【PSO2】テクター総合スレ【24】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【23】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1381644478/
2名無しオンライン:2013/10/23(水) 09:39:38.43 ID:uSXDVezi
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる

乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる

ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる

+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ

ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に

炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている

アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい

ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効
3名無しオンライン:2013/10/23(水) 09:40:39.58 ID:uSXDVezi
<ハンター>
スキル名       倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ヒューリーS      125    ○     ○     ×
ヒューリーSUP1,2  110    ○     ○     ×
ヒューリーコンボUP 120    ○     ×     ○
JAボーナス1,2    110    ○     ×     ×

<ファイター>
スキル名       倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS       120    ○     ○     ○
ブレイブSUP1    120    ○     ○     ○
ワイズS        130    ○     ○     ○
ワイズSUP1     130    ○     ○     ○
チェイスアドバンス 140    ○     ○     ×
ハーフラインS    打撃+100 ○     ×     ×
デッドラインS     打撃+100 ○     ×     ×
PPスレイヤー    打撃+200 ○     ×     ×
クレイジービート   打撃+200 ○     ×     ×

<ブレイバー>
スキル名       倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS     110    ○     ○     ○
アベレージSUP    110    ○     ○     ○
アベレージSチャージ110    ×     ×     ○
ウィークS(部位)    130     ○     ○     ○
ウィークS(属性)   130    ×     ○     ○
ウィークSUP(部位)  110     ○     ○     ○
ウィークSUP(属性) 110    ×     ○     ○
ウィークSチャージ  110    ×     ×     ○
4名無しオンライン:2013/10/23(水) 09:55:28.97 ID:nlMfE6gh
強化して欲しいってのも、
強化すると俺様来るし武器高騰するしこのままでも良いよってのも解る

でも、イジケてマルチにTeで行けませんってのは、何だソレ?って思う
マルチは職の強弱より、プレイヤーの対人スキルと立ち回り次第ですよ、と
5名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:02:26.09 ID:uhWBNbnk
マルチは使えるけどボス直とかTAで出そうとは思わない
6名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:28:45.25 ID:067vWren
前スレから持ってきた

7 : 名無しオンライン :2013/10/13(日) 20:28:17.22 ID:iNuc22JM
チェイスプラスでブレイブ+チェイスが打撃・爆発2.3115倍 テク1.656倍になり
ワイズ+チェイスなら打撃・爆発2.7209倍 テク1.9435倍になるということだな
数字だけ見ると強いな、数字だけ見ると
7名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:50:39.76 ID:w5/blg5s
強さランキング
TeGu>TeHu>TeFi>TeBr>TeFo>TeRa

他者から必要とされるランキング
TeRa>それ以外


こうだな
8名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:53:38.56 ID:x3Q3wJJu
TeGuだと語録が悪いからがんてくにしちゃってるわ
9名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:54:44.74 ID:LhlRITpM
試しにラバーズ使ってみたら、これって効果切れてもMAXスタートだから
ギア切れるまで思ったより長持ちするのな、LV3でもリキャストまで大して待たされないし
デメリットだけで本当にLV上げる意味が全く感じられないスキルだ…
10名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:55:48.38 ID:NDbr2yM4
しあわせ
11名無しオンライン:2013/10/23(水) 11:59:00.60 ID:067vWren
ラバーズ中は敵の防御力無視とかすれば
アーム戦で爪剥ぎ係とかクォーツの弱点露出まで任せて貰えるとか
少しは役に立てるかも、と妄想した
12名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:26:10.42 ID:k+vw7prC
>>8
天狗って呼んでるわ。逆は軍手
13名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:39:15.40 ID:/VUbMMD8
エクスウォンド欲しいけどインランにメインTeで参加できるほど面の皮厚くないわ
ソロでいくか別職にする
14名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:41:06.84 ID:5tMHQC1i
俺はTeで行くぜ、文句言われんように自分で部屋立てる
15名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:54:26.08 ID:MKy6T79f
なにまさかランカー狙ってたりしてんの?
みんな淫乱にかこつけて野良周回したいだけだからへーきへーき大丈夫だって
16名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:55:18.10 ID:gE/bOt7w
「Teで行く」であのライダーコラを思い出してしまった
流石に職装備不問部屋建てれば面子集まる…よな?
17名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:57:18.51 ID:W9+c8uS9
>>16
相手はエクスだろ、闇ツリーで行けばそんなに足手まといにならないよ
・・・・・ならないよな?
18名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:57:21.71 ID:x3Q3wJJu
男は黙ってソロエクス
19名無しオンライン:2013/10/23(水) 12:57:46.41 ID:N1Byn73d
エクスなんで一回なん?
20名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:03:44.18 ID:2VWcp58+
テクターブレイバー、略して手ブレ(小声)
21名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:14:23.89 ID:Nrp+Aegg
テクターは現状のままで良い!とか言ってる奴いるけど
こういうときにPTで蹴られかねないからつらい
22名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:17:30.26 ID:OCnbz+55
サブクラスあるんだから一個の職しかやってないわけじゃないだろ?
楽しむときとガチでやるときぐらいは分別しようぜ
23名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:23:12.35 ID:XbQqcgCZ
いくら支援頑張ってもGu様の1/3も仕事出来ない現状が激しく萎える
つかガチGuがpt入ったらマジやること無いからストレスでハゲそうだわ・・・
24名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:25:39.56 ID:ReGEy0ub
いやまあ、ガチGuとかガチFiが入ったら、他のメンバーは全員仕事なくなるから……
25名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:28:41.62 ID:En9oPz9M
なんでTeここまで放置されてんだろう?
運営からすると、いじる必要性の無いくらいの強職なんだろうか?
26名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:29:35.24 ID:LqiXGA5u
サイレントマジョリティだからじゃね?
27名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:36:32.20 ID:wlWRtr51
>>16
TeRaで立てるならそれなりに集まるんじゃないか?
TeHuとか一般の人達には意味不明なTeGuで立てたら知らん
28名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:37:28.87 ID:nlMfE6gh
>>26

×サイレントマジョリティ
○サイレントマイノリティ

つか、蹴られる蹴られる言ってる奴は、自分が強職になったら蹴るタイプなんだろうな〜
俺は楽しくゲーム出来れば良いんで、ギスギスさんは効率部屋に篭って下さいよろしく
29名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:39:35.10 ID:2VWcp58+
攻撃向けのコンバートが闇ツリー
支援向けのテリトリーセイブ、トリートメントが光ツリー
殴Te向けの諸々が風ツリー
ってプレイスタイルの分割と属性の分割を混在させてる運営がそんな事を考えてるとお思い?
30名無しオンライン:2013/10/23(水) 13:58:34.88 ID:oMqq2lRR
Te用の部屋作ればいいじゃない
31名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:00:35.60 ID:5rY0/AiA
気心の知れたTe同士で組むのは楽しい
なお、ボスは(ryってなるから(制限時間があるし)おいそれと組めんなl
32名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:08:52.94 ID:vyoh4sk4
ソロだとヴォル倒せない
10分位は粘るけど尻尾全然壊せなくて自暴自棄になる
33名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:14:05.92 ID:ximCnCjY
>>28
マジョリティだから運営も調整しないって意味じゃね?
サブ用に苦行育成してる奴多いぜ
34名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:18:49.84 ID:5rY0/AiA
というか、そろそろエビルとセイレーンの潜在が

来ないかなぁ……
35名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:20:42.26 ID:oMqq2lRR
>>32
ナメギ使え
角と尻尾壊してれば程なく死ぬ
36名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:23:29.84 ID:6WatHnca
ナメギ使わせてくれる隙あるかなあ
37名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:26:46.86 ID:kkim8Ufb
動き早くて面倒だけどナメギ入れる隙はあるよ
38名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:28:38.66 ID:zT/L1N7S
SHでも慣れればナメギ余裕だよ
例えば正面に陣取るなら距離を離すとそれだけで問題ない
ブレス多いけど、距離があればチャージしながら避けられる
後ろに行くなら尻尾振りがギリギリ当たらない位置にいれば尻尾ブンブン振ってくれる
最終形態前であれば腹下も安全
39名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:34:11.17 ID:VXZDl7Wb
Teずっとやっててもチムメンに強いねーってお世辞が煽りが飛んでくる限りは大丈夫やわ
チムメンに見捨てられても
テリバスと補助テク使えない環境だとまともに動けないから、どうしようもないけどな
感謝感謝
40名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:36:55.32 ID:adU50enR
遺跡以降もSH追加されるけどさ
ダーカイムてサザン落としたっけ
だとしたら採掘より汚染装置に通いたいのだが
41名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:39:21.29 ID:ximCnCjY
SHヴォルにナメギって具体的に法撃いくつでダメ何k入るの?
理論的には初期装備ラフォイエLv1だって倒せるが2時間かかるんじゃノーサンキューなんだが
42名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:40:44.87 ID:GVPFCeZo
森林…デバンド・サゾンデ
火山…シフタ・アンティ
砂漠…シフタ・サザン
凍土…デバンド・サザン
坑道…アンティ・サゾンデ
浮遊…シフタ・サザン
市街…デバンド・メギバース
遺跡…アンティ・メギバース
祭壇…シフタ・デバンド
海岸…アンティ・サザン
採遺…サゾンデ・メギバース

前々スレから発掘したけどこの通りなら温泉装置だとアンティとメギバしか出ないんじゃないかな
43名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:43:56.93 ID:oMqq2lRR
>>41
2万以上
44名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:48:40.36 ID:5rY0/AiA
掘るべきはナゾンデ、ナグランツ、ナフォイエかな?
ついでにクライゼンとかPAディスク
45名無しオンライン:2013/10/23(水) 14:52:11.47 ID:GrzXztGO
>>42
浮遊でアンティ16拾ったぞ
もう1種類ずつくらいあるような気がする
46名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:04:29.28 ID:adU50enR
>>42
赤コンテナ判定で言えばそうなんだけど
ダーカイムのドロップはやや特殊で、ウォパルではナフォイエ落とすだろ
だからダーカイムのドロップにサザン含まれてたっけ、て気になって
遺跡でサザン落としてくれるなら有難いのだが
47名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:11:33.92 ID:NOPQG7G7
>>42
肝心な行を抜かしちゃだめだよ

> 赤箱(極稀に緑箱)・採掘Eトラなどからしか出ないディスク。
48名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:20:03.32 ID:GVPFCeZo
>>45-47
ツッコミthxアンドすまん、ダーカイムの中身は赤コンテナと同じだと思い込んでた
サザンの希望は一応あるんだね
49名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:26:19.15 ID:mVMip8hJ
イエーデクラブ1回強化するだけで7300メセタぐらい消費するのか・・・
メンテ前に+7になるまで連打してたらいつの間にか400kなくなってた
50名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:34:32.73 ID:r+fLXQZX
Teは属性別に複数揃えないといけないからねえ
今の強化成功率だと終っている
現状、強化が終っているウィンドミルで森と海岸だけ回る職にしてるよ
51名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:42:09.67 ID:nlMfE6gh
>>50
>Teは属性別に複数揃えないといけない

(ヾノ・∀・`)ナイナイ
ウインドミルありゃ普通
光あれば上出来
あと、火か闇があれば便利かな〜ってぐらい

自分の偏差値思い出してみろよ
なんで、ネトゲでだけ、そんなに上昇志向なんだよw
52名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:43:38.92 ID:N1Byn73d
属性複数そろえてるのはガチ殴り勢だけでしょ
正確には対種族潜在に属性合わせた物だが
53名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:44:56.67 ID:Ja1XVC3D
ヴォルは殴りのが簡単かもね
54名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:49:27.86 ID:FxLZrEO6
EWH130%に引き上げてくれてもばちあたらんよなあ
武器なら弱点属性用意するって制約あるんだし
55名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:49:55.19 ID:qVz+t447
殴りテクターなら潜在解放した炎イエーデ光ダガッチャ闇バリトラ、サザン使うならさらにウィンドミルは欲しいと思う
やっぱテクター弱いから少しでも追いつくために惜しみなくメセタ注ぎ込まないといけないと思ってる…
そこまでメセタつぎ込んでまでテクターやってんだと思ったら負け
56名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:50:46.31 ID:4/DsnV4g
え、ここの住人でウォンドの属性揃えない人いるんだ。そりゃ弱いわ
57名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:52:18.34 ID:nlMfE6gh
安い煽り入りました〜♪
58名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:52:41.38 ID:yQtZTVy6
Teだけに限った話じゃないけどサブクラスでも食える調整はしてほしくない
もっとメイン限定のスキルを増やすべき
59名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:53:21.31 ID:Rf5AJfh8
荒れてんな
これもすべて木村って奴の仕業なんだ
60名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:56:07.67 ID:4/DsnV4g
煽ってるつもりはないんだけど。
今からトレイター全属性とか、最新種族特効潜在3全属性揃えるのはきついけど
しばらくテクターやって来た人なら交換武器とかバリドランとかウィンドミルとかエビルとか持ってるもんじゃないの?
最近はじめた人か?
61名無しオンライン:2013/10/23(水) 15:56:30.18 ID:XbQqcgCZ
>>56
悪いけど俺は全職やってるから弱職にそこまでつぎ込めないわw
62名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:00:00.96 ID:ximCnCjY
全属性ウォンドそろえるとか貧乏人発想かよ
狩場にあわせて属性変更するに決まってんだろ
63名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:05:45.03 ID:IJX2okZR
やれメインだ、やれサブだ、それはFo強化になるとか言ってるヤツなんなのw
メイン性能もサブ性能も合わせてその職だし、テク職として最適合のFoを強化できないスキルなどいらんわw
64名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:07:38.19 ID:p0EWN8XC
>>62
俺くらいになると敵の方から属性合わせてくれるぞ。
65名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:09:35.59 ID:En9oPz9M
Foを強化出来なくても良いので、ギアや殴り関連をもう少し何とかしてください
特にラバーズ。。。
66名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:09:52.98 ID:Rf5AJfh8
>>63フォース様はお帰り下さい
67名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:15:42.48 ID:Ja1XVC3D
なんもこねー!!
はあ……エクス掘るか
68名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:15:49.84 ID:MrtIpADV
ウォンドラバーズ発動後は一度だけテクニックが使えるようにして
装備中のウォンドがそのテクニックと同じ属性に変化するようにしてください。
69名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:20:15.50 ID:IJX2okZR
あのね、FoだTeだいうけど、どっちも水増しのためにPSOのフォースの能力を分離させて無理やり2つの職にしてるだけの話だぞ
Fo/TeでもTe/Foでもいいけど合わせてやっとPSOのフォースになるの

それなのに、この案はサブで使えるからだめだ、とかFo強化になるからだめだとか意味のない足枷つけようとする層は何者なんだろうね
70名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:22:42.15 ID:wG06PmqY
属性エンチャントスキルはTeっぽくていいねえ
EWH発動も容易になるし是非欲しいな
71名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:23:13.67 ID:nlMfE6gh
>>69
>Fo/TeでもTe/Foでもいいけど合わせてやっとPSOのフォースになるの

いや、殴りたいからTeなわけで、サブ職としてしか考えてないなら、FoTeの専用スレがあるんじゃないかと
72名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:25:02.38 ID:pnF6RYA8
SロールJAやフューリーのデメリットの無さとメリットの倍率の高さを考えると
自慢の法撃爆発やウォンド殴り活かすためには武器を属性ごとに用意しないといけなくて
扱いにくいEWHの倍率を120%から130%にしてほしいみたいな要望は欲なさすぎじゃないかと思う
別にアホみたいな倍率にしてほしいわけじゃないけど

あとなんで雷じゃなくて闇バリトラが炎光と並べて推されてるの?明らかにその3属性と比べて
活躍の場がないし闇弱点の龍ボス相手ならナメギドで十分なのに。機甲滅牙のウォンドがゴミしかないから?
73名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:30:08.29 ID:IJX2okZR
>71
それはお前の考えであって、俺は殴ったほうが早い敵は殴って、テクのほうが早い敵にはテクでってしたいの
だから殴りもテクも威力の上がるスキルがほしいの

あと俺効率厨だからグフもやるけど、脳死インフィよりテクも殴りも使って効率厨したいからここに来るの
74名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:33:04.20 ID:En9oPz9M
それもお前の考えw
75名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:33:29.52 ID:Ja1XVC3D
今はTe/Fiが一番強い気がするな
76名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:35:52.43 ID:gap13DpQ
PSOの農夫はテクの火力があんまり出なくてシフデバして殴るだけの職だったと思う
補助かければHuに追いついて追い越せるっていうコンセプトが好きだったからいいんだけど
PSO2はシフデバして殴っても本職にぜんぜん追いつかないから困ってる

ガンスラPA強化でいいセンまで行くのかな
それなら悪くないんだけど
77名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:37:06.32 ID:IJX2okZR
せやで?

だから、WB以上の補助スキルもないのに補助職だから〜とか、やめてさ打法複合職なんだから
死産のラバーズとか死体を糞まみれにされたフレアのことは忘れてフューリー打法版とかそういう方向でクレクレしようよ
78名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:38:38.92 ID:ReGEy0ub
PSOのフォースはULTだと近寄られる前に倒せない→叩かれて8割消し飛ぶ or 即死→赤のハンドガン先生!
だったからなw 必中なのだけはよかったけど、耐性持ちには0ダメージだから……
79名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:42:02.88 ID:ZIQuUIJ8
>>72
雷は雷テクで十分だったから(VHまで、今は知らん
龍族は闇弱点が多いから、潜在が龍滅牙の闇バリドランが推されるのは当然だと思うけど
あくまで属性を揃える場合に闇ウォンドを作るならバリドランが有用ってだけ
80名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:46:10.07 ID:EKW2TAlv
無能が補助が必須になる調整はしないって断言してんだろ
今後あってもなくてもいい調整しかされない事が確定してる補助メインで生きていけるわけがないのに
補助職だから火力はいらないよねって判断で補助特化とかなんなんですかね
81名無しオンライン:2013/10/23(水) 16:47:59.98 ID:lsX3B9Sv
Teはあくまで杖で殴る職業だから一概にPSOがーとは言えない
少なくとも杖で殴るスタイルに関してはPSOより全然戦えるからな
PSOで杖殴りで戦うなんて不可能とは言わないがまぁ無理

農夫は代わりに命中が終わってて高Hitのレアを掘らないと前衛やれないという
ある意味マゾゲーだったから、これも一概に比較できない
82名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:08:21.29 ID:ReGEy0ub
スライサー実装しねーかな。
83名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:10:20.23 ID:nlMfE6gh
スライサー好きだったのになぁ
タリスのコレジャナイ感はハンパ無い

打ち出したタリス起点にテク撃てる!
とか、聞いたときはワクテカだったんだけど…
84名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:18:16.09 ID:hoS9fiMH
タリスのギミック自体はアリなんだけど座標系が強すぎて意味ないのがな
85名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:19:56.24 ID:067vWren
ぶっちゃけタリスの威力はまぁまぁ出てる
なのでFoの皆さんはタリスPAクレと叫ぶべき

TeはD&Dのクレリックやwizのプリ的な前衛殴り&補助職調整してくれれば良かったのに
どうしてこうなったよ…
86名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:25:59.02 ID:nwW210WX
タリスは三段目にタリス3発投げればいいんじゃ
テクニックも3発出る、消費PPも3倍
87名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:34:15.56 ID:pnF6RYA8
Teは前線でウォンドによる殴りとテクを使い分けて戦うクラスじゃん
(何故か打撃と法撃のクラスなのに打撃しか見てないどころか打撃こそ正義みたいな感じの人もいるけど)
だから俺は打撃と法撃両方を強化できるゼロレンジ倍率スキルで後方火力のFoとは違う方面での強化を望んでる

Teの法撃も上方修正は必要だけど、それで法撃主体のFoを打撃もできるTeが法撃で上回るのもよくないんだから
むしろ一緒に強くなるのって普通じゃないのかね。それが困るって病的なFo嫌いじゃないの
打撃こそ正義な人々とFoTe強化を嫌う人々って同じ層に見える。近接からTeに来た層。Huの血が濃い
88名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:35:52.53 ID:oMqq2lRR
カリーノコラウ店で確認
必要法645 484 0 463
カリーノ上位☆10
89名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:46:49.89 ID:lsX3B9Sv
>>87
打撃や法撃が云々じゃなくて、ウォンドを強化して欲しいんだよ
法撃や打撃も強化されても全然良いが、ウォンド強化しないとTeの根本的な解決にならない
クラス専用武器強化しないと駄目なのは、今のHuの立ち位置やGuをみれば一目瞭然
90名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:50:05.68 ID:RmkwuUDD
>>87
近接からきたわけじゃないけどTeFoにしてテク寄せしても結局誰かに劣化Foっていわれるだろうからサブハンターで殴りメインでやってる

あとやってて楽しいかどうかが個人的には重要で杖もってジャンプしてテクニックなのだーをFoとTeと2職もやるのは苦痛、やることはドットもかわらないしね   

今流行のハイブリッド型のTeFiはよくわからん、殴りメインでもチェイス狙っていけるのかな
91名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:57:52.42 ID:yKUz1tgV
>>87
俺Huから実装時TeになってそれからずっとメインTeだけど、確かにウォンド強くしてほしいと思うね。Fo強化はFoの方でやればいい。
でもそのゼロレンジならTeらしくていいと思うな。それならサブFiHuでも全クラス武器使うって選択肢もできるし。
92名無しオンライン:2013/10/23(水) 17:58:20.75 ID:nlMfE6gh
>>87
ホントそのゼロレンジ倍率スキルが一番だよな
で、それが打撃法撃共に乗ると完璧

つか、フューリーやら、テクの属性アップやら全部だけどさ、打撃、法撃、射撃全部に乗ればいいんだよ
だったら、サブ職の組み合わせも、死ぬのが無くなるのに
そこらへんを考えるセンスとか、調整能力とかが運営に一切無いってのがどうもね

レイマールで崩れたけど、PSOってノウハウも無い最初で、よくあんだけバランス取って実装してたわ
完璧じゃないにしても当時であの出来って、今になって余計に凄かったと感心する
93名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:01:39.22 ID:ReGEy0ub
※ただしULTは除く

赤ハン必須、ツルハシゲットでやっと常識的に動ける世界だからなw
94名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:11:50.04 ID:lsX3B9Sv
えー、むしろGC版以降の方がバランスましだぜ
DC版って言ったらFo完全にゴミじゃないか
ver1はFoと他の職業が使えるテクニックの種類とlvも全く同じでFoの価値全く無い
(PSUやPSO2やGC版以降の特定のレアみたいに杖装備してもテクの威力が上がったりしなかったし)
ver2でFoだけテクのlvを30まで引き上げするも敵の耐性が凄まじすぎてテクが余計に脂肪

思い出補正というか過去美化入りすぎなんじゃないの?
95名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:18:25.48 ID:O8FAwl8S
>>92
お世辞でもPSO初代からバランスいいと思ったことはないな
ただどんなキャラでもチャージバルカンHIT50で無双できるのはバランスが良いとも言えるし
PSO2はそういう意味では原点回帰したともいえる
96名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:29:23.47 ID:ReGEy0ub
ぶっちゃけDC版時代はチートの配布レアが無ければ、赤ハンかツルハシぐらいしか
装備の自由がない世界だったからなぁ。攻撃がマトモに当たらないし。
少なくともあれはバランス良いとは言わんな。そもそもFoはULTじゃ補助以外の仕事無いし。
(テクが通らないのと、近づかれると即死なので後ろから赤ハン打ちつつ回復とBuffDebuffぐらいしか本気でやること無い)
97名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:36:03.86 ID:pnF6RYA8
>>89
ウォンド殴りが届く至近距離から適用される倍率スキルで
ウォンド殴り、法撃爆発、テクが強化されたらそれは十分すぎるほどウォンド強化じゃないのか…?

HuFi、FiHu、BrHu安定、打防低いテクメインのFoにゼロレンジは不向きときたら
普通にテクターを的に絞った強化スキルだと思うけどな。一部のHu、Fiが魔法戦士プレイ楽しむかもしれないくらいで
98名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:56:32.88 ID:cxrYd8w8
ゼロレンジ打撃法撃アップはいいと思う
昔のゼロレンジ射撃の距離でもいい
どうせゾンディするから
99名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:57:11.66 ID:MrtIpADV
>>87
それってテクニックの発動モーション(ウォンドを前に振りかざすやつ)に
通常攻撃判定をつければいいんじゃないかな。
100名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:58:14.68 ID:lsX3B9Sv
ってか、そんなヘンテコなスキル作るわけないと思うよ
そんな条件指定だらけのスキルって判りづらいし
もし作るとしたら打撃・法撃の近距離威力アップになるな
そんな遠まわしの強化するならウォンド強化した方が早いじゃん
何故Teなのにウォンド強化を拒むんだ?

