1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 06:24:44.84 ID:wg4BLfBu
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
3 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 06:26:06.11 ID:wg4BLfBu
<ハンター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
フューリーS 125 ○ ○ ×
フューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
フューリーコンボUP 120 ○ × ○
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
<ファイター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
チェイスプラス 115 ○ ○ ○
ハーフラインS 打撃+100 ○ × ×
デッドラインS 打撃+100 ○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200 ○ × ×
クレイジービート 打撃+200 ○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ110 × × ○
ウィークS(部位) 130 ○ ○ ○
ウィークS(属性) 130 × ○ ○
ウィークSUP(部位) 110 ○ ○ ○
ウィークSUP(属性) 110 × ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
4 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:21:34.60 ID:bvb553p1
前スレのマイザーに20kダメージ出るって言ってる人
そんな極致的な無理矢理意図してつくらないとできない状態で〜出るとか言うのやめてくれ。しかもエクストリームで耐性下がった状態でとか
何の参考にもならないっての
5 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:25:55.11 ID:UlshTFMs
宝石剣気に入ったので神杖買って潜在3にして柄にもなく4スロとかにしちゃったが
ラグランツ16取れる気がしねぇ
SHクォーツなんて勝てませんわ
ましてやクリスなんざ絶対無理メン
オレオワタw
6 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:30:43.70 ID:wg4BLfBu
だからエクスで耐性が下がった状態ってのは勘違いだっつって謝っただろ
だが状態異常にすることは別に難しくもなんともない特殊な状態じゃねぇぞ?
サブFiにとっては状態異常にして殴るのは至極当然当たり前のことだからな
それに何の参考にもならんこともねぇだろSHの分も乗せてるんだし
サブHuだとどう出るのか俺的には気になるところだ
7 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:46:01.33 ID:ClQaahAz
>>6 勘違いで謝ってる文面が見当たらないのだが。しかも勘違いって何が勘違いなんだよ。
うん、全く参考にならんよ。何も伝わらない。おまえがドヤ顔してるのが目に浮かぶがゴブリン相手にカンストダメ出して喜んでるピエロにしか見えない。
8 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:46:44.70 ID:ZS10vvsV
スレ立ておつ
ところでラムヘル使ってるサブFiいるかね?あれワイズ使える場面なら割と使えると思うんだけどどうだろう
9 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:55:33.40 ID:Z90p0MlB
マイザー20k自体はミラージュにしてワイズ殴りだから別に複雑でもないな
エクスで耐性下がったっていう特殊な状況だけど
通常だと13. 5kらしいからエクスの耐性低下って凄いんだな
10 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:59:42.81 ID:wg4BLfBu
ラムヘルは使わなくなったな
昔はラグネの後ろ足とかに使っていたけど今はウォンドで殴りながらコアナメギだしな
11 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:01:04.98 ID:kvumFXw7
前スレ1000一言余計じゃボケェwwwwwww
12 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:08:33.37 ID:hhSJoWTJ
>>1乙
>>9 エクス森林ファングがRaHuホミ一回で終わるからな……
もともとHP低いうえに耐性低下つくとソッコー潰せて気持ちいい
13 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:23:22.37 ID:512Ps6AF
前スレ999書き忘れたけど1000じゃなかったら1000にエリュシオン出ないでお願いします^^
14 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:31:27.04 ID:flJp7V5z
ダガッチャウォンドの潜在2にしちゃおう、とか出来心で始めたら
強化保護40個と3Mが吹っ飛んで+6で終了したでござるの巻。
文字通り全財産だったんだが…
で、強化保護を集めたいんだけど、あれってどうやれば沢山集まるの?
自分はせっせとFANスクでちまちま貯めてるんだけど、
やっぱマイショップで1つ50k↑するのを買いまくるしか無い?
15 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:34:58.64 ID:kvumFXw7
>>14 FUNが切れたのならマイショップで買うのが一番じゃないのかなぁ・・・
大抵ACスクの発売直後に値下がりしてるから欲しいのならその時期に
集中的に買えば良いよ
16 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:50:13.48 ID:wg4BLfBu
>>14 AC引くのが一番じゃないか?
コスも売れるし金集めるならACが一番、金ないならマイショップで買うしかない
しかし保護40個って・・・もしかして9→10以外で保護使ってるのか?
+9まで軽減+1でごり押ししたほうがいいぞ
9→10のみで40個なら実に運がないな君は
17 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:52:24.67 ID:wg4BLfBu
ああ、保護ってのは軽減+1のことか、それならFunスク引きまくるのが一番だな
キューブ2個を生贄にFun1000チケ使ってがんばれ
18 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 08:55:56.73 ID:CVi6YzGV
あと、COキャンペーンで貰えることもあるから面倒がらずにやっておくといいかも
19 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:08:27.92 ID:KbwNPD/K
9から10も+1でやってたけど保護が主流なのか…
保護高くて失敗怖いねん
20 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:08:58.94 ID:XGU9Qs6B
残金が3Mで強化しようなんて思っちゃいけない。
SH産の☆10を強化するなら10Mくらい用意した方がいいぞ
すんなりいけば1Mかからずに+10にいくけど
21 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:15:33.05 ID:hhSJoWTJ
いや、金かからんのは基本軽減のほう
完全は☆11の9→10用
もしくは金持ちが早く終わらせるためって思ったほうがいいよ
22 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:20:08.23 ID:CVi6YzGV
軽減1のみで強化しようとして15mで+7になって以来+9からは保護使うようになった
23 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:24:19.06 ID:wr4OHJeJ
Teの調整がウォンドラバーズだけとかふざけてるの?
何がどうしてそこなのかちょっと説明してほしいんだけど
24 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:27:42.06 ID:OmdsaCgT
一番悪い所から治していく
至極わかりやすいネ
25 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:28:07.64 ID:AFa+9dU0
むしろ強化成功率upの方は使わなかったのかい?
今は強化難度上がってるから、10潜在2+10の成功率なんて10%くらいしか無い予感
仮に10%しか無かったとして成功期待率50%越えるのは7回目(連続失敗率0.9^7=47.8%)以降だ
ここに+5%付けてあれば5回目に、+20%なら2回目から50%越える
保護系との単価との相談になるけど、今は成功率up併用か難度下がるまで見送るかした方が良いよ
26 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:42:57.55 ID:XGU9Qs6B
元の確率もはっきりしない強化に20%使う人いるんだ
27 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:45:10.77 ID:hhSJoWTJ
体感で確率語らないでね……
28 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:46:08.41 ID:wr4OHJeJ
大数の法則というのがあってだね…
29 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 09:51:59.78 ID:flJp7V5z
レスありがとう。
やっぱ保護はFUNなりACなり回すしかないのか…。
自分よくネカフェ行くんで、ネカフェポイントで交換も悪くないよね。
でももうすぐガッシュ読み終わっちゃうんだよな。ついでで貯めるのがいいんだけどな。
保護は7から+1を使ってたよ。9になったら成功率+10%併用。
いつもこうしてるんだけど、それが裏目って7になるまで1.5Mかかったわ。。
成功率UPは気休めかなあ。わざわざあるからには効いてると信じたいけど。
>>25 そうだよね… つい出来心で…。orz
30 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:07:05.51 ID:XGU9Qs6B
>>29 先日完結した静かなるドンを勧めておこう
100巻以上あるから相当ネカフェポイント貯まるはず
31 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:13:55.24 ID:nMIYR95x
LV上限カンストかDF石でキューブ貯めて成功30ってのもいいんじゃないかにゃぁ
防具完成したらキューブ溜まりまくって手に余るのよね
巨乳の子が肩こりに悩むみたいに
32 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:20:25.70 ID:eUD+N3iT
ダガッチヤウォンドは砂漠防衛線で必要にはなりそうだけど、
今は潜在3開放なんてのはとんでもない話だねえ
強化の絞りすぎが半端でない
ゆりかご用は中古のエビルカースト光50で間に合わせているけど
33 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:22:46.41 ID:wg4BLfBu
>>29 俺もSH武器がくるまではずっと+7から軽減+1でやってきた
だが、何度も大はまりしてグラも軽減も底をついてからは9からは必ず保護と+10使うようにした
グラが大量に余ってるなら+1で貫き通すのも悪くないと思う
34 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:27:29.24 ID:MAPvuCwc
成功率+30%にするくらいならFUN1000*10にしてスクラッチ回した方が…
体感だとSHの☆10の+9→10強化成功率は30%くらいだから+30%は割に合わない気がする
35 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:33:38.93 ID:ukKw365C
7から+1使って9で手持ちがあれば保護か成功率うpを併用するけど
だいたいひとつ10まで上げるのに最近運が良くて1Mちょいかかるな。強化費のみで
VHのころの星10強化費ってだいたい5、60万くらいで済んじゃったことが多くて
意外と楽だと思ってたらSH入って突然お金かかり出した気がする。単純に一回あたりの費用が上がったからなんかな
36 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:53:00.88 ID:AFa+9dU0
37 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:54:29.02 ID:wg4BLfBu
>>35 俺もVHまでは体感そんな感じだな
値段高いのもあるがそれよりもSH武器の成功率が既存の武器より低いんじゃないかと疑ってる
実際はどうだかしらんがもう+9から下がるのは精神的にやってられん
38 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:54:52.20 ID:ddrL4acv
同じ☆10でも強化成功率はSHのほうが低い気がする
称号のためにグリンデュエルゲイズとレーウェンブックを+10にしたら、それぞれ保護剤合わせて500kくらいで済んだ
39 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 10:58:18.98 ID:yA391oEJ
俺は+9では強化成功率も併用してるな。
あれ成功率上げるだけじゃなく失敗してさらにマイナスになる確率も低くなるらしいからさ
40 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 11:11:45.26 ID:Fgfz7KBV
>>1乙
所で知ってるか
俺が1にアダマンが出やすくなる呪いをかけた事を……
41 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 11:20:58.45 ID:wg4BLfBu
まぁ強化がどうだか気になるならPC内に保存されてるActionLog見たらいいよ
強化の仕方変わっていなくてそこそこの回数強化してるなら、そこからある程度読み取れてくる
42 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 12:29:26.74 ID:Fgfz7KBV
12/11にまたウォンドとタリスの武器迷彩くるらしい
なんかここまでくるとテクター金持ちだから金落としてくれるだろみたいに思われてる気がする
43 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 12:38:43.47 ID:oUhMBZXU
もうすっからかんだよ……
44 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 12:53:24.02 ID:wr4OHJeJ
リアルマネーが多いからこそこんな趣味職やってられるんだろw
って思われてそう
45 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 13:14:16.84 ID:AFa+9dU0
確かに今回の魔法少女杖迷彩の方には、新技術ぽいのが組み込まれてるけどさ…
あのうにょんって動くの他プレイヤーの視点からでも見えてるんかな?
宝石剣の出来が予想より良かったので
予定よりスクラッチ削ってしまい
運営の罠に嵌ったのは俺です、スイマセン
46 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 13:25:18.05 ID:wg4BLfBu
迷彩はもういいから機構滅牙のウォンドはよ!
47 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 13:29:50.54 ID:qQDx2imq
ウォンドの武器迷彩めちゃ安いけどね
異常な不人気が色んなとこに表れてる
48 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 13:44:26.20 ID:S7ZL3MB2
49 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:10:21.53 ID:AFa+9dU0
>>47 アーアーキコエナーイ(AA略
そうなんだよ、アクセと違って安くなるんだよ、自分で出さないと!なんて焦る必要なくてですね…
話題を変えたいていうか質問
DFワープゾーンでシフタ連発→ワープ直前に武器変えてシフタエフェクト強制消去、ってやったら
その場の他プレイヤーからもシフト場が突然消えて、コイツ…出来る!?
みたいになれるのだろうか?
50 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:29:59.63 ID:sPEB/+pZ
ウォンドPA欲しいなぁ
殴りを当てる為の手段がのそのそ歩いて近づくだけ、てのも不満だが
法撃上げればテクも法爆も恩恵あるのに対し
打撃で上がるのが通常攻撃だけってのがねぇ
ギアゲージを消費するスキル扱いでもいいよ
Raのツール系スキルみたいに…アッチは消費するのはアイテムだけど
使い放題になる、という点でラバーズ強化にも繋がるし
51 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:44:56.19 ID:37KBQ/gh
挙動をモンハンの片手剣くらいにしてくれたら最高だなwジャンプ切りですぐ接近できる
52 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:59:45.97 ID:grMbCPW7
魔法と殴りのハイブリッド職だしpaはこないだろうね、ppはテクに使うのがテクター
それよりもクロームの効率のいい倒し方って知ってる人いる?
出来ればTeFiで
53 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:01:12.49 ID:lKzwNz9+
テクターはPA=テクニックなので
もうちょい状態異常を活用できると良いな
54 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:06:12.88 ID:wdRdjEEc
テク職ゆえにTeは苦しまねばならぬ!
テク職ゆえにTeは悲しまねばならぬ!
テク職ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・
PPなどいらぬ!!
ウ ォ ン ド ラ バ ー ズ ! ! !
55 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:09:48.12 ID:hhSJoWTJ
>>52 時間はかかるがダガー持ってFiと同じ動きでいんじゃね
基本シンフォで部位破壊も簡単にできるし
胸だけオウル、ほかはシンフォで張り付いて壊す感じかな俺は
倒すだけなら羽できたら壊して後は頭にシンフォ、タケノコとかのモーション見えたらスピンステップ→二連ステップで逃げたら余裕で避けれる
56 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:11:33.63 ID:sPEB/+pZ
元ネタは愛を捨てるのに、帰結した先はラバーズなのか…
57 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:16:27.90 ID:wg4BLfBu
クロームはナメギぶちかましてる
ちょろちょろ動くからウォンドで殴るのはきついね
58 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:21:10.93 ID:lKzwNz9+
59 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:25:35.68 ID:hhSJoWTJ
ハゲさん……もう一度、ぬくもりを……
ウ ォ ン ド ラ バ ー ズ 強 化
60 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:41:47.42 ID:TFpteiVv
リアクター強化で法撃にも20%ぐらいのせようぜ、まぁそれじゃただのFoなんだよな…
61 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:41:49.65 ID:FrAn0D0d
テリトリーパッシブとか名前そのまんまじゃねぇか!なスキルでいいから実装してくれ
※ただしこのスキルの効果はメインクラスがTe時に限るの一文も付けて
62 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 15:53:23.25 ID:VjqIv2l+
>>52 ザンでごり押しだな…ソロだったろダガーでもいいかも
63 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 16:09:37.52 ID:2O9vymtr
テリトリーPPセイブが来た以上、パッシブ化は無いだろうなあ
1振りの-3でも結構違うもんだね、まめに使う物だし
64 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 16:21:13.67 ID:ZGMw+WHG
問題はツリーがクソなせいでその1振りをするだけでもどこかの妥協を強いられるところだな
TeってマジSP1の確保で四苦八苦なんだけど
なんだよこれ
65 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 16:28:21.28 ID:wg4BLfBu
やっと無月が交換できて潜在1までの解放に運よく2Mで済んだ
残り9M・・・さて潜在3までつっきるか一旦まってみるべきか
66 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 16:42:07.02 ID:DRZ0uxiw
宝石剣ギルナッチ出てきたからディージアリエスが2mくらい下がってた…とっとと売ればよかった。
でも高級感があるのがアリエスの良いところなんだよね。
67 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 16:58:44.43 ID:/nIFJjF3
>>65 待った方がいいよって、おれのダガッチャ05501が言ってる。
68 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 17:11:34.13 ID:L/Z/U1jj
タイムリーだな、俺もダガッチャ光が03501で止まってる
っていうか全財産すったわ
クーガーパワー1テク1ぶっこんであるから+10なったらクーガーパワー2テク2にするんだ……
69 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 17:40:51.00 ID:Fgfz7KBV
お前この前も09501とか言ってなかったか
70 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 17:51:15.02 ID:XGU9Qs6B
71 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:04:20.15 ID:9JGHKJK8
でも本当強化しにくくなった気がする
メセタなくなるの怖くてちまちま貯まったらやってるけど+10になかなかできん
72 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:20:44.86 ID:wg4BLfBu
>>67 おいww悲しいこというなwww
とりあえず資産売りまくって強化しちまったぜ!
結果からいうと潜在3にするまでに全額で15Mほど掛かった、グラは500程度消費
軽減+1は全部で多分50個ぐらいか?+6から使用、完全は15個ぐらいで成功率10%も10個ぐらい使用した
初めて☆11強化したが失敗率はさすがに高かったがマイナスを引く率はそれほどでもなかった
だいたい3〜4回に1回は下がる感じ?これなら新☆10武器の方が遥かに高いと感じたわ
73 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:42:02.78 ID:/nIFJjF3
>>69 9から完全3つ使い切って、次こそはと−1使ったら、-2引いてあとは察しの通り。
つか、普通に+2まで落ちるもんなんだねぇ…
7までゴリ押しなんだが、7ですら壁になってるゎ。
74 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:53:18.56 ID:XGU9Qs6B
6→7は軽減つかわないとたしかにキツい
75 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:00:10.47 ID:wl52Bbc7
ふと思ったんだけど
「ゾンディ起爆しない」をルールに部屋立てたら、他のTeや近接職くるかな?
もう即起爆でイライラするのはごめんだ
76 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:03:14.63 ID:az1lapGG
☆11は0まで戻されることあるからなぁ
+1で失敗も何度も味わった
SH産武器でも+1での失敗を一回食らったが
77 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:07:38.13 ID:VjqIv2l+
強化は20mくらい持って
+7〜軽減
+9〜軽減+5%使う
+9で完全使うと後に退けなくなる気がする
78 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:08:42.05 ID:ukKw365C
7になってから+1使うっていうやり方でやってきたけど
その7になるまでがキツくなってる印象がある昔と比べて
79 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:08:44.57 ID:kvumFXw7
>>75 あきらめろ、無課金Foは基本雷ツリーだからなw
80 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:11:03.93 ID:ukKw365C
Teは集めて殴るがFoからすれば「おっ集まってるラッキー!」とゾンデぶち込むからな
81 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:15:05.22 ID:Fgfz7KBV
TAアムドの床落ちの所で周りが射撃と打撃しかいねーのに一人ゾンディしてるような奴結構いるからな……
今Foで野良にきてる奴はこういうのしか居ない
82 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:17:50.48 ID:XGU9Qs6B
>>75 マルチで起爆派とマッチングするからそのルールで募集は無意味
マルチ鍵かけて募集しても人は集まらない
そこまでゾンディ起爆に不満を持ってるのは居ないからな
で、人が集まらないパーティに入る奴は居ない
83 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:19:10.69 ID:2O9vymtr
まともなFoは目立つ狩り場行か(け)ないからな今は…
マルチですらゾンデマンしてるのは同じFoから見ても擁護のしようがない
84 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:23:40.17 ID:wg4BLfBu
ゾンディ起爆ってそんな気になるか・・・?
