【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ45【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:22:16.08 ID:AIu7jb2S
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:22:46.59 ID:AIu7jb2S
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】
1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。
2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。
3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。
4.不明
5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。
0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。
4 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:23:17.09 ID:AIu7jb2S
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
5 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:23:51.88 ID:AIu7jb2S
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
6 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:24:23.13 ID:AIu7jb2S
PSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
7 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:24:53.79 ID:AIu7jb2S
8 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 19:26:12.47 ID:T5YDsuac
>>1乙
ところで知ってるか?
天地明察のメンバーがチート行為したんだってよ
よくわからないが、関わったやつらの大半はBANされてるらしい・・・
俺もかなり危ない立場にある
お前1鯖だろ?メンバー表やるからそこのビジフォンでBLしとけよ
◎マスター
・dai(mimisuke)
◎メンバー
・雀蜂(.たっき〜.)・マリンフィールド/ゴールレン/渡辺俊介ちゃんを応援してる人(ゴールレン)
・augus(.augus)・Nayru(pts)・あかつき/しぐれ(AKaTsUk1)・ぬぬ(ヌヌラ)・カグヤ(Fuurin331)
・くろろ(くろろ★)・ちつるん/ぜかまし/ゆずゆ(ちつるん)・reito(kiri-rin)・紗雪/葵(黒羽 紗雪)
・藍姫(黒猫五更瑠璃)・MAKI(あられw)・レイス(☆hayata)・dir(dir)・姫雛(姫雛)・?(るびぃあさん)
・咲夜(咲夜@Wizard)・Velsquez(Meiroot)・Daniel Defo(nicotine344)・零那(ふぇみるな_NOA)
・キルシュ/あや/いさり(obsession)・にゃろ(鷹ぷみ)・たぬちょ(みどま)
9 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 11:17:17.53 ID:ryvQV/oS
>>973 酒井がFFやDQやEQやWoWやDiabloやROやマビノギやPSOを指して
「オンライン型ゲームにはストーリーがなかったがPSO2だけはある」だの
「PSO2は全てのゲームを過去にする未来の10年のゲーム」とかやらかしたから
言われる話なんだからそういう問題じゃないだろ。
DQやFFと比べられるのは「過去作をコケにしてダシにしようとするその姿勢」にある
宇野シナリオが過去作時代から現在に至るまで過去キャラや現在のキャラを安易にダシに
して容易な現在自慢しようとする姿勢もそこらへんのチームの姿勢から来てるかと。
本来なら宇野だけがそうであってもチーム内から指摘がきて没にされるからな。
このチームの姿勢と不敬な態度が結果的にシナリオ破綻と客のデータ吹き飛ばしに繋がっているのかと。
10 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 11:20:19.56 ID:ryvQV/oS
宇野だけでなくPSO2スタッフの悪癖に「過去を笑いものにして自分に有利なポジショントークをしようとする」
というものがある限りこういう姿勢はずっと続くと思うよ。
他の会社は「何々を皆さんが愛してくれてありがとう。次回作では期待にそえる様によりよく」という姿勢だし、
なんか根本的な所で姿勢違うんだよね…
PSOのシナリオ担当の人の弁でもPSシリーズに恥じない様に頑張らねばと緊張したと語っているので好感も高かったし、
容量や制限の多いなかでなんとか話の流れを作ろうとかなり必死になって考えていた事も伝わってくるがPSO2にはそんな思いが全く感じられない。
11 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 12:01:04.76 ID:YVDWB+1V
12 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 12:21:13.28 ID:hlFRYMfR
水曜どうでしょうじゃないが
「こんなゲームできましたけど、どうでしょう?」ならまだ叩かれ具合もマシだったろうにな
色々表現はあるけど、今の惨状って結局殿様商売の末路だよね
13 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 12:43:45.81 ID:ryvQV/oS
偉大な過去作のお陰でマンマ食えてるとか、タイトルを利用しておいて
自分達が偉大で過去はゴミ(その発想も単に時代が進歩しただけでスタッフの発想は時代遅れ)
という有様じゃな。いまさらシームレスやリアルタイム感や没入性みたいな初歩の初歩が指摘される時点でおかしい
14 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 12:52:42.86 ID:I7Y6NBhR
今更だけど、PSUじゃお客がこないからPSOにしたって話だけどさ
それやった結果どうなったかというと
「PSOであろうとも客が来ない」ようにしただけだよね
もっと極端というかふっきれた人だと「SEGAの時点で却下する」ようになっただけだし
俺個人としては「宇野、酒井、木村、菅沼この内だれか一人でも関わってるなら手を絶対にださない」
だな
15 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:04:44.61 ID:vleunBlF
>>1乙
フォトンって技術だと思ってたら気とか念とかチャクラみたいな扱いになってんだな
しかしノヴァのPVじゃPA使ってたし
序章と一章のデジャブ的ところが気になったけど、もしかして全く意味ないのか
このスレは話半分で読んでいたが、思った以上にひどいな
16 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:16:02.94 ID:I7Y6NBhR
>>15 笑えないのは
PSU初期(宇野が関わる前)とPSO1では立派に「技術」だったこと
宇野が関わってなんかゆがめた(もしかしたら宇野を起用した馬鹿の意図もあるかもだが)
17 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:22:04.21 ID:vleunBlF
>>16 やはりそうか、才能がないからフォトン使えないとか何言ってるのかと思ったわ
宇野って人その場その場で適当なこと書いて、自分が書いたことを全く覚えてないタイプだろうな
でもキャラ立ては良かったと思うから、村の住人の台詞を書かせるのには向いていると思う
18 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:27:24.30 ID:SGeoiJ+2
>>17 シナリオや世界観に全く関連のない本当の意味でのモブなら書かせてもいい
シナリオ関連や世界観説明とかさせたら勝手に暴走させるだろうし
19 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:30:39.28 ID:I7Y6NBhR
>>18 ところがぎっちょん
そういうモブのちょっとしたセリフ、言いまわし
その話題の元となった情報源等も立派に世界観に関わるものだし
世界観に基づいて書かれるモノだから「全く関係ない」場所なんて存在しない
強いて存在するならゲームのエラーメッセージぐらい
モブのセリフなんて考察スレの重要な考察情報源だぞ
そこが食い違って滅茶苦茶なだけで考察スレが放棄するには十分すぎる
20 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:38:44.97 ID:ryvQV/oS
宇野の主犯部分は楽しくなくて感情移入も出来ず全ての流れを台無しにする
グダグダで独りよがりかつ、キャラと自分を履き違えてる酷い会話(読み物として致命的)
設定的な所では宇野も重大戦犯だが、全体で詰めていくとかボツに出来る話なので
酒井智史 木村裕也 陳智政 大竹康師らへんも悪質。彼らも問題放置したり増やしたりしてる。
特に酒井と木村が最悪で愚にも付かない取り返しが付かないアイデアを出しては顰蹙を買ってる。
そのアイデアの説明すら本人が出来ない始末。途中でVita版に引っ張り込んだ菅沼に舵取り任せて
隠居した方が良いレベル。
21 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:39:26.51 ID:vleunBlF
>>19 確かに、でもモブの台詞は短くてチェックしやすそうだしな
それにしても誰かこの勝手設定に突っ込まなかったのか
もしかしてスタッフもこの人の話読んでないのかいな
22 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 13:40:17.60 ID:ryvQV/oS
>>17 才能がないからテクニックを使う話なのにまるでテクニックがマジック扱いだからな…
PSOでキャストがテクニック使えないのはテクノロジー的な問題とPS3程にメカが進化してないだけ
23 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 14:22:01.22 ID:30+gAGho
まー宇野先生に限らず2ch用語や何かのパロをしたがるライターってのは居たりする
本人は面白いと思ってやっていたり、ユーザーをクスッと笑わせたり、ウケを狙っていたり、
サービスのつもりでやっているつもりなんだけど、そういう人はパロディの恐ろしさってのを知らない
パロディをするっていうことは「その作品のオリジナルだった世界観など」を潰す可能性がめっちゃ高いってことに
24 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 14:52:20.90 ID:tPJ2jcVK
セガどころかサミーにまで被害出す勢い
六億の損害ってスクエニ二百億からしたら少なく感じるが、普通企業からしたらハンパナイぞ
あ、オレはセガのゲーム今後お断り
25 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 14:59:11.58 ID:ryvQV/oS
六億なんか氷山の一角であちこちに金ばら撒いてもみ消し宣伝工作したり
企業ブランドへのダメージが半端無いだろう
もっとも、実はHDD問題よりもPSOを飛び越えそうなセガファンからの嫌悪感の方が不味いんだが
26 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 15:20:36.12 ID:tPJ2jcVK
ファンナニソレキチガイの集団だろと言わんばかりだしな
27 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 16:13:15.02 ID:5hW6DTVf
HDD消去食らってうっすら繋がってた情けもプッツリ切れたよ
金輪際セガには金出さない
PSOで繋がってた友人達とも疎遠になったし悔しいわ
それとは別にこのシナリオ未満がどういう末路を迎えるのか興味あってスレオン
28 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 16:30:18.10 ID:/nYjPoGz
29 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 16:54:59.46 ID:gqJz+odH
ロードマップ更新で申し訳程度に追加された新シナリオだが
龍族の死生観はこのスレで言われたのちに後付で言い訳が追加された
アザナミやクロトのユーザー批判も殆どこのスレの人に宛てた言葉だ
宇野はナイーブで打たれ弱いがゆえにtwitterにも鍵をかけ引きこもって表に出てこないわけで
そのような状況を鑑みるに、スレを見るなり誰かから聞くなりして批判の内容はある程度知っていて
指摘のいくつかは拾っているのだろうと思う
そんで、その拾った部分(矛盾点)をどうにかしようとはしているが
自前で作った世界のあまりの不条理ぶりににっちもさっちもいかなくなっているんじゃないか
もしくは、あくまでスレ民の指摘は「攻撃」と受け止めていて反省は一切していないが
それはそれで、なにか書けばスレ民からまた「攻撃」されることに怯えて筆が進まないのかもな
遅々として進まぬシナリオ本編はそれを物語っているように思う
まあ、どちらにせよ自業自得なわけだが
30 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 17:01:05.21 ID:ryvQV/oS
ナイーブで打たれ弱いんじゃなくて罵声が留まらないから危険で外に出せないだけだよ
鍵かけた先で何を叫んでるか分かりやすいし
気位だけ糞高い上に他人への批判が止まらない奴なんで自慢の鼻を折られてもTwitterにしがみ付いてる
本当にナイーブで打たれ弱い奴はもう引退してるよ
31 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 17:01:42.76 ID:TiNy/FHv
宇野と菅沼どっちが書いたか分からない武器の説明文って相当よ
菅沼も宇野と同レベルってことだからな
32 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 17:36:20.44 ID:ryvQV/oS
まあ、なじんでるだけ菅沼も十分手遅れか。
本格的に大半から権限奪うか、追い出すしかないな…
33 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 18:43:59.57 ID:juzUMFvO
>>20 料理の度に致死量の塩を投入する池沼さんに任せて本当に大丈夫か?
34 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 18:57:42.89 ID:nbTaoJD/
>>14 客は来たけど
大半は別にPSOという名に釣られてきたわけじゃない
Oと付けて得たものはID:ryvQV/oSみたいな
不味いラーメン屋に毎日不味いと言いに来る厄介な客
まあ失敗だったなw
35 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:02:26.66 ID:UXdlHNko
つまりまだ折角使える看板を、意味無く使ってクソを塗りたくったってことだな
36 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:03:30.19 ID:I7Y6NBhR
>>29 その指摘のうちいくつかは「単語は辞書ひけ、造語つくんな」って奴だから
批判うけてるなら即座に解消してるべきものなんだよなぁ……
読み返しても分からないなら、非ラノベの角川・新潮文庫あたり数読めば
嫌でも「これはおかしい」って気づくようになるし
37 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:04:02.42 ID:L56ccjaj
>>17,18
モブのセリフであっても、宇野に書かせてはいけないよ
アークスシップに「海洋地区があるの」って言うモブがいる
その実態は湖なのに、だ
宇野はおかしなことしか書かない
38 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:05:57.85 ID:UXdlHNko
>>36 宇野がそういう本読んだら、
宇野「この本の日本語の使い方はおかしい」
とか思いそう
39 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:10:58.17 ID:I7Y6NBhR
>>38 おそらく相手が司馬遼太郎や池波正太郎相手でも平気で
「この人たちは古いから」とか言いかねないし、翻訳モノなら
「所詮この人達は翻訳が仕事で文章は正しくない」とか言い出しそうだよね
なんというか自分が正しいって前提が先ず絶対で、そこから全ての外界の解釈に走るって感じ
まぁ、今更もう期待してないし、ヲチしてる理由もPSO2ののたうちまわる有様を眺めたいからだから
どうぞ自由にやってくれってところだ
40 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:27:25.52 ID:oyebWy1W
>>34 「PSO2」というタイトルじゃなきゃ見向きもされなかっただけで、内容はゲーム史に残るモノだったと記されて野垂れ死んでたろうというのは想像に難くないがw
41 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:37:08.83 ID:ounohSr5
>>34 またプレイしてるなら文句言うなとか言い出すのか
42 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:38:02.20 ID:5FQ8ow9e
しかしテストサーバーを用意して何度かバグがないかチェックするそうだけど
(当然バイトが)
マタボ関係のテストプレイを行うバイトや社員は悲惨だろうな
43 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:48:38.57 ID:oyebWy1W
>>42 テストプレイしてたらハゲ達に「遊んでるな仕事しろ!」と怒られてる姿を幻視した
普通ならシナリオはフローチャート作ってチェックする筈なんだが、大先生には無理だろうという予想しか出来ない…
44 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:54:44.25 ID:jOozI2Om
45 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:56:22.20 ID:+RJ+KJbY
大先生はプロットなんて立てないとか公言しちゃってるからなー
テストプレイといえば、ボダもテストプレイしたのかとか言われるレベルのことやってるっぽいな(全国有料βテスト
やはりセガ自体……
46 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:57:38.79 ID:I7Y6NBhR
割りと本気で「SEGA理想環境にて、ゲームクラッシュ級のバグさえおきなきゃOK」かもね
数値調整についてはノータッチだし、細かいバグについてもノータッチ
SEGA理想環境以外でバグが発生するか否かについてもノータッチ
47 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 19:58:14.34 ID:Ne2cd6AP
宇野は今プロット立てずに書いてるらしいが前はたててたってことだよな
プロットたてて書いた作品ってなんだろう
48 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 20:07:26.83 ID:QLw2X8md
>>46 本気も何も事実だから仕方ない
ブログで「テクスチャが正しく表示できないバグがありましたが、間に合わないので実行しました」と、
以前禿が薄情しただろう
先行アップデートの何ギガというファイルだって、実装当初は自働削除されてなかった
されたらされたで、今回のような不祥事になったわけだが
割と本気でなく、本気と書いてマジなんだ
そこんところをはっきりしておかなくちゃダメだと思う
宇野大先生の仕事内容は、馬鹿が大手を振って偉そうな裸の王様で目障りだけど
その点は評価できる・・・だから余計ウザイ
49 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 20:13:02.14 ID:nbTaoJD/
テクスチャだっけ?
再現性が低いから直さないで実装したってのw
あとはバグが直せなかったから下駄履かせて調整してたが
いつの間にかバグが直ってて威力がおかしくなってたとかw
50 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 20:13:37.61 ID:oyebWy1W
>>46 「SEGAは理想郷なのでバグは発生せず批判的な雑音は聞こえず賛美の嵐が巻き起こってます」と読み間違えたスマン。
実際、理想郷かもね大先生たちには
51 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 20:24:50.07 ID:juzUMFvO
52 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 21:47:08.39 ID:fS7WbJbY
PSO2のお陰で割とマジで他ゲーのストーリーが楽しめるようになったわ
ありきたりな、陳腐な物でもコレと比べたら・・・
某MMOには「打倒、暗黒の魔法使い一派」っていうありきたりな物ではあるけど
こっちよりも明確な過程や目標があるだけに色々といいわ、本気で
この点だけは、PSO2の流用大先生・宇野に感謝できるかもな
53 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 21:51:15.75 ID:WpvwYk9i
この板ってなぜか菅沼だけ擁護されるよな
木村と宇野の悪いとこ取りのゴミだと何度指摘されてもしつこくしつこくしつこく
それで思い出したんだが
クーナ歌の歌詞が批判されたとき、何か妙に鼻息荒い奴が湧いてたが
あの糞歌詞は菅沼が担当してたそうじゃないか
これって
54 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:05:27.91 ID:nbTaoJD/
Vita版ディレクターという微妙な位置に居るから叩かれてないだけで擁護はしてない
55 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:10:54.86 ID:UXdlHNko
板ならわからんが、スレなら無能(というか有害)3傑的に菅沼がハブられることはあっても
擁護されてるのは見たことない気がするが
3バカに次いで名があがり、装備のテキストの原因としては宇野に次ぐあるいは並ぶ扱いも見るけど
56 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:18:25.40 ID:zdo3sTJF
菅沼はフレーバーテキストがらみじゃ宇野の共犯扱いだろ
57 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:20:38.31 ID:ounohSr5
イマイチ何してる人かも分からないから眼中になくて擁護もクズだという指摘も記憶にないなぁ
ちょっと気にしすぎじゃないかな
58 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:26:28.40 ID:UXdlHNko
ハゲ:プロデューサー。言動のひどさは枚挙にいとまがない。総責任者
木村:ディレクター。要するにゲームのダメなとこはこいつのかじ取りのせい。ゲームデザインの総責任者。
マタボを実際に動かしてみるまで誰にもどういうものかわからなかったとかそういう同人以下の作り方してる根幹?
宇野:言わずと知れたファンタジスタ。
これらに比べると、菅沼って、ここでリーク的に装備のフレーバーはこいつのもあるらしいって程度だから
どうしても名が売れないのはしょうがない。が、擁護は見たことないと思う
59 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:30:28.53 ID:o1zeAjOQ
>>53 されてないよ?
アイテム説明破綻の元凶の片割れだし
60 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:33:13.85 ID:5FQ8ow9e
菅沼はpspoシリーズの時は蛇蝎のごとく
嫌われていた印象
その頃は木村はPSZで割と大人しめだったから
木村の方がまだよかったんじゃねという論調だった
61 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:37:10.31 ID:UXdlHNko
さっとぐぐったら、菅沼って追加要素がことごとく糞と言われるPo2iのディレクターだったのかw
そりゃ糞だわw
菅沼もダメ、木村もダメときたら、PSO3はボクらの宇野大先生がディレクターあるな
62 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:42:40.09 ID:WpvwYk9i
いや他のスレで菅沼だけはなぜか「いい人」だと言う奴が湧くんだよ
実際のところシステムが糞な理由の半分と、テキストが糞な理由の半分は奴なんだけどな
まあ、それは今は置いとくか
ところでマタボ10章やってたんだが宇野の奴って自閉症の兆候あるな
コレラとかの台詞を見るにこいつ自分の視点・プレイヤーの視点・キャラの視点の区別が全くついてない
おかげで所々意味分からん
63 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:47:28.35 ID:uDqGray5
生放送で割りと喋ってる+ハゲキムと比べると悪行の印象が薄い
ハゲキムはプレイヤー側に知名度が高い(ハゲは見た目どおりで責任者、木村はクソドロップ率の設定者)
菅沼は目立った悪行がないように一般には見える
64 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:51:46.91 ID:gqJz+odH
>>37 それに関してだが、wikiで触れられているのを読んだが、俺はあの台詞は
天然子が海と湖を混同しているというだけの演出と感じた
だからなんだといえばそれまでだが、言うほど問題になる言葉じゃないかと思う
65 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:52:20.33 ID:DQay5GcF
ここで話題になるおかしなアイテム説明文のいくつかは宇野じゃなく菅沼かもしれんな
66 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:55:45.06 ID:5FQ8ow9e
しかし数年後ファンタシースターかどうかわからないけど
まじで宇野がディレクターに抜擢されそうだよね…
セガの縁故体制を見る限り
出てくる敵全てがウバクダラ並みのうざさ
プレイヤーは無視されるか主人公キャラに馬鹿にされる
宇野リッシュ全開なシナリオが前面にアピールされる
登場人物は全て宇野の愚痴を呟く
これくらいはありそうだけど
67 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:55:50.74 ID:zdo3sTJF
PCが主でvitaが従だからクソシステムはハゲと木村のせいになるんで
どうしたって菅沼は影が薄くなるな
説明文の一部は菅沼って話もこのスレでしか通じないことだし
68 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 22:59:47.28 ID:nbTaoJD/
くっだらないアニメパロとかは菅沼の可能性大
69 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:06:05.34 ID:zo+Tkea8
菅沼はクーナの歌の監修もしてたみたい
419 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/11/29(金) 14:08:40.41 ID:KE2kPnRj
>>412 作詞:大森祥子
作曲:小林神
監修方向性もろもろ:菅沼 <ここがマズかった感
70 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:08:17.01 ID:Ne2cd6AP
開発にまともなやつっていないのな
宇野がこんな状態なわけだよ
71 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:09:05.81 ID:juzUMFvO
>>62 菅沼はアイテム説明文とか宇野を苦しめたくてワザとやってそうな部分もあるしな
他人の苦しむ顔や怒る顔を見るのが三度の飯より大好きな発達障害サイコ野郎の癖に
自分が他人から悪口言われるのは絶対に嫌みたいだからな。屑すぎる
72 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:10:26.34 ID:oyebWy1W
いっそのこと大先生御自ら作詞した方が「世界観」出るんじゃ()とか
そして初音ミクに歌わせて反UNO勢力を拡大して炎上
73 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:16:08.01 ID:5FQ8ow9e
セガってここ5年間の間に全体的な質が一気に下がってしまった感があるけど
やっぱり名越体制になってからなのかな
74 :
名無しオンライン:2013/12/02(月) 23:20:35.25 ID:aDliY/Mo
>>61 Twitterに鍵かけと閉じこもるようなメンタルでディレクターとかできるのかな
顔出しでゲーム誌のインタビュー答えるとかできんのかいな
ていうか宇野大先生マスター様閣下の顔とか見たことないな
75 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:27:20.13 ID:W0CmK6js
ドラム式洗濯機なアレとコラボしたときに
まともにゲームやらずにアホやってたのが菅沼だっけ
76 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:31:16.27 ID:qz7F/2dq
先生あってのPSO2なんだからイベントとか生放送とかに出てくればいいのにね
他3人はよく出てくるのに先生だけちっとも顔見せてくれないなんておかしい
PSO2の生みの親の一人なのになァおっかしーなー
77 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:32:28.27 ID:s1SDL5Nz
本物かどうかはわからんけど、Twitterで雑誌の切り抜きらしき画像で顔を見たような気がする。
78 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:34:54.26 ID:5xdO27zi
過去スレのどこかでインタビュー写真みたいな数人が写ってる画像を貼ってくれた人がいたような
79 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:40:06.43 ID:PZ38qNRh
>>73 名越体制になってからハゲや宇野が偉くなるわ
チャレンジ的なソフトが全くでなくなるわ
かと思ったらPSNで赤字イベントやりまくるわ…
80 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:43:00.94 ID:/Yy3//xc
外に出始めたきっかけはその時期かもしんないけど
いきなり腐るわけないから、やっぱもっと前じゃない?
81 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:45:42.36 ID:PZ38qNRh
>>64 いや「海」洋地区って言ってんのに「湖」って天然とか以前におかしいだろ
82 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 00:48:58.20 ID:ukKw365C
みず「うみ」だし海みたいなもんだろ(強引な解釈)
83 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:02:07.42 ID:jdqAsAxE
チャレンジして会社潰しかけてちゃ世話ないからな
もうザオリクかけてくれるお爺ちゃんも居ないし
84 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:05:03.95 ID:2cE6/8G8
チャレンジしないなら誰でもできるんだよなぁ・・・
チャレンジしない上にやらなくていい事やって蛇足になってるからどうしようもない
85 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:06:42.06 ID:lQJP/d97
むしろ「新しいこと=良いこと」って発想の元に
チャレンジしまくってる結果に見えるがな
結果はいうまでもない、四次元殺法コンビの忠言どおりだ
86 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:06:43.33 ID:PZ38qNRh
チャレンジしたくても出来ないならわかるんだけど
チャレンジしないことで浮いた金をドブに捨ててるのは意味が分からない
87 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:10:00.39 ID:2cE6/8G8
宇野にしろそれ以外のハゲどもにしろ
チャレンジっていうほど熱意を感じられないからなぁ
思いつきで楽しようとしたら痛い目見ちゃいましたっていうのはチャレンジに含まれるかね
88 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:11:31.07 ID:lQJP/d97
>>87 一応含めてあげればいいんじゃない?
思い上がりって単語の方が適切だとはおもうけど。
89 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:38:37.06 ID:ANoCLjF6
90 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 03:22:04.86 ID:PZ38qNRh
なんだこのいやらしい目つきと半笑いの口元w
91 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 03:51:14.02 ID:T+Svlz8q
次の痛い目はPSO2esだからな
ハゲブログのスマホ版発表当時の発言覚えとけよ?
92 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 04:06:43.91 ID:PZ38qNRh
スマホ版は一度延期してまで新生したはずなのに
とてもじゃないが公開できないレベルの最悪セルフネガキャンテスト開催したからなぁ…
93 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 04:19:19.15 ID:jdqAsAxE
esはもう開発中止にしたいだろなw
94 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 05:16:09.03 ID:m9lL31gL
中止にしたら四天王の一角である菅沼が責任とらなきゃいけなくなるから、シンパを減らしたくない上役が簡単には止めないだろうよ
95 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 06:46:52.09 ID:gR1nfswK
esはロードマップ更新したのに
そのまま2013年中予定から変わってなくて帯の幅がすごく狭くなってるのが笑える
・・・普通ロードマップ更新の時点でお詫びして再延期の発表だろうに
ロードマップ見てて思ったんだけど
12/4(水) 通常メンテ
↓ここから創るものと護るもの
12/11(水)スクラッチ更新
12/18(水)採掘機値防衛=フィールド採掘基地、新ボス・エネミー、新レアボス・エネミー、カタナ弓PA
12/25(水)
で、残る年内水曜日は25日しかないんだから
12月下旬なんて書かないで全部25日って書けばいいのにそれができないってことは
開発また間に合ってないというか切羽詰まってるのかね
ちなみに12月下旬予定なのが
ストーリークエスト:第4章追加、チームルーム機能拡張、ファッションアップデート
まあこの編はニコ生で新情報初だし映像です!ってやりたいからロードマップでは詳細書いてないだけかもしれないけどさ
96 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 06:55:13.70 ID:yfwOGhpg
25日はSEGA社員は休むのでアプデはありません
97 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:35:07.46 ID:MIwgRzzz
奴らまた予定も無いくせに見栄張って休むんだろうな
98 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:38:57.68 ID:yeT/uHS4
そもそも海洋「区」とか区分けする程広いのかこの船、と思ってしまうほどには世界が狭い
99 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 07:40:54.26 ID:lQJP/d97
>>98 アーマードコア3の世界が広すぎて地下世界という実感が一部のエリアで
イマイチわかなかったのとは逆方向だな
海洋地区…
アークスシップのドーム部分って直径15kmくらいしか無いんだよな…
てか考察スレだかで大きさ等の設定はトップをねらえのエルトリウムをそのままパクッただけなので
考察するとおかしくなるから無駄って指摘があったな
ラグオルは色んな景色を見られたが同じ惑星だった
グラールでも惑星ごとに特色が有った
で、2ちゃんはと言えば…
描写チカラって大事だよなー(棒読み
菅沼は初期メンバーじゃなくてVITAの為の招請メンバーだったからな
まあ、お仲間ってのもあって今は除外候補で。
初期から居た菅沼をvitaに割いたんじゃなかったか?
たしか何かと不評なランダムマップは菅沼のせいで出来たブツだったと思うんだが
誇張無しで「無給でいいから書かせてくれ」って言われてもお断りレベルだよほんと
>>104 一番大事な部分を壊す料金が無給とか高く付きすぎだろう。全予算ポケットマネーから出すならともかく。
ランダムマップはなぁ 高低差を全然感じなくてなんでこんなの実装したんだってレベル
30種くらいのパーツから生成されるのかなと思ったら
一回で被りまくる程度の数しかなかったでござるの巻。
しかもパーツの追加もねえ
>>109 しかもそんな時間経たないうちにWarFrameって形で完全上位互換が出てきちまうっていうね
>>62 周りのクズが酷過ぎて「相対的に」良い人に見えるという現象だ
>>109 浮遊のクワガタみたいなパーツが反転して繋がってるのとか酷いよな。
>>106 たしかニコニコ生放送で客席かスタッフ席に居たのが見つかって気がついたら逃げてた
まぁMAPはね、さすがに宇野関係ないだろうしなあ
PSO2はPCゲーじゃなくてvitaゲーなんでどうしようもない
お友達?へのリツイート、毎回思うけど組織内での現状への不満タラタラだなこいつ
>宇野逃亡
あくまで大雑把な情報か
ま、やってることがことだから
イベントにスタッフでございなんて面だしたら
物理的な意味で袋叩きにあいかねんわな
それがなくても設定の粗つかれたら
逆ギレでもするしかないし
日本語の間違いについては反論不能
ま、自業自得だ
ここでマタボ関係批判してる奴って、似たようなことしてるラジアントヒストリアやったことあんの?