君の書き込みみてると他の人が殴り推してるんじゃなくて
君のTeの考えが劣化Foとしか考えてなくて殴りは視野外って感じなんだよな
バリドランウォンド闇の云々の流れを見れば一発で判る
101名無しオンライン:2013/10/23(水) 18:58:56.33 ID:g+PvE158
ディオレガリア☆9 466 0 454ショップにて全職とは書いてないね
102名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:08:41.82 ID:Ja1XVC3D
どっちも自分の意見を言うのはいいけど人の意見を否定するなよ
103名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:18:12.52 ID:4/DsnV4g
海岸でさっさと海賊服のウォンド掘ってこいよ
104名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:23:57.63 ID:Ja1XVC3D
エクスウォンド・エクスユニットが順調に値さがっとる
セット効果で打射法120や!
105名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:28:04.13 ID:6Isrm6e9
エクスセットもう値下がりしてるのかw
メイン防具揃うまでの代わりにすっかなー
106名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:28:21.83 ID:Rf5AJfh8
エクスユニット……
107名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:28:25.47 ID:4uo0k6bi
忘れているようだがkmrは
補助職として考えてるの
(´・ω・`)はまじ
108名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:36:04.93 ID:aWaqv45X
エクス装備って全色エクスにする覚悟でもなきゃ微妙じゃね?
109名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:49:20.43 ID:pnF6RYA8
ガンナーにゼロレンジアドバンスってのがあるのね
それの射撃を打撃法撃に変えただけだからヘンテコで作るわけなくて判りづらいとは思わなかった

ウォンド殴り、ウォンドだけの武器法撃爆発、テクを放つ杖としての性能の
3つを強化する案を望んでるのにいつウォンド強化を拒んでるんだろう
ゼロレンジは敵と接近して戦うTeが近距離からテク撃った時だけは同じ条件のFoより
威力出せるようにっていう上方修正の意味しかないし、なんでこう噛み付かれるかわからん

ウォンドの属性は炎雷光と風氷闇じゃ出番の量が違うってだけの話。優先順位の問題
闇だって道中あるに越したことはないけどクォーツとかが相手なら龍滅牙+闇法撃爆発がなくてもナメギドで問題ないってだけ
110名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:08:13.12 ID:gap13DpQ
むしろウォンドだけ強くするのは既にリアクターで十分達成できてると思う
テクもウォンド打撃も法爆発も他武器も強くなるスキルが欲しい
111名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:31:40.10 ID:t7WAfkgf
>>810
リアクターは位置が問題。
風ツリーの奥深くにあるしウォンドラバーズというテクニックが使えなくなる状態異常になるスキルのしたにあるわけで。
112名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:37:32.86 ID:a+IckExb
>>107
補助職っていっても必須レベルになり得ない貧弱な補助って制約があるから火力全くいらないなんてことにはならないのにあいつら脳みそに蛆でもわいてんのかよ
113名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:42:35.11 ID:OpQGJN7V
>>112
WBをあんな性能にした連中がそこまで考えてるとは思えない
114名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:50:50.29 ID:MPyM/4v+
補助がゴミすぎ
115名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:54:41.46 ID:NkEI5f78
全職ウォンド来たぞ
ラッピーちゃんがくれるよ
性能は…('ω'`)あ?
116名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:56:23.36 ID:a+IckExb
>>113
何も考えてないから補助必須なバランスにしないって前提で性能抑えた補助スキルしか追加されない産廃職が誕生したんじゃん
必須になり得ない補助しかもたないけど補助職だから火力上げる事考えてないとか知能に何らかの障害抱えてるレベルの発想を冗談無しに実行する連中だもん
補助は必須レベルにしないとかいいながらWBは既に必須レベルとかつっこみどころも多いし
117名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:58:07.50 ID:wdCoJGp+
クールジャック、及びホットジャック
全職、クールは法撃220、ホットは技量220
ホット+10 打撃598 法撃570 潜在、集気光
118名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:59:26.36 ID:wdCoJGp+
すまん、ホット 技量320だったわ
119名無しオンライン:2013/10/23(水) 20:59:35.14 ID:MIyfJ6UW
>>115
飴よりは性能高いからまぁ許した ホットの方な
120名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:06:37.20 ID:NkEI5f78
テクター装備可能ツインダガー発見
マリーネイルス
+0で攻撃力361
マイザーに匹敵する…見た目あれだから安くなれば買ってもいいね
121名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:08:03.27 ID:wyT+yM4O
ナールクレセント暴落はよ
122名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:20:20.05 ID:LYoDpjm8
新緊急でウィンドミル拾ってちょっと喜んでたら
今こんなに値段落ちてるのか…
123名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:23:08.25 ID:CX1/CdKg
ホットジャックは砲撃マグないHuさんがTeをやるのにちょうどいいよね
だからはよ買い占めてはよはよ
124名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:34:02.08 ID:IjV7bkhY
オクサン、ホットの潜在は集気光ですこと
125名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:45:17.28 ID:bEGKIr+O
>>85
昔はWB張られた夫婦の頭にテクうつより
タリス投げ続けた方がDPS高いんじゃねってレベルだったなw
126名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:52:55.24 ID:5lh39723
ザンバースみたいな支援技が常に発動していてなおかつ自身も行動出来ればな。
127名無しオンライン:2013/10/23(水) 21:53:29.49 ID:5lh39723
ザンバースみたいな支援技が常に発動していてなおかつ自身も行動出来ればな。
128名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:08:08.60 ID:MdscFc1O
ザンバースみたいな支援技が常に発動していてなおかつ自身も行動出来ればな。
129名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:10:49.65 ID:srY3tvsP
マジ不満があるなら他職いってて、現状満足な俺からしたら武器が安くなって凄く助かるから
130名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:13:55.66 ID:srY3tvsP
後パーティーでの迷惑気にしてるやつもテクター辞めた方がいい、そんなん気にしてやってても疲れるだけだろ?
131名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:14:38.17 ID:FwPrC2Zk
ディオレガリアはツクヨミより強いのか
132名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:20:25.49 ID:gMRyK9Yw
追加された全職はカボチャだけってことでおk?
133名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:32:46.74 ID:TELF+b8/
テクターやめたけど他職には興味ないので数ヶ月スレオンライン中
134名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:38:56.89 ID:4XtdBV1T
>>133
それ単にpso2に飽きただけやん
135名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:40:08.55 ID:t7WAfkgf
>>130 空気ならともかく邪魔と思われるようなクラスが有ること自体が問題な訳で。
136名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:45:24.71 ID:tU2xC/Lg
邪魔ではないだろ
FP以下だというならそれはもはやTeの問題じゃなくてそいつ自身の問題
137名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:51:39.15 ID:wdCoJGp+
そもそも積極的にメイン職として使わない、使われないって時点で……
一個人で良くても全体的に見ると不満、魅力がないのだろう
っていうことですよ
138名無しオンライン:2013/10/23(水) 22:58:51.29 ID:a+IckExb
確かにPTの迷惑きにして入らないってのはもったいないな
もっとTeっていう職がどんな職か他職に見せつけてやらんと
139名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:01:38.60 ID:Y7eDol3U
よしウォンドラバーズ発動!
140名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:04:51.58 ID:t7WAfkgf
>>139 テク職であることを放棄している&#183;&#183;&#183;だと
141名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:06:20.90 ID:iRAZatVz
別にプレイでテクターが弱いままでもいいけど
テクターを馬鹿にして嘲笑したりする流れがあまりにも多くてテクター好きとしてはそれが辛い
エリュシオンみたいなウォンド最強クラスレアでさえテクターが不当な扱い受けてるせいで馬鹿にさらて当然みたいな風潮あるし
それでも好きだからテクターやるけどさ
142名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:08:05.24 ID:njWr6Vfa
実際エリュシオン10303って真面目に考察したらどれくらい強いんだろ
TeFoかTeFiでコンバノンチャナフォ連打はヤバそうだけど
143名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:15:10.23 ID:a+IckExb
エリュシオン使いこなすってPP盛ったり殴りのps磨いたりめんどくさそう
そもそもそこまでするやつになかなかでないだろうし
144名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:16:31.38 ID:ZgzQLaSU
昔ニコニコにエリュシオンでクーガーをボコボコに殴ってる動画があったな
145名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:19:38.15 ID:srY3tvsP
>>141
ま、そのおかげで人が減って武器やユニット、ソールが安くなるんだから俺は結構なことだと思うがね

そもそも“今あるモノ”で試行錯誤するのが楽しめない奴やお手軽な強さが欲しいゆとりはこの職やるべきじゃないんだよ
散々弱い弱い言われてるのにそれでもTeやって文句言い続けてる奴は悲劇のヒロインにでもなりたいのかねぇ
146名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:27:21.37 ID:lxAGktpx
>>145
煮詰めた結果他職との差が開きすぎてついていけてないから最低限の火力が欲しいってことだろ
あと他のレスみたけど煽りみたいなんはいらない
147名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:31:08.05 ID:+DaPe9bu
>>141

マジでこれが解らない
パーティーに行って、そんな扱いうけたことが無いんだけど
148名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:31:26.24 ID:njWr6Vfa
>>145
じゃあ何故文句を言うのかから考えてみようか
まずはサービス業というものは金を払いある程度マナーを弁えた客には等しいレベルのサービスを提供するべきである
飲食店を見てみよう、800円払えば800円の飯が出てくる、至極当然だ
そしてここで一つ仮定をする、800円で美味いラーメンAと逆に800円だけどマズイパスタBがあるとする
当然ラーメンを食べたい客は満足するだろうしかし逆にパスタを食べた方は不満を言うだろう、パスタを二度と頼まない人間も居るかもしれない
ここでどうしてもパスタを食べたい人間が居るとする、そんな人間は店に対してどのような行動を取るか
ひとつは別の店に行く、もうひとつは黙って我慢して食う、最後に店が改善してくれることを期待して文句を付けるなどがある
つまり文句を付けることは店へ改善を求める行為であることがわかる、逆に改善を期待しない場合は店に入らなければ済む話だ、それ以外に店がないなどの事情を除けば
そして店はパスタの味に対する文句が多いことで改善すべきだと他の客の取れる対応と比較して気付くのに時間はかからないであろうことは想像に難くない

つまり文句を言わないという事は逆に店へのデメリットになるとここで説明させていただいたわけだが、
ここで現状のPSO2の職環境に照らし合わせて考えてみよう、すると文句は言うべきかそうでないか、答えは明白である


ってGuさんが言ってた
149名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:34:33.22 ID:iRAZatVz
>>147
受ける人もいるのよ俺みたいに
俺はうちのガンナーのチムマスがチムチャでテクターとエリュシオン馬鹿にして煽ってた
150名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:38:20.41 ID:E6GtMde8
>>149
そういうのは頭がお子様なガキだから相手にしないのが吉
同じチーム内にTeメインがいる事知ってるなら普通はチムチャで職叩きなんかしない
151名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:38:30.04 ID:a+IckExb
本スレDF直後に覗いたらエリュシオンバカにするレスが大量にあったな
まぁバカにされても仕方ないよねテクターだしウォンドだし
152名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:49:18.26 ID:+DaPe9bu
>>149
だからそれは、そこのチームのTeが不甲斐ないだけでしょ
153名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:57:35.55 ID:TELF+b8/
>>145
なんか妙に偉そうだけど、お前なにか試行錯誤したの?
154名無しオンライン:2013/10/23(水) 23:58:19.80 ID:yl6cquMX
>>152
おいw
いや、ま、それはそうだけど
エリュシオンもバカにしてるんじゃなくて、「使う予定の無い☆11が出てもなあ(ー ー;)」って事だろ
被害妄想酷すぎなんだよ
155名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:00:09.95 ID:PzWzN7AZ
>>152
別に個人のPSとか関係なく、テクターってだけで叩かれる風潮はある
俺よりPSないと思われる複数のチムメンFoから殴りテクターってだけで叩かれた
156名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:03:02.56 ID:+DaPe9bu
>>155
だからそれは、プレイヤーのゲームスキルじゃなくて、プレイヤーの対人スキル次第でしょ
157名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:05:02.62 ID:A+d6CBVy
ついに被害妄想とか言い始めたか
あんなものいらねえよとか1050くらいなら買ってやるとか言われても被害妄想かw
はぁ何も言い返せん…
158名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:06:49.85 ID:49IiZvxk
テクターって対人スキル次第で近接やガンナーの何割くらいまで貢献できるようになるのかな
159名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:06:58.53 ID:wE1kqszu
知ってるか?メインテクター使いには主に3つの種類がある
ウォンドに魅せられた者、魔法剣士プレイがしたい者、マイナー厨。この3つだ
160名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:07:13.30 ID:SeucnNy4
テクターなら一匹狼をつらぬけよ
161名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:07:28.73 ID:Ewz6eI9k
凍土地域状況調査SHでランタンラッピーだらけのパラレルがでたけど
ファントムハットとシフタLv12しかドロップしなかった・・・
162名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:09:53.36 ID:yrBaI1zS
>>158
3割り出ればいいんじゃない
163名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:12:55.06 ID:PzWzN7AZ
>>156
職叩きに対人スキルとか訳わからないんだけど
164名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:16:06.70 ID:ew7EGNiE
エクスウォンドの投売りの時間だな
価格が桁2つ変わってるじゃないか
165名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:16:20.44 ID:49IiZvxk
支援職なのに一匹狼なんてわけわからんだろ!!
俺は堂々とPTに混ざるぜ
166名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:18:42.07 ID:yrBaI1zS
エクスウォンド4スロ1m切ってるぞ
3個買った…ソール全部落ちたら:-(
167名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:19:11.87 ID:A3TN4H5e
>>153
2chで偉そうも糞もねぇだろあほか
試行錯誤したかって?してるに決まってんだろ、それが楽しさのひとつでもあるんだからよ
殴りのダメ倍率、各スキルの比較、サブの比較、各武器や潜在の比較
それこそ武器の比較に関しては火力うp系の潜在がある☆10は全部買って潜在3にしたぐらい

どのスタイルが一番テクターとして火力を引き出せるか?
法撃と打撃の割合は?雑魚とボスの立ち回り方は?
こういうのを考えるのに一番楽しいのがテクターという職だ
168名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:20:43.12 ID:v9GqMS0h
いい感じに荒れてきたな
いいぞもっとやれ
169名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:22:40.16 ID:yrBaI1zS
テクタースレは平均
テクタースレは平和
170名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:24:53.11 ID:R7lyMIvD
そろそろ夜食の話でもしないか
171名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:25:48.62 ID:FNghowep
172名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:26:14.72 ID:ySsOrbUO
今日はひやごはんにおかかふりかけかなぁ
173名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:28:26.43 ID:ew7EGNiE
エクスでやたら疲れたからな、甘いものだな
豆腐に味噌かけて食べるか
174名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:29:39.43 ID:CVHzqsbK
エクスやっす
2つ買って闇50にしたわ
175名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:29:58.11 ID:49IiZvxk
疲れたからご飯より風呂だな
誰か一緒に入ろうぜ
176名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:33:38.34 ID:Vhu/OJdw
>>175
洗ってやるからケツこっちに向けろよ
177名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:39:01.13 ID:ImdPiUuA
うぉんどりあくたーーーーー!!!!
178名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:41:05.04 ID:CVHzqsbK
>>176
ほぅ……
では頼む…(⊃※⊂)
179名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:48:23.32 ID:PzWzN7AZ
>>167
もうその程度の試行錯誤で楽しめる時期は過ぎたわ
武器なんて数値見ればどれが強いかはわかるし、スキルによる火力の違いなんて散々議論しつくした
テクターに工夫の余地なんてもう残ってない、そもそも工夫するほど火力スキルの数がない


しいて言えば法撃570のガンスラはちょっと試してみたい気がする
180名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:49:11.60 ID:ySsOrbUO
人が飯食ってる最中に下ネタ言うなってママから教わらなかったか?
181名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:53:30.15 ID:OieACHwZ
Te装備化の弓でたみたいね
要求は打防420で射撃力は弓の中で上位のようだ
182名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:53:49.91 ID:d8sNwCzj
実際プレイしてる奴らが帰ってくると、平和になるなw
俯瞰中毒にならずに、楽しみゃ良いんだよ
パーティーにも入りゃ良いんだよ
いじけてたら陰口叩かれて当たり前

でも、改善要求は大事だからな
ゼロレンジブーストをメルボムな
183名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:09:29.29 ID:1Oc7dV0E
>>167 テクターという職だ(キリッww

別に勝手に自己満足するならいいけどさ。でも明らかに、不具合とも取れる極悪ツリーなんだから
声上げないとこのままずるずる放置される。現に1年近く放置されてるんだから。

これで大丈夫、現状維持っていってる人こそメインはグフで効率プレーしててTeはちょっとかじった程度なんだろうね
184名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:13:27.38 ID:SeucnNy4
ここで不満タレながら声あげてるの見せつけられてもねぇ
185名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:17:03.45 ID:mzNaO41y
ヴォルカノメイスは安くなったかな?
186名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:17:28.61 ID:Qeu3Csqj
いっそライフルにも法撃力つけてくれさえすればTeRaがふえてくれそうなもんだけど
187名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:20:38.71 ID:49IiZvxk
Teって頑張っても頑張っても報われないっていういう可愛らしさがあるからな
ほんと可愛いわTe
188名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:23:16.53 ID:tigG3H5l
>>120
マイザーに匹敵ってかなり強いな。そこまで数値も高いと錦潜在3よか強いかな
潜在はなんだろう、頑張って掘り当てたいわ

ところでTe装備可能ナックルは・・まだですか
189名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:24:51.62 ID:1Oc7dV0E
>>186 Wbとテクターは相性いいのにね。自然回復早いからPA使いやすいしコンバートも使えるし
190名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:31:30.81 ID:P/zKyhEz
友好度MAXなのにフランカからフライパンしか貰えなかったけど、アレって不具合なのね
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=2441
191名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:33:44.73 ID:FDOzqmDj
>>145
テクターは装備も打撃と法撃両方上げないといけないじゃん。…ってクーガー・ウィン・ミューテスタブを計画したら、ほぼ全職防具に。
安いんだか高いんだかw
192名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:35:14.15 ID:A0teXjTm
法撃ついてTe装備可のTMGでたぞ
193名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:38:18.04 ID:1Oc7dV0E
>>192 ロールSナメギの時代かな
194名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:43:08.89 ID:fNA92KBO
アプデは何もなしか
いつになったらラバーズ調整入るんですかね
195名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:43:12.31 ID:LQsMm8LC
まとめてみた
ブラウヴィント
Fi Gu Te Br装備可能
打撃300 法撃300 射撃510 +10で969
潜在「零の手」

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up75244.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up75246.png
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up75249.jpg
196名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:43:13.32 ID:yYh6AMGU
ボス戦のSロールナメキは魅力的だけど雑魚戦とかでほかのテク打つたびにSロールって正直どうなの?
197名無しオンライン:2013/10/24(木) 01:44:11.42 ID:49IiZvxk
永遠にはいらないんじゃね?
198名無しオンライン:2013/10/24(木) 02:19:13.79 ID:yrBaI1zS
零の手ついているのかよw
高そう、サブ選択にガンナーも仲間入りね
199名無しオンライン:2013/10/24(木) 03:24:40.16 ID:RDqQr3wT
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22104145

BrHuのドラゴンエクス討伐動画だけど正直TeHuやTeFiが4人で殴りに行っても勝てる気がしないぞ
200名無しオンライン:2013/10/24(木) 04:21:07.67 ID:TCfwOumC
>>198
Guにとっても今のところ最強
サブクラス上げに使えるのもあって需要ありそうだね
201名無しオンライン:2013/10/24(木) 04:31:40.18 ID:SeucnNy4
>>199
華散王じゃねーか
ポイズン入れーのコンバ発動からのTeHuなら左特化ソードツリーのリニアでギルブレorサーフィン連打、TeFiは☆11ナックルでBHS連打しとけば普通に勝てそう
202名無しオンライン:2013/10/24(木) 05:21:33.98 ID:wFFKvACM
>>195
なんだこのチート武器w
ある意味ガルミラ越えてるぞw

素でこんだけ強いんならTeGuでPAぶっぱなしても戦えそうだな。
203名無しオンライン:2013/10/24(木) 05:53:03.86 ID:CqaxK8C1
>>201
それメインTeである必要ないよね・・・
204名無しオンライン:2013/10/24(木) 06:05:21.86 ID:q+5yBT0j
スタイリッシュロールからのテクニックが本当に実用的になるとはなw
これテクターガチで強職入りじゃん
205名無しオンライン:2013/10/24(木) 06:22:29.63 ID:rTMdMJ+y
しばらくは値がはりそうだしミズーリでいいや
理想はTeGuにしてもGuTeにしても装備を変えなくてすむのがいいんだけど
206名無しオンライン:2013/10/24(木) 06:52:21.06 ID:OieACHwZ
ウォンドを捨てたテクター達であった
207名無しオンライン:2013/10/24(木) 07:01:39.81 ID:LpP6Yejg
海岸SHにTe装備可能なTダガーとTマシがあるのか!
208名無しオンライン:2013/10/24(木) 07:04:42.00 ID:hlL3oNbQ
感謝の海岸SHしないと…といいたいところだけど
とてもじゃないが出る気一切しないな
209名無しオンライン:2013/10/24(木) 07:18:10.68 ID:1Oc7dV0E
GuTeのメリットってレスタゾンディの他になにかある?
210名無しオンライン:2013/10/24(木) 07:24:39.41 ID:isbG04Hx
シフタとSロールナメギ
ナメギはFoが足下にたどり着くこともできないダメージがでそう
でもCPPRないからロマン砲だよな
211名無しオンライン:2013/10/24(木) 07:41:44.71 ID:1Oc7dV0E
チェインも付けてカンストだしてみたいね
212名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:00:14.07 ID:Q81xphAH
でもGuのスキルって打撃法撃に乗るようなのないよな?
TeのPP回復の良さでGuをカバーするのか?
213名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:02:26.01 ID:bGRg9QXk
風闇ツリーで法撃マシ持って普段サザンとPA、ボスナメギで戦うとかどうよ
214名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:04:33.54 ID:zEu9LiT7
ゾンディバレスコが懐かしいな
215名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:08:34.28 ID:oroaaAoi
法撃以外の武器パレットにテクニックが仕込めればゲーム性変化させずに操作性がかなり改善するのに
216名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:17:48.88 ID:CqaxK8C1
1回やったらあきそうだな、Tマシ持ちたいんなら素直にGuやるわ
217名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:20:51.51 ID:PzWzN7AZ
>>212
チェインもロールもPKもエアリアルも打撃法撃に乗る
チェインはノンチャテクだとフィニッシュにならずチェインが増える
218名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:32:26.22 ID:aE7NrhrJ
>>206
おいやめろ
219名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:32:29.47 ID:ImdPiUuA
>>186
そのつもりで勘違いしてウォンドに射撃力を…
220名無しオンライン:2013/10/24(木) 08:55:49.39 ID:wFFKvACM
ブラウ強化で法撃570だからSロール挟めば二倍で法撃1140分のダメージ出せるってことでいいのか?

これ下手なロッドやウォンドより強くね?通常攻撃のPP回収もやりやすいし
221名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:02:53.34 ID:PzWzN7AZ
>>220
自分の法撃力と敵の法撃防御はどこ行った
222名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:07:59.71 ID:rohNjVYu
淫乱終わってから過疎ブロックでエクスウォンド闇50鍛えてたら
隣にエクスウォンド闇50背負ったTeHuさんが居て二人で数十分ドゥドゥと戦ってた

なんかもう色々と嬉しすぎて涙出たわ
223名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:11:01.55 ID:svJEAZ1n
>>222
もちろん二人でドゥドゥをねじ伏せてやったんだよな?
224名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:11:36.17 ID:9U+tsaDi
>>217
ありがとう。パーフェクトキーパーが乗るってだけで結構戦えそうな気がするね。
万が一手に入ったらTeGuやってみようかな。Gu1だけど。
225名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:14:42.70 ID:UweguBCk
チェインとナメギは相性以前の問題過ぎてちょっと…
226名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:15:31.54 ID:rohNjVYu
>>223意地でなんとか
楽しかったわ〜ガチ装備な方だったし
227名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:23:59.09 ID:txdRUHL4
テリトリースタンス
発動者を中心に、無条件で110%のダメージボーナスが付くする領域が発生。テリバ乗せてレスタと同じくらいの範囲にしときゃPTで大活躍だねっ
228名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:31:24.11 ID:9U+tsaDi
インラン準備しようとブロック移動したら白チャでTeとかいう劣化Foのレベ上げきっついわーとか言ってて○したくなった
そう思うやつがいるのはわかってるけどプレミアムも埋まるような混んでるブロックでそう言うのやめてくれよ・・
229名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:39:55.69 ID:NmgsrRFb
プレイしてる分には大して問題ないけど周りから後ろ指さされるのが嫌
火力が欲しいっていうよりそっちをなんとかしたい
230名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:48:51.74 ID:CVHzqsbK
現在のバランスじゃFoもTeも等しくゴミ職なのに何言ってんだか……ドングリの背比べだわ
231名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:49:21.16 ID:iywFK52g
サブGuでSロールからテクやってみたけど遅すぎてダメだ
ソロで楽しむ分にはいいけども
ロマン砲専用かな
232名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:52:38.48 ID:SskXwrPm
他クラス板でも「Teなんとかしてやれよ」とか「それでもTeよりはマシ」
って書き込みが度々見られるくらいだからな。
なお運営はバランス調整が不要なクラスだと位置付けてる模様
233名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:55:05.42 ID:ImdPiUuA
>>228-229

打撃防御がウリなのに、なんでそんなに打たれ弱いんだよwww
234名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:55:43.90 ID:lMTiRLbV
打撃防御とメンタルは別だから・・・
235名無しオンライン:2013/10/24(木) 09:57:31.38 ID:txdRUHL4
>>233
打撃防御であって、支援職の時点でメンタルの防御力はウサギレベルだw
236名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:03:59.25 ID:JIcb4YsE
Hu,Fi,Guは調整中なのにTeは調整完了してるからね・・・

テクターの性能が低いので調整して欲しい 対応状況:完了 更新日:2012-11-07
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=563

ハンターの戦闘バランス調整について 対応状況:対応中 更新日:2013-07-17
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=877

ファイターの戦闘バランス調整について 対応状況:対応中 更新日:2013-07-17
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1784

ガンナーの戦闘バランス調整について 対応状況:対応中 更新日:2013-07-17
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1459
237名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:14:07.85 ID:49IiZvxk
支援能力の強化はあり得ないとかほざく無能がいる一方で
Teは補助職と捉えて火力スキルの実装もあり得ないとか言われたらそれもう死刑宣告に等しい

そしてその方向性を示した知的障害者どもはその意味を理解できる知能がない
現状のTeその通り進んでるからマジでこの先には更なる地獄が期待できる
238名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:20:22.69 ID:+QHFjjIu
>>237
ほんとこれ

補助は無くてもいいバランスにします
テクターは補助に特化します
=テクターは無くてもいいバランスにします
239名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:25:09.18 ID:SskXwrPm
運営くるくるぱーだ(笑)
240名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:25:48.94 ID:6gXbbspW
普通の運営なら
補助なくても戦えるけど補助盛り盛りで条件限定揃えば
他職置いてきぼりな火力が出ます、プロアークスな方にお勧め!
ってなるよなぁ…
241名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:26:19.03 ID:rohNjVYu
なんで散々言われてきたWBをテスト時のまま実装したかな
あれが便利過ぎて支援(笑)だし
242名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:28:15.47 ID:L0CcOuQR
スタイリッシュロールでくるくる回ってPAを繰り返すのをクルクルPAと呼ぼう(提案)
243名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:34:23.22 ID:49IiZvxk
貧弱な補助に特化っていえるスキルツリーに仕上がってるけど
Foツリーに入りきらないマスタリとかPP回復関連スキルも突っ込まれてるからな

それらが必要なFoも悲鳴あげてるw
244名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:42:59.73 ID:+DDTzIB8
>>243
なる程、そういう見方もあるのかw
245名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:02:12.76 ID:H1cOFceh
TMG握ったTeにも威力が劣るウォンドって…
246名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:08:06.46 ID:0Dmz+qAV
予想通りにセイレーン暴落中やないか
1週間で1/20やw
247名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:09:21.62 ID:0Dmz+qAV
ウォンドの利点は法撃爆発
だから法撃爆発が今の10倍の威力になれば文句言われないだろう
248名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:11:24.46 ID:xrHXdW1u
セイレーングラスハンマー20Mで迷ってたけど買わなかったら今2Mとかwww
採掘のボーナス時間来たらどうなるww
249名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:17:38.33 ID:oroaaAoi
何その値段マジかよ、買っちゃおうかな
とは言え、殴り用途じゃなきゃタリステック乗せたヘレティックソーのが良い予感
250名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:27:31.73 ID:5JBIY4eO
エクスウォンド、セット効果込みで考えると無月よりも強くはなるんだな…
ユニットもそんな強くないけど
251名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:40:49.52 ID:WKoxC03M
テクター貶してる奴を馬鹿かコイツはって思えるくらいならないとテクターはやっていけない

そりゃあ弱い場面もあるけども強い場面もあるわけで
252名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:54:23.79 ID:OuikJa4z
>>228
ハラスメントで通報しようぜ!
253名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:56:22.62 ID:yrBaI1zS
>>227
こんなの実装されたらGu様から離れたらキックされそう
254名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:01:55.43 ID:Q/wTOjx9
>>251
ロックベア1億匹に囲まれた時とか強いですよね!!
255名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:07:58.41 ID:uBExAFfv
アラド戦記のクルセイダーみたいになればいいと思う
256名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:17:01.38 ID:VbS3GCu2
>248
ボーナス時間きたらソーマエリア2でギルナス狩るからセイレーン出ないんじゃね?
257名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:20:20.72 ID:nBjm609+
>>181
あんまりこっちでは話題になってないけど、ネブラウィンドかなり良いね

単体特化でボスには強力だけど雑魚集団の処理に難がある弓と
雑魚処理が強力なウォンドとの使い分けはかなり有効だと思う
デザインがパチンコっぽいのは好みが分かれそうだが
258名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:26:05.93 ID:/Eh3ykjd
手ブレの時代か
259名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:35:00.33 ID:yU17IKUY
Teブレだけにな
260名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:43:28.56 ID:Gb0MaPG7
手ブラ!? ガタッ
261名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:44:30.11 ID:fDaqUoRE
サブにHuとFiとFo付けたい・・・
262名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:47:34.96 ID:0Dmz+qAV
打撃耐性で法撃防御要求のミディアユニットがあるそうな
263名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:50:13.00 ID:uBExAFfv
>>257
それだと打射法必要になるのが厳しい
妥協して射法かな?
と思ったけど
クーガーソールアビリティVウィンクルムミューテーションとかで固めたら解決するな
天然タガミユニットとかでもいいのかな?
264名無しオンライン:2013/10/24(木) 12:56:03.81 ID:/Eh3ykjd
>>263
黒ブルウラノスにクーガー載せるか
多スロのヴァーダーにクーガーとかステイグマを気合で載せるか
天然タケミカヅチ使うかだな

