【PSO2】アイテムカスタマイズスレ

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1名無しオンライン
4Gamer:
 ちなみに,以前発表された「アイテムカスタマイズ」は,どのようなコンテンツになるのでしょうか?

酒井氏:
 アイテムカスタマイズの実装は2014年に後ろ倒しとさせていただいたのですが,「PSO2」におけるアイテムの既存概念が大きく変わる内容になると思っています。
 詳しくは発表を待っていただきたいのですが,戦闘だけでない,新たな楽しみを作れるようになりますし,自分の好きなアイテムをずっと使い続けられるようにもなります。やり込み派の方には,興味深い内容になるのではないかと思います。

http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20131204081/
2名無しオンライン:2013/12/06(金) 01:07:00.46 ID:NFB3pBQ5
>>1
ところで知ってるか?

≪以下のチームは、不正行為でレベルを上げている模様です
あまり関わると誤BANされてしまう可能性があり、とても危険です≫

[チーム] 天地明察
[罪状] 鍵無し業者部屋をひたすら探し寄生していたクズ
[SS]ttp://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1987/%E3%81%93%E3%81%93%E3%81%A7%E3%81%99.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1988/a-kusuka-do.jpg

○その他の地雷行為
[罪状]TAでの迷惑行為
[名前]藍姫(黒猫五更瑠璃)
[SS]ttp://i.imgur.com/ms9RrT1.png
ttp://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/228/ruriTA1.jpg
ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/2302/aihime.jpg

このチームはTA準廃が大勢いますので、4スロ以上でないと他人の装備に一々ケチをつけてきます。
なおメンバーの装備は準廃にすら程遠いゴミ装備ばかりなので、雑魚の戯言と思ってスルー&BLをしておきましょう。
一例)ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/2439/pso2%E6%99%92%E3%81%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%80%80%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E6%98%8E%E5%AF%9F1.jpg

以下は天地明察のリーダー及びその下僕です、BLはビジフォンからどうぞ。

☆中華業者と繋がりのある基地外ニート(危険度:★★★★★★★★★★★☆)
・dai(mimisuke)

☆不正行為を黙認し、なおも居座っているチームメンバー(危険度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆)
・雀蜂(.たっき〜.)・マリンフィールド/ゴールレン/渡辺俊介ちゃんを応援してる人(ゴールレン)
・augus(.augus)・Nayru(pts)・あかつき/しぐれ(AKaTsUk1)・ぬぬ(ヌヌラ)・カグヤ(Fuurin331)
・くろろ(くろろ★)・ちつるん/ぜかまし/ゆずゆ/那由多(ちつるん)・reito(kiri-rin)・紗雪/葵(黒羽 紗雪)
・藍姫(黒猫五更瑠璃)・MAKI(あられw)・レイス(☆hayata)・dir(dir)・姫雛(姫雛)・?(るびぃあさん)
・咲夜(咲夜@Wizard)・Velsquez(Meiroot)・Daniel Defo(nicotine344)・零那(ふぇみるな_NOA)
・キルシュ/あや/いさり(obsession)・にゃろ(鷹ぷみ)・たぬちょ(みどま)
3名無しオンライン:2013/12/06(金) 01:20:02.56 ID:ZdQ5pA9l
これだけじゃどんなものか想像つかんわ
4名無しオンライン:2013/12/06(金) 02:28:49.25 ID:4+UXlDit
どーせパズドラのプラス卵集めみたいなことやらせて打射法各+99最大合計297として武器の強化上限上げるんだろう
51鯖メセタ泥棒チーム:2013/12/06(金) 02:51:02.22 ID:aTswyi6Z
被害者多数!!!要注意!!!!!!
【チーム名】お茶会♪
【名前】ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
【凸先ブログ】ttp://teapartymember.wordpress.com/
【罪状】エクソパスを買うため代金を支払った後人の装備を見て、もうPT埋まってますと
    嘘をつく効率厨のゴミ。見つけ次第BL必須。なお、こいつはFo55/Te50のステV装備のゴミ寄生
【ログ】2013-09-02T22:55:47 396 [Trade(Send)] Meseta(700000) CurrentMeseta(19628697) 12286783 ふくね@むーむ
【SS】http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/83/pso20130902_225547_001.jpg
   http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/84/pso20130902_225549_002.jpg

【地雷チームお茶会♪のチームメンバー】
チームぐるみで不正ツール使用、晒し行為・火消し行為を定期的に行うキチガイチームなので下記メンバーも見つけ次第BL推奨!!!
尚、最近はチームぐるみでゴミ装備緊急寄生をしている模様
◎泥棒犯罪者
ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
◎チームマスター
ホット(10066346)
◎マネージャー
ソロネ/WhiteRose(ゆるはち)、ファルツ(Faltz)、超絹旗(着ぐるみまん)、セツ/ヤト(塵芥)、トシ(masatoshi)
◎お茶会♪の寄生地雷ども
ぷちミク(非公開)、妖怪の友人、Sakuya.I((斬^・ω・))、ゆう姉
【SS】http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/212/%E3%81%8A%E8%8C%B6%EF%BC%91.jpg
   http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/215/pso20131017_140110_002.jpg
   http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/327/pso20131125_122211_005.jpg
◎晒し大好き泥棒構成員ども
曲碑 ケイ/曲碑 レキ(マガツヒ)、シンゾン(heartache)、モーント(孤独な鴉)
nadiel(エルクイール)、フィナ/ルセリア(*フィナ*)、ヴァネッサ(蒼音)、月城鐸兜(黄昏の放浪ピト)
雲音(雲音)、ナツメ(natume77)、セリリ(serara)、ネシア(vangarut)、L(LX1)、マース(侍の刻)
こなた(こなたX2)、カノン・オブザーバー(カイト・ナ・ゼノン)、四季(10065194)、Leaf(サーカディアン)
ライス(あろは(>A<))、のび太(爆炎)、花月(FEARLESSor鏡)、フー(梗)、nadiel(エルクイール)
ファラ(非公開)・イクシア(非公開)・アザレア(非公開)・レヴィア(非公開)・玉藻(非公開)
6名無しオンライン:2013/12/06(金) 03:05:12.90 ID:47WKZCot
潜在移し替えとかやろな
7名無しオンライン:2013/12/06(金) 03:34:49.15 ID:oajz9O8K
こんなもんより先に強化と能力追加の糞さなんとかしろ
8名無しオンライン:2013/12/06(金) 03:37:00.50 ID:p6R+Kr2U
そうだなう
9名無しオンライン:2013/12/06(金) 03:55:25.97 ID:4PjHnTzM
ずっと使い続けれるってレア掘る意味なくね?
10名無しオンライン:2013/12/06(金) 04:55:47.98 ID:nI1kWlTV
レアなんて出ないし
11名無しオンライン:2013/12/06(金) 05:45:32.33 ID:kKtxetWO
最強よりは落ちる程度なんだろう
12名無しオンライン:2013/12/06(金) 06:43:14.38 ID:jlCkOjKQ
レア堀しかコンテンツないのにレア堀を潰すような真似はさすがにしないと思うので
レア武器を食わせてレア武器を育てるとかそんな感じだと予想
今で言う属性強化が数値の強化になるんじゃないかな?
あとは予想してる人も多いけど潜在能力の継承かな
13名無しオンライン:2013/12/06(金) 07:41:55.53 ID:3r/BYxSt
潜在継承とかねーよ
なぜ潜在が実装されたのか考えろアホ
14名無しオンライン:2013/12/06(金) 07:46:36.04 ID:KePAavQB
アダマンカスタマイズスレとな
15名無しオンライン:2013/12/06(金) 07:53:49.64 ID:PXoSVFT7
もうなにしても手遅れ
16名無しオンライン:2013/12/06(金) 08:31:39.84 ID:x+AcI9O2
科学が発展してるっぽい世界観なのに、装備はすべて現地調達ってのがそもそもおかしいんだよね。
何で鳥が銃とか持ってるんだよw
MHみたいに素材集めて作る感じに変更すれ。
そうすりゃジグとか存在価値が出てくるだろ。
17名無しオンライン:2013/12/06(金) 08:38:53.78 ID:yjoUXLHW
なぜか原生生物からアークスのロゴ入りの最強武器が出る
18名無しオンライン:2013/12/06(金) 08:44:38.41 ID:WViFj9Ze
これの出来次第でくそつーの未来が決まる
これもコケたらいよいよダメ猫
19出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2013/12/06(金) 09:13:15.73 ID:ScqWFde/
新たなメセタ回収ツールができるのかwwwwww胸厚
20名無しオンライン:2013/12/06(金) 10:26:21.10 ID:P5jNAcl6
MMO的なレア小出しで次々に過去になっていく構図がMOとしては全然面白くなかったから
こういうので劇的に変えてもらっちゃったほうがいいかもしれん
21名無しオンライン:2013/12/06(金) 10:28:03.69 ID:TtzwnExk
どうせこいつらのことだから、やり込み=低確率を通して成功させるってだけだろ
22名無しオンライン:2013/12/06(金) 10:38:30.41 ID:uwpbXYHY
>>13
PSOの真似をしたつもり
23名無しオンライン:2013/12/06(金) 10:45:15.04 ID:pPtNrv0f
>>17
それはほら・・・元々アークスが持ってたんだけど原生生物に殺されて奪われて・・・
24名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:09:08.47 ID:SecnDstF
>>21
これにつきる
時間引き延ばしにしたって賽の河原オンラインだからストレス溜まるんだよな
25名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:09:53.56 ID:mg3YBrc4
便器に殺されちゃうような奴に限ってレア持ってたのか
26名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:24:22.92 ID:jpA4ht+v
さっさと情報公開してくれねぇと強化とかする気にもならなくてツマラン
どうせ全部過去にするとか平気でやらかしてくるんだからよ
泳がせてメセタ回収でもしたいんですかね
27名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:56:07.17 ID:0A8wWOOm
>>16
そのクソゲーはPSUでやっただろ
28名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:59:11.59 ID:qB0I5V64
いやもうほんと怖いわ

価値を殺しにきそうで
29名無しオンライン:2013/12/06(金) 13:16:17.76 ID:Jo1//76M
まさか消費アイテムをいろんなオーダー素材から調合して作れるとかじゃないよな?
ガストのアトリエシリーズかよって思えるくらいに
30名無しオンライン:2013/12/06(金) 13:32:29.65 ID:G/Hk0Y8k
全部基盤化するのか、胸が熱くなるな
31名無しオンライン:2013/12/06(金) 13:40:19.46 ID:Dv2deyQi
潜在移植はやめてほしいな
それやったら撃鉄以外地雷とか言われるようになって武器の個性()なんてますます薄くなるよ
32名無しオンライン:2013/12/06(金) 13:45:00.95 ID:DeO0lOZV
カスタマイズ【customize】 国語

[名](スル)《「カストマイズ」とも》既存の 商品などに手を加えて、好みのものに作り変え ること。「会計システムを―する」
33名無しオンライン:2013/12/06(金) 14:28:57.68 ID:CrHGwzll
現在持ってるアイテムに依存しない体系にしてほしいね
軸になるアイテム以外は、持ってる資産かんけいなく皆0からスタートして欲しい
34名無しオンライン:2013/12/06(金) 14:52:08.68 ID:Byhu8eV6
アラドみたいな+13とかの過剰武器クルー?
35名無しオンライン:2013/12/06(金) 14:56:49.25 ID:CGhyvqRO
潜在移植ならミズーリ買い占めるわ
36名無しオンライン:2013/12/06(金) 14:59:22.34 ID:RC63sQbG
ぶっちゃけ潜在継承でたら激鉄なんてゴミだろ
37名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:12:00.49 ID:HgZTx1ug
解析上は職レベル100までマグレベル200まで
キャラステータスと装備の要求値的にこれ以上ぽこじゃか上位品追加できないんじゃなかろうか
そのせいか最近同じ要求値でステータス微妙に違うのや攻撃ステ以外の要求装備、
ただ全職ってだけではない複数職装備増やして来てるし


SHのエンドコンテンツやその先の難易度ではカスタマイズ用のアイテム集めさせられる気がするわ
38名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:17:11.72 ID:Zzd8iKrK
ビューレイオブスとH10ミズーリTがずっと使えたらそれでいい
39名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:33:52.35 ID:6xX10g1A
エクスやアドみたいに原石系集めるみたいになるんじゃないの
で一定量使って攻撃力あげたり追加効果だしたりする

今ちょっとでもそれならいけそうって思ったか?
残念、レアアイテム扱いにしたり、出る場所にはいるのに制限があったり、緊急でしか落とさなかったりするのがここの運営だよ
40名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:37:10.16 ID:7vhE5ODv
まぁ簡単に言うと調合システムなんだろうな
シフタライドとデバンドライドでブーストライドとか
スターとムーンでコスモアトマイザーとかかな
既存のトラップ系の改造とか、戦闘の補助とかギアになるようなアイテム作れるようになればいいな
41名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:48:43.52 ID:Jo1//76M
しかしそう考えると今の課金スケドとコスモはどうするのかね?
正直いうと課金化させた理由未だわからんし、そもそも買う奴なんて滅多にいないからいっそのこと
完全に廃止して普通に入手可能にして欲しいとこだが
42名無しオンライン:2013/12/06(金) 16:44:21.40 ID:5xPrdBpm
スケドの購入者は意外と多いらしいぞ
43名無しオンライン:2013/12/06(金) 16:45:01.96 ID:xoadmmvU
スケープドールもプレミア所有者はNPCから10000メセタくらいで購入
可能にすればいんじゃねえか
44名無しオンライン:2013/12/06(金) 16:53:07.05 ID:T6RHTYAG
>>35
瞬の排撃の上昇値知ってる?撃鉄と同じだよ
45名無しオンライン:2013/12/06(金) 18:13:48.58 ID:/9YOgckw
昔あった潜在移植と+15までってどうなったんだろうな
潜在移植なら零の手かなあ
46名無しオンライン:2013/12/06(金) 18:16:43.81 ID:vsH3bRQw
アップデートタイトルの「創るもの」がアイテムカスタマイズのことらしいからアイテム合成な気がするな
47名無しオンライン:2013/12/06(金) 18:29:00.81 ID:aSea5FqS
どうせその場で実行出来るとは思えんしドゥドゥモニの新しい煽り要素になるんだろうな
48名無しオンライン:2013/12/06(金) 18:33:32.64 ID:0t5Mtznh
合成はどれもステータスに関するものしかないから期待できないなぁ…
通常攻撃を変化させるモーションT〜X
武器の色を変化させるカラーT〜]
効果音を変化させるSET〜]
みたいな感じで、個性でも出せるなら作ろうって気にもなるんだが
49名無しオンライン:2013/12/06(金) 18:38:33.00 ID:GkCjHMkD
覚醒だの限界突破だのね
50名無しオンライン:2013/12/06(金) 19:41:10.43 ID:O/xN0L3V
廃人は古の誓いで全属性武器完備とかになるんかね?
エリュシオンやフレイムビジットやニレンカムイ10503が合成素材扱いとか胃が熱くなるな
51名無しオンライン:2013/12/06(金) 19:53:19.36 ID:wLpqAO02
ずっと使い続けるには性能を移植でもしない限り無理じゃね
サイコを素材にして☆12のヴィタロッド完成とか
52名無しオンライン:2013/12/06(金) 19:56:48.99 ID:8YL/jqBR
期待するだけ無駄
やるじゃん!とか良くは無いけど妥当だなと思える追加コンテンツがこれまで一つでもあったか?
53名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:15:35.13 ID:aAltGkQt
アイデアはユーザーから大分いってるんだがな
木村あたりがユーザーの希望通りに実装したら負けみたいに思ってるくさいし
俺が考えたことにしたいから、とかしょうもないこと考えてんだろうなぁ
ゴッドイーター見て何も感じないのかね
あの恥知らずは
54名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:17:14.31 ID:TZnWC5fw
ゴッドwwwwwイーwwwwターwwwww
55名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:18:28.64 ID:0A8wWOOm
>>52
マイルームくらい
56名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:21:44.09 ID:og4xUkn+
全部武器迷彩化できるようになる。これしかないね
57名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:24:51.35 ID:T2S+9VGW
PSUの基盤システムとドッゴーンアイテム消失の悪夢が…
58名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:29:08.79 ID:uwpbXYHY
>>54
(ユーザーの意見を積極的に取り入れてる)ゴッドイーターを見て
よそはよそ、うちはうちだな
59名無しオンライン:2013/12/06(金) 20:46:28.30 ID:gF9CyD2I
スロ空けと特殊能力付加のロジックは変えないで、さらに付加したい能力を別に用意させた上で、

500ACで好きな能力付加100%
1000ACで好きな潜在付加100%

とかなんじゃないかな?
60名無しオンライン:2013/12/06(金) 21:06:11.43 ID:dOT8UCu/
>スロ空けと特殊能力付加のロジックは変えないで

この仕様考えた奴は、未来のブラック企業社長最有力候補だわ

スロットはPSO仕様に変更してほしいわマジで
61名無しオンライン:2013/12/07(土) 00:09:30.97 ID:egPByw3d
潜在の付け替えなら、特定の潜在と装備に需要が集中するだけだから、
やっぱり、実能力+1アイテム追加か、強化の実装だろう。

強化であれば、ドゥドゥでメセタ回収できるし。
上にもあったがパズドラと似た事じゃね。
62名無しオンライン:2013/12/07(土) 00:45:13.74 ID:B55/pO70
能力合成の仕様だけはほんと良くできてると思う
良い意味と悪い意味でw
63名無しオンライン:2013/12/07(土) 01:51:35.19 ID:ovgHXK6U
運任せかつ、思いつき押し付けたろくでもない代物になるのだけは想像がつく
64名無しオンライン:2013/12/07(土) 02:47:18.99 ID:i8b9pux3
>やり込み派の方には,興味深い内容になるのではないかと思います。
嫌な予感しかしねえよw
65名無しオンライン:2013/12/07(土) 03:40:54.94 ID:JUwLV/Wn
やり込み=面倒 しか出てこないんだがww
66名無しオンライン:2013/12/07(土) 05:08:46.64 ID:if8FVmFM
数値しかない武器に個性をつけるのが目的の潜在能力が来て現実はどうなったか
そう考えると嫌な予感しかしないんだよな
67名無しオンライン:2013/12/07(土) 07:56:12.78 ID:lsjpWWhQ
やりこみとかいってる時点で
・面倒
・武器ユニ関連
・ただのメセタ回収
68名無しオンライン:2013/12/07(土) 09:29:49.57 ID:YDZR8gJE
倉庫をパンパンにさせたいハズだから
ADのカプセル、石やエクソの原石、魔石、触媒みたくカスタマイズに使う糞アイテムをドッサリ追加は来ると思う。
69名無しオンライン:2013/12/07(土) 10:55:09.24 ID:JehNlWyL
ついでにドゥドゥに武器預けてリアル時間経過が必要とか入れてきそうだな
70【寄生地雷】要注意!:2013/12/07(土) 10:57:13.99 ID:Kt2n4M8v
>>1
ところで知ってるか?

        ,, -''"´??`"''- 、
      /           \
     /   ノ((????\  \
     /   .| `).   出   .\  i
    ,'   ,'  ⌒ヽ     '⌒ヽ, .レ)
    |   / (  , =、   , ., =、 .ノ'゙
    |  ,'  `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ 
    i'^ヽ|     _ノ   '、ヽ_  〉
    ',( {|\      (c、,ィ)    /
    ((_>:r|       ,.へへ、 .イ
  、_> / \   、_∠ィ'lエlュ.レ /
   .`Z/!、i \   ヽ\ェェン/ /
  _,, -く  \   \.  `ー‐'´/
     .\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6


>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html
ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html


《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg


《1乙ところで知ってるか》 コピペを毎回貼る張本人 
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
71名無しオンライン:2013/12/07(土) 12:25:50.71 ID:Y0JiX0/7
マジかよタルナーダ買い占めた
72名無しオンライン:2013/12/07(土) 12:59:34.82 ID:uvc5BWA0
エクステンドコードじゃねーの?
73名無しオンライン:2013/12/07(土) 13:16:50.85 ID:kAz7paRv
エクステンドとかさらなる強化とか疲弊しそうなシステムだったらやだなぁ
本スレで出てたけど+10まで強化した武器を武器迷彩に変換できるぐらいがいいや
74名無しオンライン:2013/12/07(土) 17:47:11.62 ID:if8FVmFM
図鑑登録した武器を迷彩に使えるってなら自掘りする意味も出そうじゃね
75名無しオンライン:2013/12/07(土) 21:17:52.45 ID:8djciCSe
合成アイテムと素材武器を消費して武器の数値を上げれるんじゃないか?
レア度に応じて上昇数値が決まってて
星10のソードなら打撃が+30されて更に強化値に応じてボーナスが付くとか
76名無しオンライン:2013/12/07(土) 22:42:39.15 ID:uuQ4danB
前にあった+15武器の画像は試験的にやっただけで実装の予定はないって話だったしエクステントはないんじゃない?
77名無しオンライン:2013/12/07(土) 23:23:12.71 ID:M5sLdaXn
下準備に手間かかっても良いから確実に成功するなら良いが
どうせ手間かかる上に失敗ありにしてくるんだろうな
78名無しオンライン:2013/12/07(土) 23:23:35.72 ID:yncrlofB
運営「マイルームグッズ:エクステントを実装します」
79名無しオンライン:2013/12/07(土) 23:48:49.66 ID:7t8QQLb8
失敗してもデメリットがないならいいけど
大量のメセタを消費して何度もやらされた挙句完成間近で失敗連発とかだったらやらないな
80名無しオンライン:2013/12/08(日) 00:03:24.90 ID:0+UtkvNW
この運営が「創る」システムで失敗入れないと思うか?
81名無しオンライン:2013/12/08(日) 00:15:05.55 ID:r4ICfKRB
相場がガラッと変わったら嫌だなぁ
82名無しオンライン:2013/12/08(日) 00:23:38.58 ID:dDORPwN9
>>80
潜在能力解放も属性強化も失敗しないシステムだし
思うか?って聞かれてもんなもん知るかとしか言えない
83名無しオンライン:2013/12/08(日) 00:51:57.92 ID:WU1Dejyt
まあ、期待せずに待つのが正解だな
どうせなら当日まで知らなかったことにするくらいが調度いいと思う
84名無しオンライン:2013/12/08(日) 01:15:38.27 ID:ZKw+Co3K
相場が変わるのは間違いないだろ
既に一部の武器が買い占められてるしな
85名無しオンライン:2013/12/08(日) 01:46:12.50 ID:MutER4Hr
買い占めて迷彩の時のクラーリタみたいになったりしてな
86名無しオンライン:2013/12/08(日) 02:08:08.78 ID:zLn3teba
>>82
解放も強化も創ることではないんやで?一から何かを集めて創るシステムならOP付与みたいに失敗する可能性もあるよってこと
87名無しオンライン:2013/12/08(日) 03:37:04.59 ID:l1+Gpb/F
PSUの基板による合成(笑)をそのままぶっ込んできたりしてな
88名無しオンライン:2013/12/08(日) 06:43:43.50 ID:KYYTNQyE
失敗するとアイテムロスト
課金アイテムでロストを防げるアイテムを販売
これでメセタ回収できて課金ユーザー増やせて一石二鳥
89名無しオンライン:2013/12/08(日) 06:52:38.28 ID:kVDuzGxv
武器って明言してるソースある?
もしかするとトラップ作るだけかもしれないよ?
90名無しオンライン:2013/12/08(日) 07:34:43.02 ID:F9583CTb
戦闘だけでない,新たな楽しみを作れるようになりますし,自分の好きなアイテムをずっと使い続けられるようにもなります。
91名無しオンライン:2013/12/08(日) 07:59:59.02 ID:HS/JWX0t
既存のアイテムを合成で新たな物作れるようになったら
いいんだがな〜
そうすればどのアイテムでもメリットが生まれる
その合成費用で新たなメセタ回収はかればいいからな
92名無しオンライン:2013/12/08(日) 08:33:26.41 ID:xRBV+JRv
収納方法を変えられたらいいなあ
TMGを腰の左右につけたり、ライフルをソードみたいに斜めに背負いたい
93名無しオンライン:2013/12/08(日) 11:11:33.36 ID:3TjineXI
きっとカスタマイズには石集めが必要とかやって倉庫を圧迫する方向と予想
いらんものはさっさと処分するに限るな
94名無しオンライン:2013/12/08(日) 11:27:11.68 ID:/m2Gyebq
>>1のハゲの言葉からすると
たとえば「ゴミ武器でもやり込みさえすれば戦える性能にまでもっていけるようになります」、とも受け取れるな
まあやり込んでる間に更なる性能の武器が実装されて、今度はそれを追いかけるように→以下ループになりそうな気がするけど
95名無しオンライン:2013/12/08(日) 12:12:01.25 ID:GSGgh5Lc
やっぱり武器、ユニットの見た目の変更だと思うな(迷彩とは違って取り外しは不自由)
あと大きさと一部カラーリングの変更とか
これならステータスのインフレもないし、無個性化も避けられ、新武器をどんどん投入しなくても飽きが来にくい
すばらしく運が無いなされることもないし、一番肉染みが少ないと思われる

戦闘だけでない,新たな楽しみ〜ryの文章からもステータスアップのコンテンツには見えないんだよね
96名無しオンライン:2013/12/08(日) 12:14:57.15 ID:0Ishg3Nq
>>94
とは言え☆10は強いので無強化でも使えるとかほざいてた位だしな
97名無しオンライン:2013/12/08(日) 15:34:49.99 ID:A9at2eEO
11のメイジャン方式でオーダー「指定武器・防具を装備してアグラニを10討伐」
でOP以外の付与能力を最大2つまで増やせるとか、
武器の基礎攻撃力を10%〜20%まで段階でUPさせるとかなら歓迎されそう。
★10と11の差もメリット出せるしね。

生贄にすれば潜在を移せるとか、馬鹿でも崩壊が予想される事だけは辞めてほしい。
武器の個性が完全になくなってしまう。
98名無しオンライン:2013/12/08(日) 15:40:10.56 ID:JJ8ru2xS
>>97
そこに確率とスクラッチアイテムを仕込むのがこの運営
99名無しオンライン:2013/12/08(日) 16:01:24.83 ID:TpkAn08e
>>97
もうメイジャンはいやや(´・ω・`)
天候とか絡められたら発狂する
100名無しオンライン:2013/12/08(日) 16:46:26.94 ID:/cW5bQEb
少なくとも無意味なコンテンツは実装しないだろうしほぼ必須のコンテンツになるだろ?
楽しめるものにはならないだろうから離脱者増加
101名無しオンライン:2013/12/08(日) 16:53:54.05 ID:cfS4PA2s
自分達が最高と勘違いして実装したものがユーザーに無意味と判断されたら
無理やりにでもやらざるを得ないように改悪して押し付けてくるからな
確実に必須のコンテンツになる
102名無しオンライン:2013/12/08(日) 22:04:19.84 ID:VPx48Qff
くそつーの開始時期的にも末期のFFXIに嫌気がさして逃げ込んできた奴も多そうだし
メイジャンのパクリなんてやったら阿鼻叫喚だろうなw
103名無しオンライン:2013/12/08(日) 22:16:15.00 ID:0Ishg3Nq
アドゥリン出る少し前に辞めたが運次第で全てが無に帰す確率ゲーにされるよりはメイジャンの方がまだマシだ
104名無しオンライン:2013/12/08(日) 22:24:33.19 ID:JJ8ru2xS
>>103
PSUと今を見るにメイジャン+確率ゲーになる未来しか見えないんだが
105名無しオンライン:2013/12/09(月) 00:00:42.12 ID:A9at2eEO
ありそうなのが潜在3まで育てた武器を
ペルソナ的にマテリアル化させてと
悪魔合体になりそうな気がする

付与確率は当然の如く40%位で…
106名無しオンライン:2013/12/09(月) 00:02:08.04 ID:VPx48Qff
まさかここでも天候待ちオンラインとか堪忍やで…
魔石武器は8500本ノックかいな…
107名無しオンライン:2013/12/09(月) 00:02:33.77 ID:Xfqnk23I
PSUのカスタマイズみたいにしよう(提案)
潜在3ならダメージ20%アップ
属性50%ならダメージ20%アップ
108名無しオンライン:2013/12/09(月) 00:04:20.21 ID:WYZUnHVG
そういえば魔石武器が復活するかもしれないのか
109名無しオンライン:2013/12/09(月) 02:47:05.88 ID:nwBe81LQ
このアイデアさ…。
迷彩武器の存在を忘れてない?
110名無しオンライン:2013/12/09(月) 02:49:46.55 ID:nwBe81LQ
というか、こんな案が出た時点で底が知れた。
恐らくもう新グラの武器は期待薄。
間に合わせのためにこんなアイデアを出してきたんだ。
そうでなければ初めからこの案で行ってただろ?
111名無しオンライン:2013/12/09(月) 07:05:49.86 ID:R26E0RFn
もし既存の☆低い武器を迷彩として使えるなら大歓迎だ
使い捨てられているデザインの武器が多すぎるし、変な色違いを大量に出されるよりいい
112名無しオンライン:2013/12/09(月) 08:43:48.43 ID:i2TS6m4T
◎ 武器迷彩化
○ 強化限界突破系
△ 潜在移植
× アイテム創作

