1 :
名無しオンライン:
ファンタシースターオンライン2の防御特化について意見を交わすスレです
目指せ鉄壁!!
2 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:18:14.16 ID:9AsTJ/st
■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/ 【Q.オススメ防具(ハンタースレより記載)】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
ヴァーダー 射防 360 603/462/462 HP165/PP6 射9% 風18% 打射法+45
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛
3 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:19:50.11 ID:A90Y4S4K
打/射/法まんべんなく高くするには
スキルとかマグとか防具とか
どういう振り方すればいいんだろうか
4 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:41:46.46 ID:BS5hhxNt
防御固めるより火力で殲滅したほうが有利なPSO2では絶望的なスレだな
5 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:07:11.89 ID:WGmc82uH
効率だけなら防御特化は要らない子だけど、効率ばっかなら楽しくなくなる
こういうスレあってもいいと思うよ
6 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:11:46.34 ID:vMBsTlPI
敵の動き憶えたら被弾0だし…
7 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:22:43.80 ID:S8yQ5OC7
MMOでタンクやったら幸せになれたかもしれない人が集うスレはここですか?
8 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:26:05.94 ID:l9Ic77T8
打撃射撃法撃と3つもあるからな
どれか1つに特化したら残り2つを捨てなきゃならん
で、敵が使ってくる攻撃は1種とは限らないわけで
防御はマジ非効率
マグが150キャップ時代に
防御なら全クラスに応用出来て無課金いけると思って
マグにムーンばっかり食わせてたら
勝手に3レベル同時上げが起こって
全防御レベル50かつPBなしという
奇形になってしまって結局マグ買ったわ
9 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:28:39.18 ID:pNe1CFZC
SH移行時に(最初だけ)輝けるかも知れないじゃないか…
【名前】ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
【チーム名】お茶会♪
【凸先ブログ】
ttp://teapartymember.wordpress.com/ 【罪状】エクソパスを買うため代金を支払った後人の装備を見て、もうPT埋まってますと
嘘をつく効率厨のゴミ。見つけ次第BL必須。なお、こいつはFo55/Te50のステV装備のゴミ寄生
チームぐるみで不正ツール使用、晒し行為・火消し行為を定期的に行うキチガイチームなので下記メンバーも見つけ次第BL推奨
【ログ】2013-09-02T22:55:47 396 [Trade(Send)] Meseta(700000) CurrentMeseta(19628697) 12286783 ふくね@むーむ
【SS】
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/83/pso20130902_225547_001.jpg http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/84/pso20130902_225549_002.jpg こちらからの和解条件
→チケット代700kの返金orふくねの除名
【地雷チームお茶会♪のチームメンバー】
泥棒犯罪者
・ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
チームマスター
・ホット(10066346)(チームマスター)
マネージャー
・ソロネ/WhiteRose(ゆるはち)(マネージャー)・ファルツ(Faltz)・超絹旗(着ぐるみまん)
・セツ/ヤト(塵芥)・トシ(masatoshi)
泥棒構成員ども
・ぽぽ(ぷるぽぽ)
・曲碑 ケイ/曲碑 レキ(マガツヒ)・シンゾン(heartache)・フォル・モーント(孤独な鴉)
・nadiel(エルクイール)・フィナ ルセリア(*フィナ*)・ムー
・ファラ(非公開)・イクシア 非公開・ヴァネッサ(蒼音)・遮那(大命詩篇)
・月城鐸兜(黄昏の放浪ピト)・まひろ(絵莉菜)・アザレア(非公開)・yukiori(yukko0501)
・雲音(雲音)・ナツメ(natume77)・セリリ(serara)・シンゾン(heartache)・ホロ(クロナク)
・neiro(neiiro)・ネシア・妖怪の友人・エレナスティール(vangarut)・L(LX1)・こなた(こなたX2)
・カノン・オブザーバー・ねね(へみ)・レヴィア(非公開)・玉藻(非公開)・四季(10065194)
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください
12 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:59:34.40 ID:A90Y4S4K
全部上げてるとどこまでまんべんなくいけるのか?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ? \ ┏┛/ ?\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
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このスレはあなたにとって役に立ちましたか?
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○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ むしろ見てくれた連中に謝罪が必要
● 死んで詫びろ
14 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:33:25.23 ID:1AUKAW9a
動画のカチ勢の人たちのプレイはほんと楽しそうよね
15 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:59:00.08 ID:2z/kKERD
こっちだと荒れるからしたらばに防御特化スレ立ってるというのに…どうしてこっちにも立てたんだ
16 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:20:00.23 ID:2z/kKERD
>>3 フラガ3種にあとは振れるだけガドスタと打撃防御アップ
ユニットはエルダーエルディにスノボディ
これが満遍なく硬くする方法(エルダーエルディユニットは射撃法撃防御は最高クラス)
フェ系も満遍なく硬いけどアーム高すぎるしフラガガドスタだけで打撃には十分硬い
ドットは打撃以外に論外
マグは打防
これでガドスタ、デバンド、デバンドリンク使用時各1100〜1300くらいにはなるはず
17 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:14:03.79 ID:6JzPlOLI
まんべんに…はやめた方が。
どうせなら打撃&射撃。打撃&法撃の二つ用意して使い分けるのがいいんじゃないかな。
18 :
名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:54:39.79 ID:CYBcaqnb
打撃特化用と射撃&法撃特化用のユニット用意して使い分ければ問題ないな。
マグは基本打撃防御特化でいいかもしれんが、
用意できるなら射撃&法撃のマグもな!
19 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 14:04:53.28 ID:20KWs5Dt
それぞれ特化するとケーキ・チームバフなしで
打撃防御は2400くらいまで
射撃防御は1750くらいまで
法撃防御は1800くらいまで
はいけるらしいな。ただこれでも51〜のボスのダメは痛いんだが…
やはり各レジストと属性系レジスト付けないといけないか…
20 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:49:13.89 ID:0S/pkIOm
痛いってどのくらいのダメージ食らうんだい?
21 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:47:22.10 ID:20KWs5Dt
>>20 一応それぞれの攻撃に合わせた特化構成で
バルロドス(2段侵食)のでかい水球で400近く
アドの最大侵食ゼクシアのミサイルは耐えきれない(普通のアドのマイザーのミサイルでさえ少々HP盛らないと耐えられない)
ソーマのレーザーでマッシブ無しの状態で3桁食らったりね
敵の攻撃の射法のインフレ具合がおかしいのか、属性の影響が大きいのかのどちらかだと思われ
22 :
名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:16:40.15 ID:20KWs5Dt
23 :
名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:53:36.92 ID:Blm2WGtH
SHに入ってもスキル調整やら新スキル来ないときついな。敵火力インフレしすぎだ
普段は火力ツリーとはいえ、防御特化の快感がなくなるのは辛い
24 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 00:36:59.71 ID:QPPofJ7S
アイアンウィルってどうなんだろ?
防御特化に組み込めないかな?
25 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:07:54.91 ID:AQ1mQ8At
>>24 まず死ぬラインまでHPが下がることがほぼないのでは
26 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:24:34.05 ID:QPPofJ7S
打撃防御は問題ないとして
ボスの即死級の射撃&法撃に対抗するならアイアンウィルどうだろうと
思ってね
27 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:40:08.60 ID:AQ1mQ8At
>>26 マイザーミサイル、ヴァダ主砲、ヒューナル応えよ深淵、クローム黒いアレは多段だからアイアンウィルはあまり意味をなさないかと
多段じゃないのはヴォルの火球、火柱、バルロドスのでかい水泡くらい
28 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:42:59.38 ID:PyxAW8hz
基本的に事故るのって多段だよね
29 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 01:46:34.05 ID:AQ1mQ8At
ウィルに割くSPあったらフラガかマッシブ、乙女に振った方がいいかと
スタミナ盛るのも手
30 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 02:17:54.04 ID:QPPofJ7S
そっか、多段じゃ意味ないか・・・
マッシブってどうなんだろ・・・25秒しか持たないとなると
どういうタイミングで発動するべきか
31 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 20:12:06.78 ID:2TyX5KAG
打撃&射撃&法撃防御に均等に振ったマグを育てる=素マグ?
装備してるキャラ、いるのかな?
32 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 21:30:08.02 ID:X7KEzT/5
58ずつ振るマグか
33 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 22:06:23.41 ID:STsRTtOn
やっと防御特化構成でアブダク行けた
アグラニとリグシュはスルーさせてもらって、残り時間5分で終了
ヒューナルで気を抜いて一度死んで、ハーフドール使用
射撃防御特化構成で戦闘機のミサイルは1ダメ余裕でした(射撃防御付けた武器を忘れるという失態付き)
34 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 22:13:19.88 ID:X7KEzT/5
射撃防御特化構成とやらをくわしく
35 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 22:17:50.53 ID:AQ1mQ8At
フラガツリーにエルダーユニット(射撃防御ソール、リアクト3、ショットレジスト3orスタミナ3の3スロ)
スタミナ盛ってあるのはアドクエのマイザーミサイル耐え切るため
ちゃんと武器まで射撃防御盛ると射撃防御1700まで行ける
ID変わってるかもしれんけど同じ人だからなー
36 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 22:31:33.92 ID:2TyX5KAG
全防御均等に振り分けてマグ育てると1余りになるからこの1をどこかしらの
防御に振り分けると素マグじゃなくなるから、素マグ以外のマグで一つだけ
59で残りの防御が58ならいそう
37 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 22:48:20.40 ID:X7KEzT/5
射撃防御1700か・・・素晴らしいな
打撃防御特化と使い分けてればほぼ無敵の硬さだな
38 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 23:14:44.06 ID:AQ1mQ8At
エルダーユニットをエルディユニットに変えて、法撃防御ソールマインド3にするだけで法撃防御も1700超える(Teで法撃防御振ってる
39 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 23:22:08.47 ID:QPPofJ7S
法撃防御って振ってないとクォーツシャワー以外何が痛いんだっけ?
40 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 23:36:45.47 ID:AQ1mQ8At
クロームの黒いアレとかヴォルドラゴンの火球火柱とかヒューナルの応えよ深淵とかかな
41 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 00:58:00.91 ID:QNjudzLA
防御の数値より耐性気にしたほうがいいんじゃ
42 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 01:29:09.37 ID:jbH74a+U
>>41 ショットレジスト3はともかく、マインドレジスト3なんてないからな?
43 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:48:54.55 ID:53JkKsbZ
このスレの目的だとオートメイトは邪道なのかい
多段Hitでもディメイトあればどんな攻撃でも死ななくなるよただしラグで発動3秒後とかそういうのは除いて
44 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:54:14.01 ID:jbH74a+U
どんな状況でも生き残るカチ勢か極限まで被ダメを抑えるカチ勢か
前者はスタミナ盛って乙女取れば解決というかなんというか…
45 :
名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:14:17.36 ID:d9MPDcIU
どんな敵が来ても死なないという有効性を現実的に突き詰めるか、
ひたすら数字のロマンを追って己の限界を目指し続けるか……
46 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 05:45:46.89 ID:fy08w1lw
乙女スタミナ積みの方が火力確保出来るし現実的ではあるんだよね
被ダメ追求型は殲滅遅すぎて、検証で使うくらいで普段から使おうって気にはなれない…
47 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 07:13:14.89 ID:mQy08n4y
それじゃあただの乙女ハンターじゃないか
48 :
名無しオンライン:2013/10/09(水) 18:42:17.60 ID:8y/0/h1l
あかん 全然ダメ抑えられん
49 :
名無しオンライン:2013/10/10(木) 06:00:12.68 ID:5ST9ONH2
動画も上がってるけどSHユニットに乗り換えても厳しいみたいだね
50 :
名無しオンライン:2013/10/13(日) 17:33:23.33 ID:QQT1KPKH
レサン系で射撃防御1800超え
これにフラガマッシブ込みでマイザーミサイルは耐えられた。ヴァーダー主砲は余裕。侵食キングは見つけてないからまだ分からん
青リュクスが高いのでとりあえずエルディユニットでクォーツシャワーを浴びてみたが普通に耐えられた。しかし打撃が痛すぎる。リュクス揃ったら侵食クリスでも探すかね…
51 :
名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:27:50.10 ID:g/nXXJ8F
新緊急で侵食戦闘機出るみたいだな
これでSH侵食戦闘機ミサイルも耐えられるか実験出来るや
52 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 03:48:52.47 ID:tDRYEc3z
ガードスタンスの数値もう少し上げるか、ステータスの数値を割合で増やすとかしてくれないかなぁ…
あと打撃防御だけじゃなく射撃防御や法撃防御の数値と割合カットも欲しい
53 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 05:43:03.31 ID:joPakEgt
確かにガードスタンスって打撃くらいしか期待できないからなぁ
他の職に法や射の防御って防御アップしかないし何とかならんもんかね
54 :
名無しオンライン:2013/10/17(木) 13:35:15.30 ID:tMOaH+e6
55 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 10:08:38.89 ID:qtzo4hm3
どんだけ固くしようが理不尽多段ヒットで即死するじゃんよ
防御特化とかマジ寄生虫となんも変わらんな
56 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 11:03:50.05 ID:5VUn50wL
>>55 スキルと装備次第でマイザーミサイルですら耐えられるんだが?ヴァーダー主砲とかも余裕 クォーツシャワーもVHユニットで十分耐えられたし
打撃は理不尽な多段少ないし、打撃防御約2500HP約1000の黒ブルなら即死なんてないだろ
まぁ普通はソロか身内、検証、撮影とかでしか使わないよ
57 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 11:47:43.05 ID:oYCeG0uN
火力が無いからPTだとその辺の大技飛んで来ないけどなー
58 :
名無しオンライン:2013/10/18(金) 12:58:07.24 ID:bP18adJt
まぁ耐えたのをドヤ顏したりするためであって実用性は皆無だからなー
野良PTに防御特化で参加してきたら蹴ってもいいと思われ
59 :
名無しオンライン:2013/10/19(土) 07:29:59.65 ID:7plwpcoh
まぁ普通はこれに耐えられるわーとか意味ないしな
一回耐えられても次はないから回復しないといけないし、乙女とかあるけど
全画面回避不可攻撃が来たらようやくドヤ顔出来るレベルだけど
PSO2のバランス調整のしかただとそういう攻撃はなにをどうしても殺してくるだろうしな
60 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 07:01:06.46 ID:D+VqBgAA
新ユニット来たのにこのスレ元気ないな
やっぱスキルが改善されないと話題もないか
61 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 12:53:38.17 ID:UvqIsR7p
打撃防御ユニットはほぼ黒ブル一択になったし、射撃防御や法撃防御上げてるやつはあんまりいないし…
ドラスレの20%軽減も考えてはいるけど、値段高いのと要求が高いのとドラゴン系限定なので手が出ない マグで減らしてる分以上に20%で減らすことが出来るならドラスレもありかな程度
あとはHuTe6565なら素でペイン持てるようになったくらい?
62 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 15:49:19.39 ID:dpU4KjY8
採掘Eトラをノンストレスでできるという長所が生まれたじゃないですかー
63 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 16:35:59.72 ID:vYN7zit7
HuTeでトレイター握りたいのにぜんっぜんでない悲しみ
紅葉姫を入手して防御OPにするのもなんだかな…
64 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 18:06:25.36 ID:UvqIsR7p
>>63 紅葉姫に防御OP積むつもりで火力ツリーでソロ森1〜5やってる人がここに
法撃防御をドラスレに積みたいなぁ…
65 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 20:48:20.12 ID:UvqIsR7p
結局ドラスレの潜在ってどうなんだろ
マグの防御ステを捨ててもなお20%軽減の方が大きいのか否か
66 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 12:41:17.66 ID:fxQIPpNT
20%軽減がどこにかかるのかが問題だよな…
67 :
名無しオンライン:2013/10/21(月) 15:46:55.35 ID:qKHZrmK/
ドラスレの潜在がどこにかかろうと、青リュクスとドラスレでクォーツシャワー耐久動画撮るって決めたんだ…
一応法撃耐性付きの法撃防御高いユニットが出ないか23日のアプデを待つけどね
68 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 21:53:38.89 ID:RbDmhcIB
ドラスレ潜在3になったけどラスト+10にならねぇ…このままでは青リュクスを買うお金が…
69 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:03:25.76 ID:nlcpUXFI
なんか潜在3になってから異様にドゥドゥの機嫌が悪くなって、2mほどかけてようやくドラスレ潜在3+10になったので、適当な龍族の攻撃受けて来た
潜在は最終ダメあたりにかかってるっぽい
ドラスレ以外装備130食らう→ドラスレ装備100食らう
…(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:30:02.95 ID:6oX6ikcn
とりあえず乙…レス保存したので無駄にはならん
71 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:42:16.92 ID:vHq5fKQr
これでクロームのタケノコも耐えられる…はず、と信じたいけど、まずは法防ユニット新調しなくては…新ユニットの情報が待ち遠しい
俺、ユニット揃えたら龍族系の法撃耐える動画撮るんだ…
72 :
名無しオンライン:2013/10/23(水) 19:44:40.18 ID:vHq5fKQr
っと3GからWiFiになってID変わってるけど69と71の中身は同じです
73 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 18:11:24.66 ID:RsC1UiFa
結局法撃防御トップは青リュクスか…
打撃防御だと黒ブル
射撃防御だとレサンってとこかね
74 :
名無しオンライン:2013/10/25(金) 00:39:33.59 ID:1JERWHV1
☆10ブルブ系は打撃耐性5%(総計15%)らしいんだよね
で、HP+200、PP+10
足だけホワイトテイルにすると、何にも耐性付いてないらしいから
打撃耐性10%、HP+100、PP+20
フォリーセット(肩足)とウラノスヘクサにすると
ウラノスヘクサ:打撃耐性?%、射撃耐性?%、風耐性4%、HP+40、PP+3
フォリー単品:(打撃耐性?%、射撃耐性?%、闇耐性4%、HP+40、PP+3)×2
※セット…闇耐性10%、PP+10
全部併せて…打撃耐性?%、射撃耐性?%、闇耐性18%、風耐性4%、HP+120、PP+19
■多分、ブルブセットかフォリウラが良いんだと思うんだけど
フォリウラの組み合わせの打撃耐性と射撃耐性の合計が良く判らないから選べないw
フォリウラの打撃耐性が10%以上ならブルブセットで足だけホワイトテイルってのは下策なんだと思うけど…
誰かフォリウラの耐性値知ってる人居ない?
75 :
名無しオンライン:2013/10/27(日) 17:41:26.82 ID:56eWn/BV
とりあえず、COクロームのタケノコ耐えられたよ
ユニット未完成だったけどね
76 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:15:13.66 ID:govySWVV
HP盛りまくってフラガ系・乙女全取りとマグHP回復全種あれば何でも耐えられるな
サブTeなら無限に回復できるし
火力はごみだが・・
77 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:22:02.56 ID:bMg6bX+k
身内とPTプレイよくするからヲクラ10取るがスキル振りすごい悩むわ
打撃防御UPを3か10にするべきかフラガを更に伸ばすか…はたまたフラガ10止めでマッシブに振るか
意見を聞かせてくれ!!
78 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:22:32.06 ID:bMg6bX+k
フラガを更に伸ばす というのはフラガ1を10の状態から更にという意味で
79 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:26:35.68 ID:m5RwlTsu
ダメ軽減量的には
マッシブ>フラガ>打撃防御UP
個人的には発動時間短いしリキャストは長いけどマッシブオススメ PT壊滅しそうなときに使ってムーン投げるとかで便利らしい
壊滅しそうになることがないならフラガがいいんじゃないかな
ウォクラは余った分つぎ込む形かな?
80 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 11:35:38.40 ID:bMg6bX+k
迅速なレストンクス!
