1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:05:34.70 ID:Jvd5FaOJ
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:07:20.11 ID:Jvd5FaOJ
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
ヴァーダー 射防360 603/462/462 HP165/PP6 射9% 打射法+45
エクエス 400 657/759/657 HP60/PP9 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
クローズ 400 657/759/657 HP90/PP6 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ネイバー 400 657/657/759 PP15 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ディスタ 射防400 759/657/657 HP150 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
ディール 射防400 759/657/657 HP120/PP3 打2%x3 打射法+90 ※☆11取引不可
10/9実装分
フォ(黒ファン) 420 846/771/675 打撃耐性
バーン 技量395 696/519/519 打撃耐性
クリス 技量395 519/696/519 打撃耐性
エクス 技量325 888/633/0 打撃耐性 ※法撃防御0 誤記載ではない
青リュクス 技量395 657/657/885
レサン(新ヘラ) 420 657/885/657 射撃耐性
カルブン(新カルバリア) 846/771/675 打/射耐性 ※射防420要求
フォーリー(新フェガリ) 590/438/438※二箇所合計 ※法防420要求
プリムラ 法防420 846/771/675 HP40/PP4 ※法防420要求
ウラノス 法防420 590/438/438※二箇所合計
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※打撃耐性・射撃耐性・法撃耐性は記載するが属性耐性は割愛する
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
[補足]
神の作ったわかりやすい表でも見て悩め。
・ユニット比較表
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up74490.gif
4 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:22:50.26 ID:rLnrPC+y
5 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:27:56.55 ID:L7kAQiR/
オートメートハーフラインの不具合って直った?
6 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 18:29:09.79 ID:bGRg9QXk
前スレ先に埋まってねえよ
お前の脳の不具合を先になんとかしろ
7 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:07:15.29 ID:448b8btr
8 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:27:30.12 ID:NhT7IxGV
イミディエイトフェザー高すぎじゃね?
9 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:31:35.08 ID:4zH8s8GC
ワイヤーってヴォルや熊どやって倒したらいいの
10 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 20:32:06.19 ID:t2m7Lm/V
昨夜3鯖出品多すぎて20Mきってたぞ。
むしろマガタマたかすぎだし 今から浮遊回る人も少ないから出品自体されねぇ
11 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 20:34:48.88 ID:l6fNbKi8
>>10 1鯖にもってきて20mで何個か並べてくれ
12 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 22:29:51.67 ID:Tj4VgJoK
防具が全然揃わん
黒ブルリアはたまたま手に入ったけど
これ+手足ヴェントと改造ドットC全部だとどっちが硬いのん
13 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 23:26:32.42 ID:qCG5IaGj
>>9 ワイルドヘブン
しかしワイヤーパルチ含めてライド以外掘る16がないのは寂しいね
14 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:00:42.03 ID:z+56ebY/
15 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:05:54.93 ID:Q/wTOjx9
その気持ちは分かるがまずは前スレを使いきろうや 早漏かよ
16 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:35:15.84 ID:jIuvIvzC
>>14 つまり今までが異常だったってことか
前のほうが軽かった気がするんだがな
17 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:45:10.07 ID:RxUtpCFO
ほんとようわからんなあこの運営
なんで悪い環境をデフォにするのか
18 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:51:13.83 ID:PqsPJ7Fx
ちょっと前<ヒットストップ緩和以前<今
頭おかしい
19 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:56:43.14 ID:rXbvCoaH
20 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:57:17.59 ID:ghsKactf
不具合なら不具合で仕方ないし構わんが
こんなもん9月の時点で随時対応出せよ・・・って無理か
21 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:57:59.15 ID:PqsPJ7Fx
OEって16で伸びたっけ?
それよりはやくライド16を掘り終わらないと龍族になってしまいそうだ
22 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:00:30.86 ID:xv1jCojb
>>14 意味がわからないんだが誰か解説してくれ!
23 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:01:54.75 ID:+7O5X3oD
今更また弄るのめんどくさいからもう仕様にしちゃえー
24 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:02:14.84 ID:eLEQNNXY
ゲームスピードであってヒットストップとは言ってない
不具合だからメルボムしてこい
25 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:04:47.14 ID:mo1CxiBa
セガの運営はとびきり頭おかしいからな
チョン運営よりやばいとこがある早くメルボルンしないととんでもないことになる
26 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:22:22.40 ID:6ySbsiM7
多分
ゾンデがバグで弱くなってたのでとりあえず威力上げました! → バグが自然治癒したので強くなりすぎました! → 意図した仕様と違うので修正します!
と同じ構造
FPS制限の関係でなんかヒットストップ重いからとりあえず数値減らそう! → 制限のとこ弄ったらバグ治って速くなりすぎちゃった! → 数値もとに戻します!
とか
27 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:35:18.61 ID:R9OoPBr+
無制限でFPS制限かけたらなぜかヒットストップもかかるようになったけどわからないから仕様にしただけだろ
28 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:41:41.79 ID:fr5P1Kat
>>26 何か対応がデジャブるなと思ったらそれだ
全く成長してない
29 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 02:41:37.25 ID:47GdarM2
不具合から仕様になったのってほかにもビジフォンのがあったよな
30 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 04:02:44.34 ID:YwBGutYY
紅葉姫属性50にした人おる?
既に一本もってて石余ってるから交換しようと思うんだが、めっちゃ強いとかならいいんだがそうでもないなら、見た目イケメンなワイヤーにでもしようかと…
持ってる人ほとんどみないしw
31 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 04:38:07.88 ID:rckkdwsb
>>16 >>22 修正するにはコストがかかるので
今の状態を正常ということにします
32 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 06:30:36.61 ID:WQD+WHeT
糞運営ふざけんなよヒットストップの意味もわからんのか?
ワイヤー通常で攻撃してみろこれで異常な遅さがわからないんじゃ運営はエアプ
33 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 06:39:52.29 ID:47GdarM2
だって簡単にJAされたら悔しいじゃないですかー(笑)
34 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 06:44:16.39 ID:SOf0QYpN
オーザのSHソード縛りのオーダー皆どうやってクリアした?ソードのみでゼッシュきつい・・・
35 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 07:39:06.57 ID:rckkdwsb
ジャンプライドで足壊したらコアにオーバーエンド!
亀は死ぬ
36 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:00:29.11 ID:AyK7sq7R
はぁ??なんだこのクソ運営の回答は??パルチ使うなってか?ワイヤー降るなってか?プレイしてみろよクソが!あのヒットストップじゃまともにプレイできねえじゃぬにうかいい加減にしやがれマジで
37 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:02:21.02 ID:PwyeejiF
>>34 ライドして崩したらオーバーエンド
Fiだとスタンス関係面倒だからHuTeで行ったわ
JAライドで7k複数ヒットするし、EWHでも意外に火力落ちなくて楽だった
38 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:35:46.31 ID:uAlpOj/L
Guやれってこった
射撃用マグやツリー買ってくれる買ってくれる、一職しかやってなくて溜め込んでるであろうメセタを消費させれる、なんて浅いこと考えてるんじゃね
糞運営死ね
39 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:57:03.43 ID:oK1s7vNL
PSUから最強職はローテーションさせるからなここは
ある程度広まったら武器なりPAを弱体して別の職を強くして課金させる
40 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:59:43.74 ID:k8rgrDbV
ライドないソードだと今まで通りソニック?
ソード火力なくてキツイんだが
カタナの方が早く討伐出来てしまう
ライドでたら変わるかな
41 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:17:33.58 ID:xv1jCojb
>>30 別職と比べちゃいかんがやっぱ強いよ、ライドで小型1確でアサバスの代わりに使える
ボス部屋で12%はわりとでかいからソードマンなら属性50ありじゃないかな
まぁSH武器だいぶ追いついてきたから紅葉の見た目好きならだけど
42 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:20:50.77 ID:WI2y8B9Y
でもGuって正直飽きやすいよな。
根っからの本職の人には申し訳ない言い方だが。
このゲーム最初の頃は近接はアクションゲームとしては素晴らしい出来だったんだけどな。
いつの間にやらアカンゲームになっちまった。
43 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:50:05.21 ID:jKbGIT9T
Huの最大の欠点はサブにHuが付けれない事だよな
44 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:51:39.27 ID:N4vnNKX+
45 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:58:20.78 ID:oK1s7vNL
しばらくGuHuやるとHuFiに戻った時敵の向きとかが煩わしくて困る
HuBrでもするべきか
46 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:10:33.99 ID:WI2y8B9Y
久々にソロでゼッシュをパルチで行って来たが本当にセイクリ頼りで
顔面ロックにセイクリ投ゲームだった。
ひっくり返ったら何しようか迷ったがスライドやったら25kしか出なかった。
砲弾はもう運でしかないな。ガードも試したが突進重ねられて危なすぎて
どっちもどっちって感じだったわ。
47 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:33:36.13 ID:doY0h8Ee
>>9 ベアはなんか自分からちょうど良い距離に行ってくれるからジャンプカレントが顔面に刺さる
ヴォルはお互いがんばろう、上手すぎる人のは参考にならんが糸口にはなる
48 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 11:00:45.70 ID:o+pLDxbE
>>40 むしろソニックはダメ。少ない隙に撃てるけど
DPSは並なのにPP効率が最悪ってPAだから
Lv11〜15でもライドでギアためつつフルチャージでギルティ使ったほうがいい
ギアが溜まったらソニックじゃなくギルティ(これはLv10未満でも実用)
隙があればOE。高さで安置があるなら溜めジャンプライジングOE
大雑把に火力を書くと
ギア3のOE=670%/秒ぐらい 秒あたり消費PP10ちょい消費
ソニック=390%/秒ぐらい 秒あたりPP30↑消費
ライド15=390%ぐらい 秒あたりPP20以下ぐらい。ギア溜まる
ギルティ=380%ぐらい 秒あたりPP15ぐらい。チャージ推奨
ライド16=580%ぐらい 秒あたりPP15ぐらい
ついでにカタナの話もすると
比較に出してるHuBrカタナは潜在3グレンでもHuFiフラメの0.8倍程度しか攻撃力が無い
DPS自体もカタコン+フィニッシュですら秒あたり500%前後、それをソード比較で0.8掛け
ジャンプ通常ザクロツキミ→通常ザクロツキミの地上コンボ2ループ約1800%を
4秒で叩き込んだとして秒あたり450%程度。HuFiソードとの比較だと0.8掛けになるので350%ほど
てわけで、理屈の上では上達してスペック引き出せるようになるほどソードのほうが強くなると思う
49 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 11:41:38.49 ID:HtbRf5Oi
ライド使いこなせばソード最高や!
接着剤ペタペタ
50 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:20:30.27 ID:Qm4gKFoB
亀は削りと部位破壊にライド、ダウンにOE、玉バラマキ時の離脱と接近にギルティでかつるそうな
51 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:24:02.44 ID:iqslV5Up
回転攻撃してる時に逃げようとギルティしたら
ロックカーソルがゼッシュにいったままで突っ込んで死んだのが俺です
52 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:30:06.22 ID:RWPNCDNg
>>35>>37ありがとう
ライドOEで頑張ってみる動き回る敵はFiのスタンス合わせにくいね・・・サブTeで法撃上がるソードかついで素手ナメギ・・・いやTe45だし勝てる気がしない
53 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:37:25.27 ID:VFHpuQ1L
>>42 ソニック連打して、人増えたら空振りONラインだった記憶しかない
54 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:38:41.54 ID:w+QHfT4H
[もう][ライドは][いいや…]
55 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:46:01.15 ID:O1sWpawH
>>49 実際、武器を切り替えながら運用できるパルチ・ワイヤーと違って
クソみたいなギアのせいでソードちゃんと使おうとすると接着剤になっちまうんだよなあ
あのゲージ武器を変えてたら減らないようにしてほしいわ
56 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:46:44.98 ID:pJT/Vd7H
みんな武器パレットどうしてる?
ライド、OE、ギルティ、ソニックとどう使い分ければいいか分からない・・・
57 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:49:52.23 ID:rckkdwsb
ソニック使いやすいからソニックでいいよ
1、張り手と四股をジャスガなりステップなりで回避できるようになる
四股は横に張り付くとしてくるので基本ジャンプPAで攻撃チャンス
SHきついならVHで練習でもおk、SHだとちょっと攻撃パターンが違うので注意
2、足に張り付いて戦う
3、ダウン後のくるくる+弾は早めに遠くに離れてやり過ごす
58 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:15:33.69 ID:xv1jCojb
>>56 ライジング ソニック OE
ギルティ ソニック OE
ライド ソニック OE
の3種用意してるわ
59 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:24:33.90 ID:kezQVcnm
DPSという言葉で瞬間火力を語る風潮は何なんだろな・・・
60 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:29:28.53 ID:sdArAFfH
DPSはそもそも棒立ち相手にどのくらいダメージ出せるかだろ
実DPSとは変わってきて当然
61 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:50:50.58 ID:o+pLDxbE
動く相手にダメ出しやすいPAとなると
セイクリ・ライド・アサバス
動いた後1秒止まってくれる隙があるなら
ギルティ・デドリー・スラエン・シンフォ
2秒止まってくれる隙があるなら
サラバン・ヘブンリー・グラップル・ライジング
4秒以上止まってくれるなら
OE・カレント
このあたりが実用PAでない?
ソニックは1秒のところに入れられるけど
どう見ても比較でならんでるPAに威力/PP効率大敗するよね
62 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:59:50.78 ID:T7tt2iFt
カレントは1.5秒くらい止まっててくれれば良い。
その後3秒くらい反撃さえしてこなければ。
63 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:06:22.26 ID:o+pLDxbE
そういうのもありなら、3秒後ここで1秒止まるっての見きれば
3段目置き置きOEもできるで
んで3連で止まると思ってOEおいたら
侵食段階なのかPT人数なのか5連続攻撃してくれて床ペロする
64 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:40:08.01 ID:doY0h8Ee
グラップルは16で威力が置いてけぼりになっちゃったからほぼ貼り付ける距離への移動用になったわ
同じ当たる距離ならバインドスルーの方が単発威力はあるし
浮遊道中とかで光球投げた先が虚空だとダメージガタ落ちしちゃうからその状況ならグラップルのが良いんだけど
65 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:23:53.19 ID:xv1jCojb
グラップルppはよかったんだが威力据え置きにされたからなぁ・・・ほんと残念
66 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:24:51.12 ID:C1/d7wRk
亀の突進ガードしようとするとたまに失敗するんだが判定おかしくない?
早すぎてめくられてんのか
67 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:39:12.27 ID:l7mHVj51
亀に向かってステップ安定な俺
かっこよくね?
68 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:48:11.93 ID:hba8ULoR
ワイヤーおすすめコンボ教えて
69 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 16:22:56.65 ID:dJhP/olq
>>43 ダブルクラスありにしたら
WHAやスタスナがダブルでかかるRaRaとか
Sロールで倍率600%ドンのGuGu以外は
選ぶだけ池沼扱いになりそうだ
70 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 16:57:30.95 ID:hba8ULoR
ワイルドラウンドもうちょっと射程伸びないかな
71 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 17:00:21.07 ID:jUVuxlEI
72 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 17:57:46.36 ID:ZVBp0R0n
>>3の表にはまだ黒ブルやグロインは載ってないんだな
73 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:06:04.44 ID:cvVbVITn
>>72 載ってない分を書き出して、スレ建て近づくとそっとテンプレ用意するのが紳士
74 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:11:05.77 ID:ZVBp0R0n
>>73 なるほど、俺も紳士を目指して見る事にするか
75 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:19:19.62 ID:hpbJfWh1
76 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 20:22:06.56 ID:jnqNgIQ9
遠距離の敵にソード握りっぱなしの寄生虫勘弁してくれ
77 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 21:09:36.83 ID:jg0irsks
>>76 そいつに直接言って下さいな
ここにいるような人に言っても、元々遠距離の敵にはセイクリ打つか遠距離職に任せてるんで意味ないよ
78 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 21:39:35.27 ID:47GdarM2
パルチでスラエンみんな使わんの?結構いいと思うんだけど。
81 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:27:40.07 ID:WLDMxiaZ
>>79 下手にスライドエンド使うとBL行きになりかねんぞ
82 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:32:43.89 ID:O1sWpawH
一確できないし…
83 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:38:16.61 ID:mCY3cq1t
もうパルチ使う場面ないよな…
マルぐるとかでセイクリ投げる程度で
84 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:46:16.70 ID:FVXeiaY0
なお、値下がりに釣られゲキツナ10503を作ったわいがいる模様
・・・ユニットの更新は当分先だなw
85 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:53:11.52 ID:WdT70/jO
トリックも結構パワーアップしてるみたいだけどどうなの?ディスク全然拾えんけども
86 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:54:34.14 ID:o+pLDxbE
バースト時はセイクリとガンスラ通常のループだべ
87 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:57:53.25 ID:TP/JLgTJ
セイクリの先制攻撃だべ!
