1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:36:12.72 ID:kZpanjtk
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:38:22.25 ID:kZpanjtk
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
ヴァーダー 射防360 603/462/462 HP165/PP6 射9% 打射法+45
エクエス 400 657/759/657 HP60/PP9 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
クローズ 400 657/759/657 HP90/PP6 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ネイバー 400 657/657/759 PP15 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ディスタ 射防400 759/657/657 HP150 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ディール 射防400 759/657/657 HP120/PP3 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
10/9実装分
フォ(黒ファン) 420 846/771/675 打撃耐性
バーン 技量395 696/519/519 打撃耐性
クリス 技量395 519/696/519 打撃耐性
エクス 技量325 888/633/0 打撃耐性 ※法撃防御0 誤記載ではない
青リュクス 技量395 657/657/885
レサン(新ヘラ) 420 657/885/657 射撃耐性
カルブン(新カルバリア) 846/771/675 打/射耐性 ※射防420要求
フォーリー(新フェガリ) 590/438/438※二箇所合計 ※法防420要求
プリムラ 法防420 846/771/675 HP40/PP4 ※法防420要求
ウラノス 法防420 590/438/438※二箇所合計
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※打撃耐性・射撃耐性・法撃耐性は記載するが属性耐性は割愛する
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
[補足]
神の作ったわかりやすい表でも見て悩め。
・ユニット比較表
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up74517.gif
4 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:53:59.58 ID:+g75B3zt
6 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 16:20:04.51 ID:/+0QDa02
7 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 16:41:05.78 ID:/oTrfLF5
後レベル10とSPオーダーくれば。
1年ぐらいかな(遠い目)
8 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 18:31:21.76 ID:3/hDY7nD
ヒャッハー新しいスレだぁ 乙
9 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 18:41:13.73 ID:kuxNzgv6
ブランコがかっこよくなったらどうなるの!?
10 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 18:43:27.95 ID:BDg2WWtg
スタイリッシュターザンになる
11 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 18:57:49.49 ID:qCx7nW1x
>>6 俺そのツリーから火力3%落としてギア3つ取ったのを乙女ツリーとして使ってるわ
12 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 19:12:58.33 ID:SvMVXxeE
立体機動になる
両手でワイヤー固定して蹴りx5じゃなく
判定そのまま片手でワイヤー射出&片手で斬撃x5にしてほしいね
ライドも実判定はそのままでモーションを
ノンチャ突進>旋回 チャージ突進x3〜4から
ノンチャ牙突→旋刃 チャージ切り払いx2〜3>フィニッシュ牙突x1に変えてほしい
内部データ的には移動しながら数回、縦長判定の攻撃出してるだけって判定のはずだから
いくらでも見た目良く出来たはずなんだけどな
13 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 19:16:02.12 ID:IiML6+af
アサバス<あの・・・
14 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 19:17:17.20 ID:vn05iRhL
SEGAがネタに走るのはいつものことだろ
そしてなぜか真剣にカッコよく作ろうとしたものまでネタっぽくなる
15 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 19:19:01.70 ID:OBfc53aP
俺もモーション変えて欲しい派
ウェーブボードや迷彩つけるとサーフィンモーションになればいい
16 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 19:22:43.39 ID:na86vTCO
>>12 目を凝らしてよーくブランコのモーションを見てみるんだ!
17 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 20:06:23.20 ID:3/hDY7nD
ブランコしながらマイクでアーアーって叫ぶと威力2倍じゃないの?
18 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 20:07:45.08 ID:7wkEl5jt
それなんてファミコンの2コン使用裏ワザ?
19 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 20:11:19.14 ID:/+0QDa02
>>16 ワイヤーを片方戻して斬ってるタイミングあったよなそういや
20 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 20:46:39.74 ID:CVSpIaA5
ブランコは当て辛くて・・・
あれやるならOEでよくない?ってタイミングが
21 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 21:01:13.92 ID:VOEokLIR
ネブラウィンド格好いいのにHuで装備できないのがなあ
22 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 21:20:24.34 ID:CVSpIaA5
装備できちゃったら名実とともに全職装備が最強のHuになっちゃう
23 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 21:43:10.36 ID:CVSpIaA5
乙女2取りってどう思う?使うポイント先が無いならありだよね
24 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 21:48:47.52 ID:xGw9uBhP
>>23 ギア3種+JGでフュリs2は諦めたツリー?
乙女に中途半端に振るならJC、レアマス、ウォクラの順で振るかなー
フュリS2諦めたら64でジャスリバ、JC、レアマス、ギア3種、ウォクラを取りきれるし
25 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 22:07:42.66 ID:3/hDY7nD
SHでソードギア使って特攻するとなると
乙女10欲しくなってしまうんだよな
26 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 22:41:19.80 ID:AgWtbwaQ
ライド16掘れたけど、調子乗ってるとすぐppが底をつくなw
27 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 22:44:06.79 ID:F8MR+1r2
立体起動になって、垣根飛び越えた毎回クエスト破棄をするのですね
28 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 22:55:33.16 ID:OBfc53aP
>>26 わざと倒しきらないようガーキャンしたりめくったりして
とどめ刺さないで通常攻撃で回復させるといいよ
29 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 22:55:59.24 ID:42uPZhUI
wikiの某所で「SHでは一確が難しいアサバスよりライドの方が強いんだぜ!」みたいなコメントを見たんだけど
実際代用できちゃうレベルで強いの?
ソードあんま使わないから分からないんだ
30 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 23:22:52.34 ID:AgWtbwaQ
範囲の広さが違うしライドがあればアサバスイラネとはならないと思う
ライドはボス相手に使う機会が多そうだな
アームケツにうまく当たれば、乙女ツリーミラーシ1050闇で50k*4とか出るし、3ヒットなら楽に当てられるから
HuのPAとしてはDPS優秀よね
31 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 23:24:38.65 ID:xGw9uBhP
>>29 やろうと思えばライドだけで雑魚からボスまで余裕で行けるくらいには強い
ギアなくてもそこそこ強いからライド16掘りに行く価値はある
32 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 23:34:08.81 ID:SvMVXxeE
普通に強いよ。横幅はアサバスほど無いけれど
アド交換ソードですらめくらず2HITでゲキツナアサバスの1.3倍ぐらい
2発目がめくれてもゲキツナアサバスと同等ぐらいのダメがでて
さらに距離調節すれば3ヒットする
で、ノンチャ2ヒット狙いは溜め要らずでアサバスより出が早い
とはいえ単体威力の話だから実用面では
範囲の差を敵の誘導や軌道の変形でカバー出来るかどうかで評価が変わると思う
33 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 23:40:17.76 ID:xGw9uBhP
ライドは15まででもVHなら一確出来てたのが、SHのエネミーの体力に合わせて倍率上がったようなもんだからな
ギア貯め優秀DPS優秀範囲優秀って…
欠点らしい欠点は小ジャンプ挟まないといけないことと、対空性能が低いことか?
34 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 23:43:27.70 ID:YDwniAMT
接着できるほどの性能ではないけどソード使うなら必ず持つべきくらいの性能ではあるよね
本当になんで16だけ威力跳ね上げるんだよ・・・
35 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 00:24:56.95 ID:8v/dDSNM
軒並み使いづらくて弱くて微妙なPAの威力を上げてみましたという
使用率しかみていないアホ開発だからな
36 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 00:38:06.93 ID:cdCg529G
ライドはそもそも使いにくくて使用率低かっただけで
威力は十分だったからな
それを強化したもんでぶっとび性能になってしまった
37 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 00:46:26.28 ID:XD5gvQ27
別にぶっ飛んではないだろこれで適正よりちょっと弱いか、程度
他がゴミすぎるだけだ
38 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 00:56:53.66 ID:B/DTIX0q
RaかGuと比べるとこれで普通って感じだが
FiやBrやテクと比べるとぶっ飛んでると思うわ
39 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:24:10.66 ID:AohDZ6nX
他のPAは威力、吹き飛ばし打ち上げの有無、モーション全てダメだからな
ノヴァは割といいモーションなんだが、あれでチャージがもっと速くて1発目の威力がもっと強化されてればな…
クルーエルはかなりの強化だけど、そもそも単体に突き刺してまで倒したいかっていうと…投げた先に同威力の範囲判定があって妥当かな
40 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:25:15.59 ID:XD5gvQ27
FiもBr(弓に限る)もライドと比べられること自体、失礼だと思ってるよ
刀専Brとどっこいくらいじゃないかな
41 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:29:16.83 ID:g5OJgUPt
ボス戦はともかく、雑魚戦だとFiよりライドの方が楽に早いな
まぁFiは単体特化職でHuは近距離広範囲?職だからそんなもんか
Brはあんまり触ってないから分からん、弓はPP切れ激しかったなという印象しか…
42 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:33:14.45 ID:TbBmf2WN
ギルティの倍率上げてくれればよかったのになあ
そりゃライド強いけど出が遅いし何より小回りが利かなくてHuの要望を満たしてくれるとは言いがたい
新PAこないならやっぱりソニックギルティ辺りが一番使いやすいPAには変わりないんだよソードでは
43 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:36:23.42 ID:AohDZ6nX
ギルティは地味に密着で当てにくいから、強化ならノヴァかソニックがいい。
特にノヴァには劣化BHSぐらいにはなってほしい
44 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:44:50.69 ID:XD5gvQ27
ソードはノヴァの範囲と威力を強化してくれるのが一番いいよね
ギルティで近づいてギルティで追撃するのが一番強いとか意味不明だったし
いまはライドで接近してギア溜めてライドする知育ゲームだけど
45 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:51:12.04 ID:2VZf9U6L
刀専Brは装備そろえて65までやりゃ解るが言うほど弱くない
46 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 01:57:13.97 ID:cdCg529G
ソードは近接武器なのに近づいた後使う技がないんだよなあ
近距離弱点ピンポイント攻撃みたいないわゆるBHS技が足りない
47 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:00:36.35 ID:g5OJgUPt
す、スタコン(震え声)
48 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:03:07.96 ID:pH6M3DiS
>>40 刀専Brやったことないだろ?
あれはほんまもんのゴミだよ
話題に出すこと自体憚られるレベル
特に単体相手の火力なんてどう逆立ちしてもライド連発するだけのソードに勝てない
49 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:06:19.83 ID:e3YGxm+f
カタナはもうハトウリンドウにすべてを賭けろ
あれがゴミなら次の強化が来るまではゴミ
ほんとなんでカンランとサクラ救済してやらなかったんだろうな
カンランLv15→16で威力124→125とかふざけすぎや
50 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:09:28.30 ID:wuqlkx+T
カタナBrっていってもVH時代とSH時代じゃ全く違うからな
昔の知識のまま語る奴が多いが今のカタナはそこまで弱くはない
ただ装備とプレイヤーの腕が顕著にでるから万人向けではないと思う
51 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:12:54.84 ID:g5OJgUPt
ほぼ触ったことないけどカタナ専はうん十mするカタナか☆11揃えてからが本番なんだろ?
52 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:13:34.50 ID:pH6M3DiS
>>50 一応言っておくけど俺はビューレイ10503でツキミザクロも16にして運用してる上で
やっぱりゴミだって言ってるからな
カタコン中以外はカタナ捨ててマガタマぶん回してるほうが遥かに強いわ
53 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:16:26.67 ID:wuqlkx+T
ビューレイ10503でゴミとかお前下手なんじゃねーの?wwwwwwwww
54 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:16:49.32 ID:g5OJgUPt
単発吹き飛ばしなしチャージなしの横薙ぎソードPAが欲しい
単発対空ワイヤーPAが欲しい
パルチは…うんまぁいいや
55 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:20:36.38 ID:g5OJgUPt
これ以上のカタナ専が云々はスレチやな
56 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:22:50.40 ID:cdCg529G
ビューレイじゃなくてスサノ10503で持ってるけどサブBrの時のカタコン専用になってるなあ
あんまカタナPA使う場面ってないんだよね。カンランくらいか。
さすがにメインBrの時は全職Hu武器使うより強いけど
57 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:26:41.88 ID:8zZPx0sS
ワイヤーの縦に強い攻撃は使い勝手が悪いのが難点だね
アザース竜巻(掴みが当たらないと発生しない)エアポケ(隙大杉)サーベラスの最終段(打ち上げ)ぐらいか
横の高ささえ合わせれば掴んで俺のターン!なんだけど
58 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:29:46.10 ID:TbBmf2WN
なんかしらんがカタナ押しBrがHuスレに沸いてるんだが・・・
59 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:30:36.95 ID:g5OJgUPt
>>57 エアポケがタイミングシビアでもいいから、ガーキャン出来ればなぁ
振りの最大のとこでガードボタン押すとラストの支点に移行する感じでさ
60 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:32:07.34 ID:B/DTIX0q
ユニクロカリシズマごときの意見で悪いけど
メインBrの時もPTだから遠慮してカンラン封印状態だと
ステアタサクラで殆ど単体攻撃の12kちょい出すより
ラムアリライドで6kx2〜3貫通させるほうがよほど強い
カンラン撃ててもカンラン2確出来て5分
3確になるとライドしたほうがはやいって感じだ
比較がラムアリでそんなもんなんだわ
61 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:34:34.93 ID:ZkAsRl1Y
62 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:36:03.53 ID:XD5gvQ27
OEの横振りがなくなればソードの文句は全部解決するんだがなw
まあどこぞの禿げ上がったプロデューサーが自分が手がけてるゲームのユーザーに対して
ソードは人気なんでわざと弱くしています、なんて差別発言しちゃうし変なPAもでるわそりゃ
63 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:38:11.33 ID:TbBmf2WN
ソードはPA以前にソードギアの変更からな
まずここから調整しようや運営
64 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:41:09.83 ID:cdCg529G
ライド以外でギア貯められないとかおかしいにもほどがあるからな
とりあえずまず全PAをライドくらいのゲージ上昇に引き上げるべき
65 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 02:41:33.69 ID:g5OJgUPt
ライドが威力上がってPP下がったおかげで、ボス戦ではギア維持しやすいんだよね
ただ雑魚戦では沸き方渋いとギア維持は厳しい。ただギア貯まってなくてもライドは強いからなぁ
不満があるとすれば、ソードギアの位置
66 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 03:09:39.36 ID:+iHMli7x
ライド中毒になってきたわ
もうカンストしたし特に欲しいレアもないのにライドで敵を蹴散らしたい衝動から起動しちゃう
67 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 04:11:47.92 ID:taBRgjo2
>>62 >ソードは人気なんでわざと弱くしています
これ調整放棄のいいわけだろ多分
じゃなきゃウォンドが浮かばれない
68 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 04:26:14.26 ID:1hybL/KE
ブレイバーの話題出てるね。俺もビューレイ10503でたまにブレイバーやるけどこれで弱いってのは疑問だな。
カンランで3k×2であの速さ、範囲は魅力的だと思うが。勿論手持ちのPPと確殺ラインを考慮して出さないアホは逝ってよし
69 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 04:47:55.27 ID:83yCKWZa
前々から思ってたが、HuFi以外の話を出すと拒否反応起こしてネガるだけの人達ってHuスレの癌じゃないかな
FiはサブHuしかほぼ選択肢ないのに、HuはTe、Gu、Br辺りがサブの候補になる分まだ可能性を秘めてるだろうに
カタナは極まってくるとカタコンでクォーツ羽2箇所壊した後、尻尾にフィニッシュできる
サブBrはHuが苦手な部分を補ってくれるし十分選択肢に入るぞ
カタコンクール中はソードでライドしてればいいしな。これからはカタナとソードの両刀使いの時代だぜ
70 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 05:06:16.49 ID:AohDZ6nX
>>69 Brは相性良いのは皆知ってるけど特に語る事もない、
Teもソード持ちながら縁の下の力持ちプレイって感じは良いがその知識はTeスレで調べる事になる
Guはミズーリ持つとなるとGuスレで語れよとなるし、Tマシ持ったままステアタ出来たりするわけでもないので劣化Guでしかない
何よりも近接スレという認識があるしな
71 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 05:59:16.81 ID:TD5l1Akm
>>69が癌って言ってるのは
>>70みたいな奴だろwww
すぐ上でブレイバーの話でてるのに語ることは無いって文盲なのか自分勝手なのか
たしかにサブガンナーは劣化でしかないかもしれんが、そう決めつけて劣化という言葉で済ますのはちょっと乱暴だな
HuGuねぇ……SHの熊倒すときは一番早いよな
顔にチェイン入れたあと空振ってこかせたらカレントで一発だ
72 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 06:03:49.01 ID:B/DTIX0q
Hu語る上で他の職の事知ってるに越したことは無い
というか、他の職の事を全然知らないんじゃHuの何が強いとか判らんベ
>>68 カンラン3kって、通常条件だと全身ソール3の☆11刀10503の
晴れ潜在でなんとか3kって所なのがばれて盛り杉っていわれてたよな
そんなカンランで3k出るような条件を基準にするなら
アサバス14kライド10kぐらいは出る基準になるがそれでもカンラン強いか?
73 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 06:58:44.82 ID:AohDZ6nX
>>71 カタナの話はBrスレで語ればよくない?
BrにとってはサブはHuしかないんだからさ
74 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 07:42:35.06 ID:jjhvGJfj
そう、これが我等養分の宿命なのだ
75 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 07:52:19.43 ID:g5OJgUPt
サブBrがどうだって話はいいんだけど、上でやってるのはメインBrでカタナがうんたらだからな だからスレチだって言ってる
76 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 07:57:00.87 ID:/A5t2999
>>73 内容によるだろ
どういうタイミングでHu武器じゃなくBr武器使うと便利かとか、そういう内容ならこっちで語るべき
BrスレはBrメインで刀か弓常用してるから、サブBrとしてHu武器との比較なんかしてないだろ?
