【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round143
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウーを貰えて、WarAge以外でウーを持ってるとアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://find.2ch.net/index.php?STR=Master+of+Epic+%B0%C6%C6%E2%BD%EA&TYPE=TITLE MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round142
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1379244549/
2 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:39:41.40 ID:hRxCJy8i
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
全門 → PNQ/NQ/ND、武器全般、矢、盾、食料、飲料バナミル/ミルクティ
NGK → キュアP/MRP
SGK → MRP、月見うどん
IGK. → EB、大砲/オルヴァン等の囮
EGK. → EB
WGK → MRP、EB、キャビア パスタ/アワビの握り寿司、釣竿、魚の餌
LoC → 酒
LDGK → 努力、根性、強運、持田、デベ
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
3 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:40:15.98 ID:hRxCJy8i
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
4 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:40:48.08 ID:hRxCJy8i
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
5 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:41:24.40 ID:hRxCJy8i
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ll ┏┓ ┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━┻╋┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓ ┃┃ ll
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ll ┗━┛ ┗┛┗━━┛┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛┗┛ ┗━┛ ll
ll Master of Epic ChaosAge Gate of Earth "地の門" ll
ll ll
ll ll
ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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地の門NGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C3%CF%A4%CE%CC%E7
6 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:41:54.82 ID:hRxCJy8i
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 ┏━━━━━━┓ Master of Epic ┏┓ l│
| l i r-ー-┬-‐、i ┗━━┓┏┓ ┃ ┏━━━━┓ ┏━┛┗━┓ ..l│
| l | |,,_ _,{| Chaos ┃┗┛┏┛ ┗━━━━┛ ┗━┓┏━┛ ..l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ ┃┏━┛ ┏━━┛┗━━┓....l│
| l ト.i ,__''_ !. やらないか ┏┛┃ ┏━━━━━━┓┗━━┓┏━━┛....l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 ┗━┛ ┗━━━━━━┛ ┃┃ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 ChaosAge Gate of Fire "火の門"┗┛ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
火の門SGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%B2%D0%A4%CE%CC%E7
7 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:09:29.01 ID:HxARnVfu
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|! ̄ ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄★カオスゲートオープン時間★ ̄.i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! .i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| .i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i..___________.| |._______i|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冥の門IGK@MoEWiki
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8 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:09:54.99 ID:22zR2Naq
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|! ̄ ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄★カオスゲートオープン時間★ ̄.i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! Master of Epic ChaosAge Gate of Inferno "冥の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! .i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| .i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i..___________.| |._______i|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冥の門IGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%CC%BD%A4%CE%CC%E7
9 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:10:03.17 ID:HxARnVfu
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ll ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓ ┃┃ Master of Epic ll
ll┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓┃┗━┓ ChaosAge ll
ll┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛┃┏┓┗┓ Gate of Wind ll
ll┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:). ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓┃┃┗┓┗┓ ."風の門" ll
ll┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
風の門EGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C9%F7%A4%CE%CC%E7
10 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:11:02.58 ID:HxARnVfu
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ll ┏━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll┏┻━┻┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓ ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ┃┃┗━┓┃ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll ┏━┛┃ ┏╋╋┓┗━┓┃ ┃┃┏━━┓┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll ┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛┗┛ ┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ ll
ll. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l ll
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ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ .ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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水の門WGK@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%BF%E5%A4%CE%CC%E7
11 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:11:37.31 ID:HxARnVfu
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| l ┏┓ Master of Epic ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓ ┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃ ┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
| l ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 .l│
| l ┃┗━━┓ ┃┗━┛┃ ┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l ChaosAge Gate of Divine "天の門";,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
| l ''';;';'';';''';;'';;;,., l│
| l ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l vymyvwymyvymyvy l│
| l MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、v、 .l│
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 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´  ̄ ̄
天の門LoC@MoEWiki
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge%2F%C5%B7%A4%CE%CC%E7
12 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:12:54.13 ID:HxARnVfu
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
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.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
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| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
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,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
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|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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13 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:13:28.52 ID:HxARnVfu
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 運営じゃ、運営の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
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/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
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l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
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。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_. 産廃の沼業者、対LD強化人間
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 指揮、作戦ブリーフィング、報告通信兵
/ ::Y77l j l !_`7 アタッカー、バックアップ、ショップ
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ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ などの方は、いらっしゃいませんか!!
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
14 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:13:28.81 ID:xSbRF0hR
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15 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:14:36.54 ID:HxARnVfu
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
16 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:15:10.56 ID:HxARnVfu
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | '´ : ・゚*。・ //____ \ ::::::::::::::|
| |゚ヽ(゚∀゚)/ |* ヽ / * ::::::::::::::| もにこのスレ
| | ( //。| \/ :::::::::::::|
| |ヽ.//> | ....:::::::::::::::::::/⌒')
| |リコ飲食禁 ヽ .....:::::::::::::::::::::::< __|
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| =゚ω゚)
|\ | ::::::::::::::::::::::| と /
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
17 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:15:48.47 ID:HxARnVfu
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> テンプレたぶん終わりだよ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|::| ハァ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::| ハァ
ツカレタ.... !::::!::i:>ー-r i.._ !::::|::::::|:::|:::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト、::::|:::|:::| テンプレなげーよと
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|:::| 今日はなんか忙しいの
!ヘ| │◇│ レ' ';:|::::|
!/ !/. │◇│ i ';::::::|
18 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:09:22.42 ID:hRxCJy8i
規制解除されたかなー
19 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:10:06.56 ID:4Rg/tiJH
カオスレシピバインダーが見当たらない
間違えてカオスに持っていって消滅したかも
20 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:13:25.94 ID:xSbRF0hR
21 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:14:59.47 ID:HxARnVfu
アイコンが同じだからな
22 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:16:32.73 ID:22zR2Naq
LoCの当たり判定もっと下にしてくれませんかねぇ
首がおりてきたときしか当たらない
23 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:26:34.84 ID:4Rg/tiJH
レシピバインダーみつかった。忘れられた倉庫キャラがもってた
24 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:54:01.47 ID:ae7gDaUK
カオス皮買い取り捗らないって、そもそも買い取りなんてあるの?
3桁溜まってるから売り飛ばしたいがさっぱり見当たらない
25 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:55:28.22 ID:xSbRF0hR
猫かバルカーと仲良くなれば素敵な使い道が
26 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:06:00.71 ID:ahbmeoRq
>>22 さらに人数増で攻撃参加できる場所で押し合いへし合い、
今回から終盤ずっとストームで隊列かき乱されで、さらにさらに効率下がってるよね。
遠隔も元々の悲哀として、階段にさえぎられてミスザ、タゲ先の狂いでミスザもあって、カオスブレイカーしか頼れない状態。
んでですよ、その頼みのカオスブレイカーがミスしまくる件。
LoCのステータスましましで回避上がりまくってるんじゃないか?
27 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:16:41.33 ID:Y9qjuQzk
バインダーコンプして交換してもまたバインダー貰えるのな
イベント終了まで何回埋められるかなー
28 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:30:49.45 ID:EwJKQZhf
LDばかりでバインダーが埋まる気が全然しない今日この頃。
29 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:37:11.66 ID:IxSj83aw
30 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:47:01.33 ID:5tYmAvrS
混沌の破片を精錬してインゴになればいいのに...
31 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:47:36.46 ID:MN00aqeG
D350突破
32 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:48:44.26 ID:Ehfkho1W
P 17:48 362名
33 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:49:32.29 ID:HxARnVfu
あれは期間限定dropなんじゃね
34 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:51:42.42 ID:MN00aqeG
はーLD
35 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:52:02.95 ID:DI59iIBB
PC表示消してるとLDなんて怖くないな
36 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:54:05.95 ID:HxARnVfu
関係有るのか?表示してないだけでデータは受信してるだろ?
37 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:56:47.77 ID:1AEIrq+/
油断した。二日目トーマスなんて余裕で入れると思ったら定員で締め出された
38 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:59:17.16 ID:DI59iIBB
俺は少なくともPC表示消して奔流に入るようにしてから
落ちたことはない。
関係あるのかないのか俺も知りたいから
ぜひ多くの人に試して欲しい
Locも序盤はずっと消してたらLDも回避できた気がする
39 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:05:28.56 ID:1AEIrq+/
すげー
まじかよ
大発見だな
お前のお陰でMoEからLDなくなるわー
まじ天才だよ
40 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:20:59.21 ID:fMpaicCQ
>>22 慣れてないならディレイ短い弓メインで当て方を覚えるとこからはじめたほうがいい
首横振りでも当たるタイミングがある
41 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:26:53.45 ID:hRxCJy8i
メダルが釣りそうだったようで
ホッとしたぜ
42 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:27:25.57 ID:ae7gDaUK
報酬が2回に1回くらいのペースでクリスタルな件
43 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:29:22.96 ID:WCgm/8Wx
E風18:20 開門386開始349終了345
メダルの効果はよくわからないまま リベガ1回でショット2発反射とかいいダメージソースだね(棒)
44 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:30:47.12 ID:GKyTrS2X
布革粉POT布板POT粉インゴ革な俺はどうしろと
クリスタル…?知らない子ですね
45 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:30:51.13 ID:XG9Ez29A
記念メダル装備したまま報酬ゲットでカオスポーション3個だった
今まで3個でることってあったかな?
46 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:32:03.60 ID:xSbRF0hR
47 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:33:34.62 ID:YbePN67g
こっちは板4個だったわ
通常報酬だったら個数が1段階上昇するとかかな
布革板インゴ12個報告が出たり10個になる頻度が上がってたりしたらそれっぽいかな
48 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:35:12.16 ID:YbePN67g
しかしカオス茶レシピ見付かったのね
元々カオスマナポにも使ってたから消費速度がやばくなりそうだ
49 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:35:42.35 ID:BJSIJPyF
メダル有りでクリスタル5個
フレは皮10個
報酬の数が少し増える程度なのかな?
50 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:36:23.73 ID:h7FurJv8
というかバインダーって終わってももう一回遊べるドンか
こりゃへらねえなぁ当分・・・
51 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:40:36.43 ID:Y/QUwws3
もらえるカオスPOTが1個増えるのなら十分うれしいな
バインダーまだ埋まってませんが
52 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:41:25.68 ID:jLoA5MDs
勘弁してくれよ、2日連続でトーマス追い出し喰らってんだぞ…
運営さん、あれだったら平日でもカオス開催してもいいのよ?
ってか開催してくださいorz
53 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:43:06.05 ID:xSbRF0hR
1つ増えるなら偶数個数しか出ない素材が奇数になれば分かる
というふうに効果は絶対起こらない法則を挙げる事で確定に近づける事が出来る
少ない例で決めつけるのは危険である
54 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:43:45.69 ID:Ehfkho1W
見えるわー
平日壁際乞食だらけで前線で戦ってるのが20人以下で
そのまま宇宙に行く姿が見えるわー
55 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:44:21.36 ID:FHi+/NKj
D鯖のPre晒しってどこの外部板にあるん?
Dカオスch荒らしてた奴のこと知りたいのに
56 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:47:40.58 ID:GKyTrS2X
今の所Pはあのバグ兄貴に参加できた人でないとカオスバイーンダーコンプできないんだよね
来週の調整に期待するか
57 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:47:50.77 ID:ae7gDaUK
ああいうあからさまにアレなのはむしろ晒しスレには出ない
58 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:48:49.13 ID:HxARnVfu
P火まだ勝ってなかったのか
59 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:49:28.76 ID:jLoA5MDs
>>54 バインダー期間中に戦える機会が増えるなら別に結果がそれでも構わんわw
複垢のせいだかなんだか知らんが今は参加できないほうが問題なんだよ…
60 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:49:59.88 ID:ZwambI/V
LDマニアに是非 なかなかいい
/dispotherchara 0 PC、NPC全表示
/dispotherchara 1 自分以外のPCを非表示 ←INの時はこれ
/dispotherchara 2 NPCを非表示
/dispotherchara 3 自分以外のPC、NPCを非表示 ←戦闘の時はこれでかなり楽しめるが素人さんにはお勧めできない
61 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:51:26.91 ID:h7FurJv8
62 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:59:51.64 ID:hRxCJy8i
バインダー効果
最低ランクを1個引き上げるとか言われてるな
乞食がさらに増加するような事態は止めてほしかったがこれはもうダメかも分からんね
63 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:00:39.57 ID:Y/QUwws3
11月までといっても11/5のメンテまでだから、11月は1回だけだな
まあたぶん何とかなるだろうけど
64 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:05:12.91 ID:DWAsFqmM
メダル装備して素材1個の報告はあった?
入門後にLDして情報がないんだ
65 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:21:21.26 ID:ahbmeoRq
>>62 カオス戦士は使いまわしもあるからメダルは一個持ってれば満足だが
乞食は多重放置でいっぱい使うからメダル何個でも欲しいんだろうね
66 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:23:19.07 ID:xSbRF0hR
そしてデフレスパイラル
SoI単価3kも夢じゃない
67 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:25:55.62 ID:hRxCJy8i
まだ過疎スだった頃に毎回メインの他に乞食アカ4アカ回す奴がいたが
そいつは今なお3アカで毎回乞食プレイしている
リザかけたあと30秒以内に生き返らない場合は雪原とばされるとか工夫してくれや
68 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:27:06.70 ID:ISo0/gF3
使いまわしもできるけどアイテム移動がめんどい
69 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:34:12.93 ID:IxSj83aw
>>58 勝ってるよ
・・・無抵抗主義兄貴だったけど
70 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:39:52.19 ID:TXtgg0Je
平日も門が開くようになったら宮殿みたいになるんかな
71 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:48:28.55 ID:UCHc86gr
>>67 生き返ったら即死ぬタイミングとかあるからなあ
72 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:53:40.17 ID:HxARnVfu
水の外に出るなよ 絶対出るなよ
73 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:53:50.17 ID:hRxCJy8i
30あれば見切れるだろう
それでも起き上がらないのは何もする気がない、あるいは操作ができない乞食だけ
74 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:54:56.84 ID:GKyTrS2X
息はできるけど泳いでる状態ならコーリングされるんだろうか
75 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:56:32.84 ID:HxARnVfu
水中判定だったらいいんじゃね バブルボールとかかってたら息出来てるかどうかなんて見分け付かないし
76 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:58:20.89 ID:XG9Ez29A
固定範囲なのかWGKを中心とした射程の範囲なのかでまた違うだろうし
後者なら例えばWGKが北によってたら南の水中でも引き寄せられるという事は考えられる
77 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:10:42.30 ID:RVaRYhWB
戦力になる人が100人いれば毎回楽勝で勝てるんだけど戦力外が多すぎて萎える
78 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:13:30.30 ID:BJSIJPyF
足場から落下死して宇宙状態になったのにWGKの近くに死体引き寄せられてリザもらった
こんなこともあるんだねー
79 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:14:17.43 ID:HxARnVfu
宇宙対策だったのか
80 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:15:32.10 ID:ZwambI/V
水中に居ないとコーリング喰らう?
81 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:16:07.57 ID:HxARnVfu
多分そうらしい
82 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:17:09.85 ID:XG9Ez29A
食らう範囲はコーリングは固定位置じゃなくWGKを中心としたドーナツ状の範囲かなぁ?
試しに昨日と同じ水面より手前に立っててさっき食らわなかったけど
それより後ろにいた入り口付近で露天してた知り合いは引き寄せくらって死んだようだ
83 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:17:10.28 ID:ZwambI/V
南足場の水際で息継ぎしてたらいきなり呼ばれてビビったわ
84 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:18:02.16 ID:fMpaicCQ
はや
85 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:20:55.55 ID:ae7gDaUK
なんか戦域でリザしても起きないのだらけでつまらんな
86 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:23:08.69 ID:A1Vle2dC
北足場の水球外で座ってたら誘拐された
で、南足場の水球外に出たらすぐ呼ばれた
水球外の条件以外は何かよく分からん
87 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:24:56.72 ID:ahbmeoRq
メダルあろうがなかろうが布束2の4だよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
88 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:25:25.44 ID:9+yndG5Y
なんで水の門で潤喉度に気を使わなければならないのか
89 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:25:26.80 ID:WCgm/8Wx
E水20:19 開門418開始349終了345
宇宙からコーリングで引き戻された報告があったり鬼ごっこMRP不可だったり それにしても早い
90 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:25:31.46 ID:h7FurJv8
メダル持ってインゴ4つだったけど
多分もう一段階増えるって感じかね
何にせよこのまま最低個数がなければまぁ確定だろうけど
91 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:27:06.80 ID:Nu0fv6Fr
昨日より自分含めて水球外でも拉致がマイルドだったな
幼女との距離とかも関係あるのか謎
92 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:27:35.24 ID:GKyTrS2X
ペットは鬼ごっこ無視されるぽい?
とりあえず足場上の水中にいたけどコーリングは食らわなかった
93 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:28:24.07 ID:MN00aqeG
メダル装着してクリスタル2こ
94 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:28:46.44 ID:ZwambI/V
コーリングで呼ばれても即離脱でノーダメだった (足ヒレなし水泳100
95 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:30:18.50 ID:MN00aqeG
あっメダル持ったまま装備してなかった・・・
96 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:31:10.23 ID:1AEIrq+/
初めてコーリングされたわ
死ななかったのは運が良かっただけだな
ところで今って板材とか需要あんの?
97 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:32:00.44 ID:fMpaicCQ
ルーレット召還10か,知能と持久でも一時的に削るか
98 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:32:03.52 ID:h7FurJv8
少なくともインゴの次に需要はあんじゃね
布束以外当たりな気分
99 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:32:10.87 ID:IxSj83aw
足場からコーリングされたわぁ
ただセリフ表示から引き寄せまで多少時差あるからBBなりHAなり余裕で通るね
落ち着けば死ぬことはない
乞食はしらん
久々に行ったけどまーたわけわかんねえ即死系増えてんな、ばっかじゃねえの?
ユーザーが何も出来ずに殺されるだけのゲームを求めてるとでも思ってんのかね、何故数百人規模のゲームなのかについての自覚がない
ただ単に成熟度が低かったファミコンゲーを懐古してるだけの発想からいつになったら抜けだせんの
同じ箱庭で自由なゲームなのに洋ゲーとの差が何なのか考えたこととか無いの?
ユーザーが何を望んでてどういう風に動くかを全く考えてない、動線ができてないんだよ
だから単発コンテンツばかりですぐ飽きられる、戦略的発想のかけらも感じられない
このゲームの開発に関わってる奴って高卒しかいねえのかよ
リザポ使っても起きない人がいて悲しいです
>>88 お前はプールでのど渇いたらプールの水飲むのか?
みんなのアカや小便やウンコが溶け込んでるんだぞ?
ハエが死ぬレベルの危なっかしい水なんて飲めるか!俺は飲み水を召喚させてもらう!
