1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:30:07.27 ID:vQ5x01LK
スキル振り参考(暫定版)
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi#315530s0q0100001000000000 これに加えて好きなギアを取り、残りは下を参考に
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
■ステップアドバンス→ステップアタック→ジャストリバーサルについて
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、これらはどちらかのツリーで習得していれば使用することができる
ハンターのツリーには他に取りたいスキルが多いため、ファイターのツリーで取っておく人が多い
すでにハンターの育成中に取ってしまっており、かつ追加ツリーを買う気がない場合は、ファイターで習得しなくてもよい
■ステップアドバンスの重複習得について
ハンターとファイター両方のツリーでステップアドバンスを習得し、
メインFiサブHuや、メインHuサブFiにする場合、レベルの高い方が適用される
両方のツリーでステップアドバンスを10取っても実際の効果は10なので注意
■チェイスアドバンスについて
フォース・テクターと頻繁にPTを組む場合、敵が状態異常にかかる機会が多いので有用
ダメージ1.4倍は非常に効果が大きい
自分の武器にも状態異常を付ければさらに大きな効果が期待できる
■チェイスバインドについて
バインドは敵の「移動」を封じることができるが、
突進などの「攻撃」によって起こる移動は封じることができず、敵をその場に縛り付けるような効果は期待できない
ただし、敵のバインド状態にもチェイスアドバンスの効果は適用されるため、
チェイスアドバンスを生かすためのスキルとしてLv1だけ習得するのは有用
ちなみにボスにはバインドは無効
■ブレイブクリティカル・ワイズクリティカルについて
このゲームのクリティカルは、「ダメージのブレ幅の中の最大値が出る」というだけのもので、非常に効果が薄い
よって、まともな強さを得たいなら絶対に習得してはならない
もしブレイブ特化ツリーやワイズ特化ツリーを作る場合でも、
クリティカル系を取るくらいだったら打撃アップを取っておいた方が効果が高い
3 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:31:12.93 ID:vQ5x01LK
■チェイスアドバンス参考用(ボスに効く状態異常)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ・ヴァーダー・ゼッシュ・エルダー人型:なし
■特殊状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン:フリーズ(足のみ)
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
(異常引き)
バーン:ベア、グワ、デマル、(スノウ・ファング夫婦)
フリーズ:キャタ、(ヴォル)
ミラージュ:ベア、マイザー、キャタ、デマル
ポイズン:キャタ、ランサ、(クォーツ、ゴロン、エクス)
パニック:グワ、デマル、ウォルガ
ショック:ウォルガ(エルダー本体、アーム)
4 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:31:39.38 ID:vQ5x01LK
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.バックハンドスマッシュ当たらないんだけど
A.もっと近づけ
Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねえぞ
A.抜刀時にジャンプすることでギアが貯まる。ステアタジャンプスピンJAが捗るぞ
Q.全職ナックル出ねぇぞ
A.つ、次のアプデで来るから…
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ
武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネコア、マイザーコア、ヴァーダー腕コア等へ、鎌鼬がヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能になる
【名前】ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
【チーム名】お茶会♪
【凸先ブログ】
ttp://teapartymember.wordpress.com/ 【罪状】エクソパスを買うため代金を支払った後人の装備を見て、もうPT埋まってますと
嘘をつく効率厨のゴミ。見つけ次第BL必須。なお、こいつはFo55/Te50のステV装備のゴミ寄生
チームぐるみで不正ツール使用、晒し行為・火消し行為を定期的に行うキチガイチームなので下記メンバーも見つけ次第BL推奨
【ログ】2013-09-02T22:55:47 396 [Trade(Send)] Meseta(700000) CurrentMeseta(19628697) 12286783 ふくね@むーむ
【SS】
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/83/pso20130902_225547_001.jpg http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/84/pso20130902_225549_002.jpg こちらからの和解条件
→チケット代700kの返金orふくねの除名
【地雷チームお茶会♪のチームメンバー】
泥棒犯罪者
・ふくね@むーむ(ふくね@むーむ)(ふくね@にーにゃ)
チームマスター
・ホット(10066346)(チームマスター)
マネージャー
・ソロネ/WhiteRose(ゆるはち)(マネージャー)・ファルツ(Faltz)・超絹旗(着ぐるみまん)
・セツ/ヤト(塵芥)・トシ(masatoshi)
泥棒構成員ども
・ぽぽ(ぷるぽぽ)
・曲碑 ケイ/曲碑 レキ(マガツヒ)・シンゾン(heartache)・フォル・モーント(孤独な鴉)
・nadiel(エルクイール)・フィナ ルセリア(*フィナ*)・ムー
・ファラ(非公開)・イクシア 非公開・ヴァネッサ(蒼音)・遮那(大命詩篇)
・月城鐸兜(黄昏の放浪ピト)・まひろ(絵莉菜)・アザレア(非公開)・yukiori(yukko0501)
・雲音(雲音)・ナツメ(natume77)・セリリ(serara)・シンゾン(heartache)・ホロ(クロナク)
・neiro(neiiro)・ネシア・妖怪の友人・エレナスティール(vangarut)・L(LX1)・こなた(こなたX2)
・カノン・オブザーバー・ねね(へみ)・レヴィア(非公開)・玉藻(非公開)・四季(10065194)
いちょつ
7 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:53:58.07 ID:e+/+a+Lu
ファイター最強だお
BHSをファングやゴリの顔面に連打するの楽しすぎるお
小型にはダガー 中型にはダブセ 大型にはナックルとかまじで金吸い取る悪魔職だお
その分飽きずに楽しめていいお
8 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:56:58.46 ID:e+/+a+Lu
ラグネの足にBHS連打するのも最高だお
ゼッシュレイダ出た瞬間に足を2発で壊して転がすの楽しすぎだお
クロームはBHSしてるんだからにげんなお立ち向かおうともしない糞チキンだお
9 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:40:42.60 ID:xAwBmNrJ
■チェイスアドバンスについて
スキル10振りでダメージ1.4倍と一見凄そうなスキルに見えるが
有効な状況がほとんどなく、ほぼ死にスキル
振るならソロ専用ツリー推奨
■PPスレイヤーについて
PP半分以下でスキル10だと打撃、射撃+200
ガンスラのPAアディションバレットなどの相性もよく、
発動条件もゆるいのでPTツリー推奨スキル
はい、新しいテンプレ
10 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:44:23.51 ID:bP6DmVH4
やり直し
11 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:52:28.52 ID:TRkkdbl5
自分で950とってやれよ
この前の基地野郎もだが人に頼りすぎ
12 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:57:24.28 ID:dM+0PBac
個人的に余りPPは
射撃マグ持ちなら打撃1と2を10にしてチェイスは1のみか
PPスレイヤー取るかの2択かな
チェイス10は状況限定されすぎて10SP分の仕事はしない
13 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:00:10.07 ID:wL4qxGUf
>>1乙
テンプレは古いから変えた方がいいのかなぁと思いつつ自分で書き換えるのは面倒っていう
14 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:03:34.56 ID:rp77fm6n
新スキルが来るならリセット券配るんかねえ
15 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:19:34.31 ID:XC4JqfU8
追加変更のタイミングで配ったと思う
使ってない倉庫キャラで2枚もらえてお得
16 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:45:38.31 ID:JSop0GKr
Huに各ギアとナックルとダガーとダブセ使えるようにしてほしい
動き回るエネミーの正面とか背後とか気にしながらプレイするのはもう疲れた
前追加されたスキルが最低に糞なのもあって今後追加されるスキルも期待できない
一からツリー作り直してお願い
17 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:52:31.05 ID:Omv5g9FM
今更に黒ニョイ叩こうと思うんだけど、潜在は1と3でどれ位変わる?
潜在1でオマケ程度にしかならないなら潜在無し+10で使おうかと思うんだけど…
18 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:56:10.53 ID:xAwBmNrJ
後ろ、前を気にせず戦ってる ブラサラ撃ってる時とか、
ギア落としてまで回り込んだりはしないな
19 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:59:23.92 ID:jawPa4Ju
>>16 Huのジャスガ、各近接のステアタは削除してデフォで使えるようになってもいいよね
初めにHuで始めた身だけど取るまでなんだよこの糞職って思ったしサブで作ったときも思ったわ
20 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:22:57.78 ID:Nuf/3o5X
そろそろ全職リメイクしてもいいだろこれ
息してない要素が山積み
21 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:46:05.49 ID:CsBZkv6G
全職スキルツリー作りなおすべきだよね
スキルツリーの失敗が多すぎて追加じゃ修復不可能になっとる
22 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:09:44.08 ID:TlDSQq1H
>>9PPスレイヤーの説明がぬるいし
どっちも取らずに打撃取るタイプも入れて欲しいな
※Fiの余りSP19点の使い道
■打撃アップ1/2をMAX(17点)、レアマス1点、チェイス1点
・常時効果を得られ、現状のカンスト基準でおよそ3〜5%火力上昇量
・装備要求が底上げされる。必要に応じ射撃マグの使用が可能
■PPスレイヤーMAX習得(19点必要)、レアマス1が欲しい場合はワイズを1点削る
・PA使用後のPPが50%を切ればそのPAから発動する。要PP調整
・条件を満たせば、現状のカンスト基準でおよそ8%〜12%の火力上昇量
・射撃にも効果がありガンスラにも恩恵あり
■チェイスアドバンスMAX(15点)、レアマス1点、余り3点(アドレナリンやステップ強化かバインドに)
・状態異常中のエネミーに対して発動する。基本的に雑魚は即死するため、対ボス限定スキル
・さらに、ボスにより有効な状態異常が限られるため武器を工夫する必要もある
・限られた状況でしか性能を発揮できない代わりに40%もの火力上昇量
汎用性を重んじるならば打撃かPPスレ、ロマンを求めるならチェイスがお勧め
こんな感じじゃね?
23 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:16:29.23 ID:KJoT0Ool
>>22 チェイスを否定せずにロマンって入ってるので良いと思います
24 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:40:33.45 ID:5Ev9O8sg
しかし950行く前に10月のSHで各職新スキルが2つ追加されるからな
どのスキルが修正入るかも分からんし、現状それがオススメ程度に留めておくべき
25 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:08:02.12 ID:gtDUN9U4
2つって確定なの?
26 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:13:03.96 ID:Qzuxyeor
動画に全クラス2つってあったし今更変わることはないでしょ
27 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:51:01.18 ID:gtDUN9U4
28 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:57:22.20 ID:CNlAwMnB
ファイターは武器に恵まれてるけどスキルの恵まれてないとほんと感じるわ
ブレイブワイズってすごい限定的なスキルだと思うんだけど、いかんせん倍率低すぎでしょ
JAだけで2倍近くになるフューリーより低いのがまじで納得いかないわ
あれのせいでサブファイターの選択肢が全くなくなる
29 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 04:00:22.71 ID:VgsnX/yb
低レベルである程度完成するんだから
Lv45↑+SP前提のHuツリーと比較しても意味がない
30 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 04:50:24.06 ID:MDHY55eb
ダガーで空中戦メインで遊んでるならともかく、ブレイブとワイズが限定的に感じるとか立ち回りから見直した方がいいと思うけど
31 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:34:35.99 ID:5Ev9O8sg
適当にステップしてない限り位置取りも簡単だし使い難いって感覚が分からない
スタンス1010スキル振りでガッツポーズ入れ替えが面倒ってのは凄い分かるが
32 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:46:19.33 ID:TlDSQq1H
発動はともかく解除に動作が入るのが納得いかないな
33 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:49:00.37 ID:WvPTkRh+
>>29 いや、低レベルで完成しちゃうようなツリーは糞だということだろ
34 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:42:04.85 ID:0fWxK8q0
35 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:40:20.12 ID:2gLfqvEF
ブレイブ(ワイズ)スタンスアップ3と4でもくっつけて
フューリーはメインHu以外で効果半減とかなら、サブFi安定だね(適当)
36 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:12:39.42 ID:LkJ3stlU
>>22 そもそもブレイブとワイズ両方MAX取りが勿体ないなぁ
PPスレイヤー取るなら打撃13とレアマス1は取りたい
37 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:13:13.10 ID:sX4WIwWZ
やっぱりスタンスアップなのかね追加スキル
ゼロレンジの打撃版みたいなのでもこないかなあ名前はインファイトとか適当につけとけばいい
38 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:20:30.94 ID:MDHY55eb
そんなもん来るくらいなら基礎攻撃力上げてもらいたいわ
個人的にはなによりステップ距離が伸びるスキルかアサバス系高速突進PAのが欲しい
39 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:34:18.56 ID:ZGN1e0tV
ストレイト「」
トルダン「」
40 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:36:23.01 ID:VgsnX/yb
基本的には範囲系はHu、単体はFiって区分だから望み薄じゃないか
41 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:39:49.80 ID:gcocQK12
Huはデッドリーブラサラ裏拳用武器を欲し
FiはOEアサバス用武器を欲する
やはりここは合体しよう
42 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:47:05.36 ID:TlDSQq1H
ガンスラにまともな打撃PAがくれば解決っ
EP1のGuのごとく職武器要らないじゃん状態になりそうだが
43 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:47:54.91 ID:sX4WIwWZ
職とツリーを統合、再構築しました!
でもSPは据え置きです70SPで頑張ってくださいとか普通にやらかしそうで困る
44 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:51:28.75 ID:MDHY55eb
いい事を思いついた。ガンスラにダンテのガンスティンガーを実装すればいい
高速の長距離突進から銃口突き刺してそのまま散弾接射
45 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:53:43.86 ID:lIdqytmk
Huスレに「身長高いと全てのモーション遅くなる!デッドリーもカマイタチも体感1.4倍遅くなる!」ってのが湧いてるんだけど
助けてFiマン
46 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:56:23.50 ID:ZGN1e0tV
身長高い男は感覚が研ぎ澄まされて時間の流れが遅く感じられるからな
47 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:59:45.51 ID:VgsnX/yb
箱男は身長高くないと格好悪いんじゃね
170くらいの箱男見てもなんだかなぁって思ってしまう
48 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:01:30.47 ID:gcocQK12
最低身長のキャス男は中一の野球少年みたいでかわいい
49 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:02:49.26 ID:LkJ3stlU
50 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:05:55.16 ID:ycKJs8sN
>>45 いつもの議論荒らしと、釣られたのか自演なのかわからん人か
ほぼ毎日沸くけどなんなのかね
51 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:09:53.95 ID:YQLSuRiH
>>49 大剣二刀流でオーバーサラバンドとブラッディエンドが使えるようになる
またはロケットパンチからワイヤー付きナックル系統が誕生して
バックハンドサイクロンで敵を吹き飛ばしながら回る
52 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:13:56.77 ID:2PSeH2Dq
エクソの武器防具に興味無いからパス売ろうと思うんだけど
相場どの位なのかね
53 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:16:52.29 ID:VgsnX/yb
鯖によるけど300k〜1Mかな
54 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:46:45.52 ID:7Hkgquoq
55 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:03:32.57 ID:ycKJs8sN
>>54 ステップそのままで打撃2削ってPP スレイヤー取るか、
ステップ削ってチェイス10、バインド1でロマンしよう
56 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:19:53.99 ID:GNZggllJ
スタンス強化が来てバランス型死ぬかもしれないからなぁ
57 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:30:18.60 ID:TlDSQq1H
ぶっちゃけワイズに切り替えるの面倒で
マイザーコアには前からデドリーしたり
オルグの尻尾にはセイクリ投げたりするよね
最近TAのキャタとDF以外でワイズ使ってない
ギア前提まで削っていい気もする
58 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:00:07.03 ID:0fWxK8q0
それ普通のブレイブ特化じゃん
59 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:14:43.29 ID:7Hkgquoq
60 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:43:46.39 ID:j/NKMy80
>>57 マイザーなんてアナル拡張だけ狙えばいいんだからワイズに切り替えぐらいした方が楽じゃね?
