【PSO2】エリュシオン持ちテクター総合スレ【1】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:27:37.36 ID:xt2/YwRz
Q.テクター始めたいんですがどうすればいいですか?
A.エリュシオンを入手しましょう
Q.レベル上げはどうすればいいですか?
A.サブをガンナーにして潜在解放したミズーリを装備しましょう
3 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:27:42.91 ID:dboF2mRD
くたばれ
4 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:28:47.22 ID:P5sDPdTC
ガルミラに続き武器専用スレが立ってしまったか
5 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:32:03.69 ID:/EYiW5Vz
もういいからこういうの
6 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:32:05.29 ID:jFCPYBc+
非チャージテクが実用的になっただけのレベルだぞ?
>>1はどうせ持ってないクチなんだろ
Guもといガルミラの壊れっぷりとは比較にならない
7 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:34:28.41 ID:f+6+17Vu
推奨ツリーよろしく
8 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:36:32.19 ID:nZgg7hDH
Guは別ゲーだからいいとしてBrくらいとなら肩を並べられるはず(白目
>新PA あっ、、、
9 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:36:42.57 ID:BE0OKTVJ
男は黙って殴りTe
10 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:36:45.84 ID:P5sDPdTC
FoTeでノンチャMAXツリー作ってためした人いるかな
11 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:37:16.42 ID:BzJ1CFDm
12 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:41:47.15 ID:L3jBBtPf
>>6 GuHu()まだいたの?^^
ガルミラ?ああ。雑魚すぎて比較にならないでしょ。あんなゴミ
チャージサザンの1,5倍の威力。小型1確、長射程、定点範囲攻撃で通常攻撃並みの連射性能のノンチャサザン
GuHuが射程に入る前に雑魚全滅。ぴょんぴょんしてる暇なんてないよ
雑魚1確の不具合ゾンデ強化版が雨霰のごとく通常攻撃並みの連射で降り注ぐようなものだ。かつて天罰銃の再来だ
コンバノンチャナメギでチャージナメギに近いダメを連射でボス瞬殺
Gu?サブRa以外いらないでしょ
13 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:47:58.84 ID:f9OwHIMR
エリュシオンの潜在強化きたの?
14 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:48:39.05 ID:L3jBBtPf
ノンチャテク威力3倍
15 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:49:55.92 ID:wfUijJk5
ノンチャ連射で一番DPS出るのはどれじゃろ
後地味にナバータの放氷がPP毎の火力がいい感じになってそうな
16 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:55:47.61 ID:3tbtFb8r
威力3倍になってもっとも効果が高いのはサゾンデ、ゾンディール
あれらはチャージしても持続時間が延びるだけでダメージは変わらなかったが
1発毎のダメージが3倍になれば恐ろしいDPSがでる
17 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 18:59:48.80 ID:aa7s2DCe
Foはエリュ必須な
もしかしてくそ杖でマルチ入るんですか?
それ寄生ですよね
キミ、なにやってんの?
18 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:00:08.19 ID:G0U/xuyI
今晩の「ドキッ!テクターだらけの予告DF」にご期待ください
19 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:03:03.49 ID:L3jBBtPf
>>17 エリュシオン持ち以外全員寄生ですからー^^
20 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:04:28.42 ID:G0U/xuyI
>>17 Foじゃノンチャテク連打はできないよ
FoTeなら運用できるけどそれならTeFoの方が良い
21 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:05:33.15 ID:8m185D/z
普通にできるわキチガイかよ
22 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:11:18.40 ID:wfUijJk5
典型的なエアプ
23 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:16:46.76 ID:aa7s2DCe
まだFo,teレベラゲ残ってるから
マルチで逢ったら
エリュのゾンディにゾンデかますね
宜しく
24 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:24:06.64 ID:/CIKi45u
Fo/Teじゃ要求足りないんじゃ…
25 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:28:42.19 ID:CjAMkDlQ
エリュ潜在て修正前いくつだっけ?
26 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:29:31.75 ID:G0U/xuyI
>>24 Te65Fo65でも沼子沼男ヒュマ子は足りないけどね
打撃に10程度振った法撃マグを育てるのもアホらしいから
その辺の種族は実はちょっと向いて無い
27 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:33:25.39 ID:3X2PWOVe
>>25 細かくはしらんが潜在3で1.5倍ぐらいって言われてた
その数値が潜在1.2.3の数を足した数値になってたのでなぜ乗算?とも言われてた
なーにエリートエリシュオン持ちテク職じゃなくてもルーライラ()があるじゃないですか
妥協は必要ですよ
28 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:37:58.85 ID:bU4ybZyH
FoFi雷ノンチャツリーノンチャサゾ
120×120×110×110×120×120×278%=威力697%
TeFi風ツリーノンチャサザン
120×120×120×120×293%=威力607%
TeFi闇ツリーノンチャナメギド
120×120×120×120×962%=威力1994%
FoはサブFiでもBrでも打撃UP取れば装備可能でツリーのポイントも余裕があってリバイバルも取れてTeほどじゃないけど風闇もそこそこの威力
一方Teは素で装備できるとは言えツリーはカツカツで利点がコンバくらい。ナメギも発動までは普通のノンチャ2発分の時間がかかり消費は据え置き60と・・・
29 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:42:43.68 ID:UWgAChmQ
修正前は
Lv1:14%
Lv2:16%
Lv3:18%
か。
でも表記と実ダメージはずれてたの?
30 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:44:37.06 ID:VkfvTne3
ノンチャぶっぱだとPPリバ無意味じゃね
だったらサブFo切りTeメインで素直に風でいった方がいいだろ
31 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:52:03.97 ID:YCqEly7t
>>30 せやな。要求値もあるしTeFiが無難かなー
32 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:53:55.68 ID:L3jBBtPf
普通に選択肢はTeFo,FoTeだけでしょ。FoBr、FoFiは燃費悪すぎ、サザン弱いで使い物にならない
ナメギ連打はコンバ闇ツリー、リバイバル必須
一番良いのは、Foハイアップツリー
テックチャージ捨ててノーマルテックとフレアアド全振り、フレア7くらいでもいいな
これに風ツリーTe、サザンで瞬殺
ナメギ使うまでもなく、ケートスフレアサザン連打でボスも沈む
(´・ω・`)いまさらだけど、ウォンド全般にノンチャテクボーナスつければよかったんじゃない?
34 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:56:04.52 ID:xt2/YwRz
36 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 19:59:11.58 ID:9FMukyo8
エリュシオン持ってるけど4キャラ育てて1人もフォース持ってない
最強のスキルツリーを教えてくれ^^
37 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 20:01:08.74 ID:p4TPX/4n
適当に風闇マスタリ振っとけば
38 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 20:23:43.14 ID:bU4ybZyH
ノンチャナメギは消費重すぎて使い物にならないから専用ツリーで分けるのか
サゾ使わないならTeFiでもいいんじゃない?チェイスプラスで雑魚戦が多少楽になるし
39 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 20:48:52.23 ID:0YSKhLNH
テクター全くやってないけどエリュシオン持ってるからはよ交換こいや
40 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:07:55.72 ID:VbduyIKm
結局ダメージどのくらい上がってるのさ
41 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:18:19.97 ID:IIfJJ9LI
>>12 無理すんなエリュシオン持ってない癖に^^
42 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:19:56.43 ID:IIfJJ9LI
男は黙ってアダマン
43 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:34:27.14 ID:Wmaw0CbU
てかこれノンチャナメギとか二回撃ったらコンバ使っても少し待ち時間入るよな
それでも悪くない火力だが
44 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 21:52:33.80 ID:QHI6WaAF
待ち時間くらい殴ってやれよ
45 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 22:08:36.29 ID:L3jBBtPf
そもそもノンチャナメギ自体微妙にチャージしないと不発だから
コンバを10振りしとけばほぼ連射出来る
46 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 22:36:34.45 ID:E6PqgYdD
(´・ω・`)買えるようになったら買おうと思ったのに高くなりそうね
47 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 22:52:18.50 ID:TbZdIvN8
ナバータがやばい事に・・・なったりして?
48 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 22:57:49.88 ID:C6+TARhO
使えるもんなら使ってみろってくらいヤバいよ
49 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:04:40.12 ID:lG4tlBug
50 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:16:14.67 ID:Wmaw0CbU
サブFoもメインFoもごみ
メインTeサブfiかBrだろ(笑)
51 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:17:29.00 ID:cpS9bfx7
エリュ無しテク職SH入ってこないでよー><
52 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:20:50.14 ID:K/W1fpAQ
テク職自体ゴミだろ('ω'`)
53 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:52:02.81 ID:KDk2mcUt
>>49 ナメギに関しては未チャでも必須
使えばどういうことか分かる
54 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 23:53:38.45 ID:nZgg7hDH
自分以外にテク職が入ってくるとうわぁってなる
55 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 00:01:03.92 ID:nCsf/pr2
エリュシオンもてばナバは氷のなかでは強いくらいにはなるね
スキルとか装備適当だけどギバ16で1500くらいだったらナバは2500くらいでた
最初に30以上PP消えるのが痛すぎるけど
56 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 00:17:33.20 ID:ZHNS5mny
そんな程度ならノンチャサバータのが強いと思う
57 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 00:46:46.44 ID:sCj7AAVv
【PSO2】エリュシオン
でよかったな
58 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 00:56:40.42 ID:OiPAmeTo
>>56 サバもノンチャでうったけど全く使えなかったよ
テクによってノンチャの威力違うのよね
サバはチャージしないと雑魚への停止効果つかなくて糞もあたらない
59 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:15:10.00 ID:Xvib0ZH3
ギザンやばそう
60 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:16:43.08 ID:11RLVxiB
61 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:20:10.45 ID:mRHhlnSx
糞スレ乱立させるな池沼子
62 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:22:00.99 ID:/9IQ5F+E
>>60 エレメントウィークなしでよくね
どうせサザンとサゾンデしか使わないだろうし
63 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:38:46.74 ID:9vkPUzA3
分かってはいたけどコンバが無いと機能しないねエリュ・・・
64 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 01:41:08.30 ID:2Hw5RboE
サブRaにしてキリングボーナスとかどーなの
ボスはパーティーいるならWB貼るマンできるし
65 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 02:00:04.23 ID:oMXIPeoZ
久々にノンチャサゾ連打死体
66 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 02:12:01.57 ID:ei0uUuUq
>>64 TeRa永久機関できそうだな、威力は低いが
67 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 02:22:48.09 ID:IgnVOo7q
>>58 サバータはノンチャでも停止効果つくよ
連射すると停止中にhitでキャンセルされて当たらんこともあるけど少し遅らせると連続で停止して当たる
68 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 02:24:21.50 ID:UC2PFAPg
マジエリュシオンいらんから交換はよしてくれ
69 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 02:27:11.06 ID:ei0uUuUq
エリュシオン持ってるけど称号取るために強化して倉庫行きだったんだよなぁ
ドゥドゥデレ期間にやっとけばよかった
でも箱なんだよなぁ、殴る方が強いんじゃね?
70 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 04:34:03.49 ID:5/DiLchk
こんな潜在実装するぐらいなら最初からチャージ自体無くしておけばよかったんじゃ・・・
71 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 04:48:18.37 ID:LCMhJow8
潜在がチャージ時間短縮なら神掛かってたな。
尚、沼子Te65Fo65でも必要打撃に届かず、サポパの愛用武器になってる。
マスターの俺はお魚ウォンド…。
72 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 04:55:08.70 ID:B8V0MKH6
殴るならEWHの関係もあるし属性一致滅牙系の方が強いからエリュとかいらんよな
Teなのに殴り捨てたツリーの方が強くなる 何がしたいのかこのカス運営は
73 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 05:48:00.95 ID:+CvCA+/F
ぶっちゃけエリシュオンはエリシュオンの戦い方をする武器になったのでテクターもフォースも関係ないな
どっかで見た「エリシュオンという職」の表現が一番正しいと思う
74 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:00:34.26 ID:ydQ9yok3
エリュシオンな
75 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:02:04.04 ID:vDYjQvTJ
まさかの潜在性能間違ってました修正とかやめろよ
76 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:02:15.09 ID:5CIpXFix
Elysion
77 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:30:28.91 ID:Z66U1n/5
この能力で潜在開放した人とかいっぱいいるから、
もう無理だろ
課金が絡むし
78 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:33:18.72 ID:x5mIFw6A
もう開発に出来る事は、同じ無心の型で☆10辺りで現実的な装備を実装させるしか無いな
ここまで立ち回り違うと本当にエリュ無し以外いらねーし
79 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:34:01.82 ID:x5mIFw6A
エリュ持ちだったわ
無心の型ーw
☆11限定潜在を鬼強化とか本当に馬鹿じゃねぇのクソ開発ww
80 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 06:55:00.98 ID:7iP57LMg
おれは
81 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 07:25:35.57 ID:PYVJGpK7
>>58 >サバはチャージしないと雑魚への停止効果つかなくて糞もあたらない
俺のやってるPSO2と違うようだな
82 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 07:26:34.83 ID:xtO+zw7v
>>77 エリュ持ってる上テク職しようなんて人が全体でどれだけいると思ってるの
83 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 07:50:59.11 ID:emzwt/ik
このスレみて大金かけてエリュシオン強化した後
あまりのTeの惨状に発狂するにわかとかでそうだなあ
84 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 08:03:37.36 ID:VZ4TY3k1
pp盛りユニット作らなきゃダメかな
85 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 08:10:42.17 ID:x5mIFw6A
そりゃそうさ
PPあればあるだけ強いし
86 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 08:25:50.80 ID:vDYjQvTJ
強化したところで金どぶに捨てるようなもんだ
結局テク職のなかではマシになる程度
87 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:02:47.22 ID:nLzjvGwZ
これは運営の罠
メセタ回収と同接稼ぎが同時に出来る
88 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:12:52.74 ID:dbAU8pVh
250%も売れるだろうしね
89 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:14:00.58 ID:yaB5gC/o
打撃足りないからマグ買うぜ!ってのも見込めるしなー
90 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:22:45.98 ID:16zyRg5b
スレにいる奴のほとんどがエリュシオン持ってないじゃないかw
91 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:24:14.96 ID:KeJrdTpD
サザン16はコンテナから出るの?
俺14だった
92 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 09:24:39.41 ID:RqxFTdnb
持ってたけどちょうどこの前キャラデリしたからな見せられない
あばよ
93 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 10:56:36.21 ID:ZL/C/b8/
持ってるけどメインは近接
ニレンカムイください
94 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:42:15.24 ID:trXiUyjd
持ってるけど殴りたいから潜在解放する気にならん
チャージしなくてもギアが貯まればなぁ…
95 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:49:03.39 ID:4xRX5Aj/
>>94 ギアが貯まるアクティブスキルがあるらしいぞ
96 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:58:35.36 ID:CeLfPhDy
>>95 なんだよその神スキル
すげーなその神スキル
97 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 12:36:13.49 ID:ZP/U63/z
ギアなんかたまにチャージ撃つだけでしばらく使えるんだから割り切ってチャージ撃てよ
98 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 12:54:13.67 ID:EyILe5r+
殴りテクター用にいいかもな
ギア殴りしてるとPPすぐ貯まるからな
ザンして貯めて連射
99 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 12:55:46.13 ID:720weUY8
サポパってノンチャだからエリュシオンもたせたら強い系ですか?
まずはサポパの仕様をWikiを見て理解するとこからはじめましょう
101 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 13:58:34.75 ID:DCf43ADU
いやマジでエリュ持ちとそれ以外のテク職でスレ分けて正解だろ戦い方が全部変わるからな
モノメイトマシンガンさんとは訳が違うわ
分かったから糞スレ必死に上げなくていいよ低能君
103 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 14:48:32.98 ID:xtO+zw7v
エリュ持ってる人って鯖ごとだとどれくらいいるの?
つかギア必要かね。あとサゾ連打使う場面は想定しなくて良いのか?
>>106 テクのみで戦い抜くのはやっぱり難しい気がするよ。
ギアは鉄板のザン→チャージゾンディ→ブン殴りの対雑魚淘汰用に必要だと思うけどなー
殴りとノンチャテクでラッシュかける武器じゃないのこれ
テクオンリーだとPP回収に色々しんどい
単発ばっかじゃん
エリュシオン12人マルグルしてみたいな
JAリング消失待ったなし
>>109 サブFoにするならナメギ用にリバイバルとろうぜ
法撃アップとアイマスあたり削ってさ
普通に雷弱点の場所で雷ツリーがやばい
エリュ持ちとそれ以外の差が酷い事になってそう
>>101 1050で買えるラムラディ程度になって
そんなに嬉しいの?
サザンでダメどれぐらい出るか知りたいな
土日で検証する予定だけど
これでテクター強化も来たらエリュシオン持ち大勝利だな
Gu強化でガルミラ持ち大勝利、ダガー強化でニレン持ち大勝利ときたから次はTeだろ
殴りの方にもテコ入れが欲しいな
ガルミラほしいのにエリュが出た…
これはノンチャTeやれというお告げかね〜
120 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 03:16:05.46 ID:DjYvKvdV
>>115 ラムディwww
エリュシオンいたら、ガルミラもミズーリもブラウもぴょんぴょん跳ねるどころか、
射程に捉える前に敵死んでるんですけどw
当たらないんだから、まだ長射程で攻撃の当たる店売りヴィタロッド>>>ガルミラ、ブラウだなw
必死にエリュ持ってない事を正当化しようとしてるのがワロw
仮にラムラディ程度の火力として
よく考えたらラムラディ持ちGuの火力をテクの射程とノンチャの連射力でジャンプもチャージも連打も無しに出せるとか
普通にぶっ壊れ過ぎだな
TeFo風ツリーでノンチャサザンて幾らでんの
9000くらいかな
小型は2確だから周りがみんなエリュシオン持ちならSロールしたりチャージしてる間に雑魚が消える
辛うじて中型に攻撃出来るかどうかだな
もうエリュもちだけでいいんじゃないかな状態か
実際にはPP切れてテク撃てなかったりするわけだが
それならダクマス切ってリストレ振るだろ
実際はpp切れるほど連打しないけどね
しなくても殲滅力十分よ
ノンチャナゾも結構使える
ナメギだった
バーストの事考えたらテリバ切りはありえないし完全にTA用ツリーだな
説明文が間違ってましたで終了しそう
>>125 どういう構成でそんなに出るの?
>>134 それは気になってた。レアブチケ150は
通常の2.5倍になるって説明してるのにね。
てか、もちろんサザンも16限定のダメでしょ
なんでギアはチャージじゃないと溜まらないのにこんな潜在つけたんだ
思いつきでやってんじゃねーよ
そもそもサブ近接にしないと殴り火力ゴミ、サブ近接だとチャージ中pp回復しないのにチャージテクでしか溜まらないギアの仕様がおかしい
エリュシオンなら尚更わざわざチャージする事に疑問感じるレベル
ギアの仕様は確かにおかしいよなぁ
そこ直してくれりゃマシになるけど
チャージ中にPP回復するようになるスキル追加(ツリーの一番下)とかだろうな
ガルミラやカムイのボス討伐動画は色々強化された後すぐ出たのにエリュでの動画は出ないし
テククラス星11を4つ持ってる人のエリュ動画はすぐ倉庫に返したと言ってるし
息切れ早いから凄くではなくそこそこ使える位の性能なのかな
だってTMGもTダガーも主力PAはディスクLV16じゃなくてもいいしw
エリュの場合はサザン16あってこそだからじゃね?