88 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:07:29.87 ID:o1uSDbdV
先制攻撃したのに後から攻撃してる
ふしぎ!
89 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:08:59.07 ID:ToBx/YeF
敵を見つける→敵が死んでる
or
敵を見つける→槍を投げる→敵が死んでる→槍が落ちる
90 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:20:23.33 ID:uOJ0IwR4
91 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:26:42.36 ID:iEurLNq0
もうジャストガード無しでは生きられない体になってしまった
92 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:27:17.45 ID:eBKTQ5J4
>>41 遅レスすまん。
SH武器って、ザッパーが685族だけど、これ潜在終わってるし
火力求めるならやっぱ紅葉一択だよね?
エリュシオーヌほしいなあ・・・
93 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 02:01:26.09 ID:8dwMls3t
既出かもしれんけどディランダールの騎手にセイクリ当たるようになってたのね
これ前は当たらなかったよね?
94 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 02:09:08.18 ID:vi3Z0fAu
スライドシェイカー欲しいんだけど
どこかいいところ無いだろうか
今発掘でブリ2匹で養殖しようと思ってるんだけど
あまり出ないわ
出ても1匹で産みやがらんし
95 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 02:11:12.80 ID:JGv7nVgw
ワイルドラウンドでねぇ…
96 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 03:38:26.73 ID:WCL7qqUO
>>93 騎手楽々一確できるね
密着アサバスでなくてもいいんや!!
97 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 04:14:52.43 ID:y4S2D3hK
シェイハーはそこらじゅうで拾ってて覚えてないな
ダガンとダークラグネってなってるけど他も回ってみるといいかと
98 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 04:53:26.61 ID:vi3Z0fAu
遺跡で養殖してたけど15止まりだわ
他にも欲しいやつあるし、他も回ってみるわ
とん
99 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 05:36:47.08 ID:TUoFmzH7
>>93 射程弱体化時のときくらいには騎手セイクリで殺せてた気がする
射程延長前には騎手に槍投げ刺さってた気がする
あんま行かないけどTA竜祭壇でやった記憶がある
これからフラメ買うのは悪い選択肢?
そろそろ装備を整えようと思って、まずはユニットとソードを買おうかなと
>>101 悪くない
撃鉄持ちは急激に産廃になりづらいから、十分有り。
もしフラメが高いなら、輝石交換でも十分だしな
値段下がってるしフラメもいいんじゃないかな、
新ソードの潜在が非火力系だから、紅葉姫50にできる人じゃなけれフラメが無難でしょ
ミラーシ・ロッソのどちらかを既に持ってるならそのままで様子見がいいと思うけどね
エルダーペインにエルダーユニ1式って強さレベルで言ったら上中下のどのあたりなの?
打撃防御ない分、HP回復で補えるのかな
ペインで火力特化は微妙と思うが
SHでその防御力だと即死しないか?
つかSHだとエルダーユニ即死じゃない?
エルダーペインは強いと言うより便利なだけ
リロードしてなかったから丸被りやん
108 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 07:44:34.34 ID:omoJRYXT
やっぱ1式装備で通用するのはVHまでか
まだVHレベルだけどSH視野に入れて装備揃えるならやめた方がよさそうだね…
ありがとう
赤い人も言っているように当たらなければいいってのがエルダーユニだからね
そもそもペインとの相性は最悪だよな・・・
エルダーユニはネタとしても使えなくなっちゃったなぁ
撃鉄は威力が上がる事は上がるけど、潜在3開放するコストに見合う威力上昇かと言えば微妙
ちょっと数字だけ見る連中が過大評価しすぎかと
今だと技量が足りれば格安のディオアリスティンでいいかな、という気もする
強化成功率が絞られすぎてるから+10を何度も繰り返すのは相当にキツイ
でも全身5スロのパワ3、ブロ3、スタ3、スタブ、ヴォルとかならあるいは
なんでや!パルチまだ使えるやろ!ボスにはホテプもってデッドリーだけどな…
SHのボスはやたら動き回るんでデッドリーの出番は更に減ったねえ
アサバスは安全にピンポイント攻撃が出来るからボス戦ではまだ使えるよ
困った時のセイクリというのもあるし
115 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 08:45:55.40 ID:zDxmzALX
>>112 全身これならいけるだろwww
つかSHってそんなヤバイの?恐すぎなんだけど
そこまでする必要ないとかのツッコミはなしで
心配すんな、天然ヴァーダーでad交換1030とかゴロゴロいるから
ツリーしっかりしてちゃんと動ければ大丈夫だよ、一部sh揃えたプロにはいい目で見られないが自分の努力押し付けてぐちぐち言うレベルよりは仕事出来るだろう
パワーVなんかいつけなくていいのに
4スロでパワー、アビVとかとってるのいるし単なるパワー自慢のアホだろ
グワソとクォーツ使いわけてスタミナ盛り1ユニット、PP盛り2ユニットにした方が利口
SH自体は別にVHユニでもいける
SHユニだと楽になるかなぐらい
ぬまんこハンターやってるけどラグネ3スロじゃグワナに噛まれたら一貫の終わりだからやっぱSHユニット欲しいよ
安心して吸い込みにOEできないもん
SHでむしろ弱体化したグワナに食われる方が問題じゃないか
そういう話じゃないだろ
スノウスタ3スタブで全職使い回すのよいよね
エクスソールもなかなか
打撃職限定になるけどリーリー・ソールも悪くなくね?
産出自体が無いけど
昨日のインランでパレット一段目に仕込んだギルティをグワナ吸い込みに使って食われに行ったの思い出して恥ずかしい
黒ブルウラノスにクーガーブロレジ2スタ2スタブで全職使い回してるぜ
>>119 吸い込まれた所でHPほぼ満タンじゃないと耐えられんし
その間に触手が1パンしてきたらアウトだよSH防具でも。
んで1パンしてくる確立はVHより上がってる。
SH防具に防御系OPを更に張り詰めないと難しいかと。
でも満タンで耐えられるならいいじゃないの
まあ、グワナはオーザ先輩に任せれば超安定だから
あの人は砂漠限定で実に頼りになる
昨日のグワナ淫乱は食われた人をスタコンで救出するのがたのしかったです まる
>>125 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
今グワナに2回吸われてきたけど1回目755 2回目766ダメだった
防具はグロイン 打防UPとかブロレジとかは特に付けてない
吸われてる途中に触手叩きつけ2回来ない限りは普通に耐えられるな
ディスタでも耐えれたし(震え声)
侵食の場合は知らん。
ブル弁当でグワネロ吸い込みガシガシで950食らったのでSH防具に切り替えた
ライドスラッシャー掘りたいんだけどいつ見ても部屋立ってないんだよなぁ
建てたら誰か来るんかね?
ランサかキャタの淫乱が欲しい
ハァンターて何だよ
137 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:03:16.04 ID:/SdSBXY9
SH防具は最高だな
黒ブルなんか一箇所で打撃耐性+5%だぜw
ライド掘り2鯖なら行く。
ちなみに前8時ぐらいに立てたときは誰も来なかった。
こないだ部屋立てて1時間まわってたけど誰もこなかったよ・・・
ライド掘りは普通に火山緊急を待った方がいいんじゃないの
肝心の火山緊急があまり来ない+SHになってからボスが沸かなくなった気がする
もう龍族になるしかない
クローズ多スロ作った手前SHユニなんかに交換できんわ
まあ射撃と法撃は手付かずだから揃ったらそっちの3スロぐらいなら作ってもいいが
というか打撃AD時代より痛く感じない
むしろ射撃法撃のほうが痛いぞクローズなのに
射撃は倍率低いものが多いから耐性値がないクローズでは差はあまり実感できないかも
未だにラグネ3スロな人はドットライズという優秀ユニットに今が乗り換える時
どの攻撃でも死ぬなら打撃だけは耐えろ
ラグネ3スロでPTメンバーに迷惑かけんじゃねえ
ライズドcは優秀では無いだろ
打撃だけ耐えられればいいって時代じゃない
法防無いエクス防具装備するよりはいいけど
ドット防具は使い古しても売れないのが一番痛い
部屋立てても来ないって言ってる人は過密Bに立ててないか?
浮遊SH推奨あたりの過疎Bに立ててコメントをしっかり書いたら結構来るぞ
過密に立ててるせいで満タンで入れなくてやきもきしてる人は多いはず
黒ブルセットもいいよとは言いにくい雰囲気だけど愛用してます
ロビーで他人の装備覗いてもSH産の防具を改造して使ってる人見たことないんだけど
一体どういう事なの こんな掲示板覗いてる奴が極少数ってのは分かるが1度も見たこと無いってのはやっぱ気になるよ
赤ブルセット愛用者だったので迷わず黒ブルへ移行。
まあ、大満足の硬さです。
>>151 ロビー見渡してもSH防具は1割いないな
VH防具をガチガチに強化してたらなかなか乗り換えられないんじゃないかな
過密ブロックにいる人なんて大抵ただの緊急待ち放置だからな
部屋立てても入ってこねえ
入手率低くて拾えないし非プレミアムだと買うことも出来ない
そんな俺はボス戦装備がプリムラ弁当になってます
>>151 転売屋のおもちゃになってるのか
単に出土が少ないのかやたら高いからな
遺跡等SH追加された段階で大幅な上昇がなくなったから
ユニットの値段がさらに高くなったしね。
Eとらとかクエスト選定するぐらいしか工夫できないから出土も一定だろうし
大体天然ヴァダかドットcだよな
まだ高いし4人いれば大体ゴリ押せるからなぁ
SHアド実装頃には安くなってくれるといいが…
よっぽど凄い上位の物が来ない限り
需要>供給
だろう 安くなるとは思えん
ユニット本体の値段より素材の値段で落ち着くまで変える気が起きない
ソール系の素材が特にやばいなあ値段
射撃のほうでファング4スロ作ろうと思って探してたらADの時の三倍四倍とかになってて諦めたわ
ステ系のほうは1から作れば安く済ませられるけどソールはどうにもならんからなあ
オートメートハーフラインの不具合って直った?
ガンナー三人とハンスクエいったらなんか俺一割くらいしか働いてない
ワイヤーのカレントキャンセルできるようならんかな
ポケットも
あとワイルドも射程短い
カレントガーキャンできるようにならねぇかなあとか書こうとしたら
先に書かれてたなんという偶然
大ダウン中のクォーツにカレント刺す→欲張って2発目刺す→あ、復帰して突進の体勢に入った、あっあのまだカレント終わってなi
なんかワイヤーPAだけえらくデメリット意識されてるよな
パルチの威力の無さに泣ける
アサバス一確出来ない敵増えたしセイクリも距離戻ったのはいいけど
今のガンナーさいつよ環境じゃセイクリが当たる前に敵か消える
グフさんと比べたらどの職も一緒
敵が消えても次の敵に落ちるし何なら肩越しで奥の敵狙えば?
インフィ強いって言ってもしょせん単体で
セイクリ落ちるより素早く団体さんを蒸発させてるのはそう滅多にいない
そしてほぼ全員オートタゲで手前から順に撃つ
敵の足が速くてワイヤー通常攻撃が当たらない
Hu装備可能なまともなナックル来ないとどうしようも無い
それってもうメインファイターサブハンターでいいんじゃ…
ナックルさえありゃボスのPT時でのみじけぇダウンにも大ダメ叩き込めるのにな
ストレイトチャージ用ナックルが欲しい
範囲は狭いけど火力は地味に高いからなあれ
対雑魚主力PAになれる
|ヽ∧_
ゝ __\ みんなー
||´・ω・`| > ペイン持っておーばーえんどしようよー
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
Hu/Teな俺はゾンディールで吸いつつワイルドラウンド
魔法戦士最高や
剣に炎を宿して火炎剣!とかできないからダメ
ああ、そうだな(ゾンディヘブンリーして着地と同時にフルボッコ食らって床舐めながら)
ドラゴンスレイヤー装備してHuTeで気分だけ魔法戦士
メギバOEしておくわ
コンバートしてアサバスすれば誰よりも速いぞ
☆11ソード除いて潜在常時発動させられる前提だとフラメブランドってまだ最強?
晴れ以外の紅葉姫1030<フラメ10503じゃないっけか
フラメ1〜2mにまで下がってるし買うかなぁ…
フラメブランド4スロつくったったw
龍族はロッソ、ダーカーはミラーシのほうが強い
>>184 コスパ・汎用性という意味では最強かと
追加されたSHソードがフラメよりちょっと攻撃力が高い程度だし、撃鉄で余裕でひっくり返るレベル
紅葉も天候限定っていうハードルがあるからメインウェポンにはなりにくい
フラメとミラーシ、ロッソリの10503があれば暫くはいける
…SHになったのに武器はほとんど新調する必用がないってのもなんだかなぁ
ワイヤーはヘレティックかイミディエイトがあるが他2種は…
回答ありがとね
紅葉姫1030もあるけどしばらく1050に出来そうもないし
ちょうど淫乱でフラメブランド拾えたから強化してみます
ソードはディオアリスが糞安かったから1050作ってしまったんだよなぁ
パルチは気が向いたらゲキツナにするとして、ワイヤーの替え時が微妙
ヴァイス10503からヘレティやイミディに変えて劇的な変化があるかっていうと微妙そうだし…
イミディだけ685なのに安いな……
雑魚ハンターのおいらにSHヒューナルとの戦い方を教えてくださいお願いします何でもしますから
>>191 660のヘレティックエンドと24しか差が無いしな
それでいてエンドが安いから仕方ない
>>195 しかもエンドかっこいいんだよね
イミディ拾ったけど売ってエンド買う俺みたいなのもいるしな
>>192 本気出すまでギルティと通常で殴ってギアタメながら本気出したら一発目のコタエヨシンエンを必ず避けること
ある程度はなれて(ギア3溜まってればロック切ってタメ3ギルティで全力逃走)衝撃波みながら抜刀待って抜刀後剣にロック
剣をギルティで破壊したら後はパワーウェイブとコタエヨシンエンに気をつけながら適当にギルティで殴って終了
ギルティってそんな汎用性高いんだな
正直レベリングとかミズーリでさっさと65にしちまったからソードワイヤーには半年くらい触ってないからまったくわかんねえ
ペインOEだけでかてるとおもうぞ。ペインはヒューナルから奪ってくれ・・・
SHだとパワーウェイブで即床ありえるんじゃないかな?
ヒューナルを倒すためのペインをヒューナルから奪う作業
ヘレティックはかっこいいんだけど
低身長だと背負った時地面に埋まるからロリ使いは注意な
はっはっは、先に言ってくれよ
ヘレティエンドはちょっと味が濃すぎる
パワーウェイブはガードすれば良いと思うよ
エンドは確かに濃いかもしれんが
イミディもイミディで独創的と言うか何と言うか
っ迷彩
イミディいくらぐらい?
うちの鯖早漏が多すぎて、出品10しかないのに最安値8m
昨日までは18m
どっちもアクの強いデザインだな
私はヴァイスを続けるよ!
もうガントでいいよ状態
思えば半年握ってるのか・・・?
ヘレティックエンドの10503S4を手に入れた
しばらくこれでやってけるよね…
ライド16出ねぇ 緊急でカタドラールとりあえず2匹倒したが出ねぇ
部屋立てても人来ねぇ
どうしようか
引退
レアディスクってレアボス見て250使えば大体出るんじゃね
ライドのディスクがいくらでても16じゃなきゃ意味が無いからな
おかしいよな
16が低確立でしか落ちないなんて……
使わせる気0なのか
ワイルドとエアポケットでない!
