1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:21:12.82 ID:jStffSHs
PA紹介(PA名後の数値はヒットストップ無し/有りのPA開始から終了までのフレーム数)
■レイジダンス(84f/102f)
前方5連突きの後に射撃で締める。
リーチは短いが横幅はそれなりで打ち上げもなくクセがない。
■エインラケーテン(85f/101f)
切り上げから射撃を行う2段攻撃。
2段とも打ち上げで、射撃の判定は意外と広く威力も高い。
■トライインパクト(77f/102f)
打撃のみの3連続攻撃。3発目の威力が高い。
地上では前進しつつ、空中ではその場で攻撃する。
■サーペントエア(73f/82f)
6段打撃攻撃。
貴重な上昇・滞空PAで動作の終わりが早く連続して使いやすい。
■スラッシュレイヴ(未計測)
切りつけからの4連撃打撃の後に射撃で吹き飛ばし地面に打ち付ける。(合計7ヒット)
ガンスラ唯一のホールド系PA。最後の打ち付け(打撃)のダメージが一番大きいが弱点にあてづらい。
■エイミングショット(69f(うちチャージ60f))
チャージ可能な単発射撃。どの体勢から撃っても弾道がブレないのが特徴。
撃った後の隙がなく、チャージせずに連発したほうがDPSが高いことも。
■スリラープロード(82f(ダメージ発生は75fから))
謎の弾倉を投げつつ後転し、6ヒットする炸裂射撃を行う。
PA発動後から自由に向きを変えられるため、近づきつつ攻撃したりと様々な応用が効く。
(前身スリラー、避けスリラー等)
■アディションバレット(68f/75f)
単発の蹴撃後、間髪入れずに3発の制圧射撃を行う。
蹴撃は相手を吹き飛すことができ、射撃の射程は短めだが範囲威力共に優秀。
空中にて最速のタイミングで連続して使用すると2回目以降にスタスナがのる。(次項参照)
■クライゼンシュラーク(未計測)
回転しながら打撃、射撃で攻撃する。攻撃中も自由に向きを変えられるため、
1発目:0時→2発目:3時→3発目:7時→4・5発目:0時の方向に撃つことで全弾正面に撃てる。
アディションバレット同様2回目以降にスタスナをのせる事ができる。
3 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:21:43.21 ID:jStffSHs
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム、たまにガンスラ
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
4 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:22:15.80 ID:jStffSHs
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
5 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:22:57.80 ID:jStffSHs
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
・瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
・瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分計5か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
6 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:23:41.74 ID:jStffSHs
【ゴロンゾラン】
・部位破壊→周囲の4本の杖
・転倒→腹(弱点)
・瞬殺狙い→部位破壊をしないと本体を殴れないため、存在しない。
【ドラゴン・エクス】
・部位破壊→左右の盾 尻尾 頭
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点になる)
4 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 11:20:18.77 ID:Y+XheFR3 [4/6]
【オルグブラン】
・部位破壊→頭、背中の大きい棘2本、尻尾の先
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点になる)
【バル・ロドス】
・部位破壊→頭の殻、頭の角、ヒレの殻左右、黄色いブツブツ沢山
・瞬殺狙い→拘束銃座で釣って口
【ヴァーダー・ソーマ】
・部位破壊→肩部砲門x2、下部砲x2、下部スラスターx3、腹部主砲x1
・瞬殺狙い→
【ブリュー・リンガーダ】
部位破壊→両翼、両矛、リングx2(再生)
瞬殺狙い→リング破壊して露出したコア
7 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:24:16.41 ID:jStffSHs
8 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:25:05.60 ID:jStffSHs
6 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 20:16:02.56 ID:2q08KsFG
前スレ
>>957の提案に賛同するので一応はっておく
Q.フューリーコンボアップってJA連続しないとダメじゃない?
A.最初のJAから適用。Lv10なら最初のJAから威力120%
テンプレおわり
>>2-3はミスですごめんなしゃみなかったことに
9 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:41:13.68 ID:6zp7yKIe
新スキルの倍率結局いくらだった?どの職も微妙でリセットする気が起きないから見れてない
10 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:45:58.22 ID:bhCAj0iZ
ファーストアタックは5で120%だった
あとは知らん
11 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:51:23.72 ID:ByJOQZ7R
リセットしてまで振る価値あるのか、ファーストアタックは
12 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:04:40.71 ID:stHEETBU
TAガチ勢でもなければいらない
13 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:17:00.20 ID:NaJSp1DZ
ディフューズとかいうの急に延びたけどどうよ
14 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:24:13.56 ID:PnvYP+7R
ディフューズは拙者に勝てるのかね
15 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:25:28.22 ID:EcLcDHE7
ディフューズ使ってみたらかなり強いじゃんこれ
頑張ればザウーダン1確見える
16 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:27:15.93 ID:9DAu2wks
キリングボーナス5でガマンして取るつもりだわ
今でこそ初撃2割アップってアディ・スリラー・コンセあたりは恩恵ないだろうけど
LvカンストしてLv16ディスク掘って相応のSH武器持ったら
FHの2割アップでちょうどディフューズやロデオ・ディバインが
雑魚を1撃確殺出来るかどうかの境界ラインにくるはずだよ
17 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:27:23.97 ID:QOd7oiEa
前スレでまとめられてたPA倍率
スニーク276→364
ホミ411→414
ワンポ249→274
グレネードシェル182→273
ディフューズシェル 229→450
ピアッシング188→282
インパクト 281→660 消費PP25(30→25)
クラスター 378→381
ゼロディスは265→496
コンセ356→570
ロデオ401→404
クラッカー 315→472
クレスマ 320→580
ディバイン345→452
エイミングショット 346→450
スリラー 397→437
18 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:52:40.83 ID:9DAu2wks
ディフューズ450% ディバイン452% ロデオ404% これら鵜呑みにして
Ra65/Hu65ニュマ子で射撃560 マグで+175 シフドリここまで1.2倍
ソールステ3x4箇所で240 防具セット効果で+60
SH産ライフル940ランチャー1030ぐらいとしたら
ライフル射撃力2150+属性470
ランチャー射撃力2240+属性515ぐらい
Raで1.25^2*1.15^2 Huで1.1^2*1.3*1.2の合計3.90倍、敵防御300として
ディフューズHS((2150-300)*2+470)/5*3.90*4.50=14636
ディバインHS((2240-300)*2+515)/5*3.90*4.52=15495
FHあったら各1.2倍
ってアレ?これもしかしてFHとらなくても
装備揃えば1確余裕じゃね?計算間違えたかな
19 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:53:22.73 ID:SeqQrlkY
体感でも威力変わったのはスニかな
森グルで探しまわった甲斐があった
20 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:58:34.94 ID:OQtWImUq
カルバリアの上位って火山?
21 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 02:58:54.30 ID:a/vwkahH
もうあのだっさいピロピロ撃たなくていいんですか!やったー!
22 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:00:03.81 ID:LrZchgI1
23 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:01:37.94 ID:RRJ8MKFO
ディフューズ15000でるぜ
24 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:03:54.65 ID:fBAqu7+Z
こっち来るの速すぎてクラスター撃ってる場合じゃねえ!
25 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:05:22.72 ID:JRaApTpm
クラスター16拾ったけど使えんな
26 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:08:24.45 ID:Crk5VmXn
クラスターはまじで最初の1発直撃させられればいい方
グローリー置いとくとディッグとか突っ込んできて勝手に死ぬ
道中はアディとグローリー使い分けでいい気がしてきた
27 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:09:11.67 ID:9DAu2wks
ジャストアタックの1.3倍抜けてた・・・それでも15kか
落ち着いてスナ乗せられるならオーバーキルでFH要らないなこれ
スナ抜きぶっぱの保険にはなるかってていど
28 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:14:33.35 ID:mIU/EAXz
JA乗せるからクラスターが当てきれないわけで
いっそサブファイターでブレイブにFH乗せて
初手でクラスターってのはどうだろうか
29 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:17:34.17 ID:194L+asm
同意だわ。サブFIでファーストヒットもつけて、ミクダとかダーガッシュとか他が狙わんのを確実に殲滅したほうがいいかも
30 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:21:30.58 ID:NaJSp1DZ
そうなるとビジットが欲しくなるなあ
31 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:22:35.42 ID:1w9KS+tV
碇星砲10503属性不一致スタスナ乗せHS潜在発動時のコンセで10k超えた
32 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:22:44.25 ID:mIU/EAXz
あとあれね
近接に先行してもらうとクラスター普通に当てれるね
33 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:25:09.90 ID:9DAu2wks
フェイクシルエットが移動うち可能になったら
沸きポイント入るときに撃ちながら入ってJAクラスターとか出来るのになあ
34 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:25:17.25 ID:Ulpy4lzX
アグニバズーカとかいうのが名前的に炎獄ついてそうなんだがどうなのか
と思ったがフューリーっぽい気がしてきた
情報が欲しいぜ・・・
35 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:29:33.45 ID:5i4hcJqb
デイフューズを接写で抜くとなると4発?5発?
ディフュはスニよりは強いんだよね?
嘘倍率があったりするから、気になる
どちらにしろRa関係は倍率の伸びがしっかりしててよかった
36 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:34:02.00 ID:cimCLpgj
アグニバズは撃鉄かと思ったら 不動の死神だった Lv3で静止時11%ダメージアップ
37 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:39:20.24 ID:pggTrhQ4
敵の足が異様に速くなったせいか
ランチャーの遅さがさらに致命的になってる気がする・・・・
38 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:39:49.77 ID:AXncTe5N
カルブン掘ろうかと思うけど、赤トラじゃないとダメなのかね
39 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:40:23.02 ID:vnLuo8Xq
アグラネ防具着てるとファルスのビタンビタンで事故死すらしないな
本体の腕伸ばす攻撃にも耐えたし
40 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:42:44.73 ID:Ulpy4lzX
>>36 強えwww
スタスナ乗る状況ならやばい火力だな
コンセって続けて撃つとスタスナのるっけ
文字通り固定砲台できそうだなw
41 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:47:11.59 ID:6JKyt4NA
コンセは3発目で動くから連続じゃスタスナ乗らない
42 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:50:24.34 ID:Crk5VmXn
通常→通常→コンセ
の繰り返しが装填モーションなくて使いやすいよ
よくこれ使ってた
43 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:51:08.50 ID:1w9KS+tV
実装されてたの眺めてたらRa武器Huで装備できるのおおすぎね? 使うかは兎も角ゲキツナとか持たせたHuRaがメインRa喰ってる気がするHP高いし
44 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:52:24.76 ID:Uv1rwGih
ランチャーにスタスナを乗せるのが苦手な俺はティルトにするわ
何よりも見た目がスマートでいいし
45 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:55:12.14 ID:Uv1rwGih
ホリレイはいいとしてファイナルインパクトは入手難易度高いと思うが
46 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:57:25.04 ID:nzWKIrSh
ティ系の上位の名前って何かわかる?
47 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:57:44.63 ID:WuMXGZ8l
ガンスラは現状維持かな
トゥウィスラー系は潜在が終わってるし
48 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:59:12.00 ID:qojqWvXv
ディフューズ強化要望をサービス初期からちょこちょこ送ってた甲斐を感じたわ
全弾Hitで近距離散弾が最強という調整にして欲しかったが1Hitは変わらずなのが残念
49 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 03:59:48.98 ID:4iUr8tEJ
アラオシリンダーって誰からかわかる?
50 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:08:55.63 ID:Ulpy4lzX
ガンスラとライフルの最強が坑道か
ランチャーはどっちか拾ってから探そう
>>48 全弾hitの接射散弾PAならもうあるじゃないか
51 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:11:33.06 ID:GdOaJ9ig
インパクトスライダー16超欲しいのにドラールでねえしつええよ…
52 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:13:01.03 ID:Uv1rwGih
坑道はFoならソロでも余裕だからテク職のレベル上げがてらに篭もるのもいいな
53 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:17:22.15 ID:pggTrhQ4
>>47 今まで技量ガンスラで誤魔化してたから
思い切って潜在ディオブラにしちゃったよ
ソールミューテーウィンクルムでもかなり安かったし
54 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:18:36.89 ID:Kfs0Etst
ルージュ使っててSH産に変えようと思うんだけど何がいい?
55 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:32:05.97 ID:4c48ISIB
Raソロ厳しくなったなぁ、試しに近接で一通りのフリーボスやったらそこまで難しくなかったけど
珍速行動キャンセルと、HP増で簡単に怯みや部位破壊取れなくなったから接射ホミ・ダイブロールとの相性が悪い
SHのドラゴンエクスのソロが今から怖いわ
56 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:41:20.42 ID:jStffSHs
57 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 04:50:42.44 ID:4c48ISIB
58 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:01:07.68 ID:tEEELY3l
ウィークヒットブラストボーナスはどう(´・ω・`)?
59 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:04:43.15 ID:gnXljv1I
7KVまでもエルダーからか……俺ではでねえよクソッw
60 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:23:03.04 ID:8JrgalMJ
すごく欲しいが全く手に入る気がしないなw
61 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:38:11.74 ID:PG9n9Zqi
でもアラオのが全然強いなこれ・・・
62 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:42:47.79 ID:Uo0xHj6J
何故不動なんだろう
63 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:43:33.52 ID:UUpqWem8
☆11ユニットが過去のものになるとは思わなかったわ
64 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:47:07.97 ID:Uv1rwGih
>>57 あーこりゃ無理だわ
DFはサブのレベル上げに食わせているし7000Vは俺のPSO2には実装されなかった
それはそうとカルバリアが射撃と法撃+60なんだけどカルブンも一緒?
65 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:49:08.99 ID:pvIavfUF
一緒だったよ
66 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 05:58:56.52 ID:nzWKIrSh
>>57 何だこの弱さは
10433ないとアラオ10503以下らしいな
サイコはあんなに強いのにエリュシオーヌに続いて最初から産廃武器にしてくるとは思わなかった
67 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 06:21:49.54 ID:Zo1zSLeX
アグニバズーカって、ダレからゲットできるん?やっぱアグラニ?
68 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 06:38:45.39 ID:qG34u8b+
輝石のこともたまには
69 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 07:22:17.75 ID:u7D+eCbp
ふりなおしでスタスナ切っちゃったほうがいいんだろうか・・・
逆に動いて射撃すると割合乗るスキルを実装・・・
70 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 07:28:01.62 ID:dy0N55BX
>>57 そこはヤスミなんだからこっちに零の手つくものとばかり…
71 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 07:56:40.82 ID:4iUr8tEJ
アラオぶっ飛びすぎだろ性能
72 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:01:45.14 ID:PG9n9Zqi
ヤスミ9kが1年半現在進行形で火力第一位を守り続けてる事を考えるとアラオも向こう何年も最強な予感がする
73 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:01:58.96 ID:DTk/n+Cc
カルブンに乗り換えたいんだけどさ、今ヴァダ一式 マイザーシュート3スタミナ2スピブなんだわ
これ売って0から4スロのカルブン完成させるのと、素材に使ってカルブン完成させるんならどっちがいいかな
74 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:09:33.13 ID:0wKgngmU
売った方が良いんじゃないかな
緊急の境界のおかげでマイザーが安くなってるからそこでマイザー4スロ買い揃えておけば安く仕上げられそう
ていうか安いのを買い揃えてる最中だw
75 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:10:36.81 ID:YRLEyXn8
アラオ見て萎えたわ
そんなにGuやってほしいのかよ運営は
76 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:12:00.06 ID:8EdrnmyE
新緊急マイザーソール出ないんだけど!糞が!