やはり打撃防御UPでの小さいダメを悉く1に詰める意味はSHでは無意味に等しいかぁ…
マッシブは安心してバフやアンティレスタも撃てるというメリットもあるからマッシブ取りで行ってみるねthx
ヲクラ無いとタゲ取れないからPTにいるなら役割としてヲクラでタゲ持って硬い事を活かしたいと思ったのよ ソロならいらないけどね
81 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 15:06:44.33 ID:MKnq42FX
クライは10振りしないならただのおまけだと思った方がいいぞ
カチ勢の攻撃力じゃ全力出しても効果時間中タゲ維持するのはかなり難しい
82 :
名無しオンライン:2013/10/30(水) 16:39:11.01 ID:bMg6bX+k
ヲクラは10にするよ 既に
>>77で10取ると書いてあるが
乗り換え先の防具は決まったが武器はどうすればええねん…トレイターリニア高過ぎるしペインも同じ
エクス武器は他種を選んでしまったので辛い…サディから卒業したいで
83 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 13:35:58.56 ID:1XsGFGrm
ボス相手には10とっても火力特化がWB集中攻撃したらすぐヘイト取られるから無意味だよ
雑魚の大群につっこんで発動させるくらいしか役に立たん
他メンバーがゴミ火力だらけならヒーローになれる
84 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 16:48:37.83 ID:JlTqkayI
WB+火力特化の火力が1セットでもたたき込めればSHでも後わずかかキルまで持ってけるしありだろ
ワンチャンスを安定して作り出すのはメリットじゃね
85 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 17:38:21.51 ID:1XsGFGrm
それもそうか・・
しかしミューテ・ウィンクルム・モデュレイターなど複数火力上がる特殊はあるのに
何故複数防御あがる特殊は無いのか・・
ディフェンダー:打撃・射撃・法撃耐性+3、HP+10
こんな特殊が欲しい・・
86 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:16:52.00 ID:5Lxz7TF9
何でオールレジスト自作出来ないんだろうな…
87 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:34:10.59 ID:+pLy2r75
マインドレジスト2〜が存在しないこと、武器にマインドレジスト1がないこととかもどうにかして欲しいな
88 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:48:02.03 ID:0IGwfbxq
黒ブルウラノスにスノウボディVブロウVつけたけど、仕方ないにしても法撃が痛すぎる。
これは4スロにしてマインドレジストをつけろということなのか
89 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 18:55:37.66 ID:+pLy2r75
>>88 っフラッシュテックガード10振り、Teで法撃防御10振り
90 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 19:38:34.58 ID:0IGwfbxq
>>89 両方10振ってあるんだ
クロームはまず無理だろうけど、クォーツの被ダメをもうちょっと下げたいな
そりゃまあマインドレジストを3つ付けた程度じゃ誤差だろうけどさ
91 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 19:40:57.23 ID:+pLy2r75
>>90 法防1600あるとCOクロームの下からの結晶も耐えられるみたいだぜ(白目)
ニコニコに動画上がってた
92 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 20:53:58.93 ID:0IGwfbxq
>>91 法撃防御1100ちょっとなんだよなあ
そもそもレベル54だし、まずレベル上げるべきかね
93 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:42:44.26 ID:+l3ihVk5
ここの人はSHウーダンの振り子アタックで既にみんな1ダメ?
フェ一式にスタンスデバカで18-68なんだが装備更新すればクリティカルでも1ダメゆゆうでした!って感じになるのか気になる
94 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 21:52:30.70 ID:+pLy2r75
95 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 22:07:26.19 ID:+pLy2r75
96 :
名無しオンライン:2013/11/01(金) 06:44:18.89 ID:94yLFoY7
Raなんだけど
今度のあぷだく緊急で死なないようにするために右ツリー作りたいんだけど、やっぱり専用のユニットも作らないと大してダメ減らない感じ?
フラガ12 フラテガ スタンス スタンスアップ オートメイトを10取ってマッシブ1だけ取るつもりだけどアイアンウィルあった方がいいのかな
97 :
名無しオンライン:2013/11/01(金) 08:29:31.13 ID:Ygy2IpdV
>>96 フラガ3種+乙女あったらよほど無理しない限り死なないよ
60キャップ時、フラガ3種+ガドスタ(うpの方は未振り)でエルダーユニットでもVH強化DFアームの連続床バン余裕だったし
98 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 02:36:18.94 ID:1/FK7mUN
SHの腕列車に轢かれてもちょっとしかゲージ減らずにリバーサルリカバーで全快してる人がいた
噂のカチ勢を初めて生で見たわ
>>97 耐久特化スキル構成でエルダーユニットつける理由がわからん…
99 :
名無しオンライン:2013/11/02(土) 07:51:10.17 ID:49RTaNMT
>>98 アーム戦で飛んでくるレーザーやら芋が法撃なのか射撃なのかをエルダーとエルディを着分けて比べてたんだ
すいません、今Huの防御スキル系で低い射撃防御と法撃防御を補うマグを考えています
職業:Br/Hu
1.打撃攻撃50・技量100・法撃25・技量1スキルLv3 (ブレイバーマグ5有
2.打撃攻撃100・技量0・射撃25・法撃50・技量1スキルLv5(ブレイバーマグ無
3.2の防御ステを射撃か法撃に特化
どれか1個だけを作るつもりなんですけどどれが一番硬くなると思いますか?
意見お願いします
>>100 マグの数値を5で割った数が抑えられるダメだと思うといい
つまりマグで抑えられるダメはほぼ誤差
射法はユニットごとそれぞれ特化させないと厳しい。ただ、単純にツリーをガドスタ優先じゃなくフラガ3種優先するだけでも結構違ってくる
だからマグは攻撃ステと技量でいいんじゃないかな
>>100 防御に関しては300くらい技量不足してるから平均的に抑えるなら技量上げ安定だと思う
攻撃特化を目指してるけど、このスレを見てると何か胸が熱くなるわ
エクスのドミヌス戦ではカチ勢が輝くな
火力厨が全員一撃死するなか、1人だけ余裕で生き残っているという
>>101 >>102 ありがとうございます
少し前にHuスレで敵の攻撃には高攻撃力低倍率や低攻撃力高倍率があるって聞いたんですけどそのあたりはどうなんでしょうか
あとフラガ系にも振った上で軽減率の低い法撃をメインに厚くしたいと考えたので
クローンのBHS食らうと、2k近くダメ食らうと聞いて、
自分でFiでBHS、Raでディフェーズ、Foでナメギを撃つクローンをそれぞれ作って、それぞれを特化構成で食らってみたくなった
>>105 そもそも技量自体が割合低めのフラガと効果一緒だと思った方がいいよ
中央値が下がるから敵の倍率には関係ないかな
ユニットに付ける能力をスノウボディVブロウVから
スノウブロウVショットVマインドレジストTに変えようと思う
どれだけ効果があるかはわからないし微妙だとも思うけど
耐性はスタミナVとスタブをつけてからだ
レジスト系はその属性の攻撃しか軽減できないが、HPは全属性共通でタフくなれる
仮にレジストVで軽減するとしても1000近いダメージでやっとスタブと同等の効果になれるし
Huでフラガ系統とってるなら尚更HPの方が効果高い
ダメージ5減らすのとHP100盛るのを比べても割合で言ったらダメージカットの方が効果は高い
そもそも防御特化スレで「HP盛った方が」って完全に間違ってないか?
それは最後にやることだろ
まあダメージ抑えに抑えて低ダメにして楽しむのもいいし
体力増やして大ダメージ食らってあんな高威力なのに生きてる!みたいなのも楽しそうよね
スレ的には前者の内容で進めた方がいいと思うけど
効率?何のことですかねえ
防御とHPの両方を上げてどっちも中途半端になってしまったカチ勢が私です。
今更マインドレジスト2が作れないことが豚小屋で記事になっててワロス
武器にはそもそもマインドレジスト1すらないことをどうにかしてくれませんかね
KMR「簡単に耐性つけられたら悔しいじゃないですか」
>>107 解答ありがとうございます
数値軽減を求めるのもスタミナで耐えるのもどっちも防御力かと
個人的には、数値・耐性を総動員してもなお耐えられない攻撃だったらスタミナ積む
SH来る前の話だが、ADVマイザーのミサイル耐えようとして、全身ヴァダソリアクト3ショトレジ3のエルダーユニットで耐えられなくて、一箇所ショトレジをスタミナに変えたら耐えられたってのがある
カチ勢のスロットってどんなの目指してるの?
私は全身ヴァーダーユニットのミューテTスタVスタブブロレジVショットレジVマイレジTで妥協してるけど
ガチなカチ勢はフォリ系のキャタアビVマインドVマイレジTショットレジVってかんじ?
それ中途半端過ぎてカチでも何でもなくないか
どんなのもなにも結局攻撃とかわらんでしょ
打撃ならスノウ、射撃ならヴァーダー、法撃はたぶんソールじゃなくてユニットで調整、技量ならシグノかクロームに各防御ステV
レジスト、スタミナ、アーム、アビVあたりから好みに合わせてチョイス+スタブ
平均的にあげたいならそれこそ十人十色じゃね
黒ブルにスノソボディ3ブロレジ3アビ3
レサンにヴァダソリアクト3ショトレジ3アビ3
青リュクスにシュレイダソマインド3マイレジ1アビ3
ってのが現状で作れるそれぞれで一番硬い構成かなぁ あとはアーム入れて低いダメに安定させるなり、スタミナ積むなり
121 :
名無しオンライン:2013/11/07(木) 19:17:28.34 ID:4Fv1WWe7
HuTe用にトレイターリニアの購入を考えてるんだけど、法撃高い分現状のソードの中では1番いいよね?
潜在も光輝だし。
まぁ、高いんだが…。
淫乱バンサーで出る気がしない…。
HuTeの為に作られた様な武器なのに入手難易度高過ぎてなぁ
今日もリニアは出なかった
124 :
名無しオンライン:2013/11/08(金) 01:53:06.02 ID:sJgxNNPU
1鯖なんだけど、トレイターリニアにスノウボディ3ブロレジ3スタブつけてる人を見かけた。
マジで羨ましい…。
っていうか、防具も新防具でスノウボディ3ブロレジ3で打防特化だった。
話を聞いてみたところ王刃で140ほどファルスの尻で250ほどだったらしい。
マグは打防特化はしてないらしい。
硬いなぁww
王刃…キング……ブレード…?
全身を技量系ソール・アーム3、技量特化マグで被ダメの下限がどれくらい下がるのか気になる
煌刃・劫火一閃刀 じゃないか?
ドラゴンエクスのOEだろう
技量900程度だけど検証してみようかな
DFケツは何回か食らって一番低かったのは800程度だったよ
防具は黒ブルウラノス
ケツプレス350くらいだった メモメモ
今日のは400くらいだった メモメモ
守勢練陣上方修正きたか…
俺のディオアリスティンが輝く時が来たか・・
このスレ見てると熱くなるwそんでロビーでそれらしいオプション積んでる人見かけると一緒にクエスト行ってみたくなる。
実際知らない人から「カチ勢ですね!?披ダメ興味あるので一緒にクエスト行きたいのですが」とか誘われたら冷やかしとかうざがられるの?
個人的にカチ勢はソロか身内専なイメージだから教えて欲しい
カチはSH終盤でウォーミングアップ、アルチから本番であると信じてる
なので今は専ら身内専だなぁ
INできるようになったが俺はまだINできないので誰か守勢練陣の効果を…
>11月13日(水)定期メンテナンス開始以前に潜在能力「守勢練陣」を解放していた場合、11月13日(水)定期メンテナンスにて行われた上方修正の効果が適用されていない不具合
くそがああああああああああああああああああ
フォビセットにディオ系で防御と火力の両立できないかな
守勢の数値次第だしどっちつかずな中途半端になっちゃうか
守勢でガドスタ時の打射数値上昇は確認出来ず。文字通り威力が上がってるんだろうけど、倍率関連は調べにくいっす…
守勢練陣1レベ
ほぼ同威力、同属性のソードと比べたとき
ガードスタンス時4900〜5100ダメが5300〜5400ダメくらいにはなってる
しかしフューリーと比べると…
同じ行動でフューリー時9800ほど
うん…
え?今回のアプデで守勢が火力上昇スキルになったの?なんだよそれ…
防御面上がらなきゃ無価値じゃないか
>>129-130 メモってくれてるのは技量900の検証結果ということでおk?
かつもくせよ!でそのダメージだと相当被ダメにブレがあるね
>>142 技量は600だけど最高被ダメージに対して10%の乱数ぶれがどれだけ上げても確定であるのでこんなもんだと思うよ
>>128書き込んだ後辺りでリアルが忙しくて検証できなかったんだわ
1kは越えてないけどそれでも良いのであれば今日から少し余裕できるからドラゴンエクスのOEを検証対象にして殴られてくるよ
技量830くらいでSH列車に轢かれてダメージ500ちょいってことはあった
多いときで1100くらい
>>133 カチ勢構成でやるのはソロとか検証するときくらいで、普段は火力ツリーの人も多いんじゃないかなーと
冷やかしとかに取られるのは、声の掛け方次第じゃないかな
うーんクロームの水晶飛ばしは、刺さったやつの炸裂まで食らうと耐えられないなぁ…
技量880でアブダク行ったらミサイルのダメージ全部1桁から2桁になってワロタ
>>147 ありがとう!無事お誘いに乗ってくれて楽しめたよ!
しかし正にそれ。後日TAの誘いがあったので行ったら火力オプション特盛の5スロだったwゲーム楽しんでるなーって羨ましくなったよ
>>151 普通はどれくらい喰らうんだろうな・・
開始当初からカチ勢だから通常ダメって奴がさっぱりわからん・・
>>152 近くだと乙女ツリー以外即死。乙女ツリーでもたまに多重ヒットで乙女貫通して死ぬで。あとカチ構成でも法防特化じゃないとたぶん死ぬ
これ撮影時に法防1800前半だから、普通のユニットで法防1000くらいと考えると、一発で300以上は食らうんじゃないかな
HP880ちょい、法撃防御1100ちょいの乙女なしフラテク10持ちだけど
デバンドだけあれば280くらいは残るよ
うへー打防2700超えたのか(ニコニコのある動画を見つつ
射防法防が2000超えるのはいつになるやら…
156 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 06:14:54.14 ID:WuKbaQUi
あなたには、死ぬという選択肢もありますよ
157 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 13:53:32.83 ID:u8EwaJrJ
転倒とかも最大HP・ダメージ量から判定して欲しいな。
ダメージ1で吹っ飛ばされるっておかしいよな。
相手の攻撃を後ろに逃がして転倒ならわかるが…
お前それ戦闘機防衛の前でも同じこと言えるの?
あれとメデュはまた別であると信じたい
160 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 18:20:06.92 ID:QvvaTMJf
このスレの住人みんな楽しそうだな。カチ勢やってみたくなった…
カチ勢ではないが妄想で、こういうPAが欲しいなとか思うことがある
打撃防御のステータス依存による打撃攻撃PA ガンスラ PA名ハードタックル
攻撃モーションはGuのデッドアプローチの使いまわしで
PA倍率は16ディスクで威力300程度でPP消費は25くらい
162 :
名無しオンライン:2013/11/23(土) 02:14:36.88 ID:OJi8hWiw
消費10以下で移動距離3倍なら欲しい
移動用に
マッシブ状態でナールクレセントのトルダンでゴリ♂の楽しいね
闇のゆりかごに侵食ヘリミサイル受けに行きたいけど、ソロじゃ辿り着く前に時間切れになりそうだなぁ…マルチじゃヘイト的にミサイル飛んでこないし、マルチにカチツリー出すのは気が引けるし
おう、ヲクラ20振ろうや そしてゾンディしようや
カッチカチでもワンチャン死ぬスリルを味わえる
誤変換つら
お前ら喜べ
アブダク緊急は耐久ない奴がどんどん死んでくぞ
とりあえずヘリまでにボスが居なかったので23時のゆりかごでヘリミサイル受けに行ってくる
ベイゼからのカメ忘れてたわ…
倒せずに終了。明日はわざとベイゼ失敗して進むことにする
防御特化が生かせる緊急が来たってのに過疎ってんな…
さすがに防御特化でも必滅は耐えられなかったってか
SH侵食ヘリミサイル余裕で耐えられました
アグラニ・グワネロ・侵食ヘリの3者一斉攻撃でも耐えられるな
あ、至近距離からのかまいたち多段Hitはやめてくださいラグで死んでしまいます
ゆりかごソロ突破はきついなー、時間的に。
ガルミラ持ちのカチ勢ならいけそうだな
ペインなら持ってるが無理そう・・
>>174 紅葉or潜在3ディオアリス使ってても火力が足りなくてきつい。ペインも魅力的だけど、純粋に火力が足りなくてソロ突破出来ない。ペインなくてもメギバとレスタでどうにでもなるし
核付きボスのHP多過ぎィ!
ソロが無理ならカチ勢で集まって行くのって面白いかしら?
結局、HP盛々にした方がいいのか
剣を振ればPPMAX回復するくらい密集した戦いになれば、
スパアマ化したカチ勢が天下を取れる。
防衛戦の☆11武器がダメカット潜在ってどういうことなの⁉
噂だからガセだと信じたい…私にゃ☆11が落ちる気がしないし
180 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 08:44:23.66 ID:JP7/I/5k
技量上げると防御面も効果あんの?
>>180 あるよ
被ダメのブレ幅が大きくなる
今のところ、SHザウータンの岩くらって確認できた最小被ダメが80くらい
SH鍋2ファングの突進で180くらい
SH龍祭壇のヴォルの尻尾振りで180くらいだった
こっちの技量は900くらい
技量特化だと火力はないけど死ににくい印象
リーガルランサーの人導体で防御も上がるようになったらしいがカチ勢的にはどの程度有用なのだろうか
どれくらい上がってるのか調べるのが面倒というのが…
まぁ防衛戦用に潜在は開けるつもりではあるけどさ
10%って誰か言ってたぞ
ほんとかどうか知らんがかなり有用なんじゃね
スキュアでヘイトとって接近朝バス・・と思ったが
そこまで逝く前にグンナーに瞬殺されるんだろうな・・
ビブラスの爆弾耐えたやつはカチ神だな
法防1700代フラテク10マッシブで無理(デバンド切れてた+ガッツドリンクだった)
もっと硬く出来るのとダメ表記見れなかったから耐えられるかわからない
一応チム木とケーキで法防1900まで行けるから試してみてもいいかもね
カチ構成でも氷テクまきつつ結晶集めと銃座で貢献出来るし
防衛戦でこそ、カチ勢が輝くんじゃないか?
>>189 23時のにカチ勢構成TeHuで行ってきたけど、カチである必要はなかった感
拠点にまっしぐらすぎるし、火力がないから氷テクで固めたりゾンディで無理やり引き剥がすしか出来なかった
2回参加して1回目はそれでもS取れた。こっちがゾンディでまとめたりフリーズさせたやつをサクサク倒してくれるやつが同じ拠点に張り付いててくれたからね
2回目は完全に小学生サッカー状態。火力なさ過ぎて雑魚に押し切られ、ビブラスの爆弾で壊された。一応残り1本でクリア。ランクC
ウォクラはラグネとかのボスには有効。ゴルドラは足早過ぎてあまり意味なし
ゴルはウォクラのエフェクト出て暫く経たないと振り向いてくれない。他の敵もそうかも知れんがことゴルに関してはちょっと焦るな。
ビブラス爆弾攻撃>よわい(確信)>爆発>耐えた(ドヤァ)>他の連中「ゴルァなにやっとんねん」
そらそうなるわw
ビブラス登場前にビブラスPOP地点に潜り込んで足元でヲクラ10ぶっぱするだけで初動のジャンプする行動抑えられていいな
というかビブラスのヘイトキープするのはカチ勢の仕事じゃあるまいか
ヘイトキープしに行きたいけど、左右拠点に人が居ないから離れられない不具合がですね…
HuTeでカチ勢やってみたいなーと思うんですが、皆ユニットは何使ってるんでしょーか
今のところレサンに
スノウ•ブロレジ2•スタミナ2•スタブ
あたりにしよーかなと思ってます。
紙ユニットにOP付けてどうするんや…とりあえず素材揃えてクラフトの詳細でるまで待つんだ まだ何もしていないなら尚更
クラフト後はユニットの性能次第だがドットcか黒ブルが望ましい
因みに俺はOPはボディVスノウブロレジVスタブよ
レサンは射撃に対しては硬いよ
どもども!
レサンの射撃が良かったからブロレジ付ければバランス良くなるかなーと思ったんだけどもやっぱ弱いのかな
クラフトを待ちきれない!
黒ブルは高くて手が出ない!
と思って作っちゃおーとしてたけどやっぱ様子見が安定か
ビブラスの爆弾初めて見て処理しきれずに3万食らったぞ・・・
耐えられる奴は存在するのか・・・?
なんで耐える必要があるんですか(正論)
拠点を守ろう
射撃判定なら望みはあるかも
フラガ1,2と闇耐性上げまくりで射防1800くらいなら…
そもそも野良がS余裕になってきて爆弾食らうことがほぼないけど
カチ勢的には唯一法撃耐性のあるサー系はどういう扱いなのだろう
プリムラ「」
206 :
名無しオンライン:2013/12/26(木) 19:44:18.14 ID:qTrtDSnK
>>197 資金難でコスパ優先して、この構成作ってみようと思うんだが
問題ないよな?
