【MoE】AncientAge 37軒目【家Age】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 22:07:09.45 ID:tOxHPFG8
課金コンテンツなのにほとんど更新されないな
もっと根性いれろよ!
3 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:06:59.45 ID:sXKaVwRt
保守っとこ
4 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 02:24:42.72 ID:NDVNFYsd
確かに
土地がどんどん空き地になってる=収入減だよな
せっかくの金づるを放置で失ってると考えるともったいねーよなあ
5 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:43:51.91 ID:N4CnXgRX
家を持てる条件=課金者にすればいいのにねぇ。
条件:3000SP購入で一カ月家を所有。
購入したSPは他に使ってくださいでそれなりに集金できる気がするっす。
6 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:56:03.16 ID:Su7m8d0u
他人に貸せるならありかもね
7 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 19:55:19.03 ID:sXKaVwRt
>>5 そんな条件なら家持たないって人は多いと思うw
8 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 02:24:40.44 ID:r/8w4b3a
もうおわりだ
9 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 16:28:36.18 ID:834+dumB
>>5 似たような考えとして、ガチャや沼で3kSP使ったら
当たろうが外れようが1割か2割を古代コインとして還元
してくれたらいいと思うんだ
10 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 17:41:34.92 ID:iomQ2X5o
メールでもしてくれば?
11 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 15:02:16.87 ID:BNtufEfT
今月の家残りどれくらいー?
いつもの人頼むわ
12 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:10:00.23 ID:7fNGXNsV
2013年空き地の数もとい、家の数
日付 空地/合計 空地率 家の数
2/02 288 / 1340 21.5% 家1052 Dのみ
3/04 288 / 1340 21.5% 家1052 Dのみ
6/01 199 / 1340 14.9% 家1139 Dのみ
7/12 519 / 4020 10.2% 家3501
8/04 409 / 4020 10.2% 家3411
8/12 1045 / 4560 22.9% 家3515
8/19 1046 / 4560 22.9% 家3514
8/25 1067 / 4560 23.4% 家3493
9/23 1147 / 4560 25.2% 家3413
7/12
E合計 90 / 1340 7% 家1250
P合計 212 / 1340 16% 家1128
D合計 217 / 1340 16% 家1123
総合計 519 / 4020 10.2% 家3501
8/4
E合計 119 / 1340 +29 8.9% 家1221
P合計 242 / 1340 +30 18.0% 家1098
D合計 248 / 1340 +31 18.5% 家1092
総合計 409 / 4020 +90 10.2% 家3411
8/12
E合計 258 / 1520 -41 17.0% 家1262
P合計 391 / 1520 -31 25.7% 家1129
D合計 396 / 1520 -32 26.1% 家1124
総合計 1045 / 4560 -104 22.9% 家3515
8/19
E合計 256 / 1520 -2 16.8% 家1264
P合計 391 / 1520 +-0 25.7% 家1129
D合計 399 / 1520 +3 26.3% 家1121
総合計 1046 / 4560 +1 22.9% 家3514
2013/8/25
E合計 261 / 1520 +5 17.2% 家1259
P合計 405 / 1520 +14 26.6% 家1115
D合計 401 / 1520 +2 26.4% 家1119
総合計 1067 / 4560 +21 23.4% 家3493
2013/9/23
E合計 267 / 1520 +6 17.6% 家1253
P合計 428 / 1520 +23 28.2% 家1092
D合計 452 / 1520 +51 29.7% 家1068
総合計 1147 / 4560 +80 25.2% 家3413
13 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:14:40.01 ID:7fNGXNsV
2013/10/23
E鯖
マップ名 空き地 / 総数 空き地増減
ソレス 81 / 352 +5
ユグ 77 / 310 +8
シス 17 / 144 +2
ゲオ北東 20 / 176 +4
ゲオ南 15 / 176 +6
ゲオ西 18 / 176 +5
ミトヤ 60 / 180 -9
合計 288 / 1520 +21 18.9% 家1232
P鯖
マップ名 空き地 / 総数 空き地増減
ソレス 150 / 352 +5
ユグ 123 / 310 +12
シス 18 / 144 -1
ゲオ北東 18 / 176 -1
ゲオ南 27 / 176 -5
ゲオ西 37 / 176 +6
ミトヤ 58 / 180 -13
合計 431 / 1520 +3 28.3% 家1089
D鯖
マップ名 空き地 / 総数 空き地増減
ソレス 171 / 352 +12
ユグ 130 / 310 +18
シス 27 / 144 +1
ゲオ北東 41 / 176 +7
ゲオ南 37 / 176 +0
ゲオ西 20 / 176 -2
ミトヤ 56 / 180 -6
合計 482 / 1520 +30 31.7% 家1038
総合計 1201 / 4560 26.3% 家3359
上の書き込んでから、今回のもくっつければよかったと気がついたw
日付 空地/合計 空地率 家の数
02/02 288 / 1340 21.5% 家1052 Dのみ
03/04 288 / 1340 21.5% 家1052 Dのみ
06/01 199 / 1340 14.9% 家1139 Dのみ栽培錬金ピーク
07/12 519 / 4020 10.2% 家3501
08/04 409 / 4020 10.2% 家3411
08/12 1045 / 4560 22.9% 家3515 ミトヤ実装
08/19 1046 / 4560 22.9% 家3514
08/25 1067 / 4560 23.4% 家3493
09/23 1147 / 4560 25.2% 家3413
10/23 1201 / 4560 26.3% 家3359
14 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 00:18:48.81 ID:7fNGXNsV
今月はP鯖の粘りがすごかった、家はけっこう減ってきたけど
それでもゲオのコイン6枚消費する土地がまだまだ維持されてるからすごいと思う
15 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 10:56:32.71 ID:WXL81q82
土地が解放されるのって何時ごろ?
16 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:03:11.06 ID:T795BXat
検索実装の影響が特にヤバイべ
お店RPしてた人死亡。ポーション屋とかどんどん減ってる
17 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 11:28:39.94 ID:UwfGI2wq
調査GJです。Eがアツイのがわかった
18 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 02:09:41.46 ID:lTHmRe5u
死亡はしてないけど売り上げは減ったなー
副業の転売のほうがはるかに儲かってるのが現実
19 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 02:56:50.52 ID:Kmipo2Dm
鯖に数がないスキル入りの時の石とかレアアイテムが超ぼったでも売れる一方
生産アイテムとか1m未満の微妙な課金アイテムとかは売れにくくなってるだろうね
20 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:34:39.94 ID:8AQrdRG9
もう家コインって人気無い?
21 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:37:21.05 ID:H9LJsMu6
単価上がり過ぎちゃって自分で買った方が良いってレベル
家の売り上げが家コインで赤字になる可能性が高い
自分の所も仕入れとコイン代合わせると100K程度しか儲からないレベルだから現金に切り替えた
22 :
名無しオンライン:2013/10/26(土) 22:39:48.59 ID:FDF+6Qyj
買取は220k〜250k
販売はそれ+αになる程度には人気ある
23 :
名無しオンライン:2013/10/27(日) 12:22:17.05 ID:pqZm/5Ds
この調子だと来月の20日は純減100くらいかなー
24 :
名無しオンライン:2013/10/28(月) 09:16:08.24 ID:Ti3CiicB
家コ売りで260k@40枚一括取引すると10M超えるから取引がメンドクサイ
25 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 05:55:07.78 ID:RJDsszIG
検索って全部ヒットしないんだな
例えば「時の石」と検索しても、1軒に付き1、2個しかヒットしない
26 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 07:14:42.84 ID:8pueRqX0
>>25 ちょっと意味がよくわからないけど、例えば一つの家に同じ物が10個売ってたとしても検索にかかるのは一つだけだよ
27 :
名無しオンライン:2013/11/01(金) 13:18:11.22 ID:rwG0xIBl
お隣の家きえたwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 14:54:04.14 ID:h177ijTV
ガチャ品大量においてあった優良店も多かったのに
ユグの過疎化がとまらない@D鯖
ういろうの運営方針てあまりにウンコすぎじゃね?
お得意客すら見放されるってどれだけクソなんだよ
29 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 15:06:10.91 ID:nKqzbR5a
家の権限強化してくんないかなあ
ベンダーを人に貸したいんだよねー
30 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 11:16:43.99 ID:lmXHpt0X
権限強化はブログかなにかでやると明言されてたのにな
家持ちキャラ以外じゃアセット外す程度もできないのは不便でならない
31 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 11:57:26.79 ID:uJ0h5SU0
ベンダー借りました、メデューサ置いてみました
土地腐りました、ベンダーごと商品ごと消えました
家主は連絡つきません
この手のトラブル増えそうもに
プレイヤー間トラブルといっても運営の負担ふえそうだ
32 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 12:30:27.64 ID:3PR/F5nK
・トレード窓の様なシステムでベンダーの管理権をレンタル契約(家主は以後操作不可)
・レンタル期間は土地の有効期限内で設定可能
・レンタル終了時に残っていた資金・アイテムはポストから回収可能(期限あり)
・土地返還・回収し忘れの資金・アイテム消失は自己責任
33 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 15:52:16.87 ID:PwxOUz//
運営としては、家の数が減って収入が減る上に、余計なトラブルまで抱え込むような変更を、金出して開発するわけか・・・
すげえな
34 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 16:48:14.74 ID:lwkagFKR
ベンダーレンタルはじめました。
※ただし10000SPになります
35 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 19:00:33.73 ID:2/HC7iM7
毎月1500円使ってんだからそれなりの特典があっても罰当たらないと思うんだ
36 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 20:11:36.45 ID:Fr1BNbvg
1年維持するたびに特典アイテムがもらえるとか、そういうのがあってもいいよな
37 :
名無しオンライン:2013/11/03(日) 20:31:59.62 ID:R5nBewP9
UOの褒章か?
ああいう後から始めた人が追いつけない修正はすべきじゃないな
38 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 15:42:36.72 ID:86lZp5nv
(´・ω・`)近所に空地だらけ
(´・ω・`)家コイン買うにしても探すのめんどい
(´・ω・`)検索は高いのしか残ってないし
(´・ω・`)懐中時計とかゲーム内アイテム値下がり酷いね
(´・ω・`)ゲーム内金じゃぶじゃぶ
(´・ω・`)5000gで1回くじ引ける奴とか作ればいいのにね
39 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 15:50:53.46 ID:lEq61JL9
>>38 探すのはch検索かベンダー検索の二通りしかないよ
めんどいも糞もない
自分で安い買ch出すしかない
転売屋もch出してるけどね
40 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 16:37:56.16 ID:267Y3iVI
>>38 懐中時計の暴落はゲーム内通貨云々とは全く関係ない
41 :
名無しオンライン:2013/11/04(月) 22:08:10.23 ID:gJBp3API
どんどん空地がふえてくなぁ
42 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 06:33:08.54 ID:rTvzhlrS
久しぶりに復帰してよく事情がわからないのだけれど、
今家建てるならどこの場所がいいと思う?
昔から過疎なソレスや、PCに負荷がかかるユグとかは人が来ないのかな・・・
43 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 06:39:14.33 ID:LZVtwew1
>42
ユグかゲオのアルターに近い角地
検索実装でそれ以外の立地差はまったく機能しなくなった
44 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 08:30:23.73 ID:dH1YKPsV
検索だけで買う人ばかりではないからな、掘り出し物とか探したり適当に巡回する人も結構いるよ?
高需要の物売るなら検索メインになるし好きな場所でいいと思う
売上とNPCの使いやすさならゲオ一択
ミトヤはまだ軽くて意外と人通りも多いけどNPCが使い難い、栽培有利
ミニアルターが便利なのはシス
ユグソレスは空き地放置家多くてオワコン気味、土地は選び放題
45 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 08:58:46.06 ID:LZVtwew1
>>44 実際に適当に回ってると見ることになるのがゲオとユグの好条件土地なのよ
ソレス:メインアルター前以外論外
ミトヤ:全てにおいて論外
シス:アルター使うと暗転するのがめんどくさい
ゲオ:角地は強いがそれ以上に5番6番アルター近くが強い、メインアルター並みに有利
ユグ:超絶格差社会 4番6番アルター周り以外見る気しない 何気にメインアルター近くが地雷
46 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 10:27:53.16 ID:rTvzhlrS
>>43さん、
>>44さん
有用な情報嬉しいよ、ありがとう。
1年前と変わらずにゲオ活発は相変わらずなんだね。
新しく実装されたシスとミトヤの評判はいまいちでちょっとびっくり。
特に、シスの雰囲気は素敵だと思ったからもっと人気あると思った。
ゲオかシスで迷うなあ。
でも売り上げ重視ならゲオだよね・・・
親切に教えてくれたのに優柔不断でごめん
47 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 10:44:21.17 ID:ugj51Nhm
俺はむしろゲオが一番行かない場所だな
どれも同じMAPすぎてどこに何の店があったか、どこからどこまで見たのかわかりにくい
常にもやもやした気分で回る羽目になるから嫌いだわ
なんだかんだでソレスとユグが回りやすくて好き
48 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 10:53:04.15 ID:VZaBRJ66
検索されて売れるの狙うならソレスもいいかも
ソレスが表示一番上だから一番最初に検索に引っかかる・・・とか
49 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 11:08:36.88 ID:dH1YKPsV
>>48 ベンダー検索はゾーン内のみなのでソレスが一番上とかは無い
ch検索にしても使用文字と見る人のソート次第なのでこれも関係ない
アルター移動先の並び順と巡回順も人によるのであまり関係ないかと
50 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 11:53:54.38 ID:5HNaVfgL
>>46 ゲオはマップの構造上、暗記できてる人が多いから相当強いよ。落ちることもほぼないし
ユグとシスはそこそこ暗記しやすいけど、重くて落ちる確率が結構あるから地味にストレスたまる
逆にソレスとミトヤは無駄に広くて、ミニマップほぼ必須だからいちいちだるくてやってられん
51 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 12:18:27.17 ID:mRsK/liD
シスとミトヤが後発だけあって区画が分かりやすくミニアルターが使いやすい
ソレスとユグの番地とミニアルターの番号がバラバラなのはいい加減テコ入れしてもいいと思う
52 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 13:03:52.52 ID:dH1YKPsV
シスは番地とアルターがかなりわかりやすいね、慣れるとミニマップ見なくても大体の位置がわかる
ミトヤは例えば同じ2-xxとしても外周ぐるっと全部なので実際の位置がわかりにくいのとアルター番号との関連もわかりにくい
ゲオは配置がシンプルで家も密集してて移動距離が少なくて済むので総当り巡回がかなりしやすい
53 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 15:19:54.04 ID:vx1dEy4Q
大樹の枝の上とかいい加減にしろ
54 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 21:36:26.35 ID:Tf8N1BQu
ミトヤは下層を全部見て回るつもりなら良いかも知れんが検索で目的の店に辿り着き難いのが何とも・・・
俺がよく行くのは回り易いゲオ3つと巡回ルートが決まってるユグ、次点でシスかな
55 :
名無しオンライン:2013/11/05(火) 22:26:18.62 ID:t2n9+rhl
シスは雰囲気がいいから埋まりはかなりいい筈
56 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 01:52:54.55 ID:Pm0G6qso
ユグに居た奴らがこぞってミトヤ行っちまったせいで
ユグは今やスカスカのガランガランだぜ
57 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 22:06:34.11 ID:lte10r1/
人気はゲオ>ミトヤ>シス>ユグ>ソレスなのかい?
58 :
名無しオンライン:2013/11/06(水) 23:07:41.95 ID:nO7vwbvl
空の時の石って検索にかかり難くない?
