【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ43【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:04:05.08 ID:RlxjSVu0
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:06:32.33 ID:RlxjSVu0
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】
1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。
2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。
3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。
4.不明
5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。
0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。
4 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:07:15.79 ID:RlxjSVu0
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
5 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/13(木) 21:37:37.74 ID:AbA0iNbT [5/9]
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html
5 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:07:51.75 ID:RlxjSVu0
PSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
6 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 21:14:45.19 ID:hBk3/vi5
送還の直前に即興で奏でられた次スレは、今一度奏でられ始めた!幕が下りるその時まで、
>>1 乙は終わらない!
7 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 21:36:50.63 ID:fwAp4d5A
8 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 21:53:38.44 ID:wviY8Ukq
9 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:09:28.97 ID:+a6xwinp
これ完全に運営はパルメザン意識してんな
おぜうのパルメザンに中国のパルメザン(裏地が緑固定なのがいい証拠)妹様のパルメザンにうどんパルメザンの片たれパルメザン、今回はまりさのパルメザンに藍様のパルメザン、挙げればきりがないな
もうパルメザンとコラボすればいいのに…次は何だ?妹紅のパルメザンかけーねのパルメザンか九尾のパルメザンか!?
何にしろパルメザン関連のパルメザンを買っておけば間違いない
10 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:36:59.83 ID:l3xa5da4
>>1乙
試しに送還プレイしようとしたが導入部読んだだけでゲーム終了余裕でした
毎回ビンゴのためのマタボが苦痛でしかない
何でマタボ強制さすかなKMRと宇野は
11 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:39:09.42 ID:9yjy06i7
メモ帳かテキストエディタでファイル直接開いて読むだけでもうお腹いっぱいだよな…
12 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:39:53.24 ID:Pq/2Wd7V
>>1 十全なスレ立て乙
戒厳令を解除しよう
>>10 送還といえばプレイして、プレイ動画をニコ動にうpしようと頑張っていた猛者がスレにいたっけね・・・
DLしてまでやりたいとは思わないが、プレイ動画なら怖いもの見たさで気になってたんだが
13 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:40:10.23 ID:A+l4dBMi
さっきビンゴ埋めにリリーパ防衛行ったら
勢いが下がる→勢いが弱まっているに修正されてたのを確認
いつも思うが何で俺らが校正の真似事をせにゃならんのだ・・・
14 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:46:15.83 ID:GhPBLc6y
珍しく一回で極普通の言い回しに治ったな
15 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:52:50.32 ID:/rng3AO7
>>13 そりゃ他のスタッフだってこんなもん読まされたくないし…
16 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:53:22.81 ID:szWQQL9n
そういう末端部分は直すくせに、なんで大元の間違い製造機の方を直さないんですかね
17 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 22:54:43.90 ID:e8C+tPIp
宇野が担当ではなくなるのがベスト
校正がきちんとするのがベターだが
誤用がなくなっていくなら、まあ、悪くはないと思う
wikiの要望コメントページに「お前らのやってることは無駄wwww」と言いに来てるのがいたけど
実際には無駄じゃないってことだしね
18 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:01:35.49 ID:GhPBLc6y
誤字や誤用はたまに直るからな
矛盾点の指摘も後でNPCが言い訳するし。しない方がいいと言われたら反論できんがw
19 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:11:59.45 ID:IC+elX+z
>>18 病的な自尊心を持つ宇野ならどんな事を言われても頑として直さないはずだけど
最近、少しずつ直しているのを見ると何か奴の周りで変化がおこっているのかね
20 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:13:10.53 ID:l4a7vgMW
秘密の宇野定義とか正義だの悪だの大して語られてる訳でもない
ただの生き残り戦争なのに評論家気取りだのははっきり言ってやるべきではなかった
あれは言い訳ではなくて単なる愚痴
21 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:13:18.95 ID:A+l4dBMi
>>19 1個直ってもアプデで3個くらい増えるから・・・
22 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:15:21.50 ID:l3xa5da4
>>11-12 これプレイ動画や実況があったとしても観るに耐えないわ
改めてT隊長の苦労を思うと泣けてくるが酒井とKMRじゃ推敲もフラグ管理も専門外だろうしな・・・
23 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:18:08.03 ID:l4a7vgMW
>>18 誤字はまあたまに直るが誤用はほったらかしだよ大半
それから、普通の作品はシーン別に矛盾が発生するがこの作品は
会話してる短い文章中に既に破綻してるんで時間を弄るとか記憶をどうとか
そういう問題じゃないんだよな…
客のデータ吹っ飛ばした後にそれを修正しようがないのと似たような事をやってる
修正可能な矛盾とは違ってもうどうしようもない状態
24 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:24:23.50 ID:8n6qPBxJ
>>22 酒井と木村は「○○出来た。これ次のシナリオの目玉にしといて」てな感じでより酷くする側だしな
25 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:26:18.37 ID:l4a7vgMW
酷いシナリオで申し訳ない
なら分かる
けど業界最高で他はストーリーと認めない未来のゲームで
客側が咀嚼力の無い無能だらけなんだ
という態度で「最高のものをお届けします」とかいって自分でハードル上げてるだけだろう
まあ、中味が無いから虚飾で持ち上げ続けなきゃ不安でたまらないのかも知れないが
26 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 23:34:21.97 ID:l3xa5da4
>>24 「次これに決まったから。じゃあよろしくー」とか言って丸投げしてそうだしな
そして宇野自身も声優や開発陣に丸投げするという
27 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 00:04:02.40 ID:hBk3/vi5
システム面はユーザーの意見取り入れてはいるが、自分達で考えた要素は半分以上ユーザー虐めな開発
そもそもここまでフレーバーテキストを軽視したRPGはゲーム史上にあったか?
ごく初期のRPGはフレーバー要素殆ど無かったかもしれんが、下手なことしてる所為もあってシナリオ面の力の入れ様や印象はそれらにも劣るぞ
28 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 00:17:34.82 ID:PiBBGVYI
>>27 人にどれだけ内容が酷いか説明するのはすごく楽で助かってるよ
携帯があれば公式ガチャ景品のフレーバーテキスト見てもらうだけで一発だけどね
29 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 00:23:00.56 ID:iHvXQzoq
下手な出来ならできるだけ多くを語らずに受け手に勝手に補完してもらった方がよっぽどいいからな
もちろん矛盾があってはならないし、要素同士の繋ぎ展開などは自然でなければならない
実力をふまえてそれを最大利用するのも技術だと思う
余計なことは語りまくり、矛盾破綻は当たり前、展開が意味不明
日本語の誤用レベルが下手な素人以下、重言も多いというか基本と言ってもいい頻度
どんなにひいき目に見ても商業レベルに達して無い
30 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 00:48:52.97 ID:C4pYEVKL
>>13 とりあえずwikiに反映しときましたー
シナリオが酷いのはともかく、誤用が多いのがねえ
ライター変えれないなんだか変える気ないんだかはしらんけど
最低限校正担当の人をつけろと・・・
というかライター一人じゃなくて、シナリオ・世界観チームを作って
設定やらの資料をしっかり作って認識を共有ってやるのが大手でしょうに
結局、コスト削減、なんとか利益出さにゃな体制だってのが透けて見えてくるんだよね
PSO2チーム自体の問題点もそうだけどセガ自体の問題やらもありそう
31 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:09:08.79 ID:hzk4ZW3p
>>30 シナリオが酷いのはともかくって全然逆だからそれ
多少枝葉の部分で正確さを欠いていたり勘違いがあっても説得力があって引き込まれるものならいい
後でいくらでも直せるし
この作品のミスは質・量ともに多少どころではない上に設定も話もチンプンカンプンの二重苦だからややこしいが
32 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:15:13.23 ID:C4pYEVKL
>>31 あーいや、それもそうなんだが
シナリオって、好き嫌いでどうこうな部分だけど
誤用ってちゃんと見なおして調べれば直せる部分じゃない?
だから最低限の部分かな〜って
結論としては、どっちも酷いから救えないってことだけど
33 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:18:39.54 ID:SUhitcIN
>>31 いや、比喩でもなんでもなく
「シナリオを構成する全ての要素(文章・文法・言葉選び・世界設定・キャラクター設定・展開その他etc)がおよそ人に読ませるレベルじゃない」
って状態だから、二重苦なんてレベルじゃない
で、挙句の果てに流用・私物化までやらかしてる。
34 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:19:40.61 ID:PiBBGVYI
前に部屋の内装をゴシックテーマで変えた事があったんだけど
廃墟っぽくてカーテンボロだし華美というより黴のほうがお似合いな部屋でした
どこにテキストで使われている「華美」な要素があるのだろうと悩んだよ
ゲームだし実害レベルは低いけどさ、こういう嘘って気分悪いわな
35 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:29:09.74 ID:3RboSgqZ
>>34 ♪聞いてユックリーナ ちょっと言いにくいんだけど
聞いてユックリーナ
あれはゴシックじゃなくてホラーテーマだと思うの
聞いてくれてあーりがと うっ、頭が……♪
\______ __________/
|/
∧_∧
(○) (∀・ )
ヽ|〃 (∩∩ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
36 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:36:03.74 ID:iHvXQzoq
聞いてくれて お前には関係ないことだったな
じゃないのか
37 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:42:33.99 ID:3RboSgqZ
アロエリーナコピペだから、そこらはやりたいようにw
結論出さないネタならそっちの方がいいねw
38 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 01:50:36.30 ID:d9jNL2fQ
NOVA製作する上でトライエースから世界観とか設定に色々突っ込まれたりしてくれないかな
2chで素人集団に叩かれるよりは共同制作する他社のチームに言われた方が効果ありそうだけど・・・
39 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:04:35.75 ID:Bi8eGmu5
>>24 しかしいくらハゲにクォーツドラゴン丸投げされたからって
属性を勝手に光から氷に変えちまうんだから、相変わらず原作レイプ大好きすぎだよな宇野はw
あと前スレに遅レス申し訳ない
>>926 テオは発狂前のほうがむしろ酷く狂ってる
>>936 マトイの性格変わりすぎだろ…
>>988 基になってるのはトミノの残していったネタらしいからな
40 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:10:16.86 ID:SUhitcIN
41 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:17:04.80 ID:iHvXQzoq
42 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:22:39.73 ID:U1P6RHOs
当時はこんなんでも問題ない時代だったからなぁ
そこ確かもう一冊あったはずだが昔すぎてもう流れたっぽいな
43 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:42:12.93 ID:3RboSgqZ
というか今でも読み進めたらワクワク出来る
このベース設定でまた新作作るの余裕って気分になれる
44 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 02:43:42.25 ID:+XTKKhG0
マトイは「たはは……」って言ったこともあるな、当時はフーリエに影響でも受けたのかな?
って思ったけど、いま思えば単に人によって言葉使いが違うってのを理解できてないだけだったな
もう性格どころか人格が違うんじゃないかってくらい口調が、それも度々変わるから困る
45 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 03:48:54.89 ID:VzVemE1h
>>34 海外での本来の意味としてのゴスロリスタイルではある。が、ゴシックという単語をゴスロリと同義に扱っていると感じたな
日本におけるゴスロリの定義自体がかなり曖昧だがあれも誤用として議題として提示してもいいんじゃないか?
46 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 04:58:31.18 ID:dlIjlbXR
>>40,43
すっげぇ
設定の緻密さがそこらのSF物語と比較してもダンチだ
PSOは未プレイだが、時代考えると超先進的だな
信者がいる理由もわかる
それにひきかえPSO2は……あっ(察し)
47 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 05:02:17.78 ID:dlIjlbXR
あと、デザインと物語の基礎設定がうまくマッチしているな
マッチさせるために血反吐吐く苦労はしたんだろうが……
その分世界設定をそのままデザイン化したようないいビジュアルだ
それにひきかえPSO2は……あっ(察し)
48 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 05:21:25.98 ID:iHvXQzoq
それでいて全然ストーリーとか自己主張しなかったからな
ほぼガン無視できる。モニュメント調べないと途中で進めないってのはあるが
まあ要求要素としては全然障壁にはならないと言って差し支えないだろう
背景とか状況知らない、気にしてなくても森とかの不気味なというか
空気感とかは生々しく感じた人多いんじゃないかな
49 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 06:35:58.39 ID:Ew+HPbd3
森→遠くに目的地であるセントラルドームが見える。エリア2で実際に行ける
セントラルドーム地下→次のエリアに続く(だろう)扉がある
洞窟→セントラルドーム地下と同じ色の壁や、溶岩で、地続きとわかるエリア1。
デロルレ戦イカダ→やばそうな色の水で廃液を演出。撃破後、駅には次のエリアに続くだろう扉がある
坑道→円形カナディン編隊、四隅に湧くダブチックなど敵のポップ時の位置を規則的にし、こちら側の「機械」であることを演出。
ボス部屋→いかにも中枢っぽい部屋
遺跡→暗く不気味。最後は細長い通路→大部屋でブリンガーとソーサラーが湧きクライマックスを演出
ボス部屋→いかにも罠くさい花畑が一転、床に顔が!
とまあ、シナリオとマップをきちんと融合させてたな
50 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 07:28:21.46 ID:CJypEYsE
シナリオと直接は関係ないけど、PSOのインタビューで
プレイヤーの種族にキャストって人型ロボットがあるから
坑道の敵ロボットは乱戦になっても紛らわしくないようにデザインに気を使ったって言ってたな
PSUでデフォキャラみたいな完全人型でプレイヤーより機敏に動く雑魚とか出てきたときは
そういう配慮やこだわりのあるスタッフはもう居ないんだなと
51 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 07:58:15.62 ID:8h5zt5rs
>>49 PSO2は
森→遠くに雪山が見える
凍土→遠くにでかい木が見える、なんだろうね?気候がおかしいことを説明される
遺跡→「これは文明の跡じゃない。大戦の後だ」
→そこにはやさしい嘘で隠されたダークファルスが!
だからね。隠してるならそもそもナベリウスに人を降ろさなければいいじゃないとか
なんで宇宙から凍土や遺跡が見えないんだとか考えちゃったのは俺だけじゃないはずだ
なにより、次エリアが見える演出を踏襲(表面的にパクった)せいで
隠してるくせにわざわざDFの近くに降下させてることになっちゃうのがなぁ
52 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 08:45:22.84 ID:U1P6RHOs
>>40の資料集ってEP2どころかver2が出来る前の設定なんだよね
PSO2で言うならクーナが出てくる前ぐらいの設定
この時点でもう密度が違いすぎる
53 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 09:16:56.01 ID:W62ZAKOb
基盤となる世界観はEP1序盤で殆ど出揃うのが普通なんだがね
PSO2で生活様式や社会描写の大切さに気付かされた。反面教師的な意味で
このへんは「ハクスラゲー」として楽しんでる人は見向きもしないけど(だからと言っておざなりにしていい訳では無い)、「ファンタシースター」としてやってる人にとっては必要不可欠な部分だよな
これに限らず世界観ガン無視で遊ぶ人なんてごく少数なんだが
54 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 09:35:00.60 ID:8+gccBDn
>>40 鑑定士の胡散臭さハンパねぇ
これぐらいショップ店員のバリエーションも欲しかったなぁ……
そして設定って大事ってことを改めて思い知らされる
55 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 09:37:47.76 ID:0TbJV9SG
プレミアムでも倉庫でも何でも良いが何かしらに金払いながらストーリー興味無いからクソでも知らねって人
ストーリー完結するまでは払った金が宇野の給料として消えることわかってるのかな
今はまだ良いけどもっと人が少なくなった時にバグ対応やスクラッチより宇野の給料が優先されるのわかってるのかな
56 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 11:28:34.52 ID:9mZvc0ms
ふとブルーブラシの説明文見てたんだけど、こしらえるって意味としては解るけど
説明文で使っていい言葉じゃない気がする。一応方言みたいだし
でも清掃用具を長槍として作ったものと置き換えても何かおかしい気がする
改造したものなら意味は通るけど
57 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 11:31:26.77 ID:8+gccBDn
>>40 読み進めていて141ページからのファン倶楽部のページ見てたら涙出てきた……
ほんとうにどうしてこうなってしまったんだ
58 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 12:01:14.94 ID:U1P6RHOs
59 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 13:29:57.50 ID:1PnjdXnx
鑑定士っていえばPSOの鑑定士は凝っていたよなあ
IDでのカラーで鑑定士が違う上に鑑定料はお安く一律100メセタ
武器を鑑定するときにアンコモン武器特殊効果のランクが変化したり、属性も上下したり
「そうだよな〜鑑定士も人間だから間違えることもあるよな〜」と変に納得
何度も何度も鑑定しなおしたりするのがちょっと楽しかった
60 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 13:57:16.34 ID:F9EZhqHa
PSO=中裕司の趣味でハードSF風な渋いストーリーとゲーム性にマッチした練られた世界観
PSU=見吉の趣味で王道少年漫画風なストーリーと凝った世界観
PSO2=ハゲの趣味でご覧の有様
やっぱり全体を統べるPって大事なんだなと分かったよ
61 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 16:03:37.21 ID:412jIugB
龍多すぎ
62 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 16:43:41.84 ID:d9jNL2fQ
森林がテラフォーミングで生み出された人工の森だったとか知らんかったわ
洞窟が先に進むと打って変わって水源地帯になるのとかワクワクしたのは覚えてる。慣れてくるとBGMで眠くなったけど
63 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 16:48:00.41 ID:U1P6RHOs
眠気でぼーっとしながら周回してると気付いたら画面真っ赤で近くにオブリリーが佇んでるんだよな
64 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 18:21:40.34 ID:FUvmsBYp
三吉は散々叩かれたけどなにげにPとしての仕事はしてたんだよな。
って今のPSO2の惨状見ると思う。
SEGAっていう基盤があるからこそ開発規模があるからいいけど
三バカについてはそこら辺の同人屋よりひどい
65 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 18:34:14.19 ID:iHvXQzoq
(装備品フレーバーに絡んでる疑いのある)菅沼「許された」
66 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:17:48.80 ID:SxSUrF4W
菅沼きゅんはVitaディレクターをやってるだけの良い子だって豚が言ってた
67 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:17:51.57 ID:7typEGKL
>>64 見吉はプロデューサーとしては最低だっただけど
プランナーとしては一流ディレクターだと二流
今の惨状に当てはめると
池沼はプランナーとしては見吉の地下5000メートルくらい
KMRはディレクターとしては見吉の下のマントル層くらい
宇野の発想力は見吉から見て太陽系外に出るくらいの屑
酒井とはどっちも最低すぎて比べられない
68 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:24:34.86 ID:1A5TNaDh
>>40 なんでこんなゲームが作れたのに今はこんなスッカスカのオナニークソゲーしか作れねえんだよ
69 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:26:18.88 ID:JFLnd60a
マターボードがだるい、とにかくだるい、ドラマでCMを五分置きに入れられる感覚だ
こういう形式で今まで成功した奴とかあるのか?なんでこんなんにしたんだ?
70 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:29:27.44 ID:eeW3oUBn
>>67 酒井達が旧開発チームより上回っているとすれば
唯一『悪運』かね
下手をすればイルミナスの大失態の時点で酒井達のチームは
解散の可能性もあったのに、たまたまモンハンの後だしで
60万本当てて、それから数年間、濡れ手に粟でぼろ儲けだし
まあPSO2の9月の大事件で、その『悪運』も尽きようとしているけど
71 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:30:32.94 ID:k+W/Hs3y
PSOは「新しいゲームを作ろう」って考えだったんじゃね
対してPSO2は「できるだけ低コストで長期間集金できるツールを作ろう」だから宇野みたいなのがシナリオ書けるんだよ
72 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:34:47.93 ID:Bm3QVNrQ
ミキチは今何してんのかね
鈴木裕んとこでシェンムー街やってたとこまでは追ってたんだが
73 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:43:51.04 ID:EI/RfHjx
ナベリウスって変な星だよな。
凍土は40年前にDFの封印によって出来た物のはずなのに
明らかに寒冷地向けに進化した生物が多数住んでるんだもん。
遺跡も40年前に出来た物なら遺跡でも何ともない気がするけど
40年より遙か昔に何処かの誰かが作った物という可能性もあるので
とりあえず遺跡でいいやもう。
どうせもうナベリウスは用済みで設定補完するつもり無いんだろうし…。
リリーパの誰が何のために作ったものか不明な多数の人工物についても
このまま触れること無く終わりそうな予感がするし…。
UNOなら古代リリーパ族が作ったとか言いだしても驚かないけどなw
ウォパルもどう見ても文明の形跡はリリーパより少ないのに
アークスとほぼ同じ言語喋る頭部が貝殻な謎の高度知的生命体いるけどどうするのあれ…。
74 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:53:18.12 ID:iHvXQzoq
>>69 実装して動かしてみるまで誰もどんなものかわからなかった
みたいなことを開発が言ってるわけで・・・
同人製作未満だろ完全に
75 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:54:17.42 ID:jkzZLP+g
細かい所に突っ込まず好意的に咀嚼して最後までやれば分かる
こうですか?
76 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 20:01:56.56 ID:W62ZAKOb
一つの舞台に留まって進展ないまま200年以上ダラダラやってるくせに、出てくる重要な出来事は40年10年前というごく最近のことばっかだしね…
これならダーカーとの戦闘始まったの50年前くらいでいいんじゃないの。
未だ前線基地も出来てないのはさすがに不自然だし、世代も経てないような最近の大事件(しかも一つの船団の中という閉鎖社会+学校で習う常識)に伏線作るのは愚策じゃない
しかも挙げ句の果てに一体も倒してないのに「ダークファルスは真の敵ではありません!」とかなんの冗談だよ
77 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:22:20.70 ID:dlIjlbXR
200年どころか4桁年戦い通しなのにいまだ敵の詳細不明の低能アークス
78 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:32:41.86 ID:EI/RfHjx
なんかさ、UNOのDF四天王って主人公達に破れた後に
味方になってルーサー相手に一緒に戦い出しそうなジャンプ臭漂わせてるよな…
79 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:39:20.77 ID:wS9v2fr1
>>77 見事なまでに文明停滞してるよな
俺らで四ケタって平安時代だぜ?
それどころか○○が10年前なんてスレ立てて
同世代どころか、その時代を経験した人間が「ファッ!?」って驚いてるってのに
ホント、宇野って「社会人としても致命的なレベルで」何も知らない興味ないんだろうな
作家としては(現状がまさにそうだが)新規で誰も仕事を依頼しないってぐらいにさ
80 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:44:40.47 ID:bUdMFYy9
時間とか地理に適当な数字持ってくるからいまいち現実味がないというか納得しにくいというか
81 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:52:03.25 ID:C4pYEVKL
>>50 それでも小さい[゚Д゚]はさんざんギルチに間違われてたなw
>>53 PSUでもEP1はコロニーぐらしで他の惑星については無知、
ガーディアンズも親父が殉職したことになってたから嫌いだったイーサンを主人公にすることで
うまいこと世界観の説明されてたんだよなあ
勝手に喋らせることができないプレイヤーキャラが主人公だとはいっても
ビジフォンなり、資料室なり用意するとか、もっと見せ方はあるはずなのに
>>59 まあでも+10%でエクストラアタックも最大つくまでひたすら粘るだけだから
面倒臭いだけで今となってはいらない要素だと思うよ・・・
82 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:53:17.47 ID:DL/VFWBQ
遅レスだけど菅沼もかなりアレだぞ
※ビジュアルクロニクルより抜粋
『打撃特化マグのドルフィヌスは本当は打撃特化ではなく、腕のバスターから射撃する、打撃×射撃系としてデザインされた』
『当時マグの仕様を担当していたPS Vita版ディレクターの菅沼さんにより、「ほかのに比べて人気が出なそうだから、コイツはネタ系にしよう」と打撃特化マグに任命』
(デザインスタッフ谷野洋記氏コメント)
だそうな
特化マグをネタ系にするって、どっから出た発想なんだ
83 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:00:48.85 ID:yzL+HuJy
今までのネトゲにはストーリーが無かった、っていうのはMHFだけ見て言ってるんじゃないかねぇ
84 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:05:59.69 ID:7typEGKL
>>82 それで打ち上げ付けるレベルでアスペルガー
下にはそう言ってるけど、大惨事で大喜びだからな
ま さ し く 池 沼
85 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:11:44.52 ID:/rJKta33
>>82 だから思いつきでなんでも盛り込むなとPSOスタッフが苦言を呈してるんだよな。
アドバイスしてるんだけど聞く耳も持たないからもう愚痴として外に零すしかないんだろう。
特化でハンターのプレイヤーが嘆こうが、客のデータが吹っ飛ぼうが、PSO2の酒井や木村や菅沼や
宇野や他のトップ連中の気分が最優先なんだよ。当然のことながら後で紛糾になるが反省する頭も持ってない。
86 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:16:09.67 ID:KJIiHN1a
>>69 その場で1マス進める課金アイテム作る予定があったのかもね
87 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:22:31.30 ID:lDmqajDU
>>82 菅沼の発言の意味と意図が全く分からん
VITA版の出来が他のVITAソフトと比べても酷すぎるのは
やっぱこいつが糞なのが原因だったようだな
88 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:27:05.78 ID:SUhitcIN
>>83 実際にはMHにはシリーズ全体で綿密な設定もあるし
ナンバリングは村の英雄になるハンター
フロンティアはギルドの切り札となっていくストーリーとキッチリシナリオあるっていうね
出し方見せ方がラノベやアニメっぽくないだけで
89 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:30:50.55 ID:eeW3oUBn
菅沼とT隊長のテスト時の会話が酷いよね…
T隊長「おいこれ強すぎ」
菅沼「Tさん○○しましたかーw」
ってかなりストレスが溜まりそうな会話だと思った
90 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:32:19.49 ID:jbjyVzn9
91 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:32:54.63 ID:FTWzA+Yc
>>87 本人にしたら「遊び心」とか「ネットでバカ受け」とか
そんなんなんじゃない?
92 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:40:00.47 ID:/rJKta33
>>90 あいつらセンスないから攻撃こそ最大の防御なゲームで攻防バランスマグだの
射撃や法撃まざりマグだの作るのが正道だと思ってるんだろう…
そして転倒という挙動が何を引き起こすのかという事も理解出来ていなかったのだと思う
まあ、それ以前にネタキャラとか言ってる時点で論外だが
93 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:43:50.07 ID:SUhitcIN
>>92 今が攻撃こそ最大の防御になってることに気付いてないか
最悪「このプレイヤーどもはこっちの想定通りに遊ばない、攻撃だらけの脳筋ばかりだ」
とかいう考えしてるとかさ
94 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:48:39.86 ID:lDmqajDU
エアプどころかプレイしてなくても普通は分かるよなあ
95 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:55:39.17 ID:SUhitcIN
>>94 いや、製作サイドにいると情報過多で視界が曇る
箱の中身知ってる分先入観や「企画でコレ狙ったんだし、こうしてほしいなぁ」ってのもついだしちゃうし
だからテストプレイヤーがいるし、アンケートとかとったりするんだがな
ただ、菅沼もハゲもそれ以前だ、手前でコントローラー握って見やがれ
宇野・・・は・・・いいや、どうせ自分の文章読み返してもなんも違和感覚えないんだろうから
96 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 23:00:20.19 ID:lDmqajDU
>>95 いや情報過多以前に
敵のHPとこっちの攻撃力設定してるときに気づくじゃん…
97 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 23:01:18.65 ID:SUhitcIN
>>96 数値だけみてたらそうもいかんよ
菅沼の頭のなかじゃ、ボスいっぱつモンハンみたく20〜30想定だろうし
98 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 23:03:12.56 ID:DL/VFWBQ
『人気が出なそうだから』『ネタ系にしよう』ってのも相当だよな
あ、だから人気が出なそうなエルダーさんもネタ系になったんですね
99 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 23:05:39.00 ID:/rJKta33
>>95 いや、海外のメーカーは大体「プレイヤーのコミュニティを見ないと判断は無理」
という発想だよ。そもそも海外メーカーは掃除のおばちゃんまで繰り出して社員に
ゲームプレイとその意見吸い上げをやるくらい徹底してるが、それでも全然圧倒的に
「実際のプレイ情報が足りない」という事を痛感している。
一方、酒井は紙や画面をチラ見して開発者におべんちゃらを聞いただけで全て分かった気になってる。
>>97 そうかなあ…?
俺フリゲ作る時に別にテストプレイしなくても
ここまでよく分からん設定にしちまったことなんて初挑戦の頃だけだったぞ
設定どおりに動いてもおかしいのに設定どおりに動いてない事すらあるから
まともにやってみないと分かるわけないじゃん。特にアクションゲーム。
>>99 傑作といわれるCiv4だって、リリースしてからも調整調整、また調整だったしな
ゲーム開発者向けの雑誌に色々そこらへんの記事だしてるし
>>101 ただまあPSO2の場合は、スタッフ130人にプレイヤー300万アカウント居て
そこから出た情報が何にも生かされないというのがまた一番ヤバイんだけどね
ちゃんと経験値テーブルに反映されてたじゃん
マップ全焼きチートBOTを元に集計されたと思う数値が
そうだったwwwww笑えなかったなアレ
ところで流れと何の関係も無いけど
ガンスラのカリブルヌスってこれ名前と解説文流石に酷すぎじゃね?
アーサー王要素何一つ無いしぶっちゃけスパロボかリヴァイアス辺りからパクっただろ
>>101 ゾンデがいい例だな
本来ダメージ判定が上からなのに下から出てました
そのせいで倍率のかかり方おかしかったからジャンプボーナスで調整したよ!