Fi武器の話題は定期的に上がるんだから、せっかく選択肢あるんだし切り捨てるのはどうかと思うぞ
77 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 07:57:42.82 ID:3Oz4c+2/
ハンター側にフューリーがある以上、どんな打射クラスサブつけてもある程度機能するがな
Teもガドスタと相性いいし
Huはかなり選択肢がある
攻防共に強力なスキルが多いからな
78 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:06:50.82 ID:AohDZ6nX
>>76 切り捨てるっていうか…こんな単純なゲームで使い所比べも何もないじゃん。
知らなくてもBrスレでオススメ聞いて、実際使ってみたら後は好きなパレットと交換するだけ。
てか話したいなら皆話せばいいんじゃないの、それでノってこないなら皆その組み合わせに興味ないんだから
79 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:08:14.47 ID:2NGm1rur
HuTeはあれこれ遊べて楽しい職だね
早く回すのには向いてないが、早回しだけがゲームじゃないし
80 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:18:28.35 ID:Dp/0A/kZ
81 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:28:15.89 ID:LAQtHJpP
>>79 ボスによっちゃ向き考えなくていいぶんサブFiより気楽だしね
ピークやノシュヴィーも登場して追い風になってるのも○
まぁ火力追及のPSO2ではPT向けじゃないけど…
82 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:33:34.81 ID:Dp/0A/kZ
そいつはHuでステアタ取らないといけないのが糞
83 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:42:51.39 ID:POjHptXb
スサノ/アギトでチャキーンだけは止めてくれ
それ以外なら別に何でもいいわ
84 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:44:33.51 ID:2NGm1rur
サブHu用のステアタ取ったツリーが使いまわせる
最初から火力を求める職じゃないから別に困らんよ
PTも色々あるしな。少なくとも身内PTなら向いてないどころじゃないぞ
85 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:50:49.44 ID:/CzFquvh
プレイスキルなさすぎて大量床ペロ&Fiスタンスまともに扱えない俺はどうすりゃええのん?
ガードとかステップ回避なんてできなくて
HuTeで3回目で10分かけてブリュー倒してきたんだけど
カチ勢が10分くらいで倒してる動画あった気がするからなんかもうガードスタンスツリーでいい気がしてきたわ
俺がやったらその倍は時間かかるんだろうけど
86 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 08:56:48.64 ID:e3YGxm+f
>>85 当然オートメイトLv10は取ってるよな? それで死ぬって竜巻にでも当たってるのか?
竜巻で死ぬならもうジャスガもステップも狙わず通常ガードでもしてろよ
87 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:04:51.56 ID:B/DTIX0q
サブTeならデバカあったら竜巻食らっても死なないだろうし
そもそも大技にはチャージメギバOEでもあわせればいいんじゃね
ちょっとでも怪我したらセイクリキャンセルメギバでもしとけば即全快やし
火力が低めなだけで死ぬ要素無いと思うんだけど
88 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:08:21.23 ID:uAsdcqmH
89 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:11:48.30 ID:/CzFquvh
>>86 ごめん、オートメイトとってないや
昔1回だけ振ったことあったんだけど一撃でやられたら意味なかったし
過信しすぎると6〜7割くらいのときにHP全部持ってかれたりで使えないって判断しちゃってて
現に今やられまくってるんだから取ったほうがいいよな
リセット券使って取ってみるわ
>>87 俺にはそれらの技術すらないんやな・・・
いざやろうとすると頭がこんがらかる
90 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:12:59.03 ID:POjHptXb
その程度で混乱するんならまだ挑むには時期尚早
全クラス65にして改めて考えてみなよ
91 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:20:51.68 ID:SNwjUfRm
ガードスタンスやるならオートメイトと武器防具四箇所にヴォルソスタミナ3スタブでも作っとけばいいんじゃね・・・
一箇所でhp115あがるから能力追加で460防具でhp180あげれば
ニュマじゃなければhp1600ぐらい行くしモノメイトでもhp500以上回復するぞwww
まぁこれは冗談だけどしにまくるぐらいなら全然マシ
オートメイト使ってて即死するならmhpあげる+hpが即死圏内になってるなら回復する
それかモノメイト預けるかマグにhp回復Aでも7個ぐらいつけとけばいい
92 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:21:23.88 ID:/CzFquvh
93 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:24:12.65 ID:SNwjUfRm
なんか消したり付け足したりしたら読みにくい文章になってたわ
すまんこ
能力分でhp460あがって
防具でhp180ぐらいってことな
ついでにそんなhpあがんなかったわ1500弱ぐらいだね
94 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:29:09.72 ID:TbBmf2WN
>>992 それだけ装備が揃ってて倒せないとかもうPS不足としか言いようがない
95 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:29:41.52 ID:TbBmf2WN
96 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:32:22.66 ID:SNwjUfRm
>>92 ちょっと連投になるけど
スキルツリーみた感じEWHとってないけど
Huメインでやる感じなら
シフタアドとウォンドギア消してデバンドカットを1にして
EWH取って防具はお金かからん方法ならドットCにすると
耐久力も火力も今よりあがるで
ツリーに関してはお金かかるし聞き流してくれていいけどね
97 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:36:15.01 ID:taBRgjo2
98 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:39:48.41 ID:SNwjUfRm
>>97 エルダーペインは凄いよな
ガードツリーならボスロックした後にOE押しっぱなしにして
漫画読んでれば読み終わるぐらいでボス死んでるからな
低PS御用達ソードだわ
99 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 09:42:23.80 ID:B/DTIX0q
SHでドットcはそれこそ法撃で即死するしキューブ10このコスパも最悪だからない
スキルは拘りが無いならスーパートリートメントは削ってEHW取るべきだと思う
何か拘りがあって残すなら、デバカかコンバかリストレイトから削るしかない
ペインでもアグラニさんには何度泣かされたことか
>>99 ドットCでリンガーダの竜巻食らっても即死しないと思うんだけど
何の法撃で即死すんの?
クォーツ関係のだったら全弾Hitすれば法撃カッチカチでもないと即死するし
ドラゴンエクス防具はさすがに無いけど
防具で300弱あればリンガーダのでも耐えるよ
アグラニさんの溜め放電とかじゃね
あとはクロームとか?
ゼッシュの弾幕は……多段は即死とは言えないか
ヴォルのは射撃だったっけ?
うろ覚えすぎて分かんね
え?何で?って感じの大ダメージ死として
乙女でいけるだろうと思ってたらCOでもないヴォルの炎が800超えたり
大技振ってるところにソーサラーがワープしてきたり
ブリアーダの誘導弾が異常に痛かったりするな
何処からともなく飛んでくるウィンディラのレーザーもやたら痛いがあれは射撃だっけ?
>>92 ☆11や12の武器の詳細は伏せとくもんだよ
>>103 たぶん機甲種のだけ射撃で
他種族の遠距離はほぼ法撃な感じじゃないかなー
リューダソーサラーの鎌がどっちなのかわからんぐらいだけど
打撃か法撃だね
ウィンディラのはとりあえず法撃
さっきの人の装備でhpが1k弱ならドットCそのままつけるだけでもhp1kちょいになるから
ヴォルドラやリンガーダのではとりあえず死なないと思うよ
PPコンバートしない限りはね
ドットc着てる人って、SHヴァーダーとかどうしてんの?
さすがに怖いわ
ヴァーダーレアなんもないしなぁそもそも行かないんじゃない?
なんか機甲種のは全部射撃だと思ったけど
ソーマのレーザーが法撃っぽかったなー
試しにドットで食らったら800×2もらってワロタ
てことは青い光のは法撃って事かなヴァーダーやディンゲールの奴
ウンディラビームは射撃だったはず
ちょい前にフラガ3種ツリーで射防1700代法防1400代のユニと射防1400代法防1700代のユニの両方で食らってみたが、前者の方が明らかにダメ低かった
ソーマは射撃だと信じ込んでたからあとで調べてみるわ
ヴォルのメテオ、噴炎は法撃な バルロドスの水球は射撃だったはず DFのレーザーは射撃だったり法撃だったりが混ざってる
アーム戦で飛んでくるレーザーは射撃、本体戦の上の腕からのレーザーは法撃、額レーザーは射撃
※計測は個人か身内協力のもと行っております
>>106 緊急ヴァダのの前面砲台2連発食らわない限りはなんとか
そもそもこのゲーム適当すぎるし検証するだけ無駄
ビームが射撃とか爆笑ものですよ
>>107 ソーマは測ってないが、ヴァダの主砲レーザーは確実に射撃
えっ
武器にHP大量に盛って、装備チェンジでマグに回復させるとか、
そんなことしてるのはおれだけか・・・・
へ〜
色々あるんだね〜
最初に書いたとおり機甲種=射撃 その他=法撃だと思ってた
変なところだとあのアーム列車も射撃らしいな
しかしハンターの大技的なのはなんだかなぁ。OEなんて自殺レベルだしライドは強くなったがある種捨て身技。
少し前にウォークライの話題出てたけどソロか身内で使え
むしろ何故こんな小型〜大型まで殲滅性能無いのにヘイトが欲しいのか。ヘイトがないとダメージでの貢献が出来ないとなればお荷物極まりない。
はよハンターのみ適用のステアタ後火力アップくれ
あ、すまん。↑無しで
味方も駆逐する。バーサーカースタンスでいいよ。
+300%、殴る毎にHPスリップ、味方にも命中しますってことで。
ヘイト取られた時にウォークライ便利よ
今はGuがインフィで逃げながらボス引っ張ってくからそういう時には便利
>>116 このゲームの打射法の設定が適当なのがストレスでマッハ
マグのPBも結局最初適当でそのあとの修正も適当、何も考えちゃいない
せめて敵の攻撃のダメージの色分けとかでもしろや簡単だろ
>>117 やっぱJC後3倍だな、あとJGしたらギアゲージ3本寄越せ
列車が射撃だったら打撃防御上げてVH時代に一桁ダメに出来た理由がわからないんですがその
>>117は何が言いたいのか良く判らんが、OEは別に自殺レベルじゃないと思う
OEが自殺レベル〜=私は何も考えずにOEぶっぱしています
ライドもある種捨て身技=ガーキャン出来るの知りません
って言ってるようなものだよね
遠い雑魚にはセイクリ、近けりゃアザース、ライド
ボスを即殺するような火力はないだけで、雑魚や中型殲滅力はGuやRaに次ぐレベルだと思うんだけど
ステアタからの倍率上げよりもJC後の倍率上げるスキルの方が欲しいわ ステアタ倍率上げスキルなんて第二のGuになってしまう(強さとかじゃなく誰もかれもGuしかやらないって意味でな
>>120 いやだから取られたって時点で負けなのよ。勝者に潔く譲ればいいじゃない。
取り返すって迷惑過ぎるだろ。
ガーキャンできるのはいいんだが
ジャスガ取ってソードギア取ると火力が減りすぎる
>>125 そこ別に勝った負けたって話にするところじゃないだろ
ヘイト取ってる側も取りたくて取ってるわけじゃない、離れて攻撃していたいのに寄って来られて困ることもある
Huが引き付けておくことで他の人が楽になるような状況は普通によく有ると思うよ
勝者www
脳筋すぎる
オクラ使っても火力倍くらいの開きがあるからどうせタゲ維持なんて無理だし
グフさんいればワイズで適当にやってりゃいいんじゃないすかね(鼻ホジ
強い奴の所にタゲ行くんだからな
んでウォクラしなくともそのエネミーは既に死んだも同然
カンランマンと同じく邪魔者以外のなんでもない
メギバースザンバースカチカチハンターしか生き残れないわ
指定標本回収を繰り返してグロームを掘ってるのだけど、もしかして別の浮遊クエストで赤トラ狙った方が早い…?
むしろTA40回やったほうが早い
ミズーリでのレベル上げってhuに限ったことじゃないよね?
フューリーあるからHuが有利っていうこと
>>135 Hu有利ースタンスってか、やかましいわ!
ふむ、失敗じゃないかな?
また来たまえ!
ウォクラ後のヘイト維持?そんなもんペインでOEすれば問題ないんじゃないですかね
左寄りで火力維持しなきゃいけないしユニット整った上でぶっぱは問題外でちゃんと要所でガードできなきゃ床舐めますけど
Gu複数なら結局ヘイト分散するから余裕でヘイト維持できますよ
マガマガシイカニタマいつになったら拾えるん
141 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 15:26:27.64 ID:2Nc56iB6
マガマガシイタマタマならここにあるぜ
ラグネ防具しか持ってないからヴァーダー防具でミズーリの方が安全やねん
ゲキツナ安くなったから作ったけどライドで十分だな・・・セイクリ潜在にかけてブリューナクでもよかったわ・・・
ブリューナク今のうちに1本買っとこうかな・・・
ラグネやヴァーダーよりは流石にエレガ防具の方がいいと思うけどねえ
ベストではないけど格安でSH級性能でスティグマ付き
試しに天然タガミカズチソール付きエレガを3部位装備してスノウ夫妻と対戦したけど、
攻撃にはまずまず耐えたよ
タガミカズチソールは近接にはあまり意味が無いので他の能力に入れ替えるとなお良し
改造用素材は幾らでも買える
そういえば再来週忘れ去られた武器達に潜在が付く可能性があったんだな
今のうちに650属辺りで付いてないの買っとこうかな
ガントとか
俺も無課金というか倉庫にしか課金してないけど
もらったプレミアム1日券とネカフェでなんとかしてる
149 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 15:59:51.19 ID:+562Is8t
打撃職が新ユニに移行しようと思ったら、フォビがグロームくらいしかないよね?
グローム高いからフォビ一択になる?
150 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 16:02:36.82 ID:+562Is8t
と思ったが、フォビ足が30Mって高いな・・・
パンサーちゃんの咆哮ってなんだろう
パンサーって何のモンスですか?
バンサーなら知ってるんだけどなぁ
未だに間違えてる奴多いよなこれ
パルチて未だに基本打撃が900行ってないよな
800代が10本あるとか何か組織的なものを感じる
スノウの咆哮で測ってくるかね
ペインも随分やすくなったもんだ
ってことで買ったんだけど回復しすぎだなこれ攻防かねてるしやっぱチート性能だわ
バンサーとパンサーの間違いくらい、そろそろスルーでも良いと
思うけどな。いちいちめんどくせえ
まったくだわw
Hスノウ夫にて測定 氷属性の打撃ですね
乙!
あれが打撃なのか
ちょいと誤りが 氷属性か風属性のどちらかです
適当に計算してみたけど確定は出来ないや
おれの思いつきでここまでやってもらって申し訳ない
ありがとう
フットワーク軽いな、乙
打防160差で47ダメ以上減ってるって事は
あの咆哮倍率1.5倍以上あるのか
打撃にも属性あったのか
属性は法撃だけだと思ってた
乙いな
ほかの打撃射撃にも属性あったりするのか
>>167 バルロドスの水球なんかも属性あるね
ニコニコに属性耐性上げまくって水球のダメ2桁前半に抑えた動画があったはず
アルチは属性耐性上げまくった防具必須になったりして
>>139 複数のGu相手にペインOEでボスのヘイト維持とかエアプならともかく冗談はやめてくれよw
ヴァーダーのビームとかは雷属性で、クォーツは光属性
クォーツ戦の時に限り、クリス防具はかなりの防御力になる
>>172 ドットからグロームに変えて最初の主砲レーザーがやたらダメージ減ったのはそういうことなのか?
単に射防と射耐の差だとばかり
属性耐性知っててお得な知識な気はするけど
行く場所毎に防具を変えるのは無理やわ
へーいいこと聞いたわ
検証お疲れ様です
オールレジストが継承できればいいのにな
ユニット更新を諦めた時の最後の望み
ドットd実装
ドットはなぁ…打撃には強いんだけどやっぱり射法に不安がある
キューブ30個=15000FUN=ロビアク売るだけで7M↑ものコストかけて
結局射法の事故が増えすぎてヴァダ作り直した人間だっているんですよ
ピーキーな性能を強い弱い言うのは人それぞれだけど
ドットcをコスパ良いって新規に勧めるのだけは罠過ぎる
チケあればリーガルかディオパティ、ゲキツナあたりじゃないかね
なければコンセントでも十分だと思う
>>179 どう見ても無改造のラキライドットc使ってるようにみえるんだけど
ドットcは改造してHP増し増しで使ってなんぼだからな?まぁ新規にすすめるもんじゃないってのは同意だが
前からもそうだったが、ドットcでキューブ消費するくらいなら能力追加+30%に変えるかな
5スロくらいになると完成期待値が10〜20M程下がるから、キューブ1個500kくらいの価値があると俺は思ってる
ラキライ防具はラキライ付いてるから価値があるのであって、入手した後また7Mくらい使って改造するとか無いわ
SHが実装されていない時期のお勧めであって、今ならバーンシリーズに適当にオプションつけた奴とかの方が
お手軽で性能も十分だと思うわ
>>179 HPは最大の防具ですっていってたアドVH全盛期のの名残じゃね
ユニットの装備条件見直しや、Lvキャップ上昇、SH実装等で今は大分状況変わったしな
パルチの属性ってなににしてる?
ヴァーダー用に雷にしてるやつとかいるのかな
スロ天然ヴァーダにクーガウィンアビ3ミュ付きの安いユニ買い占めて、
+10%でぶっこめばけっこう良い物ができる。
うおー、ウラノス装備値が上がりそとる。
やっぱ、昨日見たのが底値だったんかなぁ。
今SH用防具を新調しちゃうかはかなり迷ってて見送ったんだよなぁ。
海底ステージ追加でまた事情も変わりそうだし。
いい加減ラグネ装備は辛いし、何か手頃な装備に変えたいとこなんだけど。
脆いと評判のエクスユニットでSHヴォルの火柱くらってもわりと普通に生きてたのは
使ってるクローズが火耐性が30%だからなのか、なんで生きてるのか自分でも不思議だった
>>187 アビ3よりアーム3の方がコスパはいい
どうせHuならSHでも技量カンストしないしね・・・
ヴォルソールなら継承ボーナスあるし
近接的にウラノスは評判いいのか?
足だけあるから良さそうなら腕買おうかと思ってるんだが
あれは自分で掘るもの
>>186 オルドラムパティ共に雷
パルチワイヤーは雷 ソードは闇にしたい
闇ソードて
ソード(闇)
え そんなおかしいっけか??
語呂がよい
>>189 タガミカヅチ装備あたり安いしいいんじゃね?
タガミ、アビV、スティグマ+@のタガミは安く買えて改造入らずでいいが
打撃の伸びが悪いのとHPの低さがなぁ
射法は天然エレガでいいけれど打撃はちょっと厳しい
弁当から乗り換える財力がない
貴様ー俺のロッソ10503(闇)を愚弄するきかー!
メセタが貯まるまではリアだけフォ系ヴォルスタ1の手抜きに変えて、アームレッグはVHと同じやつで頑張るつもり 流石にリアドットは辛かった
>>151 こっちも遅レスだけどありがとー
結構前にグロインで500ぐらいだった気がしたから
一気にダメ伸びて法撃かとおもったけど侵食核ついてたのかもね
光→小型ダーカーってアディ・アザスで余裕で溶ける
大型ダーカーはでかい隙が多くてカレント向き→ガンスラ・ワイヤー担当
雷→機甲種って距離取ってくるのが多い
魚類ダーカーはアサバスコアヒットやめくり系PAと相性が良い→パルチ担当
火→SHの原生は硬い。アザースやアサバスじゃ1確厳しいの多いし
16ライドで轢くしかない→ソード担当
闇→竜族用。飛びまわったりピンポイント攻撃要求されたり盾持ってたり
逃げて射撃してきたりとにかくウザイのが多い。飛び道具で処理したい→ガンスラ・パルチ担当
氷・風→そんなンあったっけ?