とりあえず爆弾来たときは白チャで救援出そうか(真面目)
銃座あれば平気さ
ミディアの打撃カットは何パーセント??
カチとアブダクションされたわけだが、クローンの硬さと途中からハイパー硬くなり手が付けれなくて1番強かった。
今、俺は硬さの研究に明け暮れている。
新PV見る限り、ユニットの性能もエクステンド出来るな
カチ勢歓喜
現在出てる情報から、エクステンドは最高を求める人向きの要素ではない
弱くてもう使えなくなってしまったが愛着のある装備品を見た目そのまま・そこそこの性能の別物に変えるだけらしい
最高の防御力を求めるカチ勢には関係ないと思われる
カチ勢がエクステしたら硬くなりすぎる予感
>>212 ライズ防具は全部耐性が優秀だから、あれエクステンド出来たら化けるはずよ
ラムアリの方が色が好きだからエクステンドしたい
☆10も強化できるし、SH防具も強くなってほしいなぁ
ユニット固有のHPとPPと耐性は書き換わるそうだ。残るのはセット効果
武装エクステンドで化けるのは、
特殊能力、潜在能力、セット効果が優秀で、攻撃力や防御力がいまひとつな装備品
さらに化けても攻撃力・防御力の上限が「上から5番目程度」と公言されているので、
最強装備が欲しい人向きではない、と
潜在能力でひっくり返るってのに、5番目程度なら逆転余裕だろ。
実施もまだなのに結論はええよ。
ぶっちゃけ、体感レベルでは最強も5番目も大して変わらんよな。
数値は五番目でも変わらん気もするがクラフトで打撃耐性が落ちるならはっきり体感できると思うぞ
打撃耐性ないドットcとか微妙だろ
結論というか、俺は今の時点で判ってることを整理しただけだぞ
潜在でひっくり返るってのは武器の話で、それはスレ違い
ユニット固有のHP/PP/耐性は消えてエクステ装備は見た目違うだけの横並びになる。これは確定
耐性追加するレシピの有無、あるとしてどのくらい耐性が盛れるかってのは配信待ち
耐性消えるんじゃ意味ないな
というか防御数値上がるセット効果とか追加してくれないかね
224 :
名無しオンライン:2013/12/29(日) 10:59:44.38 ID:YUOZSRwN
HuTeだとテリバウォンド爆破したほうがいいのかな?
カチ勢初心者だから教えてください
侵食核の攻撃は1に出来るんかな
金持ちはいいだろうが貧乏には売れるか売れないかの壁が高すぎる
少し趣旨は違うかも知れないけど、
カチ勢=なかなか死なない
と言う解釈でいいなら、HP盛り盛りの防具作って、
サブをテク職(主に回復目的)にしとけば良くない?
アイテム一切使わずにHP・状態以上の回復が出来て防御力も上げられるし、
HP盛り盛りなら弱点も補える。
テクタークラスでサブをHP&打撃防御全力振りのハンターとかに、
しておけばかなりのカチ勢になれるハズ。
防御特化GuHuにガルミラ装備が正解じゃないの
どんな装備よりもはるかに硬いし絶対死なないぞ
>>228 君はクロームのタケノコや結晶飛ばしを耐えられるの!?
まぁ私は耐えられるけど
グフでカチ勢やってみたが世界が変わるな
めちゃめちゃ楽だ
攻撃ステ盛るより圧倒的に使いやすい
早く気付けば良かった
ガルミラペイン持ちのカチ勢はまず死なないからな
ラグとビブラス爆弾にだけ気を付ければいいという
防御ツリーBr/HuもシュンカのSAが合わさってめっちゃ楽しいなw
地味に火力も出るから雑魚処理が楽
クラフトきたらカチ勢の装備はどうなるのだろう
セット効果でHPと防御が上がるサー系・ティ系などの天然7スロで
各種防御とHPを盛りまくることになるのだろうか
黒ウラが10だとしたらクラフトものはどう足掻いても8にしかならないような仕様だからユニットクラフトに関してはカチ勢とは無縁
俺はラムアリでもクラフトするかな…
ドラスレを打撃マグなしで装備出来るように要求下げるつもり
20%カットは大きいで
あとは人導体付き武器かな あれはダメ10%カットらしいし
守勢錬陣よりも人道体のが被ダメ少なくできるのか・・名前負けしすぎだろ守勢さんよぉ・・
しかも守勢と違って打射法全てに適応でガドスタも関係なしという
守勢はなぜ火力方面に走ったのか…
カチやってて思うがライト層はカチ系のOP積んだ方が楽しめるよなあ
ほんとそれ。大して火力も無いのに、ゆりかごラグネの一撃で死ぬライト層大杉
死にまくる耐久力・PSの持ち主なら火力捨てて生存率あげた方がまだましだわ
ふっとばされて端っこで死んでると誰も気づかず放置される始末だし
まああれライトじゃなくて別垢で先行してるメインのサブ垢BOTキャラが多いんだけどなw
とことん装備に金かけたくないらしくて
ただの2PC追尾寄生でBOTじゃないやん
ドラスレの要求下げるくらいしか俺らには関係ないアプデだったな
与ダメによるブレとかあまり関係無いしな
人導体ソードはよ
公式の動画コンテストにカチ勢動画上げようかと思ってるけど、スーパープレイorネタのどちらのジャンルなのか微妙に悩むわ
技術の介入がないからネタですね(・ω・)
ユニットのクラフトLV4が
210(選んだ防御)/190/190(それ以外2つ)で要求値も大幅低下
フォシリーズと同じくらいの打防にそれ以上の射法防を1M程度で作れる
防具だからレアリティ関係無し。属性耐性リセットだが打撃耐性は不明
簡単に硬くて装備しやすい防具が作れる模様
皆武器に着眼して弱いって言ってるが
ユニットは全部ぶっ壊れ性能だぞ
耐性が消えちゃうからな
耐性が消えることが痛すぎ
なぜドットcが硬かったのかを思い出すんだ
個人的には射撃防御と法撃防御が高いユニットをクラフト出来ないことが残念でならない
人導体ウォンドを強く望む
なんでスタッフ2個もあるんだよと
数値的にはそこそこになるっぽいから元々耐性が無いのとかでならありなんじゃないかな?
天然5スロ、6スロとかのコモンユニットを育成で使うとかそんな感じになってくるな
>>248 射防法防でも同じようにトップ数値でクラフトできるぞ
エフェクトかかる装備や安価なシリーズユニットで
手軽にSH産に近い硬さが出るのは魅力的じゃないかな
最強防御、と突き詰めると数千万メセタのユニット揃える必要あるし
未だにドットC担いでる自称カチ勢がいるけど
なんなんだろうなあれ
ラキライ寄生したいのを建前で名乗ってるだけにしか見えない
俺ら的には普通にクラフト防具最強だよ
総合値では他のどれより優秀だしやらない手はない
打撃防御しか上げないタイプなら知らんけどお古の多スロ防具とかクラフトして比べるといいよ
SH産2パーツセット効果+多スロ天然コモンユニット
これが耐性+セット+クラフトの防御性能でバランスいいと思った
SHユニの耐性とHP+PPは優秀だからやはりはずせない
カチ勢的にクラフト防具最強とかまじで言ってんの?
耐性消える時点で糞だろ
にわかは帰ってどうぞ
カチガチ勢とでもいうのだろうか?
そんなムキになるようなもんじゃないでしょ
まったくだな
カチ勢にまでガチ勢はこないで頂きたいガチで
いやガチでカチするのはいいんだがガチになるのはガチでよくないというか
カチスレはそういうところじゃないだろガチで
クラフト自体が微妙ってことで素材が値下がりしてきてるからSHユニットを取るまでの繋ぎとして安く作れるのはいいね
リア/フェニバイルを打撃防御EXLV4にしたんだけど防御の数字だけなら上位にあたるリア/フォビリスを超えてる
属性耐性は消えちゃうけど打射法の耐性は選んだEXで少しありそうな気がするんだけどどうなんだろう?
>>252 いや、それ要求が射防法防になるだけで結局打撃防御が一番高いでしょ?
レサンやら青リュクスよりいいもの作れないかなーと思ってたんだが残念だ
>>260 ドットCは確かに強いけど最強ではないね。耐性18%は魅力的だけど、黒ブル系で揃えた方が耐性は15%に下がるけど残りの3%分を打撃防御のステであるていどは補えるし
ドットC最強の時代はもう終わったよ
ドットCの最近の評価は「打撃に関しては」「SHでも通用する」って程度だったはずだ
最強ってのはVH時代の話だと思うぞ
混沌でキャタ、ダルマ、エクス、マイザーが同時に出来た時は
タンクとして達成感あったわ普通なら絶対死んでたわ
マイザーミサイルとクォーツレーザーの一斉照射を喰らえる奇跡の場面に出会いたい
>>264 今のところ射防1950ほどでもマイザーミサイルで合計600くらい食らうし、
法防2000越えでのクォーツシャワーはまだ浴びてないからなんと言えない(1800代で耐えきれるのは確認済み)けど
両方浴びて耐えきるのはかなり厳しいかなぁ
ガドスタが射法にも適応されれば余裕そうではある
266 :
名無しオンライン:2014/01/22(水) 19:08:30.27 ID:4RdfLV8s
さて新しい海岸クエが来たわけだが
この中で侵食ヘイズの床ドン針地獄食らって床舐めた恥ずかしいカチ勢は手をあげなさい
ヘイトとれないからまず当たらないんだよなぁ
ブレイバーは、JG、コンバットエスケープ、小回りが利くステップ等、高い回避・防御性能持ってる
Brだったら尚更防御重視OPはないと思う
それよりかできるだけ早く殲滅することで身を守った方が良いかと
事故死防ぐためってのも分かるが限度がある
>>269 よくわからないから防御OP積んどこ?
カチ勢構成で野良行くことはないんだよなぁ
だいたい自分がどれくらい硬くなったか確かめるがために色々やるだけであってね…
>>269 カチ否定とかなんでお前ここにいるの?
って話になるわけだが
巨乳好きに、貧乳派がまじってなぁ。
カチならBrは選択肢に入らないという生粋のHuTeさんなんだろう
まあ私のカチHuBrはHP盛りのジャスリバ全振りなので、吹っ飛んで全快するから悪くないと思う
火力全振りでSHボスも一瞬で溶けるから彼?のいう事もわからんでもないがな
カチ勢が胸板的な意味で貧乳なのか、全てを包み込む的な意味の巨乳なのかっていう話ですか?
269は何の脈絡もなく唐突に防御OPを否定してるから、カチ否定にも取れるわけで…
カチなのに攻撃避けてどうすんだよっていう
カチ勢がなんなのかをわかってない奴
防衛戦でたからノリでカチ勢始めちゃった系にわかが最近多すぎる
避けるならカチ勢やる意味ないんだけど
カチなのにガチになってどうするの?
カチだけに頭も固くなりそうだけどもうちょっと柔軟に考えようよ
ELHuは火力を兼ねた準カチ
マッシブハンター+ラバーズ殴り+ノンチャナメギ+サザン
デバカもあわせればヘイズとも真正面から殴り合える
でもなぎ払いビームは耐えられなかった
>>278 グルームレジスト乗っければなんとかなるんじゃないかね
なおレジストなしの法防約1900フラテクデバカなら余裕の模様
気楽にいこうぜ
ちょっと質問
敵の攻撃の打射法ってどうやって判断してるの?
ヴォルドラゴンの火炎が法撃なのにバルロドスの水玉が射撃だったりと、見た目で判断つかないんだけど…
ここの皆は体当たりで調べてるんだろうか?
おおざっぱに
射撃→原生、機甲、海王
法→龍、ダーカー
あとは食らって調べる。龍族ではなぜかウンディラだけが射撃ビームだったっけかな
>>282 なるほど
種族ごとでそんな風に分かれていたとは…
今ボス毎の防御特化装備を作っているところなので
参考にさせてもらいつつ、自分でも調べてみることにします
ありがとう
打射法全部カチるのか
ひょえー、すごいな君
私はもっぱら打撃のみだわ
フラガフラテク乙女全振りでHP盛れば何喰らっても死なないからな
そこからの微妙な防御値のカチ具合で本気度がわかる程度か
本気でカチるか
カチりつつ火力も目指すか
自分は後者
マッシブハンターがあと30秒長持ちしたらなぁ
このスキルは本当にいいスキルだ
受けるダメージの計算って
例えば ブロウレジストV、ボディVだった場合
受けるダメージにボディV引かれたあとにブロウレジストVの恩恵がのるのか
受けるダメージにブロウレジシトVの恩恵を受けたあとにボディVが引かれる
どちらが正しいのでしょうか?
防御値は素晴らしいが、そんなHPで大丈夫か?
大丈夫だ問題ない
マイザーミサイルもヴァーダー主砲もクォーツシャワーもヘイズタケノコも耐えきれるゾ。HPを盛らずに耐えきる所に浪漫がある派なのだよ…
レジストは最終ダメにかかるはず
つまり防御数値でダメ削ったあとにレジストやフラガ系デバンカット系掛けてダメ削ってる
>>290 やっぱり先に防御でひかれちゃうんですね
先にレジストやデバンカット等の効果がきてほしかったですねw
情報ありがとうございました
>>286 自分も硬くしつつ火力も目指すスタイルです
「回復薬やテクニックの無い状況でも体一つで生き残る」をコンセプトにオートメイト無しのHuBrでやってます
打射法特化は一通り作っては見たものの、もっとダメージを減らせないかとボス特化に足を突っ込み始めたところです
以前作った装備での話ですが
Hu65/Br55
武器 : ドラゴンスレイヤー(絶龍印Lv1、スタミナU、ブロウレジストV、フレイムレジストW)
防具 : ☆10フレ系セット(ブロウレジストV、マインドレジストT、フレイムレジストW)
マグ : 打撃25、技量1、打撃防御134
打撃防御 : 1495(ガードスタンス時1745)
射撃防御 : 1190
法撃防御 : 1190
炎耐性 : 63%
備考 : 常時ガードスタンス、大火球だけマッシブ(Lv1)有り、その他の補助効果は無し
これでSHヴォルドラゴンのジャンプ踏みつけ150、突き上げ130、ブレス140、火柱125、大火球500(マッシブ時290)ぐらいでした
大火球以外はJリバーサルカバー(Lv5)でプラスにできます
スキルで打撃と技量を上げるとドラゴンスレイヤーとディオアリスティンを装備出来るので火力的に見てもサブBrは結構いい感じです
>>292 各ボス用作るとメセタが大変なことに…
やっぱり属性耐性は優秀だな
法防1900あっても大火球で300以上食らうんだよなぁ…
技量特化したほうが防御効率よくね
シャレにならないぐらいダメージブレるよね
>>268の動画だと100以上ぶれてるし
技量特化はある値以上の場合無駄にならなかったっけ?
技量で下がるのは被ダメの最小値(だから防御面ではいくら盛っても盛り過ぎはない)
ブレ幅の下限が広がるから平均的にダメが下がるけど、運が悪いと防御ステ分そのままダメが通る
数値や耐性は被ダメの上限を削っていくから確実性がある
1OPあたりの効率は属性耐性じゃないかな
>>294 動画よく見ると、150〜170のダメはタケノコ、2桁ダメは叩きつけのダメだから実際は100もブレてないね
防御ステ分もろに食らうと言ってもうちらの場合1〜35みたいな世界だけどなw
まぁ限界まで防御OP積んで、そこからさらに何を積むかってなって技量盛るのもありってことやな
このスレが2スレ目とかに突入したらカチ勢スレ集会とかやってみてもいいかもしれんね…
>>300 Lv70エルダーのケツプレスをマッシブハンター発動した12人が踊りながら喰らって全員立ってるのか胸熱
DFエリアの真ん中で誰が最後まで立っていられるかのゲームになりそだな
面白そうだな
なんか射撃してるボスってあまりいない?
ソーマ「え?」
ヴァーダー「お、おう」
マイザー「せやな」
あとはロドスとかDFの額レーザーとか
クソームヘイズのゲロビは射撃じゃなかったっけ
>>306 法だったと思うんだが…レサンよりリュクスの方がダメ低かった気がするし
ラグネの円盤は射撃だった気が
もうめちゃくちゃやなw
主な敵の攻撃のテンプレ作ろう
法撃射撃防御が1200くらいの普通のプレーヤーなんだが
COヘイズの空中からの黒水晶1Hitで1400も喰らって死んだ
カチ勢の皆さんなら全弾Hitでも余裕なのだろうか
>>312 2000超えの構成の時なら結晶全弾ヒットは耐えられるけど、その後の炸裂まで含むと無理 10%期間にグルームレジスト3も積んだものを用意するから、それならなんとかなるかも
タケノコも平気
すっご・・1撃で死ぬような攻撃を炸裂除いても全弾受けきれるのか・・流石です
ガードスタンスで補えない射撃耐性と、竜族の光・ダーカーの闇の両方に耐性を持つ
ヘイズ系とジュア系防具がバランス型カチを目指すのに良いかもしれない…がドロップしない…
>>315 ジュアにソール、ステ2、スタ2、ブロレジ2で使ってるけど、バランスには満足してる。
ジュアは安かったし、買って揃えたよ。
ドゥドゥ弱体化したらソール、ステ3、ブロレジ3、スタブにしてもいいかなぁと素材集めてるとこ。
ブロレジは自己満だし、安定性ならスタ、スタブでいいかもね。
質問です。
レベル70DFアームの列車の直撃に防御なしで生き残れるには、
どのくらいのHPと物理防御が必要ですか?
フラガ系無しで打撃耐性防具計15%の話になるが
HP1400、打撃防御1300、技量400程度で喰らったら800くらい持ってかれたわ
報酬期間も来るだろうしそろそろスノウブロレジ3スタ3スタブ一式揃えてみるか・・・?
楽しみだなぁ
>>311 マインドレジストは無属性の法撃にしか効果が無いって書いてあったんだけど…
これマジ!?だとしたらダーカーの法撃とか闇だから意味ないんか…
>>320 法撃にかぎらず打撃や射撃の耐性も属性が付いた攻撃には効果が無い
ダーカーの攻撃でも被ダメ検証スレにあるように、ラグネカッターがグルームレジストで減らせずショットレジストで減らせたり色々
322 :
名無しオンライン:2014/02/22(土) 01:15:38.02 ID:oswaeut3
>>319 ロックベアブロレジ3ボディ3ボデブのほうが、このスレ的にもいいし
簡単じゃね?
ボディブースト…欲しいな…
真のカチ勢はまずダメージを1にするんだよなぁ・・・
それでスロ余るようならスタ系
法撃耐性が機能する「法撃属性」の攻撃がソルディーニアンのもやもやビームくらいと聞いて死にステだと思いましたまる
あと何があるんだろう…ゴロンの拡散弾もそれっぽいけど光っぽい気もするし…だれか検証はよ(無責任)
みんなマグ振りはどんなの使ってる?
ふと気になったわ
うちのカチ子は0-0-0-25-0(50)-50-100(50)の2匹で
打防マグも技量マグもないから作るべきか悩んでずるずるきてるのだが
>>325 この前作り直して法撃耐性防具全部つけたのに現状死にステだったのか・・・
てことはマインドもつかいものにならないのかな なんにせよ作り直しかorz
>>326 うちのマグは打撃防御支援特化にしてる 技量もいれたほうがいいって聞いたけど
どのくらい入れたらいいか調べてるうちにずるずると特化になっちゃった
全ての攻撃に2or3属性つけるべきだってはっきり分かんだね
ラグネカッター 法・射・闇
クォーツビーム 法・射・光
ファルスビーム 法・闇・氷
ヴァダビーム 法・雷
マインドレジストが熱くなるな
ここのカチ神には遠く及ばないものの
防御特化ハンターツリーを作るだけでも
70DFですら全く死ぬ要素がなくなるのに笑いました
>>327 マインドレジストはともかくマインドは無駄にならないと思うよ
法撃依存の攻撃自体は結構多いし
マインドレジストの2以降が未実装なのガン無視とか法撃耐性付きユニットが全然ないのは
そもそも法撃属性の攻撃が全然ないから想定通りってことなのかもしれないね
このスレなら詳しい方が多そうなので質問させてください。
DF本体戦での、腕攻撃全般・ジャガイモ・レーザーはそれぞれどの耐性で軽減出来るのでしょうか?
