1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 15:30:38.17 ID:IM9QCutv
前スレにならってテンプレ待機中です
4 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 17:08:02.67 ID:mXqtXURs
PSO2の危険人物
IDネーム MomoChaki
プレイヤーID 10573069
所属チーム はぴねす
キャラ名 不明
淡路島から短期間に130Mのメセタを貢がせる姫プレイ
彼氏がいるのにいないふりして淡路島を騙す
現在FF14プレイ中
FFスレにも宣伝しなければいけない
所属チーム はぴねす
チームマスター Ru-Ri
被害者の淡路島に謝罪せずMomoChakiを守る非常識
はぴねすのメンバーは見つけ次第晒していく
5 :
1鯖DF地雷寄生:2013/11/08(金) 17:08:34.11 ID:mXqtXURs
6 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 17:41:19.99 ID:6CMUltBl
7 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 17:56:17.52 ID:UWgEbDoO
一時的テンプレとして前スレ817の本文を貼り付け
不要であれば次スレ以降記載しなくてよし
いろいろ思うところはあるけれど刀寄り、ハイブリのBrHuの場合は
アベスタ10 - スタンスアップ10 - クリ3 - チャージ10
ギア+カタコン3 -JAB3 -エスケ1
ラピシュ3 - マスタリ10
この形で残り13点までは個人の環境・嗜好に関わらず取って問題ないと思う
で、残りの13点から使用者の環境や嗜好から振り分ける
候補として
・ジャスリバ(5点):Hu側のSPでステップ列とるのが適当じゃないと思う場合Brでこれを取得
・カタコンクール短縮(1〜7点):クールが変わるだけなので極振りする必要性や残りSPとバランスを考えて
・カタコンJAボーナス(2点):効果量は高いがこのJABはフィニッシュには乗らないので注意
・カタコン無敵時間(1〜4点):時間いっぱい無敵時間を使うかどうかスタイルに合わせて選択
・ラピシュアップ:射撃力2000の人間でおよそ2%の火力上昇に相当
・ブレイバーマグ(1〜5点):使用者のマグ次第で価値が大きく変化するので本人次第
・レアマスタリー(1点):使用者の技量次第で価値が大きく変化するので本人次第
ここらが挙がる
とまあ、人によって選択肢が広がりすぎてテンプレ化は出来ないだろう
8 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 18:13:13.97 ID:dpdztXbh
ハッキリ言ってダラダラ長くて読みづらい
9 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 18:45:49.58 ID:fVwgfOZR
カタコンとラピッド交互に使うのもいいけど
サブをFoにしてフォトンフレアと全クラスロッド使うのもありだと思う
そうすればカタコンかラピッドどっちかに特化できる
10 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 18:55:57.22 ID:dpdztXbh
さすがにそれはないわ
11 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 18:56:50.46 ID:HDQxDRJO
潜在1解放してから今日で2週間経ちました、毎日クロトから金を貰っては強化してるが未だに10になりません
そろそろ53になるがさすがに10503とはいえヴィタエスレインじゃ肩身が狭い
12 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 18:58:42.01 ID:HDQxDRJO
×ヴィタエスレインで10503
○ヴィタエスレインで1050
何言ってんだ俺は、もうダメかもしれない
13 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:00:44.83 ID:2779gqwd
よく考えたらグラビって発動の遅さも糞すぎだな
14 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:03:48.44 ID:SVXgb2qp
肩身が狭いというかそんなのでSH行ったらBLされるぞ
さすがに行ってないと思いたいが
15 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:04:16.66 ID:Vk7CsHbI
カタナのクソなアサギリと弓のクソなグラビを合わせてリンガーさんよろしく吸引しつつ一刀で複数回切りつけるPAにしよう(提案)
16 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:09:25.91 ID:fVwgfOZR
鞘放り投げて両手持ちってすごい威力上がりそうだよね
カタコン中にこうしてほしかった
17 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:10:01.46 ID:72Mo8ao3
どうせ吸引つけるならサクラにつけてほしいな
18 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:17:12.34 ID:+UFtCY2R
両手持ちのうわああああああは1発辺り通常攻撃の半分程度しか出てない
19 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:17:20.47 ID:V9pH5Th9
>>7 刀メインなりハイブリなら
ラピシュなんて全部切って他に振って問題ないレベルだから
テンプレになんてとても入りはしない
20 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:35:41.85 ID:G/PiAePa
ラピシュ切ったらハイブリじゃなくて刀特化だろ
21 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:35:40.88 ID:2779gqwd
>>9 FoのサブにBrじゃなくて、BrのサブにFo?
自殺行為だと思うぞ
22 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:36:45.33 ID:sGqYgWCo
>>19 それただのカタナ特化でしょ
ハイブリでもなんでもない
23 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:37:22.15 ID:k3yf1rdI
SHになってゴキブリみたいな動きする敵にHS当たらなくて
俺の弓ブレイバーが糞弱いんだけどお前らどう?
24 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:42:18.09 ID:+UFtCY2R
雑魚に弓使ってんの?
25 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:42:58.37 ID:hW3jld7t
まぁ刀特化も弓特化もいいさ
好きにすればいい、それも一つも道だ
俺は刀だけで高所に対処できないので刀寄りハイブリ派です
26 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:46:09.21 ID:fVwgfOZR
>>21 ウィークスタンス振った弓特化でラピッド切れたらトラリーシャフトに持ち替えてフォトンフレア発動する
ラピッドのクールタイム中にテクニック使ってフォトンフレア切れたらまた弓に持ち替える
普通に戦えてるけどなあ
27 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:52:00.31 ID:/6+n+/+D
肩越しペネトレイトアロウで雑魚戦も楽々、大型にはマスシュ、カミカゼェ!
頭部狙い辛い相手はオカエリクダサイ
28 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:52:43.05 ID:V9pH5Th9
>>22 ハイブリだけどラピシュなんて不要だよ
基本刀メインで一部ボスや部位破壊に弓持ち替え
他に振ったほうがよっぽどまし
29 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:53:02.66 ID:Vk7CsHbI
>>26 テク側は恩恵受けてるけど弓側が何の恩恵もない気がするんだがテク側メインでよくないか
30 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:55:06.12 ID:dpdztXbh
>>26 いいけど野良には来ないでね寄生構成だから
仮にウィーク型でもカタナマンしてるほうがずっと強いわ
そもそもメインの弓特化にFoつける意味が全くない
31 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 19:59:30.30 ID:2779gqwd
>>26 うん…それ…
ちょっとサブHuにして弓撃ってみない?
32 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:02:17.71 ID:G/PiAePa
>>28 ていうかそれハイブリじゃないよね刀特化だよね
33 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:02:41.66 ID:fVwgfOZR
うんごめん
ネブラウィンドとスサノヒキあれば持ち替えなくても済むしかっこいいしテクニックも使えて面白いかなって
寄生なんでもうやりません
34 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:02:48.72 ID:sGqYgWCo
>>28 だからそれはカタナ特化で弓を使ってるってだけでハイブリじゃないでしょ
35 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:07:12.61 ID:p2CgCvdd
カタナウィークはダーカーや弱点定点しやすいボス相手ならいいけどそれ以外にはやめとけ。
ぶっちゃけ初期のGuやTeより弱いしウザイぞ……
36 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:08:32.23 ID:RErkliHe
弓というかカミカゼが優秀だからなぁ
弓自体はPP回復効率がアレだけど、カミカゼの威力は飛びぬけてる
状況だけに絞って使えばPPなんて余り気にならないし
スキルやOP一切振らなくても中型一確出来てしまうからな
カタナ完全特化の打撃極振りでも中型やボスは弓の方が全然強い悲しい現実
37 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:19:51.34 ID:ywE28Hok
38 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:27:12.19 ID:nC8VQou9
カミカゼ強いけどへんなところに吸われるしPP効率悪いから弱いよ
だから強化して
39 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:33:38.47 ID:sGqYgWCo
ドヤ顔でツリー晒してるけどそれ結局ブレマグ以外ただのカタナ特化じゃん
カタナ特化で弓も使うってこととハイブリ型は全然違うものなんだっての
40 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:36:43.65 ID:pPWhsefc
どうすりゃハイブリになるん?
41 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:38:24.67 ID:FNtK2bch
正直中途半端に振っても微妙になるだけだしカタナ特化して
後はブレマグかラピシュ振りでいいと思うがな
42 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:39:41.89 ID:AWEUKVtP
なんかこのスレも余裕なくなってきたなw
43 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:41:14.30 ID:SVXgb2qp
44 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:43:48.31 ID:sGqYgWCo
>>40 どうすりゃも何もカタナと弓の両方に振って初めてハイブリ型のツリーになるんだろ
カタナ関係のスキルしか振ってないのにハイブリツリーっておかしいでしょ
45 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:47:05.28 ID:YXBkmXl3
>>43 ハイブリはこれやね
刀全振りにラピシュ1でもハイブリって呼んでいいと思うけど。
要は使いたいときに使いたい方の武器を無難に持ち帰られる型
46 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:48:24.55 ID:V9pH5Th9
>>44 は?刀も弓も使うからハイブリな訳で
ラピシュなんて振らなくてもちゃんと使い分けできますし
うちも
>>37に似てるな
スサノグレンにスサノヒキ、ユニットはハイブリ仕様、技量マグにブレマグ5振り
刀メインで使いつつ、ボスや部位破壊に弓
充分火力ありつつのハイブリなんだけどねえ
47 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:50:18.78 ID:Frd7iwvA
それぞれ勝手に自分のやってるのがハイブリと思いこんでるだけで、ステに定義なんて無いだろ
ハイブリは運用方法
48 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:50:49.47 ID:ywE28Hok
ハイブリはカタコンもラピシュも使わないといけないって頭でっかちになってね
プレイスタイルに応じてツリー用意すりゃいいのに
俺はラピシュ用意したツリーもあるけど、色々試してラピシュは不要だったので今のツリーに落ち着いた
49 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:52:25.84 ID:2779gqwd
ハイブリの「スキル」じゃないでしょそれは
刀特化しつつ弓も使うのは、ハイブリの「プレイ」でしょ
50 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:52:47.80 ID:ueAaO0ud
>>43 これ見るたびに思うんだけどやっぱりブレイバーマグの5って重いわ
51 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:54:11.82 ID:sGqYgWCo
>>46 ツリー単体の話してるのになんで使い分けとかの話になってんの?
そんだけ装備揃えりゃ火力出るの当たり前だろ何言ってんだこいつ
52 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:54:48.03 ID:Xql7ouKI
ハイブリツリーとハイブリプレイは違うんだって。喧嘩すんな。
どっちも刀と弓使っているなら広義の意味でハイブリ。おんなじだ。
53 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:55:37.21 ID:FNtK2bch
こまけぇことを気にするなって事だな
54 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:56:51.85 ID:V9pH5Th9
>>51 だからツリー単体の話でもハイブリ仕様だからって無理にラピシュ取る必要もないって事なんだけど
取らないとハイブリできないとでも思ってるの?
必須で取るべきなのはカタコン部分であって、ラピシュは好みで取りゃいい
これハイブリでも刀特化でもそう、それで
>>7に対して書いただけなのにイライラしすぎw
55 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 20:57:08.29 ID:fVwgfOZR
カタコンかラピッドのクールタイムにもう片方使うのが効率良いって話じゃないの
クールタイムかみ合ってるわけじゃないけどブレイバーマグもあるし
56 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:01:37.94 ID:ywE28Hok
そのクールタイムにラピシュってのが微妙なんだよ
雑魚相手には弓は使わないし、中型相手にもラピシュ不要で片付けれる
ボスにカタコンしつつ、ボスによってはカタコン切れてもカウンター取れる刀の方が安定したりするし
部位破壊やPP分をカミカゼなりマスシュぶっ放するだけで、ラピシュなしでも問題ない
プレイスタイルによるけど、俺は不要に感じて切ったツリー用意したな
その分リバカバーで生存率安定させたり、カタコンダメあげた方が俺には合ってたし
57 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:10:08.50 ID:0xpCHSBL
ラピシュに13ポイントも振るだけの価値があるかと言ったら正直微妙なんだよな
カタコンやアベレージに振るのとは訳が違う
だからお好みでいいとは思う
弓はなしでも火力高いし
58 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:10:14.36 ID:sGqYgWCo
全然話が噛み合わんな
実際のプレイの話はしてないんだってのはわかってるのかな?
装備で補強しつつカタナ特化ツリーで弓も使うハイブリ型と、ツリーの時点で弓とカタナを補強するハイブリ型は別物だってのが言いたいんだ
前者にあたる
>>54が自分の主観だけで後者をこき下ろしてるのがおかしいと思ったんだよ
なんか喧嘩口調になってしまってすまんな 別に
>>54の構成を批判してるわけじゃないんだ
59 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:12:27.58 ID:2779gqwd
刀特化スキルツリーで弓を使ってハイブリブレイバーを名乗るなとは誰も言ってないでしょ
刀特化ブレイバーツリーをハイブリブレイバー用ツリーと名づけるのは違うでしょって
60 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:14:33.83 ID:UWgEbDoO
>>19 だから射撃に大しての上昇率が書いてるんじゃないか?その取捨選択は個人がすればいいだけだし
61 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:15:03.32 ID:V9pH5Th9
>>58 言いたいことは分かるけどテンプレ的に用意するのはおかしいでしょう、って話よ
ハイブリだからカタコンにラピシュが基本なんてのをテンプレに書いてしまうべきじゃないし
実際ハイブリプレイをしていて装備を揃えていても、人によっては全く不要だったりする訳で
初心者がそのツリーが基本だと思って振っていったら個人的には気の毒に思うわ
62 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:17:33.14 ID:g/LRsb52
つまりこうだろ?
刀メインで弓サブ的に使う場合、ラピシュ無くても十分用を足せる弓火力が出ている。
装備良いだけだろうっていうのは抜きにしても、カミカゼ、マスシュがいかに優秀かわかるな。
弓メインで刀サブ的に使ってる人の意見も聞きたいところだ。
63 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:18:51.72 ID:2779gqwd
64 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:19:06.26 ID:bqYHL1eh
ブレイバーマグ5振りが重いだの
ステップやJリバカバーが重いだの言う割りには
対して効果の上がらないラピシュ+マスタリにスキルポイント13振りするのが当然と思ってるのは異常
65 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:20:05.63 ID:2779gqwd
つーか好みで振れも何も、テンプレってどれが好みかも分からない初心者が参考にするんじゃないの…?
66 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:22:46.06 ID:yWBTmI5j
ラピシュを切って他にまともなスキルあればいいんだけどね
リバーサルカバーとかブレマグとかどんぐりの背比べだから
67 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:22:56.71 ID:V9pH5Th9
>>62 弓は充分火力あるからね
それにスキル振るだけの対効果が強いとも思えないし
>>65 だったらなおさらハイブリツリーなんて用意させるべきじゃないよ
どっちかに特化させたほうが安定するし、マグだってどちらかに特化させたほうがいい
ハイブリなんて装備もマグも色々揃えれてある程度プレイスタイル確立できてる人がやるものだろうに
68 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:24:18.17 ID:yWBTmI5j
まぁ死風とってれば少なくともラピシュは強いよ
69 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:25:24.40 ID:bqYHL1eh
ラピシュに振ってるポイントをステップ側に回してリバーサルカバーとりつつ
Huではステップ一切取らずに全部左特化や火力系にしたほうが火力高い上に回復ありだぞw
Huでステップ取ってる奴w
70 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:26:32.13 ID:V9pH5Th9
>>68 そうだね
死風の弓使ってるとかなら取る価値あるだろうし有意義だと思う
それは間違いない
71 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:27:24.34 ID:Frd7iwvA
なぜそこまでID:2779gqwdは自分好みのハイブリ像を押しつけたがるんだろ
ぼくのかんがえたさいきょうのはいぶり型をテンプレにして貰いたい人なのか
72 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:28:19.96 ID:9JM87ykM
オススメなんて十人十色なんだからむしろSP無駄遣いしないで済むように、振らない方が良い微妙スキルを書いておくぐらいでいいんじゃないの?
ハイブリプレイできるほど資産とかノウハウがあるのはBr実装以前からある程度やってた人ぐらいだろし
テンプレとして作ろうとしてるのは初期からBrを選ぶような素寒貧初心者向けの失敗しにくい構成って認識で良いんだよね?
73 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:29:33.03 ID:yWBTmI5j
>>69 レベル65開放されたからHuツリー左特化のままステップ取れるんだが
74 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:36:20.49 ID:sGqYgWCo
結局ID:V9pH5Th9はツリー関係のテンプレはいらないってことがいいたいのかな?
人によっては〜 とか言ってる時点でもうどのスキルもお勧めできないじゃん
カタコンだってアベスタだって使わない奴は出てくるんだし
75 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:36:31.94 ID:BwQ9BXgi
自分の言い分通さないとおさまらんのかお前らは…。ツリーのスキル習得状況でハイブリとかそうじゃないとかいうのはどうでもいいわ。
遠近、対ボス・対雑魚それぞれ局面で武器やPAを使い分けるなんて当然だろ…今更何言ってんだ。
課金してるやつらなら、それに加えて専用とか特化ツリー増してるだけの事じゃん。
ハイブリなんて言葉でいちいち飾らなくていいよ恥ずかしい。
76 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:38:06.28 ID:g/LRsb52
今現時点での流れとしてはこう?
