【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ38【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:02:51.62 ID:+PRk+0Uj
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:03:23.52 ID:+PRk+0Uj
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】
1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。
2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。
3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。
4.不明
5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。
0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。
4 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:03:55.45 ID:+PRk+0Uj
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
5 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/13(木) 21:37:37.74 ID:AbA0iNbT [5/9]
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html
5 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:04:55.87 ID:+PRk+0Uj
PSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
6 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:05:28.98 ID:+PRk+0Uj
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
7 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:06:19.30 ID:+PRk+0Uj
おまけ(PSO2と世界観・設定が共通となった)
共通の部分はともかく、ノヴァ単独の話題はこちらで
【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379065333/ バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」
かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/ アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。
何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。
残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
8 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:17:45.18 ID:voFk8MwQ
新設乙です。
テンプレどこまでだっけと見ながら思った。>7の《Phantasy Star Nova》のテクスト。
日本語じゃ時々やってしまうミスだけど「サバイバル生活」は「サバイバル」だけでいい。
人数は十倍いるんだからしっかりしてくれ。
9 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:23:43.12 ID:m2XaIjOD
それ言い出すと、他の部分から「人工的な」いらない「わがもの顔で」いらない
「残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公」は
「残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公たち」か
「残されたわずか数名のメンバーと惑星の調査に乗り出す主人公」だと思うんだよな
主人公が指揮官ポジならありっちゃありなのかな原型でも
あとサバイバル絡みでは「生き抜く」もいらないと思われる
日本語だけでもこれなのに設定世界観的には「フォトンがすべて無効化」と「文明が存在しないはず」
あたりも問題になるっていう
10 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:34:51.83 ID:voFk8MwQ
前スレ
>>942 > その昔、度々TRPGを参考にしたって話しがでてきたが、
興味深い。いつ頃のどのゲームだろう。00年代以降は体制が整ってきたようだがよく知らない。
それ以前のRPGの編集プロセスには専業の校正者雇う余裕はなかったんだよ。だから執筆者によって
原稿の指向性だけでなく日本語の質が随分違った。編集者は何をしてたのかというと、大手はルール
ブックの編集だけでなくだいたいは定期刊行物(ゲーム雑誌)の編集も兼務でオーバーワークだった。
大手でないところは編集実務の経験値が低かった。人数はどちらも全員で3人いれば多いほう。
一般に翻訳RPGは(たとえアマチュアでも)それなりに読解力も表現力もある執筆者が取り組んでるが
純国産作品は参入障壁が低く、執筆者の思い入れにダメ出しする人が少ないからテクストの日本語の
出来の悪いものが相当あるんだよな。底辺同士で比べる限りでは当時のRPGは今のラノベ以下だった。
それがその何倍もの価格で商品として出回ってたんだからな。
ネトゲもユーザーがもの申せば変わっていくよ。向上なのか、改良なのか、淘汰なのかはさておいて。
11 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:57:36.56 ID:VR4ZKmPx
わざわざ前スレ
>>942とか面倒臭い安価つけずに
前スレ埋まってないんだから前スレに書けばよくね
12 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:54:42.77 ID:46P14SPu
998 :名無しオンライン :2013/10/03(木) 22:48:43.38 ID:GSGNQNq7
>>992 ずっとあのままよりはマシだが、正直今更って感じ
一年で積み上げたイメージはそうそう覆せない
自分もクラリスに関してはまじで同意
この1年間の横暴ぶりはあまりに目に余るものがあったしね…
せめて6話くらいで弱気なシーンを出しておけば
今のような嫌われ方はなかったと思うわ…
13 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:57:14.84 ID:rNBlx4jy
クロト「いやぁ。このスレは愉しいねぇ(小並かn)あ・・・
>>1乙だよぉ。」
14 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:58:23.65 ID:8sF8fWBu
偶然見つけたPSO2エロ同人ゲーの方がマトモっていう
15 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:06:33.26 ID:rNBlx4jy
あふぃんふぃん「
>>14 ええっ!マジか!一緒に見にいこうぜ!」
おまけでこんな展開でよろしいか?(ぉ
16 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:17:12.40 ID:rNBlx4jy
・・・っと。宇野への呪いが貯まりかねて、暴走しちまった。
少し頭冷やしてくる・・・。
17 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:19:38.02 ID:46P14SPu
しかしストーリーを更新した2週間で思いっきり人減ったな
これはさすがに上層部から酒井が呼び出されるんじゃないか
18 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:28:22.90 ID:8sF8fWBu
お得意のビッグマウスがあるから赤字続きにならない限り平気だと思う
CS部門はお荷物状態だからその中で利益出してるPSO2はでかい面出来るんだろう
あと名越と癒着してる可能性
社員「PSO2がひどすぎるんだけど」
酒井「雑魚は俺より利益上げてから文句言ってね^^」
19 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:48:19.16 ID:1xJe8eWq
ウェイトチェッカーの説明文みたらすごい違和感があった
己の肉体を構成する重さを測定
って成分に重さっていうの含まれてるの?www
あとダンベルの重さ不明とか不明で適当に流すのやめてくれませんかねえ
不明とか書くくらいなら何も書くなウンコ屑虫め
20 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 23:53:07.53 ID:qyLZLL7W
>>5 謙虚なふりしつつ、延々と続く自画自賛
みんなが痛いと思いつつスルーしてる、今年の新入社員の子の日報とそっくりだ
21 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:09:52.57 ID:lq0qZyiC
いい加減このゲームに見切りつけるわ、改善の余地なし
22 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:10:17.74 ID:1ay9TcO5
「残されたわずか数名のメンバーと惑星の調査に乗り出す主人公」
なら
「残されたわずか数名のメンバーと共に惑星の調査に乗り出す主人公」
のほうがよくね
23 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:13:09.67 ID:+vF3e8LO
>>19 宇野特有の馬鹿文章だよね
体重を測定 だけでいいのに、無理に文字数稼ぎして奇妙な文にするっていう
日傘を 強い日差しを遮断する道具 って書いたり、重言になってる武器説明文と同じ
ホント、全然進歩しないのな・・・
24 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:18:36.80 ID:Qs+YXs3/
wikiより転載
マイルームに設置可能な体重計。
己の肉体を構成する重さを測定する。
多くの人々が怖くて乗るのを避ける。
小学生のみんな。
こんなお馬鹿な文章を書く大人にならないでください。
そこでお題です・・・
このお馬鹿な文章(宇野ウィッシュ)を正しい日本語に訳しなさい・・・。
制限時間3分 5点です。
25 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:25:49.84 ID:ZBvHmBVq
26 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:27:08.98 ID:7kV9l8Lg
乗ったモノの重さを測定する装置。
何故か一部の人々は乗るのを避ける。
27 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:48:22.39 ID:Qs+YXs3/
28 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:02:07.22 ID:DdkVIhvz
>>7 へ葬式スレからつっこみまとめ適当版
・アークス特殊惑星探査隊オルター →「特殊 惑星探査隊」なのか「特殊惑星 探査隊」なのか。部隊名が出たのは初?
・長期探査しようとして墜落、サバイバル →定時連絡とかできなくなるわけだからおかしいと思って救援駆けつけないの?
・ギガンテス →何で初見の敵に名前がすでに付いてるの?そこは超巨大生物だけでいいだろ…
・文明が存在しないはずだった →いや、調査しにきたのに何故初めから無いとわかってるんだ。というか新しく発見した惑星だよね?
・人工的な重武装 →武装の時点で手が加わってるものだから!
・フォトンが無効化 →スクショでフォトン有り。フォトン無理とかファンタシースター全否定
・>攻撃にさらされ
→ 「敵に身をさらす」など故意に危険に身を置く場合に用いるので
不意打ちを受けたなら「突如攻撃を受けた」「不意打ちを受けた」で良い
また不意打ちを受けた上で対処が出来ず「攻撃にさらされ続ける」ことはある
・謎の世界だった → これから長期調査をするのだから謎は当たり前
一方で長期調査を実行する価値がある、と判断するに至った前段階でフォトン無効化が発覚しなかった理由は?
・超巨大 →あれだけ大きかったらそれこそ惑星発見時に報告があっても良いのでは
・残されたわずか数名 →何から残されたのか。
・メンバーで調査に乗り出す主人公 →メンバーを手段・道具扱い、せめて「メンバー達と」とか
(書きたかったのは 「残されたのはわずか数名のメンバー」+「メンバーと調査に乗り出す主人公」?)
・生き抜くサバイバル生活 →意味重複。生活も意味としては近いので「サバイバルが始まる」で十分
・今、始まる →重箱の隅をつつくが、あらすじ紹介で「今、始まる」というけど発売はまだ先
29 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:02:19.05 ID:ZBvHmBVq
>>27 流石に宇野ウィッシュとかいう、宇野級のアレというか
セガか宇野の成りすましすら疑うような文章は削除されてたか
30 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:10:07.03 ID:7JpwttWg
文章語と口語の区別がつかないで聞き慣れない単語や言い回しをかっこいい・フォーマルだと勘違いする例は
宇野に限らずライトノベル作家全般に見られる傾向。あー、断じて宇野擁護じゃないのでな。
「予想を超えて」「思いのほか」「意外に」「考えていたよりも」どれも同じことを言ってる修飾。
ラノベの場合、これら以上に「存外」という語彙が顕著に使われる。
意味において「存外」は何も間違ってはいない。使われ方が問題。これは文章語だ。書き言葉や、小説の
主人公の心の声として地の文で使われるなら問題はない。「甘く見ていたら存外手強いね」など台詞の中で
使われる例が目立つ。敢えて言えば「存外」が会話に出てくるテクストにはラノベ臭さがある。
こうした文章語が台詞に現れるのは読書不足とジャンルの偏向により作家の妥当な語彙選びや言い回しの
判断基準の形成が未熟なことが考えられる。「場慣れしないうちに強そうな武器を拾った」ってこと。
PSO2での「存外」の出現例。いかにもアキあたりが言いそうだと思いきや、存外なことにマールーが
使っていたことが判明した。アークス戦技大会の終了後。
「……意味のない騒ぎだと思ったけど 貴方と一緒にやったから、かしら。 存外に楽しかったわ。」
あのキャラ付けでこんな単語で喋るかね? 精査すれば他にもどこかにあるかもしれない。
31 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:11:01.68 ID:7JpwttWg
‘trial’は必ずしも「訓練(本番ではないという意味で)」とは限らない。
むしろ「のるかそるかの大一番」だよ。
「エマージェンシー・トライアル」は使われている場面の不適合も、英語としての不自然さもない。
「状況終了」の件「自衛隊では訓練・模擬戦の掛け声で使われてるので実戦には不適当」って理解でいいかな。
これは自衛隊がその特異な立ち位置のため「作戦終了」と言いづらいためにムリをして穏便な言葉に言い換え
てることを踏まえての検討が必要ではないか。むしろ自衛隊が実態にそぐわない言葉遣いをしてるのでは。
アークスのクエストは部隊行動ではなく、ブリーフィングは任務の概要だけで作戦を指示されてるわけでも
ないので「作戦終了」と呼び替えるのはあんまりしっくりこない気がする。Eトラ終わってもクエストは
続いてるわけだし。
何か他の言い方があるだろうという見解には同意するが「状況終了」が決定的に問題を孕むとも思わない。
32 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:13:33.63 ID:wyMGjomi
自衛隊のは特定のシチュエーションを想定するからその「状況」の開始、終了なんじゃねーの
シミュレーション(シュミレーション?)としての「状況」を指すから誤用だって話なんだと解釈してるが
33 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:36:47.54 ID:T1/dn7Wp
*ホワイトハーベスト
一部地域で衛星の美しさを愛でる供物を模した導具型武器迷彩。
荘厳な雰囲気がテクニックになじむことから製品化。
常人ならこの文章を見て違和感を感じるはずだがどうやら開発は誰一人として感じなかったらしい
34 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:39:12.52 ID:ZBvHmBVq
>>33 設定以前に文章としてゴテゴテというか読みづらいわな
35 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:39:31.00 ID:4e/8NILT
宇野スレはちょくちょく勉強になるから困る
あと違和感は覚えとけー
36 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:43:38.57 ID:c6FyuJtR
「己の肉体を構成する」←やたら難しく言っている
「重さを」←突然ごく普通の言い方をする
「測定する。」←またちょっと難しくなる
37 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 02:20:16.86 ID:MeWPM7g3
そもそも月見団子って『荘厳』なものか?
38 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 02:25:30.71 ID:6Zkd8otr
>>32 それで合ってる
「訓練状況開始」で「こういうシチュ始めるよ―」ってことだし
サポパが乱入してくるあれとかは訓練です実戦じゃないですってならわからんでもないけど
若しくは元ネタみたいに特定の状況を演出するから状況開始って使ってるのか
まぁタダの誤用だろうけど
39 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 02:34:25.67 ID:7JpwttWg
「状況終了」では何の「状況」なのか説明されていない。省略されてるわけだ。
それぞれ「(訓練)状況終了」と「(即応対処すべき緊急の)状況終了」ですね。
「状況」が指すものがそれぞれ違うなら誤用とは言えないだろう。
‘trial’の件で思い出した。
英語では普通は「タイムアタック」とは言わない。「タイムトライアル」って言います。
モータースポーツ界では通じるようなので和製英語と呼ぶべきかは微妙なのだけど、
それでも「日本ではあれを『タイムアタック』って言うらしいぜ」ぐらいに了解されている。
「アタック」は英語ではまんま「攻撃」のことです。敵対的、暴力的、破壊的行動。
「挑戦・試練」的な意味はありません。異性への告白のつもりで使ったら濡れ衣逮捕されるかもねー。
ちなみにPSO2でのタイムアタックは外国人プレイヤーの間では大文字で‘TACO’と呼ばれてます
(タコ。‘Time Attack Client Order’の略)。実質的にクロト兄さんのオーダーと一体なので。
40 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 03:30:07.08 ID:gTqmnNtD
状況系は自衛隊用語だから訓練の開始、終了だよ
パトレイバーで使われたのは不正規の反乱テロだったから偽装されてただけなんだけど
宮崎駿が一番嫌った「調べない普通の読み物を読まない二次創作系作家」によって
洒落た使い方ではなく誤用として使う例が多くなった
あれは日本語なので現地語を翻訳しても日本語になったらそうならないんだな
対処すべき状況を対処しても状況終了にはならない。あれは専門用語だからね。
対処した。送れ。とかそんなんになる。
41 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 03:42:02.41 ID:qdgEQNIL
これから新キャラ作って、サポパフレパ&野良やフレPT禁止のソロ+NPC縛りで
宇野リオを一切読み飛ばさず、道中のNPC会話イベントも全部拾って進めたら
ほめてくれる?
42 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 03:47:41.45 ID:7kV9l8Lg
マジキチ
43 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:09:50.92 ID:v8dvaAiq
>>31 >「のるかそるかの大一番」
難易度の高い競技などをトライアルといったり、それに挑むこと自体をトライアルと言うから、そういうニュアンスがあるだけ
トライアルは能動的なアクションで、緊急事態などに対応するのは受動的なリアクションだから、明らかにニュアンスが違ってくる
よーし緊急事態だからパパ頑張っちゃうぞー!なんて態度、不謹慎だろ?
44 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:28:28.49 ID:wyMGjomi
>よーし緊急事態だからパパ頑張っちゃうぞー!なんて態度、不謹慎だろ?
アークスという組織のありようを考えると、むしろしっくりくるというか
45 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:38:36.14 ID:gTqmnNtD
そもそも市街地戦も大規模作戦も緊急事態だから派遣してるのに
緊急事態と言ってるのが…危機的状況ないし、敵集団発見とかそっちじゃないのか
まあ、戒厳令を一瞬で出したり引っ込めたり、戒厳令なしで同じ数以上の敵を殺させる
おかしな組織なんで、単に好きなワードを連呼させたいだけという有様なんだろうけど
46 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:40:32.06 ID:v8dvaAiq
47 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:44:39.25 ID:47HjSJCa
緊急事態という割にはやってることは普段と同じぐるぐる回って敵討伐だから全く緊急感がないんだよなぁ
48 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 04:55:42.59 ID:qdgEQNIL
侵食濃度が酷くて出る敵ほぼブーストとかラグネちゃんラッシュとかしてくれればいいのに
実際はレアエネミーが出やすくなってる…かも?程度だから
ビーチはそこそこはっちゃけてたけど
49 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 05:13:03.49 ID:gTqmnNtD
プレイヤーにとっては全然緊急じゃないんだよなあれ
アークス側の勝手な目標とかそんな方面だし
大体、そこらに居る雑魚やエリア最終のボスと変わらないか弱かったりするし
50 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 05:28:22.81 ID:7kV9l8Lg
緊急事態です!市街地にダーカーが侵入しました!
そして華麗にエリア1スルーしていくアークス達
51 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 05:40:47.98 ID:5y7hqWkG
30分間途切れることなく襲ってくるダーカーを12人で迎撃するクエスト
52 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 06:51:59.43 ID:YEfk+7HH
ヴィータガー
53 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 07:46:36.21 ID:cEIYx/dF
>>11 「俺の考察かっけぇ!みんなに読ませたい」とかそんな発想なんでしょ
宇野先生もこんな性格なんだろうな
54 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 08:10:10.44 ID:Si2sLLMz
>>53 宇野先生は「みんなに読ませたい」なんて思わないだろう
あえて難しい言葉で飾って解りづらくして「俺の言いたいことが分かるか?」とやるのが宇野。
結果意味不明になって全員からスルーされる
55 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 08:21:39.45 ID:FneMlUsl
>>33 初めて読んだ時「衛星の美しさを供物が愛でるという珍妙な光景が一部地域には存在する」と受け取って困惑した
見ていて思ったんだが「導具"型"武器迷彩」という表現もおかしい
これでは「導具の形の武器迷彩」という意味になってしまう
今の武器迷彩の趣旨に沿った表現をするなら「月見団子型の導具用武器迷彩」と書かないといけない
調べてみたら、この「○○型武器迷彩」という表現は全ての武器迷彩の説明文共通だった
カテゴリー丸ごと一つウノリッシュか…?
それに加えてテクニックのなじみ方が変わってしまっていて、武器性能自体に影響が出ている
この辺はダガーの武器迷彩メープルブランチと同じで宇野の考え無しが原因だと思われる
色々踏まえた上で無難な説明文にすると…
*ホワイトハーベスト
導具用の武器迷彩。
ある惑星に古くから伝わる「オツキミ」
という風習で供えられる食べ物がモデル。
56 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 08:23:03.08 ID:ZBvHmBVq
>>54 で、みんながスルーしてるのを見て
孤高の芸術家気取ると
典型的な勘違いワナビや、疑似科学者じゃないか
(疑似科学者は自分達のトンでもが理解されない理由を
ガリレオの地動説やアインシュタインの相対性理論が当初理解されなかったことになぞらる)
57 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 08:53:12.58 ID:4Yu3Leyr
この世界に地球と同じ星座あるの?とかさんざん言われたからなんだろうけどさ…
ガリレオやエウロパは木星の月って表現も普通にするんだから「衛星の美しさ」じゃなくて「月の美しさ」でも今回は良いと思うんだがな
太陽って表現使ってるんだからいまさら一緒だろーに
あつものに懲りて膾を吹くっつーの?
58 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 09:33:40.82 ID:Si2sLLMz
「一部地域で」というのもおかしく感じるな…和風文化で統一されてるシップとかあるなら通るが、シップ毎に違う文化が根付いて(保存されて)いるという設定や描写はないし、開発の現状からするとゲーム内で表現するのも絶望的
そうでないなら「ある惑星の一部地域」の方がしっくりくるかな?アークスはずっと宇宙放浪してるし
それとも、課金アイテム故にプレイヤーに対して書かれた説明文なのか
59 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 09:40:28.60 ID:S0uQSIA+
まぁ相変わらずロクな考えなしにゴミを大量生産してるのが露呈してるから、そこを突っ込まれてるだけだな
60 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 09:46:51.52 ID:tR4uUkTX
衛星の美しさを愛でる風習の最に用いられる供物
↑の文から文字数調整で削るわけだが日本語習ってないんで
絶対に削っちゃいけない風習の部分を削るのが宇野
61 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 09:48:06.25 ID:tR4uUkTX
うおっと、いかん誤変換が
62 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 09:57:19.83 ID:3Fxzyn6n
>>57 何言われてるか理解しようともせず
上っ面だけなぞって自爆するいつものパターンだろ
63 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 10:16:01.89 ID:UcsOviI+
>33
NPCが侵食エネミーを雰囲気って言うのも違和感あったんだけど
これ読むと雰囲気って言葉、対象の外見の一部を指す言葉と勘違いしてそうだ
荘厳な雰囲気は台の部分を指して言ってる気がするし
侵食エネミーについても侵食核を指して使ってるみたいだし
64 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 10:30:36.08 ID:3Fxzyn6n
ツイッターであんな発言するってことは
(というかPCゲー開発してる時点で)
2chとかセガも監視してるわけだよな
それで「宇野菅沼にまともに読書させる」「誰かに文章チェックさせる」ことすらやらないってさ
一体どんな脳ミソしてるのか理解できない
誤用なくすだけでも大分取り繕えるのに
それすらしないとかさ
65 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:31:15.24 ID:XczHdkSO
クラリスクレイスは、キャラの印象付けという点では成功してるね
接した人のほぼ全てに強烈に嫌われるという意味でだけど
ただ、今度のEP2の3話で幾分やわらかく?したってことは、嫌われるのは想定外だったんだろか
66 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:41:57.22 ID:Si2sLLMz
>>63 浸食核が他NPCに見えていない可能性。
でもそうなるとどう浸食エネミーを見分けてるのか謎。
アークスは襲ってくる奴を浸食された生物として殺してるけど、縄張り荒らされてるから襲ってきてるだけかもしれない
本当に浸食されてる奴だけ襲ってくるのだとしても、「その生物は普段は全く襲ってこない生物」だと、NPCは分かってもプレイヤーには分からない。そんなのは一度たりとも見ていないから。
ベンチマークではアークスをスルーしてるウーダンとかがいるけど、あれをゲーム内の描写とするのは厳しいものがある
結果、プレイヤーからは片っ端から虐殺してるように見える。
67 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:44:48.82 ID:Si2sLLMz
>>65 お気に入りだと公言してたらしいし、嫌われるなんて考えもしなかったんだろう
68 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:48:38.25 ID:7kV9l8Lg
>>65 基本的に宇野は自分の作ったキャラが嫌われるのが許せないタイプだと思う
あと、3人以上での会話が書けないから必然的にモブや脇役の出番も無くなる
お気に入りキャラ出すとそれだけでキャパオーバーするからな
Po2のフハハーン除けばこいつは絶対に悪だ!と言えるようなキャラいないが
フハハーンはT隊長が頑張ったんだろうな…
69 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:55:58.08 ID:7kV9l8Lg
補足
許せないってのは対象に感情移入しすぎてて
対象への評価=自分への評価と錯覚する事
作者じゃなくても狂信的なファンがよくこの状態になってる
70 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 11:58:08.17 ID:Vfe0nXFu
クーナ
絶対命令権を持つ六ボーの一人であり
研究の検体で命令により不本意な始末屋として暗躍する・・・
こいつは偉いのか使い捨ての下っ端なのか
どっちなんだ
71 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:00:03.59 ID:Si2sLLMz
>>68 T隊長いなかったら、フハハハーンが送還のヒュプノスよろしく「素直にすまなかった」とか言い出したんじゃ…
72 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:04:04.73 ID:4e/8NILT
>>55 模範解答だな、素晴らしい
宇野の文章って国語のひっかけ問題みたいだよな
73 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:06:55.26 ID:cEIYx/dF
>>68 >エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
これが全てを物語っている
カムハーンに関しては、T隊長が「絶対的な悪を用意周到しよう」とか提案していたと資料集にあった…はず
あからさまな福山節なのは宇野先生の好み
「カムハーンが一番(セリフ書くのが)楽でした」って、これも資料集にあった…はず、帰ったら確認してみるよ!
74 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:08:27.98 ID:cEIYx/dF
用意…周到、だと…!?
予測変換で出てしまいましたゴメン
75 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:28:08.61 ID:eRaUbZmh
ここ見てるんだったら改心しろよ、宇野せんせー
怒られる内が華なんだよ、改善していけよ
無理なら周囲の人間にどうすればいいのか助言してもらえ
って常々思ってるけどもう怒ってくれる人も
助言してくれる人もいない現場でしたね
というかそういうことしてくれる人間を潰す現場で
まともなストーリーなんか書けないかw
76 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:33:00.48 ID:YnbZmxKI
シナリオの事で誰かにいじめられたら
すぐ酒えもんに言いつけて懲らしめてもらってるんじゃね
77 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:33:41.19 ID:dF/DL8sE
>>70 仕事で部下のやる気上げるのに権限も何もない適当な役職つけるってやり方あるよ
78 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:39:55.13 ID:NsklMiPu
必要な情報の提示もなくプレイヤーそっちのけでストーリーを進めておいて、いくら何でもそれはないだろういう苦情には日本語わからないのか咀嚼力ないのかと反駁するという態度は
明確な要求を示さないが相手が思い通りに動かないとキレるDV野郎の精神構造に酷似していて実に暴力的なのだが、宇野氏と暴力の関連性についてはこれまでに何か指摘されているかしら
79 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:43:02.68 ID:3Fxzyn6n
>>78 それはないなぁ
というか、そこまで知りたいとも思わん
脳ミソの無駄遣いもいいとこだ
80 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:46:12.00 ID:MOpMHmQZ
そもそも暴力的かどうか分かる証拠がないものなあ
Twitter見てる限りじゃただのオタクだし
81 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 12:49:42.29 ID:yOPc14hU
>>19 ルームグッズの殆どはPSUからの移植だと思ったら説明文そのままのが無いんだよね
気持ち悪い一文が追加されてるのがほとんど
PSUの説明文は PSUwiki (
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php?TOP)より転載
PSU:ソクテイキ 教育施設で使用されている身長体重計。
PSO2:ウェイトチェッカー
>>24 サンドバック
PSU:何よりも日々のタンレンが重要という肉体派の方に。殴りたい放題。決して壊れません!