自分なりの予想としては、腕→打耐・ジャガ→射耐or闇耐・レーザー→闇耐かなぁとは思っているのですが…。
>>328 でもそれやると相手の防御耐性も変わりそうでこっちの火力が激減しそう
ツッパリ・ケツプレスは打撃 無属性
ツッパリと同時に飛ばす弾は不明
上腕レーザーは法撃(未確定)闇(未確定)
額レーザーは射撃氷
ジャガイモは法撃氷
降ってくる腕は不明
身内でたまに検証してるけど、如何せん試行回数が少ないから未確定って書いてないとこも間違ってる可能性ある…
334 :
331:2014/02/24(月) 13:50:45.86 ID:hGhKh+Ub
>>333 おお、ありがとうございます。
もし報酬期間が来たら
DF本体ショック用カスタムレスキューガンを作ってみようと思っていまして
穴開け代が安いので5スロくらいの物を趣味で作ってみようかと。
…Tマシならそもそも食らわないとか言ってはいけない。
ここの人たちってほんと楽しそうだな
ゲームって楽しむためにあるんだしストレスためながら人のあらさがししてる効率プロアークスよりずっと勝ち組だよね
少なくとも君みたいなのに言われても嬉しくはないだろうなあ
ヌルゲーすぎて、倒せない敵がいないからな
だというのに無駄な火力を追い求めて神経質に立ちまわって
万一でもペロって月投げてもらうような上塗りの恥とか俺は嫌だわ
HuFiを楽しむにはカチ勢装備のほうが楽しい
ソロでも「無駄にアクションを楽しむ」事が出来るというか
どうせ運ゲーだから、火力と回転率よりも気楽に楽しく運ゲに臨むというか
カチ勢だけど普段は火力ツリーです(白目
無課金カチなので常に人導体武器握ってます
修正された人導体の防御性能アップってどういう効果なん?
防御力が上がるのかダメージカットするのか
常時適用なのか確率で発動なのか
常にダメージカットで潜在3で10%
COヘイズの猛攻もなんのそのって感じに固くなれました
人導体ってソードにはないんだよな
個人的にはソードにも実装してほしいな
ソードに人導体、ウォンドに守勢錬陣はよw
第二潜在どんどん追加してくれよ、☆9以下でもクラフトして使うからさ
フラガ1・2、フラテクは全取りだな
ガードスタンスとマッシブはお好みで好きな方をどうぞ
ジャストガードいるかな?打ち消したところで1とか3とかでしょ。
吹っ飛ばされたりのけ反ったりは言わずもがな、通常ガードですら攻撃のテンポ悪くなって地味にイラつく
ジャスガで即攻撃再開できるのが気持ちイイ!
防御でごり押しするのでJGしませんは本末転倒だわw
自分はスーパーアーマーついてるPAでごりごり押してるw
ペインOEガルミラインフィはその最たるものだな
Huスキルをカチ仕様にしてると正に不死身
JC(じゃすとかうんたー)アップlv5+300%が来たらかつる
JCからのシュンカがさらに猛威を振るいそうなんですがw
祝ドラスレ40%カット
>>355 今WDもきてどんどん安くなってるから折り見て買おうw
贄吸Lv1で15%なのではという情報が
誰か知り得る人いないかい?
ワイヤーとパルチじゃどっちがTankに向いてるかな
今更だけどおそらくリンガーダのビームは射撃
亀刀ってアームとのみセットっぽいけど
黒ブルイングのHP200とアームあわせて装備だけでHP255、セットでさらにHP80 攻撃も60
武器にまでHPソール3ミュスタスタ詰んで125*4
計HP+835
カチからは外れるだろうが攻撃とHPお化けの両立はいけそうか
>>360 セット効果は最後に装備したひとつしかでないの( ´ ・ ω ・ ` )
あ、すまん関係なかったw
斜め読みよくない
>>363 打撃だけカチカチより他二つの方がバランスよくてよさそうね
>>363 どんな構成にすればそんな風になるんだろ
>>366 数値だけなら黒ブルレサンリュクスにそれぞれソールステ3とチームツリー、マグで届くよ
>>367 黒ブルリュクスでしたか 情報ありがとうございます!
カチ勢が活躍する所なんてあるんか
死なない安心感はあるが
殲滅速度がアレだから地雷にしかならない
エクストとかで面子が弱い場合は全滅しかけることがままあるので
そういう時に絶対死なない人が1人いると安心感がだいぶ違う
まあマトモな面子なら全ステージ秒殺だから意味ないがな
はしゃいでゴリ押ししちゃう奴らのお守りが出来るのは大きいよな
つまり・・新規の引率係として活躍できるのではないかな
火力厨だと1人で殲滅しちゃって新規何もできないし
カチ勢なら少し上の火力くらいでシフデバアンティレスタメギバ月投げ係として活躍できる
一緒に戦ってる感が出て楽しかったよ
彼らが1人前になったらカチとしては何もすることは無くなったがな
チラ裏に書いて納めようと思ったけどやっぱ書かせてくれ
エクスシリーズをLv4までエクステしたがクリティカル出され過ぎてタガミカヅチソール・スティグマ付きエレガシリーズのが優秀なのが分かった
数値が打防が120変われば関係ないかと思ってたが技量って大事なんだな
>>373 防御面では現状300以上は技量不足してるからなー
ロッソとかの覚醒「不退転」ってwikiの説明文読むとすっごい強そうなんだけど使ったことある人居る?
ダメージ軽減要素がなかったから試してないけど、ペインよりよっぽどカチ勢向けな潜在な気はする
>>376 だよな…ソードの武器迷彩来るし、エクステと覚醒はだるいがペイン買うよりは安いし、ドゥモニ弱体化来たら試すかな
何時の間にHP回復効果が追加されたんだw
ペインガルミラ買えない人は不退転ありだな
>>375 使っているので使用感を少し書いてみる
・発動条件が「のけぞり」のため、吹き飛ばしやダウンの多いボス戦よりも雑魚戦での使用がメイン
・溶岩のような仰け反りの発生しないダメージでは発動しない
・SHだとエネミーの攻撃頻度が高いので、お世話になるシーンは結構多い(特にセトサディニアンやディカーダ系など)
・ダメージ直後に回復するためオートメイトよりもタイムラグがない印象(あくまで体感、ラグの影響も少ないような…)
・確率発動のため過度の期待は禁物。連続発生する多段ヒット(ラグネカッター近距離正面とか)だと押し切られる事も多々ある
こんな感じ
効果が追加されたのは結構前
当時検証動画を上げてた人がいるのでそちらも参考になるかと
380 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 21:23:56.76 ID:D3KUjQOR
>>379 詳細サンクス
雑魚戦ゴリれそうだしちょっと明日は本気出すわ
ドゥドゥがデレるつっても安く作るならEXLv4のアズロリでいい・・・よな?
攻撃こそ最大の防御のPSO2においてカチ勢なんぞ糞の役にもたたんわ
贄吸って、ボスじゃ役にたたないからな・・・
カチ勢デビューしたいが入門用的なユニットはないものか
そこまで余裕ないから3スロくらいでやりたいけどカチとは言えんよなぁ
>>383 リアフォビ・アームレッグフェ系
スノソボディ3ブロレジ3
あとはツリー次第
>>384 サンクス
明日是非作らせていただく
ここの人はツリーもマグもカチにしてて尊敬する
正直OPは個人の好みレベルで9割くらいはツリーの力よ
普段用の火力ツリーと楽しむ用のカチツリーとを比べるとOPは本当に誤差だな
まぁ○○の攻撃を耐えきるとかダメージ抑えるってのが目的だとこだわらないといけないけどね
DoTを無効化出来ないし
SHだとダガンでも基礎打撃が2500↑だから
どんな攻撃も放置で耐えるのは無理
DoT完全無効スキル来ないかなー
数カ月前に調べたデータだけど
マルモスの雪球は無属性射撃だった
攻撃属性は敵視点で設定されてるのかもね
仕事中ずっと考えてたんだけど
最終的に行き着いたのがドット魔改造でカッチカチになったわ
不退転Lv1試したわ
雑魚との乱戦には強くなるかもしれんがこれは微妙なとこだな…
確率が上がればまた違うかもしれん
さて、dodo弱体化期間が来たが諸君はいかがお過ごしだろうか
全装備にアビVとスタブを追加しますた
ソールとアビ3ブロレジとスティグマと豪華仕様になったわ
ユニットちょー楽
武具ともにスノウソール・ブロレジV・ショットレジV・マインドVにしたよ
マインドレジVにしたかったけどTから上って作れないんだね 残念
カチ的に一番価値のあるソールって何?
全般に堅くなるシグノソールかな?
それぞれ特化しないと微妙だからなぁ
カチ勢はナメプ
ガンガン喰らわなきゃ防御力が生かせないじゃないですかー!
400 :
名無しオンライン:2014/03/16(日) 18:35:02.04 ID:RoBRdWeu
カチ勢には大きく二つあるとおもうんやけど
・やりこみ/オナニーの一環としてマイノリティの防御特化を育てる
・PTくむのめんどくさい 動き覚えるのとか無理 アクション無理 効率とかどうでもいい
つまりだらだらソロッターが高難易度で死なない為に育てる
俺はわかりやすい後者で、別に防御特化に興味があるわけじゃない
アクション苦手だから一番生存率上がるのが防御特化だっただけで
よけるべき最低限の攻撃はよけて、あとは敵の正面からOE打ちまくる
前者だわ。○○の攻撃を耐え切る!とか被ダメを○○以下まで抑える!とか明確な目標あるのは楽しい
「このキャラはどのゲームでもデュフェンダー」という設定に従っているだけなのです
自分は
>>401に近いかな…
戦闘不能にならないことが最大の目標でそのための防御特化の右ツリーHu
もし、アイアンウィルの発動率を100%にできてネバギブも安定で不死身になれるんだったら
乙女すら取らず火力特化にしてた
話ぶった切って悪いが、ナイトランサー系の潜在使ってる人居る?
龍族以外の多段ヒット系は人導体で受けるな
龍族ならクラフトドラスレ
龍族以外の一撃系は護攻陣・法陣で運ゲーして最低ダメ狙う
安定性+火力用に技量少し振ったマグでディオアリ握ったりとか
HuTeでアンブラ人導体のカチを見た
全身ラッキーテンプラでレアを狙いつつ絶対に死なないスキル構成
WDのクリス相撲の乱戦で火力厨が死にまくる中、月投げレスタメギバをふりまく天使だった
いやさすがにそれはただの寄生だわ
せめて絶龍印ドラスレを担いでこいや
>>406 ドラスレか…種族限定とはいえやっぱ40%カットは大きいよな
護陣系もありっちゃありなのか ちょい考えてみよう
>>407 全身ラキライ付きでカチ構成は下心丸見えで流石に引く やってる事は一応協力プレイなんだけどな
俺の渾身の一撃食らって果たして生きてられるかな?
クローンのシュンカ全弾ヒットして生きていられるかは試してみたいな
エルダーリベリオンは余裕でした
ガードスタンスと乙女あれば余裕じゃないの。
クローンのイルフォイエ連発の方が耐えれるかどうか試してみたいな
クローン弱くなったから今はゴミダメしかでないよ
流石に修正されたか
出会い頭に確殺系のPA喰らったらカチ勢以外はひとたまりもないからな
旧アド時代にゾンディギフォで焼かれ死んだPTメンがたくさんいたわ
416 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 09:55:33.74 ID:yatETfzT
回復支援してくれるだけでもはるかにマシだな
大抵のアンブラ接着寄生野郎は何故かナゾンデぶっぱしかしやがらねえ
>>414 報酬期間にSHADでクローンに遭遇して喰らったけど前回のメンテで修正されたの?
ちなみにその時は全身攻撃系特殊付きラグネ、ツリーもカチじゃない仕様で2000オーバー喰らった
ヴォルの大火球が1000ちょっとだから絶龍印無しで二発耐えられるのであればイルフォイエ一発は耐えられそう
しかしサポパのように連続で落としてくるので二発目で昇天確実かと
法防2000超えならなんとかなるかな…(白目
つかおめーら、防衛楽しくてやってんのけ?
俺、レアドロ250%の補充くらいにしか考えて無いけど
防衛はカチツリーソロか普通の火力ツリーで行ってるな。作業。
>>418 カチスレなんだから普通の人が瞬コロされるのは当然でしょ
カチっ子キャラだと全部1だけどBrHuキャラだと1000越え余裕とか日常茶飯事
>>420 どいつもこいつも3周するためにギスギスなクソ緊急だからスルーしてる
カチ勢なんか白い目で見られるのは目に見えてるしな
経験値と大量のレアは魅力だが不快な作業を強要されてまで欲しいとは思わん。
カチ勢でもクローンのイルフォイエは無理なん?
意外だなカチ勢も床舐めるなんて
外伝のクラリスクレイスみたいに炎系のテクが来るとわかっていれば
炎耐性高めたユニットを装備するなどで対策も練れるだろうけど
不意打ちでいきなりチャージテクかまされると・・・
フラッシュテックガードと乙女しか対抗手段がないので
ディメイトを持たずトリメのみだったなら耐えれるかもしれない
補助テクばら撒くカチ勢をしたいならトラメガッシュの人導体を使った方が強そう
はいよ。スレ違いだけどHP盛りでもいい気がしてきた。
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up97430.jpg
HP2kワロタ
万能型カチ目指すならHP技量盛りがいいよね
ガルミラペインあれば一撃死も無くて正に不沈艦
ビブラス爆弾以外では死にそうにないなw
HP2kはSPも考えて70キャップからやるわ…
かまたろうの口から「カチ勢」という言葉が出たのは嬉しい
あと動画コンテストにカチ勢のソロ防衛入ってたな
ダメージ種別での色変化はここで話題にならんのか、検証楽になると思うんだが。
それ中々大きいよなぁ
いつから色変化が正しい設定になると錯覚していた?
日本語でよろ
射撃法撃は参照するステータスと特殊能力の○○レジストが同じではない場合が多々あるから
単純に打射法だけで分けられても一部で混乱を招くだけではないかと
たとえばバル・ロドスの水玉は射撃防御参照の水属性で
有効な防御OPはリアクトだけど
有効な耐性OPはアイスレジスト(ショットレジストは効果無し)だったりする
あそこまでやるなら炎氷雷風光闇のどれか分かるように被ダメエフェクトを追加した上で
打射法レジストと六属性レジストが同時に適用されるようにしてほしい
水属性!?
氷ともいう
ガチカチ勢って耐性ごとにエクス防具揃えてる感じ?
耐闇特化ならディール3種にグルームレジストW
耐光特化ならディスタ3種にライトレジストWとか
私は面倒なのでサー系のボディ・リアクト・マインド・アビ・ブロレジ・ショットレジVの汎用6スロでずっと暮らしてる
441 :
437:2014/04/04(金) 12:28:19.56 ID:J3OVuxlm
oh...氷だ...orz
防衛2でついにカチが輝く時がきたな
ウォークライで囮となり四方八方から殴られまくってもビクともしない
ゴキが集中しすぎてたまに爆散するBrさんがいるのが玉に瑕
だがしかし、Brに頑張って貰わないと袋叩きが…
ウォークライしても防壁のほうへいっちゃうけどやり方がわるいのかな
みんなスルーしちゃう
POPした瞬間にやらないとだめよ
>>445 あ、POPした瞬間でしたか! いつも防壁前あたりでやってました
再度挑戦してみます 情報ありがとうございますm(_ _)m
壁前でウォクラは止めろ危ないw
出現地点の傍でやるんだ
マッシヴ→ウォークライ→ゾンディール→ウォンドギアでわっしょいできたりしないんですか
いや壁にダメージが行ったら本末転倒だろ
壁から離れたとこでなら好きにすれば良いと思うけど
テリバ→マッシヴ→ウォークライ→ゾンディール→ペインOEしてるけど
ゴキキックの嵐でBr1が死ぬ→ゴキ爆発でBr2が死ぬ→月投げるの繰り返し
メギバースも入れないとBrさんすぐ死んでしまうのが悲しいな
ジャンプOEで頭われないのけ?
脳死シュンカマンは火力特化スキルでいいからユニットをHP盛りにしてマグにHP回復積んでほしいわ
ゾンディするたびに死なれてはなんか罪悪感が生まれてしまう
なんで☆1ルームグッズないんだよ……
モノメ、ディメ、トリメで関わる能力違うのになんで効果量まで違うんだよ
それでなんで腹の膨れ方同じなんだよ。
マジ打撃防御マグ不遇すぎ
逆に考えるんだ
一番役に立つから一番育てづらくなっている
そう考えるんだ
456 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:52:03.09 ID:+Q7ndtkE
なんかここ見てたら防御特化でも悪くなさそうな気がしてきた
でもデュマ子で防御特化って大丈夫ですかね?
とりあえずやってみてから考えよう
野良乱戦時に火力特化達が死にまくる中涼しい顔で戦っているのは少し気分がいい
復活支援してウォークライでタゲとって彼らが立て直す時間を作るときはヒーローの気分
なお、PTでは要らない子の模様
459 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:45:53.22 ID:hTtm7o3K
>>457 ちょっと頑張ってみる
防具は前からあったヴァーター使うからHP盛りでいく。
そろそろカウンタースタンスとカウンターギア実装しろよ屑ソニチが…
カウンタースタンス時はガード成功時自身周囲360°にダメージ付加の衝撃波が発生(範囲はゾンディ並)
スタンスのリキャ30sec、ギアはガード成功時に上昇(ジャスガならギア上昇値にボーナス)
防御力補正でカウンターダメージup、ジャストカウンターとの相乗効果も有り
こんな感じで攻め一辺倒じゃなくてタンクとしてもまともに貢献できる要素を実装しろよと
ソニチて・・・
一体いつの時代から来たんだよ
ウォークライ中は自身からギア3ギルティ届く範囲の敵を常に引き付けられるようにして欲しいわ
発動した瞬間に一定範囲内にいる敵のヘイト値を一定値とるんじゃ弱すぎるんよ
一番欲しかったカウンターがなぜかBrにとられるという
>>461 PSOの時代だろう
たぶん
PSO2にソニチはかかわってないってこと知らない人結構いるんだよな
だからどうってわけでもないけど
実際PSO時代のソニチの運営もくそだったし
某社長のところで権利全部買い取って
1から作り直してくれんかねー 無理か
とりあえず野良マルチには来るなよ?
敵の大技が発動するたびに死んで「助けてください〜><」とか言う奴よりはマシだと思う
>>467 マジこれ
マルチ行くと敵を溶かすついでに勝手に溶けて起こして下さい連呼の馬鹿ばっかでムーン禿げる
>>468 NHを駆け抜けるようにLv上がるようにした運営が悪い
ファーストキャラでこんなこと出来るようにしたら、そりゃ、攻略わからないままVHやSHに上がってきてもしかたない
ただ、ここのところ、カンストしてやることなくなったからか、セカンドで緊急きてるひとが結構いるから、
以前よりはマシになるかもね(私もやることなくなって、セカンドやり始めた口だし)
いやでもNHをレベル上がらんようにして放置された過去のクソつまらんコンテンツを
じっくり味わないとスタートラインに立てもしないんじゃ新規みんな折れてやめていくわ
そういう初心者にデバンドカットとメギバでフォローして、倒れても月投げてやるのが
支援型カチ勢のポジションだろ?
お前ら火力ある奴に寄生して緊急参加してるんだから、ムーンくらいでけちけちするなよ。お前らが12人揃ったら襲来とか3周どころか2周も危ないんじゃない?
別にどんなスタイルで遊ぼうといいと思うけど、カチ勢はマルチで貢献出来てるとか勘違いだけはしないでくれ。腹立つから。
個人的にソロで楽しむものと考えてるからなぁ…
したらばの方なんて野良非推奨ってしてるし
>>472 お前、まだあんな緊急を3周もしたいわけ?w
>>473 貢献できている、できていないかは各自の主観。
自分の主観を他人に押し付けるんじゃねーぞ、ガキが。
4週もできない準廃ほどこういう考え
>>472 お前みたいなのが集まると塔があっさり崩れるから防衛はやめとけな
>>476 4周したらなんか偉いの?
☆11でもくれんの?
野良にくる奴は職LV装備なんでもござれだから火力厨だろうがカチ勢だろうが問題ない
効率求めるなら身内11人集めればいいだけだし、それもできない奴が他人にどうこう言う資格はない
カチは、何を言われても紳士であれ!
