1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:35:57.37 ID:rVCeiIkq
スキル振り参考(暫定版)
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi#315530s0q0100001000000000 これに加えて好きなギアを取り、残りは下を参考に
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
■ステップアドバンス→ステップアタック→ジャストリバーサルについて
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、これらはどちらかのツリーで習得していれば使用することができる
ハンターのツリーには他に取りたいスキルが多いため、ファイターのツリーで取っておく人が多い
すでにハンターの育成中に取ってしまっており、かつ追加ツリーを買う気がない場合は、ファイターで習得しなくてもよい
■ステップアドバンスの重複習得について
ハンターとファイター両方のツリーでステップアドバンスを習得し、
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、レベルの高い方が適用される
両方のツリーでステップアドバンスを10取っても実際の効果は10なので注意
■チェイスアドバンスについて
フォース・テクターと頻繁にPTを組む場合、敵が状態異常にかかる機会が多いので有用
ダメージ1.4倍は非常に効果が大きい
自分の武器にも状態異常を付ければさらに大きな効果が期待できる
※ただし、大型には効果がないので現状はロマンスキル
■チェイスバインドについて
バインドは敵の「移動」を封じることができるが、
突進などの「攻撃」によって起こる移動は封じることができず、敵をその場に縛り付けるような効果は期待できない
ただし、敵のバインド状態にもチェイスアドバンスの効果は適用されるため、
チェイスアドバンスを生かすためのスキルとしてLv1だけ習得するのは有用
ちなみにボスにはバインドは無効
■ブレイブクリティカル・ワイズクリティカルについて
このゲームのクリティカルは、「ダメージのブレ幅の中の最大値が出る」というだけのもので、非常に効果が薄い
よって、まともな強さを得たいなら絶対に習得してはならない
もしブレイブ特化ツリーやワイズ特化ツリーを作る場合でも、
クリティカル系を取るくらいだったら打撃アップを取っておいた方が効果が高い
3 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:37:31.23 ID:rVCeiIkq
■チェイスアドバンス参考用(ボスに効く状態異常)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュ・エルダー人型:なし
■特殊状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
(異常引き)
バーン:ベア、グワ、デマル、(スノウ・ファング夫婦)
フリーズ:キャタ、(ヴォル)
ミラージュ:ベア、マイザー、キャタ、デマル
ポイズン:キャタ、ランサ、(クォーツ、ゴロン、エクス)
パニック:グワ、デマル、ウォルガ
ショック:ウォルガ(エルダー本体、アーム)
4 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:38:10.35 ID:rVCeiIkq
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.バックハンドスマッシュ当たらないんだけど
A.もっと近づけ
Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねえぞ
A.抜刀時にジャンプすることでギアが貯まる。ステアタジャンプスピンJAが捗るぞ
Q.全職ナックル出ねぇぞ
A.つ、次のアプデで来るから…
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ
武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネコア、マイザーコア、ヴァーダー腕コア等へ、鎌鼬がヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能になる
5 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:38:52.47 ID:rVCeiIkq
以上、テンプレここまで
6 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:13:14.55 ID:xOQTTeRV
最近2chのリスト落ちすぎなんよ。
落ちたら完全に復旧するか誰かがレスしてくれないと一覧に戻らん
7 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:25:29.40 ID:BqcrF6Dp
落ちてるスレにレスするときは携帯なりアイフォンなりからがいいぞ
8 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:36:51.44 ID:W8xhtnnw
ぼくのじんらいくんは、でぃすくれべる16でふっけんしますか
9 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:39:01.19 ID:h5+v5tYt
10 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:50:13.12 ID:X/lqOCA4
前スレの最後、なんか熱くなってるのがいたが
元はワイズツリー作ったとして、そんなに出番あるかって話ではなかったの
なんかワイズいらねーとか言ってたが、前提の5-5くらい誰でも取るだろ
11 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:54:46.38 ID:5hVPf8Xx
ブレイブは10-10だけど、ワイズは5-10にしてる。
くるくる回るのはエクスとかクォーツじゃないかな。
タゲとられてるときは尻尾の部位破壊あきらめてますわ。
12 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:00:03.13 ID:hoNxYaEU
尻尾はタゲ取られててもワルツ>ブラサラで楽にいけんよ
13 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:23:37.23 ID:QXuUYTbm
>>8 ランブリングムーンが16からゾンディ並の吸引力に加えて周囲にブレード光波ばらまくぐらいのわけわからんPAになればあるいは…ないな
14 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:41:33.20 ID:8RFgNt4Y
15 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:46:31.70 ID:xEfhYlPk
サークル考えた奴あれでいいと思っちゃったんだろうなw
16 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:28:30.22 ID:xzHiGYQO
今更あんなPA追加して誰か使うとでも思ってたんなら頭がおかしい
17 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:31:49.34 ID:pJKTAc+2
ゲキツナ以外の潜在特定PAアップより滅牙、撃鉄の方が上だったのが
SHで逆の価値になるかもと期待している。せめて650族の潜在のPAは救ってほしいところ
18 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:32:22.42 ID:ARMXjR5s
ナメギの添え物のようにヘイズに仕込まれてるのがまたなんとも…
19 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:33:08.42 ID:ZTAl9v63
一流大学卒大手総合職に就いてるエリート兄と
高校中退のフリーター弟
みたいな
20 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:45:44.38 ID:MOlnrCzW
ニートじゃないのか!やったー!
21 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:47:50.81 ID:fjtYVaE5
フリーター…給料は安いが働いている
ニート…働いてすらいない
サークルはニートだね
22 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:49:31.05 ID:ctPXPKNx
サークルはマジであれは通常デッドリーフルヒット分の単発ダメを複数回ばらまくぐらいじゃないと見向きもされないわ
23 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:49:34.12 ID:3VJrSD36
サークルはフラメもってる人にやってもらったことがある程度で、
他で使われてるのはみたことないな。
24 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:03:53.80 ID:NEBIe18q
当てた敵が吸着して全部前方にまとめるような効果があって
消費PPが20ぐらいになればなんとか・・・
25 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:06:05.03 ID:WLqxzWb2
それアザースじゃね
26 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:09:52.87 ID:bKsldMt+
もう自分が回転しながら投げて
回転しながら自分の周りを回るうちに速度が増してきて
かまいたちを帯びながら上空へ飛んでいき
回転がきりもみ回転に変わって降下してきて
敵に突き刺さって貫通すると良いと思うよ
シャイニングソードブレイカーっていうね
27 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:10:24.78 ID:K577YMv1
デッドリーサークル実装でダブセが苦手だった範囲攻撃をカバーした、とか思ってるみたいだからセガは頭おかしい
28 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:15:18.85 ID:nbj9tAkQ
投げた後、即キャラが移動可能で
刃がキャラの移動についてきながら周りをギフォイエみたいに3週ぐらいして
広範囲版鎌風みたいになればいいと思う
デドリーみたいに次の攻撃したら消滅する感じで
29 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:23:38.47 ID:02JABng0
デッサは地面にダブセ突き立てて鉄棒大回転みたいに横に回るPAだったら・・・
30 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:25:27.07 ID:q9Ehzbk6
それってランブリングムーンさんと用途・範囲が一緒じゃね?
31 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:26:59.24 ID:B9Ryf4QD
そういえばまだ一回もサークル使ったことないな
ランブリングムーンは迅雷手に入れて使って笑って外した
あとでサークルも使ってみるかな
32 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:27:35.28 ID:stCNzg8V
この開発はななめ上でギアセカンドみたいなスキル実装して本当にカマイタチの範囲広げるだけにしてくるからな
33 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:44:14.65 ID:/eyHdsNA
とくに何の効果もなけどあらゆる敵に発生させられる状態異常とか実装されないかな
>>27 あれが自分の前に飛んでいってくれたらまだ救いがあったのにな
34 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:56:52.46 ID:wTo4I01C
サークルは夫妻の腹の下に潜って満遍なくじわじわ削った後に一撃で全破壊ごっこしたりとか
リンガリンガと空中で見つめ合いながら部位破壊したりとかするとちょっとだけ楽しい
35 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 04:08:38.31 ID:m+2+bv7C
でも無能だよな
ソロアドでV多スロユニ拾うついでに黒ニョイで無理やりサークルぶん回してみたが、明らかにトルダンしてたほうがマシだった
せめて小型にちゃんとフルヒットぐらいすればなぁ
1〜3ヒットしかしないとか何回ぶん投げさせるつもりだよ
36 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 05:44:38.67 ID:R9ekmfXl
実は鍋2でプレディ共を一切寄せ付けずに倒せたりするが勿論隅に行ってブラサラのが遥かに効率いい
37 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 05:46:12.34 ID:Oc68mnAN
自信ない奴がソロでやるときはちょうどいいかもな
38 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:26:26.67 ID:BR8xBPIv
39 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:03:01.09 ID:/eyHdsNA
北斗の拳でそういう技使う雑魚モヒカンいたよな
40 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:40:03.85 ID:Vqbe/2NX
ダガーなのに投擲が一つしかないのは不満だな
何故か蹴りが多いし
41 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 08:33:56.23 ID:cQt1heCk
体術使ったダガーPAかっこいい すきー
なお実用性は
42 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 08:36:17.14 ID:SSjDBS5A
無限四刀流
43 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:44:06.42 ID:RDfBPU49
回転剣舞六連
44 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:43:57.01 ID:85SZt+BR
仮にデッドリーサークルがベストな瞬間あったとしても
糞オリコンシステムでさっと出せないし
パレット圧迫するぐらいなら一切使わないほうがマシだ
45 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:52:37.27 ID:wQEKZMK5
なぜナックルに蹴りがないのか
46 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:54:10.59 ID:VVG+OK+2
ハイローラーふらぐ
47 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:54:30.65 ID:4Dx0VW0i
せめてキックボクシングなら・・・
48 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:57:32.65 ID:2GSuQu/n
TマシみたいにPAの半分ぐらい蹴りがあるナックラーやりたいです・・・
49 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:22:47.13 ID:gp83OYUI
>>45 PSOやPSUの時に武器以外で殴らせたらツッコミが酷かったから、とか?
PSUのセイバードロップキックとか
50 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:47:38.07 ID:2Sc2ggOM
パルチとツインダガーのみで行こうと考えてるんだが
ppスレイヤーが初手アサバスラエンのスラエンに乗るようにと考えると、pp112になる・・・これって少ないだろうか
それもシフドリでpp消費軽減来ちゃうとおじゃんという
雑魚はアサバスラエン、ボスはTダガーの張り付きブラサラの予定なんだけどppどれくらいがいいだろう
51 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:04:19.30 ID:8vCFN12T
HPアップ1の下にハーフラインブースト、バインドの下にアドバンスプラスってところか?
チェイスがヴォルのフリーズとかクォーツの腐った状態にも対応してるなら迷わず取るんだけどな
52 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:06:23.63 ID:OzopHojx
スラエンなら大抵の雑魚は死ぬから増やせるだけ増やせばいいと思います
しなない奴はPPスレイヤーあってもしなないから気にするな
53 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:37:49.40 ID:VVG+OK+2
>>50 槍投げがPP140、2連射以上するなら全弾のるよ(ごり押し)
54 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:30:39.02 ID:2Sc2ggOM
それもそうか、アサバスで一確なら乗せる必要ないし一確出来なくても
ただ金無いからいけても120そこらなのが問題だ
どうにか低ppに価値つけようと思ったけどちょっと無理があったか
55 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 19:58:43.93 ID:VjvlTjK2
いい加減にテンプレ変えろよ。次スレもちゃんとしなかったり
Fiは基本馬鹿が多いのか?
56 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:06:00.46 ID:3VJrSD36
いえ、脳筋が多いだけです。
>>12 ありがとう。なぜかダブセでトルダンしてたよ。
ワルツとか使うべきでしたね。
57 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:12:35.68 ID:4Dx0VW0i
いつもスレにいる訳じゃないんだし自分でやれとしか言えん
テンプレはSH来てから変更でいいだろ変えないなんて事はないだろう
58 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:17:23.10 ID:VjvlTjK2
もう言うのもしんどくなってきた・・・
まぁ、フレやチムメンには2chは参考にならないと言ってはいるが
絶対またどこかで地雷が産まれてる・・・
59 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:20:22.99 ID:4Dx0VW0i
少なくとも自分で調べられない人はダメって事なんだよ
いろいろな場所で自分で調べるこれが基本
だからといってテンプレそのままはどうかと思うよ
60 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:26:04.51 ID:3VJrSD36
具体的な対案をださずに文句だけいうやつもたいがいってばっちゃが言ってた。
というわけでいいだしっぺさんはよ。
61 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:49:31.70 ID:unEytJbk
新しいのにしたところでテンプレと全く同じスキル振りになるもんな
62 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:51:55.68 ID:VjvlTjK2
>>60 前スレで出てただろ・・・
まだ考察の余地はあったが
とりあえずは今のよりだいぶましだった
よく考えたら、FiってGuやHuと違って、苦労してないんだろうな。
近接だし、当然、地雷率は高めなのはわかるけど
運営もFiをナメてそうだから、次回もクソパッチで、職自体が地雷化しそうだな・・
63 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:52:45.11 ID:VVG+OK+2
まってろ、まとめてみるから
64 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:54:01.32 ID:VjvlTjK2
Fiは楽しいけど、Fi自体が白い眼で見られ出したら
なんか頑張ってもやりにくくなるのがなぁ・・・
65 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:57:09.61 ID:d4dyBBVh
前スレで何かあったっけ。PPスレイヤーには一切振れずにチェイス押しは論外だけどさ
まさかブレイブワイズを5まででいいとか言ってたのを言ってるのか
66 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:59:03.40 ID:q9Ehzbk6
そのFi全体を語ってる奴は前から自分では案出さないのに口だけは出す奴だぞ
67 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:01:20.68 ID:VjvlTjK2
>>65 ワイズは今5止め多いな
ブレイブ言ってるのは俺ぐらい
だから、ブレイブはいいわw
ブレイブ5→10ってSP5も振って上がるの5%
しかも条件付きで、条件満たさないと-5%が個人的にゆるせないw
68 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:03:23.52 ID:d4dyBBVh
何だ前のキチガイか
69 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:04:26.50 ID:VjvlTjK2
まぁ、とりあえず、表記だけでも消しとけよ
それぐらいできるだろw?
後はまぁ、せいぜい無意味な俺語りをやってくださいなw
70 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:05:20.03 ID:dFO3QVor
また基地外か
SH来る前に変えて、仕様変更来たらまた変えるのか?
前スレでも言われてたがそんなに変えたいなら950踏むしかないんだよ
チェイス大型Fi初心者カミングアウト君なら笑うから止めろ
71 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:06:08.23 ID:ZD9+ll97
背後とか正面とか面倒くさい
ハンターは実質デメリットなしであほ倍率なのに
ワイズブレイブより少し弱くていいから他の選択肢くれ。当然ワイズブレイブのツリーは分けて
72 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:06:27.79 ID:2LVLR7OL
俺様の為にFiテンプレを最新で最良で適切な物に変えてください
まで読んだ いやですめんどくさい
73 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:07:31.33 ID:Ca26y1Lu
まぁPPスレイヤーの項目くらいは欲しいのは分かる気がするわ
でも、このテンプレ通りでもそこまで地雷でもないだろ
どんだけプロ意識が高いんだ
一分一秒争うなら身内安定だろうに
文句を言うくらいなら、取り敢えずテンプレにあるファイターwikiからでも編集してくれよ
74 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:07:50.03 ID:d4dyBBVh
75 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:07:56.85 ID:Pvl9EvSk
なんかスレ名物臭がするけどずっといるの?あれ
76 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:10:48.58 ID:q9Ehzbk6
少し前からだな
Fiが馬鹿に見られるって発言が毎回出るから分かりやすい
77 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:10:49.11 ID:2aKRzaR+
というか別にブレイブとワイズさえ使えればワイズ5止めとかPPスレイヤーじゃなくてチェイスに振ってるとか誤差だろ
少なくとも今のテンプレツリーが地雷とかいうレベルの差には絶対ならない
GuがSロールUP後もチェインに振って裏はRaで、みたいなのを勧めてるレベルなら別だが
78 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:13:59.47 ID:dFO3QVor
ぼくのかんがえたツリーいがいはじらい!