宇野:マイルームで利用可能なサンドバッグ。殴ってトレーニングするもよし、ストレス解消するもよしの実用品。
ダンベル
PSU:毎日の体力作りにかかせないアイテム。重さは3Kvと書かれている。
宇野:強靱な肉体作りに欠かせない運動具。重さは3KTBと書かれているがどういう単位かは不明。
バーベル
PSU:きょうじんな肉体作りにかかせないアイテム。重さは250Kvと書かれている。
宇野:強靱な肉体作りに欠かせない運動具。重さは250KTBと書かれているがどういう単位かは不明。
シシオドシ
PSU:遠い時代のオモチャをリメイクしたもの。ときどき鳴る音はフーリュウを表している。
宇野:マイルームに設置可能な装飾品。遠い時代のオモチャのリメイク。時折コーンと音を鳴らしフーリュウを表現。
PSU:アノレリクス
とあるレリクスから発掘されたモニュメント。その目は全ての真実を見抜き、その口は全ての罪を裁くという
PSO2:ボッカ・デラ・ベリタ
マイルームに設置可能な装飾品。真実の口と呼ばれ、その目はすべてを見抜き、その口で罪を裁くという。
82 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:08:10.12 ID:wyMGjomi
>>81 ドヤ顔で出してきたαの頃のアイコン思い出した
力のいれどころ間違ってるんだよな
それで出来がいいならいいんだけど・・・
83 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:11:27.25 ID:Si2sLLMz
ダンベルとバーベルさ、その世界で使われているであろう単位が不明って
現実目線で書いてるのはどういうことなの…小物ですら世界観に入らせてもらえないのか…
84 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:14:19.78 ID:zqyGK1IG
単位が不明って意味分からん
85 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:22:39.69 ID:dW1hGw89
Kvはなんかソレっぽさを感じるが、KTBてデータ量かなんか?
86 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:34:25.41 ID:+vF3e8LO
87 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 13:42:18.84 ID:imRtjF4n
PSUはコルトバという豚っぽいエネミーがいたから、それを流用してKvにした説が有力
ちなみに身長はRpね
88 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:07:19.45 ID:7iSX2Pn2
>>87 ラッピーやな
動物からとった単位ってどうなの?と思ったけど地球でもインチとか普通に使われてるな
説明文にどういう単位か不明とか書いちゃうアホ…
89 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:10:48.74 ID:tR4uUkTX
宇野はたぶんキログラムはキロ+グラムだと気付いてない
キログラムという一つの言葉だと思ってる
90 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:25:50.86 ID:7kV9l8Lg
ミストさん「優勝金額を見てみなよ。 単位はわからないけどゼロがいっぱいだろ?」
これに通じるものがある
91 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:30:26.36 ID:tR4uUkTX
ミストさんって異星人じゃなかったっけ?
92 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:42:28.79 ID:7kV9l8Lg
異星人だけどしっかり文字読めてるし意味も理解出来てる
>>90の台詞はお忍びで偵察に行ったのに飛び入り歓迎の大会ポスターを見つけて言い放った台詞
当然パートナーに偵察なのに目立ってどうすると突っ込まれるが
「木を隠すなら森の中…。思い切り目立ってしまえば逆に目立たない!」などと意味不明な理屈で強引に出場する
なおこの大会イベントは版権キャラのワンシーンのはずなんだが
本来出るはずだったキャラ(版権主人公)の出番を完全に奪っていた
93 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 14:57:24.52 ID:c6FyuJtR
なるほど、やりたいシーンの都合で設定がいきなり変わる宇野と同じタイプだな
94 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:10:52.46 ID:3Fxzyn6n
>>93 つーか、出来の悪い二次創作同人の手本だわな
95 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:27:15.04 ID:4dF32n54
250KTBは約45PSgである。(ドヤ
とか書いてあるなら、わかんねーよ(笑)、で済む話なんだろうけどな。
その世界で目の前にあるものの重さがわかりません、とかどんだけ科学レベル低いんだ。
96 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:31:12.47 ID:PmxSgwU9
あの書き方だとKTBという単位自体、金額に例えると「円」の部分が不明であるように受け取れるんだが>どのような単位か不明
97 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:52:34.79 ID:ssxsLhfU
>>81 マイルームに設置可能〜、の部分いらんよな
なくても解る仕様になってんだから
98 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 15:58:42.75 ID:7kV9l8Lg
武器として装備可能な大剣
みたいなコイツ何言ってるの感がすごい
99 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 16:01:40.15 ID:pDhaIKZA
何を意味するのか不明、ならともかく
単位と断言してるんだよな
>>81 サンドバッグの説明にサンドバッグを使っちゃうアホさ加減は荘厳にして十全
>>81 見比べると酷さが際立つな
部屋で使えなく実用的じゃないサンドバックって何だよ・・・
>>92 なんかサラも戦技大会出場した理由にミストさんと似たようなこと言ってたね
アークスって高度情報化社会なのかどっかの人食い人種の集落なのか時々分からなくなる
「K」oru「T」o「B」a、で「KTB」
PSUの「Kv」と同じ命名則に従っただけのものだな…
どうでもいいけど「キロテラバイト」って読んだ時の「いちおくまんえん」感w
この間抜けさは実に宇野らしいわ。もう駄目だなあ
ああ、BTラバース的な…
>>43が歯応えのあること言ってる。ありがたや。
‘trial’は「課す・与える」側と「課される/与えられる」側の関係の中にあり、2者が必ず存在する。
だが「課す・与える」側は時に曖昧になる。その役はしばしば「神」や「運命」など漠然とした存在
なので。だから‘trial’の概念で本質的な役を担うのは「試される/トライアルを受ける」側なんだわ。
‘trial’と聞いて英語圏の人が最初に想像する意味は「審判、審理」だろう。「刑事裁判」と捉え
てもほぼ問題ないようだが「事実と法に照らして有罪か無罪か【判定される】」のが‘trial’で、
その先、罪を問うか?刑の重さは?といった話は定義から外れるようだ(「審判」と聞いて「『最後の
審判』は‘(The) Judgement’じゃないのか」という人は鋭い。あっちは刑を定めた「判決」に近い)。
自分から「能動的に刑事法廷に挑む」というのもおかしな話で。
「タイムトライアル」「新兵器のトライアル」といった場合、競技者・開発者が進んで臨んでいる
ように見えるが、その段階ではまだ‘trial’に至っていない。否応なく「アンタの番ですよ
(ポン!)」からが‘trial’。競技者や新兵器(そのメーカー)が受動的立場で【試されて】いる。
自発的にトライアル大会に参加意思を表明する行為、それは‘entry’と言う。
実力などを「証明する」というニュアンスにおいては、設定された条件をクリアできるか否かを
【問われる】のが‘trial’。上記の裁判でも兵器の採用でも「勝ち負けがはっきり」している。
「のるかそるかの大一番」と先に書いたのは説明不足だったがそういうことで。結果が白黒で
表しにくい評価は‘trial’からは遠くなる(タイムトライアルも最速は誰か決めるのが第一義)。
もちろん自分からの「ボクこれできます」能動アピールはそもそも‘trial’じゃないです。
‘trial’が単語カード式に「試験」の訳語に固着してる人には『エマージェンシー・トライアル』が
「実戦っぽくない」と感じられるのだろうなと察する。長々書いたけども「降って湧いた事態を
収拾できる or できない」っていうシビアな場面の用語選択として、別におかしくないわけです。
できるだけ多くの用例に触れて初めて解ってくるものがある。ウノリッシュにはそれがない。
奴に使いこなせそうにない辞典や何かを活用できるのは
>>43ぐらい自力で考えてる人だろうな。
長い。
>「降って湧いた事態を収拾できる or できない」 この認識から違くない?
ゲーム内のエマージェンシーはできる?できない?どう?じゃなくて「収拾しなきゃならない事態」だと思うんだけどな
英語圏のどうこうは詳しくないけど、戦争で急襲受けた時にトライアルとか使うの?使うなら間違って無いです
>>106 洋ゲーでんな光景はみた覚えないなぁ
もっぱら聞くとしたら裁判モノ(ロー&オーダー)でだ
和製英語に物申すスレ?
ミッションなのにクエストだからな!
ミッションなのに旅立つ前の準備を忘れずに!だからな!
現代国語文法に物申すスレ
和製英語も誤用してるのが宇野
宇野のお好みは常用外の漢字と意味不明の冗長な言い回しだから、英語の誤用は少ないね
まあ「サイズの大きさ」とか「透き通る美しいフォルム」とかやっちゃってるから言語能力自体が低いんだろうけど
似たような意味の別の単語を探し出せる能力が無いだけだろう
ファンタジーSFなのにアイテム名以外の横文字少ない印象
潜在とかエクスト交換武器の名前が意味不明
つまりストレートに「語彙が少ない」
モノ書きとして致命的です
わかったわ〜創作単語作ったり普通は使わない言い回し使ったりしてるのってコンプレックスの表れですわ〜
語彙が少なくて引き出しもなくてパクリ常習者で他人の話を聞かないアニオタだろ…なにこの底辺
まさかリサより早くアザナミが糞化してしまうとは・・・
118 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 21:17:05.24 ID:PmxSgwU9
アニメに限った話じゃないけど、観るときに考察したり感情移入したりしないんだろうな…特に後者。画ばかり見て流れとか無視
作品見ててそのシーンでなんで自分が感動してるのかとか理解してないだろう
もしくは分かってても自力で作るときに出力できてないか
宇野ってただ自分のストーリーでオナニーしたいだけだよな
伝えようとか読ませて楽しませようとかそんな気持ちは微塵もない
タイトルにある
宇野のシナリオに物申すスレ
だけど、実態はそれ以前の、文法、用法に対する添削スレに成り下がってるんだよな
そのくせプロのくせして、作品を私物化して言い訳と批難を繰り広げている
救いようのないガキだよ宇野って・・・
今までに登場してきたNPCほぼ全員追い抜いた感じだ
運営も駄目ならサポーターも駄目ね
生涯PSO ?@auw1975 1分
タリステックボーナスを当て込んで、
★11魔石タリスと交換してしまった人とか・・・。
運営さん、事前に修正を掛けるくらいなら、
150%という調整中の値に関しては伏せておくべきだったと思う。
事前にユーザーの反応を知りたいのであれば、
そろそろテストサーバを一般開放しましょうぜ
※最初に150%の情報を出した人の発言です
スレチだが、これはさすがにFoに同情するわ…
他クラスの倍率見てみろ、これはひどい
障害が臭いのは今に始まった事じゃないですしおすし
アザナミさんを汚しやがって・・・
煽っておいて他人事だな
アフィカスと同じパターン
そういえばアンケート()に有料でテストサーバプレイ権がどうとかあったっけなwwww
>>125 それがな、あまりに反響が凄かったようで、
慌てて公式で「150は調整中の値で、本番は120になります」って言っちゃったらしいのよ
で、再度大荒れ
>>130 こないだのバカッターの誤爆といい、バカじゃねーの運営
馬鹿というかクズだな
もう信用を完全に失って運営擁護の類は社員にしか見えない
職叩きにしろ一番悪い馬鹿調整した運営を無視してプレイヤー叩くとかありえなかったしな
ツイッターの誤爆で疑惑が確信に変わった
>>131 他人は等しくゴミと思えるようなクズじゃないと平気な顔して活動出来ないだろ
真っ当な神経してたらHDD破壊なんて真似しておいてあんな事出来ない
マインバンカーって大砲があるけどさ
昔バンカーバスターって兵器を参考にパイルバンカーって架空兵器が考えられたんだが
この架空兵器パイルバンカーの意味を勘違いしてマインバンカーという名前つけちゃってる感じがする
焼酎とウーロン茶を混ぜてウーロンハイって、お前それハイ要素残ってないぞみたいな風に
たとえ出したらまた怒られるぞー(棒)
「あ、頭がっ」で苦笑いしちゃった
なんですかあれ
(´・ω・`)桃白白・・・? うっ頭が・・・
↑
みたいなののパクリなんじゃないか
まあよくあるパターン(というか一昔古い)だが
>>134 パイルバンカーはバンカーバスターが有名になるずっと前に、ボトムズで出ていた
ボトムズのスタッフインタビューで造語であることを言っている
多分鉱山で穴を掘るのに使う機械みたいなのを想定して名前つけたんだろうが、
「バンカー」には「掘る」とか「穿つ」あるいは「打ち出す」みたいな意味は無いんだよね
塹壕とか何かを貯めておく穴を言うようだが
まあ、細かい点も色々あるが、重要なのは彼には物語を関連付けて展開させる
頭が無いという所だ。
大体、一つのセリフを取っても全体を把握する事が出来てないので長編なんか書けるタイプじゃない。
編集が匙投げたのもそのせいだろう。本人はこういうテーマで書いたつもりだが、
作品を呼んでみると無茶苦茶に荒れ放題でズタボロになっている。
作品を読んでみるとね
ここまで酷いと、なんらかの言語能力の不足があるのかも知れない
だからメイン作家のサブでアイデア提供程度ならまだ笑えるが、
メインになる事は出来ない。自分の頭の中も整理出来ないんだから他人の意見なんか
受け入れる事も出来ないし、自ら話の筋の徹底破壊を行うハメになる
宇野の事を考えると、自分が新入社員の時にボロクソだった事を思い出して気分が悪くなる
アレを乗り越えず理解せず反省せずに、こんなビッグタイトルの仕事をし続けている事に心底呆れ果てる
こいつはありえないレベルの経験不足の未熟者
その一方で、お手本のような反面教師でもある所がまた憎たらしい。こいつの事を思い出すと初心に帰れる
能力の限界なんじゃないかって思うけどね…
少なくとも改善の見込みが全く見えない
新マタボのために少しストミ進めたけどマジやべーな
話進めると見せかけてまたワンパターンな
「え?知らないの?俺は知ってるけど教えねーわ」展開からの罵倒連打
サラもエコーもクーナも全部同じじゃねぇか
本当にこれしかできないんだな…
ハゲ共はこうすればユーザーは面白いだろうなじゃなくてこうすれば俺が面白いって感じだな
宇野のシナリオなんかまんまそれあのアホだけ楽しめてるんじゃないか
アザナミさんはお姉さんしててカワイイなぁ〜
↓
ちょっと口が悪いなぁ…まあそれも愛嬌か…
↓
え…なに言い出すのコイツ…
↓
ア…ザナミ…?誰そいつ
これを全キャラ楽しめるそれがPSO2
もう俺の中のアザナミは死んだ
まあ最初のキャラのまま突っ走っても「ブレイバーのことしか言わないウザキャラ」になってただろうけどな
「同じ事しか言わない」or「宇野化」しか選択肢は無いのだから
ブレイバー馬鹿がいきなりのメタ発言だもんな
キャラ崩壊で一気にウノナミに格下げ
NPC利用して意見とか反論しちゃうなんて恥ずかしいと思わないのかね
アザナミは犠牲になったのだ・・・・・・
宇野化したキャラは可哀想だけど殺すしかないのだ・・・
あるいは歴史改変でまったく別の人格になったらどうなんだろう。
流石に一から新キャラを作っていたら予算的にも厳しいだろうし
153 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 10:53:14.79 ID:bO3CKNpk
>>149 愚痴はツイッターか理解ある()友人にぶちまけて、作品に持ち込まないで欲しいよな。
そりゃ大多数の目に留まるけど、娯楽でやってる人達のなかで「できもしない奴が評論家気取ってんじゃねーよ!」とか2chのノリで顔真っ赤とか引くわ…
ウザナミさんは最初から「私頑張ったよ〜」アッピルがウザかったし
新人で発言権無いけど根回しして新クラス立ち上げたよ〜って
ナニしたんですかねェ…ってキャラだった
その路線で行くなら貴重なわかりやすいウザキャラだったのに
レギアスはブレイバーとはしないが、実質同一、もしくはアーキタイプらしき描写がある
カタナはレギアスの世果の中身だったり、オロチアギトのように非常に古くから存在する
となると、アザナミがブレイバー創設者を名乗るのは、韓国人が剣道をパクってコムドと起源主張しているような有り様に
>>155 唯一無二の型なのだ云々とかいう
クラリス級の中学生設定つめてそうな気がする
レギアスのモーションをキャプチャーやらでデータとして抽出して、PAをディスクに焼いて売り込んだのがアザナミ
うっはうはですわ
>>146 NPCのルックスと大体の性格付けだけを知っている状態なら
それなりにキャラも立ってて、言うほど悪く無いと思うんだよねどいつも
しかし、喋り出すとダメだ。絡む回数が増えて口を開けば開くほどキャラの魅力が損なわれていく
そればかりか今後の展開の期待も失われていき、挙句の果てにもう顔も見たくないと思うようになり
結果イベントボードやNPCが出てくるEトラがうざったく感じるようになり、ストミやアプデまで疑いから入るようになる
見事な侵食っぷりに脱帽だわ
もし違うシナリオライターが宇野や酒井の干渉なしに
宇野キャラを動かしたらどうなるかはちょっと見て見たい
アザナミスレがお葬式になってたなあ
たまにキャラクター自体はそこそこよく出来てるとか見るけど俺はまったくそうは思えないな
キャラクリがクラクレやサラに比べてはるかにマシって意味じゃないの?
上っ面の設定と大まかなイメージ(実はユーザーが勝手に想像してるだけ)は良く出来てる
設定間違えて、その間違えた部分が少しだけ評価されたNPCもいたり
お前だよ設定ではすぐ諦めるゴミロボなのに、作中ではなぜか頑張り屋になってるフーリエ
間違えたのを再修正しようとしてさらに間違えて
最終的に評価悪くなったゲッテム、お前もだ
はじめやったときアフィンとかいうやつが出てきて、いきなり相棒とかいいだしたから
マジ「なにこいつ・・・」って状態になったわ・・・
あれで未だにウザキャライメージから抜け出せないアフィンくん
ユーザーが好き勝手いじくったゲッテムさんとかは好きだよ。ゲーム内のゲッテムハルトは嫌いだけど
もうプレイバイウェブみたいにユーザーにシナリオ書かせた方が絶対良い
>>165 あれ以来、自称相棒君がウザくて仕方ない
キャラ付け自体死んでるが、第一印象がそれを倍加させてるのも確かだな
>ユーザーが好き勝手いじくったゲッテムさん
これもうゲーム内のゲッテムとは関係ないから、わざわざ好きとか嫌いとか
自己表現して貰う必要無いな
設定と劇中とユーザーの脳内で全部人物像が違うってある意味すげーよ
このキャラはこれは言わないとかそういうの考えてないのを自慢してるからな
キャラ崩壊は当たり前
ジグみたいに自分で何を言ってるか訳が分からない馬鹿まで出てくるしな
ああいうことされると大変白ける
ゲッテムハルトも本来なら見せ場な筈の封印あたりで逆に人気がオチまくったしな…
しかもどいつも同じ事を言い出すから個性もない
まあ、一番最悪なのはキャラではなく宇野本人がプレイヤーをディスったり
自分の言い訳を始める所だが…そこまで行っちゃった連中はもはやキャラクターじゃない
>>168 単にそんな低品質なもの商業として売り出す奴がほとんどいないか
いたにしても底辺ラノベで、自分の質の悪さで目立ちもせずに消えていってただけだよ、伊月のようにさ
ファンタシースターのラベルと、宇野の低品質さと、SEGAの品質管理体制のマズさが合わさってできた奇跡だ
ある意味普通のRPGを凌駕する作品だわな、これを誇りに思う奴はおらんとおもうが
プロと素人の境界を越えるRPG
同系の質でネームバリューが上なのはAGEぐらいだろうな
あっちも第一印象とかでちょっといいなと思うキャラがいても
出て欲しいけど出て欲しくないというジレンマを抱えることになる代物だった
AGEは展開を極力そのままに、書き手の力量で修正可能なシロモノだと小説版が実証したけど
果たしてPSO2はこれと同じことが出来るのだろうか。期待の新星涼野先生に期待がかかる
>>173 本人も周囲も誰もこれを問題として認識すらしていないんだからよくなるわけがないだろ
175 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:42:20.72 ID:/yhHl1yh
AGEは展開がぶっ飛んでて、PSO2は基礎が消し飛んでる印象。(どちらも悪い意味で)
別ライターの別媒体でヒットしたら、中身はもう別のPSシリーズになってるかも。話展開する基礎も作らないといけないから
矛盾してる設定全部取っ払ってキャラクターも総とっかえならあるいは
うん・・・PSO2を書き換えるなら初めから違うの作るわ
ストーリー上は、実際に相棒と任務に行ったのって片手で足りるよな
エコーのほうが良く見る気がする
同じような意味の言葉でも
キャラクターによって言い方を変えてもらいたい
ヒルダ他、軍人・武人系
「警ら」
フーリエなど
「巡回」
アフィン
「見回り」
パティ
「なんかわかんないけど周辺グルグルして敵がいないか注意するんだって」
AGEは土台はあったから別メディアでフォロー出来る範囲内だった
世界観設定のような土台作りを放棄した結果穴を埋める材料すら用意出来てない惨状が今のKUSO2
穴を見えないよう塞ぐ材料にダイナマイト使って今までの設定や展開もろとも吹き飛ばしてくる
もちろんユーザーの良心的なご都合脳内設定も一緒に吹き飛ぶ
まるでコント
ほんと喋りだすととたんに陳腐化するよなぁ
「お前こういうのを知っているか」
「あれについては何々なんだが、オレは(私は)こう思う」
「まーでもぶっちゃけどうでもいいんだけどね」
「じゃ、またな(またね)」
なんかこういうテンプレっぽいのが多い気がする
しかもモーション同じだから去り方とかも一緒なんだよなぁ…
アフィンのしょっぱなからの相棒は俺もポカーンだった
どんだけ軽い人間なんだよと
共に幾多のクエストをくぐり抜けた仲ならともかく一回二回同行しただけで相棒呼ばわりは馴れ馴れしいし気持ち悪いと思った
cv森久保のパクリネタっぽいな^^;とか思ってた
はーい、近くのお友達とペアを作ってね〜、みんな準備いいかな〜?ナベリウス降下始まるよ〜?
って前置きがあった前提で脳内補完して耐えたわ。
姉関連の過去がなく、イベントボードでは噂話担当
本編には殆ど絡まず、新マップが解放された時にクエストが追加される
そんな感じのキャラだったらいきなり相棒と言われてもまだ許せた
ペルソナ4をプレイ済みだったからか、勝手に脳内補完されてそこまで抵抗は無かったかな
あっちはヨースケ助けて一緒に事件解決していく展開だし違和感ない
こっちは初対面で相棒呼ばわり、当人同士も関わりなし
相棒に隠し事して場面が進むほど気持ち悪さが増す悪循環
馴れ馴れしいのをちゃんとキャラ特徴として発展させて
誰彼かまわずぐいぐい話かけて「よう相棒、こないだ○○先輩に聞いたんだけどさ」ってのを全キャラ分とかやれば
あふぃんを軸に話を回せるのにな
クロトのおーおーおーおーがなんかすげームカつくんだが
いかにもPCより上位なんですよーな押し付け感が腹立つ
クロトだけじゃないけどな
クラリスとかオートメイトにオーバーエンドで瞬コロですわ
10年前ってみんな生きてたのに誰も知らない覚えてない疑問に思わないは無理があると思うの
192 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:31:49.83 ID:bO3CKNpk
そりゃ自分以外を下に見てるから作るキャラもそんなんばっかになるよ
いっそ小物悪役だけ作らせればいいんじゃないの。全力でメアリー・スーな宇野先生には耐えられんだろうけど
これはクロトだけじゃなくテオドールや、引いてはアイテムの説明文なんかにも言えるけど
厨ニくささを出そうとしてるんだろうというのが透けて見えて寒い
幼稚というか、感覚的には中1とか小6な感じ
私はあんまりやる気ないけど本気出すと強いんですよー系のキャラは正直お腹いっぱい
もっと分かりやす言うとやれやれ系キャラ
しかも本気出さない
モンハンやってて
君はあの連絡船の…
いや君には関係ないことだ
ってあったんだがこれが今のトレンドかwww
一回程度なら別に「何かあったのかな」と思うだけなんだが
宇野は何度も繰り返すんだよな、馬鹿の一つ覚えのように
設定周りで思ったが、キャラ周りに「謎」ってあんま存在しないな
最初から存在が謎なキャラなら仮面とかが該当するが
例えば「ライトが隠れて誰かに連絡を取っている姿を内藤が見る」とかの
プレイヤーが「何をしているのか」と疑問に思う行動が見えない
それなのに何の含みもなく本人から「実は虚構機関所属のスパイでした」と告白を受ける
この展開、「ああ、そうですか」としか思わんよなぁ・・・
謎でも何でもない、プレイヤー側に見える物が余りにも少な過ぎる
いくらでも広げようのあるイベントを各キャラから注意程度で受ける位、ほのめかすも無し
これでは、移入のしようも無いよな
いや、他にもなんか色々pso2に似た言い回しがあったりする。ただ一つ言えることは、あくまでストーリーは脇に徹しておりそしてちゃんと楽しめるって事だ。
皮肉ってるのかも。同じようなことしても土台や流れがちゃんとしていれば〜〜みたいな?