61 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:58:50.48 ID:2PSeH2Dq
62 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:01:34.62 ID:YQLSuRiH
つまり一日10キャラくらいで受け取る廃人は
チケ受け取りTAで効率的に稼ぐというわけか
63 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:32:22.83 ID:gdiL7K7x
>>28 でも例えばブレイブは正面3倍、背面30%とか
ダメージ平均大荒れになってヤバイ
64 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:35:25.59 ID:5lBfKwaJ
スタンスアップ+30%-50%とか来そう
65 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:39:03.00 ID:CNlAwMnB
それくらいハイリスクハイリターンのほうが、安定のサブハンターと住みわけできるんだけどね
如何せん、ファイター自身がサブハンターに頼ってるから絶対にできないっていう
66 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:54:50.40 ID:Qzuxyeor
ハイリスクハイリターンならバランス的にはいいけどサブハンターはもう完全にローリスクハイリターンになってるからな
67 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:02:41.74 ID:Uk4dU6NC
二倍近いからな、おかしいんだよ
詰め込まれ過ぎてHuツリーは選択肢が少なすぎる
そうだ、HuHuとかでサブクラス重複しよう(pso終了)
68 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:03:50.13 ID:/5tG2PEF
昨日のアドと今日のエクスブーストうまいな
アディ13,15アサバス11,13,15
マギカ、クローズなど
週1くらいこれくらい大盤振る舞いしとけよ
ユニットはいらんけどな
69 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:36:14.33 ID:9rq9I/q3
え、レアボス出やすくなってるの?
70 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:02:33.22 ID:sgysT2No
ナックルでの夫妻処理ってどんな感じでやればいいかな?
練習してるんだが、なかなか上手くいかない……
71 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:03:27.36 ID:FTa0eqtb
爪を壊す→顔に裏拳
夫妻は死ぬ
72 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:05:01.32 ID:Qzuxyeor
悩むこと無くバックハンドを前側にぶちこんでやるだけじゃね
73 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:05:24.21 ID:sgysT2No
>>71 なるほど、怯ませてから顔狙うのかありがとう
最初から顔狙うのは間違いだったんだな
74 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:14:00.45 ID:FTa0eqtb
外さない自信があるなら最初から顔面ボコればいいんじゃね
俺はダブセマンだからナックル下手くそなんで怯ませてから処理するタイプなんだ
75 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:16:35.58 ID:i0/5ljFt
いつも部位破壊してるけど、ワイズで後ろ足*2、ケツをBHSで一発ずつ殴って壊して
ブレイブに変えて前足*2、頭、顔って順番に殴るだけ、大体怯んだ状態と咆哮キャンセルで終わる
76 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:35:01.89 ID:/ZVH+1+x
夫婦にナックルなんて普通だろ
77 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:37:59.56 ID:ktYhyjln
ナックル何つかってる?ファイティングビートあたりが主流なのかな
78 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:39:27.80 ID:YQLSuRiH
部位全部にBHS食らわせてれば
ほぼ怯んでるから安全だよな
たまに攻撃してきてもスウェーあるし
79 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:43:24.21 ID:/ZVH+1+x
交換のナックルでおk2本揃えて終わり
ビートなんて今更いらん
80 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:32:57.50 ID:gcocQK12
オーラヴァがコスパ一番
今エクスブースとやってて安いし明日はアド100%くるから輝石180個なんてすぐよ
迷彩はちゃんと用意するんだぞ
81 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:43:19.96 ID:KdwpTKwG
オーラはアイコンだけ見ればカッコ良いって思えたのになぁ…
なんで取っ手付いてんだアレ
82 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:51:12.98 ID:qxjeAxg2
オーラヴァに迷彩してるせいでツインダガーにはカビが生えたままだ
83 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:15:34.92 ID:O1QfHirc
ビートがイケメンなので一拓でしたわ
ビートスライドアッパーでリボルビングバンカー気持ちいいです
84 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:21:41.54 ID:KjM8N/n/
ダブセの属性何にしてる?
85 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:25:33.43 ID:A9e1CLcD
PPスレイヤー取ってる人って少ないのか
固定値だからか、ツリーが深いからか
86 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:37:34.03 ID:5jJ2QXBv
チェイスでも、PPスレイヤーでも、極端にダメージが変わるわけでもないから、特に気にしない人が多いだけじゃないの
Huの左全振りを取るか、乙女を取るかの選択ほどの悩む価値はない
87 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:46:13.55 ID:KJoT0Ool
面倒だから拾ってできたルベウスラシオン使ってるお
赤バケツだけど…
88 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:52:58.58 ID:TlDSQq1H
育成中に早めに上位武器装備できるようになるのと
安定性から打撃アップとって
PPやチェイスに振りなおすのはリセットする場合という感じで少ないんじゃない?
現に最終的にはPPスレイヤー良いなあと思いながら
自分はチェイス1のみ残り打撃だわ
89 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:55:35.86 ID:CNlAwMnB
ジェイドラなんて今20kくらいだもんな
コスパならルベウスのほうじゃない?潜在もわりと使えるし
90 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:57:17.39 ID:O31EUPJ5
>>77 獅子舞貰おうぜw
潜在もボス部屋むきだしなw
91 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:05:05.33 ID:ktYhyjln
>>90 もうダブセと婚約してるんでお断りしますね!
92 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:54:23.46 ID:zqY8+kaa
今エクス回ってるけどチェイスほしくなるなあ。主に森1-5
キャタも熊も状態異常でおいしいし、二本目のツリーを考えるならありかな
93 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:57:00.76 ID:wY9zdpJp
ナックルはスチームが好きだなぁ
潜在何がくるんだろ
94 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:03:39.58 ID:gcocQK12
>>92 逆に言うとエクス以外だとppスレイヤーツリーばっかなんだよなぁ
専用ツリーと割り切らないとちょっともったいない
95 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:13:02.10 ID:uoO3GE1F
何処で何を間違ったか分からないけど4つツリーあるから隙はなかった
96 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:08:48.05 ID:rXzkRKia
スキルで状態異常攻撃とか実装されんかなぁ
97 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:13:19.14 ID:VTCyvy9V
むしろ自らバーン状態になるスキルが追加されそうな気がするわ・・・
クレイジールートどんどんのびるよ!
98 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:16:19.66 ID:NrVpREdb
潜在で来ないかな
打撃力+50ただし5%の確率でバーン
99 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:17:08.99 ID:S9GCliF9
>>94 エクスの敵Lvが60なんだから、SHでも使えると思うよ
パッシブスキルで強制インジュリーで打撃アップとかならクレイジー系活きると思う
動画で新スキル紹介の所でバーン状態になってたみたいだから
マジでそうなのかもな
燃え盛るほどヒート!
新しい潜在の紹介で「自分がバーンに」って言ってたし
クレイジー専用潜在なんだろうな
近接4人でボス倒す時にバーンが燃え移るから
クレイジー使ってない奴に怒られる
お前寄ってくんな(-_-#
と
で、出た〜〜!
バーン潜在武器握ってGuに燃え移してパーフェクトキーパー潰し奴w
正直バーン潜在あったらそれこそイカルスにつけろと
撃鉄で満足してるけど
仲間うちでだが、バーンがついたら絶やさないようにボスまで運ぶ聖火リレープレイならやった時あるな
108 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:14:16.93 ID:5PEBzO/c
Fiにもそろそろブレイブ、ワイズ以外にも使えるスキルが欲しいわ
サブで使うとあきらかに劣化Hu
今更ガンブレバーいらない?
アディで2確の場面でもクイックステップして
サラバン間に合う立ち回りできるなら要らないんじゃね
酔った勢いでナーゲル50にした・・・
後悔はしてる・・・
金に余裕があるならガンブレおすすめ
SHきてすぐに乗り換えられるなんて思ってないし
113 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:08:03.37 ID:4qj1qBO4
ガンブレを使うぐらいなら射撃特化マグでラムジャレ
覚えておくといい
ガンブレ安くなったな、うちの鯖だと5Mだわ
まあ出口バースト潰されたからガンスラ使う場面減ったしな
コスパ良すぎるラムジャレさんでいいやって感じでまだ手が出せない
Fiの一番の魅力はビートでトンファーキックできるところだな
というかもう少しまともな外見のナックル増えないものが
>>115 魔石交換までもが獅子舞とかネタっぽい感じだもんなぁ
>>116 エイトオンスの色違いにちょい足しでいいんで
例えば男塾のJのとげとげボクシンググローブみたいな
あんなちゃんと意味のあるナックルが欲しい
取っ手とか意味がわからん
SH来たらカウンターしてくるらしいしダガーの無敵頼りなりそうだなぁ
ブレイブナックルの上位でゴッドハンドが来るだろうからそれでいいな
ビートは使っててかっこいいから産廃化しない限り使うけどね
>>117 よく見たらオーラヴァコアって取っ手を持って殴ってるのかww
リーチが伸びるのと、BHSの時に遠心力を付加させれ為じゃね?www
いや、手を突っ込んで装備しろよって感じだな
アドしんでるからガンスラは、いらないかと思ってた。フラメ買うつもりだったけどガンブレ買うことにした!ありがとう
それはフラメ買ってたほうがいいような気もするけど
まあ細かいことはいいか
SH目前になると日和見売りでVH武器大放出で相場下がりそう
実際どこまでの武器が実装されるかわからんけど不安にはなるものね
久方ぶりの復帰で現状を把握しきれてないのでちょっと質問。
現在赤ダガー(風を除いた5属性)の1050、クォーツパワVでやってるんだけど
装備面のみで判断すると地雷扱いになっちゃう?
☆10ダガーは出ないし、課金も今は躊躇してるからチケ交換もできないんだけど・・・。
最低限ラムダレグザガくらいにはしといた方がいいのかな?
あくまでも個人的にだけど、お金ないのかーとかカプセルや輝石ないのかーぐらいにしか思わない
今ならラムザガよりはアド交換品の方が作りやすいんでないか
>>125 レベルカンストしてないなら全然大目にみれるかなーOPもまあ及第点だし
まぁ今は、属性強化緩和してるしラムレグ10503くらいは欲しいところ
アド今人いないし石集めがちとめんどそうだから交換武器のほうが大変かもよ
これから180個集めるとなるとなあ
あ、そうだよな
1行目な事言っておきながら2行目で輝石あること前提で話してたわすまぬ
今ならソロで適当に全埋め30分で60〜輝石出るから1時間半もあれば余裕だよ
カプセルはやや赤字になることもあるが全梅なら平均10はぎりぎり出ると思う
>>126-130 丁寧に答えてくれて有難う。
アドバンスは復帰直後にソロで3〜4回行ったんだけど、石が殆ど出なかった上大赤字だったので敬遠してたんだ。
レベルはFiHuで49-44です。
メメタと相談しながら、交換品10503かラムダレグザガの同等品作ることにするね。
石だけみるなら無茶苦茶落ちるよな
ソロ坑道行ったら石165、カプ20だったな
1時間かかったけど
石や欠片は今週のブースト日に集めとくといいかも
凍土ソロでカプ10石85だった
MAP運は良かった
ライズユニ+黒ニョイ粘着でステ3も結構でたな
同じく凍土リスク45を全埋め30分で石120カプ19
これは集め時だと改めて実感した
キューブ量産計画
そういや今日アド日か
つっても掘るものねえな…
ずーっとラムジャレのままだったからこの機会にルージュにでもしようかな・・・
あの人は
ソロで石120とかすげえなw
やってみると分かるけど石たくさんでるよ
最初フランカのオーダ入れてんのかと思ったぐらい
森に行ってキューブつくってこようかね
市街地でレア引き当てたいけど、あっちは石の使い道がないからなあ
石集めるかなー
ついでに凍土でアサバス掘るかー
技があっても肝心の槍がないとダメだぜ
つまり坑道でゲキツナ掘ろうぜ
俺の股に既に付いているので大丈夫です
そのウォンドひっこめなよ
そのコモン武器しまえよ
いやまて
レアすぎて使用率が極端に低いということはつまり
アディってディスク14でも15とそう変わらんのね
朝14出て15出したいと必死でやってたのに出んかった
結果エレナ拾えたけど
Fiならトゥムでいいべさ、安いし実用的な強さだし
Fiでトゥム使う場所あるかな?
TAとか別で
何か今日のアドブーストもおかしいけど楽しい
ソロ全埋めしてバースト3回カプ17石80出たw
レアは出ましたか
ロンゴさんなら
>>154 TAそんなに気合い入れてやらないんなら特に必要ないかも
移動だけならラムパティでいい(震え声)
>>156 1050のがポロポロと…
でもメセタン4匹一度に湧いてそこそこお小遣いもらえたw
俺はブルーさんからブリッツもらったよ
なんだろう、このとてつもなくもにょる感じ
シグノブルーのそばに湧いてロンゴ落としていくガーディンは絶対に許さない
時期もあったけどもうゲキツがどうでもよくなったからどうでもいいや
ガンブレイバーなんだがデュマ子Fi60/Hu60打撃175マグではPPスレイヤーツリーでも装備できるのだが
射撃マグ175つけるととたんに外れて装備できなくなるのが痛い
PPスレイヤーツリーじゃなく打撃1.2.3ツリーなら射撃マグ175で装備できる
言いたいことはPPスレイヤーツリー射撃175マグでガンブレイバー装備したい
lv65待つしかないよ
(´・木・`)つマグ獲得追加チケット
近接用マグは一番育てるの金かかるよな
ストライプチェア1kに値下がらねえかなあ
やっとアメントゥム出たけど、枠がたりねえなあ・・・
ツインダガーに1、ナックル1or2、ダブセ2、ガンスラ1、ブラオレットさんで枠が既に埋まってるって言うね
はよ追加して欲しいわ
星6や星5の家具みたいに
星4の家具もフィールドで落ちてくれればだいぶ楽になるのにね
伸びは多少悪くなるけど
☆5と☆2を交互に上げると技量だけ下げられるから安上がりにはできるね
両方ルームショップで格安で売ってるからメメタないときにはおすすめ
ナックルに付ける特殊で悩み中なんだけどやっぱりクォーツ、パワー3、スピブ辺りが無難なんでしょうか?
坑道アドいってみたらブレイドダンス拾ったわかっこいいなこれ
おっと打撃力がラムダレグザガと同じで潜在でちょい負けてる感のあるブレダンさんの悪口はそこま・・・
あれ?w
ゲキツナ引いたんで今日からよろしくっす先輩方
>>169 防具に何つけてるか知らないけど合計でPP135になるように調整したほうがいいよ
135あればBHS3連発で瞬間火力かなり上がる
防具にpp補正とかなくて武器4スロとかもムリならppそこまで盛らなくてもいいかも
立ち回りさえ良ければ戦えないことはないはず・・?
この時期に武器の新調ってよっぽどじゃないと難しいしな
175 :
名無しオンライン:2013/09/21(土) 20:27:08.38 ID:Z4dfq6V2
>>166 ガンスラ枠かブラオ枠で入れ替えて使うしかないな
ガンブレイバーなんだがデュマ子Fi60/Hu60打撃175マグではPPスレイヤーツリーでも装備できるのだが
射撃マグ175つけるととたんに外れて装備できなくなるのが痛い
PPスレイヤーツリーじゃなく打撃1.2.3ツリーなら射撃マグ175で装備できる
言いたいことはPPスレイヤーツリー射撃175マグでガンブレイバー装備したい
打撃1,2,3だと150だけどPPスレイヤーツリーだと俺は5,5,4の14ポイントで打撃70なんだわ
PPスレイヤー200+打撃70で270
PP半分って管理しなくても大体半分以下で運用してるからデカイな
>>173 ありがとうございます、ユニットはラグネにスタミナ盛り仕様なのでpp135は厳しいみたいですね
状態異常が好きなんで他の武器には付けてるんですが、流石にナックルで状態異常はいらないかなと思い、色々検討してみます
>>177 ( ´・ω・`)瞬間火力よりもロマン火力でいこう!