弓メインなら刀は要らない。刀スキルはお好きに。
刀メインなら弓は火力があるので使い分けしていくべき。
ただし今まではラピシュ13振るのがいいのではとされてたが、費用効果に疑問ありとの声多数。
ラピシュ無しでも弓は十分火力あるというのが現実。
でも死風弓持っているならラピシュ取る価値はあるだろう。
77 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:39:45.80 ID:V9pH5Th9
>>72 個人的にはそれがベターだと思うんだけどね
>>74 そもそも今までこれがテンプレなんてのはなかったんだし
急にツリーテンプレ用意するほうがおかしいでしょう
そのテンプレ見て中途半端な量産型ハイブリ出たほうがBrのイメージ悪くなるわ
78 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:43:07.64 ID:2779gqwd
79 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:43:23.42 ID:V9pH5Th9
>>76 ラピシュは本当に好みでよい部類だと個人的には思うんだよ
振ったらいけない訳でもないし、振らないスタイルだって問題ない
だからテンプレに入れるのはおかしいって提言しただけなんだけど
ハイブリツリーはコレダ!なんて固定概念で言い出すのがいたから、ちょっと荒れてしまった訳で
すまんな
80 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:43:32.24 ID:sGqYgWCo
>>77 じゃあ最初からテンプレはいらないって言えばいいじゃない
それを自分の構成が一番!って喧伝するから話が大きくなるんだよ
81 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:44:48.03 ID:EieGizHV
ラピマスが13pで15%
ウィークなら10pで30%
弓ならウィークでHS狙ったほうがダメージでかいし、
ハイブリならラピマス必須ってことはないと思う
82 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:45:01.73 ID:0A6P8PjZ
そもそも最低限の弓列13ポイント削ってまで
刀コンにSP裂くのが費用対効果的に終わってるんのに
刀狂信者がカタコン列MAXじゃないとダメダメって火照ってるだけだろう
まあ来週の新SP待とうぜ
83 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:46:38.65 ID:2779gqwd
>>81 ラピシュ:クールうざくて使いにくい
ウィーク:敵動き回りすぎで使いにくい
どうなんだろう
>>82 火照ってるってなんだよwww
84 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:46:57.14 ID:B+i20jjI
カタコン列はMAXじゃないと弱い使い勝手悪い
弓列は振らなくても強い
そういうことw
85 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:50:07.52 ID:L/lA7RN9
つまりカタコンにMAX振るくらいなら弓に振れってことか
86 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:50:51.06 ID:2779gqwd
待て、ハイブリなんて目指さず特化しろって結論に至ってるぞ
87 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:51:17.71 ID:Xa6QMyhs
カタコンMAX振りしてもラピシュマスタリーまで振れるのになんか揉める要素あるのか
88 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:52:34.71 ID:XpYDPmBG
ああまたラピシュ削るリカバーマンの仕業か
89 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:52:48.55 ID:R3hidx/T
アップとマスタリーまで取るかはともかくラピシュ自体がもっと扱いやすいものだったら1は振っとけと言えたんだろうな
90 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:53:20.21 ID:bwHYIzKt
素直に打撃か射撃に特化させとけ
91 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:56:01.31 ID:RHy4z6D7
>>81 いやいや13pで15%×アベスタ分(チャージは状況による)だろw
92 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:56:07.87 ID:B+i20jjI
ラピシュ自体微妙だからな
火力底上げにはなっけど使いにくいし
弓用のまともなスキル用意してくれませんかね
俺はリカバー振ってます^^
93 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:57:35.31 ID:G/PiAePa
ラピシュの利点は火力じゃなくてPP回収だってあれほど
94 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:57:57.32 ID:sGqYgWCo
>>77 なんでわかんないのかなあ
ハイブリの「プレイ」とハイブリの「ツリー」は全く別の話なんだって ちょっと理解力なさすぎでしょう
じゃあ
>>7がハイブリツリーじゃなかったら何がハイブリツリーなの?
>>43とかは明らかにカタナ特化ツリーじゃん
95 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:58:44.91 ID:xiD7XkAu
96 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 21:59:40.61 ID:B+i20jjI
>>93 PP回収ならラピシュじゃなくて刀振ってたりガンスラうってたほうがまじでマシw
>>94 ハイブリツリーってなにw最初からツリーありきで考えてプレイの幅狭めてどうするのw
97 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 22:00:47.16 ID:gxpFdNOK
15%上昇に加えて最初は実質弱体化してるけど連射数増加強いんだけどな……
なにがそんなに使いにくいのか分からん
98 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 22:01:40.05 ID:XUUiPvj3
3連射になるまでは平時よりPP回収速度が落ちる上に3連射でもバラけて回収効率が良いとはいえない
JAタイミングが遅くなるせいでPA始動やガンスラからの持ち替えもテンポ悪くなるし
癖が強すぎてとてもスキルポイント消費してまで万人に勧められるスキルじゃあないよ
99 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 22:02:08.59 ID:Frd7iwvA
>>94 分かってないのはお前の方だとわかんないかなぁw
>>87 揉めちゃうほどに、ラピシュ13の費用効果に疑問があるってことなんだろうな。
つまり初心者には、まず刀メインなのか弓メインなのか希望を聞いて、
弓なら弓スキル一切振らないでも普通に強いから、とりあえずやってみ? と言い、
刀ならカタコン列MAXふって、弓はスキル無くても普通に強いから、使い分けてみ? と言うわけかな?
スタンスは刀ならアベ一択、弓ならどうなんだ? 最近の流れはこっちもアベ推奨っぽいが
10振りならまあJAも早いんだが…
SP7の価値は無い
まあカタナが弓の火力こえたらラピシュ取らなくてもいいかな
>>87 正解
ハイブリって言うのはカタコンとラピシュを両方使ってクールタイムを誤魔化す型だと思う
カタコン全部振ってラピシュ3マスタリ10で
カタコン>フィニッシュ>ラピシュ>10秒待ってカタコン>フィニッシュの流れが出来るカタナメインか
ラピシュ全振りで中型が大量にでたときにカタコン>カンラン*2フィニッシュで瞬殺する弓メインか鉄板
どちらがメインでも少々のSPを削ったところで有効に使えないから
特化ツリーでSPの余りを何に割くかが焦点
正直
>>94がなんでたたかれてんのかわからん
言ってること間違ってないと思うんだけど
>>81に代表されるようにカタナマンは頭が残念過ぎるからな
揉めるのも仕方ない
>>96 自分は最初からツリーの話しかしてないんだけど? プレイの幅()とかちょっとよくわからない
>>95 Hu/Brでスサノ系使ったりするからマスタリー
マガダマ用にギア
あとはHP底上げ
これら取らなくてもHP10振りで+50って
OPでいうとこのスタミナ1と3の違い分はあるから、意外と侮れない
というかプレイスタイルがツリー決めるもんだから
弓使うけどラピシュいらないとかよくわかんない事してる人はツリーリセットしようね
刀と弓使い分けてるうまい人の動画見ても
ラピシュってほとんど使ってないよな
刀メインならなおさら
技量マグでブレマグ振ってる人とかはいるけど
弓全切りツリーで何も赤の他人にスキルツリー晒して
「これハイブリですよね」って言ってみ
俺は技量特化マグでブレイバーマグに5振りしてるから
ラピシュ取る余裕ないし取らないでステップ系に回してるな
ハイブリ楽しいです
カタナって威力が絶望的クソゴミカスってだけで他のスペックは高いからなあ
カタナメインならほんの少しでも威力が上がるように攻撃アップガン振りってのもありだと思うけど
その上手い人の動画ってどうせ格下相手のVHTAっしょ
ユニットのハイブリ、マグのハイブリ、ツリーのハイブリと別れるからな
更にはHuで余り5SPをどこに振るかの問題もある
極めつけはこれから使い始める養殖Brだと何をやりたいのか、出来るのかを質問者も良く理解してない事
スレ相談は大体ツリーに関してだから、まずはハイブリツリーの雛形を検討しようじゃないか?
何これ
ハイブリって単語鵜呑みにして
ラピシュに13も振ったやつらが特に必要ないと言われたのを認められなくて暴れてるのかw
サブRaくんあたりもこの中にいそうw
暴れてるように見えるなら君の頭もけっこうおかしい
必要ないと言える根拠がないんだから当然だろ
ラピシュアップ2を1振り、ラピマス10振り、死風3
これでラピシュ無しのときに比べてダメージ1.4〜1.5倍くらいまで行く
ソロのボス戦では頼りになるぞ
カタナ特化でも実際困る場面ってそんなにないよね、弓はやったことないからわからんが
>>113 低倍率カタナPAで打撃50上げて確殺ライン変わると思う?
本当にカタナしか使わないなら別だけどやめた方がいいよ
>>121 雑魚にはマガダマに決まってるから確殺ラインは気にしない感じ
ボスにカタナ使う場合だな
>>109 使う割合と使い方の問題だよ
ラピシュ振るならマスタリ10は無いと意味がないが
飛行雑魚や高所破壊とボスダウン時の瞬間火力を求めるならラピシュは使う意味がない
PP吐き出したら大抵チャンスは終わってる
これエスケいらんだろ
>>122 エスケって4~5振らないと意味無くない?
ネタだろ。シュートアップはいらんだろ
ダウン前にケートス置いとけ
それこそ使い方の問題だよ
自分はラピシュが必要かどうかとか威力とか費用対効果の話は一切してないの
ただツリーの呼称の話をしてるだけなの
カタナ関係のスキルにしか振ってないのにハイブリツリーって名前はおかしい、
>>122みたいにカタナと弓の両方に振ってるツリーをハイブリツリーと呼ぶべきって言ってるだけなんだよなあ
>>126 10秒あれば結構役立つよ
ギアなしからカタコンでギアためして無敵切れたらジャスガカウンターでフィニッシュとかできるし
もぅマヂ無理。 ハトウリンドウ待ち疲れた。 ちょぉ期待してたのに、Brのことゎもぅどぉでもぃぃん だって。
どぉせBrゎ遊ばれてたってコト、ぃま刀灼ぃた。 刀身が焦げ、燻ってぃる。 一死 以て大悪を誅す。
それこそが護廷十三隊の意気と知れ。 破道の九十六『一刀火葬』
>>129 混乱のもとだし、ツリーに勝手に名称つけるのは却下で
ああ・・・能力の振り方や戦い方から最適なハイブリなツリーを模索するんじゃなくて
カタコンとラピシュを交互に使えるだけの「ぼくのかんがえたさいきょうのつりー」でしたか
ステアドって必要なんか?
ハンターでステアタ前提分の3しかとってないが
戦い方から〜言われても中型に弓いらないって言われたらお手上げですわ
テンプレツリーだからな
バレットボウを遠距離武器として見てるカタナ大道芸人用ツリーの話なんてしてないんで
>>129 お前の小さいこだわりとか、他人にはどうでもいいから
反論できなくなった途端揚げ足とる輩しか居ないスレと聞いてきました
カバーやスナッチの有効性唱える人もいるし、
アベ、カタコン中心に左から振っていくのがオススメ、後は好みで
テンプレはlv50時点のスキルでよくないか
ラピマス15%ウィーク30%くんはちょっと黙ってようか
自分はラピシュ必ずしも必要とは思わないけど
ブレマグ→技量175マグ必須
リカバリー→サブHuでとってるステップ無駄になる
ウィーク→役に立たないフィールドがある、アベには審判がある
この辺ふまえると結局
アベ全ふり、カタコン全ふり、ラピシュ3、ラピシュマスタリー10
が一番落ち着いてるなー
もちろんラピシュきってリカバーとかブレマグとか好みだけど
初心者にも勧められるBrツリーってこれだわ
別にツリーの名前(笑)とかどうでも良くない?
>>142 チャージとってないのにアベクリ3振りで盛大に吹いたwwwww
>>128 むしろケートスはラピシュと重ねてラピシュ効果時間中に打つPAの絶対数を増やした方が効果的じゃない?
と、ツリーの話と使い方の話は切れないだろうから何処かで切り分けなきゃ永久に話が進まないと思うよ
とりあえず俺は最初はラピマス10の残りカタコン列を勧めて置いて後は自分で調節しろ、がスレとしてはベターだと思う
>>144 名前なんて決めずに「○○○という戦い方をする人用」でいいわな
そもそもハイブリ型ってのはプレイスタイルとツリーを組み合わせたことを言うんだろ
具体的にはカタコン中にラピシュのリキャスト、
ラピシュ中にカタコンのリキャストを挟むことで
性能面で向上した時間をなるべく継続させる試み
単に弓と刀を使い分けるだけは単なる状況に応じた使い分け
他の職ではそれをハイブリッドなんて言わない
カタコンは爆発力があるし無敵にもなれる
ラピシュもPP回復によってかなり変わる
この二つをとって尚且つ有効活用するスタイルがハイブリッド
どっちかを使えないから切り捨てたらもうそれはちがうでしょ
>>140 ラピマス15%×アベスタ10%×Sアップ10%=39.15%
今日はもうレスすんなよバカ
明日からは自分の頭の悪さ自覚していけよバカ
とりあえず
刀スキルしか振らないツリーでも両方使って戦える→わかる
ハイブリツリーといいながら刀スキルしかとらないのはおかしい→わかる
刀スキルしか振らないツリーが両方使う場合場合でも一番強いから刀特化=ハイブリッドツリー! → ???
テンプレなんて無くていいんじゃないの地雷スキルだけ取るなって説明しようぜ
>>149 ラピシュ中こそノンチャで撃たないか・・・?
むしろ死風を計算してあげてください
>>149 俺がアスペなのかも知れんがこいつが何にキレてるのかさっぱりわからない
さっきから単発でアホな子沸いてるな
>>151 チャージアップいれるなら1.15*1.1*1.1*1.1だぞ・・・
大丈夫なのかこのスレ・・・
ブレイバー義務教育終えてなかった
死風って使えるん?使えるなら少ない金吐いて開放するんだけど
例えばカタコンJAを5から4に削って
ラピッとシュートアップを1振りしようかって考えるよね
カタコンクールMAXでも90秒おきに
最大20秒間、3%火力が下がる。(フィニッシュにはJAB適応されない)
一方、ラピシュアップは90秒おきに60秒間2%の火力アップ
どっちが影響でかいか判るでしょ?
でも刀大好き人間はカタコン列は何故か全部MAXを前提に考える
>>149 でもそれラピマス10振りするようなツリーでアベスタ系ガッツリ取るような奴少なそうだな
俺はカタコンアベスタ、余りをラピシュ系ツリーと弓専用ツリーでウィークスタンス系取ってる
>>157 ほぼラピシュ中しか弓使わない場合なら
火力常時10%アップみたいなもんだから強い
常時弓握っちゃう人だとそんなでもない
>>155 あー納得したわ!それはないなぁ(^^;)
チャージはともかくスタンスアップまで10振りしてない面白ツリーなんて
>>142しか見た事ないわw
強いてテンプレ作れる所まで作るなら
アベ :スタンス10-アップ10-クリ3-チャージ10
カタナ:ギア1 コンバット3-フィニッシュ5-JAB3-エスケ1
弓 :ラピシュ3-マスタリー10
ここまではテンプレ化できて残り13点。あとは好みで振り分けろ
ソーマパワ3シュー3スピスタブ装備してカタナ寄りのハイブリやってる
ギア解放→カタコン→フィニッシュ→ヘイト取ったから張り付いてカタナ
途中でヘイト取られた→鬼ごっこは嫌ラピシュ→通常当たりにくくて回収出来ん。しかし火力上がってるしいいか援護してる感あるし
こんな感じで楽しんでるがSHは攻撃出来る隙が少なくなってるのでラピシュどうなのよと疑問。勿論道中雑魚でガッツポーズなんかしないし
ラピシュマスタリーはお好みでとか、費用対効果が悪いって言う人が結構いるのに
どうしてもラピシュマスタリーに13ポイント振らせたテンプレ作りたいのがいるのはよく分かるw
>>166 俺もこれだな
これテンプレでいいじゃないの
ガッツポしといた方が強いからガッツポしとけ
すげー伸びてると思ったらアホナ話題で荒れてた・・
>>160 刀メインだけど状況によって使い分ける派です、10%ってのは潜在3でかな
財布と相談しつつ開放していくよ
>>166 ベースはこれで後は158が言っ出るようなことを
各自考えて好みでって感じでしょ。
それでラピマス振り以上に費用対効果がいいのがカバースナッチウィークスタンスなのか凄いねブレイバー
>>166 ダメだね
技量特化にブレイバーマグ取ってる人だってハイブリだし
ユニットOPで打射上げてカタコン側取り、ラピシュ切ってステップ系をBrで取ってるのだってハイブリだし
しかもどっちも大差ない強さ、装備次第やプレイスタイル次第でどうにでもなるんだから
そもそもカタコン時に刀、切れたらラピシュで弓、なんて使い方が本当に強いと思ってるの
頭が固すぎてこうしなきゃいけないって型にはまり過ぎだろう
そのまま刀握ってたっていいし、ところどころで弓に持ち帰るスタイルでもいい
ってか、来週には新PAがきて、それ次第でどうにでも変わってくるんだから
いまテンプレなんて用意するのは愚の骨頂、アホがすること
自分なら
>>166からカタコンJABを1点削ってシュートアップ1に1点
技量なしマグかつ装備にアビリティ付いてないようならもう1点削ってマスタリーに1点か
マグに装備用で技量40超えてるようならもう1点削ってマグ1点振るか考えるところ
マスタリーの技量30でアベレージが打撃力30&射撃力30相当上がるとすると
実際のSP1点あたりの火力上昇量としてはどれぐらいになるんだろうなあ
>>173 >そもそもカタコン時に刀、切れたらラピシュで弓、なんて使い方が本当に強いと思ってるの
いいえPTでボコボコにする時はラピシュ弓の方が圧倒的に強いと思ってます
新PAで色々変わってくる可能性高いだろうしな
高性能なの期待できるし
何でこの時期にテンプレ言い出すのか本当に理解しかねる
テンプレの意味分かってるのかな
え、なに?強い弱い基準で語ってたの?