これなんだろうな
79 :
てんぷれ案1:2013/09/30(月) 21:18:01.34 ID:VVG+OK+2
ファイター向けQ&A
Q.ブレイブとワイズの条件よくわかんねぇ
A.自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。
エネミーを前後で半分に割り、自分の位置がエネミーの前である場合はブレイブ判定、後ろ側である場合はワイズ判定
例)カルターゴやガウォンダに正面からデッドリーアーチャーを使い、背面のコアを攻撃するとブレイブ判定
Q.ダークファルス固すぎ。なんで?
A.ダークファルス本体は地形に前後判定があるので、ブレイブだと火力激減
海岸探索のボスも同じ
Q.デッドリーぶっ飛びすぎてあたんねぇ
A.腕の長さで射程が変化する。
なので高身長キャラやキャストだと飛距離が伸び、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.バックハンドスマッシュ当たらねぇ
A.もっと近づけ。踏み込みが足りない
Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねぇ
A.ギアが貯まるのは抜刀時のジャンプ。ステアタジャンプスピンJAしよう
Q.全職ナックル出ねぇぞ
A.君は本当にブレイブな奴だな
Q.スキルツリーどうすれば良いの?
A.自分で考えろ
80 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:18:21.35 ID:bKsldMt+
思い込みの激しい奴だな
そんな事で地雷だらけにならねーから
なっても困らないし
81 :
てんぷれ案2:2013/09/30(月) 21:20:17.06 ID:VVG+OK+2
82 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:20:24.54 ID:d4dyBBVh
83 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:22:00.56 ID:4Sv/cVAF
話変わるけどスク更新無い日の定期メンテで潜在追加って来たことあったっけ?
84 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:22:52.74 ID:VVG+OK+2
スキル解説ダラダラ長すぎ、主観めんどくせぇから要らないべ
ってことでこの位簡素な方が良いんじゃないかな
85 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:24:14.71 ID:2aKRzaR+
>>83 記憶してる限りないしこの運営がそんな面倒なことはしないような
86 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:25:27.34 ID:qcKjAHh4
潜在追加自体、大型アップデート()の時しか来て無い気がするけどね
87 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:27:09.26 ID:Pvl9EvSk
お前らスタッグカットラリさんいじめんのやめろよ!!
88 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:29:40.00 ID:dFO3QVor
Gネロシリーズをバカにしたのは誰だ
89 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:46:08.71 ID:ey7oA+cG
強化DF相手にジャストアタックでブラッディサラバンドが一回3200×7発?位なんだけどこれ低い?
90 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:48:16.53 ID:08ldE75l
ブレイブスタンスで殴ってるのかってくらい低いぜ。
ダガー使ったことないからわからんけど
91 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:48:37.58 ID:ey7oA+cG
DFアームの方ね
92 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:50:07.38 ID:4ADvy0D2
普通どの位なの?
93 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:00:29.73 ID:FpR3Kgx0
>>89 WB無しだと思うけど、ギア3だったら低いと思う
94 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:04:41.49 ID:4ADvy0D2
因みに面倒なのでいつもギア1です…
95 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:08:56.15 ID:QrK/byqg
ギア1で使うダガーなんてカスダメ過ぎてやってられんやろ、高度維持にワルツ混ぜてれば大型相手ならギア3維持余裕だよ
96 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:09:36.50 ID:xlwZIJjt
ステップ→ジャンプ→スピン→上昇PAでギア3にしとけ
97 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:39:53.09 ID:M6ayCc+o
フラメ烏賊の雷なんで人気ないの?売れないのよ・・・
98 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:43:05.40 ID:bKsldMt+
時期が悪いから
99 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:54:14.06 ID:FpR3Kgx0
>>94 せめてギア2には入れようぜ…
ギア1じゃギア取った意味無いじゃないの
ダガーって大型につかうものなの?それとも小型につかうものなの?
ギア維持しようと思ったら上昇系初段にいれてステジャンスピン上昇PAからのサラバンがなかなか強いんだけど
でもはるか上空逝っちゃうからザコには当たらないのよね
小型系はサラバン初段にいれてスピン即サラバンって感じの別パレット設定したほうがいいのか素JAサラバンでいいのか
うーん、大型小型どっちにも対応できるオリジナルコンボはないかなあ…
>>55 採点してやるから新テンプレ案書いてみろよ
雑魚なら別にギアなしでいいでしょ
>>100 どっちにも使えるよ
小型だったらステアタJAブラサラだけでほとんど1確
上の質問みたいにDF腕とかボスならギア3ブラサラで大ダメージ狙い
>>89 多分低いんじゃね
ドリンク飲んでなかったりワイズにしてないか武器が弱いかHuツリーが中途半端になってるかとか。
脳筋ツリーと装備でWBギア3サラバン32000×4+40000×3ぐらい出る
>>100 素JAサラバンでも火力はオーバーキルになりがちでもったいないから、小型は最初の4発で溶けるので残りの3発を方向変えて別の雑魚に当てるって感じで。
1回で左右前後の好きなとこ二方向殲滅できるってのも雑魚戦強い理由の一つでもある。
てかサラバンはボスにも強いけどそこでギア3使わないともったいないよな
というかギア使う場面がボスにしかない
>>100 俺も似た感じで悩んでたけど結局サバ3つに落ち着いたわ
PA後にスピンすればギア上がるし
パレットは雑魚ボス両方とも最初1枠にサラサラワルツに詰めて飛びたいとき一応飛べるようにしてたけど
タイミング的に素振りしなきゃならんの痛かったから、1枠割り入れてサラ×3とワルツ×3で落ち着いたわ
武器同じだと切り替えラグないおかげで任意で自在に使えるようになって利便性大幅に増した
ワルツ連発も部位破壊とか糞騎手落馬させるときだけはやっぱ便利だな
ダガーギア3はボスの大ダウンとか上昇系PAにPP使うのがもったいないときは
ステップジャンプ頂点でスピン最速通常即スピン最速通常JAブラサラがいい
スピンを通常でキャンセルは使い慣れると空中で5〜6回スピンできるようになるから
スピンJGしたあともギア維持して空中戦をその場で続けられるのが大きい
高度取り直しのワルツやシンフォの回数をかなり減らせる
108 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 09:38:56.46 ID:fCjonERF
復活
>>8 おれも頑張って5sにしたぞ
16で化けることを願う
なさそうだけど…
スレ建て時期でもないのにテンプレの話題が出てる意味が判らんが
直すならポイント箇条書きすると
・説明がくどいから簡潔に
・クリ/ハーフスレ/クレイジーは纏めて「罠スキルだからとるな」の一言でいい
・今やチェイス必須じゃないからチェイスは別項に
・関連して前スレのチェイス/PPス/打撃アップの3パターン比較もってくれば
・チェイスの状態異常表に最近のボスぶん足して更新したげて
こんぐらいか
自分で考えないでテンプレを脳死で行う馬鹿には良いと思うけどな
クローズセットにしたら強化df相手にデッドリー23000出るようになったわ
後宝くじも当たったし身長も伸びた昇進の話も来たしクローズ様々やで
全部省いてwiki誘導でいんじゃね
雑談と荒らし煽り除いたら旬の話題と検証くらいだろ
どこかでもテンプレガーって荒らしているキチガイが居たから
真に受ける必要も無い
ぼくのイブリスちゃんはいちゅまでつかえましゅか!
SH産10武器の性能次第だね
エクストリームがあるから、H→VHくらいの極端な変化はないと思うけど
もう少し経たないと分からんよ
>>109 おう俺も休止明けて安くなってたから迅雷衝動買いしちゃったぞ
カッコ良すぎてもうね
復権は無いだろうが現状トップクラスだし、エクス☆11があるから☆10の天井はあのへんだろうから
まだしばらく使えるんじゃないかな
という希望的観測
SHで☆11がどのくらいでるかだな、現状☆11拾っても属性50にするのは厳しいし
もしSHでも☆10ばかりだったら多分SH産☆10の属性50が火力最大になるんじゃね?
ファイティングビートって潜在解放する意味あるかな?
>>121 お前さんがサプライズをどう使うか次第だが
燃費は良い方だが、前進するPAなので制御を考えないとダメ低下する
ストレートとは違う範囲攻撃として使ってるよ俺は
自身周辺放射状に3回発生する打ち上げ攻撃としてね
あの浮いてるクソダーカーを落っことすのに役立つから使ってる
SHで新しい武器出す→弱い場合。既存武器より弱いとかアホか。
SHで新しい武器出す→強い場合。既存武器が過去になったクソゲー。苦労して手に入れた☆11が〜
☆10の650と☆11の600が僅差の今って、冷静に考えなくてもすげえめんどくさい状態だよな
SHとか僅差のものしかでないんでねとか思えてしまう
今の武器の価値や強味を一定に保ちつつ種類を増やしてユーザー間の武器固定化を防ぐと同時に武器の伸び幅の小ささから相対的にSHの難易度を上げる事もできるし…後10日も無いが気になって眠れん
ソーサラーとかBHSで早く倒すより、サプライズのが楽
潜在がいろいろ怪しいのが加わってるみたいだから、それで差を出そうとしてくる可能性あるな
なお、使えそうな奴はレアボスドロップや星11ばかりとなる予測
ざっくりした計算だが、出ても680とか690族までだろ
これまでと同じような伸び方ならイブリスとかイカルス10503ならこれと同等レベルだと思うわ
エクス武器も一応潜在のおかげでボス専用として生き残るかな
つっても採掘みたいに新しい650族(前のより若干強い)とか全職武器系も出して薄く伸ばしてくるだろうな
あぁ、もちろん俺の迅雷は半殺しになると思うよ?
イブリスに関しては、本当に見た目に惚れて買ったはじめての高額武器だから、
とんでもない産廃にならない限り使いつづけたいと思うけどねえ
ラムフェさんが潜在パワーであんなに生き残ったんだから大丈夫でしょ
>>129 PSOの伝統として自分が育てば現地調達、最悪素手でもいけるはずだから大丈夫だろう
今の武器でも森とか火山くらいまでは余裕な感じで調整してくるんじゃない?
後半に行けば行くほど火力が頼りなくなる感じに。
しかし悪い意味で伝統を破壊するのが今のPSO2チーム
既存武器が即死って訳じゃないけど、撃鉄より効果の高いJA系が出そうで怖い
ツインマシンガンはSロールJAの潜在実装予定だっけか
昔は武器ごとにEX?とかいう潜在みたいなので色々アクション追加されて武器の差別化できてたみたいだが
今は火力でしか差別化できてないな、EXって前の作品では不評だったのか?
個人的にはそれ導入して武器の差別化してほしいんだが
火力の強い武器だけしか出すのはやめてな感じのメールは出したけど
こういう要望って他の人は出した事あるんだろうか
もっとエロいコス追加してってメールしか送ったことないわ・・・ごめんな
ストレートでいいじゃないかw
どうせSH新武器がすぐ手に入るわけでもなし
今は買い渋りで値下がりしてる優秀なスコップをこっそり買う時期だよ
迅雷は火山SHで下がる可能性高いからお勧めしない
あとはガロンゴの全職ライフルとグリンゲイズあたりが危険牌
コスが増える分には大歓迎だ!
だからと言ってそっちに総力あげられても困るがw
>>134 チャーバルオンリーか胸熱
間違ってたらすまんがレアドロップ判定って5レベル単位の2段階判定だよな?
アドレアが51〜55レベルでもでるのはこれまでの追加マップと緊急で判明したけど
アドで56〜60と51〜55の2段階判定してそのどちらにもアドレアは入ってるってことは
SHこようが60〜65、56〜60の2段階判定で結局同じドロップ率になるんじゃないの?
カプセルがいらないってだけで結局アドレアのドロップ率自体はかわらないんだよな?
さぁ禿げがSHは☆10のドロップはし易くなるとかは聞いたような気がするが
カスダメージでいいから空中でロック位置を中心に180°くらい回り込むTダガーPA追加されないかなー
カタナに回り込むPAが実装されてFiBrでちょっと遊んでやっぱ糞だなって未来が見えた気がした
来週メンテまでやることないから2ndキャラのLv上げながら初めて修正後のGu/Huで遊んだけど
ボスダウン時のチャンスタイム以外、ほぼロールインフィで敵が溶けるとかキチガイじみてるな
火力も射程も機動力もあるってなんつーバランスブレイカーぶりだこれw
しかしグフをやっていくうちにロールメシアではBHSほど
火力が出ない事に微妙さと不満を感じるようになる
Guは継続的に攻撃を叩き込めるからDPS一番優秀だし
Fiは瞬間的な火力が魅力
個人的に今のGuは操作性がつまらなくなったのが一番きつい
・・・ステアタから倍率2倍とか糞みたいな事はしてくれるなよ
セット効果を持つ下記の武器につきまして、仕様の変更を予定しております。
対象となる武器
ソード「バーンスパーダ」
ツインダガー「ドラールヴォルグ」
上記武器と同時に装備することによりセット効果が適用されるユニットを今後配信予定の新たなユニットに変更させていただきます。
こちらにつきましては、10月9日(水)の定期メンテナンスで変更を実施させていただく予定です。
JCからの威力3倍くらいにしてやれよとは思う
全武器アクションからJAは2倍でいいんじゃないですかねえ(適当)
レンジャー?テク?ああーバーストでもしてればいいよね(すっとぼけ)
SHで出る武器が☆10より弱い→
難易度に従ってねえとかバカじゃねえの
SHで出る武器が☆10より強い→
今までの苦労を無にされた! クーナちゃんのファンやめます
SHで出る武器が☆10と強さは同じだけど見た目かっこいい→
みんなにっこり、ただしゲームとして先がない
どれが一番いいのやら
見た目かっこいいのにエクステ入れれば割と解決しそうというか俺好み
>>151 裏パレットで使うPAが二倍の威力とかやりそうだな
アメン・トゥム1050作ったけどアサバス11以上がでないから結局移動にしか使ってない
凍土100周しても出ないそろそろ出てくれ
いまでてもlv16掘りなおしだよ・・・来週まで待とうぜ
16でそんなに伸びるかな?
でも掘る人増えるだろうしソロで行くよりマシかー
16の入手手段が分かってない以上なんとも言えない
今日はもうないがインタラプトの時間に全レアエネミー出現率上がるから
11くらいなら取っといてもいいんじゃないか
アサバスはどうせ16じゃ伸びないしレアエネミーUPはそんな来ないだろからスノウが超人気レアでも持ってないと人は増えないと思うぞ
>>148 バーンドラールユニットくるのかー
★11上方修正でそれ以下だといいなぁ
>>148 バーンスバーダさんはもうものすごいPA潜在でも来ないと立ち直れないと思うけど
ソニック、OE、ギルティ潜在が来たらそれはそれでみんな発狂しそうだな
バンスパドラールヴォルグは龍滅でしょ?
バンスパと違ってドラールヴォルグは素の数値が引くいダガーだからセット効果が+120だとすると対龍では日日金50にすら匹敵するんじゃないか
まあドラール装備が近接用で強いかどうかわからんけどね
ってよく考えたらドラールじゃなくても+60はあるわけだから全然勝てないな忘れてくれ
>>136 エロいコスは大歓迎だが下品なコスばっかりで参っちゃうよ
下品なコスっていうのは股間からアヒルの頭が生えてるような事を言うんだよ
まあなにがエロで何が下品かは人それぞれだろ
それともこの場で何がエロで何が下品なコスか決めるか?死人が出るぜ・・・
女の尻にディガーラが刺さったようなコスお願いします
もうアナルビーズでも実装すりゃいいんじゃね
エロスレ開いたかと思ったわなんだこれ
まあ仮にドラールセットで+120上がっても撃鉄3のイブリスには勝てんやろな
対龍族なら勝てるだろ
>>166 まあ自分の意見をおいておくと、水着とかきわどいのはいいんだけど
ツキノユズリハ、ヨシノテフラなどそのへんの何故か股間のところだけ服をカットしてるのは許せない
ヴァルギリスももってのほか
そういえばファイターコスがくるんだっけ
SH来るのにドラールユニット実装しますのでドラール産武器がセット効果出ますとか
要するにSH産武器は☆10の延長線上の性能で潜在で上だ下だの議論になるな
今11武器持ってる人はこの先も安泰だな
今の☆11より強い☆11〜12は出るでしょ
緊急も全部SHが用意されてる訳だし
実装はされるけど俺の手元に来る気はしません
現状のしょぼい潜在が多いところを見るとニレンカムイは当分安泰そうだけどな
Huで装備できるのも大きいし
言われてみれば去年拾ったメーレンネンカとマイザークロウを
何も拾えないままラーヴァシーカーと共に今の今まで使ってたんだなw
何を実装されようが手元に来なきゃ意味ねーな・・・
エクステンドコード実装はよ!
