1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:46:45.25 ID:ntfgsamy
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
3 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:51:14.53 ID:ntfgsamy
<ハンター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
フューリーS 125 ○ ○ ×
フューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
フューリーコンボUP 120 ○ × ○
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
<ファイター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
チェイスプラス 115 ○ ○ ○
ハーフラインS 打撃+100 ○ × ×
デッドラインS 打撃+100 ○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200 ○ × ×
クレイジービート 打撃+200 ○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ 110 × × ○
ウィークS(部位) 130 ○ ○ ○
ウィークS(属性) 130 × ○ ○
ウィークSUP(部位) 110 ○ ○ ○
ウィークSUP(属性) 110 × ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
4 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 15:33:03.67 ID:7BWCGoAt
スーパートリートメント!
5 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 15:41:33.97 ID:AkdNNmfy
>>1乙
>>999 盾持ち相手にTeでどうするの?Huはカレント、Fiはデッドリー、Raはスリラーか
6 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 15:47:14.59 ID:3kAwUqVU
Raはデフュかスリラー
Guかってデフュもスリラーも使えるしゼロレンジならRa並のダメージが出るので安全に倒したいならこれ
ヒールでも1確出来るのでGuは使えないとか書いてるのは単にGuを使いこなせてないだけ
Teスレで書くのもあれだけど
7 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:17:32.08 ID:eUExfmPG
テクタースクラッチ来ましたー
人間男と女キャスト以外だせぇ
ガンナーコスに続き人間女はただの痴女
8 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:25:52.13 ID:p0GdHCjc
>>7 あれブレイバーじゃないの?女は忍者っぽいし
てかグリムグリン潜在追加が負滅牙・・・今更すぎる
9 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:28:01.86 ID:noM5W+VR
お魚で間に合ってます
10 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:28:29.14 ID:eUExfmPG
>>8 ああ、その可能性もあるのか
ただ
人間男がテクターっぽいんだよなぁ
11 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:34:11.83 ID:ggonABCx
魚技量だから(震え声)
12 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:59:41.15 ID:biXMCfHJ
13 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:09:04.68 ID:IC/hpQMY
ヒュマ男の頭アクセ見る限りだと明らかにテクターだね
箱はヘッドパーツと足は結構いい感じ
キャス子もヘッドパーツがいい感じにデフォルトパーツ感あって素敵
人間女なんていなかった、いなかったんだ……(´・ω・`)
14 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:16:23.91 ID:p0GdHCjc
>>13 あれテクターなのかな?サンタ衣装が発表された時のニコ生で
マジでテクターコスないのかって話題をスルーしてたが・・・
沈黙は肯定と思ってるからテクターだけコスないと思うんだけど
15 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:18:36.55 ID:IC/hpQMY
ヒュマ男服が初期衣装意識のデザインかつサファイギリアス等に酷似してて
ついでに頭のポンポンもシリーズ恒例のテク職パーツだから確定とみていいと思う
少なくともブレイバーじゃないし、
ましてや解析を見越して偽画像仕込める運営でもないんじゃない?
16 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:24:23.47 ID:uQ0D+QJ2
上方修正と合わせてついに主役になってしまうのかまいったなー
17 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:26:44.01 ID:p0GdHCjc
本当にテクターなら嬉しいが名前が公開されるまで期待はしないほうがいいか
イメージコス第2弾として新たにFoコスが実装!とか言われる可能性もある
18 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:26:54.88 ID:v6BEAMv2
エビカ潜在キター?
19 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:28:21.56 ID:p0GdHCjc
20 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:36:34.53 ID:6SF71Z+G
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど く こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も そ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め ハ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ゲ
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
21 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:45:45.26 ID:pq3PQSOh
いつエビル潜在実装すんの?
勘弁してくれないかなー
22 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:48:21.42 ID:IC/hpQMY
実装から1年間潜在がつかなかった結果がこの様だよ!なカットラリさんがそっち走ってったよ
23 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:50:39.54 ID:ZYUyMaQB
(´・ω・`)テクターっ娘も運営様の中では痴女なの?
他人に尽くす痴女か
24 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:51:48.06 ID:pq3PQSOh
スタッグカットラリ…?
知らないダブセですね^^;
運営「カットラリ(カッとなり)やった。反省はしている(ドヤァ」
25 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 18:17:20.41 ID:BRnpw1MU
アプダク中威力14%くらいアップなら少しは評価した
もはや潜在なんてユニクロ、同じ効果を量産する時代か
26 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:02:59.81 ID:uF6b1kUs
ユニクロ潜在より変わった潜在とか欲しい無心…
27 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:03:14.82 ID:eKdUF31E
ゼルレッチ1Mきってたから買い直した
イエーデクラブ10501も同時に出品してたけどテクター卒業した人だったのかな
28 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:33:00.59 ID:y80roewB
今週末海岸ブースト来たと思ったら経験値かよ…
レアアップ期待してたんだけどな。マリーネイルスでなさすぎ。
ていうかADVが経験値+200%とか、セガはそんなにみんなカンストさせたいのかなw
29 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:34:59.48 ID:8w99loAC
コレがテクターコス…
もうちょっと淑やかめというか恥じらいを持つべきというか…
ふんどし?はちょっと、うーん
30 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:54:21.89 ID:d20iB24x
テクターコスきとのか!?
みてくる
31 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 20:48:12.74 ID:d20iB24x
トレイター買わないと
32 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 20:51:30.69 ID:p0GdHCjc
やはりゾンデマンがいるな・・・
33 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 20:53:34.64 ID:6SF71Z+G
衣装どこ?
34 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 20:53:57.29 ID:1cWt9Z0J
RaHuで行ったけどそもそもテクいなかったわ
これリニア狙えるな
ついでに家出倶楽部も狙えるしピークも狙えるし
テクター緊急と言っていいんじゃないか!
35 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 20:57:31.08 ID:IC/hpQMY
新緊急微妙だった
ガルフル少なすぎてピーク自堀は絶望的
回る人の絶対数が増えるから値下がるだろうけれど
おとなしく凍土調査に帰る
ガルフルの肉と強靭な爪を剥ぎ取る作業はいつまで続ければいいんだろう…
36 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:08:12.53 ID:eUExfmPG
どうせリニアもピークも緊急終わる頃にはゴミみたいに投げ売りされるんでしょ
もうメセタしか信じないぞ
37 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:12:08.81 ID:D7TINBRn
リニアは既に暴落まったなし
38 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:19:18.87 ID:z/THkXjX
ソード好きはクルセイドロア狙いそうだしリニアもっと安くなってくれー
39 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:20:58.83 ID:xXgRA7MW
ピーク、緊急終わって10分くらいでまったく出品されてなくてヒヤヒヤしたけどじわじわと安値で出品されだしてるわ
40 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:45:48.73 ID:eUExfmPG
たった一度でリニア20M→6M
必死にリニア掘ってた奴もピーク掘ってた奴も馬鹿みたいだよなぁ
アホらしくなってきた引退するか
41 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:48:07.46 ID:noM5W+VR
ブラウヴィント暴落は来年の夏までおあずけですか…
42 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:49:06.92 ID:xXgRA7MW
43 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:57:10.23 ID:IC/hpQMY
衣装テクター確定っぽいね
雑誌がフラゲされてる
44 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:57:31.90 ID:eUExfmPG
引退セ〜〜〜ルww
5スロ エビル×2 バリドラン10503 リニア10503
4スロ ウィンドミル10503 ピーク10503 エビル リニア10503 ヘイズエヴォル10503
今となっては全部ゴミだな 投げ売りしちゃうよ〜w
5スロドットとファルクロー と ガルミラ と ビジットはデータの藻くずwww
45 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:59:18.39 ID:vzZRsp/c
なにこいつ気持ち悪い
46 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:59:38.35 ID:D7TINBRn
また明日な!
47 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:04:12.76 ID:p0GdHCjc
48 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:09:38.19 ID:z/THkXjX
そこまでする奴が高々リニアが半値以下になったくらいで引退するとは思えないが・・
とりあえず今日はもう寝ろ、な?
49 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:11:02.48 ID:NcAkYu2o
俺はピークリニア掘ってたけどやすくなるならそれで嬉しいけどな
50 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:18:11.47 ID:IC/hpQMY
安くなってもピーク1本は自堀したい
51 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:28:02.72 ID:ZwoYs6kz
テクター衣装の画像みてえ・・・
52 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:45:43.45 ID:d20iB24x
解析に入ってるのかもしれん
53 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 23:43:07.31 ID:8w99loAC
バイヤー御用達スレ110の画像で合ってるはず
54 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 23:53:18.89 ID:RZn1UKU9
♀服が予想以上に痴女だった
55 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 23:56:19.34 ID:d20iB24x
テクターコス…(´・ω・`)まだ間に合う作り直して
56 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:05:27.90 ID:lLoVoyZB
こないだTeRa用にブーケ買ったばかりなんですがあああ
57 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:10:43.06 ID:5ASn9sC4
(´・ω・`)今までラバーズとかでさんざん酷いことして挙げ句に痴女コスで羞恥プレイさせるとか
58 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:18:18.98 ID:/EUcNe5n
シーのオーダーでまたウォンド迷彩もろた
59 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:19:46.28 ID:EH985L0Z
セントラッピー来ることわかってるのに高値でブルーブーケとか買っちゃった人、流石にいないよね?
60 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:19:47.71 ID:UHpMDv4b
元々ウォンドの外見でひどいのが少ないし
ギルナッチとフライパンがあるからじつのところ不便してないよね
61 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:22:39.02 ID:PMP0L4FU
(´・ω・`)テクターコス♀は、もういっそ最近コラボしたフェイト関係の
(´・ω・`)メルトリリスちゃんくらいはっちゃけてくれればいいのに
62 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:27:07.44 ID:/EUcNe5n
ウォンドの場合ひとつのクエストでもだいたい2本くらいは使い分けるから
迷彩付けちゃうと何装備してるんだかわからなくなってしばしば混乱しちゃう
63 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:29:19.10 ID:UVIitfO+
64 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:36:08.78 ID:ZVBY1/vg
全職ライフルとかグロームレインで十分でしょ
65 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:37:16.18 ID:BzWaFdnw
この世で最も神に寵愛されてるテクターだけど?
DFでガルミラとファルクロー同時ドロップしたけど?
66 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:37:17.86 ID:r2pOoeO5
無月、全職ソード、全職ワイヤー、ガンスラ、タリス、潜在3ブラオ
ウォンドも無月1本しかパレットに入らねぇ!
67 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:37:31.93 ID:EH985L0Z
WB撃つためだけに射防450要求は育成中にはつらいと思うの
68 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:38:15.42 ID:BzWaFdnw
神に与えられし知的直観だけで京大受かったけど?
69 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:39:32.37 ID:UVIitfO+
逆に運営にいい鴨と思われてるとは思わないのか
70 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:41:32.13 ID:BzWaFdnw
神の加護を受けた俺様の前には運営など無力
71 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:43:52.72 ID:UHpMDv4b
酒井に髪などいないッ
72 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:46:47.30 ID:CzdP4qBr
社畜に髪などいないッ!
73 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 00:50:39.21 ID:EH985L0Z
直感で京大受かったとか…
まるで英語の試験を全問勘で答えたのに
そこそこの大学に推薦で受かった私みたいね
運営さんDFにテクター用武器の実装をお願いします
74 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:04:23.21 ID:JoIzCm03
>>63 サンクス
見た目キャストっぽくて最初見つからなかったわ・・これよりもミクミコの方が楽しみだな、青が出るといいが
>>65 じゃあもちろんエリュシオン属性50なんか余裕で持ってるんですよね!なんてったって最も神に愛されてるテクターさんですもんね!
75 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:10:24.26 ID:Qpedlyta
結構前に思いついたんだけどネイクローでザン撃ち
エアポケでザンを滞空させるって使えんよな
76 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:40:28.02 ID:d8UfGOGt
なんかバルバラさんみたいな服ね
77 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:58:59.59 ID:UVIitfO+
GuやFiの時にも言える事だけどどこがテクターなんだ
78 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 02:49:31.81 ID:Ljf3w15i
ただの痴女(年増)やがな……
79 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 02:52:08.94 ID:/EUcNe5n
このいまいちコンセプトのはっきりしない服自体がテクターの現状を表しているんだ
80 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 03:01:15.41 ID:9vfGjohD
ウィオラマギカの改変にしたかったんだろうか
81 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 03:05:45.73 ID:UoQVtVFP
テクターコスとか胡散くせぇ・・・
公式に発表されるまでは信じられないな
俺はガンナーコスやブレイバーコスがきても、テクターだけは無視されるって確信してるから
82 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 03:21:08.27 ID:CzdP4qBr
雑誌のフラゲ情報みたいだけどな
どの雑誌かしらねえけど、あれが文字部分コラなら貼ったやつを許さない
83 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 04:09:09.61 ID:710gz0uc
あんだけテクターコスだけ来ないって騒いでたくせに
SEGAのセンスなんか期待してないからどうでもいいわ
84 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 04:21:34.48 ID:UHpMDv4b
どうでもいい人はどうでもいいとは言わないんですよねぇ…
てかガンナーのが酷すぎた気がするわ、あんなの見たらコンセプトも糞もなかったってのがはっきりわかるんだよね
85 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 04:30:41.41 ID:UVIitfO+
記事の内容的に電撃プレイステーションだと思う
明日か明後日くらいに本屋に行けばあるんじゃね
86 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 05:08:40.53 ID:9XpgtBNV
カテドラルシリーズがテクターコスなら良かったんだよ
87 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 05:59:26.02 ID:AvqzDCWd
否定アンド否定 テクタースレは今日も平和ですね
88 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 06:21:12.99 ID:x3l3zctL
ゼルレッチかっこいいなあ
当たり判定が少しだけ、ほんのちょっと違う様だけど
89 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 06:51:58.13 ID:owe/TrJV
ゼルレッチかっこいいんだけど、なんか柄だけ振ってるような気がしなくもないw
当てた感触が足りないんだよなあ
90 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 07:41:08.55 ID:ZdihKYIx
当てたときのSEがちょっと爽快感ないよな
ウォンドで殴った時のヴァチィ!!っていう重さがない
91 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 07:43:35.68 ID:CzdP4qBr
あーそれはわかるわ
軽いんだよな
でもあの光線が気に入って使ってる
92 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 07:47:32.06 ID:YetvxcnS
箱でテクターやってるからゼルレッチの光線は、
ビームサーベルみたいでたまらんぜ
93 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:23:53.44 ID:l2rXkdzD
明日のアドブーストで久しぶりにアド行きたくなってきた
昨日レベル上限上がった今どんなもんかと浮遊アド行ったけどバリドランでも敵柔すぎてソロ余裕だったわ
94 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:31:03.55 ID:BY3oF1tc
アドバンスいくと敵が近寄ってくるのが遅くてSHでいいやってなるんだよね…
95 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:43:46.43 ID:lLoVoyZB
>>92 エリュシオン振れば良くね?
あれは格納時は柄だけになるし
96 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:49:17.05 ID:UWPCchXi
そりゃエリュシオン持ってたらゼルレッチなんか買いませんよ・・
97 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 09:02:31.07 ID:9a2gKy9o
98 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 09:07:11.61 ID:nfnoQ6xM
実際、露出度が高い服の方が取引量が多いって統計にでてるんじゃないかな
「(神官+露出=)邪教の神官っぽい感じで」みたいな発注ならこんなのが出てきても不思議じゃない
99 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 09:21:41.51 ID:bGQmGtem
あんまりエロエロしいと人前で着にくいから困るんだがなぁ…
個人的にはPAとかの激しい動きで戦う職じゃないんだし
フィーリングローブみたいなのが良いなと思ってた
叩くほどの話じゃないけど残念って感じ
これのどこがテクターなのかwww
フォトン感応度を上げて殴りに使う腕を防護して云々
私は修道着着てるから……
テクターコスの時は振り袖とか色々コスも充実してるから
ぶっちゃけ誰も着ないだろこんなのw
ピークは風以外の属性は確保できたからあとはクルセイドロア拾ってHuTeでカテドラル着たい
Tバックならよし
フォース:テクター=魔道士:僧侶の他に
=魔道士:ダークマージなイメージもあったからそこまで違和感なかったんだけど、少数派みたいね
まあテクターコスってのがあるだけ嬉しいよ
俺はこのままカテドラルでいくけどね
ダークマージってのにちょっと納得した
あれも半裸な割に魔法ユニットとしては物理防御あったしな!
テクターって聖娼だったのか・・・
新しいバースト殴りTeやばない?
始まってる気がするんだけど
昨日ラコニウムの杖はクロームドラゴンが落とすと書き込んでしまった者だけど
クロームはラコニウムの杖落とさなかったわ
ズミウランの杖に混じってたから落とすもんだと勘違いしてた
さっきちょうど結晶予告引いて結晶バーストしたので報告
募集して11人集まったので「わたしがテリバゾンディするのでわたしを殴ってください。ダメそうなら適当にやりましょ。」といってバースト開始
効率的なのかは知らんけどめっちゃ気持ちかったぞー
近接が動き回って敵が散るよりゾンディで一ヶ所に纏まって殴る方がずっとよさそうね
それでもキレる人いそうだけど
Hu…サブ最強。メインの場合は汎用性が光る。
Fi…PS次第。サブの場合に汎用性が(ry
Ra…WBで補助最強。PS次第で主砲にも。
Gu…対個体最強。現在強過ぎて他職を喰ってる。
Fo…単発火力最強。現状DPSが絶望的。
Br…汎用性最強。サブの場合劣化FiながらもPSいらず。
Te…雑魚殲滅最強(の、はずだった)。補助最強(は、WBに勝ち目ない)。
Foに喰われ、Guに喰われ、いよいよ光る時代が…
眩しそうだな、起爆で。
>>97 昨日キャストっぽいとか言ったけどこう拡大で見るとそこまで悪くないな
フォースよりは武器振り回す事が多い職だし肩すっきりしててもいいと思ったけど
とりあえず肌を晒しておけば良いんだろ豚みたいで嫌だ
ナメリアブラッド12/25(に実装
ツインダガー全職装備可能
マリーネ作ったのに…
エターナルヒート12/25(に実装
ダブセ全職装備可能
Te/Fi歓喜
野郎用のコスはどうなの?
>>115 現状だと雑魚殲滅最強すらカタナBrに抜かれてるもんな
まぁ私キャス子なんでね
いくら露出高くても着れないものがきてもね(震え声)
サポパに着せて鑑賞(意味深)しても良いけど……
運営の想定してるテクターは賢者や神官じゃなくて遊び人や踊り子って感じなのかな
破戒僧かな?
