1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 15:08:33.17 ID:gzUifo5C
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効
3 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 15:10:09.42 ID:gzUifo5C
<ハンター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ヒューリーS 125 ○ ○ ×
ヒューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
ヒューリーコンボUP 120 ○ × ○
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
<ファイター>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
ハーフラインS 打撃+100 ○ × ×
デッドラインS 打撃+100 ○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200 ○ × ×
クレイジービート 打撃+200 ○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ110 × × ○
ウィークS(部位) 130 ○ ○ ○
ウィークS(属性) 130 × ○ ○
ウィークSUP(部位) 110 ○ ○ ○
ウィークSUP(属性) 110 × ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
4 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:19:23.14 ID:3FPRoQ9+
(´・ω・`)ちょっと、前スレの1000とったの誰よ!
(´・ω・`)初めて1000取れそうだったのに(´;ω;`)
5 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:23:13.88 ID:zh61lpId
ラバーズにスレイヤー乗らないの今さら知った
6 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:25:19.97 ID:Wr1OwCXB
>>1乙
Foスレがサザンの話一色状態なのが如何にサザンが強いかを物語ってるな
ちなみに風特化TeFiウィンドミルってFoTeに換算するとどれくらいの強さになるん?
7 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:28:17.22 ID:iNuc22JM
チェイスプラスでブレイブ+チェイスが打撃・爆発2.3115倍 テク1.656倍になり
ワイズ+チェイスなら打撃・爆発2.7209倍 テク1.9435倍になるということだな
数字だけ見ると強いな、数字だけ見ると
8 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:28:50.87 ID:nAZ//+jV
風特化じゃないけどTeFi潜在3ウィンドミルでサザンやりまくっててわりと役に立ってるような錯覚に陥ったよ
うまく弱点に3回当たれば1万出る
9 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:34:52.86 ID:iNuc22JM
一応集めるサザンが許されるならゾンディ殴りも許されるべき
10 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:41:53.21 ID:Wr1OwCXB
え、そもそもゾンディ殴りって許されてなかったの?
ゾンディの射程範囲内に入るまでに敵を蒸発させられないPTのほうが悪いと思うんだけど
集めたらちゃんと即座に確殺取るし
11 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:47:23.89 ID:iNuc22JM
効率的に良くても許されない風潮
12 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:49:39.09 ID:Wr1OwCXB
そんな風潮に遭ったこと無いぞ
それとも鯖ごとに空気が違うとかそんな話なんかな
13 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 20:50:04.20 ID:PkpWF3ve
風潮でも何でもない
キチガイが騒いでるだけ
14 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 21:09:10.16 ID:CQPQ/T0G
砂漠でブルブ狩りしてたんだけど16が出ないなー
モチベーションが保てない
15 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 21:32:30.77 ID:Te2z3Imt
ボスがつらいなあ
通常攻撃強化こねーかなー
16 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 21:42:50.67 ID:NdDv9R+S
ブルフ60匹くらい倒してサザン14が1回のみ・・・
もう半ギレ+諦めかけたときたった一つの赤箱からでまSITA
ブルフとは何だったのか
17 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 21:47:09.97 ID:9uLo/TlW
ナザン爆上げして、ノンチャでギアが溜まるようになれば色々やりようはあったのかも
しかし、ナザンの情けなさは異常
遠距離サザンに威力で負けるとか恥ずかしくないの?
18 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 22:01:34.27 ID:paaneYs6
スーパーハードって、初代PSOみたいに敵がいっせいにゼロ距離まで接近攻撃してきて、それを捌くようなのを期待していたのに、
実際はウォンドがギリギリ届かない距離まで接近してきて、そこからこまめにバックステップしやがる。
19 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 22:04:39.30 ID:M97ALoRF
夫妻相手の話だけど、腹ロックしてそのまま腹の下に潜って殴り。爆発が爪に吸われて割れる。全部割れたら頭ロックして以下同じオススメ。離れたら適宜ナフォザンサザン。夫妻に苦戦してる人は試してみて、咆哮さえ気を付ければレスタすらいらないから
20 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 22:24:23.48 ID:Wr1OwCXB
チェイスプラステクにも乗ってるわこれ
サザンの強化と相まってTeFiに文字通り追い風吹いてますわ
21 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 22:34:47.55 ID:5MNneLSq
ウォンドのJAタイミング早くならないかな
今だとブン、ブン、ブンだからブンブンブンくらいになってくると大分変わるんだけどなぁ
>>18 あのバックステップ止めて欲しいよね
22 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 22:51:54.97 ID:zqWPHtq+
PSUからそうだけど雑魚がバクステする意味が全く無いからなぁ
単なる気まぐれで動いてるようにしか見えない
んで実際対応がめんどくさいから広範囲高威力PAで殲滅するのが手っ取り早い、
23 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:11:50.69 ID:esKO2XY7
ウォンド殴りレベル16ディスク落ちないんだけど
24 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:14:33.69 ID:3FPRoQ9+
ねぇねぇストロングゴコウはテクター装備できないのね
25 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:19:24.97 ID:nAZ//+jV
>>24 wikiで装備条件の画像見てマジでFiとFoだったから愕然とした
Fo装備可にして誰が装備すんのって言ったら移動用で装備するって言うやついてこりゃまた驚いた
26 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:23:36.65 ID:9VqhCItl
クーガーソールが安いので
ウォンドにクーガーパワ2テク2ミューテがコスパ高そう
メセタ次第でソール33ミューテに出来るし
27 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:44:15.07 ID:eJaYdbUr
>>18 接近されだしたらサザン撃って硬直させてそのままこちらから殴りにって感じでやってるわ
サザンで一瞬固まるのが結構ありがたい
あとはLV16ディスク拾えればダメージアップも期待できるんだが
28 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:57:16.89 ID:hABOEUBX
サザンも強くなったし、あとはウォンドラバーズが発動中ウォンドからのテクニックの威力130%とかのアクティブスキルとかだったらなー
29 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:57:21.76 ID:3FPRoQ9+
30 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 23:59:00.09 ID:3FPRoQ9+
31 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:08:53.63 ID:bkVtAHFX
ウラノスのセット効果PP+10打射法+40だったわ
打撃耐性考えるとプリムラよりウラノスのほうがいいかもしんない
32 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:15:03.60 ID:c8TGQuFe
黒ブルラノスだろうな、Te的な最適は
33 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:22:34.95 ID:c8TGQuFe
いや待てよ、2点セットのセット効果の打法+60だけ抜けてるんだよな
23日ティアン新作追加でセット効果が打法+60読みで今は待つってのはどうだろう
34 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:59:29.12 ID:Aq3E80yo
>>30 武器にスタミナって盛る?パワかテクのどちらかスタに変えてもいいのよ。
まあ何にせよ安い。ソール付4スロ1050とかで売ってるし。
ただクーガーの緊急リタマラ流行ってるからそのうち高くなるかも。
35 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:59:37.03 ID:xoWf7GpT
>>6 Foをマスタリ切って10%×3とタリステック20%にハイアップまでとると一撃はブレイブFiとほとんど変わらないかも
36 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 01:29:43.61 ID:dLDfS4DD
攻撃特化と法撃特化とバランス型と作ってみたけど
ツリーによるねこれ
リアクター取ってみたら法撃特化だと攻撃も同じくらいになるし
37 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 01:30:20.55 ID:KTjLon/Q
実際FoFiでナックル持って殴るタイミングを考えろって言われても無理やで
やっぱりあれは移動用にしかならん
38 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 02:00:49.46 ID:FyOYVum4
39 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 02:49:02.54 ID:1ylBNc3Z
凍土マルグルの苦行で、吹いたじゃねーか!ww
昨日、SH凍土行ったんだが。
俺がトレイターピーク掘ってるのわかった瞬間、出現しなくなるガルフルにいく奴続出してたわ。
バーストしたんだが、そこでガルフルもイエーデも両方出なくて大不満。
バーストのクソ化も相まって、なかなか敵の回転率悪いし、50なり立て組がバースト程度の雑魚に死にまくり大混乱!
問題は俺一人Teしか居なかったのと、周囲ほぼメインFo様、サブも大半がTeばかりのマルグルだった事かな。
ただ、レアドロ250%一つで前半マルグルから、後半マルグルの雰囲気ががらりと変わったわ。
終わったあと、思い切って250使用した後悔や周りに「トレイとかイエクラ掘りですかw大変ですねw」言われたり、テクター人生最高の一時だった。
なんで凍土でそこまでしたか言えば、イエーデクラブにトレイタピーク、メインテクターの性が収まらないだけだったんだがな。
俺も周りに笑われないにテクターになりたかった……。
全テクターに幸あれ! 運営にはテクターの見直しやがれ!
40 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 02:50:46.65 ID:1ylBNc3Z
余りにもあの報告が嬉しかったのと、衝撃的過ぎる文面だったので書いたのだが
前半誤字った・・・
「出現しなくなるガルフル続出してたわ」って言おうとしたの二…。
マジで物力センサーと、レア出ない奴には出ないのは分かったわ。
おやすみ。
41 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 02:52:52.83 ID:YzDjqh30
追加されたウォンドが雑魚ドロップなのは有難い
フォークマイセン求めて坑道をグルグルするのは嫌いじゃなかった。
副産物もそれなりだし。
42 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:19:34.07 ID:2jWy+/QP
そんな中で火山にこもる俺
43 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:24:26.25 ID:FyOYVum4
44 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:29:17.14 ID:XqF0L/wc
運営がしっかり対処しないからツイン病人が出たじゃないか…
45 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:46:00.16 ID:adLPMSVP
>>33 ティアンエン&リンが射撃+90で、同系なら上位下位でセット効果同じなので……
(ヴェント腕足で打射法+40が発動する)
46 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:53:49.78 ID:1ylBNc3Z
結局寝れてないと言うな。
元ネタと言うか、コピペ(?)はコレ。
948 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 12:19:44.16 ID:OZ53mcgF
ラクエ2の下りで、吹いたじゃねーか!ww
昨日、SHDF行ったんだが。
俺がトリメン持ってるのわかった瞬間、凍りつきにいく奴続出してたわ。
補助特化テクターなんだが、シフデバ両方任せられて大満足。
素の耐久力も相まって、なかなか死なないし、まさにムーモ投げまくれて補助無双!
問題は俺含めて60以外しか居なかったのと、サブ40、サブも大半がBrばかりだった事かな。
ただ、補助一つで前半DFから、後半DFの雰囲気ががらりと変わったわ。
終わったあと、挨拶や感謝言われたり、テクター人生最高の一時だった。
なんで補助テクターか言えば、火力を他所に頼り、補助に目覚めただけだったんだかな。
俺も腕壊しに行ける戦力になりたかった……。
全テクターに幸あれ!
47 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:01:51.94 ID:QwjWj9JN
改変が雑過ぎて理解が及ばなかったわ。
早速コピペ化かよ
48 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:19:46.28 ID:ZcbQjJ7w
チェイスプラスはテクにも乗る?
レベル足りないからスキル振れないんだけど教えてエロい人!
49 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:32:44.23 ID:OOdRMJlz
大丈夫、テクのにものるよ
50 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 05:14:33.44 ID:YR2R2UIQ
むかしゾンディがなかったころ
敵と正対→敵の手前の地面にTPSでサザンを落とす→敵けっこうな距離を吸われる→ショートミラージュで突っ込んで殴る
っていうのを練習したことがある
51 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:31:15.88 ID:FyOYVum4
もっと分かりやすくして
(´・ω・`)豚には難しくてわからないの
52 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:43:34.79 ID:zfoxdlbu
ナールクレセントがSHバル通常から落ちる可能性について
53 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:45:20.07 ID:c/nFT8+x
ナールはVHまでは欲しくてしょうがなかった。
SH来て、エネミーの耐久力と速度を見てから、ゴミにしか見えなくなった。
54 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:52:23.36 ID:zfoxdlbu
ザン撒きながら戦うとそれなりに火力でるよ……距離とられても大丈夫
……微妙ね
55 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:05:59.78 ID:ddvDgKO/
ゾンディで集めるからバクステも関係ないな
56 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:10:19.94 ID:CLt9wE+B
スティナ3Mから5Mに値上がりしとった
Fiスキル微調整すれば装備できたけど急いで買うこともないな・・
57 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:09:46.95 ID:2DxSAjod
殴りテクター始めたいんですが武器やOPは打撃の高いもので良いんですか?
58 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:35:28.02 ID:5y3ZNUZG
殴りにどの程度比重を置くかで変わる
テクをギア貯め程度にしか使わないなら打撃特化、殴りとテク両立するならリンガやらクーガーソールつけるとか
59 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:38:16.45 ID:ANdPhmX1
ボス相手にどう戦うかで決めればいいんじゃない?
雑魚は打撃上げようが、法撃上げようがゾンディ殴りすりゃ大差無いと思う
ボスもウォンドで殴り殺すなら打撃モリモリだけど、高い所とか殴るのは大変
でも殴れる所ならこっちのが火力は出ると思う
ヴォルの角とか尻尾、クォーツの翼とか、クロームの腹とか翼とか殴りづらい場所は法撃高いほうが楽
60 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:39:05.89 ID:FyOYVum4
>>57 クーガー アビV ステVでいいよ
リアクターでぶれ幅広がるけど
クーガー アビVで技量補強できる
61 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:50:05.73 ID:2DxSAjod
>>58-60 ありがとうございます
打撃防具が既にあるのでとりあえず打撃特化を試してみます
62 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:38:56.37 ID:ogg0jRPq
トレイターピーク拾ったけどTeまだ45なんだよね
どうやってあげようか
63 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:39:26.34 ID:zfoxdlbu
エクスから打防要求のウォンドがでるとか
64 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:39:34.91 ID:bkVtAHFX
スティナは法撃が低いのと装備に打撃マグ必須になるから
打撃威力上がった分法爆が落ちて思ったより強くならなかったわ
なんだかんだで法撃もそこそこあったほうがいいな
65 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:42:54.53 ID:Lm4nH3SZ
マイショップで見たけどエクスユニットって法撃防御の数値が0なんだな
敵の法撃って普通の装備でも食らっただけで致命傷レベルなのに大丈夫かね
66 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:58:24.68 ID:zIWmDcqS
結局致命傷だから問題ない
67 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:13:22.54 ID:r3iTTPKN
殴りに強さを求めるなら属性揃えざるを得ない
つまり相手によって武器を持ち換えるわけだから、ほぼ常時発動だが3%しか上がらないスティナの憤怒の型より闇氷は龍滅牙のバリドランかエクス、火雷光を負滅牙のダガッチャにしたほうがいい
もちろんより完璧を目指すなら氷雷はスティナも持って、火はイエーデも持つ。闇光1本火雷氷2本ずつの計8本持ち
さらにバンサオングの為だけに風イエーデを持てば完璧
68 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:17:44.89 ID:eKdp7H1G
>>67 Gu「フラメリ炎10503一つで十分だは」
69 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:19:56.89 ID:kvSBHE4Y
最悪でも障害物の周りぐるぐるしながらナメギドがあるし…
70 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:25:40.12 ID:CLt9wE+B
>>67 属性そろえてるけどさすがにそこまでできないな、持ち物圧迫するし。
イエーデクラブを炎、ダガッチャウォンドを光で原生獣とダーカーのほとんどの場面対応できるからそっちの方がいいと思う。ほとんど会えないレアボスにもあわせて武器作るとか気が遠くなるわw
71 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:09:30.59 ID:zfoxdlbu
23日の残りSHで次こそナックルくるよね……
72 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:13:04.14 ID:CLt9wE+B
そう願いたい
イエーデクラブもダガッチャウォンドも手に入れたから相変わらずの緊急オンラインだ
73 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:49:42.52 ID:zIWmDcqS
エビカ仕上げちゃったしとりあえずヴォルカノ手にいれるまでは使ってあげんとな
潜在もまだだし
74 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:14:08.35 ID:pJjBv0Sz
SHまじ面白いな!敵が近づくの早いからマジでテンポいいわ
テクターの時代きたなこれ!
それにしてもサザンまじでねぇぞこら!!
75 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:32:20.13 ID:KTjLon/Q
緊急マイザーでエリュシオン光33持ってサザン巻いてるTeFiが居た
くっそ羨ましい ください
76 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:35:50.42 ID:CLt9wE+B
悩んでるんだけどさ、PPもHPも欲しいとなったらやっぱりエクエスよりプリムラがいいんかね?セット効果含めてHP+120PP+19打法+60炎光耐性12らしいんだけど
いつか全クラスナックルが来る事を期待して3連BHSできる様にPP135にする事を考えてて、プリムラセットでユニットにクォーツ×2クーガーと武器にクォーツスピブでPP135になるんだ
プリムラの打撃耐性ないのが少し気になるけど、打撃防御がリア比べるだけでも219と282でプリムラの方が高いし、エクエスでスピブ入れる予定だったところにスピブ入れればカバーできるんじゃないかと思ってるんだが
とか色々分析してるうちにプリムラに傾きつつあるわ・・エクスパスも節約できるしな
77 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:56:29.14 ID:ddvDgKO/
火山を周るか雪山を周るかそれが問題だ
78 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:02:45.78 ID:h3kD+Q/+
攻撃ちょっと犠牲にしていいなら
ブルブ+ウラノスセットでHP180PP16打射法40打耐11?射耐6?
フォリ+ウラノスセットでHP120PP19打射法40打耐9?射耐9?
なんてのもあるで
79 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:23:35.17 ID:CLt9wE+B
>>78 ウラノスか・・それもいいな
ブルブの方が高いと思ったけどフォリの方が高いのね、しかもウラノスセットも含めると10M以上飛ぶし・・
ユニット高すぎてすぐには手を出せないけど、そのどっちかを採用することにするよ、ありがとう!
とりあえずエクエス合成は諦めよう。ラグネユニットちゃんこれからもよろしくね!
80 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:25:29.74 ID:c/nFT8+x
ウラノスはアームの色が好きだわ。
服との相性もあるけど、久々にステルス解除してもいいと思える装備でてきたわ。
81 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:46:42.39 ID:Lm4nH3SZ
セイバー型ウォンドとヘイレムジースもなかなか
82 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:21:32.68 ID:CLt9wE+B
確かにウラノスは水色レイドスフィーダにめっちゃ似合うな、どっちかは自掘りしたいわ
83 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:24:59.40 ID:EncenPQ8
質問すみません。
サザン掘りって職なんでも大丈夫ですか?