ゾンディカタコンとか楽しそうね
265名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:03:16.58 ID:vyITI4/j
ミディア系ってネグロ系の上位でセット効果が法撃+90なのか、でかいな
266名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:05:40.83 ID:wE1kqszu
何気なくショップに置いてた闇50の3スロエクスウォンドが無くなってて激しく後悔してる
267名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:10:41.98 ID:Q/wTOjx9
海王滅牙のウォンド来たらどうすんの?
氷ウォンド2つになるわけだけど
268名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:14:50.99 ID:MxCxVNRl
ふたつつくればいい
269名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:19:41.50 ID:Sp9OqYJL
炎 イエーデ

雷 無月
光 ダガッチャ
闇 エクス
風 ウィンドミル

はよ!
270名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:24:20.96 ID:Q/wTOjx9
火山の龍に闇弱点追加しろ禿って思うな
そうしてくれれば解決なのに
271名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:24:33.83 ID:yXbtKKUc
属性ごとっつーか滅牙ごとで作ればいいのか
272名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:29:02.81 ID:CVHzqsbK
でも海王種はみんな炎弱点でもあるし、無理に氷揃える必要が……
あぁ…なんかTeの姿とダブるなぁ
273名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:52:22.80 ID:Q/wTOjx9
炎はイエーデあるしだめじゃない
それに次の海底は氷のみみたいだし
ttp://www.g-heaven.net/image/2013/09/130920c_0105.jpg
274名無しオンライン:2013/10/24(木) 13:52:45.07 ID:0Dmz+qAV
海底の深海魚類は氷オンリーだったような
火山海底用に氷一個有ってもいいと思うよ
275名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:01:23.88 ID:ueoemtg6
見た目のイメージならイエーデこそ氷なのに
276名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:06:38.41 ID:Cq8shTRd
機甲滅牙は来ないでくれ
無月が泣く
277名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:06:40.77 ID:+DDTzIB8
>>275
そうかな?モフモフしてあったかそうじゃん
278名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:23:51.51 ID:U8uauKLk
ストライクスタンス ウォンドに法撃爆発を追加 ミラージュエスケープがステップに PP自動回復速度半減の変わりに殴った時のPP回復量大幅up
ギア廃止して↑みたいなスタンス追加してくれ 効果は適当
279名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:25:48.38 ID:rohNjVYu
マリーネイルスは鮫犬か
280名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:27:43.78 ID:CVHzqsbK
そうかー氷のみ弱点なのかー、どのみちナフォかなんかでごり押しになりそうだが
……セイレーンに氷強化か海王滅牙付けば良いのに

エクスの穴あけ容赦なく落とされて禿げるわ。先に強化すっかなぁ
281名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:32:43.44 ID:49IiZvxk
(´・ω・`)あたしのエリュシオン氷なんだけど
282名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:45:16.33 ID:BIm31YUR
そろそろ機甲滅牙付きの★10↑ウォンドこないかなー…こないかな…
283名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:46:54.84 ID:svJEAZ1n
強化成功率がこっそりごっそり下げられた今
未強化☆11は完全にオワコンになったよね
潜在3開放するのにいくらかかるやら
284名無しオンライン:2013/10/24(木) 14:59:47.58 ID:I0C8GET+
>>269
アダマン「あの」
285名無しオンライン:2013/10/24(木) 15:11:49.33 ID:wE1kqszu
氷杖ダゴンの実装が待ち遠しいな
286名無しオンライン:2013/10/24(木) 15:24:44.22 ID:satxzLIA
エクスウォンド安いし買おうか悩んだけど強化費用が購入費以上かかるしバリドランでいいやってなった
というかエクスユニット絞りすぎじゃない?穴あけ面倒だから4スロ探したけど数える程しかなかった・・リア安く買えたけどソール落とすし散々だ
287名無しオンライン:2013/10/24(木) 15:42:37.52 ID:Q/wTOjx9
元々ヴァーダー以外は他スロ落ちにくいししゃーないよそれは

ていうかみんなエクスユニットにしてんの?
法撃怖くね?
288名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:03:00.61 ID:yrBaI1zS
>>284
・ω・つエクステンドコード
これがきたら
炎 ラコニウム
氷 アダマン
雷 ズミラウン?
胸が暑くなるな
289名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:09:32.76 ID:nH3yVLUA
>>287
打撃に比べたら使ってくる敵は圧倒的に少ないし
ステージ次第じゃ全然使えるんじゃないのかな?
290名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:15:31.06 ID:UweguBCk
エクスセットにしようと思ったけど
結局ブルブイングにアームはウラヌスにしたよ
291名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:15:39.13 ID:w6DpXkrJ
ラグネの電撃やクロームのトゲで即死とかなったら目も当てられないしなー
どこでも出てきやがるし
292名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:37:35.99 ID:Q/wTOjx9
法撃使うのって龍とダーカーが大半かな

結構戦うような……
293名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:19:23.43 ID:FVAdXUUT
SH侵食核の攻撃は射撃?
294名無しオンライン:2013/10/24(木) 17:40:57.13 ID:fftDhru8
黒ブルでいいや、どうせソロだし、へっぽこぴーだし、死にたくないねん
295名無しオンライン:2013/10/24(木) 18:03:33.70 ID:Q/wTOjx9
SH産の防具ならなんでもいいわな
未だにヴァーダー天然とか使ってる奴居るしそれに比べれば5,6倍はいい
296名無しオンライン:2013/10/24(木) 18:05:54.91 ID:3wXHEcte
今ってオススメの防具ってなにかね?
スロート3スロからキングスに更新する意味はない?
297名無しオンライン:2013/10/24(木) 18:09:34.26 ID:EiCyaKX2
ヘタに防具新調するよりも多スロが楽勝なラグネユニットの5〜6スロに
スタブ スタ3 ブロレジ3あたりを付けてるの使う方が強いのが悲しいけどね
298名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:13:44.55 ID:CVHzqsbK
エクスのOP、クーガーパワー2テク2っ込めたけど
こっからパワー3テク3にすんのは……
クーガーパワー2テク2を3つ用意とかだるい、出来んことはないけど…
299名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:34:57.46 ID:w6DpXkrJ
>>298
ミューテないと100%にならんぞ
300名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:36:35.73 ID:Dw5EU1R6
>>298
俺ならそこで止める
4スロ失敗してリンガテク1スタ1になっちゃったけどテク2スタ2にして完成予定
301名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:37:20.52 ID:I0C8GET+
法撃TMG欲しくて海岸に篭ってるけど出品も0だし狙って取れるもんじゃない気がしてきた(´・_・`)
302名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:39:31.61 ID:svJEAZ1n
>>301
掘らなきゃ可能性は確実に0だ
303名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:44:42.85 ID:I0C8GET+
もうちょっとがんばる(´・_・`)
304名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:51:10.74 ID:Cq8shTRd
ダガーのほうがほしいわ
TeGu?実在するの?
305名無しオンライン:2013/10/24(木) 19:53:53.17 ID:0Dmz+qAV
可能性は0ではない
306名無しオンライン:2013/10/24(木) 20:10:45.43 ID:Q/wTOjx9
1鯖ブラウちゃん1Gで出品されてるけど誰が買うの
307名無しオンライン:2013/10/24(木) 20:47:37.19 ID:C4TByNGA
この強化率何とかならんかね?!
308名無しオンライン:2013/10/24(木) 20:54:39.21 ID:o0uSQOBn
サ・ザン16とトレイターピークの実装早くしろよ…
毎日吹雪吹雪氷の世界いぃぃ
309名無しオンライン:2013/10/24(木) 22:30:01.88 ID:CVHzqsbK
QBと契約すれば、Teも強化されるんだよな…
310名無しオンライン:2013/10/24(木) 22:33:38.66 ID:yKcji/J/
最終的にはダーカーになるがよろしいか
311名無しオンライン:2013/10/24(木) 23:15:34.35 ID:0Dmz+qAV
NPC「フランカ」の友好度によってもらえるアイテムが受け取れない場合があるとのご報告をいただいております。
調査の結果、NPC「フランカ」からアイテムが受け取れない場合がある不具合を確認しており、修正に向け対応を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

やっぱりかw
312名無しオンライン:2013/10/24(木) 23:54:35.46 ID:Q/wTOjx9
フライパン初日に売っといてよかったわ

これで儲けた人と儲けたくても儲けられなかった人が居るわけだがいいのこれ
313名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:00:44.67 ID:yrBaI1zS
フランカさんなにもくれないよ…
314名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:09:23.13 ID:yX4npT8L
フライパン今30kとか糞わろた
初日2キャラ分売って400kになったわ
1キャラ分は取っておいたけどもう1キャラは貰えなかったから損した気分だ
315名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:45:05.53 ID:eLEQNNXY
ブラウヴィントでガンテクターの時代が来たと聞いて
316名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:47:13.56 ID:shQBr/Nu
早まるな、テクターではない、ガンテクターだ
我々の悲願は何一つ成就されていない
317名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:09:04.65 ID:xIQCqTHe
うるせぇホットジャックで行く!
318名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:24:01.62 ID:rGsdtksM
今日は海岸経験値ブーストか・・マリーネイルス出品されるといいんだけど。
319名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:27:49.82 ID:i8q39HTj
メインTeとしては複雑かも知れんが元々ガンテクだった自分は割と嬉しい
待ちに待った法撃付TMG、しかもTe装備可能てのが一番の理由だが
割と多くの人がガンテクに可能性を見出してくれてる
広がるガンテクの輪 みんなで、がんてく、しあわせ

ちょっと残念なのはGuにとっては潜在が零の手=ヤスミの上位互換
=法撃はオマケで実質は単純に強力なTMG、という認識のが多数派なことかな
Sロールテクでひゃっほいもいいけど法撃積んでこそだし、Guとして戦うならGuHuのがいいに決まってるしね
320名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:33:01.11 ID:az2YeRoP
やったら強くて法撃力がついてる激レアTMGじゃなくて
そこそこで法撃力がわりと高くて属性揃えやすいぐらい手に入りやすいTMGだったらよかったんだがなー
まあ深く考えずに数値設定しただけだと思うけど
321名無しオンライン:2013/10/25(金) 01:39:38.60 ID:xBCaSP4x
法撃関係なく最強クラスの射撃と潜在だから見た目にクセはあるけど買える値段じゃ出まわらないだろうなー
もうちょっとこう本職のGuさんからは見向きもされないくらいだとちょうど良かったんだけど
322名無しオンライン:2013/10/25(金) 02:15:16.06 ID:yX4npT8L
無駄に打撃もついてるしな
ぼくのかんがえたさいきょうのついんましんがんだから
付加価値として複数職装備可、全攻撃力付きにしただけだろうな
323名無しオンライン:2013/10/25(金) 02:49:33.63 ID:Tz6jnt1S
TMGに打撃つけるとか開発絶対仕様理解してない
打撃の数値なんていっさい関与してないのに
324名無しオンライン:2013/10/25(金) 02:59:36.95 ID:yX4npT8L
PBだけだな
まあカーリーにもついてるし何となくでつけてるだけだろ
325名無しオンライン:2013/10/25(金) 03:08:35.53 ID:MZYh65Ng
イリオスプロイ使うなら打撃が関係するな
326名無しオンライン:2013/10/25(金) 03:14:37.99 ID:8CwAmpkP
豚小屋にあがってたSH Foソロボス動画みて思ったんだけど
コンバナフォしてる間はすげーいきいきとしてるな

コンバ10振りでテリバ並の持続 テリバ並のリキャストになったら
テク職はだいぶよくなるんじゃなかろうか

PP回復早くなったらサブFoに縛られる必要もなくなるしさ
327名無しオンライン:2013/10/25(金) 03:25:53.79 ID:bz2vY1eI
PPどうこうより炎ツリーあってこそのナフォ連打だと思うんだ。
328名無しオンライン:2013/10/25(金) 03:34:04.57 ID:hevI95rZ
そんなに常時回復するならHuTeにして常時槍投げザンバしてる
329名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:28:42.75 ID:jKbGIT9T
遅レスだけど昨日COラグネの電撃で1300超食らってはげた
ヴァダユニットでこれだからエクスユニットだとオーバーキル過ぎると思う
330名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:57:20.24 ID:K137VxtE
COは元々クッソ痛いけどそれだけくらうと法撃防御特化でも致命傷だな・・
331名無しオンライン:2013/10/25(金) 08:58:53.35 ID:BOfMhgVQ
つかSHラグネは強化しすぎだろ
332名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:26:25.21 ID:IbrJ6eor
カメといいラグネといい一気にクソゲーな感
クソ狭い道中でいつ殴りにいけるんだよ……
333名無しオンライン:2013/10/25(金) 09:59:15.97 ID:flLj8v2a
>>327
一度はドロップアウトした清人だからこそおっさんの面白さを見落とさず拾い上げる事ができたし、それを伝える事もできる。
同じ伝えるプロでも話し手がいい所に生まれてリア充一直線を突っ走ってきたアナウンサーにこの面白さは伝えられないし、
受けてが勉強ばっかりやって来たオタクではやはり伝わらない。
必要なのは人生経験という共通の背景。
334名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:02:57.43 ID:BOfMhgVQ
Teは勉強ばっかりやって来たオタクと申すか
335名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:07:25.29 ID:IbrJ6eor
どこの誤爆だオラァ
336名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:11:10.59 ID:rpdYQCka
HuTeはpp回復関係抜きにHuTeでいいレベルだし
337名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:13:06.77 ID:OynktGhP
メインTeやってると気づかないかも知れないけど
メインHuもPTではお荷物なんだぜ
338名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:13:40.60 ID:zsWsJmyH
長文誤爆はわざとらしすぎて萎える
339名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:19:24.53 ID:rpdYQCka
>>337
それでも今のTeよりはな
ウォンドは機動力だけでもどうにかならんか
340名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:31:42.96 ID:IbrJ6eor
>>337
なんでFiHuじゃないんですか?^^;ですねわかりますん
それでもHuRaやHuGuでも理解はされるじゃないかー
341名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:32:49.01 ID:AB5FS21C
HuはTeからみたら超強クラスだわ
サブでも色んな職に必要とされてお呼びかかるなんてうらやましいです
342名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:32:58.66 ID:hevI95rZ
ぶっちゃけHuTe使ってるけどコンバート中ならHuFiより強いと思うよ
コンバート中だけね
343名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:34:29.03 ID:1hdfqTkt
ライドスラッシャーで亀討伐する動画あったからそれみてこい
普通に強いと思うぞあれ
344名無しオンライン:2013/10/25(金) 10:51:38.15 ID:rpdYQCka
とりあえずナザンの威力3倍に引き上げよう
345名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:00:22.85 ID:CcA1/ezk
サポパをヴァーダーソーマに突っ込ませてトリートメントしまくるのがちょっと自分の中で流行り始めた
346名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:29:38.27 ID:p0QN8slF
風ツリー欲しいからコンバ切りたいけど
コンバ切る=火ツリーを諦めるに等しいので難しいね

>>342
近接でコンバと愛称良いのはHuよりむしろFiでしょ
どこぞの動画で見たBHS乱打に浪漫を感じずに居られない、Fi/Teアリだと思います、機会があれば実践してみた
347名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:38:56.13 ID:hevI95rZ
>>346
技の相性はいいけど弱いよ?フューリースタンス使えないから
348名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:39:02.54 ID:1hdfqTkt
HuTeは槍投げ連打出来るしその間は良さそう
きれたらライドで時間稼ぎ
349名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:41:28.79 ID:p0QN8slF
>>347
結局フューリー無しに打撃は成立しないのか
つくづくふざけたバランスだよなぁ、こういうトコで萎えるんだよな
350名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:42:27.90 ID:+QYS1i72
コンバ切れたらトリートメントで…
351名無しオンライン:2013/10/25(金) 12:53:01.24 ID:sdArAFfH
>>346
いいことを教えてあげよう
BHSのDPSがFiHuより高くなるのは八連打かららしい……諦めろ

HuTeなら属性さえ合わせればブレイブと大きく変わらんのがいいよな
ただHuのPAで短時間でDPS出せるのが少ないからコンバとの相性は悪いんじゃないかなあ
352名無しオンライン:2013/10/25(金) 13:53:17.06 ID:rpdYQCka
TeHuは高い打撃倍率を持ち支援能力と両立できる万能クラスだ!!
ってなればいいのにね
353名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:04:19.81 ID:1hdfqTkt
HuTeフラガガドスタ持ちの方が支援向きじゃね
354名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:13:16.73 ID:5W+8kPbi
エクスウォンドって何であんなに安いんだ?
355名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:15:38.08 ID:2hG99oxy
ウォンドの性能がタコなのが悪い。
スライサーかナックル使いにすりゃよかったのに
356名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:17:02.40 ID:W7dEvBV2
>>354
ボロボロでるし既にバリドランウォンド鍛えてると乗り換えるほど性能差ないしで供給過多なんだとおもう
357名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:17:20.02 ID:IbrJ6eor
まぁ世間様に言わすとウォンドはハズレアですしおすし
358名無しオンライン:2013/10/25(金) 14:50:58.08 ID:IbrJ6eor
昔はサメギなんか全然出なかったのに……
あっさり16出やがった
359名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:06:21.08 ID:vN3tZO7s
サザンが出ない
360名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:15:56.09 ID:p0QN8slF
エクスウォンドは打撃寄りというちょっと変わったステのウォンドか
趣味武器だけど面白いね、ステ的に簡単に装備できるっけ?
361名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:20:41.02 ID:ShFQFh1i
マリーネイルス買ってやったぜ!!
最安20Mで次に安いの45Mだったから買ってしまった
362名無しオンライン:2013/10/25(金) 15:23:05.18 ID:PLOJbsnD
要打撃650 1077/***/798 スティナ
要打防420 *953/570/929 トレイターピーク
要打防480 *950/***/868 エクスウォンド
要法撃650 *927/***/904 イエーデクラブ
要法撃685 *986/***/969 ヴォルカノメイス
要技量420 *919/***/919 ダガッチャウォンド
363名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:05:09.51 ID:4Sjw8I42
SHのウォンドはなぁ・・・・どれも見た目微妙過ぎてな・・・
まともな迷彩もないし
364名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:17:06.33 ID:/aq3QCj+
Teは火力無さ過ぎて見た目なんかで選んでられねえわ…性能重視だオラァ!
365名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:28:04.10 ID:51XKdlEW
今のところ始めるなら光ダガッチャがコスパ最高だね。50万もかけずに光属性50作れるんじゃない?強化がその何倍かかるかわからんけど
366名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:41:52.38 ID:SGe/OShy
全色あるのに10501の奴www
私です

ウィンドミルだけ潜在3だわ
367名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:49:52.46 ID:uznjFM3V
自分も風ミルと光ツクヨミだけ潜在3だ
今のところ打撃に旨みが無いから滅牙系は全く興味ない
368名無しオンライン:2013/10/25(金) 18:59:28.19 ID:MZYh65Ng
無月、ウィンドミルだけ3だな
あとはエクス1ってところかな
369名無しオンライン:2013/10/25(金) 19:16:03.08 ID:OynktGhP
打撃に旨みがないから滅牙系に興味がないってのが良くわからない
>>367のプレイスタイルが打撃をダメージソースとして考えてないって事なのかな
370名無しオンライン:2013/10/25(金) 19:19:21.21 ID:Q+1006ae
法撃爆発を高火力高性能にして補助系のスキルツリーを取りやすくするだけでも強くなりそうなんだけどなあ
他にも言いたいことはあるけどさ
371名無しオンライン:2013/10/25(金) 19:23:34.35 ID:7poHROPu
法撃爆発が、各部位に当たるようにするだけで良いけど
雑魚処理、火力は今のままでも全然おk

Fo様が怒り狂うかもしれないけど、メインTeとしては、もうホントそれだけで解決

根本的には、フューリーとか、ゼロレンジが打撃、射撃、法撃にシームレスに乗るのが一番かな?
逆にFoとかの属性アップも打撃射撃の属性に乗るように
それが一番スマートで、システムとして美しい
372名無しオンライン:2013/10/25(金) 19:41:31.13 ID:jUVuxlEI
滅牙自体は法撃でも適用されんじゃないんか
373名無しオンライン:2013/10/25(金) 19:57:36.96 ID:D9DcWH2E
Teスレじゃなくてもいいだが
ラグネの全身帯電攻撃あるよね。
あれってジャンプしてれば当たらないものなの?
さっき2,3回無傷で済んでビックリ
374名無しオンライン:2013/10/25(金) 20:02:16.22 ID:D9DcWH2E
いまwiki見てきたら、>>373のとおりのこと書いてあった。
知らなかったよ・・・
375名無しオンライン:2013/10/25(金) 20:18:09.82 ID:6EMrbLfk
>>374
ラグネさんは空中にいたらカモよ
ウォンドでは高度維持できないけどな!
376名無しオンライン:2013/10/25(金) 20:21:38.73 ID:OynktGhP
>>375
ビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリビリ
377名無しオンライン:2013/10/25(金) 20:28:58.74 ID:s84exC/z
ラグネの雷といえば、アドで足の内側にも打つようになったのにSHではまた安置になったな
SHのがレベル高いのにアドより弱い
378名無しオンライン:2013/10/25(金) 21:17:55.43 ID:YnaZQTHE
>>366
エビルカーストなんで潜在が…
379名無しオンライン:2013/10/25(金) 21:42:37.85 ID:SGe/OShy
ポ イ ズ ン イ グ ニ ッ シ ョ ン 強 化
380名無しオンライン:2013/10/25(金) 21:48:29.06 ID:SGe/OShy
豚小屋だけど
ttp://butatogame.blog.fc2.com/?no=1040

公式がこんなんじゃ絶望的かな
381名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:02:12.61 ID:o3Trz7+g
公式が絶望的なのは始めからわかっていたけど、キッツいなw
382名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:13:03.69 ID:s84exC/z
一方テクターはウォンドで殴っていた
383名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:30:01.85 ID:magOrY4a
>>375
わかった!ザン系に空飛ぶ補助テクニック追加すればいいんだ!
384名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:35:01.31 ID:jUVuxlEI
ナゾンデはどーしたぁああ
385名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:43:26.21 ID:xBCaSP4x
ハンターにはサーフィンがある
レンジャーにはロデオがある
ブレイバーにはカミカゼがある
テクターにも何かくれ
386名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:44:47.77 ID:RHyiB78V
俺自身がゾンデになることだ
387名無しオンライン:2013/10/25(金) 22:59:42.14 ID:5rpS31xy
ディアブロのソーサレスやモンクみたく
雷テクの力でテレポート(瞬間移動)して攻撃するウォンドPAはよ
388名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:02:49.94 ID:s84exC/z
SHで追いかけっこ減ったしラバーズ強化だけでいいわ
389名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:08:08.88 ID:6EMrbLfk
接適用テクとか面白いね
390名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:15:27.41 ID:r0PWmYCD
ナザン「チラッ」
391名無しオンライン:2013/10/25(金) 23:55:35.49 ID:DY9bi7eZ
>>380
ガンナーテク職は基本離れてぺちぺちなんだから
PSなんて接近しないなら必要ない
392名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:06:18.42 ID:kIGmbqt0
1鯖リンガ4スロ12個しか出品無いんだけど、これ自掘できるかな…
393名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:10:27.10 ID:b6tIQgl0
>>389
雷でいづな落とし…いやなんでもない
394名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:14:08.07 ID:8V+F41a9
SHの仕様で実質距離なんて関係なくなったけどな
395名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:20:11.70 ID:tyyuXMt7
Gu様が凄いプレイをしてんぞww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22116763

ゼッシュ1分killってTe何人で殴りかかったら出来るのww
396名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:21:52.41 ID:sAyv448+
くっさ
397名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:22:46.22 ID:Cuk0nkjE
まずは10億匹のゼッシュを用意します
398名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:23:12.98 ID:tyyuXMt7
10億匹用意かwそりゃいけるなw
399名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:25:46.01 ID:MfIc5l/K
あの倍率の嵐で1分撃破とかどうでもいいな
それよりTeの中では素早く撃破してる動画のほうが見たい
400名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:34:31.66 ID:ZZO1fLyR
運営が、割合と、掛け算と、足し算が理解できてないからなぁ…
401名無しオンライン:2013/10/26(土) 00:38:33.82 ID:2D+fVL2y
ロール()して威力2倍か3倍が許されるなら、ジャンプゾンデも許されるだろうに
402名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:31:26.13 ID:mknM7pPT
>>395
これがガンナーオンラインね
403名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:39:32.23 ID:eoaSwz7D
砲仙花からサザンってマジで出る?
404名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:48:41.63 ID:hnK7B48G
ゼッシュってゾンディで吸えたっけ?
吸えなかったら10億匹片付け終わるのGuより遅い可能性が
405名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:49:56.30 ID:TBKunJIH
無理
吸えないから固められない
406名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:52:52.65 ID:nf7vUIvz
>>403
サザンどころか何もでないよ
大人しくブルフに突っ込みまくるのが赤箱ドロップ狙いの最高効率
407名無しオンライン:2013/10/26(土) 01:54:17.80 ID:t78UdygX
殻に篭ってる状態とダウンしてる状態のゼッシュはゾンディサザンで動くね
408名無しオンライン:2013/10/26(土) 03:34:35.52 ID:rJIK2WQ6
>>400
それだけですまないがな...
409名無しオンライン:2013/10/26(土) 08:46:26.25 ID:kKkRVSBc
あー俺も早くサザン掘らなきゃ
ところでなんかもう単純火力はどうしようもないので手先の小技に凝ることにして
テクニック小ジャンプキャンセルが俺の中で流行り始めた
PT狩りでフレイムSチャージ最速シフタから即ジャンプすると通常走りしてるメンバーとほぼ併走できるし
ウォンドで殴る時も飛んだ瞬間にテクモーションのフォロースルーがなくなるから一瞬だけど早く殴れるねこれ
410名無しオンライン:2013/10/26(土) 08:52:50.36 ID:huU6N2Ts
Foしかまだ無い頃から平常的に使ってたけどなぁ
411名無しオンライン:2013/10/26(土) 08:56:56.31 ID:huU6N2Ts
Foしかまだ無い頃から平常的に使ってたけどなぁ
412名無しオンライン:2013/10/26(土) 08:58:47.69 ID:huU6N2Ts
うわ連投してるし…
ちょっとソロでSHエクス全部位破壊してくる
413名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:08:19.69 ID:2rr5FQ43
俺はネブラウィンドを掘るぞーッ!JOJOーッ!
414名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:11:58.62 ID:TTGqwvPP
補助テクジャンプキャンセルして走ると範囲外にいって自分自身にさえ全段ヒットしなくなるがな
JAの為の素振りをノンチャシフタで代用したほうがまだましなんじゃ
それでも範囲狭い 持続短い 効果少ないとシフデバマジ死んでる
デバンドカットがギリギリ息をしてるだけで
415名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:18:21.37 ID:71GUVt3N
マリーネイルス出品増えたなー
10Mきったら属性いくつか作りたいけどさすがにないだろうな
416名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:22:22.78 ID:kKkRVSBc
テク職の操作テクってあんまり語られない気がするのは何故なんだぜ
ジャンプゾンデすら「なんで飛んでんだ?」みたいに言われてたし