無垢サポパ3匹バーンVAR
燃えるぜぇ
>>127みたいな意見ってたまに見るけど
属性強化は緩和されても、武器強化は絞られてるよね
それで10503のラムレグ要求するっておかしいと思う
おかしくもなんもねーよ
-1配布しょっちゅうやってんだから配られた分やマイショップで安くなってるもん買って+7〜8ぐらいから使えば苦労も無くすぐ終るわ
☆9刹那は10501でいいんじゃね
2%のために強化2週(だいたい1〜1.5M?)かけるぐらいなら
強化4週分の資金で安い☆10買えって話になるし
その辺は野良様にお伺い立てろよ
固定面子いない時点で地雷だし
もう墓場までソロするしかないわ
>>182 俺もそう思ったんだが、結局繋ぎでしかないんだから赤武器でいいんじゃないかなってなった
まぁはよ☆10買えよって話だよな
あと2時間以内にアド2週して
2本あれば属性強化できるからラヴァシカ作れし
スフィア12個500kに
強化に+8まで連打300kからリスク1投入2〜6個ぐらいで600〜750kを
4週とするとそれだけで3M前後になっちまうわけで
今なら3Mあれば中古のユニクロ☆10+10が買えるだろ?
金の無駄だからそんな物作るなら
適当な☆10買って来いって意味で☆9の10503はないと思うの
前はナックルのヒットストップが酷かったけど
実はパルチも割りと酷い気がする
パルチはもうアサバスとセイクリだけで万事解決するからヒットストップとは無縁
せいぜい弱点めくり用にレインあっても良い適って程度だけど
これもヒットストップ関係ない
ゲキツナはSHが来ても腐らないと思う
つーか万が一ゲキツナがSHで腐るようなことがあれば、それはすなわち既存武器は全部終了するということになる
あれ?ここファイタースレか
なんかパルチの話題が多すぎて間違えた・・・
だって近接で使うPAの8割はアサバスなんだもの
ようやく日緋金交換できたから5スロ計画中なんだけど
ソールパワVアビVブーストであと一つは何がいいんだろ
ポイズン辺りが定番そうだけど状態異常って今微妙だっけか
ボス次第だろうねクォーツやエクスとよく戦うならポイズン入れておきたいし
まぁ無難にポイズンだろうな。
しかしアビ3と一緒に付けるのはどうなんだ?
スピリタ3にポイズンで良いような。アビ3付けたい気持ちは分かるがw
グワナならアビV狙うってのは分かる
ポイズン5スロとか素材で禿げ上がりそうだな
>>192 予算や何を目指したいのかにもよるけど
最もコスパがいいのはスタミナU、ブロウレジストU
武器には攻撃面の能力をつけたいのならスピリタ系、ミューテ、状態異常
特にミューテはブーストがパワーなら理論上ほぼ最高の打撃値にできる
5スロチャレ出来る資産があるならミューテだねえ
ポイズン5スロはきっついなw
グワナ5スロも出品少なくてすぐ尽きそう、今アド過疎ってるし
チェイス用なら別にTでいいんじゃよ
グワ5スロは禿あがるわ
俺の場合はポイ3はグワナ使ったこと今まで1度もないな
そのかわり素材作るのにかなりのボウケンジャーしてるけど
まぁ俺はポイUまでしか付けた事ないけどねw
クォーツミラージュやヴォルバーンでも良いじゃない( ´・ω・`)
クォーツはパニックだろ
出荷
+10%期間で調子に乗ってポイ5まで登りつめてみたが実際の使用感は微妙で
「ポイズンX」という見た目のよさくらいしか得るものなかったが、悪くない気分だ
コンテナからレアっていつから出るようになったんだ?
FUN目的でフレパつれてザウーダン討伐してたら赤コンテナからアステラ出てきたんだけど。しかもスタミナWついてるし
9/4かなんかに赤コンテナから出るアイテム、特殊能力の調整あったと思う
βのころには赤コンテナからブラオとか出てたとか聞いたことはあるけど真偽は白根
ソロでもサポパ3人をフォースにしとけばほぼ敵を異常状態にできるから
武器に異常を入れなくてもいいかなと思ってるな。
間違えた。称号目的でパティアとアザナミつれてる時だったか。まぁその辺は全く関係ないだろうけど
簡単なスピとかでもいいんじゃねえの
俺も5スロポイズンとかバーンやったことあるけどドゥドゥ弱体化中だったし
今だと出回ってる素材もそんな多くないから金かかりそう
ドゥドゥ弱体してないと穴あけから素材確保から難易度高すぎだよなー
ポイズンつけるよりアビVつける方がきつくない?100%にできるかどうか的な意味で
クォパワUスピUポイUゴミを2個とクォパワUスピUポイUミューテでドゥドゥ完封余裕だよ!
ただ普段からビジフォン覗いて素材を買い貯めておく必要があるけれど・・・
ミューテって2個以上で候補一覧にないと効果ないんじゃなかったっけ
勘違いしてたか、スマンな
217 :
192:2013/09/22(日) 16:19:22.19 ID:FXYPiuy3
いろいろとアドバイスありー
ほとんどのパターンの素材はストックしてるのでもうちょい悩んでみるわ
ブラッディアート50にできるようになったけどどうも攻撃音が慣れない
やっぱ錦に戻そうかな
ナーゲルオング欲しいけど雨風のバンサって落とす?
wikiでも見てろ
なんかエクス交換武器はハカマ系のコスとは合うだろうけどなんか好きになれないな
原石は残しとけば触媒で変換可能だけどもうさどれも一緒で触媒なんて無くさないかな?
キャップ解放されたら特化マグでもイブリス持てそう頑張ろう
いままでの上昇率でいくと解放きても10前後ぐらいは振らないとたぶん持てないと思う
俺は桜か雪のエフェクトのが出るまでとっとく
イブリス程度でマグ技量振るなんて馬鹿だろマグ特化以外考えられん
ラヴァでいいのに・・・
イブリスが素で装備出来るようになるのは70キャップからかな
多分その時にはかなり微妙な位置になってる
その昔ゴリアッパー回避用に作ったレオをイブリスのお供にしてるって人多そう
そんなの脆弱だけだろ
近接好きならデューマンカンスト打撃特化マグ作ってるわな
脆弱・・・?
脆弱じゃないならめんどくさがりでデューマン育ててないニューマン
この前のにわかFi君だろ、察してやれ
>>224 おまオレ
完全に同じ理由で溜め込んでる
エクストリームって5月の実装だったよね
雪が出るなら来年の8月じゃないかなぁ
桜が来るなら来年2月だろうけど、ここで新エクスの実装はないと思う
ヒューナルさんもこのスレ見てるのか
スチーム1050使ってるんだけどさビート光28拾ったんだ
ビート1028だと火力変わんないかな?
スチームのほうが高いんじゃねその数値じゃ
>>236 やっぱそうかなー
SH近いしスチームのまま行くことにします
ありがとう
ビート光22以上を買おう!ぱんぱんたのしいお
>>235 君はトンファーキックしたくないの!?!?!?!?
どっちも見た目好きだから超迷ってる
スチームはかわいいしビートはイケメンだ
ほんとどうしよう
ビートでばんばんしまくるのが気持ちいいよ!
242 :
名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:54:27.33 ID:czL/NL2S
ああああ
>>240 片方俺にあげると解決するんじゃないかな
今は火力過多なんだから力抜けよ( ´・ω・`)
てか、たぶん、SH来てもそのウチ素手からスタートの現地調達プレイができるようになるまでになるよ( ´・ω・`)
にわかFiです お久しぶりです
>>230は自分じゃないけど、まぁそんなことはどうでもよくて
なるほどねーとは思いました。攻撃特化とデューマンカンストはめんどくさいから
しないけど
>>22 概ねいいと思う
が、ブレイブ、ワイズ10振り前提なんで、ここをもう少し詰められるといいと思う
まぁ、運営に仕様を改善させるほうがいいんだけどね
え、自演?
バル練習してくるんだが
バル一本釣りはブラッティーさんでもいけるかな?
PTいると復帰早くなるそうだがリタマラ見越すと
悩むな・・・ノーマルからのドロは淫乱やったところほぼ無いし
やたらとレア武器をどうとか、そればかり言うアホが多いなか
やるやらないは別としてマグや種族を見直すという、
その姿勢はいいなと思ったんでコメントさせてもらった
諦めてたイブリスでたけど結構技量ふらないとだめなのか
30振ってれば持てる
>>248 PPスレイヤーが打撃13前提じゃなかったり、君の言うようにスタンス両方MAXだったりツッコミ所多い
スタンス全部、打撃12+レアマスorアドレナorチェイス
これはツリー追加しない無課金者かFiメインじゃない人向け…
に見せかけた中途半端仕様
戦闘中の切り替えはロマン、色んな意味で上級者向け
TAやるからワイズ切れない人だって居るんですよ!
あれ?釣り上げたバルってブレイブ?ワイズ?これの判定ってマップ位置依存だっけ?
>>253 ブレイブだけどヒレの付け根辺りからワイズ
>>253 顔の前からならブレイブ
アゴのちょい向こうならワイズだったと思う
移動時間込みでどっちがいいかだなあ
257 :
名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:01:29.15 ID:TDzeoaJS
レア武器の強さばかりでデューマンの火力が置き去りだけど
確かニューマンカンストで打撃30違うんだよね
たった30だけどパワーVが余分についてるって結構デカイな
ロビー見てるとニューマンなのに近接装備揃えてるの多いな
あとニューマンなのにグフしてるの見てるとこいつめんどくさがりなんだなと思うわ
>>257 サブで近接用にデュマ子育ててとりあえずFiHuしたけどやっぱり沼子との差を誤差とはいえないね
でもやっぱりメインキャラでやっちゃうんだよね
全職育成が普通のPSO2で種族と職を結び付けて性格まで決め付けるとかバカなの?
めんどくさがりも何も2キャラ目無料になったのなんて最近ですし
逆に法撃職やるのにわざわざニューマン育ててるキャストはどれくらいいるんだよ
>>259 本質は、性格がどうとかいうより、そういうのすら検証する姿勢
お前のバカな書き込みより数百倍有益だから、せめて、そういうやつらの
足を引っ張るなよバカ。
>>259 馬鹿じゃないよ
でも沼子法撃やキャス男のHPと沼子HPみたいに結構差が出てきたねって話
ただそれで優劣つけようとも思わないしキャストがFoやっても自由だしね
ログベルトナックルさんを作ろうと思うんだけど、やっぱり属性は炎が良さげ?
光じゃ潜在生かせなくて微妙かな?
炎だと現物も属性変化も高いんだよなぁ
一番安いのは氷だけど流石に氷で作る気は起きない
原生滅牙が売りの武器なのに
原生共通弱点の火属性にしないでどうすんのよ
それ以外にナックルを作らないなら色んな相手にそこそこダメージ出るみたいな使い方できるが
オーラヴァさんとかむっちゃ安い奴あるから意味ない罠
>>265-266 やっぱ炎だよねぇ
でも炎50にするのに光50にする値段の倍かかるんだ……炎の出品なさすぎ
一応ログベルトさんしか作らないつもり。見た目に惚れた
オーラとルベウスはちょっとださい
まだ雨風あるし、ぎりぎりまで様子見てみることにするよ
ゴリラナックルファンがいて俺は嬉しい
属性変化使っても倍かかるの?
>>269 炎の出品が一番安いので1m、次が2.1m
光の出品が一番安いので840kが2個かな、次は945k
属性変化は炎が1.5mちょいぐらい
品物自体の一番安いのが氷で600k前後が数個
氷50にして属性変化使って、炎50が2.8mぐらい
炎を2つ買って属性強化して、炎50が3.1mぐらい
光を2つ買って属性強化して、光50が1.7mぐらい
倍は言い過ぎたわ……
と言うか光の最安700k代のが1個あった気がするんだけど、売れたのかなぁ
海底ステージは弱点が氷オンリーだぞ
>>270 属性値知らんけど炎の1mのが30以上だったらそれと氷2つ買えばよくね
28くらいならオーラヴァで頑張って30にすれば同様のことができる
24とかだと辛くなってくるが金は一応節約できるな
ロマン武器エンペル手を出したけどこれ技量ハーフじゃなきゃ無理レベルじゃん…
RaGuBrなら持ちやすいんじゃない
その3職だと潜在が・・・
まさしくロマン武器だな
っ 打撃アップ
素打撃650いってしまえばガンスラ用マグで解決
どうせボスでもなきゃ打撃PAはオーバーキルだから
道中は射撃マグで十分
獅子舞1030と1050だったら、バルロドスの顎にBHSでダメージどれくらい差でるんかな?
潜在3でスキルは火力特化です。
大まかな数字だけでいいので教えてください。計算は苦手で・・・
>>261種族差はwiki見ればわかるけど
キャスト:ニューマン、デューマンはHPの差がデカイ
デューマン:ニューマンは打撃、射撃の差がデカイ
ニューマン:キャストと法撃の差がデカイ
種族差がデカイのはこれからレベルが上がれば誤差で済まされない差になる
自分が何したいかだよね
2キャラ目まで無料なんだから、種族差はもっと出して欲しいね
LV16ディスク解禁でどれほどのPAがのし上がるかな・・・主にダブセとダガーの
Fiスレで言う事でもない気はするが、昔あった要素があってもいいのにな
OEは本来デュマの技だとかキャストはトラップサーチがデフォだったとか聞くし、そういうの使えればいいのに
今作でキャストの利点がトラップサーチだったら・・・
まぁPSUやってた身としてはもう少し種族差は欲しいねもっと言えばブラスト技も
>>281 OEの初出はPSPo2じゃなくてPSZ 通常PAだったから
シリーズ上特別デューマンと関係が深い技って程じゃないんだなこれが
>>280 使用率しかみてないだろうからなぁ・・・パティエンティアのランキングはいってた奴は絶望
種族専用にしたらそれこそ種族対立がえらいことになってキャストHuのみとかキャストRaのみとかになる
ってか過去作ではそういうことになった
バランスのために種族差ほとんどなくしてようやく平和になったんだから無知や馬鹿はレスするな
別に今作の仕様なら、キャストはFoTe以外やれるでしょ
ニューマンがFoTe以外ゴミになるだけだけど、今でも割りとそうじゃない
OEはPo2i仕様にするべきだった
無知や馬鹿でくくって思考停止してるアホには言われてくないわな
ブラスト技は本当欲しかったわ全部PBだけじゃなくて
好きな自キャラで全職やれるバランスの方が好きだがなあ
それこそ今作でのトラップサーチみたいな遊びレベルの特色だったらあってもいいけど
うんだから差別生んじゃう程必要じゃないよ
ただ種族ごとの特色がもう少し欲しかったわ
耳、ホバー&声、オッドアイ
十分あるじゃん(すっとぼけ)
見た目で頑張るしかないよ。君のいっていることはムジュンしている
それは当然の仕様だよどこが矛盾してるのか
キャラクリげーなんだから見た目で特徴が出るのは当たり前
ただ今作はそれ以外の部分で弱いねって話噛み付かれる理由がわからないね
ああPSO2が初めての人かなじゃあしょうがない
キャラ差はトラップサーチwwwwがいいって言ってるやつが何言ってもなあ
いいとは言ってないんだけど今作でトラップサーチだったら割りとゴミじゃん
レスよく読もうなどこにトラップサーチ肯定してる文があるんだよ
この運営じゃ一部の種族以外ゴミになる特色しか出せんだろ
この運営とかそういう話じゃなくてそういうのがあってもいいよねって事
なんでそれだけ言ってるのに顔真っ赤で噛み付いてくるのが分からない
>>292 まぁまぁ、そんな怒るなよ
例えばブラスト技追加して、優劣なく出来るの?出来ないよね
アクションゲームで、種族を自由に選べるようにしたいなら、性能差を少なくするしかないんだよ
あってもいいけど、この運営じゃ期待できないだろって話でしょ
それとここファイタースレだからな。脱線はほどほどにな
期待出来るか話してないんだよね
そういうのあっても面白いですよねって話したらいきなり喧嘩腰で煽ってくるのお多すぎって事
何があったか知らないけど荒みすぎ
じゃあ好きなだけ種族の特色改善案書いて毎日凸したら?そのうち認めてくれて実装してくれるかもよ?
