【PSO2】ハンター総合スレ【155】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後OE使用禁止

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【154】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378517810/
2名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:40:41.52 ID:+VFDPVf3
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
 とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
 パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
 ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:41:41.22 ID:+VFDPVf3
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
         要打防  打/射/法 HP/PP     耐性      セット攻UP・備考
ヴェント手足  286  358/266/234 HP60/PP16  打射3%x2    リアなし
ファンヴェント  294  547/435/347 HP75/PP18  打4%x1/打射3%x2
ファン系     294  567/501/339 HP45/PP6   打4%x3 4%   打+45
ブロc系     336  693/264/330 HP180      なし       打+20
ドットc系    336  678/405/273 HP200      打6%x3     打+20
ラグネ系    360  462/603/462 HP120/PP6  打3%x3     打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321  642/384/255 HP170     打4%x3      打+20
赤ブル系    400  675/468/468 HP80/PP8   打3%x3     なし
フェ系      400  708/567/423 HP75/PP6   打4%x3     打+22
ザン系     450  573/675/453     PP5   射4%x3      打射法+20
ヴァーダー 射防 360 603/462/462 HP165/PP6 射9% 風18% 打射法+45
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛

Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
4名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:58:34.69 ID:Im6RgU3L
ドラクエ10  PV
http://www.youtube.com/watch?v=98wjctxFAyY

http://www.youtube.com/watch?v=0Tb43ZmG6bE


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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/58238e9ae2dd305d79c2ebc8c1883422/

●『ドラゴンクエストX』で、MMOというジャンルを本当にメジャーにしたい
【DQ1と同じ出荷数でDQ10の目標は150万本】 ☆Wii版+WiiU版+PC版=150万本
http://www.famitsu.com/news/201307/16036479.html

●6月開始のDQ10のPC版のベンチマークソフトのダウンロード数だけで32万 残り1ヶ月
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20130823088/
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5名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:18:49.60 ID:YEkqpHqI

前スレの最後らへん笑えるな
Te推しの奴しつこすぎるwww
6名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:26:38.42 ID:3kMPxI9w
アサバスの引き合いにゾンディラウンド出すような奴が布教しようとしてんだもん、そりゃ馬鹿にされるわ

真面目に考えながらサブテクでやってる人がかわいそうだなw
7名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:30:17.78 ID:lEgzlw1z
テクターの魔法剣うらやましいけどFoはレベル3止まりだし眩しいテクニックを撃ちたくないでござる
俺アタックPPリストレイト中毒のHuGuだけどGuの打撃強化がぱーへくときーぱーしか無くて辛い
ロールJABが実装された以上は新しい倍率強化スキルもあんまり望めないよなぁ
パーフェクトKアップはよ
8名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:33:13.14 ID:AlSvSRsX
HuTeならアサバスいらない、HuFiならいる
これでいいんじゃね

HuTeでアサバスいると思う人の意見があればいいけど
9名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:10:52.22 ID:nP7Y69tC
HuTeもやってるけどHuFiの時ですらアサバス使ってない俺には隙しかなかった
10名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:32:11.29 ID:oobAdai4
前スレ終盤の流れ見てて、それpp足りるの?と思ったのは俺だけか?

hufiでアサバスステキャン舞いまでやって、必死にppとギア維持しようとしても
アドで流れ早いとppカツカツで、貯まったケートスすぐ吐き出さないとならないくらいなのに
11名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:42:52.55 ID:Mq76mNMm
趣味でHu/Teやってるなら頑張れってなるけどお勧めする構成ではないわ
12名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:40:40.45 ID:iR4KGfiX
なんか俺がサブTe押ししてると思われてるから一応言っておくと
サブTeならペインいらないアサバスいらないってだけで、火力じゃどう転んでもHuFiには勝てないよ?
ザンバース常時維持も非現実的だし…そもそもあれは12人マルチで使うかノンチャをコンボに使うものだ

まあでもメインHuは火力ではもう最強職ではないんだし
もっといろんな可能性を試してもいいと思うんだけど

>>10
ソロか身内PTしかやってないけど、アド道中のザコを倒す程度ならなんとかなる
といってもゾンディの場所取りついでにステアタを当てたり、PPが完全に切れたらコンバートする
ケートスまでは使ってないけど、野良PTアドバンスで周りが早足だと怪しいかもね
13名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:47:50.70 ID:gggplugt
既存の武器を使い続けられるシステムこないもんかな
14名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:48:00.91 ID:Eta0h0ht
思われてるって言うか実際に推しまくりじゃね?
火力最強じゃないからこそ火力落とすとゴミになると思うんだが、
ソロや身内なら行けるけど野良じゃ厳しいってつまりそういう事じゃね?
15名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:49:20.37 ID:Eta0h0ht
>>13
EXコードでも既存武器迷彩化でもいいから欲しいよなー
16名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:54:06.46 ID:I86zhQD4
それだったらHuTeスレを建てた方がいいんじゃないかね。
ここで語るには種目が違うし。
17名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:54:22.71 ID:jtyVrix4
身内でもHuTeはそれとなくやめさせるよ
18名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:56:30.90 ID:oobAdai4
火力ではもう最強職ではない

元々最強であったことすらないと思うんだがw

今は過疎ってるアドだけど、huに求められるのって、回りに遅れない程度に雑魚刈るのと
ボスでそこそこダメージ与えつつ倒れず、周りが倒れたらサッとムーン投げることだと思うのよね
19名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:59:57.48 ID:AELSjUjl
3職しかなかった頃は「ソードソニックでボス相手に一番強い」と評価受けてた
Raもディバインとスニークしかなくて、FoがPP足りず産廃扱いされてたころだけなw
サブが入るようになってからは・・・
20名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:04:11.12 ID:iR4KGfiX
>>14
前スレで俺のID抽出してもHuTeおすすめなんて言ってないぞ?
HuTeならアサバスとペインOEいらねえって言っただけだと思うんだけど
他の誰かと間違えてないか?

>>16
ほとぼりが冷めたらテクタースレに戻るわ
サブFiじゃなきゃ語っちゃダメとか職スレとしてどうかと思うけど
21名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:19:43.33 ID:yXabmaIA
サブ専門職だから魔法剣士するならコートDでFoHuやったほうがいいよね
22名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:33:03.02 ID:EgQxqQZA
いつか誰かが言ってたジャストカウンターボーナスが本気で欲しいな
JCワイルドJCヘブンリー、サブFoにしてJCナフォ 夢が広がる
23名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:36:06.01 ID:AELSjUjl
JGでPP回復とかでもいいから実装してくれんかね
24名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:47:54.88 ID:L+/zAc0r
>>23
ジャストガードリストレイト
ジャストガード成功時にPPが回復する
LV10 回復量10
25名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:38:23.47 ID:oobAdai4
>>24
(あかん)

そもそもJGはデフォでついてていいのではないかw
26名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:42:57.27 ID:gggplugt
ジャストガードカウンターアドバンス6000%くらいで恋やおら
27名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:43:50.56 ID:qwOMiGvE
JG関連のツリー削除かJGでギア最大とか欲しい
というか何かしら飴がないとJG絡みは意味がわからん
28名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:45:36.00 ID:NQ+S1Weq
アグラニアンサラーゼツフイン
潜在発表時に絶負印が付く
29名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:49:59.70 ID:AhMCn5sn
>>28
お前はもうちょっと落ち着け
30名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:07:38.83 ID:/675riwQ
JG系列はやめとけ。要望出すのもやめとけ。
結局ガードしてから何かという後手に回るものは使わなくなるんだよ。

レアマスタリーのようなメインHuでのみ恩恵が授かるような
移動速度や攻撃速度関連の要望の方がまだまだマシだよ。
今後の各クラスの進展としてはメインXXでのみという所に重きを置いて
特色を出して欲しいね。
31名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:16:41.68 ID:Ee+hNNzY
全くの別ゲーだけど、マビノギのカウンターは面白かった
スマッシュ>ディフェンス>通常攻撃、
カウンター>近接>魔法>カウンター
みたいになってて通常以外全部チャージタイムがあるからMMO なのにアクションぽくて良かった
32名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:32:46.38 ID:8CAGySlM
HuFi推しの奴らの思考も分かるけど、安直にHuTe批判は視野が狭いわな
今の蒸発オンラインの何火力求めて何するの?

HuFiのアサバスがーーって言ってもさ、HuTeでゲキツナもってれば余裕で雑魚も一確だよ?
過剰火力の分を他の選択肢に回すのは賢いと思う

単にゲキツナや各種属性揃えれない貧乏人が多いってことかね
33名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:35:57.05 ID:8CAGySlM
HuFi推しの奴らの思考も分かるけど、安直にHuTe批判は視野が狭いわな
今の蒸発オンラインの何火力求めて何するの?

HuFiのアサバスがーーって言ってもさ、HuTeでゲキツナもってれば余裕で雑魚も一確だよ?
過剰火力の分を他の選択肢に回すのは賢いと思う

単にゲキツナや各種属性揃えれない貧乏人が多いってことかね
34名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:39:26.35 ID:8CAGySlM
うお、二重投稿スマンかった
35名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:43:21.67 ID:S8Vo5wey
前スレ最後に書いたけどもう一度書くわ

ろくに使い方も知らんのに使えないと断定

そこそこ使えることを説明される
(検討違いにツッコミ入ってるだけで別に推してる訳でもない)

照れ隠しに逆切れ

PSO2のスレってこの流れ多すぎんだよ
スリラーやホミのような強PAですらこの流れだったかんな
記憶に新しいところだとHuだとスキュアがこのパターンすぎる
36名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:49:32.21 ID:cmMTQqpP
PT内の他火力がある以上○確は小型にしか通用せんでしょ
例えば火力自体は控えめなFo辺りが遠距離からテクで殴った後とか、
中型大型も考えると過剰火力は不必要ってのは暴論じゃないかな
ケートスの溜まり方考えたらダメージ出るに越した事ないしね

後これも何度も言われてるけどサブFiで使えるPAがサブTeじゃ使えないから、
必ずしもサブTeにする事が選択肢を増やす事にならないのも大きいよね
安直に批判してるんじゃなくて考えた上で批判してる人が多いと思う
37名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:49:41.39 ID:gggplugt
スキュアは好きだよ、バルロドスとソーマに当ててる
>>32
HuTeは自由に良いと思うけどその言い方が波風立てると何故わからないのかな
ゲキツナアサバスに何のテクニックを合わせるか分からないけどメギバとか使うの?
一確なら尚更Teの意味が…
38名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:52:55.73 ID:oobAdai4
釣りは放置でいいんじゃないかなw
39名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:52:56.53 ID:AELSjUjl
もうちょっと大人になってお互いがディスらなかったら幸せになれたのにね
かたっぽが「俺はやってない」って言っちゃったらそりゃもうかたっぽも怒りますわー
40名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:03:08.61 ID:54ItwTo1
ゲキツナもってないのは別に貧乏人じゃないぞ
ラムパティでも11000はダメ出るしタイム競ってなきゃ十分な性能だ
41名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:08:03.41 ID:RtSdMbqk
めんどくさいから使えるなら動画つきで頼むよ
見て決めれるからね
42名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:12:24.18 ID:bEf+mEq3
あのライド君でさえ実際に動画上げて評価されたんだぜ
うだうだ語るより一本の動画上げてドヤッした方が楽
43名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:13:33.94 ID:8CAGySlM
あまりに話すことねーからさ
少々荒れ気味になっても議論した方が面白いじゃん?

分かってくれるだろうかこの気持ち(^o^)
44名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:17:23.90 ID:Ee+hNNzY
ぅざぃ
45名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:17:49.48 ID:gggplugt
アサバスにナフォサフォ駆使しながら戦うのは楽しいとおもう
ナベ2ならなかなか良いタイム出そうだけど俺はステアタ移動できないからしない
46名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:22:10.86 ID:QOr4v+tB
671 名無しオンライン sage 2013/09/15(日) 13:51:27.93 ID:Tc/hr6yw
>>657
HuTe強いとまでは言ってないが、器用貧乏さを押してたわけで
あっちは火力出したい人の塊だったということを知らなかったから
あんなことになってしまった、面倒起こしてすまなかった

推しまくってた奴がこんな事書いちゃってる時点で議論以前よ
ちょっと前なら議論面白かったけど正直ここまで荒れるとただ迷惑
47名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:22:37.86 ID:US75WgAI
「hufiはアサバスで雑魚一撃だけど huteもワイルドラウンドで雑魚一撃だから同じ」

これすごいよな
頭にうじ沸いてないとこんなの言えない
48名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:37:09.27 ID:YEkqpHqI
まだ居るのかよTe大好きさん
叩かれてんのはもはや火力とか立ち回りじゃなく、お前自身だよ
他のHuTeの肩身も狭くなるわ
49名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:37:59.65 ID:1cjFzJXI
関係ないけど
今日ファルクロー+5 パワ3スタブショックレジスト1
という謎の武器付けてずっとワイルドラウンドしてるヤツ見たわw
50名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:38:05.83 ID:oobAdai4
>>42
少々押し付けがましいところはあるけど、動画の立ち回りは見事だからなぁw
51名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:39:50.41 ID:KV9Qaf66
ところでアサバス後のJAサークル短くなってない?
つまりアサバス2連出したい時にJA失敗する事が増えたんだが
52名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:41:04.78 ID:qmDuk8sq
>>49
ラッキーな中級者とかでしょ
このゲームほんと運要素が強いくせに変に中級者がDF産武器とか持つと強化費用で破産することになる
53名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:42:51.76 ID:/675riwQ
マッシブもアブソもその奥にある打撃3も とてもじゃないが
話題として成立するもんじゃないからな。
HDDバーストでACもらえたら1ツリーぐらいはガチ防御作っても悪くは無いかと
思うぐらいだけどな。ただ何に使うか?って聞かれると

何に使うんだろうなwwwwwwww ってなる。
54名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:43:39.45 ID:S8Vo5wey
スタブ入ってるのにショックレジスト残ってるってのは本当に謎だな
55名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:45:16.88 ID:US75WgAI
ガードスタンス自体使用率が皆無に近いのにその下に微妙なスキル追加するのはやめろと
56名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:49:10.08 ID:Tc/hr6yw
>>46
HuFiのFiの武器使える部分とか完全に見落としてたし
いろいろと勉強不足だったんだよ、HuFiやったことなかったしな
TeHuからHuTeになって面白かったから感動して舞い上がってただけなんだ
やり始めた理由だって前スレ前IDのように補助かけるならHuTeのほうがやりやすいって理由だったんだ

一応だがHuTeにもHuFiにはない利点だってあるだろ?
ただそれを見てほしかったってだけで
そんなことしてるより火力だして殴ってろって言われたのに動揺して
一点の答えでただただ場違いだったと思ったから身を引いただけだ
57名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:49:39.14 ID:fZgbvlgF
変なながれでアレだけど
エルダーソールパワー1スタブとかいうヴァダつけてたのはいたな
58名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:50:30.53 ID:83Sg72uw
ほんとHu/Te推しはなんなんだろうな
確か前にもほかのスレやニコ動画で異常なほどHu/Teは強いとかステマしまくってて
それはねーだろって至極全うなことを総ツッコミされたら逆ギレして必死になってた奴いたんだが同人物か?
59名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:54:39.49 ID:HQGTa74A
>>58
まあサブテクターがゴミなことなんて使えばすぐわかるし
サブテクター推しなんて数少ないから同一人物だろ
このスレでやたらサブテクター推しが多いように見えるのも単なる自演しまくりなだけ
60名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:57:06.18 ID:jfOHx2R3
単発荒らしは止めよ?
61名無しオンライン:2013/09/15(日) 18:59:57.52 ID:Eta0h0ht
というか補助やるならFoTeでいいんだよなぁ
もしジェルザル追加されたら多分テクが喜んで補助ばら撒くだろうし
62名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:03:04.37 ID:aR/1q6Fn
アサバスってよく聞きますけどそこまで強いのですか?

まだレベル40台のHuFi なんですけどなけなしのメセタ使ってまで取る必要ありますかね

ある程度打撃力ないと意味ないですか?
63名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:07:14.55 ID:oobAdai4
メセタは必要無い
必要なのは運とVH凍土に通い続けられる暇と根気だけよw
頑張ってlv11以上取ると後々捗る
ついでにアディlv11も取れるとなおいい
64名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:08:27.36 ID:Mq76mNMm
>>62
アサバス10 威力378
アサバス11 威力564

ショップで買えるディスクレベル10lv以下は体験版だから注意な
小型1確できるようになるとパルチ使える場面増えるけどディスク自掘り必須
SHでまた掘りなおしになるからどうしてもほしいじゃなければレベル上げてからでいいよ
65名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:11:19.26 ID:HQGTa74A
テクタースレ見たらここ荒らしてたサブte君がハンター叩きしてた。
もうなにがしたいんだかわからん
66名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:13:36.48 ID:Eta0h0ht
凍土周回はテク以外の嗜みみたいなもんよ
アディとアサバスどっちも近接射撃には必須みたいなもんだからな
問題はどちらか片方だけ出た後のモチベ
67名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:16:42.47 ID:36tFGpPr
HuTeとかソロでやってくれ頼む
正直何がしたいのか分からないしPT組むならFoTeの方が100倍嬉しい
68名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:21:04.04 ID:qmDuk8sq
>>65
彼の故郷はTeだったけど殴りウォンドに未来がないからこっちで魔法剣士になりにきたのさ
だけどこっちにも居場所がなかったから彼の精神はどうすればいいかわからない非常な不安定な状態なんだ
だからお前らあんまり否定してやんな
69名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:23:06.12 ID:aRqQFWxu
運が悪いとレアスノウ夫婦2桁狩っても1枚もLv11↑無しとかザラだしな

アド凍土全盛期に取りそこねた俺は、先週やっとアサバス11でました(白目
70名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:26:04.98 ID:jfOHx2R3
>>62
買う必要ないよ
強いのは自力で取るしかないPAレベル11以上から。
71名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:32:04.28 ID:/675riwQ
混沌とはいわんが、そろそろ凍土MOBが出る緊急が欲しいもんだな。
アサバス実装時期は大盛況でAD凍土もそれなりに好評だったが
今からの人が掘るには中々しんどい。PTはおろか
凍土MAPをプレイしているユーザーすら居るのが怪しいレベルだし。

もしもADでレア夫妻に会えたらレアドロうpを使うといい。
出ればそこで悲しみは終わりとなる。
72名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:32:06.49 ID:XtIqHF9s
境界でゲットしたわ
73名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:35:31.83 ID:yXabmaIA
使わないのにアサバス出ちゃった
いらないから亜ディくれ…
74名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:37:24.05 ID:Tc/hr6yw
>>61
FoTeでも火力出しつつ補助かけられるって見落としてたわ、ありがとう
75名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:39:40.42 ID:oobAdai4
SH解禁されたらみなまた凍土に赴くことになるだろうし
そのときレベルさえ足りていれば便乗するのも手だろうね
今掘ろうとするのはしんどいわなw
76名無しオンライン:2013/09/15(日) 19:52:26.72 ID:WkVpNH9Y
回復はメギバ、武器変え無しの打ち上げラザン、吹き飛ばしナザンで位置や向き調整
し終わったタイミングで事前に投げた槍が落ちてくる

いやぁ楽しいよホント。もちろんソロ
火力やパーティー時の性能推すのはちょっとよくわかんないですね
77名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:00:00.46 ID:nP7Y69tC
メギバOEで超回復してるの見ると謎の快感が襲ってくる
78名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:01:03.83 ID:AELSjUjl
アームケツOEで40000とか回復するよな
79名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:07:27.16 ID:R00F/MKy
HuTe推しもあれだが否定側もあれすぎて笑うしかない
Hu武器に巻き込み倍化のあるPAが追加されたら考えるかな
80名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:13:58.99 ID:bEHI2jfL
>>59
いやまぁゴミとまでは言わねーけどさ
アドバンスを例えに出してみようか

Hu/FiツリーはHu左特化/Fiブレイブ、PPスレイヤー 武器は無難なガンブレイバー10503
これで道中の雑魚には大体1確〜2だろ
あるいはアサバスでもいいけども