装者でググると黄金の輝きに包まれるご時世やからねえ
GE2でも、あれは十年前の・・・とか言い出すのかも知れんぞ
2キャラめでマタボを一気に進めてるんだが改めてみると
ストーリーがホント行きあたりばっかりだな
最近イラッときたのはジグ関連のイベント
修復武器を盗まれた時の奴の会話が思いっきり他人事でうんざりしたわ
もっと申し訳なさそうにしてくれよ
修復武器のイベントまわりは最初部品を手に入れた時
「おお? ひょっとしてこれで安藤オリジナルの何か強い武器作ってくれたりするの!?」
何にしよう、メインレンジャーだからライフルかな〜
などと夢見てました…
>>171 宇野は人間と猿の境界を、猿の側に向かって超えた希有な例だけどな
同業だし悪評と質の低さは知れ渡ってるだろうしな
村クエ全制覇したときギャラリー管理の猫が「真に完璧で最高で…」みたいなこと言い出した時には筆頭リーダーの言い回しも含めてUNOへの当てつけかなあと思ったものだ
205 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:56:27.58 ID:/yhHl1yh
いや、モンハンのアレは「ギルドのハンターでもない新米に話しても仕方が無い」
っていう理由があるから割と自然に出る台詞だと思う
PSO2のは中身が無いものを無駄にもったいぶってるだけ
>>202 PSOのモンタギュー博士をリスペクトしてるのかと思ったがそんな事は無かった
システムとしても勿体無いことをしたな、ジグさんは
せめて輝石・魔石錬成の機能だけでもジグに担当させていればそれっぽかったと思う
ジグ: さーせんwww
きっとあれは法撃力9999(必要法撃力3000)くらいあるロッドだったんだろうなw
そして無駄に増えてくNPC
一斉処分しよう
>>207 PSUからそういった合成という要素排除されたからなぁ…
腹パンで復活するDFとか何の処罰もされてないシーナで笑ったわ
宇野のアホはおかしいと思わないのかね
想像力が貧困だから後の事を考えられない
考えられないのでおかしいと思う事すらできない
>>206 ライト→ハイドライド→T&Eソフト→内藤
>>215 おっさん杉だろ、その繋げ方は
40過ぎだな
ハイドライド吹いた
>>214 前はプロット立ててたけど勢いがなくなるから立てなくなった
とかほざいてるあたり
分かってるけど無視するのをプロの技術とか勘違いしてる
とか言う、末期の厨二病じゃないかな
強引な展開を「勢いの良さ」と受け止めてるんだろうな
>>213 せめてソードとかだったら身体突き抜けたのにねぇ…
221 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 23:53:12.12 ID:/yhHl1yh
読み手を世界に没入させないと勢いもクソもないと思うんだが…
キャラにしても、せめて「このキャラはこういう思考持ってる」程度は決めて書いてほしい。決めても方針通りに書けるか怪しいが
>>138 あのスタッフのことだからずっと前からバンカーバスターの事は知ってて
そこから造語を構築したと思うんだって
で、このゲームのマインバンカーは
言葉の意味を全く知らずにつけたんだろうって
マターボードのシステムガーとかいう奴もいるけどさ
マタボの裏側あたりに
・レダから「女の子の声が聞こえた」という情報を得る。
とか
・リリーパ族はアークスを恐れているようだ。破壊されたギルナスと関係が?
ってマターについて一言メモつけときゃ済んだ話だよな
まぁ、宇野がやったら「なんの情報もない駄文の羅列」になって
まったく生かすことなどできないか
「マタボにも嘘をしこむのがトリック」とかいう盛大な勘違いして更に墓穴深くするだけなんだろうが
ハゲチームはみんなコミュ障なんだろうな
自分の考えを、相手の立場に合わせてわかりやすく伝えることができない
やっぱり酒井、木村、菅沼この3人は
宇野のストーリーを本当に面白いと思っているのかな…
だとするともはや人間ではないのかもしれない
お給料や点数貰えればなんでもいいんだろ
お前らの職場や学級にもいるだろ、そういう奴って、それだよそれ
ハゲ木村菅沼は宇野のストーリーなんて読んでないっしょ
>>222 武器の見た目も攻撃方法もマイン要素は一切ないという……
どっちかって言うとボルテックシューターの方がそれっぽい
ハゲキム池沼は宇野に俺の考えたコレをストーリーにねじ込めって言って投げるだけ
宇野は上の3人がぶっちゃけ読んでないのをいいことにオナニーしまくり
ただ酒井はどうもインタビューを読んでいると
本気であの宇野ストーリーを面白いと思い込んでる節が見受けられる
んだよね…。
>>230 単に宇野の書いた広告をそのまーんま読み上げてるだけの気もせんでもない
インタビューでストーリーがクソですっていうプロデューサーはいない
クソだと思っていても面白いですと言う。だって自分の責任になっちゃうだろ…
ビジフォンのあらすじ機能あるじゃん?
多分あんな感じのを口頭で聞いただけじゃないかな
>>232 自分の責任になっちゃうから、対外的なコメントだけじゃなくて
中身も直させると思うんだけどな、面白くないと思ったなら・・・
ハゲ「直したらコストかかるだろ!いい加減にしろ!」
宇野ーリーを面白いと思い込んでるっていうか読んでもいないでとりあえず褒めとくかって感じだったりしてな
だが若人はおちょくるような言葉を残し・・・
おちょくるような
おちょくるような
もうこのあらすじ書いた人間はクビでいいと思う
あらすじで「おちょくる」とか使ってしまう人間は酷すぎる
>>221 >中村航先生
>描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、
>思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
「思い切りの良さ」しか受け取っておらず「設定の浅さ」に関しては嫌なら見るなと自分に言い聞かせて無視した可能性
加えて読み手=自分自身という発想なんじゃないかと疑ってしまう程に周りの人間の事を考えずに書いている
ハゲはなんでストーリーの評判が悪いのか分からないって言ってたほどだから
対外的な云々じゃなくて、ガチで宇野より頭悪いんだろう
wikiのルームグッズページに吹いたwwwwwwwwww
これ造った人に感謝
賢者タイムから戻ってきた
(・ω・)Eトラ シナリオ あらすじ NPC会話 ストリーボード どれもこれもまだ未完成なのに、
これ以上やること増やしてどうするんだ・・・
ウノリッシュの深さに少し恐怖を覚えた
発見する事に楽しかったのはもう過去だ
今はやり切れない仕事量に途方に暮れてる
でもルームグッズのページは乙といいたい
雑誌記事によると、酒井と木村は、Ep2の2章でこれまでの疑問が氷解し、
プレイヤーの不満も払拭されると思ってたようだね
確かに1章から引っ張ってた歴史改変ネタにようやく触れられたわけだけど、
別にそれはみんな薄々分かってたことで、それで何か解決するわけじゃない
根本的に宇野のテキストに問題があるってことが分かってない。
聞いているうちにどんどん感覚そのものが狂っていくって
なんか怖いよね…
もしかすると酒井はシナリオを
読んでいくうちに感覚そのものが狂っていったとか
ただの幼稚な落書きシナリオというより
もはや禁書として封印焼却しないといけないレベルなのかも
「自分のマイルームへ行く」とかいう頭痛が痛い的な文もなおしてほしい
バ
ブ
ル
の
泡
クーナイベントの時のアキ「全然関係ない部外者だけど龍絡みだから顔出したわ〜
お前ら辛いけど頑張ってな〜」
2章のアキ「実はあれの関係者だったんだわ〜おまえらすまんの〜首くくるわ〜」
キチガイと化したアキと、キチガイ度に磨きがかかったクーナが絡む2章は本当に名作ですわ(白目)
バブラッピーガンの「バブルの泡」ってまさか「シャボンの泡」と間違えてるんだろうか…
宇野ってシェイクスピアって読んだことがあるのかな
メギドの魔法陣の文字の中にマクベスの一節がアークス文字で
書かれているそうだけど
よく言われてる、デザイナーだかグラフィッカーの独断、お遊び系じゃないのか
宇野「マクベス・・・? この壺はいいもの?」
そのグラフィックデザイナーの方がセンスがいいかもね
マクベスの中の魔女の呪文をアークス文字にしたもののようだし
そもそもアークス文字やらリリーパ文字があることすら知らなそう
メンドクサイ時は有名な書物から一文そのままコピペするってのは昔良く流行った手抜き
妄想を多分に含む駄文ですまん
>>230 酒井は「世界規模の危機を救った英雄」が「世界中の人々から賞賛される」という話をストーリーだと思ってるのではなかろうか
いわゆる誰が見ても分かるべたべたな英雄譚
「他のオンゲにはストーリーが無い」なんて言っちゃったのは英雄譚に当て嵌まらないから。
これまでの発言を見るに、そもそもオンゲは一プレイヤーが英雄になることのない群像劇、という事を理解していないように見える
んで、宇野の書くストーリー()は群像劇よりも英雄譚なんだと思う
宇野キャラが無双する中身も重みも無いスカスカの英雄譚だけど、それでも英雄譚だから酒井の受けがいい、と。
非難轟々の理由を理解できないのは
・酒井や宇野には「面白いか否か」ではなく「自分の趣味に合えば高評価、理解できないものはゴミ」みたいな考えがあるから
・出発点が「こんなに面白いストーリーなのに…」であるため、自分の価値観以外の価値観があるとは思っていない
とかだと思う
>>222 バンカーバスターとパイルバンカーは無関係だって
EP2でプレイヤーの疑問が解決するわけないってんだよなぁ
DF復活はルーサーを釣るため仕方ないってなんじゃそりゃ
10年前のことについては相変わらず何も教えず引っ張るし
>>257 これだけ大量に謎(っぽいもの)を出しておいて全くワクワクしないのもすごいよな
起承転結とか考えたこともなさそう
酒井はこのシナリオをかばってる訳でも面白いと思ってる訳でも無いと思うよ
今のプレイヤーにはこういうのが流行ってるとかこういうのがウケルとか言われると「そうなんだ」で終わり
そもそもゲーム自体に興味無いから、面白いのかつまらないのか自分で判断出来ないんだよ
>>258 ちゃんとした答えやしっかり作られた他の部分で形作られていれば謎だけど
こんな空っぽなストーリー()に投げ捨てられたようなのは
謎じゃなくて空白って言うんですわ
NPCはもちろん安藤も知ってることだけどプレイヤーには隠してるから謎ですワクワクするだろう?(10年前)
ズバリ言ってワクワクさんの即興粘度細工のほうがワクワクするというか
海王種とか言うのがまじわけわかめ
未開の惑星の一般生物に、どうして突然大仰な名前付けてるのか
パクリ元であろうワンピの海王類は、「海」の「王」様レベルの種「類」って事が、
絵面と名前を見ただけで、説明無しで理解できるキャッチーな所がセンスなんだけど
上っ面パクっただけで中身が伴ってないと、みすぼらしくて仕方がない
海王種というか、惑星ウォパルの原生生物だからね
宇野的に原生生物って、森奥とか山奥にいるものってイメージしかないのかも
比較対象が関西弁だけだから何が「王」なのか分からないんだよね
普通の魚でも映れば…
これも他のと一緒で比較対象がない為ってのがなぁ
>>263 パクりもパクって、ボス2種をそう呼ぶんならまだわかるけど、海王種トルボンて
これだけ穴だらけのシナリオをどうやって完結させる気なんだか
>>267 そこを俺は期待してる、もちろんどんな馬鹿げたことしでかすのかなって意味で
黒幕倒した!問題山積みだけどそこには触れないで当面の危機は去ったアピール!完!
270 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 11:32:22.27 ID:tCGFKqRn
>>269 ソードマスターヤマトもびっくりの投げっ放しジャーマンだな
魚型も
手足が生えた人型も
殻をもった貝型も
尻尾が花の昆虫型も
全部海王「種」
開発は頭悪いんだから、難しい言葉使わなきゃいいのにね
ふと思ったが機甲種も進撃の奇行種からのパクリじゃないだろうなあ
採掘現場の奴等はまだ装甲戦闘マシンっぽいが砂漠と坑道のは採掘用機械の転用にしかみえん
どこが機甲やねんってのが多々いるからなあ
>>272 それはないと思う
攻強皇國機甲 なんて冗談があるから、そっからとったんじゃない
「メカメカしいから機甲ってことで!」ぐらいの考えで
機甲界ガリアンからのパクリなんじゃね
>>265 比較対照がない→世界観と関連付けた必然性がない、だからな
短絡的な思い付きだけでネーミングしてる傍証だ
しかもそれすらパクリ
向こうの葬式スレにハンニバルとクロームドラゴンの類似点挙げられてたけど
ほんとチーム全体で考えなしにテキトーにパクリまくった結果なんだな
姉に
お前……その顔は……
お前なんなん
既に落ちるとこまで落ちた評判()だから下がりようがないよね
原生生物…はPSO産だしいいんじゃね?
龍族はそもそも意思疎通出来るんだから「我々は○○だ」とか言ってきてもいいよね
機甲種はそもそも種って付いてるのがおかしい、種は生物の単位であって機械まで含む分類じゃない
海王種?なんで新発見の惑星の敵に最初から名前付いてるの?なんで王?
変な送信しちまった
アフィンの姉(仮面)に対する反応も違和感しかない
いや、まだまだ下がっていくで
客より宇野を取る&宇野の悪影響が他ソフトにも広がるという形で
既にNOVAが犠牲になってるし
宇野の監修とか品質下がるだけだからw
「実は姉ちゃん探してんだ」くらいのことを、
相棒呼ばわりする人間に対し、もったいぶって話さない理由がサッパリわからない
>>278 厳密に言えば、龍族自身が龍族を自称するのすら変だけどな
龍って区分自体が人とは別種の生き物に対してつけられるわけだから、龍族にとっては俺ら=人になるわけだし
オラクルに乗ってるの種族の中心が「人族」、惑星なんちゃらの文化的爬虫類が「龍族」
っていう共通認識が既に存在しないとおかしい
先の展開の為とか言いながらダーカーが敵じゃないとか
アークスと出てきてもいないオラクルが滅ぶとか平然と自慢する連中だからな
自分で何を言ってるのか全く理解出来とらんよ彼ら本人が
大体、過去に滅んだ経緯でそれを回避したい
なら分かるけど、このマター形式のアホな所は「修正してる最中なのにまた滅ぶ」
という間抜けな展開を通過するハメになるというなんともやりがいのない代物だからな…
そもそもマトイを救出する事が最大だって言ってたのに「これから動いていく」なんていう
アホな事を言ってる木村の脳みそもかなりのものだけど
糞しょうもないクーナで時間食って無意味に話が止まってただけだからな
>>282 宇野が狭い主観でしか話を考えられないからこうなったんだろう
未知の惑星の、自分達とは違う生態系で、意思疎通が出来る生物である龍族側の主観が丸々抜けおちてる
人間の描写もまともに出来ないやつに期待する話じゃないけどな
感動を与えてくれたPSOの続編ということでわくわくしながら始めたけど、
ストーリー進めていくうちにんん?ってなってココ見て絶望。
SEGAやらかしおったな…
ハゲ「続編じゃなくて後継作です。PSOがやりたければリメイクでもやってろ(^^」
元々まともにストーリー作ろうとすら思ってないんじゃね
NPCは送還の流用
DFもPo2の憑依ネタの流用(どうせこれも何かのパクリ)
zeroからPo2iまで同じパクリでダラダラ続けてこれたし、今回もその路線でばれずに行けると思ってたんだろ
リリーパ族こそ「は?」って感じだけどな
なんでこいつだけ惑星の名前がつくの?
あと「種」と「族」の使い分けも規則性が感じられない
宇野って絶望的に頭が悪いくせにプライドだけは一著前だよな
NPC使って反論とかしちゃうくらい
目くじら立てて他人を
否定する暇があるのなら
自分を高めることに費やすべきだよwwwww
292 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:32:52.59 ID:AU/YDOL1
>>290 うん、NPC使って反論とかやらかすぐらい頭悪いよな。
真っ向から否定されて苛立つ気持ちも分かるが、後先考えて行動してくれ
ツイッターと違ってシナリオに愚痴ねじ込んだらサービス終了まで撤回できないんだから
「正義だの悪だのと語りはじめる自称評論家が一番面倒かな」
お前だよとw
>>292 デューマンがいて当たり前になってるんだし、
いくらでも変えられるだろ、またぼぱわーで
他人を 否定する暇があるのなら自分を高めることに費やすべきだよ(他人の足を引っ張り蹴落としながら)
>>295 >(他人の足を引っ張り蹴落としながら)
こういう人種じゃないかとオレも思ってはいるけど不確かなので
他人を 否定する暇があるのなら自分を高めることに費やすべきだよ(他者の造語等を丸パクりしながら)
(´・ω・`)他者というのは自分の鏡である
(´・ω・`)自分自身では見えないものを映し出してくれる
(´・ω・`)自分の意見を持ちつつ、他者の肯定だけでなく否定も受け入れる人間こそ成長する
他人を 否定する暇があるのなら自分を高めることに費やすべきだよ(過去作全否定のシナリオを書きながら
宇野よ嫌なら見るなって言いたいんだろうがな
シナリオならまだいいよ自分から見なきゃいいから、だが武器の説明文やコスの説明文にまで出てきちゃな
お前の頭の悪そうな文章嫌でも見なきゃならんわけだ
300 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:45:04.64 ID:AU/YDOL1
>>291 あそこまで綺麗な発言ブーメランかましてるのは初めて見たわ…
10年間問題点を指摘されながら全く直さなかった先生には言われたくないです>他人を否定する暇が〜
だいたいそれを実行してる人は、自分でそんなこと言わんのです。ネットの批判に目くじら立てないから
人の話を聞かない奴は無自覚に発言ブーメランしまくるというが…
他人のチャンスを蹴落としたのは宇野じゃないのか?
ここの大半の人達は客側なんだが、どうも宇野は作品を提出する相手が酒井だと思ってる臭い
コスの色系とかゲームデザイン的にも言語センス的にも超ヤバいよな
同人レベルで自己満足で作ってる臭さがすごい
303 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:49:39.41 ID:AU/YDOL1
ゲーム自体は割と好きなんだが、金を払ったり遊んだりすることでこんな奴が「人気出た」なんて勘違いして増長すると思うと…
やる気がなくなる
遊んでても設定すかすかの矛盾だらけの所為でキャラの妄想すら出来ないし
DF復活〜緊急Mの本体戦の間のシップ襲撃なんてマタボ二枚分使えるぐらいの事態だと思うんだけど完全に抜けてるんだよな
そこらへんが会話で「〜だったね」みたいにしか語られてないから悲壮感が全く伝わってこない
305 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:51:13.96 ID:AU/YDOL1
>>292 サービス終了しようが、宇野個人にたいしての「こんなことやった人です」って実績は残り続けるがなn
長期的に見て大損こくのは自分なのに
まぁ、PSO2というかSEGA以外のライター業をもう諦めてるなら
行動が伴ってない自尊心のために、自分の作家生命必滅させるような真似もわからなくはないけど
オレの中では鳥山求められないポジションにしっかりおさまったな
気になるタイトルでもこいつが関わったら買わないっていう
>>304 恐らくだけどシチュエーション大好きなだけで技量が全く無いから密度の濃い描写が出来ない
苦手なことに挑戦するという気概も無いからそういう描写が必要になっても端折ろうとする
NPC「いやぁ、DF襲撃は大変でしたね」
安藤「何がどう大変だったの?」
NPC「とにかく大変だったんだよ」
安藤「ところでDF襲撃の時は何してたの?」
NPC「お前には関係の無い事だ」
安藤「」
鳥山求められないは最低限の事はできてる
さすがに失礼
>>307 私も同じだ。
ノヴァは間違いなく宇野が関わっているから買わないと決めている。
そして、ネットでちょっとした不買運動もしてる。
不買運動なんてした事無かったんだけどね。
一応鳥山求められないさんはライトニングがアイコンとか寝言言いながら自分の世界にこもってるとはいえ、
自分でFF13用だけに作り上げたものを形にして出してるからね
パクりも流用もしてないし、日本語が不自由なわけでもないし、ゲームキャラを通してプレイヤーに喧嘩うったりもしてない
もしこれで奇跡的にNOVAのストーリーが面白かった場合
トライエース側のシナリオライター組がPSO2本編のシナリオも
担当してほしいが
>>312 現実はNOVA EP2にて宇野御大がしゃしゃりでて
そっくりそのままAAAのライターが築いた信用を喰らい潰すだけである
トライエース側に払うコストガーで駄目だよ
何をしてても払い続けられる給料だけで書かせられる宇野とは違う
見たら回避四天王だな
>>314 しかしだとすると今回の10人シナリオ体制も
コストガー…なんだよね
どうせ宇野が監修するなら3人くらいで十分だろうし
今回は全部外注だろ
AAAに金と注文出して後は勝手に作ってくれって風じゃないのか
んで出来上がったもんに文句言って修正させるための監修
つまり途中がマトモでも監修で台無しになって完成する事を覚悟しなければならない
最終的には投げっぱなしジャーマンだろうな
あるいは宇野もこのクソゲーが10年続くとは思ってないだろうから適当に打ち切りエンドか
>>311 日本語は不自由だし、クリスタルを「旧作ではただの石だったが13では違う!」
なんて言ってユーザーにケンカを売ったけどね
お互いスレチになってるけどさ、適当に嘘を言うのはやめようね
10人なんて言っても、一人でいいんだよ別に書くのは
ただ世界観を練り込むうえで他の人の意見を求めたり
作り上げた世界観に不自然がないか、日本語が間違ってないかなど校閲する人間がいればいい
まともなライターの場合はな
宇野に関してはそもそも書いてもらいたくない
誤用が多すぎて校閲が大変だろうし書く話が面白く無いから
>>319 3部作と聞いたことはある。
酒井のインタビューでも今回は承から転の間までとの事だし
ep3が転から結で完結する事は完結するんじゃないのかね
ただ、最後の展開はどんな糞展開になるのやら
というか、ベースとなる世界観がカッチリ隅まで(合理的に)固められていれば
その世界観にのっとって、あるいは多少の隙間を埋める形で補足しながらクライアントオーダー文でも脇役のセリフなんかでも
だれでも書けるんですよ
たぶんソードヤマトみたいに来年はダークファルス残り3人がバーゲンセール
みたいにどんどん出てきてあっという間に倒さて…という展開になるんじゃないか
酒井としてはDF緊急を増やして一気に人口を増やしたいだろうし
マザーシップの外壁が剥がれて中からDFがコンニチハして
アークスの戦いはこれからだ!END
>>324 初代PSOがまさにそれだよなあ
EP1で土台が出来てたからEP2以降別人でも加筆していけた
EP4はかなりPSU色に染まってたが……
PSUの世界観も今になって再評価されてるしね
PSUは世界基板自体はそんなに悪くなかっし、しっかりしてたと思う
武器の命名とかそのあたりも含めて
あとPo2からのシナリオの微妙感も合わさってじゃないかなぁ?
>>323 本人が「やりたいこと詰め込む」って言ってる以上
金太郎飴のような、それこそポッと出のクーナで終わったEP1みたいなことやっておしまいでしょ
ところで、ルーサーってなんか変な名前だなぁとか思ってたが
どうも俺の思い違いだったらしい、西洋でも名前として使われてて、ドラマの主人公の名前にも使われてたりした
刑事ジョン・ルーサー
http://mystery.co.jp/program/luther/ うん、他が浩二とか一郎とか、恵美とか友紀とか紫苑とかのなか
ルーサーだけ半沢って名乗ってるわけだ
アホだな
まあ最後は伊月の戦争+送曲みたいなラストになりそう。
デウスエクスマキナ以外に引き出しなさそう
>>332 ×なさそう
○それしか書いてこなかった
一応カムハーンは
自分がやれるようにやりたい世界を作るために今の世界を滅ぼす
という感じだったけど
ヒュプノスも伊月の戦争の黒幕も
自分を倒して早くこんなくだらない運命から解放してくれという
ある意味宇野の深層心理にある現実逃避が出た感じのラスボスなんだよね
宇野も学生時代はこんな世界早く消えてほしいなという感じだったし
>>333 ×それしか書いてこなかった
○そういうアニメやゲームしか知らない
こんな世界消えて欲しいとか簡単じゃないか
宇野ご本人がこの世界から消えれば良い
リリーパ族といえば
あれさ、惑星リリーパに持ち込まれた生物なんだよね?
なんで惑星の名前を冠しているんだろう?
ブラックバスを「日本族」と名付けるぐらいおかしなことだと思うんだけど
どうせリリーパの先文明とかリリーパ族の母星への言及とかないだろうから
普通にリリーパ産まれの原住民にしとけばよかったろうに
宇野が勝手にやったんじゃね、そのあたりも……
何を指して族としているのかが不明だから設定を考えていないだけなんだろうな
ちゃんとした名前をつけてあげればいいのにと思うよ
>>330 SF的にはレックス・ルーサーがモデルかもね
スーパーマンの最大の宿敵なのでアメリカなら超有名
こちらも天才科学者で実業家だったり政治家やったりで万能な黒幕
こいつの凄いところは人間なのに(人間だからこそ)スーパーマンに負けを認めさせるくらい悪知恵が働くとこ
最近はスーパーマンに勝つことばかり考えているせいで肝心の悪事より慈善事業の方が増えてる愛される悪役
当然だがルーサーはファミリーネーム
送還とかにルーサーぽい名前のキャラが探せばいるんじゃね
345 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 23:19:00.74 ID:LEXJIz0J
>>331 っていうかPSO2のシナリオの大筋が「送還のキャラと設定を使った伊月のシナリオ」じゃね?
つまりこのシナリオは伊月と送還のハイブリッドだったんだよ
>>301 他人のチャンスつーか、先輩ライターたちを追い出したな
どういう社内政治なんだか
>>309 求められない単独シナリオのはマジで最低限のこともできてない宇野級の最悪品だったよ
だからFFとかは他のスタッフにどんだけ負担かかってるか想像するのも恐ろしいわ
で、こっちの宇野の場合は
T隊長など他スタッフのフォローすら断固拒否して最悪なままシナリオ化してる
それを許してる酒井木村菅沼もマジで頭おかしいってわけ
>>346 相当強い権力を持つ縁故がセガ上層部にいる事は
間違いないと思う。
PSOのライターは管理職になってるし
PSUは外部だろ
>>347 強力なコネの存在する可能性は高いがそれは必ずしも社内とは限らない
総会屋とか監督官庁または警察といった外部も視野に入れる必要があるかも
縁故の顔を潰さない程度の役職に(と言うか肩書きと給料)つけて
本業のゲーム開発には口を出させないか
少なくとも稼ぎ頭の商品には手を出させないって形はできただろうにな
ゲーム開発したいっつうなら、適当な新作のちんまりしたゲームでもやらせりゃいいわけで
わざわざファンタシースターシリーズに絡めた理由はちょいと理解できない
>>346 流用・パクリの時点で宇野と同じレベルってライターはいないだろ
求められないは0点かもしれんが宇野はカンニングで失格だ
>>350 それに関しては宇野が入った当時はPSUの大失敗で
ソニチが一番のハズレ部署だったから
今になって思えば、仕事しなかった酒井と
基地外みたいな嫌がらせばかりしてた木村が最大の戦犯
見吉を許すことはできないが、悪いことをした
>>350 なんせゾルゲからしてあそこまで我儘し放題にさせているセガだから…
別に宇野を擁護する気は一ミリもないが、単に宇野語が中二まみれだから過去の作品にもそれっぽい単語があるってだけな気もする
まぁたとえパクリじゃなかろうと安っぽいわ意味ないわ寒いわ引くわでゴミクズだからさして関係ないけど
余力のあるうちにやめるのも手だと思うよ…、書いてるほうも付き合う方も、PSOが落ちぶれていくというのは不幸だと思うんだ
宇野の引き出しがなさすぎなのかもな
キャラも似たようなのしかいねえし
PSO以外でやれよって思う
でもまあ、PSO2自体がオリジナルじゃ無理だと諦めての斜め下だからな…
wikiでルームグッズの説明文の新旧比較を読んだので、NPCのルームグッズ店に行ってみました
…これは、素人にはおすすめできないです
グッズ関連の説明は基本的には読み飛ばしてたんだけど、今後もそれでいいよね?