ナメギは元々燃費悪いしね
そもそも不具合で200%上昇って書いてあるのに100%しか上昇してないからな
以前の記述と数字部分しか変えてないのに200%上昇という事だったという風に解釈するにはおかしい
表記通りの200%上昇、つまり3倍の威力に直してもらえるようにメルボム必須だな
>>141 アプデからまだ2日で、スキルと立ち回りが確立してないだけかと。
今までノンチャ前提のツリーを考えたひとはそんないないだろう。
ツリーは特に悩むよね
サブを何にするかも重要だし
ガルミラもニレンカムイもやる事変わらんから改めてツリーいじる必要も皆無だし
>>141 自分には扱う知能がなかったと諦めたのさ
エリュ使うならどう考えても殴りは破棄だな
テクターというよりノンチャフォースが正しいか
ツリーもフォース側はノンチャ用火雷に合わせてテク側はEWH取得せず風と闇に振り分けたほうがよさそう
多分fo/te,te/foがベストになるかな
ニュマ子のぼくはFo/Fi
ガンガン殴ってガンガンノンチャテクってのには向いてなさそうなん?
まだためしてないけどいろんな組み合わせで選択の幅が広がったのはいいね
リバイバルがあろうとコンバ・ケートス中だろうとテク発動中はPP回復しないからノンチャ連打は当然回復しない
ただ回復待ちするより殴れるほうがいいんじゃないか
特化されるのがノンチャテクだからエリュテクターは殴りには向いてないよ
殴りを攻撃に組み込みたいなら
ウォンドギアと相性が悪いから普通のウォンドとして使おうとしちゃダメ
ノンチャテクというPAが使える打撃力1000弱の近接武器として立ち回りを考え直さないと
打撃力が高いTeFiかJAアド、ノマテクアドのあるFoFiの2択かな
法激爆発したいなら一発チャージテク当てれば済む話じゃね?
今更だけどギアってノンチャで溜まってもおかしくないよね
テク当ててる事には変わらないんだから
ソードギアとかTMGギアとかは通常攻撃でもPAでも貯まるんだし
主力の風闇ツリー外したら攻撃力カッスカスになるからTeは外せない
ザン一発でギアMAXなのに殴らないのはもったいない。集まってたらテクより殴った方が早いしpp回復するし
エリュ持ったらチャージ出来なくなるわけでもあるまい
3段階目の法撃爆発に持ってくまでの流れにノンチャテク組み込んで遊べるのは楽しい
まぁ今までもやってたわけなんだけどさ ダメージが出るってのはやっぱモチベにつながる
なんかノンチャでギアが貯まるみたいな書き方になってすまん
最初にチャージザンなりなんなりはちゃんと打ちつつっていうのを忘れてた
近接テクってチャージで性能変わるのが多くてダルいな
要求は打撃なのに潜在はテクニック系
潜在200%なのに100しか上がらない
ツッコミ所多すぎだわこの武器
基本属性問わずノンチャサザンやってる方が強いしな
属性合わせなくても7000くらいいくし、ラフォとかゾンデとかやるのがバカバカしい
>>159 これ不具合報告送って200%に修正されたらどうなるんだろうな
ノンチャサゾがチャージと同じダメージだったのがノンチャでチャージの1.5倍になる
>>159 要求打撃は別に変じゃなくね?
どの武器カテゴリにも打撃要求とか射撃要求とか法撃要求とかたまに入ってるし
ノンチャサゾはチャージアドとか除くと7割程度の威力よ
今でもエリュシオンならチャージの1.4倍程度の威力ってことね
そこに更にチャージの100%だから2倍くらい?
167 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 23:15:18.53 ID:T984PHEx
>>164 その上、値が高いのは変だと思う。
要求が変わっている上に500以上の高い値を要求するのはソード、銃剣、カタナ、ウォンドだけ。
むしろ、ソードのマダムもエリュシオンと全く同じで要求が高くて装備できないから、これも緩和して欲しい。
銃剣は全職が装備できる武器だから…法撃職が使う武器があってもよいと思う。むしろ、法撃補正のPAがない方が気になる。
カタナは打撃だが、カタナそのものが打撃武器だから問題ないかと。
実装当初はともかく今更要求打撃500が高いとは思わんな
Te/Fi Te/Huなら沼子でもカンストすればマグいらないで装備できる
Te/Foでも沼男沼子ヒュマ子以外は装備できる、装備できない3種もたった7で装備できる
スティナとかアクルカータのが断然要求きつい
その足りない7の為にマグを作ってる人だっているんですよ
170 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 01:34:41.35 ID:0rg6WbhM
出川☆自演乙☆哲郎のアカのためBL必須
【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【プレイヤーID】10911185
【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181
【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo
(New)
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
ぼっちリスク減少(保護)
12073422 @ぺっと 12064391 @自遊人 10744088
緋鞠(himari0712)10807346 神風太郎(ちぇえええええええんっ!)
絶対に1鯖のやつは出川のキャラはBL必須、PT,チームに間違ってもいれてはいけない。ショップで出川から買ってもいけない。
関わると勝手に逆恨みで捏造晒しし続ける
フォイエが出ないエリュシオンなんてただの棒だろ
ノンチャ3倍は潜在じゃなくてスキルにすりゃ良かったのに
テク職死にすぎ
1年くらいずっと天下だったんだからしばらく死んでろってことだとおもうぞ
俺らみたいにエリュシオン持ってればなんら問題ないけどな
今のエリュシオンでバグってた時のギメギド撃てたらヤバイだろうな…
ナメギドより火力出そうだわ
支援職なんだからレスタ、シフタ、デバントでギア溜まればいいのに
せっかくエリュシオン持ってるのにサ・ザンLV16が掘れなくて禿そう
誰か氷ツリーを試した猛者はおらんか。
>>176 頑張れよ!実質的にメイン攻撃だから諦めたらElにクラスチェンジできなくなる
サ・ザンLv16なんか運があれば簡単に出るだろ!
え?イリジウム?エリジウム?
>>174 俺もそれ思った。
つかあの仕様に戻せよハゲ
動画上がってたけどナバータヤバイな
1hit5kでてんじゃん
PSUのダム系みたいになってるな
あ、ナバータって実はノンチャ扱いだったの?
これやばいね・・・
ここまでSS1枚もなし
ppに関してよくpp持たねぇだろって言われるけどそんなことないな
サザンの消費が雷テクに次ぐ低さなのと撃った直後にジャンプでキャンセルして即pp回復にうつしたり
チャージの時間まるまる動き回れることにもなるから距離近ければその時間で殴れるし
テクター自身にpp回復スキル積んであるのもいい
サブフォース抜きでテクターやったことがない人だろ
PP持たないなんて言ってるのは
そんな人に近づいて殴れなんて言ったって無理無理
ナバータ5kって氷とフレア全振りでフレア下で法撃3419で撃ったやつのでしょ
フレアの分をノーマルテックとJAに振れば平時でも使えるかもしれないけど結局PP尽きて惨めにカスダメ殴りしてたじゃん・・・
ちなみにFoFi
>>188 PPセイブに振ってゾンディ使い易くしてノンチャの欠点の小範囲を補えばいいんじゃない
後はフレアドに振ってロマン火力にするか法撃UPに振って微火力上げるかくらいしか
>>188 どう考えてもセイブとボルトマスタリーだろ
サゾコンもしないといけないのに
トリトリでマイザー相手にサザン撃ちまくってワープさせまくる奴いてBL入れたったわ
というかFoFiなら実はすれちだな
返信ありがとう
雷ノンチャツリーは別に作ってあるけど、たしかにゾンディとボス考えるとセイブとマスタリーいいね
正直ナバータでボスは結構つらかった
(´・ω・`)今日もサ・ザンを掘るお仕事が始まるお
サザン16は採掘機からじゃなくて結局ブルフから3枚でたなあ
ウォンドがミラージュじゃなくてステップだったら相当面白かっただろうな。
チャージザン
↓
ステアタノンチャゾンディ(ザン戻りHIT)
↓
通常JAノンチャサザン
みたいなやつ。
(´・ω・`)ドロップするサ・ザンのLVが11→12→13とひとつずつ上がって来てる このまま行けばきっと・・・
ドゥドゥさんがなにか言いたそうにあなたを見てる
あの・・・すみませんお願いが
使ってみたけどpp切れが結構なストレスだ
強いことには変わりないけど
はっはっはっ。何用かね?
HPも欲しいがPPもつけたくなるなーユニットどうしようか
>>199 PP切れそうなときはチャージして範囲テクでも撃つとかするといいかもね
なにも全力でノンチャのみしなければいけないわけじゃないし
戦い方が広がっただけだからなノンチャぶっぱしかしないアホにはなりたくないな
205 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 07:35:05.32 ID:gDhL96Xe
シフデバやレスタにも威力って書いてあるけど、無心の形って適用されるの?
色々試したけど主力はサザンだからTeは外せない
結局サブはFoかFiって感じかなー
道中サザンがやばすぎるけど対ボスどうすっかなってとこ
ウォンドギアで殴るか、コンバナメギ連打かFiのコンバPA連打かって辺り
あの・・・昨日出たメインFo/Teなんだけど、コレ全然強くなくね?
ウォンドがそもそも法撃弱いからノンチャが強くなってもね。といった感じ。
そう思うなら使わなければいいだけ
いや、ていうかこれ強いって言ってるのネタだよね?
ノンチャだから強いっていうのがそもそも。PPもきれるしさ。
PPが〜っと言ってる時点でお話にならないので無理して使わなくていいんですよ?
使い方を考える頭も、聞くフレもいないんだな
お話にならないw
つか持ってない人が誤解にならない様に言うけど、
ダメージ5kいかないからね。Te/Foでやってるけど殴りも弱いし。
あと打撃要求なのが厳しい。マグもたまたま合えばいいけど作る感じだな。
これは無知を通り越してエアプな気がしてきた
いくらなんでもこれは釣れない
脳死ゾンデマンなんじゃ?
とりあえずエリュシオン持ってんならss貼っておこうな
ヴォル、クォーツなんかはナメギで楽だなー
実際テクにしてはマシってだけでそんな強くないよ
GuHuから移ったから弱く見えるんだよ・・・でもナバータが届く範囲ならインフィより強いよ
あくまで届く範囲ならだから色々負けるけど
一回近接挟めば強くはないけど妥当位に見えるよ
ボスはともかく道中狩りが明らかに狂ってるかな
ガルミラも持ってるけど、中型やボスはGuHuのガルミラがぶっ飛びすぎてるからね・・・
実際テクターの基本性能があしひっぱてるな
それでも道中は距離問わず蒸発蒸発で最強だと思うが
pp効率に関しては120くらいでもほとんど尽きる事ない
適度に撃ってモーションキャンセルで即pp回復にうつったりショートミラージュで殴ったり
楽しいわ
どうせボス戦もガンナーやファイターいれば一瞬で終わるんだし流れみてコンバケートスからのノンチャ連打で問題ないだろ
ソロボスがキツいっていうなら支援職のあるべき姿に戻ったって事だな
現状潜在3で100%しか上がってなくても実用範囲なんだよね?
表記通り200%アップしたらどうなんのよ
200%アップしたらさすがに壊れだな
所持者の少なさから大きく問題になってなく見えるが
100%の現状でも実用範囲どころか新職エリュシオンって言われてるんだから十分ぶっ壊れてるよ
コンバとPB、PPJを回して風特化でサザンしてこいよ どうぶっ壊れてるかわかるよ
確かに限られたテク(サザン ラゾ ナメギ ナフォ)しかほぼ常用できないという欠点はあるが
別にチャージができないわけじゃないからな
それに火力どうこうよりも一番問題なのがウォンドの殴りが完全に否定されて
今後出るであろうウォンドが無形なしなら実装直後にゴミ扱いされることだぞ
エリュ以外に無形ついたらエリュ(笑)扱いになるけどな
未だ潜在の無いエビルカーストあたりについてくれたらありがたいんだけどなあ
>>226 使いたいから潜在も解放したけどFoTe手つかずのままだったから今必死にレベ上げ励んでる
だから今更表記は間違いですとか言わないでね
>>227 今☆10以下で☆11以上の武器と同じ潜在持ちっているのかな
劣化エリュを出すよりウォンドリアクター+200%とか別の方面でぶっ壊れたの出して欲しいかな
>>229 シオーヌ、ファル、ヤスミ7000、ナスヨテリは下位と同じのが付いてるな
232 :
213:2013/11/17(日) 13:33:34.86 ID:iiuUN4GB
ワロタw
ほらエリュ推しの奴らはSS貼り返して反論しろよ。サザンもエリュも強いって言われる割には
SSは絶対貼られないよな。
2chなんてエアプの塊だろw
ゲーム内でこいつの装備やるなぁって思えるのは50人に1人ぐらい
ほとんどのやつらがVH装備してやがるwww
だからさー。ドヤ顔で弱い(キリッ)っていうのはいいんだよ判りきってるっつうの
実際他職と比べるとElは職カーストの下の方だし
最強求めてElやるなら回れ右だって。つかそのままGuやってろって。
ここでは「テクの中では強い」で話してるんだが
213がFoとの比較して「弱い」と論じるなら弱いんだろうなーと思うんだろうけど
「他職と比べて」ならスレ違いなんだよ
テク職とGuと打撃職を同じ土俵で比べながらの話ならそりゃお門違いだ
SSはよ
テクと較べてどう強いのかSSはよ
しつこくSS求めてないでテク職内のほぼ現状最上武器での比較あるから
sm22251053 でも見てダメ差どれくらいあるか見てきたらどう?
テク職をロクに使ったことないから気になって覗きにきたらエリュシオンさんが想像以上に強かった
何年後になるかわからんが拾えたらテク職やってみたいな
>>238 これは強いな
これで弱いって言うのはおかしくね?
>>238 ナバータだとPP130でもカツカツなんだな…
説明文最後の「倉庫の肥やしに戻る」で全てを察した
ナバータだけ出して強いって言われてもテクが特殊すぎてなんとも・・・
飛び抜けて強いってほどではないとしてもノンチャで戦えるのはすごくいいな
チャージして発動ってのはテンポ悪くてね
PP回復で殴りがしにくいとき用にPP回復系潜在のガンスラとかどうなんだろ
あとはサザンのノンチャとチャージの比較なら sm22263809 でも見ればいいと思うよ
音ズレはひどいがダメ比較はできるよ
TeBrにしたりチムバフ使えば森の雑魚なら1発かもね
ボスと遠距離で戦うならチャージありと大して変わらんね
殴りも交えて戦える人じゃなきゃ
単純にガンスラペチペチまぜるだけでPP問題は解決
あとは属性無視で氷ツリーFo混ぜてナバータで洗浄してるだけで十分強いよ
ちなみにサザンは16もってないから知らない
エリュシオンで5000いかないってどんな装備なんだろ
属性合わせない適当装備のサザンでさえ6000超えるけど
>>244 チャージないからファイターのが強いんじゃないか?
やっとサ・ザンLV16掘れた
今からただの+10のエリュを潜在LV3+10にします
これからが本当の地獄だ
おつかれさん
昨日潜在解放終えたけど8M近く飛んだぞ・・・モニカスには気をつけろ
こみこみで8なら運がいいほうな気がす
正確には8Mとキューブ24と手持ちにあった軽減+1と強化成功5%を各20個程度だな
やっぱ寄生にレアが出る法則は合ってたんだな
こんだけ火力あるのに文句いう奴は捨ててその動画うpしとけ
SS貼りあってるの見るとNARUTOの幻術戦みたいで面白いな
サザン16が出ない
俺の文句はそれだけだ
ナメギだけでも強力だがPP130あってもナメギだと息切れひどいわw
Te/Foリバイバル取得コンバ10でノンチャナメギぶっぱは他の他職には出来ないDPSだな
30秒間周りの敵が即蒸発する
TEGUでコンバ中だけサザン連打してそれ以外はブラウ握ってインフィっていうスタイルはどうだろう。
サザンが掘れれば完成するんだけどどなたか先駆者いましたら使い勝手教えて頂けると励みになります。
コンバノンチャナメギぶっぱはボス直で使おうと思ってるけどどうかな
今まで野良ボス直でテクターだと気が引けて
自分で部屋立ててマラソン係もしてたの
>>250 8Mとはかなり運がいいですな
自分はメセタ11Mかかったよ
手持ち完全16個と+10%13個を使い切って
それぞれ12個 14個買い足した
リスク+1は手持ちから28個
グラインダーは手持ちから308個消費した
(´;ω;`)手持ちのものも今の相場でメセタに換算すると総額18Mくらいになるわ
>>258 タゲ取ってボスが暴れまわらないように注意
いまエリシュオン二本目を拾ったんだ。
今使ってるのが光31、拾ったのが闇25なんだが、
殴るのに使い分けるか、素直に属性50どっちがいいかな。
エリュシオン強化は潜在1+10にしたけどこれからが怖い
これでやっと半分だもんな…
闇使うならバリドランとかエクスの龍滅牙使うし
でも光も負滅牙でいいし
取引用にとっておく
>>263 取引用って可能性も大事だよなあ。
ありがとう、ちょっと取っておくことにするよ。
あと初めてID被ったようだ。朝の人は俺じゃないよ。
>>259 完全1個しか使わなかったのが大きいかもね
+6から10まで軽減+1
何回も−食らったけど特に潜在2→3の時
グラインダーは1500個ほど飛んだな・・・
Te/Fi風ツリーがセオリーになりそうだね
267 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 22:06:05.85 ID:ie3hafwd
Te/Foで雷メインっていうのはどうだと思う?
ボルトテックPPセイブとテリトリーPPセイブでソンディぶっぱしたいだけだが…
>>261 属性合わせて殴っても低属性じゃ恩恵も少ないしドヤれない
属性50だな
強くても弱くてもどっちでもいいんだけど
ここ、「エリュシオン持ちテクター」スレなんで、
動画評論家の ID:GUfHVRYB みたいな人は書き込まないでくれる?
え俺のSS?ちょっと待ってくださいね
>>232 釣りじゃなかったのかこいつw
自分でどう使えば強いか分からない奴は素直に質問でもすればいいものを
なにをとちくるってるんですかww
どちらにせよサザンの合計ダメージが5000以下なら周りからの印象は最悪だろうね
装備適当でも2発かすっただけで越えるじゃん
そんなに殲滅力がないならPPも持つ訳ないもんね
273 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 00:42:22.64 ID:Srouqtdq
海岸の雑魚鳥ダーカー相手だとちょっした無双気分で気持ちいいな Te/Fi
後、テクだけ脳死で打ちたい奴は根本的に話がかみ合わないだろうな、これ「ウォンド」だしね。
法撃のひくいロッドじゃないんですか
エリュシオン出たけどサザン16出ない不具合
>>261 俺も2本目でたが2本も☆11潜在解放する気にはならんから属性強化したわ
属性違うから属性10%ないと50にはならんがな
アイテムカスタマイズで潜在移植来たら怖いから属性強化は二の足踏む
261だけど、結局我慢できなくて属性強化しちまったぜ!
+10%もあったから属性光50だ。
デザインがPSO2の武器の中で一番好きだから後悔はない。
レスくれたひと参考になったよ、ありがとう!
思考が殴りTeだから、エリシュオンで殴る意味ができたのは幸せ。
Elじゃなくてすみませんが質問
チャージサザン16なら風弱点やダーカーコアに単発5k簡単に出せるけど
そういうダメをノンチャで出せるのがEl?
はい、そうです
サブFiなら小型にコア狙えば1確いけるね
TeBrで森AD行ったらなかなか楽しめたわ
サブFiに比べて殴りの威力がガクッと下がっちゃうのが難点だけど結構戦えた
Elの真価はElが複数人集まった時だと思うんだが野良ではなかなかその機会に恵まれないな
Elが大量生産のあかつきにはGuなんて敵に触れさせもせんのに
つまりEl=ビグザム…?
