1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 01:33:33.20 ID:/BVI/wUe
3 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 06:56:32.17 ID:xGlYAcHw
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
4 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 06:57:16.41 ID:xGlYAcHw
<ハンター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ヒューリーS 125 ○ ○ ×
ヒューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
ヒューリーコンボUP 120 ○ × ○
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
<ファイター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
ハーフラインS 打撃+100 ○ × ×
デッドラインS 打撃+100 ○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200 ○ × ×
クレイジービート 打撃+200 ○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ110 × × ○
ウィークS(部位) 130 ○ ○ ○
ウィークS(属性) 130 × ○ ○
ウィークSUP(部位) 110 ○ ○ ○
ウィークSUP(属性) 110 × ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
5 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 08:27:15.34 ID:ojy8aWC9
前スレ
>>995 いくらエリュシオンとはいえ敵が複数ならゾンディール殴りが強いに決まってるよ
敵が単体ならノンチャテクの方が強いでしょさすがに
6 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:00:14.99 ID:hp2jov/5
こんな状況でも様々なクラス構成や武器の組み合わせを考えられるテクターンが大好きだー
7 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:23:50.34 ID:Aoc4snh0
属性ウォンド揃えるの辛すぎ。。。
買うのは余裕だが、ドゥドゥどうなってんのこれ
2.5M使ってグラ使いきって+4とか涙でそう。
8 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:27:20.91 ID:R9vt3hI8
今週は新武器+新潜在でノコノコ強化しにくるアークスが狙い撃ちにされてるから
☆7ですら強化はやめて完成品買った方がいい
せめて来週のメンテまで待つべきだ
9 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:42:18.43 ID:q1E4tKQU
ネイクロー6色作ったった
10 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:13:03.62 ID:H6edrojd
2.5Mって強化リスク軽減30個くらい使ったってこと?
それなら運がなかったと思うけど、もし保護なし連打で+10目指してたのならそりゃそうだとしか
11 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:14:34.50 ID:vWANxK6Q
前回のアプデぐらいからかドゥドゥさんが露骨に絞られてると思う
+5すらいかないとか多すぎ、そのせいで潜在に手を出せない
12 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:21:32.82 ID:H6edrojd
海底産のウォンドが残念だったからトレイターピークを氷で潜在3にしたけど、いつも通りだったとしか…
2回目の+10でおおはまりして保護剤+1が60個消えたけど、他は20〜30個で済んだし
13 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:21:56.10 ID:2NznMJ8S
やっとまともなスレに戻りそうだ
悲観したいだけのクソどもはどっから流れてくるんだよ全く
14 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:23:17.64 ID:09rdJFRE
SH実装直前にイブリス10503、バリドランウォンド10501
実装後からウィンドミル10501、エクスウォンド10501、ネイクロー1050、フォルトゥナ1050
と作ったが絞られてるとは思わんな
ネイクローにグラインダー700個吸われたときはモニカに腹パンマジでしたかったが…
15 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:26:15.36 ID:nGKtOs8Z
交換品レベルでいいから無心付きの短杖追加されないかな
16 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:26:20.70 ID:vWANxK6Q
>>12 やはり気のせい?
保護いつから使ってるのそれ‥
17 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:26:24.20 ID:pNSUAf93
やっぱり潜在1止めしてる人多いの?
なんか義務感で3解放してたけど能力追加含めて6色更新していくのが辛すぎる
18 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:27:29.21 ID:ORu10lTm
今は軽減1を30個程度しか持ってないなら強化を諦めた方が良い
6→7でも使った方が良い
7→8→9は確実に使わないと先に進まない。使っても下がる
9→10は軽減1使っても2段階落とされる、完全推奨
19 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:28:32.62 ID:hp2jov/5
アウスターの潜在3のテクだとセイレーンのテクダメージに迫る…くらいいける?
20 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:29:06.87 ID:2NznMJ8S
ウィンドミルは3にしたけど滅牙系は1で止めてるな
強化渋いのもあるけどスフィアと強化補助で金が吸われすぎる
21 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:33:28.43 ID:09rdJFRE
>>17 俺もほんとは見た目的に潜在3にしたいんだが
最近テクター始めたもんで、武器の強化に金がかかりすぎてスフィアもグラインダーも軽減もメセタも尽きてるんだわ……
ウィンドミルはそのうち10503にするが、滅牙は使うタイミングがピンポイントすぎるから10501で運用すると思う
22 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:37:31.08 ID:H6edrojd
>>16 +6から。あと倉庫にあった+2も+9から使ってた。
4回も強化してたらおおはまりは絶対にぶつかるから、残り保護剤が40個切ったら解放は諦めることにしてる
23 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:39:54.66 ID:hp2jov/5
お気に入りのウォンドを一本使うスタイルが出来ないのが地味に辛い
24 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:40:03.46 ID:xGlYAcHw
強化絞られすぎなんだよなぁ
+1に戻されることすらざらだし、挙句+1で失敗。さすがに目を疑ったわ
潜在は1以上はメセタが有り余ってないと開けない
25 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:41:50.81 ID:ORu10lTm
>>23 DF産出のおすすめのウォンドがあるのだまんが
26 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:43:33.66 ID:QON2Hmzq
Br装備可能なアクルカータが出たんで今までBrTeの時に使ってたホットジャックと
比べてみたんだが、殴りだとEWH10振りで
「弱点属性じゃないアクルカータ」vs「弱点属性を突いたホットジャック」
の場合ほとんど誤差レベルの差しかなく
ウォンドの弱点属性を合わせるのがいかに重要かというのがよく分かった
もちろん弱点属性が合ってたりテクを撃つ時は圧倒的にアクルカータなんだが
属性別に揃えるのはホットジャックほど簡単じゃないからなぁ
27 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:43:40.61 ID:xGlYAcHw
アダマンですねわかります
28 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:47:37.94 ID:pNSUAf93
>>20 >>21 なるほど
滅牙はとりあえず1で止めておいて余裕があれば3にするくらいがいいのかね、やっぱり
Teは一見ウォンドが安くてメセタかからなさそうだけど、属性揃えること考えると下手したら結局他職並にかかるよなぁ…
29 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 10:55:18.72 ID:09rdJFRE
ついでに言うとマイショップに出てる完成品がどう見てもFoが使ってたようなものしか無いから、自分で作るしか無いという最大のネックが
おかげで他職だとユニクロお下がりはOPだけで数mかかるようなものが1m2mで買えたりするけど、ウォンドは作らないと仕方ないっていう
またお金貯まったら家出倶楽部10501クォーツパワーテク作らないとなぁ……(遠い目)
30 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:02:28.68 ID:X2MEFswG
>>22 あ、潜在3までか‥勘違いしてたスマン
何本か用意するとなると一本にかけるより、ひとまず強化だけ完了させたくなる
だから潜在1がおおくなってしまう
それですらイライラするけどね!
31 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:03:42.44 ID:pw19x982
どうやらうちのヒュマ子ちゃんTeHu65才ではマグ作り直さないと
アクルカータがそうびできないもよう(´・ω・`)
32 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:07:24.34 ID:2NznMJ8S
ヴォルカノとアクルカータを両立させるの難しいな
33 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:15:00.70 ID:pw19x982
ちょっと調べてみたんだけど素の状態でアクルカータ装備できる職と種族いないんじゃない?!
34 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:21:13.17 ID:pNSUAf93
アクルカータはキャス子だとヴォルカノメイスと両立させるのにTeFiの場合
前提より多めに法撃アップ振らないといけないと気づいて諦めた
35 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:22:34.57 ID:09rdJFRE
うちのヒュマ子も打撃マグ技量30の悲しみを背負ってる模様
打法マグ作ってる最中だが、技量31もふる余裕無いわ
よって切り捨てる
36 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:24:38.96 ID:pw19x982
レベルキャップ低かったころに中途半端に技量とか防御とかに15とか振ってたから
ヴォルカノメイスもアクルカータもそうびできない…
37 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:26:46.94 ID:QON2Hmzq
技量の高いキャストでBrTe Lv65カンスト
Brスキルの前提で必ず取る技量アップ1のLv3を足しても技量439で
アクルカータの450には届かないね
自分は技量に50振ったモノケロス持ってるからTeFoでも装備できるけど
特化マグだと他職の技量アップスキルを盛るしかないか
38 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:30:00.72 ID:E/foME79
Br用にマグ作ってる人は流用すれば行けるだろうな
……他はキャップ解放待ちだな
39 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:33:10.23 ID:2NznMJ8S
テクターマグの実装が待たれる
ポイント割く余裕がまた無くなるけど
40 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:37:28.44 ID:hp2jov/5
Hu/Teでトレイターピークもって戦うスタイルどうかな?
41 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:39:30.08 ID:xGlYAcHw
>>40 普通にありだけど、ウォンドがほぼ雑魚処理専門になって、ボスはHu武器でやる感じになるよ
42 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:41:17.93 ID:rV9E0+Tv
攻撃テクニックの使用を度外視した殴り特化スタイルならアリ
43 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:48:34.08 ID:ORu10lTm
レスタは弱いけどメギバ使えばいいしTeHuの上位互換だよね
全属性そろえるのが絶望的だけど
44 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:50:52.21 ID:8aqZP7K9
大丈夫クリスマス緊急で暴落するで
45 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:03:03.22 ID:zSkwnVws
TeFiでWBがついたアームのケツにヴィクター10503でデッドリーしたら9kだったんだけど
これ錦でライダーキックやブラサラやったらさらに弱くなるよね?
ツインダガーと言うかライダーキックしたいんだけど、やっぱりマリーネイルスしかないかなぁ
海岸はフラメしか出なくて挫けそう
46 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:08:13.83 ID:hp2jov/5
>>41-44 ありがとう
ちょっと夢が出てきたから試してみる
自分だけの戦い方探せるのがほんとテクターのいいとこ
47 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:35:14.47 ID:clDMDygc
48 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:42:32.40 ID:8b8rx+vL
Hu/Teでトレイターピーク持って戦ってみた経験からいうと
ゾンディ殴り面で攻撃力はさほど変わらず、Teメインと比べてHPが多い分安定感が増す分優秀だった
対ボスではHu武器が使えるのでちまちまナメギしてるよりはマシ
総合するとHu/Te>Te/Hu
けど、ボスの出るマップをHuメインでソロするならミズーリ持ったほうがはるかに・・・
結論として、ボスのでないマップをHu/Teでソロするためだけにトレイターを用意するのはちょっと・・・と思った
49 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 12:46:35.27 ID:1UY9Dezk
正直ウォンド本体買うより潜在3にするほうがかなりつらい(´;ω;`)
50 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:06:28.41 ID:pw19x982
みんなクォーツとかヴォルなん?
少しでも法撃爆発の威力上げようと思ってラグ寝つけてるだけど…
51 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:10:35.56 ID:EuWNcCyI
>>29 すげーわかるw
完成品そんなのばっかだよね
52 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:11:20.43 ID:KqBgkx4T
>>49 基本的に全色10501だわ
ウィンドミルだけ潜在3
53 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:12:59.54 ID:hp2jov/5
クォーツ、テクV、アビVにしてるけどスピブとかにした方が強そう
54 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:13:43.18 ID:clDMDygc
>>49 (´・ω・`)つ(´・ω・`)
イエーデ、無月、ウィンドミル、エクスは潜在3まで来たぞ
あとは…無月属性50 ダガッチャとアクルを潜在3にすれば…終わり!
(´・ω・`)はまじ
55 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:18:47.74 ID:h4VDsAgL
チェイスTeだから継承目当てでヴォルが多いなぁ。ゾンディしたらバーン移るし、潜在は滅牙は1止めでウィンドミルやらは3だな。
滅牙は結構早いペースで上位互換くるだろうし、叩く気が起きん。
56 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:33:09.07 ID:vATIbtOZ
>>50 俺もラグネソールよ
TeFoで法撃マグだし
しかしどうやらこのスレではマイナーな存在みたい
TeFiもやってみたいんだけど打法マグないとできねえよなあ
57 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:34:12.50 ID:KqBgkx4T
TeFiでもハイブリッドマグ使う人居ないと思う
エリュシオンも素で装備できるし
58 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:38:12.89 ID:hp2jov/5
サブファイターはどうにもやっぱり向き問題が深刻でほんとに安定しない
うまい人尊敬するって書いてて思ったけどスレ内ではサブハンターが多い感じかな?
59 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:42:20.05 ID:09rdJFRE
俺はサブHu
マグは場合によって打撃と法撃を今は使い分けてる
クォーツな理由は単純にテクニック継承のためだね
ユニットは近接用の黒ブルウラノス使いまわしてる
60 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:44:15.71 ID:H6edrojd
法撃要求のウォンドにラグネは普通だと思うけど、バリドランウォンドにエルダー付けても売れんだろうなあと検索で見るたびに思ってた
61 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:56:39.14 ID:E/foME79
エビルに闇ブーストくると読んでラグネテクスピブぶっこんだわ
属性強化緩和きたからも1個買って1050に
(′^ω^`)で、いつ潜在実装すんの?
62 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 13:58:00.75 ID:vATIbtOZ
>>57 そうなのか? 打撃振らないと殴りが生きないと思い込んでたわ
法撃マグでやれそうなら試してみるか
63 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:06:38.63 ID:rV9E0+Tv
ウォンドは基本エルダーだな 個人的に武器にHPが増えるスロはつけたくない派
64 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:08:10.89 ID:KqBgkx4T
>>62 TeFiは風テクニックを主軸とした近接戦闘もできるバランス型って感じ
殴りテクターって言うならやっぱTeHuなんだと思う
65 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:21:14.52 ID:va5J+bpV
>>61 今更闇はないでしょ
やるならフォークと同じ時に来てるかと
66 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:28:42.69 ID:Kds1wCTY
え?ツクヨミと同じ時期にアマテラスに潜在きてたの?
67 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:32:33.19 ID:I+K7tSns
セイレーンなんとかさんが仲間に引きずり込もうとこちらを見ている ▼
68 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:44:40.75 ID:09rdJFRE
正直に言おう
セイレーン拾ったけど嫌な予感がしたからさっさと売っておいた
大正解だったみたいだな……見た目は好きだから雷ウォンドで作ろうかなぁ
69 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:46:39.15 ID:ORu10lTm
闇ブーストウォンドTeの立ち回りがわからない
ノンチャナメギド撃つの?
70 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 14:55:45.37 ID:clDMDygc
セイレーン10mで2個買ったよ
今も倉庫で寝てるけど
71 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:24:23.63 ID:rV9E0+Tv
ノンチャ……うっ頭が
72 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 15:28:55.48 ID:AGJabX/I
んちゃ!!
73 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:20:55.76 ID:U3eoLS7R
ノンチャの話はやめるのです
74 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:22:12.58 ID:8aqZP7K9
ノンチャテクが実装されてるのはエリュシオン持ちだけ!
75 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:28:37.04 ID:JGpC0c/c
エリュシオン拾っても装備出来ないガンテクだけどノンチャメギバには世話になってるよ
76 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:31:16.81 ID:8aqZP7K9
ラ・ザンのノンチャもいいよね!
77 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:35:25.32 ID:i0ZcWgNY
やっとエクスウォンド闇50を入手したんだけど誰かエクスセット試した人いる?
体感でいいんでどんな感じか教えてもらえると助かる
78 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:36:48.19 ID:t/B3MXKR
やっぱ50%程度じゃたかがしれてるね
早くブラウ以上出てくれないかな
79 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:39:18.90 ID:1bnlGBs5
>>77 打撃力の数値でニヤニヤできる デュマ子Te65Fi65で3000いくかいかないかくらい
法防0っていってもそこまで気にならないね
80 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:41:30.67 ID:pw19x982
エクス防具って座って後ろから見るとドラゴンエクスそのままの見た目でおもしろいよね
ブラウヴィントほどじゃなくてミズーリくのらいの性能でいいから法撃マシンガンほしい…
81 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:42:10.63 ID:hp2jov/5
3000ってすげーなおい
今だに打撃1800砲撃1800くらいの中途半端だわ
82 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:47:02.57 ID:mA39d7+r
DFで大量にネイクローが出る様になったけど、TeHuで活用出来るかな
星9とはいえ潜在3開放は大変そうだけど、全属性はいとも簡単に揃う
83 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 16:59:48.10 ID:Pal6K1+b
Hu専用☆10品に比べるとさすがに威力は見劣りするけど、ワイヤー熟練があるならSHでも普通に戦える
ただダーカーと惑星固有種が混在する状況では属性合わせきれなくてパレットが足りやしない
84 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:04:17.27 ID:Pal6K1+b
サブパレと同様に武器パレも2セット設定できればだいぶ解決するんだけどな
ブック1に惑星固有種用、ブック2にダーカー用でワイヤー10パレぐらい仕込みたいわ
85 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:45:11.59 ID:va5J+bpV
スフィアの値段を考えると☆9以下武器を潜在3にするのは抵抗あるね〜
その後の処分もできんし無駄じゃね?
86 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 17:58:53.92 ID:I2/eW5YV
打と法を2500にしてえなー
87 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:26:28.11 ID:h4VDsAgL
いい加減火山に闇弱点追加してくれねぇかな。そしたら一本で済むんだが
海底も火山も氷単体弱点って頭悪すぎだろ…
88 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:38:06.81 ID:0aNgc+/f
バリドラン闇で火山も戦ってたけどエクス氷作ったからこれで大丈夫
今回のブーストでアクルカータ氷も作るつもりだしこれで各フィールドのウォンドが揃うぜ!と思ったけど機構滅牙?がないんだったな・・
ゾンデ系は消費でかいし作りたいんだけどなあ
89 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:41:13.92 ID:Q5CY+cFm
ウィンドミル、サザン撃つだけならサイコ並っていうと盛り過ぎかもしれんが盛りたくなる位のダメでるのな。
コスパが凄くいい。ラキライ品買ってブラウ掘りに大活躍だ。
90 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:57:51.44 ID:23m33f8N
エリュシオンでいいんじゃね?