リリーパ族ってスターウォーズのイウォーク族をモデルにしてるんじゃない?
文明レベルやら「族」を使ってるところやら
餌付けするレイア姫役はフーリエで
イウォーク族とリリーパ族を比較してみると後者に与えられた設定がいかに無理があるかが浮き彫りになるんですがそれは
そもそも惑星に食用植物、あるいは動物がいるかも語られない
サボテンらしきモノはあるけど、アレって食べられるん?
なによりも水源がない、雨も降らない地域に生えてるけど、それって植物なの!?
クロニクルにそのあたり書かれるのかと思っていたのに載っていたことといえば「他惑星から連れて来られた愛玩動物の成れの果て」だかなんだかそんな説明のみ…
アニメマンガばかり読んで物書きになった、という可能性は大いにあるが
逆にどんな作品を読んだらこんな作家になれるか知りたいわな…
>>360 いや、そのまんまアニメ漫画の上っ面だけ見てたんだと思う
オタクレベルですらない、一般人の読者レベルでのみさ
>>360 水が無いって設定なのに、植物がいくらか自生している上に、採掘場に行ってみたら水場がありましたwwwww
>>362 しかも、地下坑道エリア2やマイザー戦の足場から下覗くと、思いっきり地下水源あるっていうね
>>362 2013年4月発売の設定資料だと
水がほぼすべて干上がっておりと書いてあるから
宇野としては全くないとは言っておりませんと言い訳しそう。
…しかし干上がってと書かれているとなると
かつては水があった事になるが…
上っ面すらも出来てないだろう
だって同じセリフ中で自分でそのシーンを破壊しちゃうってのを連発してるんだもの
考察スレあたりでつっこまれてた研究を発表している極秘機関とか考えると
幼稚園〜おまけして小学生レベル。中学生以上は比較できるレベルじゃないと思う
太陽が2個あるせいで干上がったってさ
その太陽って以前は無かったの?
新しく恒星ができたとでもいうんじゃないかな
地下の豊富な水源を地表と循環させるだけでも生命の拠点にできるし
海王種駆除しまくったり皮剥ぎ取ってパラソルにしたりするより
人口オアシス作る方が余程リゾート開拓な気がするけどな
生態系が壊れる?今まで何万匹のなわばりのボス殺してきた?武器欲しさに
例え不殺を貫こうとしても必須試験やストーリーの都合で何十匹とボス殺す事になるしな
>>366 小中学生でもちゃんとしてるやつはちゃんとしてる
設定を考えられない頭なのに設定を作らないスタイルとか言ってるのが元凶
物語作るのに設定を作らないとか不可能だしな
アークス調査報告書とやらのエネミーの項目はプレイヤーデータとしてはいいものなんだろうが
世界観的にはかなりアレだった
龍族の大物を3千万体近く殺してきたり(内何体が食肉欲しさに)、60億人近い浮遊大陸の住人殺してきたとすると…
交流相手って設定無理ありませんか
設定を作らないと豪語出来る人は3種類あって
頭の中で完璧に仕上がってるか辻褄が合う話を即興で考えられるので書面化する必要がない
そもそもチャランポランな人で話自体がギャグ調だからノリだけでいいし、許される作風や作者の性格
メンドクサイか能力が無い事が露呈するのが嫌、もしくは天才気取りでシリアスなSF系なんかに挑んで総すかん食らう
という感じかな
上二つは作家として問題が無いが最期の人は致命的で敵を増やす事しかしない
普通の思考
倒すのはダーカーに侵食されている生物だけにしよう
とすれば侵食されてない生物とごっちゃにならないように侵食された生物にはひと目で侵食されているとわかる見た目になるようにしよう
宇野の思考
倒すのはダーカーに侵食されている生物だけにしよう
そういえばPSU時代によくやってた「全プレイヤー対象・定時集計式ノルマ達成イベント」やってないな
今ならリリーパ緑化とかウォパルの安地確保とかを「イベント専用のオーダー素材を納品で報酬&ノルマ達成で特典
高ランクノルマ達成するとフィールドやロビー、リゾートエリア実装(実装自体は予定通り)」とか出来そうなものを…
リリーパなんてのちのち単独で携帯機ゲー(ギリギリりりーぱ村みたいなタイトルでな)とか展開できそうな獣人系マスコットが欲しかっただけでしょ
ラッピーはア○ルーとは方向性が異なるしね
採掘場()も「ほ〜ら集落ですよリリーパ村ですよ〜きゃわゆいでしょ〜?」とでも言いたげなだけのエリアだったし
PSU時代のは失敗してたけどそれしかなかったとかいうのが多いから
ドヤ顔でそのまま持ってこられても遊びの幅が狭まるだけだったりするからなあ…
まぁ宇野だかハゲだかKMRだか知らんが
リリーパが全盛期PSOのラッピーの人気を上回ることはないだろうな
ラッピーがどうして人気あったのかわかってないのは今作の鍋じゃない方のラッピー見れば一目瞭然
劣化版ラッピーを推して劣化版アイルーを推してストーリーはどうしようもないゴミと救いようがない
GBRのかわりに持ってきたのがアドとエクソ(有料か回数制限)
ハムスターは気楽に出来たけどアドエクソは支払いありきだからギスギスが
>>377 一応ビンゴで似たようなことやってたけど、
アレはビンゴを埋めさせる=プレイ人数の調査みたいな側面もあったからなぁ
むしろ本命はそっちか
>>380 今のラッピーは無理に可愛さを作ろうとして作られた感が半端ない
初めてザウーダン討伐行っていきなりラッピーでてヒャッホイとか思ってたら
そして後でうわぁパラル出たきもいとか思って名前見たら
リゾートなんかリゾートシップ作ればいいだけなのにな
まあ、宇野は松本監督みたいな感じだな
松本が受けた批評を入れ替えるとそのまんま過ぎて笑える
かつてテレビ番組やビデオ等で発表された残像をチラつかせるだけで
脚本になると踏んでいる見込みの甘さ。
「PSシリーズの集大成のオンラインアクションゲーム」という全く別の世界に
勇んで飛び込んで来ながら、結局、「PSO」の知名度と同人時代の送還直前即興曲、
チーム内のズブズブ関係、PSシリーズへの好感度に依存しているだけ。
挙げ句には10年作品だから「あと数年もすれば分かるだろう」などと寝ぼけたことを
抜かすのだから開いた口が塞がらない。数年立ってやっとPSOの最初のあらすじになれるか
どうかって程度でしかない。
新しい惑星発見。リリーパと命名
↓
無人機械がうろついている。こいつらはどこから来た?
↓
プラント発見。リリーパには高度な文明があったようだ。
普通ならこの段階で文明を有していた者達を「リリーパ星人」とでも名付けるんだよな
後の調査で入植者だと分かったとしても、他に呼びようがなければそのままなんじゃないのか?
リリーパ族が頻繁に顔を見せて認知されるのは惑星リリーパ発見から約140年後
リリーパ星人(仮)が先にいた事が分かっていれば「リリーパ族」なんてネーミングはせんだろ
そもそもオラクルは機甲種を作った文明をこれまで何て呼んできたんだよ
滅んだ文明に呼称など不要!とか
何かしらの形でマタボが関わっていると推測すればおかしなところはない(キリッ
年表より
>惑星リリーパの存在が発見される。機甲種による反撃を受けつつ簡易調査を行い、目立った原生種が
>存在しないと判断される。監視レベルを落とし、別の惑星へ。
新発見した惑星に文明の跡があるのに簡易調査で更にそれだけで監視レベルを落とすとかありえんだろ
オマケに
>発掘される資源はアークスにとっても貴重なものであり、これにより武器練成技術が上昇。
アークス「謎の文明より資源だヒャッハー!!」という……
>>384 クラッド6「呼んだー?」
…宇野先生も禿達も忘れてるのか?クライマックスの戦闘形態しか頭に無いのか…?
>>389 辞書引いてないからなんだけど武器「練成」ってどこかのゲーム用語じゃないか?
途中送信してしまっ…
それそのままは設定上おかしいにしても、似たものは作れるだろうにさぁ
おっと、後の展開で亜空間航行してきたクラッド6が登場する、っていう
オドロキの展開があるから使えないんですねぇ!?
…それを形にできるまでゲームが続いているといいッスね
>>391 >れん‐せい【練成・錬成】
>[名](スル)心身・技術などを鍛えて立派なものにすること。「軍隊を―する」
宇野大先生から最もかけ離れた単語ですね
錬金術師物のアニメでも見たんじゃね
>目立った原生種が存在しないと判断される。監視レベルを落とし、別の惑星へ。
生き物が存在しないとかむしろかなり危険じゃないのか?
機甲種が根こそぎ処理して回ったのかダーカーが侵食を諦めるほどすぐ死んでいったのか
リリーパ族をフーリエが確認するまではよほどうすら寒いイメージになるはずだぞ
アークスの上層は地球人より大分おつむが残念なんだな
そして空き家に押し入って「見つけた資源は俺達アークスのもの!」とかマジ海賊
あと人攫いとドラッグ密造密売やってりゃ完璧だな…人攫いはしてたか「調査対象捕獲」とかいって
>>396 センセー、人体実験は人さらいとドラッグに含まれますか?
EP2の3章を見える限り、若人はリリーパ先文明との戦いで敗れて
元々、使っていた肉体を封印されたのかね❓
そして、先文明の人間を代わりの依り代にして不完全な状態で10年前の事件を起こし、
2代目クラリスと相討ちになって現在に至る。といった感じかな。
宇野の事だから2代目クラリスと戦った時は完全な状態だった。
とか言いそうだけど。
>>389 年表ってツッコミどころ多くて気付かなかったけど
今よく見たら
簡易調査の時点で地表に降りてる?
外宇宙飛び回ってるんだから、もっと別の調査方法あるだろ〜
あと、もう一つ
>惑星リリーパの存在が発見される。機甲種による反撃を受けつつ簡易調査を〜って
いきなり反撃されてますけど、アークス何かしましたの?
アークスの調査=略奪だから、機甲種が自衛してるということかな?
攻撃を受けつつじゃなくて反撃を受けつつだからな。当然先に手を出してるだろ
アークスの日常からまったくもって当然というか
>>401 相手から攻撃をうけることはなんでも反撃と宇野大先生が間違えてる可能性もなくない?
宇野がしてる誤用ってこういうレベルだし
自動防衛機構だから無差別に攻撃してくる・・・というにはリリーパ族は結構よろしくやってるようだしな
たまに捕まってるくらいで
>>403 アークスが半端に壊して、誤動作して捕まえてたり・・・
これ資源採掘だの卵回収だの捕獲だのを強制的にさせた上でゼノあたりに
「アークスの行動に疑問も抱かずそれに従っていた俺たちも悪いんだ!(バーン」
とか勝手に共犯にされて偉そうに説教されそうだな
>目立った原生種が存在しないと判断される
どうせ略奪集団だから意志疎通の確認とかやってないだろうけど
まずはこの機甲種がリリーパ星で進化した機械生命体リリーパ星人とは思わなかったのだろうか
っていうか今のSEGAの想像力ではこんな事も思いつかんのか…
自分らの船にもキャスト乗ってるんだから、
機械=非生命体って決め付けてるんだとしたらおかしいんだよね
ちなみに初代の坑道にいるような連中は、先遣隊の置き土産だとわかってるはずなので別問題
408 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 09:39:41.96 ID:yOy3Yt2Z
>>402 浮遊大陸Eトラで原住民であるはずの龍族エネミーに対して「外敵」とか言ってるし、誤用だろう
自分本位でしか物事を捉えられないアークス(宇野)
外敵警ら立体機動海王種
何かで見たから使いたかっただけだろw
シーナに腹パンで思ったが、宇野が手掛けた作品で
「主人公の目の前で殺された名有りのキャラ」って存在してる?
その後に復活したキャラは除外で
PSO2では開幕黒人さんがダーカーに殺されてるけど名無しだし
ウルクはいつの間にか殺された扱い、ゼノは生死不明→マタボで復活だから除外
何となくだけど、宇野の「書きたいシーンを書く」の裏は「書きたくないシーンは書かない」だから
名有りの、自分が名付けたキャラは1シーンで殺したくない
だけど封印は解除させたいからそれっぽくやる、ってなった気も
以前ので普通にそういう描写あったらすまん
最近マタボ進め始めてやっとみんなが文句言ってるわけが理解できた
言葉の誤用も多いけどそれ以上に普通会話じゃ使わないような単語だらけで
文字で書かれりゃ分かるけど会話としてはすごく不自然な台詞回しばっかりなんだね
>>410 Po2はシズル、Po2iはナギサが一応目の前で死んでたけれど別EDだと生きてるんだよなあ…
カムハーン、ミカ、ワイナールは死んだってより消滅したって印象の方が強い
ちょっと逸れるけれど名有りキャラの関係者が過去に死んでる設定の意味をあんまり感じなかった
ミレイやダルガンみたいに関わってから死んだんじゃないって差もあるんだろうけれど
クラウチの妻子、ユートの兄が死んでます+軽く話題になる程度で深く考えずに死なせてるのかなと
開始早々主人公がエミリアの前で殺されてってのがあったから余計にそう思うのかも
>>411 実際に宇野リッシュを体験してない奴が
「いくらなんでもそこまでひどい作品が存在するわけ無いだろアンチが過剰反応してるだけじゃねえの?」
みたいに思ってしまう気持ちはよくわかる
だだっぴろい惑星の中から一つしか無い武器を探すのに
適当に探してたらなんか見つかるだろみたいなゼノの発言は正気を疑うんだが
これも宇野ってやつの仕業なのか?
宇野の事だし、もしかして精錬と間違えてんじゃね?
思えばPo2でシズハーンにエミリアが腹刺されてミカを奪われるも
エミリア無傷とかはゲッテム腹パンとまんま同じパターンだったなあ
たかが腹を貫通されただけだ、で済んだのはレーティングの問題かもしれんが
それと触手先輩ってリョナっ気もあるな多分
>>410 クーナとアキの不幸に酔いたい気分を満たすためにさっさと殺処分されたハドレットさんくらいしか思いつかん
まぁでも宇野先生の力量でキャラの死のシーンが増えてもシナリオの気持ち悪さが増幅するだけじゃね
>>414 だだっ広い宇宙の中から人一人を探すためにアークスになったアフィンってやつも居ますよ
「方法?まあなんとかなるだろ。」
420 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 11:37:37.53 ID:yOy3Yt2Z
>>414 アフィンの姉探しも同じことが言えるし、宇野の仕業でしょう。どいつもこいつもフィールド全てが地続きになってないとおかしい位、探索に対する見込みが甘い
>>394 ファンタジーで使われる「錬成」は「魔法などで、作製過程を無視して完成形を創り出す」というニュアンスで使われてる気がする。
ただ、そうだとしてもPSO2の使い方はおかしい
魔石錬成は初見の時、上位の魔石に精錬されるのかなーと思ったんだが、武器とか見る限り違うらしい
>>419 アフィンは更に「今どんな顔(姿だったか?)かも判らないしなぁ」みたいなことをイベントボードで言ってたんだが、10年で全く人相が変わる世界なのかね……あぁエステがあったか(白目
>>420 ぶっちゃけ、四国どころか
ネズミーランドにアイテムが散らばってたとしても
ノーヒントなら厳しいよな
>>420 ぶっちゃけ、四国どころか
ネズミーランドにアイテムが散らばってたとしても
ノーヒントなら厳しいよな
ましてやこいつらが楽勝といってるのは惑星単位なわけだ
絶望的なまでに想像力ないんだろうな
あるいは考えてすらいないか
「俺探し物は得意なんだぜ、まだ見つかってないけど」
>>411 10年前に送還のレビューで既に指摘されてるという
警察が陽水の家という極めて限られた範囲で麻薬探した時も
待っている間に歌が一曲できる位には時間がかかったわけだし
ゆっくりータに残された道
・DF【若人】との切り離しに失敗し、死亡。もちろんお涙頂戴展開
・DF【若人】との切り離しに成功。ただ中身の精神年齢は10年前から変わってないためロリ枠に。
アフィンを使いっぱしりにする性格から第二のクラリスクレイス枠に収まる可能性大。あれが増えるよ!
というか中身ロリ外見大人になるという点も似すぎているような・・・もしや宇野先生の性癖は・・・うっ、頭が!
ユクリータ『アフィンよ…いいか…ダークファルスを倒せるのは今しか無い!
さあ早く撃て! 私のような悲劇を二度と繰り返させないために!撃て! 撃つんだぁぁぁぁッ!』
アフィン『姉さぁぁぁぁぁぁぁんッ!!』
エコー「だ、ダメよ…今の私はハンターの女…!」
アフィン「姉さん!」
?「今を逃せば彼女を倒す機会はありません…」
若人「ここから逃げろ!これは…命令だ!」
?「早く!この剣で若人を刺すんだ!」
アフィン「ウワアアアア!逃げるなぁ!生きる事から…逃げるな!これは命令だ!うおー!」
(画面の隅でロビアクしてる安藤)
>>430 命令だをあんな使い方してたからこれもやるんだろうなあ('A`)
ユクたんて今何歳なの?
さすがに10代じゃないよな
ユクリ「ゆっくりしていってね」
言いそう
>>431 やると思う、6棒辺り絡めて
絶対命令権がどーたら言って
>>425 そこら辺って作家としては
話の構成だのキャラ設定より遥かに前の
基礎中の基礎だよね
料理人なら調理器具の扱い方
科学者なら実験装置の取り扱いとかそういう次元
>>430 なんて事だ…ここはフェンリル極東支部だったのか…
ところでDFって何者であるかとかって明言されたんだっけ…
PSOとかではどういう存在かは知ってるけど、この世界のDFって結局何者なの?
そのあたり詳しい情報ってどこかイベントシーンとかであったっけ?
>>418 ハドレットは安藤側が手を下したからまだちょっと違う・・・ かな?
いわば敵として扱われてたわけだし
しかし、宇野の「キャラの死の設定」の扱いが薄いのは確かだよね
>>412の言う物もそうだし
実は10年前にryやら何時の間にか事件に巻き込まれてましたやら
ターニングポイントとして扱う気も無い単なる話の一つにしかなってない
「生死不明」扱いで心配されてるはずのゼノはエコーに対して「俺が居ない事がいい薬になる」と
余りにも薄情すぎる発言も出る位、色んな意味で希薄
普通なら、心配掛ける事を気にやむ位もし、「いい薬になる」けど「影から見守る」とかそういうものをだなと・・・
ただのかませ
ルーサー(宇野)の踏み台
レア供給ボス
ラスボスには太陽王とか独自、オリキャラを据えるんじゃないかな
まだ浜牛蒡とか採用してない送還キャラはいっぱいいるし
>>389 テラワロス
土台がまったく無いのが判るなw
>>389 いやいや流石にネタでしょう
……ネタだよね?
たとえ
>>430のシーンが追加されたとしても
宇野(と開発)は絶対ゴッドイーターやったことないって言い張るんだろうな
EP1-10とEP2-02のアキの立場や態度矛盾してるよな
前者はクーナとハドレッドとの間で起ころうとしてる事にさしたる関心も興味もない(キリッ
後者は実はかつて虚空機関で造龍の元となる研究してましたサーセンwww
侵攻してるって自覚あるんだよきっと(棒
だから反撃って言葉そのものは合ってるんだよ(投げやり
あまり揚げ足を取るような事はしたくないんだけど
見渡す限り足が揚がってるからどうすればいいのか分からないなウノリッシュ
後付けっぽく龍族は身体が消滅しても魂は…みたいなこと言いだしたけどさ
死生観は置いといて、異星人が「お前らウィルスに侵されてるから殺すわ^^」とか言って同胞に銃向けたらぶち切れて当然だよね?
その状況で「魂は残るからいいのだ」とか言い出す龍族も謝罪すらしないアークスも精神に異常があるとしか思えないんだけどこれ
揚げ足というより宇野センセーは日本語として色々とお手上げ状態
世界観とか考えずに行き当たりばったりでやった結果なんだろうね
>>438 ゼノばかり話題になるけど、ep1エコーも「大事な人が突然いなくなることが一番怖い」って何度も繰り返してたよね。
でも今のエコーを見てると・・・。
これマジで「 ゼノォォォゴメンネェェェェ!! 」くるで!
>>448 アークスがというか安藤にはやれと命令するガイキチ自称研究者がいる
こうすれば助かる可能性があるからやって欲しいと最初から説明しないのは後付けだからなのか宇野が馬鹿なのか
>>447 油一面にゲソとかモミジとか豚足が浮いてるからな
まともな身が一つもないのは有る意味すごい
>>451 この際ぽっと出でもいいから無理するエコーを支えるキャラが出てきて
それとエコーくっついて、ゼノの戻ってくる場所は無くなってて
エコーに「今更戻ってきてでかい顔するな」って言われる展開来たらそれでも許せるわ
もちろんよりを戻す展開も無くゼノはフェードアウトで。
ニコ生のヒロインアンケートはよかったなぁ
あんな感じで隠せない形でシナリオとかキャラに対する感想の生の統計とったら色々おもしろそうなんだが
ゼノがいなくなったからハンターになるってエコーの思考も意味不すぎだなぁ
誰かさんがレンジャー辞めてハンターになった理由も中々…
>>455 隠せないから絶対聞かないだろうな
あるいは
A.よかった
B.面白かった
C.続きが気になる
D.最高だった
みたいな選択肢になるかだな
>>454 つカブラカン
自覚的歴史改変によりカマロッツ死亡、傷を舐めあう貝類とアーパー姉ちゃん
>>455 過去2回の公式アンケでもシナリオの項目無かったと記憶してるがなー
ニコのコメって検閲入ってるんだっけ?
シナリオに関係するような単語は全ブロック
たしか「流用」「送還」みたいな一見に理解出来ない単語までブロックされてなかったか?
おく
そんな単語まで送還れないようにしてあったのか
>>461 しかしHDDのときとか、どの口で「信頼」とか言うのかほんと
>>463 キャラクリの引き出しまで無いってすごいよな
全員ツインテールってどういうことだよ
>>460 確かFUNチケもらえるアンケートには「ストーリー進行」って項目はあったよ
たぶん進行スピードや展開内容についてであって
話の出来の良し悪しの項目じゃあないんだろうけど
「シリーズ中最低最悪」的なコメントを書いた覚えがある
sage
468 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 23:13:40.97 ID:ZOfV2xhl
467 :[ここ壊れてます](3):[ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]
なんだこれ
>>468 文字通り壊れてるわ
日付表示が「10/名無しオンライン」ってなってる
本文は「sage」とだけ
アタックでも受けたか、さっき一時的に落ちてたような感じだったから、そのタイミングで飛んできたデータが化けたか
470 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 00:15:08.14 ID:327gwhj4
このゲームのテキストや設定って、ゲーム内キャラの視点から見た世界が描かれてないんだよな…その結果「あるべき設定が無い」なんてことになってる
たしか伊月でも同じこと言われてた気がする。事件に対して世界各国の見方がどうのとか
今になって思うと、宇野先生って明らかな経験不足なのに補佐もつかず(つけても無駄だと判断された・本人が断った可能性)、なまじ有名なタイトルだけに名前だけ先行して目立ちまくって総スカン…って感じだな
たぶん調子に乗っちゃったんだなー。取り返しのつかないとこまできてる
「ぼくの考えた」だから不快な人はとばしてくれ
ゲームと言うかアークスの目的を
「ダーカーによって深刻な汚染を受けた星を解放しつつ、最終的にダーカーそのものを根絶すること」
としておけばさ、まず「アークスって何を目的に惑星彷徨ってるの?」って質問に回答与えられてさ
侵食が酷いせいで、軌道上からの調査ではおぼろげにしか分からないし
最初は比較的汚染が軽度なエリアから解放と探索を同時に進めなければならない
ということで
各惑星の地域が一つずつ解放されていくことに対して説明つけられて
「惑星のどこに親玉ダーカーが潜んでて、
そいつのいる場所にはどうやって行けばよくて
そいつを倒すにはどうする必要があるのか探索していく」
って王道パターンを踏みつつも、各惑星の特色に応じてそれこそ無限の冒険を展開できてさ
物事を動かすのはプレイヤー達、各々の安藤の集まりの「アークス」なわけだから
平素のプレイを「その地域の探索と解放」という形で大きなストーリーに絡められて
「ダーカーから星々を取り戻していく」っていうスケールの大きな話を展開しつつ
その過程における各自の戦いの悲喜こもごもについては、各プレイヤーの妄想に任せることができたよな
場合によってはそれこそ大型アップデートの前に、ダーカー討伐数のカウントイベントやら
オーダーによる「全プレイヤーの」データカプセル収集量で新地域解放とかできたよな
既に解放した惑星でのミッションについては
「ダーカーの再侵食の阻止(惑星の維持)」、「親玉が復活して、急激に活動を再開したので緊急作戦を展開」
とかいう形で説明つけられたしさ
ともかく、少し頭捻れば、ストーリーに対して「全員がそれぞれの主人公」って形のストーリー重視のネトゲって十分組めたよね
素人ですらこの程度思いつくんだから、プロが数人集まって全力で知恵絞れば
更にもっとすごいの作れたよね
他人が見て不快だと思うなら晒すなよ
たたき台のたとえ話なんだろうから、そんな怒らなくてもいいんじゃね?