個人的にHuでSHの武器に属性付け直すとするならこんなイメージ
なお現実は敵が何であれ光ソードでライドOEしかして無いもよう
悲しみのルインミラーシ(闇33)
絶望の紅葉姫(風43)
紅葉姫属性50にしたいけどもう1本紅葉姫入手する気力がわかない
>>208 これはマジで運営補填してやれって思う
属性強化ロジック変更前にエクソ☆11を2本取るようなプレイしてる上客が
余裕で休止や引退考えるような仕打ちして補填無しってな
俺はあとパス30枚ぐらいで属性50だけど、頻繁にエクスブーストがあってその日にやればよかった前と違って今は辛いわ
原生種タフだよなぁ
SH実装当初ガルフで12kくらい与えないと倒れないからびびったわw
原生種がというより敵体力が倍率で増えてる感じがするから、
70のフォンガルフはカッチカチだろうし
70のトルボンは通常殴り数回で死ぬと思う
風43は悲惨だな……
上客って何基準?
217 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 23:25:28.78 ID:zOjF3y7z
今日の森林まるぐるでハンターが4人いたんだが
1人は箱男でギガス、残り3人はょぅι″ょでミズーリだったんよ…
小型中型は良いとしてラグネがダウンした時くらいHuのPA使おぜ。
ステキャンダッシュの時にしかパルチを握らない事に虚しくなった。
43%ってことは一週間限定の属性強化10%使ったってことでして・・・
ミズーリマンはlvあげのためにメインをhuにしてるだけで
サブhuと同じような物じゃない?
huの武器を持ってないんでしょ基本
パティルメリアで槍PA使うぐらいならミズーリでメシアかインフィマンでいいしね
マグも射撃だろうしな
場合によってはユニットすら射撃仕様だったりして
まさかそんな状態でHuPAとか使うメリットあるのかね
もう65/65にしたけどたまにOEしたい時もあるんだよ
RaHuの時に弱点無い機構種相手には
ラムアリでライドすることある
そんなでもちゃんとライド1ヒットあたり4000出るから
スリラー1回4300ダメージぐらいよりはマシかなって思う
3.4スロなら自分で作って5スロはかなりリスク高いしショップがいいんじゃね?、高いけど
5スロってアビ入りが多いのかね?
あれ完封できんからストレス4スロの比じゃないと思うのん…
すいません、誤爆しました
>>224 HuならSH基準で技量カンストしてないだろうし、アームでいいんだよ
つまりスティグマだな!
黒ブルが2.5Mあたりをさまよってた時に明日はもう少し下がるだろうと期待して寝たら、翌日8Mになってて最近ようやく7Mに落ち着いてきた
超後悔してる
タヶミガヅチ装備って強いの?
今日トリトリでたまたまでてきて、一式落としてったんだけど
赤ブル弁当、無改造ドットc使ってる俺は乗り換えとくべき?
SH版ヴァーダー防具って感じ
ソールアビVスティグマあたりがついてればそれなりに使えないこともないような気がしないでもないような
>>228 乗り換える必要ないと思う
あれ数値よりだいぶ軟らかいよ
>>222 意外とつよいな 雷ラムアリ作って来る
なおライドは15レベの模様……
早くキャタドランサ周回する作業に戻るんだ!
土日で誰もこなかったぞ‥
もうライドとるの諦めるレベル
火山緊急がーって言って2週間予定で埋まって辛い
わいはフレと行ったりもしたが、最後はソロで出したで・・・
もう当分キャタドランサは見とーないで
ホワイトデー緊急のSH来てくれたらライドチャンス有るんだけどな
火山緊急キャタすら出ない
全職やってるけどTeHuだとライドに頼ること多いわ
ギルティとともに武器パレ入ってる
>>237 ソードギアとかステアタはどうなってんの?
>>237 全職やるにしてもTeのサブにHuを選ぶ意味は一体
まさか全組み合わせをやっているという意味なのか・・・!?
TeのサブにHuってわりとありだよ
>>238 基本ギア無いステアタ取ってるツリー使ってる
それでもボスにはウォンドより楽だわ
>>239 ゾンディ殴りくっそ楽しいwww
以上だ
>>228 強くは無いが安い
天然のソールアビ3スティグマ付きセット効果ですら
打85 射145 法145 技135 HP105 PP21 他全防御+45 ほど付く
デフォで3〜5スロがザラにあるので改造するのも安くつく
ただし改造してまで使うほどはデフォルトの性能はよくないので
あくまでも射法職がそのまま使うユニクロ用だと思う
HuTeも色々捗るよね
Fi武器が使えないってのはあるけど、前後気にしなくていいし、シフデバレスタを自分でかけられるのは結構大きい
メギバOEとかゾンディワイルドとか一度やると結構癖になる楽しさがある
TeHuは殴りならむしろテンプレに近いと思うが・・・
まあ最近のテクタースレだとTeFi派がまた増えてるような気もするが
HuTeは強くはないけど、割とかゆいところに届くから好きだわ
マルグルでも、ゾンディシフタメギバ撒いてるだけで仕事した気になれる(自己満
あ、ゾンデ連打やめてやめて(小声
なおダメージレースでは(ry
まあぶっちゃけウォンド使わないならHuTeでいいんだけどな
ソロなら道中ゾンディ殴り、ボスフォルトゥナでなかなか楽しいぞ
HuTeでも火力は多少減るけど魔法戦士はやっぱ楽しい
武器の属性に合わせてマップ選べばある程度の火力は出せるし、テクニック使える優位性はあるよね
サブ選び放題なのがやっぱHuの一番いいところだなぁ
ステアタがですね
フュリS2諦めたら色々Huツリーにも余裕が出てきた気がする(白目
ギア諦めたらいけるで……(震え声)
っていうかHuはライド掘ったら力尽きた・・・
最初はライドツエーって言いながらレベリングしたりボス回ったり
新しい装備選んだりいろいろSHを楽しむとかそういうの考えてたけど
レベルはカンストしてるしボスはもはや作業感しか感じないし
装備なんざ整えようが整えまいが装備性能<<<ディスクレベルでオーバーキル気味だし
他のサブカンストして無いのにカンストしたHuで遊ぶのもなんだしモチベ殺されきってる
もう、この運営やだー。モンハンのときも運営糞いわれてたけどどれだけましだったことか
あっちはまだゲーム会社運営といえるけどこっちはパチンコ屋が運営してるってのが納得の事実
251 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 05:11:30.96 ID:6p8HhTP7
>>250 装備を新調しても誤差、サブもカンストした!
となっても俺みたいなメインクラスの☆9以下の武器は図鑑を埋める!
なんて目標を持たんようにな。
レベルカンストでハードに籠もってレア泥250を使う馬鹿は俺だけでいい。
タルナーダさん出ねー…
タルナーダはSHのトリトリ2でけっこう見る。もう3本か4本拾ってる
逆にH坑道では滅多に出ないレア
拾う場所にこだわりがあるんじゃなければSHで探したほうが良いと思うよ
>>251 俺もSH実装前はにょいぼうほしくてやったてなw
>>252 トリトリSHで出るのか…
てっきりハードのギルナス・コアのみでLv55以上はスチームナックルだと思ってたわ。
ハードレアはVH・アドバンスじゃ出ないけど
SHでドロップ復活ってのもあるんかな〜。
出来ればラムダ○○、ディオ○○系の初期物も図鑑を埋めたくもある。
もしも好きな武器を武器迷彩化できるとしたらタルナーダ選ぶやつ結構いそうだな 特に箱
1位は紅葉姫かな 所持してないと迷彩化できなかったら実現できないやつ多そうだけど
魔石どうせ余ってるし見た目のために交換するなら躊躇しないわ
しかし見た目交換するなら使用頻度高めだしくそかっけえダブセの方がいいな
見た目の系統違うがパルチもいい
早く武器迷彩化実装しないかなー
新ユニット高いから今更ながら安くなった☆8フェ系一式とか揃えても大丈夫かなぁ
ドットヴェントはもう飽きたよ…
防具はプリムラ一式で妥協した(´・ω・`)
見た目数値的に強いしこれいいや
良く考えると、左側の倍率UPスキルはポイントを食う割りに効果が少ないのが多いんだよね
何も考えずに左特化にしてしまうのが一番頭が悪い
PPが欲しいという建前とメセタが惜しいという本音で自分もプリムラ一式だ
PP150快適です
>>259 言われてみればそんな気もする
しかしながら自分は他に欲しいスキルも無いし火力も足りないガンスラHuだから左特化
右の方が無駄が多くね?
打撃アップとか3振ったり
ガードスタ3とか完全に無駄だし
この6%で攻撃力100分以上の効果があるんだし
左特化ツリーは一個一個は他職に比べて少ない倍率だけど
前提がクリティカル以外ほぼ無駄にならないっていうのがいいんでしょ
せめてソードギアが左配置ならと何度思ったことか
クローム、ヘイズってどうやって闘えばいいんだ…?
特に変身後、飛ばしてくる赤塊は凌げるけど、下から突き上げる方はワッショイされて2撃で死ぬんだけど…
ステキャンかステアタ連打でok
一発目に当たるとほぼ対抗策がない
確実ではない予防策ならマグのhp回復Bを欲しい分だけ積む
一番いいのは打たせない事だけどね
後は一回ぐらいしかできないその場凌ぎだけどPBおしっぱにして無敵で避けるとかね
次に打たれる前に倒さないと意味ないけど
とりあえず手の棘を最優先で潰すことだな
あとはステアタ連打で避けるしかない
>>251 タルナーダ、トリトリSHで落ちていらっとしたわ・・・
すまん
>>251 数ヶ月に何回かTAのギルナスで出てること有るな、自分やPTメンバーに
1年くらい早く出てくれたらなーって思います
VHに初めていったら敵火力とhpの多さに死んでもうた
武器とかユニットのおすすめない?資金50万くらい
>>268 50万か…ユニットはともかく武器の強化費が足りなそうだな
リアはファンブレアか、要求足りたらフェニバイル たぶん1kで売ってる
あとはアームヴェントヘクサ、レッグヴェントテトラ(ちょいと名前がうろ覚えなのでwikiでヴェント系のとこを見るといい
武器はラムダアリスティン、ラムダハイペリオン、ラムダパティルメリアがサブ職育てる時にも使えて、強いからオススメ
普通に強いのが欲しいならラムダアリスティン、ラムダジャグリアス、ラムダライゼノーク
50万で調整するなら防具はミカヅチで候補検索して装備できる一番強いやつ
もしくはパドキュア系でソールついた奴
武器は・・・ラムアリ、ラムパティ、ラムペリの好きなの属性50にしてつかえばおk
あーもうフェニ系1Kだっけ。ならそれにソールだけでもつけるのいいかもな
>>268 VH以降の武器ならなんでもいいんじゃね
要求足りてるなら赤武器、輝石有るなら適当な輝石武器、☆10チケ有るなら(ry
☆9以下なら
ソード:ラムダアリスティン ブリザックス
ワイヤー:ラムダハイペリオン
パルチ:ラムダライゼノーク ラムダパティルメリア
火力が足りないのはPAのせいもあるから、
オーバーエンド ギルティブレイク ワイルドラウンド セイクリッドスキュア
この辺は低レベルでいいから買って覚えておくと捗る
あとは大抵Lv11以上が強いとかだからやってたら拾うだろ
>>271 アームだけはまだ20kとかした気がする
それでもSH前に比べたら糞安くなったが
最近検索してないからどうなってるかわからんけどフェ系が3つとも1kで売ってたら、それで揃えるのもありじゃないかね
PPはほぼ増えないがVH帯ではかなり頼もしい防御性能だし、ラムアリ・ラムハイ・ラムパティとセット効果ある
>>261 乙女取って主にメイト飲んでる時間省くことで総合的な火力に期待できるからじゃね
攻撃一発も食らわないってんなら左特化でいいかもだけど
武器はラムダアリスティンが属性も強化済みのが10万くらいで手に入るはず
ユニットはファンブレア ヴェントヘクサ ヴェントテトラで、強化済みが安いなら買えばいいし
ないなら+10まで自力で上げる。これで50万以内に収まるかどうかかな
ドゥドゥの機嫌が良いなら余った予算でユニットにヴォルソールでもつけておけば余裕が出来る
問題は強化費なんだよなぁ…ドゥドゥぇ…
そういえばフェ系も・・・と思ったけどうちの鯖だと腕だけ高いw
もし安いなら★減る分ドゥドゥとの戦いが楽になるからオススメできるね
防具新調したいのに何買えばいいか迷うよ!!
グロームも黒ブルウラノスも高くて手が出ないよ!!!
プリムラかバーンにするのがコスパ的にいいのか!!?
無改造ドットcから早く卒業したい...
バーンはだめだろ
とりあえず海底でるまで待って、中古狙い撃ち
Teは打撃もするんだから打撃倍率スキルあればな、あとステアタ
エレメントウィークは属性あわせ必須だし、それでも混合種に弱いし
テクとしてもマスタリーで属性細分化されてるうえに
弱点属性じゃないとダメってのもピーク以外だとガクっと下がる
非ボス系ユニットで何か追加されるのかな
結局今出揃ってる奴から選ぶことになるんじゃないかと
>>263です、返答ありがとうございました。
手の刺破壊は盲点だった…次に出会った時はステアタJAからのPAで腕を最優先で狙っていこうと思います!
うおっすこし目を話してたらたくさんのレスが!
みなさん詳しくありがとうございます
ハンターかねかかるけどやっぱり一番楽しいですよね
おっちゃん海底の防具あるとしても
バーンやクリスと同じ部類やとおもうわ
>>284 食うダーカーごとに生える部位が違ったはずだから、捕食前に特定のダーカーを殲滅しておけばその部位が生えるのを阻止出来るよ
ただ個人的に腕の棘が一番壊しやすいから、ブリアーダとエルアーダ殲滅して羽が生えるのを阻止するのが楽かな
>>287エルブリか…
なんかSHの飛行してる中型雑魚ってものすごく悪意ある動きするようになりましたよね…
ウィンディラとか、こっちの攻撃当たらない高度でヒラヒラしながら、ビーム撃ってきて…
プリムラはどうなの ウィッキーに打撃耐性書かれてなかったから迷い中なのよ
SHクロームって出てきた時から既に羽とか生えてなかったっけ・・・
ウィンディラはもう執拗に槍投げしてますわ
あれは近接PAとかでやろうとすると禿げるんじゃね
>>289 以前実際に確かめたのが居たけど
プリムラは打撃耐性ゼロ。法耐性ありそうだけどどうなんかね
ブルームと同じでしょ
糞鳥は高度に逃げられるまえにアサバスで叩き落してるな
クライゼーン!
ウィンディラは室伏してるわ
最近ソロはアザーサイクロンとアザースピンしかしてないわ
使ってるとソードギアってあまり溜まらないし、その分をJAに振ろうと思うんだけど
実際どうなんでしょうか
ウィンディラはバインドで落としてカレントビリビリか、エアポケ16で蹴りつつグラップル空中戦
TeHuでも闇ワイヤーなら通常+ギアカレントでちょうど潰せるのでバインド入れるとオーバーキル気味だけど安定性大事だよね
カムイさえあればシンフォ連打いけるが……
チャージギルティとライドの使い勝手がよすぎてギア切りづらい
あとネタ抜きでクライゼン16は範囲広いし打撃・射撃のHuの特性からみても結構強いよ
どっちもソロの話だけど
アサバスからのピークアップで糞鳥倒してるな
まあピークアップ16LV拾った時に試しに使って倒せたからやってるだけなんだけど
ウィンディラにサザンされたときなんてもう・・・なんであんな高度上がるんだよ!
新防具はシフォン上位が打防420になってくると信じてる
そういえばキャストにとっては今のラインナップ痛し痒しだったな
ウンディラって一匹で出ること少ないからカレントとか自殺行為だと思うんだが、まあ分かって言ってると思うけど
>>304 ウラノスとカナブンってそこまで差あるの?
丁度話題になってるから聞きたいんだけど、ウィンディラさー カレントで掴めない時ない?
糞鳥相手するときは、卵拾いのソロクエストなんだけどねw
ウィンディラはスーパーアーマーモードがあるんだけど、
ぱっと見分かりづらいのが鬱陶しい
あとブランコを悠々と避けられるあの恥ずかしさ
>>307 攻撃モーションに入ったら掴めない気がする
>>306 射撃耐性とセット効果で打攻うpをどう見るかだね
PTならGuやFiがやってくれるからわざわざ向かうまでもない気もする
というかウィンディラごときにカレント使うって・・・
俺は決まるならカレントがいいかなって
思ったんだけど…他にあるかな?
セイクリなら届くけど、二、三発撃たないと死なないし
>>282 TeサブPP系とEWにスキルポイント回すとたのしいぞ。攻撃は強くないけど。
手数でカバー。
持ってるならカムイでシンフォニックドライブがお手軽だな
持ってるなら名
ライジングで撃ち落としてライド
とりあえず高さ合わせできないとこで鉢合わせたら逃げる
でものすごい速さで突っ込んできて後ろからズドーンされる
で諦めてセイクリでちまちま
資金足りなくて黒ブルヴェント使ってる人いる?
どんな感じか教えて!
プリムラセット揃えるメセタと黒ブル1つ買うメセタがあまり大差ないから悩んでる
ところでさ何でスタンス系って10分から600秒になったの?
しょっちゅう使っててたまに1パン食らってストレスマッハなんだが
321 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 19:08:35.29 ID:F0DLc0KW
じゃけんさんすうのおべんきょうしましょうね〜
すまん 暖房で頭ぬくもっちまってたわ 外の空気すってくらぁ
わろた
これがはんたーだ
さすがに脳筋すぎるだろ
Twitterで思いっきり晒されてて笑った
アホな倍率の間違いとかPAゴリ押しとかよりはよっぽどかわいいじゃないかw
本気で馬鹿にしてる奴はいないよ
しょっちゅう使っての方は突っ込まないのか?
ハンターの鏡だな
小島はゆるした
すべて糞鳥が悪いんよ(確信
グロームは手が出しづらくて妥協してプリムラにしようと思ったけど
妥協したプリムラ装備にこれだけ出すのはなぁと思ってしまって乗りかえれない・・・
焦るな、中古待て!