同じベンダー内にスキル入り置いてあったらかからないから不便だ
59 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 15:19:26.21 ID:1wb9PcdG
ミトヤの上層に知り合い同士でひっこした
基本的に景色のためと知り合い同士で隣にするためだった
すんでみてわかったこと
*販売の有利不利だけが土地の価値という人が圧倒的に多く景色の為という発想をする人はすくないので一般的にはミトヤは人気がない
*一方でわざわざミトヤにこしてる奴は景色が好きなので聞いてみると顧客満足度は高い
*上と同じ理由でFSぐるみや個人で複数土地確保して庭付き一戸建てみたいな人がゲオなどの密集地に比べると多い
*住所とアルター番号と地図上の位置の関係が超絶わかりにくい。店名にミニアルター4-1とか書いとけ
*一度アルター番号を覚えると木の上は非常にアクセスいい。歩かなくていいのでエレベータもストレス感じない
*商売は半分諦めてたけど普通に売れる。不思議と巡回者もくる。そのままI can flyする人や死体が降ってくることも
60 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 15:22:45.45 ID:1wb9PcdG
追記
*軽い。現状で満足してるので今のまま別荘地ポジションで下手に家増えないほうが軽くていい
61 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 16:37:13.43 ID:Syuw4sTM
自分もミトヤに引越したけど概ね
>>59に同意かな
ひっそりと暮らしてる感と何より軽いのがいい
ベンダーの売上は最初0だったけど今は普通に売れるようになった、さすがにゲオよりは落ちるけどね
62 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 17:11:39.38 ID:5rbwxaRX
ミトヤは栽培のボーナスがおいしすぎて他のエリアがゴミに見える
63 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 17:48:55.29 ID:91zQ0keh
ほぼ3年維持した家だったが今週末でさようならだ
倉庫キャラは作らない主義だから金やアセットの移動が大変だった
64 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 17:52:44.46 ID:OT1zTEwl
栽培マンやってるけどそこまでおいしくないんだが・・・
大げさすぎだろ
65 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 18:11:53.72 ID:oPac+xt8
栽培するつもりで新規に家を買うならミトヤがいいぐらいだな
栽培ボーナス目当てで引っ越しするほどの価値はない
66 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 20:43:46.02 ID:1wb9PcdG
栽培は友達はやってるけど自分はやってない
家の価値を効率だけで考えてる人にはおすすめしない、というか一等地とゲオしかおすすめできない
友達で隣に住むという目的だけならソレスがあるけど落ちやすいし身内で使うにしてもアクセスが悪い
ミトヤは木の上は全部アルターから数歩なので知ってる家にいく前提なら非常にアクセスがいい
俺は好みじゃないけどソレスのあの風景が好きって人にはソレスの価値あると思う
一等地以外はそういう人しか残ってないのかも
空き地が増えて選択の自由できてるから販売効率以外の理由で選択する人も出てきてる
今までは空き地があったらそこを選ぶしかなかったから
67 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 00:21:27.51 ID:ddHqnMHV
>>66 ぶっちゃけまだまだ空地少ないんだよね
空地はたくさんあって、自由に選べる方がいい
ケチケチしないで、シスもミトヤも2つずつにしてくれりゃいいのに
68 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 14:54:48.22 ID:7xZqI8UY
>>67 私は、空き地は少ないほうが好きかなあ。
空き地が多いと、どうしても廃れてる印象がぬぐえないから。
廃れてる地域を見るのはちょっと寂しい。
69 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 15:10:44.76 ID:2DsbIwy6
家を建てるための土地を探してる場合とそうじゃない場合じゃ当然見方が違うだろ
ミトヤは空き地多いけどアルター隣とか好立地の土地を得る機会ができたのは良かったと思うよ、ゲオとか既存MAPでも引越で結構良い場所空いてたし
70 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 19:30:02.09 ID:SSKgzTcg
健全な範囲で空き地はあったほうが良い派
今くらいがちょうどいい
空き地がないと
>>66のとおり、あいてるところに住むしか無いので住み分けもクソもあったもんじゃない
今くらい空き地があれば、商売重視 景観重視 お友達で隣同士になど目的に合った場所選べる
引っ越しによって動きもできるから
ゆくゆくは一等地にはやるきのある商売人があつまってくる
空き地がないと15パズルみたいに動きようがないので
死に体の一等地ができてしまう
71 :
名無しオンライン:2013/11/11(月) 22:40:01.89 ID:ddHqnMHV
>>68 まだまだゲオなんて過密すぎだと思う
ゲオシスみたいな人気マップが30%空いてるぐらいでいいと思うんだ
72 :
名無しオンライン:2013/11/12(火) 15:07:09.22 ID:GsNxGPs0
空地率50%がちょうどいいだろ
今1100くらい開いてるみたいだから、あと1000人家引き払ってちょうどいい感じかな
このペースなら半年後くらい
73 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 01:02:13.40 ID:T4bm5EpO
ゲオみたいな整地された土地がスカスカって
末期状態だろw
74 :
名無しオンライン:2013/11/13(水) 01:25:18.74 ID:x+N+TlNt
>>73 ある程度スカスカになるぐらい土地を増やしてくれりゃいいんだよ
ケチケチし過ぎだぜ
75 :
名無しオンライン:2013/11/16(土) 20:08:06.46 ID:ooinyY0R
ゲオは密集してるのが魅力なのであのくらいでいいと思う
ミトヤはすかすかなのが魅力なのでやっぱ今くらいでいいと思う
現実でも、仕事の成功を第一に高い家賃払って狭い部屋でもいいから都心に住む奴と
優雅な生活を第一に田舎の大きな家に住む奴といて
どっちがいいってもんだいじゃないでそ
どっちのタイプもないと選べなくなるから困る
どこもかしこも過密=以前の家Ageもよくないし
どこもかしこもすかすかもダメだよ
76 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:36:10.99 ID:bt8N46Xw
優雅な生活ではないかと
77 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 12:42:43.72 ID:xrZwS0Eu
優雅に住めるようなでかい家を安く建てられればともかく
都心の一等地も田舎の山奥でも同じ土地の価格な訳で
無能運営がそこに気づかない限り家ageは廃れたまま
78 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 14:52:45.03 ID:sFFgOInj
気づいたからシスとミトヤは
メインアルターのすぐそばの土地はなくす
どの土地もミニアルターから遠くなりすぎない
ようにしたんだろう
古いマップもそうなるように土地の再編・ミニアルターの再配置をしたいところだけど
難しいわなあ
79 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 15:09:57.45 ID:8jZtuWpk
廃れたままっても最近やっと空地が30%近くなってきたぐらいだよ
80 :
名無しオンライン:2013/11/17(日) 17:41:13.80 ID:fp84Bq6M
半年後も50%前後はあるだろうし、まだまだ1年は平気だな
81 :
名無しオンライン:2013/11/21(木) 05:57:30.92 ID:1Hyjp66+
AAもっと盛り上がらんかなあ儲からんでもいいから
新規キャンペーン!家進呈!チュートリアルはストレージの使い方から!
とかどうだろうか
82 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 15:00:54.50 ID:oPQxe8fj
いつもの計測の人お願いします
83 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 15:24:48.83 ID:DLgWGIO5
>>81 そうそうもっとAA盛り上がって欲しいよね
少々サービスやりすぎても文句言わないからなんかやって欲しいな
MOEがもっと盛り上がって欲しいよ
84 :
名無しオンライン:2013/11/23(土) 04:23:21.95 ID:jRIR3L5c
AAってなんやねんと思ったらAncientAgeかいw
初めて聞いたわ
家Ageの方がわかりやすくていいと思うよ
85 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 06:00:59.69 ID:lsPp/Hs+
私は
>>13氏ではありませんが
>>13からちょうど一ヶ月でしたので、気になっていた点を調べながら集計してみました
変更点
・うまく表示できるか分かりませんが成型してみました
・マップの並び順を一部(シス)変更しました
・ソレスの家総数をサーバ毎に修正しました(↓の移住によりサーバ毎に異なっています)
10-09-21 【重要】ソレス渓谷からゲオの深淵への移住について【9/27追記】
http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=e621b0c69290e138f973143a73ae0fc9ca6c8b604b6e25152b7e99bcf8966e382ff34dc5ca115dc27246eeaf43548be7 ・ユグの家総数を310(恐らくシグルドハウス建築前の数字)から、ロッタン・シグルドの家の数を抜いた309に修正しました
・シスの家総数を144から150に修正しました
2013年11月23日調査 ※()内は
>>13の数字
P鯖−総利用土地数 1060、空き地率 29.9%
ソレス. 159(150) / 346(352) +9
ユグ. 127(123) / 309(310) +4
ゲオ北東... 22(18) / . 176 +4
ゲオ南. 25(27) / . 176 -2
ゲオ西. 43(37) / . 176 +6
シス 16(18) / 150(144) -2
ミトヤ. 61(58) / . 180 +3
合計. 453(431) / 1513(1520). +22
D鯖−総利用土地数 996、空き地率 34.0%
ソレス. 175(171) / 342(352) +4
ユグ. 138(130) / 309(310) +8
ゲオ北東... 47(41) / . 176 +6
ゲオ南. 41(37) / . 176 +4
ゲオ西. 33(20) / . 176. +13
シス 25(27) / 150(144) -2
ミトヤ. 54(56) / . 180 -2
合計. 513(482) / 1509(1520). +31
E鯖−総利用土地数 1184、空き地率 21.5%
マップ名 空き地 / 総土地数 空地増減
ソレス 100(81) / 342(352). +19
ユグ. 76(77) / 309(310) -1
ゲオ北東... 24(20) / . 176 +4
ゲオ南. 26(15) / . 176. +11
ゲオ西. 24(18) / . 176 +6
シス 21(17) / 150(144) +4
ミトヤ. 54(60) / . 180 -6
合計. 325(288) / 1509(1520). +37
総合計. 1291(1201) / 4531(4560). +90
3鯖−総利用土地数3240、空き地率28.5%
86 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 06:32:30.14 ID:lsPp/Hs+
すみません、PとDのタイトル行が抜けていました
あと現在のサーバ順にあわせてP、D、Eに並べ替えています
87 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 06:42:30.49 ID:5PYwCHfB
乙乙
E鯖が他の鯖に遅れつつも減りだしてる感じだね
88 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 08:26:46.31 ID:jMYSdQfU
>>85 乙です!
E鯖一気に空き地増えたね・・・悲しきかな。
89 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 10:53:38.54 ID:5G2hWoj+
半分開いてるくらいがちょうどいいよ
気にすることない
90 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 11:10:08.56 ID:lcFFPyh3
シスあたりまでの家の増え方が異常だっただけかもね
ようやく熱が落ち着いてきた感じ
91 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 17:03:42.02 ID:uKL4FGDD
>>85おつ
ログイン時のソース解析がどうこう言ってる奴は胡散臭いが
こっちは如実に状況把握できるからすばらしい
おーい、運営さんよお
ガチャ石油王やペット廃人なんて所詮一時の稼ぎにしかならないのわかった?
定期的に貢いでくれる大事な収入元をないがしろにしてっからこういうことになるんだぜ
分かったらさっさと家age用座談会を開くんだ
もちろん休祭日にな
92 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 17:17:48.50 ID:S8DGqvru
運営:「・・・・ま、気分が向いたらな;」
93 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 17:18:34.51 ID:6POBErzk
FS用として使えるよう、木目細やかな権限管理を望む所存に御座る。
94 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 17:25:57.48 ID:uKL4FGDD
UOのコオーナーのようにアセット置くだけじゃなくて撤去できるようにしてくれよ
家複数あるとあとちょっとで壊れそうな家具を片付けるたびにキャラ
変えないといけないのが面倒くせえ
95 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 20:53:20.65 ID:5PYwCHfB
値段を下げるのは意味ないと思うから、今の家ageに機能を追加なんだよな
そして、無課金野郎的に大きな問題は、家の機能が増して家が増えれば
ノアドール実装のようにコインの値段が上がっていくところだ、痛し痒しw
96 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 21:07:16.66 ID:9i/eBGtA
詐欺だったメール機能実装が欲しかったな
メール出すにはゲームG要、家持は月10枚位無料で
ハラスメント等行ったらアカウント単位で送信不可能ペナルティとか
97 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 21:23:02.73 ID:q6+L9f/+
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
W W
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
サービス終了待ったなしのチキンレースAge
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
98 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 22:29:56.50 ID:/F5r3XUs
メールは普通に実装できそうなのにやらねーよな
舐めてるだろ
99 :
名無しオンライン:2013/11/24(日) 23:21:21.70 ID:n0kUYQIa
舐められるのは別に気にしないけど
糞みたいな神様がつくった箱庭は楽しいか?おまえら(`・ω´・)
箱庭は箱庭でいいんだよ
ホームレスや別地区の人間が(出来るならNPCでもいいんだが)もっと頻繁に歩いたりダベったり何か無いのかなあ
FS50人になったら、たまり場か基地的な特殊タイプのハウス使えるとか
あと家持ちのメリットが少ない気もする
露店の価格上限は売買chでなんとでもなるし、放置電気代や倉庫キャラ作る手間がかからないくらいじゃ魅力がない→運営儲からんのじゃないか
埋めようの無い絶対的格差はそりゃまずいが何かあるだろう
各鯖1000個近く土地が売れてるから結構なもんだと思うよ
土地がこれだけ埋まってれば十分。
今やばいのは家をだれも熱心に維持する人が減ってることだ
来るときはドカっと減るぞ。とりあえず維持しておくかって層がまだ多い
家にこれ以上メリット付けても家は増えないんじゃないの
栽培とかベンダー検索来たのに家は減り続けてるじゃん
ゲーム本体に、内容があって十分なテストをしたアップデートがないと無駄だと思う
あんまり家持ちを優遇すると家無しがさらに消えて、
それがベンダーの売り上げに跳ね返り、それでさらに家持ちが減る、と思ってる
栽培は間隔が短すぎやね
3日かけて作物1回できるくらいで良かったのに、
変に促成栽培だから畑に縛られるうえに供給過多になってしまった
ローテーションかけて3日で1回くらいが一番まともな栽培になれただろうな
全てにおいてときすでにおすし
収穫で得られるようなものは副次産物で
メインは栽培でしか得られないレア
とかだったら成功してただろうにな
ときすでにおすし
>>106 レアがぼろぼろ出たらそりゃもうレアじゃねーよw
実を言うと家が減る毎に売り上げが増えていってる
寂しくなる反面儲けもあるのでなんとも言い難い
それに土地持っててもベンダー置かない人結構いるしね
畝ばっかの土地もあるしな
ぼろぼろ出るって意味じゃないぞ
レアをゲットするために栽培をし続けることを遊び方のメインにして欲しかった
収穫の代わりとかいらねー
テンタクルプラントの種のためにブドウを作っては投げ売りしてるけどちっとも楽しくないよ…
家コインをRMで買って売り捌くのが一番うまい換金方法になってるからどうしようもない
それを超えようとするとネオランドで週一で一時間収穫して毎日2回こんにゃく放置栽培、コンバインは居マクロしかなくなる
RMなら1枚150円もしないからね、真面目に買うやつはアホ
何!半額じゃないか
RMTってすごいな
500枚5万だった。震えてきた・・
500枚公式で買うと15万円必要だよな
それを5万円で売るとかどんだけサービスなんだって思うよ
10万円損失だもんな
まぁGMで買ったって事はわかるけどね
116 :
名無しオンライン:2013/12/07(土) 02:48:21.48 ID:d1AF63dk
保守
一応ルーピーショックの影響が出始める前の数字を取っておこうと思い集計してみました
(前回調査
>>85から2週間)
2013年12月7日調査 ※()内は
>>85の数字
P鯖−総利用土地数1048、空き地率30.7%
マップ名 空き地 / 総土地数 空き地増減
ソレス. 159(159) /. 346 0
ユグ. 131(127) /. 309. +4
ゲオ北東... 23(22) /. 176. +1
ゲオ南. 30(25) /. 176. +5
ゲオ西. 48(43) /. 176. +5
シス 17(16) /. 150. +1
ミトヤ. 57(61) /. 180. -4
合計. 465(453) / 1513 +12
D鯖−総利用土地数985、空き地率34.7%
マップ名 空き地 / 総土地数. 空地増減
ソレス. 177(175) /. 342. +2
ユグ. 140(138) /. 309. +2
ゲオ北東... 47(47) /. 176 0
ゲオ南. 41(41) /. 176 0
ゲオ西. 35(33) /. 176. +2
シス 25(25) /. 150 0
ミトヤ. 59(54) /. 180. +5
合計. 524(513) / 1509 +11
E鯖−総利用土地数1172、空き地率22.3%
マップ名 空き地 / 総土地数. 空地増減
ソレス. 104(100) /. 342. +4
ユグ. 78(76) /. 309. +2
ゲオ北東... 25(24) /. 176. +1
ゲオ南. 30(26) /. 176. +4
ゲオ西. 22(24) /. 176. -2
シス 23(21) /. 150. +2
ミトヤ. 55(54) /. 180. +1
合計. 337(325) / 1509 +12
総合計. 1326(1291) / 4531 +35
3鯖−総利用土地数3205、空き地率29.2%
>>117 乙乙、やっぱりE鯖の減り方がすごいな
今日ベンダー巡りしたら返還準備になってる土地も結構あったし来月はかなり減ってそうな予感
空き地にしてないけど既にインしてない
いつも1ヶ月前倒しでコインいれちまうから1ヶ月くらいは残るが
そのあと腐るからもっと減るぜ
何かある度にいつも色々買いに行ってた古い行きつけの家
何も買わないと普段は憎まれ口叩いてたもにこベンダーが
「12月いっぱいで閉店致します。長い間お世話になりました」
さみしい
2週間で+35。
1か月で+80。
現在の 空地/宅地 が、1330/4530 だから
半分空地になるのに必要な数が およそ1000。
1000 ÷ 80 = 12.5
あと1年で半分空地。まだまだ大丈夫
売国奴の糧にされるだけなのにカネ払い続けるとかすげーな
根性あるのかハナから売国奴の一員なのか
123 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 21:11:16.60 ID:wXVR8jL0
バックに米国がいるんだから日本の政治家は売国奴の集まりだろうが
124 :
名無しオンライン:2013/12/08(日) 21:13:13.50 ID:eJyelMDI
>>120 ひょっとしたら同じ店なのかもしれないけど
おかしなこと言うベンダーが並んでた店が閉店してた
自分も何点か買ったけど知ってる店が消えていくのは実に寂しいね
引退ではないかもしれないけど自分が取り残されていく感じもするよ
家畳む奴は正直ほとんど引退と考えていいよぶっちゃけ
今日で最後です今までありがとう→アンインストールってわけじゃないけど
正直家畳んだ奴はもうほとんど帰ってこない
私は家閉じたあと戻ってきました。
家閉じたときは完全に引退を考えてました。
他ゲーにはない良いところが多少あるので!