しかしなんで防具バーンドラールだけなんだろうな
クリスとレア夫婦も追加すりゃいいのに
フラメイカルス欲しいけど高いんだよな。SHで暴落しねえかな
いやクリスとレア夫婦防具も来るんじゃない?
なぜかバーンスパーダとかはヴォルとセット効果付いてたから修正しますって言ってるだけで
クリス武器とかはクォーツ防具とセット効果ないし
今って近接のソールで主流ってクォーツ? もしかしてヴォルソールってもうあまり使われてないですか
>>182 ああ、そうなのか
クリス→射撃防御500 HP40 PP3
バーン→打撃防御500 HP55 PP2
レア夫婦→法撃防御500 HP40 PP2
こうかなあ
クリスの可能性もあるけど
>>183 BHS用にPP135確保楽だからクォーツ人気高いね
てかクリスでもバーンでもどっちでもうまいなw
クリスカリバーとクォーツソール
ドラールヴォルグとヴォルソール
レア夫婦でもナーゲンオングあるけどドラールヴォルグ欲しいからバーンがいいな
>>184 元とレアエネミーはずらしてくるみたいだから、その3種が同時実装だった場合
クリス→打撃 夫婦→射撃 バーン→法撃
だと思うよまあこの運営の傾向とか読んでも裏切られるだけかもしれんが
SHでの武器の扱いは、交換☆10で火山くらいまではPT組めばPS低めでも行けるかなー…程度になってくれたら良いよ
SH武器の攻撃力はそれよりも同等か低くても良いや
ただ、差別化としてダメージのブレ幅が大きくて装備条件が高い感じにすれば良いだろう
☆10,11だからと言って、いつまでも通じるようにしちゃうと折角のSHが超短命になっちゃうし
クリスユニットとクリカリがセット付いたら双蓮華死んでしまうやん・・・
クリスユニットの要求法撃とかなんじゃね…
ADVがきてから実装ってこともありえるぞ
エネミー武器もユニットもないエクスさんを救って下さい
エクスさんは4色のナックルアイコンが蔵に入ってるからいいだろ!
龍祭壇のSHはまだ実装されないみたいだしエクスさんは絶望的だな
あんな武士(騎士?)道全開なヤツなんだから、ソードくらい出してあげたら良いのにな
OEだってするんだし
エクスは怯みハメで死んでいく運命なうえに泥ゴミ過ぎて可哀想過ぎる
唯一のメリットである全職ダブセも☆10にHu装備できるの実装されちゃったから……
ところでトゥムでアサバスしてたらやたらダメブレるんだけどなんでだろう
ラムパティがだいたい8000から9000でトゥムは8000から10000
どっちも条件同じだし1050なのに…
8000代多すぎて損した気分になったわ
技量が足りてないんじゃね?
>>197 ヒュマ子FiHu60/60
マグ技量30なんだが、足りてないのかな?
いくら強い武器でも技量足りなきゃそうダメ増えないのか
極端に言えば技量0ならダメ1になるのか
安定して1確するとなると打撃特化だと厳しかったりするのか
のか
15000くらい出してる人とかも8000とか出したりするんかね
PPスレイヤー持ちとかそんなオチだったりして
そんなぶれるか?
大体似たような条件でやってるが10000くらいだけど
うちは安定してるなってかそのLvにしてはダメ低いな
ヒューリーS2は取ってないのかな
なんか変なことしてるくさいな
ありがとうあとでもっかい試してみるわ
ツリーはHu左でFiはスタンス10チェイス1残り打撃
ぶれるといえばWB付きのアームの尻にBHSで14万〜16万でぶれるから
1000位だとなんか誤差に見えるんよ
仮にレア武器使ってても技量30か40くらいは無駄じゃないらしいね
それはギア有りか無しかシフタがかかってるとかじゃないのかな_
あまり大きい変動はないと思うけどな・・・もともとダメが大きいからそんなものかも知れんが
それとbhsの射程もあと10キャラ分ぐらいのビルといいよなあ
みんなルフィみたいに腕伸ばしてBHSしてるの嫌だからやめよう
離れた位置に極小判定発生、間は判定無しなら使いたい
もう吹っ飛ばした敵が水道タンクやビルにめり込んだり
途中に居る敵まとめて吹っ飛ばしてくれればいいよ
ぐっとひとにらみで敵が死ぬくらいがちょうどいい
敵を食べるPA実装してくれ
今回のDF週間も参加賞のみのフィニッシュで安心した
ラムダレグザガゲット〜っておもたらニレンカムイだった・・・希望は捨てるもんじゃないな手震えてきた
ありがとう 胸がドキドキしすぎて気持ち悪くなって風呂場で吐いちゃったよ
掃除しなきゃ・・・
BHSをスウェキャンしない人やヒット確認後にスウェキャンしてる人を見るとムズムズする
今強化しないとメンテ終わったらドゥドゥ強化されるからな
おめでとう、ガンスラ・パルチ・ダガーだけで
万事OKになるから心置きなくHuFiになれるな
☆11全職パルチまだっすか?
>>220 BHSってチャンスタイムに3連ぶっぱする物だと思ったけど違うのか?
BHSはヒット確認と同時にスウェキャンしてBHSにつなげた方が普通に3回出すより早くていいんだよね
そしてヒットする前にスウェキャンしてPP無駄にするのが私です
>>224 PPが足りればの話だけど3発撃つ時間で4発撃てる。
あとおまけで3発目が出せる直前にPPが1回復するから、PP134で3発撃てる。
>>226 BHSの効果音と同時に判定も出るから、モーションではなく音で判断するといい
最近のマイブームはスウェキャンBHSからのスウェキャン通常でpp回復です
おおナックルはまだまだにわかだからこういうのは助かるわ
3発打てるPPが無かったらどうしようもないか
連打時はスウェBHSスウェ通常スウェBHSループ
ダガーメインPP120だから
やっぱスウェキャンでワンチャンに3発ぶち込みたいな
ラグネスタミナドカ盛り丼お手軽4スロから☆11PPソールスピブ4スロに乗り換えてHPが300近く減ったけど
あのドッカンドッカン3連発は気持ちいいわ
仮にもSH前でようやるわ
乗り換えたの7月だしな
そんときはダブセしか使ってなかったけど
一方ダッキングBHS×2でセットしている俺はぶっぱ安定なのであった
まあPP135調整してないから二発しか連打できないしねと苦し紛れの言い訳
あーフラッシュの総合ダメージがBHSと互角なら一撃派と連撃派で分かれたんじゃねーかなーと思ったりする
本体戦で腕に過剰ダメ入れない為の使い分け位はするかもしれないけど
DPS負けてるから合計ダメはBHS超えなきゃあんまり使ってもらえないんでは?
え、PP134でBHS3連できるってマジ?
どこから134ってでてきたんだ?
へ?
BHSよりDPS劣るのを引き換えに
当てやすい
消費PPが低い
見た目が大技っぽくてカッコイイ
となれば今よりはきっと使ってもらえる…きっと…(´;ω;`)
なんだかんだでイカデッドリー安定
そんなもんよりなんとかレイプさんなんとかしてやれよ
あぁそういえばトゥムもっかい試した
10000ダメで安定したわ
8000ダメはなんだったのか、スタンス切れてたか敵に耐性あったんか
ともかくすまんかった、超便利だこれ
>>240 波動拳とか龍形気功鍛針功みたいな遠距離技がほしいな俺は
やっぱり拳で遠距離って、ロマンじゃん?
ヒューナルさんの技をHu、Fiが盗めばみんな幸せになれる
>>243 (´^木^`)「必殺技が欲しいというご要望にお答えしてPAスクリューアッパーを実装しました」
ナックルメインの人はどんな感じのパレットだろう
いろんな武器使うのでストチャBHS*2かBHS*3しか使ってないや
ダッキング、アッパー、クエイクあたりも入れてたけど使用頻度少ないから消しちゃった
Fiの防具作ろうと思うんだけど特殊能力どれがいいと思う?
BHS3発打てる状況作ってないから使ってる人いたら聞いてみたい。
3発打てる使用感ってどう?ぶっちゃけいらない?
微妙ならパワブにしようかなとおもうんだけど
参考までに↓まちがってたらすまん
http://i.imgur.com/Omg6t6W.jpg
ダガーのシンフォニックとかヒューナルさんのパクれよってすげぇ思うわ
ヒューナルさんのPAは全面的に取り入れていくべき
床ドンもチャージしたらあんな感じにならないかなぁ…
ナックルにヒューナルのファルコンキックくれんかな
空中ならチャージ有りであの挙動
地上ならチャージ有りでスライディングとか
そろそろ蹴らせて?
むしろヒューナルの技をコピーしたのが現在のPAなんじゃね
>>251 KMR「ご要望にお答えして新クラス『テコンナー』と新武器種『脚甲』を実装します」
蹴りPAとかダガーに押し付けられる未来しか見えない
>>247 クォーツの30+2の+2がPPの事なら+3だよ
>>253 木村てめえさっきから斜め上実装ばっかりしやがって……
だんだん次はどんな回答くるのか楽しみになってきたじゃねえか
けどネタで済まない感じが木村クオリティ
あれ?でもスピブも5なのが6で間違ってるから合計は一緒…なのか?
あ、すまんクォーツ2スピプ6だと思ってたわ、でもクォーツスピプがはいってたら合計は一緒
何のユニットに付けるかでPP変わるし
ごめんある程度言いたい事は分かるけどやっぱ謎計算式だw
エルディに付ければ全て解決
あ、着けるのは11のクローズです!11ってセット効果PPない…よね?
エクエスならPP+2ソールスピブ武器にスピブでぴったし135になったのに
なんかクォーツ・ソールで作って端数余っちゃったゲヘペロ
>>261 セットは無いが各部位+2があるぞ、クローズなら
クローズだとすると…
クローズ(+2)+クォーツ(+3)+スピブ(+5)の+10*3でPP30だね
ならクローズで3発うつならヴォルソのほうがいいのか
アホなこと書いてややこしくしてごめん!
クローズ(+2)+ヴォル+スピブ(+5) 7×3 PP21
武器でpp14確保きつくね
クォスピTスピブスティグマならいけるか
BHS3発は気持ちの良さだよ
使用感はと言われたら気持ちいい以外にない
スウェジャブ挟む3発と3発連打の零コンマの差で別に実用面で劇的に変わるようなことはない
使用感気になるならPPドリンク飲んで試してみればいい
135はどうも端数がもにょるな
こういうの考えてる時がPSO2やってて一番楽しい
てかソールステVステVブーストを3つ作るのに50mって厳しいかな
>>268 ありがとうこういうコメントめっちゃ欲しかった!!なるほどな!ドリンクのんでやってみるわ
BHS連発するようなチャンスでPPが135以上残ってる場合ってどんな時だろ
ダウンや怒りモーション出る時点でPP減ってない?
ダウンに合わせてケートスなら最大PPなんてどうでも良いよなぁ
>>247 武器はpp3のみとして、
ドット弁当
グワナパワ3スタ3スピブx2(1個スタブ)で
素HP 50+30+30 PP 3+3+(10)
付与HP255 PP16 打撃180
計HP 365 PP 32 打撃180
ヴァーダーのが効率良いかもしれない
>>273 DFにBHS3発は気持ちよさそうw
クローズベースならソールは全部クォーツで、スピブ2箇所にすればユニットで125
ナックルにクォーツスピ2スピブで+11。合わせて136がまだ作りやすいと思う
>>272 熊やウォルには3連BHS直接狙うかな。あとはDFぐらいか
ラグネ足折り+通常1発→背中乗る→コア通常一周で30回復ぐらいなんでPP140目指してOP付けてるな
自分はケートス考慮するなら余計にPP135あったほうがいい派だな。3連発出来る出来ないの差って大きい
ユニットはPP115でHPモリモリSPドリンク込みのPP135でやってるわ
自分もFiに憧れて最近装備の合成始めたクチだけどSHまでにPP135ユニット間に合うだろうかw
横からだけどタイムリーなネタだったのでちょっと情報を仕入れさせて貰いました
SH防具来てから考えていいと思うよ
ファン弁当みたいなのが来るかもしれんし
PP盛るだけならヴァーダー3スロと武器に
クォーツパワー3スピブを付けるだけでいけるしこれで困る事もない
コスパ度外視してパワブとかアビ3スピスタ3とかそこまで欲張ると少し複雑になってくる
SHで弁当の上位が出てPP関係変わらないならその方がいいね
今現在はヘイズユニット買いたいから貯金中だけど
ブリッツ上位が打撃要求という説
>>280 要求緩和が来てすぐにクォーツパワVスタVスピブの4スロヴァーダーセット作ったけど
SHでこれを窓からぶん投げれるくらいのユニットが来て欲しいわ
>>272 ギアMAXじゃないと威力が落ちるからスウェキャンや通常連打から入る分結構回復するよ
常時ステップしてれば維持できるけど。ジャンプとか挟むと溜めなおしだからね
BHSの消費PP40くらいだろと予想してユニットだけで120調整しちゃったから、武器だけで15も確保しなきゃいけない状態できついw
近接の消費PP調整入るなんてそんな甘いことはなかった
今はエクソ防具のセット効果でPP増えないかな なんて甘いこと考えてる
PP調整はユニットだけでやるのが理想だな
PP135か
私はクローズ腕しか持ってないのでフェガリクローズで使ってる
防具はクォーツ・パワ3・スタ2・スタブ×3でPP127
ナックルにクォーツ・パワ3・スピブで
ナックル持った時にPP135で調整して使ってます
まぁ近接PA全般に言えるけどPP消費でかすぎだわな
ヒールの20ぐらい基準にしてほしいとこだけど
ちょうどこれから糞回線工事でしばらくできなくなるからなんか送ってみっかな
あれが基準になるなら、もうPA連打してるだけになるじゃん…
???
今でもチャージするかPA連打してるだけじゃね?
通常攻撃自体がいらん
ステアタとPAだけで十分
強いていえばこれでいろんなPA連打するメリットがあれば最高だったんだがな
なぁオリジナルコンボさんよ
PP回収なんてアディ使う時ぐらいしかしてない
PP効率に優れるGuであの軽消費はうらやましい
>>287 えっ、あいつらPP20しか消費してないの?
あんなに強力なのに?
おかしいだろ…
まあ一応近接にはPP回収用の通常攻撃も最低限のダメージソースにはなるってメリットはあるけどな
通常攻撃力ゴミの上移動時間かかるテクですらPP25〜30がゴロゴロしてる事考えるとGuのPP効率はよすぎる
アタックPPリストレイトはRaに譲るべき
RaにあってもWB装填しててほげぇええってなりそう
てか最近のお前らはそんなにボスにBHSしてるの?
少し慣れるだけでほとんどのボスのダウン時や怯みループ時に使える
部位破壊や張り付いてる時はデッドリーかサラバン安定
参考までに自分の場合はFiチェイス1振りのあのツリーHu左のアメン槍1050ソール3にシフドリ飲んで弱点属性じゃない相手にだいたい10500前後かな
デュマ子FiHu60/60マグ打撃169のアサバス12です
10武器溜まってるなら、一度プレミアム入ってチケットに換えておいたほうがいいと思うけどね
明日採掘の日だから掘ったらおk
ホテプ一応一番出易いみたいだし
迅雷お手軽価格にならんかな見た目は個人的に一番好きなんだよね
フラメあるけどダサすぎるわ特に納刀時
SHきたらお古まわってくるんじゃない?