激マズ飯批判するためにはハイター飯を食べたことが無いといけない的ないつもの詭弁っすな
>>119 だからどうしたという
話振るなら最低限の説明はしろよ
宇野レベルかよ
ここでマタボ関係擁護してる奴って、似たようなことしてるYU-NOやったことあんの?
>>121 えっ
いや、別にやったことあるのか聞いただけじゃん
まどマギのほむらみたいに(笑)とか、シュタゲみたいに(笑)としか他作品の例が上がんないから
もしかしてこいつらラノベみたいなものしか読んでないのに、宇野批判してるのかな、って思ったの
ちなみに、俺はラジアントヒストリアは面白いと思うが、宇野マタボとの違いは、「分岐」をうまく使えていないことだと思う
>>123 誰かこいつが何いってるか三行でまとめてくれないか。
>>123 割りと真剣にお前が何を言いたいのか理解不能だ
そもそも宇野に対して否定的なのか肯定的なのか、どちらでもないのか
「似たような作品があるよ」と言いたいだけなのか「こんなのも知らんのか」と煽りたいのか
ただ一人ごとを呟きたいのか、誰かの反応を求めてるのか
何一つ釈然としない、というか、全部お前の中で完結してるから汲み取ろうにも汲み取れない
>>124 お前は
まどマギやシュタゲより、よりマタボに近いシステムこゲームあるのを
ご存じか?
>>123 「主以外、そんなにカキコ内の情報読み取れないから、書いてて「情報少ないんじゃね」ってくらいがちょうどいいよ」
って思ってるなら反省した方がいいよ?
エスパーじゃないんだから、伝わるわけがない
ついでに言うが、シュタゲはノベルゲームでまどマギはアニメだから
「ラノベみたいなもの」と一緒くたにされても困る
(ましてや「ラノベ」の定義は曖昧だから、話がわかりづらくなる)
>>126 妙なところで改行するな。
一文一行ぐらいで書いてもらわないと三行にする意味が無い。
それを知っているとまた別の視点か何かが出てくるといいたんだろ?
それを教えてくれ。
解りやすく。
ラシアントヒストリアはちゃんと場面場面がわかるようになっててるし
改変のルールもあるから成り立っていたわけで
ラシアントじゃねえ
ラジアントだった
改変のルールはたしか
できる場所(時間、世界)がある程度決まってる
白示録(マタボ)の所持者が改変前の場(歴史)に立ち会う必要がある
所持者が死ぬと改変不可能
で、白示録の効果は
過去への移動
不吉な予言を所持者にみせる
平行世界の移動
ちゃんと考えられてる良ゲーだったよ
PSO2と一緒にされちゃ失礼だわな−
白示録はマタボみたいに第三者に渡されるものだし
マタボみたいに最初は何も書かれてない
けど、案内役の双子は日本語喋るよ!!
DSの昔のゲームだから見つけたらやってみてくれ
フラグへし折るの楽しいから
>>119 ちゃんと目的があってそれを理解していて運用も出来ていて満足されていれば問題はない
セガの場合は木村本人が良くわかっていないから説明出来なくて作ってる最中に誰も何を作ってるのか
判っていなくて、別にマターが必須な話だった訳でもなくて、アイテム収集もメンドクサクなって
適当にやってたらただの邪魔でしかないから端折られる様になって、ユーザーの多くはやってない
これを手を叩いて素晴らしい!と言えるのは酒井とか宇野とか木村とか、イエスマンしかいないPSO2スタッフくらいじゃ?
実際の所話が余計にグダグダになってテンポも悪くて、やってない人には
話が更にわからなくなるという代物で結局一本道も変わらないからホント蛇足
宇野涼平のシナリオや涼野遊平のラノベには期待も何もないが、流野用平の黒歴史リアルタイム更新にはこれからもずっと期待してる
俺はもう流野用平ファンと言っていいだろうか
ルーピーみたいなもんだな
ルーピーはキチでも勉強は出来る金持ちキチだからな
>>126 「似て非なる」という表現を御存知かな?宇野大先生の文章は全てにおいて表面上は何かに似ているが元になるモノの本質を捉えていないが故に本人以外は全く楽しめない苦役にしかならないという事で
要するに独善。故にオナニーとしか見做されない
「よく似た○○を知ってるか」しか言わないのも似たようなものかと。
実際ここに来て「お前ら嫉妬してる底辺は輪廻の輪から外れて〜」とか言ってた人は自称上流階級だろうし
140 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:03:09.18 ID:xKdZjtKH
PSOをきれいなPSOに戻すにはもうSEGA解散しかないのね…
中さんの会社に外注してくれればあるいは
でも、中さんが受けてくれなさそうではある
汚れたPSO2という歴史はもう消せないよ
リアルにマタボはないからね
PSOって2で終わったんだねと後世で語られる
中の会社には見吉も畑もいねーから
で、何で俺がラジアント説明してんだ?
>>142 2なんて無かったと云われるだろうな
扱い的にはTF6と同じ
なおたまにネ実3に現れるPSO2信者によると「売上はいいからクソゲーと一緒にするな」との事
>>144 出来る人が出来る事をやる、という役割分担はRPGの王道だから無問題。自分の能力を過大評価して、出来もしない事を無謀にも推し進め独善を通し協力や同調を蔑ろにした大先生やハゲ達とは違いが明らかでしょう
ラジアントなんちゃらは知らんが俺がマタボでの歴史改変で似てると思ったのは
YU−NOだな。エロゲだけど
まぁ、マタボみたいなクソシステム+クソシナリオと比べるのは失礼だろうけどね
○○と比べるのは失礼って出るけどさ、何と比べてもド底辺のPSO2ストーリーと並ぶレベルの糞ゲってあるの?
同人とかラノベですら破綻してないだけこれよりマシに思えるんだけど存在するんだろうかそんなもの
マタボは歴史改変システムじゃないぞ
都合の良い部分だけを抜き出して歴史に重複させるシステムだ
当然歴史の整合性や連続性は完全に破綻し、登場人物の記憶も破綻する
物語としてありえない糞システムだ
151 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:11:55.12 ID:MWRRJ5Tg
>>146 (´・ω・`)エロコススクラッチで売れただけで、ゲームが評価されてるわけじゃないのにね
PSO2はただでさえつまらないお話を
次どうなるんだろう的な期待すら持たせず数ヶ月放置
ボードのストーリーに関わるらしい重要らしいイベントは1回見たら二度と見れない(確定)
良くするには根こそぎ変えなきゃいけないから詰んでる
153 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 19:18:22.07 ID:MWRRJ5Tg
>>149 文章ってだけなら…四八(仮)かな…?
JRPG(笑)と言われてた最後の約束の物語ですら世界観はしっかりしてたし
要望にこたえてビジフォンにあらすじ実装!←だが書かれている内容がシナリオと違う
>>143 見吉は鈴木の会社に拾われたし、畑は親の面倒見るために実家に帰ったからな
シナリオでここまで酷いのはちょっとすぐには思いつかないが、
売り上げと言う一点だけでシリーズものとしても単独で見ても
碌でもない作品が擁護されている例だったら一応記憶にある
いくら「これより酷いシナリオの○○が有る」と言ったところで、今からPSO2の品質が劇的に向上するワケじゃないから意味は無いでしょ
それこそ、傷を舐め合う道化芝居
なんだなんた12モンキーズみたか?とかいっとけばいいのか?
もしかしたらメメントみたいな感じのが近いかもしれないけど
ここまでひどいシナリオか…
「完全にズブの素人が」図に乗って低予算深夜アニメの脚本やったラグナロクジアニメーションの
その中でも特に意味不明な設定崩壊回がこれと同じくらいだったと思う
ところで宇野ってプロだよね?
>>159 金貰ってシナリオプランナーに名を連ねて文章書いてる以上、プロだわな。が、仕事振りやプライベートでの言動から鑑みるに、実力は素人以下だ。今更だが
この会社ホントどうなってんだよ
>>144 何故かふっかけたやつが逃亡したから
理由は考える気も起こらん
どうせ、仮に宇野スレ考察スレが消滅しても
PSO2が勝手に自滅してるだけだから、わざわざ社員認定する意味ないし
このライターはキャラに余計なこと言わせすぎだ どれもこれもキャラの嫌な面しか見せてないな わざとか?
顕著に現れてるのがエコーだと思うがなんでああもイラつくことしか言わせないんだろう
あとクーナもイラッとすることばかりだ
カスラが言うならともかく自分で自分のことみてくれが良いとか自画自賛が酷い
こいつただでさえ下手な設定盛り沢山なんだからなおさらイラッとくるわ
>>162 なんか青年「去年もその前もずっと待ってた!」
ママン「な、何を・・・?」
なんか青年「お正月イベントと挨拶だろ!!」
ママン「・・・・・・っ!!」
>>164 他人を見下す台詞と自虐風自慢しか書けないんだよ
友好的な関係も前者、相手を口汚く罵るけど一緒にいるってパターンしか書けない
まさかと思うが社員連中は「何々のシステムだから」とかで批判されてると思ってるのか?
愚にもつかないシステムにも世界観にも話どころか会話すらも出来てないキャラすら立ってないもので
文句を言われてるのに、他作品ではーとか頭悪いにも程があるだろう
PSO2が糞だからって他が糞にならないのはちゃんと適応してるからだ
また、他が糞でもPSO2の糞が美味しい料理になる訳がないだろどっちも糞なんだから
>>167 社員全体「PSO2(というか各自の発想)は史上最高、百年の歴史に残る優れたものである」という大前提があって
それを守るためには全ての事実を歪めるって考えて大体間違いがないかと
今回のそれだと、シナリオそのものへの批判をごまかすために、自分ではなく批判を受けてるのはシステムだと歪めてるってところ
PSO2スタッフに決定的に足りないのは描写で語るという技法だな
ヤツらは芝居を知らんからまさに素人の真似事しかできない
立ち回りという言葉を知らないから一触即発の状態で棒立ちしてても違和感がないんだろう
最近は無駄に凝った風に見せかけた文字通り無駄なカメラワーク多発してるし
ほんと素人の仕事だね
NHKアニメにもなった児童文学作家上橋菜穂子先生の守り人シリーズの短編集を拝読
この方はまず最初に頭の中に「光景」が浮かんできてそこから物語の全体像が生まれるとあとがきに何度か書かれているのだが
さて、宇野との違いはどこにあるのだろうか……
児童文学だからと侮るなかれ
子供には面白く
大人は考えさせられる作品
そりゃ推敲とか調整とかが絶対的に足りていないんだろう。
作品描いている人でもある一つの鮮烈なイメージから作品を作るって人は少なくないんじゃないかと思うんだが、
このシナリオには前後の整合性を合わせるとか作品の持つイメージをすり合せるとかって作業を
おこたってるんじゃなかろうかね。
だからこのシナリオがあれだけ不評な中で嵌まる人間が出てくるわけだよ。
全体の整合性とか関係なく一シーンの中での盛り上がりがあれば楽しいって人にはね
>>170 上橋菜穂子先生の作品なら「獣の奏者」と、同じくNHKのアニメにもなった「獣の奏者エリン」を比べると非常によく『咀嚼』されているのが理解できるかと。
監督以下スタッフが真摯に原作を読解し愛と誠意をもって《原作者と熱心な打ち合わせをして》アニメ化し、放映終了後にはアニメに影響されて続編を執筆した優れもの。
大先生のシナリオを咀嚼すべきはユーザーではなくスタッフだろうに…とは思っても能力的に無理だしなぁ
>>169 技法云々以前に先ず「もしかして自分は間違ってるんじゃないか、プレイヤー無視の独りよがりになってるんじゃないか?」って疑うことじゃないかと
174 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 00:45:13.63 ID:OMwCrJaY
クリエイターは常に受けての事考えなきゃ駄目よ、基本中の基本
宇野は自分が書きたいシーンしか頭に入ってないから問題外
作者は
「実はこのイベントの背後ではこうなってる」とか
「裏設定がこうだからこうなる」
みたいなの知ってるが読者は何も知らされてない
そういうのを考えずに書いてるから宇野の本は1冊で未完になったんだよ
>>175 何が拙いって宇野はそこからさらに一歩酷い領域に足突っ込んでて
作者が知ってることと読者が知ってることの区別が付いてない
具体的な例を挙げてくれないとわかりにくいな
一章から時間の巻き戻しなのか似たクエで同じようなことが起こっているのか分かりづらかったな、ロビーにマトイいるし
マターボード面倒そうだし、ここ見て不安になったのでネタバレ動画を見たんだが、ネタバレどころか繋がりが分からん
マトイとか仮面とか関係ないじゃん
真面目に進めてたらキレてたかも
・大手ナンバリング作品でありながら過去作ではなくスタッフのオナニー同人作品からの世界設定、キャラネーム、キャラ設定の流用
・ゲームどころかあらゆる商用媒体の中でもダントツで根本から破綻している世界設定
・日常会話にすら支障をきたすレベルでの文法ミス、誤用の嵐
・作者twitterに鍵掛け逃亡、同業他者や身内の「インターネットからの批判の批判」をRTして自己満足
・度重なる指摘と修正を経てもいまだ内容が改善しないどころか、修正するとこれまで問題がなかったところに問題が生まれるという斬新な発想
これをすべて満たす作品てそうそうないぞ
ゾルゲといい勝負できるよな。すげぇや
おい、シリアスシーンになんてことを
>>170 その人アニオタのおフィールドワークもしっかりするし
文章だけでなく話や説明がかなり上手
頭の出来が違うわ
ヤダ途中で送信しちゃってたわ…
そりゃあ宇野はスペランカーならぬFランカー先生だし
ここまで酷評されても変わらないんだし
今後も安定してSEGA製品はこんな感じになるんだろう
アンケートでシナリオ関連以外の意見は結構反映してくれるから頑張ってるのは分かるんだが・・・
せっかくゲームとしてはヒットしたんだし宇野と一緒に沈ませるのは惜しいが
宇野が付いてる限り絶対にセガファンにはなれないな
189 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 10:44:00.80 ID:ypCTureY
>>188 「これが唯一シナリオのあるオンラインゲーム!」なんて大口叩いてコレだから努力の方向間違えてるのは確か
インフィニティの時から思ってたけど、ユーザー意見反映したとこは良くなってるけど開発が独自に考えた要素はことごとく失敗してるよな
スタッフ(宇野含む)はやはり客のことはあまり考えてないのでは。今更だけど
>>188 アンケート拾うって
はじめから考えて実装すればいいものをなーんも考えずにそのままぽんと投げて
批判が大量にあったら「チッうっせーな反省してまーす」って感じで極端な調整してるだけだろ
思いついたシーンをそのままシナリオにぶち込む宇野と性質的には変わりないと思うが
まあPSO2自体の批判はスレチ言われるんでこれ以上はやめとくが幻想は持たないほうがいいぞ
いまだ宇野を擁しているあたりからも姿勢は見えるだろ
ていうか、自分で書いてて思ったが
これ以上はやめとくとか言っといてスマン
思いついた要素を他との兼ね合いやバランスガン無視でとりあえずぶち込み
批判の声が高まったら後出しで適当な調整するが基礎的な部分は直さない(Gu倍率のみ超強化など)
思いついた展開を整合性やあとの展開ガン無視でとりあえずぶち込み
批判が起きたら後出しで言い訳するが基本的な世界設定の矛盾などは直さない(龍族の死生観など)
宇野と運営(開発)って似たもの同士なんじゃないか……
>>177 DFの存在を安藤が何故か知っていた
そこまで調べた描写もなければ、ダークファルスって言葉自体がゲーム内で出てきたのもカスラの選択肢が最初だからなあ
駄目すぎる
ハドレッド周りは本当によくわからなかった
未だに何が起こったのか理解不能なんだけどなんだったのあれ
散々理由を言えやら何があったと喚いておきながら
いざカスラが説明しようとすると知ってますとかほざくアイドル()
そして本当に説明されずに終わる 精神分裂おこしてんじゃねぇの
194 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 12:28:40.85 ID:ypCTureY
>>193 しかもあれで完結してて本編への伏線も引きもないから本当に本編としてやる意味がなかった。
クーナも改変前に聞かされたことを覚えてるなら(改変後の「知ってます」発言)そこに至るまでの行動も変化してなきゃおかしいものな
ちなみに馬鹿馬鹿殺す言ってるだけで、自称弟のようなハドレットの事情は全く考えようとしていなかった模様
義理の家族どころか赤の他人くらいの扱い
突然出てくるアイドル()がろくぼーの零!(は?)とか言い出して
事件の真相も経緯も安藤が付いていく必要も一切わからないまま謎のエンディング
テストプレイどころか流れすら誰も把握してないよね糞スタッフ
いきなり造龍とか言われても分けわからんかったぜ
つくられたりゅう とかなんでわかるんだよと・・・
裏切ったから殺す
なにやったか知らんけどあいつは裏切り者だって言われたし
´・д・)????
象竜?
本人の頭の中にしか無い話を誰もが知ってる共通認識だと思い込んで「知ってて当然」とか平気で言っちゃうからなぁ大先生は…
日本語の乱れも酷いが、output全般が壊滅的
,r ‘” ̄””’丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.’li、 .’⌒ヽ ‘i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r’!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r’
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙”’ヽ、_ノ
`”’゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
>>191 もしかしなくてもその通りだよ
宇野との違いはそれが分かりやすいか、少し分かりにくいかだけ
ハドレッド周り
ハドレッドとクーナの話もさることながら
「何故龍族がその話(造龍)を知って、そしてその葬式に協力したのか」も不明
挙げ句の果てに「この一連の事件で安藤の果たした役回りはなんだったのか、何故安藤でなければいけなかったのか」も不明という
プレイヤーが何したのかも不明って新感覚すぎたよ
宇野先生の中では折衝の為に走り回る安藤やら
龍の英雄安藤の感動的な説得シーンでもあるのかもしれんがさ
安藤のことなど最初から考えていないのかもしれん
クラリスやクーナのお話(のようなもの)が書きたいだけで
宇野自身が言ってるように、書きたいところだけ意地でも書くのが基本姿勢だよ
クーナは、宇野的にはアイドルと殺し屋を出した後、実は同一人物でした−!
てのをやりたかっただけだと思う
206 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 13:23:39.82 ID:wKJ7LBx0
あげ
>>203 かも、ではなく確実にそう
どこかで「自分で考えたキャラだけで話を作りたかった」という主旨のインタビューか記事を見た気がする
要するに、安藤は邪魔だがゲームという体裁を保つ為にプレイヤーキャラを入れなきゃいけないから存在させてやってるんでしょ、大先生は
でなきゃ勝手にPCに設定を押し付けて不興を買ったりしないでしょ
頭の中では一応物語は整っているんだろうが
それを表現する方法がものすごく下手くそなんだろうな
んでパズルみたいに適当に切り分けてむちゃくちゃにあらわしているし
肝心のピースは足りなくて不完全だし そもそもそれ自体全く意味ないという
209 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 13:58:14.44 ID:ypCTureY
話が頭の中では整っている(ただし話ごとにキャラの性格や主張が変わる)
じゃないのか
>>207 ツイッターじゃなかったっけ。
喋らせられない主人公の物語やりたくない
自分で主人公とヒロイン決めて殺し合いさせたい
とかそんな感じの
殺し合いさせるのは宇野先生の、ナイフを握った右手とご自分の頸動脈にしてくださいよ
212 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 14:19:08.61 ID:ypCTureY
殺し合いじゃなくて物語書きたい、じゃなかったっけ
なおその条件で書かれた伊月の戦争は
213 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 14:47:56.76 ID:mnNj1FX1
そういえばニコ動に送還のプレイ動画あげられてたけどスグ消されてたな。見たかった
コメントのログ読んでヤベェって思ったわ
「焼け石に水の使い方が違う」とか「×現実感なさすぎる ○現実味がない」とか
なにも成長していないのが良くわかった
まあ宇野が何を言おうが
伊月の戦争 1冊だけ出したところで続刊させてもらえなかった
で終わってるんだがな
何を偉そうに一流作家気取りでほざいてるんだと
>64 人中、58人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
感じられたのは勢いだけ, 2012/11/27
レビュー対象商品: 伊月の戦争 〜終わる世界の物語〜 (集英社スーパーダッシュ文庫) (文庫)
1章だけは面白いです。
2章以降は「あれ?戦争とか日本とかの設定どうでもよくね?」な感じでストーリーが細っていきますw
主人公である伊月が主人公らしくなく、主役不在の群像劇という印象が強いです。
全体的に会話シーンが長ったらしく、本来前フリで説明すべき世界観や状況説明に支障をきたしており
それら設定のスッポ抜けが最後まで説明されず、勢いだけで最後まで走りきった感じです。
作者側の脳内設定が読む側にも伝わってるとか思ってそう。
また、会話の掛け合いでストーリーが進んでいくのに、登場人物に魅力が無いのがどうしようもない。
例えば主人公の容姿ひとつ取ってみても、作中いきなり唐突も無くお風呂シーンが出てくるくらいで
これもキャラクターを掘り下げるというより「狙って書いた」感がダメっぽさを加速させています。
それ以外の主要人物も髪型・髪色以外のもの(例えば身長・体格だったり声の高低だったり)は描写されておらず
これらが結果的に読む側の感情移入を阻んでしまっているのが残念です。
仮にも新人賞が取れる人材なら、なにかこうキラリと光る物があるはずなのですが
ストーリー展開もありきたりで、あっと思わせるような伏線や発想の転換なども見られず
私には作者の才能の片鱗、あるいは野心のようなものを全く感じられませんでした。
むしろキャラクターありき、書きたいシーンありきで進む物語という作者側の思惑だけが透けて見え、
とりあえず読めるようにしてみました感がすごいです。
挿絵の絵柄が個人的に好みなので★1個、小説としての評価は0点です
(´・ω・`)宇野大先生様陛下金髪豚野郎って昔も今も同じこと言われ続けてるんだな
>>214 結局・・・それな
宇野先生は「PSシリーズもあるぞ!」とかほざきそうだが
ゲーム自体がそもそも滑車ゲーで、ストーリーとか「壮大なチュートリアル」と揶揄されてる代物・・・
つまり、シナリオ単独で売りだせば小説一冊が限度ということスミカ・ユーティライネンです( ́・ω・ )ノシ
>シナリオ単独で売りだせば小説一冊が限度
小説一冊としての水準を満たしてないんだよなぁ・・・
宇野先生が見下してると噂のネットSS書きともいい勝負
>>213 SRCの管理人?とかがすっ飛んできたみたいよ
「三笠さん素早い対応有難うございます」みたいなコメがあってやっぱ駄サイクル団体だと思ったわ
身内だけでやるならまだしもメジャータイトルにねじ込んで許されるわけねーだろと
>>208 大作つくろうとしてアイディア倒れや実力不足で表現できなくて駄作にってのは
ゲームにかぎらず映画や小説、漫画でもよくあるんだけど
ホント見せ方読ませ方がどうしようもなく下手だよね
ハドレッドにしても最初からあの姿ではなく可愛い子龍とかでマグみたいに
最初はクーナについてて登場させて信頼関係のあるシーンを描くとかあったろうに
のっけからいきなり「あいつ知らない?(誰?え?龍なの?) あいつは私を裏切った!(裏切る前は信頼してたの?) あいつ殺す!」じゃわけわかんないし勝手に殺せよ、安藤巻き込むなよってなるわ
ついでに言うと実験でああいう姿になったんだろうけれど、あれ私の弟ですって言われても、初見があの姿だから「ずいぶんグロいデザインの弟ですね」としか言い様がない
宇野の仕事量がアイディアマン程度になったとしてもウバクラダみたいなんが出てくるんでしょ
だったらもういっそ大失敗させてあげればいいじゃんって思うものの……
ファンタシースターそのものが犠牲になるとはなぁ
>>219 そ れ だ
最初は子龍や少し大きいかわいい龍とかにしといて
クーナと一緒にいる場面を何回か描きプレイヤーに感情移入させ
突如クーナの代わりに実験うけたせいで禍々しいクロームドラゴン(思い出の黄色いハンカチ付き)になればよかったんだ
>>219 さらに言うと 「ダーカーをひたすら食って消えていく」 ので自我があろうがなかろうが有益な奴でしかない
見かけたら自分たちは攻撃されないように放っておくだけでいい
>>218 ま、許されてないから
PSシリーズ以外で宇野の名前を見ずには済んでるわけではあるが
ホント心配だな、このモラルで正社員雇用してる時点で相当ヤバいのに
おそらく適正的に真っ先に排除されるであるライター枠で雇用だぜ?
PSシリーズの次にどこにねじ込まれてもおかしくないレベルだよ
>>215 レビューの内容に不満があるというか【先入観ありき】な気がする。少なくとも俺の感想とは違うし、「ちゃんと読んだ?」と問いたい位。
設定とかちゃんと作中で語られてた筈なんだけどなぁ…大先生の援護なんかしたくないしネタバレ抜きじゃ反論しづらいからスレの主旨と違うだろうし、書くべきか止めるべきか迷うわ…
PSO2チームが、ゴミ箱扱いでいらん奴あつめて「PSO2の失態を理由に」クビにする目的のポストパソナルームかもしれない
ソシャゲもどきや詐欺もどきにテロもどきとあらゆる手段で利益かき集めてるからまだ活かしてもらってるだけ
とかね
>>225 PSOのブランド投げ捨てて
方々の声優事務所に「セガの仕事はヤバい」って悪評自分から宣伝して
セガ自体のイメージも低下させてまでのそれなら
逆にセガは馬鹿よりもっとおぞましい何かだぞ
>>218 アレじゃね?セガとの著作権関係の取り決め(というか圧力)あったんじゃないの?もしそうならよっぽど後ろめたいというか、二次創作にしても悪質な作品が多かったのかもね。
まあ、これからも様々な形で拡散してくだろうな。SRCの連中も哀れなこった
>>221 というか多分宇野先生の脳内ではこのくらいのことは行われているんだと思うよ
それがこっち側には見えないから「何このトンデモシナリオ」ってなってるんだと思う
その脳内の過程を書いてくれればいいだけなんだけどねぇ
>>219 その辺りさらに突っ込んでなんでダーカー食っていいやつなのに殺さないといけないのかとか葛藤まで書けば盛り上がるんだけどね
既に自我はなく実はダーカーを食うのはクーナが過去に「ダーカーは悪いやつだから一緒にやっつけよう」とか言ったとかあって
潜在意識にに残っているのが行動原理だったりとか
で、食い過ぎるとダーカーそのものになってしまうからそうなる前に…とか、いくらでも盛り上げる手はあったんだと思うんだよ
最後に理性取り戻すのはいいとして(個人的には理性失ったように見えて失ってませんでしたを期待だが)
あとやっぱ最後「あの歌を…」ってしゃべるのはダメだと思うわ
鳴き声で歌ってほしいと意思表示させて、それをクーナが察するとか、方法はあったと思うんだけどねぇ
ひょっとしたらこのくらいのこと宇野先生は書いたつもりなのかもしれないけれど、残念ながら伝わってない
>>224 俺も一度読んでみたいんだよね
ネットの評判だけで批判をうのみにするなんてさ
でも全国で5000冊って話なんだよなー
残念だなー、大規模同人サークルのメイン新刊より少ないんだよなー、読みたいなー
先生が自費出版で増刷かけてくれないかなー
SRCでまともな奴もいたって話なのに、送還の削除のせいで
宇野を送り出した屑コミュニティと言う評価が定着しそうだしな
ここまで来ると宇野の存在が汚染源だな
燃料投下
本日の宇野語録
「Aライザー/ナハト」
闇夜の色を抱く銃剣。
出自の仔細は不明だが、性能は高く所有者に大きな力を抱かせる。
今日のピックアップ!
>>闇夜の色
>>性能は高く
>>所有者に大きな力を抱(いだ)かせる
抱くって言い回し好きだよねウノチャン
つーか所有してるだけで効果あるんかいな
何の力なのかまでは言ってないから
何の効果があるかは全く不明
抱く→ある考えや、感情を持つという意味で使うと。
性能は高い、という考えや感情を持つという風に捉えることもできる。
その場合、「強い」と思える、思いこめることはできるが、本当に強くなったかは確定できない。
うん。なに言ってるんだろうか俺は。
237 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 19:29:35.70 ID:6OmbQw5P
色を抱く
大きな力を抱く
まったく成長していない・・・
句読点の位置がおかしい
不明だが性能は高く、ならミリマシになった
SRC管理人に聞いてみたいもんだな
なんで送還動画に削除依頼出せるんだ?規約に反してるようには思えないんだけど
ファイル配ってる訳でも、有料な訳でもない。何が問題なのかさっぱりわからん
SRC動画は結構あるのに、送還だけダメとか意味不明
製作者からの異議があったならその旨書き込まないとまたupされるよ?
>>239 その動画のURLってまだ開けるか?