皆は+200%になってないじゃん!って不具合報告してるの?
してるよー、うちはサザン16出ない不具合もあるんだけど!
散々だな
エリュシオンってテクターの特性とあわさって面白いな
敵が少ないもしくは殲滅速度がはやい→ノンチャサザン連打してもすぐ終わるからppが持つ
敵が多いもしくはPTの殲滅速度が遅い→ノンチャサザンやゾンディ殴り併用で殲滅速度あげつつppの心配無
ところでエリュの特殊付けって何が適当なの?今まで短杖使った事なくて全然わからん
高価な短杖の完成品見てみるとエルダーパワーVテクニックVスピリタブーストとかあるけど
>>289 ノンチャテク主体ならそれが一番理想的な特殊付けかと思う
あとはラグネパワーVテクVスタブで死ににくくしたり
(他の武器とスタミナ同調する必要があるけど)
作りやすさではクォーツパワーVテクVスピブ&スタブとか
クーガーソールで技量も上げるか
まぁ好きにするといい
>>289 ウォンド見たって参考にはならないだろうけど
4スロならエルダーテクVスピVスピブでいいんじゃね
打撃ってそんな重要?
PPは殴ればいいや!って思考でクオソテクIIIパワIIIテクブにした。
(クオソなのは素材の作りやすさ優先で)
ユニット込みの総PPでサザンぴったり打ち切れるようにしてるよ。
サザン使ってて思ったのはシフドリのPP消費軽減が地味に効いてくる
自分はリンガテクVパワVスピブにしてるなー
ユニットも同じOPにしたいけど出品なさすぎ&高すぎで禿げそう
>>257 ちょっと気になる
サザンが出て満足がいく成果が出たら是非動画にしてもらいたい
1発殴ったらサザン撃てるって何気に燃費良すぎだね
試しにアドソロやってみたけど20分かからずに全埋め終わった
>>297 TeGuのインフィがゴミ威力過ぎてやる意味皆無
GuHuの1/2の火力だし
TAの時とかTeGuでミズーリインフィだわ
敵余裕で溶けて楽だし、音楽聞きながら脳死でやってる
SHだとさすがにあれだけど
でPPがマッハで無くなる以外に何が変わったんだ?
テク職の中では最強になった
いろんな意見ありがとね
打撃特化か法撃特化か迷うな
いっそマリューダソウルつけてどっちも欲張ろうかな
ミズーリ使ってる時点でそいつは劣化Guなんだから他職からお呼びでないんだがな
どうせレベル上げ目的なだけなのになぜGu関連のスレ以外に顔を出すのか
TAの時に限っての話だからかな
エリュ使うなら法特化だろ
使う割合とダメージがテク>殴りになるのは明らかなんだし
殴り強くしたいならその時だけ別のウォンド握るといい
インフィ撃つよりサザン撃ってる方が強いからね
本家グフのインフィよりエリュサザンのが殲滅力がある
現状では予算が限られてる場合は
法系ソール+テクV+スピ+スピブスタブでいいわな武器もユニットも
リンガやクーガーも素敵だけどウォルガとかマリューダも見てあげて
>>308 現実はラムラディ以下なのでした(´・ω・`)
PP保つ間はエリュシじゃない?
ロールJAしてる間に何回ノンチャテク撃てるのか
しかし敵が多くなるほどにTMGだろうな。TMGはPPの保ちがかなりいいし。
ゾンディで吸いきれる範囲なら殴りのが速いだろうけど
こういうの見ると、ほんとテクターメインでエリュ拾った人って少ない気がするなあ
エリュ使いのTeとFiおすすめスキルツリー教えてください
テクターメインでやってきた身としてはソールはリンガかマリュかクーガー以外考えられないけどなぁ
お金がない人は次点としてテクに継承ボーナスがあるクォーツ選ぶ感じ
サブHuタイプならともかく、テク攻撃も遜色なく扱えるようになったElだと
打撃ソール選択して打撃を底上げするメリットってあるか・・?
エリュTeFiで辛いのはDFだね
腕戦はPP軽減系無いからゾンディ即PP切れするしナメギは他職の火力知ってるから撃ち難いし
本体戦は光のノンチャ弱いから特化するわけにもいかないし
ノンチャグランツって結構威力あるんしゃなかったっけ
って言っても連打するには重いか
ギアが溜まらないのは残念だけど打撃上げるのも悪くないよ
殴り⇒サザン⇒殴り⇒サザン⇒・・・
密着しながら戦うと無限ループするんだよね
場所や相手を選ぶけどFiのチェイス系のツリーと相性もいいからね
DFはウォンド使う場合、さすがにギア溜めて殴った方がいいのかも
ノンチャグランツは試してないな
本体戦はヴィクター握って打撃特化マグ装備してるわ・・・
アーム戦はサザンも普通に通るしいいんだけど本体だけはしんどい
GuやRaより全然倒すのが遅いからバランス的に問題無いな
使ってて楽しいのが一番やな
確実に当たるBHSみたいなもんか
殴りとコンバでちょうどPP回収出来てるしなかなか良さそう
しかし闇特化ツリーだからやっぱ場所で使い分けていくしかないな
ツリー使い分けると、あ、これやべってのあったなぁ。
野良でエリュ持ちは結構いるけどテクターしてる人って全然見ないし
ネタ扱いされてるのもあって他の武器に比べて全然騒がれて無いね
いいんじゃねそれで
下手に騒がれて下方とか勘弁
>>320 一見ダメージはへぇって思うけどHPが恐ろしく低くなってるという
ツリー複数持ってないと大変そうだなエリュシオン
法撃メインでやっている人だったらツリー一つとかありえないんじゃないか
VHまでならFoの雷とTeの汎用ツリーだけでやっていけたけど、
SHだとマップによって使い分けないと厳しい。
SHの野良TA5種とか大変そうだな
現状、SHでTA行く意味無いしなぁ
今後CO追加されるかわからんけど
ボスとTAはテク職の中じゃ最強
狩りにおいてはエリュツリーじゃ不便が出るから微妙
これが結論
ちょっと見比べてみたけど狩りでFOがチャージサザン1発撃つ間に
エリュはノンチャサザン5発撃っていた
フリーやアドを周回する狩りの早さはおそらく1番だろうね
それでもボス相手は近接や遠距離に到底かなわないな
何もトップになりたいわけじゃないし敵わなくてもこれ位でやれるなら充分
エリュシオン無しだとぶっちぎりの底辺なのが辛い
デフォで対ボス火力がこれ位あればなあ
だね、そして結構随分たのしくなってるね。
普通にTeスキルで実装すべきだったかな
PPも脳死テク乱射せずにちょっと工夫するだけで楽になるからね
ウォンドギアも上手く使えるように出来ればいいんだけどな
ノンチャ強化で思ったのはこのスタイル扱うならロッド軸よウォンド軸のほうがあってるって事だな
ロッドじゃノンチャバンバン連打してもpp切れたら貧弱な殴りしかないけどテクターは自身のツリーにコンバあるし、ゾンディ多重法撃爆発pp回収しつつダメ稼ぎもあるし
テクターの攻撃面はこの方向性でいってほしいな
>>331 エリュシオンの火力を認めたがらないフレにこれ見せたいわ。
まあこうして使用者視点で見るか、
実際自分で振らないと強さが実感しにくいゲームだけど。
338 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 11:27:22.33 ID:K9/0Qa44
>>331 一部のアホエリュが自らGuと比べて玉砕してんだからしょうがない
その火力も所詮はテクニックの中ではってことだしな
待望の瞬間火力が手に入るから面白そうだけど
すでに他職を出すようになってからでは
その職と比べるようになるのは当たり前
元々テクターに拘ってる人のところにエリュが落ちるわけでもないしな
ザンバースやシフタの火力支援や回復も持ってるからバランス支援型としては理想の形かなぁ
Guが単純にぶっちぎってるだけであって近接よりPP持つ分だけ殲滅力はあるよ
対ボスで苦戦するのはPSO2始まってからずっとでしょ
ラムラディ火力とか
普通にこの速度と補助が使えてラムラディ火力出せればトップクラスだわ
法撃職の中でならトップかもな
そもそも何故比較にGu持ち出すのかが分からん
土俵が違うわ
同じ土俵の比較相手が全滅してるからじゃな
随分昔にガルミラとヤスミ9jに嫉妬狂った池沼がラムラディ並みの火力つってた
エリュシオン持ってないテク職がガンナー引き合いに出して精神を保とうとしてるんだよ
ソースは俺
安定感なさすぎ、ツリー作らせすぎ変えるのだるい。
変えてもすぐ死ぬ。元々HP低いの全振りフレア使うからな。
HP1000以上にしてるのに500台になるでコンバも使うとね。
近距離戦多くなるから被弾も多いし、総合力ならタリステク職の方が強いでしょ。
安定感が違いすぎるわ。
うんわたしもそう思うー
まあサブFoだったらそうなるんじゃね
351 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 14:00:13.96 ID:K9/0Qa44
というかガッツポーズの使用頻度大杉
何だろう。ナバータのネタ動画に騙されちゃった人って居たんだね
よえーよえー
スキルのせいでHPひくいわ威力出すために接近しながら戦うってそれ近接でいいやんwww
もうテクター全員にエリュシオン配れよ
ウォンド全体に言えることだよねそれ
わざわざエリュ持ちテクタースレで言う事じゃないし
エリュが気に入らないなら別のお好きな武器使ってください
接近しなくてもノンチャサザン連発してるだけで結構な殲滅力って画像貼ってる人も言ってたじゃん
明日のメンテでとっとと不具合修正してくんねーかな
とりあえず表記の半分しか潜在適応されてないのはひどすぎる
>>353 これ。近接テク職っていう新しいジャンル(テクターに期待していたもの)ができるが、
Fi並みに近づく割にはFiより火力低くてしかも打たれ弱い。
んで実はスキル変更のせいで雑魚殲滅力下がってんだよね。
あと超特化スキルになるから応用力がない。
単体には多少強くなるが結構なものを失ってるよ。単体もFiやグフより弱いし
雑魚殲滅も弱くなったからFi、グフに負ける。
ただ新鮮ではある。それだけ。
ここでエリュ否定してる奴の殆どがエリュ持って無いエアプな現実w
でも表記どうり200%になったら涎垂らしながら使うんだろ?
バグ修正はよ
つかサザンはよw
闇特化でクォ周回が捗りすぎてやばい。サザンも意外と火力出るし
363 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 18:19:59.21 ID:K9/0Qa44
>>359 最初期DFレアなんてかなり溢れてる現実
レコードに載ってるだけをみても今週や先週で100本越えてたような
SW状態も混ぜればさらに倍近く手に入れてる人がいる
DF実装から数えてたら一体何本になっているのやら
エリュ持ちはかなり居ると思うよ。
ただ、今まで倉庫の肥やしになってた人はもうGuやFiの強さから離れられないだろう
いざ開放してみてエリュ弱いだのカスだの言ってる層はだいたいコレ
超弱体食らったFoがエリュのおかげでようやく
土から出てこれて太陽浴びてはしゃいでるのがエリュ最強説を唱えてる奴
何事もなくソールだスキルだと言い合ってるのがTe
>>361 vita民ならもうネカフェいってこいよ・・・!一時間もかからんぞ
>>348 はいはいタリス強いねー 最後の拠り所だねー
>>361 あれだけ射程があってノンチャサザンが雑魚1〜2確ってのはさすがにやばいからな
エリュじゃなくてサザン弱体が来ても終わる、諸刃の剣である
>>361 たしかにやばいけど、風特化にしたらボスがきつくて、
闇特化にしたら雑魚がきついから、バランスとれてると思うけどな
サザン16でないやん。レアボスドロップでいいから赤コン限定は勘弁。
あ、ヘイズエヴォルはなしね。なんでテクディスクはこんなに取りづらいんだよ。
>>369 赤コン限定じゃないよ?花目当てでオルグクエのマルチぐるぐるしてる時に緑か黄色からこんにちわしたし
緑箱からの泥が稀に赤箱からの泥になるんだっけか
緑箱はディスクが全部出る
それがサザンも含んでるって話
メギバシフデバも出るようになったんだっけ?
あ、突っ込まれる前にもちろんレア敵のは抜きね
緑の箱はたまに赤と同じ中身になっていることがあるだけよ
ディスクだけじゃないよ
緑からレア武器引いたから見た目緑の赤箱もある
そういやwikiのコメントで黄色箱から蒸気武器手に入れたって言ってた人いたな
見た目緑の赤箱なんじゃなくて単純に緑にも低確率で赤箱の中身が入ってるだけだよ
どっちでも一緒だろ
こんなんだからアフォースとか言われるんだよ
フォースと一緒にしないで欲しいな
こちらは趣味の世界だからね
エリュ持ちの奴がDFシップ待機厨で笑った、お前らもシップ待機しまくりなん?
むしろエリュシオンも持ってないのにシップ待機とか何様だよ
シップ待機が許されるのはエリュシオーヌ様だけ!
エリュ掘りしてる人たちが待機している転送サークルにエリュを担いで行くほど無神経ではないのでね
Te50Fi50の駆け出しなんだが、道中はサザンでゴリゴリ行けるけど、ボスがすごくきついな
VHアドのロックベアすらなかなか倒せない
サブFoにしてサゾ連発の方がいいんだろうか
>>385 機甲種以外はサザンでいいと思うよ
あとTeFoだと打撃マグいるよ
>>385 メンテ開けたら少し試して見るかな
ファングの方は顔面にコンバナメギやサザン連打でもすぐ倒せたんだけどね
拾ったわー。やったわー。
Te/HuよりもTe/Fiの方が安定?
今まで殴り主体だったが洗剤がノンチャテク用だし、ギア貯まらなくてなー。
結局、ザンブッパの殴りごり押ししてるんだが、これじゃダメか
エリュ出たけどサザンがない。ツリー作り直したんだが海底だと氷である程度戦えるけど
他は対単体よりで応用力低いからあまり強くない感じ。サザンとったら世界変わるの?
391 :
名無しオンライン:2013/11/20(水) 16:02:35.01 ID:Wf2813b/
そこまでかわらん
テク職しかやったことないなら変わるかもな
>>390 TeFoで使うよりTeFiでマリー持ってステアタ移動しつつPP回復したり場合によってはガンスラやダブセ持ってでもPP確保する
敵の散らばり方次第ではサザンの前にゾンディールで敵をまとめるみたいな工夫も必要
これまでのフォースみたいなテク職の立ち回りの延長でやろうとすると型にはまらないので弱く感じると思う
どっちかというとテクも使える近接と思って立ち回ればいいよ遠距離はノンチャサザンぶっぱでもいいけど
マリー持つ理由は攻撃力がまともで(とはいえサブHuでない分火力は落ちる)
潜在が光輝だからステアタ移動しながらPP回復力を高められるからね
ダガーのPAも威力調整入って使いやすくなったしTeFiなら持っておいて損はない今安いし
まだ修正なしなのね
こんなすれ立てちゃうようなキチガイがいるゲーム辞めたほうがいい
だってアプデ来週でしょ
SHはゾンディを置いておくと勝手に敵が集まってくれるのがいいね
ただその時だけは法撃爆発でいいんじゃないかなと思った
だからといってどこでもゾンディで済むわけでもないけどね
シフタアドバンスに草不可避
テリバ1でも取ったほうがマシ
ただでさえポイント足りないのにシフアドに無駄消費は確かにないな
ギアとってやれよ
リストレを1削ってギアだな
近距離雑魚処理能力はギアの有無でかなり違う
ゾンディで吸える範囲の敵一体一体にサザンするわけにもいかんし
ギアはチャージザンをたまにまけば十分
TeFoで雷ツリーにするとシフタ&シフドリありでサザン2400程度しか出ないな
テク職の強みの根幹のテリバを切るってのが考えられないな
バーストで貢献してなんぼの職なのに
ツリーが終わってるからSP足りないんだよ
テリバとか1振りでMaxでもいいのにな
テクターのツリー構造はもう微妙を通り越して異常だからな
みんな風ツリーどうしてる?
どこを切ったらいいか分からん
ひ♪み♪つ♪
風を読む
PPリストレイトきればよくね?
どうせ殴るんだし
昨日のメンテエリュシオン直るかと思ったけど直ってなかったな
説明文もそのままだし修正はよ
KMR「20%の間違いでしたサーせんwww」
20%になったらメルボムするしかないな
散々使って思ったけど+100%でノンチャはギリギリ許容できる性能だって思った
コンバケートスPでごりごり進めむタイプ
PP回収手段を効率良く出来る事と敵を上手くまとめる事が単純に強さに繋がるね
輝く場所は森林と浮遊で他は普通って感じ
雷弱点の所は風ツリーで行くのも素直にチャージツリー使うのも差はあまり感じられないけど
ボス相手にするにはコンバナメギが使える分、圧倒的に有利だね
このスレ見るたびワクワクが込上げる
ドゥドゥ弱体化はまだか!?
>>417 初めてまともな感想出た気がした。参考になりますた
ナメギはノンチャじゃ当たらないよな。ちょっとチャージするってこと?
421 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 07:04:51.08 ID:G49iz2ui
>>408 Teじゃなくて法撃職のじゃないかな?
他の職はステ上げた後に即使えるスキルにSP振れるのに対して、
法撃職は使わない属性にもSPを振らなきゃいけないからね…
>>413のまるぐるの振りを参考にすると、余計なSPが24かかる。
シフタ、ミラブも要らないから32かな?
エリュでロックベアにノンチャ(少しチャージ)ナメギ試してきた。
闇ツリーで10k位与える。コンバはフルにしてるからPPはギリギリもつ。
7〜8発くらい入れられる感じ。そもそも弱点にロックしてないから
フルチャージだと20kしか効かない訳だが(エネミー対象がいまいちだったかも)
思った以上にコンバ短いな。
ベアだと計100k未満だから魅力はないけど、相手によれば強いのかも。
道中ラグネとあったから試したけど足相手なら似たようなもんかな。
いや顔ロックできるよ肩越しで
うろ覚えで間違ってるかもしれないけどSHロックベアは肩越し顔面で
闇に振って無いツリーで16000-18000ダメージぐらいだったかな
闇特化を使って装備が良ければ25000以上はくいくと思うよ
ちなみにナフォイエは12000ぐらいで燃焼すると15000+6000dot入るね
もうちょっと装備が良ければこの辺りも18000〜20000近くでそう
最初からノンチャテクのダメージこれくらいで良くね?って思うんだが
それは強すぎ
とかいったらGuは〜とか返すだろうけど
Guに合わせてたらインフレする
対価としてPP払ってるんだから威力は同じでいいとはαから言われてたよ
他にも消費PP半分でいいとかゴミすぎるからPPなくてもいんじゃねとか
チャージで挙動や範囲が変わるんだから状況によって使い分けができるべきだった
>>426 いや俺はGuと比較する気はないが
流石にこの火力だとノンチャの方を使いまくりになるか
なんというか、ノンチャとチャージで使い分けられたら今より知識や技術が必要で、操作しててもっと楽しい職になってたのにな
やっぱりエリュシオン持ってるとそういうのを考えられるのが楽しそうだわ
ナメギは
詠唱 => 魔方陣書き込み中(ノンチャ部分) => 魔方陣終了、自動発動(チャージ部分)
こんな感じになってるみたいだね
かなり初歩的な質問になるんだけどさ
ノンチャってjaしたほうがいいの?