調整のはずなのに16ディスクが低確率でしか落ちないとか使わせる気ないんだな
レアPAのディスク5枚落ちて全部15以下だったのは笑った
バンサオランやオルグケラトスのようにディスク2種持ってるエネミーの場合、
チケ使うとドロップが偏る傾向があるので注意
それこの前のメンテでディスクのドロップ数増える前の話でしょ
今は撃破数さえ稼いでいれば2種類どちらも確実に落ちる
フリューシャジール10503にして使ってる変態は俺だけのようだな
あの見た目好きよ
調整不足といえばトリトリ2やってるとスライドエンドとナフォイエがゴミのように溜まるのもやめて欲しい
各キャラ分集めなきゃならんから大歓迎だよ
Lv8〜16で等確率っぽいから1/9で約11%
ディスク自体も少ないし、ハマるとほんと出ないんだよなぁ
アマガサの上位が出たのか遂に
たけーよカス
アサバスとスラエンはPA倍率伸びても良かったよな
確殺出来てたのがいいとこだったのにそれができなくなったら吹き飛ばすだけだし
運営使用率でしかPA見てないだろ…
エアプ運営ですから
スラエンアサバスの威力は妥当だろ
まだSH実装されたばっかりなのに何でもかんでも一確できたらバランス悪いわ
贅沢すぎ
ワイルド16は生態調査に篭って取れた。 4−5時間てとこだったなぁ
ちょっとトリック使ってみたけど
地上発動ならギアたまるしギアありなら範囲が結構あるし
案外悪くないかもしれんな
>>219 16ディスク実装前の糞運営のドヤ顔告知
通常種からもディスクを低確率で落とすように改善します
レア種からのディスクドロップ率を引き上げます
16以外ゴミにしといてこれ
雑魚戦では1確できなきゃ打ち上げ吹き飛ばしで微妙
ボス戦じゃチャージでDPSとPP効率が悪くて低火力
贅沢も何もそれができなきゃ選択肢にもならないPAだけど
11以上も買えるなら別にいいんだけどな
スラエンは四方に散らばってぶっ飛ばすからあれだけどアサバスは使えるだろ
別に1確できなくたって追撃すりゃいいだけだし
1匹相手ならそれでいいけど、せっかくの範囲が活きないよなぁ
敵の足速いからTPSで適当にぶち込んでも3体くらい巻き込めるだろ
ライドソニックアザースくらいでしょハンターで有用な16で強くなるPAって
それくらい自力でなんとかして見せろよ
アサバスからのレインで削り倒せばおk
シェイカーでもいいんだが最後の1撃が吹き飛ばしうぇ・・・
あとシェイカーの範囲がギアで広がらない不具合(1キャラ分?w)
ヘブンリーさん微強化されただろ
ライド、ワイルドと並んでSHボス戦メインウェポンに昇格したわ
あざーすは8%うpだからほとんど伸びてない組だよー
ヘブンリー16はよ
ガルフルじゃあかんのか
サイクロンの間違いじゃないのか
アザースはPPだなソニックと同じく消費PP28に減らされた
>>229 SH実装直後なのに一確出来なかったらこの先はさらに絶望的やがな
VHのころもラムダライゼ実装されるまでアサバスゴミ扱いされてよね
フューリー強化されるまでゴミだったけど
アザースはソニックみたく連発するものじゃないから
消費PPが2減ったところでそこまで有用性が上がったわけじゃないと思う
むしろ消費PPに関して言えばグラップルの方が有用性が上がったんじゃないか?
でもグラップルがライドと一緒に挙げられるほど優秀になったPAかと言われるとそうでもないし
やっぱりサイクロンか、もしくはバインドだと思うんだが
総合面で一番有用性が上がったのはエアポケだと思うけど、あれは結構限定的だからな……
>>245 これからゲキツナ以上の超強いパルチが実装される可能性が微レ存
>>248 PA強化潜在ってかなり上の数値の武器まで食うんやで…?アサバスに関してはそうそうゲキツナ越えは出ないと思われ
フューリー強化される前もVHTAの小型なら一確出来たし
アサバスそれなりに使われてたろ
黒ブルが10Mとかしてるんだけど!?
ライド15くそがああああああああああ!
ああすまん左特化以外だったなー
でもヒュリを前フリしないのはありえないから前フリして残りをHPアップに継ぎ足すくらいじゃねーかなー
>>252 SAでゴリ押しするんじゃなきゃ別にSHでも左特化乙女なし余裕だぞ
SHじゃ敵近づいてくるが他職は乙女なしでやってんだからHuだって慣れよ慣れ
何が何でも絶対に一度も死んじゃ駄目だってんなら必要だろうが…
ボスで死んだら終わりだし乙女でもいいよ
ソロなら乙女 PTなら左寄り 最低2ツリーもっておけば安心
欲を言うならサブ用の左特化も
パルチって誰も言わないけど、SHには非対応だよな。
他の武器はそれなりにやっていけてるけど。
困った時の槍投げ、って話はよく出る
俺ソロ専だけど乙女は必要ない
しんだらそれまでだわ
当然困ったらやり投げで乗り切るけどな
まぁあとはペインでもありゃいいんだが
ゲキツナアサバスはまだ12k出るから高HP以外はいけるんじゃね?
ゲキツナ以外のパルチだとセイクリ絡めた2手でいくしかないな
まともなSH防具にスタブ積んでたら乙女なくてもまず死なないな
とりあえず、緊急やらでバーストしたらケートスセイクリして、ケートス切れたらライドでケートス貯めて、またケートスセイクリしてる
黒ブルは現状維持だが
ウラノスは倍近く値段上がってるな
SHソロも、黒ブルウラノスセットにスタVスタブ積んで乙女とって
置きOEでたいてい何とかなってるよ
相変わらずヘタクソにやさしい職で助かる
グリずランスピア使ってる人はいない模様
ガドスタ縛りがなければな・・・
とりあえずウラノスセットだけ買って強化&付与終わったけど、これ黒ブル買って全部位完成させるまでに合計30Mは掛かりそうだなw
純粋に出土量の問題なのか、ビジ戦が買い支えているのか・・・
転売屋は武器防具にはあまり手を出さないよ
単純に産出量じゃないかね
>>251 1鯖4.5mあたりで複数あるぞ
ユニットの行商とかうまくやれば儲かりそうだなこれ
現実は転売屋が必死に買い支えて価格維持してるだけだけどな
ちょくちょく見てればすぐにわかるくらい露骨だぞ
>武器防具にはあまり手を出さないよ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
算出が初期に比べて絞られてるからなー
赤トラだと1/2ぐらいで確実に出てたのが今じゃ1/10ぐらいになってる。
んで現状とりあえず新ユニットは出揃ったから乗り換え組みが
徐々に動き出してなくなりつつあるかな。
統計取れるほど拾えたんですか凄いっすね
おおくさいくさい
お前いつも句読点付けてるけどそれなんとかならんの
だあーもうライドどころかカタドラールすら出ねぇ
アーム戦で颯爽とライドする夢は捨ててカレントするわ
ホテプデッドリーでよくね
ミラーシ10503の汎用性は異常
デッドリーしたいだけならFiでいいじゃないか
ソードを使いたいんだ
最近ハンターでギルティつかってて思うんだが
エネミーに触れられないなんてことそうそうない気がする
触れられない近接ってよっぽどどんくさいんじゃないの・・・
>>283 またその話か
遠距離職の射程を考慮しないダメHuが多いでFAやったやろ
まともなやつが数人いれば蒸発オンラインは変わらんしな
触れないなんて言葉はオーバーに言ってるだけだろ
ギルティ1発当てて役に立ってるつもりなら知らん
役に立ててなくても楽しければwinwinやん?
マルぐるは楽しくないから緊急でしかやらないな、遠距離職でやるときも同じ感想
マルぐる=パチンコやってる気分だわ
かといってボス周回も運ゲーだからな…
今はまるぐるが皆メインとして、その時の職構成で触れる触れないがあるのは仕方ない
ギルティなら触れるけどPP有限だからな
キャタ周回から開放された…
おめでとう、こっちは24連で通常種しかでない嵌りで心が折れそうだわ
ソロでは全くもってカタドラ出なかった。フレの手伝いしたあとキャタ周回手伝ってもらったらすぐカタドラさん来てくれたよ…ソロはアカン
自分もまだ解放されてないけど、ソロだと1体なうえ、ドロップ4枠とかだからね・・・
Hu武器の練習にとろいマルモスでも狩りに行こうとしたら道中エレナ
ボスだるまで久しぶりに負けられない戦いをする事になってしもた
Guのヌルゲー回避に慣れ過ぎたせいでむずい……
べつにHuもジャスガあればヌルゲーよ
めくりや地面から出てくる攻撃が無い相手なら棒立ちでも戦えるぐらい
キャタ周回は部屋すらない・・・
立てたら人来るんだろうか
エレナは割と余裕だったけどだるまの突進がどうガードしていいのかわからなかった……
ヴォルとかHuで倒せるんかとか思ってたけど案外いけるね
ギルティは落下床や採掘場の谷越えるツールにいいんじゃないかな
ボス直時にどうぞ、みたいな
ソードギルティ Tマシデッドアプロチ 弓カミカゼ
>>298 余程変な時間じゃない限り、建てたらすぐに埋まる
サブRaで建てたら鬼装備のプロハンターが集まってクッソ笑った記憶がある
鬼装備なのに可愛いと思っちまったじゃねえかw
全身クローズ6sとかが5分もせずに集まったんだぜ?
レアボスじゃなかった時の解体速度は異常だった
キャタドランのほうがいいのかな?
今までキャタドランサのほうで建ててたわ。
自分は浮遊で建ててたなぁ
火山だと障壁うざいし浮遊の方がよくね
ライド掘りは大体ランサの方なんじゃないかね
20mしか無いけど新防具安くなるかね
買う気になれん
ビジ戦が買い占めてるから、供給増えるような何かがあるか
ドットdとかでも実装されなきゃアカンな
当分ドットc弁当でいいやと開き直って、ゲキツナ強化したったわw
黒ブル+ウラノスは欲しいとこ
ドットcの弱点である
射防と法防がかなり上がる
一時期と比べてウラノスはかなり値上がってしまったけどね
予告の遊撃潰しが痛いな
トリトリ2は期待外れだったよ
ドットから新ユニットに変えたら、侵食ボスの弾が随分マイルドなダメージになったな、射撃か法撃っぽい
>>312 あれが打撃だったら逆に怖い…w
しかしエクスが飛ばしてくる結晶は打撃である
エクスは全部打撃だっけ?
地面から光剣が出るやつとか言われてる結晶とかあれ法撃だと思っちゃうよね
>>314 全部打撃やねー
ファング、ベア、エクス、グワナ、キャタが打撃のみ ソーマが射撃のみ DFが打射法全部
あとのボスは全員打撃と射法のどちらか一つ(つまり2種類)の攻撃があるはず
り、力士・・・
>>316 普通に忘れていた。正直済まなかったと思っている
体感でなんとなくはわかってたがみんな打射法しっかり覚えてるのなー
素直に感心したわ
黒ブルウラノス快適やな
>>320 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
斬新でワロタ
>>321 近接で使うならヒュリクリ等削って、ギア取ったりレアマス1とったりジャスガとったりする、まぁ好み。
SHで左特化近接やる分にはおすすめできないけどな
なんで肝心のスタンス本体が5止まりなんだよwww
寝ぼけてる奴らばっかだな
Guだけで使うんだから
>>321ので間違ってないだろ
ジャスリバは他職でも使いまわせて便利だから取るだけだ
ハンターの左特化を問われて、間違いを正しただけのこと
誰かデマルモスさんの話してあげろよ
デマールー「迷ったらフォース
フラメを300万使って涙目になりながら潜在1+10にしたんだけど
潜在3にした方がいいかな?
お金なくなっちゃったから、やるとしてももう少しあとになるんだけど
2%の差って大きい?
撃鉄武器は3にしないともったいないけど余裕ないなら後回しでもいいんじゃね
ちなみに潜在1のフラメは大体潜在なし紅葉姫と同じくらいらしい
>>334 金が無いなら洗剤1がコスパ的に良いよ
洗剤3はあれば多少強いが吐血してまで開放する価値は無い
10000ダメが10200ダメになるよ!
最近星10武器出まくるから武器チケじゃなくてスフィアと交換しようかとか考えてるんだけど皆どうしてる?
>>338 交換するならキューブじゃないか
俺は倉庫余裕あるからまだ貯めてる
自分もキューブだな
んでレアドロ250%に変えてる
スフィアはゴミ防具5個で交換できるしね、チケットは20枚ぐらいストックあれば十分だし
フラウディアほしい…
すいません…こないだDF本体戦でようやくワイズスタンス使うことを知ったんですが
もしかしてヴァーダーもワイズ推奨でしょうか…
あいつ異様に硬いんですが…
あいつはすぐひっくり返るから安定しない
>>343 後ろのミサイルと火炎放射壊すならワイズ
本体は動き回って切り替わりまくるから、頑張ってワイズブレイブ切り替えろ
艦首レーザー側半分がブレイブでミサイル台側半分がワイズ
本体は動きまくるからその時々で判定がかわる
>>343 地図見たらボスマークがヴァーダーの艦隊の中心にあって
それよりも手前、奥で分かれてる
ヴァーダーの艦隊か・・熱いな
緊急SHヴァーダーはデフォで普通のSHヴァーダーより数倍硬いから、切り替え結構重要だね
ヴァーダーは切り替えめんどいからサブbr
>>331 投げてくる雪玉が射撃だから、打撃オンリーではない
デマルモスさんは額にシンフォぶち込みたい敵ナンバー1
トリック16が出ないでござる
左特化ツリーだと5P何に振ってる?
ステアタ移動はしないとHPアップ振り安定かしら
パルチギアとJG
>>353 トリック16出たけどすぐに使わなくなったでござる
>>356 ちなみにどこで出た?
今はシュトゥラーダ狩ってる
トリックはあの音がたまらん
ギルティ楽しいお
ロール・チャージが必要なGuさんやアサバスさんよりも先に攻撃できるお
でもギアのチャージ速度上昇が不具合な理由がわからないお
直されたらソードやめるお
某はツイスター16が出ないでござる
シェイカーが出ないでござる
遺跡篭って養殖しても15止まり
あれ16だと小型1確になりそうなんだよなぁ
トレイターリニアほしいなぁ
カタドラールからトリックレイブ出たぞ
糞がああああって思ったけどライド以外出るとこ初めて見たわ
まじか
ちょうどアムド緊急来たし火山に行ってくるわ
なあに、ギルティも手に入れて必ず帰ってくるさ
それが奴の最後の言葉だった.....
みちなりソーマ討伐ってPT入ったらGuHu2人居て槍投げるくらいしかやる事なかったでござる
やり投げとガンスラPP回復で一応敵には触れるけど近接が敵に触れないって言ってる気持ちが分かった
あの段差さえなければ……
ギルティとライドの名前を間違えた俺にキャタドランさんはトリック14しかくれなかった
とりあえず浮遊のキャタドランサに通いつめるわ
ソーマ周回してたときハンターで来た人結局一人もいなかったな
もしきたとしても雑魚担当だったろうな
もうちょっと職を選ばず戦えるボスを増やして欲しいね
アザースでザコやるのが一番貢献出来るなそれ…
槍投げとか微妙
>>366 ちなみにランサからは俺はバインドスルーしか見たこと無いぞ
カタドラールがくれたのもキャタドロップだからなのかもしれんな
う゛ぁーだーのミサイル破壊されてるの気付かずに攻撃続けてしまったがな
わりと必要なPAなのにライジングエッジが出ない
16掘ったほうがいい主力級になりうるPAっつーと
ライド・ライジング・ヘブンリー・バインド・サイクロン・トリック・シェイカー
ってところかね?ライド掘り周回で火山と浮遊あわせて200週ぐらいしてるけど
ヘブンリー・バインド・トリックしか16になってない
俺もライジングはでないな・・・出るには出るんだけど16が
SH実装で復帰したんだけど、ユニットってどれが良いの?
素材はあるけどメセタがそこまでないから新しいリュクスでも使おうかと思ってるんだけど微妙なのかな
またこの話か
>>369 重ね重ねサンクス
PA掘りはもうちょっと何とかならんもんか
男は黙ってグロイン
メセタなくてもリュクスはやめとけ
エネミーユニの方が遥かにマシレベル
>>373 あれ立体機動マスターすると主力になりえる威力
>>377 リュクスはやめた方が良いんですね
クロト銀行を利用しつつユニット堀でもやってきます
アーム戦のブランコは楽しいな
楽しいが硬直長すぎて一発5万x5発でてても強いのか弱いのかわかんね
黒ブルウラノスが一番無難じゃあねぇ
ただしウラノスは高騰中
シェイカーは市街地(ポイント)がいいんじゃないか
今いったらいっぱい落ちたから拾いやすそう
Huのレベリングには何がいいんでしょうか…?ちなみにlv38です
>>384 劣化ガンナーか劣化ファイターか劣化レンジャー
VHにもいけず、かといって人が多いかといえばそうでもない大変な時期だな
ハンスやクレシダ・フランカ等こつこつとオーダー食わせながらでLv40を目指そう
40になったらVHにいけるからDFで一気に駆け上がれる
廃のサブキャラがアドバンスでレベリングしてたりするから、そこに参加するのも手
とにかくLv40からは一気に道が広がるからLv40を目指せ!
同じくらいの奴らをあと二人集めて肉入りx1フレパx3のPT三つ作って擬似マルグルするのもいいぞ!
アドバンスは45からだがな!!!