マリーネイルスは見た目大好きだから別に強いの出ようがどうでもいい
ダブセは上位で装備できるのないからありがたい
で、ナックルは???
あとは最低最悪の害悪スキルがどのレベルまで強化される
お、おう
なんだこりゃ右
いつも思うけど公式のキャラクリモデルの子ブサイクすぎじゃね
揃いも揃って
顔隠して下半身露出とかどういう変態
ミクミコとか…
カナギにヒメナギ、
ついでにミコトクラスタがある状況でどこに需要があるんだろう…
武者巫女作るから能登はよ
左よろろちゃんかよ…
よろろちゃんのほうが味があってマシでしょ…
ところでミクミコがー貴重なガチャ枠がー
言ったけど、そもそも私のキャラヒュマ男で関係なかった(´・ω・`)
ミクに巫女コスさせてなんだって?
137 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 14:39:15.44 ID:wXbecmNz
最近Te始めたんだけど砲撃爆殺って近くの複数の敵にも当たる?
>>137 あたるからこそテクター最強の攻撃手段。
10体居たら10倍ダメージやで
くだらん!俺はテクターの更なる弱体化を願う!
にわかは消え失せ武器はやすくなる、メリットばかりだ
なんだかすごく強そうだ
集める前に敵が死んだとか集めた瞬間たこなぐりにされたりはしないんですか?
自分の腕次第
よくある
だからスパアマになってる敵がいないかどうか確かめてから集めたり
イエーデの転がりとか、ザウーダンの岩殴りとか
集める前に敵が死んでるなら仲間がいるって事だから、吸った後一緒に残党狩りすればいい
タコ殴りに合わないようにするには、吸う前に敵のモーション見る事が重要
PSO2は攻撃モーション入ると仰け反り無効って敵が多いから…
手段としてはギフォやナグラ等停滞系仰け反りテクからのゾンディや
ゾンディジャンプキャンセル低空(ショート)ミラージュで攻撃すかしてから改めて吸い直しとか
いっそデバンドカット付けてゴリ押すとかプレイヤーの個性が出る場所の1つかと
ありがとう〜結構難しそうですねテクターで殴るの
無表情でテク撃ちまくることしかしてなかったから敵の動きを見てとかだときつそうだ〜
そして自分の与ダメがよくわからんw
なんだ障害でしかもマタボ武器か
マリーネたんちゅっちゅ
>>145 敵出現時とかけっこう無防備だからソコを吸うのもいいかも
殴りテクターは慣れるまでちょっと難しいかもしれないけど
前に出れるテク職として近接さん達と同じ場所で戦えるようになる
相方から見れば、与ダメは低いけど
PP残しつつ回復補助がいつでも届く距離で一緒に戦うテク職は
頼もしいはず、たぶん、きっとw
(´・ω・`)ホワイトロングマフラーもFUNにしては無駄に高い
(´・ω・`)誤爆しましたすいません
ふぁみ通にも電プレにも乗ってたので障害情報を信用出来ない人は立ち読みでもいいからしてこい
何か使いどころはないかと思って試しにエルダー戦でウォンドラバーズ使ってみたら
レスタはできないわザンバースは撒けないわでまったく意味がなかった…
ギア溜めるなら殴る前に一発何かテク撃てば済んだわ…
>>154 マルグル中のボス戦でパレットからテク撃とうとして誤爆
速攻ダメージ貰ってメイトなんかセットしてるはずもなく、慣れないメニューからメイト選択する事も出来ず
20秒間逃げ回ったあげく、効果が切れた頃にはEトラクリア。俺はそっとパレットからラヴァーズを外した
ラバーズとかよくもあんな深いところにゴミスキル配置したよなあっていうレベル
パレットにいれるという発想すらなかった
んでトレピクは値下がりしてんのか?お?
なぜかピークよりリニアの方が安いんだが・・
リニア炎の高属性安く売ってたら買おうかな
レコード見てないけどリニアのほうが出土多いんじゃない?
レアバンサー多いみたいだし。
あと氷上2ってガルフル少なめじゃなかった?
そうなんかー
Huレベ上げ用に欲しかったけどリニアあれば十分だなあ
>>155 なるほどあらかじめ使っておいてギアためておくのか!
それは便利…なのか…???
海岸でゾンディ集めはかなり緊張するな
花犬レーズンが揃うと下手すりゃシップ送りになるし
強化要望スレにスレチしてしまったよ…
今度こそあってるよな?
改めて、Te集会を忘年会ってことで年末にどうだろうか
ナーゲルリング買った
これでロクボウなんたらの仲間入りだ
してもいいけど、七鯖みたいな過疎鯖にテクターいるのかな……?
いる、よね?
忘年会楽しそう…企画頼んだ~
集会は3回ほど参加してるけど増えてる傾向あるしいないことはないだろ
豚小屋でもTeFiの動画あがってたりしたし
ラバーズ修正次第では1月にはやりたいって思ってたわ
人数は個人の予定次第でぜんぜん変わるからやってみるまでわからないと思う
まあいなけりゃぼっち集会でそれはそれでちょっとおいしいかもしれんな
やろうぜ!
あんまり年末近くなると遊べない人も多いだろうからやるなら12月半ば頃のほうがいいかも
25日以降になるとナイトメアブラッド持ったテクターが大量に湧いてくるのかな
半ば頃ってもう半ばだけどな
月半ばにやるならヒュマ子集会とかぶるけど次の土曜日とか?
予告緊急詰まってないから自由に動けるかも
それか日曜日にして予告ゆりかごをテクターオンリーとかでも
>>154 DFだとそんなに他人にレスタする必要ないだろうし、
そもそもほぼ被弾しないからシフタかけてラバーズして殴ってればOKじゃない?
みんなが嫌うテクエフェクトで重くならないしこっちは攻撃に専念できるし御の字
次の土曜って14日?
だとすると私は14,15日はヒュマ男集会行くから…
火曜日はメンテ前で予告緊急入らないから24日の夜あたりが良いんじゃない?
予告緊急に被せた方がいいんじゃないのか
ゆりかご行ってみたいねえ〜
7.8人集まればいいとこだけど・・
何か最近やたらTe増えたな
ウォンドラバーズ強化に期待してるやつが多いのか?
レベル上げだよ…
いや65でもTeのやつが多いってこと
昔はロビー見ると1人、2人だったが、いまは5,6人みるときも多い
DF待機じゃないの?
フリパでメインTeっぽい人は積極的に呼び出して使ってる
フリパで呼んだTeが起爆してきた時の悲しみ
フリパに攻撃指示出す人多いの?
特にメインTeとかストレス以外の何者でもないと思うんだけど
TeFoはFoのサブのレベル上げ用ゾンデマンの可能性大でTeRaはフリパ専用のメギバWB奴隷の可能性大なので
TeHuかTeFiあたりなら間違いない
>>162 花とレーズンはわかるけど、犬ってなんだ?
アクルプス?
テクター的に不本意だけどガンテクやる人も
俺はRaTeの奴隷仕様だわ
フレパは使い勝手重視だし
さて集会どうしようか
個人的には今度の土日は急すぎるし来週の土日かなって思ってたり
何の緊急くるかわからないけども22日とかどうだろう
一応次の日祝日だしのんびり開催できそう
デイリーにファンガル収集品
これでトレイター堀の指標が
ガルフル肉/強靭爪,ファンガル肉/爪,象/巨象/老象の肉,稲穂,夫婦肉になった
どこまで溜まるのやら…
WBは人によって良し悪しだろうからサブFoにしてるな
ナフォかナメギなら多少火力にもなるし
んじゃあクリスマス前だけどやりますか、22日
ヒュマ子スレから告知テンプレパクってきたから改変して次レスに仮で告知貼ります
【2013年12月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:12/22(日)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-236(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
やっぱりみんなイブやクリスマスは予定あるもんね
仕方ないよね
え?
そりゃ美味しいブーストあるだろうからね
仕方ないね
18日に防衛戦実装な以上ほぼまちがいなく防衛戦が被って来そうだが
テクターだらけの防衛戦とかなにそれ面白そう でもボス戦素早く殺せずに基地を1撃必殺される未来が見える
>>194 おつ!企画ありがとう
Te/Raの準備せよ…
ちょっと気になったんだがなんでTe始めたの?、自分見たいに初レアがウォンドだったからとか?
普通に上位職が追加されて遊んでみたらFoより合ってたから
ウォンドで殴るの楽しい
まだ3職しかない頃に適性とか考えずニュマ子作ってHuやってたら火力あまりにも低くて渋々Foをやっていたところ、テクターという殴れて支援できてテクも使えるという素晴らしいクラスが実装され大喜びでTeになって今に至る
ウォンド修正後は殴りはええええと思ってたんだけどな・・
支援クラスって書いてあったからだな
誰も死なせない!
範囲とチャージ時間の都合上結構見殺ししてる
Te解放されるまでFoのレベル上げて、サブのためにTeも上げるか〜と思ってTeやったら殴りが楽しすぎて今に至る
マジカルウォンドひろったから魔法少女してみよっかなーって感じだな
いまとなっては55以降最初にカンストしたのは全部テクターなうえに迷わず無月とった程度にはメインテクターな私です
RaでPP欲しくてサブTeに
ウォンド使ってみたくなってメインTeに
ずぅっとテクターね
バリドランウォンドの見た目に惹かれて10503作ってからテクター始めた
俺は始めたの最近だな
SH後のマンネリ感がだるくて、やったことない職がしたかった
リセットしたしギアとかとって殴りテクターやってみようかな
→やべえゾンディ殴りなんだこれ気持ちいい
→ウォンド5色作ったったwww
な感じ
基本職しか無かった頃FoやっててロッドでPP回収してたけどなんか不本意だった所にウォンド到来
うおおよええ・・・・と思いつつもいつかクソ強くなる修正来るんだろと思いつつ振り回し今に至る
まぁ振り早くなってEWHも殴りにのるようになって大分快適にはなったな
旧PSOでフォマールやってて、何かイメージが近かったから。
他ゲーでも範囲魔法大好きっ子の俺は通常攻撃ですら範囲魔法のテクターに惚れたね。
…ゾンディありきの範囲だけどw
ラバーズPP0なら、ゾンディくらい攻撃判定つくように(
三職時代から立ち回り修業の為にロッドで殴りFo
ん?Te?なにこの理想職!…今に至るw
連鎖法爆が仕様として確定したあたりには、もう完全にメインTeだったな
元々Foメイン、アド森でゾンディ殴りに目覚めてからかな
その後ゾンデ壊れてまたFoメイン
ロールJAでGuに浮気
タリステック実装でTeメイン
そういや3職時代はFPS17しかでない旧PCで殴りFoやってたわ。
あの頃はタリス使いこなせてなんぼみたいな風潮あったなぁ。
ラグくて持ち替えてられないってのもあったけどさw
VITAで復帰後ソッコーTeにして今に至るゎ。
PSOでレイマー、PSOver1・2でレイマール、PSZでハニュエール
PSO2は今までやってないテク職てことでFoにしたけどクォーツで詰んで堅いテクターにした
レイマール、ガンテクターときたからテクターを選ばない理由はなかった
PSO2でようやくキャストでテク職が実用レベルになって
殴りも強くて堅い新テク職…これだ!でずっとやってるな
テクター実装当時は失望しかなかったろw
バリドラン10503で浮遊行ってきたけど雑魚はこんにゃくみたいだが相変わらずボスが辛い
TeHuよりTeFiの方がいい気がしてきた
いろいろやったけど雑魚はTe、ボスはGuかFiが一番楽だわ
ハンターのサブで上げてたつもりがメインになってた
ハンター用のサブなんて入り方もあるのか
>>222 レベル50まで各ラムダ武器でテクターあげてたな
Te実装されたときからTeになったな
魔法剣士が好きだから特に迷うことなくTeにしてからずっとメイン
やろうやろうと思いながら殴りもテクもHPもと欲張ると装備のOPを決められないままフォースの装備でカンストしてしまった
>>225 殴りもテクもステ盛りたいならクーガーミューテウィンクルムおすすめだよ
クーガーテク3パワ3とかやるより楽だし射撃+30HP+10上がるし
俺はクーガーテク2パワ2スタ2
これが一番楽じゃね、いろいろ入れたいなら
ウィンやたら落ちるからな
クガミュテウィン予定がクガだけ残るとか全落ちで穴あけからやり直しとかになるし
HPもりもりにしたいからラグネ
TeFiだからボス対策用に法撃重視でサブ武器は無視
クォーツにテクニックの継承ボーナスあるからクォーツテク3〜でいいじゃん
武器はクォーツパワー3テク3だけど
ユニットになるとかなり値段跳ね上がるからあんまオススメはできんなぁ
クーガー ウィンク ミューテ スタブ
30%使用!80 60 80 100
いっけぇぇ!→スタブ\(^o^)/
クォーツテクVパワUがコスパ良いけど
ユニットそれでそろえるとメインTeだとHPに不安が残るな
僕はモデュアビ3スタブちゃん!
打撃も法撃もとやるとマゾくなるのは仕方ない
9鯖ピーク7mなんだけど?
輸入して?
カルブン一式にクーガー4スロやりたいけど金がない
育てるだけだったら、スタIIモデュだけで十分
フォビリスにもクソ安くつけられるし、攻撃力+30、HP+40でBrにも対応可能
4スロ以上だったら、モデュはおすすめしないが…
9鯖ピークの相場上がったね
>>233 それ怖くて4スロ穴あけしたらクーガーミューテ成功させて+20使ってウィンのみ50で挑戦してるわ
おかげでアームは3スロのままだぜ・・ブロレジつけるつもりだから難易度下がるけどそもそもリリーパ緊急来ないからクーガー素材高くてそのままだw
>>241 なんでそんな危ない橋を渡ろうとしたんだ…
>>242 4スロじゃないと納得できないんだ・・・!
>>243 そこじゃない…!
突っ込んだのはそこじゃないよ…!
Teがカンストしてしまったので何かのサブに据えて遊んでみたいんだけど何がおすすめだろう
火ダガッチャ09501、闇ダガッチャ09501 共にOP放置
全身タガミ、LV55。
所持金100K。
…どこからがんばるのがオススメですか?
どう考えても金稼ぎから頑張るべき
お金貯めよ
レベル上げ
お金はうん、そうだよね。
この装備のままLV上げでも大丈夫なのかなって思って聞いてみました。
60くらいまでは大丈夫そうですか?
突然だがプリムラにリンガソールって有りかな?
Teは打撃耐性のあるユニットのほうがいいんじゃないか
ソール関係なくプリムラじゃ厳しい気がする
せめてカルブン
ありがとです。
とりま、当面はハンスとクロト頑張りますー。
>>253 俺プリムラだけどTe/HuでもHu/Teでも割と問題ない
まぁ事故死はあるにはあるが、こまめにレスタかけてれば一撃即死はほぼないと思う
よしHuTeで勇者プレイしよう
リニアとピーク掘るしかないか
まてまて。メインHuならフラメブランドでいいだろ
プリムラだけどデバカないと事故死が多い
あ、そうか
しかし装備条件の緩さやTe装備可は魅力…
とりあえず手頃なソード用意してレベリングがてら掘ることにするよ
事故の有無は種族によってだいぶ違うからなあ
だからみんな箱にしよう?
>>262 テク職といったら沼子!
とは言ってもHP低すぎじゃぁ…
あ、すいません誤爆しました
今Te55Hu45で、マグが打70法80技25だけど、バリドランもイェーデもダガッチャもウィンドミルも装備できねぇ…
強い武器使いながらLevel上げしたいのにこれじゃあ装備できる頃にはカンストしてるわ…
バリドラン闇1本だったけどダガッチャ拾ったってのとアドブーストってので
魚1024雷
コムロ1030炎作ってきた
ブースト中に本気だして浮遊と凍土行ってくるわ
>>266 打撃特化と法撃特化両方作りなさい
どっちかだけしか無理なら法撃。リアクターで打撃は少しカバーできるし、中途半端は何も装備できなくなる。
>>266 レベル低い時にバランス型マグはきついだろうね、似たようなマグ使ってるけどメインサブ共にカンストすればどれも装備できるようになるよ
サブHuなんだしもうこの際リニアピークあたり買っちゃうとか・・
ずっとTe/Fiメインで使ってたが気付いたらFo/Brになってた
打撃はマグに100振ったところでダメージいくつ増えるんだよって感じだから
いろんなウォンド持てるように法撃と技量振りで安心だわ
TeHuの人に聞きたいんだが例えば弱点コアに打撃3段目1万でたら法撃爆発はどれくらい出る?
あ
嫌だ〜、サブキャラでまでマグ買いたくないー!
装備出来るまでラフメリで頑張ります…
法撃爆発って1段目も3段目も威力変わらないような
マジか、まぁそれはいいや
サブHuでコアに一万ほどの打撃火力だと法爆はどのくらい出るか知りたいんよ
あんまダメージ見てないから分からんけどアームのお尻叩いてたら
4500+1000くらいでた
>>274 Fiはいないの?
打撃アップに振ればTeFiで打撃要求の方は満たせるのあるかも
>>277 ふむ、単純計算で2倍だと9000+2000くらいなのかな
まぁ参考になった
>>276 法撃爆発は法撃値で計算するから打撃火力と関係ない
>>280 打撃に振る、てことはその分法撃を削る、てことに繋がるから
>>276はその比率を気にしてるんじゃないかな
打撃1万出せる位に振ってる場合法爆はどの程度なんだろ、てな感じに
一応確認の為書いておく
ウォンド殴りは通常攻撃である為、段数による補正が掛かる
但し法撃爆発はあくまで「攻撃が当たった際の追加効果」である故に
元となる攻撃の段数もJA判定も影響しない
告知貼ったものだけど、行けなくなったぜ集会
お前ら、楽しんでくれ……
あれ?昔TeFoとTeHuの法撃爆発の威力みたら
法撃値はFoの方が遥かに高いのにTeHuの方が爆発の威力は上だったから
打撃値も関係あるかと思ったが違うのか?
ヒント:フューリースタンス
>>283 打撃扱いだから法撃爆発にもフューリーがのる
あーサザンでアド楽しいなあ
でもエリュ職だったらもっとつよいんだろうなあ
やっぱテクター糞だわ
エリュ持ってる人に質問だけどシフタからのノンチャサザンでアドの小型1確できるの?
>>287 サブFiならチャージもノンチャもダメージ変わらないよ
ウォンドのクリスマス迷彩可愛くね?
ボスなんだがshのリンガーダってどうやって狩ってる?