逆に聞くがなぜしなくていいと思った
このゲームからJA攻撃取ったら何が残るんだよw
髪の毛も残ってないし何も残らんな
>>431 いや死ぬきで連打すればいいかなぁと・・
PPが無限ならそれでもいいだろうけどさ
あいにくケートス使おうがコンバ使おうが有限なんだよ
つーかモーションは基本JAしたほうが早くなるし、威力もあがるし
JAしない選択肢は無いぞ
マルチだとウォンド振ってる間に敵が死ぬからPB早く溜めたいならJAなしはあり
そのあとのテク→テクは勿論JA要るけど
刀とか攻撃間隔短い通常はボタンおしっぱだわ…
ってごめんエリュスレ開いてた
刀とかスレチすまぬ
ヒュマ子Te65/Fo65で素打撃493
法?特化マグのレベルは現在164
手元にエリュシオンはある
条件を満たすためにマグに打撃を振るか否か・・・
>>440 オレの場合はまだマグが固定だった頃に作ったアプスが法撃101、技量49で止まったままであるわ
これに打撃振ってLV70解放までのエリュ専用にでもするかな〜とか思ってる
>>440 俺10振ったわ・・・7だと切り悪くて嫌だったしな!
それに、10程度法が減ったところでダメージに差はないと思うので
>>440 途中で送信してしまった
サブFoは劣化Fo/Teになるか火特化でノンチャナフォ連打する時しか出番が無い感じ
サブHu/Fi/Brで打撃メインかノンチャ風闇テクを中心に構成した方がエリュは活きると思うよ
それにマグに打撃1も振らずともエリュ装備できるからね
今からマグ育てても完成するころにはマグがレベルのキャップが解放されてそうであほらしい
サゾを使わないならTeFiで十分
どうしてもTeFoにしたいなら打撃特化マグ使うかリアクターの下にあるスキルを取るかしたらいい
エリュシオンの特殊付けマリューダソウルパワーVテクVスピブにしようと思うんだがどうだろ
4Sじゃもの足りない気もするんだが5Sは未知の領域過ぎて二の足踏んでる
公式より、ウォンドの情報修正来るね。
どうなるか分からないけど良かったね。
ウォンドラバーズの上方修正…どんなスキルだっけ…?
一定時間PPがゼロになりギアがMAXに!すごい!
PP回復するようになればいいけど
倍率いじって終わりだろうな
運営はテクター嫌いだしパッシブ化だろ?
ギアがMAXになるとPP速度が速まるとかでありますように
>>446 過去の殴り併用のエリュシオンテクタだとパワ3、テク3で
汎用性求めた作りで問題なかったと思うんだけど、
現行はパワ3捨ててノンチャ火力を上げる為にアビ3+テクブか、
PP目いっぱい上げて器を広げる方が良さそう。
自分は5スロ化してあるけど、クーガーで汎用性求めた半端モノ(*'-')
流石に作り直す気にはならないがねw
454 :
名無しオンライン:2013/11/23(土) 11:17:22.03 ID:mDOfKme2
>>451その考え方だと
運営はブレイバー大好きだし、コンバットエスケープみたく無敵時間がつくだけという斜め上の修正の可能性もある。
これで更にPP0固定だったら……
>>446 ☆11なんだから5sにして
マリューダ パワー3 テクニック3 アビリティー3 スピブにしようぜ
5s穴あけは特殊+20%・30%必須だけどな
エリュ使うなら殴りはそんな意識しなくてもいいと思うがねえ
殴りの距離ならゾンディで固めてナメギかナフォ連打のほうが強いし
素直に法撃伸ばせばそれが一番だと思うが
エリュは現状テクターの範囲で収まらない武器だしね
PP回復源として殴りは重要だけど、OPに打撃盛る意味はないね。殴りなら属性合わせた滅牙ウォンドの方が強いんだし
私のエリュシオンは完全と10%を4個飲まれて+9でフィニッシュです
潜在3の+10になるのは何年後になってしまうんでしょうか・・・
たったそれだけかよ
☆10でもそんくらい普通だわボケ
俺は完全10で8個飲まれたし舐めんなよ
部が悪いと思ったらロビー移動、やっぱだめだと思ったら日を変える
潜在2→潜在3ほぼストレートでいったのはかなり運がよかったんだな
+9→+10のときだけ成功+10%つかっただけだったわ
>>456 ゾンディで集めればナメギ複数に当たるのか・・・
やっぱ法撃盛った方がよかったか
もう素材も用意しちゃってるから最終ドゥドゥに落とされたら法撃盛りの5Sにしてみるわ
防具5スロエリュシオン6スロの奴見つけたんだが・・・
テクター愛感じたは
>>466 金余らせてるやつが突っ込んだだけじゃない?
修正前からそれなら賞賛ものだけど。
賞賛も何も報酬期間の10%アップの時にやったヤツとか普通にいるだろ
お前らって本当素直に凄いとか言えないよな
スロットの数が凄いと何かいいことあるの?
能力がしっかり付いているならスロット数が多いだけで凄いと思うけれど
某アタッシュオブスの人みたいに全色6スロシュートW付きとかなら拘りがあって凄いけど
今時5〜6スロ程度では普通
5〜6スロが普通とか廃人脳は理解でけん
普通ではないがただ普通に見るな〜というレベルではある
7〜8スロはないけどねw
やべ2回目も普通とか言っちゃったよw
「ただそこそこ見るかな〜」に訂正でw
>>464 当たるよ
すごい狭い範囲だけどゾンディで固めればほぼ全部巻き込める
5〜6スロを並や平凡と言える人はそう多くないと思うけども。
★11未拡張の人でも見かけたら発狂しそうな「普通」基準だねw
毎日TAHVHで稼いだ分だけで強化してるが
ドはまりで一気に散財の危険は無いから
精神衛生上は悪くはないけど気が遠くなりそう
モニカさん完全と10%溶かすのやめてくれー
そのパターン自分だと逆に精神にくるな
ちまちま稼いでその都度溶けていくとなると引退したくなるわw
やるなら余裕をもってガツンと一気にじゃないとしんどいな
ちまちまやるくらいなら諦めて売っちまうな
あれ?俺なにしてんだろう
てなる
☆11は売れないんやで・・・
ロックと装備外して店売りしてみたら売買の欄に11武器載ってたけどそれでも売れないんか
価格は1000ちょっとだったかな
売るって店売りかよせめて倉庫の肥やしにしてあげてよ
1000だって1000個うれば1Mだぜ
潜在1無強化のノンチャサザンが潜在なし+10よりダメージ5割になってて草生えた
解読班おるか
オランジーナ
PAにも潜在が実装されるのか
>>486 潜在だけの無強化エリュシオンのサザンは
潜在なしの強化10エリュシオンのサザンの
半分しかダメージ出ませんでした…ってことかなぁ…
491 :
名無しオンライン:2013/11/25(月) 01:49:08.49 ID:bRn3auWs
PTプレイの方がElは輝くな
サザンない俺のためにサザン掘りのコツと
サザン16で何がどう変わるのかおしえてくれ
>>492 コア剥き出しで飛んでる奴には強い
飛んでる中型は昇天していくので周りの目が気になる
所詮チャージテクと同じ位になるだけなのでTAに向かなかったりする
サザン16で何がどう変わるかだろ?
威力が二倍くらいになんだよ分かったか
>>495 15→16で威力1.6倍だからEL16だとTe15のサザンノンチャが3.2倍になる
適当だけど。
1.6倍ちゃう
オクラ入りだったのを試しに風特化サザン16で使ってみたが、たいしたことなかったな
JAで、1500x3ぐらいで、吸い込み範囲もたししたことない
GuやFiの方がやっぱりいいわ
単発1500とかさすがにツリーや装備がゴミすぎなだけとしか言えんわ
キャス子法力1900で、海底で試したんだけどね
まあ装備はたしかにショボイかったが、必殺というほどではないな
テクが必殺…?
必殺わろたwww
誰か必殺のサザンとかそんなスレ立てて上げてwwww
GuやFiにはサザンと同等か長射程で必殺で低燃費で連打可能なPAが存在するからな
仕方ないな
エリュシオンのノンチャサザンは必殺じゃないからゴミ
はっきりわかんだね
スレの上の方のゴミ装備の非弱点で単発2600出てるSSの人がいるんで
キミはゴミ以下の存在だ。安心したまえ
みんなそんくらいでてるの?
モタブと交換してくれよ
大体最強厨様はなぜElに手を出そうとお思いになられたのですか
情弱なんですか?(震え声)
>>507 フレアが倍率になるかもしれないからとっとき
あー表記通りあと100%よこせよハゲ
TeFiだと海底で2500、風弱点のダーカーだと3000でるぞ
言うほど強くないんだよなエリュシオン
適当な装備の別職の方が効率良い場面が多くて辛い…
GuHu基準で考えると弱い
テク職基準で考えると強い
>>504 正直に修正願いのメルボムやめてくださいって土下座すりゃいいのにw
まあ、もう遅いけどさ
>>511 だよな、マグや装備含めて廃人仕様なら強いだろうけどね
特定条件下(闇特化コンバナメギで対クォーツ等)ではかなり強い
けど強い弱いってより今までにないノンチャで戦うというプレイスタイルが選択ができるってのが大きいね
今のGuHuやFiHuと比べて弱いとか当たり前だからw
どんなに良い武器でも所詮法撃職なんだからさ・・・
完全に闇特化にすると浮遊でメギドやサメギドでどんだけ雑魚にダメージでるのかな
風特化のツリーはスキルPがカツカツであんまり好きじゃないんだよな
>>517 道中はたいしたことない
クォーツ周回で、シャキンシャキンにメギド届く前に殺されるレベル
闇特化だったから、申し訳程度にガンスラに持ち替えたわw
Fiもちょこちょこやるけどマルチの雑魚処理はエリュシオンのが楽だな
エリュシオンは装備だけじゃなくて専用ツリーも必要だし揃えられない人は強み分かんないんだろうな
<装備だけじゃなくて専用ツリーも必要だし揃えられない人は強み分かんないんだろうな(キリッ
大草原不可避wwwwwwwwwww
なぜかエリュシオンが憎くてたまらない変なのが湧いてるようだけどなんなの?
ゴミ装備ツリー使って弱いとかいう馬鹿が言い返さなくてファビョルしかなくなったようだ
以前画像貼ってた人がエリュシオンはヤバいとか言ってたじゃん
強い弱いの話題はその時点で終わったもんだと思ってたわ
>>518 なるほど。ボス直はともかく、道中は風ツリーが無いとダメそうだな・・・
闇テクもあれだけどチャージしたとこで糞ダメだもんな
クォーツ闇特化いってみたけど適当装備でも簡単に処理できるしそこはいいんだけどなぁ
エリュシオンきたあああああああああ
今日からよろしくな!
うわ めっちゃ過疎ってた悲しいわ
おおおめでと
実装直後ってのもあったけど拾った時は文字通り手が震えて自分に笑った記憶が
チームチャットで出土報告したらあーどうでもいいわーみたいな反応されたこと
思い出しちまったじゃねーか!
今ではもちろんぼっちです
>>526 よかったな!過疎ってるのは皆表記どうりに修正しろってメルボムで忙しいからだよ
そらボッチにもなるわ
いつになったら修正されんだよ
>>529 そんな糞チームとっとと抜けて俺のチーム来いや!
エリュシオンはパーティーに持っていくと微妙な雰囲気になるから
ソロ向けの装備だな
そう? 修正きてよかったねって暖かい目で見られるが。
おかわり100%が来たらさすがに色眼鏡で見られるだろうけども
エリュシオン持ち見かけたら片っ端からブラリ登録する人とかいるくらいには憎まれてる
開始前:お、エリュだ。いいなあ(当たりID死ね)
終了後:お疲れ様、やっぱ戦い方変わるね(あんま強くねーw、テク職はレスタPOTやってろ)
こんな感じになる。
エリュあっても使い方理解してないと弱いというのはあると思う
特にノンチャに合うテクを理解してないで使ってるやつが結構いるのがまた
ナメギナフォサゾサザンあたりが一番相性がよく属性に関係なくエリュシオン使うならこいつらしかいまのとこ使えるテクはないと思う
ナバータもあるがぶっちゃけあれは燃費悪すぎる
ゆりかご出口のドロップはレアドロ扱いだからサザン16持ってない人は良かったな
状態異常のブーストは加算だよな
TeFi風特化で、チェイスアドバンス+とミラージュブーストってのはどうなんだ?
かなりの率で状態異常になるはず
乗算だからゴミって言われてるんじゃなかったっけ
おちつけ加算でもゴミだ
PSOのフロシューみたいに100%状態異常付与ってのをテク職はできていいとおもうんだよな
SP10振ったら確実とかさ、どうせボスの状態異常は耐性がどんどん高くなっていくんだから
ショック、パニック、フリーズ、バーン、ポイズン、ここらへんはもう100%でいいよ
雑魚とか100%凍らせるバータとかワクワクするわ
>>538 ・ゆりかご出口でもサザンでる?
・箱を開ける時の職って関係ある?
スレチなんだろうけど教えてください。
Guでメギバは見た
多分赤コンテナ扱いだから、レアディスクは2種類だけ
その2種類がメギバとサザンなのかは知らないけど、もしそうなら職に関係無く出る
Huでサゾンデなら出たけど
レアディスク2種類しか出ないってのマジなの?
他の場所は2種類だけっていう経験則でしかないから確かかと言われると何とも言い難いけど、わざわざ巣窟だけ仕様を変えるような運営だとは思えない
3種でたけど
市街地と同じであればナベ扱いでデバンド、サゾンデ、メギバースね
>>549 あんまり役に立つ場面がないからEWH切りで良いかと
ごめん、切ってたわw
しかしまあ見れば見るほど無駄がいっぱいなスキルツリーだな…
543だけどレスくれた人ありがとー。
出たらラッキーくらいに思って
気楽に回ります。
556 :
名無しオンライン:2013/11/29(金) 17:56:15.68 ID:ybirLWRR
いっそ、運営にツリーの型を変えてもらうように言うというのは…無理か…………
Foも合わせて属性マスタリーを下の方に移動する。
Teは
ブースト系をスルー可能性にする。
補助系をGuのSロールみたく島流しにする。
ウォンド系のスキルをウォンドギアの下に移動する。
と変更してくれたらいいなぁと妄想していました。
欲しいスキルEWHとかテリバとかコンバとかマスタリとかもろもろでSP合計60くらいしかないのに
実際40ちょい分くらいしかとれない
75SPもあんのにどんだけ無駄遣いさせられてんのや
558 :
名無しオンライン:2013/11/29(金) 21:27:37.21 ID:PyhWEGfa
>>557 風特化にして、良スキル(PPリス、PPコンバ、テリバ)を取るなら(存在しない
シフデバ8
レスタ5
マスタリー8
ブースト8
法撃防御5
合計34も無駄になりますね。
「無駄なSPだけ」で34ですよ…?;
559 :
名無しオンライン:2013/11/29(金) 23:14:06.97 ID:PyhWEGfa
運営にテク職のツリー再構築の要請のメルボムしない?
他職と比べて、テク職は不憫だと思う。
Foはツリーの関係でSPが足りず氷が産廃だし、Teは全体的に無駄なSPが多い。
と、テク職関係のスレを回って書いてみる。
561 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 00:40:59.74 ID:+uhgXP4V
>>560 素晴らしい。
…他のテクスレにも貼って良いですか…?
夢のようなツリーだが
そうするとツリーが売れなくなるので100%無いだろうな・・・
563 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 00:50:07.32 ID:+uhgXP4V
各属性のツリーを買う価値ができると思うけどなぁ…;
風、光、闇、サブ用と…
・・・・・よく見ると、シフデバのせいで、SPの量があまり変わってない気がする…?;
今よりは明らかに良いけど。
子供が使いそうな、あまりお金を払う気配のないHuFiBrのツリーは簡素だな
FoやTeは中の人の足元見られてるわ
Guに至っては完全にツリー1つでいいから
とんでもなく経済的
Teツリーは現状特化にしても必要な物がとりきれないという悪夢仕様だからな
マスタリー2の前の異常ブーストになんで5もスキルポイントさかなきゃいけないんだよ
必須のPPリストレイアの前にもレスタアドバンス5とらなきゃいけないという
567 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 06:42:26.69 ID:+uhgXP4V
>>556 要望送らない?
Foは
・属性マスタリーと特殊スキル(ボルトセイブ等の各属性のテクを強化するスキル)を汎用スキル(テックチャージ等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動する
Teは
・属性マスタリーを汎用スキル(エレメンタルヒット、PPリバイバル、PPコンバート等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動
・属性ブースト系にSPを振らなくても大丈夫な形にする
・ウォンドギアと補助系テク(シフタ、デバンド等)を強化するスキルをGuのSロールみたく別の場所に設置にする
・ウォンド系のスキルをウォンドギアの下に移動する
そんな形にツリーを組み変えれば、完全特化型のツリーができ無駄なSPは節約できます。
また、最初の内は汎用スキルで属性が関係無く強くなるαテストのような構成なら、新規さんにも優しくて良いと思います。
是非、お願いします。
テンプレを貼ってみる
>>561 遅レスだがかまわんよ
ツリーどうにかしろっていう要望は前から送ってるんだけどどうにもなんねーなこれ
エリュfo/teでも装備出来ないのね マグも法撃特価だしみんなどうしてるん? 既ずれだったらスマン
もちろん打撃法撃マグを作る
つーかFoTeってなんかのネタか
FoとTeで法変わらんのにメインFoにする意味無いだろ……
>>570 うーんやっぱりそうか....サンクス
>>571レベル上げに使うんだよ そこは個人の自由だろ
あ、あとTeで打撃うpスキル取る手もあるぞ^^^
>>572 一応言っとくけど、TeFoだと種族によっては法特化マグでもエリュシオン持てるからな
個人の自由は結構だが、無駄にマグ育てることになるかもしれんぞ
あとレベル上げたいだけならエリュシオンに拘らずにやったほうがいんじゃね
FoTeでやりたいっていってるじゃんか
>>574キャストでFo/Te 61/50でマグほぼ法撃特化、で打撃443なんだがこれほぼカンスト間際になるくらいで装備or無理そうなんだが...
因みにTe/Foだと打撃441
あとまともな武器無いからこれくらいしかないんよ
キャストなら出来るよ
ただニュマと60くらい法撃が低いから、テクの火力だけでいうならやっぱ打撃10振りしたニュマのが上
まぁHPが40くらい高いからキャストもありなんだけどね エリュやるなら防具はフォリーヘイレムだろうし
ていうか防具やOPについてほぼ触れられてないけど、PP特化のがいいよな?
Fo/Teでエリュ持ちたいなら打撃特化のマグか、打撃に振るしかないし
Fo/Teで単にレベル上げするならヘイセとかライザーでいいんじゃないの…
>>576 FoTeだと無理なのよ
TeFoだとキャス子と男性はカンストで打撃500届く、デュマ子も届くのかな?
まあそのレベルならどっちにしろ打撃法撃マグ作るか
一旦Fi打撃ふってるツリー用意してFoFiとTeFiで運用→カンストでTeFoにするとかしかないんじゃないか
普通に安いロッド使っていらなくなったら売るほうがいいと思うけどね
>>579 ぐぬぬ...そうなのか わざわざマグ買いたくないし諦めてサブ変えてレベリングするわ サンクス
581 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 15:43:47.98 ID:+uhgXP4V
>>568 ありがとう。
テンプレの文に追加しておくね。
欲を言えば、属性ブースト系とシフデバ系の前提条件は1でよいかも…?