俺のサブキャラはDFで44/46まできたぜ…
Huメイン→そのままHu武器で修行しとけば
他職メイン、45までオーダーとサブクラス経験値で育ててから
Raメイン→SHまでガンスラでおk。いやならラムダシュヴァーンかグッレバズッガでも使っとけ
Fiメイン→SHまでガンスラでおk。錦と中古ホテプでも使っとけ
Guメイン→SHまでガンスラでおk。ラムダアレスヴィスでも使っとけ
Brメイン→ガンスラとHu武器で頑張れ
45までは比較的楽だけど
その辺あたりから要求経験値上がっていく
DFや緊急に出来る限り参加
経験値75%と緊急限定のPTに入るのがよろし
ライジングエッジの攻撃までのためが長すぎてつらい
でもモーションはソードの中で一番すき
おー、いろいろとアドバイスありがとうございます!
地上ライドの宙返りも好き
実用面では邪魔なだけだが
もうずっとTKGでいいんじゃね?、
卵かけご飯食ってどうすんだよ
TKGクッソワロタ
一瞬思考が停止したわ
くそわろ
ごはんをたべないとおなかがすくじゃないか
おなかがすくとおこりっぽくなるんだぞ
また新しいネタが生まれてしまったか・・・
好きだけどさぁ・・・さすがに毎食は飽きるよ!
ぐちゃぐちゃに混ぜたTKGにシソ納豆を乗せ浅漬けと共に食べるのが幸せ
事前に溶くのか、ご飯と一緒に溶くのか、それが問題だ
ボスの動きが激しくなってきたから試しにジャストカウンター取ったツリーで行ってみたけど結構いいな
失敗ツリーだから火力はお察しだったけど
ボスの連続挙動に隙が無さ過ぎて
ジャスカンスキュアゲーになっててつまらん
もしくは攻撃範囲外にライド当て逃げの一撃離脱か
もうちょっとこう、楽しませる調整できないもんかね
ずっとガンナーしてたからジャスガができないワイヤー
面倒になったら脳死OEで
受け付け時間くっそ長いからあー攻撃くるわー鼻ほじジャスガくらいの感覚で使えばええよ
引き付けようとしない方がいい
ワイヤーだとJCが便利るぎる
ワイヤーはサイクロンヘブンリーヘブンリーで楽しい
ちょうどTKG食ってきたところだわ
ギア溜めに便利なワイルドがガードキャンセル可能だからねぇ
ホント便利なPAやで
迷ったらTKG! 覚えておくといい!
あのあの
ソーマの砲台をスキュアで落としたいけどロックできない
あれどうやんの肩越し?
必死に肩ロックしようとしてたらレーザーで焼かれたわ・・・
あれ近すぎるとロックできなかった覚えが
ちょっと離れたほうがいいよ…多分
下から手前に突き出てる砲身二個先に壊しておけば正面からちょっと距離とってロック切り替えでいける
パッドは知らん
肩越し覚えたほうが早い
VITAでも普通にロック切り替えで潰してる
弱くても紅葉姫属性50まで上げれたから満足したわ・・・
ブリュリンってソードで戦うとめっちゃ楽しいな
ジャスガが爽快すぎる 弱いけど
フォビ系全部揃えた。正直大金払ってまでこの装備にする必要あるか疑問だが……やっぱかっこいい
好きな装備でやるのが一番モチベ上がる
武器もディオパティルメリアにしてセット効果も最大限に発揮
SH防具はほぼ横並びだから希少価値ぐらいだなw
ぶりゅりんって波乗りしてたらいつの間にか全破壊して弱ってるイメージ
>>403 事前に解いて飯にかけ混ぜずに食するのがTKG
卵と醤油(出汁醤油)と飯を半端に混ぜるTMGとは風味が違う
一緒にするな
なにこれ
すごく平和なスレになってる…
アサルトバスター16ゲットォォォオ
アディション15出た
雪猫二匹とも頭に花咲いとった
PP+10シリーズとそれ以外の壁はあるかと
フォビ系はまあうん
いい加減火山遊撃卒業したい
つーかカタドラールでねぇじゃん
物欲を捨てるのじゃ
一日一回カタドラ参りして後は適当にやってたら、デイリーの浮遊消化中に出たカタドラさんが落としてくれたよ
キャタ参りじゃなくてカタドラ参りなのか
プロは違うなぁ
わしももう40カタでのう・・・
>>429 それ一日一回カタドラール会えるまで回すんじゃ・・・
寝れないフラグ
メモとってるの120回分ぐらいしかないけど
そんなちょっとのメモですら嵌ったら最大で26匹連続ハズレが2回もでてる
1日1カタなんて危険
>>433 3匹中ボスは単体当たりのレア率ごっつ低い予感
ついででガウォからの茜も狙ってるけどまぁ無理だろうな
NPC同行100回達成が捗るな…
最近色んな職でのバルロドス一本釣り動画出てるけど、HuFiのはあるの?
もしくは出来そうなの?
あ、もちろんSHでね
色んな職ってWB職だけじゃないの?
FiHuが2本釣り状態なんだからFiHuより火力低いHuFiだとお察しの通りだと思うけど
>>437 あ、そうなのか。
何となく色んな職が上げてるような気がしてただけか
つまりサブRa相性の問題がでるわけか
それならHu有利なんじゃね?
WBカレントするよりそのままホリレイで接写ホミしろよってなりそうではあるが
1本釣り動画
まさかのパワーバレットにWBチェインオシリ接写ホミだったし
1本釣り用にツリー作ってる感あったし他職で再現出来るとは思いにくい
ああGuRaならやれると思う
やっとライド16掘ったけど乙女ツリーだとそんな火力出ない
左特化ツリーだとジャスガとギアが無くて運用しにくいし・・・
関係ないけど素振りJAチャージジャンプライドって凄くテク職っぽいな
>>440 ザンをびゅんびゅん飛ばして一本釣りしてる動画あるじゃん…
ライドはブレイブ+ワイズ判定の
2ヒットで殺せる小型に快適だわ
何匹も巻き込むとどうしてもめくっちゃう
>>442 もう乙女なくても慣れたでしょ
SHのボスは強攻撃2連続でやってくる程度だし
いまの乙女ツリーって左ツリーからダメ13%ダウンだよね
ソール22ユニで固めたカグタチ程度の凡装備でも10k↑でるはずだから
小型はサクサクじゃないの
>>446 その凡装備の言い回しは狙ってんのかマジでわからん
発動したら武器振る速度上がっていくようなスタンス実装されないかな
もしくはジャストアタックごとに武器振る速度上がるスキルとか
なんとかハンターのDPSを上げたい
JAごとに加速するとタイミング合わせるの凄い難しそうだから一定の速さで高速化するスタンスのほうがいいかな
>>450 そのザン一本釣り投稿した本人がSHで同じことやったら半分までしか削れなかったってコメントに書いてるよ
つまりSHロドスはVHロドスの倍くらいになってる。VHロドスを文字通り瞬殺出来る火力がないと無理ってことだ
真面目な話Huにそこまで火力面で強化がくると完璧超人になってしまうので、
サブRaでWB持つしかない気がする
しかしそれはロマンないよなー
バルロもさ、釣り上げから攻撃開始まで全く間がないせいでOEの振り下ろしから当てる工夫も出来ないし、
ギアカレントもなんでもそうだけど上手い当て方するとさらに火力出てロマンあるなら良いのに、
上手い当て方して並の火力っていうのがさ
せっかくの特色である高防御も、強敵がすぐ弱体化するせいで役に立たないし
ボスは自分から弱点晒してダウンしてくれるし
強職のいない4人でバルロ行くなら完全ソロで行く方が楽だしな、
リンガーダもコア閉じるの早すぎだし
SHらしいっちゃSHらしいけども
ライト層でも用意できる程度、なおかつそんな準廃装備基準にすんな
って言われない平均点装備ってソール22に交換武器相当品ぐらいじゃない?
今なら☆9ディオのほうがいいか?
これぐらい未満でPA弱いって言ってるならまず装備整えろって思うし
逆にBrスレみたいに☆11装備10503相当の装備や100M近い武器でやっと雑魚2確を
雑魚2確出来るから弱くないみたいに言うのもアホかと思う
今日の朝メシアはショートロールTKG
>>442 乙女ツリーでやってるけど、大体一発あたり平均8000くらい出るから満足してるがなぁ
ダメージのブレ幅的にも7900くらいだし、PPスレ乗せて8600くらい出るから十分じゃね?
おおおお俺ライド100万でるし!!!!!!!!強スギィ!!!!!!!!!
TKGがあればどうとでもなるだろ
寒い時代だ…
TKGが捗る時間だな
TKGにオプションつけたいんだけどなんかいいのない?今は普通にSSかけてる
UMBSとかNKMSとか合いそうだけど…
アイアンウィル+ネバーギブアップ取ってる勇者いる?
利便性が気になるのだが・・・
パルチには寒い時代だな
めでたくHuFi6565になったが全く強くなった気がしねぇwwwwwww
TKGどうなんってンだよぉおお・・・
>>463 即死ゲーだしアイアンウィルは悪くないけど確率だからいざという時ストレス溜める
ギブアップは無敵5秒らしいからトリメイト使える
そんくらい
初めて間もない頃は乙女とアイアンウィルとったな
ハードのDFいったときは回復全部使い果たして逃げまわってた
この構成だと火力でないの知ってから課金してツリー買い足すハメになったけど
初心者には便利だと思う
何でソードギアだけあんな遠いところにあるんだよチネ
長い修行の末にやっと真実に辿り着いた・・・
スキルツリーなのがいけないんだ。
好きなスキルが自由に選べればどんな悩みも全て解決じゃないか!
やっとツイスター16でた、これで夫妻と遊んでくるぜ
たまにPT組んでて明らかに死んでるようなダメージと装備なのに
ギリギリで残ってる人いるよな
奴がアイアンウィルか
アイアンウィル取るなら乙女でよくね?
アイアンウィル+ネバギのほうが消費ポイント多いんだよな
ソード二刀流はまだか!
パルチザン二刀流でもいいぞ
新武器でアックスも追加してくれ
>>449 それをソードギア2として実装してもらおう
武器スキルにしてハンター専用にしないとサブで他職強化するだけになってしまうし
>>464 ソロ時に限るけど、スライドシェイカーしてると勝手に当たりに来て溶けてるから楽で良いよ
>>471 即死じゃ乙女意味ないんだよ そういう時のためのアイアンウィル
チェンジオーバーとかされると割と普通に即死あるし・・・
真面目に考えると乙女+HP1200盛り盛りで
COボスはそうそう1確はされんと思うけどな
で、個人的にこのゲームの100%以外は信用でけんからウィルはいらんな
テレパゾンビアタックしようぜ
>>468 Huメインでやる人が一番割に合わないんだよねこのツリー
Huの弱点はサブHuにできないことって言われるけどほんとそう思う
ソードギア取ると火力が5%落ちるし
ジャストガード取ると火力が5%落ちるし
ジャスリバ取ると火力が5%落ちるしっていう
ブリューナクの潜在はレインかセイクリの強化だろうな
このゲーム即死多すぎだしスタミナつんでないと話にならないからウィルはいいよ
ライド欲しいんだけどランサ周回の部屋立てたらお前ら来てくれる?
ランサソールも欲しいねん
今夜辺り部屋立ててみるわ
By2鯖民
SHユニにすると固くなるけど
定番とされる黒ブルウラノスは高騰してる
今は時期が悪い
>>482 ライドはアムド緊急がきたら火山いっていつか手に入るだろうと気ままにやればいいよ
時期が悪いっつーけどおめーらSHアド実装で素材掘りまくりになると
一斉に買い走るんじゃねの
今無理して確保しとかんと大戦争になるんじゃね?
時間かかっても自分で掘るって選択肢もある
武器ほど絶望的な確率じゃないから各種ETを真面目にやってれば手にはいらないこともない
ライド掘りたいけど2鯖じゃいけんな
TKGなら喰うけど
うちの鯖は出始めより下がってるからなぁ……
田舎鯖は価格競争始まったら一瞬で下がるから楽だぜ
それこそSHアドのEトラとかでボロボロ落ちて相場ガタ落ちするの見えてるから
欲しいユニット拾ったけど普通に売ったわ
今のところドットC多スロでなんとかなってるし
いい加減卵ネタやめろ
引っ張りすぎて寒いわ
shアドとかいつの話だよ
その時その時の武具を揃えるのがネトゲだろう
そもそも振り方がおかしい
乙女取るならヒュリクリいらねえから
左を5ずつ振るのは宗教上の理由ですか
俺もSHアドのEトラでボロボロ出るとは思ってるんだが
そうなるとフリークエストの意味が全く無くなるから
それを防ぐにはSHアドは素材掘り フリークエは防具掘りそういうコンテンツに
すんじゃねーかと思ってるわ
VHでも死にまくるのに火力特化ユニットしてるヤツが
SHでも同様に火力特化にこだわってるのって何?
特に近接は攻撃もらう場合が多いから
火力は新しい武器とスキル、PAである程度補えるから
いい加減火力特化主義の考えは捨てて、スタミナ盛るとか生存能力高めろっておもう今日この頃。
乙女とるなら現時点ではフュリクリとSアップ2は捨てるべきじゃないのかね・・・
赤トラCO最大侵食アグラニとソロで戦った時はドットの限界感じたよ
侵食核から飛んでくる弾で400くらい食らうの、しかも3連射で一発当たると硬直に全部刺さって即死
取り巻きも最大侵食ばっかりで死んだ目になりながら、文字通りゾンビアタックで倒した
フュリ本体削ってどうすんだよ
なるほどみんな頭いいな
ここで相談してよかったありがとう
>>492 それメインHuで使う気?サブでも使いたい?
その辺の情報でまた微妙に変わってくるから言っといた方がいいぜ
>>498 新防具でそれと再戦してからまた来たまえ
グロインだけどCO侵食の弾は300くらいだな、HP1000あれば1セットは耐える
耐えたところで瀕死だし、どうしようもないけど
あの侵食は近接とのゲームバランス考えてないよ
でもCO侵食ボスぐらいじゃないと刺激ないから弱体されたりしたらつまらんな
相応にHPも減ってるからうまく行けばさくっと倒せるし。
ああ侵食核が撃ってくる弾の話か
まずはSHヴァーダー弱体化からはじめてください
ヴァーダーはソーマ砲潰してしまえばVHと同じだから難しいところ
開幕なぎ払いは初見殺しにも程があるで
強さはあのままでいい 狩る価値を出してくれれば
COボスをゾンビゲーしたくないためにフラガ乙女にすると
結局メイト運搬芸しなきゃいけないから同じである
PSO2のボスの動きは
モンハンみたいに攻撃前の予備動作・避け方・反撃の入れ方など
攻撃に対してプレイヤーがどうリアクションとれるを考慮して作ってるような動きじゃなく
明らかに適当に作ったモーションを適当なルーチンで継ぎ接ぎしてるから
戦っててもストレス溜まる動きが多い
逃げる→追いつく→逃げる→追いつく→逃げる
そのせいで飛び道具持って離れた位置からロック利用してボタン連打するだけなんてスタイルが安全かつ合理的になってしまう
ドラゴンエクスとか音ゲーでリズムとってボタン押させられる合間にアドリブでいかに踊れるかだからな
不意打ちみたいなのが一番ストレス溜まるね
あと、ゼッシュの腕とかどーーーみても腕の二倍くらいの見えない部分に当たり判定があるのとかやめてくれないかな
「衝撃波ですw」とか言うならちゃんとそういうエフェクトを入れるべきだしゲームとして理不尽なのはつまらん
視界がクソ狭いくせに横ステップで視界の外に出ようとしたり
果てはホーミング弾がわざわざ曲線描いて見えないところから飛んでくるからな
それも捲りでw
比較的動きのマシなエクスですら
薙ぎ→バッシュ→薙ぎ→バッシュ→薙ぎ→バッシュ→遠くにジャンプ→硬直吠え
盾破壊前に薙ぎバッシュループされると
硬直1秒未満ぐらいまでのガーキャンかステキャン可能なしか挟めないっつー
ジャスカンセイクリすら安定して挟めない強制待たされターン
どいつもこいつもただ速くして隙を潰しただけだからな
べつにTAしてるわけじゃないから倒すまでに時間はあんまり気にしてないけど
って事でエクスは接着剤ソードチャージギルティだけで戦っとりま
で、例えばご意見ご要望に
「SH敵のルーチンが悪くて面白くない」という内容で送ったとするだろ?