うぇすたんのだけならともかく、腐ったオルヴァンとか人造人間とかのエキスもたっぷりだしな
ルーレット班はローテーション変わってるから注意な あと岩出るやつが大分後ろまで届くブリザより広いかも
100-80今までどおりブリザ反射
80-60炎壊して前進してストーム反射 スパークがくるようになったらしい(あまり無理しなくてもいいかも)
60-40今までどおりブリザ反射
40-20ストームに追加でブリザ使うようになったのでその場でブリザ反射
20-0卵でるから召喚で攻撃 壊したらブリザ反射
そうだねこぐねえの角質やもにこちゃんの汗とかあの水球には詰まってる
もちろんガチムチな海王とかこぐおのも
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>104 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l黒..| |____| グツグツ
/ #゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ルーレットに使うダスト1kで足りる?
今日はLoCはかなり人数減るんでないかな
昨日でバインダー埋めて、バッジの効能も知れたら行く理由もあまり無いしな
>>101 とりあえず高卒に謝れ
開発の頭が「ぼくのかんがえた(ry」小学生並なのは認める
プロ綿にあやまるべき
ブックチャージせずにずっとルーレット維持してても余裕で足りるよ
>>109 昨日連打し続けてたけど時間いっぱいだと1kじゃ足りるか足りないかくらいの感じ
自分へのソーンもいるし(岩出る奴が安置でも結構飛んでくる
ふと思ったんだが
過去のカオス技は出たのか?
116 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:55:07.82 ID:CCheOpKJ
まぁその小学生並馬鹿が開発ゲームを夢中になって遊んでる奴らが沢山いるんだから
それはそれで良いような気がしないわけでもない
先週火で7魂でたよ
今日水でアクアツイスター出してた人もいた
じゃ残ってるのかよかった
どんなクソゲーでも初週は売れる
どんなクソゲーでも3日くらいは楽しもうと足掻く
その後どうなるかは知っての通り
まあこんだけ自由度が高いのになんでわざわざチョンゲ化させるの?
他にまだ出来る事あるでしょ?開発頭悪いの?栽培やってる人見たこと無いけど?とは強く思うな!
できたばっかのスキルで技が充実してて
それが尚且つ生産系だったって今まであったっけ
文句言うなとは言わんけどただダメな部分だけ見ようとすりゃそりゃ尽きないとは思う
余裕で350越えてた。頑張れ
風水と開門がちょっと遅れてたから油断してたわ
畜生
P、350どころか460越えてたわ
なにこの・・・なに?
だぁ 開幕前LDでした 本当にありがとうございました
Pは昨日ギリギリで倒したけど判定でバインダー埋められなかった奴も多かったみたいだからなぁ
(10)や(13)でもなく定員前にいきなり雪原に飛ばされたけどなんだったんだ
そりゃあ定員オーバーだな
定員だね
でも雪原後のCH会話ではまだ門内320くらいだったんだよなぁ
まぁ、来週も天二回あるからいいか‥‥火がまだ書き込んでないけど
坂ごちゃジャマ なにもしないならルーレット舞台の移動のジャマになってる
D 322人 22:31
よし無死でDおわた
>>133 やっぱ移動徹底出来れば十分いけるね
今日はほぼずっと安定してたかな前線
泉右クリで革6っと・・・
今日は板4粉6革6でどれも二段階目だな
おっと革は2の倍数だったな
あまりにもあからさまに出易いから3の倍数だと錯覚してしまうぜ
PとEはまだ終わっとらんの?
PもEも前線半壊みたいよ
なんだろう 移動ミス?
昨日は死んでもバインダー埋まったんだが今日は埋まらなかったな
なんか条件あるんだろうか
カオス報酬ってなにも追加されないよな
だってインベに皮と布と板材しかないもの
>>138 げ、マジか
何があったんだ一体
前線がフリーズもろに食らって動けない所に
ストームかブリザでも被せられたんだろか…
LoCの攻撃密度がおかしな事になってるからリカバリ出来ない速度で連携入ったら余裕で事故れるよ
昨日はDも一度前線がほぼ壊滅してたし
運営「でも今日は安全にいけたようですね
LoCリニュとして強化します!」
ラグが酷くてモーションのないブリザが2回ほどあったな
ああいう事故が続くと前線半壊も夢じゃなくなる
Eあと10%くらい
攻撃速度自体は多分まだ捌ける速度じゃね?
少なくともモーションちゃんとしてる時は盾取れたしな
やばいのはラグで行動が圧縮されて
ザ・ワールド状態でダメージ一気に来る場合っぽい
LoCがやばいってより今の人数で回線がやばい
そういえばメダル付けてて魂のかけらとか技とか出た人いる?
なんかメダルつけてると素材だけになりそうなんだが
>>147 今日ノアピ出たよ メダル付きで もちろん1個だったが
さすがに2個になったりはしなかったか
出ることも確認できたし毎回付けていくか
メダルどこでもらうのかカオスイベントのページ必死にさがしてたが別々に分かれてたのね
今日はP勝てたよーよかったよー
ブリザとタイムフリーズ連続、てかほぼ重ねてやってくるの勘弁して貰えませんかね・・・
E:終了
みんなお疲れ
>>149 右クリックじゃないと多分変わらないんで
今までどおりの抽選したかったら左クリックで良いんじゃないの
と言うか右クリックで報酬貰ったの今日初めてだわ
バインダーコンプしたけど、どこに持っていったらいいんだろうか
バインダーもらった箱にトレードしたら交換してもらえるよ
サンキュー
E天22:54 開門開始349終了319
向き変わってから声出す人がいなくて移動遅れ被害大きめ
2割まできつかったけど卵割ったらあとはウイニングランでした
Eは卵破壊が早くて手際が良かった
そして後方チームはそのまま前線に合流と
全門討伐でメダル貰えるのはともかく、なんでクリスタルまで貰えるんだろう
そんなに使い道あったっけ?
おい、カオスで戦闘が始まる時間になるとPreに居る俺もLDするんだがどうにかならんものか
クリスタル武器
最強クラスの武器がクリスタルで生産できる
でも4つとかいるからMG100k超え、チェイス常用層にしか売れなさそう
クリスタル武器ってのが追加されててだな
>>160 おまえの魂、神獣なんじゃね?
クリスタルよりカオスPOT量産したほうがいいんじゃないかしら
ヘェヘェヘェー
まぁ趣味武器と思っておけばいいのかthx
個人的な感想として
DS使える強化持ちと歌とダンス使える人とプロテクトオーラ使える盾紳士が組むと
前線との往復が異様に楽だなと思ったよ
危ない場面はあったが昨日みたいな訳分からん死は無かった
結果として勝てたんで溜飲も下がった
ただしこのリニューアルをした奴は許さん、とっとと再調整しやがれ
実際に使われる可能性が出そうなのは弓だけだけどな
テク強化来たからって両手武器装備に持ち替えテクぶっぱしてる奴なんてそんなに居ない
なおワラゲは考慮していない模様
露店まで攻撃が届いたり、コーリングされるのは辛いな
これなら死んでも触媒武器はなくならないようにしてほしい
さすがに露店上限以上の代物をもちこむやつはおらんやろー
メダル1つ取ったし人減るまでカオスはパスだな
天の新技ってなんやったっけ
誰か出たかな
棍棒のあのLoCが使う地面から生えてくるやつ
ちゃんとお前らの要望聞いてくれたのに、何でこんなに批判が出るんだろうな
物売りしかしないったって動いて攻撃避けたり最低限の回復したり位はできるはず
そういう最低のこともせず死ぬまで微動だにせずただ壁際突っ立ってる乞食は死ねってこと
運営の頭と耳と腕が腐ってるから
露店中に回復できない奴は乞食←New
疲れた・・・
露店開いてると技も魔法も使えないんです!
→解除してまた並べなおせよ
オープンセラー解除したら買いに来た人が買えないじゃないですか!
→トレードだって売買できんぞ
もう乞食の屁理屈は聞き飽きた
安全地帯でセラー開いてない人に大ダメージ
こんなんでもだいぶ役立たずの乞食は減ると思うんだけど。
ちょっとめんどいし、どうせ開くなら触媒でも持ってくかってなるだろうし。
死んで痛いのは露店だけで乞食は何も持ってきて無いから意味無いけどね
つーかWGKでいきなり水際から呼ばれてびびったが
あれはNPCの発言offにしてると実質予備動作無しなのか
184 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:03:40.46 ID:E2Jmfg7G
カオス仕様の硬い露店組めばいいじゃない
複合三次生産職の露店はしらん
あー、来週も風水天か・・・
もういいだろう、通常運行に戻せよ
>>157 Eの前線で死んでからずっと机掃除しながら見物してたんだけど、
右移動はAUCでもシャウトでも十分支持されてたよー
移動してなかったのはそもそも右移動を知らない人が多かった気がする。
移動失敗で死んでるの、カオスで見たこと無い人ばかりだったもん。
あと、後半で千年竜みたいなのが出現してPTの人に聞いたら
開始前の案内AUCで言ってたよ、とのこと。
俺その案内AUCしてたネヤ御三家は気持ち悪いからフィルターしてたんだw
>>120 チョンゲーは金を稼ぐ為に広くに遊びやすい方向にシフトしていった。
これ古参の厨の声しかない過去ゲーで遊びやすさを犠牲にしたままだから
キモオタはいい加減に自由度=不便、理不尽を放置する
と言う馬鹿な勘違いから脱却しろよ
>>119 最後にはそのクソゲーをクソゲーを認めない異常者だけが残る。
MoEはまんまその状態だよ
新規呼び込みなんて出来ないならその状態のまま延々ガチャで稼ぐしかないんだけど
>>175 一言で言えば要望してる奴の頭が悪いから
ジハードUが指揮気取りでAUCしててワロチっち@D鯖LoC
だが、ジハードU(フォース)を知ってる人は大抵これ食ってる
時の石 <フォースだけは駄目:100>
この意味がわからない人はフォースには関わらないが吉
既に関わってる奴らは、どこに居てもよい香りがプンプンなのばっかり
>>189 脳みそ大丈夫か疑わしい文章だな
ネトゲしすぎると、こうなるの?
死んで頭に血がのぼってるのは分かるが
まずは構成と立ち回りから見直そうや
アフォースの話をする場所など用意されてない
あいつのAUCなんぞ端から無視してるがな
194 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:09:16.97 ID:0WOw6nIE
Dってワラゲ民が多いからカオスでも内輪話して香ばしいの多いな
建設的な考えを
鬼ごっこはMRP効かないならルールに従って
鬼になって鬼を返すか他に移せばどうか
うえすたんに合法的にタッチできるのか
MRPがダメなら、スワン、ディバインシャワーでどうかな?
それらもダメならリボーン保険しかないだろうけど…
リボーンきくのだろうか
ゾーン切替破産での特殊な強制デッドエンドだから効かなそう
まあ鬼ごっこ来たらちょっと離れればいいだけっしょ
カオスバインダーは今後もなくならずにメダルの入手が可能で
カオス初回(ウーなし) → 必ずウー
全門撃破経験(メダルなし) → 報酬がほんの少しだけ良い
こういう感じで落ち着いてほしい
むしろ、ウーをもっててもさらにウーが貰えるくらいでいいよ
報酬上乗せがあれば、必ず格差につながり、将来レア化したり、持ってる奴(乞食行為で多数)を恨んだりし始める
>>199 メダルなしじゃなくてメダルありの間違いだった
んで実際ウーがもらえるってなったら今度はksアイテムって叩く未来しか見えない
いいことがあるかも!?
つまり、いいことないかも!?と大して変わらないと思う
つまり記念品、そもそも記念メダルって書いてあるしさ
HP+3で非破壊、それが報酬だと思うよ
そもそもバインダーなんていらんかった
いいことがあったとしても今の時点で効果を発揮してる保証もないよね
バインダーのせいで乞食も多いし
メダル3個ゲットしたけど、今後どうしようかね
後4回はもらえるのかな
そこまでする価値あるかどうか微妙
これだけ人が多いのに複垢でカオス行く奴もいるからメダルは記念品のままでいいのかも
>>208 まったくだな
入場制限で入れねーって人間がいることわかってて同時起動乞食アピール意味がわからない
大人じゃないと信じたいわ
まさかの堂々と乞食発言
嫌われてるのわからんのかね
新技出てないのは残りNGKだけかな?
罪悪感を感じてる証拠
バカッターと同じで足らないんだろ
メダルはトレ可だから無料で配ればいいんじゃね?今複数持ってるちょっとおかしい乞食はさ
LoCの攻撃頻度が高くなって近接の当たり判定が出ない時間が増えたのにはなえる
当たり判定は一定にしてくれ
新テクは全部出てる
動画はEGKのだけ多分ないかな
Pの初回LoC、千年竜が乞食一掃してくれたのはスカッとしたわw
せめて露天くらい出せや
カオス常連でも遠慮して帰る人もいる中で3PCも4PCもする勇者がいるんだ
乞食は運営公認であると同時にカオスにはもう何も求められないからもう終われよという啓示
取りあえず今週は定員超えするようなら遠慮しようかなぁと考え中
350定員のうちの100人しかまともに動かない複数起動天国よりは
200人でもまともに動けた方が勝てやすいとは思うんだけどな
3PC4PCはもし勝てなかった時ってこと考えんのだろうか
時の間から門に飛ばす時に一段階何かさせて、そこで乞食を突破不可能にさせればいいのにな
結局メダルやらクリスタル増産で来月一杯はまともに入れないのか
神殿通い詰めてCA武器が出たからカオスとやらに行ってみようと思い、すげー調べた。
死んだら全部消える、CAつきの装備だと消えないらしい、というとこまで把握。
家回ったらカオスプレートがどこにも売ってなくて、カオスレザーがすげー高値で
売ってるだけだった。
カオス経験者のダチに訊いたら、最初はクロースで行って裸で帰ってくればいいんじゃね?
と言われた。カオス装備を買わなきゃいけないんじゃないの?と訊くと、それは順番が逆、
カオスに通ってカオス素材を溜めて、カオス装備を揃えていくものだぜ、と言われた。
とにもかくにもどういう所か解らないと始まらないので、マサムネはお預けにして、
武閃で買えるカッパーロンソ+カッパーカイト盾+クロース上下で見学に行った。
初めて行ったカオスでまず驚いたのは0g露店の存在。
これがWikiに書いてあった補給露店かーと思いながら見て回ると、飲食物やアイボール、
スチールカタナやバトルボウまでもが0gで配られてて、儲け度外視でみんなが協力する
総力戦なんだと理解して胸熱だったよ。
その週はクロース装備で6戦とも全裸での帰還だったが、すげー楽しかった。
次の週からカオスレザーとカオスラウンド盾を家で買い、マサムネで参加した。
だんだんWikiに書かれてる説明や案内AUCの意味が理解できるようになり、ダチもできた。
やがてカオスプレートが作れる数のインゴも溜まったのでダチに頼んだらグレード不問なら
作ってやるぜと言いながら全部位MGで作ってくれやがった。
俺らにとっては毎週末のカオスはすげー楽しいお祭りの場だった。
それが、つい数週間前から何か変なんだ。カオスで今まで見たこと無い奴らが
アビスリンカーやスイムウェア、ナントカ浴衣で来て壁際で死んでたり、
やたら高値・的外れな露店ばかりだったり、仲間の半分が入れなかったり。
俺らが前みたいにカオスで楽しめるようになるには、あとどれくらい待てばいい?
まぁ来年まではこんな調子じゃね
早けりゃ11月には減るよ
>>223 本当のお乞食は何も持ってないから討伐出来なくても委託も粥苦もないとか
定員は250人がいい所なんだろうね
門のチャンネル化出来ればいいんだろうけど、人数割り振りのシステムとかし難いだろうしなぁ
あぶれた人を次のチャンネルに詰め込むと人数的に無理ゲーになるし、そもそも乞食増産になりかねんし・・・
11月頭か年末年始くらいまでじゃね
NGKとSGKのテクはそれなりに人気ありそうだし更に長期戦になるかもね
自分の楽しみが他人の動向に左右される量が多ければ多いほど
人生つまらんぜ
>>226 思うように成らないのが楽しめればエリートを超えられる
そんなに的外れの露店ってあったか?
むしろ兄貴の分身が接近しても逃げようともしない露店の方が気になるわ
配布露天やってるから的外れな露天って気になるー
ガチャやリファインのはずれアイテムとか?
0g露天っていうのも素晴らしいなとは思うけどそれじゃ露天で参加するプレイヤーの体力が持たないと思う
原価で十分だと思うし、原価割ってる人も少なくないし
>>232の言うように中身入ってなさそうな露天のがどうかと思うよ
露店してるだけましだろ
誘導のカスさ加減を後方に押し付けんな
○○よりマシはいつになっても終わらんよ
乞食がいなくなりゃ今度はってなるし
少なくとも逃げずにその場にいて誰かのせいにすんのは問題外すな
>>235 ・PNQ50g
・アイボール15g
これらはまだ許せる。
・ブッシュドノエル600g
・水以外でアワビの握り150g
これらは何しに来たのかまったく理解できない。
今回のリニューアルの方針ってさ
開発「安全地帯?カオスにそんなもんあるわけねえだろ、氏ね^^」
だよね
239 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:38:27.39 ID:0WOw6nIE
いやいや露店やってるだけでも乞食よりは1兆倍ましだろ
木矢・弓・目玉・触媒・釣餌・バナミル・ミルクチー売ってるだけでも個人的に助かる
参戦していても本体性能は乞食と変わらない自分にとっては厳しいわ
>>239 あのー、件の露店はそんな有用な物置いてないんですよ
下手すりゃ生産素材とか置いてるんだから
242 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:43:37.33 ID:0WOw6nIE
>>241 まじか同じ放置露店でも鯖によって違うんだな初めて知った
>>242 鯖によって違うとか論点が違うと思うけど
ブッシュドノエル吹いた
触媒に5g上乗せも俺は買わんなぁ
レジャー施設等の現地で買う飲み物食い物は高いみたいなね
バカや乞食が買い占めるから露店は定価で並べろと
昔はよく言われてた気がするけどな
無理して維持出来なくなって消えられるより続けてくれる方がありがたいよ
ブッシュドノエル、てめーは座ってろ
触媒も原価より高かったら、結局前線に居るやつが損して露店側は得してるじゃん
こいつらも実質乞食だろ
「死んだら消えて丸損になるというリスクがあるので」
丸損させてやればいいという黒い考えすら出ちゃう
値段つけるのめんどいから0G露天とかよくやる
全部ロストせずに売れれば、だろ?
攻略出来てない門で大量物資抱えたまま宇宙行く露店さんみたら
ありがたくって泣けるぞ
損得気にするような奴はそもそも前線に行かないんで購入する機会も無くね?