他職と比べて、テク職のツリーは不憫だと思います。
Foはツリーの関係でSPが足りず氷が産廃と言われ、Teは全体的に無駄なSPが多いのです。
挙句の果てに、弱いから他の打撃・射撃職からは嫌われています。
なので、FoとTeの新スキルの追加ではなく、ツリーの再構成をしてほしいのです。
Foは
・属性マスタリーと特殊スキル(ボルトセイブ等の各属性のテクを強化するスキル)を汎用スキル(テックチャージ等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動する
Teは
・属性マスタリーを汎用スキル(エレメンタルヒット、PPリバイバル、PPコンバート等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動
・属性ブースト系にSPを振らなくても大丈夫な形にする
・ウォンドギアと補助系テク(シフタ、デバンド等)を強化するスキルをGuのSロールみたく別の場所に設置にする
・ウォンド系のスキルをウォンドギアの下に移動する
ツリーはこんな風にするべきだと思います。
http://mmoloda.com/pso2/image/21835.jpg こんな感じにツリーを組み変えれば、完全特化型のツリーができ無駄なSPは節約できます。
また、最初の内は汎用スキルで属性が関係無く強くなるαテストのような構成なら、新規さんにも優しくて良いと思います。
是非、お願いします。
>>555 16テク掘りたいならSHリリーパーTAのマシンファクトリ壊す作業すればいいよ
あれのドロップ判定赤箱だからね…5ヶ所あるからリタマラすればいいよ!!
584 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 19:14:56.74 ID:+uhgXP4V
テンプレを改良してたら、すごく長くなった。
テクニック系クラスは他のクラスと比べてツリーが不憫だと思います。
フォースはツリーの関係でスキルポイントが足りず氷が使いものにならない属性と言われ、テクターは全体的に無駄なスキルポイントが多いのです。
そして、他クラスと比べてエネミーに与えるダメージを強化するスキルに回す分のスキルポイントが分散してしまい、 結果としてエネミーに与えるダメージが低くなるのです。
また、弱点属性のマスタリー1と2と、テクターのエレメントウィークヒットをそれぞれ10取って弱点属性のテクニックを使ったところで、
10Lvくらい下の弱点属性でない武器のガンナーのフォトンアーツに普通に火力負けするくらい弱く、テクニックは存在している価値が無いと言われる始末です。
そのため、パーティでも敬遠されている状況です。エネミーに与えるダメージというのはとても大切なものです。
例を挙げると、感謝祭2013のクラスに難する報告書では、ガンナーは8.8%とすごく少ないのですが、SロールJAボーナスが追加されてからはエネミーに与えるダメージが高くなり、今はプレイヤーのほとんどがガンナーを使っている状態になっています。
また、せっかくのサブクラスシステムなのにフォースはサブクラスとして性能があまりに低く、他のクラスとの相乗効果の無さ故、メインクラス以外での利用価値が無く、育成する意味がありません。
一方、テクターはスキルポイントを前提スキルが多すぎてうまく振れないため、打撃クラスか射撃クラスのサブクラスとしてしか満足にスキルを取れません。
以上より、フォースとテクターの新スキルの追加だけではなく、ツリーの再構成をしてほしいのです。
フォースは
・属性マスタリーと特殊スキル(ボルトPPセイブ等の各属性のテクを強化するスキル)を汎用スキル(テックチャージ等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動する
・属性マスタリー、テックJAアドバンス、チャージテックアドバンス、ノーマルテックアドバンスの倍率を上昇。
テクターは
・属性マスタリーを汎用スキル(エレメントウィークヒット、PPリバイバル、PPコンバート等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動
・属性マスタリー、エレメントウィークヒットの倍率を上昇
・属性ブースト系にスキルポイントを振らなくても大丈夫な形にする
・ウォンドギアと補助系テク(シフタ、デバンド等)を強化するスキルをGuのSロールアップみたく別の場所に設置にする
・ウォンド系のスキルをウォンドギアの下に移動する
まとめると、テクターのツリーはこんな形になると思います。是非、参考にしてほしいです。
http://mmoloda.com/pso2/image/21835.jpg ツリーを組み変えれば、完全特化型のツリーができ、無駄なスキルポイントは節約できます。
また、最初の内は汎用スキルで属性が関係無く、強くなるαテストのような構成なら、新規登録をしてくれた初心者の方にも優しくて良いと思います。
なので、対応の方をお願いします。
ナメギ連打するにはコンバ6じゃだめ?10じゃないときつい?
PPを限界まで盛ってるならコンバ6でいいかもしれないが、
そうじゃなかったら大人しく10にしとけ悪い事は言わない
587 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 21:59:03.33 ID:+uhgXP4V
運営に送るためのテンプレ文は文字数1200字までだし、これでいいや。
テクニック系クラスは他のクラスと比べてツリーが不憫だと思います。
フォースはツリーの関係でスキルポイントが足りず氷が使いものにならない属性と言われ、テクターは全体的に無駄なスキルポイントが多いのです。
そして、他のクラスと比べてエネミーに与えるダメージを強化するスキルに回す分のスキルポイントが分散してしまい、 結果としてエネミーに与えるダメージが低くなるのです。
また、弱点属性のマスタリー1と2と、テクターのエレメントウィークヒットをそれぞれ10取って弱点属性のテクニックを使いクリティカルを出しても、 ガンナーのフォトンアーツに普通に負けます。
そして、テクニックは存在している価値が無いと言われる始末です。
また、せっかくのサブクラスシステムなのにフォースはサブクラスとして性能があまりに低く、他のクラスとの相乗効果の無さ故、メインクラス以外での利用価値が無く、育成する意味がありません。
一方、テクターはスキルポイントを前提スキルが多すぎてうまく振れないため、打撃クラスか射撃クラスのサブクラスとしてしか満足にスキルを取れません。
以上より、フォースとテクターの新スキルの追加だけではなく、ツリーの再構成をしてほしいのです。
フォースは
・属性マスタリーと特殊スキル(ボルトPPセイブ等の各属性のテクニックを強化するスキル)を汎用スキル(テックチャージ等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動
・属性マスタリー、テックJAアドバンス、チャージテックアドバンス、ノーマルテックアドバンスの倍率を上昇
・フォトンフレアとそれを強化するスキルを別の場所に設置
テクターは
・属性マスタリーを汎用スキル(エレメントウィークヒット、PPリバイバル、PPコンバート等の全属性でも効果のあるスキル)の下に移動
・属性マスタリー、エレメントウィークヒットの倍率を上昇
・属性ブースト系にスキルポイントをあまり振らなくても大丈夫な形にする
・ウォンドギアと補助系テク(シフタ、デバンド等)を強化するスキルを別の場所に移動
・ウォンド系のスキルをウォンドギアの下に移動
まとめると、
フォースのツリーは
http://mmoloda.com/pso2/image/21921.png テクターのツリーは
http://mmoloda.com/pso2/image/21922.jpg このような形になると思います。是非、参考にしてほしいです。
ツリーを組み変えれば、完全特化型のツリーができ、無駄なスキルポイントは節約できます。
また、最初の内は汎用スキルで属性が関係無く、強くなるαテストのような構成なら、新規登録をしてくれた初心者の方にも優しくて良いと思います。
なので、対応の方をお願いします。
読む気はないがヤケクソ感は伝わった
こんな長いもん俺でも読まないものをセガが読む分けない
意見は3行以下じゃないとぽいだよ
よくがんばった
気持ちは痛いほどわかるし、改善要望は思い出すたびに送ってる
また送るね
だがしかし、むなしいなぁ……分かってるんだよね、抜本的改善なんてこないってこと
リストレは必須なんじゃないか?ソロだと必要ないが、まるぐるやゆりかごだと移動中にPPが回復できるのが大きい
とにかく即効で手を付けるのが大事になる
そうか…
今Te育成中でfo/fiエリュで緊急以外ソロだし基本ガンスラ持ち替えまくってるから
気にならなかっただけかもしれん。
半端に取るより目的別にツリー増やす方がいいよ
ってフォースさんが言ってた
やっとこさ星11出たと思ったらエリュシオンとかwwww
メインレンジャーでいつもシコシコWBしてたのになんでだよ
速攻で潜在3にしたったわ
OPはモデュレイターアビVスティグマ付けた
あとはツリーとサブはどうしたらいいんや
今殴りテクターしとるがテクニックメインだとやっぱサブはFoなのかな
590レスも読めんのか
Ra育ててるならTeRaもありなんじゃない
完全20個ぐらいで潜在3解放出来たから、以外と強化楽なんだね
あとは特殊付けだが、ノンチャ主体でやるから法撃特化かPP特化かで悩んでる
4スロでエルダーテク3に、アビ3テクブかスピ3スピブ辺りにしようと思うけどどっちがいいかな?
他にオススメなのありますかね?
>>595 メインRaならビジット出ればよかったのにね
正直ビジットは今微妙だからメイン射撃ならガルミラの方が嬉しいと思う
全職やりこんでるなら今はエリュの方が相対的価値は高いけど
ビシットとかごみだろ!いい加減にしろ!
それよりも潜在1に10mかかって激おこ
結局エルダーテク3アビ3テクブにしてPP120で運用してみたが問題なかった
テク職辛くてレベルだけ上げて休止してたが、エリュ持ってからすごい楽しくなったわ
ほんと新クラスエリュシオンだなこれw
よくレベル上がってないのにエリュシオン装備できるな
打撃マグ使ってんの?
te/fiなら50くらいで装備できるなじゃないっけ
非El的にはチャージppリバイバルの位置もどうにかして欲しいものだけど、スレ違いか
606 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 21:42:18.81 ID:O8bN/C5B
まぁ完全やら強化成功率up買ってたら10mかかるかもな。俺も潜在3強化+10に20mかかった。
特殊は、エリュは違うが防具3ヶ所はエルダーテク3スピ3スピブにした。法撃上げるよりPP上げた方が結果的に火力に繋がるかなと。PP155で快適。
当たり前だが、ガンスラ等でPP回収しないでノンチャ連打しまくりはPP155でも尽きる。
ガンスラ押しっぱで良いから楽よね
pp盛り盛りにするのはいいけど床ぺろするなよ
フォリヘイでラグネテク3スタ3スタブでエリュシオンをエルダーテク3スピ3アビ3スピブとかのほうがいいぜ
このオプションで回してるけど十分だぜ
pp足りないないときはアームだけpp盛りにしたヘイレムに変えてフォトンドリンクで十分だよ
おk
それで行くからユニットちょうだい
サザン16出たー
次は冷気放射テク掘りだ
ナグラ連打楽しい
ナグラは消費PP重いけど殴りと相性良さそうだね
さすがにDF本体じゃ使えないか
ナバータやサゾも強いんだろうがTeFoだとニュマ子が装備できなくて辛い…
属性マスタリ、テックJA、ノーマルテックで倍率1.74倍だし使うならTeFoだよな
エリュとモタブ両方持ってる人に質問なんだけど
モタブは完全に放置っていうことでいいかな?
タリス自体がSHで運用し辛いな
せいぜい、バーストの時くらいじゃないか
布団フレアがテクダメージ倍率スキルになるまで待て
ヤダァ(`Д´(` )<オジサンが君の布団でオナラしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
(⌒ ⌒;:゛:ヽ.' /. ゜
从 `(´⌒;`:;ノ:人;;⌒`:" / 从 。
.(´;(´⌒(;・"⌒`);/`):';⌒`)`)。.' ゜
。((;;;) ).;:" ’:" _, , ,_
(`Д´(` ) ゜ /)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|`):';⌒`)`)。.' ゜
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒`).(´;(´⌒(;・"⌒`);
| | @ 布団フレア!!
| |@ @ | |⌒`) :; 从 )
| |____| |(⌒)) \ ))
|__________| ヽ
こういう事ですか?わかりません
それはポイズンイグニッションだ
Foのテコ入れとかでようやくフォトンフレアが倍率になったとしても
どうせ10%とか20%程度でどうしようもねえと思ったら
モタブの潜在だけ200%(実際は+100%)!!みたいなアホな強化されそうではある
テクターのLV上げ始めてVH海底いったけどBGM眠くなりすぎw
ありゃ苦痛だわ
運良く拾えたので超頑張って潜在3にしたが、やっぱサザン16ないと始まらないな……
ノンチャの立ち回りに慣れてないのもあるが、サザン無しだと浮遊ボス直くらいしか活躍できん。
ノンチャナメギナフォサゾだけでもかなり強いんだが雑魚相手はサザンがないと小回りがきかないからなあ
やっぱりサザン16ないと全般には厳しいと思う
>>613 TeFiで風闇特化で良くない?
エリュ使うと結局、コンバ焚きながら雑魚はサザンでボスはナメギになりそうだけど
サザンナメギ強いが、マルチでブリアーダやウィンディラ出てくるとこの2つのテクじゃきついよな
かと言って風闇ツリーで他に有用なのないし、サザンで打ち上げるしかないのかね
糞鳥は闇テクチャージでよくね?
ブリアーダはサブ職武器で蹴散らしたらいいやん
Fiなら飛んでいって殴ればいいし、HuならワイヤーあるしBrならカタナでも弓でも
Foなら・・・うん頑張れよ
今更なんだがサザン掘りにレアドロUP、ラキライが邪魔になってることないかな?
そもそも赤箱のドロップって全部レアドロもラキライも干渉するから意味無いんじゃね
けどマルチとかで赤箱のドロップ全員同じだったりするから、そもそも出現時に確定してるのかもしれない
ブルフアタック安定だわ
一時間採掘こもったけど結局クエクリア後のブルフが一番サザン出る
>>629 ほぼ必ずいて、繰り返せば短時間で何回も赤ブルフ出せるのがでかい
稀にタガミも沸くしね
タガミて存在感ないから気づかずにスルーしてしまったことがある
道もどってきて「あ、タガミじゃん!」と思ったら消えやがったし
サザンはブルフアタック数十時間とやったが結局出たのは採掘機からだったな
ブルフアタック30時間くらいだったな
ヘイレムのPPモリモリがショップに並ぶの待ってるんだが一向に出ない
ヘイレムでヴォルソスタブとかもう少し考えて作ってくれよな〜ビジフォン戦士さんよ
自分で作れ?通産でアビV通る率2割切ってるんで自力は諦めました^^;
ヴォルソ?
前衛防具としての需要しか考えてないなって事
ヘイレム安くならねーかなー
フォリヘイって大分やすくなってない?
それにテクIIIのユニ素材なんて安い安い。ソールはウォルガが値上がりしてるけど
エルダーは捨て値だしシューマイ、ファンシュー作るの考えると半分くらいの資金でできるし
3スロ4スロは基本自作するもんだよ
人によって欲しいソールやステ違うし、並びの好みだって違う
もう少し早ければお古の3スロ4スロ完成品が安価で買えて素材作る手間も省けたのに
期待値の話じゃなくて運の問題だしなぁ
よくわからない。
ウォルガ/ゴミ/ゴミ買ってメインに付ける。
ウォルガ/テクIII/ゴミを2個作ってスピブと20%を使ってメインに付けるだけじゃね?
ソール自作するのって金銭面でマイザー位っしょ。それでも運絡むから3スロ買ったほうが速いけど。
Elに必須なのは転職に必要なエリュシオンとメインテクニックのサザン16
TeがまだLv55だから育てたいんだけど、DFアーム戦ってTeFoのコンバナメギ連打でいいかな?
サゾ安定させた方が強いのであればそっち練習するけど。
エリュ潜在3にしてからまだDF来てないので、事前にできることをやっておきたい。
Foツリーによるわな雷ツリーならサゾ、フレアハイアップ取りならナメギじゃね?
ワイスタンスコンバサザンでしかDF行ったことないけど
雷ツリーなら持ってるだろうからサゾで良いんじゃね
ノンチャであってもナメギの魔方陣見えただけで拒絶反応する人もいるし
殴ってPP回収しながらノンチャサザン製造機になりたいんだけどユニットなにがいいんだろ。
自分みたいな戦い方をしてる人ユニットは何使ってる?
自分的にはバーンシリーズがいいような気がするんだけど他にオススメあるかな。
>>643-644 ツリーは複数あるので大体対応できる予定。とはいえやっぱサゾ、サザンか。
座標系じゃないサゾは割り込みされたりすると一気にDPS落ちるのが難点かなと思ったが、やっぱそこは立ち回りでなんとかするべきだな。頑張る。
どのみちカンストまでには何度も戦う事になるし、一通り試してみるよ。ありがとう。
アームで効率の話をするならWB打てとしかいえない
どうしてもテク使いたいならザンバースくらいか。それ以外はいなくても変わらん
レスタアンティとゾンディールとメギバースでいいじゃん
ぶっちゃけ腕戦でテク職に求められてるのは火力じゃないっしょ
レスタアンティメギバ・・・ダメ食らう方が悪い
ゾンディ・・・ケツずれる
あえていえばザンバースだが、最低5人まとめてかけないと1人分の攻撃力にならないからな
腕戦でダメくらうなってほうが無理あるしケツずれるより飛び回られるほうがやっかいじゃん
テリトリ系の補助テクはエリュの長所が発揮できないからなあ
むしろチャージPPリバやテリバ切ってたりしてるから一般テク職以下の可能性が
>>647 それだとセット効果の射撃勿体無い上に打撃耐性つかないじゃん
E?ヘイレムに打撃耐性ないの?
フォリヘイは打撃11、射撃6、闇が18のはず
素の打撃防御もグロイン並みに高く、闇に対しては最も強いと言っても差し支えない
>>653 よくわからんレスだな
耐性はあるしセット効果の射撃がもったいないってならガンテクでもするしかないぞ
法撃のセット効果もあるんだから
>657
射撃が勿体無いと言ったのは使えと言う意味ではなくてむしろ使わないから勿体無いと言ったんだが
打撃耐性についてはフォリーシリーズよく見てなかった
曖昧な知識で語ってしまって申し訳ない
>>658 なに言ってるのお前
ほとんどのユニットはセット効果で複数の攻撃力上がるんだけど
近接で推奨されるユニットの黒ブルウラノスも射撃法撃上がるけど使わなくて勿体ない
ってか?w
>>660 そういうわけではない
個人のプレイスタイルで語ってしまって申し訳ないけど少なからず殴る行為もPP回収やドット残ったエネミーの殲滅に使用してるから黒ブルウラノスやバーンユニットで打撃も稼げたらいいんじゃないかと思ったんだ
だから打撃オンリーで見てる近接職の場合は納得できる
まぁ好きなようにすれば
フォリヘイでよくね?って話したのも
>>577の俺が最初でテンプレなんてまだない
そもそも闇特化がいいのか風特化がいいのかすら決まってないしなぁ
俺はフォリヘイの風特化ってだけで
サ・ゾンデっていちいち起爆させないといけないけど、ノンチャで強いのか
>>663 ノンチャサゾ連打はエリュじゃなくても使われるくらい瞬間火力に秀でてる
エリュで使わない手はない
>>662 ユニット相性考えた俺すげーって言いたかったわけじゃないんだ
ユニット候補や考えを聞きたかっただけであってここまで荒れるとは思わなかったわ
フォリヘイも考察の一つとして考えさせてもらいます。ありがとう
>>663 ウォルガーダあたりにノンチャサゾ連打やってみるといい。
サクッと倒せるぞ
エリュシオン使うならPP欲しいだろうからフォリヘイは相性良い気がするよ
TeFoでPPリバ入れたツリーで、コンバからのザンバース→ノンチャサザン×5のループでPP回収しつつかつDPSを維持する事が出来るな
20%の追加ダメージと言っても、ノンチャサザンを5発打てるので100%回収出来る
それに気がつかずにリバイバル切りフォトンフレアツリー(笑)作ってしまったのが私です
実際のところありだと思うんだがどうだろう?
