1 :
名無しオンライン:
3 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 19:21:45.87 ID:AgXTzLdc
4 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 19:22:30.98 ID:AgXTzLdc
■スレでよくあるQ&A 【更新13/10/19】
Q.PSO2 or フォース初心者なんだけど〜
A.
http://wikiwiki.jp/force/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AB%A4%E9%A4%CE%BC%C1%CC%E4 Q.Lvが○○の時のステータスはいくつ? この防具は何Lvで装備できる?
A.
>>1のシミュレータで算出できる
Q.フォースやテクターって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い。
現在サ・ザンが大流行中
Q.どうして一部のツリーでマスタリ・TCA・JAを分散させてるの?
A.1.1と1.05×1.05を比べるんだ、PSO2のマスタリなどは別計算で均等に分散させる方が強い
Q.レアマスは1取るべき?
A.大雑把な計算で法撃3000以下ならTCAかJAを1削って取る方が強いが、当然サブFoの時は効果がない
Q.テクタースキルは何を取ればいい?
A.どのスキルも欲しいがポイントが足りないので各自で調節する
戦術を形成する各マスタリ、テリバ、コンバのどれかは全振り推奨
【コンバ】30秒間テクニックを連発できる 消費20以下を連発するなら3、30以下なら6、火特化は10
【テリバ】ゾンディールや支援の範囲が広がり戦術の幅が増える 効果時間から1か10
【エクス】暇なときに支援を蓄積できる 1あると捗るがそれ以上は趣味
【デバカ】防御を%で減少できる 火力主義の現状と反するが一部のボスで役立つ 1から実用
【TPPセイブ】テリバ中のみ消費を軽減する 1が一番効果が高い。有ればあるだけ
【Sトリート】アンティの効果アップ 強いが場所を選ぶので複数ツリー推奨 取るなら5
Q.お勧めの育成装備は?
A.
http://wikiwiki.jp/force/?%B3%C6Lv%C2%D3%A4%CE%C1%F5%C8%F7 Q.光闇ツリーは?
A.ポイントが足りずPPセイブのような強化が無いため場所や用途が限定されやすい
Q.テコ入れがあった氷ツリーは?
A.保護観察中
5 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 19:25:52.45 ID:l8Ap+dyg
(´・ω・`)くそが
6 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 20:01:02.49 ID:/ruUVXH7
7 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 20:23:35.82 ID:YrOULdBc
>>1乙
ところで知ってるか?
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg ○
| \
[二二二]
,, -''"´孤独`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_ _). , 〈 .く_ _)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーIDネーム】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
8 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 22:22:07.33 ID:9lKXUUHp
今フォース使ってる人って当然ソロだよね?防衛だっていらんよ?
それか生粋の寄生根性の人なのかな?
9 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 23:46:56.73 ID:J4fNw77x
お前は煽りのセンスないから諦めろ
10 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 11:57:01.30 ID:+lMizA2I
未だにヘイセ背負いながらフォース弱い言ってる奴はアフォースの極み
しかもそれで防衛とかクソ害悪だわ
法撃1000超え瞬刻でどれだけ火力伸びると思ってるのか
11 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 12:06:47.90 ID:svenpITm
伸びても弱いのに変わりないんですが
ヘイセ使ってる寄生はさておきスタークヘルメス恋鳳凰手裏剣クソー魚使い分けても糞弱い事に変わらん
12 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 12:44:03.64 ID:srPX63l0
強いとか弱いとか何を指標に比べてるのかがわからん
13 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 12:48:11.25 ID:I4akKBdE
ソロあるいはPT組んでフォースが居る時に殲滅時間が延びれば弱いだろ
14 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 12:51:40.61 ID:srPX63l0
だろ、って言われましても
15 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 13:05:23.97 ID:T/zDLxgW
Gu、Br>>その他>=El>>Te>=Fo
こう
16 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 13:06:48.81 ID:dCGwQDLV
バースト中の神ゾンディールは最強やろ?
17 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 13:08:09.65 ID:GQoy0J8s
出口全盛期だったらな、今じゃただ邪魔にしかならない
18 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 15:52:36.73 ID:96BPmn0c
エクスクエはまだ法撃職行けると思うけどねー
俺の勝手な妄想だけど
19 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 15:58:16.97 ID:svenpITm
まあ一人いればドロップ拾うのが楽になるだけだけどな
複数いたら職変える
20 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 16:24:36.87 ID:Yx1xfq3/
テクの威力がどうにかならない限りどうにもならない
21 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 16:25:05.70 ID:GQoy0J8s
クラフトに期待するしかないな
22 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 16:31:26.02 ID:zNdrx/MG
火力1割上げるのにデメリットでPP3割上がる仕様に何を期待しろと?
23 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 16:51:48.24 ID:5vkufEOL
テク職久々の光明なんだし期待はするさ…
24 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 17:02:44.70 ID:P7viH0+M
全クラスをFo並みの産廃になるまで弱体化してバランス取ると人が絶滅するから、テク自体の威力を見なおしてもらわにゃゲームにならん
被弾とミラージュで中断されるうえに攻撃チャンスが限られる敵ほど不利になるチャージという巨大なデメリット抱えてるんだしPA以下のDPSしか出ないテクは全部上方修正でいい
25 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 17:11:07.16 ID:smMKEVZA
チャージ中にPTによる殲滅が早くて敵が死ぬのは仕方ないにしてもせめてDPS面では釣り合い取ってほしいもんだよな
理想を言えば今からでもチャージの性質自体を変えてほしいがまあそれは初期から言ってても無駄だったからな
26 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 17:47:29.01 ID:lYDb394M
これが上がりすぎると昔の近接が辿りつく前に溶けてる状態になるし
糞運営の調整能力じゃどうにもならんわもう
27 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 18:00:54.82 ID:smMKEVZA
それは釣り合ってないからな
28 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 18:09:37.07 ID:P7viH0+M
上がりすぎてりゃそらそうなるわ
今のうんこみたいな数値でもなく触る前に溶けるでもない適切な数値にすればいいだけの話
タリス投げて短射程テク投げて溶かすとか非現実的だから短射程テクの威力をPA並みの数値にしてくれるだけでもいい
29 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 18:19:12.15 ID:ZLqtvRTi
前スレ999
元からそういう層は一定数いたと思うよ
ただ、そういう層でもゾンデバグや出口バーストで活躍の場があったから目立たなかった
それがアドクエが廃れたくらいからそういう層の受け皿が無くなって目立つようになっただけでしょ
30 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:13:08.33 ID:o40U4qqP
法最弱でいいよ
少ない職をやってた方が楽しい
31 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:27:22.74 ID:V05LhgEz
バフ上書きとかゾンディ起爆とかもあるしな
32 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:42:20.05 ID:CysCPJMl
初心者のフォースなのですが、質問させて頂きます。
今30レベルで、火ツリーと雷ツリーを使い分けてやっているのですが、
何処をどっちの属性で行けばいいのかわかりません><
凍土や、坑道などはわかるのですが、浮遊大陸など、
火と雷、どっちも弱点ではない場合は、どちらで行けばいいのでしょうか?
浮遊大陸以外も教えて頂けると嬉しいです。
33 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:47:16.59 ID:gbdjzieu
>>32 そのレベル帯なら火弱点以外は全部雷でいい
ぶっちゃけ火弱点のところも雷でいい
34 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:53:40.29 ID:r7bNM/zt
16ディスクないと雷以外倍率微妙だからな
35 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:58:41.00 ID:V7XbpLPL
>>32 30なら何でもいい、VH以降は大体こんな感じ
森林:火、サザン16あるなら風でもいい
凍土:火
遺跡:火、サザン16あるなら風
砂漠:雷
坑道:雷
採掘:雷
火山:雷、氷でもいいけど正直あんま変わらん、ヴォルにはナメギド、キャタにはラメギド、レアキャタは尻尾壊して適当に
浮遊:雷、クォーツにはナメギドとサメギド、対ランサはキャタと同じ
祭壇:雷、ゴロンは杖壊したらナメギド、エクスはナメギドとサメギド
海岸:火≧氷
海底:公式は氷推奨してるっぽいけど別に他属性ゴリ押しでもいい
市街:火
まとめ:どこに行っても氷ツリーが使い辛い
36 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 19:59:30.77 ID:V7XbpLPL
37 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 20:00:08.17 ID:V05LhgEz
VHでゾンデ11以上が出るまでは火がいい
あとは雷弱点ならギ・ゾンデ使うくらい
38 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 20:08:46.90 ID:QE8Te09s
ああこれはアザナミ粛清ですね間違いない……
39 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 20:38:25.96 ID:CysCPJMl
多くのご返答、ありがとうございますっ!!
みなさんの知恵を参考にさせて頂きたいと思います!
本当にありがとうございます><
40 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 21:20:10.58 ID:ZLqtvRTi
41 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 21:41:37.90 ID:vQr2p7KU
2ヶ月ぶりに復帰してサザン16探してるんだけど
まだ希少鉱石クエストやってればいつかでるんだよね?
42 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 21:45:23.46 ID:q4tHY2Io
はい
43 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 21:58:37.80 ID:vQr2p7KU
サンクス!
44 :
名無しオンライン:2013/12/25(水) 23:25:01.90 ID:mLBcbzrv
ブルフが沸く前に採掘Eトラ発生するのがうざい
昔はぜんっぜん発生しなかったくせに
45 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 01:05:54.67 ID:5qcoeqLg
終わってからまわってもブルフ湧きますがな
46 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 07:02:19.55 ID:+zuGEiNX
射程無限てラフォだけ?
47 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 07:11:53.79 ID:ElIYEbXA
いいえ
48 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 09:10:13.04 ID:dCkeBTf+
サザンは稀少鉱石収集で出なくて諦めて日課のTAこなしてたら出た。
マシンセントリーからでるのね。不意打ちだったわ
49 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 09:14:50.37 ID:AhIeowiR
フォースやらないのにサザンほしくなって取りに行ったら、竜巻発生→赤箱エリア→16出た(^o^)
50 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 09:18:28.85 ID:dCkeBTf+
マシンファクトリーだった。
ちなみにSHTAリリーパのエリア1
51 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 10:26:02.92 ID:Xl5dO7sT
マシンファクトリーってどうやって壊せばいい?(FoTeで)
火力が足らない以前にどのテク使えばいいのかわからん
52 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 10:44:58.20 ID:Gpq3I8ON
>>51 リリーパって事で雷ツリーだろうから密着してゾンディ起爆が多いんじゃね?
試してないがラメギならゾンディ起爆より早く壊せるかも知れん。
53 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 10:48:09.47 ID:dQwJFgCC
サザン16はあっさり出たけどゾンデ16が全く手に入らない私
54 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:15:22.34 ID:9iHMNWNi
必要ないよそんなもの
55 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:19:01.35 ID:MsVoJ+h1
採掘基地防衛戦に登場する爆弾背負ったゴキブリだけどさ
アイツ頭を破壊すると弱点のコアが露出するらしいよ
頭はロックオン出来ないから胴体をロックして
上から攻撃判定のあるゾンデを命中させたら破壊できるかな
どう思う?
56 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:27:03.51 ID:9iHMNWNi
ゾンデは使うな
以上だ
57 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:30:57.55 ID:dQwJFgCC
サザンしたら爆弾は塔にいかない
それでおkかと
58 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:50:27.91 ID:G+piSiHj
サザンでちょこちょこ動かすのは最高に味方のヘイト集めるぞ
周囲に誰も居ない時だけだな、ゾンディールして凍結入れてるのが無難
59 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:50:42.06 ID:lzeOXoOu
破壊する方が効率悪いからやめとけ
60 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:56:58.61 ID:G+piSiHj
ガンナーが適当にぶっぱすると壊れるからフォースで破壊意識する必要はあまりない
61 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:58:19.02 ID:CBMQiH7T
>>55 あれは走ってる時だけ弱点露出してて
そこ壊れたらダメージ通り難い胴体にしか当たらん気がするんだが
62 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 13:59:22.70 ID:um7m3dVZ
>>61 走ってる時口開けてて口のなかにコアがある
顔というか口壊すと走っている時以外もコア露出する
63 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 14:41:30.03 ID:G+piSiHj
ロックオンできるのは後頭部
64 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 14:52:30.72 ID:dQwJFgCC
防衛で最悪Foいたわ
敵沸いた瞬間バータ連打 ←はるか遠くで敵凍って動かない
塔の近くに敵がいるのにゾンデ連射 ←当然起爆
1匹だけ敵がすんごい北に残ってて何してるかと思ったら一人でゴキブリとタイマン
さすがにこんなFo防衛にいらんわ・・・
65 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 14:54:30.83 ID:AkzbgCq6
口壊した後一定時間置けばまた口にロックオンできるそこが弱点や
66 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 14:55:21.52 ID:DHUEaR0A
>>64 Foなのかは確認してないけど端でタイマンする人多いな
67 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 15:08:25.67 ID:4y/1mXHB
>>51 PPを潤沢に用意してナフォ連射
バランス型ツリーだけど2、3機敵が湧いたあたりで安定して破壊できる
PPが尽きるなら諦めろ
68 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 15:57:35.50 ID:W8K5cZvZ
防衛戦でイグニッションってどうなの?
他削ってもとるべきなのか迷うんだが
69 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 15:59:55.57 ID:u5Icsipr
70 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 15:59:56.61 ID:xgOUoSsK
イグニッションで何を爆破する気なんですか(小声
71 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:02:15.74 ID:W8K5cZvZ
あぁごめん、フリーズイグニッションだっけ
それ関係のスキルの事
72 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:05:53.98 ID:XMX0fjDo
風ツリーで行くならFo側のスキルは余るかもしれないから、ハイアップのついでにネタとしてイグニッションに1振るのも悪くないんじゃないかな
ラストラッシュで皆が注目してるところでAW付きで決めれば爆笑まちがいなし
73 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:08:01.50 ID:dQwJFgCC
よほどの勇者か狂人だな
74 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:17:53.67 ID:um7m3dVZ
>>71 まずゴルドラーダの凍結はイグニッションの対象外
それ以外のもわざわざイグニッションしても大したダメージ得られない
早まるな
75 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:17:54.17 ID:akqgyasK
足止め凍結はイグニッション効かないんじゃ無かったっけ?
76 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:18:40.03 ID:akqgyasK
カブテテタトル
77 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:26:46.63 ID:W8K5cZvZ
ありがとう。とりあえず足止めして他のプレーヤー待つのが良いみたいだね。
フリーズキープで止めとく事にする
78 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:29:26.52 ID:ABPf/PoB
>>72 コンバナフォないと爆弾一人で処理できなくね?
汎用重視で必殺の火力捨ててると単機になった時辛いぞ
79 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:43:57.18 ID:G1WuheYZ
>>78 脳死サザンで爆弾除去できたぞ。
まぁ怖いなら銃座も使えば良いんじゃないか?
80 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 16:44:05.93 ID:JJKhP+6h
試した事無いけど足止めの氷結はフリーズキープも適応外じゃないか?
あれ殴っても時間経過以外じゃ割れないと思う
81 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 17:02:13.84 ID:OIKKONgV
>>55 PP100FoBr5540雷特化PP温存ゾンデでSH参加の為にメインFoとかやめてよね
FoTeアンブラ10風特化16サザン一発で後頭部壊せるはずだが
>>77 そこには元気に北でラバータする
>>77の姿が
82 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 18:42:57.03 ID:MsVoJ+h1
味方を回復してればいいのじゃよ
83 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 19:05:28.00 ID:yaREVHLx
>>77 ゴルドラーダはフリーズキープも対象外だ。早まるな
84 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 19:20:48.53 ID:dQwJFgCC
私も最初はキャス男氷Foでした
凍り爆破に憧れてこのゲームをはぢめました
今は脳死サザンマンです^^v
85 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 19:27:50.96 ID:yaREVHLx
>>51 Teに闇特化つけてタリステック上空ラメギやってますね。
ソロじゃこれが一番楽だった。
上空に投げた場合、チャージ3回のあとはノンチャだと間に合うんで
微妙に火力が足りないならやってみるといいかも。
2セット目いくなら破壊できる回数分のラメギ撃ったあとは
ファクトリの破壊を確認しなくても即ラゾンデすればいい
チャージ中に壊れてるはずよ。
86 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 19:46:16.04 ID:uJdAuVgy
ID:W8K5cZvZはなんでそんなに氷使いたがるんだよwwwww
87 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 20:00:21.48 ID:u0+vBthd
弱点が氷ならわかるが別に弱点じゃないし火力じゃ他のテクに劣るからな・・
火力とれて吸い寄せもできる風かpp特化の火でいくのが鉄板な気がするわ
88 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 20:29:28.22 ID:9iHMNWNi
緊急にはFoを出さないという選択肢
なお緊急以外でも(ry
あーエリュ降ってこねーかな
89 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:01:38.70 ID:xgOUoSsK
わかってる雷FoTeが3人いればゴルドもすぐ溶ける気がする
ゾンディ4ヒットで最低4000ダメージとして3人で12000
ゾンディ2回で24000だろ?
まずPP切れなんて起こさないから、通常攻撃の感覚でできるし
問題はわかってる雷Foなんてまずいないんだよな
防衛で雷テク撃つ人は基本ロッドだけだし
90 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:05:51.87 ID:CBMQiH7T
3人もいたら何使っても倒せるでしょ
91 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:07:44.70 ID:s3YbCR1t
>>89 3人がかりでそんなもんだからどうにもならんわな
92 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:08:06.86 ID:um7m3dVZ
ゴルドのHP50kくらいあるんだけどゾンディ4発をすぐ溶けると表現していいものか
93 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:09:06.77 ID:oViMQI6D
ゴルドって40000くらいはあるんじゃねーの?