77 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:16:22.77 ID:g2T34aKY
零の手ってGuじゃなくても発動するんじゃないの?
78 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:17:33.93 ID:MeFwRa/F
敵の移動速度といい接射系PA強化といいそんなにインファイトさせたいのかって感じだな
文句ばっか言っててもしゃーないけど
79 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:42:51.13 ID:oKZZqk3v
ヴァダは上乗ったら腹主砲にWBなじゃないといくら壊しても直される
他の部位に上書きする糞雑魚スポンジ脳Ra多すぎ
80 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:53:11.04 ID:uO2ow5SP
つーか潜在こなくてフリギア終わったな…
はやめに売るか次の武器の素材にするか迷いどころ
81 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:54:03.01 ID:2qOULd2P
82 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:58:21.01 ID:0QivWSgq
7000VはDFなのかよ
氏ね木村
83 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 08:58:22.46 ID:lkojXhml
SH来て完全にオワコンになっちゃったな
84 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:03:13.93 ID:29vbjlyR
☆12を初日に出すとかどんな豪運の持ち主だよ
85 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:04:08.43 ID:oKZZqk3v
>>81 腹主砲から黄色いホイミンぽんぽん生み出す
ヴァダの中身のラッピーが過労死するレベル
86 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:08:12.22 ID:e0mdo2Wj
ヴァーダー主砲壊し最優先をさっさと広めないと緊急がめんどくさくて仕方ない
ミサイルや肩砲台横砲台にボコスカ撃たれながらそれでも腕を殴る糞馬鹿がマジで本当に多い
87 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:10:52.49 ID:s0O+bEHt
ダークファルスに次ぐ、開幕作戦告知が必要なのね。
そう言えば、フレがレンジャーにはホモがでる言い出したんだけど、2ちゃんで何があったの。
88 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:20:13.62 ID:lUk97nCG
ヴァー砲台再生と聞いて嫌な予感しかしなかったがやっぱり面倒な事になってるんだな
シューティングゲームでも無いのに部位再生とか誰が得するんだ
89 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:24:55.82 ID:f9yz6pXs
>>88 シューティングでも永久パターン発覚でスコア集計中止で誰得なレベル
90 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:26:39.11 ID:29vbjlyR
部位再生はするけどHPが回復するわけじゃないんだよね?
91 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:32:01.28 ID:f9yz6pXs
そもそもヴァーダーって、部位ダメージで全体のHP削れてるんだろうか
92 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:38:17.65 ID:DtvACGmU
マイザーソールもっと出てくれると思ったが全然だな
クーガとマイザーの位置入れ換えてくれ
93 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:46:30.45 ID:caW0dSSr
94 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 09:56:30.35 ID:f9yz6pXs
>>93 全ボス共通でパーツ破壊でダメージ通ってるんだとは思うが、
ヴァーはあんだけパーツボコられても死なないわりに、
コア直行でけっこうすぐ死ぬ印象が有るんだよね
気のせいだろうけど
95 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:01:10.08 ID:QjAEvi/S
皆ディフューズどこで掘ってる?
ミクダとイエーデらしいからアークス探索任務凍土でハムってるんだが出る気がしない
他に雑魚でドロップする敵いるかな?
96 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:17:45.77 ID:fAzh8ilW
ディフューズ16とかはSHアームでポロッとでたから
みんな赤箱割ろう、みんなスルーしていっちゃうの
97 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:21:16.77 ID:SeqQrlkY
最近忙しくて本体の赤箱もあんまり割れてない
98 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:22:25.43 ID:Upf0ydWK
Huスレで上がってた話題なんだがマイザーリタマラって需要あるだろうか
目当てはマイザーソールだがゼクシア系武器やゲキツも狙えるの結構魅力的だと思うんだが
99 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:23:37.28 ID:Upf0ydWK
あっあっ、緊急の話ね
頑張って貯めた魔石の使い道がない
エクスとはなんだったのか
>>98 ソール目当てなら遙か昔からNマラの文化が
ゼクシアは既に1〜2mだし、ゲキツナも5mくらいにはなるやろ
迷彩確保したならレアクーガーしか用がないから(多分)
リタマラやるのも悪くないと思うよ
SH行ってみたら敵がキモいくらい速くてクラスターとか炸裂する前に目の前なんですがこれ
ひょっとしなくてもクラスターオワコン?
オワコン
代わりに向こうから当たりに来てくれるからスリラーしてください
ラグネの足は本体とは体力別、やたらタフに感じるのはそのせいだがヴァダはどうなんだろうな
107 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:49:09.52 ID:1w9KS+tV
あ正しくは二段階破壊するまでの足は本体とは別、でした
>>106 これまでも解体途中でHP半分報告きてたと思うしヴァダさんはなにかしらリンクしてると思うよ
>>106 Nのラグネとか足にBHSブッピガァンしてたら普通に死なね?
そういや
>>17見てて思ったんだけど、レアPAが爆上がりしてるのかね
だとしたらパラレルとフレイムも期待
アディ微妙なのが気になるけど
>>104 真っ直ぐ突っ込んでくるからクラスターよりロデオで一閃した方が良いよ
守り気味に戦いたいなら足元ディバインやスリラー
もしかしてカラカサスリラーがめっちゃ捗る?
キリングスリラーロデオゲーだな
もう潜在全部零の手でいいよ
これ余った5Pの正解はタクティクストラップじゃねーかなぁ
1振りでも10%回復なら全快するよね。設置起爆3秒でPP全快
秒間当たりのPP回復量は5だからウィーク装填時のPP枯渇状態で本来15しか回復しないシーンで全快してる
まぁマルグルバースト用ならWHBB1択だろうけど
もっと狙撃するような戦い方してーなぁ
>>113 めっちゃ捗る
小型ならスリラーHSで1撃の奴も多いし、接近が異様に速いし道中はほぼスリラーしか使ってないわ
オオカミ系は後ろ向いたりウロチョロするから、アディでダウンさせた方が楽な事も多いけど
えっマズルガ潜在解放してもいいのか!?
>>91 ヴァーダーは上のロボの部位しかHP削れないんだよね
肩ミサイルはちょっと調べて無いから分からんけど
前面レーザーとか側面バルカンとかキャノンとか後ろミサイルは
どんだけオーバーキルしても本体のHPは一切削れないっていう
ああ。トゥウィスラーもいいぞ
武器パレットが足りない
アディ
ライフル
スリラー
箱割
エイミング
ランチャー
これでぎりぎり
足りないって言うかオリコンが邪魔ってだけなのが空しい
もっとなんつーかさあ
キルゾネのゴーストスナイパーみたいな事がしたいんすよねえ
分かってませんよねえ木村
レアファングのどちらかから ナーゲルリング★9確認
サーハリング、ネグリングの上位互換でメロンカラー
+10で打撃705 射撃666 必要技量435 潜在はお馴染みの機甲滅牙でした
銃器が撃ちたくて銃職選んだ身としてはガンスラやロデオやホミはコレジャナイ感だな
怒り時のクォーツミサイルが妙に避けにくい。安置が無くなってるのは良いとして、完全に避けたつもりがカスったりする
ステップするかアサバスした方が良いな
アップデートで調整されるたびに近接させられるようになってるんだが何なんだよこれ
遠距離から射撃で戦いたくてレンジャーやってるのにさ…
ホーミングレーザーが?
発射から着弾まで一瞬の方が使いやすいし銃っぽくて嬉しい
ここの開発にとったらスニークも一瞬なんだよ
友達に一瞬だけ待って!!とか言って5分くらい待たせるそれ
まさかクラスターが死ぬとはな
まさに死にPA
敵が近づいてくるからトラップが生きる!…わけないか…
なんか気がついたらスリラーとコンセしか使ってない感
どんどん近接戦闘メインになっていくな本当
アラオほしいがドロップはまだわからないか
今は16ディスクを掘るとき
Raで近接戦闘が主体って本末転倒だよなぁ
サバイバルナイフやショットガンがその役を担うならわかるけど
>>136 ディフューズと言う名のショットガンさんは息を吹き返したんじゃないか?
ディフューズは違うんだよな
ウィン ボァン
じゃなくて
ダーン ジャキッ
ってなって欲しい
カルバリ出てた火山の障壁って、キー集めるほうだよね?
よし、これからの近接戦闘時代を生き抜くためにクレスマ複数Hitするようにしてもらおう
ロデオしようぜ!
ディフューズはショットガンっつーかは40mmバックショットだろ
ロール後の硬直を無くして欲しいわ…
SHきついよ
前々からだけどRaはロールで避けるんじゃなく立ち位置で避けるゲーム
SHの安置覚えるまでガンスラ握っといたほうがいいかもしれない
安置なかったら終了
もしかして…Raキツイ?
今までも拙者ホミである程度PS必要だったのにSHじゃ殆どPSゲーな気がするんだがw
ラグネ、夫婦、ヴォル、クォーツソロしてた時に思った
デフューズ16強いなw ヘッドショットで小型雑魚は確殺は楽しいわ
ソロは辛い
大型とか夫婦とかは俺は無理だった。
SHでレンジャーはとりま、火山に籠もるのが一番っぽいな
威力強くても残念範囲燃費悪いからメインで使う気がしない
残念範囲っつってもエネミーがその残念範囲に光の速さで集まってくれるからなw
残りのエリアのSHでバンガサがでるだろうからそこからだな・・・
ディフューズ16出ないな 色々回ってるけどどこが出易いんだろ
ナベ緊急ぐるぐるしてたらスリラーと一緒に拾った
火山迎撃でバーンドラールが落としたな
スライダー16は出なかったけど棚ぼただった
エイミングつえーな
ディフューズもだけど、せっかくかっこいいエフェクトの迷彩出たのにエフェクト見る機会なさすぎ
なぜワンポ強化来なかったんだ
キリング込みだと燃費悪くないよ
これで燃費悪いとか近接とテクに土下座するべき
コンセ潜在の上昇率どれくらい?
撃鉄のティルトレイターとか死神アグニにコンセでなら勝てるかな
コンセばっか撃ってるからインフェ10503に乗り換えようと思うんだけど
鬼接近されるとジャンプ真下ディバインとかも有効かと思えてくるけど殺しきれるのかな
アラオどこで出るんだよお
ライフルまじこれ以外過去になった気がする
赤クーガーだって
まじでアラオクーガーからなのかな、1個もクーガーソール付き出品がないのが怪しい
>>145 今まではPSが一番必要だったのが
今回のアプデでPSがダントツで必要になった
それだけだよ!
接写ホミのロックめちゃくちゃ
しやすくなってんな
スライダー16全然でねぇ出ても13とか15
ダイブの硬直なくさないならいい加減スニークの減衰無くしてくれねーかなあ
枷が多過ぎんだよ木村アアァ
パラレルの命中率やたらいいな
海岸SHきたら真っ先にこれ掘るわ
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2013/10/10(木) 05:33:37.80 ID:dueVQLYr
もう早速トラップサーチ持ってないレンジャーお断りって部屋が立ちまくってるしな
これはレンジャーの時代始まったわ
アラオはACEじゃなかったっけ
アラオはスティグマもソールもついてないのしか出てないけど本当にACEなのかな
というかACEじゃないと言ってくれ・・・!
SHヒューナルってどんな感じなんだろう
>>172 緊急で数回戦ったけど常に攻撃してくる感じかなぁ
HPの上限減らす状態異常が半分近くまで減る
戦い方に大差はあまりないかも。Huで戦ったけども
ずっとインフェルノ使ってたからあコンセント強化キタ!と喜んでるんだけど、意識するとディスクって意外と出てないもんだね
>>172 物凄く強かった
多分俺じゃ勝てない
なんかライダーキックからOE繋げてきた気がする
単発攻撃ハンターからJA覚えたスタイリッシュハンターになってる
後は地を這う闇攻撃の衝撃波判定が広いような
>>175 あれただでさえRaじゃ避けづらいのにめんどそうだな・・・
ヒューナルってRaだとどう戦うんだろ?
今どうしようもなくてWBしてエイミングでぺしぺしやってるんだけど
仕方が無いからWBペチペチラストWBからミズーリ
まぁ普通にPTで入れる場所なら素直にチームメンバーなりに声かけて呼べばいい
お前のWBがあればマッハで沈む
ヒューナルは剣壊したらコアにスリラーが個人的に楽だな
ずっと火山の鍵集め障壁やってるけどカルブン出ない
ドロ率どんな感じなんだろう
お前らホミはlv15で止めときなよ
lv16で威力3しか上がってないのに消費ppは28から30に劣化してるから
俺も2,3時間障壁やり続けてるけど、赤ETすら見かけない
赤トラ何度も出たけど全部ハズレだった
今日はもうダメだ限界
>>151 感謝のザウーダン中に出た
どっちが落としたかは不明
>>182 良く見ろってかwikiなりでLv15の消費確認してこい
>>182 ホミはもとから30消費なんですがそれは
そうだっけ?勘違いしてた
カルブン戦闘機防衛で出るって報告見たけど、色んな所で出るのかな
カルブンは掘るよりも買ったほうが早そうだな
ブリッツの新色はまだ実装されてないのか拾った人の報告がないのか気になる
リア/グロームシンボルじゃない?ブリッツ上位
まあ法防PPJコルブスにヘイレム+フォーリーセットがベストだろうけど
知らない単語がどんどん出てきて辛い
>>193 俺も俺もww
覚えるの一苦労だよなww
結局Ra的にはどこ彷徨いてればいいんだか……。
ザウーダンからディフューズも出た(Lv11↑だが)
森林と火山洞窟だけで主要PAのLv16手に入ると思うよ
ディフューズ16かなり使えるぞ
ボスでホミ使えない時でも散弾だから狙いやすい
インパクトは16出たけど使えんわ
頭当たればダメ出るけどまず当たらない
緊急のクーガー戦はもうディフューズしかしてない
199 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 18:41:22.84 ID:R0kAu83T
FF飽きたから戻ろうと思ってスレ覗いたら色々と理解不能
インパクトの倍率ってあれ何発当たった分なんだろ?
(´・ω・`)TPS好きだけど対人要素はそんなに好きじゃないってRaは
(´・ω・`)Warframeに来るといいわよー
アラオシリンダーってシグノブルーだったりしてなw
週末までろくに掘れない辛い
これだから夜勤は…
>>195 私RaHuだけど凍土に篭ってる
トレイターシリーズ性能いいしRaHuTeで装備可能だし
>>204 Hu装備可はいいな〜
凍土ボス周回ですか?
