1 :
名無しオンライン:
それはエピソード2から始まった…
強化成功率厳しくなってないか?ばーか、失敗してマイナス引きやすくなってるだけだよ
あのさ?それ実質、強化成功率下がってるって言うんだけど…
まーたハゲの腹黒裏下方修正作戦はじまったよこれ
PSUから毎度毎度同じ事やんなボケwww
当初、「盛り過ぎ、たまたま、不幸自慢、軽減使うと成功するよね」と言ってた奴等も減ってしまいました
新武器の強化、性能追加の価格もどんどん引き上げられ締め上げられる一方、金策は対して良くなっていません
で、みんなどうなの?
前スレ 【PSO2】こっそり強化成功率下げ過ぎ(-2)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1379115491/
3 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:50:42.44 ID:k7G+PSVP
元祖こっそり強化成功率下げ過ぎww スレより
>>50 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 17:15:59.78 ID:UqxuQ7US
>>今モニカで☆10叩いたけど5までなかなかいかなかったが5いったらストレートで10いった
>>12321232345678910とか怖い
53 名前:(契)[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 23:52:12.81 ID:wYFK3ltM
>>
>>50 >>大体そんなもんだよなwスレ主は不運な豚夫だろーなw
>>79 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/22(月) 17:02:10.85 ID:1dwCucqe
>>☆6武器で300は無いな ☆7なら余裕でありうるけど
>>体感で言うとレア防具も☆9までなら ☆6の武器と同じぐらい
>>☆10防具だと ☆6と☆7の武器の間ぐらい
>>93 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 12:46:10.70 ID:cgR+VvY8
>>★10武器+10
>>潜在解放前使用個数:グラ 764個 リスク軽減(-1) 55個 成功率+5% 13個
>>潜在1:グラ 128個 リスク軽減(-1)4個 成功率+5% 2個
>>潜在2:グラ 136個 リスク軽減(-1)5個 成功率+5% 4個
>>潜在3:グラ 22個 リスク軽減(-1)2個 成功率+5% 1個
>>最初のハマり具合だけ見たらこのスレの言い分に納得出来たんだが、
>>潜在解放後は順調過ぎて微妙な気分になった。
>>報酬期間前にも異常にはまった武器が一回だけあったから大差ないってのが個人の感想。
>>129 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 13:19:42.45 ID:CoPa6SwW [1/2]
>>PSO2のこれ系のスレって全部体感語ってるだけでログもSSも無いからな
>>てか強化や能力追加程度の確率でも1000回くらい検証取らなきゃ意味ないのに数十回とか言ってるし話にならないって感じか
>>152 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/08(木) 15:32:14.65 ID:HfAkyPMQ [1/2]
>>どんだけ運ねー奴が集まってんだよ
>>盛ってるとしか思えない奴ばっかり
>>198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 05:23:20.26 ID:nz3Whvdp [2/2]
>>強化成功率5%だけでも使うと明らかに成功率上がってるよな
>>本来の成功率+強化剤の成功率(+プレミアム成功率)とか適用されてんじゃないのこれ
>>5%程度上がっただけでそう変わる訳ねーじゃんと思って使うと目に見えて変わる。強化剤使わせるためにこういう姑息な仕様になってる気がする
>>今まで失敗しまくったのに保護使うと1発成功するのもそのせい
>>238 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 15:20:53.41 ID:PeKhtwN2
>>☆11でもない限り強化成功率5%やリスク減少+1を6ぐらいから使えばこんなアホみたいにはまることはないだろ
>>742 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 04:20:03.71 ID:D1QWcPUw
>>成功率絞られてるとかwww被害妄想もいいところだなおいwww
>>まぁ確率が高くなるように精精頑張ってメルボムしなさいなww
みんなー?今どう思うの?ねえ?どうなの?
4 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:28:11.23 ID:9HgLR8s5
とりあえず星10を100個ほど潜在3まで開放して、すべて記録しろ
もちろんメンテの度に繰り返して半年で良いから纏めて発表しろ
こんなクソスレでブヒブヒ言ってるほど暇なんだから出来るだろw
5 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:51:06.95 ID:q/LI8nc0
言い出しっぺのおまえがやれ
6 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:28:19.39 ID:0i03E9cI
>>4 ばーか100個とかもうやってるよ
EP1からずっとな
纏めるの面倒なんだよ、お前がやれ
7 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:12:47.61 ID:vk84elNp
武器強化
500万使って結果元よりマイナス
もう引退するわ
こんなクソゲーやってられん
8 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:19:43.02 ID:23m33f8N
流石に5M使って+10にならないのはありえん
9 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:20:48.32 ID:6RIPGQDZ
10 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:32:47.22 ID:vk84elNp
>>8 そう思うだろ?
だがマジなんだよこれが
俺もそう思ってやった結果がこれ
11 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:10:45.16 ID:z7bncQkE
下げたかどうかは知らない
4M吸って+3にしかならなかった武器があったのは事実
運営は10000ACばら撒いた影響のインフレ効果を吸収したい
強化率は依然として非表示
これが事実である
12 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:12:29.03 ID:2DoNkTwK
>>8 は!ふざけんなよ。俺のフラメリボルバーは約10M使って+10だぞ
+1を114個と追加購入の8個。完全14個。倉庫にあった+系全部飲まれたわw
13 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:15:09.06 ID:2DoNkTwK
ちなみに+9から14連続失敗で15回目で-2食らったわ
14 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:18:12.74 ID:rSkomufd
悲惨すぎる
15 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:28:04.70 ID:2DoNkTwK
しかもよく計算したら強化材代だけでこれ10M超えてる気がしてきた
もう意地で+10までしたけどその後完成品の価格みてどん底まで沈んだぜorz
16 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:32:55.78 ID:C75ofN9q
☆10で9から完全18個飲まれたよ
流石に10%や20%なんてことは無いだろうから、能力追加みたいに40%を18回連続失敗とかかね
17 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:37:35.89 ID:2DoNkTwK
9はその位じゃないか?
+9から一発成功なんて10回に1回位jだと思う
18 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:12:37.84 ID:Mhc+SkMx
強化自体の失敗率上げて成功率下げたかはどうでもいい
リスク発生確率は絶対上げてる。
19 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:20:50.86 ID:h+g6hKy/
失敗しました・-1を見る頻度が明らかに低くなってんだよなぁ
20 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:28:07.82 ID:C75ofN9q
リスク-2の発生率ダウンは公言した気がする
この時に-1の発生率が上がって逆に悪化
最近じゃダウン前より酷くなってるのは言うまでもないけど
上方は告知するけど下方は告知しない、それが同時に行われたものでも
21 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:31:19.34 ID:hJTMjgq3
22 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:46:50.05 ID:jd5ekqrX
個人的には、☆10+10にするのにまぁまぁ上手くいったほうで1M。最悪で3M
なので、強化を始める前に必ず3M以上は貯めてからやるのだが・・・
これさあ、始めて数週間でようやくVHに来た新規プレイヤーにやれって無理でしょ
しかも☆9以下でも大して変わらんからどんだけいじめてるのかと
頼むから新規の獲得に力入れてくれ。過疎ってつまんねー
23 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 18:52:45.84 ID:2eW3nmc9
まさにそうだよね。初心者がVHに来て☆5☆6ヴィタ武器じゃ火力が心許なくなりショップで☆8を買い、強化に手を出して大惨事になり休止引退とか…あり得るよなぁ。
24 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:26:01.54 ID:eT0A2XtD
強化はライト層には辛いよ
金とグラとやる気を吸われて終わり
25 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:04:37.45 ID:U8ELK6wQ
ただでさえ出生率が0.1とか0.2になった所に
成人するまでに8割がた生き抜けずに死んでしまいます、となった惑星(ゲーム)の未来は・・・
26 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:10:39.34 ID:caoTI8C4
そいやさ防具ってお前ら−2とかかつて出たことある?
今日防具鍛えてて−2結構でて保護使おうか悩んだんだけど
27 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:12:51.65 ID:zSRyaRcZ
防具で保護はありえんだろあんなもん連打で余裕
28 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:22:58.76 ID:iL+uEzxP
確かに以前と違ってユニットでも高確率で-2は引くね
でも連打で余裕
…武器の酷さのお陰でマヒしてるのは自覚している…
29 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:35:45.80 ID:h+g6hKy/
>>26 VHでラグネやヴァーダーとか強化してた頃にはまずなかったような
こないだカルブン拾って強化したけど5〜8辺りを結構フラフラした
30 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:36:55.53 ID:lMO2+SK+
コツコツ貯めた軽減1が44個と完全13個消えた…
もうやる気せんわ
31 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:42:50.21 ID:0+dzCEiv
「☆7武器を強化してみた」って動画とかありそうでないのかな
スクのほうは99回連続でまわしてる動画があって
PSO2との付き合い方をそこで考えるきっかけになってくれたんだけど
32 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 22:59:38.88 ID:rSkomufd
SH防具はあまり苦戦しなくてもけっこう金溶けるもんな
3箇所+10にすれば強化費用だけで1Mくらいになる
33 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 01:49:14.66 ID:EC8S/xd6
緊急後の強化は絞ってあるから避けるのが無難っていうのは、このスレの人たちには常識だよな
あとは混雑してるブロックを避けることと、偶数奇数ブロックか
34 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 02:21:19.13 ID:TYDvxZ2P
なんかこのスレ俺のかちゅ〜しゃがフリーズする…
35 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 03:38:49.84 ID:hOs0izMp
36 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 04:16:27.01 ID:Yid4le39
ほんと成功率低いわ
ミズーリ+10潜在3にするのに40分くらいボタン連打とグラの取り出しさせられた・・・
成功率低いのもむかつくけど無駄に時間かかるのがもっとむかつくぜえええ
37 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 06:15:09.49 ID:o8l3VEPx
今まで数百の星7を鍛えて来たが、今の強化成功率は明らかに下げすぎ
ブラオ鍛えてたんだがグラ300個使って10になったの一回だけだよ
普通に前の星10レベルだわこれ
運営さーん下げるなら少しは分かりにくくしてねー?
あからさまに下げすぎですよー
38 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 07:10:29.90 ID:me9XHlou
ん?
何で☆10の+8から-3出てくんだよ!
悪化させてどうするんだよ!
何か、アレだな…。もう本当に馬鹿だな。
39 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 09:02:03.27 ID:kelHxc2E
このスレ見てどうせちょっと運が悪かったんだろって信じてなかったけど
実際に自分でやって思い知らされたわ、明らかに裏修正されてるわ
グラ700と軽減20個消費してやっと潜在1開放ってふざけんな
40 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 11:13:17.53 ID:gpVvAo/2
新規とかすぐに止めていくの分かってるから
居残ったプレイヤーから如何に搾り取るかしか考えてないよな
41 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 11:14:41.66 ID:yGhN7RtB
まあガチャ回さない転売連中だけが残るのが運営の理想なんだろう。俺も回してないがw
42 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 11:19:00.82 ID:odjM2dLF
☆9の強化費用が1.5Mアホか
もう称号は遊びじゃないな
43 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 11:19:59.93 ID:kelHxc2E
テンバイヤーとビジフォン戦士だけ残って
市場にレアやAC品供給する人がいなくなったら終わりだな
44 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 15:34:58.63 ID:U16di1Up
SH実装くらいから強化は成功率落ちたなぁ…今まで自分は10武器でも自前リスク有りで1mくらいで成功してたけど、昨日やったら4m吹っ飛んだわ…
45 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 16:05:55.12 ID:mAxaKIdl
覚えてる限りだとSH前の雨風のときにも今と同じくらい痛い目にあったから
個人的にはもっと前からかなとは思ってる
46 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 19:17:47.86 ID:ZYlTlWGd
グラ緩和最大リスク緩和の時からってずっと言われてるだろ
47 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 00:54:45.39 ID:9RZq0qgD
+8から3連続で-2食らった、この怒りをどこにぶつければ・・・
48 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 01:31:06.02 ID:6fNXDSik
49 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 02:08:02.93 ID:vTwslzqj
というかもうその辺の急降下も珍しい現象じゃなくね?
50 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 02:13:44.62 ID:5QzCCwp0
前からって言えば前からだよね
なんか飼いならされてる気がしないでもないけど
個人的には、強化より、ステソール付け(穴あけ含む)のほうがむごい気がする
一回5万越えとか・・・
51 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 04:12:38.45 ID:7CSoR0bj
新規追加☆10なんて7万近くかかるしな
ついさっき75%×2の2スロ穴あけを11回連続失敗して
75%×3の3スロ穴あけに挑戦したら全部消え去り
いけない10%ケチる場合じゃないと、追加10%を30個マイショップで購入して
ソールゴミゴミの3スロが完成するまでに6M近くかかってます助けて下さい死んでしまいます
52 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 05:52:19.71 ID:xeY+zfCQ
「○Mメセタ使ったけど+10に出来ない」とか良く見かけるけど、何か考え方おかしくない?
強化って最初の1M以内も5Mでも10M使った(回した)後も成功確率は同じでしょ・・・その辺はパチ○コと全く一緒
そんな感じでグチってる人は「これだけ突っ込んだのに出来ないなんて!自分の思った通りにならない何でだ悔しい!」って事かな?
強化はそんな甘くないし熱くなったら負けよ。突っ込んで速攻で上手く行く時には行くけどね
53 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 06:32:04.65 ID:k+xqZTJU
54 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 07:34:08.57 ID:ru1+NpVU
…問題はその「強化は甘くない」ってのなんですけどね…
上の難度に行けば行くほど底上げに強化必須になる作りのクセに
普通に戦闘してたんじゃ金稼げない、でも強化しないと戦闘キツい
強化挑戦したらレアリティ低いにもかかわらず終わらない
必須な部分が破産する人もいるパチ◯コと同じ作りじゃアカンやろ
55 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 08:23:41.81 ID:1JkkTQUH
次回の成功率は同じだけど予算1Mと10Mじゃ完成する成功率は全然違うよ
1Mなら運が良くなけりゃ完成しないが10Mならよほど運がわるくなけりゃ成功する
56 :
よう分からん星人:2013/11/17(日) 08:37:49.14 ID:HpTdlvLS
57 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 08:51:03.14 ID:e9j//J93
少し貯まった素材を売ってたんだけど、今需要があるのは4スロ以上の多スロではなく、
1〜2スロくらいの扱いやすい奴なんだよね
以前からそういう傾向はあったけど、それが強まってる様に感じる
能力追加も渋すぎて3スロでさえままならないので、みんな1〜2スロで妥協してるのかも
58 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 09:25:15.55 ID:rVtTh+yN
だってさ 裏で調整しないと今頃潜在Lv3武器強化済みが1050メメタになってるよ
穴空けも100%以外は全部−20%とかされてて最低は5%とかの内部処理になってると思うわ
防具強化もそろそろ-1がチラホラしてきたから徐々に侵食されていくはず
リスク軽減を防具強化に使う日が近づいて来ているぜ
59 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 10:18:39.09 ID:j5f2ZKx5
別にそういう調整するならするで理由と告知さえ表に出してくれりゃ文句はあっても、しゃーねーなと思う部分もあったりする。
黙ってやるから非難批判轟々なんだよ、こう言う出来たことが出来なくなる修正を行うのは嫌がられるって分からないのかね。
セガで働ける位の頭持ってるんだから、もうちょい別の方向に頭使えっての。
60 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 10:51:33.41 ID:/J+RUQAj
メセタ回収が目的なんだから黙ってやるでしょ?
君たちメセタ持ちすぎだから絞るねなんて公開するわけない
61 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 10:59:44.40 ID:HDKCszYd
HDDバーストやらかしといてこれだから余計反感買うわ見切りつけた奴も増えたのに学習しねぇなあのクソ共は
62 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 11:34:53.82 ID:JMQhZsup
失敗前提でボタン押し続ける事のまぁつまんねー事
成功しても達成感なんて全く無い
考えた奴アホだわ
63 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:07:34.04 ID:Cw++9hD5
成功率表示しろや糞運営
64 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:12:02.83 ID:Zn4gqD5z
強化の成功率を表示しない限り強化成功率うpなんて買わないぞー
65 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:13:41.81 ID:1JkkTQUH
ところがどっこい強化成功率アップは思いの他、効果がある
星10の+9なんて成功率10%位だろ?これが15や20になるなら結構でかい
66 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:31:15.28 ID:1zu/AzNk
仮に10%ならどっちが金掛からないんだろ
成功うpの相場知らないけど
67 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 13:01:15.33 ID:Ps+saVUr
>>60 馬鹿かお前は
メセタを貯められるようにしたのは運営の責任だろ
テメーの責任さしおいてこっそり客に全部なすりつけるのが問題なんだよ
68 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 14:22:22.14 ID:e9j//J93
メセタ回収が出来てるのかどうか知らんけど、少なくともインフレは一向に解消されていない
むしろ最近はひどくなるばかりで抑制効果は全く無いね
69 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 14:29:23.94 ID:ICdS4xOg
初期からプレイしてる奴も減ったからな〜
ずっと強化してきたジャンキーにはすぐバレるよこんな裏下方
70 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 14:40:56.51 ID:+eTl42yW
>>52 でもパチンコはもっと体感しづらいように確率いじるんじゃない?
こんなに明からさまだと客がいなくなるのが普通だと思うけどね
71 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 15:35:01.95 ID:k4iFBNKy
てか強化ってプロセスが余計なんだよな・・・「日頃使わない職だから+7でいいや^^」
とか言うぐらいなら一世代前の武器の完成品のほうが高性能な上、+10未満だと地雷と蔑まれかねない
+10まで叩くことが前提なら強化システム廃止して数Mで潜在開放とかでいいよな
72 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 15:50:03.54 ID:JMQhZsup
運営が強化をどう考えてるかによると思うよ
ユーザーが楽しめるものの一つにしたいのか、メセタ回収手段としてるのか
まぁ確実に楽しませようとはしてないよね
73 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:02:03.89 ID:rVtTh+yN
>>70 そこで基本無料で遊べるというゆるい入り口が役に立つわけなんだよな
極悪非道なビジネスモデルだよ
74 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:02:25.29 ID:/J+RUQAj
無料ゲーに良心なんてなかった
75 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:06:44.05 ID:dGfcOBhC
★10なんて10個以上連続でグラインダー100個未満で+10にしてるわ
お前らが下手くそなだけ
76 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:21:38.89 ID:E51vQtLI
ただの運ゲーに上手下手とかあるんですか?
77 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:26:48.12 ID:lI+JVyal
運営へのヨイショが上手いんだろ
78 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:27:48.90 ID:sLlL4MpI
はいはい強化名人様強化名人様
79 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:29:41.71 ID:rVtTh+yN
ヨイショ失敗例としては 成功じゃないかな?
80 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:35:15.75 ID:e9j//J93
パチンコと違って、レアドロや強化を絞っても運営には金が入らんのよ
PSO2は、課金してもストレートに強化成功につながりにくいし
ただ単にプレイヤーを不快にさせて過疎化を進める効果しかない
81 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:43:27.61 ID:1JkkTQUH
どうせユニットだってオチだろw
82 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 17:09:15.87 ID:f8x3pQ1u
貧乏だからと自分で拾った物強化するより完成品を買った方が安く付いたりする
83 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 00:09:48.60 ID:fLTslAkF
星9と一定攻撃力以下の星10は成功率上げないと新規が萎えるよね
84 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 00:51:46.21 ID:5JIt7xnr
ま、通常はそうなんだけど、このゲームのシステム上、それはやむ得ない(これが終わりに向かってるともいえる)
買ったほうが安い=古参は中古売れてハッピー、新規は安く済んでハッピーって運営はおもってんだよな
つまり強化そのものがクソだと運営が言ってるも同様(バカだから気がついてないけど)
85 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 01:42:05.34 ID:pZsfdoyA
さすがに大半がレアとかいう意味不明な状態は気付いてほしい
86 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 04:06:18.68 ID:lzRvjeNd
おい、マジでふざけるな!
50万使って+9から+1に下がったぞ!リスクも10は使った。
何で金払って能力値を下げられないといけないんだよ!
つか、マジで+10にできる気がしないよ。
なんなの、コレ。ストレスばかり溜まる。
この仕様考えた奴、頭沸いてんじゃねーの?
俺はもう辞めるわ。阿呆らしい。
ディスク探しといい、時間の無駄だわ!
87 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 04:49:12.27 ID:htGtoqS2
>>86 ☆10だとして強化代が50万ってーとグラインダーは200個使ってないな。
てことは強化費50万+グラ代≒20万+リスク代≒6万×10=60万
大体130万位は使ったって事か。
うん、まぁ大体最初の峠のてっぺんには着いたかも?って所じゃないかな。
運がよければ下って終わり。
運が悪いと峰があと2つ位残ってる。
まぁ、こんなもんですよ。ホント…。
88 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 10:22:54.75 ID:9QnDqjvK
ゲームいっぱいやってて金と資材いっぱいもってる廃人はいいかもしれないけど、空いた時間にちょこちょこプレイしててあんまり資材持ってない自分にはこの強化成功率は辛すぎる
ネトゲは廃人レベルに合わせるようになったら末期だと思うの
PSO2はもうダメかもわからんね
資金も資材も全部使って+1になった
もうダンジョン入れないわ
89 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 10:44:26.75 ID:9QnDqjvK
+7以上に強化するときは10%と-1必ず使ったのにグラインダー200と金200万とられた
しかも強化+1にされた
なんだそのくらいって思うかもだけど俺には全てだったんだよ!!