水で釣竿0gで置いてたら水球外の安置でうろうろするだけの一次シップに根こそぎもってかれたわw
しかもコーリングされて死んでるし…もうね…
人数はそのうち落ち着くだろうけど、とにかく兄貴本体の設定だけはやり直してくれ。
あれはマジでいかれてる。
カオスは入場料取ろう。10kくらい
やっぱり対価は必要やったんや・・・
露店も開始時は原価で、劣勢あるいは時間が経つごとに割安にするスタイルではどうだろうか
盆にやったANK49もいかれてると思ったが、今の3倍兄貴も相当頭悪いよな
設定したやつ何考えてんの?頭の中がライジングインパクトなの?
256 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:07:02.95 ID:0WOw6nIE
兄貴はドレインがないだけでも全然違うのだが
調整されるってかいてあるから調整後にネガろうぜ
>>254 対価の支払いは雪合戦方式がいいな
料金支払うついでに銀行使わせてもらえると嬉しい
>>255 基本的にそのスタイルだぞずっと
0gで置いた奴は迂闊というか心がピュアすぎるというか
全門でワラゲと同じ様に死んだまま3分間経過するとHPへ強制送還でいいと思う
中身入ってるなら必死にリザ要求できるし、まっ裸で何もして無い乞食だと認識さ
れてりゃヒーラーも無視するだろうし
Preとホームポイントまでの帰還タイム同じにしてる意味がそもそも無いし
>>255 なんで、ライジングインパクトは打ち切りだったの?
今の兄貴は本体とHP以外同じスペックの二体増やした上に
倒しても定期的に湧きますだからなぁ
兄貴設定した奴はSGKの所持技の効果とか全く知らんとしか思えん
人型兄貴が三体くらい湧きますとかならともかく
なんで広範囲行動阻害が主力の本体を更に二体も増やしてんだ…
>>260 先日のLoCみたいに一気に前線が壊滅した場合
攻撃に晒されつつ3分以内に全員蘇生とか無理ゲーじゃね?
回復持ちがリザに回る分セイクリも手薄になって済し崩しに全滅しかねんぞ
おおう、カオス露店したことないのがバレてしまったハズカシイ
>>260 でも今の天みたいな長期戦&激戦になると前線で早々に散った戦士から先にたたき出されちゃうよねぇ
先週前線に混ざって戦ったけどリザする余裕がほとんどなかったわ、頻繁にbuff吹っ飛ぶし
LDに怯えながらセイクリ挟むので精一杯
インビジみたいに「動かないと解除されず、一定時間後に死ぬdebuff」を全域にばら撒くとか?
乞食対策なんて不可能 対策が平等に全員にされたら
一番不利益を被るのはどんなプレイヤー?
同一IP弾くだけでもいい
>>262 「絶対に勝利する状態が常態化」する事で乞食が安心して入ると考えれば
入ってる人数の1/3しか実際には動いてない現状で前線壊滅したら負けで
別にいいんじゃないかと思う。後方で何もせずに立ってるだけじゃ勝てない
となりゃ戦う奴は出てくるし
>>263 宮殿のデュラハンみたいに全マップにデッドマンセンテンスとか?HP回復効果
外せばそこそこ使えるかもね。MRPの需要が更に増えるだろうし
>>264 諦めたらそこで試合終了だと思う
あと人数制限のある場所で複数アカウントを使って他者が不利益を被る場合を
規約違反とするルール追加とかな
露店解除すればアイテム使えるだろうが
並べなおすのもsayして人に解除してもらうのも面倒と言う奴は放置してて中身いないからだろ
乞食と変わらんからそのまま消えろ
今回のカオスリニュのコンセプトは「安置なんてねーよ死ね」だからな
かろうじて風と水(呼吸できるけどバタ足)に安置残ってるけど
露店出すにしても動きながらじゃないといけないのさ
>>266 いわゆる放置乞食は勝ちたいんじゃなくて何もしないで報酬が欲しいだけだから
勝てなければいなくなるし勝てるなら戻ってくるだけだと思うわ
前線壊滅っつっても実際は壊滅じゃなくて全滅だからなぁ
時間掛けりゃ立て直し効く時点でまだ負けてないぞ
PもEもそっから立て直して最終的に倒してたしな
あとリムポ必須の即死技なんて全マップに配備されたら
GHPとかGSPの使用の制限もおまけに付いてくるようなもんで
更に前線の死亡率がマッハ
攻撃系のペナルティでどうこうしようとするのはバランス難しいんよね
ダンスみたいに動いたら解除されるのならともかく、
一度死んでMRPなくしたら終わりだからセンテンスもどきは不味いだろう
水の門はコーリングだけじゃものたりないから足場に拒絶とかしてくれればいいよ
>>268 マンションとか同一IPになる場合もあるんだ・・・
じゃあリバースワールドにすごいHPスリップ効果でもつけば・・・
と思ったが乞食も余裕でセイクリやライブに巻き込まれるからだめか
なんつーか、寝マクロやBOT対策に近いもんがあるね
IP制限が現実的かはともかくとして
この過疎ってるmoeで同じマンションに住んでるとか自分のそっくりさんに出会う並の確率だろ
乞食って言い訳だけは達者だよな
「ぼくのかんがえたこじきたいさく」はおなかいっぱい
昔から一瞬で却下されるようなのしか出てこない
これが月額課金ゲーだったならな・・・
同じマンションで他人同士がMoEをやっているよりは兄弟でやっている方が多そうだな
今はもう休止してキャラは維持にしかinしてないFSメンなんだけど夫婦でやってる人もいるしな
せやかて工藤
今は開発が「ぼくのかんがえたさいきょうのげーときーぱー」を出してきとるんやで
それなら同じ目線に立たなアカンやろ
月額課金だったけどな
昔は
俺らは運営もしてないし
顧客抱えてその責任を背負ってるわけでもないのにさ
ああだと思うだのこうじゃないかだのコレ名案だの何でコレやらないのだのって
そんな上から目線でなめた提案の通し方があるかいな
所詮は独り言みたいなもんだもん
一番乞食に堪える対処法編み出せるのは、乞食やってた人だろうな
乞食を絶滅させるだけなら報酬をなくせばいいが
まあ弊害もあるだろうな
報酬が追加されなけりゃ今ほどにはならないんだけどな
自分は性格悪いから常時乞食してる奴が報酬もらって帰るときに溺死しそうでもヒールしないくらいだ
乞食の対処なんてキック機能つかない限りプレイヤー側では無理
どこからが叩かれる対象の乞食になるかわからん。プレイ歴にもよるだろうけど初参加の人間からすればWikiみたりしたところで
実際にどう動いていいか雰囲気掴まないとわからんだろうし
けどホント腐ってるなって思うのは定員オーバーだってんのに複数起動でインして何キャラか棒立ちしてるだけのベテラン(失笑)乞食だよ
前線でゴリゴリやってくれててもマジ迷惑・不愉快だと思うわ
288 :
226:2013/10/01(火) 03:11:08.97 ID:EtBCiXLu
>>287 立ち回りが解らないで死にまくるのは乞食じゃない。
どのレイドボスでも、最初はみんなそんなもんだ。
リニューアルを機にカオスに初めて来た人も多いから、今は特にそういう人も多いと思う。
複垢乞食はそれとは別の次元。
俺水門乞食したことあるけど
割と鬼ごっこはナイスだと思った
ただできれば宇宙の後戻さなくていいんだが・・・
時の間に泉沸かせれば門内乞食は一掃できるんだろうが
凄まじい物議を醸すよなぁ
時の間放置でおkな乞食大勝利すぎるだろ
>>289 鬼ごっこを宇宙に飛ばす技だとでも思ってるのか
一回前に出て食らってきちんと理解しておいた方がいいぞ
>>291 近くに呼び出すものだろ?
放置乞食ならそのまま宇宙にいくじゃんか
その場で殺されたら死体になったままだが
あと鬼ごっこは一応水中時食らわないと聞いてるけど
とりあえず多重起動ははじけと思う
あれ、違うのか
それ以外はわかんねえやすまん
鬼ごっこと言いながら内容が全く違うのと乞食発言のせいで
強く当たりたくなっただけなので素直に謝られても反応に困る
コーリングに置き換えれば内容は合ってるし言いたいことも分かる
あれで宇宙行くほど乞食に耐久力があるのか怪しいけども
前線で水泳弓やってたけど鬼ごっこまだ貰ってないんだよな
実際どんな感じの技なのか詳細知ってる方教えて欲しい
謎コーリングは水球の外にいると引き寄せられる技で鬼ごっことは全く別
水の外から召喚飛ばしてヘイト取ってると吸われるんで放置してるだけの露店は大丈夫な気がする
鬼ごっこは名前呼ばれて捕まるとデバフが付く
デバフが0秒で消えると5000ダメージ受けてDEADENDと表示される
もしかして憑依ってしなくなったのか?
あれはペットが即死する高くて嫌だったんだが
最近MoE wikiはさっぱり更新されなくなって参考にならんなぁ
>>298 分身(のみ?)の技で、発動から0.5秒くらいでエフェクトも弾道もなくDebuffがつく
自分の場合は素手くらいのかなり近い距離で食らった
Debuffと同時にセリフを二つ言いながら寄せられて徐々に暗転していきDEADEND表示
その後5000ダメと同時に北の水球外足場に排出される(南にも出るのかも
Buff剥がされるらしい、エクゾ・リムポ不可で今のところ対処法不明
鬼ごっこ始まったら収まるまでPCは退避したほうが良さそうね
憑依ってくらうのPCだけじゃないの?
>>300 元々プレジャーと憑依はペットはされない
ヘイトリッドの間違いと思うが
鬼ごっこで出てくる分身は意外とトロいから、河童職なら退避はたやすい。
視認もしやすいし、弓なら様子みながらポチポチ撃てるぐらい。
ヘイトリッドはとかく経験のあるPCが被弾してみないことには確認取りづらいからなぁ
特に河童が少なくてサメ召喚偏重なうえに、参加者多くて検証時間が短い。
一応、攻撃してて「ヘイトリッドで流されてるっぽいな〜」っていう感じはしたけど。
憑依は少なくともD鯖では確認できてないね。
とはいえ、討伐に40分とか50分とかかかってた時でさえ、1度も発動しないこともあったからなぁ。
まだ無くなったと断定するには早い気がする。
ああ、召喚ペットにジャッジメントやシール、バインディングハンズあたりがかかるのを確認できれば
ヘイトリッドの使用も確認できるか。
ヘイトリッドはあったよ、自分のペットも近くに居た他の人のペットも以前と同じように受けてた
P鯖では憑依も確認済み
「ぼくのかんがえたこじきたいさく」はおなかいっぱい
昔から一瞬で却下されるようなのしか出てこない
---
否定だけは猿でも出来るからなー
別案を出さずに否定する猿からお前はいつまでたっても成長しねーのな
>>309 乞食対策=普通のプレイヤーもその煽りを受ける(場合によっては乞食以上に)
だから別案も何もないと思うんだが
否定に対していつでもその文句使えばいいってもんでもないよ
>>308 報酬の価値に入場料分加算されるだろうしあんま意味ないような
そもそも別案出したら自分の言っている言葉に矛盾するじゃねーか
月額という手が
月額時代のBSQ西2桁の悪夢
意地でも自分の覚えてる全盛期と比較する懐古厨に草がはえるw
ベンダーあるのになんで露店なんてがんばらなきゃいけないんだよww
>>299 コーリングは完全放置のヘイト0でも食らうよ(当然露天も)
食らう条件がいまいちはっきりしないけど
WGK中心のドーナツ範囲かもしくはランダムで何人か選出してるだけか
前者の場合WGKの位置が大きくよってたりすると水の中でも食らうのかとか
まだまだ謎が多い
ランダムで選出ってのは水の外にいる人の中でね
まあ単純にドーナツ範囲のような気がするけど
別案とか何をマジになっているんだ
特に議題も設けず匿名掲示板で数人が決めたことを
採用する企業なんてある訳無いだろうに
318 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 17:59:21.49 ID:7Sjm1VOQ
>>314がどの書き込みに対してレスしているかわからない
全盛期とか懐古とつけるから
>>313かと思いきや313は悪夢として月額時代をあげており314の全盛期に一致しないばかりか
当時はベンダーがなかった
先週末のWGK戦でペットがオーブン食らって死んだことはあったなあ
320 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:07:12.58 ID:iWBF4xj1
GMがお忍びでカオス内を巡回してくれればのに。
放置と思われるPCにtellして、
しばらく無言ならサヨナラとか。
新規の見学であれば応えれるし、
露店でも中身いるなら応えれるはず。
放置しちゃいけねーなんて決まりはねーからそんな無茶苦茶はできねーよ馬鹿か
そうそう、だからGKにそういうテクニックを追加だな
決まりだの言うとそういう風にGMが動いちゃいけない決まりもないと思うが
>>301 鬼ごっこ詳細ありがとう
喰らったら終わり、っていうのはしんどいね
定員があるから迷惑だけど規約上で放置乞食に問題は無いからなー
そして後方が安全でなくなってきて申し訳程度の露店すらしない本当の棒立ち乞食ばかりに
報酬のテコ入れならカオスでしか役に立たないものに出来なかったのかな
それじゃ過疎コンテンツの人集めにならないか
対策が見つかってないだけで終わりとは限らないだろう
ウィロー君は即死とか息つく間もない猛攻撃とか好きそうではあるが
エンデュランスは無理かな
鬼ごっこ中はテクニック使えない?
配布露天やってる身としては正直乞食乞食連呼するのはやめてほしい
乞食対策と称する案のほとんどがただの露天つぶしで乞食には痛くもかゆくもない
乞食は死んでも最後に本キャラでリザして回るだけなんだぜ
乞食がそんなに気になるかね
俺はわりとどうでもいいんだが
鬼ごっこに捕まったらセンスレス使えないって事があったから
テク自体使えないかも?でもエンデュランスだったら事前にかけておけば平気かも
この乞食に対する熱意を、なぜメンテ前からぶつけなかったんだ
>>329 兄貴戦では分身が露店地帯に突っ込んでドレインすると露骨にもりっと回復する
邪魔でしかない
LDはあれだが入れないってよほどどんくさいのかな
50分になってすぐ入ってるけど350制限で入れなかったことはない
>>334 時の間で440人、50分にすぐ入ったらLDじゃなく即雪原に吐き出された。
その後続々と吐き出されて、雪原に90人近くいたぜ。
入った順じゃないんじゃない?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「報酬目的じゃなければ
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 人が減った時にプレイをすればいい」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
今みたいに一瞬で定員オーバーになる場合ならPTの自動入場不可にすれば多少は複垢対策になるかもね
>>336 まあそのつもりで毎回時の間から帰ってるんだけど
11月までにちゃんと減ってくれるかなあ
実際時の間にも入れない奴がいるのにどんくさいて・・・
戦力と言われているものがおおよそ1/3くらいで100人ちょっととするならば
時の間に440、もしもその100人が入らずに時の間にステイしたら・・・
地なんかは平均的に20人あぶれるよりも一人の触手誘導が欠ける方が痛そうだな
乞食ぐらい許してやろうぜ
リニュ前みたいに定員に満たないならかまわん
50人以上定員オーバーしててそれは無理があるな
このスレも、宮殿スレもそうだが乞食を養護すると必ず誰かしら噛み付いてきて
荒れてくれるからな
レス乞食にはたまらんだろうさ
複垢で多数送り込んでいる人がいるから問題なんだろ
定員オーバーで入れない人が結構いるのに、今の時期に擁護する理由なんてないと思う
単キャラで死にまくりで役にたてなかったとか、そういうのは誰も文句いわん
むしろこの機会にカオスに初めて行ってみるのもいいチャンスじゃないかな
そんな人の入れるチャンスも奪ってしまうのが複垢で参加で棒立ちのお馬鹿さん
リニュ後からキャラ育て始めてようやく完成近くなってきた
今までは露天出すだけで肩身せめー思いしてたけど、今度から火力として貢献してやるぜ!
もえかるくしてこれでいけるだろと思ってても実際にやってみると何かちょっと違うなって時あるから
早めに投入してみたほうがいいぜ
ものによっては意外とスキルも上がるし
どちらにせよ今のカオスは
どんな準備しても即死することあるけどな
LOCは新報酬技ないの?
散々でとるやないかw
空気過ぎて認識してもらえない微妙技ってのが良く分かるわ
別案とかどうでもいいけど
何も他の案を考えもせずにだめだろーって言ってるの思考は
足の引っ張り合いの日本人の典型的底辺に多いかな
実際言ってる奴その辺はどんな感じ?
底辺だけが足の引っ張り合いしてるっていう発想がすごい
下手の考え休むに似たりってな
大抵の案はとっくの昔に出てる奴の焼き直し
カオス実装から何年経ってると思ってんだ
妙案が有ったらとっくに要望実装されてるだけの時間が経って状況変化が無い
=妙案なんて無いって事
>>352 気に入らない意見を貶め、煽りたいという気持ちは伝わってくるが
その発想では自分のオムツが底辺であることを露呈するだけだよ
まあ日本人ではなさそうだから理解してもらえないかもしれないが
ぶっとんだ案を出すとするなら
PreとFuture両方のイプスをアルター不可エリアにして泳いで現地まで行くことだな
代わりにGKの性能は落とす事
バハ民が発狂しちゃうらめぇ><
359 :
名無しオンライン:2013/10/02(水) 19:44:36.66 ID:ZFjMzRfR
対策の話をしていて、
その対策の対象が納得する訳がないと思いますけど。
案を出さすに反対する。という意見で
思いつくのは政治家だったんですが
政治家は選挙で選ばれてて底辺にはあたらないと思います。
話がそれて、すみません。
乞食対策として門内で棒立ちしている馬鹿をSS付きで晒すのはどうだろうか?
あとは暇な奴が、晒されたサブキャラから本キャラを割り出してくれるだろう
晒しは最低な行為だと分かってるけど、それぐらいしなきゃ乞食居なくならないぜ
ちなみに放置露天は乞食認定が難しいので晒し対象外とする
晒し対象とするのは戦闘開始から露天は配布も何もせず、ただ突っ立っている者のみとする
×露天は配布も何もせず
○露天も配布も何もせず
ニホンゴムズカシイネ
いい事思いついた
運営にメールして500人入っても大丈夫な鯖に交換してもらおう
前線突っ込んで死んで放置ってタイプの乞食もいるからなぁ
ぶっちゃけ乞食は晒しとか気にしないから乞食やってるんだぜ?
乞食以上腹立つのが若葉だ
なんで?
カオスに来るような若葉は強力な戦力とは言えないかもしれないが
死なない戦力という点で悪くないぞ
何もしないやつのことじゃないんだよね
スキル850で若葉は押し並べて基礎が高いからなぁ
死なずにチアーしたり露店出したりリザポ撒いたりする人もいるし
晒しても無駄ならもう諦めるしかないか…
こんにちは雪原はもう嫌じゃ
乞食対策は途中で移動するようなマップに作り変えてもらおう
>>361 NDを99999Gで売っておけばOKか
んじゃ触媒で10g上乗せして儲けだけ狙おうかな!