今ルージュ使ってるんだけど流石にガンスラを新調したくなった
潜在死んでるけど見た目的にデイオトゥウィスラーでいいかな
いいんじゃないかな。俺も好きだぜ
バンガサ結局でねーのかよー・・・
フリギア……
バンガサは後半のSHかね・・・
とりあえずバンガサがくるまではカラカサで粘るよ
>>206 ガンスラは当面ディオラムブラで決まりだわ
>>192 レンジャーは防御多少捨ててでもPPをしっかり確保しないとならないから
バランス的にもカルブンだろう
バンガサ来るまではRaは眠ってるようなもんだな
>>211 ヘイレムでPP10、フォリー二箇所でPP16の合計PP26
PP19のカルブンより高いのよ
まあヘイレムの分HPは下がるけど
26にマイザー3か所9とスピブ3か所足せばPP150だな
プレミアムドリンクあるから130でいいんじゃないかな、160はちょっときつい
ヘイレムフォリーでいとも容易くPP150できてこれまでの装備とか全部()つけないといけないレベルで笑う
フリギア売ってディオブラオレット買うのがいいのかね
ディオブラ10で射撃いくらなの?
今はカルブン一式orヘイレム&フォリー2箇所がいい感じ?
他のユニ全然詳しくないけどカルブン安定なのかね
アグラネもあるけど硬さはどうなんでしょ
カルブンはいまやめたほうがいいぞ・・・
クーガーウィンクルムミューテ1で700くらいだったかと
ディフューズLv13
ディフューズLv11
ディ…
もうやめてくれぇ
Lv16はよ
坑道のアイテムログにアラオシリンダーがなくて
緊急には20以上ってもうこれACE確定なん?
グロームのがカルブンより強いのにわざわざ作る意味ないだろ
あっちは打射耐性に加えて闇雷耐性あるんだし
>>225 緊急のベルトコンベアーで拾ったって報告あるから、シグノガンじゃないかなーと思ってる
3個出品あって、1個もクーガーソール、スティグマついてない
それどころかウィンクルム、ミューテもついてないからクーガー系列じゃないと思う
強力なユニットはそこそこの値段で数少ないから転売屋の玩具になってる気がする、昨日はウラノス足が少し前の最安の10倍で売られてた
うう・・・嘘でも良い。お前らの言葉に希望が見える
坑道いってくるわ・・・
既出だと思うけど
>>115を実践した結果
・直前にライフル構えてるのはホミ空撃ちでPP0にしてる
・タクティクストラップ1振り
http://mmoloda.com/pso2/image/19345.jpg 明らかにダメージに対して10%回復してない
WIKIの「トラップによる攻撃がエネミーにヒットすることによってその与ダメージの10~20%の数値PPが回復する。」を鵜呑みにした結果がこれ
おそらく起爆までに4回復してるから、PP回復量10%ってのは自分の最大PPに対して10%って事なんだろう
アパトラは3HITだから1回でPP120なら36回復するって事かな
こうなるとまたツリーに迷うなぁ
>>205 亀失礼
ランチャーがバンシーからドロップするらしいし
トレイター系は凍土コスをベースにしたデザインだから多分全部凍土から出るかと
道中は株を上げたインフェも落ちるし
Raは凍土篭りだな
そもそもグロームどこで落ちるんだろう
カルブンは一週間も待てば安くなりそうだなあ
>>232 検証乙
なんとも言えない性能だな
どういう状況で使うのが有効かなあ
Ra初めてみたけど操作大変すぎだろ。お前らすげえな
何度目だよ 狩りすぎてもう俺自身がシグノガンになることだ (ドン
>>233 サンキューです。
感謝の凍土周回が始まる
シグノガン・・・
うっ・・・頭が・・・っ!
箱だからフォリー装備できねえ
マジで萎える
>>238 スパルガン、ザイルとかだったらもっとドロップ報告あるはずだと思うんだよねぇ
ほとんど無いからシグノガンじゃないかなぁと。ビートだったらソールつくはずだしね
まあニュマはその分打射技が低いわけだし
ディガーダからHuRaGuで装備できて射撃力上がる10パルチでるらしいよ、色々おかしいが
シグノガン狩り・・・また運搬しない作戦が始まるのか・・・?
アタッシュオプス持ったブリアーダもついでに狩れるのが救いか
本スレにあったが
216 名前:名無しオンライン [sage] :2013/10/10(木) 21:30:56.88 ID:ESfk+5Q6
>>88 カルブンは高かったから下の組み合わせだけ
デュマ子GuHu6060で
リア/フォリーカット
アーム/ヘイレムジース
レッグ/フォリーピース
打撃防御1333
射撃防御1185
法撃防御1077
打撃、射撃耐性あり、闇耐性18%
フォリーは射法+60
OP無しでpp126
ヴァーダー一式
打撃防御1051
射撃防御990
法撃防御882
HP上昇あり風耐性18% 打射+45
ファングスピ2スピブ
マイザースピブ
マイザー
でpp127
強過ぎだろwww
HPの差がどんなもんなんだ
スピブをスタブ3つをスタブ3つに出来るなら差は殆ど埋まっちゃうべ
251 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:50:57.07 ID:yEZ1lp4J
つまりhpもppもそんなに変わらないってことか
むしろヴァーダー強すぎわろた
確かにヴァーダーが強いよな
安くなったら乗り換えればいいか
いやヴァーダーよりかなり上だろう
HPは100くらの差じゃないかと
うーん、そうなるとPP150が現実的に狙えるそのセットは魅力的だがPP120超えればいいからカルブンセットでいいかなあ
武器で調整すればPP130も狙えるし
アラオシリンダー出た
坑道ぐるぐるでいつの間にか拾ってた
HPだけ書かないあたりバイヤー臭くてかなわん
まあ強いのは確かだけど
>>255 おう坑道で出るのは既出だからもう一本拾って対象確認してこいや
16のディスク出なくて萎える〜
オレも拾ったわ
何が落としたかは分からないんだよなー
っかしーなー
まあPPなんていらないし
ヴァーダーでスタミナマシマシにしたほうがいいから
この程度の差で変える必要は全くない
穴あけにかなり金かかるしな
金かかる割りにかなり上昇量少ないよ
お尻どこで落とすのかこれもうわかんねぇな…
レベル高いディスクってこんなに出にくかったっけ…
これ絞ってるだろ
他鯖のお尻の値段が気になる
もうかってしまいたい
一応クーガーを倒してはないからクーガーではない
エリア2のぐるぐるだったけどボスからではなかったと思うのでシグノ系かなあ
シグノガン辺りが落とすなら砂漠のクエストのレコードにも載っていてもおかしくないような
ギルナッチかシグノビートかザイルかなあとか思ったり
PPいらないって本当にRaやってるのか?
防具悩むけどその前に手に入らないんだよなーEトラ報酬って狙うと出ないものだな
キリング10取って、スタスナ捨てつつのパワーバレットルートがいいの?
WHAは当たり前だとして
打撃、射撃耐性ってのがいくらなのか気になるわ
カルブンは射法+60で打撃は+ないんじゃねえの?
キャストは法防振ったゴミマグ作るしかねえな
ブリッツなんてどうせ出ねえし
ディフューズ16はザウーダン討伐
アラオシリンダーはフォンガルフ討伐かナヴ・ラッピー討伐でドロップした気がする
ちょっと半分寝ていたから話半分で聞いていて
グリズライフルが予想以上にダサかった
タクティクスはスタグレと両立出来れば使った
設置から発動まで長過ぎなんだよトラップ
>>269 カルバリアと一緒らしいから射法+60だな
PP150か120か130でドリンクで150かで組み合わせを考えないといけないな
悩んでいる間に安くなっていたらいいんだけど
>>270 こう見ると特殊弾の中でWBだけ不自然な位置にあるな
やっぱりWBありきなんだろうな
既出かもしれないけど、フォーリーの打撃耐性を調べてきた
対象のユニットを1か所だけ装備し、それ以外は同じ条件で
Lv.63セト・サディニアンのジャンプ攻撃のクリダメが
フォリーカット+0 OPなし(打防211)が416、ブリモイヤーb+10 ボディT(打防208)が429
打撃耐性は1か所3%かな
ついでに書いておくと
セット効果は射撃法撃60、PP10、闇耐性10%
強化費用6900メセタ、特殊能力追加費用が素材1つで43200メセタ、2つで49200メセタ
気のせいかホミのロック手放すまでの時間短くなってない?
ずっとロックしたまま結構歩けたと思うんだけど、ラグワープ祭りのアーム戦ですぐ切れちまう
それは気のせい変わってない
16ディスクはボスやると出やすい
自分はクォーツで出た
ドラール倒してインパクト15出ると凄くガッカリするな
こんがらがってきた
どれがどの効果を言ってるのか分からん
よく分からない俺はカルブン一式でいいかな…分かりやすいし
SH大してボスソロも大変じゃないな想定の範囲内だ
これでキツイとかそもそも今まで何してたの?って感じだと思われ
ラグネソロした時点で結構つらかったわ
最大侵食アグラニくっそきつかった
雷で944とかくらう
野良でラグアニに四人で群がってるところに颯爽と登場して足二本で仕留めてやったぜ
もちろん箱は割らずに一旦通り過ぎたがなw
ラグアニわろた
一旦通り過ぎた でわろたwww
カルブンがカナブンに見えてきた
グロームセット+イングプレートでもいいきがした
グロームが全然でないが…
4スロでスタミナとスピブ突っ込んで解決
ディフューズ倍率かなりあがってるみたいだけど、どうなの?
まさかのアグニバズーカ自堀り
とりあえず潜在lv3にしたがランチャーPA16lv1つ拾ってないことに気が付いた
とりあえず威力が楽しみだ
今ライフルとランチャーはPAなに使えばいいの
全然話題に挙がらないことからしてヘキサの新色は法打アップだったりする?
>>297 火山の竜族だった気がする
スマンが障壁中に拾ったからのう・・・・
近くにラッピー居たからタルラッピーかと思ったらまさかの展開だった
>>300 fmfm
龍族ってディーニアン系ってことで合ってる?
>>271 作り始めた
射撃155/法防20を目指して
アイテム生産で育てられる時に育てときゃ良かったわ
ところで5ポイントの使い方は決めた?
アッパートラップにしようかな・・・
キリング
リア/グロームシンボル拾ったぞい
ディフューズとスニがでねええええ
ザウーダンクエ回すのあきたよおおお
>>305 SSとどこで出たか教えてくれ
マップだけでもいいから
スニlv16はロックベアから出やすい
気がする
ヴォルの背中割るのいろいろ試したけど肩越しエイミングかライジングが一番楽な気がしてきた
みんなどうやって割ってるんだ
グローム火山の卵赤トラから出ました
>>294 サブHuでJAスタスナ有で雑魚に18000くらいは出る
武器はフォイア10503
クラスター当て辛くなったから道中もライフル握れる
>>294 光フォイア10503スタスナでWB貼ったDFケツに96000
闇ベリル10503でスタスナJAHSしてウーダンに20000
グレネードシェルも5桁ダメージ出るしアサルトライフル楽しいで
カルブン値上がり過ぎわろた・・・わろた・・・
アラオに零の手ついてるし、運営はディフューズしろって言ってるのか。
突撃銃(接射重視)
どんどんCQBよりになっていくな
クーガー迷彩目当てで緊急行ったがマイザーリターンが多すぎる
結局買ってしまった
ディオブラのオプションがいいやつも出にくくなるだろうな
今ルージュ使っててフリギア買おうと思うんだけど7m1032は高いかな?
SHになって雑魚アディ1回で落とせなくて厳しい
俺はクーガーまで倒したいが、
それでマイザー下がるならいいな
そんな出ねーけど
>>319 んな誤差レベルで落とせるようになると思えんが
というかアディ1確は厳しい
フリギア1050で弱点属性だけど小型も確殺はできなかったよ。
ていうか敵が動くからアディがめちゃくちゃ使いづらい・・・。
ブリッツと同じなら卵回収の赤トラのはずだよ
324 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 01:03:11.53 ID:U6qkpt3y
>>319 今フリギア買う位なら我慢してもうちょい金貯めてSHの新☆10ガンスラ買うかカラカサ買ってスリラー主体の方がいい
SHのウーダンならまだいけるけどザウーダンとかHP15000以上あるからスタスナ乗せたフリギア1050のアディ15でも一確無理
というか敵が動きすぎてアディ当てにくい
アディはSHの敵のスピードだと面倒だけど肩越しで適当に合わせた方がHSに吸われやすい気がする
それでもアディスリラーで脳死のほうがディフーズより楽っていう
てかフリギアの潜在待ち続けてもう何ヶ月たったのやら・・・
もうカルブルヌス狙いにいっていいよね
ディフーズってなんだよ
ディフューズはSHアームで30分で2枚でたぞ
ARとランチャーに比べると、ガンスラだけ一目置くような強い武器ないな。
再来週くらいのアップデートに期待するしかないのか・・・
>>321>>324 新ガンスラ見たけど100mとかするからとても買えない。最高の射撃力に撃鉄とか理想のガンスラなんだけどねえ
カラカサ潜在で最大17%だっけか
ソール3に潜在3で使えるレベルになるかな?
フリギアで確殺できなのが辛いなぁ
カリブルヌス?だったかも坑道のシグノかギルナッチらしいから
掘るの大変そうだわ
カリブルはシグノだな
坑道はランチャー以外でる
周りどきだ
>>308 これって射防型なのか
これだとカルブンかフォリヘイの方がいいような気がしてきた
グロームって装備ボーナスいくつなんかね
カルブンが一箇所HP40PP2だったっけ
フォリヘイにしたわ
ppめっちゃ多いのに硬いというwww
最高よ
もしかしてRaHu6565のキャス子だとフォリ装備無理?
4くらい足りない
つか残りのエリア解放で更に上があるかもしれんし
まだ全防具の詳細すら出揃ってないのになんでそんな必死で乗り換え急ぐんだ
そういうゲームなんだよ
>>337 やっぱ足りないのかーサンクス
次の武器防具出るの待ってたら次、そのまた次とずっと待つはめになっちゃうし最新の欲しいやん?
カルブンは祭壇が来たら値崩れすると思うがボスユニはどれも防御が死んでいるからなあ
これからの追加と言ったらボスユニくらいだろうしあまり期待はできないな
ただ☆11がまた強化される可能性も捨てきれないから素材とメセタに余裕が無いなら急がなくてもいいかも
ティアンの上位互換来たら本気出す
セットで射撃+90だし
>>334 一部位HP40PP3打射雷耐性
セットPP10打・射撃60雷耐性10
せめて隠しステとセット効果出揃う一週間くらいまでは乗り換え待った方がいいと思うぞ
どうせ激レア品以外価格暴落するし。
実装直後は情報も不正確で高いしバイヤーがステマしまくるしなぁ
つか実際相場スレにも貼られてるしなんか臭い
フォリフェイはHPないんだよな?
カルブンなら40三箇所でHP120
闇耐久あるがカルブンは炎耐久22%と氷もあるからなぁ
スリラー今日のおかげか知らんがカラカサ10503のほうがフリギア1050より圧倒的に強いな
フリギア潜在解析とかできてないのか?