あれ、いつの間にかダメージ判定方向が勝手に治ってた(・ω<)
そんなわけで倍率修正します
まさにgdgd
>>104 やらなくていいアホ経験を採用した上でオーダーの報酬まで止めて経験差きつくしてスパイラル状態
更にはその後にも微妙なアップデートで再度訂正しなきゃならなくなった挙句、
長い間かけて更に制限を緩くしなきゃいけなくなったという全部後手後手じゃないか
>>105 解説文見てみた
『衝角』をちゃんとした意味で使っているなら刃にはならない
また回転衝角ならもうそれドリルでよくね
大好きな破砕wwww
そして最後に文脈無視した弾は貫通力に優れる(システム上他の武器と変わりません)
>>106 順番違うぞ
@:ゾンデを普通に使うとたいした威力無いけどジャンプして使うとボーナスがついて丁度いい威力として実装
A:判定の発生が逆になるバグがあって@のボーナスが発生せずただの弱いテクになってた
B:なぜか修正放棄
C:レベル11以上で一気に威力だけジャンプボーナス付き並にアップしてある意味直したことにした
D:ゾンディールとの組み合わせ時にバグがでると判明
E:原因はゾンデが逆さまなのが原因と判明
F:実は直せたのでゾンデの上下を直す
G:@+C=最強
>>108 さらに衝角は「突っついて攻撃する武器」のことじゃなくて「船につける兵器」なので
ガンスラは古代の軍船ってことになっちゃう
エルダーみたいな、調べずに勝手に意味を思いこみ誤用したパターンか
螺旋状の刃を付けた銃剣でいいような気がするが。あるいは素直にドリルのような刃を付けた銃剣とか
この世界にはドリルはないのかね?
あと二回も優れるって使うとなんかこうもにょる
他にドリル武器は既に複数あるよ
そして元ネタがエクスカリバーだから
ちょっと捻ったつもりでカリバーンにしたのか
…スパロボネタだし、こんなことするのは宇野くらいだよなぁ
いつものパターンだ、それにしても酷い
なんでまったく改善されないのか・・・
関係ないけど
*リーリーシャフト
あまりにもリリーパ族を愛しすぎて
作り上げてしまった長杖型武器迷彩。
行き過ぎた空いは、ときにわりと痛い。
これ最後の行を宇野様にそのまま贈りたい
誤変換申し訳ない 空い→愛で
カリブルヌス
穿孔機を取り付けた、独特な形状の
銃剣。螺旋状の刃は破壊力に優れ、
放たれる弾丸は高い貫通力を誇る。
説明文をまともにしてみても武器名で台なしだよ!
外連味があって強力な蹴り
とか書いてた頃から全く進歩してないんだなぁ
>>118 そりゃ、未だにそれが間違いって認識すらしてないんだろうから
そーりゃ進歩するわけがないだろ
が、がいれんあじ……?
他のゲームでは「けれん味」って書いてあるのに。こーいうのがユーザーを気遣っていない感じがするんだよな。
とりあえず漢字変換可能な言葉は全て変換しようとする
それで賢さアピール
バディ かえ
相棒と生還るだな
しかしこれもしかすると宇野だけでなく
菅沼もアイテム説明文を書いているんだよね…
こんなのを上司にしないといけないVITA開発チームって
>>113 言葉の意味を知らないがゆえ、もしくは意図して韻を踏んだつもり(西尾維新のパクリ)
で互換の似た言葉の連続は百歩譲って許しても
まったく同じ「優れる」を重複させるようなことしてるから(しかもこれにかぎらず頻出)
本気で推敲どころか読み返すことすら一切してないんだろうなって思えちゃうんだよな
最悪
故意にやってるならなおいっそう酷い
ほんとにアニメと漫画からしか知識得てないんだな…
いや
>>105>>110>>111のネタはゲームからだろ、宇野先生をバカにするのもいい加減にしろ!!
基本ラノベネタはアニメ化作品からで、ラノベすら読んでるかあやしいというのがすごい
非アニメ化作品はスレ住人も気づかないだけかもしれんけど
仮にラノベ読んでるとしてもそもそも先生が流行りもの、有名タイトルしかチェックしなそうだしな
128 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 08:02:26.08 ID:wahdeplh
>>125 元締めが連携とれてないの見え見えだものな
デザインとシナリオとシステムが完全に噛み合ってない現状をみるに、外部から来た「協調性のある人物」は酒井らにボコボコにされてるんだろう。
協調性があって円滑なコミュニケーションが出来る人が改善案出したところで、今のバ開発トップにとっては「偉い俺らに従わないゴミ」でしかないだろう
回転衝角で調べたら、「無限のリヴァイアス」?アニメも出てくるな
よくもまぁこんな無茶苦茶なシナリオ書けるもんだ
こんなひどいのは初めて見る
>>128 この開発の円滑な連携ってイエスマン募集って意味だろうな
お客様ですらイジメの対象だからな
部下になんてなったらどんな扱い受けるんだろうな
>>129 一応それもやはり船の先端に装備された
突進して攻撃するためのものなんだよね
>>124 あーそれ自分も感じたわ
宇野はバカ売れの西尾維新に憧れか「俺でもこんくらい!」て思ってやってんのかと思わせる文節がチラホラ見受けられるよ
西尾の文は売れてるだけあって文のテンポ、韻を踏む内容、文章の下らなさが支持されてる内容
宇野の文は意味不明でしかも誤用だらけで読んでイライラする、しかもそれを本人の「俺しか出せない持ち味!」と勘違いしてる節が見受けらる、そして誰からも支持されてない
誤用は読んでてイラつくんで普通に書いて欲しいんだが毎回懲りずに書いてくる
あと引き出しが少ないというか、今までやっていたアニメ・漫画・ゲームのパクリでしかない
どのシーンもどこかのアニメで見たシーン、どこかのゲームの文章、どこかの漫画の演出
西尾維新になりたかったんだけどなれなかった人なんだなと思った
135 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 11:30:18.02 ID:wahdeplh
同じドリルモチーフの武器でもドリルと書いたり表現をぼかしてたり、統一してないからな。あの世界で「ドリル」なるものが一般的かどうか表現するのにいい素材なんだが
意外とこういう細かいところが世界観全体の印象左右するからな
それに、細かい世界観の表現に関しては違和感無く自然に溶け込ませないといけないから、ここまで突っ込まれるってことは悪目立ちしてる=読み取れる世界に違和感があるってことだろう
136 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 11:37:14.58 ID:wahdeplh
>>134 似てるシーンなんて他作品にも幾らでもある(流石に完全に一致しているものはごく少数だけど)が、宇野リオに関しては流れや関連性がなさ過ぎて一つ一つのシーンが浮いてるから、余計に取ってつけた(パクってきた)感が凄まじい
パクリでないオリジナルなら物語の流れが繋がってないっていうのはあり得ないし
137 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 12:05:01.18 ID:dZI01OrR
ストーリーで「およそ〜とは思えない」って短い間に3回ぐらい出てきたよな、2回だっけ
138 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 13:23:31.74 ID:VOhLE+Vv
>>137 およそプロとは思えない
およそPSシリーズとは思えない
およそ大手とは思えない
まだあったかな?
>>134 アニメだけ見てラノベ作家目指し自分は人に嫉妬されるほど才能あると思い込んでる30代男性ってヤバすぎじゃあ・・・
メッセパックの
ぴーえすいーその 中略 風ってなんかクラクラするよね〜
しませんけどね。風と風邪かけてるのかな?全体が余りにアホ過ぎるので
普段から風邪を風と書いてんじゃねえだろうな?とか思っちゃう
回転衝角とかいてドリル()って読んでるんじゃない? 宇野先生の中では
多分、衝角が「とがったもの、突き出たもの」くらいの認識なのだろう
衝角だけで普通は当て字ならラムって読むと思うんだけどなぁ…
>>139 実際宇野ナミって形で、キャラの口借りて読者非難という
前代未聞の珍事やったじゃない
143 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 16:12:41.03 ID:FX3nCEfT
およそ〜とは思えない
かの〜
は作中で多用されている。
>>141 そのものズバリだったわw
クリスライル
クリス・ドラールの鋭衝角を利用して
作られた巨大な自在槍。壮麗に輝く
その刃は触れた者を微塵に斬り刻む。
ヘリクス・ニフタ
貫く力、ヘリクスタイプの具現。
目標に向かい、衝角での連撃ののち体躯を活かした踏みつけ攻撃を行う。
スパロボのシナリオ批判しといてパクるのかよ・・・
>>134 西尾維新とか鎌池和馬とか川原礫とかの猿真似すら出来てないパチモンみたいなのを繰り返してるって印象だわ
パクるにしても余計な劣化アレンジ加えて某国のネズミの国とかスーパーロボットもどきになってる
なお本作品のシナリオの出来は悪評で有名なK以下であるのは間違いない
>>145 宇野がスパロボのシナリオを批判したという話は聞いた事無いから、詳しく教えてくれ。
まあ、プレイヤーに情報を過剰に与えてしまっているスパロボのシナリオを、
プレイヤーに出来るだけ情報を与えようとしない宇野が批判したがるのは、
なんとなく、想像出来るけど。
wikiに追加しておいたよー
こんなものでどうでしょ?おかしいところがあったら修正お願いします
いやーこのPSO2は勉強になるなあ
このスレで初めて知ったってことも多いよ
&big(){&strong(){回転衝角(カリブルヌス)}}
原文
回転衝角を刃に持つ独特な形をした
銃剣。その刃は破壊力に優れており
放たれる弾丸は、貫通力に優れる
-そもそも衝角とは
>衝角(しょうかく)は、軍船の船首水線下に取り付けられる体当たり攻撃用の固定武装。
>前方に大きく突き出た角の形状をしており(そのため英語では ram と呼ばれる)、
>軍船同士の接近戦において敵船の側面に突撃して、推進力を生み出す櫂の列を破壊して機動性を奪ったり、
>その船腹を突き破って水線下に浸水させ、行動不能化ないし撃沈することを目的とする。
>ウィキペディアより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%9D%E8%A7%92 -では回転衝角とは?
--アニメ 無限のリヴァイアス&br()
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1508790 &br()
ゲーム スーパーロボット大戦OG 戦闘母艦クロガネの艦首に超大型回転衝角&br()
http://www.youtube.com/watch?v=iBl43v1GPSM &br()
などになどに登場する。&br()見た目は巨大ドリルといったところであるが、どちらも正しく艦首に取り付けられた突撃用の装備である。
-カリブルヌスって?
--アーサー王伝説に登場する剣である。
>12世紀のジェフリー・オブ・モンマスはラテン語の偽史『ブリタニア列王史』において、
>アーサーの剣をカリブルヌス(Caliburnus)とした。
>これは中世ラテン語で鋼を意味する calibs (古典ラテン語では chalybs)の影響を受けているといわれる。
>モンマスによると、この剣はアヴァロンで鍛えられたもので、アルトゥルス(アーサー)はこの剣を手にサクソン人の軍勢470人を打ち倒したという。
>
>アーサー王伝説がアングロ=ノルマンの詩人ウァースの『ブリュ物語』を経由してフランスの吟遊詩人に取り入れられた際、
>ラテン語の格語尾 us が落ち、起源不明の es や ex が加わって古仏語のエスカリボール(Escalibor)、エクスカリボール(Excalibor)などに変化した。
>これらがのちに英語に入り最終的にエクスカリバー(Excalibur)となった。
>ウィキペディアより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC#cite_note-5 --PSO2に登場するカリブルヌスは先端にドリルのついた無骨な銃剣であり剣が重視されたデザインではない。&br()
また、説明文・デザインの一切から、アーサー王伝説らしさを感じ取ることはできない。
-〜優れており、ー優れる。
--短い一文の中に二回も優れるを使っており読みにくい。
&font(#090){《もしかして》}:スレ民提案改善例
>117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 01:05:24.09 ID:5vNjUj07 [2/3]
>カリブルヌス
>穿孔機を取り付けた、独特な形状の
>銃剣。螺旋状の刃は破壊力に優れ、
>放たれる弾丸は高い貫通力を誇る。
>
>説明文をまともにしてみても武器名で台なしだよ!
>>144 「鋭衝角」から作ったなら、貫くじゃダメだったのかな?
武器名をカシナートにでもしておけば違和感薄れたのになw
>>139 「高校生のころ"ほぼ毎日"世界滅びね〜かな〜と思っていた」
重度のコミュ障な宇野先生だから仕方ない
>>151 由緒ある回転泡立て器さんを宇野ごときに使用させるなどとんでもない!
>>150 そうだよね。なんで尖ったものなのに「斬り刻む」んだろう
自在槍そのものも刺突というよりも振り回すイメージが強いせいかな
インフィニット・ストラトスとか言うラノベ読んでみたんだが
まるで宇野見たいな内容だったw
あれ、アニメ化できたのはキャラデザ人気だけだよな
>>152 その思考も20年くらい前の有名なエロゲーの主人公の語り出しと同じだな
雫だっけか、leaf(アクアプラス)作の業界初のビジュアルノベルゲー、毒電波の語源
>>155 ラノベの大半が絵で人気が出てるだけだよ
状況、終了がWikiに無いな
間違ってるのが宇野だけじゃないから見逃してるのかな?
間違ってるけど、言い方としては格好いいし
宇野スレで他アニメ批判とかお仕事するにしても場所選ぼうぜ
PSO2はキャラを悉く中身が潰してて人気なんて存在しないけどな!
wikiは誰が見ても間違ってるものだけを書き込むところだしね
疑わしいだけで書いていったら量が多すぎて収拾つかなくなるし読む方も嫌になる
>>158 そういうのもあるだろうし、同じ局面で適切な表現つーのもぱっと思い浮かばないんだよね
>>148 このスレで何度か出てたろ
Twitterでシナリオ批判してたってTwitterのログ付きでな
163 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 18:41:43.43 ID:wahdeplh
>>157 ごく稀に中身良いのが混ざってたりするが、最近のはあまり聞かんねそういうの
どの作品と比べても宇野リオが勝るなんて事態はあり得ないが。
PSO2は悲劇的な話がやりたいのか、女の子ばかり推す萌えラノベがやりたいのか、巨悪を倒す王道がしたいのかイマイチ分からない
ただ一つ言えるのは「ファンタシースターとしてのSF展開はする気が無い」ってことかねぇ
>>142 その前にウノト先生が居るじゃないか
みんなの財布におっぱい要員のお姉さん
普通ならヘイトを稼ぐような役割にないキャラでも宇野先生の手にかかればこの通り
日本よ、これがウノリティだ
165 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 18:43:21.72 ID:wahdeplh
風化され無い為に何度も言うが
@ラスボスにクラリスクライス特攻→大・感・動→実は生きてましたてへペロ
A実は今までのファンタシースターはPSO2の中で作られたのだよ!!
宇野これは絶対やるなよ、お前のオナニーでPSOを汚すな
ほれ
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月27日
スパロボUXクリアー。後半のなにやってんだかわからない感はスパロボいつものこととして、ファフナーきっちりやってくれたので満
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月14日
明日発売のスパロボUX、なにげにファフナーを最初からやってくれるらしいので期待している。K? なんだそれは?
>>149 >>111のスパロボに出てくる戦艦の回転衝角の名称が
エクスカリバードリルであることも上手く追加できないかな?
カリブルヌスの名前を使ってるにも関わらず剣らしくない形状なのは
明らかにエクスカリバードリルという兵装をモチーフ、いやパクってるのだろう
あんなわかりやすいシナリオがわからないとか咀嚼力が足りないんじゃないんですかね
MXは擁護できないが
宇野の代弁キャラもまとめるか
ウノト:普段はみんな大好きアークスのATM、イベントボードでいきなり『アークスの設定が全く語られずにどんな組織かわからない事』についての言い訳を始める
ウノナミ:ブレイバー案内役にしておっぱい姉さん。
真の姿は宇野がアンチ批判のために送り込んだ刺客
レギアスが彼女に技を教えた理由は、元々送還キャラであるレギアスにとっても物申すスレが邪魔だった為
宇野シャオ平:シオンの喋り方が意味不明で不人気な事や、伊月の大いなる光の引用である事の言い訳と火消しのためだけに存在するキャラクター。
宇野の諸行を知っていから読む彼のセリフは不自然なまでに言い訳臭く、流石に同情を禁じ得ない。
>>167 >後半のなにやってんだかわからない感じはスパロボいつものこと
スパロボって参戦作が多いから設定も設定も多いんで毎回かなり分かりやすく噛み砕いてるはずなんだが
まさかスパロボのベタベタで説明過剰なシナリオすら理解できてないのか?(面白いか、好みかどうかは別として)
もう説明というか字数が増えた時点でテキスト読まずにスキップするか流し読みしかしてないんじゃないかな?
だから人の文章の良いところも自分の文章のダメさ加減にも気がつかない
Kについてもファフナー周辺は結構まともな部分だというのに周りが貶すからとりあえずバカにして言ってみた感しかしない
>>168 名前と形状が一致しないのは何らかの開発上の齟齬があったからかのかと思ってたけど、
その事実からしてそこから持ってきたとしか思えないよね…
ネット上でスパロボKのファフナー関連で叩かれる部分って
・条件満たさないとファフナー勢だけ後日談で原作より救われない捏造END
・オリジナル主人公が生き残るためにファフナーのキャラが踏み台にされる
ぐらいだった気がするんだが(シナリオはロクに覚えてないから割合)
下は宇野もやってる行為っていう自覚無いんだろうな
>>173 スパロボが元ネタだろうと踏んだのも正式名称にエクスカリバーが入ってるからだしなぁ…
これで関係無いと言い張る方がおかしくなる
そりゃーシュタインズゲートが大好きなくせに「なんでこんなに面白いんだろう?」
と、まるで面白い部分を理解できてない感想を言った人ですから……
たぶん宇野は内容を理解しないままBGMとか一つ一つのセリフをその場だけ見て
面白い! って感じてるんだろう、だから見た映画やアニメの感想を聞いたとしても
具体的な答えは返ってこないと思われる
>>175 オマージュの小ネタとして盛り上がるのではないかと思って入れたのかもしれない
実際にはパクリと思われるんですけどね…
なんでここまで堕ちた
>>176 人が何と言おうといいと思ったものはいい、全ての事が言葉で説明できるとは限らない。
みたいな返答が返ってくるよ
>>168 >>175 なるほど
>>167 スパロボシリーズやってることも確定なわけか
・上記からのパクリ疑惑(元ネタ)に関して
スーパロボット大戦OGシリーズに出てくる戦闘母艦クロガネの艦首に付いているのが超大型回転衝角であり、
その名称が対艦対岩盤エクスカリバードリル衝角。
エクスカリバー=カリブルヌス。
宇野涼平氏のツイッターでの発言からスーパロボット大戦シリーズをプレイいている事が分かる
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月27日
スパロボUXクリアー。後半のなにやってんだかわからない感はスパロボいつものこととして、ファフナーきっちりやってくれたので満足
Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 3月14日
明日発売のスパロボUX、なにげにファフナーを最初からやってくれるらしいので期待している。K? なんだそれは?
こんなかんじで足しとくか?
とりあえず今日の生放送局で
4話の予告ムービーを流す可能性は高いが
もしなかった場合、一体いつごろ一気に配信するのかね…
>>178 それもアリではあるんだがな
だが、作家があまり言っていい台詞じゃないし
ましてや参考にしようとしてるなら死んでも言って良い台詞じゃねー
ホント、馬鹿って単語が一番似合う
>>177 元となる作品へのリスペクトが感じないからね
それどころかパクっておいて元を扱き下ろしたりするし・・・
>>169 MXは原作リスペクトを狙ってやったことなんで許してやってください
メインがエヴァ(旧劇場版)とラーゼフォンだからその辺はむしろ分からない人が正常かとw
>>178 それが通用するのはお客様であって作家が言っちゃいけない台詞だな
というかさ、好きなものの良さを語れないってオタクとしても三流以下じゃないか?
>>144 完全にエルダー系の誤用だもんな
率先とか華美とかほか多数の一般的日本語すらひどい勘違い誤用多いし
仮に展開とかはセンスがあっておもしろいとしてもきっちりとした校正しなきゃダメな人間
誤用のありえなさ並にシナリオの出来もわるいから降ろすのが妥当なわけだが
>>185 誤用をとっても
展開とっても
世界設定みても
流用騒ぎみても
どこをとっても、ライターとして不適格というか
降板していただくには十分すぎる酷さだからな
>>186 誤用系だけは、世に出す前に他者がフォローしたら他がよければまあいいんだけど
ほかの要素もありえないレベル(これでも全然控えめな言い方)で下に突き抜けてるからな・・・
>>187 ホント、ここまで酷い商業は初めてみたよ
同人でもマシなのいっぱいある
>>171 アザナミの評論家云々はブレイバー新設するために反発がどうのって話のことじゃないの?
てかあんたらただのNPCに対して憎悪を抱きすぎだろ…
よくそんなつまんねえこと考えながらPSO2続けられるねキモッ
しかしHDD破壊事件で配信が遅れているという建前があるけど
もう4話、5話は出来上がっているのにいつまでも配信しないのは
酒井達も内心ではストーリーは捨てた方がいいかもと
思っているのかね
>>189 反発してたキャラなんていないし
ブレイバーのカタナ=ジツの起源は、アークスの英雄レギアスだぞ?
不満でる土壌がよくわからんが
スパロボUXの後半のシナリオとか世界観の種明かしとか、確かに人を選ぶところはあるかも知れないが
あのシナリオになっているのって基本的には今回メインシナリオに座ってる作品の原作と
愚直なまでにゲームに翻訳しようとした結果に見えるんだがな。
そのメインに収まってるファフナー好きみたいに言ってるのにその発言はねえわ
>>178 「理由が分からないが面白いものは面白い」って言うのが許されるのは素人までで、
プロだったらなぜ面白いかって言うのを徹底的に分解して再構成して自分のものにしようとするんじゃないですかと
問い詰めたいよ
>>190 あるいは、それ移行を大幅路線変更するために、見通しが立たないから時間稼ぎとかね
正直、いまさらシナリオ系でどんなテコ入れしても、商業的に大した効果は得られないと思う
あまりに遅すぎる
全体に、客観的に自分らのしてることを判定する能力に欠けすぎてるんだよな
>>190 修正に走ってるなら
まず速攻で宇野リッシュの追加停止して
誤用類を一掃してるよ
実際は宇野リッシュは続々新作アップデートで、誤用は放置だから
単にHDD破壊にかこつけて延命してるだけでしょ
>>189 それならそれでどの程度の反発があったかの十分な描写、もしくはレダでもだれでもいいから
ブレイバーというか新しいクラスに対して否定的な意見を述べるNPCが必要になる
そしてそれができれば件のイベントシーンと割と近いところに配置されているとプレイヤー納得しやすい
のだけど、居たのかな
もしシナリオが宇野一人体制をやめて
最低でも宇野より有能な人物数人がストーリーと設定をを新たに書き直すんんだったら
自分は歓迎したいけどね。いざとなったらマタボで宇野設定を
完全にリセットする手段もあるし
…まあたぶんないだろうけど
今日の放送局で酒井がドヤ顔で4話のムービーを配信しそうな予感が
している
誤 そしてそれができれば件のイベントシーンと割と近いところに配置されているとプレイヤー納得しやすい
正 そしてそれができれば件のイベントシーンと割と近いところに配置されているとプレイヤーは納得しやすい
>>189 キャラじゃなくてウノに対する憎悪じゃない?宇野ちゃんも俺は悪くねぇ!!嫌なら見るな!なんて言い訳せず頑張りますぅっていう態度見せればここまで叩かれなかったのにね
…叩かれないよね?
>>197 そういう人ももちろんいるだろうけど
シナリオ変わるから戻ってくるとか、今までひどいから見てなかった人がわざわざ見るようになるかとか
そういう点から、体制変更で目に見えて利益が上がるかったら、ほとんど変わらないと思う
>>199 がんばりますと口で言いながら、今並に辞書すら引いてない(商業的にありえない)のが明白な
誤用を乱発してたら大差ないと思うわw
話がつまらないだけだったならこんなに叩かれないよ
だってネトゲにストーリーなんて求められてないから
アザナミの評論家云々を今の段階で「作中のブレイバー反対派への苛立ち」って見るのって凄い難しいんだよ。
なにせ、現在のところ「ブレイバーに否定的な、身内のNPC」って見ないのだもの。
たとえファンコミュの批判に対するいらだちじゃなくっても結局「見せ方が絶望的に下手」というそしりは免れないんだよな
>>201 設定はそれなりにきちんとあり、目立った矛盾とかはない(多少はしかたない)
日本語まともで、受け手にわかりやすいようにアイテム名とか配慮してて誤用とかは目立たない(多少はしかたない)
公開した同人作品からブランドタイトルのシリーズ作品に流用してない(多少も常識的にありえねーよ)
だったらおもしろくなくてもまぁ、仕方ないっちゃ仕方ないって話だよな
デザインやってる身としては受け手が分かり辛い言葉をあえて選ぶっていう宇野先生のスタイルがよくわからない、客ありきの商売なんだからさぁ…
高尚な雰囲気を出したいのかもしれんがストーリーやキャラが薄っぺらすぎる
>>189 すまん、真剣にわからないんだが
「批評家きどりでブレイバーを批判している」NPC・勢力なんて存在したか?
そんなイベントもセリフも無いと思うけど、どのセリフかイベントか指定してよ
情報もイベントもセリフも無いのにどういう思考でそういう結論に至るの?
>>205 文章というか文字って他人に伝える為のものなのにな
いくら自分の脳内で素晴らしい出来だろうと他人が理解できなきゃ無駄だろうにな
つーか他人に理解させる気が無いならそもそも文字を使う必要すらないよな
むしろ、まだ無名のアークスが一人でレギアスに師事をこい、新クラスを設立して凄い
みたいな話はジャンとかがしてたんだよね
アザナミの一番最初のイベントに
「いやー、何を隠そうこのクラスわたしが新設したものなんだよね。
えらーい大変だったよー。このクラスの優れた部分を説明していくのはさー。
技術を見せて、模擬戦やってあれやこれやと申請してようやくなんとか受理。
あとは、管理官のフォローのもとスキルなんかが準備されて今に至る、というわけだ。
わたしは遅咲きだから、こうして頑張らないと目立てないしね。もう、必死必死、毎日必死。」
というセリフはあるが、これはまっとうな手順として大変だったて話だし
で、件の自称評論家・正義だ悪だに関しては
「ほら、最近ごたごたしてるじゃん?あっちこっちで疑心が渦巻いてるんだよねえ。」
てあって、これはDF復活、やさしい嘘関係の話じゃ?ってスレで言われて自分はまあそれならと納得した
で直後に
「正義だの悪だのと語りはじめる自称評論家が一番面倒かな。
正義だ悪だなんて語っても結論なんか出るわけないんだし皆、やることやってりゃいいのに。
正義なんてものは人それぞれ。悪の定義だって人それぞれ。
目くじら立てて他人を否定する暇があるのなら自分を高めることに費やすべきだよ。」と続くわけだけど
シナリオ上でわーわー言う自称評論家なんて出てこないし、他のNPCからもそういった話はない
だからあからさまに浮いてるんだよね・・・
しっかりとDF復活でのアークスシップの混乱を描いて、その上で、それに対してだと分かるような台詞になっているのならいいけど
実際のシナリオでは撃退記念戦技大会!で民衆の不満を逸らしたって表現してやがるし
新OPってちゃんと世界観でてくるんかな
またキャラ推し詐欺アクションになるのか?
そうそう
>最近ごたごたしてるじゃん
ぜんぜんしてる様子はない
>目くじら立てて他人を否定する暇があるのなら
そんな奴はいない
せめてアークスシップ内に「アークスって組織おかしくない?DFしっかり復活してるし封印したんじゃなかったの??」
「まともな情報も秘匿するならアークスなんて組織いらないじゃない?」くらい一般ピーポーが喋ってればまた印象違うのにね
地の文も糞だけど演出もドヘタクソなんだよなぁ
本当、書きたいところだけ書きましたって感じで
>>209 完全に悪役のセリフだよな
悪役ってか性格悪いってか・・・
西尾は馬鹿をやるタイミングを心得ているし、キャラクターも捕らえてる
そしてキャラ同士の受け答えもテンポを守った上で場も選ぶし、強そうに見えて弱点も多いキャラを出す
宇野の場合はこれを全く理解出来ないのでうわべを真似たつもりだけどひたすら寒く、
しかも話をまとめる能力が無いので嫌悪感しか沸かないし強い奴はただ強いだけの設定な奴で
理屈が殆ど無く、更には唐突になんで負けるのかも良くわからなく負ける上に見苦しい言い訳を本人が愚痴愚痴やり始める
そして宇野にタッチして解説と言い訳とこじ付けを始めて批判に対する罵声を言い始める
いや、新しいものに対する保守的な批判とかが出るのは、設定的に分からないでもないよ?