報酬もゲットできて一石二鳥^^
これはいいんですか先生
そういえばキック30石だとか料理の悟り石だとかよくわかんないもの売ってる露店あったな
いいけど買われる優先度が下がるだけ
論点ズレてるけど、露店はどうでもいいし新しい物を得るチャンスを否定してる訳じゃないよ
人数制限あるところで余裕でキャパオーバーしてるのに
複数PCとか出来る神経が素敵やんって話
>>370 転生のように移動するか,多重殺しのために千年ジャンプも取り入れて
悟り100gとかの訳のわからない露店を出してる奴は多分準備不足でそのまま中にはいって何もできないけど取り合えずできる範囲でどうぞ根性だろうし
実質乞食と変わらないけど
転生みたいなエリア移動もいいけど、
儀式の骨みたいに前兆ありで雑魚mobでも沸かせられたらマシなのかもしれないね
耐久度低い人でもpop量少なめにして前兆ありなら逃げれるだろうし・・・
やる気ないやつに何強要シても無駄だろ
どうせリザもらえるし何が起ころうと放置するだけ
今週末のLoCは頑張ってくださいとしか言えない
新規なんでよく知らんが、カオスってリニュまで長らく過疎ってたんでしょ
そういう現実踏まえると、運営は乞食を迷惑とは思っていない可能性が高いと思うんだけど、
してくれるかな対策。ここでいくら良いアイデア出しても、運営が動いてくれないと意味ないじゃん
何年も同じ物やって過疎らないものなんてあるかっていうこっちゃ
過疎らせないためのリニュではあるが乞食を迷惑かどうかじゃ読み取れない
あえて言うなら安置と思われた場所に攻撃が届いてる辺り意識はしてる
たしかに、簡単に放置しても攻撃届くから死ぬようになったけど
そもそも放置の人は死んでもいいつもりで来てるんだよな、だから意味ないんだな
公式に混雑している時は複数ID使用でコンテンツに参加はご遠慮くださいって載れば
・・・シカトされて終わりかw
そんなの気にするくらいなら、他の人のこと考えてとっくに参加を控えてるよな
バジ卵みたいに貢献度で報酬が無かったりすればいいんでないの
これ以上の名案ある?
与えたダメージだとダンサーとかヒーラーが涙目じゃん
ダメージとは書いてねーよ
貢献度の計算
よくわからんがつまり低消費技等を寝マクロとやらで放置すればいいってこと?
お前らネガティブだから何年経っても放置されるんだよ
技によってポイント設定すりゃいいんでないの
いやネガティブか知らんが少なくとも名案かは微妙だなって思っただけだ
あとポイントでも別にもらえないわけじゃないから乞食が調整すれば問題ない
それが技術的に可能かどうかは全然わからんけど
最近集中上げしてるメイジが多いが
カオス用にキャラ作ってるのかね
>>387 PvEでもPvPでも 評価システムがうまくいってるゲームを知らない
貢献度の話も何度もでてくるけど
まともな評価軸がでてきた試しがない
評価システムにするならまず先にペットの弱体化・カオスロストみたいなキツめの制限かけてからじゃないとじゃない?
定員オーバー時の複数IDによる同時起動→カオス参加は運営には取り締まる術なさそう
プレイヤーの良心に任せます状態じゃないの?
参加人数が落ち着いたらこの問題も今ほど気にならなくなるとは思うんだけどね
まだ言ってた
ぼけた老人か
>>378 一回なら準備不足云々と思えるけど毎回悟り石並べてるのいるよね
あれは流石になんだかなーと思う
評価とか無理だろ
ダンサー貢献度0になるじゃんそんなわけあるか
ペットもペットが全くいないと勝てないシーンもあったし
勝率3割くらいになれば乞食と言われてる人達は来なくなる
別に勝たないといけないわけじゃないし戦闘は楽しめるでしょう
メルトのダメ100にしてーアニキはあのままでーメテオは場所ランダムに降ってきてー
全域ロットン追加してーぱんつを水玉にしてー卵3個くらい設置すればいいや
しれっとおい、5番目
卵は本当に初見殺しなだけで
何が新しく作戦を模索する楽しみがあります(キリッ
って感じだわ
さすがに勝てないのに来続ける人は大きく減ると思うな
そしてさらに勝てなくなってもっと来なくなる
連敗時代を知ってたらそんな極端なこと言えない
ぱんつは考慮の余地があるな
全く変わってなかったうぇすたん(モデリング的に)はがっかりだったよ!
卵を孵すと報酬が良くなります!泉が2つ湧きます!
とか仕込まれてないのかね。
卵はあれだよ、ミニLoCだと「また分身か、能無しめ」って煽られるから
千年にしてみただけだよ、原理は馬鹿の一つ覚えの分身だよ
卵割れないようにしたら、酷いことになったろう。その辺はさすがに運営も学んだんだね(棒読み)
ほらPは卵ふ化して千年も倒してLoC撃破したじゃん
報酬が良くなるかどうかは不明
405 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:42:58.95 ID:RXdXIj9q
そろそろ戦略的な話題もお願いします。
水の鬼ごっこのdebuff受けてからの解除した人(解除法を知っている人)や
リボーンワンスが有効だったかどうかとか。
情報いただけると嬉しいです。
407 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:48:23.98 ID:ExX8WLis
5年ぶりにスレ覗いたら、カオスアップデートされてたんだな
久しぶりに、参加してみようかな
サーバーはDだけど、足りないのは何?
脳筋?ヒーラー?ダンサー?
足りないのが無くて困ってる状況ではないと思う
しいて言うなら入門枠が足りない
今週もまだ定員オーバーなんだろうか
コンプ自体は大体の奴がしただろうが
メダルの効果がよく分からんからその辺微妙なんよね
>>409 まあ、また多重乞食は来るさ
そういうやつは、負けるようになったらさっと引く
しいて言うならヒーラーがもうちょっと多ければ死者が減るのかなとは思う
即死してるだけかもしれないけど
>>411 そうなんか
カオス行ったこと無い攻撃手段なしのヒラだけどええかな
ヒーラーが攻撃に参加する暇なんぞないから大丈夫だ
てか最初はとにかく自分が生き残る事考えときゃおk
ぶっちゃけ周りが回復無くて死にかけてたら
お前はもう死んでいるって状態だろうし
その辺気にせず自分が生き残る事第一に考えて適当にセイクリ撒いとけばいい
兄貴は火力が足りない>D鯖
それを言うならP鯖だろ
どうあがいても修正コないと勝てないw
他人を助けるよりまず自分の生存を考えるのが第一
と天に参加して泣いた
火はほんまアカンで。
平たく言うと定期的に1割+ドレイン三倍なわけで
この先元の人数に落ち着く(トータルで100人、火力50くらい?)こと考えたら無理に決まってる
分身1体なら勝てるのに
2体いるからどっち殴ればいいかわからないし
下手に殴ると2重3重ドレインが来て乞食ともども全滅コースだし
ヘイト特殊だからかなり引っ張りにくいし
とりあえず分身のドレインか地ヨかどっちかなくしてくれ・・・挟まれるとまず生き残れないんだ
ドレインってAC軽減だっけ
だとすると必要なのはシルオ紳士なのでは
>>407 定員が足りないから不参加する者が足りない
なんか死体からも吸ってたみたいだから、死体増えると盾紳士いてもきついんじゃないの
LOCに攻撃が当たらないのは不具合ですか?
近距離で殴ってるのにログにミスすら表示されない
ドレインもだがカースとニュートロンがもっとダメだろ
嵌め性能最高峰の行動阻害技セット3連発で何も出来ない所に本命火力叩き込まれるからやばいんだよ
実に暗使らしい戦い方だとは思うからうまく調整してほしいわ
>>422 <ターゲットが範囲外です>出てんじゃないのそれ。
LOCはかなり判定が微妙だからよく出る
>>425 あー、それかもしれません
あんなデカイのに判定微妙ってどういうことなんですかねぇ・・・
遠隔だと微妙どころか理不尽判定だからなw
>>426 近接は、首を振り上げられたら範囲外、何の予備モーションだっけ?半歩下がるやつでも素手だと範囲外なるよ。
>>427 ほんと理不尽だよね
矢の自動ホーミングを見てると、胴体に向かって吸い込まれてて、
システムとしては(ロックターゲットした場合の狙う先)は胴体なんだろう。
でも実際の命中判定は首・頭よりの首、だから普通に撃ってると絶対当たらないときたもんだw
詠唱中のタルとか、スカドラも同じことが起こってて、
デベロフがまだ居たときに座談会で直接尋ねてみたんだけど、デベロフでさえ分かってないみたいだった
まーたハドのスパゲティブラックボックスか
安全な側からだと横向きになるから
胴に向かってアタックしてから方向変えて頭狙わなきゃいけないんだよな
>>428 この誘導先とヒット判定のズレは
PvEでもPvPでも あえて補正の低い矢をつかうことで軽減できるのではと何年も思いつつ実験していない
LoCは移管前のGK一気実装最終盤の代物だしねぇ
ちゃんとしたテストや調整出来ないままブラックボックス化してるんじゃないかな
今週はLoCと戦いたいぜ、先週弾かれたぉ
基本後ろから目玉だの大使だのオルターだの飛ばしてるだけなんだけど、今の兄貴に召喚当てるのって逆効果かな
リニューアルされてからまだ会ってないからドレインの頻度がわからないんだ
火力がドレインの吸収に負けるような召喚(ペットも)は餌になってるだけ
出してはいけない
オルタードならまだいい
大使はできればbuff付けて
目玉は浮遊するし、二重にダメだ
>>434 第一形態と分身までは出してもいいけど第二形態になったら
召喚やペットを当てる = 兄貴にHAかけ続けてる のと一緒
大使もダメなのか、強化無いし骨騎士は天よとかの事故が怖いし
第二の半分からは離れて座ってるしかないな
>>435 オルタはノックバックあるし大使以上にやめておいたほうがよさそうな・・・
強化無しだとイケメンクラス(ペットで言うとLv90〜)でないとドレインに上回られるっぽいよ
頻度も高いし
オルタードってノックバック持ってんのか
ってことは動かない地と天はともかく他の門じゃ実は微妙なん?
インスタントにしちゃ火力高そうなのに勿体ねえなぁ
>>435-440 皆ありがとう。基本的にNGっぽいな。なんでドレイン復活させたのか…(´・ω・`)
後ろで回復してる事にするよ。
アニキは普通に移動するし広い場所だしでノックバックは気にしなくてもいいと思うけどね
兄貴戦のノックバックの怖さは浮くところにある
浮く→飛行系しか攻撃できない→さらに浮く、の繰り返しでどうにもならない
まあキャッチャーいれば修正してくれるけどね
しかしSGK分身を離す目的で高いところからバエルけしかけて釣るとか
有効な気がするんだが
>>444 キャッチターゲットの方が確実じゃない?
そうだけど3兄貴でウホなところに近づくのはリスキーに見える
>>444 高レベルの飛行ペットならともかく
バエルじゃ誘導する前に蒸発すると思う
共有ヘイトのせいか分身引っ張ってもすぐに本体合流しようとするのがつらいね
前半戦の兄貴は個々はもう少し弱くていいから、70分身くらいしちゃっていいよ
そんなに分身すると必殺のLDGKもお供についてくるな
兄貴には既存の暗黒、死魔などの
暗使スキルを大人数用に調整したようなの使って欲しかったって思うんだよ
今より更に凶悪になる気もするけどね
初期のパターン兄貴だったときはペット召喚すべてNGだったきがす
いっそ全員でLv100ワイぶつければどの門も楽勝
初期はテクニックディレイ制じゃなく周期性で技パターン順に使ってくるためにドレイン頻度は高かった
次の修正でディレイ制になって例えば 技A 技B ドレインの優先度だった場合
ドレインのディレイが消化されても技AなりBなりが使えたらそっちを優先して
そっちが出し終わる頃にまた別の技のディレイが消化されているという感じで
テクニック追加によってドレインが後回しにされるというある種の弱化が起こったため
ペットも召喚もまだ優先度が決まるまでは確実にはNGとは言えない
ゾンビとかはまず論外だけど
初期兄貴と今とではペットの全体的なLvがかなり違うからねぇ
100超え当たり前の3体とかだと脳筋を超える火力出るから
召喚も一緒で当時は大使が最強(AC超低い)だったのにオルタード追加されてるし
今と昔じゃペット事情が大分違うからなぁ
地も触手誘導せずにペット任せにしたほうが安定したりして
いやゲソはだいぶきついぞ
誘導いない時にペットで抱えたことあるけど130ペットで1発100↑+毒が飛んでくる
飼い主がフレバ飲んでスワンしながらHA連打とかしないと耐えられない
当然メルトも来る
2本来たら終わる、かなりハイリスク
>>451 そのときとはペットのlvが違うしな 当時lv100とか廃人だった
>>457 タイマンで抱えるとつらそうだな
だけどテイマー複数で当てるのはどうかな
それを前線周りでやればスワンも自然にもらえるだろうし
テラチャで必死に追い払ってるよりかはマシかなと思ったんだ
前線近くで触手キープなんて迷惑
触手のタゲうつりは異常
すぐ前線蹂躙されるぞ
引っ張れたらはるか南の彼方まで持っていかないと、誘導職人だろうとキープは無理
アビスリンカーからもらえるカオス飯
どれ貰えるか選ばせて欲しいんやけど
いっそ兄貴分身は飛行ぺットやバエル当てて空の彼方へ行ってもらえばよくね?
高lvワイバンが分身をぐいぐい中層上層に上げてるのは見たな
飼い主が付いていくの大変そうだったが
兄貴分身に多人数で無秩序に飛行ペットあてても誘導できないと思うけど、
試してみたい人がいるならやってみたらいいんじゃないかな
>>458 当時ペットが一律禁止になっていたのは廃ペットか低Lvペットかわからず
どこから大丈夫なんて区切りをつけるのが無理だからってのも一因だったはず
ペット召喚自省が緩くなったのは、ドレイン頻度が下がったからじゃないの?
それをなんでまた猛ドレインに戻したのか、運営の頭調べてみたいと思いました。
まぁ再来週にならないと分からないし、さすがに再調整するだろうと思いますが
ペット召喚が悪手
そういう門が一つぐらいあっても良いと思うけど
ペット召喚が混乱して飼い主に襲い掛かってくるスキルを実装するんだ
それじゃ飛行ペットで誘導できるか試してみるわ
469 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:22:51.67 ID:dHMJUcO/
┏┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓ ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 風
┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49 水
┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛┃┏┓┗┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 天
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Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49 天
/ \ 〈ノ i| ¨¨く \
ヘ / \ ヽ\ ノ `ヽ}
〉 \、 ′
/ 、 /ヘ ,斗‐¬ \ \ , /
. / | \\=-〃 》 / _>,__ \ \j ', E G K !
/ /| L..,,_\\  ̄ ̄ ̄ xrく⌒ヾ,|` ト、 ,
. / ´ | Y ` ー丶 〃{,ノ:::ハ ! } } , イースタン戦デス
. | ト 丶 ___ 乂 _,り l | / ',
八 j 丶 \ 〃´い:心 ¨´,,,,, } K 風の門なのデス
\ \ 、\〉、 又。::::) \ \
\. | \ `¨ , ¬ 人| L__ + '"⌒~ ヽ
| \''''' く ノ / | ハ`| | |  ̄"⌒ヽ /
NGKジャナイヨ | | > ____,. く j j | | | 「¨¨'L__/
| | | | i| ) |イ | ! ! ! | |
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-=~⌒ | i i| |i ∧ |iレ | ', / | } /
{ 」 ′ ∨ ! \ ,ノi| | ∧ ,L__/────
人 /'~| .′ ! l 二¨" l | / 丶 _,.___ /~'⌒ヽ
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/^\ 丶 ! ′ 」 \ | i「⌒} 丶 \
/ - ., \ \ L __/⌒¨! |'⌒~ Y7 ! 〈 |
/ \ ー | j| 八 〉 ⌒ヒ| ト _j ノ',
丶 \ i| ハ 丶 乂_ノi| ,⌒ヽ / ',
\ \」{ l \ / L、 ', ノ ¨´ \.」
____ \ | 戈癶 __,ノ 、 入ノ `ヽ
/´ ⌒=- 丶 l \ \ > 人
.′ ニ=- 、 ∧ ⌒ ノ \
| ∨、 \ 〉 __,,.. )
| Vl 丶 く r─ イ^}
| { |ヘ \人 入_ノ'「¨\
ヽ j/ハ l 丶,\ __ r '" | | \〉
∧ ', /i{X/ / / j  ̄ ̄^ー ! | |
ペットの死骸が操られて襲ってくる「マリオネット」とか「アニメート」とか実装されたらどうなるよ?
よろしいならばハンズオブカースにステンノのアレ(逃げろ上書き)を付けよう
攻略不可になるな…
あ、風の門だったか
思いっきり地抵抗バフ飯持ってきた
>>471 デュラやミノみたいな範囲召喚消し持たせればいい感じにリセットてきるけど
カオスではないな
>>470 きっと斜め上に、GKがPCの死体にアニメイトデッドするようになると予想
オーバーしないな
もう過疎の波が
やっったああああああああああああああああああああああああああああああ
>>452 カオスエイジだとワイバーンは使いにくい方だな
元々EGKは人気無いしね
満員が怖いのはSGKとWGKじゃないかな
E341、いつもこれくらいだとちょうどいいのにな
NGKEGKはそもそもリアル都合とブッキングの場合が多々
普通に過疎
カオスリニューアルと言われて復帰した層が元いた世界に帰っただけ
そういう連中はもはや報酬とか興味ないしな
D鯖現在276人
さーて、今日も逃げっかな・・・どうか脱線しませんように
運営はカオスてこ入れ?する前にLDLDをどうにかするべきだったな
>>470 NEC「いいから早くMobの死体起こせるテク実装しろ」
488 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:59:53.03 ID:7DR8vRFs
今週だけはパスもうバインダー書き込んでるし来週から11月まで本気出す
D鯖279人で開始
D風18:20終了278人
布束なんて似ても焼いても食えねーゴミを6個もよこしやがって・・・
誰かピクシーの餌にしませんか?
なんか今日微火力ながら貢献できた気がする
電車は頭から抑えるようにするといいんかな?
持ち込んだ竹矢と絹バン デッドロストせずに使い切ったの初めてだぜ・・・何本ずつ持ち込んだのかは聞くなw
カオスは最低でも抵抗70 AC100ないと無理だな
P開門293開戦286終了272/18:22
子機の自爆の範囲が重なると一瞬でHP飛ぶな
デスコールの比じゃないレベルのダメージ
芋みたいに攻撃して破壊できるならなんとかできるけど無敵だしなー
ワラゲで使われたらトンでもないんじゃね?触媒がアレだけど
>>494 そら(全体的にダメージアップの手数アップだから)そう(抵抗70AC100必須に)なるわな
酩酊キャラ投入で寝てばっかりだよ
ボスを強くするよりなんもしないで棒立ちで終わるの待ってるだけのゴミをなんとかしろよw
子機ひとつは無条件に入り口で爆発してほしい
死んでも本人は痛く無い上にアイボール売りとかも吹っ飛ぶんですがそれは
露店がロストして痛いだけだな
今の仕様で露店無いと自分は厳しい
乞食は死んでも何も無くならないから意味が無い
キック機能以外は全て無駄
AC100でもスティームショット90ダメを4回喰らってしぬw
だから死亡時のHP強制帰還時間を180秒に設定しろと
まーた、この流れか
>>500 馬鹿じゃないの?