スレの予想(希望)はこんなとこか?
113名無しオンライン:2013/12/09(月) 09:55:26.83 ID:N8cmP1g5
>>112
ということはこの中のどれでもない斜め上(下?)になるって事か
114名無しオンライン:2013/12/09(月) 10:57:26.49 ID:QrNnRcD4
僕の考えた最強のアイテムカスタマイズ
基本的には既存アイテムと何かしらのアイテムとで交換することができる

モノメイトEX モノメイトのモーションで体力の60%回復orノーモーションでモノメイト仕様
シフタ・デバンライドEX 効果時間範囲上昇値UP
モノフルイド モノメイトモーションで最大PPの50%回復or一定時間PP自然回復量UP
ソルアトマイザーEX 状態異常回復&最大HPの50%回復  コスモアトマイザー・・・
ディグラインダー 一定確率で強化値が+2上がることがある、トリは+3
各トラップEX 与ダメ状態異常付与率UP
115名無しオンライン:2013/12/09(月) 12:40:03.06 ID:U1GkCasK
大変だけどその気になればラストサバイバーでもエリュシオーヌを超えられるみたいのだったらいいな
116名無しオンライン:2013/12/09(月) 12:56:49.83 ID:WD1Z88ZA
・所有している武器、または図鑑登録されている武器の武器迷彩化
・所有している武器、または図鑑登録されている武器Aを武器Bに見た目だけ移植
・所有している武器Aを武器Bに特殊能力・潜在能力・打撃力・射撃力・法撃力・装備可能クラスなどを移植(追加)
・所有している武器複数を消費して、消費した武器の見た目や性能を引き継いだ新たな武器を生成
・何らかの素材を複数消費して自分で能力を設定する新たな武器を生成
・何らかの素材を複数消費して武器の性能を☆10または☆11クラスまで引き上げる(Po2のエクステンド)
・所有している武器や何らかの素材を消費して、これまでになかった能力を追加
117名無しオンライン:2013/12/09(月) 14:47:14.50 ID:4q3a5bfQ
そしてドゥドゥである。
118名無しオンライン:2013/12/09(月) 14:50:38.87 ID:ZUVXT494
・今あるアイテムの既存概念が大きく変わる
・戦闘だけではない新たな楽しみを作れるようになる
・自分の好きなアイテムをずっと使い続けられるようになる
・やり込み要素がある

これらを満たすとなると、やっぱ迷彩かねえ
119名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:19:24.69 ID:WD1Z88ZA
武器にも経験値ように溜められる数値があってそれを消化して能力を付与したりする
もちろんドゥドゥ付きで成功率は強い特殊や潜在ほど低い
失敗したらもう一度武器の経験値稼ぎから
120名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:21:28.42 ID:h3wc3Pxs
禿のことだからどうせ武器を消費して家具が作れます!みたいな方向に行くに違いない
戦闘以外のってコンテンツ後はこのゲームマイルームしかないしな
121名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:25:06.15 ID:WD1Z88ZA
あいつの言うことだし能力追加とか鑑定とかも戦闘以外に入るんだろ
このゲーム、コンテンツ少なすぎ
マイルームもPSUから全く進化してないし
122名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:46:26.86 ID:9S5fsgpr
>自分の好きなアイテムをずっと使い続けられる
これはやっぱ迷彩方面なんだろうね、強化関連だと全職武器があるせいで職武器の意味が失われるし
全職武器だけ例外、みたいな斜め上な対応もありえるけど…。マルチ迷彩の勝利剣みたいなのが出て
来たから、今の迷彩とは別にしてくるだろう。合成屋でくっつけて皮は消費する感じか
☆9以下ボロボロ出るようにしたのって、これの一環だったのかもな
123名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:54:33.93 ID:B7u1C5kQ
迷彩みたいに自由に着せ替えじゃなく、中身を移植ってなら確かにありそう
124名無しオンライン:2013/12/09(月) 16:00:34.64 ID:hMaaGUUF
潜在を引き継いだ迷彩とかどうかな。
零の手x2みたいな重ねは不可みたいな方向で。
125名無しオンライン:2013/12/09(月) 16:15:40.72 ID:47vkWgUx
アキシオン&ザンバ「よろろです〜wwwwwww」
126名無しオンライン:2013/12/09(月) 16:19:59.38 ID:4o8ZqG3G
どっちにしろアナヒス寄生は居そうだね
127名無しオンライン:2013/12/09(月) 16:30:15.40 ID:5tANRSQr
潜在移植迷彩だと既存武器暴落高騰で阿鼻叫喚だな
確かに今あるアイテムの価値が変わるわ
128名無しオンライン:2013/12/09(月) 16:52:39.57 ID:s4Naeebr
それ最高だけど、今の高級品は軒並みゴミだな
129名無しオンライン:2013/12/09(月) 17:16:25.31 ID:y7j08RQS
やっててやりがいのあるやりこみ要素って、数値で表すなら『1 2 3 4 ……98 99 100』みたいな感じの、
じわじわと完成に近づいていく楽しさとか、もしくはコレクター心をくすぐるようなのが必要だと思うんだけど、
ここの開発が言うやりこみ要素は、『0 0 0 0 0 … 0 0 0 0 100』みたいな、半端に頑張った程度じゃあ
徒労にしかならないものだったりするからなあ
130名無しオンライン:2013/12/09(月) 18:15:12.25 ID:kmEGa09Q
どんなもんになるにしろ実装せん方がマシだったみたいな代物にならないと良いな
131名無しオンライン:2013/12/09(月) 18:22:00.47 ID:30T9fvu3
面白いやりこみ要素ってその前者に加えて

1,2,3,4,5,6,7,8、11…95,96,97,98,99,100
みたいな感じで常に1ずつじゃなくて要所にカタルシスをちゃんと用意してあるものだと思う
モチベーションを高めさせ続けるのが上手というかさ
賽の河原オンラインにしないとすぐ飽きられちゃうじゃないか!というかもしれないが、本来はその部分を見越してコンテンツを実装していかなきゃあけないのにな
132名無しオンライン:2013/12/09(月) 18:59:16.70 ID:k3k/YT0y
しかし仮に能力強化ができるとなると
今後来年秋にありそうなアルティメットモードは
アイテムカスタマイズが必須事項になりそうだな…

敵の耐久力や攻撃力が異様に高くなって
なんの改造もしてないものは星10でも3桁ダメージしか与えられないとか
覚悟しないといけないかも
133名無しオンライン:2013/12/09(月) 21:07:20.34 ID:oWpHxIVC
MHFでいう進化武器みたいなシステム希望
レリックやアレキサンドライトまでやると7割引退するからアレはやめろ
134名無しオンライン:2013/12/09(月) 21:48:26.89 ID:hMaaGUUF
エクスっていうマゾシステムに耐えた君らならきっと乗り越えられる。
私?原石10個くらいしかねーっす(´・ω・`)
135名無しオンライン:2013/12/09(月) 23:59:21.36 ID:d+8PkYxG
何か勝手に妄想で話し進んでるが、禿げは強化とは一言も言ってないぞ
カスタマイズとしか言ってない
攻撃力が上がると思わないほうがいい
136名無しオンライン:2013/12/10(火) 00:59:55.60 ID:zS24GpA6
昔みたいに穴が空くようになって、ゴッドバトル3本差しみたいなカスタマイズかも…開発側も新しく考える事なくて楽だし。
137名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:36:43.98 ID:tl06K0WL
だからきっと>>120が言うように家具が作れるようになるとかそういう方向性も十分あり得ると思ってる
138名無しオンライン:2013/12/10(火) 06:48:19.54 ID:J+3lfPsD
>>116
わかりずらい
持っも簡潔にまとめられないのか
139名無しオンライン:2013/12/10(火) 07:33:10.82 ID:TU2PTjPK
もっと昔みたいにテンペストとかキングとかチャージとかをですね
メギド撃ったり射程が長かったりライフルモーションの散弾とかさぁ
140名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:02:27.80 ID:ktuRpPO+
わざわざ戦闘以外でもって書いてる以上武器のエフェクト、見た目、ステータスに関わる要素を望むのは諦めようぜ
141名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:11:44.25 ID:7rgr1bpC
「戦闘だけではない新たな楽しみ」って、単にエネミーと戦う以外のことでって意味なんじゃないの
142名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:28:45.35 ID:JAx/XNuc
>>140
以外でも、だから戦闘も含むしそれ以外の場面でもってことだよね。
そうなるとやっぱ迷彩やコス、エフェクトが有力に見えてくる
よォォし俺は武器の迷彩化に3ラッピーちゃんだァ!
143名無しオンライン:2013/12/10(火) 09:04:20.76 ID:HgnRJ1jd
迷彩だけは無い 絶対に
それなら今までの迷彩となんら変わりないから「アイテムの既存概念が大きく変わる」要素と言うには無理がある

まあこの発言には潜在と特殊能力の合成、またはその一時的な付与がいちばん適合するだろうな
144名無しオンライン:2013/12/10(火) 09:26:02.00 ID:EmCPpsMD
それ既存概念が変わるほどのアイディアだと本当に思ってる?(´・ω・`)
145名無しオンライン:2013/12/10(火) 09:44:50.87 ID:Us4pQCRZ
個人的には武器のリーチ・攻撃範囲の変化、PAの挙動変化、攻撃速度の変化あたりがくるのが一番だけど、この運営にそれができるとは思わないから期待しない
146名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:05:23.50 ID:HgnRJ1jd
>>144
迷彩よりは変わるんじゃね?
いわばサブクラス前と後の変化に匹敵するから
147名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:08:41.20 ID:ZFu1szJZ
既存概念が大きく変わる←
148名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:14:45.73 ID:HgnRJ1jd
武器の迷彩化なら「お気に入りの武器をずっと使える」という表現にならない
お気に入り武器はガワになるだけで武器本体じゃないからね
それなら「お気に入りの武器の見た目にできる」と表現するだろ?

まあ武器迷彩と同じなら完全な既存概念の範疇だわな
なんせ同じだからな
149名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:26:18.56 ID:cLWJKTNY
その武器デザインを多少弄くれるんじゃないかな、色とか、名前とか
150名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:27:18.81 ID:T0KAxcAe
まあ単純に武器迷彩化ならアイテムカスタマイズ何て名前を付けないよな
好きなアイテムをずっと使い続けられるって言う以上業物のヴィタソードを自作出来ると信じたい
151名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:30:00.16 ID:DvL2dBYb
防具に潜在が…
152名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:49:24.29 ID:EmCPpsMD
見た目か性能のどちらか一方の新要素しか実装されないってハゲが言ったの?(´・ω・`)
153名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:53:10.80 ID:DvL2dBYb
(´・ω・`)グラインダー×2
(´・ω・`)ディグラインダー
とかも普通にありえるわよ
154名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:57:10.06 ID:OaRYRC2K
今までディグラインダーとトリグラインダー無かったのはそういうことか
155名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:20:45.24 ID:cLWJKTNY
弱い武器が強くなるのは構わないけど、強い武器が同じようにさらに強くなるのはマズいんじゃなイカ?
156名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:30:40.08 ID:0b1S/73q
その昔エクステンドコードというものがあってだな
157名無しオンライン:2013/12/10(火) 11:39:15.58 ID:HgnRJ1jd
潜在合成だとしても同じ潜在(同効果の潜在)は重複できないでしょ
158名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:22:17.21 ID:PRq/UHNV
>>156
トリスタよりフリーク付きのザクス・ブレッパとかいう店売りが強かったカテゴリがあるらしい
159名無しオンライン:2013/12/10(火) 14:42:45.81 ID:DZCF4vs7
武器に耐久力ってパラメーターがつくんだよ
刀なら折れ銃なら弾切れ。直すのはキャストのじいさんな

画期的だろ
160名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:10:14.31 ID:IwIQNxJt
耐久力とかそういうのが嫌てPSシリーズをやってる人は自分以外にも居るはず
ソルサクの体験版とかモンハンだとかもちょっと借りてやったけど攻撃するのに消費したりいちいち切れ味が悪くなったりってのがすごい嫌なんだよね
161名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:12:04.60 ID:I2aBF7nz
カスタマイズが潜在移植はほぼ確定として
問題はカテゴリ別の武器に移植できるかどうかだ
Tマシに奪命剣移植できたらガルミラ終了だろ
162名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:12:57.33 ID:xuJONDQL
まさかのアドスロット
163名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:01:14.89 ID:QdKp3Wvn
武器自体は見た目だけの物みたいになって、攻撃力とかは別アイテム食わせて自分の好きな性能になるとかなら嬉しいんだけど
164名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:54:39.20 ID:pW9P78pm
武器もマグみたいに餌食わせよ

★6〜も可で
165名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:56:33.69 ID:pW9P78pm
7〜か
166名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:59:21.74 ID:DvL2dBYb
>>161
なんで確定なの?
167名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:06:02.58 ID:I2aBF7nz
消去法で
あとすでに良潜在のゴミ武器が買い漁られてる
168名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:08:59.77 ID:DvL2dBYb
既存の武器をゴミにするのに潜在移植あるこ…
kmrさんなら僕らの想像を越える新システムを実装するだろう
169名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:33:54.52 ID:/YyM+tO5
まあ、14日の放送で何か分かるだろう
170名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:34:55.05 ID:cLWJKTNY
潜在うんぬんだけは絶対に無いのは確定だとして、
171名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:58:57.07 ID:1ugTFr0X
いろいろ思惑があるだろうけどね
とりあえず潜在移植だった場合は
流石!オレたちに考えつかないことを平然とやってのける!
ってコメ流すわ
172名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:16:28.36 ID:J0HPqEaM
潜在の可能性もあるとは思うけど違った場合は大損だろうな
様子見でメセタだけ貯めとくわ
173名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:17:41.95 ID:ZidDBsSS
ブラウにてが届く可能性があるからむしろ大歓迎
174名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:36:40.50 ID:Co+0JHbA
零の手と星天弾が合わさり最強になる
175名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:51:21.16 ID:/YyM+tO5
オロチ×2とかエリュ×2が凄いことになりそう・・・
176名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:01:58.24 ID:CrY6PB2x
潜在移植で既存概念変わるかって言われたらノーっていう
177名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:08:27.89 ID:lK4djjcY
潜在移植なんてあるわけねえよ
やったらバランス崩壊でゲームが終わる
178名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:15:14.94 ID:PxmOywjg
期待するだけ無駄などうしようもないものだろ
いつもどーりTAと緊急だけやって金貯めてたらおk
179名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:22:23.91 ID:GHwkuJ3I
武器にアクセサリ・エフェクト(ACスクラッチ・武器ごとに消費)を3つまで付加できるようになります!
180名無しオンライン:2013/12/10(火) 19:30:31.36 ID:cxrIQO3w
>>150
ヴィタソードの業物つったらゼノの武器だったなそういや
それならリサやらオーザも実は魔改造のスゲェ武器を使ってますって事にもできるし

まぁ期待するだけ無駄だが
見た目変更可能ならティグリドルとヴィタライフルがいいなぁ…俺の思い出の武器
武器更新の関係上ずっと見た目を楽しむことが無かったヴィタブラスターとかも楽しめるようになればいいんだが
181名無しオンライン:2013/12/11(水) 01:07:19.49 ID:0/xuKeD8
>>177
このゲームにバランスなんて概念あるのか?
いや、バランスなんてものは存在するにしても、運営開発がそれマトモに考慮したことあったか?
ことさら新システム追加だとかのとき
182名無しオンライン:2013/12/11(水) 01:15:02.36 ID:/frkbecS
このスレを見て実装されそうなものとされそうにないものをまとめてみた



実装されそうなもの↓

武器迷彩化(自分で色や形などを変えられる)

アイテム創作(敵からドロップした素材などを使ってアイテムを作る)

アイテム合成(合成に必要なアイテムを用意してまったく新しいアイテムを作り出す)

実装されそうにないもの↓

潜在移植(能力追加みたいな感じで潜在を他の武器に移植できるようになる)

強化の限界突破(文字通り強化+10からさらに何らかの方法で更に強化できるようになる)
183名無しオンライン:2013/12/11(水) 01:39:06.04 ID:2Xx9XoF3
どう見たらそうなるんだ
184名無しオンライン:2013/12/11(水) 02:54:47.82 ID:kXnM5ClX
馬鹿が出しゃばってまとめてみた(笑)
185名無しオンライン:2013/12/11(水) 02:58:09.00 ID:CyBzvO4f
やり込み部分はカスタマイズするために素材集めさせる事でしょうな
そのためにオーダーの上限アップさせる為の課金アイテム追加でしょうなあ
186名無しオンライン:2013/12/11(水) 02:58:35.35 ID:ZNOINkt0
こうどなじょうほうせん
187名無しオンライン:2013/12/11(水) 03:08:20.99 ID:QhOsITjd
詳細が発表されるまであと3日
188名無しオンライン:2013/12/11(水) 03:29:54.30 ID:Z1rPQ0oV
おまえらあんま期待すんなよ?
どーせ既存の武器迷彩化+色変更・武器アクセサリー・ロゴステッカー貼り付けとか
その程度だからな
189名無しオンライン:2013/12/11(水) 03:50:15.48 ID:Hy7fCk+d
既存の武器迷彩化はACスクの糞ネタ迷彩が無意味になるから無理だろ
カタナなんか全部アギトになりそうだしなw
190名無しオンライン:2013/12/11(水) 06:25:47.98 ID:INvfF6pS
正直いろいろと面倒なんで見た目だけのカスタマイズにしておいてほしいです。ソール合成みたいなのやられたら禿げる
191名無しオンライン:2013/12/11(水) 06:30:19.87 ID:/KAeaiQD
お前らエアプ禿の言葉を真に受けてステキ妄想膨らませすぎだろw
今までに酒井GJと言いたくなるような新要素なんて無かっただろ?
192名無しオンライン:2013/12/11(水) 06:36:48.28 ID:zIJuXZ2H
コモン武器でも例えばソードなら長めの柄に変えたりハンドガード付けられたりしたらいいのになぁ、無いよなぁ
193名無しオンライン:2013/12/11(水) 07:21:08.29 ID:dBpHsFjL
納刀状態の位置とか変えられるようになったらいいのになあ
無いよなあ
194名無しオンライン:2013/12/11(水) 07:37:22.92 ID:EAe08CqL
デザイン関係をユーザーの好みに変えられる案は来ないだろう
あいつらプライド高いし自分らが作ったデザイン否定されるような要素入れてこないかと
195名無しオンライン:2013/12/11(水) 07:42:10.07 ID:piQ8xp5k
弄る自由度が高くて同じ見た目の武器使ってる人がほとんどいないってレベルなら既存概念変わるわ
196名無しオンライン:2013/12/11(水) 07:55:29.07 ID:oxdVXISc
服の分割をコストガーで止めた奴らだから
197名無しオンライン:2013/12/11(水) 07:55:30.31 ID:ZVNOE8z5
☆9以下迷彩化じゃね?今だとデザイン良くても弱すぎて使えないし
店売りされたりしてるような武器に値段がつくようになるかもしれない
パッケージ武器なんかはかなり値上がりするだろうしね
198名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:00:01.29 ID:riunnMLz
☆9武器買い占め転売屋乙
199名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:06:44.57 ID:p72DgRgX
実装するからには運営が得をする内容だろ
大切なコスト()をかけてまでユーザーwinの新要素なんざ
間違っても実装しないからハゲキムは
200名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:15:05.06 ID:6wAAHfMV
☆9以下の迷彩だったら皆何使う?
とりあえずライフルはファイアーアームズかヤスミ、ロッドはグラマシェントっていうのはやってみたいな。
201名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:32:37.09 ID:q3Grzu2y
使わない。今更☆9以下迷彩にしても寄生と勘違いされてトラブルの原因になるだけ
202名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:45:37.85 ID:V+FhIIOJ
(´・ω・`)それだけ文章打てるのに、チャットも出来ないの?
203名無しオンライン:2013/12/11(水) 08:52:59.98 ID:ufv47RaZ
見た目が変えられるならクレイモア系・コートエッジかな
204名無しオンライン:2013/12/11(水) 09:25:35.97 ID:6wAAHfMV
周りが迷彩使ってる中で何も被せないのもありだな。違う理由からみたいだけどそれは確かに仕方ない。
コートエッジいいね、思い付かなかったわ。ブリザックスとか懐かしいもの思いだした。
205名無しオンライン:2013/12/11(水) 10:14:24.76 ID:WLmwNij2
ブルクレインかぶせたいなー
β時代にちょっと背伸びしてローザクレイン買ってキャッキャしてたのが懐かしい


あれ…目から汗が……
206名無しオンライン:2013/12/11(水) 10:35:54.54 ID:EGGCAdn6
もう見た目だけで地雷認定出来なくなるなw
207名無しオンライン:2013/12/11(水) 10:50:25.12 ID:ABp20RaZ
服→一体化でみんな同じ格好
ユニット→セット効果追加で「服は一体化だけど代わりにユニットで個性出して」とは何だったのか
アクセ→干渉が酷いし服単体が既に飾りゴテゴテ、大半が出オチネタ物
カラーチェンジ→サブカラーが変な色固定で意味薄い上に最近はカラチェン不可ばかり
特殊能力合成→攻撃力上げるのが最適解の単なる強化
潜在能力→攻撃力上げ(ry
マグ→攻撃(ry
迷彩→与えられたイロモノデザインにしかできない、新レアとして追加しても一緒だろって代物

こいつらが作るゲームにカスタマイズ要素って最も縁遠いものだから
208名無しオンライン:2013/12/11(水) 11:20:15.98 ID:EGGCAdn6
批判は期待の裏返し
209名無しオンライン:2013/12/11(水) 12:17:44.66 ID:eLJjNbuQ
好きな武器を使っていけるってのはPspoのようなエクステンド。失敗すると消滅。
潜在は移植じゃなくて選べるようになるがLv3にしているのが条件。
LV3のものなら迷彩化するのも可能、この感じならライト層からもメセタ回収できるんじゃね?
運営はいかにメセタ回収ができるかってのが基準になるんじゃないかと考えたらこうなった。
210名無しオンライン:2013/12/11(水) 12:54:36.40 ID:W1p4pzGL
アイテムカスタマイズで検索したら障害が「性能を弄る要素」と書いてあったぞ
211名無しオンライン:2013/12/11(水) 12:57:41.68 ID:VUKMYsaX
障害は妄想もさも確定情報のように流すからアテにならん
212名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:12:24.32 ID:lKSHbr4o
迷彩化でも潜在移植でも色カスタムでもいいけどなー
ロッソリンガーをカスタムできたら嬉しい
強いのに見た目が絶望的だからな
213名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:21:08.75 ID:r8tGFzLj
>>210
お前ちゃんと見たか?生涯のそのブログ情報は2011年12月のアイテムカスタマイズ情報だぞ
214名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:23:19.58 ID:W1p4pzGL
>>213
ちゃんと調べたんだな感動した!
215名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:23:34.44 ID:8rk/LcHw
迷彩化はカタナは全員アギトになるだろうしそんな自分達のデザイン全否定されるようなことするはずが無いして欲しいけど
216名無しオンライン:2013/12/11(水) 13:51:04.68 ID:EGGCAdn6
全員がアギト好きとは限らないし、皆と同じ迷彩使うのもユニクロっぽくてイヤだろう
多分、実装されてもほどよくバラけると思うよ
217名無しオンライン:2013/12/11(水) 14:14:11.57 ID:casYBqC/
今ある迷彩は着せ替え感覚で使える利点があるし使い分けできるんじゃないかね
強化や潜在移植で「自分の好きなアイテムをずっと使い続けられるようにもなります。」を叶えてしまうと
全職・複数職武器があるせいで、職とはなんだったのか?となってしまうから難しいと思う
218名無しオンライン:2013/12/11(水) 14:16:38.40 ID:1Lsl/RgQ
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219名無しオンライン:2013/12/11(水) 21:22:16.47 ID:xIoz+aCc
武器にマテリアみたいな穴が開く。
やっぱりドゥドゥか、素材集めて空けるとかか。
マテリアには射程アップとか指定属性ダメージアップとか集弾性上昇とか集弾性下降&威力アップとか
光属性に雷属性マテリア入れれば光雷汎用武器。光属性に光属性マテリア入れれば光特化。
装備マテリアによってフォトン発行色変更。
マテリア自体はクエストクリア時に素材が出て、それを合成して作成。
もちろん妄想だ。土曜までしか妄想書いて楽しめないからな!
もちろん斜め下だと思っているw
220名無しオンライン:2013/12/12(木) 01:11:33.71 ID:Efsh3App
好きな武器(の見た目だけ)を使い続けられます

たぶんこういう事だろう
221名無しオンライン:2013/12/12(木) 05:44:50.19 ID:mZcEvELD
だろうね
222名無しオンライン:2013/12/12(木) 05:51:57.55 ID:UqZllZ3n
属性で発光色変化はありそう
223名無しオンライン:2013/12/12(木) 06:14:07.48 ID:X322U4vs
それねPSUではあったんですよ
224名無しオンライン:2013/12/12(木) 11:23:20.98 ID:hr1nigx0
金に光るとかチョンゲみたいだからやめて
225名無しオンライン:2013/12/12(木) 17:23:41.50 ID:ZsVGqQhs
既存概念を変えるって言うんだから単なる武器迷彩化じゃ無いのは確実だろうね
226名無しオンライン:2013/12/12(木) 17:28:56.59 ID:GGvHPXDN
禿共の概念が常人離れしてるし既存武器を迷彩にするだけでドヤしてきても何らおかしくは無い
227名無しオンライン:2013/12/12(木) 17:51:52.62 ID:IC/ZhMxH
武器迷彩はスクラッチにも入る商材だからまず迷彩化はないだろ
☆11のドロップ率が低すぎて一般人には手に入らないからそれの救済
レア運無くても時間掛けて素材集めれば☆10武器も☆11を越えるようになると
新武器追加はこれからは減るんだろうな
228名無しオンライン:2013/12/12(木) 17:58:50.72 ID:5dGrmvCs
レア運無くても☆11とか、まんまエクスじゃん
229名無しオンライン:2013/12/12(木) 18:17:27.24 ID:kNfSoaAB
低いランクの装備でも、新カスタマイズで強化済みであれば、上のランクの未強化よりも価値が上がると言う事だ。

その為の前降りも兼ねて、☆7〜9の緩和もあった。
デザインの良い装備は、買っておいて損ない。
230名無しオンライン:2013/12/12(木) 19:34:46.54 ID:pOY8vRDm
武器がしゃべるようになるってのが出てないな
不思議だ
231名無しオンライン:2013/12/12(木) 19:46:14.73 ID:K6EwogNi
テイルズかよ…w
232名無しオンライン:2013/12/12(木) 19:49:23.14 ID:ZsVGqQhs
予想としては単なる潜在の移植システムではなく
ベース武器の潜在+能力枠に素材武器の潜在+能力を任意で選んで移植する方法が考えられる
ベース武器と素材武器の潜在開放、スロ数は揃える必要がある

これだとベース武器のスロット数が重要になるし
移植で潜在を2つ増やす場合は能力数が一つ犠牲になる
または、素材武器の潜在をあきらめて能力数を簡単に増やす方法にもなるが
ベース武器の潜在が消えるのでもういちどLv1開放からやりなおさないといけない
運営好みの悪魔のシステムだ

忍耐とメセタがあれば相当な武器を作れるし
量産ゴミ武器でも良潜在のためにグラインダー消費して素材武器にする人も出てくる
233名無しオンライン:2013/12/12(木) 19:51:43.07 ID:XnjsszmD
そりゃおでれーた
234名無しオンライン:2013/12/12(木) 20:01:27.82 ID:hnkdau6y
>>230
ぶるぁー!ぶるぁー!ぶるぁー!