Hu/Teはまず近づく必要があるし
わざわざゾンディールするぐらいならアサバス、アディショワイヤーで済む話だろ
まずここで理論が終わる
81名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:14:14.47 ID:jfOHx2R3
>>77
回復をダメージ変換みたいなカードゲーム的対抗スキルがあったら凄そう
82名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:23:06.21 ID:qayQUhIL
体力減った時の草うめぇ
83名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:45:37.02 ID:RtSdMbqk
タリスあるしネタで要望したら通りそうだな
84名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:55:11.24 ID:yXabmaIA
HuもTeも両方弱いから組み合わせても微妙ってことになるんじゃないのよ?
ソードなんとかして…
85名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:09:21.60 ID:/675riwQ
ソードはギルティが十分つえーだろマルグルでも使えるぐらいにさ。
86名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:17:53.54 ID:pnWhcAa3
アディアサバス掘るのって予告インランのレアエネミーブースト中でラクラクなんじゃないの?
87名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:40:30.09 ID:Mq76mNMm
88名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:48:50.83 ID:iR4KGfiX
>>84
HuTeもソードも強いとは言わないが、
コンバートしてギルティ連打は十分強いと思う
89名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:05:43.94 ID:S8Vo5wey
ソードはギア維持できるなら別段弱くはない
立ち回り悪かったりPTメンが廃遠距離揃いだとギア溜まらないだけでな
90名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:13:36.29 ID:bEHI2jfL
一番てっとり速い話だと現状のスキルを追加することはできても排除はまずできないだろう
つまるところそうなると追加なのだがTマシスキルのようにソードギアがたまりやすくなる(5分)とかなら文句もなくなるだろうよ
91名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:33:35.18 ID:jSA1AaCy
フューリーとスタンスだけでもめんどくさいのに
これ以上アクティブスキル増やされても困るわ
92名無しオンライン:2013/09/15(日) 22:36:24.19 ID:Pt+J0Y3/
EP2が来る直前に貼られたスキル解析の中に
フューリーギアブーストってやつが入ってた
フュリスタ中のギアゲージの伸びが上がるパッシブ
Brのスキルとかほぼ100%的中してたし、蔵に入ってることは間違いない
いつ実装されるか、本当にそのまま実装されるかは知らんけど
93名無しオンライン:2013/09/15(日) 23:07:53.82 ID:RUminwGm
仮に実装されても何か変なスキル取らされるに違いない
94名無しオンライン:2013/09/15(日) 23:12:06.78 ID:WAzsE9c6
それがスキルレベル最大10だったら葬式だな
どれだけハンターだけが損するツリーになるのかと
95名無しオンライン:2013/09/16(月) 01:19:27.59 ID:7jlnKceN
ガードスタンス
96名無しオンライン:2013/09/16(月) 01:29:38.97 ID:147EJmQU
ところでアメン系パルチで1050アサバスって左特化でどれぐらいダメージでる?
97名無しオンライン:2013/09/16(月) 01:50:55.31 ID:BWTNnVn4
HuFi60/60左特化ツリーで、アメントゥム1050を用いてJAアサルトバスターを倍率1倍の部位(非弱点属性)に当てた時で良いの?
98名無しオンライン:2013/09/16(月) 01:54:13.06 ID:cjEjiFex
俺の計算だとラムパティから乗り換えた時に火力約10%UP
まあ大体11000くらいじゃないかな
99名無しオンライン:2013/09/16(月) 02:24:40.82 ID:miiTXt8Y
俺の持ってるラムパティと違う
100名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:17:00.31 ID:147EJmQU
今スキル凄い迷ってるんだけど

ギア3種類 ジャスガ有りの左特化
アサバス用にパルチギアだけとって他はJAに回すか
あるいは左特化だけか

一番上はジャスガあるから臨機応変にも動けるけど左特化のみと比べるとJAが10%低い
101名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:21:37.52 ID:5DqwDURV
Huはレアマスパルチワイヤーギア取り残り左特化にしてる
後作ったのは左特化、Ra用ステアタ取り左特化、JGあり残り左特化
JGなしツリー取るとステップ避けが癖になるからJGいらなくなると言うか、
ソードをメインで使わなくなれば使わなくなる程JGがいらなくなる
102名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:22:20.55 ID:mrgSP8yl
まずは左特化だけかな。パルチとワイヤーギアは取ってもいいけど。
他職で使い回しが出来るツリーを作って使ってみて
後は必要性を感じるなら新たにツリー作ればいいんじゃね。
103名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:22:57.58 ID:rf1Jv3dP
皆はラムパティでどのくらい出てるの
ギアやステップに振ってたりFi育ってないのもあるけど、6000〜7000しか出ない
こんなもんかな
アサバス14だけど、いまいち強いと思わないんだよなぁ
ワイヤーでアザースしかしてない
104名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:25:11.29 ID:5DqwDURV
>>103
ラムパティ使うのはサブHuだと思うんですがそれは
ここハンタースレなんだけど
105名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:29:12.22 ID:9FFOCr0r
ラムパティやアメントゥムでのダメージならFiのほうが詳しいわな
逆にホテプでのデッドリーのダメージとかはHuのほうが詳しい
106名無しオンライン:2013/09/16(月) 03:38:27.02 ID:147EJmQU
ゲキツナで左特化なら10503で14000はでるな・・・
107名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:23:09.83 ID:ZVk14l/G
左特化は火力系全振りのことですよ
ギアやJG取ったら特化じゃない
108名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:37:20.79 ID:147EJmQU
>>107
いやツリー5個あるし長くやってるからしってるよ
Fi用に特化もあるしそのほかもあるしハンターだけやってるわけじゃないからな
109名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:49:26.39 ID:sTe4yW8S
初心者でHuならとりあえずギア3種とジャスカン乙女、残り左にしておいて
左特化は別ツリー用意したほうがいいと思うよ

初心者じゃなく初めからサブHu用に育てるのが目的なら
左特化寄りでアサバスアディだけしてればOK
110名無しオンライン:2013/09/16(月) 04:57:12.02 ID:9FFOCr0r
ジャストカウンターとかよっぽどジャストガードばっかりする機会がなければいらなくね?
いらんと言うか、それより火力1%のほうがずっと重要に思える
111名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:01:15.08 ID:4nClDrN1
少なくとも自分には超重要スキル
112名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:04:43.97 ID:OOrNe+vt
ワイヤードギアだけとったけどこれは左特化じゃない…のかなw
だってカレントしたいじゃない、ヘブンリーしたいじゃない!
113名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:05:39.70 ID:ZVk14l/G
ワイヤー使うなら必須だと思う。いちいちステップで避けてられない
114名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:10:02.14 ID:ZVk14l/G
>>112
レベルキャップ60の今だと特化の形は一つのみ・・・
115名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:10:47.41 ID:OOrNe+vt
ぐっ、やはり…!
だが後悔はない
116名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:16:20.69 ID:ZVk14l/G
あくまで左特化じゃないというだけで、火力はギア有りのがあるでしょ
117名無しオンライン:2013/09/16(月) 05:29:31.01 ID:ipvT/Y4M
ゲキツナならワイズでシフタかけて状態異常にかかってHP25%でPP半分以下で18000出るぞ!
廃装備でチームツリーシフタアドバンスまでいれたら20000いくかもしれない!!
ワオ!とんでもねえや!
118名無しオンライン:2013/09/16(月) 06:39:37.20 ID:MMUz3vDv
状況が限定されすぎやw
119名無しオンライン:2013/09/16(月) 06:45:22.16 ID:nBJgMtNa
>>117
ゲキツナアタ、なんて強さなのかしら!
絶対に手に入れなくっちゃ!
でもボブ、あれってとっても高価なものなんでしょう!?
120名無しオンライン:2013/09/16(月) 08:33:49.18 ID:aTrjaJ8J
左特化にしたけどワイヤーとパルチギアは取っとくべきだった・・・
121名無しオンライン:2013/09/16(月) 09:45:39.66 ID:1dA2w3D8
ゲキツナアタ・・・それは夢の高額武器
雑魚はアサバスで一確・・・ボスではデッドリー・・・
気がつくとその手にはホテプが
122名無しオンライン:2013/09/16(月) 09:52:40.27 ID:uKZxrRBg
>>110
ADエクスと殴り合いするときは欲しい
123名無しオンライン:2013/09/16(月) 09:58:08.07 ID:6IsyQ4e7
左特化てパルチとワイヤーギアは左側にあるから取っても左特化だよな
攻撃特化とか倍率特化ならギアさえ取らないツリーのことだろうけど
124名無しオンライン:2013/09/16(月) 10:02:29.10 ID:E0IQe0vt
620 名無しオンライン[sage] 2013/09/15(日) 02:01:14.32 ID:Tc/hr6yw

なんとか挽回はかろうとしたけど取り付く隙もなかった
あそこまで荒れるとおもわんかったけど、もう知らん
今度からサブTeってこと伏せて立ち回りとか質問してくるか
なんと言われようと冷めるまでHuTeするよ、いま一番楽しいからな

初期1強時代から最強クラス適応できずに移動できなかった最強厨さんて怖いわ


Teスレの奴まだここに潜伏する気なのか
125名無しオンライン:2013/09/16(月) 10:09:55.87 ID:1dA2w3D8
こいつまだいってんのかよw
126名無しオンライン:2013/09/16(月) 10:22:23.43 ID:/92BPiMe
Teスレで引き取ってくれるそうだからほっとけw
127名無しオンライン:2013/09/16(月) 11:34:51.16 ID:ipvT/Y4M
JG取ってたりする癖に左特化とか言うやつが結構いるから、
特化じゃない左の呼び方考えてよ
左…左…左一列
128名無しオンライン:2013/09/16(月) 11:39:56.42 ID:O13r3FA8
>>127
君の言うそれはサブ用左ではないのかね
サブ左、ギア左、JG左、乙女
みんなで特化を外せば解決するよ
129名無しオンライン:2013/09/16(月) 11:53:06.54 ID:BYWCtgdt
>>124
怖いよぉ・・・
130名無しオンライン:2013/09/16(月) 12:36:46.31 ID:BIi7+iHX
取り付く隙で笑った
131名無しオンライン:2013/09/16(月) 12:38:28.38 ID:O13r3FA8
もしかして:宇野
132名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:10:37.73 ID:IUoE80c/
的を得ているな
133名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:20:54.58 ID:FPcAV6li
汚名挽回
134名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:46:44.20 ID:sTe4yW8S
武器属性あわせられる前提なら各種お役立ちテク使えるのに
サブFiと2割しか倍率変わらんのなら意外と弱くはないのかもな

でも武器4属性ずつ用意なんてしてられないから
武器がしょぼいかマップごとに接着剤化してそう
135名無しオンライン:2013/09/16(月) 13:55:52.94 ID:021kUd7n
>>124
絶対に自身の非を認めない人っているよな、わかってくれないのはお前らが悪い!という思考しかできなく、長文を繰り返す…
136名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:11:55.58 ID:aTrjaJ8J
インラン一時間粘ったけどレア種に出会えず・・・
137名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:21:01.17 ID:Iw1lQZPq
レア種じゃないとまずレア出ないから
インランで1時間走り続けてレア種がでないと徒労感がヤバイ
138名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:41:14.13 ID:/SUr+Fer
>>134サブFiと2割しか倍率変わらんのなら意外と弱くはないのかもな

やだ!2割も違うじゃないですか!

と言ってる俺はHu/Brなんだけどなw
スナッチステップとリバーサルカバーが楽しいからいいの
139名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:54:52.52 ID:Iw1lQZPq
倍率5%でヒャッハー言ってるのに
20%違ってたらそりゃあな…
140名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:58:47.36 ID:uGlts4dD
>>124
むしろメインはHuっぽいからそっちで引き取って欲しいわ
Teスレに来られても迷惑だから
141名無しオンライン:2013/09/16(月) 15:59:44.86 ID:6ZpqTyIo
俺レア一本すら出んからさぶてとか無理だわ
サブteのブルジョアしねよ
142名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:01:45.71 ID:6ZpqTyIo
コートDだって実装日に24時間くらい粘ったけど無理だったわ
ほんとテクターとか死んでほしい
143名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:02:47.02 ID:Poau+Sjs
まあケースバイケースよ
ザコがどっちでもアサバスで1確ならオーバーキルしても意味内からPP回復が40%早いHuTeのが処理早いだろうし
ボス戦ならHuTeが手数を2割増やさないかぎりHuFiの勝ち、デッドリーが最高火力なら更にHuFi有利
144名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:04:08.20 ID:wrCMlzoL
彼エアプの可能性あるから・・
もしかしたらFi すれの子も同一かもしれない
145名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:07:41.55 ID:miiTXt8Y
HuFiでデッドリーやサラバンが最高火力っていうのもなんだか悲しいな
本当にメインHuにする意味ない
146名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:21:50.60 ID:BYWCtgdt
中堅クラスの全職ナックルがくれば・・・まだ・・・!
ダブセ→アメン
ダガー→錦
あとガンスラしてれば生きていける
147名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:33:57.35 ID:6ZpqTyIo
メインhuにする理由はある
ドラスレが最強にかっこいい
ただし手に入らない
148名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:39:40.22 ID:xH+z3nhk
手に入ってからまたおいで!
149名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:45:50.20 ID:E0IQe0vt
>>140
Teスレでもフルボッコにされてるみたいだな
まあこのスレはそっちの言うように基本的にFiがサブになりがちなんで
Teとか言われると困るが、それだけではこんな叩かれないんだがなあ
150名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:46:20.44 ID:642bla6h
メインhuにする理由はある
アグラニアンサラーが最強にかっこいい
ただし絶負印
151名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:49:05.35 ID:6IsyQ4e7
Hu武器が好きでメインHuやってるので全職武器が強くなってもという気持ちがある
152名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:53:36.48 ID:3BK8M5YL
PP効率ガン無視したらチャージギルティ連発も強いと思うけどな
PP効率重視のサラバンと棲み分けできていいんじゃない、TAくらいなら息切れするまでには倒せる
153名無しオンライン:2013/09/16(月) 16:58:58.37 ID:GenklG6p
>>145
ニレンカムイやヴァイスコメートがあればFi/Huの上位互換になれるよやったね
154名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:02:56.00 ID:sTe4yW8S
デドリーはともかくサラバンはそんな火力ないよ
ガードポイントとFiにしては広い範囲でぶっぱ向けってだけで
モーション長すぎる制で火力自体はOEの下位互換って感じだ
155名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:05:37.73 ID:jLq7gbVz
ギルティの弱点は早く敵の懐に踏み込めるのはいいんだけど
弱点に連打し続ける事が難しいぐらいに踏み込んでしまう変な挙動だな。
どうしようもないのはあるんだけどな。
156名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:05:48.56 ID:GenklG6p
性質がかなり違うPAを比較して下位互換っていうのはどうなんだw
157名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:08:20.39 ID:HG9g9xmr
>>154
単体相手なら錦サラバンよりヴィクターデッドリーのがDPS 上なん?
158名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:10:18.88 ID:uKZxrRBg
ヴァイス10503と錦10503
ワイルドとサラバンでいい勝負くらいのダメージなんだがw

ヴァイスはそれなりにOPつけて、片や錦はOPに手を入れてない状態でw
コスト考えたら乾いた笑いしかでないわw

まぁ他のPAもあるから作って後悔はしてないが
159名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:10:36.45 ID:sTe4yW8S
高所攻撃とSAぶっぱの近接前方広範囲攻撃がメイン用途で
モーションが糞長い代わりにダメ高めって所まで、めっちゃ被ってると思うんだが
160名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:14:53.76 ID:GenklG6p
サラバンって言うほどモーション長く無くね?
161名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:16:14.96 ID:xTd4j6O3
突っ込みどころのある文章
折れない心

あれれ?
162名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:16:37.63 ID:Poau+Sjs
サラバンを空振りするとモーションは長いけどヒットストップが無い感じ
まあカレントはツインダガーじゃ真似できないしいいんじゃね
163名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:16:47.69 ID:sTe4yW8S
かなり適当な数字適当だけど
ノンチャデドリー1,5秒で800%
チャージでドリー2.5秒で1200%
サラバン3秒で1100%
OE4,5秒で1800%〜2700%
カレント4.5秒で2900%ぐらいの感じじゃね?
164名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:19:05.86 ID:sTe4yW8S
サラバンはお約束のステcジャンプスピン始動のギア3発動な
165名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:19:37.03 ID:OOrNe+vt
さすがにモーションはOEのが長すぎる
166名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:19:52.44 ID:mgFNlyG4
サラバンはギア3でさらに1.5倍
167名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:20:53.71 ID:GenklG6p
ステップジャンプスピンも含めて考えれば
確かにモーション糞長いと言えるかもしれない
168名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:24:44.81 ID:Typ/daet
ステキャンジャンプスピンだけじゃ
ギア満タンにならないのも難だな・・
169名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:26:35.15 ID:uKZxrRBg
ギア無し錦でそこらのワイルドといい勝負
有りで普通に上の性能だからなw
170名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:29:00.40 ID:sTe4yW8S
あとOEは横薙ぎだけで敵終わったらガーキャンして2秒で済んだりするけど
サラバンは最後のフィニッシュまで入れないとしょっぱいのも

んで何故かワイルドと比べるひといるけど
ワイルドってギア溜め用で攻撃用じゃなくね?
範囲の狭さで二度手間になるからギア溜めじゃなく攻撃に使うなら
サーベより評価低いぐらいに思うんだが
171名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:39:51.75 ID:Xdsgl9rh
>>161
いなくなって1日以上語られる荒らしって荒らしとしては大勝利だよな
172名無しオンライン:2013/09/16(月) 17:47:17.10 ID:HG9g9xmr
秒数にモヤっとしたから自分で調べてきた
・アタックからジャストアタックしてPA 2回
・アタック押してから着弾するまでで計測
・()内もアタックからのスタート

サラバン:4.5(PA1回で2.3)
デッドリ:3.0(PA3回で4.0)
オーバー:9.0(PA1回で5.0)
カレント:9.0(PA1回で5.5)
ワイルド:5.0(PA1回で3.0)
セイクリ:4.0(オマケ)
誤差±0.1程度

例えば、OE 1回でサラバン2回って感じです
ダメージは武器揃ってないから調べれない
誰かブルジョアな人お願いします
173名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:10:55.18 ID:nBJgMtNa
??
174名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:24:31.44 ID:5DqwDURV
サラバンは部位に吸われるから部位が多い奴にはダメージが出にくい
そういう敵にはピンポイントで弱点に当てれるデッドリーの方が火力は出る
175名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:29:16.68 ID:HG9g9xmr
暇すぎて計ってみたけど、散々既出(もっと正確なデータで)だよね多分
長文すまんこ

丁度ソード作ろうかと思ってたから錦サラバンより強いなら嬉しいんだけど、なんとなく気になってしまって
176名無しオンライン:2013/09/16(月) 18:30:03.60 ID:jLq7gbVz
止まっている敵とか若干動く時とかそんなので
強い弱いのランキングが変わってくるからなぁ。

比較してもいいとは思うけど"状況"を条件として書かないと
モノサシとしてはかなり微妙かと。
177名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:10:36.06 ID:BYWCtgdt
OEとサラバンは使う場面結構違うけどうまく説明できないもにょもにょ
なんかこう、OEはアドの大量沸き+ザン尿処理かサンドバック
サラバンは中規模固まってる敵で動き回る敵に向いてるというか
178名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:17:38.65 ID:sTe4yW8S
75% 雑魚なぎ払い
10% TAヴォルの角破壊
5% 熊型ボスの安全高度ぶっぱ

使用頻度としてはこんなもんだよね
武器本体除いた打撃を1000として属性込みで
錦が1700 交換ソードが2400ぐらいだから
PAのDPSが1.4倍ぐらいあるならボスには錦サラバンもありか
それでサラバンのDPSは結局どれぐらいなん?
179名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:46:01.90 ID:eZfKgD13
>>158
メインワイヤーでヴァイス使ってるだけにそれ聞くとちょっと凹むなぁw
特化マグ作ってないから性能には満足してるが
180名無しオンライン:2013/09/16(月) 19:54:59.43 ID:QMbjs2ri
>>178
そこらへん把握した上で書き込んだんじゃなかったのか?
交換武器と比べないと勝負にならないとか、錦サラバン凄すぎだろ
181名無しオンライン:2013/09/16(月) 20:36:27.66 ID:sTe4yW8S
範囲や武器の差の問題で下位互換だと思ってたから
サラバンは詳しく知らないんだわ。

OEは威力はギアなしで表記の2%増し
ギア3で44%増しほどで240fほどらしいので
DPSはギア無し490% ギア3で690%ってところ

サラバンがWikiによると表記の1.9倍らしいのと上からギアなし130fほどとしたら
DPSはギア無し514% ジャンプスピンで1.2倍の617% フルで771%ってところであってる?