どこの申し出によって削除されたか知りたいだが・・・
流れを見る限りSEGAなんだろうが
そうだとしたらマジ理解できん
うpした奴が自発的に消したことになってたはず
>>231 Aライザー/ナハトは前からあったよ
っていうかナハト・リヒト系の装備の説明って全部同じだよ
urlは解らないな、すまぬ
SEGAは直で送還と関係ないからSEGAの申し出って事は無いと思うんだけど…権利譲渡でもしてない限りは
考えられるのは宇野が投稿者に直接抗議せずにSRC側に文句言って動かしたか(動く必要は無いのに)、
SRC側が勝手に「イメージ悪くなる」と判断して削除依頼したかだと思うんだけどね
別にSRCが悪いなんて誰も言って無いんだけどなあ
>>243 SRC業界は糞だろ。とりあえず三笠ってやつは宇野に親しくて人格も糞。その取り巻きも糞。
もはや廃れたツールで既存のものはオリジナルシナリオなんて言っても素人の駄文ばかり
もともと有名でもないスパロボ作成ツールをわざわざDLする人もたいしておらず
そのため内輪の駄サイクル化が激しく、さらに新規参入が減る悪循環
しかもコアユーザーが高齢化していて軒並み30台〜(三笠まわり)
同人でゲーム作りたい人はウディタとか使うしな。
ちなみに知ったような口を利いてはいるが宇野関係で初めて知った。
俺的には最初の印象からしてひどいモンだったが調べるとさらに残念な気分になった
他の人もそんなかんじだろ。もう終わったツールだな
>>244 その内部の腐敗とやらはよーわからんから話半分にしても
「お門違いのはずの宇野の尻拭いにしゃしゃりでてきてる」って時点で
まぁ、自分達の行動をもって自分達が何者かを示してはいるな
もともとゲームのプレイ動画自体がほぼアウトだからそこは別にいいんじゃね
宇野を擁護してる奴がksというのは同意
タイミングややってること、掲げてるお題目がそのまーんま
宇野の尻拭い以外の何物でもないもの・・・
放置してたら要らん火の粉飛んでくるから
ああするしかないんだろう
それならSRC側も宇野に対するスタンスを明確に提示するべきだけどな
いつまでも黙ってるからこんな風に突っ込まれるんだよ
>>248 要らん火の粉ってなんだべさな?
正直今のスタンスが「全員宇野亜種かよ」と痛くもない腹探られる状態招いてるんじゃん
痛いのかもしれんけどさ
250 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 21:27:30.69 ID:lHAb2QvC
あのPSO2のシナリオライターが!
ストーリーの評判良かったらいいけど最悪だから全力でスルーしたいんじゃね?
流用問題を起こすようなやつって本来どのコミュニティでも追放されるべきだよなあ
>>208 頭の中だとボンヤリとしてるからスカスカな事に気付かないだけ
実際に書き起こしたら意外と量が少なくてコリャヤベエってなる
常人ならな
宇野は頭おかしいからヤバいと思わず決定稿として提出してしまう
コミュニティ全体で宇野かばわないといけないくらいどっぷりなんだろ
てか宇野と三笠は知り合いだったと思うよ
三笠のツイッターでの発言が
風雲再起不能=宇野という証拠の1つにもなったしなw
って消えてた 場所が悪かったか
背景がPSO2公式ってこと?
送還直前即興曲でググれば普通に出てくるぞ
個人的には動画削除はSRC側の独断だと思う
wikiに送還がupされた時も、宇野関係無しにSRC管理人が書き込んできて「著作権違反の可能性がある」とかなんとかで削除依頼してきたしね
宇野と知り合いなら直で頼まれた可能性は残るけど
宇野が三笠(知り合い)に相談、三笠がうp主(知り合い)に消すよう言った
SRC界はめちゃくちゃ狭いし、その中で三笠は一番顔が広い奴だし
まあこんな感じだったんだろ
うp主は知り合いじゃねーだろw
PSO2背景にして煽りまくってるのに
だから宇野とうp主は知り合いじゃなかったんだろって
wikiのコメントで三笠が書き込んできたとき
スレでも「宇野と一緒にされたくないから削除に応じたほうが良い」みたいなやりとりがあったのは覚えてる
実際のところは分からないが、そんなやりとりがあったことを知って自主的に削除したような気もする
本人がやりゃいいのにいちいち他人を使おうとするってなんか性格を表してるな
愚痴もキャラに言わせるしな
ff13の完結編がpso2のストーリーをやっていたおかげで大変
面白かった。
というか…鳥山も父親がTV局のお偉いさんでコネ入社なんだな
まあそれでも宇野よりましだけど
268 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 07:26:48.96 ID:0Q1NuEAa
鳥山 世界観が複雑過ぎる→とんでもない量のレポートで補完
宇野 世界観がなさすぎる→分からないのはプレイヤーのせい
だからな。鳥山の方が読み物として楽しめる分何倍もマシ
マシっつーか宇野以下なんて見たことねーよ
>>269 シナリオ作り(それも土台設定の段階)
文章・言葉選び・日本語
どこの部分一つだけでも「ライターとして失格」って言われるレベルで
挙句の果てに流用もやるような奴だからな
宇野と同レベルの奴つっつったらゾルゲしか知らんよ
ゾルゲは色々あれなところもあるけど、セガガガという実績があるぶん宇野より上なんじゃないかしら
五十歩百歩の話だが
毎回ゾルゲだしたら、「ゾルゲは少しマシだから」とか擁護する奴も出るよな
どっちも屑だっての
273 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 08:23:34.14 ID:sHdDlw82
創作はしているけど、その創作が(商業)作品としての最低基準を満たしてないから、宇野先生はあんまり他人のこと言えないと思うの
無能な働き者(作品を公開する行動力だけがある)って一番面倒だよ
274 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 08:24:18.57 ID:sHdDlw82
wikiに送還がアップされたときの削除依頼すら他人に任せる宇野先生だぞ
自分の作品の管理も出来ないなんて作家として恥ずかしくないのかね
276 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 08:49:58.78 ID:0Q1NuEAa
宇野大先生のは「原作の無い二次創作」だからな
宇野は無能、ゾルゲは邪悪
クズっぷりのベクトルがまた違うからな
宇野:PSO2でマイナス100点
ゾル:セガガガでプラス10点、横綱大社長でプラス20点、TF6でマイナス1万点
>>276 原作があるから困るんだろ。PSシリーズとPSOを食い物にしてんだぞ。
原作を自分の為に無茶苦茶にするメアリースー作家の中でも更に馬鹿にされる
「メアリースーすらも満足に出来ないダメ作家」という感じ
本人はメアリースーしてるつもりだけど、グダグダ過ぎて全然持ち上がらないからな
完全新規か宇野個人のシリーズでやる分には
別になんの文句もないしね
シリーズの看板を背負うということの意味を考えたことないんだろうな
>>279 それなら嫌なら見るなでもいいんだよな
好きなもんに嫌なもんが混じってるのが問題なんであって
嫌なもん100%ならスルー出来るし
>>280 「好き勝手にやっていい免罪符」って思い込んで
「PSOの名前の元に、自動的に自分のものも賞賛され、語り継がれる」とでも甘く考えてたんじゃないかな
ま、現実突き付けられてもなおご覧の有様だけど
面白いから語り継がれ、色んな後発作品が参考にしたのであって
PSOだから語り継がれたわけでもなんでもないのにな
283 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 10:44:19.25 ID:rDYTpR+2
伊月のレビュー一通り見てきたけど、大体共通してたのは「新人の作品としてはそこそこ。これからに期待」というものだったんだが…
これ書いてるのが応募上限ギリギリの年齢で既にプロ活動してるライターだって知らなかったんだろうな
284 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 10:49:07.89 ID:LK6SjYqc
風雲再起不能&亮藤正嗣で送る、ファンタジー系オリキャラシナリオ第二弾、リリース!!
いや、このフレーズなんとなく使ってみたかっただけです。偉そうな事言ってごめんなさい。
DLどうもありがとうございます。
気弱な感じで、このシナリオは現実とファンタジーの折衷した
よくわからないノベル系シナリオです。
面白いとは約束しません。でも、精一杯やったつもりです。
寛大な心をお持ちの上で、プレイしてみてください。
>>281 出来るっつぅか普段からスルーしてるわな
クエストを受けてストーリーを追っていくって仕様を追加するのは今からでも間に合うと思うんだけど
また最初から宇野以外でストーリー作って配信とか今更やってくれないよね。
セガ内ではそれで通るんだろうけど客には全く通用しないってことだな
PSO2チーム内及びPSO2開発スタッフを擁護してる連中がどんだけ腐ってるかが分かる
セガ上層部とサミー上層部に特大のガンがいるってことだからな
序盤からつまらないから切られてるのに
最新の話は当社比で面白くなってます
そこまでのストーリー全部クリアして確かめて下さい
なんて常識で考えて通るかよw
ダメなものはどんな視点で見てもダメ
ストーリー要素は一から負うのも面倒な仕様だし
新規ストッパーにしかなってねえ
そういえばPVでグラール(だっけ?)崩壊とか無かったっけ?
もう崩壊したのかい?
オラクルなら設定的な意味で最初から崩壊してるよ
PSO2自体が崩壊してるから・・・
ダーカー殲滅組織ったってエルダーが本気で来たら何も出来ずに終わると思うの
とは言っても、こう運営がドヤ顔で「これにてオラクル崩壊です!どうですヤバイでしょマジやばいっしょー!」
とかはまだ繰り出してはいないね
ぶっちゃけアークスシップなんてエルダー襲撃の度にぶっ壊されてるし
仮にストーリー上では襲撃1回だけだったとしても扱い軽いからな
大会()ライブ()で帳消しになる程度
マターボードなんて便利アイテムもあるから全滅した所でドラゴンボールで生き返らせれば状態
散々既出だけど、マタボに使用制限が無いから
どんな展開でもやり直せばおkだろ?ってなってストーリーに緊張感が全く無いんだよな
過去改変装置のルール作りは、この手の話の基本にして大原則だろ
つーか普通の頭持ってたら、まず最初に考えると思うんだけど…
大先生に対して"普通"って一番縁遠い言葉だろうにw
歴史改変できたらなんでもできちゃうよねすっげー程度しか考えてない馬鹿なのは明らかだろうが
自分の視点でしかモノを見れないから世界観とか設定とか入りこめる世界作りが致命的に出来ない
更に常識知らず、日本語がまともに使えない、自尊心だけはあると物書きとしての最低レベルの見本
分岐した先の未来で、相方が死んだキャラがことごとく空気なのに、次から次へと登場人物増やして収拾つける気なし
主人公の所属が組織のどの位置にあるとか船の政治体制はどうなってるかもなにもなし
ぐずぐずの組織に対立組織まで作って説明もなし
なんだこれ
おう、流野用平大先生よ
PSPo2iの水着イベントでエミリアが常識は大事って言ってたよなぁwwwwwwww
あの時言ってた“常識”ってのは“少なくとも寸勁でボールを破壊しない程度”の常識だったんかwwwwwwwww
給料もらって同人作品流用シナリオ書いたり、服の色に紫斑と付けるのは常識の範疇ってかwwwwwwwwwww
流野用平は全ての常識を過去にするこれからの10年を牽引する大作家だなwwwwwwwwwwww
伊月2巻マダー チンチン
「伊月の戦争」続編?
キチンと完結してるから、どうやっても無理。ちゃんと読んでるなら作者が大先生でなくても書けないのは分かるでしょうに…
>>298 「その場の盛り上がり第一」方式の典型的な末路だよ
考えなしだからやりたいことやったらそのキャラには何も残ってない、だから
また次の目を引く展開、新キャラを出しては使い捨てるしかなくなって
自転車操業に陥り
バンバン風呂敷ひろげてるというより「それしか道がないからやってる」
土台がグスグスなんだからもう手遅れやね
この方式で成功した作家は(俺個人の浅い見識では)とあるシリーズの鎌池さんしか知らん
彼はご存知の通り他の作家から「攻撃力255防御0」って評されたような作家
そんな天性の何かじゃなきゃ必ずしくじる方式を宇野先生はとった結果
極めて典型的な状況に陥ってるってわけ
同人ならエターナらせて逃げれるが
これは商業作品、どうなるか見ものだ
唐突に出てきた新キャラが
唐突にお涙頂戴話をやって
唐突にエンディングになってFinになるんだろうな
>>292 マリアの発言によると、
完全な状態の巨躯との戦いによって一度、オラクルは大きく弱体化したみたい。
巨躯との戦いでオラクルが弱体化したのに付け込んで
オラクルを復興する過程で乗っ取った寄生虫が
ルーサーを始めとする今のオラクル上層部っぽい。
そうか!作者の分身は黒幕あるいはラスボスなんだが、
宇野とルーサーの共通点は、寄生虫のような人間である。という事か!
最近知ったんだが、サモンナイトだと輪廻の輪から外れて魂が消えたり悪魔に喰われることが
死よりも恐ろしい世界観なんだな
あの先生らしき書き込みはそういう意味だったのか
「輪廻の輪から外れるって解脱のことか?いいことじゃん」ってつっこまれまくってたが
>>304 ちょwさすが流用先生www
匿名掲示板のレスもパクリっすかwwwwwwwwwwwwww
>>268 FF13の世界観は鳥山が考えたものじゃなくて
野村原案のを世界案をスタッフ一同で練り固めたものだぞ
一方PSO2は世界観考えない酒井・世界観考えない木村・世界観考えない菅沼・世界観考えない宇野の投げっぱなしジャーマン
色々考えてるスタッフも居るには居るようだが、何故か採用されず宇野の駄文で上書き消去される
>>304 (一般的に)相手に通じないネタをさも当然のように唐突に使うというコミュ障オタの典型
本人だけは上手いこと言ってやったと思っているけど周りはドン引きしているという
>>302 話を積み上げるって事ができないからね
新キャラ来なくても現行キャラでgdgdのまま進んで唐突にお涙頂戴話になってfinしかない
つまり永久に話を引き伸ばせるし、逆を言えば次で終わりでもいい
さっさと打ち切って欲しいもんだな
310 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 21:20:28.69 ID:sHdDlw82
>>307 創作の場合、世界観に合わないギャグを言い放つとかあるよな。ネットスラングとか「そういうキャラ」以外で創作に使ってる人見たことないよ
最近だとトキトワの「消費者センターに訴える」とか(世界観はファンタジー)
宇野リオとの共通点だと思う。少なくとも送還ではやってた
>>305 送還がサモナイの二次創作?だったし
ひょっとして本当に宇野先生の書き込みなんじゃ・・まさかな・・・・
龍族の設定やよく分からんキャストの設定を見る限り
サモナイと細かく比較すればどんどんパク・・・オマージュが出てきそうだな
今回のキャストはたぶんサモナイの融機人(ベイガー)だろうね
長州さん静かにしてwwww
派遣の夜は早い
315 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 22:08:27.11 ID:sHdDlw82
>>312 今回のキャストの見た目で融機人の設定流用はないわー…
サイボーグ設定は二度に渡る(しかもジグを例に挙げた上での)「キャストらしい」発言がなければ、新規には受け入れられたかもな
新規より多数いた古参には叩かれてただろうけど
>>304 死より恐ろしい未来って、まさかストーリーか何かで
NPCが輪廻の理から外れて存在が消えていくとかじゃ…
もうどのキャラも個性と好感度が消え去ってるよ
キャラの個性出してるの誰か残ってるか?
マジレスすると
安藤優の一部のAW
319 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 23:34:40.21 ID:sHdDlw82
最初に出てきたキャラ設定が次のシーンで叩き潰されてるから、そもそもNPC達はキャラとして描かれてない
あれは「要素だけ」が詰まったブラックボックスだと思う。
もちろん下積みが無いのでその要素が好かれる理由はない
ハンスとかラヴェールは割と個性残ってる気がするが
単にストーリーで出番がないというだけだな
死よりも恐ろしいwww
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´,罪人`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_★_). , 〈 .く_★_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
ハンスとイオちゃんがいるからこのゲーム頑張れる
ストーリーに出てきたらもうダメだけどな
>>300 ちゃんと完結したというのは優しい嘘だ
一般人を安心させるためにみんなででっちあげた嘘だ
うーんやっぱこの言い訳何に使っても苦しいな
ブコフで105円だったからかっちゃったぞ伊月
読み終わったらまたブコフに返すから待っててね
>>312 10スレくらい前から言われてるね
373 名前:名無しオンライン:2013/11/06(水) 18:28:05.44 ID:fHt4I0Zt
>>368 >>370 それそれ、ありがとう
探してみたら35、36スレ目で出てた
GEの話(
>>189のネタ)と丁度被ってそのまま流れてった感じ
サモンナイトやったことがないからわからない事も多いんだけれど
この辺の流れ見た感じやりかねないなあと
878 名前:名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:49:41.18 ID:uT46ARgc
サモナイ世界には機械と分子レベルで融合した融機人ってのが居るんだよね
うわー懐かしーと思ってウィキペディア見てたら
ネスティ・バスク(サモナイ2) → バスク(Po2)
>>2の送還名前シリーズの元ネタになってたっていうね・・・
988 名前:名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:14:32.40 ID:cL6aPjum
>>953 必要十分量の次スレ乙
>>878が気になる
Po2でバスクがキャスト名に使われてたあたり
キャスト設定に使いそうってつっこまれてる通りに使うんじゃないか?
38 名前:名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:46:41.61 ID:8y1ruROz
前スレ
>>988 さすがにサモナイ設定をそのままパクってねじ込むのは難しいと思うけど
GEの例があるからなあ・・・。やりかねんのはこの辺かしら
融機人は「高度な計算処理や幾何学図形の作図に長ける」
「我々と同じような食物のほか、オイルや電気でも命を繋ぐことができる」等々、
人間と機械の中間的な性質を持ち、その血液には祖先の記憶を代々受け継いでいるという。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%882 39 名前:名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:50:45.53 ID:oIoDiKHk
設定無視して「アクセスッ」とかだけパクりそう
165 名前:名無しオンライン:2013/09/22(日) 04:59:43.12 ID:LWdq7q1d
>>38 ヒューマン + ダーカー → デューマン
ヒューマン + 機甲種 → キャスト
…って事になってもおかしくないよなぁ
そのうち「男性キャラだと思っていたものは実は男ではなく、胸が小さく下が大きめの女性だったのです!」とか言い出すのではなかろうか
>>326 苦行かと思うが読了したら感想を要求するw
俺も怖い物見たさで読みたいなぁ
少額ならどんなに内容クソでもイラスト代として我慢できるし
あのイラストレーターたしか前にミク関連か何かでセガで仕事してたような
その時に宇野に目を付けられたか?
>>304 なにそれ……なりすましだったとしてもクオリティが極めて高い成りすましだな
ますます本人降臨だったとしか思えなくなってくるわ、個人的にはWikiとテンプレに入れたいレベル。
>>325 へぇ…
謎の敵を生み出していたラスボスを倒したので戦争は終わり、主人公が返した不思議powerと共に『伊月』はこの世界から去りました。
というを完結とは呼ばないのか…勉強になるなぁ
少なくとも【人類の敵がもう現れない】いうのを「優しい嘘」って言うのが正しいのかな?
332 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:37:59.81 ID:NOLNktpI
>>331 それだけ聞くと異世界ファンタジーなんだが、世界は現代日本()なんだよな…
ところでラスボスは謝罪しましたか
334 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:54:50.09 ID:9bbCPfG5
>>331 というより、続編を書くとしたら「人類の敵は滅したからもう現れない」を優しい嘘ってことにするだろうなってことじゃない?
だれも「あんなのを完結したとは言わない」なんて言ってないし
>>331 ばかだなー
優しい嘘って方便じゃどんな展開の言い訳にも使えるけど苦しいなって言われてるんだよ
伊月が完結しててもしてなくても「実はそれは優しい嘘だったんだよ!」とか後付けされたらなんでも続編できるだろ?
でもゴリ押し過ぎて誰にも受け入れられないでしょ
336 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 13:12:55.37 ID:wSyqzM4Y
流用先生が降臨しててわらたわw
誰も期待してない糞ストーリーの原稿上がったんすか?w
だから「やさしい嘘」って書きたかっただけなんだって
どこかで使ってるのを見て真似たくなったんだろう
やらしい嘘
>>337 なんだっけ ゼロの使い魔の二次SSで見たな
恋人が死んだ記憶を3日ごとに消し続けるやつ ラストに「優しい嘘をありがとう」って手紙に書いてある
宇野先生もこんなとこ見てたりゲーム内でNPC使って反論したりツイッターで愚痴ったりしないで
自分を高めたらどうっすか?ww
宇野先生の実力は頭打ちだろ!伸び代があるみたいにいうんじゃない!
>>341 1TのHDDを100Gだけ使って残りは未使用領域にしてる状態なのかも知れないぞ
ただ先生は100Gで間に合うから残り解放する必要も無ければする手段どころか解放出来る事すら知らない
皮肉めいた感じに1人が優しい嘘とか言うならともかく
みんな一様に優しい嘘優しい嘘いいだすから滑稽で仕方が無いよな
しかも明らかに不徳議なのにそれがさも善行であるかのように話し出すから気持ち悪い
話が破綻していても、安藤を丁寧に扱っていれば擁護する人も増えただろうに
宇野先生自身だって自分のキャラを隅っこ扱いされると嫌だろう
自分がされて嫌なことを、ユーザーにやってしまった当然の結果かな
しかしサモナイって3の主人公は脳内お花畑で他のキャラは全員主人公の持ち上げ要因
4に至ってはネグレクト親父を終始すげーすげーと言わせる酷い出来だったんだが
あれをパクるのか
宇野先生にはそれが非の打ち所の無い完璧な作品だと思えたんだろ
宇野先生が送還に使ったのはサモナイ2じゃないっけ
348 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:14:16.51 ID:r2k/iYWu
ふと思ったけどさ、クラリスの環境って色々おかしいよな
普通:死ぬために生まれた最終兵器なんだ→何かあったらいけないから隔離して管理だ→携わった一人の情が移る→「可哀想だ、人並みの事をさせてあげたい」
宇野:死ぬために生まれた最終兵器なんだ→関係者含む全員「でも可哀想だから好きにさせよう」
本来の物として扱う人が出てきてないのも手伝って「船団全部甘ちゃんかよ」と。全員そう思うんなら何故そんなの作った
優しい嘘さ
最終兵器なのも
可哀想なのも
作ったのも
宇野がメインライターなのも
350 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:48:37.14 ID:doXBOdIQ
>>349 なら真実はどこにあるというのだ…
そのうち俺は考えることをやめた
>>348 DF巨躯の時は眠らされてる
設定年齢17だかの建て前なのに
ヒューイに「あいつはまだ本当に子供なんだ・・・」みたいな事を言わせる
でも自由!圧倒的自由!
('A`)武器を使わせるためだけに生まれた実験体ですありがとうございました
良くある光景だが
年端も行かない子供が善意の為に余計なお世話をする事って結構あるよな
で、親等がその余計なお世話に対して感謝の気持ちを述べたりする行為
こういうのを優しい嘘って言うと思うんだが
まぁ最近は年端も行かぬ子供を素で罵倒するDQN親もおるが
遊園地に爆弾仕掛けられて解除できねーからって、客に黙ってるようなのは優しい嘘とは言わねーよ宇野さん
すげー危ねーけど皆幸せそうだなぁ・・・ってか?アホが
誰か笹本祐一先生つれてこいよ。
だらだら続けるオンゲのシナリオならたぶん最適だぞ。
宇野の思考的にストーリーの最後の敵って誰になるんだろう
現状だと
DF四天王の誰か
ルーサー
シオン
がラスボス候補となるけど
ブス量産すりゃいいだけだろうに
>>354 DF【集合】とか真の黒幕とか普通に出てきそうなんですが
とりあえずもう大体優しい嘘でいいんじゃないかなwww
無学のゲーム中毒小力以下ってことはないwwwwwwww
うむw
360 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 17:23:09.47 ID:/cn5GBob
今の脚本のままブサリスやクーナが死んでもプレイヤーは何の感傷もないからな
>>354 とりあえずあと数年DFと毎年戦う
最後に仮面・・・頭部 体・・・巨躯 背中の羽・・・若人 両手両足・・・双子
のドでかい合体DFと戦闘
ルーサーはウロチョロしてるが最後まで小物臭のまま真の黒幕イツキ登場
あと途中でテオドールと1回戦う
>>361 宇野の思考的にはDF達は宇野が考えたオリジナルラスボスの
かませになりそう
>>362 DFがやばいというのは優しい嘘
それよりやばいボスがいるんです!!
って感じだなwwww
優しい嘘っていうか
「本当はDF倒せてなくて封印しただけだったらしいぞ!」
「うわマジかよ もう上層部信じらんねー」
「今回のDF襲撃で僕の母さんが死んだよ」
「えっ!その手に持ってるのは・・・」
「母さんです」
って感じでアークスに対する不満爆発しそうなんだが
なんでみんなで戦技大会とか盛り上がってんの
せめてアークス以外のショップエリア歩いてるNPCとか文句言ってもおかしくない
365 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 17:41:01.87 ID:q7B0Q8nR
>>361 10年やるつもりなら、合体を含めて丁度10年www
>>364 Vガンを宇野リティで汚すのはNG
ま、宇野的には福島原発の汚染水だらだらを隠してた東電は優しい嘘付いた素晴らしい組織だろうな
でもDFって汚染されるけど物理で倒せるんでしょ?
ブサリスいなくても大質量の砲とか大口径のレーザーとかでかいフォトン砲とかで遠距離から倒せば汚染とか気にしなくてもいいわけだ
銀河を渡るほどの科学力もっちゃったアークスにとってはサイズが惑星だろうが恐れるに足る敵じゃない
なんなら無限航路でやってたけど恒星にレーザーブチ込んで超新星化させ、その太陽系ごと焼き払ってもいいしさ
龍族?狩って喰うくらいならいいだろ?
人道的にいくなら、疎開させる為に説得するって交渉ゲームになるな
>>331 >謎の敵を生み出していたラスボスを倒したので戦争は終わり、主人公が返した不思議powerと共に『伊月』はこの世界から去りました。
これってまんまガンパレのトゥルーエンドなんだが
後半部分(不思議powerのくだり)は微妙に違うが
ま、よくあるエンディングの一つだ、と言えばその通りかもだが
と書いたところで応募作のあらすじ紹介がまんまガンパレだったのを思い出したわ
この人の表現で一番面白いのは周辺の万物だと思う
>>367 説得できないから龍族は悪だという優しい嘘で誤魔化して根絶やしにするのを正当化するんですねわかります
ってまじで優しい嘘万能だな
優しい嘘がなんでこんな印象に残ってるかというと
マリアから「優しい嘘」と言われるまでシナリオ的にもメタ的にも「嘘の内容」を一切知らされていなかった
(→優しい嘘の嘘の内容と本当の内容を同時に知るという展開になった)
ある時期からNPCが突然連呼し始める謎の現象が起きた
この2点だよな
まあ宇野が作り出すあらゆる展開がこうなんだけど
あと
>>354 唐突にこれまでの流れ一切無視の新キャラが出てきて
実はこれまでのゴタゴタは全部俺のせいだったぜ!あとルーザーも俺が操ってたぜ!
って自白して同時に戦闘に入ってPCがそいつを倒して終了
伊月の選評に
「物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるが
この小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。」
ってあるし、PSO2の「辻褄合わせ」が「優しい嘘」なんだとと思うよ。伊月読んでないけど
宇野先生の作風()なんだろうな
幾つも説明がされていない物が多すぎる
ストーリー全体像がぼやけているにも程があるというか、欠片・断片を見せられている感じで
この内容では理解できないよね
普通は断片を見せるにしても根本となる柱があるわけでそれがすっぽり抜け落ちてる
クーナシナリオとか小説の過程全部飛ばして最後だけを読んだみたいだったし
出来の悪さを作風と言い張っていいならTF6も作風だな・・・
伊月の戦争は完結したよ…けど、
・『=』を生み出した「戦争を存続を願った者」の所在は不明
(尤も、世界の何処かに居るはずであり特定するのは困難)
・戦いが終わったと思えば、いきなり皆でホタル鑑賞イベント
(これは序盤で交わされた約束を果たしている事にはなっている、つまりフラグ回収)
・世界のその後については一切情報無し
3番目をやらないあたり、「自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる」を地で行っているという
>>332 謝罪はしていない
ただ送還のヒュプノス同様戦いを終わらせたいと駄々をこねた
(戦争を見届けるまで死ねない事に)「私と僕はもう、厭いたんですよ」
あー死ねないって辛いですねぇ(棒)
宇野の作風は正直一言で表すと
「過程や... 方法なぞ... どうでもよいのだァーーーッ」
な、気がしなくもない
>>364 それどころか正義だ悪だという声をウザナミが批判したぞ
この楽に死にたい消えてなくなりたいがその時は世界を巻き込んで
というラスボスの思考
もしかすると宇野の本心かもしれんな
学生時代、世界が滅びないかなと夢想していたと書いていたし
力ちゃんwwwwww
pso2のDFは、ちんけなので物理で消滅しそうだが、本来のDFは思念体というかよどみというか、
とにかく理解不能のなにかが生命体を依代に活動するもので、おそらく脳が発達している生命体を必要とすると思う。
これをフォトンパワーで超長距離で殲滅しても、物体としては消滅できても、よどみというかDFそのものは消滅せず、
漂うかちりぢりになるか解らないが、倒した事にはならず、通りがかかった船()に憑依して復活。
この長い時を 千年 と呼ぶことにする。 ・・・とそんな感じで解釈してた。
PSO1だと最終形態で精神体?の様な物になった後も
他のプレイヤーに取り付いてプチ一体化したりもしてた。
(ゲーム性にも反映しててこれは時間で離れる)
その時攻撃すると取り付いた相手にもダメージとか
これを利用して故意にPKするプレイヤーも居たし
倒せない物 = DF と考えて、ブサリスが決定打とすると、うしとらのお役目様の様に封印の要にする
という、ぱくり状態になる(よくある人柱話だがおそらくこのへんから持ってくる)。悲劇のブサリス完成。
これにマターボードをからませて、封印をブサにした世界で、封印の器にならなかったブサを存在させる
という無茶振りを読者に納得させられる嘘(設定)をつかなくてはならない。が
たぶん、ふかしぎなひかりで万事解決する。
その倒せないはずのDFを宇野が考えたラスボスがいともたやすく
消滅させそうな予感…巨躯さんあたりが犠牲にとかなりそうで
>>342 馬鹿だなぁ。100Gとか有るわけないじゃん
20Mくらいだろ?