まさか持ってないなんて事はないよな
91 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:59:08.96 ID:rTy1/dR4
エリュシオンスレ行けよ
92 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 20:10:57.04 ID:E/foME79
そういう奴は黙ってNGぶっこむんだ
93 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 20:35:11.08 ID:5cCwVl9x
まあそのサイコもロッドじゃ下の方なんですが
94 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 20:44:04.15 ID:qP5v4nFN
鑑定額3kの短杖もしや・・・アダマン5スロでした
95 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 20:44:30.94 ID:qK9oIn+m
アダマンかと思ったらエリュシオンちゃんだったわ
96 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:02:03.64 ID:p0rqGfwf
クローズからやってるけど星11一つも取れてないわ
97 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:04:16.58 ID:2QEMRvXc
☆11とか出る気がしないわもうおちんちんしか出ない爆発しそうだよう
98 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:57:02.14 ID:pw19x982
今までエリュシオンなんて片手で数えるくらいしか見かけた記憶がないんだが
昨日今日と連続で見かけたからやっぱり使い出した人が増えたってことなんかな
2人とも+10にしただけで何もいじってないのだったけど
99 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 21:59:11.84 ID:EGAON7/n
要求きついからな
潜在なしの+10だったら笑える
とりとりでノンチャゾンデ打ってるのがいたわね(´・ω・`)くそげ
まぁTeは後半になったら化けるよ
ガンテクターだって、そうだったろ?
今補助ではいるならガンテク便利なんだよな
ロールJAしてれば火力が低すぎることはないし、補助特化系のTeツリーでいいし
PP回収も簡単だ
ユニットってみんなどうしてる?
キャスト♀でまだレベル45なんだが何がいいかな
葬式後に化けて出るなんて縁起でもないな。
海底はTeは割りと得意な感じで、雑魚はまとめて法撃爆発でサクサク進める
Guだと海底は意外とタルイんだよね
鳥ダーカーはとにかくサザンに弱くてあっという間に蒸発するから、処理は他職よりだいぶ早い
>>104 キャスオだけどその時代はラグネユニットでいいんじゃないかなあ
あれ打撃耐性もあるからSHでも余裕で使えるし最初からラグネついてるから改造も楽だし
条件緩くなったからフォースにも使えるしね
109 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 01:00:55.20 ID:2jQzT4e9
ボスレア☆10狙うより楽なんだからそれぐらい掘ろうよ…
dfでネイクローで戦うのってどうよ
16ディスクは事のついでに掘ろうと思ってたが全然出ない
いまだに箱産は一年くらい10だしなにこれ
>>108 なるほどなるほど
ラグネソールついたの探してみるねありがとう
ちょっと質問です
メギドの16を掘ろうと思うのだが、誰が落すのか覚えていない・・・
何を倒せばいいでしょう?
>>111 Te光ツリー持ってないからラグラでどれぐらい出るか分からんけど
Te64/Hu65のネイクロー光10501、シフドリシフタでワイルド4.5k、カレント8kぐらい
Huがステアタないツリーだけど潜在1だから、潜在3にすればステアタ取ったツリーでも同等の威力は出るはず
本職には及ばないけど別に悪くはないんじゃないかな、と個人的に思ってる
ちなみにネイクローに潜在ないときはワイルド4kのカレント7kぐらいだったよ
ちょっと質問です
エリュシオンを掘ろうと思うのだが、誰が落すのか覚えていない・・・
何を倒せばいいでしょう?
>>117 まず課金してサブキャラ5人くらい作ります
エリュシオンって最終倍率200%なの?
は?
>>79-80 前に見かけたヴォルパワ3のセット買っておけばよかったと思いつつ結局揃えたよ!
座り姿がキュートだわ
ふと思ったけどエリュシオンあったらサブGuってのも選択肢に入る気がするな
倍率は1.2倍にしかならんがPP回復がかなり伸びるしそれ程悪くないような
持ってないけど
そういや昨日2キャラ回ししたらフェイルノート2 ラムダセントキルダ ラムダライゼノーク2
とゴミ5個も落ちた 何の嫌がらせなの
ドロップ緩和で☆9以下は落ちやすくなってる
公式の告知だと60までのエネミーって書いてあるけど
60までのドロップテーブルだと思われる
テクターに興味持ったんだけどテクターとエリュシオンって何が違うのよ
分けるくらい違うのか?
強化マジでいい加減にしろよ
+9から成功率10%と保護で叩いてるけどもう6回も失敗して10になんねぇぞ・・・
マジでいくら吸い込むつもりだよ・・・
アクルカータ氷が全く出品無いんだけど!
運営強化成功率絶対下げたろ
明らかにおかしい腐ってる
壊れないだけマシだが強化する気にならん
なんでテクタースレで騒いでんの?
赤コンテナディスクvitaでブルフでないからPCと狙いやすさ違いすぎだろう……
7クラスレベル65になっちゃったよもう
>>126 そりゃ、氷はあっさり買われちゃうだろうし出品自体少ない
一本未鑑定で拾ったんで速攻で氷にして属性50にはしたんだけど、ドゥドゥに絞られて現在+9止まり
潜在3にすれば海岸・海底で相当に役に立つのは間違いないけど、完成はいつになるやら
てかおまえら技量450もよくあるな
手っ取り早く使いたい時はBrTeがいい
ただ、BrTeにしちゃうとカタナと弓が使い物にならんので、ほとんどTeもどきとして使う事に
なっちゃうけどね
自分は、以前ニュマ子が技量不足で困ってた時に作った技量50マグがあるので装備は出来た
アクルカータはレベル70ないと無理だと分かったから
アウスター闇を氷に変えたった
属性変化使ったらいいんじゃね
すまん、5035のTeBrだけど、ユニットどうしたらいいんだろう??
ラグネセットに限界を感じたが、ドゥドゥに搾取され過ぎてメセタ無いし…
>>135 投げ売られてるお下がり買うのが一番安上がりなんで、☆10+10でショップ検索しよう
合成から強化から自分でやるのはもっと先でいいと思うよ
>>123 今までディスクが10までしかないのにエリュ手に入れたやつだけ11以上実装されてるような感じ
潜在開放エリュシオン持ちは、戦い方自体がTeともFoともまったく違う物になるだろうから、別職扱いでいいかも知れん
ツリーも専用の物を組みなおす必要があるだろうし
一つのレア武器にそこまでの能力を与えていいもんなのかは疑問
エリュの潜在は頭おかしいとしか思えないけど、☆10じゃなくて良かったのかもとは思ってる
「お金で買えるんだからテク職は無心付き武器以外持つな」とか「無心付き武器持ってないテク職奴〜wwww」って風潮になってたぜ、きっと
…と拾えてないから必死に自分を説得できる理由を考えてる
動き自体別物になるのがちょっと考えてわからないもんかねこの運営は
お前ら新ウォンドが出るたびによく手が出せるな
貧乏人の自分はウィンドミルで満足しちまってるから某セイバー型ウォンドが出るまで乗り換える気は毛頭ない
>>135 Te50Br35ってことでいいんだよな
まだVHレベルなのにそれでラグネセットに限界感じたとか
それだとSHユニでSH行ってもすぐ限界感じちゃうんじゃね?
迷ったらオプションはスノウ・スタ2
氷はなんとなくイエーデにしてたけどもうアウスター雷と他はセイレーン火だけでいい気がしてきた
二つの見た目が好きなのと強化しんどすぎ
>>142 チームに誘われてSH行ったら限界かんじたんだよ。クロトのソロ回し程度ならラグネセットて十分やんw
やった!
タロベッコからズミウランの杖ゲットです!
こっちはタロベッコからズミウランの杖とラムダレガリアが沢山ドロップするぜ!
>>145 それは単純にレベルが足りないだけじゃないかなあ
SHは敵レベル60↑なんだし、レベル差10もありゃそりゃきついよ
>>143 了解です、ありがとー。
射撃、法撃防御は盛る余地ない感じ??
二ヶ月ぶりくらいに復帰したんだけどテクター少しはマシになったかい?
ウィンドミルは当面一線級を動かないと思う
現在でも最強ウォンドのひとつ
海底と海岸は、ウィンドミルと氷ウォンドを1本づつ携帯するのがいいだろうね
>>148 あ、そっか。
レベル差わすれてた…
素直にクロト回しておきます><
>>149 一番重要だと思った防御ステに対応してるものを選んでもいいよ
パーティプレイならワイワイしてる間に終わるだろうし、そうなると慣れてないうちは戦闘不能になるのが一番ストレスにくるから
様子見のお手軽防具としてはそれで十分だと思う
それでも火力ないのは嫌ならラグネソールでもいいと思う
宝くじの話は宝くじスレで
アクルカータ氷にしろイエーデ炎にしろ、滅牙に合わせた属性で鑑定して出品する人少ないんだよな
とりあえず光にしたってのばかりで
考えて鑑定すりゃ属性変化デバイスの価格分くらいは上乗せしても売れるのに
テクターやる人少ないからあんまり氷だの風だので鑑定するのは思い付かないよね
需要無いから光でいい
採掘基地防衛きたらいよいよテクター締め出しくらうだろうな
はぁ…
>>156 あー意味無く光属性のウォンド多いよなぁ
Teは劣化スターアトマイザーに敵を動かせて防衛に便利なゾンディール&ウォンド
チェイスの支援に便利な状態異常つけやすい各種テク
さらにサブ・メインがかなり融通効くからWBも可能と奴隷ポジとしては案外便利かもしれない
Foはかなりきつそう
俺A「ボスにはOEカレントで!」
俺B「それHuTeでよくね?」
俺A「ミズーリ持ってイn」
俺B「それGuTeでよくね?」
俺B「いろんなサブと武器の組み合わせがTeの醍醐味」
俺A「ここまでの流れと矛盾してね?」
俺B「・・・・」
このTeという職と、どう向き合っていったらいいのか
わからんくなってきたよ・・・
台風過ぎ去ってようやく元のTeスレに戻ってきたか
あいかわらずサザン16でない…
まだ海底行ってないから気分転換に潜ってみるか
とりあえずテク職はスキルツリーに問題があるからまずはそこから要望出そうか
ウォンドギアで自衛しつつ状況に応じてシフデバレスタと風光闇テクとを使い分けて
パーティープレイの堅実な後衛として立ち回るのが開発運営の想定してるスタンダードなTeなんだと思う
Foは広範囲状態異常テクと単体威力テクを使い分けてファーストアタックを取ってから前衛物理職に殴りに行かせることを想定してる
近距離射撃でどんな敵も溶けてる現実はこの際考えない
しかしシングルPTとマルチPTではどうやってもプレイスタイルが矛盾するなこれ
法撃爆発させてなんぼやで
>>153 ありがとー。
とりま射撃だいぶ痛いし、マルモスタ2なら割と低予算で組めるかなぁ。
青リュクあたりで探してみようかなと思います。
ウォンドに限らず何でもかんでも光炎にするのはやめて欲しい
雷じゃない迅雷は果たして迅雷なの
自分ならデバカ、リストレよりスパトリ、コンバあたりを優先するかな
好みの問題だとは思うけどね
しかし、ウォンドギアも取らないってTeでやる必要あるのか疑問ではある
>>167 敵の攻撃が痛いからって話からなんで青リュクスが出てくるんだ・・?耐性もHP補正もないし紙ユニットの代表だろあれ
リュクスにするくらいなら改造ドットcすすめるわ
SWの属性や特殊能力を鑑定後に選ばせてくれという要望を送ってみた
青リュクスはあかん。安くてそれなりに耐久あるのがリアフォビ、アームレッグフェ
ただラグネに耐久OP付けてると乗り換えてもほぼ変わらんはず
自分はリンガ ミューテ スタ3 スタブの器用貧乏HP盛りのクローズ使ってるな
11防具の攻撃ステ+90一番生かせるのはTeだと思う
現物ドロップで風属性ばかりな俺に救いは……
>>168 デバカよりもスパトリの方が便利な気もする
あとウォンド使わないならメインTeにする理由が無い
それとネイクロー使うならワイヤーギアとジャストカウンターは取った方が良い
1番お気に入りのウォンドがアウスターなんだけど他のも使わなきゃウォンドの進化発揮できないはがゆさ
>>177,171,170
ウォンドは、今持ってるリアクターツリーをそのまま使おうと思って質問省略してました。
スパトリは考えたことなかったな。(アンティ自体、殆ど使ったことなかったので)
サザンの強化もあって最近風マス、リアクターのツリー使い始めたんだけど、ザンの縄跳びがうまくいかない
なんかコツとかある?
それともそんなにザン躱すことにこだわらなくてもいいのかな?
てきとうに撃ちまくりながら動いてればいつのまにかザンだらけになってる
百聞は一見にしかず 動画サイトで動きを見てコツをつかむしかない
Teでなんとなくマリューダ周回してたけど、海底はTeは他職より楽な気がする
鳥ダーカーはサザンで蒸発するし、海王種は氷テクで割りと楽勝
ゾンディ殴りも有効だし
ボスのマリューダですらサザンだけで倒せちゃうんだよね
マリューダはザンで爪割りながら殴ってるな
カニも法は普通に通るし、きつくはないよなぁ
サザン出ねえ俺にケンカ売ってんのか?
エルなんとか出ねえ俺にケンカ売ってんのか?
マジでサザン16を出すコツがあるのなら教えてくれ
うるせえTeで行く
190 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 21:48:57.46 ID:KEm1ZUw6
ガンナーで遊んだ後、テクターに変えるとうひょ〜〜〜ヨエ〜〜ってなるな
いやちょっと真面目にサザン欲しいっす
サザン15で赤箱壊すと出やすいよというおまじないを今考えた
サザン掘りって、サザン以外のレア掘りをあきらめないと行けないんだよな。そこがツライ。
何かのついでに・・・って出来ないものか・・・。
海岸でお花を狩りながら掘れるやろ!
凍土でピーク狙いで…
花摘み野郎め
風ツリーだからサザンないとスタート地点に立ててない気がするんだよな
強化当初から掘り続けてるのにでないのはなんなのやり方が間違ってるの?
8と15がでたけどこれじゃ意味ないっつーのもな
どっちつかずっていうのがいかにもテクターらしいな
砂漠でサザン16を掘ってから気持ちよくウォンド掘りに勤しめばいいものを
Elに必要なモノがあとサザンだけって人もいるでしょう?
せめてTeの火力が他職の5割くらいあればなぁ
支援も火力もエフェクトも周りの迷惑になるレベルだからマジで辛いわ・・・
実際サザン16あるとないでは雑魚のみならず一部ボスも立ち回りが違う
エリュシオンとか持ってるとファングソロが楽しそうだな…誰か動画あげてください
おい本体戦、半分Teだったぞ!@10鯖
みんな考えることは一緒かよ
+9から保護15回くらい使っても成功しやがらねぇから
強化100%使ってやった。くそげー
そこまでやったなら保護+20で突っ張る方が良かったんじゃ・・・
(´・ω・`)イリティスタ999個捧げるから、エリュシオンと交換してください。
>>203 弱体期間に20ウン回吸われた俺よりマシやで
アンティの持続時間(?)って前からこんなに長かったっけ
お花さんに殴られながらノンチャアンティ1回したらその場で3回くらい毒回復したんだが
>>202 そもそも、フォースでもでるんだけどね!
>>208 そりゃどの職でも出るよ
ただクラス一致ドロップてのがある
クラス一致ドロップは元々クラス情報に装備可能武器のアイコンのあるクラスにしか適応されない
だからエリュシオン狙うならTeの方がいい
Foだとサイコが一致するけど確率が違いすぎて無駄だからテク職ならTe一択
いらないけど一応モタブも狙えるしな
しかしもうずっと4キャラTeで本体回してる俺氏、☆11未実装の模様
エリュシオン掘り(地獄)はまだ始まったばかりだ……
ってまた来たよ
>>210をもうちょい詳しく解説すると
クラス一致ドロップの対象は「メインクラスが装備出来る武器」ではなく
「メインクラスに対応した武器カテゴリ」であるということ
例えばグリンデュエルゲイズは全職装備可能だが
クラス一致が適用されるのは元々タリスが装備可能なFo、Teのみ
ブラウヴィントもGuのみ…てクラス一致はボスドロップのみか
コンテナ産(サザンとか)もクラス関係無いし、安心して好きな職で海岸行こうね
元々全職装備のガンスラは特殊で、装備要求の種類に対応している
(打撃要求ならHuとFi、技量ならBrといった感じ)
※但し上記の情報ソースは生涯pso
>>181 ボスに使うぶんには少し斜め上に撃って2往復させて
最後の背後回収部分を敵に密着しつつ当てる使い方で十分。慣れたらそこかわしたりもアリ
延々縄跳びは障害物が少なく、かつ広い平地じゃないと出来ないから使い所かなり制限されるよ
>>209 ああ、装備可能条件依存じゃなかったんだ
コレははずかしい
本体戦、光でもカスダメなんですが(困惑)
TeFoからTeFiにしたらちょっと困惑している
殴ったほうがダメ出るのか、構わずナフォ撃ったほうがええのん?