とか出されても正直困るっていうか
235名無しオンライン:2013/12/12(木) 20:22:01.32 ID:MmPn0pTp
潜在移植君はそろそろ頭使えよ
潜在移植なんてくるわけがないよ

弱武器にぶっこわれ潜在がついてたりするだろ?
カスタマイズはカスタマイズ性のないただの強化値限定解除だよ
いつも通りのエクステンドフラグメントにおまけがついただけ
236名無しオンライン:2013/12/12(木) 20:29:11.52 ID:ZsVGqQhs
>>232続き
で、今まで以上にドゥドゥが利用され、メセタとグラインダーが消費され、潜在開放の為にスフィアが消費され
運営がウラで成功率激絞ってインフレ解消できるというわけ
キムがEp2実装したときメセタンに対して新たなメセタ回収システムを用意しているという発言があったが
皆はカジノを予想していた様だがいつまでたっても来なかった

この新アイテムカスタマイズこそが、反メセタンだったんだよ!
237名無しオンライン:2013/12/12(木) 20:35:14.02 ID:ou5q6x+X
メセタンなんて結局全然遭遇できない上に遭遇してもTA1回分のメセタ出すかどうかくらいでインフレも何も無かったじゃん
SHになっても防具乗り換え需要で一部防具と能力関係は値上がったもののそっちに金が流れて全体としてはデフレ
これでインフレ対策()とかされたら本当に超富裕層以外必滅するわ
238名無しオンライン:2013/12/12(木) 21:19:40.58 ID:lDOfb1NW
潜在移植なんて来たら手数武器は全部HP吸収ゲーになるよなw
239名無しオンライン:2013/12/12(木) 21:21:19.34 ID:XvD6zaL1
それでバランス取るために全ての攻撃が即死になる
240名無しオンライン:2013/12/12(木) 21:34:27.41 ID:0SeBFqmF
>「PSO2」におけるアイテムの既存概念が大きく変わる内容になると思っています。
現状の装備が産廃になります。

>戦闘だけでない,新たな楽しみを作れるようになりますし,自分の好きなアイテムをずっと使い続けられるようにもなります。
武器や防具をカスタマイズできるなんて一言も言っていません。

誰も興味持たない死にコンテンツになります。

>やり込み派の方には,興味深い内容になるのではないかと思います。
ドゥドゥ、モニカの横っ面を札束で引っ叩いたり、ライト層からエクストリームパスを買い漁っていた方々以外には無縁のコンテンツになります。
241名無しオンライン:2013/12/12(木) 22:24:42.42 ID:ucQWJ89F
ぶっちゃけカスタマイズいらないからショップエリア中央にフォトンキャノン転送してくれ

撃ちたい奴が二人いるんだ
242名無しオンライン:2013/12/12(木) 22:39:20.38 ID:ZsVGqQhs
>>238
もう10M以下のナールクレセントは軒並み消えてるんだが
ペインは元が高いから放置されてるだろうと思って今調べたら最低価格が100Mになってて噴いた
243名無しオンライン:2013/12/13(金) 00:09:20.01 ID:TECLa8nD
潜在移植なんてきたらHP吸収系+不退転で脳死プレイが捗るなw

不退転修正されて発動したらHP回復するようになったし
満タンからの一撃死を除けば死ぬ要素なんて仰け反りハメだろうから
それを防げる可能性があるのは意外といいんじゃないかどうせ火力過剰だし
マグ餌やりと乙女すら要らない最高の脳死プレイ環境の出来上がりだぜ


くそう妄想してる時が一番楽しいぜコンチクショウ
244名無しオンライン:2013/12/13(金) 00:10:54.36 ID:Uh4V3dwX
>>241
俺は2階の3人娘を撃ちたい
245名無しオンライン:2013/12/13(金) 00:51:50.62 ID:W1Kb8yge
まだ潜在移植言ってんのかよ
潜在移植がアイテムカスタマイズになるのなら『お気に入りの武器がずっと使える様になる』に当てはまらないんだよ

まぁ産廃武器の売り抜け必死なんだろうけどね
246名無しオンライン:2013/12/13(金) 00:58:22.08 ID:jsS7MNQR
まあ潜在移植はむしろ武器の個性殺す側だしな
能力増加効果ありの迷彩か賽の河原形式のエクステンドコードだろ
段階あげると星が増えてくやつ
247名無しオンライン:2013/12/13(金) 02:13:38.87 ID:52HRHHaa
武器の潜在、スロットはそのまま
他の武器を合成することで能力を合成した武器と同じにする

成功率は30%でいいんじゃないかな
248名無しオンライン:2013/12/13(金) 02:26:30.86 ID:GE15iu5l
ふむ、失敗じゃないかな
249名無しオンライン:2013/12/13(金) 04:17:37.30 ID:bk0RiHYe
潜在移植であってほしいが成功率はもうやめて俺ライフゼロ
お気に入りの武器を長く使えるシステムだよな?
お気に入りの武器が苦痛になるシステムじゃないよな?
250名無しオンライン:2013/12/13(金) 04:25:48.44 ID:xQeSEjry
潜在移植ってお気に入りの武器を長く使うの対極なんですがそれは
武器攻撃力移植なら分かるがまあやらないだろうな 新武器が全て強化剤扱いになる
251名無しオンライン:2013/12/13(金) 04:35:55.42 ID:bk0RiHYe
おいおいショボい事言うなよ運営さんかお前は?
もうすく驚愕の事実が発表されるんだからここはハードルガンガン上げていこうぜ!
252名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:03:03.88 ID:JM3xcl3k
全員攻撃力が高い同じ武器を装備するから、個性を出すために潜在実装してんだろ
253名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:06:40.99 ID:TECLa8nD
トップクラスの武器がことごとく撃鉄瞬刻まみれなんですがそれは
254名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:07:36.33 ID:00Uq/2Wm
アイテムカスタマイズ=個性を出すではない
255名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:35:27.32 ID:nM57gkBB
今の内にどんどんアイデア出しとけ。どれか一つくらい当たるだろ。
256名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:54:36.35 ID:EMkKYH4b
明日には詳細が分かるんだから今は妄想を楽しもうじゃないか

実質迷彩作成システムで、灰色一色のシンプルな迷彩素体を追加して、エステのように色やSEを変えたりアクセサリーパーツを組み合わせてオリジナル迷彩を作れる機能
例えばライフルならバレルを伸ばすアクセサリーや発砲音をレアドロップ音に変えるなど出来る
迷彩用アクセサリーはスクラッチ等で継続して追加していく

同時に星9以下の武器を迷彩に変換する機能も実装。ただアクセサリー追加等のカスタマイズは出来ない、みたいな
257名無しオンライン:2013/12/13(金) 09:23:15.40 ID:9TYRUrHU
明日の俺ら
(ああ…やっぱりな…)

勿論悪い方の意味で
258名無しオンライン:2013/12/13(金) 10:33:20.56 ID:kqIeeQv9
本体:任意潜在3、クォーツゴミゴミゴミ

素材1:奪命剣3、クォーツ、パワ3、シュー3、スピ3
素材2:奪命剣3、クォーツ、パワ3、テク3、スピ3

ステブと成功率30ぶっこんで60(奪命剣)10090100100の博打
これだろ
259名無しオンライン:2013/12/13(金) 10:46:04.25 ID:Uh4V3dwX
潜在も4つくらいまで穴あけて合成できるようになるんじゃね?(ホジホジ
260名無しオンライン:2013/12/13(金) 14:33:07.82 ID:4N7xN2AN
見た目枠・基本性能枠・OP枠・潜在枠・属性枠にそれぞれ武器を指定して合成
(1つの武器で重複指定可)
触媒が必要だが成功率は100% 分解も可
こんなんだったらいいなあ
261名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:32:51.08 ID:WldrWbEl
ウェポンカスタマイズじゃなくてアイテムカスタマイズだからねー
酒井も武器に限定した話はしてないしユニットなんかにも関係したシステムだろう
この点から言って潜在とか属性とかは関係なさそう
262名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:50:15.39 ID:bk0RiHYe
どうしても話をショボイ方向に向けたがる人は
ハードル上がりすぎると発表と同時に引退者が出ると困る関係の人なんですかね?
263名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:55:03.99 ID:WldrWbEl
発表されてからの準備期間も結構長かったしとにかくそんな単純なシステムじゃないと思うわ
264名無しオンライン:2013/12/13(金) 16:00:28.36 ID:DHIa84S1
モノメイトに奪命剣を付けられる謎のカスタマイズが可能かもしれんぞ
このバ開発なら槍可燃
265名無しオンライン:2013/12/13(金) 17:20:58.58 ID:JsComZr5
どうでもいいけどエルダーペインの相場が100Mになってて噴いた
全盛期に戻ってるじゃねーか
これ土曜の発表で潜在移植確定したら300M超える世界に行きそうだな
266名無しオンライン:2013/12/13(金) 19:11:49.46 ID:6VDdqS2s
こうどなじょうほうせん
267名無しオンライン:2013/12/13(金) 19:12:08.80 ID:Jog3kM5P
GuのほとんどのPAにスーパーアーマー付いてるけど
不退転効果あるの?
268名無しオンライン:2013/12/13(金) 19:33:35.68 ID:X1RLevms
>>262
ここの開発に何を期待してんだよw的な嘲笑だな。
269名無しオンライン:2013/12/13(金) 20:23:30.73 ID:/3h52knN
アドバンスの輝石使って新たな潜在追加する、とかありそうだな
今は石だだ余りしてるしやり込み重視の人=アドバンスやりまくるって感じで符号があう
270名無しオンライン:2013/12/13(金) 22:47:01.43 ID:FmeSWXVw
>>269
それは輝石貯めてる奴の勝手な都合だろ
輝石溜まってる廃人が実装後すぐに達成できる仕様は絶対に追加されない
運営だってそこまでバカじゃねーよ
271名無しオンライン:2013/12/14(土) 00:33:23.81 ID:/zqyQ2y+
つまりSHアド実装ついでに>>269用の新輝石追加の可能性も・・・
272名無しオンライン:2013/12/14(土) 00:35:25.96 ID:oCil1IxJ
みんなが貯めてる物というと、倉庫の肥やしになってるゴミレアぐらいか?
適当なレア武器を素材に・・・といっても、そのままだと普段の強化や特能追加と変わらんから、何かしらのアイテムに変換して強化させるんじゃなイカ?
273名無しオンライン:2013/12/14(土) 03:48:19.60 ID:C0m5ZEFr
キューブじゃないかな
274名無しオンライン:2013/12/14(土) 05:53:04.64 ID:tfKtpF0K
まぁあれだ。強化方面はたいしたことないだろ。中身丸ごと移植くらいでカラーリング変えられればそれでいい
275名無しオンライン:2013/12/14(土) 05:56:43.06 ID:OqiOR6zT
まず確実に死んでると言われる潜在の移植は来るだろうが
気になるのは失敗確率の有無と確率表示があるかどうかだな

ここの運営だからまた隠してこっそり下げたりするんだろうな
276名無しオンライン:2013/12/14(土) 06:35:52.21 ID:VjUsUOem
こんだけ潜在移植の要望多いと来月実装されなかったとしても近い将来実装されそうだな
277名無しオンライン:2013/12/14(土) 06:52:19.39 ID:npItXrUm
攻撃力下げた分だけ敵のHP吸収するとか、いろんな微調整できればいいんだけど。
278名無しオンライン:2013/12/14(土) 06:58:26.98 ID:4iYQA8pM
これアドスロなんじゃね?すげぇそんな気がするんだが
279名無しオンライン:2013/12/14(土) 07:09:51.40 ID:0zAxoH7n
>>262-263
今まで単純な糞しか作って来なかったハゲキムに何を期待してんだよ
280名無しオンライン:2013/12/14(土) 07:25:10.11 ID:tEj3AU9G
>>263
ガンナーの上方修正だって何ヶ月も考えてあれだぞw
281名無しオンライン:2013/12/14(土) 07:40:32.53 ID:OqiOR6zT
Guは最初のネタ職から何度も上方修正があったんだよ
途中のはほとんど意味がなかったがな
282名無しオンライン:2013/12/14(土) 07:56:32.19 ID:/RAt4gaG
エクストラスロットとかそういうのだと思うな
1つだけ特殊なスロを設けられるとかそういうの
多分ドゥドゥ仕様の糞確率で億単位吸われる
283名無しオンライン:2013/12/14(土) 10:18:14.08 ID:6BnH6GHF
前回みたくエクステンドで潜在選択じゃないかな
284名無しオンライン:2013/12/14(土) 10:28:02.26 ID:WFcM1zsf
アイテムクリエイトじゃなくカスタマイズか。
メイトやアトマイザーの回復量を増やしたり、硬直時間を短くする程度のもんじゃね?
クリエイトならトリメイト+ムーンでハーフドールとか妄想出来たんだけどな。
285名無しオンライン:2013/12/14(土) 10:39:47.19 ID:iI1OHtf8
服とパンツが一式ではなく別体化し、種類も大幅アップ
自由にコーディネート出来るし、
現状ボディペイントのタイツもパンツの上から履けるようになります

…だったらいいのにな。
間違いなく課金する奴増えるで
286名無しオンライン:2013/12/14(土) 12:11:54.21 ID:Wz/0xciF
なんでもいいけど貧困層が物を買ってくれるようになるならそれでいいよ
今じゃ何並べたって売れやしねぇ…
287名無しオンライン:2013/12/14(土) 12:14:43.86 ID:X1FPQDsz
潜在移植とか今の強化には絶対関係ない
潜在追加の下にくるまったく別の何かが追加される
今から準備できることはたんまりメセタ貯めることだけ
お前らが言ってるやつは絶対に実装されない絶対に
これは絶対当たる予言だ
288名無しオンライン:2013/12/14(土) 12:42:23.28 ID:BOlCOnqU
>>281
ゼロレンジとPKと上方修正だけは意味があっただろ!
サテは他に吸われるから結局密着撃ちだしリバスタはネタにしかならんかったけど
289名無しオンライン:2013/12/14(土) 12:46:30.54 ID:jqz8pX47
生放送いつ
290名無しオンライン:2013/12/14(土) 12:49:50.66 ID:664uxYt5
潜在移植はないにしても、生まれながら死んでる武器のてこ入れとして現実的なのは
装備条件を上げて、攻撃力の底上げとかするとかなりいいと思う
現状装備できない武器は条件緩和して攻撃力を下げる、強くしたい武器は条件を上げて攻撃力の底上げ
おい木村参考にしてもいいんだぞ?
291名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:39:53.28 ID:F3OyUm27
現状装備できない武器なんてあったのか
292名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:50:02.10 ID:2SBng50t
pspo2iであった
☆10化じゃね?
293名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:50:56.93 ID:lFzl5q4K
強化難易度跳ね上がるだけで誰も得しないだろ
294名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:57:03.32 ID:4mE+btu5
結局ただのメセタ回収機能だからな
KMRはプレイヤーに嫌がらせするのが生き甲斐のゴミクズ野郎だし
295名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:57:31.36 ID:nclu8+1j
まあ正直、マゾ度が更に上がるだけで、楽しむ為のコンテンツには
ならないのだけは確実だろうよ
296名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:59:41.88 ID:aWAVeA5R
とりあえず、どういう方向でプレイヤーの期待を裏切るかが楽しみだなw
297名無しオンライン:2013/12/14(土) 14:40:50.61 ID:2SBng50t
やり込み派の方には,興味深い内容になるのではないかと思います。
と言ってるんだから
今以上にマゾ廃大歓喜になるんだろうよ
298名無しオンライン:2013/12/14(土) 14:53:19.93 ID:4iYQA8pM
そういえば今日の放送もまた謝罪から始まるのかね
あのアンブラドロップの不具合報告って普通におかしいだろ、ドロップしない=不具合ってなんだよ
もっとマシな書き方は思いつかなかったのかよ糞運営
299名無しオンライン:2013/12/14(土) 15:00:49.94 ID:Wz/0xciF
いまだにインテークも放置だしな
300名無しオンライン:2013/12/14(土) 16:59:43.64 ID:4By51kXY
だれか情報をまとめてくれ
301名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:01:12.42 ID:A2Kx3r79
これって、要求の低い★11ユニットがもしかしたら・・・
302名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:17:35.17 ID:dM/Jt0zg
何だこのクソめんどくせーシステムは
303名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:18:47.71 ID:BuoiLIrN
まだ仕事中の俺に潮騒頼む
304名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:30:46.87 ID:URmwTvkR
INできんからわからんけど
もうめんどくさいのとか勘弁してくれよ
廃人ブロックでも作ってやってくれればいいのに
305名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:34:32.75 ID:vZQ5O7LF
実際カスタイマイズでクラフトしてた例だと
☆1のウォンド(法撃83)を一度クラフトしたら☆1ウォンド(法撃430ほど)になってた
そして失敗はない
繰り返す、失敗はない
306名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:34:38.00 ID:hmi08kjg
・とりあえずカスタマイズしたら自分専用になる。
・失敗はなさそう。
307名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:35:39.91 ID:lcLSIm0i
>>303
武器防具とテクを強化するクラフト実装
実績解除しながらクラフトレベルあげ
素材は防衛産とか緊急と、レア武器分解でゲット。テクは11以上のディスク
他人からの受注も依頼も可能
弱い武器のが強化回数が多く大変、星11以上は未実装
最終的に武器が潜在と見た目以外ほぼ横並びになり全ての武器の能力価値は実質リセットされた
308名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:36:20.65 ID:EN0GMBQl
Po2のエクステンドコードみたいなもん
弱い武器が強くなる
大成功だと装備可能クラスが増えたりする

テクのほうは消費PP増える代わりに威力が上昇とか
ただこっちはメリットデメリットがある程度ランダムに上下するからいいものを作ろうとすると結構めんどくさそうだった

あとはブラオなど☆7以上のレアを分解して素材化する→その素材を使って武器やテクを作る
こんな感じだな
309名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:37:19.90 ID:BOlCOnqU
☆7以上のアイテムを分解
分解して手に入れたアイテムを使って装備を強化
武器なら攻撃力強化、ユニットは条件変更?
武器は大成功で装備可能クラスが増えるかも
強化には素材のほかにレシピも必要
カスタマイズして特定条件クリアすれば手に入るっぽい

他人にカスタマイズ委託も可能
メリットは頼む側は持ってないレシピでも強化できる
頼まれる側は素材を消費せずにクラフトレベルをあげられる

とりあえず装備カスタマイズこんな感じ
310名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:45:17.24 ID:DXsBthz2
実装されて武器強化でどれくらい上がるのか
というか素材増えて倉庫パンパン不可避
311名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:50:12.95 ID:0UHsP1dS
>>520
エクステンドしたら武器の装備条件も上がるんだっけ?
ユニットは要求値下がるようなこと確かに言ってたけど
312名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:50:46.03 ID:0UHsP1dS
誤爆したけどまあいいか
313名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:56:39.58 ID:VjUsUOem
つまり☆7以上の武器が高騰するという事?
ごみレア出易くしたのはこのためだったのか
314名無しオンライン:2013/12/14(土) 17:58:18.33 ID:LIFOYSlQ
かなり☆7あたりは出やすいからそんな高騰はしないんじゃないか
思ってたのよりは結構よさそう
315名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:03:11.69 ID:B6cQfoCb
強化自体に失敗が無いなら、ゴミレア変換してもホントに僅かな素材にしかならなさそうだな
まぁ現状の拾いすらしない状態よりはマシか
316名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:05:09.96 ID:GAhe18LT
違う違う
大成功じゃなきゃ事実上失敗なんだよ
ゴミ強化か神強化かということ
317名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:07:36.47 ID:srVUyiOt
超高額武器防具は死んだんじゃね?
318名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:08:01.96 ID:V/mpLhZx
まぁマイナスくらうよりはよっぽどいいよ
319名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:08:15.09 ID:EN0GMBQl
それそれ
失敗がないけど結局成功と大成功があるんだから大成功以外考えないのが廃人にとっての基本
ガンダムオンラインでも機体の強化に失敗・成功・大成功があるんだけど
廃人はこれの強化に課金で手に入るチケットを使いまくって大成功連発するまで強化しなおしてたりするおかしなやつがいる
(30回強化できて1回課金チケ200円)
これと違って課金でどうこうなるわけじゃないだけマシだがな
320名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:09:29.61 ID:VjUsUOem
途中から見たからいまいちわからん
上限が決まってて、大成功なら一気に上限に近付いて成功なら少し上限に近付くとかそんなん?
あと課金要素もあるみたいだけどあれは必須になるんか?
321名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:09:32.38 ID:52TGrfhG
なんかアトリエシリーズみたくなってきたな
322名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:10:20.42 ID:0UHsP1dS
>>315
緩和されたのはボスドロップだけでレベル帯も限定されてるから一部武器は高騰するかもね
特にニョイボウとかは全クラス装備可の精錬付きとかなるかもしれないし
323名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:13:21.11 ID:B6cQfoCb
大成功だと装備可能クラスが増えるってのは既に出てるが
さらに普通の成功より性能も上がるのか?
それなら大成功じゃないと駄目だろうけど

元々全クラス装備可能だけど性能は微妙 みたいな奴が化ける事になるんかな
324名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:17:02.84 ID:Lkftys4z
成功10(数は適当)=大成功じゃないと
またここの奴らがゴネるよなw

大成功でしか得られないものがあるずるい!
大成功IDの奴らばかり得してる!
325名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:18:30.67 ID:B6cQfoCb
ああ画像挙がってたわ
こりゃ大成功で他の付加能力もありそうだな
大成功でも付く能力が複数のうちからランダムとかだったらヤバそう
326名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:18:33.31 ID:Yd6YGFOi
潜在が2種類から選べるってのは
他所から移植できるわけじゃないのか
327名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:22:47.94 ID:BOlCOnqU
まあ成功で気に入らなかったらやり直せるだろうしいいんじゃね
どう考えても廃人向けコンテンツだし
328名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:24:18.07 ID:LIFOYSlQ
基本的には失敗はないけど大成功でクラス装備可能増やそうと思ったら廃人向けって感じなのかな
329名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:24:18.71 ID:0zAxoH7n
平たくいうと+値と属性値の仲間が一個増えただけだろ
330名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:25:41.55 ID:S8lqStWu
ここが次からクラフトスレになるのかな?
331名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:27:43.57 ID:lcLSIm0i
そやね
332名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:31:30.27 ID:HkdR4cb1
クラフトしたらバインドされるというのがいろいろ影響しそう
333名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:32:28.65 ID:EN0GMBQl
要するに、廃人向けってことだよwww
334名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:35:50.91 ID:8ZErmtK8
正直ただの迷彩化程度だろと思ってたからここまで凝った物だったのは意外だな
335名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:37:17.41 ID:B6cQfoCb
これからはクラフトしてない奴wwwwみたいな扱いになるのか
336名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:38:13.09 ID:GAhe18LT
凝ったものもなにも基本PSpoからの流用だぞ
337名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:38:36.45 ID:gds+IGrn
装備条件や装備可能クラスいじれるとか、もうなんでもありだな
つまんね
338名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:40:39.16 ID:Boyzotc0
あかん、待ち遠しい反面
実装までやることなくなった
339名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:42:56.28 ID:52TGrfhG
>>323
クラフトで装備可能なクラスが増えるって言ってるのに何言ってるの?
つまりグレン死亡
340名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:43:38.24 ID:XsBr9BeB
もう必死こいてレア堀する必要完璧になくなったね
レアはショップで買えばいいしなんなのこのゲーム?
341名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:44:22.44 ID:B6cQfoCb
>>339
ダブセレガシーとかあの辺の事のつもりで言ってたんだが
342名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:45:42.75 ID:RhSrvK/7
SHレア、もう高値で売れなさそうだねぇ
ていうかレア掘りする意味もなくなったっぽいし、カンストしたら完全にやる事なくなったね
343名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:45:44.96 ID:F1HCcbnE
ユニットの上昇どうなるんだろ
グロームとブリッツの関係とか
344名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:45:59.71 ID:664uxYt5
マイルームでシムズオンライン楽しむゲームですけど何か?
345名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:47:06.40 ID:EN0GMBQl
>>340
レアをショップで買うための金を稼ぐゲーム
無課金はTA
軽課金者は転売
重課金はACスクラッチ無双
あとはエロ衣装着せてマイルームでクラフトやりつつ時間0になるまでデジ・イチでエロSS撮影
これだろ
346名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:47:36.57 ID:45gGPssz
(´木ω村`)大成功の確率は☆10ドロップ並になっております
347名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:47:39.28 ID:wNny7TPW
これは高額レア持ってる人はやる気が無くなったように思うのですが
☆10上位は価値が薄くなったと考えてもいいのですかね?
348名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:47:46.99 ID:PbC1hiVx
もしかして俺のオロチアギトがハンターメインで使えたりするのか
ちょっと便利になるな
349名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:48:50.02 ID:NNeMXSLO
10以上はカスタムできないんだけどw
350名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:48:50.34 ID:BOlCOnqU
>>348
☆11以上は無理っつってんだろ
351名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:49:02.90 ID:B6cQfoCb
適当にガチャだけ回してマイキャラ可愛いだけしてればいいって事なんだろ
アイテム掘りの面白さがどうのこうの言ってたけどその辺の要素は完全に諦めたくさいな
352名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:50:44.70 ID:EN0GMBQl
クラフトは合計9箇所で作れるんだけど
うち3箇所はプレミアム限定
うち3箇所はACで開放(永久かレンタルかは不明だけどたぶんレンタルだろうな)
金搾り取りにきてるでえwww
353名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:51:04.67 ID:LIFOYSlQ
アイテム堀りなんてどうせつまらんし一回出たら満足するんだから
個人的にはカスタマイズ有りだわ。個性出したりできて面白ければという前提だが
354名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:51:21.05 ID:ilTEuIkQ
これ本当に実装しちゃっていいのか?
もはやレアが無意味になるし色々根底から覆されるわけだが
355名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:52:53.75 ID:AU7wRl/j
選ばれたハムしかいなくなった末期に実装しだしそうなシステムだよな
356名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:53:20.30 ID:PbC1hiVx
マジか・・・じゃあ実装時は属性も相まって☆10上位武器に性能面で喰われる事多しじゃねーか
11以上実装は取引可と同じくらい先になりそうだな
357名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:55:30.20 ID:Lkftys4z
レア堀りしかやることないどうにかしろ

クラフトシステム実装した

レアの意味がなくなった

(^酒^)「…」
358名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:56:07.13 ID:wNny7TPW
掘ったグレンがゴミ扱いになるのか
今までの苦労が・・・高額レア所持者を潰しにきたのかな
359名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:56:42.94 ID:XsBr9BeB
とりあえずエルダーペインをGu装備可にすればガルミラなくてもおkってなるか
まあそれでもガルミラはほしいんだけどね・・・
360名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:58:15.72 ID:hWEMJuC2
>>359
産廃のソード担いでなにすんだよw
361名無しオンライン:2013/12/14(土) 18:59:27.18 ID:XsBr9BeB
PK維持だよ
362名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:00:37.32 ID:B6cQfoCb
大成功の確率が☆11手に入れる並に厳しいって可能性もあるからなぁ
363名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:00:45.74 ID:VjUsUOem
レア掘り意味あるだろ
これからはレア☆7〜9武器とかの素材狙いになるだけで
364名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:01:29.11 ID:v8rcFeGy
強さ的には上から五番目くらいの位置付けにするみたいなこと言ってなかったっけ
365名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:02:35.66 ID:OqiOR6zT
ここで武器迷彩をやたら押してたエアプがいたけど
なんで既存の常識を変えるシステムが武器迷彩に思えるのかワケワカメwww
想像力の貧困さを自覚するがいい
366名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:03:09.88 ID:wNny7TPW
上から何番目って上の基準がわからない
367名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:03:24.79 ID:srVUyiOt
これから武器はとりあえず倉庫にキープするようになるから、ほんと倉庫がヤバイ
368名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:03:37.04 ID:hWEMJuC2
ああそうかそれで☆7〜9のレア出しやすく調整するって言ってたのか
369名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:03:53.76 ID:GOHCdVJD
そういえば、今の強化や特殊能力追加の仕様はどうなるんだ?
今、強化や追加してもいいのかダメなのか誰か教えてくれ〜
370名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:04:00.38 ID:LIFOYSlQ
>>365
それはそれくらいしか期待されてなかったってことだろw
まあこれ実装されてみないと分からんなー
371名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:05:21.28 ID:4iYQA8pM
>>369
元になる武器なら3までしていいんじゃね?
追加する能力は3にしたら大損、1で止めておけ
372名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:05:35.51 ID:LIFOYSlQ
>>369
潜在は種類が増える
既に覚えてる場合潜在がリセットされるから
刹那みたいな鉄板潜在以外は無闇につけないほうがいいかも
373名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:05:49.07 ID:qFsNU+0X
取り下げようとした、ヴァーダにクーガ・アビ3・ウィンクルム・ミュテ・スピリタのユニット
が売れてしまった・・・
374名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:07:43.52 ID:Yd6YGFOi
最強厨が排除されるだけだよ
グレン欲しくてそれしか狙わなくて「レアでねえ」とか嘆いてるのが消える
強さを求める要素から見た目を求めるに変わる感じだな