挙動早くて殴るチャンスがなくどうしても時間掛かってしまうんだが
ピーク手に入れたけどRaやHuで使うことあるんだろうか
各属性揃えるのもしんどいしFi装備可能ならなぁ
>>287 持ってないけど無月チャージでもウーダンとか3800×3で死なないよ
エリュは火力低いからチムツリ使っても確一になるか怪しい
ピークの属性何にした?
HuやRaで使うなら光だろうけどダガッチャがあるし悩む
ここの人ってユニットの特殊どうしてる?
特に殴り専門にしてる人にききたい
リンガパワテク?
メリクリでゾンデ使ってるやつは何考えてるんだ見つけ次第BLだ
>>287 森林アドリスク1
シフドリ、シフタ16(シフアド3)の法撃2109でウーダンLv56に2100前後が3ヒットで一確ならずってとこ。
アドならもろもろ整えれば一確はできる模様。
>>278 Teがやりたくて新しく作ったキャラで、まだFiは解放すら…
そしてトレイターピークの装備条件の緩さと能力値を見て、各属性ウォンドを作るよりも取り敢えずまずピークを作っちゃおうか悩み中。
いくつも用意すると強化も地獄だしね…
297書き忘れ。
ダメージに関するスキルはFoがノーマルテクアド、ジャストテクアド、Teが風マスそれぞれMAX、EWH無しね。
>>294 まだ何も作ってないから妄想だけど、光ダガッチャ、闇バリドラン(エクス)、炎イエーデ、氷アクルカータって作りたいから、それらを揃えるまでの繋ぎ+揃えた後の機構種用で雷にしようかなーって考えてます
不退転が上方修正されてよさげな潜在になったし不退転ウォンドとか出ないかな
潜在1でも40%の確率でノックバック無効化でHP回復8%だそうだしゾンディール殴りの事故が減りそう
ルビアウォンドだと思って1050作ったらロッドだったんだけどどうしたらいい?
キューブかなんかに
ウォンドラバーズの皆
いよいよだぞ
まあ、明かされない可能性もあるが
生放送課金してないから弾かれたわ
ツイッターでタグ付きで誰かしら流すしそっち見とくか
自分もう3回弾かれたわ
F5連打で頑張ってる
23時、放送ブースト付きメリクリきたね
ゆりかごは補助してるだけでなんとかなるけどメリクリはTeだと参加しにくい
よかったなw
テクターテーマはハッピーニューイヤーにねじ込まれてきたぞ
新年明けましてオメテクター
-=≡/)
-=≡/ (
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ 自分で設定してないから、変なPA出ちゃう
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
-=≡/ ,, - / /
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | ノノ)
.-=≡i ヽ 彡⌒ヾつ
-=≡i @-0,,0 敵→
-=≡ヽ、 ゝア
-=≡ヽ| i_/
-=≡/| |
-=≡∩ / | |. ∩
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / (. | |. | |
-=≡| |ニU ) i ^^ヽっニ| |
-=≡∪ し' ヽJJJ ∪
: :
: :←攻撃
: :
緊急は掘り装備でFiで行ってるけど大抵レベ上げTe見るし大丈夫っしょ
23時ブーストメリクリ楽しみだな、リニア落ちてくれたら嬉しいけど出品ふえればいいや・・SW拾ったらとりあえず光にする人多すぎて炎が見当たらん
サザンってヴァーダーの部位を下に居ながらほとんと破壊出来るんだね
ロックオン距離がゾンデより広いので部位のどこでも届いてしまう
ミサイルポッドも両腕も甲板に上がらず全破壊
時間もゾンデに劣らない
ロボの主砲以外全部壊せるから、雷Foより安全に確実に倒せる
防衛戦はコンバート、ケートス、ppJ
使って最速結晶集めだな…
ムーンとかファーストアタックでもポイントもらえるらしいな
というかwave4敵の攻撃力+40%って聞いたけどゾンディール殴りしたら即死だなこれw
エリュシオンより現実的な11武器泥くるのね
性能はどうなるのかなぁ
ウォンドの☆11があるとは誰も言ってない
5種って言ってたし生涯でみた限りではウォンドなかった気がする
テクターステップきたああああああああああああああああああああああ
ステップktkr
ラバーズステップでPP減らないんだって
これはすげぇ
ウォンドラバースでステップに!PPも減らない!
ラバーズステップおめでとう
ラバーズでウォンドがステップ回避可能に
ウォンドステップ
打撃倍率アップ
pp減らない←!?
326 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 16:49:57.09 ID:VnQXH71h
テクター始まった
おれのエリュシオン属性50が火を噴く
てくたああああああああああああああああきたああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
すげーけど、振りの速度が速くならんとなんともなあ。
でも超期待。
ウォンドラバーズLvMaxで打撃35%アップ
打撃威力135%ww
テクターはじまったああああ
35%…ロールJAは200%たぞ
なめてんのか
35%upとか
でもその前にツリー見直して?
Lv10で35%って…ポイント足りないンゴ…
ステアタあるかどうかだな、あとは
ポイントとサブパレットが足りない・・・どうしよ・・・
好きな武器を強化し続けられるクラフト機能はイイね
やった! ギアしか取ってない法撃Teの俺詰んだ!
クラフトで強化すると装備可能クラスが増えることがあるってよ!
その逆もありそうだな…
……リニア買わなくて良いや
マリーネイルス売ろう
なんだかんだでやっぱテクターはエリュシオンをとれってことですか
アダマン買い占めろー
ゼルレッチ買占めのほうが先な気するけどな
テクニックカスタマイズはテクの消費PP軽減とかも欲しいな
さすがにあるよな...
とりあえずツリーの全調整はよ
確実にポイント足りないわ
ホットジャックを捨てずに置いといてよかったというべきか
ラバーズPP減らないって・・・
ノンチャナメギ連発くるか。
使用率ぶっちぎりで最低なのにテクター強化の映像で会場湧いてたしテクター愛されてんな
ますますエリュ必須になってワロタw
今回はなかなかハゲやってくれたな
クラフトも面白そうだし褒めてやろうぜ
あーSP足んねえハゲくそ
353 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:40:28.73 ID:H7ZkBimK
会場沸いてたというかあれサクラだから
マジカルウォンドが神武器になるぞ
てかエリュシオンさらに強化されたってことか
PP減らないは0にならないだけでラバーズ中に使う分には減るだろ
あと打撃35%とか舐めすぎだろう…爆発威力が変わらないしゴミ確定か
だからマジカル全色用意しろって俺があれだけ
そもそも考えてみたら殴りなんてTeHuかTeFiにでもしなきゃ微妙だった
そしてそれしたらエリュシオンでもなきゃ遠距離テクがppきついよね
ステップで補えるのか
Teカンストしてるけどテクター始めるは
よろぴくー
ラヴァーズはまぁボス戦で多少の補強になったてくらいだな
一番うれしいのは打撃特化でも法撃ウォンド装備できるようになること
もちろんステアタ標準装備ですよね!?これで無かったら…
とりあえずクラフトで俺のネイクロー六色が火を吹くな
いやイミディエイト買ってTe装備めざしたほうがいいのかな?
いろいろ可能性広がるな
あ、すまんPP減らないって下手したらエリュシオンがやばいな・・・
カスタマイズにAC?
>>361 ラバーズ限て・・・いや今のうちに要望送っておけ
ついにトラディシオンで魔法鎌が出来る
フォルトゥナ? 色がボツ
>>361 正直殴りTeならサブ近接だろうし、ステアタは標準じゃなくてもいい気がするけどね
というかすごいことに気付いた
風ツリーでも風マス、テリバ、EWH、ラバーズ、リアクターを取りきれない
ゾンディールをカスタマイズで・・・吸引範囲増加 or 効果時間上昇きそうだよね
ウォンドラバーズと組み合わせてひたすら脳汁でそう。
>>367 テリバ1でも4P足りないのかこれ
削るならリアクターか風マスタリーかな……?
PP減らないって
>>356が言ってるように使った直後に0にならないだけじゃね?
ウォンドラバーズLv10で効果時間30秒リキャスト45秒だぞ?
PP減らないならノンチャナメギかサザン撃ちまくって、
切れてから15秒でまた撃ち放題になるんだが普通に考えて強すぎじゃないか?
ラバーズの効果時間そのまま?
ウォンドラバーズって10必要か?
上がって35%だし重要なのは最大PP減らないってことだから
リアクター前提でいい気がするんだが
効果時間10分にしてスタンスにしてほしいんだが
>>370 動画ではラバーズ中"PP減らない"って書いてあったよ
効果時間考えると10欲しいなあ
10分スタンスになるようメルボムするしかないか…
10必要かどうかは上昇Pの上がり幅次第かね
最後一気に上がるタイプだったら前提だとやっぱ空気だし
ボスにもウォンド使う人はどったにしろ10ふり安定な気もする
>>291 ひとつのスキごとにミラージュでかわした後に、広いならザン、狭いならサザンをJAせず直でチャージテクを確実に当てていく。
素振り→JAチャージって毎回やってると何も出来なくなる事多いし、ダメージ効率も悪いのであまりやらない。
自分から追いかけようとせず、近づいてきたら殴りでPP回収しつつザンかサザン、距離置かれたらガンスラでPP回復しつつサザンかナメギ。
サブHuならHu武器で叩いた方が早いかも。
>>374 日本語が下手なのか調整が下手なのか
SEGAはどっちもありえてわからん
ラバーズからのノンチャ連打はロールJAインフィみたいでつまらなそうなんだが・・・
日本語が下手だったパターンであってほしい
>>368 (´・ω・`)ゾンディール威力下げる代わりに、PP消費減らしてチャージ高速とかやったら最強スキルね
今帰宅した俺にテクターの改変内容まとめて?
PP減らないってぶっ壊れとかそういうレベルじゃないんだがな
結局TeはElの下級職ということか
ゾンディールを爆破されないようにカスタマイズはよ
ラバーズって他の武器持ってても使えるよね
ウォンド以外にも35%適応される不具合に期待だな
>>372 35%が軽いなら、EWHが殴りTeで必須なんて言われてなかっただろう
それぐらいTeツリーには倍率が不足してる
まあ普通に考えて、今のPP0になる仕様を削除って意味だと思うけどね
普通に考えてPP減らないんだったらコンバ死ぬやんw
リキャもコンバより少ないのにありえんて
そのあと木村だかが菅沼だかが、発動した瞬間にPP0にならないように〜って言ってたろ
紛らわしすぎるが恐らく
>>356が正解
ボス戦がすげー楽にはなりそうだな
とは思うが、ぶっちゃけそんな頻繁にガッツポーズするのめんどくせーなw
あーでも、使ったPP回復するんかな
0にならないだけで効果中は使ったPP回復しませんとかだったら割とゴミのような気も
とりあえず万が一まだウィンドミル持ってないやつは買っといたほうがいいかもしれん
転売スレで名前出てるから買い占める馬鹿でるかもしれん
あとアイテムカスタマイズで強化すれば法撃上げてサザンの威力さらにあげれるから、一本あると便利だろ
減らないならノンチャナメギって使い方も面白そうなんだけどな
法撃爆発は強化されないのか
せめて打撃1.5倍ぐらいになればDFの芋ラン取りにいけるんだがな
ラバーズよりもクラフトで装備可能職が増えることがあるって方が驚きだわ
でもラバーズでボス戦でもサブ武器使うよりウォンド使った方が早くなりそうで複数クラス装備可武器使う必要なくなるんじゃ
>>394 サブ武器強化してTe装備可能にできれば結局そっちのがつよいんじゃね
× Huのサブとしての倍率
○ サブHuの倍率と合わせると
398 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:29:06.15 ID:PDPY2q2e
無月はまだ使えるかなぁ?
そこでナザンカスタムですよ
きっと高威力クソ燃費の決戦兵器仕様に違いない
殴りならデバカは1でもほしいんちゃう?
ラバーズテコ入れでウォンド買い占めくるかと思って
ビジフォンみたがダガッチャウィンドミル共にゴミレア価格だしスティナは相変わらずの6Mにアクルは1.2M
みんなこれを超強化と思ってないって事か
実際Teに興味ないならTeに移るほどの強化じゃないし、いい感じの強化だと思うよ
>>400 サブパレにウォンドラバーズ入れないといけない
デバンドの席はねーから
まぁ純戦闘職、純テク職を超えない程度でTeならではの魅力がもっと欲しいわな
なんでラバーズ限でステップなんだ意味分かんねえ
常時ステップにしてくれ
つーかカスタマイズってさ
例えばウォンドなら打撃法撃上がるけど、どっちも上がるんかな?
スティナと無月、殴りTe的にはどちらもそう変わりない?
今回の情報ってズミウランの見た目好きで10503にしてる俺勝ち組ってことでいいの?
ラバーズの取得レベルによっては本当にツリーきついね
>>401 スティナってすごく安かったから、久しぶりに確認してびっくりした
倍率35%でテクターのテスターがすごく強いと思ってるのはおそろしいな
まぁDFの弱点にWB付きの殴り一回で5万は出るようになるからね
PPを気にしないでいいプチBHW程度にはなる
運営テクターの調整で一切支援にふれてなかったし支援職ってのはなかったことになったみたいだ
もうシフアドとデバアド削除してよ
>>408 殴りTeでも法撃爆発の差が明らかに大きいのでスティナはない
ラバーズ強化を踏まえてどのサブを上げておくべきか…
マジカルウォンドはじまった
>>415 他職が使えるようにクラフトでウォンドに装備可能クラスを追加してから
サブクラスのLvを上げる
そっちの方が育成が楽しそう
>>416 俺はエクスンテンドアシストじゃなくてレアマスに振るけど、概ねそんな感じになるだろうね
ブーストとレスタアドバンスが邪魔だなあ・・・
Te/Brで、ラバースとカタコンの繰り返しで、ずっと俺のターンを続けられるかもね
多職の強い装備が場合によっては装備できるようになるけど
だったらその職やるよな
Teでイミディエイトとかフラメブランド持ってもなんか虚しい
殴り特化ならむしろウィンドマスタリーが超邪魔
ラバーズでギア維持できるからザンすら使わなくなるし
殴り威力特化とテク威力特化と補助特化で完全にツリー分けてほしいわ
ザンザザン♪
殴り特化にするならそうだけど、TeHuでもある程度テク使った方が立ち回りやすいとおもうんだけどなぁ
>>419 ああそっか
じゃあ風マス1減らしてレアマスに回すかな
>>423 さすがに野良やマルチで殴りだけするのなんて無理だしなぁ
身内やソロ専用の完全殴り特化ツリーなら風マス捨てて打撃振りもいいかもね
>>395 だといいな とりあえず前から気になってたビートの購入に踏み切った。ゴコウもかっこいいけどなー
Te/Huの場合ってマグは法撃特化にしてる?
そうしないとイエーデやらウィンドミルやら装備できないんだけど
それとも打撃と法撃半々くらいで作ってる?
ちょっと参考にしたい
打撃特化マグ使うと使う武器限られてね
>>414 なるほど、考えてみればリアクターあるし属性値20の差もさほど意味を無さなそうだな。無月交換いってくる。
>>428 ウォンドだけ使うなら法撃特化安定だと思うよ
ネイクローとか持ちたいなら打撃も振らないといけないけど
>>428 俺は打撃75法撃90技量10だな
これでヒュマ子カンストならネイクロー持てるしイエーデクラブも使える
すいません!テク職弱体化に伴ってGuに逃げたチキンプレイヤーですが
もう一度テクに戻らして下さい!何でもしますから!!
がんてくで幸せになればいい
ダメージ35%アップなんて言ってない
打撃力35%アップかもしれない
ウォンドでステップできて同時にテクも使える、これだけでも十分さ
ただラバーズ時間短いんが難点だよな
30秒おきにガッツポーズ必要って
クラフト実装で使い道できるのって
ラコ、アダ、ズミ、ガーディ、マジカルウォンドくらいかね?
マジカルウォンドなんでそんな話題になってるの?潜在でも強化されるの?
潜在はいいからな 数値が上がるとその分大きく強くなる潜在だし
他職装備可能じゃなくて要求値さげるだけじゃ
>>438 アダマン系は使えそうだけど滅牙系と比べると一歩劣りそうな気がする
というわけでガーディトーチはいいかも
クラフトラインフル活用してさいつよのサザン使いにしてやる
ラバーズの打撃倍率アップて打撃ダメージ扱いの法撃爆発には適応されるのん
フューリーは乗るし、乗るんじゃね?
TeFiの親和性の高さが凄いなぁ
クラフトでTe装備可能なナックルを作ったら
ラバーズ発動PP消費ゼロ30秒の間に改造ナックルでBHS連打ゲー
35%UPがナックルにも乗るならなお良し
対雑魚は集めて法撃爆発、ボスはBHSで最強に見える妄想
ラバーズ消費ゼロはないでしょ
そんなことしたら色々ぶっ壊れる
PPがゼロにならないのを紛らわしい書き方して無能な仕事しただけだと思うよ
専用マグとアクルカータ解体してラフメリ雇用もありえるのか
ちょっと待って
シフタとデバンドがカスタマイズで神補助になる可能性が・・・?
多段シフタならあっ……
マジ狩るウォンドとエリュシオンの全属性揃えておけば間違いない
リアクター取ってればマジカルヲンドを限界まで強化したやつならけっこう強そうね
>>446 いまのラバーズはPPがゼロになるんじゃなく、PPMax値がゼロになる
そして、調整されたラバーズはPPMax値が変化しなくなるだけ
あと、35%アップは与ダメージではなく打撃値
打撃値ってことは法撃爆発にはやっぱ関係ない!?
あーなるほど、今まで数値が低かったから潜在も活きなかったマジカルウォンドがエクステンドする事によってリアクター込みなら打撃数値最強ウォンドになる可能性が出てきたってことか
でも滅牙ウォンド揃えてるならあまりかわらなさそうだね
まあどの武器でもSHで戦うなら特別問題ない数値くらいまで引き上げられるんだから
見た目とかが好きなウォンドいろいろ使えて良いシステムなんじゃない
パードウィスラーに殴り向けな第2の潜在が増えるって信じてる(白目)
>>453 え、打撃値なのか
となると法爆込みの実ダメージは10%くらいしか上がらない…?