でもさ。だったら、ゲーム内で批判されるイベントくらいは用意しようよ
いつもそうだけどいきなり過ぎるんだよ
>>142 すでにクロトでもやってるよ
秘密とは調べない奴が悪いんだみたいな事をのたまっていた
マトイも色々調べてたが分からないって言ってただろと突っ込まれてたな
このクロトの馬鹿セリフの影響でパティ達が聞きに言ったら馬鹿正直に
簡単に教えてもらえたという展開になってるのかと思うと呆れてしまってもうね
クーナが何の為に殺す殺す言ってたのか、ロジオが口封じされかかったこととか、
何も考えてないんだろう
>>105からの衝角の流れを見て倉庫内にあるアイテム説明文を見直してたんだけど
スーパーハードで追加されたフランカオーダー品の「老成した○○の肉」シリーズも酷いけど「活発な○○の肉」シリーズも酷い
・活発な○○の肉
説明:活きのいい○○の肉
威勢のいい相手や元気のある相手を「活きのいいヤツだ!」と表現する事はあるけど、それをそのまま持ってきたんだろうか…
肉屋に行って「今日の豚肉は活発ね!」と言わないのは少し考えれば分かりそうなものなのに…
デイリーオーダーやチームオーダーの収集品がむやみやたらと追加されたおかげで
いくつかのアイテムを照らし合わせるとエネミーの特徴が色々と出てくるかも?
手持ちのアイテムだけだけど纏められる範囲で纏めてみようと思う
そういうのってここに書いてもいいのかな? 考察スレ向き?
サン・テグジュペリ(星の王子さまの作者)の名言に
「完璧がついに達成されるのは
何も加えるものがなくなった時ではなく
何も削るものがなくなった時である。」
っていうのがあるけどこれの真逆を行った上で誤用しまくるとか
もう救いようがないよな
>>218 あと、トム・ソーヤの作者は
「まずは事実を正確に捉えよ
それから好きに歪めろ」と言ってる
これは宇野に限らずラノベ全般の弱点と化してるがな
フォトン粒子砲……
フォトンって(一応)粒子だったよな……?
>>221 wiki見て調べても「自然界に漂うエネルギーの類」としか出てこない
旧作だとDFと対をなすエネルギーらしいけど…PSO2だとダーカー武器とかDF武器があるから
旧作設定は関係ないっぽい
223 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 22:09:50.80 ID:JuiBK2Sm
>>189 そもそも新しい戦闘クラスの事に対して「正義だの悪だの」と評価はしないだろう
他の人が言ってるように、作中に(善悪観拘らず)批判・評論家気取りしてるやつ居ないし、その事を作中でプレイヤーに示したいなら水面下で起こすべきじゃない
プレイヤー批判ととるか、絶望的にイベントの組み方が下手か、だからどちらにせよ目糞鼻糞だわ
>>217 どっちでも大差ないかと
老成とか活発ってのは、モンハンの上位G級素材を宇野変換かけた結果かね
公式ニコ生、ウノリッシュ・宇野がNGワードにされてないぞ・・・!
ゴロンゾラン
全部漢字、四字熟語、無意味に難しい漢字を使う
声優に迷惑をかけるウノリッシュ(今更ではある)
>>209 DFの事が最大の理由だろうけど、他にも
監査が極めて甘く、そのせいでオラクル上層部と虚空機関が好き勝手やっている事がバレてる。
>>226 一太郎「これ何て読むの?」
宇野「覚えてないです」
も追加で
形だけのパフォーマンスだろ
逆に宇野はトカゲの尻尾どころか給料泥棒ポジション安泰ってこった
マジでストーリーつまんねーからなぁ…
PSO2自体が無料で本当によかったと思えるし
代わりに「送還」「流用が」NGなんでしょう?
流用だとか誤用登用などをどれだけ目を瞑るとしてもストーリーが面白くないからなぁ。
ただ汎用性のある☆10武器出るからマタボ進めるだけ。
規格外のフォトン←NEW!
これは宇野自体が考えたわけじゃないが……
フォトンは規格で決められていたのか…
>>233 その結果、数値上マターボードやストーリーは大好評
ネット上のネガティブな意見は一部の声が大きいだけの人達という事で押し通されるんだな
>>237 そこら辺の水増しばっか考えてる時点でもう改善なんて絶対されないってわかるという
結局今年中のストーリー更新はなさそうだね
解析で内容がばれてしまったから書き直しているのかね
>>205 あらすじで
「若人はアークスたちを"おちょくるような"言葉を残し〜」
みたいに分かり易い文章も書いてたりする
まあ公式な解説文で「おちょくる」とか書かれてるの初めて見たけどなw
>>170 そろそろ永野護は怒るべきなんじゃないでしょうか
243 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 23:49:12.07 ID:mIBN4QQL
ネガティブな意見は一部の声が大きいだけ、と認識するのは勝手だけど
数値上シナリオ読んでる人結構いるのに、「シナリオが面白い」という意見を殆ど見かけないことに関してはどう思ってるんだろう
よくてキャラが可愛い止まりだからね……
>>242 怒ってるからもうPSO2には関与しようとしないんじゃないの?
怒りの最終段階は「ただ黙ってそいつの凋落を見守る」だよ
246 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 23:55:42.72 ID:JuiBK2Sm
しかもそのネガティブな意見は根拠のないネガキャンじゃなくて、ちゃんとした理由や根拠を示してる
かたや擁護が口にするのは「まだこれからだから(もうEP1終わってるのに)」「理解出来てないだけ(否定の根拠示せるほど読み込んでるのに)」ばかり。
考察すればするほど物語として破綻していってる。擁護派はそれに気づけないほど思考放棄してる
他の作家はSEGAの悪口言うほど落ちぶれてはいないんだろう
今後一緒の仕事するかもしれないんだから
宇野は平気で客批判しますけどね
>>241 そういうのって普通「挑発」とか使うよな
おちょくるはないわ…
>>245 スレ初期で出てたと思うけど、ゲーム内でストーリーについて聞かれても
「ストーリー進めてないのでわからない」「ストーリーに興味無い」でまともに答えてないからね
もうとっくに諦めてるんだろう
250 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 00:14:02.63 ID:/JHLi/Qc
おまえらいい加減さぁ…コレ30過ぎたおっさん向けストーリーじゃないんだぞ?大目に見てやんなよ
というかネトゲの新要素実装内容とタイミングにあわせて
途中で設定変えつつ一貫性のあるストーリー書けとか言われたら発狂するわ
ファルス復活が11月だからそれに合わせてストーリー展開しつつ間持たせろとか言われる
そんな立場に一人でいる大変さくらい分かってやれよ
>>244 特に出番が無いキャラの方が人気があるんだよね
762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 21:47:08.46 ID:jRUSyDvG0
子供騙しのストーリーに喜んでる
中高生のメイン層にとってはいい思い出として残るよ
お前らがいくら喚こうがマイノリティの遠吠えにしかならないよ
たとえPSO2が本当にクソだとしても大多数が良いと言えば
それが真実になるんだから
FFシリーズを見れば分かるだろう
765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:01:48.01 ID:jRUSyDvG0
それは見ようとしていないだけ
お前の色眼鏡を通してみれば
幾分か非難の書き込みが目立って見えるんだろうよ
PSO2のイベント参加者やツイッターのタグフォロー数を見れば歴然だよ
俺の目には運営の失態についてさえ、ネタにして気軽に楽しんでるようにみえるがねw
ID:nQ6ihyedにしろ
>>250にしろ、このスレに唐突にでてきて擁護する奴って必死チェックかけると
「唐突に宇野スレ(考察スレ)にだけわき、その一言だけレスしてる」んだよね
いやー、なんか不気味(笑)
255 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 00:22:10.03 ID:ZVsfdviU
>>250 小学生やそれ以前の子供向けゲームにエロコスは出ないし中学生はこんなシナリオで満足しない
燃料投下お疲れ様です
>というかネトゲの新要素実装内容とタイミングにあわせて
>途中で設定変えつつ一貫性のあるストーリー書けとか言われたら発狂するわ
途中で設定変えちゃダメじゃね?
「情報量は少ない方が良い」といいこれといい、宇野さんって根本的なところで勘違いしてますよね
257 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 00:27:22.09 ID:RGhDM85E
>>250 おっさん向けではないと言うが、じゃあどの層を狙ったストーリーなんだ。
シナリオだって変な内輪揉めとかせずに、地盤固めをした上で惑星調査メインの話にすれば新規ステージ実装時のフレーバーも追加しやすいんじゃないか
設定を変えつつ考える以前に、この世界観は展開に左右されない筈の根幹部分が未だ定まってないのが問題
大変さを分かってやれよ、とは言うが本来この仕事をこなすのに独りでやっている(やらされている)のが異常
開発が補佐を寄越さないのか、宇野が拒否したのかは流石に分からないが
>途中で設定変えつつ
これはハゲの指示である可能性もある
宇野だか宇野の信者だかが他のオンゲーのシナリオ作者に敗北を認めた瞬間じゃないか
やぁめでたいことだ後はそのまま自覚した勢いに乗って自主退社してくれれば万々歳なんだが
書き手の状況を慮れであって、ついに中身の質等の擁護を諦めたのがウケる
種族ごとにストーリーが別々だったらもうちょっと違ってたかもな
途中で種族追加しといてそれが最初から居た事になってたりするから訳わかんなくなってたし
設定なんてぜんぜん公開してないんだから
途中で設定変わっても余裕だろ?
>>232 それは第二回ニコ生のときにはもうNG化されてたと思う
>>241 からかうじゃなくておちょくるなのかwwww
263 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 00:35:39.12 ID:8Sf+Plrn
というか普通チーム内で協力して、関係部署で擦り合わせしながらシナリオも作製するよね?
上からなんの相談もなしに話だけ降ってきて発狂とか、チーム内でよほど連携取れてないの?
おかしいな、ゲームってチーム一丸になって作るものだと聞いてたのだけど
しかも
>>250が言ってることと中学生でもしないような「活発な肉」ほかの
やばい日本語使いまくりなのは全然関係ないからな
あ、本当は日本ときちんと使えたのに発狂したから日本語めちゃくちゃになっちゃったんですね、わかりました
宇野先生みたいに繊細で神経質な能無しがチームにいると気ぃ使って疲れそうだわ
注意すれば相談とか文句にすげ替えられるし褒めれば調子に乗る、どうすりゃいいんだこいつってね
お前ら騙されてるな
どの層を狙ったとか、一貫性のあるストーリーとかそういう議論ができる次元じゃないだろ
>>248 >>262 ビジフォン → 図鑑リスト → ストーリーあらすじ → EP2 第3章 不意の邂逅A
■■■■■■■■■
リリーパ族の集落もある採掘場跡を警らするフーリエと
それに同行する事になった〇〇〇〇
ダーカーの不穏な動きに応じ、警戒の強まるその場に
六ボウの二、マリアも姿を見せる
旅は道連れとばかりに、三人で奥地へ向かい
辿り着いたその時、爆音が鳴り響いてきた
最奥の場にいたのは、漆黒の装束を纏った謎の女性だった
マリアは言う 目の前の女性は姿こそ違えど
ダークファルス【若人】である、と
だが【若人】は襲ってくることもなく、アークスの正義について
おちょくるような問いかけの言葉を残し、その場を去る
その言葉を正直に受け取り、惑うフーリエに
マリアは「自分を信じろ」とだけ告げた
■■■■■■■■■
色々酷いが全年齢ゲームでわざわざ「纏った」とか使わなくてよくね?
何でも漢字変換したがるのに警邏は警らなのもわからん
あと マリアは言う なら
目の前の女は姿こそ違えどダークファルス【若人】である、と
で良いんじゃないのか
女性ってそのまま前の文章から持ってこなくてもなぁ
>>241 >>248 おちょくるはイタズラ者に使うイメージが強いな、後この言葉は主に関西で使うらしい
DFをとても大きな存在として扱うなら「からかうような言葉を残し」にするべきだと思う
自分のキャラじゃないからDFを残念なキャラにしようとしてる可能性も一応あるけど
ルーサーが初登場でいきなりこれ以上ないくらいの小物っぷりを発揮してたくらいだから
結局根本的にセンスが無いんだな、他の作品から学ぼうとしてないんだから当たり前だが
ニコ生で宇野とウノリッシュがNGになってないのは
単に褒め言葉だと思ってるんじゃないか……? 曲解得意だし
ニコ生はNGされてても自分の画面には打ったコメ表示されるらしいから
複垢か他人と協力しないとNGになってるかどうかはわからんぞ
キャラがやたら出てきて造語も多くてぱっと見だと意味不明だったゲームって言うと、個人的にFF零式が思い付くんだけど
あれは主人公サイドがわりと「俺TUEEEEEEE!」状態かつループしちゃってる系なのに筋が通ってたように見えた
造語も「だからこんなネーミングなのか」とかモトネタ探すのも楽しかった
そのノリでPSO2のモトネタ探そうとした私が悪いんだけどいくらなんでも酷すぎると思う
>>272 もちろん他人がうったのが流れてたからだよ
自分もうったがw
>>272 普通に複数個ウノリッシュの文字あったよ
という事はハゲお得意の表面上だけ規制緩和して本質から隠す作戦か…?
もうこの運営相手だと全てが信用出来なくて困る
いい加減上に言い訳できなくなって宇野に全て被せて自分は安泰って可能性も
なんて書くと馬鹿の陰謀論っぽいがPSUの時に前科あるからなこのハゲ
わざと外してガス抜き、NG設定し忘れなんて間抜けなミスもありうるが
こいつらが改心した、ということだけは絶対にないと言い切れる
>>277 ニョッキは個人的には笑って許すけど
ほかはクソなんてもんじゃないな。普段ハゲたちの言動見てるから
たまたまこの部門が、とかじゃなくて会社ごと腐ってるんだろうなとしか思えない
>>265 でも開発チーム内で人気者になったら酒井木村菅沼宇野が嫉妬して追い出されそうだな
アーマードコアみたいな多くは語らないストーリー系好きだからPSO2のストーリーもジェットコースターのように緩やかに登り、一気に下って行くのかと思ったら
そういうのじゃないのよね…
設定してあるけど語らないのと、
設定してないから語らないのでは違うからな
宇野は後者だから話やキャラがブレる
また、何故か、新要素にあわせて設定を変更するという馬鹿をやらかしているが
きちんとした土台を作っておき「その要素は世界観にあわないのでダメです」と
言い返すのが宇野の仕事
下るだけだからな
進行は不自然、台詞は言い訳
あーはいはいそういうテンプレキャラね、って感じのNPCも
喋れば喋ったぶんだけ宇野に侵食されてウザキャラになっていく
>>282 提示された新要素を上手くストーリーに馴染ませるのが宇野の仕事なんじゃない?
「マタボで歴史変えました!」だけじゃなくてさ
アーマードコアの場合、顔の見えないレイヴンにも人物画像あるし
情報まとめたら「断定できる根拠は無いが、うっすら外枠は見える」し
PSO2みたいに「事実まとめたら酷い矛盾がおこる」なんてことはない
無論、あくまで作り話だから、くわしーく突っ込めばACだって矛盾は見つかるが
PSO2と比較するのはもう駐車場に呼び出すレベル
しかし宇野先生らしき9日の実質敗北宣言とも取れる愚痴の書き込み
そして、昨日の放送局でもストーリーに関して一切言及しなかった
となると、これは何かあるのかね
>>286 (事実じゃなかった可能性の方が高いが)株主総会すら切り抜けたアレだぞ?
トライエース側のライター陣を「ねじ伏せる」のに時間食ってるだけじゃない?
ねじ伏せて、螺旋階段を駈けるのね
総会じゃなくて懇談会?の雑談だろ
>286
去年は売上良かったんだろうから外からストーリーが不評とか言われても軽く流す程度だろ
で、今年はFF14が来るから人減るのは想定内だから、その分管理費削減して努力したで乗り切る
やっぱどうやってもテコ入れさせるには順調にガチャ売上が減ったとしても4〜5年はかかるんじゃねぇかなぁ
>>287 トライエース側がフォトンのちゃんとした設定を出してきたら、今回みたいにフォトンを使用禁止にすればいいけど
それでも尚、何故フォトンが使えないのか、そもそもフォトンとは……としっかり説明されたらどうするんだろうな
NOVAキャラは大いなる光に会ってないから本当のアークスじゃないとか言い出すのかな、楽しみだな
設定してないから語らないってのはつまり
設定してないからすり合わせもできてないってことだよな・・・
ゲームを面白くするために3次元人ウーノが入れた設定
次の株主総会はHDDバースト責められるからな
仮面とか、人型のまま襲ってくるしな
297 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 11:40:44.22 ID:cEvwmPIS
>>295 10年前の若人を俺たちプレイヤーは見てないからな。
で、回想で描写されたわけでもないから意味が分からん
姿こそ違えど、って以前のまたは本来の姿を知ってる宇野視点じゃないの?w
人の姿こそしてるが〜、ならどうだろう
結局祭壇のデブが何言ってるのか教えてくれなかったな
おい宇野。ここ見てるだろ?今すぐ教えろよ
エクスが急な武人キャラで今でも台詞気持ち悪いって思ってるんだけど
浮遊の龍族って、そんな世界観なの?
シナリオライターの場にいたのは、黄金の喝采を纏った謎の男性だった
プレイヤーは言う 目の前のゲームはタイトルこそ違えど
送還直前即興曲【宇野】である、と
だが【宇野】は楽しませることもなく、プレイヤーの不満について
おちょくるような問いかけの言葉を残し、その場を去る
たまたま武人キャラにはまった 宇野が
大体あいつらなんで喋ってるんだ?
ダーカーで狂ってるから襲ってくるんじゃないの?
正常ならまたそれが矛盾になるぞ
今、思ったけど、EP1の1章での試験監督をゲッテムじゃなくてゼノにしたのって、
プレイヤーにアークスがロクでもない組織だというのを隠す為じゃない?
宇野「試験監督はゲッテムにするか?駄目だ。
そんな事したらプレイヤーのアークスに対する第一印象が悪くて
直ぐにアークスがロクでもない組織だと気づかれる。
なら、その事実を隠す為に試験監督は頼れる先輩のゼノにしよう。」
だが、実際はゼノがカス野郎なんで大した意味はありませんでしたとさ。
そりゃぴちがいだって喋るくらいはするでしょ
>>300 あれはエクスじゃなくクリスありきのキャラ付けだと思ってる
女騎士ボイスのボスを出したいけど唐突過ぎるから先に武人ボイスのエクスを渋々入れた感じ
理由は両者の台詞がほぼ同じこと、宇野が女騎士ボイスに別台詞を用意せず流用で済ますなんてありえん
だから製作順はクリスが先でエクスの武人台詞は男台詞を考えるのが面倒で台詞を流用した結果と予想する
307 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 12:26:16.75 ID:q+jRwDAI
>>304 ストレートなキチが善人ぶったマジキチになっただけだもんな。まるで意味がない
>>210 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22243376 13〜15秒辺りにアークスロゴの入った煙突が写ってるくらい?
何スか、ロゴに抑止力でもあるんすかね(適当
>>284 F.E.A.RっていうTRPG作家集団がデスマーチってリプレイを作っててな
「上司から打ち合わせナシに世界設定がひっくり返るような無茶振りをされた上、同一時間軸上でクロスオーバーするシナリオを作る」んだけど、
毎回職人気質を発揮してギリギリ何とか破綻がないよう商業作品に纏めるような作品もあるんだわ
開発チーム内の状況も似たようなもんだと思うが
客観的に見て素人から毛を引っこ抜いたような宇野先生にゃ無理だわな
>>300 「そんな奴いたらかっこいいな」だけだよ
設定が変更云々はただの言い訳だよ
これキャラ作成前のムービーからして内容滅茶苦茶だからね
しかしあれだね、モンスターがしゃべると萎えるね
意思の疎通が不可能な怪物だから倒すしかない、というならまだわからないでもないが
とはいえ、惑星に降りて蹂躙するのは受け入れがたい
なのに、ふつーに喋られたら、倒す気にならない
>>311 まだだったならストーリーを進めないことをお薦めする
キャタドランサさんはイケメンすぎるな
マタボを全く進めていなかったチームメンがなんと進め始めていた。
嬉しくなってストーリーの話をしようと思ったら
「ゴメンwつまんないからスキップしてちゃんと見てない」
「?じゃなんでマタボ進めるの」
「ビンゴで14枚目を入手って・・・」
宇野・・・重箱のすみなんてモンじゃない
重箱の中身そのものがマズくて食えねぇってよ
315 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 14:34:40.28 ID:q+jRwDAI
俺のリア友達(非宇野スレ民・流用問題知らない)もとうとう「マタボ面倒いし、話面白くない」と口を揃えて言ってたわ
ビンゴのためにEP2いった奴もイベント全飛ばし安定だったし
今まで全部目通してきた俺も、いい加減全飛ばししようと考えてる。読まない方がモチベ保持できるし
316 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 14:35:59.39 ID:q+jRwDAI
>>315 1行目の「とうとう」消すの忘れてたわ(´・ω・`)
ストーリー(笑)みたら龍族(笑)は絶滅させたくなった
そんなに死にたいなら殺してやるよって感じだわ
レアの為だけに殺される存在が無駄にべらべら喋る必要は無いよね
設定が薄っぺらすぎるからエネミー倒す理由一つまともに提示できてない
>>306 クリスじゃなくてノワルじゃないのか?
クリスの声聞いたことないから分からんが。
>>318 コ・レラちゃん?
カミツって老龍族だからロなの?
また新しい龍族設定なの?
クリス・ドラール : クォーツのレア
ノワル・ドラール : エクスのレア
遭遇したことが無いから声はしらん
「コォォォワァー」
「チュブシュゥ」
「コレガァ・・・ゼツボーダァ・・・」
一番モノマネしたくなるエネミーがクリス
すまん、ロリ声で喋りまくるエクスのレア種はクリスではなくノワルの方だった
うろ覚えで書き込むと恥をかくな
以後注意する
あ、いや。
女騎士口調はクリスじゃなくて、ノワルちゃんのことじゃないかなって思っただけ。
レラちゃんもノワルちゃんも声は可愛いよなぁ。
>>323 話してる内容と
「こいつらそんな奴らだっけ?」って疑問が合わされば
なまじ声優がプロな分、滑稽さが際立つがな
コイツの場合本当に日常生活でそういう言葉使いしてても違和感ないな
文章にしてコレってことは会話での誤用の多さは更に上をいくだろうし
>>320 ハゲの領分かもしれないが
クリスはクォーツからクリスタルでクリスかなーとわかるが
ノワルはエクスとどうつながるんだ、ぱっとみ黒い訳でもなさそうだし
そもそもドラールってどういう意味なんだ?
ゲームでの使い方を見るにドラゴンの上位みたいな意味で使ってるみたいだけど
ググってもでてこないし、何かの専門用語だったりするん?
>>327 ノワル・ドラールは黒いぞ。
エクスの黄色い部分が黒くなってる。
>>325 玄=黒か?
色をかっこよく表記するのはいいが、それも紅蒼翠ぐらいが許容範囲じゃねえの
兵器の名前が漢字表記の軍隊モノならいいかも知れんが、アークスってせいぜい狩りゲーによくある討伐屋さんだろ……
それでも軍用兵器作ってるメーカーが武器を作ってるって設定を用意すれば、漢字表記のアイテムでもいいんだけどな
宇野の場合はカタカナのアイテムにも夜とか雪とか平気で付けるよな
字数がたりないってならなおさら黒白赤青黄緑と完結に書けばいいのに
本当に、ここでよく言われてる『バカは簡単な事を難しくする』の典型を見せてくれるよな、宇野先生は
>>325 玄で黒とか普通はわかりづらいからもう
玄武・・・黒
青龍・・・青
白虎・・・白
朱雀・・・赤
麒麟・・・黄色
とかでいいじゃねーか同じ中二病系なんだし
静 とかややこし過ぎだろ馬鹿UNOが
プレイヤーに分かりやすくする事もできねーのかUNKOは
あれじゃないの、色の名前がいっぱい載ってる本とかサイト眺めて
黒っぽいやつで難しくてカッコいいやつ選んでるんじゃね
>>314 中身が美味しくないどころか
器だけが欲しいので中身は捨てるようなもん
宇野のストーリー・・・仮面ライダースナック
達成報酬・・・カード
>>334 カードだけ抜かれてドブに捨てられていたスナックの思い出がw
>>320 バーン・ドラールも忘れてもらっては困るぜ!
名前に使われているのだけを見れば「レア種に共通して付けられる普通のよりも(何かが)凄いドラゴン」って意味合いでいいような気がする
ただツインダガーが フィンヴォルグ → ドラールヴォルグ となっているから
「ドラール」という単語に一貫した意味があるわけではないように思う
これまでを見るに「『ドラール』ってつけるとカッコよくね?」ぐらいの意味しかないんじゃないかな
アマテラスに光テクUP(月夜の尊)の潜在付いたと某スレで見たが・・・
アマテラスの潜在が月夜らしいな
アマテラス=(裁きの)雷とかおかしいだろと散々言われて渋々光属性強化にしたんかね
被ったw
アマ…セイレーンと逆にしてくれ…はまじ…
メッセージパック称号来たな
>>331 見たけど、微妙な色の違いがある訳じゃないのに「玄」と「影」(静も微妙だが)をわざわざ分ける意味が分からないでもない
「冬」も「雪」と変わらないし
スネークギターケースの説明文
本来は楽器の収納であったものに
外装に悪趣味な改造を施した結果
長銃型武器迷彩へ変貌した。
相変わらず主語が抜けてる上外装をいじったのに長銃にしかも迷彩になるのかよ……
宇野先生のいう、迷彩ってなんだよw
>>341 エクスキューブ*3、トライブースト+50*2、ガンスラ武器迷彩
マタボ同様ゴリ押しでフォローしてきたな
あんな興ざめメッセージは書き換えて対処しろっつーの
>>338 アマテラスって太陽神だと思うのだが月夜なのか
>>346 普通は「アマテラス」で変換すれば「天照」で、太陽神だけど
ここのスタッフ的には、俺らには計り知れない、別の意味があるのかも知れない
衝角も一般とは違うみたいだしな
そう考えると「華美」とか「率先」とかも全部一般的な使い方と違って
PSO2世界における造語的用法なのかもな
そういうことするなら、紛らわしいから実在なんだけど作中でそういう用法してる単語は
PSO2世界における意味を具体的にゲーム内で提示してほしいもんだ(棒)
ウザイ誤用流用だらけのPSO2用語集出したりしてw
14ちゃんの日本語化パッチの煽りを受けたガイドブックの膨大な用語置き換え表思い出したw
PSO2世界用語対照表
PSO2世界用語 日本語
衝角 → とがったもの
率先 → 優先
活発 → 活きのいい
老成 → 熟成された
とかけっこうな厚さになりそうだな
そう考えると月夜は開発にとっては夜じゃなくて太陽の出てる真昼間って
ことなんだな、それなら別に矛盾は無いな! あ、お月見リリーパ……
用語集出したらその用語集の中でも矛盾しそうw
ああ、アマテラスも天津神の天照(いわゆる神様)じゃなくてGEBやパズドラとかのアマテラスから取っただけか
マジで宇野は日本語が不自由な在日じゃないかと思うのだがどうだろう?
日本人なら尚悪いという意味で。
黄道十二星座系でもつっこみ入ってた気がするがPSUとかPSOで
ストレートに地球産文化の固有名詞系って使われてた?
月見だのなんだのはある程度類似文化として許容するにしても
オラクルの母星は地球なんだよ、咀嚼しろ
カラドボルグ?とかレア武器系わりと元々結構あったか。自己解決
アマテラスはあれだ、天を照らすんだから雷だな!無慈悲な天罰!って考えたんだとおもう
>>354 しかし本当に地球だとするとオラクル船団ってダークファルスのせいで
地球そのものの環境を破壊した者達の末裔って事になるな…
しかもその末裔の一部がアルゴル太陽系に禍をもたらしたし
…なんだアークスってやっぱり悪役じゃん
ところで毎度の星座迷彩今回はどうなの?
とりあえず安定の装者だけど
蛇遣の加護を受けた自在槍型武器迷彩。
新たなる誕生の象徴とも言われ
装者に永遠の発展をもたらす。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B8%E3%81%B3%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E5%BA%A7 へびつかい座
へびつかい座(蛇遣座、Ophiuchus)は、トレミーの48星座の1つ。この星座におけるへびつかいとは医者のことである[1]。
黄道上に位置している星座であるが、黄道十二星座には含まれない。
δ星、ν星を接点にへび座と接続し、2つで1つの星座と捉えられることが多い。
星座の規模はへびつかい座単体では11位だが、へび座と合わせた場合は1位のうみへび座を超える。
神話[編集]
アポローンが、うっかり者(あるいは、うそつき)のカラス(からす座)の告げ口を本気にし、
誤って自らの恋人コローニスを射殺した[1]。そのとき腹にいた赤ん坊は、賢者ケイローン(いて座)に育てられ、
立派な医師アスクレーピオスになった[1]。蛇を持っているのは、蛇によって薬草の効用を知ったアスクレーピオスが自分のシンボルにしたからだという。
また、アスクレーピオスが蛇毒を薬に使ったからだともいう。アスクレーピオスはアルゴー船(アルゴ座)にも乗船し[1]、
名医として名高かったが、ついには死者をも蘇らせることができるようになり[1]、冥神ハーデースの怒りを買ったため、
大神ゼウスの雷によって打ち殺された[1]。その後、医師としての功績が称えられ星座(へびつかい座)となった[1]。
>>358 死んだ人間を生き返らせたりする元ネタとか、蛇が脱皮するとことかから
「新たな誕生」と表現したのかなぁ
アスクレーピオス生誕のエピソード、死者を生き返らせる医者というイメージから
あらたなる生命の誕生の象徴ってのは分からんでもない
どちらかと言うと医術の象徴のほうが一般的な気はするが
ただそれが「永遠の発展」に繋がるのかはちょっと疑問
「不老不死」の遠回しな解釈か?
