1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 12:35:21.04 ID:4mMGRv5+
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
1鯖メセタ泥棒チーム:2013/12/09(月) 15:01:57.73 ID:2PMl5Ajf
4 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:30:21.95 ID:0y1f20jU
5 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 23:27:55.78 ID:uSs5K9Oa
復帰
6 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:22:44.84 ID:yFXf56D0
ここか?
7 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:23:29.25 ID:CEEiqMb4
8 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:26:12.65 ID:ELClaSzM
誘導された先でこっちに誘導される、何を言ってるかわからねぇと思うが俺にもわからん
9 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:27:23.54 ID:HbkIrOfP
たらい回しってやつね!
10 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:30:41.63 ID:Vpq3RalQ
リンクを通るたびに一礼増やす修行法が云々
11 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:36:47.01 ID:O4s4ByqW
次スレの話だろよく読みなさい
12 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 03:21:44.37 ID:UMSglsLz
こっちが先ね
13 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 03:52:36.56 ID:vHiXClQi
最近よくawabi落ちるからそれで勘違いしたのかw
14 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:05:04.63 ID:KJDoA0oo
弓の新PAの消費PPいくつになるんだ…
45以上だったらまたカミカゼやってろ状態に逆戻りだぞ
15 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:12:45.26 ID:UHemcZuG
調べればすぐわかるのに何でしないのかね・・・
バニッシュ25 ラスネメ40
16 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:14:40.62 ID:yghhfPN0
PVで消費40だったはず
というかどっちにしろボス火力用っていう役割は何にも変わんないと思うけど
17 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:31:05.42 ID:4U1JkwxI
感謝の浮遊周回そろそろ4桁突入でさすがに飽きてきたw
ここの住人は浮遊以外だと、何処行ってるの?
18 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:34:24.25 ID:1CvjqUof
4スロ全身ソーマパワ2シュー2スタ2できたぁぁ
中途半端感すごいが初の全身4スロでもう疲れた…
また素材とお金溜めてパワシューを3にいつかしよういつか
19 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:34:57.80 ID:7DXbxZiH
どこでもいってるが最近はほとんどスレオンかな
20 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 07:29:23.90 ID:2C92lvP2
浮遊以外だと緊急とTAかな…あとは海底co巡り
21 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 07:32:06.85 ID:OXDIdxlf
トリット掘りに・・・
22 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:50:57.01 ID:682bol0c
SHTA5種をやりつつ
ハンス、ラヴェール、ロベルトからCO受けりゃレベル上げ捗る
23 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:58:50.73 ID:TMKVKuAp
ルベルトです先生!
24 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 09:04:07.96 ID:RYpHQ9EE
お前らなんかひとまとめで十分だ
25 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 09:20:34.96 ID:9m4bc/U2
カタコンフィニッシュのエフェクトカスタマイズしたいなー
花吹雪とか選べたらかっちょいいのに
26 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:24:40.41 ID:KMmq7MoQ
技量特化か打撃技量マグ作ろうと思うんだけどやっぱり特化は要らない?
50も振っておけば充分かな
27 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:32:17.49 ID:ELClaSzM
ビューレイあるなら打撃特化が一番強いけど
今後技量要求またでるだろうし50振りぐらいでいいんじゃない?作るの楽だし
28 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:35:06.04 ID:ARndBUcN
無課金でもなけりゃつくり直せばいいんだし好きにしれ
29 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:59:03.71 ID:mDqQ3h9/
なんか久々にブレイバーやったら刀振るの遅くなってるような気がした。
気のせい??
30 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:03:24.04 ID:xyp+nJPV
あ?
31 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:43:04.80 ID:sEqlvlIv
>>25 スキル発動のガッツポーズ変更とかフィニッシュのエフェクト販売したらすごい売れると思うんだけどな
ていうか買いますからお願いします
32 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:47:39.42 ID:2UvgI8d9
33 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:51:08.96 ID:ELClaSzM
ヒットストップの不具合が正常になったから仕方ないksg
34 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:52:42.55 ID:ARndBUcN
個人的には武器の位置を変えたいなー
腰に刀差してるのはいいけど、手に持つんじゃなくて、そのまま抜き差しして欲しいっつーか
そんな事したらそもそも抜剣じゃなくなるけども
35 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:17:35.70 ID:EJUhjeff
鞘を投げて、一閃するようなPA欲しいない
36 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:20:36.73 ID:U3nh7MSS
インフィニットストーム思い出した
37 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:22:25.36 ID:WUc/+aCr
インフィニットストーム格好いいよな
どうして鞘投げてうわああになっちゃったんだか
38 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:30:05.61 ID:b+JvSjZo
インフィニットストーム二段目こそまさにBrが目指している物だと思うんだが何故か実装しない糞禿
39 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:33:08.20 ID:wlhPzk7U
声優といいなかったことにしたがってるからな
前作は
40 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:36:17.95 ID:zobVzkQd
そのわりにはエミリアレプカだのなんだの持ってきてるのに
ブレデスでもいいよ
あの頃の格好いいPA持ってきてくれよマジで
41 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:36:36.58 ID:yFXf56D0
チャレでインフィニットストーム1段止めが輝いてたよね
42 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:45:24.33 ID:7DXbxZiH
>>32 なんか使いづらくなったなって思ってたけど気のせいじゃなかったのね
43 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:09:41.19 ID:KyvrKshq
みんなユニットのOPどうしてる?
刀中心にするならやっぱり打撃ステ特化かね
44 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:16:21.48 ID:ELClaSzM
刀メインだけど弓も使うから半端だけどソーマパワーVスタUスピブで固めてる
シュートVいれたいが金的に無理だわ
45 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:16:47.32 ID:6NEDR9yE
クォーツ、パワー3、シュート3、スピブを3部位用意したわ
46 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:34:11.07 ID:q1Mpd+D6
弓あんまり使わないんだよなー
次の弓PA強かったらソーマにするかな
47 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:00:32.65 ID:KyvrKshq
なるほど、ソーマだけで射撃補うのもよさそうだなぁ
48 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:17:35.44 ID:9J/QmSQb
そろそろソールとかモデュみたいに二つ以上混ぜないと入れられないのじゃなくて
普通の複合ステアップのOPが欲しい
結局ソールとかだけじゃ半端なのよね
49 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:28:44.96 ID:rUUEb6K0
クーガー・ソール、ウィンクルム、アビリティ3、スピリタ・ブースト
クーガー・ソール、アビリティ3、ウィンクルム、スタミナ・ブースト
クーガー・ソール、アビリティ3、ミューテーション1、スタミナ・ブースト
間違えて並び順揃ってない上に一カ所ウィンクルムじゃなくてミューテーションな半端ハイブリユニット
本体穴あけでクーガー・ソール、ミューテーション、ごみ、ごみになっちゃったら案パイに走ってしまった
50 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:45:57.57 ID:s+YGIExu
51 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:48:45.43 ID:IfWBLwmI
カタナメインでサブに弓も使うって感じで
黒ブルウラノスにクォパワーVシュートVスピブ+クーガパワーVシュートVスタブ×2で
打撃150、射撃120、技量30でPPはユニットのみで130って感じ
技量は30位なら無駄にならないらしいってのと最後は100%で挑めるからこれにした
4スロ穴あけ地獄後にウィンクルムの冒険は俺には無理
52 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:50:14.12 ID:t90z34cc
俺はマグを使い分けてる
打撃150技量25と育成に便利だった射撃100技量75
貧乏人な俺はOPは打撃特化にしてHuやFiでも使い回しが利くようにしてる
53 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:18:23.25 ID:YVxhbMCu
複合ソールに継承ボーナスがあれば幅が広がると思うんだがな
54 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:33:04.56 ID:o3+b5pEC
ソーマでパワーもシュートのいれたの使ってるけど正直どちらかでよかったと思ってる。
まんべんなく使う人ならともかくどちらかがサブウェポン化するしね。
シューブやパワブ再販されたらどちらか特化で作り直すつもり。
55 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:53:35.12 ID:ARndBUcN
まあ現状の最終マグは基本的に打撃150技量25安定だろ
技量の扱いが今後どうなるか次第
56 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:23:02.76 ID:yb1Eydfx
タガミ5スロにクーガーウィンクスタブアビミューテ
糞安く作れたし打撃用の黒ブルウラノス売って乗り換えたわ
57 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:32:20.24 ID:TWf5f37g
クーガーウィンクスティスタブで作って
悲しみの3スロ着てるな
基本brで全職やるからもう脱がない
58 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:01:10.08 ID:wTkMSXd2
・刀メイン
・金持ってない
・死にたくない
そんな俺はヴォルパワー2スタ2スタブ
59 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:04:47.38 ID:GJTTy921
>>58 これマジオススメ
確殺数変わるのでなければいいものだよ
60 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:06:00.01 ID:7486cHnF
ソールステ2スタ2スタブのコスパは異常
なお俺は更にケチってソールステ2スタ2の模様
61 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:13:04.34 ID:2OZV/2dL
ソールステ1スタ1の拡張成功した瞬間が完成の俺参上
62 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:33:30.96 ID:QfOGr1Nl
俺もソール22ブだわ
見栄え悪いけど簡単に作れて性能も高いし
63 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:38:23.37 ID:VckcWeD6
PPは120、140上に届きそうな場合を除けば多少上げたところでなんの意味も無いからな
64 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:44:36.44 ID:A18y9IpS
暇なときソールゴミ×3と同額のソール・ステ1・スタ1・ゴミ素材買いあさると安価にできるんだよな
VH後期から全職これでPP120HP1000↑くらい確保してるが事故死もほとんどないし快適
問題はSHユニ迷っててソール11ゴミだけ数えたら50個ほどあったわ・・・防衛きたらさすがに新調するか
65 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:51:25.60 ID:ELClaSzM
PP150でリンドウ5連楽しいよ!
66 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:03:33.83 ID:865dtYzk
いや、いい防具装備しといてソール22ブーストはないだろ
67 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:06:51.30 ID:YfZPZ5j3
そうだよな4スロなんて金の無駄だよな
68 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:08:41.22 ID:UHvFW3bU
やっぱりパワブン
69 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:30:50.33 ID:y0BdqQKK
ソール22ブーストは穴開けソール付けの難易度からしてコスパがいいとは思えないな
そんな俺はソール32ブーストの残念一式
70 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:35:36.89 ID:TLE4N9bw
スロ3装備ってそんなに簡単に作れるものなのか
SH行けるが未だに怖くてスロ2だわ
71 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:56:31.63 ID:VckcWeD6
3スロくらいならソールステV×3にブーストぶちこんで20%でも出来ないことはないからな
72 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:03:57.40 ID:HbkIrOfP
>>70 3スロは素材も安く済むからそこまでやばくない
4スロ以上が穴空けのストレスがマッハ
73 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:04:43.11 ID:D1x54+MW
>>66 見栄張ってソール33ブーストにしても全然変わらないしソール22ブーストでいいよ
74 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:06:59.32 ID:vGBYfY2i
やっぱハイブリユニ作るならタガミ改造しかないかねえ
5スロ穴あけとかマジ無理。ハゲた
75 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:27:58.76 ID:eeMcPx3H
>>73 武器はともかく防具は長く使うから4スロでもソールVを通すってのはわからんわけでもない。
たかが30されど30。
あとソールUUスタブ(スピブ)の場合は4スロでも比較的安くできる。
全部Tでも3つあれば80%でUを作れるから穴あけ以外は楽。移植の場合はUをもう一個用意すればいいから更新も楽。
あと火力的にはややソールV3スロに劣るがスタミナUを積めるからソールUU4スロは安定性があがる。
76 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:28:57.23 ID:tGsHM+fx
あれ?
カルターゴの赤箱刀ってビュー確定だっけ?
77 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 20:31:40.71 ID:KJDoA0oo
78 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 21:01:38.21 ID:/YyM+tO5
金無いから、タガミ4スロ改造して使ってるわ
79 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 21:21:49.67 ID:drW3hzB8
80 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 21:24:34.06 ID:yb1Eydfx
>>76 それシカルガだから鑑定せずに捨てた方がいいよ
81 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 21:39:44.50 ID:FPjEHXQe
なんでレス乞食にかまっちゃうの?
82 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 22:18:12.93 ID:glH5Y4Rv
カタナばかりだとマンネリになるのでソードをこさえたんだけど、ちょっと気になることを質問
Brのチャージ系威力アップスキルってソードのギルティとかライジングでも効果発揮されますか?
83 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 22:34:59.95 ID:qEJSGgCQ
弓やTMGに乗るのになぜソードに乗らないと思ったのか
84 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 22:52:30.77 ID:oNmIfMiA
リンドウさんの影響かカタナギア発動してる人まったく見ないんだが、ソロ用?
そういやラピッドも見て無いな・・・
85 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:26:32.31 ID:ybtWwJEC
自Lv65敵LV65かつPAの技量補正110%技量スキルLv3の前提で自>敵技量は147
技量要求
カタナ
ラムダカリシズマ168
スサノグレン178
オロチアギト200
バレットボウ
リカルバリ191
ディオタービュラス203
スサノヒキ210
天河一位219
カンスト前提だが、カタナはオロチでもない限りマグに技量振りはほぼ要らん
弓は多少要るが、それでも精々75程度
被ダメージ技量1付き最低被ダメージ2減るけど、肝心の最大被ダメージは減らない
まぁ、期待ダメージは多少減るが、死ぬ確率も下がる
結局技量特化マグは防御特化マグとも言えるか
前は誰かさんが言ったように技量600条件で強いかつドロップし易い武器を実装するとか
それは技量マグに合いすぎてほかのマグは産廃になってしまう
86 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:33:14.89 ID:ybtWwJEC
>>84 乱戦の中で敵の攻撃を待たなければならない、しかもJG失敗したらHPががが
ラピもそうだな、PP回復が改善されると言っても結局ガンスラに持ち替えのほうが早いし
ダメージ15%アップと言っても60秒しかないし、しかも今はボスでも雑魚でもリンドウの時代じゃな・・・
87 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:35:21.94 ID:05yuUBgc
>>85 数値の意味が分からないんだがどういうことなんだよ
88 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:45:02.01 ID:JAxS8Ay2
職業アークス感がすげえ
かっこいい///
切って撃ってるだけの俺が馬鹿みたいだ
89 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:47:24.13 ID:ybtWwJEC
>>87 説明したところで結局わからないと思うけど
メインブレイバーLv65の技量は大体354前後、サブの基礎技量は349*20%=69
さらにスキルで+10で423 カタナと弓のPA技量補正はほとんど110%、これで465
敵の技量はメインのみのプレイヤーと同じ(349)
465>349=147 余った技量 敵は自分よりLv10高いであれば117になる
技量要求は武器の攻撃力(強化込む、OP除く)の20%。技量1付き武器攻撃力のバラツキを2抑えられる(つまり期待攻撃力1上がる)
カタナは総じて攻撃力が低いから、同じLvであればラムカリはあと13技量程度でカンストダメージになる(バラツキが90%から100%までランダム)
武器の攻撃力が高いほど技量要求も高くなる
あと被ダメージは自>敵の技量1付き最小ダメージが2減る
つまり自>敵100の時はもともと500から700のランダムダメージが300から700になる
90 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:47:33.86 ID:ezg8+w0T
クリスさんから感謝のラズライル二本同時ドロップしてワロタ
そんな事あるんだな
91 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:48:21.73 ID:+9anV7Jv
>>85 特に「技量要求」という言葉が、意味不明にしてると思う
技量の恩恵がピークになるまでに必要な、技量の値のことか?