一部の数字だけ追うレア掘りじゃなく
好きな武器をひたすらゴミ集めでチクチク育てる
もちろんグレンがゴミになるわけじゃなく
かなり広範囲に視野を広げれるうpデートだよ
375名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:12:04.55 ID:jWdEbpCg
まあグレンも性能アップできるわけだし、☆10でもある性能差がどうなるかだよな
>>372
カスタマイズしたら潜在吹っ飛ぶんだっけ、☆11は多分できないから☆11のはいいんだよね?
376名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:12:27.01 ID:UGujRDBw
結局pspo2iのエクステンドコードみたいなもんか
弱くて好きな武器でもそれなりに使える様になればうれしいね
377名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:14:17.76 ID:RhSrvK/7
これ、いつ実装されるんだっけ?
378名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:14:31.37 ID:LIFOYSlQ
>>375
いや、潜在云々はカスタマイズとは別っぽい
単に潜在の種類が増えるだけと思うが
カスタマイズで潜在がリセットされるのかは分からん
379名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:17:18.61 ID:BOlCOnqU
>>377
来月中旬
380名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:19:36.64 ID:RhSrvK/7
>>379
結構早いのねぇ
しばらくはショップ売買停滞しちゃうかな
381名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:21:04.41 ID:qFsNU+0X
心配なのが、エクステ後にセット効果あるのかってとこかな。
馬鹿運営だから、不都合で数ヶ月放置しそうで怖い
382名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:21:10.81 ID:JONo0ZfM
問題はおそらく来年秋に予定されるアルティメットモードだね…
クリエイトで何倍もACかけた武器じゃないと
☆11すらダメージが通らない敵が出そうで
383名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:24:08.06 ID:Z59rb7vg
稀少で見た目が良いけど弱い武器が暴騰しそうだな
クロノスケイスとかヤバそう
384名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:25:59.55 ID:bAkeOIjQ
来年の春越せるのかこのクソゲー
385名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:26:31.22 ID:GOHCdVJD
>>371
>>372
なるほど とりあえず潜在は付けても1までだな、あとは情報揃うまで様子見するよ
レスありがとな!!
386名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:30:00.18 ID:VjUsUOem
>>382
ACがどう働くか説明あった?
AC使えば使うほど強化されるの?
387名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:31:09.97 ID:D52HF8/y
誰かまとめてくれ
388名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:31:56.22 ID:hWEMJuC2
転載するんだろ?
389名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:32:04.48 ID:ssmlnzkh
>>386
クラフトにはクールタイムが存在して
基本3枠、プレ3枠、課金3枠
追加の補助アイテムに関しては最低値底上げだけ公開されてたな
390名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:36:16.02 ID:VjUsUOem
>>389
説明ありがとう
なるほどねー
これならまあ良心的なシステムなんじゃね
391名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:38:25.05 ID:9cybWPW2
つまりは好きな武器をちょっとずつ強くすることができて
マグみたいに育成複雑バージョンみたいで
いま出てる見た目の悪い強い武器は産廃って事か
392名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:39:19.38 ID:jWdEbpCg
>>375
そうかありがとう
底上げとかきっと+20%みたいにゴミACになるんだろうな、それより低いのはfun品
安いのは買っとくかね
393名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:47:34.87 ID:qUmpv9ib
緊急だ
394名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:49:52.20 ID:qUmpv9ib
途中送信になった
緊急で出るゴミレアも解体用になかなか捨てられなくなるな
倉庫課金狙いか
395名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:54:04.59 ID:cyZ4zdpC
強化済みの武器をエクステンドしたとして
能力や強化値、潜在はどうなるんだろう
またやり直し、作り直しなのかな
396名無しオンライン:2013/12/14(土) 19:57:59.47 ID:0UHsP1dS
解体だけ先行導入してほしいな
397名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:00:15.16 ID:EN0GMBQl
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up82378.jpg
ヴィタソード打撃力1017www
これに大成功で他の職でも使える能力がつくんだからwww
しかも属性50はほぼシンセ代のみっていうwww
398名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:07:39.73 ID:BOlCOnqU
よーしシフォン強化して全職分作るか
399名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:13:24.93 ID:GzJl7vEG
大成功と成功のみと言うが俺にとっては大成功以外は失敗と一緒だから何度もやり直すハメになりそう
400名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:17:50.80 ID:BOlCOnqU
>>399
まあそうなるよな
401名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:19:25.82 ID:1QL8aGVQ
カスタマイズにおけるAC使う要素を教えてくれ
402名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:40:04.89 ID:IVdLIaTe
下の強化ばかりじゃなくて今星10に喰われて死んでる11武器全部に潜在追加しろや、宝クジ当たったのにフレビジとかいう倉庫の枠減らすゴミがあるんですよ
403名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:42:30.09 ID:IYJhm/n0
ナスヨテリとかいうゴミも仲間に入れてください
404名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:43:52.28 ID:qoKmCBgP
でもさレア度低いと効果補正も低い上に技量補正もないから実装されてみないと何とも言えんのよね
405名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:46:38.16 ID:jqz8pX47
逆でしょ?レア度低い方が上昇補正高いべ
406名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:50:54.91 ID:BOlCOnqU
でも技量補正無いから結局攻撃力だけ高い状態だわな
407名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:51:21.58 ID:qoKmCBgP
あーエクステンドの方じゃなくてだな
+10までドゥドゥった時の効果補正
408名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:52:01.03 ID:52TGrfhG
☆11はカスタムできないって交換したやつ廃産になるの?
パワブつけて半年はやっていけると思ったのにこのありさま
409名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:54:55.81 ID:BOlCOnqU
>>407
すでにヴィタソードがヴォルソつきで1017の画像あるからな
410名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:57:11.45 ID:qoKmCBgP
>>409
じゃあ単純にコモン武器がSH☆10程ではないけど使えるレベルまで強化できるって認識でいいんかな?
411名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:58:33.99 ID:R9IzLAGq
>>397
裏を返すとエクステンドレベル10でそれだけってことだがな
ヴィタソードじゃ潜在もないし
ならエルダーペインだとえらいことになると思ってビジフォン見たら売り切れてたw
412名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:00:18.86 ID:BOlCOnqU
>>410
そうなるな
技量補正も潜在も無いから実際はレア武器の攻撃力もう少し低い武器にもアベレージは負けてしまうけど
413名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:06:04.35 ID:VjUsUOem
>>411
弱い武器ほど上昇値が大きくて、最終的にはどれも横並びになるんだよ
裏も糞もない
414名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:10:00.11 ID:WzH2vLkj
>>413
育成「最上限」でも現在の星10の上位から5番目くらいらしいが
この場合攻撃力だけだろうから、潜在を含めると大きく離される。
☆10と横並びはさすがにないわ
415名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:12:15.09 ID:mGyIRpYS
ペインなんてエクステンドして打撃+100程度だろ星10武器なんてたいして強くならんよどーせ
416名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:21:08.74 ID:qFsNU+0X
100上がったらいいじゃないか
417名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:24:50.62 ID:tEj3AU9G
>>414
あと技量補正やスキルツリーの○○マスタリーもあるしな。
418名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:25:09.56 ID:z9mbKXkq
なんかめんどくせーし、単純に全武器迷彩化で良かったんじゃ…
419名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:25:19.93 ID:frqbSMVP
    _______
   |:.:ヽ  ノli
  /::\__ノ
 /:::::::::: ,; .  ,,ハ
 |:::::::: ノヘ,ハ,ハハ
 |:;:::||:ゝo   oノ|
 |:;:::|||、,_ ワ_ノ||  
 |::::;;|'||ェーェ:::|||| 
 |;;::;|/||/\>:||,|
 |;::;{ ||    ||l|
420名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:40:14.94 ID:bvSx8NGa
今までと違って
    "飽きたら他の人に売る"

ができなくなるんだな
金が回らなくなるな
421名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:41:01.72 ID:F5R8Ntp9
これが導入されたら全職装備可能なニョイボウが作れるのか。
多スロ素材を目当てにボスの箱割りに使えるな。
422名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:43:34.43 ID:lC10C8VJ
「やり込み派の方には,興味深い内容になるのではないかと思います」

最強クラスに届かない、並べない時点でやり込み派=廃人には用が無いシステムだっていうね
やっぱり禿たちって理解度が低すぎるな
423名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:47:44.16 ID:sT86phDD
>>421
全クラス装備可能なニョイボウは恐らく作れるのだろうが
装備可能クラスにどのクラスが付くかはランダムっぽいしその全部が付く確率とかってなるととんでも無い事になりそうではある
424名無しオンライン:2013/12/14(土) 21:51:55.12 ID:8ZErmtK8
しかしほぼどれかが一強で状況に応じてクラス替えるってゲームでもないし
Fi以外で普段やってるクラスだけ解放されりゃ十分だな
425名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:01:34.04 ID:VjUsUOem
>>422
準廃ならそうだけど
廃人なら最強☆10で全クラスオプション付くまで強化するだろ
426名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:06:31.14 ID:bvSx8NGa
>>368
☆9以下のドロップ率UPとの関係は
たまたまそうなっただけだと思う

皆忘れてるけど
素材は緊急や解体で手に入るわけだが
強☆10武器用の素材は結局今のレア武器と同じくらい出なかったり
同じようなレア度の武器解体でしか出ないんじゃないか
427名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:09:06.59 ID:iaGaKy5w
俺のゴロンロッドが火を噴くぜ
428名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:17:31.63 ID:CqKxsutC
俺はラッピー系武器をやってみるかな?
429名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:25:04.89 ID:ZfwYcNID
要するにちょっと頑張ればヤスミがブラウの下位互換じゃなくなるという事でいいのかな
430名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:29:58.45 ID:XOoWGExt
お前らにいい事おしえてやるよ
今出てる潜在解放しきった良opの見た目武器買え
これから辛くなるのは強化(潜在解放)と能力付
もうわかるよな
431名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:37:18.07 ID:VKBItwkq
結局潜在なかったりゴミだと上位には並べないってことか
それなりにするのでも費用と素材集めがきつそうだし

ぶっちゃけ好きな武器迷彩化のほうがよかった
432名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:46:29.51 ID:uu6dXilD
>>429
強い物は強い、弱いものは使えるようになるってこと☆10まではね
ブラウ強化してる人の前じゃヤスミはゴミ
433名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:50:28.59 ID:gEh7TXHI
>>422
全職ゲキツナとか☆10並みの打撃力のウェーブボードとか作れる時点でいくらでも廃人にはやることあるんだけど
そりゃ素の攻撃力だけみたら最強には届かないだろうけどね
434名無しオンライン:2013/12/14(土) 22:54:47.89 ID:sT86phDD
exレベル2でも☆3までしか強化できないっぽい所から察するに
まずお目当ての武器をちょっと強化してみようかって所にたどり着くまでにかかる費用と労力がかなり大変そうではある
面倒くさすぎて投げ出す人も多そうな気はするな
435名無しオンライン:2013/12/14(土) 23:57:06.35 ID:VjUsUOem
めんどくさいって人はメセタで最強クラスの武器買ってくださいってことでしょ
よく出来てると思うわ
436名無しオンライン:2013/12/14(土) 23:57:59.29 ID:Boyzotc0
Aライザーナハトをフルカスタムして担げるようになるとか
楽しみすぎるわ
437名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:04:43.20 ID:9vhOmPeA
でも、最強クラスの武器買ってもクラフトしないとゴミなんでしょ?
438名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:08:47.34 ID:650bHVoK
だから☆10は上昇値低いっての
439名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:09:20.15 ID:wiCwuOqv
とりあえずゲキツナアタをFiBr装備可能目指すわ
後はカラカサを上限強化して様子見だなー
440名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:18:50.39 ID:6FCq2+Ei
いままで武器登録制にする救済システム()に
どんだけ煮え湯を飲まされてきたか忘れた訳ではあるまいな
441名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:22:12.09 ID:n1hNN3wh
いずれは、クラフト済武器防具も取引可能になるんだろうけどね
442名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:24:00.44 ID:6FCq2+Ei
そして溜め込んでた出品多すぎて1050kでも売れずにリサイクル行き・・・
ああ、解るぜ未来が見える
443名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:30:29.31 ID:wiCwuOqv
1.05mで売れないなら下げればいい(真顔)
444名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:37:23.81 ID:6FCq2+Ei
素でボケてしまったな
まあ止めてた流通をいきなり流すと
アンブラステッキやエルダーロッドの二の舞になるのは目に見えてると言いたかったのだよ
445名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:38:10.12 ID:eLtD1y1l
>>422
いや時間あるニートと社会人の差が出るかも知れんよ

今まではほぼ運と転売と僅かな知識だけで左右されてたが
これからはやり込めばやり込みほどクラフトレベルが上がるし
はっきりいって社会人にはきついから、依頼に頼るしかなくなると
ますますニート様の価値が上がるからな
446名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:41:37.91 ID:8CKoBpC4
社会人の方は課金ラインでスピード育成してください^^ってことだな
最初の1月はスタダ勢ががんがん課金してくれそうだ
447名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:44:31.67 ID:n1hNN3wh
まあ、今までやってたことが全てリセットされたような感じだなw
448名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:59:33.34 ID:maaQIrCW
ユニットも★7以上は分解できるんだっけ?
さっきの緊急で拾ったスロート全部スフィアにしちまったわ
449名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:00:08.08 ID:CtJ6Eyuh
で、強化ごとにパラメータ変わるから「積み立て」ることもできない
ただ只管運任せなんだろ?
450名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:03:21.98 ID:xfErzbNk
今できる事は自分が使う可能性のある武器カテゴリの☆7以上の品と
Lv16のテクディスクを倉庫に溜め込んどくことか?
451名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:04:43.78 ID:xFgXlfcV
>>430
おまえマイショップスレにもいたな

そんなに在庫抱えてるの?w
452名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:04:54.37 ID:TnsabjlV
武器とかユニットいまから取っておいたほうがいいのか?
ユニットはともかく武器は倉庫いくつあっても足りん
453名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:08:29.41 ID:n1hNN3wh
テクがカスタマイズ出来るのは分かったけど、PAはカスタマイズ出来るのかねぇ・・・
454名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:10:38.86 ID:DrzANb1E
>>453
出来ないだろ。テクが弱いからカスタマイズの対象になってるだけ
455名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:15:08.84 ID:qzUAlQrC
>>453
生放送で公開された今後のロードマップにアイテムカスタマイズ新要素とかそんなのがあったしたぶんそこで出来るようになるんじゃね
456名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:51:44.07 ID:pgfiULUa
レア7以上のアイテムってラッピーミニドールがきっと凄い素材に
457名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:53:42.23 ID:m8IUhJvv
メセタもそうだけど、わざわざ課金を絡めてくる当り強化大変なのかな
すんなり強化してたけど、元が強いものは強化費用高くてより強くなりそうな
あんなに工程あるっぽいし、弱いのを簡単に強くして、はい終わりってことは無いだろう
458名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:10:34.91 ID:HRB3SkH2
そらそうよ、蓋開けたらグラインダーでの強化以上にエグい仕様だろうな
459名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:10:43.88 ID:y8CPS3nq
保護アイテムがどんな形で出てくるのかね
ACショップで入手とかだったら引退不可避だが
460名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:13:16.65 ID:CtJ6Eyuh
>>459
むしろそれ以外思いつかない
461名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:14:32.35 ID:8CKoBpC4
失敗はないから保護アイテムはないんじゃないの?
確定大成功アイテムは既にたくさん種類出てたが一部は採掘防衛2段の報酬っぽいね
それ以外は普通にスクラッチに入れてエサでしょ
462名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:36:14.95 ID:qzUAlQrC
動画見た感じだとexlv1と2は☆1〜☆3までexlv6で☆4〜☆6まで強化出来るようになるみたいだが
☆7以降を強化しようってなった場合は
技量補正が無く売り物にも出来ない微妙な武器を大量の素材とメセタを浪費して作りまくるという
地獄のレベル上げ作業をしなくてはいけないのだろうか
463名無しオンライン:2013/12/15(日) 02:49:05.51 ID:Ot/AIpr9
エクステって☆10も最終攻撃力一律なるんじょないん
464名無しオンライン:2013/12/15(日) 03:14:58.02 ID:16NgekTz
>>436
黒ブラッディアート買っておいて良かったわ
465名無しオンライン:2013/12/15(日) 03:20:44.93 ID:jzRP/Ml2
なんでだろうすごく冷めた
466名無しオンライン:2013/12/15(日) 03:20:45.87 ID:AKjeB6vQ
酒井「カスタマイズに失敗はありません
成功と大成功だけとなります」

\キャー ハゲさーん/ \坊主の方がお洒落だったぞ!/


木村「しかし素材入手手段の一つである
"解体"は失敗する事があります ご了承ください」

\キムチ野郎くたばれー/ \俺のアギトかえせー/


菅沼「☆10をカスタマイズできるまでにかかる時間は1日18時間インして約2ヶ月です
しかしご安心ください ACショップで販売するクールタイム短縮を常に使えばすぐです」

\計算したら12万円だとー/ \くたばれー/


宇野「夏にはついにEP2が完結します
プレイヤーへの喝采である黄金のエンディングで満ち溢れていきますよ」

\ストーリー?何それ/ \伏線回収あと2・3話でできんのー?/
467名無しオンライン:2013/12/15(日) 04:08:15.13 ID:SCpHw1id
>>466
この4人はまじで切らないとPSOは先に行けない気がするわ
468名無しオンライン:2013/12/15(日) 04:35:30.40 ID:iPBchTl9
折角レア拾っても、まずは強化して属性50にしてOP付けて更にクラフトしなきゃと思うと、嬉しいというより面倒臭え
もっとシンプルにレア掘り自体を楽しめるようにした方が、ゲームの寿命は長くなると思うんだが
廃人向けに複雑化しても、先細りしていくだけだよ
469名無しオンライン:2013/12/15(日) 04:41:43.95 ID:wiCwuOqv
上を目指したい人、こだわりたい人だけやってくださいってことじゃねえの
ライトはスルーするか、素材だけ集めて委託してちびちびやればいいし
470名無しオンライン:2013/12/15(日) 04:45:09.42 ID:8CKoBpC4
というか上位武器はほとんど強化されないはずだからあくまで昔の武器を使い続けたい人向けでしょ
レア掘りしないで昔の武器のまま最前線の強さになれるんだから面倒で当然
一部潜在のせいで廃人もやらなきゃいけないものがあるが
471名無しオンライン:2013/12/15(日) 04:56:18.84 ID:IZdemDD6
新規に長く楽しんでもらいたいなら今のカスタマイズのハードル下げろよ
あんなに成功率低かったら何も知らずに手を出したビギナーはトラウマ負って完成品を買うだけになる
その結果やる事がレア掘りしか無くなりゲームが単調で去っていく

このロードマップが理解できてれば
更なるカスタムシステムの追加がどういう結果になるかは火を見るより明らか
まあ極一部の廃人は1週間は楽しむだろうけどな
472名無しオンライン:2013/12/15(日) 05:05:44.79 ID:8CKoBpC4
>>471
結局はさじ加減次第だけど、基本コンセプトは下位武器でも前線武器に近いところまで持って行けることだから
次々と強い武器を強化して特殊付して・・・のループから貧困層や新規を救う可能性も秘めてるよ
クラフトレベル上げも新規からすれば特にリスクのないミニゲーム感覚でできるだろうし
レベル上げとクラフトレベル上げが上手く平行して進み、難易度上昇とエクステンド強化のペースが上手く並べれば圧倒的に新規は楽になる
473名無しオンライン:2013/12/15(日) 06:00:59.12 ID:maRcWvDF
>>435
えーと、クラフト強化した最強武器は売れないんだけど?
474名無しオンライン:2013/12/15(日) 06:17:27.57 ID:jpK4ATjs
好きな武器なのにクラフトがダルくて元から強い武器に乗り換えてしまうに1票
475名無しオンライン:2013/12/15(日) 06:22:33.70 ID:YjfMRB8P
FF7のマテリアシステムを実装して欲しいな
武器ごとに装着穴が設定されていてマテリアで多少効果UP
マテリアを作る楽しみもできるし、武器ごとの装着穴で武器の個性も出るし
もちろん、穴の少ない武器は装備できるクラスを多くしたり、ダメージを多くしたりする
例えば今までの潜在能力をマテリア化してはめていくようにできたらり通常攻撃強化やツインマシンガンのギアのような攻撃回数によってダメup率強化など
今の、最強な武器はこれ!だけ!ってのは面白くない
476名無しオンライン:2013/12/15(日) 06:58:46.24 ID:9Iu7h6bX
セイバーもクローもスライサーも無いしな
好きな武器を鍛えられると言われても萎えるだけだわ
477名無しオンライン:2013/12/15(日) 07:06:30.25 ID:TnsabjlV
>>473
バカなの?
クラフト強化の上昇率が低い最強〜5番目の武器買えってことだよ
478名無しオンライン:2013/12/15(日) 08:38:59.27 ID:cTJIY9rI
もともと見た目好きで性能も悪くない武器使ってる身としてはどうでもいいよな...
既に満足してるから火力上げてもやることがガチTAくらいしかないし、TAインランなんて来ないし
479名無しオンライン:2013/12/15(日) 08:53:50.59 ID:M8wBgdqA
星10をカスタムするために星10を何個も分解することになるんだろうな
480名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:09:38.19 ID:hCyc3h5i
ヒュマ子AKB支部より、お便りです
今回は5鯖に出張してAKBを語りつくしましたw
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up82490.jpg

AKBファンには判ると思うけど、AKB待ってました座談会!あなたの夢をかなえます の再現をしてますw
481名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:13:41.15 ID:XMeyaS/R
錦強化でカムイ無くてもハンター育成が楽になるな
482名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:32:39.42 ID:s71S73EF
テクの強化や範囲化はいいと思うけど消費PP増加がキツイな
ソロ専だからスタミナ盛りにしてるけど息切れが心配だな
あと速度アップは弾速じゃなくてチャージ速度にしろよっ!
483名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:38:01.69 ID:OZc2jG4j
>>472
開発の言う前線武器はどのあたり何だろうね。
前線をSHと仮定するとソードで言うブレイザックス(SH以上出土の星9)あたりだろうか?
クラフトで最大強化すると最高級武器から5ランク程落ちるとなると
クラフト実装時期までに670属、680属などが出るとして
今の650属くらいにはなるのかな?
484名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:38:44.15 ID:cTOK1TId
チャージ関係もあるって言ってなかったっけ
チャージ時間の短縮かどうかは知らんが
485名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:39:56.03 ID:QBALSsaG
>>466の1日18時間インして約2ヶ月、ってとこがマジなら、放置推奨してるようなもんだよな・・・
486名無しオンライン:2013/12/15(日) 09:45:42.71 ID:mc7u7lNX
>>484
短縮する代わりにダメージが下がるのもあるみたいな事言ってたような
487名無しオンライン:2013/12/15(日) 10:23:06.60 ID:pWbULuw4
昨日仕事で生放送見てないんだけど
クラフトってのは強化や特殊追加以外の追加強化?

それとも他の武器から潜在の移植ができるようになるの?
488名無しオンライン:2013/12/15(日) 10:32:35.69 ID:fn4v7gc8
社会人ならプレミアムにでもなってタイムシフトでも見ればいいんじゃないですかね
自称社会人はそんなこともできないのかな
489名無しオンライン:2013/12/15(日) 10:33:59.70 ID:Kvim7BeG
490名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:06:40.99 ID:Hoy2gNet
取り敢えずクラフトレベルはチーフレ以外には非公開にしたいな
部屋もチーフレ限定で鍵にして

知らない人から勝手に代行申請とかされたくない
491名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:07:35.77 ID:Qd2o62Qf
>>489
宣伝すんなアフィ糞豚
492名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:09:46.09 ID:JDERKrMY
クラフト利用による取引不可はデメリットだけど、交換武器はもともと取引不可だし遠慮無くクラフトが利用出来るな。
AD交換武器が息を吹き返すのか。
493名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:13:05.30 ID:HJVifOEG
アフィブログは荒れるからやめろ出てけ死ね
494名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:28:38.64 ID:/b2lsQeX
1050でだしてたラムダブラオとかが全部売れてたのはこれのせいか
495名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:29:02.91 ID:GnLgCxUB
>>490
レアレシピとかが無い限り、自分のクラフトレベル上げに使った方がマシだよね?

依頼なんてする人居るのかな?
496名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:30:15.98 ID:m8+sRB60
わざわざゴミレア買わなくても実装までの1ヶ月間で倉庫埋まりそうです
497名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:34:52.96 ID:dcFCQLXP
>>495
依頼されると自分のクラフトレベル上がるよ?
素材は依頼する側が用意しないといけないし
498名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:48:24.61 ID:4zuSsAZ/
まあ、2ちゃんねるが最大最悪のアフィサイトだからねえ
最近特に金儲けの手段を選んでいないっぽい
専ブラで見ていない利用者もアフィの恩恵を受けている事実は変わらず
499名無しオンライン:2013/12/15(日) 11:53:24.21 ID:GnLgCxUB
>>497
依頼した側だよ?
人に依頼する位なら自分のクラフト上げに使うわw
ってのばかりだろ?
500名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:00:36.73 ID:CtJ6Eyuh
>>467
もう手遅れだと思う
次PSO3っつって期待するプレイヤー誰がいる?
いや、エロコスとか3Dグラフィックには期待する奴いるだろうし
ネトゲ自体は「こんなもの」と割り切る層もいるだろうが

それ以上になんか色々見限ってる奴多いかと
501名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:07:17.68 ID:7tF8hMjB
レアを強化出来るようになるまでに途方も無いメセタと時間と素材が必要になったりするんだろうから
それによってクラフトのレベル上げを断念する人が続出し依頼に頼る人が増えるんじゃないかな
そういう形になれば課金の追加ライン購入して少しでもレベル上げにかかる時間ぐらいは短縮させようって人も増えるだろうしね
502名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:10:04.47 ID:sH0/YbWI
分解で得られる素材だけど
ブラオレット
成功→アイロニア×4
大成功→ルビアード、アイロニア×9
ラコニウムの杖
成功→アイログリモ×4
大成功→ルビアード、アイログリモ×9

ってなってた
ルビアードが何かは分からない
503名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:12:46.83 ID:CtJ6Eyuh
504名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:16:17.50 ID:jqBlPLnV
>>499
依頼を受けた側がメセタ素材無しで
レベル上げが出来ると木村がほざいてたぞ
505名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:19:45.58 ID:+d9VtbG8
>>500
なんのネトゲでもそうだけど お前みたいにダラダラ言う奴ほど残る
辞める人はひっそりと消える
506名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:25:06.39 ID:CtJ6Eyuh
>>505
ま、そういうこったな
ダラダラ残りながらぼーっとみてたらまぁそうやってひっそり消えた人が大勢いることいること・・・
残った連中との話題がどんどん固定されていくこと固定されていくこと・・・
507名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:27:20.23 ID:m8+sRB60
動画みてきたけどやばいなこれ早くやりたい
508名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:28:37.83 ID:M8wBgdqA
クラフトレベルはクラフト回数で上がって
各職業別にレシピがあって星7のソードをクラフトするには星1〜3ソード20回・パルチ20回・ワイヤー20回かつレベル3以上とか要求されるんじゃないか?
HuメインのAさんにはソード等のクラフトを集中させて
FoメインのBさんにロッド・タリスを集中させると効率よくレシピを解放出来るみたいな
クールタイムがある以上全部の武器を自分一人で作るのは難しい仕様なんじゃないか?
509名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:29:27.79 ID:XddoEFHr
依頼する側
自分がまだ解放してないクラフトをやってもらえる

依頼を受ける側
素材なしでクラフトレベルを上げられる

これが意味するところはつまり、クラフトレベル上げも素材集めも面倒であろうということ
510名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:30:47.12 ID:/SHaotQC
分解で失敗すると「素晴らしく運がないな俺は」っていうボイスが流れるんだよ、多分。
511名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:33:27.66 ID:f7e3ER81
>>492
交換は対象外だったら悲しいよね
512名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:35:50.67 ID:7tF8hMjB
失敗は無い
との話だけど大成功がある以上結局ただの成功は失敗とそう変わらん扱いだろうな
513名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:38:37.06 ID:GnLgCxUB
>>504
さっきからアスペか?依頼する側の利点は何だよ?
「自分では出来ないレベルのクラフトをして貰える」それだけだろ?