これで比較する限りはソードとダガーの武器攻撃力差を埋められる威力はないな
そうじゃなくても範囲の差があるし
182名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:21:57.76 ID:HG9g9xmr
514%*340=1747.6(ギア無し皿)
617%*340=2097.8(1.2皿)
690%*480=3312(ギア有りOE)
自分ギア無しだから、対ボスはサラバンデッドリーのままでいいや…
183名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:28:58.58 ID:6ZpqTyIo
ボスは裏拳でおk
184名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:31:36.94 ID:HG9g9xmr
本当にブレイブな奴だな君は!
185名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:52:34.90 ID:SFM/PoyM
ワイヤーのPAって何使えばいい?
ワイヤー癖強そうなPAばっかでよくわからぬ
186名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:57:41.79 ID:/92BPiMe
討伐VHのデマールーさんのぷよぷよのお腹相手にはかってきた

錦 光50 打撃1571 サラバンド
2000*4 + 2400*3 (ギアなし)
3000*4 + 3600*3 (ギア3)

ガント 炎50 打撃2026 ラウンド
2500*6

カグタチ 炎50 打撃2083 オーバーエンド
3800*(1+1+2) + 24000 (ギアなし)
7600*(1+1+2) + 24000 (ギア3)

欄外
ホテプ 光50 打撃1783 デッドリー
2000*7 (チャージなし)

ガチツリーでのサラバンドは強い(確信)
普段入れないけどカムイ拾ったら武器スロットにいれるかも
187名無しオンライン:2013/09/16(月) 21:57:51.29 ID:nmWRxGAH
>>185
PTかそうでないかでも結構変わるけど
基本的PTなら近づいてワイルドラウンドが非ホールドで邪魔にならなくて味方のヘイト稼がないで済むよ
確殺できるならラウンドで溜めたギア使ってヘブンリーすると爽快感あるし

ソロや仲の良い身内ならある程度ホールド系使っても問題ないから戦法変わってきて
アザースピンで集敵→グラップルチャージで集敵した奴全部蹴る→生き残りがいればヘブンリーorワイルドラウンドかね
ギアの関係で最後はワイルドにしとくとアザースピンの範囲が広がって良いかもしれん
ある程度以上の火力があればアザス→グラップルで敵が蒸発していくから気持ちいいよ

ワイヤー全般に言えることだけどPTでのホールド系のご使用は計画的に
188名無しオンライン:2013/09/16(月) 22:05:12.31 ID:o8nvh0en
錦サラバンやるならFiやれよ
Hu武器でもダガーの代わりはできるし、Huメインでダガーが有効になる場面が分かんない
移動用、スピン、ラキライで箱割り用って事でパレットには入ってるが

あれ、もしかしてコスパの議論?
189名無しオンライン:2013/09/16(月) 22:15:47.50 ID:sTe4yW8S
まあ中にはソードギア無し、そもそも☆10ソード1本も持ってない
アサバスアディション掘れてない、槍投げエイム出来ない、などなど
範囲攻撃を近接攻撃に頼らざるをえない上に
その近接範囲の選択肢すら狭い人もいるだろうから
その選択肢のなかでどの程度のものかは判って良かったんじゃね?

個人的にはHu時には使うこと無いと思うけど
190名無しオンライン:2013/09/16(月) 23:55:16.18 ID:onJvLOOI
でも実際これからハンターやるよって人にはコスパ的に十分選択肢に入るな・・・w
他は★10の中に、★8だからなぁ
潜在開放で少々ドゥドゥに煽られはするけど、潜在無くてもまぁ使える性能だし
191名無しオンライン:2013/09/16(月) 23:57:10.51 ID:LF0fizoD
意気揚々とドラスレ買ったらこれフラメのほうがぜんぜんつえーじゃねーか!
ふざけるなバカタレ
192名無しオンライン:2013/09/16(月) 23:59:09.42 ID:/92BPiMe
属性50にすればフラメで3000与えるところにドラスレで2900だから頑張れ
193名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:01:48.16 ID:ipvT/Y4M
メインHuだからって意地はってHu武器だけにこだわっててもメリットないよ
全部使えて敵やクエによってパレットにセットする武器を変える、それがベスト
ワイヤーマンとソードマンは趣味なんだろうからサラバンやデッドリーも使ってる人に口挟まないでね
194名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:02:45.98 ID:ipvT/Y4M
>>191
正真正銘のレア武器持ちになれたね。よかったね
195名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:04:31.25 ID:6ZpqTyIo
チャバネソードとドラスレを比べたらいかん
色々と
196名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:05:57.74 ID:8Zl64rUm
あれ?HuFiとFiHuの違いが分からなくなってきたぞ
197名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:10:31.80 ID:Qg9fRXzm
エクス交換武器が共用だったら完全に境がなくなってたなw
198名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:10:35.93 ID:UD89S49N
Huやりたくないけど60までやるしかないのだ、サブ職としては優秀だからな
あー面倒くさい
199名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:13:37.28 ID:n087YoKf
ユニクロ☆8同士でラムアリと比較しても
育成途中でキャラマグ装備オプション込み打撃800程度として
(キャラ800+錦460+属性230)*潜在1.06≒1580
キャラ800+ラムアリ730+属性365≒1895
とまあ、基礎攻撃力に22%も差があるんでやっと横並びってとこじゃね?
んでわざわざHuやるからには横並びならHu武器使うよな
200名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:13:48.89 ID:yxQKfDDM
ワイヤー好きだから、Fiやってると苦しくなる
ネイクローしかないんや…色合いが…
201名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:15:22.34 ID:d4RVOX1S
>>198
おうおうw
俺は出口あった期間にあっさりあげたから楽だったぜ
今からやる奴はせいぜい苦労しろ
202名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:15:44.66 ID:OIb4GEwy
HuFi デッドリーサラバン
FiHu デッドリーサラバンBHS

あれ?
203名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:19:09.58 ID:V/nGM4kJ
どうしてワイヤーの迷彩は出ないんだろうな。使用人口も増えてると思うんだけど
けんだま?知りません
204名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:21:30.59 ID:YI/oboig
野良だとソード8割、パルチとワイヤーで残り2割がいいとこかと・・・
ひょっとしたらソードの割合は9割近いかもしれんが
205名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:24:53.21 ID:DTTx/sWq
別に他人がなに使ってようがどうでもいいだろ
いちいち「うわハンターのくせにハンターの武器使ってるキモ」とか思ってんのか
206名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:24:57.42 ID:n087YoKf
しかし現実はHuFiのFi武器依存<FiHuのHu武器依存なのである・・・
使うPA比べた時に
アディアサバスOEスキュアカレントアザース強いがデドリーサラバン弱めと
BHSデドリーサラバン強いがアディアサバススキュアOEアザース弱めと
どっちがいいか迷った結果Huメインになったなあ
207名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:25:56.50 ID:V/nGM4kJ
9鯖だけど、雨森とかで自分以外にたいてい一人以上はワイヤー使いがいるなぁ
12人中4人がHuFi系だとして、50%いってる感じ?
もちろん常時使用じゃないですけどね
208名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:27:19.03 ID:bT9TGCQM
BHSがいまのFiの存在価値のすべてなんで・・・
いまからでも遅くないからエクス交換武器を2職共用にしてくれないかな
そしたら紅葉姫交換する
209名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:31:19.28 ID:n087YoKf
むしろ刀型のソードはBrと共有にしてやって欲しいな
まあ弓Brしかやんないけどぶっぱキキョウされるぐらいなら
ギルティOEマン増えたほうがマシ
210名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:33:12.36 ID:UjdOBKnJ
ブレイバー速度でぶっ放されるオーバーエンド・・・?!

ギャギャズドォォォォン!!!
211名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:34:07.23 ID:wAXuwIEH
一例だけどサラバンの向いてる所
雑魚数匹が点々と囲むように後湧きしてくる時、ダガーのフットワークの軽さを活かす

OEの向いてる所
浮遊の落ちる床でウィンディラ3匹同時湧きした時・ガロンゴと雑魚が集団湧きした時

中範囲継続火力と広範囲瞬間火力
なおかつ、ダガーとソードの通常威力差・PP回収力の差も考えて使い分ける
別にどっちかだけでも倒せるのでただのそういう遊び
212名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:43:41.68 ID:/uqI802c
ソードにスラエンがあればよかったなと思います(^ω^)
213名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:45:35.22 ID:dLzylzud
ソードギアで攻撃速度早くなれば幸せになると思います
214名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:57:00.62 ID:1axKqMi2
>>213
ナックル「」
215名無しオンライン:2013/09/17(火) 00:57:15.45 ID:T6PUJLTT
槍に連続突きPAくれ。DPSひどすぎやろ
セイクリの件といい運営は槍に恨みでもあるのか
216名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:02:29.77 ID:EPDJQ+0V
>>208
エクス交換武器を2職共用案は非常に良いね!
もちろん☆11ランチャーはGuが撃てて当然だよな
217名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:03:52.79 ID:n087YoKf
アサバスとセイクリあれば十分つーか
パルチに高DPS技なんて入ったら他の近接武器オワコンになっちまうだろ
パルチは中距離雑魚処理特化でええねん
218名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:06:08.91 ID:/XwhaO/G
セイクリは潜ったオルグの部位破壊もできて感動した
219名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:14:23.60 ID:apMwVq/p
セイクリの射程を早く元に戻して欲しいよね
220名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:14:44.34 ID:1axKqMi2
地面を抉るくらいのことができるならもっと遠くに飛ばせるようにしてくださいよォ!
221名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:16:14.22 ID:VkAhrwoa
>>186
実測でこれならDPS考慮するとサラバンくそ強くねーか
OE振り終わる間に2回くらいサラバンぶっ放せるよな
スピンキャンセルとガードポイントで継続火力も優秀だし
222名無しオンライン:2013/09/17(火) 01:39:14.16 ID:n087YoKf
その話はもう上で終わってないか?
一言で言うと強い事は強いんだけど射程も威力もOE未満だから使わない

(PAのDPSはOE比1〜2割高いけれど基礎攻撃力差が2〜4割あるんで負けてしまうため)
223名無しオンライン:2013/09/17(火) 02:43:12.59 ID:bT9TGCQM
OEはぶっちゃけ横振り当たらなくていいし
振り下ろしで広範囲の中型まで1確できるのが使いどころ
横振りいい加減削除してくんないですかねぇ?
224名無しオンライン:2013/09/17(火) 03:08:28.24 ID:Qg9fRXzm
>>221
結局サラバンドは多少範囲が広くてもライジングとかスピードレインみたいな「接近攻撃」なのよな
OEと立ち位置が違うから比較自体あんまり意味がない
225名無しオンライン:2013/09/17(火) 03:23:03.34 ID:/XwhaO/G
OEの欠点は敵によって3発目が避けられる可能性がある所だなw
ドラゴンエクスのスタイリッシュOEくれよ
226名無しオンライン:2013/09/17(火) 04:13:13.84 ID:N2+HN407
ヒューナルのOEとエクスのOEどっちが使いたいかと問われればやっぱエクスかなー
前者はかっこいいけど位置が激しくずれるのに比べて後者は発動位置から動かずダメージのでかい三段目のみ出すスマートさ
227名無しオンライン:2013/09/17(火) 09:38:09.59 ID:VjMH3zYE
>>208
何いってんだこいつ
エアプも大概にしろ
228名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:00:14.25 ID:Bh0SgsII
ワイヤーがワイルドで楽にギア貯めできるようになったからソードの出番がほとんど無くなった
ギルティでのしのし走って雑魚蹴散らしていくのは楽しいけどPPつらい
パルチはアサバス13とスラエン14が手に入って使い始めたけど威力リーチを考えるとますますソードの出番がなくなるな
舞が面倒だけど

ダガーはスピンとシンフォに慣れると手放せない快適さがある
229名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:04:33.52 ID:oTAAAE1h
セイクリって祭壇の旗手にロックで当たるようになったん?
何かじみーーに言わずに修正していってるよな・・・この開発。
230名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:21:20.88 ID:uExdhE3f
セイクリは恐る恐る着地点探ってる感じだな
それは良いから告知しろと
231名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:33:47.44 ID:ecBUj7+b
セイクリの当たり判定の仕様変更は告知された気がするが
232名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:42:53.68 ID:VHCd/hYn
>>215
一撃ごとにヒットストップしますがよろしいか?
233名無しオンライン:2013/09/17(火) 10:53:23.26 ID:l9pTIbkd
>>228
カクタチ10503持ってケートス中のギルティは楽しいよ
ブリュリンの輪っかとかサクサク壊せる
234名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:53:19.38 ID:bT9TGCQM
セイクリ槍投げてから対象確定までが早くなってる
上に投げた槍が見えなくなったらロック変えても投げたときの対象に落ちるから
ピンポイントで当てたい場所狙うときにはちょっと使いやすくなった
ただやっぱり距離がきつい
235名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:00:08.95 ID:vGl+L6ak
それ元からじゃね
236名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:37:51.46 ID:tFX4R4sa
HuってボスはやっぱOEなの?
BHSやデットリー、サラバンに比べて使い勝手悪かったり弱くね?
237名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:43:00.74 ID:uvQ/qyyl
ボスでOEは使うこともあるけど、使わないことのほうが多くね?
他のHuはどうなんだろ…俺は大体ワイヤー一丁で済ますことの方が多いけど
238名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:46:49.69 ID:yxQKfDDM
俺もワイヤーと錦とホテプorヴィクターだなぁ
ソードギア取ってないからますますソード離れがね
239名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:52:30.41 ID:Qg9fRXzm
マルチでOEでまとめてぶったぎることはある。雨風だと3匹くることあるしな
メインはワイヤー
240名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:53:21.89 ID:92Pidykp
俺はボスはソードやな
ハンターだからソードなの!ってのもあるが
ソニックやらギルティでシコシコギア溜めてOEチャンスでOEぶっぱ
夫婦とか嫁をちょうど留めさした時に夫降臨して
OEの残りカスで部位壊れるとざまぁって思う
241名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:53:57.06 ID:Bh0SgsII
ボスは基本ワイヤーだな
ワイルドはいつでもJGできるしギアたまるしで立ち回りしやすい
高所部位破壊は錦でジャンプスピンシンフォですっとんでいってブラサラ
242名無しオンライン:2013/09/17(火) 12:57:20.17 ID:O5LOktG2
パルチにギア貯まりやすいPAこないかな
舞う必要無くて空中発動しても貯まる奴
トリックは地上で最後までやってギア1だから不便なんだよなー
ワイヤーのワイルドなんかは正に理想なんだが
243名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:03:27.85 ID:ODN+7Ex9
道中もボスもワイヤー一本かな
身内道中ならアザスグラップルワイルドorヘブンリーで雑魚殲滅出来るし
ボスはいつでもワイルドでギア溜めつつヘブンリーやカレントぶち込む

Huとしては邪道だけどボスによっては道中ファルFiHu→ボスフラメイデッドリーイブリスブラッディーぶち込んでる
244名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:07:50.17 ID:L5KMss01
ワイヤーってこんなに人気あるんだ( ゚Д゚)
殴ってる最中に敵をもってかれたりしてかなりいらいらしたから、使う気にもならなかったけどちゃんと使えばそんな事もないのね

今まで使ってこなかったけど手を出してみるか
245名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:15:33.54 ID:uvQ/qyyl
>>244
今と昔じゃ環境違うからなぁ…
マルグル主体だったハード辺りの頃はロックはずれるわタゲ消えるわで周囲が迷惑、火力低いわモーション長いわで自分が迷惑だったけど
今ではPAレベルによる威力上昇やメインHuの全体的な錬度が上がったこともあって相当使い易いよ
野良だと未だに拒否反応示す奴も多いけどね
246名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:16:27.91 ID:ODN+7Ex9
>>244
自分もワイヤー使いが多くて驚いてる
今は非ホールド系PAワイルドラウンドがあるから野良ならそれだけ使ってれば邪魔にならないしいいと思う
確殺できる相手ならワイルドで溜まったギアを利用してヘブンリーすると気持ちよく殺せて他の邪魔にもならないし

今なら撃鉄武器のヴァイスビュートが2M台という驚きの安さだからお試しに使ってみると良いんじゃないかな
247名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:17:29.61 ID:Oozmrmm7
ワイルドでたあたりからなんか爆発的にワイヤー使い増えたよね
ソードギアがクソ過ぎて道中使いにくいのもありそう
248名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:23:15.60 ID:Qg9fRXzm
ラウンドが全てを埋めてくれた。マジで
通常攻撃やサーベラスを打ってアザース撃つタイミングを狙ってたあの頃
249名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:25:52.59 ID:T6PUJLTT
今はワイルドとかでワイヤーでも敵掴まなくてもいいからなあ
床ぺロするOEソード。DPS不足の長槍と違って使いやすいうえに強い
250名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:27:17.40 ID:tFX4R4sa
なるほどワイルドラウンドか
ワイヤー殆ど使ってなかったけど試してみるか
251名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:29:37.67 ID:PudoT98F
サーベラスとエアポケットスイングの存在意義について
252名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:31:12.15 ID:T6PUJLTT
逆にいまだと野良で見たとき

ソード…脳死OEもいいけど床ぺロするなよ。あと思いっきり外すなよwww
パルチ…火力不足なんで雑魚掃除よろしく
ワイヤー…ワイルドつえー

な感じ。
253名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:34:33.26 ID:wAXuwIEH
>>234
こないだのアプデ以降、投げた瞬間にロックしてた敵が死なない限り必ずそいつに飛ぶようになった。
ロック変更は不可
落ちるまでに死んだら次に自動ロックされた敵に飛ぶ

今のセイクリは弱体直後と比べて距離増、範囲なんかは初期より広くなってる気がする
254名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:35:07.11 ID:ODN+7Ex9
>>251
エアポケは上手く使うとかなりのダメージを与えられるけど使いづらすぎて使ってる人が少ない印象
一応ダウン中ヴォルの背中角狙えたりするけど…
サーベラスは、ワイルド様に食われました。打ち上げさえなければまだちょっと範囲広いから…

尚、どちらも武器パレに入っていない模様
255名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:39:11.32 ID:g6YpZVF7
ワイルドも威力で見ればそこまで強いってほどじゃないけど非ホールドPAが微妙だったワイヤーには助け船だったな
パルチはほんとアサバスとセイクリ以外使わない
ソードはギアだけでだいぶ変わるけど通常モーションもちょっとひどいので少し上げてほしい
256名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:39:32.98 ID:T6PUJLTT
まあ、どの武器PAも運営の調整下手なせいで強スキル以外息してないけどな
ハンター以上にファイターとかダブセもツインダガーもナックルもPA固定武器
ミス認めれない運営だから既存のじゃなくて強PAぶっこんで強化するからな…
257名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:46:02.14 ID:PudoT98F
エアポケはロックしてる対象がいないと前方向にのみ進むとかだったらスパイダーマンごっこが出来た
258名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:47:30.56 ID:yxQKfDDM
ワイルドは使いやすさとギア蓄積が優秀だからなー
どちらかだけだったらこんなに使ってなかったかも
259名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:54:19.03 ID:Oozmrmm7
肩越しエアポケで立体起動はよ
260名無しオンライン:2013/09/17(火) 13:55:08.78 ID:w0VBq2p2
>>256
オリジナルコンボ()だから、カテゴリ内に強PA1個便利PA1個くらいあればそれで充分です
それ以上贅沢言いませんわ
261名無しオンライン:2013/09/17(火) 15:00:37.43 ID:n1CsgfSq
パルチの威力と使われてないPAの倍率ちょっと見直してほしいわ
262名無しオンライン:2013/09/17(火) 15:45:28.54 ID:vGl+L6ak
>>261
DPS低い方だけど、現状で秋断セイクリ4000x3位?
例えば、もしも火力が2割位上がったらソードが産廃に…

ならないな。スライドシェイカーとか2倍でも良い
263名無しオンライン:2013/09/17(火) 15:57:02.10 ID:8pnC0I/W
とりあえず開発はスナッチの倍率あげろください
後重要なのはパルチギアとパルチ自体のヒットストップ緩和、舞に火力上昇ではない他の強みの追加をだな…だいぶ前から送ってるけど音沙汰なし
圧倒的に数が少ないんだろうなと痛感するわ
264名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:17:28.23 ID:T6PUJLTT
バンダースナッチのDPS上げてあの無駄なバックステップがないような連続突きPAが欲しいわけよ
横の範囲狭くなってもいいんで・・・