大方Fateのギルガメッシュが言っていた
「不死など蛇にくれてやったわ」のパクリでしょ?
聞きかじりで脈絡もなく神話を混ぜるから底の浅さと頭の悪さが露呈する
宇野っぽい武器発見
リジャルド(Tマシ)☆10
惑星ウォパルで調達可能な物資のみで
製造された双機銃。銃身内に組込まれた
水が熱暴走を抑える役割を果たす。
水冷式マシンガン?あと銃身の冷却で熱暴走?
オーバーヒート(過熱)を抑えるで良いじゃん
熱暴走(ねつぼうそう、Thermal runaway)とは、
化学や回路設計の分野で用いられる用語で、発熱が更なる発熱を招く
という正のフィードバックにより、温度の制御ができなくなる現象、
あるいはそのような状態のことを指す。
どっかのイマジンブレイカー思い出したよ
あっちは熱膨張だけど
>>362 ・・・現代の銃も熱がたまりゃ、砲身ゆがんだり、火薬が発火したりして事故引き起こすけどさ
熱暴走ってことは電子回路なわけで
わざわざ水冷してないと熱暴走する銃って欠陥というか、産業廃棄物以外の何物でもないだろ
じゃあ宇野が銃の暴発の類を熱暴走と例によって誤用してたとしても、やっぱり産業廃棄物という
例によって、銃火器についてウィキペディアレベルの知識も無ければ
調べてもいないし、独自設定を築いてるわけでもないんだろうな
なんというか、恥さらしの底が知れないな
フォトンの力で吹雪とか起こせる奴らが持つ武器が水冷なのか・・・
>>343 「悪趣味な改造」っていうのをさらっとかいちゃうのが何気にすごいと思った
普通この手のものは趣味嗜好があるからそれを思ってても書いちゃダメなんじゃないだろうか
ていうか悪趣味って書かれた迷彩をユーザーがほしいと思うのか、それを読んでどう感じるのか?全く配慮されていないと感じた
>>362 焼けるのは電子回路だけで、銃身もジェネレーターも焼けないんだろうな
不思議な構造だ…
すげえな、発見から半年も経ってない星の素材を収集?採掘?採取?して、実用可能な武器にしちまうとか、技術レベル高いねえ(呆れ
あと、他のマップでも思ってたが、どこに行っても予め配置してあるアークス謹製コンテナとか、萎えるわー
新発見のはずの星やエリアでさえ……川口浩探検隊かよ
新たなる誕生って、後から12宮に増えたって意味だったりしてなw
>>364 ほら、フォトンから蒸気に変換して威力アップする武器を作る連中だしー
素直に銃身を冷却するとかにすればいいのに…
>>367 さらに言えば、1000年以上宇宙放浪してんのに他所の星で取ってきた物で武器作ったくらいで
今更何をそんなにドヤ顔するようなものがあるんだろうという疑問も
>>362 武器庫見てないからなんとも言えないけど、理じゃるどでググると語源自体はリザード(トカゲ)みたいね
トカゲモチーフの武器ならまだいいけどそうでないなら武器名・グラ・説明文すべてが乖離しているということに…
>>362 武器のグラフィックを見たわけじゃないからなんとも言えないけど
ウォパルで鉄とか取れるの?
つうかウォパルで物資のみで武器を設計、製造する理由がわからんな
新発見された惑星なんだから現地で製造できるような施設があるわけでもなし
カリブルヌスみたいに何かからパクったんじゃないだろうな
>>375 ・・・現地素材ってぇと、開発中のNOVAか、モンハンとか?
恒星間航行、超光速機関などが当たり前のようにある世界だと、レアメタルなんぞ自前でいくらでも合成可能な技術レベルであって不思議はないんだがね
だから未開惑星で採取した新素材とか、ちょっと考えにくい
普通にもっといい素材を自分らで開発済みのはずだ
まあ採掘Eトラとかあるが、掘っても出てくるのはメセタとかフォトンの塊系とか、何故か完成品のレア武器とか、まともに考えるとかなりイミフだが
>>362 熱膨張をパクろうと思ったけど
熱膨張はおかしいってネタにされてたから熱暴走にしたか
もしくは最初から元ネタ自体を熱暴走だと間違えて覚えてたか
どちらにせよまたパクりをやらかした上で馬鹿を露呈したのは間違いないな
武器迷彩デザイン優勝作品アートルムの「使用者」が「装者」に書き換えられる確率
goo中日辞書で調べたら
玄 xua'n
[形]
でたらめな,当てにならない
(1) 黒い
玄色 黒色.
(2) 深遠な
玄理 奥深い道理.
ああ、確かに玄だな…宇野の存在自体が
水鉄砲w
銃身に重い水入れるとかバカかよw
>>381 銃身の過熱を抑えるために雨の中で撃ち続ける話は聞いたことはあるが……
多分万能フォトンのほうが便利だよね
銃身を氷属性に偏ったフォトンでコーティングすれば良いんじゃないですかね…
そもそもフォトンを撃ち出すのに熱が発生するん?
仮に、リジャルドの冷却機構が、わざわざ搭載する価値があり
説明文で言及するほど「意味のある」ものだとすると
他のTMGは冷却機構が無いまたはショボく、
熱暴走()の危険をはらんでいることになるのでは……
>ベイバレル・ボディ
男性キャスト向けの基礎的なパーツ。
高出力での起動時に、専用で用いられた
発光回路が美しく煌びやかに輝く。
煌びやか−華やかで輝くばかりに美しいさま。
…発光回路が美しく"華やかで輝くばかりに美しく"輝く。となると
ネオンか
>>386 相変わらずひどい重言もひどいけど、発光回路ってなんだ?
発光ダイオードのことか? でも高出力を重視してるパーツなら
ダイオードなんて余計な物だろうしそもそも輝いたからなんなんだろうな
「このPCは高スペックです! ほら、起動すると本体が煌びやかに輝くでしょう?」
みたいな説明する人間なんているのかなw
>>388 いるよ、それが宇野だよ、菅沼かもしんないけど
人っつぅか「セガって企業はそう説明する」って言い換えるべきかもね、ここまできたら
ツッコミのネオンに噴いた
今までキャストの光るラインはフォトンだったと思ってたんだ…もう余計な事書かないで欲しい
トライガンのブリリアント・ダイナマイト・ネオンか
宇野的にはユニコーンガンダムの緑色の発光部分のやつをイメージして書いたんだろうw
そういえば煌めく光彩って意味重なってる気がする
的外れなこと書いてるのは置いといても何でこんな日本語がおかしいんだろうな
めちゃくちゃ雑なローカライズされた洋ゲーみたい
>>386 専用で用いられた
「専用」は「専ら用いる」なので「専ら用いて用いられた」
漢字見て気づけ無能
つまりダブル重言
さらに「美しく煌びやかに輝く」自体も
「頭の頭痛が痛い」のように「きらびやか」が前後の単語の意味を内包するのでダブル重言
つまり3行の説明文中にトリプル重言?
もはや一周して感心するレベル
ビューティフルスパークリングシャイニング
男性キャスト向けの基礎的なパーツ。
高出力での起動時、専用の発光回路が
美しく輝く。
ところで、「ボディ」パーツを「基礎的な」って表現するのおかしいよな〜
「体幹」ではあるが。じゃあとりあえずボディだけあればキャストと言えるのか?
俺はプレイ当初「基礎的な」って文章を見た時初期パーツだからこう書いてんのかとおもった
PSOシリーズ伝統の表記なのか?
ほかは「〜脚部パーツ。」「〜腕部パーツ。」だから「〜胴部パーツ。」ってすべきじゃないかな〜
高出力での起動時
発光回路
綺麗
ガンナー風かと思ったらただの式典用か
>>397 シリーズで行くとPSOは全身一体型だったので分割の名前は特に無し
PSUは胴体=トルソ、腕=アーム、足=レッグとなり
○○○・トルソ て感じの部位名称で、説明文はトルソ用パーツとなっていたらしい
(部位名は覚えてたけど、説明文の特徴アでは覚えてなかったのでググった)
アームが腕部パーツ、レッグが脚部パーツなんだからボディは胴体部パーツでいいじゃないかとねえ・・
オートワードで周囲にも見えるコマンド使って状況終了使ってる人がいてて色々つらいものを感じた
海底洞窟にて、原生住民救助Eトラ予兆のヒルダの台詞
(音声)「秘匿通信だ、心して聞け」
(文字)「原生住民が捕まっている場合があるらしい。見かけたら助けてやれ」
秘匿してる場合じゃないだろうソレは!全員に発信してくれよ!
というかアークスという組織にとって本当に秘匿にしておく必要があるEトラなんてクローンくらいだろうに・・・
ってーかリリーパに続いてウォパルの原生住民()の救助クエとかもうね…
お前ら交流があって相手の知能もかなり高い龍族はどうしたんだよっていう…
>>400 俺は「どーせこれって訓練なんだろ?」って皮肉を込めて「状況終了」入れてるわ
*トラメガスワン
拡声器の形に偽装してみた銃剣型
武器迷彩。戦場に持ち込んでいる時点で
誰も騙す気はないことは明白。
してみたってお前はニコ厨かよ…、騙す騙さないは使ってる奴が決めることでお前が決めることじゃない
つーか武器迷彩って他人を騙すためのものだったとか初耳なんですが
405 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 07:54:19.15 ID:IUPup/P7
>>404 「シナリオでの武器迷彩の立ち位置とは?」って、部分を決めてないんだろうなぁ
お遊び要素だから設定は要らないだろう的なかんじで
コスの色がわかりづら、以前直したのを忘れたのか?
という内容と
武器説明の意味不明な日本語、重言、マイナスイメージの付きまとう語句多すぎ
という内容をサポートから送ったった。
どうせ読んでないだろうけどな!
>>406 そもそもコス色名修正してもまったくわかりやすくはなってなかったしな
起動時に輝くってあれか、ファンにLED仕込んであって起動すると光ってるPC
>>403 味方がレベルアップした時のAWに黄金の喝采を使おうぜ
>>407 あれ結局「PSVだと文字が潰れるから」ってのが本音じゃなかったか?
>>386 あれだよ、エイリアンPCリスペクトしてるんだよ
>>400 誤用であっても公式が作戦終了という意味で使っているならそのAWも間違いでもなかろう
余談だがエヴァでアスカが言っていた状況終了にはミリオタスタッフが分かっていて言わせたお遊びという考察があるらしい
413 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:13:30.63 ID:wB+ED5dg
アークスになる理由無いよな。GEと比べるけど
ゴッドイーター
・偏食因子に適合する可能性がある人間は特定年齢で適合試験を受ける義務がある。
・適合試験は失敗する場合もある。失敗した場合、試験を受けた人間はアラガミ化してしまい即時処理される。
・晴れてゴッドイーターとなった人間は、命がけの任務に赴く代わりに水準以上の生活が保証される。
・アラガミに食い荒らされた世界では物資に限りがあるため、優先して配給を受けられるゴッドイーターは憧れの職業。
・第一世代=ピストル型神機
第二世代=旧型神機(遠近形態が固定されている)
第三世代=遠近対応の新型神機
アークス
・ダーカー殲滅部隊(元惑星調査隊)であり、ダーカーを倒せる。
・アークスになる義務などは無い模様。
・アークスになるためにはフォトン適性が必要。これは個人の資質次第である。
・第一世代=不明
第二世代=フォトン傾向を変えられない(自由にクラスチェンジは出来ない)
第三世代=フォトン傾向を自由に変えられる
ついでに世代の中身もつけてみた。
この情報量の違いはスゲぇ、見れば見るほどアークスになるメリットが見当たらねえ
414 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:31:37.43 ID:MYEQQ2kj
アークスは義務も無ければメリットもないんだよな
一般人が生活に不満を抱いてる描写もないから、生活水準の向上は理由にならないし
作中でかなり前から調査隊でなく対ダーカー戦闘部隊になってるから、冒険心や研究も理由にならない
適性があってもやる気のないテオがアークスになってることから、適性がある人間に対しては義務が発生するのかもしれんが、例がテオ一人な上にそれらしい描写もないから決定力不足
半ば強制徴兵なら反対する奴も少なからず居るだろうし
人類の敵ダーカーと戦う名誉?だけで動くほど人間は単純じゃないよ、宇野せんせー
宇野の技術的にありえないだろうけど
そういう風に教育するのが常識になってる社会なら喜んで死ににいくだろうよ
生まれてから死ぬまでそれ以外の選択肢を知らないわけだから
まあそんな描写微塵もないからプレイヤーの常識を基準に判断するわけだけど
416 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:46:38.46 ID:wB+ED5dg
>>415 でも適性が無くてアークスになれなかった一般ピーポーは存在価値が無いただのお荷物と化すわけで。
ダーカー殲滅や惑星調査が目的なのに戦闘能力ない、調査も出来ない一般人が増え続けるんだよなぁ
一般人を守る理由が何もないのに率先して避難誘導を始めるレギアス
宇野先生って「あって当たり前」の事は何にも描いてないよね
今朝食べたパンがどうやって自分の手元に届いたのか、とか考えた事もなさそう
アークスって調査船団なのか移民船団なのかはっきり明記されてたっけ?
調査船団ならなぜ一般市民が大量に混ざっているのかわからない
移民船団なら一定調査後になぜ移民を開始しないのかわからない
419 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:58:35.88 ID:MYEQQ2kj
>>418 惑星間()航行船団としか書かれてないし、描写やビジュアルを見るに軍隊であるらしい
よってどちらでもない
大体、何のために未開の惑星を調査していたのか明記されてない。「直接関わりないから必要ない」と言わんばかりにね
420 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 11:58:45.75 ID:wB+ED5dg
移民船団とは一言も言われていない
OPでは惑星調査船団、通称オラクル。(惑星を調査してどうするかは明記されていない)
シナリオ開始時にはすでに対ダーカー殲滅部隊アークスになっている。
船団はオラクルとは呼ばれておらず、アークス船団になっている。
惑星調査船団オラクル=アークス船団=ダーカー殲滅部隊=アークスという訳の分からん事態に。
どちらにしてもダーカー殲滅の軍隊であるなら一般市民が大量にいる意味がわからないな
真剣な話、ハゲのほざいた咀嚼力って
こういう風に「作者が考えてないことをプレイヤーが補うこと」なんだろうな
もう今更手遅れだし、どうなるともおもえんが
宇野大先生は、自分の作品の売れ行きと評判って形で
この創作理念が何故駄目なのか後進に示し続けて欲しい
反面教師として名前残せるかすら疑問だがな
マクロスで居たじゃん(^宇^)
え?あれは移民目的だって、知らん知らん(^宇^)
ところでタガミカヅチについては考察されてたんだっけ?
雷びりびりしてる所や名前の雰囲気からタケミカヅチをイメージしたのかもしれないけど「タガ」ってなんぞ?っていう
タケミカヅチは漢字表記だと「建御雷」や「武甕槌」
それとも別名でタガミカヅチとか言われてるの?
>>417 宇野「私が買ってきた事が決定的に決まっているだろ?」
PSU以降のエネミーの名前は全部酒井だろ
もうネタ切れで真剣に考えず勢いだけで決めてんだろ
ダークファルス・ほにゃららは宇野だろw
>>424 良かった気になってる人が他にも居て
タガミカヅチでぐぐってもPSO2しか出てこないよ
もちろん、武御雷の別名だとかそんなのは決してない
タケよりタガのほうが強そうとかそんな感じのが気がしてならない
田上さんは俺もめっちゃ気になってるんだけど
たぶんタケミカヅチとタイガーをかけてるんだとおもう
アザナミでぐぐってもPSO2しか出てこないんすよ
>>421 アークスが軍かどうかをまとめようとしたら軽く心が折れた
軍でないと主張する描写
・規律はあるけど実力があれば守らなくてもいい=無いも同然
・一般人から依頼を受けられる。間に審査なんか無い
・情報を専門に扱う人がおらず、重要性も認識されていない
・階級は存在しない。ろくぼー以外はヒラ隊員
・ろくぼーに実権()あり。ただし政務などは存在しない
軍を主張する描写
・主にデザイン関連。どっかの背景にアークス宇宙連合軍と書いてあった
・アークス仕官学校→階級がある
・ダーカー殲滅のため武装している部隊
・絶対命令権
・戦場に犠牲はつきもの
・一般人が惑星に直接行こうとすると審査がある→ロジオ暗殺未遂
・ウルクのイベント「アークス以外の生活」↓
・・アークスが戦い、一般員が生活圏の維持を行う役割分担がある→船まるごとアークス
書いてて嫌になってきた
>>430 でもアザナミは一応小惑星かなんかの名前なんだろ?
ゼノとかパティエンティアとかも
だからこそ語源が送還の六紡連中が浮くんだがなw
フランカが新しく発見された()惑星の新たに探索が許可されたエリアにしか出てこないエネミーの肉を料理のためにとってこいってどういうことなの・・・
そういうのって後ろ暗い研究機関が生態研究のために肉とってこいとかじゃないのかよ
序盤のCOのが認められてアカデミーに入るまでが超スピードすぎたエメラインくんはまだ分かるんだがな
>>424 アマテラスやツクヨミはそのままなのに
スサノオやタケミカヅチは違うのが気持ち悪い
>>433 エメラインがOKでロジオがNGってのも訳わからんけどなw
依頼内容は似たようなモンだし
クライアントオーダー担当は別人……かと考えたが
シーとかも、ちょっとした頼みごとに軽い口調で突然「可及的速やか」なんて言いだす
立派な宇野センスの持ち主だったな
>>413 ちょっとGEに偏り過ぎじゃないか、と思ったが
>>431を見てるとそうでも無いのが分かるのがな・・
それに加え「フォトンとはなに?そして適正とは?」という疑問がついてまわるという
世代設定本当要らないよね・・・
>>435 本当にソレなんだよなぁ
エメラインも気象調査してれば違和感は感じるだろうし
アカデミーのバックにボイド()がいるって言うなら理解できるけどそんな描写もナシ
そもそもロジオ捕まえて殺そうとする前にフランカ投獄しろって話なんだがな
ヤサカニノマガタマはあるのに他の三種神器が無いとか
もう何も考えてないんだろうなと感じる
ディッツアルビー
宇宙という海原を駆け巡るにふさわしい
双機銃。衣装と色を合わせれば、どんな
敵も妖しい魅力に参って退散しそう。
前半は許すとしても後半が既に武器の特性や説明じゃないよ
宇宙という海原を駆け巡るにふさわしい
双機銃。衣裳と色を合わせれば、どんな
敵も妖しい魅力に参って退散しそう。
衣装ではなく衣裳でした…
落ち着けw
>>436 PSO2チームに配属した若手とかがウノリッシュに染まっていってる可能性・・・
>>438 フランカがラスボスかも
そのうちルーサーのまぶた取ってこいとかいいだすかも
シオンの体液ってすごく良い出汁になりそうじゃない?
とかですか
「ソーチョーのロニョンって独特の風味でが美味しいらしいの。お店でだしたいからいくつかとってきてくれないかな」
名前調べてたら編集ミスった
ちな腎臓のこと
449 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 16:02:34.99 ID:MYEQQ2kj
新惑星発見、よりも「(特務部隊による)先行調査が終わった地域から平隊員の立ち入りが許可される」でいいんじゃないかと思ったり
新発見なのにコンテナやメッセージパックがあることに対してはこれで一応通るはず
肝心の「結局何が目的で調査してるのか」は分からずじまいだけど
>>413 アークスにフォトンを扱える才能が求められるのは「ダーカーに侵食されないため」というのもあったよね
才能と言うからには自分の意思でフォトンを使って侵食されないようにするんだろうけど
これって裏を返せば「意識が無い状態だと侵食される」ということにならないだろうか?
チュートリアルの黒人だって、刺された後に侵食されて襲ってきてもおかしくないと思うんだ
クローンにしても 拉致→脱出→クローン完成→同じ人が二人 という間抜けな事はせず
拉致→殺して侵食→本人に成り代わってアークス潜入 という手順を踏めばもっと色々できたはず
そもそもダーカー側が自分達の最大の特徴である「侵食」を全く活かしていない
無機物まで侵食するだの何だの言っておいて出てくる一番最初の侵食シーンが
「フォトンで守られて侵食されないとされていたアークスが侵食されるシーン」なのはさすが宇野と言わざるを得ない
>>449 アークス個人の生命維持そうちやら無線やら
基本装備の中に測定機器も入ってて
それで逐一データとってるとかな
「何のためにとってるの?」って考えたらもうアウト
へー永野先生連載再開かあ
やるじゃん宇野先生お前のおかげだよ
勉強しようと思ったら普段絶対やらない部屋の模様替えとか始めちゃうアレだな
ネックジェンヌの武器説明文見てるとなんか頭が痛くなるんだけど私だけかな・・・
アイドル()の意味がわからない
なんかとりあえず「兵士にも娯楽は必要だよね」みたいな感じで描写してるつもりなんだろうけど、唐突すぎる
GE2にも思いっきりそういうの出てきたけど、こっちは開発が「マクロスのような仕組みで録音しました」とか言っちゃってるし、存在もきちんと意味を成している気がするからどうしても比べたくなっちゃう
>>454 なんかもう武器の説明じゃないよね…
そして前半は他の武器と同じ使い回しか…
この間からこういうの多いよね
スタイリッシュな戦闘スタイルを機能的にアシストするとか…
単に前作からコピペしただけかもしれんが
アンサイクロのPSO2の記事
アンサイクロだってのに送還について一切触れてないな
あくまで主観だが、やけに語り口が幼稚なところといい、というかなんかどっかで見たセリフの乱用のセンスが
「げきおこプンプンマグ」だとかと同じセンスなあたり
・・・いや、考えすぎか、まぁ、いちど宇野スレ民もアンサイクロみてきたらいいと思う
ついでにPSO1の記事とも(文体レベルで)比較してみるべきだと思う
>>444 なんつーか、どこを切り取ってもまともな会話や文章が無いって、凄いよね
>>454 ファッション雑誌のキャッチコピーみたいな説明文が最近多いよな
その内メンナクになってくのかw
千の言葉より残酷な宇野という説得力
>>459 「ここからフレーズをパクれば偉そうに指摘するオタクどもも分からねーだろ。悔しかったら気付いてみやがれ」
というような明後日の方向への努力の結果かもしれないな
以前はパクり駄文でも大半が中二末期だったが最近はその方向性すら見失っている気がする
大同人物語という漫画に絵柄をパクり過ぎた結果、あらゆる絵柄を再現できるが自分の絵柄を失ってしまった同人作家がいたな
パクってモノに出来てるだけまだいい
忠実に再現できるというだけで長所になりうるので本人の意思はともかく需要はある
GE2始めたけどワクワクする話の展開や蛇足のような日常ネタもちゃんと物語に接点あったり上手いなぁ
アイドルネタ出てきて「PSO2のパクリだ!ふざけんな」って言われると思いきや周りの反応が無いあたり比較にもならないのかな…
あとイベントシーンもカメラワークやキャラクター表情が細かくてすごいと関心するよ携帯機ゲームなのに…
>>464 街が歩いてる、なんで?って思った時にデータベース見たら載ってた時の感動たるや……
これも宇野のせいで作品に対してのハードルが下がった状態かも知れないと思うと怖くなる。
この色々な作品が溢れてるこの御時世で見る目がウノリッシュ作品基準になるのは一種の障害とすら思うが、流石に作品を見る目が退化したって訴えても勝てないだろうな……世知辛い
携帯機のゲームなのにって、携帯機でもそれくらいできて当たり前なのが現代
パソコンで携帯機以下のグラフィックとストーリーとアクションのゲームは…?
>>450 市街地戦で侵食された一般人が出てこないのってなんでだろね
どこへでとワープできるんだから、市街地に突如出現し一般人を全員侵食、
電気系統を破壊したり食糧を燃やしたりすれば結構な損害を与えられると思うんだが
装備の説明文を色々見ているうちにどうして重言や誤用以外にもおかしい点があるのか気づいた
そもそも説明文には3パターンあると思うんだよ
1つ目はキャラ(PSO2の場合プレイヤーキャラ)の感想がそのまま説明文に使われるパターン
2つ目はその装備を作った人や会社の説明文が出てるパターン(そこで製作者の性格も演出できる)
3つ目はゲーム中に登場しない完全な第3者が説明するパターン
(この場合完全に主観が入らないため趣味が悪いとか好みの問題である解説は入らない)
でも、PSO2の説明文は宇野がしてる、宇野が見て自分のその感想をそのまま書いてる
例えばルームグッズでソニックに登場するキャラエミーの置物があるけど
エミーは原作では恋に恋する女の子だった、おしゃまな女の子をうまく表した名文だと思う
ところが宇野は経験が浅いのか本を読まないからなのか、恋に恋するっていう意味が理解できない
そして勝手に「恋に恋するって要は恋してるだけだろw」と曲解する
説明文に曲解したことをそのまま書くから作った人間の意図した設定とはまるで違ってくる
つまり、キャラどころか説明文もすべてしゃべってるのは宇野ってことなんだよ!
長くなっちゃってすまない、宇野に対する怒り、とも違うが感情が一気にでてしまった
>>469 まぁ、キャラクターすら設定が剥がれて宇野自身がしゃべってる有様なんだから
武器説明文書かせてそうならない訳がない
PSO2はPCで出てる3Dアクションゲーのくせにイベントシーンにアクションなさ過ぎてやばい
静止画立ち絵表示して紙芝居やった方がマシなくらいやばい
>>471 変に3Dで棒立ちだからむしろ不気味さが引き立つっていうね
これでよく「ストーリーが売りです」なんて言えたもんだと思う
SO3やテイルズシリーズだってバリバリ動いてるし
MGSに至っては映画並みに手が込んでる
良く比較に挙がるGEBも身振り手振り表情豊かだし、ポジションは頻繁に変わる
MHもストーリー重視としたMH4では明らかこれまでのMHP〜MH3Gと比べてムービーの量は増えた
(もう、売り込みの為の方便だったとしか考えてないが)
禿が本気で「十年先のゲーム」と言ったんだとしたら、一体どこが十年先なのか問い詰めたい
まぁ、セガの大口株主になる気もなければ、オフイベントに行く気もさらさない
セガに入社する気も欠片もないから、この疑問は永遠に闇の中だが
ああそうか
シナリオ実装も収録も一方通行だからまともな演技指定が無くてほぼ棒立ちにするしかないのか
ハゲ達は動作確認すらしないエアプ勢だから士気ゼロの下っ端達は全力で手抜きする、と
同社のダイナマイト刑事のシステムを拝借してふざけた事言ったキャラをムービー中に殴る蹴る出来ればアクションのあるイベントシーンになるぞ
ゼノエコーだけで何回殴る事になるかわからんが
そんな事言ってねーだろ
PSO2だけで10年稼ぐとも言ってない
新たな10年の始まりがPSO2なだけ、終わってしまったが
イベントシーンのアクションが基本的にユーザーと同じロビアクしかないから
誰が相手でも同じような感じになっちゃうんだよね
手を降って去るとかアングルまで一緒な事が多いしなぁ
たぶんNPC個々のアクションは予算がかかるからやってないんだろうと思う
しゃべるときの首の振り方とかオーザとゼノ全く一緒だったりするし
あとはとりあえず棒立ちで実装しておいてあとでロビアク入れようとしてそのまま時間切れでそのまま実装とかありそう
かと言って追加ロビーアクションの変な踊り踊られても困るけど
>>472 ストーリーの演出がPSUから何も変わってないからな・・・
小倉唯ちゃんにモーションキャプチャーしてもらえ
あ、事務所移籍してコネなくなったから無理か
同じ意図の行動でも性別や性格で数パターンの動作を作るべきなのに
何故かダンスなど普段使わないような動作パターンばかり増える
安藤はせめてバトルシーンで武器構えてほしい
置物感が強すぎる
ふと気がついたけど、イベントボートとマターボードの性質のせいもあって
プレイヤーキャラの視界でしか物語が展開されていないんだよな
PCの見えない場所での掘り下げが全くと言っていいほどない
一人ベッドでゼノとの関係について悩むエコーとか
姉の写真を見つめてたら安藤が来て驚くアフィンとか
そういうシーンがあってもいいと思うんだよ
神の視点でストーリー進めるくせに掘り下げはしないんだよなぁ
もしかして、そういうことをセリフから咀嚼してくださいってことなのか・・・?
ひょっとしたら立ち位置とかで獲物構えたら他のNPCの頭突き抜けたり身体突き抜けたりして
持たせられないのかもしれんね
コスはイベントシーンに引き継いでるのにマグと武器は引き継いでないこと考えるとありそう
>>477 PSUのEP3は視線と表情が気持ち悪いくらい動いてたよ
PSO2の安藤の無表情っぷりはやばい
まあその演出とかは宇野先生のせいではないのはわかるが
ストーリーモードのあらゆる要素が宇野先生のクソさを応援してるような感じなんだよな
>>484 あれも安藤のグラフィックは無いがTPO的に「安藤がDF家族会議を見てる」という風に取れてしまうからな・・・
487 :
名無しオンライン:2013/11/14(木) 21:45:36.08 ID:MYEQQ2kj
>>486 なぜかDF双子の存在や巨躯の舐めプ言動を知ってる事にされるんですね、分かります
>>485 これでもPSUのEp1と2よりはましなんだぜ?
