/2Mofh
>>838
俺らにもタカさんくらい筋肉があれば・・・
841名無しオンライン:2014/01/10(金) 09:33:47.85 ID:TKOstgws
>>839
いつ来るかやきもきさせとけばこのゲームし続けてくれるからなw
842名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:59:10.11 ID:ue5O/XKm
ラバーズ取るとpp周りやテクニック性能が弱くなるのにこの控えめな性能
いい加減にしやがれ
843名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:02:29.39 ID:Udb4l8HK
スキルツリーって本来なら
深いスキルを取りに行くリスクも含めて設定するものなんだけどな
面倒臭がって新スキルを全部末端に配置するからこうなる
844名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:03:18.63 ID:Rrfxpj3+
あのいらない前提SPを緩和しないとラバーズとリアクター全く機能しないんだけどもちろん運営さんはそんなこと考えないよね
845名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:10:07.75 ID:v89+1HWE
Teの全取得必要SPってやばいよな
確か一番少ないクラスの2倍以上なかったか
846名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:40:26.80 ID:ue5O/XKm
Teの前提緩和の願いを聞いた結果Foの氷ツリー前提を緩和しました
847名無しオンライン:2014/01/10(金) 13:15:07.65 ID:0dWaFTwy
コンバ最大5でいいよな
SP使ってデメリットしか増えないってオイ
848名無しオンライン:2014/01/10(金) 13:19:56.10 ID:0J2RxoZB
>>845
流石にそこまでではない
Teが300いかないくらいで少ない職と100近い差がある程度だったはず
849名無しオンライン:2014/01/10(金) 13:59:38.88 ID:J28wIXWr
山でガッツ
850名無しオンライン:2014/01/10(金) 14:48:51.98 ID:Udb4l8HK
もうガッツポーズネタも飽きたわ
実際しんどいのはTeFiでラバーズ使う奇特者くらいだろうし
851名無しオンライン:2014/01/10(金) 14:58:29.66 ID:ijkNmsD1
ラバーズTeFiは奇特者扱いなのかw
ステップ化で方向調整しやすくなるから悪くない組み合わせだと思うけど
サブパレは確かにしんどいな
852名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:03:04.46 ID:NXT6826c
んんwwwwwガッツポーズwwwwww
853名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:04:07.59 ID:WXc8Cept
TeHuのほうがラヴァーズ切らすわけにはいかんだろう
854名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:14:47.13 ID:+7R7eOD6
ラバーズ使って輝けるのはTeHuとTeFi(殴りに傾倒)が防衛限定だろうな
ウェーブの合間にクールタイム合わせれば、ラバーズも普通に使えるだろう
855名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:17:22.73 ID:ijkNmsD1
>>853
基本的にスタンス切り替えが無いTeHuと違って、状況に応じてスタンスを切り替えるTeFiはネタ抜きでガッツポーズの回数が増えて大変だってことかと
856名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:20:33.56 ID:ENEQ8611
>>845
総量じゃなくて前後に優先度の高いスキルが縦に並んでなさすぎるのが問題だな
HuにもFi、Raにも前提5も必要なスキルはあるけど前提重いけど孤立してるのスキルって乙女くらいだろ
857名無しオンライン:2014/01/10(金) 15:59:59.99 ID:bcg6KvTY
せめてツリーを買わせたいんだったら状態異常ブーストは最低でも実質+2〜20%にしてくれ
なんだ+0.2〜2%って
858名無しオンライン:2014/01/10(金) 18:31:45.57 ID:4wCGe3fr
クラフトが来たらウォンドを使うのに向いてるのは
TeFoでもTeHuでもTeFiでもなくFiTeだという現実
859名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:06:29.26 ID:gIZ5CR7s
Hu/Teがいいよ、HP防御高いから
860名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:09:25.47 ID:Udb4l8HK
6色ぶん(滅牙やらテク用殴り用使い分けるなら倍以上)
大成功でFiを引くまでリトライするのか…(ドン引き