ジャンプして撃たないと隙消せないってなんだよ…何のための動きなんだよ…
ゲージたまらないし・・
265名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:37:50.71 ID:0pmXuacx
連続突き……?
ピークアップスロー「ガタッ」
266名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:39:24.13 ID:n087YoKf
スナッチのバックステップモーションは無敵あるっぽいぞ
敵の攻撃にアレあわせるぐらいなら普通にガードかステップするけど
267名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:40:47.91 ID:uvQ/qyyl
ピークアップスローとクルーエルスローはこの先どんな調整が来ても息を吹き返すことはなさそう
268名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:40:53.30 ID:9IVGZLPw
テトザレオかったけど短いし、なんか位置ずれてるし、振るたびシャンシャンうるさいし…
鎌の迷彩だしてくれよお
269名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:49:21.79 ID:n087YoKf
鎌はパルチカテゴリなのでry
ぶっちゃけソードは武器カテゴリー大剣より
ハンマーに変えたほうがしっくりくる
270名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:51:24.81 ID:uvQ/qyyl
斬撃じゃなくて打撃だしな
271名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:51:30.60 ID:I7MeDZO3
迷彩はわからんけど鎌型ソードならトラディシオンがそのうち実装されるでしょ
ナハトあるし
272名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:55:01.11 ID:BtE+WOsi
雨風だとワイルドで貯めたギアはアザースとカレントで消費してる
ボスはソードでライドギア貯めしつつ部位破壊してライジングOE
273名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:56:07.42 ID:n1CsgfSq
リベラシオンとはなんだったのか
274名無しオンライン:2013/09/17(火) 16:59:30.06 ID:UoJEDIuu
ナックルって何であんなにもっさりなのかね
カタナやタガー並の速さがあってもいいと思うのだが
275名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:04:09.72 ID:hkwuzunh
ワイルド素振りしてる奴多すぎな印象だったわ
276名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:05:34.91 ID:hkwuzunh
今のナックルをもっさりと思うのはスウェー使いこなせてないだけだろ
ちゃんとギア維持出来てればかなり早い方
277名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:16:34.42 ID:n087YoKf
カッコイイ、使いやすいから中二ホイホイなだけで
ギア溜め性能以外かなり微妙だと思うんだがな
278名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:25:08.89 ID:WpHtv7x8
ナックルは脳筋というにはなんか違うんだよ
279名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:26:51.86 ID:uvQ/qyyl
職人?
280名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:53:36.38 ID:wAXuwIEH
>>264
パルチは攻撃後に舞が入るから連続攻撃は無理でしょ
281名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:19:22.56 ID:0q8k/HwX
脳筋職人でいいんじゃね
282名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:24:17.96 ID:vGl+L6ak
ナックルって変態のイメージ
283名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:24:27.95 ID:bTs70OFE
マグって結局どうすりゃいいの
極振りゴリラにしてAA変えれば無問題?
284名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:33:15.32 ID:UshrJpd8
特化でメギドにしてる
PBは出口下方もあってそのまま
285名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:33:43.12 ID:C5XgEwbL
>>275
俺はゲージ貯め用に使っててダメージソースはアザーズかサイクロンだな
同じような使い方の人は多いんじゃないかな
286名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:36:23.83 ID:7Yv9/zRn
>>285
ずっとワイルドしか使わない奴多くない?
ギア貯め以外だと凄く微妙だと思うんだけどな
287名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:37:23.28 ID:n087YoKf
>>280
舞いの前にJAタイミングあるからギア溜めないなら連射可能
事前にギア溜めておいてスキュア3連がパルチPAだと一番DPS高いしね
288名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:41:36.52 ID:w6QRilF7
メインHuでメギバース使いながら戦ったけどやりにくい...(´・ω・`)
上手くいけば強いんだけどここまでするくらいなら火力あげながら乙女とった方いいよね

HuTeはメギバースがメインなわけじゃないと思うから否定はしないけど
289名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:43:40.03 ID:vGl+L6ak
角煮食いたいなぁ
290名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:44:40.36 ID:bTs70OFE
やっぱ特化か
thx
291名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:59:47.01 ID:n087YoKf
乙女とメギバは用途が全然違うよ

乙女は「ダメージを無視して殴り返せるパッシブ能力」
つまり、即死のない攻撃に対してはアイテムを支払うだけで
本来ならガードや回避に使う時間を攻撃に使う事が出来る

メギバはあくまでも「小さな隙で回復できるアクティブ行動」
回復の手間と消費PPが与ダメに見合えば
ガードや回避せずに殴り返してから回復するって選択肢が増えるだけで
基本的にはガードや回避がしない事に時間やPPのコストが生じる
292名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:27:35.09 ID:/XwhaO/G
>>254
一応ワイヤーとび蹴りからのエアポケでダウン中じゃなくても背中狙えるんだぜ
ただし今はセイクリがあるw
293名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:28:23.37 ID:N2+HN407
PSO2プレイヤーの多数が盾役とヒーラーを必要としてないから本来ヒーラーの仕事であるはずの
メギバース撒きがよりにもよって敵を倒すことを第一とするアタッカーによって行われてるというね
そりゃおかしなことになるよ アタッカーがDPSを下げてまでメギバースする必要があるのか
294名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:35:42.30 ID:w6QRilF7
なるほど、乙女とメギバではそもそもが違ったか
できればレスタよりも近くでメギバやってくれた方が全然ありがたいな

このゲームには前衛後衛の区別が一切無くてちょっとあれだわ
295名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:37:18.16 ID:uExdhE3f
パルチギアの控え目さ謙虚さを他のギアは見習って欲しい
296名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:43:07.40 ID:n087YoKf
アサバスセイクリしか使わないせいだけど全然謙虚じゃない
この二つはギアの落差がやべえ
297名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:25:12.58 ID:C5XgEwbL
>>286
うーん、印象としてワイヤー持ってる人をあんま見ないからなぁ
次から気にしてみるよ!
298名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:30:24.82 ID:BtE+WOsi
そういえば多いな
というかワイルドに限らずにずっと同じPAやテクしか使わない人は割と多い
299名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:39:14.14 ID:3kHeUagL
>>286
マルチでは気をつかってるのよ…
300名無しオンライン:2013/09/17(火) 20:58:36.69 ID:OIk2qaXb
凍土夫妻希少種出てアサバスかアディションくれ!って倒したらディスク二枚
アザーサイクロン*2
おい
301名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:11:23.02 ID:8E8SWSrC
ギア有りアサバスはあまり調子乗って小型掻っ攫い過ぎてると、周りのヘイト溜める程度に凶悪だからなw

>>300
みんな通って来た道だぜw
302名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:14:23.53 ID:X0bpMZ5f
セイクリあとドーナツ一個分の射程あるといいんだけどな
303名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:18:27.73 ID:n087YoKf
あんま長すぎるとカルターゴやディランダールの弱点めくる時に
空中炸裂させなきゃならんから距離感覚えるの厳しくなるな
304名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:57:41.98 ID:ODN+7Ex9
同じPAやテクしか使わない人が多いのは武器パレが少なすぎるのが原因だと思うわ…
HuFi武器だけで7つのゲームで何故6つしかパレットがないのかと…
自分はワイヤーメインでやってて対採掘だと
1.雷ファルクロー アザースピン→グラップル→ワイルド(対機甲種雑魚用)
2.光ヴァイスビュート アザースピン→グラップル→ワイルド(対ダーカー雑魚用)
3.雷ファルクロー ワイルド→アザーサイクロン→ヘブンリー(対ヴァーダー用)
4.ガンブレイバー(遠距離射撃用)
5.エイトオンス(ナックル走り用)
6.ブラオレット(箱割り用)
って感じで有効に使えてると言い難いのに足りない始末だし…
せめてテンキー分で10まで増やして欲しい(もちろん要望は送ってる)
305名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:06:05.10 ID:Oozmrmm7
vutaで武器順おくりするのがだるくなるからできないらしい
武器いれてない空白パレットを飛ばせるようになるのは検討中らしい
306名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:14:54.85 ID:HrLykika
あまり増やしすぎるとこんどパッド使用の人が切り替えで不便になるから増やすのは慎重に考えてるって前にどこかで見たぞ
307名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:16:17.87 ID:yjqKcgqy
基本設定か何かで拡張したパレットの表示数を自由に設定できるようになればいいのにね
308名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:16:51.59 ID:g/yMwp0V
パルチの舞、JAリング最速でも一本貯まるようにならんかな
309名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:27:56.88 ID:RQ82pH2t
アザース以外にも吸い込み効果あるPAあれば防御型近接もワンチャンあるだろうに
アザーサイクロンとスライドシェイカー辺りにゾンディール並みの吸引効果付かないかな
シェイカーは最後にまた散らかすけどw
310名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:36:56.32 ID:n087YoKf
近接吸い込み範囲攻撃っていうと
Tマシの地上リバースが意外と便利だけど
(HS無いガーディンとかは背面Sロールでリバースかヒール)
範囲攻撃が乏しいGuだから使うんであって
Huにあってもスライドシェイカー並に使わないとおもうよ
敵を動かすより自分が良い位置に動いてアサバスなりOEしたほうが早いもの
311名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:47:46.02 ID:gn+eCTZE
スライドシェイカーはナベIIのカマキリ地帯で
カマキリの群れの中で使うと楽しいです
312名無しオンライン:2013/09/17(火) 23:21:27.51 ID:Dk7b4auv
サブのBrで遊んでてセイクリもせめてトレンシャルくらい射程あればなーとちょっとため息
313名無しオンライン:2013/09/17(火) 23:45:30.97 ID:n087YoKf
普通にトレンシャルより範囲広いんだが?
ディバインランチャー<トレンシャル<セイクリ ぐらいの半径だぞ
314名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:06:39.03 ID:w8uzjkut
漢字読めない人?
射程って書いてあるんだけど範囲に見えるの?眼科いったほうがいいかも?
あ、脳のほうかw
315名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:08:47.76 ID:KGzUXajO
防御型に必要なのは吸い込みじゃなくてヘイトを稼ぐ手段
最低ウォークライ10とリーガル10503は持ってないと話にならん
それでも必要とされないのが防御型 不遇といわざるを得ない
316名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:12:35.95 ID:q7otMWTT
まぁ見てな、SHになったらみんな泣きついてくるから
メイン防御特化Huきた!!これで勝つる!!
317名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:14:17.31 ID:Bd0q1rle
パタポンのムテッペキレベルのスキルがナイト
318名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:15:52.14 ID:r0r2xQMG
じゃあ狩人から騎士にはなれそうにないな
319名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:18:22.22 ID:2bb8MxCz
役割分担型になると、今のシステムじゃ機能不足なんだよね
他のゲームみたいに募集職業にチェック入れて募集するとその職が埋まるようにするべき
セガだから作れないだろうけど
320名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:28:22.87 ID:gPulLlPn
某チョンゲみたいに
“自分をターゲットしてる敵に**%ダメージ上昇”のプロパティ付ければええねん

つーか現状のシステムで出来る範囲として
ガードスタンスにヘイト上昇+200%ぐらい付ければいいだけだと思うんだがな
あと、わざわざタゲとって位置固定してる状態作ったところで
突進攻撃とか回転攻撃とかしすぎやねん。攻撃モーションやルーチン見直さないと
ヘイト固定する意味自体が薄いっつーの
321名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:29:28.93 ID:qMme1w2k
やわかろうが避けたらいいようなシステムだし
322名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:30:38.59 ID:dj5fo1Bp
武器パレは確かに足りないな
せめて9個は欲しい
323名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:45:17.44 ID:8RBx8iio
ウォークライ、ガードスタンス、アイアンウィル、フラッシュガードときてマッシブ、
運営は後衛を守るナイト職にしたいようだが、現実は・・・

こうなったらトランザム的なスキルを実装するしかない
300秒くらいの間、PAも含めた全ての攻撃速度がカタコン並にアップする(ただしソード装備時限定)

・・・ダメだな、こんなの実装したら本当に終わりだな
といってもガンナーにSロールJAとヒールみたいな馬鹿強化したやつらだしなぁ

やる事が極端なんだよ
324名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:48:16.20 ID:B5NIRAw3
敵が一番近くの敵を狙うようにすればいいだけじゃね
325名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:50:27.61 ID:JYnAV1CB
最寄りの敵狙うってオメガmk?戦思い出したわ
326名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:52:06.71 ID:w8uzjkut
OEのラスト1発の過剰ダメージを前半に均等に振り分けて
5発全部にギアの効果が乗るようにしてほしい
そうすればいまギアMAXで
9k*4+25kでるのが、17k*5くらいになってバランスよくなる
327名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:58:21.10 ID:uY6S5gSX
Fo、Teはミラージュで、メインサブRaはWB貼ってダイブで往復してりゃすぐタゲ外れるし守るも何も無いよな
328名無しオンライン:2013/09/18(水) 01:46:54.14 ID:ldeAs3jc
むしろこのゲーム前衛のほうが遥かに死にやすくて
後衛は攻撃喰らう要素が少ないから
守るべきは後衛より前衛だったりする
329名無しオンライン:2013/09/18(水) 01:54:26.08 ID:gPulLlPn
>>326
OEはギア前提って思ってる人間としては
その例だと17k*4+25kだから十分分散してるけどな
もっと言うと34k+59kの2段攻撃だと思うけど
330名無しオンライン:2013/09/18(水) 01:59:02.44 ID:qMme1w2k
>>328
タゲ取った奴のレンジによって攻撃方法変わるから
意外と近接の方が死なない場合もある
クォーツミサイルなんか安置あるし
331名無しオンライン:2013/09/18(水) 06:58:13.71 ID:HgqyPC5T
OEはギア溜めなくても十分強いから、左特化でなくともソードギアは外してしまった
Huの武器のギアは全部外してHP増加に充てた方が安定する
今はHuをほぼソロ専職に使っているから、他人との連携とかはどうでもいい
332名無しオンライン:2013/09/18(水) 08:19:18.59 ID:ov9/6/bg
キャップ解放でSP+5くれば左特化+ギア+JGで楽しそうだなぁ微妙に1足りなくなりそうだけども
333名無しオンライン:2013/09/18(水) 08:27:43.99 ID:TQtvWWa7
まーたタンク厨が現れてんのか。
PSO2のHuの右ツリーはPtの為じゃなくて自分の為にあるんだよ。
タンクやりたいならFFにでもいけ。
334名無しオンライン:2013/09/18(水) 09:28:30.49 ID:tXdsxPPR
ぶっちゃけまだVHで即死攻撃も少ないわ範囲即死攻撃もほぼ皆無、あったとしても部位破壊が簡単で怯み利用して火力で封殺できてしまうしでタンカーなんて要らんのが現状だしなぁ
活躍できる様になるのは早くてもSH終盤じゃないか?
335名無しオンライン:2013/09/18(水) 09:55:02.76 ID:Xr5QNcMp
VH開放から浮遊あたりまでシグノガンやクォーツ相手に攻撃力やべー死ぬーって言ってたのが懐かしい
今度もSH防具揃えるまで似たことにでもはならんだろうなあ。こっちが強いし
336名無しオンライン:2013/09/18(水) 10:45:23.25 ID:cWtjiF/b
対ボスでソード使うけどギア3ライジングばっかだわ。

そいやソードギアの減り遅くなったよね?
337名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:11:34.42 ID:q7otMWTT
そうか?全然感じないが
338名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:19:16.96 ID:0iJG7uWi
さすがにギアに関する変更あったら告知あるだろ
339名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:56:31.93 ID:gPulLlPn
そういやドットcでブリュリンの竜巻うっかり食らうとどんぐらい出るの?
ヴァダでも650出てびっくりしたんだが法撃だよな?
340名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:57:55.91 ID:/VXXBDDZ
800くらいだった気がする
341名無しオンライン:2013/09/18(水) 12:32:16.03 ID:COWjuPzx
700〜800くらいだったかな
342名無しオンライン:2013/09/18(水) 12:36:32.02 ID:CYmQB2F8
>>336
ソニックだとソードギアの時間あたりの減る量が大きいけど
ライジングだと殴りさえすればギアが増える量の方が上だから
343名無しオンライン:2013/09/18(水) 12:39:21.71 ID:gPulLlPn
実は打撃ってオチはやっぱなかったか
リング壊すときはダガースピンで受けてからOEしてるけど
受け損なったら死ぬかもしれないHPの時に焦る
落ち着いて突進避けたら即メイト飲めばいいんだろうけど
344名無しオンライン:2013/09/18(水) 12:50:33.47 ID:dY5YXvU9
ダガーで受けて、OEって凄い器用だなwしかもJAにならんところがまた渋い
345名無しオンライン:2013/09/18(水) 12:56:27.96 ID:gPulLlPn
受けてから持ち替えて空通常するぐらいの時間はあるよ
ジャスガ取ってればこんな面倒もないんだけどな
346名無しオンライン:2013/09/18(水) 13:01:09.49 ID:MJoOntVv
リンガのリングって1回壊した後って耐久力あがってるよね
1回目は置きOE1発だけど2回目は壊れたこと無い
347名無しオンライン:2013/09/18(水) 13:20:58.07 ID:KrAvwEd0
ステップで避けるじゃダメなのか?
とふと思った

リングは破壊したら耐久増えるね
348名無しオンライン:2013/09/18(水) 13:30:09.14 ID:dAIaCTQB
あの竜巻って正面安置だから正面置きJAOEして1枚目→後方にステアタ置きJAOEで2枚目割れる
これ慣れるとかなり捗るからオヌヌメ
349名無しオンライン:2013/09/18(水) 15:47:07.10 ID:R5E93EFh
レベルキャップ解放来ればジャスガ取れるよ!SPオダも来ればギアも取れるよ!!やったね!!!!
350名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:00:37.06 ID:q7otMWTT
でも左ツリーに追加されるんでしょう?
351名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:22:22.79 ID:KGzUXajO
フューリーコンボアップ2とか来て否応なしにSPオダ分も吸い取られる可能性が
352名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:26:26.47 ID:R5E93EFh
そのまえにヒューリーから赤パレット以外への効果抜かないとグフがとんでもない事になっちゃうな
353名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:33:50.28 ID:COWjuPzx
ヒューリークリアップ5とらされるのもう勘弁してくれよ
354名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:34:59.01 ID:JYnAV1CB
ヒューリーの文字の打ちやすさは異常
355名無しオンライン:2013/09/18(水) 16:37:03.14 ID:gPulLlPn
ヒューリー「コンボ」なので
オリジナル「コンボ」型パレットで
2連続以上JAした場合の適応になります
とすればSロールJAと併用はできなくなるな
弓BrやRaが死ぬけど
356名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:05:28.91 ID:ydZbSBeX
未カンストなんだけど、フューリーSアップ2とコンボアップ、先に10まで取りにいくならどっちがいい?

ソロなんで保険用に右にも振らなきゃいけなくて、ポイント足りないからどっちか後回しにしなきゃいけない
357名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:16:46.72 ID:q7otMWTT
コンボアップより優先するものはない
保健用の右が乙女ならS2は諦めろん
358名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:28:12.41 ID:ydZbSBeX
>>357 thx
保険はガードスタンスでチキンプレイだから次のSPオーダーくらいにはSアップ2取れそう あればだけど
359名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:29:51.79 ID:qMme1w2k
でたーガドスタ奴

ガドスタって打撃下がるし射撃防がないからクソ
360名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:38:02.13 ID:gPulLlPn
火力スキルの優先順位は基本的には
コンボアップ>ヒュリ本体>ヒュリアップ>JAB

乙女MAXとりながら育てる前提なら
VHまでは乙女不用に温いからVHのLv40目安に乙女MAXにしつつ
ステアタはLv30でサブFi使えるまで無しで我慢を前提として
とりあえずフュリ10+パルチギア取っとけば
買えるディスクでも高性能のスキュアでVHまでは何でもいける
そこから必要ならギアやジャスガを5点以内ぶんだけ取って
残り乙女に一直線すればLv35〜40で乙女MAX
あとはヒュリコンMAXまで一直線でLv50〜55でコンボMAX
残りの5〜10点はフュリアップ1ふって余りをJABに均等振りがいいと思う
361名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:38:54.68 ID:gPulLlPn
乙女ツリーにするのかと思ったらガードスタンスかよ、
悪い事いわんからガードスタンスのばすのはやめておけ
362名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:51:35.10 ID:ydZbSBeX
>>360-361
ガードスタンスはアド夫妻とかクォーツの侵食用でこれまで活躍してくれて乙女取ったことなかったんだ
ありがたく参考にさせてもらうよ
363名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:51:41.20 ID:IM+0qLJ+
>>358
ガードスタンスにしてチキンプレイは火力無さ過ぎて逆にやばいとおもう
ヒューリースタンスとは同時に使えないからね?
素直に乙女かどうしても不安ならアイアンウィル
もしくはサブをTeにしてレスタ。ただ火力は低いしステアタに余分にポイントがいる
364名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:10:45.61 ID:AkNI4Gkd
ガードスタンス使うんだったらコンボいらなくね?
365名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:32:07.76 ID:8iG9dz/t
悪い事言わないからサブTeならレスタよりノンチャメギバ使っとけ
366名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:47:09.76 ID:q4FNTLQl
ガドスタでも乗るJAB優先のほうがよさそうな気が
367名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:51:15.65 ID:q4FNTLQl
サブTeは全ての被ダメ15%カットのデバンドカットとシフデバ時間延長のエクステンドあるから防御面では割りと強化できるね
368名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:55:40.47 ID:KGzUXajO
サブFiよりPP管理大変だけどな
シフデバを切らさないで戦わないとアドバンテージを得られないわけだから
369名無しオンライン:2013/09/18(水) 19:58:20.17 ID:gPulLlPn
数字で例えるのも妙な話だけど、例えば
10回に1回は死ぬ代わりに10分でSラン周回できる人が
20回に1回になる代わりに20分かかるようになったら?得をしてるか否か。

後者は安定してるように見えても時間当たりの死亡回数は変わらず
撃破数、レア敵遭遇機会は半分になってるので後者のほうが圧倒的に損をする
と、ここまでの極端な例にはなら無いだろうけど
基本的に防御型は同じ方向性で損をすることになると思うよ
このゲーム数こなしてなんぼだからね
370名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:04:20.73 ID:qMme1w2k
今の所ヒューリーで無理なの無いから
時間かかるだけやでほんま
371名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:10:11.15 ID:+KFlIEjF
Huスキルのおかげでアサバス一撃確殺ライン変わらないからユニットは防御特化にしてるわ
エクスユニで攻撃ユニットも作ったけどあんまり出番なくなってきた
372名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:39:02.92 ID:KGzUXajO
スキル→攻撃特化 ユニット→防御特化はアリだな
Huのスキルは左特化でユニットはドットCのヴォルステ3スタ2スタブ
エクスキューブがもったいないって人はラグネ4スロ買って上と同じように
373名無しオンライン:2013/09/18(水) 20:47:09.87 ID:ydZbSBeX
>>363-372
なんか色々ありがとう スキル振り楽しみながらやってくよ
374名無しオンライン:2013/09/18(水) 21:36:28.19 ID:sWLxfGsA
お前らちょっと協力して欲しいんですが、
ヘイズオディオの出品数と最低価格を教えて下さいませんか?