いやだから別に実装しろって話じゃないよ
今作は割りと種族の特色見た目以外薄いねPSUとかみたいにもっとあってもいいかもって言っただけ
そんなことよりかっこいいダブセください
種族毎の違いかー
Po2iでPP回復速度にあんなアホな差付けた連中だからなぁ
でも種族毎で違うブラスト技使いたいって気持ちは分からんでもない
あと
>>282の今作でキャストの利点がトラップサーチだったら・・・
の・・・のあとに続く意味って何?肯定しか意味が通らないんだけど
>>304 俺はキャストの利点がトラップサーチだったら・・・産廃じゃねってニュアンスで書いたんだけど言葉足らずだったと思ってる
肯定の意味にしかしたくない人は知らん
とりあえず俺に噛み付いてくるアホはちょっと頭冷やせよ
特色あったらいいな〜ってだけだから種族差別生むほど差をつけろって言ってないから
あくまであったらいいなってだけ
スレ違いすまん
>>306 おう、気にすんな
スレチ話題だから煽られてるだけだよ
なんで皆カッカしてるの?バーン状態なの?クレイジービートなの?
種族差が大きく生まれるほどの差は今のところないよw今のところはね
でもねデュマコHuFiRaカンストさせて今までメインで使ってたニュマコと比べると
カンストさせてほんと良かったと思う今日この頃
25日だよな星座のダブセ迷彩楽しみすぎる
>>310楽しみだねwどこのネトゲーも必ず星座シリーズやるよね・・・能無し運営
正座って15種もないけどどうすんの?カタナ弓はぶられんの?
織姫と彦星とかでいいんじゃない?(適当
アテネとペガサスだろ
まぁ真面目に考えれば、Br武器はEP2からだから
星座迷彩はなくて当然じゃね
ソル太陽系第三惑星から見える天球にこだわらなくてもよくね?
新しい星座を作ったっていいじゃない
頭いいな
残りは髪の毛座でいいよ
宇野リッシュ
KMR「あの私の金髪は?」
ディスクLV16からランブリングムーンの威力がはねあがり迅雷が息を吹き返す
夢を見た
ランブリングはゾンディよりちょっと範囲狭くて強吸引性能付けばワンチャン使う
吸い寄せて吹き飛ばすとか忙しいな
吸い寄せ+スタンにしてカマイタチのオトモにできるようにしようぜ
回転しながら移動できるようにしよう
ランブリングムーン→自身の回転により吸引性能が付く
デッドリーチャージ→武器の回転により吸引性能が付く
トルネードダンス→自身の回転により吸引性能が付く
さすがダイソン
なんともないぜ
吸引率も変わらない…!
さすがだな…!!
廻りながらブラッディサラバンドみたいな衝撃波出ればカッコいいです
回りながらのサラバンドつまり
ほぼアンブラ様
アンブラッディサラバンドと名づけた
みんなから袋叩きにあいます
でもアンブラの竜巻みたいな必殺技()的なの実装したら楽しそうだよな。
フォトンブラスト、てめぇはダメだ
ダブセって何故2本に分けられてるのが多いんだろうね
迅雷とか分ける必要皆無でしょアレ
>>333 この分け方見て最初はツインセイバーと統合したのかと思ったもんだ
ニョイボウがあの長さで腰に付けてるから迅雷とかブランドは分ける必要ないよな
/こう収納するのはいいが┌┐はダメだ、耐えられない
よしならば\/こう収納しよう
×のダガーもダメだ
>>332 >アンブラの竜巻みたいな必殺技
ダガーのスピンモーションにアンブラの竜巻掛け合わせて
ストゥルム・ウント・ドランクを次の新PAにしよう
曼荼羅円陣!
極楽往生!
南無阿弥陀仏!!!!!
Gガンに比べたらPSO2は全然厨二じゃないな
ダガーこそ=で腰に付けたいけど結構長いのよね
ダガーの背負い方上過ぎるような気がするよな
武器によってバランス悪いのもあるしなぁ・・・
GOWとコラボしろよ
トンファーの潜在って解放すべきかな
現状サプライズが便利な状況ってある?
ナックラーじゃないならない
属性は30と50では20%のダメージ差があるのかー
獅子舞50にしてくる
なんか特定のPAってより16レベルからどのPAも火力が一気に跳ね上がる気がする
その代わりSH産レア武器の火力は既存レアに毛がはえた程度って感じのバランス
今ゴロンゾランで試してきたんだけど
ノーチャージデッドリーよりアクロ+かまいたちの方がDPS高くないかな
わかる人いる?
デッドリー側はかまいたちなしの条件なのか・・・
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>>340 覇王電影弾はあるじゃないか
石破天驚拳の方が欲しいけど
電影弾あったっけ?
天驚拳はフォイエあたりで代用できそうだけど
トルネードダンス・・・か?
>>350 ギア3かまいたちとか縦長のエネミーだったら溜めなしデッドリーでもかまいたち当たるね
ありがとでした
PSUとかポータブルにダブセでアンブラの竜巻みたいな必殺技があったよね?
サプライズナックル強化でビートが息を吹き返す・・・?
サプライズナックルがアリアリか裏拳か思い出せない
アロナーハンズでストレイトやればゴッドフィンガーっぽく見えるかもしれない
ゴッドフィンガー欲しいわ
フラッシュが投げ扱いなんだろね…
フラッシュは初段のアッパーが当たるのにラッシュが当たらない微妙な場合があるのがなあ
アッパーの後ギルティみたいに距離詰めて確実にラッシュを当てるようになってくれるだけで大分違うのだが
ラッシュの後にアッパーですればいいのに
ちょろっと潜り込んでくれるだけでいいのにな
現状だと懐深くまで入り込んで撃たないと間抜けなことに
現状だとアッパーの微妙に広い横判定を活かせないよな
そもそもアッパーのPAがあるんだからあのアッパーどう考えても要らないって
ダガーは長いけど後ろ腰、ダメなら
脇差みたいに左右に分けてるんだけど、若干後ろ気味にして上からみて\↑/みたいな感じにつける
ダブセは折りたたみで良いけど、ノイズやイカルスみたいなしまい方は嫌いだな…
文字化けて\になった…
上からみて逆ハの字
>>355 デッドリーはカマイタチ当てながら攻撃は難しいけどアクロはカマイタチ当てながらはやりやすい
敵によってはその差でアクロが強い時もあるよ
>>366 グワナーダブル辺りはノイズみたいじゃないと嫌だなw
むしろあれは分割する意味が解らない
PSO2って同じ打ち上げでもそれぞれ高度違うよね?
フラッシュはまったく打ちあがらない感じだといいのに
デモコメとかフォトン刃きえるのにわざわざ二つ折りにする意味がわからん
>>365 まあ一応打ち上げて無防備なとこへラッシュかますPAなんだろうからそこはw
でもアッパー消去するなら代わりにアサギリかギルティ並みの突進性能が欲しいところ
…あれ?俺としては格ゲーの乱舞技っぽいそっちの方が使い道がありそうな気がする
>>372 突進からの連打なら今より使いやすかっただろうにな・・・
打ち上げたいならスライドアッパーするし
もっと用途ごとにPAの動き細分化しろハゲ
どうせ二つに分けられてるなら、二刀流で斬ってから剣繋げて締めるPAとかあったら良いな!
とか思ったけどフォシルみたいに繋がってるダブセもある事に気付いてションボリ
>>375 ダガーなら2つだからそっちで二刀一刃PAやろうぜ
名前はそうだな・・・運命両断剣ツインブレードとかダブルハーケンなんてどうよ
武器ギミックを根本から変えないといけなくなるから望みは薄いな
ナールクレセント、あれ振ってるとめっちゃ目立つなw
結構かっこいいからなあれは…
hp回復のダブセなんて今後なかなか出ないだろうし代わりなんてないものだから一本はほしいわ
ロリキャラならリーチの関係でデッドリー当てつつカマイタチも当てるなんて簡単よ
それで身長最低のブサイクグレイキャラが多いのか
あれの確率回復って
“1回の攻撃ごとに”確率で吸収が付くのか
“1回のダメージごとに”確率で吸収が付くのか
どっち?
つまり、例えばデドリー撃った時に
デドリーに対して確率抽選が行われて9ヒット全部回復になるのか
それとも9ヒットそれぞれに確率抽選が行われて何ヒットかだけ回復するのか
後者なら多段ヒット技である程度安定回復できるが
前者なら回復したいときに回復すると限らない不安定なものになるよね
ナックル始めてみたけどBHS以外のPAの使い方が分からないわ
対ボス用ならBHS3枚積みでいいのかね?
あとはストレイトとかじゃないかな実用とみるなら
床パンは割と便利よ
必要かといわれるとそうでもないけど
1段目にストレイト入れてマルグルで使ってたが、アサバスより優秀な点あるのかな?
突進距離覚えればBHSへの繋ぎに使えそうだが
ダッキング(回避)、ストチャ(範囲攻撃)、アッパー(高所部位破壊)
ヴォル尻尾とかの動く部位はストチャで狙い易い
ダガーも使うってんならBHS3つでいい
クエイクあるとクローン完封できるから便利っちゃ便利
クエイクの潜在は威力UPじゃなくて範囲UPとかにならねーかなー
坑道限定だけどクエイクの威力爆上げできるよ
ナックルはダッキング3、ダッキング1BHS2、ストチャ1床ドン2の3パレで運用してる
残りの3は差し替えたりで使ってる
フリーズ状態の敵にチェイスアドバンス乗ってるのか?
ダメージに変化無いぞ
ナックルはわりとマジでlv16PAで威力跳ね上がるの多そう
BHS(3000%)
このくらいもういいよな
それ言ったらFiの主要PA以外はほぼゴミなんだから威力跳ね上がるのいっぱいあると思うぞ
使用率だけで見ると初期PAは異常に高いから強化きついな
デッドリーとかはウォンダに有効だったりするし据え置きでも使い道はある…が、だからこそ他のダブセpaが火力で勝ったらパレットきついんだよなぁ
で、話変わるが☆11ユニが全く揃わん
しかも早とちりしてレッグだけ完成させちゃったんだけどさ、もう武器諦めてユニット交換しようかなと思うんだけど…どう思う?
原石使うのはもったいねーと思うわ
なんだかんだでブースト日狙ってちゃんと周回すれば揃ったしはやまっちゃいかん
肝心の原石がまだ20個しかねーんだが
>>392 跳ね上がったら一番化けそうなのはフリッカージャブだと思ってるわ
少なくともSHまではやめとけ
上方修正の内容もそのときまで分からんしもっと楽にいい防具が手に入る可能性もある
逆に武器が大していらなくなって気軽に防具交換できるかもしれない
ふぁいたーさんってついんだがーのぶらっでぃでざこもぼすもたおすものでしょ
だうんしたらばっくはんどすまっしゅ!わら
ぷろのふぁいたーはおうるけすとらーでざこもぼすもたおすからね
だうんしたらくえいくはうりんぐでゆかどん!わらら
フリッカー、ペンデュラム、クエイクあたりは強化されそう
サプライズも強化されたら使うPAは今と変わらんと思う
ダブセの中でもデッドリーは特殊なPAなのにDPSが一番高いからダブセはデッドリーする武器になってる
これはまずいと思うからSHでイリュージョンレイヴをDPS最高にして欲しい
ナックルはBHSが実装されて完成した感がある
ギアも及第点だしアクションの楽しさはソードと並ぶんじゃないだろうか
なにが言いたいかというと武器のイメージはDPSが一番高いPAで決まる
イリュージョンは長ったらしいからアクロとかみたいなのが強くなればいいんじゃね
出しきり遅くて最後の一撃が強くて途中キャンセルも効かないっていう威力以外の部分もかなり残念だからなぁ・・・
>>397 ずっと3135回ってんだけどレッグしか出ないんだ…リア出ない
>>400 そうだなぁ…とりあえずSHまで様子見すっか
まーた早とちりしてバカを見るとこだったぜ
イリュージョンは全段決めるとギアが必ずMAXになるみたいな特殊効果でもあればいいんだがな
どこかで低身長の方がデッドリー有利と聞いて
3か月前に身長を50cm程削ったのですが
それ以降デッドリーが上手く当たらなくなりました…
どこかで「低身長は死ぬほど練習して死ね」と言うのも聞きましたが
やっぱりあれは「死ぬほど練習して(も無駄だからそのまま)死ね」
という意味なのでしょうか?(´・ω・`)
PAが見た目通りの効果とダメージになってくれりゃ何でもイイよ
見た目凄いのに弱いPAじゃなんかショボーンな感じ
全部が活きるのは難しいだろうけどね、しょうがないよね
ギルナスコアがうまく倒せないんだけど、どうしてます?
>>410 身長低すぎると飛ばなくてハゲる
160ちょいくらいだといい感じな距離
狙うのが上手く行かない ということかな
サラバンで上半身下半身をまとめて刻んで
本体が駆けつけてきたら同じくサラバンで切り刻んでやれば良い
>>412 分離したら地面にいる方アサバス、コアが寄ってきたらアサバス
それか分離したらコアロックしてセイクリッド
なるほど、TAをペアでやっててやたら倒すのに時間がかかって困ってたんだ。
試してみるよ、ありがとう。
分離した瞬間無敵判定あるのとコアが凄まじい動きするからロック出来なくてなかなかやっかいよね
ずっと前に分離した瞬間にコアごとまとめてデッドリーで倒す動画あったけどどうやんの?
>>419 昔は分離時に無敵がなかったのよ
改悪されたの
しかもそれムーン復活に無敵ついたアプデのときなんだよねぇー・・・
ああ、そうだったのか
やっぱ禿は禿だな
えっと、それってもしかしなくても
「アークス復活時に無敵を付けたつもりが
全ての"復活時"に無敵点いちゃったテヘペロ」ってこと…?
>>413 ふむふむ
自キャラ身長160弱ですしどうやら私が下手すぎるだけみたいですね
もっと練習してきます…
分離時に倒せなくておかしい思ってたけどいつのまにか無敵が付いたのか・・・
>>413 身長ってアバターによって若干変わると思うけど
裸体の身長じゃなくてアバター込みで考えていいの?
らっピースーツで距離かわるから衣装込みじゃないか?
あと腕の長さも関係あるとかないとか聞いたけどこっちはどうなんだ?