>>344 フェガリ上位っていうの考えるとフォリーにも普通にHPあると思うけど
>>346 なるほど+30+30にセット効果+40で100か
HP50差ならPP7の恩恵の方がいいか
>>342 ありがとう
グロームセット+イングプレート目標にしよう
イング単品でHP+100らしいからHP盛りするならこれでよさそう
カラカサ10503ソール3で23mかかった
これ他の買ったほうがよかったんじゃないかな・・・
おつかれ
2鯖10503が6Mしない
10503マイソシュー3スピブで18Mだな
バンガサまだっぽいし火力十分だから長く使えばいいんじゃないか
ふらっと坑道行ったらスパルからアラオ出たぞ
スパルガンとスパルダンAが混ざってたから確信は持てないがたぶんスパルダンA
どっちにしろスパルからなら遠くないうちに手ごろな値段になるな
凍土と坑道を延々グルグルするか
>>350 スリラーのダメージはすごいね
確かにこれなら主力になれそう
自分のサーバだと10233マイザーシュート3スピブで6m、10503だと左と同じ特殊で16mだった
ホーリーレイずいぶん増えたなー
貧乏人だからやっとなんとか買えるくらいになったわ、ありがてえ
めっちゃどうでもいいけどガンスラってオーダーとかでは一応Ra武器の分類なのに
なんでガンじゃなくてスラッシュ形態がデフォなんだ
まあガン形態がデフォだと回避がろ〜りんぐ()になりそうだけど…
通常攻撃もPAもどう見ても拳銃なのに
マシンガンと言い張るガンナー武器に比べればどうって事ない
MP5だと思えばなんとか…ならないな
グローリーレイン16の倍率どうなってるんだろ
元々400%超だったから多くても450%くらいになりそうだけど
出口バースト復活してるけどランチャーちゃんと持ってるか
Rメインでaで今までカラカサスリラーしてなかった奴なんて居るのが信じられないんだが
装備できるものが出やすいようになったはずなのに相変わらず出ねえ
エルダーライフルすら掘れない俺には永遠に無理じゃね
>>360 なに?まーたこっそり仕様変更をかましたのか?
ショップにシグノソール付きのカリブルヌスあったから確定だな
ブルー産とかいうふざけたアレじゃないといいけど
>>360 不評っつか、ひどすぎてだれもバースト狙わなくなったから、湧き率戻したはず。
ランチャーのPAが威力上がったの多くてどれセットするか迷うな
クラスター外して、ロデオコンセントクレイジー辺りが使いやすいかね
威力も上がったし汎用性の高いコンセはクラスターの代わりにメインに入れてもいいな
コンセは接近する敵に使いやすいからな
クラスター接近するやつに打てとか無理だわ
>>356 マグが食べたら打撃伸びるしもうどの職かわかんねぇな
クーガーさんからディフューズ16を入手した
次はコンセなんだが何処で出る?
ヴォル・ヴァーダー・DF
好きなの選ぶといい(´^ω^`)
>>371 ヴォル
バーンドラール掘り火山マラソンしてりゃいつの間にか出てるよ
88 名前:名無しオンライン [sage] :2013/10/10(木) 21:11:47.19 ID:ESfk+5Q6
射撃職の新テンプレ防具が決定しつつある
リア/カルブンウィング
アーム/カルブントール
レッグ/カルブンフィン
この一式or
リア/フォリーカット
アーム/ヘイレムジース
レッグ/フォリーピース
安い方をどうぞ
216 名前:名無しオンライン [sage] :2013/10/10(木) 21:30:56.88 ID:ESfk+5Q6
>>88 カルブンは高かったから下の組み合わせだけ
デュマ子GuHu6060で
リア/フォリーカット
アーム/ヘイレムジース
レッグ/フォリーピース
打撃防御1333
射撃防御1185
法撃防御1077
打撃、射撃耐性あり、闇耐性18%
フォリーは射法+60
OP無しでpp126
ヴァーダー一式
打撃防御1051
射撃防御990
法撃防御882
HP上昇あり風耐性18% 打射+45
ファングスピ2スピブ
マイザースピブ
マイザー
でpp127
弓ブレイバーはこれでいいんじゃね
俺もフォリヘイにした。ppめちゃくちゃ多いのに硬いぞ
ディフューズ強すぎだなこれ
ホモ、ディフュ、スライダーでもう何でもいい感じ
床オナは終わった
ホミ切ったわ
ディフューズは弱点ロックしてても別の部位に吸われるから万能ってほどじゃない気がする
ヴォルの部位破壊とかクォーツの角尻尾にはディフューズ使いやすいけど四足夫婦の頭には死ぬほど使いにくいしな
ただディフューズ当てにくい奴にもインパクトスライダーがあるからぴろぴろする機会は減ると思う
ホミと違って手間を掛けずに連射できるから畳み掛けやすいしなディフューズは
しかしこの強さに比してなんというかその・・・いい加減発砲音やエフェクトがしょぼいな・・・見やすいんだけど
ディフューズそんな強くなったのか……
あれ……もしかしてスニ強化されたけどほんとのほんとにお役御免になっちゃった?
スニークも接射が基本だし、食われたね・・・
せめて即着になればな
どれもこれも武器エフェクトが台無しなのが困りものだな
ゼロディも強くなったし近接戦闘が強化されたな
不動の死神って言葉が中二臭くて最高に好きで開放できる武器待ってたらスニークが死んでたでござる
射撃職なのに近接戦してたら本末転倒な気もするぜ
近づいて当てれば強いっていうのは嫌いじゃないが
スライダーはライフルのくせにブレないから弱点ロック出来る敵には猛威奮うな
SHヴォル回して、インパクト16来たぜーさっそく使ってみるかって思ったら
使ってた記憶が全くねえ…
でもスニークやホーミングと違って本当に近接する必要があったディフューズが今まであの性能だったのがおかしいと言うか
つーかいい加減ワンポはブレない+威力2倍位まで強化してくれ
感謝のザウーダン狩り二日目
なんかテクディスク拾いにくい気がするよ
旧ディフューズはアディと比べると本当に意味が解らなかった
そういえばレイン16拾ったぞ昨日
出先だから数値は見れないが
久しぶりにディフューズ使って思ったけど何故かJAのタイミング遅くなってるのね
なんでこんな調整したんだろ
そういやグレネードも今まで最速JAしたら高度上がってたのに昨日かなりJA遅くなってたような…
気のせいかな
俺も空中で通常→コンセントレイトと繋げた時に感じたわ
超強化されたPAだけ遅くなってるんなら別にかまわんけど、
全部遅くなってたら嫌だな
>>366 出口バーストをなくしたまま調整するって公式ブログにあるからできないんじゃね?試してないからわかんないけど。
昨日火山で出口バーストやったよ
しかしディオトゥウィスラー安いな。色もかなり良い
フリギアの潜在が気になるから持ち替えたりはしないけど、さっさと実装するか実装しないって明言してほしい
久々に見たらランレガやホリレイはゴミになったのね
まああと半年したらでいいか
ランチャーが使いづらくなっただけでランレガはランチャーの中では生きてると思う
ホーリーレイは全職装備が最後の砦
半年ってw
>>401 ランレガはまだまだ現役
キャノレガさんは非常にがんばってくれたが
そろそろ勇退の時期かな
>>403 休止してるからアプデ武器だけ見に来たのさ
ランレガって現役どころか弱点攻撃だったらまだ☆10最強じゃない?
撃鉄とか不動がついた上位ランチャーには流石に勝てなさそうだけどトップクラスではあるよね
うちの鯖ではもう1.5mになってたよ・・・やはり見た目か・・・
フリギア10とか2mクラスだもんな
久しぶりに見たら法撃ランチャーきたんだな
RaTeでWB最後の一発から持ってフィニッシュまで妄想した
やりたいところだけど専用防具作るの面倒そうだからないな
クーガー新迷彩でRa始めたけど、今までサブRaでブルーブーケでWBしかしてなかったから戦闘で使えるまともな銃が無ぇ
法撃ライフルなら相当嬉しいけど、法撃ランチャーってどう使えばいいんだろう。
>>398 出口バーストをなくしたまま調整したけど、いくら離れた所に沸いたとしても、
こっちを見つけたら高速で近づいてきてくれるから、沸き速度を上げた結果、復活。
という事の様だ。
ディフューズの装填モーション中に十分最大数ロック出来るしホミ全然現役だと思う
てか普通にホミのが強いよな
装填モーションが不要すぎるんだよな
ディフューズにしろ拙者ミホにしろレンジャーが近接してるというのがなんというか
でも射撃職って常に防具には恵まれてるよな
カルバリア系ブリッツ系ヴァーダーアグラネとか
まぁダイブロールは接近戦に向かないけど
EXは見た目がいい防具あるしホント恵まれてるな
SHで敵が寄ってくるからキリングがまともに仕事しだした感がある
前は範囲までに死んでたし
421 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 12:15:08.46 ID:NdTczqA3
緊急とかマルグル行くとRaいないんだけど…
Raやめた人多いの?
アグニバズーカかっこいいな
火山から出るらしいが一体・・・
アラオも、アグニも、確定的なものがまだないな・・・。
Wiki報告だとアラオはスパルダンらしいよ
>>421 レンジャーで夫婦かクォーツあたりボスソロした後GuHuでボスソロしてみるんだ
メインレンジャーは生きてる
楽しめればそれでいいや勢が完全に息してない
PSの敷居が爆上がりして人口が減ってる
>>414 ディフュはホミ2.5〜3発分ぐらいだし、多ロック安定のボスにはまだまだ強いね
安定するからディフュばっか使ってるけども
>>420 ありがとー
それなりに上がってるけどインパクトとかディフューズ見ると使い勝手から使用頻度はそんなに高くなさそうかな
ランレガ3mまで下がってた
これは買い時か
コンセ強化されたのに1M以下で投売りされてるイケメンバズーカさんも考慮に入れて差し上げろ
ナベ2が3分台のあの人がどれだけ早くなるか期待
その武器ってだけでPA欄1つ消費するようなものだからねえ
インフェルのでコンセは確かに強いんだけど、他のランチャーPAも強化されてるからそれなら全部上がる方がいいってなってしまうんだ
>>431 ディバイン使ってた辺りとかキングイエーデの処理とか変わりそう
>>421 辞めるわけじゃないけどフリギア1050さん売って不知火強化した
SH糞すぎてRaやる気しないんだ……
ランチャーはインフェルノだけど、
しばらくこのままでいいや
ってことで、ライフルとユニットに金かける人が多そうだ
くそげ
>>425 もしそれが本当なら、海岸のフラメシリーズ以上にゲットするのきつそうだな。
ドロップ率何%なのか
流石に既にゲキツナもってるブルーはない
>>434 スパルダンAかスパルガンじゃね?
シグノだったらソールつく可能性あるけど、1個もついてないもの
素の打撃防御の値の差もあるけどSHガルフのタックルで
カルブン一式 218
ディスタ一式 246
だった
ユニット作り直さなくていいや…
ステブ再販きたら考える
(´・ω・`)ユニット作るメセタが無い
(´・ω・`)Raあんまりいなくて笑えない
ついでに能力差
ディスタが4スロシュート3スタミナ3マイザースタブ
これでHP+300 PP+24 射撃+270
カルブンが3スロシュート3ファングスタブ
これでHP+285 PP+25 射撃+240
(´・ω・`)他の防具試すほど資金に余裕はないの、ごめんね?
ディスタ()
インパクトスライダーの使い方教えて?
弱点ロックするぐらいしか上手く使えない
>>443 ディスタはスタブじゃなくてスピブの間違いかな
ディスタwwww
インパクトスライダーをここで知ってランチャー専門からライフルも使うようになった
楽しい
☆11ユニットは可哀想なことになってしまったね
決して弱い訳ではないんだけども
ディフューズの話はけっこう見るけど
スニーク16はどんなかんじ?
これからディスタを作るのは穴空け等メセタ掛かるからしんどいけど
今使ってる人はそれで全然問題ないだろ
イェーガー(笑)
俺もディスタ5s作っちゃったからこのままいくつもり
性能的には新10ユニ4sとほとんど変わらんどころか負けてる部分多いけど別に良いや
SHヴァーダ緊急で主砲にWB貼ってるのに他に貼るのやめれくれ
主砲からギルナッチコア出てるからささっと壊すべきと思うんだが
ディフューズ堀してたがもうすぐレンジャーカンストしてしまう
DF腕箱の報告多いし早くきてくれ
>>439 一応砂漠では1個も出てないみたい
アークス地下坑道だと1個だけ出てるとこ多い
どちらにせよ篭もるしかないかも
カリブルヌスも坑道っぽいし
>>446 はいスタブじゃなくてスピブの間違いです
まあまだディスタは素の打防が高めだから救いはあるはず・・・
エクソユニのパッとしなさがひどかったから強化くるかと思ったら
まさか要求のほうを能力相応に下げてくるとは思わなかったぜ・・・
ただの見た目装備になっちまったな
カルシの暴落っぷりがすごいな・・・
2Mて・・・
>>456 もう打防の軽減より耐性の軽減の方がでかいからなぁ
ただ逆に相手からの確殺かわらないならディスタのが良いし、言うほど産廃ではないよ
しかしそれ以外の11はうん…
ライフルは強い奴らがゴロゴロ出てきてるけど
ランチャーはまだ決定的なやつはいないし
魔石の花火ランチャー変えても大丈夫かなあ
>>453 甲板登ったら速攻で肩2門壊して主砲だよな
花火ランチャーいいぞ
なにより使ってて楽しいってのは大きいと思う
4n人で花火コンセ楽しいw
いつか12でやってみたいなあ
17Mで買ったカルシが2M
18Mで買ったインフェルノが2.5M
しにたい
>>462 本体肩のやつ超遠距離からホミホミ乱発して潰してるわ
>>461 10303で使うつもりならまだランレガのが全然良いくらいだからオススメしない
天候潜在もマップ、クエに依存するしにオマケみたいなもん、森とか天候多い?かは分からんけどマルグルしてる時は8割くらい何かしらでてて発動しなかった
ざっと見た感じスタスナ使える場面激減してる感じがするけどどうなん?
>>467 スリラーってスタスナ乗るんだっけか
乗るならよさそうね
ディフューズも近接してればスタスナ判定あるっしょ
ホミにも載せられるし
サブHuで使えるし今掘るならティルトレイターじゃない
アームズレガシー来てもHuで使えて強いのはこれだろうしダメージもあんまり変わらないと思う
花火は潜在が発動しないと・・・
ティルトはteでも使えるのか
見た目諸々変態武器だな
ディフューズは火力あるけど遅いんだよ
あくしろよ
フラウペタルとティルトとなんかパルチ握ってHuRaしてればいいのでは無いかという考えが浮上した
インパクトスライダーの使い所がさっぱりわからないんだが
俺が知らないだけで移動しない方法とかあるんだろうか
プールに入るときとか
>>473 ナベニーで拙者ミホでバンシー屠ったあとキングイエーデにWB撃って
インパクトで距離つめつつ瞬殺
ディフューとホリレイの潜在が微妙に相性いいかも。HS当てれなかった敵もスタンするからやりやすい
いままで、潜在解放したはいいものの恩恵0に等しかったからちょっと嬉しい
ディフューズの16があればアディはいらないですか?