どうせ乞食は何も持ってきてないんだよ?
ジリ貧な時に補給源が絶たれれば負ければ来なくなるから結果的には対策になる
しかし普通の参加者も裸足で逃げる
単純に、時間経過でエリアが徐々に宇宙に飲みこまれていけばいいんだよ
まーた乞食排除の夢物語か
何やっても真っ先に被害被るのは一般人なんだからさ
509 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:15:51.43 ID:dHMJUcO/
┏━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
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ウェスタン ゲートキーパー
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「乞食対策なんて○○するだけでいいのに」調のは
過去何度も出てきてそのたびに即却下されたようなものばかり
簡単に思いつくようなのは既に考えられているんだということはここでも同じ
>>507のはあんまり見ないかな
得るものが無いところに乞食は来ない
それだけのこと
そして真っ先に飲み込まれる露店たち
なんで露店の人たちは動かないって前提なんだ?
実は神獣達はやむを得ない事情で戦ってて迫り来る宇宙こそが真の敵だよ
やめといた方がいいと思うけどな
2PCで戦闘キャラの参戦資金にしてる常連もいるのだし
>>482 リアルよりもなによりもカオス優先する私はダメな奴orz
>>515 乞食してる時点で常連だろうと屑には変わらないじゃん
鬼ごっこのDebuffが0秒になると5000ダメって言われてるけど
自分の場合、残り7秒くらいの時に5000ダメきたんだよね
たいした差じゃないかもだけど鬼ごっこくらう可能性のある人はちょっと気にしてみてほしい
待てよ、乞食対策にいいこと思いついた
そいつんち行ってHDD消せばいんじゃね?(ゲス顔)
他人が楽して得するのが悔しいだけなんだろ
自分もやればいいだけなのに
いつも誰かが幼女を足場まで連れてきて拒絶で落としてくれないかなあって期待してる
>>517 俺は屑とは思ってないよ
普段人より頑張ってる人なので出費も嵩むのだろうな、と
少なくとも普段何やってるかわからんヤツのスレ違いの愚痴よりは
>>522 最初の頃はそれが当たり前だったなー
足場どころか上陸されて阿鼻叫喚
定員オーバー状態もぼちぼち終わりだ
>>523 いや定員オーバーしている時に遠慮しない時点でどんな理由であれ屑だよ
保守
D鯖320人で20:20終了
やっぱメダルは本来の個数より一段階上か
前回合わせても最低個数一回も出てないしクリスタル4個でたし
>>508 乞食やってる連中を擁護はしないが乞食憎しのあまりに
自分の思い通りに動かない動けない奴なんか乞食同然だって言ってるだけだからな
ここの連中は
露天出してるとお呼ばれされないようだなこれ
露天解除してリザに回ってたらその途端呼ばれたぜ
P開門317開戦308終了303/20:25
メダル装備してたけどWGKで光の矢200しか出なかったぞ
最低200だよな?
最高500やね
持ってただけとかじゃなけりゃ条件違うんかね
>>534 100じゃなかったっけ
パッチで変更あったらしらんが
最低100だよ
100なのか、じゃあ一応上昇してる可能性あるか
wikiには200/500ってあったから200なのかなと
地火冥ほとんど参加できなくて変更後での報酬の状況が分からんのだが
そもそもメダルなしの状態での個数は調整は入ってなさそうなのかね
>>532 そうみたいだな
召喚ぶつけてたら2回呼ばれた。
予備アイボール持たせてた露店は至極平和でした
放置したもん勝ちかよw
そもそも戦地でなぜ露天する文化ができたのか
バンカーができなくなったからじゃないの
じゃあ、もう露点も禁止テクで
545 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 21:14:20.71 ID:dHMJUcO/
/´ ̄`\
/ r− 、 ヽ Master of Epic ChaosAge Gate of Divine "天の門"
.r‐、__ <^Y Z 八 ヽ. ',
)、 )^う−く,、 く : \ |::l |┏┓ ┏━━━┓★カオスゲートオープン時間★
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| 思 恋 女 女 | ' .::::::::::::|/|:::|l::|:::::|:::|::::∧::ハ::ハハj |:|::::::::::::::::::| | 人 人 |
| う 愛 の の | :i:|::::|:|::i::| j从人从人ノ jノ,x==ミx、__ |:|⌒ヽ::::::: | | 同 は |
| の す 子 子 | i|:|::::|:|::i::| ,x==ミ " ` |:|イj }::::::: | | 士 |
| べ 同 は | i|:|! :|:|::i::| 〃 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. |:|ノ' /.:::::: | | で │
| き 士 │ i|:|∨:|::i::|:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ' |:|彡'.::::::::::| ∠ |
| だ で \ |:| V∧{い -─┐ /ヽ/YI::::::::!:::| \_______/
l と | ̄ |:l vミ/Y/Y__ 〈 ノ } } }}::|::::ト、{
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` { i.{ / / }:`:::.... .ィ} .} / j /从从
人 { } ! `ヽ x=うiト イ } .{´ /`ー-===ミ
\ \ Y'/ } / / `ヽ
/\ j`ー====ー{ イ i
※そんなことよりカオスです
まだつまんないオナニーやってたのかw
休むと物足りない癖に照れ屋だなぁ
>>547 噛み付く相手まで間違えたら末期
過疎時代にこういうAAあるからまだ華やかに見えるのに
>>549 このAA張りが嫌われてるのはMoEに関係の無いアニメAAを張り続けてるからで
時刻表AAが嫌われてるわけでは無いので
551 :
名無しオンライン:2013/10/05(土) 21:50:01.42 ID:X41PKSLF
おっしゃ
LoCがんばるぞー
うんキモイね
てかこのスレ見てるような連中に時刻表なんか全く必要ないし
どうでもいいがLocの後ろにある穴って
どう考えても最後の日に入れる系だよね
いつかエンディングが実装されるのかな……
最後の日にLoCも掘られるのか・・・気の毒に
D鯖終了 22:35 295人
やっぱり6割から4割の岩でばたばた倒れてるな でもAC依存みたいでシルオかかってたら160から110ぐらいまで下がるから大分生存率上がるね 地面が揺れるとどっかに岩が出る?
P開門364開戦349終了?/22:33
はいLoCメイジで3回連続死亡っと
もうヒーラーで行くのやめるか・・・金がほんと消えるわ・・・
>>549 こんなAAが華やかとか頭おかしいのかな?
>>560 じゃあ黙ってNGしてくれ
アニメAAよりアンタの暴言のほうがよっぽど不快だ
アニオタAAのは、もう愉快犯だからな
AAずっと貼ってくれてる人 :カオス常連
AAまだあったのかよ、いらねの人 :思い出した時だけカオス来てる人
てか、AAアンチってただの荒らしだよな
文句言われたら別端末でお前のほうが不愉快だと書き込みながら楽しんでるんだろうしな
>>560 基地外ってものには関わらないのが一番だよ
ありとあらゆる手段を講じていやがらせるするのが人生になっちゃってるからね
スルーするーのが良策さ
で、出た〜www自分の気に入らない意見は全部荒らし認定奴wwww
常連の乞食と同じで何を言ったところで改善しないからな
無視するしかない
正直これと報酬布束どっちのがうざいかと言ったら布束のがうざい
今日のLoC戦で/dispotherchara 3にしたら落ちなかったよ〜
だが/dispotherchara 1だとNET値がすぐ赤くなるw
ゲームにならんけどLDでバインダー埋まらない人はお試しあれ
生産品作るときにカオス材料を混ぜると能力がちょっぴり上がる
そんな仕様がくればいいなぁ
板材はどっちにしろ使わない?ンフフン
エフェクトも切ってどうにか盾くらいは合わせられるようになった
トルネは無理
ほんとヒラはなぁ
最前線で死んだらどうしようもないw
AAはいらないと思う
LOCは当たり判定一定にしてくれ
>>571 Mインパクトとマインドショットがあれば
起こされた後にセイクリの周りで八割チアーする以外にやれる事がない事態を回避できるかも
CA酒のおかげで酩酊があれば補給に戻れるのかな
AAの元ネタはほとんど知らないが俺は楽しんでるよ
カオス向けにアレンジしてるみたいだし
鬼ごっこはプルーミッジでどう判定されるのか気になる
切実にカオスノアダストが欲しい
ソーンくらい使いたい
ピュアキューブだけはすごく高級なのでカオスで死んでも消えませんみたいにせよ!
ND100/NP50/NQ20/PNQ10のいずれかをChaos属性付に変化させてくれる
クエストとか実装してほしいね 多少難易度が高くても
カオスポーションかけるだけで不思議な属性がつく気がするのにな
カオススタミナPOTとかなんでビンが消えない物に変質するのか謎だけど
>>569 カオス板材でCAつきのアニマルケイジ作れたら欲しいな
SGK戦で飛行ペットと地上ペットを途中で入れ替えたい
>>579 プレに持ち帰ってうっかり死んでしまったらロストするんですね
うわあああ
現実問題カオス触媒はやりたくてもできないんだろうなと思ってる
無理矢理やろうとしてもカオス触媒に対応した専用魔法しか使えないんじゃないかな
カオスPNQを消費してカオスセイクリを使う みたいな
AA貼ってるやつはコテ付けりゃそれでいいんだよ
気に入らないならNG登録して終わりだし
だがそれを言われてもしないからキチ扱いでウザがられてんの
>>580 大したアイテムじゃないんでDL勘弁してくれー
生産で無理ならSP消費キャンペーンで出してきてもいいけどさ
そっちならCA有DLなしで幾つか前例あるし
>>581 錬金のマイペから出せないオリジナル触媒をカオスで使えるようにすれば
解決なんじゃね?
AA楽しみにしてますよ
面白いし。
それはそうと、天の大地よ育て!の攻撃範囲はどこまで届いてるんだろう?
昨日、やっと天に入れて後方反射してたら岩に押し潰されたんだが…
>>582 コテ無くてもワードでNGすればいいんじゃね?
6門分の1行目を登録しとけば消えるだろ
スルーもできずにウザイウザイわめくほうがウザイ
来週のカオス終わったらwikiをそろそろ更新していいのかね?
変更点情報纏めよろしく
>>585 そうじゃなくて、現存する魔法は決められた一つの触媒しか使用出来ないっていうシステム上の制限の事を言ってるんじゃね?
やるとしたら、例えばカオスPNQって触媒を消費するセイクリ(カオス)っていう新しい魔法を別途作るしかないんじゃないかって事かと
>>588 wikiはwikiで覚書あるいは現仕様の土台だけはやっちゃっていいんじゃないのかな
もちろんテスト段階(現在)の情報は全部グレー文字にしといて
ユーザーテスト()が終わった後に確定した情報を黒字化すればいい
>>586 そもそもリニューアル前にはAAウザいとかレス無かったのに、まあ人が増えたって事か
それまではAA無いとカオスをうっかり忘れる事もあったから助かってる
>>585 というかそれは原初の粉をリニューアルすればいいんじゃないか
粉の存在意義も強くなる。難点は技の入手についてと技の汎用性だが
死んだ後も何かしらあがく事が出来るなら問題無いし各種粉テクの見直しも出来るかもしれん
カオス触媒パックみたいなのを作ってそれをCAにして
使用したら各触媒10~50ぐらい手に入るようにすればええ
やりすぎるとデッドロスト無しと変わらなくなる
マイペ夕方までに直らなかったらカオス参加者に影響大きいなぁ
あぁ確かにカオスはまずいな
うちも着替えの時は出来るだけマイペに押し込んでるし・・・
逆に考えるんだ
いずれ来る過疎戦の予行演習になると
魔塾に触媒なしにできるテクニック追加しろよ
消費MP2,3倍くらいにしとけばおkだろ
まぁ死んだ後何もできないからリザかけられても起きれないのは事実
起きたらまたすぐ死ぬし
マナボールってどうなの?
召喚のストロングゾンビみたいに触媒いらない代わりに微妙な感じ?
>マナボールってどうなの?
威力は魔力140破壊98でアイスボールよりちょっと上くらい
詠唱時間はアイスボールより長め
あくまでも触媒が無い時(或いは節約)の非常用といった感じ。
*個人的感想です。
地とか天の最前線で撃ってれば、塵も積もればで多少は貢献できる
GKと回復陣地が固定されてっから棒立ちでも何とかなるし
他はドレイン養分になったりそもそも触媒無しだと死ねたりするから
素直に撤退して触媒探した方が多分いい
なるほど触媒なくてどうもならーんって時用としてはぼちぼちって感じなのね、ありがとう
Mインパクトも覚えよう
ライブがあるからSTは足りるはず
Mインパクトは2H武器持ってないと使えないから論外
メイジ系は全員ウォーターゲートロッド用意しとけってか?
カリバーンでもなんでもええやん
素手でも撃てるよ
死んで触媒なくなることを予想してたからカオス ブレイカー買って打ち込んだがあれATK依存なんだな
悲しい威力でしかなかった・・・
>>606 Mインパクトは素手ok仕様?
それは知らなかったわ
それなら確かに覚えても良いかな
M インパクト
武器条件:両手武器専用(右手に片手武器を装備していなければ発動可能。
弓/銃でも素手でも盾でもクナイでもOK)
ってなってた。
kikku取っとけばいいよkikku
そしてLoCに届かない
>>592 実は脳筋サイドはもう既に・・・
CA武器・弾CA包帯CAPOT辺りからなってたけど、今回のCA飲食で完全に
な・・投げ!
614 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:16:37.98 ID:rCG6t1zG
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/:/ ̄ ̄ ̄\
魔法少女フィニュ }
(⌒⌒) . -―|/⌒\__
\/ /: : : /⌒\: : :\: 、
. /: : : : /: : : : : : :\: : :\\_
/ /: : :/ ′: : : : : : : : \: : :ヽ}「\
.′: : : l _|_:i : 、 : |\: : |: ヽ: : i\ }
|: |: : :/l:∧:|\|\|⌒∨| : ∧: |: : \ カオスイクイク!
/| l|\{ x==ミ ≠=ミ|: /: :}/: : :/
\Y: : j |/: : /=イ }/ハ
|: 八 ( ̄ヽ | : / |_∨、 }
ヽ : |≧- .二 .-</: /__// : : /
\ ∨{_○__/ //―く: : : : : 7
{__{^Y^〈⌒)、,へ ヽ : :_ノ |l
/「^〉_ゝ_|ニ厂) 「 ̄「 |l |l
/ :|,、{ /.ム_// ノ |\___|l
(\|__7⌒}__/ _ < ノ\: : ,'  ̄>
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 ̄ ̄ ̄ ̄
n
最初のオープニングムービー、轢かれ判定あるのかな?
618 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:50:09.98 ID:PjTKbCKi
めっちゃ余裕!!
過疎バンザイ!!!
E286、減ってきたなー
グリードルのペンダントって思ったより速くなんないのね
一部テクの発生も遅くなるし
水の門で使えると思ったけどこれは...
P開門299開戦291終了287/18:14
E風18:17 開門286開始281終了279
>>616 ダメージがないどころかムービー明けたら逆方向に走っていったよ
D風18:23終了
279人
余裕で入れるぐらいになったか
テクがごみだからなぁ
やっぱ地と火が本命じゃないの
626 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:18:45.07 ID:RuxLEL8f
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| ┃ ―― /ヾ ::::::: :;:;:;:;:;:;:;:;:; イ :;:;:;:;\ ※5000ダメです
本命なんて今も昔もカオスインゴットだろjk
抵抗がつくティンバー防具があるから、同等くらいに丸太来てるんじゃないの?
その昔はGK人形作るためとかで丸太が一番高かったんだぜ
>>510 乞食対策なんて簡単だろ
MoE止めれば乞食に遭遇しないんだから
MoEはハドソン時代の頃のキモオタがずっと2chで偉そうにしてるけど
もう40歳近いおっさんが生活保護でMoEの支配者気取ってると考えると
こんなゲームやる価値ないだろう
とりあえず妄想だけで語るのはナンセンス
あとマジレスするとmoe辞めればって本末転倒すぎる
1日前のレスに顔真っ赤にしてる時点でキチガイなんだから触んなよ
RAαからやってるけどまだ二十代です^^
E水20:17 開門308開始299終了294
鬼ごっこ対策今のところ見つからず 暗転中に倒したら5000ダメ不発があったみたい
D水20:21終了304人
分身にかかれしてるんだがHPが減らないんだな 遠距離のラグかもしれんがヘイト稼げてるんだろうか
P開門317開戦310終了304/20:25
全GKクリスタル6個落とすらしい
ルート狙いが沢山来てくれれば火力も上がるか
カオスPOT50個ドロップなら本気出してたな
たくさん出れば出るほど価値が下がるじょん
そういう意味で布束はもっと絞って欲しいわ
640 :
名無しオンライン:2013/10/06(日) 21:15:18.46 ID:RuxLEL8f
/´ ̄`\
/ r− 、 ヽ Master of Epic ChaosAge Gate of Divine "天の門"
.r‐、__ <^Y Z 八 ヽ. ',
)、 )^う−く,、 く : \ |::l |┏┓ ┏━━━┓★カオスゲートオープン時間★
. / \〃⌒ヽ ∠.、」 ヽ \」::| |┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 風
丶、 丶-' ノ ∧ <^Y Z(⌒^) |┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 水
|i\ く__ ,∨〈〉 く,、 くハ/.i .i┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 天
li {丶 _// \ r−、∠、」 __」..丶 ┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 風
\ 丶. _ \ `¨ ノ ,. - --- ―' ━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 水
丶------ \ \´ DOKIDOKI ! LORD OF CHAOS 第6回 (日) 21:40〜21:49 天
丶 〃: : : : : : : 丶._/: : : :..|: : : : : : : : : : : : : : : : :ト__: : : : : : : :Y:ヘ ↑
{ |! |: : : : : : : : : : : : : : : | : : : : ヘ: : : : : :、: : :トく⌒`.: : : : : : : リ: : : (来週は地火冥風水天)
八 l| |: : : : : : : : : : : : : : :∧斗: '":.戈: : : : ヽ: ljハ|__丶: : : : : /:l: : : :l
/ヘ /: : : : : : : : : : : : : : / l八: :.\:. \: : :lハ:| xく⌒犲: : : : : : |: :ト: l
/ У: : : : :′: : : : : : :/: | 斗≧ \ \ノ |/:::゚/} リ|: : : : : : :|: :| l:|
.′: : : : : : : : : : : : : :| V/::::。(__ 弋:Jソ .: /.: :.: : :.|: :| |:l
l: /|: : :|.:.: : : : : : : :.从 爪/{::::i刈 ー'' /:イ : : : : : ′| |リ
|:{ .: :.:|: : : : : : : : : : : 代乂辷ツ 、 '"ノイl : |: : : /j: /
(´ ̄ <{ : 八: :Y⌒Y : : \: \ ー '" /:リ : |: : /イ/
. > ., \.: : :.{ ,: : : : :∧⌒ """ r ア .イ /: :/: :/ ! show you guts cool say what 最高だぜっ!