双子あたりは、とりあえず出したけどなんか宇野先生的にめんどうになってマターパワーでいなかったことになっても不思議はない
>>386 そうか・・そうだった。芯となる設定なんか、こいつにはなかったんだ・・・
針金の入ってない粘土細工の様に、ぐちゃぐちゃと塊をくっつけた汚物がPSO2だった。 orz
驚いたことにもう2年目なのに
今度の新緊急防衛戦で戦うボスもダークファルス【若人】じゃなく、若人が召喚したダークビブラスなんだもんなぁ
DF状態の若人と最初に戦えるのは最速でも来年の夏以降だろう
その後に双子と戦い さらに今まで戦ったDF達と決着つけるとか何年かかんの
テオドールとかルーサーはさっさと片付けよう
あとフーリエのリリーパ話とかアークスの存在意義に悩むとかもうどうでもいいと思う
クーナもさっさとイオと仲良くなって終了しようじゃないか
あ、あとゼノは何かのDFと戦うときに新クラス(近接+銃)で出てくればそれでもう結構ですから
>>368 Σ(゚Д゚)ハッ 「伊月の世界」から去った「イツキ・ゴージャスブルー」みたいな奴がPSO2世界に来るかもしれない
何となく来年はソードヤマトみたいなDF四天王が次々DF形態になって
あっという間に倒されそうな気がする
さすがに酒井もPSO2の大型配信が4年以降も続くとは考えてないだろうし
もう落ちる一方だろうしな
既に緊急ゲーになってるし
余裕無くなったらエターナる可能性も出てきた
こんな穴だらけの状態で強引に終わらせたらもう見るに堪えないなんてもんじゃないな
緊急でしか人いないオンゲって酷いな
だから毎日緊急緊急ばっかりなのか
正直毎日緊急はうざいからやめてほしいんだけどな
DF巨躯・・・ゲッテムの影響もあり武人タイプ 双子は気に食わない
配下は魚やサンゴなどの海産物?
復活したゼノやメルフォンシーナの心の叫びが奇跡を呼びゲッテムの気合で弾き出されたりしそう
DF若人・・・憑依先のユックリが10年前は幼かったのでそこまで影響されてない、、、はず
タカビー女幹部枠 配下は虫 たぶん本体は女王蟻か女王蜂
アフィンの心の叫びが奇跡を呼び(ry
DF双子・・・よくわからん 体が幼いのでここ数年内に憑依された感じ
ゲッテムに影響受ける前から巨躯と仲悪いので智謀タイプか 配下は鳥?
DF仮面・・・特撮物によく出てくる古参幹部に疎まれる新人枠 でも巨躯の危機を助けたりしてるので徐々に信頼されそう
中身はゼノの師匠とか 未来からやってきた別次元のルーサーとかなんか重要な人
ヘタレレンジャー時のゼノに負けそうになるほど弱い 小銭集めが趣味 よくアークスにカツアゲされている
ルーサー・・・初登場ですでに小物臭がただよう クーナやカスラに(物理的に)見下されている
テオドールを引き込むため 「ウルクを特例で合格させた偉い人」本人かもしれない
ウルクのいる船に何かダーカーを呼び込むエサ的なものを設置か
テオドール・・・生存したウルクが現れて説得するも「でも・・・でも僕はみんなに酷いことを・・・」とか言ってウジウジしそう
叱咤されて愛の力で奇跡が(ry
イオ・・・デューマンがピグレットの細胞から生まれた種族なので遺伝子になんか眠ってるとかそんなんだろう
オーダーキャラではなく 今後ストーリーに関わってくると思われ
マトイ・・・みんながプレイしなくなった6年目くらいに驚愕の真相があかされ ゲームサイトで「ふ〜ん」と思いつつ読む
マトイは4話あたりから街の中でテクニックを放てたりと
一応は重要な人物になってくるみたいだけど
DF四天王の中では双子がまだ台詞がない分
まだ黒幕としての不気味さを保っていられる感じだけど
宇野リッシュな性格付けをされた場合どんな感じの子になるんだろう
パティ&ティアタイプか
クラリスクレイスタイプか
>>398 宇野の引き出し2個とか確信突き過ぎでまた、2chで本人登場しちゃうだろ・・・
もう少し博付けてあげないとな・・・
勝手にべらべらメタ情報流すクーナタイプも追加しておこう・・・
日記みたいだが知人から借りた十二国記を読んでて思ったのだが
明らかに人為的に作られた世界を題材にしてても
人々の在り方にリアリティーを出せるんだな
PSO2はスターオーシャ(ry
世界観に対する説明もキャラクターの考え方や行動の説明も無さすぎるし
咀嚼(笑)するにも考察材料がない
ジャンみたいな老兵の話を無視するキャラなんて作った覚えは無いし
なんなんだこのゲーム
>>390 なるほどゼノが本来の適性と自分のやりたいことをミックスして近接+銃の新クラスできたらいいかもな
だが宇野なり運営なりにそんな頭はないだろうな
>>398 突然喋り出したかと思ったらウザいくらい喋り出し
姉「お兄(姉)ちゃんたちアークスなんでしょ?クスクスクス」
妹←喋らない がさつ
こんな糞みたいなキャラタイプだったら脳内で宇野を張り倒そうと思う
>>400 スタオーも土台設定については、悪評高いFD世界にもきっちり作ってたよ
宇野リオは何とも比較しようがない
そもそも人に読ませて良いレベルにすら達してない
>>403ごめん1からスターオーシャンやってるから許せなかっただけなんだ
SOは無関係だし何よりFDはあれはあれで嫌いじゃない俺がいるからやめよう引き合いに出さんでくれw
好みがわかれるものではあるけれど設定はきっちり作ってあったから
これはこれでって反応がある状態に出来たんだと思うよ、思うところはあるんだけれどw
宇野リオはとりあえず書き散らかしたものを片っ端から詰め込んで
土台何それそんなものなくてもわかるでしょ?わからないのはソシャクリョクガー…('A`)
>>406 その咀嚼力ってのも結局「俺の考えの穴はお前らが勝手に埋めろ」だからな
冗談抜きでイベントで顔出したら殴り飛ばされてもおかしくない態度だぞ
面白い面白くないを語れるレベルに達してないからなあ
本人だけが「料理だ!」って言い張ってるゲテモノ
いじってゲテモノならまだしも、素材になる前の何だかよくわからない物だからなあ。
食えたものじゃない
>>402 どうせ毎度恒例の馬鹿馬鹿にオモチャだの壊すだのってのを付け加えた感じの
クソやっすい狂気キャラでしょ
>>383 俺の記憶に寄るとたしか本来のDFは別に精神体じゃないよ
PSO1のDFが前に倒されたときに復活できないようにする処置として肉体奪われてただけ
どうやっても絶対に殺せない存在だからね
そして肉体奪われてしかも封印された状態でもはるか銀河の彼方の惑星に干渉して
見事に復活してみせたというとんでもない化け物
まあ後に酒井木村菅沼宇野によって絶対殺せないこのDFも完全に殺されたらしいけど…
>>404 PSを1からやってたら血吐いてたな
DF双子はブラックラグーンの双子みたいなキャラだろうな
末路は死だろうが、その過程で主人公もしくはNPCの誰かと擬似家族として生活して情が湧くとか、ベッタベタな展開があるぞ
某自称ロボットアニメを見ていたら宇野先生もあの製作会社なら受け入れてもらえそうな気がしてきた
態度が悪いという理由ですぐ切られそうだけどな
>>412 双子の肉体ってラヴェールの妹か娘と予想
と思ったがどちらかといえば双子はマールーに似ている
そこでいきなり双子の肉体はマールー系クローンの幼体を奪ったこと
アークスの人間はみんな母船に保管されたオリジナルからのクローンであることが判明し
プレイヤーキャラ「な、なんだってー!」
アフィン「何言ってんだ相棒」
イオ「え、常識だろ」
アザナミ「アークス内に兄弟姉妹はいても親とかいないじゃないの」
宇野「まったくそんなシーン無かったけどわかれよ馬鹿」
みたいな展開に・・・
宇野はエコーの孤児設定覚えてるだろうか
このレス見て「…あっ!」とか言いそうな気がするがw
親子関係とか一切登場しないし孤児設定以前の問題な気も
マールー系クローンw
ここ見てる方が面白いし続きが気になるw
420 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 08:01:57.73 ID:F8OzDF64
無念 Name としあき 13/12/07(土)07:43:38 ID:MATSAO9s No.232114225 del 武器系はダサい名前UNOがーUNOがーとか批判言う連中もいるし考えるのもめんどくさいし
セガにとっては称号はあまり続けたがる意味見いだせないとは思う
二次裏はかんけーし
双子が喋るとしたら海底ステージが舞台になるときか
後は防衛戦ラストで、去年みたいにDF四天王の会話があるときかな
ナベリウス 巨躯
リリーパ 若人
ヴォパル 双子 のダークファルス体が封印されている可能性は高いし
…アムドゥスキアにもしかすると仮面のDF体があるのかね
というか本体あるなら寄り代いらなくねー?
そもそも年表()だと長いこと戦ってたんだしDFの生態?とかわかってないんかな
まあ考えてないのだろうけど
>>411 正確には宇野が、そのU、V、PSO1、PSUのDFをPSPo2iで完全に封印した。
レイプしたのはPSO1とPSUだけでは無かったんだな。
それと、かつて考察スレに鳥形ダーカーがアルゴル太陽系シリーズの魔族に似ている
という指摘があった。
だから、双子の正体がT、WのDFという暴挙をやらかしそうだ。
>>425 それやったら双子の前世が髭のおっさん(シアム)というとんでもない
状態にw
まあダークファルスは一応4で複数同時にいたから、PSOの個体みたいに
復活属性はなかったようだけど
しかしep3には仮面の部下の第4のダーカーが出るのかね
虫、水棲、鳥ときたから、爬虫類か哺乳類か
>>416 というかどうもそれに近い設定みたいなんだよな
次回辺りでカスラがマザーシップさえあればアークスが全滅しようとも
って答えている辺り
>>417 興味なさすぎて覚えてないだけかもしれないけど
本気でそんな設定あったっけ
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
>>425 宇野のレイプ気質と、ハゲのやけに「シリーズ最新!」とかいう自信満々っぷりみるに
やっててもおかしくなさそうなんだよなぁ・・・
>>430 宇野「全てのダークファルスは太陽王が創造したのだ!!」ババーン
ハゲ「素晴らしい!さすがシリーズ集大成」
だったら嫌…
>>431 冗談抜きで宇野ハゲならそれやらかすんじゃないの…
まあ太陽王はさすがにないだろうけど
闇も光も宇野の考えるオリジナルラスボスの一部に過ぎなかった
展開はありうるかもしれない
元々の設定でも光と闇は一つだったそうだし
>>426 猫型ダーカー、カピバラ型ダーカー、コアラ型ダーカーなら許す
笑えないから困る
追加ボイスの台詞も宇野なのかね
見えている系の台詞はガンダムとかから
なんかのアニメキャラに似せた台詞
戦闘時の台詞なのにやたらと長かったり(戦闘じゃなくてもモニカとかあるし)
萎える
捻らないで「フッ」「ハッ」とかで良くね?
一太郎の発言内容から、ボイスは宇野監修で収録現場にも来てるっぽい。
以前ここに上げられた送還の戦闘セリフ集からも一目瞭然
宇野「光と闇を合一し原初の存在と成す!それこそが虚空機関の真の目的!!」ババーン
ハゲ「素晴らしい!ちゃんとファンタシースターシリーズの設定を踏まえてファン歓喜でしょう」
…もっと嫌
射撃する時の「見えてる」とか違和感あるよな
>>436 親は高名な落語家、自身も落語家かつ声優と
「言葉の響き」に極めて敏感であろう一族で、その仕事が
文語と口語の区別もつけない、当然声に出して読み上げた時のことなど一切考えてない台本ってさ
一太郎的には、どんな目で宇野先生を見てるのか見ものだね
無論プロだから決しておくびにはださないだろうけどさ
そこまでは宇野かどうかは知らんけど追加のボイスは変なキャラ付けされてて使う気がしないわ
好きな声優さんでも余計なセリフ入ってたりして自分のキャラに使う気にならん
今までのシンプルでちょっとだけキャラ付けくらいで丁度良かったよ…
キャラに考えた設定で選ぶのもボイスから考えたキャラ設定で選ぶこともできたし
>>438 「見える!」
だとモロだから見えてるにしたが
変になってしまったか
宇野はスパロボでいうリアル系大好きっぽいよな
古いスーパー系とか馬鹿にしてそう
新作発表のたびに2ちゃんねるに「〇〇〇とか古臭いのしらねーよ×××出せよ」
と書き込むタイプ
無理して難しい言葉使っちゃうアホそれも救えないレベルの
クローンについて喋ってるオーザのイベントでやけにチキチキと知己を連呼するがそれ普段の会話で使うような単語じゃないだろとおもた
>>426 4のDFに復活属性が無かったとみるか
アルゴルの連中は護り人だったからとみるか
それともそれ程までにマジックが凄まじいものだったか
いろいろな可能性を考える余地があるんだよな
446 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 13:35:28.81 ID:WVd3m6gA
宇野ちゃんの特徴を純粋にキャラへ抽出するだけでそれなりに面白いキャラが出来そうな予感
・人の話を聞かない
・後先考えず常に全速前進
・英雄願望はあるが行動の大半が善意の押し付け
・(影のある)少女に弱い。助平
・基本的に言ってる事がよく分からない(厨二翻訳必須)
例:「永久に続く戦いの螺旋、その試練を乗り越え栄光を抱き、黄金の喝采をその身に浴びるだろう」訳「強大なモンスターを倒して、名を轟かせてモテモテになりたい、だそうです」
・ちょっとでも突っ込むと「君は実に馬鹿だな」と言い放つ
…うん、ダメだ
仮面の配下が鳥ダーカーじゃなかったっけ
同じ警邏って言葉でも
オーザなどまじめキャラ
「現在、我々は警邏をおこなっている(いるわ)」
アフィン系
「俺?今はそこらを見回り中だよ」
パティ系
「なんかわかんないけどグルグル〜ってそこら辺ウロウロして敵がいないか確認して敵がいたらバーン!とやっつけるんだよ」
みたいにキャラにあった言い方に変えてもらいたい
あと「警邏」って字が使えずに「警ら」にするくらいなら違う言葉にできんのか
警邏とか普通使わないような言葉を複数のキャラが同タイミングで使いまくるから腹立つ
馬鹿の一つ覚えかよ
才能皆無だからさっさと辞めて欲しいわ
>>447 なんのこたーねーただのクラリスクレイスじゃねぇか
あいつ流用抜きでも普通に「嫌な人・距離を置きたい人」だろ
>>447 女でもグーで顔面殴られた経験が数回ありそう
>>450 馬鹿のひとつ覚えでなく、正真正銘の馬鹿なんだよ・・・
当たり前のこといわせんな、恥ずかしい
>>452 殴ったら殴ったでまたその件で面倒くさいことになるから
うすら笑いを浮かべながら距離を置くだけかと
可能であるならば完全に縁をきる
ですよねーwww
宇野の物分かりが良かったらこんな事には…
虫、魚、鳥ときたら、猫科系獣か巨大哺乳類。爬虫類は外伝に取られたから。
ソースは、OOO
奴ら強い感情に付くんだろ?
普通のキャラクターが大勢いる中に1人いるならアリでしょ
ああいうのが普通な世界じゃ嫌だけど
空滑り
ってなんやねん
腹立つわー
その「普通のキャラクターを大勢」書くところから躓くのが宇野先生
個性を履き違えたやつらばかりだよな
>>449 パティ系・・・フーリエもこんな感じか
バーってやってギャーってなってドカーンとやりゃええねん!
>>456 やっぱ揃ったら合体する感じでいこうぜ
巨躯(魚)・・・胴体+手足担当
若い人(虫)・・・装甲担当
双子(鳥)・・・変形して巨躯の兜になる
仮面(?)・・・パターン的に巨躯の足部分につくゲタ担当
これで鳥獣機神ダンクーファルスの誕生だ
これ以上同接減ったら触手ファルスになりそうだ
>>391 んでヒロインとの娘がいきなり同じくらいの年齢で現れて、さあ次の冒険だエンドか
触手ファルスやりそうだな
エロ方面で客釣ることしかできなくなってるし、大先生はそういうの好きだしな
PSZで最初のボスがタコでほぼ触手プレイした宇野だからな。
十分考えられる。
触手っておまい・・・
ストーリーだったらやられるのはNPCだぞ、ゲロリスとかだぞ
グロ画像じゃねーかw
おい、貴様!触手に捕まっておる。助けろ
イソギンチャクに捕食されろw
ピオルさんも選ぶ権利あるし・・・
というかピオルさんの方が可愛いし
>>469 下半身が磯巾着に埋まったクラリスが
「馬鹿 アホ なにすんだ・・・あ、お尻をさわるな・・・あ、馬鹿そこは何考えてるんだ・・・」
っていう展開は、十分あり得る訳か。
>>469 あのキモい関西弁の魚介類、リリーパみたくふっとばせたらいいんだがなあ
深淵なる闇第一段階が触手攻撃を使ってきたから
触手系DFはいてもおかしくはないんだよね
ただ女の子ばかり攻撃する事ってシステム上でできるのかな
自キャラがエネミーに触手プレイされるのも嫌だからそうなったら辞めるわ
PSO的には
イカダに乗ったら触手が来る
みたいな…?
ファンタシースターシリーズで触手の敵というと
オクトディアホ以外は
PSO無印の海底で出てきたイカエネミーやPSUのSEED系エネミーは
触手タイプが結構いた気はするが
いわゆるプレイヤーの身体にまきつき持ち上げるタイプの敵は
あまりいなかったはず
ゲーム作ったことないからよく知らんけど触手というかヒモ系のものはつくるのめんどくさいんじゃね
>>478 あ、忘れてた、確かにシェスが絡み取られていたね
そしてフレナも得体のしれない触手に囚われていたか
>>477 頂点シェーダーが爆発的に増えるからリアリティを出そうと思うととても大変。
しかし、工夫次第でそれっぽいのはできる。
スライム的な円形の中に、白い線を描写し、スライム全体をゆらゆらゆらすと。。。
その線をちょうどお尻位置にセッティングすると・・・
もしくは耳の位置にセッティングすると・・・
お胸の位置に・・・
などSEGAの変態的な拘りを生むスタッフなら、良い解決策を考えてくれるに違いない
「な・・・なにをすうる、そこは・・・(子供だから使い方知りません)・・・!?」
>>435 印象あるセリフを入れるならPBだけでいいよな
せっかくの遊白の鞍馬ボイスが見えていますよ見えていますよ見えていますよでこええw
氏ね、バカ、邪魔、クズ(はあったか覚えてない)、総じて言葉遣いが悪すぎるんだよな
まぁ金使わないで済むからありがたいんだけどさ
宇野先生って致命的なレベルで引き出し少ないよなぁ
>>483 その上、勉強してボキャブラリーを増やそうとする努力をしない
開発初期に作られたであろうキャラクターボイスはまあ、修正する時間がなく
そのまま収録された、とも思われるけど
ごく最近に書かれただろうニコ生キャストのボイス用台詞がアレだからなぁ…
かまたろうさんはもっと怒っていい
ところでニコ生で度々一太郎がトライブースト要求して、大体話が通ったりしてるけどあれって台本通りなのかな
アドリブOKな放送なら、一太郎には是非ハゲキムライトニングの3人以外のスタッフを
ニコ生に呼んで欲しいと言ってもらいたいな
かまたろう「ストーリーの方も佳境に差し掛かってると仰っていたじゃないですか」
ハゲ「はい。エピソード2のラストではEp1以上のあっと驚く展開が…」
かま「そうだ…今度の生放送で、シナリオライターさん呼んで話聞いてみませんか!?」
ハゲ「え…」
モモーイ「あ〜聴きたい聴きた〜い」
あっちゃん「あ…コメントでも『聴きたい』って」
かま「でしょ!?」
ハゲ「あー…今度スケジュール調整してみますね」
あのハゲ、イエスマンみたいだし調子にのって呼んでくれるかもしれん
>>485 酒井は宇野先生の作品を神作だと思っているようだし
そういわれたら喜んで登場させるだろうね
例え宇野先生が嫌がったとしても
半分台本で半分アドリブじゃないか
ここでドラブを要求するってのは台本だけど、どう要求するかはアドリブって感じで
先生忙しいし出なくていいんじゃないかなw
なんか1週間で量書いたの自負してたし出れるくらいの時間はあるっしょ
>>489 あれはT隊長が書いてたPSPo2の脚本を盗んで自分の都合の良いように書き換えただけでしょ。
ノヴァでも同じ事する気マンマンだろうな。
真実はわからんがPSO2の現状を見ればな・・・
>>485 あのハゲ生放送中でも都合の悪いことは聞こえなかった振りしてるぞ
奴らに常識は通じん
>>489 出たところでここぞとばかりに叩く奴がいるだけw
かまたろう、宇野の糞ストーリーと日本語でおkな文章に突っ込めよマジ
今、NHKアニメでログ・ホライズンというアニメが注目されているけど
宇野先生も見ているのかな…
もしあれみたいにプレイヤーがオラクル船団に直接行ったら
かなり鬱になりそうな生活かも
>>494 エクスの声について
「読めない・読みにくい漢字がいっぱいあった」
とやんわり皮肉ったが、ハゲが阿呆すぎて皮肉にならなかった
二人一組的なキャラクターの多くがヒューマンとニューマンの組み合わせってのはどういう意図があるんじゃろうか
ゼノエコとかガッテムシーナとかルベルトロッティとかオーザマールーとかアキライトとか
単に人間の方がエルフより強い的なイメージをそのまま持ってきてるだけだろ
499 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 23:36:53.11 ID:gs41POhW
宇野先生は見たものに影響されやすいから、原稿書いてるうちはアニメも漫画も見ないようにしよう?
内容噛み砕けない人が他作品鑑賞したって何も吸収できないよ?
500 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 23:44:07.07 ID:gs41POhW
宇野ちゃんは粗製ファンタジーしか考えられないから、ファンタジーに登場しないロボットや銃を自身の作品で使う発想が無いんだよ
ついでにファンタジーの類でも人間ベースの種族しか想像できないだろうね
>>496 そういやあの台詞、エルダーと被ってるのがあって後のアプデで削除されたと聞いたがマジ?
(´・ω・`)sageられないって卯の大先生以下の低脳ね
(´・ω・`)どうせせんぶらつかってないんでしょうけど
(´・ω・`)なぜ上げてはいけないのか
最近はawabiもよく落ちるしのぅ
何故本スレ以外に豚面付けてくる奴は本スレの豚にも叩かれるレベルの馬鹿ばっかなのか
ageて煽るレス乞食は低脳だと思うが、
>>499>>500で煽られてるのって流ノ用平さんだけなんだよなぁ・・・
ハゲの八方美人ぶりばかりが目につくがキムのごり押しも大概だよな
前のニコ生で赤ラッピースーツが発表された瞬間、
キム「これで待望の戦隊ができますよ」発言
いや少なくとも俺の周りではラッピー戦隊なんて見ないんですが…
コメでは散々「docomoェ…」って言われてるのにやたら戦隊推ししていた記憶が
そんなにdocomoラッピーには触れられたくないですか?
この分だと会議でもこんな調子なのかも
マターボード実装も周りの意見ガン無視で話進めてハゲにOK出させているとか
こんなDの考えたシステムとシナリオを連動させられた宇野先生カワイソウ(棒)
>>500 まったくだ。「伊月の戦争」なんか現代的な戦争()で無双するのが【スゴイ剣】【すごいマジックシールド】【なんだか分からないけど凄い狙撃銃(?】だもん。
通常兵器の描写すら足りてないから、不思議power武器(自称:概念兵器)は幼稚園児の描いたクレヨン絵レベルw
クッソ長い茶番なんか誰も見てねえんだよ…
どこかに事象を文で書いたほうがよっぽどいいわ
メッセージパックも何のためにあるのか分からないしなぁ
世界観のバックボーンを書くメッセージなんかを忍ばせるだけでも大分違うと思うんだが
TESの本みたいな感じで
あ、ダメか。宇野大先生は書きたい物しか書かないから
こんなに、書かなければいけない物を書いてない作品珍しい……。
そもそも、アークスの活動理念が謎すぎる。
何のために大船団引き連れて惑星調査してるのかすら語られてないとか
>>502 ……問題だらけでログまとめ読むのも一苦労だな
>>512 SEGAのライターやらの経歴がなかったら、先ずどこもプロとして雇わないレベルの腕前で
逆に経歴を出して、なんか仕事もらえたとしても
担当者が軽く調べたら即座に仕事キャンセルされる状態と
自業自得だ
>>511 ビジフォンとかMAP移動の読み込み画面で出せばいいと思うんだが
なんであんなジャマ臭いシステムにしたんだろうな
通信が完備されてる組織じゃないのかよ
PSOの時のメッセージパックはマップを進めていけば行くほどに内容にドキドキしたなあ
最初は世界観の軽い説明から入って段々説明から様々な謎の追求に上手くシフトしていってたし
PSO2のはどこへ言っても同じものがランダムに置かれてるだけで肝心の内容も世界観ではなくシステムの説明かどーでもいー内容
しかも口調にイラっとくる
>>510 気にするのは構わないけど、良質なファンタジーやミリタリー要素の豊富な描写が好きなら止めておいた方が無難だと思う。たぶん稚拙すぎて不快になるだろうしw
他人に伝える事が下手クソなのは昔から変わらず成長もしてないだろうというのはPSO2の現状を見てれば分かるでしょ…
システムの説明がランダムでしか見られないってのもよく考えたらひどい話だよな
エネミーの説明が出たからPSOみたいに近くにそのエネミーが居るのかと思ったら出ないでやんの
なめとんのかって思った
クソナマズが仕込んだと思われるカプセルが普通に落ちてるし
ほんと意味わからんな
未開惑星に置かれてるコンテナに入ってるメセタも意味が分からんが
まあ、その辺のゲームシステムは宇野のせいじゃないか
522 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 08:18:40.92 ID:13EeXK08
そもそもメッセージパック配置してる時点で「未開惑星・未踏地域」という設定が使えないからな
PSOはパイオニア1が入ってたけど、PSO2では新エリア(龍祭壇やウォパル全域)は確実に誰も入ってないエリアだし(システム的なエリア解放=新発見という短絡的な発想)
>>522 一応設定では先遣部隊が設置してるらしいですよ。
口調的に毎度同じ先遣部隊の方が置いて行かれてるようですけどねw
どうせクロトっぽい口調なのとか何の意味もなくたまたま被っただけという糞のようなオチなんだろうな
先遣隊はいいけど
通信もできれば後続が来る見込みもあるのになんで現地に置くんだよ
map固有のエネミーの説明ならまだしも、PSEの説明なんていらない。
無駄に多いし内容が無いから読まない。
普通なら設定とシナリオは密接な関係なんだから舞台装置や小物なんかも統一感を出して「世界観」とする筈なんだけどPSO2は全てがバラバラで、スタッフ間で誰も調整役に回らなかったとしか思えないよな…
シナリオが流用なのは以ての外だが、他のスタッフの誰にも理解されずフォローもされない大先生は自業自得・因果応報なんだろう
528 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 09:33:54.08 ID:13EeXK08
>>525 先遣隊無事に帰ってこれるなら、帰ってデータベースに登録すればいいのにね。
結果的に帰れなかったとしても、「帰還が絶望的」だと分かってないと置いていこうとも思わないだろうし
あんだけPSO初代や他のMMOを馬鹿にしているのに、
その上っ面だけを真似る事しか出来ないから作品の中に統一感が存在しなく
世界としては完全に破たんしている滑稽さ。
これが本当に全てのMMOを過去にすると思ってるなら割とセンスないよ、なあ公式さんや
MMOじゃねーだろw
ギリギリ拉致先のメッセージパックぐらいかましなのは
先の仕掛けへの警告とか
532 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 10:38:56.42 ID:13EeXK08
MMOをというより、他のオンラインゲーム全てを馬鹿にしてる。U以降からいる酒井らは(当然宇野含む)
あ、あと酒井ドラゴンなんか違和感するなと思ったら、アレ羽付けた恐竜って言った方が近いね
スレチだとは思うがどうしても言いたかった
拉致先のメッセージパックも比べればマシというだけで
実際には妙なテンションかつ、発言内容がかなりおかしいんだけどな
メッセージを残すという意味合いも全く考えてないし、味方なの?