92 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:50:23.42 ID:SueJ+/zI
スタンスチャージといえばホーミングエミッションにも乗るのかどうか気になってる
RaBrでもないと使わないだろうけど
93 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:52:53.69 ID:05yuUBgc
そんな分かりにくい書き方せずに
マグにいくら以上技量振っても無駄ってラインを武器ごとにまとめれば良いだけでしょ
94 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:53:50.90 ID:YdOjm/S3
長文が痛々しいな
ドヤ顔が想像出来る
95 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:55:46.39 ID:ybtWwJEC
>>93 種族ごとラインアップしたほうがよさそうかな
時間があったらね
96 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 23:56:14.47 ID:oNmIfMiA
>>88 なるほど
未だ踏み切れずギアもラピも様子見してたけど
もう少しPS上げるなりしつつカタコン系から上げて見るです
97 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 00:22:45.57 ID:XYl1o6Uw
>>83 ということはのるのね
弓やカタナと違って溜めが二段階目まであるけど、一段目でも効果出るの?
98 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 00:28:05.35 ID:Fd75W7tg
技量どうこうなんて考えたって仕方ないじゃない
どうせギア発動でクリ連なんだから
99 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 01:10:21.48 ID:VN90eNQj
>>89 >465>349=147
っていう数式(不等号とイコール?)と
>敵は自分よりLv10高いであれば
の部分がよくわからんから後半もよくわからんよ助けてママン
カンストで計算してるのに自分より10高い敵って居ないよね?
横からだが、仮に敵LVが自分より10高いとした時は、と読めばいいんだろう
とりあえず現状じゃ攻撃に関してはカンストでほぼ補正MAX、防御じゃ100位は有効って覚えときゃいい
>>97 スタンスチャージ系は溜めが多段階に渡るものでも1段階目の溜めが完了した時点で乗るよ
Sチャージ習得済みなら適当なソードPAでNウーダンでも殴ってくるといい
>>101 まじですか
ライドが捗りますね
前後気にしなくていいし最高ですわ
ソードはギア上がってからの高速チャージPA連打はカタナに迫るかそれ以上に強いけどギア取ると無駄にSP使うのがね
なんでソードギアだけあんなに離れた所にあるんだよ
そもそもギアがツリーに入ってんのがおかしい
ギアスキルは各職のマスタリーみたいに完全独立か
カタナギアみたいに最初の前提ひとつだけクリアしたら取れるようについてるべき
ソードギアとか前提スキルだけでSPいくつ使わせんだよ
ライド16があればそれだけSP費やす価値はありやすぜー
とはいえ必要SP減らして欲しいのは同意
JGとJCも欲しくなるし・・・
ソードギアが左ツリーにあれば良いんだよ
あとギアの溜まりやすさ2倍、減少1/2にするくらいの調整も必要だけどw
ライドもチャージ乗るのか
ていうかよく考えたらアサバスも乗るよな
Hu武器メインで戦うならHuFiよりHuBrの方がいいかもしれないな
サブBrは使いやすいけどオンリーワンな能力がないのがな。おまけで弓が使えるだけで単純な強さじゃ劣化サブFiだな。
Huでステップ取らずにギア重視でBrでステップ系スキル全部とればサブFiとは違う戦い方もできるが……
>>109 2行目がそのままオンリーワンな能力なんじゃ・・・?
スサノシリーズがあればセイクリに頼らない遠距離攻撃もできて
カタナも使えて隙がない でもこれってBrなんじゃないかという疑問ががが
スタンスの倍率とPPスレイヤーの存在で火力こそ劣るけど、前後気にしなくて良くてジャスリバカバー・技量アップで安定感が増し増し
決して劣化サブFiでは無いでしょ
少しでも火力が欲しいタイム目的のTAとかなら話は別だけどさ
Brやり出したら、Fiの前後考慮しての立ち回りがおそろしく面倒に感じるようになったわ
向き考えずにぶん殴れるってサイコー
なんでもかんでも火力を最優先にすりゃいいってもんじゃないんだよ
自分で使って体感すればサブFiとはまったく違う強さに気づけるだろう
他所からみれば殴りウォンドやガンテクみたいな酔狂なネタプレイに見られるだろうが
なんか言い方が悪かったかな?数値上の性能じゃサブFi以下ってことだよ
HPや単純な打撃力、攻撃の最大倍率等、近接職としての性能じゃ劣る
まぁ立ち回りやPS次第で見掛けの性能以上の強さを出せるBrならFiも越えれそうだけどな。一応ウィークスタンスとか高打点を出すスキルもあるんだし
数値だけで見るにしてもスタンス裏返り分のマイナスは入れとけって
何度もすまん。実際にサブBrとFiを比べてみたらHPは殆ど変わらなかったし打撃も装備条件を阻害するようなことはなかった
対雑魚にしても上記の通り、マイナスになることが無いから実質こっちの方がダメージ出るし弱くても弓ならサブFiじゃ面倒な部位破壊もやり易いわな
こりゃ最大火力をのぞけば普通にサブFiより優秀かもしれんわ
いやそれは流石に盛りすぎ
Brのオンリーワンな強さは全てのクラスと組み合わせても無難に機能することだ
それが他にはない強みであり元々のコンセプトだろう。当初運営がそう言ってたから間違いない
サブBrはエスケープで事故らずにムーン投げられるのが最大の利点
事故るような場合なんてそんなにないだろ
と思ったが防衛次第じゃそんな使い方も有りか・・・
フィニッシュでいいとこ取りとかしてから普通にムーンとかありそうだな
なんでバレットボウギアないのかな
溜め打ちした回数か攻撃当てた回数でギア上昇で
ギア段階ごとに消費PPを軽減していくとかでいいと思うんだがね
弓ギアがあったとしたら普通に攻撃速度上昇が欲しくなる
弓はラピシュの効果時間とリキャスト時間を逆にして欲しいわ
せっかく強化潜在の死風あるのに現状だと審判激鉄安定すぎる
弓のギアはというか他の武器でもそうなんだけど
いくつか種類があって選べたらにゃあ
ギアmaxでPP回復上昇、攻撃UP、当たると爆発みたいなの
むしろラピシュ効果がギアでよかった
通常射撃がゲージ2で二本3で三本撃って
更にゲージ3ならラピシュマスタリーない分のPA威力アップ+チャージ時間減少のソードギア風ならなおよし
新PAが多段ヒットしない限りリンドウ安定かな?
近接武器にしかギアはないから、運営的に弓は遠距離武器なんだろうな
ギアによって戦闘が加速するとは一体なんだったのか
当初全ての武器にギアがあると思っていた俺ェ
>>129 一瞬TMGさんを忘れられてるのかと思ったが
奴はゼロレンジだし裏パレないし近接武器みたいなもんか…
ガンスラはモード変化の事をギアといい、射撃武器はパレット切り替えの事をギアというらしい
なんだ全ての武器にギアあるじゃん
>>129 何か妙に納得したわw
であればTMGは近接武器扱いで運営は想定してるから、SロールJAB200%は
近接武器として考えたらそう異常でもないって考えなんだろうな
最近スナッチが邪魔くさくなってきた
無かったら無かったで俺は面倒に感じたわ
>>116 メインHuでスサノ持ってるなら今はBrだよ
ただの強化Brだもの
おまけにライド、アサバス、セイクリの性能もメインHuなら
十二分に引き出せるから、ほんとに強い
ただアギトレベルしかもってないならTダガー使えるサブFi でいいと思う
Fi スタンス+PPスレイヤーはやっぱり強い
にしても、なんでBrだけ☆10で他クラス装備可能な強武器あるのか
スサノ持ってたらメインがHuに喰われてる
ブラウとかあるからBrだけじゃないだろ
スタンスの切り替えめんどくさいしそもそもブレイブが144%でアベが132%だからHu左ツリーのフューリー2くらいにしか変わんねーし
カタコンエスケープマジ神だわジャスリバカバーさいつよすぎるわで今やHuのサブはBrまんせーだわ。
サブFiはスタンス+PPスレが強みだな
メインBrならHu時のサブはBrでいいんじゃねって感じ
BrHuのツリーをひっくり返しただけじゃギヤも無いJGも出来ないソードワイヤーを羨ましいなんて言ったらHuさん泣いて喜んじゃうぞ
現実はギヤとJC取ってもなおリンドウのがダメージ出るってだけ
ホテプや錦の後継が来れば半日と持たず入れ替わるよ
弓の調整は確定だっけ?
弓はPP効率悪すぎて本当に使えんな
>>137 HuGuで射撃特化にしたらHu武器使わないし
Tマシしか握らないならメインGuのが強いだろ
グレンは打撃特化なら完全にHuがBrの上位互換になるんだよ
マスターシュート
カミカゼアロウ
ペネトレイトアロウ
俺の弓にはとりあえずこの3つしかセットされて無いんだが
今日のメンテで何が消えるのか現状維持なのか若干ですが興味ある
>>136 でもぶっちゃけ幅が広がってるようにみえてHu武器って使う機会ないよね
BrHuでビューレイ+リカルバリもってりゃやれることはHuBrのスサノ+Hu武器とほとんどかわらん
これにもし弓の新PAがつかえるようならHuだとヒキまで用意しなきゃならないコスパの悪さ
>>143 もう少し興味持ってあげようぜ
そうすりゃ実装が来週だってことに気づくはずだ
今日カタナ、ボウに新pa来るらしいな
え
今日なの?
ほんのすぐ上に書いてある事すら読めない馬鹿は死ねばいいと思うよ
馬鹿は君だと思うよ
Vitaのパッチの詳細にはカタナと弓のPA追加って書いてあるから今日に変わったと思う人がいてもおかしくはない
Vitaのパッチはミスで次週の追加内容まで書かれていることが結構あって今回もミスだろうけど
この流れ、リンドウ来た時にもあった気がする。
同じメンバーか!
まさにアホがアホを呼んでいる
これは前情報で18日にくるつー話やったから確認で今日なの?って聞き返しただけやろ
自分も18日やとおもとったわ
157 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:44:54.45 ID:Amwer7KQ
ちんこおおおおおおおお
PSO2 RMT|ファンタシースターオンライン2 RMT メセタ販売中!
RMT OP 12月冬祭り開催!!!
メセタを購入する場合は購入金額の3%会員ポイント返還!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 購入金額3%返還>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
そのいいチャンス ぜひ利用してくださいよ^^
「RMT OP」を検索してください^^
まあ普通は公式見て確認してから改めて聞くよね
どなたか教えていただけるとありがたいのですが、ハトウリンドウのディスクはハード難易度のボスからはドロップしないのでしょうか?
ベリーハードはまだ行けないので現状だとオークションで買うしかないですかね?
何で今日だと勘違いしてるかの説明もせずに中途半端な上のレスを見ろって言ってるだけだからVita云々を言っただけだが
まあいいや
つか今日のアプデ詳細にクラス・ウェポンアップデートがないけど
どこの公式見たんだ?
何故vita云々が出てきたのかさっぱり分からん
アップデート詳細のクリスマス・シーが酷く不細工に見えるんだが。
>>164 そこも見てるけどPAのとこの日付は18日ってなってないか?
>>160 レアエネミーが41からしかでない
通常ボスからもハトウのレベル10までは出るけど、恐らくハードボスから出ない
>>166 その通り、18日です
今日実装ってのがデマ
コートが制服みたいでいいな
制服にカタナとか大勝利
>>170 握手(AA
制服に刀ってなぜかはわからないんだけど似合うよな、武士なんかとはまた違った格好良さがある
新PA来週だと思ってたから今日と言われて公式確認せずにおもわず聞いてしまった
刀と学生服は性別問わず浪漫を感じるから一着欲しくなるね
放送局でサカーイあたりが新PAは防衛戦で入手できるって言ってたはず
制服+武器は鉄板だよね
欲しい人多いだろうから間違いなく高くなりそうだけど。
去年のクリスマスシーのCO残ってるけど
今回使えるのだろうか
>>167 ありがとうございます
レベル上げを優先してみます
サクラエンドのSE変わった?
サクラエンドとカタコンフィニッシュのSEが黒板引っ掻きみたいなおとに・・・・
184 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:00:19.09 ID:vRnzQHyg
サンゲ 奪命剣確認
ss
カタナで奪命来ても微妙だよなw
ガルミラでPK維持出来たり、OEぶっぱ出来たりは意味あるが、カタナでは使い道がわからんw
雑魚はカンランでこかし、ボスはエスケープで無敵かリンドウやるから離れてる
近距離での殴り合いにもソードより使いやすいガードがある
そもそもカタナじゃダメージ覚悟でごり押ししてメリットになることがない
下手な奴→奪命じゃ足りないから諦めて乙女付けなさい
上手い奴→ダメージ食らわないんだから奪命いらん
小気味よさで被弾が少ない、カンランバリアにエスケープ、JGまであって防御面が強いからな
攻撃力からしても常用はいまいちだろうしスロットにひとつ入れて回復用として用意しとくぐらいか
メイト代わりに持ち替えてPA打っとけばいいんだからもし奪命なら普通に有用だろ・・・
回復用とメインカタナ用使い分けないでカタナ1本しか持たないっていうような結論付けてるほうがよっぽど脳死だと思うんですが
まぁドロップしないんですけどね
コスト考えたらえらい高いメイトになるなw
カタナはHA少ないからなあ。ガンナーやハンターはHAごり押しできるから便利なんだが
ああ、でもゆりかごみたいなところじゃ便利だな。ダメージ床無視して接近戦が出来る
まあ俺には拾えないから関係ないや
(...でも欲しい)
よーし遂に貯めたエクソパスを消化する時が来たか...!
なんか通常攻撃もっさりしてね?気のせいか?
いや、確定情報じゃないんだから鵜呑みにすんなよ…
>>178 今回の場合デマ流したのは公式じゃねぇの?
VITA版のパッチに新PA実装って書いてあったんだろ?
まぁサンゲも元はHP吸収武器だし奪命来ても不思議はない
つかエクス☆11絞りすぎだろ
幻レベルとかわけわからん
サンゲ奪命なら
俺の5垢 400パスが火を噴く
あれ結局今日は新しいPA追加なかった? アプデで入ってたから一週間早く来たかと思ってたんだが
サンゲ奪命なら海王いくかな・・・
でもせっかく溜めたハートキーが・・・
ボス相手ならサンゲでハトウやれば全回復だな
気のせいかもしれないが技量マグのレベル上がりやすくなってねーか?
ハイパーアーマーじゃね?
・・・一般的にはスーパーアーマーって言わない? SAだとシンボルアートになるけど
207 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 19:06:20.80 ID:rf4iH7bq
ハイパーアーマーwwwwwwwww
じゃあ俺ウルトラアーマーにするわw
今さっきPV初めて見たがネメシスは放てばほぼ必中みたいな感じなのかな
HuxotonArtsか何か?