他人に依頼してどんなオプションが付くか判らないアイテムを作ってもらう位なら
自分のクラフトレベルを上げて納得の行くアイテムを作った方が良いだろ?

誰か数人しか持ってない様なレアレシピが無い限り他人に依頼する奴は少数派だよ。
514名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:39:30.65 ID:f7e3ER81
18時間毎日繋いで最短二ヶ月、レアを分解する必要あったりで
素材調達のレアが高い出ない、出たけど失敗して消えたとイメージできちゃうから
最初ワクワクしてたのが情報集めるほど果てしなくだるくなってきたんですけどお
515名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:42:23.60 ID:Qd2o62Qf
>>513
クラフトするのに基本枠3 プレ枠3 AC枠3しかないんだから
それ以上やろうとしたら他人頼るしかないだろ、どこまで馬鹿なんだ
クラフトの枠には一度使用すると次に使えるまでのクールタイムが発生するんだよ
☆の数が多いほど時間は長くなる、これを短縮しようとしたらクエスト等で手に入るリリパリウム(極少)を何個も集めて使うか
ACでフルチャージリリパリウムを買うかのどちらか
これを使いたくないもしくは在庫がない場合は他人のクラフトを利用するんだよ
516名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:42:59.23 ID:CtJ6Eyuh
>>513
強いて言うなら、そのクラフトレベルを上げるのが
廃人でもないとロクに上がらないような素敵なテーブルってところか
517名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:44:23.19 ID:m8+sRB60
これ素材は装備なら★7以上のレア、ディスクならLv11↑?をそれぞれ分解して作るんだよね
クールタイムは1ラインおよそ5分ぽいから、プレミアと課金ライン持ってる人は休み無くエクステンドしまくることになるんだろうな
★6はまあマグ餌で元から需要あるとして、それ以下の装備もクラフトのレベル上げにバンバン使われることになりそうだから
実装してからしばらくの間のNPCに売るドロップ品ってLv10↓のディスクくらいしかなくなりそうだな
518名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:49:09.59 ID:m8+sRB60
なるほど
動画だと★1武器をエクステンドしてのクールタイムだったから5分で済んだのか
5分でも無課金で使える3ラインあれば回せそうじゃんって思ったけどさすがにそこまで甘くはなかった
519名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:50:08.44 ID:f7e3ER81
>>515
DF抽選会エクスチケ用フクアカモチウレピーになるですか
520名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:50:47.83 ID:7tF8hMjB
動画にはクールタイム1時間のもあったと思うから休み無くやれるのは最初のうちだけだろうね
ルームグッズでも短縮出来るとかって話だけどそこまで大きな効果は見込めないだろうしなぁ
521名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:51:57.28 ID:9vuC9zO1
マタボみたいなクラフトレベルの進捗表?に、これまたマタボみたいなゲージが付いてたよな・・・
普通に回数で表示されてないし、何回やらされるかわかったもんじゃない。
522名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:53:31.11 ID:Wiez4ZOk
今までの事を考えると後半や☆10のカスタムには大量の素材が必要とか
死ぬほどクラフトしないと開放されないレシピが必要とかはあるだろうな
アイテムの所持上限も同時期に変更されるみたいだし下手すりゃ1回のクラフトで99個超える量を要求とかあるぞ
523名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:54:52.29 ID:Qd2o62Qf
>>519
複垢だと他人(という名の自分の別垢)でクラフト依頼できるからメイン垢のクラフト分はガンガンできるね
クールタイムはクラフトするものの☆の数で増加していくだろう
これはPSUのときの生産でも同じだった

ちなみに○○アードは宝石素材、○○ニアは鉱石素材
○○グリモは新登場だけどグリモワとかグリモワールを語源にしてそうなので法撃系武器の素材になるんだろう
○○ニアの鉱石素材は打撃武器、○○グリモは法撃武器をクラフトするのに使う
それぞれ武器を分解するとそれにあった素材ができる、大成功だと○○アードの宝石系素材も手に入る、ってなところだな
524名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:55:11.20 ID:/b2lsQeX
そ れ で メ セ タ は い く ら ほ ど 必 要 な ん で し ょ う か ?
525名無しオンライン:2013/12/15(日) 12:59:50.93 ID:N7uhJMq8
これで☆10もクラフトが必須ってレベルの上昇量だったら
このゲームまじで終わるぞ

潜在も最初は廃要素とか言っといて、結局撃鉄撃鉄撃鉄でそれ前提になっちまったしな
526名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:01:53.97 ID:Kvim7BeG
もちろん、☆10でもクラフト必須ですよ。当然じゃないですかw
527名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:03:17.54 ID:Qd2o62Qf
まあ☆3ヴィタソードで1017まであがっちゃってたし今の☆11はクラフトした☆10に負けるだろうな
装備可能クラス追加した☆10がつええことになる
あとは潜在が強い武器だな
528名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:06:53.69 ID:GrPuuGzV
ヒント;低レアほど上昇、強化回数が多い
529名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:08:06.41 ID:R0jEzbR3
ニコ生でも書いたけどROみたいに銘を刻んだりできないかなぁ
命名規則に「○○のアギト」とか「ヴィタソードオブ○○」とか種類があって
○○の部分に属性や潜在、自分やクラフトした人の名前から刻む銘を選んで決めれる感じの
動画見た感じクラフトレベルはキャラ別だろうから、独自の名前でオリジナル感出るし
2キャラ目に銘打つための鍛冶キャラとか作る需要もあると思うんだが
530名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:22:20.35 ID:BEk1Zklu
ロールプレイより脳死プレイしたいユーザーばっかりだもの
どうせテンプレクラフト以外は地雷扱いになるから個性を求めるのは茨の道よ
531名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:30:19.75 ID:GnLgCxUB
>>515
あーつまり

俺「自分で納得したオプションの武器やディスクが欲しい」
お前等「どんな糞オプションでも良いから欲しい」

こういう事だな?それなら話は噛み合わんわ。
532名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:33:54.09 ID:iYqgHiHZ
いまいちよくはわかってないが
任意のものにできるなら依頼時に指定すればいいし
ランダムなら誰がやっても一緒やないか?
533名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:37:38.17 ID:CtJ6Eyuh
>>532
誰がやっても一緒ではある(らしい)が
やるために武器のランクによってレベル制限がある
534名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:37:52.75 ID:tZS4XcLM
これ☆10でもカスタマイズしたらオーナー登録されちゃうの?
535名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:38:06.54 ID:QyeeY65K
まあでも商売上手コンテンツだわな
どうなるかメセタ貯めながら待ってるわ
536名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:40:06.43 ID:m8+sRB60
>>534
!!
537名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:42:57.15 ID:dODsFHD2
見る限りじゃ☆10でも登録ロックされるよな
538名無しオンライン:2013/12/15(日) 13:43:50.44 ID:SvixsfVH
必要メセタはレアリティ*10kと予想
539名無しオンライン:2013/12/15(日) 14:18:30.21 ID:Qd2o62Qf
>>531
仕組みを理解してないのにアスペも糞もない
どちらかというとお前が悪い
540名無しオンライン:2013/12/15(日) 14:19:08.46 ID:FHm/Kv00
☆10のクラフトの上昇率が高過ぎるのも困るが低過ぎるのも困る
強い武器を求めて掘りにいったりメセタ貯める意味がなくなるからな・・・やることなくなるわ
541名無しオンライン:2013/12/15(日) 14:44:10.15 ID:GnLgCxUB
>>539
あぁ、仕組みを理解してない低能に説明しようと思ってた俺が悪かったわ
542名無しオンライン:2013/12/15(日) 14:53:44.35 ID:Kvim7BeG
☆7〜武器防具が素材になるんだろ・・・
ヤベ〜な拡張倉庫も必須になるんじゃないかこれ
543名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:08:04.21 ID:GzrDEtXD
素材だけで一杯一杯なのにこれ以上倉庫には入らねえよ
デフォルトで300枠にしろ
544名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:18:47.47 ID:d22Akn6S
>>541
ムキになるなよ IDが真っ赤だぜ?
545名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:36:00.69 ID:Kvim7BeG
コスパの良いカスタマイズ法を模索するしかねーなこりゃ
546名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:40:24.01 ID:sorEeIib
>>502
これどんだけ素材増えるんだろな
また倉庫の容量に頭抱えることいなるのか
547名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:40:28.65 ID:AUd3XM21
潜在移植とか言ってた可哀想な子は元気にしてるのかな
548名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:40:56.83 ID:sorEeIib
い→に
549名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:47:44.20 ID:VUsnLWIL
>>547
結局は良潜在武器が高騰気味だから元気なんじゃないか
550名無しオンライン:2013/12/15(日) 15:54:32.84 ID:RiQ9vYtT
>>546
アイログリモがテク系でニアがnearで近接ぽいな。
打撃射撃法撃で3種類、PAフラグメントも(法撃)なんてついてるから3種類、大成功ので
最低7個かな。
初級っぽいクラフトと☆7分解しか映ってないから☆8以上で違う素材が出たらさらに4倍
ついでにクールタイム短縮が防衛ドロップ、補助系も強化保護みたいにFUNで弱いのがきそう
551名無しオンライン:2013/12/15(日) 16:23:18.33 ID:g3K/KWEs
ディスクはカスタム出来るのはテクニックのみなのに素材は打射法の3種類になるのか
もう肉なんて倉庫にしまってられないな
552名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:29:36.64 ID:iFJhI4cd
フォトンガチャ来るっぽいしフォトンガチャ倉庫が復活だな
553名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:46:53.32 ID:Zr4BDYtL
元々PP効率目当てでアタッシュ狙ってたけど高い
セイントはどうかなと思ったら無い
結果スルクライでいいかなってなって無駄な出費をせずに済んだよ
554名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:48:45.42 ID:3GljYUZr
これはグラよくて、どの職でも装備できる武器が勝ち組なのかねえ
アギト今安くなってるから、スサノみたいになる前に買い占めるか
555名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:56:34.96 ID:tZS4XcLM
最初はクラフトレベル制限で☆10をクラフト出来ないかもしれないし全職ってより自分ではいじくること出来ない潜在がポイントだと思うぞ
刀なら現状ゴミにしかついてない点激とかね
556名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:56:42.69 ID:3L/m13B/
何買い占めようと勝手だけど
・☆10の伸び率は悪い
・クラフト大成功で装備可能職が増えていく
この仕様見てアギト買い占めるとか発想が常人離れしすぎですわ
557名無しオンライン:2013/12/15(日) 17:57:45.12 ID:R0jEzbR3
潜在かつ見た目で選ぶのが基本っぽいな
558名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:14:26.34 ID:3GljYUZr
>>556
わかりやすく仕様教えてくれてサンクス
ライト層と廃の差を埋める仕様なんだろうなこれ
あとはセガの縛り具合だな
559名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:22:24.78 ID:dODsFHD2
ライト層と廃の差を埋めるとは、廃もなめられたものだな
560名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:23:52.61 ID:iPBchTl9
アレスヴィスとかの低レベル全職武器の扱いが、他と一緒なのかどうかが気になるな
他の武器と同じ伸び率だったら、ミズーリM13みたいなのが簡単に作れて、バランスぶっ壊れる所の話じゃないが
エアプ運営も流石にその辺は考えているよな?
でもSロールJAとかエリュシオンみたいなものを平気で導入したしなあ…
561名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:33:52.71 ID:3GljYUZr
廃はそもそも腕と知識がある人多いから、抜かれることはないと思うよ
最下層の底上げになって差がうまるだけだからむしろいいんじゃない?
562名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:35:21.65 ID:XgS3hzpd
廃人はレアなんて珍しいだけの武器迷彩になる位の覚悟はしといたほうがいいかと
563名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:41:23.30 ID:3GljYUZr
FFのなんだっけ?11か
武器調整で失敗して廃れた仕様とにてるな
ある程度の区別だけしてくれればいいんだけど失敗すると終わる仕様
でもあるよねこれ
564名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:51:45.95 ID:DFISD8L9
やっとタイムシフト見てきたわ
強化が面倒なやり方になっただけだけで今までと変わらん気がしなくもないが…
565名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:53:17.33 ID:g3K/KWEs
クラフトレベル上げが廃仕様のマゾさだからライトは根気よくこつこつやってても半年くらいかかるだろ
PSや強装備がいらないだけでやることは石集めと大して違わないから
566名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:55:32.29 ID:BTF12EVf
Po2iにあったIMと同じニオイがしてならない
オンラインだから後々仕様変更できるっちゃできるが
567名無しオンライン:2013/12/15(日) 18:58:30.22 ID:a2Oedfd+
意外と否定的だねお前ら
やる事無くて放置気味だったから素直に嬉しいんだけど

あー 馬鹿だから新しい事に対応出来ないのか 馬鹿って大変だねえ
568名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:01:12.78 ID:QH5dq1Zt
バランス調整には定評のある運営だから安心だね
569名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:02:18.64 ID:n5RWH2T1
そういや☆10も分解素材にできるんだっけ?さすがに☆9とかよりいい素材ができると思いたいが
570名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:04:02.35 ID:wiCwuOqv
>>569
レア度ごとに違うんじゃないかな
☆10強化に☆10分解予想しとくわ
571名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:05:06.01 ID:MyiiRiuG
武器毎に必要素材替えるような手間かけるとも思えんし同じ☆同士の素材使う事になるんじゃないか
10強化するなら10分解した素材とか
572名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:05:58.57 ID:n5RWH2T1
それだったら今までキューブしまくってた奴涙目だなあ
クラフトってコンテンツの延命?するなら☆10しか素材にできないなら一番だが
573名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:08:44.61 ID:n5RWH2T1
ああでもまたアドバンス交換品が救世主なるかもしれんしそうでもないか
574名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:09:21.08 ID:DrzANb1E
>>561
最下層の底上げになるかどうかはクラフトにかかるメセタと手間次第だな
575名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:09:32.10 ID:wiCwuOqv
アドもあるし、DFもあるしな
普段から分解用だけなら稼げると思うよ
576名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:11:16.70 ID:sorEeIib
基本☆10はチケットに変えてるけど100超えてから全部キューブにしてた
そのままだと場所とるしなぁ
577名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:11:30.21 ID:MyiiRiuG
しかしそういう仕様で行くなら例え☆11以上のクラフト解放されても実質不可能に近くなるな
578名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:13:03.68 ID:n5RWH2T1
☆11は☆10を10個素材で一回できますとかならあるかもねえ
それか状況に応じて運営のほうで火力底上げとか
579名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:20:29.08 ID:wiCwuOqv
まあ同じレア度のなら素材少なくて済むとか
あとは大成功分解じゃないと獲得できない素材で強化とか考えられるのはいろいろあるかな
さすがにそこまで馬鹿じゃないと願いたい
580名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:30:20.02 ID:g3K/KWEs
☆10素材が☆10以下の大成功で手に入る可能性はあるかもな
581名無しオンライン:2013/12/15(日) 19:47:47.77 ID:n5RWH2T1
☆10の話でたから倉庫数えたらゴミレア☆10、500くらいあったわ
なんかもう妖精さんが毎晩こっそり運んできてくれた気分だよく覚えてないわ
582名無しオンライン:2013/12/15(日) 20:11:38.32 ID:z9CgCpmU
クラフト出来る様になるのはエクスチケみたいにLV50〜とか有るのかな
無ければ複垢で枠無限大になるよね
583名無しオンライン:2013/12/15(日) 21:02:52.88 ID:d8U7zg1p
★の数で得られる素材のレベルもかわるん?
584名無しオンライン:2013/12/15(日) 21:03:42.28 ID:n5RWH2T1
まあアカウントとっくれたほうがID数も増えるし課金代もつくしで運営は嬉しいだけだからなあ
585名無しオンライン:2013/12/15(日) 21:23:55.17 ID:DFISD8L9
ところでだ
2つめの潜在が付くのはあんまり強くない潜在の武器ってきむきむが言ってたけど何がある?ちなみにアリスティン系統に一票
586名無しオンライン:2013/12/15(日) 21:39:27.88 ID:n5RWH2T1
天候とかこの武器にこの潜在つけてどうすんの的な、ノイズとかチェインの潜在だったしああいうのじゃない
587名無しオンライン:2013/12/15(日) 21:39:41.94 ID:m8IUhJvv
防御潜在とかじゃないの
使えない武器にしか付かないと思うぞ
588名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:09:58.29 ID:g3K/KWEs
>>586
フレイムビジットに炎獄とかな
ノイズのFiGuは微妙でもワイヤーHuGuでチェインからワイルドは普通にありだと思うけど
特に今後はクラフトで強いTマシをHuが持てるようになるのだし
589名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:13:24.54 ID:pgfiULUa
はっきり言ってやるよ
お前らがいくら妄想ここで言っても一個も実現されない
全部的外れ
恥ずかしいからやめろよ
分かったら黙ってゴミレア拾ってろよ
590名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:16:38.28 ID:pABUoRW5
>>589
>>456が総スルーでおこなの?
591名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:34:34.80 ID:VCHpZxJo
クラフトは昨日の夜開発者が鍵付きでつぶやいてたけど結構罠が多いシステムだ
592名無しオンライン:2013/12/15(日) 22:37:13.94 ID:5+P1vgHT
クラフトは要求値が大きなハードルになるだろw
最悪ツリーの見直しもあるわな〜685族は特に
593名無しオンライン:2013/12/15(日) 23:35:59.65 ID:QeLXdTPQ
潜在が二択つっても今の搾られた成功率じゃやる気にならんわ馬鹿死ねゴミ運営
594名無しオンライン:2013/12/15(日) 23:53:07.49 ID:dnj8AR1q
クラフト関連も成功率のこっそりスレみたいになりそう
595名無しオンライン:2013/12/16(月) 00:26:24.45 ID:3dfwXnXE
★10を弄れるようになるまで手間がかかりそうだけど、やり直し可のようだし
急がなければそこまで廃コンテンツではなさそうな気がする
596名無しオンライン:2013/12/16(月) 00:58:51.32 ID:1kWdQ/H8
クラフトについて、PSO2放送局でわかりづらかった点を補足したいと思います。
まず、「武装エクステンド」は、最強の武器がつくれるわけではありません。
「見た目が好みの武器」や「潜在能力は優秀なのにパラメータがいまいちな武器」を、そこそこの性能にかえることができる仕組みとなります。
597名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:00:17.50 ID:1kWdQ/H8
ちょっと気になっているのが、
上位のクラフトを実行するにはレシピが必要→レシピを習得するには実績の達成が必要→実績を達成するためには習得済みのクラフトを何回か実行することが必要→習得済みのクラフトを実行にはメセタと素材が必要、
ということがわかりづらかったのではないかという点です。
598名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:02:18.05 ID:1kWdQ/H8
PSO2放送局を見直して気付いたこと。
武装エクステンドで「レベル」と言っていますが、プレイヤーのクラフト能力を示す「クラフトレベル」と装備品のエクステンドの度合いを示す「エクステンドレベル」の2種類があります。
これもわかりづらいですね。

クラフトが失敗なし(成功 or 大成功)、即時完成(代わりにクラフト実行後にクールタイム)となったのは、PSUの合成の反省からだと思います。
599名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:03:31.23 ID:1kWdQ/H8
クラフトを他のプレイヤーに依頼した際には、両者にメリット、デメリットがあります。
○依頼する側
メリット:習得していないレシピをつくってもらえる。クラフトラインを消費しない
デメリット:実績を上げられない。相手のマイルームに行かないと依頼できないので、人によっては行きづらい
○依頼された側
メリット:素材、メセタを消費せずに実績を上げられる(ただし、実績が上がるレシピを設定している場合のみ)
デメリット:クラフトラインを消費して、クールタイムが発生する
600名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:05:41.49 ID:1kWdQ/H8
最強の武器を追い求めるのではあれば、武装エクステンドには手を出さずに、今まで通りドロップにかける方がいいかも知れません。
また、逆に武装エクステンドの装備が欲しいけど、自分でクラフトレベルを上げるのが面倒だと言う人は、他のプレイヤーに頼んで作ってもらうことができます。
601名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:06:38.93 ID:1kWdQ/H8
クラフトの情報を集めて気になった誤解は、「武装エクステンドでレア掘りの意味がなくなる」「武装エクステンドの最終状態まで持って行くのは簡単」の2点ですね。
特に前者の誤解は、モチベーションに影響するため、問題だと思っています。
602名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:08:38.11 ID:4UXukIvc
なんでバカッターで説明すんの
603名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:12:17.09 ID:LtKvOSKL
めんどくせ
武器の役割は特殊能力、潜在、迷彩の役割だけだったらいいのに
威力は完全ステータス依存
604名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:15:29.35 ID:zS/uPPRd
バカッターの説明が本当なら
クラフトに課金する意味ねーわな
605名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:22:11.87 ID:E8ch/AG6
なんでいつも公式じゃなくてそっちで書くんだ
606名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:41:11.80 ID:LtKvOSKL
威力引き上げそこそこ程度なのかよ
だめだこりゃ
607名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:42:52.07 ID:IjFpCwC0
「武装エクステンド」は、最強の武器がつくれるわけではありません。
「見た目が好みの武器」や「潜在能力は優秀なのにパラメータがいまいちな武器」を、そこそこの性能にかえることができる仕組みとなります。

↑なんか一気にやる気無くしたわ・・・ エクステしても素の上位武器超えられないんじゃやる意味ねーわ
608名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:46:51.66 ID:dyGB7OkU
そこそこと言ってもSHに持ち込める程度の性能にはなるだろうからAD交換武器くらいの性能にはなるだろ
609名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:49:36.00 ID:IjFpCwC0
だから、エクステしてその程度ならイラネって言ってんの
610名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:50:19.05 ID:gPa1v8rz
見た目に拘るキャラクリ廃人向けの機能だな
PSO2のエンドコンテンツとしてはむしろぴったりなんじゃないか
611名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:50:21.13 ID:q/x4T32z
くっそ解りづらいニコ生ですらゴミレアが最上位武器は超えられないと推測できたが?
無課金や貧乏人の救済になるって意見も同意しかねる。これ完全に廃寄りコンテンツだし
結局転売屋が煽り入れる良い商材にされただけだ
612名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:51:07.64 ID:2IUuy/9o
え、エクステしたら既存の最上位武器超えると思ってたの?
613名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:51:44.56 ID:dyGB7OkU
なんだ根本的なところを勘違いしていたやつか
614名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:51:49.23 ID:9snszosV
>>585
エルダーロッド HP低下時に打・射撃UPする潜在 ←脳みそはいってないのよね
615名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:52:41.25 ID:2fmbeWGp
エクステで最上位になるとか思ってた馬鹿がいると聞いてきましたw
616名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:53:01.88 ID:/MyZw/R5
最初から最強武器の5番目ぐらいになる様に心掛けてるって言ってただろ

時間が有り余ってる廃人様や最強厨はめちゃくちゃ強い武器やユニットやDF産をひたすら掘ればいい
運もないし時間もない奴がコツコツクラフトすればいいってだけの話でしょ
例えばリヒトでそこそこ戦えるとすれば有用性も広がってくるんじゃないの?
ユニットも同じ効果で防御が低い物がそこそこレベルのユニットになるのならかなり嬉しいけどなぁ
私は潜在も含めれば十分な救済要素だと思うよ
メセタもかかるだろうし振れ幅がどんなもんかも分からないからまだハッキリ良いシステムだ!とは言えないけどね
617名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:55:25.28 ID:LtKvOSKL
あれ、もしかしてミズーリ価値なくなる?
618名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:55:58.90 ID:pRcxQcvr
生放送ではその武器種の★10の上から五番目くらいの強さになるって言ってたよな
これに他クラス装備可を乗せるまでクラフトするだろうし、まあやるだろうな
それよりも俺はテクエクステンドのほうをやりまくると思うけど
619名無しオンライン:2013/12/16(月) 01:59:50.98 ID:AUQ7Qx0B
ちゃんとニコ生で説明されてたよな
今更そこそこのところに引っ掛かり覚える奴なんていたのか
620名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:00:07.94 ID:5+dhoy3c
潜在とか加味しなければ最強武器が作れるわけじゃないのは最初から分かってただろうに何言ってんだこいつら
どんな武器もおおよそ650族程度にして使えるんだから見た目に拘る奴には十分すぎるだろ
621名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:01:55.64 ID:9snszosV
>>618
範囲拡張版ナメギとPP軽減ナメギとチャージ短縮ナメギ三種類使い分け可能?
蒸気三種類全部やれば、性能全部合体したスゴイナメギ1個が使えるの?
なんかわからない
622名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:09:23.23 ID:pRcxQcvr
>>621
事実上使い分けできないよ。テクニックエクステンドで出来上がるのはディスクらしいし
使い分けしたかったらその都度ディスクで上書きするっていうバカらしい方法しかない
このエクステンドで変わるのは、「威力」「消費pp(増加)」「弾速」
これらの威力と消費ppの数値に幅があって、それで自分がよしとするものができるまでエクステンドしまくるつもり
623名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:12:32.24 ID:pRcxQcvr
あーあとチャージ時間や範囲なんかも影響を及ぼす場合があるらしいね。もちろんそれぞれにデメリット付で。
そういうレシピがあるのか実装後のさらなるアプデで実装されるのかはわっかんね
624名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:13:18.92 ID:N+Dj4+w+
赤武器「うちら表舞台に出られる?」
625名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:16:16.39 ID:5+dhoy3c
>>624
潜在もなく技量補正も低い時点で微妙
見た目がよほど好きなら別だが
626名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:27:36.06 ID:IjFpCwC0
実装されてみないと分からんが
☆1〜☆9武器エクステしまくっても、素の☆10交換武器程度にしかならないなら
このシステム早々に廃れるだろうね・・・ あとは、テクカスタマイズがどうなるかだな
627名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:27:50.32 ID:5Z7C4xmW
エクステしたら特殊能力リセットだったら面白いね(白目
628名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:29:42.04 ID:9snszosV
>>622
そうなのか、ありがとう

>>その都度ディスクで上書きするっていうバカらしい方法しかない
高額チケット類を購入してwktkしながら試着して・・・
コレジャナイ感に挫けるのと似た体験しまくりそう(確信)
629名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:41:03.29 ID:w9u81eZn
この説明だと、武装エクステンドをフルにした下位武器で素の☆10武器の5番目くらいになるって
事で確定だね

まぁ放送見た通りの意味合いだが、確信になったわ
やっぱ好きな武器使いたい人向けのコンテンツだねえ
630名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:42:58.47 ID:dyGB7OkU
>>626
いや、勝手な勘違いでがっかりしたり廃れると思っているのはお前だけだから
631名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:45:50.70 ID:LtKvOSKL
元から五番目の武器は
632名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:48:19.90 ID:w9u81eZn
>>631
エクステンドでそれ以上になるだろうよ

650属で値段が安くて取引不可になることにリスクが少ない
ゲキツナパンドラディアボフラメイブリスとかでしたらかなりコスパいいんじゃないかな
て思ったわ
633名無しオンライン:2013/12/16(月) 02:51:31.82 ID:IjFpCwC0
放送で、ヴィタソード+10が打撃力1000超えしてたがあれが上限なのか?
上限はさらに上の方にあると予測したんだが
634名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:00:07.59 ID:5+dhoy3c
>>626
ソードの1017(ドラスレは1018)
ウォンドの法撃896(エビカは打撃よりウォンドとはいえ860)
あたりを参考にすれば、最高強化でアド時代の最強武器と同等の数値になると思われる
この辺の数値はいまでも十分通用する数値だし見た目どうでもいいガチ勢でも、潜在によってはエクステ武器の方が上になるものもあるのでやる
しばらくは廃れる要素なくね あまりにもきつくてみんな投げ出すくらいか
635名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:00:58.04 ID:X3vEJHu8
ソール付きルイン交換が1000くらいだから、ここまでの話を総合するにあれで最大じゃないの
あのヴィタソードはExレベルも10になってるし
636名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:10:55.11 ID:IjFpCwC0
放送では、エクステ一回でウォンド83→478なってたよな
つまり、おまえらの言うことが正しければ
一回のエクステで、素の☆10武器5番目ランクになってしまうということなのだが
637名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:15:05.36 ID:pRcxQcvr
何いってんのこの人
638名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:15:47.63 ID:JaCSqwrm
あのヴィタソードはexlv10だったけどレシピには11もちらっと見えたような覚えがあるからまだ上限は上なのかなって気もするが
これ以上攻撃力上げられちゃうと上位武器を追い抜いちゃうし攻撃力自体はexlv10が上限だったりするのかね
639名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:19:55.94 ID:yvkriZqi
普通に段階的に引き上げだろ
昔の強さ基準のままだとすぐ産廃になるわ
640名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:24:22.47 ID:X3vEJHu8
>>636
☆1の強化倍率なんて普通知らんだろうからしょうがないけど、あのウォンドを+10まで強化したところで478×1.5で717にしかならん
マジカルウォンド(☆10最低レベル)が716だから、1回ではせいぜいこのライン
641名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:34:01.04 ID:IjFpCwC0
>>640
なるほど納得しました
642名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:49:47.17 ID:JPx2e0tr
>>634
カラカサ、ゲキツナ、ウェーブボードあたりは強化すれば突き抜けるだろうしな
ゲキツナは強化率微妙かもしれんが、Fi装備可能にできるかもしれないっていうメリットあるし
後はユニットも打撃耐性さえあればある程度見た目で選んでもやれそうなのもいいね、シフォンとか見た目人気あったから強化する人いるんじゃないかな?