これじゃあキツくてもうダンジョンいけない
金ないから武器も買えないしもう詰みじゃね?
90 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 11:36:34.10 ID:kMjA6Iif
ダウンしないなら確率は今のままでいいよ
メメタ、グラ、軽減、強化+使っても下がるのがおかしい
保護とか20%なんて有料だぞ
91 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 11:58:04.78 ID:9QnDqjvK
プレイ時間150時間程度の人でもそこそこ強化出来るシステムを…
92 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 12:18:22.76 ID:96WQJ9X3
>>86 50万使って+9まで行ったんなら強運な方だろw
そこから+1に落ちる前に保護を使うんだよ。
強化のやり方の良い勉強になったじゃんかwww
93 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:01:18.28 ID:gw/KatrW
ドゥドゥ嫌いだけどモニカもっと嫌いになったから最近ドゥドゥ使ってるわw
>>85 確かにレアしか使ってる奴居ないし、レベル上げ以外で(レベル上げでさえも)☆6とか使ってるといい印象持たれないよな。
94 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:11:33.26 ID:r3P6+b+D
早く強化リスクシステム削除してくんねえかなぁ・・・
せめて7未満におちないようにしてほしい
もう無課金じゃ潜在どころか+10するのも無理ゲーだわ・・・
メセタがもたなすぎる・・・
95 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:19:08.12 ID:C0ME0gXF
強化システムが酷いのは認めるが無課金なのはお前の都合だろ
金策したいなら課金すればいい
96 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:23:04.71 ID:fEvaUmxB
つまり金を寄越せって事ですね
97 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:24:19.17 ID:9QnDqjvK
課金して金増やして全部強化ですっ飛ばすの?
98 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:24:39.12 ID:d5Ub+Iuy
課金してても苦痛すぎて手が出せない
補助材も安くなりそうもないしな
99 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:37:37.15 ID:4WqriAoE
課金しても強化は全然楽にならないという状態に、運営は気づいているのかね
ガチャを回す人がガタ減りするのも当然
100 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:41:18.35 ID:80XiL5q8
ストレスたまるよなぁ
>>86 50万でできるわきゃねえだろ
1つ10にするのに今は平均500万はかかる
強化に金かかりすぎるわ・・・ HDDバーストのお詫びやらで結果的に
メセタばら撒きすぎたから渋くして回収してんだろうな。
もうユニットは天然のタガミとかで済ませて武器もライズの完成品+10とかでいいわ
調整の方針がおかしすぎる。もっと別にACやメセタ使いたくなる要素ゲーム内に作れや
メセタ回収のために客を怒らせて逃げられてるんだから話にならんわ
普通の人はたかがオンゲにそこまで不快な思いはしたくない
PSO2自体を完全に止めなくとも、プレイ時間や課金率がぐっと落ちてるのは間違いない
ガチャ回しても一向に強化が楽にならんバランスだから、運営は自分で自分の首を絞めている
ユニット強化してて−2が出まくってるってのがない
前ならストレートで大体余裕だったからね
これは間違いなく絞ってるよ、ユニットがなかなか10になんないとか糞だろ
気分転換に称号集めようという気になれない…。
装備かコスにしか金使わないこのゲームで金の使い道〆たらどうなるか言うまでもないわな
潜在解放したら今の強化率になるとかでいんじゃないの?
潜在解放してない武器は強化率あげるとかさ
称号システム完全に潰してるだろ
このスレって雑魚ばっかでしょ?
ぜんぜん共感できない
>>101 平均500って…。それじゃあ単純計算でも最高2000万ってこと?
そんな金、どこで稼げばいいんだよ!
阿呆かーー!
>>109 更新の度にFUNスク回しまくって軽減と5%UP貯めとけよ
そうすりゃ現金で500万なんて減らないから
更新直後なら高く売れる物もあるし資金繰りにもなる
>>109 まぁ、流石に平均500は盛りすぎだがすんなり通る時もある事も含めて平均210〜180辺りが現実的な数字じゃないかな。
雑魚って言うか強化の事も理解してない、だらしのない甘ったれがグチってるだけ
まだ「○M使ったけど出来ない何だコレ」とか言ってるし。それも低すぎる次元の奴も居るし
強化はYUTORI仕様じゃないよ・・・って言っても聞きもしない
自分の思い通りにならないと気が済まないのかねえ
>>112 そんな事に目くじら立てるならその手順を説明してあげればいいじゃない。
どういう手順でその手順には費用が大体で幾らかかって累計のコストは幾らだとかさ。
更にその手順で100本位チャレンジした動画でも上げりゃぐうの音も出ないんじゃない?
ただ雑魚だと見下して優越感に浸りたいだけなら何も言わずに見てればいいと思うよ。
そもそもここがどんなスレか、先ず其処からですかね
スレのタイトルを見てみましょう
ゆとりでもなんとでも言いなよ。
余りに先が見えないから、もういいわ。
違うゲームこれから探すし。
強化成功率って役に立たないよな
これ使って失敗するくらいならとっとと売っぱらって
その金で強化しまくったほうが最終的には成功するんじゃないの?
>>116 +10%が200k位だと考えれば200kで何回強化にトライできるか考えると、
SH品は大体7000メセタ位だからそれ+グラ代で大体8000メセタ。
ざっと20トライ位だな。
うん、俺なら絶対無理だと考えるわ。
+20%の話なら、俺ならそれ売ってその金で10%買うかも。
メセタを億単位で持ってる奴は対した額はかからないと感じる
数千万クラスからだな、泣きはじめるのは
数百万しか持ってない奴は一個+10にしたら不安になるレベル
119 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 17:00:10.85 ID:vVlb+cGr
☆9に20M飛ばしました、はい
強化はゆとり仕様じゃないが未強化は寄生地雷とみなす
わあ
人が減ったら客単価上げるってのは悪循環にしかならんよな
以前は1Mもありゃ☆10+10できるって言われてたが今じゃ3Mはないと挑めない
1年前☆10が登場した時
+10にするのに最悪10Mかかるって言われてた事
知る奴はもう居ないんだな
>>122 そん時はまだ☆10じゃなくてもやってけたろふつーに
それ以前に拾えなかったがな
126 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 18:39:03.39 ID:zxe2dzAY
それは、強化剤なしかつ強化費緩和前のでの話だろ、
今のがよっぽどキツいわ。
出現当初の星10は今の星11より希少なくらいだったからね
今の星10は当時の星7〜8程度の感覚で使われている
1年前の星10と今の星10の強化難易度が同等でいいと運営が考えてるなら
あまりにもアホ過ぎる
まるでゲームの現状に合っていない
グラ10k↑とかして数も必要だったあのときよりはマシかもしれんけど
今の絞り具合が適正だとは思えない
潜在によっては10503までやって当たり前だし軽減+1使うの前提にしてるのかやたら貫通する
>>122 一年前って保護1M↑、リスク−1が400k↑、グラ10k↑とかしてたろ?
その後、強化費用、必要グラインダー数緩和、グラインダーバラ巻き、最大リスクを引く確立を下げました()
裏で成功率いじってなきゃこんな惨状になってないだろw
そもそも、1年前からPSO2の強化システムは根本的に駄目だった訳で
さんざん非難の対象になってあちこちバランスをいじってはみたものの、
1年かけてもやっぱしゴミシステムでしかなかった
EP2導入の時辺りにすっぱり新強化システムに変えてしまうべきだったんだよね
どういう風にバランスをいじろうが直しようの無い最悪の出来
いろいろ裏で弄りすぎて信用皆無だしね
弄ってませんって言われても信用なんかできやしないし
緩和しましたは言うけど締め付けましたは言わないからいつの間にか元の状態に近くなっている
こういうのも放っておいたら自然となりましたとでも言うつもりなのかなぁ
ニョイボウ潜在Lv3解放
ボタン連打のみでグラ120位
☆10じゃない方ね
最初の+10はグラ30数個で完成した
低レベル帯の武器はこれくらいがちょうど良い
☆10はやっぱり強化剤が高くなってるのも心理的に絞られてる!!!
に追い打ちかけているね、昔は+8から気軽に完全使用してたけど
いまは旧650族の完成品購入してます、安くて強いw
☆7〜9のドロップ緩和の件でも、鑑定料の話になると「ムカシハー」って
妙な懐古モドキが湧いてたんだよな。メセタ事情も何もかもが違うだろっての
>>127 ↑みたいなこういうの踏まえると、運営がそのアホなんだとしか思えない
闘将で(ハズレとはいえ)クーガーの後にラッピー()とか
こんなとこで愚痴ってる暇があったらさっさとこのゲームをアンインストールしようよ
面白いゲームなんて他に沢山でてるんだから
このPSO2というゲームをプレイしてること自体、底辺の最底辺な負け組みだよ?
コピペやめい
訳「嫌ならやめろ」
前スレにもいなかったっけこんなの?
まともなゲームを作るのが嫌なら辞めろ
雑魚とか共感できないとか強化に関係ねーw
雑魚で片付けるのはいいけど雑魚の対局ってここだと何になるんすかね・・・
強化はまったりすんなり出来たりするのは前から不思議だったけど
今回は旧☆10と新☆10をやってみたんだ
これ旧武器と新武器の強化する成功率があからさまに違うのね
前にラムカリ強化してグラ1000個使ったけど今回も同じくらい使ってる
1回の金額も上がって成功率は下がってる
もう遊び半分で武器を強化するのはやめた方がいいな
4m前後ハマリとか普通に聞くようになったな
どうなんってんだろ☆11でそれくらいだったんだがな
>>134みて確率上がったのかと思い倉庫のニョイボウ強化開始
結果何も変わってない、初回がかなり苦戦した。
軽減無しグラのみ連打で+10潜在3までにグラ680個仕様(初回が390個)
最近はモチベ低下でやっていないが結構前に複数垢で強化屋やってて
☆7の武器なら軽く200は超える強化をやっている俺から見た過去との比較(あくまで個人的な試行)
+7→+5の確率が上がっている(今回+7から-2を引いたのが約40%)
過去のデータ+体感だと+7でマイナス2を引く確率は15%程度だったのに加え
何故か軽減仕様の場合90%以上下がっていない
バグか手違いでリスク確率上がっていたが、気がつくまでに時間がかかり修正放置してるんじゃないかコレ
とりあえず、文句言いながらも強化してる奴は「今」のデータを正確にとっておく事を強くお勧めする
撃鉄武器に乗り変えたけど+10まで4Mかかって潜在解放に踏み切れない
でも先日サブ用に強化した錦はグラ60個ぐらいであっさり+10になった
おい4s武器作るのに50m持ってかれたんだがw強化する金がなくなったぜw
>>137 他に面白いゲームってなぁに?
教えて〜
リスク30数個、グラ400呑まれてやっと+10に。
メセタは70万。
ストレス溜まるわー。これ洗剤3なんてやってられん。
苛々で胃がおかしくなりそう。
>>137 何かオススメのゲームってある?
今PSOの代わりを探してるんだよね。
育成してる別垢でラムトゥイ拾ったから強化してみたら5と6ループしやがんの
初心者泣くで
マター品の☆1良ユニットで試してみたら、+10まで13回×2。
失敗3回。
ちなみに俺はレア運は無いが強化運は良い方で、☆10武器ストレート成功も六回くらいはあった。
EP2始まる前までの話しだけどな。
初めて2ヶ月くらいの人はTAすらついていけないよ。
資金面といい、廃人基準設定ってまるでスクエニじゃん。
ヌルげーって評価だからやってみたけど、ダメすぎる。
そもそもTAなんてもはやなんの足しにもならん
>>154 複垢すりゃ2M2キャラで4M
如意棒担いでマイザー回るのとどっちが良いのか
TAでも何でもいいが単純労働なのがな
俺たちはゲームで遊んでいるはずなんだが
おかしいなぁ
>>複垢すりゃ2M2キャラで4M
落ち着くんだ
99%の人間はそれを強いられた時点で誰も続けない
1日1キャラ通しでも無理だろう
それって金額からしてN〜VHフルコースだよな
よく精神力続くわ
>>158 4垢VH5種で2Mだよ
めんどいから大概片方しかやらんけど
元々ボッチで回ってた身としては鍋2と祭壇がダルいだけで後は大差ないし
正直副業なりアルバイト行ってその金でスクラッチ回した方が楽しくね・・・・
VH5種を4周とかもう苦行
それだけで3〜4時間かかるんじゃないの?
ヒマなんだろ
>>160 とうとうPSO2運営へ貢ぐために出稼ぎに行かなきゃならないのかw
TAにしてもそうだが、なーんか遊んだ気がしないよね。作業どころかもはや労働
「エンジョイライト層新規が行き詰まって辞めるまでの流れ」という題の
やたらGAMEOVER!!の多いフローチャートを
数人知恵を寄せたら簡単に作れる気がする
>>161 vitaやら複数PC駆使して追尾させれば一回で済むなw
>>161 いや、一周で2Mよ
そうじゃなきゃ複垢の意味ねぇべや
そもそも「失敗した時の為」のリスク軽減(完全)が
成功したのに消費されるのも納得出来んわクソが!!!!
>>165 複垢でVHTA行くことが出来るまでのレベル上げ
個別のボス戦、ナベのワープ、凍土のカタパルト
複垢追尾したことあるやつなら解るだろうがTAは追尾に向いてない
TAは全部ナベ2みたいな実質ボスアタックならよかったんだけど
だいたい走るだけのアムリリ祭壇が途轍もなくだるい
>>169 実はシップから降りてればクリア条件満たせるのです
例えエリア1でペロッてても大丈夫なのです
つまりダルいのは祭壇と鍋2だけ
>>164 PSO2をはじめますか? NO→ Congratulations!!
↓YES
GAME OVER!!
☆11が9Mもかけて+9から0まで落ちたwww
0とかはじめて見たわ
☆11がなんともう一度ゼロになったのだがようやく+10
+6から10%と+1使っていたのに、総額15Mもかかったわ
昨日は同じ方法で4Mで済んだからいけると思ったんだけどね
20%でほぼ通るならそっちのほうが安い計算だがどうなのかねえ
潜在2でもう諦めるわ
+10になるまでが酷すぎて二度とやりたくない
今や☆11と☆10とでは食らうマイナス値が違うだけで☆11の方が緩そうだな
11はグラ4つなんだっけ
>>175 それはない。使ったグラはたった500個ほどで120回以上ポチポチしたわけだが
+6から+10%をバンバン使ってこの回数だ。金額スゲーよ。どこが緩いんだよ
ん?強化一回いくらかかるんだね?
この間一年おせーよでファルクロー拾ったけど強化1回12500飛んでくぞ
まず☆10と同じ回数で完成したとしても出費(とグラインダー数)が倍掛かる
☆11が何よりひどいのは+7からリスク−3出てくるから、もう軽減+1が焼け石に水なんだよね
だからマイナス値が違うとか同じ回数で完成したらとかが全て机上の空論みたいなもの
強化したくなる様な11は破産覚悟で挑めるから余裕だよ
そうかそうか12500か、最近の☆9ですら9800超えしてるんだが知ってるけ?
無知の挙句自分の間違いを認められない人は醜いねえ
そう言う極端な例もって来られても、SWで出て5スロ6スロあった場合の☆11なんかな・・・で
無限ループするから、ムキになってそんな例持ち出して来るのの相手せんでもいいさ
星11で+1いくら使っても焼石に水だって事に気が付いてないのがユトリ
+5超えてから全力で行け
無知なのはどちらか…
最近、☆11拾って強化報告
1週目→9まで連打で最後に10%1つとリスク軽減-1を1つ。(グラ200程度)
2週目→8まで連打でそのあとは10%とリスク軽減-1を4つずつ。(200程度)
3週目→なかなか強化出来ずに7からリスク軽減-1を10個程使い、9で10%とリスク完全2個ずつ使う(400程度)
4週目→ほぼストレート。9から10%と完全4つずつ。(100程度)
総額で12Mくらいだったかな。
もっと効率の良い強化あったら教えて下さい……
パチンコキライだから、そんなストレスフルな博打するくらいなら職人から買うわ・・・
1番精神に来るのって、強化+10%とリスク完全の同時使用で強化失敗なんだよねぇ。
強化1回600kみたいなもんだし。
TA1周分以上かよ
☆11は+6>7から保護ー1で押し切るのがコスト換算でもっとも安価というデーターをどっかのサイトが計算してた気がする
星11で+6から軽減+1じゃなくて保護-1なんて古いデータ持ち出すのもオカシイ
星10でピイピイ泣いてる奴らが沢山出てきているのに、星11はきついって言った所で
そりゃ当然でしょうな流れになるよ
ここで星11はもっときついぞって教えた所で星7〜キツイなんて言ってる連中に
通じる筈も無く…
無知とかの前に、そもそも☆11を所持してない人間(費用が分からない)が
☆11は寧ろ☆10より簡単とかそんな事を唐突に出してきた流れが不自然だと思ったな
ああそういや今日メンテ日だったか
キツイとかどうとかじゃなくて面白い?
ゲームなんだからなんか楽しめる要素くれよ
苦しんで追いつめられた奴が普段「ガチャなんて回す気にならない」って言ってる癖に
ちゃっかり回して狂ったようにメセタとリアルマネー散財する様は見ていて面白いと思うよ
無料で遊べるのに変な拘りと縛りいれて意地になるから、別にしなくていい事に神経尖らせて
で、さも苦労したかのように、ここに吐き出す。
これってすごく面白くない?
批判や定量、サクラIDや強化の裏下方修正に関するスレ監視させてるアホ運営のが面白いぞ
脊髄反射で火消し、スレ流し、人格批判あるいは対立煽りと見事にピックル依頼のテンプレ的反応するからなw
むかつく面白くない
>>192 散在なんかしてないと思う
ガチャを回す人が多ければ、必ずハズレ品がマイショップに大量に出品されて価格が下落するからすぐに判るのよ
どう見てもACガチャは回されている感じではない
運営の利益は落ち込んでいる筈
今しがた☆10を強化してみたけど
グラ100個使って+4いかないとかまじ終ってるなw
そっと倉庫にもどしたよ
1M使って+8まで行ったのは一度だけでしたとかわりとあるから困る
+8まで行っても当然のように+2とかまで戻るしね
100個使って+1に戻ったりするぜ
どつぼにはまったら上がらないから見極めが肝心なんだけど絞られる前から見極めは苦手だ
☆8ごときで+5から増えない時点で見極めも糞もないだろ
強化8まで普通連打だろ。
☆10ごときで強化ツライとかアホ過ぎ。
本日もワンパな工作っすね運営さん
もう武器強化しないわ。TAで地道に稼いで買う
強化アイテム全部使っちゃったし
文句言ってる人は10まで強化するのにいくらかかるのが理想なんだろ
完成品は完成品でほとんどボッタ価格だからなぁ・・・
あれはストレスで強化はもうこりごりって人や特殊能力付け方理解できない層を狙った値段なんだろうけど
モニカが腹立つ。なんでドゥドゥばっかり目の敵にされてるのん。
ごめんなさいごめんなさい言われながら下げられていく様見てるとピキピキ不可避。
これもう今後はリスク強化グラ全部売って、完成品買った方が賢いね。
というか、もうPSO自体いいや(笑)
210 :
名無しオンライン:2013/11/21(木) 18:25:42.52 ID:vHdSVIFF
PSO2の装備強化で文句言ってるやつはどこまでゆとりなのよw
他のネトゲやったことないでしょ?
武器完成(PSO2でいう潜在解放無しの+9くらい)で諭吉数枚消えるのは当たり前、ユニーク武器制作に諭吉50〜100枚以上必要とかそんなゲームあるのに…
PSO2の強化システムで文句言うやつはネトゲ辞めたほうがいいよ。
また始まった、別のゲームでは〜とか爺の武勇伝よりどうでもいいから黙ってろアホ
まぁここまで来たら好きにすればいいと思うよ
7から失敗で武器壊れるとか、諭吉数十枚必要になるとかね。
そんなのでどれだけのユーザーが残るかだけ興味あるわ。
>>210 そういう問題じゃないからグチが出るんだろ
何十万人も死んでるからお前が死んでも気にするなということにはなるまい
だいたい幾つもネトゲ渡り歩いてるのは君だけじゃないしな
初代DIABLOの同じ武器のドロップでもOPに差がある方が面白かったわ
どっちもウンまかせならドロップしてくれるほうが精神的に良い
課金集金ならマグLV下げや倉庫や自動ドロップ拾い機能追加とかまだまだいじれるから
広く浅く取る方向も可能なのに、チョンゲの真似を中途半端にして「裏で数値をいじる」から不満が爆発する
>>205 金額の問題じゃなくて胸糞悪い失敗が苛つくんじゃないの?
もう強化費用今の50倍でいいから確実に成功させろよ
>>210 バカか?