>>215 ワイズ使ってサザン撃ちながら殴るか、ダブセデッドリー、ダガーシンフォ好きなのどうぞ
>>216 殴ります 。ウォンドで殴ります(強迫観念)
とりあえず、ギア貯めがネックだが、サザンかザンでもまいて殴っていくかな
>>218 NO THANK YOU (にっこり)
……あぁでも終盤なら良いのか(混乱)
実際ラバーズが一番輝くのは本体戦だしな
俺はネイクローでカレントしてるわ
たまに芋一発目にきてテンパる
青リュクでも足りないのかー…
SH入門ユニットはドットc1択なのか。
SH入門ユニットか
無課金ならクォーツorヴォルソール+スティグマのバキュドアb
プレミアならタガミのスティグマ ソール アビ3の天然かヴァーダーのスティグマ ソール ウィンクル ミューテってとこだな
ドットcはキューブあるなら選択肢ってところだな
ああ…Fiスレと間違えた
Teはソール付いてる天然ラグネユニットも選択肢だな
ラグネスタミナスタブのクローム一式だけどまだいける
でもSHレアユニットも値下がってきたし換え時かな
とにかく硬くならブルブイレインウラノスセットがいいんだろうけどまたブルブイレイン値上がりしてんだよなあ
出品が一桁しかないとかまた買占めはいったんだろうか
うちはトリトリ実装前に黒ブルウラノス各5mで購入
今は6mから9mっていう値上がりしてる感じ
安くSHでも使える防具ならタガミが一番いいんじゃないか
PPもそこそこあるしな
俺はもともと使ってたラグネ3スロでやってたけど、タガミは耐性ないかわりに素の防御高いからね
タガミアビ3ステイグマブロレジorスタミナとかあると結構いい感じだと思うよ
みんなありがとうー。
とりまクロト銀行でレベリングしながらタケミ揃える方向で行きますー。
DF本体戦はTeBrで行って光属性アギトでリンドウぶち当てるというのはどうか
結構ダメージは出そうな気がする
>>229 素直にBrHuで行った方が…
エリュシオンなんか出ませんよ
>>229 サブをガドスタHuでたまに殴りつつメギバ撒き散らす機械になった方が討伐時間が早いきがすr
>>229 え、ヴァイスコメート持ってBHSでしょ。まだ持ってないの?
真面目な話、ネイクローカレントとかネイルスシンフォどうよ
最近複数装備可が増えて色々選択肢あるね
ネイクローは潜在のおかげで悪くない
マリーネイルス欲しいけど出なすぎわろた
代わりに錦担いで行ったけど流石にSHで錦は火力なさすぎてダメだな
本体戦で間違えて壊れない腕にワルツ→オウル→ブラサラと叩き込んじゃったけど
何の問題もなく全破壊して終わった……
なおシンフォはWBありで40000×2。マリーネイルスだとどれぐらい出るんだろ
TeRaのツクヨミラグラで12k*5ぽっちだから80kは十分凄い
>>233 マリーネで属性一致WBありで40kだったわ、ユニットマグに左右されるから頑張れば50kくらいでそう
サブFiとサブHuだとサブHuのほうが打撃倍率高いけど、それも加味してネイクローとマリーネイルスだとどっちが火力あるんだろう?
やっぱEWH乗ると強いねえ
闇50マリーだとWBありで22000くらいだわ
沼子TeHuだと打撃不足過ぎてネイクローすら中々持てなくて辛い
マグ打撃68振ればいけるけどダガッチャウォンド持つ為に技量にも振るから中途半端感がハンパないわ
TOT2産のウォンド☆10はウィンドミルだと思って風で鑑定してたら初セイレーン…
属性35もあるし風でさえなければ使い用もあったのかな、と
セイレーンは潜在が来て夢がなくなった。
セイレーンは死んだ(´・ω・`)
なぜだ!
見た目がいいから光50で使ってるセイレーン
テクターが死んでる事を常に認識すれば問題ないな
武器の潜在ごときでとやかく言ってる奴は
まだ自分の立ち位置が確立されてないんだろう
セイレーン=サンとディアボリックガント=サンは最後の頼みの潜在で盛大に殺されたからな・・・
ショッギョムジョ
次はサテライトライザーか
光ならダガッチャだ…技量が足りなかった
どうにもSHだとめくられまくってサブFiだときつくないか?
フォトンフレアナメギで・・・
>>247 もしかして殴りメインの人かな?
基本サザンで攻撃して近づかれたら殴りで迎撃ってプレイスタイルを取ってるから
めくられまくるってことはないな
リンドウはDFエルダーの腕にはとんでもなく多重ヒットするから、ウィークスタンスならHu抜きでも使えると思うよ
Teのエレメンタルウィークヒットも多少は効く筈だし、Teはリンドウの連射速度を上げる能力もある
勿論、Te以外で行けばもっとダメージは出せるだろうけど、どうしてもTeで行きたい場合の最大攻撃方法はこれかな、と
ウォンド殴りだとTe/Huでかなり装備強い人でもWBありで三段目+爆発が40kちょっとだから、ついにサブ職武器に勝てなくなったか
BHS・シンフォ・リンドウの間に三発殴れないもんな……
DPSでは前から負けてたような気がしなくもない
ろ、ロックベア10億匹…
俺としては対ボスはサブ武器つかうスタイルが好きだったからこうなってもまあしょうがないとは思う
対雑魚ではやっぱりウォンドが楽だしね、ゾンディール殴り楽すぎる
>>253 ヴァイスコメートBHSは前からだろうけど、他には勝ててたと思う。殴り続けられるところの単純DPSでは
瞬間火力は負けてたけど
>>247 うん〜殴りメインなんだけど
ちょこまか動くからどうもうまくいかなくて
自分にはHuの方があってるみたいだ
>>256 あー、PP回復の必要がないから殴り続けられる状態なら確かにそうかも
DPSって言い方は間違ってたかな
でも実際にボスやるとサブ職武器のほうがはやいことも多かったな、自分の場合は
ゼッシュレイダとか殴りTeだと追いかけっこになっちゃってどうしよーもない・・
一本強いソード欲しいけどアマガサじゃあ役不足
それより上は手に入らないというジレンマ
隙にはネイクローカレント
平時はフォルトゥナライドとギルティかザン撒きながら殴る
俺はこんな感じでやってるなぁ
>>252 極めればそんなでるのか・・・沼子のバランスマグ+装備だからか35kが限界だなぁ
全身ヴォルソパワ3パワブアビ3の打撃175マグのキャスくらいかね
>>261 へ〜こんな仕様になってたんだ
やりこみ不足かなー試してみよ
ありがとう
お、コードエッジDに潜在来てたのか!
どれどれ…。
テクメインの奴がサザン使うために風特化Teが増えたんだろうけど、ジワジワとウィンドミルが値上がってきた
ウィンドミルの値上がりしているのであれば、その原因はウォンドの武器迷彩が増えたからではないだろうか?
昨日見た時うちの鯖じゃ相変わらず100kきってたけど
上がる要素あるかな、トリトリでも出るからなぁ
FoTeやってる人がTeのレベル上げにTeFoで持ち始めた印象
値上がりするほど希少なもんでもないと思うけど
ウィンドミルが強いのはわかるけどいくらなんでもダサすぎじゃないかあれ
見た目ただの風車だもんなあ
イカしたデザインの完全上位互換がでてくれると嬉しいんだが
ばぶ〜
風車いいやん!!
浴衣によく合う
見た目の問題は今度の迷彩で解決するね
Sロールみたいにクラススキルと潜在両方あるものも存在するからまだ望みはあるのか?
とはいえTeのスキルポイントに余裕なんてないが
いや既にあるんだよノーマルテックアドバンスてのが Foスキルだけど
まぁNテックはスキルとして普通の数値に潜在が壊れ、
Sロールは潜在として普通の数値にスキルが壊れ、と逆ではあるがな
ドリンクの効果がDFとか倒した時の梅干しにも乗るとインタビューで回答があったらしいけど
これってソース分かる?マジなら多少なりとエリュ探しの手助けになるんだが…
来週カレイドルビー爆誕したら非力でもがんばる
>>277 するとエネミー撃破時点で判定されてるってことか
まあ普通に考えればそうあるべきだな
それならそうと運営はアピールするはずじゃね?
プレミアムドリンクの重要性が高くなりプレミアム課金者が増えるんだから
そう言って無いってことは効果は無いんじゃないかな
あとドリンクの効果がどれだけか知らないけど20%アップくらいじゃエリュシオンドロップの助けにはならないんじゃないかな
wikiによるとプレミアは15%らしいね
250%100%で潜在ブラオ握ってるとDF倒した時のSW率が凄いから
未鑑定ドロ率アップ辺りで検証出来ないもんかな。尚その中に☆11は…
アウスターケーン全属性揃えてしまった…アホなことしてるのはわかってる
アホなことを…(褒めてる)
なんにしても同じ武器の全属性揃えるとかようやるわ
俺はホットジャックの全属性揃えた
属性揃えるだけで特殊は適当なんだろ
エリュシオンの潜在のおかげでチャージできないナバータが輝くんじゃないかこれ
検証はエリュスレでどうぞ
潜在きたしTeHu用にネイクローいいかなと思ってショップ見たらいつの間に1050円だったんだ…
昔200万くらいで買って必死にひとつ属性50にしたもんだが…
強くなった上に安くなった、これは買いだ!
と、風除く全属性分10本買い込んだ後で潜在3にするのにいくらかかるんだよと気づいたのは私です
293 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 18:18:06.05 ID:Isn+0B+L
強化費用だけで破産するわw
星10ウォンド潜在3一本作って破産しました。ムーン買えないドリンク飲めない貧乏生活に。。。
>>293 聞いて良いのかわからないけど
ちゃんと+10でフィニッシュできたん?
やっぱり数揃えるならまず潜在1止めの方が安定だねえ、滅牙系の上昇率だって潜在Lv1で5%Lv3で10%だもんなー。Lv3にするのはまた強化成功率上がるイベントきたらでいいやって感じ。
とりあえずEWHの20%が一番でかいからね
297 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 18:58:34.86 ID:Isn+0B+L
強化費用だけで破産するわw
星10ウォンド潜在3一本作って破産しました。ムーン買えないドリンク飲めない貧乏生活に。。。
火 コムロ 氷 レミルネリア 雷 無月 風 ウィンドミル 光 ツクヨミ 闇 アウスター
全色揃えるだけならもうこれでよくね(錯乱)
火 エリュ 氷 エリュ 雷 エリュ 風 エリュ 光 エリュ 闇 エリュ
いやこうだろ(乱心)
>>297 なぜ40分の時間差で同じレス2回したのか
301 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 19:47:18.43 ID:U8iOrI7y
打:スティナor無月
法:エリュシオン
これだけで十分
>>292 お前は俺かよ
俺は先に闇1050持ってたから他の五属性を50にして
さて、これどうすっかな……ってところ
とりあえずDF用に光1050にしたけどきたついわw
>>302 お前は俺かよ
炎1050は持ってたから他の属性50にして
とりあえずDF用の光10501作ったところだわ
エリュ効果でテクターめっちゃ増えてんな
DF用に光にするくらいなら雷にして機甲種用も兼ねたほうがよくね
>>305 言われてみればそうだなじゃあ次は雷の作るか
エリュシオン持ちに嫉妬しちゃうのが嫌でH行ったらここにもいるとは
1回戦ってアーム戦中はシップでいじけてたよね
エリュシオン確かにいいけど
無きゃ無いで今まで通り(´・ω・`)
テクター装備可能、ダブセ、ナックル来たら本気…お願いしますkmrさん
俺はサブ職の武器で戦いたくない派だからウォンド殴りを強化して欲しいな
ラバーズ中だけでもいいから
テクターフォースのゾンデで8000ダメージってありえます?
>>304 禿<強化もしたし人口も増えた、もうこれで完全に対応完了だな
トリトリで、いつの間にかサザン16を拾っていたんだけど
危なくマグのエサにするところだった
だけどボクにはウォンドがない
>>310 サブファイターで5k出るから、タリステックとって雷特化出そう
エリュシオンでクォーツ瞬殺する動画上がってた(´・ω・`)ナニコレ
びびった
>>283 ブラオはとりあえずDF倒した後割られる前に持ち替えて効果あり
明らかにSW率が違うんでほぼ間違いないと思う
今はわからないが前と同じ仕様ならドリンクのメセタアップはクリア後効果なしだった
誰か闘将ソロでクリアして動画あげてくれよ。Teの意地を見せてくれ
乙女TeHuで雷トレイターリニアと雷ネイクローでごり押しすればなんとかNARUTO思うんだ……
突っ込み待ちなんだろうけど面白くない
あーさっぶ
やっぱテクター使いはゴミだったな
>>320 うpthanks
ていうか何このくそげwwww
でも、もし持ってても★11の潜在3解放とか俺には無理げww
>>323 カムイ持ってるけど強化剤こみで15mくらいでいけたぞ
それくらい持ってるだろ?
サザン掘るときの稀少鉱石って道中狩ったほうがでやすいん?
>>324 それは運が良かった方
俺は強化費込みで+10潜在1にするのに12mかかった
潜在3は強化うpくるまで待つ
>>326 とはいうけど強化スレでもよく10mから20mくらいって見るぞ
やり方と運次第ではあるけどなー
クォーツに1分かからないとか13日実装の新クラスElめっちゃつよいなー
ところでElになれないんだけどこれって不具合報告してもいいよね?
コフィーさんがオーダー出して
Elにジョブチェンジ出来るようにしておくれ
エリュシオン潜在の表記が200%上昇ってあるのに
実質100%うp(200%「に」上昇)らしいから
足りないもう100%上昇分はウォンドの特性って事で
テクターを幸せにしてくれんかなぁ
そうか!サザンでないのはサブクラスがテク職じゃないからか!と思って
TeFoでしばらくやってみたけど何一つ変わりゃしねぇ・・・
まじくそげー、もうサザンは諦めるわ
>>328 DFに感謝の一万回お礼参りするとElになれるらしいぞ
DFの集客力が激減してるので、こういうので煽って呼び込もうとしてるんでしょ
とは言っても、一度見切りを付けた人は星11なんか出ないのは判ってるから、戻ろうという気は起こらん
だいたい、こんなもの実装したら既存のウォンド、ロッド、タリスはどうなるのか考えているのか
新PAは既存の武器の価値を高める効果があるけど、これは既存の法撃武器を全部ゴミにしてしまう
SHに入ってからのPSO2運営のやることは全てろくでもない事ばかり
無心付きの☆10ウォンドが出れば解決
エリュシオーヌの例もあるし可能性はある
>>333 というか運営開始してからろくでもあったことの方が少ないんじゃ
>>334 そんなのが出たらゲームバランスが崩壊するし、既存の法撃武器が完全に産廃化する
ゲームとして転がり落ちる様に崩壊していくばかりで
SH以降、運営のやってる事は全てPSO2を駄目にする方向しかなくて完全に自滅パターンだね
またセガの自滅癖が発動してるわ
PSOシリーズでも幾度となくやらかしてるからお馴染みでしょ
>>320 やっとこう言う動画上がったか…。道中PPがとか言う話題多かったけど、これの強さはボスとかだよな
海底を大体の職で回ったけど、潜在3ウィンドミルの道中はかなりサクサク進めて、他職と比べても
強い部類だと感じた。コンバからのノンチャテク連打と言う必殺技が加われば、唯一の欠点を補えるんだがなぁ
>>330 俺も諦めた
狙ってやるとあまりの出なさっぷりにストレス溜まるだけだからな
現状ザンで十分だしそこまで価値のあるものでもないよ
ラバーズがカタコンみたいになる夢を見た
サザン16は砂漠の採掘クエで、ブルフにミラージュアタック>赤ブルフで出したわ。
やっぱ便利だよサザン16。
特化マスタリー1つで弱点突いて行けるマップ(原生種とか機甲種とか)じゃなきゃ、
基本的にサザンしちゃってる。楽なんだよね。。。
ていうか、光のウィンドミル10503が海岸と海底でなかなか便利。
鳥ダーカーがガンガン死んでくw これと氷ウォンドで色々捗るわ。
>>339 俺も本当はノンチャなんかより殴りで必殺技が欲しいわ、無いからエリュ探すしかないんだけど…
カスリもせず消費されて行くお詫びチケットを見てると、ほんと何のお詫びにもなってない
ゴミアイテム配布してるんだなってのが実感できる。ニコ生の一太郎と木村のやりとり見てると反吐が出るわ
貴重鉱石採掘はクリアしてテレパイプ出たあとでもブルフ出ると聞いて
腰を据えてやろうと覚悟決めて行ったら、あっさり出やがった
>>336 それだとまるで現状が良バランスみたいに聞こえるぞ?
>>331 たぶんもう1万回くらいやってるけど☆11出ないよ全然出ない
くそげ
>>340 それを言うならやっぱザンで十分だと思うぞ
俺はテク打つときは遺跡のカニ除いては全てザンで済ましている
まずTeFiだからダメと共に状態異常にさせる事が大事だからそれを考えると
俺のサザンは15だがザンに比べてミラージュにさせる確率が低いし使ってみた感じではいまいちだった
ボス相手にはナメギと往復ザンだし正直手に入れても使いどころあまりない気がしてる
>>344 DF実装から1年くらいだから1日30回くらいやってることになるぞ、それ
おっ俺くらい十億回やってるし!!
まじかよさすがにそれはないなw
1日3〜4回来るとして5キャラだからまだ半分か
あと1年もかかるのかよ!
ロックベアといいこのスレ10億大好きだな
DFが同時に10億きても大丈夫!