ちなみに現状カラカサスリラーは☆10でギリギリ最強
ゲキツナアサバスは言うまでもなく、ウェーブボードライドも交換武器程度まで引き上げられたらライドだけは最強になれる
こういう使い方が運営の想定なんだろうきっと
643名無しオンライン:2013/12/16(月) 03:53:28.81 ID:J86/dbim
そしてエクステ終わったあたりで上位武器出して殺しにくるんですねわかります
644名無しオンライン:2013/12/16(月) 04:04:02.48 ID:5+dhoy3c
丁度エクステレベルが上がりきったくらいの2月にWeb連動イベント=DODO弱体
そしてその直後(おそらく2月下旬から3月にかけて)SHアドバンスと採掘基地防衛戦2
完全にまた強化させておいてから殺しにくるパターンなのは間違いない
ただエクステはレベル追加で何度でもそのときの上位武器に追いつかせることができるから無駄にはならないんじゃない?
コンセプト的に新武器追加が落ち着くたびにエクステレベル追加もしてくれるでしょう
645名無しオンライン:2013/12/16(月) 04:04:21.17 ID:EGWmVbQA
アプデの来ないネトゲって終わってると思わない?
646名無しオンライン:2013/12/16(月) 04:46:23.99 ID:oqgKonno
アプデ無くてもレベルが上がるなら良いんだけど
これの場合はアプデ無し好きな職だけやるには即カンスト
それ以外のやりたくない職やるにはめんどくさいって両方に嫌われる絶妙な経験値テーブルだしな
さすが自分のミスなのに海底ブースト時間にブースト切るクズ人間木村だわ誰も得しないっていう
647名無しオンライン:2013/12/16(月) 05:18:27.11 ID:UfHYXIOU
現状最強威力に近い武器だってエクステできるんだし中堅以上は更にバ火力になるだけか
648名無しオンライン:2013/12/16(月) 05:21:34.37 ID:UfHYXIOU
>>644
あれってSHアドじゃなくて海岸とかのVHアドじゃなかったっけ
649名無しオンライン:2013/12/16(月) 05:36:50.41 ID:+4CmYVp9
カスタマイズは一度きりなのかな
テクター用のソード欲しいと思っても大成功が出るまで何本もぶっこまないといけないのかな
650名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:04:30.25 ID:Lbnxyf/p
レアレベルと強化倍率は反比例なんだろ?
弱い武器ほど攻撃力が上がって、強い武器はそんなに上がらない。

クラフトレベルを上げても見返り低そうだな。
651名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:06:35.29 ID:b8PqS2W0
同じエクステンドレベルを何度も繰り返せる。
動画でExLv.2に出来る対象がExLv.1〜2だからエクステンド2段階目の装備をもう一度2段階目に改造やり直しが出来る。
652名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:07:26.62 ID:+4CmYVp9
そいつぁーいいな!
653名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:26:17.68 ID:kBt4S0N3
やっぱりただの強化値引き上げってわけね
これ最強武器じゃないと嫌ってやつには「好きな武器を使い続けられる」にはならないよな
654名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:35:09.15 ID:pRcxQcvr
やり込みさえすればどんな武器でも最強になるってんじゃコレしかやることなくなるからな
655名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:43:34.15 ID:set9jV5L
エンドコンテンツと俺の好みとしてはそれでいいんだけどな
クラフター以前に新レアなんてどうせ見た目と攻撃数値以外に価値なんてなかった
656名無しオンライン:2013/12/16(月) 06:59:43.80 ID:dyGB7OkU
最強至高主義者は新規実装のレアを掘り続けていればいいんだよ
それにエルダーペインをFiやTeでも使えるようにするといった単純な威力強化以外の要素もあるしな
ただそうなると一部の超強力潜在を持った武器の所持者はその武器を強化していくだけになってしまうがな
657名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:18:48.19 ID:CbgfDfkj
しかし ニレンカムイが錦の強化次第で立場がなくなりそうな気がしないでもない
装備職 潜在 属性
この3つは錦圧勝だから 数値に余程大差がないと
658名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:20:00.01 ID:IxfDhFl4
見た目で選べるようになるメリットもあるけど、無課金救済にもなりそう
これからはもう上位☆10拾えなくても、適当なの強化すればトップレベルの能力引き出せるわけだし
659名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:23:04.32 ID:zS/uPPRd
だからトップレベルの能力じゃないんだって
660名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:25:17.16 ID:IxfDhFl4
>>659
5番目くらいの数値になるんじゃねーの?
十分っしょ
あくまでもトップじゃなくてトップレベルだからな
661名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:32:15.20 ID:CbgfDfkj
>>659
だからトップレベルにこだわりたきゃレア掘ってればいいんだよ
全職装備でトップレベル少し劣るが入手も強化も簡単ならそれで充分
662名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:34:51.89 ID:SbJjs44s
クールタイムのせいで全然ワクワクしねぇ・・・
663名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:38:53.96 ID:CbgfDfkj
クールタイムがなかったら無かったでその分素材が鬼畜になるがよろしいか?
長く遊んで貰うには時間がかかるようにしないと逆に客が飛ぶ それがネトゲ
どこぞやの修正前の監獄並に時間かかると問題だけどな
664名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:39:27.22 ID:dyGB7OkU
無課金だけど四六時中ログインしているような廃人になら救済といっていいかもな
ただし課金やプレミアでよりレベル上げがやりやすくなる仕様だから課金組から大幅に遅れることになるが
ライト層なら最大強化まで持っていくのは無理でも強化や能力が持ち越せるならSH☆9程度まで強化することでドゥドゥ回避ができて救済になるかもしれない
メセタが馬鹿みたいにかかって結局は廃人コンテンツになる可能性もあるが
665名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:46:15.60 ID:+Wo5H+P8
どうせ元々課金前提だったしどうでもいい
そもそもこのシステム作る事になった原因の一つに
「SHユニットが自堀りで揃えるのが絶望的=☆10チケット買えない無課金は永遠にVHユニット」があったからだろうし
その対策のために多少課金と無課金で時間的な差が付くのはやむなし
666名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:48:56.36 ID:irMgFgVn
現在のアプデバージョンではソードの強化は1000が限界
次のアプデで1500くらいのレアソードが仮にきたとしたら
ソードの強化が一段できるようになって1300くらいになるという感じなんだろうが
アプデのたびに、おびただしい数の武器あるのに細かく数値いじってられないから計算式によるものになるだろうな
となると次くるレアの数値も予測しやすくなるな
667名無しオンライン:2013/12/16(月) 07:50:02.06 ID:C3yYnt9S
課金ゲーで無課金が大変なのは当たり前だからな
ゲーム自体は同じように出来るんだから差を付けるなら装備しかない
668名無しオンライン:2013/12/16(月) 08:06:02.87 ID:dyGB7OkU
>>666
多分武器種ごとに固定値じゃない?
大剣ならヴィタソードもエルダーペインも一律987まで
これよりも強い武器はカスタムの対象外とか
669名無しオンライン:2013/12/16(月) 09:26:08.78 ID:p2gfAXhk
>>668
一律だと潜在次第で強くなりすぎる武器が出てくる。例えばヤスミの零手とか。
ヤスミ素が5番目程度になったら同じ潜在のブラウ以外では勝てないと思う。

だから運営の言ってる¨5番目¨が潜在込なのかそうでないか(一律)で色々変わる。
もし前者だったら潜在が2ともゴミな武器はやはりゴミなまま。
670名無しオンライン:2013/12/16(月) 09:30:23.66 ID:cqcbkowW
>>669
賭けてもいいが、表向きの数値だけだと思う
ところで、上から5番目っていうのは、当然クラフトした後+10にする苦行というか荒行待ちなんだよね?
671名無しオンライン:2013/12/16(月) 09:30:41.84 ID:himCIfUF
☆10の微妙な武器ってカスタマイズの伸び期待できるのかな?
コートエッジDとか
672名無しオンライン:2013/12/16(月) 09:48:14.93 ID:uyhj7BlP
SHADから☆11の時代が来るんだろう、なお泥率お察しで過疎になるもよう
673名無しオンライン:2013/12/16(月) 09:53:02.56 ID:h6BkZGJZ
クールタイムって武器ごとに設定されるのかね
それともクラフト自体にクールがあって武器1つしか鍛えられないのか
674名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:07:30.39 ID:EXCvSoSn
今のうちに武器揃えてるけどメイン職以外は適当全職装備クラフトすればなんらもんだいなさそうだな
錦潜在3にしておいてよかったわ
ラムヘルとかもな
675名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:14:45.34 ID:ggPGL8WO
>>673
ニコ生見りゃ分かると思うが、クラフト枠にクールタイムがある感じ
無課金だと最大3枠なので3個までは同時にできるはず
676名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:41:38.19 ID:QzLUimvs
クラフト自体は即完了でそのスロットを次使えるまでのCTがあるって感じだったな
追加課金スロットがいくらなのか気になるわ
677名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:44:07.82 ID:xgA/NvkH
流石にログインしている間じゃないとCT減らないとかはないよな?
ちゃんとログアウト中もCT減るよね・・・?
678名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:56:28.34 ID:Lbnxyf/p
>>676
永続なのか?月単位なのか?も問題だな。
679名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:58:28.43 ID:C3yYnt9S
>>678
課金倉庫がどうなのかわかれば答えが出るぞ
680名無しオンライン:2013/12/16(月) 10:58:49.05 ID:4fxsW8z/
>>669
お前は、エアプなのか?
潜在込みで考える?そんな気の利いた運営じゃねーだろ・・・。

>>677
最初のレベルでは5分程度だが、レベルが上がるにつれ1hとか発生します
って言ってたから、流石にログアウト中もCT減らないと遣ってられんと思う。
???「ログアウト中は減りません!クエをして過ごすなり、どうしてもと仰るならばCT減(AC)をお使いいただいて・・・」
とかないと言い切れないのが怖いな。

ユニットについて、動画内では「例えば、必要ステを下げて装備しやすくなります」
って言っていたが、防御数値の方も上がるのか?
681名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:01:49.21 ID:IxfDhFl4
無料3枠、プレミア3枠、課金3枠だから
無料以外の6枠は課金有効期間中のみ解放じゃないかな
682名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:27:29.99 ID:leRO+yg8
倉庫に最近クラオダも期間課金追加されたから売り切りな気がするけどね
あとACで解放可能っていう文章から考えても売り切りだとは思う
683名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:28:21.58 ID:/MyZw/R5
>>680
防御はね上がってたから運ない奴がユニット救済きた!って話になってんだろw
684名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:29:04.42 ID:TctHrUMw
ナハトリヒト系が本物の攻撃力超えないかなー
685名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:34:05.06 ID:Lbnxyf/p
>>679
倉庫と違ってCTで使えない時間があるから
本当に月単位になったら抗議が凄そうだな。

永続が理想だが、最悪でもスクラッチみたいな回数券制にして欲しところだ。
686名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:34:06.60 ID:YuVFfNTk
>>679
一応アイテムは買い切りだったし(白目)
687名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:46:36.71 ID:C3yYnt9S
ユニット強化でドットcが強化出来たらまたドットcに着替えないとな
688名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:52:37.61 ID:LoHRj7SJ
ユニットは防御3種のいずれかを伸ばす感じなのかな
689名無しオンライン:2013/12/16(月) 11:55:55.46 ID:/MyZw/R5
>>688
防御は全部上がってたけど要求ステを何にするかを選ぶ感じだったろ
690名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:02:05.90 ID:LoHRj7SJ
>>689
thxそうだったのか
現状要求ステで困るようなの一部しかないし
ユニットは単にクラフトすればいいくらいかな
691名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:21:50.21 ID:rfAYN+RY
防具がそれなりにまともに色々選べるようになるならいいな
少し前のヴァーダー一択みんなステルスは興ざめだし
692名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:28:50.74 ID:+Wo5H+P8
ああそうか、防具も見た目重視で選べるのか
リュクス系にもワンチャン・・・はないな
693名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:33:36.28 ID:+Wo5H+P8
リュクスってのは黒リュクスね
694名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:35:11.96 ID:oMQWVbvd
大成功で耐性付くならあるいは…
OP付加がもっと楽なら個性も出せるんだろうけど
そっちのほうはテコ入れなしっぽいしな
695名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:36:40.90 ID:4zaX3rw8
色固定になったSH系よりもH系の色可変のがいいなそうなると
特殊つける費用も違うしセット効果同じだし
まあ追加能力は違うけども
696名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:43:35.98 ID:leRO+yg8
オーナー登録ありだから星9の下位防具強化したほうがいいだろうな
グローム高いからクラフトきたらブリッツ使うつもり
697名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:52:40.83 ID:01qtBtG5
クラフト前提ならグワン一択じゃないか?
698名無しオンライン:2013/12/16(月) 12:59:19.25 ID:JPx2e0tr
耐性ないしSHユニットだから伸び悪いだろ
699名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:09:48.41 ID:JPx2e0tr
>>657
それで勝てるんならすでに茜かオプトが大勝利してるわ
700名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:17:48.50 ID:vHP9hqlM
今着てるSH防具もさっさと売り抜いた方が良いのかこれ
でも下位ユニが楽々SH防具並になるなんて、そんなうまい話があるのかな
701名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:27:34.63 ID:H9UUbEbP
さすがにいくらかは劣るはずで性能が並びはしないさ
ただ差が縮まれば縮まるほど妥協する人が増えて
その差に大金を注ぎ込む人は減る
今までの使っていたユニットを使いまわせるとなればなおさらだろう
702名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:32:03.68 ID:JPx2e0tr
そういえばドットcはどうなるのかなっと
サーキュエンデだっけ、あれ見て思ったんだけど
ヘタしたらユニットは要求値ごとに数値固定化かもしれんから打撃防御はドットc最強の可能性ある
703名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:40:02.77 ID:uVhhG8Zs
特殊すぎるからエクステンド強化させてもらえない可能性
704名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:45:14.22 ID:4fxsW8z/
>>683
ニコニコにあがってる動画だと
リア/サーキュンデa 必要打撃防御368 が 必要打撃防御331
に変わっている所しか映ってないが、違うシーンなのか?
他の防御値には変動が見られないが
705名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:46:46.27 ID:JPx2e0tr
>>704
552 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 18:08:56.67 ID:7Fx/1l3c [2/2]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up82375.jpg
(´・ω・`)グロインとかいらないんじゃないかにゃあ
(´・ω・`)ブリッツでいいよねー

サーキュエンデaがこの性能
やはり数値も上がるようで
706名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:50:27.26 ID:NLboUBZV
何か勘違いしてる人多いがエクステ後の能力はレシピで固定だからな?
潜在が零の手だろうが撃鉄だろうが選んだ各武器種のレシピの数値で固定
★1〜★3のレシピ ★4〜★6のレシピ ★7〜★9のレシピ ★10のレシピ
クラフトレベル上げれば↑の各レシピが(2)みたいな感じで増えていく
★1〜★3はレシピ(10)まであって★10のレシピはひとつだけとかそんな感じ
707名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:52:07.25 ID:EXCvSoSn
もうちょい詳しく
708名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:55:58.20 ID:4fxsW8z/
>>705
あの実行前から表示されていた数値は実行後の一覧だったのか。
気づかんかったわ。ありがとう。
つまり、各種防御が上がる上、必要ステも下がるってことか。
となると、ドットcどこまで上がるかだな耐性とHP補正高いし黒ブルセットの存在意義が・・・。
709名無しオンライン:2013/12/16(月) 13:58:55.23 ID:NLboUBZV
武器ユニひとつひとつにエクステ後のステが用意されるわけじゃないって話
弱い武器はどれも解放済みのレシピ通りの全く同じ能力にしかならない
使用クラス増えるのもこんなかんじで調整破棄しただけ
710名無しオンライン:2013/12/16(月) 14:04:01.54 ID:+Wo5H+P8
そりゃそうだろうな
流石に一つ一つステ用意したらそれこそコストが〜だし
どの武器も一律同じ能力になるからこそ見た目や潜在の好みで決めれるって話だから
711名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:05:59.00 ID:e+0Zyc63
ドットcで思ったんだが輝石交換武器とかエクスキューブ交換防具はエクステできないんじゃないか?
緑リュクスなんかもそうだけど元から交換不可属性のものはなんとなくできない気がする
712名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:08:02.82 ID:dyGB7OkU
>>700
グロームの代わりにタガミの落とす多スロブリッツはありだと思うけど
黒ブルやイングはHP100、ヘイレムやホワイトテイルはPP10と下位ユニットでは覆せない圧倒的な差があるユニットもあるからな
それにせっかくユニットを作ってもクラフトレベルが上がるまでお預けになるし
ただビブラスユニットが強いらしいから下手にクラフトするよりも新規に作るならそっちで行ったほうがいいかもしれない
713名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:08:41.57 ID:LtKvOSKL
そんなのやだぁーっ
714名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:14:00.04 ID:ygbFh5jB
星10防具はカスタマイズしないのが主流になるかもしれんね
素材にしか使えなくなるし
715名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:32:53.26 ID:JPx2e0tr
そういえば、万が一ドットcがダメでもバキュドアとかクラフトすればいいんじゃね?
天然ソールつき簡単に取れるし、打撃耐性あるしでクラフトさえすればSHでも選択肢に入れそう
716名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:35:23.61 ID:x6M3xqbQ
強い武器大勝利ってこと
刀で例えるなら弱い武器がラムダカリシズマ程度に底上げされるだけよね

当然ラムダカリシズマもクラフトで強化されるから
やっぱり強い武器必要ね
717名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:47:31.26 ID:/UONhbMb
弱い武器、防具は多少t使えるように

強い武器、防具は更に強くできる

大雑把に言えばこんなとこだろw
逆転することはまずないよ
時間か掛けることで高額品を買わなくても、まあそれなりのものを作ることができるって話
伸びしろは弱いものほど高いが到達点はたいしたことないんだよ
718名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:54:44.77 ID:vHP9hqlM
>>712
たしかにいくら元が安いユニでも現実的に増やせるスロや能力は変わりはしないんだから
そういった基礎ステは価値として残りますね
719名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:55:44.87 ID:+Wo5H+P8
防具の方はどうなるか分からんけど☆でステ統一なら☆9以下で見るのは耐性とPPHPだけだな
720名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:58:35.62 ID:set9jV5L
>>712
ビブラス結構気になってるんだが、数値やセット効果知ってるなら教えて欲しい
721名無しオンライン:2013/12/16(月) 15:59:29.81 ID:EoNTRn+m
>>717
というより数値でいうと到達点は一緒になるということだと思うぞ。
☆が同じで同じ武器種なら最後までカスタマイズすると全部900になるみたいな。
それ以上の装備はカスタマイズの対象外。

たぶんアプデとかで到達点は順次あげてくとかだろうな。武器ごとに独自に数値もたせるとデータ管理が無意味に大変だしな。
これはこれで潜在ゲーになりそうだけど。
722名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:04:27.28 ID:nJkZO/CD
防具は防御力強化はないよ
装備条件緩和のみ
723名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:07:48.96 ID:NE4LJrAv
ブリッツって既に買い占められたの?
ぜんぜん在庫無いんだが
724名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:08:42.48 ID:NE4LJrAv
>>722
いや、普通にレア2防具が強化されてる画像あるから
エクステンドレベル1でかなり強い
725名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:09:48.00 ID:P1qO7Bxi
ブリッツ買占めとかアホだろ、エクスでどんだけ出ると思ってんだよ
726名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:19:39.37 ID:JPx2e0tr
>>725
試しに倉庫のブリッツシンボル出したら240kで売れた
なんだこのクラフトバブルは
727名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:26:42.64 ID:/UONhbMb
ここの奴らニコ生見たのか?
憶測で言ってる奴多いなw
防具も武器と同じく上がるからw
☆10までカスタム可能なんだから、武器は潜在次第
防具は、耐性の優秀なものは下位でもワンちゃんあるな
ただ、要求値を抑えられるアイテムはきちんと使わないとせっかくカスタムしても装備できなくなる可能性
武器は685族、防具は420族がマグやツリー次第ではカスタム後は厳しくなる

わかったか〜
728名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:27:48.94 ID:V2f6KfZw
ドットcとかバキュドアとかいってる人いるけどさ、硬さでは追いついたとしても攻撃補正とPPが雲泥の差だろ

クラフトして4スロにして今のSH防具にようやくってレベルだろうし、ドットcやバキュドアを4スロとか効率悪すぎるわ
729名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:29:49.13 ID:WtprlNkk
>>727
☆10をクラフトできるまでどれくらいの日数がかかるのかねぇ
730名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:36:39.39 ID:/UONhbMb
>>729
それは実装されてからじゃないとわからないだろ?
聞くなよ、いちいち
731名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:39:43.18 ID:JPx2e0tr
>>728
その2つの利点は最初から穴空いてて、バキュドアなんかは天然でソール多スロ余裕
で、なおかつ☆6だから早めにクラフトしやすいってことな
ライトでも比較的手に入りやすい

ラグネとかでもいいけど、☆10だからクラフトできるまでかなり時間かかるかもしれんしな

あと攻撃補正ってウラノスとかなら40程度しかつかんから雲泥の差って言うほどでもない
PP欲しいならおとなしくSHユニット使ってね
あくまで最強じゃなくて選択肢に入るかもってことだからな
732名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:46:21.29 ID:dyGB7OkU
>>720
396 名前: ◆DyVgmU9..2 [sage] 投稿日:2013/12/14(土) 12:08:52.20 ID:VCTGx1Tb
(´・ω・`)【速報】ビブラスユニット多分166144144
確実は技量395
HP50PP4
打撃耐性闇耐性

ということらしいけど要求の割に性能が高過ぎるからSHユニットの値下げを狙った情報操作の可能性もある
733名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:49:04.99 ID:RaHCvnZp
低レベルで強武器を装備できる事になれば
セカンドキャラのレベル上げが捗る事になりそう

気になるのは☆10のステがどこまで上がるかだ
ナールクレセントの潜在は与ダメに対して回復量が上がったはず
打撃700↑になったら神武器になると思われる
734名無しオンライン:2013/12/16(月) 16:58:48.81 ID:vHP9hqlM
ナールでナフォとかナメギ撃つとHP5000とか回復して楽しいから法撃力もドカンとふえて欲しい
735名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:03:27.48 ID:k4ltE1j1
☆10をクラフトするには相当時間かかるみたいだからそれなりにステ上がると思うぞ
運営のことだフルでインしても☆10がクラフト出来るようになるまで1ヶ月以上かかると俺は思っている
736名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:12:41.11 ID:set9jV5L
>>732
わざわざありがとう。そこにセット効果も入ると思うととんでもないものになりそうだな…
運営のバランス感覚的には事実であっても驚きはしないけど、さすがにちょっと胡散臭いなw
もし事実なら問答無用でクラフト対象だ
737名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:13:16.29 ID:o8vFzTtg
>>706
それだと例えばアギトをエクステした場合とビューレイをエクステした場合の数値が同じになるんだが
5番目くらいの強さっていうものの指標がなくなるだろ
強化と同じように元の攻撃力に割合で上乗せだと思うが
738名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:15:52.31 ID:JPx2e0tr
ヴィタソードが要求393→480
だいたい1.22倍か
仮に685がまったく同じ感じで要求上がるなら835
誰が装備できるんだよ

仮にヴィタソードはELV10で☆10なら一回だけ、一回につきもとの1.022倍程度なら685族は700程度か

この辺どうなるか次第でいろいろ変わるなー
739名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:16:44.55 ID:JPx2e0tr
>>706
動画でアダマンと同じ☆のウォンドが同一攻撃力だったから、もしかしたら天井みたいなんは存在するかもしれん
740名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:44:19.72 ID:Zdiy2BFE
全レシピのキャップが固定で、一律で上から5番目位の数値になるって事?
ヴィタソードとエルダーベインをクラフトしたら、どちらも攻撃力1000が上限みたいな感じで、元から1000以上の武器は強化できない。

興味無い職業は、全職武器をクラフトして持たせれば良くなるから、育成が楽になるが
上から5番目までの武器以外は、見た目と潜在の違いしかなくなって、廃人以外はハムる必要が無くなるって事か
ますます緊急ビジフォンオンラインが加速するっつーか、ハムゲーとしては実質死亡だね。
741名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:53:29.81 ID:NLboUBZV
>>740
実質そういうことだと思っていいと思う
ライト向け謳ってるし高難易度クエに向けて足並み揃えさせるのが目的

てか公式で上から5番目程度の性能に落ち着くって言ってるのにビューレイクラスに〜ってツッコミが謎なんだが
誤解招いたかもしれんがトップクラスの装備はステがほぼ変化しない特殊レシピがあるはずって少し考えればわかる
もしトップクラス用の特殊レシピがなくてクラフト不可だったら全クラス化も無理だしデメリットが強くなるわ
742名無しオンライン:2013/12/16(月) 17:57:12.79 ID:PDIA6cFV
743名無しオンライン:2013/12/16(月) 18:14:02.37 ID:xzYHEelD
>>740
ハムる必要はあるんじゃない?
素材と代金集めに
744名無しオンライン:2013/12/16(月) 18:16:31.75 ID:lx07V7Be
緊急でおk
それ以外はひきこもってクラフトよ
745名無しオンライン:2013/12/16(月) 18:17:41.86 ID:IxfDhFl4
取引可の素材と代金集めならハムってる奴らよりビジ戦のほうが圧倒的に強いと思う
取引不可の素材あるとしても緊急だけっぽいしね
746名無しオンライン:2013/12/16(月) 18:37:51.95 ID:ik2IYoOq
装備職解放が気になるところ
蒸気装備気に入ってるからメインサブともに揃えたいのよね
747名無しオンライン:2013/12/16(月) 19:58:47.02 ID:16sMmPMC
弱くて見た目が気に入ってる武器を実用ラインにまで引き上げられるってだけなのに
何故みんなこんなにネガティブなんだ
748名無しオンライン:2013/12/16(月) 20:08:40.00 ID:xzYHEelD
>>747
これまでの開発・運営への信用が如実に表れてるだけかと
☆10取引禁止宣言しかり、アドバンスクエストしかり、エクストリームしかり
アブダクしかり・・・
749名無しオンライン:2013/12/16(月) 20:29:54.20 ID:vcOvmhXy
例えだが、ヴィタソードが1000まであげられるなら☆10であるエルダーペインは1100みたいな感じにはなるんじゃないのか?