他のゲームなら強レアなら「そのまま使える」
+5とか強化したら「戦闘がかなり楽になる」
PSO2の場合は+10にしないと「使い物にならない」
>>215 まさにそれだと思うわ
だから新武器が出ても中々買い換える気になれないし、ライト層はどんどん離れると思う
最低でも10501に3スロ、みたいになってるのがちょっと異常だなと
そろそろみんなこのクソゲーの運営の本性に気付き始めたみたいだな
40キャップ時のテンプレートが、ライトや無課金は☆5アルバ系使え、もしくは☆3ヴィタを属性50にすればおkだったんだけど
ここのクソ運営は現状それに相当する武器を実装する気はないのかよ。
SHでも使えるコモン武器は絶対に必要なんだけど、結局実装していない
防具もコモン上位が無いしね
PSO2の開発者は、RPGの基本が判ってないんじゃないかと思う部分が多い
こんだけNPCショップが品揃え悪い、役に立たない
なゲームも違う意味で凄いよね
新規の人からしてもまったく意味が無いって言う
>>207 このスレに出入りする位苦労してんなら完成品の値段は妥当だと思うがね。
あのストレスをクロト50万メセタの労力何回分に換算できる?って話。
SHユニット3スロ5Mぐらいだったらノータイムで買っちゃった方が今はいいぐらい
一部希少なの以外は10Mなんかでみると流石にぼっただろとは思うけど
完成品でも物によるからなぁ
カルブン3スロが5Mだったらそりゃ良心的だが、ほとんどが10M程度
2スロで10Mなんてのもよくある
VH帯でも赤武器やドットcが実装されるまで結構かかったからな
運営的にライト層救済のつもりらしいSH☆9ですら+10に1m、ハマればもっとかかるし
俺もさっきクラゲ冷凍用のディオアレスヴィス作ってたけど1mかけて+1になったから諦めて
お古のラムラディにそのアレスヴィスについてたフリーズ3を移植したわ
強化ボーナス期間に必要な武器は+10にしてあるから当分はやっていけるけどこれから始めるライト層はVHのLV45あたりで辞めそうだな
225 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 07:29:14.73 ID:+uCAJ5oq
ここの住民は全員ゆとりだなw
PSO2の強化で泣きごと言ってるとかないわw
完成品の3スロが5mなら良心的ってそれ赤字だぞ
>>225 上に書いてあるゆとり発言からのレスも読めないのか?
>>215が的を射た発言してるんだからそれに反論してみろよ
ゆとりゆとり言ってるだけじゃ、ただの老害だぞ
こんな縛り付けでプレイヤーが逃げないと思ってる運営がゆとり過ぎる
採掘場ブーストでもINする気にもならんわ
カルブン一個2Mくらいだから3Mでどんくらい付けられるかってところか。
動きがしっかりしてたら+8止めでも本当は問題はないんだがね。
レベルと職ツリーが強さの大半占めるゲームだから+8と+10の100程度のステ変動なんて誤差でしか過ぎんよ。
>>223 シューマイブースト10Mなら充分良心的じゃね?
5Mとか言われたら絶対売らないわ
100%赤字だし
手間賃も払いたくないなら自分で作れよ
今日はやはり各所に対立を煽る社員出張してんのね
「嫌なら××」ワンパ過ぎますってばw
今ざっと計算したら3スロにするだけで700kぐらいの期待値で
ビジフォンの相場で素材見るにファングシュートVスタミナU作るのに5Mぐらいかな?
本体代入れると1部位7Mで、見栄えでスタブ乗せるとさらに高くなるね
>>229 カルブン 2M
ソール・ステV・ゴミ素材×2 1.5M×2
ブースト 1M
成功率+20% 1.2M で合計7.2M
さらに別途本体に穴あけソール付け費用がかかる
3スロ完成品なら10M妥当じゃないのかね
なるほど納得。
素材の大半が自前で3ユニ10Mだったんで安く出来そうだと思っていたけど間違いだったわw
しれっと合成はもっときついとか、あっちいけよw
>>235 自前で素材を用意すると安くできるよね
今はアドバ死んで素材高騰&穴あけ自前だから3スロでもメセタ飛ぶわけだし
>>236 強化は賽の河原オンラインすぎて合成より全然きついよw
合成は期待値計算出来るからまだいいわ
それでも落ちるときは落ちるけどな・・・
>>230 問題は、以前強化した武器があると、新武器でもそれを越えるには+10にしないと
上回らないという点で
そんで、SH武器はスルーしてアド武器を使い続ける事になるのよ
本当は、次々と武器を乗り換えさせた方が運営も儲かる筈だしプレイヤーも面白い
乗換えが非常に困難な今の状態は誰も得をしていない
糞スクで強化剤出やすいから今のうちに貯めとこ
今は強化する時期じゃなくきっと強化剤を貯める時期なんだね
今リスク軽減引きやすい気がするね
更新ないけどおいしいから回してる
あーあ、4Mコース入っちまった。
クソが。
243 :
名無しオンライン:2013/11/23(土) 18:13:51.70 ID:AhJ/wmb2
怒りのアゲ
はい、結局6Mでフィニッシュ。
10000FUN回した分のリスク軽減+1全部もってかれたわ。
あと別段リスク軽減出やすくもなんとも無いぞ。
こんだけ強化がクソいと
完成品売ってる連中が儲かって仕方ないだろな
ある程度メセタ回収したら、また強化緩和が来るんじゃないか
ある程度っていうのがどの程度かは知らないけど
今日は成功しやすかった気がする。人少ない時間帯だからかな…
今日はトラリーシャフトとか強化の安い星10は成功しやすい気がしたけど
+9まで比較的すんなり行ったから行けるかと思ったが最後が+10%何個使っても
上がらない。結局+1で終わった。気のせいだった。やらないほうがいいね。
249 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 10:59:29.65 ID:PIBQU216
金持ってる奴は強化成功率にマイナス補正がかかる仕様です
とかやってそう
+8まで連打。あとは10%とリスク軽減+1を惜しまず使うこれでおk
それはないと思うな。複数垢でやってるが
資産1G垢、無課金垢、軽課金垢どれも大差なく糞
昔から強化してる奴以外には強化成功率下げてもバレない
このまま知らぬ存ぜぬで長期間下げたまま通せば、今の確率が真実、通常通りの確率になるわけだ
そうなる前に脱落者続出でPSO2自体が終りそう
DFオンライン化で、強化の必要がほとんど無い状態にもなってるし
星11が出なければ装備を更新する必要がないからね
>>250 それでやってれば悪くても2Mもあれば余裕だったのが6Mいっちゃうのが今
初めてトールマリンカでたから称号してからフリートにしようと思って強化したんだけど何これぇ
+9前後までは-2,3でにくくするっていってたじゃないですかあ(いつの話)
ってくらいひでえな
+9だ、保護使おう→連続失敗で保護切れる→仕方ない軽減使うか…→おめでとう-3です^^
そして強化する気もなくなり、そのままでは実用じゃない能力なので倉庫行き
もうね…
ただの慢心だろそれ。
新スクでたら安いリスク軽減完全を買い占めて、強化するようにしてる。
完全が高騰したら、売り払う。これでプラマイゼロだわ
あぁ、じぶんは一回それがあってから完全まず使わんし使う場合無くなったら中断してる
単純にリアルマネー使って、しかもランダムでしか手に入らない
そんな物使っても失敗偏れば無駄になるバランスはどうかと思っただけ
成功率80%は詐欺で確定。異論は認めない
300回中97回失敗
4スロ・強化剤込80%では全落ちもあった
>>250 残念。
昨日それで6Mフィニッシュだったんだなぁこれが。
10月以降自力強化は諦めて
露天売りで安いの探すようにしました
どう計算してもそっちのほうが安いです本当に有難うございました
>>252 スルクライと錦一本ありゃ十分だから強化の必要なくて楽だわ。他のゴミ職の武器なんざ作るだけ無駄だし
強化スキップ+10を10000ACで出したら
飛ぶように売れそうだな…
この運営の事だから出しても強化スキップ(→9)だと思う
→7がスクラッチアイテム20のリサイクル考えると10000ACでは望めてその位ともいうが
もちろん9スキップ使った後は(ry
スキップ7だろうが9だろうがこのゲームにとって10以下はあってないようなもんだからな、更にそこから最低でも保護は毎回使わなきゃならないから被害総額はとんでもないことになるわな
せめて使ったらそれ以下にならないようにしろや
全ての手札
+1 ±0 -1 -2 -3
プレイヤーの勝ち
+1
ドゥドゥの勝ち
±0 -1 -2 -3
こんな条件のじゃんけんに連勝とか酷すぎるだろ。
せめてこっちの手札にも+2、+3をくれ。
イカサマ上等の古典エロゲー並
>>250 いいとこそれは7からだな、グラだけで8挑んだらどんだけ飲まれるか分からん
最大リスクを簡単に引くもんだから1〜5をフラフラし過ぎ
>>265 ほんとこれ
−は2とか3も出まくるのに+は必ず1ずつとか
269 :
名無しオンライン:2013/11/25(月) 02:23:32.48 ID:5tiux+YW
> 全ての手札
> +1 ±0 -1 -2 -3
全ての山札
+1 ±0 -1 -2 -3
1枚 2枚 5枚 3枚 2枚
プレイヤーの勝ち
+1
ドゥドゥの勝ち
±0 -1 -2 -3
実際はこれよりもっと分が悪いだろうがな
プレイヤー側の手札
軽減+1 軽減+2 軽減完全 ±0 ±0
ドドゥの手札
-3 -2 -1 ±0 +1
ルールはドゥドゥが+1を出したらプレイヤーの勝ち
マイナスは軽減で相殺できる結果マイナスならドドゥの勝ち
運営が反省すべき点は
一度ぬるくしすぎた事だな。ぶっちゃけ今は強化難度上げたと感じるけどこんなもんだろって思うわ
前はぬるすぎたわ。更に前は鬼畜過ぎたけどな
何やっても極端でその後の行動が子供だまし過ぎるからユーザーの反感買うんだよな
数レス前にガキみたいな事言ってる奴居るけどさ、言いたい事は解るしそれを言わせてるのは運営だって事をよく考えて欲しいわ
こんな時間まで働き者だろ?
運営も努力してんだな…それを開発方向で生かせりゃいいのになwww
努力してないからこんなになってんだろ
ただでさえTAでしか金集められないのに強化で数Mも使ってられないしイラつく必要分のアイテムメセタ渡すから+10まで持ってってほしいわあわわわぶひんませんぶひ 素晴らしく運がないなーとか聞きあきるんだよ そもそも何でユーザー挑発するような事言わせるのか意味不明だわ
鰐の歯に挟まってる喰いかすを喰う鳥とか
でかい魚に付いてるゴミを食う魚とか
全身が他人の喰いかすで出来てるような
詐欺企業に薄給で雇われてる働き者の底辺雇われ業者さんですね
イメージわかなすぎワロタw必死に例え考えたのにね
>>274そんなあなたのためにモニカですよ!!
もっと腹立つけどな
金策できねー奴が淘汰されてくからきっついよな実際
まぁ俺の狭い世界ではみんななんだかんだとレア拾って小銭稼いでるから強化は何とかなってる印象だけど
ネガってる奴はうごかねーしな。TAだけでやろうと思ったらきついわほんと
昔はソール掘りで稼いだけど今面子集めにくいのがぼっちにはきついしな
まぁそれでも強化なんてこんなもんで丁度いいんじゃねとは思うけど
+10にする平均が3Mって感じだし。みんなもっとかかってるの?素晴らしく運無い感じ?それとも俺が強烈に運がいいのかな
ネタにレス貰ったから一応適当に返してみたけど
真面目な話強化するときミュートにして無い奴なんているの?あれ聞くだけで腹立つだろ?
流石に最近は付き合いきれんから、強化そのものをやらなくなった
モニカの前に行く事もほとんど無くなったし
そうなると、このゲームはメセタを稼ぐ理由すら無くなっていくんだよね
やる事が無くなってINもせず、という状態になって引退
星7で軽減とか保護って使う?グラインダー100個使っても最終的に+4
星7なのに-2ばんばん引いてくるのな、ドロップ緩和しても強化こんなんじゃライト層無理だろ
保護は流石に使わんが+9いったら軽減+1は使う
>>276 悪徳企業の歯の隙間に詰まってる喰いカスを主食にしているからカスの塊なんだろ?って事なんだが
シンプルな奴ならコバンザメでも良かったんだが定番過ぎてつまらないと思ったんだ
>>279 強化そのものの回数減らしているから☆7なんて強化しない
+10報酬の能力追加が欲しいからなんて理由で強化なんてする余裕はない
>>281 ごめん、流石にそこはコバンザメでいいわ
言いたいことはわかるんだけどさ
デカイ魚の寄生虫とか食ってる魚の代表例がコバンザメっていうか……
まぁ、強化が糞なのは確かだな!
それなら他人の喰いカスが主食のカスの方がより状況に合っててしっくり来るな
詐欺行為の後始末ってイメージにも合致する
いや、もう下手な例えとかいいから
そうだね喰いカス喰いさん
いや、君例え話下手なのは肯定派から見ても否定派から見ても確かだから
皆そう思ってるからわざわざ針つけて餌くれてやんなって
初めてSHレア武器拾ったからと思って強化したら潜在1開放+10まで持っていくのに7M食われた…
正直ここまできついと拾った喜びよりも強化で損した気持ちにのほうが大きい
289 :
名無しオンライン:2013/11/25(月) 19:27:06.20 ID:3ghSfuNJ
強化失敗する度にKMRの前髪が薄くなるお呪い。
絶対に許さないぞ。
今じゃ軽減無しだと☆7すらグラ300個程度じゃ+10に持ってける自信ないわ
これさぁ、-3まであるのに+は1までってのがそもそもオカシイだろ
クリティカル成功とか入れろよ
つーかマイナスは出にくくしたんじゃねーのかよ
+8から-2まで落ちたりしまくり
すんげー萎える
HDDバーストの負債をプレイヤーに転嫁させようとしてるんだろ
強化成功率やレアドロ率を絞ることでメセタを何としても巻き上げAC課金させようとしてるのが見え見え
ユニット3つのの強化でグラ200個使った
こんな気持ちはじめて
>>291 仮にそれが実装されても確率低すぎてあってないようなもんになると思う
-も増やすだろうな
成功にクリティカルを導入します
変わりに失敗判定にファンブルを同時に導入します
これだろ絶対に
>>293 ユニットのほうも昔ほど楽じゃなくなってるんだよな
強化成功+20%って本当に意味ないな
何使っても適当な乱数で上下されてるような気分
OPがなんか2sにすらならねえんだけど何これ?確率の虚偽記載やめろや
俺の象さん+5から再開してそろそろ2m超えるが+5から上がんねーwww
とにかく+5の間で-1と-2が目立つ。ガンガン下げてくる。
やってる間に「あ、これ続けて-1来るなww」とか分かるようになるwww
とりあえず不具合ブーストをメンテ挟まず修正出来るくらいだし、
裏で何かしら弄る事は可能なんじゃないかね。
これで弄ってるわけねーだろって言う奴はエアプ、新参、単純に運がいい奴。
SHユニ糞過ぎ、ソール3の2sをExでやると毎回毎回毎回毎回毎回毎回両落ち
頭おかしいんじゃねえの
303 :
名無しオンライン:2013/11/27(水) 02:15:15.58 ID:YpZOBQs0
昨日は星7の強化に150個使ったねえ
SH入りしてるプレイヤーはグラインダーの備蓄があるから何とかなるけど、
初心者がブラオでこんな目にあったらたまらんだろうね
さっき★9のアーディロウを称号埋め目的で強化してたけど、361回やって+5で終わったわ
リスク減少って(完全)以外ほぼ無意味だよねアレ
+7か+8まで行くと連続してマイナス出て+5とか+3まで戻るのが普通だし
いっそのこと成功率表示を確実→安全→危険→無駄とかにして諦めつくようにしてもらいたいわ
箱割り用のニョイボウ強化してるけど+5から動いてくれない
こりゃ新規の人かわいそ過ぎるわ
まぁクリスマスまでには強化緩和が来るんじゃないの
年末にお客さんが離れたらさすがにまずいだろ
緩和と言ってる裏でどんな落とし穴が待ってるんだろね
つぎはマイナスが減った代わりに大幅に+0で動かないとか?
時既に時間切れなんだが俺の寿命がストレスでマッパなんだがそのままグルんグルんロールしてインフィニティかましたいんだが?
おまわりさん露出狂です!
もう強化なんてやる気ねーよ
穴開けで自分の胃に穴が開くわ
安心しろ、コートだけは羽織っている。
コートの下?そんな事聞くなよ(〃゚д゚〃)
やっと魔石武器取れたから叩いてみた、強化材込みで開放3にするのに10
mだったわドゥドゥがデレなきゃ即死だった
なんか、新規が可哀相って言ってる奴が多いが、可哀相なのは運のないおまえらだろ
人の心配してるなら余裕があるのかね
明らかに弄り回してる癖に公式にも発表しない運営の頭の方が心配ですよ。
>>304 成功率表示を確実→安全→危険→無駄
ワロタwww
ザックスごときの強化がさっぱり進まんwww
当たりID制みたいに、こっちももっと騒ぎにならんもんかね
安全→危険→確実
むしろこうすべき
むしろ、当たりIDの話はレアドロや強化に対する不満を逸らす工作な気がする
スレの論調も何故かレアドロ率自体を上げろという方向には行ってないし
319 :
名無しオンライン:2013/11/27(水) 15:32:41.23 ID:VLwXaN7Q
>>316 フレの間でも話題(問題)になってるから、おおよそみんな認識してんじゃね?
諦めて店売り買うやつ、それでもメメタ突っ込むやつ、それぞれ。
VH産の☆10なら全て+1でごり押しできるがSH産の☆10は
9までいったら完全使わないといくらメセタ失うか分からんぞ
高くついても絶対に完全でやったほうがいい
俺は強化成功率+10%↑期間が来るまで強化しないって決めてるぞ
今の成功率の低さはあからさまなメセタ回収期間って感じで引くわ
100%→90%→70%→60%→50%→40%→35%→30%→25%→20%
たまたまかもしれんが、+5で止まってた☆10を強化したらすんなり+10なった
-Xも一度も出なかった。あとFUNで+1が前より出るようになった気がする。
お決まりの体感だから、あんまり信用しないでね。
割かしすんなり強化が成功する確率は☆10の超上級レアが出る確率と同じぐらいだな
判りやすく言うならアタッシュオブスがブリっと出るような感じだ
>>323のような時はDFで☆11でも出てんじゃね?www
強化特殊はメセタさえ湯水のように使えばいつかは終わるからなー
ドロップのほうはいくら努力しようが終わるか分からないからあれだけ問題になってるんだと思う
やっぱそんなことなかったわwwwww
アレスヴィスが1m使っても7から上行かねぇ氏ねwwwwww
>>324 残念だが俺はDF産11は1つも持ってないし出る気もしない
そのうち、プレミア期間中は強化合成確率+50%とかやるだろうな。
てかやれ。
グラ余ってるし称号や10%目当てでちょっと強化するかなと思ったら
全然成功しないのな。いくらなんでも絞りすぎでしょ
リンドウ実装前、カタナが遊びで使うだけのゴミ装備だったころに
どうせ遊び用のゴミだから予算5Mぐらいでとおもって
ラムカリ(素材で1Mぐらい、10503完成品でも10Mぐらい)を
10501まで自前強化したら現金12M素材代混みで20M無くなっていた
もう装備は自前で用意しないで完成品を買う事に決めた
そうしてメセタ稼ぎが目的になったら1週間で冷めた
メセタ稼ぎのソール掘りすら運ゲー過ぎて話にならん
これ廃人に合わせて確率なのか知らないけどさ
まじでひどいと思うわ
332 :
名無しオンライン:2013/11/28(木) 02:55:21.33 ID:84p2RY4r
ドロップ率=全焼きチート基準
メセタ稼ぎ類=全焼きチート基準
強化合成費用(成功率)=転売屋基準
或いは
絞れば絞るほど客が課金してくれると思っている
>>328 (^K^)「+50%したので内部で-60%ほど下げておきますね」
久しぶりにドゥドゥがデレたおかげでウィンドミルとイエーデクラブを潜在1まで開放できた。グラ250個ぐらい軽減(-1)30個(-2)3個完全2個だったからかなりラッキーな方だったと思う。だけど潜在3までやる気が起こらない(´・ω・`)なおOPは散々だった模様。
で、前もえらいデレた時があったんだけどそれが約1ヶ月前。もしかしたら月一でデレるのかもしれんので来月まで素材とメセタ貯めて再戦を待つよ。
9から二桁失敗やらかしてからは星10で完全は使わなくなったなぁ
SH武器だと一回の費用高くて+9から落ちると戻すだけで1〜2M溶けるから
ちょっと完全で通したくはなる
確かに頻繁にドゥドゥ通うとだんだん成功下がってるような
たまにやるのが精神的にもいいね
そりゃ何度も強化してればたまたま上手く行く事もあるわな
しかし、潜在開放もやるなら安定して成功率が高くないとやってられん
今は強化する時期ではない
そもそもPSO2自体あまり気合を入れてる事もなくなっているので、苦労して
装備を作る必要性も薄いし
数字が何度も上がったり下がったりしながらメセタが減っていくのを見てるとアホらしくなってくるなw
もう完成品買いますん
2M投げてリカルバリが+2になったわ^^
裏で確率下げてね?死ね糞運営^^
如意棒10503にするのにグラが483個とか
星7でこの有様とかもうね
☆10強化は軽減無しでグラ連打だと何個で+10になるんかね
ちょっと前までは☆8でも最後の方に軽減ちょっと使えばなんとか完成してたけど今じゃ軽減1程度じゃどうにもなる気がしない
多分10M溶かしてもアイテム使わないと無理な気がするんだがw
ここで愚痴ると必ずアンチ湧くけど、愚痴るのくらい勘弁してほしいよな〜。
愚痴りたくもなるわ〜。
フレやチムメンに愚痴らず、匿名だからこそここでしか発散する場所がないのにさ〜。
あ、めっちゃ語弊あった!