アバ込みで身長160
手長猿みたいなのがいいのか
ダブセはリーチ的に170前後がとてもいい
パーツだがアラオ足とロニア足で身長に差を付けても飛距離は変わらなかったから素の身長が関係しているんだと思う
だが例外があってラッピースーツはどんな体型身長でも飛距離が一定になるからそれを使えという人もいた
リリーパはしらね
採掘基地防衛戦のためにウォークライ取ったツリーでも準備したほうがいいんかな?
セガの超高難度は信用できねーけどあの手のクエストだと発狂タイム用意してる可能性高いしあったら楽そう
ダブセは身長じゃなくて腕だよ
地味に重要
最大身長のキャストだとデッドリーはほとんど飛び道具
あの飛距離を逆に生かせないかとも思うんだけど、どうにもうまく当たらん
3キャラ持ってるがダブセの使い勝手考えて3キャラとも身長160付近で調整してるな
ラッピースーツ着ると低身長すぎてケツ掘りしにくくて使いにくいね
ナックルPAの説明してくれた人達ありがとう
Fiの武器3種を切り替えて使ってるからBHS3枚積みにしときます
>>431 高身長のキャス男作って近接で遊びたいんだがデッドリーの問題で作れないんだよな〜
>>431 海底のボスダウン時に反撃リーチ外から余裕を持って投げつけられたりDFのコアを手がまだ組まれている状態でも当てられるとか位だなぁ
何にせよ相手の攻撃の範囲外から狙えるのはいいと思う 持続が長い攻撃だとブラサラでも差し込まれるし
160と190のキャラ居るけど近距離は今BHSあるし正面からノンチャでブリやら家出王のケツ当てられる高身長の方が使い勝手いいな
ううむ…
意外と高身長の方が使いやすいという方もいるみたいなので
160付近で撮りたいSS撮り終ったら思い切って200↑に戻すことにします
平均身長の170〜180という選択肢は無いのかww
200ならテッカマンみたいでいいじゃん
低身長デッドリーは上でも言ってるけど、密着しても当たるからカマイタチが同時に当てやすいってくらい
小型雑魚にデッドリーも当てやすくなるけど、そもそも小型にデッドリー使う事自体が稀
>>412 ダガーのワルツで追い掛けてる
ダブセは身長170cmだからなのか不便は感じてない
ラッピー着るとチョット変わるけどね
要は慣れなんじゃない?
そんな感じだね
オーザのスキルポイントのオーダーで、ビッグヴァーダーに会いに坑道フリーボス直で行ってるんだが、なぜか4回行って4回ともキングヴァーダーしか出てこないんだが、なんぞこれ、、、
キングヴァーダーだとカウントしてくれへんねん
それ武器確認してるか?
武器関係ねーだろ。キングでカウントされるわけないし
緊急リリーパ「俺の出番か?」
武器以前にレアボスは通常のと別扱いだからカウントされないよ
無駄にレアボス率上がってるだけかね?
坑道キライだから、しばらく行きたくないや、、、
せやかて工藤
行き続けるしかないやろ工藤
レアボス自慢しねよ
まぁレア落とさなきゃレアボスもボスも一緒だけどな
そうだよ(便乗)
ヘイズ聞いてるかお前だよ
未だにデッドリーサークルドロップしやがらねえ…
いや、出ても使わないだろうけど( ´・ω・`)
lv16から倍率3倍ぐらいになってたりして
フリッカーさんを3倍にしてくれたら一気に主力になるのに
>>457 3倍てことは1発1発が今のダッキング並の破壊力になるのか・・・やばすぎるな
そういや雨風でナメギはやたら見たけど、サークルは見てないや
調整入ったのかな
>>459 サークルは腐るほど拾ったぞ
ナメギはそこそこだったけど
マジかー
無意識のうちに捨ててたんかなぁ
サークルは通常デッドリーフルヒット分のダメージを周囲の敵に同時にぶち込めるぐらいにならないと使われないだろうな…
チャージしたら30kを複数エネミーに同時ヒットとかしたら最高なんだが
消費10PPで連射できてもいいぞ
イケメンファイティングビートを10503にしたけどほとんどガンスラとフラメしが持ってない。
PPスレイヤーの良さが分からない・・・。
基本ダガーでバースト時ぐらいしかガンスラ使わない、確かにガンスラはダメが200位は増えたけどダガーはPPスレイヤー発動してやっと打撃全振りと同じに・・・。
わざわざスキルリセット使ったのに・・・
基本ダガーしか使わないのに態々PPスレ取る脳みそが分からないよ
このゲームPP消費でかすぎてスキル死んでるから諦めろ
俺の場合発動時は+268でアディションも350くらい増えるんだけどどういう振り方してるんだろう
>>468 ワイズ9振りのPPスレイヤー10でサブHuはオトメ残り左振りですね。やっぱり左全振りじゃないとPPスレイヤーは使いにくいんですかね・・・
>>469 打撃削ってるね?
ワイズに浮気してちゃ意味ないよ
>>470 あれ?ワイズ降らないのか・・・。前なにかで見たのだとワイズ9のでテンプレって見たからそうかとw
今度打撃込みのツリー作って見ます、ありがとうございました。
ワイズないと主戦場であるボス戦での火力が大分落ちると思うんだけどどうなのよ
道中多少強くなってもメインのボス戦弱くなったら本末転倒な気が
ワイズはPPスレ前提分の5:5でもブレイブとほぼ同じだから火力落ちるわけじゃないよ
>>472 ならPPスレイヤーか打撃削ってスタンス両取り
余りはアドレナリンでもなんでも
ヘイト取っちゃうし、ブレイブオンリーで十分だと思うけどね
硬直中にワイズでワンチャンスキル出来るなら別だけど
自分はニレンあるからPPスレイヤー大活躍だわ
BHSとかでPP無駄遣いして常にPPかつかつの状態にするといい感じ
打撃振りだとブレイブ振りのみ
PPスレだと両方のスタンスに振る・・・こんな感じにしてるかな
ボスによってはワイズの方が楽な奴もいるからこの2つに落ち着いた
fateコラボで干将・莫耶の迷彩来ないかな
ルールブレイカー「短剣の武器迷彩と聞いて」
ダブセPA何強化されるかなって調べてたらサプライズダンクってPAあったんだな…
まだ持ってなかったわ…
PPスレ分打撃回すと+80だから
俺のPP120ブラサラメインだと実質75%以下で発動だから単純な3/4割合計算でPPスレに軍配。
イブリス撃鉄とガンスラのおまけも考慮してまぁとりあえず現状のスキルじゃあこれがベストで妥協するしかねえな
もっといいツリーやスキル出ないもんかね。スレイヤー系クレイジー系なんてあれなくていいよ
SHで2つほど追加されるんじゃなかったっけ
グッとガッツポーズしたらバーン状態になるスキルとか追加される気がしてならない
スタンスはポーズもだけど、解除いらんから再スタートにならんかなぁ
ファイターマスター出して武器速度あげるべきやな
そしてトルダン移動復活や
武器種固有のスキルなんかはあってもいいんじゃないかと思う
グっとガッツポーズしてバーンになる
PTのガンナーさんに燃え移ってPK邪魔する
怒られる
バーンが付与されることでファイターの火力が上がる一方、ガンナーはPK維持が出来なくなる
火力2TOPのファイターとガンナーがPT組まないようになる
火 力 イ ン フ レ 対 策 完 了
なぜバーンなのか理解できんわ インジュリーでいいじゃないか…
だってギリアムさんがPVで意味深な発言してたんだもの!
490 :
名無しオンライン:2013/09/25(水) 09:54:56.84 ID:ltWF/Uqu
スリップでダガーとナックルのギア消えるからゴミじゃね?
相対的に弱体化されてしまったダブセを救済しました^^ダブセなら状態異常関係無いよね^^
とか真面目に思ってそうで嫌
ダメージでギア消失を無くせばいいんでない?
運営がそこまで考えて実装してるとは思えないんだよな・・・
そういう細かい所は何も考えてないだろう
禿にスリップでギア消失するんですがと聞いたら???な顔されるよな
自力で状態異常になるわざ覚えると邪魔な状態異常任意で解除できるようになるからそれはねーだろうな
>>495 クールタイム付きなら別に問題ないんじゃね、どうせガッツポーズは付いてるだろうし、使い勝手の悪いアンティもどきにしかならない
ガッツポーズまじやめてくれww
マジでガッツポーズ消えないかな
走りながらスタイリッシュにスキル発動したいわ
だいたいあれ微妙にもっさりしててストレス溜まる
なんかスタンスにも攻撃判定つければいいのにな、欲いえば移動+攻撃
SHから敵の行動が早くなるみたいだし、そろそろ移動関係のスキルは欲しいな
湧き位置などをふまえても今のステップや歩き速度ではSH以上から厳しくなるかもしれない
ナックル版朝霧の追加をですね
そろそろメイト系の硬直もなんとかしてくれ
すでにモノメイト以外クソの役にも立たないレベルの硬直なんだが
そこまで回復使う頻度高いなら乙女ツリーおすすめ
マグとモノメイトで十分じゃない?
メイトは乙女で何とかなるが・・・状態異常とかの硬直は何とかして欲しいな
なんにせよ硬直が長すぎな気はする
メイトはPSU方式でよかったよな
モンハンみたいなモーションいらん
硬直もクールタイムもなければ敵の挙動に合わせて逐一スタイリッシュ切り替えができて面白いのに・・・・
現状馬鹿みたいなガッツポーズさせたら後はもう攻撃するために敵の前なり後ろなりに必死についていかなきゃならんのがアホらしく感じる
>>484 トルダンのPSU仕様は阿鼻叫喚になりそうだから、チャージにしようず…
PSUのトルダンってFPSで移動距離が変わったりした記憶あったけどどうだっけ
Fiが実装されたときイーサンが「PSO2でトルダンを語るにはまだ早いな」とか言っていた
そろそろ彼に本物のトルダンのなんたるかを教えてもらうべき
オーザじゃそろそろ役者不足だしな。パルチ握って離さない奴にFiの極致を教わるのは前々から納得いかなかった
そんなこと言ったらTeのバルバラさんがナックル特訓とかジョーゼフさんでいいだろってなっちゃうぜ
実はコフィーがFiで教官になったりしたら10万分AC買うわ
>>512 俺としてはまだその方が…HuとTeに教わるのがどうしても納得いかんw
まぁオーザじゃないとCO報告面倒だしそういう意味で我慢してるけど
今回のアップデートにまた潜在追加の項目がないわけだが
SH間近でGネロシリーズやアロナ狙う意味がなくなってきた
どうせ負滅牙なのになにをここまで出し惜しみするのか全く意味わからん
なんか意図があるんだと思うよ
潜在は多分11、12並みの潜在とか
継承システムで好きな武器のランクアップとかでGネロダガー改
つまりカットラリがまだまだ輝けるということですね!
潜在思いつかないからとりあえず海岸の奴に撃鉄付けまくった運営に意図なんてあるわけがない
強さ逆転させて強化需要を産みたいのは分かるが撃鉄じゃなくても強潜在なんていくらでも考えられるだろう
多分潜在の追加を考える担当者がいないんじゃないかな
それでたまに誰か手が空いたスタッフが適当に追加してる
意図なんか絶対期待出来ないぞこの運営に
多分負滅牙でもいいかなぁって思ってるところをレアボスだし被ったらなぁと考えてるうちに現在に至るだけじゃね
Gネロにしてもアロナにしても希少価値が☆11並なのに
SH間近の今でも潜在こないから迅雷、ビートに劣るってのが悲しい
おいwみんなちゃんと要望書送ってるか?
毎回アプデ後潜在ない度に
>>520みたいな要望送ってるぞ
今足りない頭で運営は必死に考えてるんだよもう少しだもう少しだけ待ってやれよ
潜在は負滅牙でいいからレアボスドロップの武器は☆10→☆11ランクアップシステム要望送ろうぜ
1通じゃたりないんだよ
おいFiスキル2つともまた状態異常だってよ
エクステンドコードは欲しいよな
潜在なんかよりずっと型落ち武器救えるし
まぁ星11にエクステしたらステ爆上げで結局変わらなくなりそうだけど
さすがに要求値考えると650族超えるのはどうかと思う
640のフラメに平然と撃鉄つけるやつらだし仕方ないけど
650族悲しみ背負いすぎじゃありませんかね
杖の話になるけどアマテラスとか本当可愛そうだと思うわ
シリカにまさか瞬刻の理が来るしでなぁ
今からでも遅くない、迅雷の洗剤なんかすげーのにしようぜ
迷彩なんか違う
あれ迷彩こんなダサそうだったっけ
収納時が気になるな
迅雷以前より安くなったからフラメほっといて1050にしたわ
もう武器とか愛着わけばなんでもいいよね…
迅雷も相当価値高い武器だったのにフラメに撃鉄なんてつけるからひどいことに
そんな簡単に撃鉄つけるならGネロに負滅牙つけるのになんの抵抗があるのかと問いたい
ダブセに関して言えばストレイとかその辺以上のあればVH安泰だしね
ラムフェ50でも結局1年戦えたわけだし
ダブセとかTダガーって元々打撃値が低いから差も少ないんだよね
まぁそのぶん潜在の重要性が大きくなって泣きを見てるのが迅雷だけど…
Fiに神新スキルが2つ追加発表と聞いて飛んできました
>>523 俺は武器の攻撃力を資金とグラを積み上げさえすれば無制限に強化出来るようにしろって送ってる
頭丸めようが馬鹿は馬鹿だ。ハゲにそう言っても☆の数だけ増やして性能据置きとか意味解らん真似してきそうだしな
fiにえぐいスキルが来ると聞いて
スキル方面の馬鹿っぷりは嫌と言うほど見てきたから
クレイジーの下にオートソルアトが来ても動揺しないだけの心の準備はしてる
Fi神スキル追加やったー!
また状態異常系のスキルらしいな
敵を空中で束縛して斬り付けるのとかだな
あれだろ
ずっと炎の状態異常になるスキルだろう
Fiには状態異常スキル2つでむしろディスられてる
神スキルって言われてるのはGuの新スキルだぞ慌てるな
想定の範囲内だからだいじょうぶ
Fiのスキルはこの際いいけど問題はHuの方だな。向こうのツリーでジャスリバ取れるか否かが気になるわ
>>538>>536 66 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 15:29:05.84 ID:jaJ1cFNe [4/7]
(´・ω・`)バーニングハート:常時バーン状態になる代わりに打撃力にボーナスを得る
(´・ω・`)フリージングハート:常時フリーズ状態になる代わりに打撃力にボーナスを得る
常にフリーズ状態って一歩も動けないじゃないか(絶望)
フリーズの効果変わるのか?w
常時フリーズww
ウォーターハート:常に濡れている状態になる代わりに衣類がびっちゃりスケスケになる(男も)
ファイアーの対はサンダーだろ
常時フリーズwwwww
アースウインドファイアーだろ
だからウォーターだけはない
チェイスアドバンスプラスかー
SHから敵固いならアリかも
HP特盛りでレスタの恐怖と戦うFiが増えるのか
ガッツポーズでバーン状態になるスキルがわりとマジで欲しいんだが
fiってか近接職やべえ
毎回使い物にならないもんばかりや
無視して浮いたポイントで従来型を強化できていいよね
けどこっからゴミがどんどん追加される可能性がありますよね
いやそのおかげでppスレイヤーに手を出せるんや
5P増えるだけだと状態異常の方まで伸ばせないな
PPスレイと打撃増やしでおkか
PPスレイヤーツリーが捗るな
チェイスアドバンスまた追加されるのか
てことはppスレイヤー死亡しちゃった?