861名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:17:05.65 ID:m56/BrJy
そう上手くHu用やFi用に出来るもんなのか
トレイターピーク6色揃えるより費用がかかる、なんて事にならなきゃいいけど
862名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:23:44.22 ID:J199SI0o
クラフトで威力を最大まで上げて使いたい職も付けるのにはいくらかかるのかな
それなりのレアを10503でソールIII付ける能登同じくらいかかっちゃうのかな
863名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:25:16.87 ID:J199SI0o
謎の変換ミスが起こったが察してくれ…
864名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:29:57.41 ID:m56/BrJy
とりあえず実装後にあれこれ試してみないと何とも
強化候補の目ぼしいやつはいくつか確保はしておいたけど
Teは武器もテクのカスタマイズも両方悩みそう
やはり全職中で一番の趣味職だからめんどくさそうで
865名無しオンライン:2014/01/10(金) 19:36:22.97 ID:38ORUYQj
むしろその面倒くさいのを楽しめないようじゃテクターは続かんよ
866名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:13:30.59 ID:gIZ5CR7s
ウォンドはエクステンドしないで
風テク及び、サブ職の武器をエクステンド(ナックル)
867名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:16:07.22 ID:9RTyCrBx
シフタが自分にしか掛からなくなるが上昇率倍にするカスタマイズお願いします
868名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:21:54.23 ID:gIZ5CR7s
>>867
基礎能力600で120→240に…やめようよ
869名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:40:22.81 ID:m56/BrJy
シフデバは効果時間の延長が絶対に必要で
そもそも延長できるか知らんけど
870名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:42:13.04 ID:NXT6826c
シフタアドバンスが125%→200%になっても躊躇するわ
871名無しオンライン:2014/01/10(金) 20:48:38.74 ID:9RTyCrBx
ソロ殴りとしては補助テクカスタマイズが最後の希望なんだ、頼むよ
872名無しオンライン:2014/01/10(金) 21:00:19.22 ID:5O53IKGI
回復補助好きな自分も最後の希望だわ・・・
873名無しオンライン:2014/01/10(金) 21:30:00.31 ID:tf/cDtpn
打撃とテクのコンボが好きな俺にとっても最後の希望
874名無しオンライン:2014/01/10(金) 21:58:13.61 ID:yNksWh7W
ここってテンプレにおすすめツリーとかないの?
875名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:02:06.98 ID:5O53IKGI
ツリーが5,6個増えるがよろしいか
876名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:02:29.88 ID:CxY6ycKh
シフアドは「自身に対しては従来の効果に加えダメージボーナスを付与」てな感じにして欲しい
877名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:04:06.44 ID:yNksWh7W
>>875!??
殴りテクターのものでお願いします…
878名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:12:38.72 ID:ZUwsy7ns
殴りって言ったって戦闘スタイルいろいろあるからね
殴るならリアクターとEWHとっとけくらいしか言えない
879名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:16:06.29 ID:CGDryNl2
だよなぁ。後はテリバとデバンドカットをお好みで割り振る感じかな。
そもそも、殴りオンリーなのかテクと殴りを併用するかで全く変わるし、自分のスタイルに合わせてシミュレートしてくれとしか言えないよね
880名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:18:06.46 ID:cZiM7pUc
Teは人によって意見が全く違うのでオススメってのが難しいんだよ
881名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:19:50.70 ID:5O53IKGI
>>877
来週の調整でラバーズがどうなるかだけど
ラバーズ10 リアクター5 ギア1は必須としてそこから自分の好みに合わせて変更