>>414
即走ってもテリバ状態だとシフタ3発当たるから
交戦即移動の合間合間にかける時にシフタジャンプしてる
自分にかける時はノンチャも使うよ
まあしかしそこまでしてかけ続けてもだからどうしたってレベルなのよね
デバカつきデバンドのチャージが最速シフタと同じになったりすれば意義が出るんだが
417名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:24:48.04 ID:2rr5FQ43
>>416
俺はテク職に限らず他職の操作テクもこれと言って聞いたことがない
ステ連とかは汎用テクだし
418名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:37:10.12 ID:PvyM5931
テクター固有の操作っていうとショートミラージュとかか?
ここ見てるテクターにはさすがに常識だけど大半のプレイヤーは存在すら知らないしな
419名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:39:33.63 ID:kKkRVSBc
うーんそうだよな
そもそも操作に凝る必要がないゲームだよな
肩越しタリスも周りのプレイヤーからは何やってんのかサッパリ見えないし

テク職のプレイヤースキルが云々とか某所で見て少しムキムキしてしまったスマン
んじゃ気分転換に掘ってくる
420名無しオンライン:2013/10/26(土) 09:48:43.06 ID:LzebuFA9
初期からタリス厨だったから
何かにつけてジャンプキャンセルする癖はついたなw
421名無しオンライン:2013/10/26(土) 10:47:45.27 ID:PvyM5931
>>419
運営もコメントしてるやつもエアプだから仕方ない
422名無しオンライン:2013/10/26(土) 10:54:14.15 ID:hjAke8zZ
お前らテクターで侵食夫妻行ってこいよ
って言いたくなるわ
423名無しオンライン:2013/10/26(土) 10:56:53.17 ID:/VkE3Ido
エクスウォンドってセット付けても微妙かな
424名無しオンライン:2013/10/26(土) 11:09:59.04 ID:y+sNI+XK
法撃マシンガンが来たからねんがんのTeGuをやろうとスキルとかマグどうするかワクワクしながら考えて
武器だけ取ればとりあえず始められるなと海岸にお花摘みにひたすら行ってるがブラウヴィントでねええええ
425名無しオンライン:2013/10/26(土) 11:14:40.52 ID:mknM7pPT
マリーネで念願の空中テクが使える…楽しみだ(震え声)
426名無しオンライン:2013/10/26(土) 11:35:41.21 ID:eu+T/4jc
テク職は操作テクよりも場面でのテクの選び方がそのまま腕に直結って感じよね。
フォースの例であれだけど、雷ツリーだと今までみたいにロッドで脳死ゾンデしてる奴はすごい弱くなったし、
タリステックでラゾンデやナメギ使い分けてる人は普通に殲滅力維持してる。
実際に野良で使い分けできてる人なんてまだほとんど見ないわ。そもそもテク職自体をあまり見な(ry
427名無しオンライン:2013/10/26(土) 11:46:26.66 ID:TTGqwvPP
65になってしまったんで他職あげてるんだ
欲しいウォンドは雑魚産が多いし
428名無しオンライン:2013/10/26(土) 11:52:54.68 ID:In+tG4IG
強化で挫折した
429名無しオンライン:2013/10/26(土) 12:12:38.32 ID:rJIK2WQ6
>>428
また来たまえwww
430名無しオンライン:2013/10/26(土) 12:45:19.67 ID:xI5LVFLo
>>417>>419
近接だとライドの使い方やらデッドリーの当て方やらあるけど?
431名無しオンライン:2013/10/26(土) 12:47:11.03 ID:t78UdygX
(デッドリー当てるのってそんな高等技術だっけ)
432名無しオンライン:2013/10/26(土) 12:49:55.11 ID:xI5LVFLo
>>431
正面からブレイブのままケツ掘るときとかだよ
433名無しオンライン:2013/10/26(土) 12:58:10.26 ID:1Jwcbu1A
それ高等技術ならかすりフォイエも高等技術だな
434名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:01:18.37 ID:WKs+Miss
かすりフォイエってよくわかんね
フォイエ最後に使ったのいつだっけな
435名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:06:43.72 ID:2D+fVL2y
/moyaケツ当てデットリーってそんな「大層な技術」だっけ?
436名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:10:44.39 ID:2rr5FQ43
>>430
あーそういやこの前Huスレ覗いた時議論してたなそんなの>ライド
今思い出したけどカタナBrのザクロ運用も同じようなもんか
つっても語られなさ具合ならショートミラージュと大差ない気がせんでもない
437名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:42:56.33 ID:hjAke8zZ
レンジャーたちは回避からホーミングやら例の鍋2動画やら技術凄いとは思うが
ガンナーやらに技術(笑)言われたく無いわ
438名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:46:55.68 ID:sAyv448+
ほんとテクタースレは他のクラスのことばっかりだな(笑)
439名無しオンライン:2013/10/26(土) 13:48:15.17 ID:qC6biAGm
>>395
殴りテクター一人で二分半だから三人なら確実、装備と腕次第で二人でもいけんじゃね?
440名無しオンライン:2013/10/26(土) 14:04:44.38 ID:H13c9/nd
法撃600くらいでもスタイリッシュナメギでよだれでるのかな?
441名無しオンライン:2013/10/26(土) 14:20:56.85 ID:LzebuFA9
今のダメージを4/5にして2倍にしたくらいのダメージになるんじゃないかな(適当)
442名無しオンライン:2013/10/26(土) 14:23:14.30 ID:LzebuFA9
書いてから気づいたけどサブFoとくらべると4/5どころじゃない気がしてきた

ってナメギってTCAのらないんだっけ?
443名無しオンライン:2013/10/26(土) 15:01:22.23 ID:y+sNI+XK
殴りてクターってマグどうすりゃいいのかな
使いたい武器の要求分法撃とか技量に振ってあとは打撃全振り?
法撃に振っても爆発の威力大して上がらないよね
444名無しオンライン:2013/10/26(土) 15:04:33.15 ID:hjAke8zZ
TeFiは法撃極
TeHuは打撃極にしてる
445名無しオンライン:2013/10/26(土) 15:52:36.09 ID:VdtCZ50m
殴りダメージは打撃ちょっと変わった程度じゃあんまかわらんから法激特化でいいと思う。
装備分足らんかったらspに余裕あるFiで補うとか
446名無しオンライン:2013/10/26(土) 15:54:19.08 ID:JVaxVc+n
昨日のブーストタイムで行ったときに思ったけど海岸いいな
トリートメントが任意で発動できる
447名無しオンライン:2013/10/26(土) 16:09:12.91 ID:y+sNI+XK
なるほどTeHuかTeFiでもやろうかと思ったけどTeFo用の法撃特化とGuRa用の射撃特化しか持ってないから
打撃マグどうするかなーと悩むんだけど法撃マグ使い回しでもとりあえず大丈夫かな
しかし万が一ブラウ拾ってTeGuやるときのために射法マグも作っておくべきか?!
448名無しオンライン:2013/10/26(土) 16:45:43.47 ID:6JDL3dSo
>>443
打撃特化マグは作ろうと思ってすぐ作れるものじゃないから
気になるならマグ買って作り始めてもいいと思うな。
メインTeならTeHuでも(装備にこだわりなければ)法撃マグ安定だが
449名無しオンライン:2013/10/26(土) 16:45:54.80 ID:dvm1l9fB
しかしテンプレツリーが無いってのはある意味凄いクラスだね
450名無しオンライン:2013/10/26(土) 17:15:00.21 ID:jK1QlKlq
プレイスタイルより細かいさじ加減で振り方変わるからなあ・・・
451名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:00:38.49 ID:W86uKgxK
とりあえず、PPリストとウィーク10振って、コンバ必要な分とテリバ1振りしたらあとどうしようか悩む
今は風も人気なのか
452名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:05:05.08 ID:0FHaae+K
風っていうかサザンかね
まあリアクターも近いし良いんじゃないかな風ツリー
ラバーズほんと邪魔
453名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:11:49.79 ID:xI5LVFLo
>>435
大層な技術だなんていってねえけど
自分の中で勝手に拡大解釈スンナよアスペ
454名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:23:02.95 ID:TBKunJIH
タリスラ・グランツでガオグオの正面からケツ当てと何が違うんだっけってレベルだしな
455名無しオンライン:2013/10/26(土) 18:26:48.24 ID:06wcWcvP
操作テクとは言わないけどTAリリーパのスパルガン2匹づつ湧くところで
1匹づつゾンデしてるテク職見るともやっとするな
テク操作に関しては上手くゾンディでまとめて他人を活かせるかとか
肩越しちゃんと使ってるかくらいしか他人から見て分からないだろ
肩越し地面当ては露骨に殲滅速度に影響するから結構わかりやすいけど
近接やGuなら打ち上げ吹き飛ばしをちゃんとキャンセルしてるかとか
ステアタやロールJAちゃんとしてるかとか
敵や湧き合わせて武器とPA使いこなしてるかとか目に見えてわかる事ばかりだからよく言われるだけじゃね
456名無しオンライン:2013/10/26(土) 19:24:20.43 ID:2D+fVL2y
>>453
/moya 何イライラしてるんだろう?

デットリー当てるのって高等技術?

正面からケツ当て!!

そこまでいう大層な技術?

誰もそんなこと言ってない!
457名無しオンライン:2013/10/26(土) 19:24:40.58 ID:tyyuXMt7
>>455
リリTAのそこ何すればもやっとしないの?
サブHuでアサバスでもすんの?
458名無しオンライン:2013/10/26(土) 19:38:23.18 ID:AjCOwpT0
テクターの話しよーぜー(∩´∀`)∩
459名無しオンライン:2013/10/26(土) 19:59:47.11 ID:xI5LVFLo
>>456
お前がそういう根暗ないい回しするからだよ

>>458
あいよw
460名無しオンライン:2013/10/26(土) 20:04:11.21 ID:huU6N2Ts
シフタとデバンドどっちが重要かな
461名無しオンライン:2013/10/26(土) 20:05:26.24 ID:TBKunJIH
もちろんシフタ
でもテクタースキルならシフタ強化よりデバンド強化系
462名無しオンライン:2013/10/26(土) 20:48:50.40 ID:DeRBHzGy
TeHuの殴りでもサザン16結構威力出て使えそうだなぁ
463名無しオンライン:2013/10/26(土) 20:58:15.68 ID:rJIK2WQ6
テクターしんじんがやっテクター
464名無しオンライン:2013/10/26(土) 21:05:30.20 ID:aKC0mwu+
防具はこのままラグネでいいきがしてきた
465名無しオンライン:2013/10/26(土) 21:05:38.10 ID:zfkFpvrF
ナザンさんが爆上されていれば今頃こんなことには
466名無しオンライン:2013/10/26(土) 21:23:21.10 ID:3pKMQcPM
>>431
PP盛りのTeFiで定点デッドりー×5楽しい
467名無しオンライン:2013/10/26(土) 21:44:53.25 ID:VdtCZ50m
サザンがでないよ&#183;&#183;&#183;
そのかわりにと言わんばかりにdfで要求700のなが銃がポロリ
要求400足りねぇよ、サザンマダデナイ&#183;&#183;&#183;&#183;4時間採掘つかれたよ
468名無しオンライン:2013/10/26(土) 21:54:49.46 ID:O4Bpr0I0
ナザンさんはテク版クレイジースマッシュにして欲しかった
問答無用の吹き飛ばし、吹き飛ばしたエネミーを他エネミーにぶつけてダメージ等々
そうすりゃ密着ザンとは違った使い方が出来たのに

でもクレスマって判定的にはホールドPAなのよね
テクでホールド仕様は難しいかしら
469名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:13:06.21 ID:tyyuXMt7
700ポロリww羨ましいww
おい運営 求めてる人に出したれよ……
470名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:20:04.92 ID:uaKbaO15
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─   
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)               迷ったらボーズ
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
  /   \ \      / ̄         `ヽ__     \
471名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:22:50.10 ID:VdtCZ50m
lv40くらいの赤武器GuRaに火力負けてた泣ける
472名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:24:02.13 ID:mknM7pPT
4スロ防具あと一部位だったのに
…モニカちゃん90%よ
(´・ω・`)ぶぅぅぅひぃぃ
いらっとしてマリーネ買ってしまった
473名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:31:08.36 ID:kKkRVSBc
まあ単純火力以外で勝負しようぜ
補給なしでの継戦能力ならテクターはトップクラスだろ

>>451
トリなんとかさん「コンバ取らないで落雷や炎に突っ込むって手もあるよ?」
にしてもPPリストとEWHくらいかねテクターの全振り推奨スキルって

>>460
普段かけるテクはシフタだけど取りたいスキルはデバンドカット
474名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:49:44.10 ID:mie4BrL2
サザン強化でテク火力がFoと肩を並べた感じかな?
TeBrの動画がFoスレにあったけど、ウーダンに5000ちょい×3出してたわ。
PP回収の所要時間を考慮してもFoに引けをとらないな。
475名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:51:12.87 ID:VdtCZ50m
SHのDFではデバカあったら気持ち楽になる。
シフクリはうんこ
476名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:55:50.58 ID:aKC0mwu+
サザンって赤箱?
477名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:55:52.58 ID:2rr5FQ43
TeBrネブラはかなりガチだと思うの
問題はお値段だが
478名無しオンライン:2013/10/26(土) 23:35:50.10 ID:qC6biAGm
>>474
手ぶらはサザンだけ使ってればいいわけじゃないから風弱点の相手にだけ並べても
479名無しオンライン:2013/10/26(土) 23:45:03.86 ID:gAxIH/J5
テックアドバンス法撃ハイアップタリステック全振りツリーのサブFoでよくない?
480名無しオンライン:2013/10/26(土) 23:51:19.16 ID:jK1QlKlq
風特化サブFi打法ハイブリット
ツリー1つしかないって人にはおすすめ
ウィンドミル1本用意してね
481名無しオンライン:2013/10/27(日) 00:59:30.77 ID:Bfta8+Wf
やったー砲仙花からLv16でたよー!

ギ・ザン 惜しい
482名無しオンライン:2013/10/27(日) 02:19:52.93 ID:96aBqx1c
お 花からサ・ザンでるの?
もう採掘しなくていいの?
483名無しオンライン:2013/10/27(日) 02:34:44.63 ID:Bfta8+Wf
さぁてね 実際に出るかは知らん
しかしガンテクである自分はブラウヴィント目当てにオルグクエに足繁く通っておるのでな
サザン出るにせよ出ないにせよ道行く先に大量に生えてくるのだから
折角だし目に付いたら取り敢えず突付いとけ、という程度さね

因みに夜(打ち上げ花火)ではアイテムは出ないぞ 昼に壊せ
夜は夜で壊すことも無意味では無いが、昼は花火出ないからスルー、てのは勿体無い
484名無しオンライン:2013/10/27(日) 02:57:44.41 ID:ooiTu1gj
夜でも一撃で破壊(昼のHP分削りきる)すればアイテムは出たような?
485名無しオンライン:2013/10/27(日) 03:26:00.71 ID:BJgDSwfA
Teガンスラーきついな…、クラーゼン16欲しいけどゴロン周回は不毛すぎるし…、エインで代用が吉なのかな?
486名無しオンライン:2013/10/27(日) 05:17:41.53 ID:KsYvFvFO
ショートミラージュはあれだな
SHのCOアグラニさんで大活躍した
攻撃の頻度が半端無くて鬱陶しいから、ショートミラージュが本当にはかどる
ぶっちゃけ無駄な技術だと思ってたけど、案外役立つ相手がいるもんだな
487名無しオンライン:2013/10/27(日) 05:46:35.36 ID:EGhwf2CK
ウォンド装備時のみの神スキル来ればTeも輝ける
488名無しオンライン:2013/10/27(日) 06:07:41.80 ID:cmj7r0/I
ウォンドの神スキル神PA出た時のために今日も凍土の状況を調査しに行くか
俺だって友達さえいれば夫妻の取り巻きガルフル狙うけどさ
489名無しオンライン:2013/10/27(日) 08:20:52.34 ID:9FwTEBbO
「一定時間ウォンドギアゲージの減りが早くなるが、残ゲージ量に応じてテク火力が上がる」
みたいなスキルがあるといいんだけどなー
これなら殴りでPPを補給しながらテクを使う意義がある
490名無しオンライン:2013/10/27(日) 08:25:03.74 ID:4jTn+Yrd
サイコなんて出るわきゃねー。なんでアメンTe持てないんだよ。ルーライラ欲しいなぁ
なんてTeのテク問題にいつも悩まされてきたけど、セイレーンが安くなってたから買って一応解決したわ
エビルカーストも暴落してたの買って50にしたし、あとは潜在はよ
491名無しオンライン:2013/10/27(日) 08:44:40.78 ID:diUOhLMF
サイコウォンドは分類上はロッド。Teならエリュシオヌを狙えばいいと思う
。巷では外れ扱いだとい、
492名無しオンライン:2013/10/27(日) 10:02:57.55 ID:YO4NYvN9
>>481
採掘もそうだけどEトラの報酬で出るってこと?
493名無しオンライン:2013/10/27(日) 12:56:21.99 ID:SjVaQQup
>>492
おう、それであってるぜ!
494名無しオンライン:2013/10/27(日) 12:59:04.95 ID:diUOhLMF
採掘は4つ出る機械のうち一つは必ず当たりがあるらしい。
その当たりが赤箱と同じ判定で掘るとアイテムが出るとか。4時間回ったけどでなかった。
495名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:04:38.12 ID:+tr9vGqY
一応採掘機は最低5つでアタリ1つだな
人数増えると採掘機もふえるがアタリもふえてるかはわからん

アタリ採掘機を掘削完了すると輝きまくってオペ子が珍しい的なこと言う
その時にぽろっと遅れて1こだけでてくるのが赤コンテナとおなじものがでる
赤いブルフ破壊時にも赤コンテナの中身がでる
採掘クエが効率いいのはブルフアタックのついでに採掘もできるからだぞw

あとは緑コンテナにも極稀にレアディスクが入ってる
マシンファクトリーと砲仙花は緑コンテナの中身がでるのでサザンも出る可能性が一応はある
496名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:13:34.37 ID:M+uZUdX1
あの光る採掘機見つけても連打やめちゃう人多いよね。メセタもうまいのに
497名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:20:27.17 ID:CHGRfHWR
ナールクレセント暴落ターイム!
498名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:32:06.64 ID:Bfta8+Wf
補足:ブルフアタック
ブルフには網目状の外殻が赤黒い、ダーカー系レアエネミーのような個体が出る
そのブルフを破壊すると赤コンテナ同判定のドロップがある
ブルフはアークスに接触すると消滅しデポップする 倒さない限り延々とデポップしてくれる
コレを繰り返して赤ブルフを出すことが出来る

体当たりの際に結構痛いダメージと毒を貰うが、自力回復出来る法撃職なら安心
NPCを連れているなら、立ち位置を調整してブルフ出現位置の傍に立たせるといい
但しあまり出現位置に近すぎると赤ブルフ出現と同時に接触する可能性があるので注意
499名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:33:03.13 ID:56eWn/BV
攻撃するな指示出さないと勝手にNPCがブルフ倒しちゃうんじゃないの?
500名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:40:01.70 ID:Bfta8+Wf
あぁ記載し忘れてたサンクス
ブルフに出くわしたらクイックメニュー→パートナー作戦指示
「何もするな」を選択することで攻撃行動を行わなくなる

因みにあくまで"ダメージを与える行動を取るか否か"の設定なので
何もするなと言われても回復や補助は行ってくれる
501名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:46:44.86 ID:jhaKF9H/
別にわざわざ当たりに行かなくてもステップやらミラージュやらの無敵時間中に接触すればええねん
502名無しオンライン:2013/10/27(日) 14:50:50.19 ID:YO4NYvN9
>>495
そういうことか
やっぱ道中は狩ったほうが出やすいんかなぁー
ったく、強化の仕方かえろよな糞運営
何度もレアディスク探させるんじゃねぇよって思うわ

>>498
これさ何度もアタックしたけど全くでなかったわ赤ブルフ
朝から採掘いってるがサザン16でねぇ・・・
503名無しオンライン:2013/10/27(日) 15:14:50.56 ID:Dlfa0D+Q
ただしVITAにはブルフが出現しないという
504名無しオンライン:2013/10/27(日) 15:41:27.91 ID:+7Lo4Gs5
PC「強化の仕方変えろよくそ運営」
運営「ドゥドゥで強化するようにしました。今後ドロップするディスクと現在のレベルは1になります」
505名無しオンライン:2013/10/27(日) 15:50:55.02 ID:eLZ+amVk
運営「ディスクは古いのでiP〇dにしました」
506名無しオンライン:2013/10/27(日) 15:53:18.68 ID:J4b1CDxr
>>503
なんでストーリーしか出ないんだよ……アホかよ
ストーリーで初めて見た時、これストーリー専用ギミック?のわりに説明無いぞって思ってたら全然専用じゃなかった
507名無しオンライン:2013/10/27(日) 16:48:15.08 ID:oKdjDYy5
ブルフってヒトダマみたいなやつか?あれ無限に出るのか
508名無しオンライン:2013/10/27(日) 17:18:47.89 ID:bOu/KZLR
ブルフブルフって何の話かと思ったらVitaじゃ関係ないのか。どうりで知らんわけだ
509名無しオンライン:2013/10/27(日) 17:36:33.23 ID:KsYvFvFO
ブルフってクラムボンみたいなやつだよね
あれはvitaでも、遺跡で出なかったっけ
510名無しオンライン:2013/10/27(日) 17:50:26.67 ID:eLZ+amVk
俺もvitaでやってた時、遺跡に出た気がするが
511名無しオンライン:2013/10/27(日) 17:56:17.70 ID:J4b1CDxr
俺VITA民だけど見たことねえぞ
512名無しオンライン:2013/10/27(日) 18:05:20.53 ID:Eqtl8H+k
そりゃストーリー8章では出るもんな
513名無しオンライン:2013/10/27(日) 18:09:47.92 ID:J4b1CDxr
ストーリーで出てくるのは市街地と遺跡だっけか
そこしか出ないよな
514名無しオンライン:2013/10/27(日) 18:15:10.56 ID:ooiTu1gj
>>509
まて、クラムボンはかぷかぷ笑ったよの奴なら
いまだに謎なのに貴様何処で見たw
515名無しオンライン:2013/10/27(日) 19:00:22.52 ID:CHGRfHWR
テクター用8連続ステップ……
516名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:34:01.45 ID:Tj3YIQxb
ウォンドにもギルティブレイクみたいな超接近技が欲しい。
とういか、なんでウォンドの初段があんな裏拳みたいなモタモタなモーションなのよ。
初段は旧PSOの男性セイバーみたいに高速にしてくれよ。
517名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:38:19.75 ID:ov7vRoIz
ワルツ持ち変えウォンド…
518名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:44:05.36 ID:ASem8FCp
サブFo以外の方にお聞きしたい
ゾンディ殴り以外で範囲処理ってどうしてる?
サブFoなら安定のギフォなんだが
519名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:46:38.14 ID:bOu/KZLR
いまさらだけど属性50にした後も属性変化はできたのかよ!
50にしちゃったらもう合成元にはできないと思って念のため48とかで止めてたり
買って作り直したりしてたわ!
520名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:49:54.73 ID:ybWlvfAt
>>518
ゾンディナフォかゾンディノンチャナメギかゾンディGuよろ
521名無しオンライン:2013/10/27(日) 22:51:38.56 ID:ov7vRoIz
>>518
ザンぶっぱ
522名無しオンライン:2013/10/27(日) 23:43:52.40 ID:9gy735Yu
>>518
ザンが常に周囲を飛び交ってるので
ジェミニ誘導

てゆか、座標系のが悩む
523名無しオンライン:2013/10/27(日) 23:46:38.07 ID:h5i4544e
>>518
ザンかスリラー
524名無しオンライン:2013/10/28(月) 00:00:43.49 ID:ov7vRoIz
インランでサザン16出た
いい収穫だった…あれ
525名無しオンライン:2013/10/28(月) 00:09:28.70 ID:fMWrBKZ0
>>514
クラムボンは殺されたよ・・・
526名無しオンライン:2013/10/28(月) 00:56:31.73 ID:7V+Fz4yw
ラバーズなんとかなんねーのかな
例えばウォンド装備時のみ使用可能
使ってから一定時間スーパーアーマーになるとか
接近した状態で殴りとしても詠唱中断もないからヒーラーとしても便利だと思うんだが
527名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:02:38.82 ID:cRG2wzCv
そんなのに振るSPはないな
528名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:12:25.02 ID:PcJ1T0oM
pp0じゃ支援できないの
529名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:26:47.40 ID:OBU4xUeV
ザンかぁ
怯まないからちょっと怖いんだよね
530名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:33:59.75 ID:blo2V4dg
ブルフ出たからサザン欲しくてブルフアタックしたくてね
その旨を何回伝えてもサザンで潰される
自分さえ取れれば他人の事なんかどうでもいいんだよね
531名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:35:59.99 ID:AHbYunzL
>>530
もうソロで掘るしかない(白目)
532名無しオンライン:2013/10/28(月) 01:47:21.74 ID:fMWrBKZ0
>>530
僕と一緒に凍土で感謝しよう!
533名無しオンライン:2013/10/28(月) 03:35:35.85 ID:e5GilX41
ブルフアタックとかPTでやるもんじゃないだろ
赤出るまでどんだけ時間かかると思ってるんだ
534名無しオンライン:2013/10/28(月) 06:24:40.54 ID:GWg8iEK5
>>530
ブルフアタックとかソロでやるもんだろ おまえが欲しかろうが他人からしたら別にどうでもいいしな
自分が欲しいけど他の人は協力してくれなくてスネるとか自己中すぎw
535名無しオンライン:2013/10/28(月) 06:58:55.01 ID:pC7Mskgm
さすがにサザンで潰すのはどうかしてるけどな
テク職やってないorそこまで本気じゃないからサザン掘ってない奴なら
しょうがないというか潰すなと言う方がどうかしてるけど
自分も掘った経験がある奴がやるのは頭おかしいだろ
536名無しオンライン:2013/10/28(月) 07:00:23.03 ID:iT4JLYBh
サザンでねぇよ糞がぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
537名無しオンライン:2013/10/28(月) 07:02:48.77 ID:1E/mT9FK
赤ブルフを枯れるまでやるとしたら
5分10分足止めくらうことになるだろ、さすがにそれはソロでやれってなるな
538名無しオンライン:2013/10/28(月) 07:22:18.47 ID:8A4uwvzj
サ・ザンで潰されたのが気に障ったんじゃないの?
539名無しオンライン:2013/10/28(月) 07:23:02.59 ID:2KUfndPE
テクタースレ的にはルーライラってどうなの?
ボスでナメギするとき便利かなーと思ってるんだけど出ないんすよね
540名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:14:04.70 ID:+rxWqvWu
>>539
見てきたけど法撃120くらい違うのか
そうだな・・俺なら拾ったら売るな。TeFoなら使えそうだけどね
541名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:14:44.84 ID:pC7Mskgm
殴りメインの時は持ち替えて使うにはギアの問題があるからいらないなぁ
完全にテク特化のTeFoの時は欲しい
というかルーライラあったらもうFoメインじゃなくてTeFoでよくなる
ちゃんといいウォンドでそこそこ強い殴りもできてテクも強いとか楽しすぎるわ
542名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:32:18.78 ID:GWg8iEK5
エリュシオンの潜在はライラの潜在を見習うべき
チャージテクじゃないとゲージ溜まらないのにノンチャとか
543名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:55:16.45 ID:eSqGxcS+
ルーライラもそうだけど全職ロッドの何が凄いってTeFiでもTeHuでもHuTeでも普通にテクが撃てるところ
正直この点においてはこのゲームで一番悲惨なのはFoなんじゃないかと思うレベル
544名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:56:42.83 ID:nn40GvGi
そういやファイターモチーフのガチャきて今度はガンナーモチーフのがくるみたいだけどテクターモチーフのもくるんだろうか