ちなみに俺は8鯖で、5本・100mです

頼みますorz
375名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:05:17.06 ID:WSb6WX8H
3鯖出品4本
45m、50m、52.5m、262.5m
376名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:11:35.13 ID:w8uzjkut
3鯖やすいな
いらないけど
377名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:14:11.62 ID:qMme1w2k
3は引退者が多い
378名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:17:12.92 ID:qMme1w2k
あれ
ブーストキャンペーン来るから
入手できなかったアメン槍掘りしようと思ったんだけど
フリー採掘は対象外か
ETしかないのか
379名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:19:09.06 ID:TQtvWWa7
>>378
お前は何を言ってるんだ
380名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:19:36.93 ID:sWLxfGsA
>>375
レスありがとう!
他の鯖の情報もお待ちしております。
宜しくお願いします!
381名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:20:05.03 ID:w8uzjkut
>>377
まじか
そういえば3ってニコ生鯖だっけか、落ち目で不祥事起こして新生ちゃん出た時期に
うぷだて放棄したらそりゃ目立ちたがりのニコ厨は新生ちゃんに逃げるかもな
382名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:20:09.26 ID:AJuWC7fV
>>378
以下の「採掘場跡」のクエストのレアドロップ倍率が+100%!
採掘場跡探索
機甲種性能調査:採掘場跡
リリーパ族集落防衛
移動要塞型機甲種撃破
383名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:22:25.23 ID:qMme1w2k
ああ見間違いか
384名無しオンライン:2013/09/18(水) 22:45:55.59 ID:sj9EmZtN
>>374
1鯖、出品5、光38/4スロ/70M
385名無しオンライン:2013/09/18(水) 23:32:09.84 ID:qMme1w2k
>>382
道中でコンゴウギン拾ったわ
ありがとう
386名無しオンライン:2013/09/19(木) 00:15:24.29 ID:6LbI3yt4
>>384
1鯖の方レスありがとう!
どこもまだまだ高いですね。
本数自体は増えたみたいなんでこれからの雨風でどうなるかが楽しみです。

他の鯖の方の情報もお待ちしております!
387名無しオンライン:2013/09/19(木) 00:37:42.57 ID:ettjtA90
雨風でヘイズとかログベルト、ウォルガーダで画面中敵だらけになったときにウォークライかましてサラバンドするの楽しすぎワロタ
残念なのはメインHuでやる意味がないことだが・・・タゲとるのが目的だから錦でいいか
388名無しオンライン:2013/09/19(木) 01:25:59.36 ID:tNkDehqk
>>374
7鯖 7本 78.7M 79.8M 84M 98.6M 136M 157.5M 178M
100M↓が雨風産じゃないかな
389名無しオンライン:2013/09/19(木) 01:32:25.58 ID:JnLMxbmQ
風雨延長でどこまで下がるか見物だな
390名無しオンライン:2013/09/19(木) 01:40:05.30 ID:OakuCbE/
どうせアサバスしかしないんだからゲキツナ買うよ
ゲキツナのが2倍くらいたかいけど
391名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:41:35.93 ID:SUNStpnU
近接が敵に近づけない問題は相変わらず解決しないなあ
せめてパルチは槍投げとアサバス、ソードはOE、ワイヤーはカレントくらいは
今の二倍くらいのリーチにならないものか
392名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:43:49.75 ID:dRJ7D6iq
OEとカレントのリーチが倍になったら別ゲーム化するんじゃないのw
393名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:44:51.08 ID:dsTGf70V
カレントのリーチが二倍になったら大型相手がきつすぎるw
距離感が…
394名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:50:00.78 ID:ReuKIjwM
リーチ延長が必要なワイヤーPAはサーベラスだけだろ
強いて言えばサイクロンも入るかどうかってぐらい
395名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:58:53.50 ID:5BcgRfBU
フューリーの射撃倍率を元に戻して効果を赤パレのみ適用にすりゃ全て解決する
396名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:59:54.59 ID:BDXJRTGG
チラ裏だがHu/Fiでリンガーダを1ダウンキルできた
ギア3温存したワイヤー使ったら余裕もって倒せたので、光ポテフでも試してみたらギリギリだけどなんとか倒しきれた
ちなみにバフはシフドリEXのみで俺の最大PPは122だ

リンガーダは良い指標だと思うんで火力に自信あって暇な人はやってみ
397名無しオンライン:2013/09/19(木) 04:09:13.14 ID:O4h8GyzL
カレントとか当たった位置で最大ダメージ出ろって思うわ・・・ワイヤーじゃなくて棒なのかとつっこみたくなる
398名無しオンライン:2013/09/19(木) 05:26:05.55 ID:dM+0PBac
昔ならともかくギルティライドアサバスあって
未だに敵に触れないなら立ち回りの問題じゃね?
ここらのスキルで触れないならアディでも入るかどうかってぐらいだろ
399名無しオンライン:2013/09/19(木) 05:47:33.96 ID:2/zUg/y9
>>396
やるなら次のマタボでおそらくリンガとソーマだからその時だな
400名無しオンライン:2013/09/19(木) 08:50:09.71 ID:+Rf2mT6E
パルチはセイクリじゃなくてジャンプ技が必要だった。
ワイヤーも同じく一気に距離を詰める技が必要だった。
満たされたのはソードだけだったんだよな。
401名無しオンライン:2013/09/19(木) 09:09:39.42 ID:B26AlnWI
つまりチームツリーもいれれば鼻ほじりながらでもリンガさんは余裕って事ですか
402名無しオンライン:2013/09/19(木) 09:42:46.04 ID:CNdXyyjy
>>352
赤パレットって何?
403名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:26:02.20 ID:NwC1JnEO
>>402
武器ごとの色
404名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:33:28.03 ID:m+kV0s6O
グフって今の火力でようやく人権得たんだろ?
射撃カテゴリーの武器はフューリースタンスの対象外にしろというのはあまりに極端過ぎる上にサブRaの劣化Raプレイしろってことだろ?
今日の全体的なプレイ人口低下とRa人口の低下でWBしてくれる人がかなり少なくなったのは確かだが…WB欲しいなら自分でやれば良いんでない?
405名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:35:14.63 ID:m+kV0s6O
連レススマソ
文末に?付け過ぎワロタというのはさておきRaHuも火力面で憤死する事になるのな
406名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:48:55.68 ID:Tpk/MlTe
距離詰めるのはグラップルチャージでいいから、敵を掴んで引き寄せるPAがほしいな
掴み不可にはワイヤー刺して抜く時にダメージとかで
407名無しオンライン:2013/09/19(木) 11:09:41.10 ID:CNdXyyjy
>>403
つまり接近武器とガンスラだけってことか
ほんとそれでいいな
408名無しオンライン:2013/09/19(木) 11:53:25.50 ID:SFCdzzCW
>>390
うちの鯖、ゲキツナが100mなんだが買うか迷うわ
409名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:09:13.31 ID:TSL67xOn
>>407
そこが罠で、結局アディが一人勝ち
410名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:24:20.19 ID:tEMiG/0z
やっぱりパルチにもDPS高いPA欲しいな
オーバーエンドとかカレントみたいに長めのじゃなくて短めの使いやすいやつ
411名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:27:42.45 ID:pVLLTESq
アサバスあるやろ
というかどんだけわがままな要望なんだそれ
412名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:31:22.82 ID:j4eTEJys
やっぱジャンプして思い切り敵にむけて斜めに投擲するPAかカインのジャンプが欲しい
413名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:37:09.59 ID:95YlHg2C
おれは しょうきに もどった
414名無しオンライン:2013/09/19(木) 12:37:18.29 ID:SFCdzzCW
ダブセのアクロエフェクトみたいなの欲しいわ
アサバスは貯める動作がな
415名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:54:22.76 ID:30+YVsQr
>>412
ゲイボルグですか?
416名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:56:42.13 ID:7qqH31Ks
アサバス15とオルド1050あるけど、みんなが言うほど強いと感じたことないなぁ
元からあんま使ってなかったけどギルティきてからパルチ使わなくなったな
417名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:35:33.17 ID:iK1gNGPa
>>412
下り飛竜!
418名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:44:44.31 ID:h3Pc4sMT
>>415
ゲイ?(過剰反応)
419名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:48:37.57 ID:Qi6syhQ7
ゲキツナ持てば真価を発揮するよ
420名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:49:13.24 ID:ettjtA90
SHの敵Lvは65まで確認されてる
アドバンスよりも高い
Fiがもてる槍じゃ1確はきついだろうな
421名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:49:56.97 ID:XC4JqfU8
新スキル2種に期待
どっちも防御ルート追加に100メセタ
422名無しオンライン:2013/09/19(木) 14:54:51.78 ID:G6QghKec
>>420
折角のSHを今の最高装備で一確しちゃったら悲しいだろ。
レア出る見返りに防御値跳ね上げてほしいな。
423名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:07:23.24 ID:/6AOz4Mh
アサバスはTAのせいで大嫌いになったわ
雑魚1確・移動速度○・後湧き潰し○
こいつのせいで潰されたPAがどんだけあるか…便利過ぎんだろ
SVHの敵は全部アイアンウィル10持ちにしてくれ
424名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:10:46.77 ID:AEaq9U/A
そしたら潰されたPAどうなっちゃうの?
425名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:12:23.11 ID:XC4JqfU8
アサバススラエンなかったらVH中パルチ持ってた自信がないわ・・・
426名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:15:22.36 ID:uv4FBNAL
TAのアサバスだけが近接の絶対的な強みなのに
427名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:15:41.05 ID:/6AOz4Mh
>>424
まあ全部は言い過ぎたがそんくらい嫌いになってしまった
ゾンデ全盛辺りはテクより先にアサバスで潰して張り合ったりするほど好きなPAだったんだけどな…
428名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:23:35.71 ID:xDxxzT4N
SHでの敵の接近速度上昇は近接には有利に働くかもしれないな
429名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:28:04.17 ID:XC4JqfU8
ところがどっこい・・・っ!バックステップも高速・・・っ!
そんな気がした
430名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:32:35.86 ID:o52KT1wZ
初代PSOのUlt初プレイでは亀とトーロウの移動速度にはビビったな
431名無しオンライン:2013/09/19(木) 15:35:54.33 ID:Aj07uQc7
ゼロレンジで鬼火力になるグフは相変わらず壊れてそうだ
432名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:34:26.32 ID:hQ9ciN1X
いままでFoTe(両方カンスト)しかやってなくて
Brが44、でHu始めてみたんですが
うまく立ち回れないんですよね。
基本的な動き方なぞ教えてもらえると嬉しいです。
433名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:36:04.76 ID:tG/tXLr9
今糞鳥ボスHu武器縛りで行ってきたけど糞難易度たけぇな
ほぼアサバス ダウンしたらカレントって感じだったけど ダウンさせるまでがしんどすぎ
434名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:40:24.97 ID:m+kV0s6O
横薙ぎ竜巻→リング飛ばしは確定行動だから正面の安置から置きOEでリング割りやすくてイイヨー
435名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:40:55.50 ID:ibQI7RmB
グラップルじゃいかんの
436名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:45:58.46 ID:jCQbO/Ln
クソ鳥なんかジャンピングエルボースイシーダで余裕だよ
槍攻撃とかほぼ下段だし
パワーアップ後の居合いだけジャスガしたらいいよ
437名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:46:24.99 ID:maqTyBqM
>>432
敵に近づく→殴る→敵は死ぬ


こんなもん人に教えてもらうこと違うわ
438名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:58:10.31 ID:jCQbO/Ln
>>432
動画見ろ
439名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:00:29.36 ID:tG/tXLr9
>>436
すまんどんな技かは分かったがどのPAの事言ってんのかさっぱりわからん
440名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:01:50.95 ID:jCQbO/Ln
ジャンピングボレーシュートでもいいぞ
441名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:03:50.27 ID:hQ9ciN1X
>>437
>>438
ありがとう、頑張ります。
442名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:05:32.91 ID:tG/tXLr9
何なんだそのわざは……
443名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:08:56.12 ID:m+kV0s6O
>>432
基本的な事になると戦闘中の移動として2連ステ覚えとくと捗る JG成功猶予は60fつまり1秒あるからギリギリまで引きつける必要は無い
後は相手の動きよく見るなり他人の動画みてそれ参考にするのもいい エネミーによって攻撃を欲張りすぎない事とひたすら経験も積めば問題無い
444名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:22:41.16 ID:/6AOz4Mh
ところで、最近よく聞くジャンピングエルボースイシーダって何の略?
445名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:24:11.05 ID:6IveOAfh
近接はエネミーと戦う事ができる。
射撃・法撃はエネミーを殲滅する事ができる。

要は前者はいろいろ工夫して戦いを楽しめる。
後者は殲滅をする事を楽しめる。

俺は近接は趣味、射撃・法撃はアイテムを掘るスコップだと思う。
だからスコップの考え方を捨てていろんな事をして楽しめ。
446名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:29:50.46 ID:e4igoKJl
>>445
良い事言うなあ。
その言葉俺もこれから使っていっても良いだろうか。
447名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:01:42.34 ID:6IveOAfh
動画もいいがチームやフレのHuFi6060から動きを盗むのもいい。
後はクソ武器ユニットでVH夫妻撃破をやってのければ掴める物もある。

楽しさを感じればそこから開花するのが近接だから頑張れ。
448名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:05:16.86 ID:dM+0PBac
パルチは毎秒600%程度だせるPAあるんだがな
ギア必須だけど
449名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:11:50.08 ID:8TYIuTGk
>>445
今のGuさんは両方できて
今のBrさんは両方難しいのが悲しいな
450名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:45:29.78 ID:PxjSzqyY
パルチだけ対ボスに有効なPAないからDPS高いのあっていいと思うんだけど
アサバスは雑魚に使えるけどボスに使えるとは思わないな
451名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:49:36.90 ID:dM+0PBac
尻尾やヒューナルの剣破壊など動く的壊すのはパルチが一番だと思うが
452名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:59:56.85 ID:csnzSyZ8
>>450
せ、せい
453名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:09:54.99 ID:gEgBkc8B
セイクリは張り付いて出しても着弾遅い
454名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:10:04.05 ID:k12Ip1ax
>>452
おいよせ
455名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:16:31.21 ID:XC4JqfU8
ふつうに やりなげ が ほしかった 。
456名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:18:11.23 ID:95YlHg2C
もうこれでいいよ。早く実装してくれ
http://www.youtube.com/watch?v=tXlIg9mwOZ8
457名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:21:22.25 ID:o52KT1wZ
スカッドかマジャーラが来たら色々解決するんだがな
458名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:23:25.04 ID:4YTy3OvP
他ゲーの槍使いってカッコいいよなぁ
カイン、シャール、レナス、オーンスタイン
459名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:30:04.54 ID:dM+0PBac
パルチは張り付きにくい相手に
良くも悪くもヒットアンドアウェイで使うもんだ
そりゃ張り付いて使ってりゃ無駄を感じるのも当然
460名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:36:33.43 ID:tG2J8WVe
ペイン使ってるやつとかおるか?おったら使いやすいか教えてください
461名無しオンライン:2013/09/19(木) 19:45:07.22 ID:KmUl5+lw
>>460
使いやすさの塊
高いだけはあるよ
462名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:00:06.90 ID:6IveOAfh
張り付く手間と危険と微妙な所にあたるのを考えると
セイクリはずいぶんと優秀ではあるが燃費が悪いのがね。
463名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:00:57.26 ID:4ZsFw36+
>>430
初めてトーロウと対峙した時の絶望感は今でも忘れられない
移動速度はPCと同じで引き離せない上に攻撃しても0連発で足止めもできないっつーね
464名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:01:33.55 ID:qvBHB/NQ
そういえばムービーのヒューナルから分捕ったのか最近のアッシュさんよくペイン持ってるね
465名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:44:21.58 ID:8FYxOVDM
ちょっと良レア拾ったからってあからさまにチラつかせやがって嫌な野郎だ
466名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:50:32.67 ID:KDtK0cEw
アッシュのペインはチケになったはずだろwwww
467名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:53:26.35 ID:95YlHg2C
もう一本出したんだろ。しかも潜在開放してないっていうね・・・
468名無しオンライン:2013/09/19(木) 20:57:36.82 ID:pVLLTESq
アッシュはヴァーダーカノンのためにペインを生贄に捧げたんだったか
469名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:05:27.65 ID:KmUl5+lw
アッシュの価値観と強運がヤバイ
470名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:19:51.90 ID:bpbRwlWs
実際アッシュみたいな奴こそレア拾ってんだよな…
471名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:32:35.59 ID:e4igoKJl
アッシュのSSってどれ見ても大抵OE生えてるよね。
472名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:34:19.96 ID:XC4JqfU8
アイアンウィル持ち
OEぶっぱ
エルダー装備
togeカットイン連発

完全にあれですわ
473名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:56:08.97 ID:BejsVOZv
それに潜在未開放だな
474名無しオンライン:2013/09/19(木) 21:58:16.01 ID:jCQbO/Ln
なにそのひと
ゆーめーじん?
475名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:07:25.07 ID:dM+0PBac
オープニングのソードヒュマ♂の事だったと思う
476名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:11:32.15 ID:8fQVrjg4
屑が!
477名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:34:51.93 ID:f6EH5N5U
話題なさすぎてわろた
478名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:46:57.86 ID:KDtK0cEw
じゃあセイクリの話でもしようか
479名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:52:33.34 ID:dM+0PBac
そりゃPAの使い分けや立ち回りの話しても
やりもしないでネガるだけなのが多いからな
ここでHuの話するだけ無駄
480名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:00:53.04 ID:pVLLTESq
>>479
ほのかにただようHu/Te臭・・・
481名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:12:31.69 ID:ReuKIjwM
SHでバクステ高速化だけならまだともかく連発する頻度まで高まったらクソいな
バクステじゃなくてサイドステップなら近接はやりやすく遠隔は要工夫となりそうだけど
482名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:20:07.78 ID:fCmSGRo6
もう乙女無しではかなりきつい感じになるんだろうな・・・
夫婦とか行動の隙も侵食核のレーザーで補ってきてメイト飲む隙なんてなさそうだわ
483名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:22:34.99 ID:95YlHg2C
なんかVHはじまったあたりでも同じこと言ってた気がするわw
484名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:35:49.64 ID:dM+0PBac
Lvが5上がるだけだしなあ。
高難易度になったら実装されんじゃね?っつー要素といえば
得意属性でのマイナス補正してくれれば
特化ツリー1本の脳死Fo様が阿鼻叫喚してくれそう
485名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:38:00.22 ID:yc9g3KhC
一応モーションも増える
ヴォルだと火柱直後に準備なしブレス混ぜて来たり
486名無しオンライン:2013/09/19(木) 23:57:29.48 ID:usT52BHg
SH緊急ヴァダは野良だと床ぺろ祭りになりそうだなww
ミサイル増量に部位自動復活とか面倒な事この上ないわ
487名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:02:49.72 ID:KmUl5+lw
SHでペインの価値はもう少しありそうだね、反射くるとは
488名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:10:28.18 ID:A+tnIpS8
>>484
フォースはそっとしといてやれ
ハンター以下となってしまったクラスだし
489名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:11:38.96 ID:6GBqQEE8
>>486
ミサイル部位破壊に誰か張り付いてればいいんでね
490名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:12:04.38 ID:yyCFT0ZX
反射ってなに
491名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:15:43.84 ID:eieCSr5f
久々にペイン持っとる人見た。
やっぱかっけぇなぁ