バイト「えーと、このメールは・・・<SHのボスエネミーが強すぎる>の案件に1票追加しておけばいいな」
↓
SHボスが強すぎるとの意見が多かったので弱体化しました(ステが下がって動きそのまま)
こういう対応なんだよな
でも盾破壊後くっそ弱くなるのはそのままなんだよな
強化するポイントおかしくね
DF本戦でよく起こる謎の多段ヒットやめてくれないかな
当たり前や普通やユーザーの望む事を全部否定したユニークで奇抜で
センシティブでファンタスティックな物を提供するのがセガや
DFの多段てなんやの?
DF本体2段階目のいいぞいいぞ叩き付けでしょ
あれ乙女があっても即死するからなあ
星10の武器・防具を手に入れたから課金して星10交換チケ貰うか悩み中。
ただ、1日インは長くて1時間位なんだよな。
ラムダのままか上のを買うか…うーん。
仕事帰りにネカフェに10分だけ寄ってチケット交換してくればおk
チケットさえ持ってれば非プレミアムでも購入できる
in時間短いのに勿体無いぜ!
レサンが何気に候補から除外されてるっぽい風潮があるけど
レサンって安いしコスパ良いよ、防御も全体的に上がるしね
他のSH防具は確かに強いけど高すぎだから、昔のファンヴェントみたいにコスパでのレサンだわ
あまり課金しない人なら
月1くらいでネカフェいくほうが安上がりでしょうね
ついに65までにライジング16出ず・・・何故だ何故でない
ちゃんと一礼してるか?
火山の盾ディニアンかミクダからでるから
ライド掘りついでにキャタ2種に通ってるが
こちらも未だに出ないわ。大量沸き雑魚系でライジング落とす奴いないかな
フュリクリに無駄に5ポイント支払ってフュリスタンスアップ2を2だけとったほうが無難か
>>536 俺ならそうする
左特化以外でジャスリバとるのは損だわ
>>521 「要望」
そのバイトくんに小一時間説教できるチケットの配布
>>536 70でもそのままSアップ2伸ばせば完成だしそれが最良だと思う
余程強烈なスキル追加でも来たら別だけど・・・来ないだろもう
>>532 ハンス消化してたらスパルザイルが落としたな
vhまでと落とす敵違うんかねーミクダからは見たことない
このままスキル追加無かったらフューリー乙女ツリーでHu入りクラス全てが火力を保ちながら不死者になるな
エクスは盾壊したいのに旋回早いわジャンプで逃げるわ変なとこにロック持って行かれるわでストレスマッハ
ロックオンの仕様を元に戻せよ、勝手に入れ替わるんじゃねぇクソが
ボタンが狂ってジャンプしか押してないのにロックしたうえ低空PA暴発とかしてからロックした覚えが無い
ロックオンをパッドから無くした状態でこれやられてホールドロック解除できずパニクってキーボで解除も思いつかずにひいひい逃げまわってた野良クローム戦
いまではパッドもコンバータも交換しましたハイ
ゲーム始めて何も気にせずマグカンストまで育てたんだけど打撃63になりました。技量も60くらい。
火力挙げたいならやはりもう一つ作るべきかな?!
エクスの盾はアサバスで突撃して壊して、ファイタの場合はWBがいるならBHSでふっ飛ばしてる。
しかし今さっきシンフォニック手に入れたから錦10で頑張ってみる。
>>544 あと数ヶ月PSO2やり続ける自信があるなら創って損はないぜ。12月辺りには採掘基地防衛もくるからね。
調整前に打防50振っちゃったうちのマグよりも遥かにマシ
そのままつかっチャイナ
別にそこから打撃上げ続けて使い続けても問題ないと思うな
最近は技量要求武器も増えてきてるし、技量60が打撃60に変わったからと言って劇的に差でるもんじゃないし
ただ後々いざ欲しいってなってから作ると非常にめんどくさいので先に作っておくのはあり。やる気があるのならだけど
ってカンストで打撃63か、よく読んでなかった。忘れてくれ・・・
意見ありがとうございます。とりあえず他に二つ作りました!
トリック出なくて禿げそう
>>540見たらシュトゥラーダ狩ってていいのか不安になってきたわ
>>543 ロックオンをパッドから外しても、ターゲット切替が残ってるとそれでロックしちゃうよ。
>>550 トリックなら小さい鳥ダーカーが落としてたから
どっちがどっちか忘れたけどそいつでいいと思う
あと火山緊急行けば分かるがミクダはライジング出す
基本的にディスクの種類はVHまでと変わってないはず
>>549 二つ同時育成はやめとけ(三種育成で打撃と技量があがった射撃マグと法撃マグを見ながら)
>>552 おお、ありがたい
ディスクすら落とさなくて気が滅入りかけてたよ
しばらく海岸篭るわ
ギルティをノーロックで打てるようにしてほしい
敵がたくさんいるときに自由に走り回りたい
>>553 でもマグ育成ってリアル時間だしなあ・・・
ちゃんと管理できるならいっぺんに育てる方が時間的には無駄はない
>>530 揃えてあるけど、ドットcとかからの乗り換えには向かないかも。打撃防御低いし
まぁ緊急ヴァダにはいいよ 射撃耐性と高い射撃防御で主砲も結構余裕で耐えるし
茅ヶ崎さんのアレはダメージがナメギと同等だから恐ろしい
しかも複数回ヒット+無敵
>>557 まあエサ間違えなきゃいいだけの話だしなw
そこがまあ眠かったり気が抜けてボケッとしてたりつい連打してたりで失敗するんだけど
>>551 なるほどthx
そのせいだったかもしれない、夏頃にあったことだからすっかりそのときの構成とか忘れてるけど
ハンターでプリムラ付けてる人ってマグで法防とってるの?
キャスト以外はカンストすれば普通に装備できるんだよ
もしくはキャストでもサブBrなら装備できる
65でそこまで法撃防御上がるのね〜どうもありがとう
俺は法防上げてないが61レベルでも装備できたな
しかし、こうもボスが隙キャンセルして連続でおどってくれて
ボケーとジャスガ通常ループ作業しながら隙待ちしてると
いよいよ乙女でごり押ししたほうが強いんじゃないかと思えてくる
思えてくるとかじゃなくて確実に強い
一発のダメージの差を補う以上の手数与えれる
ツイスター16拾ったから使ってみたら
回転攻撃のダメJA通常より低いとかなにこれよえー
叩きつけのダメもそんなに高いわけでもないし
折角PP消費減って使い勝手良くなったのに残念だわ
今の倍くらいダメ出ればいい感じのDPS出しそうなんだけど
ボスの行動キャンセルも大概にしてほしいわ
オルグのところに遊びにいったら地面潜り中にキャンセルしていきなり立ちモーションから岩投げ
投げ終わったらいきなり消えてすぐ足元の地面からだばーん
ラグかと思ったら複数回確認できた
初期PAだし当てやすさ、使いやすさ、ギア溜めを考えてあの威力にんじゃねツイスター
ツイスター全弾当ててライドの1HITダメージだから困る
ツイスターとか今の性能ならPP消費するどころか回復していいレベル
ぐるんぐるんぐるん スカッ
初期PAツイスターってハンターいじめの一環ですよね
>>570 昨日スノウ夫に飛び込み噛み付き食らって
やべっ と思ったらなぜかキャンセルして後ろ足で頭をかく→あくび
という斬新なコンビネーションを出してきたわ
当てにくく、使いにくく、ギアも大してたまらない上に弱いのがツイスター
577 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:04:59.82 ID:U1E4iNAb
このスレでたまにみる弁当って何?
赤ブル弁当、最近は赤をドットcにしたりして今までやって来たんだけど
赤ブルの部分をフォビリスに変えるのってあり?
見た感じ赤ブルと防御以外の性能はあんま変わんないみたいだけど..
昨日たまたま拾って、売るにしては安すぎるからいっそ自分で使おうかなと
安いには安い理由があるんだよ・・・ちょっと高いけど黒ブル買うべき
>>573 なんでや!フルギアなら時間あたりヒット数ソードじゃ最高やろ!
ガーキャンでPP空になるまでその場縦回転連打も楽しいけどな
ソードで状態異常狙うならこれ、でもダメージ糞なので宴会芸レベル
SHラグネの前でガードしてると、延々と足払いと放電と毒霧攻撃を繰り返すばかりで
攻撃に移れないんだよね
他のボスも乙女でゴリ押しするしかない糞パターンがかなり多い
ジャスガして攻撃すりゃいいじゃん
ヴォルとかならともかくラグネなんかSHでも隙だらけだわ
>>579 すいません、ドゥドウにメセタほとんど持ってかれて黒ブル欲しいんですけどもう少し時間かかりそうです(´;ω;`)
>>579 連投すいません
途中送信してしまいました
黒ブルまでのつなぎにはなりますよね?
SHボスはともかくウザ過ぎるのよ
元々PSO2のボスは緩急の付け方が悪かったんだけど、SHは激しく悪化
倒せるんだけどまったく面白くないし、楽しくない
こういうのをクソゲーと言う
特殊考えないなら繋ぎに十分だけど、特殊もがっつり付けるなら変えなくていいんでは
SHヴォル戦で火力足りない時のジリ貧感
黄金の鉄の塊状態うざすぎんよー
おまえら下手どもがソロでキツイキツイ言うから
SHが温くなってしまうのが濃厚になってきたな
クソゲーにしてるのはボッチ思考の意見だと知れ
>>578 ・本体安くても特殊能力をつける値段は変わらない
・ユニットは本体より特殊能力に左右されるので乗り換えるなら最低限同等の特殊が欲しい
今使ってるのと同じ特殊をつけるのにいくらかかるかによって判断するといいかもね
赤ブルが3スロブースト入り以上なら繋ぎに使うには勿体無い出費になると思う
>>588 そもそもソロで攻略できる難易度に調整してる割に
人数でのHP調整してないから、ソロだとキツいんじゃなくてめんどくさいんだよ
ソロで死にまくるのはボッチ思考以前にPTぬるま湯ゲーしかしてない奴だけ
今素材高いからなー。繋ぎ作るくらいなら使ったつもりで売って本命買うための資金にするか
本命用に温存しといたほうが良いと思うんだよなー
ラグネ正面でもジャンプPA滞空で攻撃できるし挟み攻撃2回の後も隙できるし
VHまででちゃんとボス戦やってればSHボスソロも初見でいけるレベルだし
もうちょっと研究しようぜ
本当に隙が少ないのはクロームのほう
あいつ攻撃する時間ながすぎ
ホーミング攻撃垂れ流しで困った時のブラサラごり押しすらやりにくいからなクローム
防具乗り換えたら防御200あがったかわりHPが100下がってた
セット効果失念してたからなんだがどう思う?
特殊は付け終わってる
どう思うって言われても知らんわw
すまん
HPと防御ならどっち優先するべきか聞きたかった
推理小説かよwwwwwwww
俺は近接は改造ドットcでソールVスタUスタブ
射撃職やっている時もヴァーダーでソールVスタUスタブでやっているが
結局SHでもHPあればどーにでもなるって事がよーくわかった上
逆に新防具でもソールVだけとか4・5スロでもスタブ無い人の方が床ペロっている
まぁドットcに関しては最強の打撃耐性3つで18%とかHP200増えるってのも脅威だけど
ヴァーダーなんか打撃耐性無いけどHP165増える上
4・5スロが安く買えるからスタスタブ付けやすいのもあって
普通にSHの打撃攻撃も耐えて死なずに済んでいる
近接で金ねーならヴァーダー4スロでも買って
最安値狙うならソールパワUスタUスタブにしとけ
上手くやれば3セットで10Mかからんし、この方が死なない
そんなのツリーによるとしか
攻撃特化ならHP、防御特化なら防御のほうがいいだろ
ヴォルVスタブドットcから
黒ブルPP120調整に乗り換えてHP60下がったものの快適です。
フォトンドリンク飲まなくていいって素晴らしいね!!!!!!!!!
防御の話?でかい被ダメ見たくないじゃん。気持ちの問題。
カチ勢目指さない限りは新装備にHPを盛る
お前らPPいくつにしてるの?普通に120調整?
アサバス5発スキュア4発の140調整とか
2発目からアサバス・アディションにPPスレイヤーのる116調整とかいろいろあるけど
パルチメインボス大ダウン時にOEする程度だから112調整してる
OEする時に120になるようにしたいけどまぁいいやと思って輝石デフォOPのままだ
同じく112
黒ブルウラノスにクーガーソールスタVスタブのせてHP1300、PP122くらいだったかな
どの職でも使えてかなり快適
今更ヴァーダーに1000万使うならもうちょっと貯めてSHユニット作ったほうがいいんじゃね、って思っちゃうなあ
あと、SHでもHPあれば、じゃなくSHだからHP積んだほうが楽だと思う
打撃耐性だけではどうにもならない攻撃増えたからな
最近、下手にOEぶっぱするよりライドしてた方がDPS高い気がする
OEが勝ってるのは定点や高所の大ダメ、DPPくらいか?
もう雑魚からボスまでほぼライドしか使ってないわ…
116じゃなくて112だったな
PP盛りはやはり少数派か
>>542 このロックオン仕様変わったの!?
元から勝手に切り替わるウンコだと思ってたが…
120調整1130くらいのHPだな
VHのボスなら仁王立ちごり押し出来るからTAが捗る捗る
>>607 アメンデッドリーと錦シンフォブラサラの方が強いよ^^
せやな
またライドくんかよ
16で倍率上がる前からライド使ってたライド君だけど何か質問ある?
でも112調整って難しい
ライドマンがエルダーマンやアサギリマンみたいに地雷扱いされる日が近いのか
黒ブルウラノスにクーガーだとPP122に出来るからなぁ
全職使い回せるしまあ器用貧乏だけど
ドットcからの乗り換えだとスタ2かスタブ付けないとHPは下がる
>>610 握手
でも射撃、法撃を連続で食らうとイチコロだよねw
一発目で自キャラが仰け反ると
あー死んだな …やっぱりねw ってなる
Brスキルだけどジャスリバカバーに頼ってるとダウンしない攻撃が脅威になってくるんだよな
>>607はライド君じゃないけど言ってることは冗談にならないよ
倍率的にもライド3ヒット2回≒OEギア3フルヒットだもの
まあOEと違って使いこなすのに多少のPS要求されるから
下手糞が使って地雷化はあるあるになりそうだけど
>>618 ゼッシュレイダが鬼門なんだよな……
ソロの練習したいが今は時期が悪い、1ヶ月後に本気出す
>>609 変なのに絡むなよ、そいつの頭が足りんのが悪いだけ
大丈夫だライドは下手糞が使っても長引きはしない一過性のもんだよ
本当にライド使って強いのはライドも組み込んだ使い分けできるソーディアンだ
そんな言うほど難しいか・・・?
そもそもOEが弱いから
そもそも下手くそはライドを出せない
出そうとしない
ライドくんはアンチは使いこなせてないんだな、ふーやれやれってスタンスだから始末におえん
そんな難しいゲームじゃないんだよコレ
ファング系はJCワイルドかヘブンリー安定、夫乱入後はライドでヒット&アウェイで妻倒してあとは夫をワイヤーで美味しくいただく 乱入時JCワイルドでもなんとかなるけど安定しない
エクスは顔のあたりを適当にライド
ヴォルは尻尾壊してOE
キャタ系は尻尾に粘着ライド
ゼッシュはライドで足破壊後コアOE ギルティかダガーで離脱
グワナはアサバスでまとめて触手倒してコアにカレントなりOEなり
クォーツは錦シンフォで羽壊してあとは角にライド
雑魚は遠かったらセイクリ、近かったら沸き方によってアザースかライド
もう少しワイヤーも使いたいところ…
>>628 あなたは憑かれているのよ!
早く休みなさい!!
>>629 まだ休めない。エアポケ16が出ないから火山行かないといけないんだ
ライドは脳死雑魚狩りには便利だなー(白目)
>>628 評価するわ
クォーツの羽はブランコで壊しておきたいけど
無理しないやり方ならライダーキックになるんだろうな
ナッツがんばれ
>>628 パレット足りんでしょ?
行くとこやボスによって組み方変えるのめんどいから好きなPAでなんとかする方にしてるわ
パッドだからワンボタン切り替えじゃないし
採掘ソロしてるときに道中赤トラで出てきた最大侵食ノーヴが地獄だった
・核の攻撃頻度がハンパない&痛い(1発200〜のを3連射してくる、その後HP吸収の弾みたいなの3-4発)
・周りにいる雑魚全部侵食
これにリングと本体があわさってどうしようもなかったぜ…倒すのに10分以上かかったわ。
雑魚から掃除しても中々品切れしないし、一番うざかったのはノーヴの核だわ。エイムが正確すぎて漏れた
>>632 ライド3
ライドorライジングOE2
アザース3
ヘブンリワイルドヘブンリ
カレント3
アサバスセイクリセイクリ
パルチと入れ替えで錦がたまに入る
ガンスラ…?知らない子ですね
>>628 ライドの代わりにグラップル
エクスは顔の辺りをワイルド、破壊ダウン字カレント
ヴォルは尻尾破壊してワイズカレント
ゼッシュは足破壊後コアにカレント、うつ伏せダウン時もカレント
グワナはブランコ
これでなんとかならんか?