84 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:43:36.62 ID:o5N7BBL8
何でもかは知らんけどTEでは出たよ
85 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:02:35.42 ID:ZslWFCWU
ぼんやりと実装された装備見てて思ったんだけど、ドラゴンエクス系の武器の性能、ウォンドだけやけに低いな
龍滅牙はバリドランあるんだし、差を出すためにむしろそこは高くしてほしかったところなんだけど
それともこれは装備更新しなくていいよという配慮なのか?
86 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:12:04.48 ID:KTjLon/Q
バリドランよりは強いしいいじゃん
87 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:12:33.47 ID:r3iTTPKN
普通じゃね?というかほとんど変わらないけど中では一番強いような
エクソドロップ☆11より強いのウォンドだけだよ
88 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:20:22.90 ID:CLt9wE+B
5鯖ヴォルカノメイス15Mで売ってるね。次点で30Mだからかなり安いんじゃないか?
89 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:24:03.42 ID:FyOYVum4
ダガッチャ 光or雷
イエーデ 炎
エクス 氷or闇
ウィンド 風
こんな感じか
雷は無月でもいいのかな
90 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:38:53.27 ID:Lm4nH3SZ
私的に光はツクヨミ、ダガッチャは炎としたい
今後実装される若人の緊急のために炎負滅牙は欲しいところ
91 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:50:59.22 ID:ZslWFCWU
バルムンク基準にすると確かにそんなもんな気もするな
他のエクス系武器が★10のなかで2番目位の性能だったから弱いように見えたけど
こうして見るとウォンドって650族以降どんどん性能あがってるのな
これは運営もTe不遇を把握してるってことか
92 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:51:48.62 ID:zfoxdlbu
SH竜祭壇と海岸はよ
ラムダヘルフレット、ナールクレセント値崩れに期待
93 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:55:15.13 ID:9ahbyORx
風車潜在3マスタリー20EWH10でSHの出口バーストやってきたんだけど
これザンバースどうなのかな?ケートスそんなに速くなかったし、今一な気がした
小型多めだと意味無さげ?中型多めの時だけにすべきかな?
94 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:14:49.19 ID:rEotynzQ
ここの情報局をもとに、やっとサザン出ました〜
希少やったり凍土検索やったり、最終的には箱が多く出る凍土地域情況調査で赤箱からGET
途中、イエーデクラブも出たし嬉しさMAX
皆さん、ありがと〜!
95 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:33:38.82 ID:KTjLon/Q
>>93 自分と火力過多になってるRa以外にはかなり意味あると思うよ
アディのダメージが上がるのは大きい
96 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:36:01.92 ID:HF7ZyGGW
>>83 どの職でも大丈夫。
テクターでドームを安定して潰せないって理由から苦汁をなめながらGuHuで探してて
サザン7つ目で赤ブルフから出たよ。
ドームは16ギザン連射しても全然壊れないのに、ガンナーは空中メシア一回で壊しやがる・・・
97 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:48:33.80 ID:pJjBv0Sz
>>85 これVHのエクスからも出るんじゃね?
能力的に可能性あると思う
98 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:49:49.56 ID:pJjBv0Sz
>>90 よう分からんがダーカー系は必ず弱点に光があるんじゃないの?
99 :
名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:58:54.17 ID:Aq3E80yo
希少種は光が消えるけどね
>>97 他のエクス系武器がちゃんとSHレア相当で、これと同じ要求だからたぶんないと思うけどなぁ
祭壇のクエレコパンツァーは出てるけどエクス防具もエクス武器も出てないしVHで出るってことは多分無い
>>100 (´・ω・`)そうなのね
じゃあ、
ダガッチャ 炎 雷 光
イエーデ 炎
エクス 氷 闇
ウィンド 風
がいいかしら、でもいろんなウォンド使いたいわね(お金ない)
>>96 Teでもドームの頭めがけてザン掠り撃ち決めてりゃその内壊れるべ
下手に殴ってたら逆に壊れない
ダガッチャ光とイエーデ炎は良さそうだなぁ
機滅牙のウォンドなかったっけ…
>>105 もうサブTeってだけで笑えるようになってきた
スーパートリートメントは位置はともかくスキル自体はかなり優秀だよね
状態異常になるような攻撃の前に置きアンティで受けたダメ回復した上にあのPP回復速度だし
他人にもあのPP回復速度付与出来るし
身内でワイワイやってるとカースセントリーやらに喜んで突っ込んでいくPTメンが見受けられるほどw
PPセイブもまぁ実用的だから今回の実装スキル自体は悪く無いと思うんだけど位置がね・・・
ツリーさえまともになればもう少しは戦える
やったあああああエリュシオンのSWが出たぞ!!!鑑定いってくる!!!!
ところでアーム戦で風特化ウィンドミルでザンバースとグランツ頑張ってたら
終わった後白チャで「ナイスザンバースw」と言われたのだけど
これは「ザンバースなんかしてないで攻撃しろよ寄生屑」って意味でいいのかな。わからない
>>105 ネタすぎるけどこれはちょっとやってみたいわ
エリュシオンのSW……あっ
属性は氷にしとけよ!
>>111 ぐんなーさん割とマジでテク職の5倍以上の火力あるから一人だろうがザンバースしてもいい気はするわ…w
タワーの時と本体戦は風効かないからやめたほうがいいゾ
>>84,96
ありがとうございます。
さっそく掘りに行って参ります。
グフ様で・・・
>>105 前スレの人の言う通り、DFの冷凍芋に自ら突っ込んで行く人続出だなこりゃ
>>111 WB入ってガンナーさんいるとザンバだけで自分で殴るよりダメージでちゃうんだよなー
ところでFoカンストしたからTeやってるけど今のテク職じゃもう劣化Foでも弱すぎるから
そろそろちゃんと殴りTeやってみようと思うんだけど
マグとか装備って打撃寄りが一般的なの?
HuとFiはもうカンストしてるからどっちでもできるんだけど
Fiならテク寄りでHuなら打撃寄りって感じ?
Teで強さを求めるなら殴りTeなんて最底辺だからやめとけ
あれはウォンド殴りが好きな人だけがやるロマン職
風特化TeFi、炎特化TeFo、マルチプレイなら支援特化TeRa辺りにしたほうがいい
TeがGuの5分の1の火力とか言われるレベルなのも知ってるし
ザンバースも出てるダメージ見て役に立ててると思うから頑張って撒いてるんだけど
なんかよく思われてない気がしてならなくてね
どうもテクターをメインでやってると思考がネガティブになってる気がする
野良PTどころか12人マルチですら居辛さを感じ始めてる。病気だな
まあたぶんあの人は俺の頑張りを評価してくれたんだね。皮肉なのか俺以外にザンバ撒きがいて
そっちに言ったのかが判断つかなくて気づかないふりしてスルーしたんだけど今後悔してる
>>111 これ、俺も言われたわ
煽られてるのか判断に困るよな
ゾンディ殴り構成で出撃した際にゾンデマンがいると、ストレスがマッハ以前にやる事なくなって自分の空気っぷりでしょんぼりするんだが何か対応策はないだろうか。
サザンも集まるっちゃ集まるがうーん……
そもそも殴りTe以前にGuとか近接がいればゾンディで集めるだけでも大分役立つんだが、起爆されるとカスダメ+微ノックバックで集めるどころか逆に散る+視界妨害になって居場所がねえ→ゾンディ封印。
相手がタリスラゾならこっちが譲って共存した方が強そうだけど、まだレベル50台前半だからウォンドツリー固めるとリストレイト、コンバ、トリートメント辺りが揃わずサブHuセイクリマンにも切り替えできぬ。65でもカツカツだろうけど。
風マス取ってウィンドミルサザンが無難かね?ウィンドミルは光炎雷を50にしてるけど、一本だけ潜在付けるならやっぱ光?
炎も汎用性はあるけど、炎イエーデへの乗り換えも考えると選択肢から外れるよね。
サザン出にくい所為でゾンデマンが減らないとか運営まじなんなの。むしろクソ配置でツリー一本あたりの対応力が低すぎなければこんな悩みもなかったわけだが。
「サザン16のがつえーっすよ^^;;;;;」でおk
言って聞くような人ならそもそもゾンデマンなんてしない気がw
ともあれ自分が動き変えるしかないかなと思ってさ。
せめて集まってから撃つとか他の敵狙うとかするじゃん。集まってからのがゾンデ自体も当たる敵増えて得だし。
Teやる前から他人のゾンディには気を付けてまず様子見してたもんだけど、みんなが自分と同じわけないしね。その擦り合わせも野良の醍醐味と思うから別に構わないんだけど。
>>108 言っても、あのPP回復量は5振りだろう
前提に割くSPと合わせて考えるとなぁ・・・
使える機会が限定されてる上に、なかったらなかったでどうにでもなるような敵しか今のとこいないからな
ボス部屋全体が常に毒で覆われてるとか
そんなボス出てこない限りいらんな
>>122 マジか今の劣化Foよりはマシかと思った
サザン16も砂漠篭って出ないし
おとなしく炎TeFoしか道はないのか…
殴りTeHuはソロだと結構強いんだよな。敵を全部自分で叩く必要性がでるから。
PTだと余程下手な人ばかりでなければ殴る前に敵居ないor叩けても1、2発で終わるから結局8割テクゲーに。
ステアタでの機動力がないからハンターにすら次々殴り負ける
全部の打撃武器から法撃爆発が出るようになると面白そう
ザンバースの追撃は全部風属性だから
アーム(てかDF)相手に使っても7割カットだぞ、と
アームのコアにはカットは無いぞ、と
毎度思うんだがアームに風属性の極端な耐性ないだろ?
本体には光と雷以外全然効かないけどさ
ゾンデマンは結構減ってマシになったけど、やっぱり12人も居ると一人ぐらい居ちゃうね
森とかなら炎ツリーで来ればいいのに…
流石にみんながみんなツリー買ってるとは思わないほうがいいぞ
無課金なんてうじゃうじゃいるんだからそこら辺は我慢しなきゃ
ザンはコア以外にもゴンゴン当たるからダメでないとか言われてたからね
そこで属性カットを勘違いする人が出たんだよね
まあぶっちゃけ雷ツリーにしてても森ならサザンのがダメ出そうなのがヤバいんスけどね
ただしLV16に限る
今どれくらいの人が持ってるんだろうか
芋欄1位とってたガンナーがエリアル?か何かで飛んでる時に氷塊ぶつけられて凍っててワロタ
あの高さってアンティ届くん?
面白がってSS取ろうとしたら俺の方に飛んできて凍って試せなかったんだけど
>>141 テク職やってる奴なら皆砂漠周回必修レベルだから割と2chテク職民に限れば所持率高いんじゃない?
あと超今更だけどナメギドって一応巻き込みあったのな
ノンチャナメギ一確ならゾンディノンチャナメギが意外と捗る
2ch見てなくてもテク職のチムメン皆サザン掘ってるからそこそこ持ってる気がする
初日から1日10時間緊急以外ずっと稀少鉱石クエ周回してる俺には出てないけど
TeFiで
火:エリュ10403 イエデ10503
雷;大幣10303
氷:バリドラ10503
風:ウィンドミル10503
光:ダガ10503
闇:ヴォルカノ10343 バリドラ10503
ダブセ:ナール10503
ダガー:錦10503
23日以降にエクス掘れば完成かなあ・・・
TeFiはソロだとかなり強いと思うがPtだと敵が蒸発するからギア溜まりにくい上
集められないから殴りも微妙、そして結果テクも息切れするから他の人から見たらメチャ弱く見える
よくPT組む人や野良いく人はTeFoが鉄板で間違いない
リストレとレアマスタリーちょっと減らしてテリバつけるかなぁ
まあその辺はお好みで
リストレ前提のみでテリバ、デバカ、エクステンドに1ずつ振って汎用もいいよね
おれもTeFiだが
炎イエーデ10501
氷パード1050
雷エビル1050
風ウィンド10503
闇バリドラン10503
光ダガッチャ10501
ナール10503
錦10501
って感じ
強化補助今めっちゃ高いし失敗してイライラするの嫌だから潜在1で放置してるのかなりあるわww強化成功率UPきたらまとめて上げるつもり
大幣も欲しいけど血迷ってユニットと交換しちゃって称号でもらった魔石3つしかないや
☆11の10503とか強化費用考えるだけで恐ろしいけど、大体どのくらいかかるの?
☆11の10503じゃないや10303
>>151 ガンダムビルドファイターズみてたからくすっときちまったじゃなねーかw
>>155 ありがとう、やっぱたっかいなー
使い分けするからやっぱ大幣は諦めよう、あまり大差ないっていうしなあ
何かクソ高いロッドかツイマシあたり拾ったら考えるw
今回のレベリングはラバーズお世話になったわ
リリーパの防衛だったりダーカイム定点狩りやるなら使える
まるぐるならまだ使えるスキルと思った
叩きに行く前にぐんなーさんがと溶かし尽くしてるんですが・・・
せめて装備で増えてるPP分くらいは反映させて欲しい
ゾンディ一発分のPPだけでもあればぎりぎり使えるのに・・・
ラバーズはローレシアの王子ことTeHuさんにしか扱いこなせないわ…
ラバーズはなー
PP回復速度-50%とかだったら使えるスキルだったと思うんだが…
もしくは効果中はステップ回避になってウォンドのリーチ長くなるとか
ラバーズは0にして自然回復止まるくらいでよかったんや
ずっと0はきついぜよ
>>152 7で+1、8と9で完全と5%使って7Mだった。かなりサクサクいったので運良かった方だと思う
無月12Mだったわね
問題は9→10…これがサクッと通れば10Mへ余裕で切る
通らなければ…
ラバーズはDF本体で使える
ザン撃ってもいいよという寛容なメンバーなら必要ないけど
いやそもそもメリット自体がしょうもないんだからPP云々のデメリット一切いらなくね
今がひどすぎるんだからもっと贅沢言おうよ。遠慮しすぎ
実際スタンス系はメリットは倍率大幅UPでデメリット控えめじゃん
Fiの正面背面もBrのウィークもプレイヤーが意識すればいいだけ。操作次第でどうとでもできる
ラバーズはラバーズ発動時にしかないメリットが存在しないのにデメリットだけでかすぎる
貴重なSP振ってるんだし糞ツリーの位置的にもSP1で常にギアマックスのパッシブでいい
もしくはウォンドギアの下で10振りで殴りと法撃爆発2倍、テク0.9倍みたいな他スタンスと同系統
7Mで潜在3+10?すげーな
リスク完全とかだけでかなりの額飛んでいくよね
一部の潜在以外は10501にしてる
……ウォンド沢山でキツい
3にするのはベストだけどね、コスト考えると1で止めるのがやっぱりコストと性能的に楽なのよねー
貧乏アークスにはきついです
流れで聞くけど星10の強化って平均どれくらいかけてやるものだと思ってる?
チムチャで+10にするの4Mかかったーとか
潜在3つけるのに12Mとんだわ・・・・とか耳にするんだけど
俺いつも+10で5Mとぶんだけど!?
妄想
(´・ω・`)ポイズンスタンス
自らがポイズン状態になる
解除したらポイズンは解除される
(´・ω・`)バーンスタンス
自らがバーン状態になる
解除したらバーン状態は解除
上はクレイジーで活用
下は味方にトリートメントで幸せ
なかなかテクターらしくて良いと思うんだけど
☆10の強化なら+7から軽減1だけで連打
覚えておいて損はないわ
>>171 予算3m位で実際は1M~インフィニッティM
>>173 >>174 なるほど
やっぱり俺がビクビクしすぎてリスク5,6,7と軽減使って8,9で完全使ってたのがいけなかったのか
ありがとう
65にSPクエがあるだけで幸せになれたのにほんとうんこね
>>175 アンティで治ったらつまらないじゃないか
個人的には特効武器増えて部分的には戦える現状に満足なんだけどまだまだ不満が多いようで更なる強化が来そうなもんでそれにも期待だなー
>>176 ☆10の強化は俺も
>>173でやってる、完全使うのはもったいないね
昨日手裏剣強化したけど+6と+7で軽減1、+8から完全と成功率10%使って
潜在3まで持って行けたw
つまり完全はいつか手にする☆11以上の武器に取っておきなさいってこった
そんな余裕もない俺は8から軽減1使ってごり押し
3Mは軽く飛ぶ
成功しやすい流れなら200Kくらいで+10行ける
失敗多ければブロック移動すると変わることも
毎日凍土通いしてるけど、サザン出ねぇわ@vita
なんでvitaではブルフ出ないん?(′・ω・`)
>>172 これ折角考えたけど
バーンはフォースにとられて
ポイズン、ミラージュ、パニックスタンスね(´・ω・`)
>>185 そうするとFoにフリーズスタンスが来るのか
フリーズキープと組み合わせることにより効果時間を伸ばすことができるぞ
フリーズ中は操作不能なので任意解除はできないぞ
死んでも起こしてあげればいいゲームで防御支援いれてもな
ムーン使った時点でランク下がるとかならまだ支援生き残れただろうに
>>189 テリトリーセイブ切ってデバンド10にすれ
補助のPP減っても大して意味ないからゾンディーラーやらないならいらないと思う
唯一死ねない状況はソロだしな
そら支援()だわな
なんか一時期はリストレ10にコンバ6でいいとか言われてた気がするけど気のせいか
あるいはナフォが来て事情が変わったんか
>>194 コンバ6だとナフォ以外のテクを連打するなら間に合う
コンバ10でもナフォは間に合わない
ナフォ連打するならやっぱりロッド持ちたいところね
あの速度だとジャスアタのタイミングの時間も気になる
先生そもそもTeFiとかTeBrとかTeHuだとPPリバ無いんで間に合うも糞も無いッス
そもそもサブFoじゃなきゃPPコンバなんて要らないと思う
もしかしたら闇ツリーでナメギド連打TeFiとかなら便利に使えるのかも知れないけど
FoのチャージPPリバイバルに対抗する神スキルの実装が待たれるなw
ウォンドラバーズPPリバイバルか
あれ?意外と使えそうじゃね
>>199 名前だけなくってどんな効果かちゃんと書いてよw
ウォンドラバーズ中もPPが回復する
SPをどんだけ無駄に使わせるつもりだ
ウォンドで敵殴ると、周囲のプレイヤーのPPが回復すれば・・・
テクターが殴る大義名分が・・・
Lv1上げる毎にラバーズ中のPP回復速度+0.5/secでLv10で5/secになるのかな
白赤赤で周囲の攻撃力アップでいいや
EWHの効果が40%にあがらないものか
>>202 テクター使っても白い目されなくて良いんですか?やったー
PP回復奴隷とかそれ以外価値ないとか言われるじゃないですかーやだー
いやそれでも良いや、やったー
ケートス人形扱いな
昨日の15Mヴォルカノメイスエルダーテク3テクブに加工されて50Mで売られてらあかわいそうに
買ってやりゃあよかったな
ユニット新調しようと思うんだけど、プリムラが安定かな?