4〜6色ウォンドを揃えられるならEWH10
ゾンディ殴りを主にしたいならテリバ10
リアクター取る過程で必ず通り汎用性の高い風マス20
ラバーズのクールタイム中、テク打ち放題にできるPPコンバ10

EWH10+PPコンバ10(3なら可)以外は両立できるから好みで
ラバーズがゴミだったら多少SPの余裕ができる

個人的にはEWH+テリバの組み合わせが好き
ようこそツリー5,6個の世界へ(白目
882名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:22:53.58 ID:OYDYNyly
シフアドが単純な倍率強化バフなら良かった
883名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:33:51.09 ID:VcAZqwQv
Teのツリーって調整されても機能しそうでいいよな
Huとか超強化前は4本もってたんだが今じゃサブ用とメイン用の2本しか使ってない
前はヒューリー、ヒュリ乙女、ガチガード系、サブ用と使い分けてたんだが
Teもそうならないといいな
884名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:39:59.29 ID:yNksWh7W
とりあえずリアクターとかに振ってみるよ!
ニコニコでノーダメージでエクス倒す殴りテクターの動画見て殴りテクターやってみたくなった
885名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:41:32.51 ID:ZUwsy7ns
プロの犯行を見て真似すると痛い目にある
ソースは俺
886名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:47:17.41 ID:6R9QdYaC
正直ステップなんかよりガードが欲しかった
887名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:49:51.50 ID:8eaVELeP
殴りTeは道中ゾンディ殴りでサクサク進めるけど、ボスがなぁ
パラレルでヘイズ出たときなんて30分くらいかかったぜ…
まあ道中は楽しいから気楽にやってみるのがいいね
888名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:50:09.43 ID:ZUwsy7ns
全カテゴリ裏パレ式にしろって言われてるのに未だに実装されないのって武器アクションとVitaのせいなんだと思う
だからガードも無理なんじゃね
889名無しオンライン:2014/01/10(金) 23:39:15.08 ID:+7R7eOD6
第4派で北の勇者様がPOP位置でウォークライという暴挙
ダメージ300台という恐ろしい中、見かねてフォローする俺

間違ってないよね……?俺も北の魔術師扱いされちゃうの?
890名無しオンライン:2014/01/10(金) 23:50:30.41 ID:ijkNmsD1
来週の水曜にリセットチケが配布されるから好きに試せばいいさ
自分は全色ウォンドなんか持ってない一般テクターだからEWH有りと無しの2つラバーズ用のツリーを用意するつもり
891名無しオンライン:2014/01/10(金) 23:55:26.12 ID:kSPwyj0Q
>>887
ヘイズなんてナメギ使えばそう時間掛からんでしょ?
魔法も殴りも使ってこその職業だぜ?!
892名無しオンライン:2014/01/10(金) 23:56:43.55 ID:tf/cDtpn
来週はクラフトもテクカスもラバーズもあるからTeは忙しくなりそうだな
893名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:00:34.66 ID:kSPwyj0Q
>>877
ユニットがプリムラとかなら迷わずデバカ10にしとけソロ時にマジで助かるぞ
個人的には風20にするより常時このツリーの方が全体を通して安定するので好き
サザン16のサブFoとかなら知らん!
894名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:01:57.32 ID:uiP932F3
パラレルつながりで便乗、温泉パラレルのSHカタドラール+バーンをソロで打開ってどうするのが正解だったんだろうか
ひたすらカタドラール狙って、バーンは崖に引っかっけてなるべく来ないように祈りながら、こっちに近寄ったらまたひっかけ直したりしてたけど
最終的にメイト尽きて終わってしまったわ・・・
895名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:04:35.76 ID:rHXEDOiF
なんでやねん
896名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:09:21.18 ID:L5WQ8YYF
>>894
君はテクターなの?
897名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:12:32.14 ID:EvaDLHEC
>>894
氷ウォンドで只管ヴォルとカタドラール巻き込んで叩くのが一番早くね?
欲張って無理して攻撃せずミラージュしてればそう難しくもないと思うけど

しかしメイト尽きるってことはサブ乙女Huか・・・それでダメならダメかもしれん
まずはショートミラージュを身に付けて敵の攻撃に当たらない立ち回りをするところから始めよう
898名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:13:39.87 ID:uiP932F3
TeHuだお、常に足元から火噴き出すわカタドラールぶっ飛んでくるわどうすればいいのか分からなかったお…。
899名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:13:46.23 ID:06wGKVRZ
>>893一応カルブン一式か黒ブルウラノスがあるけど、殴りテクター的にはユニットの理想は打撃法撃上がる黒ブルウラノスでいいのかな
900名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:14:12.23 ID:Pq1GWjB/
シフタを使わない設定の攻撃系Teだったんだろ(震え声(
901名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:19:17.09 ID:ly3dfi5r
雑魚はHP盛り黒ブルウラノス、高PSは火力盛りプリムラ・レサン
902名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:21:25.37 ID:xmwwyZ4y
>>894
同じパラレル引いたことあるし同じ構成で行ったからわかるぞ
とりあえずカタドラールじゃなくてバーンを最初に倒すといい
903名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:21:42.80 ID:EvaDLHEC
>>899
打撃耐性ついてるならぶっちゃけどっちでもいいんじゃね?
俺はプリムラで頑張れてるからその二種類ならユニットは十分だと思う
プリムラだとヴォルとクォーツでの事故死が減るぐらいか