ダブセ大好きな人ならすでにエクス武器交換して手放してるかもしれん
火山SH開放あんなら迅雷安くなるんでない?
たくさん出るように調整するかはこの運営のさじ加減で決まるけどもw
そんなにゲルググがいいのか
もう少し長かったら意地でもゲットしたのになぁ
ツインブランドしかりー
マジで迅雷は狙って出せるもんじゃなかった・・・あれはほんと病気になる
今はまじ安くなったよね 潜在込ならフラメのが強いしもうじきshだしで
taがんばればそのうち
迅雷50を20Mかからず作れるのか・・・
SH武器次第ではスコップ用武器としてまた人気でるかもな
そのメセタがあればフラメ10503が作れるんじゃねっていう
迅雷は出る場所の問題で人が居なくて産出量が酷いのも辛い
アド火山ェ…
でもSH解禁で高レベルMOBが無料で倒せるようになるから出るんじゃないの
SHヴォルが新防具持ってるのはセット効果見直しのアレで確定っぽいし、周回流行るといいな
迅雷はもう彫りたくないな属性緩和こなかったら50にできる気がしなかったわ
カプセル150個は確実に使ってるわ火山だけで
たった15回で出たのか
一桁間違ってないかそれ
レア種防具来てないのはあとクリスと両夫妻だっけ
ドラール類のが打防要求ならいいんだがソール的に
1500個でも幸運すぎだな
クリスとスノウ夫妻レアはフリーで出会えるからいいんだけどファングはアドバンスのSH版が来てくれないと安定して回れないんだよなぁ・・・
まぁセット効果変更でナーゲルオングが無かったから少なくとも来週にファング夫妻のレアユニットは無いと思うけど
そういやドラール武器とナーゲルオングはヴォル、ヤークトユニットでもセット効果あったんだよな
クリスはクォーツでセット効果なかったしクリスもユニット追加可能性あるな
セット効果次第でクリスカリバー、クリスライルが最強になる可能性もあり?
>>305 SHでは☆10個人で体感できるレベルでは出ないよ
今までと同じくらいか1.2〜1.3倍のドロップ率
100000000体に1個が80000000体に一本になるくらい
ちなみに☆11は今までの☆10最上位よりもちろんドロップ率低い
早い話アドバンスでルインとかアマガサとか旧星10普通にやってばんばんでたか?
VHのクォーツでクォーツカリバーやイクタチやまほどでたかってかんじだよね
ルインもイクタチもバンバン出ましたがそれは
出口バーストなんじゃないのそれ
出口無かったらバンバンなんて出ないよ
今のブラッディアートくらいには出るようになるんじゃないの
弱いだろうけど
ダガーで大量にナイフを投擲したい
新PAはよ
じゃあ俺時止めてナイフ投げたい!
>>326 何故かメシア見たく自分とナイフがスローになる
そう、これがSEGAクォリティー
>>327 そんなあなたも今日採掘でぐるぐるすればでるよ
日付変わってから5時間くらいこもったけど6本でたもの
そういう報告を見ると、1時間1本て時給いくらになるんだろうねーと冷めてしまうが
グルグルするよりリンガ直でレア狙った方がいいような気もする
ソーマ直でレア種出た時だけレアアップ使うの繰り返し4時間で
ベリアル6ドリル3ビット4とリアヴァーダー25個だった
>>331 リア25個ってすげぇな
インラン400%の時も1個もレアドロなかった俺みたいのもいるし偏り過ぎでしょう・・・
なんでもいいから俺にも出てください
>>332 まあDF☆11以上って宝くじ1等並とか開発がぬかしてるのに2〜3個普通に持ってたりするからな
現実にそんなやついねーし、人によって出る武器のドロップ率かわってんじゃね?
DFなんていけるときは2キャラまわしでできるだけレアドロ使って参加してるけど未だに星11なんてでねーよ
ナーゲルの属性を50にしたいとは思うんだけど、このタイミングでどうしたものか。もう一本掘るのはムリだからチケ貯めてアート買い漁るのがいいの?
それとも、なんにせよSH待つべきなのか。あと13です。
属性+5を買い漁る
買い漁る程10チケあるならいいんじゃね
最近のレアブイベントで設定間違えたのかってぐらい☆10チケはでまくってるよ
採掘場でレアボス4回も倒せばPT全員☆10を1〜3個でてるぐらい
トゥムなんてイベント直後500kぐらいまで落ちてたほど
アド凍土回せばいい
宝くじってもナンバーズからドリームジャンボにロト6までピンキリだからな。
ロト6ってキリだっけ?
>>332 採掘場はドロップ設定が他と異質だから割と普通だぞ
一回のエンブリオでヴァダユニ3個レア武器2個とかの赤サークル見ることもあるし
最近はチェイスなしPPスレイヤー全振りが多いの?
俺いまだにチェイス1レアマス1打撃1と2全振りなんだけどそろそろPPスレイヤーにするべきか
>>340 いや宝クジとしてはロト6&7はピンの方
デイジー出たけどギルティブレイク持ってない俺みたいなのもいるから、結局は運
>>342 俺もまったく同じ振り方してるんだが、来週リセットパスくるからどうしようか悩んでるわ
スレイヤー使うならユニット作り直しだからSHユニット見てから考えるつもりだが……手に入るのかねw
というかHuもSP5増えたらどうしようか悩んでるし、悩ましいな……
>>314 カプセルbとか200個以上ストックしたことないし
火山こもるぞー!ってアド実装当初火山アド籠もり始めて迅雷拾った時にbが残り56個とかだったから
まぁそれぐらいだよな
2本目目指して坑道アドの出口とかでb300ストックして全部吐き出すまで周ったけどでなかったから二本目は諦めたわ
>>343 なにデイジーでた自慢してんだてめぇー!
本当に実装されてたのね、いいなあ
>>345 ブースト期間にカプB1500コ使っても目ぼしいもんでなかったぜ
そういえば迅雷って、値下がったり値上がったり繰り返ししてるなあ。
ちょっと前までは8Mくらいだったのが、17Mとかになったりしてるし、価格変動が激しい。
アド火山200周以上はしたけど出なかったな迅雷
結局最近20mで光10503ヴォルパワスタブ買った
後悔はしていない
出土数が上がらんから一度値下がってもその後維持は難しいと思うわ
SHが実装されればまた変わるだろうけども
SHではバーン防具が追加されるみたいだから、一気に出土数が上がるかもしれんね
>>350 Fo武器と発掘場所が被れば200kくらいで多数出品されそう
そろそろアブソとダブルカノンこねーかな
>>348 主な産出がエクスだしな
ブースト100の最終日あたりには8Mだったな
廃人のフレがカプc5000以上持ってたけど目ぼしいアドレアは殆ど出てなかったな
かと思えば常にカプ50未満で奢って奢って言ってくる寄生フレは
フラッと立ち寄ったアドでエンペルビートアグラニアンサラーホリレイアマテラスとボロボロ出す
運ゲーってそんなもんだよな
まぁ迅雷なんて趣味みたいなレアだし
火力求めてる人はもうイカルス10503とか持ってんだろうし欲しがる人なんていねーわな
そういや俺イカルス拾ったことねーわ、そもそも海岸いかねーけど
やっぱだいぶ火力変わるのかね
イカルス強いんだけどそこまでぶっちぎりって訳ではないよ
強さより納刀時をなんとかしてくれって感じ
ロビーで背負うのなんか恥ずかしくていつもビートにしてるわ
ロビーでは箱割用如意棒かガンブレだな
服が見やすくてよい
タライで隠れちゃうからなんでもいいな
謙虚なストレイさんはエクエスと合うからいまだに相棒
しかし今日は本当にレアがボロボロ落ちるな
あいつらまたエクスやアド限定ブーストみたくこっそり確率上げてるんじゃね
そろそろギガワロス隊長剣あたりこないかなあ
PSZ好きだから使い回しでも多少弱くても思い出補正武器が欲しい
これが思い出補正だー(アキシオンペシペシ
>>362 性能相応の難易度なら普通に使えるからアキシオンさんに罪はないんや!
ロードアキシオンさんでSHに行こう
>>357 誰か試しにイカロスの納刀時のカッコイイ…いや、納刀時がマシになる案はないか
赤バルバトスと縦型海賊帽子のセット着なきゃ違和感が薄められないんだ…
>>365 ラッピーリュック背負った画像をどこかで見たけどアレならネタ扱いでそこそこいけるかも
キャストならいくらでも似合うコーデあるんじゃね
真っ赤なキャストが使いこなしてたな、新種のパーツかユニットかと思った
限界はあるが武器に色合わせ出来るのはキャストの強みだな
そうでもない
色々な武器使うからいちいち変えてられない
ラッピースーツ生け贄にしないといけない
キャストはコーディネイトの幅こそあるが
全種族中一番ブサイクという悲しみを背負ってるのを忘れてはならない
パーツによって体格が違和感あったりするし
ディアボリックなんとかのちちなしじゃなくてみみなしだし
それにエコーとかマールーとかクーナとかの服が着れない
キャストのカラチェンくらいは無料でさせて欲しいよなー
あるいはそれなりに常識的な額のメセタか、だよね。
フォトンスフィア1個とかでもいいかも。
キャス男でやってるからそんな熱弁されても困る
キャス男なら見た目とかどうでもいいじゃないか
武器に合わせてボディカラーを変えたいというのは箱だと結構ある
に鯖きたあああ
誰か海岸行った?
採掘みたいにレア出るってことはないだろうけどそれなりに出るなら趣味でイカルス闇10503にするのがもう一本欲しい
おう日付けわかってずっとやってるけど何もないぞ
安心して寝ろ
ありがとう、夜勤から帰ったら素直に寝ることにするわ
念願のイブリスをやっと手に入れたけどこれはいいな・・・
ハートブレイカーに合っててなんかもうSH前に満たされちゃったよ
以前の丸一週間ブーストの時はずっと海岸篭ってても結局☆10はヴァイスビュート一個出ただけだったな
イブリスで思ったけど、リンガーダさん落としてもいいと思うんだ
イブリスのために技量430調整してる俺が本気をだす時がきたか
値下がりはよ
日付変わってから海岸にこもってたけどいつもの海岸だったね
ゴミレアすら一つもでなかったよ
お尻カローゼスが地中クソトカゲから出てきたよ
あーフラメほし
>>371 俺ならエステパスでも歓喜するなぁ。特に肌の色とかエステルームとロビーじゃ全然違うからプレミアム使って微調整したいのにラッピースーツで一回とかギャンブルすぎる。
砂漠はレアボスからぼこぼこ出てくれるが海岸はレアボスでも渋いからな
>>386 今は
メインでエステいってカラーをいじって保存→捨て赤か2nd枠で保存したデータを使ってキャラ作成→
ロビーに出てしっくりきたらメインに適用
って技が使えるからまだマシ
2nd枠使えば自分の持ってるパーツを着させてロビーやフィールドで試すこともできるし
ただ、たまにパーツ持たせたままキャラ消す悲惨な事例が見られるけど
FI45Hu38なんですが、TAベリハのバンサーが倒せません。
Huは乙女ルートなんでなんでごりおししてるんですが、おすすめのPAや立ち回りなどご教示ねがえませんでしょうか?
ソロでやってます。雨風の時に45に出来なかったのが悔やまれます。
怯みループ…と思ったけど、ガルフル邪魔だから脳死OEでいいんじゃない
スキルポイント+5のオーダー中ですので、フェザーエッジ1030でデッドリーを使っています。
とどめに両剣に持ち替えでしょうか?主力はブラッデイアートを使っています。
乙女あるからってゴリ押しばっかじゃPS育たんだろってのはまあ置いといて
ブラサラ使うなりラムアリでOEするなりで倒せるんじゃねえの
ついでにいえばゴリ押しするならするでユニット硬いのやHP高いの選んだりの手間は掛けてるんだろな
頼みが乙女だけでろくに強化も調整もしてないユニット着てるようじゃ流石に鼻で笑われる
OEと言うとFiも装備できる大剣ですね。ユニはラグネ+10でHP盛ってます。試してきます。ありがとう!!先輩方!
フェザーエッジとか糞安いので、暫く使う気があるなら属性50まで上げましょう
ダブセなら無理にデッドリー使わなくても安全にアクロメインで行けばどうだろう
アクロ強いのにブラサラに完全に殺されちゃったなあ
一番いいのはごり押しをやめて丁寧に戦う事なんだが・・・こればかりは個人の勝手だし仕方がないか
>>392 当然だが体力残り僅かのメッセージ出たらトドメさす前にはダブセに換えてがんばるんだぞ
TAでそんなメッセージでねぇよ
TAのバンサーだからHP減少表示は出ないんじゃね
失敬、TAの文字見落としてた
マター品の大剣+10に強化かラムアリ+10 60万か・・フォシルバウアー10潜在1まで作ったんでそれまで持たせたかったが、つなぎを検討もありですかね。アクロも試してみます。ありがとうございました。
安い武器でも属性50にするだけでも違うから上げておいて損はないかな
それに火力上げたかったらHuのレベル上げたらいいしな
まぁ正直な話すると先Huのレベル上げた方がいい気がする
FiはほぼHuのレベルありきだしHu45オーダーから先消化の流れにした方がいいと思うわ
先にFiで開放して打撃上昇取るほうがHuのレベル上げは楽だと思うけど
スレイヤールート行くならHuから上げた方がいいのかな
FiでSH行きたいな〜っと思ってやってましたが、たしかにサブHuも倍率系スキルほしいとこですので悩みどころです・・・PPスレイヤールートいっちゃってますので。
いっぱい悩むといい悩んでる時が個人的に一番楽しい時期だと思ってるw
ソロ多めなんでサブHuは乙女とPT用に左特化と思ってますがプロFiのサブHuは左特化のみでどうにかしてるもんです?っと言っても回避行動はしっかり覚えとかないとPTデビューしても迷惑モンですな。
乙女で喰らいながらパターン覚えて左にしてみるといいよ
乙女から自分も入ったが左特化経験しちゃうと戻れなくなるよ
バンサは爪をちょうどいいタイミングで壊すことを心がけるといい
怯みを利用しつつ安全に倒すとこから始めよう
自分も乙女から左特化に移行したけど最初はTAとか楽に勝てる相手で徐々に慣らしてくのがいいよ
ブラッディアート弱いって言うけど
1050なら普通に充分すぎない?
ブラサラなら雑魚戦メインだろうし
俺は大型は裏拳かデッドリーしか使わないけど
大型戦中回避はラクそうだなーと思うけど、ボス戦でもブラサラって使えるの?