打法上昇値と硬さだけ見るならディスタでも良いような気もするけど
☆10は8までは何も使わなくていいよ
途中で2回失敗するようならブロック変える
ダメなときは何やってもダメだからさっさと手を引く
日を改めればすんなり行ったりするし
10まで1Mなんて掛からない
硬さはディスタより紫ブルブのほうが上 一式揃えればあのドットCより硬くなれる
状態異常になったり解除したりで強くなるスキルなんかつける前に、
シフデバの効果や時間を見直して欲しい。支援ってもっとシンプルでよいと思うんだが。
シフデバがチャージ無し1回30秒、チャージ有り2回1分とかだと少しは楽なんだけどね
支援はやりやすくなるけがアドレナリン自己補助は効率落ちるけど
速報: 期間限定緊急 トリトリ2 エリアは砂漠
サザン期待できるで
サザン16でたわ!
ためしにロックベアに犠牲になってもらおうとしたけど
3発頭に当たらないねこれ
>>211 プリムラならテクV×2 パワV×2分、ディスタならテクV×3 パワV×2分のステ上昇だから
ブルブは攻撃ステがひとつで良い他職ならともかく打法どっちも活きるTeだと微妙じゃないか?
ミス、ディスタはテクV×3 パワV 3な
接近したりゾンディしてると打撃耐性が欲しくなる
で結局ヴォルカノメイスって誰から出るの?
>>209 昨日似た質問をした結果俺はウラノスセットとブルブにする予定
Teの攻撃HIT
追加ダメージ法撃爆発
相手は死ぬ
24時からクォーツインランって聞いてチームで誘ってたら俺だけ半端だったwww
これってメインTeだからですかね・・
>>221 俺もできればウラノス着けたかったけどキャス子だと要求ががが
生放送に「幸あれ」流れて来たぞ。
トリートメント説明文読んでもいまいちわかりにくいんだが、
治した側、治された側両方のHPが回復して、
PP回復速度上昇も治した側、治された側の両者に発現するって考えていいの?
凍土地域状況調査 SHにてSWでやっとイエーデクラブキターー
法撃力足りなくてTeHuじゃ装備できなかった・・・
さてマグ買うか
今更だけどサザン掘りって砂漠の鉱石回しでいいのかな?
話題になってたっぽい前スレ見れなくてなく
>>229 そこでいいよ
ついでにエリア2の陸橋にブルフでるから、
パートナー一人連れていって位置調整してブルフに衝突してもらうと
ミラージュ体当たりしなくていいから捗るよ
>>226 Yes.
但し自分のマグが回復してくれた時は発動しなかったから
あくまで「習得者によるアンティ」でないとダメみたい
被弾しても生き残れるような攻撃の時にわざと被弾して使うと捗る
状態異常攻撃してくるボスって
ヴォル・クォーツ・ソーマ・ヒューナル・(スノウ夫妻・DF)ぐらいか?
裏技がある
夫妻やDFだと凍結して何もできなくなるだろ?
それで、攻撃を喰らう前に置きアンティをすることで凍結を即解除、トリートメント発動できる
まあ裏技ってほどでもないけど
サブRaコンバ10闇特化ツリーでインラン参加したけど全然扱いこなせない
クォーツの猛攻を避けながらナメギしたりWB貼ったりシフタしたり被弾したらレスタしたりもうやることが多すぎて手が追いつかない
さて、ニコ生でBrが新PAで強化されることが決定したわけだが・・・
我らテクターはついに新参者にさえ置いていかれる事になったようです
Foもだから安心しなさい
Foさんはサブクラス用の
途中投稿しちゃった…
フォースはサブクラス用のナックルとか☆10武器増えたからいいやん…
テク職がー 、テク職はー、弱体だー
一緒くたにされるテクターに(′・ω・`)はまじ
まぁ気長に待とうや……
もう一年は待ってる・・・
Foさんは敵の体力が増えてPP息切れするようになって長所の雑魚狩りが消え去ったの
Teはお変わりありませんですことよ
Teはむしろ敵が寄ってきてくれるから雑魚狩りが楽になったと思う
確かに、ゾンディ殴りでバタバタ死ぬな。凍土しか試してないけど
火力の強化とかはいいからゾンディやったときに防御力が大幅にアップするとかそういうのください・・・
SH限定でいけばそれだけで生きていけますから
そこでデバンドカットですよ
というかVHより被弾少ない気がするんだけど気のせい?
猛突進してきて、何故か急ブレーキするからな
そこをゾンディで集めて叩けばVHより被弾が少なくてもおかしくない
いやテキトーだけど
テクターはノンチャージでギア溜めとか、そもそもノンチャ時のPP消費とか色々見直して欲しいところがある
状態異常ブーストも加算で最大+20%でも全然いいだろ
>>248 おそらくPSO2以外のゲームならそうなってる
一体誰がLv10で20%→22%になるなんて想像するだろうか・・・
(`・ω・´te)
⊂( )⊃
( )
∪ ∪
(´;ω;`fo)
( )
こんな時代はいつ来るの?
フォースの上位職なのに
エリア内で散って沸いたときとかはゾンディ殴りでグフより殲滅早い気がするんよね
>>236 WB ザンバ シフタ
レスタ メギバ テク
PA PPコンバ
さぁ適切な行動を選ぶといい
(´・ω・`)らんらんはホーリーレイ
シュートV テクV マイザー 作って
ナメギ撃ってるよ、なお威力は…
RaGuTeの法撃つきライフルとマシンガン来ないかなあ
まあRaGuFoなのはわかってる
ゾンディールに吸い込まれて慌てて戦闘体制に入るも怯まされたり転ばされてタコ殴りされるSHの小型エネミーたち
PTでの立場はおおむねいつも通りです
>>232 サンクス
誰かを治せば、治す側は異常になってなくても恩恵あるってことね
☆9って1m使っても+10ならんほどまぞかったっけか……
ぼこぼこ落とされるんだが……
武器の強化は本当に運ゲーだからな('A`)
むしろ☆10より☆9のほうがきつい気がする
>>255 スマン質問文をちゃんと見ていなかった
治す側が恩恵受けるには治す側も状態異常に掛かってないとダメ
え、まじかよ
それつまり使用者と被使用者に効果が出るんじゃなくて
自分が異常時に自分発動したら確実に自分も治る訳だから
単純に治った人にだけ効果が出るって事じゃん
糞すぎわろた
それとも自分が異常時に遠くの異常の味方にタリスでかけたら
自分の異常は解除されないけどHP回復とPP回復速度だけ上がるって事?
まさかな…
>>260 「アンティで治すという行為で発動するスキル」でなく
「アンティの効果に追加効果が付随するスキル」と考えてくれ
タリス使って自身そっちのけで他者を治しても自分はトリートメントの効果は無い
つまり単純に治った人にだけ効果が出るって事
>>259 スーパートリートメントを取ってなくて分からんのだけど
スキルツリーの説明文の通りなら、術者の状態に関わらず他人を直したなら
術者にも恩恵があるはずで、説明文の不具合かスキル動作の不具合か分からんね
スーパートリートメント
状態異常を回復した際、自分と対象者のHPを回復させ、一定時間PP回復量も上昇させる
スキル取った不具合報告お願いね
>>261 まじかありがとう
じゃあ説明文間違ってるなw
状態異常を回復した際、自分と対象者のHPを回復させ〜じゃなくて
単純に状態異常を回復した際、対象者のHPを回復させ〜にするべきだわ
不具合なのか説明文の間違いなのか何にしてもひどいな
>>263 文盲乙
こういう時は不具合にしてしまおう
わざわざこっちが損する仕様にする必要はない
というかBrさんの新PAかっちょいいね羨ましいよ
因みに今試してみたところ、アンティだけでなくソルアトマイザーにも乗ることを確認
でも
>>232で言った通り、マグのトリガーアクションには乗らない
>>267 なにまさかこの説明文でいいと思ってんの?
いくらなんでもこれは擁護できないぞ
これなら本人にも効果あってしかるべきだし
>>268 確かに説明文は解釈のしようによってはそうとれる
しかし実際の発動条件とスキルの趣旨を考えたら
説明文が間違ってるってわかりそうなもん
あとこれくらいの意味の取違いはPSO2では良くあることw
あまり深く考えると禿げるぞっっとw
テクターの抜け毛集めてヅラ作って酒井にプレゼントしてやろうって思いついた
271 :
名無しオンライン:2013/10/16(水) 08:25:50.95 ID:VFWvKo6E
トリートで他人直したら自分にも効果があったよ
アンティで状態異常を直したとき、そのアンティ内に居る人にトリート効果でるとか?
いや・・・まさか。
>>247 むしろ侵食に攻撃もらって宿主とはお見合いばっかだわ
ってかルーライラまったくでないんだがコアやったときに落とすってことなんか?
Te/Fi ポイズン付きウォンド
テリバ・ゾンディ・ウォンドラバーズ・ポイズンイグニッション
チェイスアドバンス・チェイスアドバンスプラス・PPスレイヤー
ラバーズ⇒ゾンディ⇒法撃爆発&ポイズン⇒イグニッションッ!!
相手は死ぬ
とりあえず、実際にやってみてくれ。
すみません ラバーズの時点でPP0固定で
ゾンディールできません
あぁぁぁもうラバーズなんとかしてくれ・・・
ゾンディ→ラバーズで行ってみよう
割り込まれなければな
Brの新刀PA強いならTe/Brも面白そうだな…実用性は無視
Teのツリー前提が糞すぎ緩和して→Fo氷ツリーの前提緩和調整
Teは火力低すぎるからなんでもいいので倍率スキル頂戴よ..→Foツリーにハイアップとタリステック追加でテクターのマスタリテク基準でさえサブFiのテク火力に追い付くように
テクターwww
>>279 氷ツリー緩和とハイアップがあっても氷ツリーは糞のままでしょ
むしろその糞な氷ツリーにテクターが望む前提調整を無視して前提調整してくるあたり運営頭大丈夫か?って心配になるわ
氷ツリーは前提(も問題だけど)じゃなくて効果が問題なのに
それを一切わかってないのはなかなかやる
氷ツリーのみオール前提1ならチャンスあるかもって感じなんだけどなぁ
そりゃ運営テク職に関してはモモーイレベルの知識しかないからな
TA大会のFoTeツリーでわかるだろ、公式全国大会なのにあれだから
Fo様がテクターをだしにして強化しろって言ってるのがなんだかなあと思う
以前の氷ツリーって効果の薄いものばかりでしかも全部とれるほどSPなくて
なにかに似てるなと思ったらテクターツリーだわ
ハイアップもリアクターみたいなもんで欲しかったら大量のゴミを乗り越えていけって感じだし
状態異常ブースト5にラバーズないだけマシだけど
テクターツリーの異常ブーストには悪意を感じる
前提としての必要数多すぎだろとかそもそもブーストの効果自体頭おかしいだとかその下に配置してあるのも何でそこなんだよとか
もうどうしたらいいかぁ…(MNK)
ツリー配置まるっと変える事は出来なさそうだからせめて異常ブーストの要求は2とかにして効果量も101-110じゃなくて110-200とかにして欲しいわ
他のもろもろみる限り開発は状態異常を過大評価しすぎてる気がする
マジエアプ
>>286 この際強化してもらえるならなんでもいい
でもこの調子だとまたFoツリー調整とかきそう
大して効果なくてFo更に発狂ってなことに
見えるぜ…タリステックをやっぱ200%ね!とかドヤって
そうじゃねぇんだよ!ってテク職から総突っ込み入るのが
溜まってるギア全消費して威力が決まるウォンドハードアタック実装してくれ
それでウォンドラバーズに意味が出来るから
ラバーズを状態異常扱いにすれば
だいたい解決するな
デバンドカット10取ってる人って少ないのかね?65でちょうど10になるから取るつもりなんだけど
新しいダーカー緊急とか難易度高そうだし役に立ちそうやん?範囲が狭すぎて自分強化がメインになりそうだがw
なるほど!
ラバーズ発動中にアンティをすればトリートメント発動か
一気に強スキルになるな
グンマー飽きたから殴り手始めようと思ってスティナ1050を光闇炎の3属性揃えてみた
ちなみに今まではアドでタリス投げてカニ漁ぐらいしかまともにやったことない
防具はクーガーウィンクルムミューテアビVの汎用防具でいこうと思ってるけど
スキル振りとかで注意したほうがいいところとかあるかな?
落ち着け ラバーズ中にどうやってアンティ掛けるつもりだ
いや他のトリメン持ちと組めば真価が発揮されるわけか
トリメンで繋がるTeの輪 美しいな
てか自分、上の方で「他者だけでなく自分も状態異常掛かってないと恩恵ないよ」て言ってたけど
どうやらPP回復効果は他者治すだけで発動するみたいね
発動したかどうかの確認でHPにしか目を向けてなかったのかも スマン
まずそのスティナ3つをうっぱらって
対種族の潜在付いてるウォンドと弱点属性合わせたウォンドを作ろうか
>>295 クーガウィンクルミュテアビ3ってそれ天然モノつかうんか?w
コモンユニしかなかったと思うしさすがに脆すぎるんじゃないか
まともなユニに移植済みってんならすんませんでした
>>296 置きアンティ→ラバーズだ!
>>298 種族特化武器だと打撃マグで装備できないから300ぐらい打撃力が下がってしまうんだけど
それでも種族特化の方が良かったんですかね?というかもしかしてスティナっていらない子だったのか?
産出量に対して妙に安かったし
>>299 VHのヴァーダー一式です
SHのユニットが出揃うまではどの職もこれでいいかなと
>>295 >>298 これ。
炎闇光なら炎イエーデクラブ、闇バリドランウォンド、光ダガッチャウォンドにした方がいいと思う。どれも属性50楽だし、リアクターとれば打撃力カバーできるし
法撃マグないってんなら仕方ないけどなー
>>295 テンプレがない程度に人によってスキル振りがばらばらなんだけど
逆に言うと、取っても取らなくてもなんとかなるスキルばっかりなんだよね。
殴りならとりあえずウォンドギアとって後適当に効果みながら自分で選ぶしかないわ
>>301-302 参考にさせていただきます
ありがとうございました
殴りテクターという存在を耳にしたことはあるんですけど
マルチPTでも都市伝説級にその姿を見かけないし参考になる動画も少ないのでよく分からないんですよね
とりあえず法撃マグもあるのでメンテ明けにいろいろ試してみます
マグは打撃マグ派、法撃マグ派、バランス型派と色々
まあ基本的に法撃マグ
TeHuかエリュ持ちくらいだよ打撃マグ使うひといるのは
見た
ノンチャザンバの発想は無かった
激おこマグはTeHuなら使えるかもね
そういや殴りTeってどこからが殴りTeなんだ?
打撃マグ>オプションが打撃寄り>TeHu>リアクター取得>本人がそう思ったら
どのあたり?
TeHu TeFi TeBr でウォンド握ってる奴のことじゃね?
イリオスプロイは打撃2800で一撃が10kくらい
ソロでボス周回しているときの火力になるよ
なんでやウォンドでテク撃ったらあかんのか
>>309 2800(´・ω・`)凄まじいわね
ドリンクとシフタ込みで
攻撃法撃2300位だわ
ぶっちゃけ戦闘スタイルだな
Te/Foでゾンディからのチャージナフォ(サフォ)してからのウォンド3段目でも
敵との距離や立ち回りや殴りTeと言っていいはず
あくまで自分の感想だと
PP余ってるのにも関わらず殴ったら「Te」という認識
サブ職が近接職だと「殴りTe」で
マグまで打撃だと「生粋の殴りTe」
>>296 一時期置きアンティで他のプレイヤー治してたけど
確かその時相手と自分両方HP回復してた筈
wikiで武器みてたけど今回追加されたロッドはかっこいいのに比べて
ウォンドはださくね・・?
ウォンドでもリア防具みたいな感じになるオサレ武器が欲しい
フライパン握ってるから……
ラバーズ状態異常の下りで、吹いたじゃねーか!ww
……で、コピペしようとしたけで思いつかなかった。
でも、昨日火山マルグルと凍土マルグルで、まさに昨日のような状態になったわ・・・
全テクターに幸あれ!
>>316 ウォンドにはエリュシオンっていうカッコいい武器があるじゃん
予告緊急DFだし掘れるぞやったな
また予告リリーパとDFかよ、市街地行かせろ
リリーパは砂漠、DFはレベル適当にやってても上がるし腕1回で放置だわ
しかもブーストは各エリアの経験値UPとかますますレベ上げ適当でいいな
テクターが通いたいであろう凍土だけハブられてるが笑える
残念
予告は『クーガー』です
……マイザーリタマラしかいないし凍土行くか
マイザーリタマラキューブが結構な確率で手に入るしDFよりもうまいのかもしれん
うわーそうか、砂漠さえ行けないのか
ここまで楽しみじゃない予告緊急初めてだわ、どうせ俺にはエリュちゃん来そうにないしな
特に何も調整なければ運営がリタマラ推奨してるって事でいいよね!
DFも予告あるじゃん?
ああ、リリーパじゃなくてクーガーってことかよく読んでなかったわスマソ
遺跡きたら絶対値下がるとわかっていたのにダガッチャウォンド我慢できずに買っちゃった
11月上旬実装の武器に持ち手と先端が鎖で繋がってる奴あるけど
あれウォンドだよね?欲しいなぁ。振り回したい
星11くいかねない高性能で激レア激高よりは
結構強いユニクロだとありがたいんだけど
どんなん?
ぶらぶらしてて遠心力かなんかでかなり痛そうだ
エネミー系ばっかだったからかなりいいデザインに見える
a
レベル58でSP足りねえ!って思ってたら45のSPオーダー忘れてて今クリアしたわ
まあSP5もらっても足りてないけどな!
脈絡無い話だが、フライパン結構いいな。
こういう武器迷彩を待ってたんだよ。音も素晴らしい。
希少鉱石の赤プルフでサザン16ゲットできた
森道中は楽になるね
吸い込み範囲修正してくれれば他でもゾンディ代わりに使えるんだけど
希少鉱石通ってるんだけど、採掘中に群がる敵はどうしてる?