だけど新規にはおすすめできないと思っている。
家レベルを前のまま再スタートできれば復帰組増えると思う。
俺も家持ちから2年ほど離れてたが復帰して家を再建したぜ
前の衣装固定のベンダーには興味無かったがノアドは良いわ
後はメール機能が来てれば良かったんだがのんびり待つか
戻って来てるならこんな家減少し続けないんですが
全員戻るとは言ってない
当時やめた奴といまやめる奴じゃ全然違うからな
当時は単に忙しくなったとか飽きたとかだろうけど
いまは「嫌気がさした」ってのがほとんどだろうし
グレード*1.5Mくらい必要でいいから
グレード保持権利書として返して欲しかったな
家畳んだ後復帰したけど2PCで済ましてるよ
今更初期レベルからとかアホらしいし家Age落ちるし
栽培は実装直後だけウマーで釣って終わりみたいだし
家コイン5枚くらい支払ったらグレード3まで上がる機能とかいいかもね
他のグレードアップ専用課金アイテムでもいいけどさ
>>131 俺もそう思う
家持つメリットがあんまりなくて家維持するのに飽きてしまうんだよね
ゲーム自体もやりつくしてしまって正直飽きた感が強い
そこに廃装備やら廃ペットやらでMOEの本来の良さがなくなってきてるのでげんなり
課金装備のオンパレードでますますげんなり
当たらないガチャと成功しない精錬に課金層もそっぽを向いてしまう有様
嫌気がさしても仕方ないと思う
そこに鳩山でてこ入れですよ!!
P鯖のシスCエリアってソレス状態になってるな
ミニアルター横が何箇所も空いてるじゃないか
終わったな
(´・ω・`)インするとガチャ広告
1か月で家が100消えるのはやばい
早すぎる
今週全鯖の家を巡回したけど数えなくてもわかるぐらい空き地が増えてたな
古くからあるとこもいくつか消えてて寂しかったよ
>>137 p鯖のCあたりは、多分引っ越したと思うよ。
一昨日くらいまで閉店セールしてて、周りの土地の看板みたら、全部その人の土地だった。
全部で6カ所くらいかな?
ほとんどの土地が期限切れ待ち?の状態だったんだけど、一カ所だけ急に管理エリアになったから、引っ越し間違いないと思う。
でも、土地の縮小したみたいだから、間違いなく家は減ってるね。
やはり家持は大富豪が多いんだろうかね
100M単位を普通に持ってそうだから怖いわ
大富豪多いんなら、4区画用のキャッスルハウスとか出したらいいのにね
いいんじゃないのか
10区画くらいで階段と家具で迷路つくってダンジョンにする
途中屋上から屋上へスモワクロースしないと先へ進めない
ベンダーが居てスモワと食料売ってたりヒントくれたりする
最後まで行くとベンダー0g売りで何か要らないガチャハズレ品くれる
検索実装のせいで家での売り上げは安値売り競争で落ち込み
逆に家の維持費は栽培錬金と家コイン転売で大幅にあがり
店としての家の価値はガタ落ち
倉庫としての家の価値はレンタルバンクに勝てない
これじゃあ引退や休止せずとも家を維持する人は減るさ
146 :
名無しオンライン:2013/12/20(金) 06:56:29.89 ID:kkYTpBY3
>>145 確かに検索機能は売る側、つまり家を持つ側のことを全然考えてないと思う
今からでもいいから検索機能なしにしてくれないかな運営さん
いや検索実装されてから今までなかなか売れなかったような物がよく売れるようになったりとか僻地でも売れるようになったりとかもあるんだよ
仕様やアイテムの需給なんか嫌でも変化していくんだし、それにあわせて商売の仕方も変えたらいいんじゃないかな?
自ら何もしようとせずに変化を嫌ってただネガるだけじゃ何の進歩もないぞ?
サイゼリヤの会長は言いました
「7割安くすれば客はくる」
そう安くすれば売れるよ
ベンダー検索が実装されてから、プレで露店してた人たちがごっそり消えて
人口自体減っちゃったことはガン無視なんですね
商売の仕方も変えたらいいんじゃないかなwww
ホリレコ実装→マップ走る人減ってネトゲ特有の一期一会も減ったね
ワラゲから持ち帰りできるようにしたよ!→配布関連激減。軍内の味方意識希薄化
ワラゲでCCアルター実装しました→タクシーや回復してくれてた裏方さん消滅
ワラゲにも修理NPC実装、販売品も錆なし→錆取りや修理、配布もしてくれてた鍛冶屋さん消えた
カオスで消えない生産装備・消耗品実装→配布参加ェ・・・
栽培実装!→染色液屋壊滅!
ベンダー検索実装したよ→露店や趣味店系の家減ったな
便利になるほど他プレイヤーを見かけなくなってゆく不思議
売れないからってすぐ安売りに走るからいかんのよ
売れなくても置いておけば検索で見つけて買っていく人がいると考えればいい
安くしないなら一生売れないけどね
よっぽど需要のないものでなければそれはない
相場より高くしてる俺の店でもそれなりに売れてるし
物に拠るな
生産品とか賢者とか、単価の安い物は少々高くても売れる
500k超えるような高額アイテムは、一番安いのから順に売れて行く
ベンダー検索出来てから、ガチャ品の売れ無い事売れ無い事・・・
そして結局家なんてガチャ廃棄システムなわけだし
そのガチャ品が売れなきゃ維持する意味もないのよね
ストレージ機能だけのコインロッカーみたいな公共施設できないかなぁ
もう欲しいもの無いしストレージ以外で家維持する理由が無いわ
レンタルバンク買え
コインより安いぞ
普通は新キャラだろう
倉庫のつもりがついつい・・・フヒヒ
レンタルバンクじゃキャラ間の受け渡しができないんだよな
ストレージをレコ石倉庫にしてるから、それができないと不便
鳩ぽっぽ爆弾投下したのが12/3だろ
俺がそうだったように家持ちはコイン1ヶ月程度前払いしてる
本番はこれから
艦これしてて家腐らせた私が通りますよっと
>>162 いやミトヤ実装の前と後じゃ土地の総数が違うからそこは同じ基準で比較してはダメだよ
データが鳩直後までしかないから恐らく今計測するとかなり減ってると思う、あと注目すべきはE鯖の空き地が急増している点かな
アホだな
>164-165
うん、本スレに誤爆してそこ指摘されたので直しました
836 :名無しオンライン :sage :2013/12/21(土) 20:58:32.93 (p)ID:FD8ESa7a(6)
>>796グラフ改定
家と空き地を積み上げグラフにしてみた
(p)
http://i.imgur.com/Wutkn20.jpg これだと空き地率は増えつつも、家の総数は変わらないのが見える
公平な視点を得られるグラフって難しいのね、勉強になったわw
あと、一人で複数の土地を持ってる人がいるから土地の数=人口じゃないし、
栽培実装以降一人で複数の土地を持つ人が増えたから土地の減り方以上に人口は減ってると思うよ
まぁ過疎が進んでないって思いたければ思えばいいんじゃね?
>>166 乙乙
本当は栽培実装前のデータから比較できればいいけど計測してないから無理か
>>167 栽培実装直後はガラガラだったソレスが大農場だらけになったり計測しなくてもわかるぐらい増えてたから本当はそれ以前と比較したい所
D鯖だけ3月の数字あるけど家が1052→985になってるからこれが実態に近いとは思う
複数の土地持ちを考慮すれば減少数は土地>人口じゃね?
どちらも減ってるのは間違いないだろうが
>167-170
ログイン解析HPのログイン数減少と比べて、家の減少数が
相対的に少ないのが見てとれるね。これは家に拘らない、
あるいは家を持つのが限界になったライト層の脱落を
意味していると思うのですがどうでしょうか
逆に言うと現時点で家を所持している層は、そうそう
手放さいヘビーユーザだと思う。個人的に次の大きな変化は
鳩山氏の顧問就任の影響が出始める頃なんじゃないかなぁ
家コインが300k台に突入した時点でgold維持組が脱落したのは間違いない
一ヶ月1.5Mも稼ぐのにドロップ品換金は論外になり課金アイテムも
検索実装により高値付けてるところは閑古鳥、あげくに特賞・1等の
取引も家コイン30〜50枚での請求しか見かけない。
300〜500円で出したアイテムに1万2000〜1万5000円の
家コイン購入を余儀なくされれば誰も見向きもしないのは当たり前。
そんな時に鳩山氏顧問就任・・・話題作りとは言え首相在任時に
やらかした事を覚えてる人にとっては嫌気がさしちゃったんだろうね・・・
Dで10区画ぐらい持ってて課金アイテムばかり売っていた所が
先週のメンテあたりで土地全部解放されてたよ・・
かなり高額提示してたけどそのぐらいでないとgoldで維持できないんだよね
検索実装後は端から見ても涙が出そうな程売れてなかったわ・゚・(つД`)・゚・
まぁガチャに通常品やバラ品が入ってた時期とも重なってたから
つくづく不憫だったよ・・・
今敗北するか
未来もっとやばい状態で敗北するか
えらべ
RMTで家コインの販売が目立つよな
運営もしっかり取り締まって欲しいわ
それかRMTしてる現場を報告したら10Mくれるとかして欲しいわ
自作自演で通報してお金もらうわそれなら
つかすでに買われた家コインのユーザー間RMT取引なんて運営にとってはどうでもいいんじゃないの?
まぁ買わせたコイン没収できるメリットはあるだろうが
家コインなら10M以上の取引も簡単だからいいわなw
177 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 06:02:48.35 ID:aVzGM+k5
さあ運営さん、検索機能廃止をするのです
>>177 そんな事して何になるの?
それで人が増えて家Ageも埋まりまくって売上上がりまくり買い物客も幸せになるとでも思ってる?本当にそう思ってるならその根拠は?
検索のお陰で高額品ならどんな立地でもそこそこうれるようになった
マニアックなものも売れやすくなった
検索はできても値段がでないというのは上手い落とし所だったと思う
もし価格が出てたらひどいことになっていたし、それがわかってるから運営だって値段がでないようにしたのは
4gamersだかの記事で明確だし
POTのような日常消耗品、特にWar需要品は相変わらず一等地がつよいし村露店のほうが未だに売れる
少なくともまだWarに人がいるP鯖ではGHP150やGSP110の家があっても村のGHP155やGSP120が売れる
飯もしかり
消耗品以外だと露天で売る利点があまりないので、家を弱体化するより露店を強化したほうがいいかもしれない
露店の最大額と買取露店の最大額をうpできるような新技とか
>>178は、卑怯者の論法
覚えるの面倒だけど攻撃的なのは全部、詭弁
圧迫感を与える言い回しをしているようでは、まだまだだね
邪気眼を持たぬ者に真髄は分からぬのだろう…
検索機能はいるだろう
なければ希少品探すために家めぐりしないといけなかったわけだし
あって困る人はぼったくりか転売してた人じゃない?
転売屋ですが検索機能のおかげで流通の多い危険なアイテムがわかりやすくなって助かってます^^;
転売屋は天国じゃない?
一番安い所から買えばいいわけだし、その気になれば買占めて価格吊り上げも余裕でしょ
簡単すぎて、同業者が増えたり、転売屋同士のしのぎの削りあいの方が心配かもしれないけど
うん、実際のところ転売はかなり厳しくなってきてる
高いものを高く売るのが今まで以上に難しい
希少品が投げ売りになってるのを運よく見つけない限りはまともな利益は出ない
検索前からやってる転売屋にとっては
「投げ売りが消えるスピードも早くなった」だわなw
転売屋以外の人も検索してほしいものに飛びついてるんだから
いつもの人まだか
家の状況報告をたのむ
7日のデータじゃなくて、20日以降のが知りたい
計測してくれた人は規制で書き込めないらしいな
以下避難所より転載↓
縦に長かったので少しすっきりさせました
予想通り?E鯖で空き地が大きく増えてました
2013年12月23日調査 ※()内は左が
>>117(11/23)、右が
>>85(12/7)の数字
マップ P空地 D空地 E空地 土地総数
ソレス... 162(159/159) 182(175/177) 115(100/104) P346,DE342
ユグ... 138(127/131) 149(138/140). 85(76/78). 309
ゲオ北東.... 24(22/23). 51(47/47). 30(24/25). 176
ゲオ南.. 36(25/30). 45(41/41). 33(26/30). 176
ゲオ西.. 47(43/48). 35(33/35). 29(24/22). 176
シス. 21(16/17). 24(25/25). 27(21/23). 150
ミトヤ 57(61/57). 59(54/59). 63(54/55). 180
P D E
空地総数 485(453/465).... 545(513/524).... 382(325/337)
空地増減.. +32/+20. +32/+21. +57/+45
使用中..... 1028(1060/1048) 964(996/985) 1127(1184/1172)
土地総数. 1513 1509 1509
空地率 32.1%. 36.1%. 25.3%
※空地増減の左側の数字は11/23比、右側の数字は12/7比
着実に空き地が増えてんな
ゴーストタウンになる日も近いかw
思ったより減りが遅くて驚いた
ま、現実から目をそらしてネトゲにはまってる人たちにとっては
今の世界は守る価値もないクソみたいな世界だろうし
売国奴呼ばわりされようと遊び続けるほうが居心地良いのだろう
終焉のその時まで存分にオナるが良い
土地手放す時の手続きってどこからやるんだっけ?
ほっておいても空き地にはなるんだろうけど、長くお世話になった
場所だし最後の手続きくらいちゃんとしてやりたい
>>191 家は撤去できるけど土地を即手放す方法は無いから期限切れるまで待つしかない
引越しをすればその土地自体はすぐ開放できるけどね
>>192 ありがと。申請とかあった気がしたのは引越しだったかー
また一人ダイアロスを去るかもしれないのか…
お疲れ様でした!