フトンアーツ
技量推奨職?に全クラス装備可ザンゲ(打撃600)ってだけでもはぁ?だったのに奪命ねぇ・・・
威力的にはレア9武器だが技量なんかより打撃に振ったほうが強いですよw(by運営)て事か
弓捨てるんだから当然の権利とか言わない
常時スーパーアーマー状態みたいのじゃないっけハイパーアーマー
>192の用法ならスーパーアーマーでいいと思う
ハイパーアーマーはスーパーアーマーより上のポジションの
常時アーマーというぶっ壊れ能力がカプコンの格ゲーにあった気がする
まあどっちにしろ
>>192は間違ってるかw
メカザンギか何かだっけ?w
まぁスパアマってカタカナで言うのが一番通じやすいなw
書いてる間に被ってたw
なんでもかんでも略語表記しちゃダメってことだな
特に浸透もしていないものを自分の中だけで当たり前化してるようなものは
おいサクラとかカタコンのSE変わってんだけどどうなってんだよ
いつもの酒井木村菅沼の嫌がらせだよ
カタナのSEおかしいのもバグだろ。AARの発射音もバグみたいだしここSE関連の部分でバグ出しすぎだろ
初期の開発者が消えてHDDバーストでこれまで開発してた連中がハゲどもの責任かぶっておろされたんだろうか
このあたりはブラックボックス化してんだろw
SSはよ
あのガードできなくなってボコボコにされるアーマーか
アギト暴落の予感(*´ω`*)
格ゲーあがりだけどハイパーアーマーには考えが回らなかったわ
PSO2でハイパーアーマーって言っていいのはOEだけだな
アギト1mとかどんだけ
サブ職にCO経験値食わす時用にアギト買うか
目覚めろ、その魂
らんディー度でええやん・・・
ルンバの真の力っていつ見せてくれるんですか?
>>217 BrHuをブルフって呼んでる俺の話かな
スーパーアーマーの格ゲー初出はX-MENのコロッサス、まんまスーパーアーマーというゲージ技があった
これ豆な
技量550くらいで出やすくて強力な武器出したほうがマグが売れて儲かると思うんですがねえ
サクラエンドとフィニッシュ音が変わったと聞いて試してみたが、なるほど少し高めの音になってる。
これはこれでいいが、以前の音の方が好きだった人は確実にいるな…
というか連絡なしに勝手に変えるなと。バグなら一体どこをいじったらこうなったんだと。
>>233 ダウン中の相手を拾って投げるのとかマジやめろ
ダウン状態の相手を強制的に拾って投げるマジキチなあれか
まだおなんてスーパーアーマーに前だと塵も同然よ
サクラエンド 前のSEかなり好きだったのになんか軽い音になってて使い辛い
想定外のエラーでしたー と戻してくれると良いけど、使うたびにモヤっとするぞこれw
ラムキャス暴落しとる‥
ラムダベルドレアがえらい安いんだけど死風連弾て強い?
>>241 量産されて誰でも持てるようになったんだ、いいことなんだよ…希少価値は消滅したが。
この悲しみをなくすため一刻も早く、通常武器を武器迷彩にチェンジする機能の実装が待たれる。
サクラのヒットストップかるくなってる気がする
俺だけかな
アギトずいぶん安くなってんのな
またアギトマンが出るのか…
クォーツ牙99という感謝が試される時がやってきた
試すというか・・・日課だろ?
弓の新PA実装前だか知らんがスサノヒキがアホみたいな値段に‥
60M貯めたのに買えねーよ
>>248 (´・ω・`)5鯖なら63Mで売ってるわよ(ステマ)
緊急でラムダベルドレアがくっそ安くなってるからあれでいいんじゃね
潜在はほぼ死んでるじゃ
コスパならリカルバリ10501がオススメよねー 見た目は隠せ
リカルバリは見た目も別に悪くないよな
ただ合わない時は豊富な迷彩で隠すけど
254 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:14:18.28 ID:GBiFfbJU
ラムベルの潜在死んでないよラピシュ中はスサノヒキ越えるよ
ラピシュでしか弓使わないなら優秀だよ
>>244 そもそもカタナの通常やPAの大半はヒットストップが無いか極小なんだけど
そう感じるならSE変更のせいかもね
でフォートバスターの潜在は?
リカルバリにはラッピースーツという専用アイテムがあるではないか
プリティヒガサもよいぞ
とくにブラックラッピーの渋さとプリティの融合はアンバランスなのだが絶妙 の色彩を放つ
ハトウの間合いが分かってきてカタナが楽しくなってきた
260 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 02:07:21.15 ID:2rkpMuEc
久しぶりにPSO2の公式見たら対応状況リストにブレイバーの調整が書いてあったんだけど
どんな内容か予想ついてたりするの?
261 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 02:21:59.13 ID:GBiFfbJU
>>260 ガードモーションの修正と弓のPP回復修正
1月予定
262 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 03:19:48.46 ID:lxWF4/fC
エルダーペインとスサノグレンって最強ぢゃね?wwwwww
スサノグレンはbrとhuやるなら最強ね
防衛戦のカブトムシに弓入ってるから、様子見した方がいいぞ
ダーカー見た目の弓とか潜在あれやん‥
そういやサクラの効果音が変わってない?
高音だけになった気がする
少し前のレスも見えんのか
見えんのだろうな
270 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 10:03:38.31 ID:kXyTyoCd
>>267 変わってる
自分も昨日気づいた
変更前:シキンシキン!
変更後:キンキン!
前のがよかったなぁ
271 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 10:05:54.78 ID:lxWF4/fC
シャキンシャキン気に入ってたんだがなあ・・・
リンドウカンランマン不可避
おまえらがシャキンシャキン(笑)ってバカにするから・・・
シャッは抜刀するときの音だからいらなくねって思ったのかな
そもそもキーンは刀と刀とか金属同士がぶつかる音だし
俺はぶっちゃけどうでもいいんだけどね
刀を鞘にしまう時もなるんだよなあ
解析にレア種いたな…
新PAは1週間経っても手に入らない可能性があるな…
防衛にしか出なかったらナメギ実装時のフォースみたいになんのか
しかもこっちはリタマラ出来ない仕様
解析見たけど刀の実装はないな
うーん…しばらくこのまま進める気なのか
>>275 レベル10以下ののお試し版()なら手に入るさ・・・
どうせ16lvで倍率アップするんだろ?もうやめようよそういうの!!
頼むからもう少し鞘とか細い迷彩くれ
和風とか言わないから
赤の刀とかエスレインでいいんだけどな
281 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 12:50:11.62 ID:ORYAjveD
>>261 え、それだけ?
まぁここの運営だから仕方ないか…
えっと、メリクリは、3⇒6⇒8⇒5⇒2⇒4⇒5⇒6⇒8・・・で廻ればいいんかな?
何のことかと思った
ボスが9と1によく隠れてるから、登ってみる方がいいんじゃないかと思ってる
ちなみに6鯖で行ったときは3698541256…だった
>>283 ああ、すまぬ。
テンキーの数字=エリア
良くはぐれるからねぇ。
9と1は入れてみるよ。
カタコンの音に違和感感じると思ったらやっぱ変わってたのか
解析画像ってどこで見れるん?
ファイタースレにあったよ
明日アドで使うガンスラ準備しようと思うんだけどBrHuで使うなら何がいいかな
カリブルヌスが一番いいとは思うんだけど高くて手でない
コスパいいのあったら教えて下さい
ガンブレかフリギア
装備可能で見た目気にしないならエクスリーザーがオススメ
ガンブレ潜在3より強い
アドくらいなら適当な☆10でもいい気がするけどね
エンペルとか経験値も稼げていいよ
アドなら赤コフィンやラムジャレなんかでも十分だと思う
>>287 サンキュー
でも刀は一切追加ないんだな…
>>160 HのキャタからライドLv9でたから出るよ
ファルスアームにハトリやる時ってアベレージとウィークどっちが良いですかね?
ハットリ君は関係ないだろ、いい加減にしろ
よんだ?
グレンでた
死
じゃあ俺もグレンでた
ツリーあるならウィークでいいんじゃない?
俺はオロチアギト出たことにする
俺は出ない
俺はナスヨテリ!ドヤア
305 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 19:26:27.51 ID:q9Dc905z
ブレイバー強化って聞いたんですが、これってハトウのことですよね?
確か距離があればあるほどダメージが増えるんでしたっけ。
効果音の変更は不具合だったらしいな。>公式
まだ聞いてないわ。
つまり今のサクラ音が次のPAの音ってことか
わざと変えたのか 違和感あるけどいいかと思ってようやく慣れたと思ったら不具合とか
ところで知ってるか?
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/399/%E3%81%AD%E3%81%8E.jpg ,, -''"´無能`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_◎_). , 〈 .く_◎_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
そういや新PAは採掘防衛の報酬のコンテナから出るらしいな
よかったわー 前のサクラSEのが断然好きだもの 安心した
フィニッシュのキンッの音が高くなった気がしてたけど不具合だったのか
これはこれでいい音だが
シュンカシュンランのSEと間違えたのか?VITAだと11日実装ってアプデ情報に誤表記してたし
VHクロトだと技量マグにリカルバリで打撃ユニットでも十分な威力だった
スキル振りはカタナ特化で良さそうね
ぼくがかんがえたぶれいばー
ラピッドシュートの効果はチャージ時間半分に変更
弓の通常攻撃は一射目1発、二射目2発、三射目3発に変更
ペネトレイトアロウのチャージ時間は0.5sに変更
トレンシャルアロウはチャージで直径2倍、つまり範囲4倍に変更
グラヴィティポイント 範囲ではゾンディール並に、あと目標が死んでも発動する
これぐらいあればメイン弓でやっていける
>>315 ぐらゔぃてぃはテリバゾンディ?ノンチャゾンディ?通常ゾンディ?
317 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 23:16:32.52 ID:q9Dc905z
ハトウつかったけどよえーなこれ。多段ヒットってナグでもう修正されたのか。
トレンシャルの最大の問題は威力が全く無いことだと思うぞ
トレンシャルは速度と威力が足りない
全弾ヒットで494%あるから弓の中では威力はマシな方
問題は余裕で抜けられる範囲の狭さと距離に応じて発生が遅くなるのと判定が地面から出てるから全くHSしないことだ!
>>317 修正されてないぞ
これが弱いってなるのは使い方が悪いだけや
リンドウが弱いとか釣り針でかすぎ
どうせ近距離ノンチャだろ
解析に色々新弓あるな
スサノとはおさらばしとくわ
色々ってほどあるか?
それにどうせまた既存の下に実装じゃねえの
刀がないからどーでもいい
刀もあるんだよなぁ
弓は新しいのが5個ある
採掘基地ではビブラス弓っぽいの1個のみしか実装されないが
ブリュリン弓っぽいのがある
ブリュリン刀もあった
リンクはどっかのスレにある。上げるのは犯罪なのでしない
性能次第では感謝の採掘遺跡周回なんてことになるのか
画像見たけど、刀ってどれのことなんだろ
見当たらないんだが
ありがとう
違う方の画像見てたわ
>>332 見れないけど、多分色違い武器アイコンがたくさんまとまってる画像の事言ってるんだろうね
それらって、いつ実装されるかわからないもので、例えばルーライラなんかも年始に
そのアイコンに乗ってて実装されたのが10月ってオチ
防衛戦で全部実装されるとか勝手に勘違いして焦ってるのかね君は
ブリュリン刀が楽しみだな
グレンビューレイ華散王を超えるレベルになってくれるかどうか
>>332 Fiスレの見てたわありがとう
リンガーダ刀がどれくらいの性能でかつメリクリ2で掘れるかだな
ラムカリリカルバリで何も困らない
装備のアップグレードは当分やらなくて良いわ
メセタがマッハでなくなるしな
>>338 おめでとう
[カッシーナに][感謝を]
自演失敗なのかID被りか知らないけどおめでとう
自演してまでって
どんだけかまってほしかったんだよ
自分の書き込みと自分の中の龍族の書き込み
ていうかそもそも画像が見えないけどおめでとう
なんかしらんがおめ
画像消えてるじゃねーかwwwwwwwww
心眼でござるよ
自演失敗な上に画像は見れない
これは恥ずかしい
画像見えないのに自演してるとかすげえ
弓の救済ってかなり難しいよね。カタナは火力が足りないだけだったから高威力PA1個追加するだけでいいけど
弓はPPが問題だから解決しにくい
テクにしても弓にしてもPP関連が糞だと、このゲームでは本当にストレス
そもそもこのクソ運営である限りまともに修正されることはない
バカみたいに強くなるか
は?何を修正したの?
この二択、よくなることはない
通常の精度と連射上げればいいよ弓は
まさかランチャー以下のPP効率とはおもわなんだ
ラピッドシュートをスタンスみたいに10分継続にするだけで解決ですね
それだと普通に撃つのや通常チャージが無価値になる
スタンスみたいに常時発動みたいにするんなら通常と差別化したいところ
通常時はPP効率×、溜め長い、威力◎
ラピッド時はPP効率◎、溜め短い(ギアMAXソード並)、威力倍率80%くらいに減少くらい差別化したらいいと思うんだ
でもここの運営はすでに存在スキルを弄ることはしないよね
救済がきたとしてもPPリストレイトをどっかに仕込むとかそんな感じだろうな
ぶっちゃけランチャーのPP回収率は設定ミスだと思う
あれソードみたく複数ヒットが前提じゃね。機能してないけど
なんで通常が無価値になるんだよ
ラピッドシュートは通常の手数を増やしてPPためやすくするスキルだろ
溜め通常を三連射にして欲しいな
自演は見つかると恥ずかしい
ラピシュはせめて命中率も上がってほしかった
マスシュとか消費PP多すぎだろ
ラピシュ中こそ通常チャージだろ
チャージ3発ヒットでPPモリモリ回復するぞ
何にせよブレイバー修正で弓に少しでもテコ入れ入ったらラピシュが更に要らなくなる気が
ラピシュは弓特化だとむしろ火力うpのために使うスキルだよ
PP回収なんかフリギア1セット26回収でラピシュ3発チャージ27でほとんど変わんないんだから
威力を殺して手数を増やすと書いてるのに20秒くらい経たないとテンポ悪くてむしろ手数が減って火力が上がるという矛盾
まぁ稼動時間が1分だけだしカタコンみたいなちょこっとだけ無双モードやるみたいなコンセプトなんだろうけど
発動時間とクールタイム考えると弓特化で使っても??って所だね
ラピ有り無しの210秒間のダメージてどっちが上なんだろ・・・
発動→3連まで弱くなった通常ノンチャ→カミカゼorチャージPA
PAと通常チャージ交互でやっても1分弱は攻撃出来るしとか疑問すら浮かぶw
連すまぬ、別に210秒周期でなくてもよかったw
カタナの合間に対空専用で使う程度なら現状で便利だけどね
弓専となるとライフルと比較してしまって辛い
>>367 ラピシュ中は狙いが一切ブレなくなるとかあったらいいんだがなぁ
解析にppアップスタンス的なのがあるな
アベレージのアイコンにpp↑って書いてある。もう他職であるものかもしれんがな
人が切られて上半身下半身真っ二つになってるやつとかもある。
ラピシュは効果時間短すぎ
チェインじゃあるまいし、1分しか保たないってありえない
効果とCT逆でもいいレベルだよなー
技量マグ育ててるんだが、ちょっとディスク一枚で増えるゲージ量が多くなったような気がするな。
前は80〜90過ぎあたりだと1〜2ミリくらいしか増えた感じしなかったんだが、今は100越えても3ミリくらい伸びる。
気のせいかもしれんが。
新刀来るみたいだけどグレンはそのまま使うとしてビューレイどうしようかなあれ形好きなのよね
まだ先だから気に住んな
ブリュー刀は本物みたいなスタイリッシュさがあればいいな
実物さわってみたら小太刀だったとか勘弁
潜在は負滅牙になるのかな
フドウじゃなくてリンガーダのスラッシュディメンション出してくれたら様になっただろうにな
そういやアークスのこと吸収して武器作るダーカーいるらしいけど刀と弓はねーのかな
ない
まだSH産カタナOP付けが終ってない段階に新刀情報か
もう穴空けしたくないからソウルパワ3でいいや
溜めリンドウをジャンプしながら撃つのがすんごい苦手なんだけど、
コツとかないもんですかね(・ω・)
アギトまた高くなってきた
安定しねーなほんとw
本スレでの魔剣、ブリュ刀?での話題から実装実装云々の話になってるんだろうけど新しい刀は少なくともまだまだ実装されないから気にすんな
解析だけならヤシャも存在するよ
ちなみに次のアップデートでの刀の追加はありません
弓は追加あるっぽいけどウォンドと同じ系統だから二つは迷彩かもしれないね
>>384 パッドね。人差し指の横で溜め始めて親指でJUMP
結構すぐ押しても頂点でJAになるわね
撃ったらすぐ溜め→着地即JUMPでまた頂点JAになるわよ
これ絶対ノヴリン刀もあるんだろうな、今後予想されるアドのSH対応難易度で実装してきそうだ
>>384 ボタン配置で変わると思うが。
VITAと配置似てるんなら、PA溜め中は通常出せないから3つ押し。
>>384 PS型のコントローラー使ってるけど
ボタンの割り振り弄ってジャンプアタックし易い操作に変えてる。
L1:通常攻撃
R1:PA/テクニック
L2:ステップ
R2:パレット実行
L3:ガード/武器動作
R3:アクセス
△:ロック
□:視点切り替え
X:ジャンプ
○:決定
慣れるとチャージPA、テク、何でもジャンプアタックできるよ。
PS2コンだけどチャージジャンプは普通に親指の先で△押しながら関節部分で×が1番やりやすい
ハトリはステアタ→チャージ→ジャンプ→発動→チャージ→ジャンプ〜 だな
R1通常R2PAおすすめ
バーストの時はガンスラなんだけど、弓でもOK?