>>483 ゴメン、EP3はタイラーのカード貰える辺りの序盤までしかやってないんだ・・・じゃあ劣化してんのか・・・
>>488 見かけがマシになった代わりに
世界設定とキャラ設定と、あろうことか日本語が同人作品より下になったがな
>>468 >>4の新井素子先生の選評の通りなんだよな
>決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
PSO2が選評通りにならずいつまでもだらだらと戦っていられるのは「アークスもDF連中もみんな揃って間抜けだから」の一言に尽きる
存亡を賭けた殺し合いをしているのにお互い危機感がなさ過ぎるし必死さも感じられないし、おまけに頭も悪い
正体がよく分からんようなのと負けたら終了の戦いを数百年続けてきていたら
アークスが減った時点で大々的に適性検査をやって適性者を徴兵していったりするだろうに
兵員の補充ではなくクラスの統廃合をしてしまうってわけわからん
あかん!あかんて!は評価する。
>>491 しかも特段何かあったわけでもなく
「とりあえず都合がついたからクラスもう一度もどしまーす」ってのもな
ハッキリ言って「ゲーム運営上そういうスケジュールだから」つってるのと全く大差ない
>>491 戦い続けてる設定のくせに、ありえないレベルでダーカーのこと何も知らなすぎるんだよな
ゲーム上の都合とはいえ、オーダーで体の一部やらコアやら持ち帰るし
Eトラに至っては空間転移できる相手を捕獲までする
そのくせ「どこからかでてくるわるいやつ」「ふぉとんのちからでじょうかできる」しか設定がないから何の脅威も感じない
解釈するとDF達は遊びでやっていてアークスは無能揃い
もしくはDFのおもちゃとして適当に管理されてる、みたいな設定もありうるんだが
そうだとすれば矛盾の説明にはなるが、面白くない原因ではないのがなあ
>>484 あれをやって余計にグダグダになったんだろ…
何々だから見せなくていいんだとかやってたのに主人公が見れない事をペラペラペラペラと
PSPo2の時に何でもフォトンのせいフォトンのお陰って事にすれば
無茶な設定でも許される万能元素とUNOは思ってしまったのだろうか……
フォトンが活性化したら、メカだろうが原生生物だろうがダーカーだろうが、次々そこらから湧き出てくるしな
宇野部分もシステムもメタ的な部分も全体的にバラバラっていうか、何一つ整合性がとれてないからな
>>452 モーターヘッドがあんなことになったと思ってたらそのせいかよ!
>>498 確実にそれはあるだろうな
元々悪い意味でのラノベ脳だから、無かったらどっかから無理やりひねりだしてくるんだろうが
世界設定がしっかりしてれば、それこそPSPo2のストーリーを「壮大なチュートリアル」とそっとしておくことで
自分の安藤だけのストーリーを描けたけど
世界設定までもがズタボロだったらシナリオ周りは「ストーリーを無視すること」すらできん
ロールプレイどころか拾ったレアアイテムを愛でて楽しむことすら
おかしな設定や文章に水を差されて楽しめない
定量化はできないけどさ、こういう形で宇野の文章はストーリーやらない勢にも
無視できない被害を与えてると思うよ
ま、企業への信頼って意味では既に甚大な被害だけど
PSUの世界やNPC達はなんだかんだ言っても好きだったな
フレンドと話してて滝を見に行こう! とか温泉行くかー! とかあったし
PSO2
ダーカーは(人間にとって)悪いやつで侵食とかしてくるので倒さなければならない
襲ってくる理由は不明
GEB
アラガミは(人間にとって)悪いやつで侵食とかしてくるので倒さなければならない
襲ってくる理由は不明
ただし共存も視野に入れて研究してるやつもいる
>>506 侵食っつってもダーカーのそれとは大きく違うんだがな
まぁ、そこらへんとっぱらっての「宇野式要約」したって話なんだろうけど
アラガミは生物も無機物も自然物も全て捕食するからなー
良い悪い以前にやらなきゃやられる
奴等にとって全ての存在は(同じアラガミでさえも)エサでしか無いんだから
人間どころかすべての命の敵じゃないのか、ダーカーは。
「何かに取り付くことで姿を現す」のがダーカーなんだから、虫系やら魚介やらは取り付かれたのが元になっているんだろう。
ごめん、途中で書き込んだ上によくわからないことを書き込んでた
そうだな、アラガミはとりあえずなんでも食っちゃうしダーカーは宇宙規模で命あるものの敵だったわ……
でもアークスはそんなダーカーを食ってるんだよな
捕獲して養殖すれば食糧問題も解決するんじゃないかな
食糧が不足してる描写なんて出たことないけど
宇宙規模で命あるものの敵なんてチャチなブツじゃないぞ
この大いなる光ありきな宇宙にとっちゃあ、宇宙全ての敵のはずだ
てか、「敵だ」って言い張るだけで、危険な相手だっていう描写が足りてない
・ダーカーの影響で凶暴化→侵食核が無くても襲ってくるヤツしかいない
影響を受けていない大人しい連中が殆ど出てこない
・侵食されたらどうなるの?→核が大きくなってるだけ
ダーカー自体も、PSOのアルタードビースト、ダーク系のように、成れの果てっぽさが無い
鳥系ダーカーなんか特に、いかにも「誰かがデザインしました」って雰囲気が強く、
そこまでで登場してた他のダーカーと、コア以外の共通項が無い
人間に取り憑いたDFにしても、行動規範とか価値観が人間に準拠し過ぎてる
PS4のシアムは人型DFとしてたまに引き合いに出されるが、あれはDFが人間を利用していただけに見えるから、違う
同作のジオは、DFの力を受けて狂った人間で、破滅思想が暴走していた
かたやPSO2は、エルダー登場で「なにこの世界を支配する魔王(小物)みたいなの?」って感じて、
DF四天王会議で最早「あーはいはい宇宙大変だねー(棒」状態
最初は徐々にダーカーの驚異とか描かれるのかなって思ってたが、
龍の病あたりで掘り下げ終了あと蛇足みたいになっちまった
なーんか、実は話せば分かるレベルの相手にしか見えないんだよね
酒井はなんでエネミーデザインで没くらったのか未だに理解してないみたいだしね
シアムはエアロプリズムで強制的に擬態解かれただけじゃないの?
時期的に深遠なる闇の封印が限界寸前だったし今までと違うDFを送り込んできたとしても不思議ではない
>>515 擬態なのか因子を植え付けられて無意識に操作されていたのか、
細かい部分はどこでも語られてないんだよね
だからプレイヤーが各自解釈していいと思う
重要なのはそっちの言うように、これまでと違うって強く印象付けることで、それには十分成功してたと思う
みんながやりたかったのは、こういった語られなかった部分を想像で補うことだよねえ
みんなで話して考証することで、世界を深める
ハゲとM宇野Uは全く理解してねえが
>>515 まあゲームとして世に出てないだけで
過去に擬態DF作戦とか色々やってたのかもしれないけどね
なんせたったの千年の周期で出てくるんだから
海底のEトラ「ウォパル救助隊」で捕まってるウォパル原生住民が
色々セリフしゃべるんだけどその中に「誰かアークスの人呼んでー!」っていうのがあった
パクリってよりはパロディだからそれはまぁいいとして(サムいけど)、ウォパル原生住民はいつから
アークスと親交を持ったんだろ、そこらじゅうにいる他の原住民を虐殺してるけどいいのか?w
しかしep2って何話の予定で
これからどんなペースで配信されるんだろう…
今の所わかっている範囲だと
4話ダーカーの巣
5話海岸みたいだけど
6話海底で
7話マザーシップで終りかね…
GEとか糞シナリオそーじゃんwwwww知らんけど中2臭いwwwwwwwwwww
>>506 悪いやつ(笑)
WwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwwwwwww
今後の追加で一番の懸念は、マスがどこまで増えるかだわ
今くらいならギリギリ許せるが、これ以上増やすのはマジやめろ
まあそれもシステム上の問題に限定してのことで、内容自体は即刻廃止して仕切り直しが必須だが
>>512 何でも食ったり解体して武器にするアークスの方がヤバいと思うのだがな
例えば原生生物の頭部や腕部を原形を残したまま武器に加工とか冷静に考えたら異常な行為だろう
(PSO時代から生首ロッドとかあったけど)
しかも一部は会話の成立する知能を持った奴らもいるのに
ありえないけどアークスと似たようなことをしてるアークス以外の勢力を見つけたらどうするんだろうな
お互いに交流しつつ加工や食用目当てで殺し合うのかな
>>524 それがダーカーとDFなんじゃない?
宇宙イナゴVS宇宙イナゴ
526 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 08:18:32.46 ID:slpSEV9M
物語の批判って(大多数が評価してる作品なら尚更)的外れな感想や抽象的な批判が多くてエアプが目立つけど、PSO2に関しては「読み込んだ奴ほど低評価、シナリオ斜め読みほど高評価」なんだよな
宇野先生的にはどうなんだろう、自分に都合のいい感想抱いてる人間の殆どが自分の作品真面目に読んでないってのは
…あんまり気にしてないか
528 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:05:14.45 ID:h+XCU+Cs
>>520 中二臭い=糞シナリオと捉えるのは勝手だが、
PSO2のシナリオ未満の代物を読んだあとでも同じ事言えんの?
ジャムとか幻獣とかアラガミってのは意思疎通が出来ない相手への恐怖ってのがあるんだけどDF会話しちゃったからな〜
つーかダーカーとDFって「PSO2の世界」の中じゃアークスの権力争いの駒程度の描写だし
正直なとこ恐るべき人類の敵っていう圧迫感がすさまじく薄い
530 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 09:32:54.38 ID:slpSEV9M
今日日厨二要素ない作品なんてラブコメかエロゲくらいじゃない?
PSO2がやろうとした事を汲むと相当こっちも厨二展開しようとしてたみたいだし
この話はスレチなのでここまで
>>513 思考レベルが人間級なら人間級で
コールオブデューティのマカロフか、メネンデスぐらいの大それた陰謀やらかしてくれるならまだしも
ただの小物悪役(悪党ですらない)だからな
まぁ二重三重の策略かまそうと思ったら、やられるがわもそれ相応の能力がなきゃ話にならないし
現状のアークスの時点で、どんな敵だそうが「アークスに引き摺られて」馬鹿化決定してるんだがな
いくらテスト全科目百点とっててもぬまっきじゃ凄く感じない(実際すごくない)のといっしょ
そういやDFの目的ってなんなの?
巨躯は闘争したいだけかもしれないけど若人は本体取り戻して何すんだろ
533 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 11:08:45.47 ID:bbbDfuKK
とにかくやりたい展開に急ぎ過ぎだよな
基礎的な描写を全部省いて、下準備ですら適当な上に本番から間を置かず(結果的に伏線とその回収が同時に行われる)配置するもんだから読み手が全く追いつけない
しかも一つやりたいシーン(※やりたい「話」ではない)やったら、それを乗り捨てて次のシーン(※「話」ではry)へ行ってそれも速攻でやりたいシーン(※)までやったら乗り捨て…以下ループ
流れを追わせる気がない+理解させる気がない、でもう…
>>533 しかも、それが自身の味と勘違いしてるという
テンプレ級のメシマズ嫁思考というか、馬鹿
【アジオンチー】 味音痴。
感覚器官・幼少期の味覚形成時期の問題により
「美味」の基準が常人と乖離しているためメシマズしか作ることができない。
【ブキヨーモノ】 不器用者。
純粋に不器用さのために調理に失敗する。
頻出事態「ひっくり返すの失敗」「材料の大きさが違うので煮え方ムラムラ」
【モノシラズ】
正しい元の料理・材料・調理法を知らないのにチャレンジし似ても似つかないものを作る。
その活動パターンから
料理知らず・材料知らず・調理法知らずに分類され、それらの交雑種も見られる。
( 注:元料理を知らないにもかかわらず
何故か自信満々に「○○よ!」と出してくるのが、モノシラズ属の特徴である。
料理そのものを知らないのに
何故かその料理を作ることができる料理知らず発生のしくみは
メシマズ研究者の永遠に解けない謎である。)
【カゲンシラーズ】
モノシラズの亜種
中途半端な知識から偏った結論をはじき出し、結果として食べ物ではない何かを作り出す
例
・しっかり火を通さないと細菌・寄生虫などの侵入を許してしまう
└→炭化
・焦げたものは癌の原因になる
└→半生
【カンチガーイ】
・手間をかけてがんばれば、ウマイ料理が出来ると思いこんでいる。
・私は家庭料理のプロ♪だから、味見なんかしなくても大丈夫と思いこんでる。
・TVなり料理本で美味しいって言っている(書いてある)から、美味しいはずと思いこんでる。
・これだけ高い食材なんだから ゜どう調理しても美味しいはず゛ と思いこんでいる。
・旦那は私を愛しているから例えどんなに不味くても、美味しいって言ってくれると思いこんでいる。
【ギャクギレーゼ】
料理レシピ本を所持するが、読むのが面倒ゆえ写真(見栄え)のみ飾ることに熱中。
味について指摘されると「努力を認めてくれない」「一生懸命やったのに」と
逆ギレして旦那がデリカシーがないと怒り出す…。
「作る自分への愛」はあるものの「食べる人への愛」をないがしろにするのが特徴。
>>503 これはコレでクソだけどPSO2よりなんだかんだマシなんだよな
あくまでも比べるのがPSO2だからマシに見えるんであってPSOと比べたらクソなのは一緒だけど
>>533 そのやりたい展開ってのも基本パクりだしな
シーンごとの繋がりが希薄かつ無理矢理だから、驚きや興味じゃなくて
「あ、これ〇〇のパクりだな」がまず最初の感想
物語に自然さがないから余計にパクりとか目立つんだよねー
ラノベ・アニメからのパクリだから速攻バレるっていうね・・・
こういうのは大抵、本人は何故かバレないと思ってるからな…
>>540 宇野スレ見てツイッターで愚痴ってたってことは
バレてることは知ってるわけで
それでこの有様なんだから、病膏肓に入ったって表現すら適当じゃないのかもしれん
GEで例えたらヴァジュラやシユウが「ククク、そうかお前は雷獣か」とか喋っちゃうガッカリなんだよねPSO2のDF
こういうのって影で利用してる悪い奴が現れて意思の疎通が出来ないのに相手に語ったりして悍ましい感を出すべきだと思うんだけど
映画のナウシカで寝てた巨神兵が「命令すんな人間」って喋ったら威厳とか無くなるだろ本当にアニメやマンガ見てるんかコイツ
忌憚無さすぎる!
ドラゴンサカーイも止める人が居なくなって酷いことになってるもんな
今作でもノーディランフォードランキャタドランの系譜はらしい感じがあるけど
ヴォルあたりから翼一対、前足一対、後ろ足一対でもうへぇとなってたら
クォーツ以降武器腕一対追加で奇形度アップだからな
そのうちシェンロンみたいな龍も出てきそうだわな
禿式東洋龍がキャタドラン系じゃないの?
GE 2始めてからゲームの世界観や演出の質に泣きそうになった。
会話イベントもNPC もいちいち面白くて可愛くてカッケーので
イベント探しに無駄にNPC に話しかけたりして楽しいw
何よりPSO2と同じく喋らないマイキャラだけど自分を中心に話が進んでるのが本当に嬉しい。
主人公って当たり前だけとこういうものだよな。
少し毒されてたわまじで。
宇野(GEを参考にしたEP1開始直後はキャラ人気みたいのあったし、EP3はGE2を参考にするか・・・)
549 :
契太w:2013/11/15(金) 14:28:51.28 ID:J3iw9Hy6
>>547 じゃあPSO2でも感動するよなwwどれも似たようなもんじゃないかww
ああそっか、GE2からパクる為に仕事サボってたのか
同じかもかは分からんが少なくともPSO 2では会話やイベント見たくて自分から歩き回ることはないな。
日本語不十分な会話かアァンバカバカしかねーし
イベントボードの音がうるさいから一回は見るな
オプションで既読は非表示できるように要望送るか・・・
その会話を見ても、何も得られる情報ないからなぁ
「お前にはどうでもいい話だったな」
「愚痴を聞かせて悪かったな」
「俺の彼女がサーwwwwwww」
>>554 それだって、各自の設定が深ければ、キャラクター達に親しみがあれば
「こんな一面もあったのか」とか広がるけど
現状は「またキャラ崩壊か」とか「どうでもいい・・・」とか
大抵は「また誤用!?」か「文語と口語の区別ついてねぇのな・・・口に出せば不自然なこと一発でわかるだろうに」
っていう
>>554 そのもったいぶって教えてくれない情報がひっぱった挙句に座学での常識でみんな知ってるときたもんだ
>>547 単身シエルちゃんの為に走るうちの子いいよね…
PSO2で荒んだ心に絆や友情がスゥーと効いてこれは…素晴らしい
>>526 ゲーム中のプレイヤーにも攻略WIKIとかでもシナリオや説明文を虚仮にされているのに
いまだに何一つ変わらないし、そもそも読む人のことを考えている文章とは思えないから
あんまりどころか、気にしたこともないかもしれんね
精神的にタフってよりはすさまじく打たれ弱いから目を逸らしているって感じだけど
>>558 こっちだって、クーナの為に単身で戦うじゃん?
まあ、最大の違いはクーナに友情も愛情も感じられないし、絆も全く形成されないとこだけど
ゼノ・クーナ・シオン・クラリ何とかを殺せないのは不具合と言ってもいいレベル
アオキ「私の脳内では私は優秀な人間ですw」
>>556 安藤の異常なまでの常識の知らなさってプレイヤーには一切情報が与えられてないから当然としても
ゲームのストーリーとしても怪しまれるレベルだよね、記憶喪失か何かかと心配されるレベルだと思うんだが・・・
よく比較対象になるGEの場合は同期入隊のキャラも知らなくてストーリー中に博士からの座学が入ってくるけどPSO2にはそんなもん無いし
例えばさ
キャストが多い規則ガチガチのエリート集団『制服組』
と
規則緩めの主人公たち平アークス
とか設定出すだけでだいぶアークスのイメージ変わるんだがな
ペルソナ4→
無言主人公の選択を大事にしてくれる。
NPCや情景表現が上手すぎる。
相棒呼ばわりがちょっと嬉しくなる。
NPC同士の会話や横繋がりが丁寧。
GE→
マイキャラ愛、無言主人公の立場を丁寧に扱ってくれる。
マイキャラの生きることから逃げるなは脳汁出まくり、勝手にマイキャラ喋らせんじゃねーよとは微塵に思わなかった。
PSO2→
村人Aオンライン。
パクんなら丁寧にパクれ。
あと勝手にうちのサポパに状況終了とか頭悪い発言させんな。
マイキャラ無言は仕方ないよな当然と思ってたところでのどんでん返しはマジ燃えた
携帯機でこれだけやってるのに糞ストーリーで棒立ちオンラインのPSO2は…考えると頭痛が痛くなった
ペルソナも選択肢でさりげなく無愛想、良いやつ、優柔不断、みたいなロールプレイを楽しめる丁寧設計なんだよな。
こういうの本当に細かいところで感心するは
そろそろ追加ボイスの声優増やすのはとめて欲しい
安藤が時々口パクするけど声入れて欲しい
Q 中二病的な展開が多いですが?
GE2スタッフ
「狙いはまさにその通りです 熱くなれるストーリーを目指しました」
宇野
「え?え?ちゅちゅちゅ中二病ちゃうわ!
僕が一から考えた僕だけのオリジナル(r」
Q 〇〇〇の展開は×××が元ネタですか?
GE2スタッフ
「わかりましたかw その通りですスタッフにもファンが多いので」
もちろん単なるパクリにならないようにGE2に合うように調整はしましたが」
宇野
「え?え?ぱぱぱパクリちゃうわ!
僕が一から考えた僕だけのオリジナル(r」
ルーサーの野望を打ち破った安藤の前に立ちふさがったのはやはりシオンだった
「お願いだ……この世界を消さないでくれ……」
なんと、PSO2の世界は植物状態の少年リョウの夢の中の世界だった
この夢が終わればリョウは死んでしまう、シオンはマターボードでリョウの夢の中に入った彼の母親だった
懇願するシオンを見捨てて安藤は黙ってログアウトした
気付くとそこはいつものアークスロビー、六棒も三英雄も、言葉を話すダークファルスも居ない正常なPSO2の世界だ
遅くまでクエストやり過ぎて寝落ちしてたみたいだ……長い夢を見ていた気がする……後味の悪い夢だったな……
さてと、一眠りしたらレア掘るぞ
安藤の冒険は始まったばかりだ
一方リョウ少年はめでたく生命活動を停止、死んだのだ
571 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 19:06:10.02 ID:8r3QBQF/
>>570 そしてリョウ少年は生き続ける。彼の描いた理想の世界の中で…〜fin〜
そういや∞の時はテーマが絆、NOVAちゃんは友情だっけか?pso2で全て宇野ニーだとばれてしまったわけだが
GEは
俺「生きることから、逃げるな!」戦うの俺
→ 熱い
PSO2は
ゼノ「生きることから、逃げるな!」戦うの俺
→ は?
そりゃゼノとか流れ無視して場違いな発言になってる上に
セガによるゼノのアピールと言動が全然違うし鈍すぎだから仕方ない
助けられたというよりもうろちょろかぎまわってきてしかも他人を
見下したり自分を特別扱いするばっかりだし、手遅れになってから
助けてやれたのにとかメタにしても屑にも程がある発言させられてるし…
仲間というよりお荷物意識が強くて女々しい絡み方がしつこい割に
関係ないばっかりなのも鬱陶しいしで感心する所が無い
人間的な迷いでそうなってるとかじゃなくて運営側が持ち上げて
調子乗ってるシーンが連発されてなおかつ台無しにする話でグダグダという
だから本当に救えない
いっそのことあそこで戻ってこない方がまだ株上がったんじゃないの?
>>554 カップヌードルのCMみたいだなw
うぜー!どうでもいいよー!
>>566 ウノ「そうか、プレイヤーキャラを勝手にしゃべらせるというのもアリか!
やめろ……やめてくれ……
>>558 そこめっちゃ共感できたってか、「俺のキャラならそうするさ!」って思えた
GE2も序盤で分かりやすい誤用見つけたけど、面白いし誤用だらけなわけじゃないから一回くらいどうでもよくなる
>>576 すでにやってるじゃん
ヒューイ「アークスのためか? 正義のためか? はたまた、誰かのためなのか?
宇野in安藤「アークスのため」or「正義のため」or「誰かのため」
黙っているとか、金のためとか、名誉のためとか答えたくても
勝手に宇野がしゃべる
宇野の誤用もその作品でそれ一個だけだったならスルーされるようなの多いんだよな
畳み掛けるように出てくるのが異常
>>576 あえて声優込みでそれやって
致命傷をPSO2に与えて欲しい
マタボにお付き合いする気ゼロだし
マタボやる=宇野リオ支持 にセガがカウントする以上はやるのはお断りだ
>>578 その動画今見ているけど宇野クオリティと通じるものがあって正直萎えた…
585 :
名無しオンライン:2013/11/15(金) 22:30:46.99 ID:L9ZorFaN
ブログでタイトル重言かましてるからハゲも同じ症候患ってるっぽいがな。
前に告知ブログのコメントで指摘したけどそのまま持ってきたし。
煌めく
1 きらきら光り輝く。
「―・く星座」「―・く才気」
2 華やかで人目をひく。
「道の程、従者(とものもの)多く仕はれて、―・くも理なり」〈今昔・二六・一四〉
3 盛んにもてなす。
「風炉(ふろ)たきなどして―・きたりけり」〈著聞集・一二〉
光彩
1 きらきらと輝く美しい光。
2 才能やすぐれた面が際立って目立つこと。
「新人の作品が一きわ―を放っている」
この場合両方1だよなー。
煌めく光彩→"きらきら光り輝く。""きらきらと輝く美しい光。"
これリセットするためにはマジで仮想空間での話だったにするしかねえ
シナリオライター変えないとストーリーは永遠に評価されない
>>586 リセットしても、失われた信用戻ってこないし
読者の評価するめも極めて厳しいままの
酷いハンデ背負った試みになるがな
さて、気が付くのはいつでしょうか
>>587 最終的に宇野がどんな酷いラストを見せてくれるか
ただの仮想空間ならまだましで、ひょっとすると
今までのファンタシースター作品すべてが
ルーサーが夢見た仮想空間だったというオチになる最悪の可能性も
考えられる
安藤は既にゲッテム編で上面ゼノそっくりとかシーナに興味がある事にされちゃってる
んん? シーナはどこかって、かァ?何だオマエ、あいつに気でもありやがるのか?
くふふっ!面白ェが、残念だったな。あいつは俺のモンだ、渡さねェよ。
こっちからしたらゼノは上面からして屑だし、シーナの事を聞く用事もねえ。
つーか、こっちはシーナが病み上がりで何してたかも知ってるんだからな…
まあ、どうせシーナが何かしますよーとかゼノが改心してゲッテムを後々助けますよとか
そういうメタな発想でこういう事を言わせてしまってるんだろうけどさあ…
やることやらないでこういうどうでもいい自己満足目当ての変な会話ばっかりやりたがるんだよな
>>589 まさにそれが楽しみだ、擁護が「宇野の被害なんて大したことない」って言ってて
いまんところ実際そのとおりではあるんだが
そんなこと言ってられん、本当に懲戒免職や
ゾルゲ級のなにか大それた事態を引き起こしてくれることを望んでる
セガの商品にはもうこれっきり手を出すつもりないしさ
>>576 安藤「六芒均衡カッケー!! 六芒均衡最高!! オレも六芒均衡に入れてくれ!!」
ゼノ「わりぃな安藤、六芒均衡の四にはオレが指名されちまった。お前はそこで見ててくれ、助けられた借りを返してやるからよ!!」
安藤「ゼノ先輩…どうか、ご無事で ビシッ」(敬礼)
ゼノ「いくぜゲッテムハルト!! いや、DF【巨躯】!! うぉぉぉぉぉぉっ!!」
安藤&エコー「ぜのぉぉぉぉぉん」
アツくなるだろうな、この板が
雰囲気が最大の武器だったPSOでこの体たらくは十分問題だし、
外伝を外部委託されたトライエースにまで迷惑かけてんだけども…
>>593 それはこっちの視点であって
セガ側からすればHDDクラッシュすら大した問題じゃないんだから
まー・・・なんというかね
さっき外伝の動画見終わったがセガって昔から自分のシリーズ作品の
伝統を大事にしない会社という印象がさらに強くなった…
魔法を売る魔法屋は空中浮遊する半裸の姉ちゃん
前の街で購入した高い武器が橋を渡った後には即座に役立たずになるアンバランス
中世の街なのになぜかタクシーという単語が出てその実体は馬車…
初代主人公のアリサがけばいホステス嬢になったのを見ると
これにしろ、PSO2にしろ
原作レイプってセガの伝統芸なのかと
GEBの安藤は無言だけど演出でユーザーが想像する主人公像を製作者の想定に近くなるよう誘導してるんだよね
だからプレイヤーの意思とは無関係に勝手な行動取ったり喋ったりしても違和感が少ない
今までこういう経験をしてきた、安藤はこういう行動を取ってきた
だから安藤ならこうするはず、安藤ならこうしても不思議じゃない
プレイヤーがそう思えるように序盤から積み重ねているからこそのあの評価
>>591 開発的には被害甚大だけどね
あんなに金かけて作ってんのに殆どプレイされてないとか
金をドブに流したほうがまだマシだわ
>>595 念のため言っておくと、外伝はPS2ファンからの評価が非常に低い
>>597 プレイされない方が運営のためなのにキャンペーンとかでプレイさせようとするのが
マゾすぎる。どんだけプレイヤーにいやがらせしたいのか
>>600 逆に言えば、それらのキャンペーンで数字水増しするだけでOK通るってあたり
『セガの目線では』あんな代物でも特段被害なぞないって解釈なんだろ
>>594 そりゃセガがアホなだけで十分な企業イメージの損失だってば
事ある毎にセガ笑われまくるわ
>>595 一応つっこんどこう
外伝は出来悪いけど、魔法屋のねーちゃんとかどうでもいいだろw
橋を渡ったらバランスが一気に変わるのは昔のRPGそういうの多かっただろ何言ってんの
タクシーの語源を調べろ、それにあれの世界は作られた世界だって何度も出てるだろ
アリサがケバいのはハードスペックと当時の技術が足りてないからだろうが、んなこと言うならまずヒロインの顔を見ろよ
だいたいからして、だから本編に入れず外伝にしてんじゃねえか
たかがゲームギアの糞古いRPGに何を求めてんだ
ゲームギアっていつのハードだろうと思ってぐぐったら携帯機でゲームボーイの時代か
称号 読書家やストーリー進めて欲しければ、AC配ればいいよ
それはない
>>603 かなり頓珍漢と言うか、的外れな指摘だな
ハードスペックが足りてないって、ゲームギアの中身はセガ・マークIIIほぼそのものだぞ
ちょっとした下駄さえ噛ませば、初代ファンタだってプレイが可能だった
外伝と時の継承者は別のチームが作ったんだっけ?