24000はいくらなんでも少ない
94 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:21:33.21 ID:VuSQu5U+
95 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:26:47.08 ID:twR8gc1P
仮に24000だったらナ・フォイエ2発で倒せるからゾンディ起爆の選択肢は無いなあ
基本1つの塔にいるのから毎回ゴルドの大群とやりあうわけでもないから
PPコンバ、ケートスあればPP切れもおこさないし
96 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:43:04.72 ID:3y7NF9KZ
防衛戦がもっと引っ切りなしに敵が襲ってくるクエストなら、ありだったかもね
97 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:55:29.32 ID:rUJwL/AZ
GuHuのフレ連れて塔前でひたすらタリスゾンディラバレスタしててヒールで殲滅してもらえばだいたい1位とってくれるのがいいわ。
自分は2桁安定だが
98 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:56:15.25 ID:ZgQsL9aK
潜在能力『祈念の形』
テクニックのチャージ威力がアップ
この存在なにに付くのかな
ソースは障害な
99 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 00:58:25.77 ID:3y7NF9KZ
障害と聞くとタリステックの倍率が下方修正された悪夢を思い出す・・・
その話題はお客様ホイホイ
しかし来客が減ったもんだな・・・
エリュが特別なだけで最近の潜在倍率考えるとせいぜい5%くらいじゃね
モタブゲットしたんだがこれのフォトンフレアとやらは30秒だけ覚醒して150秒待たされるのか?
これを活かす闘い方はある?テクはほとんどやったことない
ないから安心して捨てろ
>>102 待たされるどころか30秒以外は常にフォトンフレア取ってない人より弱くなる
活かす戦い方は潜在開放に使う金を使うのが一番効率的
前スレに開放に使った5M返せとか悲痛なレスがあったくらい
DF時代にでたモタブ潜在3開放してメインタリスとして使ってるけどフレア発動ほとんどやらんなー・・
ボスのときに発動するとダメージ結構変わるけどコンバフレアあわせると攻撃掠っただけで瀕死か死亡だし
ツリーはハイアップ取るコースのタリスティック汎用、風や闇を中心に戦う感じだな
フレア発動するのは・・クォーツをナメギ6発で落とすために火力乗せるときか腕戦でWBもらってナメギ300kオーバー出すときか・・あとはレスタの回復量でドヤァする自己満ぐらいだな
見た目が気に入ってるから使ってるが他の人にはお勧めはしない
強化するならヘレティックのがよっぽどいい
風特化Teの受け用ツリー持ってるなら前提で取ってるからまぁ使えなくもない。前提以上に取ってはいけないが
もっともメセタ有り余ってつれーわー状態でもなければ他のタリスの潜在解放して使った方がいい
ようは普通のタリスとして持っておきなさいって事か
バーストでゾンディしたりくらいしか思いつかないけど
今日Elで防衛2回行ったけど、3周するならテク職つかElですら必要ないな。。。
モタブってクソーより弱いんじゃね?
Elでなにすんのよ
左右の塔にノンチャサザンで援護してゴキはラバ、引っ剥がせるならゾンディといたって普通
Foとやること変わらないけど幾分マシかなと思ったがそんなことは無かったって話
タゲは取りやすいんだけどいかんせん残滅力がな・・・
公式のコメント、「連中」なんて言葉つかっても承認通るんだな
公式で4回目のアンケしてるな、自由欄に書きたいこと多すぎて悩む
アンケ文字数足りねえ
正直何の為のアンケか分からん
チャージテク上昇の潜在が来るそうです。
既出ネタならごめんね
初11がズルムケロースだった死にたい
瞬刻の効果上げれば済むのにわざわざ上位互換追加すんじゃねえよ。
ハゲはFoのことをATMとしか見てないからな
威力2〜3%あげてやれば喜んでスク回して強化すると思ってんだろ
アホ草
採掘採掘採掘
ブルフに向かってミラージュ
ブルフに向かってミラージュ
ブルフに向かってミラージュ
ぬあーーー
マジカルエース投げた状態のSS下さい
フォイエ16 342%(PP20)→371%(PP24)速度+400
やっぱり威力上昇に比べてデメリの伸び率が高過ぎる気がする
PP回収方法も何とかしろよ糞運営
タリスの弾速が上がればればPP回収手段として機能するし
タリス使った範囲テクの使い勝手もよくなると思う。
タリステックの下に5ptで倍速ぐらいになるようなの作れハゲ。
タリステックは設置じゃなくてタリスJAでよければ
壁で消したりして使いやすかったのに
弾速じゃなくて必要なチャージ速度があがらないの頭おかしいよな
PAと比べて格段に威力で劣ってるのに消費まで増えるってのはさすがに意味がわからん
明らかに弱いから威力上げて運がいいと消費が減るってなら理解できるんだが
>>124 あれは集中レシピだから
火力上がるレシピならもっと強くなる筈
そしたらもっと消費PP増えるんだろ
スク回して4、5スロでスピV、スピブ付ける
金でなんでも解決するのがFo様
たぶん氷だけ爆強化とかなんだろうな〜
強化されるわけないだろ
どうせあてつけでPAの威力が上がって消費が下がるだけ
デメリットはPP減だけじゃないんだから神レシピがあることを祈るだけ
そんなもんがあったら近接のメルボムで弱体化されるのが目に見えてる
>>124 でも公式に「Foが弱いと言ってる人はクラフトやってないからだと思うんです」とかが現れると
弾速低下があって、さらにデメリット枠だといいな
サザンは火力爆上げでデメリットはチャージ時間増加でよろしく
サメギはちょっと弾速落としてほしいわ
追尾性あがりそう
ただ火力は
レスタは回復量とPP両方とも下がっていいっす
ナフォイエにバウンド追加とかして欲しいな!
142 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 21:44:04.99 ID:A5/iZ7AE
質問失礼します!
★10でオススメのロッドを教えてください!
潜在能力、理由なども書いていただけると嬉しいです。
火ツリー特化、Teではエレメントウィークヒット、PPコンバートとってます
火ツリーオンリーでいくなら潜在光輝の癒しか安定の瞬刻持ちのロッド
その中でどれがいいかは予算次第としか言えない
所持メセタがあまりないなら
ビジホンでスピブ付きの完成品ロッドならなんでも
クラフト近いんでお得かと
強さ求めるならwikiの下の方にある奴
今んとこ潜在で16パー上がるのはあんま必要ないかと
>>142 アンブラステッキのラッキーライズ付き
このゲームで5指に入る強武器
全身ラキライ防具も忘れずに
次点でエスカヘルメス
弱点属性つくと潜在でさらにダメージ上がるぞ
そしてSH級としては手頃で手に入りやすい値段
147 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 21:57:16.08 ID:s+MJWVAJ
148 :
名無しオンライン:2013/12/27(金) 22:02:09.70 ID:A5/iZ7AE
143〜146さん、ありがとうございましたm(_ _)m!
_人人人人人人_
> 暗黒うちわ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ロッドにこだわる必要あるのか?
ヘレティックソーでコストパフォーマンス的にも
十分だと思うが。
つかロッド程度なら質問しないで
wiki見ろカス
イラナイデソー
タリスは遠距離定点撃てる変わりに挙動が酷くもっさりしてるからな
不慣れなうちはロッド持っておかないと事故死率半端ねえだろ
wiki見て装備条件や性能を自分のステと相談しとけ
定期的に嫌ロッドマン現れるね
タリスだけだとシャーペンに付いた消しゴム使うような不便さがある
タリスだと中距離と遠距離はいいんだけど近距離がきついんだよな
雷のときはラゾンデで対処してるけど火だと対処に困る
だから火のときはロッドメインで雷のときはタリスメインで立ち回ることにしてるわ
ただ、火のときでもギフォメインでやるようなときはタリス使うけど
SHで敵の移動速度と移動頻度上がってるのにタリスを投げてJAしてチャージしてとかクソ手間かかるって不便なくせに大して強くないからな
おまけに周りが強くなってるからどうしょうもねえ
無条件で他職並みの強化受けていいくらいだわ
明日ビブラスボウ試してみるかな
10Mでは試そうとも思わないが1Mくらいなら遊んでみてもよかろう
タリスMエスケープアドバンス
タリスでのミラージュエスケープがロッドと同様になる
実装してくれていいんやでFoのツリーにお願いします
ちょっと意味がわかりません
>>157 バニつけてテクまでは楽しい
ただウィーク適用のときだとバニ カミカゼしたっほうが強くて困るよ。
まぁロッドのかわりと
苦手な氷テク対策に使ってたりする。
バニ - ゾンディ- 起爆とか痺れるから悪くない武器だ
タリスを投げてJAはロッド素振りJAとたいして変わらんやん
投げた時点でJA入力受付始まってるし
>>162 ギフォとかの範囲テクを高速で動き回るSHの敵に、事前に投げておいたタリス起点でJAでチャージしてあてるのが手間の割に弱いのがムカつくって話しよ
できるできない、変わる変わらないの話ではなく生理的不快感レベルの話
>>160 タリスミラージュエスケープの挙動が超絶うんこだから
タリスでもロッドミラージュエスケープと同様になるスキル下さい(切実)
ちょっと意味がわかりません
サザンタリスは楽しい
真横にタリス投げて対角辺りにいる遠目の敵にサザンしたらタリスと敵の線上にいるやつずばばばばーって吸い込むw
すごい遠い距離でも吸い込むから面白いw
分かりません(分かってるけど事実を受け入れたくありません
武装エクステンドの仕様見たがとりあえず
Foでもニョイボウで箱割れるようになるのが良かったわ。
今日ブーストだからフリパつれてアドバンスデビューしてみようと思うんだけど、ヘイセって今更とる価値ある?
FoTeかFoBrメイン
クラフトでレアリティ同じなら潜在差くらいになるみたいだし
何か一本潜在3まで解放するとしたら瞬刻とかついたやつのほうがいいかな
まあテクの時点で現状火力はお察しなんだろうけど
ああごめんなさい、すぐ上で似たような質問が
ヘイセの潜在3でかなり楽になるかききたかった
>>171 ああ、お前の言うとおり
テクの時点で現状火力はお察しだ。
だから、くだらない質問してないでGuでもBrでもやれよ。
祈念の形とかいうエリュ潜在のチャージ版がくるみたいだけど何につくんだろうか
使用率低い糞潜在のやつに2つ目がつくらしいからワンチャンモタブにでもつかないだろうか
エクステンドの仕様も分かったし
属性アップ潜在のウォンド買っておこうと思ったら、
ラコニウムの杖だけ出品数3なんだが。
火山Hに掘りに行けってか…
まだきてない武器、個人的にはガディアンナに来てほしい
ウォンドは連射テクの遅いからぶっちゃけ微妙だと思うぞ
↑テク撃つのが遅いって書こうとした
タリステックあるしどっちにしろ微妙じゃないか
みんな雷ツリーでも炎ツリーでもタリステック取ってるの?
具体的にどのくらいロッドを越えるのかわからないんだけど…
テクターでも使うとかじゃないならロッドでいいのでは
タリスはお金ない人向けだと思う
とりあえずダガッシュタリス>サテライトライザーにはなる
スキルの振り方で前後はするだろうけど遠隔でゾンディ+ギ系する自分には重要だなぁ
>>177 ロッドもウォンドもテク撃つ速度変わらんだろ?
>>182 ウォンドはJA間隔が長いから連射しようとすると遅くなるよ
>>173 サテライトライザーです。
当たったらチョッとイイ気になると思うんで念のためコテ付けときますね。
モタブだなこれは
エリュシオンと対を成す感じで
久々にアド行くと楽しすぎるわ…
サザンのおかげで森も快適だし金は溜まるし
ボッチだからアドとかやったことないなぁ
貰ったカプセル即そうこいれてそのままだ・・・
>>186 ウォンドラバーズ調整の流れから見てウォンドだと思ってる
ぶっちゃけエリュシオン第二の潜在じゃないだろうか
モタブなら歓喜なんだがどうにも悪い予感がする
>>173 皆が潜在を心待ちにしているあの武器があるだろ
そう、ガディアンナだ
マジレスすると新武器だろどうせ
ガディはpsoでお世話になったから潜在で法撃最強になってもいいよ
祈念の形か・・・
Fo達の祈りが集うのか
サザン出ねえええ
Fo
ぶん!1秒チャージ → ドン5000ダメージ
Br
シャキン!素早いチャージ! → シャキンシャキン1万!1万!1万1万1万!
なぜなのか
環境の違い・・・だな
5秒チャージでボーンしようぜ!
>>195 サブブレイバーでも
ばシュッ!バシーン、バシーン
(バニ-カミカゼ-カミカゼ
でかるく2万近くだしな
1回のチャージで3回まで追加で撃たせてもええやん
>>195 うちがみた動画だと
1万>1万>1万5千>1万5千>2万8千
みたいなんでアタマがどうにかなりそうだったのだが
遠距離攻撃と近接攻撃比べてもなぁ
そうだな近接攻撃のナザン先輩と比較しないとフェアじゃないな
ナメギってチャージ中に他職ならナメギ上回るダメージ余裕で入れられてるだろって感じだよね
>>188 ボッチだからこそのアドだよ!
自分のペースで周れるしいいと思うんだけどなぁ
今日はずっとアドいく予定
何故か貢献度が2位だった
ようわからんw
942 名前:名無しオンライン [sage] :2013/12/28(土) 17:42:24.91 ID:A8miwIJo
(´・ω・`)雑誌によると第二潜在は全部の武器に増える予定らしいわね
(´・ω・`)ガルミラとかどうなるんだろう
こマ?
Foで順位が高いと物凄く戸惑う
おれもBrよりFoで言ったときの方が貢献度が高い
ファーストアタックのせいかなと思ってる
見つけ次第背中の爆弾壊してるとほぼ毎回一位だから多分FAのポイント
1位を取るだけなら無限射程いかせばそう難しいことでもないんじゃない
ラフォ適当にかましてれば余裕
数値上の貢献度が高いときほど拠点が死んでて
拠点前で活躍してるときほど数値上の貢献度が低い
>>165 ロッドのミラージュは着地後にそのまま走れる
タリスのミラージュは着地後に硬直がある(一瞬停止してタリス構える)
SHスパルザイルに接敵された状態からミラージュすると差がわかりやすい
一流フォースは常にショートミラージュで移動するためそのような硬直存在しないに等しい
>>205-206 貢献度の仕様理解してればFoが上位にくるのは当たり前
というか貢献度なんか気にするな
糞豚いたのかよ
透明アボーンにしてるから間違って安価しちまった
>>207な
糞豚は豚小屋だけに引きこもってろよ
そろそろほぼ全員のFo、Teにエリュシオンが行き渡ってきた頃だな
エリュは別にいらねー
そのほぼに含まれないFoがここに
手にはいったけどクソ要求だしそのためだけにツリー用意したりマグ作るの馬鹿らしいから結局倉庫だな
テク自体不遇だし
エリュはあるがサザン16がないからいちおう3開放して倉庫行きしたわ
昨日の緊急でFoTeで貢献度2600越えはさすがに戸惑った
ドゥドゥ弱体化期間中にはエリュさん拾いたいですね
無理なら悲しみのラブフェニ交換するか……
せめて袴にしろよ
>>225 コスパ考えるなら袴よりラブフェニだろ
タリスはヘレティックソーが安価で手に入るんだから
ビブラスボウ拾ったから試してるんだけど難しいなこれ
しっかり使いこなさないとタリスの方が強そうな
PP回収効率糞だし
フォースでずっと遊びたい奴はビブラスボウ手に入れておけよ
テクニックカスタマイズで闇テクチャージ短縮つければバニッシュナメギの火力むちゃくちゃ上がるからな
楽しいけどそんな大層なものかね
アイテムカスタマイズしたら法撃力消えるしパレット足りないし
ラピッド中のPP回復は素晴らしいからラピ1だけあるといいかもしれん
ラピのクールタイム中は我慢しませう
売り抜けたくて必死なんじゃね
自分はズルムケ手に入れたからしばらくはこれメインで使いつつ場所によって滅牙ウォンド使って遊ぶわ
自分的に今のテク職じゃ趣味に走るくらいしか楽しみがないからクラフトには期待したい
ナメギのチャージ時間大幅短縮が来たら
コンバナメギが全ての職を過去にするだけだ
Brが入り込む余地なんてねぇよ
>>229 そんなもんでもないよ
FoBrで行ける場所でナメギにウィークスタンス乗せられるボスなんてゼッシュ、ヴァーダー、ソーマくらいしかない
ボス火力を求めて道中の殲滅力落としてるようじゃそれこそフォースの価値はない
サイコ持ちがゾンディ起爆してやがる・・・なんでこんな奴に・・・
と思ったがよくみたらライザーで納得した
>>233 道中の殲滅力すらBrHuの足元にも及ばんから一発芸に活路を見出す人が多いんじゃないのー?
ゾンディ固め法撃爆発のTeみたいに
>>235 お前法撃爆発さん馬鹿にしてっけど、一月中旬になったら
めっちゃ強くなるから覚えとけよ
あれそんなに強くnおっと誰か来たようだ
爆発の威力が35%上がるだけと聞いたが
239 :
名無しオンライン:2013/12/29(日) 01:34:53.13 ID:rfRledaK
エスカヘルメスたかすぎ。そんな値段じゃ買わないからさっさと下げろ
いつからか覚えてないけど砂漠フリーでずっとドロップしてないじゃん。
なんか調整間違って出ない様になってるとしか思えない。
☆10多すぎてレコード漏れしてるだけだろ
それくらい糞ドロ率ってことには変わりないけど
1秒チャージ1万キープ
ビブラスボウに色んな期待を抱いて1本作ったけど…
ステップは遅すぎるしPP回収できないし
なんと言ってもテクを全部サブパレから使わなきゃいけないからパッドだと切り換えクソきつい
パッドでまともに使えてる人いる?