自分は名倉置いてるけど他に何か良いやり方とかないかね
>>336 NPCをデコイにして自分は一切攻撃せず
3人連れてけば殆ど引き付けてくれる
>>336 相手してると5個目が当たりだったときに時間足りなくなるから完全に無視してた
NPCつれて適当にギフォまいて終わり
>>336 迷ったら、マールー。コレさえ覚えておけば間違いない。
ギグラでタゲをガンガン取るから、ほんとに安定。
アルティメットガンナーの次はアルティメットテクターかUファイターもUガンナーもSFっぽくて割と好きだから少しだけ期待してる
>>337-340 最初に自分が狙われて厄介だったんだけど
最初さえ凌げば連れが引き受けてくれるのね サンクス
>>341 ×アルティメットガンナー
○エアリアルガンナー
テクターにも別の名称が振られる筈 どんな名前か予想してみよう
>>270 ヅラどころかギリースーツ量産できるわい。
>>341 次がテクターなんて保証はどこにもない
マジカルフォースとか普通にありそうで怖い
>>342 お、そうでした!ペロ
・・・コンビニエントテクター
>>344 あえて触れなかったんだ・・・ヤメルンダ・・・
ロマンティックテクター・・・
SHにもなってショック武器無しとかはまじ
ちょっとこれには閉口(′・ω・`)
なんでRaがWB捨ててまでショックTMG担がなきゃならんのや
誤爆……
テヘペロ′・ω・`)
わしはTeスレにそれを書く奴みて閉口
そんなあなたにはRaTe、TeRaがオススメ!
WBを保持したままテクでショックを狙えるぞ!
通常射撃が撃てなくたって、PP回復はリストレイトやコンバートにおまかせあれ!
トリートメントテクター!
ウォンドラバーズはどうにかならんものか…
チャージ中にラバーズ発動→ウォンドの属性がチャージのテク属性に変化+属性値30追加とかだったら、全力でスキル振ったが…
今はテクターレベル上げが苦痛だよ。妄想でもしないとレベル上げを途中でやめてしまいそうだ。
どんな妄想なん?
考え方は十人十色というけど
俺は逆に最近のTeのlv上げは楽しいけどなぁ
サザン強いし、色々とレアウォンドの種類が増えてきたし
SH実装のはデザインがキワモノだけど、それぞれ滅牙付いてるのが嬉しい
後は機甲滅牙の☆10ウォンドが来てくれれば言う事無しだ
迷彩のフライパンでもいいし
風テクが強くなったお陰で堂々とサブFo(劣化Fo)から切り離せるし
まぁラバーズの仕様変更内容を見る限り
サブで仕方なくやってる人の感じか(ウォンド属性揃えてないし)
サブで仕方なくやってる人には苦痛だろうね
Te自体はSH実装で結構強化されたんじゃね?とポジティブに思ってるけど俺は
Foやテクメインで考えてる人は残念な感じだろうけどね
やっとウォンドラバーズの意味がわかった
つまり、Teはその愛ゆえに苦しまなければならないんだ!
性帝「愛なんて捨ててしまえよホトトギス」
>>347 キリト君が「ショック頼むぜ」って言って棒立ちしててビビった
お前wikiにも書いてただろ
晒しでやれ
ゾンディでかき集めたとき皆はどうしてる?
殴る
殴る
殴る以外の何があるのか
アークスよ、これがテクターだ
起爆してギア溜めつつ殴るの好き
(SHは危険が危ないので転ばせて)殴る
龍族集めてメギドからの殴りが気持ちいい
事故が怖いからゾンディしたら即離脱しながらギフォってる
☆11販売権 1000AC
☆11購入権 1000AC
(´・ω・`)某きのこを見習ってこれを導入しよう
(´・ω・`)ごめんね誤爆したよ
>>342 運営にはエアプレイテクターの称号を送りたい
凍土自由探索の赤箱からサザンLV16GET!
tueeけど、サザンの変な吸い込みはどうにかならんのか。
不具合報告、しよう!
座標系に火力を持たしちゃいかんとあれほど
それに加えて吸い込むんだから文句は言わないほうが身のためだよ
遠距離から座標テクや対象にあたるまでとんでくタイプのテクを駆使して戦うFOに対して
近距離で敵にへばりついて殴りながら近接テクを操るTe
当然近接テク代表といえるナ・ザンの超上方修正をよほどの馬鹿以外、テクターは全員待ち望んでたわけだけど
現実は座標テクの超上方修正。強いから利用はするけど、またないがしろにされたようで内心俺は悲しかった
ただもしかしたら開発からしたらこれは実はテクターの上方修正だったのかもしれない
風属性もそうだし、強化される前からサザンとエリュは体の相性抜群だったし
唯一の誤算はエアプすぎてメインTe全員にエリュシオンが行き渡ってると思ってたことだ
ナザン当てるとどこかに飛んでっちゃうじゃないですかー
バックハンド「やあ」
サザンとエリュシオンの相性が抜群なのはいい
問題はエリュシオンがデナイコトダ
ナザンはスラッシュレイヴみたいに吹き飛んだ敵が壁にあたると1万!とかそんな感じになればあるいは…
ラグナロクオデッセイのクレリックイメージ
ヴォルカノメイスって何Mなら買いかな?
10M以上の価値ある?
エリュシオンの潜在が全ウォンドの基本機能になればウォンドも救われる
ついでにノンチャでもギア貯まれば完璧だ
>>381 俺的には、見た目的にセイレーンに軍配が上がっちゃうからあれより安くなったら買う
>>383 昨日マイショップでヴォルカノメイス7Mで出品されてたけど、悩んでるうちになくなってしまったorz
こっちの鯖はセイレーン9Mだった…迷わず買うべきだったか…
ヴォルカノは潜在がダメージUP系じゃないからな
イエーデ、ダガッチャ、トレイターピークと比べるとそこまで金積んで買おうとも思えない
トレイターピークが5鯖のショップからきえた…
自分で掘るしかないのか…
個人的な潜在の優先順位は 属性強化系>滅牙系>その他だな
もちろんファルクローやカムイみたいな例外もあるけど基本はこんな感じ
撃鉄や理は型落ちが早いから買う気にもなれないし拾ってもすぐ売るね
>>379 単発だし、スラッシュレイブというよりはクレイジースマッシュだろう
叩きつけダメージだけでなく吹っ飛んだエネミー自体にもダメージ判定
更に強制ダウンもあると嬉しい
ボスには使えないけどね
みんなDF戦はどうしてる?光テクだとダメージ低すぎて貢献できない感じだったんで自分はサブFiでラムダヘルフレットでデットリー連発してるんだけど・・・
>>389 TeHuになって光or雷1050ウォンド持ってラバーズ()して殴ってるよ
サブFiヴィクター10502でデッドリーマンしてるわ
>>390 ちなみに一発でどれくらでる?こっちは光ラムヘル10503のPPスレイヤーツリーで単発3k前後、SHで全体の火力上がってるからそろそろ武器更新するべきか迷ってる
>>392 携帯から失礼して
EWH10 打撃2450の法撃2200で、打撃8000 法爆2000くらいな感じ
394 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:37:11.31 ID:UUQGAYXw
>>393 おお!そんな出るのかリアクターツリーないから初期化を含めて検討してみるよありがとう
>>391 レスありがとう
なんだ、Te強化必要ないじゃん
いやいやいやいや
属性揃えずとも1振り1万出るようになればいいんだけどな……
まぁゾンディでギリギリ吸える範囲に3体以上散ってるときの雑魚処理はグフより早いんじゃねって思う時もある殴りTe
法撃爆発にJA乗らないんだよね?
サブHu以外ならJA狙わず連続で振り回した方がいいのかな
400 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:54:26.21 ID:UUQGAYXw
ウォンドPAさえくれば・・・ラバーズってよくよく考えたらPP0になるんだな慣れてないとレスタ癖ついてるから大事な場面で死にそうで怖い次のマップ解放で全職ダブセ確認してからがよさそだな・・・おとなしく猫なでながらサザン掘ってくるわ
SHでテクがビミョーになったからゾンディからウォンドギア殴ってた方が早い場面は増えたな
テクだと一確無理だとPPキツイ場面多くなるから、PP気にせず殴れるのは強みだわな
>>400 PP0もPP残量0じゃなく最大PP値が0っていう究極スキル
なんだよそれ・・・器用貧乏だけど打撃もテクも使えるのが売りなのにテクまで使えなくなったら他の職の4/1以下の戦力だろう・・・殴りにGuクラスの瞬間火力があるならまだしも・・・せめて補助テクが生きていれば・・・;;
4/1ワロタ
エイプリルフール以下の戦力……つまりジョーク以下ということだったんだよ!
殴り意外と火力あるぞ、打撃特化してないやつが多いから知らないんだろうけどな
サブFoで劣化フォースやって殴り弱いとか言ってる奴が多いのがテクター
運営は結局テクターちゃんに何をさせたいんだろう…
サブHuでも別に強くないわ……
FiHuデッドリーの方がよっぽど強い
漫画やアニメの世界では最弱の存在が最強へと転ずる事が多々あるんだけどなw
通常攻撃としては1,2を争うね、ナックルと、あとカタナも強いんだっけ?
だから殴りの威力上げてとはいわないよ
でもPP0にするラバーズは実質PA使ってるのと同じだし、リーチ範囲敵に張り付く性能全て弱いから2〜3倍にしていいよね?
>>408 だからなんでPP消費する行動と比較するアホが多いんだろうか…
PP消費無しでデッドリーより強かったら大事だわ
大体ガンナーとかデッドリーとかと比較されるのがよくわからない
エアテクターばかりなの此処?
ウォンドギアとかゾンディでまとめて複数殴るのが基本だろ
敵単体殴り掛かって火力無いとか言ってる人ばかりなの?
>>411 大事なのはDPSでしょ、PAの有無は問題じゃないの
PP消費無いって言ってるけど、デッドリーPP無くなるまで撃ってそのあとダブセで殴ってPP回復した方が明らかにDPS高いからね?
>>412 つまりテクターは雑魚だけ狩ってろってことですか?
ウォンドラバーズ中は打撃ボーナス2000%、ただしギアもPPもゼロにすれば
単体攻撃用のロマン技になれる
敵単体を想定してDPSが云々いうならテクター向いてないんじゃ・・・
>>416 雑魚複数に対して最強に近い性能もあって、更にボス火力まで欲しいと申すか?
>>419 えっ
え?さいきょう?味噌漬けですか?
>>419 雑魚狩りに困ってるのはフォースくらいだよ
ある程度対ボス火力と殴り火力欲しいだけよ
なんで急に無理やりテクターを強いことにしようとしてる馬鹿が湧き出てるの?
SHでテクのみじゃ苦しくなって打撃も扱えるTeに打撃方面の上方修正きてほしくないFo様?
同じ上方修正待ちの身でTeに先んじたいBr?
法撃爆発の敵が多ければ多いほど火力が上がる特殊性のおかげで、元がゴミすぎるテクターが
雑魚戦でのみなんとか息できてるだけで、それが通じない対ボスで他クラスとどれだけ差があるかわかってる?
もうずっと他クラスからも哀れまれるポジションについてるTeをどうしてこれ以上いじめようとするの?
まあテクターしか触ってなくて、他クラスがそんなの鼻で笑う性能をもってるのを知らずに
法撃爆発で俺の殴りTUEEしてる悲しい人なのかもしれないけど、そうだとしたら疑ってすまん
動画みてワイヤーに興味を持ったんだが
Vitaでもカレント強い? どんくらい連打すればいいんだろ
Teスレで訊くことじゃないんだがサブはHuしか出来ないんだ。
426 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 17:42:07.10 ID:9PY6LMij
デッドリー程度の射程ならウォンドで
殴りに行くわ。
BrはPA追加で多少強くなる可能性があるというのに
Teは全く無いという KMRは禿げろ
>>425 メインHuすればいいじゃないの……
確か1回押す毎に4ヒットって聞いた気がするけど
雑魚が勝手に寄ってくるSHはTeにとってはかなり具合はいいよね
ゾンディールの吸い込み効率が倍増する
ボス火力はトレイターリニアが手に入ればねえ
ソロ向けのテクターとソロ向けのワイヤーは相性いいよね
ゾンディしてワイルドラウンドなんてしたらテクターの対雑魚性能が
法撃爆発よりゾンディによるものだとわかって少し悲しくなるけど
雑魚処理、ボス討伐速度気にするって結局他職というかGuと比較しての話なんでしょ
ソロでやるぶんにはちょっと火力低いってだけで別にボスも雑魚も困ることないけど
とまぁにわかTeやっての感想です
ウォンドはJAタイミング攻撃速度アップしてステップ切り替えにして欲しいな
じゃないと殴りTeは現実的じゃないよなあ……
それアクティブで全PP消費してマダンテ的な法爆発スキルとかあったらおもしろいと思います
現状だと少なくともFoよりは伸びしろがある気はするねえ
SH防具のお陰でかなり荒い接近戦でも耐えられる様にはなったし
新武器もいろいろ出てるし、今後の工夫次第か
シフデバアドバンスの倍率が+○%に変わればワンチャンあるんだがな
そしたらRaTeにも光が……あぁ?影が差すぅ?
メインFoよりメインTeのほうが多少HPが高くなるので、それも加味すると立ち回りやすいかな
さぁ今日も凍土に篭もろうZE!
ソード
打撃1050 射撃*570 法撃570 要打防420 トレイターリニア (光輝の癒し) スノウバンサー
ランチャー
打撃_570 射撃1018 法撃570 要打防420 ティルトレイター (刹那の撃鉄) スノウバンサー
ウォンド
打撃*927 射撃**** 法撃904 要法撃650 イエーデクラブ (原生滅牙) イエーデ
打撃*953 射撃*570 法撃929 要打防420 トレイターピーク (瞬刻の理) ガルフル
ディスク
デバンド、サ・ザン
*攻撃値は+10での値、トレイター系はHu,Ra,Te装備可能
そして気づくとイエーデになっていたのです・・・
パードさんも凍土よ
そういえばこのウォンドの射撃って何に使うんだ…
フォトンブラストとか・・・
強みは範囲沸きした雑魚処理だったり長時間の継続した雑魚処理でしょ(その場バーストだったりダーカイムの定点処理)
ボス火力あるなんてハナから思ってない
打撃ウォンド増やしてくれないからバリドラン6本揃えちゃったじゃないか
おじいちゃんさっきスティナ食べたばかりでしょ!
>>440 650に届かなかったんだよおおおお
しかもスティナ12本分のメセタもないぃい
トレイター「打撃法撃」
エクス「どちらもおk」
結構長い間ラグネセット(ラグネ、ミューテ、ザコ×2)使ってるんだけど、SH防具っておススメ何?
プリムラずっと打防要求だと思ってたけど、これ法防要求なのね…
ウラノスも着けられないし、もうユニット新調しなくていいかな…
キャストか・・・
セット効果ないけど耐性も優秀なブルブヘイレムイングかカルブン
SH防具ならこのへん。23日に追加あるかもしれんから待ってもいいけど
トレイターリニア強いねいいね
次のアプデきたらエクス坊具狙ってもいいかも。敵の法撃ってあんまり思いつかないからわりと使えるんじゃないかと思う。多スロ拾えば穴あけ費用浮くし。
どうせエクスウォンドも3日で500Kだろうしほんとテクター武器楽だなーと
なお潜在解放で死ぬ模様
ウォンドはFo様がTeレベリング用に初期に買い漁って値上がりして、すぐ値下がる感じね
グロームシンボルちゃんでなくて禿げそうなんだけど……
サインは頑張ってだしたのに
ウォンド安いからいいんだが潜在解放が鬼すぎる
イエーデウォンドとダガッチャウォンド買ったが良いがソール3の2スロにして属性50にして止まってるという
サイン頑張って出したって標本回収にでも籠ったのか?
普通にやってたら完全に運ゲーだと思うんだが
例えば、10鯖のトレイターピークは50Mを優に超えているんだよね
HとVHTAの稼ぎが750k、2日で1.5M……45Mまでおよそ2ヶ月
転売やー転売しかないぃ
>>451 とりあえず3時間くらい回収にこもってた
もう1つでなくて禿げそう
トレイターピークはクリスマスあたりに量産されるんじゃない?
うちは7mなのに
メインテクターでもたかがトレイターピークを50Mで買う愚か者はいないだろ
>>453 あれ青トラのみって話だけど出るには出るんだな・・・
3時間で出たならめっちゃ運いい方だと思う
そも、10鯖は凍土不人気なんやで…
一時期10Mで並んでたんやで……
ん?新☆10ユニ青トラで出るんか?
>>458 標本回収は全部青トラやで……
アディアサバス掘りを思い出すくらいの渋さ
卵回収のクエストででるもんなのか
凍土SHが人気な鯖ってあるのかな?
うちはほぼ人いないので、凍土周ってる人は殆ど顔見知り
>>448 今後サブ上げしたいfoはタリス投げるだろうからますます需要が減るかな
>>430 マダンテが欲しいならナメギドをノンチャで連発するといい
TeFiなら瞬間ダメージはTeFoナフォより高い
リーチもすごく長いけどPP効率はお察しなので合間に殴らされるけど
エリュシオン出たから今度からTeの味方するわ
風属性22なら許す
それ以外なら出向
エリュの潜在は魅力的よね
一般的潜在でも良かったのに
海底と残りのSH来たらがんばる
その頃にはダガッチャとセイレーン暴落する・・・はず
469 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 22:07:42.12 ID:r3oyoBfv
エッジDが思いの外安かったから欲しくなっちゃったんだけど、使い道あるかな?
OEならアマガサでいいんだろうし…
多分採掘防衛で捨て値になるよ
>>467 SWで出たから光にしたわ
潜在どうしよう 解放してからのノンチャ連発で結構なDPS出るって聞いたから悩んでるのとOPをどうするかかな
クォーツパワVテクVαでいいかね
何故光にしたんだぁぁ!!