この10億ネタいい加減うざい くっそおもんない
VH程度のドロップ率でいいからDF常設してほしいわガチで
そしたら1万回だろうが3万回だろうが10億匹だろうが倒してやるのに
感謝のメルボム
俺は100.025回かな
ノンチャメギバ→ノンチャサザンで隙なく回復とか
ノンチャサザンで足止め→ショートミラージュで硬直消して接近→殴りとか
自分の使い方じゃザンじゃ無理な局面も多いので人次第としか言えない
>>345 すまん。ザン微妙とかいうつもりは無いんだ。俺も使うし。
ただ15と16ではサザンは威力的に別物だしなあ。
あと、慣れるとゾンディっぽい使い方ができて便利だよ。
自分のキャラ1つ分くらいは左右後方を巻きこんで集めてくれるから。
それで状態異常入ればラッキーだし。
俺もTe/Fiなんだけど、堅い敵の場合はチャージサザン>ノンチャサザンからの殴りをしてる。
瞬間的に6発入るから、気休めかもだが結構状態異常入るよ。
あとゾンディ殴りの時、ゾンディして小ジャンプ>ノンチャサザンで、
ひるませられるから、ウォンド殴り時の被弾を結構防げるような気がする。
ノンチャバータええで
別に10億ネタくらいいいだろカリカリすんな
Teを表す数字みたいになってるし
テクターの最終目標としてDFがんばってくださいって運営は考えてそう
>>334 他に無心が付くとしてもウォンド限定打撃要求650位じゃないと
エリュシオンがゴミになるな
ザコ戦はゾンディ殴りのおかげでどうにかなるけど
ボス戦で使える大技が1つあれば無心の件は大分溜飲が下がるんだよなぁ…
>>360 そう思ってテクレンにしたが、TAだとWB貼ってナメギチャージ中に敵が溶けるでござる。
Te/Huやるなら、メインHuにしてトレイター6属性握った方が安定しないか…メセタは考えなければ
Fi装備可能ウォンド来たら同じことが…あれ(´;ω;`)
とりま打撃しか乗らないハンターと、法撃にしか乗らないフォースは、サブテクターが真理だと思うよ。
あとは好みの問題かと。
ところでテクガンってどぉ?
ガンテクならイメージつくけど。
>>362 属性そろえるってことはウォンド殴りするってことだろうけど、殴るなら滅牙のが強い
HPちょっと高いくらいだ
ハンター武器使いたいってことならHu/Teのがいいけど
>>360 愛用のウォンドを敵に投げつけ爆発四散させることで大ダメージを与える大技とかが実装されればいいのですね
ウォンドを消費アイテムにするのか・・・
アダマンが活躍するときがきたな
アイテム→こおりのつえ
こおりのロッドだったわ
チャージアタック実装はよ
とりま(笑)
Te装備可能ナックルより早くFi装備可能ウォンド来たらFiTeも視野
新スキル
ウォンドヘイターズ
ウォンドを投げつける あいてはしぬ
新スキル
ウォンドラバーズ
ウォンドへの愛情が強ければ強いほど上方修正の要望を送ってしまう
テクターの魅力ない一番の原因ってフォースと技を共有してるところだよな
たとえ弱かった時代でもシャキンwwwシャキンwwwwしてたBrはいっぱいいたじゃろ
ここはウォンドラバーズ・アフターバーストを
テクターほとんど触らんメイン近接だが書き込み許してくれ
ExでTe/Raと一緒になったけど、立ち回りしっかりしてたしかなり助かった
殴り系が多いここに書き込むのもなんだが参考になれば
>>375 愛ゆえに要望を送り続けた結果、
緊急限定☆11超絶強化という遥かイスカンダルまで届きそうな程の斜め上対応。
愛のメルボムは加速する…
いいよな火力職は…
>>376 参考になれば、と書き込んでくれるならちゃんと立ち回ってたって書くだけじゃなく具体的にどう立ち回ってたのか書いてくれたほうが助かるな
近接メインでサブRa勧めるだけじゃ補助WB奴隷よろしくって言ってるようにきこえるぞ
最近はDFの芋タイムでヘイト稼いでいるっぽい人の近くに寄って
置きトリートメントで自pp回復速度上げるのがマイブーム
なお、速度上がったppを消化しきれない模様
DFは攻撃チャンスが限られてるからねぇ
めっちゃ回復するのは面白いけど持て余し気味になるのは仕方ないね
>>379 すまん、いきなり長文垂れ流すのも気が引けてな
凍土1-5だったけど、タリスとブーケもってテクとRaの仕事を忙しそうに1人でやってくれてた
火力を捨ててPTメンバーがやりやすくすることに特化した感じだった 司令塔的な
WBもほとんどミスってなかったし、早回しって意味ではかなり貢献してたと思う
ちなみにFoが混じってた時はゾンディ起爆されまくってたけど、Foが抜けて三人でやってもタイム変わらなくてワロタ
エクソはクリアの他にお題達成しないと意味無いからな
状態異常の敵を○○倒せとか火力だけじゃ乗り切れない
雑魚かき集め&殲滅、状態異常、回復&支援・・・・
そう言う意味ではTeがもっとも輝く舞台なんだよ
もっとも輝く舞台が死んでるという現実
野良行くと狙ったかのようにゾンディ起爆されるんだが、白チャで起爆やめては有り?
言いたいけど言えずにザンバマンになるしかないんだが。
>>383 例えば通しなんかじゃきっちり動けるTeが居ると安定感が全然違う気がする
>>384 おう…なんかその、すまんな
みんなにエリュ出ることを祈ってるよ
ゾンデマンがいたときはもう諦めてゾンディールマンになって目潰し攻撃してる
でもなぁ、状態異常系ってだいたいショック付きのレスキューガンかバブラッピー持ってる奴いるような気も
Te/Fiワイズにハーフライン・デッドライン・PPスレイヤーでの殴りを試したが、左ツリーTe/Huより弱かった
打撃力400程度ではあの倍率差には追いつけんね
テクは当然Te/Fiのが強いけど
>>388 バブラッピーガンでミクダ10匹に同時に状態異常仕掛けられる?ザンなら一発だよ
そりゃTeで出来る支援の多くはアイテムで代用は効くけどさぁ・・・
なんかお前さっきからネガってばかりでつまんねぇな
何でフォースと技を共有してるんだ
法撃力下がっただけのカス職じゃん
殴りたいならハンターやれ
ブレイバーとかどうでもいいからテクターに新PAを
属性揃えれば揃えるほどウィンドミルが微妙になってくるな
>>390 これでネガってるうちに入んの?マジかよ
てか10体も同時に状態異常にするようなオーダーなんてあったか?
意味わからん事言い出さないでくれ
394 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 19:30:59.37 ID:56Wq/TEh
>>387 味方に視覚攻撃してどうするよ
ゾンデマンいるとTeHuな俺はウ0コマンにしかなれないのだよ
>>393 俺のレス良く読めよ
>バブラッピーガンでミクダ10匹に同時に状態異常”仕掛けられる?”ザンなら一発だよ
状態異常のミクダ倒すのは一匹でいいんだよ、問題はそれを一体に大して行うか
全体に大して行うかの違いだけだ、それに価値を見いだせないのなら黙って
バブラッピー使ってればいいんじゃね?
お前が言ってるのはメイトあるからレスタ要らなくね?って言ってるも同然
じゃあこんな弱職スレに居ないでガンナースレにでも行けばいいじゃないか
396 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 19:58:35.44 ID:a3PyidfZ
>>395 勘違いされても可笑しくない書き込み方だったけどね
相手の読解力のなさに言及してるけど勘違いの原因は君の語彙力の欠落じゃないかな
パブラッピーで良いって事になるよな……?
微妙なタイミングで落ちやがって…
>>395 そこに価値見いだせるのなら一生ザン蒔いてればいいじゃん
それと馬鹿御用達の別の噛み合ってない喩え出して非難するのやめたら?
そもそもレスタなんてエクスみたいな場所じゃ自分の回復よりも味方に使うのがメインだろ
お前が目の敵にしてるカスダメでPK切れてるガンナーとかな。メイトなんかと同じにしてる時点でお察しだわ
ID変えてご苦労様
ホントだ、いや変えたというか復旧してたのになんか専ブラがいつまでもエラー吐き出すからスレに直に行ったのよ
そしたら変わってたわ
明らかにおかしいのは ID:G5TPnq2+でしょうに
最近変なのばっか
402 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 20:12:40.14 ID:a3PyidfZ
自分の言ってることの矛盾に気がつかないのかな。
バカは嫌いじゃないけどw猿芝居見てるみたいでたのしいw
ウォンド握り続ける俺も大概バカなんだろうなぁ
Vita勢のサ・ザン掘りはやっぱり竜巻を祈りながら採掘するしかないのかな…
連打緩和で全採掘完了もたまにできるようになったけど、ディスク15で嫌がらせされてるわ
エリュシオン強化前はこんなことなく静かな平常運転だったんだがな
強化されたとたんこれだよ まあどんなやつが流れて来たのかだいたいわかるけど
>>403 俺はそれで掘ったよ
採掘きついなら砂漠か浮遊回って竜巻ワンチャン狙うのでもいいが
ちなみに出たのは採掘してる時に隣にあった赤箱から
>>403凍土のポイント溜めるクエストまじオススメ
開発の中ではTeの動きはエリュシオンで強化した事になってるんだろうな
Foも装備できるからFoとTe両方救済されたな
いや、☆11の強化要望への対応っしょ
Teは既に強化済みでしたから
ビジット「」
全ての元凶はフューリースタンス
エリュ打撃要求で装備できないじゃん
>>407 多分数だけで見ればエリュシオンは相当出てて、開発のnounaiでは行き渡ってる事になってるんだろうな…
☆10自掘りできない!取引可能にしろ!→取引できるようにしました
この流れから反省することは何もなかったということか…
テリバレベル10でスタンス化じゃだめなの…?
1でパッシブでもええねんな
416 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 22:06:59.48 ID:a3PyidfZ
>>415 テクターのマゾツリーを考えたらそれもありだけどね。
実際にはあげるごとに範囲も広がるってところだろう
MAX5にしてほしい
417 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 22:17:27.14 ID:LhaWIFlD
スーパートリートメン取るしかないと思うけど
今のテクターってトリートメント使いのフレパ以外使い道ないけど
ココの人、フレパ育てるためにテクター上げると物好きだよね
サブをTeにして遊ぶときもトリートメントは神
ただしマップによる
海岸ぐるぐるしてたころはトリートメントすげーって思ってたケド
海底行くようになってトリートメントイラネーって思った
海岸とトリートメントの相性はヤバイな
テリトリーPPセイブも悪くないよ。
3まで振って-5だけど、バースト中いろいろ捗るわ。
Te/Foで雷ツリーにすれば連打で脳汁出るw
火山もいいんじゃないのわざと燃えてPP回復できる
市街地緊急もいいぞ〜 あっ、やめて!カースセントリーたんを壊さないで!
ソーマとかのわざと当たりやすくて確定状態異常持ちの敵がありがたく思える
何かサザンのドロップ率上がってるね
200時間掘っても出なかったから諦めてたけど久々に行ったら半日で30弱くらいサザンディスク出た
でも16は未だに出てないよ
まわりりは掘り始めてその日中に出したりぐるぐる中に出したりでもう意味がわからない
DFの腕でTeRaでWB→ザンバース→インスラディフューズやってるけど
ザンバースってちゃんと人のいるところで使えば貢献度むちゃくちゃでかい?
基本ソロプレイでやってきたからザンバースの仕様理解してないんだけど
ザンバースは2割だか3割だかだったはず
ただDFだと属性耐性がどうのってのでゴミって聞いた
(DFにテクで行くのめんどいから行った事ない)
wikiによると、2割だぬ
ついでに風マスタリー、EWH、西風等々の影響を受けるみたい
つーことは風属性の追加攻撃ってことになるのか?
ザンバの追撃ダメージは追撃元のダメージの二割程度 追撃はオール風属性
風属性に掛かる倍率補正(マスタリ、EWH、西風)以外の効果は乗らない ウィークスタンスは未検証
風属性の為、DFには大幅カットされる
「弱点部位には属性耐性が無い」という人がいるが、一応自分の体験談として
腕前破壊後の中央コアラッシュの際に、追撃ダメが「NPCパートナーの攻撃」くらいしか出なかったのを確認
(追撃ダメはザンバ使用者には白字で表示されるので判りやすい)
本体戦じゃなくてアームの方なら属性耐性無いから開幕台パン後みたいに火力集中するときは理論上ザンバの貢献度やばいよ
うわー本当に申し訳ない!腕とか書いてるけどアーム戦の方だ、マジで書き方が悪かったスマン
>>430がフォローしてくれてる通りで…
攻撃した部位に追撃が発生してるから
検証動画だとザンバースはEWH無効だったはず
あとWikiにかかれてないけど滅牙は有効
途中送信してしもた…つくづく落ち着きのない
→攻撃した部位に発生してる(と思ってる)から、ある程度の火力持った人数がいっぺんに攻撃してくれれば
もう一人二人キャラが増えるぐらいの恩恵はあるのかなーと思った次第で。
アームのケツはダメカットなかったとか聞いたもので。本体はカット有りだとかいうことも
>>432 滅牙有効ってことは今グロームレイン10501持って行ってるけどはからずもいい結果になってる…?
倒れてるところをみんなでタコ殴りする状況ではザンバース強いな
特に法撃振ってないTeなら良い選択だろう
俺はWB部位にサゾンデしてるが……
ショックとDoTを両立してるこいつが結局安定する
合間に殴れるし
一部の補助テクはノンチャで使用すると自キャラ追従&効果時間長い(2、30秒くらい)
そんな仕様変更、もしくはTeスキルが欲しい
フォバースください
わざわざ弱職なんて使ってるお馬鹿さんが他人を馬鹿にしてるの見ると悲しくなるなwww
おい馬鹿ども一致団結してメルボムしないの?www
もうTeについてアレコレ言われたら全部
「愛ゆえに」
で済まそうよ
FoやGuとの比較とかエリュとか何十回やってんのよ
ネガはほどほどに建設的な要望考えていこ
器用貧乏なせいかテクターの強化要望も方向性が一枚岩じゃないからな、って現状がなー…
Teメイン限定でシフタ・デバンドが自身に付与されている間、与ダメージ割合UP・被ダメージ割合カット(両方上限15%)の各5SPスキルが欲しい。
ツリー位置はシフクリ・デバカの下。
ノンチャで自己強化するもいいしタイミングが合えば近くの人に支援してもいい、そんなんで
強化きついからディオレガリアでいくつか属性作ったら結構強かった
EWHのおかげで弱点つけない下手な10武器より全然強いな
パッシブで補助系テクのチャージ速度が早くなるスキルが真面目に欲しい
他人へ補助し難い理由の一つが、攻撃テクと同じく1チャージぶんかかってしまうって事だし、
シフタがフォースより遅いってのもなんだか変
そんなんよりチャージして1回15秒のを4回発動させるって基本からどうにかしてもらわねーと
高さにめっちゃ弱くて間違えてジャンプして撃っちまったりした日には全くムダになるし
システムから変えて貰えるなら
PTメンバーをタゲれる/補助系はタゲってる相手を中心に発動
ってなれば、かなり補助しやすくなるんだがなぁ
Te/Foセイレーン回路解放ドリンクモリモリで一瞬法激3100超えた。自分のクソ装備とツリーの振り具合でコレだから、廃人装備や突き詰めれば3300〜3400くらいになりそう。
エリュ出るまでセイレーンで一瞬輝く(泣)
補助テクがあんまり意味ないのはそれはそれでいいから
せめてもっと味方にかけやすくしてくれないと補助してる気分にすらならない
シフタのエフェクトが周りの人全員にミニョーンて出てくるの気持ちいいんだからさ
サ・ザン16未だ出ない。
願掛けてBGMもサザンにしてるのに(実話)
法撃爆発強化にしぼって要望出したらいい
EWH2はそのうちくるから
散々な結果だな
7クラスレベル65なったけどサザン16ないまま
なんでvitaにブルフ出ないの……とはいえブルフあっても大変なことに変わりないんだろうな
>>444 他の職の人まで優先的にプレイヤータゲって戦いにくくなる未来が見えた
タリス使えよへたくそ
他人タゲはα1テストで実際にあったんだよな
お察しの通り戦闘中に味方タゲりまくって邪魔で即廃止されたけど
滅牙系ってテクニックにも倍率乗るの?