上から五番目って言ったって「☆10の素の状態で五番目」だと思うんだが・・・
750名無しオンライン:2013/12/16(月) 20:56:56.96 ID:OETo5rwS
コンサイコンとアダマンが+10にした状態で完全に同一の法撃力になっていたしそれは無い気がする
751名無しオンライン:2013/12/16(月) 20:59:57.64 ID:/MyZw/R5
大体横並びになってユーザーが選択出来るようにしていますって言ってただろ
752名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:03:48.00 ID:Mp7LVGn8
☆10武器をエクステしたら☆11武器のステは超えちゃうだろうな・・・
753名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:09:21.28 ID:xzYHEelD
☆10武器をエクステできるまでに何カ月かかることやら
754名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:13:55.74 ID:set9jV5L
あんまり早々出来ても大して伸びないだろうからまぁ多少遅くなってもいいかな
出来るようになるまでクラフトに必要な知識と素材を蓄えよう。もちろん早くから弄れるなら早い方がいいが
755名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:20:50.93 ID:leRO+yg8
ネガってるのは転売屋だと思うぞ
756名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:21:08.89 ID:n++HCrbv
☆10はもともと数値的に高いから攻撃力の伸びは期待できんと思うけどな。
でも威力的な伸びが少なくても職制限を拡張は魅力的だよな。

射撃系しかやらない俺にとってはhuのレベル上げのときもraやguの武器を使いたい。
757名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:26:16.27 ID:/MyZw/R5
正直武器なんてどれほどカスタマイズしてもあまり効果ないし改造してない星10安定だと思うけどな
星9以下の優秀なユニットがある程度強くなってくれればそれだけで満足だわ
758名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:27:28.48 ID:GeiBli8d
赤シリーズとか潜在ない微妙武器たちも
潜在二種類追加時に追加してもらえるんだろうか
759名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:28:37.27 ID:Mp7LVGn8
☆10武器ステの伸びが微妙なら
素のままで使う人多いだろうな。取引不可になるし
760名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:29:48.45 ID:set9jV5L
>>756
なんだっけ。毎日18時間インで二ヶ月が無課金補助なしの最速カンストだっけ?
今すぐの基準なら大して上がらんだろうが二ヶ月後の5番目と考えりゃまぁ悪くはないかなと
確かに最初にやりたかったのは愛用品の全職化だったが…
761名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:41:09.45 ID:n++HCrbv
>>760
CTがログイン時間経過でその試算なら生まれながらにして死んだコンテンツだと思うけどな。
普通に減る仕様でそれならのんびりやれればいいと思ってる。

時間かかるのはレベル上げだろうしあげ終わればその後は楽な訳だし。

面倒な人は一切やらずに数ヶ月後に発注すればいい。謝礼を別途払うとかなら優先してやってくれるだろ。
762名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:49:02.30 ID:OETo5rwS
二ヶ月が本当かどうかは知らないけどレベル上げにかかる時間が一番大変なのは想像に難しくないな
それとレベル上げる際に売れないゴミを大量に作り続けないといけないんだろうからメセタも相当絞られそうではある
763名無しオンライン:2013/12/16(月) 21:52:11.14 ID:xzYHEelD
>>761
あるいはあげたいけど素材集めやマネーゲームが嫌って人とか手弁当でやりそうだ
764名無しオンライン:2013/12/16(月) 22:00:23.89 ID:yM3AQUkw
>>762
もうひたすらゴミレア分解して素材にして、レシピ増やすためにゴミレア強化して、本命の☆10強化時に大成功を引けないっていう賽の河原オンラインだなw
765名無しオンライン:2013/12/16(月) 22:40:27.21 ID:set9jV5L
>>761
イン時間でこれでもぶっちゃけ他に何かやる事あんのかと言われても答えられんしまぁ最悪俺はそれでも…
勿論最悪妥協出来るだけであって断じてそうでいいってわけじゃないが
普通に減る仕様じゃないと楽しみ半減だ…
766名無しオンライン:2013/12/16(月) 22:56:51.89 ID:dyGB7OkU
>>760
どうせ実装時の5番目だろ
つまりSHADが来た頃に今の5番目相当の強化が出来るからそれ持ってSHADで新装備手に入れてこいってことだよ
767名無しオンライン:2013/12/16(月) 23:55:13.64 ID:bso6LrrY
>>747
どうせ、思ってたより普通って内容だぞ。今までもずっと騙され続けて来たからな、そりゃネガティブにもなる
この開発運営はアイディアはそこそこ良いもの持ってる、ただそれをゲームに昇華させる能力が素人

パラレルエリア→マルグルからレアエネミーの巣窟に皆で突入だ!→シングルエリアのみ。糞確率。狭ッ!これで終わり?
潜在能力→おお、これで弱い武器も潜在で使えるように!→強い武器に強い潜在→木村「潜在の救済として選択出来るように」
アブダクション→マルグルしてたら突然ダーカーに拉致られたりするのか!→TAのみ。糞確率。バグだらけでほぼスルー可能に
768名無しオンライン:2013/12/17(火) 00:53:44.55 ID:zUr1sr/h
>>767
パラレル→結局ロクなもの出ないじゃん
潜在→そもそも+10いかねぇし、これ何週もしたいとかおもわねぇよ
が抜けてるぞ
769名無しオンライン:2013/12/17(火) 00:59:06.01 ID:TIr/BhLH
先に運営をカスタマイズした方がいいな
770名無しオンライン:2013/12/17(火) 00:59:17.59 ID:3Nu71XpF
強化成功率がまともにならんとなあ
771名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:02:22.16 ID:zUr1sr/h
>>770
まとも、っつぅか、こまめに課金してメセタでゴリ押せるプレイヤーにとってはそう辛いことではない確率なんだろうよ
ロビーの方で適当に装備除いてたら何かしら解放してるプレイヤーが一杯だし

成功率まともというか、このロールバックシステム オールオアナッシングどころかマイナス方向の代物やりたいと思えない
過去は武器破壊があったからまだマシとかいうが全然マシでもなんでもねぇ
772名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:08:45.70 ID:KvOgri3/
武器が壊れてやる気失くすか財布壊されてやる気失くすかだけの差だよな
それはさておき、いっそもうクラフトで能力も移植させてくれませんかね
金がないとか成功率以前に必要素材が鯖上に存在してねーよ…
773名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:12:51.88 ID:zUr1sr/h
>>772
やる気なくすっつうか「振り出しに戻される」
しかも次なら成功するなんて保証も皆無だから、見通し一切つかないっていうね
774名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:16:13.65 ID:wytwqLCo
>>772
クラフトはその武器自体が強化されていくのだから交換と違って能力も継承なんじゃない?
775名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:17:56.68 ID:mq3Fb98b
強化成功率を上げられない一番の要因はたぶんメセタの回収先の殆どが強化関係に依存しすぎているってのもあるんじゃないの
だからメセタ回収先として機能しそうな新要素としてクラフトを実装しようって意味合いもある気はする
やる事無くて飽きてる人への新たなやりこみ要素、追加課金要素、
不人気マイルームを活気付けるコンテンツ、旧武器救済、不用なレアとディスクの消費先、等・・・
色々問題点を解決出来そうなクラフトだけど、時間とメセタがかかりすぎて投げ出す人が続出しそうな予感もするがどうなるかね
776名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:19:37.82 ID:VFT/Xttz
その点カスタマイズは失敗で逆戻りしない仕様にしたのは英断だったな
こっちでもエクステンド9にしては3に戻りループとかだったらさすがにひどすぎる
777名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:20:57.61 ID:zUr1sr/h
>>775
その大元はマイショップだろうがな・・・
モンハンみたくドロップから経済まで独立してて・・・・もやるか、この開発なら
778名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:46:48.01 ID:s5OQa003
カスタマイズってどんなシステムなん?
ランダム要素や失敗はないの?
779名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:50:29.22 ID:WQv+/EqS
>>778
失敗はなくて成功と大成功があるって言ってた
780名無しオンライン:2013/12/17(火) 01:59:18.90 ID:KvOgri3/
>>774
能力が継承されないってのはないと思いたいけど、あり得るなって危惧はしてるわ…

俺の言う移植は装備Aの特殊能力を装備Bにっていう言葉通りの移植。1からドゥドゥれ?無理だ素材が存在しない
素材も金もがっつりかかっていいんだ。自分の手で確実に成功させてくれと。もう強化屋に武器触らせたくない
781名無しオンライン:2013/12/17(火) 02:03:06.78 ID:a7iwY+eV
>>779
あれは言葉のトリックで
【小メリット】+【大デメリット】のカスタマイズ成功はつまり失敗って事なんじゃ
782名無しオンライン:2013/12/17(火) 02:34:03.50 ID:AmyE21wM
>>759
元々取引不可の輝石交換武器はお手軽でいい塩梅かもしれない
783名無しオンライン:2013/12/17(火) 02:45:46.78 ID:oE8/JcVE
今回は失敗はありません!! 成功と大成功があるだけです(キリッ
784名無しオンライン:2013/12/17(火) 03:13:26.64 ID:P6CgkNb+
マイナスにならないけどショボい成果と引き換えに取引不可
人によっては気にならないのと気になるのが分かれそうだな
785名無しオンライン:2013/12/17(火) 03:24:42.68 ID:KvOgri3/
同じウォンド強化してたし大成功出るまでやり直し利くんじゃない?
786名無しオンライン:2013/12/17(火) 03:25:19.94 ID:6FWWHDhj
場合によっては大成功が出るまで同じレベルをやり直すんじゃねーのこれ
そのたびに素材を消費するから、分解で何度も失敗しつつ素材揃えるんだよな?
で、自分のライン使い切っても大成功しなかったらCT中は放置か
他人に依頼して…こっちも大成功出なかったら…
787名無しオンライン:2013/12/17(火) 03:32:57.46 ID:ewW7FV+2
>>784
同じレベルのやり直しができるはずだけどな。
でも結局大成功引くまで&狙いの追加効果でるまでの繰り返し。例えるなら保護を使ってドゥドゥしてるもんになるかもな。
大成功の確率が10%なのか1%なのかあるいはそれ以下かで色々変わってくるし、強化素材の供給と種類もわからんうちはどうなるかわからん。

強化素材の入手先はスクラッチか?付与率20%みたいにリサイクルにおいてもらいたいな。。。
788名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:07:32.29 ID:vd5KCTRq
新要素に期待してこのスレ見に来たんだが、
よほど思い入れがない限り適当な☆10強化して使ってた方が安上がりなんだな…
789名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:24:11.92 ID:wytwqLCo
>>786
ACアイテム消費で必ず大成功だから大丈夫だよ
790名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:30:31.78 ID:wqy8tzq+
錦はジワジワ値段あがってきてるな
エクステンドしてどれぐらいまで打撃底上げできるかな
カムイ超えちゃったらマズいから素で700以上にはならないだろうけど
個人的にはソールステV込みで720ぐらいになればいいかなと思ってる
791名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:42:27.69 ID:yOClSwuv
このシステムが駄目だったら致命傷だな
792名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:46:11.41 ID:0OasA62L
>>790
茜がちょうどそのくらいだからそこまでいかんだろ
793名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:53:15.06 ID:wytwqLCo
強化した結果技量要求が茜を超える可能性もあるがな
794名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:55:33.81 ID:4u7CxQjj
VH帯ぐらいの☆10がどのくらいクラフトレベル上げれば強化できるのかが気になる。
あまりにも長くてだるかったらやらないだろうな。既存品買ったほうがいいだろうし
後はクールタイム
795名無しオンライン:2013/12/17(火) 04:59:54.94 ID:0OasA62L
>>793
要求超えようが現状トップクラスで錦の上位の茜を超えることはないだろ
796名無しオンライン:2013/12/17(火) 05:08:08.29 ID:wytwqLCo
>>795
いやだから茜以下の攻撃力で茜以上の要求にもなりうるって言ってるのよ
797名無しオンライン:2013/12/17(火) 05:08:42.59 ID:0OasA62L
>>796
ああそっちな
それはすまんかった
798名無しオンライン:2013/12/17(火) 05:51:06.96 ID:3ACfHIrA
サブ育てやすくなるかな。
799名無しオンライン:2013/12/17(火) 06:03:02.86 ID:OLh6ayfD
>>781
成功と失敗の線引きは個々によって変わるんじゃね?
武器の装備可能クラスが増やすにしても狙ったクラスが付かなければ失敗と認識するだろうし
テクニックは振り幅があればメリット最大かデメリット最小が付かなければ失敗と認識するだろうしね。

それにしても見た目至上主義にとってこのシステムはメリットが大きいな。
既存のすべての武器を迷彩アイテム化に出来りゃ尚良かったんだが。
800名無しオンライン:2013/12/17(火) 07:46:50.34 ID:cArr/JxS
クラフトすると取引不可になるんだから既存の星10の性能すら越えられないなら誰もクラフトしないだろ
クラフトっていうか既存武器全部を巻き込んだ使い回しの延命措置なんだろうから
性能はまた一巡すると思うよ
801名無しオンライン:2013/12/17(火) 07:54:14.18 ID:+36e1ngu
クラフトでアキシマンとザンパマンが大喜びな予感
802名無しオンライン:2013/12/17(火) 07:55:13.96 ID:W87cVwe0
プレイヤー全員が効率厨で、WiKiや2ちゃんの情報を100%信じていて、晒しスレに怯えているってんなら誰もクラフトしないだろうな
803名無しオンライン:2013/12/17(火) 07:59:13.10 ID:OLh6ayfD
>>800
そのシーズンの上から5番目程度まで強くなるらしいから、
見た目が気に入った物や優良潜在の物は棺桶まで持ち込む気持ちでやるんじゃね?
それよりサポパ実装時のようにマイルームへの行き来が重くなる方が懸念される。
ビジフォンや倉庫で出来れば良いんだけどな。
804名無しオンライン:2013/12/17(火) 08:08:58.32 ID:2/tGo09g
個々によって変わるんじゃなくて大衆によって変わるんだろ
人によっては強化値+8や+9でもいいやって奴もいるけどそれは野良なら地雷扱いだろ?それと同じこと
805名無しオンライン:2013/12/17(火) 08:42:26.02 ID:rda2mF4x
これ運営の本当の狙いは★10のマスター登録だと思うんだけど、
マスター登録させるなら星10をよっぽど強くさせないと誰もやらんわな。

だけど余り強くしすぎると星11が死んでDFで同接稼げなくなるって言うね。
だから様子見で★10の微妙強化実装してくるんだろうけど爆死する予感。
806名無しオンライン:2013/12/17(火) 09:22:22.91 ID:zDRXpg2t
>>805
だから最初から公式でそうだといってるじゃん。性能が微妙になるのは。

最近はカルシなり迷彩なりでライフルまともなの増えたけど、デザインと音が好きでファイヤーアームズを型落ちしても使ってた人がいたんだよ。
狙いはこういう層であって常に威力やコスパ追い求める層ではないだろ。
807名無しオンライン:2013/12/17(火) 09:40:50.48 ID:a7iwY+eV
☆10をよっぽど強くするんだろ

運営の狙いは登録というより武器が通貨資産としての価値を無くさせる事だから
ある意味輝石交換武器の再来といえる
AD輝石武器なんかのきなみ通常☆10より強かったが
売れないからかかった強化費用がメセタに還元できない
それでも使えて内は良いが650族が来た時1メセタにもならない産廃と化した
エクステンド強化武器も同じになるだろうな
808名無しオンライン:2013/12/17(火) 10:13:10.60 ID:inAwbJDb
強い弱いよりもグングナアタとコートエッジがある程度使えるレベルになるなら満足
かなり楽しみにしてる
809名無しオンライン:2013/12/17(火) 10:20:47.51 ID:UjIV+ijk
っていうかいつまで星10引っ張るんだろな
こんなややこしいカスタマイズで延命するならさっさと星13の虹ドロップ追加すればいいのに
810名無しオンライン:2013/12/17(火) 10:22:50.97 ID:hsKjuALB
>>809
今のバランスで星13とか実装しても残念な事になるだけだぞ
811名無しオンライン:2013/12/17(火) 10:31:52.86 ID:7RSSmtA0
まだニコ生見てないのだが、
クラフトしたら元アイテムの強化値、特殊能力、開放した潜在がどうなるか
おそらくゼロになるんだろうと思ってるが
812名無しオンライン:2013/12/17(火) 10:34:56.22 ID:JQbltFRZ
いや別物でしょ
813名無しオンライン:2013/12/17(火) 12:12:54.58 ID:8hQMSrev
そんな風にするメリットがユーザーにも運営にもないわ
814名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:08:29.80 ID:ILX+Rbkq
(´・ω・`)エクステンドで最も価値が高くなる近接武器TOP5を発表するわよー
(´・ω・`)希少性と汎用性、伸び率を勘定するとこんなかんじね

第1位 ナールクレセント
第2位 エルダーペイン
第3位 H10ミズーリT
第4位 ラストサバイバー ネイクロー
第5位 その他
815名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:17:20.99 ID:p7s8CB05
成功と大成功があるクラフト・・・?
つまり大成功確率が上がるマスターでメカニックなチケットがPSOでも売られる訳か



○山しね
816名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:29:15.43 ID:T0/qjcN4
命中率とか攻撃速度や射程、範囲を変えれるようにすればいいのに
817名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:39:02.19 ID:3Nu71XpF
今ガンの武器ミズーリしかなくて困ってたから助かるわ
でも潜在3にしたっきり+2なのよねー
もうひと月放置してるわーなんとかならんのかね
818名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:39:08.13 ID:5V8PCiFh
>>814
ミズーリとラスサバはなんでランクインしてるの?
あとウェーブボードはランクインしないの?
819名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:39:42.53 ID:WEq78T55
>>818
転売のために抱えてるんだろ
820名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:42:02.71 ID:bB7s/Dtp
>>816
PAカスタムをお待ちください

武器ユニットと比べテクニックカスタムへの注目度の低さを見ると
PAカスタムがきたところで同じく死産か
821名無しオンライン:2013/12/17(火) 13:57:32.83 ID:ILX+Rbkq
>>818
ミズーリは瞬の排撃があり、全クラス装備可能
射撃力が上がれば汎用性、攻撃力において最強クラスと思われる
ラスサバは不屈の心が☆12のエリュシオーヌと同じ潜在
☆が低いので潜在3まで容易かと
ウェーブボードは強いけど、PAアップは他にもあるので次点にした
>>819
残念ながら俺はペイン一本あるだけで自分用
ペインはソードだから攻撃回数多いという点においてナールの方が上かな
ナールは法撃も使えるし汎用性が高い
潜在と見た目が良い割に残念仕様だったので大逆転かと
822名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:11:33.75 ID:8rOG7TMM
☆10は上げ幅が小さい可能性があるというリスクがある
始まってみないと本当に価値が高くなるかどうかなんて分からない

瞬の排撃は倍率が撃鉄と同じだから別に優位ではない

クラフト大成功で他職でも装備可能になる仕様だから全クラス装備可能は別に大したメリットでなくなる可能性が高い

エリュシオーヌはクソ潜在で有名

パッと目に付くだけでこれだけセンスない発言が並んでる
逆にすごいぜお前
823名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:22:59.98 ID:/cWzgBUl
そもそもクラフトしようかなんて人間は大半が+10ループなんぞもしてないプレイヤーかと
クラフトなんぞいらんハムるって人種は課金メセタで+10ループまわしてるだろうし
824名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:23:40.84 ID:ILX+Rbkq
☆10をカスタムまで道のりは長い
そうなると上げ幅が小さい場合カスタムレベルを
上げたプレイヤーから不満が出る
ミズーリは常に全職だが。
クラフト大成功になっても全職装備はできないと予想される。
大成功で1職、2職だろう Tマシだから他の武器より使い勝手が良い

エリュシオーヌには別の潜在が来る気がするが
それを置いてもアイアンウィルが武器依存なのは悪くないほうだ
825名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:36:31.80 ID:oUzMERpV
追加潜在なんなのかな
ディアボリまゴミ潜在だったらどうしよう
826名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:37:21.89 ID:hsKjuALB
シオーヌに別潜在っていつの話だよ
別潜在が用意されてるのは星10までだよ
827名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:41:01.75 ID:8rOG7TMM
頭悪いのと人の話聞いてないのと下手くそなのが全部伝わってきた
☆10の上げ幅については議論する気ないわ
不毛だし正解がない
そうじゃなくて、そういうリスクがあるのに「ナールクレセントは価値が上がる!1位!><」
って言ってんのが馬鹿っぽいって言ってんの

クラフト大成功で装備可能クラスが1つ増えるとして、クラフトは1つの武器に何回出来る?今確認されてるだけで10回はできる
これまた☆10が10回も出来るとは限らないし、リスク論争だから正解はないけど、全職というメリットの価値は下がることはあっても上がることはない
それに装備可能クラスを7つもつける必要はまるでない
例えばTMGならどんなに多めに見てもHuRaTe辺りが装備できりゃそれで十分だしな

アイアンウィルに関しては必要ないと思ってるプレイヤーが圧倒的多数だから
このご時世にわざわざソード装備して、しかもそんなもんに価値を見出すセンスは素直にすごいと思うよ
828名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:48:54.42 ID:ILX+Rbkq
>>827
うっさいなー俺が適当に作ったランキングに
いちゃもん付けて何がしたいの?
しかも人を非難しつつも「不毛だし正解がない」
「リスク論争だから正解はない」とか予防線張ってるし

全職メリット下がる事あっても上がる事はなしには同意する
だがアイアンウィルを必要ないのはあんたの主観だし
アイアンウィルが便利だと思ってなにか都合悪いわけ?

・・まあ、センスは素直に凄いと認められたみたいだし許してやるよ
829名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:49:27.46 ID:2/tGo09g
上位4つ全部的外れでワロタ
ラスサバとかギャグのつもりかよ
830名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:51:56.88 ID:VFT/Xttz
ナルクレは使ってみれば分かるけど思った以上に当てにならないんだよな
デッドリー2回は当てないと回復してくれないことが多い
回復みたいなクリティカルな部分で確率だと必然ペインガルミラみたいな使い方は厳しく、単に威力が低いデメリットが目につく
まあ見た目は好きだからいいんだけど
831名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:52:14.56 ID:bcw6Jpsh
武器カスタムもあまり期待するなよ?

☆が低いから強化の伸びが期待できない
ニコ生では無強化ウォンドであざとい宣伝してたが+10にしても650属にすらとどかねーぞ
832名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:54:14.93 ID:ILX+Rbkq
あれだな、人の価値観を批評はしても
自分で何に価値があるかを批判が怖くて語れないヤツ多すぎて萎えるわw

んじゃお前がエクステンドで最高のポテンシャルを引き出せる武器を
一個でもあげてみろってのw
できないよなあ〜 批判されたら形無しだからな
833名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:56:30.30 ID:8rOG7TMM
>>828
こういうスレだし、どういう武器に価値が出るのか議論するつもりなのかと思って、俺は価値出ないと考えたものが多かったから、俺なりに価値出ない理由を考えてみたんだけどけどそういうんじゃないのか
ただただランキングを認めて崇め奉って欲しかったんだね

みんな、>>814にある5つの武器は爆上げ確定だよー買い占め急げー
834名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:56:55.65 ID:wytwqLCo
>>828
お前が適当に作ったランキングならチラシの裏にでも書いとけってことだ
なんでそんなもん人目につくところに晒したの?
835名無しオンライン:2013/12/17(火) 14:58:02.07 ID:2/tGo09g
俺様は自己満足なランキング垂れ流すけど否定レスは一切認めませんってすごい思考回路だな
どんな環境で育ったらこんな考え方ができるんだろう
836名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:00:27.22 ID:PdG6SqfH
豚面付けて本スレのノリで乗り込んでくる気持ち悪さ
837名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:00:55.25 ID:81IV6mKY
叩き殺されててワロス
838名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:00:56.85 ID:s3Ga4Vwq
昨日のフォトンフレア強い君みたいなやつやな
839名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:01:57.30 ID:ILX+Rbkq
>>834
お前のレスこそ不毛。俺はカスタムスレで話題を振った
お前、自分のレス読み返せよ あとはわかるな
>>835
いや、認めてるところは認めてるし
840名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:02:16.24 ID:mq3Fb98b
批判が怖くて他人の否定ばかり繰り返すのが萎えるのは同意見だけど
クラフトで価値が上がる武器についてはビジフォン様が明確な回答をお示しになられているので今更言うまでも無いような気はする
841名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:06:44.67 ID:Z66IbWQQ
んじゃ俺も
一位はニョイボウだな!
レベル1エクステンド繰り返して、全クラスでソールうまー
842名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:07:54.01 ID:ecq9tyc1
最初の豚面がなければまともに評価してやったんだけどな
843名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:10:43.62 ID:ILX+Rbkq
豚面は上げるついでに釣り要素を加味しただけ
そこは非を認めよう
844名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:20:26.01 ID:rp3c57D3
>>826
それはカスタムの話だろ
第2潜在は弱い潜在の武器は強いの付けるとしか木村は言ってない
845名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:20:44.21 ID:ILX+Rbkq
>>830
ナルクレはカスタムで攻撃法撃が800くらいまで上がれば
回復量も上昇し日の目を見るだろうと予想
なぜ800まで上がると思うかというと、他の☆10ダブセは1000オーバー
の可能性もあるからね

>>841
如意棒は今の地位と変わらないと予想
あくまで自分一人用 PTでは煙たがれる
846名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:21:57.67 ID:/cWzgBUl
迷惑な奴
847名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:22:58.10 ID:37KCogCK
まあラスサバはないわなww
ついでにペインもないと思う。なぜなら元々が強いからそこまで上昇しないだろうし
848名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:24:09.64 ID:sRxlfKis
エクステンドで価値が上がりそうな物をこんな所で発表するわけねーだろw
849名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:24:36.50 ID:yd/A67EF
クラフト後の性能☆ごと固定ならナールクレセントとか法撃0のダブセになる予感しかしないな
850名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:26:50.67 ID:Z66IbWQQ
ダブセの攻撃力が1000とかワロス
851名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:27:23.31 ID:wytwqLCo
ナールクレセントは要求が上がって近接じゃ装備できなくなるパターンもあるがな
ボードをアホみたいな理由で外しているしここで情報集めて買い占めでもやりたい情弱豚だろ
852名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:29:01.46 ID:ILX+Rbkq
>>847
俺は一本作るぞラスサバw打撃が800になると予想する
名前と潜在がかっこいいし
>>848
転売屋的思考 相場スレに帰れ
853名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:29:41.74 ID:/U8c9aNG
>>845
ニョイボウ(赤)は全職にして箱割り用に持つだろ
PTで煙たがられるとか接着する気かよwwww
854名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:30:09.32 ID:u0CizGsP
2つ目の潜在実装って、どちらかのみ選べるってことかな?
それとも、両方+3に出来るのか。

あと、同じ潜在持ち装備なら、より上位の装備の方に2つ目が実装されるとか。

差別化はしてくるんだろうと思うがどうかね。
855名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:30:20.95 ID:mskpxug3
ポケモンだって特性やる気なのに夢特性で不眠もらうような不遇なのがいるしな・・・
856名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:30:44.80 ID:fio1F8Wd
☆2ソードが1000近くまで上がってんのに800程度なわけ無いだろ
857名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:30:59.48 ID:37KCogCK
>>852
ああ悪い。確かに見た目はいいな
あとペインはクラス解放用か。希望の職にできればいいけどな
858名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:35:28.55 ID:ILX+Rbkq
>>851
ラスサバやネイクローの買い占めとかやらんわw
確かに装備条件が厳しくなるのは誤算だったが
そこはマグでカバーするしかないかな
>>853
如意棒って常に背負うもんじゃないのか
使った事ないんで知らんかったわ
859名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:42:34.83 ID:KG9YayIZ
武器に関しては☆2ソードが1000近くになったから☆10武器が1500になるとかいうのはないだろうな
恐らくだがエクステするとほぼ同等の性能にみんななるようなそういうオチだろ
☆2ソードより若干強いだけであって
860名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:45:26.95 ID:UOD28X2q
潜在発表の頃、撃鉄が最初に取り上げられたけど
今でもこれ超える潜在なんてそうそう無いだろ?そういう事だな
861名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:54:31.31 ID:ILX+Rbkq
>>854
潜在は既存のものに追加ではなく、どちらかを選ぶ仕様だとおもわれる
862名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:56:21.43 ID:mY9pj3MD
おススメ予想
Tマシ:ヤスミ ブラウに匹敵する可能性あり
刀:ラムダカリシズマ グレンに匹敵カリシズマでもいいかも
H10ミズーリTはちょうどM13と同じ性能になるなw
863名無しオンライン:2013/12/17(火) 15:56:49.17 ID:y+AUAjDt
これ☆10だろうが☆1だろうがレシピで決められた数値になるだけだろうから
現状上から5番目以下の武器なら最終的にはなんでもお得になるんじゃねーの?
864名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:03:30.85 ID:81IV6mKY
>>862
ミズーリがM13に匹敵するほど上がるとは思わないんだよな
☆10はエクステ回数少ないいうてたし
865名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:06:24.28 ID:bcw6Jpsh
>撃鉄が最初に取り上げられたけど今でもこれ超える潜在なんてそうそう無い
あるけど糞死に潜在が多すぎるだけだと思う
撃鉄はTマシとの相性がとくに良いだけ
866名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:08:04.53 ID:KG9YayIZ
少なくてもブッコワレ性能なんてものはほとんどないだろうな
あったとしてもどのみち手に入るなんて無理ですぅ><だろうし
867名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:10:49.29 ID:UOD28X2q
>>865
俺が言いたいのは、この☆2ソードの1000ちょい位がどの武器も関の山だろうって事
868名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:11:57.84 ID:mY9pj3MD
>>864
☆2の大剣が1000超えるらしいから
へたすりゃアレスヴィスでもM13並になるんじゃね?
869名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:14:35.67 ID:wytwqLCo
>>863
レアマスタリーを1で+50、5で+200とかもっと高性能にして武器が同じ攻撃力でも☆10と☆9以下で差が開くようにすれば☆10の価値低下は回避できるのだがな
870名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:25:37.64 ID:mY9pj3MD
今後は潜在>>>攻撃力の評価になるね
Tマシは零の手それ以外は撃鉄
PA強化潜在もヤバいぞ、あれ17〜20%のダメupだから
PAによって武器を持ち替えるようになるかもしれん
871名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:32:42.52 ID:VEdxwLxQ
まあペインはゴミだわな。
ソード自体が使い物になってないのに被弾していちいち持ち替えて通常なりライドとか無駄すぎるし
ペインの為に武器パレ一つ開けて、100m以上も払う価値は無い