\ 丶:八 、: : : : :\ 、 ノ /:/':/7:/ /
. \ \ヘ >⌒Y: : \>- //⌒/ノ/'" ノ .′
| 〉、 ー " ヽ: : : \ / ̄ ノ }´ `}/}
| ヽ, / /´⌒Yー─≧〈 /" l y./
l ヘ .′ / r ┐  ̄`ゝ | K
※そうですけどカオスです
カオスの密集エリアで版権演奏とか頭おかしいのかw
なんかあったん?
ブリザブリザブリザストームスパークスパークタイムフリーズストームブリザブリザ
合間がなさ過ぎるw
前線で木を植える馬鹿死ね
P開門315開戦305終了284/22:35
E天22:36 開門316開始303終了287
かなり正面寄りでジャッジメントがガンガン当たるわ露店も一部消し飛ぶわで結構なハードモード
D天22:46終了272人
Dも首がちょっと左向いただけで結局前線移動なしだったな
/dispotherchara 3 はマジでLD対策として効果あるね
毎回NET低下で人が多い場所ではダンスすら踊れなかったのに今日は前線でずっと踊っていられたよ
それでも時々LDしかけるから全く気は抜けないけど、周りの人の役に立てるって嬉しい
DもLoCほぼ正面ちょっと左向き程度で前線に死人が結構出てたな
そのせいかセイクリ薄くなったりで時間かかってもうた。
さらに人が減るとなるとどうなることやら
人が多いと、戦力は有るが乞食とLD祭り
人が少ないと、勝てる気すら起きない
・・大変ですね
昨日はじめてLoCに挑んで今日も参加したけど
エッグPOPと同時に後方で待機してた人達が一斉に突撃してエッグ破壊→LoCに流れ込む様子は何と言うか
熱い
人が減ったら
>>643とかの猛攻時間が長くなって
ぼろぼろに崩れて人が減るループ
やっちゃったよねウィロー
モーションの長さ無視して(キャンセルして)技連発なんて
ミノ二刀流みたいなバグだったらいいんだけど、どうせこれが意図した実装だろうし
産声をあげることすら許されない命
なんか後方の人減ったなと思ったらあれそのまま前線行ってんのかw
>>652 ああいう流れを作ったのはうぃろーちゃんGJと言いたんだが、
だったら後方組もうちょっと早くから前線に上がってもいいんじゃよ?ってのは言わないでおこう
岩の出る時間帯が終わったあとだから意味はあると思うぞ
658 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 00:04:36.64 ID:MRiJVGXC
水の門で「もっと..遊びたかったのに..」のセリフの後に
「はい タッチ!」をもらって死んだのですが、これはラグでしょうか?
水の初討伐でバインダーに書き込まれてから、死んでました。
>>658 LoCのディバインスパークといっしょでボス死亡後でも発動開始した時点で効果終わるまで有効なんじゃね?
今後wikiに書き込むべき貴重なケースかもしれんね
正直卵には孵って欲しい
その方がより熱いはずw
卵破壊可能はなえるよな
減らしたHPぶん減った状態で生まれるくらいでよかった
LoCの攻撃もう少し落として、イビル卵をもう少し硬くしてくれ
俺は前線行くと蒸発しちまうから卵がすぐ終わってしまうとやることがねぇ
まぁ気持ちもわからんでもないが、ただでさえ嵐のような攻撃に耐える前線で
前門のLoC後門の千年竜を毎回味わうのは超ハードモードだよ
もうちょっと入口寄りに卵沸かせて
後方「奴は前線に行かせねぇ!俺たちが止める!」
前線「頼むぞ!任せたぜ!」
燃えね?
お前ら散々貞子で叩いたのに卵破壊が萎えるとかジョークにしか聞こえんぞ
むしろはるか後方から次々と飛んできてそれを食い止めてくれていい
今のままじゃ千年竜(享年0歳)だぜ
来週はダブル触手の地と、エンドレス増殖の火が帰ってくるんだろ?どうすんだよ・・・
天はヒーラー殺し過ぎると思いました。風も逃げ遅れて轢かれたらまず死ぬし、水も近くで鬼ごっこされたら死ぬし、いい加減しんどい
鬼ごっこでつかまって死ぬ
↓
蘇生もらう
↓
死体排出場所がコーリングエリア
↓
溺死
この流れが糞すぎる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 卵叩くと分裂がよくね? よくね?!<
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
人が減ったようだし、3垢投入するかな
>>669 カオスヒーリングPOTがぶ飲みしとけば溺死しないだろ
もし持ってなくても周りの人に助けを求めればいいし
卵とか余計なことしなくていいから、
即成体登場でいいから
>>669 非戦闘員もコーリングされるのか?
それに水球内にいればコーリングされないんじゃなかったっけ?
鬼ごっこで捕まる(水中)
鬼ごっこの死体排出場所が足場(陸上)
蘇生貰う(陸上足場で復活)
お前何陸上にいんの?こっち来いや^^でコーリング(こんにちは水中&WGK)
こーいう流れじゃね?
あと水球内でも陸上ギリギリにいると呼ばれたりするとかも聞いたな
そうか、ごっこの排出場所は水球外なのか
あそこは時間が狂ってるから生まれた瞬間から千歳なんだよ
生まれるのが毎回違ってたりしたら面白いのにな
卵孵化が楽しみになる。
ドドロがウマレル
綺麗なイーゴが生まれる
インゴットの高騰が止まらない
オルヴァンが10体ほど出てくるとか
千年竜、ストームパニッシャー、トレハン千年竜、キマイラ、二刀流ミノタウロスMax
からのランダムチョイスで
どれが出てもハードモードですがそれは
ストパニの落下ダメージが一番やばい気がする
空母の名前に見えたら末期
しかしゲームクライアントのエラー回避に「エラー落ちルーチン」そのものを
削除して復帰を狙うとか対応が場当たりすぎて中学生にでも開発させてる
んかってぐらいに程度の低い事してるな
689 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 22:05:09.90 ID:5ftD72Ww
>>406 E鯖です。
>>659 バインダーに書き込まれただけ良かったんですね。
>>660 同じ体験を誰かがしないと確証持てないけど、
貴重な情報になるかもしれませんね。
ありがとです。
冥の芋共がわらわら湧いてきても面白いかも。
兄貴分身とか、デグレードした感じで
貢献度きたぞ
貢献度だと?!
3垢放置してる身としては気になるとこ・・
貢献度きたけど何かしら理不尽な事になると思う
神獣の強さが参加人数で変動する処理を追加しました。
レアアイテムの入手確率が『 貢献度 』によって変動する処理を追加しました。
参加人数はさておき、貢献度って荒れる要素にもなりかねんが、大丈夫?うぃろーちゃん
ろ、露天は貢献度にプラスするのでしょうか(震え声
これはセイクリまいて踊るより、弓キャラ出す方がお財布のもやさしくアイテムもゲッツ
・・・こんな感じでは決してないと信じたい・・・信じたい
そもそも踊っての貢献って数値的に出せるのかな
バフとか数値的に出せるのかな
697 :
385:2013/10/08(火) 16:08:08.41 ID:DKvYEODG
俺凄すぎ
>>695 どうだろう それこそ買われた数や値段なんかが絡む・・・
わけないか。
正直直接戦闘に参加してないってことで貢献度大してないと予想しておこう。
もちろん重要ではあるが、優先順位は当然下になってもおかしくない。
露店・ヒーラー・ダンサーは運営公認乞食だから二度と来るなよwwwwwww
誘導の貢献度
貢献度が何に影響するかだな
与ダメや回復量は確定として、ダンスやシルオは影響ありなのかなしなのか…
触手誘導職人とかも考慮して被ダメも入れてもらいたい
とりあえず露店(笑)は帰ってどうぞ
バジ卵といっしょならダンサーはちょっと損かもね貢献度0になるから
貢献度計算がどうなされるかわからないけどヒラ・ダンサーが冷遇受けることはあるまい
夜ダメだけじゃなくて、被ダメ・回復量・被ヘイトとか色々混ざってんじゃねーかな
露天はどうなるんだろうね売上かなぁ
2PCでひたすら売買するアホが出そうだしそれは却下かなぁ
warのシステム流用してるんならヒラにも貢献度はいくはず
でもダンサーは・・・
貢献度・・・処理重くなりそうなもん実装しおってから・・・
貢献度の判断基準にもよるが、技の使用回数などで判定だとしたら、
安全地帯でスキル上げも貢献度に関係してしまうのか?
でも「レアアイテムの入手確率」だからな
別に欲しくないなら今まででいいんじゃね
ただ乞食はレア技入手できないとなると減ってくれるだろうからそれだけでも嬉しいわ
>>704 むしろ放置度は加速する
そこがむずいから貢献度ってどうかと思ったんだが・・・
まぁやってみるのはいいことじゃね
回復量、被ダメは入ってて欲しいねぇ。
あとダンサーは自分のダンスで巻き込んだ人数以外で貢献度ってできるんかね?
war流用なら与ダメ被ダメ回復のみで判断になるのか
普通に考えたらルート権だけだろーな…
回復やダンスも入るなら安全地帯で回ってりゃいいし…
人数によって敵の強さ調整ってのもいいかもね
ただ放置乞食が増えると難易度アップってのはどのくらい変わるのか懸案
もうガチャのカオス武器が強すぎだから矢と触媒以外の露店は帰れだな
敵が強くなるだけ
もし、ダンスとかテクとか回数だったら・・・
安全地帯でテク連打して自分にリバで貢献度MAXとかだったらアフォの極み
ダンサーってデバフ失効させるとかでめちゃめちゃヘイトとったりしてないのかな
>>712 そうなっちゃんだよねぇ
まぁ試行錯誤でもとりあえず乞食に大してはなにかしらのアクションをやろうとしている姿勢は評価したいねぇ。
今思ったけどさ
ライブステージ持ちって回復は回数重ねてるしHPとST回復するしで
もしかしたら一番貢献度高くなる可能性があんじゃね
このアプデを加点評価するならば
誰に一番貢献度行くか を論じるよりは
棒立ちはゴミしかゲットできない 点に焦点を当てるべきでは
回復貢献度あり→何も考えずセイクリ連打最強
回復貢献度無し→回復者が誰も居なくなる
回復もだがダンサーの扱いはマジでどうすんの?
貢 献 度
>>716 普通に人数調整はいいと思う
貢献度はこれから次第、テストも重ねてってことだろうし
個人的にはまだカオスしてないからわからんが充分なアプデだと思うよ
ザハがダンサーまですっ飛んで来る事があるしヘイト発生の処理はあるんじゃないかな
◇レアアイテムの入手確率が『 貢献度 』によって変動する処理を追加しました。
冷静に文面なぞるなら
どんだけ貢献してもゴミ引く時は引くんじゃないかな
確率のテーブルが変わるにしても そのテーブルからゴミがなくなることはあるまい
>>716 もちろんそうなんだが
実際前線とかダンサーいないと無理ゲーだから、そこだけがどうしても気になるんだよね。
ダンサー枯渇とか洒落にならん。
>>717 回復量が加味されれば変わってこないかな?
抜け穴を考えないとなー
6回やって布束4回が2回になるだけでも俺にとっては大歓喜なんだが
その代わりなめし皮プレゼントとかはいらないです
板材とポーション、あとインゴがあれば・・・・
そして手にはいるキルクラガイア
Warのといっしょなら前線セイクリもちゃんと貢献度入るから大丈夫
ダンスは0です
貢献度って、水の門どうするつもりなんだw
馬鹿のやることだから期待してない
4日後の人、一言どうぞ↓
ぬるぽ
>>723 人数によって変わるカオスの難易度によるだろうが
何もしない棒立ちはそれだけで迷惑だろ
最悪、触媒・弾矢・包帯・有効バフ飲食の露天やってないとタダの迷惑になる
人が多いほどゴミ度がアップするんじゃね、火力はw
ガチャの神殺し(カオス系効果UP)が必須になったりして
いや待て、今の開発環境でそんな貢献度とか緻密に処理できるんだろうか
大して影響でないのではないのか
実は、貢献度あるよってそういうことにしておこう、うんそうしようってことだったりして
それか、実は本当に実装してあったらあったで、土曜日に臨時メンテ突入
・・・あるかもしれない
ま、このままだとコスパは回復乞食の木矢が最強だろうな
>>716 放置してるだけの連中はレアなんかでなくても何が出ても100%黒字なんだからどうでもいいだろ
これで乞食対策()とか言ってる方がわからんわ
ほんと乞食憎しで乞食が1の損害を被れば他の人が100の被害を被ってもいいと思ってる
シップ弓木矢とかでも何もしないよりはるかにマシ
貢献度の処理でラグってLDしたりしてなw
>>733 討伐できねってなったら放置してるゴミが動かしてる本体のも困るんじゃね?とも思ったんだが
本当の意味での貢献度を言うなら
地の触手誘導職人の貢献度は勝敗を分けるくらいでかいからなー…
あと、補給露店も前線で死に安い身としては大いに助かるし。
冥の門でデコイを設置・維持するのだって結構重要だし、水でのBBの有無は死活問題
まだ上手く出来ないけど、出来る事を一生懸命やろうとしているプレイヤーが悲しむ事にならなきゃ良いが…
卵は孵した方が貢献度稼げそうだよな!
これでダンサーとヒーラーが減ったら本当にカオスになりそうだ
それはそれで楽しそうだが過疎化にはなってくだろうな
過疎ったら過疎ったで少人数なら弱くなる処理が入ったから
30人とかでも倒しそうだけどね
再戦の少数精鋭が楽になりすぎたりして。
今までリスクばかりが大きすぎても参戦しているヒーラーとしては、
貢献度なくても参加はするだろうけど不満度はMAX
>>737 貢献度をとるか敗退報酬0をとるか みたいな選択にならなければいいんだがw
もし回復貢献度ないならライブしながらたまにタライでも落とそうかな
>>697 恥を知れネガキャン馬鹿
露天ゾーンにメテオでよかっただろうに
肉入りでメテオを避ける、露天セイクリャーが居れば済むだけなのに
貢献度もあくまで確立が変動ってのだからなぁ
上位があからさまに出まくるとかおかしなことない限りはそこまで気にすることもないのかもね。
それは放置乞食にもいえることなんだろうが。
×確立
○確率
テクニックを使った回数が貢献度となっていれば神アプデ
単純にダメ計測ならアホすぎ
露店はまあ多重だしゴミ貰って帰れるだけまし
NPC価格で触媒露店している方々は、リスクが大きいのに放置露店とか
言われるのは忍びない。
触媒露店がある有り難味はヒーラーした者にしかわからない。
負け戦になりそうな時は0gにして一人でも前線に送り出そうとしてくれるのは、
数値にできない貢献度
運営的に、ヒーラーは要らんのでしょ
貢献度の話で持ちきりだが戦闘Aiやパラはどうなっているやら
火以外で強化されてるのがいるかもしれん
単純に戦績だけで見れば冥風水は強化されてても不思議ではないけど
戦闘AIやパラの変更って人数で変動するってのを調整って言葉で表してるだけだとも思うが
単純にGKのHPの増減だけでしょ
>>746 テク回数だけだと安全地帯で立ち止まって戦技魔熟上げ居マクロ乞食が増えるだけ
もう純粋にダメージでもいいけど,その場合ドレイン分をマイナスにする処置を入れてくれ
これLD対策何もしてなかったら一部プレイヤーの理不尽な切捨てだな
理由も分からず根本的な対策もないのにLDしやすい環境というだけで
戦闘も楽しめず貢献度も増えないから報酬もゴミにされるってことだし
本人に全く責任ないのにカオスお断りってことだよな
貢献度無しで報酬がどうなるか、今週末5キャラ放置で検証してみることにするか
今でのカオス→無職ニート(乞食)は何もしなくてもナマポ貰って
働いてる奴(前線)は頑張っても働いてもワーキングプア(乞食と一緒の報酬)
>>753 むしろ前線でダメ貰い続ける乞食もいないし、ヒラやダンサー考えると
盾回避分も含めた被ダメ量でも貢献度あがったほうがよさそうだと思えるけどなぁ
大丈夫!ウィローだよ!
貢献度の話ばっかり盛り上がってるようだが
こっちの方が重要だと思うんだ
◇神獣の強さが参加人数で変動する処理を追加しました。
水の門における河童弓の復権ktkr!
いや、復権とかどうでもいいんです…
サメペットにまぎれて弓撃ってるPCが3人とか寂しいんです…
◇触手誘導役廃業のお知らせ New!
◇キャッチ役廃業のお知らせ New!
◇風門戦スワンダンサー終了のお知らせ New!
とりあえずダンサーと配布露天で参加してた俺はカオス引退だなー
今の運営って誘導職人の存在すら知らなそう
ガチャ景品の価値上げるためにゲーム内容にメスを入れた
やっちゃった系のアプデに見えたが、案外好評なんだな
乞食対策なんてそれこそ、バカどもには丁度いい目眩ましだにしか思えぬ
引退うんぬんは6戦、戦って見てからでもいいでしょ
単にまた皮3→皮5とかw
もともと各職人は採算度外視だしね
カオス専用武器ガチャ回せよ!!!お前ら!!!!
なのは仕方ないとしてシステムを改変してくるのは斜め上過ぎた
貢献度がボスキャラ(お供や分身含む)の一定範囲内に居る時間によって上昇ってなら少しは納得出来る
その場合、WGKに関しては知らん
貢献度がなければ微妙レア引く心配もないって前向きに考えればええやん。
それでも一発を狙いたいならガチで戦いに行けばええ
おまえらが
どうでもいいのに乞食乞食さわぐから
こういうことになるんだよ
なんか貢献度低いと報酬が減るというような勘違いしてる人いないか?
あくまでレアアイテムの入手確率が変動するとしか書いてないぞ
そもそもどれくらい変動するのかもわからんし
>>769 貢献度制がダメージディーラー優遇ってことになったら不公平が生じるのが駄目だってこと
乞食対策なんかよりもそっちの方が重要なことだろ
地の触手誘導やら冥の大砲設置人やジャガイモ掃除屋、火冥水のキャッチャーなんかは露骨にモチベだだ下がりだわな
この辺を上手く貢献度で表せる手段なんてPCの採点位しかないけどそれやったら乞食は自分に点入れるだけで全く意味無いし
どう考えても火力優遇で採点されると分かり切ってるクソ仕様
露店は売れた回数、その他は歩いた歩数でいいんじゃないの?