フレとチムメン居ないや、僕(´;д;`)
アンチじゃないよ火消しだよ
ぶっちゃけ強化率操作の遮蔽はこのゲームの搾取システムの要なので
ここも24時間体制で完全に監視されてるよ
火消しだのバイトだのと文句を言う奴もうざい
強化はレアドロ論争と違ってハッキリと「シブイ」と誰にでもわかるから工作とかそういう意見自体の出る幕はねーよ
ホラ来たッ!
こういう仕事だけは速いなw
>>346 脊髄反射してないで文章読めよこの早漏チンコ!
>>345はセガをネガってんだから逆の立場だ
ほんと哀れだな、こういう思考パターンの人
ネット監視白書によるとまず火を消すのが火種を消すより重要視されるらしいからね
そのためにはクライアント会社を叩くフリをして同調する手もよしとある
愚痴スレみたいに流れをよく見てレスしないと流れ切る工作認定されるようになりそうで困る
このネタの工作員は強化下方修正の話題が出ると「体感」「体感」って速攻飛んでくるんだっけ
去年の今頃のあたりは
強化やらなくなって軽減が100個くらい溜まってさ、たまたま強化やらなくなった原因のラムカリをまた拾ったから軽い気持ちでリベンジしてみようと思ったんだ
+7から軽減で+9だけ軽減と5%使用。
[試行回数]125回 [グラ]1k*250個=250k [軽減]46k*48個=2.2M [成功5%]76k*7個=530k [強化費]7.7k*125回=960k [総計]3.94M
+7での足踏みがひど過ぎる。4,5回連続足踏みは当たり前で終わるときは9割方-1とか。
まさか+10にするだけで軽減50個近く飲まれるとは思わなかったわ。
アイテムは全部自前だから実質減ったのは1Mくらいだが、使ったもん売っぱらってれば4Mになったわけで。
今度からは全部売って強化済み買うようにしようと思って相場調べたら+10が10Mとかさ。
やっぱみんな強化出来ないのな・・・
長くなりすぎたわすまん。
>>352 +10にするまでに軽減50個近いのは飲まれすぎじゃね
相当に運が無かったと見える
軽減50個あれば潜在3の+10まではいけると思うけどな
☆11一回解放するのに12Mなくなったんだが
どうやらこの運営はユーザーがいらないらしいな
>>352 運が無いとか言う人も居るけど、俺も同じくらい飲まれた口だ
やはり周りからは40個〜50個もあれば潜在V余裕、盛り過ぎ
なんて言われたもんだ
俺はこの時全財産失って、一昨日からログインするの辞めた
先月からFUNスク更新のたびにFUNスクひいて出た軽減2〜30個と
強化成功率アップつかっても1回も+10にならなかった
潜在解放とかいう話じゃない
なんも楽しくないしモチベももうない
>>354 50はそうそう無くとも30位は平気で飲み込むよ
7→8→7や7→7の足踏みが多すぎる
軽減50個で潜在3+10まで行けるならこんなに強化死亡なんて言われる訳無いよね
できない人多数だからこんなに言われてるんだろうに・・・
☆10拾うと、んー強化か…はぁ。
って感じだよね。
ウンザリ。
あれ?軽減って今そんなに安いの?
強化する人減ったからかな?
前に確認したら7.5くらいだったけれど。
せっかくレア拾ってもいざ使おうと思うと同じのもう1つ買うなりして属性50にしないとならんし
+10にするだけでも数Mかかるのに良潜在だと+40(潜在3の+10)までしないとならないんだよな
今のままじゃ属性や異常系OP、滅牙系の使い分けとかやってられない
モンハンみたいにケースバイケースで武器使い分けるとかも考えてないよな
初期のアンコモン武器全属性作って遊んでた頃のほうが楽しかったわ
パオ叩いたら+8から怒涛の10連続失敗なおマイナスは無かった模様
過去に作られたとか中古品だからってのもわかるんだけど現状の成功率で型落ちの★10を1M以下で出してる奴とか見ると頭沸いてるんじゃねぇの?って思っちゃう。
それに引っ張られて現役の★10まで値段下げちゃうから困ったもんだ。
そりゃこれだけ成功率絞られて厳しくなってくると即金で1Mでも欲しくなるだろうと
何より1M以上で置いて売れるようなのは精々640・650族ぐらい、TMGとカタナ以外は
流石に潜在3あけして1Mとか2Mで売ってるのみるとやりすぎじゃねと思うにしても
いや、でもメチャ助かった。
今回はガチャが結構回されてるらしく、完全が暴落してるから買いだめしておくといいかも
強化を実行するのは強化緩和を待つのがかしこい
たしかに成功率は悪くなった感じはするな
それでもPSO2の強化関連はぬるいほうだが
他ゲーとかどうでもいいんで。
最近強化しなくなったな…
気悪くなるだけだし
そうそう、面白く無いんだよな
あれでもまだゲーム性が有れば面白いんだけど
ただの当たらないくじ引いてるだけだしな
ガチャ回される→インフレ→強化で回収
レア拾っても強化と能力付けしんどいし自分で使う気にもならん
相場見て高けりゃ売るし安けりゃスフィアキューブ行き
気合入れて強化しようなんて気はもう無くなったな
適当に死ななきゃいいや程度に妥協するようになったらメセタも使わなくなった
マインバンカー+10が10万で売られていたので即確保。
桁間違いなら連絡くれとGJしたけど連絡無し…。
1Mと間違えたんだろうね
ただ1Mと10M間違えたら即座に駄目もと連絡して返品か差額少しでも貰える交渉するだろうけど
100kと1Mだったら人によっては「あーやっちまった」で終る部類かも
シューマイシュピブでも付いてなければ600族以下の潜在もない武器なんか500kですら
半月並べて売れるかどうかになってしまってるからなあ・・・
ライトPでもvh時のユニ・ラグネ、ヴァーダー自作出来て良かった。
SHのはとてもじゃ無いが自作無理だわ。
最近完成品も以上に高くて手が出せなくて、装備更新すら出来ない。
orz
強化+10%がどんどん高騰してるんですがそれは…先週のメンテ前より20〜30k上がってる
賽の河原オンライン状態は一体いつ緩めるんだよ
こんなんだから色々疑われるんだよなぁ・・・
もっと前は一個200k近かっただろ
今は安すぎ
誰も強化やってないんじゃね?(笑)
強化アイテム安くなってるよね?
武器防具は先月の海底から増えてないからそのせいじゃね
性能もSH追加時点のものと大差ないしわざわざ作るってのも
テンプラと無改造ドットc以外いらんわ
火力?お前ら任せたwww
穴あけ用2スロ3スロゴミユニットが1050でも売れなくなってきたなあ。
3スロが特に。
4スロにしてもソールV4スロ素材が高すぎてどうしようもないからなあ。
まあ、4スロ5スロを自力で用意出来る人は穴あけ素材も自力で用意して作り終わっているんだろうけど。
ったく-2何回引くんだよ、6→4→2とか何回もやられて何この賽の河原は
☆9ネイクロー+10すんのにグラ400個は溶けたな
潜在3する気がうせる
武器強化どんだけ絞ってんだこれ…グラ500溶かしても全然完成するビジョン見えないぞ
以前はグラ200も使えば+10行けてたのに最近ひでーな…
>>385 今でも簡単なヴォルかクオパワ3が格安で作れてぼったくった連中が騒いでるだけでw
※せめてスピブ付けろよ的な値段してたろw
いまはクガアビ3ウィンミュ&他〜2の4〜6スロ狙う奴が増えただけだ、単純に万能すぎてつえーしw
出来ない奴は☆10タガミアビ3最低3スロコース
丁度良くあがってたので記念かきこ
今☆7ブラオでグラ300溶けたところ+10のみでな!
せめて型落ちのレア武器はお得意のこっそり修正しとけや
星9以下はグラのみストレートで+10いくくらいによアホ
392 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 01:37:05.38 ID:ekCsFUxT
簡単に強化成功されたら悔しいじゃないですかw
武器強化を絞ることでインフレを抑えているんだから我慢してください^^
ってスタグフレーションが起きてる今言われてもねぇ…
もう軽減何十個用意しててもちっとも安心できねーからなぁ
とはいえ10武器でスグに更新されるもんだから完全も金の無駄だし
VH後期→SHはVH前期→VH後期ほどの差はないから別に更新しなくてよくね
今は103にするのに10Mとか余裕で飛ぶから気軽に作れんわ
公式ニコ生でかまたろうに強化してもらおうぜ
絶対裏でいじってるって怒りながら言う時のハゲとKMRの顔を見てみたい
金消費させるのかこれしかないんだもの
メセタでスクラッチやればすぐなのに
防具強化が必滅前の武器強化と同じくらいの成功率はないわ
カジノ実装までこのままの基準でひたすらメセタ回収だろうね
メセタ回収コンテンツがアイテムラボ以外無いんで
今はひたすら堪え忍ぶ時期かと
開発費ケチって新しいものを全く作らないから、当分このままだと思うよ
カジノとか何でもいいから欲しいけどロードマップに載ってもいないからね
401 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:24:34.14 ID:eUD+N3iT
メセタ回収はインフレ抑制に全然なってないって
木村は本当にアホ過ぎる
まったくどうしようもない程の無能っぷりで
今のPSO2のインフレは金余りではなくて流通アイテムの根本的な供給不足だよ
なんでそんな事も判らんのか
402 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 14:37:23.00 ID:F1z0CeFZ
そもそもインフレなんてしてないだろ
買いたいものが無い
かといって強化しなきゃ先のマップに進めないキツイバランスにしてメセタ回収されたらゴッソリ大量に引退すると思う
SHソロでどうしようもない低火力のメインFoやメインTeがごっそり消えてるの見れば、そんなことやればどうなるかは猿でもわかるわな
キモラにはわからないかもしれんが…
レア11潜在3+10で3Mで済んだ俺は運がいいのか?
>>405 良すぎだろ。こっちは20Mもってかれたわ。むかつくなw
カジノカジノってドラクエに毒されたか?
ドラクエ羨ましいな!!
グラインダー余りすぎなんだよ
グラインダー使った数で強化率上がるとかにしろよ
1回2とかしか使わないから倉庫にグラインダー1万も余ってんだよ
>>403 そもそも武器が強化せず投げ売られてる理由がこの絞りと裏下方修正だからな
いくつも武器強化しようと思わないから市場も停滞する
グラインダーで強化剤交換出来るようにしよう(提案)
>>406 でももう一つが20Mくらいもってかれたわw
結局運なのかと思った
廃人は金とグラは余ってるだろうが夏から始めた人は強化無理だわ
マジで可哀想
>>412 俺のことだなw
防具はプリムラのソールステU×3か所、武器はせいぜいメイン武器が10501の2〜3スロくらいが限界だわ
それでも武器のほとんどはSH前に強化したものだから今の状態で強化しようとしたら破産確定てか破産した
>>399 耐え忍んで耐え忍んで…。
そのまま引退の流れですね。
ガンスラが+7まで行ったからやめときゃいいのに強化して5に戻されちゃったよ
+8まで行ったら確実に止めてたんだけどなぁ
止めどころが難しいよねこれって。え?+10?なにそれ?
999の束は☆10武器2つを103にしたら消えるな
トリトリでアホみたいに出たけど拾った分は使い果たしたわ
クリスマスでも補給できるんだろうな?
ある程度やってる奴でも苦しむ強化システムなのに初心者にこの仕様でやれっていうのはキツいだろうな
このクソ強化システムのせいで称号も気軽に集めれない
☆9に100万つぎ込んで、いまだ未完成w
シネはげ!!
419 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 18:48:54.24 ID:jd1BoftC
☆9の+8から軽減1使っても簡単に+7に下げてくる
まずその前に+7でキャップかよってくらい足踏みするがw
☆9武器グラ12個、保護+1が2個、10%1個で
+10になったわ、おまえらの運すいとってごめんな
保護+1って言い方紛らわしい
新キャラ作ったんでとりあえずラウンディートでも持たせるかと強化してみたら
2M使っても完成せずその後ヤケクソで保護79個使ってやっと+10まで強化完了
これ新規プレイヤー無理だろ…
さすがに保護79個は盛り過ぎかと・・・
今の強化率ならそのくらい消えてもおかしくないぞ
200だったらさすがに盛り過ぎだと思うがそれも☆10ならまぁあり得るなって感じ
スーパハードになったのはクエスト難易度じゃなくて強化難易度だよな
強化材の高騰を差し引いても露骨に絞りすぎ
まぁ強化率絞るのはイコール手っ取り早くメセタ稼げるスクラッチを引かせたいって運営の思惑だからな
例の事件でACばら撒いたからその回収に必死なんだろ
成功しないだけならまだしも下がる仕様がクソすぎるわ
428 :
名無しオンライン:2013/12/03(火) 22:17:39.23 ID:RSgiWi3M
☆9に1Mとかすんなり出来たレベルだろ
俺なんて☆7に3M、☆9に20Mつぎ込んでやっと完成したんだぞ
EP2前は☆9が600k、☆10が1Mくらいで+10に出来てたんだよなあ
しかも軽減+1費用コミで、10%期間じゃないときに
ちょっと今ひどすぎるな
431 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 02:50:42.30 ID:S9gnFJ7N
成功率90%で二回失敗した
はぁ
肩フォリの穴開けだけでもう1M使ったわ
ここから本体のソール付けと孫素材x2を用意しないと行けないと思うと
フォリ2つ作るのに30Mは覚悟しないといかんな
ハゲ&KMRSN
>>428 レア9に20Mは流石に盛り過ぎ
ケタ間違えてね?
本当だとしても、そんなに金あるのに★9に拘る理由が分からんw
強化するより+10買った方が安上がりだぞ基本
わかったら強化なんてやめちまえー
初心者生かす為にも潜在解放前の強化成功率を大幅に上げるよう運営に要望送るべきだな
そうすることで称号システムも生かせるという利点もある
称号集めの為にグラインダー消費出来るようになるし今みたいに在庫有り余りという状況も防げるはず
潜在解放後の強化率は下げるべきだな
強く強くしようとする廃人ほど苦しむ仕様でおk
437 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 12:24:21.49 ID:RYR0CFI5
>>409 しかもそれでいて完成品がボッタ値とか言われちゃたまんないよな。
こんだけ資産も精神も磨り減らしてんのに原価近くで売れとかマジありえんわ。
>>431 俺も90%2回ミスってキレそうになったわwww
ネトゲでは100%以外信用しないようにしてるわ
割りとマジで
金も時間もかけてやっとの思いで完成間近まで近づいた5スロ武器が
最後の段階でアビ3落ちて二度と立ち直れなくなったフレンドを知っている
彼はもうこのゲームにはいない
>>440 アビ3は確実な方法ないからなあ…
ただ5スロアビ抜け失敗しても4スロだったら全然使えるだろ?駄目なの?
もう+10買えや
星10の強化は8→9の時に成功率ががくっと下がって-2出やすいし
最近は7→8と9→10の時しか軽減+1使わないなぁ…
モニカが「ふぅ・・・よかったー」とか言ってる間に−2されるんですが、これはどういうことなんですかね
昔は+1Mですら高ぇとか思ってたけど今は+5M程度で+10売ってたら即買いするべきだと思うようになったわ
昨日一昨日は完全代入れても500kで済むことが3回あってびびった
自分用に強化してたが美味かったので思わず売っちまった
ドゥドゥと禿一味を誘拐監禁して拷問処刑したり
ロッティに腹パンしたり、モニカに体で弁償してもらう薄い本とかあったりして
>>433 ネイクローとディオブラオ舐めちゃいかんw
強化費用5k越えてきてるやつはまじでやばいよ
なごみもしない下ネタは面白くないし要らないから…
モニカ<+1やりました!大成功ですよ!-2大成功!-2
これ思い出した
もう表示の確率と実際の乖離がひどいことになってる
絞り取るためならなんでもするんだなこの会社
コンプガチャやろうとしてたパチンカスメーカーだし…最近は都知事への賄賂もばれたし真っ黒な企業だよ
ユーザーからの要望数多いことに関して答えるようなページ作りゃいいのにな
このゲーム来て「対応状況」ってとこ初めて見た時ここにユーザーの要望にQ&A方式でまとめてあるのかと思ったらただの事後報告だったからがっかりした
ID制がどうのとか定量性がどうのってのに関して本気で答えるならプレイヤーズサイトで答えろよ、って話だ
今は要望送っても一方通行過ぎてなちゃんと読んでるのかさえわからんのはいかん
わざわざ目につかない所に書いて解決したつもり
今日昨日と☆8と9は案外簡単に強化できた
ひょっとしてユルくなってる?
457 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 01:12:18.51 ID:vw49SIVa
パンドラ強化で破産した
グラ800個
成功率+5 22個
成功率+10 8個
軽減-1 45個
軽減-2 5個
今までコツコツ貯めた財産を全投入して手元に+3が残った
マジでハゲ死ね、ここまで人を呪ったの初めてだわ
なぜ公式フォーラムが未だに出来ないか
理由ははっきりわかんだね
北朝鮮ブログの検閲で手一杯
完成品買ったほうが、とは散々言われてるが田舎鯖だとぼったくりどころか出品自体ないんだよな
あるのは拾いたての出品だけだし、どんだけ安くても強化が糞なのは皆分かってるから誰も買わない
461 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 03:02:54.27 ID:XA35Rf9t
>>438 結局三回目はスクラッチ引いてハズレコスと20%交換して使ったわ
100%以外信用できんなマジで
スレチだけど、スクラッチほんとハズレコスばっかりだな…
明け方強化してたチムメンも、そういえばモニカがデレたとか言ってたな
仕事終わったらネイクロー試しに一つ10503にしてみるか
☆10?やめてくださいしんでしまいます
・・・と思ったけど昨日ホットジャック10にするのにグラ300飲まれたのを思い出した
まあやってみるか
そして破産
>>457 出費10Mメセタ強ってとこか
連続して強化400回もやったのなら明らかに熱くなって冷静さを失ってたのだろうから
負けて当然という気もするな
強化作業をやってるんじゃなくてギャンブルをやってるのだということを忘れると散財すること多いように思う
お前が悪いみたい言い方が気に入らない
+10にしないとゴミとか言いながら、熱くなったお前が悪いとか酷い扱いだな
半ば諦めた+5とか握りしめて同じクエに参加したら、なんだあいつとか言い出すんだろ
やめてくれよなw
そもそも武器の強化にギャンブル要素があるのが理解できない
無課金なんだけど☆9武器強化で525140メセタ使って+8にしかならなかった('A`)
>>467 まぁ地雷厨は俺以外みんな地雷だからなwwww
ギャンブルは所詮趣味だが武器強化は義務みたいなもんだし一緒くたに語ること自体おかしい
愚痴るだけじゃなくてもっと建設的にだな
「今週は強化成功率下げられてるから強化やめとけ」とかとかいった
情報交換スレにすればいいと思うんだよね
でもそんなこと書くと運営が光に速さで飛んできて
「今週は強化成功率少し高くなってるみたいだから強化するなら今のうちだ」とか
山のように書いてくんだろうなあ
でも誰かが、あっさり強化出来たって言っても数Mでも完成しないぞごるぁがあるので
今はゆるいぞってのはまず無いわ。
何時になったら締め上げ辞めるんだ!って言うしかないのが悔しい
一応意見には送ってるけどゴミ箱か見ても鼻で笑ってんだろうな
474 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 12:29:34.28 ID:ejX7GUGT
>>467 完成品売り出してもボッタクリ過ぎ安くしろも追加で
ユニット マイザーシュー3スピブの3スロ
この素材高騰の時代、ライトにとっては思い切り腹をくくった付与だと思う
コツコツと素材を集め、ようやく100%100%90%までこぎ着けた
結果、90%を落とす
しばらく休止します
>>475 現状その確率はありえないのだが
ソール2つで70%or80%だったんじゃないの?
ソール三つって計算は無いのか
>>474 どうして?全然完成しないのにぼったくりとか高すぎるとかは個人的に言えないよ
高けりゃ買わないだけだし
>>475 ちょっとわかんないから誰か解説してくれよ
(マイザー シュートU)×3 +20%かな
マイザーゴミゴミ+マイザーシュ3ゴミ+マイザーシュ3ゴミ
これに10%でソールが90%になるけど
シュ3減らして20%にするだけで完封だからするわけない
よってエアプの妄想
>>481 なるほど、その手があったか
そんな自爆志願な最終合成は盲点もいいとこだったわ
もしも
>>475がエアプの妄想じゃなくて本気でやらかしたなら
このゲームは向いてないからもっと算数の要らないゲームをやったほうがいいと思う
やっぱり「能力付与成功確率の計算が難しすぎるから簡素化しろ」とかいう要望って
小中学生あたりから送られてきてるのかなあ
ソール落ちたことはあんまりないがマイザーシュー3スタ2アビ3スピブでアビ3落とされて悶絶したことならあるな…
あの時は本気で落ち込んだ
仕様に対する矛先を言いだしっぺに変える手法が鮮やかすぎて見事
>>481 いやいや、するわけないと決め付けるのも。もしかしたらマイシューV2つかも
中には初心者も居るし、
>>475は20%を使うより90%一個なら通るだろうと思って
成功率UP10%でやっちゃったのかも知れない
ブースト使用時や高額素材の最終合成は80・90%でも数字以上に容赦なく落としてくるのは
能力付けの基本というか暗黙の了解に近いセオリーがあると思ってる
>>478 いや、そういう風に言われるんだろって言いたかった
勘違いさせたらスマン
>>475 で、どんなレシピで一箇所90%で落ちたん?