スキルは刀特化
シューマイポイズンは武器のみ。
>>160 今確認したけどNでもレアディスクでるわ
アドって道中何してる?
皆ありがとう
練習してくる
>>395 カンランマンになってる
SHとちがって簡単に溶けるから気兼ねねなくぶっぱできるわ
さっきソロでアドに行ったけど久しぶりに弓が活躍したぞ
カタナ特化の射撃オプション0でも余裕の火力だった
ペネ連射でバーストが無限に続く
ソロでバーストしても一匹ずつしか湧かないのにペネしてんの?
しっ・・・
バースト効果目当てでリポップ無視で進んでるんだろ
まさか・・・エアプさんなわけないよな?
R1(通常攻撃) R2(PA/テクニック) L1(ガード/武器動作) L2(サブパレット使用)
○(決定) ×(ジャンプ) △(ロック) □(ステップ)
R3(視点変更+△でオートラン) L3(全体MAP表示)
+PS2ボタン独立連コン、出来ない操作は今の所無いがスレチすまん。
ブレイバーのステアタってもっさりしてるって言われるけど、ステアタで長距離移動しようとするからそう感じるのであって
ダイブロールみたいな短距離移動+移動先の相手を怯ませてPP回収って考えると結構優秀だよね
海岸や龍祭壇みたいな群れで出て来る小型にカンランスナッチステアタ繰り返してると火力不足でも一方的に出来るわ
ソロバーストでその場待機とかしてる人いるんだ
それともバースト=出口とでも思ってるのか
>>404 刀接着してるのならその感想なんだろうけどブレイバーの刀と弓のステアタは受付が長い上に発生が遅いから全体的にもっさりしてるで正解だよ
妙に射程が長い
Brのステアタはどう考えてもダメな部類だろう
刀はあの前転が要らん
前転のモーションがもっと速くて前転と同時くらいに斬撃が出てくれれば良い。
そもそも前転する意味が分からん
カタナで前転やただのステップするとダサく見えるので
プレディカーダさんの高速ステップをカタナに
敵をすり抜けて、背後に回ると同時に敵に複数回ヒットにしよう
これ以上いらぬ挙動を増やすと制御しにくくなるだけだと思う
カタコンの移動を考えてみたらこの運営開発にそんな技術はない
カタナのステアタは遅い分向きを自由に変えられるから
特別他より劣っている訳じゃないと思うがなあ
弓は・・・うん。
弓のステアタはパンツが見えるじゃないか
カミカゼ溜めでパンツ眺めると青いオーラが邪魔なんだよね!
キックでパンツ覗くだけならソードでもいい
あれ
ID被ってる
>>414だがスマホから書き込むとよくかぶる気がする
いや俺はスマホでなくPCで書き込みしてんだけど
不可思議だなあ
この世には不思議なことなど何もないのですよ
その時、不思議な事がおこった
ウェイカッ ザ ヒーロー
カタナのステアタ、一歩踏み込んで持ち手の先で殴るだけでよかったんじゃね?
柄コンがしたいです・・・
普通にステアタは居合でよかったろ
何故前転入れたし
柄殴りカッコヨス
しかし最終的に
>>414の意見が最もだと思う
ここの開発にそんな能力はない、よくて二流しかいないし
柄殴りか疾走居合いなら良かったのにね
でもアクション挙動上方ってステップくらいしか思い付かんな
うわぁぁぁはまだ理解出来なくもないけど
ステアタの前転だけはマジで意味不明だな
勢いよく飛び込んで切るならともかく
短い距離コロンってするだけかよ
刀のステアタも弓と同じになってパンツが見えるように改善されます!(自信満々)
ないなー・・・
>>430 JGでジャンプしなくなる
とかじゃねえ?
カタコン中の通常誘導は、空中で通常出した時のみ効果が出るとかでもいいよ
誘導を活用できるのは高所狙いの時が殆んどだし
Br用のユニットって皆バランスよく特殊つけてる?
打撃マグ+射撃ユニ とかにしたほうがいいのかしら
>>404 ダイブロールって移動先に敵がいたらひるませることができるんけ?
バカスカ殴られてるきがするけど・・・
それはさておき、Brのステアタは他職に比べるともっさりしてるけど、個人的にはこれでいいかな
戦闘時には特に困ってないし
めっちゃ困ってる俺弓メイン
弓は確かに困るね・・・
弓持ってるときはステップしかしないな
ステアタなんぞ自殺行為だし・・・
でも弓のステアタはかっこいい
じゃあ、そのかっこよさとともに死ね!!
それこそ勇者!!
ん?おれ?俺は勇者じゃなくていいから┐(´∀`)┌
まあ、それはさておき、あの弓のもっさりステアタからつなげられるPAとかあればまた違うんだろうけどね
弓PAの多くはチャージして何ぼだから、少なくとも今は弓でのステアタは出番なし
ソード使えといわれればそれまでだけど弓ステアタはパンツ見やすいし(震え声)
p パンツ
s 至高
o オンライン
>>441 じゃあ、そのパンチラとともに死ね!!
それこそ勇者!!
ん?おれ?俺はパンチラとかどうでもいいから・・・
ウソつきましたゴメンナサイ
挙動修正の範囲に入るかわかんないけど、アサギリは途中キャンセルできるようにしてほしいね
あれは色々惜しいPA
アサギリは押しっぱでずっと今の移動で離したら攻撃発動でいいな
移動中の無敵をなくせばぶっ壊れにはならない
挙動がどうであれあの威力じゃ使わないな
てかパレットに空きがないそんな俺はハイブリ
ネメシスが楽しみです
グレンビューレイカリシズマが流行ってる中でラムダラクルイコウでもいいよね?集気光ってLV3まであげた方が良いです?
解放系は解放したらいいかどうか聞いてるような状態ならなくてもいいよ
あれは極める人がやることであって、適当Skillだったり適当装備で解放しても多くの場合、トータル効果はしょぼい
なるほど、現状に満足できなかったりメセタに余裕が出来たら解放することにします。ご指摘ありがとうございます
カタナステアタの挙動とタイミングを覚えこんじゃってるから、
今更修正があるとオレさんの戦闘力は一時的に下方修正必須
JGの謎ジャンプまじいらんわ
あとサクラのJAタイミング早くしてほしい
解放してまた+10まで持ってくメセタでラムカリ買えるしな
>>439 俺にはそのかっこよさとやらが全く分からん
なんか蹴り下手だし
弓のステアタはTMGにあげるべきだった
そういえばBrの挙動修正あるんだったな、ステアタ修正こねえかなあ
挙動修正するなら根本的にやってほしい
攻撃ごとに納刀しなくなるとか
それ、抜刀じゃなくなるしょ・・・
朝霧はカレントインフィみたいに連打に応じてhit増えるとかなら良かった
稼働時間変わらずで
マウスで連打とかやりたくないから勘弁
インフィも使ってない
PSO2ユーザーならみんな連打の不毛さをたたきつけられてると思ったのに…
防衛戦便器いるらしい
782 名前: ◆DyVgmU9..2 [sage] :2013/12/14(土) 10:23:51.17 ID:fP8hVRIV
新ブレイバーpa 火力の方16で798?上二桁間違いない
スタンの方は100
822 名前: ◆DyVgmU9..2 [sage] :2013/12/14(土) 10:32:00.72 ID:fP8hVRIV
(´・ω・`)ラストネメシス非WB弱点ヒットで1万ぐらいだって
(´・ω・`)……そんな強くない、或いはなにか火力条件を満たしてない?
(´・ω・`)絶賛スケド用ACでスクラッチ中、スクに新しいのは実装されてなかった
ほげええええ
弓はOPみたいなPA追加希望だわ
敵を踏み台にジャンプして下に向かって範囲攻撃みたいな
あんな感じのアクロバットな攻撃好きなんだよ
ネメシスも距離で威力変わるとかだったら使いづらいことこの上ないな
サブクラスもスキル構成も書かれてないからネメシスはまだわからないだろ
貫通有だからそんなに高くないかもとは思ってるが
まあ何より溜め中動けないしなネメシス
使いどころを選ぶとは思う
もし、範囲攻撃だったらかなり強力なPAになりそうだな
Foがゾンデで削り、Guがインフィでトドメを刺し、Brのネメシスが死体の上を通り過ぎる
遠距離貫通という時点で範囲攻撃じゃ…
フォトンキャノン並みの範囲と威力で頼む
フォトンキャノン高性能だよなあ
ゆりかごで周囲にゲルブルフいなくなったからレーダー見て適当に撃ったら見えない距離で直撃したときは吹いた
モンハンの弓のような手軽さが無い
まぁ今の性能で取り回し良くしたら割とアカンけどな
ラピシュと弓のステアタあたりはともかく
カタナのステアタとかカタコンとかまだ文句があるのが信じられん
俺はJGが仕様なのかバグなのかハッキリしてほしい以外なにも不満はない
刀のステアタガーという人はステップ移動のことしか考えてないから
全ステアタで一番面白い動きが出来るんだけどそこには気づけない
ビブラスのけつに、ダメージ蓄積系新PA+ラストネメシス+WBで合計14万ダメ!
Twitterより
この二つは無理だからWB弱点ネメシスで14万
BHSくらいか
刀のステアタは見た目以上のリーチと旋回性能にあるんだぞ?
そこ分かって文句言ってるのか不思議でならないわ
twitterより
んで、もう1つの刀PA、1パン6000前後 かなり化け物
フドウクチナシはタメ無しで、即発動。 かなり使いやすい
刀はいい感じだな
因みに名前はそのまんま ビブラスボウ Hu,Ra,Fo,Bu装備可 必要:射撃防御420 射撃力:543
間違えて豚小屋にかいちゃった
スサノヒキのが強いな
十分な性能じゃないか
Bureiba-
それはさておきシュンランには例えば最低射程があるとか
出せば強い性能ではない事を期待したい
>>478 低空ステップで飛び越した相手の背後に当てられるステアタなんて他に無いもんな
>>483 一応他にはダブセがあるが…
近接武器の取り回しの良さはステアタの性能にあると思うよホント
4秒溜めてWB弱点で140kってかなり微妙じゃね
18日にディオジャレイド出るのかな
1本ガンスラ用意しようと思うけどハンター(打極振り)と
兼用できるのがベストなんだよな
>>476 受付が無駄に長い上に発生が遅い
刀しか使わないのならその発想だけどステアタ移動する人は錦担いでるよ
大概の武器がダガーより遅いだろうがw
シュンカシュンランは距離詰め・単体用に結構使えそうやな
>>488 別にダガーより遅かろうと今までのようなステアタなら文句ないし
弓レベルはさすがにあれだけど
シュンカシュンランちゃん株を買っておくか
> 受付が無駄に長い上に発生が遅い
ここが最大の長所に化けるんだよなぁ
主要PAがチャージ系だしザクロは空中通常から出すのに、ステアタが遅いとか話にならんよ
ダガー並といわずとも、パルチみたいな感じだったりダブセのようにPP回収能力が優れてるならいいが…
そもそもなんで前転して抜刀するん?
月華にいた響の『近寄りて斬る也』みたいなシンプルのでよかった
旋回性能がゴミになりかねないので結構です
てかステアタが遅いとかぐー垂れてる人ってスナステ取ってないよね
スナステあれば全く気にならない上にリーチも元々あるから間合い把握しとけば潰されるとこなんて無い
刀ってメインは刺す武器であって
斬る武器じゃねーんだけど
そのへんのモーションにはつっこまないん?
ファンタジーだからね
>>495 素人は斬るものッて思ってるからね。仕方ない。
個人的には牙突!!的なPAが早くほしい。
ソード、通常攻撃に比べると破格の速さ、パンツ、使わざるを得ない
ワイヤー、リーチと範囲、敵多数ならPP回収が一瞬、まさにワイヤー
ダブセ、PP回収、攻撃持続がやや長めで旋回性能少し有り
カタナ、軌道をぐにゃぐにゃ変えれる旋回性能
弓、パンツ
出の速さ遅さだけで語るのはもったいない、色んな性能があって良いじゃない
カタナで速さが欲しいときは速さと隙のなさが突出してる通常一発目があるし
パルチ「あの」
残念ながらパルチ君は無味無臭だからそこで黙って舞いでもしてて
>>477 これはありえないコンビだろ
ラストネメシスのチャージ時間は4秒に対して
バニッシュの効果時間は4秒未満
>>477 なんかあんまり強いと感じない
感覚が麻痺してきたかな
まぁ妥当な性能なんじゃね?