そういやライジングがそこそこ強化されてたけどDPS的にどうなの?
WBありアームの尻にノンチャで60kとか出てたが
PPも減って威力上がって上々だけど、あくまでソードの中ではって感じじゃないかな
>>636 ライジングフルチャージでライド2hitくらいのダメージ
あとはお察し
カタログスペックでは
ノンチャで68fらしいから
419/68*60=DPS370% DPP25 こっちは弱いが
ギア3フルチャージで合計威力が表記の2.5倍で140fらしいから
419*2.5/140*60=DPS449% DPP12
と、ギア3フルチャージはけっこう強い
まあどちらにせよジャンプライドで届く高さならライドが圧倒的だけど
ノヴァとライジングはフルチャージで2.5倍だから1047%か
ギア3前提だしそれならOE2765%の方がよっぽどDPS上だろう
高所部位破壊っていうかヴォルの角折るのにライジング→OEが便利
ヴォルの背中こそOEがもっとも輝くときだろ
なおアムドTAでは盾に阻まれてまともに決まらない模様
セイクリの射程が延びた弊害で
ヴォルの背中周辺に肩越しセイクリ空中炸裂させられなくなって辛い
ブラサラはGPの判定長くて最後まで出し切れる
ワルツ・シンフォはモーション短く、大ダメージ与えつつ高度を上げて回避できる
特殊のスピンがGPついててほとんどのモーション中に発動可能
これだけ攻守隙がないならそりゃHuもボス火力にワイヤー使わず錦持つわな…
ロックベア・オルグ・ラグネ程度タイマンなら張り付いて完封出来るぞ
俺ヘボ腕だからヘブンリーとワイルドにもGPか無敵時間導入して欲しいわ
フューリーの効果中はずっと無敵で!
Huのサブスキルはツリーを根本的に見直さないと
ガードスタンスと直接関係の無い防御補助系まで
全部ガドスタ前提の右列奥に捻じ込まれてるせいで産廃
ブリティグッド・マッシブ・ウォークライ・アイアンウィル・フラガなどは
ガドスタ列と切り離してフュリと混在できるよう中央列作るべきだと思う
ウォンダの盾マジうぜえ
オーバーエンドは貫通というかスルーできるようにしてほしいわ
エアポケも止めて強制着地させられるし
火力に差がありすぎるからな
Sアップやコンボアップはガドスタにも効果あるようにしないとダメ
ツリー自体もつくりなおさないとダメ
>>647 っカレント、ライド
盾が複数沸くと面倒いよな
ライドも弾かれても平気とはいえダメ入らんからなかなか倒せんし
弾かれないソードPA使ってケツ掘るなり削るなりするかホテプ握って前からケツ掘ってれば良いんでね
アブソプションはガドスタ時以外も効果あったらスキル振りの選択肢に入ったと思うの
じゃあさ、運営が想定してる右側を絡めたツリーってどんなものか想像しようぜ
ウォンダが複数固まってるなら槍投げしてるわ
ツリーの前提スキルが一種類だけで
本当に枝にしかなってないのがダメ
ソードギアを取るにはフューリーかガードスタンスどちらかを5pとか
そういう選択方式にしないと個性もクソもない
面白いスキル多いのに取れない位置にあるわ効果時間少なすぎだわ
そもそもポイント余裕ないわでもったいないよな
最近ツカナ弱体化アナウンスないな
>>特定条件により、スペシャルウェポンの鑑定に失敗する場合がある不具合の修正
くっそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Huのギアは火力型、防御型関係ないんだから
頭から好きなの取らせろって思うわ
Ep2といういい機会なんだから全ての職のツリー作り直せやってアツい要望送ったけどスルーされたなぁ
Huのギア配置、Raのトラップや特殊装填弾、Foの氷などなど…
現状のツリーってレベル低いからなんとかツリーとして成り立ってるけど、Lv90とかになったら全職で意味を成さなくなるよね
ツリーで選択肢に悩ませるのが醍醐味なのに
こんな酷いツリーのゲームはセンス悪いってレベルじゃねえ
しかも頑なに直さない(直せない?)から
後付でどんどん増やしてクソ化が進行し続けてるんだよな
挙句の果てにロールのような突然発生やディスクの調整
GuのSロール関連なんて右下にポツッと置かれただけだしな
今まで無理やりにでも既存ツリー幹から派生させてたのに、唐突に脈絡もなくポツッ
Sロールの性能を否定とかそんなんじゃなくて、スキル配置の否定な。
職スレから一文抜き出して豚小屋で恣意的にコピペして大騒ぎするアホがいるから付け足しておくけどさ。
火力スキル+火力サブを前提に敵を調整してるから、火力スキル系は取らないわけにはいかないんだよな
スキルポイント制ごり押すにしてももうちょっと自由度が欲しいところだな
もう散々言われてると思うけど
こんなけったいなツリー形成するくらいならSPナンボ消費してリストの中からスキル選んで習得だけの普通のスキルシステムでいいよなぁ
全てのコンテンツおよびシステムに言えることだが
基本ユーザーに足枷つけるのが大前提
ライド使わない理由としては単にダサイから
火力凄いみたいだがあんな攻撃したくはないな
ステップ列 ┌(1)-ガドポイ-(1)-ガドバン-(1)-ガドアプ
┌(3)-ガドスタ-(1)-プリグッ┴(2)-アブソリ-(3)-HPうぷ2-(5)-乙女
HPうぷ1┼(3)-ヒュスタ-(1)-パルチ--(1)--ヒュうぷ1-(3)-打撃うぷ1-(4)-フュうぷ2-(3)-フュクリ-(3)-フュコン
レアマス ├(3)-JAB1--(1)-ワイヤ--(1)--JAB2 --(5)-打撃うぷ2-(3)-ウィル -(2)-ネバギバ
└(3)-マッシブ-(1)-ソード --(1)--ウォクラ--(2)-HPうぷ3--(3)-フラテク
ガード-----(1)-フラガ1-(1)-ジャスガ-(1)-ジャスカン-(1)-打防うぷ1-(3)-フラガ2
・スタンスどっちにも付かず本来ならHuの特徴的スキルになるはずの
フラガ・マッスル・ウォクラ・ギア・ジャスガは 初期から気軽に取れる位置に変更
・乙女前提に14点は変えず
・JAB・フュリコン+ギア2つ全取得に72点も変えず
・ウィルは確率死が付きまとい乙女に見劣りするのでJAB延長のとりやすい位置に
せめてこんな感じにはすっきりしてほしい
正直テクター見た後だとハンターのツリーは十分良心的に思えるわ
あれはヒューリーの前提にガードスタンス系統があるレベルの悲惨さ
テク職は各属性マスターの枝に必要スキルが分散されてて目を疑うわ
>>668 超性能だからってクソダサいインフィ使ってるガンナーにも言ってやれ
>>672 だがまって欲しい
ロールで華麗にさけつつゼッシュの足にまとわりついて拙者しながら部位破壊するようなイケメンGuだとしたら・・・?
ツリーの不満はソードギアの位置と
JGにポイント必要なことぐらいだな
JCまではデフォで持ってるのが普通だと思うんだよね
Huでマッシブのスパアマ行動
Foでフォトンフレア、Teでテリバなんかは
各職やるなら前提で持ってて当然ぐらいの位置に来てほしい
RaのWBやGuのチェイン、Brのラピ・カタコンみたいな
クラスの目玉スキルになるべきポジションのものだと思うんだけどな
まあスパアマ発動スキルなんてあっても
HuよりサブHu職のほうが恩恵でっかいだろうけど
カタナもダガーもショボいカウンターしか出せないからまぁ、
JCが優秀で5pも取られるのはわからなくもない
それよりもダガーPAのガードポイントが優秀なのが納得いかないな。
アクションゲームとしてありえないわ
ツリーの一番糞なところは
全リセットして前提分をミスしないように確認してちまちま上げなくちゃいけないところだ
>>676 あとそれらはメインクラス専用にしてほしいわ
サブで使われるんじゃ意味ねえ
バンシーのワンツーパンチの一発目をジャスガしたあとに二発目をジャスガってできる?
朝本スレではできるって言ってたんだけど、パルチ以外でできなくない?
ステアタジャスガがデフォじゃない上にポイントカツカツだから
サブTeとかやりにくいんだよね
実質、専用ツリー必須レベルだし
>>677 でもさ、JG→JCって繋げられる状況が限られてるわけで・・・
ブレイバーはJGに成功すれば一定時間強くなるし、グンマーなんてエア回避で倍率2倍ですよ?
ハンターでJGを取得してると、100%までとはいかなくてもある程度の確立で敵が怯んでくれるとかあってもいいと思うんだよ。
だからJGでHPかPP回復するようにしろと
>>681 1発目をJGしたときの無敵時間でスルー出来ないか?
あとJGはすこし移動を挟むとその場でガードするより連打出来る
ガード→移動→ガード→以下ループ
JG成功したら移動する癖付けとくと連続攻撃をJGしやすい クォーツシャワーだとジャンプの方がタイミング取りやすい
DF列車ってJGすると受け流した感じになってすごいかっこいいよな
亀だけどゼッシュ相手に離脱とか考えてるから死ぬんだよ 一番安全なのは足に張りつくことだよ 弾放出しながらくるくる動くときはゼッシュについていくように動けば弾に当たんないよ
>>687 ついて行ってもわりと当たるで
カメラをゼッシュの方に向けてしっかり弾見ながら、ダガーなりでステップ移動で逃げるのが確実(2連ステでも十分逃げられるからパッドでも大丈夫
乗っかってる時に亀が動いたら錦に持ち替えてスピンしてれば死なないよ
ゼッシュ怖いとかいうのはドットcとかの法防がへロイ防具つけてる証拠だろうけど・・
乙女取ってるから、ゼッシュ対策とか考えたことも無かった
ゼッシュが回りながら動いてる時、常にゼッシュがカメラの中心にくるように並列して左右移動すればOK
安全を取ることは良いことだな つっても弾を見れるくらいならダガーステップで追いかけた方がいいとは思うけどな あと普通に2連ステップでも十分だよ
DFのプレス食らってきたー
黒ブルブ一式のHP1130でギリギリ耐えれず敢えなく撃沈…
>>686 いつもめくられて死ぬ
タイミングはあってると思うんだがなあ
>>689 あれ、連続ヒットするんですよ
法防高くても即死なんですよ
ゼッシュの弾は浮かしで微妙に誘導付いてるから
ジャスリバも不可能な2〜3連は稀によくある
侵食なりCOなりドcなりで1発400超えるようならあっさり死ねる
いい加減SH防具整えて乙女切りしたい
防御うんぬんよりもVH防具のままだと乙女取ってないとつらいから火力も下がっちまうんだよな
グローム+イングは素のユニットだけで70Mぐらいかかるし、フォビセットは足が高くて素のセットで35Mぐらいかかる
みんなどうしてんの?エクス産とか?
そりゃグロームイングだけど・・・
>>683 ちょい前にBrスレで話題に出たんだけど
カタナのJGって成立と同時に無敵になる訳じゃないっぽいんだよね
ただの不具合なんじゃないかって気もするけど
固定カウンターとか当たらない事多いし当たらなきゃただの硬直だし向きを変えることもできない
無敵切れるタイミングが見てわかりやすいくらいしか明確な長所と言えるところがない
スキルポイント消費させられるだけあってHuのJGは高性能だよ
それでも消費ポイントの多さは設定した奴馬鹿じゃねーのかってレベル
ダガーの防御行動の高性能さはもっとふざけてるけれども
黒ブルで大安定
>>699 グロームイングとか素の状態のユニットだけでも70Mぐらいかかるやん…すげーな
なんか近接だけ現状セットで打撃90上がるやつないよな・・・60のセットも糞たけーし
>>701 黒ブルセット効果ないやん…
今ラグネ装備してるんで、防具新調したら火力さがりましたーってのは悲しい
まあ、乙女切れるから実質はあがるんだろうけども
黒ブルウラノスでええやん
装備できない子だっているんですよ!?
>>695 3ヒットとかコンボ練習したのかってくらい当たるよな
どうせ強化でも金もってかれるし、どうせならセット効果もあって長く使える装備にしたいやん?
売れるんだから黒ブルで行ってグロ下がったら乗り換えればよくね?
今グローム買うなら他のユニットを差額で魔改造した方がいい
グローム拾ったら売って他のユn(ry
ウラノスグロイン黒ブルが買えないならバーンユニット使えばいいじゃん
多スロのもの多いし最初からヴォルソール付いてたりするから、ちょっと改造してHP盛れば十分使えるでしょ
>>685 亀だけどありがとう、JG→JGの間に微妙に隙があって、それがバンシーのワンツーとぴったりなんだよね。
直後に移動で即移動出来るのは知らなかったな。試してみる。
なんだこのユニットスレ
そういや防具スレって無いんだな
いろんなもんあるしあってもいいような
昔あったのにな
>>711 夫婦のワンツーはJC取ってると一発ずつ通常やワイルド挟めるんだよね
ソード握ってた頃はスタコンいれてた。JGだけでもできるんじゃないかな
>>713 今こそもう一回立てるといいと思う
SHになって再考察タイムだし
悩んでる俺、すてきやん?
せやろか?
今て新防具にソールステ3予定の4スロソールだけ張って待機して使うのが
えんちゃいまんの?素材たまったら特攻やけど
エクストラスロット成功率うpとウィンクルム継承率うpのキャンペーンこないかなー
侵食レア夫妻てあんまつよーあらへんな
マルグル後ボス行ったらソロであっさり勝ててもうた
あんだけ250%使って11以上出なかったのに
あっさりサバタアディアサバス全部16出てもうたがな
嬉しいんだが はぁマジ・・・
夫妻はSHなっても動き変わってないよね?元がすばしっこいから変えなかったのかな
妻が二連続攻撃するようになって、めくり攻撃するようになってきた
夫は・・・妻のピンチに間に合うようになったから頑張ってるな!
夫が突進して登場じゃなくて上から降ってきてるように感じる・・・
妻の毛並みが変わってる気がする(震え声)
素早さは侵食レアでも変わってない感じがしたわ
妻が2連攻撃は今思い出すとせやったけど
あれが仇にになって爪バキバキいけたんやな
夫の侵食が降りてきとらんのに崖上からビーム撃ってきよったような気がしたんやがな
どっちにしたて恐れる程の強さやなかったわ
>>723 プレイヤーの頭上にワープするね
咆哮ガードして殴ってると踏みつぶされる
あれ初見レンジャイで行って嫁倒してWBカチャリしようとしたら頭上に落ちてきてびっくりしたわ
とりあえず、妻の体力ある程度削ったら崖上に居る夫を視界に入れておくといい
夫がジャンプしたらその場からステップ2回分くらい移動すれば上からののしかかりは食らわない
Huの左極振りのツリーで5ポイント余ったんだけど、HPうpにつかうかクリティカルに使うかどっちがいいかな
技量足りてないみたいだし、クリティカルが20%で発動って結構つよい?
悪いことは言わんからジャスガ取っとけ
ジャスカンセイクリでギリギリ間に合うかどうかって隙ばかりだから
ステアタで避けJAでは反撃間に合わん
そこで僕はFi武器を握った
クリティカルゴミ
サブ用特化ならジャスリバとっとけ
メイン用ならギアかジャスガ
他ゲーのクリティカと似たようなな仕様だったらともかく
このゲームに関してはマズすぎる、クリティカル系統は軒並みゴミだから
Brの未実装スキルにクリダメアップスキルが残されてるらしいから、それが来たら変わるかもしれんけど今は取る時期じゃない
クリもそうだけどHPプラスのゴミっぷりも異常
せめて%ならな
夫妻が俺たちの行く手をふさいだ
Huスキルが強化されてもサブHuが大勝利するだけだから
メインHuの場合に作用するレアマスタリー的なものがいいな
フュリアップ3から打撃のみ適用とかでいいんよ
アクティブ系は自職だけならバランス取れるな
左ツリーを伸ばさないと乙女がデメリットなしで取れるようになる
左ツリーを伸ばすとますますサブハンターが強くなる
詰んでるってはっきりわかんだね
逆にサブ職無しで機能するスキルとか面白いかもしれない
調整ミスるとエライ壊れか空気になりそうだが
Huのスキルはツリー作り直さないとどうしようもない
まともな位置にあればマッシブでスパアマ付けてダブセやナックル使いたいんだけどな
ぐっとガッツポーズしたら2倍
くるっと一回転したら2倍
しゅっっとタリスなげたら1,5倍→1,2倍
次はさっとステアタして2倍でどうや
大体Lv80辺りで左火力と乙女両立できなかったっけか?それ見越してKMRは80付近のエネミーは即死攻撃持ちを多くとかしてきそうな気がしなくも無い
JC仕様変更で成功時にダメージボーナス付与ってまだですかね…
Huはもう火力面での強化はこないと思うな
フューリー超強化→サブクラスとしての性能のほうが高くRa最強で即修正
Sロール超強化→フューリーの失敗を教訓に専用武器アクションを強化でGu最強に
タリステック追加→Sロールの倍率を上げすぎたので実装前から抗議の嵐、マイルドな調整でほとんど変わらず
本当に自クラスのみ生まれ変わることができたのはGuだけ
火力を弄ると上げても下げてもユーザーから非難轟々でめんどくせぇから火力以外を弄ろう
って思われてるよ
>>742 ポイントがギリギリになってるのが選択の幅を狭めてるよな
フューリーなりガードなりスタンス関連とった上で他で味付けって事ができない
フューリーに効率の悪い打撃アップあたりまで全部のせると使いきっちゃう程度になってるべき
要するにHuはまだ未完成って事よね
スキル追加はしなくていい・・・、 ギアを、ギアを調整してくれぇ!