ウィンディラはスタンスめくらなければ錦ですらシンフォ2確
ダガー使うのが悔しかったらアサバスで落として殴るかセイクリ3連じゃね
本来ならばああいう相手にこそ
ライジングエッジやグラップルが楽々刺さるべきなんだけどな
振りかぶったのに超反応してスイッっと横移動するAI搭載してるよな?
>>334 スタンス短くなって(勘違い)、スタンス起動する頻度上がったからよく起動のたびに邪魔されてストレスマッハとかいうことじゃないかね
ウィンディラが数匹まとまってるとこにライジングOEしたのに、さらに高度に逃げるか範囲外に逃げられて一匹も落とせないことが多々…諦めてセイクリ
表示変わったせいでいつ切れるかわかりづらくなったのは確かにあるが
>>319の人気に嫉妬
(´・ω・`)ライドどころかカタドラールすらでない
時間も何もなかった頃に比べればかなり進歩だと思うがそもそも2回ガッツポーズさせるのがまずおかしい
スタンスとか永続+任意解除でいいよな
発動中のデメリット設定されてんのに、何ゆえ再発動のデメリットまで負わなければならんのか
残り10秒切ってからが解除→再発動 するのか、それとも1秒切るまで待ってから発動一回で済ますのか悩ましい
9秒間でエネミーだいたい出るから非常に困る
ウィンディラは下にいるエネミーをアザースで投げ込んで削ってから
ジャンプアザースとかやってる、楽しい
うえのほうでラムダアリスティン強化済み10万とか言われてたから検索したら100万とかする... 自分で強化していきますかね てか10鯖は物価たかい?
ラムアリか
メインやサブで長いことお世話になった名品だわ
昔完成品13Mで買ったけど十分元は取ったな
>>345 やっぱそれくらいするんですね
サブ育てるときに使うとPA使えないと思うけど大丈夫なんです?
ラムアリは☆10じゃないからそうそう都合よく強化済みは売ってないと思う
☆8だしシンセサイザー24個、グラ50個、リスク軽減+11〜3枚
本体2本で1050いけるだろうから、運がよければ500k運が悪ければ1〜1.5Mって所じゃねえかな
>>345 まあ俺が買った時は強化してない物でも2M近くしていた時代だから
今じゃあ1050だし…
全職装備出来るからサブHuにしてOEマンしてたよw
今ならラムアリなんかよりフォルトゥナがあるじゃない
とりあえずソードは1050にしないとお話にならない
自分に返信しちまったw
さすがに使い手減ったけど
まだラムアリ担いでいる人いるね
この糞ゲーの敵は近づくと逃げるAIなので
通常があたらないとかOEやワイヤーのつかみぎりぎりぐらいで
糞鳥にぶちかますと高確率でしとめられる
>>344 わいも10鯖で、調べたときは10万で+10になってるのが転がってたはずなんだが・・・
桁見間違えたか、転売厨が掻っ攫ったか・・・
ちなみに10鯖は結構物価高いほうじゃないかな
黒ブルウラノス買うだけで20Mくらいかかるし
強化するなら、+7か8辺りからリスク-1を使えばそこまでかからない、かもしれないしかかるかもしれないw
2か3スロあたりのラムアリ買ってコツコツ作っていくのもいいかもね
ハンターも、サブにするクラスもSHいけるようになったら新武器の素材にすればいい
先ほどエクストリームでクローズ腕、トリトリでカルブン頭拾ったんだけど
SH防具と比べてもエクス装備はやっぱり強いという感覚でいいの?
フォリー買えるほどの財力ないからフェガリでクローズ腕挟もうと思うんだけどSHで通用するかな?
もし十分そうなら腕だけソール22スタブで、頭足は2、3スロにしようと思うんだけど..
無改造ドットcのHuFiです
ここで質問するのがスレチでしたらごめんなさい
長文すいませんでした
糞鳥は高度低いなら地上トリック、高いなら空中トリックガーキャン通常ループで倒してる。
むしろ基本ほぼトリック接着。効率なにそれ食えんの?
100kで+10は明らかに出品ミスだと思うよ
本体1k*2本+シンセ24個+グラ10個+強化費3840*10回という
強化成功率100%計算でも必要経費74kだかんね
いいワイヤー拾ったから合わなくても売れると思ってガチ強化して使ってるんだけどこれ微妙な威力・・・
とりあえずギアなしで使ってるんだけどもしかしてギア前提でのPA倍率だったりします?
やってみたらワイヤーよりパルチのが糞鳥殲滅はええやw
大事なのは敵によって臨機応変な対応やねー…
ビンゴ期間とかその前にトラブ欲しさにラムアリ叩きまくってたなぁ
そんときは確かに100kぐらいで出品してたわ
>>361 一体倒すだけで息切れして何もできなくなるんですねわかります
>>360 ワイヤーはギアがないとSHでは厳しいんじゃないかな
ただ場合によってはギアほぼ溜まってない状態で運用することも多いからそんなもんだよ
なんにせよワイヤーギアはワイヤー使うなら取るべき
糞鳥は錦でライダーキックしてるのがいいわよ
結局各ギア欲しくなるというジレンマ
エイミングですぐやとおもう
ハンターメインでやっているのですが、装備が今のところニレンカムイとアメンダブセです。
魔石武器を交換しようと思うのですが紅葉姫と秋断のどちらかで迷っています。
どちらがカムイと差別化をはかれるでしょうか?
ところで自分のPC低スペでさ、色々環境設定試したり調べたりして気付いたんだけど
設定1でシェーダー簡易にしたらだいぶJAリング狂う事がなくなったんだ
最近のゲームスピード問題のね
あと予想だけど、高スペPC持ってる人は大抵設定5とかにしてると思うんだけど
設定1でシェーダー標準にして色々ONでも軽くなるかも
>>368 紅葉姫はソード好きでもないなら交換はしないほうがいい、フラメブランドでいい
秋断は槍の存在価値がセイクリだけになってしまった今は交換も無くはないけど、
魔石がもったいないと思う
>>368 秋断使ってもSHの道中敵1確出来ないしボス戦でも殆ど使わないから個人的には非推奨
ソードもダーカー用に光ミラーシ、龍族用にロッソ有れば余裕 もしくはフラメ1本でも通用するので交換の必要なし
でも性能やコスパ気にしだしたらキリが無いから見た目で好きな方選んだら良いんじゃない?
ウィンディラはバーン闇10503JAOEで1確かな
まあPTだったら槍投げた方がいいけど
>>368 日緋金を交換してニレンカムイを属性強化する
ウィンディラってアサバス2発で倒せなかったっけ?
>>368 ハァンターを65まで上げるならニレンだけでいいよ
もうカナブンでいいよね...?
グロームとかプリムラとか、いろいろ考えたけどこいつだって悪くはない性能だよな..
防具なんて要は当たらなきゃいいんだし、大事なのはスロットだよな....
このスレ的にカルブンがちょっと評価低いのはセット効果に打撃がついてないからで、
ユニットとしての性能は十分だろ
むしろ打撃耐性のないプリムラよりそっちを選ぶ、って人は多いはずだよ
でもカルブンも糞高いし買う意味はない
落ち着いて考えないと
カルブンは打撃ボーナスがない上にhpが
ブルブイウラノスより60低い
ついでに射撃耐性も6%低いし
打撃防御も低い上に打撃耐性も1低い
2スロブルブイウラノス>3スロカルブンだし
打撃でカルブン選ぶ理由はないっしょ
カルブンにパワブ付ければ足りない打撃力もカバーできるらしい
カルブンにパワブとかパワブがもったいないわw
他と比べて劣るけどエネミー防具よりかはずいぶんマシな性能だしカルブンまぁありじゃない
セット効果+クォーツならppもわりと確保できるし
金あるなら黒ウラノスかグロームだけどな
>>357 残念ながらエクス産防具はセット効果ありきの性能
単品でクローズエイム挟むくらいならちょっとお金貯めてヘイレムジース入れた方がいい
もう全職使い回せるウラノスでいいや
ウラノス安定だと思うべ
水風耐性もオマケでついてるから海底にはよさそうだしよ
てか黒ブルのために頑張って金ためるって発想にいたれよ
普段やる気でなくてもやる事出来たら頑張れるでしょ
妥協品買ってやる気なくしてイン率減って稼げない悪循環になってないか
ウラノスはヴェントと混合でもセット効果発生するのが良かった。
昔使ってたヴェントを倉庫から引っ張り出してきて
お金貯まるまで黒ウラヴェンで暫く過ごしてた。
安くてHPPPそこそこで打撃も射撃も上がるプリムラ可愛いよプリムラ。
耐性はHP盛りでごまかす方向で。
グローム久々に値段調べたら 鼻水出たわwwwwwwww
二つ買うと60M吹っ飛ぶとか正気の沙汰やおまへん
黒ブルウラノスでも25Mぐらいぶっ飛ぶけどな
他は10M以下でそろう模様
すまん あまりお値段の具体話するとバイヤーが
あじゃこじゃするからアカンのやった
金がギリ足りなくて買えないとかだったら鯖移動すれば案外余裕で買えたりするからおすすめ
はよう卵集めに行こうや
30周してるが心が折れそう
養鶏か俺もちょっとやってみよう
野良の浮遊周回部屋で青卵スルーします部屋が多くて入りたくないんだが!
卵あつめ楽しいよね
あれ楽しいとかすげぇな
卵あつめとか、まったくゲーム性ないじゃん
出現予定ポイントに近づかないと出現しないとか頭おかしい
あれだけの事でグロームのくじがひけるってのがいいわ、すぐ見つかるし
左特化からギア用に1削るならどこがいいのこれ?スタンスアップかな
Huの諸兄方に質問です
ライドは基本ノンチャですか?それとうまく当てるコツってなんかありますか⁇
JABミスることはあってもヒューリーかけないことはない
というこわけでJAB削って調節が普通
卵はせめてゾンディくらいの範囲で出てくれ
通常1回で進む距離ってくらい近づいてやっと出てきたときはもう狂いそうだった
>>398 JAB
こっちの鯖だと プリムラ3ヶ所<カルブン3ヶ所=ウラノス片方=ブルブイ くらいの値段だな
値段差ほどの性能差があるのかってことで、妥協も選択肢としてアリなんじゃないか
>>401 サーチ範囲はやばいよな、マップのマスをコピー機のようになぞって探してるわ
分担すればすぐだし、オペの予告があれば見つかったようなもんだし
にしても広範囲ですぐ見つかる時とそうでない時の差が謎だな、昆虫探しとか速攻目の前にあらかた揃ってたりするんだが
卵のEトラにグロームを詰め込んだことで全プレイヤーに糞トライアルだということが知れ渡ってしまったな
>>403 ナベ昆虫とアムドの卵は違うっぽい
確かレンジャースレだと、卵持っている奴を倒したときは遠くからでも見えて
最初から配置されてる奴は近づかないといけないとかなんとか
それ以外の奴でも差があるみたいだけどね
しかもアレ修正済みだからな
卵が今は概ね籠と隣接したエリアに沸くんだが、初期にはエリア3中にばら撒かれて走り回らされた
今よりマップも広く、草むらや物陰に隠れた状態で置かれる事も多かった
初期の卵は思い出したくないクソっぷりだったよ
黒ブル頑張って買って、黒ブル弁当にしちゃうよりだったら
その金でプリムラ一式揃えてみようかな
ウラノス手に入るのはまたかなり時間かかりそうだし...(´;ω;`)
黒ブル一式の人なかなか見ないけど結構オススメよ
卵収集かー出るなら多分この辺りだな
→おっしゃ二個拾った残りはどこだ
→おいねーぞコラ区画外ギリじゃねーか糞が!
浮遊のコウモリのキバみたいになってる広場にあたると面倒だな、まして赤トラだとヤバい
卵青トラは周回するのは苦痛だけど、クリアだけなら確実に出来るよな
凍土化石の開幕数秒で失敗することの多さ…
>>408 見た目防御高いけど耐性ないのは結構やわいよ
黒ブル弁当→黒ブルウラ弁→黒ブルウラノスって乗り換えていけばいいさ
化石はなんであんなにヘイト集めてるんだよ…
今ってさ近接の武器の4スロ品てスピブが人気なの?
やたら売ってる武器にスピブ付いてて スタブなら売れるのになぁ
と思ってる俺がいるんだが どうなん?
>>415 逆に考えるんだ、売り残ってるから目に付くと
>>415 個人的にはスタブが高騰しすぎてるのと、武器にHP系は統一しないと最大値がちぐはぐになるから今後はヴォルソスタ3スピブで統一するつもり
スタ3より5低いのに今は高すぎる
売ってるのは単に売れ残りだろうな
あれ、既出かもだけどクルーエルの最後の叩きつけって、刀身には突き刺してる以外の敵にも当たり判定あるっぽくない?
ゾンディにクルーエルしたら楽しいんじゃないこれ
卵は接近しないと出てこないのにラグで出るのが遅れて素通りしてしまったりでまじイラ壁
違ったわすまん、投げた後の判定が小さいだけか
>>415 VH実装時も一時的にスタブ人気上がったけど、結局スピブに人気戻ったのよね
そういうの経験してると、スピブ安定で選んでしまう
大半のボスが4人PTで瞬殺だしHP盛る意味薄い、TAのSH版実装を見越してPP盛っておきたいって事情もある
FFメンテだからインしようとおもったけどまだFOお通夜状態なんだな インやめとこう
近接が弱いから死んでも別によくね遠距離攻撃だけでいいし
みたいな感じなんだよね
そもそも遠距離攻撃してれば被弾すること自体少ないし
ブースト使ってまで特殊つけるような層は被弾前提の戦い方はしない
いやーそれはどうすかね、脳死OEとかインフィとかスパアマ系多用する人は被弾前提でやる時もあるでそ
かくいう私も前の防具は素でHP1200あったからゴリ押せるところはゴリ押してましたねえ
>>413 このやり方でいくことにします!
どもです!
とりあえず比較的安価なクォーツパワー2スタ2スタブにしようかな
スピブ高いしソードメインだからpp控えめでいいや(´・_・`)
>>423 近接とか遠距離攻撃とか、お前いつの時代の話してるんだ?
今はGu一人勝ち、テク一人負け、他は50歩100歩だ、にわかは黙ってろw
Huで防具をしっかり作る人が増えたおかげで武器にスタブは余分になってる感じもするな、持ち替えたらなくなるし
そんだけHP増すより3回か4回PA出したあとPPがちょい足りないのを改善できるならその方がいい
ユニットでPP調整したらあとはHP盛り盛りだわ
ソール22ブーストはドゥドゥ弱体イベントが来たときなどにソール33ブーストに成長させやすいからオススメ
なまじソール32ブーストで作ってしまうと後から手を加えにくく、新ユニットに乗り換えるときの素材にしにくい
やべぇ、ずっとドット使っていたが新ユニット調べたら明らかに時代遅れだこれ。
☆11ユニもうご臨終状態じゃねえかwwwwwww修正はどうしたw
ドットCは打撃ダメ軽減の割合だけで見ればSHでも使える
他がウンコだけど
なんやかんやで上ヘラしか揃えられなかったわ
今までラグネで粘ってきたからこれでも硬さは感じるけど
>>430 ☆11の修正はもう済みました!!!!(逆ギレ)
てっきり打撃耐性やHP/PPを上昇させる修正かと思いきや
ドヤ顔で防御数値を40程度あげて要求数値を下げてくるのが上方修正だとは…
実際の使用感がほぼ変わってないとも言えるのがナントモ
毎度調整の際に実際にどうなるか?って想像力が足りて無いっぽいね、開発陣に
ガチ勢なテストプレイヤーとかいないのかしら?
>>417 俺は武器にも防具にもクォーツ+スタブ派だわ
何よりクォーツソールが掘りやすい
ヴォルソはあかんクソMAP過ぎて周る気がしない
ヴォルソはTAで勝手に貯まる物じゃないの?
やっべ・・・TAいかねーのバレたwww
半年ROMるしかない
クォーツも掘るより買った方が早いだろ
それこそTA終わった後に皆ゴミみたいに売るから
基本的にネトゲの運営なんてゲームできない、オフゲ調整もできない無能が回されるとこだからね
ネトゲはどこも糞バランスになる
ところで左S2無しHuFiのセイクリがギアあり7800しか出ないんだけど普通だよね?
>>439 どの敵のどの部位に何属性で出したか書かないと無意味
信じるなよw
そもそもオフゲーだってバランス良いゲームなんて早々ない
オンゲーみたいに他のプレイヤーが絡んだり、やり込まれる事が少ないから気にならないだけ
オフゲーだってやり込めばバランス悪い事に気付く
バランスが良いゲームはキャラ個性が無いか職個性が無いかだ
やり込まれる事が多い格闘ゲームだってバランス悪いっていつも叩かれる
でも格ゲーって批判でるような調整だろうと導入してバランスとろうとしてるの多い気がするけどな
PSO2はマイノリティの批判にホイホイしたがってバランスが毎度激変する感じ
強いと使用人口が多くなり
声がでかくなるから弱体は許されない
次のアップデートで他を強化するしかないのさ
>>444 格闘ゲームとネットゲームじゃ、更に事情が異なるからな
レベルカンストしてるにもかかわらずSH産防具にwikiテンプレの3スロつけてたら笑う?
(´・ω・`)
いやそれで戦えるなら充分だろ・・・むしろ何が問題あるんだ?