違います、罠です!とか面白いとでも思ってたんだろうか…
アイン「……墜落を嘆いていても仕方がない。救援が来るまで、周囲の探索を行う。」
まだ分かるが、通信が出来ないとかの状況説明がまるでない
ツー「だ、だめだよう……こっちだよう……あっちは行っちゃダメなのに……」
そもそもそういう構造のマップや場所じゃない上に役に立たないただの愚痴
トレイス「クソッタレ、ここは一体何なんだ!敵の数が桁違いだ! 救援はまだか!」
同じ愚痴でもまだ分かる方。そもそも救援を待ってるならうろつくなよとも思うがそれでもまだマシ。
キャトル「この駆動音……戦闘機? 味方なの?いえ、違います! 罠です、皆逃……!」
いえ、違います!罠ですとかノリがおかしい上に警告にもならず、中断する程緊急の状態で周囲への伝達ではなくメッセージ吹き込んでるアホ
カムサー「このままでは全滅すらありえます。一刻も早く制御装置を破壊しなければ。」
なぜ、制御装置があると分かるんだ。当然、後の人の為の会話ではない。何度も浮上してくる、何か外部の力で操られているのか?とかなら分かるが。
ロク「……これを見てる人、いるのかな?君は諦めないで……ぼくは、疲れたよ。」
やっとメッセージを見られる事を意識しだしたが、前半はただの蛇足。「みんなやられてしまった…ぼくも疲れたよ…」とかなら分かるが。無責任に諦めないでとか言う心境じゃない。
我々は断念したが、君に引き継いで欲しいみたいなノリの話ならまだ分かるが、キャラの心情や状況、行動の目的を全く考えられない人が書いている事が良くわかる。
>>532 ヴォルの3対でファンタジーすぎるだろ、って思っていたら
クォーツで武器腕追加の4対だからな蜘蛛や蟹みたいなもんだ外骨格生物かよっつー
ドラゴンってのは元々の成り立ちがキメラだから、ごった煮状態なのは当然といえば当然なんだが
西洋のタイプは大体四肢+羽一対だし
まあハゲはそういう部分とか考えてないだろうし、竜族とか言ってるくせに、全然種族による体系が無いように見えるあたりが酷いね
>>533 「ここは一体何なんだ」
「制御装置を破壊しなければ」
こいつら同じパーティーなのにもってる情報違いすぎぃ
537 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 12:05:55.05 ID:13EeXK08
>>535 なんか顔付きといい骨格といい、なんか古臭いんだよな…なんかドラゴンっていうともっと現実離れしたデザインのイメージあるんだ。ワイバーンみたいな
あくまで俺の主観だけど
>>533 宇野ちゃんはデッドスペースのボイスレコーダーを一通り見てきて欲しい。状況的にはアプダクションに似てる(?)し
>>533 生還が絶望的だから自分達みたいに拉致された人達に向けて残したメッセージなのか、偶然メンバーの会話が残ったのかどっちかにしろよって思うな
>>537 やめとけ、無駄にグロにはしっておしまいだ
全記録のボイスレコーダーと、メッセージを自分で記録して設置するタイプの物の区別ついてないだろうから、いくら良サンプル見せても無駄w
そりゃキャラと自分(作者)の区別が出来てない大先生だもの
日本語すら分かってないのに英語のゲーム見せてどうするの!?
今のデザインは、小奇麗ですきじゃないな。
グロさというか異生物の気持ち悪さが足りない。
アイテムのメーカーも無くなったし、世界に人間味や泥臭さが無いんだよなあ。
本当に宇野や酒井に、石村やタムリエルをウロウロして勉強して欲しい。
最近の海外ゲーは、シナリオも濃いからなあ
>>543 酒井とか宇野に人間味が無いから洋ゲーなんてやっても理解できないだろ
多分ストーリーの無い駄作とかそんな扱いして終わりだな
アブダクメッセージパックは滅茶苦茶に配置されているというシステム的な問題が解消された代わりに
誰が何に向けて喋っているのかという物書きのイロハが完全に崩壊している
マタボイベボの仕様でストーリーがぶつ切りにされてしまうので普通の作家ならやりにくいが
繋がった話が書けない宇野にはむしろぶつ切りのほうがやりやすいのとは逆のパターンだと思う
書き手が変わるとどんなに世界が上手く作られててもクソになるって事がGEでわかった…
初代→人類存亡をかけて戦う少年達のストーリー
バースト→失われた人を取り戻す熱血アクションストーリー
2→マクロスとエロゲと流行りものを集めて出来たフワフワファンタジー
死ねよ2のストーリー作者…
話は代わるが武器って誰が何の為に落とすんだ?
PSOは先遣隊、PSUは遺跡の発掘品やエネミーに襲われた各惑星の軍隊の所持品、中にはVRエリアに配備したアイテムもあったけど
未開の惑星にきちんと生産された武器があるのはなんでなんだぜ…
>>546 冗談抜きでそこは考えたらオシマイ
その疑問にも説明をつけるための、後発の「素材を集める狩りゲー」だったんだろうね
わざわざアークスが使えるように改造された物体がエネミーから出て来る
これに何の疑問も抱かないって凄いよな
>>546 今まで出ている情報から妄想すると
超時空ラッピー急便の仕業
>>548 「これまでそういうシステムだったから、これゲームだから」で思考停止してるんだろうな
それで問題はないけどさ
「ストーリーと世界観がこのゲームのウリです」なんてほざかない限りは
551 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 13:48:52.12 ID:13EeXK08
>>546 まぁ続編ブレイカーに定評のある月光工房らしいし…それでもPSO2見た後だとマトモに見えるんだよなぁ
PSO2は基礎設定から破綻してるから、単純に面白くない話にすら届いてない
>>546 GE2のアンチスレ行けよ
俺は十分楽しめたわ
>>508 概念兵器って聞くと終わりのクロニクルを思い出すなぁ
あれは世界自体に関わってるモノを使ってるからちょっとした物から極悪品まで様々だけど
不思議パワーの伊月のは一体どんな物なのか・・・
>>553 「作者(宇野)のやらせたい展開のためにはたらくご都合アイテム(兵器かどうかすら変動してしまう)」
ってところじゃないかね
というか概念兵器でググると終わクロしか引っかからんな
14日の放送局で来年前半のロードマップを公開するそうだけど
ストーリーに関して酒井がどのようなコメントをするのかな
マザーシップが来るみたいだし
オラクル崩壊という向こうからすれば大きな見せ場があるようだし
ep2って残り何話なのかね
4話はダーカーの巣で確定だけど
5話は解析を見るとどうも海岸っぽいし
6話海底でもしマザーシップ以外追加がないとすれば
7話マザーシップで終了という事になるのかな
>>544 そもそも宇野は萌え萌えなロリキャラがいない洋ゲーをするわけがない
自身がキャラメイクしたというクラクレやサラはちょっとブサイクなロリだし
現実的といえば現実的だがあれ系のロリキャラが好みなのかな?と思う
酒井は自分が描いたデザインの敵が実装されるのが嬉しいのであって、ゲーム自体に興味はない
総責任者の仕事ちゃんとしないでデザイン監修とか余計なことしてるらしいし
>>556 オラクル崩壊とか言われても そもそもオラクルがよくわからないので何の感慨もない
いきなり始まっていきなり終わるハドレットと同じパターン
>>558 宇野ハゲキムラがやりたいだけどんどんEP3EP4・・・と続いていくと思うよ
まあ、宇野ハゲキムラ+(たとえシナリオなぞそっちのけであろうが)ガチャを回して資金提供するプレイヤーがいる限り
か
>>560 しかし宇野を外すにはこれが絶好の好機ではあるんだけどね…
オラクル崩壊で今までのストーリーは全部消えるって事にすれば
>>559 ブサリスとサラがぶっさいくなんだけど似てるなあと思ったら同じ奴が作ったのか 納得した
二人とも似たようなキツ目の性格ブスな雰囲気醸し出してるんだよな
何を考えてこんなの作ったんだろうと不思議に思ったよ
>>563 しかしほんとブサイクだよな
萌え系とも違う何とも言えない不快感があるな
>>564 言うほどか?
「ま、そこら辺にいる平凡というか、あまり可愛くないロリ志向キャラ」ってな感じだが
野良でPT組んだりまるぐるしてたら大体12人に1人まぎれこんでるような、そんな感じ
>>565 言われて見ればそんな気もするな
多分宇野補正のせいで余計にイラついて見えるんだろうな
追加ボイスのパターンもほんと引き出しが少ないのか罵倒かあうあう^q^しかないよな
ストーリー上のNPCのセリフも罵倒かあうあう^q^ばっかりだが
>>553 ご明察の通りw
いま貸し出し中だから、うろ覚えで悪いけど「伊月の戦争」の概念兵器()は「終わりのクロニクル」とは名前こそ同じだが格が違いすぎ「HUNTER×HUNTER」の念能力(具現系)のパクり。
【核】は有るけど形や効果は所有者の想像力によるし、出したり消したり自由自在で壊れても気合いで出し直し可能。
概念兵器というより単に便利アイテムの説明にしかなってないw
『+』輝く剣(片手剣?)
・よく切れる剣。謎の敵も一刀両断だ。使い過ぎると精神力が消耗して壊れるけど気合いで出し直して使えるぞ。
『−』宙に浮かぶ盾
・形や大きさ及び数は使用者の望むまま。一方からの攻撃は通すが逆側からの攻撃は一切無効化するスゴイ盾だ。
あまりに強い『+』から一般兵を護る為にも使われ、多数を組み合わせて結界を作り出す事も出来る優れもの。
『*』白く輝く凄いライフル()
狙撃銃の形らしい(スコープ覗く描写アリ)が見えた敵には必ず当たるみたいだし1kmくらい射程があったり複数の敵に絨毯爆撃(?)できるスゴイ銃(らしい)。
もちろん弾数制限は無く使用者の精神力が続く限り撃ち続ける事も可能(たぶん)。何故か反動があるらしく射手が肩を痛めるシーンもある。
で、当然だが敵のボスも概念兵器()持ちw
宇野と同じようなライターってことで思い出す
サイトにアクセス→メールで結果 を繰り返すタイプの某ゲームのライター
原作蹂躙(設定上戦えないキャラクターが戦っている等)
有名ラノベ等からの盗用発覚
レイプ推奨するような文を外部で書く
ちなみに、盗用発覚のライターは首を切られた
公式サイトにも、お詫び文章掲載された
アトラスの身請けしたんだから、さっさと宇野切って
あっちの優秀なライター使わせて頂けば良いのに
戦争物って敵も味方もそれぞれ事情や正義があってほろ苦い人間ドラマがあったりして面白いんだが
宇野先生の考えた伊月の戦争にはそういった描写はあったんだろうか
>>570 宇野だけじゃなくて、ハゲ&キムラも相当なもんだから
あたら有能なライターを一人ダメにするだけかと
>>572 そうかぁ、だったら仕方ない。
禿は名越配下の社員に変えて、キムはメガテンIMAGINの経験あるスタッフに来て頂こう。
>>571 「伊月の戦争」は人間同士の戦争じゃないので、敵兵とのやり取りとかはありません。ラスボスは半分人間だけど正義や主義主張とか領土や人権の為に戦ってるワケじゃない(これもパクリ)から面倒くさいw
主人公側の部隊はガキばっかりで人間的魅力には難があるヤツばかりだし、味方の司令官は「真田理論」で唐突に用意周到な所を見せるに過ぎなかったり。
戦時下ならではという状況を利用してキャラを最小限しか出さなかったのは作者に"普通の人"を描く力量が足りないからとしか思えないし。
>>568 ほんっっとものすごいなあwwww
>『−』宙に浮かぶ盾
>多数を組み合わせて結界を作り出す事も出来る
何かでこんなのがあったような気がする
宙に向かって見えない盾みたいな結界出す感じの
>>568 物凄すぎて開いた口が塞がらん・・・
形や効果は所持者の想像力次第って、どこら辺が「概念」なのか突っ込み所や
その状態だと核が存在する意味があるのかすら解らん
終わクロだと「概念」は「概念核」の一部、いわゆる「その世界の常識的な力」みたいな物で
「概念核」は世界の根本、それがあるから「その世界」が存在しているって物なんだけどなぁ
名前だけ使った感が半端ないぜ・・・
連ですまんけど・・・
「+」と「-」って終わクロの「プラス概念」と「マイナス概念」みたいな物だったり・・・?
>あまりに強い『+』から一般兵を護る為にも使われ
ってあるからさ、まさかなぁ
>>575 そういう「便利なバリヤー」は超能力モノだと割とスタンダードだから見たことあっても不思議は無いかと。
>>577 「終わりのクロニクル」も全巻読破したけど、あれの【概念】とは全く性質(というか作者の頭の中身)が異なるから「伊月の戦争」のそれは言い訳にすらなってないレベルでしょう。
紛らわしかったかもしれないが『+』『−』や『*』は作中で使われたのをそのまま書いたから混乱を招いたかも知れない。申し訳ない。
ちなみに概念兵器()はあと2つ有り、主人公が『/』でラスボスは『=』だから元ネタは算数の足す引く掛ける割る&イコールだと思われる。
同じループ物、オムニバス物(もっとも、PSO2はSEGAが勝手に自称してるだけだが)のSIRENみてきたが
なんというか、本当に次元が違うな
580 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 18:05:41.24 ID:UAxzMEKh
ところで狙撃銃のようなものでどうやって絨毯爆撃()すんの?
ライフル口径のナパーム弾でも撃つの?と聞きたい
伊月の戦争だとシオンやルーサーに当たる人物は
最後どうなるの
20年くらい前の、ハンドガンやアサルトライフルで狙撃するスナイパーがいるような
馬鹿なオタク作品くらいの知識しかないんだろう
583 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 18:15:31.92 ID:UAxzMEKh
>>568 概念兵器のデメリット少なすぎだろw
超パワー()の武器なら制限もでかくするべきだろ・・・無双してもつまらんし
SIRENは最初順番がぐちゃぐちゃでわけわかんなく思っても、
実はちゃんとやればやる程興味が湧くように上手く考えて組まれてるからな
>>558 普通の話なら盛り上がり方(これの場合はバタバタしてるだけだけど)で判断できるけど
ここはクーナ編みたいな追加を平気でするからなぁ
PSO2は知れば知るほど殺意が湧く様に作られてるからな
>>584 SIRENは最初わけわからんかったけど進めていくうちに
あ、こういうことだったのか!とか
ここでこんなことがあったからこうなったのかーとか
時系列の間の出来事も含めて話が見えてくるのが楽しかった 映画のメメントみたい
PSO2はそもそも時系列すら何もなくマタボのせいで簡単にぶっ壊せるから何の楽しみもないね
>>582 70〜80年代?に有名だったという大ヒットハードボイルド小説
『黒豹シリーズ』の一作『黒豹スペース危機一髪!』では
主人公愛用のベレッタが宇宙空間で火を噴き敵のスペースシャトルを撃墜する
シャトルは大爆発を起こしながら地球に墜ちていく
↑
これを2013年にやってるのが宇野
>>587 偶然を拾い集め、必然と為す。なんてすごそうなことを言われたから
マターボードもそういうシステムなのかなっておもったらそんなことはなかったぜ
>>590 まさかここでみんクエの名前が出るとは!
結構最近みんクエ那由多でやった見世物小屋イベントのテキストの質がクソだったんだけどまさかな…
('A`)他の歴史改変ものとかサイレンみたいなのは
最初にストーリー全体の流れを作り
重要シーンを作りこみ
最後に矛盾を生まないように小ストーリー(キャラの日常が垣間見える掘り下げあり)
って感じなんじゃないか
自分が書きたいシーンばっか書くから矛盾だらけだし
日常的なシーンなしでイベントの時だけ出てくる奴らばっか
専用オーダーをうまく使えばいいんだが「該当シナリオをSランククリア」とか多すぎる
何も考えてないからサバサバ姉さんキャラだったアザナミが
陰湿陰口キャラになったし
お前らアザナミがあんなこと言ってるのはキャラが動いた結果だからな
宇野はあれでキャラが動いたと思ってるからな
伊月のは概念兵器だけど、バクラれ元疑惑の終わクロに出てくる概念核兵器じゃなかったっけか
また、前に、襲名、奏者あたりは境ホラの影響って疑惑も出たけれど
しかしぶっちゃけ宇野に川上稔作品が読めるとは思えん
…読めないからこそ単語だけ、上っ面だけパクったのかもしれないが
>>580 GODEATERの神機みたいになんか色んな弾うてるんじゃない?
他だとHUGE CANON(31の薬室で核弾頭ぶっぱなす多薬室砲)とか
社長砲 OIGAMI(特大のグレネードキャノン)ってのがあるし
>>587 ゲームとしても「終了条件1」「終了条件2」って形で分岐をしめしてるし
その分岐がお話上なぜゆるされるのか(というか、おきてしまうのか)
様々な行動が後々に引き起こす結果についてもキッチリ対応してるという
>>580 >>582 大先生の無知さは∞級だぞw
以下『*』で絨毯爆撃シーンの概要(うろ覚え御容赦)
・敵の大群が現れ『+』と『/』が突撃、『*』『−』が支援役に(4人しか出撃しない)
・『+』が前方を蹴散らし討ち漏らした敵は『/』が爆破して進軍
・ある程度進んだ所で敵の増援が現れ前衛のピンチ
・『−』が戦場を俯瞰し「AからB(方位と距離)まで掃討」と『*』に指示。「了解」と引き金を引く
・『+』と『/』を取り囲んでた敵がバタバタと倒れる「さすが『*』」でピンチ脱出
(もう少し細かかったけど)以上。
『+』が敵を斬る描写は有るが『/』が「何で どうやって」敵を爆破(概念兵器ではない通常攻撃w)したかの描写はナシ。
同様に『*』の引き金を引くシーンは有ったが、どんな弾丸が飛んだのか・その弾丸途中でどうなったのか・何発撃ったのかは描写ナシ。ただ敵が倒れるところを前衛の二人が眺めるのみ。
それ以前に『*』の口径や形式(ボルトアクションならレバーを引いて排莢した等の様子もナシ)すら描写が無く弾倉交換も見た覚えが無い、という徹底ぶり。確か、全長と色くらいしか描かれてなかったので作者は銃器のド素人としか思えない。
たぶんMAP兵器か大規模殲滅魔法をライフルのようなモノでやりたかっただけでしょう大先生は…
ちなみに『−』は射撃中に無防備になる『*』の護衛&標的の指示と前衛への状況報告役&全体の指揮役だったので作戦としては大きな間違いは無い筈
>概念兵器のデメリット
使用者の「やる気」が無くなったり感情が安定してないとカタチを取れないみたいだけど、それだけっぽい。強いモノの強さについて制限なんか不要で「強いから強い」というのが大先生の理屈()かとw
概念兵器()のデメリットがドラマを生んだのはラスト近くで『=』の効果が劇的なトコだけ、かな?
>>597 ・・・GODEATERをパチったんですか?って問い詰めたいね
いや、こうインタビューとかじゃなくて、詰問とか取調べとか
はたまた伊月担当者込みの三者面談とかそういう形で
会話が面白くない上に妙な独りよがりが異臭を放ってるんだよな…
変な所でハイテンションになるけどズレまくってる
>>598 えっ…そのゲームの銃器って、外見だけで細かいデータ皆無の「必ず当たって雑魚敵は一発で死ぬ」超兵器なの?
それぐらいアバウトじゃないと『*』がパクリとは言えないんじゃないかなぁ…?(半笑い
602 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 20:51:23.44 ID:UAxzMEKh
>>597 『*』の描写から推察すると「引き金を引いた瞬間に敵だけがパタリと死ぬ」っていう怪現象が起こってるようにしか想像できんw
MAP兵器だったとしても何が起こったのかぐらい描写するよな
「『*』から放たれた弾丸ははるか上空で炸裂し、無数の光線が影獣を貫いていく」とか書くよ俺なら
>>601 GEの銃器は弾丸の生成方法まで細かく設定されてるからな。エディットシステムとも設定の整合性を取ってあるし
2では銃身ことに能力や弾丸も差別化されてメリットデメリットがよりはっきりしたしね。
弾丸が特別製なだけの銃だし、パチッたとはいえないな。概念兵器はもっと「ぼくのかんがえたさいきょーのへいき」してる
概念兵器って「なんとなく」だけで構成された凄く曖昧なものだろうな。
「銃を使ってすごい攻撃をする画が浮かぶ」「敵が攻撃でばたばた死んでいく画が浮かぶ」「でもその二つをつなぐ間の要素は面倒くさい」「敵は倒せたんだからいいじゃん」
って感じだろうか
>>602 いや、必ず4人でしゅつげーきとか
その戦法とかが、なんかモンハンかGEか
適当な狩りゲーをパクったと思えて
PSO2も4人だな人数まで流用かよ
人数まで流用したっていうよりかは、ゲームアニメ漫画しか世界がないから
5人以上出撃するって情景が想像つかなかったんじゃないかな
実際は更に後方支援もあるから、一つの作戦に動員される人数はもっと増えるわけだが・・・
いや人数ぐらいは大目に見ようぜw
GEからのパクリって言うと、だいぶん昔に話に出た
ゼノ→リンドウ、エコー→サクヤ?、アフィン→コウタ、黒人→エリック
ってのの方が気になるな
四人=小隊なんだよ多分
>>594 「終わりのクロニクル」でも[概念兵器]じゃなかったっけ?【概念核】は各Gの概念そのものの結晶で別のギアで自分の概念空間の展開&維持に必要な物だった気が…でも奪われない為に武装に組み入れてたのがほとんどだったかも?
まあ大先生が読破できたとは思えないから「上っ面」には同意。
>>603 モンハンはPSOをリスペクトして生まれたんだがw
4人で出撃というのも「伊月」の世界じゃ戦える人間そのものが少なくなってるから小隊として機能する最低単位に過ぎないし、ぶっちゃけ【不思議power】貰ったのが主人公たち4人だけだからw
>>602 >怪現象
お上手w
きっと
『+』何でも斬れるんだからイイじゃねぇか
『−』とりあえず護りたいものが守れれば気にしないよ
『*』狙って撃って当たるから問題ない
『/』何だか良く分からないけど勝ったから結果オーライ
みたいな…?
大先生には「起承転結」の中ふたつを説明する気も能力も無さそうだしね
>>605 常々思ってはいるんだが、たとえば歴史(三国志とか)で数万対数万の争いがあって、そして半分死んだ。みたいに書かれているとしてさ。
まずさらっと1行で途方も無い規模の話がなされているわけだが、戦って死んだ数万人それぞれに人生があり家族がおり戦いへの思いがあるわけで。
普通はそういうのは織り込み済みでそれでもすべて書くわけにもいかないから割愛するっていうだけで、
万単位の人がそれぞれの人格をもって動くというのは厳然たる事実としてあり、その結果が歴史になるんだが……
宇野の書いたシナリオや年表とか見るにつけ、普段そういうこと考えて暮らしてんのかなあ、と疑問に思う。
視野狭窄っていうか、すっげー狭い自分の周りの世界しか見えてないんじゃないかと。
たとえば三国志読んだら有名ドコロの劉備・曹操・孫権だけじゃなく、一兵卒の心情とか、歴史にはまったく出てこないある農家の人生とか
そういうものにまで思いを馳せることのできる想像力がライターには必要だと思うんだよ。
一から作った架空の世界でも、そのレベルまで考えることができてはじめて、想像上の世界は破綻なく存続できる。
しかし宇野の作った世界にはそういうものがまったく感じられない。
何が言いたいかというと、ようするに、宇野は人間性が浅すぎると思う。
>>608 知ってるよ
その不思議パワーが4人だけ設定とか
そこらへんがもう「ゲームしか知らん人間か書いたんじゃね?」って疑惑のタネになってるの
それに、伊月はPSOのヴァリアントでもなんでもないだろが
>>605 コワい事に「伊月の戦争」では後方支援で電子戦(情報管理的な意味で)担当は、支部で一人しか名前のあるキャラが出ませんでした。…オペ子の元かな?
唐突に思い出したけど「射砲支援」という謎の単語も有った気がした…
概念関連で俺の知ってる一番古いのは2000年の月姫、概念武装だな
終わクロが出る3年前だ
もっと前にもあるのかどうかは知らないが
>>581 26スレ目で既に上がっている
694 名無しオンライン [sage] 2013/07/06(土) 13:10:07.07 ID:rVD/gEQC
規制解除だヒャッハァァァァァァ
流れを読まずに伊月の戦争について
概念兵器『=』は物語開始3年前に世界で取り決められた恒久平和条約に賛同できなかった、戦争を望む一部の人々の願いを叶えるべく存在している。
伊月を失い、それでも交わされた約束の為に真実へと近づいた御永祥陽達の前に姿を現した黒幕、『=』
「…馬鹿らしい願いだと、心底思います。うんざりします、飽き飽きですよ。私と僕は最後の一人、最後に私と僕の戦争を見届けるまで、死なない。死ねないのですから」
「『+』も『ー』も『*』も、決して『=』のルールを超えることは適いませんでした。すべてはいずれ、零へと帰結します。ならば私と僕が全てを終わらせてもいいんじゃないかな、と」
「私と僕はもう、厭いたんですよ」
…やる気が無くなったようです。
送還のボス、ヒュプノスもそうだったけれど諸悪の権化が現れて早々虚脱感に襲われているのは宇野ワールドでは常識?
…うん、何か既視感めいたものがあったんですが、自分の書き込みだったorz
ちなみに『=』こと白沢雪姫&夜上比呂を破ったのは伊月の『/(ディビジョン)』
『=』が祥陽を倒すために必要な力として『+』をコピーできた辻褄合わせという事象はまた、力のバランスが『=』へと傾いた事により、一度消失した『/』(伊月)を発生させる
そして『ゼロで割ってはならない。それは、世界を壊すから』という禁忌の演算『ゼロ・ディビジョン』により辻褄合わせの根源『=』は破壊される
…えぇ、これ書いてる自分でもさっぱり解りません
『ー』は、まあ相手の攻撃を取り去る→減法、という読み方もできるけど
『+』も『*』も四則演算関係ないよね!?っていう
そんな感じで話が進んでクライマックスでゼロ除算とかいきなり言われましても状態
そもそも『ゼロを割っては〜』の下りは割と唐突に出てきた感じ、読み返してもそれらしい説明は見当たらなかった
「もう一回読み直してみろ」と申されますか?私に死ねと…!?