つってもボスに状態異常乗らない以上は…
チェイス自体が今あんまり息してないから追加されても別に・・・
SHでキャタやロックベアやマイザーが10倍の硬さにでもならんと微妙だな
たまーにのっかるやつにこれまで以上のダメージを叩き出せるようになったんですよね
どうしよっかなあ俺見栄っ張りだし振ろうかな
キャタ尻尾5k→7kでもけっこうでかいと思ってたんだけどな
クォーツやエクスの毒状態にも載ったっけ?>チェイス
大型ボスは全部ダメ
天秤迷彩手に入れたけど微妙だな
収納時はいいんだけど、音とかおもちゃみたいだし
魔石ダブセ闇かよ
Fi:HPが減ったり状態異常にかかると強くなるよ!
Gu:HPMAXだと強くなるよ!
公式:サブクラスで多様性が生まれます
つまりFiとGuを組み合わせることで常に強くなれるんですね!やったー!
ガッツポーズでバーンよりガッツポーズでインジュリー+HP半減下さいマジで
インジュリー+半減ってSHじゃワンパンで死ぬんじゃね
天秤ダブセは何故前側掴んでるんだろうな…
天秤収納時がクソなんだけど・・・なにこれ・・・
SSはよ
天秤迷彩買おうと思ってたけどよく考えたら切り身に迷彩使ってるから使う余裕がなかったの
>>585 買わない方がいいと思うぞ
一回使ってクソだったから速攻で売りに出したわ
ナックルかダガーは大抵固定だからな・・・
日緋金初めて見たけど何だあの見た目は・・・
ニレンカムイと言い何でデザインは残念なんだ
そろそろボスの状態異常にチェイス効かないのは
不具合ってことにしていいと思う
>>588 おいおいマジかよ
日緋金求めて原石あと4つなんだが考えなきゃいけないじゃないか
そう?思ってたよりでかくて好きだな、ダガーではないけどな
俺はカムイ好きだけどな
でかい図体だとちっこすぎていかんが
チェイスはどんだけ持ち上げても効かない敵がいるんじゃなぁ
付与確立じゃなくて付与できるエネミーを増やすスキルにしてくれ…
ニレンカムイはなんで鞘をつけなかったのか、そこだけが残念
朧錦みたいなゴテゴテのは要らんけど抜き身のままってのが悲しすぎる
それ以前に俺に出る事なんかないだろうけど
カムイはもうちょい長ければ最高だった
今のでも別に良いけど
手に入ればもっと最高だった・・・今回で出るといいな・・・
カムイは鞘さえあればなあ
朧と見分けつけるために鞘なくしました!とかだったら笑う
poのそのまま持ってきたんじゃね
復刻武器だからあえて鞘つけなかったんだろうね
でも昔のカムイもっと長くないっけ
モタブとかファルクローなんていらなかった
俺はカムイが欲しかった
ダブセ迷彩中折れ式だから欲しい人は欲しいかもな
おい、俺この天秤好きだぞ
良い見た目悪い見た目そんなの人のかって
カムイは鞘が欲しかったな
他の刀にはちゃんと鞘があるのに
何が好きかより、何が憎いかで武器を語れよ!
ナックルのデザイナーが憎い
俺に出てくれないカムイが憎い
スチームとビートは良いだろ
ツインセイバーを無理矢理ツインダガーにしてたりするから無理があるな
全職ナックルがないのが憎い
ヴァイス……
ビートはデザイン自体は悪くないけどあれがナックルかと言われるとちょっと違うし…
ヴァイスさん全く手に入らないじゃないですかー!
あんまり強くなくていいから実用性のある全職ナックルが欲しいのですよ…
ホテプよろしく500〜クラスのマイザーレベルの全職☆10はいい加減あってもいい・・・よなあ
ナックルは*ソニックナックルが一番まともなんじゃないかと思えてる
ログベルトナックル作ろうとしていろいろ準備してたらビートに手が届く小金持ちになった
ログベルトナックルかっこいいよなぁ……でもパンパンが!パンパンが俺を惑わす!
俺のログベルトナックルに対する想いはこんなもんじゃなかったはずだ!
だがパンパンが……ぐぅぅ、俺はどすればいいんだぁ
>>618 何がパンパンだ!
ウホウホしろオラァ!
マジレスするとビートはSHで浮遊きたら量産されr
誰かパンパンを説明してくれ
俺にもわかるようにだ
つまりSHきてからパンパンウホウホすればいいわけだ
ビートのステアタがパンパン五月蠅く聞こえるからパンパン
なんだと…
ログベルトはウホウホ言うというのか…
ログベルト買うわ…
なぜかまだ話題にないけど防具酷くね?
今回追加の打撃と法撃防具は打防が高いと思ったのに法撃とか意味わからん
射撃防具だけ2種も打防高いとあるとかおかしいわ
KMRの身内が射撃職だから仕方ないね
説明文も手抜きというか何と言うか
法撃ユニはちゃんと打撃と風耐性って書いてあるのに
打撃ユニと射撃ユニは性能は不明ってどういうこっちゃ
>>619 え、ウホウホ言うの? それまじだったら8:2でログベルトに傾くわ
>>621 そこに気付くとは……やはり天才か
>>619 HAHAHA、ウホウホ言ってるのは拳じゃなくて隣にいた
>>623さ
ログベルトナックルの効果に人間とゴリラを友好にする効果があるなんて
クソったれの髪様もたまには活かしたことしてくれるじゃないか
最近じゃリリーパのイカれたあいつらとソウルフレンドになって楽しそうに笑顔張り付かせてるよHAHAHA
>>623がログベルトで、自身の武器のステマをしていたと聞いて
630 :
ログベルト:2013/09/25(水) 23:17:42.43 ID:r5FvfDqA
ウホウホ
雨風ご苦労様でした
今日のアップデートで火力が落ちた気がする
そうか
>>589 おそらくチェイスプラスってのはそういうことかと
対BOSS用チェイス
あ、対BOSS用チェイスってかプラス取ったら普通のチェイスがボスにも適用されるって意味です
チェイスが適用もなにも状態異常が効かないんだから効くわけないじゃん
まあ願望ですが
>>635 そもそも普通のチェイスを適用させるためにはボスに状態異常を付加させなければいけないのでは・・・?
>>638 FIの新スキルは大ボスにも状態異常を付与できるようになります!
だったらどうなるかな
プラスっていう言葉の意味が気になるところ
最終ダメに加算されますとか?
チェイスアドバンスより倍率が高いとかそんなんじゃないかな
1、2とすると倍率が同じなイメージがあるし
スタンスみたいにアドバンスアップにするよりアドバンスプラスにした方が強く見えるし?
とか、そんなアホな理由な気がしなくもない
普通にチェイスアドバンス2ってことじゃないの?
ハーフラインブーストはたぶんFo、Te系ツリーにある○○ブースト(状態異常発生率+)だよね・・・期待できない
名前が変わってるからブレイブSアップみたいに効果が若干変わってそう
敵の種類に関わらず状態異常付与が可能になるとかだったら神スキルと呼んであげるよ
あり得ないと思うけど
トリクス出たんで、これバウアー10301にして乗り換えるか考えてるんだけど
ヴィクター10501と比べると変わるもんだろうか
属性上げられないなら必要ないかな
相手をザコ・ボス関係無く必ず状態異常にするが自分も同じ状態異常にかかる
なら神だわw
こういう持ち方のTダガーを期待してたのにどうしてカムイは・・
マジで背負い状態カスタマイズ出来る様にして欲しいな
すべてのダガーをこの持ち方にすることから始めるべきだった
ネイバー集めようと思ったけど法防&PP+5か…性能や見た目もちょっと微妙だしクローズでいっかな
>>647 逆に自分に掛かっている状態異常を敵に確率で付与するだったりしてw
これダブセなの!?すごい!
そのwiki踏むのこえーわん
>>648 アイエッ!
なんて素晴らしいクロスカタナエンブレム
間違いなくソウカイヤの手のものだ
>>654 うん、だからまずダガーをこの持ち方にしてからこんなダブセは実装するべきだった
大体ダブセは色んな持ち方があるのになんでダガーはあんななんだよ…
今回の新スキル見た限りだとサブHu側でジャスリバとってFi側を10SP確保して振った方が良さそうね
でもずっとステアド4でやってきたからなー
Huツリーに5SPあっても仕方ないし、慣れるしかないか
でもファイターツリーもうこれ以上とるものがなくね?
PPスレイヤー10まで伸ばして、ワイズ最低限ギア3種とりのチェイス5振りでちょうど65
チェイスは1だけとるとすれば残り4で、そのうち1をレアマスにまわすと残り3なんだけど
これどこに回そうかしら…また打撃UPですかですよねー
SP80あれば打撃123とPPスレイヤーなんて事も出来ますし
まともなスキル来てよ・・・
ここでまさかの65SPクエ実装を期待している
まさかっていうか普通あるだろwww
…あるよね…?
さすがにあると思いたい
新スキルが毎度クソ過ぎてそのうち打撃アップとPPスレイヤー全振りツリーが完成してしまいそう
SPクエあったら
>>669の打撃うpをどこか1削ってチェイス1振りかなぁ
SHで敵の接近等行動が早くなるらしいから今こそチェイスバインドでの足止めが輝く!…わけないか
でもHu左極振りにリバサ取っときゃRaGuの方もポイント浮かせられて無駄がないしなあ
敵のバックステップも早くなったら辞めるかなあ
いい加減バインドは移動を伴う攻撃でも座標動かないようにしてほしいわ
敵側にこんな仕様の抜け道いらんよ
それでも俺は獅子舞を交換するぞ…
え、それはどうだろう
SPオーダーはノーマルを除いて各難易度で1つあるっぽいからな
>>677 今サブHu左極振りだけどこれにプラスでなんか良い振り分け方あるかな?
仮にパルチとワイヤーギア取ると残る3Pで特に有効な使い道がない気がするんだが
JAB削ってジャスガかリバサ取るくらいしか思い付かん
フューリー2いらん
どうでもいいことなんだけど
エルダーフィストもオーラヴァみたく取っ手を持って殴ってるんだな
ダサすぎわろた
仮にSPクエなかったらHuのギア丸ごと捨ててジャスリバ取るかな
SPクエ来たら余りでHPにでも振るかな。デュマだから物足りない
ソードとツイマシで全クラス装備のなかなかいいマタボ武器きたからもしかして全職ナックルもあるのかな
と期待したけど何もないみたいね…
ブレイブ…
カマイタチ強化したりするギアセカンド的なスキル来たらいいのにな
そういえばブレイブナックルあったね、といってもハード武器だしなぁ
Huのときもナックル使いたいぜ…ヴァイスコメートは実装されてないようん
>>664は自力で異常引き起こせるようになるなら普通に有りじゃね
ワイズは他に有用なスキルあれば切っちゃっていい候補だと思うよ
よほど縦長な相手じゃなきゃ前からデドリーかスキュアでケツ叩けるし
次のマタボで全職星10ナックルが・・・
あ、既にブレイブさんがありましたね。絶望的か
そこで颯爽とマタボに仕込まれるヴァイス!・・・の夢を見たような気がする
>>651 ダガーて逆手?に持つから背中に担ぐのは間違ってるよな
順手?で抜いてから持ち変える必要がある
>>691 出来なくもないが…
手をバックの車を誘導する時の手にして柄を持ち
頭の上に持ち上げるようにしたら可能
朧?錦?知らんらん( ´・ω・`)
ニレンカムイ現物見たら
背負ってる姿がかっこ悪すぎるんだが・・・
何で鞘ないの?何であんな半端な長さで交差してるの?
背負ってればそれが良く感じてくるんだよ
持ってないヤツにはわからないだろうけど
自分に状態異常系を伸ばすスキルと潜在が追加されていくことが決定してて
もう絶望の未来しかないな
持ってないけど普通にニレンカムイはかっこいいと思う
子連れの夫婦が公園幸せそうに散歩してたんですけど
なんであんな幸せそうな顔してるの?
ワルツで高所に飛ぶとPCが画面の上に行って見辛いのだけどなんとかならない?
>>699 せっせと要望送ってる
イライラしてると不具合で送る
>>699 ロックすればいいよ
後カメラの位置変えると突いて来ると思う
仕様だったか。
要望送るわサンクス
>>701 リロードしてなかった
なるほど試行錯誤してみるわ、連投すまそ
ニレンカムイはニョイボウと同じSEなのがちょっとな・・・
性能は申し分ないけど
>>699 肩越し切り替えキー2連続で押して直してる
過去作やって無いから知らんがな
旧作プレイヤーに遠慮したのか知らんけど
交差させる角度浅くして交点もうちょい上にずらすとか
ノノ って感じに片方に並べるとかあるでしょうに
エクスダブセはしっかりとやってるのにな・・・
なんでツインダガーでやらないんだよと
ブラッディアートさんは一応まともに見える
相談です
現在、Fi/Hu 48/57 で装備は
スタッグカットラリ1050
ロックナックル1050
錦1050
です
この+5%期間に武器を強化しておこうと思うのですが
ここから乗り換えるにあたってコストパフォーマンスの良い武器は何になるでしょうか?
ナッコーはエルダーフィストでも鍛えておけばいいかと思うんですが
ダブセとダガーはよくわかりません
アドバイスよろしくお願いします
SH待つべき
どうしてもと言うなら
ダガー→アド交換ラバシカ
ダブセ→アメンホテプ(インラン中だから安い!!!ハンターでも使える!!!)
更に言うならばエルダーじゃなくてオーラヴァ
アメン系はマグが特化だと装備できるのが最低60/60なことに注意
コスパ考えるとどれも交換武器の1050一択になっちゃうんじゃないかなあ
SHでどんな武器追加されるかわかんないし今はレベル上げ頑張る方がいいと思うぞ
どうしてもっていうなら
ダブセ:アメン・ホテプ(インランで値下がり中・Huでも持てる)
ナックル:ファイティングビート(もう少し待ったらSH浮遊解放で大幅値下がりの可能性大)
ダガー:ラーヴァシーカー (お金やマグに余裕があればイブリスやオング)
大体こんな感じかなー
個人的にダガーは錦で十分だと思う ギア3維持して殴れば普通に強い
なるほど・・・
特化なのでアメンは先になりそうですね
色々とありがとうございました
意見を参考にどれか1つだけ強化して、あとはSH待とうと思います
先週のアドブーストあれば楽に3つ50にできたんだけどな
カンストFiHuなら打撃750ぐらいはあるだろ?で、ドリンクの伸びが150と
さらにユニットと武器のオプションで250ぐらいは上がる
この時点で合計の打撃力は1150
さて、ここにラムフェ1050で578*1.5を足すと合計2017
潜在フル開放の1.05倍すると実攻撃力2117だ
いっぽうアメンはどれほどか?
1150+642*1.5=2113 ・・・です
なんと☆9武器より弱いんだよ・・・
アメンはHuでも使える武器ではなく
Huじゃなきゃ使えない武器と思うのが正解だ
でないと5〜6Mかけてラムフェ以下って結果に泣く事になる
アーメン!
ラムフェは魔方陣出るのか?出ないだろ?
そういう事だ
わかったらウホウホしろ
開放してるラムフェ持ってるのならともかく、もってないならアメンでいいやん
フラメ欲しいが俺のクライアントのサメがことごとくツンデレで
ずっと一緒にいたいらしく全く落とさない
買えば良いって?俺もそう思う
だが買い時じゃない軽くディレンマ
ただSHまではサメとデートしてやるか…
つまりこういう心境なんだよ俺は
これはあまり人に勧められる事じゃないだろう
>>711 イブリスブラッドかGネロダガーかオングの10503で雑魚処理して
ガンブレイバーも雑魚処理で使って
フラメイカルスでボスの部位破壊頑張って
ファイティングビート1050でBHSしてればいいね
アメンはしんどいHu育成時に本領を発揮するところに価値がある…と信じてる
技量足りんからパティヴィクターで良いや…
ラーは買った
もっててよかった打撃124技量51
スチーム1050光が安く出来たから意気揚々と強化DFにBHSしてきたけど俺の拳YOEEEE
腕全然壊せなくてワロタwwwワロタ……
ところでショックダウン時に外側に落ちる方の上腕にBHSもしかして届かない?