強い弱いで語るなら 初めからカタナなんて取るなで FAなんすけど・・・
ブレイバーを楽しむならどうするのが効率よく味を出せるかだよね?
そもそもカタコンとラピシュを交互に使える事に利点が無いって事だよ
雑魚戦は意味無いしボス戦で両方やってまたカタコン使うほど長引くって・・・
まだ特化マグ&技量UPか技量マグ&ブレマグで良い装備整えられた方が始める人には勧めやすい
脳内カタナ強すぎワロタ
>>166 これからカタコンJAから1点 カタコン無敵から1点削ってラピットシュートアップに2点振ってるのを使ってる
あと2点どこかを削れないかね、そしたらシュートアップ2を1取り出来るんだけど
刀取るなよとかいつの時代で止まってるんだよ
いまは普通に戦えるだけの性能はあるぞ
こわ
>>158 全振り派はボスにカタコン一回放って再度使えるまでには既に殺してるからだと思うよ
パーティーなら尚更一回しか出番ないしね。
ラピシュは持ち替えで効果切れないから途中でカタコン使ってもええんやで?
>>173 テンプレ道理にしないとだめないなんてことないんだぞ?
こんな人が居るじゃなくてSPの割り振りでいちゃもんつけてくれ
君は要はテンプレ作成反対派ってことだね
あと新PAがきてこのスキル構成がダメになるなんてまずない
>>174 たぶんレアマスタリーブレイバーはとってはいけないBrスキルの最有力候補だと思うのだけど…
あとブレマグに関しては特化マグの方が人気なのと
テンプレ参考にするような人に技量175マグ用意さすのは無理があると思うから
俺個人はブレマグ使ってる
むしろ新PAが来るとその話題でテンプレなんてどうだっていいやの流れに1300メセタ
>>149 SアップとSチャージ見間違えたすまん
強い弱いじゃなくハイブリッド型ってそもそも
状況に応じた使い分けではなく、理屈から発生した
あえて積極的にローテするスタイルのことだろ。
今までも少しだけ言われてたが
カタコンエスケープで現実性が上がったからこそ最近言われ出した言葉
それをあえてガチガチに実行する必要もないが、
定義としてはそう言う定義から来てるんじゃなかったの
ブリュリンの次元斬PAはよ
テンプレ厨まだ暴れてるのかw
>>185 技量効果上限に達する前なら結構効果はあるはず
敵の技量値が公表されてない以上、実測検証待ちってところだと思うよ
少なくとも効果が検証されてからテンプレ化するべきだと思う
>>183 カタコン2回目前に終わるし言い始めると
一番要らなくなるのカタコンのクール短縮だよな
っていうか突き詰めるとクール短縮って対雑魚用のボムにしかならんけど
みんなそのつもりでカタコン10にしてるの?
刀メインの人ならラピシュなんて取る必要もないし、新PA次第ではなおさらそれが顕著になりうる
弓メインの人ならカタコン部分をガリガリ削って特化させていくし
ハイブリだって技量マグ+ブレイバーマグで構成する人や、Jリバカバーで総合的な安定度高める人だっている
何でテンプレなんて急に作りたがるのよ
Huのように左特化、乙女、みたいに明確に分かれてる訳でもないのに
ビューレイにスピブつけようと思うけど
PP貯まりやすいカタナにはいらんか?
スピブつけないと120↑にならない
>>193 カンランならPP28だから112あれば4発
ザクロなら通常挟むしそこまで考える必要もない
ただリンドウがPP30だったけ?
それなら4発うつのに120は欲しいかもしれない
カミカゼも30だから120にしとけ
じゃあカバーとったクソツリーもテンプレにするか
確かに慌ててテンプレ作る必要なかったわ
新PAでBr人口増えてスキル相談がちょっと増えるだけだろうし
今ののりで暖かく修正加えてやればいい
個人的にはせっかく強化されたカタナに対する弓押し反カタナテンプレさえ消えてくれればそれでいい
>>192 Fiスレみたいに作らないなら作らないで、自分で考えろってテンプレにする手もある
ツリーテンプレもそうだがスレのテンプレすらろくに纏まってないってのはちょっと悲しい物があると思うんだ
なんか荒れてるな
マグ基準で考えてみてはどうだろうか
打撃特化→刀メイン→アベ特化、ギア、コンバット、コンバット取ったらエスケープ全取りが楽だし安定して良い。
弓はスキルなくてもそこそこ強いからラピシュとらずにリカバー取ると幸せになれるかも。
射撃特化→弓メイン→ラピシュ列全部に、残りポイントでスタンスをとる。
どちらかは自分のPSと相談、アベが安定。ステップは邪魔だからいらない。
技量特化→ハイブリ→ブレマグ全部、刀は刀強化スキルを取れるだけ取らないと死産だからアベ列を取れるだけとる。
弓はスキルなくても強いしスタンスの切り替え面倒だからラピシュはいらない子。
攻撃力はユニットで補完。カミカゼマスシュでオレtueeeeeしたいなら弓特化いけ。
これでどうだろうか?
色んなクラスの組み合わせのためにHuFiBrでステアタとかリバーサルやカバーをきっちり取ってる
かなり無駄w
新PAが来てもカバーマグはゴミスキルだがな
弓はスキル無くても強いけど有った方が強いよ^^
いろいろ言ったけどそもそもテンプレいらない派だったわ。
自分で考えるのも楽しみのひとつだろって言う。
執拗なカバー推しにふく
>>174 ヒューマン♂Lv65の技量が346でSHの敵の技量が同等として仮定すると
その辺の刀(攻撃力800台)なら技量500まで、弓(攻撃力1000台)なら技量540まではレアマスは効果(平均攻撃力1〜1.5%程度UP)が見込める
でも刀はギアでクリ+50%があるからギア発動時は効果半減。弓専でマグにほとんど技量振ってない時にはいいかなってくらい
ハイブリって言葉は何故かおでんを連想する
このスレ、ハイブリハイブリうるさいから、おでんが食べたくなってきた
どうしてくれるんだ
>>199 なんでちゃっかり射撃特化以外ラピシュがいらない方向でまとめようとしてるのか謎
別にカタコンとラピシュを交互に使うなんて非現実的なことしなくても、弓使うときだけラピシュで十分使えるのに
ぶっちゃけテンプレで必要なのは
Q.アベレージとウィークどっちがいいの?
A.メインならアベレージ、テク職のサブならウィークが普通だよ
これだけ
使ってるがたしかにカバーは物足りなすぎる
>>199 打撃特化なら打撃面を伸ばしてもいいし、弱い射撃補強のためにラピシュ取ってもいいと思う
技量特化ならブレマグ分のポイント消費あるし射撃も上がってるからラピシュは不要
ようするに好きにしろよw
テンプレwとか気持ち悪いw
>>208 これだな。後はカタナ使うか弓使うかで好きに振ればいい
カバーは4スロ5スロユニットあたりでスタミナ付けてHP持ってるなら意外とバカにはできないんだけどな
HP1000超えてれば、5振りで200、3振りでも140回復
SHユニット装備してれば硬いし、そこそこの攻撃くらいならチャラにできるくらいの数値にはなるよ
優先して取るものじゃないしラピシュに振ってもいいだろうけど、ラピシュ切るなりスキルポイント余ってるなら充分アリの選択肢かと
リバカバマンとかウィーク30%マンとかアホばっかやしBrスレでテンプレ議論は無理やな
>>208でおk
適当にスキル取ってる俺でもレアマスブレは無い
カバーはFoBrやってるとたまに便利だなーとは思うが食らうの前提のスキルだしテンプレで推すようなもんでもない
乙女と違ってSAでゴリ押しすることでDPS上げるみたいな攻撃的な使い方もできないし
Foのときは他に振るものなくてせっかくだから振ってるだけだな
最低限必要なのだけをテンプレにして残りは各自でいいだろ
自分は弓をほとんど使わないから弓関係はまったく降ってないぞ
Brでレアマスなんて振ってる奴居るの?
>>207 いやすまん、読み返して俺も思った。
ただ選択肢として十分にあるとは思うけど、テンプレって初心者向けだろ?
初心者が速攻でカンストして武器ユニットのopモリモリの素早い立ち回りなんて無理だろうし
あくまでガイドラインの1つとしてこれが一番じゃないかなと思ったんだ。
それにしても人によって取るスキルがバラバラなのは良い事だよな
全員同じとかつまんないよ
リバカバはHP1100以上あれば毎回モノメイト状態ってくらい回復出来るけど別にGuみたいにHP満タンじゃないと火力出ないみたいな制約も無いんだし別にいらんわな。
リバカバして回復じゃ怯まない攻撃や即死には効果ないし
考えるのが面倒な自分は刀系全ぶり、弓系全ぶりの2つを用意した。
テンプレはなかったらなかったで話題がループするし、
何かしら最低限とったほうがいいもの、
とっちゃだめなものはあっていいと思う。
>>208とかレアマスとっちゃだめとか。
ダメってことはないんだよ、そんなんだから無駄に燃えんだよ書くならこうだろ
Q.アベレージとウィークどっちがいいの?
A.メイン用や打撃用サブならアベレージ、テク用のサブならウィークが普通
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、レアマスタリーってどう?
A.基本的には趣味。切る人が多いが取る人もいる。カタナ系やラピッド系を削ってまで取るものではない。
(技量が足りてない人に限り)
打撃&射撃+30に相当の火力アップ
こう書かれると考えさせられるだろう
技量装備のためにレアマスで技量を上げるんだ!
あれ?
俺は166で行くかな。
細かい調整まではする気はないし見た目綺麗だし。
マルチで戦う時は受動的に武器を選択する面と
こちらから相手を選んで武器を選択できる場面もある
そこを見極めてうまいこと立ち回るのが醍醐味かな。
ブレイバーのPAって技量ボーナスあるよね
他職に比べたら攻撃面だけ見るとそこまで技量要らなかったりするのかな
>>222 すまん、言い方が悪かった。
その書き方がいいと思う。
>>226 カタナギアにもクリ補正あるし装備条件除けば一番技量低くていいクラスよ
運営ハゲすぎ
カタコンエスケープあるとクォーツすげぇ楽だね
動画みたいな華麗な部位破壊は出来ないけどな
カタコンマックス振りだとそんなに待たなくて次行ける
レアマスは実装して間もない時にあった装備条件に反映されてたバグが仕様だったらまだ取る価値はあったな
攻撃力30ってダメージにして6くらいじゃなかったっけ?
カタコンエスケープ最初はバカにしてたけど使ってみると普通に強スキルだったもんで土下座したわ
というよりキャラステータスの何%か比べたほうが早いべ
キャラの攻撃力が属性まで入れて2300〜2500ぐらいだろうから
30相当って少なくとも火力1.2%以上だね
マグ外して技量445で65ロックベア頭に
スタンスとJAなし、リカルバリでノンチャカミカゼ(怒ったら怒り終りを待った)
4271 4422 4417 4383 4267 4253 4309 4230 4413 4331
4289 4319 4218 4418 4199 4399 4202 4303 4419 4283
4374 4305 4291 4243 4285 4392 4296 4286 4419 4224
4270 4299 4309 4249 4334 4423(クリ)
試行回数36回 クリダメ4423 平均ダメ4315 最小ダメ4199
試行回数少ないけれどとりあえず最大ブレ幅5%って結果になった
96%上限らしいから445じゃ微妙に技量足りてないっぽい
マグ技量50くらいあったらほぼ最大ダメでそうだな
>>208は次に追加される点撃の構の威力次第では変わりそう
弓はウイーク取れって言われそう
サブRaならウィークじゃないの?
ウィーク取るのはいいんだけど当たらなかったらスタンス無しより弱くなるってのがなあ
ガンスラみたいに弱点ヒットしやすいPAが豊富なわけでもないし難しいわ
下手すりゃ「床ペロするくらいなら火力落としてでも乙女とれフンター」の再来だし
弱点常に狙う? −YES ウィーク
\NO アベレージ
でいいんじゃね?プロアークスの集まりじゃウィーク一択なんだろうけど
カタナの潜在にアベレージがアップするのがあるでしょ
カタナならアベレージ弓ならウィークが無難
弓のPP効率が良くなって雑魚戦も弓でOKとか調整されない限りは無いね
弓は幾ら強くても局地限定武器だし、そのために常用するカタナ潰すなんて考えられない
射撃特化にしてる人なら、そもそも最初からウィーク一択だし
Guスレとかの鬼エイム君とか常にTPSで弱点狙いながらやってるらしいからなw
>>244 鬼AIMくんは鬼すぎてインフィニティで
肩越ししちゃうくらいだからなあ
アスペ豚と言いあそこは基地外しかおらん
仮にカタナ完全に捨てて弓とガンスラで生きていくとしても
スパル系や弱点露出前のボスとかウィークだけ(&対非弱点にウィーク切ってフューリーだけ)は面倒すぎないか。
弓は雑魚戦ガンスラと使い分けだよ
そして射撃型ならカタナ常用って前提自体が成り立たない
何故ってカタナは打撃重視したビルドしないとガンスラより弱くなるから
弓はノンチャトリットが雑魚に使えそうだけどどうみてもアベスタ推奨
>>247 一応言っとくけど弓ガンスラvs弓カタナの話じゃなくて
ウィーク型はどうなのかって話だぞ
弓とガンスラは中型が複数湧いたときが一番問題だわ
キュクロサイクロやカニが3,4匹湧いたときの処理がめんどすぎる
カタナならフィニッシュ一発で終わるけどな
弓でウィークとか射撃使ったことないのにアディションとかクラスターのイメージだけで言ってるようにしか見えない
WB使えるGuRaが弱いのにGuHuが強いって言われてる理由考えれば分かるでしょ
弾が飛んでいく射撃攻撃はオートロックじゃHSできないんだよ、常時肩越しで戦えと?
適当に撃ってHSになるのは大範囲で無理やり頭部を巻き込む攻撃だけ
ウィーク型はDFやボス周回、HSが通るところで弓とガンスラ運用するものである
ツリー1つしか用意できないのにリリーパ等行きたい人はアベツリーにするでしょう
理由って、今GuサブがRaよりHu多いのは単純にコアになるロールJABと
スタスナの相性が最悪なのが理由の8割で弱点ヒットあんま理由と関係ないだろ
蹴りPAが強くなるからとか非弱点ダメ上がるからなんて理由でサブHuが推されるなら
EP1の時点でGuHu増えてたはずだろうに
今のウィーク弓ツリー15点ぐらい余るから
気になるなら保険にアベ7・8gらいの半端振りしてもいいけど
実際その半端振り使うかって言うと採掘かロドスぐらいでしか使ってない
そしてアベ列のハイブリツリーを射撃マグ装備で使うと敵の確殺ラインが微妙な事になってあかんかった
特に雑魚のアディ2確ライン
>>250 射撃で処理おっつかなくなって困った時は意外とクライゼンが使える
とはいえ硬直長いスパアマPAは事故の元だから
素直に下がって敵一方に纏めて狩ったほうが無難
射撃Brがウィーク一本で行けたのはVHまでだよ
SHからは名人になるか、仕方なくアベも使うか、もう弓捨てちまうか、いっそ寄生虫になるかだ
>>236 技量がかかるのは武器攻撃力の振れ幅で最終ダメージじゃないよ
武器の最低攻撃力(コモンや赤なら10%〜、レア武器なら50%〜)を最大90%まで補正できるってこと
実際のダメージが何%振れるかは武器以外の数値に左右されるから適切じゃない
>>253 GuHuが増えたのはどっちも強化されたからだよ
ハトウ次第じゃまたキチガイが雪崩れ込んでくるんだろ?
勘弁してください
弓特化でやってるけどハトウはクソ強いと思う
逆にトリットはどうしようもないな、動画見ただけで分かるあれはイリュージョンの後輩
弓PAは矢を連射するのが求められてると思うんだ
なんで蹴りを連打やねん
そうなのか、ドリンクも飲まずマグも外してたから
武器本体射撃抜いたオプション込み射撃は730ぐらい
リカルバリが951x1.5の1426ほどだから
クリダメージの66%の2933ダメ前後が武器の最大ダメージでいいのかな?
その場合、武器のブレ幅は最大10%=293ダメージになるから
ブレ幅が最大224ダメージのこのケースなら技量上限に足りてるっぽい?
リンドウは良くてデドリーアーチャーポジションだろうから
雑魚戦には期待してないけどボス戦には期待してる
ラピシュカミカゼのDPS超えられるならカタナ特化なら弓取る必要なくなるかもな
最強蹰雪崩れ込み待ったなし!
リンドウもトリットも所詮近接用PAだし雪崩れ込みは最低バックハンド超えないと期待できない
まるぐるまで最強のグフ様に及ぶ事はないだろう
矢を連射するのはトレンシャルとラピッドでもうやってるから期待できんな
>>260 武器属性は武器攻撃力分とは別の属性ダメージ分だから含めなくて大丈夫
>>236のケースで逆算するならリカルバリの10%分の攻撃力95分の最低ダメージしか出なかったら上限といえる
95×2倍(ロックベアの頭)×531%(Lv16カミカゼの前半部分)/5=201ダメージ差なら技量上限
224ダメ差だとあと23ダメージ分伸びしろが残ってるっぽいけどほぼ上限ギリギリと見ていいんじゃない
技量上げる意味なさそうだな…
Brは技量メインと銘打ってるんだから技量要求500くらいでクッソ強い武器とか出してもいいと思うんだ
あ、☆11じゃお断りします
良い武器使えば使うほど技量は必要になってくる
武器攻撃力1400以上の時代になったらクルックスの下克上が始まる
何年後だよそれ
クリティカル系のスキル取った方が強そう
>>260 良くてデッドリーポジジョンって、それ最高クラスのPAってことなんですがね
カタナはともかく弓はそんなに先の未来じゃなさそうな気がする
カタナも多分Ultくらいには
弓、ソード、ランチャー辺りはop込みなら余裕で1100いけるし今年中に攻撃1400以上の武器は結構出そう。まぁ新DFくじの景品だろうがな
>>270 今はダブセ2軍落ちの危機にあると思うが
高火力かつ小回りの効くPAって言うと
BHS ノンチャカミカゼ シンフォ マスシュ デドリー インフィ セイクリ
小回り効かなくてもいいから高火力PAって言うと
WB接射ホミ BHS メシア カレント カミカゼ...