>>898
仕方ねぇな!俺が近いうちに動画とってきてやるからまってろ!
その組み合わせのパラレルがいつ出るかわからんがな!!
904名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:50:08.35 ID:uiP932F3
パラレルで再戦夢見て凍土でダブルワンコとショトミラの練習してくるお。
いい機会だしパッドの設定も変えてくるお…R3に回避に割り当てるからショトミラし難いお…。
905名無しオンライン:2014/01/11(土) 00:58:48.59 ID:m+3ykfUq
クラフトの防具レシピにある程度良いのがあれば
セットで全60のエネミー防具改造品が主力になる可能性もあるんだよな
ウラノスとかよりは遥かに易しいからそうなってくれると助かる

by法防420行かない種族
906名無しオンライン:2014/01/11(土) 01:01:29.11 ID:OWJFFcD9
ある程度いいのがあっても、全60のエネミー系は微妙じゃないか
全90の11防具ならまだしも2種60でPP10も上がるシリーズがある時点でHPPPを均一化されたら絶対勝てない
907名無しオンライン:2014/01/11(土) 01:05:23.85 ID:m+3ykfUq
そうだった、クラフトは全ての装備に出来るんだった…
エネミー防具見た目好きなんだけどなぁ
性能を取ってヴェントをステルスするか見た目を取ってPPを捨てるか…
908名無しオンライン:2014/01/11(土) 01:06:19.21 ID:EvaDLHEC
>>904
さすがにR3に割り当てちゃ無理だろw
俺はR2に割り当ててる、×(ジャンプ押した瞬間にR2を押す

注意点はウォンドを腰に差してる状態だとショートミラージュはできない
必ずウォンドを出してる状態でやるんだぞ!
909名無しオンライン:2014/01/11(土) 01:50:14.07 ID:dTqCMNo4
ヘイレムに昔の相棒クレスディガーを実用クラスまで持っていけるだけで最高
ユニットはジース系こそ至高
910名無しオンライン:2014/01/11(土) 02:23:48.26 ID:OlybLHsl
今日こそサ・ザンを出すんだ・・・
911名無しオンライン:2014/01/11(土) 02:35:06.06 ID:TRMZFPdt
ほんとにサザンて出てないんだな…
実装の日に2時間で出た俺はまじついてたのか。
★11はひとっつも出てないが。
912名無しオンライン:2014/01/11(土) 02:42:13.12 ID:NJKqF95F
防衛で常時250%状態だから掘りにいけん
913名無しオンライン:2014/01/11(土) 02:50:24.17 ID:zlJlU2Jq
狙って出そうと思うとほんとに出ないけど緊急の赤箱とか
デイリー消化のために行った海底の採掘Eトラでポロッとでたりするからな
914名無しオンライン:2014/01/11(土) 05:50:47.20 ID:+lj9tG2j
エリュシ拾ったけど真のテクターになるにはこれを捨てればいいのか…
915名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:11:51.16 ID:J2a29HDw
マウスのホイールクリックがジャンプだわ
>>914
モタブも拾って大魔道目指そう
またはエリュを属性ウォンドのひとつとして数える
916名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:23:38.83 ID:B+T5OevQ
Vitaでサ・ザン掘ってたが、最後は緑コンテナから出たな。すぐ後の緊急で赤コンから追加で出て心境が無心の形になったわ…