…テクターのイメージがわかんねぇ
545名無しオンライン:2013/10/28(月) 08:58:20.28 ID:eSqGxcS+
ってルーライラは確かHu装備出来ないから話が違うな
546名無しオンライン:2013/10/28(月) 09:04:54.41 ID:8AoyZCz4
ソロでエクス相手したんだがコイツ殴りキツくないか?
攻撃間隔短すぎて空振りまくるんだが…
547名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:08:37.31 ID:lY2JVuXK
ルーライラ、雑魚殲滅だけウォンド無双して、ボスで脳死ナメギするならうってつけだなw

一本欲しいわ。
548名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:09:54.35 ID:pvDoJTcJ
エクスソロはほとんど行った事ないけど
両盾(腕?)の部位破壊すると少し楽になるって聞いた

>>544
運営がテクターをどう思ってるかが垣間見えそうで
スクラッチはやく来い来いだよw
デザインの傾向次第によっては2諭吉位まで奮発してやる
だからはやくラバーズを何とかですね…
549名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:17:35.21 ID:/WA++46C
>>546
尻尾以外は足元に潜り込んで殴ってる。
セリフと攻撃パターンの対応を覚えておくとだいぶ殴り易くなるよ。
距離取ると無防備な雄叫びのときに近付くだけで終わっちゃうしね。
550名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:22:04.12 ID:wa0gg6Kd
某所からTeで一本釣り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22041373

まだ頑張れる気がした
551名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:23:49.62 ID:tDtLbC3V
>>550
それはVHだろいい加減にしろ!
552名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:27:07.55 ID:FVZCcBFf
ソロぼっち的にエクスの右腕を壊すのは基本
553名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:35:55.49 ID:GWg8iEK5
>>544
僧侶だろ
554名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:43:52.34 ID:amRTKSTk
(´・ω・`)ソロでボスは熊さんしか倒せる気がしない
555名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:45:19.07 ID:d9nNeK15
自分の場合はだけどボスは弱点は確実に行ける時以外あまり考えずザン撒きながら安置でずっと脳死して殴った方が体感的に早く倒せる
でも本当に脳死してるとクォーツの周囲拡散ビームで逃げ遅れて死ぬ
556名無しオンライン:2013/10/28(月) 10:52:54.45 ID:D9q/rZNv
ソロでも倒せるけど時間かかって激しくめんどくさい
SHだとモーションとかも早くて攻撃のチャンスも少ないし。
妄想してみたけど、ボスの最大HPに対して1%〜3%くらいの数値を法撃爆発に追加ダメージとして乗せれるとかどうかな?
HP10万のボスに対して、3000ダメージが本来の法撃爆発に追加で上乗せみたいな。
557名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:01:27.32 ID:pvDoJTcJ
煽るつもりはないけど
3%ボーナスとしてWBしたところに
3人の最低限レベルのテクターが3連撃でDF沈むことになるからな…
キャタさんに毒の前例があるから
運営がよほどのバカじゃない限り割合ダメはくれないと思う
558名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:02:58.59 ID:x5CLWyE8
>>542
どうせテク特化とかはチャージに混ぜて使うし問題無いけどな
そもそもチャージと相性悪い近接サブでチャージテク撃たされる事が
リストレイトやコンバートと相性悪いしテクター自体がほんとちぐはぐな性能してる
559名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:19:23.49 ID:7Fk5ygjn
>>556
3%与えたら34回殴らずに倒せるね…こんなの実装されたら末期ね
560名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:25:20.27 ID:AHbYunzL
3%与える代わりに一度殴るとギアが0になるスタンス そして輝くかもしれないラバーズ
561名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:26:57.16 ID:xbJHwI3t
割合ダメとか一気にぶっ壊れ職筆頭だろ…

1%でも4人PTでレア1ウォンド装備して25回殴れば必ず死ぬとかw
562名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:29:07.58 ID:r1MaEa9N
割合ダメージの何がダメかって誰にでも効いて火力として期待できる威力の場合
武器はゴミでいいしOPは全部防御HP盛りでよくなるので自分自身が割りと糞ゲーになる
563名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:29:12.60 ID:amRTKSTk
ロックベア10億とは言わないまでも100匹くらい召喚するテクはよ
564名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:32:43.54 ID:D9q/rZNv
ああまぁ確かに割合だとレアリティとかどうでもよくなってクソゲになっちゃうなw
数値は適当だからごめんね
565名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:34:37.32 ID:m7jdUqWa
殴れるフェイクシルエットを自分の周りに召喚するスキルですね
566名無しオンライン:2013/10/28(月) 11:40:12.11 ID:ijzxPbh3
爆発の部分にもJA適用されれば多少は威力アップね(′・ω・`)
根本の計算式から弄らないとなると+○%系スキル実装しないときのこれないわー(′・ω・`)
567名無しオンライン:2013/10/28(月) 12:00:54.00 ID:ljcG8dIH
雑魚には何ダメ、ボスには何ダメがキャップ、とかならまだ
568名無しオンライン:2013/10/28(月) 12:06:39.59 ID:rD6C7pQf
案の定公式ブログに投稿したコメント検閲されててワロタ
「支援は必須とならないよう意図的に弱くしている」+「テクターは支援職なので火力は諦めて」=「テクターは要らない子」なの?って聞いただけなのに
569名無しオンライン:2013/10/28(月) 12:25:58.78 ID:3HDMZ6ua
>>553
袈裟モチーフのコスとか良さそう
570名無しオンライン:2013/10/28(月) 12:44:53.25 ID:8A4uwvzj
>>569
スキンヘッド再販して欲しいな、それだと
571名無しオンライン:2013/10/28(月) 13:11:15.75 ID:XNQWnH8o
僧兵連撃実装はまだですか
572名無しオンライン:2013/10/28(月) 14:16:26.96 ID:2SoOiTY+
ウォンドでガードできるようになればなぁ
夫妻がもうちょっと楽になるのに。

そしてもうSHには乙女無しでは出撃できない身体になってしまった・・・
573名無しオンライン:2013/10/28(月) 15:02:32.13 ID:wa0gg6Kd
ウォンド専用テクニック、ロッド専用テクニックで差別化とか
574名無しオンライン:2013/10/28(月) 15:09:03.13 ID:amRTKSTk
リアクターをメインテクター時のみ全武器に適用とかしてくれれば
コートエッジD握ってTeHuやるのに
575名無しオンライン:2013/10/28(月) 15:23:39.74 ID:aZ3JosAU
カテドラルクロースがテクターモチーフじゃないの?
576名無しオンライン:2013/10/28(月) 15:42:33.24 ID:nPm8L3sz
>>574
ただでさえ強いマリーネイルスが大変な事になる
あれなぜか射撃もついてんだよな・・わけわかめ
577名無しオンライン:2013/10/28(月) 15:45:02.27 ID:pvDoJTcJ
スクラッチの売れ行きを考慮して
斜め上な衣装に仕上げそうな予感がするヨw
たぶんエコー服みたいに
ストーリー絡めつつシーナの新衣装として出すんかなと思うけど
どうなるかねぇ?

>>572
ユニットと被るからダメなんだろうけど左手に小型盾が欲しかった
裏パレ消える代わりにガード動作
さらにPAボタンにセットされてるテク属性がウォンドに付与とか
昔ココで言われてた気がする
578名無しオンライン:2013/10/28(月) 16:38:57.86 ID:2I3o/ikG
>>566
爆発にJA乗っちゃうと法撃特化でよくなっちゃうんだよなぁ
JA乗ってほしいとは思うけどそこらへん上手く調整してほしい
579名無しオンライン:2013/10/28(月) 16:46:06.68 ID:sEl4HJsH
マリーネイルスはTeFiで使ってみたけどすごく微妙・・・
FiHuで使うと鬼だけどTeFiならザン連打してる方がボスは早い気がする
580名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:20:19.44 ID:jXG+L83E
木偶召還スキルがほしい
スキルLVに応じて1〜5匹の木偶を自分の周りに召還して殴れるの
で、それをゾンディしてボス殴れば・・・
581名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:28:13.54 ID:QLk8IlGI
TeFiは打撃ダメージがガタ落ちしてしまうのでFi武器はちょっと使えない
FoFiよりはマシ、という程度で
殴りメインならTeHuしかないよ
582名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:36:49.85 ID:sEl4HJsH
>>581
やはり無理があるか・・・てかHuのフューリーが優秀すぎるんだよなぁ
サブHu以外の近接は近接にあらずの風潮はどうにかしてくれ!
583名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:42:46.87 ID:s8sUtNto
一方俺はTeFoギフォイエでナール振り回しながら攻撃、ノックバック、PP回復、HP回復を同時に行う戦法で森林無双していた
584名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:46:06.77 ID:fqpqVeuC
草と戦ってるのか?
585名無しオンライン:2013/10/28(月) 17:54:28.57 ID:2zl4qxYO
>>579
微妙なのね・・・昔よりもウォンドの強化や潜在も含めてテクが大分強くなってるから
TeFiでデッドリーとかも今微妙だもんなぁ。
確実に乗る上昇がブレイブの40%だけだと強武器出ても異常効かないボスには色々限界あるね
586名無しオンライン:2013/10/28(月) 18:24:59.12 ID:0ZIsAYMO
ボスは錦で挑んでたからマリーネイルス欲しい…
ボスにウォンド殴りだと火力はダガー以上なんだがたまに事故死するからなぁ
587名無しオンライン:2013/10/28(月) 18:37:09.03 ID:wa0gg6Kd
ナールクレセントでザン撒きながらデッドリー仕掛ける戦法が基本になってきた

回復できるのは便利ね
588名無しオンライン:2013/10/28(月) 18:49:43.21 ID:HnTaimCi
それならFiTeの方が良いんじゃ
589名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:01:30.90 ID:PcJ1T0oM
きっとみんな気づいてるよ…
ウォンド振りたいんだよ
590名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:04:42.37 ID:wa0gg6Kd
道中はウォンドだし……
591名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:05:46.21 ID:s8sUtNto
そうでもない、たぶん
ナールでPPを物理攻撃に消費すると単なる劣化Fiにしかならない

打撃法撃ともに専用☆10より低いからこれを生かす為に
同時間内に打法撃両方でダメージを与える
遅延ダメージが起こる法撃で先制しつつ通常打撃でダメージPP回復が組み合わせ良い
HP回復が確率なので法撃も単体ダメージより多段ヒット起こす物の方が事故死が少ない
592名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:31:25.36 ID:vtYS1orf
最近テクタースレでナールクレセントの名前をよく見るね
自分もコールサイファー担いで魔法銃剣士とかやってみてーな
593名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:34:30.67 ID:WJsFnThU
>>592
コールサイファー買って試し斬りいったらどうやってもトレイターピークにダブルスコアレベルで負けてたので即売ってしまったよ
うまく使えるなら教えてくれ!れんてくたーとかじゃないとやっぱ無理なのか
594名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:35:26.35 ID:pC7Mskgm
ナールよく見るけどダブセ持ってる時に法撃力いらんからホテプがいいわ
595名無しオンライン:2013/10/28(月) 20:03:07.62 ID:dvbOZIer
支援職なら支援職でいいんでパーティー支援向けのスキルをくれよと思う
たとえば自分自身にかけたら1.3倍の火力だが
メンバーにかけたら自分とメンバーが1.2倍の火力になるスキルとかどう
スパトリが「自分と対象者のPP回復UP」なんだからこういうのもいけるはず
ウォンドギア消費してパワーアップならさらに良し

>>580
そうだ! フェイクシルエットを法撃爆発で殴れるようにしよう
596名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:14:06.33 ID:ZEsdWS+M
寺が捗るな
597名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:31:40.27 ID:+rxWqvWu
マリーネイルス言うほど微妙かあ?
弱点属性じゃないならもちろんザンやってた方がいいけども
598名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:34:04.78 ID:eSqGxcS+
TeBrウィークカミカゼネブラはTeにしては対単体にマシなダメージ出るんでかなり重宝する
何よりサブBrで運用できるのがオイシイ

でももしかしてTeFiでマリーネサラバンドとかTeGuでブランスタッブしてたほうがつえーのかなこれ
599名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:37:13.46 ID:eSqGxcS+
ブラウだった失敬
600名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:49:08.51 ID:JZT0HnQM
サブファイターの人に聞きたい、ダブセとかダガーって属性何にしてる?

ダブセはファング、スノウ、ゴリラ、オルグ用に炎

ダガーどうしようかな…
601名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:51:36.37 ID:6E/+man4
え?
全属性揃えるんでしょ???
602名無しオンライン:2013/10/28(月) 22:56:47.23 ID:ZEsdWS+M
一色だけならダガーは闇安定じゃないか?
603名無しオンライン:2013/10/28(月) 23:00:31.42 ID:zE/cVb3F
自分は炎と光か雷があれば楽かなーと思う。まぁこの辺は好みやよく行く場所によるもんね。

ラヴァーズ前提とリアクターだと場面によっては悪くない印象なのに・・・
ラヴァーズがPAみたいにPP消費で発動、その後は殴りや自然回復するってスキルだったら
PP使い切った時に使用できて損にはならんのに何故こんな事に・・・
位置もギアの下ならなぁ
604名無しオンライン:2013/10/28(月) 23:14:15.76 ID:+rxWqvWu
俺はダガー氷にポイズンのっけて対龍族用にしてるよ
新ダンジョンでも活躍する事を期待してる
605名無しオンライン:2013/10/28(月) 23:23:25.25 ID:I3SMOQ8n
というかここに書かれているようなことは大体誰かが要望送ってるんだよなぁ
どうやったら運営は腰をあげてくれるのかね
606名無しオンライン:2013/10/28(月) 23:28:08.04 ID:WJsFnThU
SEGAの株主になって総会でテクターの強化を!って真顔で言うしかない…
607名無しオンライン:2013/10/29(火) 01:50:00.07 ID:kVPAdT//
やっぱり竜族ようか…
ヴォルの背中壊す用に氷にするか
608名無しオンライン:2013/10/29(火) 02:27:24.86 ID:+TbHTxBf
ゾンディでまとめて10数匹殴るだけで一瞬フリーズするんだが…
10億匹も殴ったら、間違いなくPC逝くなw
609名無しオンライン:2013/10/29(火) 02:48:27.83 ID:CmBzO9DL
まるぐる12人で10億匹のPSEバーストでもヌルヌルなPCの
入手が先ですよ
610名無しオンライン:2013/10/29(火) 02:59:05.82 ID:DgVVZjzI
>>605
不具合報告がなくなったので(何もしてないけど)解消されたとみなします
こんな運営だからなあ……

要望も何度も継続的に送り続けなきゃいかんのかな
611名無しオンライン:2013/10/29(火) 08:30:10.64 ID:udYJQUfR
今ふと考えたんだけど
ダガッチャ潜在3だと瞬刻ロッドと並ぶぐらいダメ出せそうな気がする
612名無しオンライン:2013/10/29(火) 09:10:52.31 ID:BcrQvqei
問題はダガッチャの要求値が意外にキツイ事だな
613名無しオンライン:2013/10/29(火) 09:23:08.80 ID:snFcmAWY
テクターツリーってみんな何本持ってる?
俺は共通でEWH10ジャスリバレアマス1テリバ1アシスト1の
風20リアクター5
光20デバカ10トリートメント5
闇20シフタ10
に別途で補助全盛りの計4本
意味無く属性で性格出してみた
某サイト使おうとしたけどこっちの方が違いが分かりやすかったので
あとコンバとPPリストレイトは切った
614名無しオンライン:2013/10/29(火) 09:54:33.03 ID:dd7GjhYY
ツリーは振り直し用に1枚買っただけで汎用ツリーつけっぱなしだなー
全ツリーリセットを使って色々試したけど結局固定
んでそのつけっぱなしツリーのTe64Fo64
Te@3115101015y10055000f000030y1200055
Fo@3115150x000j000k1000wx10101000050
コンバ振りだとこんな感じ
Te@3115101015q30005500x506001k1100000
615名無しオンライン:2013/10/29(火) 10:24:29.80 ID:HfmZfOy8
トリートメント テリバ ギア テリバPP リストレ EWH 全振りのネタツリーと
リアクターとリストレEHWのネタツリー
光特化のネタツリー
闇特化PPコンバのネタツリーの4本
あれ、どうやってもネタじゃね
616名無しオンライン:2013/10/29(火) 10:32:46.61 ID:/LfcWyDa
炎氷雷特化用コンバテリバ
風特化リアクター
光特化トリートメント
闇特化コンバ
FP用ウィンドマスタリートリートメント
617名無しオンライン:2013/10/29(火) 10:45:50.01 ID:KeTpXp/J
トレイターピーク、使い始めは「煮干しwwww」だったのが今は「煮干し可愛い///」になった。
もっと安くなれば全属性煮干しにするのに…
618名無しオンライン:2013/10/29(火) 11:01:51.48 ID:UA5PPdSf
見た目だけならセイレーングラスハンマーが1番かな
最近安くなって付けてる人をぼちぼち見かける
つか最近なんかTe増えてない?
619名無しオンライン:2013/10/29(火) 11:11:53.27 ID:vZZN3XTc
1.HPだけ見れば、Foより優秀だから。セイレーンかルーライラなら法撃も気にならない
2.Foはカンストしたんで、今度はTe
3.Foのカンスト前にまずTe
4.生粋のドM(ゲフンゲフン……Te
620名無しオンライン:2013/10/29(火) 11:39:45.85 ID:ENxszaAs
おれTeFi。どっちもツリーは使ってるの1つだけ。
Te@315511w3151150050005000300u1135001
Fi@31p530o1d01p1010000r1000010035

つかこれ晒す時にSPずれてておかしいなと思ったらハーフラインブースト3でいいところを5振ってたww
おかげで打撃2をぴったり10にしてすっきりしたツリーになった
621名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:08:40.73 ID:KJ4FPxo0
Teの強さに気づいた奴が増えたのか?

つーかサザンつよすぐるしナグラゾンディ殴りもわりと厨性能だからな
622名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:11:47.22 ID:wxk47T/N
最近Teが楽しくなってきた俺がいる
火力補うために属性を気にしたり状態異常や回復補助かけたりとモンハンの片手剣に通ずるものがあるんだよね
立ち回りが多彩だからPAぶっぱゲーに飽きてきた人には刺激的なんだと思う
623名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:18:26.77 ID:/dAhNU56
現実は威力的に変わらなくなって耐久力あるTeってことなんだけどな…
624名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:21:11.60 ID:qtgHCB1i
んー、サザンが強すぎるとは感じないなぁ。ウィンドミル10503で風弱点の敵には強いんだけど
それ以外はセイレーンからのゾンデ使う事もまだ多い、PTだとやっぱ動かすのが気になるんだよね
特に中ボス系には使い辛い…。それと縦判定が大きいせいか、正面からだとロックオン位置に当たら
なくて横からじゃないと駄目だったり、リューダソーサーラーがどんどん昇ってくのはアレどう言う理屈なんだ…
625名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:29:32.20 ID:owHb6dUA
まぁ雷弱点ならゾンデ5k出るからねぇ、サザンオンリーって訳にもいかんな
626名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:30:29.93 ID:eI4HtMzr
リューダはコアに当てれば登ってかない
基本的に浮いてる敵の上半分に当てると飛んでいくから、羽狙いはNG
他にもブリアーダのコアとか、ウィンディラの顔面とかも吹っ飛んでくな
627名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:30:54.77 ID:yzZawHKt
あーでもないこーでもないした結果がTeツリー(9)
それにしても沼男だとマグに降らないと打防420が遠いな
628名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:34:38.77 ID:eBCzboa/
枝4本あるけど最近はトリートメント取得風特化しか使ってねぇわ
アムド行くとき闇使うけどそれ以外はほんと風しか使ってねぇ
629名無しオンライン:2013/10/29(火) 13:54:54.80 ID:qtgHCB1i
>>626
ああ、羽撃つから駄目なのかアレ
630名無しオンライン:2013/10/29(火) 14:30:32.82 ID:UhcGbVdW
Foやってた人は効率第一だからGuに変えちゃってるんでしょ
Te使いは強弱関係なくTeを使いたいから人口の変動が少ない
631名無しオンライン:2013/10/29(火) 15:00:30.01 ID:vZZN3XTc
>>630
異論があるとこだろうけど、現在GuHuに流れたFoは最強厨と効率厨でしょうよ
残りは、FoFiTe以外ろくに育ててないものは思いきってFiHuやるか、GuHuを(恐らくGu1)育てるためCOをFoでやってるか、歯食いしばってFo続けてるかTeFoという未知へ行くか
632名無しオンライン:2013/10/29(火) 15:46:57.48 ID:ENxszaAs
TeFiをやり始める可能性は・・ないな
633名無しオンライン:2013/10/29(火) 16:58:05.16 ID:nHRGrEOE
Teのスキルツリーは前提が重すぎるけど色々なパターンが組めて面白いなw
ざっと考えただけで
・闇コンバツリー
・光トリートメントツリー
・光と闇の融合ツリー
・風リアクターツリー
・ガンテクターツリー
・TeFoツリー
・支援強化ツリー
こんだけ出来た
634名無しオンライン:2013/10/29(火) 17:13:00.97 ID:ygmEhOWp
1:TeHu用リアクター&打撃アップ
2:HuTe用コンバート&補助特化
3:ポイズンイグニッショー10
4:TeFi用風20&リアクター
5:FoTe用光20&トリートメント
6:FoTe用闇20&コンバート
635名無しオンライン:2013/10/29(火) 17:13:14.86 ID:BcrQvqei
勝手なイメージ
TeFi入門者:向き合わせるのに必死でDPSが出せない
TeFi初心者:一通りの知識を得てショートミラージュの練習始めちゃう、まだ早いヨ
TeFi中級者:チャージ歩きで避け敵の間合い見切ってナメギ入れたりする近接の鬼に
TeFi上級者:ショートミラージュ再練習、ダガーで飛びウォンドで舞う姿も
TeFi超越者:彼ノ者、闘いの果てにウォンド堕神フらンカと対峙ス
636名無しオンライン:2013/10/29(火) 17:52:47.27 ID:NX5s5w7y
>>633
Foの氷ツリーみたいに全てのツリーの前提を軽くするくらいしか運営に出来る改善はないような気がする…
そのくらいやってくれても罰当たらんよ、実際
637名無しオンライン:2013/10/29(火) 18:19:57.13 ID:NVlfOpE8
せめてキャンプシップで切り替えられたら複数使うんだけど、結局振りなおして2つ目以降は使ってないなぁ
今は風特化でウィンドミル持ってってるわ
そんなに変わらん
きっとウォンド乗り換えるまでこのまま
638名無しオンライン:2013/10/29(火) 18:48:53.27 ID:ir6moNqY
TeFiとTeBrどっちにしようか迷ってるんだけど、どう比較したらいいのかな?

とりあえず現状、EWHとリストレ、テリバが全振りで、マスタリーはまだ悩んでるとこだけど。
639名無しオンライン:2013/10/29(火) 18:55:07.85 ID:u1stsUcM
テク主体ならBrでもいいけど、殴り主体ならFiかと
640名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:08:09.00 ID:lVhc7HlA
>>627
420が遠い?
レベル上げろ
641名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:11:37.29 ID:nHuUUUlB
スキルツリーというシステムそのものが失敗 はっきりわかんだね
642名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:15:10.09 ID:HfmZfOy8
スキルツリーというかサブクラス制度がなけりゃなぁ
643名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:18:00.23 ID:nHRGrEOE
配られた手札で戦うしかないんだよ
644名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:22:21.09 ID:/P7pO8CC
配られた手札から強い2枚を大富豪に差し出して1番マシなのはKが2枚みたいな状態では戦い方も限られるわな
645名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:52:16.79 ID:kdL15u6p
対大群ゾンディ殴りって言う名前のAが一枚あるだけマシ
646名無しオンライン:2013/10/29(火) 19:53:22.43 ID:owHb6dUA
>>638
どっちでもいいよ、好きな方にした方がいい
647名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:36:07.85 ID:HfmZfOy8
法撃を本気でメインにするならFo一択でしょ。
殴り特化のHu 法打両立のFi ネタのBr マルチ補助のRa or Gu

メインTeである以上強さを求めることに意味は薄いから結局は好み。
648名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:36:43.02 ID:NVlfOpE8
3が4枚あるのに、革命ルールは無いからって言われた
649名無しオンライン:2013/10/29(火) 20:50:57.43 ID:vZZN3XTc
>>648
運営「Teさんは革命も階段革命も禁止です^^;」
650名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:01:01.19 ID:DhACRPzt
Teはプレイユーザーと見なされてないの
無視しても問題ないレベルの数しかない意見聞いてわざわざ仕事するなんて馬鹿らしいいもん
651名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:07:58.03 ID:XMm1XpRd
テクターがどうたらとネガったり、文句も言う割に
みんな要望フォームからはほとんど要望してこない


要望少ないから特にそこまではいじらない、これが運営の答えだよ


ちなみにガンナーが弱かった時は要望フォームからの要望がすごかったみたいね
652名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:35:25.43 ID:kdL15u6p
>>647
TeBrネタっつうけど雷風弱点相手と対単体なら割とTeFi以上だかんな
653名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:40:04.00 ID:x+0vsyyT
むしろテク職でサブFiってもう既にナシな勢いか、サブBr強いな
654名無しオンライン:2013/10/29(火) 21:53:05.41 ID:dXi93XmH
底辺期のガンナーに比べりゃ全然マシだからな
Te禁部屋、テク職禁部屋がバンバン立つようにならないとガンナーさんには追い付けない
655名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:05:13.45 ID:nenywnZH
TeBrってシャキンシャキンするの?弓使うの?
656名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:07:06.84 ID:kdL15u6p
>>655
テクのためにウィーク特化する訳だから必然的に弓
657名無しオンライン:2013/10/29(火) 22:54:55.09 ID:nenywnZH
ネブラか〜
少しやってみようかな
658名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:01:01.72 ID:fHX5BuKL
強化スレより

473 :名無しオンライン:2013/10/28(月) 19:12:34.23 ID:a2GwebB9
チムメンの知り合いの社員から

ウォンドの二分割化(上の剣型的な)と、精々ワイヤー程の使用者上昇を考えては居るらしい。
実際、開発側でもテクターの不遇を嘆く声があるらしい。
ただ、気にかけるほどプレイヤーからの要望と期待の声が少なく、半分適当な扱いで済ませてるそうだ。

また、開発側との間で連絡不十分なのも問題だろうと。

一応、今出てる案が、結構新職業に吸収されてるらしい。
ロングボウは、∞のように砲撃計算予定だったそうだ。

結論:要望を沢山だせ。
659名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:10:28.80 ID:dvfOP9kR
1000人のうち5%が要望を出すのと100人のうち50%が要望を出すのでは勝負にならないのだ…
660名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:15:20.99 ID:nenywnZH
とりあえず送るか
661名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:19:43.92 ID:ejr0mfp8
ツリー多めで色々やってみるって人結構多いな
テンプレがないTeなわけだが、Teの型ってどれくらいあるんだろう ざっと見て
Te/Hu ウォンド一筋、Hu武器併用、カチ勢
Te/Fi ウォンド一筋、Fi武器併用、それぞれでPPスレイヤーorチェイス振り
Te/Ra Ra左特化WB撃てますよ系、右に振ってジェルンとスタグレで完全補助特化
Te/Gu SロールJAのロマン派(ごめんTe/Guは知らない)
Te/Fo 完全にテク職
Te/Br 弱点狙いのテク職、打射法全部使うよ派