他人タゲといえばまるぐるで追尾しようとして他PTタゲって追尾できないバグも寿命長いな
数か月ぶりに来たらエリュがスゲーことになってるみたいだな、、
バランスとるのホント下手だな>はげ
だってSEGAだもの
>>444 >>452 αじゃ他人をターゲットできたせいで延々と敵がタゲれないという自体が発生してなくなったw
上下でPTメンバーをターゲットして追尾なんかもできて便利だったんだが
MMOみたいに近い敵をターゲットするボタンつくりゃいいだけなのにな…
殴る際危険が伴いそうな場合はギ系テクを置いておいたりするが、ゾンディールで寄せられた敵が即攻撃体制に入ってるのおかしいよな。普通いきなり吸い寄せられたら焦るだろ
同会社のゲームでいえばAC北斗の拳でハート様の吸い込みからのハートのA(超必投げ)にみんな超反応で避けられるようなもんだろ
PA中に凍ったら溶けたときにPAの続きするからな
PCキャラは溶けたときどっか吹っ飛んでいくのに
とりあえず理不尽はなんとかしてほしいよな
>>457 乗るの!?ロッドとかタリスの滅牙はどうせ殴ることないし意味ないだろと思って解放してなかったわ
>>464 ダガッチャタリスが今も現役で居られるのは負滅牙のお陰さ
>>462 単に場所をずらすだけだからな
格ゲーの引き寄せ技なんかはそれ自体が特殊な仰け反りみたいなあれで
丹田エンジンが欲しくなるな
ごめんダガッシュタリスだった
TeFiに手を出したらTeFoの殴りに我慢出来なくなっちゃった……
TeHuに手を出したらTeFiの殴りに我慢できなくなるぞ
しかし同時にTeHuのテクにも我慢できなくなるかもしれん
そしてTeに我慢出来なくなる
TeHuだとテクは戦闘補助にしか使ってないわ
例:ウィンディラをノンチャラザンで落としてカレントぶっ刺し
ガンテクの自分もそんな感じだなぁ
ブラウ手に入れば違うのだろうけど
ブラウ出ねぇなぁ サザンも出ねぇ
でも糞花は連続して湧いてくれるしトリートメント活かす機会多かったりで
不思議とダレにくいのよね
それもうHuTeでいいじゃん
という突っ込み待ちか
メギバ撒いてからOEたのしいです
もうこれ(TeHuである意味)わかんねえな
Teとはいったい…うごごご!
TeHuだけどそこそこテクニックも使うな
サザンで牽制したり、ボスにはザンばら撒きながら殴ったり
まあ基本ゾンディ殴りとライドかカレントのほうがいいんだけどな
トリートメント使ってみたいけどあれ取るとツリーに悩むのよね
コンバ切り?
コンバ3でいけるじゃん
メインTeならコンバなんか要らんだろ
てくたー☆はかわいい
コンバ切るとか・・・
切るだろ
EWHとリアクターだけで後は適当
FoTe用でもない限りコンバ切る人多いと思うよ
切るのか
対ボスの戦い方次第
闇ツリーとサブ用はコンバに振ってる
ほとんど対ボス用でノンチャナメギやナフォ撃つために使ってる
PP切れたら殴るってスタンスだからいらんな
ていうかTeFiでエリュシオンとマリーネイルス持って戦うでテクターは完成形じゃないの?
TeFiといえばテンプレの倍率ちょっと間違ってるよな
チェイスプラスがテクにも乗るからもうちょい上がる
おうおう
両方とも10503を5色な
エリュは強制でコンバ取らされる感だからウォンドリアクターとか取れなくなって
ただの別職になるだけだよ
そうなのか?
今チャージで使ってるサザンがノンチャになるとしか考えてないからな
実質サザン1回のダメージが他ウォンドの潜在分減って打撃のダメージが3割以上減ると考えると
今の自分の動きじゃいらない気がしてきたわ
それにノンチャだとギアも溜まらないからね
殴りテクターとは完全に別物だね
殴りもするTeだとコンバ切ってるからナメギ連射出来ないし
サザンもギア溜まらなきゃ本末転倒っぽいし
唯一ナバータで冷凍消毒をちょっとやってみたいくらいかな
アプデ
↓
(´・ω・`)くそがああああああああ
↓
テクターやめよかな・・・・
↓
しばらくハンターする
↓
ただいま、放さないよ、テクター
まだまだ半年しかぷそにしてないけど4回くらい繰り返してる気がした
ガードの代わりにシールドテクニックとか欲しいな
ボスとかガード無いと殴りにくい
499 :
名無しオンライン:2013/11/21(木) 03:13:27.05 ID:ieJWk4/S
名倉を完全なバリアにして欲しいPP40も使うんだし
>>498 ナバータみたいな感じでその場にバリア展開するテクニックでもあればな
>>490 エリュシオンとマリーネ主体ならppコンバあった方が良さそうね
ノンチャサザンで押して
竜族をマリーネで殺すのね
(´・ω・`)なお、エリュシオンが出ないのでコンバ要らない
502 :
名無しオンライン:2013/11/21(木) 07:38:24.77 ID:W4FwKK44
たとえエリュシオンでたとしても潜在3まで解放財力ないわ
出たときのため今から貯金かなぁ
しっかしマリーネイルス出ないな。ショップで高いのもうなづけるわ。
なんか転売屋みたいなカキコしてしまってすまん。
氷アクルースと光ダガッチャ揃えたら捗るようになったが
もうちょっと沸くようにならんかな…。ウォルパのADVはよ。
>>483 お前はゆりかごでもコンバ切りで近接とともに突っ込んで爆死するのか・・・
おとなしくタリスコンバ支援に徹するほうがマシな気がする
デバカ10ばらまくからへーきへーき
複数ツリー用意するでFA
俺はゆりかごでもコンバ使うつもりないけど
もしコンバが必須みたいなクエストならツリーを追加すればいいさ
今はコンバ切りで良いんじゃね
コンバあってもサブ近接でウォンド握ってたらほとんど生かせないしなー
あれはチャージリバイバルとか近接武器で頻繁にステップして
PP自動回復のタイミングを多く取れるスタイルじゃないと正直微妙
生放送見てないからハズしてるかもだけど
ゆりかごってSH版のアブダクを12人でやるだけと違うん?
それならただの殲滅戦じゃね?
アブダクとはマップ構成が全く違う
というかTA介さず緊急でいけるわけだから、そりゃ殲滅戦だわな
でもテレパイプ使用不可とかはあるかもね
緊急ってだけで萎えるわ
エリュといいくじを引くことすらランダムってのがほんとクソ
>>512 エクソみたいな定期的に引けるくじも糞じゃないですかー
エクソはDFより行ってる人数も行ける数も少ないってのはあるが
行ってた人はフルブーストで回ってたのが多いはずなのに、交換以外の☆11持ってるやつ全然見ないもんな……
メコート欲しいけどDF以上に無理ゲーを感じる
Teやるなら課金したくない人以外は複数ツリー持つべし
汎用風特化ツリー、防御型光特化ツリー、短期決戦型闇特化ツリー、Foサブ用ツリーで計4つ作った
もうダガッチャ09501でキャンペーンまで放置でいいかなぁ?
09501なんかの暗号っぽい
亀だけど
>>511情報サンクス
構成違うなら12人で突撃しても少しは楽しめるか…?ちょっと期待
エクスってパス150枚溜まってれば、周回で4原石/10枚=60原石=2魔石になって
報酬の魔石3個と合わせて☆11になるんかね?
俺みたいに☆11ユニ探して無駄にパス消費してると無理っぽいけど
×報酬○称号か、すまん
なるんじゃね
途中で欠片拾えるだろうから150枚も要らんだろうけど
そか、これで俺も☆11保持者に…!
これでエリュの件が無ければ
よーし、パパ週末エクスでハッスルしちゃうゾとか
ソロエクスのアドバイスの話とか出来たんだろうな…残念だ
ソロエクスするならGuHuかFiHuだな
流石にTeで行こうとは思えない 14週もするとかなら尚更
ソロで通しって結構きついから、レアブかけて1〜5をひたすら周回するのがオススメ
250%+100%ならパス2枚で原石1個は取れるはず
>>524 Guは未使用だしFiは65だがHuがサブ制限45で止まってる…
修業にもなるなとこっそりソロエクスするつもりだったが
回復制限部屋とかだと安全策とってブーストチケ切れそうだもんな…
Hu先に上げるとかちょっと考えてみるよ
>>525 1-5ならソロTeでも…って思ったけど殲滅速度求められるのに
マルモスとかいうめんどくさいのが居たな…周回部屋探した方が早いかもしれんね
しかし俺の?ステージの引き率だとパス2枚で原石1個は無理かもしれんw
情報ありがとね
250+100もすれば1回で少なくとも欠片70以上は出るし原石1個半くらいにはなるんでねーか
凍土しか行ったことないけど
1-5でのフルブーストはそんなに出るのか…
ペアで41-45を少し回したんだけど欠片はあんまり美味しくないし
結局エクエスリア見つからなかったし、これは致命傷かもしれん…
仮に1原石/2枚なら60原石/120枚
一回のブーストでソロだと…3週くらいか?4週でもブースト30組
PT入らせてもらって5〜6週なら24〜20組のブーストチケが必要
ただし?ステージ引いて原石出れば大幅な効率アップ
ブーストチケがあって殲滅速度出せる環境があれば、1-5のが時間はかからないと見た
なるほど…
ソロで死ぬの怖いからTeHuの防御特化で行って無月取ったけど1-50周回もフルブースト1-5もあまり労力は変わらない印象だった
触媒目当てに2回1-50してみてブーストの数と相談しながら楽だと思う方やればいいと思うよ
>>526 ああ、?ステージなんてものもあったね(白目
ミクダステージはほぼ出ないから、普通に周回して少なめに見積もって2枚で1個ね。もちろんレアブかけてだけど
FiTeで雑魚はウォンド、デマルはバーンかかってからBHSとかかね…
死んだ目をして周回するか、ヒィヒィ言いながら通しでやるかはあなたの自由だ!w
>>526 Huのレベルを上げるならピーク買おう
ちょっと高いけどHuレベル45なら装備できる
45→65までずっと使えること考えたらお買い得
潜在開放すれば☆11ウォンドとか入手する必要もないくらい強い
あれ?目的が・・
エクスブーストの時ミクダステージで原石7個ベロウ3本とか落ちたなそういや
あれのせいで今やろうと思えない
50%アップの日に250+100で結構な回数やって計5回ミクダ出て
1回目:7個 2回目:2個 3回目:0個 4回目:0個 5回目:1個
0が2回連続したときに心がベキベキに折れた音がした気がした
エクスブーストの時なら凍土1〜5でトラブ+250%で99個拾えたよ
凍土1-5は欠片大量ステージとミクダがかぶってないからまだ痛手はないけど森1-5だとラッピーで原石拾えないと悲惨なんだよな
おいおいおいおい、Teスレ住人はエクスもやり込んでたのかノウハウ出て来すぎだろw
まとめると
FiTeとかFi65Hu45で通しか1-5周回楽な方、ブーストチケと相談
周回速度がどうしても出なけりゃHu育成、HuTeトレイターピークなら
エクエスファーミリオンエクエスできて防御もセット効果も美味しく頂けます
?ステージ出なくても泣かない、過去(エクスブースト)は振り返らない
おk、こんだけ情報揃えば大幣手に入ったも同然だ!
みんなありがとな!
Brはウィークスタンスの効果が武器の属性合わせでも発動しないのが痛いなぁ...
爆発部分が発動するだけでもありがたいと思う
雑魚殴るなら結局爆発の火力が大事だし
Te/Guで
テク主体でやろうと思うんだが、
PPどんだけ盛ればいいかな
一応二種PPRはとる
ナメギド2発撃てるだけあればいんじゃね
TeGuって事はロールテクなんだろうけど
ロールで12回復あるしナメギ2連しようと思ったら108もありゃ出来んじゃね?
盛るならOPPAIに限る
俺もTeGuでレベリングしてるけどTマシ主体で脳死してるわ…
サブパレが足りないから2つ分食ってる贅沢仕様になっております
テリゾン→ジャンプキャンセル→ロールJA→チャージヒールとかテクニカルなTeGuなの!をやってる
もちろんソロでな…
544 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 00:19:46.17 ID:3a0MvKjB
ロールナメギって実際強いのかな?パーティーメンバーいればチェインでいい感じのダメ出せるのかな?
フランカに話しかけたらフライパンの武器迷彩貰えんのかよ知らんかった
>>544 カンストダメージでヴァーダー涙目のあれか
最大ダメージ更新には使えるだろけどロールした後更にチャージってあるから速度が糞すぎる
548 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 02:43:30.22 ID:3a0MvKjB
じゃあ潜在にナメギチャージ時間50%カットの武器でも来たらテクターは万能になるのか
さらに殴り速度も2倍になったら一気に最強のクラスだな!
既にチャージ時間100%カットがある
>>543 ただのゾンディからだけどメシアで同じ事してるわ…
うしロールしたらちょうど良い位置に来れるのよね
もしかしてTeRaてWBしか恩恵無い感じ??
あとはキリングでPP回復できる無駄な恩恵もあるで
>>551 ゾンディール→クレイジースマッシュ
敵は吹っ飛び引き戻される。
雑魚処理はウォンドのが捗るからなぁ…
ボス戦想定じゃ、ソロなら瞬間火力3倍ウマーだけど、PTだと奴隷になるしかないのかねぇ
グフ、グフ、グフ、テラの4人が安定してダメージを出せる気がする
奴隷枠じゃねーか
>>555 テラらしくたまにメテオ打つくらいで満足しときますわ。
一応MOROPだから補助枠はあってもいいと思うけど、
ここの住人は補助を馬鹿にする馬鹿が非常に多いからねえ
最近のPSO2はまともなプレイヤーが残りにくくなっている
まるぐるやってもPCブロックでさえ以前より全然下手だし
DFオンラインじゃ、面白いゲーム性を求める人はどんどん抜けるわな
釣れますか?
ウォンド片手にDFにもほぼ目もくれず淡々とマルチ制限鍵付き部屋で遊び続けてる俺にまるぐるとかPSとか関係ないぜ!
武器、防具?型落ち星10に単ソールだよ!!
12人ならまだいけるだろうけと4人なら間違いなくRaHu
まぁ、シフデバ死んでる以上、真の補助職はWB持ちのRaだからね。
Te単品で補助とか、クリフトレベルだから。
ここの住人はほぼ魔法戦士したくてウォンド握ってる奴が大半だろ?
俺だってバイキルト欲しさにTeRaだが、補助職はRaTeじゃないのかね。
支援テクが追従するだけでも化ける
本職Raの人が周りにWB撃てる人が居ないと思って
WB貼り付けたりする可能性あるしどっちかいうとRaTeの方がいいかもしれないな
RaTeだとTeHu以下の火力だし自分はやろうと思えないけど
まるぐるでこっそりトリートメント撒く作業してたら
こないだついに「トリートメントありがとう」って言われて絶頂するかと思った
条件こそアレだけど補助特化の支援スキルって本来これくらい強くあるべきだよな
本職がいる時はナメギ打ち込むなりザンバ撒くなりするよー
ただ、それだとサブRaが全く生きないから、どうしたものかと思ってきいてみたのさね。
現状のバランスだと攻撃テクニックよりも銃PAの方が強いぶん
TeRaよりはRaTeの方が強いシーンが多いのよね
銃主軸だとブラストボーナスでケートス放題とかもできるし
ホットジャックのおかげで雑魚用のウォンド殴りは十分だし
ElRaだと雑魚にはキリングエリュシオンができるぶん話も変わってくるんだけどね
El手に入ったらElGuするわ
PK維持でダメ1.2倍 APPリストレでPP回復量大幅アップ
むぅ、どう足掻いてもメインTeは趣味なのか…
ザンバの威力が上がるウィンドミルが持てるだけでも十分価値はある
Hu/Teでトレイターもっててすいません
風特化ウィンド、光特化ツクヨミorダガッチャ、闇特化エクスorバリドラ
こう並べると聞こえは良いのよな。しかしこんなけの特化でも他職(Fo以外)とDPS、DPPで見ると絶望が鬼なる
バルムンクって持ってる人いるの?見たことないんだが
見た目いいからほしいけど
>>572 そうだよね、サブに置くだけでクリフトがセシルになれるんだもんね…
トレイター掘るか…
一方自分はFiTeで各属性ナックル揃えていた
全職ナックル早く実…うっ頭が…。
ほとんど皆が与ダメージの話しかしてないところがやはりこのゲームの仕様的な問題点だなと感じる
しかしいつの間にかFoとほとんどDPSが変わらなくなったんだなTe
そういう意味では確かに以前より強化されてはいる……が
まあTeが趣味職でも別段構わんよ
他職に飽きた人やらあえて茨の道を進みたい人が選ぶからこそ
極まりきった運用法が生まれていく部分もあるし
テクターのダメージなんて風弱点にザン撃って2500くらい
ガンナーなんて4桁がいっぱい(白目)
(´・ω・`)くそげ
能筋すぎる…
数字しか頭にない豚は殺処分
そんなものは存在しない!
>>577 SH実装でサザン16がテクの中では強くなったからな
風ツリーはTe側だから自然とFoと並ぶ
レベリング中に箱やらホウセンカでサザン16拾えるだろと高をくくってたら全クラスカンストしてしまったでござる
今のFoもそうだけどすぐお手軽で性能狂ってるGuHuと比べたり、テキトーにやって弱い言ってる奴のが実際多いしね。
ゲーム内でも愚痴ってる知人とか見てると、未だに昔みたいにオールゾンデやラフォぶっぱみたいな戦い方なのばっかだぜ。
ちゃんと場面でのテク選びやスキル構成しっかりやりゃそこまで弱くねー
でも逆に、上手くテク選べば案外強いって今の状況は本来のテク職(魔法使い)っぽくて割と好きだったりもする
上手くテク選べば強いとか言われてもどうやって選べばいいのかわからないので講師オナシャッス
サザンの掘り方も
ぶっちゃけサザンとザンとサメギドとナメギドくらいしか使ってない
あぁ、あとゾンディもね
集めるだけだが
テクターハンターだからギアたまればてくはなんでもいい
防具とか新調して打撃寄りにして、マリーネでサラバンして2000近く出るようになったけど…
Fi/Huなら4000付近までいくのね
(´・ω・`)…舐めてるの?