...サラバン OE シンフォ Sチャ接射ナフォ マスシュ以下同上
対抗馬は適当に見繕ってもこれぐらいあるんだよね
デッドリーよりブラサラがほしかった
シャープボマーをもう少しどうにかしようぜ
せっかくのズドン系なのになんだよあれ・・・
まあ問題はBr自身が対抗馬のカミカゼ・マスシュを持っていること
結局単体火力PAでしかないのならば
最低でも 射撃無振りの弓DPS<打撃特化のリンドウDPS の条件は満たしてくれないと
単体にラッシュ掛けるならカタナ特化だろうが弓使えっていう今の状況は変えられないわけで
ボマーはちょい消費減らしてアザースピンくらいの範囲にしてくれたら・・・
カミカゼボマーを離脱コンボとして推すならどこかに無敵時間でも付けろ
特定PAの連携でボーナスとかあればねえ
Sロールみたいに割り込みキャンセル可能かつ最初の宙返りまで無敵とかあればな
新しく作ったデュマBrが54になったから噂の浮遊いったらクォーツに瞬殺されてワロタ
>>263 トレンシャルが弓の連射?あれは束ね射ちというんじゃないか?
54レベルじゃマグ技量に結構ふってなきゃいい弓は持てんだろうが
一応弓に毒を仕込んで戦えば危なげなく戦えると思うぞ
なあに、当たらなければどうということはない
コスパは悪いとわかっていながらラムカリ潜在2にしたけど負の強化スパイラルのドツボにはまったでござる
審判上げるなら1か3だろ、さぁ3まで頑張ろう
今のドゥドゥに半端な覚悟で挑んではいけない
カーリー10503作る時ドゥドゥられた俺との約束だ
ちなみに潜在3+10でいくらかかった?
+5%期間にチャレンジしたときは華散王が潜在3+10まで大体8mってとこだったけどやっぱ今じゃきついだろうな
290 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 11:04:20.60 ID:MS1bdNkz
☆9武器ですら滅多に+7いかないしな、+7行ってリスク-1使っても毎回+6に戻される始末
291 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 11:18:09.91 ID:BjRdqCG4
海岸エクス11〜15回してサンゲを掘りに行こうかと思う
応援してくれ
がんばれ。ちなみに何鯖?
293 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 11:22:30.54 ID:BjRdqCG4
>>292 限界集落6鯖です
エクソパス150枚近くあるわww
今からこれ全部はさすがに心折れるから、ゆっくりやっていこう・・・
+8挑戦:リスク-1
+9挑戦:リスク-1&+5%
+10挑戦:リスク完全+10%
こんな感じでやってるが、+9にするところが一番の難所に感じる
ヤテンコウガかっこええ
と思ったけど赤箱産か…あきらめよう
+8挑戦:リスク-1
+9挑戦:リスク-1
+10挑戦:リスク-1&10%
でやったら現金10M+強化補助剤10Mぶんやられた
新レア出た週は絶対にやっちゃいかん
6鯖なら10回くらいならついていけるかもしれんけどまぁ大丈夫か
もう少しだけ耐えろ…耐えるんだ…!
もう少しすれば強化期間が来るはずだから!
今の強化率だと7挑戦から軽減1でも惜しくないわ
限界集落わろた
まぁ頑張ってくれよ・・・
+7からの失敗率がやばい
必死こいて+9まで上げてからのズドーン↓
9からはリスク完全つかわんとやってられんぞ
9まで行ったら保護使わんと、戻すのに保護代以上かかるからな。
+9から+1に戻ったことがあるから、
それ以降は+9になったら完全使ってる。
3かいやってだめなら新しい武器使うのやめてる。
おれは余った-1で+8からごり押しだなぁ
さて、今日のDFでラムダカリ叩き売りする人が出るのを待つか、、、
>>276 ・威力低い
・範囲狭い
・距離短い
・すぐに出ない
・後ろに下がる距離が帯に短し襷に長し
・発動時にいちいち止まって隙を晒す
・発動後の着地で隙を晒す
・PP
・狙った所に素直に飛ばない
問題点はこんな感じ?
もう少しところじゃないな
マスシュとカミカゼ以外全部修正でいいだろうけど死んだPAは死んだままにするのがこのげーむ
カンランって今はまだ刀の威力も倍率も低いから他職からしたら全然目立たないけどこれから倍率上がったりしてくだろうし、ふとした拍子にぶっ壊れPAになるよな
敵に突き刺さった矢がじわじわとダメージを与えるPAがほしい
(´・ω・`)その名もディガーラアロウ
使用率高いPAは威力あがらないよ
カタナの威力って武器攻撃力の事?それなら既に900台行ってるけど
PA倍率のことじゃないかな
投擲して突き刺さったカタナが大爆発する高倍率PAが欲しいね
BrのPAは使用率低くても修正しなかったからな
ほぼ完璧なバランスで実装したという自信があるようだ
315 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 14:01:39.27 ID:40GeGdDN
現状ラピットシュートが使いにくい
・スキル発動時から最大連射
・スキルポイント追加でクールタイムの時間短縮
最低限こう修正されない限り、ラピシュにポイント振るくらいなら
カタナにポイント振った方がいい
カンラン大人気だからな
リンドウマンの出現で変わるかもしれんが
317 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 14:04:11.62 ID:RRQ+Wf+D
いうてリンドウはダウンも何もなく普通に使えるからな
増えたところで何の問題にもならんだろ
月下や月見はカタコンエスケープや倍率上がったおかげで使う機会も増えてパレット入りしたけど
アサギリレンダンだけは未だに入らないな。
なんというかスタイリッシュじゃないし、これ使うならギルティの方がかっこいいし、
あのアサギリレンダンの絵見てからより一層使う気がなくなったわw
しかし邪魔にはならんがカス当たリンドウマンが増殖し貢献してる気になってる寄生は加速する
アサギリはカレントみたいに連打でHIT数をモリモリ増えるようにすれば、
コンバットエスケープ中の稼ぎに使えそうな気がする
うわぁぁぁ部分が連打とか押しっぱなしとかで高速化か
ガンナーからしたらブレイバー自体寄生だしな 別にリンドウしようが何しようが関係ない
ブレイバー自体寄生っつかガンナー以外は寄生というか
アサギリはあれだ
トランクスがフリーザ倒した時のアレが理想なのではなかろうか
連続斬り系のPAは欲しいんだけどね
アサギリは振りが遅過ぎる
アサギリはダメージが一桁増えるくらいでちょうどいい
スライドエンドみたいな一発ドッゴラァアアアアアア!ってぶった切る居合い斬り欲しい
いよいよパルチいらなくなるけど
なおカスダメの模様
ザクロ16ってどこで掘るのがいいの?
砂漠でも坑道でも火山緊急でも好きなところへ
緊急ラグネ討伐おすすめ
クラーダはぜんぜん落とさなかった
敵の攻撃動作中にスナッチステップ当てたらカタナギア発動するスキルとか来ないかな〜
>>329 ドッゴラァァァァァァァから連想
残PP全消費
100%で倍率×200%
40%〜20%で倍率×40%
それ以下で倍率×10%
という威力変動PAを・・・剣気ゲージそのものだなこれ
ついでに被ダメで増えるゲージもつけよう
マックスで打射1.2倍で
>>331 クラーダ狩りしてると、どこぞの悪堕ちしたアークスみたいになりそうだから
エクスさんとちゃんばらごっこする事にした。
>>314 そもそも新PA自体が殆ど調整されてない
新PAで調整されたのって使用率低いじゃなくて
誰も使ってないんじゃね?ってクラスのやつだけだからね
ブレイバー自体が未だに山ほど居るほど当時は多かったから
どれもそれなりに実は使われちゃってたんだろうな
そもそも、そんなある意味気が利くような運営じゃなくて
単純に使用回数のデータでしか調整してないのがモロ判りだったし
ブレイバーは人口多くて殆どのPAが一定使用回数上回ってたんだろう
ツキミやゲッカは本気で誰も使ってないんじゃねってレベルだったからな、まぁ妥当
>>315 ラピシュとPPコンバートを交互に使えばPP問題は解決するぞ
その程度の性能ってことかもしれないけど
>>331 DFアームとか?
自分はヴォルから拾った。
クォーツさんなんでも良いからレア落としてくれませんかね
ずっと何にもないと心が折れるわ
いい加減感謝疲れたよ
しかし浮遊ブーストが来るとソールとかが下がって副産物うまくなくなるから複雑だわ
倉庫に眠らせればいいだけじゃん
倉庫結構埋まってるし武器類はかさばるから
すぐ売りに出したいんだよね
とはいえぎりぎりまで倉庫に放り込んでおくのも手か
アイテムの種類とかスク品とかの種類増えたんだからそろそろ倉庫の容量も増えていいと思うの
SEGA「要望に合わせて拡張倉庫1〜3の容量を200追加しました!」
こうなるだけやろ
追加倉庫
拡張倉庫<いいのよ
拡張ゴミ箱まで埋まってるほどのエリート課金戦士なら知らん
プレミアムと違って拡張倉庫は手を出すと負の連鎖になるからなぁ
オーダーでの要求アイテム無駄に追加するのならさっさと収納数を拡張するなりアイテムバック追加+50が来てもいいと思う
ハトウリンドウどうなるんだろうなぁ…
レアブリューリンだよなどうせ
アディ掘り並みに出現率激絞りしてインタラプトも対象外にするまでは見えてる
さらに上を行くとすれば採掘のよく分からんレアに追加してきそう
いやいや海底のレアボスでしょ?
なんで既存のエネミーに放り込まれると思うのか
どこのボスでも部屋立てるからお前ら入ってきてくれよな
ブリューリンはカタナ持ってるからハドウ落としそうなイメージ
海底ボスが弓と予想 ただの予想だけどね
>>350 大放出しておいておいしい思いをさせてから必要な時に激絞りするのがPSO2のやり方だぞ
今までずっとそうだったろ?
ブリュはあの刀落とすと思ってたんだけどなぁ
赤い刀…あっ…
さっきやっとラムカリ拾ったんだけども、審判てLv1とLv3って何%くらい差があるのかな?
Lv1.5% Lv2.6% Lv3.7%
「PSO2 審判の時」でググるだけで一番上に出るだろ
最近ググレカスって言わなくなったよな
>>350 よく考えろよ
禿としては新エリアで遊びながらオマケで新PA手に入れられたんじゃ悔しくてしょうがない
だからあえて時間稼ぎの為に海底には突っ込んでこない
じゃあ誰に入れられるかと言うとやはり採掘場のレアエネミー共だろう
ハゲこんな糞ゲーにはまってるユーザーゴミ以下としか思ってねーよ
低所得者多そうだし
適当に海底突っ込んでくるよ
わいも採掘派やな
コンテンツ使い回しの延命に命かけてるからなハゲ
海底=エイトオンス
旬を見誤った流行りネタほど失笑を誘うものはないな
失笑ってそれウケてるってことなんだが
366 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 20:02:57.56 ID:MLN3sfS5
新PAがディンゲール、ヤクトディンゲールのレア種だったら最悪だわ
ディンゲール、ヤクトディンゲールのレア種って結構見かけたけど
通常レア種はやめてくれと願うわ・・・
トリトリなら見かけるけど採掘場で奴等を探すのは大変だぞ
>>367 トリトリ限定で言ってない?
採掘だとノーマル種ですらあまり出ないぞ
SH前のバグ染みたブーストとトリトリ2以外じゃほとんど見ないな
そういやトリトリいつまでだっけ
・・・まぁ最悪手に入らなくても問題ないよね!?
所詮俺らはカンランマン
ツキミマンだっているんですよ!
>>365 最近知ったのか、よしよし
でも、いちいちどや顔で揚げ足とりたくて仕方ないお前の方が
10倍位恥ずかしい事に気づこうな
27日までハロウィンロビーなのにトリトリはもう消えんの?
そういえば今日まるぐるで雑魚集団相手に永遠とヒエンツバキしてる子いたんだけど・・斬新ね
打ち上げ吹き飛ばしダウンもないからまるぐるの時は割と使ってるがそんな変な事だったのか
ノーマルブラオ担いで追尾しかしない複垢ゴミカスに比べたら、打ち上げ吹き飛ばしすら許せる体になった
今回の追加PAってどういう位置づけなの
前回のギルティとかBHSはバランス調整で最初のオーバーエンドとかサーベラスダンスの時は戦術の追加だったと思うけど
ハトウリンドウなら威力が距離によって変わるところがヒエンツバキと被るし
遠距離技って接近技のアサギリがあるからたいしていらないし
テコ入れポジション
>>382 まるぐるだとサクラが多いってだけでヒエンでも別に変ではないよ
(´・ω・`)グフしててカルブンで揃えたが刀の時にヴァーダーとくらべて打撃+60が乗らないんだよなあ
(´・ω・`)ヴァーダーの上位互換で値段が安いSH産がないな
もちろん弓ブレイバーでカタコンぐらいしか使わないが
豚面付けたり外したり大変だな
茜買い占めいそげええええええ
茜も全職装備だったらな…と思ってるのはHuだろうね。
>>371 今は見ないけど、当時はまるぐるでチラホラ居たよ
アサギリあるからリンドウいらんとかどんだけアサギリ愛してるんだよ
あんなもん真っ先に武器パレから消滅したぞ
[みんな][スサノ][掘ってるか]
みんなハトウリンドウ心待ちにしてるみたいだけど
これでがっかり性能だったらどうすんの?
どうもしねーよw
がっかり性能だったらメルボムしてOEみたいに強化させるだけだよ
がっかり性能ならハゲの頭に生えてる雑草でも抜くか
流石に期待せざるを得ないよなぁ
>>395 流石にツキミゲッカより多かったとは思えんが
[ニコ生][時点][火力][お察し]
[多段ヒット][期待できない]
グラビボマーは吸引用と離脱用だから(震え声
仮にリンドウ乙っててもまだ残り2つも新PA枠あるから大丈夫・・
ネガティブになるのは実装してからにしろよ
新カタナPAはバータと同様の軌道を描かない事を祈るのみ
空中ではターゲットに向けて一直線に進んでくれよ・・・
月曜日のクォーツ淫乱フルブで回って、スサノ出なかったら諦めてビューレイ買うメセタ貯めるんだ…
ニコ生見てる限りはそれなりに火力あったけどなリンドウ
>>410 まっすぐ飛ぶ、って何回目だよこのループ
>>396 ダッシュ斬り(アサギリ)があれば飛び道具(リンドウ)は要らないとまでは言わないけど出番減るでしょ
実際はアサギリがザコだからリンドウの登場でよりいっそうアサギリの出番が減ると思われる
これじゃ無駄PAが増えてしまいよくない
ラムカリって実は結構かっこよくね?
試着してみたら割と好きなフォルムだったw
無駄PAなんていくら増えても構わんわ、強いPAさえちゃんとしてればいい
Tダガーやダブセの一部PAもいまだ産廃のままだし、オリコン()
やっとゲッカ16拾った、刀売却して試せなくなったけど、遅いんだよ;;
刀を質に入れるとは・・・
今回のアプデでゴテゴテしてない普通の日本刀が実装されるのを期待するよ
拾えるかどうかは別だけどね
トリットはヒットストップなくなってたら使える
一太郎がヒットストップ連呼してたからな
それつまり使えないってことでは
キャストの自分はハンマテリ・ラムカリのコンビが気に入ってる。
簡単に手に入るしね。。。。うん。
正直カタナの抜きと添え手が違和感だらけで、日本刀デザより盾付きや近未来()デザの方がしっくり来る
トリットのヒットストップは生放送みただけで「これアカンや」って思うくらいひどかったもん
くっそ遅かったときのナックルよりひどいぞあれ
空振りしたときはシュシュシュバシュッって感じで蹴りほとんど見えないくらい早いのに
敵に当てるとバキッ! バキッ! バキッ! シュッ だからな
あんなの追加されてもパレットに入れてもらえないPAが増えるだけだっつの
しかもPP厳しいって方の声にこたえてーっていってたよな。
でも特別消費軽いわけじゃないんだがどういうこった?
トリットシューターは木村が
「動作が長いのでPP効率がいいです」とか
頭悪いこと言ってる時点で期待できない
PP効率は動作が短ければ短いほどよくなるっつうのに
トリットは動作長くてしかもチャージで消費PP32か何かだったっけ?