動画見直したらテクターはステアタしてたな
少なくともステアタをサブでとればステアタはできる模様
理力の結晶の数値が気になったからマジカルウォンドの潜在をLV1だけだけど解放。
実用性が出てくる可能性があるとのことで検証してきた。
エルダーソールテクニック3雷属性50で+10の状態で測定。
ウォンドリアクターはLV5でMAXの状態。
潜在なしとありの状態と、リアクターなしの状態でSHのシグノビート相手に青ダメをみる。
なおウォンドの1段目の殴りで計測。
細かいステータスとかは今回の検証には必要ないので省略。
リアクターあり潜在なし・・・@
1325ダメージ
リアクターあり潜在LV1・・・A
1379ダメージ
同じ条件でリアクターなし・・・B
1055ダメージ
以下計算
リアクターのみで増えるダメージ @-B=270・・・C
リアクターと潜在LV1で増えるダメージ A-B=324・・・D
潜在LV1でウォンドリアクターにかかる倍率補正 D/C=1.2
つまりLV5の状態のウォンドリアクターの効果が潜在によって1.2倍になっているわけですね。
んでウォンドリアクターは”装備しているウォンドの法撃力から一定割合を打撃力として追加する”
スキルなわけですが、その値がLV5だと40%なので
40*1.2で48%になっています。
以上の結果から理力の結晶は潜在LV1でリアクターの効果に+8%を上乗せしてくれるようです。
既出だったらすいません。
ラバーズ素ステ打撃500でも160ほど上がる程度か
……テクター用8オンス
エイトオンス買い占め急げ(棒)
ぶっちゃけ買占めるまでもなく自掘りできるんだよなぁ・・・
生放送で海底行ったらTwitterのトレンド入りしちゃった位ポロポロ出るからの
ところでこの強化ってTeHuやTeFiで気兼ねなく野良に行ける強化なのか?
1.いっちゃダメ ゼッタイ
2.属性ウォンド揃えてればいいと思う
3.今ですら問題ない
どれ
TeHuとしてはちょっと力不足感あったコムローとかコートDあたりがさらなる強化でちょっと息を吹き返すと思う
>>465 場所によると思うよ
ボス直雑魚無視なら1だし、道なりとかボス直雑魚殲滅なら3だと思う
つまり現状維持
ラバーズは効果時間とリキャスト長くなってくれるんだよね?
現状の効果30秒リキャスト45秒だと、ステップになっても使いづらくなるだけ。
何よりこまめにかけ直すのが面倒くさい。
スタンスでガッツポしてテリバでガッツポしてラバーズでガッツポしてボス出たらコンバしてシフデバもかけて大変すぎるだろ
効果は10分でスタンスと同等にしてほしいよな……
眠っていたコードD6スロが今目覚める…
レア250とトラブ100でトレイターピーク出すンや(虚ろな目)
>>470 ステップがデメリットになるプレイヤーもいるだろうから、自分もそれでいいと思う。
ミラージュ使いたければ任意で無効化すればいいだけだし。
ステップいらねーんだけど
やるならステップ取ってるやつだけにしろよマジで
ステップ無理って人ちょくちょく見かけるもんなぁ
ウォンドマスタリー2
|
ウォンドラバーズ ――――┐
| |
ウォンドリアクター ラバーズステップ
でもこれ以上スキル圧迫するのはやめてくれ俺が死ぬ
そういや新ウォンドって何かくるん?
きこうめつがこないのかねー
布団フレアとコンバでナメギ連打するの楽しすぎワロタ
>>478 ズミウランの杖をエクステすればいいんじゃないかな?
まぁ潜在第二が来ればどれかのウォンドに実装されてそうな気がするがっ。
掘れませんでした・・(小声)
ぶっちゃけミラージュのゆとり無敵フレームがあるから多少無理な立ち回りが可能だったわけで
近接時のステップ化は完全な弱体化だと思うわ
つまりウォンドラバーズは変わらず自己弱体化スキル
テクメインにするなら絶対にとってはいけない
そりゃテクメインなら弱体化でしかないだろ
んな事はスキル名からして察しが付く
IDが変わる直前だからといって意味不明なことを言ってはいけない(戒め)
1鯖マジカルウォンド買占められたっぽい
その点グリムグリンってすげぇよな
使い人が12本買っていっただけじゃない?
気早すぎワロタ
サブでステアド3まで取ってれば充分楽だよ
問題はウォンド攻撃時にどのタイミングでステキャンできるのかってことだ
あの遅い攻撃モーションでガードもできないステキャンも遅いじゃね・・・
まずレベルキャップ解放してもらわないとTeに戻れないんだが情報あったっけ?
>>489 さすがに早漏杉わろた
マジカルウォンド六色使うなら滅牙でもそんな変わらんくないか?
滅牙無い色ならわかるが
今日の放送直後に確認したときは値動きは無かったそのときの最安値は氷属性無強化の200k
今確認したら1M付近の物を残して全部買われてた
潜在開放済みのものが残されているあたり使いたい人が買ったわけじゃなさそう
ねぇねぇ、潜在移植って塗り替えになんの?
文字通りに潜在を+なんてことになると
滅牙+属性ブーストが最低条件みたいなことになりかねんよな
……まさかねwねーよ
ちょっと気になったんだけど
エクステンドで上から5番目くらいの性能にできるっていうので
コートDをエクステンドすると数値が1.7倍くらいされる計算になって
それがそのまま法撃に反映されると法撃力1356になるんだな
>>492 ロードマップに書いてなかった気がする
>>494 マジで買い占めてんのか
一鯖修羅の国だな怖い
>>495 潜在移植なんてこねえよ
2つ目の潜在なら潜在1からスタートもとの潜在消滅
そもそも潜在移植なんてものは来ない
確かに強いんだろうけどマジウォン以外の武器も強くなるもんね……
そうか、勘違いだったかスマヌ
1鯖のマジカルは打撃用と法撃用で24本買っただけで趣味だぞ
なんでも転売用とか考えすぎだ。
ただ、私が大好きなだけだ
ガチクラフト一発目はガーディトーチになりそうだ
打撃も法撃もの欲張りTe諸君は買い占め急げよー
ガーディトーチなら半年くらい前に☆7〜もマグ餌にできるかもって噂になった時に3.40本買って拡張倉庫で眠ってるわ
>>501 お前か
どんだけ好きなんだよ、もう一生添い遂げろよ
マジカルウォンドが好きだから最初のクラフトはマジカルウォンドかなぁ
24本くそわろた
どんだけ好きなんだよ
そりゃすごい愛だなぁ
って法撃用にマジカルウォンド12本も買うわけねーだろタコ
マジカルウォンドマンが誕生した瞬間である
マジカルの性能次第だけど汎用性の高い武器になるだろうね
1鯖だけど市場が落ち着いたら3〜4本買っとくわ
後はラバーズの効果時間が10分になってるのを祈るだけ
なってなかったらゴミ
サブパレもういっぱいなんだけどな
ムーン外すのは抵抗あるし・・・
メセタにもチケットにも困ってなかったらつい買うこともあるだろう?
ただ、それがマジカルウォンドなだけで
どんなクラフトになるか分からないんだから、余裕を持って買う人もいるわけだよ
>>510 10分にするなら任意解除も欲しいわ
任意で解けないのなら今の時間でいい
全スタンスと一緒に自由にオンオフでよくね?って思う
ついでにガッツポーズもなんとかしてくれ
515 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:25:34.69 ID:YVh3Ww43
マジカルの潜在自体言うほど倍率高くないし
そもそも素の攻撃低すぎて
それならバリドランウォンドでも使ってた方が強いと思うんだが
ウォンドにも打撃PAが欲しいと要望を送ってる奴はいないのか
実現は望み薄だけど、打撃PAがあったら殴りTeがもっと楽しくなりそうだと思うんだが
ウォンドラバーズ強化も来るんだし、もう少し遊びの幅が広がればなー
>>515 だからその素の攻撃力がウェポンカスタマイズで伸びるからマジカルウォンドが話題になってるんじゃないか
>>516 強化確定する直前にラバーズ修正希望と一緒に送ったよ
威力は控え目でいいから殴り方や範囲にバリエーションを出して欲しいって
>>517 それにしたって滅牙ある属性は滅牙使った方がいい気がするなぁ
見た目好きだから、個人的には滅牙ない属性の選択肢としてでも十分嬉しいけども
やっぱり運営はテクターが嫌いなんだな
現状これだけやばいっていうのに35%とか・・・
ブレイバーゴリ押し運営しね
カタナもガンナーも氷河期はあった。しかし今度はテク職が目にかけられている
テクカスタマイズでテク職の時代が来る可能性も十分にある
>>520 ん?その35%はどこの数値に掛かると思ってる?
なんかラバーズといいリアクターといい打撃アップといい、テクターはひたすら打撃ばかり強化されるね
殴りと爆発が10000+1000になるより6000+5000になるような調整の方がテクターらしいと思うんだけど
>>522 打撃にかかるんでしょ?テクにかかるなら実用レベルだとは思うが・・
525 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:52:34.27 ID:YVh3Ww43
>>517 マジカルがカスタマイズで伸びるってことは
他の10武器も同様に伸びるってことなんだがw
殴りとテク全てのダメージにかかったとしてもラバーズの効果時間とラバーズにSP割くこと考えたら35は低すぎると思うけどな
効果時間をスタンスなみにしてくれるなら破格だが
527 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:55:33.01 ID:KTKcA9jt
殴りは今でもちゃんとサブを左特化Huにして打撃OP武器防具と打撃特化マグ使って
属性を合わせて50にしたスティナあたりを持ってれば
通常攻撃とは思えないほどに充分なダメは出るぞ?
ただ範囲とモーションと機動力が糞だから動きまくる相手にはストレスマッハなだけで
>>525 たぶんカスタマイズで全部の武器最大攻撃力は一緒になるからあとは潜在で選ぶことになるからだとおもうよ
ウォンドラバーズについてブログでもいいから弁明がほしいな
PPが減らないといい、誤解を招く表現多すぎ
まぁどちらも予想通りの解答が帰ってくるとは思うが
発動後にPPが0になるって書いてたよ
発動時にPPが0になる
発動中はPPが(0から)減らない
つまりこういうことなんじゃないか?
ラバーズ打撃に乗るんならサブBrにしてスナッチ付けとけば手数が増えてラッキー、ついでに属性合ってればEWHのっかる(よね?)からさらにラッキー
みたいな
「発動してもppが減らないようにします」って画面に表示した後、
「発動時に0になるのを削除するだけです」って訂正してなかった?
ラバーズはせめて150%くらいは欲しかったんだがなぁ・・・
道中はゾンディ殴りで威力は確保できてるから、威力が必要なのはボス戦
打撃のみにかかるらしいので、ダメージ換算では1.2倍程度か?
すると6分かかってたボス戦が5分になる程度の上昇率
しかも効果時間が今と同じなら、戦闘中に掛けなおしまくる事になるので実質上昇率はもっと下がる
正直PP0はそのままでいいから威力2倍にして欲しかった
537 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:23:58.93 ID:YVh3Ww43
>>528 木村が大体カスタマイズされた9以下の武器は
上から5番目の強さにくるって言ってる訳で
全部が同じ威力になんかなるわけがないんだが
>>533 これところどころ間違ってるな
大成功は全クラス装備になるじゃなくて、装備可能クラスが増えるかもだし
実際放送ではFoだったかが装備可能になっただけ
ラバーズもなんかPP0になることになっとる
★テクターの調整
・ウォンドラバーズの使用変更。発動中はステップが可能になり、打撃のダメージが上昇。・発動後にPPがゼロに。
これじゃわからないな
さっさと補足しろハゲ
>>533 永野氏がデザインした右上の女性コスがまさに自分の理想のテクター衣装だわ
サブFi
ラバーズ135%チェイス140%チェイスプラス115%
ブレイブ120% スタンスアップ120%
全部乗れば約3.13倍ってことになるんかね
ロマンじゃね
>>538 おそらく最上位の価値に配慮して上位数個は固定値を超えるように固定値を設定してて、固定値以下の武器は全て固定値まで上がる
ウォンドはアダマンとかコンサイコンから見て法撃896がカスタマイズ上限じゃないかな
一応マジカルは滅牙以外には殴り最強のポジになるだろうね
>>542 現状ウォンダや家出のケツに3段目がワイズチェイスで法爆が5200ぐらいだから
ラバーズ中は7000になるのか
雑魚は中型含め即効沈められるな特に凍土は無双できそう
しかしボスでの効率は雀の涙ほどだから結局ナメギ運用になるか
まぁナメギディスクのカスタマイズに期待だな
すまん法爆だから三段目とか関係なかったわ
まぁ俺はボスで使うより中型の大群処理で使いそうだわ
ラバーズによるステップが決定されて、スゲェ今更なのは判ってるんだけどさ
「テクのチャージ中はミラージュ、そうでない時はステップ」て出来たらどうだろう
ラバーズ中という限定時間内でなく常時での想定な
元々ステップ欲しい派とミラージュでいいだろ派が居たけど、任意で使い分けられたらなぁと思って
んでステップよりミラージュが有用な場合や立ち回りってどんな時かを考えたら
こういう形がしっくり来るんじゃないかな、と
いやホント今更というか、ステップでの戦いに胸を膨らませてたら
ついさっき、ふと思いついただけなんで 聞き流してくれていい
でもさ、クラフトで全クラス武器に稀になるんならナックルのPPコンバが使えるようになるからボスはもうそれでいいんじゃ。
かつてゼロレンジ範囲が広がるけど潜在の範囲は広がらないだろうと絶望視されていたが
ちゃっかりスキル強化に合わせて同じ範囲になって絶大な強さと息の長さを誇った武器があってだな
つまりマジカルももしかしたら倍率上がったり上がらなかったりするかもしれないぞ!
だからマジカルウォンド買ってくれよ〜^^
ルビー迷彩でマジカルは終わっただろ
あんなナマモノ振ってられるかってテクターもいるんですよ!
ポイズンイグニッションにダークマスタリーって乗る?
先にダークマスタリー1も2も10振っちゃって調べられない
ブ ー ス ト タ イ ム 発 動
まぁまだ確定情報出てないっぽいからなんだけど
ウォンドでステアタ使えるならマジ嬉しいぜ・・・
何故かミラージュ派がたまに居るみたいだけど
それはテクメインのFoでできる訳だしな
もちろん切り替えできる仕様でもいいけど
うーんサブFiが安定しない
ずっとサブBrやってたせいかダメージぶれ過ぎてもにょもにょ
ステップだけ来てもなぁ
近接の戦い方はジャスガとガードポイントあるPAで成り立ってるようなもんだと俺は思ってるんだが・・・
ミラージュの方に慣れちゃってんだけどラバーズ中は強制ステップだろうな多分
PSO2放送局♯15
1:47:16 テクニックカスタマイズとは
1:47:44 (テクニックカスタマイズで範囲攻撃化したナメギの実演)
1;48:23 「ウォンドラバーズ」の回避がステップに!
1:48:27 打撃威力倍率を追加し、PPも減らない!!
(スキル発動時のPPが減らないと菅沼?が口頭で説明)
動画を見直したらラバーズ中ステップ後にステアタしてるっぽいし
あとはサブのステップアドバンスで無敵時間を補強出来れば言うことはないな
殴りTeにとっては多少テクの燃費が悪くなっても問題ないし
ぼこすか殴りながら特注テクを撃つのが楽しみだ
「ウォンドラバーズ中にですね、あのーステップが出来たりだとか、あとはPPが減らなかったりとか〜」
生放送より抜粋
だからそれは0にならないってことだよ
普通にテク撃てば減る。それくらい読み取れよ
頭悪すぎ
つか、「テク撃てば減る」って言ってるぞ?
ラバーズの正確な実態は定かじゃないが
テクター好きの開発サイドの人間が、神スキルって言っていたわけだ。
それなりに使えるんだろう・・・。きっと・・・。
>>561 時間の指定を頼む
まぁ今のうちにゴネればなんとかなるんじゃない。テク職は得意だろ(棒
防衛は見た限り中型ラッシュだからTeめちゃ活躍できそうじゃね?
敵はまとめて塔に向かっていくしゾンディ殴りが一番適してる状況だわこれは
ステップができるようになってppが減らなくなります
前は使ったらpp0になってたけどちゃんとテクも使えます
って感じだったかな説明下手だしだれも追及しないのがまた
>>564 Fo「ゾンデ!ゾンデ!からのゾンデ!」ピシャバリーバリバリー
>>564 ソロでやってろ
よほど統制のとれた状況下でないと無理
>>564 お勧めはコンバートとケートス使ってポイント集めと高速移動だ
ファーストヒットあるから実際の貢献度よりはポイント高くなるだろうな
それこそゾンデマンとか
>>567 そうか?拠点分散してるし結構いけると思うんだがな
ステップとジャスガはセットみたいなものだからサブHuでジャスガ可にならないと戦いにくい
今まではミラージュでその場回転回避で殴ってたからステップだけだと緊急回避に無理がある
>>563 ニコ生のマイクには入って無いんじゃね?
Xmasパーティ参加者なら何人か聞いてるよ。
>>564 waveによってはダガンの攻撃で600とかくらうらしいし難しいんじゃないかな
ナグラで中型もひるめばいいけどそうじゃなかったら即死だろうな・・
普通にダメージが与えられて吸い寄せで纏められて足止めにもなるサザンでいいだろ
サザンじゃ巻き込み範囲狭いし16ないと微妙でしょ
ゾンディはテリバ込みなら拠点からも離せられるだろうし攻撃は食らわないように立ち回れば問題ない
まぁ来たらやってみるか
SHでテク職メインにやってる人で未だにサザン16持ってない人とかいるの…
サザン16があるのとないのとじゃ全然殲滅速度違うね
メリクリでGuHu達を差し置いてケートス回しながら無双できたときは気持ちよかった
なお対ボスエネミーは
リニア拾ったらTeHuやるんだーとか思ってたけどライド使うんだったら潜在解放してクラフトしたウェーブボードで十分そうだね・・
ビジフォンみたら1Mくらいしてたけど
サザン16強いなぁ、いくら武器強化してもスルクライに遠く及ばない。くそげ
エリュシオン「ボスエネミー?30秒でけりをつければいいだけだろ」
PTだとほんとにボスも瞬殺だもんな
> てくたーは ラバーズきょうかを となえた
> しかしSPがたりない!
しばらくショップ放置してたダガッチャウォンドが売れていった
単体の殲滅力を他のタイプぐらいにと希望するのは無いと思うけどな
それぞれタイプで得意・苦手とする事があって当然で、テクターはボス戦で弱かっただけ。
テクが使えて多数の雑魚をまとめてぶん殴れるのが楽しいから現状で満足している
ラバーズは今までボス前ぐらいにしか使わなかったので仕様変更は期待
ステップ変更は使ってみないと判断できないや。範囲攻撃等を回避するのにミラージュの方が便利なんだけど、
ラバーズ中限定だし敵に張り付いて攻撃するにはありかもしれない
ここで土壇場のナザンさん以外と使える説
ラバーズはPP0になっていいから武器アクションボタンをガードにして欲しい
ミラージュキャンセルにせよステップでの回避&位置取りにせよ慣れだからなー
どっちもそこそこ行ける身からすると近接戦闘では圧倒的にステップ有利
ガード無しも刀でギア温存とかしてれば嫌でも慣れる
不安な人はDFでダブセでも担いで練習しとくといいんじゃないか
自分はミラージュ派だが、ラバーズ限定でステップならまあいいんじゃないかとは思う
威力的には「Teならラバーズ必須」というほどでもなさそうだから
嫌なら使わなければいいだけだし
さすがにラバーズ以外も全部ステップにしろという意見には全力で反対するが
またミラージュガー、ステップガーですか??