ダガーはスピンでガードも出来るから楽だよ
錦から乗り換えるなら交換の2つの方が性能上だしで
使う人は少ないんだろうね
最近のエネミーならリンガのリングを安全に破壊したりするのに使うなぁ ダブセでも良いがケースバイケース
後はエクストでのダガー耐性弱化とかで使う
どれもナックルダブセダガーはどれも良いから磨いとけって話だわ
過疎アドいかないとだめだけど毒ガスのほうが手軽で強いからなぁ・・・
ボスでブラサラ使わなくてどうすんだよ
大切な事なので(ry
最近からFi上げてる人ならともかく2種の石交換武器以下だから既にあのライン以上を所持してた人からすれば弱いとしか言えないだけ
新規にもまだまだ繋ぎの錦で良いやってなるから
ブラッディアート使うくらいなら鮭かキャベツ使えよって思うわ
見た目装備ならまだわかるけどあんなもんメイン武器にする意味がわからない
ガードあると楽なボスは本当に楽になるからな
オルグとかエクスとかブリューとかガードしつつ絶え間無く攻撃できて楽しい
オルグは腹下なら猫パンチ当たらんよ
ジャンピングプレスの時だけステップ回避
最近はボスでもダブセよりブラサラと要所でBHSばっかになったなあ
ブラサラはガードポイント、スピンキャンセルと相まって
張り付いて殴り続けれるから実プレイでのDPSは非常に高い
ダブセとブラサラは状況によりけりで有効性かわるから一概にこれが上回ってるというのが無いよな
それがまた武器関係ておいていい事なんだろうけど…ダガーの他PAは16での調整に期待するしか無いな(´Д` )
ケートス使えるか数発で殺せる時はナックル
横長い雑魚 あと湧き確定ならブラサ
中型 耐久ボスのデッドリー
縦ならアサバス
真ん中よりならアディ
とにかく多いならアザース
テンプレになってるな
ボス相手にメインブラサは理解に苦しむわ
ヒューナル相手だとブラサラ有効だぞ 視野狭めるのはもったいない
あーヒューナルは無敵利用してありか
逆に視野狭めるからどこでもブラサになりやすいと思うけどもね
たまにブラサだけしかしない人とかいるし
各種強PAは性能がインフレしてきてるからほんのちょっとでも縮めたいとかじゃなきゃどれ使っても好みでいいレベルなんだよな。
ダガーはブラバン以外がもうちょっとなんとかなれば色々と面白みも出てくるんだけど。
パクリだらけだしBASARA3以降の風魔パクればいいんじゃないのと思う時はあるな
ジャンプ中にもう一回ジャンプボタン押すと一定の長距離滑空出来る。通常やPAを敵に当てるともう一度滑空出来る状態にって感じだった
何の略かと思ったわ
死なないで攻撃し続ける近接が優秀なんだし、ブラサラ連発くらい好きにさせてやれよ
ブラサラより使いやすい技はないだろう
下手糞でもボスに張りつけて攻撃し続けれるんだから
それをやるなっていうのは一種の縛りプレイ
というか人に強要するなよ
ブラサラ嫌っていつまでもダブセにしがみついてる方が視野狭いがな
現実に会ういまだにボスにはダブセ縛りしてる奴は大体下手糞だし
今は隙が出来たらBHS連発で、それ以外はブラサラで殴り続ける方がDPS高い
OEマンと変わらんわ
野良でやられるのは勘弁な
ダガーもナックルもPP回復率ゴミなんだけど
俺のやってるpsoと違うのみんなPP500とかあるの?
野良関連は無法地帯なのに何を今更
ブラサラは小回りきくし何の問題もない、使い分け出来ればそれにこしたことはないが
てか424でも視野狭いんか
武器パレ足りないっすわ
PP150ぐらい持ってケートスPを撃つ
てかナックルは通常キャンセルでのPP回収率はいいぞ?
ニレン持ってブラサラしかしない人とファルクロー持ってワイルドしかしない人をTAで見たが
前者は龍族ごと切り刻むし、後者は拉致ヒューナルのクエイク避けずに打ってて即死してた
☆11はいろんな意味で目立つからかもしれないが、接着剤で上手い人は少ない気がするな
嫉妬乙になるかもだが
ヒューナル剣はワイズでぱぱっと壊す俺はダメですかそうですか
みんな自分が使いやすくて楽しめる武器使えばいいんじゃないですかね
TA詰めてるわけじゃないんだろう、ある程度威力だせてればええやん?
>>437 ヒューナルのクエイクは一度根本ヒット喰らって痛い目みないとサラバンドの性能に甘えて攻め続行しちゃうかも
裏拳とブラサラしか見えてない奴が視野が狭いとかいいギャグだな
>>438 むしろヒュナはずっとワイズじゃね?
>>440 ワイズ(デッドリー)抜けてたわすまんな
ニレンカムイの属性氷24という微妙な物を拾ったのですが
どのように運用するか迷っています
・そのまま使う
・魔石11Tダガーの属性強化用に使う
・魔石11Tダガーを使って属性強化する
どれがいいと思いますか?属性+10%は確保してあります
>>442 魔石ダガー使って属性もかえりゃいいじゃん
魔石ダガーと属性変化使って炎35%にする
>>445 お前みたいな効率厨がツイッターで野良批判して
大会顔出し炎上逃げするんだろ
効率厨が野良に来る事自体間違いなんだよksが
ふたりはプリキュア☆
そもそも真の効率厨なら超劣化GuのFiなど使わないはず
Fiを使いつつかつ効率厨染みたことを言うのはいわゆる準敗と呼ばれる連中だろうな
僕のブラッディサラバンドはどんな時でも最強だから否定しないくださいってことだよね
ダブセ一強時代どんなときもデットリー使ってた奴みたいだなw
イブリスが10Mくらいであったりするけど買おうか悩んでしまう
マグもイブリスのために12550を作ったのにSH直前だと思うとぐぬぬ
イブリスの為にマグを用意してイブリスを買わないってどういう事なの?
もうすぐSHが来るしな
初動でぶっちぎり性能の武器は実装しない気はするけど
10503の4スロにしたら30M近く消えると思うと貧乏人にはつらいのです
SH直前のこの時期じゃなかったら迷わず買って念願のイブリスをやっほーってするんだけど
最低でも40Mは持ってて4sにする自信があって貧乏人とかふざけてんの?俺泣くぞコラ
そこまでしたならもう買って真の貧乏人になっちまえちくしょう
欲しいならかっちまえ
SHで新武器防具くれば素材高騰するだろうからマイザーとかクォーツとか今のうちに集めろ
たぶん30Mくらいすぐ回収できる
あと30Mも持ってるやつは貧乏とは言わない
既にナーゲルオングやドラールヴォルグ、ラーヴァシーカーにも劣る産廃だから
性能が気になるなら悩む必要ないじゃん
よしもう勢いで買っちゃう
強化と特殊付け終えたら破産してる気がするけど素材売ったりクロトお兄さんのお遣いしてまたこつこつ貯めればいっかははは
>>457 見た目が好きなのです
見た目好きなら性能気にすんなって思うよ
イブリスなんかアギト以上のクソドロップだろ?
SHが来たらしばらく出土されなくなるんだから安い今のうちに買っておけよ
最悪フレパに持たせて使わせるればいいしな
滅牙限定で負けるけど☆10では今のとこ一番強いんじゃないの?イブリス
Gネロ・アグラニ・アロナの潜在ってほぼ確定なのに何で付かないんだろうな…
新エリアが滅牙である事と新ユニットとのセット効果と装備条件も考慮して
産廃になる可能性は限りなく高いでしょ
>>461 属性次第じゃね、計算したことないけど
イブリス10503作れるけど全財産飛ぶからきついわ
田舎鯖だからか最安値15m
イブリスが産廃なら俺のクラベルちゃんどうなってしまうん?
イブリスは交換になるか別にドロップするかは不明だが色違いが2種あるからなあ
>>464 何当たり前な事言ってんの?
だからイカルスの潜在が来た時にダブセの投売りが凄い事になったんだろw
別にそういう価値観の人が居ても良いけど
お気に入りの武器ならぜんぜん良いと思う
個人的には産廃=使ってたら晒されるレベル
VH強化DFでアルバグングニルの人とかいたしな
見た目は重要
そんな俺のダブセはグワナ黒ニョイ、ダガーはナーゲル
ナックルは構えがダサイから一切使わない
あのガッデムさんも戦闘中はあの構えになるとおもうと笑っちゃう
ストミで戦えるけどゲッテムナックルPAはプレイヤーと違う
新潜在能力にクレイジーハートとビートの威力上昇とか…
また悲しみの武器が増えてしまうのか
そいや次来るマップが海底なのに海王滅牙武器全然売れてないな。
交換が来なきゃ実用レベルに至らないってのもあるけど
>>474 なんであんな地底スキル推しなんだろな…
イブリス見た目好きだから作ったけど辺り見回すとみんな持ってるユニクロ武器だったから売った
みんなっつうかビジフォン戦士御用達って感じだな
イブリス持ってる奴ってマグに技量振ってるんだよな
マグだけで技量を80くらい取って残りは攻撃に回してみ。
世界が変わるぞ
変わるぞ!低火力の世界に・・・
というかエンペル使うついでにイブリス持つとかそういう武器だもんな
ある程度なら平均与ダメが打撃上げた時と=って検証無かったっけ
80ならギリ大丈夫だった気がするわ
特化してみりゃわかるけど技量は防御面の方が恩恵が体感できるよ
クレイジー系をどうしても使って欲しいなら せめて状態異常ダメージでのギアリセットくらいは無くしてくれねーかな
技量50くらい降るとダメ安定するのがわかる
ぶっちゃけ特化とダメージ変わらん
>>484 ダブセ以外では使えない上に、自分で掛かる状態異常も選べないしな
グッとガッツポーズしてインジュリーでHP半減
こうすればクレイジー系もハーフラインも全部発動で状態異常ダメージのギアリセットもないしでいいんじゃないかな
技量の検証盛んだったころってまだハードまでだった頃で
+30ぐらいで頭打ちしてたからなあ
たぶん技量は武器攻撃力の1/20ぐらいとっておくと
ちょうどいい按配になると思う。つまり武器攻撃力の低いFiには微妙
とにかく今のクレイジー系はシナジー無さすぎます
技量に関してはBHSとかだとブレ幅の違いが顕著だな
強化DFにカレントしてるとブレをえらい感じる
30kの次が16kとか
それ自動ではいるダメと連打で入るダメの違いじゃね?
やっぱそうなんかな
先端で当ててるつもりではあるんだが
ステ125技量50ぐらいが一番バランスいいんじゃね
ステ175したところでそこまでかわんねーんだろどうせ
大ダメージの連打10HIT
電流線の中ダメージ5HIT
ホールドHITの中ダメージ
リリース時の中ダメージ こんな感じになってるらしいから
こんな感じになってるらしいから、連打の大ダメと自動の中ダメで差感じると思われ
まあ技量でのブレもあるかもしれないけどね スレチすまん
125 50がいいんじゃね?って言ってる奴は途中技量振っちゃった奴
175マグのが見栄え良くていいわ
はい、自己満足です
>>492 連射とか使ってるなら掴んだ後一拍おかないとギア分のダメージ入らないよ
アプデで装備も敵のレベルもどんどん変わっていってるから
今の打撃の適正技量は正直わからん
全身アビVで適正に達してそうだけどな
今は☆10武器持って技量30でも足りないよ
>>498 手動だがあれ入らないのってギア分だっけ
コンボアップ分だかと聞いたような覚えがあったが
沼だとエンペルに技量60とかいるからなぁ
>>497 175作った後に技量ちょい振り作り始めてるぜ
沼子だから特化だとアメンすら装備できねえw
アメンは技量高すぎるからなーニュマだけじゃなく大半の種族が特化だと装備できないしな
だからマグは特化と技量振りのマグ用意してる
アメンぐらいなら普通にゴリ回避マグの名残の技量29でいける
やっぱり12550が最高にいいな
アメンはヒュマ子デュマ子とキャストは特化マグで装備できるんだよな
ヒュマ男デュマ男と沼だけできない
技量振りミスとか1しかねーよ
もう来週まで待てよ
沼男以外61になれば装備できるだろ
沼男でも63ぐらいでいけるだろ
沼男も沼子も62/62まで無理
つまりはレオマグ作った奴が勝ち組ってことか?
技量は同レベルにレア武器+技量100ぐらい積んでもまだ効果あるらしいし
打撃射撃と同じ期待値だからマグ悩んでるやつはある程度振っとけ
特化した数値見て満足とかに拘るわけじゃないなら、装備緩和の利点も考えると30か40ぐらい振っとくのが多分一番効率的
スティグマx4と技量30で技量110ある
ぎ、技量武器ってかっこいいよね!
打撃や技量に振ってるのはいいさ
なにを思ったか打撃防御に25も振ってしまった僕のケートス&メギドに変えた元ゴリラちゃんはどうすれば…。
赤ブルブはよ装備したくて打撃防御50も振った俺なんてどうすりゃ…
誰も望んでないのにいきなり要求下げますという名のマグ殺し
打撃は防御15しかふってないからいいんだけど
初心者の頃作った射撃マグは防御42ふっててわろたwwwwwwわろた………
ぼくもいい加減打防に40振ってる打撃マグは作り直そうとおもいましたまる
装備要求別にしてもっとステ1あたりの軽減量大きくしてくれたらいいんだけどな
あとダメージに応じてよろめかなくなるとか
初代PSOみたいによろめかないから余計ダメージ食らうってなると困るけど
トムめっさ下がっとるやん…
今使ってるの属性50にするだけで5M以上掛かったのにこの値下がりっぷりはキツイな…
アメンはインラン週間2回にブースト週間2回もやられてるからな
そりゃ下がるわ
トムは海岸にも出張するからね
おそらく海底でも出張してくると思われる
良武器だけど値下がる未来しか見えないよ
槍と言えばFi/Huカンストしてマグ打撃140以上あるが
TAVHの雑魚を確殺できない…
同じラムパティでガンガン確殺していく人を見たことあるのに
乙女ツリーなのがいけないのか
逆にTAクラスの敵なら乙女いらないんじゃない?
ツリーが1つしかないのなら仕方ないけど
pa10以下なんじゃね
祭壇クォーツのシャワーから身を守るのに乙女必須なのです
この前身内でやってて自分以外全員がシャワーで死んだときはヒヤッとした
シャワーぐらいスピンで防げというツッコミはなしで
溜めアサバスのあともう一撃入れると死ぬから確殺までもうちょっとなんだよね
>>528 アサバスは一応14です
それはJAチャージしてってことか?
昔乙女ツリー使ってたけどそれで確殺できてた記憶がある
JAチャージ無しは知らん
JAチャージしてれば乙女のパティでも機甲種は余裕だし
トゥム闇なら祭壇龍族も余裕のはず
マグって300円ぐらえい払え・・・
クォーツ相手にするなら、乙女よりポイズン付けたダガー持ってった方がいいよ
最近は直接BHSで頭部殴ってるわ
Raも頭部にWB貼ってくれる事も多いしな
そういえばアサバス1発目に設定してJAなしでやってました…
インできる環境になったらやってみます
アドバイスありがとうございます!
PA8でも左特化Hu55とFi42でも1050ラムパティでJAチャージでTAリリの雑魚なら一撃だよ
GuHuでもTAリリの雑魚なら余裕だよ……
多分ステアタから出せばPA一段目にJAが載ることを知らないんだと思う
それでカンストしたのか、恐ろしいな
そもそもただでさえJAゲーなのにサブHuがJAなしで火力出せると思ってた事が恐ろしいな
JAするだけで火力二倍だからなあ
フューリースタンス系統ぱないからな
まぁぶっちゃけJAって意味不明な仕様
JAがないと完全に無双になってしまうからなぁ
それは流石に勘弁願いたい
申し訳ばかりのアクション要素は残して欲しい
ランチャーやロッドの空通常があるから
近接がステアタJA仕込めてなんとか触れてるわけで
JAなければますます遠隔が強くなるな
JAシステム別に嫌いじゃないけど慣れると無双シリーズが妙に操作しにくくなるんだよなw
550 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:34:56.08 ID:j8cV+VDc
晴れ潜在エクストでも発動してないっぽいね やっぱ室内とか仮想空間とかだからだめなのかな
火山や坑道もダメなのかな
つまりはジラードのオーダーが存在しないところだと潜在は発動しないって認識でいいのかな?
>>550 エクソはステージクリアごとに天候がかわるんだったかな?
>>552 エメラインじゃなくて?
でも市街地のオーダーはないよね
ああエメラインだったかw 申し訳ない
556 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 22:15:12.23 ID:j8cV+VDc
うーん 周りの天候自体は変わってはいるけど ダメ増えてない感じだなぁ
リンガーダ戦が妙にグダると思ったら、戟と戟の間より外側に立つとステップするようになってるのか。
おかげでナックルだと全部位破壊がしんどい。てかFPSによる動作遅延でワンパン中に逃げられる
別に他の武器使えばいいじゃん
自分だとリング破壊してから部位破壊してるなー
破壊した後のリング耐久増も大した事ないし動き回られるよりマシかと思う
槍投げなら相対位置に関係なく射程内ならロックした位置に刺さるぜ
それでいてノンチャデドリー並みのDPSだ
ただしPP効率はクソ
酒井の頭の髪だと思って一所懸命破壊しろ
もうアイツは2度もダウンさせる時間の価値もないドロップしかしないから一度ダウンさせてオールコアで倒してるわ…
武器暴落しすぎ
道中のアグラニの方がウマい
ブレイブとワイズってどうやって使い分けてる?