まぁラッキータイム(笑)見てれば確率うpっていうのがどれほどか想像出来なくもないから
そう悲観するほどでもないと予想しておこう
>>773 その辺りを明示しちゃうと、門内歩きセラー自動で余裕っすね
なんんか
>>769と
>>774併せて、別に今まで通りでいいんじゃね?って気がしてくる
あとは人数による各門番の強化のされ具合がどんな塩梅かだなー
補給も何もしないキャラ数だけ増えて攻略無理ゲーにならなきゃいいけど
なるにしてもそうなった時に複数起動させて放置してるだけの乞食が自重するようになってくれりゃあいいけどね
優遇不遇になるかはポイント加算の出来とかレア率変動幅がどれくらいかにもよるし
ポイントを区間で区切って数段階にわければ差も出にくいが
ウィローちゃんだからちょっと不安にはなるな
後はポイントにしにくい役割の人たちがいるだろうからそこが問題か
>>775 ちゃんと貢献できてる人は今回のリニュに関係無く以前からカオスに参加してた人だし、
レアが出なかったとしても以前の報酬と変わらないわけだから文句の出ようがない。
文句言うのは放置乞食か今回のリニュでにわかにカオス始めた人だけ。
どっちにしても判断基準決めるのは運営だしね。
とりあえず枯渇されたら困るのでセイクリとスワンダンスできるキャラ作ってみる。
もうリニューアル祭り終わって350人突破しないだろ
今更対策とかいらねーんだよなぁ
指揮とかは加算のしようがないだろうなあ
とりあえず血煙で貢献度リセットされるだろうし
もし火力に限らず誘導とかヒラとかで貢献度稼げたとしても、
盾取りつつ耐久力上げやすい単純脳筋の方がレアは手に入れやすくなるんだろうねぇ
やらかしてばかりのウィローシステムズの仕事に期待できる部分なんて皆無
単純にダメージ総量が2000以上とかそういうフラグだろうとは思う
>>778 数年前からカオス常連だが貢献度仕様は非常に不快だが?
自分の尺度だけで物を語るな
貢献度という一方的なモノサシでプレイヤーの仕事を評価するシステムを
導入するのに以前から参加してれば貢献してるはずとかレアじゃなくても
問題ないはずってのは
以前から言ってる本人が壁際放置でしか参加してない「乞食」なんだからじゃね?
そりゃ乞食なら元々貢献度0だから今更導入されても0のまんまで変わらんしな
カオスって殴って回復して終わるものでもないのウイローわかってないんでしょ
もし本腰入れて貢献度実装だったら先週までのテスト期間にお試してるはず
きっと記念メダルみたく貢献度高いといいことあるかも!?って感じじゃないのかな
効果あるのかどうかも怪しいくらいな微妙なところ
怒ってるのはなんとなく伝わるんだが、結果が判るのなんてたぶん数ヶ月を要するだろうし、
例えば今まで0.01%だったのが0.05%になりますってなったとしても体感できるとも思えないし。
計算ミスってレアばらまきとかならなきゃいいけどw
うぃろーちゃん頭弱いからありえそうで怖いわw
そして緊急メンテへ・・・
思ったけど言わなかったのに・・
「乞食は排除するべき」と運営が認識している、ということを示したのは評価すべき。
その対策として行った改修が的確かどうかは追々調整していけばいい。
調整が打ち切られないように気づいた問題点はどんどん運営にメールするべきだね。
ここにぎゃーぎゃー書いてネガるのは最も無意味。
まあ改修が的確だったかどうかなんてプレイヤー側からは判断しようがないけどな
告知通りレアの確率が少々水増しされる程度の修正だったら体感できるはずもない
主に影響を受けるのは心理面だろう
的外れな対策はただの害悪って事を理解するのは最も重要な事
>>778 枯渇して困るのはタンクヒーラーかな、天が特に危ない
ダンスは1武器脳筋で兼業ができるのでそっちの人で賄える
>>736 デコイとかはまた考慮して無さそうだよなぁ
デコイ出した人は死なない様するのが重要だけど、それを単に後方放置とか思われてそうだ
>>746 露店を全部多重とか言うのはどうか
売れたら速補充して、状況によって置く物変えてる人もいるんだし
正直な話最近の運営の修正を見てるからネガになるんであって
できれば数年前、そこまで言わなくても今のカオス修正前の数週間前なら
もう少しポジにとらえられていたと思う
兄貴本体の多重分身から
多重ドレインとかやるアホ運営だし…カオスやってないの丸わかり
>>796 多重ドレイン+分身回復だものな・・・
正直チビチビと削ったHPはガンガン回復されるのが一番萎えるわ
ラスボスがベホマ連続とかシネ!って思うもの
>>795 まあな
PCテク倍率上昇→実はmobペットのPCと共通技も強化 とか
種採集はスキル850だと上がり判定アリマセン!仕様です!でも任意で安価にスキル下げる方法は用意しません とか
貞子の触手が釣られてヌルゲー?よろしいならば動かない触手設置だ とか
兄貴本体が弱いなら同性能分身させて手数増やせばイイジャナーイ とか
バランス感覚皆無の場当たり変更やりまくってるから信用なんて皆無
リニュちょっと前にヒラ作ってみたんだけど
思いのほか強化されてて正直俺の腕じゃ今の天の最前線(近接のとこ)にいける気がしねぇ
初回にジャスタン相当のキャラで蒸発しそうになったからちょっとびびっちまってやんの
>>800 弓回復ダンス酩酊持ちの感想としては、カオスの場合回復キャラには酩酊60くらいあった方がいいと感じてる
ともかくセンスレスとストーンスキンが神過ぎる
これだけで相当生存率上がるんじゃないだろうか
元々坂から前線に上るにはダンサーの支援とDSが無いと無理ゲー
雷Buffで足止められて抵抗90あってもブリザBuff点等で逃げても死亡確定
リニュで攻撃間隔がノータイムになって無理を更に上回って死にゲー
昨日の論破するぜ!ちゃんぽいのが、また必死
ユーザーからのキックが一番効果的
>>802 攻撃ノータイムっていうかLoCってモーションキャンセルでもしてないか?って時あるんだが
ラグのせいかもしれんがモーション無しでブリザードやらデッドボルトを食らう時が多々あるような
乞食を覗く物は、また乞食に覗かれてるのだ
実際、戦闘中の乞食の動きをチェックなんてやってらんねー
>>805 ブリザのモーション中にキャンセル掛かってタイムフリーズに移行した、と思ったらブリザも同時に飛んできた!ってのならあった気が
単純に貢献度から除外されるパターンというのも考えてくれてるだろう
ウイローはやれば出来る子
だといいけど
以前からタイムフリーズだけは特別行動で他の行動中でもモーションキャンセルして出してきてたな
問題はキャンセルされた行動も結果だけはしっかり飛んでくるというところ
ブリザキャンセルタイムフリーズは酩酊ダンサーとかDSもらったダンサーとかがいなかったら
それだけでその部分の戦線が崩壊するレベルだった
とりあえず貢献度云々はガチの乞食以外は気にしなくて良いんじゃないの?
そうでもなきゃやってられないよ。
思い込みでネガって報酬以外の楽しみを捨てるなんて勿体無いし。
まぁ、貢献度が持ち越されるような仕組みを作って、新規が来なくなるんだろうけどな
貢献度ってどうやって判定するんだろうな
仮に、与えたダメの総数ならヒーラーやダンサーは貢献度0だぞw
バジママではヒーラーにも貢献度が加算されてたっぽいし問題ないんじゃね
ダンサーやバッファーはどうなるんだろね
人数調整も気になるね
ガチムチSGKに結局完敗だったP鯖民としては非常に気になるわ
DEとの差は結局なんだったんだろうか 分身の扱いだろうか
貢献度云々はむしろガチの乞食こそ気にしない気がする
報酬がゼロになるわけじゃないからな
今までは全員一択でガチの乞食と同じ評価だったわけでこれはこれで不満はあっただろう
今後は働いていて他人は評価されてるのに お前は乞食と同レベルですw 的な評価しか
受けられないという人が出てくる可能性があると
まあレア確率アップとか体感できるはずもないし貢献度計算式が公表されることもないだろうから
議論のしようがないんだけどな
ネガ垂れ流すくらいしかできない
>>801 一応酩酊48に盾9にはしておいたがノーモーション+岩の追撃がなかなか油断ならん感じが
>>802 あ、後方との行き来じゃなくて前衛にセイクリばら撒く方なんだ
紛らわしくてすまん
そういや抵抗下がるとどうなるのかちゃんと試してないな
触手誘導職人とか、貢献度見過ごされそうだ
>>818 おーさんくす。近接脳筋しかしたことなくて魔法屋したことないんだ。
いつもヒラに守ってもらってばかりだからがんばってみる。
ST足りなくてせっかくのリカバー使えないんじゃないw
酩酊90ってなんだと思ったけど
スキル値でディレイ短くなるのか
酩酊は48って凝り固まってた
ストーンマッスルは一応スキル値で貫通率が変わる
センスレスの効果時間が延びる
酩酊上げのメリットはコレ
>>820 って元のは持久もなかったのかw
筋力0で吹いてそこしか見てなかったwww
>>817 敵のヘイトをどれくらい稼いだかならば変わる
センスレスの効果時間か
なるほど目からうろこだ
827 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 21:54:39.95 ID:B4yA/Vo0
ボーンレスもスキルが90あればコダチ程度には信頼できる物理防御になる
乞食は論外だけど変動のせいでまともな装備・職じゃないと
カオス来るなみたくなったらイヤだねえ
だね、複垢での放置PCだけは人数で強さ変わるってところかしてだめだけど
そもそもガチキャラでガチPT推奨とかなるとMoEらしくはないね
火の門で兄貴出現見ようと最上部に居るとtellで最下層に移動してください
邪魔ですとか飛んでくるからなぁ・・・今でも十分に・・・
それはさすがに・・・
不正や仕様の穴をつくやつのおかげでどんどんと世界は息苦しくなる
みんなが純粋な気持ちだけで参加していたら世界は平和なのに
純粋だから労力0で報酬を得ようとしてる訳で
>>805 809も言ってるけど、前からタイムフリーズだけはモーションキャンセルしてた
今は無名スパーク(雷が落ちてくるやつ)もキャンセルする
おかげでキャンセルの有無によるタイムフリーズとの判別ができなくなった
のみならず
以前はそれなりにモーションの出だしが見えてからTFに移行してたので、
まだ何が来るかわかったんだが
今はモーション頭から完全に上書きしてるとしか思えない
まったくのノーモーションで不意打ちでブリザードとかジャッジメントとか来る
あたまおかしいんじゃないの
貢献度一番はやっぱりルート取った人になるのかな
おそらくそういう仕様じゃないと思う
ある程度貢献した人全員が最大報酬になるんじゃないかと
貢献度も何度も話に出てきては
計りようがないって却下されてきたことなのにねえ
与ダメージとか回復量とか、
ダンスだってまだやろうと思えば計れる判りやすいものだよ
そんなわかりやすいもの以外にも貢献してることはある
既に上がってる例で誘導職人とか、デコイ配置
低価格露店、デコイ配布
指揮とってる人、GKの位置や向きを報告してる人
景気づけやジョークshoutでのムードメーカー
新しい戦闘方法の検討してる人、新技のダメージやモーションの報告してる人
タクシーアルターしてる人は?
雪原階段でリザしてる人は?
プレでカオス装備売ってる人は?(・・・ここまではさすがに言い過ぎか)
まあ貢献度あっても微妙効果だろうってのはきっと間違いないと思うが
ジョークshoutは別に貢献とは・・
>>827 アレ、喰らう攻撃全部クリティカルになるんやで
>>839 クリティカル判定入るのはアタックのみだから
アタックが存在しないGK相手には優秀な防御手段やで
>>838 私はジョークのセンスないんで反応してないけど
画面の手前で笑って気分転換になってるので
気の利いたジョーク言える人はこれからもよろしくお願いします
レアのドロップ率が変わるだけだろ
どうせでねー
テクを使った回数だとカオス拠点がスキル上げマンセーの場になって乞食増えるだけだからまずないと思う。
与ダメや回復量が貢献度に影響してるのは確実だろうけど、
前線にいないと受けない被ダメや死亡回数
持ち込みアイテムの量や金額・ロスト量・金額なども影響するようならGJ
貢献度をどうみるかだけど、
例えば楽勝のときの露店の貢献度は低いけど、
接線のときの貢献度は大きいわけだから、
売上に対する貢献度は大きくしてたりとかもありかもな
(楽勝のときはレア確率低いけど、接戦のときは跳ね上がるみたいな)
ここで問題になるのが乞食2PCによる自売買だけど、
売上に貢献度係数を掛けるよな仕組みを作れば
上記に挙げたような実践的貢献度は乞食はゼロだから
貢献度ゼロの人がいくら買っても露店の貢献度はゼロになる。
α値=量orNPC換算金額に絡んだ係数
基本貢献度
与ダメ・被ダメ・回復量・ヘイト値等々
(ダンサーがカオスで重要なのは確かだけどシンガーの貢献度がどうなってるのかも問題)
本気度貢献度
A=死亡時ロストアイテムのα値×基本貢献度×調整係数
B=消費したアイテムのα値×基本貢献度×調整係数
C=持ち込みアイテムのα値×基本貢献度×調整係数
D(露店売上があったとき)
=持ち込みアイテムのα値×1×客のその時点での基本貢献度係数×調整係数
貢献度=基本貢献度+A+B+C+D
全てに基本貢献度が絡んでるので物資をいくら持ち込んでても、
安全地帯で完全放置やスキル上げや2PC売買してても貢献度は上がらない
貢献度システムなんて要らないと思ってたけどどうしてもやるなら荒削りだけどこんな感じならいいかな
でもやっぱり、キャッチャーや誘導職やデコイ設置・回復などの
影で重要な貢献してる人たちの貢献度はどうしても低くなるよなぁ。。。。
召還やペットの貢献度はどうするんだろうね
まじめに考察するだけむだじゃね
この運営が真面目に考慮してるわけねーじゃんwww
>>846 それを言っちゃ・・・w
でも貢献度システムを導入したってことは、ある程度まじめに考えてると思うけどね。
これが適当ならカオス過疎が一気に進んで担当者は立場なくなるw
俺は貰える物は貰えた方が嬉しいってだけで、
報酬が目当てってわけじゃないから、
貢献度システム導入するくらいなら報酬なしの方が公平でよかったかな。
報酬なしなら公平だし行き続けると思うけど、
度の過ぎる不公平な仕様ならさすがにモチベーション続かなくなると思う。
俺セイクリライブダンサーだけど、別に報酬ほしくていってないから
この仕様で別にいいけど
今文句いってるのって乞食か、リニュできたニワカじゃね?
何時もPOTとか皮布当たり前の俺は全く動じないんだが?
二倍とか極端な確率アップでなきゃどうでもいいっちゃいいな
戦いたくて参加してそのうちレア自力で取れればいいな
と思って昔からやってるわ
>>848 ニワカでもなんでもいいんだ
パワーアップしたGKどもを倒すには人数が欲しい
特にヒーラー敬遠になったら崩れる恐れがあるし
俺は勝ちたい、やるからには勝ちたい
自分に役立っていないと不当な判定が出る恐れがあるのを嫌がっている
それによって役立たず扱いをされたように感じそうで嫌だ
もしくは縁の下の力持ち的存在の考慮が十分でない恐れがあり
勝手な評価を下すな、と義憤を感じている
昔からやってて文句を言ってるのはこんなところじゃないかな
判定基準が細かくなさそうだし、貢献度って名称からして
言いたくなるのもわからないでもないが
リニュでニカワがでたに見えた
実際は貢献してるのに貢献度システムの評価が低い人は
この先ずっとレア率が低いままで参加し続けないといけない
脳筋やらはどんどんレア出して自慢してるのにその人はさっぱりで
半年後辺りに明確に差が明らかになった時、俺は何も思わずにいられる自信はないね
貢献度で確率どれくらい変わるか公表して欲しいな
貢献した人はレアゲットできる確率があがって
してない人は今までと同じでしょ?
なら別に問題ない
貢献度特化キャラでGKテクニックが10回に1回入手出来るくらい確率上がるなら貢献度特化キャラで毎回出るようにするな
そういえば、泉から新たに出るようになったのって、新技とクリスタルだけかな
ミュージックスコアの復活はやはり無かったか・・・残念
>>848 いつも勝利したら/kilmyselfで雪原に戻ってないのなら
報酬目的じゃないとか口に出したらいかんのとちゃう?
なんでそこまでストイックを強いるんだよwww
ホームレス相手の炊き出しみたいな露店で貢献とか叫ばれてもぶっちゃけ失笑もんだよ
ハド時代のガチ露店なんかと全然違う
そんな含みのあるレスしてないで、今の露店のどこがダメで
ハドソン時代の何が凄かったのか書いてくれよ
カオスって一応皆で協力して戦うコンテンツだろ?
いい情報なら採用するプレイヤーも出てきて、もっと良くなるかもしれないじゃないか
含みも何も触媒以外使う気せんよーなもん並んでる露店多すぎだろ
例えばさ今更バナミルとかトマジュー飲んで戦わんよ
たしかに昔は武器露店なんかもあったけど
今はそこまでして戦力を維持する必要がないのかもしれない
勝てないときはもう主力部隊が半壊していて、全員分の触媒、POT、BUFF食を供給できなければ焼け石に水な気がする
まるで露店全般が貢献してないみたいな物言いに見えたんだ
変なこと言ってすまん。露店がないと1回死んだら
マナボールオンラインになっちゃうんで、露店の人に萎えられたら超困るんだよ
>>863 長時間戦になると空腹喉乾になるから安い飲食物が置かれてると助かる時がある
まぁST足らないなら座ってくれとは思う
そうすりゃ見かけたときRAするし
>>866 真面目にやってたらどっちも100%になるだろ
>>868 早い時間帯で事故死した場合も考えようぜ
>>869 普通にミルクティやlv3STでおk
バナミルトマジューが有り難いにはならん
トマジューはそれほどでもないがバナミルはありがたいので仕入れといてください
バナミルとミルティ後お酒が有ると結構助かるわ
低筋力メイジだと重量関連で所持金もギリギリなんだけどな
IGKなんかでレイジングなんて使ってられないしなね
死亡時は触媒優先で購入する上に2度死ぬくらいは考慮するから
少しでも金を残す意味で相場低価格のトマジューは購入することはあるよ
ふっつーにレイジング更新するわ
つーかレイジングも更新できないほど余裕ない中でロマジュー()なんぞ使ってたらMPもたん
>>874 そこは人それぞれじゃね?