ボス戦でのみラバーズだろうから、ステップ歓迎だわ
どうしても避けたい攻撃をしてくる時は一時的に全職ロッドに持ち替えるよ
ナールクレセントが買い占められてるw
ミラージュの利点は、使ってる間が完全無的で数秒間別のところに意識を向けれることだと思ってるから
雑魚は周囲を見るの忙しい分、ラバーズは多分ボスにしか使わなそう。
>>401 賢い人はナールクレセントを買い占めてます
ダイマやめろよ
>>583 正直ショートミラージュ多用している自分としては任意でミラージュに切り替えられないステップは微妙
ボスダウン時の叩きと中型処理で使えそうだがラバーズMAXにすると色々犠牲にしなきゃならんから
スタイルによっては取らないのもありだな
>>592 それもそうか・・・こんにちはダガッシュ
今更ナールなんか買い占めてどうすんだ
ラヴァーズ中PP回復しないのか
そりゃあクラフトして打撃力上げて使うんでしょう、テクターも装備できるし
クラフトで強いダブセに運任せでテクター装備可能になってくれれば似たようなこと出来そうだけどね
でも正直☆10だし元々打撃力低いからあんまり数値伸び無さそうな気もする
コートさんとコートDさんはどうなるかな
下克上されたらコートDあるから泣く
ぶっちゃけクラフトするなら専用装備の元々強い武器をTe装備可能にして使えばいいような・・・
まぁ簡単には出来ないだろうけど
装備可能職がふえたりステ要求が下がったりっていう効果は取り消したり他の効果にしたりはできるんだろうか
カッコいいじゃん!!
コモン剣みたいで技量補正あるし
ナールならラムヘルの方が強いで
クラフト来ても☆8の方が伸びるだろうから…潜在だけね
メギバあるTeにナールの潜在って微妙じゃね?
それよりサザンの更なる強化の為に16ディスク溜める作業に入る人いそうだな
倉庫がパンパンになるが一応16ディスクは捨てないでとっておくか・・・
ナールクレセントをクラフトしてうまくHuも装備可能にできれば全ての近接クラスで装備できて最強になるな!!
やべ狙おうこれ
☆7武器とかも分解できるのはいいけど新たなる大量素材追加で倉庫がやばそうだってばよ
608 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:33:57.99 ID:ne9zH9uP
ウォンドラバーズ強化でメインTeの系統に新しくウォンドマンが増えそうだな
クラフトで装備可能な強打撃武器が増えようとロッドが増えようと
決してウォンドを手放さない、その姿はまさにウォンドラバーズ
>>608 TeFiだしナールの方が圧倒的に洒落オツだから(震え声
ナールくっそ高いな……自掘りするにもソロで行くしか
スキルシミュでラバーズ10振り考えてみた。
風マス2を前提まで削れば…10振れるんだが…
30秒だけラバーズでステップ殴りの左ツリー
30秒だけコンバでテク連打の右ツリーか
ナールはHP回復がランダムで思ったより頼れなかったので売っちゃったなあ
たとえ強くなってもガルミラや乙女の使い勝手には及ばないと思う
ラバーズの打撃上昇もやっぱりスキルのレベル依存なんだろうなあ・・
殴り多くたってSP10も余裕ないよ
EWHとラバーズとリアクターMAXにして、テリバとエクステンドアシストとギアを1ずつ取ったらSP5しか残ってないよ俺
617 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:28:27.58 ID:KTKcA9jt
ラバーズツリーはトリートメントとるかテリバ取るか迷うな
いろいろ武器強化のシステムを追加されても、強化成功率が激渋のままじゃねえ
正直あまり期待はしていない
クラフトは失敗は無いって言ってたぞ
性能向上までは確実にされて、そこに運次第で装備条件緩和とかが加わる形らしい
それでも最大までクラフトするのは相当大変だって話だが
SHアブダクマジっぱねぇな
雑魚はともかくボスに時間が掛かりすぎてタイムアウトだわ
リンガーダマジで糞だな
ひさしぶりにテク食やるけど
脳死サザンマンてあり?
中型ボスにはやめてね
ありです。ボスにはナメギすればおk?
ボスは殴りやナフォ、迷惑にならない程度にザン、サザンかなぁ
TeFo以外ならダガーとかソードも有り
ラバーズ強化来るしさ劣化フォースみたいな立ち回りは辞めようぜ
ステップくるならTeFiワイズ特化いけるっぽ?
その戦い方、フォーススレ行けば?
サザンメインなら武器はウィンドミルなんだろうけど…
凍土100ptをずっと周回してやっとLv16でたわ。
デバンドおめーじゃねぇぇぇぇぇぇぇ
ネイクローで脳死ゾンディヘブンリーが最近のトレンドだわ
ゾンディで集めてヘブンリーで大体の雑魚は溶ける
たまに自分もヘブンリーするしな!がっはっは
Tefoなら脳死サザンでもいいんじゃね?
それ以外なら集めてなぐれ
改造ナザンがBHSクラスの可能性が微レ存……?
ナザンのクラフトが大成功しました
・距離が400パーセント増加
・高さが100パーセント増加
・威力が10パーセント減少
ラバーズ中PP自然回復しなくなるが「ウォンドで殴ったときだけ回復する」だったら
まさにウォンド殴りのためのスキルとなる
ところでTeFoがものすごい嫌われようで悲しいですね
集めて殴りながらナフォサザンとかすればいいのに
TeFoってTeから見ると選択肢が増えないから組み合わせの存在価値がほとんどないと思う
なんというか脳死テク職しかやってないFoメインの人のサブレベル上げって感じの印象しかない
劣化ファイター、劣化ハンターみたいな戦い方しといてテク主体の戦い方を劣化フォースと煽る奴定期的に沸くね
TeFoも楽しいのにね
劣化Huはボスにベコンベコンしてろwwwwwwww
殴りに行けないシチュエーションの場合、サブFoの選択肢が出てくる
と思ってます、はい
ギアも取らずにただテクだけ撃ってるのとかはともかく、あまり人のプレイスタイルを貶めるのは良くない
どうせTeもFoも劣化エリュシオン
>>633 Te/FoならメインFoと違って殴りでダメージ与えつつPP回復できる
炎or雷も使えるようになり、テクチャージ中もPP回復するから
選択肢増えないって言うのは少し変
実際はルーライラとか持って擬似フFoばっかり、メリクリでゾンデ使ってるやつは地雷
TeFoのいいところはテクに頼りやすいところだよね
マルチとかだとゾンディ殴りしにくいし、バーストもサザンしてるほうが安定したりする
サブ近接はやっぱソロのほうが快適な感じだしなぁ
防衛戦はとりあえずTeFoでサザンザンばらまいてゾンディで拠点から敵を引き剥がす予定
最底辺職なんだし仲間割れはよくない
テクターは殴りもテクもできるのが売りなんだしテクメイン打撃メインの劣化じゃなきゃ強すぎちゃうでしょ
どちらもそれなりにできるからこそ他とは違う戦い方できるのがテクターの楽しさだと思うよ
>>632 テクニックアレルギー持ちとTeFoでゾンデしか撃たない地雷の印象が強いからしゃーない
ミル持ってサザンザンバしたりSチャシフタしたり支援に徹する時はリバイバルが効くからやりようはあるよ
TeFoはアンブラとエリュシオン、もしくはルーライラ接着の人しかいないからねぇ。
タリサー用の職のイメージ
おっとフレの悪口はそこまでだ!
こういう接着野郎はウォンドが弱いっていう固定観念に囚われ過ぎ
646 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:01:02.56 ID:YVh3Ww43
TeFoってFoTe用のサブレベル上げってイメージ
TeHuレベルが6060になってプリムライエーデダガッチャエクス無月風車ネイクロー、
この辺を全部装備できるようになったからTeFoからジョブチェンしたけど
ザンとかのチャージが遅すぎてギアためがストレス…
個人的には雷セイブ10残り炎特化のFoをサブに置いて
リアクター10,テリバ1,ppr5,EWH10,テリバセイブ1で集めて殴ってる方が快適
あくまで個人的にはだし、結局はチャージ時間への慣れの問題。
Foも55で止まってる上ロッド持ってないからこれ以上育てるつもりもなくて中途半端。
いつかはTeHuになろう…
>>645 フォースのサブレベル上げで
糞属性で属性合わせずに打撃にも全く振ってないTe&Foでウォンドで殴って
(下手したらギアすら取ってない)
ウォンドが糞弱いって勝手に決め付けてるやつが多いしな
雑魚殲滅はカボチャで実用レベルなんだし、FoTeでカボチャ握った方がボスでお気に入りの杖握れるんだけど…
メインテクターとしての、らしさってなんだろうねぇ…
滅牙と属性合わせても、対ボスだとキツイわけだし。
って、考えてたらGuTeが正解な気がしてきたゎ。
ラバーズだって、サブテクタでいけるんでしょ?
…と、独り言。
Foならうちの風特化Teの隣でJABupと法撃強化してるよ
ハイ法撃upも取ってみたらマグ込みで法撃値800超えて、もはやロマンになってるけどな!
>>644 エリュシオンをそこに入れるのはおかしい
もはやあれは別物と言っていい
サブ近接じゃないならゾンディからステップしても事故死は免れそうにないね
結局ゾンデマン死ね時代からのトラウマが拭えないのか…
長いことメインTeをやってると余計にな…
>>642 だよな
形に囚われない遊びの広さがあるのがTeの魅力なんだ
変に凝り固まった最強の座などいらない
Te集会の時ゾンデマンいないから凄い快適だったなあ
なお、あちこちで吸われまくる模様
脳死テクするんでも今はタリス投げた方が強いからTe/FoでもFo/Teでも変わらんからなー。
それでもルーライラアンブラ握りしめる意味不明なのばっかだが。
ごめん俺のせいで荒れたか?
TeFoやるにしてもナメギチャージばっかはつまらないだろ?って言いたかったんだ
まぁわざわざ余計な事言わなくても、つまらないと本人が思ったら勝手にやめるだろう
それよりアイテムカスタマイズで光テクのチャージ短く出来たらグランツが一気に使える子になる気がして楽しみだわ
光ツリーだと結構ポイント浮くし
メリット:範囲1.5倍 デメリット:起爆しない みたいなカスタムゾンディ作れたらいいなぁ。
さすがに都合よすぎか?
ウォンドステップ回避でミラージュ派涙目wwwwwwwww
めっしうまwwwwwwwwwwwwwwうはっw
範囲はテリバでなんとかなるから継続時間を伸ばしたい所
ザンバメギバはあと数秒長ければもっと使いやすんだがなあ
>>656 ボス戦でうまく殴れなくて止むを得ずナメギすることはあるが
ウォンドギアを活用しない奴はわざわざメインTeを選ばないし
このスレにはそういう奴はいないだろう
余計な心配だ
個人的にFoTeはやってて眠すぎる…TeFoのほうがやれることが多いから長旅には良い
だいたいメインTeといっても構成次第で別職になり立ち回りもまったく別物になるんだが
テンプレである
>>2ですら火力にしか言及できないところがむしろTeの可能性の幅を感じる
起爆中にサザンで引き止めればいいのよ
カマキリとかは飛び出さない様にゾンディールで集めてから更にサザンで固めると安全
ウォンドゲージも一瞬で貯まるし
サザンは単体やボスにもそこそこ使えるけど、複数の敵に同時ヒットさせるのがより有効
FoよりはTeに相性のいいテク
あと、サザンは中ボスに使うと移動してしまうので厳禁
リューダーソーサラーも凧揚げみたいに上がってしまうので迷惑
他の中雑魚や小雑魚、大ボスには問題ないと思う
小雑魚が密集した所に当てると結構吸い込んで怯ませ&纏めるので、他職にもむしろ好都合になる
ステップを個別スキルにして取った人だけステップできれば、ミラージュ派もステップ派も満足なのにな
>>664 ソーサラーはコアに当てると浮かない
海底ダーカーは当てると一発目にかなり浮いて二発目も当たらん高さにいったりする
プリアーダはコアに入れるとこれまただいぶ浮き上がる
ようするに、浮いてる敵の上半身に入ると浮き上がる
これは敵の特定のポイント(ソーサラーならコアかな?)がサザンに吸われるから発生する感じ
闇特化Te/Foの俺
道中は集めて殴るけどボスはテク中心
弱点ロックできて動き回るボスにはナメギが一番良い
サザンはキャタが分かりやすいな
前のほう当てると前に、尻尾に当てると尻尾側に動く
あとロックベアがジャンプした瞬間にサザンやるとそこに吸われて低空ジャンプになって面白い
サザンが未だに掘れてないんで採掘クエに行ったらまさかの1発ゲット
14レベだけど……
あと20週くらいで手に入る気がする
質問なんだけどこれやった人はJTKとかセットしてやったの?
気合
>>666 良いことを知った、感謝する
>>669 いまはソロ手動でもじゅうぶん掘れる難度になった
4人で掘ったほうが楽なのは確かだけど
なお赤コンテナはバクチすぎるので赤ブルフを探したほうがまだ良いかも
サザンはゾンディールみたいにもうちょっと分かりやすい吸引範囲にしてほしいの
なんか話が食い違ってないか
わしゃ普通に採掘で掘ろうとしたんだが
多少デメリットがあってもいいから
テクニック改造でラ・グランツを長く、ぶっとくしたいなぁ
反動で自分が後ろに吹き飛ぶ超圧縮ナザンまだ?
フォーススレは悲観的だけど
テクターは楽しげね
サザンを掘ろうと採掘行ったら入ってすぐ竜巻に飛ばされたとこで一発ツモごめんなさい
その分シフデバが9と11からまったく上がらない
「サザン堀、連打はJTK使うの?」
→「今は1人で手動でも普通にできる。でも4人でやれば確実だ。
採掘以外だと赤箱探すのは絶望的だからブルフを探そう」
どこが食い違っているというのか
v4C2V9Z6は丁寧に答えたうえでさらに補足してくれたのに…
海岸ボス一本釣り動画で見たけどPPコンバBHSいいなあ、テクターじゃないとできない感じが特に
クラフトでTe装備可能潜在3ストロングゴコウでも作ったらかなり強そうだけど肝心のコンバが遠すぎる
でも今のツリーから削るとなると左ツリーのシフアドの先か支援全般、主にデバカを削らないといけないんだよなあ・・
いずれにせよスキルリセットまた配るだろうしその時試しに作ってみようかな
ステップ可になるのはいいけど、ステップアタックは別職で取ってねってなりそう
赤コンテナの話なんてしてねぇじゃん
それにそれじゃあ一人で出来なかったみたいな書き方だし
ふふふ、いよいよ鈍器で撲殺するタイプのHuTeの時代だな。
昨日の予告緊急の後に、トレイターピーク衝動買いした甲斐があるというもの。
ウォンドのステアタてどんなモーションになるんじゃ。ソードと同じキック?
(´・木・`)ステアタ?そんなものはありませんよ
あると思います(´・ω・`)
ステアタしてたな
俺はサザン掘る前から諦めてラザンでギアためてるがなかなかいいぞ
ゾンディ集めて即離脱しつつチャージラザンぶっぱでゆったり殴れる
それよりもガンテクだから武器と回避アクションの誤爆が酷くて辛い
凍土探索1Fに、木の根元に4個ほど箱が固まって置かれてる地形があるから、
そこを見つけたら適当に周囲をぐるぐるして再配置箱を壊しまくればれば赤箱が効率的に壊せるかも
ついでにトレイターピーク掘も出来るし
砂漠でも、固まって箱が置いている場所を見つけたらその周囲だけ回るという手が有効
箱のリセット時間はかなり短い
前に採掘周回しつつコの字型5マスで其々の先端部に箱4つ出るマップでたら
そこを回る、って方法でやってた人いて真似してみよう
と思ったけど結局そんなマップに巡り合えないまま未だサザン悲しみの15…
日課の凍土状況調査では赤箱すら出ないし、一体サザン16はいつになるやら
>>679 テクターツリーにステアタができてようとサブで取得安定だわ
ラバーズとステアタで11ポイントも割く余裕なんてないぞおおおおお
691 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:53:04.32 ID:+fmBCqOg
ねぇねぇ今どんな気持ち?30%UPだってよぉぉ すごいねぇぇwwww
情弱職脱出だね
ラバーズの効果時間がどうなってんか説明しろ木村って感じ
693 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:59:20.13 ID:+fmBCqOg
攻撃範囲外に逃げて45秒に一回ガッツポーズすればいいじゃないww
30秒間30%UPの神スキルww
とりあえず情弱の意味を調べてから出直してきてください
ラバーズは現状と比べると超強化とはいえ、
現時点の情報だとたった30秒間、"打撃倍率だけ"が35%するんだよねぇ
ちょっと話題に上がるとすぐにキチガイがわく
NG推奨
まぁぶっちゃけると趣味の範囲でしかないな>ウォンドラバーズ35%アップ
インフィメシアはもとより、BHSやリンドウカミカゼにも負ける
なんとか全倍率35%とかPP減らないといったようにしてほしい
運営はテクターに法撃爆発というシステムがあるのを知っているんだろうか
比較がおかしい?FiとGuとBrの話はしたな。
残りはHuとFoとRaしかない
Raもボスに対してはWB、ゾンディールからのウォンド殴りという雑魚殲滅はクラスターのが上
HuもOEマンでもない限りウォンド殴りを下回ることはない
勝ってるのがFoしかないんだなこれが
VHまではともかく、SHでクラスターがゾンディ殴りより雑魚殲滅速いはありえん
GuやBrに追いつくとかそんなのいいから、対ボスがもう少し強くなれればそれでいい。まぁ、Guみたいにはなりたくないってのが大きいだけで強化は万々歳だけど
>>701 クラスターで雑魚殲滅とかアディのおかげでアドですら機甲にしかしてなかった
今はスリラーかディフュで一確とるし基本使わねえよ
あと糞みたいな比較してるけどDPSはBHS>メシア
なんでもかんでもGuが最強だと思ってる脳死グフの方ですかね?