よしJGしたら一定時間打撃ダメ2倍で行こう
それはマジで実装して欲しいよな。ブレイバーはデフォでジャスガできる上にダメアップの恩恵までつく。
ジャスガなんてヘタクソにはできないんだし、誰でもできるロールよりこっちを修正してくれよ。
JGはわりと猶予あるからそんなに難しくはないが、
ロールJAと違ってミスったらPP20の損失がある上にSPまで振って
ダガーやらカタナではデフォで出来る性能に追いつくだけ
今の性能ならデフォで付けてもいいはず
>>750 >>700に書いたけどHuのJG自体は高性能よ?
デフォJG+SP1でJCくらいでもいいとは思うけど
・ジャストガードPPリカバー
→ガード失敗でPP減るなら成功で増やしてよ
・ジャストカウンターJAボーナス
→これならHu武器専用火力になるからサブの火力あげすぎは無問題
・ジャストガードエスケープ
→ジャスガ後の無敵時間延長で不毛な連続攻撃に対応
この3つぐらいほしい
>>751 JCはSP振る価値はある
だからそこまでデフォでってのは求めはしないけど、せめてデフォでJGまではさせて欲しいなと
んで今のJGの位置にJC持ってきて、今のJCの位置にJGするとPP回復するスキルを追加するとかJCの威力上げるスキルとか、そういうのを求めてるんだ
>>753 うん俺もそんくらいのがいいと思うぞ
作中でも前衛職盾職みたいな立ち位置を押し出してる癖に
防御行動の取得に制限があるとか絶対おかしい
夫婦レア、今時ソロで倒せないとかいねーだろ。
JGについてはみんなで要望送ろうぜ、おれはアプデのたびに送ってるわいつスキル見直しするんですかって
どちらにしろこの運営は俺らが望むものは実装しないわ
だから今のこのクソツリーになっとる
しないっていうかできないからこうなってるわけだしな
頻繁に4連やってくるパターンの侵食夫はかなりしんどい
ソードギア空振りノーカンでいいから一発殴ったら1ゲージ溜まるようにして欲しいわー
ハゲは「ソードは人気があるからあえて弱くしていますw(意訳」なんていってるわけだしなぁ。
ソードに関しては諦めたほうがいいかもしれん。
ハンターは「初心者でも防御スキルを取れば、ソロでボスが倒せる」ような職業だから、めちゃくちゃ強くなるような修正はこないだろう。
ガンナーはすごい火力でボスを倒す。ハンターは耐久力で時間をかけてボスを倒す。
つまり相打ちの形になるわけだな。
でもサブにテク職入れない限りメイトに限りがあるから時間がかかるとジリ貧だよね
そういう意味でも初心者に防御スキルとか言ってる意味が分からんのよね
防御スキルもしっかり振らないとあんまり被ダメ変わらんし
戯れようのツリーを追加して、カチ勢やってみようとしたら
マッシブってアクティブスキルじゃなかったのか。取った瞬間に効果が発揮されると思ったよ。
防御スキルが決して悪いワケじゃないのな
状態異常軽減だってあれば嬉しいし事故防止にもなるし
ただ位置がなー 元々硬いスキル構成の奴以外お断りなのが意味ワカラン
ガドスタ発動時に異常治すとか意味が分からないですしおすし
そもそも遠距離で範囲攻撃できて近接と同じくらいの火力っておかしすぎだろ
近づいてほぼ単体攻撃しかできない、故に相手が動くと追ってまた攻撃しなきゃいけないし当てるのもシビアなのにダメージが遠距離と変わらない、で単発とかほんとバランスどうにかしろよ
ゲームを遊んだこともないただ禿散らかしているだけの男がいるのでどうにかするのは難しい
てかハゲはソード弱くしてるつもりだが
実際真面目にソード使うと半端無いんだけどな
あいつらの"我々はこういう風に考えています"は現実とかなりのズレがある
いい加減にそれに気づけばいいんだが
まあ言い出したらキリが無いか
人気あるからあえて弱くしているって
じゃあテクターさんのウォンドは人気あるの?
他職批判だけだとあれだからHuの批判もしとくと、
こんだけ防御スキル詰め込んだりしておきながらオートメイトw
携帯機だから許されるスキルでしょ。
プレイヤーに常時自動回復でタコ殴りさせるなんて楽しませる気皆無だろうがこの運営
諸々はバランス調整しようとした結果なんだよね
調整の際、実際のプレイがどうなるかが全然イメージできてないと思う
今後も上手い調整なんて無理な気がする
ハゲ、知っているか。 ソードは持つより・・・、乗る方が強いんだぜ?
SHだと悠長にメイト飲んでたらやられるからなw
ヒューナル剣モード時はどこでメイト使っていいのか分からん
ちびちびモノメイト飲む時間はあるよ
そいやライド16て1発どれぐらいでるもんなん?
乙女取得ツリーの15で5k〜7k出てるけど 武器は1050ミラーシ未開放
飛び込みライジングエッジは攻撃範囲から退いたら
空振りでもシャキンシャキンしてるからモノメなら飲める
同じくミラーシ1050打撃2200弱の
弱点属性不一致、ダーカー以外相手の左特化
HuFIブレイブスタンスで8000x2〜3ぐらいだよ
めくってワイズになっても8k+4kぐらいは出て12k程度まで
確殺するからスタンスもあんま気にならない
>>777 気になったから見てきたけど
シフドリシフタなしでウーダンに9400、ppスレイヤー乗せて10000
チェイスのったら14000でるね 武器は紅葉10503で晴れ
ほうほう8k〜9kは固いって事やなThx
気が向いたら掘ってみようかな
でもガンナーって強いけどほんとに皆がみんな例外無しにスタイリッシュロールからのインフィニティしかしてないんだけどあれは楽しいのか?
ほんとに他のPA使ってるのみなあ
>>782 本職Guなら他のも使うんだろうが、今は大半がサブ育成にミズーリか楽に強いからって理由で脳死インフィだからね そう見えるのもしゃーない 強化前の本職Guは不遇だったけど楽しそうだったのにどうしてこうなったし
Huも強化のされかたによってはああなりかねないから慎重に要望送ろうぜ!(まぁこっちの予想の斜め上行くのがこの運営なんだが)
そもそも楽しさ求める人種ではないだろあれは
道中雑魚ならインフィかチャージヒールじゃないかな。
ボスならエルダーかメシアかな。
まぁ簡単火力高すぎで工夫する必要性がないのが一番の問題なんだけどね。。。。
ほんとSロールJAの倍率をゼロレンジとPKに振り分けてほしいわ。
SロールのせいでPA1段目固定だもんなぁ
近接よりもオリコン()状態
それはHuでいうなら黙々とガンスラ撃って槍投げしてるやつみたいなもんだ
強いんじゃなく楽で無難でにわかでもやれるからそうなってるだけ
>>783 そうそう、強化前はデッドアプローチか、のサテライトエイム、バレスコ、メシア色々組み合わせて華麗に立ち回るGuがかっこよく見えたりしたものだけど今じゃどこ見てもインフィばっかりで
まぁとやかく言うことじゃないけどつまらなそうと思ってしまう
楽しいのか?って他人のことを言い出す奴のほうがよほどどうかしてる人種だと思うんだけど
楽しいっていう感情はいろいろあるからな
楽なのが楽しい キツイのが楽しい 純粋に面白いから楽しい
俺はこのゲームの近接のアクションは今でも楽しいと思ってるけどな
今そう思う奴は少なくなってるのは 周りの状況が異常(?)だから
それと比較してそう思わなくなってしまったのが増えたんじゃねかと思うわ
>>789 別にガンナーを批判してれわけじゃないよ
ふと疑問に思っただけ
人種がどうとかまで言われることか?
というかそれくらい読み取ってくれ…
こういう奴ね
ただの荒らしだったか
ずっとインフィしかしてない奴に「やってて楽しいのかな…?」とかは誰でも感じそうなもんだが
本人に直接言うんじゃない限りわりと普通の感性じゃないか?
荒らしが荒らしというのはよくあること。
天然の人が自分は天然じゃないというのとよくにている。
その文面で批判してるわけじゃないとか言えちゃう時点で気持ち悪い
割とまじめに死んでほしい
言うてもまるぐるじゃほぼインフィオンリーが最適解なわけで
脳死って言うのはなデッドリーの倍率間違えてるくせにライド接着してるバカみたいなスタイルとる事だよ
なんか変なのがワラワラ沸いてきたなあ
正直まるぐるで近接楽しいと思える方が異常だと思う
あーソロ楽しい
PA固定以前にツリーと武器の関係でTマシしか使える武器がないんだから仕方が無いんじゃないの
なんだかんだでHuもFiも3種類から好きなの使えるって前置きがある分いろいろ取り替えて遊べるわけで
ソードの優秀なところはPAがリストの上のほうにあるから
戦闘中でも武器パレの編集が容易なところ
パレ編集をカスタム奴wwwwwwwwww
武器装備から変えるといいよ
>>802 うわマジだ
これだと武器カテゴリごとに編集できるのか
α2からやってるけどカスタムばっかり使ってて武器装備なんて開いたこともなかったわサンクス
うわほんとだ自分もαテストからやってるけど全然知らんかった…
いつもカスタム開いてめんどくせーなぁと思ってたわ死んでこよう
>>802 どうしてもっと早く言ってくれないんだ!!!!
F5に仕込んでる俺に隙はなかった
あれID被った
逆にカスタムにタブがあって武器パレ編集できる事に今気付いた
バーストってセイクリやった方がいいんだろうか
普通にアディションやってたほうがいいんだろうか
セイクリでいいんじゃね もう緊急とかでバースト起きてもなかなか人が一箇所に固まって敵殲滅ってのをしなくなったし、バースト時の沸き範囲も増えてアディじゃ対応しきれんし
アディの制圧圏内はテクやインフィで溶け安いから
インフィやアディより射程で住み分けできるセイクリだと思う
でPP回収にはガンスラ通常垂れ流しながらレーダー見て
遠くでずっと止まってる敵とかいたらランチャーの気分で肩越しセイクリで処理
暫くぶりにHu使ったんだけどワイヤーのヒットストップってこんな長かったっけ?
>>813 確実に遅くなってる
運営曰く今が正常で昔が異常だったとさ
KMRァ!
ずっと異常だったお詫びはよ
>>813 バグ直せないから昔が異常だってことになったので仕様です
Huに救いはないんですか!?
KM < Huはやる人が多いから大人気に違いない。後回しにしよう
近接の時点でゲームの仕様と噛み合ってないしボス特化用はFiに宛がわれるからしょうがないね
>>812 というかバーストでセイクリとか地雷すぎる
ゾンデしかしないFoみたいなのが増えたな
>>813 ユーザーから見たら完全に不具合だけど
運営はこれが本来の仕様と言ってる
そら石を投げればグフに当たるようにもなるわ
ガンスラアディでいいと思うけど
基本アディしつつ届かない距離に沸いたのはセイクリでいいんじゃね
身内で行き止まりにしっかり固まってやるならアディの方がいいかもしれんが、普通にバーストしたときは近距離から溶けていくんだから、残ってる遠くのを溶かすためにセイクリも正解だと思うんですがね
しかし、バースト以外でもなんでも常時セイクリしかしない輩もいるのは残念だね
ミズーリ「ええんやで?」
>>827 ダークファルスさんはファルクロー置いて帰ってください
出口入口バースト時ってほんとに奥の敵が残るから、そこにセイクリ投げてりゃいいペースでケートスも溜まって役立てるよ。
んなことねぇよ!っていう人は周りの人がちゃんと全体見てるんだろうな。
普通に結晶お呼ばれした時とか皆適当だったりレベ上げ中の職に変えてたりで、
海岸とか奥に残りまくってる。
メインHuの道中はギアセイクリppスレイヤーがほんと強いからそればっかりやってるなー。
光槍だと採掘場の敵が硬いから道中でもソード、他職をサブHuにフォルトゥナでレベ上げする時も槍は使わないな。
海岸は特に移動速度がSHになっても大して上がってない奴等が多いから奥に残りやすいな
花カエルとかいまだに接近速度が遅い
レアドロうp日のうちにライド16掘ってこようかと思うんだけど
みんなキャタドランとキャタドランサどっちで掘った?
浮遊は出口の場所がわかりやすいし近いからドランサかな
何がなんでもライド16で他は二の次三の次なら浮遊だろうね
浮遊では墜落でカルブン背と床落ちでプリムラ、卵でグロームが
火山では障壁でカルブン手足とキャタからディオハイペが狙える
人数そろえてボス直するつもりなら壁Eトラがない浮遊のほうが圧倒的に楽
どの職スレでもよく新ユニの話題見るけどさ。
俺はあんまり興味ないんだよな。黒ブルブってのがいいらしいってのは知ってるが、
なにがどういいのか、どういう性能なのか、入手方法もさっぱりわからない。正式名称すら知らん。
別に今使っているドットcでも問題ないっぽいし、そこまでして新ユニに夢中になれる要素って何かあった?
あー、確かダボウが320くらいあるやつあったよね。そりゃ欲しいと思うけどどーせボスに小突かれたら2回で死ぬんでしょとしか思えないのが原因か。
急に誰も興味ない自分語りどうした
どこにでもいる脳死未改造ドットCマンでしょ
馬鹿が「私馬鹿なんです」と書かれた紙を掲げながらやってきたぞ
なにしに来たかは本人にも分からないらしい
予想通りのレスで安心した。
だってさ、5スロの廃人とかでも新ユニ使ってるの全然見ないんだぜ?
エアプしかいねーんじゃねえかと思ったんだよw
>>841 自分で二行目に興味がないと言ってるなら別にいいじゃん
興味がある人同士で話してるのに水を差す意図は何なの?
つけてる人を見ないのはあの値段だし換装した人なんて一割もいないからでしょ
まだ更新も控えてるのに5スロ素材をここで使うと思うの?
そりゃ五スロなんて簡単に更新できるわけないだろうに、今素材高騰してるから余計に
五スロならまだ変える必要ないし様子見とくのが賢いわ
俺は黒ブルウラノスと射撃用カルブン作ったし
固定組んでるフレの半分は新ユニット使ってる
楽しそうにしてる集団をみると苛ついちゃう人っているよね‥
我慢できなくなっちゃったのかな?
しょうがないにゃあ・・・
俺は黒ブルウラノスを3スロでさくっと作って本命グローム掘りつつ4スロ用の素材を集めてるとこ
割と多いと思うラグネ3スロ〜妥協4スロとか未改造ドットCだった奴なら入れ替えの効果はかなり高いね
848 :
名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:02:49.61 ID:ut2l67By
カルブンで打撃用作ったよ
赤ブル弁当から赤ブル裏弁にした
セット崩れないのが嬉しいな
変えたいけどユニットの値段も素材もたけんだよ察しろ
>>850 次に赤ブル裏裏にしたら赤ドラ裏裏みたいで3飜つきそうだな
赤ブル系が確かあの頃一部位30万ぐらいだっけ?