(´・ω・`)すごいなあ1500くらい土地があって1000も埋まってるのか
(´・ω・`)1000×300円×5枚で150万も売り上げあるのか家だけで
(´・ω・`)それが3鯖だから450万
(´・ω・`)空地が全部埋まっても1500×300円×5枚で225万
(´・ω・`)それが3鯖で売り上げ675万
(´・ω・`)運営としては土地埋める労力で売り上げ225万増えても損だろうね
月売上150万がまるまる利益になったとしても、
底辺社員3人分ぐらいの給料で消える。
>>195 毎月225万なら1年で2700万だし
損ってことはないかと
家を埋める努力は回りまわって家以外の収益も上げると思うから
相当儲かるだろう
家を増やす労力って考え方がすこしズレてる気もするけどな
ユーザーの絶対数を増やせば自然と家も増えるし家以外の利益も見込めるんだし、運営もその為に広告出したりしてんじゃないのかね
家なんてベンダー(と栽培?)でGoldを稼ぐこと以外はほとんど価値が無いからなあ
家コインの高騰のせいで稼ぎが吹っ飛んだり直接コイン売るほうが稼げるようになったら
一番効率がいい「家無し」の状態にみんな流れるわな
古参の知り合いは、とりあえず土地だけ維持していて全くINしてないのがほとんど
思い出にお金払ってるようなものだ
RMTサイトみたら、エンシェントコインが400枚で3万WMで売られてた。
こういうのってなんでこんなにあるんだろう。課金者には思えない
>>201 ゲーム内で大量に買い集めてる人よくいるよね
例えば売買chで毎日大量買いしてる奴の中に寝マクロや自動錬金とかで生み出したGoldを換金してる奴がいるんだろうさ
>>194 >>191ですが、海外出張が長くなりそうなので一旦手放すだけで
ダイアロスを去るわけじゃないですよ
治安のあまり良くない地区なのでこの世を去るかも知れませんが^^
>>203 あらま、それはよかった
最後が気になるけどいってらっしゃい
課金する人が減って益々家コイン高騰するのかな
買取立てたいけど今だと業者や転売ヤーに思われそうでなかなか…
>>203 気をつけてなー、戻ってくる頃にはもっと賑わってるといいな
>>204 5枚とか必要な分だけで買い立てるといいよ
100枚とか何枚でもとかは明らかにアレすぎてもう
少ない枚数での募集なら転売屋とはなかなか思われんだろう
たまに何枚でもで立ててるけど、カンスト対策なんで勘弁してください……。
いたずらにキャラを増やしたくないんじゃよー
>>207 カンスト対策なら所持金での最大枚数でよかろw
>>208 前はそういう書き方してたんだけど、31枚以上持ってくる人はまずいないし、少枚数でも大歓迎ですよって意味も込めて「何枚でも」にしてたんだ……。
ちょっと考えてみまする
家コインが高いのはGOLDが10Mまでしか持てないからなのか
>>210 逆だよ
Goldが無制限に持てるようになったら家コインや他の高需要課金アイテムやレアはもっと高くなる
バイヤーの上限も増えたらさらに歯止めがきかなくなるだろうね
(´・ω・`)ネオクの農場誰も使ってない
(´・ω・`)1カ月に1人利用者いるのかな
(´・ω・`)家コインも家で見たら35万売りとかたっか
(´・ω・`)運営が努力してもここまで空回りするコンテンツも珍しいね
(´・ω・`)利用者0
そりゃ目先の利益だけ考えてる運営だから仕方ない
単純に能力なし運営なのだとしたらそう考える
終了を念頭にやってるんだったら常套手段だと思う
Yeah!Age
・・・あっ!ごめん、なんとなくだよ怒んなよ
215 :
名無しオンライン:2014/01/06(月) 13:26:06.82 ID:pCvSypI6
RMT売りで家コインが主流になってきてるから、
それがコイン高騰の原因を一役買ってるのかな
>>215 某自動錬りの業者が300kで大量に買い集めてるんだよね
ゲーム内の家コインが本来の家維持に使われずに規約違反ユーザーの間を回り続けるようになったらそのうちどこかで歪みが出るだろうね
歪みきる前に(RMT売りとして出回り始める前に)もうMoE終わってるでしょ流石に
サービス終了的な意味でもゲーム的な意味でも
転売用の錬金アイテムが全部売り切れちゃった。
お正月だけで15M儲かった。
たいした手間もなく儲かるから家コイン300kなんて安いわ。
その15Mも10か月も家を維持すれば消滅ですがなw
右から左に流すだけで10ヶ月も維持できりゃ十分だろ、ヘタうてば在庫抱えることになるしな
インフレだろうが相場がどうだろうがこの期に及んでもアイテムとゴールドがそれなりに廻ってるようならもうしばらくは大丈夫か
15Mで家を10ヶ月維持してその間に15M以上稼げるなら全く問題ないし草生やすような事ではないよな
そして課金してるユーザーなら本当にどうでもいい事だし
>>218は自動練り&Aコイン300k買い占めと言われてる人の事を言ってるのかと思ってた
そこから買ったものでさらに転売で稼いでたってことだろう
とっくに歪みだらけ
家は全鯖減り続けてコインは上がり続けている
G維持してるのは転売屋位だろ
人が減りすぎて転売自体難しくなってきてるよな
安定して売れるのがノアドールと家コインのみという現実
「消費の場」であるワラゲが死んでから加速度的にね・・・
栽培を経済に組み込むの失敗したのも痛い
結局公式デュープ装置みたいなポジションにしかなれてない
ノアドールを売ってるのは複数あった家を手放したり
品数縮小したりもあるのかねぇ
栽培は召喚アイテムメインでいけば良かったのにな
ファンガス菌糸がスキル値0で使えてればサクリのテコ入れにもなって一石二鳥だったのに
それはない
栽培で出来るものはNPC売却価格を0にすればよかったんだよな
なぜこんな単純なことを思いつかなかったのか
>>225 待て待て待て
「なってきてるよな」っておいおい、転売乞食の分際で課金様にさらっと同意求めてんじゃねえよ読み流すところだったじゃねえかよしねばいいのにw
>>230 NPC価格を0にしたらレラン価格が暴落して過当競争が加速するだけだよ
栽培と収穫スキルが同居出来ないシステムで実装した時点でオワコン
>>228のように、「栽培でしか出来ないこと」を主に置くべきだった(過去形)
ゲーム内経済に組み込まれてしまった今ではもうどうにもならないね
ここ2年くらい金がなくなるたびに、レアアイテムやスキル販売してコイン買って家維持してる
いつまで続くかな〜
今月から3月までの土地統計がどうなることか、興味がとまらない
過疎過疎スカスカって声で家age調査してたけど、
今はピーク越えて下がっていくのを楽しむ調査になってしまったな
遺跡発掘みたいな感じやな
おお〜まだここの家生きてたのかぁ
腐海に飲まれていく村を回ってくユパさまみたいな気分
(´・ω・`)成人おめでとうキャンペーン
(´・ω・`)家コイン5枚+1枚
RMTで家コなんか100円で買えるからな。買うやつおるんか
いないからこの相場になってるわけで
明らかに供給減で高騰してるだけだな
供給が少なすぎて転売屋が掌握できるくらいの数しか市場にないんだろうな
>>238 公式から買うやついなかったらコイン枯渇するだろう
なんか・・・憐れだな非課金の思考って
まあそういうな
ゴールドで家維持してる層がいなくなったらスッカスカだぞ
1年分以上残ってるが使いきれるかどうかの方が
5枚から6枚に増えてコインの供給が増えて値下がりしてゴールド維持層ももうちょっと頑張る
こんなこと運営が考えてるのか??意味不なんだが
鳩山の発表以降、急に売れる枚数が減ったから、
あわてて値下げしたとかだったりして
何年分も家コインため込んだところで使用する前にサービス終了する可能性のほうが高いんだよなw
半年:いけそう
1年:なんとかなるか?
2年:厳しそう
3年以上:無理じゃね?
こんな印象だな
warageも廃れてしまって、唯一の消費が家しかないから余ったGMを家コインに変えてる
前のように家コイン消費してストレージ枠増やすみたいなのがあるかもしれないし
家コインはまだ上がるかもという不安で買い占める人多いはず
ベンダーで300kで置いてあっても当日なくなってるし、
そこで更に家主が320、350と上げても売れるもんだから
ネタなのか様子見なのか400や450で置く家すら出てきてる
まとめ買いするような層は多少高くても買うだろうし上がる一方だね
>>251 安定した値段で家コイン置いてるのは重度の転売屋ぐらいだと思うよ
1年分ちょっとあるけど、さすがにもう買い足してないなぁ
そろそろ家維持のためにキャラ解体して金を作らないと。
活動してないのに何やってんだろって気分にたまになる
キャラじゃなく家解体してもいいのよ
これといったアレもないしな
近所の家がまた一つ更地になった
以前ならすぐに新しい主が現れたけど今はなかなか現れないな
20日過ぎたので、いつもの人おなしゃす!
何となくですが『家コインの唄』作りました
聴いてください
♪コッコッコイン〜 家コイン〜♪
♪コッコッコイン〜 家コイン〜♪
さあ、皆さんご一緒に!
♪コッコッコイン〜 家コイン〜♪
♪コッコッコイン〜 家コイン〜♪
ありがとうございましたー
カーン
今月のデータまだぁ?
(´・ω・`)近所の家数件消えてた ノアド8体もったいなす
(´・ω・`)1つは引っ越しかな
(´・ω・`)一気に減ったかも
(´・ω・`)ノアドや高額商品回収しない人は何考えてるんだろう
(´・ω・`)家消えるだけだからキャラに持たせとけばいいのに
やめるゲームのアイテムなんてどうでもいいでしょ
RMTの種にすりゃいいのにな
ベンダーで扱える値段のアイテムなんてRMTにならないし
Dupe寝マクロで増えすぎてGM買い取りしてるとこもない
ゲームの価値がなくなるとRMTもできないんだよ
まぁ誰もそのゲームの資産にRMなんか出したくないってわけだし当たり前だけど
家コインが10円でもRMTはしねーよ
家はガラガラになって来たのに新規いっぱい居るんだな
また宣伝でもしてんのかな
鳩ぽっぽが支那畜とチョンを一杯連れてきてくれたんだ!
1鯖に1000も家あったのか?考えても見なかった信じられん
>>269の中身、になってるはず…たぶんw
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア... P空地/土地(増減). D空地/土地(増減). E空地/土地(増減)
──────────────────────────────
ソレス.. 171/346(9) 182/342(0) 123/342(8)
ユグ . 151/309(13). 152/309(3) 103/309(18)
ゲオ北東 . 25/176(1). 61/176(10) 40/176(10)
ゲオ南 . 37/176(1). 58/176(13) 39/176(6)
ゲオ西 . 25/176(-22). 44/176(9). 37/176(8)
シス. 29/150(8). 30/150(6). 31/150(4)
ミトヤ 44/180(-13). 48/180(-11). 73/180(10)
合計 482/1513(-3) 575/1509(30) 446/1509(64)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア......P空地/土地(増減)..D空地/土地(増減). E空地/土地(増減)..全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス 171/346(9). 182/342(0) 123/342(8) 476/1030(17)
ユグ 151/309(13) 152/309(3) 103/309(18). 406/927(34)
ゲオ北東 25/176(1) 61/176(10) 40/176(10) 126/528(21)
ゲオ南 37/176(1) 58/176(13) 39/176(6). 134/528(20)
ゲオ西 25/176(-22) 44/176(9). 37/176(8). 106/528(-5)
シス . 29/150(8) 30/150(6). 31/150(4). 90/450(18)
ミトヤ. 44/180(-13) 48/180(-11). 73/180(10) 165/540(-14)
合計. 482/1513(-3). 575/1509(30) 446/1509(64) 1503/4531(91)
空き地率 31.9%(-0.2%). 38.1%(2.0%) 29.6%(4.2%).. 33.2%(2.0%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>270 昔調べてた人だけど、
君のような「どうせ過疎ってんだろwww」な人がよく目についたから
実際どうだろうって調べ始めたんだなw
売国奴に組するような基地害が運営するネトゲなんてやる気になれるかよ
たとえ売名行為で金が流れてなかったとしても無理だわ
275 :
269:2014/02/01(土) 17:02:57.10 ID:ssw5sAi3
ごめんなさい、Pゲオ西間違えてました
25×
54〇
一度全部再確認して修正します、すいません
276 :
269:2014/02/01(土) 17:46:51.23 ID:ssw5sAi3
なるほど、読み込みきる前に検索したらダメなのか…
今度は2度確認したので大丈夫だと思います。たぶん…w
スレ汚し失礼しました
調査日 2014年2月1日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア. P空地/土地(増減). D空地/土地(増減)...E空地/土地(増減)全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス 169/346(7) 182/342(0) 124/342(9) 475/1030(16)
ユグ 151/309(13). 151/309(2) 103/309(18). 405/927(33)
ゲオ北東.. 26/176(2). 61/176(10) 40/176(10) 127/528(22)
ゲオ南 37/176(1). 58/176(13) 39/176(6). 134/528(20)
ゲオ西 54/176(7). 45/176(10) 37/176(8). 136/528(25)
シス. 29/150(8). 29/150(5). 31/150(4). 89/450(17)
ミトヤ 44/180(-13). 48/180(-11). 71/180(8). 163/540(-16)
─────────────────────────────────────
合計. 510/1513(25) 574/1509(29) 445/1509(63) 1529/4531(117)
空き地率.. 33.7%(1.7%) 38.0%(1.9%). 29.5%(4.2%). 33.7%(2.6%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
http://i.imgur.com/l7QJwkr.png
まだ多すぎるよ。はやく半分くらいになってくれ。全然物がうれない
>>277 商売敵が減ってくれって事?
単純に人が半分になると買う人も半分になるんじゃね?
一月で全鯖117軒しか減ってないな
残り3002軒がなくなるまで
25ヶ月(約2年)もかかるじゃないか
俺の家コインの在庫もそのくらいだ。
あと2年は遊べるのか、すばらしいなw
0になるまでサービス続けると思ってるのか
続くでしょ
家なんて存在しない時代でも運営はされてたし今よりアップデートも豪華だったわけだから持つかもしれん
しかし、ガチャ・精錬・錬金からの収入が減ってるであろう事も考慮すると、
結局のところ、どこでサービス終了になるかはウィロー内部の人にしか分からんな
ガルガンガチャのゴミが家やら露店やらで溢れ返ってるの見ると
ガチャ収益はそんなに減ってないんではないかと思ったがどうなんだろう
そこではっきりするのは需要を上回るほどガチャを回すギャンブル狂が居るってことのみで、
それが以前何人居たのか、それが半分になってるのか、もっと少ないのか、実は増えてるのか、
そのへんは分からないんだよな
コイン換金はツマラナイって人も多いんだよな
公式なだけでやってる事はRMTだしな
ガチャのはずれを買ってくれる無課金層もっと増やさないと
課金層が安心してガチャ回してくれなくなる
当たりが装備セットで外れが新作小物アイテムで論外が玩具剣とかボルケカルツァだったのが
今や外れの新作小物まで装備セット並に絞って
大多数の論外はショートパンツとかはなまるシューズみたいなリファイン用投げ売りアイテムだけ
290 :
名無しオンライン:2014/02/05(水) 22:50:26.57 ID:37Z1uVB+
以前よりギャンブル狂は減った気がする
どうせチェインバーなんて当たらんし欲しい人だけが回し続けてるよ
家AGEにカジノ作ってくれー
(´・ω・`)家に魚増やせばいいんだよ 種類
(´・ω・`)それか新しい魚
(´・ω・`)ユグの過疎化が凄い
(´・ω・`)半分空地
ユグの権利書を100kにして家コイン不要にしたらいいんだよ
無課金必死過ぎだろ
必死なのかな
まぁMOEのスラム街みたいな感じで十分なんよ
アセットはダンボールしか設置できずに銀行やアイテム収納BOX等は設置不可
ってなら100Kでもいいんじゃね?
えーー!
ダンボールの家はいいけど
銀行とノアドの設置はさせてほしーな
わがまま?
ユグはメインアルター前を高級から普通にするだけで持ち直す
桟橋は忘れるんだ
着せ替えオンリーのノアドはありかもね
>>297 路上にマネキンと金庫置いて盗まれないのなら
(´・ω・`)深夜に収穫鎌もってノリの妖精叩いて
(´・ω・`)市街地に持って行ってログアウトはいい思い出
(´・ω・`)家の前で商品見てるようでデカくてビビル
ユグにテコ入れするなら処理落ちの原因のレイクフィッシュの削除も願いたいところだな
家ageは行くとプログラムが落ちるやつがいる状況をまず改善してほしいよ。
PT組んで家の前や中で集合とか、誰かしらずっこけるのがわかってるから
やりたくてもやれない。
家主と買い物の用事があるやつくらいしか出入りするメリットがないから
人が来ない。
MSのバグのせいだとかビデオカードのドライバのバグのせいだとか、
ユーザにとってはどうでも良いこと。
ずっっっと言われてるけど、直る見込みなさそうね
画質落として良くなったけど
家ageはアセットが増えるほどにセカンドライフみたいに
どんどん重くなるから、運営が定点で突っ立ってるだけのキャラを
強制LDさせてたりしてな
生産アセット置くと周囲も巻き込んでLDする事があるな
「バンクと課金アセット以外は非表示」とかいうオプション実装すれば落ちづらくなる?
家そのものが表示距離(ファークリップ)無視の読み込みオブジェクトなんで・・・
310 :
名無しオンライン:2014/02/13(木) 12:14:55.17 ID:r+RrBFuE
チャイニーズ強制送還著作権オレオレ空気プレン 沖縄海マー君博多焼きそば
チャイニーズ強制送還著作権オレオレ空気プレン 沖縄海マー君博多焼きそば
チャイニーズ光金強制送還著作権オレオレ空気プレン 沖縄海マー君博多焼きそば
チャイニーズ光金著作権ブラックジャック空気 沖縄海マー君焼きそば
PT狩りの帰還に家キーが便利なのに、家落ちのせいで使えないんだよな
テクスチャの質を落とせば家落ちはかなり改善されるんだが、
それを他人に要求するわけにもいかんし
いちいち落ちて文句言うぐらいなら落として家落ちしないほうが色々捗るぞ
家スレでアレだが神秘でいい
*: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚
( )
/ \
lヽ
(⌒`⌒')| |
| | ‖
l_l.._, ,_ | ∩
( ‘д‘)彡 サクッ
∠二i=⊂彡 (゚/
/∀゚)
P鯖空き地510
1/31のときと変わりなし
(´・ω・`)ユグ過疎酷いね
(´・ω・`)空き地で遠くの家まで見える
ついに下げ止まったか。これからはじまる〜〜〜!
moeの夜明け来る!
(´・ω・`)高給土地権利書が70万で売ってた
(´・ω・`)30万で売ってるとこもある
(´・ω・`)高級はいらないけど通常は買い占めようかな
ピクシーに高級権利書食わせる時代が来たか…
2/21 空き地
D鯖 E鯖 P鯖
ソレス 181 131 175
ユグ 154 110 153
北東 66 43 26
南 60 41 39
西 49 35 55
シス 32 31 26
ミトヤ 49 70 41
合計591 合計461 合計515
2/21全鯖合計空き地 1567
1/31 全鯖合計空き地 1529
二十日で38軒減少した模様
ミスった減少じゃなかった
38軒家が消えましたという意味です(´・ω・`)
326 :
269:2014/02/21(金) 22:07:39.13 ID:8/K+iTke
>>323 P:ほぼ下げ止まり
D:底が近いか
E:底が近いか
全体:減少幅が緩やかになり底が見えてきた印象
調査日2014年2月21日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. エリア. P空地/土地(増減)..D空地/土地(増減)..E空地/土地(増減) 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
.ソレス 175/346(6). 181/342(-1) 131/342(7). 487/1030(12)
.ユグ 153/309(2). 154/309(3). 110/309(7). 417/927(12)
.ゲオ北東 26/176(0) 66/176(5) 43/176(3) 135/528(8)
.ゲオ南 39/176(2) 60/176(2) 41/176(2) 140/528(6)
.ゲオ西 55/176(1) 49/176(4) 35/176(-2). 139/528(3)
.シス 26/150(-3). 32/150(3) 31/150(0) 89/450(0)
.ミトヤ. 41/180(-3). 49/180(1) 70/180(-1). 160/540(-3)
─────────────────────────────────────
.合計. 515/1513(5).. 591/1509(17). 461/1509(16)... 1567/4531(38)
.空き地率 34.0%(0.3%) 39.2%(1.1%) 30.6%(1.1%) 34.6%(0.8%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
http://i.imgur.com/H0WOJqO.png
失礼、D鯖は減少速度変わってないw
Dはハド時代からの古株が多かったからな
腐った鳩左ブレのおかげで引退が止まらない
とうとう家の数3000切ったか
鯖によって好みのエリアにかなり違いがあるんだね。
何が原因なんだろ。
ソレス・ユグはP,Dではがらあき。Eではまあまあ埋まってる。
ミトヤはP、Dでは人気があるが、Eではあまり好まれていない。
ゲオはどの鯖も比較的埋まってるが、Dは並。
>>330 Eのソレスユグが家あるのは
ソレスユグ以外がきっちきちだった時代の名残だろう
俺はソレスが気に入ってるから引っ越さないよ
ども。
PやDのソレスのように半分以上空いちゃうと、エリア自体が広いし
ちょっとしんどく感じる。
家ageって一部の単語で検索してもひっかかからないことがある感じなの?