カスタムテクにした後でも基礎のテクニックのLvUPは反映されるそうだから、まだ慌てる時間じゃない
917名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:36:52.40 ID:nrONjjbV
エリュシオンどうやって装備してる?
サブフォースだと厳しい…
918名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:42:14.67 ID:gqh72pUJ
ぬまこならもうマグ使うしかないんやで
919名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:53:23.24 ID:nrONjjbV
ヒュマ娘だけど
レベル上げもエリュ使いたいから、まぐにふるかあ…仕方ないね…
920名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:53:54.57 ID:sWebeK08
>>917
エリュシオンスレ見てるとエリュ用に新しく打撃ちょい振りのマグ作ってる人が結構いるっぽい
921名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:57:20.41 ID:nrONjjbV
>>920
ちょうど、フォースでビブラスボウ持つために作ってた
射防ちょいふりマグあるんだ
そいつ使う事にするわ
922名無しオンライン:2014/01/11(土) 07:58:59.64 ID:iXM+PnLV
法撃100技量50の糞マグがあるから打撃すこし入れるわ
923名無しオンライン:2014/01/11(土) 10:58:28.45 ID:qheelr8K
うちもアクルカータ用に大雑把に技量50振った鳥みたいなマグに打撃10振ったな
完成した珍マグを見て沼に技量は大切だから、Teに打撃は無駄じゃないからと言い聞かせる日々
924名無しオンライン:2014/01/11(土) 11:11:36.91 ID:dTqCMNo4
鍋2SH2:50のFoがテクターよりテクターしててワロタ……
925名無しオンライン:2014/01/11(土) 11:18:06.34 ID:/QieRpbZ
手ブラだけどカタコンゾンディフィニッシュを使ってる同志が見つかってうれしい
926名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:03:41.77 ID:hk+jRFgy
TeBrでウィーク使ってウォンドとテクで戦うスタイルなら分かる
だがTeBrで刀使ってしかもゾンディカタコンフィニッシュとか雑魚にも使うスタイルならBrTeでよくないか?
いっつも疑問に思うんだが何でそのスタイルでTeBrやってんの?
927名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:09:28.68 ID:ly3dfi5r
……刀の話はBrスレでどうぞ
928名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:29:27.54 ID:L5WQ8YYF
範囲は
カタコンフィニッシュ<ゾンディ?
カタコンの方が広そうだけど、どうなの
929名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:31:40.93 ID:HdQ/NxJ0
テクターらしい戦い方が他職の真似事より強ければ良いんだがな
930名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:44:43.51 ID:m+3ykfUq
一応、強化後ウォンドラバーズ中なら
サブ武器で殴るのに追いつけはしそうだけど…
追い越せる倍率にしないのがTeが強くなることを恐れすぎだよなぁ
931名無しオンライン:2014/01/11(土) 12:47:51.98 ID:hk+jRFgy
TeFiだとボスはテクサブ武器中心だし雑魚は既存の火力で十分だしマジで使いどころがないよラバーズ
TeHuならまだ使い道ありそうだが
932名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:04:04.14 ID:/QieRpbZ
>>931
TeBrなら90秒はラバーズ、20秒はカタコンでマジガッツポーザーになれる