こんなもんか?自分はサブHu、Fi、Raしか使わないから他が適当になってるが
662名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:26:34.24 ID:Vc/Ok4nu
最初は送っていたけど何もないから送るの諦めた・・・
今このゲームどうでも良くなってきているからいまさら送る気も無いな
663名無しオンライン:2013/10/29(火) 23:30:41.04 ID:fHX5BuKL
俺もEP2からほぼ毎日要望送り続けてるけどこの現状だもんなぁ
自分で持ってきておいてなんだけど、そろそろ疲れてきた
運営もユーザーが諦めるのを狙ってるのかもな
664名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:05:57.26 ID:JjGanCPb
>>661
TeGuはTMGならGuTe、スタイリッシュテクならGuFoがいるからチェインナメギドのロマン職。法撃が高い分サザンの確殺範囲によっては化けるかも
TeBrは弱点を突けば法爆もテクも強いし大型には弓が使えるからそれなり。Huの法爆とFiのテク威力とサブ武器を合わせたようなサブ
665名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:06:25.26 ID:BQbg0JJV
スーパートリートメントは状態異常かかってない状態でアンティ空撃ちしても効果あるのですか
PP+3ってケートスプロイ状態と同じであってますか
666名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:14:38.17 ID:Mt2R+4Nh
状態異常を回復した際、自分と対象者のHPを回復させ、一定時間PP回復量も上昇させる
なのにどうしてそのようなこと思うのか不思議だわ
667名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:19:41.90 ID:m5RwlTsu
>>665
そんな便利な仕様なわけがあるかw そんな仕様だったら迷わず全Teツリーで振るわ
668名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:24:09.15 ID:rqK3T4N6
その仕様だったらFiとかでさえサブHuを捨ててサブTeにするかもしれないレベル
669名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:26:34.71 ID:G/gxdufH
さすがにそれはない
670名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:28:49.77 ID:BFtVdftN
でもこのゲームで支援特化しようと思ったらそれくらいぶっとんでないとPTにいる価値ないよね
メテンTeのウォンド使用時のみ限定とかでいいからその効果にして欲しかった
671名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:29:43.79 ID:BFtVdftN
メインがTeでウォンド使用時のみ限定とかでいいからその効果にして欲しかった
672名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:31:33.29 ID:puAP0hGT
んなこと言ってたらお前ら一生Gu様の背後でアンティしろっていう命令が下されるぞ
673名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:34:21.81 ID:nmDNc2wy
なるほど残念
>>672
Gu3人連れて後ろでテリバゾンディアンティしてる機械になりたい
674名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:35:14.20 ID:IIE9rP/Q
半永久的に擬似PPコンバができる炎特化TeFoか…
675名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:36:00.84 ID:SzSF8exN
Gu「PP?余ってるからどうでもいいよ」
676名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:39:09.24 ID:tGZRAqEy
>>658
これを仮にマジだとするなら、やっぱ運営アホだよな…。
開発側で把握してるなら要望の声とか確認する前になんとかするのが運営の仕事だと思うわ
そんな工程が混じってるからここは対応が遅いんだよな
677名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:40:26.18 ID:BFRJoSIv
現状FoTeでのお遊び用の光ツリーでしか取れないし
FoTeならそこまで少しの速度アップ重要じゃないしなぁ
678名無しオンライン:2013/10/30(水) 00:56:09.79 ID:SpgN94Gp
そもそも効果というか使える場面が限定的すぎるわな
GuorFiorRaの超火力で殲滅していく中、わざわざダメを食らって状態異常かかるなんて全くのムダ
つか状態異常かかる前提で8ポイント投資出来るか、こんなカツカツの糞ツリーで
679名無しオンライン:2013/10/30(水) 01:14:06.31 ID:85Ymh9DK
>>658
各クラスに調整係がついていて
ウチのを強くしろとかチーム間で競い合っていると酒井Pが言っていたが
テクター担当は調整能力ないんだろうな

あと、昔からテクターやってる人なら週に一回は要望を送る習慣はついてると思います
680名無しオンライン:2013/10/30(水) 01:31:55.66 ID:pCDd0RLq
所詮ゲームでゴネ得とかすごい嫌だ
だったらテクター強くしないでいいよ、金払うの止めるから
681名無しオンライン:2013/10/30(水) 03:31:11.73 ID:r6q0gnVJ
このゲームゴネ得が通用しすぎなんだよなwww
GuもHuのフューリーもどう考えてもやり過ぎだろ
要望はあくまで参考程度に聞いて、自分たちでうまくバランスを取ることが出来ないのか
682名無しオンライン:2013/10/30(水) 03:48:14.25 ID:n4NLHtwq
EP2前から改善案(要望)を送り続けてきたけど、何1つ変わらないから課金も止めて休止中。
Teは相変わらず放置されたままなのか。。。
683名無しオンライン:2013/10/30(水) 03:57:26.86 ID:7NwJOpDq
>>681
他のクラスはSP10使ってやっと110%だ120%だといってるのに、Guだけたった5で200%だもんなw
フューリーでもSPたくさんいるけどそこまで強くできるのはGu,Hu以外のツリーじゃないし
その2つを使えるGuHuはもう別格でまるで別のゲームをやってるよう
684名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:08:59.53 ID:WprMs80u
なるほどな送る要望増えたわ
ウォンドラバーズなんて数値のさじ加減間違えたなんてかわいく思えるレベルのゴミスキルを作って
SP10ポイントつぎ込んでデバフ付与確立を20%から30%にあげるスキルと
10ポイント使ってシフデバでマルチパーティのメンバーのステータスを30ほどあげるスキルの効果をこのままで問題ないと思って放置したままで
さらに救済の新スキルはツリーを変形させたらいけないからと一番下にばかりぶら下げるしかしない
テクターの開発チームのやつら全員チェンジさせろって送るか
685名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:17:24.71 ID:6dVjDccp
DFなんかではテク職少なければ早い、なんて言われるとんでもない時代だから&#183;&#183;&#183;
永久凍土のテクターに春来るのかどうか、ウォンドを持って祈るばかりですね
686名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:17:39.41 ID:H2xR4Ibi
テクターのツリーだけ6個ぐらいあったな…
汎用ギア有ツリー、汎用サブツリー、殴りツリー、闇、風+ギア、光+トリートメント

なお、他職はFoに火と雷の2個程度で、後は1個のツリーで済んでいる模様
687名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:29:26.72 ID:rHnLreXI
Guはバカみたいに強化はされたけど、面白くない職になったのも確かなんだよね
特にSロール必須のせいで工夫の余地が極端に狭められてしまった
正直Guは長くやりたくない
今のTeは工夫次第で戦えない事は無いので、ああいう壊れ強化は入れて欲しくないと思う
688名無しオンライン:2013/10/30(水) 07:36:51.77 ID:WprMs80u
愚痴言って書くの忘れてたけど
トリートメントのHP回復量って表示より多く回復してね?
って思ったんだけどアレはかける側とかけられた側分両方で50%回復してるんだな
PPはそんなことにならんのにな
689名無しオンライン:2013/10/30(水) 08:02:23.58 ID:HUzDMXQV
>>686
Foは今風ツリー用の汎用ツリーがないと快適に動けないから最低3つはいるぞ
人によってはタリステック振らないツリーも用意するから倍になるし
ちなみにFiは今チェイスとスレイヤーツリー2つは必要だし
Huもギアありツリーとギアなしツリーで2つはいるぞ
特にTeのツリーでそこまで細分化させる人の基準ならもっと増えるはず
まあそれにしたってTeのツリーが糞すぎるのには違いないけど
Raの整理整頓されたツリーを本気で見習って欲しい
690名無しオンライン:2013/10/30(水) 08:37:01.05 ID:YA7zHee6
>>684
状態異常ブーストなら10ポイントで20%が22%になるだけだぞ
ちなみにFoなら特に有用なスキルの前提になってないからとる必要はない
691名無しオンライン:2013/10/30(水) 08:49:08.30 ID:vxLnoH6Z
単純にウィンドラバーズには無敵30秒さえ付いてればよかったのにな
デメリットがPP0だからメイトで回復しかない
殴ってHP吸い取れる武器も無い、そんなんあったら殴らずにテクぶっぱだけどなw
すくなくてもSHで殴りなんて無理ゲー

FoTeでいつも思うんだが法撃1なんて3とめだろ?
692名無しオンライン:2013/10/30(水) 08:50:32.11 ID:5kN1WwnE
Teプレイヤーは要望送るのと並行して、自力で何とか出来ないものかと修業するからなぁ…
器用貧乏も極めれば勇者、頑張ればなんでもこなせるようになる
それがプレイヤーのスキルになり自信になりゲームの面白さに繋がる
そうなったら要望送るのタルくなる…つまり要望入力フォームがもっと手軽ならいいのかも?

あと、同じ努力を他職ですればエースになれるってのは言っちゃダメw
693名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:08:37.86 ID:5kN1WwnE
>>691
エリュシオン限定ノンチャ特化スキル構成なら…と、思ったけど
フォトンフレアと法撃ハイアップ取り行った方がよさそうだなw

殴りに関しては、豚小屋だったかにラバーズ縛りでSHボス撃破動画があったはず
694名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:20:26.90 ID:vxLnoH6Z
レアマスタリーが1止めで死んでるからな
Teで10にしたらPP回復速度15%&殴った時のPP回復量+3
Foで10にしたらPP回復+2&テクダメ15%
現状火山でスパトリ5(PP回復+3)常時かけてゾンデ狩りしてももPPたりねぇよ
皆が皆潜在3サイコ持ってんならいいけどさw
ナメギのPP消費60→47くらいになるんだっけ?
695名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:31:01.49 ID:rHnLreXI
Teの殴りは強いことは強い
PPを消費しないから延々と殴り続けられる
キャタなんかはウォンドで殴ってると結構アッサリ死ぬよ
696名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:31:31.90 ID:YA7zHee6
開発のテストプレイは全身レア11の8スロでスキルポイント使い放題なんだろうな
いやテストそのものやってないかラバーズが存在してるんだから
697名無しオンライン:2013/10/30(水) 09:35:35.02 ID:I4/G/h8w
282spだからな
糞が
698名無しオンライン:2013/10/30(水) 10:42:49.95 ID:S28Zt2cx
Teの要望通りにくいのは定型テンプレがないせいってのもあるかもね
いろんな意見が来ちまってどれもこれも聞けねえよって

殴り特化ステでもない限りウォンド殴りはPP回復のついでに攻撃できる程度と想定されているのかもしれない
実際通常攻撃のわりには強いよウォンドギア
ただウォンドに特化してもきっついしテクに残り全部振っても微妙なだけ

しかしスパトリが条件付きとはいえぼちぼち使える性能なんで
この際だから他の支援効果ももっとあげてくれませんかね
武器潜在必須でもいいんで
シフクリがクリティカルの限界突破するとかデバカが50%カットになるとかさ
ソロが死んでもパーティーで居場所あるようになってくれればそれでいいよ
699名無しオンライン:2013/10/30(水) 10:52:06.10 ID:jy7tC9QS
支援強化として支援テクのチャージ時間短縮スキルっつー案を送ったな
フレイムSチャージ持ちと比べるとシフタのチャージ時間長すぎてなあ
700名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:06:46.09 ID:LDW9mXuU
改善要求ともかく、改善案を出すことに意味はあるの?
こんなに練り込んだ改善案を出したのに無視された!てのを他職のスレじゃちょくちょくみるんだけど、開発が望んでいるのは問題点不満点なんじゃない?
実際ガンナーも散々強化のアイデアを語ってた割りに倍率超強化で結局みんな満足してるし
と思ったので、「ここが不満だ」ということに絞って要望出してきた
701名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:08:40.36 ID:dEWqEbvQ
>>698
Hu「敵との距離をつめたい」→運営「フューリー強化」
Gu「打ち上げ吹き飛ばしがゼロレンジとPTプレイに相性最悪」→運営「Sロールで200%」
要望聞く気ないだろうこれは
ラバーズなんか誰のどんな望みから産まれたのか理解できない

補助は必須にならないよう弱く Teは支援職だから火力は諦めろ だっけ?どうしたらいいんだよ
702名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:26:31.02 ID:mPQDR8/l
なんか要望云々の流れができてるから今送ってみたの張ってみる、長いと思うから最初に謝っておくわ

シフタ&デバンドアドバンス 効果が低すぎて体感できず存在価値ない、シフデバの効果を%上昇させるのではなく追加で上昇効果をつけるべき
シフタクリティカル クリティカルの効果がダメージ増加ではないので効果がほとんど体感できず存在価値がない
デバンドカット シフタ系と比べると優秀と言えるスキル、だがガードスタンスと比べると見劣りする、上方調整希望
エクステンドアシスト 効果上限が上がるだけなので微妙、支援一度に対する時間自体が上がらないと存在価値がない
属性マスタリー 効果が低い、或いは必要ポイントが多い、上方調整希望
ウォンドギア メインテクター必須スキル、さほど文句はないがギアゲージでの効果が増量すればなお良し
テリトリーバースト 効果時間が短い、他クラスのスタンス扱いで良いと思われるスキル、テクターが弱すぎるのでそれくらいしても罰が当たらないレベル、上方調整希望
状態異常ブースト 効果が低く体感できるレベルではないのとボスには基本的に通用しないので存在価値がない、属性マスタリー2を取得するのに5取得しなければならず足手まといでしかない
ウォンドラバーズ 無能の極み、名前に反してテクターを一番バカにしているスキル、根幹からの見直しを強く要求(最重要)
ウォンドリアクター むしろこちらの方がウォンドラバーズ、地味ながらわかりやすく取得価値のあるスキル、だがツリー下層にあり必要ポイントが多い、ツリー位置の変更を要求
PPアップ 効果が低すぎる、テクニッククラスなのだから1ポイントあたりのUP量がもう少しないと誰も振らない、よって存在価値がない
スーパートリートメント スキル自体は優秀だが状態異常になることが稀なので難しい立ち位置のスキル、前提ポイントが多すぎる
レスタアドバンス 意識して取る人はほぼいない現実、下層スキルに用事があるだけ、レスタ自体の回復量が多いので存在価値がない
PPリストレイト 地味ながら優秀、10での到達点に文句はないが低レベル帯はもう少し上昇率が高くても良い気がする
エレメントウィークヒット 属性マスタリーを除くテクター唯一のダメージUPスキル、一致条件が限定される割に効果が低すぎる、ダメージ上昇スキルも他にないので上方調整してくれないと辛い(重要)
テリトリーPPセイブ ツリー位置が意味不明、スキル的にもテリバかエクスデンドアシストの下くらいでいい、効果自体は悪くない、ツリー位置調整希望
ポイズンイグニッション 10取れば強い、だがボスには通用しない、基本的にボスにも状態異常が乗るようにしてほしい
PPコンバート 優秀だがHP低下率が高すぎる、ハンターのスタンス強化があったにも関わらず手つかず、フォースのフォトンフレアと合わせて余りにも不公平、フォトンフレアと合わせて調整希望

一応ここまで内容送ってぎりぎり1200文字以内、見当違いもあるかもしらんが賛同できる内容あったら要望送って欲しいと思う
千里の道も一歩から、送っても送っても改善されないかもしれないが、送らなかったら改善されないんだぜ
そして最後に長文スマソ
703名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:33:43.73 ID:m5RwlTsu
全く同じ文章だと弾かれそうだから、ちょいちょい改変とスキル名は略さないようにして送りまくるか
704名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:54:48.07 ID:ACRcHLaC
日にちとか時間決めて一斉に送ってみたいな
そのほうが効果ありそうな気もする
705名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:57:15.83 ID:YA7zHee6
補助の効果・範囲・持続が実用的でない
スキルポイントと効果が見合っていない
スキルの位置・前提が悪い
ダメージアップスキルに乏しい
ギアゲージレベルに意味がない
不満といったらだいたいこんな感じかな
706名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:58:27.67 ID:I4/G/h8w
フォースとの差別化と既存スキル、スキルツリーの見直し
707名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:02:55.83 ID:MhU+0UGn
EWHとるまでのクソみたいな前提変更と殴り倍率少しあげてくれれば満足だな
708名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:13:45.93 ID:DgtLo9Ec
強化要望スレで時間帯決めて爆撃でもする?
709名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:21:09.92 ID:P8jTe/e/
・ウォンドラバーズ
効果時間5分、CT3分
効果中はPP0になり常時ギアマックス
通常攻撃の威力+100%、モーションスピード+100%、与えたダメージの5%を吸収
ウォンド攻撃3段目を当てる度にEXギアが1ゲージ溜まる
・ラブボルケーノ
発動条件:ウォンドラバーズ中
EXギアを5ゲージ消費して威力3000の大爆発を起こす
710名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:23:00.34 ID:XHGhdpoW
いつぞやの生禿でスーパーアークス()とかやってなかったか?全武器全スキル使用可能なあれ
あれでテスト()してるつもりなんだろ
711名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:27:53.72 ID:cvvj/lF9
FoとTeで使用できるテクニックを分ける
これだけで一定の価値は出る

ツリーはもう崩壊してるんだから前提ポイントというシステム自体を廃止してもらったほうがいいね
それぞれのスキルの有用性も運営は見直すだろうし
712名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:30:17.08 ID:A/iSerHp
それたまに見るけどFoもTeも死ぬだけだよ
713名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:35:24.09 ID:BFtVdftN
Teは対応完了してるんだよ、実際あれ以降一度も修正されてない
簡単に修正できそうなバグすら数カ月も放置するわけだしな
アザナミの、Brが初の遠近両用クラス!の時点で全てが終わってたんだと思う
714名無しオンライン:2013/10/30(水) 12:55:47.02 ID:w0/YtNMl
>>702
開発はこんな長い文章全部目を通すとは思えない…
715名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:00:45.06 ID:yH1YQKWh
クリティカルの仕様をダメ1.5倍とかに変更してもらってシフクリで頑張るとかどうかね
ハンターあたりにもあっただろクリティカル絡みで死んでるスキル
単職で要望出してダメなら他も巻き込もう
716名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:14:27.32 ID:mPQDR8/l
>>714
自分でもそう思う、しかしそれ以前に要望自体に目を通すとも思えない
だが送ろう、テクターの明日の為に
717名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:16:22.90 ID:m5RwlTsu
長いと目を通さないなら、小分けにして送りつければいい
とりあえず、長い方と小分けと両方遅ればいいんだよな(白目)
718名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:22:08.47 ID:cvvj/lF9
第一歩として各職というか各武器の一番使用率の低いPAをウォンド用に貰うってのはどうだろうか?
719名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:33:46.16 ID:ZZtbM+Js
この運営ってフューリー射撃と打撃を同じ倍率にしといて
RaHuが増えた時に想定外だとかって抜かしてる運営だからな
射撃武器が強いつー事を自分で設定して忘れてるエアプ
720名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:46:46.57 ID:be3E/YkM
フューリーの射撃倍率は今でも十分狂った倍率してるけどね
マスタリ除いた倍率ならTeとFoの合計倍率より上だっけ?
721名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:48:00.28 ID:D/j9hKAj
クローズβからやってるけど、始めて運営に要望だしたわ…
とりあえずラバーズがなんとかなればいいと思うからラバーズに対してだけ送った。
これから毎日でも送るべきなんかなあ。
722名無しオンライン:2013/10/30(水) 13:52:29.27 ID:znwrsIW5
Teでプレイしないこともやっとけー
おすすめはGuHuな
Teの使用率が1%を切ってGuHuが50%を越えたらいくらなんでもおかしいことに気づくだろ
723名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:00:14.03 ID:ZZtbM+Js
何でTeのテコ入れしようとしないんかね
かまたろうも指摘してたし なんでスルーしちゃったかな
ウォンドリアクターでテコ入れ完了したつもりだったんかいな
724名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:01:24.57 ID:E/fNroFY
>>702
デバカ そもそも時間の無駄だからシフタしか使わない
ウォンドギア ギア以前の問題、ウォンドの振りが遅すぎて当て難い
PPリストレイト 前提スキルが糞
EWH 前提スキルが糞
PPコンバ 前提スキルが糞
725名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:07:06.90 ID:w0/YtNMl
>>716
わかったわ

一気に改善させるのは無理だから
スキルツリー緩和の要望を送るわ
スキルツリーの形は変えられないだろうから
726名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:15:00.77 ID:r6q0gnVJ
>>702は概ね同意できる
欲を言えば、ウォンドギアがノンチャでも溜まって欲しいし、ウォンドの振り速度も上げてほしい
あとサザンの吸い込みを横方向にも広げて、殴りやすくしてほしいな
こんな感じのテンプレを最初に貼れば、みんな要望が送りやすいんじゃないだろうか
727名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:15:57.41 ID:ZZtbM+Js
EWHを打射1.4倍 法撃2倍とかでどうだろう
ここまでの倍率にすると火山でゾンデ使うなんて事も無くなるし
属性テクの使い分けが出来る気がする
728名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:23:37.22 ID:iM07+HZ6
よくもまぁ全体のバランス考えずに法撃200%なんていえるな
そんなことしたらウィークスタンスが完全に死ぬっていうのに
729名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:27:29.39 ID:SpgN94Gp
Foは炎氷雷、Teは風光闇テクニックしか使えなくしてしまおう(シフデバ、レスタ、アンティは共有)
FoTeかTeFoなら全部つかえますっていう……ダメ?
730名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:27:38.45 ID:ZZtbM+Js
ウィークスタンスなんて元からしんでるしいいじゃん
731名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:28:19.52 ID:5LH+Erbz
完全にサブ固定になるな
732名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:36:18.11 ID:YA7zHee6
Teからゾンディール取り上げてどうするよ……
733名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:39:52.12 ID:DDqWYZTR
ゾンディもだがメギバ取り上げられたらガンテクの自分は困るぞ
ザンバは…無いと困るというモノではないが
734名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:41:18.60 ID:SpgN94Gp
自分で言っててそれはヤバいなぁ、というのに気づいた…
そうだよねぇゾンディ取ったらヤバいわなぁ、ないわぁ

ということは、やっぱりスキルの改善と内部数値いじらないといけないわけだ
735名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:48:43.28 ID:Q0SqFIjw
他職装備全部うっぱらって60で止まってたテクターを
復帰しようと思うのだけどのにさすがに各属性武器揃えれないのですが
ヴォルカノメイスの光あればとりあえず大丈夫かな?
736名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:51:01.15 ID:ZZtbM+Js
光が一番いらねぇんじゃないの?
たいがい炎と雷と風で代用できるし
737名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:51:38.38 ID:Erk32OLN
メギバースとザンバース効果時間短すぎるような感じがしてあんまり使ってないや
撒いたあとテクニックチャージしたりサブGuでロールしたりしてる間に効果時間あらかた終わっちゃってる気がして
738名無しオンライン:2013/10/30(水) 14:59:36.08 ID:UgjZMgBl
>>732
ゾンデ・・・要る?
739名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:01:28.36 ID:G/gxdufH
野良のテクターが俺のブラサラに合わせてゾンディ殴りしててちょっと惚れたからもうちょいレベル上げたら殴りテクターデビューするわ
お前らよろしくな……
740名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:02:50.70 ID:E/fNroFY
ザンバはPT用じゃないかな、PPセイブ取る余裕が出てきたらソロでも使うようになるかも
いつになるか分からんけど…
741名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:03:54.82 ID:wQfG73EH
メギバはフレパ用だろ
742名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:09:45.80 ID:jy7tC9QS
ノンチャメギバから殴ってHP回復してるTeHuも居るんですよ!
SHボスソロはレスタチャージしてる暇があまり無い
743名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:40:56.44 ID:Q0SqFIjw
>>736 サンクス。確かに火、雷、風あればいいのね。火から作ろうかな。

海岸実装少し後にやめてしまったんだけど
TeFoでナフォ連打やナメギの闇火してたんだけど
TeFiザン、サザンの風殴りも今かなり良い感じ?
744名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:46:05.44 ID:znwrsIW5
>>743
サザンは16が入手できればという前提が入るよ
745名無しオンライン:2013/10/30(水) 16:39:20.50 ID:DgtLo9Ec
要望はSEGAIDログインする必要ないのね
送って初めて知ったわ
746名無しオンライン:2013/10/30(水) 16:44:55.17 ID:YA7zHee6
不具合報告は色々煩わしいけどな
VITAにブルフ出ないのは不具合ってことにして修正してくれないかなあ
747名無しオンライン:2013/10/30(水) 16:48:42.58 ID:Ea8JC17A
ブルフの件を問い合わせたら
不具合報告として報告してくれって言われたよ・・・
748名無しオンライン:2013/10/30(水) 17:08:17.96 ID:YA7zHee6
まじか
あれ何時どの鯖のブロックでどんな状況で不具合起きたかスクショと共に上げろ
お前のスペック通信環境もろもろ詳しく併記しろでめんどくさいんだよな

ていうか正しい動作がわからないから報告もなんて書いて良いかわからないんだが
ストーリークエストみたいに普通にふわふわ漂ってるものなのあの赤クラゲ
749名無しオンライン:2013/10/30(水) 17:14:17.70 ID:DDqWYZTR
不具合が面倒なら要望でどうだろ
コッチなら「VITAでもブルフ出るようにして欲しい」と書いて送るだけ
750名無しオンライン:2013/10/30(水) 18:07:27.05 ID:qkMNa5gb
セイレーンゲット
風車とあんま変わらんなあw
751名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:25:18.33 ID:DgtLo9Ec
セイレーンがコジマ粒子にしか見えなかった
752名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:27:22.37 ID:Erk32OLN
最近ずっとお花刈ってるけど同じところにトリートメント持ってるTeがいると
すみませんトリートメントとるSPなかったんですごめんなさいって思いながらレスタメギバ撒いてる
753名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:33:44.65 ID:VXc5LK3O
エクスセット安いしなんだかありなきがしてきた
754名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:44:21.57 ID:6dVjDccp
テクターに修正入るのは最速でいつごろ?
755名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:49:39.40 ID:C2ucZ9Zo
サービス終了直前かな…
756名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:51:08.41 ID:A/iSerHp
この糞運営の頭じゃ斜め上修正しかできないからもうあきらめよう
757名無しオンライン:2013/10/30(水) 19:58:19.76 ID:S28Zt2cx
PSO2の開発部署は仕事は早いがどうも連携不足でミスやバグを頻繁にやらかすし
そもそもスキルの仕様を決めてる奴が壊滅的にセンスがない
そして運営はプレイヤーの要望意見をフィルタリングして歪める
ただそれをこっちが真っ正直に指摘したら奴らはキレるかシカトする

とりあえず不具合をなんとかしろってとこから送るべき
周囲吸い込みのはずが直線上の敵を吸い込んでるテクがあるだろ
あれ直せよ
んでチャージテク1発でウォンドギアが溜まるのにウォンドラバーズでPPなくなってテクが撃てなくなるのも立派な不具合だろ
殴りでPP回復させろよ
758名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:26:50.23 ID:l/epjVVZ
公式生放送でコメントテロしよう Guは似たような事してなかったか
759名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:31:29.03 ID:WsKDpodW
ttp://www.youtube.com/watch?v=KxuRvoKpBbo
これの1:40付近の戦い方見ると「おおww」ってなる
760名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:31:54.29 ID:zvrBkVnM
ウォンドラバーズは他職やテクターのツリー見てると
デメリット無しの一定時間ギアMAXでもなんら問題なく見えるんだが
761名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:36:44.41 ID:OQbS8T8Y
貯めたウォンドギアをウォンドの属性乗せて一気に解放する、属性解放殴りとか
大量のPPを消費して前方に打ち出し大爆発させる法撃砲とか
せめてそういう浪漫が欲しい
762名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:43:19.47 ID:tBT0JHnZ
>>723
テコ入れは何回もしてるつもりでいるからな、このクソ運営は
763名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:46:23.64 ID:w0/YtNMl
>>760
pp0を忘れてるぞ
764名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:47:07.51 ID:IIE9rP/Q
属性によってエフェクトが変わるウォンドPAが欲しいけどそういう面倒なことはしないだろうな…
765名無しオンライン:2013/10/30(水) 20:58:24.83 ID:6dVjDccp
>>763 他職のノーリスクハイリターンなツリーを見るとラバーズもデメリットなしで問題ないんじゃって言いたいんでしょ。