リザ連発しなければIGKではブラッドディールとコンデンスでMP持つかな
自分だとレイジンガーは死亡時とか咆哮でBuff切れた後のデメリットが多いからIGKではやりたくない
>>787 計算ミスでばらまかれるキルク・ラ・ガイア…悪夢だな
レイジング使うキャラだと、火の門、風の門以外ムリゲ
飲み物露店はバナミルとミルクティとワインとかの酒類がうれしい、トマトジュースしか売ってないとちょっとガッカリする
それよりも、魔法触媒は全部カオスでロストしない属性ついててもいいと思うんだ…
LoC戦でセイクリャーだと死んでも死ななくてもPNQ200個ぐらいを毎回消費するのよ
バナミルも十分
酒はCA付きが一応あったりする
触媒のロストが無くなったらもうロストするものが無くなってただの真っ黒Ageだな
水もレイジングで問題ないだろ、1個しか消されないし
リニュ前なら地もなんとかレイジング維持行けたけど今は無理だな
3連続六t来たらDSだけじゃ太刀打ちできない、それ以前にテンタクル連打で即死だが
冥天は基本ボルケ、天ブリザのみ時間はレイジング維持可能
まあHPST上がるボルケ+8が便利だからチャージに拘りが無いのならボルケ付けっ放しで問題無いが
混沌武器でもオイオイだったけど神殺し武器が生産91武器より強いとかな〜
攻撃力はCA無し武器>CA有り武器でロスト後は復帰できても火力が下がる
そんでカオス前後は生産武器売ってる店の回転も速くなる
って流れだと思ってたんだがな
でもCA付き釣竿欲しい
外郎の考えた最強のカオスエイジ
ボスは皆で殴ってダメージ多く与えた人にはボーナス入るよ
ちなみにガチャから特攻効果のある武器が出るのでよろしく
ソーシャルゲームのレイドボス戦と同じである
ヒラは不要、自己回復しろというお達しですわ
本当に貢献度なんちゃらが重要項目になってるんだったら、今までの信頼と実績から
週末に不具合炸裂してすごいことになるな
もし、すんなりカオスが行われるとなると、たいした変更はなかったんだろ
変更しなくてもGMが10分程度見て回るだけで済むんだよ
貢献度でレア確率が上がるってだけで
貢献度評価されない(低い)人が報酬もらえない訳じゃないのに、不要とか終了とか…
報酬もらえない訳じゃないけど
その辺に突っ立ってるだけの奴と同じだよねwって言われてるようなもんだからな
所詮、貢献度は自己満足のものだったのに、ランク付けされた事が問題なんだよ。
触手誘導なんて自己犠牲の自己満足で、知ってる人はすごく感謝しているのに、
評価に値しない判定されたら悲しいじゃない。
その他の役職こなしている人もそう。
何年もカオス通っているけど、デッドロスト>報酬 って図式で満足しているし。
貢献度ってだけでまだどういう仕組みなのかわからない段階でネガる奴が多すぎる
土日過ぎてから議論しろ
だよなぁ
よっぽど明確に報酬に差が出るんでなけりゃ土日過ぎても今と情報量ほぼ変わらんよ
この手の話になると
俺報酬目当てで行ってね〜からキリッって奴絶対出るよな
貢献度はちゃんと数値として表示してくれるのだろうか
毎度もやもやを抱えることになるのは嫌だぞ
表示されると更に必死になるだろうけど
表示されなきゃされないで疑心暗鬼にもなるわ
○○していたお陰か、5門参加して3回GKテク出たみたいな嘘報告があふれると予想
>>880 チャージ使う魔法は持ち替えマクロ仕込むからボルケでも問題なくね
同じ武器持ちっぱなしがデフォとかさすがに脳筋からメイジはリアル脳足りんの低PSの集まりとか馬鹿にされても文句言えん
896 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:55:13.72 ID:Hd2dJyOA
持ち替えた瞬間に全快だとボルケで上げた分のHPSTが減ると思う
重量だけが目当てなら気にしなくていいけど
上げちまったすまね
>>895 >>896が既に言ってるが着脱の度に最大値が変わるのが困るって考え方も有る訳だが
お前の尺度だけで物を見てそれやらない奴は脳タリンだの低PSだのよく言えるな
こっちから見たら自分の物差しで下劣な言葉を吐くお前の方が低脳だわ
なんで、中身分からないのに騒いでるのかというと
今の運営を誰一人信用してないからじゃろ
問題だったのは複アカ棒立ち乞食なんだから、
貢献度っつっても前線に居る人はみんな貢献度MAXになるでしょ。
この際、後ろでスキル上げしてる人がMAXになっても、対策にはなってるし構わない。
>>898 重量メインの話なの読み取れないで顔面赤くしてるお前はなんなん?
つーか
>チャージに拘りが無いのならボルケ付けっ放しで問題無いが
って言ってる本人様じゃん
マクロも満足に組めない現実指摘されて逆上すんなよ
そこはもうスルーでいいじゃない
今更気づいたけど
新ガチャの新カオス武器ってカオス特攻ついてんだなw
つまりダメージ=貢献度重視で
課金ガチャ回してどんどん装備使えってことやないか
>>904 正解
土曜日曜まで待つ必要なんて無くダメージだけで貢献度を図るから
お前らカオスガチャ回せってこった
乞食対策じゃなくて
集金のための貢献度でしたわろすw
ああ、貢献度といいつつカオスガチャ産アイテムを所持してるかどうかという単純な判定もありそうだなw
なるほど、運営に対する貢献度か
納得
話題の「 Chaos Age 」貢献度について製作者に聞いてきた
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1758297.html > まず、そもそも『 貢献度 』によって何が変わるかだが、
> 終了後に入手できるアイテムのうち、レアリティの高いアイテムが
> 入手できる確率が変化する。
> ちなみに頑張らなかった奴は今までと同じ程度、
> 頑張った奴にはチャンス増大とのことだ。
> 次にどんな行動が貢献度の獲得に繋がるかだが、
> まずは当然、戦闘行為には貢献度が与えられる。
> 最前線で戦う者には、相応の評価が与えられるだろう。
> また、頻繁に回復魔法を唱えたり、
> 汗水流して踊りや魔法で支援している場合にも、
> 貢献度が獲得できるようだ。
> あとは、詳しくは言えんが後方の物資支援にも
> 貢献度の入手機会があるらしいので、
> 生産職の諸君も、今までと変わらず戦力として頑張ってくれ。
だってさ
2PCで後方でダンスしながら自分の露店から買いまくればよさそうだな
っていう人続出にならなきゃいいがw
つまり乞食には何の痛手もないわけだ
>>910 そこまでされたらどうしようも対処できんわい
レアなアイテムなんか欲しくないからインゴ増やせ
乞食は2PCで200%だもんな。
5PCで500%
>>911 はっきり言ってわざわざそこまでして乞食しようという努力を見せられると
最早何も言わんわw
まぁがんばれよとしか
なんか回復とダンスとバフ魔法の空打ち有効くさいな
そして、触れられていない誘導・キャッチ職人。
被ダメ回数やガード回数も貢献度に入れればいいのかね
>とはいえ、詳細に書きすぎると楽しみも無くなり、
>悪用する輩が現れないとも限らないので、
>不安に思っている所を重点的にいくぞ。
もうあほかバカかと
これって悪用できる仕様ってことだろw
回復もダンスもヘイト稼ぐから、戦闘系の貢献度=単純にヘイト量だったりしてw
要するに
>>904が本音だけど、さすがにあからさま過ぎるから、
安易に既存のヘイトシステム使って
> また、頻繁に回復魔法を唱えたり、
> 汗水流して踊りや魔法で支援している場合にも、
> 貢献度が獲得できるようだ。
ってのを加えたんじゃねーのw
あと悪用できる仕様と自ら公言してるので、
露店の貢献度は、単純に売買量とか金額とかだろうなw ←プログラム新規追加はこれだけw
筋金の乞食を甘く見るな
本当に放置対策なら
GKとの距離で貢献度がどんどん蓄積されてくとかあるんだよな当然w
貰ったヘイト量だとしたら
触手誘導は常にゲソにタゲられ続けてるんだからでかいだろ貢献度
キャッチャーと冥デコイ役は微妙。デコイにHAしたらいいのかも
水門どうなるんだろう。召喚やテイマーの貢献度が気になりますな
乞食についてはあれだが、とりあえず今まで通り遊んでいれば
貢献度についてはあまり心配しないでいいよっていうお墨付きが出たから
それについてはとりあえずよかったんじゃね?
ウィローなんて信用できるか!って言いたい奴もいるだろうが、言い出したらきりがなくなるわ。
後方の支援物資に関してはちゃんと使われたらカウントだったらナイスだが
高くも安くも迂闊に設定も出来ない予感がマッハ
>>920 本気の乞食対策なら
>>845くらいやってくれないとなぁ
GKとの距離なら誘導職やデコイ設置・回復要員やガチ補充露店はもちろんのこと、
水の召還・テイマーなんかは貢献度あまり稼げないことになるし、
動き回る風なんかだと逆に放置キャラにも貢献度付いてしまうw
どうがんばっても
カオス常連の連中ですら散々↑でも荒れてて答えが出せなかったのに
ゲーム仕様もろくにわかってないこの運営が本当に実装できわけがないだろ
ウェスタン戦とかキャッチターゲットとか誘導とか
数値化できるとは思えるわけがない
週末が楽しみだわww
まあ、その「確率」なんてプレイヤーが分かるはずないからな
良く分かんないけど、つまり大金とCA付いたアイテム持ってって2PCで売買しあうのが最強?
後方で筋金乞食が居マクロ・不在マクロ全開でダンス強化相互取引連打するところまでテンプレ
もうさ、ドミって押し出しちゃっていい?いいよねもう
本スレでもいったけど、きっと後ろでチアーしてただけなのに、GKノアピもろたwww
とか書くやつが出てくる
露店は戦闘で貢献してる人、貢献してて死んじゃった人が買ってくれたら
とかそんな感じで貢献扱いされるんじゃね
そもそもの入手機会が年に300回も無いわけだし負けりゃもっと減るんだから
Wチケとか時石レベルの目に見えて分かる上昇率じゃないとよく分からん気がするわ
>>928 でもそれ現状できるのって風くらいだよな
地はメルトコーリング、火はそもそも勝てない、冥はメテオ、水はコーリング、天は岩があるし
って水も露店出してたら吸われないんだったっけか…なんでやねん
おいおい 火は一応勝ってるじゃん Pは知らんが
大苦戦と書いて欲しいものだ
そもそも論だけど、貢献度で報酬変化するなら、
レア確率上げなくていいからカオスPOTとカオス布の量を増やしてくれ
そして巷に溢れるキルク・ラ・ガイアとナイトクラウド・・・
ぶっちゃけカオスリニュの間だけでナイトクラウド2本も出たから正直怖いんだが。
よし+7を作ろう
(あっ・・・これ誘導はダメっぽいな・・・)
こう言ってるなら誘導職人はたぶん貢献はいるだろう
乞食対策としても完全棒立ちのやつのうまみを減らす程度には効果があるんだろう
完璧な対策以外ダメって論調は非建設的だ
まあ別に乞食対策なんか頼んでなかったしどうでもいい
邪魔にならんならそれでいいよ
#しかし悪の戦闘員久しぶりすぎる
しかし参加人数によって強さが変動するらしいから
場合によっては乞食の存在が勝敗を分けることにもなりかないけどね
実際やってみないとわからないけど、火なんてかなり影響ありそう
>>910 よし、後方で取引上げするわ
幸い金は消えないからダストをクソ高い金額で売買繰り返す
火は分身とそのドレインがどうなってるかだなー
動かない露店とかが吸われて露骨に回復されてたし、動こうにも天ヨ地ヨでどっちにも行けない、まさに詰み
前線は前線でデモニックニュートロン酷すぎて最後の方はペット位しか殴ってなかったし
さすがに誰でもすぐに思いつくようなものは対応してるよな
同じPCによる取引は無効とか
まあ放置が集まってるところでチアーが正解かもな
後方のチアー祭りが週末見れるで
テク連打でいいなら放置スキル上げAgeになるだけだよなぁ
むしろ前線で死んでる連中は死んで復帰するまでは加算さ
れないから後方の安全地帯で無人スキル連発してる奴が
大勝利するんじゃね?
つってもこれ以上細やかなポイント決算もどうすればいいってなるしなぁ
GMが張り付いてるってのも費用対効果に見合わんからやらないだろうし
こうやって未知のものをしゃべってるうちは楽しい
一番最悪なのは「貢献度ルーチンが重すぎてLDGK降臨」
どのみち結果見ないとわからんわ
結果見て分かるレベルの差はいかがなものか
貢献度の採点が適正ならいいけど
貢献度なんて0/1で十分だと思うな
乞食がちょっと何かやって1になるってんならそれはそれで構わん
貢献してる人間の間での不公平感の方が嫌だ
ちょっとやってじゃ意味ないから不安の声がでかいんじゃ?
いやまぁ俺も0か1かでいんだけどさ
死んだら貢献度加算されないだろうからそこが詰んでる
乞食行為による最大のメリットって「放置」出来ることだからチアー連打やトレード連打なんてやらないだろ
問題は居マクロだが、ちょいと危険地帯に押し出してやれば一旦ツール切らざるを得なくなり激しく面倒だから
怪しいのは押してやれば来なくなるだろ
ハラスメントがどったらこったら言い出すだろう
でなかったら水なんぞ乞食は落下しとる
水門はまぁ戦闘開始したら足場なくせば(ry
呼吸できるようにしなきゃいかんけど
ジャスタンが輝くのか
>>952 さすがにやった行動で換算して乞食にも劣るほど一瞬で死んだのなら
それで貢献してるとは自分なら言うつもりはないが
まあ本当のところ死んでてもできる貢献はあるけどね
定点観測とか
>>957 Eのそれは役に立たん上、普段がフィルターブチ込み対象だけどな
指揮タイプはほんとに役たってると思うやつが多いなら,裏でチップわたってるから気にするな
美容と同じ
>>954 ゾンオルで叩き落とせた頃は何度かやったな
>>958 定点観測?
そんないつも死んで観測してる人というのは聞いたことないが
なんでわざと死ぬことが前提なんだ
957は「死んでてもできる貢献」って書いてるだろう
◇神獣の強さが参加人数で変動する処理を追加しました。
カス露天と乞食は晒せ
露店減らしてどうすんねん
まぁ露店減らせばとは思わんが
乞食のせいで今度は強くなってるってことになるな
相も変わらず乞食氏ね
乞食乞食と言われても
エリート様ほとんど多重だし
今まで指揮してた人なんて神殿ですら棒立ちだし
いやぁ良いアプデが来たもんだな
ネガしか言わないアンチさんもう一つのスレへ行きなよ
それとも、攻略したい組がしたらばに移動しよっか
参加人数でGKの強さが変わるってどんなんだろう?
今の強さがMAXで、人が減れば弱くなるならいいんだけど
ていうか全員が戦闘要員でも全員が戦闘圏内に入れないエリアの広さの問題
露店貢献度はアレだろうな
前線で貢献度を持つ奴に譲渡用ポイントみたいなのが裏でカウントされて
トレードによってそのポイントが露店へ渡って貢献度に変換となり
同じ人が何回も出来なくしてあるだろうな
>>968 発想がネガティヴそのものでは?色んな意見があって当然なのに
自分が気に食わないレスを「ネガ」呼ばわりすれば済むとか思ってる?
そんなに"攻略"したければ鍵付きリスト非表示のch立てて
一人でやればいいと思うよ
>>970 それなら前線でバリバリ戦ってる戦士が補充に必要なアイテムが
ひとつの露店で揃えられなかった場合に、
二番目の露店は貢献度なしになっちゃうな
973 :
950:2013/10/10(木) 21:20:58.48 ID:FByATjc8
>>973 乙です
そういえば混沌の欠片とか交換するのすっかり忘れてたわ
>>971の頑張って煽ってる感じがちょっとかわいい
実際は貢献度とか実装出来るほどのスキルを持ち合わせていない
が、正解
プロミス武器でカオスブレイカーってできるん?
何の根拠も無い「ぼくのかんがえたこうけんどのしよう」の妄想なんてネガる価値すらない、みんな妄想オナニーに付き合ってあげて優しいな
>>977 何でもいいから武器持ってりゃできる
プロミストだからとか関係ないよ
>>970 WarでヒールによってWPが入手できる仕組みのように
単に無駄うちしただけでは入らないようになるんじゃないかなぁ
その辺りは訓練された乞食が検証してくれるさ
まあネガるのも、作戦攻略たてるのもとりあえず再度調整入ったカオス行ってからだ
明日になればわかるさ、なんか不具合出て中止とかもありうるがw
水以外の参戦を考えてる近接なんだが、盾って何がいいんだ?
スキルは91ある
>>982 エルアンが一番いいけど金銭的に辛いなら抜刀の鞘でもいいのよ
まぁ死ぬの前程なんで回避優先で
死亡前提なら復帰後のサブ盾にカオス属性盾は絶対持っておいたほうが良い
前提で無くても最近のGKは攻撃力跳ね上がったの多いから事故多いし
カオスプレートとWar盾の組み合わせならほとんどの攻撃は吸収Avoid?しきるから
安さ優先で十分なんだけど、今は抜刀の鞘が一番安いんだよなw
シルオの有用性があがってきてるから盾98あるとスーパースター
回避もACも0のダンサーとかがシルオ受けても焼け石に水
いやAC0は大きな差が出るだろう
まぁ生命0なら確かに焼け石に水だけど
それならお前なぜ来たしってなるレベル
990 :
982:2013/10/11(金) 20:47:06.64 ID:bSww0HAT
ID変わってるが982だ。色々ありがとう
エルアン盾と予備にカオスレザーを用意していくことにしたよ
まあ死んでもくじけないココロが一番重要だの
あ゛?貢献度?
真のカオス戦士は「そんなの関係ねぇ」とか思ってない
>>992 とか…じゃなくて、と「し」か だった。
別にレア欲しくて誘導になったわけじゃないし。
貢献度が気になるのは主に露店だろうね、多分トレード回数が基準と予想
乞食には貢献度なんかやるな!
ま、いつも通りやってればいいのさ
というより貢献度を蓄えたPCが買うと買った分露店主に譲渡する形なんじゃね?
ウィローがそこまでやってくれてるかしらないけど
それより早速鬼門の地、火なわけだが
だなあ。簡単な自演貢献度稼ぎはまず抑えられてるだろう
地はまだいい 火だよ問題は
何より分身の数とか行動調整入れたのかが鍵
地の門はまだ倒せるけど火の門だよ
本体分身が出てくるとまさにシーソーだもの
後貢献度うんぬんはどうでもいかな、楽しければそれでいい!
とりあえず乞食で応援してるわ
一応前回までの火攻略できた作戦としては
分身1体を全力討伐その後即本体集中か、分身をとにかく本体から引き離して本体集中
この2パターンになるのかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。