>>483 アビVなんて(つか100%じゃなきゃ)落ちる時には落ちるし当然かと
そのレベルの合成が出来る人なら、承知の上でやってると思ってたが
共通して言えるのは「まさか自分の気合の入れた合成が高成功率で失敗するなんて、そんなひどい!」って事だろうか?
まあ皆、自分が一番可愛いし特別な存在だと思ってるから、そう考えるのかな
4スロまでなら笑ってすむが、それ以上は承知の上でもきついわw
素材作りから全て自分でやっていた場合、最終合成までの過程で何時間かけてるかわからない
メセタもそうだが時間も全て無駄となる
>>487 お前も実際にあの経験してみるといい、二度とそんな事言えなくなるから。マイザー5スロがどれだけ時間と金かかるか、そしてアビ3落ちた時のダメージがどれほどか身を以て経験してきてくれ
それでもまぁ落ちる可能性あったししょうがないわwとか言えたならお前は間違いなく超大物だよ
もうやだ。死ねよハゲ
>>489 そんなんが通っても通らなくても結局プレイヤースキルでどうにでもなるがな
能力追加で失敗したときの精神的ダメージとPSに何の関係が?
クソ運営に乗せられて最強()武器の潜在()解放して廃スロにしても
それを嘲笑うかのように内部調整されるわ最強()の基準もコロコロ変わるから馬鹿馬鹿しくなってくる
潜在やソールステアビに頼らないと敵倒せないってわけじゃないだろ、脳死棒立ちPA連打は確かに楽だがこういう時期だからこそPS見直してみるのもいいと思う
強化成功率いじられても気にしなくてすむプレイヤースキルをもとうぜ!
レア掘って強化するのがミソのゲームでプレイヤースキルっすか
レベルとかいうシステムのない旧モンハンでもやってた方がマシですな
もっさり動作過ぎて、「プレイヤースキルを磨く」気にならないんだよなぁ・・・w
運営も「ACT」じゃなくて「RPG」のつもりでいるから、PSだけじゃどうしようもない部分があるし。
何故か潜在2+10が苦労なくできたんで調子に乗って潜在3にしたら+3から抜け出せなくなった日からひと月
497 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 19:18:39.09 ID:yuaM+n6o
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_◎_). , 〈 .く_◎_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
2013/12/05 本日の出川 【ID:K2MIOC8h】
>>432 フォリ脚なら4スロ穴明けだけで100回はやったぜ
その後ソール付け80%、80%、70%、70%と失敗してまだ未完成
ソール付けば100%で追加できる素材が先に揃ったわ。
多分こいつは能力追加やって無いんじゃね?ヾ(。`Д´。)ノ┌┛【
>>487】
やってて言ってるのなら余程空気が読めないか、頭が悪いかのどちらかだ。
502 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 20:21:32.46 ID:COe0NHcZ
ここまで人を不快にするシステムってすごいな
不具合のお詫びでトラブとかいらないから強化成功100%くれ
なんだこの流れ
どれだけ高確率だろうが素材準備しようが100%じゃないなら落ちるかもしれないんだし
1スロだろうが6スロだろうが覚悟してラボ行くってだけの話じゃないのか
それとも落ちた人に対して共感して慰めてやるかどうかって話なのか
何かよくわからないけど、辛い思いをする覚悟がないなら特殊はやめた方が良いよね
DF倒してドットCでいいよな
武器は買うしかない
最近ホント通らないね
リスク-使わなくてもグラ3セットくらいでレア10を+10まで強化できたけど
最近はリスク30個くらい使っても強化終えられない場合が多い
とりあえず駄目なときは時間を明けて乱数変わってからやるしか対処法はない
100%じゃないと落ちるんだしってのは概ね良しとして
その意識であるから、貴方は強化で失敗食らっても平気なんだよね?
なんでここに居るんだよ?
愚痴スレで愚痴にマジレスすんなって話だろ…。
感情逆撫でするだけだ。
ここまで言われないと理解できないの?
空気読めないの?馬鹿なの?
っても明らかに盛りすぎの妄想の様な愚痴書かれてもなぁ
まるで運営側の人間みたいな物言いだな
運営以外にも、強化がキツイ方が儲かる転売屋という連中が居るからね
PSO2は転売屋の悪影響がものすごく大きい
価格吊り上げ以外にも、情報操作で特定武器や防具の能力を過剰に煽ったり
晒しスレで微妙な装備晒しを煽っているのもそうだろうな
>>510 DFと転売以外にコンテンツが無いからそうなるだろ
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´,罪人`"''- 、
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/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_★_). , 〈 .く_★_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
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出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
514 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 02:40:28.28 ID:OXHLLRMI
いい加減ウザいわ…。
>>493 職および倍率>>>>>>>>>装備、レベル、PSだぞ。そんなこともわからんのか…
ニョイボウを潜在3にするまでグラが600個溶けたんだが普通?
盛った妄想やPSで補えるとかw
エアプ過ぎるw
ミズーリが+10にならない
もう☆1〜3は100%成功、今の1〜3テーブルを4〜6、4〜6テーブルを7〜8、7テーブルを9にするべき
521 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 08:52:30.23 ID:O/xN0L3V
強化合成以外でメセタ回収のできるコンテンツを追加しないと駄目だろ
武器を細かく使い分ける必要すらない雑なゲーム設計なんだから
いくら強化を絞っても一本強化終わったらあとはひたすら蓄財されるだけ
VH時代のユニットから装備更新できねええぇっ!
仕方無いからセットの安いのを買おうとしたら無い。エレギ系はほとんどタカミカヅチだし、
他は高くて手が出せない。
グラはあるけど、一度自棄になって破産しかけたから自作しなくなった。
>>516 1週200個はわりと普通。
>>510 それまでずっと最安値の2割程度の範囲内の変動で収まっていたのが、
買い占められて1日足らずで2〜3倍まではね上がったりするからね。
524 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 09:42:49.66 ID:x+AcI9O2
ユニット4スロ穴開け+ソール付けだけでもうハゲそう。
更に素材作りで80100100100を12回やったら、何故か手元には3つだけ。
奴等の80%ほどあてにならない数字はないと再確認したのでした。
とりあえずハゲとKMRはさっさと死ね。
メセタ回収は体のいい言い訳だと思うけど
+10までのハードルを半分まで下げればいくつも持ち込むし
趣味潜在の武器も強化するんだけどな
称号狙いでやるやつも挑みやすくなるだろうし
ハードル上げるほどド本命以外溜め込んで強化屋に金突っ込まないんだが
そこで単価上げて絞ろうとしてさらに消費冷え込ませる悪循環
70%70%70%が3つとも落ちた時は目を疑ったわ
一体70%って何なんだよ
そして30%30%30%もキッチリ3つとも落ちるんだろうな
潜在解放前の強化成功率を上げる←金も資材もない初心者でもある程度強い武器を持てるように
遊び心で称号集めれるように
潜在解放後の強化成功率を下げる←金も資材も持ってる廃人から素材回収
潜在レベル上がっていくたびに強化率が大幅に下がる仕組みでいい
Lv3+10持ちとかほんの一部の強者しか作れないぐらいの低い成功率でいい
これでいいじゃん
素材いっぱい持ってるやつからいっぱい回収する仕組みにすべき
>>525 ほんとそれな
本気で挑む装備以外は天然多スロ探してるわ
最低限の+10強化はするけど憤怒とか撃鉄は好きな武器でもないと1止めだなあ
529 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 11:02:05.62 ID:+ZBYOhHu
転売せずに出土品売りで40Mくらいまで貯まったけど、まだ強化する気にはなれんねえ
いろいろ考えるとまだまだ全然足りない
以前は5Mくらいの貯蓄でも全然不安には思わず、稼ぐたびに散財してたけど、
今はいくらあっても強化になかなか踏み切れない
そもそも、ドゥドゥとモニカの前に行く事自体が苦痛でやる気が起こらん
サブキャラ用のラムダブラオ潜在3にしようと叩いてみたら、潜在解放前の段階で8以降全く進まないからグラ99使った辺りでやっぱやめたってなった
531 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 12:36:34.36 ID:x+AcI9O2
ゲームなんだから強化も楽しませろよ。
そもそも失敗する必要なんか無いんだって。
簡単に強化させるのが嫌なら、素材なり指定クエストのクリアなり、ストッパー要素でも導入すりゃいいだろ。
失敗はまあ許す。
しかし-2や-3やらガンガン食らって数秒前は+9だったのが+2になったとかありえん
>>531 その方針で延命しすぎたMHFGという前例が
まぁそのMHFGですら装備強化失敗制度を取り入れます!っつって不人気過ぎてなかったコトにしたんだが
こっちも大成功で+2や3出てくれればなー
ストレス溜めさせるだけじゃなく強化システム見直しの時期じゃないかね
po2iみたくすげーお金かかるけど失敗しないとかさ
1回の強化費用が今の5倍かかるけど成功率は3倍
1回の強化費用が今の1/2で成功率は同じ
くらいでも前者を選ぶな。
禿「クリティカル成功導入の変わりに失敗時ファンブルも導入します」
537 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 15:02:56.02 ID:x+AcI9O2
>>536 だからファンブルは既にあるだろっつの。
あとは破壊しか残ってないし。
そんなの導入されたら即やめるけどね。
解放してある潜在を他の武器に付けれるシステム
素材武器は当然消滅
付加した潜在はレベルを上げることが出来ない
付加する前にレベルを上げとく必要がある
失敗したら強化したいほうの武器も消滅
これくらいはあってもいい
>>535 ベースの成功率を下げるだけ
そもそもプレイヤーに楽させる気がないんだら
楽じゃないのは構わんがただの運ゲーに延々と付き合わされるのは苦痛過ぎる
まあ10年以上前のネトゲ廃人であることを自慢げに語るアホが運営してるししゃーないか
PSO1はレアドロは鬼畜だけど強化はあっという間で
運営が強化で儲けるという発想のない時代のゲームだけど
PSO2はレアドロも強化も鬼畜という二重苦のバランスなのがひどい
>>538 まだこんな発想出す馬鹿がいるとはな
これ以上クソゲーにしてどうすんの?
「武器を使い込めば潜在開放」でいいじゃん
今は使い込んでる証明が+10強化達成という間違ったシステムになってるというだけで
例えば武器に経験値付けて一定溜まると潜在Lv1開放でいいわけだよ
みたいな要望を出すと、現在のシステム+↑というふざけたことやってくるのが今の運営
敵討伐数で潜在開放か、いいなそれ
どっかで見たような気もするけど
やりこみ要素が運頼みのレア掘りしかないのが
運営がすげ変わらない限り何をどう変えても裏でマイナスして帳尻合わせてくるだけ
上手く成功した時のは無かった事にして失敗した時だけ愚痴愚痴文句言う
ここってこういう雑魚ばっかのスレですよね
まあかなり運よく成功したレスもたまにあるんですがね
つーか上手く行く時なんてほとんどないし
失敗10に対して成功1くらいなんでそんなもんすぐ忘れるわ
この強化システムで文句言わない層って・・・・あっ(察し
>>547 上手く言った時とそうでない時の比率考えたら
ここで文句言う奴らばっかりになるのは当然の帰結では?
特殊に関しては
>>503禿同だけど強化みたいな何も見えないのを
延々失敗させ続けるのは異常だと思う
今でも1k未満で叩けるブラオとかはストレートもあるけど
SH武器とか確率ほんとおかしいよね
Tips見る限り、武器強さと成功率は反比例するんだっけ?
運営がVH武器で戦えって言ってるようなもんなのかこれ
ついに5,6いったり来たりじゃなくて1〜4をうろつき始めた
SHも結構叩いたが、強化剤込みで+10に平均2Mだな
んでここの住人は2Mかかる事に不満を言ってるのか?
毎回2Mを大きく超える人は+7からは保護+1。+8からは成功5%も。+9は成功10%でやってみ
はまる時ははまるが数こなしてれば2M前後に収束するから
成功率+10%と完全で30回連続失敗したけど、通常の成功率はマイナスですか><
俺も完全で14回連続失敗した挙句、切れた15回目で-2食らった事あるんで運が悪いとそうなるな
けど数こなせばやっぱ2M以内に収まる事のほうが圧倒的に多いよ
ビジフォン見ても+10強化1回辺り2M上乗せが多いだろ
>>554 何故か+7に行けないんだよ…+5以下をウロウロしてしかも一回5万弱だからちょっと叩いただけであっという間に
無くなっちゃう。99個*2束で+7に到達出来ない日は、もうダメだって個人的に思ってるから日を改めて挑戦する
んだけど+6を超える事が滅多にない。
ここでもよく+7以降は軽減+1と10%を併用してなんてあるんだけど、そこに行けないんだ。
勿論+6の時点で軽減使ってみたりもした事あるけど、その時は+6で軽減+1を10個失ったので試す事はしなくなった。
運が無いねで済む話ってなんだけど、たった2Mって言われてもTA4日分って言うのは俺的には辛い金額であり
且つ、その積み重ねがあっさりと消え去り武器は強化されてない所か、下っている日もある訳だ。
そうこうして居る間に強化しようとしていたレア武器は新レアにとって変わられてしまい、あぁ入手した時売ってしまっていれば…
なんて事を思う事もしばしば。
最強武器って訳じゃないんだよ?誰もが振り回してる様な星10だよ、5Mクラスのレアなんて拾った事は無い。
これでも他人に文句言われない様に頑張っているつもりだけど、TA野良とか行くとさ「そんな武器で大丈夫か?」なんて
よく言われちゃうよ、だからTAにも抵抗が出てきて悪循環…まあ、これは分かる奴にしか分からないんだろうな。
☆10が2Mなら全然安いんだが、問題は10以下の強化だよ
称号もらってなかったな〜で、叩き始めるとグラ200で+5止まりとかね…
ちょっと色つけて売りに出そうと思っても、割に合わない事多いんだよね
>>554 その方法でもし2M以内で収まらなかったら超過分払ってくれるのか?
ちなみに以前カーリー叩いた時は完全使わず潜在3まで持って行くのに14Mかかった。まさか武器代よりも高くつくとは思わなかったわ
9以下を緩和しろって話なら俺もそう思うわ
もう昔のユニット位の難易度で良いだろ
>>557 まぁ気持ちは分かる。俺も保護+1は+7からと決めてるがグラ二束使っても7に行かないときは揺らぐしな
けどそういう日もあるかと思えば+9までストレートで行っちゃう日もあるからなぁ
散々既出だと思うがこのゲームは乱数の偏りが酷すぎるんでドツボにはまったらそうなるんだろうな
>>559 完成品が売れなくなると困るテンバイヤーですね。分かります
>>561 えっ、完成品売ってるのってテンバイヤーだったの?
寧ろ俺が作った完成品買ってくれよテンバイヤーさん。
さも俺はお前らよりも経験豊富でよくわかってるって言わんばかりの態度が気に入らない
同じく経験豊富なつもりで
>>560の人と似たようなこと思ってるわ
何の益も生まない噛みつくだけのコメントなんてするもんじゃないさ
スルースルー。平和平和
>>551 低確率は表示通り
高確率は-30%位の補正を感じる成功率だからな
>>561 ですねわかりますって一体お前は何が分かったのか俺に説明してほしい
唯一わかったのはお前が頭の悪い恥ずかしい奴だってことだけだが
>>564 そもそも2chみたいな掲示板に有益なコメントなんか存在するのかという
ましてやガキしかいないネ実3なんかに
567 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 22:45:34.46 ID:zHKwwAnI
☆10で平均成功は5Mくらいだろ?2MとかアタリIDかよ
どこまで費用としているか
昔なら兎も角現状強化剤込みで2Mとかありえねぇだろ
あまりにアホらしくて、強化出来る武器とお金あってもやらんわ。
ってか、もうインしねーかも。
大した効果もないのに潜在3が当たり前みたいな風潮が悪い
強化1回2.5Mと見てめんどいから最近は安い完成品漁りしかしてないわ
粘ってれば10503の3スロが10M以内で買えたりするし
572 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 01:23:21.60 ID:z87nRaTW
え?ここって相場スレのステマスレだろ
ここの話真に受けてる奴なんていねーだろw
次の強化&能力追加成功率+○○%期間まで待ちってのがマジだな
しかしながらどうしても強化したい武器が出てくるのもまた事実
574 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 01:38:56.19 ID:eiK+llOG
強化OP成功率10%キャンペーンはもう二度と来ないだろうな、運営が5%に下げた時に味締めやがったからな
運営の事だから本当にキャンペーン時に確率上げてるのかすら疑問だけどな
あのキャンペーンって、実は無告知下方修正のための隠れ蓑だよ。
10%アップと称して、それまでより5%だけ上げて、終了後10%落とす。
キャンペーン後よりは10%高いのだから嘘ではない、という論理。
確率を爆下げしたい時に、いつもやってる無告知修正だとあからさまに
バレるので、この手法を使う。
素売り100Kの☆10武器+10まで叩くのにM単位の金がいるんだぞ?
あほらしくてやっとられんわ
素売りでそれなりに使い物になるならともかく運営のエネミー調整は+10前提だろ
つまり強化ではなく実質スタートライン
そこから能力や潜在付けるかどうかでようやく強化とよべる代物だろどう考えても
>>554 ギャンブル嫌いだから+5以降は強化剤込みでやってるんですが
2M以内に収まったためしがない
収束っていうからには億単位の数の武器強化してるんだろうな
PSPo2は強化ほんと楽だったからなー
いつもあんな感じならいいのに
むしろ強化がラクなほうがいろんな用途の武器・ユニットが作成できて
遊びの幅がでそうな気がするんだけどな
そんなことしたらプレイヤーが楽しんじゃうじゃないですか
>>578 億もいらんだろあほか、相手はプログラムだし純粋な乱数じゃないしな
パチンカスメーカーだしな
成功確率の表記がどこにもないんだから内部は好きに調整できるんだし
単一テーブルから乱数を拾わせて当選すれば強化成功ですなんて単純なことやってないかも知れんな
低確率の地獄モードと高確率の天国モードを搭載していても不思議じゃなくね?
親玉は最大手パチンカスメーカーだしそういう技術や人は提供してもらってるだろ
やってることをパチンコと同じだと思ったならそれはもうそういうことだ
レアドロップはまだしも、強化にパチンコ要素ってのは流石にかみ合わなさ過ぎる
PSO2はランダム要素では困る部分も徹底してランダムってのがねえ
おかげで非常に遊びにくい。ランダム要素が邪魔して思い通りにゲームが出来ない事が多いね
この運営は質悪いと思うけど…
☆10なら8〜+1でいいよ
☆11,12なら7〜9まで+1で9になったら完全
あとは運、けどこれすらしないで非効率してたらメセタと時間の無駄だね
ゲームにお金払う人()と言う無課金も大勢いるけど、強化程度で嘆くくらいなら働いてネトゲ()になった方がいいよ
それに無課金でもVHTAあるでしょ
武器防具の相場と比較して1日で無課金でも確実に高額のゲーム内通貨手に入るネトゲそんなにないんじゃない?
ハズレACスク3個分(600円)以上だし
1か月行けばかなり質の良い武器防具買えるよね?
TAでSH防具の相場上がってる現状が気に食わない課金者も中にはいるくらいなんだよね
産出量が少ないのとテンプレ化されたら需要が上がりすぎて時間たてばたつほどTA産メセタで価格上乗せだからね
TAのせいにしたがる転売屋さんお疲れ様です
価格操作頑張って下さい
的はずすぎて笑ったw
そもそも無課金は☆10武器防具買えないよね
ネカフェ利用、元課金者
ん?エアプだったか
TAでの稼ぎなんて+1〜+7うろうろしてうちに余裕で溶けるから荒らしですら言わなくなったのに
無課金てネカフェでプレイするほうがよっぽど金かかるじゃん
家にネット引いてもらえない小学生かよ
今の強化は確かにガンと予算をかけて一気にやった方が楽な事は確かだけど、
最低でも10M以上は貯金を持っておかないと話にならん
出来れば50M以上ないと安心は出来ないし
そのレベルのメセタを貯めるとなると、TA程度ではとてもじゃないが追いつかないよ
運営が用意した普通のクエの報酬ではどうやっても星10強化には足りん
ACガチャ品を売っても全然足りないから課金しても無駄
強化や特殊付けは50M以上のレア拾ってからがスタートってやつかw
元の武器に対してじゃなく強化費用の話じゃね?保護とか成功率upとか
SHの武器も1回の強化費用馬鹿にならないしな
いつのまにか補助材使って当たり前、使わないと逆に苦痛で
今じゃ使っても厳しいって状態だから酷い
潜在1+10にするだけで成功率UPと完全15ずつに-1を40呑まれちまった・・・
強化ひど過ぎると聞いていたがここまでとはな
フレの忠告聞いておとなしく完成品買えばよかったわ・・・
せめて+5越えたら+4以外にはならんようにして欲しい‥
如意棒おわらせたけど+9まで連打のみで潜在3までやったけど禿げた
さっきアラオシリンダー連射機使って叩いてたけど
+3から+1までっていうのが何回もあって笑ったわ
+9から4回叩いたら+1とかな
所持金とにらめっこしてたり一回ごとの結果に一喜一憂してたら死ぬだろうな
>>Z6xNzObL
>>Z6xNzObL
>>Z6xNzObL
面白いやつだなーお前
最初はそんな事無いって否定ばかりする奴らも
とうとう現状の何が不満だと言う方向に変わって来たか
不満だらけだよ武器拾って強化して終わりなゲームにするんじゃねーよ
強化保護もクソ高いわりに、まるで成功しないからクソの役にも立たん。
まだ開始して二年程度だと言うのにこの末期っぷり
こんな締め付けっぷりじゃ新規も育たないだろうに、せめて強化くらいは緩めてくれないとSH上がった瞬間脱落するぞ
新規はSHどころかLv45→46の崖で脱落すると思うぞ
武器が10にならないからカンストしたハンターしかできない
>>605 VH上がった時点で挫折するだろ
星9のユニクロ装備の強化で1Mは堅い今新規は金策すらろくにできない
防具強化に軽減つかうのが当たり前になる世界まだー?