チャージ4秒じゃあカミカゼ連打の方が有利に働く事が多そうだし
日本刀は切る事を追求し素材・鍛造技術から練り上げて最高ランクの切れ味を手に入れた武器
しかし最近では「斬」自体が「突」に劣ると考えられ、
その日本刀を以ってしても結局突いた方がマシなんじゃねという扱いの残念武器
ちなみに突く目的で使用する場合、日本刀は大して良い武器じゃない
海外では刺突目的の刀剣類の方が多数派
ステップ調整きたで
日本刀好きはアギトかっとけよ
あとサンゲもってるやつおめでとうやな
アイテムカスタマイズで武器の装備可能クラス増やせるってよ
スサノ系終わったな
グレン死亡
さっそくアギト値上がりしててワロタ
先日捨て値で売ってしまったよ・・・
刀って飾りみたいなもんだしな
アギトでクラフトしてもよくてラムカリ10503とドッコイってレベルだろうに・・・
他の武器も同じく強くできるんだから地雷武器には変わりないのになw
★1のカタナで良いんじゃないかな
エクステンドでHu装備可能にできるんだから
アギトである必要がないよね
アギトは錆び錆びだから見た目武器としても微妙だと思うんだけどなあ
刀身がなかなか見えないからと誤魔化してる人多いけどさ、たまーに錆びたボロい刀身が見えて萎えね?
てっきり弓のPP回収orラピッドあたりに調整くるかと思ったのに。。。
ハイブリ使いとしてはがっかりした。
アギトなら、職増やす必要がないんじゃ
リンドウ放つと木刀降ってる様に見えるよね
アギトは紐がかっこいい!
エクステンドまとめ
1.★7↑武器ユニットとLV11↑ディスク分解すれば素材が貰える
2.改造によって武器の強さは上から当時最強の武器を1番とし、5番目ぐらいの武器にほぼ同じ攻撃力になる
3.潜在は変えられない
4.失敗はない。大成功あり。大成功の場合はランダムで装備条件緩和か装備できるジョブが増える
5.補助アイテムは特定な大成功が必ず起きるようになる
6.実装時点で改造できるアイテムは★10まで
アキドはないな、潜在は死んでるし
カムカリやリカルバリも装備条件がきつくなったら産廃
アギトかー
握る所カビ生えてる
ナスに第2潜在来ること祈るか…
6鯖のタルナーダと剣影リヒト買い占めたのはどこのどいつや(憤怒
職追加がランダムだからそう簡単にHuやFiには装備出来そうにないな
あと☆11はクラフト不可能らしいから多分ラムカリ以上を威力特化すればオロチアギト越えるなw
>>495 とんでもねえエアプだな
刺す武器はレイピアみたいな"剣"だよ
青龍刀みたいな"刀"は斬ることに特化した武器
斬る、刺す両方できるのが"日本刀"
これらは似てるようだけど全く別のカテゴリだぞ
まあ別に今の日本に普通に刀を武器として人間相手に使ってる人とかいないから
そこらへんの議論はただの頭でっかちになりがち
マガタマは他に審判武器ないからまだいいがグレンとヒキはもう・・・
そんなリアルの無駄知識なんてどうでもいいわ
忍者とニンジャが全く別の意味のように刀とカタナも全く別のものなんだよ
刀を長く使いたいなら斬らずに突くのが正解
剣影うちの鯖もなくなったわ
アナヒス付で他クラスでつかうのにベストだと気づいた時には遅かった
>>524 散華王は超えても、オロチアギトは無理だろ
あれは潜在がぶっ壊れすぎてる
潜在が微妙だしアギトどうするかなぁ
ああコレ武器のエクステンドが大成功じゃないなら装備条件も厳しくなるのか
技量武器はマグで50くらい増やしとかないと装備出来なくなるかもな
あれ、もしかしてラムカリよりカリシズマエクステンドしたほうが強くなるのか
レア度低いからドゥドゥも楽になるし
ウィークツリー用にアギトは保管してる
集気光武器に見た目日本刀が1本あったら最高だったのに
>>524>>531 一番強い奴から5番目とほぼ同じって言っただろw
散華王どころか、同じ潜在のビューレイオブスすら超えられん
今の5番目はグレンだぞw潜在は全く同じだけど
コモンカタナパワーアップした上に潜在乗っけるみたいな事は出来ないのか
まぁ多分すべての武器の威力を同じあたりに統一することが目的だろうから、そこから先は潜在の問題になるんじゃねーか?
審判、大日、PP効率目当てで集気辺りをもったやつが一歩ぬきんでることになりそう
全部の武器が同じくらいになるのを狙って滅牙潜在各種を取り揃えることがはやりそうだけどブレイバーの武器にはまだ海王しかないしな
思ったんだがヤテンとフチセフウエン良くね?
強く出来て審判だろ?
>>539 結局その上の武器も強化できるんだからそクラスの位置関係は変わらないっしょ
☆9以下の武器で見た目いい奴がSH持ってきてもいいくらいになるだけで
それよりステアタと通常PP回収アップだ
アサギリ
ステアタ前転しなくなったのかな
バックステップ後に前に攻撃してたように見えたが
普通にくるりんぱしてなかった?
Sロールみたいに移動方向でモーションが変わるとかかな
>>540 ニコ生だとやる回数の差がでるだけってなニュアンスだった気が
回数多くなるけど頑張れば同じくらいになるんじゃねーの?
バックステップしてたのはあれロックオン状態で後ろにステップしてたからやで
ステアタの挙動は普通に前転切りだった
仮にアギトの潜在に審判or暗心追加だったらどうするよ
旧作のエクステは、性能差はあれど、どれも使える武器に変化したんだよね。
今作のも同じ気がする。コモン武器すら超強化されてたし。
アサギリが仕様変更されるみたいだな
下級レアもそれなりに売れるようになるといいね
VH帯までの初心者がレア拾って喜び勇んでマイショップ覗いて悲しい思いをすることが多少減るわけだ
アサギリのキャンセルタイミングによっては回避スキルとして使えるようになるし、アサバスみたいに使えるようになる
さんだなうは超例外だろ
基本的に弱い武器はややマシ程度止まりで
強力な武器がより強力になるもんだったぞ
さんだなうはフリークあったからだしな
Br関係ないけど不退転や弧月触ついてる武器がガルミラ並の性能になりそうね
不退転カタナの実装はよ
ブレッバもフリーク込みでキチガイ性能だったな
片手クローもフリークのおかげでブレッパが一番だったな
片手クロー最強だったからな
当時サンゲ振り回してた身としてはサンゲ期待してたんだがなあ
幻だしエクステンドの恩恵あんまり受けられないよな?
☆11↑がカスタマイズ可能になる日まで毎日の手入れを怠らないようにしてあげよう
>>560 キャストじゃないとまともに当たらないんですが
カスタマイズで装備出来る職増えるならスサノヒキ買うのやめてネブラウィンドのが良いかなぁ
>>562 いや持ってはいないw
性能を見て掘りにも行かなかったんよ
Po2iじゃMAX何百周もしてブゲイと6色揃えたのにね・・
そういや刀PP回収アップってことは俺のラムラクの集気光が更に輝くのか
いいね
>>536 ああ、悪い
晴れ以外の話しな
今でも散華王は晴れ以外だと属性50にする難度考えたりすると微妙
10503にしたとこで晴れ以外は他に抜かれてて、晴れでも圧倒的な強さってわけじゃないからな
いや晴れだとけっこう差がつくけどな
あと散華王じゃなくて華散王
審判の刀は値段上がりそうだな
ラムダカリシズマは高騰間違いなし
アサギリキャンセル連打で高速移動可能になるか?!
星の数が多いと強化値低めって言ってたからアギトは駄目だな
カリシズマ全職にしたほうがよさそう
カタナでPP回収に不満のある奴なんていたのだろうか。
圧倒的に弓の方が問題なんだが。
昨日ビューレイ買ったけど見た目が好きだからコイツと心中しますわ(箱だしいいよね?
エクステで取引不可の高みへ‥
ビューレイはええと思うで
ダメージアップ系潜在武器はエクステ来ようと一歩ぬきんでると思うし何の問題もない
どっちかというとそれまでにそこらへんより上位の武器が来る可能性のほうが怖い
ラムアリエクステンドでBrHuでも脳死OEしてればいい時代になれよ
剣影/リヒトは全職装備なんだな
これでエクステンドしたらやべーなw
剣影アナヒスあるからエクステンドしても文句言われそうだ
アナヒス武器はサブキャラ上げるときにエクステして使うようになりそうだな
その辺の☆10を+10にするだけでも十分戦力なのに大丈夫でしょ
剣影リヒト持っててよかったー
ラムシガとかラクルイコウとか下位武器の色が好きだったから久しぶりにモチベ上がった
だからエクステンドはあくまでもライト層や見た目を拘る層の救済
最強厨はもちろんオロチを10503にする、できなくてもビューレイオブス10503とか
いいか、攻撃力1の差はいかなる物よりも重い
グレンは死亡した模様
突き武器って、突いた後どうすんのさ?
突いた後、武器を引っ込める動作すんげぇ邪魔じゃね?
防御はさせにくいけど、次の動作がしにくい気がする
あと、突き武器なら針っぽくなるんじゃね?
刀の反りとか邪魔なだけっしょ
グレンはビラビラがなかったらなんとかなったかもま
まぁ最大強化前提で考えるのはいいが問題は素材だ
☆10武器を強化するには☆10バラした素材が要ります^^
装備可能クラス追加のレシピを施行するにはグレンやアギトをバラした素材が要ります^^
みたいなことになることもあり得る
星10内で上昇量が違うならリカルやフチセフウエンがいい感じなんだがな
ラウンディートをエクステンドすればHu育成は大丈夫そう?
ゼロレンジリンドウマン増えすぎだろー
PA何発も撃って敵が死なないことを不思議に思わないのか
ディオシガルガとかあの辺すきだからいいな
見た目だとビューレイがPSUぽくて好きやなぁ
ゼロレンジだとカンランより弱いからなあ
ゼロレンジかどうかは、判断しきれない。
PSO2は同期がヘッポコだから。数字を見てカスダメだったらゼロレンジなんだろうけど・・・。
現状の強化仕様とか鑑みるにカスタムは本命武器をこしらえるのでやっとな気がしなくもない
ゼロレンジリンドウマン絶対増えると思ってたが予想以上に増えてやがるな
>>518 待て、それを言い出したら抜き打ちでガチバトルやってるのがアホだ
謝れ!右京さんに謝れ!
チャージ中に間合い詰められてゼロレンジになっちゃったら諦めて失敗させたほうが良い
ムキになって成功させるよりはまだダメージ与えれるし
全てリンドウ・カタナで賄おうと後方に沸いた雑魚の為にわざわざ戻る
その背中を見ながら弓を射る事が最近増えたぜ。
結局カタコンの追尾は変わらなくて泣いた
来春エクストリームクエスト拡張って書いてる
エクステントが来ても高価な武器を避けるべき
きっと桜吹雪のカタナや弓がくるだろうな(願望)
龍が如くの桜吹雪とかとコラボしろうあはげ
リンドウはいくら強いといっても
近接武器なのに相手との距離があっても有効、じゃなくて距離取らないとカス だから使い勝手悪いんだよなー
一応パレットには入ってるけど滅多に使ってないわ
なんともなしにエネミー一覧見てたけど、こりゃブレイバーの新PAは
ヴァーダーソーマのレア種エンブリオヴァーダーとブリュー・リンガーダのレア種ノーヴ・リンガダールからだな
こいつらだけレア種なのにPA落とさないし、ちょうど次のアップも採掘関係だしフトウとシュンカはこいつらだろう
防衛戦の箱から出るみたいな話なかったっけ?
それは俺も聞いたけどソースが不明だしニコ生からかと思ったら違うし、ただの予想じゃないかね
今までの追加PAのドロップの流れからしてレア種からが妥当だし
防衛戦だよ
いや、そういうならソースも一緒にくれよ
前回のニコ生で言ってなかったっけ
違ったらゴメン、全部見ればどこかで言ってるよ多分
防衛戦で落ちると言っただけなはず
新ボスのレアからならボス箱は倒した時に出るらしいからボスの位置把握しないと見逃しそう
違ったら最後に出るやつからかな
虫クローンにもレア種が居るのをお忘れか
>>495 突きは動作の起こりが分かり易いし、点の攻撃だから狙った場所には当てづらいし、当たりどころによっては殺傷能力も低い
また突いた後には体が伸びきって硬直する
切れ味鋭い刃ってのは製造が難しい事と、使用時の性能低下が著しい事、西洋では鎧が発達していた事から
あまり作られなかっただけだよ
西洋だって十字軍遠征で中東の曲刀にさんざ悩まされてからはサーベルを作ってるだろう
そもそもゼロレンジ云々以前に雑魚にリンドウ撃つこと自体がナンセンス
まぁ強いという噂聞き付けてカタナ握ってるような無知な奴らはすぐにシュンカに乗り換えるさ
多段ヒットする大物リンドウで。マイザー、カニ、ミクダみたいな小さい弱点に定点攻撃するならシュンカって感じになるんかね
なんかシュンカは一発の威力はでかいけど連撃だとなんかモッサリしてるな
喜べ
デイリークォーツきたぞ
エクステ実装されるんならもうスサノ要らねーんじゃないかなぁ
ブースト後の緊急でアギトの価格が急落か
最近グレン買った奴とか力抜けちゃってINするか心配だな
さっき拾ったアギトが3Mで売れたました
そのメセタでもっと強い武器作りました○
少し気になったんだが追加マップが当分ないみたいだから
次のカタナってアドSHまでなしって事だよな
アドSHまでの時間稼ぎに今回のエクステって感じか
その前にアド拡張と新PA来るけどね
刀はブリューの居合いだろうけど
>>478 受付時間が他と比べて不自然に長い気がする
ちょっとよくわからないんだけどちょうどラムカリ完成させたところなんだが
これって俺死んだの?
死んでない
エクステンドじゃラムカリに並ぶくらいまで行けないだろ
それはそうと赤のカタナ買っとくかなあ
これからは武器の攻撃力の差と他職装備の壁がなくなるから
見た目と潜在で武器を選ぶ時代になるらしい
プロアークス以外は
ラムカリは潜在がいいから安泰だろう
剣影持ってて良かった
本物実装されるまでこいつを握れる様になったら良いんだけどなぁ潜在ないから厳しいかな
>>628 レアでプレミアムパッケージ武器なんだしメルボム送りまくればいい
クラフト来るまで一ヶ月あるし、カリシズマ自身もエクステンドできるからな
この値段で春まで安泰なことにむしろ喜ぶべき
今からカタナ作るならラムカリとラムラクどっちがいいかな?
>>631 潜在二択化でラムラクに審判か撃鉄がくるのを祈れるならラムラク
ラムラクにそれが来ないと見るならラムカリ
ラムラクの潜在は優秀だし差別化されてるからラムラクに潜在追加は無いと思うけどな
比べようがないだろ
集気の強さは数値化できないし
好きな方選んでいいと思うぞ
気分的なものとしてパワー3で打撃力900こえるからラムカリでいいんでない?
という俺はラムラク2本もってる、理由は突っ込まないでね orz
やっぱりカタナ打撃力900の壁は無課金には厚い
PAの強化で消費PP増えるみたいだしラムラクもいいと思う
カタナのPP回収量も強化されるし
見た目とかスタイルとか自分の好み次第だな
消費PP増えるとか言ってたっけ
PA強化とかあったっけ
クラフトだったらテクだけじゃないの?