テクタースレでエリュシオン自慢とか
FOが強かった頃に本スレでサイコウォンド自慢や今の本スレでガルドミラやカムイ自慢をするのと
同じようなもんだからな。マジで肉染みが加速する
それが人間の性 エリュ出したりサザン16出したりしたらスレに書きたくもなる
カムイやガルドみたいに劇的に変わるものかと問われると微妙
卵回収赤トライアルあるよ
時間制限付きだったから失敗したけど
>>472 エルダー テクV アビV パワーV
テクブ
これができないのら(´・ω・`)らんらんが貰うね
リンガやクーガーなんかもソール候補にどうだろうか
クーガーは多スロ安いしな
テークニックなのら
アビリティは一生つけずに終わる気がするわ
100%以外で挑むなんて怖すぎるのよ
能力付けの失敗は失うものが大きすぎるからなあ……
高価な素材とせっかくあけた穴がパーになるマジ賽の河原
素人は素直にソール22ブースト安定や
ソールUUブ作ろうとして本体の穴あけで悲惨な結果に終わったりとかね…
素材は揃っても本体がうまくいかねー、俺の場合
>>486 素材だけ作っては売りを繰り返して完成品を買うという選択肢
今回滅牙ウォンド増えたけど滅牙系きて一番嬉しいのテクターかもな
ここまで敵種によって武器変えるクラス他にいないし
あと来てないのは海王滅牙と機甲滅牙か?
出るとしたら海王滅牙は海底で機甲滅牙は採掘場跡だな
機甲滅牙出たら無月大幣50にするしかねぇ
すんませんさすがに6属性&各種滅牙は勘弁してください
財布ナバータです
財布ナバータワロタ……ワロタァァ……
殴りテクターしようと思って見に来ました
打法のバランスはどれくらいがいいのかなあ
殴りテクターなら打10:法0
リアクターによる
グローム掘ってたけど結局1つしか出なかったわ
そりゃ20Mなるで テンバイヤーのおもちゃにされるで
後は防具買って
クーガー テクV アビV スタブを
100 90 90 100
で挑むだけや(震え声)
素晴らしく運が……
補助アイテム別のものに限り複数同時に使えたらいいのにな
キューブはないから+10と+20とか絶対に失敗したくないから成功アップ4種全部とかさ
だいたいエクストラがおかしい100%以外は失敗するに決まってるんだから
同時に付いてるOP次第だけど俺ならラキライ残す
>>468 ダガッチャ高いか?この間見たら50万だったよ。光は全然見当たらなかったけどさ・・
セイレーンはコムロの変わりに炎買ったけどイエーデ安かったから早めに売った
>>500 こっちは安くて1Mくらい
遺跡SHくれば0が一個減りそう
>>476 (´・ω・`)エリュシオンめっちゃ変わるやん
もってないけどノンチャサザンなんてエリュシオン以外じゃ撃たないし
プリムラにするかフォシリーズにするかフォリーヘイレムか
セット効果も一部不明なんだよな
セイレーン暴落するかなー
>>504 来週で良潜在来ないと暴落はしないにしろ、安くなると思うよ
HP重視なら黒ブルセット、PP重視ならフォリヘイ、間を取るならフォリウラでしょう
フォリウラするならカルブンのがよくない?
ヘイレムと付け替え出来るってメリットはあるけどさ
違うんだ
シールド型ユニット&ウォンド=ジャスティス
したいんだ
黒ブルセットって何です?
前に出てた黒ブルウラヌス?
リアブルブ・アームへイレム・レッグイングの3つ
セット効果ないけど単品性能が高く3つ一緒に使う人多いから
フォリーやウラヌスみたいな2部位のみとの組み合わせの穴がきちっと埋まるので人気
しかも強い
床ペロ率さげたいってだけならブルブクリスイングの方がいい気がする
デフォでHP255は大きい
やったサザン16出た
次はパードウィスラー掘りだ……
サザン16が出る前にTe65Fi65になっちまったじゃねぇか!!!!!!!
エ糞も部屋ないし立てても来ないし本格的にサザン掘りしかやることがねぇぞ
>>510 アームがHP100だったら使ったんだけどPPなんだよな
殴り9法撃1のテクターだからPPいらないのに
打撃耐性でhp上がるアームがあれば完璧なのかな
まじグロームでねぇ
カルブンかフォリーで妥協したろかな
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`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ /´ `l | <ヴッ!!!
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★なかっち動画またまたニコニコ動画ランキング入り
【なかっち】ハートキャッチプリキュア 踊ってみた.mp4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22058053 なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
凍土地域状況調査SHに篭もり続けてやっとイエーデクラブ2本目ゲット
2本ともSWで出土、トレイターピークとサ・ザンLv16は未だなし
凍土でサザン掘りとか正直正気の沙汰とは思えない
トレイターピーク以外は簡単に属性50にできるのに
むしろ今はサザン16を集中的に掘るべき
ブルフの出ないvitaだっているんですよ!
正直すまんかった・・・・
ショップにサザン10いっぱい並べてやるから買ってくれ
法撃爆発の威力下げて範囲広げて、貫通弾PAみたく複数部位に当たるようにすればボスでも足ひっぱらない気がする。
雑魚戦での爆発は既にオーバーキル気味だからそんなに影響ないしどうだろう。むしろ対ダーカーには強すぎるか。
殴りのピンポイント部位破壊はできなくなるけどそこはTe、テクがあるから使い分けも生まれていい感じだと思うんだ。
ボスで以上に時間かかるんだけど殴り9割っていうプレイスタイルが足引っ張ってるかな?
SHスノウ夫妻で8〜9分もかかった・・・
強い敵と戦ってる感じで楽しいって事?(難聴)
殴り9割なら時間かかるのは仕方ない
SHボスは他職が数秒で何万を出せる前提の隙時間とか体力だから
ヒュマコ、Te65 Hu65で技量419・・・
ダカッチャウォンド素で装備できねえじゃねえか糞があああああああああああ
>>527 スノウ夫妻うまくはめれれば早いんだけど逃げられると時間かかるよなー
あーいうときはテクが強ければなと思う殴りテクター
ヴォルも結構かかっちゃうんだよねえ
殴りテク半々くらいがいいかあ
SHマップのボス勢で夫妻だけ異様にテクター戦いにくいよね
ベアナーダは気にする必要ないレベルのゴミだし
ドラゴン2種とヴァーダーは劣化FO戦法だけどTeFoにして脳死ナメギドと脳死ゾンデで封殺なのに
スノウはほんと苦手で死なずに勝てるかもギリギリなんだよね。隙がなさ過ぎる
炎10503でイエーデクラブ作っとこうかな。あまり変わらんかな
今日ヴォルに何十回とやられて倒したからヴォルかなあ・・・
俺も基本TeFiとTeHu使い分けてて殴るの大好きだしずっと魔法戦士プレイしたいし
TeFoにしてFoTeの真似事なんて極力やりたくないんだけど
ヴォルとクォーツはそうしないとかなり面倒だから、こいつらとやる時は割り切って
闇特化ツリーとサブFoを押入れから引っ張り出してナメギドしてるよ。難易度激変して笑える
>>530 175マグしかないからダガッチャウォンドは視野に入れてない
SHクーガー戦をソロでどうにかしたい
別にソロでやりたいわけじゃないけど、気付いたら自分一人なんで、どうにかやるしかない
でも時間めちゃくちゃかかって時間切れになっていつも終わる
サザコンか、ナメギが最良の選択なのかな
>>535 俺はサブはGu以外なら全部使って敵と場所にあわせて変えてるわ
TeFoは浮遊くらいかね
ツリー馬鹿みたいに増やして適所で変えていくのも楽しみの1つだと思う
>>533 個人的にはクォーツだな
殴りだから風ツリーだし接近しても荒ぶってなかなか殴れないしでソロは辛すぎる
>>533 そんな貴方にガドスタフラガ乙女のサブHu
ガドスタフラガまでつけるのはさすがに過剰防御だと思う
542 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 06:41:34.20 ID:w5sSTFsk
>>533 夫婦は側面か後ろ斜めに張り付くように動けば、ナメギ一本で倒せるぞ?
腹の下も台風の目のように安全だから雄の連続引っ掻きもチャンスになる。
最悪、柱を利用してラフォやグランツなど障害物無視のテクでハメ倒せば良い。
543 :
542:2013/10/19(土) 06:59:43.47 ID:w5sSTFsk
>>533 追記。夫婦は離れるとラッシュをしてくるから
サフォが当たるくらいの距離で引っ掻きや後ろ蹴りを誘う。
それをチャージを維持したまま避ける間合いを覚えるとラク。
この間合いを維持すると大きな隙でもある雄叫びも多用するしね。
544 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 08:31:03.22 ID:FQ51hyaC
おまえら、すげぇな
久々にテクターLV60,フォースLV60で砂漠行って見たけど
シグノガンの3連射でHP0になったぞww
テクター弱すぎww
それって弱いのはテクターじゃなくて…
546 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 08:49:29.64 ID:FQ51hyaC
いうとおもったよ、HPは600しかないよ
ラグネスロ4 ラグネテクミューテスティグマ
もちろん+10にしてるよ
打撃2800とかの人って能力とマグ何付けてんの?
TeHuで法撃装備だけど打撃1800くらいしかないw
アド時代からだけど何を今更
そりゃ当たれば死ぬさ
当たらなければどうということはない
でも俺もTeFo50だけど適当装備でHP640あるんだがPP装備なのかな
>>546 そんな4スロ作れるわりに硬さ完全に捨てて即死して弱すぎってのはちょっとアホだろ
HPは850以上無いと怖い病
HP600www
HP600とか何しに来たの…
ハードじゃないんだから
ヴォルソスタ3スタブのドットCセットだわ
>>553 君のHPはいくつなの!?
テクターってあまりPP盛らなくて良いし
最近復帰して、昨日45になって初めてアド行ってみたTeFoだけど、HPてやっぱ特殊能力で盛るしかないの??
ここまで550でなんとかなってたから気にもしなかったが…
マグは技術40、法攻100です。
>>557 ・ユニットに付いてる
・特殊で付ける
・ドリンク
・SPを振る
どれでも選ぶがよい
>>547 キャス男Te65/Hu61、打撃175マグ、エクエスセット(ヴォルパワ3アビ3+4スロ目はテク3だったりブロレジ3だったり)、スティナ(クーガーパワ3アビ3スタブ)、ウォンドリアクター5、ドリンクとシフタで2800超えた
560 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 10:39:23.45 ID:FQ51hyaC
HPもらないとだめなの?テクターだめすぎwww
>>560 もらないとだめも何も、自分で「600しかない」って言ってるじゃないかw
低いってことは自覚してるってことだろ
>>560 最低でも800はほしいと思う
俺の場合は全身ラグネ テク3orパワ3 スタ3orブロレジ3 スタブ を付けてるよ
それでも気を付けないとSHマイザーのひっかき3発で死んでしまう
600しか無かったらさすがにどの職でも死ぬわあほか
SHボス1ミスで終わるぞ
全クラスみてもSHでhp800きりはありえんだろ
打撃攻撃なんか重いのばかりだしな
テク職で耐性なしでPP盛とかキチガイ筆頭ですわ
最近のTeは皆どうやって戦ってんの?Foスレみたら愚痴しか無いんだけど
VHと事情が違うしな
敵の攻撃頻度増えて上手な奴でも全部避けきるのが難しい
そのせいで一回攻撃!倍率ドン!ワンモア!って連続攻撃してきやがる
ボスの重めのワンパンで750前後出るからな
PT専でもなければ最低800は欲しい
PTでもワンパンKOの奴と一緒に周回はしたくないけどな…w
>>566 TeFiで、まるぐるや遠距離の敵にはサザン、ギア維持はザン
近くに敵がいるかPPが少なくなったらゾンディ+殴り
ボスはザンを撒きながら殴るって感じ
TeFiだとチェイスを常に狙っていくスタイルになるのかな?
全身エルダーテクVアビVテクブのやつをこないだみたな
SH武器も持ってたしすごいPSの持ち主なんだなと思いました(小並感)
Te関係なく避けれなくて死ぬっていうならHP盛れよ
HP600でがんばるっていうなら食らわない立ち回りしなよ
>>570 時と場合によるけど、チェイスツリーなら大型の盾持ち兄弟やカニみたいな
タフな連中にはザン巻いて状態異常付与してから殴ってるよ
いろいろな条件揃うと殴りだけで10k近く出て気持ちいい
HP700程しかなくても、SHボスの多段攻撃以外では死ぬことないけど
みんなそんなに防御ないの?
>>573 なるほどー、前後スタンスならテクの威力にも乗るしTeHuでフューリーと迷うなあ
自分も700ぐらいしかないけどなんとかなってるよ
>>558 ありがとー、がんばるゎ。
とりまユニット見直すかな。
>>566 遠距離だとタリスギフォor肩越しフォイエ
近距離だとゾンディ→サフォor回り込みノンチャメギバザンバ→ウォンドギア
ボス戦は逃げ回りながらナフォorナメギです
打防とHPよこせやくそがあああああああ
デバカとりゃいい
65になったら10取るつもり
Teはあんまり変わってないのねー
とりあえず風マスタリもある事だしサザン取ってくるかな
レスthx
しかし、煽りにしても馬鹿みたいな文章だったな
私のHPは1200です
SHのグワナ周回やっててダガッチャ担いだTeFi来て鼻で笑ってたら、10回中8、9回はケートス先取り負けた。
なお光特化だったもよう。
Teは自分が弱いのを知ってるから、少しでも周りに追いつこうとして
他職よりも装備やスキル構成を煮詰める傾向にあるから
意外と適当な装備してる前衛よりも強い場合があるんだよね
>>584 光特化いいぞw
スーパートリートメント5取れるしテリトリーPPセイブも取りやすい
最近のマイブームはSHDFで置きアンティ、一回の戦闘で1-3回はトリートメント発動させてるわ
>>580 その「とりあえずサザン」が全然でねぇ俺がいる。
まぁRaよりはマシだわな、あっちの必須PAには同情する。
16で極端に差をつけるよりは今までのLvを見直して調整するべきだと思うんだがねぇ。
イエーデ炎10501にしてクーガーパワー2テク2もういいや……
俺……頑張ったよな……もういや……
+9から+3に落とされた時は(′・ω・`)はまじ
普通星10の+9→+10って完全使わない!?
そうですなー完全使うんだよねー
前に20個弱、連続で完全使って失敗してトラウマなんだよ……
普通星10の+9→+10って強化成功率+も使わない!?
完全は最近使ってないな
+7からリスク1使って+9は成功率+5%も使ってやってる
みんなのユニットと特殊構成教えてください…
>>592 似た感じだわ んであまりにもひどいときは一回クエ行く
+8までグラ
それ以降は+1最後だけ5%併用
まだイエーデとバリトランウォンドが強化出来なくて放置してる
昔から7からリスク1のみで+10にしてたがリスク1クソ高くなったから別の方法のがいいかもしれんな…
ユニットはプリムラにヴォルソールテク3の2スロで諦めた
穴空けが思った以上に鬼すぎる
アームが未定だからまだ手を付けてないけど
ブルブイングは確定で今穴開け中
一応TeFoだからラグネとスタミナブロレジスタブで固める予定
HPは1300!!w
VHでHP500台で絶望し、何とか800台にして余裕ができ
SHでまだある程度余裕があるのに、1300なんてあったら遊んで暮らせるな!!
>>559 thx
俺はラグネセットでHP850くらいかな?
気になる時はガッツ飲んで1100いかないくらい。
プリムラに乗り換えたけどHP860ぐらいだな
セット効果のおかげでPPが120に増えたのでテク撃てる回数が増えて少し楽になった
実際は700ちょいw
1300は厳しそう
HuFi6060で1200ぐらいだから1300は辛いなw
まあノンチャメギバを使いながら立ち回るし
そこまでHP必要ないよね
防具未だにドットcだけどどうするかな
ドットcで困る状況になってから考えてもいいんじゃないかな
ドットc3種にテクVパワVブロレジVスタVつけてるけど、未だ外す要素なし
新★10ですらこんなもんかと思ったし、ちょっと火力上がったくらいじゃ意味ないし…
書いてて悲しくなってきた
最近、自分程度じゃどのクラスの最強を装備できるわけでもなくて
オプション拘っても結局はしょっぼい火力だから
ソールしかステ系がついてないオプション構成になってるわ
HPもりもりブロレジだったり、PPもりもりセットとかのほうが目に見え変化があって楽しいの(負け組みの言い訳)
しかしグラインダーだけだと2000個以上飲み込むこともあるし 何より時間の無駄だし
やっぱ軽減か完全は使うな・・・・
失敗したら使った甲斐があったと納得しながら使ってるわ
>>537 SHクーガー×2相手にナメギ溜める余裕ないよ
風特化TeFiでサザン→ガンスラ通常PP回復繰り返してようやく1体倒すのが限界だった
今のTeの火力じゃどう頑張っても時間に勝てないと思う
おれソールスタ3スタブで特盛りだけど900後半だぞ?
レベルカンストしたら1000行くかもだけど……
ドットCで全身ラグネテクUスタUスタブ
今はFi育ててるからうろ覚えだがTe/Foの60/60で900代後半だったと思う
いままでテリバ10のツリーつかってたんだけどもう切ってもいいよな・・・
でも道中不安だな・・・
むしろ最近テク職では火力出せないしマルぐるではテリバツリーばっか使ってるわ
ダガッチャウォンドの音がいい事を知った
ぶおんぶおんって鈍器っぽくていい!
>>609 まあそうだよね
昨日は自分含めて3人いたけど、やっぱ無理だねー
諦めて受けないことにした
>>613 テリバ10に慣れた奴がクールタイムが伸びるのに果たして我慢できるかどうか…
打撃と法撃が上がるのかー
てゆうか、クーガー5スロすごいな・・・
ブルブウラノスにする
(´・ω・`)床ぺろTeだからHPモリモリするね
プリムラヘイレムイングスに全身スタ3スタブ入れてガッツ飲んでHP1259になります
こんなんでもクォーツのグランツカーテンにデバカLv1込みでも死ぬからまだ足りないんスよねー
>>620 俺もその予定
クォーツテク3ミューテとか付けて打撃法撃上げようと考えてるんだけど正直クーガーウィンクルムミューテにした方がいい気がしてきた・・
前者はHP10PP3打撃40法撃40射撃10だけど後者はHP20PP2打撃45法撃45射撃45技量15だし圧倒的に素材が安いもんなあ
ウラノスいっこも出ないぞー!
トリックオアトリート2でウラノス量産される事を期待してる
Teに火力求めてない層が大幅に増えたせいか、ガチムチユニットで死なない方向でも大丈夫になったのか…
まぁほっといてもグフが倒しちゃうし?