使いどころが違う
アラオディフューズ楽しすぎてやべぇ
インフェバズーカつい買ったがここから潜在開放特殊つけまでもってくと10M以上かかるのか
はやまったかw
アディはなんだかんだ囲まれた時にも使える
ロデオでokかもしれないけど
つーか、フリギアも2mか…
ちょっと切ないな
スリラーするなら相変わらずカラカサ
カリブルヌスにしたところでアディで確1になるわけでもない
ってなるともしかしてカリブルヌスっていらんのか?仲秋丸もか
ディフューズ16さえ出ればインパクト掘りが楽になるのに出ないな
ザウーダン飽きてきたw
>>483 昨日坑道でも拾ったぞ何から出たかわからんけど
ホーリーレイが1m切ってたからサブ上げ用に買っちゃった
OP付けとか+10にしてる間に倍くらいかかった気もするけど
さすがにグローム・クラプロでSH行くのは失礼よね
>>484 そっちでも出るんだねレア狙いついでに行ってみるか〜
緑コンテナから出ることもあるよね? きっと。
アラオ狙いながらのんびり坑道回るかな。
ディフュはクォーツからでたなー
ソロでやれば立ち回りの練習にもなるしおすすめ
痛打必倒のライフルは性能からして話題にならない感じか
新PA使った例の人のナベニーとかどうなるんだろう
>>481 フリギアを実装当初に2Mで買った身としては切なくなるな
…あれ?
インパクト威力面では強化だけど挙動があれだから主力にはなんねー気もすんだよな
コンセ16拾ったらインフェ10503が楽しいです
新しいランチャー拾うまで活躍してもらおう
闘将は早くも崩壊したか
マイザー周回が主流になって誰も先に進まなくなってしまった
ライフル迷彩がまだだったけど買うしか無いか
クーガー自体マルチでも出現頻度高めだから迷彩はかなり値下がってるよ
AR用、ランチャー用共に相場10万メセタきってる
迷彩に加えて武器として使える☆10コラボシリーズを持たせるとか、考えなかったんかね・・・
まぁマイザーソールが手軽になるのはいいことだけど
Raでエクス武器交換するとしたら何がいいんだ?
仲秋丸も光暦筒も碇星砲も他武器の劣化になるような
ティルトレイターが凍土パラレルのバンシーからでたんすけどRaさん達的にはどんな評価なの
本職Fiだからいまいちわからん
悲しいことに、Raの交換武器は・・・
ランチャーに至ってはもう酷い
花火打ち上げ台と化した
ランチャー自体が微妙になってる
唯一強化されたコンセでギリギリ息してるけどコンセするならインフェルノド安定だからいらない
今まで機甲種相手Raだとめんどくさい感じあったけどゼロディ16あると凄く楽だな
坑道が楽しくなってきたw
ただでさえ遅いのに弱点に当てても敵を殺せないランチャーなんて……
ところで2時間森周回してもザウーダンがディフューズ16どころかディスクの1枚も落とさないんですがこれは一体
>>435 おま俺
インバズ10503を愛用してて、今回のランチャーはあまりいいのがない
零の手によって1年持ったヤスミと同じ潜在のアラオはこの先安泰だろうという事で(ゼロ距離なら魔石ライフルより強い?)
さっくり10503にしてポイ3入り5スロを作ろうとしたら、グワナ5スロが壊滅してるんだが
誰だ買い占めた奴
>>498 サブHuのレベル上げならガンスラ握っていればいいし攻撃力が極端に高いわけでもないから微妙
見た目が好みだから俺は10Mくらいになったら買うかもしれない
>>497 見た目と利便性で仲秋丸選んだゾ
お察しの通り性能の方はどれも・・・強いて選ぶなら光暦筒だけど、アラオさんの値段次第では死ぬし趣味武器ですわ
ディフューズホントにいいなこれ
ギルナッチとかジャンプしなくても正面から撃ってるだけで溶けるw
あとちょい倍率あればスパルダンを弱点突かなくても一撃で落とせそうなのに残念だな〜
ジャンプして真上から撃つしかないのかな?
アラオインフェルノカラカサが当分Raのテンプレ構成になるんだろうか
アラオもスパル産ならそのうち安くなるだろうから安上がりでいいけど
はぁごみかよ
今日3mくらいで売りに出すから買ってね@6鯖
509 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 17:27:15.58 ID:rsfKqnkx
>>474
プールに入るときはサメでロデオだろJK!!!!
インフェルノいるか・・・・?
今の状況でランチャー推しな時点でステマにしか見えない
ぶっちゃけいらんと思うけど機甲種とやる時はどうしてもそっちのがいいし
スリラーが弱点に吸い込まれるなら全部解決なんだけどシビアでだるいんだよ
>>498 うちのサーバだと80mで1つだけ売ってるよ
性能云々より希少価値だけっぽいね
インフェルノだとコンセ以外が弱いしカシオペア10503でいいんじゃね
魔石配付で一般人でも1050いけるんだし
>>503 全く同じで俺もアラオ10503に金使った
>>510 いらない
もともと持ってるし、愛着あるから使ってるだけ
アラオ120mじゃん・・・
貧乏人には無理ぽ
アラオ30M切ってるんだが
>>473 エルダー戦あたりなら使い所あるし使ってて楽しいぞ
WB当ててインパクトで接近して接射ホミとかな
尤も位置取りさえ完璧なら出番は殆どないけどさ
肝心のダメはしっかりと確認したわけじゃないが
蹴りまできちんと当てて、スタスナ無しホミ4発と同等程度くらいか
ごめん、誰か確認求む
ホミ2発で表記の威力だからホミ3発くらいだと思うけど
インパクトが表記+蹴り(表記の30%程度)だったかな
そろそろユニット変えたいな、どうすっかなー俺もなー
つまり射撃だけで表記分あるってこと?
全然使ってなかったから知らなかったな
蹴り含めたら900%近いのか
フォリーよりグロームのがいいと思うんだけど出品全然なくてわろた
最適解はグローム+イングプレートってところか?
現実的なのはフォリー+ヘイレムジースか
ちょっと今は無理だけど帰ったらインパクトのダメ確認してみるよ
その前に他の人がレポしてくれそうな気もするけど
>>520 今悩んでるなら、遺跡まで待つのも手じゃねえかな
俺は死ぬほど下手だから毎回ガッツ飲んでる
>>464 フレに5m借金して13mで買ったカルシが5mまで下がってて泣いた
でも買ったのは4ヶ月前なのよね
タガミガヅチのユニット、リアとレッグ拾ったけどこれ強いな
全部初期値179だ
大体ディフュ1Hit=ホミ2.3Hit インパク4Hit(射撃部分のみ)=ホミ3Hit
って感じだったよ
>>522 リアグロームシンボルは30Mで売ってたぞ
買う奴いんのか
オイラもやや遠めからWBしてスタスナインパクトから拙者ホミが癖になってるね
530 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 18:37:13.51 ID:p7Oxpa86
インパクトスライダーは射撃5発で締めに蹴りだったような?
なんかホミ4発じゃきかないっぽいな
あれ強いこれ使えないと色々意見はあるだろうけど16PA来て改めて思ったのはRaはなんとかコンボシステムないおかげでPA使い分け楽にできて良かったなと
>>528 こっちの鯖だとリアは売ってすらないんだけど30mか・・・
やっぱ高いからコスパ的にフォリーがいいのかね
グローリー16 472
>>525 SHが来たら出やすくなるしたとえ出にくいままでも価値が落ちるぶん安くなるのは予想できただろ
交換武器の色違いが解析で出ているしSHで通常ドロップとして出てこなかったからSHアドバで再交換が出来る可能性もある
通常で距離取りながらインパクトの蹴りをうまいこと当てていくって感じになるのかな
スニークで地面にへばりつくよりずっとスタイリッシュでええやん
ティルトレイター格好良すぎふいた
DF腕でディフューズ出ると思った俺がバカだった!
61~65まで森林回してディフューズ17枚,Lv16無しだ畜生
Hu上げたいのにディフューズ堀でRaを強いられてる
[悲報]カルシ1M割れ
>>520 クーガーアビウィンクミュテ+αのヴァー一式を作る権利をやろう
そうそう死なないしぶっちゃけこれとフルドットあれば全クラス使いまわせて他いらなくねってレベル
それ程にヴァーのコスパは異常
グロームが欲しいけどwikiによると卵赤トラだっけ?
クォーツ周回してるけど普通の青トラすら中々でない・・・
ところでレンジャーって道中なにするようになったの?
これまで通りアディ?
スリラーのが便利
アディも使うけど
>>538 交換武器が後からゴミになるのはいつものことでしょ・・・
あれは最初から趣味で使うような武器だったし
カラカサは潜在のおかげでロングセラーですなー。なぜかあまり装備してるやついないけど
あとSHはRa地獄だな
カルシなんて1mあれば買える安くなったなー
アディ スリラー ディフューズ 地面ディバ ロデオ
ここらを1確可能か否か配置や数に応じて使い分けって感じじゃね
インパクトスライダーは強くなっても非貫通のロデオになるイメージしか見えない
なああの
ピアッシングシェル16はどうなんでしょう・・・
ぜんぜん話題になってないが
ゼロディスもディフュと同じくらい使えるようになってると思うんだよな
両方ギルナッチの顔に2万くらい
発射速度もJA込みで考慮しても大差ないし
範囲に置いてはゼロディスの方が優秀なんじゃ
>>547 弓のペネに勝ってるのは連射力だけの模様
単体で考えるとアリにはなったんだけど
敢えて使う程でもないんだよなぁ
ランチャーだから取り回しがそんなよくないし
ゼロディスは見た目よりかなり範囲小さくないか
スリラーの6~8割の範囲じゃないかな
ゼロは本当のゼロ距離で使うとスカるから困る
0.5ディスタンスくらいだわな
ゼロディスはもちっと消費軽ければな 28くらいだったなら
そうすりゃ相手は選ぶが通常挟まずにゼロディス連打とかもしやすくなんだけど
トレイターピークさんとティルトレイターさんの登場でRaTeの俺大歓喜
PPリストレイト2まだですかね(震え声)
アラオさん金色花火かっこ良い
ゼロディスもそんな火力上がってるのか
ライフルの主要PAは大体揃ったけど、ランチャーPAほとんど出てないし狙ってみようかな
アラオの弾がおしっこにしか見えない
お尻なのにおしっことはいかに
RaソロだとSHヒューナル鬼畜だわ
そして、何も出ない・・・
新ユニットなんだが
タガミカヅキ・ソールついたエレの多スロそのままでいいんじゃないかこれ?ww
スティグマにアビVついた5スロあたりつけてりゃ充分のような気がするわw
PPいらないならそれでどうぞ
お尻とかおしっことか価格上がってしまうだろやめろ
フェイクシルエットもっと強化されるかと思ったのに
Lv15→257%
Lv16→259%
シルエットの%上がったらどうなるんだ?
爆発ダメ上がるだけ?
567 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 20:16:37.06 ID:UbYvU2L9
アラオ2鯖に2本あったな
241Mだた
買いだ!
>>567 3本売ってるのに2本しかないって言ってるってことは出品者本人だな
わざわざ自演乙
まずHuを育てないとどうしようもないしな
今Ra少ないのは仕方ない
カルシウェポン安くなりすぎwベリル10503つくったwwwww
今から作るなら安いしホリレイのがよくないか・・・?
ベリル作ってもRaしか装備できないのに既に上の装備あるんだし有用性ないよね
Huraでも使えるホリレイのがよくないか?
>>574 俺RaHuしかしないからな。みんながみんな全職武器欲しいと思ったら大間違いだわ。ホーリーレイはニゲル10503から変えるとダメージお察しだしね。
HuRa自体…
レベルあげのためならARはブーケで十分だし
アラオシリンダー 緊急スパルA 限定だったりしてね
まさかね・・・・
ホリレイとか今は2~3mだろ
HuRaでSH行くなら用意して当然だと思うが
潜在開放の必要がない分コスパはかなりいい
HuRaとかガンスラ一本でいいだろ
まるぐるであげるならガンスラとブーケで十分だわな
道なりボス周回すら他3人が全員地雷でもない限りブーケで十分すぎる
腕戦で火力出したいならどうぞって感じじゃねホリレイ
ホリレイ持ってないとDFで嫌がられるかと思ってたけど
案外そうでもないのね
サブRaの時はブーケライフルとか目立つ武器の方が死んでもすぐ生き返してくれる
そろそろ大砲からビーム撃てるPA出してくれないかな。
チャージ込みで5Hitくらいのやつ。
>>581 Huのレベル上げについて答えてない上にRaHu以外もやってんじゃん
>>583 DFでのRaは火力よりWBを確実に貼るだからな。
貼るだけならどんなライフルでも…
>>583 ボス周回とかまるぐるならあれだけど、
DFで求められるのは確実にWB張ること、しょっちゅう死なないことじゃないかな。
SH、アークスの森と砂漠しか行っていないがアラオゲットしてたわ
シグノブルーとか出会ってない
>>587 頭悪くてすまんな。
>>578に対して
>>581で返したってことは
「メインHuレベリング中のサブRaの時にWB貼るだけならブーケで十分だろ」って解釈したんだわ
するとHuRaもやってるってことで、
>>575の「俺RaHuしかしないからな。」に矛盾すると思ったんだが
ホリレイはうちの鯖まだ5.7mだった・・・2mとか羨ましい
まあそのうち安くなったら買うか・・・いい武器迷彩来たし、見た目も気にせずに済むからな
えっホーリーレイ見た目好きなんですが。
鮭の切り身、フラメリあたりが見た目が好きっていうと大体理解されませんがね。
サブクラスもカンストまで経験値はいるなら本当にRaHuしかしないのだろうけど
流石にレベル揚げのためにサブクラスをメインにもってきてるのをあれこれいいのは
ただの揚げ足取りじゃないですかねえ
>>591 RaHuしてる時点でサブHuのレベル上げぐらいするだろ普通に考えて。読んだら普通にわかることだろ。
ホーリーレイはスタンあるからなんか使い道あるかもよ
597 :
名無しオンライン:2013/10/11(金) 22:08:33.49 ID:vj1D7VYw
Fシューター/リヒト「WBは俺に任せろ〜」
huraでもホリレイ1本あれば十分なんですが・・・
道中でランチャー使ってんの?
アンドロの潜在はやくしろーどうなってもしらんぞー
サブ用Huのレベリングなんてエンペル1本ありゃ十分
今の道中雑魚戦はライフル>ランチャー≧ガンスラじゃね?
アラオがクッソ強いのは分かるけど高すぎるな
貧乏人はとりあえずディオシュヴァーン使っとくか
ディオシュバーンもまだまだ下がりそうだからあと2-3日様子を見るのも手だな
安くなるだろうな
属性上げるのはそれからでいいか
ディオ系ならわざわざ乗り換えずに今まで使ってたアド交換☆10でいいレベルじゃないの?
SH森林でホリレイだけにアイテムレコード見たら相当数掘られてるから買うのも馬鹿らしいw
>>605 いいと思うよ
まあ俺は交換品+10503とかすら持ってないので乗り換えるってだけ
>>599 アンドロは潜在が着て出やすくなったろには廃れてる
というアベンジャーのような末路が見えるよ
道中ライフルとかギャグかよ
え?アラオとやらはスパルAなのか?本気で掘っちゃうぞ?
スパルだったらもっと出てんじゃね
え、もしかして俺の1030潜在Uベリル君は戦力外通告?