Huはマタボの全職TMGが来たからなぁ
ロッドもタリス強化の煽り受けるし
まさか一ヶ月で使い物にならなくされるとは思わなかった
アメン系はパルチが辛うじて威力高いよねってくらいの価値しかなくなった
市ねKMR
>>726 内側に腕残ってたらそっちに吸われるっぽい
つか強化DFだとBHS三発でも壊せんのが辛い
ホテプ1050あるんだけど
バウアー10503も持っといたほうがいいかな
石集めようか迷ってる
今はその時ではない
アーム戦のブラサラつえーなあ
図体でかいから思いのほか遠い距離から当たるし数体まとめて巻き込めるしガンガン指壊すしガードで安全だし
最近Huでも錦持ってヒャッホイしてるのはこういうことですか
脳死ブラサラマンが増えつつある、雑魚にもボスにもひたすらブラサラしかしない人
普通に強いからね
キャタにデッドリー、マイザーラグネにBHSで後は全部ブラサラでいいんじゃないかな
OEマンがブラサラマンになっただけだろう
問題ないいつもの事だ
今HuがFi武器使ってるよね
昔は逆だったんだよなあ
まるぐるラグネはコアロックしてずっとワルツブラサラしてるわ
子供の頃やった白線からはみ出たら負けみたいに落ちたら死亡ルール
それでもやっぱりダブセがお好き
アメントゥムはラーとホテプも属性素材にできたら面白かっただろうなあ
技量が396で止まっちゃってるからお預け食らってるみたいでもどかしい
キャップ解放待ち遠しいわ
739 :
名無しオンライン:2013/09/27(金) 05:09:46.14 ID:AEH0HgnP
>>705 それでもやっぱ見た目がそこそこ良くて強い武器だから欲しいなー
SEは何故シャープな感じにしなかったのかと・・・
それでもって言うか
カムイとニョイボウのSE同じじゃないだろw
アドレナリンってマグのかけてくれるシフデバにも対応してる?
してくれる
遺跡のグリムモノリスにも適用されるんだろうか…
強化DFなら平気だろ
ブラサラの汎用性は素晴らしいよな
強化DFだと裏拳以前によほどオーバーキルや勘違いWBでも重ならなきゃそもそも死なないよね
多分にわかか強化知らん新参じゃね
>>748 OE強化直後のソードとアサバスあったやろ
前までは梅干ランキング取りたくてユニット火力で行ってたが最近
ラキライ
>>747 対応してるけどマグのは60秒上限だから
いっぱい付けてもあんま意味ないぞ
能力K3個連続発動で残り時間60秒になるしな
回復B盛り盛りとか状態解除系いれてると能力上昇あんまはさめないからなー
結構ありがたいものはある
アドレナリン持ちなら3つ積んでおけば
ボス部屋入るときに餌で開幕1分半Buff付くって良いんじゃないか
ソロ周回だと道中10分ボス3分とかそんな感じだろ
星10以上の武器しか装備できない代わりに消費pp30% 攻撃モーション早くなる ファイマスターっていう職業を実装しよう
実装時からダラダラやってたBrがやっとカンストしたからFiに戻ってきたぜ
とりあえずフラメイカ用意してくるか
無駄におつかれさま(笑
ナックル握りすぎて他職やるの辛い
若人ちゃんどーせ別の虹石落とすだろうし、400要求全職ナックル頼む
ブレイブは…もういいか。
イカ10503完成したけど、DODOさん妙に機嫌良かったなとか思ってたらブースト期間だったのな・・・
そろそろ一般層にも魔石武器が見えてきたと思うけど、みんなダガーとダブセどっちにしたよ?
めちゃくちゃ悩むわ…
ナックル?いえ、知らない子ですね
どっちでもいいんじゃないかぁ
いやいやナックルも強いよ?
SH待ってPAでどう転ぶか見たほうが良い
スキルには期待できそうにないしな・・・
PAは挙動自体変わらないとイリュージョンみたいなもんは厳しい気がするけど火力次第では化けるもんもあるかな
現実的に運営は何しでかすか分かったものじゃないから
好きな武器と交換するのが一番いい
一般層には属性変化が厳しいのも考慮すれば、属性で考えるのも良いんじゃないか?
SHで正直どうなるか分からんけどね
>>762 ダブセと違ってダガーは交換以上はレアエネミードロップだしな
唯一違うイブリスも技量要求だしドロップ渋いしだし石溜まったら俺はダガーだな
ダブセはバウアー、フラメあるし
見た目で選べばいいじゃない
ダブセ欲しいけど、エクスに着ていくユニットがまだないわ
そしてそのユニットのopを弄るメセタがry
PA調整も属性も失念してたわ、なるほどねー
>>768 確かに、未だに血管レタスから乗り換えられずにいる
その辺も含めてSH待つかあ、ドゥドゥ弱体化につられるとこだった
なあ新スキルって
状態異常をかけやすくするハーフラインブーストはたぶん右ツリー
状態異常で火力上がるチェイスアドバンスプラスはたぶん左ツリー
どうしろと
そもそもどっちも間違いなく振らないからどうでもいいよ
どっちも要らないし・・・
チェイスプラスはFoFiで使えそう
そもそもそのスキルに振る奴なんて居るのかね
いや確かにどっちもいらないんだが
まじで何を考えてこんなもの付け足したのか分からない
打撃とPPスレイヤー伸ばすだけなので・・・
まともな考えしてるならもっとまともなスキルと配置になっているはずだ
チェイスプラスが大型でも通用するのなら考える
だから状態異常にならんのにプラスつけた所で意味ないだろ
状態異常率上げるのはハーフラインブーストの方だし
>>776 ハンターに追加されたのもガンナーに追加されたのも
振る価値まったくないゴミ中のゴミだし
今度の新スキルは本当にやっつけで作ってる
大型でも状態異常になる奴はいるぞチェイスが乗らないだけで
フレパ用かな、プラス
チェイスプラスはバインドの下にきてLvMAXで20%な気がしてならない
というか各ボスに対応する状態異常武器が作れる超廃以外は、PPスレイヤーに振るだろ?
そうしてないFiは、ロマンを求めて夢半ばで死すみたいな・・・
え?両方作るだろ普通
両方作る(使うとは言ってない)
シップでツリー切り替えできないから、実際1つしか使わないんだよなぁ
SHで中型の耐久力を10倍にしてもらおう
DF用のワイズツリー作ったけど変えるの面倒だし、ブレイブ特化PPスレツリーのまま行ってるわ
やめてくれよ・・・
インフィとメシアの圧倒的PP効率でGuがさいつよになるな…
Fi2人で組んで状態異常つける係と状態異常でダメージ出す係に分かれよう
チェイスとPPスレイヤーどっちにするか決めきれなかったから
打撃アップ1.2.3全部10振りブレイブ2種特化で残りワイズに振ったんだけど
こんな汎用振りは地雷?フレパでも火力出るしと思って振ったんだが
SPクエ来るの前提で大抵の人は
打撃PPスレイヤーブレイズ特化と打撃ブレイブワイズ特化に落ち着くんじゃない?
ブレイズって燃えそうだな、あっヒートか
ほんとだひとつズになってるなw
DF用のワイズ特化も使います
Fiに限っては打撃123取っても地雷ではないよ
ガンブレイバー生かすならPPスレイヤーだけどねっ
スキル強化の○○アップ系としては破格の強さだから出し惜しみされてるんだろうけど
今の壊れ倍率スキル群を見たらそろそろスタンスアップ2実装してもいいのじゃないのか
というかppスレイヤーは何で割合上昇じゃないのかと
運営が今後の難易度調整をミスってプレイヤー側の火力ちょいたんねーわーなんて事になったら割合上昇になるよ
正直今のFiHuで倍率系は天上だと思うがね
ていうかダメージ量しょぼいんだよなこのゲーム
一発で8千万とかダメージ出せよ 敵の体力はえーっと・・・3兆?ぐらいにしていいからさ
計算苦手だけどこれぐらいならダメージスケールが単にでかくなるだけで済むだろ
桁数増えても見にくいだけだろ
それもそうだな
つディスガイア
>>800 ちゃんと2は打撃だけに効果が出るように調整もいるな
というか近接系の倍率スキルは全部打撃のみにしろ
法撃系射撃系の倍率スキルは法撃のみ、射撃のみばっかりなのにふざけてんのか
Fiの武器も武器アクションあるわだから
Tマシと同じくアクション後のJA200%のスキル付けてくれればいいのにな
スウェーからのJAで2倍!
スピンからのJAで2倍!!
カマイタチ中のJAで2倍!
これでいこうず^p^
Fiが全く面白くない職になるわww
素で1.5倍はあってもいいよね
グフが遠距離から近接とほとんど変わりない速度で殲滅してるし
新スキルはチェイス側の強化みたいだけどとる価値あるのかなぁ・・
12月実装予定の採掘基地防衛戦の新虫ダーカーの堅さ次第ではあってもよさそうかな?
動画見る限りショックかかってるから雑魚と同じでなんでも入るみたいだし
チェイスが大型入るなら、意味があるけど・・・
そういやEP2で追加されたボスってどいつもこいつも状態異常が入らないよな・・・
オルグは燃えるけど一瞬で消えた気がする。
二つ名オルグは燃やさないと糞固かった印象がある
チェイスアドバンスプラスは倍率200%くらいあれば使えそうだよな
中ボスにしか意味ないしチェイス無くてもすぐ倒せるしなぁ
かといって中ボスのHPあげたら別職が騒ぐだろうしもうだめ猫
既存のコンテンツじゃ近接の火力はそう生かせんよ
ソロプレイとかするとかじゃなければね
だからもうだめ猫なんだろうがな
っ TA エ糞 ボス直系
雑魚狩り向きの遠距離のときは雑魚狩りに専念する機会は少なく感じるし
実際HuFi/FiFuで射撃マグにスイッチ可能なツリーにしてても
ここは雑魚殲滅だけだから射撃マグでいいやって割り切れる事も少ないから
ちょっと青芝入ってると思う
実際Foとかじゃ金策のTAでは居場所がないしエクソでは枠はあってもほぼサポ専門だし
レア掘りボス直なんて行こうものなら用事を思い出されるだろうしな
今一番のメインコンテンツがエクソとTAだろ
そこでの最適職はFiとGuなのに悲観しすぎ
全職やっててクエストごとに合わせてるけどやっぱり今はFiやる事が多いよ
すまんどっちもやってなかったわ・・・
エクスか・・・少しやってみるかな
まるぐるとアドしかしてないのお
TAはクリアしたの3回くらい
とうとうエクスには触れずにSHぐるぐるに移行しそうだ
掘らせたくない精神から来てるエクソパスが無くなれば多少やる気にもなるんだがな…
効率は置いといて、ダガーで地面に落ちたらアウトー、ってルールでボスと戦うと楽しいな
確かにFiやGuの動画見てこんなの楽勝だろって最初思ってたけど・・・
実際やると難しかった思い出がw
たまにやると空中戦は面白い戦いだと思う
4人で飛び回りたい
高度上限入る前のダガーをもう一度やってみたい
12人で飛び回って進撃の巨人ごっこ
いつか見たパルチ無着地オルグをFi版でと思い、たまにアクロで無着地に挑戦してるが当然成功の見込みが無い
以前までのトルダンがあればじわじわ下がっていく難点解消出来そうなんだが…Lv16で突進距離と速度ああなればいいのに
壁を背にして戦えばいいんじゃないかな
野良でGuとFiで1-5周回したけどすげえ早かったな
ちょっとエクス行ってきたけど・・・このクエもったいないな
ソロだとちょっと歯応えあって楽しめるのに
入場制限がやっぱりネックだな
まぁ今の状態で入場制限無しにするとメセタやレアドロとかで相場めちゃくちゃになるだろうがなw
>>833 なんか負けた気がするがそれは思いつかなかったわ。行ってきます
意外とエクスあんま手つけてない人多いんだな
キューブは全部250%にぶっこんでレアドロデー来次第死に物狂いでハムスター
パス溜まるの待てなくなるとプレミア叩いて売り部屋特攻
精神衛生上よろしくない
さすがにそこまでは・・・大人しくこつこつ消化していくよw
武器一つ約50m分のパスとエクスキューブ180個相当らしいからそこまでの価値見いだせない
属性値弱点属性の事考えるとなぁ
大量のメセタと数千溜まるグラカスにレアドロ品もあるから単純には言えんがな
迅雷出たときは25Mで即売って大体99割パス代と化したがな
ブースト前提みたいなドロ率だけどなにもそれに合わせてやる必要もないし
パス余ってるならまったりやってもいいんよ
武器挫折してユニット交換しちゃってもそれもまあよし
ユニットもダブり連発に一箇所揃わない法則でみんなで仲良く歯軋りした後妥協交換で揃えるんだよなあ
結局のとこパス余ってるんなら全部売って一気に成金になるのが多分正解
まぁ売る場合同行するからある程度戦力になってるか戦力外で了承もらっとかないと地雷になっちゃうけど
部屋に※戦力外ですって書くだけでトラブル避けれるんだし書いとくべき
海エクソの〜以上のダメージを〜回与えろってのは地味にサプライズが役に立った
ダブセとダガー微妙にダメ届かなくてトゥムでセイクリしてたけど
次からはサプライズ使ってみよ
一通りレベル上げに飽きて、Fiに戻ってきた。やっぱ楽しい(確信)
ところでキャストのTダガの不具合(?)って直ったんだっけ?
キャストパーツでの不具合なら直ってないよ
そでしたか。そでしたか。ありがとう。
むしろ直して欲しくない全職着てるときにもっさりして困る
あの重くて飛べない(仮)の状態か
今更の話だから修正してほしくない人もいるんだね
そのときのクラスによって
ジャスガ目的でダガースピン使うこと多いから
スピン後の着地までが遅いってけっこう困るのよ
地上ジャスガ目的で使って着地するまで何もしないわけでもないしステアタすれば良くないか?
あぁなんでもない
スピンで高度あげれたらいいのになあ
ヴォルとクォーツにダガー使ってるんだがサラバンだけだと徐々に高度下がっていってもにょる
オリジナルコンボ()にポルカでも入れてみようかな
ブリューリンガーダ相手に計測。ダウン時のコア部にデットリーしたときのダメ
Fiツリー/PPスレイヤーツリー。打撃1UP10レアマス1
Huツリー/左特化
ドリンク/シフタドリンク攻撃力アップ大
武器無し打撃力/1034(ドリンク込み)
武器攻撃力 /スレイヤー有/スレイヤー無
双蓮華闇30打791/ 5073 /4583
メーレン 雷50打690/ 4505 /4064
双蓮華のオプションはいじってない。
はやまったかもなあこれは
>>854 俺は安定のワルツサラバンサラバン使ってる
通常でPP回収して落ちてきたり若干距離取られたらちょっと落ちて調整してスピンワルツ捗るぞ
潜在3でそれ?