TeはGu様が倒してくれるまで生き残ってたら勝ちみたいな状況だからな
あとPK維持のレスタとシフデバで後をついてけばおk
テクタースレでたまに芋ラン取ったとか語ってるやついるけど単に周りが雑魚なだけで何の意味も無いんだよな
今の雀の涙程度の火力のTeでレイドボスをやるならサポートに専念したほうが全体火力は上
テリバしてシフデバ、レスタ、アンティ、ゾンディ、メギバ、ザンバ
全体のHPバーを保ち、ザンバして1人悦に浸る……
一緒に行って一度でもペロる奴に火力盛れよって言われたくわないわな
Teなんて火力オプションじゃなくても雑魚は集めてしゅんころ
ボスはどうせ時間かかる
ナ・グランツ16の倍率みたけどナ・ザンといい酷いな
あのエフェクトが好きだから少しは期待してたんだけどな
ナグラは表記詐欺で実倍率843%あるからいいだろ!
サバやらナザンやらはレアディスクの癖に弱いのにテコ入れ無しは酷かった
ナグラってそもそもノックバック専用じゃないの
そうかトレイターピークがあればHuのLv上げも楽になるのか!
ちょっと本腰入れて掘らないとあかんな
>>632 そうだったの?
らグラ15と変わらなかったんだけども
サブハンにしてみたいんだけど、
対ボスはハンター武器持ってPAが正解?ステ的にまずそうだけど
ヒューリーさんがなんとかしてくれるんかなあ
サブファイだとワイズで脳死ナメギだった
ザコはウォンドなりワイヤーなりランスなりで好きに蹴散らして
ボスはウォンドもって殴りメインじゃないのかな。
こないだはじめてCO産のサブFiやってみたけど、お前らよくダガーとか使えるな・・・
ずっと空中に居つづけないとイカンとか、もう何やってるかわからんかったわw
PTならwb入ったとこウォンドで殴るけどソロは時間かかるだけだし諦める
>>637ニコニコだけど武器講座シリーズオススメするわ
まあ、TeFiはいつもナールクレセントでザン撒きながら立ち回ってる
今日寒すぎる凍土の調査をするしかない
サ・ザンすら出ないけどトレイターピークを求めて
星10でる前にサザンでたそんな私はvita組
過疎鯖のトレイターが30mしか残ってない
>>637 ダガーのギアなんてジャンプしてスピンすればすぐ溜まるんだから、適度に着地してあのフットワークの軽さで敵に追いついたり場合によってはシンフォやらワルツで追いかけるんだよ ガンナーみたいにずっと空中にいて敵倒すのはかなり厳しい
トレイターピーク、リニアが出るまで凍土から出られる気がしない(白目)
バリドランウォンド欲しいけど打撃値高すぎィ・・・
法撃特化マグ持ってるとTEFOじゃカンストしても持てるか怪しい・・・
>>643 来週から祭壇来るからエクスウォンドにすればいいよ
龍滅牙だし性能も上だし、要求値も打撃防御480だから沼子Te/Foでも余裕で装備できる
バリドランの見た目が好きな人でなければ
エクスは産出量少ないからEWHあるならダガッチャ1050のほうが
あれ、なんでダガッチャなんで書いてんだ俺、バリドラですわ
ちょっと雪山修行してくる・・・
エクスの産出少ないのはパラレル限定だからで、普通に狩れるようになったらボロボロ落とす様な気もする
ラムダヘルフレ狙いで乱獲される気がする
全職武器ではかなりお高いし
ウラノス+レムジースで固めてる人に聞きたいんだけど
それらをセットで装備した場合アームの連続叩きつけでどのくらい受けてる?
ごめん、フォリー+レムジースだった
>>644 そういうのがあるのか・・・ありがとう
まだ63/60なのでレベル上げつつ様子見してみるよ
というか今更気づいたんだけど
ウィンクルムミューテ付ヴァーダーユニット使ってひたすらクーガーミューテウィンクルムとか繰り返せばかなり安価に打射法+45技+15HP+10PP+2装備が作れるね
全部位完成してユニット効果セット効果も足すと打射法+175技量+45HP+195PP+9か・・もうPP盛るの諦めてこれでいいかな、打撃耐性ないのが難点だけど
ミューテ分のHP足すの忘れてた
ここから+30か
ところがどっこい能力追加は無料じゃないんですよ
50%二回入ってる時点でイカれてる
おすすめのアームはないもんかね…
同じ事試したけど、金だけ沢山吸い取られて全然成功しなかった
+30%とか使えばいけるかもしれんがなぁ...
>>656 アームフラーウタロン
PPが10あがる
耐性はなし
お値段約30万
50%×50%×50%=12.5%
50%×50%×80%=20%
あり得ん
342 名無しオンライン sage 2013/10/20(日) 18:39:42.09 ID:WP6Y8cs6
クーガミューテウィンクスタブって穴あけからユニット作ったら30Mくらいかかるかな?
347 名無しオンライン sage 2013/10/20(日) 18:58:40.14 ID:WP6Y8cs6
ブルブ+10ウラノス+10ウラノス+10のクーガミューテウィンクスタブが90M売ってあったんだけど作った方がやすそう?
348 名無しオンライン sage 2013/10/20(日) 18:59:43.04 ID:Uq3HhWh2
>>342 そこまで掛かるか分からんが、星10以上ならかなり怪しいライン。ウィンクルム継承で禿げ上がること間違いなし
SHで生存重視ユニ作ろうと思ったら打撃防御系素材がやたらと高いぞ?
イランと捨てられるからなのかベアソール15kとか信じられん
ヴァダユニ使えば現実的なラインで行ける
ウィンクル+ミュテ+ゴミ+ゴミのヴァダユニ
クーガ+ウィンクル+ミュテ+ゴミの素材2つ
クーガ50+ウィンクル50+ミュテ80+なにか
+20%とスタブつっこんで
クーガ70+ウィンクル70+ミュテ100+スタブ100
49%でまたきたまえ
素材集めるのに少し時間かかるが5スロでスタ2かブロレジ2でも追加すればかなり使える気がする
1鯖だと5スロで作るとして1か所期待値5M強
>>660 全く同じの作ろうと考えてたわ・・
合成費30Mで全部位作る予定だったからなー、4スロにしてクーガーミューテ通して、その後+20使ってウィンクルム50のみならなんとかいけるかと思ってたけど
そんなにかかったら無一文になってしまう
そりゃ新しいユニットならそれ以上掛けても全然良いとおもうけど
今更打撃耐性すらないヴァーダーにそこまで掛けるのは正直抵抗ある
今から旧ユニットに全箇所で何千万も注ぎ込むのなぁ
今更ヴァーダーにそこまで注ぎ込むくらいなら
新ユニの3スロ辺りを作ったほうが幸せになれるように気がするんだよな
クーガー緊急あるし素材買って試しにやってみる
ウィンクルムミューテ付ヴァーダーユニット5個くらいしか持ってないと思うけど
>>636 ザコにはウォンドでもHu全職武器でも好きなように戦っていいと思う
ボスは基本ウォンドでテク撃ってギア溜めて殴ってミラージュで避ける
ボスがダウンしたらザンバース→カレントとか
全職武器をフル活用するし、TeFiとやることはそんな変わらないな。
豚小屋で君たちの同士が取り上げられてたよ
>>667 あの人もともと殴りしかしない人だからラバーズというか実質回復縛りだな
どうせならクールタイム中の回復やシフタ維持ありにしたガチなやつが見たかった
とりあえず5回やってみた、さすがに全部通るってのはないなw
1回だけ5スロでクーガーミューテウィンクルムアビ1スティグマに10%使ってやってみてスティグマだけはずれたのが惜しかったなー
いやいやいやいや
6スロでウィンクルムミューテテクUパワーUスタUスタブ
これどのくらいでいくかなクーガー無いから安く出来ないかねえ
打撃耐性とHPの上がる絶妙なアームが欲しい
ドットcがアップを始めました
ミューテとウィンクルムをパワ3テク3にしたほうが安く済みそうなそうでもないような
ドットcはドロップするなら選択肢の一つなんだがなぁ
バキュドアbがアップを始めました。
ブロストルd 「待たせたな!
ライザックd 「俺たちに任せとけ!
バーウィンd 「影が薄かった俺もいるぜ!
なお、またすぐにドットdが来る模様
さっきのアーム戦で12人中6人がテクターだった時はひやひやしたが
どうやらミズーリ持ちの2人とダブセ持ち1人のおかげで2分以内に終わった
いやあ珍しいこともあるもんだな
いちいち他人のクラスなんて見てないわ
別に時間切れ失敗しても気にしない
だって野良だし
カッコいいな、トレイターてにいれたらサブハンターにしようかな
もしかして今ってガンテクで本当に幸せになれたりするのかな?
目を覚ませ、Tマシ握ってインフィするならテクターである必要はないぞ(´・ω・`)
やっぱりテクは外せない
少なくとも装備に掛ける金がない貧乏な自分は最近幸せになれた
タガミカヅチソール、スティグマ、アビVと
ガンテクに嬉しい能力付いたユニットが比較的安価に入手出来たから
ありがとうタガミカヅチ 今までありがとう緊急ヴァーダー
法撃TMGの登場はいつですかねぇ
687 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 02:44:27.76 ID:71hlIc7O
dファルス行くときはダブセが必須な事に今更気がついた今日この頃。&#183;&#183;&#183;あれテクターってなんだっけ。
>>686 俺も半年前ガンテクで幸せになろうとしたんよ
結果半年休止っていうね
半年前て言ったらフューリー強化辺りか
Guにとっては、サブHuという選択肢を称える者が現れ始めるも
サブRa以外認められない(ソレでも劣化Ra)という認識が長いこと続いてた時代
そんな時期にガンテクに手を出そうとしたら確かに心折れるだろうな
かくいう自分もその頃からガンテクを視野に入れていたが
といっても当時の自分はガンテクそのものではなく
"低Lvのクラスにオーダー喰わせてちまちま上げる"という作業に折れたのだがの
実際にガンテク使いを見たことがないからどんな戦い方をするのか気になる
この間のスレ集会は大半がサブハンターかサブフォースだったからなー
自分はGu寄りのガンテク、てかあくまでサブにTeを選んだだけのGuなのだが
基本的に使うテクは回復補助のみなんよ
ゾンディは職問わず便利だしノンチャメギバとの相性良いんでこれだけでも満足度は高い
一応SロールJABでテクも威力二倍だが、マグに法撃振らんのであればグリンデュエルゲイズ使った方がやや強い
射撃捨てて法撃マグ使えば本職以上の"高ダメージ"を狙える
但し逐一Sロールを挟むので、手数の関係で"トータルのダメージ"はそうでもないだろう
といっても(チェインによる)高い瞬発力を持つというGuの特色が別の形で反映されるという点では面白い
Teはツリー厳しいな…、トリートメントにリストレイト、コンバート、バースト取ろうとしたらすぐspが枯渇する…
TeカンストしたらGu上げつつ遊んでみようかな
でも沼男だからマグ作り直さないと星10処か赤すら装備できないしなぁ
リアクターって大分美味しい気がするんだけど、実際どうなの?
現状、ラバーズとるデメリット我慢してまで…て感じ??
>>694 基本値上がってもPAの倍率がなきゃな…
まとめて殴る回数が少し減るかな程度
>>695 計算してみたら、物理攻撃300上がってもダメは60しかあがんないんだね…
確かに雑魚掃除は大分楽になりそうだけど、一振りのスピード考えたら取りたきゃどうぞ程度だねぇ…
ありがとー、参考になったわ。
ソール3付けるよりも効果大きいのに取らないのは無いだろ
状態異常ブースト5なんてゴミによる嫌がらせに加えてラバーズなんて意味のわかんないものついてきるのがなぁ
カタナコンバットとか明らかな発動に対するデメリットとかないのに、なんでラバーズはあの効果にリスクつけようと思ったのか
メインテクターだったフレさんがどんどん引退していく・・・(T_T)
>>698 風特化やるにも異常ブは避けて通れないから、ついでにもう一歩って思ったんだけど…
その程度の目的ならナメギ用に闇にチョイ振りが正解な予感。
なんかppコンバみたいなpp高速回復状態が永続するバグがあったんだけどなんだこれ
トリートメントかケイトスどっちかのバグか?
サービス開始当初からあるやつだよ
複数のPP回復効果が重なるとたまになるって見たような気がするが
そんなのがあったのか
そんなバグまで放置してんのねここの運営
>>701 以前にその現象に遭って不具合報告したけど音沙汰なし
意図的にその状況を作り出せる方法が確立すれば対応するんじゃね
>>701 推測だけどドリンクのランダム被ダメージ無効が発動してて
マグのpp回復Jが発動
↓
pp回復速度が上がる@
↓
pp回復速度が戻るA
Aでランダム被ダメージ無効が発動でpp回復速度が速いままになった…
バグかもしれないが
被ダメ無効じゃなくても普通になるな
何なんだろうなーあれ…炎ツリーだとそりゃもう爽快で楽しいんだが
スキルやマグでのPP回復とケートスのPP回復、効果は同じだけどやってる中身はけっこう違うよ
マグやスキルのPP打ち切りPC側、ケートスのPP回復打ち切りはサーバー側でそれぞれ処理してる
だから昔から報告されてるPP回復し続けるバグはサーバー側での処理の問題なんだけど
おそらく他のプレイヤーにもPP回復させるためにそういう仕様なってて
そのせいで複数PCでケートスをやると処理が被ったりでPP回復を打ち切る処理がしきれないことが起こるんじゃないかと思う
同じように考えるとスキルやマグによるPP回復はPC側で処理してるから同様の何かの処理を近いタイミングでぶつけたらおこるのかなとも思うけど、こっちは見たことないし調べたことないです
あとPC側で処理してるせいでPCの処理が遅れたり速かったりすると当然PP回復効果時間に影響が出ることもあり得るけど、そういうPC環境は他のゲームでも影響がでるのでまあ普通起こらないし仕方ないバグかと
>>689 あの時まだ癌ナー超強化来てなかったから癌ナーのくせにWB撃てないのは・・・て感じだったな
新防具を整えようと思って行動起こすところなんだけど、
上が今の装備で下が完成予定の4スロ装備なんだけど、どっちが強い?
改めて数字で表してみると不安がよぎるんだ・・・今より強くなれるかな
■打防492 射防633 法防492 打耐19 打100 法220 技45 HP395 PP10
■打防744 射防639 法防592 打耐14 射耐9 打85 法205 技15 HP355 PP22
カタコンはデメリット無いのに
ウォンドラバーズにデメリットある不具合
>>713 チムメンの刀Brはカタコン弱い使いづらいって言ってるわ
ラバーズより数倍マシなのに贅沢だなぁと思いつつ口には出してないけど
>>711 RaFi、RaFo、RaTe→なんでRaHuじゃないんですか?^^;
↓
RaHu→Gu育ててないんですか?^^;
↓
RaGu→なんでGuRaじゃないんですか?^^;
↓
GuRa→なんでGuHuじゃないんですか?^^;
はまじ
禿が次にやりそうなTe強化
ウォンドラバーズ中に打撃力アップ
ウィンダラバーズ後に一定時間打撃力アップ
あると思います。
壊れた強さとゴミの二極化という凄い状態だな
>>716 真意のほどは定かじゃないけど・・・それすらないかもしれない
332 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 02:45:39.18 ID:jmfzJ2EI
ドットcの上位ユニットなどの新しいラッキーライズユニットの実装予定は今のところない。
リリーパ基地防衛で戦えるボスは【若人】ではなく【若人】の眷属。緊急限定のボスだが1度戦えばフリーなどでまれに出現するようになる。
今後も1〜2年は☆10をメインに実装していく。☆11は上位アドクエ、エクス、一部ボスに追加予定。☆11以上の交換チケットは現在実装予定なし。
テクターは補助職なのでテコ入れは補助系でやってる。攻撃系は諦めてほしい。
最近のピーク時(DF緊急)の同時接続者数は50000人ほど。
はあああああまじ
トリートメントアドバンスか・・・
Teはもう対応完了だから・・・
Huにフューリーとガドスタがあるように、Teにも補助と殴りの2種類強化があってもいいと思うんだ…
EWHとリアクターで十分ということか
ザルアジェルンをメインTe専用かつ強テクにでもしない限り
テコ入れは補助系でとか言われてもw
補助強化とかいう前に補助の強化と、それらをとりつつ
今ある最低限の火力を出せるようなツリー構成にしてほしいわ
そもそも補助がいらないゲームバランスで補助職とか言われても困るよね
>>725 確かに。現状だと補助職=不要な存在だよね
ツリーの酷さも相まって、地雷に限りなく近い存在・・・。
シフデバ強化はよ
基本的な補助すら死んでるのは何故なんだ
テリバパッシブでシフデバ1回で秒数MAXぐらいはしてくれないと
デリバ中の補助テクニックの効果を50%UPとかどうなのかね
レスタ・シフタ・デバンド・ザンバース・メギバ・ゾンディ
強く感じると思うけどなぁ
補助職っていうんならテリバをパッシブ化にしてくれ
あと補助テクの範囲増大、効果アップ
ウォンドギアが溜まっている時限定で、とか一定のギアゲージ消費と引き換えに・・・って形にしないとFo様に美味しくいただかれる予感
Fo様は8割脳筋だから補助スキルなんて食べないよ
ゾンディもテリバで範囲広がるのを忘れてないか?
メインTeの時のみパッシブ、もしくはフューリー並に効果時間延長とかかなぁ…
スーパートリートメント5取ってない奴はここには居ないよな?
Foスレちょこっとみたがもう火力貢献きつくてもう補助に徹するしかないのかとか嘆いてたけど
テクターだけじゃなくてテク職自体必滅の危機か
補助くらいは他職より優れてても良いよなぁ
と言うか優れてないとおかしい
>>735 エネミーのHPは勿論、テクの耐性だけ大幅に上がってるからね
エクステも上限だけあがってもな
1チャージですらめんどいのに何が悲しくて何度も浴びなきゃならんのか
正直補助強化とかいわれても
マシンガンを撃ったりライフルを撃ったりする以上の援護がとてもじゃないけど出来る気がしないわ
>>739 だよねーGu様の火力が異次元過ぎるのにあれ以上火力上げてどうするってレベル
ガンナーとレンジャー以外必要ないもんねこのゲーム
人数が増えれば増えるほど、溜めたギアが無意味になるんだよなぁ。
殴る前に敵溶けちゃうしゾンディ起爆されるだろうし。
って事で、ギア消費PA追加か、ギア溜まってるは補助テク効果跳ね上げるようなものを追加してほしいわ
補助強化しても全部Foで使えるしな
装備してるウォンドの数%をシフデバに加算するとかいかがですか
Foのサブは闇使いたい時くらいしかTeは使わないなぁ
今ってサブBrが主流なんじゃないの
スラッシュアックスの属性解放を……
今はサザンのためにサブTeのFoも多いんじゃないの
フォース60テクター60しか育ててないのにエリュシオン出ちまったは
これは両方ともカンストさせてTeFoで打撃マグつけて使うべきか?