その間は自然回復も攻撃回復もできないことを考えると
カミカゼ2〜3発分の威力がないと割りあわん
トリットは飛び蹴りのところでかなり前進してたのもマイナスだわ
射撃部分がヒールスタップ顔負けの範囲と威力なら雑魚用にワンチャンあるよ
>>428 PP効率の観点の1つにはDPPってのもある
1PPあたりで出せるダメージ量のことな
OEとかナメギドは消費PPに対して高い合計ダメージが出せる
ここにはモーションの長さは観点として含まれてない
まあでもこのゲームで大事なのは継続的なDPSだから
「PP効率がいい」ってのがすでに褒め言葉じゃないんだよな
ちなみにトリットは9段攻撃といわれてるが実際は
蹴り3発>射撃>蹴り>射撃>飛び蹴り(これが3HITする)>サマソ>射撃で11段攻撃
蹴り部分はすべて重いヒットストップがかかって、複数の敵を巻き込めば
その数だけヒットストップが伸びるというキチガイ仕様
OEやナックルで散々言われて一度は消したヒットストップをいつの間にかまた復活させてるし
戦闘関連を担当してる無能プログラマはヒットストップの重さに異常なこだわりがある模様
パソナルームに送れまじで
ビューレイの10503購入してきたぜ。コウゴウギンからの乗り換えだったけどゲッカザクロでロックベア頭部へのダメが4000増えてめっちゃ爽快だ。
弓の対ボスはもう十分だからあとは2,3匹まとめて雑魚を攻撃できる軽いPAが欲しい
かみかぜが/togeのばばーんの音のタイミングぐらいであたるときがあれば、
つまってば・・・ばーんって2回当たるときがあるんだけどこんなもん?
私の環境がおかしいのかな。
>>432 うん、だからPP効率ってのは
威力が高く
PP消費が低く
動作時間が短い
この3つの観点が主になるものであって
決して動作が長いほどPP効率はよくならないってことだ
ラムカリ10501作ったぜーー
OP付けどうしよう
今あんま強化費掛けたくないんだけど、ソールポイとかだけで良いかにゃあ
正直カタナに異常はいらない
>>436 ホールドPA扱いらしいから無防備な敵にはパッパーンって当たるけど
モーション入ってたりホールドできないボスにはパパーンってなる
スサノグレンほりには役立つぞ。
カタコンで羽を部位破壊できるし。
それ以外はしらん。
毒はあれば楽にはなるけどソールステ3抜いてまで仕込むものじゃない
毒は3スロからいれりゃいい
それ以外の状態異常は正直いらんわな
>>433 ナメギドは溜めてる間にPP回復するからねえ…
>>440 ありがとう。
くぉーつの羽狙ったときにとまるときがあって、
攻撃をよけそびれたことがあったんよ。
離れてマスシュのが安定しそうかな。
弓特化にしてるんですが、ファッジに捕まるとなかなか抜け出せません
みなさんどうしてますか?
何で武器持ち替えないの?バカなの?
全職用ダブセかTMGで通常連打
カタナは毒そんないらんのねー
3スロは金かかんしお手軽ソール3で行くよーー
ラムダハイペリオンでワイルドに振り回してるな。
基本的にガンナーに擦り付けるけど。
そんな俺はラムカリ10501で闇グワナポイズンの2スロで
クォーツ狩りしてるわ
やっぱクォーツには毒あった方が早いし
ちなみにサポパにも毒武器持たせてる
>>445 ファンジはダメージ関係なくて攻撃回数で削るスピードが決まる
強化しなくていいからカタナ1本用意してヒエンツバキ入れとけ
>>451 ありがとうございます!攻撃回数知りませんでしたwどうりでメシアだと早いんですね
てかラムアリもってOEしてましたw本当にありがとうございます!
453 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 01:38:16.61 ID:kGc4rso+
しばらくぶりにも戻ってきたんだけど、
刀振るってても文句言われなくなった?
13日になったらまたおいで
まだ戻ってくるには早い
455 :
!ninja:2013/11/10(日) 01:44:00.65 ID:Cngc+ZqK
13日からカタナブームくるか
>>453 ヒント:GuRaエルダー最強時代でもエルダーマンは叩かれた
強いかどうかは2の次で
中の人が周囲から邪魔に思われる立ち回りか否かだ
とりあえずハトウの最大ヒット地点はどれくらいの幅があるかだなぁ
>>437 PP回復の仕様上、長ければ長いほどPP効率悪くなる設計だしな
カンランで雑魚2確出来るなら刀は強いと思う、中型とボスは弓な
>>456 だって殆どのGuはエルダーぶっぱなしても雑魚一匹倒せないにわかゴミだったし
ファンジに捕まって赤トラウヒョーと思ったら飛ばされた先にヒューナルがいて魚に囲まれながらのカナアミデスマッチになったぜ・・・w
あってよかったカタナコンバット
エスケープ無い頃にラグネと魚と檻の中で戦ったことなら・・・
魚がジャンプ中の俺を落としてそこにカッターが飛んできて殺されたぜ
>>457 PA使用中は自然回復速度1/4に鈍化とかならまだよかったんだろうか
全体的に今の半分でいいから常時回復でいい希ガス
テク職とかチャージPPR強いられてるだろあれ
硬直時間も含めてPP効率だよなあ
それはそうとPA版チャージPPリストレイトはまだですか
ラピシュアップ2の後ろぐらいの糞みたいなツリー位置でもいいから
はよ欲しい
カタナはマルチで振るってても全然問題ないよ
ガンナーからしたらこかそうが何しようが関係ないし打ち上げには天を仰ぐしかないけど
だから遠慮泣くシャキンシャキンしてくれ
ア○ド戦記は本当にスタイリッシュだった・・
鬼影閃や幻剣乱舞や猛龍断空斬をもうパクっていいから実装してくれないだろうか・・
知らない人は調べてみよう
・・・・今思ったんだけどカタナギアでモーション高速化でいいんじゃね・・・?
ザクロ16になった途端主力スキルに変貌してワロスwwwwwww
サザン16が3つ出るぐらい砂漠まわったけどザクロは出ない
SHでは火力不足とはわかっててもやっぱアギトかっけぇな
なんていうかモチベーションが変わってくる
カタコンはリキャ廃止してギアが溜まる度に使えていいレベル
ギアってMAXでJCしか効果ないの?
アギトはSHどころかVHで火力不足感じるんだけど。。。
こんな似非SFゲーの世界観で刃物持ってるほうが場違いで笑えるんだが
実体剣、実弾銃がもてはやされるのは伝統だから仕方ない
実体剣っていってもあれ錆びてるじゃん、スサノグレンで良い
ようやくクォーツカタナソロで倒せたぜ・・・
ベリーハードで・・・。
弓もカタナも今の仕様のままで十分満足だわ
強さは中堅ぐらいだしな
実装当時の印象引きずってるやつ多すぎ、とくにカタナ
ただでさえ厨武器なのに強化なんてされたら、カタナマンだらけになっちまうぞ
いや俺が言いたいのは強さというか使用感ね
カタナは威力はこのままでPP消費量さげたPA連打タイプに変更すればいいと思うわ
全部65なったけど特徴なさすぎ
アギト10503 クォーツパワVアビVパワブ
ラムカリ10503 クォーツパワVスピブ
どっちがいい?
確かにカタナのあの速さと範囲で火力ばっかり上がればただの厨武器になるわな
手数で戦うというコンセプトだったはずなのにインフィで脳死だけのTMGの二の舞にはなりたくない。
あの仕様のせいでサテもゴミにされて戦い方もワンパターンになったしな
新しいスキルでカタナギア解放中消費PP下げるとか来ないかな。1振りで5、5振りで10軽減みたいな感じで
カタナは今の強さがちょうどいいわ
最強厨が雪崩れ込んで脳死と揶揄されるような今のガンナーのポジションは勘弁してほしい
火力は欲しいけどSロールJAとか変な制約付けて自由度縛られるのは嫌だな
カタナコンバットアフターバーストとか勘弁な
既に3〜4確の糞火力だろうが
ダウンバリアで下手でも安心だから脳死カンラン
っていう迷惑武器になり下がってるだろ
デドリー1強だったころのFiを思うとリンドウが強くても
喜ぶのは一部の玄人だけで、大多数の上で言った層が
カタナの評判落とすは変わらんだろう
>>485 うーむむむ拙者は早漏ゆえ、我慢できそうにないでござる!
正直カタナはPS磨けばボスはだいぶタイム縮むしTAも遅くないけど、やっぱりもうちょいだけ火力ほしいってのはわかるわ
つかカンランの議論はもういいよ
使い分けろ、それができないなら地雷って結論でてる
アホがカンラン使う奴は地雷って勘違いすんのが一番ダメ
>>488 地雷の評判なんてどうでもいいんだが
そいつらを満足させるためにブライバーを超強化するのはやめてほしいってことだ
まぁサブRaでカタナ使うのは無いな。
カンランは左特化サブHuでラムカリ10503以上でもあれば大抵の小型は2、3確できてかなり便利だけど
サブRaじゃ1k前後、弱い奴は3桁ダメージでPP全吐きしてもウーダンすら倒せんだろうし
自分で使ってもイラつくし誰かが使ってたら余計にイラつく
>>488 3〜4とかサブRaか乙女ツリーでやってんのか?それとも貧弱な雑魚い装備で振り回してんだろ
ちゃんとスキルと装備整えればSHでもたいていの小型はアベレージで2〜3確余裕だろ
ある程度装備整えておけば左特化でカンラン2500*2は普通にいくし
ビューレイやグレンなら2800-3000*2くらいいくだろう
ほとんどの雑魚は2確だよ
現状3000台って散華王1050かオロチアギトじゃないと無理じゃなかったっけ?
前にスサノ10503で検証した人は弱点属性一致にバフ有りでやっと3000越えだった気がする
全身ソール3じゃ無理だけど
アビ3スピブやチームバフまで入れれば何とか出るみたいだよ
まあ言うとおり、一般的な話の引き合いにはまったくならないし
頑張って12kの確殺ラインが言うほど強いものなら
パルチ死んだなんていわれない
>>488 カタナの評判〜とか、お前みたいな血眼になって他人のプレイヲチしてるだけの
気持ち悪い変態にどう思われようと別にどうでもいいです^q^
やっぱみんなカタナ好きなんだなー
サブRaで、クソ鳥フォードランサをマスターシュート1確、雑魚カミカゼ一確なので
それでいいです
後はガンスラしてたほうがカタナより・・・・WB撃てるし・・・orz
カタナ強くなったら、叩くがなー^p^
クソ鳥はサブRaじゃなくてもカミカゼ一確なんだが?
ごめん間違えた
カミカゼでさ 刺す、抜く がワンセットじゃん? たまに 刺す で終わることあんだけどなんで?
>>499マジで? カミカゼ計25000くらい出るの?
>>501 座標ズレおこしてる
敵が、動いた瞬間、ステップした瞬間
クラと鯖のラグで、カミカゼがかすってる
あと敵のスパアマ的ななにか?
なんだろうね
射撃耐性が高い敵、打撃耐性が高い敵が混じりだしたら
ブレイバーは刀弓のハイブリッドが生きるよなぁ。
今は、サブGuでSロールインフィしとけって言われちゃう。そんなゲームバランスが残念。
うちのカミカゼは計15000ぐらいしかでねーから糞鳥は2回刺さんと無理だわ
射撃特化にしたら25000も出んの?
ネブラ10503だからラピシュ中ならもう少し伸びるんだろうけど
打撃型でハンマテリ使ってるけどチャージありで頭に当たれば一撃出来てるぞ
胴体だと二回打たないと無理だね
カミガゼはFuのスキルは乗るがRaのスキルは乗らない
みんなしってるね
3確余裕っていうのは、ほんとおかしいよなあ
1確がどうしても取れないんだったら、装備の攻落としてPP盛って2確に調整する、
っていうのが、PAとPPとOPの考え方なのかなと思う
3確とか・・・・SHでもしょぼい感しかしない
3確がしょぼいとか
アディションマンとFoがキレるでw
>>496 スピブって一回の火力に関係あるのかい?
>>498 WB以外はサブHuでも出来るんですがそれは
今の刀の強さで十分っていうのはゲーム的には正しいと思うだが
近接武器で最弱クラスのダメージなほど既に他が強いからな
やっぱり強化は必要だよ。ただ全PAが出揃ってからでいいと思うけどね
3確といってもカンランはあの速さと範囲だからな
チャージ系の他のPAを一回撃つ間に2回以上は余裕で撃てるからな
PP効率は激しく悪いけどw
>>510 それならBr/HuじゃなくFi/Huやってくれって話なんだよねー
サブRaでWBもってるBr/Ra相手に、
それサブHuも同じ事できるよとあなたは言ってるんだけど、
出来なきゃ、ほんとーーーーーーーのクソ職でしょうよ
>>513 それ言ったらRa一人いたら他の人全員Gu/Huやっててくれって話になるからBrスレでその話題はいらないんじゃないか
糞鳥と雑魚はRaでしかできません的な書き方だったからサブHuでもできますよってことだったんだけども
俺無知だから教えてほしいんだけど
Fi/Huで弓とか刀のPA発動できるの?
ふつうにステブの間違い
弓メインでサブHuとサブRaの差はWBの有無が目立つけど
一番の違いはウィークスタンス使うかアベ使うかじゃないか
サブHuでも弓メインならウィーク派も居るだろうけど
部位破壊絡むとWB使いたくなる
517 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 09:42:36.28 ID:0z4sIwbs
ホワイトデー緊急復活するなら今だろ・・・と思ってるブレイバーは俺だけじゃないはず
ホワイト来たらグレンどれだけ下がるかな
どんな高級レアでも予告緊急来たらガクッっと下がるからね
SHホワイトデーはBrの神域になりそうやな
>>516 ステブだったか
刀を使う限りサブRaは厳しいから刀特化・ハイブリ・弓特化の中で弓特化しかサブRaやれないっていうのがあるよね
ファイターみたいにスタンス使い分けられればいいんだけどウィークとアベ取るSPなんか捻出できないわ・・
ホワイトデーって卵Eトラも出るんだっけ?出るとしたらBr装備の宝石箱やぁ・・
>>520 (サブHuはできないでしょうけど)サブRaで、クソ鳥フォードランサをマスターシュート1確、雑魚カミカゼ一確なので
それでいいです(サブHuはできないでしょうけど)
ってことでしょう
それと、カタナ強くなったら叩くんじゃなくてカタナ使えばええやん
遠近両立のハイブリ職ってコンセプトなのに
特化にさせないと役立たずな性能にされてるのが酷いよね
今の性能のままじゃ刀にボス用の高威力PA、弓に雑魚用のPA追加してくれないと駄目だ
ボスじゃ刀は近接武器の中でも底辺だし、弓にいたってはガンスラに頼らないと雑魚運用不可能レベル…
スキル両立が厳しい現状どっちもある程度万能にしてもらわないとな
>>522 その解釈、黒いし重いよ、
それでいいです」と言ったんだから、サブHuほど火力なくてもWBあるからそれでいいです
ソノ後カミカゼクソ鳥1確がでてるけど、それ煽ってもいないし、マジで?とも言ってるし
そもそもサブHuと比較してない
>>523 特化にしないと役立たずなのはどの職も一緒よ
弓専の人ってスキルツリー何とってるんだ
スタンス両方とって、道中はアベガンスラ、ボスは部位破壊後ウィーク弓
みたいな感じでやってんのかね
>>522 カタナをDoDoするって意味の叩くね
煽りだと勘違いされたのがやっと分かったよ
すまないのー
射撃寄りならガンスラで雑魚処理すれば良いから
弓特化ならわりとどうにでもなる
リンドウに求められるボス用高威力PAって
ラピマス15%増しのカミカゼ連打を超えるPA欲しいって事だから
普通にバランス考えたら無いだろう
ただ、この運営の馬鹿っぷりは普通じゃないからもしかしたら、ね
刀捨ててると
ウィーク列33点にラピマスMAX+ラピシュ6とってもまだ20点余るから
保険にステアド3+ラピシュMAX+射撃アップ10とったり
(結局使わないことが多いけど)アベスタ20取ってみたりしてるんじゃないかな
逆パターンのアベ列33点にウィーク20点が気になるけど
自分の装備だとアベじゃガンスラが実用最低限の火力を下回るから誰か試してくれ
>>524 「サブRaで、クソ鳥フォードランサをマスターシュート1確、雑魚カミカゼ一確なので
それでいいです」
これでサブHuと比較してないっていうのはおかしいわ
サブRaだと
HP多いヤツ→マスシュ
ザコ→カミカゼ
集団→ガンスラ
ボス→WB
こんな感じでカタナよりいけますよ〜ってことでしょ?
自分は別にサブRaを否定するつもりはないけど、サブHuと比較してるようにしか見えないけどな
>>526 確かにそうかもしれない、でも現状特化でも微妙だよね
ガンスラで処理すればいいからどうにでもなるって言うのは弓としてどうにもなってないって事だし
同じように刀もボス2〜3分くらいで倒せるからどうにでもなってると言えるが、Brの近接武器は1種だけなんだから
近接武器の中でもう少し上の位置には居て欲しいかなって、別に弓とは比べてない。
カタナが強くなったらきっと刀狩されるな
リンドウも新規PAのくせにLV16だけ威力跳ね上がっているとか
訳わからん実装するのかなあ、もちろんレアモン枠で
536 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 10:57:47.96 ID:may1WUgx
職叩きや個人のプレイをスクリーンにして、開発力の低さから矛先を逸らすのはよく使われる手口よね
刀は対雑魚向けの武器で弓は中型、ボス処理用で使い分ける職だろ?
武器の潜在前提になるけどハイブリBrはかなりバランス良いと思うけどな
今のGuみたいに回ってボタン擦るだけの職になるとか死んでもごめんだわ
サブ職の技量補正考慮しないで敵実装したり
能力と一致しない武器装備の説明欄をみれば
開発力がカッスなんてすぐ分かるでしょ
>>530 弓専だとやっぱりそんな感じなのかね
ラピッドがレベルでリキャスト増えればなぁ
道中ガンスラスリラーは自分の場合
スパル系・ガーディナン:フューリーのみで2確
バリドラン:アベHS1回と通常射撃 ウィークHS1確
ペンドラン:HS2確
カラカサだったらペンドラン系がウィークで1確になるのだろうか
リンドウはそこそこ使えるPAになりそうだから
ますますビューレイとグレンの値段が上がるな
ビューレイはまだ新しい緊急で出そうだからまだしも、グレンはホワイトデー緊急でもない限り産出増えそうにないな
次の生放送で緊急アンケ来たらいいな
インランかもしれんが
1回だけでもいい。
次の生では、緊急アンケでホワイトデーSH入れてくれ。
夢を見させてくれ!