検索ワード変えたり、その辺覘いたら検索になかったものが置いてあったりしたんだけど
>>336 MoEの検索全般が半角混じると事故りやすいって覚えておくと吉
P鯖先週日曜からの一週間で空き地が10増えてるな
ソレスは土地が広いだけに過疎ると一軒家になるよな
物凄く寂しいと思うぞw
今後のみどころはこのまま下げ止まるのかだなぁ
(´・ω・`)まったく意味わからん
(´・ω・`)ゴールデンタイムに散髪するため入ったら人大量
(´・ω・`)ツアーでもやってたのかと思い家に行くと新しい家が建ってる
(´・ω・`)狩場行こうと歩いてたら2人が居て若葉マークを引き連れてた
(´・ω・`)なんか人増えることやったんか
偶然だと思うよ
この時期はどのネトゲも増えるだろ、居つくかどうかは別として
減ったとは言っても家を持つような人がまだ1500人も残ってるからな
ん?3000軒でないの?一人当たり平均2軒家持ってるってこと?
あれ、空き地のほうと間違えてた
まだ3000軒もあったか
P鯖ソレス10-26、一度空き地になったのに誰か買った奴がいるけどいいのか?
家コインまだ1年分くらい残ってるから・・・
rmtで売っちゃえばいいじゃん
ソレスの区画整理の例外については、運営も忘れてるか、面倒なので放置してるんだろう
経緯はともかく、今となってはどうでもいいことではある
どうもよくわからないことがある。
今、土曜の夜とかで各鯖の同時ログイン数が1000前後やん。
つまり家の数とほぼ同じ。
複数家持ちとか入れ込んでいるやつも少しはいるだろうけど、
せいぜい露店多重と相殺される程度だろ。
家持ちは課金・金策しまくりのどちらかだから、
そうでないやつに比べて、ログイン率も高いはず。
とすると、ログインしているやつの半分以上は家持ちってこと?
回りの人間で家持ちなんてかなり限られているように見えるんだけど、
実は密かに家持ってたりするんだろうかと。
>>352 自分の周囲は課金派無課金派どちらもいるけど
数年やってる人が多いからかほとんどが家持ち
ストレージ目当ての倉庫扱いで商売メインが少ない
数ヶ月先までまとめてコイン入れて放置もいるから家持ち=イン高めとは言い切れないと思うよ
レスありがとう。
考えていたより家持ち多そうだ。
MoEやり過ぎてどんより飽きてたんだけど最近マイブーム()が出来た
家で何か探してて、ふと全く関係ない叩き売りの装備一式って見かけんじゃん
あれのまだ買ったことないのを見た目や性能全く調べたりせず買うわけ
んで装備してみて一番似合うか笑える種族の新キャラ作って着せて
「この見た目ならいかにもこういう戦い方しそう」とか
逆に見た目からは想像つかない意外な戦い方するキャラにして遊ぶ
命名『家叩き売り装備まずありきキャラコンプセトプレイ』
お、おう
目を閉じて着る服を選んで、そのまま外に飛び出す的な狂気を感じる
家維持してるのって大体わかった面子だろ
一人で複数土地持ってたりするわけだよな
新規がいったいどれだけ土地持つことやら
新規が家持っても続かないだろうなぁ…
ベンダーで1.5M稼ぐって相当に難しい、
でも維持費のコイン売ればその1.5Mが一瞬で手に入るからな。
ストレージは便利だけど、毎月1.5Mかストレージか選べって言われると正直迷う
今は金の価値落ちすぎてベンダーから得られる金が微妙過ぎるわ。
コンビニ寄ってウェブマネー買うだけ
3分ぐらいの手間で維持出来る
生産品だけで月4M〜の純利益あるけど正直対人頼りだからwarが死ぬと維持できんわ
>>361 GMで維持するのが大変だよねって話じゃなくて、維持する目的?
GM稼ぐのが目的ならコンビニ寄ってWM買ってコイン買いch入れば
その数分の手間で今だと1.5Mが毎月手に入れられるよね。
家維持にコイン消費するなら同額程度のベンダー収入が欲しいけど相当に難しい。
新規は固定客が付いた先行ライバルが居る上に好立地は取られてるわけだし。
稼げない人から見たら家なんて毎月1.5Mで狭いストレージ借りてるようなもん、高いよなーって。
1キャラのみのバンク&収納30日レンタルが500kとかでも売れるあたり、
ノアドール含めたストレージ機能だけでも1.5M維持の需要はあるんじゃないの。
個人的には家コインより定期的な清掃修理の方がよほど手間と感じるなあ。
>>363 んー おっしゃる通りなんだが、そういう意味じゃなく
家自体が趣味つうか嗜好品つうか伊達酔狂、自己満オナニーみたいなもんじゃん
ゲームやる自体がそうなんだからそれでいい
その楽しみの為なんだからリアマネ使うのは当たり前
価値がないなら別のもんに金使うわけで、つまらん作業を長時間やったり転売コジキまでして無理矢理『維持』するもんでもないだろう、くらいの意味だ
家コインの価格上昇に比例して家の数は減る
コイン自体に使用期限をつけるなり、対策をしないとゴーストタウンになりそうだな
もちろん今のままでストレージ目的、伊達酔狂で満足してる人はそれでいいんじゃねーの?
でもこんだけ家減ってるんだから 満足してないって人も増えてんじゃん。
この半年くらいに近所でウチより古い家が4、5軒消えたし新規も根付かないで数軒消えてったり。
一旦家手放した人がもう一度家を持つ気にさせるのって新規に家持たせるより難しいんだろうから
その人らにもうチョイなんか、家って便利!ってのが無いと家スッカスカになんじゃねーの。
ノアドール増やせるか、着替えのできるストレージドールでも実装してくれい
もう一軒家持てよって言われるぞ
新規の家持ちを増やしたいなら土地のグレードアップ期間の大幅短縮だな
購入直後からせめて2体はノアドール置かせてやれよ
>>365 大きな事実誤認をしていると思うよ。
mmorgでの最も重要な内容とは何か。数秒考えてみな。
mobとの戦闘だ、というのがその答えになる。
何を当たり前のことをと思うかもしれんが、
じゃあ、なんのために狩りをするのか、と言えば、一つにはPCがより強くなるため、
もう一つは金もしくはレアdropの獲得だ。
これもあまりにも当たり前。
だが、Lv上昇が事実上無限のゲームであれば、前者に終わりはないが、
moeの場合、ほどなく前者はおしまいになる。
残ったのは後者の稼ぎしかない。
今のmoeはRMTのプロが必死こいて参入するようなゲームじゃない。
少額のリアルマネーを投入すれば、大抵のアイテムは入手でき、家も維持できる。
良く言われる、「moe最大の金策はリアルで稼ぐこと」ってやつだ。
でも実際に投入してしまうと、もはややることがないんだよ。
ゲームの中核である稼ぎをやる必要がないんだから。
キャラの着せ替えとチャットを端から目的としたゲームじゃないから、
んなことをいつまでも続けていて退屈、mobを狩っても退屈。
家を持つ持たないに関わらず、古参のほぼ全員はゲーム内で稼ぐ必要がないくらい
ゲームマネーを溜め込んでいる。
んな状況からは、何をしても退屈だという感想しか生まれない。
家ageの導入の最大の目的は、直接運営の収入を増やすため以上に、
この稼ぎへの切迫感をユーザに維持させるというものであり、
ユーザもそれを内心臨んでいた。
既に、かなりのやつが大量のゲームマネーを貯め込んで「退屈感」が
蔓延しかけたところに、月150万を稼がなきゃならないという明確な目標ができた。
稼ぎに必死こくようなことそれ自体がこのゲームでできる一番の遊びなのに
それを拒絶して、あんたはいったい今moeで何をやっているのか不思議に思う。
>>371 mmorg ???
>>mmorgでの最も重要な内容とは何か。数秒考えてみな。
>>mobとの戦闘だ、というのがその答えになる。
違うよ、MMOで重要なのは他プレイヤーとの関わり合いだよ。じゃなきゃソロゲーでもやってろ。
あと長いので他は読んでないし興味もない。
とりあえずなげー
そもそもネトゲなんて個人単位で楽しめれば良い訳で、他人がどのように楽しもうがどうでもいいわ
MoEはこういうもんだろ?みたいなレッテル貼り行為の方がよほど不思議だわ
moeにいる人間にとってほんとうに交流が一番の目的なら
そもそもmmorpgなどやっている理由がない。
交流を主目的としたコミュニケーションツールが今はわんさかあって
参加者も爆発的に多い。
コミュニケーションツールとしては夾雑物ばかりのmmorpgなど
早晩消えてなくなるだろうよ。
家はもってたほうがMOE楽しめるは確実です。
月1.5Mまたは1500SP分の面白さがあるかどうかは各自判断するしかない。
価値観は人それぞれ
必死こいて稼がなくてもいくらでも楽しめるし飽きたら止めればいい
明確な目標()とか言って無理やりしがみついて病的に依存するのも人それぞれ
ただ自分の価値観を絶対正義として他人に押し付けるのは良くないな
また1キャラ解体してしまった。だがこれで半年ちかく維持できる
人身売買((((;゚Д゚))))
時の石の価格も高騰してるよね。月1.5Mというと相当な額だけど、
月に石3つなら、ああそんなもんか的な感覚になってくる。
例外もいるんだろうが毎日夕方から夜中にかけてバハに住んでまで家維持するようなやつは距離をとっていい
いろいろ頭おかしい
2日に一周でもなんとかなるレベルなんだからそれほどたいしたものでは…。
毎日6時間とか家50軒ぐらい維持できそう
イージー維持
なんつってな!がははは
バハを毎日必死になるようなのは無課金だろうから
時の石メインであと転売品くらいしか売るものないんだぞw
残りは課金品を買い漁るんだろう
いい年して毎日バハにしがみつくのは理解できないがまあ377のいうとおり
一緒に回る人減ると自分が困るから露骨にキチっぽい面ださないが
裏でねちねちいってたり関わりたくないような人も確実にいたから補助として親しいフレと通うくらいがいいよ
381は身内で行ったんじゃなければEだな
なにこの自己紹介
(笑)
誰しもバハキチっておめえのことだろ、って思うよな。
Eはキチ同士当然のように監視しあってる節あるからあり得る
同じ作業を淡々と続けられるって頭おかしいというか障害者的な側面があるよ
自閉症とか、対人に問題抱えてるとか言われるけど、全員一緒に語るなやって怒っちゃうぞ
別に嫌で行ってるわけじゃないんだから、好きでやってることにケチつけられて、
おまえらは匿名でいいよな
ケチつけてくる奴にカッとなって怒るのは普通レベル
ケチつけてくる奴のご機嫌とって自重する奴は低レベル
ケチってのはそいつのただの感想だよ
部屋で寝転がってケツかきながらスポーツとか見て野次飛ばしたりする
あれと一緒、いちいち相手にする必要なんてないし
それを相手にするからダメになっていくのさ
バハキチが、同類もしくは自分語りレスをするのは、
ふつうのやつが、「うぇこんなキチガイがいるのかよ。めんどくせーから行くの辞めよ」
という効果を狙っているかだろ。
>>386 >>391 共にキチガイ間違いなしだと誰しも思うが、
その時点でレスの目的は達成されている。
キチガイのくせに多少オツムは回るようだw
いい加減スレチ
そんなことより
>>385が泣きそうもに!誰かかまってあげるもに
もにこちゃんは優しいなぁ
ベンダー検索、正直 実装されるまでは色々不安もあったんだけれども、
いざ使ってみると素晴らしいなこれ。
超今更な話だが。
なかった時代にどうしてたか完全に忘れたわ。
火がないところに煙は立たない
火が無いところに水煙
>>393 キチ擁護するつもりもないけどあんたも確かめもせず
効果()の妄想文書いて締めの文からしてもキチと大差ないよ
水があればバルサン
今月のデータまだー??
本格的に春休み突入する前にどんな感じか知りたい
21日に計測するがな(´・ω・`)
みんな生きてるかい?
はい。
パッチはね、ま一応あてるけどね
インする気がね、まあアレだ
計測した後に今日が21日じゃなかったことに気づいた(´・ω・`)
1日ずれたくらいどうということはない
お疲れ様です
携帯から書き込み、ずれてたらごめんなさい
調査日2014年3月21日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. エリア P空地/土地(増減). D空地/土地(増減) E空地/土地(増減) 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
.ソレス. 181/346(6). 181/342(0). 141/342(10).. 503/1030(16)
.ユグ. 157/309(4). 160/309(6). 121/309(11).. 438/927(21)
.ゲオ北東. 27/176(1) 67/176(1) 46/176(3) 140/528(5)
.ゲオ南. 44/176(5) 61/176(1) 42/176(1) 147/528(7)
.ゲオ西. 60/176(5) 53/176(4) 41/176(6) 154/528(15)
.シス 31/150(5) 25/150(-7). 30/150(-1). 86/450(-3)
.ミトヤ.. 31/180(-10) 49/180(0) 66/180(-4). 146/540(-14)
─────────────────────────────────────
.合計 531/1513(16). 596/1509(5) 487/1509(26)... 1614/4531(47)
.空き地率. 35.1%(1.1%) 39.5%(0.3%) 32.3%(1.7%) 35.6%(1.0%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
ttp://i.imgur.com/NO8yyY8.png
携帯からテスト投稿
空き地数推移2013年7月〜2014年3月
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.....日付. P空地(率)/土地(増減) D空地(率)/土地(増減) E空地(率)/土地(増減). 全鯖空地(増減)
───────────────────────────────────────────────────
7/12 212(15.8%)/1340(0_0.0%) . 217(16.2%)/1340(0_0.0%) . 90(6.7%)/1340(0_0.0%) 519(12.9%)/4020(0_0.0%)
8/25 405(26.8%)/1514(193_10.9%) 401(26.5%)/1514(184_10.3%) 261(17.2%)/1514(171_10.5%).1067(23.5%)/4542(548_10.6%)
9/23 428(28.3%)/1514(23_1.5%) 452(29.9%)/1514(51_3.4%) 267(17.6%)/1514(6_0.4%) 1147(25.3%)/4542(80_1.8%)
10/23. 431(28.5%)/1514(3_0.2%) . 482(31.8%)/1514(30_2.0%) 288(19.0%)/1514(21_1.4%). 1201(26.4%)/4542(54_1.2%)
11/23. 453(29.9%)/1513(22_1.5%) 513(34.0%)/1509(31_2.2%) 325(21.5%)/1509(37_2.5%). 1291(28.5%)/4531(90_2.1%)
12/23. 485(32.1%)/1513(32_2.1%) 545(36.1%)/1509(32_2.1%) 382(25.3%)/1509(57_3.8%). 1412(31.2%)/4531(121_2.7%)
1/31 510(33.7%)/1513(25_1.7%) 574(38.0%)/1509(29_1.9%) 445(29.5%)/1509(63_4.2%). 1529(33.7%)/4531(117_2.6%)
2/21 515(34.0%)/1513(5_0.3%) . 591(39.2%)/1509(17_1.1%) 461(30.6%)/1509(16_1.1%). 1567(34.6%)/4531(38_0.8%)
3/21 531(35.1%)/1513(16_1.1%) 596(39.5%)/1509(5_0.3%) . 487(32.3%)/1509(26_1.7%). 1614(35.6%)/4531(47_1.0%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
見づらいなw 練り直そう
問題なければ、以降毎月の表に加えてこの表を作成します。スレ汚し失礼しましたm(__)m
空き地数推移2013年7月〜2014年3月
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
....日付...P空地/土地(率_先月比) D空地/土地(率_先月比) E空地/土地(率_先月比)全鯖空地/土地(率_先月比)
───────────────────────────────────────────────
. 7/12 212/1340(15.8%_0.0%)... 217/1340(16.2%_0.0%)... 90/1340(6.7%_0.0%) 519/4020(12.9%_0.0%)
. 8/25 405/1514(26.8%_10.9%).... 401/1514(26.5%_10.3%).... 261/1514(17.2%_10.5%). 1067/4542(23.5%_10.6%)
. 9/23 428/1514(28.3%_1.5%)... 452/1514(29.9%_3.4%)... 267/1514(17.6%_0.4%) 1147/4542(25.3%_1.8%)
. 10/23. 431/1514(28.5%_0.2%)... 482/1514(31.8%_2.0%)... 288/1514(19.0%_1.4%) 1201/4542(26.4%_1.2%)
. 11/23. 453/1513(29.9%_1.5%)... 513/1509(34.0%_2.2%)... 325/1509(21.5%_2.5%) 1291/4531(28.5%_2.1%)
. 12/23. 485/1513(32.1%_2.1%)... 545/1509(36.1%_2.1%)... 382/1509(25.3%_3.8%) 1412/4531(31.2%_2.7%)
. 1/31 510/1513(33.7%_1.7%)... 574/1509(38.0%_1.9%)... 445/1509(29.5%_4.2%) 1529/4531(33.7%_2.6%)
. 2/21 515/1513(34.0%_0.3%)... 591/1509(39.2%_1.1%)... 461/1509(30.6%_1.1%) 1567/4531(34.6%_0.8%)
. 3/21 531/1513(35.1%_1.1%)... 596/1509(39.5%_0.3%)... 487/1509(32.3%_1.7%) 1614/4531(35.6%_1.0%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
おつかれさまであります。
47軒消失かぁ
やっぱり月50軒ペースで家は消えていってるみたいだ
このペースで行けば鯖統合ラインまで減るのに残り30ヶ月
だけど、過疎が深刻になってきたら
連鎖を生みあるときから加速するから
その連鎖が来るのが予想だと後1年ってところかなぁ
あ、このペースで行けば28ヶ月だった。
まぁどうでもいいことでした失礼しました|彡サッ
元々SP支払いで維持してる人には無関係だから減少してるのは家コイン暴騰で
維持できなくなった/する気が無くなった無課金者じゃないの?