名人様は物怖じせずにインランPTにさえ飛び込んで行きそうですね
(´・ω・`)Te/Fiでダイブするね
(´・ω・`)TeHuでWB貼られたDF腕にクライゼン16撃ったら合計100kでたわー
(´・ω・`)これはちょっと嬉しいわね
ガンスラをTeHuで持つ意味とは何なのか
頼むから豚は場をわきまえてくれ
本スレからでてくるなほんとに
知らずにやってるなら理解してくれ、豚面つけて他スレに書き込むな
>>594 (´・ω・`)ダウンしたボスへの瞬間火力に使ってるわね
(´・ω・`)迷彩もくるし今まではスラッシュだったけどこれからはクライゼンで行くわ
>>595 (´・ω・`)ごめんね?
これからは外して書き込むわ
リアルマネー使ってツリー買って、何十時間も武器、16ディスク掘って、メセタふんだんに使って武器や能力付けて
って考えただけでももういいわ
それだけしてもどの程度の火力になるか楽しくなるか疑問だしなあ
>>598 Te好きでもない限り適当装備でいいと思うよ
ウィンドミル+ラグネセットでもテク重視なら充分行ける
ガンスラッシュリアクター、なんてスキルがあったら嬉しいな
ガンスラのモードで使われていない方の数値を法撃値に、みたいな
そしたら武器一本で打射法何でもござれなスタイルが出来るのに
>>583 サザン16なんてでねぇよ!けんかうってんのか!
巡りあーえたー
一日1時間でいいからせめて1週間以上は頑張ってさがそ?
自分はこれで3週間かけてようやくサザン16を発掘した
1週間もそんな事するくらいならグロームでも掘ってたい……
ウォンドラバーズに上方修正くるよやったな(白目)
やっべテクターの時代来たな(震え声)
運営が問題視してるのはウォンドラバーズだけなのかw
ウォンドラバーズ情報修正で効果時間を10分に延長とかどうですか?
上方修正でパーティメンバー全員にウォンドラバーズ効果発動でどうよ、もちろんPP0のデメリットも全員受ける
新OPが公開されたようだが、テクターいた・・・?
仮にこれでラバーズが殴りTe必須のスキルに化けると
今リアクター前提のLv3の人は7ポイントをどこからか捻出しないといけなくなるわけだが
正直きついなぁ…
>>611 最後の揃い踏みでクレスティガー系を持った子(次順はオブサイド系)がいなかったっけ
上方修正TeとBrとそれぞれきたけど
・テクターのクラススキル「ウォンドラバーズ」に関する上方修正
・ブレイバーのアクション挙動に関する上方修正
なんか釈然とせんわ
なんでTeはラバーズだけなんだよw
>>606 夢が広がるな
打撃200%
法撃爆発200%
ppが0から回復するように
効果時間がスタンス同様に
なんか結局ご…なんでもない
ラバーズ中ダメージ5倍とかになって化ける可能性あるしまだ悲観は早い
Teに上方修正なんか来るわけねえだろwww
と思って公式見に行ったら本当にラバーズ上方修正書いてた
テクターの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
テクターの戦闘バランスに関する上方修正として下記の変更を今後行うことを予定しております。
テクターのクラススキル「ウォンドラバーズ」に関する上方修正
修正内容の詳細と変更予定時期につきましては、後日発表させていただきます。
また、戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
超絶進化か、超絶退化のどっちだろうな・・・
まあとにもかくにも極端な調整はよくあるから
期待しないで楽しみに待ってるかw
>>611 エルアーダが10億匹くらいいるじゃないか
Teの時代がそこまで来てるぞ
・ラバーズの効果時間を5倍にします
>>619 集めた法撃爆発で惑星リリーパがやばいな
アクション挙動の修正はTeにこそ必要なんでないかね
何せ殴って戦うってぇのに回避がミラージュなんだもんよ
テクニック主体で立ち回るならミラージュでもいいんだがの
いや待てよ だったらテクが使えなくなるラバーズ中は回避がステップになるとか
そんなんだったら地味に嬉しいな
まぁソレだけじゃ足りないけどな せめて打法にボーナスとか付けておくれ
テクター超強化でテクターかガンナー以外ダメになる
つまり
がんてく、しあわせ
ウォンドラバーズを状態異常扱いとします
これだな
>>613 ぉー、いたいた。thx
ブレイバー押しなのは仕方なかろうが、
そもそもいないんじゃないかとヒヤヒヤしたわ
いまでもそこそこ強いBrには挙動の上方修正
テクターはウォンドラバーズのみしぶしぶ修正
なんだよこれ
それともウォンドラバーズ中PPが通常攻撃では回復するようになって、ダメージ300%とかするつもり?
TeFo「強化なんてなかった」
タリステックとセイレーン潜在で強化したつもりなのか
Te強化キターーーーーーー
テクターの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
>テクターの戦闘バランスに関する上方修正として下記の変更を今後行うことを予定しております。
>テクターのクラススキル「ウォンドラバーズ」に関する上方修正
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
まあ待てよ
もしかしたら、もしかしたらPP0になるのを消してくれるかもしれんぞ
そしたらそこそこ使えるんじゃね、いちいちチャージテク挟まなくてもゾンディ殴りできるし
これ、ラバーズゴミだからって取らなかった人間どうするんだろうな。
ツリーお買い上げか?
さすがにツリーリセットは配布するだろ リキャスト減りますくらいの調整なら知らんがそれなら取る必要もない
だいたいスキル修正ある時はツリーリセット配布されてるだろ
効果時間変更なかったらカタコンみたいな最後大爆発か…楽しみ
>>630 初期化来るといいね。
最近のトラブルからの補填の意味も含めて。
>>633 次の弓PAの真似して効果中に与えた法撃爆発のダメージをフィニッシュでもう一回与えるだな
意外と強そう
ツリーはいじらんのかね
理想
使用でギアマックス、PPが一時的に0になるが回復する、打法にボーナス(倍率高め)で主にボス戦での瞬間火力を補うスキルに
現実
使用でギアマックス、PPが0になり効果中回復しない、にもかかわらず法にボーナス(無駄に超倍率)で今作屈指のネタスキルポジションは変わらず
この運営だから絶対ないとは言い切れない
ラバーズ強化されてもそこまでのスキルポイント足りないから関係ないな・・・
ラバーズ修正くるのかー。
あれって何故かどの武器種持っていても発動できるので、
もしかしたら「全武器種で法撃爆発」になるのかなーて妄想してました。
あ、それだとウォンドのときは旨味がないのでラバーズの法撃爆発は、ギアとは別判定で。
2回爆発するってどうかな?
>>637 そして今度はリアクターがゴミ化するわけですね
ラバーズが必須スキルになったらテリバと合わせてガッツポーズの頻度が洒落にならなくなるから正直あまり嬉しくない
ラバーズ・テリバ発動
75秒後 ラバーズ再発動
75秒後 ラバーズ再発動
75秒後 ラバーズ再発動
5秒後 テリバ再発動
確かに常時ラバーズ必須とかになったら面倒すぎてやばいな
>>613 それロッドみたいに両手持ちしてないか?
ナゾンデモーションも角度がロッドっぽいし
>>639 面白そうだけどウォンドloveしてないよそれ
ラバーズ関連ってことでギアの調整してくれるとありがたいのだが
なんか効果時間アップ!!!とかなりそうで本当に怖いわ…
装備パレットにウォンドだけセットしているとき攻撃力に割合ボーナス
これが本当のウォンドラバーズだと思う
スキルツリー初期化パスくれりゃもうなんでもいいよ
スキル1ポイント、使うと全PP消費でギアマックスでいいのにな
もちろん自然回復や殴り回復はありで
ラバーズの修正によっては、風特化ウィンド10503で俺のTeHu、TeFi生活が始まるんだがな
ウォンドラバーズはPPが0から戻ってテク使用可能になる程度じゃ
スキルポイント勿体無くて振る気にはなれないな
ギアは元からすぐ溜まるし
寒
い
理力の結晶どうする??
ゲットしとく??
素のPP回復量が0(殴りで回復可能、コンバ使うと自動回復する)なら落としどころがあるんだがな
PP自体が0になるクソ仕様のせいでどうしようもないだろ
アクルカータ買占められてるwwwwwww最安40万で20個近くは出品あったのに今見たら最安90万からで6つしかねえw
もしかして全属性作った猛者がいるのかしら・・
まさかの転売か?
いや……Teでやってもどうしようもないよな
つーことはまじで全属性制覇しちゃったんかな
ラバーズ強化とは関係なしに、ブラウ掘りにエッセンスが欲しくて
最近ウォンド握り始めたガンテク(Te育成中)
ゾンディで集めて殴る戦法を取ってみたが即死しやすくて困る
TMGだったらジャンプキャンセル即Sロールで離脱してたから良かったが
ウォンドでもショートミラージュで離脱が基本?テンポ悪くなるけど
上方修正っていってもゴミスキルが微妙スキルに変化した程度じゃなんの救済にもならないから
発動中pp0撤廃は当然として更に通常攻撃とテク大幅強化くらいしないとあんなゴミとらんわ
それより前提調整だろ
アクルカータの全属性ってどういう…
氷炎ならまだしも
テク大幅強化なんかされたらエリュがますますやばいことに
>>657 俺の場合ゾンディをジャンプキャンセルしてそのままミラージュで反対側までくるっと回りこんでから殴ってる
だいたい安全
>>655 買い占めたとしてチケット20枚使って8mが18m…手間を考えると微妙だね
もうウォンドPA作れよっていう
>>661-662 サンクス 攻めの効率は落ちるけど死ななきゃ安いか
うっかり大量の帯電セグレズン引き寄せて一瞬で床舐めた時リアルで変な声出ちゃったし
>>657 ゾンディージャンプキャンセルーラグラーJA2、3段殴り。
テクでノックバックさせてから殴らんと事故死するよー。
>>664 ウォンドPA欲しいよなぁ
自分も要望送ったり生放送でそういった米流したりしてる
最低限、接近PAが欲しい
難しければテク扱いでもいいよ 属性は何でもいい
自在槍のグラップルみたいに、当たった部位の前に高速移動or瞬間移動みたいな
テクならノンチャで単純な接近手段、チャージではギア確保も兼ねる、といった使い方出来るし
俺脳筋だから装備にそこそこHP盛ってデバカ10で無理矢理殴ってるわ、多少ひるんだってクリック連打だぜ
死ぬときはHPMAXから間髪いれず死ぬからそこは仕方ない
ウォンドラバーズ
ウォンドを愛する心により、ウォンドとの友好度が大幅にアッポするようになります!!
>>657 敵に殴られないタイミングを見切ってゾンディしろよー
燃費を考えないならゾンディからノンチャサゾ打って殴ると
敵がのけぞりやすいので比較的安全
>>657 ナグラゾンディか、ナザン2発ぐらいまいて転倒させてからゾンディ殴り
ウォンドラバーズ発動中はミラージュがステップに変化します。以上
PPを全部消費して1回だけギアをMAXにします
劣化ザン
よく考えると現状でTe/Huやってるような人らは強くなったらなったでつまらないと言いそうだな
そういうのは強いと聞きつけてにわか仕込みで動き覚えて古参ぶりたい変なのばかりだから
ウォンドラバーズMAX振り推奨になってスキルPが
うごご・・・
ウォンドラバーズ使用時に自動的にカットインつきで叫ぶようになりました
ウォンドラバーズの効果時間をスタンスと同じ10分にしました
期待しようが打撃アップの後ろに
ウォンドラバーズアタック 10振って打撃120%とかだから
もう何も感じないわ
いままでが糞すぎて期待って言葉をなくしてしまってるなw
打撃より法撃ばくはつの威力を上げる方向に調整したほうがテクターらしいとおもうの
強化するのそこじゃねーだろ・・・!!!1111
ミラージュブーストとかも修正する気ないのかな
スキルツリー自体も作りなおして欲しいけど
テクター自体を作り直せ…お願いしますkmrsn
今のままでいいのでツリーだけ変更してくださいまじで
ウォンドラバーズさん、どうなっちゃうの・・・。
オーバーエンド並の攻撃範囲に拡張されるなら、マジ楽しいんだけど。
どうせ、効果時間の延長なんでしょ・・・。
ラバーズに対してさまざまな意見・・・
強化しろ、と削除しろ、どっちが多かったかねw
ツリーの一番下にしてくれるなら
もうそれでいいな
>>585 最近フォーススレで試行錯誤君見ないと思ったらこっち来てたのか
おい、さっさと帰るぞ
>>688 俺、ハンターのガードスタンスバーンの下におけってメール送った。
あそこなら誰の迷惑にならないと思ったんだ。
禿「ウォンドラバーズ中テクニックの威力が300%UPします!!」
ころしてやる!
つまりPP消費なしでテクニック出せるわけか(真顔)
強化されてもとるポイントもないしもはやどうしろとw
いい加減スキルツリーの配列修正しろってメルボムするしかないw
>>693 ふむ。
PPが半分に減る変わりに威力200%ならほめてあげたいレベルだが。
ツリーそのままにするならポイント前提をキチガイレベルで緩和しないとバランス取れんって
ツリーは大きく分けて
・風ルート
・光ルート
・闇ルート
・補助ルート
・レアマスタリ・テリバリ・EMS・リストレイト・コンバート等
・回避系
って系統ごとにすっきり分けれないものなのかな
全職一通りやってるけどテクターツリーのまとまりのなさっぷりはガチw
TeとFoのツリーはいやがらせされてるとか妄言吐く連中がいるのも納得しそうなレベル
ラバーズは削除してもらえるのが一番の修正と思うんだがなぁ・・・
それより聖剣LoMの杖みたいなPAが欲しいな
あれは魔法攻撃力依存だし、必殺技終了後に敵や自分にステータスの変化も起こるし、エフェクトもキャラの動きと魔方陣を綺麗に取り入れててすごい完成度と思う
まぁボタン一つで発動して当てたら大抵、全部の演出が綺麗にヒットするからそう見えるっていうのもあるかもしれんがw
>>702 Foはゴミはちゃんと分別されてるでしょ!
ラバーズ強化よりツリー構造見直してくれよ
>>701 ウォンド殴りルートが抜けてるけど、ほんとそうだよな
補助系をややこしい構造にして、属性とウォンド4系統シンプルなの横に置いておくだけでいいな
brツリーで考え直したんじゃなかったのかよクソキム
ラバーズ取ったら他のスキル無くてもいいと思えるようなな調整ならまだ評価する
人はそれをぶっ壊れと言うが
ブレイバーのツリーがすっきりしすぎてウラヤマシイ
カタナギアの上らへんの空間とか
>>702 Foはフレアと氷ツリーが一緒じゃないか
ブレイバーは新規スキルを配置する箇所が多めに確保されてて良いよな テクターは前提SPからスキル配置まで何でこうなってもうたんや…
それはさておき真面目にラバーズどうなるんだろうな(´Д` )
法爆発に馬鹿倍率かかるとかそんなで終わりそうだ
あんまり強くされると6属性揃えるの大変になるからやだなー
運営「皆様のご要望にお答えしてブレイバーを参考にスピード化をはかりました
ウ ォ ン ド コ ン バ ッ ト
ボスを殴り殺せるくらいになればいいが
テクターというかテク系の大欠点である対DF用のスキルなら言うことないかな
打撃のBHS、シンフォ、ハトウ、射撃のWB、カミカゼ、インフィ、メシア位に
テクは何も無い、ナメギなんか白い目で見られるし本体効きにくいしシフタやレスタでさえアイテムで済んでしまう
ウォンドラバーズ中の法撃爆発のダメージを200%にします
とかだったら結局発動めんどいしテク使えなくなるしいらねってなるな
でもこの運営だとその程度の数値弄りしかできなそう
ラバーズの性質考えると、最大PP依存でのラバーズ発動中の法撃爆発の
威力補整とかが妥当そうなあたりかな?
てか、PP消滅するんだからこれくらい付けろよって感じなんだが…
ウォンドラバーズって何だっけ。うっ、頭が・・・
やっとウォンドギアレベルに意味が出るのか?
全クラス中ぶっちぎりでデメリットの多いこのスキルが
ダメ倍率が2倍や3倍程度で終わるわけが・・・
ギア溜めるのも簡単だから完全に別スキルに改変しないと使う意味がなさそう
Teは弱い、Teは弱いっていう評価が当たり前だったからTe触るの怖かったんだけど使ってみたら案外強かったなぁというのが個人的な印象
TeHuでテクは補助程度に殴りメインだったんだけどゾンディからの殴りでサクサク狩れるしボスもソードやワイヤーで全然いけた
ただマルチだとバースト以外はニート気味だったしボスは完全にHuだったからTeの強さかって聞かれると悩んじゃうだよなぁ
励起バーストとかソロだとかなり使いやすかったからボスでウォンドだけで戦える調整がくれば趣味職から抜け出せるポテンシャルはあるんじゃないかなぁと
ラバーズをどう強化するのか興味ある
攻撃速度が2倍になるとか、ダイソン並みの吸引力で吸い込みまくるとか
どうせそんな楽しい事にはならないんだろう
ウォンドラバーズの効果時間を増加しました(フューリーと同じ10分)とかでしょ、期待しないほうがいい
10分間PP0・・・・・・
ラバーズ中はラヴィス=カノンの真空刃が出るようになるとか変な方向に修正すると予想
>>725 そこまで手いれてかえるならもっとドヤ顔して出してくる気がする…
打法+200とかで終わりそう
ヘイト上昇率アップかな
ゾンディいらなくなってみんなニッコリ
味方にも法撃爆発が当たるようになりますとかだったらどうしよう、めっちゃ強くなるけど
ねえSHヴォルめんどくさすぎない?
ウォンドだとめちゃくちゃ時間かかる・・・
火はいて飛んでばっか・・・
めんどくさかったら闇ツリーでナメギド
ウォンドラバーズ
発動中、ウォンドのドロップ率が上昇するようになりました! (DFがんばってね!)