>>609 十二国記あとがきから引用
今回、たくさんの人が死にました。「死んだ」と明記してない名もない人々も〜(中略)
これ以上登場人物が増えたり、エピソードが増えると、
横幅より厚い本になりかねなかったからです。
本人たちには人生の終焉という、一大事です。
でも、主要登場人物じゃないから死んだとさえ明記されてない。(中略)
理不尽を分かっていながら都合上切り捨てないといけない。辛いところです。
>>609の続き
んで、軍の補給経路とか兵站について一切考慮されてないとか
物語の都合のいいように世界の法則が変わるとか
そのへんまで全部ひっくるめてようは「宇野の想像力が及ぶ範囲が狭すぎる」のが元凶だと思うんだよね。
っていうかおそらく、普段の生活からして
広い宇宙の成り立ちに思いを馳せたり
自分の食いものは食卓までどういう経路でやってくるのか考えたり
叩き殺した蚊の一生を蚊の視点から考えてみたり
なんでもいいが、そんなような、人間的深みを得るような考察をまったくせずに生きてきたんじゃないかと。
そんな奴が壮大な宇宙を舞台にしたスペースオペラRPGのシナリオなんか、書けるわけないよね。
せいぜいが学校を舞台にしたラノベでさえ無理、学校だって数百人がそれぞれ別個の人格を持って世界を作っている。
もう「ぼくと彼女とそれ以外」な究極的セカイ系ぐらいの規模しか書けないんじゃないか。
>>614 そんなかんじ
その作者はきちんと考えたうえで割愛してるが、宇野のセカイには名もない誰かはそもそも「存在しない」
宇野にとっての世界はほんとうに狭すぎる。まずtwitterの鍵を外して、ここの住民と対話でもしてみるべきじゃないか。
「おそらく一生涯関係ないから考えても無駄」なんて言い訳して自分の殻に逃げこむようじゃあ……
>>590 システムはそっくりなはず、けどみんくえじゃないです
自分が遊んでたやつよりも、みんくえのほうがデキはいいって聞いてるよw
>>614 その辺を概念的に説明すると、安っぽい寸劇をみせられている感じではあるな
しかも、演じている側も 「これは劇だからさ」 って、あからさまな表情を浮かべながらやってて、
監督(宇野な)も、「そうそう! いいね、いい感じだね。んじゃ、次のシーンまでの繋ぎは、めんどくさいからカット」
って、声を大にして、俺たち(視聴者)に説明している感じ。。。
(俺達゚Д゚)…… 「……」
まぁ、その結果が「PSO2しか仕事がない」今の惨状だしいいんじゃないだろうか
本人も、SEGAの社員ってことで飯を食い詰めることもなく、胸張っていられるんだし
ライターとしてみたら滑稽どころの騒ぎじゃないけどさ、担当編集者ですら無理だったんだ
一般読者でしかない俺らからはどうしようもない
>>615 概ね同意。宇野大先生は想像力と知的好奇心が根本的に欠けてるんじゃないかと個人的には思う。
想像力と知的好奇心は車の両輪みたいなものでバランスが悪いと堂々巡りの狭い範囲でしか頭も心も働かなくなると思うので、自分にしか興味が無いから想像力も育たず狭い世界で満足・慢心し、その結果が今の大先生じゃないかな?と
>>613 やっぱり『/』って何だか分からないですよねぇ…理解できないから他人に説明も出来ないし。『=』の二人の考え方ならまだ理解できる(賛同ではなく)のですが。
>>610 ヴァリアントというとハンドレット?!という冗談はさておいて
>その不思議パワーが4人だけ設定とか
そこらへんがもう「ゲームしか知らん人間か書いたんじゃね?」って疑惑のタネになってるの
そのまま貴方にブーメランw
東映の戦隊モノでも30年以上は続いてますし、特殊な力を持った少人数(または個人)ヒーローなんて聖書より前から山ほど有りますよ。ゲームばかりじゃ大先生を笑えないかと。
>>608 調べたら、なんらかの概念を内蔵した兵器の総称が概念兵器で、
中でも概念核を内蔵したものが概念核兵器とされていたわ。すまなかった
でまあ
>>602が触れているが、この手の超すごい兵器での攻撃をしたなら、
過程と結果はしっかり描かないとダメだよな
川上の場合はぐらいくらいだが、宇野は真似しきれていないどころか真逆だ
最近の作家は滅茶苦茶で良いもの書けませんねえ
無茶苦茶っていうか、ぐちゃぐちゃなんだよね・・・宇野大先生の頭は・・・
623 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 23:12:02.90 ID:3QlwlhbI
西尾とかラノベ書きが好んで使うような言葉遊びを
訳もわからず上っ面だけ真似ているような印象
まともな文章力がないから本人以外誰も理解できない産廃の完成、と
宇野先生って学生時代、世界が滅びないかなっていつも思っていたそうだけど
学校時代なにかあったのかね
厨二ノートがカーチャンに見つかった、とか
>>615 ('A`)宇野大先生は高校時代 毎日 世界滅びねーかなーと想像してたらしいじゃないか
ラノベ以外を読んでる気配もないし
好きなシーンだけ書きたいらしいが日常ほのぼの描写とかにも興味ないんだろう
そんな大先生なので、その他の名も無き一般人や
一般人キャラの描写をしようと思わないんだろう
熱い漢の戦い(派手で長い台詞を吐かないのが格好いい)や
プランターは花屋(農業地区)NPCのオーダー
人形はアクセサリー屋(趣味も可)NPCのオーダーで手に入ったりして欲しかった
言葉遊びしてる人には3つタイプがある
一つは文章を高いレベルで操れる人がわざと崩して個性を発揮してる技巧タイプ
二つは荒削りだが持ち前のセンスで一見無茶に見える荒れ方を制御するロデオタイプ
三つはこんな文章俺でも出来る似たの書けばいいだろとなぜそこでそうかや表現や場面の微妙な差で大違いを理解出来ない無様なタイプ
宇野先生は三番と言いたいところだが、その三番にすらなれていないのが凄い…
素人でももうちょっとマシなものを書くだろう。特に会話やキャラ立ち、展開が完全に死んでる。
破綻しまくってるのを理解出来ていないとしか思えない出来。
何も無かった(動けなかった)からこそ今のどん詰まりな作風なんじゃないか?なからセカイ系シナリオ作家だし
そういやpspo2のエミリアは、天才少女()的描写として過程をすっ飛ばす悪癖を登場人物に指摘されてたが…宇野も良く言われた(る)経験からの設定なんだろうな。その真意は推して量るべしだが
>>626 >世界滅び
それ、多分Leafの「雫」(エロゲー)が元ネタじゃないかと思ってる。
あと、ラノベでも緻密な世界設定のあるものはある。結局は本人の読解力の問題だろ?
俺が想像するに、より直接的な原因としてはSRC関係が問題だったんじゃないかと。
SRCってのはかなり狭いコミュニティの内輪で回してる界隈である(らしい)ため、
そこに入り浸ってればおのずと視野が狭まってしまう……んじゃないかなあ。
いじめとか学級で孤立とかもなかったのかね
特にいじられもしない空気タイプ
若い頃に小説読んでそれに影響されてしょうもない事を呟いてしまうとか別に凄い話じゃない
それを年をとってから言ってしまうのが痛いだけで…
世界一伊月を読み込んでるスレはここだろうな
なお評価は低いもよう
>>634 恐ろしい話ではあるがそうだろうな
本来触れられるべきSD文庫スレでは発売当初からまるで気にも留められなかった
半年ほど前にここの住人が向こうに凸って(涼野先生イコール宇野先生、という事実をアピールしつつ)感想を求めにいって相手にされなかった事もあったなぁ
>>1でも書かれているけど、他スレへの凸は絶対にダメだからな、みんな!
…SD文庫自体が落ち目となっているせいか、向こうの方々も大変そうではある
「All You Need Is Kill」が海の向こうで実写映画化されるらしいけど、
それで息を吹き返すとは(スレチ)
宇野みたいな性格の奴はイジメられるよ
普通はイジメる側に原因があるんだが、極稀にこういうイジメられる側に原因あるのが居る
>>565 周りのプレイヤーのキャラの顔ちゃんと見てみようぜ
失敗してブサイクになってるのは多いが、宇野クリキャラと同じ方向にブサイクになってるのは殆ど居ない
宇野のセンスは何かおかしい
>>568 宇野はまず辞書で「概念」を轢くところから始めなきゃいかんな…
>>591 スクエニだろ?求められてないほうの鳥山の仕業じゃね
エルアークも鳥求シナリオまじ糞だったし
>>615 >宇野のセカイには名もない誰かはそもそも「存在しない」
これまさに「DFで数百万人死んでる…はずだよな…?」状態で現れちゃってるよな
お話の背景に居る無名の人物は言うに及ばず、
姿が出現する名無しキャラだって人扱いされていないじゃない。
オープニングの黒人さんみたいに。
あの人にとってはシナリオに登場するキャラ以外がどんなものか想像すらしないんだろうなあ
巨躯が来るたびにかなり死んでるはずなのに悲壮感や絶望感皆無。
シナリオでは一度切り攻めてきただけかもしれないが、仲間の死を嘆く事なくお祭り始めるし
簡単に言っちゃえば、津波の後の福島で追悼式もしないで宴会開くような物だからな。
不謹慎どころではない。
639 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 09:10:50.91 ID:+x5y9EGv
DF襲来で何人死のうが、B級アイドルがライブかませば疑惑を全てチャラにできる気違い世界ですから
640 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 09:14:04.05 ID:iyvxJ645
宇野と酒井ってロボット・アンドロイド・サイボーグの区別もついてなさそうだな
>>627 いや、宇野は単にこんな造語ひらめいた俺カッコイイ!オシャレ!って独り思いこんでる恥ずかしい勘違いでしょ
>>637 作中で名前はなく職業名だけ、グラも全員同じで外見では見分けが付かないようなモブでさえ
会話の端々で生真面目、口を滑らせる、くだけてるみたいな性格差がなんとなくでも伝わる作品だってあるのにねえ…
離脱する時の別れの言葉では思わずお辞儀エモーションしてから船降りたくらいだったよ
まあそれ月光月光って叩かれてる前作宇野にパクられたあれだけれど
でもって描写不足やデータベースにその記載するなら作中で見せろよwとか突っ込み所はあるけれど
シナリオ担当はは前作と同じで月光が関わってるのはプロットのみなんだよねえ
ここや考察スレ、サリエルので他スレでも指摘されるようになってから
表面だけの叩きや発売直後の本スレみたいな状態や強引にこっちと比べた上で叩いたりとか
変なのが増えたからあーそういうのも混ざってるんだろうなwと思ってる
手放しで褒められるわけではないけれど100%不満がない作品なんてないからねえ
100%不満、ってのはいい実例があるんだけれどwww
643 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 09:56:28.33 ID:iyvxJ645
PSO2年表問題のページに書こうと思ってる内容を
学のない俺なりに偏見100%で書いてみたんだがツッコミ所あったら教えて
・年表に特筆する出来事が10年、100年間隔でしか起きていない。手抜き。
・進光暦170年に「強い力を持った存在が生まれはじめる」とあるが、何を持って「強い力」とするのか不明。
そもそもサイエンスフィクションにおいて個人の生まれ持った資質が戦闘能力に直結するのはナンセンス。(生まれつき強大な魔力を持つから強い、など)
遺伝子改造の結果ならば、(PSU準拠で言うなら)それらは全員ニューマンということになる。これは別ページのフォトン適性に関する種族問題でも挙げられている。
・進光暦190年以降は六芒均衡の変遷しか書かれていないため、世界の年表というよりは六芒均衡の年表である。
・進光暦210年における「高い能力を持った第二世代アークス」とあるが、何がどう高いのかが不明。
上に書いたとおり、個人の資質が戦闘能力に直結するのはナンセンス。何かしらの外的要因が無ければ不自然だが、そういった事は年表には書かれていない。
・何者かに改変された年表と補足されているが、物語中で過去の事象に介入する事を「改変」と称しているため、この年表が「過去が改変され、この世界で起きた(事になった)出来事の記録」なのか「表記だけ変えられた偽の年表」なのかはっきりしない。
前者の場合はメインシナリオに干渉するため整合性が取れなくなり、後者の場合は年表として機能しない。
>>643 強さが個人の資質に依るのが気に入らないようだけどそれって普通のことでは?
血統のいい馬はやっぱり速いよ
もしかして弱者が成り上がる話の方がドラマチックと言いたいのかもしれんが
>進光暦170年に「強い力を持った存在が生まれはじめる」
>進光暦210年における「高い能力を持った第二世代アークス」
アークスという視点で見れば、これはまぁフォトンの力だろうと推測される
>何者かに改変された年表と補足されているが
これを書く時点でもう年表の意味は無くなってるよね
宇野の書く文章は基本的に「おかしい」から、細かいところを突っ込みだしたらきりが無い。というか全文章突っ込める。
wikiは「確実に間違ってる」所だけを書く場所だから、不自然やナンセンスとかでは書き込まないほうが良いかと
646 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 10:51:37.37 ID:fjCoSejn
「強い力を持った存在が生まれ始める」って文面だけ見ると、特異な能力を持った人間が外的要因なしで突然変異したみたいにとれるな。
キャストの説明や概念兵器でも思ったけど、肝心なところが恐ろしいほど曖昧で要領を得ないんだよな
強い力ってなんなの?生まれ始めたってことは今でも生まれてるの?本編にいるの?なにも分からない
647 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 10:54:18.74 ID:fjCoSejn
>>644 年表に明記するほどの特異な能力を持ってるとなると、超常的な能力を持ってたんじゃないかなぁ
いくらファンタジーSFとはいえ、外的要因なしで突然超人自然発生するのはどうかと思う
>>644 競走馬なら速く走れるという基準があるけど、「強い力」はその基準が不明瞭
フォトンに適応したのならそう書けばよく、「強い力」とあいまいな表現にする理由が不明
649 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 11:24:41.60 ID:iyvxJ645
>>644〜648
意見ありがとう
>>645の言うとおりだな、wikiに書くには個人的な意見が過ぎるってのは確かにそうだわ。書くのはやめる
>>644の言うことももっともなんだが、ヒューマンでテクニックが誰よりも強いブサリスがいるなら、ニューマンとかキャストを創ろうとはしないんじゃないかなと思って
ヒューマンの中で強い力を持ってるやつがいたら他種族を創ろうって発想は出てこない気も…特にキャスト。
>>645 新光暦170年に限っては六芒を年表に入れるための前フリじゃね
651 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 12:13:18.08 ID:fjCoSejn
仮にその強い力がフォトン関係で第二世代のことを指すのなら
170年 今までにないほど高いフォトン感応能力を持つ人間(後の第二世代アークス)が生まれ始める。(もしくは作られる)
210年 第二世代アークスの本格的な戦線投入が開始。ニューマン・キャストの能力の見直しが行われ、以降アークスの対ダーカー戦闘能力の水準が飛躍的に上昇する
とかまで書かないと
いや、これでも足りないかな…
宇野様は書きたい場面を書いてるだけだから人物は記号でしかない
だからキャラクターに背景なんてないのよ
あれだろ
つまりブサリスはすんごく強いんだよ
>>644 19XX年 強い馬が生まれ始める
こんな感じで競馬の歴史が書かれてたらツッコミ入れるのが普通の競馬ファンだろ?
歴史的良血馬が出たなら名前や血統が記される筈、って事だよ
ダガッチャウォンドてにいれた
……模した形を再現?
頭痛で頭が痛い
657 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:13:00.49 ID:tlzARPwY
高い性能を持った高性能なアッパーモデル
658 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 15:18:39.16 ID:sGMfIn9D
モチーフの模造品のレプリカ
バブルの泡
長嶋さんかよw
年表はあれ評価に値しないよ
「何者かによって改変された〜」と書いてしまっている時点で
無意味な文字の羅列となっている
だってあれ今後矛盾が出てきたり何か突っ込んでも
「そこは改変された部分だった」で済まされてしまいうるからね
ちゃんと1つの観点から整理した上で発行:アークス情報部みたいな感じならいけたんだがな
情報部に都合が悪かったからここの歴史は書かれてないみたいな(それでもわざわざやる意味があるかどうかは疑問)
1対1のお話すらまともに書けない馬鹿に求めるには些か酷だけどね
663 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 17:18:36.50 ID:fjCoSejn
何にせよどんな言い訳したところでゲーム内の状況と年表が食い違ってるのは説明不可能だよね
年表だけが改竄→それに違和感を持たないように事実を覆い隠さないといけない。ゲーム内で早々に(切っ掛けの出来事無しで)疑問を持たせては意味がない。というか、事件の顛末や一般向けの情報は書いておくべき
歴史改変された後の年表→その年表は「改変を行った結果、今の世界の歴史となっているもの」でなければならない。こちらも具体的に何が起こったのかまで書くべきであり、過去改変もののシナリオで既に大幅な改変が成されているというのなら本編に組み込まない理由はない
だいいち、そういったものは読者に(真実味のあるイベントやデータを見せた上で)その年表が真実だと思わせておいて、作品内で改変されていた可能性を示唆する出来事を用意するのが普通。
添削するスタッフも居ないのか
まあ、いたとしても真面目に読んでいないんだろうなあ。
読みたくない気持ちも解るのだけれども
「頭痛が痛い」はバグと一緒という事を認識していないんだろうな
wikiの体裁上というか、建前上は確実に間違っていることを書くことにはなっているが、
俺の、強かな本音としては、99%間違っている事を含めると、組合せ爆発が発生するだけなんだよな
宇野屑のシナリオっていうか、言葉は・・・
>>662 アークス研修生の教科書、という扱いで、それらしくアークスの繁栄を記録した年表だったなら
アフィンはこれを読んだから知ってるんだ、こういうのをロッティやルベルトは読んでるのか
と、一応ストーリーの補完と世界観の補強になったんじゃないかな、と思うのだが
アフィンに関しては「いやそこ重要だろゲーム内で先に説明しろ」という感じではあるが・・・
改変だか改竄だか知らんけど
そもそも本来の歴史ってもの自体を考えてないと断言できる
矛盾しても逃げられるように予防線張っておいただけ
しっちゃかめっちゃか過ぎて
なにをどうしようが逃げられないように思われるが
宇野先生の中では予防線なんだろうね
矛盾を無意味にできる予防線を貼ろうとしたら、そもそもシナリオ自体まで無意味にしちゃいました
酒井=他の人がやってもこれ以上の成果にならない可能性が高い
木村=他の人がやっても今と大差ないだろう
菅沼=他の人がやっても今と大差ないだろう
宇野=コイツ以外なら誰がやっても現状より遥かにマシだろこれ
禿は稼ぎという点から見たら、今後誰がやっても無駄なレベルまで堕ちてるから、大体合ってるといえるが、まともにやるだけで全体の雰囲気が良くなる可能性大
キムは他の人がやったら少なくとも態度で批判される可能性が激減するし、システム周りの改善が進むかもしれない
沼はアイテムの説明文がマシになるし、こいつもシステム関連で出鱈目な仕様作った一人だし、根幹から手をつけられる可能性が微レ存
大先生「最強の矛と最強の盾を合わせて持った矛盾こそ真の最強武器迷彩!!」ばばーん
ハゲ「素晴らしい」
一般人「おいコラ違うだろそれw」
みたいな…?
仮に宇野を外した所で根本部分が腐ってるから立て直すの無理じゃないかな?
それこそ仮想空間や誰かの記憶を追体験したのがマターボードだとか言ってなかった事にしないとな
それでもPSUレベルの世界観は守れるんじゃないかな
マターボードは宇野設定をストーリーの流れの中でリセットするうえでは
便利なアイテムなんだよね
もう今更どんだけずっこけがっかり展開しても落ちようがないからな
甘い、甘すぎるよ…
宇野先生だったら今までのファンタシースターシリーズの宇宙は
宇野先生が考えた全知全能神(モデルは宇野)が造りだした
宇宙だったという感じにするよ
神じゃないかもしれないが「マタボババアが実は未来人で過去から未来を改変するために・・・」とか言い出しそうだから大差ないじゃん
シオンとの出会いによってフォトン感応能力の高い人類が産まれ始めたなら
その邂逅を匂わせる伏線が必要だし、最初は上手く扱えなかったが
ニューマンを作成して解析したら色々と技術展用可能だとわかったみたいな
進歩や進化まで頭が回らないからな
宇野は蒸気機関はガソリンで動いていたと本気で信じてるんじゃないのか?
>>678 問題は、旧4部作、PSO無印シリーズ、PSUシリーズ全てが
宇野神が造りだした世界だったという流れ
これをやる可能性は高いと思う
いいじゃん好きに言わせとけば(どうせ今更まともに楽しめるシナリオになるとも思えないし)
小学生のガキが「俺超サイヤ人になれるんだぜー」って喚いてるようなもんだし
TF6よろしくシリーズの歴史に追加されないのが目に見えてる
uno因子-
君も感じたことがあるはずだ。人々の言う言葉に、説明を受けた内容に、違和感を。
それもそのはず、この世界の時間は有った事と無かった事が混在しているのだ。
先ほど起こった事が無かった者と話をしている次の瞬間には別の事があった事に
なった者と話しをしていて、道理が通るわけがない。現状起きていることはそういうことだ。
だが、無数に散ったuno因子を、マターボードを使い、君の・・・君たちのおかげで
すべてをDFに集めることが出来た。
依り代を必要とするDFは、格好の・・・いや、無くてはならない存在だった。どんな犠牲を
払っても、uno因子を収束する器に必要だったのだ。
私は謝罪する。あーもうめんどくさくなった。全部マタボのせいにしてリセットでいいです。
ぶっちゃけ、なんの説明も無しで、ある日突然ep1、2無かったことにしてくれていいです。
それがやさしい嘘というなら、喜んで騙されよう。
683 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 23:19:28.26 ID:2GbDleLM
>>680 宇野神「この世界を消して…私をこの悲劇の螺旋から解放してくれ」
とかやりそう。というか、やる。送還も伊月もこれだったんだから
>>683 なんというか宇野のラスボスにあるこの台詞は
宇野の内心にある『うざくて面倒くさい現実世界から逃避したい
そして自分の評価を低く見る世間なんか無くなってしまえばいい』
という深層心理の願望が出ているような気がする
勝手に消えて、どうぞ
>>664 たぶん添削も宇野が担当してるんだろ
それで下のスタッフが書いた設定周りが全く出てこない
>>674 PSUレベルの世界観ってめちゃくちゃハイレベルだぞ
>>681 そういえば公式サイトのPSの歴史にアドベンチャーと外伝が無いのは一体…
エコーにしても好きな男の安全を確保するために新人に命かけさせる先輩()とか
なんで誰も突っ込まなかったんだよ…誰がどうみても嫌なやつじゃん
もう複数ライターにしてほしい そうすりゃ一部だけはマシになるんじゃ
おもえばPSUは気持ち悪いくらい世界観の設定があって
それの範囲内で色々やってたな
宇野が来てからだっけ?解析したデータが〜で全部済ませるようにしたり
同じ系列のPo2から世界がぎゅうぎゅう詰めの買い物エリアだけになったりしたのは
>>687 こんな荒廃したゲームに今更参加させられるライターさんが可哀想よ!
トライエースの人達だって今頃は、もう精神を…
バグ放置して致命的問題を起こすハゲチーム+バグが多いAAA
これ最悪の組み合わせだな
うNOヴぁは2014年PSvitaを代表するRPGになる予定なんすよ
そりゃ2014年にvitaのRPGなんて殆ど出ないだろうし…
複数ライターにするにしても
絶対的に宇野より高い立場にいないと意味がない
擁護者の酒井や木村をも説き伏せられる人間でなくては
サクラ大戦のディレクターを連れてきて何をやらせるのかと思ったら宇野の補佐だからな
立場おかしすぎる
>>688 だな、まだPSUは設定とお目付けがいたから
「ゲームと抱き合わせなら、ギリギリ許容範囲の底辺ラノベ」で済んでた
設定も糞でお目付けもいなくなれば、いろんな意味での実力があらわになった
>>695 PSUの設定に乗っかって隊長というお目付役があった上でバスクとかカムハーンとか流野用平キャラが出てるんだよなぁ
隊長が入院するのも必然だわな
必滅の隊長
ハゲは"全てのRPGを過去にする"と大言壮語を吐いたが、大先生は「全ての上役を(心労で)病院送りにし、関わった全ての人が不幸になる」という感じかな
>>687 それ以前に普段から先輩風吹かせて上から目線で説教を連発する癖に
自分は仕事が出来ない上によく逆切れ先行勇者して
アークスになった動機が好きな男の尻を追っかけたいからな時点でかなり嫌な奴だ
おまけに好きな男がいなくなったら失恋で髪を切るかのように転職スイーツ(笑)
いいとこなんて一人の男に一途な点だけだろ
>>696 その上で退院しても関わらないというのは
つまりはそういうことなんだろうね
>>699 流用先生「隊長カムバーック!」
隊長「ぼくをころすきですか?」
宇野としては隊長嫌いなんじゃね
ぼくのかんがえたさいこうのせっていにダメ出ししかしないんだから
702 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 10:56:56.45 ID:GxeFZ4MK
>>701 しかし仕事とはいえ自分の妄言聞いてくれるのも隊長だけという
俺の周りにもいるわ、原作レイプの二次創作垂れ流して誰からも相手にされてない奴。修正案提案しても全く話を聞かずに一方的に妄言垂れ流すところまでワンセット。
そういう手合いは門前払いされないだけで自分の妄言が受け入れられてると勘違いする
1週間で何KBの実績(自称)は隊長の原稿をりゅう…、お手本にした可能性がびれぞん
一方隊長はスーパーラノベファイターを作っていた
おいUNO。今のアークス式典ロビーとやらは一体何の式典なんだよ。
それが語られたこともなにもない気がするんだが俺が忘れてるだけか?
設立記念とかだとしてももっとこう何かあるだろユーザーを置いてきぼりにしないやり方が。
アークスの組織が謎すぎて設立記念日とか言われても上司も組織のTOPも出てこないし、
ロビーにオブジェ置いただけで式典とか言われても全てが人ごとなんだよwww
なにが組織としてのアークスを体感できる貴重な場でもあるので、ぜひ、式典ロビーを訪れてみよう!だ。
設立記念日と言いつつ何日かも解らないし誰得なんだよw
>>698 もっと頑張らなきゃと思うなら自分の適性と今までの積み重ねがある職で頑張ればいいのに
自由に職変えれる世代でもないゼノもエコーもなんでハンターになるんだか理解不能だよね
707 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:16:09.46 ID:GxeFZ4MK
>>705 式典ロビーを企画したのは宇野ではないから、宇野に式典ロビーの意図を求めるのは無理
だが、式典ロビーの存在自体に違和感を感じるような世界観を作った(放置した)のは宇野の責任
>>707 ていうか設定担当が中心になってPやDと相談して式典に設定をつけるのが普通
設定無しとか仕事放棄に他ならない
>>700 隊長はいまプロジェクトクロスゾーンとか電撃ファイティングとか
他社とのコラボ企画を担当する役に付いてるから
残念ながら宇野先生のサポートをしている余裕など無いのだ
今度の採掘基地防衛戦も何でアークス勝手にリリーパに基地作ってるん?
何かアークスのほうが完全に侵略者だよな
711 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 12:30:12.29 ID:GxeFZ4MK
>>710 そもそも作ってたんだ…という感じ
そんな拠点作れるなら他の惑星にも作ればいいのに
禿「スクラッチ売りたいから適当につくっといて」
宇野「式典でいいよね なんのかは知らんけど」
こんな感じだろ
むしろやるならやるでどんどん植民すればいいのに
各惑星に対する現状の関わり方が中途半端すぎて何を目的としてるのか分からん
PSUだと式典に意味があったんだよなあ
よく覚えてないけど箱と人が和解した記念みたいなのとか
採掘場はリリーパは資源取り用なのに採掘してないってユーザーに馬鹿にされて
基地防衛は軍が中継基地の一つも作らないとか不便すぎとユーザーにバカにされて
急遽PSUの使い回しでなどで作っただけのものだから何も考えてないよ
結果は採掘してないし出来ない採掘場に、何なのか分からないポッと出な基地登場
>>715 本音はそういうところでもいいからせめて表面上の体裁とか設定を
軽く整えてくれるだけでもユーザーとしては色々妄想の余地が出ていいんだけどな・・・
サポパでも式典ロビーでも「システム的に」実装されましたってゲーム外でアナウンスが入るだけ
本当残念すぎる
妄想といえば、いつだかの生涯の記事で
公式が設定をまったく明かしてないことに対して
生涯が咀嚼のしがいがあるとか言ってたな。
妄想の間違いじゃねえのって思った
718 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 13:43:26.17 ID:Qsee8OEi
そもそも組織の大義名分や構造、種族の特性とか基本的なところは本来なら考察するまでもなく浸透させるべき部分だってことに、いい加減気付いてくれないかなぁ
>>706 ゼノ→大切な人をレンジャーしてて失ったから、ハンターになって前衛で敵の攻撃を引き受けて味方を守りたい
エコー→ゼノの遺志をついでハンターとして、味方を守りたい
なお、味方を守るようなAIやスキルはほぼ未実装な模様
ハンターじゃなくても精密な射撃やWB、テクニックとかを極めればいいと思うけど
宇野先生的には危険に身をさらす前衛をカッコいいとか思ってるのかなぁ
師匠がハンターやってて、自分のせいで居なくなったのを悔いているから適正では無理だけどハンターになったとかの方がよかった
^q^「咀嚼のしがいがある」
多分こうなんだろう……
>>719 そりゃその建前は知ってるさ
でも本来自由に転職できる世代じゃない奴が無理やりやったって普通に考えてよけいに守れなくなるだけだろっていう
まあマリアにも道楽でやってるハンターとか言われてたから今後なんかあるかもしれんけど
>>719 >宇野先生的には危険に身をさらす前衛をカッコいいとか思ってるのかなぁ
「伊月の戦争」でも、そのまんまな事やってるから根本的にそう思ってるんじゃないかな…
('A`)そういやPSO2にはデブキャラとかいないな
美少女イケメンだけ描くのに夢中で
男顔や親父顔がかけない漫画家みたいな人なのか宇野
アークスは軍隊みたいなもんだから〜みたいな言い訳は通用せんぞ
パティとか背中丸出しだし
ヤン提督でもキレる
726 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 15:15:21.39 ID:GxeFZ4MK
>>724 キャラグラはブサリスと皿以外は別スタッフが作ってるんしゃないか?
人間女キャラしか追加しないのは宇野の所為である可能性高いけど。
軍隊まで存在しているSF(しかもハードなSFをやってきたシリーズタイトル)で女しか増やさない出番がない、というのもラノベファンタジー感をより増長させてしまってるよな
ハンスが丸っこいイメージあるけどあれは服のせいか?