人数少なくて処理しきれてない状態ってんならアレだけど緊急は人数多いし別に良いと思うんだが
ゾンディ集め殴りはソロや少人数PTで行動して雑魚火力が足りないときに必要なものだと思っている
どうしても自分で集めて殴りたいならソロか知り合い同士でやるしかなかろうて
85 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:23:49.42 ID:TbVLgPq3
トリックオアトリート2でトランマイザー相手にサザンしか打たないFoも大概だったな
「Fo邪魔」と白チャで誰かが言って妙な空気になったからクエスト放棄しちゃった
86 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:26:55.12 ID:VhPTMAoK
マイザーずらしはイライラやばいね。サブFi育成にトリトリはよくFiで行ってたけどBHSが使い物にならないレベル
他職やったことないんだろうな・・
87 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:27:27.97 ID:c+tU3V1h
というかゆりかごでゾンディしてる暇あるならメギバ撒いとけよ
88 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:48:17.09 ID:lKzwNz9+
人が多くて敵も多いところでゾンディしてると
ひとりで捌ききれない場合→「とりあえずショックかけるべ」という思考で起爆される
ひとりで捌ける場合→「そこで吸い込みされると皆のPAの邪魔だろ」と起爆される
ゾンディ殴りは他人が大勢いるところでは成り立たないんや
89 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:49:41.06 ID:wl52Bbc7
>>84 OE辺りと連携して、とか考えて使ったゾンディ起爆したらイラッと来ない?
俺TeFoだし、自分で殴る以上に殴って貰いたいのよ…
90 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:53:33.83 ID:wJCHz6Uf
野良で他人のゾンディなんて威力に期待するものじゃないだろうし放置しててくれればいいのにな
91 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:57:26.66 ID:EmPY6wGq
自分の以外、起爆できなくていいわ
92 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:02:40.11 ID:XGU9Qs6B
起爆しちゃうFoのほとんどは起爆させるつもりでゾンデ打ってるだけじゃなくて
一番エネミーが固まってるところにゾンデ落としてるだけだと思う
違うかな?
93 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:09:30.73 ID:wg4BLfBu
>>89 少なくともマルグルや緊急ではないな
火力過多でどう動いても敵は蒸発するから正直全く気にならない
野良PTでの淫乱周回でって話なら状況によってはそういう気持ちも分からなくはないが
そもそも効率気にするなら野良でいくなって話だしな
まぁどっちにしろ俺は起爆されても別にイラッとすることはないな
94 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:09:53.96 ID:ukKw365C
うんゾンディールとか関係なく「そこに敵がいるから」以外の理由はとくにないとおもわれる
95 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:14:06.50 ID:7L2sE+Bd
ゾンデマンなら自動追尾で片手で操作できるから楽じゃん
96 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:16:09.02 ID:wg4BLfBu
そもそも緊急やマルグルなら一々回りの動きなんか見るの面倒だし
雷弱点ダーカーいれば俺も普通に脳死ゾンデしてるわ
97 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:19:11.91 ID:wl52Bbc7
産休
俺がゾンディマンな気がしてきたもうちょい立ち回り考えてみるw
98 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:22:59.27 ID:L/Z/U1jj
>>92 ウォンドなんて弱いし、代わりに(起爆して)殺ってあげるよ!
ソースはフレ
Teやっても全職ロッドやタリス持って頑なにウォンド使わない連中はゾンディ殴りもギア殴りの重要性なんて知らないよ
99 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 20:27:42.71 ID:Fgfz7KBV
サブにするだけじゃあギアなんかとらねーもんな
頑なにゾンデする層はリリーパですらサザン以下のダメージしかださんしね
12人マルチパーティではゾンディは起爆されるもの
それくらいの気構えでいた方が良いよ
ソロや4人ptの時と同じように12人ptでゾンディするのはそれこそ脳死プレイだ
もしゾンディがチェインよろしく「起爆出来るのは使用者のみ」になるとしたらどう思う?
てか、「吸う」以外の効力を持たないテクが欲しい
ゾンディ殴りマンもゾンデマンも同じ穴の狢だな
悪いこと言わんからゾンディ殴りはソロのときだけにしとけ
チムメンにテク職やる人がいないワイはストレスフリーの模様
ゾンディで殴りたいわけじゃない
ゾンディ殴りマンじゃなくてゾンディマンなんだよぅ
>>105 氷テク使いだから大丈夫と思って連れて行ったら
マグのオートアクションにゾンデ設定してたティアちゃんには嘗て無い裏切られた感を覚えた
テクター属性揃えると金の使う場所がない
ゾンディした当人と雷Foだけが陥る永遠の平行線だな
なお、12人マルチでの他職はゾンディがあろうがなかろうが殲滅時間は変わらないので無関心
むしろ起爆されることに怒るなら初めからゾンディすんな糞テクとなる模様
ゾンディは起爆とか面倒だから最近はサザンで雑魚集めやってる
縦一列に並ぶよう移動しつつチャージサザン後接近、間合いに入ったらウォンドギア
>>108 何言ってんだ!6色そろえたらサブ武器の調達でしょうが!
マリーネイルス高過ぎだわぼけー
FoにとってはTeがいると補助の手間が省けて攻撃に集中できる程度だが、
Teからしたら基本的にFoとは相性最悪なんだよね
FoTeだと補助が被ることあるし、FoFiやFoBrだとゾンディ起爆の可能性が高い
ウォンドの利点を消してるFoTeとTeFoは個人的にあまり好きじゃないのと
TeFoはロッド粘着でアンブラステッキ持って戦ってる人が多過ぎる・・・
VHでもどうしたもんかなーと思ってたけどSHでも普通にいるし
サブのレベル上げなんだろうと思ってもいい気はしないなぁ
>>112 打撃アップに10振るくらいならデバカかトリートメントに回したい気がする
>>112 TeFiでどういう戦い方をしたいかが読めないな
これってボスもウォンド殴りで倒すことを想定してるの?
>>112 チェイス取ってるってことは殴りメインだよね?
Fiツリーはアドレナリン、ブレイブクリティカル切り
打撃アップ、ハーフラインブーストは前提のみでPPスレイヤー取りに行ったほうが面白いかもね
Teツリーは人それぞれだからなぁ、打撃切ってデバカ10でいいんじゃん?
打撃取らないと装備きついってなら取るしかないが。リストレイトは5でいいと思うよ
ウォンドラバーズ中ってPPスレイヤー乗ったっけ?w
乗るなら状態異常のったらウォンドラバーズって遊べるんだが
ラバーズはPP最大値を0にするからPPスレイヤー乗らないんじゃないっけ
この打撃極振りならTeHuの方が合ってるんじゃない?
Fi武器も使わなそうな感じだしワイズがないからいくら打撃力振っても敵によっては安定しない
ソロで立ち回るなら最低ブレイブとワイズはないと厳しいぞ
最大値じゃなくて現在値を0にするからPPスレイヤーは乗るって聞いたけど
乗らないんだなあこれが
予告ムービー信用していいもんか迷うが、(そしてやめといた方がいいとも思うが)
採掘基地防衛戦って、ムービー見る限りだと蟲系ダーカーばっか?
光だけ弱点の敵って少ないかし、光武器じゃなくて炎武器準備しとくのも手なのかな。
確かに、ワイズ取らずブレイブ極ふりするんならサブHuの方がいいかもね
ワイズを使うシーンは限られるけど無いと困る時もあると思う
ワイズ無いとDFソロきつそう
マリーネイルは一本だけ30作ったな
自分で試してきたわ
ウォンドラバーズ中PPスレイヤーは乗る
いろいろご指摘ありがとうございます
参考にさせていただきます
よし!がんばるぞ!
オプトレイオンがゆりかごで数出るようになったおかげで今ダガーの中で一番高いんじゃねマリーネイルス
>>112 ファイターツリーは面白い…ソロだからワイズ切るっていうのも納得
サブファイターでせっかくテクニック火力1.44倍になるんだから属性マスタリはどれかとることを薦める
テクニック使わないで殴るつもりならサブハンターがいいかなぁと
チェイスアドバンスとかテク乗るスタンスとかアドレナリンとかあるのに
サブFiがイマイチ流行らないのはなんでなんだぜ?
>>132 >>3見ればわかるけど、フューリーとフューリーアップは法爆にも乗るよ
結構指摘してる人いるけど、その戦い方ならサブHuが合ってると思うけどなぁ
まぁどうしてもサブFiがいいなら止めはしないけど
>>131 状況に合わせると真価を発揮するが合わせないといまいちだからじゃね?
状態異常とスタンスの切り替えを駆使しないとまとまな火力だせないからね
Fiやってない人間からだと対ボスへのワイズスタンスの把握からしなきゃだし
>>123 さすがにマリーネ6属性はねぇよww
ちなみにそのマリーネは主にどんな状況で使う感じ?
>>132 ミラージュブーストはやめといた方が・・まだマスタリー取った方がいいと思う
>>131 なんでなんだろうな。アドレナリンのおかげで常時シフデバ状態もさほど面倒じゃないのに
各サブ武器揃えてるしもう離れられないわ
トレイターリニア拾えたらサブHu考えてもいいんだからねっ
Fiみたいな条件的火力は本来好きなんだけど
このゲームの敵の動きの嫌らしさ(頻繁に向き変ったり)が合わさると好きになれなかったな
137 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 00:00:22.30 ID:A3qlpa86
デバカ維持しないと駄目な体になってしまった
アドレナリン無いと死んでしまう
法撃爆発の時に表示されるダメージ数字を良く見ると打撃と法撃が別々に表示されていて、
実は打撃ダメージの方がはるかに大きい
打撃はJAがかかってるからそうなるんだよね
あと、ウォンドゲージが無い状態だと打撃だけの殴りになるけど、当たり判定は球状のままで広いし
多数の雑魚を巻き込むのも同じ
TeHuだと、ゲージの無い打撃だけの殴りでもけっこう雑魚は倒せてしまう
>>138 JAだけじゃないぞ
>ダメージ計算式は打撃攻撃の計算式の打撃値部分を法撃値の二割程度の値に置き換えた物に相当し、武器属性値による補正をうける。
(wikiの法撃爆発の説明から引用)
法爆はダメージ計算の時点で控えめにされてるんよ
>>134 マリーネは闇にしてるよ
主にヴォル、クォーツ、エクスだね
風テクでごり押しできないから
シンフォとかで部位破壊狙うよ
>>138 ところが狭い部屋にロックベアが10億匹いたらどうだろう
テクターのSHなべにーがついに10分切ったのか
オレなんて15分もかかるのに、みんな何なの!?
もともとの計算式で攻撃力は1/5されるから2割になるのは普通なんだよ
ただ通常攻撃であっても150%とか80%とか倍率決まってて法撃爆発はそれが100%なだけ
えっ俺なら3分切れるし!
>>139 その2割程度っていうのはダメージ計算の/5の部分の事で打撃と比べて〜というにはおかしい文章じゃない?
転がってる検証結果だと打撃が1段目150%2段目129%3段目188%に対して法撃爆発は110%
打撃部分はJAが乗るから実質195%167%244%になるのかな
話終わってたけどゾンディ起爆すんなってバースト中の話じゃないのん?
SHだと大抵の敵はテリバゾンディ内にすぐ集まるから起爆されずに集め続けられると笑えるくらいウマイんだよね
そこで今や少数民族になったFoが2〜3人で起爆ゾンディ重ねまくったってたかが知れてる
道中ゾンディはどの道オナニーだからどっちもどっちなのは同意
TeHuはボスに対しても殴りの火力を保てるのが大きいな
TeFiだとチェイス効かない分、火力がくんと下がるからこれが不人気の理由の一つかもしれん
ウォンドラバーズがただ単に殴りだけの強化となるならTeHuが完全に主流となるだろうな
ゆりかごTeHuのウォンドリアクター型で挑戦してきたけど、ドリンク飲んでもHPの低さがきついなぁ。
ゾンディで集めて殴らなきゃ話にならんのに、集めたところで挙動間違うと即死しかねないのがなんとも。
やったああああ
ダガッチャ光10501行ったああああ
6Mほど(本体、強化代、雑費、3s開けソール付け)消しとんんだああああああ
文無しすっからかんだああああああ
(′・ω・`)……うわぁ
TeFiの異常効かないボスは場面に応じてテクやFi武器も上手く使い分けないと弱いからね。
テクのみでも殴りのみでも弱いから使い分けの選択肢多くて、これが強い!ってのが分かりづらくて難しいってのもあるかもね
もっとも、それが楽しくてやめられないんだけどな!
俺もTeFiやめられんわ、武器使いわけ楽しすぎ
ダブセはナールクレセント、ダガーはマリーネイルス使ってる
あとナックルがなー!ストロングゴコウがFoじゃなくてTe装備可能だったらなー!!!
メコート「出番きたか」
ウォンド殴りの際、「当てたエネミーの数が少ない程ダメージボーナス」みたいなスキルが欲しい
法爆って敵が多い程強いじゃん
殴りがヒットした数だけ法爆が発生する ソレが複数の敵に当たる
重なった5体の敵を殴れば5発分の法爆が5体(+α)の敵に当たる
だからゾンディ殴りが超重要 ゾンディ起爆でしょんぼりする
逆に考えると、ボスとかとタイマンはると見劣りする
だから複数殴れない環境で強くなれるようなスキルが欲しい
>>150 おめでとうわぁぁぁ
大丈夫だ、ドハマリした時に比べればそこまで悪い結果ではない!
>>155 ありがとう
でもこっからOPにステのっけないとね……ソール付けと素材は作ってあるから+20%代工面しないとね……
>>153 名前間違われるレベルで未実装
そういや凍土エクス☆11はどれも実物見たことないなー、そもそもまわす人少ないからなあ
フレはみんなラブフェニ狙いで森行っちゃうから凍土行かないんだよねぇ
野良も見ないし、仕方ないから一緒に森行ってる
触媒さえ確保すれば無月1本目もあと一歩なんだが
ただ、今は強化なんて見たくもないわ
>>156 10%のが3スロなら期待値安いはずだぞー
俺いっつもウォンドはクォーツパワーテクにしてるけど10%使って90*3でぶちこんでるよ
ちなみに俺もダガッチャウォンド10501作ったけど
本体1m軽減40個グラインダーいっぱいソール付け500k素材1m能力追加10%10個+強化費だったかな
6m以上は溶かしてるぜ^^
バルムンクならトリトリでTeが嬉しそうに担いでる気がした
>>159 (′・ω・`)これ以上地獄を見たくないの……
クーガーパワーテクなんで、素材はクッソ安くて快適だけれども、全落ちが怖いからチキるわ
えっ、ラバーズってPPスレイヤー乗らないんじゃないの
もちろん乗らない
そんなどうでも良くて話題見るまですっかり忘れられるくらいの存在
おいまさかラバーズの修正ってこれじゃねぇだろうな!!
だとしたら酷すぎんぞ
不安になってきたんで明日試してこよう
>>164 少なくとも、以前wikiでは
>PPの最大値が0になるスキルであるため、PP現在値が最大値の一定割合以下が発動条件になるファイターのPP系のスキルは発動しない。
と記載されていたが、いつの間にかラバーズのPが"最大値"でなく"現在値"になってたらしく、今は乗るようになってるとのこと
(コメントページ参照 10月時点での検証)
ええ、今乗るようになってるのか…!
サブ用にFi育成してるところだからちょっと嬉しい情報だったよヒャッハー!
目を覚ませよw
スレイヤーのるからといって今のラヴァーズは実用するものじゃないw
ひでえオチだ
俺はOPが全て法撃盛のTeFiだから状態異常効かないボスはナメギと殴りで対応してるんだよね
ヴォル、クォーツ、エクスの部位破壊はこれで対応できて文句もない
今はSHのリンガーダがボスで一番辛いな
あいつ手数多すぎやねん・・・今はダガー握ればそこらの問題解決できそうかなって思ってるけど
実際はどうなんだろ?
昨日の朝ダガッチャウォンドの強化で書き込んだ者だが、
レスの中でエクスキューブをFUNチケットに換えて軽減+1 を集めてみれば?
っていう助言のおかげで見事10502にできたよ!ありがとう!
エクスキューブはドットC作り終えて60個残ってたんで半分の30個を換えて、
FUNスクラッチを15000ポイント分引きまくって、64個の軽減+1をゲットできた。
強化6の段階から使いまくって15個で完成!(9→10 では、なけなしの成功率UP5%も併用)
お金もクロト銀行一回分の500kでなんとかおさまった。
エクスキューブの交換は知らなかったんで助かったよー。
自己解決した
SHリンガーダのリングって本体にダメは入らないんだな
リング一個HP7万近くあるしどうりでやたらタフだと思ったよ
リング放置で本体集中攻撃したら何とかいけたわ
>>172 おめでとう!
15000FUNで64個ってことはだいたい5回に1回くらい軽減+1引いた計算か
最近そんな感じだねえ
te/fiもte/foもte/huも全部楽しい
guhuに飽きたってのもあるけど
サザン16が出なくて心折れそう。
採掘機、コンテナ、ドーム、ブルフからのメセタで二本目のサザン用ウォンドの潜在解放が終わる勢い。
俺のように諦めて楽になろうぜ!
サブBrも新しいPA来れば周囲スタン→ゾンディが安全になり、ボスにはハトウ(カミカゼ)とか撃てる
サブRaの補助特化も面白いし、最近ではガンスラ使うという戦術論も出てきた
あとはサブGuのゼロレンジが打法にも乗ってくれれば
サブクラスシステムはテクターが完成させた!って豪語出来たんだが…惜しいね
>>178 そうはいかない。
ウィンドミルはまだザンとか殴りの逃げ道があるが、もう一つの別職用ウォンドはサザンがないと汎用性0で死んでしまう。
サザンはゾンディ殴りとも非常に相性がいい
集めた所にサザンを当てると一瞬でウォンドゲージが溜まるし、サザン自体に吸引力があるから
雑魚を更に足止めできる
ゾンディールの吸引力も打ち消さないし、PP効率も良くTeツリーで強化できるとまさにいい事づくめ
ゲージ溜め用ならサザン15以下でも使える筈だよ
ゆりかごの最後のドロップ、赤箱と同じだけどサザンは出ないのかな
サゾとメギバばかりでシフデバも出ないし
マイナーな方法だと思うけど、俺は採掘クエのエリア2でひたすら箱開けしてた
マップ下部に5マスで Π みたいな形になってて、先端に箱が5個ずつ出るようなマップを掘り当てて(当たるまでは普通に採掘を回す)、敵を狩りつつ往復するだけ
たまにブルフも沸くからそのときはアタック開始
フレパ用にスパトリツリー追加考えてるんだけど流石にフレパ専用は勿体無いので参考になるスキル振り教えてくれないかな
風兼ウォンドギアのコンバ切りツリーとFoTe用サブツリーは持ってる
シフアド10スパトリ5にテリバとエクステ、リアクター5振ったら後は適当にで良いんじゃね
ゾンディするならギアためはザンでいいでしょ
サザンは14止まりで結局全く使ってないけど全然困らないぞ!
あれば使うんだろうけど無くても困らないレベル
まぁテク命のサブFoなら欲しいかもしれんがサブFiとHuなら
そこまで苦労して手に入れるものでもなくね?
サザン16はフリー砂漠2Fまるぐるがベスト
3人集めてNPC3×3の擬似12人でもいいと思う
コンテナ産アイテムって、撃破数を稼ぐと一つのコンテナから3個くらい出るのよ
サザン掘りはソロより絶対マルチの方がいい
>>186 ゾンディ殴りなら自分はザンよりはナゾンデでギア貯めかな
新規プレイヤーならともかく、SH入りしてるならいい加減PSO2のドロップ法則を覚えろ、と
ソロで回してるとドロップがいつまで経ってもマズイままで良い物は出ない
採掘クエ周回はボス直と似た様な物で効率は非常に悪い
Sランクはボスドロップだけに関係するのではなく、雑魚にもコンテナにも適用される
サザン強いのは強いんだけどそんなに便利でめちゃくちゃ強いかと言われるとそうでもない
ところでSHでお前らの一番苦手なボスってどいつ?