どんな罵声でも1ダメージだぜ!
カチ勢と少し変わるけどガルドミラ持ってHu側をオートメイト、ウォークライ有りのFスタツリーにして
OPでHP、耐性、技量、アビ3を盛ればチェンジオーバーのブリューリンガータのビームとか特殊な状況以外で死なないで
そこそこ火力出せると思う
何を言ってるんだ
特殊な状況で生き残ってこそだろう
元カチ勢で乙女無し火力特化スキルでHP盛り1400ペインHuだけどクロームマイザークォーツヴァダの大技全弾HITでもしない限り死ぬことは無いな
上位のガルミラGuならSRやメシアもあるし何とでもなるだろう
その全弾HITで生きてるのがカチ勢
打射法万遍なくカチになりたいなぁ
どれか1つでしか攻撃してこないボスなんてワンコ夫婦くらいじゃん。
攻撃力犠牲にしてるのに得意な種類でなければ攻撃特化の人とさほど変わらんってのが辛い。
ヴァーダー「お、おう」
ソーマ「せやな」
ロックベア「複数種攻撃は甘え」
ウォルガーダ「お、そうだな」
ヴァ、ヴァーダーさんには護衛ロボがいるから(震え声
>>484 Huテコ入れの切り札っぽいギアブーストもまさかのフューリー限定だしなぁ・・・
ガドスタを打防のみではなく3種対応してもいいんじゃないかな
ワンコじゃなくてネコだぞ
ワンコはパンチなんかしない
今のところ耐えられないであろう攻撃がビブラスの核くらいなんだよなぁ…
おかげでカチ勢関連の装備が倉庫で埃かぶってる
ギリギリ耐えられない攻撃に出会った時に、それを耐えられるように装備・スキル・マグその他もろもろを揃えるために奔走して、耐えきるようにするのが楽しいんだよね
なお現在は射防マグ法防マグ育成中の模様
やっぱ分かり合えないんだよな、普通に遊んでる人とカチ勢は
爆弾はさすがに桁が違いすぎるから諦め…っていうか爆発した時点で別の意味で失敗だから耐えたらだめだw
侵入にカチで参加してみたいんだが月投げ役として活きるだろうか?
それとも素直に火力特化で参加した方がいいんだろうか?
毎回野良でしか参加できないボッチだが、あまりにも死ぬアークスが多くてさ
いっそ自分の火力を犠牲に回復・月投げに専念しようかと考えたんだが
それでカチ勢の評判が悪くなるのは嫌だから迷う
ウォクラ後にテリバゾンディしてラバ・バータで凍結狙い、まわりにシフデバレスタかけまわってるカチ装備ならみたことあるぞ
回復・ムーン専で他やらないっていうと他の誰でも片手間にできることだからきびしいとおもう
まぁそうだよな・・・
別にカチ構成じゃなくても死にゃしないしな
火力出しながら月投げる現状維持が最適解か
でもなんつーかこう、カチが活きる場を見つけたいっていうね
ソロ以外で
1人でもウォークライしてカタコンシュンカしてれば守れるから効率は落ちるな
死ぬ人はwave終わってから復活させればいいし、そもそも全員のヘイト奪ってるわけでもないのに死ぬ奴は足手まといだし
効率気にしないなら好きにすればいい、野良だしな。私はカチ装備でいってもつまらなかったのでやめとけと思うが
カチが輝くのは他の面子が死にまくる場面やソロでの安定性だと思ってるが、防衛程度で死ぬ奴はよほどアレだから支援する価値はない
>>495 お
侵入にカチで行ったことあるんだ?
でもつまらないのか・・・そっか・・・
497 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 21:46:42.90 ID:/ayii7x8
防衛行かねぇって言ういろんなスレで見るな、行ってるだろ?
毎日欠かさず、、、でねぇでねぇとか言って行かないんだったら
絶対出ないからな、俺は確かに防衛2では☆11引いてないけど
基本行ってるぜ?ストレスたまるんだったらいかんほうがいいがな
ドゥドゥで強化失敗連続で禿げるわ、防衛でストレスたまって胃に穴あくで(´・ω・`)
そもそも防衛産レアで欲しいのが全く無いからねえ
星11はSHアドで近い性能の武器を大量に追加しすぎ
なんか防衛☆11って聖騎士っぽい武器多いから第二潜在でダメ軽減とか自動回復とか来て欲しいな
そしたらカチ勢的に欲しいレアになる気がする
おまえらはオーザと名乗っていいよ
>>499 しかしそのカチ勢は防衛くんなと言われる筆頭っていう
>>497 行っていないし、レア要らねーし。
そもそも最近は緊急もアドもエクスにも何も行ってない。
カチ勢は蒸発オンラインには不要な存在であることは百も承知なのでソロばかりだな。
FUN稼ぎとチームポイント貯める以外には特にやりたいことはない。
あえていえば追加されたPAを使いこなせるように自己研鑽するだけかな
さて諸君
レベル上限開放と新スキルでいよいよ火力にもポイントが割けるようになった訳だが
耐久の流れがきているな
たった5ptで何をぬかすか
むしろ更に堅くなるわ
火力?またまたご冗談を
そうだな・・・メインHu専用スキルでも・・・
え?ヒューリー限定?! そりゃないぜセニョリータ〜
「肉を切らせて骨を断つ」って感じで、わざと攻撃受けたらカウンターってスキル実装よろ
たかが5ptで右ツリーに何を付けるってんだ…。半端になってるフラテクとかか?
フラテク既に10とってないとかあり得ないだろ
マッシヴかガドスタアップか
HuTeだとTe側をどうしようか悩むな
新スキルの位置によっちゃメインサブひっくり返してデパカ常時維持とか胸がモヤモヤするよ
武器に困ることになりそうだけど
HuTeソロにはウォンドラバーの位置修正とかもちょっと嬉しいよなソード飽きたら使えるし
問題はツリーのどこに来るか、だが
PTプレイ多くてヲクラ10が抜けないんで耐久スキルが中途半端だったから丁度いいや
514 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:46:32.24 ID:zjkhcUx5
カチ勢の動画に憧れて、ツリーを作ってみたのですが、防具は何を使えばいいのでしょうか?一応前に書いてあったリアフォビアームレッグフェ系は作りました。何かあれば教えて下さいお願いします
なぜその装備になった・・どの防御値を優先するかによるが
汎用型なら黒ブルイング腕グロームでOPはマルモミューテスタミナWスタブ
マグに回復系を全部突っ込んでガルミラかペインがあれば尚良し
マルモミュテスタWスタブって制作で最終何%になるんだ
つかミューテってwwww
4箇所でHP+40だろう笑うことではない
>>515 単純に安いからじゃないかね
お試しでやるにはリアフォビアームレッグフェにスノウボディ3(ブロレジ3)で十分ツリーの方が効果大きいしね
でも本気でやるなら黒ブルだね。少しは安くなってるからちょっと前よりはマシかな?
(射撃防御はレサン、法撃防御はリュクス
520 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:28:59.85 ID:026lz7Qz
今のメメタでは黒ブル一式揃えるのは無理なので、メメタ貯めてから揃えてみます。情報ありがとうございました。
521 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:32:00.32 ID:026lz7Qz
今のメメタでは黒ブル一式揃えるのは無理なので、メメタ貯めてから揃えてみます。情報ありがとうございました。
@ブロレジが効果あるのは無属性の打撃だけで、属性ある打撃には意味無し。属性ある打撃にはグルームレジストなどの属性耐性のみ有効。
A打撃防御が10上がるとくらうダメージの上限が10下がる。
で合ってるんでしょうか?
そもそも属性ダメージの技がが打撃攻撃なのか・・・
1は曖昧だが2は違う
打撃防御5につき被ダメ1軽減だ
数値対効果的にはスタ>ブロレジ>ボディなんだけど
実際はボディ>ブロレジ>スタで完全カチの1ダメ狙いこそが浪漫
打撃以外のカチ勢もいることをたまにでいいので思い出してください
527 :
522:2014/04/22(火) 08:19:27.40 ID:KMHwOPIM
解答ありがとうございました。
ミディアユニット固有とブロレジVをopで積んで打撃耐性が24あるのに
ゴルドラーダのまわしげりで380位くらうのでブロレジよりボディの方が良いかとおもったのですが打防を90増しても18しかダメージ減らないなら今のままが良さそうですね
ダメージ◯◯以下はカットするスキルとか欲しいな
PSUにあったHPの5%未満ダメージはのけぞりすら発生しないがあればいい。
1ダメで吹っ飛ばされてごろごろ転がってるの不自然だし恥ずかしい。
そ難プ
あればぐふのpk維持にもありがたいんだがな
鑑定能力 マークグリフ 打防射防法防+50 HP+80
スタ4 グリフとかのった武器探し始まるかな
守勢練陣武器とフォビを使うカチ勢って少ないのだろうか
ゲーム内、スレ問わず自分しか見かけなくて実は少しさみしい
>>533 使ってたけどセット効果的に不要だから乗り換えてしまった
でも守勢武器はうちらにはかなり有効な武器だわ、というか手持ちだと倍率のせいで最強だった
守勢はホント何で防御面の上昇が3%なのか…その点を修正しろと言ったら謎の火力倍率かかるわでなんだかなと
違う、そうじゃないと要望送った所で火力倍率に更に磨きがかかるだけな気がして嫌になる
てかガドスタ強化まだですか、打撃だけじゃなくて射撃法撃にも対応してくれないかなホント
>>532 これ防具にも欲しいな
過去作では防具の鑑定品とか存在しなかったの?
守勢か…不退転も「面白い」よ
ストミは舐めプしてても楽々だった
ただ打射法混ぜてくるのがいやらしい。
雑魚アークスは打撃射撃防御特化で
テオドールからは打撃法撃闇防御特化で行くと楽
鑑定時にマインドレジスト4が付くみたいだな…ただ継承出来ないし今だにマインドレジスト1から2を合成出来ない
まぁそもそもマインドレジストが効果ある攻撃がほぼないんだけど…
属性に合わせた防具用意した方が効果高いしな
541 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:03:57.72 ID:ly8uoC9b
正直いまだに3箇所ともブロレジ3ついたバキュドアb
1年以上これだしもうこれでいいきがする
射撃とテクなんかくらわないし・・・
本スレや考察、宇野スレでは敵の攻撃が痛いとか理不尽とか言われてる
けど、カチ勢にかかれば楽勝なのか。
さすがだな、あこがれるぜ。
543 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:23:44.84 ID:ly8uoC9b
というか正直な話、完璧をめざないなら
防御特化のほうがはやく育成おわるんだよ サブに影響されにくいから。。。
スキルと二束三文のユニクロ+サブテクで打撃耐性はすぐ85%くらいにいくし
ダメージ二桁前半までおとせりゃ、レスタでゆるゆる回復できるんだから、一桁や1までがんばるらなくてもいいし
なおとっても時間がかかる模様w
>>535 各職に無敵が備わってるからでは?
近接→ガード
Gu→Sロール
Fo、Te→無敵ステップ
RA→???
運営的には各職に「ほぼ」無敵があるだからいいだろ。位の考えじゃないかと
(運営がテストプレイする場合、Lv装備カンスト状態でやるから、ガード、Sロール、無敵ステップを多少失敗しても、痛くもかゆくも無いんだよな)
あと、運営は死にたくなければ防御構成にすればいいとかおもってるかもしらんけど、防御構成にしたとき、果たして死なない以外で活躍
出来る場面あるのか?ってはなしになるんだよな
敵集めてタンクになれるならなるけどさ。PSO2においてはタンクなんて出来ないんだから
全部OEだけで終わった
適当にやってても何も問題なかった
よかったね
で、結局何をいいたかったんだ?
ん、俺に絡んでるの?
絡んでるというより、結局何を言いたいのかわからんかったので
おきてるから書いたけど、無視していいLvだよ
何かがムカついたんだろうけどごめんな
駄目だこの人、まったく理解出来てない
マーク・グリフの付いたラムダパティルメリアをクラフトして使ってみたいが
スフィアの在庫があまりないから潜在3にするのが辛いって愚痴
アドでクローンをフルボッコにしようぜ!!
>>545 防衛戦では回転率重視のため、マルチぐるは勿論、アドでもバースト起こすため、どのクラスにも火力が求められる。
1+1は最大でも2にしかならないという、協力プレイとしては低レベルなゲームデザインだからな。
敵のヘイトも火力高いのを優先するから肝心な場面で役に立たない。
防御特化の出番は死者続出な初見のボスぐらいしかマルチでは出番がない
あとは苦手なボスをソロで練習する時に役立つくらいか
マッシヴ状態でウォークライしてテリバゾンディメギバして常に壁から引き離しつつ敵を自身に集めつつBr達を回復させ続ければいいんじゃないかな!!
ただWB食らってクラスター集中砲火受けたらカチ勢でもどうなるかわからんw
>>555 生存狙いの準カチだとHP8割行かれるから乱戦中とかラグ入ると乙女間に合わず死ぬ
HPモリモリ版は知らん
それはそうと人が張ったゾンディをイルゾンで起爆して処理しきれずに死んでくやつなんなの
死んでもいいから倒したい それだけじゃないんでしょうか。
みんなカチじゃぁないからねえ。
ニコニコ超会議生放送の新DFはVHでも即死だったね
カチ勢でも無理っぽいなこれ
いや、普通のキャラで2000食らう程度なら耐えられる…はず(法防特化でなら
ヘイズのタケノコも普通のキャラなら1発1500とか食らうけど、アレも全段耐えられるし
560 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:23:28.25 ID:SXcWBcP2
ユニット全部スタ3スタブ付けてるわ
でも難易度VHだよ
SHだとダメージ跳ね上がるから無理じゃないかなぁ
とりあえず実装されたらソロで突撃してくるわ
ビブ爆弾みたいな法外なダメージじゃない限りぜんぜん平気だと思う
現在のところビッグクランチプロジェクトの最小ダメが326(マッシブ無しのときに最小が出た)
マグがまだまだなのとアビ3乗ってないのも合わせるとまだまだ下げられる
なぁ、まだちょっとダメージの種類の見分け苦手な状態なんだけど
新DFのあれ打撃判定っぽく見えるんだが
仮に打撃ならどうにかなりそうだ
567 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 09:46:42.46 ID:H83Wbpeu
たしかにせやなガードスタンス使ってる一太郎がほかの人よりダメージ食らう量少なかったしありうるかも
全員床ペロしてる中一人生き残るカチ勢
投げるムーンが全員を一瞬で生き返らせる…
胸が熱いな
スケープドールの購入が捗るな系BOSSだろ
ガードスタンスでダメージが減ってるってことは法撃ではないということか
str&agiこそが世界の真理
vitやdefなんぞ捨ててしまえ!
ダメージ量は知らんがダメージ受けた時のHPバーの色が物理っぽいな
設定変えないとどの攻撃でもオレンジのままなのでは
あの・・・盛り上がってるとこ悪いんだけど、新DFで全滅した後さ、
右端の人が「絶対無理だって。そういうふうに調整したんだもの」みたいなこと言ってなかった?
その後「今回はそうした」みたいなことも言ってたような気がするし、いちたろうが「SHにしますか?」的なこと言った時も
開発だかなんだかからNG出たよね
それって「即死するようにVHでは調整したけどSHは本来のまま」って意味と仮定すると、
終わった後の右端の人の発言ともつじつまが合う
だから少なくともVHでは即死するようなことにはならないんじゃないかな
12人の中でカチ1名が生き残る、そして使い切るムーン。
11人の熱い視線が怖い… 倒しきれるのか… タイムリミットまで@8分
ってちなみに ムーンって床おきできたっけ?
マモレナカッタ・・・
>>568 全員床ペロしてるなら、当然タゲは自分にくるわけで・・・
ムーン硬直で集中砲火浴びてさすがに即死な気がする
マッシブ「」
ハーフドール「あのー....」
ハーフドールはたぶん出番ないよ(私は常時持ち歩いてるけど)
以前そうだったんだけど、運営からもらうという方法しか手段がないからもったいない=持ち歩かないでため込む
たぶん結構多くの人がそうなんじゃないかと
使わないと意味がないけど、得られる手段がないと、早々は使えないというのもわかる
逆に運営の気持ちもわかる。(死んだことをなかったことにしたければ金はらえ)
ただ、ユーザーは死に対しては対価を払わない傾向が強いとおもう
数年後
プロアークスA「ボスの全体攻撃後はスタアト死んだらリバド、基本だろks
プロアークスB「課金ケチってんじゃねえよ寄生地雷氏ね
戦闘不能回数をカウントしないんだったらスケープドール課金もガンガンしてやるんだがな
記録が残る以外にデスペナなんて無いに等しいからだれもあんなの買わんし、使わない
せいぜい、ソロでプレイしてたらクエクリア後にパラレルが出て行ったけど死んだって状況か
ソロでエクスクエやっていてうっかり死んだって状況じゃない限り使う場面が思い浮かばない
585 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 04:14:24.96 ID:wUH13gKk
敗者の時止めダメージいくらでてんの?
ニコ生のは打撃属性で1ヒット300〜400の多段ヒット攻撃
だが攻撃のヒット数が濃密過ぎてカチでも生き残れるか微妙かと
鮮明な画像で見てないから、微妙に差異があるかもしれないけど、VHでウラノス+10ユニットで一発1100程度、
ただ、ニコ生では全プレイヤーがこの一発で即死したけど攻撃自体は継続してたので、
最低ラインで考えても、上記装備で1100x10位のダメージを喰らう攻撃がくると想定するべきだと思う
遂にHP防御打撃耐性特盛りの装備が日の目を見るときが来たか
人導体ナイトランサー黒ブルインググローム
スノウソール
スタV
スタブ
ボディW
ブロレジV
アビV
こいつでどんだけダメージ食らうか今から楽しみだぜ!!
それ+マッシブ10+デバアド20バフにチームツリー加味してようやく耐え切れる程度なのかな…何はともあれ楽しみだな
590 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:02:18.47 ID:wUH13gKk
そこで乙女ですよ
ははは!立っているのは俺だけじゃないか!
-数分後-
あ・・ムーンない・・・っちょ、、みんな見てるのに倒せそうもない・・・
昨日、夢で見た悪夢でした・・・ うなされた・・・
あれ、カチ勢のフリーメッセージは、ムーン床置き願います?
ビッグクランチプロジェクトが253ダメだったよ
どう考えても闇属性の法撃だよね即死攻撃
光かもしれんよ!?
外見はどうみても闇法撃、時点で闇射撃
だが現実は打撃という・・法撃してこないウォルガ魂で法撃30あがるくらいわけわかめ
カチ勢=ゴミ火力の地雷勢
火力厨=月乞食の他力本願地雷勢
他力本願とか正にカチ勢
ガドスタマッシヴ使ってるからしょうもない荒らしが来ても全く動じない
それがカチ勢
んで新DFのアレ耐える準備は出来たかい?
Foメインのリストレ抜き氷特化エリュとガドスタマッシブ特化あわせたら火力と両立できるのでは
真正面から殴りながらエレコンイルバ
法撃爆発がないのがもったいないがサザンより単体火力はでそう
ちなみにサザンは1700*3程度だったがウォンドラバーズが激しく快適だった
フォースはHP少ないが法撃防御たかいからガドスタと割と相性よさげなんだよね
訂正 リストレ→チャージPPリバイバル抜き
守勢☆10武器+フォビセットがあれば火力はそんなに低くないよ
今は刀がアレすぎてハンター自体微妙だけどさ
なんとか法防2100超えた。時止めが法撃じゃなかったら辛いどころじゃない
ビッククランチプロジェクト250前後で抑えられるようになってきた
これで時間停止も大丈夫だろう
>>605 ガードスタンス発動中は乗る倍率スキルが
錬陣とジャスアタボーナスとサブクラスのスキルだけだけど、それで火力出る?
守勢カタナきたらサブBrの準カチが輝きそうだな
>>608 ヒューリースタンスハンターが避けたりガードしてる場面でも殴り放題だからね
単純な火力じゃ当然負けるが絶望する程でもない
今はシュンカで避けながら殴ったりカタコンでごり押し出来るから火力面子は微妙
デュマ娘で防御特化を試した方がいましたら感想(装備込み)を教えてもらえないでしょうか?