つまり、他人が見て不快だと思うものを晒すなって、そのまま宇野さんに言いたいってことですね!
宇野さんは、不快に思われてることも全然わかんないんだろうけどな!
宇野ってなんかずれてるよな
ところでお前らは公式フォームに「宇野のシナリオや送還からの流用やめろ」とか
「不自然に難しい表現のセリフよせ」とか「宇野自体ライター担当から下ろせ」と送ってるん?
改善する兆しどころかアプデのたびに酷くなってるじゃないか
送るならセガ本社だぞ
運営に直接送ると都合の悪い意見は握り潰されるだけ
もちろんセガ本社に送っても全く効果は出てない
握りつぶされるだけのセガ本社よりも効果があるだろうと思って
何をどの形でお知らせしたかはあえて書かないけれど
元ネタにされた会社になら連絡してお返事貰ってるよ
セガ本社に送ったのもなぜか上に届いてないからな
たぶん名越が握りつぶしてる
もうサミー側に送るしかないんじゃねーの
>>389 別の文明のテクノロジー痕跡と敵対的な機甲種の存在が確認されたのに
リリーパが発見されていないという糞設定の為に「原生種が発見されないので監視レベルを下げる」
みたいな「プチ隠し設定の為の大規模な設定破綻」をやらかしてるんだよな
PSO2は大体がこんな感じで設定設定言うけどショボイ隠し要素の為に全てを台無しにする展開ばっかり
リリーパなんかは単なる原生種を超えるリリーパの真の秘密とやらにたどり着きでもしない限り、
機甲種の方がはるかに調査や警戒レベルは上しかもリリーパには資源も眠っているんだからな…
調査や警戒レベルを引き上げる要素はあっても引き下げる要素はない
大体、ナベリウスに散々原生種が存在しているけど遺跡以外の理由では価値が無いと
アキに喋らせまくってるからな
原生種どころか原住民がいるアムドゥスキアでもアークスは全く調査や交渉が進んでいないのも
呆れた話になってしまう
話をすればする程、グダグダになるの典型的見本
シオンやルーサーにしてもフォトナーは先の展開が見えるから先の失敗を先に感知して
とかいう面白くもなんともない話を理由にほむら役である主人公プレイヤーサイドに
情報を与えなくていいみたいな面白く無い話をやってる可能性があるからなあ…
プチ隠し要素をメインに持ってきて本編台無しにしてる
サミーのコンプライアンス部門に送るかだな
おたくの社員に横領犯が居ますよーって
サミーに送るなら、「セガや運営に意見を送っても握り潰されてしまう」事を
書く必要があるね。
書かなかったら、
セガか運営に回す。→宇野の縁故役員か名越か酒井が握り潰す。
のパターンになるから。
>>483 というかどうも鶴見社長自身が株主の訴えを握りつぶすくらいだし
もうセガサミー全体でこの件はタブーになっている可能性も
…もしかして宇野ってサミー側の縁故なのかも…
握り潰すとか陰謀論じみた事を言っても仕方ないだろ
単純に「どうでもいい」としか思われてないんだよ
また株主かw
株主1人に経営方針変えられたらやっていけんわ
縁故を憶測で邪推してるヒマがあったらシナリオ掘り下げてゴミ処理しようぜい
果てなくなる作業だがw
サミーからしたらスロットの題材として大人気ネットゲームという肩書きで使いたかったのに恥ずかしくて出せないレベル
>>488 PSO2って国産MOとして一応大ヒットと言っていい程の結果を出してると思うけど
本当に数字の上だけでなんだと思うわ。大人気、ではないよなあどう見ても
子供っぽい視点の意見でなんだが、PSO2をやりこんでる事が自慢になんないんだよな
人に勧められるゲームじゃねぇもんこれ。他のネトゲでPSO2の話することたまにあるけど
ちょっと触ってすぐやめたってヤツめっちゃ多いんだよな。そして皆口をそろえてストーリーは糞だと言うっていうね。。。
友達と遊ぶ、という点においては基本無料でキャラクリ&着せ替えOKで結構良いとおもう
ゲームとしての評価をした場合は評価出来る場所が殆ど無い
まぁ数字だけ見たら去年は売上けっこう出たんでしょ
SEGAに送ってもサミーに送ってもクレーマー程度にしか受け取られないんじゃない?
経営に話がつまらないとか送られても所詮ゲームなんて頭の悪いガキのやるものとしか思ってないだろうし
ガチャを回しているのは自由になる金を持ってる「大人」。つまりは大人の鑑賞に堪えられるモノを作らないと売上は伸びない
これを理解出来るのが今のSEGAなりサミーなにりいるかどうかだけど怪しいでしょ?
クロームがハンニバルの丸パクりで
海底新ボスも、どうもサリエルのパクりくさいところ
というか、ゲームシステムそのものがPSO1のパクりゲーとかいう狂った状態なあたり
PSO2開発全体、ひいてはSEGA社全体が
宇野と同レベルの倫理観の人で構成されてるってかんがえた方が正しい気もする
だから、例えどんな送り方をしようが、もう改善なんて見込めないんじゃないかな
493 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:32:05.58 ID:cOm/eWkk
組織はおろか自キャラ種族も碌な設定がない、NPCはみんな文語で喋り肝心の内容は異口同音、種族単位での書き分け不足、理論武装されていない超物質(not技術)、ゲーム内テキストはメタ(作者)視点、
個性つけに失敗して苛立たせるだけの媚びキャラ、プロット無し故の整合性の欠片もないシナリオ、見せる気のない伏線もどき、日本人か怪しいレベルの誤用の嵐、造語の安易なパクリ…
今思いつくのはこれぐらいか。なまじ深いところまで食い込んでるだけに、世界に没入できないからゲーム自体にもはまれない。
今夢中でやってる人は「遊べたらいいんだよ」と割り切ってる人で、つまりシナリオなんか見てない人だよね。宇野先生的にはどうなの、これは
あとは粗探ししてる人かな。それとシーンだけしか見ない思考停止読者
>>493 自身の作品設定ひとつとっても「深く考えるのを放棄してる人」なんだから
プレイヤーがどういうところを見ているかって点についても考えるの放棄して
「プレイヤーがいるってことは僕が評判ってことだ!」とか現実逃避してるんじゃないかね
>>492 せめてPSOに触ってからパクリかどうか判断してくれ…腹で茶が沸くレベル
本当にPSOと同じシステムだったら、古臭いとは言われてもクソ扱いされないだろ…?
NPCの設定とか人物相関図にPCが全く入らない事がPSOの名作たるゆえんだと思うんだが、2ちゃんはなぁ…
>>492 さすがに的外れ
宇野スレですらいらんわこんなの
>>495 その文脈は
宇野以外も酷いってことを言ってて
その例として前者2つにモンスターを挙げてるんだから
続きのシステムはシナリオ関連じゃなくて
アクションやレア堀等のゲームとしてのシステムそのものを挙げてると考えるのが筋だろ
実際PSOの名前借りてるけど本当はPSU2やってますとか
PSOの名前借りてるけど本当は送還やってますというのと構図はかわらん
誰かエクストリーム交換武器の読み方を教えてくれ
元が何でどの部分が当て字なのかすらわからねえw
秋断:
日緋金:
不知火星:
無月大幣:
華散王:
紅葉姫:
獅子咬:
碇星砲:
恋鳳凰:
天河一位:
嵐魔:
双蓮華:
仲秋丸:
光歴筒:
忌藤袴:
読み方がわからず漢字もめんどくさいってのはゲーム内でチャットするときものすごく不便なんだよな
501 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:57:41.33 ID:tMBWd4zc
俺はこう読んでるが、日緋金しか調べる気がしなかったので全部適当
秋断: あきたち
日緋金: ひひがね(ヒヒイロカネ?)
不知火星: しらぬいぼし
無月大幣: むげつたいか
華散王: かざんおう
紅葉姫: もみじひめ
獅子咬:ししがみ
碇星砲:
恋鳳凰: れんほうおう
天河一位:
嵐魔: らんま
双蓮華: そうれんげ
仲秋丸:
光歴筒:
忌藤袴:
書いてないやつは知らん
どれか流行って
オレが元祖だ言いたいだろうな
幣が読めないのはどうかと思わんでもない
どうみてもあの神社にある紙のわしゃわしゃがモチーフだし
504 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:12:59.78 ID:wumtzC2r
>>498 秋断→アキダチ?
日緋金→ヒヒイロカネ?
不知火星→シラヌイボシ?
華散王→カザンオウ?
紅葉姫→モミジヒメ
獅子咬→シシガミ
恋鳳凰→レンホウオウ?
嵐魔→ランマ?
双蓮華→ソウレンゲ
忌藤袴→キトウバカマ?
残りは知らん。学のない俺には読めん(白目)
505 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:14:47.01 ID:wumtzC2r
碇星砲:アンカースターキャノン
507 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:16:25.70 ID:wumtzC2r
あきだん
ひびかね
しらぬいぼし
むげつおおぬさ
かさんおう
もみじひめ
ししこう
ていせいほう
らぶふぇにっくす
てんがいちい
らんま
そうれんげ
ちゅうしゅうまる
こうれきとう
きとうばかま
全部クソだな
アホみたいな漢字造語は最初からだよな、コスチュームの色とか
カッコイイと思ってるんだろ、全然進歩してないっていう
ユーザーの利便性は全く無視してるからな
空だの夜だの海だの
キトウバカマって一体・・・
最上級武器が全部キラキラネームとか嫌すぎる
アークスってヒャッハーや宇宙海賊ですらない単なるDQN集団なのか
ヒャッハーならまだ雑魚とはいえ悪のプライドとかあるからな
服の色はなぁわかり難いだけだし意味わからんわ
もっと言ってしまえばカラチェンできるようにしてガチャを水増しするなとゆー・・・
>>501,
>>504,
>>508 ありがとうありがとう
>>503 てきとうにググってみたけどその大きいほうのは見た事ない
新築の施工前とかに神主さんが振る下のAAみたいなのなら分かるんだけど
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
疲れた、どっか誤字ってたらごめんね
各武器で一番左の読み方は俺がそう読んでる奴
秋断:あきのだち、アキタチ、アキダチ
秋&野太刀、それか刀っぽい名前付けたか
日緋金:ヒヒカネ
古史に出てくる石をもじった?
不知火星:しらぬいぼし
ガンダムか駆逐艦か適当にかっこいい名前付けたか
無月大幣:むつきのおおぬさ、むげつたいへい、むげつおおぬさ、むげつのおおぬさ
神社の人がたまに振ってるのを大幣って言う
華散王:カザンノオウ、ザンゲオウ、ザンゲノオウ、カザンオウ
適当にかっこい(ry
紅葉姫:もみじひめ、コウヨウキ
刀っぽい名前(ry
獅子咬:ししがみ
だんじり
碇星砲:いかりぼしほう
何かそんな名前の星らしい
恋鳳凰:ラブフェニックス
何かもうこれで通ってる…
天河一位:あまのがわいちい、テンガイチイ、あまがわいちい
個人的見解だけど天の川か?とりあえずTENGAじゃねーぞ
嵐魔:ランマ
快刀乱麻のもじり?
双蓮華:ソウレンゲ
刀の名前が蓮華でそれが二つで双蓮華なんじゃね?
仲秋丸:なかのあきまる、チュウシュウマル
刀っぽ(ry
光歴筒:コウレキトウ
光歴でググったらパズドラが出たぞ
忌藤袴:忌の藤袴(いみのふじばかま)、きふじばかま、いみふじばかま
秋の七草、藤袴
天河一位はTENGA、恋鳳凰はラブフェニ、忌藤袴は手裏剣で通じる
獅子咬はししくだろう
造語じゃなくて元がある言葉
造語と引用元のあるのが混じってるから混乱が起きるのかね
素直にルビふってくれればいいんだけどな
と思ったら吼じゃなくて咬なのね・・・すまん
この漢字の羅列はPSOの世界観とか関係無く寒いわ
ヨウメイ製品みたいな遊び心とか一切感じられずにただただ気持ち悪い
よめない漢字を入れるのは宇野のオナニーにしかならんしね
>>518 同感
全体的にネーミングセンスがクソ悪いが、ここに極まれりだ
色も普通に青とか一般的な呼び名で付けて
アイテム説明文に海のような青色が特長とか適当なオナニー文章入れとけばいいのにな
>>519 子供にDQNネーム付ける親と同じレベルだよな
523 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:55:21.60 ID:ueW7j2o8
501だが、あの神社でよく見るバサバサ 大弊っていうのか、知らなかった。
読み方素で間違えてたし。か じゃねーよ へい だよ(´・ω・` )
どうしても漢字使いたいならアイテム名はカタカナ表記にして
アイテム説明文のアタマにそれを置けばいいのに
他人の迷惑を考えない自己満
過去の反省を活かさないクズ
PSUのダガーとクローのPAはそれだったな
2chとか見てる社員いるし、天河なんてつけたらTENGAって言われるの分かるだろうに……
まあ分かってた人が居ても、DQNネーム会議で盛り上がってるハゲチーム見たら何も言えなかっただろうな
将来、アレが流通可能になったら検索で漢字変換しないと表示されないんだぜ
まだ簡単な漢字入ってるから良いけど、そういう問題じゃないよな
既に色名でやらかしてるのに、また正式な読みが表示されない装備出すとかバカじゃないの
VITAだと文字が潰れてわかんない武器だらけになるんじゃないの?VITA持ってないけど。
なんでこんなやつがPSO2のライターなんかやれてんのか分からない
だがこのPSO2にはお似合いのライター
世界観にそぐわない漢字ネーム…は一万歩譲っていいとして
一般的でない読み方不明の造語、
そのために安易な読みがなから結び付けられる別単語(れんほう、てんが、きとうなど)
この後者2つを配慮できないのは完全にDQNネームつける親と同じ発想
>>522 子供の名前がどうのじゃなく、自分が賢いと回りから思われたいってヤツだな
ほら、子供の名前読めないなんて言われたら「フフン、これはねぇー(ドヤ顔)」とか出きるじゃん
見ててこっちが恥ずかしくなるような場面だがw
無月大幣
略〜荘厳なフォトンを発する
荘厳なフォトン?
>>533 宇野のアホは荘厳好きよね
全般的にいちいち大袈裟でくどいうえに文法めちゃくちゃなせいでたかだかフレーバーテキストごときで苛つくぜ
こんだけ漢字こだわるなら
アークスシップ内の表示とかにも
まぜておけばいいのに
>>535 尾羅狗流(オラクル)とか壁に書いてあんのかw
どっかのシューティングゲームにねじ込まれた蒟蒻文字思い出すな
んー?宇野ってゾルゲの転生体()だったけ?
虚空機関(ヴォイド)
☆11どころか、宇野お気に入りの最強武器「ヨノハテ」は「世果」にレベルアップしてるしな
商業で中二病を扱う人達は客の受けを考えて工夫してるのに、宇野のはただの垂れ流し
読み解こうにも何か考えがあるわけでもないから、出てくるのは「宇野のオナニー」という結論だけ
PSOの四刀が「散華・夜叉・神威・顎門」ではなく「サンゲ・ヤシャ・カムイ・アギト」だったのは
SF作品だからこその世界観への配慮だと思ってた
PSO2の武器カテゴリーが「刀」ではなく「カタナ」なのもそういう意図があってのものだと思ってたんだが、そんなものは特にないっぽいな
単に管轄が違うだけかもな
株主の訴えは著作権に問題はないという斜め下の対応で終わった
ただ、今回は客のデータ破壊と相変わらずの不評で伸びない結果付きだから
更に株主に突っ込まれるだろう
>>514 光歴筒
オラクル年表の元号が光歴なんですよねぇ
用語をかぶせるなよ
どうせ大した考えはないだろうからただややこしいだけ
>>539 PSOは多言語作品でもあるからな
ワードセレクトもあったしなるべくわかりやすい表記にしていたように思える
GC版だったっけ?からは四刀の名前打って変換するとちゃんと漢字になってったしな
家庭用機という事もあって子供でも読める配慮が必要だという事なんだろう
一方PSO2はさらに子供向けであるはずの携帯機で出しておいてご覧の有様である
カタナといっても刀ではなく抜剣()なんだよなぁ
>>543 エル拓ラッピー!
PSOは伝説多かったけどPSO2のは文章の繋がりが無いから だからなんだよ! が多い
>>511 暴走族とか字画の多い漢字や当て字が大好きだろ
その程度の感性で創作やって、バックがあるから酷い出来でも身内からは文句が出ないので自分には才能があるとごり押し
そんな漫画キャラも探せばいるかもなー
公式も読み方がわからないのではないかと推測…
肝心の会話や展開よりもそんなどうでも良いものの方に力点置いてるのが異常
しかも滑ってる…
>>549 中学生の黒歴史ノートでは定番じゃないか
格好だけつけて中身スカスカな結果、無駄に盛ったガワに押しつぶされるってさ
黒歴史ノートはまだ設定を考えるだけマシだな
PSO2ではキャラの設定を深く考えないという中二病よりもいい加減な代物
PSO2のストーリーがクソなままなのはひょっとして宇野他を吊るし上げるためのSEGAの策なんじゃないだろうか
黒歴史ノート中二病はガチガチに俺様設定まみれになった結果満足するorまともに動かせなくなって
数年後に見るとあまりのあんまりさに悶絶する代物なんだが
宇野ートは現役で使い続けてなお進歩しないという
向上心の無いクリエイターの末路をわかりやすく示してくれている
PSU末期にいきなり漢字名ユニットが出てきて面食らったけどあの辺も宇野の仕業なのかね
あれはPSOPo関係からの移植でしょ鎧
まああの辺りからクッセー臭いしてたからPSOPoシリーズはやらなかったけどさ
あとこのストーリーって日常が感じられないんだよね
PSUでいえばコルトバ農園から人探し→そんな事もするん?があったけど
目的もわからず現地に降りてなんやなんやってNPCがやってきてなんかしらんが大変な事態に!ってばっかり
あとこれ以上キャラ増やしてストーリー作るのはマジやめて収拾つかない
556 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:20:32.72 ID:vjJAHaoX
>>555 まだキャス男の戦闘員NPCいないんだけど…>キャラ増やして〜
宇野がメイン書き始めてから戦闘員キャス男いなくなったよな。Po2のバスクも当初はパトカもらえなかったし
チェルシーもシナリオ上でSUV使う以外キャストである必要なかったし
軍が日常に絡んだらアレだろう。ただでさえなんなのかわからないアークスがさらにわからなくなる
漢字の羅列はほんとひどいな。旧14のは造語じゃなくて基本実在単語だっただけ万倍マシじゃねーか
ストーリーに絡んだキャラの惨状見れば分かるだろ?糖質クーナ、ウノナミ、人モドキゼノ
辛うじて息してるのはハンスとかレダとかラヴェールとかストーリーに絡んでない連中だけ
「キャラ増やすな」じゃなくて「ストーリー書くな失せろ」が正解
フウリュウとかそういうところはカタカナなくせに漢字羅列はヒドイな・・・
Po1もそこら辺の話があったし
たしかベベヤン連れての最初の任務が
「キャストの母親からの、ヒューマンの養子の捜索依頼」で
キャストって何?、感情って何?と初っぱなから文化や三種族の違いについて踏み込んだエピソードだった
Po2からだな、そこら辺ごっそり消えて、和SFファンタジー小説からラノベ化したのは
SOシリーズでも漢字名の武器はあるけど、1作目から必殺技に漢字名が使われてるのもあって対して違和感はなかったけどな
あと普通に読めるもんだったし
モンハンも難読とか言われるが
基本は鱗やら爪やら牙やらに堅やら尖やら鋭やら形容詞ついただけだから
より上質な鱗だから上鱗で
より尖った爪だから尖爪で
より鋭い牙だから鋭牙……と簡単に類推できるし
モンスターも、基本亜種やら希少種はそいつの色or見た目の特徴+原種名だから
わかりやすいという
例
ティガレックス(ハンターがダメージを受けるほど大きい鳴き声が特徴)
轟竜→黒轟竜→大轟竜
リオレウス(火のブレスが特徴の竜の雄)
火竜→蒼火竜→銀火竜
宇野「そんな単純な名前ダサいじゃないですか」
宇野「おっこれ設定に使えそうだな。堅鎧纏いし隻眼の巨人…っと」
虚空機関と書いてヴォイドと読む、これはつまり
エクソ漢字武器にはヴォイドに当たるカタカナ読みがあるということではないだろうか
>>495 臍じゃなくて腹で茶を沸かすとか斬新だなw
ラヴェールさんをストーリーに絡めて欲しいな。
あんだけダーカーダーカー言ってんだから簡単だと思うが。
いや、ウノ化するから反対って人が大多数だろうから大きな声じゃ言えないけど。
伏線張ることをいい加減覚えようぜ。
唐突にでてきた印象しかないキチガイアイドル始末人だって
1章か2章目の序盤でマトイをシップ案内するイベントの途中でライブに出くわすとか
徐々に印象付けてやれば全然違ったのに
何で毎回毎回、消化する直前で設定盛りだすんだよ。
もう不自然すぎてこれからこいつが何かやるんだな、って丸わかりだよ
>>568 某マビノギ方式みたいに・・・というかPSO初代みたいに既に起こったことを後追いする形式にすりゃいいのにな
マタボの設定活用できるしウィンウィンな気がするんだが・・・
>>569 交換武器の造語乱用といい
シナリオ書くとかいうはるか以前の段階で足踏みしてるような有様だから
オーソドックスなものすらまともにかけないとかんがえて間違いないべ・・・
宇野に伏線張らせるとか無理じゃね
だって送還から始まるこれまでの宇野オナニー作品の全てにおいて、まともな伏線張りなんてただの一度も無いんだから
宇野を一般人と同列に考えちゃダメだよ、ダメな事をダメと判断できないんだから
>>571 「複雑なことができない」んじゃなくて
「最低限度のことすらできてない」わけだしな
>>568 UNO「後で突然思いつくんだからしょうがないだろ」
ストーリーを進めてる人はどれだけいるんだろう
進行上ストーリーやマタボ必須になるなら積むわ
もうレダのメイン職が何か知りたいだけ
宇野は伏線張ってるつもりなんじゃね
あいつ頭の中お花畑っぽいし
宇野ってなにがやりたいんだろう
ぼくのかんがえたオリジナルキャラSUGEEEEな物語書きたいのかと思えばPCキャラもキチガイスペックだったりするし
メーレンネンカって日本語でなんて意味なんだっけ
宇野の場合は中二ノートレベルな上にキャラ設定をちょくちょく忘れて
中二すらも台無しにするというどうしようもなさだからな…
本人やヨイショする以外アドバイスするのもめんどくさくて嫌な人たちや
本気で理解出来て無さそうな酒井&木村とかは会話してるつもりだけど
客側から見たら会話成り立ってないからな。自分で言ってる事打ち消しまくってたり、
キャラじゃなくて脚本の中の人が喋ってたりするから
>>576 PCも持ち上げないと五月蝿いから、宇野式にもちあげたらそーなっただけでしょ
キチガイスペックではあるけど、非常に大雑把
10年前のアレ…おっとお前には(略
これが伏線のつもりだろうな
宇野とは関係ないが、新モンスターにタケミカズチとかいう奴がいるが
キリンとジンオウガ足して4ぐらいで割ったような奴だったりしてな
それがまさか、みんなで記憶障害おこしてた伏線でしたとは
夢にも思いませんでした
>>582 宇野ワールドではアマテラスが裁きの雷落とすらしいんで
いっそのこと大神のアマ公のデザインパクしとけばよかったんでね
>>583 もはやそれに頼るしかないと思ってそうだけどその話自体へ入るための導入自体が
失敗してたりするので手遅れだったりする…
>>564 そして出来上がった敵は単眼で表皮が硬くなってるだけなんですねわかります
>>577 マジレスすると意味ない
固有名詞(姓)だし
>>583 記憶障害+完全隠匿のパーフェクトコンボをやりたいらしいけど、
宇野の時点で無理
>>577 神のいたずらと名付けられた両剣。 戯れの銘 ゆえに、性能は測り知れずときに滅びすら招き入れるという。
神のいたずらという名前が付けられてる上に性能は計り知れず破滅を呼ぶ事もあると判っているのに
なぜか戯れの銘という事になっている
おもいっきり神のいたずらてちう銘どおりの面倒な剣だろ銘を着けたのが戯れじゃなくて
この剣に力を与えるものが戯れてんだろうに
>>588 完全隠匿=する方向にない
そもそも情報ダダ漏れどころか知ってないと通用しない対処方法に明け暮れる
記憶障害を起こしていた形跡が序盤にない
そもそも、この世界はマターによって捻じ曲げられてるのでそっちのが酷い
先に考えてタイトルつけなかったもんだから
送還のラスト辺りに出てきたタイトル絡めたキメゼリフが酷いことになってたと聞いた
Talk ヒュプノス
諦めろ、御此木祐。
君が今ここにいるのも、ここまで来ることが出来たのも
全ては運命にすぎない
君が暴走召喚された時点で
この結末は、既に決まっていたのだ!
Talk ユウ
くっ…何か手は…無いのかッ!?
Talk ヒュプノス
手など、何も無い!
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は
今この場でループを終えるのだ!
うん、ひどい
>>592 おもいっきり「辻褄あわせ」ですなぁ・・・
>即興で奏でられた戯曲
( ゚д゚)ポカーン
おっと他も書かないといかんかったので追記
上の続きの一部だがほんと『絆』大好きだねー宇野君
Talk ユウ
………そう、これがオレとアルクを繋ぐ:『絆』
他人と自分とを繋ぐ、『絆』:;まあ、お前には一生わからない事だろうけどな!
Talk ヒュプノス
…くっ……;ならば、その絆を私が断ち切る!:;たとえどのような力を手にしようとも、私は負けん!
Talk ユウ
バカ言うな!:;お前は既に負けてるんだよ!;自分の運命にな!
さあ、決着をつけるぞ、ヒュプノス。:;悲しみに負けた、暴走召喚者!
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今一度、奏でられ始めた!:;幕が下りるその時まで、曲は終わらない!