一定数無課金が死滅したらそれ以上減らないような
いや課金層でも普通に放棄してるし、
複数家持ちが規模縮小したりもしてるよ。
14-01-10 エンシェントコイン1枚タダ?! 成人おめでとうキャンペーン
14-01-23 ハウスキット付き!エンシェントコイン5枚セット販売!
14-01-23 「 新土地所有者様ご優待キャンペーン 」開催!
14-01-28 エンシェントコイン 1枚お得セット 販売
14-02-25 エンシェントコイン 1枚お得セット 販売
14-03-18 エンシェントコイン 1枚お得セット 販売
クソみたいなキャンペーンやっても結局家は減り続けてる
集めたお金はMoEには使わずエターナル学園の開発費に
俺は2月末に家を手放したが、それまでは普通にSPでコインを買ってたな
月1.5MGoldなんてとても稼いでいられないし、
どうせRMを投入するなら、コインを家に消費せずに売ってしまって、
狩りの手間を省いたほうが良いと判断したよ
家をもつメリットが薄いもんなあ…もちろん対費用的な意味で
いったいいつまでMoEの負の連鎖は続くのか
この鳩山押しの糞企業が手放してくれたなら以前みたいに家買ってやるんだが
家Ageでたまにオブジェクトが点滅したり、消えたりする現象が起こるんだけど、自分だけかな?
家じゃなくても、長時間ビスク中央や西に居てもなる
家だとそれが早く起きやすい
つまり
自分もなる
アイコンも点滅して最終的にはノアドールが裸になって姿すら見えなくなる
メモリ不足?が原因とどこかで見たのだけど普通に足りてる
設定下げてもあまり変化なし
やっぱり他の人でも起きるんだね
ちなみに全く関係ないかもしれないけど、その状態でアルターに乗ったらSBのHPに何故か飛ばされたよ…
>>423 適当なマクロ開いてマクロ編集画面から画面右上にある
アイコンの指定をクリックしてアイコン集出して変更せずに
選択しOK押すとMoEのアイコンキャッシュがクリアされる
これでアイコンに関してはちらつきがとまるハズ
家などのNPCオブジェクトが読み込まれない現象は使用し
ているグラフィックカードやチップのメモリがパンクしてる状態
なので各人のPC環境によって訂正方法が異なるんでパス
GTX760なのにパンクするのか…
MoEクラ側が使用するメモリ領域を決定してるんで
ハードスペック的なサイズはあまり関係なかったり
確保されてる領域が小さめなのは不正防止の同期
チェックをしている関係
ビデオカード上のメモリなんぞどういじくったって不正もなんもできん。
単に自分で見てる画面が乱れるだけだ。
ビデオカードのメモリがどんだけあろうと、256MBしか使わん
お馬鹿な仕様のまんまというだけのこと。
MoEはローカルで処理をしてるクライアントで
単純にグラフィック処理をディレイ減少させた場合
攻撃速度-99みたいな状態になる
かなり昔は同期処理がいい加減でちょくちょくMobだけでなく
自分の行動も3連や10連続みたいな状態になる事があった
カオスでの無限メルト状態って説明すると判りやすいかな?
あれの間隔がジャブ並になる
でそれを意図的に起こすアクセレーターって類の不正ツール
が昔流行したのでそれへの対策なんよ
>>426 丁寧にありがと
それもやってるんだけど焼け石に水状態
windows8にしてから酷くなった
こんなものだと諦めます
>>430 ありゃ知ったかすまんかった。確かにディレイはいろいろいたずらできるね。
でも、その対策がビデオカードメモリ上の展開の二重化ってのが腑に落ちないなあ。
ああ、うんうん例のアレな!
アイコンキャッシュがアクセレーターで無限メルト状態でクラ側が使用するメモリ領域がGTX760なのにオブジェクト化するっていう
なんつったかなあ、ブレーキ踏まなくても障害物があると自動で停まるっていう例のアレな!
設計上のミスってやつか(本音)
家コインの唄
ちょっとロックンロール調にアレンジしてみましたのでみなさん聴いてくれベイベー!
あ、ワン!ツー、ワンツースリフォ!
コッコッコイン〜家コイン〜♪カモーン!
コッコッコイン〜家コイン〜♪トゥギャザー!
コッコッコイン〜家コイン〜♪ワンモア!
コッコッコイン〜家コイン〜♪
センキューー!カモナベイベー!
大丈夫もに?
これはもうダメもに
月500kで維持できた家が今では1.5mだもんな
そりゃ減るわなw
新マップたくさん作るより家の内容を充実させるべきでもあったな
いまちょっと見てきたらP9D3E7の計19減ってるw
正直そろそろ底を打つかと思っていたのに気配がない
>>438 もう過疎が過疎を呼ぶデススパイラルに入ってるから何をやっても無駄ぽ。
廃課金に耐える層をふるいに掛ける今のやり方で死期を先伸ばしにするしか
ないんじゃないかな。自転車操業でもはや他に選択肢は存在しないでしょう
残念ながら。
初期のベンダーも何も無い「家を建てる権利」で騙された身としては
二度と家なんて購入しないし、一度手放した客が再購入するような
魅力は0って時点でなー
商品検索できてもうアルター周辺を確保する理由も無いし
家コインが高騰しすぎたことによって家を持つ価値も薄れてしまったというのは皮肉な話だ
もともとしょぼかった上に、維持せずにコインだけ売ってしまえば1.5Mになるってのが痛い
家は本気でゲームに注力している時には欲しいけど、飽きたら殆ど必要ないからなぁ
>>438 家の内容充実させた結果が値上がりに繋がってる
ノアドール実装しただけで家コイン1.5倍近くになったろ
ベンダー販売を辞めたら家を続ける意味がなくなった
ストレージだけは欲しいけど2PCでなんとなるか
ストレージも要らんと思う
貯めてるモノをよく見てみようぜ、ぶっちゃけすぐ使わないモノばかりじゃないかな
処分して本当に必要な時にまた買うか取りに行こう
常時レンタルボックス+レンタル収納&バンク、家6軒持ちでも枠が足りない。
枠を食うのは、レランと人間国宝かな。
なんか家が減っていくペースが
早くなってるww
ツアーもねえ!ワラゲもねえ!新規マップはなにものだ!?
更新は、あるけれど、どうせもえガチャぐーるぐるっ!
オラこんな島いやだぁー
オラ、サスール行ってベコさ飼うだー
なんか「アセット属性変更に失敗しました」って出てアセット移動できないんだけど
これどうやったら解消できる?
家主で設置解除してアセットリストから抜いて置きなおし
それでもダメならメール
>>452 リログしても時間おいてもまず設置解除ができないからメールしてみるわ
ありがとね
焦っと
なんつってな!がははは
俺も最近家放棄したなぁ、ストレージは惜しかったけど錬金死んで売るものが無くなったし、
どうせ新錬金来ても古参が赤字でばら撒くしな…
去年買った剤コイン女神1万分がマイペで完全に肥やしだわ…採算取れねー…(ヽ´ω`)
>>455 赤字でばら撒くのはお自動様じゃね
いや、お自動様にとってはそれでも黒字なんだろうけどw
リニュくれば最初は儲かるはず、自動が強みだすのはちょっと後から
買取ベンダー実装はよ。価格は2倍の6000SPでいいぞ
>>458 それやると街中が本当に過疎になるので禁止
箱舟いかなくても最初からハウジングマップ飛べるようにしてくれないかね。
ついでにネヤからも直接家Ageに飛びたい。
>>460 ん〜。いつもビスクで買い物した後、直接家ageにとんでるけど…。
箱舟経由は、一度もしたことない気がする。
それより、家ageから直接箱舟には行けないよ。
エルビン村行くのに、山脈アルター降りて、
んでまたアルター乗って、箱舟行って…でつのが面倒。
>>460 ゴメン。勘違い。
キャラ作成後、箱舟に行かなくても、直接家ageに行きたいってことだね。
家Ageからモラタワーに戻ったときの飛び先を、真ん中のメインアルター(?)にしてほしいぜ
あの無駄に長い橋を渡るくらいならPreに一度飛んだほうが早いという
歴代運営の夢のカケラがゴミとなって現役ユーザーにウザがられてる
下手にいじっても利益に繋がらない&最悪不具合出たら直すのに経費がかかる
永遠にこのままだろうさ
(´・ω・`)懐中時計20万って・・作ってる奴どんだけ鼻血だしてるんだよ
(´・ω・`)どうなってるんだよ
いまは全鯖対応の有名な自動さんが90kで売ってるっけ?
懐中時計。メイジ、ヒラの最終鉄板装備みたいな位置づけなのに
このお手軽感はすごい・・・
家ageアプデまだかな?どんどん家なくなってくよ
改良したり新機能付加みたいなアプデならいいが
土地余ってる状況で新しい家ageはさすがにいらないな
家自体よりPreとWarへのてこ入れのほうが大事だと思う
滅多にログインしなくなったら「やらないゲームで家維持しても無駄じゃね?」とか思い始めるしな
引っ越しと割り当ての手間、鯖間移動できないアイテムとか考えたら厳しいだろうけど、
そのうち家age統合とか鯖統合とかしないと
見るも無残な空き地ばっかのageになりそ
>>468 新しい家ageはあってもいい
家を欲しい人の選択肢が増えることになるのだから
それに各マップの家の数が少ないほうが軽いし
だな
正直今でもまだゾーン移動が重いから、もっと分散してほしいくらいだ
ミトヤが来る前あたりは重かったけど今はストレスないけどなあ…
落ちない家MAPたのんます
あと1年もたてば相当軽くなる
二度とログインもできなくなるけどね
(´・ω・`)24日にアーキエイジが無料化されるらしいね
(´・ω・`)生活系ゲームだから少し流れそうだね
MoEスレで広告したゲームは即死する
さーて今月の消失数はどれぐらいかのう
調査日2014年4月19日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.日付. エリア P空地/土地(増減) D空地/土地(増減).E空地/土地(増減).全鯖空地(増減)
───────────────────────────────────────
.4/20. ソレス. 185/346(4) . 184/342(3) 149/342(8) . 518/1030(15)
ユグ. 165/309(8) . 166/309(6) 123/309(2) . 454/927(16)
ゲオ北東. 33/176(6) 66/176(-1) 56/176(10) . 155/528(15)
ゲオ南. 46/176(2) 63/176(2). 42/176(0) 151/528(4)
ゲオ西. 65/176(5) 49/176(-4) 45/176(4) 159/528(5)
シス 34/150(3) 31/150(6). 30/150(0) 95/450(9)
ミトヤ.. 29/180(-2) . 49/180(0). 63/180(-3) . 141/540(-5)
───────────────────────────────────────
合計 557/1513(26) . 608/1509(12) 508/1509(21) . 1673/4531(59)
空き地率. 36.8%(1.7%). 40.3%(0.8%) . 33.7%(1.4%). 36.9%(1.3%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
ttp://i.imgur.com/Mp6XCaI.png 空き地数推移2013年7月〜2014年4月
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
..日付 エリア P空地/土地(増減) D空地/土地(増減) E空地/土地(増減)全鯖空地(増減)
───────────────────────────────────────
..4/20 ソレス 185/346(4) . 184/342(3) . 149/342(8) 518/1030(15)
ユグ 165/309(8) . 166/309(6) . 123/309(2) 454/927(16)
ゲオ北東 33/176(6) 66/176(-1) . 56/176(10) 155/528(15)
ゲオ南 46/176(2) 63/176(2) 42/176(0). 151/528(4)
ゲオ西 65/176(5) 49/176(-4) . 45/176(4). 159/528(5)
シス. 34/150(3) 31/150(6) 30/150(0). 95/450(9)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ごめん下段の表まちがえた、再度上げます
MoE好きだし、観測者は中立の立場を取らないといけないのは理解してるけど、
正直希望が見えない… こうなったら行けるところまで行けって自虐入りそう(苦笑)
調査日2014年4月19日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.日付. エリア P空地/土地(増減) D空地/土地(増減).E空地/土地(増減).全鯖空地(増減)
───────────────────────────────────────
.4/20. ソレス. 185/346(4) . 184/342(3) 149/342(8) . 518/1030(15)
ユグ. 165/309(8) . 166/309(6) 123/309(2) . 454/927(16)
ゲオ北東. 33/176(6) 66/176(-1) 56/176(10) . 155/528(15)
ゲオ南. 46/176(2) 63/176(2). 42/176(0) 151/528(4)
ゲオ西. 65/176(5) 49/176(-4) 45/176(4) 159/528(5)
シス 34/150(3) 31/150(6). 30/150(0) 95/450(9)
ミトヤ.. 29/180(-2) . 49/180(0). 63/180(-3) . 141/540(-5)
───────────────────────────────────────
合計 557/1513(26) . 608/1509(12) 508/1509(21) . 1673/4531(59)
空き地率. 36.8%(1.7%). 40.3%(0.8%) . 33.7%(1.4%). 36.9%(1.3%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
ttp://i.imgur.com/Mp6XCaI.png 空き地数推移2013年7月〜2014年4月
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
....日付...P空地/土地(率_先月比) D空地/土地(率_先月比) E空地/土地(率_先月比)全鯖空地/土地(率_先月比)
───────────────────────────────────────────────
. 7/12 212/1340(15.8%_0.0%)... 217/1340(16.2%_0.0%)... 90/1340(6.7%_0.0%) 519/4020(12.9%_0.0%)
. 8/25 405/1514(26.8%_10.9%).... 401/1514(26.5%_10.3%).... 261/1514(17.2%_10.5%). 1067/4542(23.5%_10.6%)
. 9/23 428/1514(28.3%_1.5%)... 452/1514(29.9%_3.4%)... 267/1514(17.6%_0.4%) 1147/4542(25.3%_1.8%)
. 10/23. 431/1514(28.5%_0.2%)... 482/1514(31.8%_2.0%)... 288/1514(19.0%_1.4%) 1201/4542(26.4%_1.2%)
. 11/23. 453/1513(29.9%_1.5%)... 513/1509(34.0%_2.2%)... 325/1509(21.5%_2.5%) 1291/4531(28.5%_2.1%)
. 12/23. 485/1513(32.1%_2.1%)... 545/1509(36.1%_2.1%)... 382/1509(25.3%_3.8%) 1412/4531(31.2%_2.7%)
. 1/31 510/1513(33.7%_1.7%)... 574/1509(38.0%_1.9%)... 445/1509(29.5%_4.2%) 1529/4531(33.7%_2.6%)
. 2/21 515/1513(34.0%_0.3%)... 591/1509(39.2%_1.1%)... 461/1509(30.6%_1.1%) 1567/4531(34.6%_0.8%)
. 3/21 531/1513(35.1%_1.1%)... 596/1509(39.5%_0.3%)... 487/1509(32.3%_1.7%) 1614/4531(35.6%_1.0%)
. 4/20 557/1513(36.8%_1.7%)... 608/1509(40.3%_0.8%)... 508/1509(33.7%_1.4%) 1673/4531(36.9%_1.3%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>482 いつもお疲れ様です。
59軒消失しましたか
消失速度が加速してきたかな
鳩ぽっぽインパクトのわりにあんまり下がらないね
もう外郎と心中確定か?