うひょーのラクトンとかホプキンスJrとかいたっけなあ
やっぱりボカァ天才だー
宇野は関わってないけどミケーラとライブの見てたオタクっぽいコンビか…
キャス男とかも少ない…
731 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:26:35.24 ID:GxeFZ4MK
>>730 戦闘向きの種族なのに戦闘部隊にほとんどおらず、NPCは前線から退いた老いぼれだけ…ってなぁ
732 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 16:41:33.42 ID:aBSmCI5e
フォトん適性の無いフォトンを扱うのが得意な種族とかな
フォトン万能な世界観だから適性ないウルクはギュス様よろしくカタワ扱いされて然るべきだと思うんだが
大先生の設定だとフォトン適性ありは全員アークス、それ以外は一般市民みたいだし
マジもうわけわからん
>>726 キャラグラの前にキャラ設定でデブキャラとかがいないんだろう
734 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 17:15:13.27 ID:g4ZZknba
宇野はニューマンをエルフ的なものだと認識しているに違いない。
根拠はクラリスの環境。人為的にフォトン感能力(テクニック適性)を底上げしたデザインヒューマンとか、それニューマンじゃねぇか。
設定的にはクラリスはニューマンじゃなきゃおかしいだろう。しかもその優遇設定の為にシリーズのニューマン設定放棄とか
ここまで俺様設定通すならファンタシースターじゃなくて新規別タイトルでやれよ
「続編じゃないから」は25年続いたシリーズ根本の設定変えていい理由にならない
「後継作だから」もシリーズの伝統をきちんと継承しないと口に出す資格はない(シナリオに限らず言えることだが)
(´・宇・`)ぼきのクラリスクレイスたんがキモエルフ耳とかヤダよ
マールーのキモ耳も宇野のせいか
マールーは強引に耳ひしゃげて髪型で隠してるからな
ラグとかで髪型だけ表示されないカットインでマールーの耳が判明したときまじきもかった
>>706 流用先生認定
ハンター=タンク職
ハンターが敵の近くで戦うのは近付かないと叩けないからという単純な理由のはずなのに、ファンタジー系SLG脳の流用先生は敵の攻撃を受け止めるためという誤った解釈を貫いてる
ハンターのレベル60称号が銀河の守神なのがいい証拠
戦場で敵の攻撃を(味方の分まで)受け止めるにはファランクスのような大きな盾を装備すべきはずだが、この世界にはそんなものはない
盾があるのも一部のカタナでハンターの分野じゃない
盾を用意したところで今度はファランクスで防御する戦闘なんて現代ですら使われないのに未来のSFの世界観でやるのか?って事になる
どこまで行ってもファンタジーSLG脳から脱却出来ない流野用平先生である
FFのナイトには職業アビリティーで[かばう]が有り、他人への攻撃を自分が代わって引き受ける事が出来た。大先生のイメージするハンターって、そういうのじゃない?
ファンタジーでよくある「タンク職」のイメージであって
具体的にどう防ぐのか、「現実では、歴史上そういう大盾はどう使われてたか?」について調べても無ければ
その宇野先生独自の「敵の攻撃を受ける職業!」とかいう考えも
頭が回る人が一つ二つつっついたら一気にボロがでるか、そこまで考えてないのラッシュだと思う
つうか、タンクってのが気に入らない
なんでボスはそいつしかねらわねーんだよと
そんなやつほっといてさっさと魔法使いとか嫌なやつ倒せよと
根本的にゲーム性が嫌い
742 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 18:23:05.14 ID:g4ZZknba
>>739 ヘイト管理も出来ず飽和射撃で遠距離が先んじてタゲを取り敵が縦横無尽に動きまくるアクションゲームで近接タンクなんて概念は存在しないよ…
銃と剣が共存するためには、銃の技術が近接に台頭するほど発達していない(連射が出来ない、射程が短いなど)か、近接に無理やり敵のヘイトを固定する技を用意するぐらいしないと
ハンターの扱いも大概おかしいが、マールー(フォース)が射線がどうの言い出すのもおかしい
誤射するシステムがないPSO2に、誤射のあるGEで度々言及される射線という単語をそのまま持って来たんだろうな
>>742 今NHKでやってる「ログ・ホライズン」ってアニメの作中オンラインゲームでガーディアンって職種には【範囲内の敵はターゲットを(敵の意志を無視して)全て自分に向け同時に移動制限をかける】というスキルが有った。(SLGでいうZOC)
要するに「想像力&表現力の差」であって、必要な表現があるなら理屈を合わせてやれば良いだけなんじゃないかな?
もちろん大先生にそんな器用な真似は出来ないと思うが、そういう事に気を配るのが世界観だと思うんだよな…
仮にハンターが宇野の脳内イメージ通りの存在だったとしても、だ
適性無い職は出来ない筈の世代が無理矢理転職してまでやるのがおかしいのに変わりないだろ
ログホラは二次公認(エロ厳禁)の一種のシェアワールドだから
設定や二次創作の数、質は半端ない
>>745 「無理 無茶 無謀 何とでも言っていい。でも、やるって決めたんだ」と作中で言わせてたら、それはそれで筋を通すキャラとして今とは違う印象を持たれてたかもね
大先生にそんなキャラ立てを期待しろって方が無茶なのは分かってる
>>745 ほんとコレ
エコーとか適正あるはずのフォースやってる時ですら
正式配属間もないPCと組んで「私より才能ある」って言っちゃうくらい雑魚なのに
適正ないクラスを無理してやってどんな役に立てるっていうんだよむしろ迷惑だろ
せめてサブクラスつけろと思う。
適正云々も無視できるならサブクラスも可能だろうし。
ゼノとエコーが無理やりクラス変更
マターボードで過去へ戻り、子孫がクラス可変の第三世代に
まで妄想したけど、キャストの扱いがどうにもならん
そこらへんはマリアの「道楽ハンター」発言でごまかしたつもりなんだろうな
宇野センセーが一般的なハンターにどんなイメージ持ってるかは正直どうでもいいんだよな
センセーは「PSO2のシナリオ」を任されてるんだから
ハンター出すなら「PSO2のハンター」のイメージに準拠してくれないとダメなのよ
ハンターに限らず全部それ、宇野センセーの、舞台に合わない勝手なイメージごり押しが全部害悪
少なくとも、強くて可愛いNPCで話を進めたいなら、NPCのAI改善するように担当者に働きかけとけ
エコーのクラスチェンジは「無能が更にゴミになった」としか思えなかったわ
適正ないのに「PSO2のシナリオライター」職をやり通すなら
下手糞なりに周囲に迷惑かけないよう配慮するか、文句言われないだけの実力発揮して欲しい
>>748 GCのPSOじゃ回復補助&壁役なテクニック主体のヒューマーで遊んで好評だったから、適性云々なんか(ゲーム的に)乗り越えられるというのは経験済み。故に、足手まといとか役立たずになるとは限らないと言っておくw
>>753 楽しく遊べて良かったね
シナリオでエコーがフォースからハンターになったことに対して何のフォローにもなってないけど
「幾万の敵を葬ることのできる剣の技が、たったひとりの誰かを守れぬ時がある」
某ラノベの剣士のセリフなんだが勇者様マンセーな宇野大先生には理解できないだろうな……
>>752 その話になると、先ず宇野先生が乗り越えるべき壁は
「推敲する(自分の書いたもの読み返す)」
「辞書を引く」ってところから始まるんだよな、ありえないことに
>>753 それ1ミリも関係無いし
そもそもあれはそういうプレイも可能なようにスタッフが想定して作ってくれてたと気付いての発言だよね?
>>751 「ゼノ先輩って適性ないのに無理矢理ハンターやってんだってな」
「マッジッかよ!」
「あれ・・・でもその道楽ハンターに負けたボス敵いなかったっけ?」
「あはは、そんな奴おらへんやろ」
DFの巣] λ.....トボトボ
>>749 サブクラスもフォトン適正追加してるだけだろ
第三世代以外がやったらまたおかしくなるぞ
>>755 (^宇^) そんな君の願望を叶えるマターボードを授けよう! やったねたえちゃん。友だち生き返るね。
>>753 それはゲーム的にそういう役割が出来るなら十分そのクラスにそういった適正があるということ
エコーがやってるのはゲームシステム的に言うならば要求値足りてないのに無理やり装備してるみたいなことでしょ
現実的に言うなら資格試験に合格してないのに危険物取り扱ってるみたいなもん
>>753 楽しめたなら良かったけど、でも、その立ち回りってハニュエールでやった方が役立つよね?
ヒュマではシフデバ使えない上にジェルザルのLVが15、アンティのlvが5までで効果がひくい
ラバータの範囲も狭いしマリナのカバンも持てない
パーティにプラスにはなっても、その度合いはハニュエールより下で、
枠を消費することまで考えたら足手まといだろう
また、GCPSOの場合ヒューマンはマテリアル使用可能数が多いという「適性」があるので
PSO2とは話が違うよ
>>762は
>>753から見ると言い方悪く感じる感じるかもしれないけど、「それはそれ、これはこれ」で
最適解の構成があるのに敢て非効率的な構成にするのであれば
そのマイナスを補って余りある働きしてからドヤ顔しろって話だよな
しかもゼノエコーの場合はゲームシステム(設定)捻じ曲げた上の暴挙してるのに
弱くて足手まといになりながら尚も先輩風吹かすっていうオマケ付きだから
こんな連中、ストーリー完結するまでお世話させられるとか萎えるわ
…そんなのに負けたんだよなぁ劣化メセタン
適性あるFOですら自他共に認める雑魚で
足手まといは嫌とか言ってコソ練とかしてたくらいなのに
適性無いHUに転職=一層雑魚くなったというアホ展開してりゃ
そりゃキャラごと馬鹿扱いですわ
仮面ってゼノに負けたっけ?
安藤と共闘して追い返した事はあるけどソロで勝ったことはなくね?
逆に業物のヴィタソード折られてたじゃん
仮面さんはゲッテムハルトとタイマンで割といい勝負してたし
ゼノは安藤、エコー、カスラと一緒でゲッテム倒せなかったんだから
まて3人で仮面撃退できたってことは
カスラなしパーティーのほうが強いってことになってしまわないか
強さの描写が悪すぎるんだよ
片膝ついて崩れ落ちるとこまでゲーム中で見せてるのに、デモに入るとピンピンしてて、ガンガン攻撃してくる
演出がとにかくひどい
せめて
フラフラしながら立ち上がったと思ったら、
手を上にかざし、なにやら不思議な光に包まれてピンピンになる
……とか演出が欲しかった
そこでデモの冒頭でオーラでも出しながらダメージを撥ね退ける様に
立ち上がる描写から入ればガンガン動いても違和感ないとか素人でも考え付くのにね
全てにおいて浅いというよりは「テキトー」という印象が強いよ
真剣に考えて頑張って作った駄目なんじゃなくて、テキトーに考えてテキトーに作った駄目
適当という漢字を当てることすら憚られる
GE2もシナリオに関して不評だけど、そこまで批判されてないのも
「迷走したは迷走したが、おそらくその間全速力で迷走してたんだな」ってのが分かるからだろうな
単純に、批判の多い月光といえども、プロとしての最低条件は余裕でクリアしてる
(というか尋ねるのもはばかられるレベル)
ってのもあるが
>>719 これ見てて思ったが
一番最初にアフィンとプレイヤー助けた時射撃ガンスラやん
間に合わないからなのかもしれんが結局遠距離から守ってるやん
ハンターになった意味はどこやら
手を止めるのが許されない状態で1人でシナリオ・テキストやらないといけないPSO2自体の体制の問題があるからちょっと同情する
今はヴァルプロとエルシャダイのシナリオやってた人がヘルプに入ったらしいけど・・・
P-SPEC1から2でコメント少なくなりすぎで気の毒
書いた当時は1人だろうしこんな職場嫌だわHDDの件もそうだが構造的な問題としか思えないね
えっ
「俺って筆早いんで一人でもできますよ!」とか言って他人の添削や苦言を無視しまくってるのが目に浮かぶんですが
>>772 一年たって(ガチャによるが)利益も上げて
普通に部下も入れられるし、校正役も導入できるのに
それをしてないのは宇野先生の落ち度だわ
それに、社会人以下の誤用と流用は構造の問題でもなんでもねー
>>772 だからといって辞書・類語辞典を使わず浅い人間性と浅い知識で同人以下レベルの文章を粗製乱造していいという話にはならない
何よりまず本人が速筆をアピってきているので「時間がない、仕事量が多い」という言い訳そのものを自分から潰しに行ってる
まあ速筆は
「自作もしくは流用の元ネタがあり」※1
「推敲など大してせずに(辞書見ずに)好き勝手書ける環境で」※2
という大前提がないと成り立たないことが判明しているわけだがwまじくそw
就職したくない職場というのには同意するが
※1
送還は他者との共同作およびサモナイのパクリ、マーブルファンタズムは連作
PS系はPSという元ネタ+送還、伊月はPSO2+ガンパレ、その他たいしたものは作ってない
また宇野は「他者の作った世界観に乗っかる」という形でしか物を書けない(なお世界観はもれなく劣化する)
これはSRC文化からしてがスパロボのスピンオフ的な作品が多いという土壌にも由来する
※2
「血走った真似」などという謎表記が許されるような状況(誰か指摘しなかったのか?)
エターナっても上等くらいのテキトーなスタンス(しょせん同人なので)
身内の駄サイクルの中で、晒せば無条件に褒められるようなぬるい環境
「俺は悪くない。悪いのは周囲の環境のせい」
実に先生らしい話じゃないかw
>>774 そうだな上記で俺が挙げた問題を無視するとしても
それなりの立場にはいるんだから仕事が多すぎるなら部下を入れて校正させるなりできるわな
まあ、そうなると宇野の書いた文章に部下からバシバシ赤が入るという残念なかんじになるがw
プライドが許さんか、会社がこれ以上のコストをかけさせないか、真偽は定かではないが……
あるいは「一人でできると豪語したがキャパが足りず、いまさら撤回できない」とかか……
おおよそ自業自得というふうに感じるなw
>>772 2行目とか初耳なんだけどご本人か関係者の方?
NOVAの話だろ
わざと混ぜてきてるのか知らんけど
大竹だっけ?
PSUやEP1の頃に居た外部ライターのことだろ
時間が足りなくて間に合わない!ならわかるが
時間が足りなくて面白い話が作れない!ってのはどうなんだ
先生は時間節約のためにワザと話をつまらなくしてるのか?
>>772 大竹は途中で居なくなったんであって、途中で追加されたんじゃねえよ
逆だ馬鹿
そんなに疲れたのでしたら一時休まれてはいかがでしょうかと
優しく()声をかけてあげたい
たしかPSO2開始後のTwitterでこぼしてたもんなぁUNO。
開発に尻つつかれるような状態で仕事させられて自分のペースで出来ないのが嫌みたいな愚痴を。
でもそれって普通じゃねぇの?よほどの大作家でも無いと…って思ったけど
でも宇野のやつアニメラノベゲーム漬けの生活してるんだぞ
宇野のペース=殆ど仕事しないで遊びまくり、じゃねえの?
あくまで研究資料です
UNOにとってそれが新しい話の構想を得るとか引き出しを増やす行為だと思ってるんだよ……。
日本語おかしいのは時間の有無以前の問題だしなぁ
starboundこそが正しいSF探索ゲーだったわ
>>784 余程の天才でもないかぎり、締切に間に合わなければ尻叩かれるのは普通。
それでも仕事を適切に仕上げて本当のプロ。
ウノてんてーは自分を芸術家だとでも思っているのだろうか? 思ってるんだろうなあ。
大先生は「(俺)カッコイイじゃん」な(自称)天才()作家だ。日本語習っただろ
>>770 話としては成り立ってるから叩く側も控え目な印象を受けるな
不満要素で目立つのは安易なマクロス演出と後半の詰め込みぐらいか
途中で離脱する重要キャラに限って掘り下げが浅いっていう点もあるが、キャラクター単体でのエピソードに育成要素が絡んでるから、育てたのに離脱してガッカリ回避っていう親切という側面もあるだろうから頭ごなしに批判も出来ない
その辺りの不満はキャラが好きだからこそだしな
全編説明不足からの超展開で話として成り立ってない上にキャラに魅力もないファンタシー送還オンラインとは叩かれる原因からして違うんだよな
>>790 締切に間に合わせた結果、作中に取り入れられませんでしたがこんな側面もあるんですって
設定資料に載せてあったりもあるしねえ
天才()芸術家とでも思ってるんじゃない?
ttp://gigazine.net/news/20120824-god-eater-chuu2-cedec2012/ こんな風に考える事なんてあり得ないんだろうし
>>792 「ストーリーとして基本的な部分が成り立っている」上で
なんとなくこうなんだろうなと脳内補完はできるけれど未回収のフラグや詰め込み、
前作でもちらほらあった誤字脱字が今回はキャラエピにすらあったりするからね…
(単純な変換ミスや「だから」みたいなのが「だら」になってるとかそんな感じ)
数多くはなくても別に平気って人もいるのは気にならない人もいる部分があったり
基本的なところは成り立ってるからだろうしね
これまでにしてきた事で何らかの形でそこら辺のフォローをするんじゃないかって思われてるのもあるような
大先生は
「高度に発達した技術は魔法と区別がつかない」
を額面通り受け止めちゃってSFだけどファンタジーっぽくても問題ないよな!とか思っていそうではある
まぁ以前にSFをサイエンス・フィクションじゃなくてスペースファンタジーとか思ってそうではあるが
大先生「SFは、すごいファンタジーって意味だ決まってるだろ」
某宇宙戦艦リメイクもオチが「魔法も奇跡もあるんだよ」な時代だからなぁ…
796 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 10:40:51.29 ID:oMZalAtA
こんななんの仕込みも教養もないシナリオ担当を雇うSEGA…
まさに厚顔無恥ね…
>>791 ごめんなさい
ウノリッシュを適切に日本語訳出来なかった私の咀嚼力()の無さが露呈してしまったわ。
798 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 11:53:38.10 ID:c/JIABXu
シリーズとして最低限のものは引き継いで欲しかった。
フォトン=エネルギー資源(フォトン自体を使うのではない)、ニューマンはフォトン研究のために品種改良したデザインヒューマン、キャストはアンドロイド/ロボット(そもそもサイボーグは人間なので、種族として独立させられない)とか
>>798 だねー。
ネイとかファルとかモタブとか名前出すなら尚の事繋がりを感じる設定の上でやって頂きたい。
800 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 12:10:31.09 ID:c/JIABXu
>>794 普通のファンタジーSFは「技術が魔法に追いついて現実味を帯びる」だけど、宇野ファンタジーは「技術が魔法と同じ曖昧なものになる」だものな
大きな意味ではSFもファンタジーだけど、宇野ファンタジーは
基本的に科学要素が皆無だからな
ただ設定を一緒に考えるスタッフの影響で、多少SFが混じるだけで
フォトン適性が無いニューマン・サイボーグとしか受け取れない説明のキャスト・攻撃力()がたかいデューマン
謎の第1世代・フォトン傾向を変えられない第2世代・なんでも出来る第3世代
特に説明とか設定とか良くわからん追加されたサポートパートナー
たしかサポパでも近くに交戦中のアークスとかいう予兆だったよな・・・
サポパはほんとなんなんだろうなぁ
意思があるのかメカなのかもよく分からないし気持ち悪い
>>794 よく出来た科学は魔法と区別がつかないせいで
よく出来てない科学も魔法と区別がつかない
大先生のは多分後者
サポパの中には殉職した警官の脳味噌が入っている
俺の脳内設定では、サポパはDFに必滅されたアークスのリハビリ端末で
うちのかわい子ちゃんの中身は、知らないおっさんというゲスい妄想。
もちろんサポパもPCもそんなことは知らない。
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809 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 14:22:49.48 ID:S0DCyOaA
>>804 「空想科学も魔法と同じでいいから細かく考えなくていい」とか考えてそう
結果から見分けがつかないだけで、同じ現象でも空想科学理論で説明しなくていいのが魔法ってだけなんだが
今の宇野世界観のフォトンは現代で置き換えると「電気を炎や氷に直接変換できて、同じものを体に流して肉体を強化してる」という状態
あと某漫画のセリフ思い出した。
「その文明の人間が理解できるものを科学と呼び、できないものを魔法と呼ぶ。例えば銃は今でこそ科学の産物だが、数百年昔の人間からすれば魔法の杖そのものだ」
といった感じの
魔法にも魔法なりの理論体系が必要だって師匠も言ってた
そもそも元々はテクニックだって理論体系化されたものだというのに
>>809 異世界でマッチやライター使ったら
「こんな簡単な動作で着火魔法が使えるなんてスゲー!」 みたいな展開あるもんな
左右の指に装着した指輪をこすりあわせると着火するティソダーという便利グッズがあった
815 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 15:59:34.90 ID:v5xTYRRX
>>810 まぁ引き合いに出したのは魔法の存在しない世界観だしね
最近は何の理論体系もない魔法というのも見ないね、そういえば
>>811 行使に資質が必要・個人の適性が行使するテクニックの種類に大きく影響を及ぼす・フォトン自体を別のものに変換する…特徴だけあげたらマジックなんだよな
テクニックの設定や出自(PSO2以外の基準)だと「ブーステッド()しか得意でない」「登録された型(ディスク)を無視して創作」「封印のように、長期間行使する汎用性の無いもの」「特定の個人しか使えない(他人が使おうとしても不可能)」はまずありえないと思う
女アークスコートの説明文おかしくね。
平時使用に耐えうるって、平時に使って耐えられない防護服ってどんな平時だよ。
普段からって意味なら平時を使うより、常用や男服と同じで戦闘にも〜の方が自然
普段着としても使えるデザインの防護服とか
普通の表現使っちゃいけない縛りでもあるんだろうか
もしかして社内で作ったウノリッシュ翻訳機使って笑いのネタにしてるんじゃないか・・・
818 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 16:34:32.37 ID:8eH6Si4L
>>816 (´・ω・`)き、きっと戦闘服がメインで普段着としても使えるって書こうとしたのよ
(´・ω・`)…どうみても私服だけど
イラストレイターがうっかり「キャラ絵で私服は初ですね」とコメントしたせいで
夏の水着サービスカットも戦闘服だったという事実が発覚した雑誌連載もあったが
フォトン感応力が露出度がーでネタがネタにならんのよなアークス
>>779 ネイクロー、ファルクローに薄汚い紐が付いてる時点で繋がりもクソもねぇ!!!!!
自在槍に組み込んだヤツは死ね!!!!!!!!!!!!!!!
武器説明文書いたヤツも死ね!!!!!!!!!!!!
「伝説のニューマンが使っていた自在槍」だと??
そんなもんは過去に存在しねぇ!!!!!!!!!!
くっそ!!頭に血が上っててアンカー間違えた
>>799だ
>>820 その気持ちは分かるが、取りあえず落ち着け
その思い「クロー実装しやがれこの禿げ」って運営にぶつけるんだ
まぁ、サービス開始直後から何度か送ってるけどその気配もないがな!
他の武器はクソみたいな設定つけ加えたりして改悪してるくせにファルクローやネイクローの「伝説のニューマンが〜」はそのままなんだよな
しねばいいのに
このアップデートで新しいマタボが来なかったのが最大の驚きなんだが…
あのオープニングなんだったん…
>>824 カッコイイじゃん。で片付く
スタイリッスなオサレムービー、意味など無い。
>>812 日帰りクエストではその手のリアクションの後にファンタジー世界の住人に現代技術を軽く説明したら
「そんな素晴らしい技術があるなら、そっちの世界は平和な理想郷なのだろうな」とか返されていたな
現代情勢を掻い摘んで説明したら魔術師に「人間は進歩しない生き物なのか…」と凹まれたりw
>>823 古参向けの説明文だったんだろうね
初期PSシリーズやPSOファンが読んでホイホイとレア掘りに勤しむのを想像していたんだろうが、
見る目がある古参はとっくに見限っている
そして基本無料に釣られて始めた新参にとってはその意味が分からず
「伝説の…?もしかして六芒均衡の四が関係しているのか!?」と
方向違いの考察に明け暮れる
ろくな説明考えられないなら過去の武器なんて再利用するなよ
PSO2発の、モンハン崩れの武器ばかり出しとけ
このゲームやってていつも思うのは、なんていうか遊園地のアトラクションで遊んでる感じなんだよな
うわーDFがせめてきたー みんなで力をあわせて撃退してください(棒) みたいな
ストーリー・演出・世界観全てが茶番に感じる
そのくせ無駄にメタ発言とかは豊富だからまた萎える
普通クリスマスとかハロウィンとかそのままの名前でゲームにぶち込んだりしないしね
大体人気あるレアや☆11の大半が旧作の武器の使いまわしって時点でなぁ
しかも変な改悪されてる物も多数
新しい魅力的な武器作れませんと言ってるようなもん
後レアだからか知らんがネタみたいな形にするのホント止めて欲しい
見た目が奇抜なだけで全く欲しいと思えないんだよね
ネタ武器は魅力的な武器の中に少しだけ混じってるからいいんだろうに
>>829 そのままの名前でぶちこむのはわりと多いよ
そこら辺が普通に使える世界観ならそのままでも問題ないし
そうでない世界観でも基本がきっちりしてるから暗黙の了解でメタで楽しんでねみたいなので
宇野リオの場合は何をどこまで「キャラに」反映していいのか分からないから
なあなあにしかならないというか…
ショップエリアのシオンが普通にすまない言ってるな
謝罪する()は不評すぎるからやめたのか
一貫してる要素がまるで見当たらないな
初めから変わらないのはつまらない事ぐらいか
ギフトサックの説明文もわけわからん
打撃だか法撃だかわけわからん滅茶苦茶な造語だし
タリス投げは確か射撃判定だよな
ついに気が狂ったか
そういや今更だがファイティングビートの説明文も改悪されてるんだな
PSU:様々な戦い方を模索した格闘家が独自に研究を重ね開発したという剛拳。
攻撃の幅が広がり、一歩優位に立つことができる。
PSO2:格闘家が提案、開発したという剛拳
様々な戦い方を模索した上、独自に研究を重ね、開発された逸品
開発の説明2回もしなくていい上に、1行目だと提案しているはずなのに2行目では独自に研究重ね開発と提案してない感じなんだが
なぜわざわざ元文章を分けたのか理解に苦しむ
835 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 22:39:57.60 ID:o3/6yOJO
>>833 物理的法撃ってやつか。後続の文を見る限り「法撃武器であるタリスから射出されるプレゼントボックス(法撃じゃなくて物理的な箱だよ☆)」ってことだろうか。
蛇足すぎるわ。普通にプレゼントボックスでいいじゃん
1行目が伝聞調なのに、2行目で断定しちゃってるな
いまさら突っ込むのもアレだが
>>741 タンクポジションのあるゲームはちゃんと魔法使い系が優先的に狙われるようになってるよ
デフォだと魔法使いとかが先に狙われて
各職の「ステルス」「挑発」みたいなスキルで、タンクが狙われる理由付けはされてるな
普通は後衛を狙ってる敵を前衛が叩いたり立ち塞がったりでムリヤリ自分に引き付けるもんだからな
普通は瞬間火力の高い後衛(=魔法使い系や弓使い)にヘイトが溜まって敵は後衛を狙うようになるけど
そこをタンクと呼ばれる職業は後衛のダメージを引き受けたり(後衛が攻撃を食らったらそのダメージは自分に入る)
敵のヘイトを溜めるスキル、強制的に敵のターゲットを自分に移すスキルなどがあるね普通は
PSO2?ねえよそんなスキルもシステムも宇野はゲームやってないだけだ
新レアのギフトサックの説明文
>一部地域で聖なる夜にプレゼントを運ぶ風習にならった導具。物理的法撃の箱の中に欲しい物が入っているかも?
物理的法撃ってなんだよ・・・
グフにターゲット取られちゃうんで…
>>840 都合よくゲームシステムを無視して書きたいこと書いて
都合よくゲームシステムを言い訳にして自分のミスをゴリ押そうとしてるだけ
>>844 レンジャーとかにも余裕でとられるじゃん
そこを他のゲームなら与ダメに関係なくタゲ取るスキルがあるって話
ヘイト値だのタゲ取りだの他のゲームでは常識かもしれないが、ハゲや大先生の思い出にあるゲームの敵は【一番近い敵(PC)を攻撃するのが当たり前】なんだから何を言っても無駄だろw
>>843 魔法では物理的なダメージは絶対に与えられない、という世界から来た方ですか?
いやその屁理屈じゃユニットの物理防御と魔法防御が無意味になるだろ
PSO2世界に物理的法撃なんてねえよ
1000歩ゆずって「魔法のかかった箱」だとしても
法撃って魔法による攻撃の事じゃねえのか?
ロードマップに
ストーリークエスト: 第4章「滄海の底に、震える」追加(12月下旬実装予定)
ってあるけど海底ステージなのかね
解析だと海底ステージと思われる部分はウルク関係しかなかったような…
>>841 オーザあたりがウォークライでタゲを引き寄せてガードスタンスで防御だ!とか、地雷確定だろうがそういう説明をしてればわかるんだがな……
ゼノはRaじゃ守れない
オーザはFoは脆い
エコーはゼノがやってたから
これに射線射線と発狂するマールーまで加われば、まるで別のゲームの話
しかし4話海底
5話ダーカーの巣だと
実質、ep2っておそらくマザーシップが舞台となる6話で終りになる恐れも
ほとんど何も進んでいない…
解析以外にも何かあるのかね
ウルクの話って6分で終わりそうな短さだったけど
若人ちゃんの出番は・・・
今更弄っても破綻してるしなぁ
もう夢オチでオラクル崩壊しろよ
EP2って起承転結のどの部分に当たるんだ?