>>926
今は武器に恵まれないけどクラフトが来れば若干ましになるでしょう
そうすると法撃が高いTeBrのほうがテク火力もギア火力も出せる
一方打撃パラメータはBrTeとTeBrは殆ど変わらない
933名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:10:09.39 ID:hk+jRFgy
>>932
クラフトくればっていうのはBrTe側でも同じでしょ
法撃が高いっていうパラメーターってのは職補正のこといってるのか?
具体的に打撃と法撃がどれだけ違うか教えてほしいんだが
934名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:38:08.62 ID:cifapC6r
法撃爆発に状態異常乗ってけれたらなぁ
ゾンディから爆発で一気にフリーズさせたい
935名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:40:36.56 ID:hk+jRFgy
いぐにっしょんでもしててください^^
一応特殊でフリーズつければそれなりに凍るぞ
キープでもなけりゃ次の瞬間に割れるからマジで糞だけど
936名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:49:26.35 ID:cifapC6r
いや防衛のゴルドラーダの話だ
937名無しオンライン:2014/01/11(土) 13:55:30.65 ID:hk+jRFgy
ああ、そういう使い道か。今度どの程度掛かるか試してみるかな
でもぶっちゃけTeFiだとバインドあるからいらないんだよなー
あいつバインドも特殊フリーズと同様に何故か棒立ちになるみたいだし
938名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:06:25.51 ID:2aFUG+01
来週の今頃にはカスタムラコニウムでカスタムナフォしながらウォンドラバーズして
「元々Te専のおれっちに強化は不要だったわwww新参にわかうざすぎぃwww不遇時代は〜」
とか言い出す奴いるんだろうな
939名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:17:09.56 ID:DlNuTocq
ないな
940名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:23:22.62 ID:m+3ykfUq
そんな強くなるはずがない
941名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:31:52.43 ID:9vQX8mOF
夢を持つことはいいと思うよう、うん
942名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:35:54.78 ID:DJ3OIR7U
支援が強くなるのが誰も損しないしいいじゃない
943名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:37:07.71 ID:dTqCMNo4
ナザン先輩!
944名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:43:59.47 ID:opsotsLA
>>943
クラフトで、ナザン先輩が本気出すかもしれんわ。
範囲広がって、威力上がって、吹き飛ばしなくなったら、使いますね(^q^)
945名無しオンライン:2014/01/11(土) 14:51:14.47 ID:2aFUG+01
古参アピのこと言いたかったんだが、お前ら冷めすぎだろ
946名無しオンライン:2014/01/11(土) 15:00:25.24 ID:vlKpx6bt
>>933
自分でシミュってくれ
打撃は5くらい、法撃は80前後かわる
947名無しオンライン:2014/01/11(土) 15:50:43.20 ID:dTqCMNo4
ナザン先輩の威力がとんでもないことになり
ボスではラバーズステップで密着しながらナザンを当てていくスタイルが主流になる
……ないな
948名無しオンライン:2014/01/11(土) 15:54:51.56 ID:Nu24f2+L
ナザン先輩はただ吹っ飛ばすじゃなくてもっとすごい何かを起こしてほしいな
吹っ飛んだ敵が他の敵に当たり、当たった敵も吹っ飛び他の敵をさらに吹っ飛ばすみたいな
949名無しオンライン:2014/01/11(土) 15:55:04.26 ID:bgRiLDMz
>>938
ラバーズの時点でな・・・

で、結局お前らラバーズ10取るのか?
950名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:13:00.28 ID:cifapC6r
>>945
盛り上がれる要素がないからな…
951名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:21:06.10 ID:hk+jRFgy
とりあえずは試して色々と検証してみる
952名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:21:09.65 ID:Nu24f2+L
ツリー4本あるからリセットして一本はお試しで取ってみる
今の4本の内容はサブHuの勇者プレイ用支援ツリー、フレパ用、サブFi用風ツリー、サブFo用闇ツリー
ラバーズツリーは取るつもりではあるが使い道が思いつかない・・・
953名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:25:53.87 ID:/QieRpbZ
>>949
もし時間がラバーズのレベルで変わらないのなら、とりあえず現行のリアクター前提で試してから考える
954名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:33:51.07 ID:rCuMGlZN
火力が上がるんだから取るに決まってるだろ!
EWHと合わせたらTe単体でウォンド殴りが162%だなんて最高じゃねえか!
955名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:49:59.62 ID:RFhhmf0/
ナザンで吹き上げた相手に正拳突きや三角蹴りを決めるPAはよ
956名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:50:53.74 ID:m+3ykfUq
ウォンドラバーズなんで取ります(真顔)
957名無しオンライン:2014/01/11(土) 16:54:34.57 ID:rHXEDOiF
アドブースト日にナザン15が7枚取れたんで強くなってくださいお願いします
958名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:04:17.93 ID:DlNuTocq
Te調整はいるまでElでもしてるわ……
959名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:17:42.00 ID:hk+jRFgy
防衛で殴りテクターまったく見ないんだけどお前らいったいどこいんだよ!
960名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:18:05.26 ID:DJ3OIR7U
いやテクメインの人やテク殴り両方って人はカスタマイズで他職に迫れる可能性がまだある
殴りしかしない人はラバーズで現状のテクメインにようやく追いつけるかどうかだけど
961名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:22:49.34 ID:0g1khbzV
>>959
俺はいつもTeHuで参加してるぞ
自分がいる塔に敵来た時はゾンディ殴りしてる時もあるし
まぁテリバタリゾンしてる時の方がおおいんですけどね…
962名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:43:18.34 ID:DlNuTocq
カスタマイズがまた威力上昇の代わりにチャージ時間短縮とか出来そうでますますElが強そうになる
963名無しオンライン:2014/01/11(土) 17:53:15.33 ID:/QieRpbZ
チャージ時間短縮ってElには全く恩恵ないじゃん
964名無しオンライン:2014/01/11(土) 18:07:12.52 ID:DlNuTocq
逆だったわ延長
965名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:07:27.66 ID:nrONjjbV
なあなあ、防衛でタリスの面白さに気づいたんだが
肩越しで奥行きの把握の仕方ってある?
味方や的がウジャウジャいるところに投げ込んで
レスタやシフタをまきたいんだが、どうもうまくいかない
ゾンディも
エルアーダはともかく、ゴキとかイメージ通りに敵集められないし
966名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:25:19.54 ID:qheelr8K
見やすいタリスと慣れじゃないかな
シロジラオバナだと辛い
967名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:31:13.13 ID:PkJeO7JC
わしが若いころは砂漠のサボテンや凍土の氷柱にタリス投げて練習したもんだ
           Byジャン