つーか、まずSPの総量見直してくれよ…
糞運営はスキル初期化パス配りたくないだけだからな
もっとメルボムキャンペーンを行ってケチってばかりの無能集団に分からせないとなー
殴りテクターだけど
ギバーダやりつつ足殴る→凍ったらしっぽ破壊→ダウンしたことろを頭狙う→戻ったら足殴り・・・
の繰り返しで割とはめ殺せるな
とりまテリバ10振り
>>729 ラヴァーズ中ゾンディのみ使用可能、味方吸引
法撃爆発が味方にもあたるようになりました!
とかだったらめっちゃ笑ったあとにvita投げるわ
いつの間にか送信してた、すまん。
とりまテリバ10振りしてるが重たいんだけど、みんないくつにしてる??
パッシブ化希望だけどせめてMax5にして欲しいわ。
取ってる人はみんな1止めじゃないかな
テクターは圧倒的にSPが足りない
ガンナーはゲームバランス崩壊させてる
担当が馬鹿なんだろ
テリバ10はアドバンス全盛期だったら振ってたけど
いまは1振りで十分じゃないかな
ってかテクター上方修正くると思ったらラバーズかよ、、、前提緩和も忘れずにね
>>737 10に慣れるとそれ以下のクールタイムに我慢できなくなるから10
効果時間が30秒あくのは結構痛いから10振りたいけどSPが足りないから1
テクターの調整に踏み切ったことを褒めつつ、SPもなんとかしてねって要望出すんだ
運営がやっとテクターを見ている。この機会を逃せばまた忘れ去られるぞ
まずは現実的なものから
豚もおだてりゃなんとやら、だ
今あまってるSPにレベルキャップ上昇とSPオーダーで増えるだろうSP足してトリートメント取ろうと思ってたんだけど
調整次第ではラバーズに回すことになるのか…
テリバはSHだと敵さんがよってきてくれるからあんまり必要ないんだよな
10振りありがたいのはエクスぐらいだなー今のところ
今回はラバーズの修正だけみたいだけどテクター調整は今後もやっていくって書いてあるし期待せずに待っていよう
テリバ10に慣れちゃったからもう下げられないなあ
ゾンディループとかタリス支援とかやってるとわずかな時間でも効果切れてると困るわ
それにテリバ10でもクールタイム120秒に対して実は108秒しか使えん
ガッツポーズで2秒取られる
ラバーズ中はOE並の射程かつハトウのような複数ヒットになったら神
PP0で効果時間短いしこれくらいやってもバチは当たらんだろう
748 :
名無しオンライン:2013/11/23(土) 09:15:20.43 ID:df18sXoN
ジュース飲んでんじゃねーよハゲ!
どうせ全振りしたらラバーズ中打撃力が+200とかそんなんじゃろ
使うと大幅に弱体化する最低最悪の糞スキルが使っても弱体化しないだけのゴミスキルになる可能性
削除なら間違いなく上方修正なんだがなぁ
ウォンドラバーズをパッシブ化しました!
いつ修正されるか…年内だといいな
ラバーズだけじゃ戻る気は毛ほども無い
ウォンドラバーズって名前から既にバカにされてんのに良くなるとは到底思えない
もうさ
銃剣みたいに近接PAと魔法切り替えれたらいいんじゃね?
というかウォンドに近接PA実装すればいいんじゃね?
舞いとか入るんじゃね(ホジホジ
ラバーズは法撃爆発の威力200%にしてロックしてる敵なら距離関係なくウォンド振るだけで爆発するようにしようぜ
これラバーズだけ修正して他の部分は放置ってことか?
せめて状態異常ブースト削除とシフデバ関連改善くらいやれよ
はじめのスキルがほぼ効果のない障害物とか頭おかしいだろ
補助は必須にならないように意図的に弱くしている
つまりなくてもいいわけだからな
そんなのがスキルの上部分を前提として占めてるんだから嫌がらせでしかないわ
ウォンドの一振りで1000の雑魚を蒸発させる
ラバーズフィニッシュ実装してウォンドの一突きでロックベアを100回殺す
こんくらいできるようにならないと駄目だわ
継続的に修正していきますとあるのだからまぁ長い目で見ようや
違う、そうじゃない というものならメルボムすれば何とかなるだろう
なるだろう…(´Д` )
ようやくスタートラインにたたせてもらえるんだから素直に喜ぼう
激的な上方修正ならフォースがボッチになりかねない
>>761 どういう事だってばよ……
俺はウォンド一振りで中距離の雑魚に法撃爆発決めて殲滅してくTeを見てみたかっただけなんだが
仕様勘違いしてたらすまん
ロックしてない雑魚には法爆発動しなくなると思ったんじゃない?
また豚小屋がここを補足
月1のペースでやってんな
公式サイト見て笑ってしまった。
Te強化にウォンドラバーズを選ぶとは大した開発だ
>>766 761はロックした箇所以外では爆発起こらなくなってゾンディ殴りが出来ないと思ったんじゃないかな
ポイズンイグニッション「次は俺の番だな」
ウォンドラバーズは効果時間中攻撃速度アップ、移動速度アップ、PP0縛り撤廃まですればかなり強くなりそう
常に要望とは違う斜め上やら斜め下の修正をするこの運営…
まぁどう弄ったところでGuみたいなことにはならないだろうからいいか(白目
ウォンドラバーズキープ
ウォンドラバーズの効果時以下略
ウォンドラバーズアフターラバーズ
ウォンドラバーズ終了後一定時間PPが0になりウォンドギアの減少量が下がる
スキル追加じゃなくてラバーズ自体の調整やろ?
ウォンドラバーズ・オーバーエンド
ヒューナルのアレ
くそが
変なとこ修正しても使わねえよボケ
素直にスキルツリーの見直ししろ
むしろSPかつかつのスキル振れば振るほど強くなるタイプでいいと思う
リアクター前提の3と10振りで性能にあまり差がないとテクも殴りも両方いけるとかずるくない?って主にFoに言われるだろうし
殴りを取ればテクが弱く、テクを取れば殴りが弱くでいいと思うわ
ウォンドラバーズの使用率が限りなく0に近かったから修正に手を伸ばしたとか
両立が難しいおごご…ってなる方が楽しいけど現状はあまりにSPが足りなさ過ぎる
すまん、遠距離単体攻撃だと思ったから。
にしても、200%程度じゃ、素の状態の殴り+法爆と大差無いよ。
本来、通常時で。
他職に比べ手数がもっさりしてる上にPAもないなら、ギア乗せで他職の通常攻撃の2倍は無いと、DPS追いつかない。
この差を埋めるためのラバーズなら、状談抜きで法爆のみなら600%、ギア乗せ殴りの3倍は必要だと思うよ。
Foなんて最弱ゴミ職に構ってる余裕なんてない
徹底的な強化を要求する
ガンナー修正の記事がないのは何故だ
で、そのうちフレアが300%に変更で、ダメージインフレが加速するわけですね。
テクターの戦闘バランスを修正するのになんでラバーズ修正なんですかねぇ…
・ウォンドラバーズ発動中テクニックの威力が50%アップします
みたいなエアプ丸出しな修正しそうだわ
氷柱のごとく伸びていくFoの氷ツリーと同じく
強化したくないのに強化の指示が来て
一番ゴミなところに目を付けたんだろう
これから新スキル追加の度にウォンドラバーズの下に次々と
ウォンド何がしがぶら下がっていくんだろうよ
>>788 (・木・)<エリュの潜在が好評だな
(^酒^)<ウォンドラバーズにも似たようなのつけよっか
テクター激おこ
ラバーズ中ノンチャ200%とかならどうする?
El最強時代突入だな。
エリュの潜在+超速pp回復+打撃倍率100%+高速接近能力くれたら許してやる
殴り用のスキルだったものをテク用に変えるとか、さすがにそこまで頭おかしくないだろ
すまん、かぶったw
>>791 ラバーズ中にどうやってテク使うかが最大の問題だな
ただしラバーズ中はPPが0である
そもそも通常攻撃しか打撃攻撃がないウォンドに打撃のみ強化スキルのっけてそれだけピンポイントで強化されても
>>797 雑魚は今までどおりテク織り交ぜてのゾンディ+殴り
ラバーズで与ダメ2倍くらいになれば、ボスはそれで殴り倒すってなれば理想じゃない?
さすがに今まで殴りTeやってたらウォンドでボスに張り付くことくらいは簡単だと思うけど・・・
くるっとJAで200%なんだしラバーズ中テク使えないから打撃400%でいいよ
ラバーズってなによ
>>798 殴りよりだとppがすぐ底つく
ゾンディ殴りでとか言ってもPT組んでるとそれする前に雑魚蒸発は当たり前
その状態でボス殴りあるからといっても強職の2倍以上の時間かな
テクター謙虚すぎだろ
テクターは打法職なんだからウォンドラバーズ発動で多少のテク強化はあってもいいと思うんだ
殴り縛りからいい加減離れようぜ
ラバーズ発動で今ある法撃力を全て打撃力に変換するっていうのも熱いな
>>802 殴らずにテクばかりになるのが見えるから駄目だな
殴りしかできないのもやだよ><
ここはノンチャ連打してPP切れたら殴るエリュシオンがやはり理想系か!!
PPは回復できるようになるはず・・・なるよね?
デメリットは減らして欲しくないな
そのぶんメリット小さくされるだろうし
さすがにpp0は修正入ると思うけどな。
諸悪の根源だし。
チャージできなくなるくらいにとどめといて、カタコン仕様ならツリー追加しようかな。
何にせよ、よほどじゃない限り、テリバ派の俺にはSP的に縁がなさそうだw
そのぶん威力上がるなり何なりすればPP0でもいいでしょ
その場合、俺は現状の3倍ダメ出ない限りいらないかなぁ。
他で言うPA使用禁止に釣り合うメリットを用意できる運営なら
まずこんなゴミは生まれてなかった
ラバーズ中PP回復&打撃&法撃爆発の威力強化
これぐらいは最低条件だと思うんだがエアプ運営だからなあ………………はぁ
そもそもラバーズに拘るあたりエアプ丸だしなんだよなぁ
これラバーズの強化次第でFoが皆流れてきそうだなー
とりあえず継続的に修正して行くからこの機会を逃したらまず次の修正時期は最悪一年待たされかねないので要望まとめてあっためてるわ
ラバーズの内容が明らかになったら凸るつもり
ラバーズ削除してリアクター繰上げるのが最大の強化
ラバーズは完全殴り特化でいいよ
クラススキルのウォンドラバーズの上方修正、つまりツリーの上のほうに配置が変わるんですね
>>820 6かぁ、スキリセ来たら6試してみるよ。
クール30秒は長いよなぁ、やっぱ。
テクターの限界!…PPもなくなり引退することになりました
ウォンドで殴るたびに属性耐性を下げるとかでいいな
殴るたびに法撃爆破やテクニックの威力が上がっていくようにね
ただし下がる属性は武器属性に依存するのでテクターは全色持ち推奨になる・・・
ネイクロー全色揃えた俺は隙だらけだった
ウォンドラバーズ発動中は、他の武器でも法撃爆発発動するとか無理かなー。
ラバーズ?って感じになるが
これでリキャスト短くしただけとかだったら流石に許さないよ
>>826 と、いいながらも、まだハート形ウォンド買う気にはならないあたり、もう皆、慣れたもんだなw
敵の首を求めるウォンドバーサーカーがまるぐるにうじゃうじゃ出現するようになるのだろうか
こわい
>>824 殴れば殴る程対象へのジェザル効果が蓄積しますとかだったら対ボスが胸熱
だが法撃Teの俺にはあまり関係のない上方になる予感
スティナ握ってスキルやらシフアドやらで詰めまくると打撃3k超えるんだな
頑張れば3500乗るんじゃねwww
>>828 スカスカスカ マッテのコラ画像を思い出す
ウラノスセット揃えてブルブイレインも買おうか悩んでたところにフォリーカット拾えたんだけど殴りTeだったらやっぱりブルブイレインの方がいいよね?
あれ打撃耐性5%って聞いたけどまじかね
某動画でリストレイトと光輝の癒しが重複しないっていう調査結果がでていたんだが
えっ?必死にヴォルカノの潜在解放した人爆死なん?
PSに自信がある人→レサン
ちょっと自信ないわって人→黒ウラ
レンサンw
>>833 ありがと
PS低い方ではないと思うけど主にゾンディール殴りで事故らないように硬くしてるから売ってブルブイレインの資金にするわ
PSに自信あるならいいけどレサンはラグネに踏まれたり蹴られたりするだけで即死すっからなw
なぁみんな、spもそうだけどもう一個忘れてないか
ラバーズが実用的なスキルになっても
サブパレの枠がたりねーよ
それな
スキルの時間切れがサブパレットにいれてなくても一目でわかればなー
当然、修正されるのはウォンドラバーズだけじゃないよな?
未だにのろのろで遅い攻撃モーションとかツリーの必要ポイントとか
他にも修正するところがたくさんあるのは、当たり前だよなぁ?
相手にさっそうと近づき、素早い攻撃連打で中型叩きのめしたりゾンディールでかきあつめて小型一発で落とす
ボスはコンサイコンで華麗に撲殺する
そんなスタイリッシュテクターに私はなりたかった・・・なあ・・・
今からでも遅くないんで戦闘スピードあげてくれませんかね
以前のクソ遅さに比べれば今のウォンドはやいじゃーん
と思ったけどこないだ久々にロッド振ってみたらその速度に呆れた
あやうくだまされるところだったぜ
以前はほんとひどかったな、特に三段目w
カタナほどとは言わないけどロッドより早くていいと思うんだけどな
つーかやっぱり、かまたろうに突っ込んでもらうのが一番効果的だったわけだ
まー生放送での直訴だからなぁw
誰が言っても無視は出来んて
効果時間中、法撃爆発の威力上昇と範囲拡大、発動時PP0になった後上限50%制限なら納得はしてやる。
まあ、どうせ斜め上なんだろうけどな。
ラバーズ中に法撃力300%とかでいいとおもう
いつもどおりなら斜め上じゃなくて直角で真下のレベルじゃないの?
新スキル
ウォンドラヴァーズ・エンド
効果時間スタンス並みににしてほしいな
>>851 10分間PP0とかどんなばつゲームだよ
>>852 もちろん超強化つけてだけど効果時間もながくしてほしい
ウォンドって、回転しながら殴るじゃない?
敵を吸い込みながら殴れるようになるんだよ。きっと。
これでテリバが無くてもPP0でも活躍できる。主にソロで。
実用性やらゲームバランスやらは全く期待してないけど
ウォンドラバーズがどんな変化を遂げるかは生温かく見守りたい
ノンチャと相性のいいサザンの強化といいノンチャ撃つ能力を強化されたエリュシオンといい
最近の運営はテクターのノンチャを間接的に強化するのが流行らしい
ウォンドラバーズの強化は威力の上昇などは一切なくPP0固定がPP100固定になるんじゃなかろうか
斜め上の修正だけどこれまでの流れを汲むと普通に見える
そもそもウォンドラバーズの効果時間とか俺知らないわ
30秒 CT45秒
いつぞや9月10月に調べたときに俺も知った
ラバーズ強化したからTeはもういいでしょってなりそう
なぜかテクターの強化だけ異常に慎重だよね
100固定わらた。一気にぶっ壊れスキルに!
まあ最低限でも、今の性能にギア威力1.2倍以上うpとかか、
もしくはPP0固定を削除するとか何か+になる部分ないと使いようがないね
あんまり強くすると、光や闇ツリーでも取りにいかなきゃ!なんて事になるからほどほどでいい
ラバーズ強化がギアMAX維持でPP消費なしノンチャテクうち放題だったら…
と思ったけど神職のElさんたちが大勝利しちゃうからいいや…
ってかこれでもFo様のサブ安定かな
武器はウォンドに限るだったらまだ救い道ありそうだけど
そしたらFoがいよいよ終わってしまうな
打撃と法撃爆発のダメージ200%アップならpp0でもいいかな
Elと区別できるような修正にしてほしいな
下方はNo Thank you
今の法撃爆発の威力がどれくらいかわからないから話題に参加できないぜ、例えば威力200%upがウォンドラバーズについたとしてpp0でGuまではないとしてもFiせめてFi武器をもったHuに対ボス性能追い付いたりするの?