苦手というか時間が掛かっちまうボスか
エリュ・・・
いや何でもない
自分はどうやってサザン16を出したかと言うと、クワナーダインランの時に
ボスS直PTの通り道になってる部屋の2Fで張り込んで、ボスには行かず適当に
放置雑魚を狩りながら赤コンテナを壊してたらあっさり出た
インランPTの通り道になってるエリアはPSEがばんばん上がるので実は狙い目
砂漠はいろいろと美味しいものが転がってるのに、みんな急いでボス部屋に
行ってしまうのが信じられん
グワナーダ自体も2Fで容易に狩れるし、ボス部屋に行く意味はまったくない
マルチ制限しないボス直PTも役に立つことあったのか
果たして何人釣れるかなー
そうだね一緒にサザン掘る人が12人集まったり、都合良く砂漠インラン来て箱巡回しやすいマップが引ければ楽勝だよね。
サザンの話はもういいです
ボスはウォルガーダが嫌い
ぴょんぴょん跳ねやがってなぐらせろっての
そういえばTeでSHボス討伐動画ってないよね
それだけ人口が少ないってことか・・・最近Foもめっきりだけど
サブFiだと大型ボスが辛いのなんの
サブクラスの武器は使いたくないタイプなので時間かかりまくりすてぃ
道中と中ボスはめっちゃ快適だけど
ロックベアはとくいですっ!
サブ武器使ってもヒューリーないんから結局ナメギ打ってたほうが強いという
マリーネイルスかヴァイスコメートクラスならサブ武器のが早くなるのかね
>>198 ウォンド殴りSHソロならいろいろ上げてたよ
主な感想は「エクス武器でこのダメージに涙が出た」「やっぱTeはないわ」「俺ならもっと早い」
エクス武器って杖タリス以外は属50前提だよな
50にしても…というのは置いといてだな
Teでボス動画って見せ場が無いんだよな
ウォンド縛りなら尚更、ナメギかザン撃つだけになるし
最近は雑魚戦での多重法爆シーンも飽きられてる感あるから難しいわ
光特化にしたいんだけどリアクターも取らないと殴りの楽しみが減る…
どういうスキル振りすればいいですか…(Te/Fi、なるべくライトマスタリー振りたい)
光マス20リアクター5だとスパトリ諦めなければEWH10振れないなスパトリ欲しくなるが仕方ないか
サブFiの場合チェイスツリーなのか単純に打撃を盛るのか…ジャスリバまでFiで取るならそこも考えなきゃダメか
光ウォンドに宝石剣被せて光テク駆使して戦うときらっきらして楽しい
>>207 ナックルやダガーも使っていきたいからジャスリバもFiです
チェイスツリー予定だったけどマグは法撃よりだからFi武器時の火力補うのにも打撃盛りの方がいいですかね?
とりあえずスパトリはツリー追加して片方は諦めます…
>>208 ありがとうございます うわぁ…改めて見るとリストレもMAX諦めないといけないか…
光特化作ってるのは単にロールプレイというかキャラ設定()です
ラバーズやリアクターがギアの下に来たらまだマシになるのになぁ…
ウォンド縛りだとナメギやザンを打つだけになる…?
わからない、何を言われているのかわからないぞ!?
どのボスがっていうより、風特化だと総じて狭い場所だとほとんどのボスが、ザン往復できなくて一気に火力ダウンするね。
こんな時はノンチャサザン(敵によってはナメギ)やりつつウォンドで殴ってPP回収するとダメージ効率いいよ。もちろん非エリュでも
マルチや高火力のPTメンがいる場合に限り、ザンバース維持しながらやると更に火力上がる
Fi武器は、クォーツの部位破壊なんかは闇弱点じゃないせいでナメギと錦シンフォ混ぜながらのが早いケースもあるし、
異常入る大型ザコや中ボスは異常叩き込んでからシンフォ、デッドリー、クライゼンなりしてPP吐き出してから、
PP切れたらウォンド殴りで回収ってやった方が強い場合もあるよ。使い分け次第でFi武器も強いのぜ
>>203 ほほー調べたら殴りTeHuの動画は結構あるのな
こっちはサブ武器使ったほうが強いイメージがあるけどどうなんだろ
>>212 PPはザンとナメギとザンバで吐き出してるからPP使うサブ武器は個人的には微妙かな
ただ殴りにくいボスの場合は殴ってPP回復きついからTダガーで対処したくなるね
リンガーダとクロームが自分的にはその対象だと感じた
マリーがあるならこいつらはTダガーでやったほうが早く倒せるかもと感じた
なぁテクタースレ住人的にラ・グランツLV16って実用的かな?
wiki見たらけっこう威力上がってるっぽいんだが(今自分はLV14)
光テクの中じゃチャージも短めだし使ってて便利な気はする
一応スパトリ取ってる光ツリーもあるんで威力爆上げなら浮遊通おうか検討中
>>206 です
ありがとうございました とりあえずTeもFiもツリー2つ以上作ってきます
あとリアクターのスキルツリーの位置修正と光テクの威力大幅上昇の要望送ってきます(白目)
ソロならラグラ>ゾンディが一番安定するから16掘るといいと思うぞ
それはナ・グランツと勘違いしてない?
ラ・グランツはレーザーでしょ
そんな中ギグランツを使います
名倉とクライゼンはSH実装直後に親切な金豚さんが落としてくれたよw
特にクライゼンはいい感じやね
ラグラ強いしギグラも便利だと思うんだがあんまり見ない
サグランツまだー
>>215 実際に使うと数値の割にはアレ?って感じるかもしれないけど、
15以下ではほとんどグランツやギグラで十分だったのが、近中距離相手やゾンディ内に打ち込むのとかにはよく使うくらいには威力上がってる
ただ他の特化に比べるとちょっと控えめなのは相変わらずなので過度な期待はしない方いいかも
>>221 サグランツはナメギのような大魔法系でクォーツシャワーのように剣降らせたいなぁ
ラグラはクォーツ周回部屋も多いし、飛び込んでクリス召喚まで粘ればその内出るね
……インスラよりもあっさり出やがって
225 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 13:11:28.13 ID:gfbq+RQR
ラグラよく使うけどクリスが倒せないから16が手に入らない
226 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 13:17:13.33 ID:/kxdR607
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
ウォンドラバーズの強化と聞いてエクスウォンド闇10503スティナ雷10503ピーク炎1050揃えたぞ!
やっぱり打撃特化マグだけで装備できるのは最高だな!ウォンドサイコウ!
>218
ラグラ、ラグラ、ラ、ラーってよく確認したうえで間違えてたわ
DF本体戦だとラグラくらいしかまともに当たるテクがないよね
グラ、ギクラはチャージしてるうちに壊れてるし
ウォンド限定の殴りTe/Huを始めたけど、立ち回りの大切さを改めて感じさせる職業だな
黙々と避けて殴って、たまにテクニックの繰り返しは、とても楽しい
グランツは、DFの腕が上がった後でもロックで狙えるんで便利だよ。
腕が上がっちゃった時にWBが残ってたら積極的に狙ってるし、
することない時に、狙った腕にカスダメでも入るのは暇つぶしになってよいと思う。
だんだん自分が上手になるのが実感できる良いクラス
問題と言えば極めるほど上手くなっても他職ほど火力出ないって所だけ
これだってSHソロで回れないほど非力ってわけじゃないし
ソロテクターやってるとPSO2面白いじゃんって勘違いしてしまいそう
>>231 腕が上がってからダメージ入れても腕破壊には加算されなくて
全体ダメージに入っちゃうからやらない方が良いんじゃなかった?
やりこむとツリー一つじゃきつくて今じゃ趣味と遊び合わせて5つくらいツリーあるわ
そんだけしてもツリー一つのフラメガンナーに遠く及ばないけどさ不出来な子ほど可愛いのよね
>>233 途中までは腕にダメはいるし破壊もできるよ
自分は4つあるけどツリーが機能的になって4つも無駄だったって言えるぐらい大鉈ふるってほしいのう
WB表示が消えるまでが目安
光ツリー買ってみようかな
ひたすらビームで戦うのも楽しそうだ
ナザンで吹っ飛ばした敵が壁に当たったら跳ね返るようにして欲しい
その跳ね返ったところを空中で攻撃するとダメージが大幅にアップするんだ
跳ね返るだろ?
突進して発動位置から見た敵の後で振り向く風テクが欲しい
>>235 >>231の「暇つぶし」「カスダメ」だと完全に上がった時にグランツを入れてるように読めるからさ
完全に上がった時は
>>233の考えで良いよね?
属性が技依存でテクニックを応用して近接で戦う新クラスを実装しますって言うのが頭によぎってしまった
もちろんテク職扱いだから既存テクもサブパレやテククラス武器を用いて全て使用可能
そしてそのクラスの太陽王みたいな人のセリフに
「打撃とテクニックを使える新しいクラスだよ」って言ってくる
はまじ
振り向きテクか。
名前はエザンだな( ゚д゚ )彡
空中コンボなら燃え盛る山の如く上に突き上げるテクが必要だな
よしカ・ザンと命名しよう
次があるとしたら射撃と法劇だと思うけどなあ
TMGが法爆起こしてるのしか想像できんけど
法撃爆発とランチャーを組み合わせたまったく新しい格闘技
エレメンタルマスター
遠距離は物理射撃で戦い近距離は法撃で戦う新しいクラスだな
251 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 17:19:05.38 ID:UMjZtrc8
ヤ??ザン マーダー チンチン(AAry
銃の弾に法属性を乗せるとか面白そうだな
各属性のマガジンを切り替えて撃ち込むとかそんなの
武器は片手にハンドガン、もう片腕にブレスレットか腰に武器ごとに違う形のマガジン
勿論テク職の特性もあるのでサブパレにテク入れて使用が可能
何かとても面白そうだぞオイ
SHノワルちゃんと戦ってたらついスケド2個も買ってしまった…
ひたすらナメギでチキンプレイしてたんだが一発食らったら死ぬ紙装甲でつらい
名倉16出たったのでまあいいや
>>253 ドラエスもノワルも右手壊せば油断しない限り完封できると思うがどうだろう
まあVHDFに余裕こいてたらレーザー眷属コンボくらってペロった俺が言うのもなんだが・・・
ハフド持ってくるの忘れたんだよ・・・
>>249 なにそれかっこいい
ところでサンダーフォース6まだかな
貴様に相応しいソイルは決まった!
こうですねわかりますん
TeFiのナベニー動画誰かあげてくれよ
(´・ω・`)
装備が整わないの
ユニットが出ないの
アクルカータ欲しくなってきた
火で作るか氷で作るかはてさて
他のウォンドも使い分けてるのなら氷、アクルカータ一本で行くなら炎でもって感じじゃね
炎のイエーデ、氷のアクルカータ、風のウインドミル、雷の無月、光のダガッチャ、闇のエクス
これぞ6種の神器
スティナ「いいのよ」
>>261 Br上げ考えると火が良さそうよね
ありがとう氷変化安いし火の出物があったから買っとく
>>262 このラインナップならウィンドミルいらないよな
風だけ弱点の敵ってレアファングだけなんだっけか
次の新エリアで雑魚の風のみ弱点くるんかねえ
アクルカータ装備できないし魔石もう使ったから無月無いし
四色揃えたしもういいよね
>>265 一応ソロエクスで光雷封じられたときの保険で使えなくも無い、ボスの立ち回りは基本ザンザンバ中心だし
まぁそれ以外はまったく使い道のなくなったミルさんです
>>267 君はElという職業でつかってもらったらいいよ!
防衛戦はテクターは火力ないから来るな!って流れになりそうで今からガクブルなんですが…
大丈夫、ライバルが減ったってグフさん大喜びだよ
12人ザンバかけたら与ダメだんとつではないか
そしてテクター12人に
サブBrの長所ってなんだろう
>>222 亀レスだがありがとう
あと名倉はノワルちゃんだったはw
>>270 だ、黙ってレスタとデバカつけたりして補助してれば文句は言われないはずだから・・・
雷特化FoさんがPCヘイト集めてくれるからきっと大丈夫
279 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 22:11:16.95 ID:QmxagB9R
久々に見たら、テクター強化されたの?
ウォンドラバーズ強化だって
すごいの?
まだされとらんよ これからだ
どうせされてもpp固定0が削除されます!!ていどでそんなのSP割く余裕ねぇよばーか運営しねで終わりだろうま
違うよ
ノンチャテク300%だよ
ラバーズというコア向けスキル名を付けておきながらTe強化要望にこのスキルを選ぶ思考回路が理解できない
「ラヴァーズ(恋人)」ではない「ラバーズ(ゴム弾性)」
・・・そうか!
ラバーのようにウォンドが伸びる!
つまり、常時オーバーエンド状態!
正しい解釈ならこうだよね?
支援Teにとって一番の敵は弱支援上掛けしまくるFo
ゾンディ起爆といい、とうとうTeちゃんにすら嫌われだしたFo…
ゾンディで集めたところにラフォかサザンかギバータしてくれると
最高なんだけどね・・・
Fo>ゾンディ発見!
Fo>ヒャッハー(ビリビリ)
安易に想像できます
攻略wikiにナ・ゾンデでウォンドギアがたまらないとかいてあるけど実際試してみるとガッツリたまるんだけど
たまらないってのはどういうことだろう?
いい加減ギジンくん消えろよ
巣に帰れ
こっそり修正されたけどwikiは書き換えが間に合ってないんじゃない?
前は溜まらなかったけど何時の間にか修正されたって事じゃね
何時の間にかPPスレがラバーズ中乗るようになったみたいだし
ナグラさんはゾンディ使わないと思ったように食らわないよね。ギアの溜まり具合もだいたいそんな感じ
DF来たのでTeBrにしてアギトでリンドウ当ててみたけど、結構ダメージは入るね
光か雷アギトにすればTeのスキルも生きるし
少なくともテクで攻撃するよりははるかにダメージは与えられる
回復や補助はカタナ装備でも問題なく出来るし、悪くは無い気がする
ネイクローカレントかヘブンリーでよくね
アギト性能のわりに無駄に高いし、はっきり言って弱すぎるからまわりの心証も悪すぎるよ
>>292 そんな感じみたいだね
ゾンディで集めたとこにナ・ゾンデやると一瞬でギア溜め溜まるからいい感じ
カレントヘブンリーするにしてもJGワイヤーギアは最低欲しいしJCでできれば欲しい所
でもわざわざそんなツリー用意する気になれぬ……
って人は多いはず
だからといってTeBrやろうとは思わないが
ネブラウィンドみたくメインTe装備可能で強めなん来たらやれなくはない・・か?
そもそもネブラウィンド使ってるTeBrさんっているのかね
ギアの無いワイヤーなんてドザコやで
DF相手ならJG別にいらんだろ
DF以外だとアギト糞弱いぞ、リンドウが弱点に複数入らんからな
ギア無し同士を比べるならアマガサライドより火力高いし、メインTeでDF相手に殴るならカレント
ネブラクラスの刀がきたらリンドウのがいいと思う
>>299 強いTe装備カタナ来たらTeBrやりたいなと思う
まぁアギトでもリンドウぶっぱする分には充分だけど
あ、すまんネブラウィンド使ってるかの話だった
周囲の心象が悪かろうが実用的ならなんでもいいんだよ
PSO2は故意に情報を歪める転売屋がうじゃうじゃ居てWikiも都合のいい様に歪めまくりだし
本スレの豚も悪さしかしない
Teは他職と違って定石というのがあまり無いので、自分で最適の方法を考えるしかないし、
それが楽しさでもある
Te/Fiでウォンドのみでやってるとボスきつすぎてもう
爆発力がほしい
ファイターで打撃アップとってリアクターとれば少しは変わるかなぁ
スパトリとってるからテリバ切らないといけなくなるけど
TeBrはカタナや弓を要所で使うけど基本はテク重視スタイルってイメージだな
左を殴り、右をテク重視って考えると
TeHu TeFi TeBr TeFo って並びになる
>>305 殴るならリアクター&EWH試すべき
劇的とは言わないけど無視できないダメージ上昇が体感できる
Fiの打撃up、PPスレイヤー、チェイス関連はラバーズ修正が来るまで評価下しにくい
Te/Fiウォンドのみでスパトリをどう使ってるのか教えてくれまいか
>>305 TeFiでボス対は闇ツリーのMAXのナメギでやっていくか
風ツリーリアクターMAXのザンザンバ殴りでやっていくかのどっちかだろうな
まぁそれでもキツイが・・・
正直スパトリに振るならコンバと闇マスにふってTeFoやったほうがいいぞ
TeFiでスパ鳥なんか取ってる余裕はない
コンセプト否定なっちゃうけど、やっぱサブFiの利点は全職かマリーネイルスとか持ってボスに強くなれることだし
ウォンド殴りだけならサブHuがいいんじゃないかな
>>306 リアクター試してみる価値はありそうか
チェイス振ってOPに状態異常付けてると中型ボスにはかなり便利なのよね
Fiであまったポイントどう使うかはてさて
あとテクのチョイスも考えないとな
>>307 マルチやPT用での自己満とPPがもともと110だから状態異常受けた時の起死回生になるときがたまに…稀にある
>>308 確かに余裕はない感じ
また悩みに悩んでみるか
311 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 09:35:33.65 ID:yuaM+n6o
もしパニッシュが武器変えても有効なら
テリバゾンディで雑魚をボスの周囲に集めて
パニッシュザンバ殴りとかしたら鍋2最後のラグネくらいなら溶けそうだよなー
とか妄想してみたんだが実際どうなるんだろうな
コンバ中とかじゃないとPP足りんかもしれんが。
TeFiはエリュシオンで完成する
どーせテク火力メインになるしエリュシオンはTeFoでいいんやない?
あんまり使うときないかもしれんけどTeで持つガンスラってなに使ってる?
装備条件的にクリアデュプルあたりが無難かな
サブFiで光ガンブレ使ってるよー
あと昨日買った炎エンペル愛用していくつもり 普段使いの打法マグから技量多めにふってある打撃マグに変えないと装備できないけど
TeBrの人ってボス戦どうしてる?
ウィークツリーじゃクォーツ以外ナメギに頼れないし、アギトリンドウ?
>>312 それにテリバ1振りで俺の闇ツリーと全く同じだ。
それでサブFoでタリスナメギするとボスにはかなり強いね
ただ闇テクは肝心の雑魚の殲滅がニガテ過ぎて困る。メギドの弾速あと倍くらいほしい
>>316 エクスリーザー使ってるよ。マグ補正ナシで装備出来るのが便利
あれで速さまで手に入れたらメギド強すぎ
>>320 リーザーはマグ無しで持ててクリアデュプルより性能高いのが良いよね
一時期のインランで落ちたの愛用してるわ
ん?何か表示がおかしいな
まぁいいや、とりあえずEWHと闇マス以外は他に色々と1振りした汎用タイプ
なるほどボスに強いのは良いな
道中は殴りか弱点テクで充分だし検討してみよう
エビルカーストには闇テク強化潜在期待してるでホンマ…
はようメギドまみれになりたいんじゃ
マリーネイルスの光か闇欲しいなあ。明日の海岸ブーストで狙ってみようかな。
まるぐるとオルグ周回(PTで取り巻きアクルプス狙い)だと、どっちの方がいいかな。
ほーせんかのえりあに
せっかくブーストかかってるんだしフリーぐるぐるの方が副産物も狙えていいんじゃないか?