キャス子だけどTeFoで素で装備できるぞ
沼子かw
TeFo6565でも足らんな
マグで打撃7振りでピッタリ500にすればいい
それかTeツリーの打撃1に振るかw
ラバーズ発動中、テリバ系テクがpp無しで使えるパッシブ希望。
これならテクにも光が…
エリュのノンチャ連打はファイターのがいいからファイター育てたほうがいいんじゃない?
レベル45~50くらいで最重要スキルは取れるしメイン60行ってるなら結構簡単に育つよ
エリュはTeFiで輝くと思うの
今はサブ45まで経験値入るしな
TeFiにしてTeのレベル65になるころにはFiもそこそこになってるはず
サブFiが最高にイケメンで他が使えない
ヘイレム&アウスターに今回のスクラッチの軍人風パーツ
マイジャスティス
ウォンドラバーズバースト
ウォンドラバーズの時間を延長します
こういうのやりかねんから怖いわ
>>759 ラバーズは範囲テクさえ使えれば、かなりばけると思うんだ。
産廃を嘆く気にもならないほどバカにされてる気分になるスキルだわ。
PP半減くらいなら使うかも
それをやるとレベル1でPP補正80%減少ぐらいから9で65%、10で50%とかにされるのか
ラバーズは法撃値を全て打撃値に変換してくれたら別にPP0固定でもいいや
もちろんリアクターと重複可
ツリーの下に殴れるターゲットを複数設置するスキルがあればスキルリセット使って取りにいく
もうウォンド置いて他人にウォンドを殴ってもらうスキルでもいい
ウォンドリアクター中、ロックした状態で攻撃すると無敵維持したまま急接近がいいな
>>765 ウォンドコンバット&ウォンドコンバットエスケープ
どっかのハセヲさんみたいに、複数の武器をまたがってコンボできればなぁ。
ツインダガー(急接近)→ソード(打ち上げ)→ウォンド(ラバーズ!!)
殴り寄りのTeでコンバ取ってる人っている?
もしいたら使用感とどんなツリーか聞かせて欲しい
お前らこれ以上スキル増やして欲しいとかMなの?
スキル前提を改善
出来ればツリー作り直し
テリバパッシブ化
ウォンドラバーズ(笑)
打撃アップ(笑)
圧倒的にspが足りない
282spでやってる運営様にはわからないか
スパトリは思ったより使えるから光特化から伸ばしてる人多いけど
もう一個のテリトリPPセイブを取ってる人っている?使い勝手どう?
そもそもツリーの序盤には根幹となるスキルが配置されてる
Ex)Hu→Ja、ガードスタンス Fi→スタンス Fo→マスタリー Ra→WHA、WB Gu→ゼロレンジ、チェイン
シフデバアドバンス(笑)
>>771 ゾンディ連発してもPP減らない。PSEバースト時にケートス不要になるレベル。
それ以外は、存在感を感じない。
774 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 21:42:03.46 ID:71hlIc7O
スパトリは使える状況が限定すぎ。対雑魚ではほとんど必要ないし状態異常使ってくるボスがどれだけいるかって話なんだよなぁ。わざと食らうとか本末転倒だし
トリートメントはレスタにほしい
火山ボス部屋で溶岩に突っ込んで起動できるくらい?<スパトリ
溶岩、噴炎、カースセントリー、ブルフ、円状に衝撃波?を飛ばすやつの侵食されたやつ、ホウセンカ、ダーカイムやベイゼ放置してEトラ失敗かな?
天候含めて良いなら落雷とかも一応…
龍磁晶でパニック引き起こすやつもあったっけか
779 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 22:17:08.05 ID:OKew1rJB
HPが低いっていう、何するにも困るリスクあるのに
テクター素晴らしく弱いな
>>771 サブFoなしの時割と便利。支援多めにする人なら取っていいと思う
ペアプレイだからでボス戦レスタ・シフタする時テク連発してた後もすぐ使える
まあ、あとは殴り用ゾンディのPPが助かるけどこっちはなくてもって感じか
773の用にバースト時の雷FoTeのほうが有用だけど
テリトリPPセイブはゴミを越えることなく1取れる上に
1ptsで-3と効率も悪くないのが大変ありがたいな
というかスキルツリーを眺めるたびにこの悪意に満ちたツリーを作った奴に殺意が湧いてくる
>>759 10までで、振るごとに増えてくのは時間のみとか来たらテンション上がる
モデュレイターってどうかな?
今ショップ見たらわりと安くて、4スロ以上だと30%を通すのに気が遠くなるけど3スロなら結構よくない?
いいなーと思ったこともあったけど
4スロのクォーツテク3とにらめっこかね
クーガーも敵だな
PPとギアを両方かなり消費するウォンド専用PA
その代わりDPSは瞬間的にかなり高くなる。
ウォンドの属性によって見た目のエフェクトも変化する。
(例:ウォンドの先から炎の刃や氷の刃が伸びて振り回すような)
なんてもんを妄想していた。
>>781 Teやる上で必須または便利なスキルが各枝のクソ要求クソスキルの奥にあるとかね
それとも殴り特化…左、補助特化…中央、Foのサブ…右でバランス取れたツリーだとでも思ってるんだろうか?
●運営●
テクターは支援職です!
リアクターで打撃が上がります!
テクニックでギアを貯めます!
ウォンドラバーズでPPは0になります!
ブレイバーは初の遠近両用職です!
もう運営が何をどうしたいのかサッパリわかりませんw
???「Te?元々はFoに詰め込めないスキルを詰めただけのクラスです。Foの倉庫だと思っていただければ分かりやすいですね(笑)」
ツリー考えてる人がTeだけ違うんじゃないかってレベルだよね
無駄スキル取らせるのが多くてSPの要求がトップなのに
スキルレベル上げると他職はリスクが下がるのに逆にリスク上がったり、振り方によってはリスクだけしか上がらなったり中身もおかしい
他職のスキルには駆らず何かしら取得するだけの意味を持ったスキルしかないけど
TeとFoの状態異常ブーストだけは誰がどう見ても取得するイミのないスキルだよね
791 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 02:56:37.49 ID:rSMtIERU
意味が無いだけならともかく害になるスキルが有用なスキルの前提だったりするからな。
ラバーズ(笑)なんて使用中レスタ使えないんだぜ?もはや状態異常だろ。
アンティ解除でスーパートリートメント発動だ!
しかしPPが足りなかった!
そんな時こそ持っててよかったソルアトマイザー!
よっしゃ!テクターやめよう!
>>768 正直いらない
メイン別サブTeならPA連打できて瞬間火力がいい感じに上がる
797 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 07:33:43.72 ID:rSMtIERU
テクターのPP回復系はFo様のチャージPPリバイバルとセットじゃないと消費スキルポイントに見合う恩恵は受けれない。
メイン殴りなら余りスキルポイントはラバーズに振るのがいいと思う(白目)
朝っぱらからここは葬式なんだなw
24時間365日葬式だよ
ぶっちゃけ2ヶ月くらいインしてないから死人と同じだわ
やっぱウォンドギアのゲージシステムはアカンと思うのよね
カタナギアってあるだろ ゲージMAXでカウンター発動すると強化状態に入るヤツ
ウォンドギアもそんな感じでMAX時に何らかの強化が欲しい
それこそラバーズが実用的になるくらいの
カタナはギアゲージ消費して、ゲージ量に応じてカウンターの威力上げるけど
ウォンドにはそういうのは無いままでいいよね アッチと違って時間経過で減るし
ラバーズ考えるとむしろギアゲージ消費の大技が無いとおかしい
イグニッション系のようにサブパレ使用にしてモーションを流用すれば
大きな変更もなく低予算で実装できるはずなんだが運営は動いてくれん…
こんなクソ職削除でいい
誰もやらん、運営は早々に削除に踏み切るべき
補助特化?ドリンクだけでおk
そもそも個人火力の敵蒸発ゲーで補助とか出番ないから
補助してる暇あんならGuやFiで殲滅してる方が早いから
一度廃止されたクラスですから
真理だな
ラバーズを実用化するにはテクニックが一定時間が使えなくなるデメリットを覆すレベルのものが必要
バリア兼ギア溜めの範囲テクからテリバゾンディ殴りで多数の雑魚を殲滅出来る
殴りの届かない相手への遠距離テクやレスタアンティメギバなどの補助
これら全部捨て去るわけだ
対ボスの瞬発力としてラバーズ中ダメージ500%とかでもスキルポイントの問題で取得するか怪しい
アクロテクターみたいにレベル5の補助、レスタがあるわけでもなく
テク詠唱速度が速いわけでもなく、サバータサメギドでのサポートもなく
ムチPAで敵殲滅できるわけでもなく
テクターのいいところなんだろ
カタナコンバットみたいに、ラバーズ発動中に再度ラバーズを選択すると
法撃爆発が起こった回数で威力が上がっていってウォンドの属性で見た目だけ変わるフィニッシュアタックがあるならラバーズに3SP振ってもいいかな
法撃爆発10倍とチャージ短縮でいいじゃない
補助特化なら補助としてPTに入れるだけの補助を用意して欲しいわ
シフタ1つ取っても1クエスト20分くらいかかるのに
わざわざチャージして最大効果を受けても1分、短すぎ
しかも最大効果を受けるにはチャージ発動で出るエフェクト4回に当たらないといけない
更に酷い事に動き回る味方にかけるには範囲が狭い
範囲を広げるテリバも毎回発動ポーズが必要な上に短い
ここまでゲームと合ってない仕様なのに強化の度合いは微妙
ふと思ったんだけど、ラバーズって最大値を0にするんだよな
発動する前に装備外して発動後に装備したらOP分上昇したりしない?
シフデバはエフェクト1回につきノンチャージ1分 チャージ3分
範囲はデフォで現状のテリバ状態にする
シフタクリティカルはクリティカルの発動率に加え、クリティカル時のダメージも上げる
エクステンドアシストはシフタ中ダメージアップ/デバンド中ダメージカットの新スキルに変更
テリバの効果時間とリキャストを最大3分にする
これくらい欲しい
殴りは敵寄ってくるわゾンデマンいないわで快適だし滅牙も充実してそこそこいけてるとは思うけなー
ラバーズも場面選べば使えない事もないし
補助職…ガンナー ファイターは飛べるんだテクターにも羽ください
サブGuでレスキューガンもってフライハアアアアアアイしよっか
これ以上スキル追加されても前提緩和されないと無理ゲ
前提緩和が一番必要なTeが何故か緩和されないあたり、さすが対応完了してると言わざるを得ない
>>812 たしか現在値ゼロ固定じゃなかった?
PPスレイヤーは実は乗るとかなんとか
あと、HPが上がる武器を装備しても最大HPが上がるだけで現在HPは上がらないでしょ?
確かめたがPPスレイヤーはウォンドラバーズ中有効だな
素手1段目でノーマルウーダンを殴ったときのダメージ(ブレはゼロ)
なにもなし 91
PP半分以下 130
ラバーズ中 130
>>796 そうか、プリムラつけたいなら法防アップ取ればいいじゃないと思ったけど、コンバはやっぱり微妙か
レサンは打撃に脆過ぎるんだよなぁ…
しかもレサンがあるから打防要求で打法上がるユニットは来そうに無いという…
Te/Fiやろうと思ってるんだけど各クラスのスキル振りどんな感じ?
トリートメントのHP回復って自身は状態異常回復した人数分回復するのな
7人くらいのフリーズ解除したら回復しまくりワロタ
>>822 Fiはチェイス系全振りしてあとスタンス系にふればいいんじゃね、チェイスアドバンスプラスが特に相性いい
Teは俺はシフクリ1デバカ10取ってるからFiでアドレナリン1取ってかなり捗ってる
え、なにラバーズ中スレイヤー乗るのか?
ならラバーズ10スレイヤー10のTeFiにするんだが
集めて殴るってのとPPスレイヤーの相性が絶望的に悪いのがな
ラバーズって1/1のスタンス扱いでよかったと思うんだけど、どの道
ゾンディできない>>>>>>>>>>PPスレイヤーが乗る、だから産廃だわな
ぼ、ボスで使えるし
ラバーズでPPスレイヤー有効にするくらいなら普通にTeHuで良くね?
PPスレイヤはラグネだのマイザだの動かないボスコアに
ノンチャナフォでPP吐き出しつつ1、2段目を飛ばし
痛い3段目のウォンドを当ててまたノンチャナフォみたいな使い方だね
サブFiはチェイス+行くかPPスレイヤ行くかが悩みどころ
半分ネタみたいなものだしマジレスされると困るんだけどねw
サブHuが飽きたらやるって感じだ
チェイスは乗るボスがあんまりいなくてなぁ、ここ最近は特にひどい
連投すまん
Te/Fiのマグ法撃特化しか持っていないんだが、打撃と法撃半分ずつぐらいのマグ作り直した方がいいのか?
中途半端マグだとイザ激レアウォン拾っても
装備要求値が満たせない恐れがあるんで法撃マグでおk
並行して打撃マグ育てると尚よし
火力的には物理が多少下がってもテクが上がるんで
それほど困らない
>>834 なるほど…
中途半端マグ作りかけてたから助かった!ありがとう!
バリドランぐらいならTeかFiの打撃スキルさけば装備できるはず
将来要求や新武器出てもマグ育てるより
スキルリセットのが楽だからそうしてる
SHのボス全般がしんどい・・・
VHでのナメギド戦法が通用しにくいのが多い・・・ウォンド振るのが遅すぎる上PSもないので
(そもそもボスを楽に倒したいだけなら瞬間火力高いGUHUやれって話だし)魔法も殴りも好きだし・・・
TE65FO60まできたけどちょっと困ったな 道中だけならそこまで困らんのだけども
ボスに特化するとフォースは捨てなきゃならん・・・しかしフォースを捨てたらナメギドは2発しか撃てん
・・・うーむ
風特化サブFiにすると鳥ダーカーの相手して
コア当てだとうちのクソ火力でも
通常3段目が1万超え、サザンは7000*3でるから
Teって強いんじゃね?って勘違いする
シフタクリティカルの効果がHuスキルのJABみたいな純粋な倍率アップ効果なら価値はあると思うんだ…
デバンドカットは純粋な割合減少効果なのにこんなの不公平だ
ミラージュの時間、リーチの短さ、振りの遅さの三重苦だからねぇ…
敵の懐に飛び込む時に攻撃をミラージュ無敵の後半部分で避ければ
殴れる回数が増える場合もあるけどハッキリ言って焼け石に霧吹き
何とかして殴れないとPP回収が滞って
ナメギとガンスラPP回復繰り返しのが強くね?みたいな状況になるし
何かテコ入れが来ないと対ボスはキツイままだと思う
今日エリュシオン出たんですが、スキルツリーどうすればいいの・・・
ところでシフクリデバカとってる人ならわかると思うんだけど、アーム戦前とかよくシフデバかけるんだけど俺がかけた途端周りのFoが上書きするかのようにシフデバやり始める時があるんだけどなんなの
あれか、ロッドの方が法撃高いから自分の方が役に立つってシフクリデバカなしのシフデバかけんのか
ソロウォンドでいくSHスノウはモンハンみたいな緊張感があってなかなか楽しい
>>842 ガンテクの自分は"取り敢えず追いシフタ"はする
シフクリデバカは取ってないけどエクステンドアシスト取ってるから
でもサブTeでないFoがやる意味は判らんな
シフデバのシステム判ってないヤツが思い込みで上書きを図ってる、てくらいか思いつくのは
>>838 そんなにダメでるのか!?
状況限定とはいえすごいな
>>842 3カウントのギリギリまで引っ張ってからシフタかけたい人なんじゃないの
847 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 16:49:21.50 ID:rSMtIERU
シフクリデバカの効果は高いものが優先されるからね。無習得が掛けても効果はそのままで時間だけ延長。
にしたってデバカはともかくシフクリなんて空気の極み。maxまで取ってもチームのフォトンツリーに効果負けする残念な子
>>837 TeFoだろ? じゃあナメギに頼るのをよすんだ
殴りながら合間にナフォやザンバース使え
ヤバイ攻撃してくる時以外は密着したほうが安全なボスは多い
まずはロックベア相手に練習だ
しかしヴォルはともかくバーンドラールきついなあ
あいつ硬すぎる
すまん、とりあえずユニットの能力で硬くしたいんだが…
ボディとブロレジどっちがいいの??
>>841 とりあえず倉庫に置いておこう
テクターの時代きたら使いな(嫉)
もとガンスラー()だったんだがTe/Huならボスはガンスラ振ってるほうが強いんじゃね!?って思うときがある
>>854 参考までに攻撃手段教えてほしい
主にロックベアとグワナーダ
Te/Hu左ツリーは属性を弱点にあわせれば乙女Hu/Fiと倍率ほとんど同じだからね
ガンスラなら同じの装備できるし
>>855 ロックベアなら頭あたりでスラッシュレイヴPALv16でかなり倍率上がったからなかなか強い(自分はまだ14ですはい)
グワナはカラカサスリラー等で触手破壊→弱点露出でスラッシュレイヴ
ガンスらのPAは使い分けでオールレンジいろんな状況に対応できていいぞ
>>791 状態異常ワロタw
しかしマジでSP足りないな。
トリートメントをなんであんな深い所に配置したのか…
地味に良スキルなだけに悪意すら感じてしまう。
悪意とかじゃなくてなんも考えてないからあの位置なんじゃないかな
>>858 スラッシュレイヴが好きすぎてレイヴ推ししすぎたがサーペントエアとかトライインパクトもオススメ16になって結構強化された
テリバPPセイブがテリバから離れたところに置いてあるあたり何も考えてない
おそらくPSO2のスキルツリーシステムには"スキルを実装するための空きスペースを後から追加する機能"がないんだと思う
だから既にある空きスペースや空きスペースがある下へ下へとツリーを伸ばすしかないと
あくまでも俺の予想だし正直言ってにわかには信じがたいことだけどそれならつじつまが合う気がするんだ
>>863 GuのロールJAツリーというものがありまして…
SロールJABとかさー、独立でいくらでも工夫のしようはあると思うんだけどなぁ
ここまでくると確かにボス戦はガンスラPAで殴ってもいいかもしれんね
そりゃ他職で専用武器を使ったほうが強いだろうけどウォンドでちまちま殴るよりは強そう
PP回復系スキルがあれば継続火力は出しやすくなるし
SP足りないとかマジか
欲しいもん無さすぎてPPコンバートで自分のテンションだけでも上げるかシフタクリティカルのエフェクトを楽しむくらいしかないんだけど
>>867 サブとしてしか見ていない人には十分なSPなんじゃないかな(白目)
敵ボスの隙が少なくなってきてる関係上殴りだと限界が見えるんだよね
空中で殴っても高度維持できないから辛いし
殴りやめて広範囲ビームソードにしよう
EWHってもう2倍でよくね?