しかしあれに似合うコス探すの大変そう。
492名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:16:15.92 ID:PePVo23k
反射は攻撃に反応して飛び道具発射する浸食核のことじゃね
回避余裕でしたってなりそうな気もするが
493名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:21:30.71 ID:PPNyOKiq
つまりグラディウスの撃ち返し弾か
494名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:24:45.93 ID:HUFOpnVF
>>491
あれキャス男にしか似合わんぞ
俺はロビーだとペイン装備してないしカッコイイから好きなんだけどね
後ヒューナルみたいに片手で振って欲しい
495名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:32:09.43 ID:lIdqytmk
>>491
正直何着ても背負ってる時は似合わない
振ってる時は良い意味でも悪い意味でも目立ちすぎる
なんで俺もロビーでは他の装備してる。後念のため迷彩で隠してるわ
496名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:35:58.16 ID:mVE7c4cT
出ないし弱いしバーンスパーダって救われないね
497名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:47:09.20 ID:TlDSQq1H
反応射撃してくるだけなのか
ダメージを跳ね返してくるタイプのガード技なのかどっち?
498名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:52:03.20 ID:PePVo23k
俺の耳が確かなら
特殊浸食核が3種類ほど追加
タイプA: 勝手に攻撃してくる
タイプB: 攻撃に反応して射撃
タイプC: こっちにダメージを与えるとエネミーのHP回復

だったと思う
499名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:53:20.02 ID:TUq4Z+hg
近接物理反射 火炎無効 電撃吸収 破魔・呪殺耐性
500名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:54:10.49 ID:lIdqytmk
どこのメガテンだよw
501名無しオンライン:2013/09/20(金) 00:59:03.61 ID:+SuZ2Dmp
弱点部位付近に張り付いてるタイプAが近接殺しになりそう
502名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:00:51.20 ID:SS/elKAK
>>487
ソードにてこ入れ来ない限り錦サラバンでいいんじゃないかな・・・
503名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:13:21.37 ID:OXi7K5ri
>>502
それはもうFi様でいいんじゃないかな
504名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:17:16.58 ID:TlDSQq1H
サラバンのガードポイントは過信してると死ぬ
3発目のモーション〜溜め開始、フィニッシュの切り払い2段目以後あたり穴がある
505名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:39:38.42 ID:8Tt20+Jx
>>504
そのためにHP増やすんでしょ?
506名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:45:02.65 ID:5Ev9O8sg
くらうと思ったらスピンしろって話になるし、Huメインなら体力モリモリあるはず
錦メインになっちゃったらFiやりましょうで終わる
507名無しオンライン:2013/09/20(金) 01:57:18.20 ID:hg66Gpzy
キャップ解放で真っ先に上げるべきクラスな気がするなHuは
問題はわしがオルドデバイスとラムアリとラムハイしか持ってないって事だ
どうやってHu上げるか
508名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:04:53.46 ID:12FHsva2
キャップ解放後はどうせ廃人がマルぐるしてるだろうから
ラムジャレ10501とアディション11↑あたり持って乗り込めばいい
509名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:05:19.27 ID:iLws5Btj
510名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:06:23.68 ID:8Tt20+Jx
>>507
オルドでアサバスとセイクリ
あと全職ダブセ
ラムアリでOE
こんだけあれば全く問題ない
511名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:08:00.54 ID:12FHsva2
あぁフォシルヴィクター1050も欲しいわな
今はイリティスタ40個で作れるのか
512名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:09:16.91 ID:hg66Gpzy
錦ヴィクターで劣化Fiしてもいいけど
HuRaでフリギアホリレイ持った方が楽な気がすんだよな どうすべきなんだこれ
513名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:10:06.41 ID:hg66Gpzy
個人的には全職TMGで劣化Guをしたい
絶対それが一番楽しい
514名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:17:13.24 ID:8Tt20+Jx
>>513
なんでこのスレにいるの?
515名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:21:17.22 ID:hg66Gpzy
え、Huのレベリングだし……
Huスレで錦だとかヴィクターだとか言うのいいなら別にいいかなと思ったんだけどダメなのか?
516名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:21:21.73 ID:8Tt20+Jx
ああすまん本人だったか
517名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:23:36.06 ID:hg66Gpzy
本人って何だ 俺なにしたんだ
518名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:24:58.49 ID:8Tt20+Jx
かわいいやつめ・・・
519名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:26:20.03 ID:hg66Gpzy
え、なんなの……
520名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:45:57.81 ID:TlDSQq1H
Huで財布が苦しいなら錦もヴィクターも要らん
交換ガンスラとパルチにアサバスとアディ11↑あればどうにでもなる
ぶっちゃけ雑魚殲滅がゲーム内容の9割だからな

つーかヴィクターに至ってはたいして強くないのに
☆10の+10強化費用がかかってコスパはむしろ悪いほうだよ
521名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:49:07.73 ID:hg66Gpzy
財布は苦しいが一応ヴィクター1050と錦10501とホリレイ10503とフリギア1050とルージュ1043とラムアレ1050はある
選択肢多すぎてめっちゃ迷うんじゃ
522名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:53:16.44 ID:8Tt20+Jx
そんだけあったら好きにすればよくね…?
もっと無茶苦茶な装備でレベル上げにくるやつがごまんといるだろ
523名無しオンライン:2013/09/20(金) 02:55:31.11 ID:BXtTGR51
ホモ臭い流れにわろた
524名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:01:36.66 ID:u9QXtX8H
>>518
わかんねのか?
いいから力抜いて向こう向いてろよ・・・
525名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:01:37.03 ID:hg66Gpzy
なんかラムアレ1050でいい気がしてきたわ
どうせソロでやるしラムアレでいいや
緊急はサブRaにしようそうしよう
526名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:03:11.90 ID:u9QXtX8H
わざとだよな?
527名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:04:38.87 ID:hg66Gpzy
Huスレがホモスレとは知らなんだぞ
528名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:06:15.89 ID:u9QXtX8H
あぁ、すまん
ラムアレってラムダアレスヴィスのことか
ラムアリの間違いだと思ったわ
529名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:08:27.23 ID:gdiL7K7x
>>527
昔からホモスレだよ?
530名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:10:07.95 ID:u9QXtX8H
どれだヶホモが集まっても・・・
ハァンタースレのみんなゎ・・・



ズッ友だょ・・・
531名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:10:39.11 ID:hg66Gpzy
それ前も勘違いと思ってる人みた ラムアレって浸透してないんかいな

わしホモや無いんですまんの
532名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:26:28.17 ID:Ih7VPzDo
BrGuでラムアレ使ってみたけど糞弱すぎるわ
ソード振ってたほうがマシ
533名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:33:08.76 ID:TlDSQq1H
何だかんだいってインフィやエルダーのDPS300%前後しかねえからな
SロールとPKで2,2倍になったところで
単体と範囲の差、ヘッドショット率、武器性能も考えると
ラムダアレス程度じゃ適当な武器でアディション撃つよりだいぶ弱いと思うよ
534名無しオンライン:2013/09/20(金) 03:35:45.90 ID:u9QXtX8H
ラムアレ自体持つ機会無いしな
サブGuにすることないし
メインGuならラムアレとか持たんし
535名無しオンライン:2013/09/20(金) 04:29:11.54 ID:8Tt20+Jx
今、通常orステアタJAセイクリ即キャンセルの繰り返しでガンガン通常殴りでPP回復しながらセイクリマンやってみてるんだが、
これ強いというかすんごくいいレベルで安定してない?
道中もごり押しできるしボスも直接部位に飛ばし続けるから楽で、
ウィンディラとかはアサバスすればいい。
敵にセイクリ着弾させながら通常殴りできるから被弾も抑えられるし、楽しいわ
536名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:10:03.48 ID:TlDSQq1H
舞わなきゃ硬直1秒で500%↑(ギアありなら600%↑)のPAだからね
DPS的にはカレントやサラバン級に強いよ
飛び道具で1確=殴りでPP回収できないから燃費悪く感じるけど
ガンスラ通常でPP回収する癖ついてると何てことない
537名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:32:33.96 ID:8Tt20+Jx
>>536
もちろんガンスラ持ち替えでもいいんだけど、
近距離で投げてから3発ヒットする間に通常殴りにいけるのと、
キャタの尻尾なんかでもいちいち止まるの待たなくても
ロックして適当に投げてから着弾までにワイズ側にステップすればいいし殴り続けらるし
ドラゴン系に飛び上がられても潜られても大丈夫。

まあこのセイクリマンは今のところアドソロでしか試してないんだけど、
ソロや一部のボスならこれもアリかもしんないと思う吉宗であった。
538名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:42:49.16 ID:7/908zSo
SH来たらトゥム、ポテプでレベリング予定
勿論Fiも同上

売れるモンは全部質入れして現ナマにしちまったのよ…
539名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:56:02.70 ID:YQLSuRiH
ダブセガードないからきついんだけど
みんなステッポで避けてんの?
540名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:58:35.71 ID:Ih7VPzDo
むしろステップで避けられないというのがダメだろ
541名無しオンライン:2013/09/20(金) 05:58:41.99 ID:TlDSQq1H
Fiメインならアクロ3つ入れたスロットでガードするけど
Huだとダブセに2スロも使えないから避けるしかない
542名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:04:49.98 ID:YQLSuRiH
アクロ回避かやってみる

>>540
そういう模範的な回答は求めてない
543名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:08:36.49 ID:Nuf/3o5X
Fiスレでやれ
544名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:25:03.43 ID:8Tt20+Jx
>>539
ちょうど今新作モンハン流行ってるしやってきなよ。
あれの低ランクのボスでもソロで狩れるようになってこっち戻ったら、
ラグと眠気以外じゃ死ななくなるよ
545名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:27:51.30 ID:TlDSQq1H
つーかデドリーって全職武器で使うほど強くないと思うんだけどな
ノンチャデドリーのDPSが650%ぐらい。PP燃費は秒あたり27消費ぐらい
チャージデッドリーはPP燃費秒あたり13ぐらいになるけどDPSは500%ぐらいに落ちる
対してギアありのカレントやOEは秒あたりPP10ぐらいの燃費でDPS600〜700%

とまあ、DPSやPP効率みるとそれほど強くもなく
さらに全職武器とHuの本職武器の威力差が入っちゃうわけで
もちろん小回りが効くって利点はあるけど
弱武器でサラバン、デドリーしても微妙すぎやしないか?
546名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:27:57.69 ID:YQLSuRiH
モンハンはHDDクラッシュしますか?
俺HDDクラッシュしないとダメなんだよね…
547名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:35:13.31 ID:O9Wl3SYb
デッドリーがPP効率よくないとかエアプ丸出しやめちくりー
数字でしか見てないからそういうこと言っちゃうんだよバカ
548名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:37:06.07 ID:8Tt20+Jx
ダブセギアも忘れてるな
549名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:43:53.24 ID:Nuf/3o5X
ノンチャデッドリーとかまいたちの範囲が共有出来ない身長なんだろ

俺のことだ('A`)
550名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:49:30.79 ID:TlDSQq1H
ギアは高身長キャラで存在忘れてたわ
低身長ならカマイタチ当てながらでもデドリー当てれるんだっけか

数値は信用しやすいけれど
根本的な計測や計算間違ってる事はあるからね
とはいえデドリーのPP効率がいまいちなのは揺るぎようがないと思うな
そんなに言うなら口頭や体感で良いからどうPP効率悪くないのか説明してごらんよ
551名無しオンライン:2013/09/20(金) 06:58:34.66 ID:8Tt20+Jx
>>550
そもそもDPSDPSって、どの敵に対しての話なのさ
あと知らなそうだけど低身長キャラだと全体的にモーション速度1.4倍(体感)、
高身長キャラでのデッドリーは色々ダメだぞ
見た目にこだわるならDPSとか気にするなよ
552名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:04:09.84 ID:PePVo23k
そもそもその計算ってまったく動かない敵をひたすら前から殴り続けた場合のDPS, PP効率じゃん
そりゃHu武器の方が勝ってるだろうよ
>小回りが効くって利点はあるけど
で答え出てるダブセの通常攻撃によるPP回収力は圧倒的だし殴れるタイミングも多い
553名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:11:30.08 ID:Ih7VPzDo
ダブセの3段目はPP27回復
自然回復と合わせると30以上だから、一回通常当てるだけでPA使える
通常→デッド→通常→デッド→デッド→通常〜って具合でやると結構殴れる
当てやすさやら入れるとダブセの方が上な気がする
カレントはうまく当てないとカスダメで硬直も糞長いし
554名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:11:57.53 ID:RSKPrZFF
OE・カレントとも、そんなほいほい打てるPAじゃないだろ
OEなら脳死乙女で可能といえば可能だけど、動いてる敵にミス無くカレント刺せるわけ無いだろ

上で錦サラバンよえーよえー言ってた人かね
数値だけでもの言うのも結構だが、なんで多くのhuが全職ダブセパレットに入れてるか
実際に動かせばすぐ理解できるでしょ
555名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:14:19.21 ID:RSKPrZFF
あと、ダブセはステアタのPP回収も優秀だからな
556名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:15:49.13 ID:DCcrodry
このスレは状況も書かずに〜〜が一番つえええと言うだけの伝統がある。
ちゃんと書くイケメンも存在する。

書かない奴はホモだ。
557名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:17:55.85 ID:DCcrodry
自分で言ってて絶望的な事に気づいたわ。

9割方このスレはホモって事になるじゃねーかよ。
558名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:24:27.60 ID:TlDSQq1H
この場合は実ダメじゃなくPA性能で威力倍率/秒のDPSだから
相手は何でも関係ないよだから単位が%
通常のPP回収力が高いってのはあってるね
でもボスの大ダウンやらにデドリーして通常で回収してってしてると
せっかくのチャンスなのに通常させられてる感が堪らないんだけど?
これをPAの燃費が悪いといわずしてなんと言うんだ
ボス用PAなんだから雑魚戦合間のPP回収とはわけが違うべ
559名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:30:41.10 ID:DCcrodry
どちらにしろボスを大ダウンを追い込むのにもPP必要なんだし
どのPAで削ろうが何しようが結果は変わらんよ。
デッドリーは優秀な奴だよ。ちゃんと当てられる腕があるならね。

敵はLvあがれば上がる程動き回るから、そうなると正確性の無いPAで
追い込みをかける時はDPSよりも確実性なものをチョイスして行く。
後は何で大ダウンしたときに削るかは個性が出るってもんよ。
560名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:30:55.60 ID:YQLSuRiH
女の子の方が良いに決まってるだろ…
男の娘も守備範囲に入るけどこれはホモのうちに入らないから
561名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:31:58.87 ID:O9Wl3SYb
だからそれは机上の空論だっての
ボスの大ダウンにカレント何回入れられるんだよ言ってみろ
そして大ダウン以外のデッドリーが入れられるチャンスにカレントは何回入れられるんだ
562名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:38:33.79 ID:PePVo23k
そもそもなんでボスの大ダウン時限定なのか分からん
大ダウン時にOEやカレント使うのがダメならHuやる意味ないじゃん
もっと小回り効かせて戦いたいとき用にみんな持ってるんであって全職武器で持つ必要はないって結論に至る理由が不明
563名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:41:22.00 ID:c58fZq2e
そういう気持ち悪いのは他所でやってくれないかな
564名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:42:00.80 ID:c58fZq2e
ごめんホモがどうとかいう話ね
565名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:42:38.87 ID:8Tt20+Jx
とりあえず低身長にしてダブセギアとってしばらく動かしてからもっかい判断してよ
高身長キャラは攻撃も回避ももっさりでそりゃカレントの方が良く見えるわ
566名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:45:42.79 ID:Ih7VPzDo
ダブセって身長でそんな変わるの?
飛距離は有名だけど
Huスレでこんなこと言うのもなんだが
567名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:46:03.52 ID:HUFOpnVF
>>564
死ねよ
568名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:49:32.77 ID:sSNqP47h
実際使ってみりゃわかるけど
錦サラバン、ヴィクターデッドリーは交換武器のOE カレントに匹敵する性能
最大性能を引き出せるなら交換武器が勝ってるけど、動画用
メメタと相談して好きなの使えば良い

フレーム単位で計った正確なDPSならともかく、データが中途半端過ぎる
文章じゃなくて画面分割動画でやらなきゃ意味ない
569名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:52:53.85 ID:OXi7K5ri
デッドリー推しが強い方はどうしてメインフラメのサブラムアリ、ラムパティ、ネイクローで戦わないのか疑問ではある
570名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:55:56.09 ID:PPNyOKiq
HuスレなのにFiのPAで戦う前提で話進めるとかもうねw
Huスレいらねーんじゃねーか?
571名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:57:41.74 ID:YQLSuRiH
あたしSHでHuPAが巻き返すって信じてるから
572名無しオンライン:2013/09/20(金) 07:57:47.15 ID:8Tt20+Jx
>>569
デッドリーが強いのを皆認めてるだけで、
それ以外に好きな武器をパレットに入れときたいからに決まってんだろ
Huスレで何いってんの
573名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:02:14.06 ID:8Tt20+Jx
>>570
統合しても構わないよ
偏ったこだわりの無い人は両職の良い所全部使ってるだろうし、
どっち寄りになるかだけで今はHuもFiもふたつでひとつだ
574名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:04:39.17 ID:TlDSQq1H
>>559には納得
デドリーが飛距離比例でモーション伸びるのはあるのかなと思ったが
回避速度変わるって事はないだろ?
カメラ低いから地面が早く動いて見えて錯覚してるだけじゃねえの?