ビブラスボウとか趣味レベルだろ
コートDなんかもな
そんなこと言うなら今はテク職自体が趣味職だけど
ビブラスボウでテクニック使おうとしてる人を見ると
まんまと釣られてるなぁとか思っちゃう
ビブラスボウもって弓として使おうw
>>242 パッドでやるものじゃないw
キーボードでも手間な趣味装備だからな
タリスメインだったからナフォ用に使う程度
>>245 ホント釣られてる奴多いよな。
豚小屋見て釣られるんだろうな
未だにビブラスボウへの夢を捨てきれない奴は
試しにBrFoで法撃無しの弓でバニッシュナメギして戦ってみろ
それの威力を倍くらいにしたのがFoBrでビブラスボウ使った時の火力だ
ロッドウォンド以外でも
武器にテクニックをセット出来れば楽なんだけどな
いちいちサブパレットから使うのがダルいわ
レベル上げでWB付きのDFのケツにバニッシュナメギやったことあるけどたしかBrFoで160k+250kくらい。
バニッシュ部分はどの部位でもナメギ分+α与えるし範囲攻撃だから密集してると気持ちいいぞ。
FoBrじゃないし弓は強化10でOP無しだからダメしょぼいけど参考程度に
バニッシュ効果のテクを実装してもらう方が簡単だな・・・ ザンバ?なにきこえない
サゾンデとバニッシュ、見た目は似ているのにどこで差がついたのか
バフ系はチャージすればするほど持続時間が無限に伸びていけばいっそのこと便利なのに
ビブラスボウは既存のFoBrの戦いにおまけが付いた感じだろ
メインとして据えなければ良いだけ
FoBrがどうなのかって話は知らん
バニッシュはチャージ遅いし弾速遅いから狙ったところに当たらなかったりするし
バニッシュだけじゃなくてエリュシオンも釣られてるの多過ぎ
ボスはともかくとして道中であんなのまともに運用出来るのは殴りTeくらいだろ
一縷の希望に縋りたい気持ちは理解出来るさね
どれもテクは趣味って理解した上での装備だよな
色物で遊べるのを楽しめるならやってみるといい
260 :
名無しオンライン:2013/12/29(日) 17:47:05.06 ID:SE7iBIEu
高法撃のライフルさえあれば・・・
テク職12人で防衛をやってみたいな
WB無しEL無しな
ところでお前らはフォーククラフトでナメギんぎもぢいいする準備は整ってんの?
無駄にテクブつけたフォークが日の目を見るのを楽しみにしてるんだけど
ズミウランとラコニウムとウィンドミルFo装備可能にするのもいいよな
夢が広がる
フォークはともかくウォンド勢はウォンドであるがゆえにエクステ後の法が低いから金に見合わない効果しか得られない
JAも遅いしな、ウォンドラバーズ強化でFoでもウォンド必須とかになるとは思えないし
ナメギ悠長にチャージしてる間に他職は何倍のダメージを叩き出すと思ってるんだ
仲間の奮闘でタゲ部位破壊したらチャージは完全な無駄になるし
>>261 俺以外GuBrだったけど3周出来なかったよ、質も大事らしい
いや別にPT前提じゃないですし…
というか悲観するのはいいけど全ての楽しみ方を否定するなよ
俺も一応ラコニウムとか取ってはいるけど多分使わないだろうな
JA遅いのはやっぱりストレスになる
クラフトに夢見過ぎ
クラフトの準備はPP回収用のガンスラにブラオレットゼロを用意したくらいかな
武器は大成功で要求下げるor変えることできるんだろうかね
ブラオゼロ+10取ってるけど今のうちに潜在まで開放しとくかなぁ
格下狩り特化職だから最新コンテンツに向いてないんだよな
それでもせめて中型くらいまでは不自由なく狩れるようになりたいわ
テク職ってだけで足手まといになるとかマジ萎える
とりあえずクラフト用に6スロ法撃+80のアルバパイラーと11以上のディスク集めまくってるけど報われるんかね…
>>272 要求値の緩和を出来るのは確定情報じゃなかったっけ
パネル報酬きたらビブラスセットくらい作っとくかな
集気光ならベロウにくるしそっちでよくないすか?
>>274 そうだっけか
ユニットは生で見れたけど武器は職だけだったような気がしてね
イケメンブロックペロペロさんをエロエロにするか迷うわ
みんなラバータ16ってどこで拾った?
レア低いテクの中でラバータ16だけまだ覚えてねぇ
ラグネ一式から卒業したくてビブラス一式使おうと思ってるんだがSHでやっていけるよね
エルダー スピブ スピV テクVの予定
それにあわせて武器も新調したくなったからおすすめ教えてくれ
長文すまんな
まだスロートのままだわ
SHユニとかいらね
今テク用作るくらいならカスタムまで待て
ラグネ一式からならビブラスにしても大差ないと思うぞ
そのラグネのHPの盛り方次第じゃビブラスのほうが弱くなるしな。
アドバイスありがとうな
個人的にfoは攻撃力>HPだと思ってるんだが違うのか?
後ろからチマチマ攻撃してココまできてしまったからなぁ
私フェガリとかいうののままなんですが
つかフォーククラフトしないでもクソー投げたらよくね?
>>284 俺もそれには同意だけどある程度のHPは確保したいところ
VHユニットから乗り換えるならカルブンとかフォリーヘイレムあたりじゃないとそんなに差が出ないから勿体無いよ
SHのボスユニットは費用対効果がイマイチだから微妙って聞いた
>>284 あと武器の新調は称号で魔石が3個貰えるからロッドはそれでラブフェニを交換して
タリスはトップクラスの性能なのに安価なヘレティックソーの組み合わせがおすすめ
石交換は恋鳳凰ってことでいいのか?
カルブンがよさげだからこれにしようと思ったけどたけえな
自掘りはつらい?
ヘレソーはもってるから使うわ
>>279 浮遊に素材拾いきたらクォーツがラバ落とした
(´・ω・`)ラビットウォンドまだロビーで見たことない
(´・ω・`)ぎゃあ間違えた
ミディア掘れよ。
ミディア掘るくらいならネグロクラフトした方が良さそう
>>290 ビブラス一式揃えるならビブラスロッドでいいんじゃないか
カルブンが高いって思う層なら恋鳳凰の潜在解放は辛かろう
ビブラスロッドは第二のヘレソになりそう
サザン掘ってたんだけど、アークス採掘機のクエのマシンファクトリーと緑箱からはサザンって出ないよね?
ずっとやってて一度も見たことない
マシンファクトリーはTA、緑箱は凍土エリアと海底でしかサザン拾ったことないんだけど
ユニットは早々にプリムラ作っちゃったよ
ビブラスボウ強化して使ってみたけどゴミだからすぐ売ったわ
まあロッドもゴミだがな
ていうかもうテクはやめた
弓放置してカタナにテコ入れする時点で脳筋運営がなんも考えてないの回るわかりだからな
近接は接敵するリスクがうんたらくんたら
敵がすごい勢いで隣接してくるのは平等なうえにテクの異常なまでの弱さで遠距離アドバンテージがほぼ消滅してるのにひでえ話しである
近接は操作難易度がどうたらこうたら
弓は純粋な射撃武器として見れば現状でも十分強いし、弱点であるPP回収に修正入るのが確定してる
回りに流されて弓テク使った挙げ句、弓放置だーとかのたまってるキミは脳筋運営()を上回る脳筋に見えるよ
修正確定ってどこソース?
カタナに入るのは確定してたと思うけど弓も入るの?
どうせソースは俺でしょ
クラフト用にストライカーだけ取ってある
これをSHで使えるようになるだけでアイテムカスタマイズは満足だな
テクカスタマイズは知らない
防衛で常にアンブラな人は、集めたり凍らせたりレスタするだけだから
武器なんか別に何だっていいだろって考え?
何持っても他職に火力負けする今の御時世Foを戦力としてカウントしてる奴なんていないだろ
せめてラッピーフェザー位にして欲しいな。
杖しか持ってこないやつはほんといらん
ラッピーフェザーで何するん?
北にいれば敵を逃し、塔前にいれば北で味方が足止めしてて敵が全く来ず、
結晶を回収しようとすればことごとくステアタ移動に追い越されて目の前のを取られる
それは単純にその人が他人とかぶった行動ばっかしてるだけや
パレットはラバータとナフォとビブラス混乱用にグランツのセット使ってるんだが
もっといい組み合わせあるかな?
凍結と混乱はどちらかで良くない?
混乱ならタリスで先置き出来て溜め時間も程々なナグラおすすめ
付与率で混乱が好みだからタリスにゾンディナグラ攻撃テクで落ち着いた
炎風論争は勘弁ね
光はなぁ
うぉっ、まぶしっ が無ければ気軽に範囲で巻き込むんだけどな
ナグラって眩しいん?
ほとんど透明やん
ナグラ自体はそうでもないけど
光テクのHITエフェクトが集団に重なると眩しくないか?
かつてのゾンディ祭りに比べれば気にする程でもないでしょ
俺はどっちかっていうとナグラを避けてるなあ。グラ、ギグラはまあ、我慢できると思う。
プレイ環境で違ってきそうだけど、俺のPC環境だと、
ナグラのエフェクトごしの景色がゆあんゆあんゆがむ歪む上にまぶしい。
自分が近接やってる時はすげえ見づらくなって、気分が悪くなるほどだったので
マルチで今は絶対使わない事にしてるけど、みんなはどうなん?
今は近接だけどそんなに気にならないよ
というか防衛位でしか見ないからなぁ
意図もわかってるしダメージ目的じゃないから連打もされないし
エフェクトならむしろ炎テク連打が…
法撃も射撃も近接も敵ロックしてボタン押すだけだからどうでもいいわ
>>321 なるほどー。人(環境)によって変わってきそうだね。
炎テクっていうか、フォイエがなあ…。ギフォラフォナフォは自分は平気かな。
フォイエは、ほとんど不透明なエフェクトがぶあっっと視界を遮ってめっちゃまぶしい。
本人は肩越し発射で上手いプレイしてるつもりなんだろうけど、
見づらさのデメリットを越えるほどの火力貢献でもないような気が。
PTならいいけど、マルチで何人かいるとちょっとね。ていうか人に気を使ってばっかのゲームってどうなんだろw
PSUのギディーガレベルでもなきゃあんまり気にせず楽しむのが吉
火力貢献なんて単語を出すとまたフォースサイコウスレに戻るだけよ
防衛戦でサザン持ってないから炎テク使ってるけどやっぱりサザンの方がいいのか?
威力が高いのがすべてだ(投げやり
いまだにギバLv16が手に入らねえ……どうなってやがるんだ
>>325 サザンがあれば最強だけどない人は塔前(前方が開けている中央限定)で肩越しフォイェ連打してた
採掘通いつめてるけどブルフがでたことすらない。
お前らもホントはサザン16持ってないんだろ? そうなんだよなorz
まさかとは思うが採掘場行ってるんじゃないだろうな
採掘じゃなくて砂漠アークスクエストの発掘任務だぞ
ブルフ出ない時点で明らかにおかしいって気づけよ・・・
Vitaという可能性も
どこで出るのか、どうやって回るのがいいのかしっかり調べていればこの悲劇は起こらなかった
タリスかロッドを更新しようと思うんだけど
タリステック取った場合法撃1000のロッドと800のタリスだとどっちが強いの?
両方更新するお金が無い貧乏が憎い
Vitaでサザン16狙うならどうすりゃいいの?
単純にタリス1.2倍すりゃいいんじゃねーの
ホウセンカ…
ホウセンカは気分転換用で基本は愚直に穴掘り行ったほうがいいと思うのヨ
ナメギ16を掘る気力が起きない
>>337 すごい遅れたけど緑の箱からも出るからいいと思う
>>334 テクなら最終ステに倍率掛ければ大体の強さの違いがわかるよ
その例だと素ステとかマグとか込みでロッド2000、タリス1800としたらタリスは2160になるからタリスのほうが威力は高い
ただロッドいる場面も多いから面倒でもロッドも更新した方がいいと思う
回復したりナフォ撃つときなんかはタリス消すよりもロッドに持ち替えたほうが早いし
数値上の強さだけでなく使い勝手も重要なポイントである
345 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 15:19:43.71 ID:xIK++aws
テクニックカスタマイズってどんなもんなんだろう?起爆しないゾンディールとか作れるの?
>>335 今ならクリスマスのエリア2リタマラがいいんじゃない?
左右と上に箱4ずつあるし
347 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 15:34:03.36 ID:xIK++aws
と思ったら、PP消費とかチャージとか威力とかのバランスを自分で変えるだけみたいね
期待外れ
ディスク威力が加算で上がるだけだから実ダメはやっぱりPAに届かないまま消費だけが増える最悪のパターンよ
349 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 15:47:25.70 ID:xIK++aws
なかなか厳しいね12人マルチのバランスで一番損をした印象
テクやPAの威力って表記詐欺があるからな
ナメギなんて表記の半分しかダメが出てないし、どうやって威力の数値出してるのか謎
俺にはノンチャナメギ範囲化で
最高の雑魚処理職になる未来が見えるよ
もちろんEL必須だが
逆に運営さん何も考えてなかったら
威力減少&消費減少が同じような割合で実装されて消費減サザンがやばくなるかもしれない
やっぱりEl用だが
アイテムカスタマイズのほうはどうなるかなあ
見た目で選べるなら赤いヒトガタとかアマテラスとかに第二潜在来たら嬉しい
印象悪いけどアンブラもシンプルで好き
チャージテクにはカスタム専用のエフェクトがあるからな!
>>350 開発チームが連携とれてないからちぐはぐなんだろうな
ゾンデがいつのまにか直ってるとか言い出すし
356 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 16:15:02.03 ID:7CSbMgXf
なんでこんなにテク職って弱いの?
久しぶりにテク職やってみたら、びっくりしたわ
プルミケロースとスタークカッツェ共に潜在3タリボ5サブFiチェイスアドバンスプラス炎ツリー使ってるけどすこぶる使い勝手がいい
しかしカッツェはナフォイエ用の1枠のみ・・・
他が強くなりすぎてて三国無双化してるからな。
foも大概だがあんな範囲ぶっぱPAばっか追加で何が面白いのかわからん
タリス投げずにテク使うデメリットは?
>>359 タリステックが存在してる今だとそれやるメリットが全くないんだよな
ナフォをタリスで本体投擲したい場合が一応あるが
ロッドに持ち替えろになるだけだ
362 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 16:39:53.99 ID:xIK++aws
>>356 ・PAは大半がLv16で意味不明の威力爆上げ、物によっては強くなった上で消費PPまで減少
・SHで敵の移動速度、移動頻度、攻撃頻度、HPが全て上記の"強い"PAに揃えて強化されている
・その上でPAが更に追加される
・有用なテクニックはほぼ全てが威力据え置きのまま
要するにテク職だけがVHの火力でSHを戦わされてるんだからびっくりするくらい弱いのは当然
お情け程度に武器と防具は実装されてるがそれだけ
防衛一時復帰組だけどLv16ディスクを求める旅はしんどい
相変わらず休止組に優しくないゲームですわ
テク職は相対的に火力が弱くなったと感じるだけで、仕事が全くないわけじゃないからまだ救いがある
>>362なんかが良い例
Brがスーパー勇者職になっちゃったことによりHuとFiは本当に存在価値がないからね・・・
366 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 17:11:42.01 ID:xIK++aws
自分はこのくらいがちょうどいいと思うけどね
レスタシフデバゾンディールが標準装備だし火力で不遇なのはしょうがない
Po2iみたいに瞬間火力職と継戦火力職でバランスとってくれんかなー
シフデバは弱い上に短過ぎで使わなくても環境に影響はないしゾンディールは普通に抜けてくる
Foは公式で火力職と説明されてるのにひどいもんである
>>365 メインBrに言わせると、サブ職としてなら存在しててもいいんだそうだ
まあ散々近接()、ガンナー()とか貶めてきた報いだと思ってるよ
でもまたテク職あげになったら同じこと繰り返すんだろうなあ
>>370 当時貶めてた奴は今や当時貶めてた先に移住してるから前提からして既に何の意味もないがな
今までロックして撃つだけで高火力なテクニックがマルチのバランス壊してたし
接近戦系の高火力テクニックを充実させてほしいね
>>362 いい仕事してますねぇ〜 やっぱ、中の人次第でしょ
ここの運営に各クラスが良きるバランス設計とか無理でしょう
次に超優遇されるところを探す方が建設的という・・・
>>370 いやいや、近接職全部が壊れ職になってテク職がカスになったなら
まあ、そういうことでもいいけど
その今まで近接()と言われてたのが、同じ近接のBrという一つの勇者により
古参2職であるHu()Fi()状態が加速するという意味わからん状態になっているわけで
だいたい()してた奴はとっくにBrに変えてるでしょ。全職育ててるなら尚更ね
Hu・Fiから入ってFoTeと来てGu・Brの時代が来たから逃げ道が無い
かと言ってLv65時代に全クラス育てる気力はもう・・・
因果応報というか世の中よくできてるよな本当に
こんなゲームですら巡り巡って自分たちのところに返ってくるんだもん
そもそもクラスまんべんなく上げさせるために特定のクラスが強い時代とかわざわざ運営が操作してるんだから
まあ、テクカスタマイズでテク職の時代来るかもしれんし
イナゴ共が戻って来て調子こいた態度取ってたら叩いてやればいいよ
別に範囲火力が無いだけでどれも変わらんだろ
今の仕様なら脳筋職やるしかないってだけ
頑なにフォース職しかやらなかった人もこの状況じゃ別クラスやるしか無いからな
要望はあるけどテク職だからできることもあるわけで、不遇ってほどでもない
テク職のバランスでいったら、
メインFo時はテクの威力1.2倍、ミラージュ回避力低下
メインTe時は補助効果1.2倍、継続時間2倍
くらいは差をつけてほしい
話はそれるがWBはメインRa時だけでいい
>>381 頑なにFoしかやらない人が現状で変えるのなら全然頑なじゃないよ
そりゃ脳筋プレイできないし、頭数はいらなくなったのは事実だが
ちゃんとした動きをすればテク職である意味を十分にだせるわけだからね
そもそもBrは新職でツリーも洗練されてるしSHを見越して作られてるし運営一押しだし
そこに初期職の時代遅れPAなんて適うはずもない、息してるのって追加系&16強化の
ライドとかインスラとかシンフォとかばっかじゃん
バランス調整するよりもジョブトレンドを作って色々やらせた方が儲かるのは素人にだってわかるんだし
ある程度はその波に乗って遊んでれば良いと思うんだけどなぁ
SHでの接敵速度が上がって遠距離火力w状態なんだから近距離テクは16強化があっても良かったとは思う
運営が一番どうでもいいと思っているのはフォースなのは間違いない
強化も弱体も相対的でない限り一回もされてない、ギメギやゾンデを不具合修正ととらえることができるならだが
調整もほとんどないしそういった意味では間違いなく不遇
もちろん、現在の状況は100人が100人不遇といって間違いないが
つってもPS系でまだきてないテクってガージ系しかねーぞ
もう新テクでの強化はオワコンぽいし
補助を弱くするのが意味わからん
>>386 補助必須のゲーム性にしないのは別にいい
かといって必須のバランスでもないのに補助や回復が使えるテク職そのものが弱いのは意味がわからない
攻撃に優れてるわけでもないし
リバーサーがテクに無いのはスケドを売るための仕様だからわかるしリューカーは別にいい
ジェルンとザルアがテクから消えてシフタとデバンドは消耗品に毛が生えたレベルの効果しかないうえにその消耗品すら誤差レベルってのは理解に苦しむよな
カインズ「メカのことなら任せておけ!!」
しかしGuとBrのテコ入れ具合が半端ないな
キャップ開放とかで一気に落とされるんだろうけど
最後に笑うのはハンター、レンジャー、フォースの3職な気がする
実は今基本3職全部不遇なんだな
ハンターは若干アレだけど
しかしここからBr落とすのは厳しいんじゃね?