>>594 ネタでも話盛ってるわけでもなく実際こうだからね
倉庫の中に強化できずに眠っているレアがあってマジ萎える
>>608 防具は最後の良心ってやつか
もし防具も軽減必要な時代になったら俺はやめてると思うわ
>>605 レベル上げで挫折orメイン職がテクでSH上がってから挫折とか二段構えの必滅が用意されてるぞw
射撃か近接じゃないと多分サブハンター育ててないから育て直しだけど、新規がまた45〜を耐えられるとは思えない
野良PTもマルチも壊滅的な状況でソロ性能低い職選んだ新規も必滅早いと思う
やっとゲットしたピュアルサード+6の状態から軽減-1を46個消費して結果が+5とかくっそわろたww
諦めて8くらいまでは無心で叩け
8くらいからなら46回祈って駄目でもあきらめがつくだろ
いやつかねえよ…
ラムダブラオでさえ8から1に何回も戻るくらい今は酷いからね
☆7以上の武器は+6以上に強化する際
成功・失敗・マイナスの失敗部分(現状維持)の確率が0%になってるから
軽減アイテム使わないとグラとメセタ溶かすだけよ
★8ごときでどんだけ-2引くんだボケ
☆11武器強化で潜在3までして10M掛かったがこれって易く仕上がったほうなのか?
強化財は0からで全部買った自前はグラのみ400個ほど消えた
>>618 めっちゃ運が良いよ
良かったね
もげろ
☆11潜在3で10Mは最近聞いた中では一番安上がりだわ
20M弱くらいが一番聞く
>>618 強化剤込みでその金額なら相当運がいいな
わしはカムイ5M以内でできたけどな
なるほど初めてやっからどんなものか分からなかったが運がよかったのか
1回目と3回目が保護2回で通ったからよかったが2回目で相当金を使った
個人的にはリスクの引き方が新☆10の方が酷いように感じたなー
☆11は失敗は多かったがリスク引く率はそこまで高くない感じだった
8月以前の☆10強化ぐらいな感じ?
まぁたまたまかもしれんがな
新旧☆10で強化難易度変わらんと思うぞ
☆10の強化費用はかなりバラ付きでるから、
たまたますんなり強化終わったり、たまたまド嵌まりした奴がそんな噂を流してるだけ
☆11は強化剤を湯水のように使えるならいいんだが
強化剤ケチるとマジ禿げるからな
んだな。たった今オプトレイオン叩いてきたけど+10までグラ60個で行けたぞ
だがちょい前にフラメの方でドハマリしてモニカを殺してドゥドゥと逃避行したくなったしな
>>624 装備品の強化は、レアリティや強化値が高いほど成功率が下がる。
っていうTipsがあるし、体感でもSH帯☆10の方がしんどい
敵が増えるぞお前
たまたまっつって誤魔化せる数字には限界があるんだけどな
そもそも同じ10武器で強化代金なんで違うのあれ
>>626 なんで検証結果もないようなものをそうやって決め付けるんだ?
そら体感で「新旧☆10で強化難易度変わらんと思うぞ」とか言う奴が居たからだろ
検証検証っていうが、ユーザーにとっては体感がすべてだ
それを抑えたり感じる人数を少なくするのが運営の腕の見せ所だが、セガには無理だろうな
強化難易度的な隠しパラメーターはありそう
リスクのせいでクソゲー化してるのは間違いない
>>594 結局☆10で解放強化済みこそが真のレア武器って事だよな
そもそも1050メセタでぽいぽい売られてる時点でどうよ?って感じだけど
アシダーゼとブラウヴィントの強化成功が同じだったらそれはそれで違和感あるしVH・AD・SH帯で強化成功率変わっても不思議じゃない
実際輝石武器ならグラ200くらいで+10持っていけるけど装備条件が650超えしてる奴はかなり成功率が渋くなってるとは感じる
成功より失敗のほうが確率高い時点でリスクは-1か0で良かった
成功しても+1なのだから
シガルカと赤のソードでも強化成功違いすぎる
シガルカはグラインダー30枚で上がりきるけど赤のソードは99枚普通に使いきるぞ
強化関係は特殊能力付与の%からして嘘なのが腹立つ。
まだ本当の確率だしてくれた方がスッキリするよ。
強化も数値化してくれませんかねぇ。比較し易くなるし。
685族と☆11はほぼ同じぐらいなのか?
☆11でも完全使わないで軽減1連打が一番安上がりって
言ってる人も結構いるけど実際どのぐらいかかるのか
>>639 ねーよw
バカじゃねーのw
685族と☆11をそれぞれ100本強化してから言えカス
何ファビョってんだこいつ
ちなみに俺は☆10ウォンドのアクルカータ潜在3にするのに15Mくらい吸われて☆11より金掛かった
途中もかなり酷かったが9⇒10で保護10回つぎ込んでも成功しやがらねぇから
思わず強化100%つかっちまったくらいだ・・・
サブキャラに持たせる☆8武器を強化してきたよ
+9から軽減+1を使用しても強化失敗-1が連発される
+8に落ちるとそこからはお決まりの+2まで落ちるコース
手持ちの軽減+1だけでは足りなくなりマイショップで購入
所持金14Mから強化を初めて、終わったら11Mだった。
ぶっちゃけ星9以下には何も使わない
今ネイクロー強化の難易度ってどんだけ?
最近やったときはグラ200飲まれて+5だった
n値30くらいで+10とスフィア代込で2Mってところ
本当70%80%が2/3は失敗するなぁ
表記の−20%くらいならだろマジで
不当表示もいいとこだよこれ…
☆10ユニ4スロは最後の80%やら1つでも落とされるともう10M近く飛ぶし
これで破産して引退したやついっぱいいるんだろうな
完成しても唐突に「能力うpキャンペーン(キリッ」とかやられると
今までの苦労が一気に水の泡だから脱力するし
緊急といいキャンペーンといい
完全に運営が遊んで楽しんでるわ
>>648 緩和キャンペーンが来たらそれは現行装備あるいは既存職(今だとガンナー)産廃化フラグだから、どっちにしろ努力は水の泡
なんとなく星10強化の+3から+6の上がりがep2以前の+5から+8の上がりに似てるような。
昔は比較的+5で下がりが止まってた。けれど今は+3まで下がるようになった。昔は+8からリスクマイナス突っ込むのがコスパ良いって話だったけれど、今は+6あたりから突っ込まんとダメなのかもね。あくまでも体感だけど。
>なんとなく星10強化の+3から+6の上がりがep2以前の+5から+8の上がりに似てるような。
これは前々から同じように思ってたけど
軽減1使っても貫通しちゃうから軽減2以上使わないと結局戻される感じはする
軽減2は非売品だし完全も連続で失敗すると大損するから困る
課金アイテムに7まで飛ばすやつがあるから5、6、7辺りで引っ掛かりやすくしてんじゃないか?
昨日ネイクロー強化したら+4〜6を延々とウロウロしてた
7まで上がったら止めてしまったよ
客が損しないと、くやしいじゃないですかw
正直 ↑ こういう考えなんだろうね
強化したい様な武器は全然拾えないし、称号狙いでもきつ過ぎるから
今まで拾った事ない星7〜9の古い武器が拾えてもNPCに投げ売りしてるし
強化がこんな状態じゃ全く面白くない
SHでVHまでのゴミレアがボロボロ出るのもムカつくし、本当にユーザーの事
をバカにしてるだけ
欲しい武器なんて拾えないし、もし拾ったとしても属性強化用に2本確保しなきゃとなると堀りに行く気もしないのよねぇ
かといって買おうにもTAだけやってると飽きるし、買ったとしても強化費稼ぐためにまたTAでは・・・
今まではレベル上げも兼ねてちょこちょこやってたけど、カンストしたらモチベーション維持できなくなってしまったわ
結構偏りが酷くなってる気はする 嵌まったと感じたら放置するのもありかと
よくダメな時は放置してみるとかいうけどさ…
こっちは少ない時間使って倉庫からグラだの軽減だの準備してさ
それで嵌まったからまた後日ってのは流石に無理
インスラ16掘り続ける忍耐はあるんだが
ムチばかりの変態運営だから
飴はトライブースト
誰かデータでもとってればいいんだがな
661 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 22:52:10.97 ID:eyWMGLhB
使った強化剤までは判らんが+の変動と施工回数ならアクションログに残ってるだろ
数十分から数時間掛けて貯めた物が数秒で無になるなんて数回ならまだしも数十回も続けば誰だって嫌になる
vitaは知らんがPCユーザーなら過去の強化履歴全部残ってるから見てみると良いかもな
去年の7月辺りで最強クラスだったティグリドル強化のログ出てきたが+10まで68回だな
だが当時が星9で1回3個消費にグラ1個1万位した事考えると今とあんま難易度かわってねーわw
だから、当時と同じでは困るんだって
運営も本気でそう考えてそうなのが絶望的
最強装備だった頃の星9と、格下装備でしかない今の星9が同じ強化難易度ではゲームにならん
今の星9はH時代の星5アンコモン武器くらいの地位でしかない
こんな時の為の強化率非表示ですよ
勿論比較は今の星10とだぞ
それに控えめに大して変わらんって書いたが実際の所は昔の方が負担きつかったわ
殆どのユーザーは+7止まりだったし星9の+10なんて一握りの廃人しかしてなかった
当時は廃人自覚してた俺もこの一本で全財産の4/5吹き飛んだからな
+40までする必要なかったからなんとも
今も昔も同じ感覚と言う事は、マイナス出にくくしました、強化保護、成功率アップアイテムも導入し
強化に挑みやすくしました、費用下げました、グラインダー沢山入手できるようにしました
強化に使うグラインダー数下げました等々の緩和が丸で嘘になるんで
「こっそり強化成功率下げ過ぎ」
って言われてるんですよ
ま、俺が言いたいのはPCユーザーはせっかくログが残ってるんだからそのデータを見直してみるのもいいんじゃない?って事だ
強化剤の消費がわからんから他人に示すデータにはならなくても自分でドン位使ったかはうっすら覚えてるだろうし
見直せば「昔とあんま変わって無いじゃん」「いややっぱ昔と比べたら成功率下げ過ぎだろ」って感じに見えてくる物もあるんじゃないかな
だからさ、昔とそう大差ないならさまざまな緩和が嘘だって上に書かれてんじゃねーのかよ
昔と変わってないからいだろ、TAで稼ぎやすくしたからいいだろって本気で思ってんのか
こういう考えの奴が運営や開発に居る以上、絶対楽しめないな
マルぐるで稼げたメセタはTAなんぞ霞む位だったし、メセタ稼ぐついでになんとなくレアも入手出来ていた
マルぐるでフレも沢山出来たし、経験値も楽しく稼げたもんだ
マルぐるを潰したのが全ての元凶とは言わないが
緩和しますって色々言ってる割に昔に比べてむしろ酷く感じるよ、調整下手すぎよ
普通に☆10はグラインダー100個、☆11は300個で成功する
☆10なんてもう20連続くらいは軽く成功してるかな
お前らが雑魚なだけ
成功率はさておき、リスク最大をひく確率は上がってますわ
レアリティや○○族に関係なく個々の武器に強化難易度がある気がする
ディオシガルガは☆11かってくらいくっそ渋いのにアメンホテプはすんなり通り過ぎ
なんでこんな無能が責任者なんだよ…
運が悪い=雑魚って発想がそもそも的外れですわ
ディオ系列はどれも渋いみたいだな、フレンドも+10するのに4M吸われたって言ってたし
ディオは単純に単価が高いのもあるだろ一回叩くのに5kと7.5kじゃ単純計算で1.5倍だしな
初期の強化費が10倍だった事考えると恐ろしいな、交換11武器とか一回で125kも取るつもりだったのかな
運営いかれてるわ
ユニットに100やら300やらグラ吸われてる可哀想な子がいると聞いて
680 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 11:13:22.24 ID:tBuP1H1E
ユニットは星10だと三部位で100個以上は飛ぶね
200個近くになった事もある
ユニットに関しては、以前よりはるかにきついのは間違いない
681 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 11:17:04.31 ID:FLKZXiC0
☆1武器にグラ100個持っていかれたことあるで(´'ω')
>>680 だね、ほぼ素通りが当たり前だったのに今は30回は叩かないと10にならんよね
☆10SH防具はさほど足止めされなくてもけっこう金減ってるからヤバイ
684 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 02:35:30.43 ID:py5k9/T3
ファンスクで軽減引く確率も下がってる気がする
糞スク産軽減とユニット強化成功率は最後の砦だとおもう
これ下げられたらやめる奴もっと増えるだろ
>>680 そんな個人の体感で間違いないとか断言されましても
こっちはSH防具も比較的さっくりと通ってるので変わってないのは間違いない(キリッ
まぁドハマリした回もあったけどそんなの昔からだしな
費用上がった分だけ消費金額跳ね上がってるせいで錯覚してんじゃね?
それこそ個人の体感w
確率表示されてないし何百個と挑むこともないから嫌でもそれぞれの経験でしか語れない
ストレスしかたまらない苦行として経験してるんだからいいイメージで語られるわけがないわな
このゲーム楽しめてる奴なんて1000人もいないだろ
いくらなんでもゲームを楽しんでるのは1000人ばかりではない。
だが、強化を楽しんでるのは10000人中1人もいないのは間違いない。
+10になった時嬉しいだろ?
+10になっても疲労感しかないぞ
達成感は無いけど解放感は確かにあるなwwww
やっと終った・・・以外の感想は負の感情だけだろうしな
賽の河原からの脱出だからな。
解放された感はあっても石積みなんぞには成功感も達成感もあるはずがない。
金と時間を無駄にしたって記憶しか残らんわ。
面白く無いからね
失敗した時にも楽しめたり笑えりゃいいけど
何をしたら楽しめるだろうか?
失敗したとき大爆発してNPCが黒コゲになって口から煙吐くとか?
強化ならもう自然と笑えるところまできたなあ
特殊はメセタだけじゃなくて頭も時間も準備に費やすせいか、
下ごしらえはともかく本番は100%じゃないとやらなくなってしまったが
思い返すと連射で済まない穴あけが一番苦痛な気がする
ラッピーが落とすクリスマス武器を強化してみたら全然+10にならんわ
イベント武器ですらこれだぜ、ほんと糞運営だわ
こんなもんじゃね?
なんだよこんなもんか(クソゲー並の感想)
サブ育成でカルバリユニット8セット強化してきたが
+10になるまでやたら失敗する
以前はユニットは失敗なしでストレートに上がったりもあったのに露骨に絞りすぎ
>>702 100%じゃない限り失敗もありきじゃね?
失敗はもちろんあるだろうけどマイナス引く頻度が以前より明らかに上がってるんだよ。やってみればわかる
インフレのメセタ回収はSH装備からやればいいのに
何もこんな3世代ぐらい前のユニットで初心者からもぼったくらなくてもな
成功率80%で余裕で20%以上失敗しているのに
成功率20%では20%程度しか成功しない
一時期飛ぶように売れてた武器も防具もさっぱり動かなくなった。
これだけ失敗しまくるとみんなやる気なくなったのかな?
>>705 いまさら本当の成功率とか載せられないんだろうなぁ
80%80%80%で2つ落ちた時は笑ったわ
90 90 90 100で3つ落ちたリアフレがいる
画面真横で見てて少し笑いあったあと超気まずい雰囲気になった
最近、星9を強化しようとしても、+7以上には上がらんな。
保護使おうが、連続で落とされる。
+3から+4へ上げようとするだけでも5連続失敗とか
あるからな、絞り過ぎってレベルじゃねぇ。
気のせいでしょ多分
気のせいという気のせい
昨日の朝方に2M、+10%10個、+1x40個位で星10x3本強化できたからたまに緩めてる時はある模様
でも星9は10より胃が痛くなるね
今アルテイリ強化行ったら
グラ200個使っても+7しかいかないとかもう嫌だ
コントローラ叩きつけちゃった
称号のトラブ50取るために☆7のラムブラ強化したら4〜7の間いったり来たり繰り返して100K以上溶けたわw
前は☆7,8なんて素叩きストレートで+10になってたの普通だったのに今のひどさを痛感したw
能力追加の50%60%、55%65%、60%70%が
両方通るよりも両方落ちる方が毎回多い
明らかにおかしいのにだんまりしてんなよ糞運営と開発
運営をいくら叩いても強化が成功しません
なお特殊能力「隠蔽体質」や「嘘つき」他は上書きできないもよう
☆10も、+5から上にいかねぇやw
成功確率安全で2連続失敗
もう普通の強化も成功と大成功でいいよ
フレパ用の武器にソール3くらいつけようとしたら
ソールの50%を12回落とされたわ
>>717 2連続とか言われても?
属性強化の仕様変更週に輝石武器で+9からスルスルと+1に落っこちた後に
+1→+2の安全で失敗を7回連続でやられた事がある(実話)
まあ成功確率が安全で1回失敗した後でも10回連続失敗した後でも成功率は同じなんだけどさ
その後の強化も悲惨の一言。軽減も強化成功率も飲まれるだけ飲まれた
あのおかげで色々と悟ったが、あれを越えることなどないと思う
☆10の+10でグラインダー680個飲まれたんだけど、やっぱ昨日レアブーストあったからその分絞ったのかな・・・
まじこのくそげームラありすぎやわ
グラ200個以内で☆10潜在3が終わるとかリスク軽減12個しかツカット欄ゾ
014SHのモニカのクソだった
ど嵌まりさえなくなれば今の運ゲーでもいいんだけどなぁ
天井設定とかしてくれないかな
どれだけ連打しても終わりが見えないのは精神的にしんどいわ
ネイクロー10503安定のグラ730固フィニッシュ
最後にストレートで完成したの何ヶ月前だろう
元からストレートなんてなかった
今って☆1ユニット叩いても3個に1個はストレート失敗すると思うわ
いや3個に1個ストレートならまし、が正しいのか
はあ…今日も又強化+10に行けなかった…
折角レア武器拾えても、その時使える武器が+10に出来ないのは悲しすぎる
金稼いでる間にLVが上がってしまってゴミ武器になっちゃうよ…
強化による攻撃力の上がりが異常なんだよなぁ
+5まで急激に上がり+7辺りで実質頭打ちでそのあとは誤差の範囲なら、それほど文句もなかったろうにな
実際はその逆だから話にならん
俺もずっと前からそう思ってる。
というか普通の感性ならそういうバランス設計にするんじゃないのかなぁ・・・
実質+10にすることが前提のゲームバランスってのは、楽しみの幅狭めてるよなぁ。
依頼って
強化詐欺業が始まるな
依頼しても職人が何らかの理由でINしなかったら、素材はずっと預けたままか?
735 :
名無しオンライン:2013/12/17(火) 19:26:34.08 ID:loEJcDqZ
SH産だけがダメかと思ったら、今日、ヤスミ強化したら
解放含めて20m弱とんだ。VH産でもこれかよ!
そのまま素材盗んでトンズラだろ
強化屋商売は完成品と素材+手数料の取引以外は信用するなっていうのが基本
SH以前の星9ですらグラ400で+5止まり。安全に連続失敗
せっかくクリスマスイベで入手した星10武器もこれでは強化できん
いや、さすがに依頼とかに対する生成作業ってリネ2のドワーフ工房みたいに自動でかつログインしてなくてもOKとかなんじゃないの?
だよね? まさかそこ斜め上に行ってログインしないと駄目とか、全部手作業とかないよな?
いや、さすがに依頼とかに対する生成作業って自動でかつログインしてなくてもOKとかなんじゃないの?
だよね? まさかそこ斜め上に行ってログインしないと駄目とか、全部手作業とかないよな?
ごめん、二重投稿になってしまった
トンズラとか騒いでんのはエアプの新生FF信者なのでスルーでいいよ
マジレスするとクラフトは失敗しない、成功か大成功のみでレベルはクラフトの幅に影響
クールタイムがあるので受注側がいないと無理、現物渡せないからトンズラもなし
依頼してコンソールに預ける→受注側がクラフトするの過程、クラフト作業の予定時刻書いとけばおk
現状だと使いたい武器やサブで強化したい武器もあるんだけど
失敗率がすさまじいから簡単に手をだせないんだよね
クラフト受託は、ただ相手の強化以来に「(主動で)OK」するだけなのは動画見りゃわかるだろうに・・・
別に相手のアイテム枠に依頼品を送るわけじゃないから、
いつでも取り下げられると思うけど?