確かに。イビルのツインダガーやらアギトやらも出るしね。
レアアップ買っておこっと。
課金レアアップは…
止めはしないけど
>>315 そのテク火力がノンチャの場合フォトンフレア発動してギリギリサブFi上回る程度なのよね
エリュで50%揃えるなんてありえない=殴りは弱いんだから
殴りでPP溜めなきゃいけない、リアクターの為にコンバ切る場合が多いサブFiよりはFoじゃないかな
ナメギならノンチャでもいくらかPP回復するし
Te装備可能ナックルで潜在が
"通常攻撃及びPAの後に発動したテクニックがチャージテクニックになる"
とか出来ないかなぁ・・・エリュシオンと差別化はできるし
別にナックルじゃなくてもいいんだけど個人的にTe装備可能ナックルが欲しいのと合わさってしまった
エリュシオンは普通のTeFiとは違うから
主力のサザンが低燃費ってのもあってそもそも殴りで積極的にPP回復しなきゃいけないほどPPきつくならないんだわ
ノンチャの火力重視とついでにTeFo以上の打撃火力合わせもつTeFiが主流だと思う
勿論場合によってサブFoも有用だけどな
多少チャージが必要なナメギとかあるしな
普通のTeFiならザンつよだから戦い方変わるよね
エリュの話はエリュスレでどうぞ
(運営に)選ばれしテクターだけが、
拳とエリュを持つことを許されるわけですね。
>>334 そんな面倒そうなことをここの運営がしてくれるわけないだろ!
ところでどんなコス着てプレイしてる?テクターはイメージ衣装もなくて皆何着てプレイしてるのかなって
動き回る職はスカートはかない主義だからここぞとばかりスカート
迷彩ウォンドは全部持ってるから衣装に合わせてる
>>341 その時その時の流行りのコスが多かったけど最近はずっとレイドスフィーダだな
アクセは中華帽とお札でキョンシープレイしてるぜ
>>341 今日変えたばっかりだけど、昨日まではブラックアリエスキャップにファーかマフラー、マリーウィンド銀
レディバトラーとかTeっぽい気がするけど、うちの娘は似合わない
>>341 気に入った服だな
カテドラル、オールブリング、アブソリュートレイヤー、ヒメナギセイカイ、研修生制服とかとか
ヘイズソーサレス、クラテルファドル、ブルーメディカルドレス、ガーディアンズFレプカ、フロルヴィクトリア、カテドラルクロースってとこかな
あとフレパ登録時専用のGH410オッソリア
もしマガタマ手に入ったらヒメナギセイカイと合わせるんだ……
多少の殴りも視野にいれたTeFoで風氷か闇氷ツリー(フレア系と廃アップ取り)ってアリかな・・・?
あ、PPリバとかPPリストは勿論取るとして
やっぱり法上げ自体がやっぱりゴミなんかねぇ
ジャージ3色で使いまわしてるな。
地形の色味と保護色にならないように使い分けてるw
お、男Teの人は何を着ているのだ…
エクスウォンドの検索のために「えくす」で候補探すとエクステもみあげが出てきて草生える
カースドクルーン銀にフレアパレオを巻いてルーライラとあわせたりしてる
色がぴったりなので
男なら黙って赤原礼装
>>347 ツリー以前に殴り意識してるならサブFo微妙じゃね?
フォトンフレアとハイアップで法撃あげて法爆の威力伸ばそうってことだと思うけど、法撃伸ばしても期待したほど殴り火力伸びないよ
サブFoなら殴りは対多数用のゾンディ殴りとPP回復程度に限定してTJAやTCA振ったほうがいいと思う
神父服着てるわ
>>349 去年冬に配信されたフリューネージュを白にカラチェンしてずっと着てる。
気付いたらもう丸一年以上着てるのか。
>>354 ありです〜
やっぱテンプレ通り火特化が硬いですかねぇ・・う〜む
>>347 フォトンフレア系取りはSP食い過ぎで%威力うp系が取れなくなるんで、
30秒間はまあまあ強く、それが切れるとクソってのが現状。
氷ツリーを作る場合、常用するならテックチャージ2つを10にする方が汎用性高い。
この場合フレアを2取る事になるんでフレアうpの潜在が活きる。
まあ滅牙とか差し置いてまで使うかって言われるとウーンだけど。ハイアップは普通に使えるので氷ツリーなら取らないと損だね
パーツなら撲殺神官ってことでガチムチなのにしてるな
ディオクレスディガーを持つのが楽しみだ
>>347 殴りを主体にしたいなら皆が書いてるとおりサブFoは避けたほうが良い
法爆の威力が本当に伸びない
いざとなったら殴りや攻撃参加も一応できる「支援職」をしたいならTeFoを薦める
Fo側は殴りの回転数を生かして火特化にするか
または殴れない相手も考慮して火雷二極がやはり安定すると思う
個人的にサブFoにするなら汎用ツリーにしてるなぁ
ボスを考慮すると火ツリーとかのが安定だろうけど
テク重視だとFoTeでやれってなるのが辛い
タリス使うんならどっちでもいいんだが
常時スパトリが活用できるようなマップが来たら
チャージリバのあるさぶFoが楽しそうなんだけどな
サブFo火だとコンバ欲しくなるのが辛い
>>349 今ホットなのは赤原だね。元ネタの人も殴り魔術師だし。
>>360 ガチムチ神官戦士みたいなイメージの、金属鎧的なコスが欲しいんだけどなぁ
金ピカ鎧はなんか違う……
フルジャスティスにチムマントで捗る
ソロ性能が一番高いサブってやっぱりHu?
いかん色々迷走してきた
なあユニットどうしてる?
サブ打撃職の時も使えるようにリンガテク3パワ3作ろうかとおもうんだがオススメユニットないかな
遅レスだが
>>318 全属性ウォンド揃えて弱点属性テク振りながら近づいて殴ってる
しかし相手によってはナメギドの方が楽な相手もいる気がする
相手によってはどうやっても時間は掛かるかな・・・倒せない訳じゃないんだけど
カタナで無敵利用できて、弱点狙いのダメージが強く、テクと殴りも適度にこなせる
相手によって弱点部位の有無等でテクメインと殴りメインで好きに立ち回り変えれる
TeBrにも一応利点あるけどサブHuFiFoに比べると器用貧乏中の器用貧乏なんだよね・・・
やっぱり場数踏んで色々試してみるのがいいかも知れない
自分はメインサブ両方60になったくらいだけど、まだまだ色々試せるからTeは止められないなぁ
TeBrは技量ウォンドが無理無く持てるのは強みよね
テク主体になるが
>>369 プリムラは止めたほうがいいとだけいっておく
やわくてソロだとデバカないとまじやってられん
悪いことは言わないから打撃耐性のついてるものにしておけ
ヘタクソは黒ブルウラノスでスタミナ盛っとけ
上手いやつは火力重視のレサン、プリムラでPPと攻撃ステ振れ
目標は黒ブルウラノスだけどまだ足しか出てないや
買うにも高いし、いまだヴァーダー・・・
VHからずっとスロート…。
ラグネテク2ボディ3スタブなんで、結構硬いよ。
でも最近はドットC着ちゃう事が多いなあ。
そこそこ硬いうえにラキライとか、ついつい使ってしまうわ。
ソロ性能ならTeRaだと思うのだが…
雑魚特化のTeとボス特化のRaってイメージで。
クセも強いが普通に強いHu、Fi。安定のBr。
Gu、FoはサブTeのがよくね?
こんな感じで認識しとる。
SHアブダククリアできねー相変わらず戦闘機が鬼畜すぎる・・・
>>375 ラキライなんて効果ないし知らない間にBL入れられたり白い目で見られたり
するから改造するか乗り換えた方がいい
そんなもん好きにすりゃええんやね
>>376 teraってどういう立ち回りになるんだ?
SHアブダクはTeFiでマリーネイルス持ってライダーキックでゴリ押ししてたけど
最後?かわからんけどブリューとダルマが同時のとこが鬼畜すぎた
すまん途中送信しちまった。
ただ、その同時のとこで死にましたってだけなんだけど
PP120でWBナメギ2発。
ウォンドギアの性質上、小型は集めて殴れば蒸発するし、考慮不要。
中型もタイマンになるまで集めて殴る方向、めんどくさくなったらWB貼って持ち替え。
道中はロデオ移動。PPリストレあれば実用レベル。
ロックベアとかがめんどいけど、グワナは顔で妥協すればいいし、クォーツは楽しいよー。
問題は本職Raがいると、自分のサブ職が死ぬw
めんどいとか妥協ってどういう意味なんだ?
文脈からすると戦闘がめんどいともWB貼るのがめんどいともとれるがいまいちわからない
仮に戦闘が面倒いだとしたらこいつら以外もめんどい訳だし
WBの話ならめんどいも何もベアは適当に肩越しで顔狙うだけだしグワナはHS乗るから近接周りに11人居るとか以外は普通顔に貼るだろ
WB貼れるんだから寄生装備でも許してとか思ってそうで怖いわ
>>387 ソロの話だよ?
そりゃPTでサブRaは全く生きないよ、テクターの射撃弱いもの。サブ職死ぬって書いてあるやんw
めんどいって、要約し過ぎたならごめん。
中型処理で手間取るなら、そこでWB使ってもボスつく頃にはCT終わってるか、ちょい待つ程度。
常時制限付きで約2倍も魅力だけど、制限無し瞬間3倍が任意で出せるのも選択肢に入ってしかるべきだと思うけどね。
何でソロの話なのに本職Raが居たら死ぬとかかいてんだよ
後出しうぜえ
ここはこの私のアダマンに免じて和解といこうかね
は?
アイテムカスタマイズでアダマン…はともかくラコニウムの杖は伸びるかもしれないんだぞ
家出炎10501エクス闇10501ダガッチャ光10501ツクヨミ雷10503ウィンド光10503
やっとこんなけ集まったんだが
もうゴールしても良いよね……
復帰組だけど装備前のままで各SH行けて良かったは
あ、ソロ専なんでご心配なく〜
>>394 用途はそれぞれわかるけど、キャタドランどうするつもり?w
>>387 PTでTeRaは火力として期待出来ないから死なない程度の装備で良いよ
下手に色気出すより自分の仕事に集中してくれ
強いていうならザンバ用に潜在3のミル持て
>349
ジャッジメントコート
防具はフォビ一式
セイレーンやゼルレッチ持たせるのが似合うと思ってる
なんか森の原生敵が妙に硬く感じてきた(凍土はそうでもない……謎)ので
家出倶楽部が欲しくなってきたが炎家出が全然売ってねえ
クリスマスで少しは出回るんかなこれ
>>394 雷無月あくしろよ
つかダガッチャがあるのにツクヨミ雷10503って使いどころどこなんだ?w
属性変換やたら高騰してるしなー
こないだ半年くらい放置してた属性変換光が売れて値上がりを知ったよ
Q.なんでツクヨミあんの?
A.ダガッチャを用意する前に買っちゃったの……だって10503で3Mやったんや!(迫真)
Q.キャタどうすんだタコ
A.え、エクスで(震え声)
Q.10503じゃない、やり直し
A.む無理……(震え声)
Q.アクル(ry、無月(ry
A.む無(ry
無月は魔石あっと1個で交換出来るんです!許してください!何でもしますからぁ
属性揃えるのめんどくせーって文句たれてる奴よりは素晴らしいと思うぜ
俺も魔石あと1個なんだけどエクスチケット使った直後にブーストきたらと思うと怖くて
エクスのメセタはレアドロ扱い→今は全力でメセタを回収しに来ているので強化も絞り、メセタ200%デーも消えた
つまりはゲーム内メセタが増える要因の一つでもあるエクスブースト及び全体ブーストはしばらく来ない なので全力で取りにいくべき
もう前みたいに異常ブーストは無い(海底ブーストになってから運営が修正したと思われる)だろうし
+50%デーにでも消化しにいくといい
年末サービスにレアブーストどぱぁという事もありえるから、悩むなら待っとけばいいんじゃない
TeHuとかTeFiのスキルツリーでPPリストレイトって幾つ降ってます?
EWH前提分は降ったけどそっから先どうしようか悩む
>>407>>408>>409>>410 なるほど とりあえず時間できたらちまちま消費していく方向で行くわ
100枚近くあるし消費しようとしてもそう簡単に処理できるもんじゃないしな・・
>>411 自分はデバカ欲しくて取る余裕がなかったから前提分だけだわ
道中解放マリーネイルス持つなりして回復してる
>>411 性能面で言えばHuもFiもどっちも10あった方いいと思ってる。威力不足をPAやテク数で稼がないといけないからね
実際削ったツリーと使い比べたけど、いつも撃ててたタイミングでPA使えない事あったりで全体的な殲滅速度少し下がってるなーと感じる事がある
こだわりが無ければ、特にサブFiなんかは総合力ではリアクター5取るよりも優先度高いと思うよ
でもほぼウォンド殴りの回復補助メインプレイとかを想定なら別に無くても大丈夫だろうし、
スタイルで必要かどうか変わる部分なんで一つの意見程度にどうぞ
最近テクター始めて30まで来たけどボスきついな…
ラグネとかものすごく時間かかってつらい
>>410 何もしなくても同接増える(と思ってる)から年末には期待しないほうがいいよ
>>415 ぶっちゃけタイマンだと中途半端なステじゃナメギのがDPS上だからねぇ。
ラグネならコアにロックできるし、劣化Foのつもりで戦ったほうが速いかもよー
対ボスはテクター長年の悩みだからねぇ
ラバーズ強化が何とかしてくれると信じたい
>>411 5で十分、サブ武器使うなら10あると楽
でもSPきついから防具でPP盛る方がいい
TeHu始めようと思うんだけど、TeHuってマグやOPも打撃重視なのかな
殴り主体ならそうなるけど、お勧めしないよ?
あと対種族潜在に弱点属性合わせたウォンドを揃えると楽しいぞ、弱いけど
そんなに弱いのか
TeFiが安定なのかな…
打撃特化だと融通が利かなくなるからなー
いくら威力が微妙でもテクには頼れるようにしておいた方が楽
とは言え今はTe装備可能Hu武器にも強いのあるから
あえて打撃特化で色んな武器を持ち替えて戦うのも楽しいよ、メセタは際限なくかかるけど
TeHuの方がラバーズで化ける可能性持ってるしね。
賭けだけど
殴りでも風マスタリー20振れたりするからサザンの威力なら悪くはない
TeHuは属性合わせたHu武器も場面に合わせて積極的に使っていかないと微妙になるね
ラバーズも上方修正決定で
これだけ打撃もスキルポイント使わせる気なら
風以外の属性でも打撃系と一緒に取れれるようにして欲しいわ
好みでやればいんじゃね
俺はTeHu打撃法撃マグ、打撃ユニットでネイクロー6色とウォンド5色使ってるわ
ゼルレッチ迷彩かっこいいな
単に短いダガーなのかと思ってたら
振り回した時にオーバーエンドみたいな光のエフェクトが出るのな
リーチもエフェクトと同じくらいになれば完璧だった
ウォンドラバーズで常時オーバーエンドのなぎ払いくらいの効果が付けば…
あの攻撃、原作(コラボ元)だと強力過ぎて振る毎に筋繊維ズタズタに千切れてるんだぜ
次元の裂け目から並行世界の魔力を無尽蔵に取り出す事ができるっていう設定なんだよなあれ
設定語りたければ相応の場所に誘導してそこでやろうな
目立ちすぎるとまた月厨かまた月厨アンチかとかうるさくなりかねん
ナベニー淫乱だし暇だからウォンドのみでソロったら23分かかった……
ラグネまではFiで行った時とそこまでペース変わらんけどラグネで死ぬほど時間かかるな
>>435 ウォンドのみでギリ10分きってる動画あるから頑張ればそこまではいけるぞ
>>437 ニコに2つほど10分前後のSHテクター動画あがってるよ
1つは移動と戦闘、全てウォンドだけだった
Te/Fiで10:30くらいでクリアできるぞ練習すれば(震え声)
>>438 アサバス移動使ってる方は見てきたわ
vitaだけどラグネ行くまではそこまでタイム離れてないからまだまだ詰めれそうだな、サンクス
っていうか俺が壊滅的にウォンドでのボスが下手なだけかもしれんな……
PPリストレイトとPPコンバートで4連アサバスできるTeHu、HuTeは全クラス中最速
>>424 ラバーズの効果が効果中、殴りダメに法撃力を加算とかだったら?
ラバーズなんか1でmaxじゃないとどうあがいても無理……
SHクォーツをTeで倒してる動画ってないかな
殴りの参考にしたいんだけど
40秒くらいで瞬殺してる動画があったよ
TeFoでクォーツはめ殺ししてる動画ならあった
Elだけど
法撃技量マグ作ろうと思うんだけど沼子だと技量って50位は必要かな
どの程度振ってる?
35だけ振ってあるけどダガッチャ持てるしこれでいいかなって
何を装備するかによるんじゃね
アクルカータならカンストで40くらい足りないし
ダガッチャウォンドだけなら10くらいでいけるし
既に特化持ってるなら今後も見据えてたっぷりめに振ってもいいんじゃないかぞなもし
ニコ動だとFo/Teしか出てこないね…
RaTe始めたんだけど適当にメギバとザンバ撒いとけばいいの?
テクニック系は何使ったらいいのかわからんな
ルーライラでギアを溜めスティナで殴る!
マグ変えないと装備できないってのは置いといてちょっとやってみたい
道中ルーライラ、ボススティナとか
TeFiのSHボス討伐ないけどなんで?
TeHuのほうが特長出るから
討伐動画
>>453 タイトルやサイトを忘れたが、どっかにRaTeのロマンあふれる動画があった気がするので探してみてはどうだろう。
>>453 テクはスタスナみたいに倍率が重複して云々がないから、トレイターピーク握るだけでナメギもそこそこダメでる。
ラザンノンチャでもガロンゴお腹出す。
ゾンディ殴りはカボチャでも十分実用レベル。
…でも、RaのPAに強力なのが多いから、選択肢の幅が広がる程度の認識で。
シフデバは効果短過ぎなので、使ってみて組み込むか否か決めて下さいな。使えないわけじゃないので。
リストレ10でロデオ移動楽しいよw
ぱっと思いついたの並べてみた。
ダガッチャウォンドをようやく潜在1だけ開放したのでゆりかごで使ってみたけど、ゾンディ殴りで
何とかウォンダの群れを倒せる様にはなってきた
2Fの終盤のウォンタ・キュクロ地帯はGuのヒールでも威力不足で、多分Huのライド16かゾンディ殴りしかないと思う
ウォンダの群れに飛び込むにはHu並みの防御力とHPが不可欠だけどね
うわぁ
ゆりかごは経験値がそこそこ貰えるのでカンストしてるTeじゃなくて他のクラスで参加してしまう
お前らありがとな
あとスーパートリートメントってあったらありがたい?支援特化にしたいんだけど
ゆりかごはボス戦になるとみんな雑魚を放置しちゃうケースがやたらと多いので、
どうしても一人で雑魚を殲滅する必要が出てくるのよ
そんでいろいろ職を変えて試してみたけど、ベストはTeHuという事になった
>>464 ケートスと同じだから、本職Raならケートスでいいんじゃない?
ゆりかごでベイゼ爆発したらケートスを遥かに凌ぐ神性能にはなる。
…前提が重すぎるのが難点。
支援特化なら、その分シフデバに回したいし。
ただし、シフクリは趣味。
みんなTeHuの時のバーストとか墜落戦闘機なにしてる?
TeFoの時みたいにPBとかしてテク撃ちまくろうとしたらチャージ中回復しないからPP尽きる…
>>464 場所による
海岸とかならうっひょおおおおおおってなるわ
フレとかも状態異常なっても俺がアンティするのを待ってるレベルで便利ではある
けど結局は状態異常になるマップじゃないと意味無いわな
>>467 テリトリーバースト状態でうろうろせずに湧きの一箇所で待機、湧いた瞬間にゾンディ殴りで殲滅
>>467 ゾンディ殴りしてるわ
起爆される感じならサザン殴り
ゆりかごとかでバーストさせたいような状況ならTeFoで行ったほうが無難だと思うけどね
フォースやろうかと思ったけど
pp無くなったら近寄って殴るか…という考えになりエスカ買うのやめた
テクターのほうが強そうだ
>>469 >>470 ありがとうございます。
最近TeHu専門で新キャラ作ったので、
今度からゾンディ殴りで頑張ってみます。
ゾンディ殴りする場合ってどんな手順で殴ってますか?