>>609 時の継承者は何人かは2のスタッフも入っていたような・・・
IPPOさんは続く千年紀の終りでも音楽を担当しています
外伝は当初は別のゲームとして作っていたのを少しでも売り上げを伸ばす為に
ファンタシースターというブランド名を付けたって噂もありますね
wwww
可愛いアリサさんが見たければDCでセガガガやってばいいよ
終盤のアニメシーンで主人公秘書のアリサさんが着替えてPS1のご本人と明かされるよ
その無数のセガゲーを開発できるけどPSOは超大作ソフト扱いだったな
セガガガは良作かつ迷作
でもゾルゲは許さない
>>614 でもそのクソゾルゲですら一応それなりのモノは作ったんだよなぁ
それ以下の連中ばっかってPSO2チームって何なのwww
>ファンタシースターというブランド名を付けたって噂もありますね
なんか最近そんな話聞いたこと有るな、予定していたのだと売れないから乗っかるために別のタイトルの2にしたとか
元タイトルへのリスペクトも薄くタイトルを汚すだけの結果だったとか
一部のスタッフが頑張って作った名作を馬鹿が群がってゴミにするのはセガの社風かね…
人を見る目がある上司は疲れ果てて辞めていって残った馬鹿が調子に乗るんだろうな
ハイエナの主力は縁故組だし
縁故組にはお偉いさんの後ろ盾があるし
敵対したら初期装備Foで廃装備Guに火力で勝てっていうぐらいの無理ゲー
>>617 新しい事やったり大金使えたりするはずなのに
会社を離れる連中が多く大鳥居専門学校などと
呼ばれていたのはそれが理由だったんだろうな
昔から他社に比べシリーズ化して育てるのが
異様に下手クソだった事に疑問を持ってたが
そういう事か有望なタイトルが出現するたびに
ハゲ一味みたいなのが群がって駄目にしてたんだな
どう擁護しようと旧作群ほどの仕事出来てませんから…「ファンタシースターの名を付けんなよ!」全てこれだわ
大きな功績を残したものの名を継ぐっていうのは
その分野の技術向上を目指す者にとってとても大きな意味を持つことのはずなんだよな
その名を継ぐ重責、常にある先代との比較、先代の背中の大きさ、自分を見てもらえない苦悩…
酒井はそれがいかに大変であるかを理解していない
「PSU2よりもPSO2の方が売れる」発言については物を作る資格が無いと感じたわ
25年来のPSシリーズファン、10年来のPSOファン、SEGAオリジナル長寿タイトルの集大成…
そんな一大プロジェクトのプロデューサーが「PSOの七光りがあれば客来るっしょ、楽勝楽勝」というのを笑い話として語っちゃうんだもの
実際は笑い話でもなんでもない、酒井本人が面白いと思っているだけの胸糞の悪いエピソードでしかないしな
「○○の名を継ぐ事に身の引き締まる思い。後継として恥ずかしくない、そして○○を超えられるよう精進していきたい」
こういう感想を抱けないようでは伝統ある名にもそのファンにも失礼
それはゲームに限らず他の分野にも言えることだわ
とりあえず一太郎は酒井をぶん殴っていいと思う
Oと付けて釣れるファンは精々20万
その代償にこうやっていつまでも愚痴を言われるんだから
酒井の判断は間違っていたよなw
>>623 これをPSO2とされたことにキレてるクチだけど、それは思うw
PSU2にしたら、イルミナスでマシになったとは言われてたからまた前よりマシかも?と思われる
かもしれないし、PSUだから仕方ないね的に逆にハードル下がってかえって実際より高評価される可能性はあった
「続編じゃない、後継作だ」って言い訳したって、タイトル継いだ以上、どうしても比較されるデメリットはあるのに
既存タイトル使うことのデメリットをちゃんと理解してねーなと思う
俺は本稼働前に実質PSU2だって言ってやったらPSO信者だかなんだかしらんがムキになって否定されたぞ
PSPo2iのクソゲーぶりを痛感してもう10000%ダメだとわかってたんで目を覚まさせてやろうと思って言ったんだが
蓋を開けたらこの体たらくだけどこれで懲りてない奴はもうずっと搾取され続けるんだろうな
まともなPSO信者は否定しないだろw たまにガチっぽいのもいる気はするが
PSU2と言うと否定するのはPSO信者アンチか社員系か単なるPSU好きって印象
しかも時期がそれだと尚更社員系の印象つよいな
この前のツイッター誤爆がまた臭さを増してくれるし
627 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 16:33:35.54 ID:DuQla3rt
>>625 PSO信者自称してる友人はPSO2テスト開始前にPC新調したり熱心に準備してたのに
いざβテスト始まったら「これはPSOじゃない」って言ってあっさりプレイ辞めて正式サービスに手つけてなかったなあ・・・
自分はPSUもやってたからこれはPSU2だなーと思いながらHDDバーストまでだらだらやってたけど。
ストーリーどころかシステムにもPSOらしさなんてほとんど無いじゃんって思う
本当にタイトルだけPSOということにしただけで中身全部PSUだ
またーぼーどで宇野がセガにいない歴史に変えられないかなー
と宇野の話に戻るのを待ち望んでいるのであった
今さら宇野から変えてもどうしてこんなになるまで放っておいたんだ状態だからな
マタボでどうにかしたいよな
お前らがあんまり勧めるんでゴッドイーター2から始めたんだが
歌姫に対する対応から何までPSO2と違いすぎて笑えるな!
まるでバンナム側が「これがRPG(のシナリオ)だよ^^」と煽り返してるかのようだ
昔だったらGE2のシナリオ見ても中2wwwで流してたんだろうが、
最底辺を見せられてからだと、色々工夫してるんだなとしみじみ
あっちは「中二というジャンルとして」研究されたものだからな
宇宙が舞台だからSFだろ?^^って付けただけのゴミとは比較の対象にすら出来ない
HDDバーストのお詫び終わったタイミングでハゲが宇野共々クビにならないかねー
>>631 セガは絶対にクビにしないだろう、セガ全体ハゲ宇野の同類でしめられてるだろうし
ラノベに関しては、コネ疑惑たっぷりとはいえ、実際に本に出して
「コネ疑惑・実力不足という不名誉なレッテルを自ら払拭できるチャンス」だったにも関わらず
例によってのものだして、自らその機会叩き潰してるしね
同時受賞の人たちはみんな続巻新作だしてるんでしょ?
一方で宇野先生はPSO2のシナリオすら更新停止なのにコレって
少なくともラノベ文庫からはクビというか、新しいお仕事依頼されない状態なのは明白だよね
>>250の
>ネトゲの新要素実装内容とタイミングにあわせて
>途中で設定変えつつ一貫性のあるストーリー書けとか言われたら発狂するわ
>ファルス復活が11月だからそれに合わせてストーリー展開しつつ間持たせろとか言われる
>そんな立場に一人でいる大変さくらい分かってやれよ
とか本人が言ってた
>固定キャラ主役で書きたい
の条件満たしてアレだからな。お察しつーか。あからさまにパクり指摘される(ガンパレ)
中身+あからさまにPSO2等からネタ使い回しって、まず「真面目に作家する気があったのか」から
問い詰めたいわ。なんで応募したんだよと
検索で"伊月"だけじゃ出てこないのはまだ分かる
"伊月の"って入れて3番目ってのはちょっとね
>>627 PSU2ですら無いよ。
送還即興曲オンラインが正解。
PSOの名を騙った送還オンラインの所為でセガの製品が
一切、信用出来なくなった人もいるのにね。
酒井達は客を騙して金を毟り取るのが10年先のゲームだと
本気で思っているだろうし、永遠にその考えは変わらないだろうね。
開発費の横領でもやってクビになってくれないかな、特に宇野。
ところがどっこい、その程度じゃクビにならないんだよなあ
売り上げの数値だけは出ていますのでブヒヒヒ
セガが今のような縁故組がはびこる実体になったきっかけっていつでしょうね
マーク3時代は新しいゲームを作ろうと言う気概に
あふれた会社だった気がするのですが
赤字出したら即切られるかソーシャル送りだから
適当に好きなもの作って赤字出してもお爺ちゃんが助けてくれた昔とは違う
>>639 やっぱり大川会長の影響が良しにつれ悪しきにつれこのセガの社風を
決定づけてしまったのが大きいのでしょうか・・・・
大川会長が現役の頃はその豪快な手腕がクリエイターの後押しをして
自由に作品を作れたのですが
大川会長が年を取るに従い周囲にイエスマンな重役しかおかなくなり
その時代のイエスマン幹部が自分の縁故をどんどん入れ
セガと言う会社そのものを駄目にしてしまったと
>>640 いや大川氏の方針と縁故問題は関係ないから
今の問題は後者のがデカい
会社の方針がどうであろうと縁故まみれになった時点で腐敗確定ですし
どんな方針も縁故組の都合の良いように曲解して使われるだけ
お詫びトラブ配布オンライン
>>640 会長が重要視したチャレンジスピリットを持たない連中しか残ってないからだよ
残ったのは「挑戦=採算を考えない馬鹿」としか思っていない保身に長けた縁故の奴らだけ
奴らは赤字さえ出さなきゃ何やってもいいと思っている
信用の切り売りもそれ
なんか既存エリア(火山とか)のメッセージパックがやたら未読になってる気が・・
大体読んでるはずなんだけどなあ
Huで読んでるのにディーニアン系が頭弱点とか何の冗談だよ
マターボードの小出しシステムは利点が良く分からない、モーションがどいつもこいつも去り際にオイッスって感じで去っていくクオリティ
主人公の顔が常に無表情、といったように大したグラフィックじゃないのにムービー連発
こんなシステムでまともなストーリーが書けるわけがない!というご意見を送ろうと思ったらご意見の項目に「ストーリー」がない!
どうすればいいんだこれ!それはともかく皆も送ろうよ!宇野さんを助けよう!みんなの一通がPSO2と宇野さんを助けるんだよ!
どこ縦読み?
>ご意見を送ろうと思ったらご意見の項目に「ストーリー」がない!
これ大分前にも(前から)言われてたよな
不評のところをきちんと受け取って分析して生かす気ないんだから
商売する気無くてオナニーできてりゃいいんだろ、ハゲたちは
演出が貧弱なのは確かだが、改善されたところで
まともなストーリーになるかといえばそうでもないと思う
なんせ基礎が死んでるからな
>>625 α2掲示板時代のことなら、すまない、俺は否定した側の一人だ
そのときは「〜という要素が、しっかりとこのゲームをPSOにしている。PSUみたいなクソゲーと一緒にするな」
とか反論した記憶がある。他、PSO2にフォルテファイター()があるか? とか書いたんだったか……
当時は、PSU憎しのあまり「このゲームがPSOの2であって欲しい!」と、
冷静ではなかったんだ
キャラ立てが致命的に酷い。特徴付けをするための台詞やシチュ選びが酷いわ
「マジメ」キャラを表現したいときにしっかりと毎日宿題をこなすエピソードを盛り込むんじゃなくて
宿題を忘れた他キャラにネチネチと小言を浴びせることにより「マジメ」を表現した気になってるような空気の読めなさ
宇野を警戒し始めたのがPo2のユートだけど、やりたいことはわかってるのにああいう描写するかと驚愕したわ
ストーリーは面白くなくても
キャラの掛け合いがおもしろいという作家さんがいるのに
宇野はストーリーは矛盾だらけ
キャラは出番が増えるたびに不快になり
掛け合いすらクソという奇跡LVのクソさ
掛け合いはクソなだけじゃなくバリエーションがきわめて乏しいんだよな
片方が上から目線でもう片方を小馬鹿にしてるのばっかり
>>630 声優の使い方ひとつとってもそうだからな
たとえばある声優を
あっちは魅力あるムナクソ悪役に起用
クズ野はボクの10年物ザー汁ひろいんクラリスクレイスメーレンネンカたんにま○か声!くぅ〜!萌えるうううぅ
恥ずかしすぎるよこんなオッサン…
ダサダサだねPSO…じゃなかった送還オンライン
>>645 メッセージが未読かどうかって分かるようになってたの!?
>>620 その「ほぼ」の部分も、マークIIIには物理的にSTARTボタンが存在しない程度の差異
だから、GG用ソフトをマークIIIベースのハードウェアで動かすと、当該割り込みを発生させられないのでゲームが始められなかったりする程度
実際のところは、GGのカラー液晶が発色や追従性で劣るSTNである事の方が重要
貧弱なバックライトなどと相まって、制作の段階で実機の表示装置に合わせた色設計が行われている
だから、今のIPSやVAなどのスーパーTFT液晶を表示装置に持つ環境でエミュレーション動作させた結果、
ビビッド過ぎる色合いに映ってしまうのも当然の帰結
>>651 いや、ユート以外も全般的に酷い
どいつもこいつも俺はこんなに才能があって万能なんだぞーってアピールしてくるが
なんか凄いこと言ってそうだけどその実深くは考えられてないせいでペライ(書きたいシーンだけ書く悪癖)
それでも筋自体はPSUの王道冒険路線を受け継いで各キャラに見せ場を持たせて特に破綻もなくまとまった
「割と自由にやらせてもらえた」らしいpo2iは悲惨の一言。ゴリ押しと取って付けたような理由で全てが進む
ごめん今調べて分かったあれ色で見分けついたのか…まともに眺めたことないから知らんかった
>>657 >「割と自由にやらせてもらえた」らしいpo2i
あれ? 仕切る立場にいた人が、知らないところで色々決まったり進んでたようなこと言ってたような・・・
>>648 そのご要望も「ID確認すらなし」で
エアプどころかID登録してない奴でも送り放題だし
ツールですらやり放題
ここら辺からわりと本気で
あの内容は誰も何一つとして読んでない気がする
>>656 長文で解説したところを悪いが
ぶっちゃけ「解像度が低い」のが最大の原因だよ
喋れば喋るほどテンプレ以下の糞キャラになるのが逆に凄いわ
お気に入りのブサイクブサイクとか特に酷い
単体イベントボード多数あり、外伝と銘打ちながら
ルートのひとつが正史として以降の話が進む全然外伝じゃないストミでメイン回あり
これだけ描写チャンスありながら薄っぺらな池沼ウザキャラで定着し
その気に入らない評価を払拭するのにキャラ描写ではなく
他のキャラに直接「あいつは純真無垢」とか言わせる始末
その台詞完全に敗北宣言ですわ
ゲームギアでも魔導物語とかレイアースはかわいいグラフィックもあるが
外伝の場合はセガから途中でファンタシースターブランドに変更してくれと
無茶を押し付けられて、開発がやる気を削がれた面があると思う。
それと比べるとPSO2は酒井達が自分の妄想をドヤ顔で
見てくれと垂れ流す感じ
それなのにやる気がない糞ゲーと同等のクォリティなのがね…
いやぶっちゃけ外伝より宇野リオのほうが下だよ
宇野リオは……そもそもこれをシナリオと呼ぶこと自体が間違いなレベル
いや、ほんとに、推敲してないばかりか
設定や展開振り返って整合性とってもいないってホントに言語道断の域だぞ
>>661 知ったか乙
GGの解像度は低くなんてないぞ
>>633 システムのどの部分をアップデートしたらチュートリアルで黒人見捨てた先輩が「俺がみんな守るんだ」とか言い出すようになるんだろうなwwwwwwww
>>667 宇野にあるのは無限のダウンデートだからな
普通は続けていれば何でも上達するもんだが
宇野はどれだけでも劣化する
wiki更新中にアレ?とおもったので
誤用かどうか聞きたい
ジラードのクライアントオーダー「海底に立錐する希少種」
対象はデコル・マリューダ(だるま落としダーカー)のレア種
「立錐」という単語にあまり馴染みがないので検索してみた
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/231255/m0u/ りっ‐すい【立×錐】 錐(きり)を立てること。
立錐の地
錐(きり)を突き立てるほどの、きわめて狭い土地。立錐の余地。「―もない車内」
立錐の余地もない
《「呂氏春秋」為欲から》人がたくさん集まって、わずかのすきまもない。「会場は超満員で―・い」
検索してみたところ基本的にきりを突き立てる隙間もないということから、混雑した様子、を表す慣用句として使うらしい
デコル・マリューダみたいに垂直に連なった縦長のものを指す言葉ではなさそう・・・?
奴がギッシリか・・・
立錐の余地がないとは言うけど立錐を単独で使うのは滅多にないと思うが意味としては間違ってないと言えなくもないような気もしないでもない
ただ宇野のことだから垂直の「すい」と勘違いしてる可能性もなきにしもあらず
>>654 そしてユーザーが使えるボイスは煽りかキモネタの二択しか無いという
>>672 うーん、細長くて縦長なヤツが一点で立ってるから
立錐してると言えるんだろうか・・・・・・・・・・・・・・・・?
でも普通は慣用句としてセットで使う言葉っぽいし
垂直の「すい」と勘違いしてるに一票w
>>673 声ネタにしてもファンほど腹立ってるからな
特にクーナの歌うuno fightingはキタエリファン必滅
そういや今回実装されたふんたーエコーCOのどこかで
「Huは敵の矢面に立つから大変」的な発言をしていたな
「矢面に立つ」って言葉自体が「敵の攻撃に身を晒す」って意味合いだから、これもまた重言か
敵の矢面に立っちゃうと、我々の攻撃を受ける側に回るって意味ともとれちゃうね…
>>677 ずっと前から思ってたんだが、宇野の中ではハンターにタンク的役割があるらしいな
ゲーム性と噛み合ってない
「近づかないと殴れないから大変」や「前線を維持しながら敵の攻撃を捌かなきゃいけないから大変」ならわかるが
「持ち前の頑強さ敵の攻撃を引き受ける」という役割のクラスはこのゲームにはないのにな
679 :
221:2013/11/17(日) 05:40:10.63 ID:mv3f0cLB
>>678 右ツリー特化がこのゲームシナリオに準じた育て方
左寄りなツリー構成のユーザー連中はなんちゃってハンターなんだろうな…
想定ではファイターが攻撃、ハンターが防御のスペシャリストなんだろう。
PCは誰もその想定内でやってないのに、NPCは想定内でやってることにしてる。
エコーの言ってることが滑稽すぎてもうね…
あと妙にツンデレチックな台詞とかもうやめてあげて欲しいわ。
宇野の脳内だと
近接:タンク&メインアタッカー
法撃:ヒーラー&バッファー&メインアタッカー
射撃:劣化アタッカー
って事になってんだろーな
剣と魔法のファンタジーやりたいから銃器は邪魔なんだろう
ファンタジーのご都合主義パワーで超強化された剣と素人のリアル知識で想定された銃器ならそりゃ剣が勝つよ
きっと宇野の中では銃より弓の方が強い
銃がある世界でわざわざ弓を使うクラスを追加する位だしな
なお実装当時の弓PAで強かったのは体当たり
今でも体当たりが一番強いと思うよ
>>670 直立している → 立
長くてとんがっている → 錐(キリ)
という宇野活用であるに一票
「立錐」という言葉があることは知らずに使っていると思う
六芒均衡のハンター レギアス マリア ヒューイ カスラ(*PCの様にハンター向けにフォトン傾向変更可能らしい)
六芒均衡の近接戦闘担当 レギアス マリア ヒューイ クーナ カスラ(*ガンスラを基本的に片手剣として使う)
六芒均衡のテクニック担当 クラリス カスラ
六芒均衡の銃火器戦闘担当 事実上該当なし
全然均衡してねぇ。半分がハンター、公開されている5/7が近接戦闘メインってなんなんだよ
クーナにいたってはサブクラスすらないしな…
ロクボウ()くらい全員メインとサブ実装しなさいよとは思う
同人と同じで武器属性がキンポーしてるんだろ
>>685 尖ってるとはいえ、さすがにあの達磨落としから錐(きり)を連想するのは無理だろうから
円錐とか四角錐の錐の字から単語検索して
候補だけ見て「立つ錐(すい)…完璧だ!」みたいなそんな感じじゃねーの
立錐って単語どころか錐の字が錐(きり)ってことすら知らないと思う
6枠全部埋まってたのが初代クラクレが死ぬまで
あとは常にどっかしら欠けてるし、228〜229年の間はレギアスとマリアしかいない
六芒()
まあ、この開発スタッフの頭の誰も彼もそうだが
全く作ったゲームを遊んでいないんだろうというのが分かる感じだなあ。
さらに宇野は遊んでいないゲームの内容にテキストをすり合せようとするどころか
自分の脳内世界をドヤ顔で披露するからさらに作品との隔たりが大きくなる
>>681 そういう作品が作りたいなら素直に別の作品でやってくれと。
PSOのナンバリング次いだ作品でやる意味全くねえじゃん…
>>683 全弓PA16で強化無しで新PAも産廃だったから変わってないよ
調整する気もないなら実装しなけりゃいいのに
ギャグシリアスを作りたいならシャドウハーツ2をお勧めするぞ宇野ちゃん
特にクラクレのツンデレキャラよりよっぽど上手な幼女もいるし
登場人物のキャラ主張や生い立ち過去がうまく出来ててストーリーだけでも◎をつけたい
メタ発言も多いがメタ以上に寒いやり取りするPSOよりマシ
ゼノのレンジャー最後衛発言も、実際の仕様でもゲーム内の説明でもレンジャーは中距離で
最後衛はフォースのはずなのに、宇野の脳内で改竄してるよな
695 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 13:44:21.07 ID:XnV1Ncg+
宇野死なねーかな
時々レスつけるあたりくせーんだよ宇野
早く死ね
うのしね→死ねとか言ってるこのスレ最低だな!アンチ共のたまり場で無価値だな!
っていうパターンは見飽きた
宇野一人なんらかの形で脱落したところで
よくよく考えたら運営も開発もどっちも宇野級の連中勢ぞろいだから
どうなるとも思えん、むしろ沈むなら全部まとめて一気に沈んでくれ
>>694 だがリサのいうレンジャーとフォースの連携は
レンジャーが敵をコントロールしてフォースがまとめて吹き飛ばすらしいw
「レンジャーとフォースの連携ですからリサが目立たないとだめ」と言ってリサが先行してるから
あきらかにレンジャーがフォースの前だよな
>>690 6人揃ったらエターナルフォトンウェーブ「アルク」とか発しちゃうから敢えて揃わない
六芒均衡が揃う時、物語は終焉を迎えるのだ(ババーン)
宇野先生の"お気に入りじゃない"名前でもテキトーにだしてEp1から6人揃わせる事すらしないんだから
かなり重要なんだろうなぁ結末が楽しみだなぁ(棒)
フォトン固着化の極み!強化も破壊も自由自在!
我は六芒の四、素晴らしく運がないな、ダーカー!
ロビーのみんなには内緒だよ!
四人目はドゥドゥ
そんな風に考えていた時期が自分にはあったが宇野センセイにはなかった
実はフォトンない方が強いんですよ
まとめwikiの指摘ってド素人に向かってド素人だって言ってるような内容だな
こういうしょうもないライターに限って挿げ替えられずにしぶとく残るという
お願いだからセガが買ったメガテン系には絶対こいつ近づけないでね
ド素人に失礼だよ。ド素人はなれたらまだ向上の余地あるからさ。
>>682 おいPSUェ…
まあPSUの弓は法撃系用射撃武器だったからまたちがうが
705 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 16:22:21.80 ID:X9l/2w0s
>>698 そこでもライターの国語力の無さが露見してたっけw
「とんでもない、ええとんでもない。 拙速な立ち回りはフォースのみなさんに 求められる力ですよお?」
【拙速】
できはよくないが、仕事が早いこと。
反対語の「巧遅」よりはマシという意味での褒め方の使用もあるが
この場合「迅速」が最適だろうw
>>705 そこは、実際フォースって一発ごとの火力やしっかり狙う必要性はRaより低くて出の早さでゴリ押しする印象だったから
合ってるのかな?と自分に言い聞かせたけど、まあそうそう使う言葉ではないしdisってるようにしか聞こえないよね
>>705>>706 まあ、リサがフォースを下に見てると言うか、レンジャー至上主義なら、皮肉とかでそう言う言い方をするのかもしれないけど…
あんまりそんな印象も無いしなぁ。むしろ、そう言うのには拘らないイメージだし
宇野の救いのないところは進歩しないこと
侵食前の性格だと「細かいことはいいから撃て、むしろ撃たせろ」が基本で
説明台詞入れるんなら「WB使うと敵を早く倒せます、早く撃ち終ると次を撃てます楽しいです」みたいな感じじゃね
らせん階段を水平に駆ける
下ってるという話もあるが
キャラの中で一番嫌われているクラリスクレイスに関して
どんな思いでこれを書いたんだろう…
ほむらちゃん!!! コラボアイテムも実装されたし、たぶんこのネタは
伏せ字なしでもええやんな(笑)。ハイ、もう『まどマギ』のまどかしか
出てきません。コラボ衣装は何かしらの形で絶対着てくれると信じてます
。ゲスト参戦はもちろんエミリアで。ウェヒヒ。脳内妄想垂れ流しは
こんぐらいで、っと。オバカな性格でベクトル的にはパティちゃんと同じ感じで
けっこう好き。六芒均衡のなかでパートナーカードが欲しいランキングNo.1の
女の子っす。声優さん的にまどかのイメージが強かったけど、こーゆー演技も
できるんやなぁって感心させられました。フォースメインのオレとしては、
クラリッサもいっぺんつこてみたいなー! あと、ゲーム外で顔がよく
ネタにされてるんを見るけど、オレは好きですよ?(ユウヒ)
初めて会った人を「貴様」呼ばわりする“天真爛漫ミニマム爆発娘”。
うん、このひとことでこの娘のすべてを表せるニャ! 現在身長が明らかに
なっているキャラの中では一番小さくて(144cm)、同じ六芒均衡の
ヒューイと一緒にいるとうるさいこと極まりない><。でも、
じつはテオドールやウルクと同い歳の16歳! 彼女たち六芒均衡の
コスチュームはデフォルトで選べるコスチュームの改造版でオーダーメイドらしい。
好き勝手してるニャ〜? ドラマCDではカスラの目の前で「きらい」発言を
したり、レギアスを「じぇのさいど」すると言っていたり、
いろいろ物騒な子(汗)。(野良)
というか、技術も感性も知識もなにもかも十代のまま停滞してるから
外面というか肉体年齢が上がったり、世間が変わればばその分衰えになるわな
AKIRAめいた皺だらけの子供 って奴か
10代前半、かなり序盤ね。ほめてないからな? 先生
>>708 下には見てないが「どうでもいいからとっととぶっ放せ」というニュアンスに聞こえてたな
感性については若いんじゃなくて
「幼稚かつ古臭い」という二重苦だな
>>712 ユウヒってやつなんか半分以上まどマギと声優の話で文字数稼いでるなw
>>694 PSO2のゲーム性で大規模な集団戦をやるとしたら今は亡き出口バーストみたいに射撃とテクで雑魚を蒸発させながら大型を近接やガンナーで集中攻撃といった具合に、全職一緒に戦った方が効率的だと思うんだが……
指揮系統が宇野だからエアプな戦い方しか出来ずに10年前に師匠が居なくなったりアフィンの姉ちゃん連れてかれたんだな
10年前の戦犯は宇野で決定
Living Universe聴いてるんだけど、宇野汚染を知った今改めて聴くと複雑な気持ちになるな。
Ignite infinityについては完全に聴きたくなくなった
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって気持ちはわからんでもないが
PSPo2はT隊長が指揮執ってた分まだマシだと思うわ
∞だとT隊長が色々構想してたのをいつの間にか宇野に企画先に出されてたんだっけか
サイドストーリーはどっちも酷かったな
曲は小林神を始めとした宇野先生とは正反対の職人気質な人達の作品なので
俺は何とか嫌いにならずに聴いている
だがOurFightingだけはダメだ。キタエリには悪いが…すまぬ…すまぬ…
曲も印象に残りにくいけど落ち着いて聞くとなかなかいいんだよね
DF戦なんかPSOの時のフレーズが入ってて過去作へのリスペクトが感じられる
宇野先生は過去作をなぞりながらリスペクトが感じられないのが腹立つわ
三英雄とか形だけなぞりながら六芒均衡ぶつけるっていう始末だし
>>722 our fightingの作詞は宇野が口出ししたのだろう
恐らくこのせいで小林さんに宇野は迷惑をかけている
急に歌詞を変更したか、あるいは提出が遅かったかで
小林さんの作曲作業がかなりハードスケジュールだったと思われる
というのは、昨年12月頃に小林さんがtwitterで
「このままでは俺のせいと言われてしまう」と投稿していた記憶があるんだが、
当時、これがどうも引っかかってたんだ
小林さんは職人気質だから、自分の仕事への責任感はあると思うんだ
だから、もしも本当に自身に原因があって仕事が遅れることになるとしたら
「このままでは俺のせいで遅れてしまう」と、言うと思う
けど、「俺のせいと言われてしまう」と書いてて
「真犯人は別にいるのに誰かが小林さんを犯人に仕立てようとしているんだ」
と言いたいように見えるんだよ
この真犯人が宇野で、小林さんを犯人に仕立てようとしているのが宇野酒井一味
家具のディープファウンテンに書かれている説明文
「マイルームで利用可能なオブジェクト。
ウォパル海底に存在する、水を生み出す
噴水を模して造られた。」
大先生、噴水は水を生み出してるんじゃなくて周りにある水や水道管の水を噴出しているだけですよ
それともまさか噴水は水を作って上に噴出していると思っているんだろうか
大先生ならありうるかもしれない……、海底で水を生み出すってのも意味不明だ
マイルームアイテムにいちいちマイルームで利用可能うんぬんって説明いらないよな
曲で思い出したんだけど
デンデケデケデケ・・って一部フレーズがいくつかのステージの戦闘曲に使われてるっぽいんだけど
(ヴォルドラの時のワンフレーズかな、アレ大嫌いなんで。まあPSO2のドラゴン全部嫌いだけど)
海底でも使われていて、他は良くてもそこ聞くたびに何故ここだけ変なんだ?と感じる
>>723 悪意に満ちた見方をすると曲も「過去作のフレーズ使い回し」になる
使われてるのが1個や2個ならファンサービスで通じるかもしれんが
パッと思いつくだけで祭壇・海岸・海底・DFエルダー、OPにイベント曲挿入とちょっと多すぎる
新曲作れよっていうね
>>728 名目上はPSOの2なんだから問題にはならないだろう
>>723 俺は森林のフィールドにしてもエルダー戦にしてもPSOのフレーズを耳にした時は違和感あったな
小林にとってはファンサービスのつもりなんだろうが安直すぎて聞くに堪えなかった
PSO2では床井が作ったBGMのほうが好みだ
>>729 それなら尚更po2でヤオロズやらの新曲が作られて
PSO2にpo2iの曲がぶっこまれるのが不思議でたまらん
>>730 俺も床井曲の方が好みだな
>>721 サイドストーリー特にラグオル編は最悪だったけど
メインシナリオもかなりひどかったんですが
陳腐なストーリー&セリフ回し、行動原理がよくわからないキャラクター、
選択肢を選ぶことがほぼ作業で見え見えの展開のために動くプレイヤー、何の説明もなく受け入れられる挙動不審ヒロイン
>>730 PSO2の小林曲は禿に何度も何度も無駄にリテイク食らい続けてる
禿の要求を要約すると「PSOらしい印象に残らない曲にしろ」なのでモチベ下がりまくりだと思われる
小林神はBGMについて禿と確執があったってインタビュー無かったっけ
複数の作曲者が参加していて「俺は○○さんの曲が好き」「俺はxxさんのほうが」って
意見が聞けてお前らの好きっぷりが窺えたようで嬉しく思う
しかしシナリオに関しては一貫して嫌い、と思われているあたり宇野先生カワイソウ(棒)
>>726 いつもの字数稼ぎ
宇野先生「これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた(ドヤァ)」
宇野のシナリオにモノ申すスレだから・・・
考察スレでも大差無いけど
でも「○○のシーンはよかった」って言う人だってたまにいるじゃないか
その後でいつもほかのシーンとの整合性とか支離滅裂さでフルボッコされるけど
考察の場で穴だらけなシーンが良かったって言われても突っ込むしかない
本スレとかで言う分には触れないでスルーだろうけどさ
厄介な事に「穴の大きさ、多さ」と「宇野の力の入れ具合」が比例する
おかげで見せ場のほとんど(全て?)に突っ込まざるをえない状況になってる
>>722 >>724 OurFightingはなんとも歌いづらい歌詞だなという印象ばかりが先に立って
聞くのがちょいしんどかったわけですが なるほどねえ
なんか歌詞に謎の暴露()がねじ込まれているとかいうし
謎を仕込んだら歌詞がガタガタになるというのはなんだか全体を暗示しているような
>>736 シナリオライターも元は複数いたはずなんだけどな・・・
>>733 その話はこのスレで前に見かけたっけな
PSOの曲が印象に残ってるからPSO2の曲も印象に残るようにしてくれって感じの要望を送ったのを思い出した
実はPSOの曲は小林が作ったんじゃないんでは、と思い始めてるくらいだよ
そのくらいの差を感じてる
>>736 音楽の小林や床井と違って、シナリオは宇野とか大竹とか関係なく良いところなんて全くないからな
>>736 結局いいと思ったか悪いと思ったかというレベルの話だからなぁ
ストーリーも本当はそうなんだろうけど、宇野はそこまでの段階に達してないね
Twitterで鍵かけないのが小林、かけるのが宇野、Twitterで顔出してるのが小林、絶対出さないのが宇野、
既婚子持ちのリア充が小林、多分一生独身が宇野・・・
>>719 Living Universeは良い曲だと思うんだが、宇野のせいで嫌なものに見えてくるのもわかる
ホントウィルスみたいなヤツだよ、もっともウィルスは成長できるけどな
今回の曲は禿が余計な注文つけてるのもあると思うけど、その上でいつも同じ景色&ゴミレアばかり
っていう最悪の状況で聞いてるから曲のほうの印象も悪くなるんだと思う
演出と曲が合ってれば相乗効果でどっちも単品より良く見えるもんだがイベントもいまさら言うまでもなくゴミだからな
どっかで見たんだけど開発にいずれPSZ2を作りたいって言ってる人いるんだっけ?