まあそのうちPAも弄れるようになりそうだけど
テクだけか
すまん勘違いしてた
メインHuはもうやらないだろうからグレン売ってビューレイ買おうか迷う…
もったいないかなぁ
カンランの威力二倍に出来たらめっちゃ捗りそうだけどなー
売ってもいいんじゃね
またキャップ開放される頃にはクラフトでHuも付けられる刀作れるだろうし
グレンの魅力って正直Hu装備可能ってとこだけだしな
ありがとう、参考になりました
潜在1までしか強化できないからラムカリの方が良さそうだね
本当に威力しか見てないな
集気の強さは数値化できないけど、間違えなく強潜在だよ
あるだけで通常1セットでリンドウ1回分が回収できる
それに威力だけみるなら撃鉄はゴミだろwJA5%とかw
乱戦やカタコンの中でカタナは100%JAできるか、俺は無理だけどw
カタナに実装された潜在は集気と審判の二択だろw
集気光が良潜在なのは同意するけど自分が下手なことを理由に撃鉄を落とすのはどうなのよ
カタコンで謎のダッシュがなければJA余裕なのにあれのせいでタイミングが取りにくい
カタコン中は押しっぱでPP回復だわ
アームケツをロックして通常攻撃をJAとか無理だし
ラグネコアをロックして通常攻撃をJAとか無理だし
PAを打つときだけJAすればいいよな
とどのつまりプレースタイルだから、644氏はラムカリ行くのならそれでOKでしょ
俺も資金あったら潜在解放して集光を3にしたいが、貧乏すぎて無理だw
JA出来るかどうか云々よりも撃鉄が3-4-5で審判が5-6-7だからなぁ。
1開放するだけで撃鉄Lv3に並ぶ審判のコスパが高過ぎるんだよな。
まあダメージ5%UPより集気でリンドウ1発多くうてるってんなら良いけどね
実際そううまくいかねぇからな
その2%の差はかなりでかい
もしグレンの潜在は撃鉄だったら恐らくラムカリにすら負ける
おまけに審判はほぼ無条件で発動できる
審判の武器は相変わらずたけーな
安くならず俺たちが死亡か
リンドウの間合いでPP回復できればいいんだけどね
武器の質云々よりも、こいつはリンドウ適正から撃てるのかどうかに注目される気がする
>>654 つ、リカルバリ無強化
結構安くなってきてて、たまに20万切ってる場合あるぞ、3スロでソールシュー3スピブでもつければ
それなりになるし、潜在3まで開放できれば、当分いける
華散王がどんどん死んでゆく様が辛い 石配布ですかやたーとか思ってたら・・
属性強化なんて廃しか無理だし カンランが天気でダメ−500はキツい 誰かビューレイ下さい
エクス交換はボス部屋用武器がオススメだぞ!
そのうち☆11が基本になって属性50も余裕、クラフトで強化も可能になるさ
まぁそうなった時に魔石武器や既存の☆11が現役でいられるかは知らんが
>>647 その謎のダッシュあってもJA余裕なんだが
>>648 でもHuサブ右特化でもカタコンJAU5で通常JA弱点に当てたら適当ラムラクで2000以上でるぞ?
>>623 改めて試したけど気のせい
発生もソードと大して変わらん
グレン買った層は元々ビューレイの見た目が嫌で買ってるヤツも多いからショック受けるなんてあるか?好きな武器が更に強化されるなら逆に喜んでると思うんだけど
強さでグレン買うかどうか悩んでたから今回のできっぱり諦めたわw
クォーツに感謝する日々終わり
言っても現在の5位くらいの武器に性能をそろえるってレベルまでのクラフトでトップクラスの武器はかわらんのだから華散まだしんではいないだろ
一番の被害者は生まれた瞬間から息してない上に今回トドメを刺されたサンゲさん
以下の観点で武器を揃えておくと良い
・全職装備可能 : クラフトで装備可能職拡張が無くても、他職でも使える。遊びの幅が広がる
・良潜在 : クラフト強化で更に使いやすくなるかも
・見た目好き : アバターゲーですしおすし(´・ω・`)
サンゲさんカッコいいしほしいわ
今日から海底こもるで50周すれば出るやろ
そう言って旅立っていったID:z384O5n8を見る事は二度となかったのです・・・・
一月の上方修正でカタナのPP回収率上がるらしいから集気光武器は化けるかもわからんよ?
アイテムカスタマイズきたら自分のマグと相談すんのも忘れんなよ
打撃特化ならラムカリやグレンはやめたほうがいい
装備要求上がった場合、装備不可になる可能性がある
>>673 その点技量特化マグでラムカリ+リカルで生きてる身は楽でいいや
ぶっちゃけ今集気使ってなくても不自由してないのにこれ以上上がったらさらに審判とか大日でよくなるんじゃってきがするけどなぁ
クラフト、第二潜在、新PA、アサギリキャンセル、なんとかラバーズ、どれも楽しみだな
でもそれより俺が20M出して買ったディエス二本はいつになったら救われるのか教えてくれ・・・
>>673 打撃特化なら装備条件打撃に変更すればいいだけじゃね?
PP150でカタナの回収率でも物足りなさを感じてたからこの修正は嬉しい
弱い武器をクラフトで強化したって結局上位武器には追いつけないんだよな
潜在の差だってあるし
>>680 今笑ったか?
コモンカタナを実用レベルにする夢破れた俺を笑ったか?
クラフトで色々出来るったってここの開発なら絶対アホみたいな必要素材と確率用意するだろ
☆10クラフトには☆10分解大成功で1個しか手に入らない素材を10個とかな
失敗はないとは言ってたけど、逆に考えて大成功必須になるだけなんじゃないかね
>>678 装備条件変更なんてできんの?
通常強化は要求ステ上がるだけで、
大成功時は付与効果ランダムで要求ステ緩和などが付くっぽいが
要求ステの変更なんてあった?
まぁ、どちらにしろ大成功なしで要求ステだけあがったら
売ることもできないゴミが残るだけだと思うし
自分の特化してる要求ステの武器を弄ったほうがいんじゃね?
687 :
685:2013/12/15(日) 12:35:58.05 ID:ieCaoByD
煽りで安価間違えるやつってwww
ビューレイもグレンもそれ自体がクラフトできるなら下位の武器がクラフトされても死にはしないでしょう
それよりも早く新刀追加されないかな
オロチなんてどれだけDF行っても出る気がしないし
グレンのは御幣だし別にあれがついててかっこ悪い事は無い
グレンの話題が出るってことは皆欲しくてしょうがないんだろうw
見た目と潜在は不動の地位だしね
ミタメ?!
>>686 俺もうろ覚えだが確かユニットで法撃防御から打撃防御要求に変えてた気がするし
多分武器でもいけるんじゃないのかって思ってたが
グレン終わったなら60mくらいで出品してくれよ
俺はグレンの見た目にはまったく惹かれないなぁ・・・
見た目ならビューレイとかシガルガとかキャスティロンとかコモンカタナのが余程惹かれる
>>693 マジか
打撃特化でも最高峰の弓持ったり
射撃特化でも最高峰のカタナ持てる可能性があんのか
しかし、それだとますます技量振りと防御振りが産廃になるな
グレンの見た目は最悪だろww
あの鍔の部分ださすぎる
性能が良いのとHuも装備できるってのが重要だったけど
クラフトで存在意義激減だな
まぁ実体の刃がある刀っぽい☆10はアギトとグレンしかないのにアギトは錆びてるし偽物の習作だしそれだけでもグレンの需要はあるよ
剣影ちゃんを前線で振れる様になるまでグレンちゃんを使い続ける!
俺の新しいマグ技量65なんだけどさ‥
カタナ特化ならこれから打撃ふったがいいかなぁ‥
700 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:12:13.02 ID:Hw71HN7N
グレンの話題に抗えない方々と相場は正直である( ゚д゚ )
技量特化マグで良いよ
まだカスタマイズでどうなるか分からないとはいえ
技量振るにしても多くて50くらいが推奨されてたのに
何故65も振った?w
そこまでいったらブレイバーマグ強化を願って全振りでいんじゃない?
見た目なら蒸気武器が大穴だろ
他のカタナにはないスチームパンクっぽい機械デザインが異彩を放ってる
いろいろ調べてはみたんだけど、なんか特化推奨って個人ブログやらなんやらで見ちゃったのが運のつきか‥
大人しく技量つっぱしてときます!
因みに打撃マグつかった感じあからさまに刀の与ダメかわりますか?
お前ら本当に型落ちした装備達を現役に復帰させたり
大成功で目当ての職装備可能にさせるの簡単にできると思ってるのか
>>705 ブレマグ5なら打撃力88くらいの差かな?
その分、射撃値は88勝ってるし技量装備持てやすいから
技量特化も悪くないけど、今技量65なら完成するのは数が月かかるな
ラムザリガニ「散々Brを育ててやったのに最近空気で悲しい」
709 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:37:16.45 ID:ylPlhqGb
>>705 まぁ、それよりも何よりも
何故カタナ特化なのに技量に振ろうと思ったのか…
技量はハイブリ推奨だぞ
>>709 最初は両方やろうとしてたんだがカタナが想像以上に楽しくてさ‥
助言ありがとう
もうちょい考えてみるわ!
>>708 ルンバ→ヴィタエスレ1050クォパ4→ゴンギンでごめんな・・・
技量175まであと10だぜ
ヴィタエスでエスレインマンに復帰したくなってきた
もしそうなったら宜しくな
>>646 撃鉄ついたカタナって10武器にはないから選択肢から外れるのは当然じゃないの
ヴィタエスレインさんにまたお世話になるのか
さっきゆりかごで見かけたブレイバー
先走り敵を一人で倒そうとする→ゲルで死ぬ
→生き返らせてもらう→礼も言わず再び先走る→ボコられて死ぬ
ヴィタエスレイン1050が1050で売られとるw
>>716 それはブレイバーが強いと嗅ぎつけ、ブレイバーの皮を被った池沼子だからここの人達とは関係ない
他所へどうぞ
ニューマン使ってるひともいるんだしそういうのはやめとけ
ゆりかごで先行沸かしちゃうのって大抵ディオシガやアギト背負ったにわかBrだわ。
敵の大群にカンランかましたい気持ちも分かるんだけど、結局一人じゃ処理できてない。
>>719 別にニューマンだから池沼子って言ったわけじゃないんだが適切な表現ではなかったなすまん
要は、クラス関係なく先行死蘇生感謝無し奴は総じてクズだから、そん時たまたまブレイバーの皮被ってたって理由でここに愚痴られても反応に困るってこと言いたかった
三周するため急ぎたいけど低火力が後ろにいるとおこる現象、普通はカタコン有るから死なないが
>>721 沼子→ニューマン女
池沼→頭おかしい
池沼子→頭のおかしいニューマン女
圧倒的に数が多くてキチガイ率も高かった時からずっと使われてる言葉だよ
まぁどうでもいいけどね
ハトウリンドウで一気に人が増えて今に至っては強PA追加のみで火力が非常に高い職とか言われるぐらいになってるからなぁ
言いたい事は何となく分かるよ
まだまだ調整する部分はあるし色々矛盾してる部分を直して欲しい所だけど、これだけ脳筋マンが増えるとデータしか見てないエアプ運営は『火力関連は解決出来た!』とか思ってるんだろうなぁ
愚痴というか笑わせて貰ったから記念に書いただけなんだが
最近のマルチ緊急では大体一人は先走り俺TUEEブレイバーがいるな
きっと721や722みたいな奴なんだろうな
先走りプレイヤーはなんで後ろおせーんだふざけんなって愚痴り
後を追うプレイヤーは先に行くな一緒に動け糞がと愚痴る
バランスとれてるね!!
野良で見かけるアギトとグレン持ちの先行率は異常
一方ラムカリ勢の安定感とビューレイ持ちのイケメン感
んじゃあ、ラムラクとディオラク使いは(*´ω`*)?
ゴンギン族「ano」
でも僕はディオシガルガ
ぼくはヴィタエスエレン!
ルンバの真の力を見せてやるぜ!
ぐんなーと違って無礼バーは練習しないと強くないんだがな
>>724 反応に困る書き方したことにゃ変わりねえし憶測で他人どうこう言ってる時点でお前も大して変わらんと思うがな
まあ、先行厨にブレイバーが多いってとこだけは同意だわ
浮遊大陸回ってた頃、ラム楽すら持ってなくて
ディォsルガ1050闇と1050光の2本使い分けてたよ orz
反応に困るならスルーすればいいじゃない
アギトマンだけど先行してないから許してくだしあ
ラピシュ強化されると聞いたんだが本当かい?
ネブラ拾ったから潜在開放しとこうか迷ってるんだが
雑誌載ってたな
早く解放しときな
>>735 それ言われちゃおしまいだな
くだらんことで騒ぎすぎたなすまん
しかしステップはともかくステアタ早くなったら回頭性能落ちそうで怖いんだけど
サブHu上げるのにアギト1050作った
リンドウもサクラも使えて満足だ
寄生するからおまいらよろしくね
6 名無しオンライン[sage] 2013/12/15(日) 16:45:26.90 ID:v7FDkXB9
今日のゆりかごはひどかったな
65が俺しかいないって寄生しすぎだおまえら
前回のシーオーダーうまかったのに今回はだめだな
3ヶ月ぶりにやるかなー18日のって参加条件あるんだろうか
まだ50なってないから寄生しちゃうわ
残念ながら50未満は寄生すらできないんだ
はよ和風カタナ追加してくれねーかな。もしくは迷彩
流石にアギトをSHに担いでくわけにもいく勇気はないし
久しぶりに復帰したらこのブレイバーって職が追加されてたという浦島状態なんだが
この職って色んなプレイスタイルというか、個性は出しやすい方?
先行気味に進むけど道ばたでメイト飲んで待ってるから許して
>>749 テンプレになるような鉄板スキル振りが固まらない程度には
>>749 そうだと思う。
一応は弓にも近距離PAあるし刀にも中距離PAあるし。
専門にしてもハイブリにしても楽しいとは思う職
ボス倒した時にドリンク効果切れてるっぽいんだけど
これってボス箱たたいた時にはもうプレミアムのレアドロ効果は意味なしってこと?
>>750-751 おお、それは良いな!