1.「ゾンディ→JA殴り」•••たまに殴る前に攻撃される
2.「ゾンディ→ギアのためにテク→殴り」•••テクチャージしてる間に逃げられたりする
3.「ゾンディ→回避→殴り」•••時間かかる、逃げられてたりする
等色々試してはいるのですが、うまくいかないことが多くて…
>>472 ゾンディJA殴りが基本
殴られたらそのままノンチャメギバJA殴り
ギア無い時はザン一発ぶちこんで殴り
冷静に見れるならゾンディした瞬間でもする直前でもいいから敵のモーション見て回避するか考えたら多少楽になるかもね
ザン→JAでゾンディ→ザンの帰りをジャンプ→ゾンディで集める→ザンの3波目があたる→殴る
>>472 基本1、プレディカーダみたいなエネミーが多めのときは3
3の場合もショートミラージュならほとんど隙なしに殴りに移行できるよ
4.「ゾンディ→ショートミラージュ→殴り」
ギアはあらかじめザンであげておく
SHは敵の挙動が早いのでこれが一番
>>472 ゾンディの前にギフォかナグラ撒いとくと事故が減るよー
>>472 ゾンディ、小ジャンプ、チャージラグランツ、殴り。
ギアだけ考えればザンだが、ラグラで遜色無いうえに、こっちは仰け反り効果付き。
まあ、色々試してみてー。
カマキリおおいとゾンディノンチャナグラ殴りってのもある
ゾンディで集めた瞬間ちょっとジャンプしてわきに避けるだけでも被弾だいぶ違うよ
ジャンプでちょっと移動して何かチャージテク一発撃ってギアためて殴り始めてもまだゾンディ効いて集まってるし
バースト時にゾンディール殴りしてると近接さん集まってくれたりして嬉しい。共闘してるって感じ
でも敵無理やり移動させやがってこの野郎とか思いつつ渋々集まってくれてるのかと疑ったりしてしまう・・
セイレーン買い戻すか…と思ったらびびった2m(´。ω°`)
なるほど!かなり色々な方法があるんですね。参考にして頑張ってみようと思います。
因みに皆さんサブパレットはどんな感じにしてますか?
今「レスタ、アンティ、シフタ、デバンド、ゾンディ、PB、月、フューリー、テリバ、PPコンバ」これのゾンディ部分をザンバースとメギバースに変えたのをブック1〜3で使ってますが、お勧めの構成などあったら参考にしたいので教えて頂きたいです。
>>482 トリトリで散々落ちたろうからな・・
>>483 メギバ・シフタ・デバンド・ゾンディール・ブレイブ テリバ・レスタ・アンティ・ムーン・ワイズ
サブパレもサブ職によって変わるし一概には言えなさそうね
485 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 12:42:27.75 ID:BnwsFmrX
近接やってるときに殴りTe見つけたらゾンディ殴りまで待って一緒に攻撃してる
まぁ滅多にいないんですけどね…
>>481 道中での先頭集団でタリス投げて集めてくれるのは助かると思うんだが
バースト中に自分が殴るためだけのゾンディは正直やめて欲しいな
混戦状態でゾンディするのが複数いるとあっちこっちにワープされてやりにくい
俺はガォグォまとめられたら勝手にやってろてな感じに別の場所に移動してる
俺みたいなのばっかりではないと思うから使ってみて状況判断すればいいんじゃないかな
>>483 PB、ラザン、ムーン、WB、ナメギ
アンティ、シフタ、ゾンディ、テリバ、レスタ
まぁ…枠、足りないよねw
>>483 レスタ、アンティ、シフタ、デバンド、ザンバ、メギバ、PB,テリバ、ヒューリー
vitaだからゾンディをサブパレに入れるとめんどいし枠が無いからウォンドの表パレ全部ゾンディという
俺はメイン他職だけど長い間Teばっかやってたから味方がゾンディしそうな動きしてたら察知して予め攻撃置いておいたりして集まった瞬間殲滅して気持ちいいーってやってるけどそれでウォンドからぶったりしてるとなんか申し訳なくなってくる
490 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 12:59:25.99 ID:P1NMAr2v
光テクにも使い道あるのね
話題にならないからゴミかと思ってた
>>488 俺、同じ理由で表全部ラグラだわw
あと、誤爆防止に似たようなテクを隣に配置しないとか、多用するのを右端に持ってくるとかしてるー
>>489 それはそれで、こやつ、できるな。と嬉しかったりもするw
光テクはナグラ以外つかわんなー
風マスだと風テクだらけになる
ずっとこのパレットだな
メイト シフタ デバン レスタ アンティ サザン 自由枠 テリバ PB ムーン
自由枠にppコンバとかスタンス入れてるけど、メイトとかデバンドいらない気がしてならない
スムーズにサブパレ切り替えできればもっと捗るんだけどなあ…
シフデバ関連について要望送ってきた。
シフタばらまいても弱シフタ一発で上書きされるんだもん、嫌になるよ。こんなんだとデバンドカット10取ってるデバンドも上書きされてそうだ。
野良でPTにいたHuFoがシフデバばらまくからシフデバまかせてって言ってもやめないしさ・・
テクターのみ使えるシフデバみたいな支援テク実装されんかなあ
さっきのゆりかごでTeHuとPTになったんだけど
近くにゾンデマンが居てゾンディ起爆しまくってた
野良で殴りTeはするもんじゃないなと思った
Q.組んだFoがシフデバかぶせてくる
A.組んだTeがシフデバかぶせてくる
いい加減その話はもううんざり、ゾンデマンもゾンディ殴りマンも同じ穴の狢だ
愚痴スレにでも書き込んでてくれ
>>481 俺は動き回るのダルいからできるだけ固まってゾンディしてくれると嬉しいな
自分は出来るだけバーストの中心に近いとこでゾンディするようにしてるな
ゆりかごだと浮島に吸うようにするのも悪くないと思ってる
他にゾンディしてる人がいたら適当にサザンやらで遠巻きのをやったり
ゆりかごでゾンデに文句垂れてる馬鹿は自分の発言に恥じろ
あそこは雷弱点のダーカーがかなりいるしfoが雷ツリーでゾンデするのは当然の話
それをゾンディで殴りたいからやめろってのはテクターは自分勝手なキチだというのを周りにアピールするようなもんだ
>>502 似たようなMAPのアド市街地の頃でもFoはゾンデではなくギフォだったけどな
>>503 市街地アドは雷弱点のダーカーいないから当然
そもそも今多いGuにはゾンディってただの恩恵一切ない位置ずれ発生テクだからなぁ
ゆりかごみたいなクエで低火力の殴りTeが自分のために使っていいもんじゃない
506 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 16:13:17.85 ID:3JQfJYhh
ディメ トリメ PB アンティ レスタ テリバ PPコント ムーン シフタ デバンド
これで完璧
10億匹かき集めたらGuなんかより高火力だから(震え声)
つまりテクターは今までどおりソロ最強ってことか
久しぶりにソロアドでもいってくるかな・・
そろ最強(ボスを除く)を忘れぬよーに
つーかFoがタリゾンしてくれれば殴りに専念…あれ?
ゆりかごでのゾンディは湧き確定してる場所に先行して吸いながら後ろに戻って合流してるわ
別にひとりで殴る必要ないしな
湧きが安定しない場所ではザンバース
サブパレか
左から4番目以降が固定で シフ デバ テリバ PB アンティ ムーン メイト
左側3つだけが変えてあって
A:メギバ ザンバ ギフォ
B:ゾンディ サゾ ナゾ
C:メギバ ラメギ ナメギ
サブパレ3枚を戦闘中にどんどん切り替えているがタイムラグがめんどいな
キーボード操作なんでアンティやムーンはほとんどマウスから手を離して右手で押してる
今アドバンス行くと楽しいよね、サザン1発で雑魚消滅するからスタイリッシュ
素材高いから行こうってなるけど5回行っても1スロですら有用なステ3が拾えないバグがががが・・・・
自分はBrで突っ込んだから別に愚痴では無い
単に不憫だなと思っただけで
>>511 タリゾンの直後PCの目を破壊するテクを集めた場所に垂れ流しますが いいのか
>>508 横方向は範囲
しかし後ろには重なってると一切届かないからゾンディでまとめると殆ど届かない
ヒールは綺麗にズレて整列してる時しか効果的に使えないよ
それか密集してるところを蹴りであえて散らす時
更に肩越しインフィや、ゆりかごでは肩越しエルダーやってる奴も結構いるから
ゾンディでずらすのはあまりよくない
>>481が
>>496を書きこむまでに何があったか知らないが自己中なのを認識した方がいい
自分の火力を少しでも上げたいからシフデバすることが悪だとしたらテク職なんてやってられない
ゾンディ殴りしてるのがいたら一緒に殴ったりもするけれど
ゾンディ殴りが必須な場面があるとは全然思ってないし迷惑に感じることすらある
ゾンディで雑魚を集めるだけならTeである必要がないし殴って貰わずとも何の不都合もないわけで
楽しむことは大切かもしれないがお前はもう少し状況を考えてプレイしてもいいんじゃないかい?
状況に合わせたプレイつーなら
自分は少なくともテク職よええーのにマルチによーくるわって思ってるし
テク職で来るのが間違い
ずっとソロ専底辺で居るといい
何でシフタの仕様見直してくれって要望が自己中になるんだ
俺も見直して欲しいと思うわ
何で毎度毎度Teの強化要望の話になるとアンチが沸くのか
>>496は自己中の塊だろ?シフデバ上書きされたらかけなおせばよくね?
より高効果でしか上書きされず重ねがけした場合は時間だけが延長だけされる仕様が一番なんだろうが
現状がこの仕様なんだから現状に従えってこと
仕様変更要望ってことならわざわざ上書きされたことに対する愚痴を書く必要がないじゃないか
ねぇねぇ、打撃マグ作ってる最中なんだけどさ
今、打98技25なのよ
TeHuって法撃に振らなくて良いならヘンな気を起こさずに150/25or148/27でフィニッシュするんだけど
……それとも今更ながら法撃に50ばかり振っても意味ない?
殴りTeで通常攻撃一発10K以上出てる人っている?
サブHuに打撃マグとスティナとシフドリで弱点に攻撃しても届かなそうな感じなんだけど
サブFiでチェイス乗せとかの方がダメ出たりするのかな?
>>522 種族によるんじゃない?沼子なら計ったことあるけど
法撃54でイエーデいける、技量39でアクルいける
>>523 キャス男Te/HuでSHファルスアームの弱点なら三段目で10k超えてるよ。
ダガッチャ10503、ロビーでの打撃力が2344。
>>450 おお、ありがとう!
でも、この立ち回りは俺とあまり変わらんわwww
ラメギを上手く使ってる人っていないんかな
>>524 ああ、キャス子なんだ。だから27でアクルいける、んだよね?
>>525 おお、サンクス
今はまだ結構条件が限定される感じか
通常で5桁連発できると気持ちいいだろうしラバーズ強化に期待するとしよう
>>519 アンチというか、強化はしてほしいけど少数派でありたいというジレンマ抱えてる奴がいるんじゃないの
強くなったら今のGuみたいに爆発的に人口増える可能性があるしな
俺はどっちでもいいけどさ
俺自己中呼ばわりされてるwww
周りに支援かけるのが好きでそれで悦に浸ってたりするから確かに自己中かもね。せめてよく死人が出るゆりかごでデバンドかけたりして活躍したいと思ってつい熱くなっちゃったんだ、ごめんね
確かに愚痴ここで書くべきではなかったね、愚痴スレにでも書いた方が他の職やってる人の意見聞けたりしていいかもね
人口増えると装備が安く揃えられなくなるからなw
今はテクターの強さや利便性の認知度が低いから全属性とかやってられるけど
需要が高くなったらそうはいかないだろうしね
ポイズンイグニッション使ってる人少ないのかなぁ・・・
と、サブパレットのコメントを見て思う。
WBみたいにウォンドに弾込めて、殴って発動だと使いやすくなると思うんだが
勝手に自己解決してしまった……キャストってこんなに法撃低いのか
大人しく148/27が正解か
イグニッションは毒の効く大型少なくて有効な場面が限られる上に、10ないと弱くてSP重すぎるから、
現状こだわりある人しか使わないんじゃないかなあ。毒殺って響きは好きなんだけどねえ。
せめてダーカー系大型ザコにも効けばまだ良かったんだが・・・
>>531 EWHって最初はそれを考慮して適用が属性部分のみだったってイメージあったよね。
属性外の部分にも乗るようになってウォンド殴りやHuTeとかが息し始めたのは喜ぶべき事なんだけど、
武器揃える費用が他職と比べて笑えないことになってくるから、この辺ある程度改善しないと後々嫌な流れになりそうだわ
ラバーズが神スキルだったらサブパレマジでどうしようだな。
…つか、まさかラバーズの次はイグニッションとかないよな…w
ウォンドラバーズイグニッション
ウォンドラバーズ中自分を中心に砲撃爆発
なお、クールタイムは1分の模様
ラヴァーズはまず置いてある位置をどうにかしろって
こういうものこそ別のツリーで他スキルと差別化しつつ枝を掘り下げて強化をはかるものだと思うんだがw
ラバーズ強くなってもアクティブスキルの回数増えるのが面倒だな。
現状テリバ10すら面倒ってかそれ以前に、ガッツポーズが増えるってことはその分手数減ったり初動が遅れるんだよなあ。
パターン決まってるTAやクーガー緊急とかならともかく、普通のクエで戦闘の度に使わされるようなリキャスト調整だとしたら硬直のタイムロスで出遅れるからあんまり殴れないだろうな。
スタンスは10分刻みのタイマーとしても使えるからこのままでいいけど。
だからラバーズはボスや中型の対単体対策にピンポイントで使うタイプのスキルになることを祈るばかりだわ。絶対に斜め上か下の仕様になるだろうけど。
>>539 ラバーズの仕様変更次第かな?
相変わらずPP0固定なら、「ラバーズ殴り」と「テリバテクニック」を交互に使うことになりそう。
まぁ、ラバーズとテリバはスキルポイント的に両立難しそうだけど…。
ボス用のラバーズ、雑魚用のテリトリーバーストってことなら大歓迎
左寄せとテリバ10でちょうどラバーズ10にできる余裕はあるんだよね
ゾンディでまとめて殴るしか能がないテクターなのにラバーズはそれすら否定する
修正内容が無敵時間追加とかだったらさすがにキレる
いつぞやの皮肉コメントでもあったようにテクターはまとめて殴るクラスなんだろ?
10億匹のロックベアまとめて殴れないからガンナー様はゲームバランス崩壊させるほど強い攻撃力もってんだよな?
自分も前に書いたな
法撃爆発は敵を纏めるほど強くなる、と
ラバーズはソレを封印してしまうわけだ
強化後、自分等はラバーズを越えてウォンドフィリアになれるだろうか
それとも期待を裏切られてウォンドフォビアと化すだろうか
ラバーズはゾンディでまとめられない1対1の時なんかに超火力が短時間出るような調整ならうれしい
禿「ラバーズ発動したらゾンディール相当の引き寄せが同時に発動するようにしました」
ラバーズ中に攻撃範囲が大幅に増加すれば悩み解決だ
ボス相手の時は隣のフィールドまで攻撃が届けば問題ない
>>537 ウォンドラバーズイグニッション
自分を含めパーティメンバーを爆破する倍率5000%
ギルナッチ迷彩まだみんな飽きて出品してないのか値段が買うかどうか微妙なラインだ…
おれはまだ買わない
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
は、羽子板もらう約束があるから…(震え声)
最近はTe集会は開かれていないのですか?
1Mなら買っていいんじゃないかもう
TA2日分だし それくらいいいやって思って買ったぞ
>>548 感謝祭で採用決定したギルナッチランプ思い出したわ
ラバーズ中の法撃爆発が2ヒットになりますとか?
ドロップテーブルにウォンドがある敵を惑星中から集める
>>556 仮面とかラグネとか出てきた時にズミウランドラゴン呼んで食わせるプレイとか楽しそうだな
新クラス:サモナー
召喚したものにも食らい判定ついてたら殴りTe/Suが捗るな。
んでSaって略す人とそのあげ足取りで無駄なレスが増えると。
テクターも面白いんだけれど
ウォンドが棍棒なデザインなのが何か今一
これにこそオーラ渦巻く虚空剣が欲しいなー
セルロースみたいな名前の迷彩おすすめ
詐欺エフェクトのせいでリーチつかめない凄いやつだよ
エリュシオンバルムンクこの変のデザインはまあまあ好き
探してみるよ d
クレスもいいよな!
次元ザン!
酒「ラヴァーズ発動時、常にハート型のエフェクトが浮かび上がるよう調整しました」
マジカルウォンドでなぐったら
ウォンドにも見た目違うのが欲しいな
タルナーダみたいなでかいやつ
どうせならラバーズ中は武器サイズが二倍になって射程が二倍になります。
ってくらいぶっとんだモノがほしいな
代償にモーションが修正前のもっさり速度になります
乖離剣が魔法剣っぽいからリニアに被せて魔法剣士プレイしてるな
Fateの世界観意外とあってる
やっとテクターがSHいけるようになったから
金策の為65まで海岸で添い遂げようと思うんだが
海岸1とオルグ2、どっちが金銭効率+Teとの狩り相性がいいのかな?
ちなソロ。
アドバンスはしりまわれ〜
60から65になるまでオルグ2に入り浸りさらにキューブも5、6回位もらってるけど
ウィンドミル5本くらいしか収穫ないよ
トリートメントでオルグ2かな
収穫?フラメイカルスくらいかな
サブファイターならチェイスで家出のケツに算段目打撃一万の法撃爆発6000くらいでる
だが所詮ボス相手に弱いのでお勧めはできんない
ゆりかごとかの雑魚殲滅力ならハンターを余裕で凌ぐがな
さっきFiスレをテクタースレと見間違えて誤爆しかけた
家出王はケツ行くの面倒でナールでデッドリーしてるな
チェイスの乗りでかなりムラがあるけど・・
105:名無しオンライン :2013/12/07(土) 12:23:09.13 ID:oL2l+vm3 [sage]
ラバーズ中は武器にセットしたテクニックが全て通常攻撃になる。
ただしセットした箇所のチャージテクニックと通常攻撃が同時に出るようになる。
ナメギドは最終チャージの前段階の威力扱い。
で丁度いいと思う。
これ採用
ワイズは倍率いいからウォンダやキング家出みたいな中型を複数片付けるときはマジで便利だぞ
多分サブファイターで一番たのしいのは中型の群れ掃除
((o(Gu*・∀・)人(・∀・*Te)o)) ナ・カ・マ♪
〜Gu強化〜
(Gu*σ´┰`)<臭いんだよ雑魚 ||Φ|(・|ω|・|;Te)|Φ||。o○親友でしょ?