もし実現できたらその時は3馬鹿抜きで小林神に自由に曲を作らせてあげてほしいわ
宇野の良いところ探しをしてみても
独特のネーミングセンスが5スレに1回くらいの頻度で挙がる位だからな
それも良い:悪いが3:7くらいで劣勢というのが何とも
>>739 一応作詞は他にアニソンを書いたりしてる人がやってたはず
まぁ宇野が横槍入れてるんだろうけど
OurFightingは単刀直入に言うと完成度が低い
全てにおいてな
曲調もなんつーか奇をてらったのかイマイチノリづらいしな
>>733 それで音楽家とハゲの仲が悪くなったそうだな
>>745 横槍以前に詞の原案ってのがあるからね
まあ宇野の電波指示書を基に作ったにしては頑張ったんじゃない?
元々なんか変な歌作る人だけど…
ここ最近このスレでは話題になるアザナミさんを電撃担当が見ると
【アザナミ(CV:中原麻衣)】
ブレイバーというクラスを新設したのがアザナミ。
うるわしい外見はもちろんなのですが、彼女の魅力はその性格や
考え方といった内面のほうにあるのではないでしょうか?
イベントフィールドで彼女とのイベントが多く用意されていますが、
“頼れる姉貴”といった印象を強く受けますね。レギアスに頼み込んで
剣技を磨いたり、ブレイバー設立のための東奔西走したり。
「遅咲きで目立てない」とは本人の弁ですが、彼女はいったい何歳くらい
なのでしょうね? 20代後半ならドンピシャなんだけどな。←なにが
(レトロ)
クラス創設にもかかわったブレイバーの教導官。カタナを装備した
ブレイバーで、バレットボウは一切使いません。使用フォトンアーツは
“ツキミサザンカ”“カンランキキョウ”“アサギリレンダン”の3つ。
あまりフォトンアーツを使わない戦い方をするため、“ツキミサザンカ”の
打ち上げがジャマになることは少ないでしょう。
ゆるい感じのお姉さんキャラで、個人的には好きなタイプですね。
ただし、クロトとは違って本人にはやる気があるようです。(ステラ)
なんか宇野に言わされている感がひしひしと伝わってくる…
>>749 単に出来の悪いくだらないマヌケそのものの恥知らずなイベントは見たくないからスルーしてて
その結果、人のことを批判ry のウノナミイベントを見てないだけじゃない?
頼れる姉貴とかゆるい感じのお姉さんとか昔のアザナミに対するプレイヤーの感想と同じじゃない
>>749 そりゃ電撃の人だからうまく言葉を選んで
セガの機嫌を損ねないようにって感じじゃないかね
なんというか、上の人のなんかは「設定上こういうキャラです」という部分を
うまく拾って、ウノリッシュちぐはぐなぶぶんは見なかったことにして綺麗に書いた感じ
喋れば喋るほど、前と食い違ったりしてキャラ崩壊起こすけど
そういう部分はスルーして褒めたんじゃないかな
つーか他の連中ならいざ知らずブレイバーの開祖なんだから弓使わなきゃダメだろ…
刀と弓でPAのネーミング方針が全く違うのが気持ち悪い
普通ならなにか理由があるんだろうけど
宇野の事だから指摘されてから後で考えるんだろうなぁ
ウザナミさんなぁ…
あの糞イベント実装まではそれなりに人気ありそうな感じだったのに
宇野の意趣返しに駆り出されて批判に対し上から目線で批判し返すというキチガイキャラに…
「新しいクラスだから少しずつ認めてもらうしかない、それが創始者の責任」
みたいなテンプレ展開だったらどれだけ清涼剤になっていたことか
宇野シンキングを考えると、実際アレ別にシナリオ批判に対する反論的なのじゃない可能性もあるとは思うけど
どっちだとしても突き抜けてクソなんだよな・・・
アレの正体がなんであれ
キャラクター的にもストーリー的にも唐突で意味不明だったのは間違いない
アザナミっていわば、空手をレギアスから習って、それを改変した上でテコンドーと勝手に名乗って
テコンドーはあたしが創設したオリジナル武術って言ってるような人にしか見えなかったな
原型の武術へのリスペクトもなく一人で苦労しただの知名度低いだの、頑張ったアピールをを前面に出してきて好きになれなかった
登場時から「頑張ったわー、超頑張ってブレイバー作ったわー」なミサワ臭が第一印象で
実はレギアスの…で、結局コネですかはいはいになってた
キャラ付けとしてレギアスに使われてブレイバーの看板にされちゃって
実力はないままだけど、単にコネだけとも思われたくないので過剰な努力アッピル
というキャラかと思ったら全然そんなことはなかったぜ
759 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 07:36:36.24 ID:Yv6cDcdV
正義と悪云々ってヒューイかと思ったけど悪がどうとは言ってないよな
言うキャラクターは後々出てくるのかね
今一部で持ち上げられてる【若人】も、この先どこでおかしくなるかな…
口数少ない登場キャラがメインになって上がって行く未来が見えないって凄いな…
出番が増える=転がり落ちる
にほぼ等しいからな
>>698 だが現実はタリスゾンディでFoがまとめてRaの高火力で一気に殲滅
それ以前にGuがくるっと回って一気に殲滅…
>>762 でもPSO2の世界観だと
いつ隣にワープしてくるかもわからない相手なんだよね…ダーカー
冷静に考えると恐ろしい
避難とか意味があるんかいな
というか、緊急クエ以外にもシップ襲撃されたりしないのかね?
イオチャンだけはこのまま先輩想いの優しい子でいて欲しいというのが最後の願いです
聞いても無いのに脱ぐだ脱がないだの話をいきなり持ち出して察しろって辺りで既に普通じゃないから
相当宇野の精子ついちゃってるよ
>>759 そうそう、正義だ悪だなんてそれまで他のNPCもほとんど話してないのにいきなりアレだから意味不なんだよな
比較的人気があるリサとかマトイだって、単純に出番が少なくてボロが出てないだけだしな
なお、一番人気は水野画伯が書いたルピカの模様
>>763 GEのアラガミ防壁みたいな、特殊な防壁築かない限り
そのまま動力炉や制御区画やられて全滅というか
R-TYPEの暴走戦艦不可避だしな
下の注書いてて思ったが、これもアラガミについて(語るかどうかは別として)きっちり決めてるからできる話で
今のダーカーみたいに、自分が考えるの面倒なところを片っ端からプレイヤーに『咀嚼力』とかいって押し付けてるPSO2では
絶対に作れないものだよね
注:アラガミは『何でも食える』が『何でも食う』わけではなく
各個体(正確には群体)の好みに応じて偏食する
その偏食を引き起こす物質を服に混ぜたり、防壁の中を循環させることで
アラガミも喰わないマズい防壁を作り、つまりは侵食されないように防護している
昨日チムメンがストーリーに付いて真面目に語り合ってるのを見てしまった・・・
なんか楽しそうだったし、突っ込まなかったけど
船の動力部にラグネぶち込めばそれだけでアークスは滅ぶ
思考能力のあるDFがいるのに誰も実行しない
ひとえに宇野が無能だからです
ちなみにDFにはダーカーに対する絶対命令権()があるんだよね
>>771 無能っちゅうか『シナリオ展開上おきない事は絶対におこらない』とかいう
シナリオの為の設定という、これまた創作初心者へおくられるタブーを丁寧に犯した結果だよね
ホントプロの作家や、ワナビ(あすなろくん)とかじゃないガチのラノベ作家志望者が
PSO2を分析したらどこまで辛辣な意見がでてくるものやら
>>770 うちのチームメンバーもストーリー楽しみにしてるっぽいけど
いちいち荒波立てるのも面倒なので適当に話し合わせるようにしてるなぁ
あすなろ君って死語というか、一般的じゃなかったのか、すまぬ
>>771 アークス特製フェンス!アークス特性フェンスがあれば心配無用です!
>>769 防護壁については、新種のアラガミのデータが有れば防護壁を強化できる、頑張ろう!
ってエピソードもあったりして一進一退のせめぎあいをしているんだな、という感じがよかったな
ダーカーが変なのはどこにでも湧くくせにシップ内には湧かないとか
そもそもどうやってシップを襲撃しているのか
それに対する防御は無いのか、っていう
とにかくアークスかりだして何とかしろよって感じで
ダーカーの能力とアークスの対応がよくわかんないのが原因な気がする
銃座やヘリで倒せるならわざわざアークス出す必要ないじゃないか
市街地やDFでアークスが生身で出動しなければならない明確な理由がないんだよなぁ
本当、「キャラは作者より賢くなれない」を地で行ってると思うわ・・
>>778 本来ならシナリオ世界観担当は複数人(当然他スタッフとのコンセンサスもあるので実質それ以上)で、個人の限界を補い合って作るもんだが…禿キム菅沼はなにやってんだ?
ゲーム作りのいろはもわかってなさそうなハゲ木村あたりが人手割かなければコストカットとか思ってそうでもあるが
宇野が自分ひとりでやれますとか自分から言って、ハゲが宇野の能力とか現物の品質を判断できなくて
本当に任せたとか、過去の言動から全然ありそうだからなあ
酒井は権力もカリスマも実績も知識も無いからスタッフにダメ出しが出来ない
その結果、宇野シナリオみたいなものがそのまま公開されてしまう
酒井や三吉みたいな無能揃いでもPSO(DC)を作れたのは
中さんのダメ出しのおかげだということが分かってない
>>760 うっ頭が…で既にウバクラダポジションに落ちてるよ
ミキチはディレクターや世界設定構築では優秀じゃなかったか?
ハゲはデザインですらどうしようもないが…
スサノグレンのメッセージ読んだら胡散臭さが凄かった
DJブースも地味に酷い
786 :
名無しオンライン:2013/11/18(月) 13:47:25.01 ID:ZxH7Q2nj
>>779 結局は「ネトゲだから世界観とかどうでもいい」って思ってるんじゃないのかなぁ
むしろ色んなアイテム出すのに邪魔とか思ってそう
最初からごちゃまぜ上等だったら別に良いんだが、
以前はコラボに対して「世界観を確固としたものにしたいからまだやらない」なんて言っていたものな。
もっともコラボするようになった今になってもなお、あの作品の世界観って全く見えてこないんだけれど
やっぱりT隊長に戻ってきてもらうしかなさそうだ
>>771 イゼルカント様同様DFにも深いお考えがあるに決まってるだろ!
>>781 権力あっても持ち腐れなだけだろ
まあ、あろうがなかろうがPSO2チームとPSO2チームの後継人の幹部が頭おかしいのにかわらんが
>>781 放送局で一太郎と木村のブースト何パーにするかの茶番で
木村が「上から怒られちゃいますから!」とか言った時には正直お察しって感じになった…
PSO2開発運営でのお前の上司は「隣にいる」ハゲやろが…
3馬鹿「宇野クンの作ったモノならなんでもOK!だって僕たちナカマだもん!血のかよったにんげんだもん!
…だが小林テメーのはダメだ!すっトロい仕事してんじゃねーゾ?あとズンドコ節も忘れずに入れとけよ?」
初期に好印象なキャラは出番が増えるにつれてどんどん壊れて行ってクソキャラに。
そして初期から印象悪いキャラは何のテコ入れも無くどんどん悪化していきもう消えてと思う欲しいキャラに・・・
25周年迎えた自社を代表するシリーズがこれで本当に良いと思ってんのか・・・?
一年経ってなお、
ストミ追加どころか
新アイテム実装するごとに宇野Wikiに加筆されていく現状が全て物語ってるだろ
>>788 ディレクターなのに抑えきれずにpo2iがあのザマだったんだぞ
肝心要のゲームクオリティさえまともから程遠い惨状。あらゆる面でのバランス崩壊。
腐ってる部分が相当根深いソニチだし神経がまともなだけじゃ切り盛りするのは不可能
誰得オフラインイベントを連発してまで目立ちたいだけのハゲ
嫌がらせして優越感に浸りたいだけの木村
送還()のお気に入りキャラを崇めさせたいだけの宇野
>>754 批判に対して批判で返すのはファンですら離れていく行為だからな
元々のウザナミの人気も声、容姿、おっぱいで性格面が高く評価されていたわけじゃないが
外見以外の要素で人気出たキャラってリサとゲッテムとドゥドゥぐらいしかいないしな
しかも全部ネタ方面
ところでふと思うのだが、今のアイテムの紹介文は
宇野ではなく菅沼が書いている可能性はあるのだろうか
紹介文も半年前は今と比べると目くそ鼻くその違いくらいだけど
まだ読めたような・・・・
>>794 メインキャラからただのショップ店員やオペレーターに至るまで消えてほしいキャラが多すぎて、
名前なしのモブキャラオンリーゲーになったほうがマシだわ
>>783 見吉はボードゲーマー出身でもあるから、箱庭職人として運用する分には良い仕事してたんだよな
ハゲも取捨選択すれば良いデザインもあるんだよ今回は駄目なのがほとんどだが
>>800 仲間を下げてまで自分を持ち上げるなんて酷いな
宇野と菅沼の文章は雰囲気で見分けられるだろう
激怒ぷんぷんマグの件で露呈したように
菅沼はくだらないパロディやおちゃらけを面白いと思っており空気を読まずにそれを使う
水着がわかりやすいが、おそらく「〜たハズが〜なった」系、
ネタ武器によくある「〜ようだ」あたりは菅沼だろう
口語になりがちな傾向がある
対して宇野は文語っぽいが、日本語を間違う、
韻を踏んでいるつもりだがただの重言、
蒸気の力云々のように、脳内科学に基づいたアホな理論を書く
ぶっつけ本番で高い評価得られるプロなんて極一部の転載ぐらいしかいない
それなのにこいつらは一発書きしたものを平然と出してくるプロの風上にもおけない屑
>>804 そうか…もしかしたら、9月以降ストーリーに関する動きがないから
もしかしたら、宇野がストーリー部門から外れている可能性を
期待して書いたんだけど
巨躯とか一生決着がつかずじまいなんだろうなー。だって倒しちゃったら緊急なくなっちゃうもんね?
ROの魔王モロクだって町の中央に封印されていたのが復活→冒険者たちや国家が協力して撃退→次元の狭間という砂漠に逃げ込む。
で、次元の狭間に行くと戦えるけど、ストーリーを進めると異世界に逃げ込んだってなるのに、普通に次元の狭間に出てくる(ちなみに原作コミックでは封印されている)。矛盾あり。
ストーリー上では巨躯は死んだけど、緊急だけではまた戦えるって言うわけのわからないご都合主義はやめて欲しいな。
それと12月18日の防衛戦は、若人の本体を死守→結局奪われてしまい本体若人と対決→撃破って流れになるのかな。
マターボードのせいにすれば時系列は無視できるから特に問題なくね
強いて言えばマターボードの存在がご都合主義すぎて問題だがw
VRで巨躯を再現したよ!訓練の時間だ!!
Q マターボードを使うと何が出来るの?
A なんでもできます
Q 何でも出来るのになんで○○のシーンはそのままなの?
A 作者の都合です
Q じゃあ何でも出来るって言わないよね?
A そういう設定だからそうなんです
あの緊急はストーリーに組み込まれてるからVRに移行するわけにはいかん
後発がストーリー進められなくなるからな。進められないほうが幸せだという説もあるが
風来のシレンの鬼のオヤブンみたいにクリアしたら仲直りして
いつでもまた腕試しに戦いに来いっていうアレだよきっと
>>787 そもそも最初のスクラッチからウェディングドレスで
何言ってんだこいつはと思ったなあ
別に、ネトゲだし、スクラッチの収益が生命線なのはわかるから
人気の定番衣装とかエロっぽいのとかを否定はしないけど
PSUみたいに普通にメセタで買える服屋のほうもなんとかしろよと・・
矛盾といえば、マター最後まで進めた状態で、ロビーにゲッテムとかシーナとかゼノがいるのはどういう事なんだよ
エコーがハンター衣装になってるので、DF撃退後まで時間が進んでいるのは確実なのに
オーダーが受注できなくなるとか、ゲームの都合以外の理由でなんか説明あった?
>>810 (作者が)なんでも(勝手につじつま合わせすることが)できます
>>814 説明あるわ
そんなことも知らないうちはここ書き込むなよ
>>800 半年前なら大竹の書いた分がまだあったんじゃね?
>>817 どこにそんな説明が?ゲーム内でも公式HPでも調べたけど見当たらないんだけど
>>807 あくまでオンゲは「一度でたボスとはいつでも戦える」状態じゃなきゃいけないから
宇野リオみたいな魔王必滅物語は描いちゃいけないか、描くにしてもVRで再現じゃら
PSO1みたいに時系列ボカすかして決して「消滅」させちゃいけないんだけどな
まぁ、例によってDF周りも
「DFエルダー消えちゃったらこまるでしょ? だからいていいんだよ細かいことは気にすんな、ゲームなんだからコレ、分かる?ゲームなの」
とか都合よくゲームというメタな話持ち出すんだろうな
PSOはオフならログアウト、オンなら部屋が消滅した時点でそこで起きた物語は白紙に戻ってるんだよなー
だから一度倒した敵は部屋を再生成しない限り復活しない
オフ限定で例外があったけど具体的な描写は無いのでエルダーみたいな間抜けな事にはならない
>>821 それは別にかまわないだろう
ストーリークエで戦うボスと一般クエで戦うボスは違うんだし
DFはストーリーで一戦もせず倒したことになってたがな!
>>823 問題は、宇野リオはマターボードって形で
プレイヤー達の遊ぶ「今現在」のプレイ時間軸に中途半端に絡めてしまってるところ
PSO1みたいに各プレイヤーの時間軸が独立してたり
ACVみたいに、ストーリーはオンラインの前日譚なら話も通ろうが・・・
関係ないがACVのストーリーもあれはあれで突然アニメ声のお兄さんの声が聞こえて一瞬で萎えたな
コアなシルエットの機体のってるのがあんなチャライ、イケボ()のおにいやんとか誰が得すんだと
いきなり煽り入れてるID:mFWB0KeXが言ってる説明って、結局どこにあるの?
オレもそれが気になってるんですよ
消えちゃった時の戻し方はマターのヘルプで出てたけど
逆はどうかな
吐き捨てて逃げるってのと、みんながみんな「あったの?」って言ってる時点で答えは一つかと
必死チェッカーみても一日通して「あのレス一回だけしかしてない」という極めて不自然な状態だし
サラの居る方へ向かってって
らのべSFぱくるなよw
ところでアホナミが言ってる正義だ悪だryを
無理やりにユーザーの悪口じゃなくて、ストーリーに関したものだとして考えると
こいつが言ってるのは状況からいくとDF封印がやさしい嘘だった事関連だとなる
しかし問題はそこからだ、そうなるとありえるのはアークスへの不信感の話だけなんだが
あの出来事は嘘をついて数百万人死なせたという大惨事なわけで
これに対して文句を言う事すら許さず、己を高める事に専念しろだって?
お前それ数百万人の犠牲者の遺族の前で同じ事を言ってこいボケ
DF復活するとゼノとゲッテム(あとシーナもだっけ?)がロビーから消えるが、その後また8章に行って
DF復活ルート以外を攻略すると何故かゼノゲッテムがロビーに帰ってくる
ゼノ「元気か?」じゃねーよ
ちなみに「なぜそうなるのか?」という事について公式からの説明なんてないし
勿論ゲーム内でも説明はない。不具合なのかマタボパゥワァーなのかも不明
そういや、ガッテムやゼノのロビー復活も間抜けだが、
エコーの継続「やっほー!」も間抜けだったな。
まあ、フラグ管理とか全く考えてない証拠なんだろうが・・・。
宇野先生「説明あるわ
そんなことも知らないうちはここ書き込むなよ 」
うむ、しっくりくる
>>834 ワロタw
そして、「ちっ本当に馬鹿しか居ないな」って続くんですね?わかります。
輪廻の輪から外れて反省するしかない
宇野センセイが真に反省したならば、だけど
一連の宇野スレや宇野wikiあたりはおそらく宝の山になると思う
非難の限りが尽くされてるから読むのはつらそうだが
何せこの人たちは日本一宇野テキストを読み込んでいる人たちですからねえ
他にはいない
どこにもいない
838 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 04:33:32.93 ID:e2vcDxav
月光レイプでGE2シナリオ爆☆死www
よかったですね宇野ちぇんちぇーwwwwww
本体ごとだし保留してたら月光マジか・・・
宇野先生も月光に入れば個人で叩かれることなくなるよ!さぁ早く月光に行くんだ
>>832 ゼノはオーダーあるからともかく
ゲッテムハルトがいる意味がわからない
一応GE2の名誉のために言っとくと
プロとしてのレベルは十分以上に達してる
ただ、描写が足りなくてあまり説得力ねーって感じ
無論決してよくはないんだが、宇野とはやっぱり比較にならない あくまでGE2は
「プロの作品として」あまり品質が良くない だから
シーンごとにキャラやら設定がブレまくったり、文語口語の区別すらついてなかったり
挙句の果てに誤用ラッシュなんてぶちかましちゃおらんよ
宇野級の設定曲解なんぞも当然してないし
843 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 07:33:00.62 ID:JwhZDPAj
GE2とPSO2、データベースの有無もでかいな。
確かにGE2のシナリオはユノのくだりとかが若干無理矢理くさかったがキャラの掘り下げとか演出好きだし。
愛情注げるNPCすらいない世界観の基盤すら出来ていないパーフェクト送還オンライン2に勝る糞シナリオは無いわけで
送還5オンラインじゃないかな
お前らGEは正直スレチどころか板違いだからそろそろいい加減にしとけよと
舌打ちしながらあんまりにも騒いでるんで買ってみたら
やだなにこれ面白い…
悪い、存分に話題続けてくれ。
そういうのはいいから
しかしGE2からまた平然とパクって受けないどころか
非難浴びて逆切れまで想定内
他のゲームを見て、このゲームモドキの欠点を比較抽出するってのはそれなりに意味あるぜ?
ただ送還2はシナリオの面で語るポイントが無さ杉な上に、それが宇野の問題点にほぼ集約されちまうのがなwww
キャンプシップの入り口でクエ破棄するときに
「パーティーメンバーもロビーへ送還されます」
って文字見た時に間違いじゃないんだろうけど違和感と何とも言えない感覚を覚えてしまった
だいぶ宇野に毒されてるな
ついでに「送還」でググろうとすると2番目の候補に「送還直前即興曲」が出てくる
GEとよく比較されるのは数ある共闘ゲーの中で
世界観が未来、敵対勢力の特徴、話の展開が似ているからだと思っている
あとは(狙った)中二病ってところか
黒人との比較でエリックの話がでてきたのが
GEがこのスレであがった最初の頃だったような覚え
追加ボイスサンプル動画いくつか見たけど
最近のもまだ高飛車罵倒ゼリフばっかりなのな
こんなん使いたくならんわ
ゼノがリンドウさんポジ狙って滑ってるってのも初期だった気がする
初期から突っ込まれてる上に
体験版内だけでもこれかって思う部分あり+自分もだけれど製品版までやると
さらにあれ?って部分や後からでてきたり
シナリオ外でも使われたり…
船団オラクルだしなぁ
当時は冗談交じりにアークスって宇宙のオラクル細胞なんじゃねぇのwwwwwなどと思ってた気がする
最悪なことにだいたいあってたっていう
Fateコラボのアイテム説明文が駄目な意味で期待大だな
気配遮断や絶対命令権を堂々と使うチャンスか
黄金の輝きにより王者の如意き威厳が満ちあふれてしまうな
どちらかと言えば黄金の鉄の塊で出来た装備品になっちゃいそうだ
KMRか菅沼がご執心じゃなかったっけ?
通常武器がお粗末なプラスチックフォトンなのに対してFateはギミックてんこ盛りなあたり
真面目にやりそうな気がするわ、それはそれで大問題だが。
>>841 ゼノは全オーダーやらないと消えるとこまでストーリー進められないよ
だからやっぱりロビーに復活する理由は無い
ほんと同人気質すぎるな
悪い意味でな
>>831 アザナミの正義悪の話を自分は若人の「ダーカーだから殺す、か」と繋げたなぁ
ダーカーが不倶戴天の敵というのは誰か(ルーサーあたり?)の刷り込みによるものか
はたまたPSO2世界を作ったクリエイター(シオン関係?)がそういうキャラとして創造したのか
どちらに転んでもDFが小物なうえに踏み台で
宇野の考えた「さいきょうのくろまく」が出てくる展開が待っている
ほんとげんなりだわ…
アークスとオラクルの設定がごちゃついてるのは、オラクルがGEとかぶったんでオラクル無しにしてアークスで統一しようとか考えた時期があるのかもな
この前のニコ生でも木村か菅沼だったかが、侵食戦闘機をヘリって呼んでたしいろんな物の名称の統一とか出来てないっぽい
まどマギやフェイトの凝りっぷり見ると、もう最初からクロスオーバー前提のスパロボみたいな世界観にしとけばよかったんじゃないか
PSO勢が永井豪キャラでグラール勢はサンライズ系な扱いでそこに安藤が絡んでいくみたいな
勿論送還キャラだのDFもどきとかはナシでね
世界観が宇野から独立してないからな・・・
宇脳と地続きすぎる
>>789 あっちも凄かったなぁw主人公に自分の名前使って、最後は銅像まで建ててたなw
>>864 ストーリーでその話が出るより前に宇野ナミが正義や悪だって言い出しちゃうんだよねえ
仮にそこにつながっていたとしても若人との会話を知っているのは安藤、マリア、フーリエのみで
その展開について宇野ナミが口出してくるっていうのもおかしくなっちゃうんだよ
もしフーリエかマリアがミッション帰還後に言いふらしてたりしたなら話は別だけどね
>>849 消されてない??