慣れでっす!
968名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:39:14.66 ID:QZ8IfKEF
>>965
"肩越し"と"タリス投げ"の練習を別々にやるといい

まずテクでも射撃武器でもいいから適当なクエを
肩越し主体(思い切って肩越し縛りでもいい)でこなして距離感を掴む

次にタリス コッチは視覚に頼っちゃいけない
投げてからテク使用までのタイミング(時間)と距離を体で覚える
慣れるとシロジラも難なく扱えるが「自分にレスタかけたいのにタリスが飛んでたまま」
という事故を防ぎやすくするためには見やすいタリス選ぶに越したことは無い

両方共出来るようになれば肩越しタリスもなんのその
969名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:40:52.74 ID:m+3ykfUq
感覚9割だけど、見やすい迷彩つけるのも手
特にラッピーザックは投げられた側もすぐ分かるから防衛で良いと思う
970名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:44:33.35 ID:nrONjjbV
なるほどな、見やすいものか
ブラウルフトの見た目好きで使ってるんだよなあ…
確かにタイミングは慣れしかないな
971名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:46:04.70 ID:RFhhmf0/
むしろ塔前ゾンディなら全くタリスいらなくないか
離脱遅れたら回し蹴りカスってうボァーだけど

開幕エルアーダは突っ込んでジャンプゾンディでも余裕だし
972名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:49:57.91 ID:nrONjjbV
>>971
タリスでスマーツにやりたいのよ
シュッ…、ぴろりーんぴろりーん
<ありがとうございます

みたいな
973名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:50:13.06 ID:zP4SKg/f
>>971
自分はそれでいいかもしれんけど
周りからするとゾンディ展開ごとに位置がずれたりするから微妙
あとついでに敵が来る前から拠点前にタリス置いてゾンディ待機してたらわかりやすいし安心もできる
974名無しオンライン:2014/01/11(土) 19:58:18.42 ID:xFauyUtK
3ウェーブ以降は塔前でタリス投げて準備してるけど、ほとんど誰も構わず北に行っちゃうのよね…
975名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:04:46.77 ID:eInFJN78
鯖のせいか塔前一人とかよくあるんでタリス先置きはよくやってる
間違っても倒れらんないし
976名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:08:27.02 ID:nrONjjbV
テクだと、一人でゴキとか途中で投げ出して結晶ひろうレベルじゃない?
977名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:11:24.89 ID:ly3dfi5r
テク職云々以前にお前が弱いだけ
978名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:12:35.16 ID:PkJeO7JC
投げ出したらダメだろww
979名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:14:18.30 ID:o8ZFgplz
煙突と煙突の間くらいに機銃置いといて隣に敵が出たらそれで撃ってるわ
980名無しオンライン:2014/01/11(土) 20:21:43.86 ID:QzVqtqrF
そろそろ次スレたてた方が良いと思う
981名無しオンライン:2014/01/11(土) 21:09:07.97 ID:oaeaddW0
タリスは先置きしておくと、周りの人がやりやすい。
見やすい迷彩はほんとにやりやすくなるからぜひ試してみて。
でも、ヘレティックソーでもだいじょぶでない?