雑魚殲滅はソロに関しては基本全職に勝ってる
つーかDPSの話なのか雑魚の話なのかはっきりしろや
全ての職業の最強PAに勝ちたいのか?
触れちゃイカンやつだったすまない
他職の全力とただの通常攻撃であるウォンド殴りを比較してる時点でおかしい事に気づいてないこいつ
・・・別にディフュとか他のPAでもいいぞ。たとえばアディションなら4k×3の12kの範囲攻撃だ。
どちらにせよ45秒おきにガッツポーズしてゾンディールなんかやってらんないでしょ
DPSの話も雑魚の話も、全ての職に対する比較、全てのケースにおける話をしている
それをした上でウォンドラバーズが勝る点なぞ対ボスでFoより強いくらいしかないと言いたかったわけだよ
で、Teディスってるんじゃなくてラバーズをもっと強くしろっていってんの
情弱は一年くらい前の知識のままFoでピョンピョンしたり、いつでもどこでもゾンディバリバリしてる奴じゃね
俺のフレだけど。
Teはむしろ、弱いからやってるみたいな変人が混ざってる気がする
なんだかんだで発掘やってんだけどこのクエストうまくね?
1回1万メセタは余裕で手に入るしクリスタルやドロップもざくざく
今のところブルフから9 採掘機から14と15掘れた
一年ぐらいぶりに復帰してるけど
火力と燃費の都合でそうなる
Teやってない人からすると(野良PTで聞き取り)、ラバーズ強化=さいつよ職になるんだー。だったよ
……はふぅ
兎に角、135%補正が掛かったところでさいつよ職とか夢を見すぎでしょうと
>>707 だからラバーズ強くしまくってそのDPS糞高いPAに勝っちゃったらおかしいだろって話をこっちはしてる
比較がおかしいんだって、ただの通常攻撃とPAを比べたらそりゃPAのがつよいだろうよ
各職の最強PAと比べて負けるからダメっていう意味がわからん
45秒おきにガッツポーズしてられんってのは同意
スタンスにしてくれんとろくにDPSあがらんわ
713 :
名無しオンライン:2013/12/16(月) 00:21:51.64 ID:6cn8Zr8M
他の職と比べて勝った負けたなどどうでもいい
ただ楽しめる幅が広がってくれさえすればそれでいい
ラヴァーズはなんでミラージュキャンセルじゃなかったなぁ。
ステップでもいいんだけど、挙動が変わるとなんかやりにくくなりそうだわ
だから最初に
>>697で「趣味の範囲」だと言っただろ。別に趣味やってりゃいいんじゃない
趣味だから趣味の範囲と言われたのがそんな気に食わないのか。
いっそ、メイン(サブ)Hu、Fi、Brだとウォンドのミラージュがステップになります!
みたいな挙動の変化を付けて欲しいけどね
正直、テクターにはあんま火力はいらんかなぁ。
火力担当っぽいクラスは他にあるんだし、もうちょい支援が役立ちやすい方向性で
システムバランス調整して欲しいんだけどなぁ……
ラバーズがまだ続いてると思ってステップしたら
地上ミラージュで大隙晒して死亡ってのは実際あると思う
カタナコンバットと同じで感覚に効果時間を覚えさせる必要があるな
kmr:皆様ね要望を全て取り入れてテクターを強化し、勇者と名称を変更いたしました
まあ補助に関してはそのうちギレスタとかリバーサーとか入るんじゃないかな
719 :
名無しオンライン:2013/12/16(月) 00:31:50.69 ID:6cn8Zr8M
見た目で効果中かわかるといいよね。
効果時間中はウォンドにオーラ纏うエフェクトがつくとか。
SEGAに高望みしすぎですかね・・・
>>714 Sロールが多くのモノを過去にしたみたいにラバーズもしたいのかよ?
ラバーズ1つで全職の頂点とかゴメンなんだけど?バカが大量に沸くじゃん勘弁してよ
>>716 支援なんてする暇あったら火力でゴリ押せって言われるんだから仕方ない
このゲームは、支援<<超えられない壁<<火力 だからな・・・
まさかゆりかごでレスタまで使うなと言われるとは思ってもみなかったよ
大人しくレスタ封印したらテク系が自分しかいなかったのもあって阿鼻叫喚で
関係のない野良PTには気の毒だったけど・・・
テクニックカスタマイズがどーなるかかな
まあこれだとFoと差つかないけど補助テクで補助できるならもうなんでもいいよ
縛りプレイか
いやまぁ45秒おきにガッツポーズして35%上がるのに満足しているというのなら、もう俺は何も言わん
>>723 オレに聞かれても困る・・・テクはエフェクト眩しいから止めろってのをよく見るから
多分それなんじゃないんだろうかとは思う
自分にだけはノンチャでレスタしてたけどな!
>>725 ラバーズはスタンスみたく常時ステップ回避の殴りにしたい人と
ボスでのみ使いたい人に分かれてるからなぁ
もし効果時間を10分にするなら任意で切れるようにしてくれないとオレも30秒派かな
>>725 論点をはっきりしろよ
1.火力はこれで良いから効果時間伸ばせ
2.火力もっと寄越せ、効果時間はこれで良い
3.火力もっと寄越せ、効果時間伸ばせ
4.これでおk
お前さんが2か3かは置いといても、全ての職、PAを超えるDPSにしろよっていうのが頭悪すぎだろって言ってるんだよ
そこを言われてじゃあ現状で良いのね?バカじゃね?って言われても、「はぁ?何言ってんの?」 っていう話よ
雑魚相手なら今でも火力十分なんだから
別に道中でまで45秒ごとに使う必要はないでしょ
ボスソロでは使ってもまだちょっと時間かかるだろうから面倒かもしれないけど
現状の弱い上に作業な状態よりはずっとマシ
最初に
>>697で、
「なんとか全倍率35%とかPP減らないといったようにしてほしい」と俺は言ったはずだ。ロールみたいにぶっ壊れ性能にしろと一言もない
比較がおかしいと言われたから比較を出しただけ。
人のスレすら読まんやつ多いから寝るわ
スレじゃなくてレスだった
はー もうどうでもいいわ これでTeの上方修正もしばらくはないっつーのによくもまあお祭り気分名もんだよ全く
このままならインフィメシア、BHSリンドウカミカゼに負けるって言ってんじゃん自分でさwwwwwwww
そこを比較に出しといて何が「ぶっ壊れ性能にしろなんて言ってない」だよ、そこ超えたらぶっ壊れだろ
自分の発言くらいしっかりしろよ
打撃と法撃の混成の職だし、打撃ではHu&Teに見劣りして、テクニックではFoに見劣りする。
最強とか、Topクラスに並ばないけど、色々できるってクラスになって欲しいと思っているけど、ここじゃ異端なのかな?
BHSはともかくリンドウカミカゼに並ぶくらいのDPSは欲しい
あっちかて打撃と射撃の遠近両用クラスじゃん
こっちは打撃と法撃で似たようなもんじゃん
メシアインフィはぶっ壊れ。カミカゼもリンドウもWBもぶっ壊れ。アディもデフュもぜんぶぶっ壊れってか
それウォンド殴りが弱いだけだから。そもそも他にもロデオなりアサバスなりデッドリーなりブラサラなり沢山ある。最強技だけの比較だと思ってるのか
そもそも高いところに部位破壊とかWB付いてる時とか当てられねぇんだぞ ツリー犠牲にしてガッツポして効果30秒リキャ45秒なんだから局所的にそれくらい並ぶくらいあっても文句でねーよ
お前らに言わせるとノンチャカミカゼを超える瞬間火力が出せるBrRaのノンチャマスシュ連打も、カンラン2確もヒールも全部ぶっ壊れなんだろうな
実に滑稽な話だな。それでいてゾンディ殴りしようとしてゾンデマンに文句とか実に笑える
流れぶった切って悪いんだけど、ゾンディで5体くらいまとめてからBHSって全員にあたるの?
今会社だから試せないんだ
BHSは1体だけにしか当たらない
739 :
名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:32:22.00 ID:mAz6oDRb
無理
やっぱりかー大人しくウォンドで殴ってます
テクですらインフィBHSリンドウカミカゼになんて到底届かないんだから
PP消費しない殴りでそれに匹敵する強さをなんて無茶がすぎる
>>736 だーかーらー、お前の話は極端過ぎるわって言ってんだよ
でもそれしか取り柄ないのよね
打撃+35%ってウォンドラバーズ使用中だけなのか?
「打撃倍率が、えーと、ウォンド、ラバーズのスキル自体にあります」って言ってたから
スキル使用中の効果とは別のパッシブ効果かと思ったんだけど。
>>741 通常攻撃に特性持たせた時点でこの職は終わってる
通常がPAより強いとかありえないしどうしても中途半端な強さにするしかないし
PPを消費するPAとただの通常攻撃を比較しようとしてるのが滑稽だわ
リンドウやカミカゼやBHSは撃ち放題じゃないっての
つっても回数限られてるテクも消費PPに比例するダメージ量がPAに比べて異様に低いからねぇ
テクカスタマイズでどうにかなればいいな
>>745 まあPP消費しない分、殴りに関しては安定した火力出せるけどな
他職がPAで10000×3回、通常攻撃で1000を10回 のサイクルだとすると
Teは常に3000+1000って感じだし実際そんなに悪くない
DPSに問題あるけど無制限の回復と新ラバーズを駆使したら第一線で活躍できるだろ
>>746 まさにそれだな、今までのTeはボスに張り付く能力がなかっただけだし
ステップとステアタあるなら十分周りについていける
結局ただの最強厨だったというオチ。
しかし、ラバーズ最大のマイナス点PP0が修正されたのはいいが
次点のツリーの位置がそのままだから、まだまだ微妙の域をでない。
位置はどうしようもないの分かるから、せめて前提条件緩和は欲しかった。
PP問題なんてほとんどねーよ 未だにケートスすらもないのか
カタコンフィニッシュもあればラピシュも色々ある。
そもそもファングに飛び掛られり雑魚に横槍が入ったとして、
ステアドもなければジャスガもない。サブFiならあるが30秒じゃスタンス変えてたらお察し
サブHuで特化させるか?テクがゴミで、もはやPAが打てない近接という何がしたいのかもわからん
メリクリの右上のダーカー殲滅Eトラは殴りテクターだと気持ちイイじゃん
後からわいてくるからカンランだとppがな
なんでもいいけどいつ寝るんだよお前w
寝る報告してからもう50分以上たってんぞw
>>751 あり得ねぇ前提を持ち出すなよwwwwwwwつかサブFo限定で話進めてたのかwwwwww
>>751 何がしたいって…メギバカレントとかゾンディで集めて殴ったりとか?
語ってたら目が冴えたわ
あとメリクリカンランでPP尽きるとか、90秒おきに雑魚カンラン、カタコン、ケートスでPPが尽きることはない。エアプ乙としかいいようがない
そもそもカタコン一発でケートス溜まる
すごく余裕があったらウォークライTeで防衛戦やりたいが
ウォークライもうちょい連打できればなぁ
スタンス形式で10分持続するなら今発表されてる内容だけでも見違えるような強化だと思うんだけど
30秒で切れてしかも微妙に使えない時間があるんだよな
ここだけはなんとかしてもらわないと結局使えないスキルか、イライラしながらも強いから使うようなスキルになってしまう
ああごめんpp106でケートスにしてないからいっつもpp切れてたんだわ
>>756 その言い方ではBrしかPP問題が無いだけでは?
PP問題はほとんど無いってのはBrだけクリアしていればおkっていう話では無いよね?Huは?Fiは?Guは?
しかも道中ずっと90秒待ってカンランカタコンしてんの?っていうか雑魚相手はそれで良いかもしれんが、ボスまでそうやってんの?
それをあり得ねぇ前提って言ってんだよ
話がメチャ脱線してるようだけど、
>>756はラバーズすることによって、通常攻撃がBHSやカミカゼよりDPS高くなれば満足なの?
みたいだねw
Guはpp効率いいだろw
いやいやラバーズ発動したら周りのやつ全員即死するくらいじゃないと
RaとGuはPP尽きることはない。Fiはダブセがあんだろ。Huは切れる ただしアディションケートスならPP切れない。集気光もある。ボス開始時は他人のケートスもある
TeHu殴り特化はいくらなんでもひどいからTeFi(の殴り特化)だと思うが、そもそもこっちのほうがテクでPP切れるわケートス溜まらんわで、他職のPP切れよりも遥かにマイナス
メリクリ道中でゾンディ殴りやってりゃPPは尽きないかもな。それだと攻撃の機会そのものが他職より少ないからな
俺はツリーをどうにかするほうが先だと思うなあ
何か荒れてますなぁ
さっき採掘場でリグシュと取り巻きに殺されまくったんだけど速すぎて全く手の打ちようが無かった
>>766 何度でも言うけど、ラバーズとリアクターがウォンドギア派生じゃない
ツリーは生理的嫌悪感を催すんで是正すべき。最早ツリーじゃねぇだろ。
ステップがてに入ったしあとはリキャスト凌ぐ方法と対ボステクてに入れる事が出来ればな
運営が射程削って威力上げるカスタマイズあるって行ってたからそこに期待かな
そして絶対条件のSP
ツリーはmax10のところを5にしてくれるだけでだいぶ良くなると思うの…
周囲に高威力爆発起こすラバースフィニッシュくたさい
ついでに無敵になるラバーズエスケープもください
そして枯渇するスキルポイント
ラバーズ強化来たらお前らスキルツリーどうする?
リアクター、ラバーズ、風マスタリ、テリバ位は取って置こうと思ってる
ラバーズアフターバーストは?
ディンゲールどう対処したらいいんだ?リグシュのとき殺されまくった理由の一つなんだけど
整理して、ウォンドラバーズ使うという話で、
サブFo:殴りがカスで論外
サブFi:30秒しかないのに被弾避けるためにステップ。しかもスタンス変わる。移動するたびにおっかける。雑魚にテリバしてラバーズしてゾンディして殴る頃には敵はいないので必然的にラバーズ無し
サブHu:テク死亡。そして近接としても底辺
いくら語ろうがダメだな。散々言われてるようにそもそも比べるのが間違いだった。俺が悪かった
俺が基地外とか最強厨とか以前に、最弱マニアでもないと使わん代物だった
>>777 サザンが無難
ディンゲールってどんなのかおもいだせなかった
悪いと思ってるならイヤミな言い方しないでくれない!?
悪いと思ってないならあやまらないで!?
クヤシイムッキー
>>778 そもそもSPが致命的に足らないっていうかカツカツだしな
そんなとこテコ入れされても困るっていうのが大多数だと思うわ
まぁ実装の前後、あるいわ同時にレベルキャップ開放されるんだろう(願望)
ラバーズについては効果時間が修正されるのかどうかにかかっているんだろう
たとえば、30秒程度じゃ135%なんてゴミカスだが、これがスタンスみたいに10分だと話は変わってくるし
30秒で200%とか300%だったらダウン中のラッシュに十分だが、10分間300%だと何そのぶっ壊れっていう話よ
ことの本質は
SP回りが致命的。ツリー再編か前提緩和かキャップ開放かなにかしらしなきゃいけない(絶対に足りない)
効果時間が不明。このままなのか修正するのか(名言は無かったと……よね?)
効果時間=シチュエーションが分からなきゃダメージ補正が適正か判断出来ない
近接職ならHP1050はほしいんだけど
自分の防具じゃ900ちょいにしかならなくて辛い……
10分間無敵になるエスケープスタンスもください
デメリットは被ダメ500%でいいです
kmr「テクターのツリーにHPアップを追加しました!」
10分間無敵になる変わりに攻撃力も0になるとかどうだろうか
>>784 無敵は強すぎるのでスーパーアーマーにしましょう
ツリーの最奥に打撃アップが追加された時の思い出
あえてラバーズに合わせるならカタナアベツリーのサブBrもありか?
スナッチステップも一応あるし、ラバーズとカタコン交互にすればいいんじゃない
フドウクチナシ、ゾンディール、持ち替えウォンド殴りとかはソロで安定してやれるかもしれない
まあスレ汚しすまんかったな。今度こそ寝る
ラバーズは今わかっている修正部分で満足
テクターに単体へのDPS超強化なんか役割が違うので望まない
ただSPの関係で異常ブーストだけはどうにかしてほしいのはある
フォースみたいにツリーを分岐させるか、前提ポイントを2にするとかね。
ツリーやポイント変更が面倒ならレベル5で150%、10で200%とか
効果が実感できるぐらいでお願いします
異常ブーストはせめて効果上げて欲しいってのはあるね。
前提で5も使わされて効果が無いに等しいからゴミなのよね
テクターソロ性能低すぎぃ
SHデコルとゼッシュに襲われて20分くらいゾンヒアタックしてたわ……
>>765 TeHu打法バランス装備+マグの沼子使いが通りますよ
個人的な意見だが、ラバーズを多様するなら
前後スタンス切り替えながら殴ってもダメが劣るサブFiのがないな
そもそもステップかミラージュかなんてどうでもいいな
問題なのはボスに張り付けたとしても、PPを吐き出して高威力を出すテクがないってことだ
ナフォ程度じゃ話にならん
つーかボス想定でもFi混じらすならダウン狙うとかいう状況以外はスタンス切り替えなしで戦うと思うんだ
ファングも腹に潜ればBHSですらブレイブでいけるかんね
>>777 サブFiな自分は単品ディンゲールさんは近接時はザン往復しつつ殴りか感電入れてから無月で殴ってる
遠距離時はナメギとサザン使い分けしながら近づくなりそのまま処理するなりでいいわね
ソロ性能が低い一番の原因は中のh…おっと誰か来たようだ
あれだけ平和だったTeスレがちょっと強化が見えただけで…
こんなに苦しいならウォンド愛などいらぬ!
問題はラバーズの強化どうこうじゃなくTeのツリーだよな
今回もたいして期待出来ませんな
どんぶり勘定で計算してみたわ
1.ラバーズ効果時間は考えないものとします(まだ確定してないよね?)
2.職、マグ組み合わせにバラつきがあるので、殴りダメ3kと5kで比較(打撃のみ。あくまで目安)
ラバーズ中のダメ倍率が300%(つまりダメ3倍)と仮定する
殴りダメが3kとすると、ラバーズ中9k。WB付きで27kとなる
殴り1発5k↑だと、ラバーズ中15k。+WBで45k
200%だとそれぞれ
3k→6k→18k
5k→10k→30k
150%だと
3k→4.5k→13.5k
5k→7.5k→22.5k
135%(ダメ0.35倍)だと
3k→4050→12150
5k→6750→20250
となる。
これら比較で、どこで高いと感じるか低いと感じるか……っていうこと(※ただし、実際の効果時間による)
あ、0.35倍じゃねーよ1.35倍だ
なんかおまえらラバーズ中はギアMAXっつてのわすれてないか?10分間だったら常時ギアMAXというわけわからない状態になるから
ありえない
そのギアMAXに何か特別な効果があれば壊れだろうが
ギアは消える寸前でもMAXでも効果は同じなので別にどうとも思わんよ
ウォンドラバーズの効果がPP0固定でもカタナコンバットそのものだったらかなり強いだろうな
お前ら自分の意見通したかったら今の内に思いっきり騒いどけよ
タリステックの例があるからなwここでメルボムしないでいつやるの?