まだPA追加されただけだからさらなる上方修正が確定してるしリンドウもシュンカも詐欺倍率なんて生易しいもんじゃねぇw
エネミーのHP爆上げくらいしか方法がないがそれをやられるとテク職にはとどめになるな
その3職が同時に笑えればそれは良いことなんじゃないか?
打撃、射撃、法撃でバランス取れてるってことだしな
シュンカを設定ミスでしたとかで言い訳して
三段あてて表記の威力に修正するとみた
テンプレ投下
近接の言い分「寄生したいから君たちの効率を下げてでも参加させてくれよ?させてもらえないならFoはクズってことだ」
テク職で防衛戦くんなよ 効率下がるからって言われたらどうすんの?
既にボス直とかで言われてるけど何か変わったこと起きてるように見える?
当然他の職で行くに決まってんだろ
(´・te・`)友達なんだから…仲良くしようよ?
Elの台頭やウォンドラバーズ修正でTeの方から縁切ってきそうだけどな
チャージテクUP潜在の効果次第ではEL死ぬぞ
メインTeとノンチャは相性良さそうだし死にはしないと思うが
持ってないからエアプだけどさ
>>392 不遇も何も肝心のクエはどれもRaで行くわ、防衛戦3周安定するのはこのクラスしかない
エリュシオンでた
お前ら一足先に卒業するわ
またな
>>396 何回か言われてるが調子に乗ったのは一部の最強厨で根っからのフォースではない
そういうやつは今頃GuかBrやってるさ
強化する金がなかった
お前らまたよろしく
だろうな・・・
このゲーム多段階で要求してくるから嫌だわ
サザンLv16を入手→風ツリーを用意とか
テクの火力の無さはガチ
単純にディスクの倍率全部2倍にしてもまだちょっと足りない
>>413 テクニックカスタマイズ()で消費PP増やしてる場合じゃないよな
Lv16ディスクの倍率全部見直すべき
PAをテク並みの水準まで引き下げるかテクをPAに見合った威力に引き上げないと話にならん
GuとBrがあれだけ強いのが許されてるんだからテク職だけを産廃にしておく理由がない
クルッと一回転してテクを撃つスタイルがあると聞く・・・
>>406 むしろエリュってそういう使い方するものでしょ
ウォンドで殴って追撃にノンチャで入れるみたいな
フォースで使っても火ツリー以上にピーキーになるから道中だとまともに運用出来ないと思う
俺も持ってないからエアプだけど
ビブラスボウのツイマシ版があったらマジでやってただろうからワラエナイ
久々に復帰しようとしたらタイムアタクブロックにFoTeが一人もいなかった・・
これは駄目かもわからんね・・
>>362 動画見たけど、この人ロッドラフォでゴルドの爆弾処理するくらいならロッドサフォのほうが良いんじゃないかと思った
>>414 日本のネトゲって魔法職が強いと猛烈に批判来るんだよ……なぜかは知らないがな
有名どころだとFF11、FF14、DQ10なんかも魔法がちょっと強いと批判きまくって弱体あって憂き目にあってる
たぶんリスクのない飛び道具より肉体戦のほうが強くないとイヤなんだろうな
だったら最大のリスクを負ってる近距離テクニックを強くしろと
ナザンとか
近接強くするのは別に構わんのだがテクだけが異常に弱くて環境についていけないのは勘弁して欲しい
近接っつってもメインHuはだいたいカタナBrに食われてるけどな
脳筋様はPS()でカバーしてくださいよw
>>422 小型に関しては遠距離で2確取れるから
テク職は快適だと思うんだが、
中型~ボスに対する火力の無さに泣けるよな。
グワナ、ラグネ出現時に
銃座置いてくれる近接職には感謝してる
各塔にゾンディ1人WB役1人あと全部カタナで最高効率だせんじゃね
Guは単体攻撃主体なのでゾンディで効率が上がらないかもしれない
いや敵集まってたらヒール使うだろ
塔の前で群れた雑魚に起爆ゾンディしてるけど、やらない方がいいのか?ゾンディで集めてもすり抜けて塔に攻撃当たるからさっさと倒してしたいんだが
起爆したら散らばるし
起爆は一番やってはいかんだろ・・・ただの邪魔やで
まず防衛においてFoでさっさと倒したいとか言って雷テク使うのがおかしいし、
火力貢献したいならPP潤沢に用意してサザンかナフォあたり連発しろ
できないなら倒すの諦めて凍らせとけ
ゾンディがすり抜けるのは同期とってるからだろ
ゾンディの吸い込みが他の画面で反映されるまで1秒くらいだから速めに出しとけば吸える
多分な
別に俺のゾンディは起爆されようが集まってさえいればどうでもいいけど
ゾンデ系つかわなくね
サザンとナフォが強いのは分かるけど、ゾンディの方が範囲広いから敵多い時はラゾで起爆してる。雷特化だからゾンディラゾ起爆の方がナフォより全体的ダメージでかいのとPPが間に合わない。ゾンディサザンはたまにやってるけど、ゾンディがきれたあとが厄介
ギフォします
ツリー複数持ってないのよ…って言うより持ちたくない
ツリー複数持ってないFoってよっぽどのライトだけかと思ってたけど、こんな時間に2ch見てるようなやつでもいるんだな
ツリー複数持つつもり無いならどうして器用貧乏ツリーにしなかったんだ
あっ不器用貧乏の間違いね
>>434 ゾンディで集まってりゃどっちみち全体にあたるだろ・・・何しに集めると思ってんだ
他職も一度に殴れるし、お前さんが起爆するせいで他の人の全体的なダメージが減るんやで
というかPP間に合わなくてツリーもないけど火力は自分で出したい・・・ってそれはもう素直にFo止めた方がいいです
出しゃばって単純に足引っ張るだけ
何したって火力出ない雷ツリーで起爆されると
お前の自己満足だけでその他全員が迷惑する
ゾンディ起爆は地雷っていうか雷ツリーがもはや地雷
FoTeならおとなしく火&風ツリーにしとけや
複数ツリー持ちたくないから雷ツリーしかないけど防衛行くとかどんな地雷だよ
俺ずっとバランス雷の1ツリーっすよ
VHまでならそれでいいんじゃね
ゾンディ起爆でダメージどんなもんよ
5kもいかないだろ
446 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 05:40:06.10 ID:o+bvFiJx
>>434 元々クソ弱いお前の火力なんてどうでもいいんだよ
起爆する事で他の人が迷惑被るんだわ
起爆するぐらいなら参加するな
どうせ火力なんて誰も期待してねーから雷ツリーで低コストゾンディ維持してりゃいいんだよ。
火力欲しけりゃ機銃使え
>>434 >雷特化だからゾンディラゾ起爆の方がナフォより全体的ダメージでかいのと
それはお前の出すダメージだけ。しかもそれは要らないくらいのカスダメ。
その分他職が攻撃しづらくなって本当の全体ダメージは落ちてる。
ゾンディ起爆するテク職は本当に迷惑だから次回からやめてくれ。な?
449 :
名無しオンライン:2013/12/31(火) 06:59:11.67 ID:nYeRJE+W
なるほど…
唯一、Foの最も強い戦法が禁止とは…
最も強いのに、他職以下なんだ…
そもそも雷だろうが炎だろうがFo自体体防衛戦ではいらないっていう突っ込みはなしなのか?
どうせFoの時点で寄生地雷なんだから
アンブラに全身ラキライ雷ツリーでチャージ!ジャンプ!ゾンデ!してればイインダヨ
流石にゾンディ起爆はNG
ここ何のスレだよ(震え声
Fo不要なんて実装直後から言われてるからなあ
どうしてもFoしかやりたくないならやることやった上で少数ならいてもいいくらいの
おとなしくテクニックカスタマイズ待とうよ
クラフトって15日だっけ
クラフトもだが第二潜在で例のチャージテク強化潜在きたら状況変わらないかなぁ
モタブに付けてやってつかぁさい
ツリーいくつも買って場所によって一々付け替えて更にクラフト前提でやっと火力が出せたとして
それでいいの?
そういうげーむだよ
クラフトで今までできなかったちょっと変わった戦い方、ができるようになるといいなぁ
近接のフレがインしている時はペアで一緒に塔守るようにしてくれて参加出来てるんだけど
一人では怖くて基地防衛行けない・・・メインFoさんて他職で参加とかやってる人多いんですか?
防衛参加したいなぁ
野良防衛はGuRaで行くことが多いな、WBは自分で持たないと3週安定しないけどRaHuよりTMGの方が防衛向きだからね
ただFoでもゾンディ起爆とか地雷行為してなければ普通に参加していいでしょ
塔前でゾンディ凍結してるだけでも下手なサッカー少年よりよほど仕事してるよ
防衛はGuHuで参加が多いかな
あとはその日の気分でTeFoやBrRa、GuTeでいく
野良だと職が近接であっても装備が天然品やLv50台のもいるんだしFoだからとか気兼ねすることないんじゃないかな
出来ることやってれば問題ないとおもうよ
12人揃ってないと辛いクエで、完全殲滅目的では無く防衛が目的で
戦力足りないプレイヤー向けにそれなりのギミックも用意してある
そんなクエなんだから、Foだから絶対参加禁止とかじゃねーよ
他職より不利だとしても、動き方次第でいくらでも貢献できるし
頑張って貢献してる人をイラネって言う人もそんなに居ない
でも他人と共闘する以上、やっぱり「貢献してる人」限定なんだわ
只でさえ不利なんだから、何も考えず適当にやる奴はイラネって言われて当然
ツリー持ちたくないとかただの手抜き、Foの最も強い戦法とか勝手に決めるな脳死野郎
固定じゃない限りテクでは行かないな
周りが変なのばっかだと自分の力で3周引き寄せられないし
昔はお前のようなゾンデマンだったのだが、サザン16を拾ってしまってな・・・・
運営が意図した流れじゃないんだろうけど、
緊急防衛は3周できるかできないか微妙なバランスにした事で
職に上下を付ける形になってしまったよな。
防衛てFOなかなかテクニカルで楽しいよ?
火力火力ていうけどやることいっぱいあるでしょ?
皆が皆サッカー少年だと全員がGnでも実は効率悪いよね
サザンでヘイトとってエネミー集団の味方への誘導とか
守りが手薄な塔でやはりサザンつかって味方が集まるまで攻撃の妨害
タリスゾンディでエネミーの集中、乱戦中の回復やら
全般考えて戦ってもらいたいね、ただ敵をやっつけたいんだよってやつは
Gnでもやっとけ、気の利いたFOが集約、拘束、回復を適度に保つだけで
他職による火力維持が全然違ってくる、結果全体としての火力効率が上がる
FO使って12名もいる防衛戦でカリョクガーとかいってる馬鹿はGnでもやってろ
でも12人中、法撃職4人以上は無いなFOは少数精鋭で行きたいね1-3とか
Foで部屋立てるとFoが集まる不具合
ヤメナヨ!
TAでよくある現象
昨日ラブフェニ持って必死にFA取ろうとwave来る前にザン撒いてる人いて笑ったw
テク職が自分を強化した時だけ射撃や近接並みの攻撃力あればいいんだよな
タリス→ゾンディ→ラバータいいね
>>467 このスレ見てるようなFo連中は、そこであげてるくらいの事は普通にしてると思うよ。
このスレ見てるようなFo連中はGuBrで行くんじゃないかな
Foで塔前に置きゾンディしてるひとがいて、それに吸い込まれた蟷螂たちにヒール食らわして効率よく殲滅できたわ
名も知らぬ人と連携とれたら気持ちいいね
蟷螂怖いんで自分ギフォってからでいいすか!
もうチャージなしでいいよ
もしフューリーが法撃も乗ったら
Te一択になってますますFoがゴミになるな
チャージテック、テクJAの効果を30%にしてタリステックを50%とかにすれば多少良くなるんだが
補助的に見るなら、テク職いなくてもなんとかなるが
WBいないとダレるしダルいからWBが優先だな
もっとも、こっちは2人いる必要がないから被るとくっそダルい
そういや二段階チャージって結局ガセだったの?
カスタマイズ後のチャージエフェクト見て勘違いしちゃったとか?
防衛でテク職は塔前バリア殲滅が安定してきたら不要になるな。
タリゾンラバで無限バーストバリア係みたいなもんだから、今の共用サッカー部では輝けるんだが
復帰組だからGuもBrもいない
どうやら俺のPSO2はEP2を迎えていないようだ
かと言って更に下位Lv帯が壊滅した状態で育てる気もない
>>454 キャップ解放まで放置してるからテク全般調整あるなら戻ってくるわ
サフォは5k×3くらいでてもバチは当たらないと思うの
敵HPに対してテクの火力が低すぎるからな
PAで殺すにはちょうどいい数値なんだがテクだと雑魚が苦痛でボスは苦行
サフォも一時期は強すぎワロスだったんだけどな・・・
テクター実装直後だっけ
サフォ強すぎィィイ ヴォル希少でなさ杉ィィイ
って叫んでた記憶がある
他の職やってないから分からないんだけも、FOが起爆しなかったらどの職で起爆してるの?
防衛戦でのゾンディの事か?
吸引して塔から剥がして一箇所に集めるのが大事であって起爆はする必要ないよ
起爆ダメゼッタイ
ゾンディールとゾンディールが重なって勝手に起爆するってのが一番多いと思うから
テク職が同じ塔に2人いたら場所変えたほうが良い
防衛戦じゃなくても起爆はいらんよ
>>494 重なっても起爆しない。
テク二人いてもしょうがないのは同意だが
塔前あたりならギフォでよくね?
ボスはコンバナフォ連射でボス相手ならフォトン粒子砲より使えるし。
ラフォでどの距離でも攻撃出来るしテク職楽しいよ。
エリュシオン用のマグで自動取得のゾンデで起爆する事故が極稀にある程度
塔前はゾンディサザンしかないな
ギフォじゃダメージは入るがまとまらん
サザンなら拘束力あるから近接の攻撃までの時間も稼げる・・・
マグアクションをわざわざゾンデにしてる奴は何がしたいんだ・・・
ゾンデマンじゃなくてマグにゾンディ起爆されまくりでストレスマッハだったんだが
そんなもんツリーや状況によるとしか
バリアが張られるような状況ならダメージ+バーンで削れるギフォがいいし少数と組むならゾンディサザンでまとめた方が連携とりやすいし
汎用+EWHツリーならギフォよりナグラのがダメージ出るかもしれないし炎+EWHコンバツリーだとラフォとサザンのダメージは大差ないかもしれないとか
ただまあゾンディ起爆は間違いってのははっきり言えるよね
たとえ機甲種相手でもゾンディ起爆は許されない
それがSH
雷ツリーはソロでしか使えない
それくらいで考えておいた方が良い
そんな時代がくるとは思わなかったよ
起爆されるときはグラビしてる
ちょっと報告
海底ダーカイムからもサザン16出た
うー、視点切り替えタリスゾンディの場所が安定しない
練習あるのみかもだけどコツみたいのなんかある?
>>505 それならまずJAタイミングで発動するようにしてみては?
ある程度タリスの距離は固定化されるが目安にもなるはず
>>505 上下は視点切替た直後なら水平だから、あとは左右だけ合わせればおk
だいたい目測で合わせたら後は自キャラ移動して微調整でもいいかも。
迷彩ラッピーサックとか見やすくてオススメ
あけましてフォースサイコウ
あけおめ。今年はサザン16出てくれ
あけおめフォースサイコウ
今年はFoが強くなりますように
512 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 02:52:28.64 ID:FJFnYGiC
フォースが強くなる時代はもうこないだろうな
実際近接が強くなって人口も持ち直してきたし
人口持ち直してるとは思えないフレの引退率
Fi死亡で一人多分引退しちゃったな
遠距離職が強いゲームは日本人には流行らない
Fo(Lv65)さん共用杖もってFi(Lv50)のレベリングに採掘防衛使うのやめてもらえませんか
しかも他人のゾンディ起爆連打するゾンデマンで
本人に言えコミュ障
518 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 05:28:42.68 ID:FJFnYGiC
話でっち上げたんじゃね?
15日に実装だっけか
テクニックカスタマイズでFo必滅に100ペセタ賭けるわ
エリュ持ってクラフトサザンでアド森出口ヒャッハー以外はGuかBrだろうな
テクカスでバランス調整しましたとか言われたら限りなくアレだぞ
この時は誰も予想しなかった
まさかの氷テク1強時代が来るとは
メインFiなんだからFiさんに言ってね(笑)
新年から職対立を煽ってるとか残念なやつだなww
ところでそろそろ僕にもサザン16出てください(´Д` )
みんなあけおめー
今年もフォースとともにあらんことを
死なば諸共
おはよう、あけおめことよろ
もすうぐクラフト来るけどどうなるのかねぇ…
HuとFiの時代が来るまでFoでと思ったらGuとBrの時代が来たでござる
次のトレンドは何だ?