ダガーでサラバンだけ使ってる人はダガーの楽しさを2割も味わえてないと思うよ
>>854 ワルツブラサラブラサラのパレットと
ブラサラx3のパレットを併用してる
ワルツのとこは好みでポルカなりなんなりするととても良しだと思う
>>859 潜在は3
バウアーは言わずもがなイカルスにも負けてるよなこれ
>>860 使う場面書いてなかったな
TAで棒立ちで首が上下するだけのヴォルクォーツ相手のときだね
>>858 舞わないのか残念
てか属性30と50じゃ負けて当然じゃないの
>>855 双蓮華いいなー、それ持てばダーカーはこれ、龍族はこれ、その他はこれって悩む必要なさそう
>>862 元々属性30だとそんなもんじゃなかったっけ
50にするとぶっちぎる
属性30だとこんなもんか。ありがとう
属性値偉大だなあほんと
自分の場合はナックルだけど魔石準備はほぼ整った
けどやっぱ属性50だよなぁ
50にするころには趣味武器になってそうだわ
ロッドもらわなければ今頃50だったぜ…
そのロッドを我慢してたらタリス交換余裕だったな><
打撃武器は2本用意して属性光にして完成だからな
まぁナックルの場合ダブセと違って☆10の上の方で潜在がいいのが今のところないからな
アロナに負滅牙が付けばダーカーは負けるだろうけど後は基本的に獅子咬が最強じゃないか
そのうちロッドテックボーナスがくるさ・・・
ロッドラバーズ?
ロッドラバーズ!
発動後ppを0にして…どうなるんだ?
テクニックの威力が200%アップ!
発動後PPを0にしてロッドでの攻撃に属性値が乗る
また糞スキルが増えるのかw
もうアロナ、Gネロの潜在はタイムアップかね?
仮に来週、奇跡的に潜在きてもSHの武器次第では一度も輝く事なくお蔵入りの可能性がある
運営が何考えて出し惜しみしたのか意味わからん
ナックルラバーズ
60秒間PP0回復なし(CT60秒)、ヒットストップ0通常倍率3000%。ダメ食らうと解除CT中もPP回復なし
獅子咬荒ぶるからはよ
潜在といえば、もはや運営に存在忘れられてるんじゃないかと思わざるをえないカットラリさん…
カットラリなんてなかったんだ、いいね?
同じ形状のレガシーとブランドには別々とは言え潜在が付いてるのにカットラリは無しって流石に酷いよ…
♂が装備すると攻撃アップとかな
Dセイバーラバーズと共に復活するカットラリさん
逆に考えよう、SH武器食うレベルの潜在だからSHと同時実装なんだ!
そう考えるとスチームナックルも上位来てから実装されるパターンなのかねぇ
Fi初心者より質問
wiki読んだ限りだとナックルtダガに比べてダブセギアは必要性を感じないんですけど、使ってる方どんなもんですか?
ダブセギアはダブセ使うなら必須レベルじゃないか?
ダブセ主力なら必要
張り付いてギア発動するだけで1k超のダメージが延々と与えられる
まじかー
あざっす
最低身長でもデッドリーでけつ堀出来る?
おい
ブラッディアートなんだこれ
サラバンド強化されてもこの効果音じゃ使う気しねーよwww
>>892 PSOのSEまんまだよ
これが好きな人もいる
言われてみればライトセイバーっぽい気もしてきたな
BHSむちゃくちゃ強いね
メインHuでブレイブナックルをソールVにしてぶん殴ったら18000でた
アメンでデッドリーしても2400*7しかでないのにあの速さで☆7のゴミ武器でこの威力・・・
んでもってHuの弱さを再確認して涙がでた
フグにミズーリTでファイターより強いかもよ?
なん・・・だと・・・!?
た、TAなら負けないし…
まるぐるやシングルPTでの道中狩りはまあ普通に負けそうだが…
ザンバースの下でBHS撃ったら追加ダメージ2万とか出てワロタ
ザンバース買い占め急げ
FiTeさいつよ
1発で倒せないならアムドTAで盾持ちの敵ぶっとばすのやめてほしい。
最近Fiでやる人多い気がする。盾もぐってデッドリーとかすればいいのに。
終わった後早々に抜けるから言うにいえない。
良く分からないけれどBHSが強いからそれで良いやーって感じなんだろうか。
Fiなら一歩踏み込んでデッドリーで弱点えぐる方が早いんだけれどねぇ
今からFi装備整えるとするとストレイプローヴァ、ラーヴァシーカー、ルベウスラシオンでいいのかしら
それともやっぱSH実装までおとなしくしてるべきなのかな
盾持ちは慣れないとどうしようもないからな
GTなんかでワープされるとガキンガキンでストレスマッハだし
>>904 ガンブレ・・・はもういらんか
ルージュかラムジャレあればかゆいところに手が届くかな
以前みたいに必須ではないけどね
ダブセは黒ニョイがSHでも産廃にはならないベターチョイスだと思う
ラーヴァほしいなー
エクソだとどこだっけ
石がいちばんだるそうね…
ホテプなら安くなってるし、Huでも装備できるからおすすめ。
メセタ使いたくない・カプセル余ってますなら、その構成でもいいんじゃ。
私はナッコォをオーラヴァにしてるぐらいであとは一緒です。
迷ったらラムフェラムレグラムなんとか
ラムダは洗剤までやらんといかんから
適当な交換でいいと思うけどね
フラメうっぱらって11ユニ5スロ穴あけ2か所完成まで済ました
今は黒如意とダスター、アートさんしかないわ
SHで良い武器拾えるといいが、いっつも要求600超えは射撃武器ばかり拾うんだよなぁ・・・
ダブセとナックルの分は石あるけど火山輝石が無いに等しいんだなぁ
Fiまだレベル低いからホテプ装備できるだけの技量がないのよ
全身ラキライでちょいちょい石拾い頑張るかぁ
アド100%ブースト来てから行けばいいんじゃよ
5回で平均90拾えたわ、SHは目前だけど
アートさんにブラッディ潜在くるのは確定なの?
もしそうなら俺も引越しするお
ダブセなら交換のバウワーがオススメ
三段階解放すれば10503イカルスあってもダーカー相手には同じくらいダメでる
かまいたちすると右肩がまわりすぎてもげてね?
マジレスすると来ないよ
SH控えてるこの時期に潜在開放前提で薦めるのはどうなのよ
はあ潜在って聞くと潜在着く前のフラメや尻か買い占めなかった自分を殺したくなってくる・・
あれ買い占めてた奴ってそんなにいるのか
私もあと1クロトで炎31買えたのにって後悔はありますん。
いまだに属性値とか覚えてるわ。
買占めじゃないけど自力ドロップできたらと属性用3本ほかっておいたのが16Mに化けた
チケ失うのが怖くて10武器とか容易く買えないわ
そんな俺を哀れんだのかエルダーさんがライフル3連続でくれたよ
でもカムイの方が欲しかったよエルダーさん……
アートさんちっこくて短くて細いからあんま好きじゃないんだよなあ
もう二回り大きければよかったのに
如意棒使う場面教えてください
ボス箱を割るとき
潜在解放意外にメセタ飛ばされるからな。オーラヴァがコスパ最強。
前の100%ブースト日に別件で行ったが、二人でバースト一回だけで石90越えたからラーヴァはそれ待ちでもいいんじゃね?
あとダブセをメインで使わないなら俺も黒如意をオススメする。
最近ダブセメインで使う頻度も下がったし黒ニョイでいい気はしてきた
でもSHでもっと手軽に強いのが出てくるだろうから
金が余ってしょうがないんじゃなければ箱割用ラキライつきニョイボウとストレイかバウアーでいい
最近は箱割り用の生ニョイしか握ってないナックラー俺
ストチャ結構範囲あるしBHSでエネミー吹っ飛ぶし良い武器になったよ
PA使用頻度
アサバス=アディ>サラバン>>>ダッキ>ストチャ>BHS
ナックラー・・・なのか?
バウアー オング トゥム ファイティングビート ガンブレ
射撃職専用のサブキャラ作って育ててたつもりが、いつの間にかナックル持って殴っていた
一体何が起こったんだ…
ストレイトで自分を弾丸に見立てたんだな
ケートスコンバは1年前に既に検証動画が上がってただろう・・・
ソロは色んな点でサブTeいいよな
不覚にも
草不可避
フューリーが壊れるまではゾンディデッドリーとかやってたなあ
物理すぎてワラタ
BHSは強いんだけど近接で単体だからな
Huでいうならカレント撃つ時しか使われないワイヤーのようなポジション
デッドリーみたいに便利すぎなくクセがあるけど
破壊力が楽しいからBHSは良いポジだと思う
ワイヤーはアザースヘブンリーとそれなりに使えるのはあるだろ
ワイヤーで例えるならカレントポジションのBHSはあるけど他がないって意味じゃない?
ナッコと違いワイヤは使えるPAおおいんで
接着剤してもいろいろできるっちゃできるけど
武器そろえて使い分けるならワイヤの出番はカレント使うときぐらいでね?
カレントよりアザースを使うなぁ
ぶっちゃけカレントやるくらいならFi武器持った方がいいし
むしろほぼアザース専用
たまにワイルド、ボスでカレントヘブンリーが混ざるくらいだが、ボスは基本Fi武器持つしな
ボスにサラバン・OE・デドリ・カレントで選択しカレントがベストになることは少なくないが
アディ・アサバス・OE・アザースから選択しアザースがベストな選択になる事は少ない
雑魚だとギア回収ワイルドも面倒くさいし
アザースは対雑魚で滅茶苦茶便利じゃん
チェイスは別にいらんでしょ
大体どの武器もソール3状態異常付ブーストの4スロがデフォだし、チェイス取ろうぜ
お願いだからそれをデフォにしないで
チェイス取ってないPPツリーなんでクォーツパワ3の2スロで120調整してます
チェイス1だけ取ってるけど武器に状態異常が付いてません
いやワイヤーには付いてるんだ、うん、ワイヤーには
HuFiの話で申し訳ないが、以前はアザースでバーン燃え移りウマーとか思ってたけど
今はそのアザースだけで敵が死んじゃうからなぁ
サラバンにしろアディにしろアサバスにしろ大抵PA1回で敵が死んじゃうから
いつしか状態異常を付けなくなってしまった
SHの敵の硬さ次第ってのもあるだろうなぁ
それでもソロだとあった方が楽な場面は増えるだろうけどPTだとそこまで変わる気はしない
武器になんもついてないけどザンしかうたないフレパと
ギゾンデしかうたないフレパとギメギドしかうたないフレパを
常に連れ回してるぼっちプレイヤーなのでわりとチェイス万歳
チェイスプラスみたなスキルが追加されますよっ
タリス投げるだけで1,5倍なんだからドーンとアホ倍率期待しておこう
ガンナーはくるっとまわって2倍
フォテクはタリスを投げて1.5倍
つまりFiは・・・ダッキングからのナックルPA威力が1.8倍だ!
スウェーじゃないのかよ
スウェーだったわ!
ボクサー的に考えてスウェーからのジャブからのストレートやアッパーで三倍とかにすべき
裏拳二つとクエイクは反則なので倍率が乗らない
チェイス特化とPPスレイヤー特化の2つのツリーを持てば良いんじゃね?
それでいいと思うわ 仮にチェイスアップが10で140%だとしたら最大196%まで上がるし中型は即殺できるようになりそう
ラグネも一応ショック入るけど低確立なんだよなぁ…入ってくれたら処理速度はズバ抜けるが
あれ雑魚から感電してるだけだろ
ボス全般にあるバグ
>>966 ごめん見てきた あれってサゾンデとかの特殊な継続ダメージを与えるテクだと本来ショックがかからないエネミーにもショックが稀に入るものみたいだね ショックが他のエネミーから移る事は無いようだ バーンは同じ種から種へと移るみたいだが
そう考えるとサゾ面白いなww
>>964 あとはDF用のワイズ特化だな(にっこり)
バーンが燃え移ることも知らなかったような奴に「ないようだ」とか否定されてもな
まあ俺も自分で体験したわけじゃないからアレだが
アムド龍ボス用にポイズン付けといた武器あると便利よ
防御力さげてがんがん殴っちゃおうぜ
SHの中型はどんだけ固くなるんだろう
Hu47/Fi30でラムダクシャネビュラ担いでアドガロンゴさんに挑んだあの頃の辛さや楽しさに戻るならいろいろツリー考えれるんだけどな
腹BHS食らって一瞬止まった後ニッコリ殴り返してくるバルバリリーパまで想像した
そろそろ次スレの季節
ワイズっているかなぁ
DFなんて12人参加だからぶっちゃけどうでもいい気が
それよりはFoFi用のツリーでも作った方がいいと思う
ワイズツリーは壊すためじゃなくてダメおほーするものだしなー
だが、極めたらDPS最強かも!?
…って思ったけど基本的にコッチ向いてるか…
12人で乱戦状態だと判定比率どっちが多いかな?
かわんねえならワイズもありなのかなと
あーでもSHのDFLv70とか来たら「ワイズFiさんお願いします!」ってなるのかな
いや、ならんか
>>975 腕もワイズで良いけど、本体戦のつもりで言ったんだけどなぁ
エクスとかでワイズの倍率に物を言わせて殴る時はある
あいつら攻撃頻度も高いからどのみち回避ついでに回り込むことになるし
あと基本的にワイズはリーチの長いHu武器と相性が良いと思う、OEとかカレントとか
なんか俺バーンも知らない頭なアレな人と思われている様だけどこれ以上からむと面倒そうだからいいや
>>979 どっちでもいいけど、気になるなら書き方気を付けような
Gu居たらバーン付与がんばっちゃうけどな
ワイズで超火力出てもタゲが自分になってワイズ使いにくいしな
ワイズ使ってもタゲ取らないぐらいの人と
そうじゃない人でワイズの評価はがらりと変わるだろ
敵によりけりだなあ
ソロでもPTでもファングはワイズで後ろ脚壊しに行くの楽しいし
クォーツは尻尾めんどくさいからブレイブだけで終わるし
ラグネもワイズで脚壊すし
キャタとかもワイズでひたすら裏拳連打してるし
あると便利
なんでタゲ取るとワイズが使いにくいとか思っちゃったの?
DF以外だとヒューナルとか糞亀とかワイズの方が楽に倒せる気もするが
あくまでも個人的にだけど
>>984 取ってないよりは使いにくそうだけどね
取ってるなら回り込むまずに素直にブレイブでやれば
PA1発分前後は浮くんじゃね?っていう考えだと思う
まぁ、好みだよね。って範疇だと思うが。
自分の戦いにくさもあるけれど、それ以上に
タゲ取った奴がケツ追いかけてグルグル回るドッグファイト戦法したら
周りに大迷惑っつーのがでかい。FA取って逃げ回る遠隔どころじゃねえ
これはエアプですわ
キャタ、マイザー、ヴァーダー、その他もろもろワイズに適したボスなんて
結構いるんだけどね
Fi/Guで中型以上はTダガー雑魚はミズーリ使ってるけど楽しいぞブレイバーより遠近両用クラスしてる気分
はい始まったー
お互い都合良い条件で語っても意味ねぇ
どっちも間違ってない、好きにしろ
つか次スレねえじゃん
試しに立ててくる
ヴァーダーってソーマのほうだよな?ビッグなほうだと切り替え面倒すぎてスタンス切ってるわ
魔法拳士(物理)
都合の良い条件でもねえよ?
多少でもワイズの事を知ってれば、
でも全部ブレイブスタンスでも問題無く戦える相手よね?
って事ぐらい口に出来るからなwww
>>994 乙ありがとう
DF本体や魚の地面ブレイブワイズ判定さえ無けりゃ、ブレイブだけでいいんだけどなぁ
999 :
名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:41:15.55 ID:xeEdzF8i
梅干し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。