弓は天河一位にしようと思うけどカタナが高すぎて困るぜ
もう緊急の設定もくそもねぇな、
ヤテン売れないぞちくしょう
ヤテン買うくらいならラムカリ買うって?
そうっすね…
ヤテンかっけーけどあれは箱に持たせたくなるもんなぁ…
デュマ子とか沼子だとどうしてもポン刀持たせたくなる
弓やってるとPPリバイバルがほしくなるな。
もしくはPPセイブでもいい
刀は他の近接がぶっとび過ぎて相対的に弱いから、もう少し強くても…とは思う。
まだレアPAがようやくひとつ来るってとこだし、16で威力全然延びてないし、今後の伸び白はかなりのモンなんだよね
ただカタナの取り回しのよさで火力まで上げると一気にぶっ壊れる気がする
ラムカリって潜在も良いし値段もそこそこだしでカタナの良心だな
それにくらべてスサノ兄弟といったら…
ラムカリも値上がりつつあるな
地味な見た目さえ気にならなければコスパ良いしな
もしやガンナーのSロール仕様が肌に合わなかった人がブレイバーに流れつつあるのか?
確かにスタイリッシュオレカッケー出来るし
カタナPAの火力は低めだが全体的に使いどころのあるものが揃って
昔のガンナーっぽいところあるが
どのネトゲでもカタナ使える職なんて大人気やろ
ラムカリも1週間より前は1M前後だったのにな
今1鯖1.7Mだぜ・・・
Guはロールインフィ使えば
殆どそれでまかなえる上に強いから
単調になりやすくて眠くなるんだよな
ガンナー強化前絶滅寸前だったし流れてきたのはソード接着してた連中だと思いますん
コスパがいいとみんな知って買って値上がりしてコスパ悪くなるという
単純に予告DFの有無のせいだろう
ラムカリ今更ねあがってるんかい。
俺は大枚はたいたラムラクちゃんをつかうお。。
ラムラクも一時期10Mまで上がってたからなぁ
手数型の低燃費高速PAとチャージのシメ用PA(ただし硬直あり
って具合に使い分け甲斐のあるようしてもらいたいもんだ
こう考えるとツキミザクロとサクラって良い関係ができつつあるとは思うけど
フリッカージャブの死にっぷりをみるとこれ以上は望めなさそう・・・
>>502 サブHUアベレージでもマスシュ25kでるよ
カミカゼならもっと遥か上
現状サクラは一確出来る雑魚用かツキミザクロの打ち上げ入れたくない中型に仕方なく使うPAだからなぁ
おそらくリンドウに喰われて死ぬ
まだ実装してないんだし妄想で決めつけるのはやめとこうぜ
555
まるぐるしてるとさ
Gu・法撃職はまず眠気が襲ってくるんだよな
近接だと「お!もうこんな時間かー気付かないうちに大分狩ったなー」って感じることが多々
新pa次第ではブレイバーがガンナーの的になるぞーw
リンドウは先端当てるpaだから使用難度はデッドリー以上カレント未満になりそう
そして実装日に使い方を知らない人がリンドウ弱すぎと騒ぐのが想像できる
対立煽るならもう少し良い方法があると思うの(嘲笑
ガンナー僻んでる方が多いようですね
蒸発気味のまるぐるで近接クラスをそんなに楽しめるとか凄いわね
カタコン弱体スレなんて立ってるぞ
いやガンナー妬んでないよつえーし。居てくれると楽。
ただ前の操作感のほうが良かっただけ。
Brさんが強くなったらウチの最凶厨少し分けてあげるね☆
ああ強化前にデッドサテサテやってたPP効率の概念が無いkmr並みの池沼か
575 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 14:25:56.31 ID:eaEVUHv/
>>574 Sロールインフィで楽しめる脳細胞に生まれて良かったね(^_^;)
まともなガンナーは強化前からインフィメシアマンやってたからな
ID:eaEVUHv/みたいな地雷がクラスの印象を悪くするんだよ
何でガンナーさまがこのスレに居るんだ?
ハトウリンドウマンがはやる
いやまともなガンナーはアディション撃ってたから。
すでに潜入済みですか・・・w
こいつカンランマンだな(確信
複数職使うのは普通だと思うけどな
職固定さんが中途半端な知識でネガりだすのはどのスレでも一緒やね
カンラン一発2000くらいしか出ないけどこれでいいのか?
やっぱ射撃用防具でラムカリ10501じゃきついのか
(´・ω・`)らんらんもしシャキンが強くなったらてくたーたんを手厚く守ってあげるんだ・・!パシリとして
1発2kでも柔らかい小型2確ラインはクリアしてるはずだしいいんじゃない?
カタナ使うなら2.5kあたりは出したいって話もあるけどどうせクラーダ変わらず2確だし
誤爆したごめん
Hu左特化でないと2.5kは出ないな
50超えたけどさすがに+10ドットcセットじゃ辛くなってきたから変えたいんだけどwiki見た感じだとヴァーダーかキングスあたりでいいのかな
自分のキャラは♀ヒュマ子だから法撃防御が若干高いしキングスに変えようと思うんだが
>>588 ヴァーダーじゃあんま変わらんし、今買うならお手軽カルブンとかじゃない?
打撃は上がらんけどグロームはクソ高いし
今までほとんどぼっちでやってたんだが初めて野良まるぐるってやつに行ってみた
本当にカンランマンっているんだな …中型一匹弱点晒してこけてようが頑なにカンランしか使わないとかもうね…
パレットひとつで済んで楽そうね(´・ω・`)
591 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 15:58:51.21 ID:spxzNik7
カタナ特化しようと思ってスキルツリーの一番右側捨てたら避けられないわ死にまくるわで酷い有り様なんだけど、ここの人達はジャストリバーサルカバーとかどうしてる?
>>591 ジャスガ勝手についてるしリカバー抜くならハンターでリバーサルとれば?
>>588 カルブンシリーズより値は張るが、
俺は黒ブルウラノス使ってる。結構オススメだよー。
セットで打撃もあがって(ラグネよりは5下がるけど)
耐久はドット並みだから、結構無理して攻められる。
長く使うであろう防具だし、懐具合と相談して吟味するといいと思う。
カバーは死亡率を抑える効果は無い。あくまで細かいダメージ受けた時の回復の手間を省くだけで乙女のような保険にはならない
保険というよりもメイト節約用だな
長時間戦闘にお勧め
>>539 なんかPSUのコヒブミテリ実装時の騒ぎ思い出した
SHだとなまじ回復されると乙女調整効かずに即殺されることもあるからねー
でも火力スキルに回せば戦闘時間縮むっていう
599 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 16:20:58.75 ID:spxzNik7
ジャズリバカバーあると、中途半端な攻撃受けても即フル回復出来て直後にボスからの一撃瀕死レベルの攻撃畳み掛けられても何とか耐えられたりするんだけど、みんなはPS高いから問題ない感じ?
ランダム性の高い雑魚集団相手だとダウン取ってくる攻撃少ないしあまり役に立たない
死にたくなかったらサブHuを割り切って乙女型にすればいい、それで十分
>>599 このゲームは
スキル>>>PA>>>越えられない壁>>>廃装備>PS
だからPSはあまり関係ない
>>596 実装したけど誰も装備出来ないとかだっけ?
PSO2はそもそもドロップ率が低すぎるってのはあるけど装備出来ないのは無いな
怯みハメで殆ど攻撃されず終わり、死んでもムーン貰えるPTならそうだけどソロだとPSの優先順位はかなり上がるよ
☆1動画の人よりリンガーダ倒すの遅いやつ一杯いるだろ
アクションゲームなのにPS必要ないわけがない
ソロやったことなくてパーティーで遠くから弓でも打ってんの
モンハンの訓練所のように装備固定でしか倒せない敵ならPSを存分に語ればいいと思うけど実際は環境も違うし何もかもが異なるわけだ
PSなんてアテにならん
そこまで難しいアクションゲームじゃないからPSいらないといえばいらん
でも廃装備の方が重要とか無いわ、5スロにしてもさほど能力伸びないだろPSO2
>>605 多少スレチかもしれんが訓練所欲しいな
あとPSOのチャレも欲しい
チャレンジ出てもゲロマズだろうな
廃装備になるとソロでも怯みハメ8割だからあんまPS要らんだろう
クォーツ周回と馴染み深いBrなら特にそれ感じると思うが
グレンビューレイにしてもユニクロのカリシズマとそこまで差があるわけじゃないからな
ヘタクソのグレンより上手い人のカリシズマの方が早いレベル
なんでそれ廃装備じゃないと出来ないと思ったのか
分かった分かった!PSが一番大事だなw
余計な事を言ってしまったみたいで悪かったよ
新MAPで刀追加あるのかなぁ…
ディオラウンディートぐらいな気がするんだよなぁ…
>>604 Guから乗り換えると装備もマグも射撃よりだからじゃないかなぁ
>>591 最初は俺も乙女Hu使ってたけど、火力のなさに左特化にした。
最初は死にまくりだったけど慣れかな?
後は、マグに支援/HP回復B突っ込むといいよ。
☆10防具10個で、スフィア2個になって支援/HP回復Bと交換できる。
>>612 そして、『ディオルンバの真の力・・・見せてやるぜ!』と点撃付いたルンバに
絶望するんですね、分かりますorz
明確に装備性能でゴリ押し出来そうなのは属性50まで上げたオロチアギトくらいだな、それより下はドングリの背比べ
それでもPP管理必要だし、そもそも金で買える武器じゃないが…
Brだと乙女だけとって後は左とるってのは使えないのかな
廃装備でもなんでも死ぬ奴は死ぬし、怯みの前にまともに攻撃当てられん
ビジフォン戦士の5スロとかがいい例だよ
装備性能でのゴリ押しってのは昔のペインOEとかガルミラ属性50みたいなの
怯みハメするに当たっては、
何連続でハメめれるかどれだけPP盛れてるかが重要なわけだが
判ってない奴はスタミナ盛ってそうだな
廃装備じゃなくてもPP150くらいまで盛れるでしょ、スタVも入れないと不安になっちゃうタイプか
>>616 もちろん火力は落ちるがその分安定度は増すから自信が無いのならありだと思うよ
道中のボスとかにも効果大だし
乙女はボスの挙動覚えるのにもいいしな
このゲームでPSいらないって言ってるやつはグフとかフォースの奴?それともソロでやったことない奴? リンガーダの☆1武器で戦うやつあるやん あれできないやつなんだろうなあ
ある程度のアクション性はあるのにやたら否定したがるヘンな奴がいるからな
さぞアクション性の高いゲームをたしなんでいらっしゃるのでしょう
アクション性はPSに置き換えてくれうん
>>622 あのレベルの動画投稿者は☆1カタナ討伐のやつ普通にできるみたいだけどな
刀縛りナベUとかの人も生放送とかで普通にやってたみたいだし
動画みて自分もできるみたいな気分になってる人は見ていて痛々しいけどな
☆1カタナ討伐は出来たけどノーダメは無理だったよ、JGタイミングミスって通常ガードになって削られた
ケートスに比べればOPで伸ばせる初期PPなんてゴミみたいなもんやで
>>619 俺PPドリンク込み198あるから理解者だな。
新ボス来る度にオワタ式の動画上げてる人こそプロアークスだよな
WB無しのオワタ式なら間違いなくプロアークス。
WB有りだったら瞬殺動画か火力自慢だろ。
SH来たばかりの頃Brでソロヴォルに3回くらい殺されたなー
今じゃ安定したが張り付くには練習いると思うぞ
オワタ式はリンガーダが最難関だな。
あのホーミング竜巻がきつすぎる
言われて動画見てきたけど、オレからすれば上手すぎるw
採掘探索に練習しに行きたくなる 今日はもう時間無いけど
ホーミング竜巻というかリングからの攻撃はリンガーダに張り付いてたら飛んでこないよ
オワタ式の人でもまだ出してないのはSHクロームと攻撃型侵食付きのボス
前者は雑魚召喚頻度が上がりすぎてノーダメ困難、後者はモーションが見えないからノーダメ困難なんだろうな
>>593 OPなにつけてるん?
現状だとカタナ振りすると弓のスキル死ぬからシュートつけなくてもいいかなあ
と思う反面それでも少しはマシにしたほうがいいよなあとか考えて結局OP盛れてないんだよね
俺は頑張って4スロだからソールパワ3(未定)ブーストにしようかと思ってはいるんだが
Br始めようかと思うんだけど、技量175マグってあった方がいい?
一応COで47まで上げた
今あるマグは射撃150技量25と打撃175
そのまま使いまわせ!
技量足りなければスキルで上げてしまえ!
マグ育成の手間がやばすぎるからな
今はいらない
マグ買う予定あるなら今から作ってて損はなさそうだけどな。
使うかどうかは別として。
使い回しで平気なのか、ありがとう
必要にもならなそうな感じなのかな?
打撃射撃技量均等なマグとか作っておいた方がいい?
>>641 中途半端なマグはやめたほうがいい
技量175にしてBrマグ5がいいんじゃないかな
>>642 そか、役に立つこと期待してまったり技量175マグ作ることにする、ありがとー
>>641 それだったらまだ技量100&打撃か射撃に75とかの割り切りか、技量175だなあ
問題は技量175は余計なspを5点失うけど
ブレイバーマグアップとかあればいいのにな
どっかアベツリーの奥地くらいにlv5で+50%とか
カタナと弓のハイブリッドなら打・射75ずつ技量25くらいがいいような気もしなくも
技量25じゃ足りんかね
647 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:30:43.07 ID:O6rT8082
サブGuミズーリでとっくにBrカンストさせてるチムメンが、「刀って強いの?」
て聞いてきたわ、「強ければやろうかな〜」とかぬかしやがる。
60まではサブFo、60-65まではサブGuていう上げ方だ。カンストまで刀握ったこともないとか
いあ、、、すまん愚痴だ、イライラしてて。
弱いよって伝えときな
一番技量低い沼子でもBrHuのLv.6565だと417くらいだから、25あればラムカリとか装備できるから問題ないはず。
ただ、50台からラムカリとかディオシガルガ、リカルバリ、ハンマテリみたいなのを装備したいのなら
技量50あってもいいかもしれないね。
技量50くらいあるのなら、SP1をどこかから削って、ブレマグに1だけ振るというのもありかもな。
>>649 多少多目にないとレベラゲ辛いもんな
打60射60技量50余り5なら☆6武器適当に食わせてたらすぐ完成しそうだよな
実用化が早いって点はいいかもな
>>647 愚痴スレかチームスレへどうぞ、 カタナについては「格好良いよ」でOK
>>651 ルンバ<せやな^^
サリザニア<せやな^^
コウゴンギン<せやな^^
技量マグは125で心が折れたわ・・・。 175とか気が狂いそう
>>652 なんでや!カタナとして見なければ結構かっこいいだろ!?
カタナはステータス高かろうが自分である程度使って吟味しないと強いか弱いか判断できんな
なお、強いか弱いかしか聞かない奴はオロチアギト握ろうが弱い模様
いや弱いだろ
好きで使ってる奴にどうこう言うつもりはないが
カタナが強いとかいう奴はちょっと現実みたほうがいいと思うわ
たしかにダメージ糞だけどDPS的にアギト以下のカタナ振り回すBrHuよりは強いんだよなぁ…
ただ脳死にしてもBrなら乙女サブHuでOEぶっぱかリカルバリ1050でカミカゼ連打してた方がまだ楽で強いと思う
Hu/Guでラムアレ担いでたら叩かれたのに何でや!
もういいやハハハ。
>>657 ウィークチャージまで全取りでヒールで上げたんだろ
クソっていうダメージじゃないと思うんだが
理論値最高以外は何にでも噛みついてくるキチガイだからスルー推奨
>>654 技量マグはディスクやるだけだから
他の特化マグと比べたら作業自体は楽
時間がかかるだけだ
125からゲージが本当に上がらなくなるからな
最低2ヶ月はかかると思ったほうがいいから余裕ある人は着手しとくのもいい
もし技量ステが化けたりブレイバーマグが化けたりした時、前もって作ってないと何も対応できない
技量175は2ヶ月なんてもんじゃねえだろ
アクション発動放置を駆使しても3ヶ月以上はかかる
ブレイバー実装当初に着手して9月中旬にできたから
ほぼログインしてて時間ある時にディスクぶっこんでるようなら
2ヶ月半くらいでいけるかな
普通にインしてる時間にちょこちょこあげるくらいなら3ヶ月以上かかるだろうし
余裕ある人は前もって作っててもいいかもね、実際使う時がくるかは未知数だけど
金かけて専用餌食わせまくれば2ヶ月切れるんじゃね?