ノーリスクでも使いたくないけどね。一分ごとにかけ直しとかやってられない。
766名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:01:38.89 ID:CnB0nO9j
ウォンドギア自体はかなり溜めやすい部類だからメリットがゲージMAXとかデメリット無しでも反応に困るわ
767名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:07:08.99 ID:5Q/z0ZP6
>>709
残念だが運営がテクター強化修正するとこうなる
・ウォンドラバーズ
効果時間5分、CT3分
効果中はPP0になり常時ギアマックス
768名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:11:39.55 ID:4ZpXzDwj
そうだ。ウォンドギアで法撃爆発時にナザンが発動するようにしよう!!
769名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:17:32.38 ID:Gx7AMR4s
そろそろ雷属性の法撃爆発でサゾとゾンディが起爆する仕様になってもいんじゃないか
SHになってからTeFoじゃゾンディ殴りで倒しきれないことあるし火力上がっていいと思うんだけど
他のサブでもギアの維持がしやすくなるし

といっても実現しなさそうだが…
770名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:19:52.84 ID:vhF55lCl
>>767
その仕様の方がまだ救いはあるな
771名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:24:31.17 ID:vhBUHZjw
ウォンドラはデメリットをPP0からチャージテクが使えなくなるに変更すれば面白いスキルになるのでは
772名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:25:53.00 ID:6dVjDccp
>>770 5分間PP0で任意解除できないとか呪いだろ
773名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:38:13.88 ID:PhUA0Cot
もういっそのことノンチャテクでPP消費してた不具合を解消しましたとかなんないかな
774名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:41:11.76 ID:/xIwhgKS
ウォンドギアがMAXのときに限りノンチャテクの消費PP0とかだと面白いと思うんだが
775名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:45:07.54 ID:Gx7AMR4s
ノンチャテク消費0はサゾを筆頭に風テクとかがぶっこわれるから駄目じゃないかな
それよりラザンみたいにどのテクもノンチャで有用な効果が得られるようにしてほしい
776名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:48:24.12 ID:be3E/YkM
なんでテクはほとんどがチャージしなきゃいけないような仕様なんだ
PPリバイバルのないテクターなんてのがいるんだしノンチャ推奨テク多数あってもいいはずだよ
777名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:48:27.52 ID:puAP0hGT
Teに自称初級テク強化、Foに自称上級テク強化のスキルがそれぞれ来たらなんとなく面白いのになー
778名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:49:55.25 ID:/xIwhgKS
コンバやらケートスでノンチャうち放題も出来なくはないんだからギアMAX時限定ならわりとありなんじゃないかと思ってね
これならラバーズも強力なスキルになる
779名無しオンライン:2013/10/30(水) 21:54:42.78 ID:N3VOqRyo
キチ倍率でフォバースこないかな
780名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:05:07.43 ID:Erk32OLN
「効果範囲内で敵を攻撃するとフリーズ効果が発動するバーバースを追加しました!」
781名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:11:53.78 ID:DDqWYZTR
テクもPAもそうだが、ノンチャとチャージで消費PPが変わらんてのが根本的にイカンのよ
PAは使い分けが活きるモノが多いがテクは基本的にチャージ前提なのが残念
そのせいで最初期からあるノーマルテックアドバンスとやらも完全に死にスキルとなってるし
「チャージせずに撃つとPP半分還元」もしくは「PP消費がチャージによって段階化」みたいなスキルが欲しい
782名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:16:41.95 ID:qkMNa5gb
法撃爆発の威力を10倍にしてくれれば
783名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:40:50.13 ID:Dlvro53P
テクターの売りである打撃耐性は1年たっても未実装。
784名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:43:43.37 ID:WprMs80u
全耐性はデバカでマッシブに続いて2位だろ!!
いい加減にしろ!!
785名無しオンライン:2013/10/30(水) 22:44:24.37 ID:w0/YtNMl
体力は高くないけど、打撃耐性が高いってことなら間違ってはいない気がする

せめてブレイバーと同じくらいHPほしいよな
786名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:04:02.92 ID:oyItwvSm
ブレイバーが一番低いんじゃないん?
787名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:13:52.42 ID:vxLnoH6Z
>>781
Foのテックチャージ1と2&JAとったら合計30%っと思ってそうだが
JAだけで単純に50%ちょいかわるw
テック1と2で108000ダメージ>テック1と2&JAあり165000ダメージ程
ナメギ使えばよく分かる
ちなみにDFアームのケツコアにWBついた状態

>>785
ブレイバーより打撃防御うえだったと思うんだがw
788名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:22:31.80 ID:CnB0nO9j
射撃も法撃も痛くなったし打撃防御だけ高くてHP低いってかなり微妙なステ傾向
789名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:27:14.93 ID:w0/YtNMl
>>787
HPの話よ、打撃防御はテクターの方が高い
790名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:30:26.31 ID:puAP0hGT
つっても時代は耐性防具だから射防法防低くても問題がない
791名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:44:34.80 ID:vxLnoH6Z
Teに足りないのは自分専用の物理軽減付の【アーマースタンス】
30%軽減のシールド(効果時間60秒、リキャスト150秒)
スキル10/10
効果時間100秒となりリキャスト90秒
下ツリーで各、打撃0/5射撃0/5法撃0/5のダメージ軽減増加
このままだとつよすぎっからPP自然回復-2、殴りによるPP回復も-2
例外リストレイトが無ければPP回復が出来ない、スパトリ5発生させても+1の状態となる
ツリー内部にシフタ

もうひとつは【エレメンタルスタンス】
10/10
効果時間600秒となりリキャスト60秒
6属性の全抵抗15%&攻撃15%(この攻撃は武器の属性のみで無属性可能)
下ツリーにて0/5強化可能、各抵抗+20%攻撃+10%まで
ツリー内部ににデバンド
792名無しオンライン:2013/10/30(水) 23:53:44.02 ID:puAP0hGT
いよいよもってHuTeに死ぬ要素が無くなるな
793名無しオンライン:2013/10/31(木) 00:06:48.35 ID:BFtVdftN
702をみて自分なりにアレンジしてみた。
個人的に修正の必要のないと感じたスキルは除外してる。

テクターのスキル全般の改善案です。
テクター担当者の方、是が非でも目を通してください。


■シフタクリティカル
クリティカル効果が与ダメ増加ではないので効果が体感できず存在価値がない。
デハンドカットのように与ダメの%上昇を希望。

■エクステンドアシスト
効果上限が上がるだけなので微妙。
最大時間だけではなく一度に付与される時間増加も希望。

■属性マスタリー
効果が低く、必要ポイントが多い。
テク食全体の火力不足が深刻なので一律で30%を希望。

■ウォンドギア
メインテクターにとっての必須スキル。しかし現状ギアゲージに意味がないので、
ゲージ1で現状、ゲージ2で1.2倍、ゲージ3で1.5倍の与ダメ増量を希望。

■ウォンドラバーズ
現状、まったく意味のないスキル。テクニックを撃ってギアを貯めたほうが良い。
上記のウォンギアの付加効果があれば現状維持でも構わない。
ウォンドギアと併用前提なのでウォンドギアの下への変更を希望。

■テリトリーバースト
効果時間が短い。他クラスのスタンス扱いで10分持続を希望。

■状態異常ブースト
効果が低く体感できないのとボスには基本的に通用しないので存在価値がない。
Lv10で+10%(20%なら30%に)にし、ボスにも状態異常が発生するように修正。
この場合、実際その状態異常の効果は起きずとも状態異常になっているという判定のみでOK。
前提条件として5Pも必要なので3か1が望ましい。

■スーパートリートメント
スキル自体は優秀だが状態異常になる事が稀なので難しい立ち位置のスキル。
習得までの前提ポイントが多すぎるので前提条件の緩和を希望。

■レスタアドバンス
意識して取る人はほぼいない。
レスタ自体の回復量が多いので存在価値がない
回復効果のさらなる上昇を希望。

■エレメントウィークヒット
属性マスタリーを除くテクター唯一の与ダメ増加スキル。
一致条件が限定される割に効果が低すぎる。Lv10で40%を希望。

■ポイズンイグニッション
まったく使い物にならないスキル。
雑魚には火力過多、ボスはそもそも毒にならない事がほとんどなのでとる意味がない。
794名無しオンライン:2013/10/31(木) 00:09:33.15 ID:IJySCMVZ
要求出すなら改善って言葉は避けた方がええで
無駄にプライドだけは高い連中やから
795名無しオンライン:2013/10/31(木) 00:10:33.28 ID:cY5ByXUR
最後抜けてた・・・


■ポイズンイグニッション
まったく使い物にならないスキル。
雑魚には火力過多、ボスはそもそも毒にならない事がほとんどなのでとる意味がない。
Lv1で毒で与える予定だったダメージの0.5倍を、Lv10で2倍のダメージを一度に与えるよう修正を希望。
796名無しオンライン:2013/10/31(木) 00:42:55.13 ID:/6MTUwHE
僧侶イメージしてるなら光と闇強化があってるような
防御アップとかも合うけど、哀しいかなこのゲーム火力がないと結局押し負けるのが
797名無しオンライン:2013/10/31(木) 00:48:08.88 ID:Tfx44Tth
知ってるか、ポイズンイグニッションよりももっと酷いスキルがフォースにはあるんだぜ……

本当、何考えて作ってるのか全く理解できないね、アクティブスキルの半分は調整ミスで死んでる
798名無しオンライン:2013/10/31(木) 01:08:35.72 ID:RFcTNZn9
白魔術師イメージなら風でも合ってるな
799名無しオンライン:2013/10/31(木) 01:12:02.67 ID:l5SNXgwg
DQ僧侶だと風光闇…合ってるな
800名無しオンライン:2013/10/31(木) 01:12:52.06 ID:aEUykDDF
801名無しオンライン:2013/10/31(木) 01:30:43.69 ID:vpOu3zas
鈍器もって打撃防具つけて・・・これだな
http://www10.tok2.com/home/shionk/cleric1p.jpg
802名無しオンライン:2013/10/31(木) 01:54:26.30 ID:NArrpqp4
炎属性のウォンドを作ろうと思ってるんだけど皆何使ってる?
アウスターケーンかイエーデクラブがコスパ的に良いと思ってるんだが
803名無しオンライン:2013/10/31(木) 02:24:59.28 ID:Epc5FS2U
エレメンタルウィークヒットの上方修正の要望だけどテクの倍率は現状で十分じゃない?
140%にするとFoメインの時のサブBrの選択肢を潰してしまうし
打撃140%、射撃法撃120%が妥当じゃないかな
一度に他のスキルも修正するなら話は別だけど
804名無しオンライン:2013/10/31(木) 03:04:26.38 ID:7wx/OlpP
不具合報告しかいままで送ったことなくて要望送るのってすごいめんどうって思ってたんだけど
要望は送るの簡単なんだな
ぼっち勢だから緊急とかの待ち時間に愚痴の相手にするようになったわ
805名無しオンライン:2013/10/31(木) 03:10:21.37 ID:Tfx44Tth
ワレニカゴォー

うん、もっとシールドバッシュやら波動拳コマンドで突進技とかもっとアクション性の高いメイスで遊びたかったんや
806名無しオンライン:2013/10/31(木) 03:24:15.33 ID:YMetu/HS
>>802
ウィンドミル潜在3
TeFiでテクは風ばっかだから
凍土でもゴリ押しザンからの殴りする
807名無しオンライン:2013/10/31(木) 06:16:47.33 ID:dYyfYlzA
TeFiしてる方に聞きたいのだが今ドリンクなど無し状態リアクタ込みで
打撃2100 法撃2000くらいで法撃主体で殴りはさみつつって感じなんだが・・・。
ボス戦で火力不足感じててもぉ少し打撃に寄せようか考えてるんだが
打撃主体だとリアクタ込み素ステ打撃2300ー2400くらいです?
808名無しオンライン:2013/10/31(木) 06:26:01.15 ID:7wx/OlpP
TeFiだとボス相手はテク主体の風特化ごり押しでやってるわ
打撃高くしてもテク職のボスに弱いってのからは逃れられん
打撃振って対ボス強くなれてたらFoよりTeのほうが人口いる気がする
TeFiの打撃はデバフの効く中型雑魚に有利になるためだと思ってる
809名無しオンライン:2013/10/31(木) 06:42:35.21 ID:gd1q2NU6
セイレーンとヘイレムジースで>801ゴッコが捗るな
個人的にTeのイメージが正にコレなんだが
810名無しオンライン:2013/10/31(木) 07:18:47.19 ID:BO+dv1QS
どうしてもウォンドってわけじゃなければEWH乗せたマリー使ってた方がいいと思う
また高くなってきたけど
811名無しオンライン:2013/10/31(木) 07:28:55.68 ID:LKM1nBbT
ウォンドはテクターの数少ないアイデンティティーだから手放したらメインTeである意味が
812名無しオンライン:2013/10/31(木) 07:39:26.11 ID:VlxMHF2I
スティナはどうなんだろうね
あれを装備してTeHuでぶん殴ればどれ位のダメージになるのか
813名無しオンライン:2013/10/31(木) 08:26:05.07 ID:TFJ9bzZb
>>811
気持ちはよく分かるがウォンドこそ今のTeを象徴する駄目武器じゃないのかね?
基本性能に難がありすぎて、数値こそSH武器だが相変わらずぱっとしないしな
814名無しオンライン:2013/10/31(木) 09:05:26.37 ID:SSCLBzgA
>>807
Te/Fiはボス戦なら
テク主体でppなくなったら殴るくらいの気持ちがいいと思う

殴り主体にしたいならサブハンターの方が圧倒的に強い
815名無しオンライン:2013/10/31(木) 09:27:28.48 ID:oOhkd3m0
ウォンドにPA倍率が無いせいでカス武器扱いされてるなら、ギアLVに応じて通常攻撃三段目の倍率を上げてやれば、殴り職と対等になるかな?

LV3で2倍ぐらいかな?
816名無しオンライン:2013/10/31(木) 09:40:40.79 ID:EONIat/T
個人的には近接武器に斬撃と打撃のパラメーターを導入して欲しい
817名無しオンライン:2013/10/31(木) 10:16:40.11 ID:e5jtFnOt
>802
Te(風特化)/Fiなら潜在3ウィンドミルってのもありだけど
Te/Fo(火特化)ができるんであればイエーデじゃない?安いし。
潜在1でも解放しておけば森林凍土で生きるし。

来たる市街地SHを見越してダガッチャウォンドっていう選択もあるけど、
こっちはむしろ光にしといた方がいいように思う。
 
818名無しオンライン:2013/10/31(木) 10:34:48.21 ID:R1H9pW9t
殴りメインにするならウォンドの特殊能力ってパワー付ければいいの?
819名無しオンライン:2013/10/31(木) 10:37:14.62 ID:BO3XNgIk
複合ソールにパワー載せたりクォーツパワーテク2してみたり好きか奴で良いかと
820名無しオンライン:2013/10/31(木) 10:54:31.24 ID:IisM5y44
>793
■テリトリーバースト
効果時間が短く、他クラスに比べてツリー全体での必須スキルポイントも多すぎる、1振りパッシブ化を希望。

■状態異常ブースト
LV10でも最終的な付与率が1%程度しか上昇せず、ツリー下部にあるスキルを取得する際の妨げにしかなっていないので、Fo側の同系スキルも含めて削除を希望。

■ポイズンイグニッション
再仕様時間が長すぎて、ただでさえ足りていないスキルポイントを振るに値しない、フリーズイグニッションと合わせて再仕様時間を10秒程度に調整希望。

■ウォンドラバーズ
テクニックが使えないのでゾンディで敵を集めることができず爆風を多段させられない
そもそもゲージはチャージテクニック1発でたまる
など、スキルとギアの仕様が矛盾していて修正程度ではどうすることもできない、削除を希望。


>803
Brは弱点部位でも1.5倍だからサブBrは潰さない
そもそもサブBrの選択肢がなくなってもどうということはない
821名無しオンライン:2013/10/31(木) 10:54:57.31 ID:cCMteKtz
ウォンド=法撃爆発やん
要望出すなら法撃爆発威力upのほうが現実的だと思うよ
SP5振るだけで5倍とかしてくれるかもよ
822名無しオンライン:2013/10/31(木) 11:46:59.11 ID:cY5ByXUR
>>821
■ウォンドギアバースト
ウォンドギアによる法&#25802;爆発の威力を増加させる。
Lv1:+20% Lv5:+100%


現実的に、このくらいが妥当か?
823名無しオンライン:2013/10/31(木) 11:48:33.85 ID:Ns5DbA8u
ただでさえ有用なスキルが少ないのに分散させられてて前提でゴミみたいなスキル大量に突っ込まれて
追加されるスキルも中途半端かゴミのどれかってもうね
ハゲとkmr削除から始めないと無理だこれ
824名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:24:38.44 ID:1HyT9c/T
前提スキルがゴミ過ぎて使えないor空気=振ったSP(レベル)分、他職より実質レベルが低いってのは言い過ぎだろうか?
最低、シフデバアドバンスで4、パニックブーストに5、レスタに5
こっから異常ブーストとシフデバ系に振るSP分ゴミ箱行きなんだよな
825名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:25:52.86 ID:i7jt+EkG
みんななんでジャンプしてるの?
826名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:27:19.79 ID:dYyfYlzA
>>807です。皆様方ありがとう。
数ヵ月ぶりにメインTe戻ってきたけどこのスレの人は本当優しいな。
827名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:31:26.53 ID:cY5ByXUR
>>824
間違ってないと思う。SP5オーダーが重宝されるくらいSPは重要だからね
その貴重なSPを不必要なものに多々振らされてるんだから・・・

>>825
ゾンデ以外なら少しでも上から撃つほうが段差や障害物に遮られたりしないから
828名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:38:35.56 ID:4I3zBNwk
ジャンプすると見えるからに決まってんだろうが!
829名無しオンライン:2013/10/31(木) 12:46:37.04 ID:1mUEM2zL
空中にいるとそれだけで攻撃が当たりにくいんじゃないか。
最近はナゾンデ連打でジャンプどころか浮いてるけど。
830名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:02:53.38 ID:R2hHc9dc
なんかこう、スキル取得の恩恵が倍率UP以外に追加効果があればいいのにと思ったりするんだけどどうだろうか?
(例:レスタアドバンスにリジェネ効果追加)
831名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:03:17.39 ID:piXVmnpj
テクターを魔法戦士ドワーフなんてたとえをするテーブルトークRPG世代チムメン
832名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:07:50.76 ID:R2hHc9dc
>>831
違うの?
833名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:36:14.38 ID:VlxMHF2I
空中に居るとディンゲールの射撃をまともに食らって即死する事もあるので注意
滅多に食らわないので逆に油断して死角からやられたりする
834名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:39:54.14 ID:kGne9bcJ
スキルツリー初期化パス使ったんだけどPPコンバートって取った方がいい??
835名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:42:34.06 ID:lWbSgvjc
>>834戦術によるかな

殴りなら、正直いらん
836名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:42:51.02 ID:Udvplc4a
地上で静止してテク撃つとダガンとかに横っ面はたかれる…って経験何度もしてると自然にジャンプするように
837名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:45:12.77 ID:kGne9bcJ
>>835
殴りません><
838名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:45:47.31 ID:++GabKVm
ザン蒔きながら殴るってスタイルだから自分は欲しいな
839名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:51:47.61 ID:lWbSgvjc
>>837
サブFoの炎特化なら必須
マグがケートスで雷特化ツリーならコンバは必要なし
840名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:02:17.00 ID:7wx/OlpP
>>824
仮にSP282あってもぜんぜん強くならないけどな
841名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:18:33.51 ID:VlxMHF2I
少なくとも、今はテクで勝負しようとしても無駄
テクマスターのFoがあの有様なんだから
Teはやっぱりウォンドで勝負するしかない
842名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:30:34.66 ID:oOhkd3m0
ゾンディ殴りでPP回収余裕だからねぇ。

ナフォ連打でコンバありがてぇ実感できるが、それ以外だと無くても困らん。

ゆくゆくテクターをサブに仕込むなら必須ってとこかな?

俺は切ったが。
843名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:41:25.39 ID:kGne9bcJ
どうしよっかなぁ〜?
殴っちゃおうかなぁ〜?
844名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:56:41.50 ID:1HyT9c/T
>>840
それはそうなんだが、実質10も20も下回るレベルで釣り合い取れるスキル調整できますか?っていうことなんだよ結局
すし詰めのツリーで、新スキル実装されてもどのみち取れんっていう事態にもうなっちまってる。倍率スキル突っ込んでも意味なしだわ

ツリー自体を新しく作り直さないとどうしようもないわ
845名無しオンライン:2013/10/31(木) 14:57:02.92 ID:0U+pUGrm
>>777
PSOはそんな感じだったよな。
フォーマーがギ系が、フォニュームはラ系が強かったみたいな。
846名無しオンライン:2013/10/31(木) 15:07:40.51 ID:7wx/OlpP
>>844
それはあるな
EP2からの新スキルなんてツリーの一番奥にちょんちょんくっつけただけなのもな
次のスキルはPPアップ2の後ろにつけられそうで怖いわ
847名無しオンライン:2013/10/31(木) 15:15:23.71 ID:REStCXY9
火特化TeFoだけどコンバ切った
ケートスで代用効くし殴ってりゃPP回復も出来る
何よりSP勿体ねぇわ
848名無しオンライン:2013/10/31(木) 15:20:13.37 ID:RFcTNZn9
法撃爆発にJAが乗るだけでもかなり強いと思うんだがなあ
849名無しオンライン:2013/10/31(木) 15:26:00.10 ID:EPB0mrHh
当たれば強いが当たらないし、当てるのに時間かかる
850名無しオンライン:2013/10/31(木) 16:42:16.21 ID:vM9PFyj9
動画見て俺のTe/FoよりTe/Huで殴ってるほうがボス討伐早かったからTe/Huのが強くなったのかと試しにTe/Huやってみたけど、そんなことは全然なかったぜ!
それどころか死んだぜ!!
851名無しオンライン:2013/10/31(木) 17:15:42.10 ID:zFIdRjSB
あるあるすぎるw
動画上げてる人って上手いんだよな
852名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:05:02.21 ID:E28irrfl
豚小屋でTe改善案取り上げられてたわよー
毎日要望送らなきゃ(使命感

>>850
乙女ツリーでまたきたまえ!!!
853名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:34:43.69 ID:1HyT9c/T
ここのレス取り上げられたのか……
これでアークス全体としてTe救済の流r
(′・ω・`)ないわー
今日も要望送るかな……
854名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:48:58.40 ID:++GabKVm
テクター妄想スレ
855名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:49:18.50 ID:07P3BoAn
ワレニカゴーのイメージでいくなら
ウォンドギア量に応じてレスタで敵がダメージを受けるスキルなんてのがあってしかるべき
856名無しオンライン:2013/10/31(木) 20:30:17.05 ID:RFcTNZn9
アンデッド系エネミーの実装まで待つんだ
857名無しオンライン:2013/10/31(木) 20:52:18.57 ID:5osVBB42
EWH強化きたらTeBrやってみようかな
858名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:18:25.10 ID:Tt0NtlVY
練習がてらハンスCOをTeHuでやってりゃそこそこうまくなるって

ロドスだけは一回やってもうやってないけど
859名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:27:38.14 ID:SSCLBzgA
ウォンドリアクターはテクター超強化だったのか…
860名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:41:51.08 ID:JPSpV7LA
前提になんかゴミ挟まってるけど風特化から8sp使った上昇値としてまあまあだったかな…
元がたいして強くないんだけどね
861名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:44:21.06 ID:e5jtFnOt
豚小屋のテクター改善要望の記事見てきた。
コメント欄が、多少の煽り合いはありこそすれ、肯定というか同情ムードというか、
とにかく荒れてないところに苦笑したわw
俺も要望送るかな。。。
862名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:48:48.66 ID:++GabKVm
豚小屋テクターすきだなwww
9/28日にも似たようなのまとめられてたじゃんw
863名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:52:39.67 ID:5osVBB42
フォース様の※はかなり酷いのになw
864名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:32:47.73 ID:Ns5DbA8u
豚小屋にもフォース強化につながるからって理由でテクター強化に消極的な意見あるのね
フォースもこの際強化されてもいいだろうにどんだけフォース嫌いなのか
865名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:43:04.17 ID:SSCLBzgA
遺跡SHアドはタリゾンテク職オンリーね…きっと
866名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:46:33.11 ID:SSCLBzgA
豚小屋見てきたけど…
PPハイアップ実装しましたが来そうで恐い
867名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:46:54.75 ID:Bt6gzgsW
テクター強化がフォース強化に繋がるとか知ったこっちゃない
もうなりふり構っていられない
テクター強化がフォース強化に繋がるかもって理由だけで否定するやつは早急に排除しなくては(錯乱)
868名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:49:41.02 ID:1HyT9c/T
支援スキルを底上げ。シフデバ系全部必要ポイント半分。シフタは最大20%うp
強化幅がデカ過ぎだとバランスとんのメンドイってんなら、自己強化と他者強化では色を付ける
ついでにメイン限定の強力な新支援スキル実装
何よりもツリーの再構成。出来ないなら前提のゴミスキル削除、もしくは前提ポイント大幅削減
869名無しオンライン:2013/10/31(木) 23:42:16.13 ID:IuMDunwo
イエーデ手とトレイター出てなんかもうこれはTe再開しろってことか
870名無しオンライン:2013/10/31(木) 23:42:24.37 ID:Q56d+q/f
しかたないタリステックは150%にすべきだな
871名無しオンライン:2013/11/01(金) 00:01:42.76 ID:YhsZN1Bm
イエーデクラブ
5鯖 最安値100k 炎無し
6鯖 最安値130k 炎315k 420k
これは買うしかないということで6鯖で炎を1本購入、強化して5鯖へ…
(他のアイテムも持ち込むけど)350AC分の価値はあったと思いたい
872名無しオンライン:2013/11/01(金) 00:02:17.51 ID:3am0AC7Q
ウォンドは、貼ったテクニックがPA扱いで殴りの爆風に乗るようになればいいんでないかの?
873名無しオンライン:2013/11/01(金) 00:04:26.03 ID:iqn/iTa8
>>872
楽しいかもね。パレットをすべて火で埋めるとテクニックで戦いにくいけど
法撃爆発が火+火+火で強化みたいな。

SEGAは絶対やらないけど・・・。
874名無しオンライン:2013/11/01(金) 01:40:23.85 ID:n509gXxg
実装直後は当てたチャージテクで法撃爆発の属性決まるんだと思ってたわ
875名無しオンライン:2013/11/01(金) 02:15:42.61 ID:9sW1fr77
使用したテクの属性を武器の属性に上書きする
そんなスキルがあったら嬉しいな
メインTeとしてだけでなく、サブでTeを使う人もEWHを活かせるし
876名無しオンライン:2013/11/01(金) 02:27:00.11 ID:CuwhddNr
トレイターの見た目がなぁ
パティシエプロンとフライパン迷彩で戦うケーキ屋するしかないぞ
877名無しオンライン:2013/11/01(金) 02:49:44.47 ID:zp82s+yy
豚小屋のテクター記事のコメント欄みんなすごくいい案ばっか出してて泣ける
毎日小出しでネタが尽きないように要望出していくわ