Talk ヒュプノス
諦めろ、レイムス。:;君が今ここにいるのも、ここまで来ることが出来たのも;全ては運命にすぎない
君が暴走召喚を行った時点で;この結末は、既に決まっていたのだ!
Talk アルク
そんなバカな結末、だれも決めちゃいないわよ!:;絶対にね、こんな結末じゃないんだから!
Talk ヒュプノス
君がどれだけ望もうが、無駄だ!:;送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今この場でループを終えるのだ!
Talk ヒュプノス
『絆』……:;『絆』か………:;私にも、それがあれば、運命が変わったのかもしれないな…
Talk アルク
かも、じゃない。:;絶対に、変わっていた!:;でも、貴方はそれを放棄してしまった:;いや、されてしまったのかもしれない
そして、目を背けた。:;傷つくことを恐れて、目を背けてしまった。:;貴方を救える唯一のものから;自分で目を背けてしまったのよ!
Talk ヒュプノス
……そうだ。:;そうだったんだな。きっとそうだったんだ。:;私は、その時点で運命に負けてしまったんだな…
Talk アルク
悲しき暴走召喚者、ヒュプノス。:;貴方が始めたこの悲劇は、役者の私が幕を下ろす!
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今一度、奏でられ始めた!:;幕が下りるその時まで、曲は終わらないのよ!
ゲシュタルト崩壊起こすわwwwww
変な曲奏でちゃう
ヒュプノスの目的って何だったの?
おそらくそれがルーサーかシオンの目的になりそうだけど
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今一度、奏でられ始めた
うわあ…普通は「戯曲は今一度奏でられ始めた」だよな
送還の直前に即興で奏でられたっていうフレーズが大好きだから連呼させたんだろうな
これじゃ返礼になってないだろw全員が同じフレーズを垂れ流す悪癖はずっと続いてるんだな
非常に宇野らしさが出ている文章
気に入ったフレーズを阿呆の様に繰り返す
やさしい嘘や警らと同じ
なんだよ小此木祐て
スプリガンの御神苗優とサガフロの小此木烈人のパクりかよ
というか同じ口調で同じセリフするのがおかしいからユウかアルクのどっちかは
「俺は戯曲を止めるつもりはない」とか「なら今からでも奏でてやる」とか
「相手の話」に対して「自分流の」反論で返すのが普通だよなあ…
これがPSO2でも全般的に展開されてて没入感も親近感もキャラの個性も全部破壊してるんだよな
全てのキャラがただの宇野になる恐怖こそがPSO2の本当の恐怖
>>598 自分が不幸になったから世界壊すよ!すまないが誰か俺を止めてくれ!
要するに重度のかまってちゃん
叩くために特に痛い所を抜粋したのかと思えば全部この調子なのが宇野クォリティ
「宇野的決めゼリフ」を最後に言わせる為に「誘導するセリフ」、「誘導セリフを誘導するセリフ」をその前に置く
その上それがド下手で強引すぎるから会話にすらなっていない
小学生でも解るだろ、これは「下手糞が書いた」って
>>603 とりあえずルーサーはヒュプノスとは違うみたいだね
あれはシオンと合体したいと言う一種のヤンデレストーカーみたいだし
むしろダークファルス達のボスである深遠なる闇がそんな
感じになりそうな恐れが…
ルーサーはいきなり裏切られフラグ立ってる
そして「唯一のフォトナー」「フォトナーに憧れるものが多い」
という話なんでシオン←ルーサー←なんちゃってフォトナー&恨みもつもの
という形で連なってるからシオンと同化しようとしたところでなんかされる可能性のが高い
>>606 ヒュプノスは主人公と対になるような存在っぽいからな
同じ暴走召喚者で勝ち組コースvs負け組コースみたいな
だからかラストバトルで何度も謝るし反省もして超小物に見える(だが手は止めない)
さっきから中二の黒歴史ノートみたいな文章コピペするのやめろよ
死にたくなるだろ
>>608 なるほど、少なくともこれでラストが送還そのままの展開ではなくなった訳か
まあ、ラストは伊月関係になりそうだが…
送還で浜牛蒡にあたるのがダークファルスになるのかね
残り4人はどんな決着を迎えたんだろう
611 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:27:43.24 ID:vjJAHaoX
>>591 >>592 こんなの書くくらいならタイトルに絡めなきゃいいのに…
PSO2のセリフもこれも悪い意味で「演劇っぽい」し…PSO2の文章って本当に最近書かれたの?それとも送還が最近の作品なの…?
伊月も含めて、何も変化してないように見えるよ…?
612 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:29:57.88 ID:EX86nacZ
主人公のゆうちゃんは宇野氏の化身なのね
PSO2ではどんなふざけたチートキャラとして自身の分身を送り込んでくるんだろうね
613 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:34:47.65 ID:vjJAHaoX
>>595 え、まさかこれ…みんな違うシーンで同じフレーズ連呼してる…?
誇張のために同じ文章コピペしてるのかと思った
今でも新出の単語連呼するあたり改善されてないな…警らとか
そもそも戯曲は演じるものであって奏でるものでは無い気がするのだがw
>>613 違うシーンつーかほぼ連続してるシーン
本体持ってるならStory_16.eveの中盤あたりに詰め込まれてる
なおそれまでのシーンで送還、直前、即興などという単語はさっぱり使われてない模様
戯曲→曲だから音楽だろーw みたいな
サイクロプス→目が一つ→そういうえば隻眼のなんちゃらってあったな、一つ目って意味だろ みたいな
ろくに調べもせずイメージと思い込みだけで文章書いちゃう小中学生にありがちなミス
今2キャラ目で終わりの始まりまでストーリー進めたけど
なんでシーナを殺したらDFの封印が解けるんですかーwww
関連性が全くわかんないんですけどwww
しかも死んでないしwww
カスラがこんな方法で封印解くなんて、と驚いてるけどなんだかなー、て感じ
1キャラ目は新ストーリーが来るまで間があったから
なんかおかしくね?と思っても内容が薄いからいい具合に忘れてたけど
ストーリーを短期間で追ってくとホントペラペラだな
もともと一つ目のものに隻眼は間違ってるが
戯曲は洒落て奏でると表現することもあるようだよ
ただ
>>595はセンス酷すぎる
全部読んで評価しろと言われそうだが
>>595読んだだけでぐったりだ
ぜんぜん奏でられてない…
619 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 00:00:54.40 ID:JMaAVTyo
>>615 本体持ってないので補足に感謝。連続してるならなお悪いわ…
まぁ送還自体の評価はどうでもいい(すごく口に出したいが)。昔の作品だし。そこから全く進歩してないのが問題
ストーリーキャンペーンやんねーかなー
一週間以内にストーリー1章全部やり直すとエクスキューブとリスク完全5個ずつ貰えんの
ストーリーに力入れてるんだしもっとユーザーにストーリー広めるべきだわ
ストーリー進めちゃった人に何らかの補填は必要だよな
進めちゃった人にはストーリーをやらないとわからないクイズだな
オラクルとは何か。30文字以内で答えなさい(10点)
あ、でも曲を奏でるって言っちゃってるね?
これはやはり戯曲を楽曲と間違えてるだけかも。
>>610 つーか逆だと思う
酒井木村菅沼のアホどもが作ったPSO2の企画書()を伊月に流用してるんだと思うぞ
>>623 うん、間違えてるね
あと揚げ足だけど即興曲がループってのが微妙にひっかかる
馬鹿の一つ覚えだな
パクリ覚えたらパクリばっか(しかも劣化)
しょうもないフレーズ思いついたらそればっか
脳にダメージを与えるし不具合と言っても過言じゃあない
毒物混入事件だな
脳みそバースト
んなそれこそ宇野が他人の作品に対して、自分ほっかむりでほざいてそうな内容はよかんべ
厄介ごとはいいから最低限PSOシリーズから消えてくれ
宇野個人はどうなろうが知ったこっちゃないんだから
こんな大仕事任されたのに、小学2年生の読書感想文レベルの文章出してきて満足できるって何なんだろう
社会人として人間として生物として理解できない、知能と呼べるだけの理性がはたしてこいつにはあるんだろうか
なんかもう宇野のIQとか計ったらガチで32とかしかないんじゃなかろうか
IQ以上にEQがめちゃくちゃ低そう
考察スレが「否定するより宇野を理解してから評価するべき」という流れに
あっちも飽きないね何度も何度も
流れにはなってねーだろw
あっちだけじゃなくて時々こっちにもそれっぽいの湧くしさw
「このスレのやつらは否定から入る」ってやつw
宇野のおかげで俺にプラスになった事が一つだけある
他社ゲームのシナリオが今まで以上に面白くていいものだと感じるようになった事だ
エロゲー等も「バカにできない程ちゃんと筋道立ててたんだなぁ」とか
伏線とかフラグ管理
キャラに合った言葉遣い(軽いキャラは専門用語とか使わない)
ていうのが重要だと認識したなあ
他のゲームはしっかりしてたんだな
>>567 ・ダーカーに恨み
・ダーカーのせいで全てを失った
・白髪
なのでDF双子の姉やら母にできん事はないが・・・
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今
連呼とか凄いもんな…ここまで駄目な文章書けるんだっていう見本になれるレベルにダメ
この言葉にいかに本人が自己陶酔してて状況が見えなくなってるかが見えてくる
リアル鬼ごっこのつまらないバージョンみたいな文章
>>640 ここまで語呂の悪い決め台詞どこ探したって他に無いよな
>>642 「自分で読み返す」
「特に台詞は口に出してみる」
これ、創作どころか小学生の作文で指導される内容だよな
宇野は推敲って言葉を知らなそう
難しい言葉は使いたがるけど
推敲は文章の勢いを殺す(・宇・)
>>645 実際は殺してるんじゃなくて「その程度のものしか書けてない」ってだけなんだがな
宇野が言う文章の勢いを殺すの意味が分からない
(^宇^)まともな文章の一つも書いたことのないお前らには勢いのなんたるか理解できるわけないよな
勢いで書いた文章を読み直したら恥ずかしくなりますから
推敲したらコレ以上まだ劣化というのか…流石宇野先生は底がないな
宇野の感性でも読み返したらNGなものぶつけてきてるわけだよな
こいつ、作家になるって夢とかどう考えてるんだろうな
もう何もかも放棄してるとしか考えられんムチャクチャっぷりだ
宇野大先生が書いた論文とかすごい読み辛そう
もしかして、
>>640の文章は韻を踏んでるつもりなのかな?
いや、まさかね
PSO2は最初から死んでるからもうどうでもいいが
NOVAで死産に付き合わされるAAAが哀れだ
655 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 08:12:16.82 ID:JMaAVTyo
>>636 このスレ自体、「余すことなく考察した結果、証拠付きの矛盾しか出てこなかった」から考察スレから独立したというのに
好意的に解釈するという名目で妄想垂れ流すしか出来ないし、第一その妄想を肯定出来る根拠がない
根拠のない妄想はネガキャンにありがちだけど、PSO2に限ってはシナリオ賞賛派がそれをしてる
定番みたいに言われてる名セリフとかでも実際は殆ど作中に出てこないか一回だったりする事が多い
(キメセリフとかならともかく)ということを理解出来ない人たちだからな…
それを全キャラが殆ど同じ長いセリフを短時間に何度も繰り返し言っちまうんだぜ
それがおかしいということを理解出来ない頭ではジグが自らを切り刻みながら無様に爆死する文章が完成するのも当然
BGM桜庭氏になったしトライエース結構自由につくれてるんじゃないかね
本家ぶっ転がしてくれるとうれしいんだがなぁ…
>>655 考察スレみればわかるが、その好意的に解釈云々言い出した奴は単発で
スレ民は「出来るもんならやってみやがれ」って反応
しっかし、ここといい
「宇野を批判してることにケチをつけて、その原因については無視」って奴が定期的に沸くこと
社員ならもっと徹底的にやるだろうし
やっぱゾルゲみたく、宇野当人が顔真っ赤にしてやって来てるんじゃないだろうか
流用発覚の時点で、致命的なハンディキャップ背負った状態なのに気が付いてないのかな
トリック仕込むにしても信用自体がないから成立しないしさ
正直、このPSO2ではもうどんな作品あげようが
評価が上向くことは極めて絶望的な状態だろ
ましてや完全オリジナルの伊月だって
お世辞にも商業ラノベとして評価が高いとは言えないわけだし
それだとまだゲームつきサントラって言われる可能性がある
さすがに体験版出すは思うけど……いっそSOみたいな戦闘システムだったらいいんだがなぁ
>>657 トライエースが自由にできるとしたら
公式にあんな流し読みでひっかかって
考察したら頭抱えるような文章あげてないだろ
テキスト一つとってもあれなんだから
トライエースはセガの名前誤魔化すための看板に利用されてるだけで
実質コーディングしてるだけだろ
確かなんかのイベントで質疑応答になったとき
トライエース側の責任者は終始苦虫を噛み潰したような顔してなかったか?
PSO2のライターってことを隠して伊月出した理由を聞きたい
>>660 発表時のデータは株主総会以前に製作されたものかもね
それ以後、やや違う動きが運営に見え隠れしてるから、現状で禿チームが火消しに奔走しても誤魔化しきれなくなってるかもよ
なにかしらなければ、きっと3A側から10人出てるって話も無しに、押し切られていたんじゃないかな
少なくとも禿宇野メインなら、こんな短期間で煽り文句の変更とかしないだろう
>>661 「どうして最終選考に残ってたかわからない」だか本人に言ったぐらいの担当さんだと
「PSO2のライターだって言ったらうち(のレーベル)にとっても宇野先生の会社(セガ)にとっても損になる可能性がある」
ぐらい言ってるかもな。そして宇野は言われた意味をよくわかってないみたいなw
頭に「この出来だと」とか合った方がわかりやすいか
665 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:24:23.41 ID:ppWEu/1i
>>661 (当然補佐あり+先人の遺産食い潰しだけど)人気だったPo2のメインシナリオ手がけました!とは書いたんじゃないか
>>663 「この編集は俺の作品の良さが分からない低脳」とか思って聞き流したんじゃないの
666 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:26:50.35 ID:ppWEu/1i
一応補足:補佐がつくのは別に悪いことじゃない。むしろ、それが居ないPSO2の体制が異常
普通は二人三脚でブラッシュアップするもんだもんな、どんだけケチってんだよと
>>660 まじかよ…トライエース災難だな
>>665 >>661が言ってるのはラノベを売りだす際に帯とかで「あのPSO2(とかPo2i)のライターが贈る!」とかしなかったのはなぜかってことだと思う
宇野先生の性格考えると、PSO2のシナリオに文句付けてるのは一部のアンチで
ふつうのプレイヤーはとても楽しんでて伊月の出来にも自信があるとして
そう考えると、先生本人はそういうプッシュをかなりしたかったと思うんだよな、やっぱり
シナリオも世界設定も(僕の頭の中で)出来上がってるから一人で出来るっていったんじゃね?
PSPO2の時や伊月がそうだった様に、他者に推敲されると自分の書きたいものが書けないとか僕の味が死ぬとか勘違いしてw
帯つくるのは宇野じゃなくて、真っ当な感性を持った出版社の人だからだろ
大体PSPo2もキャラ・シナリオともにゴミだったがな……
まぁ読めば何の話だったか分かるだけPSO2よりマシなんだろうけど
ストーリークエストのEP2の第三章で若人が「っ、ぐうっ!! あ、頭が……っ!」ってのを見て
頭抱えたいのはこっちだよと思ってしまった……
頭が…の時点でPo2と同じ救出説得シーンが来るのが確定したからな
もう見たくもないしさっさと終わらせろ開発
>>620 マタボキャンペーン、また始まったようだよ。
進められてないからこういうキャンペーンがあるんだよな
DFってもっと絶対的に強い悪だと思ってたけど
たかが小娘一人の思い出で憑依?が揺らぐとか雑魚すぎんでしょ・・・
ストーリーの出来がよけりゃキャンペーンなんてやらなくてもマタボなんてユーザーが勝手に進めるよなぁと
678 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:34:24.73 ID:AzWXUtc5
頭空っぽにしてストーリー進める派だったが7章で「えっレギアスさん戦わないの?」から始まり
8章ゼノの「これは命令だ!」で完全にライターの実力不足だと理解した。
ゴッドイーターやったことある人なら絶対に上辺だけのパクリだと気付く
10年間憑依してて今さら頭痛いとか小物もいいところだよな・・・
シオンが貴方一人だけにマターボードを与えたわけじゃないって一言言えばいいのに
>>677 それで水増しされた数字みて
「ストーリーが好評!改善の必要なし!」とか判断してるあたり
ハゲの上もセガ本体の、サミーも全部もう終わってるわ
そりゃ、思ったような利益上がるわけがない
打ちきりの直前に即興で書いたシナリオは今一度進行し出した
俺が書き終わるその時までこのクソ物語は終わらない
改変してみた
ナベリウスとかさ地球サイズだと思ってたんだけど実はもっと小さくて
だからエルダーも小さくて〜とか思ってないとファルスアーム何万倒せばビル台の大きさになるんだとか思った
>>672 せんぎ大会のアフィンルートだけでお腹いっぱいなのに・・・
イルミでもヘルガが「あ、頭が・・・」をやってはいたがなあ
あとガワが姉ちゃんだからってダークファルスなんだから怖くないのかアフィンさん
あとアフィン談によるとユックリの外見って十年の間に成長してるみたいなんよね
じゃあ双子とかどうなってるんだって思うが伏線なのか要咀嚼ちからなのか
初期のアンケートでストーリークエストの評価がダントツに悪くて
酒井が「何がつまらないんだろう…」と首を捻ってなかったっけ
コイツの個性とか独自色なんてダサいセンスで
劣化パクリと誤用を盛り込む事だろ
百害あって一利なしだから関らせないのが一番
関ったら最後クソ塗りたくって台無しにする
>>678 自分も似たような感じだ。
頭空っぽで、引っかかる箇所があっても「きっとこういうことなんだろう」と
作者のして欲しいだろう解釈、読者に伝えたいだろう流れを受け入れて読み進めるタイプなんだが
武器の欠片探し辺りとジグが鍛冶屋?を名乗った辺りからPSO2世界が解らなくなり
DFが何なのか解らないまま、優しい嘘に頭に疑問符が浮かびまくり、ゲッテム謎の封印解除で着いて行けなくなり
ハドレッド編のクーナで空いた口が塞がらない状態になった
あと未だに、マタボで同じ時間に起こした出来事の結果を、現代に上書きではなく追記できる仕様が納得できない
これはマジで誰か、どういう受け止め方をしたら良いのか教えて欲しい・・・
ユックリーナって名前もう少しどうにかならなかったのか。
本当はリーナって名前にしたかったけど、クーナと元ネタ被るし名前似てるしでやめたのか
>>668 受賞した時の編集の態度を見るにどうみてもセガが絡んでるけど
出来上がってきた本の出来から見て「やめておいたほうがよい」
と止められたんじゃないの
元々あの出版はセガの為のものだったんで結局セガ隠しで宇野の為の
ボーナスみたいな扱いになってる
そもそも「なんでこの人が受賞したの?」という事を隠そうともしないんだから
セガなんて書いたら「モロバレ」じゃないのw
ジグは・・・
破片見ただけであれだけ興奮して情熱を取り戻すレベルなのに
「あんな物を盗んでどうするんだ」
って言われてもなあ
しかも完成直前で次の日には使われてるもんな…
更には得体の知れない不気味なパワーを感じ取ってるとか後々言い出すんだぜ
更には期日も間違ってるし所有権も間違えてるし、励ます方もおかしいから
よりによって、もっとも重要な結合調整をしている最中に盗みだすとは!
飾り棚の品が手付かずの所を考えれば、おそらくはワシが長年ぶりに注力している
業物と知っての所業であろうが、あれをみて今動かしてはならぬことが理解出来ぬとは、
物の価値も分からぬ若造の仕業か…
アークス広しと言えども、今あれを万全に仕上げられるモノはほぼ居ないと思っていい
それにあの武器にはなにやら得体の知れぬものを感じた
下手に仕上げて、思わぬ事態を引き起こさなければ良いが…
ああ、無念だ…○○○もワシに託してくれたというのに、大変すまないことをした
主人公「もっと凄いもの見つけてもってきますよ」
とかなんか巨躯復活劇への話の発展性や主人公がジグを励まし後々武器を作ってもらう流れや
ジグの見識や腕前の高さの誇示とか、人間性の発露とかあったろうにな。
結局、あのイベントはジグ本人のあらゆる要素を叩き潰しただけみたいな話にしかなってなかった
こういう流れにしておけばゲッテムがおかしな馬鹿発言する必要もなかったろうにな
シーナが抵抗しても杖が暴走してしまえばよかったんだよ
694 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 14:27:05.03 ID:ppWEu/1i
>>693 自然すぎて本編のイベント文かと錯覚した
本編のジグは、なぁ…
盗む意味が分からん発言は、前提として「不完全なそれを完全に修復できるのがジグだけ」「不完全な状態だと何の力も持たないガラクタ」という情報をプレイヤーに示さなきゃ筋が通らない
正直こんなの、考察する以前に語られて然るべき情報じゃん
こいつらが中途半端なお涙頂戴にDF利用した結果酷いことになってるよなぁ
千年紀の時のライラとかPSOのヒゲのおっさん達が浮かばれないぜ…
宝箱の中にはまってるミミック状態だったり中ボス扱いな2だったり微妙に小物なZEROファルスだったり
マガシなSEEDファルスだったりしたが皆ダークファルスしきってたのになぁ
厨二あるあるネタのコントだと思えば
マターすすめるのも
そんなに苦じゃない
物書きとして以前に人間として経験が浅いんじゃないだろうか、宇野先生は
厨二でも邪気眼もちでも、それなりに色んな作品よんでれば
クーナみたいに設定つめ過ぎなのはアカンと察してもよかろうに…
マタボキャンペーン…ウノリッシュが捗る人が増えるようだな。
こっちは2ヶ月ダラダラとビンゴやって7枚目手に入れたところ。
3週間で12枚めとか到底ムリなのでこのキャンペーンに付き合わなくて済んで胸をなでおろしている。
ネタはこのスレとwikiで味わえるし。
「老成したアギニスの肉の調達」か。今回は「老成」を辞書で発見したようだな。
老成したウノ先生絶好調ですな。
老成した動物の肉ってクソまずいんじゃと思わなくもない
老成で検索したらヴァイスシュヴァルツが引っかかったが関係ないか・・・?
それよりも”老成したアギニスの肉”ってのがイマイチ分からん
確かにまずそう
ダークアギニス・エルダー
おっさん成分というか父性が皆無なんだよ
EP1、EP2では悩める総督や、移民のためと信じて身を犠牲にしたかつての英雄と
しっかりとした軸があったのに
PSO2では責任感あるキャラがいない
遡って送還でもラスボスが謝る始末
こっからはメタネタだけど家庭環境としてちゃんとした父親の存在が薄かったのではないかと察せられる
下世話な話だとシングルマザーか仮面夫婦で機能不全家庭か
父性が無いってのはマジであるな
気持ち悪い世界だよほんと
老成……攻殻のレギオスあたりかな
>>703 母性があるかというと、そちらも希薄
「流行りのアニメやラノベにいそうな女性キャラ」がいるのみだから
単純に宇野先生が浅い経験のままに
流行りの作品の上っ面を撫でてるだけかと
>>687 追記できるカラクリってのはpo2&iでまずトルゥーエンドみてシズルなりナギサのパトカを貰う
で、次にバッドエンドをみると最新の歴史では死人になってのに二人をミッションに呼び出すことができるみたいなのじゃないかね
これって単純にゲームの都合だけどゲームキャラからすれば矛盾した事実が追記されて尚且つ彼らにはおかしいと認識できない
メタ発言とか絡めて自覚的()な追記をやってるのがマターかなあと
>>694 しかも普通に封印解除に役立っちゃってるしな…ジグなんだったのホントに
普通の世界なら親と子の関係(家族)があって社会に対して奮闘するのは親なんだが
ここは子供がお遊戯してるだけの脳内世界
ああ、確かにそうだな
PSO→総督 PSU→セガールや校長
GE→支部長
MH→村長
ポジションキャラがいないわこの世界
そのうちジャンが急に子供や家庭について喋り出すかもしれん
>>707 まー実際には、作ったイベントに、反映・反映しない の差とか考えもしてなかっただけだろうがね
部分ごとにどんどんくっついた結果、矛盾を矛盾で誤魔化そうって内容になってしまった
70歳以上で六紡筆頭のレギアスがいるだろ!いいかげんにしろ!