クラフターは、看板にふだんのログイン時間とかを書いておく感じになるんじゃね?
一番気になるのは、星1と星10の実装時のEXLVがどれくらい違うのか。
星1はEXLV1であれだけ攻撃力が上がってたけど、
星10になるとさすがに攻撃力は上がらないような気もする。
あと、実装前だが誰かクラフトスレ立てて欲しい。
自分は規制で立てられなかった。
あれ・・・グレップしても見つからなかったんだが・・・w
749 :
名無しオンライン:2013/12/18(水) 10:25:00.73 ID:y8W/zgT0
強化ほんとうに苦痛だな
クラフトで改造出来ても、強化費用がかさむのでは相変わらず自由度が低いのは変わりなし
あと、星7を改造したら強化難易度も上がりそうだよね
カリブルヌス +8から軽減+1、+9から+10%とリスク保護を使用
12121223422345456454533445556431211
23453454534423311212334445654332322
34443334334345676445565554455553455
44434345545444453233112345453434554
56544565656533434344565677888876767
565678889 10
+8になったのは7回、+9は1回
次に潜在解放して1から
12123454345543222323445434555675454
55454456755655642221233234345675345
45655654565323456764545643444532345
67567655323434556788888476765656453
4545344456789 10
+8になったのは6回、+9は1回
今回は相当通り易かった方だな
メセタなくなったので潜在3は後日
いろんな強化システムを追加しても、根本の強化成功率を緩和しないとあんまし意味は無いよ
今でさえ強化出来ずに倉庫に星10武器が山積みになってるのに
サンタコスプレ用にラッピー産星8を叩いただけでメセタがみるみる飛んで+8で止めた程
これも投下しとく
マイザーリッパー潜在1(未強化)からスタート
+8から軽減+1、+9から+10%とリスク保護使用
10回分ずつ区切ってます
潜在1で+10まで 24回(グラインダー48個) 8が2回 9が1回
1232323444 5645456778 889 10
潜在2で+10まで 124回(グラインダー248個) 8が17回 9が3回
1123455445 6764444422 3456765565
6567653456 7767778789 8988887888
6565675321 1223455653 4445567655
5676555555 6765655565 5678878888
899 10
潜在3で+10まで 193回(グラインダー386個) 8が6回 9が1回
1212323442 2344555567 6453445554
4554432344 3455344534 3434567564
5567555444 5445433456 7888765455
6767645445 4445534565 6567656542
2345433434 5455312234 4423123455
4234543112 3454533122 3445655334
4344567878 89 10
グラインダー 682個
運がいいねー、ようやく拾えた☆10の初弓ディオタービュラスを
無強化からスタート+8から軽減+1、+9から+10%とリスク保護の予定だった…予定だった…
1233232223 3456753222 2222344454 3234343321 2344554565
6667756534 4454444566 4343433345 4334432333 2344555555
6564533223 2222322345 4443454343 4565656542 3454345323
3233344545 6543434532 3234564345 3455343453 4532334345
5454432232 3443434566 4231234554 5677766433 4234343345
6567566567 6775656434 5665676756 7554566656 4555434566
565675333
軽減とか保護とか使う前に金が尽きた…シャレにならん…
もはや何かのコード表だな
アイテムカスタマイズでどう転ぶかわからんし、パネルも来るみたいだから
現状喫緊のものでない限り様子見といたほうがいいよねぇ・・・
メモってるってことは結果一つ一つ見てるのか・・・
一喜一憂する域はとうに脱してるだろうけど更なる苦行だなあ
カリブとリッパー1stは良い感じだったね。おめ
ログからこういうのが後で拾えたら片っ端から載せていきたいのになあ
連射機でよそ見しながらしかもう武器は叩けないわ
いやいやさすがに一つ一つは見てないぞ
クライアント入ってるフォルダとは別のSEGAフォルダに入ってる
SEGA→PHANTASYSTARONLINE2→log→ActionLog◯◯(◯は日付).txt
強化した日さえ分かれば遡って記録取ることは出来る
あれ?あれっていくつ下がったかは分からなかったと思ってたんだけど・・・
ちと帰ったら見てみるよさんくす
ネイクローのデータなら任せなー!
+9で一回で成功が多いなんて運がいいね。10%と完全使って30回失敗する時も今まで2回あるし
成功+10%の高騰が止まらないんだけど何これ、数日前と比べて100kは上がってるんだけど
クリスマスのスクラッチ誰も回さない&新緊急で色々出てる事情は分かるけどさ
このままじゃ年末年始で400〜500kとか行くと思う
10%って強化のほうか?
☆11そんなにでてんのかね?
>>758 使ったアイテムは見えないみたいだけど全然詳しく載ってた
ネイクローの記録取る前に、とりあえず昨日叩いてたビブラスランスは
潜在1+10にするのに352個グラ使ったらしい。8から軽減1使用
90%90%100%でパワーの90%だけ落ちた
この確率で落ちるとかアホか?というか意図的に落としてる?
パワーとかシュートってむっちゃ落ちるんだけど・・・
その確率なら普通に落ちるだろ
5回に1回失敗だぞ
766 :
名無しオンライン:2013/12/19(木) 16:50:13.19 ID:01qPtyP6
過去100回以上は☆10+10にしてるが
一回の強化でグラ1600、リスク減140個くわれたんご‥
もうやだこいつ
767 :
名無しオンライン:2013/12/19(木) 18:42:15.37 ID:tHriwAxs
レスキューガンで10M溶けました
768 :
名無しオンライン:2013/12/19(木) 18:42:51.76 ID:s2dEwLVB
>>1乙
ところで知ってるか?
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/399/%E3%81%AD%E3%81%8E.jpg ,, -''"´無能`"''- 、
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出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
知らないからどうでもいい
>>764 ■全部成功する確率
0.9*0.9*1=0.81 81%
■2つ落ちる確率
0.1*0.1=0.01 1%
■いずれか一つが落ちる確率
1-0.81-0.01=0.18 18%
これが普通かどうかは
66 80 80
2連続で全損したよ
次は75 75が全損
頭にきて+10無しで56 70 70でやったら素直に通った
80*4とか全損するくらいだからまあこんなもんかって感じだけど
★10が+1で失敗するしそもそも+4以上にならねーけどなんだこれ
☆7でもそんな具合だよ
楽しませる気が全くない
>>773 >754みたいな人が大多数…
>753みたいなのが、そんな事ないよ?って言うタイプ…
もはやスレタイの「こっそり」を外すか
「堂々と」「開き直って」とかに変えたほうがいいなw
>>751のおかげで、単なる愚痴スレからデータに基づく考察スレへと変貌を遂げる模様
がんがん張っていくべきだとは思う
一手間いるからちと面倒だけどな
成功10%の値段が上がってるのは☆11が出てるためやな
辛いんだよ1回4個グラ吸われる上に9-10が-4で真っ赤になってるのがさ
それを潜在3の10までだから相当しんどい
>>777 前スレにも張ってあったんだが、強化下がってねーよ派のご立派な
素晴らしく運がいい結果ばかりで、全く役に立ってなかったんだけどな
まずは手軽に抜き出せるマクロを作る事から考えればおkなのでは
>>770 100回やったら80回は成功するのか、普通なら・・・
一体SEGAはどういう計算であの数字を出してるんだろう?
意味がわからなくて気持ちが悪いな。
叩き切ったので報告
カリブルヌス潜在2(未強化)からスタート
+8から軽減+1、+9から+10%とリスク保護使用
10回ずつ区切ってます
潜在2で+10まで 78回(グラインダー156個) 8が1回 9が1回
1222345334 3443234345 6556765654
5345675656 7532232344 3212122233
4233434344 5656789 10
潜在3で+10まで 50回(グラインダー100個) 8が4回 9が1回
1211234323 3454434565 4534456755
6565544455 567887889 10
グラインダー256個
OPも付けましたが素材作りの段階で50 60 100が両方付くまで20回ほど落ちました
3スロでさえこれだと新規はまず作れないかと
またDoDoの強化イベントが来て
終わると現状よりも成功率落ちるんですね
前にどっかで軽減は+7から使うといいって聞いてずっとそうして来たんだけど、ここ見てると+8から使うって人が多いのかな
>>352で書いたラムカリのログ見返してみたんだけど
4345645677 7778778899 7644445656
7887777677 7777865654 4544432233
2343434345 6765456567 7897789977
8997676565 3455543345 6534456787
777899 10
127回中 [+7]33回 [+8]11回 [+9]9回
と+7から軽減使った場合やたら停滞する回数が多かった
そのまま連打するより一度下がってやり直した方が軽減の消費は減らせたりするのかね
まぁ下がったら下がったでそのまま+3くらいまで戻されそうではあるが・・・
最近は+1まで下がるよね
スタートから+1で3回くらい失敗したり
まさか☆10とはいえユニットで、9から3まで落とされるとは思わなかったわ
糞キムチ苦しんで死ね
EP2前まではスフィア代さえ気にしなければ繋ぎ武器をLV3にしてたくらいなのにどうしてこうなった
以前は5-7ループが鬼門だった気がするが今は5すら怪しいぞ
いつもの自滅のパターンにはまってるね
他に消費出来るもの作ればいいのに絶対に作らない
絞りに限界が来たら次の対象は☆11
アギトなら強化費用も安いしたいしたことないだろうと思ったが、そういう問題じゃなかったわ。
1M突っ込んで一度も+7にすらならないとか…
一ヶ月前に強化で全財産スッて一度投げたけど
アドバイスを受けて、+6からリスク軽減1、+9で成功5%とリスク軽減1を使ったら割とすんなり成功するようになった
+7や8まで軽減ケチらない方がいいかもしれん
星10しか強化したことないから11は知らん
軽減1や5%が仕事するときはいいが
空気すぎたり貫通しまくるときも少なくない
むしろ体感出来るケースが少ない
-2が出て
「あー軽減1のおかげで-3が-2で済んだわー」
ってケースも結構あるが嬉しくないという
だいぶ久々にインしたんだけど強化きつくなってない?
ゲキツナアタを無強化の状態からソール3ブースト、潜在3+10までもってくのに1000万くらいかかってワロタwww
完成品買えばよかった
☆7楽に強化できて、あー☆7なら強化率高いか、と思ってもう一本やったら
4〜8を行ったり来たりでなかなか10いかないから諦めた
おかしいだろ
ビブラスボウ グラのみで +7から-2をされる確率 43/100
アギト グラのみで +7から-2をされる確率 2/17
ビブラスボウに軽減130個使って+2止まり(+6から軽減、+9で5%併用)
頭に来たので(新レアは強化成功率絞ってるだろ糞が!的な疑惑を胸に秘めて)グラのみ連打時のデータをとってみた
その過程で比較対象のアギトがグラのみで+10になってしまった
そして、データ取りで無意味に減ったメセタを見て虚しくなってやめた・・・
>>795 今はそれくらい当たり前にかかるよ
そして未完成品レアの値段がどんどん下がって逆に完成品のレアの値段が上がっていった
800 :
名無しオンライン:2013/12/24(火) 20:32:35.41 ID:YrOULdBc
(捏造や自演を繰り返す害悪の素顔)
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg ○
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ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
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数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
なんか本格的に絞ってきたな
前は+1ごり押しでいけてたのに
今日やったら
グラインダー400個使って+9までいったのが2回
+1は+7から使用で24個消費
5M相当消費して今+3だわw ちな☆10
☆10強化は2Mで見積もってたけどもう少し引き上げだな
なんか計算めちゃくちゃだったわ
最終的には
グラインダー1000×500個 500k
強化費 6000×250回 1.5M
+1 52500×34個 1・8M
3.8Mか
+1は+8→+9から投入したほうがいいかも
今強化剤高いからな
俺も2M派だけど今やったら多分1M以上上乗せされるわ
+9⇒+10で完全15個飲まれるとか絞りすぎにも程がある
こんなに絞られちゃ潜在開放する気なんて起きるわけ無いだろうが・・・
木村マジで殺されればいいのに・・・
+9の状態で+10%と保護完全を6連続で喰われるとマジで萎える
ディオブラ強化してんだけどこれレア10と変わらんな
>>799 リネ2やめてからしばらくネトゲ断ってたんで他の合成システムとかよくわからなかったんで
ひょっとしたらもっと進化した他の合成システムとかあるかなと、リネ2だと具体的すぎかなと思って削っちゃった
>>806 ☆9と☆10の違いはグラインダーの消費量だけって考えた方がやりやすい。
強化+5%はっじまるよーw
どうせなら+10%くらいにしてくれよケチクサイ
昨日殆どのメセタとグラ無くなって破産したのに嫌がらせか!!
5%にしてるのは実際上げないからだろう
10%じゃ100%になっちまうから95%なら落ちて当たり前(キリッ
>>811 まじで95%でも安心できないから怖いよな
怒らないから本当のパーセンテージを表示しろよと思うわ
実際は95%だと55%位か?
前の強化+5%は実感なかったし補助剤上がったしでメリットなかったからなー
100%しか信用できないので+5%なんて気休めにしかならないね
90、80%で2回に1回ほど落ちる追加能力
>>812 強化キチのフレ曰く、穴あけ拡張時以外は表示から−25%ぐらいが実際の数字とか言ってたな
詳しく数字取ってるように見えんかったからたぶん脳内ソース
表記のマイナス20%は多く言われてるな
70%が実際は半分の50%くらいだし
データも取らずにそんなこと喚いてるからお前ら馬鹿にされるんだよ
>>818 データはあちこちで検証されてるが
確実な数字は出せないから運営も強気なんだよ
あちこちとか知るかボケ
てめーでデータ出して喋れねーのかタコ
まあ争うのも不毛だし
>>820お前さんで良いから
ちょっと2000回くらい特殊追加でドゥドゥってきてよ
ついでに☆10と☆11を10回ずつ10まで上げて、Actionlogうpしておいてよ
それ使ってみんなで考察しよう
>>821 結局他人だのみかよw
そんなんだから結局ここ不幸自慢or妄想垂れ流しでしかないんだよねぇw
何もせずただ反論して証拠示せって方が傲慢だろw
とりあえずメンテ明けてからトワイライトルーン16本+10にしてきた。
強化アップリスクは一切使用無し。
最初の6本は大体グラ30個で+10まで行ったからこりゃすげーなって思ったんだけど、
7本目以降が急に渋くなった。
大体グラ75個で+10になる位の成功率。
7本目以降はグラ50個以内に+10になったものは0本。
最後の1本は150個位で+10達成。
まぁ、確かに成功率は上がってるのかもしれん。
が、7本目以降の渋り方はどうにも釈然としない。
ごめん、17本だった…。
ちなみに俺が一昨日に錦を+10にした時は9→10のみリスク+1つかって244個で+10になった。
それと比べればまぁ…って所かな。
メンテ前と全く変わらん
+5%は土曜からだぞよく読もうね
まじかー、もったいねぇー!
まぁでも面白い体験だったよ。
ストック全部使っちまったからなぁ、
土曜までにまた確保して比較してみたいがビジフォンでももう10万位になっちまってて17本揃えるのはキツイなぁ…
知らずにラックを使い果たした君に神様が降ってきますように
久々に強化したけど☆10+5までしか行かんな
やはり期間まで待つか・・・
スレが一昨日で止まってるwwww
やっぱり今鍛えるアホはいないよな
今鍛えてるのは勇者だけだよ
ちょっとやってみた、いつも以上に絞ってるね。
5%上げるので内部的に-10%しておきますね^^
5%上げとかショボいよな
元旦だけでも思い切って15%上げくらいやれよ
ポケモンをしばらくやってた俺は70%はかみなり、80%はハイドロポンプ、90%はいわなだれ、95%はエアスラッシュと同じと毎回考えてしまう
ハイドロポンプはよく外した思い出
ソール2個と20%使って70%
命中70%のかみなりが5連続で外れました
察してください
やっぱこれソール入れると下方修正食ってるよなぁ
分からないとでも思ってるのか糞運営
強化潜在解放で二周したけれどグラ120前後で行けた
一回目は+8から−1と5%、+9で−2と5%で完走
二回目は少しはまりそうだったので+9からは+10と−1
半年ぶりの強化だったので強化剤は+5.+10%以外は手持ちでいけたので
2M位で済んだけれど☆11とか拾えても強化とかメセタかかりすぎて無理ゲーだよもん
5%じゃやっぱり変わらないわ
寧ろ失敗し易くなったとさえ感じた
全く変わった印象なし。
相変わらず2で失敗連続したり、5が壁のまま。
ただ、7から9まではすんなりといくつもの武器が強化出来た。
まあ、そこで完全を23個潰してくれた武器もあったりで割と
5%upって嘘臭いと感じた。
やっばり抱え込んだメセタを減らしたいだけか、完全目当ての
ガチャやらせたいだけだと…
これ成功率いつもより下がってんだろ、リスク+1を30個使っても+10にならないんだけど
相変わらず失敗はしまくるが最大リスクを引きにくい気がしないでもないようなそんな感じ
正直、3日前くらいのほうが成功率よかったぞw
400万吸われて+10ならず、、5%もうそっぽいな。
元々補助剤の5%うpは空気だったから5%うpされても空気だわな
5%とかしみったれてんな
そんなんだからハゲなんだよ
これ別に+5%されてないね
しかもそれとは別に穴空けは露骨に落としすぎ
つか +2〜+3にしようとして何度も+1にもどるからな。
夜中のは間違いか何かだろうと、再チャレンジしてみたが、なんだこれ
不具合報告した方がいいレベル、どっかで下げ過ぎて5%じゃ恩恵も受けられないぐらいに
いじったんじゃないか…
穴あけ成功後のソール付け失敗確立はハッキリ言って異常
強化に関しては失敗時の-が出る率が変わらない訳だから
成功率+5%でも連続成功しなければ普段とたいして変わらない
称号目的で★10を11本強化してみたけど+3〜5が若干楽になった程度の感じ
一番ハマったアヴェンジャーはグラ500使って一度も+9にならず、グラ700でやっと+10
合成は95%3連続落ち、2スロ拡張の7575が4連続全落ちだから、相変わらず100%以外は意味なし
やっぱみんな同じように感じてるんだなー
ミズーリ潜在3まで持っていったけどグラインダー900持って行かれたわ
前は保護とかなしでもなんとか+10にもっていけたけど今回は全くその兆しすら見えなかったわ
成功UPと保護使わないとどうしようもなかった
いつもどおりというかここ最近の強化率から全然変わってない感じ
+5%って嘘だろってくらい
体感では変化無いな
バウアーとコンゴウ銀でグラ200くらい保護+1を7個、保護+2を一個、成功+5を2個、成功+10を1個
小刻みにブロック変えて良さげなところで鍛えたがこれじゃ普段とかわらねえよ
×コンゴウギン
○コウゴンギン
ついに☆11拾えたから強化してみたが、これ☆10より失敗した時のリスク値少なくね?
軽減+1使っとけば+8でも維持が多い
まあ数回維持した後に落とされたりもしたんだが
連すまん
☆10は軽減+1使ってもガンガン下げられる
+強化は素の成功確率が表示されてないから+5%程度詐欺みたいなもんだ
仮に40%だとしたら45%になって勝つるとか思うか?
特殊能力追加で同様の状況を考えて見ればいい
俺は体感差が出るとは思わない
90%が95%になっても疑心暗鬼に駆られるのに
肝心なところが通らなければ何も意味がないからな
体感できたのは☆7ブラオと☆9ディオブラオくらいだったなあ。
どっちも潜在3までたいしたストレス無しで行けた。
☆10はさっぱり。
以前は+5くらいが壁だったのに、今+3くらいで連続失敗とかザラなんだがハゲなのキムチなの
つか、ユニット強化もすんなり+10にならなくなった気がするわ
まぁパチンコ屋だからな
5%アップイベントなんて完全にガセイベかもしれんしなw
もうそのぐらい信用無いし
それに極端な話し、成功率0.1%が5%アップで5.1%になるなら全然ちげー!ってなるけど、10%20%30%に5%足したところでね
成功率100%以外は何も信用ならん
どうせクラフトの仕様次第でゴミになるもんも多々あるんだろうからほどほどにしとけ
運営もたいした影響ないとふんでるからこその5%なんだよな
10%だとウマウマされるから10%カードはなかなか切らない
常時5%アップだから☆7をアイテムなしで強化しまくってるけど酷いな
1個強化し切るのにグラインダー99個とか余裕で吸われる
後で全部集計するのが楽しみだわ
無駄に素材,補助アイテムの値段が高騰しただけ
2スロとかだと今までより金かかるんじゃねーの
素材がこんだけ高騰するってことはそれだけ☆11のばら撒きと+5%に釣られた人が多いんだよな
俺もまあ使える☆11は最低限の強化はしたけど、
手持ちのセメタや強化剤少ないなら無理に強化するのやめとけ
運営が強化煽った後は必ず強化した武器が産廃になるからな
今☆7強化してるんだけど
+5から上で失敗すると100%−1か−2くらうのって
前からだっけ?