それにしてもベーリロスガンカッコイイ
なんであれのロングバレルをライフルに持ってこなかった・・・
まさかさんざんお世話になったラムアリに憎しみを抱くことになるなんてな
カルシやっすいなー
>>612 グローリーでちまちま1050まで強化すればいけるんじゃね・・・・
潜在追加されてからすぐに10503にしたベリルがもう
振り回してて恥ずかしく感じるようになってくるくらいカルシ安くなりすぎて死ぬ
>>609 エアプ乙
ディフューズHSすれば16kくらいで一確だからランチャーとかいらないよ
アラオシリンダー、巨大変形機坑種撃破に1個でてるねー
wikiのコメから行くとスパルAだし
これちょっと前のカルシレベルの泥利率な気がする
だがそのディフューズが出ないっていうね
道中はコンセ、ロデオ、スリラー、アディ、ディフューズか
ボスはホミとディフューズとインパクト使い分けるのが楽しそうやな
アプデで環境変わっても以前のやり方に固執し続ける人はいるからエアプじゃないかもよ
アディやる前に敵が周り込むしランチャーよりディフューズだろ
敵が速すぎてアディの蹴りが当たることがあるわ
エアプじゃないとしても道中ライフルありえないとか言ってる時点でぬーぶなのは確かだなw
スリラーで数減らしてディフューズで仕上げかな
ニートと違って16ディスク掘る時間ねーんだよwwww
ディフ潜在が来たら本気出す
捨て台詞いただきましたー
あんだけ分かりやすく強化されたGuの武器も値段上がるのにアプデ後1週間はかかったからな
Raの16レベルPAについて周知されるには2週間はかかると思うわ
ID:S8i1Nsyg
↑こいつの書き込みwwwwwwwwwwwwwwww
なんていうかその、割と暇そうね
ディフュと零の手相性良さそうだな
拙者ホミもか
あれ?アサルトライフルなのにTマシより接近してないか
やっとディフュ掘れたよ
クォーツS周回してたらボス箱から出た
部位破壊すれば毎回1~4枚ディスク落とすから雑魚泥に固執するより出やすいかも
ディフューズはヴォルドラからも出るらしいし、バーンドラールでインパクトも狙えて障壁解除でカルブンもワンチャン
掘りたいものが特にないなら火山にこもるのが正解かねぇ
ディスクと防具の火山
ガンスラ&ライフルの坑道
ランチャーの凍土
すきなのを選ぶといい
ディスクだけは自掘りしないといけないから火山行くか
バーン全然出てこない
こいつ何回やれば1回でるレベル?
今日1日掘りまくってようやくディフューズ出したけど、これ射程どんくらいなんだろ、アディの感覚で撃っちゃって当たらない事多いな。。
ディフュ強くなったっつったって道中ならランチャーの方が有用な場面多いだろ
ランチャーは死んだよ
>>615 虹石切れてやがる糞が
ベリル改めてみてみたけど普通にかっこよかった
なんか薄っぺら過ぎるだろと思ったのはドラムマガジンとグレポンっぽいパーツのせいだった
ディフュ射程はZRAの範囲が一番しっくりくるかな
またこれを使ってるやつは地雷って流れになるのか PA強化入ると毎回あるなこの流れ
>>636 火山は緊急がマルぐるできるから緊急だけでいいな
カルブンはヘリでも出るらしいからヘリが落ちまくる市街緊急でいい
という訳で坑道に篭もりつつ時々凍土ボス直でいいや
ランチャーは高速PAが実装されない限りロデオ専用マシーン
1確出来るなら地面ディバイン撃てばいいんじゃね
ソロならディフューズだが
倉庫にサフォ16LVが溜まって辛い
もう6個目だぞ糞が1個位インパクトくれよ
なんか最近の調整とSHで一気につまんなくなったな
サフォ16出過ぎだろなにこれ
あ、ごめんなさい誤爆
みんなはヴォルとかクォーツとかPP切れる前に倒せてる?
下手なせいかバーンの尻尾とかそれ壊すだけでPPなくなってしまう
SHソロの道中ボス沸いたとき雑魚が早すぎてホミ打ってられないな
雑魚殲滅するかスニ、ディフューズで頑張るか・・・
スライダースニークより火力高くてワロタ
凍土1時間でディフューズ16いっぱい落ちたんだが
って言うかディフューズしか落ちなかった
他のが欲しいんですけど・・・
ティフ16はクーガ緊急のマイザーリタマラで出たな
ディフューズまだでねーよ
こればっかりは回数重ねるしかないんだろうけど
いい加減追加したレベルでPAのバランス調整すんのやめろと
えーガラッと変わって面白いと思うけど
そのたびに拾いに行くのは大変だからあまり嬉しくはないな
買えたら何も文句はないんだけどな
運ゲーディスク掘りさせられるよりは
PAに熟練度実装してくれたほうがまし
PSUみたいなのは死にたくなるがな
PSU知らん奴もいるのか
あの糞PALV上げ
11,16でガラっとかわるの自体はいいけど
上がりすぎてるのは今までバランス悪かったって認めてるわけだし
低ランクのもある程度修正してほしいわ
ゴヴァーラ先生とかエンドラムのカノーネで一晩中放置しても30%しか上がらなかったあの日
アラオシリ欲しすぎて
ああ、オシリ欲しい…
って呟いたら母に物凄い軽蔑した目で見られた
なにか大切なものを失った気がする
>>657 ディフューズはたしか初日にとりあえずザウーダンいったら出たな
昨日まで使ってなかった自分がアホだったってくらい強かった
RaTeでもスタスナJAでHSして10k出るとかすごいわ
おっとなぜか657にレスになってた誤爆です
ディフュ16拾ったら、なんかライフル撃ちながら敵の群れに突撃していく職になっちまったが、これも悪くはないな
とりあえずHuのレベル上げようと思って上げてるけど
正直取るもんがない
ガンスラのこと考えるとステアタかな
コンセ威力上がったけど三発当てるのに時間かかるし範囲狭いしでイマイチだなー・・・
打ち上げさえ無ければディバインでキモティー出来るんだけど
結局クラスター撃つことになりそう
ディフューズエフェクト中はヒット判定残ってるから
鍋1小型沸きポイントでぶっ放すと気持ちいいんだぜ
VHじゃ少し難ありだったが今じゃ余裕だろうな
>>672 フュリコンツリー埋めるか乙女も取るかしかないだろ
も一つ言うとHuでステアタ取るってのがダメ
ランチャーがマルチぐるぐると出口バースト専用になっちゃった
そんなこといってロデオしちゃうんでしょ
ディスク揃ったから色々試してるけどライフルがやばいなこれ
コンセロデオスリラーたまにクラスターでGuが多い環境でもキルとってけるように頑張ってたが、今では立派なインパクトで接近残ったのと寄ってきたのを適当にディフュで今までより全然活躍できてる
立派なってなんや なんかもうアディパレットから抜けそう チラ裏すまん
遠い敵にはインパクトで寄りながら大ダメージもあるしね
インパクトはWBなしでもヴァーダーの部位破壊が楽にできる優れもの
パラレルも同じくらい強くなるかと思うと・・・SHドミヌスはよ
インパクトの判定がよくわからねーんだが・・・どうなってんだこれ
今回のアプデでRa的にはアディが完全にいらなくなったなー
あと道中がライフルメインに変わるっていう予想外の変化
ランチャーはもうバースト専用武器に変わってしまったな
通常→インパクト→ティフで初めてオリジナルコンボ使ったかも
ARにはオリコンないことが悔やまれる。
それオリコンじゃなくてただの裏パレ使用や
ディオシュヴァーン拾ったけどどうなんだろう
安価で撃鉄だから結構いいとは思うんだけどアラオが強すぎるか・・・
ほぼWB撃つだけの筒になってたんだからいいじゃない
アディよりスリラーの方が死んだ気がする
ディフューズと範囲被るし遅いし弱点以外に吸われる事多いし
雑魚でライフル持てるだけでマジ嬉しい
ARがほぼボス専用武器から対雑魚にも使える性能になったのはRaメインとしては嬉しいことだな
ランチャーはともかく全クラス武器が主力ってのもあまり好きじゃなかったし
アラオ30M切ってるんだけど、異常に安くないか
ヤスミ9k未だに使ってる人多い位息長いし、Tマシより近接寄りなARに零の手は更に相性良い
ディフューズ強化の追い風も吹いてるし、属性強化緩和で1本あれば属性50にできる
なんかくっさい宣伝みたいになっちゃったけど、それくらい美味しい武器だと思うんだ
というかそうであって欲しい。そうでないと溶けていった70Mが報われない
>>690 超嬉しいけどRa専用ってランチャーのほうだよな、これはPP大量に食うが一発ドンで周りの敵味方全て灰にするPAが待たれるな
味方もかよw
もはや道中ARはネタでもなんでも無いからな
アラオ欲しいけどレコードすら存在しなくてワロタ
これアカンやつや
WB撃つだけの筒がじわじわ来る
新武器でドヤ顔できる特権、それでいいじゃない
カルシ1050とベリル1050で俺もやった
何十M飛んだっけなぁ
ID:S8i1Nsyg
少し上のこういう勘違いがどんどん減ってけばいいな
SHでメインとなるのは道中でもボスでもライフルだからな
ランチャーはこのままもっさりしたままなら攻撃力1.5倍くらいにしないと使い道がほぼない
今までだって道中ランチャー、ボスライフルで使い分けできて良かったけどなー
ライフル強化はいいけどSHの仕様とあいまってランチャーが死んだのは嬉しくないな
PTプレイでもすればランチャーでクラスターでもなんでも撃てないこともない
SHで通用しないのは今までのランチャーがごり押しで何とかなってた証拠だよ
そうかな?今までランチャーが有用な場面以外でもゴリ押しで使ってたこのゴリ押し部分がライフルに置き換わっただけじゃない?
コンセの射程とかロデオ轢き殺しとか高低差に強いとことかエクスでは狭いステージで無双だったり単純に手札が増えたように思えるが
書いてから思ったわ倍率しかいじってないし
ごり押しゲーだったね
SHで敵が近づくの早くなってクラスターあまり使えなくなったじゃん?
今まで有用だった場面ですらこの調整で使えなくなってるのがなんだかなと
位置や移動を考えてTPSでいい場所で炸裂するように狙うってのが好きだったからさ
グリズライフルが微妙に値段下がってるけど
あれはどんなもん?
使えそう?
次のSHアプデでフレイムバレットが化けそう
禿がSHでのランチャーの現状に気づけばだか
尻異常に安いよなぁ
ヤスミとか未だに現役だし
VHで一線級だった武器持ってるならわざわざ変えるほどじゃないからなあ
アラオシリンダーの宣伝ですか?
俺はそんなのには釣られ
アラオ90Mで買った俺だが後悔はしてないマジ楽しい
ユニットは単純に既存の上位のものがでるだけってわかったけど武器はそうじゃないからな
エネミーレベル66-のテーブルにある武器がどんなものかわかるまでは簡単に手を出せない
エキスパートで判明したカラカサ上位のバンガサとかも次で追加されるかもしれないしね
ちくしょう火山SH25回回したのにバンドラ出たのは3回だけ
インパクトも12とかしか出さないしマジなんなの
ディフューズも無いわインパクトも無いわ結局道中ランチャーだったからゼロディスタンスを習熟してしまったじゃないか
マジではやく来いよ
AR強化でレンジャー楽しくなったわ
ってかランチャーがつまらなすぎた
2日ザウーダンとエルダー篭ったけどディフューズ出ないからスコップのカラカサ今更買っちゃった
アラオシリンダーは良いと思うけどさ
200mとか300mとかは頭のネジどっか外れてるんだろうな
そりゃ初出品者は良い値段つけたがるだろう
俺もディオアリスティンは20mで出したけど正直200mにしとけばよかったと思ってる
いや初出品ならわかるけどね
>>717 え、まさか現時点での収束価格が200mなのかよ
どこの修羅鯖だよ
>>712 2日間火山と火山緊急に篭ってバーンと会えなかった俺よりいいだろ
何故か道中でカタドラでてサーフィン16とか拾ってるし…
悪意と妬みで頭のネジ飛びすぎ
売るつもりで置いてるんじゃなく
わざわざ試着用に展示してくれてるんだろ
>>720誰をdisってるのか、それとも誰もdisってないのかがまったく分からない
頭悪い奴の妬みって怖いな
そうそう、怖いんだよな。自分で頭が良いと思っている奴は
インパクトスライダーの倍率すごいなw
ただ使いこなせる自信がない
>>719 バーンでにくいよな。ソロ30週してようやくでた。
パラレルスライダーはどうなん?
どいつがだすの?
海蛇からなので海岸SH実装まで入手不可能
バンドラは緊急のほうが出やすいと思う
緊急2周で3匹出たぞ
拾えたインパクは15までだったが
ほかんとこのSHいつ実装なんだろうかー?
ディオ?リドゥティブが個人的に楽しみだなぁはよ
>>728 生涯情報だと23日らしい
15日に生放送あるからそれでハッキリする
電プレで確定してるよ、10/23に残りマップ解放
道中ライフル使えるとか言われてもディスクが出ません
根本的に見直して欲しかった
今必死にディフューズ掘ってて後インパクトスライダーも掘らないといけないのに
その後に出ないで有名なバルロドスのレアからもう一枚ディスク拾わないといけないとか
地味に辛い。それ以上にサザン拾わないといけないFoのほうが悲惨だけど
パラレルは海岸SHきてからでいいんじゃね
緊急DFなら何か一つぐらいは16ディスク落ちるだろうと思ったら
アーム10回+本体で16ディスクどころかディスク1枚も落ちない
物欲センサーやべえっていうか絞ってね?
ディフューズは出たからあとはスライダーか
23日まで高額レアの購入は控えた方がいいのかな
ついでにいうとドミヌスのレアディスクはナ・バータ>>>>>>>パラレル
くらいパラレルでないからそこが調整されてないと割とマジで絶望
ディフューズってどこで掘った?
ザウーダンとか聞いたけどそれでいいのかな
ディフューズはファルスアームで出ました
ザウーダンのディスクはRaならディフューズ確定だから気が楽ではあるよね
ザウーダン討伐を真面目に周回する日がくるとはな
ザウーダン周回して出なかったから凍土行ったらイエーデがくれたわ
スミマセン、質問なんですが同じくらいの射撃力だと痛打と劇鉄ってどっちが良いでしょうか?