氷とかパルチとか弓だろうか
鬼強化でエターナルフォースブリザードを使いたいです
フォイエ速度上昇→今の速度でも十分早いからいらない メギドに来れば使えると思う
ナメギ範囲攻撃→ボスしか使わないからいらない
まじチャージ時間なんとかしろ
メギドがフォイエレベルに速度上がったらマジで汎用レベルになるが期待はしないほうがいいな・・・
テクター側のマスタリテクが良くなってもFoの上方にはなるまいて
火氷雷をマジでお願いしますわ
>>528 風光闇のテクは火力はあるけど使い勝手が悪いってのが多いから
クラフト来れば大分化けると思う
一方火氷雷は使い勝手は良くても火力不足だから
ディスクの数値で30%とか上がったぐらいじゃどうにもならない
Fo不遇の時代は続く
消費PP上がるから使いにくくなるだけな気がする
どんなレシピがあるか分からないのにみんな早計すぎだろ
まぁがっかり性能になる予感はあるけどもさ
クラフトきて仮にその使いづらくて高火力の筆頭のラメギが強化されても、視界ジャックという理由でPTじゃ使えないんだよなぁ
テクのエフェクトのせいで肩身が狭くなってる一面もあるんだから、もうちょっとなんとかしてくれんものか
フォトン砲のチャージみたく2段チャージ可能にしてくれ
2段チャージにしてもクラフトにしても新しい強化要素増えたら頭の緩い運営様は
それ以降はテクニックはフル強化、フルチャージ前提でデメリット無視して
バランス調整してますますPAと差が開くのが目に見えてるんだよなあ
1チャージで3連テクコンボきたら酒井に惚れる
オヤジだがな
まーたいたわ
防衛でゾンデする奴
しかも塔の前で
ただでさえ火力クソなんだからクソ行動やめてほしいわ・・・
それだけPPがカツカツってことでもあるけどな
サザンは18でなんとかなってるが20超えると怪しいだろ
クラフターが実装されてもPPの壁で威力アップの恩恵がどこまであるか…
SHアーム戦腕尻WBチャージナメギで56kてのが居て
どんな顔をすればいいかわからないの
デメリットがPP消費じゃなくて射程短縮なら全然いいんだが
PPカツカツだと本当にストレスだし、何もできないゲームだよなぁ
ゾンディールで掻き集めてもインフィマンだと有効に活用できないんだよね
それだと起爆させた方がまだマシ
集めた所にヒールかメシアならいいんだけど、意外とちゃんとやるGuは少ない
>>540 まあでも今のFoで個人差が出るのってPP消費だしな
いける人は防衛でナフォ垂れ流したりもできとるし、
防衛ゾンデマンは工夫もせずに他人に迷惑かけてるのが嫌われてる点だろうなあ
ゆりかごバーストでも掻き集めたものの、火力職が倒せてないという事が結構多い
Teなら直接ウォンドで法撃爆発すればいいけど、Foは出来ないんでもどかしくなる
防衛に限らず今メインFoの意味なくね?
雑魚はテリゾン法爆だし、ボスはコンバナフォ、隣の塔支援は肩越しタリスラフォ
Te/Fo安定
ウォンド殴りの威力はTeFoだとカスなので向かないよ
法撃爆発より打撃の方の威力がはるかに大きいから
サブは打撃攻撃の増加スキルを持つHu、Fi、Brのどれかになる
その場でオープンで喋れない(ショートカットワードでもいい)、ptメンバーと協調・協力できない、というのは置いといて
しゃべらないでも定点でテリバゾンディしてれば察してくれなかったことがないけどな
1回か2回やって相手がすぐに合わせてくれるのを希望するなら身内を作るといいよ
ゆりかごは吸い込みが有効になりやすい位置を選ぶのがまず大事だよ
ちょろちょろ動いたりすぐ別のことをしてる人に合わせる気は誰もしない
ゆりかごは雷弱点の奴が多いから、起爆させちゃった方が効率は上がる気はする
自分が経験した一番長いバーストでは起爆していた
採掘場と坑道では容赦なく起爆
あと、あえて起爆させる気があるなら雷特化のFoBrで行くべきだと思う
理想的なのは、自分で掻き集めて自分で起爆させるのがいいね
切れて再度掻き集めるタイミングも計りやすいし
防衛は起爆よりラバった方がいい
あと勘違いしてるのか前線でタゲ取るFoがいてもにょる
クラフト死産だろ
たかだかディスク側の威力が可算で30%程度なのに消費だけが増えるとか理解できない
300%上がって消費が減ってやっとPAに並ぶか並ばないかってくらいなのに
Lv17のディスクを待った方が建設的だな
クラフトで使えるのって状態異常がデメリットになってるレシピだけな気がしてしょうがない
暗すぎるエフェクトはともかく眩しすぎるエフェクトは加算合成じゃなくてスクリーン合成使えばいい気がするんだよな
そりゃまあ色味は変わるが
>549
なんのためのゾンディだよ
ウォンドギアは単体殴るためにあるんじゃないぞ
/Foより/Huのほうが法爆ダメージがでかいっていいたいのならわかるが
/Huだと火テクが雑魚すぎてゴミ
殴り主体の人に火テクで語っても理解されない
ここでいうTeメインでよくね?はTeスレで言うテク職だよ派のTeFoで劣化Foでもいいよ派だからな
ルーライラ持ってればFoTeと変わらずたまに殴りもできるだけで
まあここでTeFoでよくね?って言ったら逆転させるだけで純然たるテク職なのは分かるだろうし
殴り威力の話してくるとかアホかとは思うけど
もうFoTe TeFoがオワコン
ラバーズ修正きたら本格的にサブFoゴミだろ
そんなこと言い出したら全員Hu/Brグレンでいい
弱い強いというより今テクが弱いのは自業自得だみたいに言われるのが辛い…
チームやフレンドにも近接やGuメインの人がいるけど
彼らにも心の中ではそう思われてるのかと思うとFoを使うことが辛い…
強くしなくていいから許しておくれ…
どうすれば許してもらえるんだ
許すも糞もなくそんな事思ってる奴は何しても自分の気に入らない事に対してそう思うから
そんなクズにどう思われてるかなんて気にしなくていい
弱職で効率PTにさえ行かなければ問題ない
今度強くなった時に調子に乗って他職叩きとかしなければ大丈夫でしょ
ただ、このスレみてるといまだに効率厨マンセーしてるヤツかなり居るから多分ダメだろうな・・・
防衛に限らず今、フォースで戦えてる人はPPの使い方が上手い人だと思うわ
PPの使い方が上手いからサブがFiやBrでもPPを回せて火力も出せる
PPを回すにはどうすればいいかっていうと無駄な消費をしないで効率良く倒す必要があるから脳死フォースにはまず辿り着けないし意見も食い違うわな
クラフトでその傾向はさらに大きくなるだろうからクラフトは脳死フォースだけが必滅するいいシステムだと思うわ
そもそも出口バーストしてたような効率厨はもうFoやってねーよ
566 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 21:00:27.91 ID:FJFnYGiC
クラフト導入しようという時期だから安易に法撃強化できないんだろうな
焦らなくても時間が解決してくれるって
強職になった時に弱職を叩くのは効率を高めるために自分も強職になり他人も強職になったほうが良いと考える効率厨が増えるからであって
好きでその職やってる奴はべつに強かろうが弱かろうが他職とかどうでもいいだろう
>>564 結局具体的な案も無しに「上手い人」でかたずけてドヤ顔w
無駄な消費も糞も敵を攻撃するか手を抜くかのどっちかしかないだろ馬鹿w
全員アタッカーゲーで廃向けMMOでもやってるつもりかよw
必滅してるのは抽象的な言葉に逃げてるお前の頭
フォーススレは現実見てるネガと具体的な意見も出さず妄想に逃げてるこんな馬鹿のどっちかだよw
※私ではなく上手い人の意見です。
テクだけならゾンディで集めてサザンぐらいしか効率的なppの使い方ないしな
某ブログが取り上げるようなTA動画上げてるガチの人と時々組むけどPPの使い方よりやっぱ盛るしかないよ
TAならPBなりで使い方ってのがあるけどさ
いいからはよエリュくれ
モチベが無くなる
上手い人なんだろうが、TAとPP効率はまたベクトル違うぞ
ナフォがギリギリ連射しつづけられるかどうか程度にPP回せるようにしてるけど
それだけでTAのタイム出せないし、ぶっちゃけTAでタイム出すのに極まったPP効率必要ないし
雷ツリーならゾンデで一体ずつ狙ったほうがいいのか、タリスラゾンデ使った方がいいのか、ゾンディでまとめた方がいいのか
火ツリーならかすりフォイエがいいのか、ロッドゾンディでまとめて焼いた方がいいのか、タリスギフォで焼いた方がいいのか
非弱点が相手なら特化属性で押した方がいいのかマスタリ乗ってなくても弱点属性で攻撃した方がいいのか
ロッドでギフォとかサフォ使うなら殴りを挟んでPP回収した方がいいのかそのまま倒しきった方がいいのか
そういう選択での最適解なんて状況によって変わるんだから普遍的な解なんてあるわけないだろ
上手い人ってのはそういう細かい選択肢で最適解をいつも選んでそれが積み重なるから上手いんだよ
同じPP消費でも敵を2体しか倒せないのと3体4体倒せるのとでは効率が違う
それがPPの使い方の違いだよ
TA動画を上げるような人と同じレベルの装備を持ってる人なんてこのスレにも何人もいるだろうが
それを理解出来ないで普遍的な答えを求めるから脳死フォースなんだよ
最適な行動を選択し続けようがFoは弱い
これが普遍的な答えってやつだ
とりあえず武器の属性をテクに上乗せで良いよ
Lv16テクニックの全ディスクの威力を見直してマスタリーの倍率引き上げてくれれば充分
あとマルチだとナメギの存在価値がわりと0に近いからチャージ3秒に短縮でいい
属性50前提で現状と変わらない未来しか見えない
気まぐれに作ったフォーク闇10503が火を吹くぜ
属性値分テクニック威力に加算されるくらいの斜め上調整だろうな
その上で武器とテクの属性が合わないと威力減(何故かこちらは割合)とかのデメリットも追加されるんですねわかります
テク職なのに他と比べてPP消費や威力のバランスおかしいしなあ
素のPPに上乗せするくらいのボーナスしてほしい
サイコとプルミケ拾えばFoやってもいいよ
583 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 01:19:05.41 ID:tg80FYyn
タリスはどういう練習したらいいのかな?
折角11拾ったのでうまいこと使いこなしたいんだ。
>>583 俺がタリスの練習してたときはひたすらソロのタリス縛りでフリーを色々と回ってた
大事なのはタリスの性質を把握する事と慣れることだから数こなすのが一番手っ取り早いと思うよ
585 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 01:39:31.22 ID:tg80FYyn
>>584ありがとう。こちとらRaメインなんだが、なんだか似たような練習なんだな。
てきとうに適当に数こなしてみるよ。
>>583 投げるときは集めたいとこにtpsで投げて、すぐ戻してテク打つ切り替え忙しいけどね
あとは584さんに似てるけどteでウォンド作るの面倒でタリスのみでソロアドとかやってたかな
Sロールからエルダーするだけで単発4000オーバー撒き散らすGu様からみたら
テク職はPP食うし時間もかかるわけでナメギ以外でがんばってもゾンデ7000だ、サザンだろうと合計16000程度
エリュ最強と思ってる奴どうせエアプだ
タリスと使うときに割と重要なのが見やすい迷彩
あると思います
もう感覚で慣れた
ラッピーサックがあると混戦でも見やすくていいわ
あれなんで持ってる奴と飛んでる奴であんなに大きさが違うんだ
フォトンパワー
ガンダムでいうダミー隕石みたいな構造なんだろう
ナメギはほんと貯めが長すぎ
PP50も消化するんだからべつに3秒くらいでもいいだろうに
ディコルとかヒュナールとか歩き回避できない攻撃してくるから無駄に
PP消化する1:1とか詰ゲー
仲間が守ってくれる状況だとチャージ終わる前に仲間が部位破壊するか倒すかしてくれるからソロでもPTでもナメギは使う価値がほとんどないのがなあ
そこでエリュシオンですよ
エリュシオン出たからテク職やろう、
て言う奴は8割挫折しそうだよな。
ロビーで見るElは大抵5sとかのガチ勢
まずサザン掘らなきゃならんしな
> ディコルとかヒュナールとか
ディコルはまだしもヒュナールは反則だろwwwwwww
601 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 09:43:37.78 ID:6879N7pA
ガルドミラ登場でレスタいらず、乙女グフでTAソロも楽ちん
ブレイバーのウィークスタンスの存在のおかげで倍率の都合FoTe、TeFoがオワコン
クラフトで強くなっても結局はFoFi、BrFoとかがが強くなるだけ
Lv65FoTeよりLv50BrHu Lv50GuHuの方が圧倒的に戦力になる
何でfoスレには601みたいな糞ガキ湧いてくんの?
Foって散々ここで言われてるけど火力職なんだからサブFi、Brの方向性はいいと思うんだけどねぇ
604 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 09:57:10.06 ID:6879N7pA
>>602 何でfoスレには反論できずに糞ガキ扱いしかできない糞ガキしかいないの?w
ガルドミラ持ってて乙女ってアホじゃね
なんでGuなんだよ・・・ 比較すんなら今をときめくBr様にしろよ
FoTeは火特化ならタリスギフォの多焚きでまだ使いどころはある
それ以外はFoTeは俺もオワコンだと思うわ
いやBr様も割と微妙かもよ
強いことは強いけど本当に強いのは準廃以上だからね
Guなんてユニクロでがんばれちゃうから、やっぱ別格じゃね?
ところで皆さんクラフト用の上位テクはもう揃えた?
もうサザン掘りに行く気力がないんだけど
メインFoでサブTe以外だとPPがやべえのな
PP回復力増加系がTeにしかないとは
レスタPP30がここまで重いとは思わんかった
基本的にサブTe以外ならPP盛り推奨じゃないの
ドリンク飲んで180くらい確保したい…紙すぎるけどな
180もいらねーよ
火特化のサブFiやBrでも130あれば十分だ
コンバナフォ連打きもちいじゃないっすかぁ!
というかそもそもサブTeとサブFi、Brじゃ方向性違うからなぁ
サブTeはテリバゾンディの支援やナフォ、サゾコンで豊富なPP吐き出してこそだと思うわ
テリバゾンディ起爆してボスにサゾコンもしない雷特化FoTeはほんと意味わからん
風特化はダメなの?
いいけど劣化エリュ
火特化でPP盛り盛りはホント楽しい
それだけだけどね
どうせ何やっても駄目なんだからハイアップ風ツリーFoTeでいいよ
サザンってレアドロブーストでドロ率上がったりするの?
星3だし関係ない?
まあ便利で汎用性高いのは間違いなくサザンマン
(16)
Br様はFoとの火力差で10倍くらいあるからな
比べるだけ失礼だぞ
サザン出ないンゴ
>>619 Foの場合PPのせいで継続火力の個人差大きいから一概に言えんが、
ナフォ連射でもしてればバランスツリーでも非弱点に10k↑、弱点に20k↑はいくからさすがに10倍はないな
地雷Foと比べたらそれくらい差がある人もいる可能性はあるが
ゾンデ最盛期みたいに雷ツリーで誰でも連射できたらまた個人差少なかったんだろうね
623 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 16:59:51.75 ID:e4u+4jpW
つまり、PP問題はサイコ持ってれば解決やね
>>621 火系は癖が強く、まずナフォ事態当てるのが問題
>>623 雷ツリーならPP軽減サイコよりもPP自然回復常時のカジバの方が連打してもPPへらんのよ
サイコは持ってないから分からんけどね
>>624 スゲーなこれw WBに当てるとこんな鬼火力になるんだ・・・
驚くべきことに槍投げの内訳1発にも負けている
ナフォとPP消費同じなんだけどね
ビブラスさんは拠点に夢中なときはただの木偶だからなぁ
バルロドスみたいなのが増えたらFOも活躍できるよ!
ただしFOでも行きたくないぐらい面倒だけどな
>>621 PP盛りまくってナフォを5回撃てるとして20k×5に対し、シュンカ一回で100kは余裕
現実見てカスタマイズまでおとなしく待とうぜ。
>>626 動画はFiHuじゃない?
ケツの赤い部分にWBポイントしてオーバーエンドかましたらラスト100000ダメージ普通に超えるんだけどな
>>629 カスタマイズだと消費PPが増えてナフォ22k×3になるだけだろう
ナフォが3連爆発するぐらいになるんだぜ!
あれ・・・PP消費だけ増えてるんですけど。夢か。。。orz
>>624 凄いけどこれFi様じゃねえかw
まあでもこういうときは確かに大人しくタリスザンバか何かしかやることないわな
>>633 確かにFiだわスマン
何を血迷ってるんだ俺は
リストレイト・リバイバルで初級テクをチャージして使う分には
PPがまず切れることが無いような仕様にしてから
クラフトをスタートしないとな
>>625 雷ツリーのサイコの場合、他のテクでPP枯れそうなときにPP消費の低い
雷使いながらPP回復も同時にやってるよ。
エリュそこまでつよくないからなw
ぶっちゃけクラフト実装されたらアダマン系3属性火氷雷があるわけでw
サイコですら超えられない闇フォーク最強仕様が火氷雷にもくるわけなんだぜ?w
テクカスタマイズにしても15>16で+300されるのと比べたらミソっかすだ
んでPP増加、いみふ
クラフトはテクのPP消費増加割合と威力増加割合が同じで今と同程度のPP効率になるんだから
デメリット≧メリットになるんじゃ強化じゃなくて劣化にしかなってない
>>636 サイコもってノンチャはさすがにないとおもうんだが
チャージまでの間にリバイバル10とカジバ潜在3の方が上なわけで
それともサイコ持ちってボルテPP10とらんの?
ナメギメインならサイコなんだろうけどね
未実装の武器とかよりビブラスロッドやヘレティックソーの優秀さについて語ろうぜ
フォークとへれティックソーだとナメギどっちがでかいん?
>>637 ウォンドはクラフトしてもロッドほど法撃上がらないからアダマン系三種は正直微妙なんだが
>>641 タリスティックがあれば大差ないんじゃねぇ?タリスの方が上かな?w
>>640 ビブラス杖は数値はいいんだけどw潜在がゴミすぎてわらえぬw
まぁビブラスセットCでもすりゃ武器でエルダーテクV付いてるようなもん
でもさ肝心な潜在がアレじゃだめだわ
>>642 君は分かっていない
クラフトされたスロ1アダマンがスロ2フォークよりも法撃力が高い
そんなんが潜在3になるだけで単属性最強になってサイコ終了のお知らせだ
ならフォークもクラフトしてナメギボーンだ!