>>803 違う違う
スタンスにしちゃうと10分間ギアMAXで法撃爆発ドカンなんて状態になっちゃうからそんなのありえないでしょって話
あーもう運営が「強化」とか言うから変な流れになっちゃう
元がゴミクズだったラバーズがやっと普通の性能になるだけなのに
運営のTe使いが神スキルって言ってたのも、そのTe使いがどんなTeかによって全く変わってくるよね
現時点でこんなに議論されてるのだもの、プレイしてるTeの種類で全く変わってくると思うんだ
Te/Hu 打撃特化
Te/Fi 打撃法撃のハイブリッド
Te/Ra 支援特化
Te/Gu がんてくしあわせ
Te/Fo 少ない法撃をウォンド殴りでカバーのテク職
Te/Br 打・射・法のハイブリッド
とりあえずTeサイコー
どのTeでも道中ザコ戦はゾンディからのギア殴りがかなり有用(たとえサブFoでも)
なので運営のTe使いがやりこんでくれてるならラバーズは
対ボス(特にソロ時)を何とかしてくれるスキルになることを期待してる
個人的には他職みたいに部位破壊ハメ出来るほど威力上がるより
左手にフォトンを集めて、パレ切替えボタンがガードになる方が嬉しい
ギア0の状況はあまり経験ないな。
雑魚が全然湧かない時くらいか。
10分ギアMAXでもなんら問題はないと思う。
しかし神技能だと言うなら、どこらへんがどう変わったから神技能だ!って具体的に話してほしいな。
修正内容聞いてるだけじゃ、とてもそう思えないんだけど…
テクも殴りも使いたいけどSHに入ってFiのスタンスが安定しなくてBrに浮気したい
サブ用Brってスタンス全振りでいいのかな
カタコン必要?
テクタースレ民>>開発テクターやりこみ君
これをわすれてはならん
>>810 マルチだと支援系、ゾンディ、ザンバ中心に使うからギアが貯まってないときもしばしば
レムジース系装備時に限りガードができますだったら面白いんだが
集会行ってみるとTeの極みみたいな人はあんまり多くないからTeスレ民ってひとまとめにするのもなあ
ヘイレムの俺歓喜
カタコンあると楽しいけどアベレージ取った方がいいと思うなぁ
Fi頑張れと言いたい所だけども雑魚速いからブレるよね
ウィークでカタナ使いにくいし、風闇弱点以外のボスにナメギでゴリ押す選択肢が出来る
ついでに氷アクルカータ一本でBr上げ出来る
テリバみたいに効果時間短すぎて一々決めポーズさせられるのはマジでうっとおしいから
そこをなんとかして欲しいな
火力の方は、今でもそれなりに強いと思うからあんまり高望みはしない
結局、サザンの方が遠距離で楽ならサザン使うでしょ
それよりも、支援関係の方なんとかする気ないのかと!
支援関係はカスタムディスクが何とかしてくれるんだって喜んだんだけど
支援ディスクは対象外じゃね?って噂もあるんではっきりしてほしいところ
時間30秒リキャスト45秒なら30秒でボス倒せる性能じゃないとな
ラバーズが法撃爆発にも効果ありだったら神スキルと言ってもよかったんだが
カスタム出来てもテリバやエクステンド、アドレナリンあたりを切れるようなカスタム出来なそうだし…
効果時間は紹介動画でスキルアイコンが赤く点滅してた
=30秒のままな可能性が濃厚だから期待しない方が良いぞ−
ステップ化で実際どれくらい張り付けるようになるか次第だな
ステアタも通常2段目くらい威力があればいいんだけど
カスタムでせめてチャージ時間短縮と範囲拡大は欲しいなぁ
ステアタは威力も欲しいけど使い勝手も重要かと
具体的に言えばボス取り巻きをゾンディで吸った後
どの方向にステップで避けてもステアタで振り返って殴れるのが理想
ラバーズ神調整と聞いて歓喜な反面光特化プレイしてる自分はどうするか困惑中・・・
ラバーズのツリー位置変更か前提ポイント大幅緩和して欲しい所だけど
次のラバーズ強化のタイミングでの調整ってラバーズ本体の調整だけだっけ・・・?
まあ、引き続き要望をだな
ウォ・フォイエとかロ・フォイエとかウォンド、ロッド専用テクニック妄想してた
今の所ラバーズ以外の修正内容は書かれてないな
ステアタを近接と同じ様な単なるステアタと考えてたけど
Teの場合はそのステアタに法撃爆発するから
ラバーズ中に限り、打撃>テクの図になるのなら
テクニック捨てて ステ→溜めキャン→ステ… でずっと貼り付くのもありか
サブBrでスナッチステップ取ってる場合どうなるんだろう
ステップするだけで爆発起こったりしたらちょっと面白いなw
ラバーズが実用的なスキルになることにより、サブパレがますます圧迫されることに
これの対策は無理だろうなあ
あれ、なんでエクスウォンド値上がりしてんだ
誰も掘らないからじゃないか
前に値下がりしてたのは淫乱対象になってた名残
ウォンドセイレーンしかないんだけど、TeFiでEWH切って風特化サザン&ラバーズゾンディ殴りマンってどうですか
クソ雑魚ですか?
メイン近接一筋だったけどTe強化話が出たのとたまたまセイレーン拾ったので
どんなもんか聞きに来た人…とエスパーした
Fiから見れば単体相手は雑魚だけど、Fiに出来ない事が色々出来るよって感じ
ウォンドギアまで拾ったツリーでVHにでも行ってみれば
Te/Fiの強み弱み色々見えるんじゃないかな
前提として武器・ユニットの計4箇所ソールテク3+セット効果で最低、法撃力300は確保すべし
セイレーンのサザンだと小型の確殺数が変わってくるからできればウィンドミルの潜在3開放は欲しいところ
雑魚とか火力を気にしているなら、色揃えてEWHとらないと火力は出ないよ。
自分は火力より爆発が楽しくてピーク光一本で風特化ツリーだけど強くはない。
ソロで爆発を楽しむにはいいけどねw
個人的にはアド交換武器でも他属性揃えた方がいいと思う
テクターと呼ぶのに一番しっくりくるのはTeFiだな
法撃と打撃のハイブリッドというコンセプトに一番合っている
実際、TeFiになれるとサブFoだと殴りでサブHuだと法爆の面で満足できなくなる
ただブレイブワイズといいかなりテクニカルな立ち回りを要求されるから素人にはオススメできない!(キリッ)
初心者はまずイージーモードのTeHuから楽しもう
839 :
名無しオンライン:2013/12/16(月) 14:32:48.01 ID:mAz6oDRb
ウォンドのステップってラバーズ中のみで確定なの?
ロッドとの差別化の意味でも
常時ステップでいいんだが
エリュシオンの真価が発揮できると思ったになあ
>>832 まずセイレーンだとマグがテク特化型を要求される
サブFiだとサブHuの打撃特化に比べて殴りの威力も安定しない上にかなり弱くなるし
OPをテク特化にすると殴りが弱くなるし、EWHを切って弱点属性を無視するとさらに弱くなる
サブFiならテクメインに据えつつラバーズは捨てて闇やコンバに振って要所にナメギで頑張るのがいいと思う
ラバーズと非ラバの差別化のためのステップ化なんでしょ
ラバーズツリーはもう打撃特化しか成立しない気がする
武器クラフトも面倒そうで多色ウォンド使い分けよりも一本を使い回す形になるだろうからEWHも切りで
チムメンのテク職や殴りテクターとクラフト分担予定
俺はとりあえず光とソード上げるってことにした
集会でクラフト何からやるとか話し合えれば後々楽かもよ
>>842 ぼっちテクターは集会参加必須になったな!!
集会ってレベル高くない?
前回だとキャップ開放間もないのにレベルカンストはあたりまえで
3スロでいった俺の装備が惨めだったんだけど
☆11武器4スロ5スロの人も結構いた記憶が
当たり前だろ
パーティーにTシャツで来るやつは惨めに決まってる
ラフな服装でいいとは言ってないんだよなぁ…
何どんどんハードルあげてんだよwww
勘弁してくれまじで
>>844 そうだよ、装備貧弱な雑魚はメイト買いに行かされるから
俺がそうだったしw
ほんとにそんな流れだったのか
かなり大事なことだから集会のお知らせに服装の項目追加したほうがいいなwwwwww
マジか
じゃあバトラーテイルコート着ていくわ
カンストしてなかろうが無強化装備だろうがどうでも良いかな
個人的な制限付けるとすれば
×レベル49以下(SHクエにいけないから)
×エリュシオン
殴りテクターでも風テクに関してはそこまで威力は落ちないよ
ウィンドミルの潜在で補助するという手もあるし
ゲージ溜めのつもりで撃ってたらテクだけで雑魚が死んでしまう事は良くある
ドレスコード設定されるとかTeマジ上流階級
Teコス…?うっ頭が
箱テクターなんでパーツで行くか
SHのウォンドは法撃要求じゃないのが多いから、キャストテクターもいけるかもね
スティナやアクルカータの装備はニュマ子より楽そう
素でダガッチャウォンド装備できるから箱は優秀よ?
箱テクターかっこいいよな
ラムダヘキサグラフ装備した箱がかっこよ過ぎて惚れた
>>855 特化マグあればセイレーンもいけるよ
まぁ箱だから法撃伸ばすより打撃伸ばした方が良いんだけど
ダガッチャ、トレイター、エクス、スティナ、この辺を使い分けてるわ
打撃685要求のウォンドは欲しいよな
ラバーズ中ステップだと操作性が変わって混乱するからミラージュアタックができるようになるのがいいと思う
スティナすらTeHuで装備出来る気しないんだけど……
箱なら余裕なのか
タイミング悪かったのか
>>744完全スルーされちゃったんでもっかい
打撃+35%パッシブの可能性はないの?
買おうかと思ってたスティナとアクルカータが数減って値上がってる・・・
属性強化した人は手を上げろ!
あるかも知れないが無いかもしれない
今のところ似たようなスキルは無いし
前回の集会で裸エプロンフライパンだった奴がだな……
>>862 今のところそういうタイプのスキルが他に無いから何とも言えない。
現段階の材料で考えると使用中だけだと思うよ。初の新タイプのスキルになるといいね
>>832 その戦い方ならサブHuがオススメ。サブFiだと、風特化型でも特化以外の弱点テクや、弱点合わせたFi武器に頼るケースもあるんで、
ウォンド殴りの属性合わせを考慮しなくてもEWHは欲しい所。あと、森原生や鳥ダーカーの撃破速度もガタ落ちする
でも人によってスタイルはかなり違うんで、コレだっていう振り方は無いのよねえ
スティナは殴りTe需要として
アクルカータはクラフトでの条件緩和狙いじゃないかね
-10%でも必要技量405まで落ちて来るんで一気に優良武器に
ただ氷ウォンドはバリドランかエクスでいいんだよな
龍滅牙のおかげでヴォルが捗る
条件緩和ユニットだけだと思ってたら違うのか
アクルに限らず法撃条件のもうれしいな
殴り重点サブHuとかだとマグに打撃が多く振れるようになってだいぶ助かるんじゃないか?
大成功で条件緩和って言ってた気はする
が、動画見たらヴィタソードが要求393→480なのでアクルカータはきついな
ステップとかは「ウォンドラバーズ中にですね」って言ってて打撃+だけわざわざ「スキル自体に」って言ってたから
パッシブかなとか思ったんだがやっぱ使用中だけっぽいか。
PA無くて打撃威力反映されるのが通常攻撃だけなウォンドならSP10振って常時+35%位ならいいかもなぁとか思ったんだが。
832だけど色々参考になりました有難う
Teは一応65です、60までは交換タリス、SHからはヘレティックソーだけで上げててウォンド握った事なくて
ラバーズリアクター取って殴りたければEWH取ってサブHuにして全属性揃えて・・・って所ですかね
準備が大変だ
>>873 EWHは火力控えめのTeの数少ない倍率スキルだからどのタイプでも便利なのよね。サブはどっちもやってみて合う方をやるのが一番良いよ
おおまかにウォンド殴りやHu武器をメイン火力にするのがサブHu、殴りでPP回収しつつ主にテクメインで戦うのがサブFiって感じだよ。
ゾンディ殴りはどっちも強いからそこまで差はないけど、スタンスの関係でHuのがわずかに安定すると思う
しばらく様子見するかな
――テクニックカスタマイズでは,作成したディスクを使ってテクニックを上書きしていくとのことですが,解説をお願いします。
木村氏:
上手な方なら,作成したディスクを複数所持して,状況に合わせてその場でテクニックを書き換えるなんてこともできるるかもしれません。
ただし現状では,一度上書きしてしまったテクニックは元に戻せません。将来的にテクニックをノーマルの状態に戻すことができるようにする予定です。
フォイエ20%アップの変わりにPP+7みたいな事になって戻せないとかは悲惨だもんな
何度見てもテクターをイメージしたコスチュームって紹介のとこで!!??ってなる
ファイター←わかる
ガンナー←まぁわかる
テクター←!?
素材だけ使えば今覚えてるレベルに能力上がったディスクを作成できるのか、
そのレベルのディスクに素材を使ってそこから能力上がったディスクを作成できるのか気になるわ
後者だったらまたサザン16掘りに行かなくては・・・
>>877 ファイターもガンナーもどっちもわかんねぇよwww
フレはテクターっぽいねって言ってたし
テクニックはクラフト職人に任せるか
それとも試行回数多くなるから自分でやるべきなのか
面倒だな
自分でやった方がレベル上がっていいんじゃない
持ってないレシピとかで作りたいのあったときに発注すれば
欲しいけど手にはいらんなぁ
エリア1でも赤コンテナってあったっけ?
>>885 普通に後者だと思ってたけど
二枚目以降のサザン16を捨てちゃった人なんかいないよね
そしたら、テクターやめるだけだわ
殴れば雑魚は溶けるように消えていくだろ
元になるディスクに素材使って改造するんだから
レベル16のディスク持ってないとだめなんじゃないのそもそも
2枚目を掘るだけだな
サザンはPP増やしてまで威力あげなくていい気がするわ
ザンは威力あげたい
普通にカズタマイズ能力だけのディスクで
今習得してるテクレベルに適用されると思ってるけど
動画でもカスタマイズディスクにレベル書いてなかったような気がするし
(´・ω・`)トレイタァァァァッポオオォォォック!
7Mで買っちゃった
さあ潜在を開放する作業に戻るんだ
TeHuでソロゼッシュが魔法剣士って感じの戦い方が出来て超楽しい。
立ってる時→頭にナメギト、殻に籠る→補助掛け直し、ザンでギア溜&腕破壊狙い、首を出したらサザンとかで転がしてザンバースチャージしつつ上登って殴り殴り!
ウォンドラバーズ強化きたらそれも使えそうで楽しみだ
ただSHはナメギトチャージが邪魔されまくる…
>>837 たとえスタンス維持しても打撃も法爆もサブHuが上なんだが
テクもスタンス合わせてやっと20%の差じゃ特に強いとも言えないしなあ
全職武器が強いくらいじゃないかね。フューリーの壊れ倍率ないからこれも微妙だけど
ザンはチャージ短縮させたいなぁ
TeHuでガンガン殴り隊けどマリーネイルスでライダーキックがボスで楽だからTeFiに甘えてます・・・
ウォンドラバーズの効果として通常攻撃にガードポイント追加とかほしいな
法撃爆発が敵の攻撃を打ち消す的な何か
廃FiTeのナベニー動画上がってたけど、とにかく回転率で勝負って感じだったな
1発の火力は一般装備HuTeから見てすら低いのが現実感漂ってた
やっぱりフューリー強すぎ(他スタンスが弱すぎ)んよぉ
TeHuやってみたいけどってHuギアも取るの?
ソード使うならステアタも欲しいしスタンスアップ2切るのかな
>>905 サブ武器使いたいならそうなる
ワイヤー使うならジャスガもね
>>907 ほぼ一緒だけどそれ振り方もったいなくないか
ヒュリクリゴミだからスタンス2切ってJAB20
残りでジャスリバレアマスJCあたりとったほうがよくね?
レアマスはHuあげる時用ね
出来ればJCまで欲しいところ。特にボス戦でHu武器に頼るならJCがあると結構楽
あくまでサブウエポンとしてのHu武器ならギアとJGでいいと思う
なるほど
ソード使いたいけど遠いんだよなぁ
ツリー追加するしかないか
>>908 確かにスタンス2切ってJAB20取っても10%アップだから5SPも得するんだけど
JABだと法撃爆発に乗らないんでそこがちょっと気に入らないのであえてスタンス2へ行った
JCはゴミだってハンターwikiで見た記憶があるんだけど
今は違うのか
>>911 あぁなるほど
そういう意図があるんならいいんじゃないかなー
>>912 むしろ今はエクスとかはJC無いと攻めづらすぎるぞ
隙潰し多いからJCあると他のボスでも捗る
Teがカンストしてしまってもテクと法撃爆発使いたくてアクルカータのあるBr上げてたけど
氷一本じゃ弱点突けなくてアベレージじゃ流石に火力不足か
トレイターHuだとテクが弱いしFiにはろくなウォンドが無いし
いかん迷走してきた
アクルカータ全属性作ろう(錯乱)
半年後・・・
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\ (ニニニニニニニニニニニニニ)
アクルカータ全属性で海王種絶対殺すマンは新しいな
バルムンク欲しいよバルムンク
Huでも1.2倍は付くし、トレイターに風ツリーならそこそこにならないのかな
ようやくTe・Hu両方65になったから、ゴミツリーを振り直そうかと思ってるんだけど、
強化ラバーズの性能分かる前に振り直すのってもったいないかな?
今回、スキル追加じゃなくてただの調整だけど、全リセットチケットもらえるんだろうか?
一日ぐらい待ったらどや?