いまだに起の部分やってるようにしか見えないんだけど
叩かれすぎて書き直しかよ
まあ書き直したものも糞なんだろうけど
流れぶったギルが「パシフィックリム」見たのよ。
まぁなんだ。
日本のロボットアニメの美味しいシーンの寄せ集めだったわけだが、さすがハリウッド。一つの映画としてちゃんと筋は通ってた。
おいしいシーンの寄せ集めでもちゃんと作れば面白いもんだな。
で、日本人(?)宇野が作った日本のアニメとかの美味しいシーンを寄せ集めた「らしい」作品はと言うと・・・。
恥ずかしくて世界どころか世間に出してはいけないレベルって言うね。
寄せ集めや後付けであってもその間を繋ぐのりしろ部分がしっかりしていれば
筋を通らせることも面白くさせることもできるしね
寄せ集めた「だけ」な上に元ネタを上手く昇華させることもできず
加えて一般常識レベルの日本語ですら不可解極まりなく
指摘されても開き直り修正になってない修正やらかしたり
作中キャラに言い訳や開き直る台詞吐かせたり…
こんなものを世間に出そうと思える神経もそれを人様が作り上げてきたシリーズでやらかした神経も
理解できないししたくもないわ…
>>851 要は「法撃(物理)」ってネタをやりたいんだろ
伝わらない上に完全に外してるけど
ってことは菅沼の犯行か
865 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 07:28:41.07 ID:LMy16m/j
無理にタリスの攻撃方法に絡めなくてもよかったような気がするな。
「物理的法撃の」の部分は要らなかった
パシフィック・リムといえば、ハリウッドお約束の男女向き合ってキスーーをしなかったから逆にそこを評価してたところもあったな
だから何度も言ってるけどハリウッドとかハイレベルな何かと比べないほうがいいよ
特にPSO2シナリオは作品としての形を成していない「中高生の黒歴史ノート未満の何か」なんで
そもそも完成された作品と比較することすらできない
なお完結した宇野の作品は
868 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:10:13.73 ID:vznR6RhC
ネタねじ込むならロード画面のtipsにでも書けという。あの画面で開発が説明にかこつけて遊んでるネトゲ多いし
そこでならスラングだろうが顔文字だろうがネタに走ってもいいよ
869 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 08:26:44.11 ID:4a96oCId
「王道」「お約束」と寄せ集めの区別がついてないから今の惨状があるんだろ
割と若いうちから同人の狭いコミュニティに引きこもっちゃったから
読書量も勉強も何もかも足りてない感じ。
仕事サボって2ch見る暇があるなら本でも読んで、そのおかしな日本語をどうにかしろよ宇野
MC「キスなんか風嬢としかしてねーわ」
ストーリーは不評で誰もプレイしないし、その癖声優使う金はかかるしで
このままフェードアウトさせていくつもりなんじゃないかと思う
また新たなDFは生まれ続ける、戦えアークス!みたいな感じで
それが一番マシというか、コストとやらはかからないね
根幹設定・・・つぅか「表向きのアークスの目的ってなに?」のレベルで破綻してるから
手遅れとかいう段階ですらないがな
皮肉抜きで「始まる前から終わってる」
模倣するにも技量が要るからな
下手なら○○のパクリだろ死ね
上手ければ○○みたいで良かった
流用先生は上手い下手以前に元ネタを著しく劣化させてオリジナルと言い張る斬新な創作方法がいかん
そういえばシーナってストーリーに絡んでくる割には
余り性格、人格の良し悪しについて酷評されないね
絡むと言ってもゲッテム様ゲッテム様言ってたのが腹パンされただけだし
行動の動機(らしい)姉の一件がわからないんでツッコミ入れようがないだけ
他のキャラと同じく少しでも動き始めたら糖質か糞って言われるようになるさ
877 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 09:42:19.41 ID:dVUUVVj5
俺はもうシナリオは廃止にしてほしいな…
適当に演出してDF出し続けてくれればそれでいいよ
今の海底みたいになんの根拠も無くいきなり出してくれたほうが
メリハリつくような気がするし精神衛生上非常に喜ばしいことだと思う。
これ以上崩れていくファンタシースターをみてるのは無理なんだ…。
てっきり最初の情報が出た時、話は適当にして色んな惑星に行くのかなと思ってたが
結局凄く狭い範囲の話になっちゃってるのがな
シーナはただの道具だからな、ゲッテムを演出するための道具
シーナ個人の設定とか感情とかはゲッテムに付属してるからゲッテムが居ないと動かない
DF復活の当事者なのに放置されてるのも所有者であるゲッテムが消えたから
そのうちマトイみたく思い出したかのように会話シーンが付いたりするかも
もしかすると先生の「放っておいて欲しい」気持ちを込めてシナリオ上は無視され続けるか
>>874 最低限まともな代物なら、元ネタあっても
「〇〇ネタかよw」で済むかもしれないけど
他が糞すぎると「またパクりかよ死ね」だからな
初っぱなから
「歴史改変して会ってないはずのゼノが先輩顔をしてくる」
という何とも矛盾したことをやっているからなぁ。
それともあれは可能性の重ね合わせの結果なのか?
そもそもNPCがクエストをくれるオンゲでやるテーマじゃないしなぁ
先生そんな高度なこと無理なんだから止めた方がいい
と、いろんな言い訳になる種を放置してみる。
>>882 その所為でストーリーが分からず混乱したわ
序章一章と似たようなことやらせるし
新規に何か嫌がらせしてるのかと思った
>>875 シーナ本人よりも
エルダー復活の重要参考人であるにも関わらず何事もなかったかのようにロビーに出て来られるアークス環境がツッコミ所満載
最も、1M規模の被害者出した後で話す事が腹パンの傷の経過って時点でシーナもクズ確定なわけだが
最初から見栄を張って新作!なんて言わずにストーリー上で
「昔パイオニア2って船に乗ってたが移民計画が失敗してさ…」とか
「私の先祖はニューデイズという水が豊富な惑星にいて」って言えばよかったのに
そすれば過去作品武器が出ても納得がいくし「文献を元に作成復元された」「飛来した小隕石に付着していたデータから再現した」って言えばいい
あと他者コラボだって移動船なんだから立ち寄った星に眠ってたデータって言えよ
宇野はもう手遅れだからどうしようもないとして
他のまともなスタッフにサイレンやらせたらどんな反応するか見てみたい
「終了条件2」といい「必要行動」といい
PSO2と違って、きっちり前後対応してるし
システムとシナリオしっかり噛み合わせてあるという
>>886 スタッフA「ユーザーが早くしろ早くしろうるさいから急いで配信してやってるのに文句多すぎ」
スタッフB「あいつら文句しか言えねーのかよマジうぜぇw」
スタッフC「あーあ、俺達も作る時間貰えれば傑作作れるのになー時間ねーのマジつれーわw」
スタッフA「ユーザーがうるさくなきゃ時間かけれるのにな、あいつら俺らの足引っ張るのが仕事なの?」
結論 全部ユーザーのせい
>>886 ウノはギャルゲしかやらないのならバルドシリーズ完クリぐらいしろと。
歴史改変とはちと違うがシナリオの見せ方は近いし上手いと思う。
889 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 12:52:56.71 ID:LLzDd2sV
>>887 落ち着け、お前のは返事になってない。安価ミスか?
>>887 木村A「ユーザーが早くしろ早くしろうるさいから急いで配信してやってるのに文句多すぎ」
木村B「あいつら文句しか言えねーのかよマジうぜぇw」
木村C「あーあ、俺達も作る時間貰えれば傑作作れるのになー時間ねーのマジつれーわw」
木村A「ユーザーがうるさくなきゃ時間かけれるのにな、あいつら俺らの足引っ張るのが仕事なの?」
結論 全部木村のせい
>>882 マタボって改変した結果のいいとこ取り状態になるみたいなことシオンが言ってなかったっけ
しかしほんとに改変ネタやる意味無いシナリオだよなぁ
>>877 でも、次のストーリーは海底が舞台らしいよね…
>>881 フォトン励起ばっかだな
絶対意味も知らずに書いてる
894 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 14:05:34.54 ID:Nqf8fdpZ
>>891 まず改変もので「複数の結果のいいとこ取り」できる時点で物語として破綻してるからなぁ
シオンが過去に知識を与えなかった歴史に改変すればいいんだし、現状でも安藤は「いつのまにかそうなってた」事象を見に行ってるだけだし
895 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 14:42:53.95 ID:nCloy77q
>>894 ほんとそれ。シオンが改変した事象にを見に行ってるだけ。
マターボードに既に条件が書かれてるのとゼノ問題を含めるとそうとしか思えない
そもそもこちら側としては何が原因でそんなことしなきゃいけないのかも伝えられてないし
一番最初はダーカーは出てきてもそれ以外は特に何も問題ない
歴史を改変しなきゃならないほどの重大事が見当たらない限り、安易に改変しろという方がキチだわ
DF復活した後に改変して復活しないようにしよう ならまだ少しは判るけどもさ
何もないのに改変てはじめてみたわこんなパターン
897 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 14:51:27.06 ID:nCloy77q
テクターイメージのキャス男パーツ
「無骨な作りに見えるが、実際はフォトンの励起に重点を置いて設計されている。」
前後で内容が違う。「実際は」って言われても…
>>891 いいとこ取りと言ってももう少ししっかり演出してくれないとな、ユーザーは始めたばっかりだし
改変した後ゼノに会うと安藤との出会いの記憶が曖昧とか
ダーカーに会うといつも同じリアクションとるアフィンと3回ほどナベリウスに任務に行きました、の方が辻褄が合ってしまう
>>891 ああ、そうだっけ。覚えてなかったありがとう。
…つまり出来上がるのは安藤が同じ時間に複数存在している気持ち悪い世界か
うおおい、どっちにしてもだめじゃないか
全てのマタボ選択肢がわざわざ歴史改変する必要がない事象なんだよな
最も分かりやすい
>>881 「テクターの着用として」てなんやねんwwwwwwwwwwwww
字数制限で削ったかのような無理やりさだが他に削るとこあるだろwwwwwwwwww
着用の用は使用の用であって専用の用じゃねえよ
まじこいつゼロから日本語やり直したほうがいいんじゃねえの
>>891 改変した結果マトイオが生き残れなかったので
「女の子を救えなかった・・・」と悔やんで渋い男に成長するはずだった紫リーゼントがチャラ男のままなんだよなぁ
マトイが生き残ってしまったので だった
救えなかった結果
勘違い無能クズ男に成り果てた先輩を見る限り、チャラ男のままで正解
905 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 15:29:27.33 ID:Q6TDQob7
>>902 悔やんでたというだけで、その後は元のチャラ男調子に戻っていた可能性も否めない。
だいいち、そんな小さい所で改変の影響表現できるならもっと重大な矛盾(マトイを無視したCルート後もマトイがロビーに居る)を放っておく訳ない
レダはたまたまそう受け取れるというだけという可能性の方が大きい。今のレダも「他人の命なんて知らね」とかいうキャラでもないし
ゼノの場合は師匠を自分が一緒に前にいれば助けれたと思ってる傲慢だからな・・・
今でも微妙なのに10年前のゼノが前衛とか師匠が許さんだろ
907 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 15:35:11.62 ID:Q6TDQob7
このシナリオのいいとこ取りは、最良の結果の共存という意味ではなく「宇野にとって都合のいいところの寄せ集め」を指す
作中の誰にとっても最悪の出来事であっても、宇野が都合がいいと思った事象が整合性などを無視して組み上げられる
マターボードが話の為というより、無理矢理都合の良い設定にする為の物になってるからなぁ
909 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 15:39:42.26 ID:Q6TDQob7
>>906 RPGで戦士2僧侶1魔術師1の王道PTで全滅したから、戦士4人ならクリアできる!みたいな発想だよな
そのまま強くなるって発想がないのかね。
クラリスといいゼノといい、努力しない努力嫌いな奴多すぎるだろ
努力嫌いの宇野先生の性格を受け継いでるな
「無骨な作りに見え(るので、一見するとフォトンに対する性能が悪そうに見え)るが、実際はフォトンの励起に重点を置いて設計されている。」
ってことなんだろうけど、実際には見た目とフォトンの因果関係がよくわからないので…どうなの?
しかしなんだろね
〜に見えるが〜であるって表現多いな
あと逸品多すぎ
説明文思いつかないならPSOみたいに伝説の武器とかでいいよ
914 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 16:42:11.22 ID:SJQp8Gf9
PSZのアキシマン先輩はRaだけどガンスラ持って前線に立ってくれてたな
自分が仲間を救えなかった(実力を発揮出来なかった)のはクラス(環境)が悪かったせい、
という宇野クズの主張の代弁者なんだな
ゴミのようなK-POPにはまるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
統轄するプロデューサー失格の烙印自分で見せつけてるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宇野を超える逸材じゃねぇええええかああああああああ
GLOBEのAlbum FACES PLACES ぐらい聴いてから、もう一度質問するべきでしたね。
禿さん・・・宇野も、このレベルなんだよなぁ・・・馬が合うのはわかる話。
>>912 真の天才
「いつの間にかできてた」
天才
「99%の努力と1%のひらめき」
奇才
「せっかくだから俺は俺ができる事を極めるぜ!」
鬼才
「センスが一番 努力?当たり前だろお前も努力しろ」
秀才
「努力、努力、努力!」
凡才
「できねー」
天才気取り
「努力なんて必要ないっスよ 今まで何とかなってきたし
失敗したのは俺が悪いんじゃない時代(環境・観客)が悪い
パクリじゃない俺のオリジナル 偶然似てただけ
俺への喝采である黄金の光で満ち溢れた世界へ行きたい
無理なら世界滅べ 学生時代は毎日そう思ってた
他人を批判する暇があったら自分を高めろ 俺?俺は天才だからこのままでいい」
そこで挙げるのがJ-POPな段階であんまり大差無いとも思うが
正直何が好きかとかはいいのでゲームを何とかしろって言いたい
他人事みたいに話して苦労アピールばかりするよねこの人
苦労なんてどこのメーカーもしてるだろうに
>>917 奇才
「ムシャクシャしたから登場人物全員殺した 今では反省している
最近は僕がオマンコ舐めたくなるようなキャラがいない」
鬼才
「(スタッフが飛ばしたラジコン飛行機を見て)飛行機はこんなに簡単に飛んじゃいけないんだ!(と激怒)
ロリキャラ大好き 主人公はいつも中学生以下」
>>899 オペレーターから見れば安藤がいきなり分裂しているはずなんだが何も言われない不気味な話
>>918 いやまあK-POPってJ-POPの模倣だからね
まず元のほうを聴けよってのはあるよ
どうせオペレータも知能障害起こして「あれ?安藤さんさっきあっちにも居ませんでした?気のせいかなぁ」
とか言わせて終わりだろうな
オペレータと言えばメリッタはクビにした方がいいと思う
もっと言うならモニカとか交換ショップの店員とかあの辺も
あの辺の台詞考えてるのも宇野なのかね?
個性が出ていいと思ってるのかもしれないけど、
あんな態度しか取れない店員とかアークスは普通のバイトすらいないのか?って思ってしまう
それともコネかなんかなんだろうか?
上層部がそれでいいと思ってる設定だとしたら尚更組織としてどうかと思うし…
輝石交換の人とか不快というよりキチガイにしか見えないわ
>>911 〜に見えて実は…
って、言うのは凄さに関する鉄板の表現方法だから、書いてる人に他の表現の引き出しが無いんだろうなぁ
または、スクラッチ品だから、とにかく凄く見せたいだけかも知れないけど
フォトン操作が得意なニューマンに生まれたのにフォトン適正のないウルク
緊急時の予備兵力としてある程度の戦闘フォトン適正がないとなれないオペレーターなどアークス所属人員
ドゥドゥやヒルダはある程度強そうなのはわかるが モニカやオペレーター達は何なんだ
武器加工のフォトン適正?があるのにやたら失敗するモニカは何なんだ
レダ、NPCアークスの中では一番人間味のあるいい奴だと思うんだ
宇野大先生にしては珍しく
>>920 事象は改変されて無かったことになってるけれども、結果は残るというのならば
「その時には安藤が一人しかいないけど、未来から振り返ったときのみ過去同じ時刻に二人いる」
というとても気持ち悪いことになると予想する。
ついでに、最初の章ではアフィンも増えてる。
アフィンはゼノに会い、マトイを拾い、ゲッ様と仮面に怯えた記憶が共存していることになる
アフィンは「安藤と何回もナベリウスに行った気がするなあ」って自分でストーリーにツッコミしてた
NPCは作者にとって都合の悪い事は考えないんだろうな
それがどれだけ拙い展開なのか気づかずに言わせてるよな
>>872 それはありそうだな。HDDバーストで今までの稼ぎ飛んだだろうし
無闇にNPC間カップルにしすぎじゃね?
最近ではサラとシオンの弟(だっけ?)がそうだし
そういえばこのゲームってキャストの働き手いないな…
チームの受付ぐらいか?
カップリングさせすぎなのもプレイヤーのキャラへの愛着を妨げてる一因かもな
良いと思う異性キャラいても作中で相手がいたらなんかその気なくなるし
>>933 いや、単純にキャラが薄っぺらいだけだろ
>>932 エレベータ前に一日中立ってクイズ出す仕事のおねえさんが…
>>934 あくまでも"一因"な。いや実際俺自身が最初マールーちょっと好きだったのが
オーザとカップリングみたいにされてどうでもよくなったんだよね
他のキャラもやたらカップリングさせてるしきっと他にもそういう人いるでしょう
あと女が多すぎるのも不自然極まりなくて萎える
そういえばなんであの人は悪魔っていうか女神由来の名前なんだろう?
いや小惑星でも同名はあるけど有名すぎてちょっと外見込で違和感が残る
大人の男がいねーんだ
いねーんだマジで
ゲートエリアにいる男性職員ってクラスカウンターのあいつだけだよな
>>934 たしかに薄っぺらい。
キャラの過去話、NPC同志の交流をまともにやらずに話を進めるから
キャラに深みがありゃしない・・・・
キャラ相関図を作ったら○⇔× という関係性しかないキャラが多すぎ。
ジャンとかジョセフがいるじゃない
あの人たちも薄いぞ
レダと付き合いありそうなジャンはともかくジョセフって誰と知り合いだよ
>>938 NPC名が国籍めちゃくちゃだし、惑星名も全く統一されてないしで
まあ何も考えずどっかから持ってきたものを並べてるだけかと
>>937 だが安藤の比率を見るとあながち間違いじゃないという愚痴
キャストらしいキャストなんか一人も居ないぞ
キャラの交流も唯一青ボードくらいだもんね…
同人する人は情報少ないほうが妄想しやすいというからまさかそれ狙いか
>>945 安藤が女だからこそ男NPCでバランス取らないと
>>938 クロトやラケシスとかもそうじゃね
フーリエやアフィンは分野によっては超有名だし
でもこのゲームではただの係員だったり空気キャラだったりで特に関連性は無い
まぁビームとレーザーをライフルの武器名にするシリーズだから名前に突っ込んじゃいかんのかもしれんが
キャラの関係についてはアークスとか言いながら常に決まったキャラしか出てこないのも大きい気がする
もっと一般兵とか出てくれば説得力あるんだが
アトラスを引き取ったからクロトをメガテンのクロトと入れ替えよう
カップル以外でも2人1組みの組み合わせしかないよな
三人以上絡めることが出来ないから2人の会話を立ち聞きするだけの安藤か
NPCが1人で愚痴言い出して聞かされるだけの安藤の2パターンしか無いんだろうけど
あっ950気づかんかった
いま手持ちの端末じゃスレ立てられないんで960の人たのんます
>>947 打算的にそう考えている可能性も十分あるけど、単に3人以上が絡む人間関係を書けないだけだと思う
カップリングだけは片っ端からガチガチに固めてある上に
そのカップリング以外の組み合わせの関わり合いが皆無だから
妄想を膨らませる余地も皆無なのだけれども
>>951 ヒエンとアキが喋ってる間
狂って暴れてたはずのヒロガがじっとしてたりとかもうドン引きした
>>851 >1000歩ゆずって「魔法のかかった箱」だとしても
法撃って魔法による攻撃の事じゃねえのか?
↑
[魔法による攻撃]と攻撃魔法を混同してないか?
まぁTVゲームしかやってなきゃ魔法を補助的に使う事を知らなくて「攻撃魔法ばーん」って思い込んだんだろうけど、さ…
ちなみに物理的法撃ってのは古典的なゲームには良くある「メテオストライク(フォール」等の隕石を降らせたりするヤツが代表ね。魔力ではなく物理的な衝撃を攻撃に使うから魔法防御や属性によるダメージ減衰が効かないタイプの総称。
「物理的法撃」が間違ってるなら「魔法剣」や「属性弾」も同じように間違ってる筈だし【空気銃は弾丸を撃ち出すモノで空気そのもので攻撃するワケじゃない】のを説明出来ないしだろ?って事
こりゃ輪廻の輪から外れて虚無で苦しまないと駄目だな
咀嚼力のあるいつもの人きたのか
>>957 言わんとすることは一応わかるが・・・
ただ説明付けとしては凄まじく苦しい感じ
ちなみに物理的法撃ってのは魔力ではなく物理的な衝撃を攻撃に使うから魔法防御や属性によるダメージ減衰が効かないタイプの総称
物理的砲撃の検索結果
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明らかに物理的だが法撃 とは【ピクシブ百科事典】
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アルバタリス - PSO2 Wiki
タリス - PSO2 フォース Wiki* - 無料 レンタル Wiki サービス WIKIWIKI.jp
武器/導具 - PSO2 Wiki
フォース雑記 -私的フォースと私的法撃考察- : みつき・どっと・ほむ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ45【涼野遊平】 - 2ちゃんねる
【PSO2】ファルスアーム戦で法撃職は何したらいいの? - Togetterまとめ
総称じゃなくPSO2だけの自称って言わないとダメですよ宇野センセ!
>>959 あぁ、そうだそういうことだ
「追加説明つけたり咀嚼すりゃ言わんとすることわかるけど
でもんな説明使ってるの宇野先生の独りよがりで、一般的な言葉じゃないし
同じことでも既存の適切な単語あるよね?」ってことだ
>>955 論点がまるで違う
宇野先生の糞文章は咀嚼出来るのに
このスレの連中が言ってる事は咀嚼出来ないんだな
アルバタリスは物理的法撃”力”だったからまだ
>>955の言い訳もまぁ・・・咀嚼してあげれば通じなくもなかったが
>843 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 23:54:39.84 ID:3vMU8vJj
>新レアのギフトサックの説明文
>>一部地域で聖なる夜にプレゼントを運ぶ風習にならった導具。物理的法撃の箱の中に欲しい物が入っているかも?
>
>物理的法撃ってなんだよ・・
この流れにそれじゃ
「物理的な衝撃を攻撃に使う魔法 の箱の中に欲しいものが入っているかも?」でやっぱり宇野リティバツグンになるな
>>953 カップリングする割には三角関係もできなさそうだな
ことあるごとにカップリングの片割れが安藤を恋敵みたいにみたりするのに
>>914 Q 自身のタイトルの思い出と、発売予定のタイトルに関するメッセージ
A PSO2頑張ります
質問に答えろよ、と
発売予定のタイトルの話をする項目であり、
発売済みのものののれからを話す場所ではない
咀嚼力が無いのはユーザーじゃなく酒井の方だろ、これ
物理的法撃とか意味不明すぎ
たぶんアイツは法撃=魔法と勘違いしてる
すでに言われてるけど物理的法撃は魔法(物理)ネタでしょ
この寒いネットスラングねじ込みのセンスは宇野じゃなくて菅沼じゃねーかな
Vita版のトロフィーなんかも生放送のドヤ顔発表からして菅沼だし
いや宇野だろ
宇野は菅沼より頭悪いからな
そもそもいちいちこういう意味じゃないか?とかこういう意味にとれなくもないな、とか
解釈しないといけない解説ってどうなの
ストーリーが分かりにくいとかと違って、アイテムの解説なんだからシンプルでいいんだよ
そういや防具は○○が特徴。打撃耐性が上昇する。みたいな物凄くあっさりとした解説だよね
その代わり名前が分かりづらいけど
あれはあれで打撃防御があるみたいに書かれてるのに打撃耐性なかったりするんだよな
スロート、おまえの事だよ
ちなみにどっちにしろそんなもの出しやがる「SEGA」に責任の終端がくることはかわらんぞ
防御と耐性を分けたのは本当に意味分からんからなw
一応防御の数字はスロート打撃防御高いだろ!
打撃防御がある(打撃耐性があるとは言っていない)って説明だもんな
全く触れていないのに耐性があるパターンもあるが
>>926 たとえばマトイ助けに行く時間軸だとそれより過去の時点ですでにゼノやエコーと会っていることになる、とかならまだ分けるけど
そうではなくてなぜか同じ時間軸上で同時に不可能な複数の出来事が共存してるから意味わからん
あとせっかくタイムリープできたらならまず名無し黒人助けさせろと
時間が酷い事に気づいたのにやっぱ気づいてないアフィンとか
お前本当にその演出でいいと思ってんのかとリアル説教したくなる
>>978乙
歴史改変なんてゲームで何度も繰り返せることを正当化するためにその場で考えた理屈だろうな
深く考え丁寧に表現すれば面白くなりそうなテーマなのに
ほんと大先生は設定クラッシャーだぜ
ところで終わりの始まりを済ませて帰りのキャンプシップでDF復活を見たばかりなのに
帰ってきたら周囲が一斉に「あの戦いはすごかったですねー^^」って言いだしたんだけど俺の知らない間にいったい何があったんだ
983 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 08:07:12.51 ID:jON/5Y7I
>>982 DF戦は本来不定期のレイドコンテンツなのでシナリオに組み込まれず、全員が体験したことになってる
既に別に戦う機会があるのでシナリオ用弱体化ver.などは必要ないと判断された模様。
全年齢版の元エロゲでエロシーンだけすっぱ抜かれていつの間にか子供ができてた、並のキンクリだが読み手の事を考えないこのゲームではよくあること
>>983 ストーリー上の重要ボスとの戦いを描写もなくぶっ飛ばしてアイキャッチの一つもなくていきなり時間飛ぶんだよね
これから決戦が始まる!からのブラックアウトみたいなのもこの間にこんな戦いがあった!みたいな文もなくてなにがなにやら
どうせならDF集会を見た後にすればよかったのにな
2ヶ月くらい前に初めてマター11まで順に埋めたけど
いつまでも消えないゲッテムとかゼノとか、いるはずなのに非表示になってたシーナとか
DF復活しちゃったさあ大変、なはずなのに「んな事関係ねぇ」とばかりに
戦技大会の話しかしなくなるNPCとか、その辺を何とかしてほしかった
あとイベントシーンに監督いるならカメラワーク勉強してくださいマジで
ゲームしかやってこなかった人に映像は作れませんよ、と自嘲的に言いたい
パクリしかしてこなかった人が脚本を書いています
988 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 10:29:09.03 ID:wKS5+NjW
物語の整合性やセオリーを無視して思いつきだけ継ぎ接ぎした結果、パクリとしか言われなくなった人が脚本書いてます
殆どの展開が浮いてる上にバラバラなんだから当然だわな
・NPCがクライアントオーダーを出すのでロビーからいなくなっては困る
・シナリオ上NPCが退場することがある
この二つが噛み合わないことなんて自明だから、
本来なら前者を切り捨てNPCにクライアントオーダを出させるのをやめるか、
後者を切り捨てシナリオで退場させないか選ばなければならない
なのに、ねぇ
>>986 まぁデザインが本職のはずのヤツがプロデューサーやってる時点で色々間違ってるしね
991 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 11:32:46.39 ID:wKS5+NjW
>>990 そういやそうだな。なんでお世辞にも受けがいいとは言えないきょうりゅうモドキばかり描いてた奴が、プロデューサーなんて要職についたんだろう。
ああなってから要望出たとこは良くなっても、開発側が考えた要素は尽くズタボロなんだよな
>小説家でもあり、第11回スーパーダッシュ小説新人賞特別賞の受賞者である。
コネってすげーよな
993 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 12:21:57.71 ID:wh1c74pf
新人賞(29歳)だけどな
>>991 マルチで12人で遊べる!けど想定外なので修正しました
結晶ゲーだったので修正しました
良かったところも潰してるけどな 私的に結晶堀はどうかとは思ったが
設定的にはバーストさせるとダーカーとか異常発生するし原生種とか絶滅させる気だよな
995 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 12:47:21.01 ID:wKS5+NjW
ダーカーは少量ではあるがフォトンを食らい、死んだら溜めてた分のフォトンが一気に放出し因子は霧散(消滅ではない)、大気中に放たれたフォトンは暫くその周辺に漂い続けるので、撒き餌のような状態になって侵食エネミーだけを惹きつける
侵食エネミーだけをあぶり出して掃討できるので、評価をあげやすくお祭り扱いされている
フォトン武器はダーカーの腹を満たした上で即座にさらに詰め込んで破裂させる武器…という扱いにする
PSEバーストに捏造設定作ってみたらダーカーの設定が変わった件
>>995 納得させられた
やっぱ脅威だから危険だから出てきたら殺してね理由はないけど!ってマズいっすよねぇ
997 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:03:19.97 ID:wKS5+NjW
>>996 ガチガチに入り込む隙間もないくらいに固めろ、とは言わんがせめてこの程度の「納得できる理由作り」はして欲しいんだよな
(世界観と関連付けられる)仕様に合わせて他部署と相談してすり合わせるのがライターの仕事だし
998 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:03:55.29 ID:wKS5+NjW
残り埋めちゃおう
999 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 15:04:44.90 ID:wKS5+NjW
誇り高き螺旋階段を駆ける、たとえそれが終わりの始まりだとしても
最初設定が適当なのはゲーム性重視で、色々な惑星を冒険する事がメインだからだと思ってたな
実際は全く違った訳だが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。