ダメ1狙いではなくライトな方向です。
それもうデューマンとか関係なくねw
>>611 普通に何と戦っても死ぬ気がしないね(エクストリームのHP回復障害を除く)
ユニットはサー系で6スロクーガーミューテスタミナレジスト系の天然OPをクラフト
武器はナイトランサーをクラフトし人導体LV3でロックベアスタミナVスタブ
HPあげないで技量に振ればあっさり1になるだろうに
616 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 21:52:02.33 ID:V4XUcQ02
技量の軽減幅をご存知でない情弱がいるのはここですか
>>615 普通の奴が利用するならともかくカチ勢に技量は最悪だぞ
あれ100%ダメが消える訳じゃないから ただ単に振れ幅がでかくなるだけ
お、おう
いくらステあげても毎回クリティカル食らってるんじゃ意味ないけどな
>>618 ???
いくら技量上げてもダメージ上限が変わらず下限だけ下がって行くし下がり方は微々たるものだし、ブレ幅でかくなるから試行回数が膨れ上がる。そもそもユニットみたいにグンと技量が上がるものないから技量だけでは無理臭い
ステを上げるとブレ幅変わらず上限下限共に下がるんやで?クリティカルで被ダメが1.5倍とかになるとでも思ってるの?
全身ブロウV(防御ソール&ボディなし)で技量特化やってた時期があるけど
ダメージぶれまくりでごく稀に1ダメも出るんで楽しいと言えば楽しい
けど回復するタイミングがわかりにくいんで乙女は必須やね
並防御の技量特化は被ダメまで運ゲーになって逆に安定しないもんな
限界まで防御・耐性積んでプラス技量なら有だけど
アームはともかくスティグマ入れるならHP積んだ方がトータルで確実に上だわな
>>613 ありがとうございます!
多種族を育てた事がなく悩んでいたので助かりました。
雑魚戦はユリウスニフタだけでOKになった今お前らでもFoHuになれば輝けるな
一旦バーストすればフォトンブラストだけしてりゃいいんだし火力関係ないしな
FoHuとか柔らかすぎだろ
せめてTeHuだな
右ツリーHu以外はどれも似たような柔らかささ
さてとうとうカチの出番だ、新緊急に向けて準備は万全か!?
Br「カタコンエスケープ余裕でしたww」
PSO2の被ダメージの下がり方はなんか極端でねえ
ある一定の値を超えるといきなり激減する感じで
普通の装備をしている分にはスノウソールとかを付けても殆ど差が無いので防御ソールは利用しにくい
その辺もエアプ開発の所以たるで
MMO/MOで防御特化は100%趣味職と言われてるのに
攻撃<>防御パラメータを均等に割り振ってる上でエネミーとの技量差ブレなんか入れるから
ある地点から突然硬くなったりする
カタコンエスケープは無敵はダメですわ
ダメージ軽減でいいな
アクションで無敵なんてやっちゃいかん
ステップもなしか・・・
三国無双や戦国バサラの無双奥義、バサラ技みたいなものだから別にいいと思うけどね
632 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 15:30:53.55 ID:pDHJGkrJ
>>629 たしかにカタコンエスケープってスーパースターが好きなタイミングで使えるレベルだからなぁ
あれは下方修正しないとクソゲーになる
復帰組の一人ですが以前の垢で作ったな
今のようにエクステは無かったけど打防特化は限界が浅かった
ただ魔防特化は属性合わせればダメ2桁にできたね
防御力無視、貫通・・・・
635 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 19:58:16.55 ID:jeCphux1
魔防ってなんやねん
魔力(という定義)のない世界で魔法防御とな?
カチ勢完全敗北だな
耐えられないカチ勢なんて存在価値ないやん
運営の調整が悪いだろこれ
マッシブハンター適用時間切れまで停止させてからの攻撃とか
使っててもオーバーキルとか
防御スキル大幅強化かもとからなかった扱いにしてもらわんと
やる気なくすわ
何のためにやってきたかわからんくらい今回のボスは
耐えられる気がしない
耐えさせる気もなさそう
要は死にたくなかったら火力に振って剣壊すか
カタコンの無敵で抜けろってことね
なんだやっぱり火力Brの時代やないか
時止めは結局打撃属性だったん?
まぁ無敵技がある時点でバランスなんてあったもんじゃないけど
時間停止攻撃は食らう要素なさすぎ(だいたい剣壊しちゃう)なのでよくわかんなかった
他は鼻くそほじってても大丈夫だった うんいつも通り
カチ勢wwwww
他のチムメンは、ちゃんと事前研究して
カタコン、メシア、PBで回避してるのに
「お前達が倒れても俺が復活してやる安心しろ(キリッ」とか言ってた
防御自慢くんが1人だけ床ペロwwww超ウケルwww
火力ねぇし、ほんと唯のお荷物www
カチ勢=ゴミ
644 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:46:28.03 ID:Lcx4os92
もうそんなに無敵にこだわるならマリオでスターひろってろ脳筋
カチはゴミだったか
残念だよ
流石に今回はメルボムするわ…
というか誰が何ダメージ食らったとか情報交換もしないん?
>>629 カタコンでもエルダーさんのヒップアタックで死んだよ。
無敵だと思ってたけど、なんかあるっぽい。
649 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 22:56:32.62 ID:jeCphux1
法防特化で耐えられるな
なんていうか、当たり判定がわから無すぎてガードもクソもない気がする。
これ死んだわーとか思ったら当たらないとかおかしいですよカテジナさん!
やっぱ時止めは法撃なん?
レバガチャで抜けてカタコンやってたら発動したけどまぁ普通に無敵で死ななかった
なんだかなぁ
誰か耐えてる画像はよ
デバンドリンク切れてて時止めは700↑×複数食らって乙女有りで耐えてきたよ。デバンドリンクありのときで法防2100↑闇耐性22%な
デバンドリンクありで野良ったとき最低322
ここから絶負印あるからな。まだ下がる。耐えられるわこれ
今エンコードして耐えたとこだけ速報で上げます
宝石壊すと属性攻撃弱体化できるとか書いてあったし
お前らはどっちのダメージ参照するの?
本当の敗者は、カチ勢
とりあえず怒り状態だと攻撃強化されるから
非怒り状態すら耐えられないのか、怒り状態でも耐えられるのか
胸部の宝石壊して攻撃弱体化させた後なのかはっきりしないとな
ルーサー防具は打撃射撃法撃耐性ありでルーサー武器はダーカーダメージ30%〜軽減
完全にカチ勢御用達装備だな
つよすぎぃ!
661 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:23:27.17 ID:5lspcBNT
ルーサー防具、打射法耐性はすばらしいけど属性耐性がないんでわざわざ乗り換えるほどでもないぽ
動画見せてもらったけど槍攻撃の前半と後半?でずいぶんダメージが違うように感じるな
もしかして撃つたびに威力減ってくとか?他の人もダメージ低かったし
>>663 4種セットはまだでてないのかな?
それで120上がったり、HP上がれば、まだ使いようは・・・w
>>665 DFスレから
257 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2014/05/07(水) 20:59:11.50 ID:zAz9aXon
ユニ一式買ったで、金の無駄や
リア:HP40 PP5
アーム:HP40 PP3
レッグ:HP40 PP3
セット:HPなし PP5 打射法に60ずつ
・セット込での表記
HP120 PP16 打60 射60 法60
4種セットがあるとしたらPP10 打射法120かな
一見カチ勢向きだけどセットは完全に攻撃型やね
ガドスタとマッシブの強化要望送るぞ
ガドスタは射撃法撃両方にも適用、マッシブは効果時間2倍
これくらいないと生存能力が高い(笑)だぞ
ずっと前から送ってるんだよなぁ
分母が少な過ぎるのか…
カチ勢なんてネタだしなぁ
死なない安心より低い火力に絶望です
PP120確保して火力はソール3程度、残りスタ盛りくらいで考えないと火力無くてきついと思う
でもそれだけ火力寄りにしてたらカチ勢とは呼べないよなあ
ルーサー防具の耐性ってどの程度か分かる?
素の防御は余り高く無いから耐性次第で使えるか使えないかが決まる・・・
時止め耐えれるのか
うちのチームの自称カチ(各レジスト+HP)があんなの無理だと嘆いていたから教えておくわ
ここで新カチ勢
エリュシオーヌ潜在3持ちアイアンウィルネバーギブアップ極の出番ですよ
カタコンエスケープでカチの出番はないよ
エリュシオーヌでアイアンウィル10ネバー5でやってるけど
カチ勢ってほどじゃないんだよな。HP1になるの楽しいからやってるけど
発動期待度8割くらいだし毎回ヒヤヒヤする
やっぱり絶対死なない安心感がないとカチ勢って感じはしねーな
677 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 08:01:36.97 ID:ISrBOugN
無敵?知らんな
脳死無礼婆は他所でどうぞ
カチ勢は自己満足、ソロでどうぞ
マルチに来るのは勘弁して下さい
とりあえず装備更新しないと時止めはお話にならねぇや
乙女無しで耐えられるように頑張って装備更新しないと
駄目だこのスレ…他人の迷惑考えてない奴らばかりだ
?
普段は火力出せる構成でメセタ稼いでますが?
煽ってる奴はカチ勢がツリーもマグも装備も複数用途持ってて火力とカチ使い分けてるの知らないんだろ
そうして煽りに来る事こそ他人への迷惑行為
大方時止め以外でペロりまくって悔しかったが、時止めだけカタコンで乗り切ったから煽りにきたんだろ
毎回月無くなるほどPTメンバー死んでるが、脳死シュンカマンがいつも床ペロ率1位だな
カチにしろとまでは言わないが、脳死したいなら乙女くらいつけろと思うわ(WBつくと1撃で死ぬがな)
今回のDFは脳死シュンカだと乙女付けてても死ぬ
特にルーサーより前座の方が酷い
接近すると妙な多段攻撃が多いみたいだし
いつも以上に近接お断りの遠距離職仕様になってるねえ
シュンカする時だけ無敵付けて、リキャスト中は弓や波動で遠距離攻撃すればいいじゃない
688 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 17:21:53.16 ID:nmLjFWAR
カチ勢うんぬんはともかくとして
DFにカッチカチにしてほぼダメ食らわない装備できて、戦闘に参加しないでダンスやねっころがったりロビアクしてる
だけのヤツにえらい腹が立った・・・
戦闘終わったら案の定ブラオに変えて戦利品だけ持ってってくし。
アークスカードみたらNAだったが
690 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 17:50:14.64 ID:nmLjFWAR
とりあえず公式には通報してみたけど、
追い出しとかできない現状じゃ晒してもなんも意味ないのがなぁ
売り上げに影響しない奴なんて率先してBANなんかしないだろ
RMTとかは売り上げに直結するから積極的にBANするけど
>>690 証拠も挙げられないのにやったやらないって書くのはアホだろ
通報したなら今度は晒せってば
何が目的のグチタレかそろそろ見えて来た感だなw
ザ・ワールドを耐えたいけど
>>662みたいに法撃防御2k↑超は厳しいから
キャタソ・闇耐性V・スタVスタブ3+マッシブ・HP盛りツリーで行けるだろうか
ディールユニットにデバンドカットも欲しいところ
カチ勢はネタ
乙女で耐えてもねぇ?(笑)
フォリーセット使えば闇耐性30↑も狙えるしマインドレジストとグルームVだけでもなんとかなるんじゃない?
マインドレジストはゴミだぞ
属性ある攻撃にはブロウレジストショットレジストマインドレジストともに効果がない
打撃はほぼ属性がなく、射撃は半々、法撃はほぼ全て属性がある
とりあえず最大までクラフトしたフェガリとアームエルディでユニット作り直す予定
メセタが全然足りないけど、こういうのを耐えるために奔走するのは楽しい
問題は食らう機会を身内で作るのが面倒ということ
防御ステは細かく分かれすぎだな。
打射法だけでもうんざりなのに属性レジストと無属性レジスト
こんなに細かくしてどうすんだ。
>>698-699 すまんオレが情弱だった
時止め対策はとりあえず闇耐性と法撃防御・HP上げとけばいいわけね
乙女とか舐めてんのか
乙女抜きで耐えられないならカタコンエスケープでもしとけ
だから今乙女なしで耐えるために装備更新中なんだよなぁ
705 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 02:20:01.02 ID:LyLhdG3j
多段だし乙女安定
なんだ、また脳筋床ペロマンが沸いてるのか
そんなに床舐めまくって悔しかったんだねw可哀想にw
まあこいつじゃなくても鯖で有名な火力特化の廃人達が揃って床舐めまくってるのは壮観だったな
カチ勢とかいう敗者本体戦で生き残るだけのゴミ
まともなダメージ与えられないんだから、居るだけで倒すの遅くなること理解してる?
してたら同じカチ勢と時間切れまで頑張ってね
絶対にカチ勢以外に迷惑かけないように
まともな反論ある?あったら言ってみて
カチ勢の動画は見てて
「マジかwww」ってなるから個人的には好きだなー
動画とか見てスゲー!!とはなるけどクエで一緒にはなりたくないな
710 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 03:32:12.04 ID:LyLhdG3j
初見に近く攻略法が確立されるまでは1人居ると嬉しいけどな
時止めで全員床ペロは笑えないわ
でも死に戻りできるんじゃそれさえも微妙になってしまうけど・・・
必ず荒らしが沸くのな
いくら防御をあげても、火力特化が剣壊せば時止め不発なんで、カチ勢に価値はないです
ルーサーの攻撃は全部マーカーがついたり床の模様を見たりで回避できるのでそもそも当たりません
討伐時間を無駄に長くするカチ勢はマルチに来るなとは言いませんがドヤ顔やめてください
714 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 04:28:32.75 ID:LyLhdG3j
どうせいくら火力上げてもソロでルーサーを倒せないんだしどっちもどっち
鉄壁とかカチ勢ってwなにそれwww
新しく実装されたルーサーだって初見殺しなだけで2回目以降はノーダメ余裕なんだけど、一体何処で耐久が必要な場面があるの?
HPとか防御力OP積んでる人って『私は下手です』って看板ぶら下げてるようなもんだよねwwwww
あーあ、HP1になって攻撃力がいっぱい上がるスキル実装されるといいな^^
カチ勢って性格地雷の別称だからな
そりゃもうお察しよ
それにソロでルーサー撃破ってできるからね
>>702 装備はどんな感じにした?
個人的には回復能力もカチの内だって考えてるから乙女も有だとは思うがね
新潜在
ダーカーから受けるダメージを40%カット
これでカチツリーとデバカマッシブすればどんな一撃でも100%耐えられるんじゃないのw
大ダメージ技のときのみ持ち替えでok
最近やたら無礼婆が来るな
よっぽど蘇生してもらえなくてイライラしてんのかな
他の奴がムーン置いても足りないくらい床舐めてるくせに
ずいぶん偉そうだな
火力厨って「マルチには色んなPS・装備・職構成の奴が来る」っていう当たり前の常識を知らないからな
自分基準を周りに求める時点でお察し
俺個人としてはとりあえずルーサーを作業的に狩る方法が一般化するまで、全滅防止&ドール節約の為にもカチは1人PTに居て欲しいわ
まあこんな過疎スレに来てまで荒らしていく本物の雑魚だからな
カチ勢に蘇生されまくったのか時間切れしてカチの所為だと思ってるのか知らんが、頭もPSもカスということは良く分かったw
言えることはただひとつ「友達いなくて可哀想だねw早く11人集めて緊急効率プレイできるようになるといいねww」
なんかめっちゃ荒れてんなwww
今朝の廃人タイムでやってみてもまだ床舐めBrは大量にいたわ
そろそろアイアンウィルとかやめて火力ツリーにしようかと思ってたけど
まだまだ活躍の場所はある模様!!
てか時止め耐えるって頑張ってる人は身内でやってるの?
普通に針壊されて攻撃を受ける機会すら無いんだが
マッシブで被ダメ気にせず真正面からサザンやザンでミラージュ+ザンバ
蘇生+レスタで立て直せるし多少の攻撃をものともしないというのは中々いいものだぞ
通常ならSP不足で取れないデバンドカットMAXを振りまけるというのも大きい
被ダメ20%ほどへるからね
カチじゃなければ周りの安全を確保してからムーンなげないと二次災害あるしな
一番いて有難いのはメインTeのエリュ持ち準カチだが
時止め中の剣を破壊するできるだけの火力があればいい
未だにエルダーですら死人続出なんだが…
ラグ多発のクエストはカチ以外で行きたくないなぁ
726 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 14:34:09.09 ID:LyLhdG3j
火力ないはずこカチ勢に親殺された奴多すぎじゃね
春はもう終わりだぞ
カチ勢力じゃなくてもダルスソレイドと乙女取ってライドしてるだけで
死にまくり脳筋Brと逃げまわってハトウ飛ばしてるチキンBrより火力でてるからな
吐けよ
頭の悪い煽りしか出来ない時点でお察しだな
豚小屋帰れよ
>>729
闇耐性24 法撃防御1401 絶負印3 マッシヴ10で1100ちょっと食らってダメだった
ユニットもマグも半端だから全然ダメかと思ったけどやっぱ絶負印の効果は凄いなぁ
ただ装備を完璧にしてもラグって乙女が間に合わなかったら死ぬよなこれ・・・
乙女不発で2回もペロってしまった(´・ω・`)
ごめん乙女なし無理だわ
11連撃だとさ
やっぱ剣攻撃の前半部分のほうがダメージ高くね?
同じ条件なのに前半だと1500くらいくらって死んだのに
近くにあった剣壊しちゃって遠くの剣まで走って途中から食らったら750ダメージぐらいで耐えたぞ
1回目は右特化HuBrで挑んだが、1人でシュンカして剣破壊できたからもう時止め食らうことは無さそうだな
2回目は左特化HuBrで挑んだが、カチでは余裕だった多段Hit攻撃が痛すぎてペロったわ
今のところ乙女HuBrでゴリ押しミラージュ狙うのが正解っぽい気がする
>>733 振ってくる剣の雨が直接あたると普通の人は3000〜5000くらい
地面に刺さって広がった毒沼が800〜1200くらいあるよ
上の方の動画なんかは剣刺さってないから全然余裕に見えるだけなの
>>735 別判定でダメージがあったのか…
てことはこれジャンプしたり剣に密着して食らわないと意味が無いってやつか
火力厨だがルーサー実装で最近カチも楽しいなと思い始めてるわw
カチ初心者だけど防具ってリアはブルブ、レッグはイングなんだけどアームって何かいいのある?
打撃耐性防御メインで行きたいからウラノスとかなのかな
おすすめある?
738 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 02:52:54.29 ID:khB8C2/K
ゼッシュってセット効果あるならいいだろうけど、武器ガルミラ持ちたいからどうなんだろ
打撃防御の数値が低いけどhp55耐性3が魅力なのかな
740 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 03:10:23.57 ID:khB8C2/K
>>739 ぜッシュ
打撃耐性3%
炎闇 4
打撃防御254
HP+55 PP+2
利点:HPが55も盛れる。耐性がいい。多スロが手に入りやすい。
ウラノス
打撃耐性3%
射撃耐性3%
風4
打撃防御295
HP+40 PP+3
利点:ぜッシュと比べてHP以外の能力が高い。
741 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 03:12:29.71 ID:khB8C2/K
ガルミラ持ってんならそもそも打撃なんて食らわないだろうからどっちとってもそんな変わらんしどっちでもいいんじゃね
黒ブル、ヘイレム、イングがいいんじゃね
黒ブル シルト イング おすすめ
ヘイレムかウラノスかゼッシュかぁ
なかなか悩むなw
hpも盛りたいが、ppもあると便利だから性能的にはヘイレムがいいかもしれないな
ヘイレムって打撃耐性5%だっけ?
耐性は無いけど全ての数値が高いからクラフトユニットもアリだと思う
射撃職ならカルブンもいいぞ
HPもPPも打撃耐性も増える
カチ勢敗北
クラフトは耐性よりもHPとPPが中途半端なのが物足りないのよな
749 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 19:55:53.85 ID:qLseewgv
初書きこです
闇体制50% 新潜在で40%軽減でルーサーに挑んできました
時止め初段が1200くらいで そのあとは500〜300ダメージ連発って感じですね
HP1700以上あるので乙女あれば1回目も2回目も耐えれるといった感じでした
すげえな、ザ・ワールド中にロビアクしててもペロらないのか
>>749 それ途中から床のダメージに変わってるぞ
剣の直撃を全部受けるならジャンプしてオーバーエンドするなりして剣に密着してないと
752 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 21:03:46.64 ID:qLseewgv
>>751 ってことは全部の判定のダメージをもらうのは無理という事なのかな?