>>661 お前さんの言いたいのは
× 射撃が勿体ない
○ 打撃と法撃が欲しい
じゃないかな
>>668 それ楽しそうだな
TeFoで装備出来れば戦術の幅が広がるんだろうが、ニュマ子はレベルキャップ開放までお預けだわ
>>670 若干改良してザンバース→ノンチャサザン×4→ナンチャナメギのループほうがいいかも。DPSヤバイ
しかし闇も使うとなるとTeのツリーが
ツリーの追加購入が必須なうえにツリーが糞だっていう
>>647だけど帰ってきてレス見てみたら「えっ???」って不覚にもなってしまった
(スルーされ続ける200%)
El様、いまだに転職アイテムがゲットできてませんが、ちょっとお目汚し失礼します。
>>587 今もやってるかは分かんないけど、以前別スレで見かけてなんかごっちゃりに感じたからツリー修正に重点をあてて書きなおしてみた。
複数の要望があるなら、なるべくそれぞれ絞って別の複数に分けて送った方がいいと思う。文章力に自信はないけど一応貼っとくね。
フォースとテクター、それぞれのスキルツリーの修正を希望します。
理由としては両クラスともに以下の二点が挙げられます。
一つ目に、他クラスと比べてスキルツリーのスキル配置にまとまりがなく、とっつきにくいと思われる点。
二つ目に、方向性の違うスキルが並び、欲しいスキルの前提スキルポイントを満たすため方向性の違うスキルに
スキルポイントを割かざるをえず、結果としてある方向性に特化したスキル編成の実現が困難であること。
特にテクターでは後者がひどく、その中性的なクラス特性から様々なスキル編成が提案されていますが、そのほとんどがスキルポイントが足りません。
是非、この二点を踏まえ、分かりやすく使いやすいスキルツリーへの整理をお願いします。
大変恐縮ですが、個人的にスキルツリーの修正案を作ってみました。参考にしていただけると幸いです。
(ここに修正案)
ご検討のほどお願いします。
>>675 Teはそのツリーが完成形だろうね
そのツリーにサブFiで使ってるがゾンディで集めて殴りとサザンでPP切れは防げてるな
さすがにボス連戦は無理だし、サブFiはノンチャナメギでPPリバイバルないのがきついが
コンバザンバースとノンチャサザンが相性良さそうでサブFoやりたくなってきた
ニュマ子の打撃3足りない為に今からマグ作るのも悩むとこだわ
今見たら打撃要求7足りなかったわ。どうでもいい事だが訂正しとく
Teの打撃アップが取りやすいとこにあればいいんだがウォンドラバーズ()の下ってのがまた…
ウォンドラバーズ以下のスキルはSロールみたいに別ツリーでいいよなホント
今レベル低いからサブFiでいってるけどレベル上がったらなにがいいんかね やっぱりFoかな
強力な打撃武器持ちたい、打撃とテクのバランス重視ならサブFi
ノンチャテクもサブFoより高火力
チャージテクもバンバン使いたい、コンバノンチャナメギの瞬間火力生かしたいならサブFo
そうかー まだ解放3までいってないしFi続けるわ まだサザン16取ってないしね
レベリングや装備揃えるよりも先にサザン16掘るのオススメ
エリュ拾ったはいいが、レベル低いしマグ作り直しだしユニットはVHからのラグネスタ3スタブのフェガリスロートで更新しようにも潜在解放ですっからかん、エリュも穴空けすら通らずってな状況でTeFoでも法撃1850しかないや。
一通り揃えば2200にはなりそうだけど、先が長すぎて完成までにエリュの時代終わってそうw
サザンも5日かけて15しか出ないしもぅマヂ無理。
一通りそろえたけど法撃1700ちょい
6060のTeFo エリュシオンのためにマグ育て直してるってのもあるけど
テク職難しすぎ
沼だからマグ作り直さないとfote/tefoだと作り直し…
マグ代は良いよ。しかし時間がねorz
マグが育ちきる頃にはレベルキャップが70になってて特化マグでも装備できるようになってそうだw
やっぱマグの影響でハンデ背負ってる人は多いんだな。
そういう背景も考えるとツリーで打撃補えるTeFi安定になるんだろうな。
結局リストレ切らないとノンチャラッシュ生かせるツリー完成しないんだよな
ElだとサブFoとかノンチャテクとJAボーナス以外イマイチだしTe側のSPがカツカツどころじゃない
自分は今の所te/fiで良いと割り切って
>>549になった。
どうせPPリバ=サブfo=装備不可でナメギ連射できないしボスはおとなしく
ガンスラ持って回復しつつ使うことにしたよ
>>690 風、闇、コンバ取るだけで光マスタリ、シフデバアド、デバンドカット、エクステ、テリバ、リストレ、EWH、スパトリ全部完全に捨てなきゃならないもんな……
たとえマスタリ2の前提が1ポイントだったとしても全然足りないw
闇をコンバ前提分だけで抑えて他にふろうとするとSP足りなくて全て中途半端になるから
風闇コンバ振りってある意味では妥協の結果なんだよな
ぎりぎりSPが足りてただけで
>>691 サブFiでもコンバと同時にPBケートスも使えば連射できるよ
というか、そもそもサブFoでも厳密には連射は出来ない
途中で通常攻撃を結構挟まないと無理
サブFoだとそもそもナメギドの威力が落ちるし、一長一短じゃないかな
サブFiならマリーやらダブセやらで色々対処できるんだよな
スタンスもが面倒でなければテク威力も高いし
しかもステアタジャスリバ付きよ
シフデバアドバンスっていう糞障害前提スキルからはじまって
重要なスキルの前を魔防5や状態異常ブースト5レスタアド5デバアド5っていう見事にゴミで塞いでるもんな
更にそこそこの効力あるスキルには同時に追加スキルで使うと大幅に弱体化するだけのスキルを障害として実装してきたし
テクターツリーだなんか別の思想によって作られて気がするわ
FiとFoの優劣についてはともかく、コンバケートスならノンチャナメギの最速での連打は可能なはず
サブFiなら近接武器も使えて対応力上がる ←わかる
サブHuでウォンド殴り強くなる ←うんうん
サブFi、Brのがメインサブ両方テク職よりテク強い ←はぁ?
糞ツリーに加えてこれだしな。サブHuゲーの射撃職もだけど。
いやFoTeかTeFoしか選択肢ないよりはいいんだけどさ、何か違うよな。
今のメインFoが死んでる原因がそこだからな
独立した各マスタリのクソ配置のせいで倍率スキルゲーに付いて行けてない
タリステックと同時にロッドテックも実装してやれよと思う
タリステックの投げた後の〜と限定条件付きに対して、ロッドテックは一体何を条件にすんだよw
何の条件もなく普通に倍率かかるだけならタリスが完全死亡になるだけだろ
ロッドテックゼロレンジアドバンス200%でナ・ザンの時代ですかね
テク全般、距離に応じたダメに修正したほうがいいよなぁ実際。
でもそれはそれで、雑魚戦は足の遅いFoやTeが接近してチャージしてる間に他のメンバーに溶かされるのが関の山なんだよね。
仮に適性距離とか採用されても、SHエネミーは急接近後ブラサラ前半がギリギリ当たらない所をキープ、近づけばバクステって仕様だからな。
ゾンディで吸うにしても、適性距離の設定次第ではだいぶ辛いんじゃなかろうか。
近すぎてもダメとかだとゾンディ→離れる→チャージでテンポ悪くなるし。何よりエネミーを動かす打ち上げ吹き飛ばしの攻撃が余計に争いの種になる。
無論、対ボス火力の低さが解消されるだけでもありがたい話ではあるが……
まぁそこまで考えてくれる開発ならそもそもこんな愚痴は出ないわけで以下ループと。
愚痴っても意味ないでしょ ましてやエリュスレで
救済がされたとしてももそれでエリュがぶっ壊れにならないように調整してくるので、そのときはエリュ持ちの利点が無くなる時
>>691 その549ツリーで困るのは中型が湧いた時だな
中型にサザン連打してると動かしまくってBL入れられるレベルだから、リストレイト切りの風闇ツリーになった。サブFiでもナメギ十分に使えるし
俺は法撃特化型なんだけど、打法ハイブリッドで要所でFi武器持って戦うなら549のツリーが便利かもね
サブFiはスタンスに引っ張られるのがイマイチ
とくにナメギで多くPP消費する時位置次第でダメージが半分とかになるのがまた
頻繁にブレイブワイズのアクティブスキルを付け替えるわけにもいかないし
708 :
名無しオンライン:2013/12/06(金) 22:36:50.01 ID:AcJusyEt
サブRaのトラップでPP回復をしてみようかな?
…ガンスラで良いか………
トラップ使うくらいならキリングボーナス10とファーストヒットとWBのツリーでいいんじゃないの
悪くはないでしょ 良くもないけど
トラップの上でゾンディしてまとめて罠にかけるとかできるのかな。
できるよ
できるけど、RaHuでダメ1000くらいかな?*4
で、回復量は一発で20%だからまとめてぶちこむと一発目で全回復するわ
RaHuでトラップ使ってるけどボスしか使わん
持ち込めるのも十個だし他職にはオススメできん
psp2iのEXスタンくらい使えればねーw
ようやくナメギ高レベが手に入った・・・
改めて思うがエリュとサザン16とナメギって敷居高すぎる。しかもニュマだとマグが
TeFoで闇風ツリーと言うのは簡単だが、ごく一部の人しか出来ないな
トラップはダメージほぼないのか。
ゾンディアッパーでラザンやナグラ代わりの足止め兼PP回復くらいしか使い道なさそうだな。
ゾンディ毒罠イグニッsh……ゲフンゲフン
>>713 むしろそれくらいで丁度いいくらいだ
何でもかんでも簡単に揃ってユニクロ化するよりマシ
それすごくTeスレっぽい発言でいいね
オナニー臭すごい
さすがにPAはな。
せめて1〜15も均等な上がり幅にすりゃいいのに延命と嫌がらせしか考えてないから仕方ないが。
簡単に手に入らないものが必須になると格差がひどい事になる。特に考えない・努力もしないタイプの地雷が顕著になりすぎるのも問題の火種になるし。
非Elにおけるサザンがまさにそれで、PA掘らずにナメギマンで空気とか、ゾンデマンのカスダメ+ゾンディ起爆とかの問題が出てくるわけで。
まあサザンも脳死じゃ中ボス動かすなとか鳥系浮かすなってなるけどさ。
ようやくサザン16が3キャラ分+1取れたわ
採掘のブルフで1
採掘のマシンファクトリーで1
海岸の赤箱で1
おまけで同行の2アカに海岸の赤箱で1
累計10時間くらいだった
ドームからも出るのか
おつかれさん
よく見たらその内の一枚わたしの名前書いてない?
ドーム出るならSHTAリリーパリタマラで余裕じゃないのか、サザン
昨日海岸マルチに混ざって心底感じたんだが、
マルチで対ソーサラってどうしてる?奴以外の鳥はサザンで即切り刻めるからいいとして
アレだけはサザンと相性最悪だし・・・。
ナメギで羽折るか、遠くにいるときや誰も相手にしてない時はミラージュ狙ってサザン打ってるけど
なんか決定打に欠ける。やっぱ殴るのがベストか?
リューダソーサラーはナメギ2発で溶けるんじゃないのか
それよりもバースト中がつらい。ザンバースやってるが貢献しているのか微妙
>>721 少し回した事あるがそうでもない。
結局は緑箱と同じ扱いだから、赤ブルフや採掘機に比べると微妙。
あとTAだとリタマラでも拉致られる時は拉致られるしな……
TeのLV55だけどツリー進行失敗したわw
風、PPリスト10、テリバ1で最後にコンバで完成と思ってたけどte/fiだとカツカツすぎ
リストレイトもないからPP切れたらチャージで濁すこともできんのよね
リストレイト4以下でコンバ3取った方が良かったかもなー、ドンマイ。
いままで汎用性のEWH10のツリー使ってたけどやっぱりエリュツリー欲しくなるなぁ まだサザン16無いんですがね....
改めてコンバからのノンチャナメギ強いな。グフのインフィニ以上の火力が出る
流石にチェインメシアよりは下だが・・・
まぁチェインメシアが当たるシーンはザンバース乗せてもらって超火力が出せるんだが
コンバケイトスでノンチャナメギをやっても倒せなかった時の無気力感
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
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/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
ニート ◆ALhFOfgkr6
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 1乙〜コピペを毎回貼り付ける張本人
数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
晒しスレでは ニート ◆ALhFOfgkr6 に改名して別人を装い火消し&無関係の捏造晒しを現行で行っている
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を捏造と言い張り抵抗しているが皆無
寄生行為に遭わない為にも引き続き【チーム フレンド にもBL推奨を!】
なんで新井なんだよw
ゆりかごで闇風ツリーやってみたが微妙だわ
リストレないもんだからサザンの道中もPP切れるし、ナメギもケートスコンバ重ねないと連射出来ない
リグシュや仮面は瞬コロ出来るけどその後のラグネとかアームで悲しいことになる
風特化のザンバースサザン>コンバケートス片方のみナメギ連射って感じだし、風特化のがいいんでないかな
>>732 ゆりかごに風闇ツリーは相性悪いね
でも風特化だと敵動かすんでブリアーダやグワナに攻撃出来なくなるんだよな…
ゆりかごはEL自体が相性悪そうで素直にFoTeで支援してるわ
普通の方がいいなゆりかごは
たぶんタリス光ツリーでギグラが一番強いとは思う
光テクはノンチャ実用的なのないしなあ
ダーカー共通の弱点属性だから今後も極端に強い光テクは出なさそう
エリュツリーでやるとノンチャテクに範囲系がないのがネック。ゆりかごとかでアディションで3k×3の広範囲とかの横でサザン9kとか与えていても微妙な感じ
チャージができない訳ではないから、普通にチャージギザンとかやればいいのかね?
密着限定でPP効率最悪だけどノンチャナグラやってるわ
ゆやかごではもっぱらゾンディ役だわ
極力橋の近くでまとめてサザン。あとはレスタばらまくくらいかな
ボスはほっときゃシャキンとTMGが片付けてるからおとなしく雑魚狩ってる
ハゲ鳥にサザン気持ちええ
ゆりかごはレスタメギバ撒いて、暇があったら殴ったり、PPもあったらサザン適当にってかんじだな
740 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 02:25:46.17 ID:geRrX8dk
闇特化 コンバナメギでボス最強クラス ただし道中が残念。サザン6kくらいは出る
風特化 道中快適とはいえ大量沸きはインフィやアディ、バーストはゾンディ以下。大型中型に苦労。対ボス火力もインフィやカミカゼリンドウには負ける
闇風 どっちつかず。道中ボス共にPP持たない。どの場面でもそこそこ戦える
さてどれだ
コンバ闇捨ての風PPリストEWHツリーサブFiだけど
遠距離時は他職近づく前にサザン連打
近接時は敵多数ならゾンディからのサザン連打で少数ならサザンごり押し
PP少なくなったらガンスラかゾンディで多数集めて殴って回収
ピュアルサードが欲しいです
大量沸きにはゾンディ殴りあるやろ、と思ったけど、ギア取ってなかったり取っててもギア溜まってなかったりするな
マルチでゾンディ殴りは出来ればやりたくないな
近接やグフが大量にいる現状、ゾンディールして殴りなんてやってらんない(しかもゾンデで起爆する
いないほうが周回速度が早いまである
マルチエリアで近接やヒールマンの近くならゾンディもアリじゃないかね。
自分が近接使ってる時なんかは、次々と上手くまとめてくれるゾンディ使いはイケメン認定なんだが……俺が近接下手なだけかw
マルチ混戦の時にさ、ゾンディして周りで殴ってるプレイヤーの獲物までとってくと絶対恨まれてる気がする
というか俺が近接の時にされたら舌打ちしてるからw
別観点から見て、範囲テクやPPに余裕のある、TeFoのゾンディ殴りとは違う
エリュツリーでそれをやる場合、範囲にしろPP回復にしろ周りにゾンデマンがいた時のリスクの大きさが違う
2確のカンランですら煙たがる人がいるのに、ゾンディ殴りが機能しないと著しく効率が落ちるエリュツリーでそれやってたらもう
いや、エリュでもゾンディ→ナフォorナメギで小型速攻殲滅できるよ
ナメギのほうはちょっとコツがいるけど闇特化ツリーじゃなくても小型ほぼ一確だし
エリュでやるゾンディはまとめて小型にノンチャ叩きこむことだからTeのゾンディ殴りとはまったく違う
未だに空気読まず起爆させる奴が絶対いるから微妙だよな
雷弱点いないマップでも余裕の起爆あるからオススメしない
>>747 ゆりかごでやってみたらどうだ?
HuFiですらアディションでダガッチャに10k軽く出る時代。
常時テリバも無理(風特化でテリバを取るとリストレ10が取れなくなり、対ボスのザンバースサザンも回らなくなる)
ゾンディールでわざわざ敵陣に突っ込んでいってナメギなんてかなり先行でもしない限り、ヒールがカスってナメギがスカったりする
ゆりかごでやるとその前に100%起爆されるわw
雷弱点混ざってるせいでどこでも起爆、カマキリいようが起爆っていうFoが毎回いるぞ
>>750 いやゆりかごでは積極的にはやらないw
というかマルチでゾンディからのまとめ攻撃ってのをまず積極的にやらない
そんなこと主体にやってても他職の遠距離攻撃で溶かされるだけでしょw
あくまでソロが基本だよゾンディから起点は
エリュはサザンナメギの座標テクでどの職よりも速くエネミーに高火力を叩き込めるのが強みなんだから
ゾンディールを使用した者以外の雷テクで起爆しないように要望送ろうと思うんだけどみんなは賛成?
野良で他にテクいるとギスギスするし、こうすればいいと思うんだけど
そこまで必死にゾンディで集めなくていいんじゃない?
他職でやってるときに思うんだが、バースト以外でゾンディ集めそんなに役に立ってる場面ないしさ
なにも、まとめた敵を自分で倒さなければならないわけではない。
まとめた敵を仲間が溶かす間、集めきれなかった敵や遠い毒沼の中をうろついてる敵などをエリュの速射性、サザンの長射程を活かして処理したり、新たな敵の群れでゾンディしてもいいじゃない。
味方がゾンディに群がってくれればシフデバレスタも当たりやすくなる。
もっとも野良マルチじゃそんな連携めったに取れないけどなー(遠い目)
メンバーの進行をコントロールできるTeになりたい。
しかしサザンってすげーな。ゾンデでさえ射程凄いと思ってたのに
まさかロックできる範囲なら攻撃できるって…
でも遮蔽物が謎。ロック→敵が壁に隠れる→サザン撃つ→HITはするけど
自分の前に壊せる樹とかあると樹だけ壊す事あるし
ゾンディのマルチでの有用性はせいぜい近接の前に集めるとか、カマキリ固めて事故防止とか
殴りテクターならゆりかごとかで固まって雑魚POPすればゾンディ殴りで一撃で小型消し飛ぶとかそれくらいだな
アンブラに起爆されたらくっそイライラするけど、それ以外はあんま気にしないほうがいい
ソロだと強いんだがなゾンディ。ソロだと大量沸きはゾンディ有力とは思う
もはや死にコンテンツになってるけどエクストリームでもかなり強いね
>>749 ほんとこれ。
自分以外のテク職が不在、もしくは雷マンが居ない場合前提で更に
先頭を走ってるか墜落中等の場面に限定されるよマルチでのゾンディは
ドヤ顔で使っていいのはギルナスが分解されたときだけ
ところで、ここにいるお前らじゃ絶対ないだろうけど
ブリアーダにサザン連打奴マジやめろ。せめて弱点ナメギからのサザンにしろ
ほんとこれ」の自演率の高さについて
バースト中にゾンディってだめ?