そこにインパクトを受けた人はとっくの昔に家を破棄してるやろ
変化のなさに嫌気がさして止めてく人が多いんじゃない
(´・ω・`)月額課金のアーキエイジが無料になる おもしくないけど
(´・ω・`)活発に商品補充してたら近くに家が建った
(´・ω・`)たぶん引っ越しだから実数は増えて無さそう
(´・ω・`)栽培実装されたときはノーマル土地の空地は無かったほどだったのに
残り2858軒
そろそろラインを超えそうな予感がしてきた
ゲオ西とソレスに広がる管理地
鳩何てめちゃくちゃやってた当時ならともかく今更どうでもいいのが普通の見解だろ
何するわけでもなく意味不明なキャンペーンなのに生粋のネトウヨがゴチャゴチャ言ってたのは気持ち悪かった
ネトウヨって単語は朝鮮人がレッテル張りの為に考え出したんだって
運営さんが、ぽっぽの失敗を認めたくないのは分かるのですけど
実際にそれが原因でやめた人、特に課金層に結構いたのは事実なんですし
ネトウヨガーとか言ってる間にどんどん減ったから直ぐにぽっぽは何もできずに消えたわけで
その事実が直視できない間はずっと過疎り続けるわけですよw
ガチで鳩山のせいで辞めたと思っているならお花畑で思考硬直しすぎ
課金&課金の課金攻勢と課金要素が絡まない更新がこの半年以上も皆無なのが大きな要因だろ
運営が無能と言うか経営方針としてMOEに見切りをつけて焼き畑してるだと思われる
ロードマップにもMOEについて何も触れられていなかったしね
ぽっぽの影響がないと言い張るから書いたに過ぎないのだがw
重課金してた実際にやめた人たちを知ってるしね
課金課金にお布施していた人たちを捨てたんだから左前になって当たり前
お花畑とか思考硬直とか言う前にいなくなった事実は認めないとね
複数の原因があるのに違うと言い張るのなら、また同じ事をやって、より過疎ってもいいんじゃないですかw
真面目に考えてオワコン気味の古いMMOに高い開発費かけても売り上げ増は厳しいでしょ
運営も色々試してたけどもう諦め気味感が伝わってくるし
更新とかアミューズGM減ったのもローコストで高収益見込めるスマホゲーに人員を移動させたからな気がする
なんか乙女ゲーっぽいの出してたでしょ
それ、お前がハトが嫌いで回りも同じような人間が集まってたからじゃねーの
俺の周りは10月のダークフォールとBF4、FF14に流れて行った
>>495 たぶんFFに流れた人はもう余所行ったんだろうな
9年前のネトゲにしてはシステムがすっげえよくできてるけど、
もうwillooもこのコンテンツ儲からねえって思ってまた売ろうとしても
誰も買い取ってくれないだろうなこのネトゲ。
(´・ω・`)最近オンラインゲームはほとんど出てない
(´・ω・`)スマホゲー主流になった
(´・ω・`)座ってプレイするより寝っころがれる
(´・ω・`)魚50種類くらい増やせばいいのに
(´・ω・`)餌10個で高級餌にしたりでGM回収
(´・ω・`)ちょっと手加えるだけで変わるのに
ベンダー検索機能って改めて思うが良アップデートだよね
これがなければ、退廃したソレス奥、ミトヤ上層なども駆け巡らなければならなかった
ミトヤ上層とか検索にかかってもいかねぇ
ベンダー検索については散々要望出てたけど
金と時間を次ぎ込む優先度低いし実装無理かと思ってた
結局経営側もガチャのゴミが売れなきゃ回す意欲が激減って
極普通の事に気が付いて回転を良くするための機能実装した
判断はいいと言える
でも正直遅すぎるよね。管理地の広がり見てりゃ鳩とかそれ以前の問題
副社長に絶望して社員がドンドンいなくなったもに
しかしこれだけ金に振り回されて来て良く続いたものだ
一番惨かった時期中華と半島の業者をIP拒絶で防衛できたのが大きいのかな?
あとRMTに対しての対応が激烈でGold売ってる業者とか定期的に殲滅してたし
でも「MoE RMT」でぐぐるとすぐ出てくるサイトでは、
同じやつが何年もGM売ってるじゃん
例の自動錬りの奴だけど捕まらないようにゲーム外で取引してるから対処できないんだと思う
昔からボス張り付きとか自動錬りとかゲーム外だとアフィとかで生活してた奴だけど最近露骨になりすぎて錬金終わってるよね
錬金品売るために家を維持してたって奴もそこそこいたし家減少にも貢献してると思うよ
アプデいっぱいきたみたいだけど家アプデなし、おわた
3月→4月って一年の中で生活変わる奴が一番多い時期だからガツンと減ると思ってた
意外と減らないもんだなあ
つまり今のMOEにはその層が居ないということか
最後に衣替えしたのが何年前なのかも思い出せんわ
古参プレーヤーが高齢化しても続けてるすばらしさはあるんだろうけど
新規10代プレーヤーの獲得がさすがに厳しいなMOEじゃ
今日日MMOをやる10代はかなり少数派だろ
昔香ばしいプレイヤーといえば大抵リア厨とかだったが
今は精神年齢低かったり性格ひん曲がった大人が大多数だから質が悪い
FF14とドラクエXは若い子多いよ
少子化だしリア十代の新規来たらおっさんおばはんでネヤに人だかりが出来る時代がもうそこに
最後にアセットの更新が来たのっていつだ?
ずっと放置されてるようなきがするんだけど
土管とか井戸あたりかな、もう結構前だよね
最近だとコラボの絵とか課金絡みしか無い気がするし、課金に直接繋がらない物はもう望み薄かもな
思い付いた!
「止まれ」の標識と道路表示いいんじゃないだろうか
家の前を素通りしようとすると強制的に一旦停止させられて、ベンダー1回覗くまでは動けない
MRPスワンディバインで解除可能
近づくだけで勝手にしゃべり始めるというのもありだな。
ノアドールタイプでもいいし九官鳥とかファービーみたいなのでもいい。
まあそんなのあっても発言OFFにするだけだがな
>>519 新規に家のフィルタリストを500登録ぐらいできるようにして
フィルタした家はベンダーやアセットを含めて完全な非表示にして
停止効果も消滅するになら賛成するよ
ベンダーの発言ですらみんな邪魔がってオプションで非表示追加されたぐらいだしな
強制足止めとか崖際の進入禁止よりタチ悪いわ、ってか悪意しか感じないしそんな家あったら余裕で晒し対象になるだろうな
我儘なやつらだなあ
よしわかった!
んじゃPreでオークションNPCで検索したら商品と値段のリストがズラズラ〜っと出てそこで購入出来るようにしようぜ
家落ちも無くなるしいい事づくめだなw
マジPC売買が一箇所で可能な委託販売所的な所は欲しい
古いゲームデザインでスタートしてるから既得権益出来てるのはわかるが
それらに配慮しつつ出来ないもんかね
RPGやりに来てウィンドショッピングやらされるのはストレス
西銀の向かいの通路からベンダーだけ置けるベンダー街あると良いんだけどな
理想を語るとキリが無いが、望みは薄そうだな・・・
引っ越しされるとなかなか見つけられなかったのも商品検索で
いくらかマシになったし、個人的にはコグ姉大歓喜な青銅プレートを
扱ってる家がまだ残ってるのがありがたい
金出し続けてる手間隙大好きユーザで持ってる様なものだからな
大幅な新規実装も見込めないし辞めて他ゲーやるの勧めるわ
>>526 取引スキルでベンダー呼び出して代理販売や買取をログアウト後も出来るシステムが
昔予定されてたけど、結局月額課金が失敗して開発断念したまま家Ageの実装で消滅
家コイン支払って使用できる有料ベンダーがある以上無料で同じものは実装不可能だね
開発要望が出ても経営TOPが売り上げが落ちる許可を出すわけも無く
金を払っているならその分対処するというなら、
高級土地に相応のメリットをつけてほしいよねえ。
設置ドール上限が普通の土地より多いとか、
上限1億gのドールがおけるとか、
ストレージをより多くおけるとか。
どれもたいして実装の手間はないし、それをやって運営が損するわけでもない。
高級土地の方が空き地が多くなってる現状からすれば、
運営に落ちる金の面からしても優先度は高いんじゃなかろうか。
それやってもゲーム内Gの消滅には繋がらないんでMoE全体としては意味無いよね
>>531 MoEの場合ゲーム内gの消滅については最初から(笑)な状況だからどうでもいい所
ゲームシステムによる制限(所持金10Mまで・露天100kまで・gトレード1回10Mまで)で
インフレなどが抑えられてるので↑の例だと「上限1億gのドール」だけが危険
複垢サブキャラに持たせるよりはノアドール貯金箱のが運営にはいいと思うけど。
倉庫1枠10万gで無限買いさせてくれよ
UOの家体験して身としてはイベントリが100にも満たないとかアイテム整理すら不可能だよなーとしか
銀行ですら255アイテム預けられたしなぁ・・・
手持ちイベントリの拡張が有料サービスしか無いってのも終わってるとしか
10万とか安すぎない?
俺がやってたネトゲは最初から100種類まで持てたな。
倉庫の枠も最初から300種類までOKだったし。
その点、MOEは不便すぎる。まぁ糞すぎてユーザーが離れる要因になってるのにも気づいてないんだろうけど。
手持ち枠はややゲームバランスに関わる部分とはいえ
銀行枠の少なさは頭おかしい
銀行枠はジャネットが1枠30k〜で100枠まで販売してくれたら
お金の使い道もあるってもんよ
ジャネット「お客様は8,192,000Goldで枠を五つ購入できます」
課金枠は運営の売上げの一定の割合を占めるから、いまさらんなことやらんだろう。
課金枠を買っているヤツ≒ゲームマネーを大量に持っているヤツだし。
ストレージ目的の家持ちも大挙して家を放棄。
売上3割減とかなったら、即刻サービス終了だ。
でも、枠のしばりが、課金装備の売上のマイナス要因なのが運営にとってのジレンマ。
課金装備には、同数の+銀行枠、それも期間限定のものをつける、というのが
運営の金の面では一番良いジレンマ回避手段だと思う。
キャラ毎の枠拡張、ストレージやマイペ利用しての管理
面倒な部分は感じるが他持ち出して比較する意味が欠片も無いな
そういうゲームだろこれ
たまには外に出た方いいぞ
そういうゲームってだろこれ、ってこいつ完全に飼い慣らされてるな(笑)
たまには外に出た方がいいぞ(笑)(笑)
あーあ、釣られちゃった
ゲームなのに外に出るのか…
深夜に家のベンダーの横に並んで貝殻水着ボサ黒髪こぐ姐で立ちんぼ
誰か通ったらタイミング見計らってクイックサンドかイムサマスグレイブ(もちろん洒落)して「ねえお兄さん、ちょっと寄ってかない?」
みんな震え上がる
548 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 02:30:08.46 ID:K+d+IFgI
ちんぽとごっといしょ
>>482からP12/D10/E11の計33減ってる
この感じだとまだまだ下げ止まりはなさそうだな
てか下げ止まることあるのかなこれw
土地グレードアップきたから土地買ってチケット買って使ったらこれだよ(・ω・ )
後出しやめちくりー
ガチャが収益
家がプレーヤーの定着度を表してるとするなら、この下がり続けてる様は
来年末、10〜12月くらいのMOEサービス終了を表している
来年4月はまだなんとかもってそう
ていうかすでにもう終わってるよ
俺も引退しながら状況見てるしね
新アイテム、新イベント、新マップが実装されている間は差し迫った心配はない
早くこの売国企業の運営かわんねーかなー
変わらないってんなら終了も致し方ない
お、おう
家コインchでも売りで290k〜300kが複数あるし家でも売ってるとこすげえ増えててかなりタブついてるな
これもう売り抜けチキンレース始まりつつあるだろ
課金者減ったとはいえ、一時期のGoldを家コインにしとかないとダメみたいな雰囲気につられた買い漁りで在庫は結構眠ってそう
まあ本来の家延長目的の買いが減ればいつかこうなるよね
そのうち200kぐらいになったら家持とうって人また増えるかな?
仮定1.家コインが下がる→これなら狩りしてコイン買って家持つか→Gが増える(インフレ)→家コイン高騰
>>557 gold自体はずーっと増え続けてる
家コインの値段に最も大きく作用するのは需要と供給
課金者が減れば家コインは値上がり
課金者が増えれば値下がり
家が増えれば値上がり
家が減れば値下がり
ガチャの新アイテムが面白ければ値上がり
ガチャが停滞すれば値下がり
それだけでなく投機的な動きもあったよ。
Goldのまま持ち続けても損するって皆わかってたから、
ラブペとかより安定してて取引も楽な家コインに人気が集まった。
枠単位で抱え込んでる人も結構いるんじゃないかな。
Gold貯めこんだり転売とか全く興味ない普通の人まで家コインにしとかないとみたいな会話してたからなあ
あと高額取引で家コインがよく使われたのもあるかな
今は家延長目的より資産目的での購入者が多いだろうし、一人でも大口の投げ売りが出たら一気にバブル崩壊する寸前みたいな空気は出てるよね
高額取引に使われてる今、大口の投げ売りがあったら普通に買い尽くされるだけな気がする
一時的には下がるだろうけど、300Kで買って貯め込んでるような人が焦って260Kくらいで売るとも思えないし
取引上限を5000万gにすると、年初にアナウンスがあったが
これが実装されると、高額取引用に家コインが事実上必須となっている状況は変わるね。
>>561 それはそれぞれの数次第だと思うよ
現状は売り290k買い270kで様子見といった所
自宅の延長の使う人はそう簡単に売らないだろうけど数は限られる
価値がどんどん下がっていくと高いうちに売り抜けたいって思う人は多いと思うし、買い側ももっと安く買えそうなら無理に買わなくなりそう
売り抜けたい数と投げ売りが拾われる数の戦いだね
ビットコインと家コインの相似性について
>>562 初耳
銀行枠が10Mから50Mになるということ?
>>565 これだろ
あくまで妄想であって正式なアナウンスってわけではないと思うよ
>GM オヌからのご挨拶
>カミは最近いろんなことを考えておるのだ…
>○×ゲームをリニューアルしてみようかとか…
>新しいイベントはどんなのをやろうかとか…
>この鞄に5000万GOLDが入るのかとか…
>ま、その場の雰囲気できめちゃおっかー ウフフ〜♪
鞄に5000万って猪瀬前都知事のネタでしょう
なるほどね、ありがとう
別ゲーの話だけどECOには高額取引用のNPC売買できてスタックできるアイテムがあるそうだから
似たようなの実装すればいいのにな
家コインのままでいいと言われればそうだけど
>>569 実はGoldをアイテム化する小切手のシステム自体は存在しててそれ用のテクも大昔から用意はされてる
でも不正とか色々な問題で実装しなかったんだって
あまりに高額な流通貨幣はロクな事にならないからね
取引スキルに実装予定だった小切手はMoEの仕様による
デュープバグを消せなかったのでお流れになりました
伊達にチート天国と呼ばれたRAをベースにしてません
ハドソンが悪いよー
NPCに10kくらいの売買価格が同じスタック出来るアイテム追加するだけでいいんじゃないの?
1枠10Mになるし
それだと金持ちがGoldに換えるたびに買い取り制限が起きるんで、
クエストの形で引き取らせる方がいいな
>>574 アイディアとしては良いと思うけど、そのアイテムの入手手段はどう考えてる?
取引で恒常的に使われるためには、数が出回る必要がある。
宝箱に入れるとかじゃ流通量が少なすぎるし、ふつうのmob dropやレイドボス報酬で
大量入手というのはおいしすぎるmobになってしまう。
NPCから買って同額でNPCに売れればいいんだから入手手段とか関係ないのでは
売る時は5%引きとかにすればだぶついたGMの回収もできるな
けどコインいっぱい持っているからやめて!!
家コインは土地権利延長には使えなくして、同時に家コインを300kと交換してくれるNPCを配置し、
さらに家権利を買うためのアイテムを新しく実装させればいいんじゃなかろうか
>>579 意味がわからない
実質SPでGoldを販売するのと一緒じゃん
買取ベンダーの実装はよ
家持ちには家のメリットが増えるし
家コインの買取と転売の影響によりPC間の取引額が上がることで売上げ増も見込める
買取ベンダーが実装されたら露店がさらに少なくなってゴーストタウン化するだろうなw
家も町もゴーストタウンか
そのうちゾンビどもが徘徊し出すな
家Ageが狩りMAPになったら楽しそう
開拓前Ageとかできたらいいな
開拓前なら実装時にやったでしょおじいちゃん
トレント沸かせたせいで案の定ペット育成イベントになりましたとさ
そういえばそんなのあったね。なんか銅掘ってた記憶しかないけど
>>549から全鯖増えてる
家コインキャンペーンと相場下落の効果?