鞄いっぱいにディスク買い込んで、寝てる間PCつけっぱにした上で連射パッドを重石で固定する育成でも結構時間かかった
リンドウマンwww
って早くならないかなー
>>664 俺の場合は100くらいからマグ装備してブレイバーのレベル上げしてたな
すぐ腹すかすし2ヶ月もかかってない
ブレイバー実装当初は全く触らずにオーダーで養殖してただけだった
今日すげーヒマだったんでバルバラ特訓をSHで進めたらぽろっとビューレイが・・・
しかしだな、ヒュマ子じゃ65/65でもマグ打撃125じゃ装備できんのかよ。
マグ支援枠拡張して能力上昇k全積みとかしたら早くなるよ
>>670 HuかBrのツリーのどちらかを打撃に振らないといけないな・・・、無理なら売り払うしかないが
売ってそのメセタでグレンを買いなされ
ねぇねぇここBrスレだよね
弓の話は
弓は変化無しだからな話もなさそう
新PA来たら話題になるだろう
さて、リンドウまであと3日か
楽しみですなぁ
微妙な使い勝手な気もするけどまぁ使ってみてからね
リンドウが今のPAのどこと置き換わるか、それとも一流スターのように、パレット全使いのPAになるか
非常に楽しみやな(*´ω`*)
単体用ハトウリンドウ 複数範囲用カンラン
だけになると思うよ
この時はまだ、リンドウLv16が手に入るとみんな信じて疑わなかったんだ・・・
>>681 倍率から予想するとサクラエンドと変わらないから16であろうとそこまで大差ないよ
>670
ツリー追加まいどありっ!
特化なら余裕あるしBrで振れば良いな
もうリンドウが魔神剣にしかみえない
もうPAは他社の剣技を丸パクリしていくスタイルで良いんじゃないかな
SNK格ゲーとか剣心辺りからモーション拝借しても、ヒットストップとか仕様でダメダメになる予感しかしない
感謝のクォーツデイリーきたな(白目)
あ、本当だ
これで少しはがんばれるか…
まぁリンドウが弱くても追加PAはあと2枠あるから問題無い
残り2枠はデッドリーサークル枠ですね
クォーツデイリーか
またカンストさせろということですかクォーツ様
刀を地面に突き刺して光の柱を放出する技くださいエクスさまお願いします
今日は一日中浮遊にこもってスサノグレンとヒキ二本ずつ拾うわ
>>692 真下から生えて自分がダメージ受けるんですねわかります
>>670 同じく打125技50のマグ。悩んだ挙げ句余り13ポイントをずーっと放置してたから打撃10振りというアホツリーにしちまった
ビューレイは装備できるしダメは安定するしで良いことづくめだなっ!
>>696 カタナ重視なら打撃アップ10振りは全然悪くないと思うが
弓やらステップ系も取らずカタナのみで行くんならPP余るしそれでもいいんじゃね?
ハトウ強くてカタナ一筋でも戦えるとかならいいがな
地味にギア開放時のダメに差が出るから打撃アップ10取ってるツリーもあるよ
カタコン20秒クォ両翼破壊の敷居も結構下がる
ハトウは中距離で使うソニックみたいな位置になるんじゃないかな?
至近距離のDPSトップはザクロで変わらんと思う
感謝のクォーツ様してる人ってクォーツ一体あたりの撃破時間いくらぐらいなん
できれば職装備までくわえて教えて欲しい
ググってみたらハトウの倍率はLv16で223%なのか
こっから適当な予想だけど
これが仮にタメで1.5倍
距離次第で0.8〜1.0〜1.2〜1.5倍くらいに威力が分かれてたとして
ボスなんかに1.2、1.5の2部位ヒットした場合
223×1.5(タメ)×1.2(距離) + 223×1.5(タメ)×1.5(距離) = 903%くらい
サクラエンドは212%でタメで1.5倍の2ヒットだから
212×1.5×2=636%
上手く2部位ヒットさせればサクラより威力は高くなる対ボス用途ながらも、
サクラの横方向範囲とは違い、縦範囲に集まっている雑魚にも
それなりの効果を発揮するPA……くらいかな
考えなくてもすぐアプデ来るし自分ではやる気にならないけど
ニコ生の動画見てかまたろうが撃ったカンランとかアサギリとかとハトウのダメージ比べれば簡単に実際にはどれくらい出るか分かるんでないかね
>>702 ソロでフレパ入れて2分〜4分くらい
ラムカリ闇10503ソールパワ3ポイ1と天河10303
ユニットはヴァーダーセットにオルグミューテウィンスタブ
ラピシュ使わないと怯みハメできなくてグダって4分くらいかかるw
>>702 Hu左特化Brアベ刀特化スキル、マグ打125技50
ラムラククォパワ3 黒ブルウラノスクォパワ2スタ2スピブ
ボス戦開始時にギアマックスケートスPB溜まってる状態で
クリス以外は両翼角破壊しっぽ無視で2分ほど
テンプレ作ってみた
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベ、ウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュアップ 配分は己の心に聞け
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀系や弓系より優先度は低いが本能の赴くままに
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
wikiにエクス遺跡と海王のウォルガからサンゲ報告あるけど信じていいのやら。
>>707 ラピシュアップじゃなくてラピシュマスタリーじゃねえの?
信じる者は救われる…?まぁもうちょい情報出るまでパス貯めていいんじゃないかね
エクス産11は全ボスからドロップするって何度いえば
>>711 そうっぽいけどさ、確定情報出てたっけ?
ただし全ボスからドロップするのを考慮してドロップ率が低くなっている
>>709 ごめん
手直ししたけど遊びで作った物だから好きにして
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベ、ウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー 配分は己の心に聞け
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀系や弓系より優先度は低いが本能の赴くままに
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
>>702 今さっき計測してみたら全破壊討伐で111秒だった
技量マグ175のハイブリ型Br、静馬10503炎、ネブラ10503光、ユニットがソーマ33スピブのグロームイング
道中Sランクになるまで雑魚狩るから1周10分かな
全ボスからって公式でアナウンスされた?ならボスたくさんいる所やるけど
>>705 >>706 弓寄りのハイブリだと若干きつそうな感じかな。
当方アベツリーに打撃アップとってマグは射撃特、防具がグワマンファングスピなんだけど
カタナにはソールパワーにつけるとしたらポイズンって事でいいのかな
刀特化かそれ?
刀特化だったら打撃に10振りなよ
刀よりのハイブリだね
どうでもいい
クォーツソロするときは尻尾が面倒だよね
ポイズンがうまく入らないときは無視しちゃう
>>706 まってそれって翼一個にして尻尾破壊した方がいいんじゃ?
スサノグレンってなんか尻尾にはいってるような気がするんだけど…
>>725 まって俺は逆に尻尾だけは壊した方がいいと思うんだけど…
>>719 カタナは最初にカタコンで片羽と尻尾割れたらいいな程度にしか使ってないなー
サポHuの弓でマスシュかカミカゼで欲張らないようにダメージ与えて行く方が楽
何度もやって死にまくってりゃその内慣れるよw
>>719 刀特化、ハイブリ、弓特化の3つのツリー持ってるが弓だとクォーツがきついということはないと思う
他の人の参考になりそうなレスも上にあるが、カミカゼの威力の高さを活かした怯みハメもやりやすいし
自分ならラピシュケートスでPP補いつつ倒すが、PP切れたところでカタコンで回収でも
いい そのあたりはそちらのスキル構成等わからないからなんとも
ただしSHになって暴れるようになったので適当にカミカゼ打つと文字通り特攻で死亡するw
マスシュも打つポイントを間違えると誘導しきれない
まあ数こなせばそのうち慣れるよ
>>727 グレンって本体ドロップじゃないの?
部位破壊はソール付装備ドロップ欲しいからしてる
クォーツの挙動によって多少変わるけど流れで壊しやすいのがしっぽ以外だから
頭悪そうだな
尻尾から出る”気がする”とかマヌケなこと言ってるじゃん
本体だよ
ドロップはまだナゾ多い
当時毒殺してた身としてはディブルカーンの悪夢は忘れないよ
しっぽも適当にマスシュうっときゃ30秒くらいで壊せるだろ
食べ残しなくクォーツ様の全てを堪能せよ。そんな中途半端な戦い方では一生出らんぞ
感謝と敬意を込めて余すとこなくぶっ壊せ!
尻尾のクリスタルだけでHP7万以上あるからな・・・
ヴォルの背角という一番壊しにくい場所を一番硬くするなよ
×背角という ○背角といい
尻尾を壊すなら怒る前にやらなきゃ駄目だ
回り込むのが面倒すぎる
リンドウが正面から撃って尻尾まで届くPAなら楽になるんだけどね
>>736 7万もあるっけ?浸食でも5万ちょいくらいで壊れるだが・・・
それでも十分堅いけどw
クォーツの尻尾は5万ってとこじゃねーか?
出てる動画とか見直ると侵食付きのクォーツの尻尾に42000(フィニッシュ)+9000(その他もろもろ)くらいで壊れてるし
一回12000位のカミカゼ4回で壊れるから5〜60kてとこだろうな
多分部位破壊までのHPはどこも同じだと思う
ただ尻尾は攻撃外れやすかったり回り込む手間があるせいでグダるから壊しにくくて硬く感じるのかも
カタコンがカタナ以外で発動できるとかBr始まったぞ
昔話では伝説の剣は尻尾から出てきたんだってね
カンランって当たった数だけコンバット判定増えるの?
30匹に当てれば一回で・・・
>>745 カンランは2ヒットだから15匹入れば一回で最大だ
サブをブレイバーに出来る職なんてFoかHuくらいだよな
他はHu固定だろ
早くリンドウ使いたいなグレンにポイVいれておいたから多段で毒いれてぇ
もしもトリットがクソモーションでも火力がカミカゼ超えればカタコントリットが捗るぞ
淫乱回す準備はいいかああああああああ!!!!!
だめ
ソロでクォーツやってるけどカタナや弓で多段ミサイル避け難くない?
よく事故るんで錦持ち替えてステップ逃げかPBかカタコンなんだけど、
ぐだって錦しか使えない状況で事故ることもあるんで泣ける
何かいい方法ないかな
>>750 カタコンって刀装備時のみなんじ
ゃあ…
走る
757 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 08:14:52.72 ID:/L+TW6hL
ジグザグに走るだけで避けれるのね
ミサイル中に本体が攻撃してきてステップして抜刀状態になって事故ったりせんの?
抜刀状態でもステップジャンプステップでギリギリかわせるけど
760 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 08:41:00.48 ID:IFcD6UVW
クォーツのホーミングレーザー、SHだとたまに走るだけじゃ避けられずに2、3初貰うときがあるな。ブルゲルフ避けるような動きや途中ステップ入れれば今まで通りだけど
怒りでスピード上がるとレーザーもスピード速くなってんのかね?
もともとあれ弾道ブレるから、通常走りだと1発くらいは当たることがあるよ
あとヒットストップ強いから、段幕密度濃くなって1発くらうと連続ヒットしやすくなった
あれなんか時々違う角度で落ちてくるのが混ざってるよ
左右同じ方向にはしってるとたまにそれに当たる
>>753 右 左 右で避けれるよ、一定方向に走るだけだと直撃する気がする
ミサイルばっかり気にしてると本体からなぎ払いビームもらってそのまま多段死するんだよなw
いろいろ方法あるけどクォーツをロックしながら円を描くように動くのが一番確実かな
グレンゲット出来たらヤテン買うぞぉぉぉ
発射したときすでに追尾してるからね
円をかけばいいよ
ハイブリBrの皆さんてステどのくらい?
今BrHuの47/50で打撃1500射撃1550くらいなんだけどやっぱ低いかな
一定方向だと当たる場合があるね
ジグザクっていうか一度方向転換すると当たり難いような
それでもヒットする時あるけど
>>769 カンストさせて200ずつ上げろ
でもこのゲームの火力は数値より倍率だから
>>771 やっぱ1700ずつくらいじゃないと辛いか
まずはカンスト目指します
>>769 ハイブリ装備だとシフドリのんでカタナもって打撃2000↑弓もって2100↑だった
>>772 1700でも全然足りんよ、それでVHレベル。
カンストしてまともにソール3と+10☆10なら
マグの技量30とか振ってても2000は行くだろ。
e
ラムゴンギンリカル持ってこれなんだけど
まともな防具作ってくる
☆10パルチ処分済みのうえ16シェイカー掘れて無いから使用感聞いてるねん
あと、空中で出すとヒットタイミング変わるだけで威力もヒット数も変わらなかったはず
777 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 10:58:24.66 ID:wzNx0rr2
ハイブリ装備でシフドリ込みでもカタナ2000超えるって強いね。うちの子は装備全部ソール3ブーストでビューレイ持ってもシフドリのんで2070くらいだった。
やっぱヒュマ子だからかな…。ちなみにマグは打撃125技量50です。
De♂BrHu65+マグ打撃175=728
+オロチアギト+10=998
+ソールパワーVアビVパワブ*4=400
=2126
1300でおk
>>775 レベルで結構ステ変わるからな、それ65/65にするだけで打射70くらいは伸びるぞ。
ユニはソールウィンクルミューテ込みの天然タガミとか天然ヴァーダーならつなぎにゃ十分だから
作るならちゃんとSHユニにソール22ブとかソール3ブにした方がいいと思うぞ
まさか1300なのか
え、2000越えが普通なのか
BrHu6565で武器ラムカリ10503クォパワ3スピブ、マグ打撃140
防具黒ブルクーガーウィンミュテスタブ、ウラノス二箇所ソーマ222でロビー打撃1740位
ソーマ33ブーストにしてもロビー1760位、ドリンク入れても2000行かないな…悲しい
自分も1800位だなー
ユニットとか防御型にしてボス戦に備えてるって感じ
パワブアビ3で2126なら普通の装備じゃ2000超えないよな…
なんもでなかったぜインラン
スサノまじででねぇ もう1500匹超えたぜ…
まじで?w
淫乱でクォーツ防具たんまり出たよ!!
ハロワ行ってこよう
ロビーで1800あればドリンクとマグで2000行かないか?
もっとも攻撃力の数値あげるよりフォトン飲んでPPとPA倍率引いたほうがいいとは思うが
目安としてはシフドリ2000目標でいいかと思って挙げたけど
別に2000届かなきゃクソとかそういう話じゃない
取り合えず両方ロビー1700目指すわ
サンクス
>>761 ロックは外した方がいい。
ロックしてると引っ張られて走る速度が鈍る場合があるからVHとかでも当たる確率があがる。
通常走りに入るのが早ければジャンプも交えると軌道を逸らしやすいんで
後半の誘導弾ももあっさり躱せるけど、大抵は武器抜いてる状態から走り出すと思うんで
SHでの避けは何処でも基本、TAとかで見る連続ステップジャンプの組み合わせが無難。
俺は逃げながら即攻撃出来るのと、ステップ性能でセイクリ入れた槍装備してる。(Huサブの場合ね)
打撃2000超えって、2ちゃん基準でアドバイスしちゃダメだろ
そこまでやってようやく使えるレベルになる刀Brもあれだけどw
目安だって言ってんだろ1700でいいよもう
ただユニットだけはちゃんと作ったほうがいいのはガチ
一般的な目安としては
カンストかつソール3x4箇所にユニクロ☆10の10501ぐらいじゃねえかな
アビやステブ盛り盛りで刀弱くないアピールは馬鹿臭い
アサバスでまだ14k確殺できるからパルチ死んでないって言うようなもの
ムキになるなって(笑)
打撃盛り盛りにした上でで武器はラムカリ辺りを想定したら1800〜1900じゃないかなとは思う
2k超えは武器がビューレイ、グレン、華散王辺りだと行けるはず
打撃UP1を10とかにしてるなら必ずしもこれの限りでは無いね
俺はラムカリで1700ちょいぐらいだわ
クォーツ狩りで特に困ってないよ
まあもうちょい欲しいとこではあるけど
>>754 カタナ以外でカタコン使う方法が見つかった正しくはエスケープだけだが
ヒュマ子 Br64/Hu65 マグ打撃145
華散王+10ソールパワー3 ユニットはソールパワー2×3
シフドリのみ込で打撃1980ぐらいだから
ユニットのパワー3とかパワブとか種族差でなんとかなるんじゃない?
正直打撃力はどっこいどっこいで今の火力差の多くは潜在だからな
俺もヒュマ子Br65/Hu61 打撃175
華散王10 ソールパワー3 ユニット効果+40
シフドリ込みで打撃2100ちょいだった気がする
ブレイバーでソール3と言ったらオルグかソーマにシュート&パワー3のことだと思っていたが俺の認識が違っていたのかもしれない
キミの打撃力はいくつなの??
>>802 武器は打射に寄せるだろうしユニットに関しては他と使いまわす人も多いんじゃないかな
Brメインの人ならオルグやソーマも使ってるのか。
・後で処分する時に値がつきにくくて困る
・職変えたときに使いまわしが悪い
・ハイブリでも打射のバランス調整に困る
・気分で特化するときにも困る
などの理由から 打撃特化ユニx1+射撃特化ユニx2+打撃マグとか
どちらか寄りのユニット混ぜてるわ。資産があれば
グロームを打撃特化、グワンを射撃特化、カルブン足を打撃特化と射撃特化1つずつ
といった風にユニット作り分けたいけれどグロームの値段やべえ
>>786 淫乱ブースト時でも一万匹に1個くらいの確率だと思うぞ
スサノ緩和まだー?
いくらなんでもでなさ過ぎだろ
弓エスケープ使いたいけどこんなん絶対修正されるわなw
810 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 13:32:21.76 ID:kmtZMv08
上の方で言ってたけどクォーツの誘導レーザーってSHでは3分割して撃ってくるんだよな
1セット避けるたびに方向転換せにゃならん
同じ方向にずっと走ってると後ろ>上>前って順に降って来てあたるんだよね
画面上方向に向けてるとわかるけど空中でいきなり2セット目3セット目が発生して飛んできてる
時間差撃ちみたいなのしてるよな乙ミサイル
なんつーか1セット2セット3セットでそれぞれ上昇高度が違う打ち上げ式ミサイルみたいな感じで
神器3つそろえたからHuBrでやってるがHP100も違うのか
HP1150PP140でしゅごい
個人的にクロームのタケノコホーミングがかわせない
下から生えてくるのはステップ回避でなんとかなるが8つくらいのホーミング弾
全部こっちに飛んでくるのにどうやってかわせばいいの?