位置なんてコロコロ変わるんだけど
エネミーによって使い分けろ
立ち位置は維持するように戦うんだよ変わる度に切り替えるなんてアホでもやらん
セイクリの話は諸事情により禁則事項になったからやめろ
>>537 じゃけん早くホモスレに帰りましょうね
出川はいろんなスレにホモスレのurl貼って
何がしたいんだ
むしろ使い分けないのも手
デドリー、スリラー、アザース、セイクリなどで
ブレイブスタンス乗せつつ背部を攻撃できる
突進で背を向けらる場合は避けた後向き直りにチャージPA溜めておいてかますとか
スタンスを使い分けるんより、攻撃方法を使い分けるほうが楽
ブレイブ系は威力減るの90度くらいでいいよね
ブレイブ判定が270度、非ブレイブ判定が90度みたいな
あるいは威力減少なし
ラグネとかワイズにして、後ろ壊したらブレイブにし直しとか面倒臭い
ブレイブのまま前足壊してコアにBHSでいいやん
ラグネならカレントか高身長デドリーでワイズ判定でコアいける
OEも届くけど他部位に吸われることがある
試した事ないけどサラバンはいけるのかな?
ラグネはダガーでワルツサラバン張りつきしてるわ
ワイズなきゃDFいけないからな
あとはヴォル尻尾かなぁ
>>557 ナックル縛りしてないならワイズのダガーで横からブラサラして翼*2を壊すのが楽
てかスタンスの威力もっと上げて欲しいんだが
前提緩くて取りやすいとは言え、HuやGuが2倍超まで上がるなら
ブレイブで1.3*2、ワイズで1.4*2あっていいと思うんだが
更にPPスレイヤーがあるから、それはやりすぎだろ
スレイヤーは倍率じゃないしなぁ
>>576 たしかにBrのサブとかでHuとFiどちらにするか悩むぐらいのバランスにはしてほしい
今だとこういうときのサブはHu一択状態だからな
雑魚が基本ブレイブで
DFやボス系はワイズで使い分ける感じ?
運営一押しのスキル!クレイジールート!
クレイジーツリーにセルフアッドインジュリーくれればいいよ
じゃあ弱点しか1.25*1.25にならないRaは2*2くらいになっても良いんじゃないでしょうか
スタスナあるじゃないですかー
ここで言う事じゃないけどスタスナどうこうでどうにかなる問題じゃないだろRaは…
尚ナベニーの変態はいないものとします
WBの3倍ブーストに(*^-^*)みほだょぉ☆彡もあるからなぁ
流石に2倍ってのはないかと
ブレイブワイズはマイナス補正はいらなかったんじゃないですかねぇ…
ブレイズワイズのガッツポーズが攻撃判定とJAのある通常攻撃みたいなモーションに変わるスキルが欲しいな
あとクールタイム無くなれば切り替えながら戦うみたいなことできるんだが
重ねがけの際に一回解除する糞仕様もなんとかして欲しいねー
そもそもスタンス10分仕様がクソだよな
スタンスは永続でいいよね
武器PAスロットにスタンス紐付けすりゃいいんだよなあ
そうすりゃ武器切り替えでスタイリッシュに戦える
選択肢がいくつもあるのにめんどくさいからワンパターンごり押しのが強いってのがクソつまらん
武器スロットごとにマグやユニットだって登録できていいはずだ
やっとFi武器イケメン3種、迅雷、ビート、イブリス揃った
でもSHくるからあと2日しか輝けない
>>595 電撃の体験レポみたけど敵のステータス的な数値はそこまで上がってないってよ
今の火力で十分やってけるからあと1ヶ月は楽に使えるんじゃないか
敵はともかく新武器の威力が跳ね上がったりして輝けないかもしれない。どうせ出ないし心配ないな
598 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 14:14:04.43 ID:26E45hbW
599 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 14:16:50.54 ID:26E45hbW
↑スキルツリーに衣装とじゃなくてしようとの間違い
まぁ上限開放に伴うスキルの話題したい思うけど新スキル来るからツリー変更されるだろうし
TAの雑魚ってアサバスとアディション以外だとどう処理すれば良いの?
アザースとか沸き位置でサラバンとかもある
>>602 いつもサラバンで倒してるんだけど皆早過ぎて倒し終わるの最後なんだよね
とりあえず、アザース試してみるね
ありがとう
デッドリーって別にダブセどころかファイターである必要もないよな
投げればええんやろほらスキュア…
カタナ投げは一番酷いと思った
何でも投げれば許される風潮
新武器来ても似たようなPAばっかりなんだよな・・・
スライサーの出番はまだまだ先だな
チャクラムがTダガーなあたりカテゴリごと削除されてるんじゃね
そうせヒモ無しワイヤーってイメージしかしねえしな
タリスもあるしな
スライサー・クロー辺りは分散してるからもう出ないだろ
ハンマーとかオオバサミとかフェンシングとかキボンヌ
ツ イ ン ダ ブ ル セ イ バ ー
無駄に武器を増やされても困るけどね
PA1つのために武器作れって言われたらうーんってなるし
スライサーは通常攻撃の軌道も特殊だし
実装されれば今の近接で足りない部分を全て補える気がするな
Tダガーギア使ってて思ったんだが前はスピンx1で威力上昇、スピンx2で威力上昇で
ゲージがMAXじゃなくても威力上昇打ち止めだったよね?
今はスピンx1変化無し、スピンx2威力上昇、スピンx2からワルツ等で上昇してギアMAXで威力上昇になってるんだけど
いつ変わったんだこれ
最初からギア1,2,3で威力違ったよ
実装当初は不具合でジャンプするとギアが2段階溜まったから
それと勘違いしてたんじゃね?
>>615 Tダガーギアが強化された時はスピンx2で威力最大(ゲージはMAXではない)だったはず
その時に自分で確かめたので間違いないと思う
あまり気にしてなかったからわからないけど
ゲージMAXで威力最大は最近変わったんじゃないかと思う
うるせーいつからでもいいだろ
ひどいww
まあいつからでもいいんだけど
スピンx2で最大になってたと思ってたから無告知で修正は困るんだよね
下方修正はやらないって豪語した手前、黙ってやったのかもしれないけど
セイクリ「そうだな、無告知は困るよな」
Tダガーギア強化されたときにどれくらい強化されたかなーって遊びに行ったときは既に
>>614の仕様だったけど
環境によって違ったとすれば身長とか種族関連かな
ギア強化ってこの前の倍率強化のやつ?
あんときスレでも検証されてたけど今と同じ仕様だったよ
ギア2で威力最大って言ってる人もいたが、結局その人はスピンスピンワルツで検証したってオチだった記憶があるわ
武器出し中のジャンプでもギア増えるの忘れてたなんてオチじゃないよね?
なんでスピンの回数で判定してんだよ…
ゲージ2で最大は今までないだろ
スライサー枠欲しかったなあ…はぁドラゴニックエイジさんとか出ないよね…
チッキオンライン・・・う、頭が・・・
Fi・Hu共通武器になるのかねえ
Br上位職専用武器の可能性の方がまだありえる
Brさんはすでに死体だから上位がきてもどうなるか
武器種は少なくって言ってるからなかなか増えなそうだな
Tダガーギアはゲージ3分の2で最大ダメージ出てた気がするんだけど気のせいかな
3分の2からゲージMAXにしても
ギアが増えた時のSEないから当たり前だみたいなことこのスレで言われてたし
Brは刀PAの倍率を大幅に上げて弓のppどうにかするだけで強くなるからTeよりまし
くどい様だけどオリジナルコンボ()まじやめろ
武器スロカッツカツやで
ダークスケルツォって弱い?
ギアについては2/3で最大ダメージなんて言われてねーしw
各段階で10%違うのはwikiの方にも書いてあったがな
捏造してまでしつこすぎるな
>>632 一見弱そうに見えるだろ?
その通り弱い
レベル16ディスクに期待するしかないツォ
まじかよエッジズ買ってくる
でもあの挙動で威力アップってそれはそれでどうなんだって気がするよなぁ
引き寄せPAなんだから範囲と速度上げてくれた方がまだ使い道あるんじゃね
短剣は短いリーチだけど素早く投げてそれを補うイメージなんだけど
全然短剣投げのPAないよね
ワイルドラウンド並みの手数で短剣を投げて欲しい
20:名無しオンライン :2013/10/06(日) 19:19:54.13 ID:DIYlvD+w [sage]
>>16 FiHuとかいうゴミ混ぜてんじゃねえよカス
サブGuにしてミズーリ持てタコ
ミズーリ転売屋まだ頑張ってたのか
マルグルじゃ確実にアディより劣るの誰でも判るだろうに
そもそも何を持ってFiをゴミと見なしたんですかね
そりゃ射程だの範囲って意味ならともかく…
>>631 武器スロカツカツとオリジナルコンボって関係ないだろ
オリコンが使えないから何とかしてくれとの要望に応えて武器アクJAボーナスを実装します
オリコン()
ダガー用ジャンプPA*3
ブラサラ*3
BHS*3
デッドリー*3
アサバス*3
アディ*3
>>643 ほぼ一緒だw
lv16PAで有用なの来たら削るのむずいんだよな
削るとしたらデッドリーかなぁ
ほぼ使ってない
あーこれ勘違いするやつ多いよな
元々ダガーギアはギア1で通常攻撃にのけぞり追加、威力は変化なし
ギア2で威力上昇 ギア3(MAX)で威力上昇
これずっと変わってねえから。
ギアが上がるジャンプPAはヒットする前にギア上昇効果が出るからこの現象をギア2で威力MAXだと勘違いするやつが多い
これ前から言われてるから。
ブラサラ実装前なんかネタ遊びでしかダガー握らんし、使ってるときもジャンプPAぐらいしか使うもんないから間違えてるやつ多かっただろうな
挙手めんどくさいのは俺だけですか
ステップ→ジャンプ→スピン→上昇PA→ブラサラ
ステップ→ジャンプ→スピン→通常攻撃キャンセルスピン→通常JAブラサラ
ギア3でブラサラしたかったらこうしたらいい
>>643 最近箱割以外でアディ使ってないな。ほとんど出番がなくなった
俺もTAで一部の敵に使うくらいだな、アディ
採掘で出番がないので仕方ない
>>648 せやな、俺も愛用のイブリスでそうしてる
ところで、俺のアカウントにいつまで経ってもカムイが実装されないんだが…
ただでさえ出にくい☆11の中でカムイだけをピンポイントで入手するなんて無理ゲーなのかな……
カムイどころか★11が未実装なんですがそれは…
そのイブリスがドロップ品なら運がいい方だと思わなきゃな
こちらも☆10の上位すらドロップしないもちろん☆11なんて未実装だよ
そういえば全体的に現行☆10武器は下げ傾向だけど
イブリスもお買い得な価格になってるの?以前は20M〜とかだったよな
以前に比べりゃ安くはなってるが話題の採掘場探索ブーストでも
ソーサラー自体あんま沸かないのと機甲種程の異常なドロップ率はダーカー産には感じないな
イブリス欲しいなら買っておくのがいいな
ドラールやオングのセット効果で過去になるだろうけどな
セット効果含めてもその2種と比べると過去にはならんだろ
SHで新たな撃鉄武器がきたら死亡だけど
カタナみたいにラムダなんちゃら系が☆10で出回るのかねぇ、潜在はもちろん撃鉄で
☆9も☆10も強化難度にそんなに差を感じないから、出すなら☆10で出して欲しいな
正直カムイ出てからレア運死んでる
ユニクロばら撒かないとますます過疎るしな
カムイ出たけど風属性とか舐めてんのか
何も出ない俺を舐めてんのか
カムイ出る前からレア泥死んでる
イブリスは65でもマグに技量を振らないと装備できないんだよ
ヒュマ娘でFi70Hu70でやっと430だからな
カムイ潜在解放せずに一スロとかを見ると切なくなる
俺ならもっと上手く使ってあげるよ!だから俺のところにおいで?って感じで
装備+5とかしてたらでるんじゃない?
天性の素質持った地雷もしくは出ても喜べない奴にしか出ないよ
緩和されたらすぐ出るタイプですん
魔石も触媒も必要数たまった
あとはダブセかダガーか決めるだけ…ウーン
エクスダブセのかっこよさはヤバイな
むしろダガーであの収納したかった
でも属性30だと他ダブセと大差ないから完全見た目だな・・・
明後日からSHだけどさ
なんだか周りではビートとかランレガとか簡単に出るみたいな空気があるんだけど
いくらなんでもあの禿とKMR甘く見すぎだよな
そりゃノイズみたいなのは、採掘のブラッディのような感じで出るんだろうけど
流石にランレガクラスはラムダ刀とかセイレーンくらいの泥率でしょ、どうせ…
>>673 海岸とか採掘でゴミレア確率にはならんよな
あれらはハードのゴミ武器がVHの後半で出やすくなったって感じだからVH初期の武器はあれぐらいでるようになるかもしれない
VHの上級武器はドロ率250%増しぐらいにはなるかもしれないけど週30本出てたのが75本になるぐらいだろうな
SHで心配なのは敵の火力だな
敵の火力とか問題あったら
ハンター右ツリー以外全部同じだから問題ない
当たらなければいいし
ダガーで回るという手もあるんだよな
プロだなおい…
クォーツ突進が一番恐いわ
予備動作ちゃんと見てれば避けるのは容易な攻撃なんかは喰らえばほぼ即死する位のメリハリは欲しいな
いまだに空対地頭突きはくらったりする
クォーツ突進は食っても自分のミスって思うからいいけど
オルグのノーモーション引掻き(見てから反応ギリギリ)と
亀の回転爆雷乱射(浮かし→3HITで残り8割から即死した事あり)
大ヘビの球状ブレス連射(これも浮かし&空中多段HIT)
あたりは理不尽さを感じずにはいられない
>>680 離陸突進なら動作前に小さく吠えるよ
遠いと聞こえないけど近接ならまず大丈夫
オルグさんはお腹辺りで戦ってたら引掻き当たらないから結構楽
いざとなったらブラサラでごり押しとかでもいいけど
クォーツは毒食わせたら走り回ってれば誰でも勝てる
クォーツはSHで早くなるんだろ?
予備動作ほぼなしで突進とかしてきたらどうしようという不安
大抵の事はアマガサ出してガードするわ
そのままOEするわスパアマあるし
そしてもうHuでいいんじゃね?と思うわ
乙女ツリーでスパアマPAごり押しするなら
Fiならブラサラのほうがよくね?
Huなら錦ブラサラよりは本職ソードでOEのほうが強いけどさ
マグ回復B詰み
ア、アイアンウィル発動したら無敵付くスキルくるし・・・
10振りしても4回に1回は死ぬ模様
>>682 いやとんだ後たまに見失う。やべえカンでステップや
ク<早いわぼけぇグサァ
>>689 MAX振りで打撃力が200くらいアップのクソみたいなスキルなんだろうな
アイアンウィル一度目は100%でもしない限り使い様がないからな
>>648 敵が近くて多い時はメンドイから、ダブルスピン→ブラサラ→スピン→ブラサラx2
とか、してる
オルグは背びれにワルツ入れてブラサラだな
時間かかるけど攻撃当たらないから楽といえば楽
アドレナリンに振った5ポイントは回収すべきだろうか
オルグジャブをスピンガードできるようになってから楽しくなったわ
スピンワルツしつつギア3顔面ブラサラ気持ちいい
最初にブラサラ一発入れてタゲ取っとけばその場に固定できるのがいいなオルグは
ドロップゴミだけど
なんでラムフェが1050メセタになってんの?エクスで出るのかな
ラムフェは雨風で気持ち悪いぐらい量産されたから
熊さんからか さんきゅ
それに今なら安いホテプを強化した方が安上がりなんじゃないかな?