エクステンドで化けそうなのは
カラカサ・ヤスミ9k・マタボミズーリ・カルシ・カリシズマ・ゲキツナアタとかその辺か
872名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:37:21.21 ID:VEdxwLxQ
ああ、後はラムパティとかああいう全職技量装備だけど攻撃力で置いていかれてるってのも化けると思う

大成功して、全職装備可能とか多分☆11引くレベルの運が必要になるだろうし
3職装備可能にするだけでも、5〜6スロと同じ難易度とかになるんじゃないのかな
873名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:42:20.15 ID:mq3Fb98b
レスキューガンも良いのではと思ったが無属性だし技量補正無いし潜在もダメだし微妙すぎるか・・・
それでも☆1だから誰でもすぐクラフトできると言う利点はあるからレベル上げついでにちょっと上げて使ってみるかな
874名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:44:53.80 ID:ILX+Rbkq
ペインがゴミとは聞き捨てならないな
ペインを持つとPSが下がるとまで言われてる

ソードがダメというならTマシずっと握ってればいいって事になる
そもそもエクステンドは、好きな武器を使いたい人向けのアプデだ
使ってて楽しいと思えるものが正解ではないだろうか
875名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:45:33.22 ID:8+1EphFh
アギトが値段あがったのもそういうことだろうな
見た目で選ぶ人もいる
876名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:47:37.74 ID:ILX+Rbkq
そういう意味で最も推したいのはやはりナルクレだ
テクファイターの万能魔法戦士がようやく実用レベルになると期待している
877名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:49:44.63 ID:iqnb/urU
カスタム失敗でメイン職が装備不能になったりしてな
878名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:50:17.73 ID:Nb/LpMEJ
ミズーリとかアギトに期待してるのが転売屋じゃないとしても星10だからそんなに伸びない可能性もある
伸びても技量要求400,500越えになるオチが待ってるさ
879名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:54:37.17 ID:mY9pj3MD
>>876
ナルクレでテク使う訳じゃないよな?
全職のロッドとかも超強化されるんだからそっち使うんだろ?
880名無しオンライン:2013/12/17(火) 16:57:13.71 ID:VFT/Xttz
>>845
今までの情報から考えればダブセのカスタム上限はディオフェザーエッジ(708)くらいだと分かりそうなものだが
それ以上のダブセはそもそも威力上がらないか超微量強化だよ
881名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:00:30.88 ID:ILX+Rbkq
ナルクレでテク使わずして何を使うというのか
テリバゾンデしてカマイタチイリュージョンレイブ!
魔法少女プレイとしては最高の武器だろナルクレ
882名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:00:59.52 ID:xioMT+6R
失敗は無いって言ってたから安心してたけどメインが使えないとかあるのらあれ
もしそうならやっぱり転売屋以外喜べないシステムだなぁ
テクも改造したら戻せないようだし
883名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:05:17.97 ID:WEq78T55
ID:ILX+Rbkq
何て言うか、普段は自分が地雷なのに気づいてない
TAだと壁ドンして気に入らないと抜けてそうだな
884名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:06:19.99 ID:XEGg0GZb
先日の生放送でわかる範囲のことをメモってみた
エクステンドするとレア度に関わらず(わかってる範囲は☆1〜☆8)+10にしたときの攻撃力が武器ごとに全て一緒になる
んで例えばソードカテゴリーは最大987でライド潜在はダメージ20%上昇だから晴れであってもライドの威力なら紅葉姫10503よりウェーブボードのが高くなったりする
他にも有用な潜在だけど下位レアってのも上限は一律だから潜在さえよければこういうことになるかもしれん
()内はわかってるものに限りエクステンドレベル入れといた

☆1ワイヤードオーバー 204 691

☆1ソード       140 838(lv.3)
☆2アルバソード   258 796
☆3ヴィタソード    376 796 817 987(lv.7)
☆6ヴィタクレイモア 467 966 987(lv.7)
☆7スペース・ツナ  348 966
☆8コートエッジ    687 838(lv.3)

☆1ウォンド      124 717
☆7ラコニウムの杖 311
☆7アダマンの杖  311 896
☆7ズミウランの杖 311
☆8コンサイコン   367 896
885名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:08:50.37 ID:iOLXE+X+
潜在目的でナール推す奴はよく見るが法撃が上がるからで推す奴はそういないな
886名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:10:30.64 ID:mY9pj3MD
☆低レベルにpa強化潜在でインフィとか来たら、、、
とんでもないことになるな
887名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:15:42.17 ID:ILX+Rbkq
>>883
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!
>>885
ナルクレはカマイタチでも潜在が発動するんだお
法撃でも回復する
対してガルミラ、ペインは固有の攻撃方法のみ
この差を埋める武器は他にない
888名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:23:16.96 ID:AgLxaMyA
でもランダム
中途半端に振った乙女と同じ、回復が確実じゃないから頼れない
889名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:23:54.63 ID:bcw6Jpsh
ナールはスパアマPA無いのが痛い
回復させようにもバクチ特攻するしかないからマジ運武器
890名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:25:11.03 ID:ILX+Rbkq
確かにランダムだ。そこが唯一のネック
回復量はペインガルミラの3倍あるんだがね
なので手数の多い攻撃が有効だ
891名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:25:23.30 ID:iqnb/urU
>>887
好き嫌いじゃなくて、あなたはただ迷惑者なだけ
892名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:25:30.84 ID:NOxCWaON
紅葉姫をクラフトしたらどうなるの?
あとOEも使うっしょ
893名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:26:50.01 ID:0OasA62L
アクロ「俺ガードポイントあるっす!いけるっす!」

いやダブセで攻めるならマジでアクロ使うと捗る

俺はゲキツナアタ、ウェーブボード、カラカサ強化する
ゲキツナアタは微強化だろうが、Fiで使えりゃいい
ウェーブボードとカラカサはそこそこ強化されるだろうし、カラカサは思い入れあるから結構楽しみだな
894名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:27:29.63 ID:0OasA62L
>>892
☆11以上は無理だって何度言えばわかるんだよ
実装時期未定だ
895名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:27:32.25 ID:AgLxaMyA
ナール使ったことあるけど使い勝手はガルミラとは雲泥の差だった
回復量が多くてもどうにもならんよ
896名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:28:12.71 ID:WEq78T55
ダブセ自体が使いどころかなり限られるしなぁ
テク職ならレスタ出来るし
ただ使える機会は間違いなく増えるだろうけど

ガルミラが強いのはPKと相性めっちゃいいのも理由だろ
他の職で多少HP減ってても問題ない
897名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:28:21.78 ID:mY9pj3MD
>>887
テクでも回復するのか面白いな
多段の場合は毎回HP回復の抽選をするのか?
まぁ法撃低いから微妙そうだがw
898名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:28:28.76 ID:XEGg0GZb
>>887
エアプなのかわからないから教えてあげるとTマシとソードはSAのあるPAでゴリ押しできるから評価高いんだよ
仮にカタナ、ナックル、ライフル、ダブセとかに回復潜在があってもほとんど意味はない
加えてナールはHP回復するの自体が確率によるものだからメイト代わりとして使おうにも不便
899名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:34:20.17 ID:mY9pj3MD
Tマシとかスパアマてか
パイパーアマって感じするほど
ガンナーでダウンする事ってある?
900名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:37:36.42 ID:WEq78T55
高騰とか関係無しに、錦とラムパティとゲキツナはエクステンドする人多いだろうね
錦強化したら茜って一体
901名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:40:50.58 ID:+raE5/9f
そろそろ次スレとテンプレの時期かな
902名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:41:31.08 ID:0i2zlL9m
俺的トップクラフト武器ベスト5
5位 ラコニウムの杖
Te強化の煽りを受けて破格の炎テク伸び率の潜在、ただつよ
4位 アキシオン
序盤から装備が可能、エンペルと異なり潜在も解放しやすく、技量要求が上昇したとしてもエンペルほど辛くはないだろう
3位 デイライトスカー
デッドリーを凌ぐ全ジョブDPS最高峰、壊れ潜在壊れ火力だが玄人向け
2位 ネイクロー
全てのワイヤーを過去にする
1位 ランチャーレガシー
チート、TA勢Raなら必須

どうあがいてもブラウに追いつけないヤスミやPS次第でニュータイプなら不要なペイン系は省いた
903名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:50:45.58 ID:ILX+Rbkq
>>898
だがしかしガルミラは☆11だ。
そもそもてにはいらないしエクステンド対象外
ペインはHuだけ。
ナルクレはテク職も装備できて何より見た目かわいい
904名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:53:17.42 ID:XEGg0GZb
テク職はレスタあんだろあほか
905名無しオンライン:2013/12/17(火) 17:55:32.05 ID:2/tGo09g
ランレガ・・・?
☆が同じなら最終的な能力も同じって仮説を信用するならキャノレガと同じじゃね?
まあ☆10は上昇値が少ないらしいからなんともいえんけど
906名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:00:08.45 ID:ILX+Rbkq
レスタはPP消費するし溜めないと効果ない
907名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:03:41.80 ID:0OasA62L
いやソロならメギバでいい
ノンチャメギバ→殴る→あら不思議全回復
908名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:03:45.27 ID:XEGg0GZb
>>906
んじゃノンチャメギバでいいしそっちのが確実な上に回復量多いんじゃね?
それにナール装備してテクでHP回復狙ってる時点でPP消費するんですけどね
909名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:07:23.12 ID:KvOgri3/
ナルクレはキャラクリの都合上全く似合わないのが難点だ
虚月蝕とか中二っぽさも悪くないし、星が散らなきゃ買ってたわ
910名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:17:43.78 ID:ILX+Rbkq
メギバ使えばいいって話しもわかる
でもそれではメイト飲めば良いってなる

まぁなんだ、コスト無しで回復できるって事で
911名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:18:33.07 ID:zSsnfu6B
ナールの回復全回復するかせめて発動率がよければなぁ・・・
HPが減る→あわててデッドリー連打→3回出したのに回復せず 
なんて事があるから信頼しにくいんだよな
912名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:20:37.61 ID:0OasA62L
メギバの利点は出が早くそのままJAつなげて殴るだけでHP全回復すること
メイトよりよっぽど便利

ナールの潜在は確かに魅力あるかもしれないけど、安定感は無いから微妙かな
SA無くても確実に回復ならゴリ押しはできるんだけどなー
913名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:20:56.85 ID:Z66IbWQQ
確実性ない時点でメイトにも劣る
914名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:21:32.43 ID:AgLxaMyA
ナルクレ好きで使うのは全然構わんのだがまるで万能みたいな書き方するからさ
あんな見た目だけで高いもん騙されて買う人が出てきたら気の毒だよ

エクステしても趣味武器止まりだと思うけどな、俺は
そう長く使ったわけじゃないが、ナルクレの回復はほんとにあてにならなかった。無いと思ってた方が危なくない
915名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:26:24.72 ID:wEytj+vX
>>789
お高いんでしょう?10kぐらいかにゃ
916名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:29:57.41 ID:XEGg0GZb
ここまで後付け後付けで理由言ってナールがエクステンド来たら1番!って言えるのもすごいな…w
917名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:32:52.77 ID:NoTmQ54p
クラフトレベル上げる為にコモンにいくら掛かるんだろう
918名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:36:28.91 ID:xioMT+6R
近接メインからするとランダムでも回復あるだけ心理的に助かるからね
ロマンに走りたくなる気持ちはわかるよ
919名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:37:09.89 ID:e2kcfG+a
オーナー登録するからなんだかんだで★10は高くなると予想
個人的にイチオシはウィンドミルかなあ、ウォンドだってことで嫌われてるせいかやっすいけども
Fo装備可能にしてサザン撒けばかなり強いんじゃないかと思う
920名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:39:26.24 ID:/cWzgBUl
つーか、やけにナルクレ推してる奴のIDみたらID:ILX+Rbkqかよ
こいつ荒らしじゃん
921名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:42:26.55 ID:XJogUiSK
>>893
ぶっちゃけゲキツナにFi装備可能っていう大当たり引かせるより、
メインHuで錦、ラムダヘルフレット、ホテプとかを打撃が頭打ちになるまで強化したほうがいい気がする。
922名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:42:37.89 ID:wytwqLCo
>>919
むしろフォークをTe装備可能にした方がテク強化潜在はウォンドに多いから効率がいいけどな
923名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:43:44.75 ID:IKzdFraf
完全に炎ツリーのFoFiならナールでテク撃ちもテンポも良いし火力も捨てたもんじゃないぞ
ゾンディーメギバ、ザンバも有効活用できるし、良く燃えるからチェイスも生きる
サブパレ無双になるからパッドじゃ無理だけど
924名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:44:32.12 ID:ILX+Rbkq
>>920
いや、ILX+Rbkqはけっこう普通に会話してたぞ?
925名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:45:19.59 ID:e2kcfG+a
おまけに自演かよ・・・
926名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:48:05.61 ID:Z66IbWQQ
>>924
それはギャグで言っているのか・・・?(AA略
927名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:48:07.34 ID:0OasA62L
>>921
ディスケイドが使えないじゃないか
928名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:48:12.08 ID:XEGg0GZb
あちゃー…w
929名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:49:32.42 ID:VFT/Xttz
>>919
ラコニウムもそうだが、ウォンドってだけでエクステンド後の法撃が896だったかの低め上限で止まってしまうからな
強いには強いが大体今のフォークにおける闇と同等、すなわち上位ロッドで十分か負ける程度の火力にしかならない
930名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:50:19.87 ID:2/tGo09g
ID:ILX+Rbkqさんは自演失敗して逃亡かな?
931名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:51:31.34 ID:0OasA62L
ID:ILX+Rbkqは次にこう言う

IDはまれによく同じIDになることがあるらしいぞ?
932名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:52:05.68 ID:ciLbQH/E
924 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 18:44:32.12 ID:ILX+Rbkq [18/18]
>>920
いや、ILX+Rbkqはけっこう普通に会話してたぞ?

えっ・・・何だコレは
933名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:52:37.99 ID:ILX+Rbkq
IDはまれによく同じIDになることがあるらしいぞ?
934名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:53:33.44 ID:xioMT+6R
なんだ荒らしかID確認してなかったw
ロマン好きかと思ったらナール抱え込んだバイヤー辺りかな
935名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:54:21.71 ID:XEGg0GZb
まあ頑張って抱えたナールのステマを頑張って捌いてくださいね^^v
936名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:54:29.95 ID:ILX+Rbkq
いや、荒らしじゃないしw
937名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:56:41.45 ID:ILX+Rbkq
読み返してもらえれば俺が荒らしでなく、
俺を荒らし呼ばわりした奴が先に突っかかってきたという事がわかるはずだ

スレ的にはほんとにどうでもいいがw
938名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:58:09.48 ID:XEGg0GZb
自演で擁護してまで何言ってんの?
939名無しオンライン:2013/12/17(火) 18:58:55.38 ID:Z66IbWQQ
そうだな、お前は荒らしって言うよりただのバカだもんな
940名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:02:30.90 ID:ILX+Rbkq
>>939
そうかな、俺はこのスレで罵倒語を一言も使わなかったし
他人を卑下する物言いもしなかった

対してお前は見ず知らずの他人を捕まえてバカ呼ばわり
どちらが人格的に問題か、わかるよな
941名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:05:42.94 ID:EFqTltbX
荒らしも馬鹿も罵倒や卑下とか関係ないけどな
自演なんかしてる時点で荒らし。更に失敗は馬鹿
942名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:08:31.87 ID:7RSSmtA0
まあこの時期、情報戦で抱え込んだアイテムの値段吊り上げとか売りさばき狙う転売ヤーはくるだろ
ほっとけばいいのさ
943名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:09:24.81 ID:Z66IbWQQ
>>940
そのレスや>>937>>832は自分から始めたわけじゃないし、直接言ったわけじゃないから罵倒じゃないんですね、わかります
944名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:11:32.69 ID:ILX+Rbkq
>>943
ご理解いただけましたか。ありがとうございます
945名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:11:55.52 ID:/cWzgBUl
>>942
俺はVIPとネ実3の区別もつかない馬鹿な中学生に見えるな
946名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:14:01.55 ID:ILX+Rbkq
俺はカスタマイズによってアイテムにどんな影響が出るかを
楽しみながら書き込んだ
一方/cWzgBUlはどうだ。俺を敵視する書き込みが8割を占める

どちらが荒らしかは一目瞭然だ
947名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:15:10.54 ID:0OasA62L
どっちでもいいわ

んなことより次スレテンプレどうするよ
もう950だぞ
948名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:15:49.69 ID:XEGg0GZb
おまえじゃね?
949名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:18:19.43 ID:/cWzgBUl
>>947
概要についてまとめたレスに
後頻出の質問
☆11エクステしたらどうなっちまうんだ→そもそも未実装
依頼する奴される奴のメリットデメリットってなんだよ→される奴:ただでレベリングできる する奴:レベル足りなくてもクラフトできる
その他諸々
ってあたりじゃないかね
950名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:20:24.39 ID:snRi9+cR
動画貼ってくれ
951名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:24:06.37 ID:iOLXE+X+
数日前強化スレの方でアイテムカスタマイズの扱いどうするんだってレスあったが
以後も完全に別スレとして存続していくんかね
952名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:26:23.01 ID:sNkODBeh
ドゥドゥもでてこないし別システムってことで別スレでよくね?
953名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:27:31.87 ID:XEGg0GZb
落ちてからだと重複しそうだから立てられるか試してみる
954名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:29:36.28 ID:Z66IbWQQ
実装後の情報量も多いだろうし別スレのほうがいいだろな
955名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:31:03.75 ID:VFT/Xttz
テンプレには
カスタマイズしても今の最強クラス武器を超える数値になるわけではありません
650族程度の一定数値に、それ以下の武器の数値を引き上げられるだけです
それ以上の武器は上昇しないかごく微量の上昇と思われます

みたいな内容を入れてほしいな 勘違いしてる人が多い
956名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:33:48.05 ID:0OasA62L
Q,最強武器作れるの?
A.作れません。公式いわく上から五番目程度の性能になるとのこと。
ニコ生動画から推測される情報は、おそらく武器ごとに数値の天井が設定されていて、レア度に関係なく強化が完了すればその攻撃力になる。
例えばソードなら987っぽい、これを超えるソードはどうなるか不明。

Q.残念☆11やユニットもこれで日の目を見れるね!
A.ところがどっこい☆11以上のクラフトは実装されない、実装日未定。
木村いわく、☆11以上は十分つよいので(笑)。

Q.じゃあゴミなの?死産なの?
A.見た目が好きな装備、潜在はいいけど性能はイマイチな装備が生きることになります。
また大成功で装備可能クラスが増えるので、これを狙えばさらにワンチャン。

Q.で、失敗のデメリットは?
A.失敗は無い。成功と大成功だけ。
また同じ強化をやり直せるから、素材を大量に準備してれば大成功出るまでひたすらクラフトできるっぽい。

Q.つまりクラフトで強化して売ればいいんだな。
A.残念クラフトした装備はレア度に関わらずオーナー登録されます。

Q.結局どういうことだってばよ?
A.好きな武器を実用までもっていける、かもしれない。
957名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:33:48.46 ID:Z66IbWQQ
>>884
これそのままで良いと思う
958名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:34:36.95 ID:0OasA62L
>>956
適当に書いたから追加なり改変なりでもして使ってくれ
959名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:35:41.81 ID:XEGg0GZb
>>957
じゃあこれも追加しとく
960名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:38:54.98 ID:XEGg0GZb
とりあえず使えそうなものだけコピペしといたから次スレでちゃんとしたテンプレを決めればいいと思います

【PSO2】アイテムカスタマイズスレLv2【クラフト】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387276096/
961名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:39:55.24 ID:Xr9JV++R
エクステンドLv10でヴィタだったと思うけど1000↑になってるSSなかったっけ
962名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:42:23.32 ID:0OasA62L
>>960

>>961
>>397参照
打撃1017でヴォルソ付きだから素で987ね
963名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:53:45.74 ID:wytwqLCo
>>961
あれはヴォルソール入りだから987であってる
964名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:54:27.98 ID:sRxlfKis
>>884
ヴィタソード 987(lv.7)って書いてあるけど
もしかして、これ以上上がるのかね・・・
965名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:57:26.86 ID:Xr9JV++R
ヴォルソール見て無かったわ
でもテンプレのExLv7ってのはなんで?
966名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:00:51.49 ID:Z66IbWQQ
別のシーンかな?見間違い?
967名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:18:17.19 ID:ILX+Rbkq
[壁]_・)チラッ

新情報が来るまでどの武器が優れているか
を語るくらいしかやる事が無いね
968名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:21:47.37 ID:sRxlfKis
つーかさ、不確かな情報をテンプレ化すんのはどうなのかね
969名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:22:37.50 ID:5V8PCiFh
適当に突ついた奴が余りにもぶっ飛んでて驚いた
なんか申し訳ない
970名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:24:07.48 ID:wEytj+vX
暫定で設置あれば、あとは順次加筆修正でいいやん
まったく解らない人が各地巡回して情報収集するより楽だから嬉しい
971名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:24:09.36 ID:Z66IbWQQ
全部即席の暫定だからな
好きに訂正していいぞ
972名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:24:32.91 ID:+pD5FNNP
昼過ぎにここに気付いて仕事サボリながら携帯で読んでやっと追いついた
楽しみだねークラフト

>>902
良い趣味してるな
TA勢じゃないからランレガの何が夢なのかわからんけどスカーとネイはほんと期待
あとは素材屋やってるから、如意棒でSH以降の仕入れが捗るのを夢みてるわ
装備可能クラス増えたらラッキーだしね
973名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:26:25.93 ID:0OasA62L
>>968
こんなテンプレでも無かったらまた同じ質問ループだぞ
不満があるなら訂正、修正してくれ
適当に書いただけだから
974名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:39:00.54 ID:oezvgGB1
☆11とはいえエクス産ユニットは救済してほしいな。海王産なんて速攻でゴミにするとかひどすぎる。
素材にするも躊躇ってしまって倉庫の肥やしになってるのは俺だけじゃないはず・・・
975名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:44:54.51 ID:iOLXE+X+
サポパに付ける位しか☆11である利点ないし☆10に格下げしてくれて構わないんだけどな
寧ろそうしてくれ
976名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:51:36.47 ID:KvOgri3/
>>975
性能ごと格下げされんの目に見えてるからそこは上方修正だろ…下方だなんてハゲじゃあるまいし…
なんにせよ11らしい強さになるべきだよな。俺持ってねえけど…
977名無しオンライン:2013/12/17(火) 20:54:33.04 ID:mE+UcLTX
>>960スレ立てと抜粋乙
978名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:04:23.50 ID:dDOKW5UB
某教主様並みの自演失敗ぶりだなw
979名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:05:32.03 ID:XEGg0GZb
>>965
いまキャプしてきたけどこれでわかる?
一応言っとくと☆6は+10で160%ね
http://i.imgur.com/BZqoAwj.jpg
http://i.imgur.com/W4x0cs1.jpg
980名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:07:05.35 ID:XEGg0GZb
あとすまん入れ忘れてたけど966でレベル6だったな
981名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:20:04.79 ID:Z66IbWQQ
開発中の画面の継ぎ接ぎだからかバラバラなんだな
982名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:30:39.22 ID:e2kcfG+a
そういやスレ立ってからきづいたけど、「クラフトスレ」か「武装エクステンドスレ」にしなくてよかったのかのう
983名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:33:20.43 ID:bB7s/Dtp
誰もテクニックカスタムに興味ないから別にいいのでは
984名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:42:43.22 ID:Xr9JV++R
>>979
なるほど、理解した
ということは、ExLv上がれば上がるほど攻撃力上がるってわけじゃないのか
ExLvと攻撃力上昇が比例すると勝手に思い込んでたわ
985名無しオンライン:2013/12/17(火) 22:51:53.97 ID:VFT/Xttz
ExLvについてはこんなシステムじゃないかな?

レシピ:○○エクステンド1〜10を持っていると数値に応じたExLvのエクステンドが行える
ExLvはLvに応じて1なら400、2なら500、10なら900のように武器威力を固定値にする効果を持つ
☆が低い武器は低レベルから地道に上げる必要があるが☆の高い武器はいきなりExLv7や8のエクステンドレシピを使える
最終的にはみなLv10なので同じ数値になる
986名無しオンライン:2013/12/17(火) 23:15:35.22 ID:4ZvRggx8
確かに武器種によって同じ数字が頻出するし>>884説は説得性があるんだけど、ヴィタソード987ってLv10での値だよね?
☆の数+エクステLvで一律とかなのか、それとも単に運営が同じ数字を並べて こうどなじょうほうそうさ を行ってるのか
987名無しオンライン:2013/12/17(火) 23:26:58.28 ID:Z66IbWQQ
この前の強化値+15みたいなもんだろ
調整中の画面
988名無しオンライン:2013/12/17(火) 23:41:25.36 ID:iOLXE+X+
テクカスタムに関してはFoとTeスレの分野だろうし各スレで語る事になるだろうな
989名無しオンライン:2013/12/17(火) 23:52:24.82 ID:Xr9JV++R
>>985
上のSS見比べればわかるけど、
ヴィタクレイモアのExLv7とExLv10が同じ攻撃力(987)になってるよ
開発中の画面だし、どうなるかわからんが
990名無しオンライン:2013/12/17(火) 23:59:26.24 ID:bB7s/Dtp
テクそのものが死んでいるところに
説明がフォイエの一例だけでは死体蹴りにしかなってないしなあ
あの程度の調整ならPAのようにディスクレベル更新のときにやれって話しだ
991名無しオンライン:2013/12/18(水) 00:10:27.07 ID:44feekBv
お、俺はテクエクステンド頑張るよ
992名無しオンライン:2013/12/18(水) 00:19:02.96 ID:xdI/5OYw
クラフトレベルも打撃武器、射撃武器、法撃武器で系統に応じて実績解除とかだと、
複数キャラ持ちは、最初は各系統ごとに実績積み重ねた方がいいのかな
と妄想
993名無しオンライン:2013/12/18(水) 00:21:09.59 ID:pi4LkDlF
木村が実演してたフォイエだと一番いい結果のPP+3だとしても消費PP上がりすぎでエクステンドしない方がマシ
994名無しオンライン:2013/12/18(水) 00:56:55.72 ID:nqP0j3Jl
威力も20うpしただけだしな
PPセイブやSチャージがすべてのテクに対応するならこの手のデメリットもありなのだが
改造テクを使うならフォリヘイでPP140くらいまで盛る必要がありそう
995名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:37:00.56 ID:Qf8js6gm
まだレベル低いからというのもあるだろうがテクはあの程度の強化ならデメリットがなくても微妙なレベル。
実装したら実際はかなり使えましたなんて可能性もあるけど、ディスクは入手が容易だし その時考えればよくね?って思ってる。
996名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:44:00.74 ID:Qf8js6gm
>>992
キャラというより垢じゃない?
マイルームでやるんだし同じ垢だと共通だと思う。
997名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:45:22.35 ID:icJBY7yv
取引不可能だから副垢の抜け道もないし地道にやるしかないな
998名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:48:59.16 ID:ZVZfbr6F
2垢で別系統同時育成くらいならいけるな
でもプレミアやら課金枠やらで遅くなるから大した差にはならんな
999名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:51:59.47 ID:icJC1pKj
ムービーではテクカスタマイズのレシピは「火焔のフォイエレシピ」ってなってるけど
実機解説のときには「火焔のフォイエレシピ1」ってなってるんだな
しかもなんか詳細性能が違う
最初のが弱すぎるから2以降を追加して性能を上げてくれるってことでいいんですよね? 期待しちゃうよ
1000名無しオンライン:2013/12/18(水) 02:53:14.39 ID:3riO1Afd
うめ
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