なんで上下判定で違うくしたんだ・・・
乙女に頼らないと無理って時点で始まる前から負けだと思うわw
755 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 02:20:23.16 ID:21WiNuqq
わけわからんダメージな上に多段とかいうマジキチ仕様だし乙女ド安定
>>755 過疎ブロックなら乙女安定だけど、過密ブロックだと乙女役に立ってないぞ
カスダメージしか出せないんだからカチ勢は死ね!
でもカチだから死ななそうなイメージ。
場面にもよるけど、新DFとかだと普通に死ぬって
堅いからって棒立ちが許されるわけじゃない
確かにカスダメしかで無いし、仮に生き残ってムーン使うにしても5回で終わり(床に置かれてるときは話が別だけど、そういう場面自体が少ない)
新DFに関してだけ言えばカチの存在価値は薄いとおもう
今日やってみた感じだと速攻で腹壊して10分以内に終わるんで
ザンで腹ミラージュからのザンバース+レスタムーン要員で行けばいいと思う
ほぼザンバース撒いてるだけだからカチ構成で困らないけど
時止めもあっさり止められるんでなんと言うかまぁ・・・エルダーさん帰って来い
760 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 03:29:37.58 ID:21WiNuqq
野良には補助カチ勢で行けばすげー貢献できる
レスタとザンバだけでいい
逆に身内だと火力が正解だろうけど、野良なら補助が本気で役立つ
>>760 カチのRaTeでルーサー行ったら回復とデバカ、WB感謝されたわ
そしてGuの近くでずっとザンバ途切れないようにしてた
ルーサーの攻撃かわせるようになったら案外いい感じ
むしろカチ勢でもない他の人が1回は耐えてる通常攻撃ですら耐えられず死ぬ奴らも
どうかしてるわ……火力があっても床なめてる時間>>>活動時間じゃ無意味
火力貢献っていうのはDPS出せて初めて言えることであって
死んで何度もムーン貰って他の奴のムーンスッカラカンにしてもらいながらも
ムーン置かないシップ貰わないで蘇生貰うまで床なめて
ありがとうも何も言わずひたすらシュンカシュンカシュンカ
蘇生が遅いと周囲チャットで文句を言う
本当こんなんばっかだよ
しかし必死こいて殴ってもゴミダメージだからな
お互い反発してて協力しあうってのがないのが疑問ですわ
ゲーム中ではともかく、カチスレにまでわざわざ来て荒らすID:HJF39GWhは
正真正銘まごうことなきゴミユーザー。そろそろ氏んでいいぞ
レスタとザンバまいてりゃ貢献出来てるだろ。ルーサーに関してだけはカチ勢1人くらい居てもいいと思うわ
あと、スパトリ習得したアンティがあれば大きいな
ピンチが逆にチャンスになる凄いスキルだぜ
時止めに備えてかカタコン温存して逃げ回ってる人も結構居るし
ガンガン殴りにいける分そこまで火力面でも悪くないと思うがなー
守勢練陣は必須レベルだけど・・・ってか守勢練陣付きの☆11武器欲しいわ
最近実装された近接武器の潜在がフューリー関連ばかりで萎える
ルーサー専用防御&補助特化HuTeってのも面白いかも知れんけど、ルーサーのドロップに旨みが少ないのがねえ
わざわざ専用ツリーと装備を整える価値があるのかどうか
>>765タンク役が必要ないこのゲームでカチ勢はネタにしかならない
乙女なしでは耐えられないならカチとは名乗れんがな
>>768 時止めはステップで避けれるんだがカタコン使える時に使わないのは地雷だと思う
そしてID:HJF39GWhは豚小屋に帰れ
あの、時止め後の攻撃は乙女なしで耐久は理論上無理なんですがそれは…
法防2100↑闇20%↑護法陣で毒沼300×n 剣500×n
絶負印でさらに10%減らしても全段は無理
>>772 ダメージ抑えるならやっぱ闇耐性上げるより法撃防御上げたほうがいいんかな…
青リュクスで再トライしてみるか
>>773 青リュクスソールマインド4グルーム4を2箇所にソールマインド3グルーム3
レガリア潜在3ソールマインド4グルーム3だぞこれ
とりあえずクラフトして属性耐性15%下げる代わりに素のステータス上げよう…
最大クラフトフェガリ(セット効果闇10%)とアームエルディで作り直す予定なんだが、ラグネマインド4グルーム4スタ4スタブとかになりそうで資金が足りん
>>769 補助特化するならアシストのせいでTeを前にもってこないとだめなのだ
ルーサー実装してからちょっと興味もって覗いてみたけど煽り耐性もカッチカチで感動しました
お前らヤル気あんのかコラァ
>>777 ほんの少し時間が伸びるだけだから、メインHuでも悪くない
シフデバの効果が上がる専用スキルだったら良かったんだけどね
>>779 三下は帰れ
絶負印3法撃防御1950闇耐性35で剣の直撃960だったわ
これ以上ダメージ抑えるには新しくマグ作って法撃防御2050にするしかないな
てかさ時止め1回目と2回目の威力が明らかに違うよな
2回目の時間停止って攻撃までの猶予が短いし明らかに強化形態だよね
ダメージも違うんかな?
>>780 周りがばったんばったん倒れるから長い方がいい
3分をほんの少しって思うのは普段から補助テク使ってないのがよくわかる
時止めなんて普通に当たらないだろw
786 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 03:40:29.74 ID:5ViLFBEr
カチ勢には理屈が通じないからな
もう運営もカチ勢隔離ブロックでも作ってくれれば、そこに隔離できるのに
普通にこのゴミ達と敗者に行くことになってしまうのが最大の欠点
絶賛大不評中のルーサー産11武器
ここの住人くらいしか買わないんじゃないの?
お前らマルチに出てくんなよ、火力糞だから地雷と大差ないぞ
まじかよそんな地雷と組みたくないなら身内と行くといいぞ!
楽しみ方は人それぞれだと思うけどな
どこでも「〜なら地雷」とか言うやつ多いけど一生懸命戦ってる奴ならある程度の装備持ってれば地雷ではないと思う
ライズとかアナヒスとかはさすがにどうかとは思うが、他人にごちゃごちゃ言って批判してる奴にろくな奴はいない
いろんなプレイスタイルを楽しむ心がまるでないよね
そのプレイスタイルを潰している運営も問題だが、批判する奴も問題だな
今日も即死無礼バーさんが元気ですね
早くクリアしたいんだろうけど
ザンバースでミラージュまいたり回復してる分
即死して1分床なめるよりは貢献できてると思うけどな
ルーサーならフレンドでも集めてやってればいいし
アドバンスやエクストリームだったらお断りとコメントに書けばいい
他人の迷惑考えてない奴ばかりだな本当
自分達だけが良ければいいと思考の持ち主、間違いなく社会不適合者
君たちこそカチ勢同士の固定で組んで、野良には絶対来ないでね
来なければどんな装備だろうがツリーだろうがどうでもいいわ
これがブーメランであるか
795 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 08:56:23.55 ID:Rd31HVJ2
ルーサーでムーン5個だと足りなくなる現状が多いですね
10個くらいまでもてるようにしてほしいものです
クラフトのお陰でライズ防具もアナヒスもSHで十分使えるし、それを否定するのも同類かなあ
生産マグ数匹、出荷待ち状態にして挑めば・・・
全体の1%もいない奴らが、大多数の方々に混じると迷惑になる
うんゴミだなこれは
お互いに相容れないようだから、同士と遊んでてね
1鯖のゴミが暴れてて同じ鯖民としてすまなんだ
生産系のマグアクション活用したことないけど長期戦だと割りと良さそうね
トリガーはどっか1個で良いんかな?
こんな隔離スレで日常溜まってるストレスを発散させるより
ハゲに建設的な要望出したらどうかね
防御力特化のスキルツリーは邪魔なので排除してくれってなw
あるいは防御スキルの前提ポイント、必要ポイントを大幅緩和して
(例:ガードスタンスの最大LvをLv10→Lv5、効果そのまま)
火力スキルに振る余裕を作ってくれ、とな
絶対死なない装備&スキルを備えれれば、後は火力スキルに全部つぎ込むよ
毎回煽りにくる奴は寄生厨か何かか?
まあ効率厨と寄生厨はイコールだしな
どのネトゲでもそう
周りの火力が高くないと自分が寄生できないヤダヤダって駄々こねる奴
>>802 Huの強化案の1つとしてそういうのもいいよね
>>799 1%が迷惑になるなら8割以上の床ペロ脳死は公害レベルだな
奇形といえばクラフトしてないアマガサ担いだ寄生が来たときはびっくりしたよ
アナウンス聞こえるまでウォンドで普通に戦ってたのに
低下アナウンスで持ちかえひたすらぺちぺち
HuTeなら火力なくてもせめてザンバースとか補助テクで立ち回れよ。
脳死連中はこういうのが死なないでいるのを見て「カチ勢がー」とかいってそう
周りが必死に時止めの剣を殴ってる時に
ルーサー武器に持ち換えてデバンドマッシブレスタかけて
カモーーーン!!ってやってると俺ってもしかして…と思うことはある
流石に時止めをマッシブでカモーンはしなくなったな
スパトリザンバレスタシフデバを床ペロる奴が多い中で常時まけるってのは大きいから、眷属と敗者は支援特化の生き残り重視なカチ構成で行ってるわ
それ以外のクエにはカチ構成では行きたくない。やることねぇし火力でねぇしでいいことないわ
ソロで遊ぶことはあるけど基本的にマルチにはカチ構成出さない(眷属・敗者を除く)
カチでゴリ押しミラージュ特攻は普通にありがたい
だがパターン見切って火力特化でいってもペロらなくなってしまったから、またしばらくカチ構成はお休みだな
次の新DFでまた会おう
>>803 晒し厨も寄生厨とイコールだと思うわ
あいつの装備は寄生だ晒せ=他人の装備と火力を当てにする連中
廃人は突き抜けてるからそういうの気にしないしな
俺はカチ勢じゃないけどカチ勢好きだし
カチ勢こそ廃だと思ってる。俺には手が届かないからだ
火力馬鹿が5ペロするまでに与えたダメージ>1ペロもしなかったカチ勢の与えたダメージ
カチ勢ルーサー出禁でよろしくな
私カチ勢じゃないけど未だに5ペロもするって火力馬鹿じゃなくてただの馬鹿だと思うの
このゲーム回避性能が異常に高性能でなんでもかんでもキャンセルできるから
クソみたいな多段か初見殺しとラグくらいでしかプレイヤー殺せないんだよな
次のDFはリズムゲーみたいに完全にタイミング覚えなて回避しないと100%即死とかしてくるんじゃないか
fiかhuでルーサー行ってみ
ダメージ床で死ねるわ
瀕死のところに燃焼移されて死んだことがあるw
そういえば全然話題にならないけどランダムドリンクで闇引けば耐性25%だから極めたいなら使えるんじゃない?
あ、プレミアム飲んでるし選別がめんどい?そうですか、そうですよね…
月なくなったから脳死火力厨達の死骸を放置してたんだが、こいつらなかなかシップに戻らないな
何分も月貰えなかったら帰れよ、準カチHuBrだと回避防御回復床舐めしてる床ペロ火力厨より普通にダメージ与えてるからな
床舐める奴は地雷ってはっきりわかんだね
819 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 18:13:04.76 ID:5ViLFBEr
全力で針を一つ破壊して
残ってる針の真下でルーサー武器に持ち替えてマッシブするのが廃カチ勢
そして破壊される針
つかザンバースしたら5桁ダメージ簡単に出せるから
下手な火力()より貢献できてるわ
アポスは倒れたあとザンバースまいたら蒸発するしな
DFはエルダーもルーサーも中途半端に火力出すよりザンバースしてたほうが強い
エルダー本体はザンバのダメ結構減るような…
うーんカチ勢の脳内では自分たちが与えるダメージの方が多いと思ってるんだな
もうルーサーでの床ペロも減りつつあるというのにw
まあ、どうでもいいから繰り返すが野良には来ないでくれ、お互いのために
824 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 19:51:44.06 ID:Rd31HVJ2
そもそも野良って何でもごちゃ混ぜの場で来るなとかどうしようもないだろうに
そんなにカチ勢嫌いなら 鍵でもかけてカチ勢×とか書いて緊急すればいいじゃないか?
そもそもカチ勢のスレにそんなのをいいにくること自体がアレだがな
カチ勢は舐めプ
舐めプはPS低下に繋がる
自分が与えるダメージが多い=貢献出来てるって思ってる奴はちょっと…
ザンバもレスタもシフデバもスパトリも周りの火力を上げたり安定して火力を出せる環境を作れるのが強みであるわけで…ましてや普通の耐久だと即死か8割くらいもっていかれることが多い敗者ではそれも重要。必ずしも必要ってわけではないけど。
すいません、今フォリーセットメインで対ザ・ワールド用の防具を作ろうと思うんですが
アームが決まりません
・エルダー腕
・ゼッシュ腕
・ビブラス腕
・ディールシール
どれがいいと思いますか?
ちなみにHu/Brの準カチです
闇耐性+HP積みでディールに1票
>>823 数時間振りに見たらまだいたのか底辺雑魚
お前毎日このスレ荒らすとか暇なんだな
おとなしく晒しスレかオフゲにでも帰れよ
エルダーでも死人多発のゲームで床ペロマンが居なくなる事はないと思うの
ルーサーなんか事故死率も結構高いし
ザンバースって前哨戦のボスダウン時には床でまいていいのですか?それともコアの高さでまくのですか?
本体戦用にダルスウォレイド潜在1にエクステンドLV6でFo追加したので22時の本体戦が楽しみです
支援がんばるぞーーー
833 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 21:46:18.99 ID:Rd31HVJ2
前哨戦の最初はイルグラ巻いたりレスタしたりして火力出してくれてる人がペロらないようにしつつ支援
パニックになったらすぐ近づいてテリバザンバ
柱が出たら周囲にザンバ
ダウンは地面でザンバしてれば野良でも結構ダウンのときに倒せることがおおいですね
834 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 22:40:03.52 ID:5ViLFBEr
ワールド全破壊を2連続達成!
なんか強化してオッシコイヤーってオーラ漂っているカチさんを見て
みんなニッコ(^−^)お前が後ろにいるから、俺らが戦える!
836 :
名無しオンライン:2014/05/12(月) 22:55:25.50 ID:Rd31HVJ2
闇50%でランダムドリンクでやみ属性引いても62%・・・どうなってるんだろこれ?
>>836 耐性アップは属性耐性の25%アップ
属性耐性が50だった場合50の25%UPで12.5上昇する
50+12.5で62
素の耐性が0なら25%そのままだったかな…
このスレ見て思ったんだが防御特化スレなのに煽り耐性低すぎだぞ
敗者の攻撃がキツすぎんねん
>>812 5ペロするまで3分もないからなぁ。
いくらごり押しできるカチ勢でも3分で超えるのは難しいなぁw
法撃ダメージ痛過ぎて泣ける
>>844 はやく法防マグと法防特化ユニットを作るんだ
理不尽ラグや多段で死ぬのはわかるけど、
アポスの飛び上がってから落下して氷出す奴、
ルーサーの台詞からの剣攻撃なんかは
いい加減エルダーの攻撃みたくJGなりロールなりミラージュで回避しろって思うわ
わかりやすいタイミングなのに
いつでもガードできるシュンカマンがどうしてJGしないのか、
ヤバそうな攻撃にはあらかじめガードするとか、できないんだろ。
それでカチ勢に文句言うのも変だわ
カチ勢関係なく回避できる攻撃は回避するのが普通。
>>846 シュンカはいつでもJGできるわけじゃないから
あと、ロールはなぁ・・・MAXまでとってりゃそうなんだろうけど、エルダーに合わせてとってたら、なかなかロールで回避は難しいと思うで
つか実際ダメージ判定が恐ろしく長いものが多すぎて、一発くらったら、メイト→ダメもらうの繰り返しになって立て直すのも一苦労だし
>>841 元々こっちだと荒れるだろうからとしたらばにあってひっそりとやってたのよ
カチ勢だって煽り耐性の低い子もそりゃいるだろうよ
防御関連は攻撃の計算式使い回しされてる現状だから計算式めちゃくちゃだからな
ランダムドリンクにいたっては計算もくそもあったもんじゃない
ランダムドリンクの耐性の件不具合報告しようかと思うんだか、なんと書けばいいものか
>>847 判定長い攻撃にこそカタコンエスケープがあるんじゃないんですかね。
散々無敵があるからカチ勢いらねってレスがあるのに
薬飲んでてたて直す暇がないってのはおかしい
予備動作あるんだからいつでも出来ないとしてもある程度予測してキャンセルして備えることはできる
ガンナーはそれこそキツいなら乙女取るなりガルミラにすればいい
ガルミラの回復量じゃ間に合わんかもしれんが
どうせここを荒らしに来てる奴ってレア掘り厨の強職にイナゴしてるような奴だろ
ゲームに対する価値観が全然違うんだし相手するだけ無駄だぞ
あの赤いダメージ沼見たいな奴って、
オートメイトで耐えられますか?
空中技以外で耐えるのは運が絡んでくる気がするけど、
ここの人達なら真正面から受けきったり出来るのかな?
>>855 ラグが無ければ乙女で耐えれる 闇体制50% 絶負印LV3で500〜600くらい
正面から乙女無しでは耐え切れないね現状は
アークス風情がで吐き出す赤い玉を自分のみで全部受けきるのが最近たのしい
でもメイト尽きたら死ぬんでしょ
>>855 真正面から全段は無理ゲ。乙女アリならラグらなければいける
初段に剣判定と持続の沼判定で合計何ヒットするんだろうなアレ。11連とか聞いたことはあるが
>>856 >>858 ありがとう(._.)_
こちらがあっと思っている間に連続で、
バシッ、バシッ、バシッ、
って感じで攻撃されて床ペロパターンが多いです。
なるべく耐える用に装備考えてみます。
なんか時間停止攻撃の研究が進んでてワロタ
レス見た限りオートメイトあれば耐えられるん?お前ら未来に生きてんな…
>>860 未来じゃない!今を必死に生きてるんだ!
と、いうものの乙女無いと耐えれないという現実は敗北感否めないがな・・・
ラグに殺される火力型と違ってカチは劣悪な状況でも戦えるのが売りだと個人的に思ってたけど
時止めでラグが原因の乙女不発でペロってるとなんか凄く負けた気分や・・・
やはり最強の敵はラグだった
乙女は食らった後にメイト飲む手間を省くくらいに考えておかないと事故るよな・・・
マーク・グリフとグルームレジストWのついたルーサー武器がカチ的に最高か
何度でも言おう乙女有りなら素直にBrやっとけ
弱体化宣言されてるBrやれとか、、、どこの情報弱者だよw
逆に言うなら脳死Brも乙女取っとけよ
あっ……乙女発動すらできないレベルのダメージ量くらっちゃいますか^^;
紙装甲大変ですね^^;
存在否定するのは構わないけどこのスレは防御特化を話し合うスレなんだけど
スレタイ否定しちゃダメじゃないw
火力型で乙女取ると火力が落ちるから文句言うのはわかるけど、防御型で乙女取っても下がるものがないんだよね
あくまで乙女無しで耐えるのが浪漫なだけ
カチは流石にネタだろ?
ガチの火力ツリーを別に持っててカチは趣味で楽しんでる認識でいいよな?