あたしはカンストだけど武器ユニットすべて3スロです
>>443 比較対照をやりこんだゲームっていってるけど
ぷそにはちょっとやればバランス悪いのわかるでしょ
451 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 18:02:50.52 ID:JTaPFZxp
65. ガンバレSEGA
Fo、Teの火力上げろ、支援効果上げろと言う意見を良く見かけるが、全くその必要は無いと思います。
ソロであれば、現状最大でフィールド約1時間、Boss戦約1時間の計2時間あれば余裕でクリア可能です。
さらに、FoやTeに支援を求めてる意見も見受けられますが、ソレも全く必要ありません。
全回復アイテムやバフアイテムが有り、一瞬で大効果が得られるからです。
FoTeの誤差程度のシフデバの掛かる12秒も待ってるなら攻撃や移動した方がが遥かに有意義です。
さて、そんな中見ていて絶対に調整必要と感じたのは、Hu等の接近職です。
遠距離クラスとPT時、敵に近づく前に敵が溶けてしまっては意味がありません。
そこで、瞬間的に敵前に移動できるスキルや、半月状の中距離攻撃、超範囲のヲクで敵を引き付ける、敵のフルボッコに耐えられる防御&HP超UP、回復アイテムの所持量UP(10個⇒30個)等の超UPが必要かと思います。
サントラも良いですが、クーナのCD出して欲しいです。アイドルなのですし。。。
ソロ生活 2013-11-01 05:51:01
むしろスリラーとかホミとかライドとか
強いから使えって言ってたPAは強化されたのに対して
見た目だけカッコイイ弱PA連打して弱い弱い嘆いてる層は弱いまま
この運営はゲームバランス取る気ないと思うよ
人気のバランスを取るだけ。運営はゲーム屋じゃなくてパチンコ屋なんですよ
453 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 18:18:52.44 ID:YkoKMhyX
ハンターなら黒ブルセットで十分だよ
ソード使うならOEがかなり使えるからHPは多ければいいし
OEが叩かれる理由は使い方の問題なんだよね
中の人の問題
SH産ユニット一か所だけ付けてるわ、残りはVH時代のまま
恥ずかしいからキャラ情報覗かないでね
3種がSH産になるのなんていつのことになるやら
みんな凄すぎ
狙って掘らなくても出るようなEトラユニットは
飽和するのが判りきってるから
今は手に入っても使わずに即売るが正解
まぁ、このシリーズの新参ならこういう物だと諦める事だな
バランスの良い他ゲーにでも移る事だな
フォースと他職の使えるテクニックの種類と威力が全く同じでフォースが不遇過ぎる
↓
フォースのテクニックのLevelを30まで引き上げました
但しエネミーの属性耐性を90%とかに引き上げテクニック自体が産廃になりました
こういう歴史から始まった運営だからね
障壁関係のユニットくらいしか飽和しないんじゃね
出易いというかクリアしないと進めない仕様上出土も多いし
むしろ欲しいのは狙っても出ないんですが…?
トリトリでリリーパ吹っ飛ばされると下手人を罵倒しそうになるぜ
今回、今のところ狙わずに出るユニットってほとんどないんじゃないだろうか
いや、なんか周りのカンストしてる方々の装備覗いたら4スロばっか見つけて3スロはSHじゃダメなのかなって...
でも、大丈夫そうね
クォーツパワ3スタブでOEでもぶっぱなしてきますわ(´・ω・`)
赤卵やリリーパは連帯責任だからな
たまに来ても全然成功しないわ
まあソロで何度か成功させても出なかったから失敗しても出ない赤トラだったと自分を誤魔化せるからいいけど
>>459 罵倒していいよ死ね糞がって
みんな同意すると思うよ
>>462 10時のトリトリで残り1秒で吹っ飛ばされた時の空気の冷えっぷりといったらもう…w
最近はリリーパ防衛が成功するとはっきり雰囲気がよくなるから、みんな同じなんだなあと思う
というか、わざと失敗させてる奴居るから怒っていいと思う
今日速失敗になったから不審に思って次のEトラの時に観察してたら
脇目も振らずにギルナスにOEを繰り返してるアホが居た
この前はBHSをギルナスにかましてる奴も居たしな
赤Eトラの時だから、マジ切れそうになった
良いユニットが手に入るって知らない奴が多いんじゃないかと
野良では青トラだと発生即リリーパふっ飛ばす人多いな
Eトラの色確認するまえに攻撃するやつはまじで消えて欲しいな、
青リリーパふっとばすやつはこういうやつもいるな程度で何とか許せる範囲
☆10ユニット貰ったこと一度もねーわw
468 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 18:56:53.05 ID:XmDqoG6S
リリーパふっ飛ばして、アンブラ律儀に待つ野良あったな
>>463 残り1秒でリリーパ失敗は確実にわざとやってる奴が存在する
数多く起きるんでしっかり見てたらそのときの犯人はBrの糞外人だった。
青トラでもフォリー拾ったし、確率下がるだけで出るから、青トラでも吹き飛ばすな、と思うんだがな
嗚呼、確かに何故か未だにアンブラは皆律儀に待つよね
期待値や手に入る物考えたら青Eトラのリリーパの方が全然良いのに
そもそもレア抜きにしてもアンブラと違って同じ敵が連続で湧くからPSEも上がりやすいのに
禿「せっかく用意したのに今まで散々ぶっ飛ばしてきたお前らが悪い」
でもリリーパは本気で面倒だしSAじゃないけどぶっ飛ばしたくなるよな
ワープする鳥ダーカーが突っ込んできてどうにもならんときもあるしなぁ
青でも防衛した方がいいのか
吹き飛ばしてもチェンジオーバーなるから青はいつも吹き飛ばしてたわ
ってトリトリだとチェンジオーバーしないのかな
青トラでもユニット出るから防衛した方がいい
>>474 あれはHPゼロでふっ飛ばしたら確定失敗で、守っててHPある状態で勝手に吹き飛んだらCOだよ
適当に敵殴ってそのままスルーでクリアでいいと思うの
でも野良だと全力全開で雑魚殲滅の流れになるんだよなぁ…
>>476 そうなのか無知ですまんかった
ありがとう
前遊撃でなったとき敵湧かないから殴ろうってなって殴ってチェンジオーバーだったからなぁ
あれはタイミングがよすぎたってことか
青トラでユニットでる確率って1%未満だからやるだけ時間の無駄
赤じゃない場合、進行を阻害されないEトラ以外はやらなくていい
戦闘機と違って全然敵沸かないしティラルーダとかがちょびちょび沸いてたら誤射した振りして吹き飛ばしてますサーセン
というかソロプレイやチームで鍵かけてるならともかく
12人の緊急でのEトラを「自分の都合でワザと失敗させる」のは人としてダメ
何が出るとか効率とか以前の問題だ
赤はまだしも青トラなんて吹っ飛ばしていいよ
防衛してる時間まるぐるしたほうが全然まし
青はふっ飛ばしても気にせんよ
赤は吹っ飛ばしたら気にするよ
1%でも出るやつには出るわけで、出る数が多くなるほど相場も下がって手に入れやすくなる。守りたくないやつは吹き飛ばさないでスルーして先に行けばいいじゃないか。守りたい奴だけで守るからさ
わざわざ潰す意味が分からん
485 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 19:54:43.25 ID:hejLLlUZ
防衛よりそこから少し進んだとこでちょっとずつ湧いてくるダーガッシュのほうがうぜぇ・・・
そもそも普段お前らが掘ってるレアの確率0.1%もあると思ってんのか
>>478 敵わかない時はCO確定
よほどのラグでなければ
ないな。ペインあたりは0.01くらいだろ
>>481 結局それだよな
皆成功させようとてるのに一人の都合で失敗させるなって
興味ない奴が一人でスルーして進めばいいだけなのに
他の人間まで巻き込むなよ
卵・鉱石・化石採集以外のEトラユニットは
気付いたらアイテムスロットに入ってたりするようなもんだと思うが
少なくともライド掘りで浮遊と火山80週ずつぐらいする間に
カルブン背1足2プリムラどっか1青リュクスどっか1出て全部うっぱらった
トリトリ緊急で通路で結晶バースト起きてる中何度も湧いてくるガウォンダと戯れてるやつ多すぎて泣きたくなった
今日でトリトリも終わりだろうし念願のゲキツナアタを買ったぞー!
100万切ってた。
ゲキツナ=サン 栄枯盛衰 ショッギョムジョ・・・
ビンゴの条件になってるから、たぶん再来週位にもう一予告トリトリやるぞ
というか、今週も普通に続行じゃないのか
今週は確か配信無しだよな、DFの方を別のに入れ替えそうだけど
フューリーコンボアップはヒューリー中に1回めのJAから乗るのですか?
クォーツパワVスタブ
打撃力(+60)
HP(+45)
PP(+3)
このバランス、何度見ても美しいわ
ファングシュートVスタブ
射撃力(+60)
HP(+55)
PP(+2)
ごめんなさい、なんかダメだよね
いや、特に意味はないんだ、続けてくれ
ヴォルパワVスタUスタブ
打撃力(+60)
HP(+105)
スッキリ脳筋
ただし他ソールより合計値PP1点ぶん弱くなる
SHユニットはデフォでPP112超えるの多くて脳筋には楽だね
アイアンウィル1だけ取っておいたら二回も即死から生き残ってワロタ
俺はこのスキルを墓に持っていく
サーフィン通常攻撃でギアを為大きな隙が出来たらオーバーエンドな戦い方に
なってきてるけどサーフィンがギルティだったら超かっこよかったのにな
サーフィン16強いけど見た目のバカっぽさが凄まじい
ギルティ使うたびに精神を加速させろのAAが頭に浮かぶ
>>484 効率厨いわく機甲種の持ってるレアの方がうまいらしい
なんで普通に出ると思ってるのかは謎
>>501 サーフィンをする時は水着になりサーフボードの迷彩を使う
こうすれば立派なサーファーだから馬鹿っぽさもなくなる
せっかくゲキツナ10503にしたのに、ライド16拾ってからめっきり出番が減ってしまった
他のPAもライドと並ぶくらい倍率が上がっていたらなぁ
トレイターリニアに乗斬刃付くかが問題だ
リニアはすでに潜在ある
マジデ、あんなソードというより乗り物な武器で・・・
久しぶりにアブダクション行ってきたけど楽勝すぎワロタwww
レベル40代の頃はフレとの4人PTでもすごいきつかったのに
フレと2人で余裕でクリアしてしまった
なんか嬉しいような寂しいような
砂漠マルグルでブランコやってたら皆いなくなったわ・・
最近火山周回してるが
ブランコ・・・うっ・・・頭が・・・
>>459 吹っ飛ばしてCO狙ってるんじゃないの?
>>513 少し上のレス位読もうや
プレイヤーが攻撃して吹っ飛ばしてもチェンジオーバーは発生しない
防衛してるのに勝手に吹っ飛んで行った時のみチェンジオーバー発生
勝手に吹き飛んでCOすることはあっても、わざと吹き飛ばしてもCOすることはないんじゃないっけ
ふっ飛ばしてもチェンジオーバーは起きない。ET失敗するだけだ
さっきもET始まるなりリリーパにOEぶちかますやつが居たから
白チャで攻撃するなよと言ってみたら「時間が勿体無い」って答えやがった
まあCOの時は大体開始直後にふっとぶから
意図的に即遠距離でふっ飛ばさない限り大丈夫
リリーパも戦闘機も、ソロだとスルーして全力ダッシュしてたら勝手にクリアしてるよな
VHで実装されて坑道ソロってたとき攻撃して吹き飛ばしたけど発生したけどね
>>518 ちょっと沸いたやつにウォークライでもしておくと安心
>>519 偶然タイミング一致したか、故意に吹き飛ばしても極低確立でCOするのかもな
少なくともマルチでいきなり吹き飛ばすのは良くない
いままで即吹き飛ばしてたw
赤だったら自重するか…
青でもやめてほしい
興味ないならスルーしとけよ
524 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 00:10:55.72 ID:DCAf/L2/
青でもやりたい奴っていたのか
明日からはぱっと見攻撃してる方向がわからんやつで吹っ飛ばすわ
一発ソニックの弾道間違えてかすらせてしまったとたん吹っ飛んで
!?ってなったこともあるから条件がよくわからないな・・・
>>524 頼むからスルーの方向でよろしくお願いしますなんでもはしませんから
でもおまえらスルーして先進むと今度は遠くで敵沸かすなって言うんだろ?だから爆破する
再受注でもしとけカス
疑わしい奴は晒してくからそのつもりでよろしく
アークスカード非公開の奴は100%犯人
全員でスルーするだけでいいんだけどな
吹き飛ばすよりは遠くに沸かした方がいいわ
Eトラ終われば遠くのもだいたい消えるし
キャタドランサ周回部屋立てても人が来ない、皆もうライドスラッシャー16掘り終わったの!?
Huスレってこんな残念なとこだったっけ?
リリーパなんてとりあえずやっといて吹っ飛んだら吹っ飛んだでネタSA出す位の余裕持とうぜ
あと2キャラ分掘らないといけないけど、気力がない
え?ここユニットスレだよ
>>533 故意に吹き飛ばしてるってのはどうなのよってことを言ってるのであって、Eトラ自体が失敗に終わることがあってもそりゃ仕方ないことだから気にはしてない
ただ明らかに同じ奴が故意に失敗させてたらね…幸いほぼそんな奴には会ってないが
需要そんなに無いんだろ
ちょっとまとまった小型には強いけど近接の華っていうか最後の砦の対ボス性能は微妙だし
>>538 ライドの対ボス性能が微妙?またまたご冗談を
あ、はい
ライドはいらないど
間違いなく高くはないな
接敵時の一回しかフルスペック発揮出来ないからライド
実際今のライドってどうなんだろな
FiやRaに匹敵・・・は無理だけどワイルドカレントくらいは出せてるのか
まあSHボスは動き回るからカレントだとなかなかきついが
ライド推しって意味不明な惜し方するから反感買うよね…って毎度思う
>>544 ライド君この前Fiスレでなぜか火力比較にギルティ持ち出してきてたよ
Fiスレで。
やっぱ推し方がなんかずれてるな
ロデオドライブ毛が生えた程度だが近接的には超使えるのだよ
スルーしたら沸きに影響するから爆破するわ
文句あるならその場で言え
「青トラだけどリリーパ守ります、やりたくない人は先に進んでください」ってな
そしたら だ が 断 る ってSA出して爆破してやるから
ライドくん他職やった事ないからな
しゃーなし
ホント争い事が好きだな。闘将リタマラに続き、今度はリリーパでもめるのか
故意に吹っ飛ばす奴がいてもそれを防ぐ手段がない以上、鍵掛けてやるしかないってもう学んだろ
ん?
>>543で気になったんだけど
ライドやカレントと比べられるほどワイルドって強いの?
ギア溜めには良いけど攻撃性能自体は
ぶっ飛ばさないスライドシェイカーぐらいにしか思って無いんだが
ワイルドで溜めてカレントって意味じゃないの?
>>551 闘将リタマラとはケースが違うけどな
アレは放棄する派が多かったから容認されてただけで
リリーパぶっ飛ばす奴は部屋に一人居るかどうかくらいだからな
スルーして進めと言ってるのに聞く耳持たないみたいだし
これから意図的にぶっ飛ばす奴はどんどん晒していけばいいな
向こうが強攻策取る以上はこっちも強引な方法で行くしかないね
まあせめて赤かどうかの確認はさせて欲しいかな
それさえ終わればご自由にって感じだけどねー
晒しってぶっちゃけ効果なくね?
本スレとかでもID付で晒されてもキャラ名からすぐ忘れるわ
晒されたやつ全部覚えてる奴とかいるんだろか
スタンコンサイドの有効利用方法について
ふんたー自己中ばっかりだな
争いの種はどれもこれも運営が何も考えずに実装したのが悪いな
緊急は受注回数に制限つければ良いだけだし、ETは強化と同じように武器のドロップ率が低い分ユニットの確率を上げれば失敗しても争うことは無いのに
>>557 有名どころだとグワナの吸い込み解除
今はカニが弱体化されて空気になったけどカニをこじ開けれる
もっとスタンの有効活用増えてほしいんだけどなあ
ウォンダの盾にスタン属性当てたら痺れて盾放すとか
オルグの潜行時にスタンで引っ張り出せるとか(クエイクでやるとカッコ良さそう)
ゼッシュの裏返りダウン時に出るフェイクの尻尾でもスタンならひっくり返せるとか
ファングの乗ってる木にスタン当てたらカブトムシみたいに落ちてくるとか
モンハンだったなら何かしらギミック仕込むようなところを何も手を加えないっていう
リリーパTAのギルナスにスタコンしてるハンターならみた
>>552 表記の20%×6回攻撃で計817%くらいで動作時間は2秒弱。至って普通
ギアは溜めてなんぼだから単純なダメージ以上に攻撃に貢献してるんじゃない?
ワイルドラウンドはダメージはそんなでもないけど、出が早くて扱いやすいので
PTプレイだと他人に合わせやすい
あと、いつでもガードキャンセルが可能なので防御が楽
威力だけでPAを語る人が多いけど、扱いやすさと当てやすさはより重要で
出が早いのは良いよな
SHになって「とりあえずワイルド」って感じになった
あとワイヤーは安いのが魅力だな
最強ワイヤーのフェザーですら10Mで1050余裕だし
グワナソールって強いの?
黒ブルウラノスで頭はヴォルパワ3スタブつけたから
した二つはグワナパワ3スタブでPP120にしようと思ったんだけど
中途半端で弱いソールなのか、バランスが良くて強いソールなのかよくわからない...
ライドくんはブレイバースレやレンジャースレでもゴリ推しててうざい
打撃装備しかない子かな
そんなの用途によるとしか言えない
なんで120にしたいかわからんし強い弱いで計るものじゃないことくらいわかるだろ?頭悪いにも程がある
強いってのが打撃力の事指してるならクォーツ含めて横並びだからどれが強いって事は無い
ただHP10=PP1換算するとヴォルはなんだか損してる様な気分になるw
武器に付けるならポイズン乗せやすくなったりあるから便利だけど
ユニットに付ける分にはHPとPPの調整だけだから増やしたいもの増やす事だけ考えてればいいかと
クォーツ=打撃+スピリタ2相当
グワナ=打撃+スピリタ1+スタミナ0.5相当
ヴォル=打撃+スタミナ1相当
スロット枠一つに対しての能力付与効率だけを見ればこうなるが
その状況でいえばクォーツに換えてPP122にしたところで見栄え気にしないなら問題ないし強くなったわけでもない
>>566 コツコツ素材溜めてないと自分で相場破壊しちゃうレベルにでないのよ、中ボス系は
ソールとしては結構いいよ
グワナは希少性がクォーツヴォルと段違いなせいで
下手に買うと素材代が酷いことになるから手を出しにくい
ライド強くなったのに使いこなせず弱いとか言ってるやつも同等にうざいんだよなあ
111 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/11/06(水) 07:42:32.94 ID:PfcXi7HI
(´・ω・`)ライド強いよね
(´・ω・`)Fiでも道中はフォルトゥナ安定だわ
FiのPAよりフォルトゥナ強いの?