すぐ起爆させられてるとゾンディするなって言われてるみたいに思う
バースト中のゾンディはそもそも範囲と持続がよく起爆させられても効率よくダメージ与えられるので。それは別の話になる
バースト中に吸い込みによるダブセとかナックルのブレイブとかワイズとか気にするだけムダ
存在がムダだからな ゆりかごでゾンディするのもムダっぷりで言うと似たようなもんだが・・・
いい加減、自分以外のPCのエフェクトレベルを変えれるようにしてほしいな
ゾンディの中心にFiHuがBHSかギア3のブラサラシンフォ辺りぶちこめばフューリーのみでも一発で全滅するんじゃね。
効率はしらんが近接側は気持ちいいと思う。特にBHSまとめ当ては。
あとエクソ1-5回しでもそうだったけど、吸引して倒した方がアイテム散らばらなくて払うのが楽。これもある意味効率プレイに繋がる。
ああでも通常クエで拾うアイテム吟味する人にとってはアイテム重なってると逆に迷惑か?
板落ちたのでサルベージ
エリュシオン拾ったんだけどテク職一切育ててないから倉庫で埃かぶってる
めちゃくちゃ強いじゃん→期待したほど強くはないな→やっぱつえーわ
ってなったな
対ボスは闇特化エリュ最強じゃね
闇特化じゃなくてもグフからボスヘイトとれるぐらいコンバナメギ強力だな
でもやっぱ息切れしやすいから道中やマルグルはきついなあ
770 :
名無しオンライン:2013/12/10(火) 01:45:42.97 ID:I0SXnMhd
グフのインフィも強いが、リグシュ回転中やクォーツが飛んでる時も問答無用で当て続けられるのが大きい
道中?知らん
風だとまるぐる、ボス共に劣化グフだから闇特化を生かす方向を考えてるがなかなか
まぁグフの次くらいに強いからそれでもいいんだけどなんかね
>>768 エリュシオンは武器でクラス変わっちゃうからな
準備や慣れが必要だよね
テク職はFo/Fiしかやってなくて最近Te育て始めたけど、PPリバ無いから殴らない限り
絶対息切れするよなこれ…
sm22305498 分かっていたけど他のウォンドとは別格だね
>>772 SHじゃFo/Fiでも息切れしまくりでしょ
Fo/Teと比較して息切れなら話は判るけど
FoのPPリバイバルだけと、TeのPPリストレイトとコンバートじゃどっちも変わらんよ
むしろボス戦とかじゃコンバがあるから、Teの方が息切れしづらい
というかサブFoもサブFiも小型のサザンの確殺数変わらないんじゃないのか?
だいたいTeFoがサザンが9kくらいでちょうどよく2確。
ボスもリバある方がDPS上だし
アイスマスタリ20ナバータ試した人いる?
Foのツリーを火雷にするか氷雷にするか迷う
(おいここエリュシオンもってるやつ以外書き込みだめだからな!)
リアフォリア拾ったんだけど、すっげー高いんだなこれ
これ売れたら潜在3にするんだ…
なんかいきなり聞いてもないのに種族アピールしてくる気持ち悪いやつがわいてんだけど
ボス戦はコンバ前提なんだろうけど
道中サザン連打とかしててPPもつの?
リストレイト切りの人もいるだろうし
GuHuの次ぐらいに強いとか言えるのが理解できん
殴れよw
PPドリで160くらいあればリストレイト10とコンバ6とケートスでゆりかごくらいは持つよ
サザン→サザン→サザンじゃ絶対PP持たないから、空振りしてからのJAサザンだけど…
サザンラッシュするくらいならjaノンチャナメギ1発のほうが効率良いと思う
PP尽きる前に全部倒せばいいってばあちゃんが言ってた。
12人いるからPP尽きた時に少しぐらいサボっててもバレないよ
「/Aおーい、エリュシオン様がサボってるぞー」
他職もアディでPP使い切ったりするし、多少はね?
近接やゾンデマンは当然のこと、Raのクラスターとかインスラよりは役に立ってるはず
消去法でグフの次くらいってやつだよ
PP帳尻あわせに手抜きするんだったらエリュなしのFoTeで
普通にチャージしながらサザンしてても大差なくね
>>782 GuHuの次に強いとか煽って対立させたい基地害かエアプが勝手に吹いてるだけだろ
帳尻あわせするような状況だと確かに大差はない
しかし帳尻あわせしないくていい状況やコンバ発動時は圧倒的になるんだよ
特にコンバ発動時はヤバイ、他の職業でも真似できない火力
まぁGuHuみたいに脳死じゃ強くないから、使いこなせない人は弱いだろうね
PP管理能力が必須、脳死ゾンデとかやってた人も無理だろう
テク職の中では飛びぬけた強さって感じだよ
テクは基本的に、1秒強に1発しか撃てないからVHまでみたいに1〜2発で倒せないと殲滅遅すぎ、って事なる。
だからテクはSHで弱いと言われるわけだ。SHで同じ事できる廃も中にはいるかもしれないが、およそ限られた一部だろうから通常テク職一般としてはできない前提で話すけど、(エリュシオンもその類ではあるがそれはさておき)
Elは火力そのままに攻撃間隔の長さが解決される事で他職とのスピード差が埋まり、テクの中ではマシになった。PP切れりゃFoと変わらん。
だが、
>>791も言うように帳尻合わせなくていい状況での強さがマルチでは結構活きやすい。
一人あたりの火力ノルマが低く、DPSそのものよりも攻撃の回転数、各個撃破のスピードが大事だから余計に差が出る。
ソロならエリュシオンだってウォンドなんだからゾンディ殴り等である程度まとめて処理して残りをノンチャサザンで片付ければいい。
まとめて殴れば一気にPP回復するから戦闘開始時はゾンディ一発撃てりゃいい。
それ位なら前の戦闘からの移動中に溜まる。これでPPは回り続ける。
なんてのはちょっとエリュシオン振ればわかることなんですけどね。
コンバ発動時は圧倒的に強いって
そりゃそうだろw
俺がエアプだろうが基地外だろうがどうでもいいが、人を煽るのならマルチでグフを超えてるというそのツリーと戦術を書いてからにしてくれ
コンバ中はグフ超えるなんてのは
>>768の最初のレスで既に言っている。
それとも誰かさんみたいに俺もエリュの画像貼れば満足か?そんなわけないだろう
つか風闇両面伸ばしてくとリストレ切りは回避できないし
マスタリ取ってノンチャラッシュ掛けなきゃElの意味ねーしな
その当然が無いのが、非エリュシオン持ちのテク職
そもそもエリュはDF★11レアな訳だが。比較対象のグフは多分SHないし、VH装備だよな。
ガルドミラやニレンカムイのグフやFiの足元にも及ばないよな。
そもそもの比較対象がおかしい訳で。
まぁ、SH装備のグフよりエリュは弱いがな。
通訳よんで来て、はやく
今エリュ手に入ったんだけどテク職事情まったく分からん
レベル16で必須テクディスクって何よ?
てか潜在開放するだけの価値ある?
過去くらい漁れよ
スレすらきちんと読まないやつには絶対に使いこなせないから、辞めとけ
どうやら潜在解放する価値はなさそうだな
底辺テク職さん達メルボムがんばってくださいね
マルグルでは交互にコンバとケートス回してサザンしてるなー
たまーにチャージして味付け程度にギア楽しみつつPP回収
対雑魚用の有用な闇テクくれば闇ツリー一択になんだけど…
テクタースレが検索したらこれしかヒットしないんだが落ちた?
なんかスレ伸びてると思ったらお客様がいらしてたのか
ゆっくりしていってね
このスレが賑わってないのがもうね。エリュもたかが知れてるのを証明してるわ。
いやテク職の中では強いだろうけど、あくまでテク職内だけの話だよな。
ノンチャで高威力テク使えるのは気持ちいいよ
チャージとかSロールはちょっと飽きたからね
確かにノンチャテクが使えるのは面白い。
これエリュ持ちだけじゃなくテク職のスタンダードにしてあげればいいのに。
沼だからTe/FoとFo/Teで持てないのが辛いな。
法撃値はLv65で共にサブにした場合同じ沼は法607、キャスは法529。法撃差78
打撃値は沼Te/Foで449、キャスで517。打撃差68
打撃マグに50近く振ればFoでも持てるようになるけど完全に劣化キャスだよなぁ…
Teのツリー改善して打撃うp取りやすくしてほしいわ
マルチでのサザンについて、
チャージサザンからのノンチャサザンという選択肢は?
かなりの数巻き込めてるし使えると思うんだが
マルチだとチャージサザン撃ったらもう敵消えてるんじゃね?
つーかチャージで吸い込み範囲変わるん?
変わる
砲仙花やら箱やらドームやらでその内サザン16拾えるだろと高をくくってたけど出る前に全クラスカンストしちまった
観念して発掘行ってくるか…
いらなくなるとボロボロ出やがる
この前も2時間で16が3個とか
本当にセンサーは優秀だぜ
炎特化はVHで消えました
炎特化やるくらいなら風、闇特化だな
炎特化はバルドロス一本釣りぐらいだな
ノンチャナフォならもっと早く倒せるのかね
試したいが沼なんで出来ないわ…レベルキャップ開放はよ
マグのレベルキャップ開放が先に来て頭を抱えることになるな
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822 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 17:13:07.64 ID:WOCO/Gzi
PP回復を考えると、TeRaってどうだと思う?
自分は、キリングでPP回復できて便利だと思う。
ついでに、スタスナやWBHに振らなければトラップでもPP回復できる。
ただ、他のサブよりも火力が低い……
そして、トラップの数に制限があるからトラップ自体が使えなさそう……
FoTeゾンデマンの倍近いダメージをノンチャサザンで打てて、さらにWBが打てる
と書けば強そうに見える
実際弱くはないかもな。WB役としてアリかもしれん
つい昨日アドソロでTeRaやってたけど微妙
トラップが10までしかもてないのが一番辛かったかな。PP回復としては超優秀だった
キリングトラップでオーバー回復になる時も多々…
遠距離のPP切れがきつかった
今のスキル構成と糞ツリーじゃTeFiとTeFo以外の組合せは難しいと思う
問題はサブFIもサブFoもそこまで重要じゃなくてメインTe側のSPがカツカツなところ
te62まで育ってきたけどサザンマンでちょっと飽きてきた…
そういやちょい溜めでも無心乗るのかな。ナメギ乗ってるから可能性はありそうだけど。
乗るならTeFoのPPがだいぶ楽になる予感。後で試そう。
最初にチャージサザン使えばPP持つ事に気がついたわ
ブリアーダにサザンすんなとかあるけど、サザン2、3発(2秒程度)で沈む
腹出したグワくらいじゃねーかな。そんときはザンバースで余裕だが
>>828 ちょい貯めでも乗る。
やっぱり乗るのか。これで幅が広がる。
早くインしてサザン掘りたい。
831 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 03:07:40.28 ID:6rPXBRXp
結局、TeFiとTeFoのどちらがおすすめですか?
それぞれの長所を教えてほしいのです。
Fiは殴りウォンドが強くて、細かい条件付きだけど火力が高い。
Foは細かい条件が無くテクの威力が安定して上がる。
と予想していますが……どうなのでしょうか?
TeFi→スタンスでテクもFoより火力高い、チェイス乗ればさらに高い
TeFo→CPPRでコンバケートスナメギが捗る、ゾンディ消費下がるのも加えてFiに比べて息切れしづらい
別に細かい条件なんて無いよ
前に立つか後ろに立つかだけだし
好きにしろ
ゾンディの為にテリバと雷マスタリとPPセイブ付けるのはなぁ。サゾンデは弱くはないけどザンバサザンやナメギのがより強い
法撃1や法撃ハイアップとかに注げば200(約10%の火力アップ)くらい増えるしな
834 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 11:22:48.43 ID:MVm+IF/e
風闇特化コンバート6リストレイト3の場合、サブファイターはどんなスキルツリーにすればいいですか!?
とりあえずチェイスアドバンスプラスというスキルはとりました。
シミュレート貼っていただけませんか!?
自分自身にツリーの設計意図がないとまともに運用できんよ
作った人間の意図がわからずにマネしてるだけだと無駄なSPが増えるだけ
自分がどういう運用をしたいか考えて自分で組むのがよい
メリクリでサザン出たは
出ないと思うんだけどおめでとう
メリクリに限らず凍土はサザン出る場所っしょ
砂漠凍土(浮遊?)海岸の赤コンテナ
自分が砂漠だったのと凍土は鍋テーブルだと思ってはずかち
戦闘機のお姉さんが持ってきた支援物資がサザンだったw
841 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 14:39:24.67 ID:AFsBaeR4
もっと300%メルボムしろよ今回も直ってねえじゃん
DF本体戦で腕折るの参加するのにはなんのテクで参加したらいいんだ?
サザン16取れたから連射してみたけど大してダメージ出ないしかといってラグランツチャージして撃つのはエリュシオンの意味ないし
素直にネイクロー
>>842 DFには光か雷以外は微妙
俺は名倉連写してる
DF本体戦にエリュを背負って行くのはやめとけ
ヘイトを稼ぐだけだ
本体は風闇テク使えないし、法撃OPでヴィクターのデッドリーやってもお察しダメージだったんで
メインFoか光ツリーにした方がいいだろうな
明日はアド200%ブーストだがエリュ持ちは何すればいいんだ
サザンでいいのかね
DF本体は光ツリーに代えてラグラ連射しかないと思う
暇ならテリパ展開してレスタ、シフデバ、誰か凍ってたらアンティでトリートメントを配る
ところでいまさらアド200%とか来てもやる事は特に無いんだが、みんな何しに行くの?
今ならステ3の3Sユニットだけで300kとかで売れるぞ
まぁみんな行って値下がりしてくれるとありがたいが
俺はJAノンチャグランツ連射してるけどDPS中々いいぞー
アド200はFP連れてステIII拾いがメインじゃないか
風闇ツリーでワイズノンチャグランツ+WBだと15000ぐらい出るから、光特化ツリーなら25000以上は出る計算になるのかね
DF用に有りかもしれんな
風闇WBで15000位だね。何より連射がすげー速いのが良い…けど即効でPP空になるw
853 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 23:15:48.99 ID:qoZRqXRG
サブRaは強い弱いはともかくとして、面白そうだなぁ。
トラップやPPコンバやPBをうまく使ってPP回復すれば大ダメージ与えられるのかな?
…ブーケ安くなってるし、Ra育てようかな。
状況次第ではアディでPBゲージ回収もできるしボス戦だとWBもあるし
パーティープレイでは強いんじゃないかとは思う
今までTeRaはRaTeの下位互換みたいなかんじだったけど
エリュシオンのお陰でElRaもいい選択肢なんじゃないかとは思う
一応ファーストヒットもあるしな ノンチャサザンならやりやすいだろ
WB、キリング、ファーストヒットと役者はそろってる
俺もグランツ連射してるな
風闇ってのはリストレ切ったマスタリ全振りツリーのことなんだよな?
本体用にグランツ使うなら光ツリーじゃないとな
風闇ツリーだとFoFiタリスゾンデ以下のDPSになってしまう
エリュシオンが最も輝くのがアドだとは思わなかった
サザン1確毎回クロスバーストでウマすぎィ!
1時間で100万溜まるとか幸せだわ ブースト中にレベル65にしちまおう
1確いける?俺法撃2400ほどの風ツリーだけどTe/Fiさえウーダンが1確できないときある
サザン出ないまま一週間。各Lvの倍率均さない運営死んでくれ。
カルブン堀りしてたときに1時間くらいの間で3つも出たことがあった
稀によくあるってこういう時に使うんだなと思った
もちろん後から出た2つは捨てた
サブキャラいないのか・・・ちょっと裏山
864 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 14:30:22.97 ID:tiRUiOMb
試してないから何とも言えないが…光ツリーは結構良いと思う。
風単と風闇とは違って、EWHとPPリスとPPコンバを習得できる。(スキル再構築はよ…)
…闇単も同じように習得できるけど…;
そして、16LVのラ・グランツの威力が513と高い。(1Hit)
…対してサザンは威力586(3Hit)…;
サザンとナメギと比べると見劣りしているが…
DFとゆりかごに使えるってだけでも魅力的だと思う。
チャージ時間の長いグラ、ギグラのノンチャ運用はよさげだけど
どっちもノンチャだとさっぱりだからなあ
16サザンにこれほど苦しめられるとは思わなかった
ほんと運営氏ね
エリュ使うにもナメギだけじゃPPきつすぎるわ
ブルフあたっくしてりゃ出るだろ
ぶるふアタックしても出るのは武器防具ばかりです、はい
サザンも14までしか出てねえぶるふアタックじゃ
ナメギ連打難しいな
少し前に上がったクォーツ即殺みたいにやろうとしても結構スカる時あるよね
コンバナメギ中にロックベアの頭やウォルガーダの瞳にWB貼られた時とか焦る
大抵はこっちに突進してくるし
>>866 さっき新キャラ用にサザン欲しくなって採掘オンラインしてたけど2時間で出た
ちなみに出したのは採掘マシンでもプルフでもなくキコウ種産み出すドームだった(マシンマーシナリーだっけ?)
まれに緑箱から出ることもあるらしいし、そこらへんちゃんと壊していけば入手に近付けるんじゃない
TA龍祭壇の最後のボス連戦の動きがいまいち分からんわ
サザンは動かすので使えないから、コンバとケートス回してナメギ連射してるが、
下手するとボスまでにケートス溜まってなかったりするしな
VHは何とかなるが、SHだとクォーツまでにコンバ残しとかないとキツかった
ソロでSHTAナベニー行ってきたけど意外と楽なんだな…
>>873 普段のテク職と同じでポイズン付加優先でいいんじゃないのか
下手にダメージ出そうとするより、そっちの方が全然貢献できる
10日くらいかけてやっとサザン出たわ。
数時間で出る人羨ましい
877 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 06:40:15.23 ID:mEoUl2fm
闇特化ノンチャナメギ1確でぐるぐるするのつえーな
コンバ切れたらケートスすればいいし
ただしそれも切れた後の30秒間くらいはショボいけど
878 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 13:07:12.76 ID:B0Nn2P/m
tefoで風雷でやれば強い気がするんだけどどうなんだろうか
ちなみに道中風ボス雷運用で
サブFoならFoのツリーは法撃ハイアップツリーでおけ?
サゾコンするなら雷もいる
サメギするならリバイバルもいる
サブFoでフレア+アドとっても限定で威力2割り増し程度なのよね?
廃アップ込みでも2割五分くらいになるのかな
それだったら雷ツリーMAX+PPリバ(コンバナメギ用)とかのにしたほうが実用的かな?