(´・ω・`Te)
新職追加
今日ヵラ友達ネッ(Te*´゚ω`)b・:★'。・(*゚ω`人Br)ウン♪
〜数ヶ月後〜
(Br・∀・)<先輩、焼きそばパンかってこいよ うん>(・ω・`Te)
(´・ω・`Te)
( 勇・∀・)<テク職しね (´;ω;`Te)
Gu×時代テリバがバースト中大活躍だったからてんてん
見づらい
( T e T )
バースト中「だけ」な・・
それ以外今と変わらないんじゃね
サブBrの先輩方に聞きたいんだがダーカの多いゆりかごとか機甲種の多い砂漠とかどうしてる?
ウィーク型なんだがマスタリーのない属性弱点の敵多い時結構やりずらい・・・出来れば弓や刀の使用頻度とかも聞きたい
やるだけ無駄
正直、サブBrは特定条件以外では使いにくい
Brのスタンスとウォンド殴りの相性は実際にはあんまし良くないし
ウォンド殴りのダメージは圧倒的に打撃の方が強いので、Huのフューリーに勝てない
テクメインならFoBrの方がいいしね
殴りTeちょっと興味あるんだけどお試しでやるならウォンドギアだけ取ればいいのかな?
それともウォンド系のスキル全部取らないと意味ない?
集めて殴るのを試すならギアだけで十分。
そこから先になると、殴りTeはサブクラスによっても殴りとテクニックの割合によっても立ち回りの好みによってもツリーが変わってくるので、いろいろ試してみようとしか言えない
TeHuにするならウォンドギアとエレメントウィークヒットだけでも大丈夫
サブHuだと打撃ダメージだけで一発2000〜3000くらいは出る様になる
更に法撃爆発のダメージがプラスされ、それが多重爆発するとSHの雑魚でも
軽く消し飛ぶ威力になる訳で
>>590 Br育ててたらカタコンの無敵に慣れすぎてサブFiから浮気しちゃたんだよね
ソロも多いんで90秒の度の無敵はやっぱり大きいし、器用貧乏なのはわかってるけど魔法剣士っぽい戦い方目指したいからサブBrで装備とツリーもう少し模索してみるよ
レスありがとう
TeHuってそんなに火力出るのか…
>>592,593
ありがとう
テリバコンバとPPリストレイト以外振るスキルがないからSP余るし、お試しで4Pなら悪くないよね
テクターやっての構築ノウハウ
雑魚処理→ギアでおk
中型処理→
ボス処理→
した2つ考えよう
TeHuはウォンドリアクターを取ると(多分)全職業中最高の打撃力になるんで
殴りダメージもソードの通常殴りを少し超えるくらい
それが多重ヒットするんだから活用しない手はない
>>597 雑魚処理→ギア殴り
中型処理→ギア殴り
ボス処理→ザンぶっぱ
こんなかんじ?
>>594 サブBrはただでさえ人口少ないTeの中でも更に少数なはずだから、
自分で色々試して感想を伝えるのもいいかもしれない
>>597 中型はノンチャナメギはさみながら何度かしてるー。
大型はサブに依存するしかなくね?
俺はWBだけど。
なんか少し前から勘違いしてるのがいるみたいだが
ウォンドの打撃部分が複数の敵に当たるのは打撃攻撃として当然の性質で
ウォンドギアの多重爆発のそれとは全く違うからな?
打撃部分は1発の範囲攻撃だけ、法撃爆発は打撃が当たった数ぶんの多重範囲攻撃
打撃部分が多重ヒットとかどこから聞いてきたんだ
多重ヒットするギア部分はむしろまとめて殴らないとお話にならないレベルの謙虚なダメージだからな
せめてJAくらい適用しろよと
>>602 それ(に加えて法撃爆発)が多重ヒットするんだから活用しない手はない
みんなはこう補完して読んでるんじゃないのかな。
>>603 非JA時のダメージが下がるように修正されるだけだぞ。
ゆりかごでグワナが掴み体制になった時スタコンするイケメンテクターを見た
>>597 中型処理→チェイスデッドリー
大型ボス→ザン連打
大型ボス(ドラゴン)→マリーネ
かなぁ
ナックルくればファング系はかなり楽になるんだけどな・・
前足を2本壊します…イリオス召喚します、頭にナフォ殴りナフォ殴り
中型→雑魚集めて殴る
中型単体→ナメギ・ナフォ・サザン
大型→雑魚集めて殴る、弱点にナメギ・ナフォ・サザン・グランツ
殴るのめんどくさい敵には遠くからテクでゴリ押せるのもテクターのいいところね
雑魚処理→ギア殴り
中型処理→ギア殴り
ボス処理→リニアライドOE
>>597 これサブ何かによって違うよな
中型に関してはHuとFiは殴りで間違いないとして
ボスはいろいろと意見がわかれそうだな
俺はFiなんでボスはザンとナメギ中心になる
中ボスは殴り+ザンバ+弱点テクで対応ってとこか
サブの育成が一段落付いたのでひさしぶりにTeに復帰したが火力低くて泣けてくる
こないだアクルカータ買ってみたがどうしよコレ
光1050アビ2ラキライという状態で3Mちょいだったから衝動買いしちゃったけど
本業Teでないガンテクの自分としては正直「必要無いしぶっちゃけ弱い」んだよね
でも「楽しいから」というだけで金を払いギアの為にSP2振っている
育成中の法撃(+技量)マグが育ちきるまで温存か
値下がりする前に売って金を取り戻す選択肢もあるが
アクルって今そんな高いのかよ
出た当初に500kで2個買って氷にしておいてよかったわ
滅牙3氷で殴ればかなり強いけど本業Teじゃないなら売っちまったほうがいいんじゃね?
>>616 潜在無しとはいえ強化済での出品だからこその価格よ 普通のは安くて1M行かない程度
自分貧乏なんで☆10を強化する財力も無いので強化済の出品(お下がりともいう)が有難いのさね
>>595 こういう説明の時の数字って基本的にアテにならんよ。周りに自分がカスに見られないように盛るから。蓋を開けてみたら装備要求が廃人装備一式だったりな
619 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 20:29:31.44 ID:Tt+slRgW
今からはじめるからプレイヤーID晒せ
武器新調してる奴はちゃんとユニット作ってるか?
VH時代のヴァダラグネ辺りの火力ユニットがあるなら別だが未だにライズドットとかの奴は
武器だのなんだの言う前にまずソールステ3の2スロでもいいからSH防具作っとけよ
高い
>>620 Br用に3スログロイン作ったけど他職の作るのめんどくさくて使いまわしてる
打撃用黒ブルウラノス使ってるわ
武器も氷以外作り終わったしもういいかな
ヘイレム+バルムンクがカッコいいから黒ブルヘイレムイング
fateわからんが騎士コスチュームも来たし満足
……エリュシオンと交換しない?
>>595 打撃2500で殴り3段目で7000出たなど
具体的な数値なしで信用してはあかんよ
打撃2000〜3000で驚くってことははサブFoなんだろ
この程度ならリアクターとってるHu、チェイス取ってるFiなら弱点あわせりゃ誰でもいく数値だしな
サブHuの強みはそれが安定してどんな状況でも出せること
サブFiはむらがあるが特定状況下ではそれ以上に火力を出せることか
サブFoの殴りはおまけ程度だがテクでそれがカバーできるから上2職に比べ別段弱いわけじゃない
サブBrは・・・よくわからんw
サブBrカタコン持ち変えバグ→真のウォンドラバーズ
TeFoってFoTeの劣化ってよく言われるけど
今マグ支援とキャラレベルが追いついてないからTeFoで凍土籠ってて
むしろサブHuだとゾンディサフォ殴りの時サフォチャージ間に合わない気がする…
ヒュマ男サブHuだとマグの打撃法撃バランスどうしたらいいのかな
とりあえずアクルカータのために技量35が確定で、
ネイクローのため(ソードギア前提打撃1こみ)打撃45以上が前提
イエーデ装備するにしても
テクターツリーで法撃10とってマグはギリギリまで打撃振りでいいのかな
持ち替えバグはとっくに修正されてるじゃん
そういえばコンバとフレア発動してルーライラでウォンドラバーズすれば最強!
って友人が錯乱してた
ウォンドギアなくても習得できてそもそもウォンドを装備しなくても発動可能、
ウォンドラバーズって一体なんなんだろうね…
>>629 Fiならスタイルによって意見が分かれるところだが
TeHuやるなら装備したい武器分振ったら残り全部打撃でいいんじゃね?
それとTeHuになったら多分サフォなんて使わなくなると思うぞ
ギアためはザンかゾンディ起爆になるだろうしな
>>631 お前何気に良いことに気が付いたな
それ要望に送るわ
途中送信orz
>>633 ウォンドギアなくても習得できてそもそもウォンドを装備しなくても発動可能、
ウォンドラバーズって一体なんなんだろうね…
これ考えればおかしいよな?
ツリー作り替えしてもらえるかはわからんけど
ラバーズが殴り高速化+属性弱点殴りだと1・5倍とかだったら
俺の6色ウォンドも火を吹かせられるのに
来週の生放送でアイテムカスタマイズと同時にウォンドラバーズ強化の詳細も言ってくれるといいけど
テクIII付けたブラウヴィントぶら下げて見せびらかしながら歩いてるGuHuさんは何がしたいの!?
(´・ω・`)おこだよ
全職育ててあるんでしょ
未だにドットの5スロクーガーパワ3テク3アビ3スタブ使ってますがなにか
魔改造なら問題無いだろ、ラキライドットなら問題だが
武器強化に金かかりすぎで余裕の3スロ
TeFi用にシンフォ16掘る
いつの間にかクリスマス前
リニアでTeHuやるためにライド16掘る←今ここ
[テリオトーに][感謝を]
クライゼン16がほしいっす…
だが待ってほしい
それらで上げるならテクタースレの意義はないのではないだろうか
サブクラスシステムは確かに便利だけど本当は無かったほうが良かったんじゃないかコレ…
やっぱゾンディ殴りは楽しいよな
便利なのはわかるけどサブクラスの武器使うのになんか抵抗がある
Huなら完全打撃よりだからサブ武器使うのも分かる
だがFiはサブ武器使うかどうかはOPとマグ次第ってところもあるかもな
正直法撃よりのOPとマグだとサブ武器の使いどころは全くない
本職武器で縛るのも、他職武器使い分けるのも自由よ。
幸い、クエストクリアだけなら基本的にヌルゲーなんだしさ。
はるか昔Huメインだった頃が忘れられずサブ武器ブンブンしてる自分のようなのもいるのよ・・
属性50にしてるから許して
>>648 法撃振りのTeFi使ってるけどマリーでシンフォブラサラは痒いところに手が届いて良いよ
TeTeとかできたらいいのに
弱い(確信)
ウォンドラバーズの効果が驚きの二倍になるのか
風特化で法撃特化マグのサブFiだけどクォーツの羽とヴォルの背中の角壊すのはダガー使ってるな
空中に居る時の安心感がやばい
無理に全部Teでやろうとしないでいいやと龍族はFiHuで行ってる
ウォンドリアクター驚異の96%
敵が多い日も安心
風マスタリ1.2×4
強い(確信)
>>651 マリーほどの火力になると使い道でてくるかもな
ちなみにどういうときに使ってる?
TeHuはテクがまったく駄目と思われがちだけど、風ツリーを取ってると
ザンやサザンの威力はそこまで落ちない
殴りテクターにすると自然と風ツリーになるから風メインがいい
ウインドミルを使えばなお安心
デコルなんかはTeHuのサザンでも十分倒せるよ
マリーはダサすぎる
迷彩二つ着けられたらな
右手にウォンドラバーズ、左手にウォンドラバーズを発動させることにより
テクターは修羅場モードに突入することができるのだ
まずは落ち着いて話をしよう
ウォンドラバーズは削除するのが一番Teの強化に繋がるのは間違いない
その下のウォンドリアクターが有益なだけに邪魔
ツインウォンドでエネミーを蹴っ飛ばす時代になるのか……
Teツリーはウォンドラバーズより、エレメントウィークヒットの場所を何とかして欲しい
殴りでもテクでも必須のスキルなのに、なんでこんな所にあるのか
SHナベUFoTeで5分台だけどTeだと最速どれくらいになるん?!
あの動画見たけどタリスゾンディナフォとかTe方面もやり込んでるなって印象だった
Te/Foにして確殺回数が同じになる装備を揃え、動きをトレースすれば理屈的には似たタイムが出るはず
でもこのスレ的には殴りも混ぜたいし、そもそもサブ職によって戦法変わるから、Te最速は決めにくいと思われ
>>667 TeHuだと約10分 それ以外は動画がないからわからない
TAは全然メリットが無いからやってないねえ
SHTAなんて、メセタ稼げない+経験値低い+レア出ない、となんにも旨みがないよね
クロト報酬は安過ぎて強化費用の足しにもならんし
>>667 Te/Foにルーライラ持たせれば近いタイム出るだろう…フォトンツリー使ってるから参考にならないけどな
>>671 それただの擬似Fo・・・・
個人的にTeFiでどこまでいけるのかみたいのがあるな
TeFiで上げてくれる廃テクターはいないのだろうか
EWHはライトマスタリーを経由しないか前提のポイントが少なくなればいいかな
前提も役に立ってはいるのであまり不満はない
ラバーズはレベルあげて効果時間が長くなってもデメリットに近いのがどうにもね
それならレベルあげると効果時間が短くなるのはどうだろう。
それだけでは魅力が無いのでダメ上昇付きにして
レベル1 効果時間30秒 リキャスト60秒 法撃爆発ダメージ120%
レベル10 効果時間20秒 リキャスト25秒 法撃爆発ダメージ150%
もちろんPPは0になります。殴りたい人はがつがつ殴れる仕様
尚、雑魚戦ではゾンディ使用不可による効率低下。ボスにはダメージ出しやすいがPP0の困った感で結局現在と同じようなたち位置に
>>672 Te/Fiでトライしたけど10:30が限界
FPS30→無限にすれば9分は出せるよ
廃なら8分くらい出そう
>>672 Te/Fiでトライしたけど10:30が限界
FPS30→無限にすれば9分は出せるよ
廃なら8分くらい出そう
>>675 それでいいからうp出来たら頼む
参考にしたいので
EWHはもう少しなんかテコ入れ欲しいね。
というのもマスタリ度外視のチャージテクが
ワイズFoFi>ウィークFoBr>ブレイブFoFi>アベレージFoBr>FoTe、TeFo
なのがなんかイメージ的にどうなの?っていうだけの話なんだが。
リストレとかコンバも考慮するとまたさらに変わってくる部分はあるものの、単純な見た目火力的に淋しいというか。
マスタリ取った属性に関してはFoTeも少し順位上がるけど、Te側は補助スキルも欲張ると1属性のマスタリMAX取れるかどうかすら怪しいし。
>>676 動画とれる環境整ってないんだ、いつかあげるよ
タイム参考に
エリア1→ロックベア 1:20
ロックベア→エリア3 2:00
エリア3→パンシー 3:20
パンシー→エリア5 4:50
エリア5→ラグネ 7:20
ラグネ撃破 10:30
ボス系は全てイリオス召喚する
あとは大体Te/Hu動画と一緒
あの動画は雑魚ほぼ全部ナフォ一確してるからPPさえあればウォンドギアの上位互換だしなぁ
派手にPP切れを起こしてる場面が無い以上、Teで同じ戦法で追い付くのは絶望的
ウォンドギアは汎用性だからね
ナフォで一確できる火力なら、確かにゾンディナフォのほうが早い
ようやくウィンドミル10503が完成した…
しばらくはこれ一本で頑張ろうかな
EWHのおかげで弱点属性で殴るのが一番手軽にダメージアップできるから
イエーデエクスアクルお魚に加えて風用のウィンドミルってのが定番になりつつあるよね
おかげでヴォルカノメイスどんどん安くしてるのにまったく売れネー誰か買ってくれ
どこまで下げたら売れるんじゃこれ(´・_・`)
法撃要求が高すぎてキャストだと装備できないのよね・・・
ヴォルカノの潜在はウォンド向けじゃ無いからなあ
強化する気になれない
キャス子で要求足りんからとりあえずダガッチャで全色目指してるけど、いつまで戦えることやら。
686 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 14:19:09.54 ID:n3+NFdad
キャス子だけど皆種族なに使ってるの?
箱
沼男
沼子
ヒュマ子
デュマ子
沼子がいい…あの尖り耳が良いんだ…
メインヒュマ子、サブ1沼男、サブ2沼子だな
カタコンみたくラバーズ中無敵とかくれたら対ボスでは現場の仕様でもそこそこ使えない訳でも無いと思った
>>692 で、デュマ男の方が希少だからそっちを保護してやってくれ!
最近やっとコンテナからサザンが出た。なおレベルは11の模様
もう光特化でいい…(絶望)
メインがヒュマ男,沼子,キャス子、
サブにヒュマ子x3,沼男,沼子x2,箱,キャス子,デュマ子
かな
まぁサブの内3人は育成途中で3人は倉庫だけどね
テクターはヒュマ男とヒュマ子
PAすら手にはいらないんじゃ課金のしようがないよね
箱割りはvitaなら凍土ポイントクエスト
赤が毎回3〜4でるしピークも狙える
シフタアドバンスもシフタクリティカルもスキル取ってないんですが
サブパレからシフタ外してもいいかな?
取ってなくてはずすのなら取っててもはずすレベル
使わないなら外せばいいし使うならそのままでいいんじゃね
左一切取ってないってすごいな
どういうことっすか??(汗)
Teスレでウォンドギア取ってないのは異端みたいな風潮だから……
>>702 風とかシフタディスとかウォンドギアとかってたんです…
>>705 間違えました
>>702 風とかシフタディスとかウォンドギアとディスってたんです…
いまでもですが…w
???
>>706 多少異端扱いしてみてしまっているけど
ギアなし風マスなしでどうやって戦ってこられたのかを逆に知りたい
>>708 タリゾンとナメギです
テクはアドから使い出したからボス戦はよくわからないっす
それもうFoでいいんじゃ…
Foスレ行った方がいいよ
そこでFoTeについて聞けば、お望みの解答貰えると思う
シフタぇ…
そしてそれ別にTeでもいいじゃんと追い返される
いやまぁ使ってないならはずせばいいんじゃないの普通に
>>709 そういう遠距離Teも一つの形だとは思うけど
SPを2使ってウォンドギアとってみては?
てゆうか、テクしか使わんのなら杖握った方が強いし、タリステックもFoだしで、FoTeを勧めるよ。
FoカンストしててTe育成するしかやることない人と考えるのが自然
ぶっちゃけた話、シフタ外して代わりに何入れるつもりなん?
メギバースとかシフタの誤爆が怖いからメイトとか
シフタじゃないやレスタで
まあ、Foでエリュシオン装備できるし、PP回復にカボチャで殴るもできるしで、かんぜんな死にスキルにはならんと思うよ。
もともとシフデバは使いにくいしね。
鬼に金棒であって、変身ベルトじゃないから。
その鬼に金棒は誤用な気がする
気休め程度、が正しいのでは
誤爆怖いならむしろメイト外した方が良いよ?メイト硬直長すぎる
メギバ、レスタ、シフタで悩むなら俺はメギバ外すかな
鬼に金棒って変身ベルトより強いんじゃ…
変身前から敵を殴り飛ばせるライダーいるし(←そこじゃない
元々鬼にしか効果が薄いと言いたかったw
シフタ、気休めっちゃあ気休めだけど、
そもそもとても鬼なんて言えた者ではない時点で、前提が破たんしているというw
Teのエクステンドと、サブFiでアドレナリン振ってるならまあ、
ノンチャの2HITで1分もつし、7000のダメージが7600くらいにはなる。
これだったら常時サブパレに入れとく意味はあるかなと。
…デバンドもサブパレットに入れてはいるけど、滅多に使わない。
ていうか、サブパレアイコン数少ないよな。
1〜0に加えて - ^ \ の3つも使わせてくれると大分違うんだが。
せいぜい美少女にパンツくらいだな
それはパンツないほうが攻撃力上がるか、あるほうが攻撃力上がるかで
意見が割れそう
>>727 具体的にありがとう。
デバンドも、ヘルメットみたいなもんだろ。
洋画とかじゃ
『あぶねぇ、こいつがなかったらやられてたぜ…』の直後に大概死ぬ。
パンツは必須やで
パンツ無い場合はソックスで同等の火力出るで
>>731 パンツはずしたら、その分なにか、すきな物つけれるんだぜ?