Fiならギア無しライドよりいいPAいっぱいあるだろ
最近ライドくんよりライドアンチくんのほうが鬱陶しいわ
雑魚狩りならHU武器のがいいよ
Fiならサラバンじゃね
エネミーが激しく動くなら(ガルフ系、アクルプス、飛行エネミー等)アザースが良さげ
PP回収も含めると・・・やっぱワイヤー優秀ですなあ
ライド君本人は赤の他人にレッテル張りして噛み付いてる
アレな人見て苦笑いしてるよ
普通にやってればライド強くなったねー、強いねーで終わる話を
最大のDPSが常に出せるっていう無駄な数字で比較してるから反撃食らってるんだろ
もうなにと会話してるのかもわからなくて苦笑するしかないわ
そりゃ使う人次第で性能が大幅に変わるPAだから仕方ないんじゃね
例えば今でこそホミやスリラー弱いなんて言ってたら何言ってんだこいつ状態だが
30キャップ時代にスニより多ロックホミのが強いとか
ディバインぶっぱより背面スリラーお勧めっつっても
ろくに理解されてなかったしな
自分周囲ならサイクロンやワイルドが強いし、まとまってるならアザースが強い
直線状とポツポツ沸きにはライドが強い
アサバスの代わりというにはちょいと軌道が違うがVHでのアサバスポジションにはなると思う
あとソードでボスと戦うなら、ライドでダウンさせてコアOEとかいう感じ
ワイヤーならJCワイルドorヘブンリ、ダウン時カレント
脳死ライドでもソロはどうにでもなるくらいの性能はあるよね
インランとブーストと予告来てるな
トリトリ1回だけになってもうた
まあリリパ系の定時緊急では残ってるんだろうけども
気軽に結晶遭遇できてよかったんだがな
敷き詰めすぎだわ
前はこんなにブーストイベントやってなかったよな
行く場所や時間に縛られてあまり好きじゃないんだけどなぁ
こんなのより、一定間隔で各惑星の緊急ローテのがいいよ
HDDバースト&SHが想像以上にやること一緒ってので人減りまくりなんだろな
ライドいい加減掘らしてくれ・・・サブ用にあと2枚いるんだ・・・
ライドを使うのはぷライドが
ようやく65に到達したが、気がついたらサブRaでインパクトとディフュしかやってなかった
インラン中って全レアエネミー率倍になってたと思ったけど気のせいだっけ・・・
それはいつぞやの予告淫乱限定
最近の予告淫乱はブースト率下がってるから不定期で来る方よりむしろ不味いまである
>>596 運営の気まぐれで、そうでない時がある
ちなみにゲーム内のアナウンスログは実際とは違うって予め言われてたはず
なるほど、さんくす
対象に用がなかったらガン無視で良いのね
「ブーストエネミーになる確率が+25%」となる処理を停止って今回からだっけ?
すまん前からだった
ちゃんと確認してから書き込むべきだったわ
レアエネミーブーストあった予告の時からそうだった気がする
すまん
俺からも謝る、すまん
俺も悪かったよ、すまん
じゃ俺も謝る すまん
いや、悪いのは俺だ
すいません許してください何でもしますから
何言ってんだ全部俺のせいだ、すまなかった
おまえのせいだったのかこれはまじゆるせんな
腰が低いなハンター達は
このゲームLv50から何して上げるの?
613 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 15:33:43.13 ID:YrE2FYZR
DF
白い目になりながらレア掘ってれば勝手に上がってるよ
レアは掘れないけど
【悲報】ツカナとセイクリ弱体化
>>612 緊急3回行けば上がるから緊急だけ待ってればそのうち上がってる
弱体される技がなかった
>>617 メンテ毎の定例行事です
なのは完売みたいなもん
めっちゃ弱くなってるねINしてないけど
621 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 16:37:15.27 ID:kTvOsSVB
>>548 死ねカス
他人にまでおまえの糞みたいな思考押し付けるな
発生したトライアルを強制的に終わらせる権利はおまえにはない
発生したトライアルを継続させなければいけないなんて規約も権利も誰にもないんですおwwwwwwwwwwww
んなら捕獲も倒さずにやwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
623 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 16:49:47.34 ID:YrE2FYZR
反論してみろよカスが
>>622 まあ捕獲とかめんどくせえから
赤トラでもとっととぶっ殺すからなあ
捕獲でなんかいいユニットって貰えたっけ
すまんな皆
こいつなんか嫌な事あってむしゃくしゃしてるんや
ちと大目に見てやってや
627 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 17:04:02.03 ID:/6Y9Hdry
芝生を大量に生やすアスペ予備軍を相手にする奴は居ないのであった。
リリーパ吹っ飛ばすならかわりに俺にウラノスを買ってください
興味本位でJC取ってみようかと思うのだが
肯定意見はいっぱいありそうだから
逆にJCいらね!JAB削る価値は無いってのあんのかね?
ジャスガ一切使わないってわけでも無い限りなんだかんだ結構使えちゃうスキルだからな
みんなライド堀り部屋立ててもええんやで?
ソロボス戦でHu武器使うなら要るかな
早くツリーから削除してJCまでデフォにしろクソハゲ
ダガーでスピンガード直後のシンフォとかでもJAになる?
そうだよスキル無しでJC搭載済みだよ
Fi武器は全種ガードポイント無敵PA持ちでダガーナックルはどこでもキャンセル出来る防御回避武器アクション持ち
Hu武器は
池沼子総合スレ
913:名無しオンライン :2013/11/06(水) 17:42:10.11 ID:zI7qbcnn [sage]
>>909 おつー
ガチ近接なんて言うけどタンクに相当する近接が火力を持つゲームは珍しいんじゃないの
タンクが役割を果たせるゲームじゃないからどうでもいいけど
トレイン位しか工夫の余地なくないかな
適当にギフォばら蒔きながら進んでゾンディールでまとめてサザン連打
なんで!キャタドラン(サ)の!インランが!ねぇんだ!木村ァ!
>>638 キャタドランのデイリーなら毎日のように来てるでしょ!
カチツリーでダメ抑えるのは楽しいけどさ、ほぼ役に立たないからなぁ
ボスヘイト取っても攻撃範囲広過ぎて役立たずだからな
>>631 わいもライド16一発ででたんやすまんのう
今まで全然使ってなくて、いざ使い出だしたらほとんどライドしか使ってないでw
挙動がヒットアンドアウェイみたいなもんやから、実火力もHuのPAではトップクラスなのは間違いないでw
使わず嫌いな人も一度使ってみる価値ある性能やw
せやか
なんで捕獲Eトラなのにみんな即効で殺してしまうん?(´・ω・`)
殺しても捕まえてもあんま変わんないから?
フラーウタロンとホワイトテイルが出るのにね
>>645 捕獲するために移動させる時間の半分もかからずに倒せるからな
というか捕獲にもっとメリットつけて欲しいわ
今更そんなことされてもギスギスオンラインが加速する未来しか見えない
メリットないからの一言に尽きるな
既にリリーパふっ飛ばしたりでギスギス加速してるけど
リリーパ防衛は万が一にでも高額ユニットが手に入る可能性がある
捕獲には残念ながら何も無い
Eトラ報酬の経験値とメセタがちょっと入るだけ
すぐ近くならいいけど、あほかってくらい遠くに引っ張らなくちゃいけなかったりするからな
報酬と手間が釣り合ってない
捕獲はボス箱x2にでもしとけ
SHになってボスの移動速度が速くなったとはいえ捕獲場所が遠すぎな場合多いんだよなぁ
そもそもなんなのあの連打は
13日に連打緩和くるからそれと同時にレア防具仕込んできたりしてな
ってユニットあったか、すまん
浸透してないのと、わかっててもめんどくさいんだろうな
あと1秒って時にわざと失敗させるヤツが居るんだよなw
捕獲報酬にフラウータロンとホワイトテイルか
セット効果なしそれぞれPP10付き
うーんまぁ捕獲地点近かったら捕獲するかね
で、でたーwwww馬鹿正直にデマルモス誘導奴〜wwwww
報酬関係無く、淫獣なんて即コロでいいだろ
>>641 それにこのゲーム与ダメだけでヘイト取れる人からオクラでもぎ取っても邪魔なだけだからな
ブレイブスタンスやHS的に考えて
JCはソロでボスと戦うのには便利かー
そこまで躍起になってソロでボスと戦う事は無いけど
とってみるかな
>>612 ハンスの竜祭壇・海岸・採掘場跡ザコ60匹オーダーとついでにクレシダの地域アークスクエ1つ目オーダーもひと通りクリアすれば10万ぐらい入る
あといまならシーのオーダー(機甲種30匹1万、ソーマ2万)もあるんでそれにクエ途中のEトラ報酬等も含めれば1日1時間で20万ぐらい
クロトのオーダーも意外と経験値美味しい
ディリーのT系をサポパに永遠に繰り返させて、U系が出れば15万くらい入るぞ
ハンスはSHのロックベアとグワナが3万ずつ貰えてクソ美味い。
ナベニーが来れば10分くらいで6万か
何でもクソつけんなクソが
なんたってクソゲーだからな
Raスレ見たらほぼ同じ話題してんだな。お前ら龍族化したり最近仲いいな
ボスオーダーはレア種もカウントしてくれればな……
通常狙いでボス直してレア種が出たときのやり場のない怒り
レアボスならむしろ報酬増えるべきだよな
貧乏学者「何か用かい?」
ライド15くそが!
ボス直一発目のノワルでレアブ等一切無しでギルティ16ゲット
楽しい淫乱、おわり
エクスインランは1,01倍しか伸びないディスクよりガンスラ掘りがメイン
なんにも出ませんでした
ヴォルマラソンでもやってりゃよかったよ・・・
毎回もうレアエネない淫乱なんてやらんと思いつつ参加
そして何も出ずに終わる
Hu/Fi65/65マグ打撃175でカリブルヌス装備出来るのってキャストだけ?
インタラ終了直前でようやく出てきたノワル、雑魚殲滅も出来ないまま焦って殺しにかかるものの時間切れ
しかし箱を開ければギルティ16
…うん、素直に嬉しかった
先日も質問させていただいたのですが、カムイとアメンダブセででハンターをやっていたのですが見た目が気に入って紅葉姫を交換しました。どういう場面でならカムイに劣らない使い方ができるでしょうか、そんなものはないのでしょうか
少しは自分で考えろよw
比べる前提が間違ってることに気づこう
そしてその3つの武器をうまく使いこなせるように立ち回りの見直そう
ソードがFi武器に勝てるわけないじゃん
まずはライド16掘って来い
雑魚轢き殺すのに関してだけは今の近接じゃ最強PAだから
>>679 野良でインラタのレアブーストはクエストに掛かってて59分59秒までに受注しちゃえばその対象エネミーのレア倍率とか高いまま
と聞いたんだけどwikiに書いてるとおりTAだけにしか効果ないのかな、撃破にも乗ってると信じたいんだが
自分の考えがマイノリティと分かってる上で言うんだけど
ユニットのスロを防御系に固めたらハズレみたいな風潮はおかしいと思う。
ヴァーダーからSHユニットにして、スロ防御系付けて打撃防御が300くらい上がったんだが
被ダメも死亡率も明らかに減ったなぁって感じなんだよね。
数字はとってないんであくまで感覚だけど。
でも他の人のユニット覗くとほぼ100%攻撃系スロばかり。
まあこのゲームはやられる前にやるのが基本だから分かるけど
防御は意味ないって意見が多数だが俺はとてもそうは思えないんだけどなあ。
そんな風潮はない
SHユニットは性能高いから、スタミナ3全部乗っければ十分かなって…
レサン系と青リュクスで射防法防特化は作ってあるんだけど、使ってないっていう
防御というか火力を削るとそのぶんヘイトが向きにくくなってそもそも被弾する機会が減るんじゃないかなって
なげえよ
3行以内にまとめろ
SHになって防御系が活躍できる場所増えたよ?まぁ4人PTくらいの時だけどね
ハンス消化のために探索巡りやってると稀に道中でクローム、クォーツ、リンガーダとかが涌いてピンチになる時がある
COした時のヤバさは周知のとおりだし、地形や雑魚の影響もあって苦戦を強いられるけど防御系が1人いると安定する
前COで侵食してないリンガーダが出てきたんだけど、グロイン装備してたが神砂嵐で1100くらい食らって即死した
あれはアカン
12人マルチでCO神砂嵐食らって10人床ペロしたのは笑ったわ
COクロームの結晶飛ばし、タケノコ、ブレスをカチ構成(法撃防御1800ほど)で受けてみたことあるけど、ドラスレで2割も軽減してもなお結構辛かったよ
マインドレジストが1しかないうえに武器にはそもそもマインドレジスト1すらないしな
ちなみに火力ツリーで受けるとお察しの通り即死
「目的はなにか」だよ。過程を優先して目的を失ってないか?
被弾しなければ上手ければ防御要らない、とか
やられる前にやれる火力あれば攻撃自体されない、とか
床舐めるぐらいなら防御上げて耐えたほうがいい、とか
そんなもんは手段であって目的じゃないべ
俺TUEEや俺UMEEするのが目的なら
安定性求めて天井下げるよりハイリスクハイリターンに立ち振る舞いたい
レア掘り、経験値稼ぎ、金策TAなどが目的なら殲滅速度をあげたい
ミッションを確実に達成したいなら安定した戦闘力を得たい
もっといろいろあるだろうが一般的な目的がレア堀、経験値稼ぎ、金策、俺TUEEEだからね
だから防御は軽んじられる。だが目的がソロエクソ確実にクリアしたいとかならありなんじゃねえかな
自分ならそういう時は乙女ツリーに変えれば十分だからユニット性能まで変える事は無いと思うが
被ダメを極限まで抑えて俺TUEEEしてるアークスだっているんですよ⁉
良く分かんないけどPT組めば解決するのはわかった
PT組めば火力不足に困る事は無いな
床ペロさえしなければ火力型防御型浪漫型なんでもいいや
役割分担という概念がないからな。
魔職は遠距離攻撃、支援は回復やステアップ、タンク役が敵を抑える、そんなのがない。
カチ勢がウォークライ使ってボスをひきつけ、レンジャがWB張りまくって、ガンナーがロールインフィメシア。
残るもう一つの枠は適当。ボス直ならもう一人ガンナー。こんなところか。
こんなPSO2になったら御しまいだな。
このゲームはPTで協力するゲームじゃなくて
ソロが4人ないし12人集まって適当に戦ってるだけのゲームだから
そんなことは百も承知でプレイし続けるアホな俺達さ
なぜかフルハウスのOPが頭をよぎった
やっとレベル53になってSH行けるようになった!武器防具新調したいからアドバイス下さい!現状ラムアリ ラムジャグ ラムパティ ファン弁当です(´・ω・`)
>>703 エルダーペイン 黒ブル 全部耐久ましましで
VHでレベル上げしてなさい
予算を言いたまえ、らん豚くん
>>707 お金は2Mが全財産です。掘れるものなら自分で掘りたいです
なら自分で掘れ。以上だ。
2m? 無理だろ
毎日TAしながらコッソリまるぐるに参加し続けて10m貯まったらまた来い
>>680 まずその質問は置いといて ソード縛りでしばらくSHを周ってみろ
それで何も見えてこないなら PSO2から手を引くことをお勧めする
すごいな。ニレンカムイ拾ったらそんなにモチベもなく適当にやってても
魔石武器手に入るようなくらいヌルゲーになるのか・・・?
まあうちらには縁なさそうだしどうでも良いか
>>703 まずメセタ貯めよう
確実にコツコツいけるTAは行った方が良い
あとは53ならまだアドも良い。経験値もステV素材自掘りも
ただ今は面子はまず集まらないから時間かけてソロで修行する気持ちで全梅かな
辛くても埋めればなんとかカプセルは拾える。多スロが拾えれば使えるし金になる
あとは採掘場のまるぐるに混ざって☆10チケを確保しよう
武器はさすがにそれだと地雷扱いされかねない。せめて交換武器クラスを用意する
ユニットは・・・よく知らないけと多スロタガミが売ってたら買えば良いんじゃない?
特殊いじらなくても使えるSHユニがあればそれが良い
長文すまそ
今時長文で謝るもんじゃないぜ
よくわからないなら詳しい人に任せて中途半端なユニット勧めるのはやめた方がいい
>>703 メセタ無いんならアド行って交換武器だな
716 :
名無しオンライン:2013/11/07(木) 11:32:40.85 ID:mTeH9Q4u
ファン弁当→フォビ弁当(フォビNPC売り寸前価格)→フォビウラノス→黒ブルウラノス
マター進めてフォルトゥナ取得し、ギガスピ・ゲキツナ(今は激安)をお財布と相談
マターで素材が集るから売り売りしてクロト恐喝・マルグル参加とたまにアドバンスとエクス
と適当に言ってみる
まあウラノスの敷居(値段)がとんでもなく高いからカルブン全部という手もある
エレガに手を出すぐらいならミンストでこの冬をキめるわ
>>685 クエスト受けた段階レアエネかどうかの判定は出てると思うけれども
ドロップまでだと流石にどうかな・・
ウラノスと弁当は組み合わせてセット効果でるらしいから
いまファン弁当ドット弁当なら1つづつ
更新してけばいいから一気に金用意しなくていいね
予算2Mで天然多スロが揃えられて強化だけで繋ぎに使えそうなのがエレガなんだけど
そんな全力で否定するくらい可哀想な子だっけか
ミンスト0スロより良いと思ったけど、ソールくらいは金なくても付けられるって事かな
タガミカヅチソール打撃上がりませんし・・・
法撃や射撃ならまだしも打撃ではちょっと微妙な感じかなぁ
それに装備が揃ってない+慣れてないときこそ耐久力が重要だし
hp振ったヴァーダー並みの耐久力と考えれば微妙
みんなありがとう!まずフォビ買ってアドバンス頑張るお(´・ω・`)
(´・ω・`)お金無いならワイヤー一本あればHuは範囲も単体も硬直狙いも十二分に事足りるよ
(´・ω・`)パルチはウォンド以下のカス武器だからVHまでよ
ライド16の強化でソード楽しくなってきたんだが、参考までにここのみんなはSHではソード何使ってるんだ?
ロビーで見てもソード担いでる人あんまり見ないんだよなぁ
>>723 焼きイカが殆どじゃないか?
SH追加分は潜在面でパッとしないし…
ブレイザックス、ディオバシレイオン、ディオクシャおじさん
☆9ではあるが下位☆10よりも強くて安い武器たち(強化済みは知らん)
あるのを忘れてた。
強化はドゥドゥのご機嫌次第だがな
頑張ってブヒブヒしたまえ
(´・ω・`)もっさり低下力低DPSチャージ(笑)武器のソードなんて使わないわ
(´・ω・`)まともに動かせばソードとパルチはワイヤーの劣化ってわかんだね
(´・ω・`)脳死ワイルドのゴミ虫も出荷よー
727 :
名無しオンライン:2013/11/07(木) 13:04:21.01 ID:+qfC18mT
今ならSH防具あればアドはかなり温いだろうな
アドというか旧キャップ前提で作られたコンテンツは相当ぬるいわ
武器というかスキルも伸びてるし、エクソ行ったら部位破壊オーダーで壊す前に倒しちゃうなんてこともしょっちゅう
それは敵の耐久考えてない俺Tueeeeeeeeeのバカだろ
730 :
名無しオンライン:2013/11/07(木) 13:29:30.18 ID:8t6WnHsi
来週の星7〜星9のドロップ率アップってボスだけかよっ!