ウインドミルサザンマンがいないことからアダマン系3種が死産なのは確定的だろ
>>644 どうせ2連発動にカスタマイズする段階で元の威力が40〜50%以上なくなると思う
理想 2連続発動ラフォで 272*2 544% これは強いな!!
現実 2連続発動ラフォで 136*2 272% あれっ?
何かサイコウォンド引き合いに出して、あれこれ言ってるが、何かサイコウォンドに恨みでもあるんかw
>>646 クラフトの仕様はゴミ1〜10ゴミ性能までの性能にする仕様であって
元々10上位はたいして増えないはず
メイン職増やしたいんならするかもしれんけど60も増えなくて全特殊捨てるとも思えん
>>647 タリスティックに変えただけで実際前はミル最強だぞ
今でも潜在3ミルが6m以下で売ってる船あるかい?
てか皆見た目数値にだまされすぎだろw
そもそも殆どの人が持ってない武器を引き合いに出されても・・・
ともかく次のアプデは楽しみだなぁ
和風タリスが息を吹き返すのを待ってるよ運営様
タ リ ス テ ッ ク
>>651 サイコと比べるのは最強といわれてるから(PP燃費のよさがw
威力に関しては闇フォークが上
>>653 法撃力270差あっても闇フォークナメギが上だからしょうがない
なんかめちゃくちゃだな
フォークが☆10上位とか言ってる時点でエアどころかwikiすらみてないだろ
ラコニウムは使い勝手よさそうだが他はタリスでいいで終わりそうだな。
>>656 闇16%フォークがサイコ270差余裕で越えるんだぜ?
闇だけなら最強、そんなんがクラフトで火氷雷で来るんだからw
何度も書いてやろう
最大数値最強と思ってる奴は数値で誤魔化されてる事にきづくべき
そんなん分かりきってっから数値だけのビブラスロッドが50k下回るんだよw
コレほっといた方がいいね。
ラコニウム、アダマン、ズミウランがクラフトで強いって言っても限度があるし、どうせSHアドとかで属性強化潜在の武器また出るでしょ
というか、第二潜在にもしかしたら属性強化来るかもしれないし
よっぽどテクカスでPAが化けない限りは使えないと思う
>>658 正確には「単発の威力」な。しかも誤差レベル
一確ラインの差が出来ない限りサイコのPP潜在相手じゃフォークが闇でも下
それがテク職の全てだよw
PP問題はどうしようもないコストの重い闇なら特に
コンバート?常時発動してんの?現実はそうじゃない
必死にフォークが杖掲げてる隣でまだサイコは攻撃してDPSは開く一方
コンバート後のリキャストや何かに付けてどんどん差が付く
まぁそれが頭に入って無い脳死にはお似合いなんじゃないかな?w
数値に誤魔化されてるのに気づくべきなのはお前な。エアプにもほどがある
FoもTeも複数同時攻撃が肝なのに、単発攻撃の威力ばかり論じてもしょうがない
ジャンプゾンデの頃から思考が止まってるんでないの
タリスサザンも、一回ゾンディールで集めてからその中心にぶつけるのが効率がいい
森Foソロはけっこうそれだけでも進める
1確ってのはそこまで重要ではないと思うよ
基本法撃1000単純計算してみたけど
16%入ってやっとサイコ並ってところじゃん
闇特化のロッド使ってそれじゃ勝負にならないよな
お前らは16%ブーストの偉大さが分かってない
そしてクラフトによってすべての武器が650族に迫る数値を手に入れる
倍率1%につき攻撃ステ25相当の火力UPだ
16%ということは法撃が400上がるという事
属性強化系、PA強化系の潜在は効果が出せる状況では何者の追随も許さぬ最強武器だ
そもそもラコニウムとかじゃクラフトしても晴れ時のラブフェニ以下って時点で、タリスと違って持って使える利点すら微妙
晴れ時のラブフェニがサイコより強力かと考えたら威力だけは強くても明らかにサイコに軍配
この時点でウォンド三種が微妙ということは当たり前かつウォンドなのでテク専用としてはJAも遅い
タリステックと瞬刻が乗るタリスやJaバニッシュのあるビブラスボウに火力負けてるんじゃないの?
PP潜在の売りは継戦能力なんだから土俵が違いすぎ
わざわざタリスで集めるならナフォやれよ
そうだねすごいね つタリステック
クラフトで吹き返すのは現実的にはフォークアンブラ、コスパでヘイセくらいじゃないかねぇ
第二潜在がすべて覆してくれるかもしれんが
ちなみに言っておくとスタークカッツェですらクラフトラコニウムと火力差1%程度
むっちゃ法撃積んでても2%といったところだ
この火力差のために複数種類持ち替えかつJA遅くするとか普通なら考え付かないな
もしクラフトで良潜在武器が使えるようになったとしてもテクもカスタムしないといかんのだぞ
倍の時間かけた上にテクはカスタムしても強くなるかはわからんどころか暗雲立ち込めてるんだぞ
クラフトに時間かけるぐらいだったらBrかGu育てたほうがいいな
無駄無駄
サブFiやBrすら育てずにFoTeだけやりたいでござるって奴多すぎ
いやサブブレイバー育てていたら
メインブレイバーになっていたが多いだろ
ウォンドのJAが遅い遅いってどこからやってきたんだろうね
確かに素振り初段はロッドの方が2f程度早いけどテクニックの連続発動自体には差が見られないんだけど・・・
ごめんそれはエアプとしか言いようがない
火Sチャ10でコンバラフォ連打でもすれば明らかに分かる
ネタでナメギって言っただけなのになんでこんな荒れたんだ
勘違いしてる奴多い行けど
ノンチャテク威力200%、エリュ、強そうに見えるが強くないw氷ツリーナバは糞強いけど射程がな
単属性16%、フォークなど
天候12%、おもに交換所
種限定10%、ビブラスなど
弱点6%、エスカ<JA5%より弱い糞仕様
属性5%、銃や弓?
JA5%、シリカ、ライラ(ライラは処分せんと暴落確定
フォークとフォーク以外のナメギダメージは15000〜60000以上の差がつく
>>661 手ごろかつフォーク闇単最強が選ばれるのは当然
なによりフォークやすいしw
サイコやら潜在3にすんのにどんだけかねかかるんだよw
そんなんだと(クラフトでFoTe可能)16%武器6種とカジバとシリカでも持ち歩いた方が安上がりってもんだ
>>668 アンブラ全職消えて全スロきえるんじゃない?
まぁクラフト来てから考えるよ
スロ消えるとか必滅級だろ・・・
スロ?
特殊能力はエクステンドしても消えんよ
>>681 俺もよくはしらんけどスロ全部消えるってスレ流れてるよ、落ちんのなら楽だね
まぁスロ全落ちなければドットcが最強になるんじゃねぇ?って話もあるくらいだw
皆0スタートでやるんなら問題ないがどうせ分解素材たりんとおもうけどね
>>674 ホントそれ
フォースサブで最も火力の出ないTeを選んでおいて火力無いから200%にしろとか馬鹿としか言い様がない
どこのスレだよw
ほんとお前はどこまでも突き抜けてるな
今FoTe原理主義者湧いてないと思うが何と戦ってるんだ
普通に考えたらFoの特化はサブTeだと思うがね
実際はBrやFiのバフが強いという謎仕様に馬鹿というべきじゃないの
エクステンドしても残るもの:レアリティ、強化値、属性、属性値、特殊能力、潜在能力、セット効果
エクステンドで書き換わるもの:攻撃力、防御力、耐性、HP・PP増加、装備条件、装備クラス
というか
>ライラは処分せんと暴落確定
はい、解散
>>683 スロは消えない
そしてドットcが最強のように見えて打耐性まで揃えられる罠があるという
FoTeに異常にこだわる地雷多いからなあ
テクはFo/Teが一番火力出るだろう
というか火〜雷と風〜闇のスキル分けから
分かるように、開発はそれ以外想定もしてない
えっ
>>687 魔法にも補正がかかる高倍率スキル一つのためだけに近接職をサブに選ぶなんて
ツリーシステムを導入してるゲームなら割と普通にあることだよ
別に謎仕様でもなんでもない
>>677 いやロッドとウォンドでノンチャテク連打したんだけどどっちも40f程度で差が無くてさ
ラフォ連射したけどどっちも一番短いところで70f近辺、段数によって違いがあるのか中の人の入力の誤差なのか
>>694 ただの延命でしょ?
BrHuとかならステ含めて最適性だけどFoBrやらはかなり劣化するじゃん
武器もマトモに使えないのに俺は変だと思うよ
>>696 カタナ振らないFoBrには疑問を持つのに
ソード振らないBrHuには疑問を持たないのか
サザン強すぎてTeサブでないときつい
>>696 あくまでサブなんだからメインと同じことができるわけないだろ
BrHuだってHuの武器使ったらメインHuの劣化になるでしょ
HuはBrの完全劣化なんだからソード握らないことに疑問はない
>>699 >武器もマトモに使えないのに
これはどういうことなんだよ
>>697 FoBrでカタナ振っても罰ゲーム 弓もPP回復か一部のPA+装備必要で射撃もクソ
BrHuでソード振る必要はない
法撃職以外の他クラスが全部強いんだから頭おかしいレベルで弱すぎるFoのテクニックのダメージを他職のPA並みの火力にしろってだけの至極まっとうな話じゃねえか
他クラス全部Fo並みの火力に引き下げろって言ったら誰だって嫌がるんだからやっぱりサブクラスの如何を問わずフォースの弱さが異常なんだよ
あきらめろよ エアプ運営に期待するな
マールーとオーザのやり取りにあるように
あの開発はフォースは火力職だと思ってるんだろ
特定条件の与ダメだけ比較して…
エアプつーか近接偏重しすぎなんだよ。psuの頃から
まあクラフトまでおとなしく待とうや(全く期待してないけど)
補助弱くしてるのがおかしいな
FoBrでんほぉぉぉオイラのFoしゅごいつゅよいのおおおおお
とかやってる人が暴れてるのかな
FoBrとか高額装備前提で語られても困っちゃうわ
Fo/Br装備で何か高いのあったっけ?
補助が弱いのは別にいいんだ
全員に補助掛け続けるのを強いられて補助が切れた瞬間に掛かってない奴が即死のバランスでないだけマシよ
ただ補助を掛ける側にも掛けられる側にも面倒が生じる仕様で更にスキル点がゴミみたいな前提スキルに空費されるのはありえん
その上で補助が使えるのを言い訳に火力をクソに調整しようとする奴は素直に死ねと思う
スサノグレンじゃね?
FoBrって雷か氷専用だよね
やり方次第では火もいける
火もいけるが
TAソロでしかやらないけどナベアムは火FoBrだぞ
変な奴いなくなったからマジレスすると
レア武器の平均攻撃力は75%だから倍率系のが強いはず
実際、属性値50込みだと125%でテク職の低火力の原因のひとつ
そうなのか
TAはコンバあるTeの方が強いと思ってたんだが
>>702 サブの武器使ったらメインの劣化になって当たり前っていう話で振る必要は無いって話はないだろ
じゃあFoBrもわざわざカタナ使う必要はないよねって話になる
HuBrやBrHuは打撃スキルや打撃武器での良相性があるけど
FoBrはFoスキルはBr側の武器を強化しないのでBrの武器持ってもJGくらいしか利点がない
Brのスタンス目当てで使うんだろうし
しかしFoBrウィーク弱点狙いの火力くらいFo単体で普通に出せてもいいんじゃないのかと思うね
わざわざウィークスタンスに法撃用効果あるしステアタ取れるし
FoBrの利点としては十分だと思うけど
ウィスタとかFoのサブ用として想定されてるとしか思えないもんなぁ
>>718 良相性を取ってサブTeか良相性を捨てて火力を取ったサブBrかで選択肢として成立してるから問題無い
ツリーシステムとしては一長一短の選択肢があるフォースが正しい形でサブの選択肢が無い方がおかしいんだよ
あとFoBrの火力をフォース単体で出せたら遠距離蒸発ゲーになる
火力面だけで言えばSH装備でVHやるようなものなんだからな
現状から1〜2割上がれば十分
他がFo並みのクソダメなら1,2割でも納得できるんだがな
さすがに他クラス全部FoTe並みのゴミにしたら人が必滅するから
敵HPドカっと上げて遠距離蒸発できなくすると同時にテクのダメージをPA並に引き上げてくれりゃ充分よ
単純な火力が他職と並んだらその時点でフォースゲーになるんだよ
現状のフォースならサブがBrかFiで小型は2確か相手によっちゃ1確が取れる
1〜2割程度上がればそのハードルも下がるし廃装備揃えてる人は1確取れる相手が増える
何度も言うけどFoTeで火力を求めるのが間違い
なんにせよ現状の過剰な火力格差さえ是正されれば満足だわ
時間あたりのダメージ量何倍出てるんだよと
Fo自体の火力強化というかテクニックごとに強化してほしい
ゾンデ1確ならFoゲーだがナザン1確でもFoゲーにはならないだろ
サザンなんか強化しやがった運営には判断が難しいかもしれないけど
氷スキルはクリティカみたいにすべきだな・・・・
クリティカのあれこそ氷Foの理想なのだが
氷と言うと赤い芋虫から逃げ回りつつ戦った日々を思い出す
凍結状態の敵には雷属性2倍ぐらいしてもよかろう
Foの火力を上げる方法
・射程距離短いテクの火力を上げたり、まっすぐ飛ぶ系は火力高めにして距離減衰を設定したりする
→サフォやナザン先輩の出番も出てくるかもしれないし使い分けの幅が広がるかもしれない
・チャージを短縮してDPS面での改善を図る
→PP消費も調整しないとただでさえカツカツなPPがさらにアレになるだけで大して変わらない
・敵との距離で火力ボーナスを得るスキル
→むしろTe向け
>>727 ラ・バータしながらストームガスト!!って叫ぼう?
サテライトの潜在が瞬刻と雷鳴選べるようになったら神なのかね・・・?
そこで1チャージ3連テクですよ!(しつこい)
フォースの火力不足以前にガンナーのスタイリッシュロールの倍率がおかしいだけ
あれに合わせて他職も調整したら超絶インフレゲーになる
ソードとか一発で2〜3万出てもおかしくないレベル
>>731 連続魔法がキャンセル出来なくてペロるんですね、わかります
全職がガンナー並みの火力になったところでどうせレアは出ない
>>732 それでも弱体はないしBrはそれに合わせて調整してきてる
火力インフレゲーになるしかないだろ
ソードの火力不足とかは他でやってくれ
何故全てのクラスの火力を横並びに近い状態する必要があるんだ?
少なくともBrやGuはいくら強くしても
ゲーム内では全く何の問題も起こらないことが防衛で証明されてるけど
テクはほんの少しでも強くするとゲーム内で問題が起こることがアドで証明されてる
これだとあえてテク職の火力ははっきり分かるくらい凹ませておいたほうが
バランスのいいと言えると思うんだけど
いつものお客様一名様ご案内〜
防衛での3PT固定での募集人員がGuかHuかBrばっかなこのご時世。
この問題がある以上テク職はずっと底辺が約束されている
防衛じゃ2周しかいけないのと3周あるいは4周じゃアドバンスでの効率とは比べものにならないくらい
効率に差があるのにBrなんてだーれも職制限してない
何人テクがいても彼らはいいよと言ってくれる
Guだってそうだ
DFのときのFiだってそうだった
でもテクはどうだった?
テク職いらねえって毎度言われてるが
防衛はブレでいってるけどフォースは一人もいらないと思う
テクターは中の人次第で三人までならいた方が良いと思う
(´・ω・`)らんらん♪
ヴォル部屋クォーツ部屋って知ってるかァ?
>>739が弾かれたのがアドの指定だけだからアド以外は問題ないんでしょ
テンプレ投下
近接の言い分「寄生したいから君たちの効率を下げてでも参加させてくれよ?させてもらえないならFoはクズってことだ」
>>739 アドのいちばんの問題はバーストさせないと赤字になるということで
カプセルと石の存在が最大の害悪
カプセルは廃止し石はボスドロップで評価に応じて出土する方式にすればいい
というか今すぐにでもそうすべき
テク職の火力上げちゃうとテク以外何もさせてもらえない状態になるからなぁ・・・
>>739 そらFoTe視点で防衛10分切る動画があるように役割もあって、ある程度なら居ても問題ないからだろ
いることで効率が落ちる立ち位置だったら確実にFo×部屋ができてる
強すぎる心配はそうなってからすればいい
絶対そうならないから
チャージとかのシステムの根本を見直さない限り
たいして強くなれないから
せいぜいとんとんだから、試しに強くしてみてほしい
PSO2では後にも先にも大規模に職制限が行われたのはアドのみ
そしてそれをおこなったクラスはテクのみ
他のクラスはどんなに強くて有利でもクラス制限をおこなった事実はない
Brなんて大半が元HuとかFiでテクに×されてたはずなのに自分たちは制限しないんだぜ?
どんだけ心が広いんだよ
まあ要するにこのユーザーの質の差
この差をクラスの差で埋めていると思えば納得でしょ
だから現状バランスはとれてる
ゾンディもシフタもしないならまったくいらないな
ザン、サザンしかしないアホは来るなよ
ってもここ読んで調べる層はしっかりしてるだろうから
2,3人くらいならテク職いてもかまわないな
面子見て駄目そうならブラスト撃つ為真面目に石集める
それぐらい頭使ってほしい
今日のフォースはザンしかしないゴミだった
Brが心が広くてもID:Rw/j1v9Zは心が狭いからな
防衛なんて野良の適当な構成でも3周いける
でも4周は野良で職指定募集した程度じゃ絶対無理
DFも1キャラでレアブーストも使ってない人が大半だから効率良く倒す意味が無い
だから職指定部屋が立たない、ユーザーの質云々の問題じゃない
まあ、いくら言っても無駄でしょう
他職差別してた当時のことだって全部イナゴのせいにしてるくらいだし
>>750 一応つっこみいれとくと、一番最初に職禁止部屋とかの被害受けたのって最初期浮遊クォーツ周回でのFoだぞ・・・
一昔前に本スレでもSS貼られたりしてたろ
自己弁護ばっかだから嫌われるのにねw 全然解ってない
火力てかねジェルザルFoにくれってばよ、あとディーザスとPSUのサフォイェぽいやつ
どうせ延命のために絞ってるだけだろうけど
シフデェバも1発60秒でいいじゃねぇか15秒に小分けとか
ただの嫌がらせだよ、範囲も狭いし
俺は支援好きなんで、この微妙な手が届かない感のおかげでPTが苦痛なんだよ
初期の浮遊は闇テクが来るまでロットを属性50にして撲殺ばかりしていたな
あのころはパルチザンに憧れていた
初期のFoは殴ってPPを回復していたから、なかば近接職だったね
そうまず言い訳の前に全てのユーザーに対し申し訳なかったと
その一言があってもいいんじゃないか?