とガチで思ってそうなのがマジで嫌
「本当は刀なんだけど強すぎるから鞘に入れたままソードとする」とかね
715 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:47:19.91 ID:JMaAVTyo
ルーサーがいるじゃないか、アークス内外はおろか上下どこに存在するか分からん虚空機関()の総長がさw
で結局虚空機関って組織の位置付けとしてはどこなのさ
「アギニスの熟成した肉」ってな感じに
老成ってか熟成が肉食材としては正しいと思うんだがなぁ
「老成したアギニス」の肉・・・ 何だろう、本当に不味そう
ちなみにだが某デジタル事典曰く
ろう‐せい 〔ラウ‐〕 【老成】
[名・形動](スル)
1 年をとり経験を積んで、熟達していること。また、そのさま。「大家の―した文章」「此―なる代言人は、生来冷淡で」〈若松訳・小公子〉
2 年齢のわりにおとなびていること。「若いのに―した口をきく」
『肉は腐りかけが美味い』→→→→[宇脳]→→→→『肉は年老いた動物のが美味い』
すごい筋張っていてパサパサしていそうな感じ
たぶん「噛めば噛むほど味が出る」とか「燻製や干し肉に最適な肉」みたいなイメージで付けたんだろう
ちょっと町に出れば「年老いた家畜の肉」なんてまず明言されてるはずないのにな
一応ミスター味っ子でも、歳を取った鳥で深い味を出そうってのがあったし、実際出汁は若鶏より老鶏の方がいい味が出る
が、肉は固く、やわらかくするための工夫が必須
んでも、鳥程度の知能の生命体に「老成」はしっくりこないな
>>715 ルーサーこそシオンマニアのガキそのものだろう
父親的ってのは年齢や偉いかどうかだけの事じゃないよ
まあ、唯一のフォトナーとして君臨してる筈のルーサー程の人材なのに
「アークスやオラクルは僕が掌握した」とか今更本人がシオンに言うとか
違和感バリバリだが…今まで何やってたんだアンタ
っていうか、それは他の奴が言うシオン以外に言うべきセリフだろ
シオンはそんなこと知ってるだろわざわざ言わなくても
まあ、組織らしさが無いというか、グダグダな上に直接の暗躍手駒だった
連中にすぐ目の前で裏切り宣言喰らってて掌握出来てる風にも見えないが…
>>715 アキいわく研究機関にしては力を持ちすぎ
だそうだが
どんな力?武力なのか超法規的な権力なのか
世論を動かすほど世間的に人気があるのか
物価や為替を自由に操作できる経済力なのか
勝手に女の子が回りに溢れみんな好意的なエロゲ力なのか
結局何もハッキリせんw
畜産系で問題にあるのは早期出荷するというのが問題なだけだから
別に年老いてからという話じゃない。要するに、育成不足なだけだそんなのは。
本当に年老いてたら肉細るわ。
>>722 設定がおかしいからな
本来各研究機関を下部組織にもつ上位組織な筈なんだが、
研究部って言わせたかった為にハドレッドに壊滅させられた研究部と
区別がつきにくくなってしまっている
そして、本来アキみたいなペーペーよりももっと機密に関する研究をしている筈で
そんな超法規的研究機関は大統領直下とか国家最優先とかで権限持ってて当たり前だろう
マンハッタン計画どころじゃないぞ
研究者や組織は悪
身内やチームは正義
身内が組織に加入するとそこは即正義
多分宇野的には父性はゼノ
ただしプレイヤー側からみたら…
「老成」はパーソナリティや精神や知性を指す用語。
アギニスに掛かる、言うなれば「ご長寿アギニス」だとしても
精神性の尺度が異なる動物を「老成した」などとは形容しない。
そして動物の肉はつまるところ(迂遠でない言葉を謝罪するオンライン)屍骸だ。
屍骸を「老成した」と書くのも意味がわからない。
天蠍の加護を受けた銃剣型武器迷彩。
死と再生の螺旋をその内に秘め
装者に完全なる決着を促す。
ヌンザスコーピオの説明www
奏者きましたwww
そうしゃやめてwwww
ラーゼフォンかよってなるwwww
>>716 やっぱり老成って(主に人間の)内面的というかそっち方面の成長度合いみたいな感じだよな
単純な生物的な加齢とかじゃなくて
老成
@年のわりにおとなびること。
A経験を積んで、巧みになること。老熟。老練。 広辞苑から
老熟という意味合いでもあるから身体的には爺
もしくは身体的に若いけど精神的には爺
という感じだからな肉に対して付けたらしわしわのじじばば肉になる
ただ、生きてる内から熟成された肉という表現もダメな気はする。ニュアンスとしては老成よりマシだと思うけど
〆て処理して肉にしてから熟成開始だろうし
>>731 老熟:年久しく経験を積んで物事に熟練すること。老練。「─した演技」 広辞苑から
やっぱり肉体とかじゃなくて経験とかそっち系だよ。
宇野先生には「生きている内から食肉として経験を積んで〜」って言い張ってほしいがw
>>733 ワロタ。
スタッフクレジットからも4文字消しておけ。
訂正個所を探すだけで相当な時間をプレイに費やせるな
おそろしい延命仕様だ(棒)
武器迷彩シリーズも変と言えば変だよな
ガワ変えてるだけなのに超常の力を宿らせるような説明と、お決まりの装者
迷彩の意味についてはもういいだろう…
なんだか新しいユニットの説明に「音声拡張の性能を抱く」ってのがあるらしいか
また抱くかよ……の前に文章として成立してなくてワロタ
>>733 トライエース側のシナリオスタッフも悲惨だな
ストミ追加ごとに設定に矛盾が加えられるどころか
アプデごとに誤用に不適切な表現加えられて
評判も落ちていくし、派生元の世界観とやらがブレていくんだから
普通の文章って書けないのかねこの人は
彼にとってはこれが普通なんだよ
我々の一般常識を彼に当てはめてはいけない
作品に目を通すのは一般人なのにな
で、小説の方はどうだったの?と
宇野「出版社に恵まれなかった。自分の実力を出しきれなかった。」
「スーパーダッシュ文庫とかいうマイナーだったから売れなかった」
「担当がいちいちうるさかったので無視していたがペースを乱されて本来の力を発揮できなかった」
状況とか考えるとひとりでPSO2のシナリオやってるのだって
自分で手を挙げてそうだが、ツイッターで主役固定じゃないとかの条件について愚痴ってたしな
小説は挿絵の人が本当にかわいそうだわ
EP2ストーリークエスト3章でアフィンを見て若人が頭を押さえて苦しんだシーンの後で出てきた選択肢に「何か思い出しているようだった」ってあったけど若人のあの動作だけでなんでそうだと分かるんじゃ
若人の台詞でも頭が…!とかしか言ってないのに
何か見落としたのかな
>>703 IQ猿並でEQに至っては猿以下(猿は叩かれると悪戯を控える)の大先生だしね
人間に育てられたかすら疑わしい
主役固定だったらなんとかなるって話じゃないだろ
小説でもしくじってるし、同人でもおかしいし、ゼノやジグも酷い有様だし。
主役固定じゃないとユウ(とそのヒロインであるアルク)が出せないだろ!
虚空から生まれ即興で奏でられた光と闇の戯曲は今この場でループを終えるのだ!
虚空から生まれ即興で奏でられた光と闇の戯曲は今一度、奏でられ始めた!幕が下りるその時まで、曲は終わらない!
虚空から生まれ即興で奏でられた光と闇の戯曲は今この場でループを終えるのだ!
虚空から生まれ即興で奏でられた光と闇の戯曲は今一度、奏でられ始めた!幕が下りるその時まで、曲は終わらないのよ!
ユウが出てきてもこんなんなるだけでしょ…
>>752 やばいなこれ、ジェイルハウスロックかけられてループしてるジョリーンとエンポリオ思い出すわ
体感重量増したらダメだろ…
反重力性能ってなんだよ重くなるのか
わざと重くして「振り下ろす&ぶん回す感」マシマシ!
>>754 書きたいことは何となくは伝わる
あくまで何となくな
要は通常なら重力制御して武器を軽くして扱いやすくするが
それを抑えてあえて重くすることで剣を振ったときの反動が大きくなり威力が増すと
ただ説明文がなぁ…
というか
ハンター専用
と
ハンターしか使えない
で被ってる…
いや体感重量ってことは実際は重くないのでは?
大半の武器は重いけどフォトンのお陰で軽いという設定を逆手にとって
反重力性能が低いから重いという斬新な…
…反重力性能が低いなら実際に重いんじゃないのか?
体感重量って持ち方や運び方によって持ち手が負荷に感じる重量の事だよね?
体感重量が重くなるって事は扱う本人の効率低下を意味するんじゃ?
同じ重さのものをいかに体感重量を軽くして扱うかがテーマな筈だが…
要するに、カラダにあってないか扱い下手ってことになっちゃうんじゃ?
むしろ反重力装置の制御によって振り上げる時の体感重量は軽く、
振り下ろす時には反重力装置を反転させ本来の重さよりも重くとかの方がいいんじゃ?
更に重い=強い!
更に軽い=強い!
威力の大元はフォトンだから何とでもいえるね
SF的な話だとスターウォーズのライトセーバーなんか軽くて強力で強いんだけど
刀身の重さ無いから感覚つかめなくて自分の手足切り落とす事とかあって扱いにくくて廃れたっていう設定だったな
ジェダイ並みの反応速度がないと銃弾防いだりもできないしブラスターガンのがつええじゃんってなった
実際の重さは100だけど剣の機能で軽くなって50にしか感じない!素敵!←50が体感重量
体感重量が50だろうが70だろうが30だろうが実際の重さは100のまま
要するに「安藤が重く感じるようになっただけ」という間抜けな説明文
ブラスターガンにライトセーバー付けたガンスラが最強
>攻撃力向上のため体感重量が増しており
攻撃力は「実際の」重量が問題になるのであって、「体感」重量の増減では攻撃力は変化しない。ただの間抜け文章
大体アリスティン自体が「反重力で軽い」、ラムダで「基本モデルより軽い」なのに
その上のモデルで反重力性能低くして強くなるとか、シリーズの根本設定すら壊してる
だったら反重力自体いらねーよw
反重力って単語使いたくなっただけだろうな
重量ってのもなんだかなぁ…重箱の隅かもしれんけど、
こういう解説では質量と言ってほしい
いつからPSO2の惑星が1G環境だと勘違いしていた?
とか言い出しそう
実際ZEROのガンスラはとんでもなく強かったな、ショットガンだったけどついてんの
PAもジャンプして逆さになって回りながら四方八方に銃弾撃ったり、グレネード口に含んで火吹いたり
地面えぐって火柱立てたりやりたい放題だったなぁ
重いほうが振る時に四肢ふんばるとか持ち手を絞るとかで力がこもると言うのはわかる
でもそれ高級モデルとかハンターしか使えないは関係ないよね
>>768 これ系の話をするのに、その手の単語が出てこないのは
上手い下手以前に、単に意識の低さを大声で宣伝してるだけだよな
愚痴スレに誤爆したわ
ゼノ「…フォトンが…使えない…?」
(安藤狼狽える)
ルーサー「存在するだけで精一杯か…。どうやら、最後の最後で天は私に味方したようだな!」
ゼノ「くそっ…いくらなんでもフォトン無しじゃヤバイだろ…」
ルーサー「諦めろ、ゼノ。君が今ここにいるのも、ここまで来ることが出来たのも、全ては運命にすぎない
君が生み出された時点で、この結末は、既に決まっていたのだ!」
ゼノ「くっ…何か手は…無いのかッ!?」
ルーサー「手など、何も無い!送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今この場でループを終えるのだ!」
ゼノ「……………いや……」
ルーサー「なッ…!?フォトン…だと…?」
(安藤棒立ち)
ゼノ「………そう、これがオレとエコーを繋ぐ『絆』
他人と自分とを繋ぐ、『絆』!まあ、お前には一生わからない事だろうけどな!」
ルーサー「…くっ……ならば、その絆を私が断ち切る!例えどのような力を手にしようとも、私は負けん!」
ゼノ「バカ言うな!お前は既に負けてるんだよ!自分の運命にな!さあ、決着をつけるぞ、ルーサー!
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今一度、奏でられ始めた!幕が下りるその時まで、曲は終わらない!」
(安藤素手のまま構える)
きっとラストシーンはこうだな
質量増したけど反重力機能で体感重量変わらない、なら威力アップで正しいんだけどね
重く感じるようにしただけのボンクラ調整
「運転力向上のためハンドルのパワステ性能下げました」
反重力装置は「重さ全体」を低下させる装置なのにテコの原理かなにかと勘違いして
反重力装置のお陰で体感重量が変わるとか思ってるんだろうなあ…
でもその設定でいくと体感重量を軽減してくれてるが武器の威力は変わらないという意味合いになるんだよね
反重力装置の恩恵を切っても威力が上がるんじゃなくて負荷だけが上がって筋トレに最適とかそんな程度なんじゃ
ルーサー「虚空への送還直前に奏でられた云々…
>>773 ノヴァのフォトン使えない設定は送還エンドの布石だったのか
送還るぞ!
軽量化せず重みを増して威力を上げたとかじゃいかんのか
ディオアリスティンの事書こうとしてたら既に書き込んであって安心したわ
>>754 中華料理人にしか使えないデカイ中華包丁みたいなものか?
そもそも若干の重量が生かされるのなんか上段から叩き降ろす時だけで
なぎ払ったり切り上げたり衝撃波を飛ばすことの多いハンター技じゃ
イマイチないんじゃないの?適度な重さで扱い易い方が強そうだが。
というか、全く遜色無い動きが出来て簡単に威力が上がるなら、
大半の武器についてる反重力装置の設定自体が間違ってるんじゃ?
ハンターを理由にするんらハンター武器全般の反重力装置設定でないとダメだよね?
>>782 これSSじゃなかったら疑いたくなるレベルだなw
ネタだと言ってよバーニィ・・・wwwwwwwwwwwww
蒸気エネルギーwwwwwwwwwwSFwwwwwwwwww
効能増幅って振り回したときの血行促進値、蒸気えねるぎーにより当社比1.5倍とかそんな感じか
効能
余剰な出力の無駄
余剰エネルギーを制御!かっけー!
って思ってんだろ宇野、おい、宇野、お前V2ガンダムとか好きだろ
ハンター専用〜中略〜ハンターにしか使えないとか
余剰な出力の無駄とか、ブロントさん入ってるだろこれ
もう、格好いい(よさそう)なSFっぽい言葉を使いたいだけなんじゃないかこれ・・・
スチームナックルの系統か
790 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 22:07:10.08 ID:JMaAVTyo
蒸気エネルギーで効能増幅した・・・?
なんの効能を増幅したというのか。そもそもSFで蒸気エネルギーって
余剰な出力の無駄の無い制御・・・?
文がおかしい。「余剰な出力の制御」ぐらいでも十分じゃね?
そもそも何の出力を制御しているというのか
引き出し無くなったから手当たり次第にカッコ良さそうな単語使ってネタ埋めしてるんやな
読書感想文で最後の原稿用紙1枚が埋まらない小学生みたいな適当さ
出力もそうだが、肝心の効能がわからないんだよな
効能自体は一応グレーかとも思うが、広辞苑の意味で「薬などの」ってのもあるし、
「効能書き」となると完全に薬のそれに限定してる感じだし
>>787 ブロントさんはもっと面白い言い回しだし意外に良く考えられてる
効能って……温泉かよ
本当に日本人なのかこれ書いてる奴
ここまで日本語不自由なゲームみたことないわw
>>726 ゼノは部活にもなれない同好会の会長とかだろ。エコーはマネージャー。新人のアフィンと巻き込まれた安藤の超内輪倶楽部。
効能wwww
>>788 もう、じゃなくて最初からずっとそうだよ
字面が格好いいってだけで意味も知らない単語使いまくるせいで
最初からずっと誤用だらけだし
大好きなラノベ読むときでも何も考えずに字面と単語だけ見て
話の流れとか伏線とか何も見てないんだろうね
蒸気エネルギーで効能を増幅しました
えーと、めぐリズムとかの蒸気温熱シートのCM?
何の効能だよwwww
か、体が鍛えられる…?
「緊急時の刃」の字面が格好いいもクソも無く
なんかもうストーリーはおろかフレーバーテキストからもやる気の無さを隠さなくなってきたな
803 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 23:37:39.62 ID:JMaAVTyo
もしくはここを意識しすぎて自棄になってるか
そんな宇野先生にこの言葉を送ろう
「目くじら立てて他人を批判するくらいなら、自らを高めるべきだよ」
「嫌なら見るな」
「日本語習っただろう?」
日本語習っただろうの存在感w 二つ目はツイッターだけど
日本語習っただろうはリーク風書き込みが元ネタだよな。説得力ありすぎなわけだが
「常識が試される」とか同一人物じゃないかと思ってしまう
ゲーム内アイテムは数値だけじゃなくてフレーバーも合わせて楽しむものだが
PSO2に関しちゃ数値だけ見るように心がけた方が精神衛生上いいのかもしれない
>>803 あるいは「矛盾だらけ、間違いだらけの文章で人を引き付ける」
自爆営業をしてるとか
次に宇野の繰り出す馬鹿を見届けるためにPSO2に関わってるやつや
ストミをやるやつがいるわけで
ただのだんまりプレイヤーと比べて、スレで批判じゃどうじゃ騒ぐ分
サクラとしての性能は高いわけだしな
アンチが増えることじゃなくて、ゲーム内外が過疎ることが敵のネトゲとしては
例え自爆方式でも、にぎやかしを保てるぶん有効な戦略なのかもしれん
そういう意味では、新しい着眼点に基づいた新時代のゲームという触れ込みも間違いじゃないな
ゲーム外部ではアフィブログって形で実例あるし
スレオンでしかもアンチばっかり増えてるじゃないですかー
愚痴スレの伸び具合はどこのオンゲと比べてもダントツだし、更に批判系スレも加えるともう言葉が出ない
本気でこれなんだからもうどうしようもない
やる気無いならやめちゃっていいのよ宇野
炎上商法なのかもしれない
商法っつーか借金のやり方に近い
>>754 体感重量を重くしたって実際の重量は変わらないから威力変わらなくね?
むしろ体感重量が軽くて実際の重量が重いほうが威力上がるだろ
振ってる本人は前者のほうが力強く感じるけど
100kgのバーベルをブオンと振る人よりヒュンヒュンと小枝のように振る人の方が恐ろしいし
実際後者の方が威力は高いんだが
あれだろ
悟空の修行
フォトンは意思の力()だから
体感重量が上がって重く感じたほうが気持ち的なアレがアレになって強くなるんだろ(適当)
ああ、あれだな
スパシーバ効果
加速度が大きい方がエネルギーが大きいんだよ
だから前者の方が痛い
体感重量って加速度に関係するの?
それ普通の重量とか質量じゃね?
>>807 PSUの愚痴スレが何だったのかっていうくらい簡単に追い越したからな
「体感重量が重いほうが強い」説を採用すると
アリスティン>ラムダアリスティン とならなければならないが
実際はアリスティン<ラムダアリスティンなので、説明がつかない
かと言って「体感重量が軽いほうが強い」説を採用すると
ディオアリスティン<ラムダアリスティン とならなければならず
実際はディオアリスティン>ラムダアリスティンなので、やはり説明がつかない
軽くなるほど強くなるという理論のラムダアリスティンと
重くなるほど強くなるという理論のディオアリスティンが混在することがおかしい
>>816 高校物理のレベルだと何一つ関係しない
宇野先生理系大学だそうし、そこらへん院までいくとなんか関係してくるんじゃないかな
学部レベルの物理でも体感重量の話はおろか、体感質量の話題すらなかったなぁ(すっとぼけ)
そもそも刃にフォトン採用しているわけで、質量重くなって振り回した時の破壊力真下から威力アップって理屈が微妙
先端部分に重量を集中させたので体感重量が重く感じられると受け取った
それでも反重力云々はイミフだし何より剣の形が合ってないんですがね
>>815 その辺詳しくないからわからないけど
前者はゆるやかな曲線を描きつつ0から100に速度が上がっていって
後者はほぼ垂直線で0から150に速度が上がるものだと思ってるんだけど違うの?
これなら後者の方がどう考えても痛いと思うんだけど
ピンポン玉を高速でぶつける方が
鉄球をそっと置くより痛い理論?
>>822 単純な運動エネルギーなら
1/2×質量(≠重量)×速度の二乗 だけどさ、んな単純な話じゃねー
単にこれだけだと最強の携行兵器はクッソ重いこん棒ってことになっちまう
>>824 単純な鈍器とかとしてならそれが一番強いんじゃないの?
もちろんそのくっそ重い棍棒を軽々と振り回せる人限定だが
>>825 んな単純な話じゃないから技術でも兵器は多種多様な形をとってるし
その動かしかた、加速度についても武術格闘術といった形で進化してるわけで
んで、単純な威力の話で、同じ形状同じ質量なら「衝突時に速度が速いほう」が威力高いがさ
体感重量とやらが加速度にどう影響するのかとんと理解できんね
武器はその重さによる疲労や狭い場所での取り回しもあるからなぁ
その辺考えなくていいなら現代の歩兵もみんな
対物ライフルと携行ミサイルとミニガン持って暴れてる
>>826 それは銃火器などの遠距離からの攻撃や刀のような斬撃の武器と比較した場合だろ
少なくとも今回の例で言えばPSO2のソードはどうやら重量次第で威力の高低が決まるみたいなんで
重さは変わらず体感重量が重くなっただけの武器より
重量が上がって体感重量が軽い武器のほうが強いでしょ
>>828 !!?!??!?!?
論文にまとめてみてくれ、おそらくお前はイグノーベル物理学賞を狙える
そういや、重量で良し悪しが決まるってことは、無重力空間や
月みたいな重力加速度が小さいところに行くと、攻撃の威力が格段にさがるってことだよな
世の中色々ゲームや漫画にゃ擬似科学はあるし、それがアジの一つだけど
こればかりは欠片も擁護できん
普通なら
超出力の武器作ったよー。けど出力得るための装置で重くなっちゃったよー
解決のために反重力(装置・ユニット)を組み込んで持てるようにしたよー
みたいな説明のほうがわかりやすいし、納得も行くと思うんだけどな
ハンター専用なんて言葉はもともとソード自体ハンター用武器だしいらんだろ
文字数稼ぎか
ファンタジーならでかくて重いのが強い
普通SFで反重力うんぬんで装備重量がってきたら
高出力を出すために大きく重くなったけど反重力装置で運用時重量は軽いよってのが定番
何でイグノーベル賞がどうとか煽られたのかわかんない(´・ω・`)
同じ棍棒というジャンルでしかも同じ形状の武器A,B共に体感重量同じで
AはBよりも実際の重量は重いのならAを使ったほうが強いんじゃないの?
>>833 高校物理やり直して来いよ
「そもそも威力云々語るのに体感重量なんて代物交えてること自体が論外」の域に入ってるから
一方ロシアは銃を使った
被った
>>833 高校物理程度の知識の子だからそっとしておいてあげて
>>834 威力云々語るのに(宇野曰く)重量が大事なPSO2の世界の話をしてるのに論外なの…(´・ω・`)?
括弧の閉じどころがおかしかった
「そもそも威力云々語るのに、体感質量なんていう代物まじえてること」自体が論外の域に入ってるから
体感で軽いとしたら
1、自身の身体にブーストされている(強化外骨格とかナノスーツこっち)
2、本当にそいつの質量が軽くされている(たとえば振り上げるときだけなんかしてるとか)
だろう
3、剣と魔法ものでよくある「使い手を選ぶ剣」とかそんな感じの代物
も一応あろうがな
さて、威力自体は恐ろしく単純化するなら運動エネルギーで語るわけだが
そこには体感重量はおろか、重量すら絡んでこない
「過程はどうあれ、相手にぶつかる時の質量×速度の二乗のみで決まる」
ここに体感重量をどう扱えと?
B 持ち上げられないので攻撃力0
A 持ち上げられるので攻撃力が高い
>>837 だとしたらそりゃもうこの次元の物理学で論じること自体が不可能な世界だよ
もはや「奇想天外な擬似科学」の域だ
新興宗教かなんかで風呂の残り湯に体からはがれた生命エネルギーがたまってるとか主張してる連中と同次元の
燃料が増えてちょっとエキサイトしてるな。
ウノ専用の性能の低い言い回しを吸収しすぎると体感でしか言語を使えないウノ脳に近づいてしまうぞ。
「威力の高低」はヤバい兆候だ。「威力の大小」な。
>>828だけを槍玉に挙げる気はない。みな冷静になってくれ。
>>833ってことじゃないのかって思うわけだが
そもそもPSO2では大きさとか重さとかかんけーし
設定された数値で威力決まるし
これが宇野汚染か
>さて、威力自体は恐ろしく単純化するなら運動エネルギーで語るわけだが
>そこには体感重量はおろか、重量すら絡んでこない
>「過程はどうあれ、相手にぶつかる時の質量×速度の二乗のみで決まる」
はまさに
>>833だと思うし、これ言っておいて
>話の単純化が酷すぎる
とかマジ意味わかんね
>>838 少なくとも宇野ワールドの反重力性能次第で実際の重量そのままに体感重量を操作出来るみたいだし
その例で言う1に近い状態に出来るわけでしょ
>>825が「単純な鈍器とかとしてなら」っつってんのに勝手にその前提否定してるから
こんがらがってんじゃねーかw ウ脳かよw
途中で送ってしまった
>>848の続き
問題はどうやってそういう状況になるかじゃなくて
結果としてどうなったかだから
今回のアリスティンで言えば
重いものを更に重く感じるようにして結果的に動作がもっさりとなって威力が上がったという点で
俺は「重く(感じるように)して動きがもっさりするより、軽く(感じるように)して動きが早くなるようにした方が良くね?」
ってこと
>>848 いくら振り上げやすくしたところで
強いて言うならそれが関わるのは
「振り上げる時の装備者への負担が少なくなるから、より継戦能力が上がる:だけで威力には繋がらないだろ
仮に振り下ろす時も1みたいな状態ですっつったら
それブレーキ全力でかけながら振り下ろすようなもんだぞ
AwTSjkJc「どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。
説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?」
とりあえず宇野が悪い
>>754 ・ディオアリスティン
ハンター専用の反重力性能の低い大剣
←反重力性能って普通の武器にも反重力装置が付いてるのかよ
攻撃力向上のため体感重量が増しており
←体感重量が増すと攻撃力が増えるって初耳なんですけど?
ハンターにしか使えない高級モデル
←最初に言ってる。唐突な高級モデルってどこが高級なんだよ
>>852 振り上げやすいっていうか今回の話で言えば
10kgの鉄棒を子どもが振り回す場合とマッチョが振り回す場合のどっちが痛いかって話なんだけど…
下二行は申し訳ないが理解出来なかった
>>851 動きが早くなるとしたら
1、装備者が本来加えるはずだったエネルギーを誰かが肩代わりしてる か
2、マジでそいつが軽くなってるだけ
3、装備者がラリって感覚狂ってるだけ
しかあり得ん
体感が変わろうとそいつ自身がかわってないなら、その疲労は変わらないから
動きなんて早くならないし、ともすれば感覚的には軽いのに疲労は通常通りと言う逆に危険な状態だわい
感じだけじゃなくて、本当に軽くなってるとすりゃ、それはもう「体感重量」ではないし
体感重量と実際の重さを混同して話をややこしくしてるのはマッチポンプ的な何かなんだろーか
武器を扱うなら体感重量より重量バランスの方が重要な気がする俺が的外れなだけか…?