ゲーム開始がアドバンス実装後だからハードレアが
図鑑からすっぽり抜けてるんだよな…
ラムダ系やディオ系が埋まって元が埋まってないと。
単行本で1巻が無いような歯がゆさがある。
当初はすぐEXPFULL出て掘る気力殺いで来てたしあんまり埋まってる人はいないんじゃね
当時はそれが最高峰レアだったわけで、別にそこまで出やすい確率だったわけでもないし
リスク発生率いじったせいで☆7〜9の強化難度がおかしな事になってるのも修正しろよ
強い・使いやすい武器とその理由をあげるのは良いと思うけど
同時に他武器を侮辱するのはやめとけ、いらん反発を食う
たしかになぁ
好きな武器使えばいいと思うよ
強い武器云々言うたら全部GuhuでOKってなってしまうからな
もうワイヤーだけでイイヤー
あと最近ワイルドの弱さに気づいた
ワイヤーのヒットストップ弄ったのは誰や
わいやないで
きむら
>>723 炎フラメ
光ミラーシ
闇ロッソ
なおSH産ソードは持っていない模様
>>723 光50開放ロッソで龍とダーカー両方それなりにカバーできるから
それだけでいいやーってなってる
SH産はディオでええやん
開放もせんでええし、ハイペリはアームのケツに
ワイルド一発10k当確でむっちゃ使えるわ
>>740 闇の1.3倍分損してるからそれならミラーシにした方がマシじゃね?
属性は50→60ぐらいになっても実際は攻撃力にして50分ぐらいしかないんだよね
潜在は10%だから攻撃200ほど変わる
属性の種類より数値の問題の方がでかいしそんな気にしなくておk
元の武器の威力がロッソの方が若干上だし一本しか使わないならロッソで良いと思う
負滅牙の方が汎用性高いけどね
龍全部だからな 火山も浮遊・祭壇も含めて
本当にそれなりだよ
今後龍族増えてもおkって感じで・・・(増えるのか知らないけど)
ロッソの見た目が好きなんだよね
賛同者いないけどな
鈍器ですり潰すとかたまらん
見た目なら未だにタルナーダを超える物がない
あれがHだけの武器なんて勿体なさすぎる
見た目ならフェ系ユニット+ラムアリ、ラムハイ、ラムパティだなぁ
色合いも形もいい
ソードだとドラスレもいいね(エフェクトうざったいけど) ワイヤーはガントとファルクローもかっこいい パルチはリーガルかな、背負ってるときは微妙だけどねw
Huの鍋2のタイムFiに負けちゃったね
SHのタイムアタックでHu活躍しそうな予感
SHTAは間違いなくブラサラゲー
>>745 わしもすきやで クエスト中に食べたくなる
>>703だけどアド交換装備って何が良いの?(´・ω・`)
>>723 属性強化緩和前に作ったミラーシ1049闇潜在未開放オプションそのままよw
こんなんのでも溜め1で6k6k3kとか出るから十分よ
溜め2だと4ヒットで20k以上は楽に出せるし、柔らかい部位だともっと数字出るしね
定点カレントと、高所にブランコやライジングがあれば他はほとんどライドで賄える勢い
>>751 安くて素材が☆9で性能もそこそこのロッソリンガーじゃないかなぁ
ミラーシはシャルムが☆10だし
ワイヤードランスは強いのが無い上に☆10だから安いの買った方がいいのと
パルチも同上だね
流れきってすまん 3、4ヵ月ぶりに復帰しようとおもうんだが 弁当ソールVブースト カグツチMAXはもう時代遅れ?
ワイヤーはネイがあるしパルチはコンセントプラグがあるな
最近復帰したらキレートエディアが安くなっててた
アドは死んだみたいだが2本くらい強化できる石が残っててうまい
やはり武器に迷ったらビジュアルだな
>>754 ユニットは乗り換えなくても当たらなければ理論でいけるっちゃいけるけど
とりあえず明確に一世代上が出てて差が顕著ということだけは言い切れる
>>756 俺も値段が落ちたキレート2本買って撃鉄開放したわ
10m近くかかってなんか損した気がする…
雷ソードが欲しかったとはいえ、こんなにかかるならフラメでよかったようなorz
>>754 とりあえず慣らし運転やってみて
他人に聞くより自分で操作した方が良いと思うよ
新防具と前までの防具の差は2発で死ぬ攻撃が3発で死ぬようになるとか
ワンパンで死ぬ攻撃が耐えれるようになるとかそういうのだから
ダメージで言うと結構かわるかなー
特に雑魚はかなり変わる
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=2514 回復アイテムを使用しても回復モーションのみでHPが回復しない、一部クラススキル(フューリースタンスなど)の効果が自身に適用されずリキャストが開始される場合があるとのご報告をいただいております。
調査の結果、デバンドリンクなどの「ランダム被ダメージ無効」効果により、自身に影響をおよぼす一部の回復アイテムやクラススキルまで無効化してしまう不具合が発生していることが判明し、修正に向け対応を行っております。
やっと直されるのか・・・
SH楽しいよ
ザウーダンでFUN稼ぎしててもチャット死したりする
今更すぎてワロタ
ブロレジとかで補強してないと、そこらの小型に撫でられただけで400とか食らいそう
>>760 これ話題になってからもう2ヶ月くらい経ってるよな
エクソでデバンドドリンク飲むやついて騒いでたもの
>>764 相当前からあるぞコレ
ちょい前(2ヶ月前?)に話題になった時も何故今更言ってんだと思ったのは俺だけじゃないはず
仕様ってことにしてるのかと思ったが今になって直すとは笑うしかないわ
サービス開始からあったよ
メシアタイム!被弾!オートメ(メシア無敵入りマース)イト!
そこにはズタボロになったガンナーが転がっていた
ガチ勢のスキル振り教えて
メインFoTeだけど、浮気してTeHuガチ勢やってみたいんだ
まずTeHuを諦めます
ガチ勢とカチ勢を混同しているのか、はたまた単純にTeHuの道を極めようとしているのか
どちらにしても聞いてやるもんじゃない
HuとTeの単純なスキルツリーみて完成図思い浮かばなかったら向いてないよな
そしてメインTeサブHuなら聞く場所はTeスレだ
すまん、カチ勢だった。間違えた
カチ勢のHuスキルツリーはどんなのがあるのかなぁって思って聞いたんだけど、そんなにありえないのか……
俺らに聞かれてもデバンドしてメギバしてOEふります、としかいえない
>>772 フラガ全取りを前提としたガースタとマッシヴの振り分けで悩んでるのか?
局所的なカチカチか長時間のカチカチかで変わってくるぞ
わいのここもカッチカチやで!ガハハ!
TeHuと聞いて俺の出番かと思ったら違ったわ
>>754 十分SHの波にのれるぜ?そう、このライドスラッシャーLv16ならね♪
マッシブが必要かどうかで悩んでる感じかな
アプソプション必須?レスタ使う余裕はやっぱりないかな
ジャスガとステアタも捨てるのか……これはちょっと意外だけど、SP足らないもんな
>>777 サブTeだとアブソプ要らん
ノンチャメギバからの通常でもカチ構成のカス火力でも十分回復出来る
アブソプ切ってステアタJGソードギア取った感じかな
セイクリッドってギアありだと威力あがんのかよ
すきるふりみすったなあ
バルチギアはとっておいた方がよかったわ
>>785 Huツリーはステアタとソードギア欲しいな
サブTeはエクステンドを1振りにしてデバンドアドバンスを10振りに。余りは適当!
なるほどメギバか・・・
一個くらいは絶対防御ツリー用意してみるのもいいんだろうか
サブTeとか書いたけど、たぶんサブHuかなぁ……防御ステの数値、そんなにかわってくる?
武器はウォンドかなと思ってるのでソードギア切った
ステアタもTe軸にすると削れるんだよね……ウォンドにステアタとかないし
ムーン投げる用に余りをマッシブに振ってもいいよね
デバンドアドバンスってどうなの?
元の性能低いし、アシストで時間延ばしてデバンドカットの効果を長く使えたほうが効果的じゃない?
どうせ前提で5は取るんだしさ
>>788 カチツリーでソロボスやると深刻な火力不足に陥る。ウォンドは雑魚相手には強いけど、ボスには結構厳しい。だからメインHuっていうよりソード推し
エクステンドアシストは2からの時間の伸びが残念でな。ポイント価値的にはデバンドアドバンスの方が高いし、カチやるなら可能な限りダメ抑えたいやん?
どっちかって言うとPTで壁役やりたいから、火力はあんまり考えてないな
ソード背負うならザッパー+ウォークライで安定させたいけど、ザッパーの装備基準高すぎ
打撃マグがいないとまず無理だな
ステータスシミュレートしてみたけど、HuTeのほうがHPが圧倒的に多いわ……これはHuTeでソードになるかな
壁役ならある程度火力ないとウォークライのCTの関係でタゲ取られるかもよ
単に壁やりたいなら、乙女ツリーにウォクラ10振りしてHP大量に積めばいいんじゃないかな(白目
>>787 防御ツリーがあればイケメンなフレパも作れるぜ
まあ法撃きたらやっぱ死ぬけど
>>794 クロームのタケノコも結晶も耐えられますよ(ニッコリ
法防1800以上とドラスレが必要だけど
>>785 Teツリーだれもつっこまないけど、テリバとってないのにテリトリーPPセイブって意味あるのか?
テリトリーPPセイブ
テリトリーバースト中、補助テクニックの消費PPを軽減する。テリトリーバースト習得時のみ有効
うん、テリバ取らんと意味なしやね
☆10の防具全然拾えないんだけどどこがでやすいの?
ライド16を手に入れたらオープンβから武器スロに入れ続けてたソニックアロウがついにスタメン落ちした
1年4ヶ月ありがとう
>>799 感謝のスノウ夫婦参り
ユニット掘るだけならVHでもおk
SHは高値なレア武器が仕込まれてる
どうせTAやらで必要なアサバスとアディを取るために通わなければいけないしね?
あとはヴァダ緊急
もうHuTe自体趣味の世界だから好きにするべきなんだけど
デバンドアドバンスは伸びが少ないのであんまりオススメできない
エクステンドアシストは受けられる補助時間の猶予が増えるので
デバンドカットの15%全耐性を維持はしやすくなるので悪いスキルではないのだけど
1振り1分増加の10振りで2分増加という感じなので1振りでいい感じ
Teスレのほうが喜ばれそうだなそれ
エクステンドは時間伸びると言っても、何回もかけないと上限まで達しないからなぁ
Fiのアドレナリンと違って、一回のシフデバでの支援時間が伸びるわけではないし
アーム戦で毎回シフデバきっちりかけてくれる補助職さん
眩しいのでやめてと言えない
そいつは悪くない
四分割にした開発が悪い
むしろボーッと突っ立ってるFo見たら
せめて補助ぐらいしろよって思うわ
カウントダウンまでテレポ内に入らずにチャージ
カウントダウン始まってから入り、ほんの少ししてシフタなTeを見た
少しでもシフタの時間伸ばしたいんだろうけど
シフタ30秒しかかかってないです
ユニットはもう☆7〜9の追加はないのか。あまりの運営のバカさにイライラしてきたぞ
とりあえず底値っぽかったゲキツナ買って50にしといたわ
今はあまり使い道無いけど、潜在LVの上限上がったりしたらSHの雑魚も一確出来るようになるかも知れん
FiやGuでもパティで轢殺せる今のTAは正直解せん…SHではHuの特権にならないかなぁ
バフはよく見るとそこそこダメージ増えるけど
戦い始めたら補助する機会ないもんな
そのくせ効果時間みじけえ
そこでHuTeです
全員アドレナリンとればいいんじゃね
アドレナリンは1振りしてる
なーにドットcがあれば生きていけるさ
>>811 安心しろSHTAきたらアサバスはHuの特権になる
火力馬鹿Fiでもない限り全職パルチで1確とか無理
全職パルチで思い出したんだが
RaGuが装備できる上位パルチってのがあるんだがあれどうなん?
運営のアホさの象徴かな
デバンドカット10振りだけでガードスタンスに近い効果を得られるので
(厳密には物理はガースタのが上だけどデメリットなしで射撃、法撃耐性も得られるので総合的に互角かと)
HuTeやるならオトメ有りのFスタ10Fコン10のいつもの汎用Huツリーでいいんじゃないかなって
とりあえず死なないしまるぐるで色々できて楽しいよ
かつてのようにパルチ一確とかはなくなってしまったし、ダメージがなんぼ出るかというより何回攻撃を当てるかの回数で考えると
PA次第ではあんまりHuFiと大差なかったりする場合もあるように思える
Huteの何が大変ってしっかりダメージ出そうとすると武器が複数必要になる事だよね
大体が光の撃鉄もっとけば安泰なのに対してHuteは火の原生滅牙に
光の負滅牙は当然として雷の機甲もいるし
龍滅牙はまぁ闇かなぁ火山は行かない感じでOKだな
打撃150盛れてFi武器使えるからなぁ
もうちょっとHu武器強化してもらわないと
SHTAのレベルいくつか知らないが属性合わせても一確出来ない敵多いそうだな
でも炎雷光のどれか1本は持ってて損はないかもね
TAといってもクロトじゃなくてガチでTAやってる人用でしょ?
HuFiとHuTeは戦い方が違う気がする。
HuFiやった事無いけど
なんで?淫乱にキャタがいないの?
ふざけてんの?
ロックベアとかもう意味わかんねぇよ
前回淫乱予告にも前々回の淫乱予告にもなかったし
ライド掘りたいこと運営実はわかってるでしょ⁉
HuTeは動画で見ても火力低すぎてよくあんなんで我慢できると思うわ
ユニット・武器・Huツリーを同じものとしてもHuFiとHuTeじゃやっぱだいぶ火力違うよなぁ
ゼッシュレイダとかクッソ動きまくるボスにはHuTe楽でいいけどね、事故る心配ないしスタンス位置気にしなくていいし
火力以外の点でサブFiを超える魅力を見つけたいけど、このゲームは火力が全てなんすよねぇ…
>>828 あいつらはカチ勢だから火力スキルほとんどとってない
属性合わせて火力スキルとってれば祭壇とかの雑魚がうっとうしいところは
ゾンディールで集めてたこ殴りがすごい捗る
コートエッジDとファルクローが手に入ればHuTeやるんだが・・・
>>817 俺のゲキツナは雷50だけどSHどこの小型も一確だぞドリンク前提だが
ソールパワV程度でこれだからアビやらパワブやらチームバフのやつなら余裕で一確だろ
SHTAのレベル65でもな
一確できる奴に限って、先行して敵倒す邪魔者が多いよな。
ぶっちゃけ、空気の読める人なら多少PS低くてもユニット弱くても
そっちのほうが良い。
HuFi、HuTeは話題になるのにHuBrの空気感
わいのツリーと装備やとゲキツナ10503雷でも10k前後がいいとこやで・・・
1確できるのはディッグやダガン、祭壇の飛行系くらいが精々や
グレンヒキ持ってないとやる意味も無いですし……
そのグレンヒキもどうせ本職武器に置いていかれる運命
だってカタナいらんし
バレットボウはボス用に欲しいけど
スサノヒキ買ってまで必要かって言うとなあ
HuBrつっても2種類あるからな
グレンヒキ用意して殆どBrとして戦う富豪仕様と、Huでアベスタ利用するだけのスタンスゆとり仕様
後者もライドの裏返り気にしなくて済むし、チャージPAは130%弱の倍率付くからお手軽に強いことは強い
鉄板サブのFiが打撃もりもりだから倍率以上に差がつくんだけどね
PPスレイヤーで実質倍率12%くらい上がるしな
チャージショットとワイヤーを使いたい元超次元戦闘機乗りも居るよ>HuBr
ちがう、超次元戦闘機じゃなくて異層次元戦闘機だった
夕焼けの海辺に行ってくる
攻撃面はどうあがいたってFiには勝てんな
ただ、ジャスリバカバーの性能はなかなか高いと思う
回復力は乙女と比べ物にならないけど、あれだけ安いポイントで取れる回復手段としてはかなり良い
要10SPで安いとかないわ
いや、安いだろ
Huのサブ用BrならBrでステップ取るし、1振りでも10%の回復だから2確されるのが3確になったりする
被吹き飛ばし後限定の時点でかなり微妙なのにHuのPAアーマーだらけだからな
保険にすらならん
割と色々な場面で被ダメの収支ゼロにできるから面白いんだけどな
全振りしてればソーマの低空ミサイル程度なら回復しておつりが来る
アイアンウィルとリバーサルカバーの相性は良いんで、愛用してる
ネタツリーきたな・・・
ソロはたいていブレイブ乗るからHuFiも楽だけど、マルチだと向き考えないでいいHuBrがホント楽。
ライドアサバススラエン辺りを巻き込み範囲以外の事考えずぶっぱできるのは意外とでかい。打撃175マグで技量要求も楽々装備できるし。
などなど色々なストレスから解放されるのが気に入ってる。数こなすハクスラだから脳死も重要なんだよね個人的には。
カンランマンさえ消えればなんでもいいわ
最近になってエルダーマンもちょっと復活してきてウザイBLたらねーよ
ソードメインならライドマンにならざるを得ないと思うんだけどあんまり見ないな
ライド16持ってる人もそれなりに増えてきたはずだが
ソードメインですがOEばっかです
だって楽だし…
インランってことでライドでSHリンガーダと戦ってきたが
足止めての殴り合いでも結構強いな
ギア3なら相手が連続で攻撃するところにJCジャンプ溜め2が2ヒット差し込めるから
ワイルドで安全運転よりだいぶ早く倒せるわ
あいつ基本的にジャンプしてれば攻撃あたらないからな
リングの地走りもジャンプでかわせる
まずソードマン減ったしな
近接は邪魔!とかマルチ来んな!的な発言が増えだしたときでもハンターは相変わらず多かったけど
ここ最近は本当に減ってきた気がする…
野良で見るソードマンはOEばっかしてるな
このスレではライド推しすぎるとライドマン扱いされるようだが道中でOE振り回すならライドに接着する方がよほど強いだろうに
ライドマンはギルティより強いとかカレントより有用とか他のPA引き合いに出してゴリ押しするから嫌われてるんだよあれ
ぶっちゃけそいつらの宣伝の仕方がゴミだったからこんな空気になった
まるぐるで触れない近接武器に固執するような脳死層はシャキンシャキンしてるからな
故郷とソロプレイはハンターだけど野良マルチであえてライドマンする気もない
トリトリで使ってるの、自分除いて一人位しか見たことないわw
ライド16取るまではワイヤーパルチばかり使ってたが、今は雑魚もボスもライド使用することが多いな
交換ソードを1050にしただけで使ってるが、今の使用頻度だともう少しいいソードが欲しくなるなw
ライドとギルティなんて使い方違うし比べてるほうがアホだろ
>>859 え?なに?こんな強くなったのに空気()の問題で叩こうとしてんの?