スリラーlv16はどこで落ちるんですかー
弱点狙える相手だと痛打
そうでないなら撃鉄
ありがとうございます。
スリラー火山で拾った気がする
同じく火山マルグルで拾ったはず
スリラーは、闘将で
マイザーの取り巻きからも出ました
ここだけの話拙者ホミやディフューズとアラオシリンダー潜在の相性がいい
誰にも言うなよ
おいやめろよせっかく秘密にしてたのに
スリラーはスノウ夫婦から出たぞ
16であげるのはいいが
1-10、11-15、16で立ち回りが全く変わるから新規の事考えて修正して欲しいな
まじかよヘルフレット買い占めた
スノー妻は新しいランチャー落とすからなこれも秘密だぞ
ディフューズの範囲はあまり広くないのかな
思ったようにあたらない
まあ慣れか
全然ディスク落とさなくて禿げそう
イエーデとか全く落とさないな
森林緊急でマルグルしたらディフューズlv16拾った。
昨日さんざん森林と凍土で探しても出なかったのに・・・
ライフルの属性強化する場合は弱点部位によく通る事が多い光属性でいいんでしょうか
>>754 エネミー、マップ、近中遠高低によって、じゃなくて、
難易度によってPA変えろ、ってのが薄ら寒い
ディフューズは単体スキルのようなものだな
中型処理は早いけどアディ、スリラーがやはり強い
砂漠の運搬にもアラオって事はスパルAだな
エリア1周回するぞ あれ前にも同じ事やったような
しっかし坑道といい砂漠といいスパルガン多すぎだけど何かいいの持ってないのかな
トライインパクト589ってどうなん
やっとログイン出来たのでSH行ったら、敵早すぎてワロタ
ずっとゼロディスタンスからのロデオばっかやってる
クラスターなんかやってたら狼達のフルボッコで一発キャンプだわ
コンセ16取るとかなり楽になる
坑道でディバクラスタースリラーゲッツ
エイムとコンセントレイト、でぃすたんすはどこだー
砂漠までとラグネ緊急ソロしたけど
クラスターの使用機会が減っただけで今までとやることあんまり変わらんね
まだ全然16手に入れてないけどFAといいPA倍率といいRaの地味な強化が嬉しいわ
ユニットと武器更新が終わったら楽になりそう
ホーリーレイが1m代乗っかってたのでつい衝動買いしてしまった
安くなったもんだ
フェイクシルエットからのクラスター・・・コンセしたほうが早かった
>>768 こっちはコンセントもディスタンスも坑道だったな
スパルダン狩りに行きたいが砂漠と坑道だったらやっぱり砂漠が多いよね
スパル狩りは運搬繰り返してるな 坑道はスパルガンばかり出てくるわ
坑道は新ライフル2種類でるのか
潜るしかねぇや
スパルAはエネミーレコード見る限りは坑道フリーだな
実質回転率が一番なのは運搬エリア1だと思うけど坑道は12人で回れてドリルガンスラも狙えるのがいいところ
ろくなまるぐる部屋がなかったら運搬回すかなあ
とりあえずHuレベリングが最優先と判断した貧乏人の俺は、SHでグロームとクラフト担いでる
周りからみたら寄生地雷でBLされまくってるなきっとw
でもいまWB要因減ってるからマルチじゃ以外と役に立ってるかもしれない
>>464 火山緊急でカルターゴ討伐がチェンジオーバーすると、良く出るからね
シグノビートが☆10ガンスラなのか
そしてwiki見てたらSHパラレルのノワルからのガンスラがあるのか凄まじい運持ってる人がいるもんだ
しかし
中距離からの精密な射撃ってどこ行ったんだろうな
ARにみんなが求めるものをまとめるとインフィニティファイアになると思う
教えてくれ、俺は後何体のザウーダンを狩ればいいんだ…
こんなにも森林に感謝しているというのに
倒しておいて感謝とはこれいかに
他PTに倒してもらって、供養することが感謝とおm
完全に地雷ですな
ランチャーソロ無理ゲーやん
なおPT組んだ場合はこれまで通り使える模様
コンセントもディスタンスも強くなったんだからソロ無理ゲーはないでしょ
>>785 浮遊ならキリングゼロディスタンスで結構楽しいよ
正直言ってノーマルディスクは雑魚よりボスから拾ったほうが良い
ボス部位破壊Sランクなり直Cランクなり
火山バーン狙いつつボス直ディスク堀。雑魚の湧き方が糞だからSきつい
Sランク周回ならクォーツ
ヴァーダーでディスク確認出来たならヴァーダー緊急もありだな
ぶっちゃけ目の前に集合してくれるからランチャー通常地面撃ちだけで割とどうにでもなるな
アドで攻撃速度まで上がると詰むだろうけど
スタスナ乗ったランチャーの火力は割と気持ちいい
ランチャーは打つ時止まるからSHでは不利
当たれば仰け反る雑魚ならなんとかなるが仰け反らない中型以上はなあ
敵の移動速度だけ上げる調整が斜め下だった
動作や移動パターンを増やすことはできないんだろうな
ボスの動作増えてるやん
動作速くはなったけどモーションは増えてなくね?
ヴァーダーの主砲ぐらいしか代わり映えなかったわ
あちこちに散らばってチョロ湧きしてた雑魚が全部寄ってきてくれるようになったから俺はこの調整好きよ
ディフューズ発射後にすげーノックバックして良いからアディ並の範囲にならんやろか
ディフュ16取ったから道中そっちメインにしてみたら、逆にランチャーの方が早い場面でもなかなか切り替える判断できないっていう、やっぱ新しい戦い方に慣れるのってむずいな
あとスニーク16はどこで取ったのみんな
スニークはGuHuで適当にやってたらいつの間にか拾ってたなあ
スニークはラッピーだったきがする
ディフューズ16堀に森グルグルしてたらディオアドラステアがどんどん溜まっていくでござるの巻
尚、肝心のディスクはまだ出てない模様
いやホントにディオアドラ出すぎじゃねこれ
オイラは森林でいつの間にスニ16拾った
TAでバンシーは二発で確実に沈むようになったな
冒頭ミスった時は便利、グワナももちろん二発で沈むね
シフドリ飲んでWBスタスナ58000ダメ位だった
レンジャーって新ユニットカルブンが良いらしいけど、妥協したら新ユニットなにがいいの?
エクス産防具
ディスタだな
ヴォルでスニ拾ったはず
ていうか過密ブロック見てもまるぐる一切ないんだけど大ボス直時代なんかな
ソロでズーダン100週近くしたけどディオアドラしかでない
最適フォリヘイ
時点カルブン
Raでも新ユニットフォリーじゃねぇかな
キャス子とかは知りませんが
でもカルブンを妥協するんだからカルブン以下か
エレギワットとかじゃないか?
カルブンのが妥協じゃないか?
打撃射撃闇耐性と必要かわからないけど雷耐性付きの
グローム グローム イング が一番いいんじゃないかな
でもグロームは高いっぽいから打撃闇耐性付きの
フォリー ヘイレム フォリー がいいと思うよ
SHのクロームが速すぎて全然攻撃あてられねぇ
誰か対クロームの立ち回り教えて下さい。
クロームはTPS必須になるぞ
空中からの棘攻撃も地面から生えるあれもホミでロックオンしながら避けれるから楽だぞ
接射は無理には狙わないようにしてるな。
まずインパクトスライダーを掘ります
つまりこうか
フォリヘイ…PP欲しいキャスト以外
グロイン…HP欲しくてメセタ持ってるやつ
カルブン…その他
おーありがとうございます!!フォリーってセット効果あります?
火山緊急でバーン2匹からのインパクト16頂いたわ
ライフルはニゲル10503にクーガ迷彩でいいよな
ホリヘイとカルブン差別化すると
ホリヘイ PP+26 HP+80 3種装備で打/射/法防御 885/657/657 射撃耐性×2 闇耐性18
カルブン PP+19 HP+120 3種装備で打/射/法防御 846/771/675 炎耐性22 氷耐性12
てところかな?
自分なら妥協とかなしでカルブンにするけど
フォリー単体でHP40PP3打撃耐性?%射撃耐性?%闇耐性?%、セットでHP40PP10射撃法撃60だっけ?
あってないかもしれん
フォリヘイやばいな
PP180とかでメッチャ快適
なおHP
>>816 フォリーは打撃、射撃耐性
ヘイレムは打撃耐性だぞ
グロームに入る余地はなかったな
火山でクソーム出たがやばいな
開幕いきなりトゲ投げつけられて半壊してわろたw
これからはPP150とHP1000目指していけばSH版アドバンスでもこのままいけると思ってる
新ユニットはVHまでのとは☆11ユニ含めてもかなり性能差あるからとりあえず手頃になってから乗り換えでいいんじゃないかな
あとここまできたらアビVとか積むよりスピVなりスタVを積んだほうがよさそうだな
SHのクロームはもう拙者ホミ狙わない方が安定すると思われる
狙うだけ時間の無駄だわ
>>819 フォリヘイもカルブンもどっちも打撃耐性×3になるから差別点としては書かなかったんだ
倍率が違うとかならもう知らないw
棘避けるのへたくそな奴はほぼTPSしてないよな
棘の発射方向に対して垂直に避けれるからやっぱTPSは素敵だね
なおVITAでは(
クソームってホミ安定するタイミングあるの?
>>824 ヘイが4%なかったっけ?
カルブン買うなら23日以降にしておいたほうがいいな
祭壇の壁でカルバリアが出まくったから同条件で出るならカルブンも暴落する
アルバブラスターの武器迷彩こねーかなー
やっぱ見た目はコモン武器が最高だわ
潜在3ベリルだとナベUのグワナ相手にWBスタスナスニークで50kしか出ねーぞ
58kってアラオにしても行くかどうかってレベルじゃねーの
グワナ相手ならニゲルで60K出せたと思うんだけど…
また確認しとこ
下位シリーズと同じであれば
カルブン、ウラノス、グローム、フォーリーは耐性3
ブルブ、ヘイレム、イングは耐性4
になるかな
バランスのグロインとカルブン、打防のブルノスかブルブ系、PPのフォリヘイか
ブルノスとグロインめっちゃ強いんだけどどっちも高すぎる
・ブルブ+ウラノス
885-657-657 HP180 PP116 打撃+40 射撃+40 法撃+40
耐性:打10 射6
・ブルブ+ヘイレム+イング
885-657-657 HP200 PP110
耐性:打12 風18
・グローム+イング
809-783-669 HP180 PP116 打撃+60 射撃+60
耐性:打10 射6 雷18
・カルブン
846-771-675 HP120 PP119 射撃+60 法撃+60
耐性:打9 炎22 氷12
・フォーリー+ヘイレム
885-657-657 HP80 PP126 射撃+60 法撃+60
耐性:打10 射6 闇18
ライト君な俺とダメージが20Kぐらい違うんだがここの住民はマジでどんな装備してるんだ
ごめん2箇所間違った
こっちが正解
・ブルブ+ウラノス
885-657-657 HP180 PP116 打撃+40 射撃+40 法撃+40
耐性:打10 射6 風18
・ブルブ+ヘイレム+イング
885-657-657 HP200 PP110
耐性:打12
装備よりスキルのほうが重要だろ
サブHu左特化にしろよ
ありがとう
とりあえずJAホミしながら戦っていきます
やっぱコスパ良いカルブン安定だな
SH遺跡、SHアド来て産廃になる可能性も十分あるし
俺はまだヴァーダーでがんばるよ
手元にエレガヘイト二つあるから強化すりゃ使えないことも無いだろうけど
なんかID変わってるけどID:p6cM78B5ですはい
カルブ3か所にマイザーゴミゴミつけてシューマイゴミも揃ったんだけど
スタブを付けるかスピブを付けるかで迷ってる
スピブの方を付けたいんだけどSHの攻撃に耐えらるのか分からない
スタブなくてもSHの攻撃耐えらるかな
ドジッたID:OX0AYJUsですスレ汚してすみません半年ROMしなおします
フォリヘイレムはPP150欲しい人、少しでも強いのがいい人用
カルブンはフォリヘイよりコスパが良く、PP120あればいい人用
ヴァーダーはコスパが圧倒的で性能も現役
こんな感じか
俺はカルブンPP120でランサソールでも付けようかな…
>>844 難しく考えず自分の戦いを思い出してよく被弾するならスタブ回避余裕ならスピブでいいだろう
>>844 4スロにしてスタ2入れてみたらいいんじゃないかな?
サブHuでステアタは取らねーだろ
と思ったけど65あれば左埋めてステアタ取れんのかな
ぐわぁああああああああああああああディフューズとコンセント16出ねぇえええええ火山と森から脱出してぇええええええええええ
デフューズは坑道で出たぞ
まじか坑道行ってくる
ありがとう
ステアタ無しとかガンスラ使いづらくないか
>>849 60で左は埋まるから左特化ならステアタとパルチギアも取れる
乙女ルートだとJAB12を埋めることしかできない
でもユニットを硬くすれば今まで通りの開腹Bの多段積みでも平気っぽいが
>>846 キャスト♀だとRa65Hu65でも420届かなくて、マグ育てる羽目になったわ
全部行ってみたけどディフューズが来ないな 他のクラスばかり充実していくw
>>846 ヴァーダーはコスパは依然として良いが
性能は既に中途半端、打撃耐性とかだとライズ品にも見劣りするし
一昔前のリュクスに近い位置付けだと思ってる
どいつもこいつも隙が減って辛い
ラグネなんてまじうんこ
ヴォルは弱い部類だけどすぐ潜ったり炎ばらまいたりめんどくさいな
フォリーはPPJコルブスで解決
HPのグロームイング、PPのフォリーヘイレム、コスパのカルブンだな
うちの鯖だとシンボル40Mもするんですが・・・
SHバルバリリーパからシグノヘッドガン出たけど
もう使わんがな
>>860 シンボルやっぱ高いのね
こっち50Mで1つしかないよ
フォリヘイつえーわ
shヒューナルの攻撃が痛くない
カルブン墜落Eトラらしいけど出ないし高いしほげぇぇえぇ
12Mでしばらく使えると考えると良いかもしれないけど
スニークばっかり16が溜まっていく・・・・・・
こうなりゃ禁断のザウーダン討伐マラソン解禁だ
ディナル達がよく堕ちるクエは・・・ビーチウォーズか・・?
思い浮かばないな
>>867 市街緊急で500ポイント貯めるやつ
ヘリが落ちまくるしカルシも掘れるぞ
>>865 10/23の遺跡以降の開放待ってもいいと思うよ
ボス周回ばっかでマルグルがないなぁ
防具安くなるのに意外と時間かかるかもね
もういい俺がディナルを落とす!!!!!!!!
>>826 部位破壊終わったら足に貼っとけば狙う機会多いし近接が勝手に殺してくれる
自分がタゲ持ってないならそれはそれで足なら拙者余裕
アタッシュアプスを製作したガンスミスにライフルの製作をお願いしたいものだ
やっとディフューズ16出た
Wikiには乗ってないけどウィンディラからゲット
で、使用感は思ったほどでもない
ディフューズ1確するかアディ2確するかになりがちで
そうなると結局範囲の差でアディに軍配が上がるかな
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
SH腕でケツに貼ったWB剥がして胴体に上書きして放っておくブーケは氏ね
ゼロディ楽しすぎワロタ
>>874 普段はディフュ使うよりスリラーとアディしてた方が楽だな
アディは火力低い代わりに発生早くて射程が長いし、スリラーは発生同じくらいだけど空中でも位置調整できて高威力で範囲広い
それにライフルは集弾率の悪さとPP回復力の低さが辛いわ
バーンでねーわディフューズでねーわでもううわあああああああ
早くネオレンジャーに進化させてくれえ
>>877 やっぱりハズレIDだからかな
まさかキャラステにまでそういうのかかってるとは思いもしなかったわ
ダメージ画像貼るときはスタスナちゃんと乗せてるかとか
ドリンク飲んでるかとか明記しなされ
条件同じならそんな差は出ないはず
スパルダイオンの悪夢を1年越しにまた見ることになるとは
しかも今回はスパルダンが標的だからなお質が悪い
久しぶりにTAVHやったが結構強くなったな…
FAキリング,サブHuの火力UP,PAの威力上昇,ランレガのユニクロ化
TAVHに限ってはGuHuを上回ると思った
例の人のナベニー3:30とか出そうで怖い
カルブンのレッグ?2Mで売って後悔してる
SHでボスの攻撃が苛烈になっている今こそジェルンショットが輝きそうなものなんだけど
SP10使って10%じゃなあ
>>878 ディフュならキリング使えるしそんなにPPきつく無いよ
PTならアディで纏めて削るのがなんだかんだで楽だけども
オシリンダーって緊急坑道以外でも一応出るんだっけ?