>>706 ?
風テクとシフタアドバンスとウォンドギアは馬鹿らしくてとってないってこと?
タリスで戦ってるそうだしウォンド使った事ないならそう思うのは仕方ないかもね。
俺は
>>727みたいなTeFiだからシフデバはずすのは考えられないけど
タリスとか倉庫番だわ
ダガッチャ装備できるようになったから前にグラ300個溶かして放置してたダガッチャ+3倉庫から引っ張り出した
追加でグラ800個溶かして今+1。最大強化値+5ってドウイウコトナノ…
タリス使ってテク職頑張るんだ…!
そう思っていた時期が私にもありました
防衛戦を控えたこの時期に負滅牙武器強化するのなら
☆12強化するつもりで挑むべきだったかもしれんね…
09501まで持ち直せてよかったぜ…w
>>735 軽減無しの+4〜+7までがほんと酷いよなw
以前はここでそれほど手間取らないんだが
今は容赦なく落としてくるね
メインがGuの場合で殴るときなに使ってる?
やっぱりかぼちゃ?
ブラウは出ない
最近のレアは連打してても+7まで上げるのがとてもつらい気がする
同じ星10でも昔のレアと強化確率違うんかな
TAとレベリングは何の関係もない
>>740 GuTeのときは殴るよりゾンディで集めてメシアで突っ込んでる
ブラウは出ない
途中送信しちゃった
Foが5:50出した模様
TeFiでちょっと逝ってみようかな
>>740 自分がTeでブラウ掘る時は花が潜ってるときに近づいて
毒ってからスパトリ発動させてナフォ連弾かな
殴りは廻りに複数居ないと威力無いしねぇ
でも結局今はツイマシ握って脳死インフィが一番だと結論出たはw
>>744 俺も前までそうしてたんだが久しぶりにウォンド握ってみたら気持ちいいんだこれが
メシアは直進から回転の隙に大ダメージが希によくあるけど
ウォンドだと雑魚は怯んで怯んでどうしよもなくなるから事故も減っていい感じ
ギフォ16とるついでにFoのレベル上げもしてたけど辛いわ・・・
もうめんどいからとらなくていっか
>>738 +09で止めてどうすんだ
09→10の伸びが一番大きいんだ
さっさと+10にしろよ
いつもの人でしょ
きついこと言わないであげてよぉ!
だっ、だって+9でもグリムグリンより強いんだもん…(涙目
VH5種やって500k=保護完全一個
1日1回やれば10日以内には完成するぞ
>>748 つらいよね・・・Teがやりたくなってくるのよね。FoのLvが65超えても16出ないテクあって
職合わせないといけないぶん、正直サザン16探しより精神的にキツかった
風ツリーでタリス持ってサザン便利と思うけどね
PPセイブ取らないとゾンディは結構PP食うし、割られるのが気になるし。
ウォンドギアも取りやすいから俺は好きだよ
軽減1使って連打…完全は使うと後退できなくなるぞ
完全は強化値減るストレスを金で買ってるようなモンだからな
精神的に負荷がかからないってのはとても大事なことだ
ギフォ16はサザン掘りの砂漠採掘で通りすがりにドーム割ってりゃ腐るほど出る。ドームだけならTAでもいい。
クラスはFoじゃなくていい。FiHuでギア3ブラサラすれば左特化フューリーだけでも3回で割れる。ついでにライフルの有用PAも一通り16になる。
なおサザン16は
ストレス買ってどうする…
金無かったら完全使うと余計胃がキリキリする
完全じゃ無理だ
強化成功率100%とかじゃないと
☆10以上の+8以降は完全と10%両方使ってるわ。
結局滅牙も潜在3で10%だから効果はイマイチだね
激鉄や瞬刻はぶっちゃけ誤差レベル
転売屋のいう事は聞かず、潜在は開放しないのが吉
スティナ拾ったんだけど…
これは一体どうやって使えというのか
売って好きなウォンドを1本買う
スティナはTeHuにして打撃マグ背負って使う
つーか、そうしないと装備すら出来ん
持ってないけど、殴りダメージはどれくらい行くのか試したい気はする
まだだ!まだアイテムカスタマイズがある
sh鍋2色々やってみたけど10分前後がいいとこだった泣きたい
けど、集めやすいしvhより雑魚は楽だった
>>763 スティナはラバーズ修正で大化けするからそれまで大事に温めておけ
で、ラバーズ修正が入ったら機を逃さずに売り払え
これで好きなウォンドが3本くらい買えるはず
HuかFi装備可能なら面白そうだったのに
ちょっと寝かして売ろう
いや、10%はでかいぞ?
滅牙武器なら無月を普通に越える威力でるし
ラバーズをどう修正するか知らんけど、少なくともゾンディールが使えないと話にならんねえ
10%乗るだけで属性強化するよりダメでるんだけどな……w
ディスケイド10332と同じ攻撃力のビート10503でサプライズ以外はディスケイドのほうがダメ高かったっていうね
撃鉄とか滅牙とか正対あたりはとりあえず潜在1にしてるけど正直ダメージどれだけ変わってるのかわかってない
滅牙はテクも打撃も乗るからおいしいよね
ナメギをバリドラン10503とアクルカータ10503で竜族に打つ場合
わずかにバリドランの方がダメージが上になる
これが10%の差
デュマ男いいな 打撃力トップで法撃力もニュマ子に引けを取らない
まさにテクターをやるために生まれてきたようなステータス
09501の人また来たのかよwwどんだけ09501好きなんだよwww
それでもボクはヒュマ男だよ!魔法戦士だよ、パラディンだよ、金ピカ鎧の黄金の鉄の塊だよ。
DF戦じゃ、全腕破壊終わった後にナグラ張りながら胸コアにOEしてやんよ
その僅かな差を出すための強化費用が高すぎて、とてもじゃないが割に合わん
今だと潜在3開放は10M近く予算が居る
滅牙でもコストパフォーマンスはいいとは言えないし、撃鉄は論外だね
Teの場合、弱点属性を合わせると20%UPだからそれで十分かと
今は一つの武器を潜在3にするより、適当な強化済み中古武器の属性50を
各属性揃えた方がずっと安上がり
潜在は1で色々使ったほうが楽しいです
SHナベ2を10分とかみんなすごいな
俺なんてカンスト目前のTe/Huが、龍祭壇TA最後のクォーツとキャッキャしてる
最中にドリンク効果が切れてしまうってのに。
闇特化持ってると結構変わったりするのかな
↑は昨日初めてソロでクリアできた時の話さ。
バリドラン10503使っててもコレだよ・・・
何度もスマン
VHの話だってのを書くの忘れてた
VHでそれは流石に遅すぎやろ
テクでソロならVHでもこんなもんじゃね?
ギアため以外全部殴りで雑魚倒してボスは脳死ナメギでも30分はかからないだろう・・・
というかテクターの場合この方法がむしろそこそこ速い気がするが
そういやみんなギア溜めるときどのテク使ってる?
一番ギア貯めやすいテクとかあるんかな
ザンか名倉だなぁ
名倉はゾンディ前に置いてノクバさせる保険兼ギア
ザンは雑魚数匹いれば一発でギアMAXになるよ
VHだと竜祭壇は15分ってところか?
SHだと20分ぐらい掛かった記憶がある
ザンが一番だと思うけど
ちょっと前は範囲が広いギバータも使ったりしてた
ゾンディからの離脱が緊張の一瞬なんだよな
ジャンプキャンセルミスったら袋叩きに…
表パレットは牽制もかねて全部ザンギ
ゾンディ寸前として、TeFoでフレイムテックSチャージ高Lvなら一瞬で済むギフォイエもアリだと思う
他がサブならナグラ安定
名倉はチャージがなぁ
795 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 08:03:13.43 ID:sHHw86mK
ゾンディ役1人とラバーズ殴り役11人でゆりかご行きたい
ボスはスルーで(小声)
名倉のチャージはゾンディ前にやるんだぞ?
これさえ守ればどんな雑魚でもゾンディからの反撃はほぼなくなる
Te/Fiなんだが、ゾンディで吸うとほとんどの敵が裏回って
ワイズ判定になってしまう気がするんだけどなんとかならんかなぁ
チェイスツリーだからブレイブで戦いたい
>>796 このゲームの雑魚ってスパアマ多いから、そうでもないかな。まあナグラは使うんだけど
ユニット、フォリーヘイレムだとHPがちょっと少ないな
黒ブル一式になれると余計に足りなく感じる
PPは安定だけど
>>797 ジャンプかショートミラージュ挟むのオススメ。それでも2匹くらい後ろ向いてたりするけど細かい事は気にすんな!
俺はウィンディラとガウォの集団をストレス無く処理する方法が知りたい
ナメギで倒せるけど一匹ずつナメギしていくのはめんどくてな・・・
惡・即・ザン
>>800 ゾンディ後にジャンプ等で自身が動けって事?それともゾンディを空中に発生させる?
何にせよある程度はやはり仕方ないか・・・サンクス
クォーツシャワー的なのが光の剣で降ってくる範囲系でナメギ的な大魔法が欲しいなー
ライドスラッシャー16が出たからTeHuでリニア持って遊んでたんだが普通に強いな
TeFiだったがTeHuに戻してボスはライドで頑張ることにしよう
海岸でお花いっぱい吸って殴ってると爆発で前が見えなくて
しっぽ振り回しに連続ヒットしてよく死にかける
キャストなものだから、TeHu打撃マグだとウィンドミル装備出来んのだが、法撃特化マグでもTeHu問題無いん?
そうなら今日からTeHuデビューするんだが
ザンの比率が多めってことならそれでもいいんじゃない?
現状じゃ最強じゃなしに浪漫を追求する職なんだし
テクニック重視ならTe/FiやTe/Foの方が強いし、打撃寄りなら打撃マグでミル捨ててスティナやエクス持った方が強いけど
>>806 お勧めは無月50だ、ザンは晴れてれば圧倒的に無月
>800
ガウォグウォの処理はギア溜めて雷ウォンドで殴り続けるのが意外と1番早いかも
Fiのレベル上げしつつカンストサブTeでやってるけど、ダガーもダブセもナックルも技途中で盾に弾き返されて話にならん
裏拳は強いけど、フッ飛ばしが強すぎて追いかけるの面倒臭いわ
Fiならデッドリーでブレイブでケツ狙えよ……
Teがカンストしてしまった
トレイター掘るしかないか…
>>807 成る程……とりあえず、つかって見れば分かるんだねthx
ダメっぽそうならこれまで通りTeFiで行くわー
>>808 フレの誰もEX凍土行かないんで手に入らないんですがそれは(涙声)
後触媒さえ入手すれば無月なんだよぅ……もうソロで行くしかないな
いきなり無月50勧めるとかぶっ飛びすぎだろww
そもそもテクターメインで何割が無月持ってるんだ
サブ上げの時って武器何使ってる?
ホットジャック?
最近、ホットジャックですら強化つらいから、前に作ったキャンディー使ってるわ。
Hu,Ra,Br以外はホットしか無いね
レベル上げするにしてもFo以外でサブTeはないな
そりゃメインTeならサブにはできるわけないですし
ホットジャック使う位ならおそらく育っているであろうFoをサブに据えてアンブラ握った方がいいような…
てす
長らくTeHuでやってたけどHuTeでも動かしたくなって
ノシュヴィーまで買っちゃったぜ
クリスマス緊急でピークが値下がったらそっちも買うんだ…
>>812 法撃特化キャストでてふしてるけど割と気にならんな
個人的にサブfiのダメージムラがイライラするからてふ安定かなあ。dfみたいにスタンス決まり切ってるやつはサブfiだけど
でもやっぱアドレナリンは捨て難くもあるんだよなあ
サブTeはmob相手ならゾンディ全職ウォンド殴りや各メインクラスのPAが
ボスクラスにはPPコンバートからのPA連発という切り札が魅力
オマケでスーパートリートもるよ!
まぁ、気分転換兼ねてると思えばサブTeは悪くない
>>823 おい、サブFiのやつもちゃんと「てふぃ」と呼んでやれ
HuTeはまだいけそうだけど
FiTe RaTe BrTeはちょっと無理
BrTe打射法揃って最強に見えるな
射撃(体当たり)
ヒュリ強化前だと
射撃型のRaTeは結構安定してたんだけどね…
当時はRaGuが主流かつゼロレンジが息してなかったから
チェインを捨ててコンバロデオやコンバWB、自己レスタを得られた
今のバランスだとファイターガンナーレンジャー、みんな
サブHuを外されるとちょっと… ってクラスばかりなんだよね
サブHu一択の現状はおかしい
まあ、それだけ火力が優遇されるゲームってことなんだよね
テク職だとボスだるいしね
RaFiが主流だったと思うが
今更、Hu以外の火力スキル上げても、結局サブHu安定という話(Fo、Te以外)
フューリーは打撃のみ適応でないとアカンかったんや……
ヒューリー強化前の主流はRaFiじゃなかったかな
今も昔もRaGuやってるのは射撃職しか上げられないライト層のイメージ
今RaGuやってるのは何してもGuが最強と思い込んでるミズーリマンってイメージ
様々な銃器を使いこなしたいガンマニアだっているんですよ!
ヘイレム、剣やメイス+テクターイメージ衣装楽しみだなぁ〜
やっぱりスルーでしたSEGA氏ね
テクタースクラッチは早ければ土曜の放送局で御披露目かねぇ
年始は巫女服再販スクラッチで更に後回しというのも考えられるけど
流石に2月頭より後になることはないだろう、間を保たせる季節ネタが無いし
あれ、もう1月のスクラッチ情報でちゃったの?テクター以外で。
月見・秋・Fi・コラボ(ハロウィン)・Gu・コラボ(セレモニー)って来たから
クリスマス・正月の次の枠に
バレンタインの前かバレンタインと複合で突っ込んでくると思ってたんだけど…
テリバゾンディからのデッドリーとかFiTeも楽しいけどなあ
ぶっちゃけゾンディで集めれば、そこまで数が揃わない限り他職でも殲滅速度変わらないよね
ただ、ウォンド殴りでも同じことができますよ、ってだけで
>>841 実用レベルではそうだな
ウォンドだけは、仮に1000体集められたら一体あたりHP1000000でも一発殴れば終わるけど
ウォンドなら10億体のロックベアも瞬殺だしな
の前にそんだけを集めても処理落ちしないというか、落ちないというか、ぶっ壊れないPCください
無月光50にしたけど
俺よりテクター愛強いやついんの?
無月30魔石2個だわ
属性で悩んでるけど、無月は二本所持してるぜ
もはやテクターはウォンド愛を競う職となりつつあるからな・・ウォンドloversだけに
ところで皆エクスの石集めどうやってんの?今あるエクスパス90枚をレアブ250+トラブ100使って1-5周回で使い切っても無月1個がやっとなんだけど
最後まで周った方が原石集まるんかな・・
テクターラバーズ
最後まで回ったほうがいいと思うよ
わたしは森の方の1-5周回がいいと聞いて
ずっとこもってたけど、ラッピーが出るたび欠片が激減して大赤字だった…
結局称号魔石3個を使ってやっと無月手に入れたよ…
石の種類も合ってるし凍土1-5でいいじゃん
森のラッピーは知らんけど凍土のミクダは当たりだよ
ちゃんとブーストかけてれば原石ドロップするし、デマルがスキップできるから周回時間も短縮できる
エクス全体的に過疎ってるけど1-5ならソロで安定してできるしね
テクター・ウォーズ 〜選ばれた者達の逆襲〜
森林はラッピー運で左右されるけど
平均すると1-5も31-35もかわらん
当時は森のと迷ってたんよね…
いろんな人から「350%続けられるなら通しより1-5のほうがいいよ」
って勧められてやったけどパス100枚以上消費して原石直ドロ1個だったよ…
明日からトレイターがどこまで下がるか楽しみ
ゆりかごでも結構いろいろ下がったから期待してる
俺も凍土1-5でいいと思うよ。交換するのに欠片13500必要なんだから、レアブ100の日に
レアブ250+トラブとかで1周99個拾えたとしてパス137枚必要なんだよね。ミクダヨーさん
に運良く出会えてそこそこ原石落としてくれたとしても100枚単位と時間分のレアブ+トラブ
もいるっていうか・・・・愛があるにしても、辛過ぎるよ。
しかも、各滅牙10503とほとんどダメージ変わんないだよなー。
大体ウォンドって、1発のダメージが少なすぎてダメージアップ潜在の恩恵がイマイチなんだよね。
他の武器だと○万の10パーとかだけど、こっちはテク・殴り含めて○百〜○千の10パー・・・。
法撃爆発のダメって法撃あげてもあまり変わらないんでしたっけ?
ねえねえ、TA祭壇個人戦って何使ってる?
いつもFiで行ってるけど身内で遊びながらやるからそろそろTeHuでも行きたいなー的な
装備はウォンド5色ネイクロー6色ラムアリ3色ならある
マリーネイルスは既に購入
さあ、明日からはリニアじゃ
……ライド16出ない
[テリオトーに][感謝を]
レスありがとう。このまま凍土1-5回す事にするよ
>>858 マリーネイルスでライダーキック
たまに一番早く出れる
マリーでシンフォブラサラが結局早いよな…
TA個人戦に限らずボス戦全般に言えるのは秘密だ
おいやめろ、TeHuだと言っているだろう
つーかそれやるならFiHu出すわい
まさかこの中で一番最初にTeがカンストしなかったやつとかいないよな?
いろんなキャラでいろんな職やってるからカンストしたのは
60キャップの時のFi&Gu、その前は40キャップ時代のHux2とFiぐらい…
……ごめんね?(´・ω・`)
いつもFiってのはいつもサブがFiって事かと思った
マリーネイルス使うならFiHuにするってんならソードでライドするならHuFiの方が火力出るって事になるし闇ウォンドで殴っとけばいいんじゃないですかね(適当
言葉が足りなくて申し訳ないけど、普段はFiHu
で、サブFiにしない理由はFiでステップ取ってないのとマリーネをそもそも持ってないからと
普段FiHuでしかTAやってないからTeでもダガー持つのは嫌だからってこと
TeHuでって聞いてるのにTeFiでしかできないことを答えるのはさすがに勘弁してくれ
FiでステップとってないからTeFiは嫌だ
っていう人だとライドすれば?って言っても
リニア持ってないから無理 とか言い出しそうで…
ワイヤー使わないからあれだけど、
カレントって雑魚に対してなら至近距離でも使えるっけ?
それなら闇ネイ10503も選択肢に入ると思う
ワイルドで削ってギア込カレントで倒せないかな
ラメギだかザンでギア稼いで殴りじゃダメなのか
闇ネイクロー有るんならヘブンリーとかで良さそうだけど
TeでTA行ってもストレスしかたまらねーので最近は
行かんがな
そもそもTAに(ry
テクター以外まともにできないんだから仕方ないんだよ!!