867 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 11:42:09.63 ID:mv498Jst
βからやってるけど★7以上の+6以上から失敗で確定-1以上
★6以下は+8くらいまでは-0あったような
去年の冬から今年の夏くらいまでは強化楽だったよ
+7まではマイナスなんてみなかったし+9じゃないと-2、-3なんてなかった
むしろほとんど-3とかなかった
100M以上持ってるやつらがメセタ使わないんだからその日暮らしのような貧乏人から☆11とかの強化で搾取するのはやめてほしいね
100Mとかだって業者がいた時代に生み出されたメセタだろうに
VITA一周年
PC二周年
2014年度の強化期間は上記の二回である
5%が誤差に感じるくらいデフォがひどいから
年1〜2レベルの貴重な10%期間でもあまり恩恵感じなさそう
キューブ20個だかで交換できる強化成功率は100%でいい
871 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 12:03:30.46 ID:zYxwk8Mf
☆10を4個 無強化から潜在3+10にしたけどグラ1200軽減40個ほどで済んだ
体感だけどやっぱ5%上がってるのかなって思ったわ
872 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 12:25:15.72 ID:7CSbMgXf
ねぇ?ホントに5%上がってるの?
さっき、☆10武器強化したんだけど、とても思えない
この期間前の方がよかったような…
下がってるんじゃないの?
今☆7強化してるんだけど
+5から上で失敗すると100%−1か−2くらうのって
前からだっけ?
間違えた、モニカしね
875 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 12:28:39.20 ID:7CSbMgXf
☆7以上強化+10にすると特殊成功+10もらえるやん?
これ儲かるやん!と思ってやってみたら
−1−2のバーゲンセール、たまに10連続失敗とかもあって利益0
☆7でこれとかガチ狂ってる
儲からんよww
称号取るのにそれ売ってどこまで赤字を抑えられるかって程度の保険だね
出来た物自体は投げ売りじゃないと売れないし
買うような人は割と有りがたいレベルなんだろうし、それだけが救い
そうだよなー・・・こんなんで儲かるならみんなとっくにやってるし
まっとうに稼ぐことにするよ
こういうのってイメージとしてはさ、失敗は0が一番多くて、-1 -2につれて遭遇する確率低いもんだよね。
-1が時々あるかなって位で-2なんて引いたら「お前どんだけ運悪いんだよw」って笑われるとかそういう感じ。
だのに現状は0だったら「すげぇ運いいな俺…」って思えちゃうレベルだし。
しかも+8とか+9になると最大リスク引く確率の方が明らかに高いよね。
今日はえらくアッサリ☆10の強化が捗ったな
3回成功1回失敗くらいのレベルでサクサク進むね
この期間っていつまでだっけ?
運営さんは把握してないとダメじゃないですかー
強化はまだ上がってる体感があるけど能力追加がやばい
上がってる気が全然しない
0→1にするときの85%は確率通りな感じがするけど
3スロくらいになったときの85%が落ちまくるのは何なの
絶対なんかいじってるだろ
884 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 17:52:46.01 ID:xz3XEUbs
一スロ穴あけ85%で三回連続失敗
グワナソールパワーVで両方95%で落とされました
死ね
元の強化成功率が下げられ過ぎて全然体感できないな
リスク低減使ってもダメ
運営はクラフト来る前に鯖内のリスクアイテムや素材を消化させてハイリセット
ってのが目的なんだろうが、今の設定じゃ将来の絶望感ばかり増やして
人口をリセットしそうな勢いだぜ
ソードの穴あけで遊んでたけど、4個開けようとするといつも0個か1個に戻される
レア武器で試さなくて良かったわ
7から8にあげるのに12回連続で失敗した挙句-1
ころすぞ
今日、0スロになったのを4まで増やした。
パチンコ、パチスロの80%が良心的に思える。85%で5連続失敗とか、なかなかないだろ。
星8の8→9すら困難w
890 :
名無しオンライン:2013/12/30(月) 18:34:25.81 ID:BH7RpDmN
☆1の3→4すら困難wwwwwwwww
スパロボの命中率5%未満の敵の攻撃が二回連続で当たってさらにクリティカルっていう酷さと通じるものがあるな。
確率表記なんてまったくあてにならん。
パチンコと同じで、確率なんて関係なくてサーバーからお許しが出ないと成功しないんじゃないかと思う。
いくら成功確率高くても簡単に落ちるし、たまにこんなの通るはずないってのが通る。
ナイトメアブラッドが保護無し失敗無しで+9まで上がったので
調子ぶっこいたら2連続失敗で+7になったの怖くなって保護使ったら
そのままストレートで+10いった
能力付けはまだ☆10武器2個、☆10ユニット3個しかやってないが
スロット0→1→2(10%使用)→3(10%使用)は一回も失敗無し
ただし3でのソール付けはソールだけ落ちまくる
ソールはほんとよく落ちる
3スロにしたあと1回ではまずつかない
強化失敗してマイナスじゃない時はむしろ成功なんじゃないかと思ってしまう
上がるときはそれこそ大成功だ
昼間は簡単に強化できたのに
夜になると失敗しまくりwwwwなんだよこれ
時間帯で成功率いじってるのか?
おおい、解放した途端+2と+5行ったり来たりで一年間貯めこんだメセタ全部無くなったぞ!!
どうなってんだ運営!5%UPじゃないのかよ!おい!おい!4束あったグラインダー返せよ!
95%普通に落とされたわ 強化は軽減だけでいけたから油断してたよ・・・
30分ほど4スロ穴開けやって
3→4のエクストラで10%投入して75%x4
全部外して辞めたわ
あほくさ
防衛戦産☆11アサルトライフル強化してみたけど
最初なんて手持ちのグラインダー99個以内で+10になってびびったわ。
潜在3の+10にしたけどグラインダー700個も使わず終わりましたわ。
魔石交換武器強化したときは、今回の3倍くらいつかったからなぁ・・・
アビ3付けたいけど最終95%じゃ怖くて勝負できない
85%55%で数字上は50%近くの成功率なわけだけどどうせつかないんだろうなー
→両方落ちる
アホくさくてやってらんねーマジで
高い方の確率で全損判定してそれでひっかかったら全損とかやってるんじゃないかと思うときは有る
じゃなかったら90%*4とか80*4%全損なんて頻発するとは思えないんだ
とにかく「本当のパーセンテージ」を表示してほしいね。
それに強化が相変わらず成功しないけど
強化は失敗軽減されてないのかな?今までより強化が楽になってないよね
>>903 追加は95で落とされたけど、強化は2M掛からないで潜在3プラス10いけたで
強化は+9付近だと体感20〜30%前後だろ
仮に25%だとしてそれが30%になって成功率向上を体感できると思うか?
大して難しくないユニット強化で5%上がってもよくわからないし
難しすぎる武器強化で5%は雀の涙
で、能力追加に期待してみたわけだが上がってるどころか下がってるようにすら感じる
85%が落ちること落ちること
そりゃそうよね
メセタ消費させるのが目的だし装備を整えてくださいなんて奴らが考える訳もない
5%なら設定弄らなくてもバレやしないし100%が100%ならそれでいい
ほんとせこいよなぁ
>>895 それありそうだな
さっきマタボミズーリやったけど全く10にならなかった 昼間にやったゲキツナとかヤスミ9000のが楽に強化できたわ
☆10を+10にするだけでグラインダー300軽減15消費
順調に行ったら潜在開放しようかとも思ったけどやめるわ大した効果じゃないしな
失敗させればさせるほど何度も挑戦するだろと思ってるのかもしれんが
こんだけ失敗するなら必要最低限だけ強化してあとは放置するだけだよバカか
>>910 軽減15で+10行けてるなら運がいいほうじゃないか?
って思うぐらい成功しないからな〜
軽減40飲まれて結局+5とかほんと笑えない
>>911 いやほんと、潜在開放して次がこれより楽に行ける保証がないと思ったからやめた
軽減や完全なしの連打で☆10+10(グラインダー90~150消費)になるが
いつぞやの+5%期間ほどではない程度。フレは400個消費しても潜在1+10にならなかったらしい
+5%てのは強化には関係ないのかな
☆10の強化7回やって成功1回アホくさ
915 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:04:54.98 ID:xN2o57P+
だって+5%って
これ終わったらまた規準成功率下げるねって予告だろ?
クラフト来るからまた下げるんだろ
来る度に下がってるんだから以前ほどに感じないのは当然
レア10強化とか楽じゃん
11強化してから文句言えよ
917 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 15:24:34.20 ID:0fK8qhes
11を+10まで強化したけど割と楽だったぞ
8までごり押し(思ったよりスムーズになった)8から完全と5%3回で済んだ
完全じゃなくて-1でも行けたかも
潜在? ナスヨさんなんで付けません
5%って20回やってやっと成功する程度しか上がらないしな
体感出来る確率じゃない、仮に95%でもぼろぼろ落ちるし表記詐欺だけはやめてくれ
ソール30%でもやるから表記だけは正しくしてほしいわ
11はエルダー武器より緩い、某雑誌より
ガルミラ潜在3にするのに2Mだった
余ったメセタでティルトレイター買いたいわ〜…こっちの強化で金消えそうだが
糞ブスどこが成功+5%だよ失敗すると90%以上-1しこみやがって全くすすまねーわ
失敗した時のマイナスは上方修正してるだろこれ
強化はダウンリスクの方どうにかしないと+5%とか焼け石に水だな
相変わらず-2だの-3だのポンポン引くんじゃねえよクソが
>>922 保護+1しても露骨に貫通してくるから去年の夏頃より上方修正してるのが分るわ
あんまり前と比べたら別ゲーよ
ちょっと前と比べれば下がったかな程度だけど
☆11を+10にするだけで余裕の4.8Mでした。
☆10が割りとすんなり行ってただけに11には5%効いてないだろって思った。
何が辛いって6→7の壁が高い高い…。
>>925 普通じゃねーかそれ
☆10強化すんのに8M以上飛んでるぞ
927 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 22:29:06.25 ID:WjBsIU5+
☆11強化してるけど50M使っても未だに+7いけないで
今+2や
☆10なら強化しなくても800以上の威力がアレばいいけど
結局強化しないとガラクタだからな・・・
どう考えても強化前提なんだからもう少しまともに強化させてもいいんじゃないのか
929 :
名無しオンライン:2014/01/01(水) 23:11:35.74 ID:xN2o57P+
上方修正したらゲームの寿命が縮むってキムが言ってるくらいだし
するわけないじゃん
ゴミレア交換した購入券で型落ちレアゲット
↓
やっと強化終了
↓
まもなく産廃
↓
(最初に戻る)
※要所にTAなどの金策が入る
これが奴らにとっての楽しいゲームなんだよ
10年続けたくなるゲームなんだよ
寿命最優先すぎて人減らしてたら意味ないわ
アドとかエクソのときも無駄に入場券で制限してるし
レアにしろ強化にしろ
人生の時間投げ捨てて僅かな優越感を得てどうするってレベル
それも数週間で終わりだ
こんな糞みたいなゲームより有意義な事はいっぱいあるだろ
ゲーム寿命っていえば聞こえはいいし、ユーザーは仕方ないって思いがちだけど
実際はしょぼいアプデや手抜き開発でユーザーを長く引き止めるための策
そこ勘違いして騙されたらダメよ
5%って嘘だろ。
☆9すら満足に+10にならないぞ糞が
トータル約25%がそうそう全部成功しないのはまあ、言い訳できるよ
運が悪ければ10回に1回くらいしか成功しないこともあるだろう
でも47%のステ3が毎回毎回落ちるのはおかしいよね?
17回やって14回落ちるのは普通47%とは言わないよね?
85%でもサクサク落ちるからな
このゲーム作ってる奴って百分率理解できてないんだろうな
起こった現象になる確率が1%割ってても頻繁に報告されてるからな
85%/95%/95%/100%
これで7連続通らず、もう二度と課金してやらねーからな。回してメセタ貯まったから4s挑戦したら一つも出来なかったよ
氷23と控えめ性能ながら家にもガルミラ嫁いで来た
なんとか星天弾LV1ついたものの
破産するかもってくらいメセタと山盛りグラインダと虎の子保護消費して+7で一杯一杯だった
特殊のシュートVも落ちてファングポイUでフィニッシュでまたキャンペーンのチケット待ちでいいよね
スロ数が増えると明らかに表示確率以上の補正かかってるだろうこれ
あとここさえ通ればってところで10%以下の失敗引く率が異常
今☆11強化してきたけど
1回目は+6から軽減使用
2〜4回目は+7から軽減使用
完全は使わずに+9のみ軽減1と強化10%使用
これで1回目から順番に軽減16個、9個、13個、13個って感じだった
強化10%は合計で7個のみだから+9で失敗したのは3回だけってことだな
4回目だけ+6までの失敗率高くてグラは合計820個ほど消費
グラ82万、軽減310万、強化10%280万、強化費用256万
10%はあったほうがいいと思うけど完全60万超えてる今は
軽減1のみでやったほうが絶対安上がりだぞこれ
一定以上の強化レベルで必ず軽減を使うってだけでだいぶ違う
無課金だからFUNスクラッチ頼りで強化する機会が少なすぎるけど
941 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:35:50.41 ID:+ZCIYtJI
参考までに
エリュシオンを0から潜在3+10まで強化してきた、グラ以外の強化剤は全てFUNを削って調達、なので使った強化剤はリスク+1と5%のみ
+7からリスク+1のみ、+9でリスク+1と5%使用
+7時点でリスク+1を使わずに+8まで上げてる過程もあるので悪しからず
使用回数纏めてないのでざっとだけ、強化終了後の消費メセタは3M程度、消費FUNは13000程度
1回の+10までで平均3000FUN程度
強化剤全部ショップで買ってたら10Mは軽く超えてるだろうからFUN余ってる奴はFUN削って強化剤調達した方がいいかも
ゴミアクセもボロボロ出てくるが俺はショップ3日引き当てたからこれでまた稼いでくるは
942 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:40:07.03 ID:+ZCIYtJI
書き忘れたが☆11強化の時+8〜より+7〜8で失敗しやすい気がするのは俺だけか?
+7と+8の時はリスク+1しか使用してなかったが+7のハマり具合が酷かったんだが
場合によっては+8までグラ連打でもいいと思ったんだが
943 :
名無しオンライン:2014/01/02(木) 17:44:45.61 ID:09vqfJuO
エリュシオン+10潜在1にしたけど+7から軽減使って
最初はグラ940、軽減187個食われたが
潜在開放は軽減8個だけでいけた。もうやらね
このクソゲーは人が多いブロックでは成功率下がってるからね
負荷の少ない過疎ブロック行けば良い、ハゲは今すぐ死ね
完成品を買った方が精神的にラクだという事に最近気が付いた
>>945 買って殲滅速度上げてレアドロチャンス増やした方が絶対いいな
このゲーム自体が時間の無駄だと気づいた、アンイスコしてきたわ。
戯れで遊ばしてる10武器を五つほど+10までしたが手持ちのグラ600と強化保護ほとんど使っちまった(ノД`)
正直普段の成功率と体感差無いのだけど
今回で5%じゃ何も変わらないという事を嫌というほど理解した
強化も特殊も
強化はスズメの涙だが
特殊はかなり違うだろ
アビ3の90が95になると気休め程度にはなる
まあ落ちる時は落ちるんですけどねー
回数が多くなる強化こそ効果でかいだろ
俺は☆11強化してかなり体感できたけどな
☆11が防衛でばらまき中だけど、強化期間中に☆11出ないと明確にメセタ被害が増えてしまうのはうざいな。
どうあっても運がいい人と悪い人で落差の激しいゲームだよな。
カーリー潜在1+10
保護1を17個
+10%2個ですんだわ
個人的には満足
本当に☆11の強化は体に悪い
健康被害が出ます
良い武器が出る人は金欠で出ない人は金がたまるならまだ公平なんだが
現実は逆だからな
強化だけじゃなくて色々こっそりと下げるからガチでよーわからん時がある
>>951 95%だと7割強程度しか通らないからやっぱキツイよな
>>950 100%以外裏で何やってるか分からん特殊の+5%は寧ろ怪しいもんがある
普段から80〜90%を○回連続で落としたとか酷い報告も多いしな
+5%で100に到達しないから能力追加の5%も誤差だわ
強化はなんで確率を表示しないんだろうな
確率が見れたところでまったく信用できないけど
>>959 気は確かか?
確率表示すらない強化の方がよほど裏で何操作されてるかわかった物じゃないと思うが?
>>962 目くそハナクソだな、表示されてもOPも100%以外アテにならんと言っている
強化で安全で何度もコカすのもOPで95%外すのも同じだよ
OPも実数より-20%くらいって話がとうの昔に出てる
そりゃ95%ポンポン落としてもおかしくはないわ
SEGAが管理している時点でどっちもまともじゃないだろ
ゲーム全体が操作されてるよ
弱体化来てる時は+9で保護使うのは微妙だな、高い鯖だと1個1M超えだし
強化成功+10%とリスク-1だけ使うのが一番な気がする
とっとと強化成功率も表記しろよクソ運営
弱体化が来てる今だから(★11でも)+9からリスク-1と成功10%で数打つやり方が出来るし
その方が有効だったね。完全が明らかに高いのもあるけど
間もなく終了だけど、この5%UP期間終わったらどこまで下げるつもりなんだろうか怖い
どの道クラフト前だし、強化も特殊付けも暫くオアズケか
どうせ強化したくなる武器とか来ないから良いが
クラフトあわせで恒久的に下げに来るのは間違いないな
☆10を4週するのに10Mかかってたところからどこまで下がるか見ものだな
もうライトは強化できなくなるだろ
そこまでされて続ける気だというのが凄い
どんだけドMなんだよ
調教されすぎだろ
なあ、+6から+5に戻るをもう15回は繰り返してるんだけど
5%アップでこれってことは普段は0%ってことですかね?
11ならそんなハマりもあるだろう 10ならドンマイだな
95%の確率でもイチかバチかの気分になる
ある意味デタラメさが産んだこのゲーム唯一の醍醐味
5%じゃ5%しか成功しないから何の緊張もない
っていうかそもそも試そうとしない
もう特殊追加で表示されてる数字はは落ちる確率でいいんじゃないかな(白目)
特殊追加に関しては表記通だと思うがなんでもネガり杉じゃね
5スロ穴あけにしても成功率9割まで素材強化関連集めれば手持ち範囲内に毎回納まってるが
8割程度の成功率を数回試してネガるの多いんじゃね
強化に関しては心の底から市ねとしか思わんな、内部でいじり過ぎだろ
95%で落とすのが怖い奴はそもそもクラフトに向いてないから止めればいいと思うよ
この程度でいちいち騒いでたら完成品なんか作れないでしょ
お?お?
今日から出勤?^^
5%で落とされて云々じゃねーよ 5%で落とされる回数が普通じゃねーからいってんだよハゲ
>>977さんどこ行っても人を煽ってばかりなので転売スレ行って下さい^^
たまに煽ってない真面目なレスもあるだろスレの流れ見ていえよw
なんかね、成功率40%とか20%とかになると露骨な気がすんだよね
半分以下だからなかなか成功しなくてもおかしくないよねと言いたいんだろうけど
10回に1回しか成功しない40%とかどう考えても不自然ですから
つ二十円
能力追加は最初から詐欺表示、強化がこっそり下がったのは間違いない
もう周知の事実だし次スレは必要無いよね???
985 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 10:04:00.84 ID:b11cU1ki
隠蔽したいんですね
わかります
もう成功率じゃなくて失敗率の表示にした方がいい気がする。
同じロスでも大きい数値を外すより小さい数値が当たった方がまだ幾分気は楽なんだよ。
987 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 10:23:08.59 ID:H2CvLl1D
あたしのカンだとこのゲームの乱数発生ルーチンは完全に人為的なものよ
エリュシオン拾って強化したけど4回+10に持っていく道中で1回だけ極端に
はずれの少ない回があったの。(失敗合計3〜4回くらい)
そのことをフレに話すとコレが不思議なことにみんな同じ経験をしているの。
これはもう乱数テーブルを手入力して調節しているようにしか見えないわ…。
星10でも+40までに1回はすんなり+10なることも少なくない
989 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 10:52:52.10 ID:JDIXXyTp
PSUの時代からやっていた
雑誌に成功率が載ったが、その時アプデで下方修正したため
成功率100%が失敗とかしてた
同じ運営ですよ?無告知下方修正すげーやってるからな
ほらほら、みんな分かっているから次スレなんか必要ないよね
ただでさえ糞スレ多いPSO2て叩かれてるから
建てるなよ?
991 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 11:16:18.84 ID:b11cU1ki
建てちゃらめぇ
ダメだよ建てちゃって、建てんなよっ言ってるのに
不幸自慢にスレタイ変えなよ、ほんと屑ばっかり
>>991 ぉっ
>>991 おつなんだが、テンプレの所に変なアンカを入れないで欲しい…
俺の専ブラが悲鳴をあげてしまう。
多分ここの行
→12321232345678910とか怖い
テンプレっぽいものをそのまま貼っただけなんだ
申し訳なかった
>>994 ああ、いやいやこっちこそ責めてしまった様な感じになってすまない。
それなら俺が能動的に動くべきだったって話だった。
ともあれスレ立てしてくれてどうもありがとう。
996 :
名無しオンライン:2014/01/08(水) 17:40:32.45 ID:mTmY4O8D
でっ
て
い
エコーは臭い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。