色んな戦い方ができる方が好きなんで、頑張って育ててみるわ
>>753 まあその近距離PA中距離PA堀が辛くなったりするけどな
前者は正直お通夜だし。俺は使うけど
頑張れ
さっきロビーのカウンターでオロチアギト持ち二人並んでるの見かけた
今まで見かけなかっただけで出てる人には出てるんだよね、やっぱり
>>752 討伐時にドリンクの効果が切れましたと出て、
目に見えるステ補正やメセタうpが消えてレアなどにかかる効果は残ってる
んなわけねーよ全部消えて7000メセタドブに捨ててるんだよ
どっちが正解か検証してないけど上田と信じたい
>>756 おそらくその二人はKMRと酒井だ。気を付けろ
>>708 ヴォルパワー3バーン3付けてたからそのままラムカリの餌になったよ
>>758 俺もみた、属性50のオロチだって
どうみてもKMRと酒井だろ
属性50のオロチとか一般人なわけがない
廃人でもありえないんじゃね
オロチ二本って車にはねられて吹っ飛ばされた先に飛行機が落ちてくるくらいの確率だろ
もし仮にオロチ属性50作れたとしたら宝くじ買ったらいいと思うわ
まさかのオロチ2本を買ったとか・・・・ありえんなそれも
取引できねーだろ
属性50のオロチ2人ってどういうことなの
みなさんピュアですね
砂漠基地攻防戦のために、乙女+ウォークライツリーでも増やそうかな。
ウォークライで敵がバラけたり行ったり来たりするとリンドウとか他職の範囲攻撃が当てにくくなりそうな気もするんだよな
拠点前で待ち構えて不動梔子すればいいんじゃねーか
一太郎がクチナシっぽいPAをめっちゃ使ってたが中ボスに全然効いてなかった
見た事あるのオロチ10氷303のクォパスピブくらいだな・・・
ネトゲって激レア持ったサクラ使うの普通だからなぁ
運営の+14強化自演がバレて盛大に炎上したゲームもあったしな
実装から3ヶ月くらいで全身クローズにデイジーチェイン担いでる奴見たときは間違いなく運営の回し者だと確信したわ
未だにメックタカールは実物を見たことがない
カンランで3000出すにはどれくらい打撃力必要かな?
2100くらい?
>>777 打撃1700で2000弱出るから2100あればまあそんぐらいじゃね?
俺もそんぐらい出したいけど下手なんでスタVスタブを外す勇気がない・・・
せっかく触媒集めて散華王交換しようという時にスレ開いたらこれだよw
完全にゴミ化されてるやないかいw
今はゴミなだけだ。そのうちクラフト対応して息を吹き返すさ
☆11ユニットはクラフトできるようになったら化けそう
☆11クラフトとかいつになるんだろうなあ・・・
オロチさんは一生クラフトできなくていいです
オロチアギトをクラフトするアークストは一体何者なんだ・・・
刀と弓のハイブリッド型の人はどういうスキル取りしてる?
>>777 参考までに、BrHu共に左特化でシフドリ込み打撃2200 華散王10303
で森SHで2980だったぜ・・ ちなみにギア コンバ シフタライド使ったら4300
>>785 なるほど、その辺りを削って
アベレージ系列の良いとこを全部取れる訳ね
やっぱスタンスは削らない方が良さそうか・・・
参考になりました
どうでもいいけど、どの職もコモン武器の見た目が一番好きだわ
カタナ系は本当にカタナらしくてかっこいい
折角店があるんだから
各種コモン武器の迷彩ぐらい
店に置いてくれればいいのにね
迷彩のお試しにもなるし
ラピとギアは正直息をしていません。
ギアが息してないってお前・・・
ガード出来なくて息していない
>>785 ハイブリでもラピシュいらなくね
弓持つときに必ず使えるかというと微妙なスキルだしそれがなくても普通に弓は強い
それならまだ打撃やリバサカバーあたり取る方がマシな気がする
エスケープ全振りしないのは勿体無い
>>785 フューリーのスタンスup上げないでクリティカル上げてるのは間違いかな
接近戦ソロボスとかならギアも良いかと思うけど維持が辛くないかい?
まるぐるだとアンティ掛けられる始末;
1行目と2行目の繋がりがわけ分からん
これは香ばしいのが湧いてるじゃないか
カタナギアって維持するものじゃなくね?
リンドウですぐ溜まるし使える時に使って行くものじゃね?
カタナギアってどうやって使うん?
たまってる状態でJGしろ
ボスはギア発動させてからカタコンするようにしてる
たまに全然攻撃してこなくて困る
あ、あれギア溜まってないと発動しないんかどうりで・・・
ありがとナス!
最大になってないとカウンターの威力が微量上がるクッソしょぼい効果になる上全消費するから注意な
カスタマイズで複数クラス行けるようになるならスサノグレン暴落不可避だな
頑張って買ってた馬鹿冷えてっかー?
SHTAのときも暴落暴落言ってた奴いたよな
暴落不可避=安く売ってください
グレングレングレンってオウムのように叫んで恥ずかしくないの?
買ってしまった人がいっぱい居るみたいで面白いですね笑
売り抜け頑張って!
>>809 グレン買えるようなやつは次来るのも買えるから
お前みたいに負け組じゃないだろw
可哀想に、彼等も相場の犠牲者なんだ。
なんとかして救ってやりたいと思っている。
ID変えて自演してんのこれ?
>>806 なるほど
じゃあビューレイ暴落不可避だな!
お前ら息してるか!?
安く売ってください!!
転売屋の自演やろなあ
ラピシュはダメージボーナス欲しいから取るつもりだったんだけど、1だけって使わないならそれこそ無駄じゃないん
ハイブリ型だけどリンドウ実装からカミカゼすら使用率激減すぎてラピシュがゴミってどうしようもない
高所狙いか、遠距離チキンマスシュするくらいしかない
なんか最近カミカゼがスカることが増えてきた
ラグのせいかGuが多いPTでやってるせいかはわからないが
リンドウのせいで大概の事はリンドウで済むようになったしな。
TAはカミカゼマスシュペネ様々だけど、探索マルチだともっぱら集気カタナだな。
ぶっちゃけそれって単にハイブリにしたけど気付いたら刀(弓)ばっかりの偏った使い方になってたからいらねって事だよね
リンドウが強いのはわかるけど、それがあるから使わないってのはちょっと意味がわからない
チャージカミカゼは小物狙うとスカってかっ飛んでく事が多い・・・
たまにフォード系とか中サイズすら外れる
サブ職は一つ選んだら他のはもう選べないの?
>>820 一応は自分の中では使い分けてるつもりなんだけどな。刀寄りのハイブリになったのは認めざるを得ない。
しばらく前はゲッカもカンランもひっくり返しだったし、全部近距離だったからってので使い分けはっきりしてたんだけどな。
もう少しスキルの効果時間とリキャストを上手く調整してくれて
カタコンとラピシュを交互に使ってお互いのクールタイムを綺麗に埋め合うとかできると良いんだけどね
今度のラバーズ修正でリセット券配られると思うんだがこれ各シップに1人づつキャラがいると仮定したら
それぞれのシップの運営倉庫に1枚づつ配られる感じ?今のうちに帰還させて置こうかな
前のリセット券配布で他鯖の放置キャラにも配られてたよ
放置してるから使い道ないんだけど
4キャラいるおかげで、リセチケだけは余りまくりだわ
弓を使うケースが減ってるだけ
ピンポイント攻撃は相変わらずカミカゼの1強だが、それ以外はね…
仮面など例外もあるが、ボスは大体リンドウ有利
SHで対ザコもカタコンFの範囲威力とも最強。というより雑魚の数が多すぎるとBrはこれしかない
新PAの倍率は3500%+だったらラピシュツリーはまだワンチャンあるが、なければ産廃に等しい
>>822 選べないよ
メイン職は変えられるけどサブは一生固定だから慎重に選びな
クラフトの情報ばっかで新PAの情報は出てこないね
>>829 ありがとうございます。良かったらおすすめの職教えていただけませんか?自分的にはガンナーになりたいと思っているのですが...
反応したら負けなのかそれとも...
>>831 テクター一択
ほかは正直テクターの劣化
テク以外は大抵がサブふんたー固定だしな
火力にしても乙女にしてもサブHuが圧倒的すぎる
武器的にはサブFiも優秀なのにこの様
サブGuでくるくるインフィでも案外どうにかなるけど
BrはBrTeBrFoの選択肢ないことはないけどね。
一回やって見たいけどツリー買うなら先に弓専作りたい
Twitterより
弓はラストネメシスしか使ってないけどこちらもスサノヒキ1050潜在なしでダークビブラスの非弱点部位にヒットしたところ18kは超えてた
あとラストネメシスは発射までエイムが可能。発射までの貯めは3秒くらい
ビブラスのけつに、ダメージ蓄積系新PA+ラストネメシス+WBで合計14万ダメ!
もしかしたらネメシスが3秒チャージになった可能性
3秒ってそんな長くないよな
1、2、ズドン てことだろ?もしかしたら範囲系なのかもな
テクターにしてみます
ありがとうございました
バニッシュアロウ→ラストネメシス これ可能なんだ・・・
シャキンシャキン()って言われている頃にブレイバー離脱して、強化されるって言うんで戻ってきた。
弓以外はゴミ……いや、弓を持っても微妙って言われていたのに喜ばしいことだ。
マジで強化されるの!?
休止してたけど戻ろうかな
でもちょっと休止してるだけでインフレについていけなくなるよねこれ
ネトゲは強化されたら気持ち良くあげるに限るよね!
>>838 サブとスキルは知らんが、サブHu左ツリー、敵はアームと同じぐらい固い
大体2250%前後 Huじゃなかったら4000%ぐらいある
あとラストネメシスは貫通ありで複数部位に当れるの話もあったような
あえてスルーなのね。がんばれテクター。限界突破だ。
だがラピシュ切って打撃1振るかと言われると考えちゃうんだろ?
なお俺氏は技量1打撃1共に振っている変態の模様
俺もラピシュ関連切って打撃に振ってるわ
脳死俺TUEEEプレイなら特化
火力が劣っても臨機応変に戦いたいならハイブリ
極論だとこう
上の人は何も考えずに高威力で敵を蹂躙するのが好きな人
下の人は状況や得手不得手で有利に戦える戦略戦を好む人
なんかひっかかる書き方するね
スサノグレンを長く愛せるとか素敵やん、出ないけど
特化で戦える人は基本的に上手いorPSに自信がある人
ハイブリは逆に少し苦手or下手な人
ハイブリに不満を感じるのはここにある、やり始めた当時や、まだまだ知らない敵が多い内はハイブリが対応しやすくて強く感じるけど、PSが付いてきたりリンドウみたいに高性能技が出てくると、動きに慣れてるから高火力の方が強く感じる
つまり何が言いたいかってどんな風に振っても自分が扱いこなせないとどう振ろうが弱いまま
>>850 なんか気に障ったならすまんかった
でも正直はっきり言うとこの2択だと思うよ
なんかwikiのあんまり上手くない編集文みたいな書き方するね
スサノグレンが20m切ったら買うわin2鯖
wikiで思い出したがハトウとアサギリだけえらい散らかって読みにくいんだが
グレンはあのダサい鍔無ければな
>>854 いやいや
わざわざ感じ悪い風な書き方して俺もすまんかったね
グレンは今のうちに捌いてブリュリンが実装されるまで
アギトをクラフトして使えばいいじゃん
オロチアギトとアギトの中間のサビとカビの生えてないキレイなアギト実装してほしいな〜
アギトは星10なうえ元から全職装備だからクラフトでは全然伸びないと思うけどなー
アイテムカスタマイズスレだとレア度ごとにステータス横並びらしいがさて
アギトは見た目需要とは言うが実物のオロチアギト見た後だと腐った棒きれにしか見えなくなる
私はアギトよりもグレンのほうが見た目も好きだな
アタシナンテ技量10フリシチャッタワヨモウマヂムリ
>>864 希少価値の分もあるだろ
珍しいもんや高いものは良く見えるもんだ
腐った棒切れって刀身全然見えないのに鞘が棒切れに見えるなら目の病気どころじゃない
一生直らないだろうな
ハイブリ:カタナ弓両方使いたい人
特化:カタナもしくは弓のみ使いたい人
正直左に特化させても弓は使える
基地防衛の新★11や来春のエクス武器があるのに
本当に桜吹雪のカタナがきたらオロチを含めてすべてのカタナが死亡だろw見た目的
刀身見えないから〜とか言ってるといつかアサギリ倍率爆上げされて主力になった時(仮)に悲しいことになりそう
そんなときはこない
ぶっちゃけ普通の人はスキルがカタナ特化で弓も必要に応じて持つタイプなんじゃね?
立ち回りじゃなくスキル的な意味でのハイブリは中途半端すぎるから食指が動かない
つーかリンドウ出たからマスシュカミカゼ使いたいってことがあんまりない
3ヶ月前から少しはやりやすくなったんだろうか・・・
>>875 このスレでのハイプリってのは大体がカタコンアベツリーだけど弓も使うって人だろうな
ステップが速くなるのか
錦よりも速く走れるようになるのか?
もちろん弓も早くなるよね・・・
>>873 それはありえない
同じ中距離PAリンドウに喰われる
リンドウに勝ちたいならOEぐらいの倍率じゃないと
ギルティの速度で移動し
ワイルド並の巻き込み性能だと思ってた時期が
わたしにもありました
アサギリはインフィやメシアと同じにすればいいんだよな
オロチアギトが取れる気がしないのでアギトを買っておいた
さすがにそんなに早くは次の日本刀実装されないだろ
885 :
名無しオンライン:2013/12/17(火) 00:57:22.28 ID:j9DSoF0+
新PAのシュンカシュンランの情報ってまだ何も出てないの?
見た目かっこいいし強いならPSO2復帰しようと思うんだが
一太郎使ってなかったし多分アプデのムービーだけだと思うよ
日本刀ってアギト(SHじゃ力不足。あと錆びてる)、グレン(転売屋のオモチャ)、華散王(属性50にするのが超面倒)、オロチアギト&サンゲ(未実装)だけなんだよな
もうちょっと手軽に手に入るSH日本刀欲しいわ
うんこみたいなのあったぞww
実装してからのお楽しみって感じかー
久しぶりに華散王ぶんぶんしてみるかな…
ヤシャが実装されたらその中のどこら辺のポジションになるんだろうか
刀っぽいのならヤミガラスとかレンゴクトウとかまだ候補はある気がするけど実装はいつになるやら
ヤシャ・剣影・ヤミガラスなら解析にあるっぽいけどどれも早く実装されないだろうね
>>886 一太郎使ってたぞ
PAのアイコンがカンランの輪っか2つみたいなのがあっただろ
ダガンはスタンしてたが二足歩行の新しいやつはスタンしてないように見えた
クレシダCOでSH3つ攻略してこいってのがあったんで、BrHuで挑んでるんだけど
採掘場跡のブリュが強敵過ぎて困ってるんだけどなんかいい方法ないもんじゃろか?
現在の状況だと(ソロで)
ダメージはかなりじょぼい(SH雑魚にカンランで2K位)
一個リング割ったらひたすらJGして隙間にリンドウを混ぜる感じだけど(距離とる余裕がないんで、基本近い位置から入れる場合が多い)
完璧にJGできるわけでもないんで、メイト系が0になって積んでしまう(その時のブリュのHPはたぶん6割から8割くらいと思われる)
弓ではやれる気全くしないし
なんかもう、サブGuにしてGuモードで戦ったほうが楽な気がしてきてるんだけど・・・
火力しょぼくてもやれるみたいな方法ない?(もしくは攻略動画)
四刀で一つだけハブられてるカムイ・・・テンガイさんが泣いとるで
ニレンカムイも抜き身の鞘無しだし、カムイだけ可哀想
>>892 スタンするのはシュンカシュンランじゃなくてフドウクチナシだよ
こんなもんどっからもってきた?