1から見ても職制限をテク自身が省みるようなレスは一つも見当たらないぞ
これなら開発からテクを強くしたらまた職制限が始まるな〜と思われてもしょうがないんじゃないかな
もっとだもっともてなせ
だからそんなこと言っても無駄だってw
逆に効率求めて何が悪いとか言って開き直るのがオチなんだから
久しぶりにすごいお客様が一人来たな
職差別してたことを謝罪しろとか朝鮮民族かよ
まあアドだとか出口バーストだとやってた時代を知らん俺にとっては全く関係ないけどな
ぶっちゃけそれってFoというクラスじゃなくてアドやバースト中の敵ポップ位置の問題じゃないの
>>759 いや〜、浮遊Fo×部屋や、
それよりもっと前のβ時代のFo×部屋について、
全てのユーザーに申し訳ないの一言もなく、
自ら省みることすらしないで、
テク批判ばかりしている近接へのブーメランにしかなってないですよぉ
まあ、ひと月前はワンパターンすぎw、とかスルーだったけど、
今はあなたみたいなアホ煽りですら歓迎すべきお客に見えるくらいにスレがヤバイ
psuでも、初期に一回だけHuよりFoRaが得意なクエストが
配信されたのをネタに、延々とHu不遇と言いつづける
キチガイがいたけど、おなじ匂いがする
さらに新参がこういうの信じちゃってややこしくなる
766 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 11:38:54.23 ID:rCfpqh1T
>>759 そこまで言うならBrスレかGuスレにいって当時Foで×部屋立ててたやつにも謝罪要求してこいよ
そっちに移住したやつのほうが今ここに残ってるやつより多いしな
えっとだね
今Fo不遇の時代にあってFoやってるような人はそもそも効率なんて
求めてないのではないかな、職制限をかけたがる人はいわゆる効率重視だから
とっくにGuBrになっちゃってるよね、散々いわれてることだけど
>>759的な思考どっからくるのか解らないけど
とりあえず憎くてしょうがないってのは伝わってくる
でも現状はFoなんて絶滅危惧種だよね、FoTeのLV65をロビーで探してみるといい
片手で足りるどころか、見かけないこともある
話変わるけど、安易に火力に走るのは好きじゃないけど火力以外に語る点がないのが
現状のPSO2の弱点じゃないかな、のまま行けば俺みたいな支援好きは居なくなるよね
雷ツリーにしてるけどTAだとボスで時間かかりすぎて辛いな
やはり炎にすべきか
TAはフォードランサとガヴォンダ、ギルナスが辛い。マグも装備も準備中の新参だから火力が
スルースキル身に着けようぜ
大体言い逃げだろうからなwあのコピペみたいな文に
たいそうな長文で返してる馬鹿がまだいるのが驚きだ
Fo楽だからおっさん向けなんだよね〜
サボっても下手でも装備ゴミでも 支援なんで^^v で通るし
テクは便利テク一つを脳死すればいいし ステ移動とかで疲れん
近接とか射撃とかやったけどパレットにおいたPAが撃ちたい奴が狙ったときに出なくていらいらした
最終的にFoになるかTeになるかはわからんがテク職はやめないだろうな〜
773 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 11:57:48.03 ID:5IfGKYmY
馬鹿が増えたなこのスレwwwwww
Foやったことない人がFoは…ってなんか言ってるのがねwwwwww
距離で火力を決めるのかwww
じゃあ、ゾンディ着火1hit10000ダメか?
そうなるよなwwwwww
オンゲーわかってない人がいろいろ言っててワロタwwwwww
自分はVHでしかTAいかないけど構成ツリーはこんな感じ
ナベ1・ナベ2・アムド 火特化・闇特化コンバ10(EWH9)
リリパ・龍祭壇 雷特化・闇特化コンバ10
途中で1回ツリー変更いれる感じですね。
VHガヴォンダが苦手なら闇特化ツリー使えばフォーク潜在3のナメギで1発行けると思う
というか、対ボスのメインになってるからTAやるなら1本は欲しいな
VHのリリーパなんて、タリステックあれば火でも小型は1確なんじゃないの
ツリー変更とか勘弁
ガウォグウォはケツの弱点にナフォ当ててるな
Sチャージ10なら当てるの楽だけど5だとすぐ旋回されて厳しい
ごめん、TAはいつもソロなんでツリー変更については気にしてなかったわ
>>772 テク職やめたほうがいいんじゃない?
空気みたいな人に枠取られるのって効率きにしなくても迷惑なんだけど
フレパFo連れて行ったほうがまだ便利かも
まぁ地雷が前提の「ちょっと地雷が入りますよ」てならやっぱこうなるんだろうけど
Foて現状頑張れない職だからすぐ飽きて他に流れるだろうけど
やべ、ポイズンガンスラ用意してた頃思い出した
ステップ下手で死にまくってさ
メギド実装されたときめちゃ嬉しかったわ
>>774 >>776 レスありがとう!参考になりました。ナメギドか炎か悩んでいたけど、ツリー工夫すればどっちでもよさげですね。TAはソロか身内とペアなのでツリー変更も検討します。ともかくツリー課金してきます
782 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 12:33:01.79 ID:5IfGKYmY
低火力テク職で行くくらいなら、
Gu/HuかBr/Huで行くけどな
12人の緊急と4人の常設アドを同じように考えている人がいてワロタ
そもそもアド時代もBOSS狩りはFo以外のクラスのほうが強かったからBOSS狩り連中はそっち使ってましたよ
なんでまだ詳細がわからんスタマイズでネガネガしてるやつ多いんだ?
ハゲ生で出てたやつのメリットとデメリットが釣りあってないのはレシピのLvが低いからと考えてるんだが。
まあLv上がったときにどの程度改善されんのか知らんけどさ…
785 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 12:49:13.38 ID:5IfGKYmY
前のレス見ないで話の流れ理解してない人がいてワロタwwwwww
>>759 新年早々からエアプ運営からの派遣か?ご苦労なこった
ほらよお年玉だ つS
アイテムカスタマイズスレ見たら?
>>784 ポジると実装前に脳筋様に潰されるから
リメンバータリステック
どんなに頑張っても防衛戦の貢献度で12位とることがあるように
7職しかないんだからどれか一つが底辺になるだろ…
Foが嫌なら辞めろよ
>>789 小差で下なるのと大差がついちゃうのでは意味合いがちゃうやろ
嫌なら辞めろって自分は向上心の欠片もない生きてる価値のないゴミですって
自己紹介みたいなもんなのになんでネット上では市民権得てるんだろうな
実際にそんなやつしかいないからか
フォースが楽でおっさん向けっていうので妙に納得してしまった
GuとBrはダウン症患者向けだしなあ
(´・ω・`)VHガウォグウォなんてFoFiで肩越しゾンデで正面から当てたら良いじゃん
(´・ω・`)SHはシラネ
今 公式サイトでアンケートやってんじゃん
法撃職はツリーに課金して弱いってどおいう事だよクラフトありきだと初心者はやらないぞ
と怒りの文章を投稿してきた
798 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 15:56:16.54 ID:YSpVPkEm
ブレイバーとガンナーが増えてそう
Foはツリーに課金必須だから強くて当たり前みたいな言い分はまったく通らないからなぁ
課金するだけで強くなれるならHuやってる奴はFoの10倍くらい課金しそうだし
なら属性ごとに別れる糞ツリー修正要望だな
>>797 テク系は1〜2割ぐらいだろうな
DFや防衛でテク職が俺しか居ない時とかしょっちゅうだわ
多い時でも3人
>>793 チャージなんてダルい事しながら雀の涙のようなダメを数十発も与えないと
中ボスすら倒せんとかおっさんじゃ集中力途切れるんじゃね?
格ゲーにはまってた世代はむしろ近接の方がしっくりくる。
雑魚には出の早い通常攻撃でワンパン入れてよろめいたところに必殺技。
ボスは部位破壊や怯み(ピヨリ)に最大コンボを叩き込むとかね。
PSO(DC版)を経験したおっさんなら特にFoは敬遠するだろうしね。
FoとTeのツリーのなにが凄いって属性マスタリ振るために買い足したツリーがクエスト中に使わせてもらえないところ
それでタサイナゾクセイガーとかちゃんちゃらおかしいわ
更にLv更新のたびに特定のテクだけ爆上げするからな
ゾンデつええ
コンバラフォもつええ
ナフォつええ
ナメギつええ
サザンつええ(今ここ)
ナザン先生いつの間に強化されたん?
>>803 属性マスタリがテク職のガンなんだよな
今のテク職の火力はFoFiジャンプゾンデ時代のせいで、属性一致マスタリ全振り+火力サブ職前提のバランスになってる
でもFoにもTeにも3色ずつしかないから、サブに火力のある職を入れるとテクの汎用性が失われ
全色使えるFoTeにすると今度は深刻な火力不足に陥るという
807 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 17:30:38.48 ID:4HxH3xs3
アドでFo以外お断りとかやってた奴は今のGuかBrをやってる最強厨の連中だぜ
で、今はそれネタにFo叩いて遊んでるだけだろー
(´・ω・`)ちょっとー
(´・ω・`)ギメギドのバクを今こそ元に戻すべきじゃないかしら!!!
補助を強化してくれたら一番穏便な強化なのにな
レア掘りのゲームだから、大多数が楽に掘れる最強職に移るのは自然の流れだわ
>>809 PSOの頃の威力のジェルンとザルアなら欲しい
>>802 あ〜
一世代か二世代多分違うわwそれ
うちの世代は待ちや逃げながらそにっくぶーんだったもんでね
もしくはファイアーして上り蹴りか立ち中かスラ
それ以前だと棒立ちハドーハドーハドーで敵が死ぬとかそんな感じだしやっぱり脳死Fo向けやな。
>>792 君はレア掘りが嫌でひとつもレアが出なかったら他人のせいにするのかえ
かわいそうな人やな
自分から進んでやったことを都合が悪くなったら他人のせいにする日本人特有の考え方ですね
脳死Foはマルチ鍵ソロでやってくれ
エフェクトうざいわゾンディ起爆するわでいるだけ邪魔
脳死Foはアプデの度心配になる
過去をみてもラフォザンゾンデナメギと来たけど
その都度適応できない人達出てるし
>>814 FoでPT入っても蹴られるだけだから心配するな
もうソロでしかやってねぇよ
蹴られたことないな
今サブキャラ法撃専門、レベル50なりたてでソロTASH全種とかやってるけどすごい楽しいぞ
すごいな
>>755 だから禁止になったんか、SHAD来たらGu以外×来るだろうね
SHADきたら瞬刻タリスティックでぶり返すだけだと思うが
1人別職入れるならGuよりBrだろうな
まぁドロップ次第だろ
全身3スロスロート一式から乗り換えるならどのユニットがいいの
824 :
名無しオンライン:2014/01/03(金) 20:06:40.71 ID:YSpVPkEm
かるぶん
タリスティックというのは釣りなのか
ディスクトップに通ずる気持ち悪さがある
>>823 カルブンはクラフトで死ぬから処分中w
それなら安いタガミかビブラスだな
>>755 3職時代か、懐かしいな
嘘だと思う人いたらVHでもいいからクォーツに
ラフォのみコンバ無しで挑んでみて、禿げるぞw
サブクラスはずせないけどな
つーか今は+5%利用して素材だけ作って待った方がいいで
今までの流れからしてDD弱体はフラグ
クラフトでワンチャンあるのは+90のネグロ系あたりだろうかね
>>823 とにかく安い物で凌ぎたい→ビブラス
一回り上の強さが欲しい→プリムラ
打撃に対しても強くなりたい→カルブン
PPも欲しい→フォリー+ヘイレム
この他にも高耐久の黒ブル一式や多スロ改造し放題のエレガもあるよ
コスパを考えるなら今は素材作りに専念してクラフト待ってもいいと思う
射撃職がメインだったが、今はサブのFoのレベル上げが楽しい。
833 :
831:2014/01/03(金) 20:25:15.06 ID:892txkqn
すいません、間違えました・・・
ビブラスでいいんじゃね
>>826 >>830 >>832 プリムラ(打法両方上がるのでTeもいける)、カルブン(打撃耐性ある)、ビブラス(安い)の中から選んでみます。ありがとう。
カルブンがクラフトで死ぬってどゆこと?
死ぬわけない
クラフトで吹き返しそうなユニットはネグロかフェガリかな?
一応ヘイレムは確保してるんだよなぁ
最強のグロームとかと違って既に一歩譲る感じのユニットだからクラフトで下位ユニットでもよくね?ってなる可能性が危惧されてるんじゃね
クラフトしたら耐性のあるレシピ使わない限り耐性が消えるっぽいしカルブンはセット効果も優秀だから死なんでしょ
死ぬのはSH産ユニットで打撃耐性の無いやつだと思うよ
サンクス
流石に死ぬって言うほどダメになる事はないよね。安心した。
死ぬってことは無いだろ
ただ・・・要求ステの大幅変更程度の変化が訪れるだけさ
そろそろカルブン買おうと思うたびに値上がる俺に隙はなかった
どっちにしてもSHユニットは法撃より先に射撃作る予定
今法撃ユニット作っても何も変わらんわ・・・
クラフトで全部のユニットが死ぬ気がしてならないわ
あれOP消えるんだろ
いつもの罠だから素材だけ作っとくわ
勝手にそう思ってろよ情弱
死ぬのはむしろ耐性がないのより
耐性があっても基本防御力が低くてセット効果が低いのじゃないか?
何れにしても今重視すべき点が武器においては潜在であるように
ユニットにおいてはセット効果だと思う
これだけはクラフトで変わらないから
ほらよ
<エクステンドすると書き換わる要素>
・打撃力、射撃力、法撃力などの攻撃力
・打撃防御、射撃防御、法撃防御、耐性などの防御力
・HP、PP(ユニットのみ)
・装備条件(必要値、および装備可能クラス)
<エクステンドしても残る要素>
・レアリティ
・強化値
・属性および属性値
・特殊能力
・潜在能力
・セット効果
あと能力値がレシピによって画一化されるっていうのがユニットにも当てはまるなら
選択時に考慮すべきはセット効果のみで、あとは全て見ただけで選べる
それなら適当に全攻撃力+60か90やつからどれか選んどけばおkって事になるはず
セット効果は攻撃よりPPのがよほど重要だろ
>>848 セット効果はHP、PPも大事じゃない?
属性耐性は空気だから考えなくてもいいけど
あとはクラフト後のユニット自体のHP、PP、打耐性がどうなるかってくらいかな
打耐性で言えば2%とかマイルドな調整にはなりそう
ユニットは武器と違って個々のHP,PP,耐性と項目が多いからな
クラフトでこれらが消えて、またレシピによって複数くっつけられるかどうかはあやしいとこだわ
>>852 ユニットはこんなんが一般的っしょ?
打・射・法防御
HP
PP(無いやつもある)
2、3種くらいの属性耐性
打・射・法の耐性(無いやつもある)
平均して全耐性1%くらい付くと見てるがゲロ甘かなぁ
そこにレシピで一点集中。あ、でも一点集中で特化出来たら最新防具越えるかもしれないな・・・
クラフトでSH防具を越えるのはさすがにないだろ
越えはないけど下位互換としてコスパ最強はありうるってことよ
ミディアなんか買う、掘るなんかするよりネグロクラフトした方がいいって感じに
あああ
(´・ω・`)防衛戦にテク職で来るな
(´・ω・`)北の勇者うぜー、バリア使えよ、爆弾処理しろよ、回復使えよ、結晶拾えよ、いろいろ言いたいことはあると思う
(´・ω・`)それよりもまず テ ク 職 で 来 る な
(´・ω・`)まず防衛戦でもっとも重要なことは3周行くこと。つまり早く処理するための火力が一番大事
(´・ω・`)テク職の役割は敵まとめたり凍らせること?いやー悪いんだけどそれ全部小細工なのよ。結局はグフやBrHuの火力に頼るしかない
(´・ω・`)凍結?バリアで確実に凍るし安定しすぎだしそれだけで十分。
(´・ω・`)ゾンディで敵まとめた?それでそのあとどうするか?周りに頼るしかないんでしょ?
(´・ω・`)そんなクソみたいなことしてるより圧倒的火力ごり押しが一番早いんだよ
(´・ω・`)あとラグネやビブラス相手にテク職って何かすることあるの?ないよね?全てにおいて他職の劣化だよな
(´・ω・`)白チャで発言していいのはGuHuかBrHuのカタナマンだけ。覚えておいて損はないわ
(´・ω・`)Sなんてよほど地雷だらけじゃない限り余裕でとれるの。もういい加減慣れたから如何にSとるかじゃない。如何に3周行けるかが重要
(´・ω・`)テク職に人権はない。テク職で来るな。例えエリュ持ちでもいらない。
(´・ω・`)今日全身5スロのテク職と同じ部屋だったけど空気すぎたよ。最初のウェーブだけかろうじて3位に入ってただけw当然総合はらんらんが一位でした
(´・ω・`)ゾンディしてたから貢献度上がらない?そうかそうか。そ れ す ら こ ざ い く に す ぎ な い よ
(´・ω・`)言い訳醜いわぁ。野良だからってテク職で来るとかさー甘えるのはリアルの生活だけにしとけ
名前がかわいいプリムラを使おう
859 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 08:33:34.58 ID:5sI3Y+lF
アド全盛期の頃のGuと近接スレにもこういうの沸いてたんかな?