レコードに載ってないけど
☆10の種類が多すぎて出土が少なめのレアが映ってないと思われ
初日に坑道フリーで生ラングリッターを目の前で拾われたが全然レコードに出てないし
なんで二ページ目を作らないのかね
どこでも出るはず 少なくとも坑道探索は出る
レコードは追い出されてるだけ
未だにフォイア使ってるから何かに乗り換えようとwiki見てたんだけど、ディオシュヴァーン強いな
安価で撃鉄と申し分ない性能
レコードってあれ機能させる気がないならさっさと廃止でもしてくれたらいいわ
>>888 少なすぎると追い出されるのか…
また高騰するんだろうなぁ
>>886 まとめてキリング乗せるのが楽なのはわかってるけど、キリング使えるのはガンスラも一緒なのがなー
ディフュは使ってて楽しいし強いけど、気軽にバンバン撃っていけるもんじゃなかったわ
ちなみにガンスラとライフルのPP回収速度って実は2倍差くらいあったりする
894 :
名無しオンライン:2013/10/12(土) 21:08:35.69 ID:IQXfG0AT
ディスク16全然出ないな
はじめて闘将回ったら赤クーガーが出てきてドロップも真っ赤で変な声出た
インパクトとかディフューズ以外はいっぱい出るぞ。嫌になるくらい
調整した奴は死ねよ
お前のことだよKMR
その二つ出ないよなぁ コンテナからのやつで他職のレアPA以外揃いそうな勢いだ
とりあえずマルぐるするしかねえよ
緑箱とかもどんどん開けてディスク掘り
Eトラ☆10防具が高いのも今だけだろうし
SHグワナーダの吸い込みにてヴァーダ一式HP970即死だったのがカルブン一式HP890で120程残ったのでまぁ満足かな
オリシ
未強化2スロ25m
+10 4スロ33m
+10303 3スロ50m
どれ買おうか迷って放置してたら全部買われたっぽい。無念
闘将であんだけ青マイザー沸くのに中々ゾンディール16出ないの体験してると
インパクトスライダー16とか全く掘れる気しねえ
スレ立ててくるー
あとオリシじゃなくてオシリだよ馬鹿
>>901 俺は結構出るけどな
スラエンも3回目の緊急で16出たし
まさかのディスクもID説か
ARのおすすめPA変えた方がいいんだろうか
ガンスラはそのままでいいけどランチャーとARは変わると思うんだ
今回で他の職のPAもがらりと変わったからな・・・なかなかレベル16を掘れないのが辛いぜ
坑道篭ってみたけどギルナッチさんはコンセくれないし
旧星10のオンパレードだしひーん
ディフューズは坑道じゃ出ないのね
他職もゴミPA強化されたけどそれでも使えなくてほとんど変わってないよ
氷テク強化とカタナのツキミゲッカくらい
最悪メルボム
さーせん
Raはガンスラ無しでもOKになりました?
お勧めPAは変えたほうがいいかもなー
いっそのこと1〜10、11〜15、16で分けて書いてもいいかも
まだまだ使う
浮遊の糞鳥がインパクトで簡単に処理できて笑える
SH限定だけどテンプレのヴァーダーも主砲優先て書いたほうがいいかもね
>>908 盾と金玉と人型龍族どうやって倒すつもりなんだ
スリラーとアディションの汎用性は異常
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
ディスク16以上なら、燃費が良く火力もあるコンセ、吹き飛ばし効果があるが発生の早いゼロディス、クレイジー。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークoワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
ディスク16以上なら至近距離でのディフューズ、遠距離から精度の良いインパクトも。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
SHではキンディットの他にギルナッチコアを召喚し破壊された箇所を修復する
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
こんなかんじでいいんかな
いいと思う
でもスニークorワンポ、スリラープロードのところ脱字と誤字あるから修正頼む
乙です
おつかれさまでした^^
>>916 Q.オススメPAくれ
A.【ランチャー】打ち上げ効果に注意しながらディバイン。打ち上げダメな時用のクラスター、コンセ。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
Lv16以上に限り、低燃費高火力のコンセ、吹き飛ばし注意だが発生の早いゼロディス、クレイジー。
【アサルトライフル】WB貼った箇所を撃つためのスニーク、ワンポイント、多重ロックからの密着接射ホーミング。
Lv16以上に限り、近距離中範囲のディフューズ、遠距離でも命中精度の良いインパクトスライダー。
【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証)、難易度SHの場合は腹主砲が最優先(下記参照)。
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
難易度SHでは、ミサイル系の部位は破壊しても消滅せずに帯電エフェクトがついて停止。
本体腹主砲からギルナッチコアが生産されるようになっており、破壊された部位を修復してしまう。
腹主砲を破壊すればギルナッチコアの生産を阻止可能。
ちょっとヴァーダーの説明しつこいかもしれん
間に合わなかったか
ファルスアームはディフューズシェルとコンセントレイトワンを落とすのか
しかし16は落ちないのであった
新武器はまだ遺跡とかあるから手が出ないけどユニットは早くしたいなぁ
出品多いしまだまだ下がってくれるのだろうか
そろそろRaカンストが見え始めたんだがスキル振りが決まらんな。
みんな余ってる5,6どうしてんの?
キリング、ダイブロール、振らないの三択
とらっぷさーちに振ろうかを割りと真剣に迷ってる。
ディフューズインパクトつええな…
道中ライフルを持つようになったわ。
>>929 イイナア・・・イイナア・・・・イイナア・・・イイナア
マジでライフル大好きなのになぜ俺のところには出ないんだ?
まだ振ってないわ
FH取るとスタスナかキリング削らないといかんから適当にダイブロールなり技量なり振るかもしれん
FHの位置が微妙過ぎる。スタスナとSHで輝き始めたキリングを削ってまで取る価値あるかな
ブラストボーナスに振ってみようかなーとか思案中
レベル1で3割、レベル5で7割アップみたいだからケートスの使い勝手良くなりそうだし
アクション発動用にマグ餌やるのめんどくさいから無敵A積みにしたけどブラストボーナスが結構面白い
>>930 火山をひたすらひたすら回れ。
バーンが出たらレアドロ使え。
30回くらいで出るよ!
とりあえず
ダイブ5ジャスリバ1キリングの汎用ツリー
FH5,キリング7のTA特化の2個を使い分けてる
汎用のはダイブ2 ブラストボーナスLv1でもいいかも
ブラストボーナスとPPEでPP使い放題・・・TAとかで真面目に計算してみると面白いかもなw
ところでRaのテコ入れいつ来るんだろうね楽しみにしてるんだけど
来たでしょ、このPA強化で終わりだよ
>>936 PPEって意外とクールタイム長いから難しいぞ
1度発動したら10分くらいは発動しなくなるはず
>>937 WBがある限りPA強化以外でのテコ入れは期待できなさそう
インフィみたいなPA入れてくれたらもう後は何も望まないわ
浮遊周回PTに入ってきたRa/Guが道中はおろかクォーツ戦もずっとアキシオンでたまに思い出したようにWB
その上俺の目の前でディフューズとスニークの16を習得
不平等すぎワロタ
Raにガトリング砲みたいな感じのPA出してくれよ酒井
5秒ぐらい動けなくてぶっ放せるPAをだな
レンレガ買おうか迷ってる…
ディフューズ16=ザウーダン、ファルス、ヴォルなど
スリラー16=火山、坑道の雑魚
エイミング16=火山の雑魚
コンセ=ギルナッチ
主要なのは概ねこんな感じかな?
緊急でヴァーダー参加してるけどそもそもキングがでねぇ
グローリー16くれよ
これ16になれば自分が使ってるARPA全部16になるんだよぉ
お、クォーツでもスニーク出るの?
ヴォルと平行して行ってこよう
とりあえず攻撃面はまあ威力上がったしいいとして後はダイブをなんとかしてくれれば
ほとんどのボスが3回連続攻撃してくるから1回目でダイブしちゃうと死ねる
スニークなんぞナヴラピからはき捨てるほど出るのに
>>942 禿ってなんかSNSやってなかったけ
公式の要望は意味を成さないし、もうそっちに凸するしかねえや
スニークはメインGuにしてダガッチャ狩ればいいんじゃないかな
ナヴラッピー死体蹴りで十分狙えるとは思うけど
インパクト16やっと来た ソロで周回してたら道中に来てくれたわ
そっかー、ラッピー全然出してくれんのよね
もうちょい頑張ってみるかー
15から見ると凄く強いな 大体3倍はいってるか
DFも休まず行ってるからこのままディスク拾えなくてSHが始まらずカンストする勢い
先にHu育てないと面倒なのに
ディフューズって転ばせても使う価値出たくらいに強くなったんか?
アディションの代わりになるような範囲でもなかったと思うんだが
RAにとってはライフルで戦えるということがどんなに幸せか真のレンジャーなら分かるだろう
苦心し強化しOPも付けた愛銃はこれまではボスにWBを撃つ筒だったが、道中でも存分に振るうことが出来る
やっぱり兵士ってのはアサルトライフルで戦わんとだめだな
元からディフューズ使ってたから神強化って感じだな
近接職とあまり変わらない状態になりそうだけど、敵があのスピードで近づいてくるんだものなぁ・・・
アサルトライフルで遊びたいのは山々だが基本ゼロ距離を求められるのはまたなんか違うわけで…
勝手に好きな距離で戦えばいいだろ
強化されたPAが気に入らないなら使わなければいいだけだ
そろそろサブハンターでオートメイト頼りの戦い方をやめようかと思っていたが、
そんな考えは綺麗にぶっとばされた
最近PTでWB詰める事か多いのでPPセイブバレットを取ろうかと思うんですが、これって計算後の端数は切り捨てになるんでしょうか?
スキルはFH取って後はいつも通りでキリング7止まりかなあ
FH取らずキリング10のブラスト余りのツリーも作ってみたけどどっちもどっちな感じ
むしろ痛くなったから今まで捨ててたオトメが必要かもと思い始めた
FA使って初段撃ちとが多くなったしJAやコンボアップ削って
オトメ有りにしたほうが安定するかもな
実際道中ライフルで戦うとして1匹づづ確殺していくスタイルなんかね?
インパクトって範囲だったっけ?
ARの範囲なんてグローリーとグレネードくらいしかないぞ
グローリーも向こうから近づいてきてくれるから悪くない感じにはなった気がするけど
>>964 インパクトで一人倒しつつ群れに突っ込み、ディフューズでまとめて薙ぎ倒す。
アサルトライフル持ってインファイトしていくスタイル。
アディとは違って足が止まらないしかといってスタスナ乗せるのが難しいってわけでもないしでクッソ強いな新ディフューズ
キリングとセットで運用すればPPめんの不安もかなりカバー出来るしクラスターのように判定が少し残るのもなかなかいい
>>966 15ディスクで試したがこれでガリガリ倒せるなら割と楽しそう
結構弱点あたってくれるんだな
ディフューズ使うならスリラーでよくね感が強すぎてどうも
スリラー秋田
その辺は好みじゃない
インパクト→ディフューズ、ロデオ→フレイムは結構いいわ
フレイムも短射程インフィみたいで結構好きだから16で伸びて欲しい
キリングと相性いいのはPP切れしないのもいいね
そういやディフュの判定ってプレイヤーにくっついてない?
ディフュ撃ってから前進すると、残留判定で奥の敵に当たったりするんだけど
そうだよ
ディフューズは弱点の吸い方がわりと凄い
スリラーは人型の敵だとジャンプして上で爆発させないといけないけどディフはギルナッチすら地上から頭に当たる
shのガウォンダも背後から二発当てるだけで倒せる
初動もスリラーより早いんじゃないか?
吸うというか当たり判定が重なった面の中で発射地点から一番近い座標が
ヒット地点になるっていうのはたぶん同じはず
ただ当たり判定がわりと狭いから逆に狙って当てられる感じ
スリラーは当たり判定がデカすぎて上からかぶせざるを得ない
いまだにガンスラ()とかw
ディフューズとスリラーはそもそも住み分けできるし
スリラーが必要な場所もある
マルチだったらクラスターぶっ放すよりアディションの方が強い場所もある
ガンスラははっきり言って必要
適材適所で変えて戦うのがRaだしな
もうちょいインパクトの凄さを広めてくれ 火山周回部屋が建たねぇ
自分で建てろよ
ソロで十分ですしおすし。
>>963 追加されたユニットに乗り換えれば痛いどころか今までよりヌルく…
グロームの出品が出てきたけどセットで30Mか
ディフューズもスニもインパクトもヴォル回ってりゃ出るのか
ディフューズだと距離見定めたりFH欲しくなったりスパアマ無いので止められる事もある
ディバ・コンセは文句なしに強いけど弱点下付きの必要ありで地形の影響も受けやすい
何だかんだでアディ2連やアディ→スリラーは安定性めちゃ高いよ
他2つに比べて確殺ライン厳しいけど
ディフューズのおかげでディカーダがゴミになった
>>983 掘る難易度で言えば最上級だけど
それでも30Mの価値があるかと言われるとなー
闇耐性も半端だしHP欲しいならフォリヘイでスタミナ盛りでいい気がする
ザウーダン80周くらいして出なかったディフューズがクォーツ1回で出たぞ。
なんか納得いかないけど、出たからいいわ。
ザコをサクッと確殺できるし、ライフルだから小回りきくから便利だね。
インパクトは全然出る気配ねぇわ。。
Huのスキル余るけど、パルチギア取ればいいのかね
一確は出来んだろうけど、槍投げも欲しいわ
>>987 HPが欲しいならイレインウラノスかグロームイングだろう
なんかグロームがやたらもてはやされてるがウラノスでも射撃20しか変わらんし安いしイレインウラノスオススメ
PP欲しい人はフォリーヘイレムを揃えるしかない
ステアタでいいんじゃないのか
Eトラで急いで走らなきゃならない時とか使ってるけど
Huでジャスリバ取ると言う手もある
そうすればFHとってもキリングLv7まで持っていける
でもロールアドバンス無しはほんとに厳しい・・・
モンハンのグラビームくぐりのほうがよほど楽
これからpp盛りのディスタ作るのって新ユニットに比べるとやっぱ駄目かな
攻撃ステの上昇が魅力的なんだけど
>>993 カルブンとディスタのあらゆる数値を比較してそれでもディスタを選べるならばそうすればいい
>>989 Raの持てる槍が手に入ってから考えれば?
なんかRaツリーのがポイント足りない感じになっちゃったな
キャップ70になればだいぶ問題は解決するが
AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
糞がアアアアアアアアアアアアああああああ変な眼のついた侵食のバンドラが一回目で出たのにインパクト15を二つも落としていきやがったアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!
死ねやアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「欲しけりゃくれてやるよ」
殺した上で死ねとはまた無茶な
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