TeFiで常時状態異常にして殴ってるとTeHuの殴りでも火力不足に感じる
特に法撃爆発の差が顕著で中型複数とかだとその差は大きい
SHアブダクをソロでいくとよくわかる
TeFiは楽しいのにFiTeはイマイチなんだよな
ウォンド欲しいからアイテムカスタマイズはよう
チェイスで複数って全員まとめて状態異常に出来なければ邪魔になるだけだぞ
異常のせた奴だけ先に間引いても爆発の発生数が減って全滅までに余計時間がかかるだけ
ただでさえゾンディでまとめるとスタンス裏返る奴が出てきてまとめて倒しにくいのに
最近TeFi持ち上げてTeHu下げるやつ多いけどなんなのよ
久しぶりにPSO2復帰したんだが、現環境のオススメ☆10ウォンドってなに?
トレイターリニア作ったからトレイターピークでいいかな?
ついでに殴りテクターのコスパのいい防具と能力の組み合わせも教えて貰えると助かる…
全員まとめて状態異常にできんでも初撃で半壊させられる可能性増すから
安全性あがるし、別にいいんじゃね?
そもそもやるのが無理あるというかもだけど、例えばカマキリとか殴ってるときは
一匹でも早く死んでほしいとか思うし。
変に間引いちゃって爆発数減っちゃうのと、状態異常乗ってない状態で殴ってダメージ抑えられちゃうのの差って
好き好きの範囲内じゃないかな。
ちなみに俺は間引かれたのをノンチャサザンで再度まとめて殴ったりもする。
また状態異常乗るかもだし。
ゆりかごみたいなカオスな緊急の時はTe/Hu でやってる。向き考えるのマルチだと面倒に思うのでw
打撃寄りになっちゃうけど、安定した火力がTe/Huのいいところだよね。
>>923 >異常のせた奴だけ先に間引いても爆発の発生数が減って全滅までに余計時間がかかるだけ
これは戦い方が下手なだけ、それと状態異常にするのが手間と思うならTeFiは合わないよ
そもそもサブHuとは戦い方が微妙に違う
まず小型に関してはHuでもFiでも大して殲滅力は変わらないからどうでもいいとして、問題は中型以降の殲滅力
状況としては中型+小型という構成になりやすいので中型を状態異常にすれば小型は中型を仕留めるためのただの起爆剤
ネーダのような複数の場合はブレイブチェイスでかなり安定しやすい
ウォンダ系は大盾のせいで単体で殴る場合がほとんど、この場合ワイズチェイスが生きる
状態異常にする為のテク、したあとの戦況では殴りテクと共にさらにFiに分がある
恐らくFiで辛い人は6色揃えてなかったりOPが適当だったりで火力不足の人
あとはブレイブワイズの立ち回りに慣れてないとすごく弱いだろうね
まぁ手軽に楽しむならサブHuのがいいけど極めるとなるとサブFiが強い
俺がずっとTeをやってきた感想だ
>>927 これはオレも思った、しかもラバーズでステップできるようになったら
今までよりも位置取りしやすくなるから更に強くなるだろうね
ただ個人的に問題はボスだな・・・サブ武器使いたくないからウォンドだけだとどうしてもサブHuが強い
防具全身ウォンド全色5スロだけどTe用Hu左ツリーなら
ネーダやプレディもガウォグウォも複数集めるか弱点突くかすれば蒸発だから
わざわざテクで状態異常入れてまで火力上げたくもならないしその必要性も感じないな。Fiの倍率じゃ中型には必要なのかもしれないけど
弱い構成で手間かけて運よく異常発生してやっとサブHuに並ぶか一部の状況で超えられるってのが玄人心を刺激するんだろう
弱職使いにこの手のは多いね。 まあゲームなんて自己満だからそれでいいと思うけど
なんか最近TeFiあげてTeHu下げるやつ多くて気持ち悪い
多分同じやつなんだろうけどね
TeHuにはフューリー乗ったサブ武器使えるから状態異常入らないボスに安定してダメ入れられるメリットあるし、別にTeFiに劣ってる訳でもないだろ
そもそも中型だって異常入らない時はなかなか入らないから、平均の中型処理速度にそんなに差があるとも思えないしTeFiにもTeHuにもそれぞれメリットあるでいいじゃねぇかと
つまり字面が手ブラっぽくてエロいTeBr最強ってことか
別に誰もてふをディスってるのはいないと思うが。
俺のメインはてふぃだけど、理由が全職サブハンターじゃ味気ないという、至ってどうでもいい理由だw
サブハンター一択の他職と違って色々考察できるのは意外といいバランスなんじゃね?
>>930 それは自分も前から感じてた
Foに親を殺されたサブ近接の人とサブFi至上主義の人の声がやたらでかすぎる
俺はTeFiだな
Huの武器を扱うのが苦手なのと自分のプレイスタイルにサブFiが向いてるってのが理由かな
サブBrも試したけどコレジャナイ感がしてやめた
やる事もねえしサザン16でも掘るか
無意味でも別にそれでもいいしな
>>933 なぜそこでFoが出てくるのか
サブFoとか話題にすら上がってないが
>>928 ボス相手だと殴りはあくまで補助敵な立ち位置でテクかサブ武器中心だろうな
殴るときはノンチャザンバ挟んで動き回る相手にはナメギやTダガーで
クラフトでナックルとTダガーの上位武器装備できるようになればここら辺は解消されそうだがな
まぁ周りに雑魚が沸いてる状況ならウォンド殴りの方がかなり早いけど
>>929 >わざわざ状態異常入れてまで
まずこの認識が間違ってる”わざわざ入れる”ほど苦労するやつは使うテク間違ってんだろ
そもそもHuと違ってFiのテクはダメージソースにもなってるからこの表現は少しおかしい
言ってるようにそもそもサブHuのように殴りいっぺんの考えじゃないことを理解してくれ
>>930 俺が一番気になってるのはここの部分
Huが高火力なのはHuFiヒューリー+ブレイブ前提の話、ヒューリーだけのHuで
SHのクロームやリンガーダのような動きまわる相手を倒すのにどれくらいの時間を要する?
少なくとも俺の場合ナメギFiと大して差がなかった
良かったら各ボスをどのくらいのタイムで撃破できるのか教えてくれないか?
いやHuもテクはダメージソースになるから
ヒューリー+WHEはヒューリー+ブレイブとそこまで大きな差は無い
戦い方がそもそも違うからサブFiの方が圧倒的に上みたいな気持ち悪い長文やめてくれないか
>>937 動き回るボスにはマリーネシンフォとかナメギとかの方が相性いいんじゃない?
実際ブリュは普段使ってるのが風ツリーなのもあってザンメインで戦ってるからサブFiより時間かかってると思うよ
クロームは用事なくて行ってないから知らん
でもわざわざ動き回るボス持ち出すあたり、動き回らないボスに対してのフューリー乗ったHu武器の有用性は認めてるわけだろ?
ならどっちが強いとかじゃなくて、どっちにも長所短所あるって結論で何が不満なの?
おいTeRaもまぜろよ
>>940 今忙しいからあっちでブーケライフルで遊んでて!
[Te/Gu壁]д・)チラッ
sロールナメギってどうなん?
なんかインフィしたほうが強そうだな
ブラウヴィント持ってれば楽しいんだろうけど
ミズーリでやってもTeRaのWBナメギ並にせつなくなる
TeGuでDF行ってみたけど野良だとインフィで芋ラン余裕だったよ
射撃特化マグ、射撃特化OPユニット、1050ミズーリ
フォースはウォンド使えなくてイライラしたからこの装備でカンストさせちゃったぜ
それもうほとんどGuやないかい
TeGuやったことないからイメージになるけど、今の時点でもTeGuでロールインフィするよりはロールナメギした方が強そうではある
何よりロマンあるし
もっと法撃あがるTMGくれば、実用レベルになるのかな
20チェイン貯めてナフォ打ってあたる直前に持ち替えロールとか
そこまでするならメシアしろ?ごもっともですはい
まだ芋ランとか言ってるやついるのか…
腕二本目壊れるまで棒立ち同然だったライズドットの自分でも一位が取れる芋ランとか自慢にならない
芋ランは当てになんないよ
グランツとレスタ連打してるだけでも飛んでくることがあるし
ロールナメギは法撃上がらないTMGでしかやったことないけどロマンって大事だよね
TeGuやって一番凄いなって思ったのはやっぱりPPの回復量かな
この回復量あればナメギの消費PPでもそれなりに回せるかもね
>>951>>952芋ランの話はネタ半分で聞いてくれていいよ
ちょっと時間たったから記憶も曖昧だけど、WBの付いたアーム尻にインフィ1発で6000くらいのダメージ出てたと思ったよ
さすがにウォンドじゃ比較にならないダメージなのがちょっと悔しいな
まあ今後のラバーズに期待やな
>>938 久々にTeHuにしてザン打ってみたがさすがにこれでテクをダメージソースって・・・
さすがにTeHuはギア溜めたら後はずっと殴ってたほうがいいだろ
それでも殴りの威力もブレイブチェイスと大して変わらないし法撃爆発に倍率乗らないし
どんな条件でも同じダメージだから中型は即殺できないし、いやそもそも中型はHuの場合サブ武器で対応するのかな?
少なくとも道中はテクも殴りもFiのほうがやっぱずっと強いな、と俺は感じた
>>939 なるほど参考になった
俺はHuのサブ武器にはあまり手を出してないからな
動き回るボスで立ち回り次第でサブFiを上回る戦い方があれば知りたかった
>>943 それで正解だw
ぶっちゃけやり始めたばかりで装備も戦い方も整ってない状態なら
TeHuの方がずっと楽だし強いからな、TeFiは癖が強いから慣れてないと微妙
いつでもブレイブワイズチェイスのダメージが出せるようになると変わる
TeHu 硬いぜしぶといぜ 殴りが主力でテクはギア溜め
TeFi 殴って良しテクっても良しの万能 向きには注意
TeGu 躱して寄って撃ちまくれ 逃げる相手はテクで仕留める
TeRa 支援のエキスパート すべて奴に任せろ
TeFo テクをぶちまけつつ 隙見て殴ってPP高回転だ
TeBr 打射法変幻自在 どんな相手もいけるぜ
>>954 乙なのよ
100%状態異状にできてスタンスも必ず完璧なTeFiさんすげー!これでいいですか?
Teメインって時点でアレなのに効率()で争うのは滑稽。
自分がやってて楽しいスタイルやっときゃいいだろ。議論するならそれぞれを突き詰める話題じゃないと非生産的。
サブHuは中型処理遅くても安定してればそれでいいからサブHuやってるわけで、Fiのが速いとか余計なお世話なんじゃねーの。
>>959 和んだ。
>>954 スレたて乙!
それと何か色々勘違いされてるが俺は別にサブHuをディスってるわけじゃなく
Teメインにするからにはそれであらゆる状況に対応できて一番強いやり方を模索してるだけだ
それがたまたま現状だとFiだって話
>>954乙
ディスにしか見えんがな
それ以上は本スレでやろうな
>>954乙
disってないなら変に煽ってるような書き込み方やめろ
あと一応言っとくけどヒューリーは法撃爆発にも乗る
テクがダメージソースになるって言ったのは状況次第でサザンの選択肢はあるし、ヒュリコン乗るからそこまでひどいダメージにはならん
お前の言い方だとサブFiだといいダメージでるけどサブHuだとカスダメっていう印象な
極めてないからHuだな、極めたとか言える人はすごいと思う
>>954おっつ
じゃあ俺はTeBrでガンスラ極める
>>964 乗ってたのかこれ・・・w
すまんチェイスに慣れすぎて素で乗ってないと勘違いした
それとテクに関しては風マスMAXでかつOPやマグが法撃で弱点相手って条件ならHuでも悪くない
それでもザンでブレイブFiだと2300、ヒューリーHuだと1600とかなり差が開くがね
だがHuでマグOPが法撃よりってのは少ないだろうし実際のダメはこれよりも低いと思うから
状況次第ってのは大分苦しいだろ、それこそFiでやれってなる
俺はただ単純に扱いやすいという以外にサブHuであるメリットが分からないわけよ
Huにしてる人多いみたいだしここが勝ってるって点があれば教えてくれ
上でいったようにTeで一番強い型を目指してるからそれによってはHuに乗り換えもありうる
最近俺はTeHu倍率ツエーでTeFi下げてる奴が多いと感じてたけどね
TeFoは元からゴミ扱いされるし
どれもTe仲良くな
Teを極めようとする者はヒューリー()の仕様を知らない
TAナベニーのデマル処理速度なら
Te同士で争うならTeFoコンバナフォが最速だと思う
他に有用なところがあったら教えてほしい
バルムンク装備してる人と一緒になったけど超かっこよかった…
まさに魔法剣士
欲しいぞクソ
前にサブHuやってて今はサブFiやってるけど、サブHuの最大の利点は乙女が取れる事だと思うけどね
次点で高ステータスなHu武器が使える事じゃないかな?
リニアの打撃は1000を超えるし、ユニクロになったネイクローは良潜在で使いやすい
ただニュマ子法撃特化マグの俺はサブFiでチェイス取るほうが打撃アップを多く取る分、バリドランウォンドが手軽に装備できるw
>>937 真面目な話Te/fiする参考にしたいからユニットのOPとマグの振り方どんな感じか教えてほしい
>>967 TeHuとTeFiでザンのダメージが1.4倍以上違ってるみたいだけどどこで差が付いたのかな?
フュリコンの1.2倍とブレイブの1.4倍の差しかつかないと思ってたんだけど
普段TeHuだけどこんなに違うならちょっとTeFiも試してみようかなって気になるね
夜にでもちょっとやってみようかな
チェイスプラス込みならそれくらい差がつくよ
ちょっと前にガンスラのクライゼン16とか話題になったな
そういうのも使うのならサブHu
あとは打撃倍率の都合上チャンス時はカレント刺しがいいダメージたたき出すんじゃないだろうか
オプションすら粗末でマリーなんて雲の上の武器と思える貧乏人からの意見だが
なんだチェイス前提のダメージか
それなら俺にはちょっと敷居が高いかな
サブFiはどうしてもスタンスの不安定さがあるからなー
ラバーズ強化きたら更にガッツポーズ回数増えるし
だるくて爆発しそうだから自分はサブHuで脳筋続行だな
てふが好きでふ
防衛戦における活躍の仕方(予想)
TeHu 壁役は俺に任せろ、ウォークライでビブラスその他を引きつける!
TeFi TeHuが引き付けてるうちにワイズON!相手は死ぬ
TeGu チェインスタート…みんな、力を貸してくれ!(ロールナメギステンバーイ)
TeRa やる事は変わらんさ…いつも通り、クールに、クレバーにWBだ
TeFo 超長距離の撃ちもらし処理は私の仕事…結晶拾いながらでも仕事できるの
TeBr カタコンの無敵で爆発物処理は任せ…やっぱ無理、ゴメソwww(なんでカタコン修正するかなー)
>>959のを借りてみた、TeBrだけ運用わからんかった、ごめんw
ま、これでテクター集会in防衛戦も安心だな!
手ブラさんはお色気担当で
現実:TeHuだらけのマッチョな集会
4つも5つもゾンディールやサザンが飛び交ってラバーズどころではないのは確実
何が起きてもTe/Fiじゃろ
もはやきのこたけのこ戦争の様相
確かに味覚オンチのきのこ厨は愚かで滑稽だな
なるほど、湿気たクッキーをありがたがる貧乏舌のタケノコ厨のせいで荒れていたのか
ごめん、トゲトゲしすぎたからやっぱなしで
実際集会したらFi=Fo>Hu>Ra>Brになると予想w
TeBrは風で攻め立てれるリンガ相手にはダウン中カミカゼ合わせてTe中最強、
リンドウがコアに吸われるウォルガ辺りならクラフトでアギト覚醒すれば一番有利だろうな。属性合わせればテクも強い。
しかし炎、雷はFoのスキルありきで調整されてるから凍土とリリーパは苦手。
TeFiはチェイスで中ボスは万能、シンフォでコア張り付けるラグネは一番得意。
全部の相手にザンでのごり押しも出来てワルツウォンドを使えば高い位置の殴りも可能。
ディンゲール用雷ナール、DFや盾用光フォシル、今後出る家出王用の炎エターナルヒートまであれば痒い所にも手が届く。
TeHuはアサバスでの起動力やゼッシュなどの向きをコロコロ変える相手にはTe中最強。
ダウン中に背中上コア破壊してライド出来れば良い感じ、向きを気にしなくていいし
他の弱点属性の敵が混ざっても超倍率で粉砕できるから雑魚相手には最強。
どれも魅力的だねぇTeは。他の職と違ってサブHu1強にならないのが面白い。
俺は雑魚メインならHu乙女/Te風でゴリ押し
ボス倒す必要があるマップならTe風/Foでタリス投げからのゾンディサザンナフォ
正直これが一番早い
>>973 マグは全部装備できるように打撃法撃技量に振ったカリーナ
OPは適当だがユニットはラグネテクVスタブ、武器はラグネテクV各色状態異常1〜3って感じ
ソロ沼子だからできるだけアブダクやエクスでの事故死を防ぐためにHPを高くしてるが
正直ユニットは打撃耐性のある硬いのにしたほうがいい
ボス時にサブ武器を多用するなら打撃OPで固めてもいいと思うがそこはお好みで
小型はチェイス意識しなくともゾンディザン殴りですぐ蒸発するが
中型含めた場合、状態異常つけた殴りが基本になるから1でも保険で武器に状態異常つけておいたほうがいい
ボスは種類によって往復ザンとナメギを使い分け殴りはあくまでPP回復の補助的な感じで
マリーあるならTダガーで戦ったほうがいい場面も多い
>>974 こっちもチェイスプラス込みだったわ
ないと2000程度だった
>>988 せっかく「その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん」を探してきたのに…w
ところで、結局週末に集会するの?防衛戦様子見てから詳細きめるん?
サブ論争は様式美なのか
TeBr最近楽しい
ラムダビッグロウクラフトに期待
予告防衛のある時刻の30分か1時間前くらいに集まるのが良いんじゃない?
Te/Fiが一番魔法戦士っぽくて好き
>>990 Brは弱点露出してない敵には滅法弱いからなー
せめてウィークの属性合わせにテクと法爆だけでなく殴りも適応されてくれればやる気も出るんだが
>>991 まぁボスは確かにこれが一番早いかもな
だがその方法は個人的に楽しくない上に道中はテク中心になるからめちゃだるいな
ウォンド殴りで小型は1〜3、中型は3〜6発ぐらいで沈められないとストレスだわ
>>980 TeBrはカタコン中にテリバゾンディすればいいよ(適当)
テクターのサブ職業における性格診断
Hu=脳筋
Fi=理屈屋
Fo=リアリスト
Ra=献身的
Br=
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