857に反論しようと思ったけどぐぬぬだわ。
結局火力ゲーなんだよなこのゲーム。
3周行けるか行けないか、あるいは4週も?っていうこの微妙なゲームバランスはまじ悪意感じるわ。
土日の昼の防衛とかだと、みんなサッカー少年なぬるさで、まだ居場所はあるんだが。
861 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 08:36:11.83 ID:sLdsfcib
豚は出荷よー
野良で3週するのには正直火力ある他職の方が臨機応変に動けるとはいえ
身内でガチに速さ詰めるなら火力ゴリ押しよりテク職を各塔に配置した方が圧倒的に速いぞ
完全にゾンディする機械だけど
防衛は火特化FoTeで参加してるけど毎回総合3位以内に入れてる
864 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 08:45:35.74 ID:sLdsfcib
周りがかすいだけだろ
テク職は防衛でいらんけど楽だからテク職でいくお
>>859 (´・ω・`)はっきり言ってもっと酷かったわ(´・ω・`)
>>857が可愛く思えるレベル
(´・ω・`)浮遊実装時のFoの扱いを遙かに越えるレベルだったわよ
貢献度は実際の貢献とは別ものだから意味を成してないんだよなあ
俺もTe/Fo か Fo/te の火特化で毎回総合5位以内はキープしてるしそれなりに役に立ってるつもりだけど、
正直 ゾンディ→凍結 については、塔固定の1〜2人がきちんとバリアを回す方がいいと思う。悔しいが。
みんな出払っちゃってて、自分以外に塔に誰もいない時はテリバゾンディーの引きはがしからの隔離が冴えるし、
同様にガラ空きになっちゃった他の塔の支援にもタリスが便利だけど
そもそもそんな状態になっちゃダメだろと思う。
たかがゲームなんだからプレイを楽しめればいいじゃんとは思うが、
周回数でシビアに他人に損得が生じるとなるとしょんぼりしてくる。
869 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:02:56.16 ID:sLdsfcib
Foという職の存在意味がないから、消していいんじゃね?
身内ならともかく野良じゃテクが一人上手くても付近に上手い火力職が1〜2いないと活きないからな
ptに支援は必須じゃないバランス、しかし支援からするとptに火力職がいないと半人前以下のバランス
運営shine
871 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 09:21:02.14 ID:sLdsfcib
下手な人多すぎるからな…
テク職で総合上位に入るってそれヘイト散らして周りの邪魔してるだけだからw
悔い改めて
防衛のフォースは結局、ゾンディだサザンだ凍結だってやるよりも射的があって弱点を狙い撃ち出来るラフォと広範囲を狙えて速射性のあるギフォでやるのがいいと思う
しっかり塔を守ってればどうせ塔前で固まるからゾンディとかマジで意味なかった
そもそも浮遊実装時は別にFoはクォーツに用なかったし結局ボスよりまるぐるのが主流だったしで
別にあの頃は不遇とは言わんよね
ネガFoがよく言い出すけどさ
テク職は基本的に塔の側にいてくれたらいいけど、前に出てタゲとっていつまでも雑魚と戯れてるやつは本当に邪魔
>>872 ファーストアタックだけで総合上位取れるわけないだろアホ
しっかり倒せてるから貢献度が入ってきて上位になるんだよ
正直火特化=FAだけ狙ってる散らかしスコア乞食ってイメージがついてるけど
それやらんでも入れてるならまあ素直にすごいと思うわ
そういうイメージ付くくらいやってるやつ多いぞ前線ラフォ
>>876 そりゃテクでも倒せるだろうけどさ、ほかの職より早く倒せてるの?
>>877 ラフォ使うのはダガンが群れてるときに弾幕張ったりカルターゴのコア狙ったり隣の塔にヘルプに行くときくらいかな
あとは塔前で固まってるところにタリスギフォ連打
これで総合上位狙える
総合上位総合上位ってまさしく踊らされてるな
>>878 他の職のが早く倒せてるんだったらラストアタック取れないだろ
>>877 むしろ炎特化以外のなにでいくの?
風特化?サザンとか吸い込み範囲狭すぎて多数相手には無力なんだよ
サザンでねえええええ
アンティ16四つもいらねえ
正直、防衛はサザン16燃費良いだけでクソダメだよなw
集めるならゾンディギフォで焼いた方が早いし
タイマンになってもナフォでゴキは即落ちるしサザンだとコアに当たるの祈って
何発も撃ち込むしかないだろ
このスレにはサブBrで回せる上手い人(笑)もいるはず火でいかん理由が分からんw
ここ最近のサブ論争見てても防衛をサブBrで回せるなんて言ってるのは誰もいなかったわけだが
サブFiやサブBrが強いのは敵の数に限りがある場合であって防衛やゆりかごみたいな大量の敵を相手にする場合は向かない
FoTeのテリバ+タリス+フリーズブーストのツリーで
ゾンディとバータしてるけど攻撃するより約に立ててないのかな?
敵が固まってればシュンカンランやハトウリンドウが大分エグくなるから
良いと思うんだけど。
もちろん自分は総合最下位安定だけどさ・・・
>>843 元旦にようやくFoTeカンストしたからサザン掘りに行こう。移動の高速化にRaのロデオを使うとして
pp40盛れば4回出せるから青リュクスにスピリタ4付ければちょうど+40だな。
って用意した俺の努力は正解だった。お前さんも一緒に青リュクス来てキメようze
>>887 役には立ってるし最善だと思うよ。
ただ、それをしなくても塔に群がったところを凍結バリアで済んじゃう場面が多いんだよね。
ゾンディしなくても勝手に塔に集まってくるしバータ系と違ってバリアは確実に凍るし。
自分で(バリアで)集めて凍らして、それで自分でシュンカハトウできる人材のが重宝じゃねって感じ。
もちろん、そこまでソツなくこなせる人ばっかじゃないので、まだゾンディバータには居場所があるけど、
3周4週回すような連中には不足な感じ。
俺個人としては、このFo/Teみたく、連携するなら道があると思うが野良だと難しいだろうな。
で、固定にしろ一人いれば十分に思う。
ttp://butatogame.blog.fc2.com/blog-entry-1405.html
☆11防具がSH防具越えること密かに期待してる
火ツリーで火力のつもりか?
ゾンディまとめとレスタと石拾いがベターだろ
せん滅は火力職()様がやってくれるってよ
全く攻撃しないよりマシだろ何言ってんだこいつ
ゾンディでまとめるだけまとめて放置プレイとか最悪
火力は最悪ビブラス爆弾を一人で処理できる程度にあればいいよ
実現するための敷居の高低はあれど、どの職でもできるし
逆にそれができないようなのは流石にどうかと思う
たまにELとか書いてるけど、ELって何?
困ったら銃座
テクの火力に対してゴルドラーだが硬すぎるんだよな
コンバナフォくらいじゃないと一体倒すのにやっとだし
>>889,891
プリのコアすらろくに狙えないとかどう見ても地雷なんですが
近距離でもナフォ使ってないし
誰もいない拠点を襲われてるのに離れたところからラフォとかねぇわ
突っ込んでタゲ取りに行けないのはアホみたいにPP盛り過ぎたせいでHP足りないからだろ
なるべくして寄生になったって感じしかしねーわ
Foで対岸まで走る方がアホだわ
>>887 役に立ってるが、特殊フリーズだから氷ツリー無意味だよ
それ以前に身内でやってるのにまで文句言うのはさすがにアホだと思うわ
内容も際立って悪い訳でもないのに
塔前に張り付きつつ前線にラフォ撒けるのがFoのいいところ
まあダメージ表示にぶっぱしてもなかなか当たらんけど
906 :
名無しオンライン:2014/01/04(土) 12:51:08.57 ID:T21B+X7q
サザン16出ねえよ・・4キャラ分必要なのに・・
Lv16実装当時だが、自分は4キャラ分がんばったぞ・・・
運がいいのかわからないが、プレイ時間にして40時間ほどで終わった。
お前もがんばれ
運いいね
俺は1キャラが10時間くらいで2キャラ目が50時間ほど今やってるけどまだ出てない
>>886 確認してきたけど防衛をサブBrなんて言ってないじゃん
モタブ強化で散財したあとにプル三毛でおった…
>>905 前線で誰か戦ってるならいいけど、誰もいないのに前に打つのはやめてね。
ノックバックして敵の到着遅れるから。
ラフォならまだ可愛い方だが、バータ打つ池沼もいるんだよな。。。
>>912 誰もいなきゃダメージ表示が出ることもないからそもそもどこに撃てばいいのかわからん
職変えて行けばオッケー
援護したいなら銃座でもつかおう
クラフト二連ゾンデ最強じゃね?
まあ消費抑えて高威力になればだが。
>>916 モーションも2連とかなら対してDPSあがらんかもしれん
が、道中ザコ1確取れるようになれば一先ず安泰だな
タリステックの二の舞を避ける為にクラフトには期待しない事にした
>>907 素晴らしく運がいいな君は
自分は1キャラだけしかしてないが60時間かかったよ
先月からPSOはぢめて50LVになって最初の日にブログとか見て調べて行ったら5時間で出た私は運が良かったのか・・・・
ちなみにナメギはヘイズに会うことすらできない模様
サザンよりあっちのほうがきつくにゃいですか
10以下買うべし
大して変わらない
ナメギは16で伸びるタイプじゃないからビジフォンで買えばええ
ナメギはマルグル系緊急に参加してればそのうちヘイズ出るよ
あとはブーストかかってる日や時間に探索まるぐるやな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´; ;` l 恋・・・鳳凰・・・・・・?
(l し l) 聞いた事のない武器だけど・・・
. l __ l どうしてだろう。涙が溢れて止まらないんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
魔石武器5スロ防具4スロのこんだけテク職愛してる俺でもサザン持って無いんやで
別になくてもなんとでもなる
サザンでねー
サザン16でたらサブテクターするんだ
エリュください
1/5中にドゥドゥれるようにはよ!
はよ…
実際に二連テクがあるとして消費PP1.5倍、チャージ時間2倍、単発威力据置ってところだろうな
そうなってくると二連テクにして嬉しいのはフォイエとナフォイエあたりか
3本でたから一本売りたいわ
エリュシオン出たけど、要求は打撃なんだね
ニューマン、マグ法撃特化型だわ・・・
テクターファイターとかでしか使えないという悲しさ
しかもまだlv60.45だから装備出来ない
サザン堀り採掘連打に何時間と掛けてたのに最終的にメリクリの赤箱から出て阿呆らしい
>>932 今から新マグ増やして打撃7法マグ作れば65・65になったときには結構育ってるんじゃないの?
かなり先の話になるけどLvキャップ解放がくれば打7のゴミマグと化するのがわかってるから、余分に打振って装備要求下げるのも手かもしれない。
自分は新規で作って現在打7法55マグ使ってます。
作成急ぐために枠3つ追加してPPJ以外は能力K全積みしたけどね
DFやってたらサイコ拾った
初11↑レアだから嬉しいんだが、まだ強化して使う価値あるかな
強化もやばそうで怖いが
おお羨ましい破産しろ
☆12じゃね?
黙っておいてやるんだ
星が一個多いヤバイシロモノってことを・・・
星11も拾ったことないからそれを言ってるんじゃないの?
防衛でポップ地点でサザンでタゲとって迷惑かけるAFOの多いこと
いいから塔まで下がれよ
11↑って書いてんだろお前ら馬鹿かよ
初の☆11以上レアだったの
とりあえず+10にしてきたけど計4Mくらいだったよ
5%中に潜在1+10まではやるつもり
>>944 3までやっちまおう
次の緩和は春だがね
☆10を+10にするだけで6Mかかった俺は・・・
どの辺から強化系アイテム使うべきなんだろう
前星11強化したときは3→5まで−1 5→7まで−2
それ以降は保護と10%使った記憶あるけど、今保護とか10%高すぎるんだよね・・・
昨日ミケ出たから3までやったけどグラが300個、−1が40個、10%が3個で済んだわ
それにしてもソロでタリス使うのってかなりの苦行だな、特に氷
950 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 13:44:35.44 ID:2BWY7yr1
>>941 てめえらが早く集まんないからタゲとって逃げ回ってんだろが
石なんかひろってないで集まれよ糞近接
お前ら射程が無いんだから現場に真っ直ぐ走ってこいや
お、おう・・・
強化の話は強化スレでやれよ
話題が無いんや・・・
当面はクラフト待ちかのぉ
北でヘイト取って時間かけて近接走ってこいとかアホか
素直に塔前で火力集中させろっての
いや、釣りを釣り返そうとして滑っただけだろw
ラコニア杖高くなりすぎワロタ
クラフトでFo装備可能になるまで頑張るつもりだけど、潜在のロッド版でねーかな
フラメロッドとかさあ…
侵食核すら壊せないと思われてるFo
バリアで余裕だし
爆弾と勘違いしてんじゃね?
侵食核は余裕だけど爆弾は一人だと無理かも
チャージがネックになって破壊無理くさい
本当にラコニウム寝上がっててワロタwww
所詮☆7だし掘ろうと思ったらぽこじゃかでるんじゃないの
ディーニアンの湧きが圧倒的に足りない
竜族はソルだのシルだのいまいち区別がつかない
盾を持っているだの何だの面倒くさいわ
雷属性とかちょっと強くなった程度じゃどうしよーもねーだろ!
お前ら塔前に敵来る前にラフォサザンで攻撃するのマジで止めろ
爆弾も侵食も機銃で壊すから関係ないよな
侵食や爆弾に注意向けてる人は無駄にバリア減らさない
ディーニアンなんてキャタ討伐のキー障壁でアホみたいに出せる。
ダーカイムでカルターゴ量産より遥かにラクだぜ?
ポイント上位って言ってるFoは何やってるのかなぞいw
火力あるBrとペアで参加
連携取る感じで塔前にゾンディール
漏れたエネミーにサザン入れて足止め
小学生サッカー横目に二人しか塔にいなかった時もあるけどこれでしのげる
侵食核用にもちろん銃座も準備
守ってる塔にエネミー来てないときはもちろん石拾い
やることやってるつもりだけど基本10位前後をウロウロしてるんだけど何が違うのかな?
隣の塔に援護でゾンディしに行ったけどまともな火力がまだ居ないって時
ゾンディまとめ→ナフォしてたら敵が死んで上位になってた
こういう時ないか?
970 :
名無しオンライン:2014/01/05(日) 20:50:56.72 ID:YRV/zYjN
>>968 ひたすら結晶集め、エネミーが出てきたら全エネミーにサザンをあてるの繰り返し寄生行為をすれば、上位に入れるよ〜
第2潜在で下位武器に特定属性テク威力アップ来たらクラフトとタリステックが合わさり最強に見える
まぁそんなに期待はしてないが
上のほうでビブラスロッドは潜在がダメって出てるけど、
対応種族相手なら種族特攻>瞬刻と思ってたんだけど違うの?
やっと強化資金溜まったから杖乗換えようと思ってて、ビブラスいこうと思ってたんだけど…。
負滅牙は全然悪くないと思うけど
単純にダーカー以外には乗らないって意味だったのかな
ルーライラやらは高いしビブラスロッドでいってみることにするよ
ありがとう
むしろユニット合わせれば最強クラスのロッドだろ
それにダメって言ってる奴がそもそもお客様レベルのアホじゃん
>>975 最強クラスは言いすぎ
汎用性ではラブフェニや瞬刻持ちに劣るしユニットも個々の性能も踏まえるとカルブンやフォリーヘイレムの方が優秀
ビブラス4種はコスパはいいけど性能はそれらに一歩劣る、要するにユニクロ装備だな
クラフト来るんだし、またヘイセでもいいんじゃね?
ラブフェが汎用…?あれこそ限定だろ
悪天候緊急でもう転生出来ないぞw
負滅も十分汎用性では高いでしょ
逆に無いって言うならラブフェニだって汎用性はない
なんだかんだでヘイセが一番好きな杖かもしれない
やっぱり木はイイ
そもそもサイコから見たらラブフェニもビブラスも目糞鼻糞だろ
どっちも準最強クラスってことで良いんじゃねぇの
エターナルサイコドライブ以外カスだろ?
つまりお前ら全員地雷装備だってことだ
好きなの使えばええねん、安くて強いのも
まず手にはいらないけど破格の性能したのもあるんだからさ
ラブフェニとビブラスの汎用性が同程度だったとしても法撃がラブフェニの方が高い分、優位があるし
それが誤差だったとしてもエスカヘルメス、ルーライラ、スタークカッツェがある以上はそれらに一歩劣る
どっちみちそれらのロッドとは並べられないよ
サイコはもう知らん
汎用性とコスパで言うならヘレティックソー以外考える必要すらなくなる
滅牙系で汎用性云々を語るのがおかしい
負滅牙は強いけど複数揃えてなんぼの潜在だよ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´; ;` l 恋・・・鳳凰・・・・・・?
(l し l) 聞いた事のない武器だけど・・・
. l __ l どうしてだろう。涙が溢れて止まらないんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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負滅牙が強いと言われるのは武器属性に光付ける奴が多いのと大体同じ理屈だろ
VH時代のダガッシュタリスとかお前ら最も好んで使ってたじゃん
最強って言ったのが悪かったね、トップって校正しようか迷った俺が悪かったもう黙る
ダガッシュタリス・・・
数か月のアドバンスで出た唯一のアドバンスレア
笑えてくらぁ
フォイエ16がでなくて困ってるだがどこが一番効率いいかな ひたすら凍土のポイントでガルフル狩ってるけど他におすすめあったらおしえてほしいわ
その辺やバータ系はメリクリ緊急で気がついたら持っていた
ビブラスは最強クラスっしょ
「最強」って単語に過敏に反応し過ぎじゃね?
全体見ててっぺんから10%くらい(5%?)は「最強クラス」っしょ
法撃武器で最強争って何の意味があるんだよ手裏剣でも投げてろ
最強武器はエリュだから杖がどうあがいても無理
あーエリュ振ってこなかったなあー
SH産のレア10ロッドが9種あってそのうちルーライラ、エスカヘルメス、スタークカッツェの3種が明らかに抜きん出てるわけだ
9種しかないうちの上位3種に入れていなかったらどう考えても最強クラスは言いすぎでしょ
この3種を入手出来ないからって正当化してる、酸っぱいぶどうにしか見えんぞ
ガンナー、ブレイバーから見たら全てゴミ
今Foの装備に金かけてどうすん?アホらし
じゃあ全身テンプライズでいきますね
明らかに抜きん出てるって大袈裟すぎてワロタ
ぬきんでてねーよwwwwwwww
(価格が)抜きん出てるわけだ
1DODO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。