ウォンドラバーズ、貴様の顔は二度と見たくない
878名無しオンライン:2013/11/01(金) 02:51:37.16 ID:M8wA/4Du
>>876
補助特化でメイドプレイがはかどる
879名無しオンライン:2013/11/01(金) 03:06:21.50 ID:p2wykyUh
昔はTeの強化は必要ない派がたくさん湧いてたけど
EP2になってようやく強化意見出してもOKな風潮になったよねこのスレ
現状維持派も、このままじゃヤバイと思ったんだろうか
880名無しオンライン:2013/11/01(金) 03:10:14.45 ID:n509gXxg
もう色々手遅れだと思うが
沈黙が長すぎた
881名無しオンライン:2013/11/01(金) 03:13:08.46 ID:YQY1ewIY
みんな色んな要望言ってるけど、ありすぎて今のテクターで好きな部分ってあるの?とか思えてくる。
882名無しオンライン:2013/11/01(金) 03:18:53.16 ID:gbl015X8
昔ってアド全盛期ぐらいのこと指すなら、間違いなく強化はいらんかった
Foの付属とかそういうことじゃなくて、FoTe/TeFoでもはや一つの形だったからなぁ
883名無しオンライン:2013/11/01(金) 03:43:09.97 ID:357noa/7
>>881
最初は支援職って謳い文句に釣られたんだが
スレとか見てるうちにサブHuがどうとかFiがどうのRaがどうので試してみたり
アプデ来たら装備を作って時代を追っかけ追っかけで
サブがいろいろ選べるせいで探求に忙しすぎて他クラスまったくやれずに
気づいたらテクターじゃないと落ち着かなくなってたわ
884名無しオンライン:2013/11/01(金) 04:07:13.53 ID:n509gXxg
>>882
TeFo?それFoTeでいいじゃん
885名無しオンライン:2013/11/01(金) 04:11:04.07 ID:n509gXxg
当時の話ね
886名無しオンライン:2013/11/01(金) 04:12:59.14 ID:gbl015X8
一時期は、あくまで一時期はだけど、ドットc装備するのにFoTeだと打撃防御が足らんという事態になることがあった(沼子なんか特に)
TeFoなら装備可能になり、かつテリバゾンディは威力を求めるものじゃなかったからメインにTeが来ても影響は少なかった
みたいなね。
むしろ死なれちゃ困るポジションだったからTeFoドットcが推奨されることすらあった
っていう気にする必要の欠片もない昔話じゃよ…
887名無しオンライン:2013/11/01(金) 04:14:08.92 ID:gbl015X8
リロしわすれてたゴメン…
888名無しオンライン:2013/11/01(金) 05:46:39.25 ID:bPv2vNAZ
あの頃はTeFoでサイコウォンドを担いでドットCを装備することが最高の誉れだった
今は杖最強の座をレンホーに譲りユニットの要求値も緩和されてすっかり忘れちまったぜ
889名無しオンライン:2013/11/01(金) 07:06:55.01 ID:8CjJ66d0
>>879
俺は現状維持派だったけど、もう俺みたいな維持派はPSO2止めちゃったんじゃないかな
まあ今まではFoTeが強ければそれの9割くらいの強さはTeFoになることで実現できたし
そのFoTeが弱くなったから現状維持ばかりしてらんないって考え出した人も居るだろうね
890名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:00:28.59 ID:6fWooGmG
色々修正希望のところが多すぎて
正直火力改善はそれらの後だと考えてたからな

今もそれは変わらない
火力の前にやること多すぎるだろ
891名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:10:48.17 ID:5DIu0pFa
とりあえずクソ状態異常ブーストの削除とラバーズの修正か削除を優先してほしいわ

あとニコニコでハゲにTe/Fiでボスソロしてみてほしい
892名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:23:31.20 ID:b9DSo6uw
>>884
VH時代にはフォース最強時代があった
だからFoTeが最強のMAPならTeFoは例え劣化や下位互換になったとしても
同じ動きができるというだけで準最強職になれた

確かに同じ動きの職で劣化や下位互換があるのはバランス上よくない
でも準最強の職にさらに劣化にならないための独自の要素なんてつけたら強くなりすぎないかな?
ということで強化のしようがなかった感じはある

少なくとも劣化Foの動きが出来る職なのに殴り専門で弱い弱い言うのは正直勝手に縛りプレイしてるようなもんだし
まああくまで当時の話だけどね
893名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:43:27.62 ID:hStwSkKH
TeとFoってカナダとアメリカみたいな関係だな
894名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:07:33.30 ID:qahxlyzz
あとTeFoでもタリスは共用だからな
タリゾン全盛期だった当時を考えるとほぼ遜色ないどころか打防高いTeFoのがアド周回に向いてるまであった
895名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:12:55.70 ID:1abK+EmZ
タリゾンでアドって出口バーストだろ
あんな脳死ゲーで優位に立てても嬉しくもないだろ
896名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:23:44.03 ID:YApcTv3v
ソロ道中に関しては今でも要望は無いな
ソロSHボスは慎重に行けば勝てるけどタフ過ぎてあーもーって感じで殴り火力アップが欲しい
マルチ道中はメンバー次第で立ち位置変わるけど、補助系し易くなるような何かがもうすこし欲しい
マルチボスは取り巻き相手のお仕事ならいいけどボス相手しなきゃだとうもうっ!
897名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:25:10.56 ID:bnOj8phr
なんだかんだでTeFoでSHボスソロほとんどいけるようになってしまった
ソロと言ってもRaサポパ連れてってだし時間はかかるけど

>>881
もしも現状で好きな部分がひとつもなかったら文句も出ない
あと少しなんとかならないかと思うから色々言いたくなるんだ
898名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:28:15.78 ID:nZ01u3hu
>>895
しかし他職より稼げる職であったのは間違いない
このゲーム誇りだけでやっていくのは難しいのよねw
899名無しオンライン:2013/11/01(金) 09:32:15.38 ID:b9DSo6uw
>>895
その脳死ゲーで最強なのが全てだったんだよレア堀&金策ゲーなので
それを否定して楽しみを求めるなら別に今の殴りテクターでもよいしね
900名無しオンライン:2013/11/01(金) 10:09:50.23 ID:WjXA7ZSs
バーストだけじゃなくて道中記殲滅もテク優位だったし
901名無しオンライン:2013/11/01(金) 10:35:03.56 ID:lwePK9/Y
砂漠坑道遺跡だけなテク優位だったのは
他はらふの方がよかったし
902名無しオンライン:2013/11/01(金) 10:46:46.01 ID:n509gXxg
出口バーストなんてクソなもんが消え去った今、そんなこと言ってもしょうがない
903名無しオンライン:2013/11/01(金) 11:14:00.32 ID:aODJ5GqJ
クソなもんが消えたと思ったらその中にあった楽しみも根こそぎ排除してしまい急激な過疎が訪れた
904名無しオンライン:2013/11/01(金) 12:03:29.12 ID:z0VcLEOz
SH以前はテクニックの火力で十分なほど敵が脆かった
でSH入ったら敵の耐久が急激に上がり、テク1強とは言えず
全職まんべんなく出番がくるようになった

と思ったらクルリンパするだけでダメが2倍にも3倍にも増える糞スキル実装、ジャンプゾンデも鼻で笑う火力職誕生でGu1強時代

そうすると触ったこともない人からも同情されるTeの惨状がクッキリよく見える←今ここ…であってほしいね

敵の耐久上昇で相対的にテク職が弱体すれば、近接(つーかガチムチHu)にも日が照っていたはずなのだよなぁ……結局、触れる(やられる)前に殺れっていうゲームデザインなのですよっと
905名無しオンライン:2013/11/01(金) 12:44:36.05 ID:MxombP6K
皆殴りたいみたいだけど、オレは自分は弱くていいからPTを超絶強化できる方向性も作ってほしいわー。
バッファーしたいけどウィークバレット以外ことごとく支援関係が息してないんだよなぁ。
クリティカルとか普通にダメージ2倍とかでいいじゃない。
906名無しオンライン:2013/11/01(金) 12:50:10.27 ID:gPpPw/+Z
ハンターはまるぐるでも楽しくなってるよ(ゲキツナアタも安いしな)
もう一年前とは違う
そもそも遠距離職であるテクが高火力もつのはおかしいと思ってる人なので今のテクと近接のバランスってのは悪くないと考えてる

バランス取れてないチョンゲで弓とか魔法職がさいつよってのを嫌になるほど見てきたしな
907名無しオンライン:2013/11/01(金) 13:11:48.75 ID:BRG7AAcP
SHをTeでやるくらいの難易度が丁度いい気もするが
他がヌルすぎる
908名無しオンライン:2013/11/01(金) 13:15:53.48 ID:357noa/7
Teならどこでもいけるんだが
Huも一応やってはいるんだが自分が下手すぎて中ボスくらいしか倒せないわ

やっぱりテク職ってビギナー向けなんやな
909名無しオンライン:2013/11/01(金) 13:40:39.32 ID:QS85Kpb9
いい加減、ウォンドをステップにしろよ
振りもおせぇくせに低火力。
リーチも短すぎ。

距離を調整しようとしても、ステップなくてイライラ。
もちろんステアタなし。
910名無しオンライン:2013/11/01(金) 13:51:13.02 ID:Su+iIQoc
他に誤爆してきちった恥ずかしい><
改めてこっちに

突然だけどみんなジャストリバーサルって取ってる?
無けりゃ無いで構わないかなと思ってとりあえず他にSP回したけど
たまにダウンしたときに起き上がりまでの時間がもどかしい
メインTeでサブは色々変えるから取るならTeで取ったほうがいいかなとは思ってるんだけど…
911名無しオンライン:2013/11/01(金) 14:47:26.17 ID:iACeAmpa
そんな君にワルツウォンドを勧める
912名無しオンライン:2013/11/01(金) 14:53:09.80 ID:JcytAkDu
>>910
俺はサブで取るようにしてる。
サブはHuかFiなんで、そっちで取った方が便利かなと。
913名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:09:57.39 ID:JSq0JfiI
>>910
TeFoの時は無くてもいいと思ってる
Foツリーで取ってないからだけど
近接系の時は無いとまだるっこしいステップのついでに取ってるツリーを使ってる
914名無しオンライン:2013/11/01(金) 15:10:57.36 ID:E4Ya/8vh
Teでとってるわ
1SP削ったところで他に欲しいものなんて無いし
915名無しオンライン:2013/11/01(金) 16:25:17.64 ID:EOOeASVa
>>910
俺は攻撃避けるのが下手でダウン中の追い討ちで死ぬことがよくあったからTeで取ったよ
916名無しオンライン:2013/11/01(金) 16:55:14.66 ID:qc7oIGa0
ウォンドの回避モーションをステップにするだけでほとんど不満はなくなる
ステップ持ちなら敵の群れに飛び込んで近接テク積極的に使って行けるし

ただモーション変更ってなると賛成反対で軋轢が生まれるからスタンスで実装


ウォンドファイティングスタンス(仮):レベル10段階
効果時間600秒 リキャスト60秒
ウォンドの回避モーションがステップに変わりステップアタックが可能に
法撃爆発威力:110%〜120%
テクニック威力:99%〜90%
917名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:00:21.64 ID:ReMJo9fQ
テク職は何も挟まず取れるから取ってるよ
それに敵によっては寝てる間にもダメ与えて来る奴いるしあったほうがいいと思うけど
918名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:04:10.81 ID:nZ01u3hu
>>916
10段階(笑)
せめてそこは5段階にしてくれよ・・・・
もうTeツリーには1SPも振る余裕なんてないんだから・・・
919名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:15:23.25 ID:Su+iIQoc
結構みんなリバーサル取ってるのね。1SPでいいしとりあえずTeで取っておこうかな
TeHuだとHuで取る余裕がないしTeGuだとGuで取るのには余計なダイブロール経由させられるし
920名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:24:16.34 ID:5DIu0pFa
夫妻ソロとかしてみたら分かりやすいと思う
ジャスリバなしで転倒するとたまに追撃でそのまま死ぬことがある
921名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:32:19.31 ID:nZ01u3hu
>>919
むしろHuやGu取りやすいだろ、SPに相当余裕があるってばw

Hu左特化
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511f003s00001b0015000000000000oj0r00000

一般的なGu
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31t11150015800t000g01v022500
922名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:35:26.77 ID:Su+iIQoc
>>921
いやほらせっかくだからソードギアとかパルチギアとかジャスガとかも欲しくなってつい…
923名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:36:42.33 ID:Ic82VUiY
>>921
よくわからんが、HuもGuもLv68なればSP余裕ってこと?
924名無しオンライン:2013/11/01(金) 17:38:33.89 ID:nZ01u3hu
>>922
Teのサブなら全部切って問題ないでしょw
925名無しオンライン:2013/11/01(金) 18:08:00.02 ID:z0VcLEOz
次のアプデでTe強化くr…わけがなかった(・ω・`)
つかSロール強化潜在とかマジ基地(・ω・)
……マジキチガイだろ運営
926名無しオンライン:2013/11/01(金) 18:12:12.03 ID:BRG7AAcP
>>925
何をいまさらw
927名無しオンライン:2013/11/01(金) 18:14:45.77 ID:1mD6amMq
ムービーにあったフレイルっぽいの、あれウォンドだよね?
928名無しオンライン:2013/11/01(金) 18:53:13.82 ID:z0VcLEOz
>>926
今までの認識が甘かったわ(′・ω・`)
929名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:02:07.63 ID:J3Py69EE
見た目が好きで、未だにコムロートール使ってるなあ。
930名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:27:53.69 ID:ffBI1hur
性能では見劣りするが見た目はいいな
931名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:28:30.85 ID:+dzvgDW6
TeFiやってて、サブパレットが未だに決まらないんだけどみんなどうしてる?
レスタシフデバゾンディにスタンスふたつ、テリバにPPコンバート入れたらもう全然余りが…
ザンバースとかメギバも使いたくて、そしたらサブパレふたつ使ってしまうことになるんだけど皆サブパレ切り替えて使い分けてたりするのかね
932名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:33:10.52 ID:sPf5wfoT
とりあえずデバは切った
ボス前くらいしかかけないし
933名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:35:04.00 ID:nZ01u3hu
>>931
効果微妙なシフタとデバンド切ったら?
あとサブパレ切替えは攻略してる間はやらないなぁ
精々クエスト開始時に前職のパレット残ってたら切り替える位
あとムーンはアイテム欄からかな?
934名無しオンライン:2013/11/01(金) 19:58:37.53 ID:JSq0JfiI
>>931
デバンドコンバ使わない
ザンバは武器パレに入れてる
サブパレは他職用のでも埋まってるから切り替えの余裕が無いわ
935名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:30:46.50 ID:M+MdjQpk
調整内容やアプデ内容に、テクターの文字が無いバグ。

他の皆もそんな感じ?
936名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:33:24.74 ID:Ygy2IpdV
人口急激に増えたGuなんかほっておいてTeを何とかすべき、早急に。
Te人口もっと減らないと運営分からないのかな
好きでもTeを使えない現状…
937名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:36:06.37 ID:EKX15F73
使ってるけど
938名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:36:45.95 ID:jd91GPib
ブレイバー、ガンナー、ファイター強化
つーかこれ以上ガンナー強くしてどうすんの
939名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:37:11.68 ID:aYRmHcZo
使えばいいじゃん
940名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:48:22.23 ID:bPv2vNAZ
最近このスレ殺伐としてない?やたら噛み付くやつが多いっていうかさ
941名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:51:21.77 ID:+dzvgDW6
>>932->>934
成る程、ありがとう
シフタは殴ってるから欲しいな…デバンドは切ってみるよ 参考になります
942名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:51:48.92 ID:qahxlyzz
むしろ環境的に殺伐としない方が不思議
SHまではTeFoならまだマシだったのが今になってそうでも無くなってきたからな
943名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:53:07.87 ID:xtuH+23v
そうか?そんなに殺伐としてるとも思えないけど
944名無しオンライン:2013/11/01(金) 20:59:39.30 ID:gbl015X8
Foスレ覗いたらここなんか殺伐どころかほのぼのじゃよ
945名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:07:20.20 ID:cG6W4hhK
GuやHuなんかも、スタイリッシュ()とか言われてたりフューリー実装前だったりのほうが
むしろほのぼのしてたよね
946名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:15:39.20 ID:qahxlyzz
いやGuスレはGuHu派とGuRa派がお互いを罵り合う骨肉の争いをかましてた
947名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:24:42.93 ID:pHruIKqe
今俺が見てる職スレで一番ほのぼのしてるのはFiだな
948名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:35:43.84 ID:dXtTHOuD
GuスレHuスレは他職から定期的に煽られまくってた覚えがある
949名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:38:53.25 ID:WHUA9w2K
もともと同じスレだったのにFoスレが煽られまくってたの知らんわけじゃないだろ
950名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:42:17.42 ID:Dr1ZkwLg
>>946
あの頃は脳死してWB奴隷してた老害が
新進気鋭のサブHuを馬鹿にしまくってたからなぁ
結果はごらんの通り
951名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:42:56.04 ID:1abK+EmZ
ここ愚痴スレなんで他のゲームのステマは別の所でやってもらえませんかね
952名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:43:41.21 ID:1abK+EmZ
愚痴スレと誤爆。メンゴメンゴw
953名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:43:51.81 ID:HNnLgtUp
お前らそんなに弱い弱い言ってたらいずれ第二第三のグフになって今の古参Guと同じ目に逢うだけだぞ。
954名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:44:01.43 ID:QSBtNYcc
>>950
次スレよろしく

ちょっと気になって今試してみたんだけど
ソルアトマイザーでもトリートメント発動するな
これは便利だわ
955名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:47:11.66 ID:1abK+EmZ
ソルアトをセットするサブパレが無い
956名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:48:57.23 ID:Dr1ZkwLg
スレ立ていってくる
957名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:49:45.86 ID:Ygy2IpdV
どんなスキルが追加されても今のGuほど爆発的に人口が増えることはないと思う
958名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:53:15.07 ID:Dr1ZkwLg
959名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:57:43.55 ID:qahxlyzz
>>950
そうそう、お前みたいな奴ばっかりいたんだよGuスレ
960名無しオンライン:2013/11/01(金) 21:59:45.61 ID:E4Ya/8vh
ウォンド握るだけでダメージ2倍とかぶち込んで荒れる気がしてきた
961名無しオンライン:2013/11/01(金) 22:03:44.06 ID:dXtTHOuD
>>958
BUFFに偏るか殴りに偏るかテクに偏るか
強化あってもどれかひとつだろうな
962名無しオンライン:2013/11/01(金) 22:32:06.11 ID:saeqhhUb
サザンの風、リストレウィークの光、PPコンバの闇とみごとにツリーが分かれてるんだけど
今はどれ取ればいいかな
963名無しオンライン:2013/11/01(金) 22:48:04.59 ID:S6eNIR6V
支援職なんだろ、早くシフタアドバンスの強化倍率200%位にしろよ
素の攻撃700で+300位なのか…(´・ω・`)はまじ、300%だな

うーん、デバカみたいにシフタアドバンス10振りで
与えるダメージ15%に変更でkmrさん
964名無しオンライン:2013/11/01(金) 22:55:19.60 ID:W6g1A4+j
新たな潜在能力
http://pso2.jp/players/update/20131113/03/

> 逆境力場
> ファイターのスキル「クレイジービート」の効果が得られる。「クレイジービート」を習得していれば
> 状態異常にかかっている間の打撃力が更に上昇。状態異常攻撃を使ってくるエネミーが多い
> シーンで効果を発揮する!
>
> 逆境栄心
> ファイターのスキル「クレイジーハート」の効果が得られる。「クレイジーハート」を習得していれば
> 状態異常にかかっている間のPP回復量が更に増加。「クレイジービート」と併用すれば
> 状態異常にかかっている間は、打撃力とPP回復量が増加した状態でのバトルが可能だ!

なんかこれってアンティーが使いにくくならないか?・・・
965名無しオンライン:2013/11/01(金) 22:56:07.63 ID:RchyUq55
もともとクレイジー系とってるやつとかいないし・・・
966名無しオンライン:2013/11/01(金) 23:05:43.56 ID:wChJGIRh
>>965
クレイジーはスキルポイント使うから取ってる人いないけど、
これは潜在だから人によっては解放するだろうし、アンティ邪魔に思う人が少しは出てくるんじゃないかな?
まぁトリートメント取ってるならPP回復のほうが有用だろうからアンティさせてもらうけど
967名無しオンライン:2013/11/01(金) 23:10:04.02 ID:M8wA/4Du
潜在Lv3で一体いくつ増えると思ってるんだw
968名無しオンライン:2013/11/01(金) 23:10:55.93 ID:qahxlyzz
栄心のほうは結構気がくるって開放する奴多そうだな
まあそもそも戦闘中他PTにアンティとか凍結以外やったことないけど
969名無しオンライン:2013/11/01(金) 23:20:34.97 ID:gFpVn8kw
ようやく最近テクターレベル50になってソロで色々試してるんだけど
TeBrが意外と性にあってるかも
属性合わせてテク撃ったり殴ったりしてるとなんかPSUやってる気分になってくるw
ソロでもSHオルグブラン討伐くらいなら割りと行けるけど
ボスで時間掛かるからネブラ欲しくなるな

PSUで思い出したけどなんとなくアクロテクターくらいの補助性能になればいいのにね
970名無しオンライン:2013/11/01(金) 23:59:45.68 ID:Ut1k3WbV
サザン掘りやってるんだけどなんかだんだん楽しくなってきた
採掘機とかブルフからディスク出るたびに半分目を閉じながらジリジリディスクに近づいていく
俺はこの方法でサザンLV15 4枚とシフタLV16 2枚手に入れたわ

どうすんだよこの糞ゲー
971名無しオンライン:2013/11/02(土) 00:08:20.39 ID:BDg2WWtg
スフィア出たらちょっとうれしくなる
けどサザンくれ
972名無しオンライン:2013/11/02(土) 00:56:41.33 ID:mwn2IURv
まぁSHでもゾンディ殴りが通用することはありがたいな
もちろん敵にもよるし、ボス戦なんかはだるすぎるけど
これでサザンの吸い込みが円状に広がってくれたら、もっと楽になるんだけど
973名無しオンライン:2013/11/02(土) 01:08:12.01 ID:zYCUaAqt
リストレもウィークも全テク共用出来る火力スキルだからとらざるを得ない
974名無しオンライン:2013/11/02(土) 01:10:05.63 ID:xPyNDCO+
PPが有り余ってる時はタリゾンサザン、PPが少ししかないときはゾンディ殴りで一気にPP回収
小型の殲滅だけは随一なんだよなぁ
975名無しオンライン:2013/11/02(土) 01:12:27.43 ID:PxhvekSG
サザンはトリトリで16拾ったな。
驚いたわ
976名無しオンライン:2013/11/02(土) 03:11:48.80 ID:10K7olMy
次スレが全部あぼーんだった
977名無しオンライン:2013/11/02(土) 09:25:00.76 ID:+1ZGuiiU
ノンチャでギア溜まってくれたらまだメリハリつくんだけどなあ
なんとかしろハゲ
魔石ウォンド10503踏み切らせてくれよ
978名無しオンライン:2013/11/02(土) 09:33:52.97 ID:ryGTxtby
>>977
禿「修正前のナ系使用時のギア増加量でノンチャテク使用時のギアが増加するよう追加しました!これで強化完了ですね」
979名無しオンライン:2013/11/02(土) 09:44:44.75 ID:tg6dQ4om
>>978
エリュシオン以外ごみ扱いね、こんなのきたら
980名無しオンライン:2013/11/02(土) 10:48:20.78 ID:raW1MC41
ザン以外でもギアをもう少し溜めやすく
ギアの自然減少しないように
法爆にJA乗るように

とりあえず、この3つからよろしく禿
981名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:08:50.01 ID:6TkPgpqS
ウォンドラバーズの効果時間を2倍にしました
982名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:12:32.18 ID:IOj6fet3
ウォンドラバーズをパッシブスキルにしましたw
983名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:14:34.78 ID:raW1MC41
それでいいよw
ただし攻撃力は他の追随を許さないようにしてくれよ
殴りTeは修羅の職
984名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:22:39.20 ID:bo7KLYgp
ウォンドはせっかく近接殴り出来るのに、単体より複数巻き込んだ方が強いって時点で、何かおかしいんだよなぁ
対複数に強いってそれテクの役割やん…。TeFoでやるとよく分かる、巻き込んで殴ると中型雑魚だけ残るからね、中型こそ倒したいのに…
985名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:40:01.91 ID:xstlBsv2
ラバーズってどうにかならんのかと考えてたんだ
テクターだけで集まってラバーズで殴る人とゾンディで集める人でローテしたら楽しそうだよね
何も解決してないけど
986名無しオンライン:2013/11/02(土) 11:55:39.74 ID:yKXFjUa2
>>980
爆発にJAは強さ的にも欲しいしアクション的にも欲しいよな
PAなし・ガード系なし・回避は超性能無敵&とろいせいでアクション性低い
なんてアクションゲー感一番薄い近接職なのに最後の頼みのJAすら乗ってくれないとか
987名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:01:18.23 ID:7iwWI+Hw
Teにスライサーが実装されて、ウォンドギアのようにヒットした敵に法撃爆発
こんなのがあればTeも賑わうんだがなぁ(´・ω・`)
988名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:08:21.50 ID:BqUZbkFN
ウォンドから魔法弾がでる
近距離だと殴り、爆発合わせ3hit
989名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:10:33.77 ID:+1ZGuiiU
ノンチャでギア溜まればサゾコンやサフォザンで貼り付きながら...とかできていいのに
モーションとろくてボスクラスに対する火力もイマイチなんだからそれくらいさせて貰っても
990名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:22:26.29 ID:/oTrfLF5
レスタで400以上回復するのって
レスタアドバンスを10振りしたらいけるのかな?
野良でそれぐらい回復されたのですが、
法撃力が高ければレスタアドバンスにスキルぶりしなくてもいけるのでしょうか。
991名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:34:02.78 ID:yKXFjUa2
>>990
ソールステVで%系の火力特化ツリーくらいだときついだろうね
氷ツリーのハイアップとかテクブとかあるから400出すってだけなら出せる
あとシフタでめっちゃ回復量上がるけどそれをアリな計算にするかどうかにもよる
992名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:38:07.84 ID:/oTrfLF5
キャストで素の法撃が低いのでTeFo(60/60)でも300いかないのです・・・
レスタアドバンスだけではなく、
法撃うp系もとらないといでないんですね。
おとなしく別の道を探します
993名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:42:22.98 ID:raW1MC41
法撃2300くらいあれば400超えるな
ロッド持てば500こえるよ
994名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:45:09.46 ID:VZxr5IgQ
>>992
1発250程度の回復でも余裕で全回復なんであんまり気にすることはないわ
ソロならノンチャメギバでも良いし、勿論支援としてチャージメギバでも良いし
995名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:45:16.53 ID:EiT7Qlte
レスタの回復量なんて適当でええよ
996名無しオンライン:2013/11/02(土) 12:49:04.57 ID:Fedhy5qI
ウォンドを敵に突き刺し内部で法激爆発
名付けて「ウォンドストライク」の実装求む
997名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:03:46.93 ID:BqUZbkFN
それモンハンになかった?
998名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:05:54.32 ID:WvlA70NX
「ぬ、抜けないっ!!」
999名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:13:20.15 ID:V247y2T6
ギアの段階数分法撃爆発起きないかな
これなら対ボスでもギアさえあればかなり火力が上がるし、ギアの段階にも意味が出てくる
1000名無しオンライン:2013/11/02(土) 13:15:09.56 ID:ryGTxtby
1000なら年内にTeが中堅クラスに
10011001
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