ホテプは装備条件厳しいからね
育成段階の人では装備できないと思う
ついでに言うとカンストだけじゃ一部種族が装備できない
カンストする頃にはもっといいダブセあるし、ホテプはHuFi用だと思うわ
俺もキャップ開放後のHu上げようにホテプ準備してるし
キャップ解放きたらHu上げはまたラムジャグ10503を振り回すぜ!
もしくはDFご来店でニレンさんを落とすパターン
トゥムでもいんじゃね
敵がカサカサ猛進してくるなら案外セイクリの射程に収まるかもよ
DF専用のワイズツリーならアドレナリン振っても損しないと思うんだがどうだろうか
DFでシフデバかす当たりする状況ある?
シフタまく奴いたら切れないタイミングで更新されるしほぼ意味は無いな
そもそもシフタ自体あったらふーん程度だしな
DF専用ツリー自体が必要なのかっていう
DFの消化試合感は異常
巨躯「腕伸ばしたら強くBHSあてて、後は流れでお願いします
おいw
迅雷嬉しくてドヤ顔で迅雷振り回してるのは私です
(デッドリーじゃ)いかんのか?
通常だと一人でバキバキ腕折ろうとするけどレンジャイさんがついてきてwb貼ってくれたりするからちょっと嬉しい
もともとレンジャイで始めたからこういうの結構楽しいわ
>>709 シフタの有無でBHSのダメージが3000変わるというのに。
WB付きなら約10000だ。これは無視してはいけない
PA強化ってやっぱり使用率悪いPAが修正対象になるのだろうか?
他はともかく極レア650族の潜在PA、ランブリングとダークスケルツォの大幅強化はきてほしい
ダブセとダガーって基本打撃力は低いから潜在次第ですぐに火力ひっくりかえるし
>>715 DFっていうからダブセの話だと思ってたけどオーバーダメージ与えて芋ランですか?
腕を4本残したままターンエンドだ!
>シフタまく奴いたら切れないタイミングで更新される
まずこの根拠が不明なんだが…
Fiで行く時は、多数が向かわない逆の腕行って単独で壊してるから
周りにFoやTeなんかいないよ
左に群がってるから単独で右行ってる時にRaがそっとWBくれると
別にいらねーよと思いつつもちょっと嬉しくなっちゃう
腕がおりてこないタイミングでも逆方向にいるのは流石に…ショックかかってから降りてくるまでに中央から間に合うだろう
そのタイミングでシフタかける奴いないだろ
固まってるとレーザーやら弾やら気にしなきゃいけないから面倒だよ
というか中央から逆腕に移動すると釣られるのがいて宜しくない
それは釣られたわけじゃなくてお前のように自発的に移動してるだけだから安心しろ
本体でテク職なんて基本やることないので暇さえあればレスタシフタデバンドをとりあえずばらまくってやつは多い気がするから
アドレナリンとってると その恩恵をたまたま維持した状態で単独行動できるかもーってくらい
つよDF「おおうwwww」
←9人+WB ナックラー3人→
←壊れてない レーザー追加壊れた→
>>724 周りでシャキシャキ音がしてたからな
そんな断言されても全く説得力がない
そんなことよりついに明日キャップ開放なわけだけど、お前らツリーどうするの?
俺はサブHu左特化からJAB1P削ってパルチギアとジャスリバ
FiはチェイスからPPスレイヤーに乗り換えてスタンス全振り残り打撃にするつもりなんだが
このゲーム同期ズレがすさまじいから釣られて後から付いてくるってのは同時に動き出してることがおおい
で、お互い相手が後から付いてくるように見えるという
サブHu左特化にジャスリバ足し、FiはチェイスとPPスレ両立も迷ってるが多分お前と同じ配分になる
>>729 紛らわしいからヤらないに越したことないのに、なんでそこまで拘るの?
位置ズレ云々は把握してる前提じゃないかな。ネトゲ初心者じゃないんだし
そもそもDF本戦で固まる意味がない
基本的に最前列角は安全なんだから、両方に分かれていたほうが楽
>>728 それよな
ジャスリバHuに移せるのはいいけど微妙に左削らないといけなくなるんだよな
RaとGuのサブ用ツリーはギアなしで完成させるけど
近接用はまだSP追加CO来るまで様子見かな
>>731 同期ずれについて話してるだけでその人がどういう行動とってるかわからんのに噛み付くこともなかろう
アメンやビュートの装備条件がきついって話が出るたび思うんだけど
技量20〜30ぐらいなら打撃あげるのとアベレージ変わらんから
振っておいたほうがよくね?
>>730 >>733 やっぱかゆいところに手が微妙に届かなくて迷ってる感じか
SPオーダーきてくれたらもう悩むことは武器パレだけになるんだがなぁ……
とりあえずレベル上げからのスタートだし、ゆっくり考えるか65/65まで
同じく65解放来たらHuにステップ移す予定なんだが、JABかパルチギアかジャスリバどれを切るか悩んでる
ギアとったことないんだが、他を犠牲にして取る価値あるかな?
当方使用PAアサバスのみ
SHでアサバス1確出来れば取った方がいいと思う
>>737 アサバスは横幅範囲が2倍くらいになってその分奥行きもちょっとだけ長くなる
セイクリだと威力20%上昇と付く範囲がノンチャサークルぐらいかな
俺もHuにステップ移してJAB1P削ってパルチギアかなあ
Fiはスタンス、PPスレ全部取ったら打撃2に5振ってチェイス1だけ取ろうかと
打撃1、3に残り分全部振ったときの打撃差が14しかないから、まぁチェイス取っとくかみたいな
まだ新スキルとかツリーの位置決まってないから単なる暫定程度だし、来てから考えたほうが良いかもな
あぁ2Pだけ余るから打撃2は7だわ('ω`)
イブリス光31を11mで買ってしまった…
残金もうほとんどないけど強化頑張ろう
好きな武器使えるとやっぱりモチベが上がるね!
>>735 無課金マンでしょ、察してあげて
実際はある程度の技量があったほうが安定するけど、なくても困らないからね
マグは2ヶ月3ヶ月コースだからな
いちいち作り直すとか考えたくも無い
ちょっと新調するかー、くらいの気軽さかマグのLvを落とせるデバイスでもあるなら多少振ろうかとも思うんだがな
少し前の生産バグのペースでもカンストまでに40時間だかかかると聞くとやる気しねぇよなw
PAやテクの梃入れするみたいだから現在あまり使ってないであろうPA使ってみたが・・・
当たり前の話だが弱いなw単体で使うんじゃなくオリコンで繋げる感じだわ
といってもオリコン自体が終わってるからなぁ
レイブ辺りも途中キャンセル出来ないのにあの火力はおかしいだろうに
運営さん産廃PAばかり重視して現在のメインPA軽視して結果全部産廃とかは止めてくれよw
メンテ後どうなる事やら
デッドリーが相対的に弱くなり→ボス戦でBHSしないとか地雷認定
とかなったらダブセ厨の俺死亡ですわ
PP回収能力で差別化されてるから、そういう発言する奴が地雷になるだけだよ
PP出し切って終わるわけじゃなけりゃいまでもダブセのほうが強いよな多分
Lv16になっても、BHSとかデドリみたいな使われてるPAは据え置きな可能性が高いしな
ランプリングムーンにもワンチャンあるはず…だよな
それを信じて迅雷使い続けるからな
どうせPAの使用率見て威力だけいじるだろうしな
BHSやサラバン、デッドリーは据え置きだろう
叩ける時間・タイミングが短い→BHS
叩ける時間・タイミングが長い→ダブセ
ここまで書いて思ったがPP吐き出しをBHSPP回収をダブセでも大丈夫よね
この持ち替え定点は地に足がついている事前提だけども…
ナックルの通常キャンセルでPPモリモリ回復するじゃん
持ち替える必要なくね?
>>751 ダブセのステアタ連打もナックルのスウェー通常連打もPP回収率はどっこい
BHSはギアによって威力が増減するからナックル使う時は持ち替えずに戦ってた方がいいんじゃないかな
ロドスでバウアー1050とルベウス1050でやってみたけど
バウアーが少し遅いくらいだったかな
当てやすい奴はナックル、当てにくい奴はダブセって方が良さそう
>>753 ああそういえばいたなってくらい存在感のないお前はそこ座っとけ
現状のサークルの使えなさは異常だよな…
あれは火力云々もそうだがダブセが飛ぶ当たり判定の挙動から直さないとダメじゃね
カスっただけで雑魚倒せるレベルになるなら使えそう
この運営ってヴァーダーのコアでしかPAのテストしてなさそう
>>759 それくらいだったら俺は是が非でも使いたいPAになるな
というか当たった奴巻き込んで一周するか今のサークルのフルヒット分が一撃に収束するといい
打撃アップって中途半端に振っても微妙なんだよな
123全振りしてようやくって感じだし
>>739 サンクス
くそどうでもいいサブキャラのHuが育ちきってないからそっちで取って試してみる
使い心地よさそうなら新スキルツリー見て考えるよ
あれは余ったSPを入れるとこだろ
デットリーアーチャーを主体、というかほぼオンリーでやっていく場合でもダブセギアは必要でしょうか?
ウィキでダブセギアとデットリアーチャーの相性が悪いと書いてあったので
>>760 テスト自体してないだろ。
このダメージなら倍率は○%だなではい終わり。
しかもそれも間違ってたり
BHSはノンチャデッドリー1回撃つ間にチャージデッドリー並のダメージを2回出せるから
通常でPP回収する時間合わせても純粋なDPSはBHSのほうがだいぶ上
デッドリーは特定部位をピンポイントで狙えて最初の1手で高火力を出せるのが強み
最低身長にすれば解決するよ
>>741 好きな武器だとモチベ上がるよな
SH前なのにイブリス炎41、ビート光50にしちまった
明日のスクで相場安くなったら光50にしようかな
何でも使い分けだよな
>>765 身長か腕の長さ?かどっちか知らないけど高身長のキャラだと
デッドリーの射程が長すぎてカマイタチが当たらなくなるという事
自分は身長165cmくらいのキャラだけどデッドリーとギアの相性は全然問題ない
ダブセメインで動くのならダブセギアはあった方がいい
・・・もし身長2mのキャラとかだったら知らん
補足・・・いざとなったらラッピースーツを着るとかw
身長150だけど
ダブセギアはいらないと思う
武器アクするならステアタなりデッドリーなり使ったほうがいいと思う
メインHu時のサブウェポンで握るならSPの関係上外れるだろうがメインFiでダブセギア切りは流石にナンセンスだわ
デドリチャージして当てる場所が目の前に来るの待つようなときにギア発動してるな
殴れるなら殴ったほうがマシだろね
ああああクソ盾が死ねぇえええ
ふぅ、BHSでスッキリ
あると思います
何でギルナスギルナッチは飛ばないのにあれは飛ぶのか不思議
デッドリーの射程でかまいたち届かないシーンってゴリラとツッパリの弱点狙い以外ある?巨体だとどこかしらにあたるしなにより見た目がカコイイからギア切るとかあり得ないわ
ギアなしとかファンジに捕まったときめんどくさいだろ
Guのダイブ切りでチェイン1振りみたいに1ポイントで何か変わるようなツリーでもないしな
0.3s程度のモーションで360%相当の攻撃が重ねがけ可能という
超性能っぷりなんだから使わない選択肢はないだろ
ファンジに捕まったときは最短じゃないけどポルカ無双してるわ
身長180でデッドリーぶん投げるときは常時
>>4だけどカマイタチ普通に当たるよ
というかボスだと常に密着状態だからチャージ撃ちでもしない限り当たらないようにすることの方が難しい
ギアごとに400%600%800%ぐらいだから何気に時間当たりのダメージ効率かなりいいんだよな
ファンジでも使うし、ボスでも使えるなら使ったほうがいんじゃね
置きギア的にも使えるし
ギア3溜まったの見て武器くるんってするだけで結構なダメージ与え続けるのにdps下がらんだろ
ちなメイン身長154サブ身長187
サブはさすがに腕最低にしても結構飛ぶから当てれない場面も結構あるけどなぁ
ダブセまったく使わないって人以外はギア取ったほうがいいんじゃないかな
ダブセ使わない縛りしてた俺でもいつか何かがあるかもしれない!とか言いながら取ってたから取ったほうがいいと思う
必要という意見が圧倒的に多いですね
レスありでした
16ディスクでppも下がるってどこかの雑誌に書いてあったな
とりあえず明日からやることできて楽しみや
bhs3連できるようにユニット頑張るわ
まさかのランブリングムーン倍率爆上げ
迅雷が最強武器に
まずはサブHuを65まで上げだなぁ
ダブセはホテプあるからいいけどそろそろ新しい全職ナックル欲しいわ
ますますハンターがファイターに染まっていくな
今はミズーリでエセGuやってるだろw
エセGuにもRaにもFiにもなれるすごい奴だよ
Fiの経験値がキューブ直前になったしHuの方経験値貯めるかと思ったけど動き方がさっぱり分かんなくて焦ったわ
ナックルの☆9か10の全職くれよコメートは無理だよ
ハンター・・・・・・ソード・・・・・・
っ!ぐうっ!あ、頭が・・・・・・っ!
HuはロールJAインフィするだけの作業だ
ナックルとダガー外して代わりにワイヤー入れてる感じで使ってるなHuは
しばらく使ってなかったから今練習してるわw
ほとんどワイヤー使わないけどな、ギアないし
あ、やってることがFiと変わらなかった(驚愕)
ソードはギルティ掘れたから使ってるけど楽しいよw
俺のGuは48だぜ!
>>791 テク職以外はサブHu前提な現状だとメインHuに各クラスをサブで付けた場合
武器威力しか違いは無いっちゃ無いんだよな
ワイヤーでも分回しとけ
実際問題錦とホテプあれば大体何とかなる
Huの経験値溜めで久々にミラーシ使おうってウキウキしてたのに、気づいたら錦とホテプしか使ってなかった
Fi、Hu2つともレベル調整終わったわ
残り1000ずつで61だ
ステアタHuで取るために65まであげるのだるくて仕方ないな
主に火力面でメインHuは苦行すぎる
>>800 パルチとガンスラどこいった?
FiHuでも7割パルチとガンスラなのに・・・
>>802 あぁガンスラは忘れてた
パルチはまじで使わん
Huやりたくねー結晶も無くなったしどうすっかな
FiHuならアサバスでラムパティ9k前後トゥム10kぐらいまで
サクサク1確ラインになるのにもったいない
少なくともサラバンするよりは殲滅早いよ
まあ乙女ツリーだとかアサバス掘れてないなら
アサバスの価値はなくなるけどね
ダークスケルツォがザンぐらいの射程になるか
HIT数が3倍にならないかな
変わるのは数値だけだからな…
ダガー系はとにかくPP消費少なくなってればいいなと思う
SH直前だけど迅雷買ったわ、テンションの上がり具合がやばい
PA強化でワンチャンあるし後悔はしていない
解析で迅雷のコンパチ出てたけど・・・
結局イブリスでなかったか・・羽の部位破壊したけど意味あったんだろうか
トライブースト、レアドロ全部使っちまったからこれからは普通に狩るか
>>809 スターウォーズ3作でライトセイバーは3色あっただろ?
つまりそういうことだ
ランブリングはデッドリーと違ってブレイブアナルファック出来ないし吹き飛ばし付きだからBHS超えないと
>>805 トゥムで10kは出せるんだが、パルチの扱いが苦手でステップミス後の舞とか距離ミスで外すとかストレス貯まるんよ
メインダガーなもんでワルツの距離感とか通常のPP回復とか把握してて楽だからそっちに頼っちまう
パルチも練習するわ
ランブリング、フェイクキャプチャ、サプライズダンク
この3つの内、ひとつでもいいから倍率爆上げきてほしい
フェイクの倍率爆上げしてもボスには刺すだけだし…
マジで爆あげになるかもしれないしな
ダメージ100倍とか
ランブリングは使いやすくてよかったな
ダメージはお察し
この前何ヶ月ぶりかにランブリング使ったけど威力の低さに吹いたわ
どんな調整してんのかね
威力もダメだけど自分中心範囲吹き飛ばしにしても狭くて微妙っていう
大穴でイリュージョンレイブがキャンセル可、倍率爆上げきたりして
よく知らんがメーレンネンカって運営の思い出補正あるんでしょ?