>>893 とりあえずガードしろ かな JGにこだわって失敗とか意味が無いので
カタナはいつでもガードできるってくらいガード移行速いし(アザギリツバキは封印)
JG受付長いから安全ガードのつもりがJGだったりとかあるし あとは慣れればわりとJGできる
でもカタナだけじゃなく弓も使えると便利よ 遠い時や翼破壊に
リンガーダは結構部位多いし
ゼロレンジリンドウでも他のPAより強いんじゃないかな
リング狙ってよそ見すると死にやすくなるので
弓は封印したほうが良いんじゃないか
リングは本体についてる時にいつの間にか壊れてる感じで良いんじゃないか
>>893 カタナコンバットとコンバットエスケープをMAXまで取って
90秒に20秒だけ攻撃して後は砲撃中以外は距離とって逃げる
そもそも距離取れないならリンドウじゃなくて小ジャンプ攻撃からのザクロ使いましょう
>>895 良さそうだね
潜在次第だけどスサノヒキいらんやん
スサノヒキは潜在と装備職幅がいいんじゃないか
ってかこれ緊急ボスレアみたいだし手に入る気がしないぞ
>>893 あいつの攻撃パターン
突進→バックステッポ→竜巻
接近時ジャンプ地面突き
中盤以降上記に加えて居合いがまじる
リング収納時と突進からの竜巻コンボに隙ができる
星10だしエルダーライフルとかと同じくらいでるだろ
しょせんは弓だし高くならんよ
>>902 レア10だからラムカリみたいなもんじゃないかね
ハンターで装備できれば…ミズーリの方が安定するか
ラストネメシス次第だよなー、リカルバリでいいし
ビブラスってDFみたいに緊急一回につき一体しか戦えないのか?
それだと中々出回らないと思う
ネブラに近いポジションに見えるなビブラスボウ
これで潜在が死風だったらほぼネブラ意識してるように思えるわ
負滅牙やろ
でしょ?
>>893 一回目のリングはカタコンで壊してコアにフィニッシュ、壊せないorフィニッシュが間に合わないならある程度リンドウで削っておいてから行動を始める
リングとリンガの同時攻撃はリンガ本体に接近してたほうがやり過ごしやすい、んでJGしつつ通常とかツキミとザクロで削る、間合いがあってないのにリンドウぶっぱは地雷の証なのでやめる
突進からの竜巻挟み込みはリンガの直線状にいれば当たらないので間合い合わせてリンドウ連発、リングにも当たって後々壊しやすくなる、ここでリンドウ連発するためにPP管理をしておく
2回目のカタコン溜まるまでリングも適度にリンドウで打っといてカタコン溜まったらリング壊してコアにフィニッシュ
長くなったけどこれで勝つる
>>893 リングは無視
吸い込まれないように気をつける程度でカストガーディナンでも居る気で放っておいて
本体をジャンプハトウで削っていく
攻撃で止まる瞬間はなるべく地上にいないでジャンプしている事
居合と竜巻以外はジャンプでかわせるのでジャンプしながら保険でガードを入れる事
突進後の竜巻は懐に入れれば攻撃チャンスなので突進をやり過ごしたら全力で追い掛ける事
リングが2つある時の竜巻はタイミングとり易い正面に立ってJG 真正面に立てれば当たらない事も可能
リング1つの場合はステップで抜ける ステアド3あれば十分可能なので恐れず飛び込む
密着ハトウする位なら通常連打
>>893 隙間にリンドウ混ぜるって言うが、その際に攻撃くらいまくってるんじゃない?
メイト0になるって攻撃貰いすぎだから、ゲッカメインに変えたほうが良いと思う
密着されて距離とる余裕無いなら隙のあるリンドウよりゲッカで被ダメ無くした方がいい
リンドウはカタコン時限定でも十分。カタコン中なら距離とる余裕もあるだろう
ビブラスボウ Hu,Ra,Fo,Bu装備可 必要:射撃防御420 射撃力:543
HuでもRaでもFoでも装備出来るぞ!
ちなみにクリスマスパーティーの先行会でクエに行った人数は200人その内数人拾ってる模様
潜在がエルダー系と同じな気がしてならんけどHuで使えるのはいいな
打撃特化マグでサブ弓とした時にも装備できる条件の弓はありがたい
カタナメインだとやっぱり審判の潜在が優秀だから
潜在に審判がついてくれるならリカルバリをクラフトしなくてすむから助かる
でもお高いんでしょう?
新要素追加されるけど俺のラムカリ♂は解放していいの?
>>893 アイツptメンバーによってダウン時間違うからな
フレパ3人入れるより優秀なメギバ役1人だけとかのほうがやりやすい
久しく復帰してBrに手を出してみた
今アザナミさんのCOをチマチマ受けて、まだスキルは一切振ってなくて
新規のようにカタナとバレットボウでゆっくり上げてる最中なんだけど面白いなこれw
たしかにカタナオンリーでも良さそうだけど、あえて遠近に合わせて両方平等に使ってる
ツキミサザンカとカンランキキョウにマスターシュートくらいしか使ってないけど
単体・複数・近距離・遠距離を処理できてジャストガード的なものまであって
手段が多いってのはええね
>>917 今のところ大したレアもなく戦いに行く意味もないからあまり覚えてないが
SHじゃソロも4人でもあまりダウン時間ほぼ変わらくなかったっけ
と思うじゃん?
弓のPP効率と命中率悪すぎて、結局弓は使わなくなっていく
ボスはハトウリンドウってPAで、部位破壊と近距離に弓のカミカゼアロウ使ったりするが
マルチでのバーストで、ケートス撒いても弓は使いづらい
あ、でもやれること多いから楽しいのは間違いないと思うよ
カタナコンバットどやぁ出来るしレベル上がるほど強くなるよ
>>919 SHなってから数回しかソロいってないから不安になってきた・・・違うかもしれんすまん
ビブラスボウがノーマルビブラスなら…
レア種が確定してるからレア種版の弓も出るって事になるな
ラグネ同様潜在は負滅牙だろ
スサノヒキ死んだかwww
ビブラスボウがハンターも装備できるからなwww
しかも☆10だしエルダー武器と同じで恐らくポンポン出る武器だぞこれwww
そのためにラピシュがあるんですけどね
要所要所で使いわける事ができないならおとなしく特化しとけ
グレンもヒキも死んだなら早く値下がってくれ
それか他に和装にあう武器でろ
さすがに3月のWD緊急まで待てんわ
ダーカーのコアに零距離でマスターシュートを叩き込む
マスターシュート零式
俺の主力だ
はぁOP3のデュマ子に踏み台にされるダガンになりたい
潜在も判明してないのに死んだとはめでたいな
グレンもヒキも死んだなんて安く買いたいだけど連中だからな
実際クラフトですぐHu職が付くとも限らないし、どこまで上がるかもまだ不明だし
グレンもヒキも数値は多少伸びる訳で
仮に横並びになるのであれば良潜在が生きるからグレンは日本刀タイプが好きなら現状はこれ一択だろう
オロチは取れる気がしないし
弓は審判つきのリカルバリがやっぱり安定だし防衛戦の弓も職豊富だったからヒキは多少終わるかもだけど、見た目はいいからな
クラフト発表前に高く買った人間や転売屋からみれば気が気でない感じなんやろなあ
>>931 そうゆうの買う奴はグレンやヒキ買ったぐらいじゃ問題ないだろ全財産使って高額武器買う奴は少ないぞw
>>931 70mでビューレイ買った俺が通りますよっと
ビブラスボウがエルダーライフル並だと潜在は絶望しかないんだが・・・
まあ弓はリカルバリ審判に好きな迷彩ってのが安定してるから
もしビブラスボウがダメでもクラフトでどうにか代えはきくな
バニッシュ来たら弓の対ボス性能はなかなかのものになるぞ
まぁないとは思うがWBにバニッシュカミカゼ3当てて、その後の3つ合計のバニッシュのダメージが更にWBで3倍とかにはならんよな
そうなって強すぎ修正しろって言われて修正した結果産廃になるのがいつものSEGA
もしくは最初から選択肢にすらはいらないのがSEGA
3万×3+9万×3で36万とかいうあり得んダメージ出ちゃうからな
いや、普通にその計算になるでしょ
Sロールとかナメギだって普通に3倍になってるし、バニッシュだけ乗らないなんてありえない
>>936 流石にザンバースでやったことはもう一度やらないと思う
…んだけどSEGAだしなあ
それなら自分でWB貼れるBrRaかRaBr始まるかもな
ビブラスボウはRa装備可能だし。多分射撃力高いんじゃね?Raメインの方が
いくら何でも一撃必殺の弓ではRa付けるのは苦難の道たどるようなもんだぞ
ハマれば強いかもしれんが相当きつい
>>895 スサノヒキ買わずにすむわ、迷彩で隠せばいいや
誰もテスト仕様でドロップしてただけで実際は渋ってて現スサノヒキより高くなるとは思わないのか
どうせ自分には取れないし買えないんだ まあ他の値段下がってくれるだろうからいいけどね
普通に考えれば緊急だから浮遊グルグルよりは出土ありそうだよ
俺は迷彩があるからいらんけど
よし復帰するわ
確かまだ☆6刀振り回してた気がする
いやまだ早い
コヌパ拾って、せっかくだからと弓Brで続けてたけど最近は刀ばかりしか居なくて寂しい
弓強くなって増えるかなと思いつつGuの用になるのも嫌だなあと思う微妙な気持ち
明日のアプデでバレットボウの新PAが強いように願う
4ヶ月分のアプデ多そうだ
俺も基本カタナで弓は マスシュ ペネ カミカゼ を時々使うぐらいだなぁ 便利なんだけどねー 普段使わないな
ソロだと螺旋剣でラピシュがカッコよすぎて遊んでるけど
955 :
名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:21:13.90 ID:pdZex3Qn
パニッシュてレベル関係あるのかな・・・?
弓は溜めてる間もPP回復するようになれば生き返るかも
>>7じゃダメだったかなと思ったけどもう落ちてるのか
刀も弓もデザインの好きなコモン系縛りでやってやるか
>>898,899,900,903,909,910,911,917,932
いっぱいレスサンクス
ひとつひとつためしてみる
アギトが高くなるとかあったけど、その前にゴンギンが高騰してて噴いた
ユニクロカタナがなきゃそのうち属性強化も気軽に出来なくなるな
いい加減に交換武器にブレイバー武器を追加してほしい
ヒキ売ろうかと思ったが、潜在選択できるようになるんだよな・・・
いつ追加されるかわからんが、ワンチャンあるんだし手元に置いておく事にした。
第2の潜在の詳細がきて実用性あるものと見た目がいいものが高騰して
あとは下がるだろ
迷彩で日本刀がくりゃー、それこそ実用性あるもの以外は暴落するだろうし
今は何も買わずに待ってりゃーいいよ
☆11でありながらナスヨテリとかビジットは現状終わってるから
2つ目の潜在追加有力候補だと思うけど追加日時とかって発表されてた?
アギトの第二潜在がオロチアギトと同じになる可能性が微レ存
2種目の潜在追加は弱い武器から少しずつ追加してくってKMRが言ってたから
ヒキの2種目くるのしばらく先だろうな
どうせ「皆様の熱いご要望にお答えして星11もカスタマイズできるようにしました!」ってなるんだろ
弱い武器じゃなくて潜在が不人気な物から第二潜在を追加していくって言ってたよ
フレイムビジットやエリュシオーヌは当てはまりそうってカスタマイズスレで言ってる人がいたな
潜在が不人気の最有力候補はドラスレさんだろうなーw
名前と合ってないもんねあれ
何か踏み逃げっぽいから次スレ立ててくるぜー
弓PA2種に期待が高まる中、シュンカシュウランはどうなるか…?
消費PP30
ノンチャージ時は高速接近からの突き攻撃
チャージ時はそこから3回まで追加攻撃可能(追加攻撃は方向キー入力でパターン変化)
↑ みんなのGOLFなクレイジースマッシュ斬り。打ち上げ効果がないか心配。
→ 不明
← 不明
↓ MHの太刀の抜刀切り。怯み効果がありそうなので癖はなさそう。
ムービーを見る限り、スタイリッシュとは無縁の力押しの挙動な追加攻撃に不安を覚えるが…
チャージ時は出し切るのにカタナにしてはかなりの時間がかかりそう(アサギリ並)。出し切り時の火力に期待がかかる。
ノンチャージでも高速接近攻撃が出来るので、追加攻撃が産廃ならノンチャージのほうが価値が出そう…という妙なPA。
この力押しの挙動から予想するに、→←の追加攻撃はMHの気刃斬りっぽい動きになりそう。
そもそもスタイリッシュさとか欠片もないゴリ押しゲーになってますし
最強がキョンシーだもんな
シュンカシュンランはあの様子だと複数個所にヒットはしないだろうし
突進距離と威力次第ではサクラとバトンタッチな感じかな多分
シュンカはチャージしたら一発の威力がツキミ16くらいはあったな
チャージ無しの性能次第じゃサクラよりツキミとゲッカが御役御免かな
あれPV見る限りじゃ総合ダメは相当なもんがありそうではあった
トリットみたいな位置になりそう
あれよりは大分使いやすそうだけど
ひたすらオーダー吸わせて60なったからそろそろ真面目に使ってみたいんだけど
どうも雑魚処理に時間かかるんでコツとかあればおしえてください
シュンカ総合ダメージ高くてもDPS的にリンドウ使いそうだわ
>>977 敵が寄ってくるのをカンランでしゅんころ
>>977 雑魚1匹 JAカミカゼ
雑魚3匹〜7匹 距離を取ってリンドウorガンスラでアディorスリラーorHu装備でなんとか
雑魚8匹↑ カタコンしてから適当にhitを稼いでフィニッシュ
SHでカンランでしゅんころとかw攻撃力4000でもあるのかよw
SHだとアディなんか打つよりはカンランしたほうがよくね
リンドウよりもカラカサスリラーかカンラン連打した方がええね
どうせ確2〜3だし
Br12人で一人ずつ順番にカンラン連射してくダウンハメハメ戦法やってみてえ
サクラエンドも割とあり
うまく当てれば複数体に当たるし
>>981 夢見すぎw
カンランの実倍率は2hit合計精々300%ぐらい
アディは射撃部分のみでも330%↑しかも高確率でHSが取れる
たしかにSHじゃアディは力不足だが、カンランはもってのほかだ
カンランの範囲とダウン性能ならごり押しできるっしょ
いちいち下がって狙うより真ん中でシャキンシャキンwwwwww連打でもよくね?
カンラン連発ぐらいならネイクローでワイルドでもしてろよwもう
>>987 ワイルドは威力十分だけど範囲はイマイチだからな
使いどころがぜんぜん違うじゃん
エアプが湧いてきたな
エアプじゃないからカンランはいかに役に立たんかがよくわかる
あれは低威力かつ中範囲ダウン誘発。ごり押しできなくもないがソロ限定でおねがいします
2〜3確とかwSHの一番弱い小型を想定してんの?w
明日新PA誰が落すかね
リンガーダとソーマのレアエネミーかな
>>990 その一番弱い小型に使うのが想定なんじゃねぇの?
新エネミーのビブラスとゴルドナだよ
>>991 その辺りだろうなぁ
できればあまり使えないほうが掘る手間が省けて嬉しいんだが
そこでクライゼンの出番ですよ
防衛戦ぽいけどなぁ
防衛で出るって言ってたよ
新PAは防衛限定か
防衛か…
それなら掘るのには苦労しなさそうね
11以上はビブラスのレア種限定だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。