このまま相場下がれば下げ止まりあるのかな
それもあるが
どっちかって言うと新土地所有者様ご優待キャンペーン
が来て家が建ったって感じだな
空き地かなり増えたけど
>>589の言うとおりキャンペーンの影響か新しく建築した家も結構あるんだよね
家巡回した感じだとソレスユグゲオが減ってシスミトヤに増えた感じだったけど実際どうなんだろう
>589-590
あーそうか、御新規様キャンペーンか。なら継続的な増加は難しい
のかな
継続性を持たせようとしたら今後グレードアップチケ乱発しなきゃだし、
それも全員がグレード上がったら頭打ちになるね。家コインが下がらるか
メール機能とかの画期的なアプデがないと全体的な傾向を変えるのはむずかしそう
>>590 週末にちょうど一ヶ月になるから上げるね
鯖によって違う、シスミトヤが減ってソレス増えたりもしてる
キャンペーンがくる前まではいつものペースで減ってたからなぁ
それでも1月前と比べたら家は減ってるんだよなぁ
ランダム チャンスボックスからマイペに入れることのできない
土地権利書が出るから売るか建てるかの二択を迫られて
建てる事を選択した犠牲者が居るだけかと
維持費用と得られるメリットとの落差に気が付いて3ヶ月持たないかと
ガチャ回したゴミを売るぐらいしか意味無いし
かとかと
それぐらい悩んで立ててるだろw
権利書売るつっても買い手が居るのかどうか
捨てるよりは家建てるかw
金余ってやることないし
思い出に1回ぐらい建設するかって感じか
最優先の課題は、何か要素を足すことよりもとにかく落ちなくすることだ。
自分の家にいくのもめんどうになるとかおかしいだろ。
リアルでたとえれば、自宅に帰るとき、自分ちの直前で
犬のうんこかネコの死体を2日に一度は踏んでいるようなもん。
結果、家は場末の倉庫か売店という感覚になり、所有感を維持できない。
すいません、最近数年ぶりに復帰し、家を初めて建てようと思うのですが
Wikiや公式見てもよくわからなかったので教えてください。
18×18マスが一区画だと言うことですので、家と栽培アセットの共存は
2区画ないと無理だということでしょうか?
その場合は土地権利書もコインも倍かかるという事でよろしいですか?
木工や美容なしで維持していくのはキツいですか?
ちなみに知り合いはいなくぼっちなので、修理や清掃代行屋っているのでしょうか・・
よろしくお願いします。
>>599 栽培が実装された当時の公式ブログのこの記事
http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1741394.html の画像のように、小さいアセットなら共存させることのできる家も何種類かあるよ。
ググったら幾つかハウスキットの外見とか図面とか出て来るとおもう。
勿論、土地を2つ買うのなら、土地権利書が2枚要るし、以後の維持費も倍になる。
美容0、木工0で耐久度や清掃度を回復させる手段はないではないけれど、
やはり回復度が小さいので継続して行うのは結構辛い。
ハウスクリーニングは美容40料理40裁縫40でハウスキーパーマスタリーがないと使えないけれど、
家の修理は木工30(38?)あれば出来てしまうので、自分でキャラを作ってしまうのも手かも知れない。
代行を生業とする人は居ないけれど、そんなに頻繁に必要になる技術でもないし、chを立てて募集すればすぐに来てくれるんじゃないかな。
屋根の広いタイプの家で屋上栽培する方法はあるね
家の中に置いても良いけど家の意味ないし微妙
屋根に乗せた栽培アセットが天井突き破るとかあった気がするけど栽培やってないからよくわからない
2区画だと権利書、コインは倍掛かるであってる
清掃度と家の耐久度は1日に0〜1減少
お掃除と日曜大工はスキル0でも1回5回復できるから5日に1回やれば大丈夫
ログインして狩りしたり露店回ってたらディレイ回復してると思う
ゲームが終了する前に一度家を建てておきたいっていうんじゃなければ
もう家を建てるのは辞めた方がいい
>>600.601さん ありがとうございます。
お二人の言ってる事が同じかどうかわかりませんが
ハウスクリーニングは使えないけど、お掃除はできるから心配しなくてOK
ということでよろしいでしょうか。
栽培と家の共存に関して貴重な意見ありがとうございました。画像見て聞いて良かったと思いました。
これは6×9のサイズが4っつなので、L二ついけそうですね。
いちおググってはみたのですが、検索の仕方が悪いのか引っかからず・・
兎に角ありがとうございました!家1軒で、栽培しながら頑張って存続させようと思います。
>>604 ブロックハウスの屋根にLはのらないよ。Mでも一つだけ。
グリーンハウスSや原木Sも一つだけ。
畝Sを4つ置いているのは、それがぴったりだから。
だから、花とか果物の栽培だと栽培の効率はあまりよろしくない。
ブロックハウスの側面に屋根の高さまで家具を重ねて天井スペース拡張とかは出来ないのかな?
あれ、その絵を見ると、ブロックハウスの屋根は17x17に見えるね。
自分の家がブロックハウスなのに今の今まで16x16と勘違いしてた。
Lは長辺が18あるから×なのは間違いない。
グリーンハウスS 9x9 + 畝S 6x9 + 畝S 6x9 これは16でも17でもOK。
グリーンハウスS 9x9 + 原木S 8x9 + 畝S 6x9 これは×かと思ってたけど、17なら置けるよね。
更地だと土地の実質の広さは18x18だからL 18x9 + 畝M9x9で空き地も9x9だから、
余裕で販売員などは置けると思う。
今、屋根に上ってみたけど、やっぱ16x16に見える。
でも、確かに横は一列しかあまりがないんだよなあ。
わけわからん。
よっし、俺も今からおま園地の屋根に登りに行くわ!
>>607 他の一般アセットの上に土地は置けないはずだからNGだと思う。
>>610 つーか、課金売りもしてるくせに、モデルルームくらいどっかのエリアに
用意しとけと思うよ。ほんと頭の悪い会社。
ロッタンの家「・・・」
調査日2014年5月19日
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア......P空地/土地(増減) D空地/土地(増減)..E空地/土地(増減) 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス 192/346(7) 189/342(5). 154/342(5) 535/1030(17)
ユグ 167/309(2) 162/309(-4) 123/309(0) 452/927(-2)
ゲオ北東 31/176(-2) 70/176(4) 55/176(-1) 156/528(1)
ゲオ南 52/176(6). 65/176(2) 42/176(0). 159/528(8)
ゲオ西 65/176(0). 48/176(-1). 51/176(6). 164/528(5)
シス . 33/150(-1) 30/150(-1). 29/150(-1) 92/450(-3)
ミトヤ. 28/180(-1) 51/180(2) 58/180(-5) 137/540(-4)
─────────────────────────────────────
合計. 568/1513(11) 615/1509(7) 512/1509(4). 1695/4531(22)
空き地率 37.5%(0.7%). 40.8%(0.5%) 33.9%(0.3%) . 37.4%(0.5%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
増減グラフ
http://i.imgur.com/TIA5SIg.png 空き地数推移2013年7月〜2014年5月
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
....日付...P空地/土地(率_先月比) D空地/土地(率_先月比) E空地/土地(率_先月比)全鯖空地/土地(率_先月比)
───────────────────────────────────────────────
. 7/12 212/1340(15.8%_0.0%)... 217/1340(16.2%_0.0%)... 90/1340(6.7%_0.0%) 519/4020(12.9%_0.0%)
. 8/25 405/1514(26.8%_10.9%).... 401/1514(26.5%_10.3%).... 261/1514(17.2%_10.5%). 1067/4542(23.5%_10.6%)
. 9/23 428/1514(28.3%_1.5%)... 452/1514(29.9%_3.4%)... 267/1514(17.6%_0.4%) 1147/4542(25.3%_1.8%)
. 10/23. 431/1514(28.5%_0.2%)... 482/1514(31.8%_2.0%)... 288/1514(19.0%_1.4%) 1201/4542(26.4%_1.2%)
. 11/23. 453/1513(29.9%_1.5%)... 513/1509(34.0%_2.2%)... 325/1509(21.5%_2.5%) 1291/4531(28.5%_2.1%)
. 12/23. 485/1513(32.1%_2.1%)... 545/1509(36.1%_2.1%)... 382/1509(25.3%_3.8%) 1412/4531(31.2%_2.7%)
. 1/31 510/1513(33.7%_1.7%)... 574/1509(38.0%_1.9%)... 445/1509(29.5%_4.2%) 1529/4531(33.7%_2.6%)
. 2/21 515/1513(34.0%_0.3%)... 591/1509(39.2%_1.1%)... 461/1509(30.6%_1.1%) 1567/4531(34.6%_0.8%)
. 3/21 531/1513(35.1%_1.1%)... 596/1509(39.5%_0.3%)... 487/1509(32.3%_1.7%) 1614/4531(35.6%_1.0%)
. 4/20 557/1513(36.8%_1.7%)... 608/1509(40.3%_0.8%)... 508/1509(33.7%_1.4%) 1673/4531(36.9%_1.3%)
. 5/18 568/1513(37.5%_0.7%)... 615/1509(40.8%_0.5%)... 512/1509(33.9%_0.3%) 1695/4531(37.4%_0.5%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
空き地は0.5%しか増えてねえのか
僅かに延命かな?
>>614 家増やすキャンペーンしたのに空き地が増えてるところが切ないポイントだと思う
おつかれさまです。
22軒減少ですか、家キャンペーンの効果ですね。
一時的なキャンペーンで家を持った人が
どの期間家を維持するのか個人的には興味あり。
来月からの減少速度に注目です
この表、分かりづらいと思うの俺だけ?
毎月お疲れ様です!いつも参考になってます!
とうとうE鯖という最後の砦も家1000軒を割っちゃいましたね
はやく空き地数の上げ止まりがどのラインになるのか知りたいですねえ
ちょっとキャンペーンで見えづらくなってますが、だいぶそのラインに近くなってきましたね。
その頃D鯖は900を割っていた
天の声:
フェードアウトしてるんですがしぶといのが多くてね
当初の予想ではもうすでに終了してるはずなんですが
諦めが悪いプレイヤーが多くて・・・
まぁこっちはお金さえもらえりゃいいんですがねw
「て、天が喋った?!」
朝日新聞のコラムか
>>617 具体的に言ってもらわないとあれだけど、たとえばこういう?
>>613改
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア.. P空地/土地(増減). D空地/土地(増減) E空地/土地(増減) 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス 192/346(+7) 189/342(+5) 154/342(+5). 535/1030(+17)
ユグ 167/309(+2) 162/309(-4) 123/309(0) 452/927(-2)
ゲオ北東 31/176(-2). 70/176(+4) . 55/176(-1) 156/528(+1)
ゲオ南 52/176(+6). 65/176(+2) . 42/176(0). 159/528(+8)
ゲオ西 65/176(0) 48/176(-1) . 51/176(+6) 164/528(+5)
シス. 33/150(-1). 30/150(-1) . 29/150(-1) 92/450(-3)
ミトヤ. 28/180(-1). 51/180(+2) . 58/180(-5) 137/540(-4)
─────────────────────────────────────
合計. 568/1513(+11) 615/1509(+7) . 512/1509(+4) 1695/4531(+22)
空き地率 37.5%(+0.7%). 40.8%(+0.5%) 33.9%(+0.3%) 37.4%(+0.5%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
それともこんなだらうか
>>613改改
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア.. P空地/土地(増減). D空地/土地(増減) E空地/土地(増減) 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス 192/346(+7) 189/342(+5) 154/342(+5). 535/1030(+17)
ユグ 167/309(+2) 162/309(-4) 123/309(0) 452/927(-2)
ゲオ北東 *31/176(-2) *70/176(+4) *55/176(-1). 156/528(+1)
ゲオ南 *52/176(+6) *65/176(+2) *42/176(0) 159/528(+8)
ゲオ西 *65/176(0). *48/176(-1) *51/176(+6). 164/528(+5)
シス. *33/150(-1) *30/150(-1) *29/150(-1). *92/450(-3)
ミトヤ. *28/180(-1) *51/180(+2) *58/180(-5). 137/540(-4)
─────────────────────────────────────
合計. 568/1513(+11) 615/1509(+7) . 512/1509(+4) 1695/4531(+22)
空き地率 37.5%(+0.7%). 40.8%(+0.5%) 33.9%(+0.3%) 37.4%(+0.5%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
わからんくなってきた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリア P空地/土地(増減)..D空地/土地(増減)..E空地/土地(増減). 全鯖空地(増減)
─────────────────────────────────────
ソレス... 192/346(+7). 189/342(+5) 154/342(+5) 535/1030(+17)
ユグ 167/309(+2). 162/309(-4) 123/309(*0) 452/*927(-2)
ゲオ北東 *31/176(-2). *70/176(+4) *55/176(-1) 156/*528(+1)
ゲオ南 *52/176(+6). *65/176(+2) *42/176(*0) 159/*528(+8)
ゲオ西 *65/176(*0). *48/176(-1) *51/176(+6) 164/*528(+5)
シス *33/150(-1). *30/150(-1) *29/150(-1) *92/*450(-3)
ミトヤ. *28/180(-1). *51/180(+2) *58/180(-5) 137/*540(-4)
─────────────────────────────────────
合計. 568/1513(+11)... 615/1509(+7). 512/1509(+4). 1695/4531(+22)
空き地率 37.5%(+0.7%) 40.8%(+0.5%). 33.9%(+0.3%). 37.4%(+0.5%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
いろいろ考えましたが他人から見てどうなのかは難しいです。。。
あと代数使わずにごり押ししたので、もう数式を基に戻せる気がしない
↓
=IF(VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,10,FALSE)<100,
"*"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,10,FALSE)&"/"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,2,FALSE)
&IF(VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)>0,
"(+"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")",
IF(VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)<>0,
"("&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")",
"(*"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")")),
VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,10,FALSE)&"/"
&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,2,FALSE)
&IF(VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)>0,
"(+"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")",
IF(VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)<>0,
"("&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")",
"(*"&VLOOKUP($BK$5&$BL5,$H$5:$AB$524,14,FALSE)&")")))
何を見づらいと言っているのか、おれにもさっぱりわからん。
>>626の式はたしかに見づらいがw
628 :
617:2014/05/21(水) 06:42:29.48 ID:yZ38VbC5
ここまで突っ込まれるとは思わなかったが、感覚の違いかもしれないけど、
こういう時って普通は空地主体じゃなくて建家主体で考えないか?
あと増減数を土地数の隣に書くとその数字が増減したみたいに見えるから
例えばこれなら
エリア P空地/土地(増減)
────────────
ソレス... 192/346(+7)
こうした方がパッと見分かりやすくね?
エリア P土地/建家(増減)
────────────
ソレス... 346/154(-7)
...
合計. 1513/945(-11)...
空き地率 37.5%(+0.7%)
株なんかの表記でだと
エリア / 前回調査数 / 今回調査数 / 前回比 / 2014年初調査数
----------------------------------------------------------
ソレス / 空185家353 / 空192家346 / 空+7 / 空140家398
.....
全計 / 空500家1000 / 空550家950 / 空+50 / 空300家1200
みたいな感じか?数値は適当
3鯖それぞれ別の表にして、全鯖合計もまとめの表にして
4レスぐらいに分割した方が見やすいとは思う
確かに今どのくらい家があるのかってことだと
>>628のほうがわかりやすい
空き地を主体で考えるなら
>>629のがわかりやすい
普通に空き家主体の今のままでいいし、
改善点が欲しければ、集計さんのデータを元に各自作り直せばいいだけだろう。
あと1レス内にちゃんとすべてのデータと画像まとめてくれて
配慮してくれてる点忘れないように。
>>628 最初からそう言えばいいのさ
空き地の数に主眼を置いているのは単純に「空き地が数えやすかった」だけなんで
あんたが見にくいと思ったら見やすい表を作りなおせばいい
高級だかの家賃が高い土地の空き率も別途知りたいとこだけど、
どの土地がそうなのか、その場所に行かなきゃわからんよねえ。
>>635 いや場所で決まってるからその分数えるだけだよ
手間はかかるけどね
最近土地の過疎化で話が盛り上がってるけど
実のところ一人で複数の土地を所有してる人が多いわけで
実際のプレイヤーはほんと少数なんだよね・・・
>>636 この住所は高級とかリストがどっかにあるってこと?
なら、あとはタウンリストをログに落とす方法があれば、人力使わずに
表とか作れるね。
じゃあその場合土地が減ったのは複数持ってたやつが片方手離しただけで
実は過疎化してない可能性もあるわけだな
>>638 公式でそれぞれ実装の時の案内とwikiにもあるよ
>>641 >公式でそれぞれ実装の時の案内とwikiにもあるよ
どっちでも良いからURLをおしえてほしい。どちらもそれなりに見てるのに見つからなかった。
>>643 ども。
どちらも見てたんだが、これじゃあわからないなあと思ってた。
ソレス、ユグはその通り。機械的に確定。
ゲオが01-XXが高級、他はふつうというのは知らなかった。ゲオについても確定。
シス、ミトヤは絵にアドレスがないから、やっぱり家のとこまでいかないとわからないよね。
>画像にある青いマスの土地のうち、64土地は「 高級住宅地 」となります
>>645 ども。
人が見る分には公式のページの説明とwikiの住所をつきあわせれば
シス・ミトヤも判断がつくのか。
実はわりかし最近家を買ったんだが、いちいちクリックして回ってたよ。
>>645 うおおおお!地図出来たのか!!
ミトヤ地図超助かる!!
作った人ありがとう!!
>>613からP-6/D+2/E+1下げ止まり傾向なのかなこれ
動きに変化出てくるとおもしろいな
>>648 土地キャンペーンの影響もありそうだしね
家コインの値下がりもあるから翌月以降の動きが楽しみだわ