JGすればいいのよ
試したことないけど4連アサバスで避けられそうじゃね
やられる前にやれって事で背中の羽を壊す
そのタケノコのホーミング弾は背中の羽がある状態の時しか使えないはず
確かブリアーダを吸収すると羽が生えるからダーガー召還したら優先的に狩るとかなど
俺もあれは確実に交わす自信ないな何か方法ないものか
全力で横に逃げれば殆ど避けられた気がする
なお、マルチの場合死体の山になる模様
ガンナーやってた時はSロールで避けてたが三回目に行くまでの無敵の切れ目に一発くらいは受けることが多かった
>>814 ツインマシンガンに持ち替えて、横Sロール*1→横ダイブ→横Sロール→エンドレス
(´・ω・`)
コンバットエスケープさんまじエスケープ
あれは横だけじゃなくて間合いが空いてるなら前へ回避間合いが近いなら後へ回避を混ぜないとダメだった気がするぞ
勿論二連回避前提
仲間内でしかPTいかないのでカンラン使ってもイヤミ言われません(^ρ^)
言わずにしまってくれてるんだな
心の中だと「うぜぇ…」って思われてるよ
まともなフレいないんだな 同情するよ
口には出さないだけで腹わた煮えくり返ってると思うよ
ゲージ溜まってるならPB発動のホールドでやり過ごすのも手だな
クロームのタケノコのホーミング弾は
横に移動しながらジャンプ→ステップ→ジャンプ・・・ってやってれば平気だった
ステップは空中でするか地上でするかは適当だけど
自分で尻拭いできるならカンランしてもわよね
どうせお前らリンドウマンになるんだろ?
今のうちにカンランぶっ放しとけ
>>798 なるほど、そういうことか
こりゃすぐに修正されるんじゃなかろうか
832 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 15:40:57.20 ID:0TzObFUb
>>830 まだ16ディスク手に入れてへんねん。(-"-)
リンドウは強い(確信)
ファルスアームのとどめにフィニッシュ当てようとしたら終わってしまいムービー終わりにシャキーン!!と高らかに鳴った時の恥ずかしさ
リンドウに期待してるやつ挙手ノ
くっさ
ID:6wvwyeJaみたいなのってニコ動とかでも「今見てる人挙手ノ^^」とかやってんだろうな
緊急 ID:6wvwyeJa討伐 SH
@3
839 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 16:09:30.99 ID:9r2WxEB1
挙手wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>814 タケノコが自分に向いたらクロームを中心に
ぐるーっと横に回り込むようにサークル移動していくとかわせる
まっすぐ走るだけだと結構当たる事もあるけど今のところこれなら回避出来てるよ
何を期待すればいいの?プソツに
>>840 なるほど、クォーツのホーミングと似たような感じなのか
まっすぐ走りっぱなしでも食らう事多かったので参考になりました
正直なところ、リンドウにはあんまり期待してない
Brには単体火力の一発屋PAは既に弓に遠近二つもあるから
今更カタナに見るからに単体で間合い取り面倒そうなPAが実装されてもな・・・
カタナに接着剤してる人には期待の星だろうけど
それ以外からしたらカミカゼより強くない限り死にPAになるだろうな、って所
リンドウは単純な火力はカミカゼ連打を越えることはないだろうし雑魚狩りでカンラン以外の選択肢が増えるくらいじゃね?
あとカタナでボス戦が戦いやすくなるくらいかな
ジャスガカウンター練習していんだけどどこがおすすめですか?
リンガータ
>>845 JGで戦いたい相手のノーマル難易度
相手の攻撃覚えてガード合わせる必要あるから
JG自体よりも敵の攻撃覚える練習になるな
ヴォルSHやDFが顕著だけど、下手にJGすると次の連続攻撃で焼かれるから
JGするとマズい攻撃もあるしな
ロックベアと仮面
芋ラン
ニコ動か。また「あげたら修正されんだろ」みたいなコメついてるんだろうなw
>>842 俺はむしろクロームの正面で二連ステップでくるくる回ってる
右前左後ろってひたすら二連ステップ
当たりそうならジャスガステップ
いろいろ試してやりやすいの探せばいいと思うぞー
JGの練習相手はクォーツが良いと思うけどな
予備動作分かり易いから覚えたらバンバン出来る
ただしSHのは首振りまくるからうざい
VH以下で練習してはどうだろうか
それにしてもBrのJGはHuと違ってドームシャワー一回のJGで良いから楽だね
感謝のクォーツ周回してたら道中でクリス→チェンジクリスが来てうまかった
突進ダメが1600とか出ててワロタ
>>855 CO浸食ヘイズだと2000近いダメージが出たりしておかしな笑いが込み上げてくるぞ
なんだかんだ言ってそわそわし始めてる俺がいる
あと2日かーその間にオロチ出さないと...
道中ソロだと雑魚も居るしクォーツうざいなぁ
俺基本無視だな
859 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 18:06:27.98 ID:0TzObFUb
>>857 16ディスク早よ集めなくては・・・。(´・ω・`)
コンバットして雑魚巻き込みながらカンラン連打
↓
雑魚第一波殲滅して第二波来るときにクォーツの頭に当たるようにフィニッシュ↓
壊れた頭にカミカゼ
これで道中ソロも余裕じゃん。全部位破壊するならすこし面倒だけど
しかしクリス全く出ないなぁ
ディリー30匹行ったけど0
>>850 これは修正しないとね
しかしよく見つけるよなぁ感心する
まあ修正されると思うから言うけどエスケープじゃなくてJAアップに振ると弓でもダメージ15%上がるね
ラピシュと重ね掛けするとダメージがすげぇ
弓にもかw
もはやKATANAコンバットじゃないなw
もうBrコンバットでいい気がしてきた
欲張って4スロ目挑戦したら全部消し飛んだwwwwwwwwwww
せめてポイズンUとクォーツだけでもと思い戻そうとして3M溶けて結局なにもつかずにおわた・・・
何でUにしようとしたんだよTでいいだろ
>>867 素晴らしく運がないなぁ君は。またきたまえ
試しに行きたいけど今イン出来ないんだよなぁ
エスケープはチート臭いけどJAアップくらいはいいんじゃないかな?たかが20秒だし
しかしラピシュにコンバット重ねるとなるとガッツポーズやら武器パレ変えがいそがしいなw
ポイズンVとかはぶっちゅけ見栄えだけでやってるだろうな
有用なのがキャタだけっていう
ラピシュは武器もちかえても消えないからね
コンバットは使用後アイコンが光る前に武器を変えれば大丈夫みたい
アイコンが光った後にカタナ以外の武器に変えるとコンバットが消える
TMGでHIT数稼いでカタナに持ち替えてフィニッシュしてもいいんやで
>>869,872
次は成功させる、必ず成功させる・・・!
>>868 Tでもいいかなと思ったんだけどまぁ2スロぐらいならUでも余裕で行けそうな気がするじゃん?
気づいたら泥沼ですよ・・・
全落ちってことは3スロからEXスロで博打したのか。
100%以外信用しちゃいけないと昔からよく言われてただろ。ナムアミダブツ!
Wiki見れば解るがポイズンはTとUの違いが無い
エスケープはダーカイムが破裂したところを安全に通過するのにも助かる・・w
グレン出ちゃったああああああああ
これは現実?
う・そ
いやまじで
よっsっやあああああああああああ
くっさ
強化で破産する未来が見える。早く店売りするんだ!
スサノグレンどころかクリスにすら逢えん
荒んでグレそう
直撮りするような奴に出るんだな
まぁ直撮りならコラとか言われにくいからいいんじゃね
現物で33か運が良すぎる
>>886 マジか・・
おめでとう
あとはスサノヒキ手に入れてHuでBrだな
ちろるちょこくれよ
しかもあれじゃん
さいぢょからクォーツゴミゴミゴミじゃねーか
>>866 おめでとう、おめでとう、俺も出るといいなぁ・・・
グレンでたけど無課金だから売れねぇ。
ウィークの弓特化だから宝の持ち腐れすぎる。
なんの成果もありませんでした〜
はー、でない。もう諦めるか
ドロップがいつもと変わらなくてほんとにドロ率上がってるのかと
ユニットはよく出たよ
クォーツウイングしかでない徹底ぶりに感動した
クリス5匹ぐらい倒せたけどPtの誰も他のレア10武器すら拾ってなかったわ
5匹って嘘だろ?
俺なんてディリー40超えたのに一回も会ってない
直撮りするような奴に出るのかとか妬んでる奴くそワロタ
>>904 ああいう「とりあえず何かに噛み付かなきゃ落ち着かない」お子様には出ないわな
乱数だからそれも関係ないよ
挙手厨に出たか
いい人気取っても出ないもんは出ないぜ?w
20:59に受注して一応行ったラストでグレン出ちまったわ
しかし現物で闇か・・・これでもう一本掘れという事なのか
じゃあ俺も出た
うはwwwグレンマガタマヒキでたったwwww
ビジフォンで
無心なってやればいつか出る(今年中にとは言ってない)
913 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:23:37.49 ID:dbje+kb1
WDきたら本気出す
914 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 21:24:08.09 ID:V3k31ttG
クエレコ見る限りファングバンサーがレアすぎるのだがこれ指定してくるアザナミさんってドSなの……?
かーっグレンでちまったわかーっ
無心になってもサービス終了のが先だからでねぇよ(核心)
今技量50になったんだけどこのまま技量特化にしちゃっていいの?
そこまであげたなら特化しかない
ドロップ履歴じゃないSS信用してんの??ww
あとグレンだけでヒキとカニタマの三種神器揃うんだが結局出なかったわ
もう買っちゃおうかなあと思うけどどう考えても30Mくらいが適正価格だよなあこれ
やはり地雷にしか出ないようだ
いやあのビジフォンで買えるもんそんな誇示されても
神器揃ってるから出なくてもいいよ(チラッ
と物欲センサー誤魔化すためにグレンとヒキでしばいてマガタマで割ってみたがやっぱり意味ねーわこれ
今後の資金のためにめちゃくちゃ欲しかったです。
>>814 タケノコはステップしないで走ってればかわせるよ
928 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:12:05.05 ID:pg5Q4ByE
>>924 それやられてたら俺にもう一本出るか俺が引退するまで奴隷としてこき使ってたw
(´・ω・`)なんでみんなコウゴンギンの名前ちゃんと覚えてあげないん?
コンゴウギンがなんだって?
コウゴンインくらい知ってるけど?
ゴンコウギンさんをいじめるのはよせ
コウモンキンがなんだって?
934 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:51:51.30 ID:DyK97+EH
ゴウライガンがどしたって?
コウゴウキンがどうしたの?
え?キングコング?
ガンガンギギン!
重量感あるよな
クローン1体と遭遇したんだけど
ジャンプザクロしてたら世紀末バスケ状態だなこれ
砂漠とアーム戦に通い続けて3週間
未だにゲッカザクロ16が出ない
もう何個キューブを手に入れただろう
市街地緊急は予告緊急に埋め尽くされて全然いけないし
サザンカザクロ16は浮遊探索の緑箱で唐突にきた
いつだかガロンゴのデイリー収集で99体倒してたら月見も月下も16引いてた気がする
ツキミとザクロ16はないとカタナ魅力半減だよな
特に俺はツキミ良く使う
クォーツには便利だし
サザンカザクロがサザンクロスに見えてきた
>>947 照英くんが泣きながらカタナコンバットしてる画像ください
3x3eyes
ヒエンツバキってどうなんですかね
結構好きなんだけど
急いでヒット数稼ぎたいときに使うくらい
普段はのんびり通常でリミっトまで稼げばいいけど、怯み中に狙いたい位置でフィニッシュするなら急がないとダメだからね
ラピシュ10は強さ敵に効果あるんだろうか
956 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 00:37:58.43 ID:M7GTqzgN
>>953 なんでバランスでラピシュ10振ってんの?
わけわかめ
ラムカリとかそれなりのカタナ手に入れたら火力上がって
エスケープの便利さもあって弓の使用率かなり下がったな
弓特化だからラピシュ10取ってるけど3でも別に困らないなーと思った
10あったほうが快適だけどね
すり替えコンバットが修正されなければ弓特化でも
ラピシュからSP削ってコンバットJAとエスケープに振りたいくらいだよ
バグ技利用なんだから修正されるに決まってるだろ
>>950 次スレはよ
>>953-954 ラピシュは必要最小限でいいと思うけどな。
ラピシュ10なのを8とかにして、ラピッドシュートアップ2を4ではなく5にしたり、技量ある程度振ってるのならブレマグに1振るとか。
ラピシュ5より、3にしてラピッドシュートアップ1とって、ラピシュ状態時に射撃+50にした方がいい。
ラピシュ3と10だと差は結構分かるけど、10→9or8とか5→3なら体感できないんじゃない?
レアボス出なかった
けどファイティングビートでたわ・・・・
値下がり激しすぎて笑った
>>952 ちょっと隙が大きいがそれ以外はBrPAの中じゃバランスいい
963 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 01:15:14.80 ID:8ot0YX1b
>>961 今日から君もトンファーキックの伝承者だ
やっぱレアって地雷にしか出ないのか
カンストでディオシガとか失笑ものですわ
えーディオシガかっこええやん
★10で持ちてえなーってカタナがビューレイくらいしかねえわ
ディオシガすら出ないんですが…
今日もシップ内で独り剣影リヒトを振り満足して辞める
もうスサノグレンじゃ誤魔化しが効かないんじゃあああ!
解析で本物があったってどっかで見たけどいつ出るんだよぉ...
こんなこと考えるのも無粋だがラムダカリシズマのあのでかいフォトンの刃は出し入れしてたらエネルギーの無駄だと思うんだ
あんだけでかいと維持するエネルギーより展開するエネルギーの方が燃費悪そう
弓特化でサブレンジャーは微妙?
大体カタナの戦闘スタイルに絶対合ってないよなあの剣の見た目
あんなだだっ広い刃で居合いとかなんかなー
DF・ヴァーダーに肉弾戦挑ませるアークスの方がおかしい・・・戦艦出そうぜ
>>970 弓BrHuと比較すると一長二短だと思う
ここだけの話,カタナにテクのチャージが出来るようになりますわ
最近Brを始めて楽しくなってきたところなのですが、
特にバンサーなどでフィニッシュが狙ったところに当てづらくて苦戦してしまいます
上手く当てるのに何かコツはありますでしょうか
頭や尻なら普通に対象の正面から小ジャンプからフィニッシュすればいい。
部位破壊で怯ませて2秒くらい置いて首が項垂れてる時が狙い目
側面とか斜め向きだと脚に吸われる
ただ発生遅いから動き回られて中々当たらないだろうし、確実に当てるのは難しい
当てやすい状況を作り出す練習をすれば安定しそうですね
あとレスを見て、もしやフィニッシュ時のJAはいらないのでは…ということに今更気づきました
道理で当てにくかったわけです。ありがとうございます
ヒット数最大まで溜めてなおかつ弱点ならJAじゃなくても犬にはオーバーキルだよ
>>969 車だって常に全開でふかしてたら燃費悪いだろ?
腕を磨こうとクォーツソロを練習しだしたが勝てる気がしないwww
キレてからのレーザー糞追尾過ぎる。回避に徹しても振ってくるレーザーと同時に本体が攻撃してくるしよぉ
あと突進後に必ず角攻撃で急速旋回しながら攻撃するのもウザイ。尻尾破壊狙うとといたちごっこになってストレスマッハだわ
普段WB持ちのPTやグフの脳死インフィで完封してたから気づかなかったけど行動パターンがかなりいやらしくなってんな。
クォーツは慣れれば楽
Brにはエスケープあるし
>>982 エスケープ使いまくれば下手くその俺でもいけるからがんばれ
マスシュで片翼破壊してからあとはカタナで角やってたらいつの間にか終わる
ロックは外して。 シャワー以外JGカウンター余裕なる。シャワーは2回せなアカンからいまだにミスしますわ
明日が楽しみだねー!!!
次はどんなカタナが実装されるのか
カラカサジコミのカタナ版とかすごいほしいけど
プ リ テ ィ ヒ ガ サ
>>982 最初のカタコンで片翼壊して怯んでる時に尻尾にフィニッシュ当てて少しでもダメ稼ぐと楽になる
誘導弾も発射体勢見えたらすぐ逃げて側面から背後に回るようにすりゃまだマシ
とにかく怒り入ったら無理に攻撃に行かずに逃げ回ってエスケープのリキャ待つかマスシュで慎重に撃つ
ソロでずっとやっててデイリー半分行く頃には何これ?楽勝じゃね?ってなるわw
キングクリムゾン!!
(今日を飛ばす)
相当クォーツやってもうソロで結構やれるようになったが
事故死原因が首振りでもシャワーでもなくて、
追尾弾なんだよなぁ
あれ二連ステップでもくるタイミング間違えて適当ステップだと被弾するんだよな
>>987 ラムダと対して性能変わらないであろうディオコウゴンギン、ディオカリシズマ、ディオキャスティロン
そして絶対に手に入らない位置に持ってくるヤシャやヤミガラス、さあ好きなのを選べ
フル強化グレンが安く売ってて(それでも俺の全財産ぐらいだったが)どうしようかちょっと悩んでたら買われ
しばらくしたら転売ヤーがそのグレンを高く売ってましたとさ
諸行無常
>>993 いっしょに今日のニコ生でWDは大わらわに投票しようぜ…
おーいお前らー
アンケートはWDに投票なー
なお敵レベルは変わっていない模様
WD了解
WD全力だわ
身内で回るとバーストしちゃってクォーツどころじゃなくなるのがちと辛いがw
WDあるの?
それならレアブースト全開でまわして最後にしようかな
1000ならBr/Teが流行る!!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。