あれ?体感重量が増す方が強いのかw
開発の意図に関してはID:K4xVofZ1とおよそ捉え方同じだな
攻撃力アップのためにっつーんだから
問題は「体感重量」だが、要するに生だと運用に支障をきたすレベルなので
反重力性能()で補正した後の運用重量であって、持ち上げる方にとっては軽く、殴られる方にとっては重いってのでなくて
持ち上げる側の重量(体感重量)と叩きつけられる重量は同じだろう、この文脈だと
反重力性能()は、ロリキャラとかがでかい武器振り回したりする根拠としての後付けの設定のひとつだろうな
フォトンによる身体強化がノヴァで無効化されたらオワタじゃんってつっこみに対する反論でもあるのかもしれん
重いと想いをかけているんだな!
>>855 振り下ろす瞬間も軽いままなら
手がその重さを感じない分「なにかが上向きに支えてる」ことになる
その「体感を軽くするために上向きに支えてる力」がブレーキになるって話
>>860 なるほど! 意思の力! 宇野先生すげー!
別に体感だからな
反重力装置なんてなくても
>>857の言うとおり重心の位置でどうとでも変わる
それこそ「兵器は多種多様な形をとってる」理由の一つ
うん、見てて面白いけど、やっぱ子供に読ませちゃいけない文章なんだな
>>857 いや、実際そういうことだろ
だから体感質量で威力が増減なんて話自体がナンセンス以外の何物でもない
いくら体感ごまかしたところで、そいつの質量変わらないわけだし
>>863 重すぎるとそもそも保持できないだろw
保持できる重さの中では重心とかも絡むだろうけど
>>862 意思をリアルにする力、名付けてイシリアルだな!
sneg?
>>856 だから今はその1・2・3のどれでもなく
>>754の反重力性能とやらの話をしているのですが…
これはどうやら10kgのものを1kgにするのではなく
10kgのものが装者()には1kgのものとして扱えるようになる装置みたいだが
何故かこのディオアリスティンは10kgのものを装者には8kgのものとして扱える程度の性能だけど
そのお陰で逆に性能が上がっている
という部分に対して「いやそれならむしろ逆だろ」と言ってるんだが…
まあ、要は「体感重量」というもの自体が頭おかしいわけだな
物理云々はわからんけどラムダアリスティンの売りは
本来重くて扱いにくいのを重力操作みたいなので威力そのままに扱える、
かがくのちからってすげー!だったのに
ディオアリスティンになったら
そこまで重くないものをもっと重く感じるようにしたよ
扱いにくいからハンター専用だよ!
ってなったからツッコまれたんじゃね?と
やっぱりドラゴンボール的に装者()の筋力強化で結果的につおい
かもしれんな、PSO2だし
つまりそろそろ本気出すかで
体感重量の軽い武器に持ち替える
「なに!動きが見えん!!」
>>869を見て疑問に思ったのだが
「体感重量が増しており」って、何と比べて増したんだろうか?
俺は最初、
「(アリスティンやラムダアリスティンよりも)体感重量()が増しており〜」だと解釈した
なぜなら、体感重量()を減らすであろう反重力性能とやらが低いという話だからね
しかし
>>869の言うように
「ディオアリスティン本来の重さよりも体感重量()が増しており〜」とも、とれなくもない
反重力性能とやらで何故重くなるのかはわからんが
>>868 せめて種類が違えばねぇ
同じ武器種のしかも同じ系列で前バージョンを全否定するテキスト書くとか
シナリオ中の後出し矛盾追加と同じことしてる
>>873 まぁ結局それなんだよねw
自分で出した設定を覆す設定を出した上にその新しく出た設定自体も支離滅裂というw
>>872 オレも同系統の武器の軽減後基準と比較して重めって考えてたが
実重量より増してると捉えられないこともないのかw
しかし反重力性能()が低い結果として重いわけだから、やっぱり軽減後重量が重い(何かと比較して)じゃないか
しかしこれは好意的に見たら「同系統の武器と比較して」と見れなくはないが
さっきの「効能」とかどんな効能なんだよほんとw
説明文に出てくる前提ぶん投げすぎだろ色々w
ガンダム00のGNバスターソードが少し似ているか
重力制御の力を持つGN粒子を応用して、インパクトの瞬間に重量を増加して破壊力を高める設定
これの場合、重量を自在に変動できるGN粒子設定の前提があり、運用法がはっきりしている
アリスティン系は磁力の反発で体感重量が減ったように感じさせているんだったっけ
なら、インパクトの瞬間に対象に磁力を帯びさせて引力を併用して運動エネルギーを高める
また斥力を利用しないためソードの扱いに長けたハンターでなければ使いこなせないとかの設定にしとけば済んだものを
なんで突然、重い方が強い理論と体感重量がでてくるのやらと考えると、SFに心底興味が無い人間にSFRPGをやらせている傍証がまた一つ増える
嫌なら見るなとか通用しねーんだよ宇野
お前の頭の悪い文章がそこら中にあるんだからよ
ていうかなんで宇野ってセガに入れたんだろう
そこらへんのアマ作家のほうが宇野より遥かにいい作品かいてくれるだろうに、世の中っておかしいよなあ
逆に考えるんだ
セガだから入れたと
公式に問い合わせてみようぜ
「同じ重量・質量の物で使用者の体感重量が増すことでどう運動エネルギーが変化するのか」
つーか反重力性能で変わるとしたらそりゃあ実際の重量であって体感重量じゃないからな
宇野がどこまでもどこまでもアホってだけだ
>>780 違うだろ
プロ野球選手にしか使えないプロ野球選手専用バット
みたいな感じだろ
アリスティン人気すぎワロタ
宇野先生ってば重量と質量の違いが分かってないのだろうか
1Gの重力下で百kgの剣って無重力下だと重さはゼロかもしらんけど、どの道人間の手にはおえないよねw
絶望的にアホだな、幼稚園児か小学校低学年に書かせてんのかSEGAは。
宇野君って何才なんだよ、7歳くらい?
宇野涼平(7歳300ヶ月)
7歳児に失礼
もう廃棄物(ゴミ)でいいよ
超長期間隔離する以外にどうにもならない放射性廃棄物みたいなヤツだ
こんなのでもライターになれるんだなぁ
宇野先生ご本人がまた降臨したのか
まーた意味不明なレスばっかり付けて
効能
効能
反重力装置を組み込んであるがそれでもハンター以外が扱うには厳しい
とかでいいんだよなんか無理にアピールをしようとして余計に話を破壊してる
こんなんしかしないから全てにおいて面白くなくなる
自分はしてやったつもりみたいだけども…
だいぶ前のアンケートでフレーバーテキストについてボロクソ書いたのに
改善どころか悪化してて泣きそう
言語能力自体がダメなのが理解出来たから改善とか無理だろう
メイン脚本交代してアイデア担当にでも変更しないと全てのゲーム破壊するぞ
宇野先生の性格を考えると
けなす→反発して悪化
ほめる→調子に乗って悪化
\(^o^)/オワタ
またアザナミが何か言いだすぞ…
アザナミ「うぃ〜す」
アザナミ「なんか体感重量が下馬評で話題になってる(宇野語的表現)けど」
アザナミ「体感なんだからどうでもいいと思うけどなぁ」
「アイテム説明文がどうだとか語りはじめる自称評論家が一番面倒かな」
装者()が何らかの強化で10kgを1kgのアイテムと同じ感覚で使用できるのであれば強いんだろうけど
じつはアイテム自体が重力装置とやらで1kgになってしまって弱体化しているように感じるのが流石PSO2
ていうか武器の説明文くらい別の奴に担当させても良いだろ
宇野の小さいプライドと一人分の手間が増えるだけなんだからさっさと直してほしい
>>883 まあガチで小学生でもこれはおかしいと気付くだろ、ってレベルの設定作ってくるからなあ
そういえば小学生でもちゃんと勉強してれば疑問に思うだろっていう設定に
惑星リリーパの「二重連太陽を持つ銀河系の惑星で、常に日の光が当たっているため水はほぼ全て干上がって〜」ってあったと思うけど
これはどこに書いてあるやつだっけね・・・・
まともな言語能力を持っていたら書いているうちにレベルが上がってくる
だから小学生の方が何倍も見込みがある
あれから一年数ヶ月になるが、レベルが上がるどころか下がっている
無駄な抵抗をしてそうなってる部分以外を考えても会話内容自体がなりたっていないし、
記憶の混乱とかとは一切関係ない普通の話が出来ない状態にあるから、
文章を構成する能力が欠如してると見た方がいい
能力がないのだから、もう他の人に入れ替える他に手はない。自分で実際に何やってるか
全く理解出来てないだろう。
プロの世界に一般人レベルの人突っ込んだ程度じゃ済まない状態だもんな、今のぷそつー
マダツボミを土俵入りさせるのと同じぐらい居場所と本人の能力が合ってない
901 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:23:13.46 ID:Pv3MOMAI
根拠のない批判なら宇野に同情するけど、ここで挙げられてるのは殆ど「根拠や証拠のある指摘」なんだよなぁ…
個人の感性に依存するキャラ像の批判に関しては、宇野先生がどう思ってるのか知らんが「あいつらは俺のキャラを理解できない低脳」と思いたいなら好きにするといいよ
意図したキャラと全く違う捉え方されて、イジられても平気ならね
実際は「キャラクター」と言えるほど意志も思考も固まってないから、それ以前の問題だけど
902 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:25:12.84 ID:ZcPQEC9N
かの○○ ってゆう表現も多用するよな。クロームを指すときは皆「かの造竜」クラリッサを指すときは皆「かの武器」
あらすじのみならず登場人物も多用するから気持ち悪い。人によって他の言い方するとかあるだろ
どのキャラも「中身が宇野」としか取られない原因の一つだと思う
>>902 以前指摘されたことがある30歳過ぎだぜ。恐ろしすぎるわ、これ通す組織も
気のきく小学生だってそれぐらい気をつけるだろうにさ
まぁ昨晩からの流れだけでも日本語すら明らかに不自由だから
ある意味当たり前田のクラッカーだが
キャラクターの性格とかそういうのまったく区別せずみんな同じような喋り方するよね
ミュートにするなりヘッドホン外すなりしてストミやってみるといい
すごいぞ?(キャラの書き分け的な意味で)
名前隠してテキストに起こしたら誰の台詞だかわからない
まぁキャラの台詞じゃなくて宇野の台詞だもんな
>>899 SEGAがレベル上限設定してるか
マターで過去改変されて「力が足りぬ、なぜだ」
状態なのかも・・・・
なわけない
なんかEP2やったけどエコーの評価がいきなりどん底に陥ったんすけど
主人公に断られてあからさまに不機嫌な顔するし
別れ方も剣ぶんまわして消えろ的な事を言うし(ツンデレ的なつもりなのだろうが…)
個人的にもしシナリオにするなら
「姉ちゃんも人探しがんばってな」
「なんでそれを?!」
「(主人公)に聞いたわー」
「う、うるさいわね言われなくても捜すわよ!」
で別れて
「私もがんばって探さなくっちゃ…」的な終わり方でよかったと思うんよ
GEのサクヤさんポジにしては諦め早過ぎやしませんかもっと必死こいてゼノを求めてる感出さないんすかね…はぁ
>>900 マダツボミは成長の余地がある
宇野には成長の余地がない
「古来より」を「古今より」と平気で間違える時点でまともな言語能力があるとは思えない
「古来より」が重言であるかどうかは熟語化と品詞の変化というやや深い話になるので、正しいと仮定する
しかし
それを差し引いても「古今」はない
どういう思考回路を経て間違えるのか疑問である
まず、字面をみればある程度意味も推測できるだろう
特殊な意味のある故事成語でもないのに
マダツボミ(30代独身男)
>>885 廃棄物ったって元は使えるものだったんだぜ
>>902 ゼノでおじゃる
エコーでおじゃる
アフィンでおじゃる
シオンでおじゃる
クラリスクレイスでおじゃる
違和感の無い物語、PSO2
最近の宇野リティを見るに宇野関係の意見が減ってきたから問題は解決に向かってるとか思ってそうだな
宇野がマダツボミってのは
つぼみが処女ってのと同じネタだろ
話が進めば文句が減ると思ってるみたいだけどむしろ不満が増えるばかり
そこらへんもPSO2チームは何一つわかっていない
まあ、ゲームのこと判ってないのは酒井の方なのに咀嚼力とか言っちゃう時点でもうね…
台無しな事を起こられてるのに展開についていけないと思ってるのがもうね…
そんな難しい話してねえよ
台無しな事を怒られてるね
ツマンナイし燃えないし鬱陶しいしPSO2のスタッフが勘違いした事ばっかりほざく
という苦情なんだからそこを直さず細かい手直しやら話進めるだけで解消されるとかねえから
昔にやめた人も見てくれるとって呆れられてもどってこねえよこんなん
やっぱりかわらねえな、むしろ悪化してるって流れだし
ここまで日本語不自由なゲームは珍しいわホント
>>897 SHでバランス完全崩壊を起こした戦犯の足し算できない菅沼も書いてるらしいぞ
924 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 15:43:23.29 ID:Pv3MOMAI
現時点で出てる情報が矛盾だらけだから、話が進む以前の問題だよ
DFも使い潰す気満々だし、六某なんていきなりゼロ番出てきて風呂敷畳む気配すらない
ルーサーとかシオンとか曖昧なまま、雰囲気だけで振り切るんじゃないの。EP1みたいに
話進んでもどんどんボロが出てくるし、EP3で丸く収まるとは到底思えない。まだ起承転結の起(世界観への没入と初期の目的の提示)すら満足に出来てないしさ
客が言ってる矛盾と彼らが思ってる矛盾が違うってのも理解出来てないからな
展開上の矛盾なんです!って話じゃあない
ジグやゼノが悪例で言われてるみたいにキャラの印象自体が矛盾してるから
世界もキャラクターも全てが成り立ってない
その上で展開しました!実は!とかやってもだから?ってだけになる
実際の所、もはやマトイの正体とかDFの真の目的とかこの世界の真実とかどうでもいいんだよほんと
会話を聞いていて楽しくないし感動もしないし納得出来ないし不満しか残らない
今の時点ですでに承と転の間らしいんだが…後ここからの展開って
1.ルーサー・DFの野望や目的がある程度進展
2.ろくぼーの4出す。マタボがパワーアップ/NPCパワーアップ
3.ルーサー・DFの野望達成で絶体絶命
4.NPCやアークスの力集結。送還の直前に即興で奏でられた戯曲は;今一度、奏でられ始めた
こんくらいしかできないんじゃ?
>>909 スレ的に脱線気味だが、その展開はあまりよろしくない。
「(主人公)に聞いたわー」
「あら?私はもうみつけたわよ」
カメラ一瞬安藤に。安藤、エコーを見る
「私がやらなくちゃいけない事をね」パンッ(ゼノがやりそうな仕草)
てな感じにしないと全く成長してないことになってしまう。
>>909 エコーはなんだろな、まず可愛いってキャラじゃないし
年も中途半端でおばさんっぽいって言うか
それで似合わないツンデレやってるからイラついてくんのかな…
テオドとエコー逆のがよかったかも知れんな、へたなツンデレから抜け出せるって意味で
しかしお前ら何人だよって名前のNPC陣だなぁと思ってたら
しまいにゃルーサーだとか苗字の奴まで現れてドン引きなんだが
ごめん。全否定ってわけではなくて、個人的に悲劇のヒロイン枠ではないよなぁと
人を追ってクズになるテオと対象に、人を追って成長するエコーに って感じかなと
まぁハンターになる必要はないし、目標が「全てをレンジャーのせいにして逃げ出した弱虫ゼノ」
なんかじゃどうしようもないのだけれど。
結局ゼノストーリーの焼き直しでしかないし・・・ライオン仮面だわな
むしろテオのほうが屑から更正してる罠
932 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 17:15:23.54 ID:W8xhGmdW
>>929 クラリスクレイスなんていう苗字と名前が合体事故起こしたのもいるしな。
いちいちこれを読み上げなきゃいけない声優大変だな
クラクレ厨はいってよし
あまりにも長ったらしいから苗字名前合わせて呼んでるような違和感があるんだよね
ヒューイ「いいかタロウスズキ、大人になるって悲しいことなんだ」
クラリスクレイスでファーストネームだとしてもそれだけ長いと普通愛称で呼ぶ気がするけど
割りと親しいヒューイですら全部読み上げで仲良くなさそうな印象受ける
>>924 EP2ラストでDFエルダー倒してゲッテムハルトの過去がわかったりする展開も
DFアプレンティス倒してユックリを助けるのも
来年くらい緊急でアプレンティス出すだろうからなさそうだし
ルーサーに連れ去られたあいつを倒して正気に戻すくらいしかないんじゃないか
もしくはクーナ&ハドレットみたいに
9章くらいでポッと出のイベント始まるとか
クラリスクレイスって名前だけは俺は評価するけどなw
初めて聞いたときは「おお?どんなキャラだろう。」と興味持ったし
その分、キャラと性格見た時のガッカリ感は半端なかったけどな…
普通、長ったらしい名前には愛称があるもんだんだけどなぁ
でもクラリスクレイスって名前は
宇野が昔PSOで会ったプレイヤーの名前を拝借した説があるという
クラリスクレイスの語呂のよさだけは評価する
意外と好評なのか
これでキャラの見た目と性格が良ければ人気キャラだったかもしれないのにね
それどんなに名前の語呂が悪くても人気出るよ
クラリスクレイスとメルフォンシーナの名前は好きだ
クラリスはカリオストロで有名だし、良いイメージ持ってる人が多いだろうしね
その名前付けてこれだけ嫌われるってどんだけだよ
ブサリスのキャラ終わってるからな
宇野センセイはこれで好かれると思っちゃったのかな?
クラリスクレイスとカムハーンだかはほかの人が作ってPSOで使ってた名前を
パクった説があるんだよなw
>>935 解析だと来年の春にマザーシップが配信されるようだから
一度オラクル崩壊まではいくんじゃないかな
初夏までに双子復活で
3体のDFによる一斉攻撃辺りとか
ユクリータもググって見たら、なんかのフリゲしかヒットしないという
>>947 むしろヒットしなかったならシロかと思うが、ヒットしたならそれパクったんじゃねーのかw
一般的なケースだとパクったとは断言できないと言うけど
未元なんちゃらとか造語をふつうに使ってるあたり、これに関してはクロに近い想定しかできないw
>>949 まあパクリだろうな
宇野ももとは同人フリゲ出身だし
ブサイクちゃんも最初ヒューイをあの人呼ばわりだったしな
宇野的には謎の憧れの人を作ったつもりなんだろうけど
そもそも誰も聞いてないし興味も無いのに
突然出てきて赤の他人にアノヒトガーアノヒトガーとか
ただのキチガイですわ
>>937 アリサ・イリーニチナ・アミエーラとか
ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストとか
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールとか…?
唐突になんたらブンドルってのを思い出した
何回か間違える:普通の人
何回も間違える:馬鹿な人
毎回間違える:宇野
PSOのキャラは基本3〜4文字だから
あの辺の長い名前の連中は宇野時空から来たんだよ
>>954 幾星霜はよく使われるから知らないってのはちょっと問題。
そこの使い方はおかしくないと思う
どんなソースだよ
関係者がリークしないと出てこないわw
PSO2以前は送還でしか検索にかからない名前だろ
>>951 バドリナート→バド
エドワード→エド
グレンシア→グレン
ぎんぎつね→ぎん
みたいな
だいたい5文字もあれば2〜3文字の愛称が出来る
>>958 何に対する幾星霜かが書かれてないからおかしい
(^宇^)チョー長い時間の事でしょ?別にいいじゃん
なんていうか宇野語見てるとエキサイトの英和翻訳とか、中学生の英会話見てる気になるんだよなぁ
単語単語の意味だけを拾って極力機械的に繋げた後、前後の文脈からおよそ言いたいだろううという事を推測して照らし合わせる
なんとか通じるけどこれっておかしくね?ってのばっかり
あれな事言ってしまえばドウセツはばっけんとか作ってないけどな
>>959 昔からずっとクラリスクレイスってキャラ名使ってる人が困惑してた
>>958 いやいや小説でも読まないと見ないよ
>>965 迷惑がかかるので詳細は明かせないんですね、わかります
>>966 カムハーンもにちゃんでの自己申告()だが、
問題は本体がそれに説得力持たすぐらいひどいことなんだよ
ふつうのタイトルだったら笑って流せるけどさ・・・
そういえばどっかのTF6もプレイヤーの創作機体を勝手にパクって出してましたね・・・
ふつうの場合→はいはい匿名掲示板で自己申告ねワロスワロス
PSO2の場合→宇野ならやりかねない、むしろやりそう・・・
「日本語勉強しただろう」も定着してるしオレも好きだけど本人は言ってないよな?w
>>944 ガチで好かれると思ってたみたいよ。
ピクシブの百科事典で社員(たぶん、宇野本人)の自演でブサリスの記事ができていて
「歩く萌え要素」とか書かれてた。
そんな事するのは宇野しか居ないだろう。
まあ、今ではピクシブ百科事典のPSO2のストーリーに関する記事は皮肉と批判まみれだけどね。
>>948 ノヴァのメインヒロイン(失笑)が安藤の事を相棒(バティ)と呼ぶわけだが、
元ネタはスマホゲームのバティモンスターと思われる。
バティモンスターは、プレイヤーが相棒(バティ)の魔獣と一緒に冒険したりする系統ゲームなんだが、
どうやら、ノヴァでの安藤の扱いはメインヒロイン(失笑)のソレと言いたいんだろうな。宇野は
>>882 宇野はFランでも理系出身。こんなこともわからないからFラン行くハメになったのか
pixivとニコニコの大百科って不自然なほどPSO2の記事充実してんだよなあ…
第三者のフリして執拗な自画自賛。流石はゾルゲの系譜だ
>>970 よく知らんけどバディって言おうとして間違えてるんじゃねえの
スマホゲーのパクリとかお前の考えすぎだろ
パティちゃん?
975 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:40:31.03 ID:Pv3MOMAI
>>970 あれ、「歩く萌え要素」書いてある記事って「萌えキャラにありがちな要素を詰めただけ」「肝心のキャラは…」みたいな補足改定なかったか?
976 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:43:02.76 ID:Pv3MOMAI
もしかしたらNOVAの「相棒(バディ)」は死線を潜り抜けたシナリオ中盤のセリフかもしれないし…(震え声)
それは後から追加された
歩く萌え要素ワロタ
萌えの要素とやらが何一つない気がするんですがそれは
ラッピーのほうがよっぽど可愛い
ノヴァはインフラの情報は今は無いんだっけ
自キャラ名「バディ」とか「相棒(バディ)」にするやつ出てくるだろw
クラリスクレイスの名前を聞くとリンクスミンクスを思い出す
語呂的には昔RPGツクールで身内で使いまわしたビビンバボボンバを彷彿とさせる
>>979 ノヴァにインフラ無いよ
ほんと誰得だよ…
鯖代で赤字を出さないのでセガ得
NOVAは「色々使いまわしてオフラインのゲーム作って小金稼ごう」が基本理念だしね
PSO2のアイテムコード付ければそこそこ売れるだろうという魂胆
引き換えに世界観を繋げたせいで既に葬式スレが立って本スレも葬式状態というオチ
>>954,
>>958,
>>961 「幾星霜」この文脈で大丈夫。
「何に対する『幾星霜』か」 … 刀身が経年の厳しい保存条件に耐えてきたことだね。
ただ、「〜鍛えし」と一箇所だけ文語体なのが気になる。
不自然な文語体の頻出はウノリッシュに限らず見られるが、新スレで追及してみよう。
あらすじだけで破綻してる箇所が大量なんだからそりゃ葬式にもなるわ
幾星霜の使い方間違ってないぞ。しかし問題なのは「刀身は〜〜衰えず(衰える)」の方。
衰えるのは普通「切れ味」ではないのか?「刀身が衰える」でググったが、このような用法で使われているページはなかった。
古い文献なら「刀が衰える」で現代で言う「切れ味が衰える」と同じ意味になるのか?さすがにそこまでは知らん
「幾星霜を経て切れ味なおも衰えず」なら問題ないのではなかろうか
幾星霜〜見たことないって主張してるやつは正直語彙なさすぎ 宇野批判できんぞ
ラノベでなくても普通に使う。硬派な話の台詞によく入る。厨二っぽい言葉なのは否定しないが
いやいや使わん使わん
俺は知ってるけど使ってる文章なんて今まで2回しか見たこと無い
いや幾星霜を使うかは作風次第だからそれくらいで語彙なさ過ぎとか宇野批判できないとかはおかしいだろ
使う人が偏ってるのは確かだけど歌詞とか小説でちらほら出てくるよ
作風と媒体次第だけれどオールジャンルでよくある訳ではないから
語彙なさ過ぎとまでははならんと思う
剣客物の小説とるろ剣で見かけたくらいかなあ
時代物なら出てくるものには出てくるんじゃないのくらいな認識
>>991 俺もそれくらいだな
次スレ立ってないみたいだし立ててくる
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
>>972 推測で変なことを言うのは良くないぜ
編集履歴はもう追えないようだけど
pixivのファンタシースターオンライン2の記事についてはSEGAの自演ってのは、ない
α2やCβの頃に手を加えて原型を作ったのも
クラリスの補足をしたのも、どっちも俺がやったことだよ
微妙にニッチな単語とかやや複雑な熟語であっても
宇野が使ってるからというだけの理由で「こんな単語知らん」「使わん」
「だから意味わからない」ってのは単に知識不足を露呈してるだけであんまり自慢できることじゃないと思うが
今回は確かに芝居がかった言葉で一部でしか使わんし、その上で辞書で調べてるからいいけど
このスレで明らかに一般常識レベルの単語でもそういう人がいるから
そんなのはまあどうでもいい話で俺の言いたいのは鈍るのは「刀身」なのか「切れ味」なのかってことなんだけど
書いてて思い出したけど「刃が鈍る」とはよく言うが「刃」は「刀身」ではないよな
http://www.nfa.co.jp/ag/keyword.html
新スレ立ったがテンプレ追加誰か頼む
テンプレはまかせろー(ばりばり
1000 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 23:41:53.55 ID:W8xhGmdW
>>996 「普段使わない単語使ってるから意味分からん」より「この単語普段使わないけど、調べたら使い方間違ってるよ」が圧倒的に多いがね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。