宇野の昔書いた物語の登場人物にクラリスクレイス=メーネンレンカという人物がいたそうな…
ブサリス無礼です全然シコレンカ
カンストしたらPPスレイヤーとるかと思ったけど打撃123MAXにできるのな
PP50%で打撃250そこらをとるか常時打撃150をとるか・・・
打撃100の差ってでかいかな
お客さんブレイブMAX打撃12MAXPPスレイヤー型なんてのどうだい?
ガンブレ持ちでアディ多用する人なら、しかも射撃マグも気楽に変化出来るし
PAディスク16で消費PP変わるならPPスレ用に防具OPもまた考えないといけないな
シフドリの消費減でズレるから調整自体してない
プレミアムドリンク来たら経験値に固定できるんじゃね?
違うのかな
プレミアドリンクはレアドロ固定じゃなかったっけ
経験値に固定出来る方がうれしいけど
ACアイテムが売れなくなるから経験値固定はありえないでしょうね
>>823 それに加えて素打撃650超えてれば気軽にマグを付け替えられるのも強み
経験値稼ぎは射技マグでエンペル持ちたいけれど
打撃装備はずれると面倒くさいから打撃アップにしてる
メンテ明けたらなにすっかなー
ビート掘りかアサバスかな
とりあえずHuカンストさせないとスキルリセットパス使えないからさっさと上げたいな
とりあえずSHボス巡りだな、モーション若干違うだろうし
レベル上げがてらまるぐるとCO消化してたらPAディスクは手に入ってると思うから
まずはレベル上げ優先だな
アサバス、アディションどれくらい変わるのか…
結局300週近くしてアサバス11↑出なかったから今度こそ16ディスクを出したい
とりあえず森から浮遊まで探索回る予定だなー
とりあえず☆11ユニットがどうなっているかも知りたいな
ちゃっかり打撃耐性の数値も弄られている可能性もあるからできる事なら誰か検証頼む…しかし久々にやる事が多くて迷えるレベルだからとてもwktkが止まらん
>>805 トム1050無駄に持ってるけど、乙女ツリーなのでショボーンしときますね( ´・ω・`)
乙女ツリーだとパルチよかワイヤーアザースで群れの端のエネミー掴み投げてまとめた方がイイヨネ
パルチスキーでワイヤー苦手な俺から見たらワイヤー使いこなしてる人が羨ましいわい…
まずFiで適当に1レベル上げて取り損ねてたナックルギアの習得、Huに交代して昨日溜め込んだCO流し込む
初見事故防止のためにフレと組んで主要PALv16の回収がてら各地を点々としようかな…珍しく運要素の薄い事やれると結構戸惑うなw
だいじょうぶ にしゅうかんもすれば おなじことの くりかえしだよ
ペース配分考えないとな
Fi65Hu65でギア・スタンス・PPスレイヤー全取のスキル振りの場合
Fiでステップ取ってた分打撃に回しても30しか変わらないんだよな
アメン槍やネイクローの使用頻度高い人は
今まで通りFiでステップ関係取ってHu伸ばした方が無難かも
ファイタースクラッチなのにもりあがらないなw
新難易度だしspオーダーこいや
…更に火力インフレしちまうから無いかな…
最近Fiやってるけど難しいな
Huで動くとクォーツ辺りならノーダメで倒せるんだけど
Fiでやるとノーダメ所か食らい過ぎて死んでしまう、おまえらほんと変態だな
要は慣れだと思うんですけど(名推理)
オレもレンジャイあたりはうまく扱えなくて最悪しぬ
テク職やった時のほうが近接やった時より被弾多い俺みたいなのもいる
俺もレンジャイでボスやると被弾多すぎるわ死にまくるわでひどい
WB撃って拙者ホミやれる人見ると尊敬すら覚える
誘導弾系は離れてると狙いが正確になってくるしな
使ってる武器と距離で同じ敵でも注意すること変わってくるし
ほんと慣れだよな
バーンとクリス防具はあったけどレア夫婦防具がないな
蒸気Tダガーが結構いい感じで嬉しいけどちょっとイブリスとかぶりそうだなー
あとはドラゴンエクスのナックルがちょいと気になる
Fiやってればステップのタイミングは掴んでるだろうから
猫パンチをダイブロールでかわしながら接射ホミしてるとなかなか楽しいぞ
SHでさらに猫パンチ早くなったら詰むが
ファン弁当色違いかよ
エクスの腕そのままのやつだよな?
よくわからんが画像での並んでる位置的にはナックルっぽい位置だな
>>854 ワイヤーは一段目右側と二段目左側だからエクスのは無いな
>>854 画像が格納されてる位置からほぼナックル確定だよ
Fi武器に並んで入ってたからナックルだとは思うけどもし間違ってたらごめんね
ふむ、スチームシリーズ的なの来るのね
っていうか、影の付き方がナックルだからワイヤーの可能性はほぼ0だな
ワイヤーの影の付け方→画像そのまま薄くして下に重ねる
ナックルの影の付け方→画像を左右反転して薄くして下に重ねる
だからな
左右じゃねえ、上下だ
左右はツインダガーだな
蒸気Tダガーって事は要求600なのかな
スタッグカットラリ 漢勝負 男性キャラクター装備時、打撃攻撃によるダメージが12%(16%・20%)上昇する。
予言しとくぜ
♂専用ならワイズ強化だろ
あぁ…ケツを掘る的な…
クリスユニットが打撃要求とかだったら最高なんだけどな
あいつらアホだから意地でも射撃か法撃要求にしてくるんだろうなー
男なら正面から真っ向勝負、ってのはもう古いのか…
>>866 クローム(射撃)→ヘイズ(打撃)
ラグネ(打撃)→アグラニ(射撃)
ヴァーダー(射撃)→キングス(法撃)
クォーツ(法撃)→クリス(?)
ヴォル(射撃)→バーン(?)
上の三つの傾向からおそらく下位ユニットと同じ要求はなさそう
だから打撃がくるかもしれんし射撃、法撃がくる可能性もある
まあどっちかは打撃で当たりになるんじゃないか?
打撃要求は公式で発表してるバーンが有力かと思う。スパーダの苦情いってただろうし
もう1種類はファングかと思ったけどあれ見るとまさかのドラゴンエクスかね
エクスユニット→法撃防御メインの打撃要求
クリスユニット→法撃防御メインの射撃要求
バーンユニット→射撃防御メインの法撃要求
あいつらならこれぐらい平気でやってきそうだわ
ドンナエレナ系ユニットの話が出ないのは実装されないからか?
ドンナオングだ…orz
スキュアの距離調整来たな
レアエネミー、レアボスからドロップするテクニック/フォトンアーツのディスクについて、ドロップ率を上方修正します。
アサバス掘りに行ってくるわ
根拠は無いが何故か今日もネロシリーズに潜在つく気がしない。気のせいであってほしいが
スキュア上方修正は嬉しいなー最低限リリーパTAの最初のスイッチ押せる位欲しいわ
またステアタするの忘れてスキュアを暴発させる日が始まるのか・・・
無制限時代マルグルスキュアだけで十分だったからありがたいわー
あのころはまだラムパティ投げてたなあ
また新規実装武器が伏せられてるんだけど、今回実装されるのはPVとTGSで出た武器のみというオチだけは勘弁してもらいたい。
後出しで既存エリアのドロップに追加するってのを何度もやってるからおそらくそうなんだろうけど
ヒュマ男なオレもキャップ解放でようやくアメン装備出来るわ
ラムパテでアサバス一万ちょい出てたがアメンならなんぼでるんかな
スレイヤー発動してる状態でアメンで火力特化ならSHの小型かくさつ出来るかなあ不安だな
Gネロシリーズの詳細よろ
881 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:10:00.84 ID:fj0g+nNL
なんかサラバンもっさりなってない?
ハーフラインブースト(MAX5) 発動率200% HP50%未満の時に異常付与率アップ
チェイスアドバンスプラス(MAX5) 威力115% 異常を受けてるエネミーにダメージボーナス
数値はスキルレベルMAX時
スキルは予想通り完全にゴミやな
ダッキグ16 455%
スタンス2はよ
新スキルには振らなくていいってことか
1028じゃ使えねえよwwwwwwwww
時間かかるけど低燃費なBHSと思えばいけるし(震え声
スチームに潜在来た?来てるよね?来てろよ?
スチームはギルナスに返してやれ
そういうことだ
茜 技量440ダガー…
だから技量20〜30は振っておけと
茜って錦系統か?
持っててよかった 技量50マグ
ダークスケルツォ
Lv15 威力327 PP30
↓
Lv16 威力428 PP28
フラッシュサウザンド15
974% pp40
16
1169% pp40
ワイルドラプソディ16 威力447 PP26
ワルツが2%アップのPP20
ついでにPPスレイヤー調整でPP変えなきゃ・・・
ディオアリスティンが技量要求のままHu専用らしい。
今後アメントゥム値上がるかね?さっきパスにしちゃったぜ
ブラサラは市街地緊急待ちかな?
威力は微増だと思うが消費PP下がってるなら装備考えないといかんな
オウルケストラー
Lv15 威力602 PP32
Lv16 威力903 PP30
でした
トゥムはうちの鯖だと最安でも500kだぞ
チケにするのはもったいない
お、単体近距離ならブラサラ<オウルに返り咲きか
ワルツPP20か
威力イランからちょうど燃費いいのほしかった
>>906 900%なら残念だが硬直時間も威力もブラサラの方が優秀
うーんFiスレの人って魔石どう使うんだろう
にわかFiでオーラヴァコアしか持ってないから☆11のダブセ交換に充てようと思ってるんだけど
>>908 Oh...
>>909 防具かドロップ☆11武器の属性強化用に保存
交換武器は下手するとVH武器より弱いぐらいだから絶対にやめておけ
オウルケストラー16拾ったが爆上げだな
威力903 PP30
なるほど
レベルカンスト済みの友人にもフラメ買って魔石はとっとけって言われたんで素直に様子見するよ
ありがd
何だ茜って全職装備じゃないのか・・・
マイザーリッパー+1
必要660
打撃382
16ディスクってほいほい落ちる?
マイザーリッパーは双小剣ね
ブラッディサラバンド
LV16 威力592 PP30
クイックマーチ威力555 PP25だった
>>915 パラレルのアグラニ+ダーガッシュネロでオウル、エルダー、ヒールと手に入る物としては全部16出たな
16ディスクがぼろぼろ落ちる不具合を修正しました
ほいほい落ちるのな
ディスクで禿げる心配はなさそうだな
スキルゴミだってのは分かってたけどチェイスプラスはハーフブーストの下かよ
2つともチェイスアドバンスから伸びてるもんだと思ってたわ
変なもん経由されるし効果もゴミだわなあ
ひどすぎる
一通り行ってきたけどヴァーダー早くなっててめっちゃわろたwwwwww
フレがレア引く中俺全然レアでないわろたwwwwww
さてビート掘るか
>>903 みんなヴァーダー行くだろうけど砂漠緊急でプレディカーダ出るでしょ。
いや全然ディスク落ちないけど…
俺がフリー一周ずつ回って手に入れたディスクlv16はサバータだけだわ
レアスノウさんアサバスアディ13くらいのばっかり落としやがった
君達迅雷掘らないのか?
>>927 PARのドングルでも刺さってるんじゃねーの?w
対ボスは威力776のシンフォニックドライブ連打が良いんだろうか
>>929 ランプリングの倍率による、だれか16掘れてないかなぁ
ダガーのヒットストップ酷くなってない?
気のせいか?
>>932 ランプリングムーン
16 517% PP30
935 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 20:28:24.22 ID:k8Zm7Q1B
なんか全般的にヒットストップ酷くなってる気がするw 前の感覚でダブセ振ってたら全然JAできなくてわろた
若干スレチだけどアサバス死んだなこれ…
これゲキツナ以外じゃアサバス機能しないな
勝手に寄ってくるしブラサラしとくか
一万二千ぐらいダメだしてもウーダンすら死なねえしな…
アサバス使いにくくなったよね・・・あたらない
ここでスラエンですよ
16で622でした
HP4倍ぐらいになっても経験値は1.5倍ぐらいか
何が楽しいのか自分に問いかけたい
パルチは槍投げがあるから死なないな
しかし範囲攻撃が減ったのは痛い
アディションで瞬殺できるHPでもないしな
フラメイカルスって以前と比べて今どうなった?
迅雷10501雷で16ラブリング使ってみたら、浮遊の二足くらいなら一確できた
深刻なPP不足でソロじゃテンポ悪いな
定番の構成がかわるな、色々
やばいデッドリーで小型一確出来ないかもしれない
PP効率的にまとめてブラサラしか選択肢無いんじゃないのか
ラングリッター欲しいな
勝手によってくるから
Huは高度OE、シェイカー、ワイルド
Fiはブラサラ、床ドンしてればどうにでもなんじゃね
ヒットストップひどくなってるよな
ダガーも思ったしナックルも慣れたスウェー通常連打のタイミングが完全に狂った
一応不具合としてメールしとくが暇なやつは送っといてくれ
ダガーが通常連打でも高度おちにくくなってる気がするんだけど気のせいかなあ
密かに全職ナックル期待してたんだけど相変わらずヴァイスコメートのみなのかな…
いや迅雷に未来はないのか
後に出るだろうデュオフェイルノートに今までのダブセが食われる気しかしない…
ディオフェイルノートに確実に食われるだろ・・・・
他のディオ系は攻撃力は軒並み高いし、これに撃鉄つけば全て過去になる
そろそろ次スレの時期だけどテンプレとかどうする?
茜 潜在 錦といっしょ
シンフォ強くね…?
表記倍率未満詐欺が直ってればシンフォで778%は結構強いと思う
直ってれば
バベラスツインズは見た目的にフォンガルフドロップの原生滅牙かな?
ラングリッターがシンプルでかっこいいな。
おい、武器の要求値も緩和しろよ(防御60振りのマグをちらつかせる
クエイクハウリング
311→313 PP30→25
お、おう
まぁダメージ気にするPAじゃないからねしょうがないね
範囲は広げて欲しいけどさ
説明の日本語がどんどんおかしくなっていく
ごめん建てれなかった970さんお願いします
余剰のない出力の無駄のない制御って文に無駄がありますね
足りてたかな?
重力を余剰なく操る無駄のない高貴なる女騎士
全然足りねえ
すまん
>>975スレ立てお願いします
ラムダスピルティア 打撃359 要求打撃625
ラムダスピルティアはもうあるんですけど流石に間違いですよね?
いや新武器だよ
そういうことにしてくれ
ファイター的にはどこいけばいいんだ?
素で間違ったわw
ディオスピルディア 火山ディッグから
嫌いじゃない
>>978 アトラス買収しても、こっちの版権持ってなかったと思うがw
キャストには似合う
かっこいいじゃん
でもお高いんでしょう
SP上限増えて鉄板スキル振りも変わるだろうし
チェイスの異常表に新ボス足すだけでいいんじゃね
ラングリッターはどうもラングリッサー思い出してダメだw
まさか蒸気推しでくるとは
スチームさんに潜在が来るな 流れか
汗臭いなお前ら
今来たけどFIで鬼強化PAあった?
bhsが16で威力2倍
16で床ドンがフューナル版に
なったらいいな
威力と無関係な部分で死にPAだらけだからどうにもならね
そもそもがFiのPAって用途の被る短距離単体打撃だらけだもん
順位が入れ替わろうが一番強いの1つしか使わんままだろ
ヒットストップおかしくなってるな
埋め
ダガーダブセナックルのヒットストップが酷い
確実になんかいじってる、こんな修正予告あったか?不具合だろこれふざけんな
近接に何回嫌がらせすんだよ
>>994 でも魔石武器も今回の配布で一応属性強化楽になってるぞ
埋め
1001 :
1001:
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