>>868 TeHuで1000〜1200ぐらいだから倍になってくれれば少しはマシって程度かねぇ
打撃200%と攻撃速度アップぐらいあるとそこそこ行けるんじゃないかな
>>869 うーん、微妙、ウォンドラバーズが対ボス性能高めになったりするとFoと区別化できると思うんだけど
ま、Fo死ぬけど
>>868 全然追いつかない
雑魚集めて殴ればあっという間に消せるだろうけど
ハトウ実装でTeが死んだとは思わなかったし
Foの事はいちいち意識しなくてもよくね
単に同類の職だったって話なだけで
ウォンドラバーズはゾンディール使えなくなるっていう致命的な弱点があるからな
これでは来るロックベア10億匹との戦いについていけない
FoとはRaとGuのような近くて遠い関係を維持したい
>>874 しかし来るのはFiとHuのようなメイン武器で表裏入れ替わるだけの調整
ラバーズ上方修正って言っても、どうせデメリット緩和程度じゃないのか
発動時だけPPが0になって後は通常回復するとか、その程度だよ
ていうか、Teの修正がラバーズ限定なのに普通に強いBrがアクション全般情報修正って・・・
やっぱり人数の差かなぁ
>>876 俺もBrは既に強くなったから修正いらねんじゃね?とも最初思ってたけど、
思い返してみたら弓のステアタ死んでるし、カタナもステアタ遅いし、
ステップ両方遅いしカタナの通常3段目後のJAやりにくいしで、その辺いじるんじゃね?って思った
Brがどんだけ強くなろうと別にいいんだよ、Teの強化にもちゃんと力入れてくれれば
いまさらオープニングVer3見てきた
ルピカさん、10億匹飛んでそうなエルアーダをゾンディで吸って殴るんだ!w
道中はゾンディ殴りで対処できてるうちは問題ないから
ラバーズ強化はやっぱボス戦で有利になる何かだといいなぁ
Brの強化は要望のあった望まれたもので
Teの強化は無駄弾という感じが否めないな
ウォンドラバーズの強調さえなければ夢も見れのに
氷ツリーにも言えることだけど
駄目なものをなんとかしろという要望は無駄どころか害悪だな
触らぬ神に祟りなしだよほんと
ラバーズ中無敵かHP回復にSAついてりゃPP0でもいい
もしかして本当に無敵つくんじゃね?なんかもうそれしか考えられなくなった
>>862 ガンナーで考えなしにやっちまったからな
テクターで同じことは出来ない
ラバーズ中キャラクターが分身します!
キャラクター2倍でウォンド愛も2倍…これだな
BrのスナッチはPPすら溜まらなくて意味不明なスキルなんだっけか
ラバーズはデメリット緩和した程度じゃスキル振る価値皆無
無敵はリキャストまで15秒と短いから無いだろな
法爆威力増えてリキャストそのまま、性能だけカタナコンバットと同じにラバーズがなると調度良い気がする
>>884 分身というか残像のほうがカッコいい
よくあるじゃん?使用キャラクターに続いて追加攻撃を加える技
どこぞの鬼畜眼鏡のように残像が先に連続攻撃して最後に本体がスパーンと殴りにいくっていう形も好きや
>>885 次で終わるなーってわかってる時にステップで止めをさして俺kakkeeee感に浸れるスキル
修正告知の出し方がGuの時と一緒だし大丈夫だろ
10億匹のエルアーダをゾンディ殴りしたら鯖落ちしそう
ゾンディール掻き集め時の法撃爆発はTeHuなら今でも十分な威力だから
森だとガロンゴ含めて殴り殺せる
ラバーズ中はBHS並みのDPSになるなら、ボス戦専用として使えるんで
そういう強化なら悪くはないけど
ガンナーはやりすぎだと思うけど下方修正がない以上テクターの調整に取り組んでるうちにガンナークラスにならないと
いずれ他の職のキチガイ強化に取り残されていきそうな気がするなー
この板の本スレの豚共はテクターのネガキャンばかりやってるけど、ぶっちゃけ雑魚戦に関しては
今でもTeの火力は十分なのよ
海底なんか全職中でも道中ソロは楽な部類で、固いカニも殴り殺せる
問題になってるのはボス戦の低火力なんで、そこさえ強化してくれれば個人的には文句は無い
つか豚面つけてだらだら文句いいながらゲーム続けるくらいなら
ゲームクリアしちゃえばいいと思うんだけど
10年遊べるゲーム謳ってるのに僅か1年で修正完了しましたって出したのがケンカ売ってるようにしか思えんからネガるんだろ
いつも凍土に1人でこもってるんだけど今日は久しぶりに坑道行こうかなって考えたけど、機甲種ってどう戦えばいいのかわからない…
使いやすいテクがないしゾンディしてフォルトゥナでライドしてればいいのかな…
運営にとってTeの調整は難しいんだよ
現状でも「殴ってPPを補充しつつテクを撃ち続けて戦う」こともできるし
「テクを撒いて牽制しながら殴りまくって戦う」こともできる
近距離戦も遠距離戦も満遍なくいけて
対雑魚は多段ノックバックと法撃爆発で封殺
自己回復とバフで持久戦能力は折り紙付き
スキルツリーのクソさやステータスの厳しさを抜きにすれば
隙がなく万能で理論上は超強い
Fo同等以上のテク能力とFi並みの殴り性能をうっかり両立したら
今後高レベルTeは危険な存在になりかねんわけですよ
なのでBrで調整のさじ加減を実験しつつ様子を見ている
ラバーズ無敵になった所で必死に殴るなんてのはPTじゃ無理
スタートラインにすら立たせてもらえない
無敵はいらないがスーパーアーマーくらいは欲しい
殴るという選択肢はあるけれど
殴る立ち回りに適していないのがTeの抱える問題
突進PAも無いし回避はミラージュという
敵の近くでは回避がステップに変化する、とか
一定距離では自動的にミラージュで追尾(カタコンとアサギリ合わせたような挙動)とか
そんなスキルが欲しい
実際ボス相手にウォンド通常を主体として戦うとミラージュエスケープがくそすぎてどうしようもない
打撃とテクを織り交ぜて戦う事がテクターのスタイルとしてやりやすいのに
ウォンドラバーズでPP0にするのは本当に運営は何も考えてないと思ったよw
ヴォンドラバーズ超強化でヴォンドが高くなる前に仕入れておこうかと思うのだけど
何がおすすめ?
やっぱ一番強いところでヴォルカノメイスかね
高倍率ドンの修正しか見えないんですが
近接は超追尾突進PAで一撃4万とかでるけど
ウォンドはツリーをテクを捨てた構成にしてとろとろ走って近づいて一発4000〜5000くらい
打撃倍率二倍程度じゃ無理や...
(´・ω・`)あ4万じゃなくて3万だったかな
>>900 ミラージュで追尾はロックオン使えば今でもできるだろ
まあカタコンの挙動をラバーズにくれってのはわかるが
>>902 ホットジャック
ウォンドラバーズ発動中
ウォンドがでっかくなります。
威力上がって範囲広がって
攻撃速度落ちて
909 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 12:07:06.58 ID:XFm3UL3b
そもそもHP低くて殴りに向いてない。
打防高いなんて利点もSHじゃ気休めにしかならん。
>>897 仮に殴りがFi Brレベルになったらテク使わなくなるから両立ではない。そもそも追いつくとしてもTe/Huだからもともとテク弱い
>>902 ヴォルカノはテク用だからラバーズ強化で高くなることはない
ヴォルカノとかメインFoさんくらいだろ使うのは
ラバーズの強化内容がまだ分からんから何ともだけど、ウォンドが値上がりするほどTe人口が増えると思えん
多少増えるかもしれんけど、結局強いのが好きな奴はGuHuだろうし、支援が好きな奴はRaだろうし、HuFiが好きな奴はPAが無い限りはこっち来ないよね
殴りテクターはウォンド揃えてナンボ
強化資金はかかるが、イエーデアクルダガッチャエクスを鍛えれば良い
後はまあ無月もあれば便利
>>912 Fiメインだったけどレアがまったく手に入らなかったので殴りTeになりました
そういえばウォンドラバーズの時間が延びる潜在ってないね
呪いじゃないですかー
お金も強化もバッキバキに折られたから
ツクヨミ雷10293とウィンド光10503買ったわ
なんかクッソ安かったの。3Mと4Mだったわ、しかもOP付きで
自力で家出炎10501とエクス闇10501、ネイクロー光10501も作ったしもう満足かな。うん
無月?ダガッチャ?アクル?もう強化は嫌……もうドゥドゥ見たくない
ウォンドラバーズ発動したらウォンドを持つもの以外の動きが止まって殴り放題ってスキルにしよう
ラバーズに限らず「スキルの効果時間を延ばす」潜在自体が一つもない
今の強化って、補助アイテム無いとどうしようもないからなあ。
保護だけでも30個は用意しておかないと話にもならん。
ていうかアクルカータ、止め絵での見た目と威力スペックは良いんだが
ちょっとでも動くとブルンブルン荒ぶって動いて、足や腹を切断しまくってるのが
笑いを通り越してがっかりだよな。
後、どう見ても鎖ガマなのにウォンドってw
ウォンドラバーズ強化と共に
ウォンドラバーズアップ1
ウォンドラバーズアップ2
ウォンドラバーズコンボアップ
が追加される・・・!
テクなんて属性決まってるのに
弱点つかないとテクにマスタリ以外の倍率一切乗らないってのも地味にきついしそろそろまともな倍率スキル欲しいなぁ
たぶん強化しても糞クソ言われて
次の新スキル追加のときにそんな風に伸びていくと思うわ
嫌がらせかよ
でラバーズみたいなゴミの後に有用なもの追加するんだろうな。無能すぎる運営
ラバーズ無くせば強化やな
ラバーズはちょっとやりすぎだろ....
ってくらいの強化しないとテクターの上方修正にはなんないよなぁ
リストレイトかテリバかコンバかEWHかマスタリのいずれか切ってまで取りにいかせる価値をつけるとこから始めなきゃいけないし
>>922 ウォンドラバーズフィニッシュならいいよ
ではラバーズの位置を法撃アップ1の直下に移動します^^
修正完了^^
一年前から寝かせていたゴリ回避マグがここに来て火を噴いた
ウォンドラバーズの効果時間中、法撃爆発の範囲が惑星全域になるよう修正
今まで不遇すぎて強化告知来ても皆にわかに信用できないよね・・・
ギアとラバーズとリアクターと打撃up全部合わせて
SRJAみたいに独立ツリーにしてくれないかな
PP0になるのを利用してPAみないなのを用意するんじゃないか
属性事に技作ってテクボタンで発動みたいな
>>932 そもそもスキルポイントが足らないんで(確定)
どんな新スキルもツリーの下のほうを修正しようとも、どうしようもないよなーっていう
ぶっちゃけ、期待してないっすわ
スキルの強化はいらないからツリーだけ変えてくれればいいよ
やらないだろうけど
お前ら今まで何見てきたんだ?
あの運営だぞ?
夢見すぎんなよ後が辛いぞ
わかってるってみんな諦め悟った上で雑談してるだけだって
ウォンドラバーズが不評、つまり打撃が不評なんだと勘違いして
pp0のリスクを取っ払ってギアMAX+法撃アップにしてきそう
まずは数値だけいじってゴミスキルの下にさらにゴミを追加して
追加したせいでツリー変更しづらくなって調整は完了しました
までは諦めがついている
ここからの斜め下はないと思いたい
>>939 法爆の威力上がるし、倍率次第ではまぁそれでもいいんだけどね
ただギアMAXという効果がついてる以上、仮にラバーズに火力が上がる効果がついたとしても、火力上げるだけのフォトンフレアを超えないような上昇幅になる気がする
次はテクタ−を壊れ強化して人口を増やし
テクタ−衣装のスクラッチ追加の準備だろう
武器防具も新調だろうからメセタも回収出来るし万々歳というシナリオだよ
たぶん
>>939 下手に打撃力上げると本職物理前衛から大ひんしゅくを受けそうなんで
法撃力と法撃爆発に焦点を絞った調整で構わんと思う
殴りとテクの併用がウォンドTeの持ち味だしな
ステップやPA使いたけりゃ汎用ウォンド持ち替えのサブTeでも問題ないわけだし
殴りテクターだと法撃だけ強化されても困りますわな
とりえあず法爆にJA乗るようにしろよ、乗らないと話にならない
ウォンドラバーズで法撃強化はないと思うけどな…フォトンフレアがある
理想は打撃、法撃爆発10億倍だな
法撃爆発のエフェクトを10億倍発生するように上方修正
サブクラス次第でスキル倍率だけで打撃もテクも2倍くらい威力変わるのに
打法のバランス取れる調整しろって不可能なんだよな
ブレイバーは打撃だろうが射撃だろうがサブHuでFAだから問題ないわけで
フューリーに法撃乗るのはよ
フォトンフレアなんて他職のゴミスキルなんてもうどうでもいい
強くなりたいんだ!!
10億匹のロックベアをその場に召喚する修正
ガンナーはお手軽強職
刀HuBrが鍋2最速だしなぁ…
ラバーズ強化で中堅レベルにはなると……ならないだろうな
フレアの存在が邪魔なのは事実だろうね。
フレアが法撃+400%に変更で、ラバーズが打法+200%で住み分けできるんじゃないかねぇ。
次スレ行く前にテンプレ更新しようず
エリュシオンについて既に書かれてるじゃん
何書くの
956 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 18:20:02.04 ID:XFm3UL3b
テクター強くなったら変なのが流入してくるんだろうな、ここも
ラバーズ発動中は、法撃爆発が武器属性依存じゃなくて、
敵の弱点属性で自動発動とかならワンチャン……
殴りTeの辛いとこって、敵に合わせた武器を揃えなきゃならない点も大きいし
そんなんきたら揃えた人たちが報われないよ
>>955 テンプレ更新はFiのチェイスプラス分が計算に入ってないから云々の事では
pp0はそのままでいいから攻撃力の倍率が上がってくれたらもうそれでいいや
敵に合わせた属性武器揃えるのなんて他職では当たり前なんだが
どんだけ手抜きしたいんだ
この板の住人は揃えてる様には見えん
いつものネット弁慶で本音はセコイ事言ってるのが多いね
属性じゃなくて原生生物用とダーカー用、余裕あれば龍滅の3本あればこのゲームなんとかなる
5色は無駄
属性武器揃えるのが当たり前ってなんぞ
てけたー以外の職で揃える気にはとてもなれんが
>>943 ファイターやブレイバーに並ぶには常時3,4倍、ラバーズ中だけなら5,6倍はないと並ばないから問題ない
いまだかつてない倍率だからそこまでいくわけはないが、万が一行っても動きの面で劣ってる
テンプレ更新するなら他人に効率的なプレイングを強要するレスはスルー推奨的な事書いたらどうだろう?
氷だけ作ってないわ
潜在も10501とケチってるし
ガンナーみたいにゲームバランス崩壊させるような修正されてもつまらなくなるだけだからな
ほどほどの修正してくれればいいんだけど
ラバーズ強化するならシフデバのエフェクト1回15秒を1回で効果時間MAXにしてほしいわ
Q.どれが一番強いの?
A.プレイスタイル次第 スタイルで強さが大きく変わる職なので自分にあった物を選ぼう
的な?
まずテクターが壊れるという方法が思いつかない
シフタアドバンスが2000%くらいになればこわ…サブTeで良かった
ちょいと前にサブFo法ハイアップツリーをサブにしてる人が居たから、テンプレに入れた方がいいのかなーと思って
>>954に書きました。用事で出かける直前だったので適当な書き方になってすみませんでした
ハイアップツリーは作ったことないので自分で追加することも出来ず…orz
それよりヒューリーをフューリーに修正しておいてくれよなんか気持ち悪いから
Teテリバ・リアクタで、サブFo氷ハイアップツリー使ってたけど悪くはないよ。
ゾンディギバでヴォパル・火山は快適。
そういや次スレ
あれ俺何書いてんだ……
どうもサザン掘りで脳をやられたらしい
次スレ頼む
ヒューリーをフューリーに変えるだけして次スレ立ていってみます
おつ
スキルツリーを見直せ、そっから
武器と攻撃方法とツリー見直して?
イエーデバリアクルカータグラスハンマー(雷)風車ダガッチャエクス
属性一致で滅牙つけてダメージどれくらい出るかみたいから一応揃えてる
ハイアップツリーがどういうのか全くわからずに、テックチャージ20、JA10、ハイアップ5を取るだけのツリーを作ったんだが(余り5)
完全に真ん中だけ取るのん?
法撃アップ1に全振りかタリスボーナスに全振り
防具ってみんな何してる?
エクス
ヴォルパワ盛ったやつとラグテク盛ったやつとクガアビミュテ盛ったやつでサマル型満喫中
ライズドット
VH時代に作ったスロートまだ使ってるわ。ラグネテク2ボディ3とかついてる変なの一式。
ていうか属性ウォンドで精いっぱいでお金ないよ。
何気にドットC便利だよね。息長い。
SHで立ち行かない程火力落ちるって訳じゃないし、事故死防げるしラキライだし。
ヲンドギア強化と聞いて今のうちにヲンド新調しようと思うんだがコムローから乗り換えるなら何がオススメだろ?
属性ごとに揃えるとかは資金的に無理だからゾンディ起爆用の雷一本にしようと思う
雷なら何使っても一緒なんじゃ
どこにでも沸くダーカー用に光ダガッチャでいいんじゃない?
うお、よくみたらラバーズだったwwwこれはもうなんかダメそうだわ、様子見します
エリュシって今日はじめて使ってる人見たんだけど
あれロビー時はビーム出てないのね
知ってしまってみるたびに憎しみが
リセットパス配布されるのかな
どのツリーもリアクターまで取ってないからリセットないと試せない
ラバーズ強化に夢を見た。
PP0から自然回復有り、打法ダメ250%前後アップ
ミラージュを高速化(アリスマッドネスリターンズ見たいのがいいかな
殴った敵が生きていた場合、カタコンフィニッシュみたいに使うと殴った回数分法爆。
スキルポイント緩和、全体的に攻撃モーション高速化
これでいかがっすか?発動時のPP量で初期ギアレベル決まるとかのデメリットもつけていいから
ラバーズ中のみステップ+ステアタで打法200以上アップして動きも早くなってさらに効果時間ももう少し伸びれば・・・Hu武器もったFiくらいにはなれるんじゃね?
>>996 それ、Fo様に悪用される未来しか見えない
ウォンドラバーズは妄想通り実装しても壊れスキルになるとは思えないのがすごいよな。
なんせもとはマイナスだし。
>>987 エクスとか法撃防御大丈夫なんそれ?
個人的にはプリムラに乗り換えようと思ってるんだがありだろうか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。