サザンだけしか使わないならフレア系全取りもいいんだろうけど
サゾコン使わんよ。ほとんどの状況でサザンに劣る
倍率は
>>28参照
たとえば雷弱点のゼッシュレイダの頭にWB付いたとして、サゾコンとサザンどちらが強いか想像してみるといい
雷切りだとハイアップとか色々取れて火力1割増しなのも考慮してな
サザンは中ボスワープさせまくるからナメギかサゾコンしてる
DFの腕と後半もサゾコン
884 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 16:17:22.00 ID:mEoUl2fm
防衛戦はエリュが大活躍しそうだな。マップ広いしサザンやゾンディールの吸い込みも有効
ボス沸きも固定だからコンバの調整も可能
今から楽しみだ
つか1週間くらい色んなクエやってみれば解るけどこれやっぱサザンしか使わねーわ
他はナメギメギバ箱割にザンくらい。コンバナメギは正直微妙過ぎる
コンバナメギは本当に限定的なボス用だしね。
俺もサザンとまるぐるではメギバ、たまにテリバゾンディくらい。
テリバゾンディ発動してミラージュして振り返って空振りJAサザンって慣れないせいか
難しい。昨晩アドソロで練習したけどパッドのカメラ旋回が遅いってのもあってサザン撃つ頃には解除されてることがしばしば…数度失敗してディッグに集団凌辱されたw
>>881 ぶっちゃけ現状だとエリュ特化のサブFoはボス直以外だと微妙だよ
法撃ハイアップと法撃アップ1+2全部取ってようやく3割アップくらい
それするとフォース側のテクは全部中途半端に振るしかない
サザンとナメギド有ったら、中途半端に振った炎や雷とか使わないしなぁ
>>28は肝心な事に触れてないので参照してもしょうがないぞ
肝心な風と闇のサブFoの威力には触れないからな
星10以下が強化されるんだよな・・?
法撃力も上がるんだろうけど大丈夫なんだろうかこれは・・・
カスタマイズでナバータの距離とか伸びたりする可能性もあんのかなー
伸びたところでって話だけど
何が有効かなんてツリーや職の組み合わせで変わるんだから一緒に示さないと意味無いだろ・・・
TeFoでゼッシュに撃つなら
サゾ 278*エリュ200*雷マス120*雷マス120*JAテク110*ノンチャ110*EWH120*弱点属性120=1395% 消費セイブ込み13
サザン 293*エリュ200*風マス120*風マス120*JAテク110*ノンチャ110=1021% 消費18 ハイアップで法撃+120 フォトンフレアで法撃+400
ナメギ 962*エリュ200*闇マス120*闇マス120*JAテク110*ノンチャ110=3352% 消費60 チャージ1秒で5回復(PPR10で7回復、コンバ10で30回復、PPR10+コンバ10で42回復)
TeFiとFoFiは
>>28にあるからこれにエリュ分乗っけて
FoFiサゾ 697*200=1394%*弱点属性120=1672% 消費13
TeFiサザン 607*200=1214% 消費18
TeFiナメギ 1994*200=3988% 消費60
テクニックカスタマイズに、フォイエレシピが消費PPプラス6、威力+40%とあるな
これがナメギでも同じだったら消費66で威力40%アップか?エリュ持ちだとぶっ壊れ性能だな
テクニックカスタマイズは実質テク職の救済だな。いよいよもってエリュが始まりそうだ
流石にテクニックごとに調整いれてくると思うけど
ブラウロールでナメギも威力2倍とか実装しただけにどう転ぶかわからんな
放送見てる限り40%アップってのは×1.4じゃなくて、+40%みたいだからナメギは威力あげてもほとんど変わらん
代わりに?ナメギ範囲アップってのが映り込んでたけどね
範囲化してどうするのかは知らんけど
運営がよほどの変化球でも投げてこない限りテク職強化は必然的にエリュ強化にしかならないのは予想済みのことだろ
俺は第二潜在のほうが気になるわ
下位に無心が付く可能性は低いと見てるけどサイコウォンドに無心付きそう
まぁテクごとだったりかな。とはいえエリュはナメギサザンしか使えないわけじゃなからな。
強いカスタマイズが出ればそれを使うだけの事よ。全てのテクにテコ入れが入る
しかも武器カスタマイズは星10以下で上から五番目くらいの強さ、潜在は既存から+α一つのみで無心はつかなさそうでエリュの価値も維持したしな
>>894 エリュとサイコで相互の潜在かなと俺は思う
897 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 20:09:52.72 ID:GifKH7fu
エリュの2つ目の能力気になる…
エリュは元々はセイバーだったし、接近強化ってことで、ウォンドラバーズの倍率アップと予想してみる。
サイコはチャージテクの倍率+300%とか?…流石にそこまでの壊れ性能は無いか;
2つ目の潜在は下位武器につけるっつってただろが
何を夢見てるんだお前ら
残念潜在の武器の救済みたいなニュアンスで言ってたからエリュにはこないだろね
夢を見てる ×
無心が他に付かないように願っている ○
え、まじで下位武器のみ第二潜在?
☆11以上エクステンド対応しないんだから☆11以上優先で第二潜在付くかと思ってた
エクステンドと第二潜在両方下位武器にくれてやるとかレアリティの差どれだけ埋めるんだよ
フラグメントってPSUでもあったなぁ…TAみたいなやつ。
あのあたりで引退したんだった
エクステンド&下位武器無心でエリュ厨憤死待ったなし!
拾っちゃったからエリュという職を楽しんでいるだけで下位に無心こようがこまいが飽きたらやめる
それだけのこと
下位武器に無心がついたらもうそれ一辺倒になるな
それで良いんじゃないの
☆11武器持ってないと仕事無い職とか終ってるし
リベラシオン辺りに無心来ないかなといつも思ってるわ
907 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 00:11:16.56 ID:LOsGYuPI
ナメギの範囲拡大って普通に強くね?
ニコ生見る限り、−500%で範囲が2m(ラフォチャージ並)と見える
今更500%減ったところでノンチャナメギ1確定は変わらんよな
範囲拡大したところでPP消費が重いままなら使いづらいだろうけどな
結局ボス用に使うんだし威力下げない方がいいんじゃね
使い分けができたらいいんだけどな
ウォンドラバーズ中にPPが減らないという説もあるんだよな・・・
そうするとサブFi闇特化エリュが最強になるな
まぁそうはならないと思うけど
911 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 03:12:16.67 ID:+5ieUcUu
久しぶりに保志が主人公のあにめがみたい
pp減らないくらいやってもいいと思うんだがなぁ・・
PP減らないとかコンバとかリストレイトの存在価値なくなるだろ…
PP減らなかったらそれこそEL無双だなw
制限時間とかあんだろ
今の状況ならテク無限に打てるくらいしてもバランスブレイクまでは行かないと思うんだが
効果時間30sでクールタイム45sだぞw
15sしか隙が無いからEl無双になるだけだろ
ただでさえElとその他で4倍くらい戦力差あんのに
無心とサザンの威力爆上げが無かったらPP無限もあったかもしれない
けどまあそれでようやく中堅に登れるかどうかぐらいだっただろうな
最近テリバゾンディでかき集めたのをサザン連打で仕留めるのが一番良いって
気づいたんだがテリトリ1振りしかしてないのが悔やまれる…
テリバ取りたいとこだが、風ツリーと風闇ツリー両方ともテリバ取る余裕ないわ…
コンバ10は切りたくないからテリバ諦めた
まーSHなら向こうから高速で近寄ってくるし必須かって言うとそうでもない感じ
エリュ上手く使いこなせればテク職の中じゃSHTA最速なのかな?
TAにはTeFi風闇ツリーで行ってるんだが、恋鳳凰FoFi火ツリーで早い人が居てかなわなかった
俺が下手なんだが、ナベ2や龍祭壇の個人戦がSHだと時間かかるんだよね。
サブFiだからナメギ連射も遅いし、サザンは連打も中型には時間かかるしで…
エリュ持ちで何をテクカスタマイズしようか考えよう
テクでチャージ時間短縮とかあったからまたエリュ(笑)になりそう
サザン威力上昇とPP軽減、ナメギPP軽減特化(特化できるのかな?)とかだろうか
あとサゾンデを連射速度上げて距離短くする代わりに威力UP
むしろカスタマイズの自由度次第じゃチャージ時間犠牲にして単発威力あげたエリュシオンのためテクとか作れそうだけどな
実際はいくつかの選択っていう狭い選択しかできなさそうだけどどうなるかこのシステムは楽しみだわ
チャージ時間延長とトレードになるのはチャージテクダメージ増加になるような気もするけど
どちらにせよエリュ用のカスタマイズは他とは違う方向でレベルを伸ばす必要がありそうで
一般的なテクの強化は依頼することになりそう
どちらにしろ今の情報だとチャージ時間軽減のデメリットが威力らしいから
それが必要なくて威力上げに集中できるエリュシオンが死ぬような事は考えにくいな
チャージ時間増加のデメリットなんてのもまだ妄想の範囲だしそれした場合のメリットがチャージ限定ってのもな
こればっかりはきてみないとな
分解用のディスク溜め込んでおかないとなー
>>925 カスタムレベルは分からないけど動画のチャージ時間軽減のデメリットは消費PP+5と
それとは別に状態異常発生率0がデメリットみたい
状態異常発生率0を普通に選ぶね…
動画見直してみたけどフォイエレシピ3つかな?あったね
エリュシオンなら時間短縮選ばず威力アップのレシピ優先だわな
すまん一種類一個だったわ
いくつまであんだろうな
エリュ持ちはノンチャ含めて単純に二種類の可能性があるから、かなりのアドバンテージがある
あらゆる効果をノンチャで考えられるのは大きい
たとえばナメギで、消費PP2倍威力2倍、消費PP半分威力半分、威力半分範囲2倍
いずれかが来てもエリュ大勝利になる。エリュじゃなければどれが来ても微妙
>>927 エリュ持ちならチャージ時間短縮してまでチェイスの威力落したくないと思うが
サブFoの人なら話は別だろうけど
普段はEl/Fiだけどサブfoにする場合ルーライラ欲しいなーと先週辺りから
値段見張ってたんだけど、ここ2日で出品が10→2になった。
ひょっとしてカスタムがくるから買われたのか…ちな10鯖
やっと開放3終わった
サザン16無いんだけどツリーってどう変えたらいい?
サザン16掘ってる内に全職カンストしたからサブの方はなんでも用意出来る
まずサザン16を掘ります
ギアくらい取りなさいよ
937 :
名無しオンライン:2013/12/17(火) 09:13:22.31 ID:vzVIaWwM
とりあえず300%メルボム送ろうか
>>938 これだとソロの雑魚戦火力が足りなくない?
ギア取ってるし装備に打撃OPも盛ってるのかね?
>>939 エルダーテクVアビUスピブ
小型はテリバ+ゾンディで法爆で3〜4体巻き込むの前提だからそこまで打撃高くなくても意外と大丈夫
ゾンディ取りこぼしは、法爆殴りの後にノンチャナメギで処理
後は殴る相手が光弱点以外は無月とかの殴り用の武器に持ち替えてる
ぶっちゃけた話エリュのソロ性能は闇にしろ風にしろ高くない。多人数プレイでのまるぐるのサザンとボスのナメギは圧倒的だが
ソロでボス連戦とかになったら途端に苦しくなる
武器カスタマイズでブラオゼロの装備条件下げれたらエリュのPP回復に便利そうだな
現状必要ステ足りなくて集気光のガンスラどれも装備できないし
まずエリュシオンの要求下げたいな
そうすればTeFo法撃特化マグで装備出来るのに
よく見たら装備条件の引き下げは情報ないっぽいから出来ないのかな?
沼でTeFo装備出来ないもんな〜
今から沼にマグ買って育てるか、デュマ子のFoTeのレベル上げてツリー買い足すか…
ベロウに集気光が来るはずよ
10カスタムの対象なんだっけ?ならブラオゼロやブリギアをカスタムして
装備できる値まで下げられるとかもできるんじゃね?
蒸気ガンスラなんてなかった
ブリじゃなくてフリ…ってのはおいといて、フリギアはRaですらマグで100近く補わないと
全然要求に届かないから論外だと思うw
>>948 要求下げられないのか。ガッカリやないか!ベロウ買い占めるは
Te/Fiにするとコンバナメギが捻らないからボス火力が落ちるように感じるんだが
道中雑魚殲滅は強いんだけどなあ
>>951 ちなみに
>>934の闇ツリーで実際のダメージは、サザン、ノンチャナメギの順で、
1530×3 21000 PPリバハイアップツリー
1600×3 22000 ブレイブスタンスツリー
1700×3 24000 PPリバフォトンフレアツリー
サブFiでのテクにおけるメリットはあまりないと言わざる得ない
ボスも道中も両方強いってのは現状のツリーとレベルキャップだと厳しいな
風闇ツリーにするとppリストとれんし
シップでツリー変更できれば全部解決するんだが
火焔のフォイエ1 威力+10%〜30% 消費+3〜10 【特殊】速度(※)+4
集中のギフォイエ1 チャージ-0.40秒〜-0.20秒 状態異常-20%〜-10%
火焔のラフォイエ1
効率のバータ1/氷牙のギバータ/数多のラバータ
集中のゾンデ/雷迅のギゾンデ/雷迅のラゾンデ
風斬のザン/数多のラザン
効率のグランツ/閃光のギグランツ/閃光のラグランツ
深闇のメギド/集中のギメギド/集中のラメギド
※ここでの速度はチャージ速度ではなく弾速
火雷、風闇、氷光が同じ伸び方するのかな
――テクニックカスタマイズでは,作成したディスクを使ってテクニックを上書きしていくとのことですが,解説をお願いします。
木村氏:
上手な方なら,作成したディスクを複数所持して,状況に合わせてその場でテクニックを書き換えるなんてこともできるるかもしれません。
ただし現状では,一度上書きしてしまったテクニックは元に戻せません。将来的にテクニックをノーマルの状態に戻すことができるようにする予定です。
ラバーズ上方修正でウォンド殴り最強の時代が来ると勇んでスティナ買ったんだけどリアクターまで加味すればひょっとしてエリュと大差なかったりする?
>>946 べロウに来るってのは第2潜在って事?
マジなら1本買っとくかな
まだあった
広域のナメギド 範囲+1.00m〜2.00m 威力-800%〜-450%
スレ汚しゴメン
>作成したディスクを複数所持して,状況に合わせてその場でテクニックを書き換える
それってガンガン使えるくらい作成が楽に量産できるってことなんだろうか…
結局そんなに使えるのってTAを動画に撮るやつらしかいない気がするわw
>>956 ラバーズにSP振るくらいなら他に回す。…というかそんな事考えてるなら近接職やりなよw
960 :
名無しオンライン:2013/12/18(水) 00:51:10.67 ID:kq2iNQWs
>>955 戦闘中にos書き換えるあの人を思い出した
ツリー見せてくれた人達ありがとう!
参考にして自分なりに攻防戦用にちょっと弄ってみたよ
言われてる通りそんなに強い訳でもないのに戦い方が変わるのは面白いな
こういう個性ある武器増えるといいなあ
俺もついにエリュシオン拾ってしまった…
これでやっとElの仲間入りができる
エリュシオンがまだ実装されてない人たちごめんねぇぇぇぇええええええ
ここはEl持ってる奴しかいないから大丈夫歓迎するぜ
ウェーブの間の休憩のおかげで、毎ウェーブごとにコンバ(ケートス)出来そうだな
久々に大暴れさせて貰うとするか
超長距離サザンでファーストヒットポイントはいただきだな
それよりLV55以下の雑魚がウジャウジャ寄生してミッション失敗の可能性が凄く高そう
エリュはあるんだけどサザン16がねぇ〜
そういえばサザン16取った人でもテクカスタム来るからもう一個ないとあれなんだよな
ボスはガンナー様に任せる
雑魚はサザンでもらっていく
そんでもって、近接はウォークライないツリーの人はいらないですねw
近接はウォークライ無くても塔に雑魚が群がるから
各塔で撃ち漏らした雑魚をしっかり対処してくれればいてもいいと思うよ
ボス処理はGuとRa、雑魚処理はテク職、近接は塔で防衛でバランス良いし
Elはスキル次第だけど都度足りない場所をフォローする感じかな?
>>934 TeFoの風特化で火力スキルはすべて一緒の構成だけど2.5Kも出ないなー
全身ソール3で海底の雑魚に2.2Kくらいだった
>>973 チームツリーとシフタドリンクの差じゃないか?
ほぼ同じ構成で2.5K↑でるよ
カンストでシフドリシフタ掛けてこの程度なんだよね。他に何が違うのか。。。
>>971-972 8鯖の配信チラ見する限り
塔守らず攻めに行くタイプの近接は
追いかけっこになってウォークライ使ってもヘイト取れないっぽいな
>>976 俺も見たわ
ウォークライは役にたたない訳じゃないけど有効手段ではないって感じだね
テク職もゾンディ吸い込みは起爆の恐れもあるから氷テクで凍らせが有効って感じだね
パニックが効いたら塔に攻撃しなくなるのかな?
だとしたら光ツリー&支援特化も面白いかもしれない
防衛おわった。敵タフすぎエリア広すぎてサザンじゃどうしようもなかったw
他職も似たようなもんだと思うけど、ぶっちゃけステアタでひたすら回収しまくってる人が
ずーっと1位だったわ
個人の順位はどうでもいいや。S評価目指したいな
グフ8人+エリュ持ちの俺でギリギリだった
難易度やべえ
真ん中がエリュ持ちの俺しかいなくて、ビブラスとタイマンという珍現象に遭遇したので書き留めておく
ノンチャナメギ40kを数発当てるとビブラスはこっち向いて完全に無力化可能。ナメギのヘイト強いから?
コンバだけでは倒しきれなかった。ケートスも使って削れる体力は8割くらいかな
そこから察するにWBあればソロで楽に討伐可能
お前ら乙 二回やってBだった
んで、ナバータが存外使えそうな気がするよ
例のでかいのにかかるとしばらくモゾモゾしだすからその間に奴がボコボコされる感じ
ちなキープ5
ゾンディと合わせるとかなりの足止めに使えそうだけどランク入りは狙えないと思う
カスダメだけどダメージも書いとく
サザン16 1800台
ナバータ10 2200台 弱点4000越え
今度のアップデートで打撃クラスにされるよな?打法どっち伸ばしたらいいん?
防衛で2本でたから属性50にした
>>984 ウォンドラバーズには期待するなといっておく
987 :
名無しオンライン:2013/12/19(木) 07:46:38.26 ID:ZsVyjo2e
防衛って炎弱点の敵ばかりだけど、ノンチャ炎テク使うべき?
…それとも、属性関係なくサザン使うべき?
FoFi氷ノンチャ特化ならPP130あればローリングナバータで柱1個ソロで守れるぞ!
やたら凍りやすいのもあってゾンディ使わなくても制圧できるレベル
ローリングナバータ地味に強いよね。
SH火山で囲まれても結構どうにかなったりする程、凍らせれるし
たしか一発4kくらい出るんだったか
ロールインフィよりも防衛向きかもな
防具にソール3、武器はレベル上げ中ってのもあってEXPブーストテク2のまんまなんだけど
シフタドリンクツリーなしバフありワイズで柱にはりついたの見てからナバータで4300くらい
正面ブレイブだと3k↑しか出ないな 全部ましましなら5kは出そう
あこれもしかしてチェイスアドバンスも狙えるのか次FoFiで行ってみよう
>>991 こいつガルドとビジット
持ってるよ…
今日拾ったから覗いてみたけど割りとテンプレみたいな型はないんだな
沼子だとマグ調整しないとFoTeで持てないから悩ましい
まーオレもエリュとモタブあるしフレもカムイとファルクロ持ってたりするしね
そこまで珍しいものでもないでしょ
FoFi息切れがすげぇなおい
すごいけど弱点むき出しだとナバータで8000出るんだなすごくいいよこれ
下手だったから塔に近づけさせちゃったけど
TeFo→FoFiとやってみたがどっちも戦い方が違うんだね
しかし完全に対ゴル兵器と化してる感が否めない後者