ドットcはタダだし、ヴェントも安かった気がするし、
初期のファンブセットぐらいか金かかったのは
それ思えば今の新防具は高いけど、これまでの貯金があれば普通に買えるとは思う。
ましてガチャればさ
カルブンとかグロームて微妙に打撃数値低いよな
何かのちのち2パンで床ペロする気がしてならない
俺はもう性能無視して外見で選んでるわ
接近で法防具つけてさーせん
ウラノスも法防具になるんだろうか・・・
カルブン、フォリヘイ、フォリウラのうちどれかひとつでも打撃60アップだったら
もうちょっと選択肢が増えるんだけどな
まぁ海底神殿でエネミーからとれる有効なユニットきたら楽になるっしょ
おもに穴あけ的にな
アメイの上位・・はもうきてるか
まだ何かあったっけ
Eトラ系は出揃ってたような
出てもエネミーユニットじゃないか?
50からのレベリングきつすぎだろ。SHで探索行こうと思ったら53からじゃないと経験値減るし
乙女ツリーでもほぼ左縦一列取れて強くて泣き笑い…w
もうHuであることの強みがこれしかねえ
乙女ギアライドOE
火力だけならファイターで十分だからなぁ
ライドがんばって取ったけどそれに見合う価値はあるね、9〜10k出るから小型1確できる場面もあるし吹き飛ばさないからすげー便利だ
ただソードって何だっけって思うわ
ライド確かに強いけど、なんかみんながインフィとかテクとか使ってる中で
サーフィンやってるの見ると自分1人だけふざけてるみたいに見えるのが嫌だ
お、お笑い要員ですから・・・
ソード使ってこれじゃない感に苛まれる事はある
これソードやない。乗り物や
トレイターとか平べったいのはそこそこ似合うんじゃないか?持ってないけど
その為のスペースボードじゃないですか
俺は専らサーフボード
トリックレイヴで地面に槍突きさしてる時もなんか恥ずかしい
>>870 それだ。ヴェントと必要能力入れ替えで打防になって来るかも知れんな
ワイヤーって状態異常つけるのが普通?
汎用パニック、燃え移るバーン、対ボスポイズン
どれがいいか決めかねる
トリック16で倍率上がったけどそれでも火力低いのか?
>>874 同士よ
トリックのモーションと音が大好きだ
威力は上がったけど役割り的により安全に攻撃できるセイクリでいいかなって感じ
好きだからトリック使うけど
あとサプライズダンクをなぜパルチのPAにしなかったし
アサバスも槍投げもあるしそろそろ連続突きのPAが来てもいいともう
光ったり飛んだり跳ねたりしなくていいから無双三段みたいなのクレって思うわ
マグの支援回復てあんまり気にせずABJKAAとか並べてたんだが
JとKて9分や12分感覚だったんだないらぬものだったのか
マグは常時ガス欠にしておいて、回復したいタイミングで餌やって即回復発動させるって使い方だけだわ
時限能力系は空腹運用でボス部屋入った時に餌やって使うもの
Fiでアドレナリン1振っておけば能力/K3つでも確実に1分30秒持続するから
ボスソロ速攻などならちょうど良いんじゃないか?
トリックをベースPAにしてギア常時保持しておいて
要所でスラエンセイクリとかいいんじゃね?とおもうんだけど
フラウディアが高すぎてパルチお遊びが出来ない
トリックは高いとこにいくための技だろ
あんなのを実用するなんてビクンビクン
いい加減オルド卒業したいけどコレって物が無いんだよなあ
撃鉄付いてて一本2Mくらいで買えるのマダー?
次のDFをお待ちください。真のユニクロという奴を見せますよ
ディオ酢パル大音まだですか
トリックは着地せずにボスと戦う技や
PPが35から30になって威力も上がったからヤバイで
常時ギアあるから範囲もかなりあるし消費減ったからかなりつかいやすいとおもうんだけどなあ
常時ギアあるチーター
グッと剣をかざしただけで常時ギアMAXになる仮面さんのスキルください
Teのウォンドラバースみたいなのが来ればさいつよ!!
PP0になるのと引き換えにギア常にMAX!!!
>>875 俺はワイヤーオンリーだからバーンとポイズンの2本を用意してるな。
そうでないならバーンだけでいいと思う。対ドラゴン戦は別の武器使った方が速い気もするし。
ソードラバーズ。PP0になる代わりに通常攻撃速度5倍でどうだろう
ブオン・・・ぶおん・・・ブオン・・・がブブブって感じに
剣速が速くなるスキル欲しいとか前も誰か書いてたな
良いと思う、DPS上がるし
ジャスガするとギア1段上がるでおk
ツーハンドクイッケンだな…
スピアクイッケンも頼む。
最近ROやってないが今どうなっているんだ。引退してから1年半くらいか?
ROで言うと騎士がファイターで、クルセがハンターなのな。ディボーションみたいに仲間のダメージを肩代わりするスキルが来れば
防御特化も生えるんだが。
ソード使いならPPどの位確保しとくのが無難?
ライド16ってpp30だっけか?
バックハンドセイクリシンフォみたいに短時間に連続JAしてPP一気に吐き出すPA以外で調整する必要ない
あるに越したことは無いが、オーソドックスに120あたりでいいんじゃない?
PA追加されるたびにそれに合わせてPP量調整とかめんどくさいし
連打するPAって無いよな
新ユニなら勝手にPP増えてるからそれで十分だわ
多ければスレイヤー維持しやすいし、あるにこしたことはない
死なない範囲でだが
レスさんくす
防具をソールパワー2スタ2スタブにして、ソールをクオーツかヴォルかで悩んでたから聞いてみた
ソード使いなら最低限120あれば良さそうね
参考になったわ
なんか近接の潜在ってPA強化意外では滅牙と撃鉄しかなくね?近接ならではの潜在が少ない気がする
ガンナーとかフォースの潜在てその職ならではの潜在がかなりあるけど
近接て滅牙か撃鉄しか使えるのない、なんななのこの差別・・・
アリスチン「えっ」
お前正対と背撃を忘れるなよ
憤怒の型は射撃にも影響あるけど、正対以下なのがなぁ
あ、あとは炎獄とか?
チェイス潜在が無いのは不思議に思う
まあ使えるのは撃鉄、滅牙、正対、背撃、くらいのもんだろ
この中から潜在選んでくださいねー状態だよ近接武器なんで
もっと色々考えてほしいわ、こういうのの積み重ねで運営は近接嫌いだと思えてしまう
アブソプション潜在もガドスタ中ってくくり無くせば良かったと思うんだよなぁ
ガドスタ使うならガチガチに防御固めるから、あの要求値は無理ゲーだし
あまりHuを強く硬く最強にしてしまうと PSO2て最初にHuやる人が多くて
分布しにくくなると運営は考えてんだろうな
あまりGu強く最強にして放置してる運営が分布なんて気にしてるわけねーじゃん
フラガ・アブソより乙女のほうが必要SP少なかったら誰もとらんし最初から取れる位置に白とか
マッシブ・ウォクラ・ウィルなんかはガードスタンス列に入れずに
両方からとれるようにしろっていう、基本がなってない
あれって基本サポパ用じゃね?
あんまり他人のスキルツリーについて批判はするつもりは無いんだけど
正直必要な面が無いっていう
今度来るらしい12人緊急の防衛なんかだと河豚でタゲ取りして仕事できるかなぁとか
思うけど基本サポパ用ですわ
フラガやガードスタンスカンストしようもんなら火力ガッタガタだし4人ptだと敬遠されがちでしょ
マルチでは食らわんしあんまり使い道がな
80キャップでフューリー全振り+乙女の強く硬く最強(のサブクラス)になる未来が待ってる
なんでや、他に有用なスキルがくることを期待しようや!
キャップ解放までにはツリー再編しないと
そろそろサブHu関連バランスが酷い事になるよね
ウォクラは1でいいから取っておけばいいのに、と昔から思ってるが
俺以外で使ってるのオーザさんぐらいしか見たことない
>>922 最近のアプデでsp5増えたからソードギアとってないHuならもってる事も多いんじゃない
ワイヤーギアウォークライレアマスタリーでちょうど5だしね
サブHuならレアマスなしでパルチギアかな
個人的にはソードギアの位置が悪いと思うわ
最近ソード人気が出てきたけどソードギア取る際に捨てるものが多い
サブHuならそこまで気にならんが
>>922 私の無邪気Huのサポパもとってます。
野良のHuより攻撃が多彩でびっくりします(こなみかん)
>>922 HuTeですがウォクラ10でタゲ取り楽しいです
PT時だと追いかけっこしないで済むから時間的ロスも減るし、捕獲の時も便利よね
ウォクラMAX5ぐらいに緩和して欲しいなぁ
他職も含めてMAX10のスキルはMAX5に調整してもらいたいわ
最近追加されたスキルだとMAX5なのが多い訳だし、
誰も取らない(SP的に取れない)スキルだらけな現状はどうなのよっていう
元々ヘイト取ってた人は追いかけっこが始まるやないか
アレって使った瞬間はタゲ来るけど
それ以降はヘイトの倍率あげるだけだよね?
なんかそんなこないし
>>929 使った瞬間に全部のヘイトをリセットして、自分にタゲをひきつけて
レベルに応じた一定ダメージを与えた時と同じヘイトをかせぐらしい
ウォクラ1だとすぐ取り返されるけど10だと結構維持できるよ
Hu/Teだと、HuのSPは少しでも火力向上に回したい気がして、
ウォークライには手を伸ばしたことないんだよなぁ。
サブパレもかつかつだし。
ギルティで追いかけっこ楽しいです
ウォークライ使わなくなった
>>929 だいぶ前に検証してた人がいたからログあさってみるといい
内容は概ね>930の通りで
ヘイトリセット&一定ダメージ相当のヘイト増加
このヘイトは時間とともに減衰しレベルによって減衰速度が違うらしい
検証では具体的に何ダメージぶんのヘイトとかはっきり調べてたと思うけど忘れた
ライド16実装以来キャタドランサ討伐と火山緊急行きまくって
ようやく今の火山緊急で拾えた
15の頃から使ってたからクッソ強く感じる
>>930 >>933 大体そんな感じだよね
このゲームの雑魚は一瞬で蒸発する事も多いし
防衛っぽいクエ+中型連続沸きというかhp4〜5万ぐらいの雑魚じゃないと
タゲよせても次沸いた奴には殴らんと効果ないし効果薄いんだよね
使ってる間は常にヘイトを稼ぎ続けるみたいなスキルだったらいいんだけど
SHになって敵の攻撃が積極化した結果、遠くのほうで原生とダーカーが争うことが多くなった気がする
そんな時にウォークライ使うとどっちもこっちに来るから便利
HuBrでウォークライしながらカタコンで無敵すると楽しいぜwww
いや割とマジで、死なないし最強の囮だよこれ
エクストリームでも一部の階層で活躍できます()
HuBrでウォークライする利点だが、防御ユニを用意する必要がなく火力を持ちながら囮ができる事
BrHuじゃないのはHPが多いのと、Hu武器3種が持てて使い分けが出来るってのがでかい
ミラーシとロッソ使い分けてライドしたりね
カタナ弱いからって正直に言ってよ
940 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 05:52:28.29 ID:xh0n7JMd
ウォークライって今距離どんな感じ??
昔1だけ取ったときは発動距離が短くて結局的に近づかないとヘイト取れないというクソスキルだったけど
今はどうなん?
つかったことあるやつならわかるだろ
レス稼ぎを相手したらキリがない
ウォクラが役に立つ状況て自分を含め周りの火力や動きがへちょい場合のみじゃないの
防衛戦で輝く未来が見える
スノウスタVブロレジスタブの防具作っとくかー(棒
ロックベアソールかいしめいそげー
まずグフ限になる未来しか見えない
射撃に反応して超火力の射撃で反撃してきます
法撃に反応して避けられない固定ダメージで反撃してきます
なお、射線にした近接にあたって蒸発する模様
いろいろやってるけどとにかくメインハンターが辛い・・・
集団戦じゃガンスラアディのが役に立つ始末で
おすすめPAください
よく考えたらミズーリあったごめんね
しかしパルチPAはほんと火力が無いな
分岐のところで敵が喧嘩してるとき
進行ルートじゃないほうの敵を沸かせないように
ウォクラでタゲとって引っ張るのはちょっと便利
昨日初めてSH行ったけど、すごい敵動くんだな
キャタぐるぐる回ってワロタ
俺もライド掘りにいそしみますわ
ライド・・・?
うっ・・・頭が・・・
メインハンターはとにかくソロで上げるのが吉
まるぐるがほとんど崩壊してるんで、Huはむしろ非常に使い勝手がいい
修羅場だとGuよりずっと粘れるし、ソロ時にパラレルが出現しても安心
んなの自分が使いやすいと思ったpaなり狩場なり武器なりに決まってるだろ
>>955 その感じだと何をわかればいいのかも分からないんだろうけど、
そう言う人に一から説明してたらキリがないんだよな
とにかくPA全部使って、11以上だと強くなるPAも揃えて、クラススキル効率的に振って、
ギアはまずちゃんと全部とってみて、
好みも入ってくるから後は自分で選んでパレットに入れていけとしか。
まるぐるは本当にやることがない
でもGuならまず修羅場にならないから……
CO侵食みたいなのはどうせ一確二確の世界だし
使い勝手がいい ×
Huしか出来ないから使いやすい ○
どう考えても非効率です
ありがとうございました
今ならまるぐるせんでもCOやるだけで稼げるやろ
10503のミラーシとかロッソみたいな特化ソード担いでポケモンでもしながらアドバンスでもやってろ
スキルはギアだけとってあとは左 ユニットはHPでもあげてろ
正直こういうHuに愛着も何もない人はギアセイクリ投げてればいい
めんどい中型でてきても普通届きにくいコアに槍投げ入れてれば倒せるしさ
>>960 そういう意味か
まるでHuが最強みたいに書いてたからえ?ってなったわ
あの文章の一体どこがハンター最強になるんだ?
何故かGuと張り合い始めてるとこかな・・・
>>966 そういうことか
じゃあ意訳してみる
メインハンターはとにかくソロで上げるのが気楽
まるぐるがほとんど崩壊してるんで、Huはソロがやりやすいぶん楽
修羅場でもずっと粘れるし(※乙女やペインがあれば尚)、ソロ時にパラレルが出現しても安心
月が綺麗ですね
ソロだとPP効率面で余計にGuの強さ際立つからな
まともに両職やってる人間とは思えん
いややってないんだろうけど
このやり取りの意味のなさったら
そもそもハンターと心中してる人間と
サブとして楽に上げたいんですけど^q^な人間の話が合うわけないじゃん
Guて苦手な敵おんのかな?
プレディとかその辺?消える前に食うのはちょっと難しいかもしれんし
このスレってHuメインの人だけかと思ってた
>>971 Guスレ行ってこいよ
なんでもやるからHuスレ「も」見てるよ
そういう意識気持ち悪い
お、おう
せやな
すまんかった
>>973 サブクラスとしてハンター育てたくてここにきたとかならここより他のほうが建設的な意見出るだろ?
たんぱつ!
ちゃんとスルーしよっか。
Huしかやってねーから他職のスレ全くみてねーわーつれーわー
Fiもサブツリーとしてしか知らねーわーつれーわー
ジャスガは外せない
まあHuはサブクラスとして上げる人多いだろうからなぁ
メインとしてはもっさりしすぎだけど
全職装備武器がいかん
フラウディア持ってる人見たことない
パルチの通常攻撃弱すぎだろと思ったけど
ソードがむしろ通常攻撃すごい強いのね
パルチちゃんはヒットストップが正常に戻ったせいもあって通常が最悪
正常()になってしまったからな…クソゲ
エアポケ16が出ない、ライド掘ってやっと浮遊から出たのに今度は火山か!
>>985 よくやった
このしゃべって乗れるドゥドゥ等身大人形ソードをやろう
ソードにギルティ同等の火力がある至近距離用のPAがあればまた快適なんだが
ライジングノヴァ両方弱すぎなんだよな
おかげでソニックライドOEギルティが強い中距離広範囲武器って感じだ
(武器コンセプト的に間違ってないんだけど)
ただそれを補うべきワイヤーパルチの使い勝手が悪くて
枠が装備可能なFi武器に食われつつある っていうかFiに浮気してる…
パル死ザンはもうダメだあきらメロン
挙動からPA威力から使い勝手まで全てSHには適応してない
うめ
いまHuで一番強いビルドは射撃特化装備でスサノグレンとスサノヒキを持つこと
そろそろクォーツの牙が200を超えます。
いつになったらでるのでしょうか。
錦の上位いつ来るの?
ニレン?はて?どこかで聞いたような?
アカネはFi専用だからあかんねん
ハァン
アカネはオボロの上位やろ!
埋め
使い勝手は人によって変わるからなんとも
Hu触り始めはパルチメインだったのに今は全枠ワイヤーになってる俺みたいのも居るし
クォーツ牙5周してからまた来てください
>>1000ならソード攻撃速度up
パルチの舞短縮
ワイヤーのかっこよさ+3
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。