カチでTAとか行ってるとか言わないでくれよ
カチ構成でTAとか地獄以外の何物でもないからな
昔アブダク戦闘機のミサイルを耐久しにいくために、カチ構成でソロTA回してたけど、あれはほんと辛かった
野良で行かなきゃ別にどのクエストやろうと良いだろ
カチもなにも関係なく
つか、TAなんてVHでも報酬変わらんからカチ出す意味がない
>>867 未だに乙女とか情弱なの?マグ8枠中6か7HPBで乙女要らずだろ
あっ・・・乙女まで付けてないとマグで足りないくらい食らっちゃいますか^^;;;;;
ゴミ火力もさることながらゴミPSだと二重苦で大変ですね^^;;;
もう少し流れ読んでからどうぞ
そもそもカチ構成で乙女は防御面削って生存能力上げるだけで火力は減らないんだよなぁ…知識も無しに煽りレスは恥を晒すだけやで
まぁ元々の火力はお察しだし、ゴリ押しザンバレスタ出来る敗者以外の野良にカチ構成で行くのはどうかと思うがな
カチだと乙女が今度は別の意味でいらない感じ
半分以下になることの方が稀だから完全に死にスキル
今回ルーサー戦でやっと日の目を見た感じ
だなー
本当の意味のカチ装備はネタ枠で使ってるなぁ
ルーサー用に作った法防特化装備も出番がなくなってきた
普段はガードスタンス+守勢武器で防具に攻撃ソールステ3ブロウ3とかでやってる
いくら守勢で1.25倍といってもたかが知れてるから普段は火力ツリーだな…
時止め後の攻撃を理論上乙女無し耐久は無理とわかってから装備更新のやる気が失せてヤバイ。素材を中途半端に用意してしまったから戻るに戻れんしな…
それなりの硬さで不退転の50%を引き続ければ乙女なしでもいけるぞ!(適当)
カチがどうこうって言いに来る奴って総じて「カチ=PSなし」とか勘違いしてるみたいだけど、イナゴされてるBrやGuの方が脳死し出したかと思ったら床ペロペロしてたりするよな
おおかた自分より下の存在を作って今の自分を認めてやりたいんだろうけど…草生える
防御高くても煽り耐性の少ないのが多すぎんよw
こんな便所の落書きで煽ってないでフリメにでも煽り文仕込めよ床ペロクズ
煽りに来てる方々が煽る言葉に詰まると皆口を揃えて「煽り耐性少なすぎ」って言ってるの草生える
ガードスタンスがやけに火力低く感じるのはやっぱりフューリーの大幅修正と
それに合わせてしまったSHの難易度設定のせいだと思うわ
修正前はフューリー上げるよりJA系上げたほうが良いって言われてた気がする
ガードスタンスも防御値上昇を割合にすべきだし、法撃防御も上げるべき
火力の減少はもう要らないと思う。フューリー無い時点で大きく差がついちゃってる
「ガードスタンス強化しすぎ」って言われるくらいやっちゃっても、
どのみち使う人は少ないんだから良いと思う。
フューリー前提でSHの敵の耐久力を設定してるから
Huはフューリー必須、Huと法撃クラス以外のサブはHu固定になってしまってるのはある
ガドスタの火力減少は気にしていない・・・気にする人は守勢錬陣とって実質+20%にしてるはず
ただ、ここからさらに乗せる倍率系火力スキルがJAボーナスしか無いのでどの道、火力不足は免れん
倍率スキルは指数関数的な積み重ねで火力に直結するから中途半端な振りは攻守どっちも活きないのも悩みの種
ハンターありきの難易度バランスにしているというからいずれガドスタ前提のダメージをエネミーやボスが叩き出してくるだろうしカチ構成に関してはまだ長い目で見れる
それでもガドスタ強化は必要だがな!
フュリハンターの火力はこの夏から秋にかけてにあるであろう調整内容の蓋開けないとどうなるのか分からんな…どうせ火力いじって終わりだろうけどさ
とりあえず毎日ガドスタで射撃防御法撃防御も上がるようにしてくれって要望送ってるよ
Huのフラガ系って属性攻撃にも有効なの?
みんな落ち着けってw
俺もカチ勢だけど相手にするなってことよ
891 :
名無しオンライン:2014/05/15(木) 13:38:11.99 ID:a/Bhl7ps
変なの増えたね
デッドラインスレイヤーとハーフラインスレイヤーってHuの防御ツリーにこそあるべきスキルだと思うんだよ
当然効果を割合化、上方修正した上でだけど
てかHuの右ツリースキル多すぎだろ、どんだけSP取るつもりなんや
条件付きで火力上がるのがファイターだから(震え声
ぶっちゃけ、ギアだけFi武器のにしたHuツリーでも困らないw
ガードスタンスを一番生かしやすいのはTeHuかなあ
テク威力は20%下がるだけだし
20%もでかいけど、他職がまるで攻撃困難になるのに比べれば影響は小さめ
カチ勢でもBrHuでシュンカしてりゃぶっちゃけそこそこの火力で困らなくね?
多分Foじゃないから法撃力が下がるってことじゃないかな(すっとぼけ)
真正面から殴りにいける分、ブレイブスタンスとの相性もいいよ
防御力をなるべく落とさず火力を突き詰めるのもなかなか楽しい
煽るのはよせ。フュリコンが取れないから20%下がるって言いたいんじゃないかな
>>885 ガドスタの防御値は元々修正で打撃耐性だけにしたら低Lv帯での性能が下がったから後で修正で付けられた感じだったからずっと固定値なんじゃないかな?
ガードスタンスっていうくらいだから他の耐性も付けてほしいなぁ
>>901 低レベル帯もだけど、当時の打撃防御突き詰めた装備だと普通に弱体化だったんよ
某ソロ防衛の人が当時の様子動画にしてるはず
毎日ガドスタを射撃防御法撃防御にも対応してくれって要望送ってるわ
当時はまだ一定値上昇のほうが強かったから耐性だけにしたら弱体化になって要望が出た
そしたら「はいはい使わんから知らんけどとりあえず元の状態にもどしゃいいんでしょ」で
元の効果に耐性ついたなげやり強化。
フューリーは先を見越した割合上昇なのに
ガードはその場しのぎの一定上昇。
その上エルダーヒップドロップ耐えるからムカつく、と
ルーサーで絶対に耐えられない攻撃を作ったのが今
フューリーが打撃&射撃上昇なのにガードは打撃しか上がらないのもなー
フューリー使えと言わんばかりの新スキル&☆11の潜在もそうだけど
ハンターって防御力がウリじゃなかったん?って感じ
そのくせ追加でマッシブ()とか作るしなwww
スタンス発動で異常回復が一番ネタ
マッシブの仰け反り無効はスタンス中常時発動で良かったのにな
フューリーはクリティカルアップだとかコンボ威力アップだとかギア速度アップとかあるのに
射撃防御スタンスとテク防御スタンス(最大LV10)を実装しました
とかされたらSP足らんな
防御力が高く生存率が一番高い筈のハンターが
一番死にやすいって言う謎仕様
フューリーって本来切り札的に使うものだと思うの
ガードスタンス中にPT員の受けるダメージを自分の防御力でカバーする
ガードスタンスオールとかいうスキルきてくれませんかね・・・
ガードスタンスだけなぜ固有のスキル来なかったし・・・
誰も攻撃してない剣があったんで2回目の時止め後の剣食らってみた
装備はフォリヘイの闇18で法防1300くらいとフラテックの30%カットで3850くらい食らった
あれ耐えるのは無理そうか?
911 :
名無しオンライン:2014/05/16(金) 23:54:17.52 ID:FemU51tD
IDはころころ変えるくせに文体は全く同じな煽りって流行ってんの?w
上の動画は剣の直撃じゃなくて着弾した床のダメージだから無効なんだよね
てかそもそもあの剣の攻撃スピードにオートメイトの回復間に合うのだろうか
ソールは耐性も上昇して欲しいな
クォーツ:光耐性+4
リンガ:闇+2、風+2
こんな感じで
某動画の人は剣のダメで1200くらいって言ってたような
お前ら野良に出てくるなよ
定期煽りどうも
次スレ要らんよな。こっちで立てたら荒れるだろってことで、元々したらばにカチ勢スレ建ってたんだしそっちに移行した方がいい
かもな
餓鬼にはカチの魅力が理解出来ないんだろうw
餓鬼多いからな
まぁオ○ニーみていなもんだしなぁ。
みんな死んだの?
時止め耐えるために黙々と金策素材集めしてるんだよ。ディール防具6スロで
シュレイダ・グロレジW・マインドW・アビV・スタW・スタブ作るためにTAと亀狩を続ける毎日です
時止め耐えても、他人にはシコシコしてピュッピュしてるのと変わらない印象。
「アークス風情が!」黒玉を率先して喰らって腹に集っている火力職を守る
のがいんじゃないかなって。
>>921 でもそれだけ装備整えても乙女不発ってだけで床舐めるよね
どれだけ装備整えても800×αダメージとかなんでしょ時間停止
絶負印(40%)フラッシュテック(30%)闇耐性50(50%)
デバンドカット(15%)マッシブ(25%)で13.3%まで下げれるから530〜600xαってところまで行ける気がする
2発は耐えれるが3発目以降はキツイな
それに最近はみんな時止めにも慣れてきてかなり余裕もって剣を破壊してるんだよな・・・
時止まる前から孤立していないように位置取りを注意しないとカチ勢は足引っ張りかねんから難しい
あの時止め攻撃って剣が残ってても離れてれば攻撃を食らわなくて済むんだよね
わざと剣を残して受け止めても慣れてる人には迷惑かけなくて済むけど、本当に何の役にも立たないと言う・・・
テレポートでガドスタしてて今日はじめてそれっぽい人に会ったが
ミラージュ係やシフデバレスタトリートメントとかの衛生兵として役に立ってるじゃない
あれがあるからみんな回復で手を止めないで殴りに徹することが出来るんでしょ
黒玉は別にJGで消せるからそっちでいいわな
今までカチと言ったらハンター!と思ってたけど、HuTeを逆にしてエリュ握るのも悪くないな
時止めって闇耐性と法術防御とスタミナどれを優先すべきなのだろうか
大ダメージには耐性>HP>法防御の順で有効
個人的に時止め用はHP1300〜くらい確保した上で闇耐性を盛って、余力で法防やな
カチ構成はダメージを可能な限り抑えるためにやってたから乙女は甘えと思ってたしHPは盛ってなかったけど、時止めはそんなこと言ってられないんよな
ビブ核の方もどうにかしたいが、まず食らう機会が作れない
>>930 昔出てた倍率論の事が気になってどうにも踏ん切りがねぇ
>>931 ビブ爆弾って30kとかもらうから耐性が有効だとしても単純計算耐性90%で3kもらうから現状無理なんじゃないかな?
>>932 エネミーの攻撃って全てエネミーの攻撃ステ依存でそれぞれの技ごとに倍率かかってるだけのはずだから、どれだけそのステの差を詰めた上で耐性で減らせるかなんだが…無理そうだな
てか万単位で食らうってことは倍率がトンデモナイな
一応射防2kで今度身内で機会を作れたら食らってみたい
しっかしアレだわ
時間停止攻撃の検証すればするほど死亡数増えてくわ
これ攻撃のヒット間隔的にオートメイトの回復間に合わないんじゃね?!
数回耐えられる耐久&HPにするしかないな
まだ装備更新出来てないから試しに行けてない
汎用で数値だけ求めてきたけどやはり属性耐性でかいよなぁ…
爆弾は一撃で破壊できるように塔のHPと同じ30000くらいで固定だからどう頑張っても無理だと思うよ
95%カットできても1500ダメージだからな・・・
現状で耐えたければ、ネバーギブアップにかけるしかないw
爆発を耐えるんじゃなくて飛んでくる爆弾を体で受け止めよう
対ルーサー戦で支援特化のカチTeHuを目指したいのですが、防具で悩んでいます。
能力は法撃防御が上がるソールとマインドVグロレジV+αとして、
@フォリーセット+腕に何か A青リュクスセット のどちらがいいでしょうか。
火力職で行った際の死因が、誘導弾と低速時の切り払いによる赤い渦なのでそれには耐えれるようにしたいです。
素の闇耐性分が減るけど、フォリーかフェガリを最大までクラフトして腕にエルディあたりとかどうだ(青リュクスに次ぐ法防とセット効果で闇10%だ)
あと+αはスタミナがお勧め
自分はエクス防具のディールセット(HP40x3 闇耐性30)に
法防30ソール+グロレジIII+スタIII+スタブを盛り込む計画立ててる・・・完成まで遠いが。
>>941 ディールセットにそのOPつけて闇体制50% ソレイド担いでガッツドリンクに
乙女あれば生きる事は出来るがそれを耐えたとしていいものかどうか
1回目も2回目も時止め自体は生き残ることは出来る
前々から言われてたけどあの威力で11連撃は乙女なしでの耐久は理論上不可能だからなぁ
今後の展開も考えると、
乙女はあった方が良いって事ね!
もうカチの出番ないよ
コンバットエスケープがある限りカチは無価値だな
だが俺は火力特化だけでなくカチも続けるぜ。何食らってもビクともしない姿ってカッコいいだろ?
法撃防御特化マグの育成が面倒だ
だがこれが完成すれば現状最硬の闇法撃用装備ができるんじゃ…
結局このゲーム開発者が防御力より一撃離脱やステルスの方に御執心だからなぁ
1次大戦と現代戦くらい相違があるなぁ
でも本来の近接職ってある程度防御力でごり押し出来るのが普通なんじゃ・・・
PSO2の近接って火力を重視すると遠距離職並の防御力になっちゃうから
無敵技でも実装しない限り回避やガードで火力が落ちるから遠距離に勝てる要素がないって言う
ハンターは攻守に優れている、という位置付けだけど
実際には火力特化、乙女でのメイトがぶ飲みでタフに見えるだけだから
余裕こいて敵の群れに突っ込むと乙女発動のラグであっさり死ぬんだよね
かといってガドスタ系のカチにするとハードレベルの火力でお察しレベルだし、存在理由を見出せない
何のためにこんな防御系スキルを実装したのやら・・・
乙女、フラガ1MAX、フラテクMAXだから
ヲクラでヘイト取る。
メイトラグっても死なないし。
よくあるゲームだと大体こんな感じ
近距離 攻撃○ 防御○ 射程× 範囲× スキル:自己強化
遠距離 攻撃× 防御△ 射程○ 範囲△ スキル:妨害
魔法職 攻撃△ 防御× 射程△ 範囲○ スキル:味方強化&回復
PSO2はこんな感じ
近距離 攻撃○ 防御× 射程× 範囲× スキル:能力変化+サブ職スキル
遠距離 攻撃○ 防御× 射程△ 範囲△ スキル:火力強化+サブ職スキル
魔法職 攻撃△ 防御× 射程○ 範囲○ スキル:味方強化&回復+サブ職スキル
近ATC 攻撃◎ 防御○ 射程× 範囲○ スキル:自己強化
遠ATC 攻撃○ 防御△ 射程○ 範囲× スキル:トラップ、サーチ、移動速度上昇
魔法職 攻撃○ 防御× 射程○ 範囲◎ スキル:味方強化&敵弱体化&回復
俺の印象だとこんなもん
攻撃力は横揃いでも近接は攻撃速度が速くDPSの持続は最高
防御が弱いのはナイト、タンカー(いわゆるカチ)がヘイトスキルで敵を引き受けるから
遠ATCはDPSと防御が下がる代わりにダメージを受けない距離から単体攻撃して倒す
魔法は基本的に範囲攻撃を受け持つ これも派生職で補助特化などに分かれる
PSO2は近接アタッカーとタンカーの要素をハンパに混ぜた所為でやりたい事が出来てない印象
HuとFiをタンカーとアタッカーに割り振りたかったんだろうが時代はPTからソロゲーに移行してる
んでんでパラメータをソロ性能に振れば最終的に近距職自体ディスられる
これは他ゲも同様で遠距離限定PTが勃興するのは10年前からどこでも同じ
この明らかな傾向を予測してなかったぽ調整内容を繰り返すからエアプ運営乙と言われる
動画でルーサーの時間停止全段耐えた人がいたけど
装備も黒ブルゼッシュイングでヴォルパワースタミナスタブで普通だったけど
ここにいる人達はHPを増やすのは邪道なの?
単にダメージ数値を低くすることに快感を見出す人が多いだけと思われ
初日からHPさえ積んで乙女あれば耐えられるのはわかってたからなぁ
元々個人的にははHP積むのは耐えられない時の最終手段・乙女は甘えって思ってたんだがね(HP特化を否定してたんじゃなく自分のスタイルとして)、時止めに関してはそんなこと言ってもられず…HPを積むしか…とか思ってたわけだが
やっぱりHPは積まないで乙女だけで耐えられるように法防上げることにしたわ。初撃を耐えることが出来ればそれだけで乙女ラグらなければ耐久確定だし。
でも敗者戦ってやたらラグらない?
エルダーほど酷くはないけど、乙女不発率が半端なく高い・・・
結局HP増やしても時間停止に耐えられるだけでメイト切れたらおしまいというのがたぶんでかい
適当な立ち回りをしても不動な硬さがあるから魅力があるわけで…
防御特化の考え方の1つとしてHP盛りと乙女は入ると思うけどそれはカチ勢じゃないだの何だかんだと否定してるよねっていう
お前IDにもHP盛ってんな
HPhBか、スタIVスタブ作ってくるは・・・
HP2000のメイト発動条件は1000以下だぞ
そうそうメイト切れなんてならねーわ
>>963 HP2000越えにするにはたぶんHPアップをメインサブで全部とらないといけない
ふんたーなら一応フラガはとれるけどHPが普通の倍あっても…ということに
普通?のカチはデバカを目当てにTeにするだろうからレスタできるけどサブFiじゃないといけないからかなりしんどいはずw
1700くらいで妥協したらたぶん楽?あとはガルミラGuとかだとかなりイケてると思う
>>954 盾役はタンカーじゃなくてタンクね。戦車の事だよ。
他がアタッカーとかヒーラーだから、erつけたくなるけど、我慢。
動詞(Attack/Heal)
名詞(Tank)
Tankにer付けたら船のタンカーになってしまう
あるいは無理やり解釈するなら「戦車に乗る人」?
ちなみに戦車をタンクと呼んだのは世界初の戦車マークTを造ったイギリス陸軍
最高機密の新兵器なので敵に諜報された場合給水運搬車と思わせるためにコードネームをタンクにした
海上で石油を運んでるタンカーと語源は同じ
なるほど、勉強になるなぁ
でも盾役をタンクと呼ぶのはちょっと抵抗あるかな
戦車は攻守共に優れてるから、守備特化の兵器の方が…そんなもん近代兵器にはないか
タンクって言い方はEQ発祥だっけか
卓ゲだと普通にディフェンダーって呼んでる
>>969 言われてみるとそうだな
同じRPGなのに不思議だ
カチ勢の人かよくわからんがさっきのルーサー戦でかなり役立っている人いたぞ
ルーサーが顔下げて赤球出すときに全部受け止めて消したりずっとレスタ撒いて死人を減らしたりしてた
時止めを受け切るよりこっちの方で頑張ってほしい
言うまでもなく、カチ構成で行くときはそれやってるよ。デバンレスタザンバとサザンまいてる。赤い火球は出来る限り身を持って受ける
HPを特に盛る必要もなく時止め耐える(乙女有り)目処がついたけど、キャタソとキューブとメセタが足りん
どこぞのネトゲは火力をDPSとか呼んでて草生える
>>974 そうなの?
なんか時止めとか巨躯プレスを耐えることだけに必死な人ってイメージしかないんだが
数字にのみ執着するのはカチの面汚しただの寄生だわ
>>976 そう言うのは基本「暇を持て余したry」ってやつ
自分が見たものだけで十把一絡げにするなよ…
お前みたいな視野狭窄のせいでどれだけの風評被害が発生したか
一度でも考えた事があるのかよ
>>978 別に俺はカチ勢を批判しているわけじゃないぞ
けど俺みたいなイメージ持ってる奴は結構いるから風評被害やらが発生したのは仕方ない気が・・・
基本的にpsある人からすればお荷物なわけだし
>>975 時間当たりのダメージだからでしょ。
どの辺りがおもろいの?
でもまぁ。エルダー戦でカチが活躍できる場面無いからネタに走るのもわかる気がする
ルーサー戦での盾役は面白そうだね
ルーサー武器と装備揃ったら自分もやってみたい
(´・ω・`)ミラーねえぞくそがああああああ
(´・ω・`)誤爆しちゃった
(´・ω・`)ごめんね
ルーサー戦は痛い攻撃→法撃ダメ 打撃攻撃→食らうとスタンするから回避orガードが基本って感じだから
乙女とフラテクだけ取ってフューリースタンスって言う法撃特化カチもありだと思うよ
フラテクの位置が深すぎんだよ
フューリー+絶負印+闇耐性特化装備がベストなんだろうなぁ
エクストリームで(回復効果減少中)にポチポチスイッチ連打してたらスノウに殺された…
ソロカチ勢になりたい…
キャタソ4スロユニットが足りなくて辛い…まだ3スロからEXぶっこみという手はあるんだがね…
俺ノートで設定落としてやってるんだがやっぱPCのスペック良くなきゃ無理かなぁ
動画のオートメイトで耐えてた人見たけど初撃の1634食らった時点でオトメのトリメイトで回復できてるんだよね
前の挑戦で余裕持って耐えることができてオートメイト発動してトリメ消費したんだけど回復の緑字出ないで結局床舐めたのよね…
回復関係は回線速度だったような・・・