出てこないよ・・・対策されたかw
「送還」まで入力で候補の二番目に送還直前即興曲出たわ
自分の履歴と別枠だからこれふつうに出るんだと思う
宇野「送還が注目されて嬉しいです。ここだけの話PSOのSは送還のSなんですよ。僕の中で」
wiki編集してるんだけど
メッセージパックの
海底に潜む、この施設は
いったい何の目的で……
施設って断定したら入って調べるのが筋だと思うし、
施設が戦術的に関係したことなんて一度もないし、どうせ入れないし
わざわざメッセージパックに書くようなことか?
みたいな事を書いた方がいいと思うが、どうだろうか?
PSO2スタッフの中で謎を演出するときは
・ゲーム外で「まだ言えません」といって何かあるように見せかける(まだ考えてないだけ)
・ゲーム中でキャラに「10年前の事わからないなー」「マトイの事わからないなー」「ダーカーの事わからないなー」と言わせる(ただし説明はしない)
このパターンばっかりなんだよな
どちらにも共通するのは、謎があるという事を演出はするが中身が無い事
ジョジョで言ったら
何だこの現象は!? → スタンド攻撃を受けているのか!? → 一体相手のスタンドはどういう能力なんだ!? となるところを
敵が目の前に出てきて「来週俺の能力で攻撃するぞ!だがお前らにはまだ能力は教えてやらないぞフフフ」って言われてる感じ
謎でもなんでもないっていうね
875 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 16:58:25.67 ID:KlZmEERl
入れなくてもメッセージとして残すのはアリだと思うし、wikiに残すほどじゃないとは思う。
だけどそのメッセージも結局「存在が謎。」止まりなので考察の材料には出来ないな。
>>873 書く必要の無い不要な独り言ではあるけど「間違い」では無い
wikiは矛盾や間違いを書き込むところで、そういうアホな独り言をひとつひとつ書き出していくと多すぎてパンクしちゃうのよ
>>873 遺跡とかと同じ
古戦場跡だってのはいいだろう
だが、そもそもあの建物など、文明があったと思しき場所自体が元は何だったのかが語られない
古戦場だから遺跡じゃない?
遺跡が戦場になったのなら、遺跡で正しいだろ?
それとも戦争の時までは誰かが住んでいたのか?
あの巨石文明はアークスが住んでいたとかそういうものじゃないだろう
ならそもそもナベリウスは未開の惑星だったというのが嘘だということになり、それを隠していたのなら、修了試験をナベリウスで行うのもおかしい
アークスが来る前に文明があって、既に滅んでいたのなら、それを調査しない理由は無い
あらゆる面で理屈が通ってない
>>831 要するにオラクルとアークスが、そんだけ腐り切った組織だって事でしょ。
宇野達と同じく。
ウノナミの発言は自分を高める云々より、
「善悪の定義は人によって違うので、善悪を理由に自分達を避難する方がオカシイ」
だと思う。
デモ行進や暴動とか間違いなく起きてると思うんだが。
まあ、どれも早期に(クーナが所属している)秘密警察(アークス版ゲシュタポ)に鎮圧されたんだろうな。
ウノナミのあれはブーメランになっているのが笑える。いや、笑えないんだけどさ
「善悪は人それぞれ」といいつつ
「批判する奴は間違っている。研鑽する奴は正しい」と言っているからな、アレ
ウノナミ自身が彼女の言う「正義だ悪だと言って他人を批判する、自称評論家」
とするとアザナミは剣の修行さえ出来ればどこで何人死のうが興味ない奴になってしまうな
まるで自分はまともだと言わんばかりな分リサやゲッテムの自覚のある殺戮よりたち悪くないかこれ
そいやダーカー細胞?に汚染されると凶暴化するってあるけど、それはどこから発生するとか言われたっけ?
ダーカー出現時に発生するのか、それともダーカーがいるだけでばら撒くのか、それともダーカーと交戦(負傷など)したりすると汚染されるのか
前者二つの場合フォトン適応のないウルクはアウトだし、ロジオも怪しい
最近マターボード進め始めたんだけどDF復活した思ったら次のボードで
いつの間にか撃退されたことになっててびびった
これって緊急ミッションのDFで撃退したことになってるの?
俺行ったことないんですけど!
普通の人間は右脳と左脳
宇野の場合は宇脳と詐脳
モンハン4の集会所検索してたらアザナミ発見
だからどうということはないが
愛されキャラ多数、謎が多くて先が気になるから皆マタボ進めまくりの予定
一部のアンチやユーザーの咀嚼力が無いせいで放置されているから、マタボキャンペーンやビンゴで釣る羽目に
ストーリーに拘った結果がこれだよw
面白くもないのに自信満々思わせぶりな伏線(のようなもの)を連発しながら
クソもおもしろくなく10週前後で消えていく連載漫画みたいなもんなんだよな
これのおそろしいところはゆいいつのストーリーだから終わらないどころか
キャンペーンで無理にでも見せようとするところ
嫌なら見るなのあのAAかよと
こんなにマタボやって欲しいんなら最初からマス一個一個やコンプ報酬に
経験値を用意しときゃよかったんじゃないのかと思う
>>886 嫌ならプレイするの止めろってこったろうな
まぁ、それも正論ではあるが
>>887 その場合、かえって今よりシナリオに嫌気さしてのドロップアウト組が多かった可能性がw
しかしまぁ、宇野にしろ禿にしろなんで
「本当に面白いものなら、プレイヤーは決して見逃さない」ってことが理解できないんだろうな
受け入れたくない現実だからか?
まぁ、そういう意味ではPSO2過剰に叩いてる奴がいるとしたらそいつも同じ穴のむじなではあるんだが
前も書いたが、GEなんてストーリー気にして無くてひたすらハクスラしようと思って買ったのに
初期の会話見て無かった(能動的に話す雑談的なやつ)のを後悔したわけだが
ほんと、出来がよければ強制されなくても見るっつーのな
出来がよくても興味無い人もいるから、スルーできるに越したこともないし
基本、無駄な強制はデメリットしかない
Po2iなんか、ストーリー(ストミのギミックも)めんどくて種族とか考えると2ndとか育てないのに育てたくない状態で
GEは二人目のメリットなんて基本無いのに上の理由で始めようかと真剣に検討したし
ただでさえ話の繋がりが希薄で脈絡がないのに
マタボやイベントボードでさらにぶつ切りにされてるからな
クーナとか初対面で「前も言ったけどなんで見えてんの?」とか言ってきて
完全にキチガイだった
話進めてもキチガイだったけど
台本の段階で支離滅裂なのにシステムでブーステッドされてるからな
木村と宇野、夢のコラボ
>>886 1話から毎話重要そうなワードを連発するが
1つも解明されずに10話で「無能先生の次回作にご期待ください!」
まあ10話どころか1巻でライトノベル打ち切られた人もいましたが
なんというか「世界」がないんだよなあ
上手い表現ができんが「舞台」があるだけというか
>>896 宇野リオの為のみの世界で
宇野リオ関連ではないものは存在してないのと同じだからな
結果として、宇野リオ以外のものは排除するから二次創作などやりたくてもできない
どこまでが許容ラインか分からないし、好き勝手自由にやるなら
わざわざ宇野リオの制約を受ける必要なんてないから
>>864 アホナミがその事を言ってるんだとしたらそれこそ意味不明すぎるぞ
ダーカーに関しちゃ全員が悪だって意見で統一されてんだし
DFと会話したことあるのは安藤とアフィンだけだろ
>>878 「デモが起きているという当たり前の展開を宇野は頭悪いから思いつかない」と考えたほうがいい気がする
それに腐りきってるのをアホナミがスルーしようとしてるの自体もう…何だろう…
>>861 最新までマターやってるけどオーダーは
「おせっかいの〜」やらずに止まってるよ
>>896 幼稚園児によるハリボテ人形劇
人形は全て首と手足が逆についており手垢付きセロハンテープが丸見えで、徐々に動かす部分が多い箇所がもげていく
動きは、壊れた動くオモチャのように時々ぴくぴくする程度だが、そっと動くのが苦手な子供が急に動かして人形を引き裂いたりする
台詞は所々とちったり忘れたりしているが、子供が飽きはじめてどこかに遊びに行ったりオモチャを取りに行ったり走り回ったり、子供同士喧嘩したり泣き出したりする
という状況じゃないかね(ドゥドゥ調
アホナミだったのがウザナミになるかウノナミになるかの違いだな
いま一つの仮定が頭の中で浮かんできた
このPSO2という世界は、本当に安藤が知っているキャラクターでしか構成されておらず、安藤が知らないところでは本当に何も起こっていないんじゃないかと…
つまりアークスシップにいるはずの数百万の民衆も実は存在しておらず、龍族やアークスも安藤が知っている者くらいしかおらず(他は倒されるべき敵)、裏で何かが暗躍
していることはなく、急に結果だけが現れる(その結果のためなら、過去すらその瞬間作られる)キングクリムゾンな世界なんじゃないかと…
[やりたいことのためならどんな手を使ってもやらせる、それ以外は無茶苦茶]というスタンスが本当なら、チャプター毎に思いついたやらせたい[結果]を先に書き、[過去]は
そこから作っていく手法なのではないだろうか(もちろんチャプター毎に。以前のチャプターに書いた[過去]とぜんぜん違っていてもそこに無理やり上書きされる)。
つまり1章で「10年前は1だった」と説明していたキャラが、別の章では「10年前は2だった」と言い出す。さらに進むと「10年前は3だった」と言う。
作者の都合で過去がマタボの力を借りずに摩り替わっていくのだ。こんなめちゃくちゃで恐ろしい世界が他にあるだろうか。
>>899 あれ?ゼノオーダー全部やらないとダメってのが超不評で変更されたか?
申し訳程度のエロ表現があるけど原作よりずっと上手いわ…
569 名前: ◆mlBzoJqdCQoJ [sage] 投稿日: 2012/07/21(土) 00:25:32.73 ID:4AQeRIh3
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363859.txt 修正版うp。一度流し読みして目についた変なとこいじった。
パスワードはpso2
次回作は校正ありでもちっと丁寧に書く。
ほんとごめんな。俺一人で別スレに左遷とかマジ勘弁なんだ。
勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しましたをアニメで見たんだが
PSO2の店員フィノ以下と思った
普通のテキストファイルだよ
書かれてるのはPSO2の二次創作SS
>>882 それはそういうことになってる
行ったことないなら他のアークスが撃退してくれたからいいんだよ・・・・・
>>903 マタボのゼノオーダー全部クリアならかなり前に条件なくなったはず
909 :
名無しオンライン:2013/11/20(水) 09:22:57.30 ID:oHxaxMMS
>>902 つまりこうか
安藤:○○歳のアークス隊員です。最近私だけのけ者にされている気がして、みんな私の知らない所で10年前の事件とか40年前の事件とか言っています。
そして私が聞くとみなその話題をはぐらかすのです。その事を調べようと思ったからか普段から消えて姿を隠している六円均一の7人目が私を監視しています。
最近はすでに習っていると、まるで常識であったかのように私に10年前の事件を言ってきます。
姿を消しているといえば白衣を着た女性も私を監視していて、私に歴史を修正してほしいと頼んできます。
これだけの異常行動を取るまわりの隊員は変ではないかと思ってますがいかがでしょうか?
林:あなたは典型的な(略
物語はメディカルセンターのベッドの上だけにしかなかったのか…
設定が矛盾だらけで使ったら破綻する
世界観が無茶苦茶で使うほど訳が解らなくなる
よくPSO2題材にしたな…と思ったら一年以上前か
まだ史上最低の宇野の落書きだと知れ渡ってない頃かな
>>911 宇野スレどころか考察スレすら立ってない
ログ見たらこの書き込みと同じ日に考察スレが立ってて運命的なものを感じた
しかしノヴァはどうなるんだろうな
買わないがどんな酷いもんが出て更に本編でどんな矛盾を産んでくれるか楽しみだ
特典次第で買うかもしれんがゲームをやるかどうかはわからんわ
誰かがまとめるだろうな
発売されない可能性も
ノバはスパロボKやFF13やage並みのクソシナリオだが
本編よりは遥かにマシなので神シナリオと勘違いする奴が出るに3000メセタ
917 :
名無しオンライン:2013/11/20(水) 13:40:33.99 ID:zBt0CW/t
>>916 あの世界じゃ水や空気のレベルで必要なフォトンが「使えない」と言う設定で、ましなシナリオなんてできるのかねぇ
まあ、説明文はまともとか評価されるかもしれないけどね
NOVAにつく特典はNOVAキャラの衣装な気もするが
とくに欲しくないな
ストミの続きが遅いのは、先生がノヴァにいってるから?
それとも推敲頑張ってるの?でも今までの展開とか世界観とかがもう死んでるから
一旦ストーリー終わらせて、新しいのから頑張ればいいと思います
皆が望んでいるのは宇野の頑張りではなく退場なので…
4gamerにあるユーザーレビュー
>>・NPC
>>性格、台詞、背景、行動原理に至るまで支離滅裂なキャラクターだらけで、真に魅力のあるキャラクターが存在しない。同様に共感のできるキャラクターも存在しない。
>>
>>・中身のないシナリオ
>>スポットライトが当たるのはNPCのみ、プレイヤーキャラはイベントシーンで武器を構えすらしない。
緊迫感、臨場感、現実味、真剣味、説得力、整合性、勢い、全てがない。
本当の意味で意味の無い選択肢。どこかで見た台詞と展開(中身はない)。
最後の「中身はない」に噴飯したよ。ディスプレイ汚れちまったぞ。
弁償しろwwwwww
>>920 頑張りが改善に繋がるなら望むが
改善でもなんでもない、恥の上塗りと恨みごとだからなぁ・・・
初期から散々いろんなつっこみされてたのに辞書すらまともに引いてないとしか思えない
姿勢維持しすぎだからな。いまさら頑張る意味がない。退場以外にどうしようもない
フォトンが使えないだけなら良いシナリオが書けるかもしれない
PSの世界自体がなんでも万能フォトンに頼りきりな分使えない事による不都合もあくさんあって
それも良い話のネタになりそうなのに宇野センセ含む開発がそんな能が無く
使えないといいつつ普通に使え、話の都合に合わせて使えない場面が出てくるんだろうってのが容易に想像つくんだよな
どうみてもフォトン使ってるし
ふぉとんがつかえないぞ!
そうだ らむだふぉとんをつかおう!
とか言われても驚かないぜ
フォトンが使えないんじゃないぞ?
フォトンが無効化()されるんだ
この時点でおかしいが、まあ咀嚼()して、フォトンが使えないって言いたいんだと解釈しても
ゲームが開始した瞬間にキャラクター全員死亡してもおかしくない
どんな場所でも(宇宙空間ですら!)呼吸が出来るのはフォトンのおかげなので
フォトンが使えなくなるとこの防護は無くなる。つまり死ぬ
フォトンによる身体強化が無効化されるので、攻撃されたらあっさり死ぬ
(イベント:クラスとフォトンの関係は?)
フォトンによるダーカーへの侵食耐性もなくなる
(イベント:ダーカーはほんとうにやっばい!)
別に人工呼吸器付けてるわけじゃねーんだから
俺らで言う地球と同じ環境なら死なんだろw
無効化でも何でもチュートリアルで使えるようになるんだろうな・・・
>>927 ただし俺らと似たような身体能力になるけどな
フォトンを無効にされてもフォトンが有効であるかのように出来る天才か
フォトンを無効にされてる筈が何故かフォトンを有効に出来る天才が出てきそうだな
なお理由は天才だから以外に無い模様
>>927 「どんな場所でも呼吸できるのは」と書いたつもりだったのだが……
NOVAの舞台である惑星マキアが「地球と同じ環境なら」死なないけど
そうでなければ死ぬよ
一般人が電気が無効化されて役に立たない機械類と一緒にモンハン世界へ放り込まれました
周辺をどれだけ探しても人の気配はありませんが怪物はそこらじゅうにいます
武器として使えそうな鈍器や刃物を用いても怪物の表面に傷一つ付けられません
さあ生き延びろ!
無理ゲー
フォトンを無効化された戦闘のさなか、追い詰められた主人公たちは、しかし謎の発光体によって命を救われる。
後日再会した発光体は、フォトン無効化の原因を伊月たちに告げ、その対抗手段となる『力』を託していった。
マジでそんな気がしてくるからやめてw
送還→PSZ、Po2系、PSO2
PSO2、Po2→伊月
の使い回しっぷり見てると割と洒落にならないネタではあるよな
また流野用平かいい加減にしろ!
あと、同人の送還は目をつぶるにしても
GE→PSO2序盤
ガンパレ→伊月
を考えると、ノヴァは何をパク・・・オマージュするのかなとか
流野用平うまいなw
どっかの天才が「こんなこともあろうかと、ふぉとんじゃまーきゃんせらーをつくっておいたぞ!!ただちにそうびしたまえ!!」
で終わりだろ
苦労している本人が努力して苦境を打開するっていう展開になったことはないもんな
天才(設定上)かなんか神っぽい存在(口調だけ難しい)がでてきて解決策を与えて終わり
シナリオや文章が一向に改善しないし、宇野自身がこうでこれが当然だと思ってるんだろう
>>934か
>>939か
はたまたそのどっかの天才とやらが多いなる光の化身だとかいう
脳みそに苔沸いてるようなファンタジー脳みそというか
ゲーム脳な展開が容易に予想つく
>>933 伊月って言っちゃってるじゃねぇか!!
esで伊月が居たのってやはりそういう…
せめて日本語を習得してください
宇野の日本語って漢字の意味を知らない外国人が
この文字なんかカッコ良くね?って大変恥ずかしい意味不明な漢字を刺青するのとおんなじだよな
そんな外国人も母国語でそんなことはしないが
>>940 そもそも苦労したり試行錯誤してる姿を書くことができないんだよ
天才だから、で後は宇野語並べて片付けるか
「そういえばあれがあった」で都合良すぎる解決策がいきなり降って湧くかのどっちか
NOVAも宇野が書くなら、天才様が使える機材(何かは言わない)からフォトンか類似パゥワーを調達するか
「いつまで持つか…(予想期間は言わない)」とか言いながら都合良く貯めてあったエネルギーを無限に使うよ
努力するキャラだと思われてたウルクも「なんか知らんけど特例で受かった」だしな
アークスとしての能力は先天的な才能で決まる。
中でもテオやブサリスは天才だから強い
努力して結果を出したってキャラがいないね
ウノナミのブレイバー設立?
ウノナミはカタナと弓の営業しただけで、
実際にカタナや弓を戦闘にと用いることができるクラスを開発し、
クラススキルを開発し、ブレイバー用のフォトン特化傾向を見いだし
第三世代連中に対応させたのは他の職員だろ
>>926 まあそれ以前の問題なんだよな
新たに発見した惑星「マキア」→惑星名付けるの早すぎだろ
地表から襲撃を受け墜落→事前調査してたらその辺気づかないの?というか墜落するレベルまで近づいてるってアホじゃね
フォトンが無効化される世界だった!→無人機での調査してなかったの?―┬→してない→何でしないの馬鹿なの?
└→した→何で気づかないの馬鹿なの?無能なの?
文明が存在しないはずの〜→それがわかってるってことは無人機での調査してるんだよね?フォトン無効化の件は気付かなかったの?
超巨大生物兵器ギガンテスが我が物顔で闊歩している世界だった!→事前に調査しなかったの?―┬→した→したならその表現おかしくね?
└→してない→何でしないの馬鹿なの?
っていうか人工的な重装備ってことは文明持った何かがその惑星に干渉していることは間違いないよね?
残されたはずか数名〜→艦クラスが墜落して生存者が数名ってやばすぎ。というか艦クラスが連絡取れなくなるわけだから本体から救援がそのうち来るはずだよね
フォトンが万能の世界で種族特性としてフォトンの扱いが得意なはずのニューマンなのに
なぜかフォトンの才能が無い、ったら努力してどうこうなるものじゃないもんな
いっそフォトン障害者認定とかされてもおかしくないだろ
普通の作家というか、普通の脳みそ持ってる人間だったら、無効化されたときの対策まで考えるもんだと思うけどな。
メタ的には、作家の脳内設定として、この万能物質フォトンがもしなくなったらヤバイんじゃねえか
→合理的にどうストーリーを持っていくか、という仮定を考える。
作中のキャラとしては、何もかもフォトンに頼りきりな文化とはいえ、別のアプローチでのエネルギー開発がないわけがない。
ましてフォトンを使い始めて1000年以上経ってる文明だ。我々人類にとっての電気エネルギーより古い。
現実世界では、震災以降、何もかも電気に頼り過ぎはよくないと言って色々開発されて実用段階のものもあるわけだし。
フォトン文明にとっての震災のようなものも1000年の間に起きているはず。というかダーカーがそれにあたるか。
いずれにせよ「全くの想定外」という状況はありえない。
キチンとした世界設定をしていれば、たとえばパティアのイベントで「フォトンが使えない星もあるんだって噂、おっそろし〜ね
そういうときどうすればいいのかな」とかいう会話が“最初期から”出ていてもおかしくはない。そういうものを「伏線」という。
おそらく、上記のようなイベントはNOVAが発売された以降に、(時系列的には最初の方に)しれっとねじこまれるのだろうが。
そういうものを「辻褄合わせ」という。
蒸気エネルギーで動く武器が
フォトンで動く大半の武器より強力な世界だから・・・
NOVAでフォトンが使えない惑星だなんだって話だが、奴らがやりそうな解決策思いついた
『そんな設定無かったことにしてスルー』
多分これでさくっと流して進めるんじゃねーか?
ダーカーの影響で船の動力フォトンが無効化されたとかそんな程度に濁して有耶無耶に(゚Д゚)
本当はRaだが敢えてHuをやっている
武器の扱いが苦手でFoになったが素手だと強い
(^宇^)<理系の大学出てるけど敢えてライターの仕事してる俺かっこいい
>>953 そんな宇野にはこの諺を送ろう
『餅は餅屋』
>>952 たぶん テクニック無効の敵が居る ぐらいになると思う
>>952 宇野「フォトンが無効化の星だからテクニックが使えないで大ピンチなんですよ」
プレイヤー「えっ……それ以前の問題じゃ?」
フォトンが無効化される星=魔法が打ち消される特殊空間
この程度の認識だと思う
川
(´・ω'`) たゆたう脳みそ
『 クラスとフォトンの関係は?』より抜粋
パティ:ザクーッ!ってやられたり
グサーッ!ってやられても大丈夫なのは
フォトンのおかげなんだよねー!
ハンターは身体の中にいーっぱい!
だからちょっとのダメージも
へっちゃらへっちゃら!
PSO2では「フィクションだから許される耐久力」には、このように設定で理由がつけられているわけだが
そのおかげでフォトンが無効化されたNOVAの世界では、異常な耐久力を発揮することが設定上、許されなくなってしまう
初代ペルソナでペルソナが外れた時みたいになるんじゃないの?
簡単に言えば敵の攻撃で即死
どっかのなんかに触れると復活
(ハンターの耐久力がフォトンに寄る影響ならフォトンの扱いに優れているというフォースさんの紙装甲は一体……)
>>953 真面目にこいつ理系にカウントしないでください
962 :
名無しオンライン:2013/11/20(水) 21:38:17.23 ID:1aCEvuNv
>>951 そういえば蒸気系武器は「噴出するフォトンが蒸気のように見える」だったのが「蒸気エネルギーで効能増幅()」になったんだよな…
PSUもシールドラインとか設定にこだわって作ってゲーム内に反映もしてたけど
宇野汚染が始まったpo2や∞だとホントわけわからんことになってたしな
閉鎖空間であるコロニーの中に「原生生物」が「なぜか侵入」したことになってたり
唐突にキャラの生まれ変わりとかの世界観が追加されたり
三行廃棄物量産してるしな
>>919 ストミの続きは既にクライアントの中に入ってる
ハゲキムが引き伸ばしのために隠してるだけ
>>952 設定厨のAAA的にはPSO2は色々と許せないらしく
設定落とし込むだけのためにライター10人も使ってるらしいぞ
すっげえ金の無駄だがな
理想としては宇野に代わって、その10人が新たに設定を作り直せば
最高なんだが…
邪魔な宇野要素はマターボードを使用すればいつでもなかった事にできる
>>960 そもそもフォトンによってダーカーを浄化しているので
フォトンの扱いが苦手なキャストがアークス最強な意味がわからない
というかテクニックはともかく通常の武器は武器自体にフォトンが発生しているから扱いに長けるとか意味がよくわからない
AAA陣「よし、これで無理の(すく)ない設定が出来たぞ!」
宇野「あ、これ新設定だから追加しといて。それとここはこうしたいから変えといて」
AAA陣「 」
>>968 現実は、10人のライターに対して宇野がダメだしして
ドンドン台無しにしていってる だろうがな
>>971 フォトン使えないってのもソレなのかも知れん
武器がフォトン帯びてる時点で使えてるんだけどな
>>971 そこはこうだろ
AAA陣「よし、これで無理の(すく)ない設定が出来たぞ!」
SEGA陣「宇野さんから決定稿を貰ってますけど?」
AAA陣「 」
でも冗談抜きにAAAと宇野の組み合わせって最悪だよな
設定厨と詳しい設定は後付けの邪魔だから作りませんなんて輩が上手くやってけるわけが無い
>>974 うん、だからもしかしたらあのSSやムービーを用意した時点では
使えない設定は無かったのかもしれないと思ってw
>>976 最終的にでてきた代物みて、AAAと宇野の食い違いというか
確執がどんな形ででてきたのかを考察するってわけか
不毛に過ぎる
ライター10人って設定を固めるためというより数を集めて各々が宇野の矛盾を指摘して
なんとかして宇野に間違いを認めさせて宇野に干渉させないようにしてるのでは?
という予感がするんだ
逆転の発想
AAA「ここの設定はどうなっていますか? ここは?」
宇野「それは・・・」
AAA「決まっていないならこっちで決めてしまいますよ?」
宇野「設定してあるに決まってるだろ(大嘘)。出していい資料と駄目な資料で分けるから少し待て」
AAA「どうしましたかぁ? まだですかぁ? 口頭でもいいですよ? こちらでまとめますよ?」
PSO2スタッフ「あのぉ次のストーリーは?」
宇野「うるせー黙ってろ!!」
>>979 それなら「設定を落とし込んでる」という表現はしないだろう
10人いようが100人いようが元が破綻してるんだから無理でしょ
設定を作り直すくらいしか解決法ないんじゃないの?
>>983 その観点からいうと
マターボードって結構便利なアイテムだと思う
ストーリーを不自然にリセットするのではなく
ストーリー内でマターボードで完全に宇野設定を排除できるから
問題はそれをいまのPSO2チームがやらない点なんだけどね
10人いるんだから、アイテム説明文も全部その方達が1から書いてくれるってことですよね
もしマターボードで宇野設定が完全になくなり
登場キャラの性格が全て変わってしまったら
どんな印象をユーザーは受けるんだろう。
フーリエなんか設定資料とゲーム内で性格逆だからなぁ
>>989 乙、しかし44スレ目とは……年越し頃には50行ってそうだな。いやギリ足りないか?
ストーリーが来ないのは、宇野スレを伸ばさせない策だったのか!
問題はSEGAに、ユーザーの意見を聞いて「面白いゲーム」にしようとする意思がないから宇野部分の切り捨ては無理そうなんだよな・・・
>>992 しいて言うなら「宇野がいるとNOVA計画が頓挫して実際に損害になるからひいてもらう」か
これすら奇跡だな
だれか言ってたけどフォトン無効ってテクが無いゲームにしよう程度でしか考えないでやっちゃったんだろうな
最初にきちんと設定を作っておかないのもクソだがわずかな設定ですら全員が理解してないでゲーム作ってるってw
×詳しい設定は後付けの邪魔だから作りません
○詳しい設定を考えられるほど知能がないので作れません
宇野抜きにしてもNOVAの続報がないのは気になるな
2014年発売予定、だから
3ヶ月後かもしれないし1年後かもしれないしって感じではあるが
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活でいつも吹きそうになる
真面目な話NOVAから、せめてゲーム内フレーバーテキストだけでも
AAAライターに下請けにならないかな
その方が億倍マシというか最低限おかしな日本語だけはなくなるのは明らかだ
フォトン周りはどうせ宇野以外のスタッフ全員各自めちゃくちゃなとらえ方してんだろうし
>>996 多分あまりの不評さ加減に禿どもがショック受けたんだと思うよw
当たり前じゃねえかってのがユーザー側の感想だがなww
1000ならライター交代
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。