ゾンディは何度もかけ直すのはあんまりしない。
一回まとめたら別のが大量に来ない限りはその場でギフォなりラバしてるなあ。
上で書かれてるように、タリス投げ直してからのゾンディ何度もかけ直しは敵があっちこっち動くので微妙。
慣れないうちはウォンドなりロッドがよいかも。
982名無しオンライン:2014/01/11(土) 22:09:39.43 ID:j8bHYg7O
それ紫塔以外でロッドゾンディとかならいけるけど
紫塔でやると多分死ぬよな・・・
983名無しオンライン:2014/01/11(土) 22:50:52.53 ID:iuD5kpFg
本当はテクター目線で言えば自分が絶対に動かずゾンディしてジャンプウォンド殴りするのがベストなんだろうけど
周りに気づいてもらえない可能性があるし床ペロするかも知れないからねぇ
984名無しオンライン:2014/01/11(土) 23:28:44.42 ID:4fuW+77l
>>976
Te/Foで火マスタリーを5しか取ってなくてもルーライラで
ゴキの後頭部にナフォで18000出るんだけどちゃんと弱点狙ってる?
985名無しオンライン:2014/01/11(土) 23:51:56.04 ID:Ysb0cHWh
タリゾンでゴキを纏めて
その後メギバ連打してるTeFoが居たけどこれいいな
986名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:00:48.43 ID:Los05vYq
ザンバ維持でもいいのよ
ただしメギバと重複しない罠
987名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:06:04.39 ID:QRT5XZZe
>>980
はよ
988名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:12:19.22 ID:7Jbx4Ebs
>>987
ほれ立てたぞ

防衛戦も大切だけどスレも防衛しような
【PSO2】テクター総合スレ【34】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389453033/
989名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:20:08.26 ID:2tcu5hAg
>>988
モタブをやろう
990名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:21:00.36 ID:8F7kdwxQ
>>988乙ガッツ
991名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:21:34.21 ID:SOwdh5lU
>>988
ありがとう
最近出土数が減ったアダマンさんに会える魔法をかけてあげる
992名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:32:15.31 ID:VS646Uz7
>>988おつかれ
>>1000の股間に法羽子板で撃爆発かます権利をあげよう
993名無しオンライン:2014/01/12(日) 00:33:13.98 ID:VS646Uz7
酷いミスをしてしまったw
羽子板で法撃爆発なw
994名無しオンライン:2014/01/12(日) 01:23:04.18 ID:pp/HGeNs
タリゾンザンバはいまいちだと思う
まず密度の高いゴキ集団に突っ込みたいと思えない

ならやっぱメギバ
995名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:10:34.60 ID:7Jbx4Ebs
SHDFにTe/Foでソロ挑戦してきたぜお前ら
腕が一本も壊れなかったわDFさん流石だな
一本に絞って撃てば一本くらいは行けたのかもしれないがわからない
せめてWBが欲しいな有ったらどうかって気もするけどリキャスト長いしな
996名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:13:23.77 ID:pp/HGeNs
TeFiでダフゼ持てばまだ行ける気がする
時間ギリギリとかになるだろうけど
997名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:17:13.47 ID:7Jbx4Ebs
ダブセだとテクニックじゃないじゃないですかあ
テクニックで押したいですよねテク職好きとしては
998名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:22:19.40 ID:pp/HGeNs
属性耐性あるせいでテクのみはちょっと無理
多分ウォンド殴りも時間足らん無理
999名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:29:45.09 ID:Dhv88ykI
PATTO啓いた
1000名無しオンライン:2014/01/12(日) 02:32:12.12 ID:Dhv88ykI
悟リ主
10011001
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