・・・・はい、今度までにレスタメギバなくても動けるようにしておきます
テクター以外のレベルあげが苦行すぎてやってられない
TAにGuTeでは行くんだけどね
SHの敵の行動パターンと相まって場所によってはゾンディで一気に10体近くまとめてSATSUGAIできるからめっちゃ気持ちいい
>>868 いやだから普段FiHuやってるからたまには違うやり方でry
リニアは掘ってるよ、今はラムアリで代用してるけどな
雑魚になら至近距離でも当たるよ
フォードランサだけカレントぶちこむ感じかな、ありがとう
>>869 殴りって雑魚複数いないと微妙だから、TeHuの人は何で処理してんのかなーテクなのかなーライドとか使ってんのかなーって思ったから聞いたしだいであります
ヘブンリーもよさそうだなありがとう
明日のクリスマス緊急でリニア安くなってほしいが。
去年はやってなかったけどバンサーはけっこう出たんかな、雨風みたいにCOでしか出てこなさそうだ
去年のメリクリはスノウ夫妻なしのガッカリ緊急
今年はどうなるかまだわからん
そこなんだよな。サブHu育成用、TeHu用にリニア欲しいけどあまり期待できなさそうだ・・多少値下がりはするだろうけど
>>875 まじか
鳥ダーカーでまくるらしいし安くなるのは諦めた方がよさそうだ・・・
今日も今日とて凍土オンライン
最悪ピーク揃えてHuTeかなぁ
去年のクリスマス緊急は
レア夫妻大量的な意味では結構おいしい緊急だったはずなんだけど、
パラレルリタマラの印象が強すぎてもう色々とアレ
サブ用ツリーだとギアとってないからウォンドを握らざるを得ないというかウォンドだけ振ってたいわ・・・
別に使ってる人を否定はしないけど、共通武器って嫌いなんだよなあ
流れをぶったぎって悪いが
ボクの考えた最強のウォンドラバーズ修正案、を投下する
ウォンドラバーズ SLv1〜5
ガッツポーズじゃなくてウォンドを横に振る。通常攻撃判定。
使用と同時に効果発動、ギアMAX PP全消費 PPは通常の仕様で回復する
使用後5秒間の無敵が存在。マグ等と重複し干渉しない
効果時間60秒 再使用時間120秒→MAX80秒
効果時間中は通常攻撃にSlv分の法撃爆発が別に+される。通常の法撃爆発も発生する
特殊法撃爆発は攻撃時に最初に殴った対象にのみ発動し、連鎖はしない
この爆発は通常の法撃爆発の計算式によりダメージが決定する
以上
これでも弱い気がするけどこんなだったらいいなぁという夢を見たんだ
ステップは多分今さらいじれないだろうから無しの方向にした
スルー推奨ですが突っ込みもお待ちしております・・・
>>800 ウォンダはサブファイターならワイズチェイス弱点属性殴りで楽に沈む、糞鳥はナメギかダガーワルツで飛んでウォンドなぐりが早くて楽
もちろんザンあたりで状態異常ギアためしてからな
わかる気もする
共通武器使うなら、それがメインのクラスやればいいじゃんって思う人もいるだろうし
でも、色んな武器を使い分ける楽しさもあるわけで
Teはサブクラスに色々選択があるから尚更だね
テクターなら俺の横で寝ているよ
使いたい共通武器のクラスやったらウォンド装備できないんよね…
>>848 ソロで1から50まわしたな
トラブ100と250がない状況なら絶対最後まで回したほうが早い
あるなら1から5回すのも悪くないけど
>>857 打撃あげた方が上がるが法撃も重要
つまり法撃爆発を一番イカせるのは両方強いサブfi
ワイズ>フューリー>ブレイブ やな
法撃爆発はJA乗らないからコンボアップやJAボーナスが適用されない
ゾンディ殴り時の法爆なら前後関係なくダメージの出るHu優勢
中ボス相手にチェイスが乗ってる状態ならFi優勢
現状のウォンドのメイン用途を考えるとHuのが便利と言える
JA乗らないのはきついけど
あくまでも通常攻撃に付随する"追加ダメージ"だから、シカタナイネ
ただ、889も言ってるけど
てふぃはザンで異常を撒けるとはいえチェイスに頼ってる面があるから
それでもウォンド殴りに関しては、てふに分があるね
Fiのゾンディ殴りは前後ぐちゃぐちゃになって敵がバラバラに死にやすいのが欠点
あえてワンテンポ間を置くとか、そのまま殴らず初撃はサザンに切り替えるとかちょっと工夫が必要になる
滅牙もどっちかっていうとHuのが便利なイメージ。
Fiだとテク寄りになるからウィンドミルや晴れ無月のが使いやすいかなあ
サブFiで闇バリドラン10503を浮遊の龍族に使ってみたが、殴りは強くなったけどテクはかなり弱くなって、
無月やミルが武器属性闇じゃないにも関わらず全体的な殲滅力落ちたよ。
武器の法撃力も高い滅牙系じゃないとサブFiはちょっと火力不足。
そもそもてふぃは打撃寄りと法撃寄りで人によって違うからねぇ…
とはいえ、結構言われてることだけどスタンスが法撃に乗るのが売りの1つなのは確か
TeFiで闇百合ソロできたわ
基本ダガッチャ10503で殴る
ベイゼは雨降らして亀回避
ラグネはマリーネイルス10503で浮きながら倒す
グワはナルクレ10503とエリュで倒す
飛んでる飛行機は適当にサザン
仮面は適当に殴り合い、アームはマリーで殴る
時間はギリギリだったけど楽しめる場所ではあると思う
TeFiやるときは打撃重視でやってるから法撃寄りのTeFiってPPリバイバル無いし、相当難しいイメージ
エリュ・・・
俺のPSO2には実装されてない武器だな
エリュって書いたけど殆ど使ってなかったけどねw
殴りTeとしてはあれでノンチャツエーってするより属性と滅牙あわせて殴ったほうが早いと思ってる
ナールだのマリーだの挙句の果てにエリュだの
楽しめる場所にするための装備の敷居が高すぎやしないか
そうだったらいいなあって妄想ならまぁ解る
ノンチャツエーした方が早かろうに
凡俗に合わせて下さるのはありがたいのですがなんか違いやしませんか
それが残念ながら妄想じゃないんだ
あそこの関してはエリュで魔法ツエーするより殴ったほうが早いよ
ゾンディ→ギグラ→2~3回殴るで殆どの雑魚倒せるしね
それこそ魔法ツエーするならこのスレじゃないだろうに
よし、この調子でSHアブダクソロも頑張ってくれ!
あれ無理だわwww
アブダク初体験がSHだったんだが、始まって最初のカマキリを倒したところで上からミサイルが次々降ってきて即死した
ロックからミサイル発射までの時間がすげー短いし、撃墜してもすぐ復活するし、他の敵にテク撃ってるときの硬直時間にロック合わされたらどうしようもなかった
ゆりかごはクリアだけならボスに闇特化で弱点にナメギしてれば亀撃破込みでいけるけど、面白くないのよね
闇ツリー以外だと時間切れでクリア出来なかったけど、亀スルーって手もあるんだね。
風と光がどうしてもムリだったらその手で試してみることにするよ
サブハンターだと動き回るボスのときに途端に苦しくなる
>>895 打撃重視のスキルやOPを参考までによかったら聞かせてほしい
>>898 交換武器で事足りるGuとは大違いである
殴り手に転職して幾月が経ち
ウォンドの全属性を集めてひたすら撲殺する日々に疑問を感じはじめ
もしやと思ってネイクローを全属性集めて潜在開放して使ってみたらクソ強かったw
でもこれって、テフじゃなくてフテの方がいい…よな…?
もっというとテク威力アップツリーもウォンドギアすらいらないよな
もう卒業ってことさ
そりゃメインサブ共に近接と比べたら負けるわね
Teちゃんは勇者だからな物理も魔法も使える
だから物理だけで比べちゃ弱いんだよ(適当
DF本体で、一応エリュ欲しい〜Teで行くんだけど、
ヒールやらアンティ他支援は当然やるとして、
腕に少しでもダメージ入れて貢献したいんだが、サブはFiとHu どっちの方が
これから育てるとしてお金かからずにダメージ出せるかな。
Te/FiでシフタかけつつEWH10で、ワイズスタンスで共通の光ダブセデッドリーなんかは
結構いいような気もする。
専門職に一歩劣る調整にしないと文句が出るからね
…一歩どころじゃないってのは、まぁうん
だからこそラバーズのPP0=テクもPAもない限定状況くらいは
テクターちゃん激おこ殺戮モードに調整してもらいたいところ
ラグランツ溜めてる間に腕折れちゃって
虚空に光線を放つ悲しみで人は強くなれる
>>910 DFだけで考えるならワイズで潜在解放ラムヘルなんかもいいと思う
俺はシフデバ撒きつつシンフォシンフォやってるけど
ラグランツって出が遅すぎないですあれ・・
射程もなんかやたら短いし
916 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 09:43:18.93 ID:6fjLHrro
ラグラ槍ですしお寿司
今はピークあるしHP増やす目的でHuTeもいいと思うけどな
ネイクローだとゾンディ殴りの様な瞬殺力は無いからねえ
むしろ、HuFiの方でワイヤーの威力には不満があったのでTeHuでは使っていない
昨日海底を回った時にも感じたけど、海底雑魚に対してはTeが全職で一番強い
>>863 Foカンスト(40)の経験のある人は当てはまらんやん、それ
>>909 お、おう
サマルトリアだって勇者だしな
使ってて思ったけどTeHuはHP盛りでTeFiはPP盛りだよな
ゆりかごで、最前線に居てウォンドでボコボコ殴ってると、気を利かせたRaがWB撃って支援してくれたりして面白いよ
WBが付けばラグネの足もウォンドで壊せる
ゆりかごに関しては、TeHuで乙女持ってた方がいい
カマキリ戦が圧倒的に有利になる
現実は気の利かないアFoに起爆されまくってストレスマッハですねわかります
最近はオトメよりネバーギブアップツリー使ってるわ
1/4の確率で死ぬギャンブル性がたまらん
まぁ床ペロ率を75パーセントカットと考えると普通に使えるし
テクターなら立て直しも楽だし発動後の殴りはさらに強いしね
DF以外はTeFo
>>921 どっちもHP盛だろ
サブFiだけどマグもテクも法撃OP盛りだからサブ武器弱くて使わないし
DF本体はザンバまいてからのデッドリーがいいのかな
ゆりかごでゾンディ起爆されたからってFoに文句言うような自己中なTeとは組みたくないな
そういう奴ってFoやったことない近接組みなのかな
928 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 11:17:28.42 ID:6fjLHrro
炎Foでしたごめんなさい
いまどき雷ツリーとかいう産廃を使ってる時点で脳死アフォース確定じゃん?
チャージゾンデ撃つ暇あるならレスタでも撒いてろと
TeFiでいつか来るTe装備可能ナックルで3連BHSする事を夢見てPP130にしたよ
当たり前だけどPP切れが少なくなってその時やりたい事ができるようになって戦いの幅が広がった
Te装備可能ナックル来たならPP調整せずにコンバ振るかな
今のゾンデって特化ツリーでも火力足りてないでしょ
サザン、フォイエ中心で運用して瞬間火力はコンバからのナフォイエとかならわかる
>>929 なにこいつクズすぎるw
テクターはシフクリデバカとザンバとスパトリしてりゃあええねん、何勘違いしちゃってんのw
ゆりかごにFoで行けと言われたら雷ツリーになるんじゃね?
マルチでゾンディは起爆されるものだと思って動いた方が精神衛生上良いかと
ゆりかごみたいな12人マルチならまとめて殴れなくても特に問題ないし
起爆でギア溜まるからテク撃つ必要無くて楽だわー、と思うようにしてる
まとめてるのを起爆するアフォがいるのはもう諦めてるが
何を勘違いしてるのか一度起爆しだしたら自らもゾンディを使いだして目くらましゾーン()を展開しだす池沼子の多いこと多いこと
最近のFoはまさに歩く公害と化してる印象
ソロ・4人・12人って分類されるなかで課される役割も当然変ってくるわな
何たって近接支援職()なんだから
雷FoもウォンドTeも中型溶かせないのは同じだしなー
野良じゃ周りがどう思ってるかなんて分からないし適当さね
そもそもゾンディで位置ずらして迷惑かけるような奴らがそれを言っちゃいけないと思う
大人しくゆりかごではFoもTeも脳死ゾンデしとくのがいい
火力と起爆なしで考えたらサザンだけど
ゾンデFoちゃんはいまだにサザンが出ないかわいそうな子だからそっとしといてあげて
緊急しかやってなくてサザン堀なんかしてないって奴も多いだろうし
緊急マルチじゃゾンディ起爆しようがしまいが殲滅力に対して影響もないのに
何でそれでストレス溜めるのか理解できん
自己主張が激しい奴なのかカルシウムが足りてないのか・・・
Foに限らず言いがかりレベルでの他職を貶める発言は正直言い気はしないな
ティルトレイターぶっ放してるからどうでもいいや
>>941 大差ないならなおさらまぶしいんでやめてねってことだよ
池沼「起爆はあたしに任せろー(バリバリ」
他職「やめて!」
いやだからゾンディ起爆する奴も、12人マルチで少なからず射撃職がいるのにゾンディする奴も同じだからね
雷Foなら起爆なんか意識せずゾンデするだろ
ゾンディしてるのはTe側なわけだし被害妄想もいいところ
雷ツリー以外もってないってFoもいるんだしちょっと無理があるんじゃねぇか?
起爆が眩しいってんなら、それこそTeがゾンディしなけりゃいい話
ゆりかごじゃTeは支援部分でやることもあるんだし殲滅はGuや近接で足りてんだから
>>944 あの乱戦状態で中型に狙い絞ってる射撃職がいるのかとw
なんだメンテで禁断症状でも出てるのか
飯でも食ってきなよ
よし、ギグラをばら撒こう
時代に合わせられない雷Foの時点で地雷だってこと
ゾンディ起爆連発して周りを気にせずバリバリやってるなら救いようのない地雷
この話題になるといっつも道中の話と
バースト中の話がごちゃ混ぜになって訳分からんくなるよね
よくわからんが少なくとも俺はお前より雷FoとPT組みたい
>>950 かかったな!小童め!
これは貴様に次スレを立てさせるための罠だったのだ
昨日無性に銃剣使いたくなってクリアデュプル1050作ったんだけど何に使えばいいかわからん・・・
>>949 何が時代に合わせられないだ
それなら時代に合わないTeなんかやめてGuでもやってろ
>>954 サブHuのクライゼン16ならウォンドで殴るよりはダメージ出せるよ
957 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 12:29:10.69 ID:6fjLHrro
法撃PAあったらいいのに
なにげに職スレのなかでテクターが一番勢いあるのな
セオリーが無いからな
モラルも無いからな
希望も無いからな
ウォンドラバーズに上方修正くるし…
>>956 クライゼン15止まりだったんだよなぁ・・・。前からちまちまゴロン狩ってるけど出ない・・
拾ったら銃剣作ろうと思ってたんだけど我慢出来なくて夜中のテンションで作っちまった
もう少し頑張るわ
964 :
950:2013/12/11(水) 12:43:38.74 ID:Y5rTwjFd
脳死ゾンデちゃんがいるんだから脳死ゾンディちゃんがいるのも当然といえば当然
どちらも多少他人に迷惑をかけてもそれが最適手だと思ってる
適当でいいんじゃねえの
適当なゲームだし
職スレで勢いトップなんだ
Br>Te>Raだと思ってた
Brスレ見てないけど
マルチなら敵の位置をずらす攻撃が嫌われるってのが普通だと思うがな 弱職ならなおさら
強化前のGu様が嫌われてた理由がまさにそれでしょ
あれは吹き飛ばして時間ロスするからじゃなかった?
あとは崖の上に放り込んでアイテム回収を不可能にするし
野良12人の知識・モラル・装備ランク・PSが同レベルになる事はまずないので、自分のモラルに従ってやりたいことやってればいいんでないですかね。
身内で集めても難しいのに。自分もくそがぁああッて思うことあるけどゾンデしたぐらいで
レスしたり、白チャしたりするほどの事ではない。すぐに忘れるわ。
ゾンデで起爆されるのはもう諦めてるからどうでもいいや
ただ、ヴィタエスレイン+2を終始振り回してたBrだけは絶対に許さない
どの職にもどうしようもないクズはいるからな…0
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ゾンデしか撃ってない子は武器見るとだいたい古いの担いでるから
単に昔の知識しかないんだと思う
どんなにいい装備でも白チャしたりウィス飛ばしたりするような奴は地雷以上のゴミさん
SHだとPP持たないからセイブあるゼンデ ディール使ってるんじゃないのか?
サザン16あるとは思えないし
チームやPTへのチャットと間違えたフリして白チャで煽ればいいよ。
すぐに誤爆しましたとかフォロー入れてさ。
割と同意の白チャ返ってくるw
サザンもずらすけどなー
977が言ってるのはゾンデで起爆する理由でしょ
pp消費軽いテクならサザンがあるけど、
そもそも雷ツリーのみを使い続けてるFoがサザン持ってるかどうか怪しい、
ってことだと思う
そんな雰囲気悪いマルチ入ったら即抜けるわw
皆結構効率とか他人の装備とか気にしてんだな
俺はかわいい女キャラが揺りかごの沼地帯を集団でピョンピョンしてるの見るだけで満足出来るんだが・・・
>>980 乙
とりあえずこの倉庫に眠るアダマン54本を受け取ってほしい
サザン16拾えるかは運次第だから持ってるヤツはGuHuでも持ってるだろ
>>982 気にしてるのは一部の廃人だけでしょ
多少の事でも我慢できない早漏ちゃん
>>983 ホンマにもらってええのんか?14日のニコ生発表で潜在移植とか来たら「氷冷の操手」
で値段爆上げあるで!!うん、まぁ、ないんだけどね。
Te的には中型はゾンディで小型ごと吸って殴れば早いけど
マルチ進軍中の話ならどうでも良いんじゃない
バースト中はテク職多目でもない限り基本割らない方がいい
同じ場所でずっとゾンディが出続けてれば
他職も集まってきて合わせてくれるし、こちらも補助掛けやすくなる
ウォンドラバーズの強化には期待できないが
万が一有用になった時のツリー構成でも考えておくか
ラブ&ピースの破壊者とかできるのか!<称号移植
>>990 おほーっ・素で間違えてたわぁ。(赤面)ほら、あれっ氷テクアップのやつ
なんとか結晶。でもまぁたメセタかかんのね、各属性分・・・・。
というか移植きたらラコニウムではげるような…
あれってハード火山のみじゃなかった?
アーディロウ堀で拾った記憶が最後だし
ほむ
アダマン:エルダーN-SH
ズミウラン:クローム、海底雑魚
ラコニウム:ディーニアンH
だと思ってたけどラコニウムもクロームに追加されたのね…
久々に欲しくなったからちょっと怨嗟いってくる
ゾンディール掻き集め→ゾンデ起爆→起爆中にサザンで逃さず引き止めるという手もある
最後にサザンでギアを貯めたウォンドの法撃爆発で殲滅
ゆりかごは殴りTeとFoの連携が上手く行くと殲滅が早い
レスタもFoの方でやってもらえると楽
殴ってるとレスタする暇が無かったりするんで
わざわざ集めなくてもBr様がカンランで纏めて倒してくれるし
ついに俺のエビカスに無心の形がくるんですねやったー
ゆりかごは全然倒すのが間に合ってないよ
BrはともかくGuはまったく役立たず
特に最後のウォンダの群れをどうするか、という所が難関
今の所、あれを殲滅できるのはTeかHuだけだと思う
1000ならウォンドラバーズ超強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。