錦サラバンはマラソン用にスロ入りレギュラーなのと
見た目好きだから使うこともある上でちょっと厳しいとおもうな
小回りはむしろ悪いほうだし、そうなると範囲の差が露骨に影響する
Fiの時すらヴァダの肩破壊はセイクリだしなあ
575名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:05:18.11 ID:DCcrodry
カレントカレント言うけど、エクソもアドもマルグルでも
カレント見た記憶がほとんど無いよな・・・
576名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:06:46.57 ID:Ih7VPzDo
つーかHu武器って弱いっつーか重すぎると思うんだよな
それなりの火力出て、即ガードなりステップできるのソニックくらい?
アホみたいに硬ければOEとか生きるけど、スキル取るなりしないと紙装甲だし
唯一の盾スキルがあるのに、横や後ろから殴らんといかんのはなぁ
正直刀より弱い気がしてならない
577名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:11:30.93 ID:TlDSQq1H
Huの小回り火力といったら今は
ワイルドかソードならギア有りギルティ無しライド
動く相手へヒットアンドアウェイになったらアサバスかせいクリじゃない?
578名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:14:58.11 ID:p3OzNUj1
>>576
そう言う武器だからとしか言えないんじゃないかね
ほぼ全てのPAにスーパーアーマーが付いてることから見ても
重い武器を持って耐えて戦う重戦士っていう設定なんでしょ、運営的に
火力がFi武器に劣りがちなのは認めざるを得ないけどもスーパーアーマーはでかいよ
ポイズンとかでギアが無くなったりしないしさ
579名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:18:59.67 ID:O9Wl3SYb
まあカレント弱いとはいわんけどあれ弱点に吸われないからな
連打部分と通常部分の判定ズレてるから両方弱点に当たる敵は限られてるし
確実に弱点にあたるPA使ったほうが結果的にダメージ高くなっちゃうんだよね
580名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:25:46.24 ID:DCcrodry
「近距離での戦闘に真価を発揮するクラスです。高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘能力に優れます。」

こいつがHuの基本。
高いHPと防御力はスキルツリーで増幅しないと成り立ちません。
近距離での戦闘に真価を発揮するというのは攻撃力が高いという事ではなく
人の盾になったりする事での戦闘において輝くという考え方。
581名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:25:58.63 ID:8Tt20+Jx
>>574
モーションの話はデッドリーだけの話じゃないって。
ステップ、全ての武器の通常攻撃とPAの速度が違うの。
あんた自分理論で考えてばっかりで大勢が言う事聞き入れる気ないなら書き込まない方がいいよ
582名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:27:46.73 ID:TlDSQq1H
デドリーやカンランみたいな特殊なPAならともかく
キャラ性能がそんな根底から身長で変わってたらとっくに大問題になってね?
583名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:32:39.28 ID:PPNyOKiq
>>582
普通にやってるだけじゃ気づかないくらいの誤差だから。
格ゲーで1フレの違いを感じられる人か
TAなんかでコンマを気にするような人が気づく程度。
584名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:33:35.31 ID:LvK+d46O
まだ定時にもなってない時間から真っ赤だなあ。
ダブセのために身長削るとか笑っちゃったんだけど、
単にロリ好きなわけじゃなくてかまいたちのためにみんなそうしてるの?
585名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:35:07.72 ID:8Tt20+Jx
>>582
ニコ動とかでTA動画見てモーション速度の明らかな違いに気づかなかったの?
586名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:38:34.67 ID:1m0Uwwqf
>>546
OS破壊なら実績あるよ、やったね!
587名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:42:58.03 ID:Sj9X3/0F
カレントはあれだ
ビリビリ外すとカッコ悪いからな
硬直長いからいい晒し者になる
588名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:43:59.51 ID:TlDSQq1H
そんなん違和感あっても普通は
エンコードや投稿サイズの都合で投稿動画のほうの
速度がおかしいんだろうって思うわ
589名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:25:36.27 ID:cd5Aoxmq
動画の速度が体感できる範囲で微妙に早くなったりするしな
それで勘違いしてるんじゃない
590名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:35:26.67 ID:eieCSr5f
サラバンは前方の部位を攻撃してんのにダメージ表記が出なくて不思議に思ってたら、
別部位に攻撃が吸われててダメージ表記がめっちゃ端っこに出ててワロタ

なんなんだよあれは
591名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:38:01.07 ID:8Tt20+Jx
知らない人は知らないままでいいんじゃないの
知った所で見た目変えたくないだろうし。
別にゲームプレイに支障があるわけじゃないしさ
592名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:45:46.78 ID:mbAJI95x
>>584
俺キャストなんだけど、最大身長デッドリーはやばいぞー
もうなれたけど、ウォンダブレイブ張り付きでケツ当たらないからね!
593名無しオンライン:2013/09/20(金) 09:45:50.40 ID:wdEPfrTe
>>587
緊急マルグルでやらかすとごめんなさい見ないでくださいって気分になる
594名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:02:11.20 ID:TlDSQq1H
明らかに敵の殲滅が終わったのを
本人が確認してから出されてるカタコンフィニッシュが辛い
595名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:12:00.88 ID:UfAWVvyx
アーム戦後なんていつもこっち見ないで下さい状態だよ。
ヒットミス身内野良関係無く恥ずかしい。
596名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:24:38.02 ID:0zkartxD
ソロでクーガーもどき嵌めるくらいにしかカレント使いこなせてない……
597名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:39:25.12 ID:8q9r3dRu
カレントは中型以上にしか使えないからな
小型に当てても本領発揮する前に死ぬ
598名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:43:13.34 ID:I4J8DjV7
絶負印アンサラーの値下がりが凄い。
8mから11mのがどんどん出品されとる
雨風でやたら出るとはいえ、レアボス産が何故こんな事に…
599名無しオンライン:2013/09/20(金) 11:46:27.12 ID:HmS9hz0s
でれば下がるし、パルチだし、SH目前に控えてるからなぁ…
欲しいけどSHのこと考えたら手を出しにくいよ
今はユニット新調を考えて4スロソールと4スロ素材を溜め込む日々
600名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:08:35.02 ID:FNnmI/6l
「被害者たちの戦い」のアプデ動画を見たが
相変わらずパルチとランチャーだけは姿を現さないな。
ランチャー迷彩は確認はできたけども。
601名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:16:09.56 ID:0zkartxD
SHでもパルチ1確できるんだろうか
1確出来ないパルチとかもう使い道無い件
602名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:16:57.47 ID:+Rw7/uiL
12k出せればいいんじゃないすかね(ハナホジ
603名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:18:58.41 ID:c58fZq2e
ダブセはラムヘルからイムホテップに変えた方がよさそうだね
604名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:24:43.67 ID:HmS9hz0s
>>600
ランチャーとARやな、今度の玖珂迷彩
元は単式炸薬砲・猛虎とサーバルのどれか…だと思う
パルチ迷彩でペネトレーターきて欲しかったけどなぁ…
605名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:24:54.70 ID:GNZggllJ
アキタツー入手難度下がったりしないかなぁ
606名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:26:03.07 ID:k4QTFbJ+
ゲキツナ持てば解決
607名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:29:43.47 ID:5lBfKwaJ
http://image01.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/7b31180d55df8c3a.jpg
こんな感じのフツーにカッコいい槍が欲しいなぁ
608名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:35:18.43 ID:0zkartxD
ゲキツナは境界でいくつか出土するだろうけど
100M程度から動かんだろう そこまで出してよう買わんでござる
609名無しオンライン:2013/09/20(金) 12:58:08.44 ID:k4QTFbJ+
細身の槍ないの不満だよね
610名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:04:23.24 ID:HUFOpnVF
今じゃドラスレですら60Mだからな
ゲキツナも下がると思うよ
611名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:09:34.18 ID:c58fZq2e
境界?また混沌復活?
612名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:09:48.66 ID:O9Wl3SYb
神潜在のゲキツナ様と見た目だけのドラスレを一緒にしないでくだし
613名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:10:48.68 ID:HUFOpnVF
え?潜在1で15%カットってすごくね?
614名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:11:24.61 ID:uoO3GE1F
SHから☆10はドロップしやすくなるらしいから、もしかしたら安くなるかもね
615名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:33:08.05 ID:wdEPfrTe
境界を砕く闘将という新緊急
地下坑道で玖珂*2がボス
616名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:43:57.81 ID:dVNkkYZw
VHまではコンセントと同じ事しか出来ずSHで暴落か南無南無
617名無しオンライン:2013/09/20(金) 13:51:38.18 ID:AsqzNWJZ
>>609
このゲームのデザインセンスのなさは異常。過去作が原因らしいが切ったほうがいいのに
ゴテゴテしてしてるくせに細部が作りこまれていないからオモチャにしか見えない
618名無しオンライン:2013/09/20(金) 14:30:40.08 ID:yyCFT0ZX
ドラスレは龍限定とはいえダメージ15%カットは確かに強力だよ
ただ今の仕様が火力至上主義な上、龍が火山と浮遊龍祭壇ぐらいしかいないのが困りもの
SHでいくらか潜在の有用性が発揮できればいいが
619名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:07:26.09 ID:/5tG2PEF
ドラスレというかソード自体持ってる時点で趣味だよな
ドラスレとか高級ソードフル強化してる人ロビーで見かけると拝んでしまう
南無。。。
620名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:12:42.56 ID:CsBZkv6G
ネトゲで使う武器を強さで選ぶ人はどうかと思うけどな
ころころ強さなんて変わるんだから高難度クエでもない限り好きなの使っとけよ
621名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:21:09.14 ID:YQLSuRiH
ソードはKURAUDO御用達の装備だから
どんなにクソになっても使い続ける人はいるんだよ
622名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:21:23.79 ID:OnSh+DuO
モーション中にチャット打ったりメニューいじったりできるんでたいていいつもOE振ってます
Hu楽しいです
623名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:25:47.86 ID:i0/5ljFt
ドラスレはこれからのSHで有効になってくるんじゃない?
624名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:31:24.49 ID:lIdqytmk
仮にそうだとしても遅咲きすぎだろ・・・
ガントに至っては未だに潜在すらないし
625名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:37:09.19 ID:8q9r3dRu
ダメもらうことが多ければ活きるが…
殲滅の機会の方が多ければ滅龍牙には勝てないことに
626名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:26:54.43 ID:e03GsEtm
近接はエネミーと戦う事ができる。
射撃・法撃はエネミーを殲滅する事ができる。

要は前者はいろいろ工夫して戦いを楽しめる。
後者は殲滅をする事を楽しめる。

俺は近接は趣味、射撃・法撃はアイテムを掘るスコップだと思う。
だからスコップの考え方を捨てていろんな事をして楽しめ。

趣味で楽しんでるのを他人が評価してとやかく言うのは無粋ってもんじゃねか?
627名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:37:50.30 ID:AsqzNWJZ
>>626
コピペ乙

最後の行はいらねーよ。ネトゲで嫌でも顔つき合わせて他人に影響あるのに
評価されたくないなんて寝言かますほうがどうかしてるわ
628名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:38:45.96 ID:c58fZq2e
ガントとブリューナクはSH直前にくるだろうね。
629名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:04:48.42 ID:mVE7c4cT
ガントもブリューナクも良潜在だと願いたい
ガント持ってないけどね
630名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:09:08.06 ID:9rq9I/q3
アグラニ「あの…」
631名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:15:07.54 ID:OnSh+DuO
ネトゲである以上他人との関わりがついてまわるのは確かだが
何をどう評価するかは個人個人で違うってのも忘れちゃいけないと思うよ

自分の下した評価が全てじゃない
632名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:23:23.62 ID:PPNyOKiq
>>627
役割分担が重要なMMOならともかく、
MOなPSO2で影響なんてガチ勢以外にはそれほどでねぇよw
困るのはソロでボスクリアできない奴ら位だろ。
633名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:39:10.50 ID:iw9hgMLb
グフさんなんて大した事ないじゃん
ずっとハンター一筋だった俺がちょっと使ってみたところ
V2がアサルト装甲(HP、打撃防御、乙女)とバスター(フューリー&JAB)の火力を
備えただけだろ…大した事ねぇよ…
634名無しオンライン:2013/09/20(金) 17:41:05.63 ID:YQLSuRiH
グフなんだからグフに例えろよ
なんだよV2って…
635名無しオンライン:2013/09/20(金) 18:15:27.29 ID:HvDAdTEV
いいだろv2かっこいいから。
逆にグフに例えたら何なんだよ
636名無しオンライン:2013/09/20(金) 18:49:15.64 ID:4GUCGRyh
見事だなしかし自分の力で勝ったのではないぞ
そのGuンダムの性能のおかげだということを忘れるな
637名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:04:31.64 ID:iw9hgMLb
GuReがグフならGuHuはグフ・カスタムかな…
フラメブランド10503使ってて虚しくなった
638名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:09:34.61 ID:3m5I//On
グフはガンオンの全盛期のグフカスタムぐらいの性能だろ
639名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:33:34.01 ID:1OtcY7nI
YOSHIKIと小室哲哉のユニットがどうしたって?
640名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:39:29.55 ID:38hwZAKn
乙女ツリーでグフとか言うなよ
左特化基本だろ。
641名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:40:56.75 ID:i577G13k
稼金「・・・ぐふっ」
642名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:43:47.30 ID:OXi7K5ri
ブリューナク1050を緩和前に作った俺に救いの手早く頼むぜ
既にセイクリで絶望してんだから
643名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:46:25.01 ID:QTEnno1J
おまおれ
他にも俺がいるはず
644名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:57:37.16 ID:TlDSQq1H
今のうちに売っちゃってもいいのよ?
安売りしたあとSHで上位パルチ実装されないオチもあるけど
つーかセイクリ潜在になるとは限らないけどね

しかしパルチで最高のDPSと射程とアサバス以上の威力があって
モーションも短く穴といえばPP消費と舞った時の長さぐらいしかないのに
セイクリはひどい言われようだよね。最初の無限射程のぬるま湯につかりすぎた
645名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:08:07.54 ID:OXi7K5ri
>>644
緩和の話が来た時に行動にでてない時点でもう手遅れよ
しかし今だに10m近くするって凄いよなブリューナク
646名無しオンライン:2013/09/20(金) 20:28:15.81 ID:YCNnWKcr
レアオルグ遭遇してもぜんぜん落とさんから仕方ねえで10買ったが
普通にいい感じじゃんて思った。ギアためがめんどいけど
ちゃんとロックしないとどっかとんでったりくそうぉんだの盾にあたったりするけど
647名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:12:10.56 ID:O9Wl3SYb
セイクリは出してから着弾するまでのタイムラグが致命的なんだよ
アサバスみたいに貯めておいて出待ちもできない
射程でどうにか使い物になってたのに射程だけ殺されたから残りカスなんだよ
648名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:16:26.39 ID:LcfOvfNh
パルチで最高のDPSだからなんやねんっていう
649名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:18:55.43 ID:wobbnq1J
>>647
むしろあの射程でベストバランスだったよな。
650名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:19:00.02 ID:8q9r3dRu
確かになww
パルチで最高でも他武器と比べてゴミクズじゃ意味ないという
651名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:32:36.72 ID:TlDSQq1H
500〜600%あってゴミくずって何と比べてるんだw
652名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:38:04.67 ID:yyCFT0ZX
別にパルチ一本で戦うわけじゃないから十分でしょ
それともずっとパルチ担いでるのか
653名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:46:00.04 ID:2bKvyGYe
てか舞挟んでDPS600出るの?
654名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:47:43.00 ID:8q9r3dRu
倍率だけ見てゴミじゃないって言い張ってるならキチガイですわ
655名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:50:40.18 ID:gcocQK12
え、いつものキチガイさんでしょ?
656名無しオンライン:2013/09/20(金) 21:55:51.66 ID:i577G13k
>>655
そのようですな

セイクリラムライとサラバン錦で2倍近いDPS差があるけど、アキタツなら1.5倍~1.2倍で済むかもね
好きで槍担いでる俺的には十分な性能だからゴリ押しまじやめて…
657名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:00:02.12 ID:TlDSQq1H
>>653
舞無しでだよ。舞わなきゃ硬直1秒あるかどうかぐらいだからな
658名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:18:14.43 ID:TlDSQq1H
>>656
武器無し打撃1000前提で
錦属性こみ1690 ラムライ属性こみ1960 敵防御0として

サラバンDPS520%ほどなので
ギア無し1690/5*1.06*5.20=1863
ギア2で1690/5*1.06*5.20*1.2=2235
ギア3で1690/5*1.06*5.20*1.5=2794

セイクリもDPS520%ほどなので
ギアなし1960/5*1.05*520=2140
ギアあり1960/5*1.05*520*1.2=2568

2倍・・・?
659名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:34:17.51 ID:023tKHih
さあ、潜在を入れて計算するんだ
660名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:39:38.98 ID:TlDSQq1H
潜在入ってるよ。サラバンの*1.06(正対Lv3)とセイクリの*1.05(刹那Lv3)がそれ
661名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:46:23.09 ID:i577G13k
実際使えばわかると思うけど…
662名無しオンライン:2013/09/20(金) 22:50:26.20 ID:i577G13k
あ、わかってるとは思うけど、雑魚じゃなくてボスね
例えばオルグとか。亀ならかなり頑張れる
663名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:06:04.84 ID:rLMmBvEC
消費pp違いますがな
死んで趣味の範囲なセイクリでdpsとか言い始めるのやめて
664名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:08:02.26 ID:O9Wl3SYb
いやボスにセイクリとかつかわねぇから。
お前がセイクリ使ってこれ便利!って言うのは勝手だが

なんでこんなに便利なのにみんな使わないの?!
これ便利だから使えよ!この技の真価を知らない奴は地雷で困る

とか言い出したらもう病気なんだよ
ゴミ大好きなマゾ豚はTeスレに帰れ
665名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:24:49.29 ID:yyCFT0ZX
ボスの部位破壊以外にセイクリ使うとこあるのか?
雑魚相手にセイクリとかまずないと思うが
666名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:25:40.08 ID:i577G13k
>>664
なんで急に発狂
2垢自演だったのか?
667名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:26:43.26 ID:4tO/jgk+
ステアタJAセイクリ→JAチャージアサバスで2方向消せるから便利よ
単純にアサバス2回打ち込むより効果的な点が多くてオヌヌメ
668名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:29:29.01 ID:OXi7K5ri
クロームの部位破壊としては便利
何気に縦方向に強いのはありがたいよ
669名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:29:36.57 ID:TlDSQq1H
ヒューナルの剣、ヴォル・エクス・オルグの尻尾、ヴァダの肩はセイクリになったなあ
670名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:40:58.80 ID:sSNqP47h
>>656
体感だろうしそんなもんだなとは思うけど、変に数字出すと例の人が食い付いてくるから以後気を付けれ
もうすぐID変わるしまた別の話題ふってくるかもしれん
671名無しオンライン:2013/09/20(金) 23:56:53.84 ID:TlDSQq1H
結局体感は当てにならないってこったよ
モンハンでも何処まで理論値に近いダメージ出せるかがPSになるし
672名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:13:42.69 ID:gagTSIGY
真紅の原石300貯まったからもみじひめ2本貰えるどうしよう
交換武器が2職共用になれば迷わず獅子舞・・・紅葉姫でいいな
貰うんだが
673名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:17:14.34 ID:xp+l/sPn
迷ってどうしようもないなら10月頭位までまっとけ
SHの仕様が雑誌バレするはず
674名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:17:40.14 ID:H6B1s/fl
☆11全職装備を拾ったときの属性強化用に温存しておくのが正解かもよ
675名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:19:38.62 ID:gagTSIGY
属性強化!そういうのもあるのか・・・
いやたしかにそうだ2本もあれば22%上げられるもんな・・・
そして悲しみの27%をドロップしたところまで夢想した
676名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:29:32.00 ID:zn/bDkGU
次のメンテまでにアメンが出るか
それが問題だ
677名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:32:51.74 ID:GIIzUHJM
レアドロUPは済ませたか?
セガ様にお祈りは?
ボス直しながら脳死OEする準備はOK?
678名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:37:32.82 ID:A7uNlzbg
新ボス糞死ねつまらなすぎてモチベだださがり
679名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:38:06.87 ID:zn/bDkGU
レアドロはレアエネミーorブーストエネミーの時しか使ってない
お祈りはしてないこれ以上酒井氏がハゲたら困る
ジャンピングボレーシュートOK
680名無しオンライン:2013/09/21(土) 00:38:42.59 ID:xp+l/sPn
では教育してやろう
本当のスーパーハードの闘争というものを
681名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:06:18.65 ID:6cxZPjI9
アサバス雑魚1確ってJA溜めありでやってるのかな?
今イチどうすればあれが1確できるのかわからない
682名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:08:34.99 ID:7L2iqSC3
>>681
ちゃんと左特化にして、
サブファイタのスタンスをマックスにして、
アサバスをLv11以上にして、
武器をオルド1050以上にして、
JAを決めれば雑魚は一確だよ。
683名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:09:37.93 ID:7Gfdu7Mi
>>681
アサバスに限らずみんなJAしない時なんてないよ
そしてアサバスは溜めて出すものだよ
684名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:11:52.22 ID:B17SPPdI
生禿でのありがたいお言葉「SHでもメインは☆10です」
685名無しオンライン:2013/09/21(土) 01:53:53.23 ID:dIDfFfRo
てことはSHアドの輝石交換で★10の700族とかになるんかねぇ
686名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:08:55.67 ID:1XzFRzSG
>>684
てことはSHも既存の武器メインにすることで火力のインフレ抑えようってことか
687名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:40:04.15 ID:3uxfN/DE
特に左特化じゃなくてもFiスタンス5+10でも
乙女JA溜めアサバスで雑魚ならどこでも一確だろ普通
688名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:47:42.24 ID:gagTSIGY
お前それアクルプス相手にも同じこと言えんの?
689名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:55:03.90 ID:1XzFRzSG
サブBrて一時話に出てたけど実際どうなんだ?
倍率低すぎてうんこ?
Fiでブレイブ時とかいちいち前に回り込んで撃つ間に後ろからでも構わず攻撃出来るって便利そうだが
690名無しオンライン:2013/09/21(土) 02:59:01.04 ID:gagTSIGY
Beスキルによるメリットがほぼ0だからいらないんじゃないかな?専用武器の強化スキルばっかだし
それはそうと、SH開放と同時にバランス調整する可能性あるからちゃんと要望送ってねみんな
ソードギアの溜まりにくさとか特に
今からでも遅くないからね、どうせ変わらないと思って動かなかったらTeみたいにひどいことになるよ
691名無しオンライン:2013/09/21(土) 03:41:16.18 ID:yOIwrhO6
BeだのReだのHeだのFuだのTeだの
新職多すぎてわけわかんねえなこれ
692名無しオンライン:2013/09/21(土) 04:41:25.25 ID:H6B1s/fl
カタナがアレな現状でサブBrする理由は
弓の遠隔PAしか無いのに現状の全職弓は弱すぎて話になんね
ラムダビッグロウじゃマスシュHSして15kでるかどうかだろ
693名無しオンライン:2013/09/21(土) 04:54:13.64 ID:QzXOZ7CY
日本刀好きなやつがメインHuサブBrで紅葉姫+アギトとかやってたな
なお実用性は
694名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:43:02.88 ID:R6blhcnV
最終的にみんな同じ装備で武器選べないのがつまらん
弱武器も素材を活かしてもっと強くしてもらいたい
近接はみんなラムパティ、金あるのはゲキツナ
ホント日本人の考えたゲームだわ
695名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:44:56.00 ID:BHEItm5N
>>626
このコピペ元のレスにもあったけど
今のGuは殲滅することも(インフィ)
戦うことも(ヒール)できるし
Br、Teはどっちもあまり良くないというのが
無情すぎる
696名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:47:40.23 ID:BHEItm5N
>>694
ドラスレとかペインとか担いでもいいのよ?
個性が必要ならさいつよでなくても別にいいんだろ?
697名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:52:23.61 ID:H6B1s/fl
いっそコートDもってHuFoしちまえよ
698名無しオンライン:2013/09/21(土) 06:58:14.07 ID:sRQxuVy+
>>696
フラメブランド10503よりもドラスレやペイン、バーンスパーダの10503が使いたいです
699名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:01:12.96 ID:8ScFr8iu
乙女切れないチキンなんだけど、アイアンウィルてどうなんだろ
必要SP低いし床ペロ率1/4になるなら十分な気がするけど
700名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:14:46.20 ID:pikiNtaD
ブリューナクが好きだから50にして使い続けてる
701名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:40:12.06 ID:JM5Z3Zpl
アイアンウィルは結局1残った後に追撃食らうと床ペロするからな
多段で攻撃受けた場合はほぼ確実に倒れる。
エリシュLv3でも併用で担ぐとどうなるかは判らないけど
結局回復しなきゃいけない手間をスキルポイント4でJAを4つ伸ばすのも
微妙だと思うわ。
702名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:46:11.39 ID:ggcG/JXC
>>699
低・中HP火力特化の保険にどうぞ、多段ヒットは気合で避けろ
エクスのOE、氷DFやらリンガの神砂嵐など即死クラスダメージも増えてきたし(SHも控えてるし)
乙女持ちより火力は欲しいけど、床ペロは減らしたい貴方へ、前提のウォークライも案外便利
だが高HP+乙女の安定性・利便性には敵わん、メイトモーションクソだしな
703名無しオンライン:2013/09/21(土) 07:51:57.38 ID:3f7mioJ0
乙女がぶっちぎりで強すぎて
防御スキル全部下位互換に近くなってんだよなあ
704名無しオンライン:2013/09/21(土) 08:11:38.46 ID:7W11X3ps
乙女が強い強いいうけどさ、
防具をしっかり揃えてこそ生きるってわかってる奴いるんだろうか。
705名無しオンライン:2013/09/21(土) 08:15:24.28 ID:snyJj85R
アイアンウィルはスキルが発動してるのを実感するたびに凹む
706名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:08:55.04 ID:fR+5KfcY
即死さえしなければどんな防具で運用しても変わらないのでは
707名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:26:35.35 ID:H6B1s/fl
即死ラインが変わると乙女カウンターできなくなる
例えばヴァダでHP700残ってたら
ヴォルのマグマモーション見えててもカウンターでOE返せるが
ドットcで残りHP700だと
最大ダメージ引いたら死ねるから攻撃チャンス潰して避けなきゃならん
708名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:29:53.40 ID:thi4FTER
やっぱ左特化いいわ
709名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:42:55.18 ID:ZF36oHUN
アメンダブセ今1Mなんだけどハンター主体でやる人には
マジ神ダブセだと思うんだけど・・・ペイン使ってるから
どうしてもダブセが弱くてつらいとこもあったけど今日wikiみて
ハンター装備可能だったんで即2本買いでソールV付けで攻撃力700超え・・
今までお世話になったフォシルさんありがとうw
710名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:48:43.14 ID:itVfos9Z
強いけど今更感
711名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:50:35.17 ID:xp+l/sPn
マイザーのケツ堀には重宝してる
712名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:53:22.86 ID:sRQxuVy+
>>709
ペインは麻薬過ぎるよな
713名無しオンライン:2013/09/21(土) 09:54:07.72 ID:VszsgzhF
あのカラーリングは嫌いじゃないから作った
714名無しオンライン:2013/09/21(土) 11:15:43.14 ID:xDePEXNP
攻撃時のエフェクトもすきです
715名無しオンライン:2013/09/21(土) 11:16:11.05 ID:oYSR9VC4
強いし特殊エフェクトあってかっこいい
1本完成したんだけどもう1本ドロップした どうするか
716名無しオンライン:2013/09/21(土) 11:20:04.85 ID:bdGij0Af
通常攻撃ヒット時のエフェクトいいよな
717名無しオンライン:2013/09/21(土) 11:46:01.89 ID:wEbsR1g+
>>709
Fiのダブセでみても専用の上位にはまけるけど、交換ダブセと同じだからねぇ
インランでばら撒かれて強化も楽
相当ありがたい共用ダブセだよまったく
…迷彩が複数つけられればダウナーとライゲルつけるんだけどね・・・
718名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:22:57.41 ID:sextEH/p
出やすさ踏まえると今のうちにホテプにのりかえろよってメッセージだからラムヘルとヴィクターじゃSHはきついだろうな
719名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:29:48.11 ID:ycp3LN0u
思ったほど既存武器必滅ではないのかもしれないなー
アメン槍ダブセどうするか迷うな
720名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:32:01.81 ID:GIhIjyrR
いやだってレベルキャップ5上がるだけですし
新アド追加みたいなノリだろ、既存武器産廃化連呼してたのはレア武器を安値で仕入れたかった転売屋だからな
721名無しオンライン:2013/09/21(土) 12:34:58.66 ID:xp+l/sPn
DFエルダーとかLV70になるんかね
中途半端に60とか65とかはやめて欲しいな
722名無しオンライン:2013/09/21(土) 13:15:57.28 ID:JM5Z3Zpl
このSH実装で敵の攻撃は激化するとは思うけど、それでもユニットから
攻撃系OPを削ってまで防御に回す事になるようにはならんだろうな。