バカすぎでしょ
ライドを叩いてるんじゃなくて
ライドマンを叩いてるんでしょ
初期の宣伝がそのアホばかりだったってこと
何故か叩くとかいう方に向かってる
>>863みたいなね
そろそろハンター育てたいのにライドでねーよー
ライドの話題がちょっと出ただけでライド君がきたぞー!とか煽りまくってた連中も多いけどな
>>865 んな昔のことどうでもいいんでいつまでも引っ張らないでもらえるかな
ライド強いって言っただけでライド君がどうこうとか荒らしと変わらねえカスだから
まあその初期の宣伝はそもそも15までの段階で他のPAを貶すほどのものでも無かったから反発が大きかったんだろうが
16の今となっては正直他のPA引き合いに出しても普通に最強クラスのPA化してるんだがな・・・
それでもまだ癖があってライド1本ってほどにはならないせいで未だにライドがライドマン御用達しみたいに思われてる節がある
アサバス11以上が手に入ったときとまではいかないけど
目に見えて戦力うpを実感できるだけの性能はあるからねぇ
入手難易度がドロップ枠少ないカタドラールなので辛いがw
ほーら口の悪いライドくんが釣れましたねー
仮想敵を思い描いてる人が多いのはどこでもいつでもよくあること
>普通に最強クラス
お、おう
ライド厨vs嫌ライド厨
ファイ!
慣れたら連続JAでガンガン定点攻撃出来るようになるならともかくなぁ
癖が強いっていうか制限が多いPAだし
>>873 PAとしてだけ見ればな!
そもそもソードが根本的に
ライドが最強クラスじゃなかったらなにが強いPAなんだよ
エアポケとかもそうだけど、使い込まない人結構多いからなぁ
そういう一部の層が噛み付いてるんだと思うと流石に言葉ないですわ
掘れてない人は…まあその頑張ってださい…
ただライド16なくても 割と強いんだけどな
出れば更に+1000?ぐらいのダメージになるんじゃないかな
威力は強い
強制的に前進する狭範囲攻撃という性質がクソ
今日浮遊だしまるぐるしながら探せばいいか・・・
浮遊フリー1はわりとランサが出るしな
ライドは一応キャンセルもきく、ギア溜まるといった部分も大きい
SHボスはワイルド→ヘブンだったのが16掘れたらライドも使えるようになった
トリトリはソード自体みないな
大抵ワイヤーかパルチ、後ミズーリ
ライドはジャンプチャージ1が3ヒットしたらガーキャンがメインだって
突き抜けるどうこう言ってる奴はまずこれをやってみろ
範囲はともかく前進はむしろライドの強みの一つだと思うんだがな
確かに定点攻撃に向かないという弱点でもあるが敵が複数or動き回る場合には立ち回りが非常にしやすい
トリトリは槍投げてるな
要所でワイルド、アザース、OEを使い分けるくらい
そもそもライド16になってないし
Lv50になったら☆10防具揃えるんだ!と凍土行ってたら先に50になりそうなんだけど…
ライドの前進は利点でもあり欠点でもあり
でもライドくんは定点デッドリーと戦い始めるからなアホすぎ
>>887 3つ出すのマジだるい
武器はルインでクソ楽なんだけどな
ネバーギブアップ取った人に聞きたいんだが
あれって無敵時間だけじゃなく、打撃上昇てるし時間も5秒なのかな?
891 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 03:19:43.32 ID:MkdMn5me
ごめん、自己解決
60秒間上がるのね
Wiki埋めてくれた人柱は本当にありがたいな
彼らの犠牲を無駄にしないためにも取ってはいけない
いつの間にかニコニコにライド縛りクォーツ動画あったんだな
まだOEにこだわってる子いるの?
ジャンプライジングの高所が安置な場合の滞空用
あん?
ワイヤーヘブンリーが一番使いやすいだろ
強いし、
ソード持つんならワイヤーやれ
16サイクロン、16ヘブンリー最強
雑魚はこれでいい
ボスはアメンデッドリーな
ソードは糞
だって乙女OE楽だろ、モーション中にメニューいじったりチャットしたりできるし
避ける必要ないし
ワイヤーも使うけど何度も掴んだり投げたりしなきゃいけなくてめんどい
デッドリー当たらない
どこでもOEしてるやつって何も考えてねーんだろうなって思ったらマジでそのとおりでワロタ
考えるのが嫌だからOEしてんだろ言わせんなよ恥ずかしい
全くその通りで反論できないぜ
やる気ないときはOEばかりしてるわ
ボスがキャンセル攻撃多くなってからワイヤー主体でのボスが厳しくなったかな…
まぁ相手によるんだが、ライドしてれば倒せるしなぁ
もうワイヤーは雑魚掃討か大ダウンへのカレントしか・・・
って、あれ、それってVHと変わってなくね?
何も考えなくても良いPAがあるってのは悪くないよ
今は緊急以外は延々卵回すゲームだしな
アイアンウィルもネバーもサポパ用
操作キャラとして取る奴はいないよな
まぁアイアンウィルは確率下がるけど
それを取らなくても後はhp盛るしかないから後は好みの問題だな
余裕でアイアンウィルとネバーギブアップ全振りです
エリュシオーヌ手に入れて不死の戦士になりたい
残念ながら不屈潜在とアイアンウィルは重複しないという検証結果があってな
そうかい?近接は前線でボス相手にたまに死ぬことに誇りを感じるわ
カタナコンバット「あ、ムーン投げの仕事は俺のなんで」
溜め2だと1・2ヒット目の判定がすぐ出るから、言うほど移動せずに戦えるでw
2ヒットでも同レベルワイヤーでワイルド全段当てるくらいのダメージ出るし、相手によってはそのまま3・4ヒット目まで当ててヒットアンドアウェイしてもいい
4ヒット目当ててガーキャンしても、そこから通常届く距離に留まれるから攻撃の流れも切れないでw
それぞれ一長一短、ようは使い分けとPSってことだろ?
これヒットアンドアウェイするより敵にはりついてガードするかステップでカサカサするべきゲームなんやな
そういうことやね
ワイヤーもヘブンリー強化でワイルドでギア貯めてからのヘブンリーがいいダメージでるし、ダウン時の定点にカレントはやっぱり強いしね
ライドはSHボスの短い攻撃間隔にJCとガーキャン使って割り込めるのが強みだと思うわ
移動避けより無敵避けゲーだしな
ボスの攻撃範囲が単純に広過ぎるし潜りこめるような安置も基本無い
あってもボスに密着とか股下とかそんなん
もまいさんらの新ユニットでのPPはどんぐらいあんの?
やっぱ120か130安定?
pp100のままだな、俺のPSO2は特殊でPP減らないので
ウォンド使いが来たか…
しかもウォンドラバーズ使い
マジレスしちゃいけない流れになってしまった
>>914 PPは120でも110でもあんまり変わらない気はする。
ボス戦でそんなに連続してPA打ち込める訳じゃないし、間に通常攻撃挟むことが多いからね
あくまで個人的な意見
ふざけんなゾンディとギア溜めテクニックで減るだろうが!!!
冗談は置いといてユニットだけで124
Fiでナックル使うときに武器込135調整してるから半端
ハンターはそこまでPA連発する感じではないし、調整気にしなくていいと思う
多いに越したことはないがな
強いて言うならセイクリ四発の140あると結構楽になる場面はある
自分は152あった、スピブ枠削るのが勿体ない気がしてスタブ付けたこと無いな
ヘタだけど被弾したって回復Bでほぼ全回復だしPP満タンまで待ってからPA連打とかやらないし攻撃チャンスにPA連打してたらPP枯渇とか嫌だし
サブFiでPPスレイヤー取るのは少数派なのか
PPは最高でも120までだなー
ゲキツナ10503できた!本来は4スロだったけど、肝心なとこでアビ3落ちたので3スロに
ただ普通に強くない?侵食だと二万とかダメでるから満足。安いうちに買えてよかった。
次はインスラ堀ついでにザッパーでも掘るかな
>>922 いや多数派だろ
多ければその分半分以下維持しやすいから盛るのは正解だぞ
ボス戦開幕アサバスかギルティで近づいてそのままスレイヤー維持し続けるのは多くないときつい
パルチってSHだと火力足りないのかな…対雑魚性能もソードに劣る気がする
乙女でも耐えれるだろ?
俺は緊急のトランマイザー3体をソードでソロで倒したよ(自慢)
まず変形させない方がよくね
そんなマジレスばかりしてやるなよ。ちょっと前にTeHuカチ勢になりたい子いたんだしネタ枠でしょ
そもそもミサイル形態に移行させないしな、手こずってもガトリング乱射中にはトドメさせる
あの火力だと、たけのこ何回来るんだろ・・・
さすがゴックだ、なんともないぜぇ
HuFiでのまるぐる用にフリューを鍛えて槍投げオンラインしようと思っているんだけどどうかな?
どっちみち空気?
槍投げしても遅くて間に合わないけど、中型以上に触ったりゴミ処理さえしていれば
あとは空気でも許されるのがマルグルなので好きにすればいい
敵に触れないからと超先行だけは絶対にしないことだね。BL余裕だから
槍投げも着弾遅いし連発できないからなー、距離によるがダガーとかの足早いのでサラバンとかシンフォ連発したほうが良さそう、今ならギルティからライドとかも
槍投げは面倒な地形が絡んだり後ろに湧いた時だけだなあ、槍は通常のPP回復や威力のせいで枯渇した時に手間取るのと近距離PAも火力低かったりチャージだったり出が遅かったり何かしらもたつくことが多い、何かもうゲキツナアサバスが最低ラインだもんなあ
あごめんシンフォはフリーで割と多い微妙な間隔空けてのポツポツ湧きと相性良いから範囲PAと使い分けてってFiの時にやってたんだが、Hu錦でも確殺できるのかな?できなかったら吹っ飛ばしまくって地雷かもしれんから参考にしないでくれw
スレ建て近いから建てられない奴は気を付けろよー
地味にPP回復系のスキルないのってHuとBrだけだよね
Brは追加で来そうな感じもあるしHuも来ないかな
JGでPP回復くれー
Fiもあってないようなもんだけどね
近接クラスだけ持久力無さすぎ
槍はトリックからのアサバスしてるかな
俺はブリューナクを使い続ける!
セイクリ潜在はよ!
先日も質問させていただいたのですが、カムイとアメンダブセででハンターをやっていたのですが見た目が気に入って紅葉姫を交換しました。また、このスレで助言を頂きライドスラッシャー16を用意しました。
そこで質問なのですがライドスラッシャー以外に「これは取っておけ」もしくは「紅葉姫ならこれ」というPAはありますでしょうか?それを使うことによってニレンカムイと差別化を図れますでしょうか?
おう、サブFiでチェイスとったけど最近ソードばっかしか使わなくなったせいで状態異常にさせることがめっきり少なくなってしまった
PPすレイヤーの方がいいかな
ソードって手数少ないけど状態異常にさせるの簡単?
。。。
>>951 おまえにはYahoo知恵袋のほうが合ってる
次スレはよう
>>955 Yahoo知恵袋は利用したことがないのですが、教えて!gooとの違いは何でしょうか?
また、他の質問サイトとの差別化云々
>>951 おまいすげーなwwwwwwwハンターの鑑やぁ。
ライド16もそうそう用意できんし、紅葉と交換とか無理ですごめんなさい。
ハンターは嫌いじゃないんだがソードの扱いが、な。酒井は「使う人が多いからあえて弱くしています(キリッ」って言ってたんだっけ?
>>953 何もソードで状態以上狙わなくてもいいのよ。ヒット数で判定はいるからツイマシにでもつけておきなさい。
PAなんか普通のは勝手に揃うしレアディスクは威力が格段に上がったのなんかwiki見ればわかるだろうが、アホにもわかりやすく言えばソードPAレアディスクで16から格段に威力上がったのはライドだけ
そしてソードを本気でダガーと差別化しようとしたらライドで丁度殲滅できるような湧き方だとライドが最速、後はOEでの範囲、PP回収の通常の威力が実用的くらいしかねえよタコ
お前優しいな
ライド16は強い
あとは自分で使ってどうにかするしかない
Brでウェーブボードもってステアタ>溜め押し>低空ライドってやると
タッチの差で遠距離職に敵もって行かれて(´・ω・`)ってなるけど
ステアタ>カンランだと2回撃つ余裕がある
PP回復するためにソードの通常しても2回目くらいで敵が溶けるけど
カタナなら3回目の2段目まで当たる
やっぱソード遅すぎるよ、与ダメージに見合ってない
いまの倍くらいないときつい
次スレ建て誰も行ってない?
取り敢えず建てる前にテンプレのユニットのとこ整理しておきたいんだけど。今のは無駄に羅列しすぎだし
ちょいと整理してみる
ライドはかっこわるい
オーバーエンドはノンビリ剣振ってる間に体当たり喰らいまくる
強化するならギルティにしてほしかったっす
>>960 確かにそうだな(´・ω・`)
マシンガンとかホテプに適当につければいっか
んで、つけようと思ったわけですがこれって武器の属性が火の方がバーンが敵にかかりやすいとかある?
調べ方悪いのかよくわからない...
初歩的な質問ごめん
>>951 PAの性能云々除いてライジングエッジ、ツイスターフォール、ギルティブレイク
この辺りは紅葉姫で使うとすごくかこいいと思う
紅葉ライドはよく乗れるよなーと感心する
>>964 ギルティならもっと早く触れるし…
接近したあとにやること?ないよ
>>951 まずはニレンとアメンで何のPAをどういう風にどんなエネミーに対して
使ってるか説明せんとあかんのちゃう?動画にしてもええで
>>971 ありがとう!
早速ポイズンかバーンつけてくるわ
975 :
名無しオンライン:2013/11/09(土) 20:00:37.57 ID:0vW9RLqE
ID変わってるかもだけど
>>965と同じ人です。☆11ユニットはばっさりカットした
何かおかしなとこがあったら指摘オナシャス。SHユニの耐性値不明のとこは暫定的に3%にしておいた
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射9%:打射法+45
SHから実装したユニット
フォ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:なし
レサン系:420:657/885/657:120/19:射3%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打射3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打射+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォーリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×3:射法+60・アームなし
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
[補足]
神の作ったわかりやすい表でも見て悩め。
・ユニット比較表
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up74517.gif
さげ忘れすまん…
PCから書き込んだの久々だったんだ
取り敢えず80までに指摘なければ建ててくるつもり
フォリーがフォーリーになってるのとカルブンの射撃耐性くらいか?
細かいけどフォじゃなくてフォビ
ヘレティックエンド10503 3スロが20Mで出てるんだが安いっすかね?
アブダク緊急くれば、捨て値になるのは間違いない
後は潜在開放でいくらかかるかだ
あとそれ迄待てるか、俺は待ってる
では行ってくる
>>972 ギルティで敵にあたってからライドしてもいいんやで
頑張って練習してライドも十分に使いこなせるようになったけど、今度はソード振るうのに疲れてきたな
1チャージしてジャンプして突っ込んでガード、1チャージしてジャンプしてつっこんでガード
そりゃソードにしては強いけど俺がやりたかったソードはこうじゃないんだ
ジャスガして相手の攻撃受け止めたりチャージ大剣切とかやりたかったんだ・・・
今からでも遅くないからヒューナルの衝撃波とばす奴よこせ!
ライド16狙ってるんだけど全然でない・・・
お勧めの方法とかありませんか・・・
出るまで何も考えない
これくらいかな
>>983 キャタドランサ討伐に行く
キャタドランよりマップマップ攻略が早いし
ついでにメンツの中にゾンディールしてくれる人を一人組み込んで
後はボスも雑魚も含めてOEでもなんでも範囲攻撃でまとめて殴れば一分ぐらいで終わる
とりあえず四人そろえることだな
ついでにランサソールもそこそこ高騰してるからたまにお金になる
後は取り巻きがレア2種あるからそれもまとめてゾンディールで集めて倒せるから
そこそこお金になる事もある(個人差がry
ソロはあかんね 中ボス系のレア種率は低すぎるし
むしろ中ボスは大型に比べてレア率が高いとおもうけど
一匹ごとにレア判定がある上に
たまーに全種レアになるパターンもあるし
ランサソールやサディニアンの剣の破片を取りに行ったときもカタドラールいっぱい出たよー
ソロだと絶望的かもまぁHuスレだけでも欲しいーって言ってる人それなりに居るし
pt名ライド堀にしてたてたらそれなりに集まると思うよ?
自分が掘ってるときは部屋なんて1つもなかったなぁ
運よく1体目で取れたから良かったが・・・
>>984 乙
OEからライドに変わってるあたりが世相を反映してるな
もう時間内けど浮遊2マルグル探して周ればキャタの中にカタ混ざってる事がある
がんばれ・・・・超がんばれ・・・
でないです・・・
はあ・・・
俺は前に火山緊急で出たけど今日浮遊ぐるぐるしてたらライド16を3つ拾ってた・・・
そっとマグに餌としてあげたわ・・・
浮遊まるぐる半日以上やってたけどライドどころかカタすら見れなかった…
嫌になるはw
ライド掘り部屋を過疎部屋に立ててのんびり人待とうと思ったら
二週目で四人揃ってワロタ
しかも本気で欲しい人ばっかだから変なのいなくて楽しかったわ
急いでないなら火山緊急がいいよ
一度のEトラでレア2匹もあるで
アムドゥ緊急来ると、火山でライドとインスラ掘ってるけどまずレア種どころかボスが全然沸かない
火山緊急はカタドラのライドなら期待できるけどバンドラのインスラはやめとけ
参加してる30分で普通にフリー火山行ったほうがいい
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