1 :
名無しオンライン:
PSO2のガンであるクソシステム強化と特殊能力追加の撤廃を望む
2 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:22:02.76 ID:oZfKzpXh
強化失敗しないならあってもいいよ
3 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:22:07.56 ID:Lp2dQ2BK
もうPSO2に何も残らないじゃんw
4 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:46:47.71 ID:a3N+CZer
表記通りの確率にしろと
5 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:49:35.21 ID:hPc7vR6+
ソールとかは表記の半分位の確率だと思う!
体感でしかないけどな!
6 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:00:38.94 ID:AVs0X+dp
能力追加は複数が多いからインチキが多少誤魔化せるけど
強化は統計とられるととんでもないことになるからきっと表記していないのは確定
7 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 19:07:34.92 ID:tgA+o8tN
撤廃とはいわんけどもっと緩和してステ3くらいまでは気楽にいじれるようにしてほしい
8 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 20:07:38.37 ID:6tqkwXkh
最強厨から現金を摂取するメインコンテンツだから無理
9 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 20:16:34.68 ID:lPZreuGV
強化は補助アイテムこれ以上相場上がらないならいいけど
能力は素材3つ使えるようにえいてほしい
10 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:29:23.18 ID:CKMPVt1m
強化が酷すぎる、、失敗してマイナスになるのを撤去しろよ
危険
リスクマイナス3
とかざけんな、、、
メセタや保護アイテム、成功率UPアイテムも尽きたし、、
11 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:46:19.37 ID:t3gYexp2
今更撤廃は無理だろうから改善要望age
個人的には特殊追加時同じスロ数じゃないと素材にできないのはいい加減改善して欲しい
5スロ作るのになんで1スロ2スロ3スロ4スロ素材用意とかしち面倒臭い事しなきゃならんのか理解に苦しむ
同数以上のスロ数でいいだろうがよ
結果的に3スロ以上装備してる奴が多数いるのに2スロゴミ素材が4スロゴミ素材より高いとか異常だろ
この糞システムのせいで市場がねじれてんぞおい開発紀伊店のかいやマジでお願いします
12 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:53:18.26 ID:ou5HMiTL
強化失敗したら武器が爆破するゲームがあってだな・・・
13 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:07:32.48 ID:hkCTt5LK
でも大体確率通りだった気はする
レアも確率は低いけど欲しいのは大抵手に入ったね
言ってるのが同じゲームならだけど
そしてレアとして産出されすぎて問題なのは敵自体が少ない
14 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 02:57:32.42 ID:/t8Dlpqg
>>10 マイナスはここ1ヶ月くらい更に引きやすくなってる感じ
>>13 90%*3つ4つが全損とかは幾らなんでもないよな…
100%以外は±5〜10%くらいとかなんか変な調整入ってそう
15 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:03:56.01 ID:n7N77+O9
最後に90%とか落とすのやめれ
確率上げる為に素材を揃える段取りしてるのがアホらしくなる
乱数に遊ばれるのが一番不愉快、人の努力を水の泡にする今の糞仕様は大いに改善の余地がある
16 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:53:19.73 ID:X9zthJcc
強化の仕様に不満があるのは同意だが
90%でも10回に一回は落ちるんだから
普通にゴロゴロ落す人が不思議でもないと思うが
PSUの99%でも落ちるときは落ちるんだぜ
17 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:59:24.24 ID:RgKCNoNe
実際金かかるのは能力追加のほうだけど頭おかしくなりそうなのは強化のほう
1〜10の間をいったり来たりするあれは精神的にやばい
失敗はいいがマイナスだけはやめろほんと
18 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:39:31.90 ID:WR+ZUXm0
>>16 90%は連続で落としてくるけど
10%はまず通らない
19 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:12:31.44 ID:Z3xSBJnE
PSO2から合成や強化を取ったら、確実につまらなくなる
>>16 表記された数字を鵜呑みにしてるのは、あまり合成していない人だけ
アビVの80%は、50%近い確率で落ちる
確率ではなく、擬似乱数にすぎない
しかもモード切替まで用意されているので
確率とは程遠い結果になる事も多い
PSUは「確実」で破壊される事もあったクソゲー
20 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 13:52:35.69 ID:2tkgyl6z
>>16 90%の合成を10回程やってみれば変だなと思うはずだ
21 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 17:57:29.58 ID:KukqNAqk
90%の3スロだと実質成功期待値72%だからな?
そりゃ落ちる事もあるわ
22 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 09:36:39.55 ID:0BDkt4tQ
強化保護材関連を固定値の店売りにすれ。
大抵の☆9以下の装備がいくらで取引されてるか知ってんのか?
ゲームなのに苦痛と挫折を味あわせてどうすんだよ?
程よいバランスってもんがあるだろ。
まぁ、ココはそのバランスを取るのが最も苦手なようですが。
23 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 10:51:42.15 ID:0BDkt4tQ
強化保護材関連を固定値の店売りにすれ。
大抵の☆9以下の装備がいくらで取引されてるか知ってんのか?
ゲームなのに苦痛と挫折を味あわせてどうすんだよ?
程よいバランスってもんがあるだろ。
まぁ、ココはそのバランスを取るのが最も苦手なようですが。
24 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 11:17:31.98 ID:nb7sJIud
OP付けやらなきゃいいだろjk
火力なんてクラススキルで決まるんだからさ
25 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:28:53.17 ID:S91WaoIM
>>23 囲碁将棋ソリティア人生ゲームマイクタイソパンチアウトスペランカー
苦痛も挫折もないゲームなんてクソゲーじゃん
問題は納得できるストレスかってことだろ。
あんまop着けない人間の体感だけど数字の通りだと思うけどね
かけ算出来なきゃ絶対に納得できないだろうけど
26 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 02:06:02.56 ID:APCKdDLF
>>25 横レスだが
君があんまり能力付けしてないから、そういう風に思える、言えるんだと思うよ
やり込めばやり込むほど
有料でストレスを受けるゲームになってしまうのが、PSO2の悪いところ
穴あけは簡単にするべきだし、専用アイテムをNPCで販売してもいいと思う
4s穴あけスキップアイテム(ゴミゴミゴミミューテ)か(ゴミゴミゴミフォトンコレクト)を
ACアイテム8個と交換できるようにしてほしい
課金スクラッチ回す人にも運営にも、4s作る人にも嬉しいWinWinWinの関係w
能力付けは、それだけで労力と時間とメセタと金が掛かるのだから
強化だけでも簡単にしてほしいところ
ドハマりすると、たかが☆10武器1個が80Mかけても+10にならないのには笑ったw
ハマりモードなのを分かった上で、どこまで失敗するのか試した結果なのだが
強化成功率5%、10%、20%、リスク軽減+1をハンパなく使い果たし
途中でやめたが、結果的に+10にできなかったw
27 :
名無しオンライン:
OPはともかく強化関連はなんとかしてほしいなw
さすがにこんだけ強化関連の値段が上がってこの成功率だと
ライトユーザーは+10も諦めるだろうし潜在なんて解放できねーよww