エリアごとにテクの使い分けってのが出来るし
殴りの火力はよくなるしでいいバランスになりそうだけど
二倍になったらサブTe一択の時代がきますね……
別ツリーの最下層にリアクター、ウィークエレメント、トリートメント、コンバートがあるとか正気じゃない
1.5倍ならギリギリバランス的にもアリ
テクなんぞ2倍くらいねーとやっていけないだろうし
ここまで倍率でかいとテクの使い分けってのが活きる
と思ったけど2倍はやばいなサブで使えるのを忘れてた
スタイリッシュミラージュジャストアドバンスがあれば…!
EWHの下にEWH2を最大20%で置けば解決かね
>>874 FoTeやれやってなるからなw
1.5倍でならFoBrやるわってなるからセーフだけど
EWH1.5倍にするのは現状同じく厳しい立場にあるフォース救済にもなるしありじゃないかな
>>877 1.5倍でも余裕でFoTeだろう
リストレ、コンバがチャージppリバと相性が良すぎる
やっぱウォンドにPAをつくるのが一番じゃないかな
色んなPAを妄想するのは楽しいなあ
>>864 ごめん、俺の表現が悪いからたぶん勘違いさせてる
俺が言いたいのは、元からある空きスペースへのスキル設置は可能なんだけど
空きスペースを既存のスキルを押しのける形で追加することができないんじゃないかということ
例えばテリバの下にテリバPPセイブをつけたいからテリバの下に1行空きスペースを挟むとか
レスタアドバンスの右にトリートメントをつけたいからレスタアドバンスの右に1列空きスペースを挟むとか
システム的にそれができないからスキルの関連性を無視する形で空きスペースがある下へ下へと追加されてるんじゃないかなと
>>881 テリトリーバーストをパッシブ化できないのもその辺の事情なんだろうね……
>>882 パッシブ化はあきらめたから
効果時間10倍にしてくれればいいよ…
ギアレベルに応じた威力とリーチの強化なんかあればなあ
ウォンドの属性のミニラ・グランツ剣を振り回したい
魔法杖ゾンデセットして狭間行ってくる
ギアで武器が巨大化してくのはいいな
最大2倍ぐらいに
卑猥ですね><
テクニック♂でギア貯め(意味深)
明日こそテクターも使えるナックルが……
個人的にはウォンドやギアの倍率上げてくれるだけでもいいな
フォトンアーツのレベルキャップ開放でどんどん火力がインフレしてるのに
ウォンドだけ非フォトンアーツだから、そりゃ置いてけぼりになるのも無理ねーわ
ウォンドどころかテクニックすら置いてけぼりだからなあ……
法撃職はテクターを中心に超アッパー調整にしないとだめですね
ギアに応じてじゃなくて普通に強化でいいよ ギア3維持するのだるいだけだし
あかん、この流れ・・・
ウォンドギアキックが実装される流れか
894 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 21:25:30.40 ID:87633htw
みんな上手いな、テクターで殴っても足ふみアンド返り討ちでHP0じゃね?
もうすぐ来るSHオルブランなんか、あらゆる攻撃テクターじゃ一撃でおつでしょ
HPもるの?無い攻撃力が更になくなるね、ユカペロッターに名前変えたほうがいいと思う
ギア3がアホみたいに強かったらラバーズ生きるじゃないか
とりあえず爆発の威力10倍とチャージ初級テクが出てくるで
ヤバイ、閃いた
ウォンドラバーズエスケープ:ラバーズ効果時間中は無敵になる
これでいけるわ
ギア3になったらウォンド振る度にノンチャ初級テクが出るようになればええねん
もうタクト法撃200%で良いよ。
ミラージュアタック(回避行動に攻撃判定)と
通常攻撃にテクニックチャージ+解放(ギア1・2でチャージ、3で攻撃ヒット時に開放)
攻撃でギア溜まって
まあこのくらいでいいや
通常攻撃のところにセットしたテクニックが発動という感じで
ミラージュアタックは例えばフォイエセットならノンチャギフォみたいなのが出るイメージ
あくまで通常攻撃だから普段の殴りはこのままでいい
ラバーズで強化してくれ
903 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 21:56:11.02 ID:LfE9oOSm
>>898 ナザン様は一応上級テク(笑
ウォンドラバーズエクスタシー:効果時間を延長します。
↑が現実
支援っていうならウォンドギアMAXで殴ってる間シフデバが発動し続けるとかでもいいから何とかして
ラバーズ発動すると空飛んでそのまま滑空できたりしないかね
ラバーズ中にはテク威力300%にしよう(錯乱
>>906 ザンを大量に撒いてからラバーズですねわかります
テクニカルな縄跳びゲームになるな
HP0にするかわりにギアMAXにしよう
ラバーズ中はPPが徐々に減少する代わりに、ウォンド乱打による猛攻撃が繰り出せるようにして欲しい。
>>881 たぶんそうなんだろうね。
だからブレイバーのツリーはテクターの二の舞とならないようやたら縦長になっているw
なんだ。テクターには絶望しかないじゃないか。
>>902 通常攻撃扱いだから強く出来ないのは確かに判るけど
とはいえウォンドギアは通常攻撃しかないからなぁ
PAのインフレが進んだ今別にウォンド自体も強くされても構わないと思うが
ウォンドリアクターの変換率を+5で100%
ウォンドラバーズ中はウォンド及びウォンドギアの威力が200%
これくらいは最低でもやってくれても罰は当たらないかと
支援ツリーならPP2倍になるテクあるとか、打撃ツリーならPP0になるかわりにJAが1.5倍になるとか
Teがメインでないと使えなければ、Teにもワンチャンあったのに
メインテクターはガンスラも視野に入れたほうがいいな 特にTeHuは
ウォンドの通常攻撃がチャージ可能になれば
ボス戦もいける思うんだよ
それなりに倍率たかめでさ
>>889 くるといいなあ・・
明日はとりあえずエクス坊具とラムヘル掘りに龍祭壇行こっかな
やっとエクスに魅力的なレアが実装されたな
ウォンドもガンスラもユニットも全部欲しいから明日以降龍祭壇にこもるぜ。
ウォンドラバーズの何がひどいってウォンドの事好きでもなんでもない人が考えた辺りだよな
少なくとも多少なりともウォンドを振るっていたら、ラバーズなんて糞みたいなスキルは普通は追加しないよな
まず思いつきもしない。ギア貯めに苦労する場面の方が少ないというのに…
とりあえずギア関連のスキル追加しよう→法撃爆発が強いらしい→んじゃ一定時間ギアMAXにしよう→メリット大きすぎるからPP0にしよう
(´・ω・`)はまじ
トレイターなんか魚の開きに見えてきた
打撃力特化ユニットと法撃力特化ユニットで比べてみたんだけど。
通常攻撃のダメージの大半は法撃爆発が占めてるから
通常攻撃のダメージは法撃力ユニットの方が上がるんだね。
どっちみち殴るなら物理より爆発強くしたほうが旨いし
法撃あげればちょっとした遠距離攻撃とかも強くなるから法撃上げるほうが好きだな
ラバーズはなぜPP0なんて超高リスクにしたのか分からん
普通に効果時間中はギアMAXだけでよかったじゃんっていう
正直、それでも物足りないくらいだけど
いっそラバーズ発動中は打撃法撃爆発+200%ギア&PPMax維持、終了〜CT復帰までギアPP0で
……これなら酔狂が注ぎこむ?
>>863 数年も前にアラドで出来ていたことが1年少々前にサービスを開始したセガにできないとはとても思えないのだが・・・。
できないんじゃなくてやらないのでは
ショウタイムから読み解くウォンドラバーズの未来
ガンナー「ショウタイムが全く使い物になりませーん」
開発 「では、ショウタイム・スターを別途追加」
ガンナー「別途追加されても・・・」
開発 「では、タフネスタイムを別途追加」
ガンナー「別途追加されても・・・」
こうなる
開発 「では、ラバーズ→リアクターを単独ルートにします」
テクター「ラバーズいらん」
開発 「では、ラバーズ→リアクターの前提Pを緩和します」
テクター「ラバーズいらん」
開発 「では、リアクター2を別途追加(打撃アップの下に)」
テクター「ラバーズいらん」
開発「ウォンドラバーズフューリースタイリッシュアドバンスプラスを実装しよう」
ラバーズエスケープを追加しました
ここの運営さ、スキル追加かPA・テク倍率運営でしか措置しないじゃん?
デフォの仕様いじった上方修正っていつが最後だよ
>>930 ないんじゃね?
全部スキル追加
前提緩和
PA強化
SH追加されたのにディスクレベル16に押さえてあるのがその証拠だよね
これからもそういう調整しかしない
過去作では普通にやってたんだよな、調整
下方調整とかも含めてね
過去作で普通にやってて出来ないなんて考えられないから
課金絡みで無理なんじゃないのか
もしくは過去作で調整あるたびに騒いでた人達が居たからやらなくなったとか
この運営は変なユーザーの意見まで取り入れてしまうからな
自分で勝手に最強武器カテゴリに沢山投資して騒いでりゃ世話無い
この前のタリステックボーナスの実装前の調整とかまさにそんな感じ
スティナとヴォルカノ同時に装備できて両方10503完成したぱぴこ
後はバルムンクさえでればウォンド全部揃うのに・・・
今までエレメントウィークヒットが10振りだったんだけど見なおした方がいい?
サザンLV16を拾うまではテク職封印するけど。
単純に120%UPを捨てて欲しいスキルがあるなら切っていいんじゃ
各属性の武器を揃える?各属性のテクを駆使する?
まだるっこいわ 自分のEWHはブーストエネミーをいぢめる為にある
あとソーマの小指
強力な筈のブーストエネミーも、ただ"倒す"だけなら侵食核なぞ的に過ぎん
あとソーマの小指
937 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 07:36:05.01 ID:vyoh4sk4
テクター「テリバパッシブ化して」
運営「テクタークラスに新たなスキルを実装いたしました」
↓
ウォンドラバーズエターナル:ウォンドラバーズの効果時間を永続化します。
>>934 サザン16拾ってからは自分はEWH切ってるよ 参考になるかは分からんけど。
サザン ナメギ ナフォしかほぼ使ってない サザンは対雑魚 ナメギは弱点ロック出来る中型〜大型
ナフォは弱点ロック出来ない中型〜大型 まあ場合によっては他の風テクも使うけどね。
ラバーズが必要かどうかは別として
>>927の上2個は普通にうれしいw
リアクターを狙う時に風ツリーから解放されるか必要ポイントが軽減されるからな
サザン使ってくれて構わないのですが、ロックベアには止めていただけると助かります
ファイターからのお願いでした
ステップ厨が五月蝿いから、ラバーズ中ステップにすりゃ良いんじゃね?
で、ジャストリバーサルの下にでも置いとけよ
○ステップクレクレ
○リアクターの邪魔
○使い物にならない
全部解決
>>940 そういうお願いは理由を添えないと意味ないよ
今日のアプデでテクター強化来ないかな…。
吸われるとダガーギア捨てて追わないといけないからじゃね
俺はどっちでもいいけどな、メインFiだけど
>>932 パラメータは弄れるけどシステムの変更は出来ないって事は
運営にはRPGツクールみたいな物が渡されているだけで
システム根幹は外注製作だと思われ
そういう体制でのシステム仕様変更を発注するには
上層部にシステム変更でこれだけ儲かるって稟議を通す必要がある
補助強化による支援好きの流入より
殴り僧侶好きなプレイヤーが離れる方が痛いって判断されれば
リアクター2だのEWH2だのも現実的になるんだろうけど…
ゾンディならわかるけどサザンで吸われる程度何も問題なくシンフォで貼り付けるがな
いや熊にはザン撒こうよ
頭に当てにくくて迷惑
ずっとTeFiだけどSHも大して困らないし何でそんなネガ発言が多いのかわからん
メインTeなら全色そろえてるだろうし悲観してるのは武器適当の俄かTeが多いいめーじ
さすがに中ボスにサザンはなー
大してダメ出ないのに邪魔でしかない
現状で満足なのでこれ以上人増やさない為にも強化は簡便してください
>>949プロ殴りテクター様は言うことが違いますわ
流石に前提緩和とラバーズ(笑)はどうにかしてほしいわ
ってちゃんと出来てたよかった
困らない ってのと現状の不遇さはまた別問題だからな
イコールするからおかしくなる
>>949 半端属性のフラメヤスミ・・・いや☆9にもぶっちぎりで火力まけてるでしょそれw
いくらウォンドが他職より安かろうと現状コスパ悪すぎんだよなぁ
困らないって現実見えてないだけじゃん
>>952 逆に訊くが何が辛いんだ?
雑魚は移動速度速いおかげでVHよりも気持ちよく対処できる
中ボスは状態異常にさせて殴りで楽、ボスも少し時間が掛かるがテク+殴りでやれる
むしろ即殺するよりもこの程度の調整の方が楽しく戦える
Teは時間が掛かるから嫌だってんならGuでもやりゃあいいさ
文句のある人はやめてどうぞ、武器も安くなるし俺にとってはいい事だらけだ
スキルツリーの構成は見直した方がいいと思うが、まぁこのままでも別にいっかって感じ
>>956 効率求める人はこの職向いてないよ
メインTeなら全色そろえてるだろうという決めつけは良くないと思うけどね
他職と比較して戦ってる奴が多すぎだわ
比較するのはMobと自職のバランスが第一、そしてそれに関しては現状問題ないと思ってる
問題なのは最高難易度のボスなのに即殺できてしまうGuの方
そっちと比較してTe弱いわーっていうならグダグダいってないで、その強い職育ててやりゃあいいじゃんって思う
正直ラムラディ10503にするだけでも……
というかTe65になって他職育ててたら全部サブGuミズーリで良いやになってしまう
Te本人はそりゃ困らんよな
組んだ相手が困るんだから
ソロならそれでいいんだけどね
PTで楽しみたいなら他の職と比べて少しでもお荷物にならないようにしたいと思うものじゃね?
それが身内であっても野良であっても
優秀なプロテクターのID:5uyNgIGSはPTでも足を引っ張っていないと自信を持っているだろうけど
やべぇよ長文だよ…しかも、ソロ前提だよ
別にガンナーレベルに強くなりたいとかって話じゃないだろ
PTである程度役に立てる火力欲しい程度
て、テクターは基本ソロで回るものだし…!
困ったことにどのSHでも時間が余計にかかるのはともかくクリアには支障がないんだよな
そんな事いう相手とは組まなきゃいいよ!
だいたいテクターはソロ推奨職でしょ
何千何万と敵を乱獲しても目当てのレアが手にはいるかどうかわからないバランスで時間がかかって良い効率求めるなとか言われてもな
支援職のくせにソロ推奨職とかもう意味わかんなぇ存在になってるなTeって
EWHを40%に引き上げれば打撃職もガンテクもフォースも、もちろんテクターもみんなハッピー
なあ そうだろ 木村!
Teのサブクラス化は更に加速した
このゲームの支援は個々がダメージ出すかWB撃つことだからなあ
寄生と罵られたくなければ鍵かけて引きこもるしかない
>>964 充分あんだろ!
他職がいれば過剰になんだから支援()でもしてろよ!
それ寄生じゃねぇか
現状、支援=寄生って図式が否定することも出来ないんだよね
肝心の支援が死んでるから
辛うじてメギバとザンバとゾンディが息してる程度
素朴な疑問なんだがお前らの職の強さランキングってどんな感じなわけ?
メインクラスで耐性ついて固くなるならゾンディで集める、なんちゃってタンカー出来るんだが
>>975 Gu>>>>>Fi>>Ra>>>その他>>>Te
そういやpsoって仲間を復活させるテクってないのか?
それがあれば支援()と言われることもねえだろうに
>>977 運営がいま最優先でやるべきはこの差を極力縮めることだな!
>>975 GuHu>FiHu>>RaHu=GuRa>>FoFi>=FoTe>>>HuFi>>>> Br>Te
火力>>WB>>>テク>>>>劣化〜>その他
他クラスのスレでさえ強化の話題でるとテクター最優先だろとか言われるくらい酷い惨状なのに一向に動かない運営ってなんなんだろね
約二十秒ダメージ三倍のWBがあるから支援でも勝負にならない
シフタなんて誤差レベルだしザンバースは範囲狭くて二割(風マスとかあるけど)
補助テクの持続と範囲と効果全部見直してテリバ10分かパッシブにしてもまだ実用には程遠い
1位:GuHu
2位:GuHuとTe以外
3位:Te
Brちゃんは触らないから分からないけど、大雑把なイメージでこんな感じ
ユニットはキングセットにしたぜ
クーガミューテクルムでそこそこいけるきがする
キングレーザー喰らっても体力半分残ったのには感動した
とか書いてたらインラン予告が
エクスセット揃えるチャンス
Gu>Fi>>その他法撃職以外>>Fo,Te(ボス戦)かな
単なる火力勝負だともうどうにもならんから
ウォンドは敵防御力無視できる調整してくれれば、固い部位の破壊とかに貢献できる
鈍器だから説得力充分だしミクダに亀甲羅割りして遊べるし
Gu>Fi>Ra>Br(刀弓銃剣使い分け)>Hu(OEマン除く)>Fo>Te
今日23時からインランエクスだってやったー
俺もTeFiだけどPTに役立てるくらいは強くなってほしいなあとは思う・・
ボス部屋の雑魚掃除は早くていいけどさー
全職ウォンドがラムダレガリア以上は非現実的だしなぁ
>>990 飴ちゃんまだそんなに高くなってないやろ
やっぱり妥協するしかないか
>>991 飴でSH来たら流石に蹴られても文句言えない
>>989ハンターがテクターよりは優遇されてる
とか言ってて笑っ……えない
よしわかった、Te強化は諦めよう
その代わり全てのウォンドの打撃力を倍、いや3倍にしてはくれまいか
要求値も3倍になります
胸張ってインランPtにTeで行ける日が来ると良いな
今でもTeで行ってるけど肩身が狭い
Brスレでもテクターは同情と心配されてたわ
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