この運営アホだから、そういう調整をして増えすぎたメセタや物の消費の
バランスを改善するチャンスを逃すんだろうなwww
723名無しオンライン:2013/09/21(土) 14:41:33.37 ID:0630OXB0
エクソでウィークスタンス強すぎとか言ってるHuBrは何処から突っ込めばいいのか教えてくれ
分かったからHuRaでWB撃ってくれ……
724名無しオンライン:2013/09/21(土) 14:50:48.19 ID:bdGij0Af
WBを他人に期待するくらいなら自分でやろうや
725名無しオンライン:2013/09/21(土) 14:59:25.71 ID:2JpnuexJ
打撃でウイークスタンスはチャージ有りで弱点に当てないとブレイブ以下だろ
射撃ならRaスキルのWHAのほうが強いし
726名無しオンライン:2013/09/21(土) 15:02:14.00 ID:HUEK3k0o
そうそう、チャージ抜いたらブレイブ以下
だからBrをサブクラスに設定して活かせられるのはFoだけとか言われてるんだよな
727名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:01:54.59 ID:k/nfZ7ta
Brのスキル見た瞬間もう面白いスキルは来ないなと思ったわw
Brなんて作らずに刀は近接、弓は射撃色に追加でよかったろうに
728名無しオンライン:2013/09/21(土) 16:23:36.18 ID:zn/bDkGU
弓はラピッドごり押しで宣伝したくせに
微妙CTとチャージゲー
こんなんおもろないわ
刀PAは低火力だし他の武器PAと比べて攻撃方法があまり変わらないからダメ
729名無しオンライン:2013/09/21(土) 19:04:57.50 ID:0630OXB0
Guだったから別にWBは無くてもよかったんだけど
BrHuウィークスタンスって存在意味自体が無いじゃないっすか
730名無しオンライン:2013/09/21(土) 19:05:19.13 ID:0630OXB0
HuBrだったミス
731名無しオンライン:2013/09/21(土) 19:44:05.02 ID:H6B1s/fl
弓のおかげでライフル強化は絶望的だな
ペネとマスシュとトレンシャルが
ピアとホーミングとレインの完全上位互換にしか見えない
732名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:01:52.23 ID:H6B1s/fl
>>711
マイザーのケツにOEかカレント捻じ込まずにデドリーするなら
もうHuじゃなくてFiやればよくね?
733名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:18:44.91 ID:xp+l/sPn
>>732
で、でたー決め付け厨
カレントでもいけるけど使い比べてデッドリーのが修正しやすいからそっちでしてるよ
734名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:20:52.89 ID:EuqrnrqK
ケツ抉ってやるぜひゃっはーーと思ったら
誰も吸い込み系の行動とってないのに、微妙に動いてショボンとなることがあるw
735名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:34:49.79 ID:0630OXB0
燃費の悪さと引き換えにライフルよりも強いんだ
ブレイバーはRaに干渉しないでおいてくれ 変な修正入っても困る
736名無しオンライン:2013/09/21(土) 21:59:29.36 ID:7Gfdu7Mi
Huでデッドリー云々いってる奴って、
ディッグとか海岸の小鳥にアディ撃ってる人みてRaやれよって思ってるの?
737名無しオンライン:2013/09/21(土) 23:06:12.94 ID:mcNY8eFl
スパルとシグノがんしかでない旧バースト時に
脳死アディしてるRaにクラスター撃てよって言ってる心境
738名無しオンライン:2013/09/21(土) 23:20:03.88 ID:Zt60BFeo
>>731
肩越し苦手で接射ホミ出来ない奴には弓は上位互換に見えるかもしれないが、燃費悪いしWB無いしで上位互換と言うより簡易操作版って感じじゃね
739名無しオンライン:2013/09/22(日) 00:30:11.87 ID:Hue0qbUJ
パルチのPAにメス入らないかなぁ

レインやスナッチあたりダメージアップしてくれー
740名無しオンライン:2013/09/22(日) 00:34:28.44 ID:IRUR+KcZ
無限射程にさっさと戻せよ
741名無しオンライン:2013/09/22(日) 00:35:36.07 ID:YqccKBgw
俺HuBrだけどBr側はアベレージだわ
ウィーク捨てたらSP余るから便利スキル取り放題で快適
火力はHu側で間に合ってるし

あ、DF行くときはHuFiでワイズです
742名無しオンライン:2013/09/22(日) 00:43:44.05 ID:+yy0XjOl
おれもBrはクリ以外の阿部系に全振りして残りは打撃うpとか取りまくった
743名無しオンライン:2013/09/22(日) 01:21:56.34 ID:LtzH1Sme
パルチはもうアサバスとセイクリだけでイナフ
セイクリが飛び道具みたいに言われてるが接近戦で使うと強い
ギア無しでもスナッチ以上のダメで硬直は通常並み、ヒットストップも無い
近接ぶん殴り系PAがますます空気
744名無しオンライン:2013/09/22(日) 01:35:50.90 ID:hgn8zk/V
イナフじゃねーよボケが(´・ω・`)
今や専用武器がどれもつえーお前(Fi)とちげぇんだよ
巣に帰れや


188:09/22(日) 00:12 LtzH1Sme [sage]
パルチはもうアサバスとセイクリだけで万事解決するからヒットストップとは無縁
せいぜい弱点めくり用にレインあっても良い適って程度だけど
これもヒットストップ関係ない
745名無しオンライン:2013/09/22(日) 01:43:00.76 ID:L8PRHqx1
パルチはゲキツナ持ってアサバス打つカテゴリ
746名無しオンライン:2013/09/22(日) 02:06:41.18 ID:zWCY12VL
>>737
話通じてねえ〜
747名無しオンライン:2013/09/22(日) 02:45:02.12 ID:ovJRjTs5
ドットd装備はまだかね
748名無しオンライン:2013/09/22(日) 02:49:56.58 ID:j1z1gip1
そういえばSHきたらエクスキューブの新しい交換品出るのかな
今のうちにためとくか
749名無しオンライン:2013/09/22(日) 04:23:50.21 ID:0pfPIPWG
今はa森・b凍土・c浮遊あたりに通って
クッソ安いヘイセ、クルエル、ジェイドラシオンを交換してキューブに変えるのが捗る
750名無しオンライン:2013/09/22(日) 06:52:13.84 ID:gH9XijTX
浮遊ってカプセル不味いって聞いたけどどんなもんなの
751名無しオンライン:2013/09/22(日) 06:53:16.54 ID:HIGIP4iK
SH実装と同時にメインHu上方修正されねーかな
ソニックアロウをザンみたいに3方向に飛ぶようにしたり
ソードギアを通常1発で1溜まるようにしたり
752名無しオンライン:2013/09/22(日) 07:27:39.98 ID:8bwrtoAg
確かにメインHuを強化して欲しいな
特にソードのPAとギア
次いでパルチのセイクリ射程とギアの火力UP
753名無しオンライン:2013/09/22(日) 07:33:40.40 ID:LIc8TNah
>>750
クソマップ引かないのと墜落、バースト各1くらい起こればそんなでもない
てかブースト日はそれなりには稼げた(個人差はある)
754名無しオンライン:2013/09/22(日) 07:45:14.86 ID:CPKe/4nI
ソードギアは溜まらず減るの問題は前提として最初の数回ギア発動もなく殴らなきゃいけないのは納得いかない
ナックルなんて一撃目からあの良い音するのにな
755名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:12:28.34 ID:x33nzePO
何かソード使いの不満て腹立つんだよな。
あれだけいい武器やPAや高火力であってまだグチグチ言うか?
756名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:13:27.46 ID:LtzH1Sme
通常かライド5HITでギア1個上がるから3匹轢ければギア1個あがるよ
つーか結局ソードギアは周囲と環境次第
風雨ぐるぐるですらライドで轢きまくって
ガンスラでPP回収しながらでもギア維持できたりする事もあれば
インフィGu多ければギルティアサバスすらろくに触れない事もある
757名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:18:39.08 ID:x33nzePO
ソード使いって腕次第でいい線いけるのに
トロトロしてるのばっかりでそういうのが大声でいってんだろうな。
どんだけギルティが恵まれてるか使った事ないのばっかりか?
758名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:21:31.03 ID:LtzH1Sme
それソード使いに限らず近接全般そうだべ
759名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:22:09.97 ID:gw4lngxE
ギルティで突っ込んでも、当たる前に後ろからの遠距離で溶かされるんだよな
次の標的、その次の標的もそう
ギルティ演舞
760名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:29:05.61 ID:BqYU/PTo
SHで状況も変わるんじゃね
少なくともザコ一撃ゲームではなくなるだろ
761名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:30:04.93 ID:hDqyD2g8
下手くそかよ
762名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:32:49.20 ID:LtzH1Sme
ギルティはぶっぱしても一番手前のに突っ込むだけだし
TPSで地面指定は操作難易度高いうえ酔うしな
その点はライドのマニュアル操作で貫通狙えるところはまじ優秀
763名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:49:43.84 ID:x33nzePO
>>759
そりゃFoだってGuだって同じだからな。
あいつらも5割方はマルグルだと空振りが多い。
近接は8割以上の空振り+移動の徒労感がおまけだからグチるのも仕方が無い
所だがもっと精進せいよ。とだけ言いたいわ。
764名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:52:50.62 ID:44U5Exzt
そもそも近接なら先頭走って先導するくらいしろよw
他の人の後付いていって「敵に触れない><」とかアホとしか言えんわw
いましソードにもギルティという先陣きれるPAがあるというのに。
765名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:57:07.07 ID:gw4lngxE
さすがプロが多いな
俺はHuはほとんどソロばっかりのにわかだからな
766名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:57:11.72 ID:LtzH1Sme
毎回チャージ時間があるテクや距離詰める必要のある近接と
最初に前ロールJAしたら5秒はインフィ垂れ流しておけば良いGuを
一緒にするのはどうかと思うの
767名無しオンライン:2013/09/22(日) 08:59:46.70 ID:Q9Tf0biE
というかまるぐるみたいなクエでソードなんか使ってもたかが知れてないか?
ギア溜まらないソード使うならガンスラ使うわ
768名無しオンライン:2013/09/22(日) 09:13:35.96 ID:Mga4T+ku
ねぇ、グリッド?とかいう交換武器のソードがあるじゃないですか
性能はフラメの下位互換だと思うんですけど、どの位の差がありますか?

見た目がフラメよりも好みなのでそっち使おうかなと思ったんですけど
同じ理由で使ってる人とかいますかね?
769名無しオンライン:2013/09/22(日) 09:19:23.86 ID:BqYU/PTo
+10で66の差か…
見た目が好きなら作ってもいいんじゃねレベルじゃねーの
770名無しオンライン:2013/09/22(日) 09:22:43.46 ID:44U5Exzt
>>768
60の差を愛で乗り切れるならいいんじゃねレベル
SHを控えている今はないわーとは思うけど。
771名無しオンライン:2013/09/22(日) 09:35:17.71 ID:ZyfapD7y
ソードギアはもうちょっとゲージが溜まりやすいか減りにくいかどっちかあればな
ソニック一強時代から言われてたことですが。
ギルティきたからギア効果は相対的にちょっとマシになったか
772名無しオンライン:2013/09/22(日) 09:46:40.68 ID:zWCY12VL
先頭走って湧いた群れの奥の敵に真っ先に向かってギルティ。
味方は適当ロックで手前の敵を倒してるだろうから、後湧きの敵をギルティ。
チャージしながら味方が次湧きを倒すのを見たらその次をギルティ。
湧かなかったらそのギルティで先頭へダッシュ。
味方と違う敵を狙うように癖付ければギアはすぐたまるよ
773名無しオンライン:2013/09/22(日) 10:48:15.74 ID:nm3HOnMG
ギルティブレイクってヴァルキリー風呂はいるのパクリなんだなw

これが俺の最強の技だ!奥義 で検索すると驚きの事実が
774名無しオンライン:2013/09/22(日) 10:54:17.52 ID:ruHacGdy
VAUBANさん楽しすぎる
設置砲台は置き過ぎない方が良さそうやな
775名無しオンライン:2013/09/22(日) 10:56:43.70 ID:ruHacGdy
やっべ誤爆した
PSO2にもクエスト単位での防衛ミッションがあればいいのに
776名無しオンライン:2013/09/22(日) 10:57:47.75 ID:LagsCv+O
オッソリア
777名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:09:31.65 ID:SBJbFyaH
頑なに近接武器振らんと素直にガンスラつこうてええんやで
Huって頑固者ばかりなん?
778名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:10:34.54 ID:x33nzePO
く・・不覚にも風呂入るにクスっと来ちまったぜ・・・

マルグルでガンスラアディなんぞぶっこいてたら3分で寝るわ!!
だから近接武器で必死に食らい付いていく事で意識を保つんだよ。
779名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:14:26.33 ID:NDMpbBnO
誰かバーン・スパーダ買ってよ
今なら100Mよ(´・ω・`)
ヴォル パワU
バーンW ラッキーライズつきよ
780名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:21:16.34 ID:44U5Exzt
>>777
近接武器を振りたいからHuやってんだよ。
何当たり前なこといわせんだよハズカシイ
781名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:22:17.72 ID:gq5mdoO+
神OPじゃないですか
そのうち売れますよ(9割引きぐらいすれば)
782名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:25:09.76 ID:LtzH1Sme
何言ってんだ?
近接PA主体でもガンスラはPP回収に使うだろうに
アディは2確定以上になると燃費悪いから
アサバスでも触れないような面子でもなきゃ使わんな
783名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:27:54.79 ID:KKa3cHOy
ガンスラ使うのは邪道
俺は、ソード一本ですべての敵を倒すぜ
784名無しオンライン:2013/09/22(日) 11:52:32.38 ID:7gY/8hUI
ガンスラ使うのは邪道
俺は、ランチャー一本ですべての敵を倒すぜ

みたいな事いう人そういや居たなぁ
785名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:17:01.39 ID:odl/6LLO
別に何使ってもいいよ
786名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:20:44.42 ID:YqccKBgw
打撃武器のPP回復にガンスラってどういうことなの

マルチなら持ち替えてパチュンパチュンやる隙に敵溶けてるし
ソロなら持ち替えないでそのまま殴ればよくね?
787名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:30:06.89 ID:yRDKYKXb
>>772
キミのPPはいくつなの?!
788名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:52:44.88 ID:6K55hmJ9
>>779
ごみ
789名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:56:39.72 ID:6V4rKhjD
まず真ドラゴンスレイヤーのアズロリンガーをすべて買い占めてバンスパを買わざるを得ない状況を作るんだ
790名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:57:34.40 ID:3Cd6z7Fj
ステアタすらせずに敵に触れないとか言う近接は地雷
さっき一緒したHuは三連で誰よりも早く接敵してOEしてる中、遅れて到着したGuが全部纏めてチャージヒール一発で沈めてたよ
791名無しオンライン:2013/09/22(日) 12:58:47.49 ID:T2kAbBc8
わろた…
792名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:01:04.23 ID:j1z1gip1
>>790
泣いた
793名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:04:31.96 ID:iPiB+dCG
悲しい出来事だな
794名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:05:52.41 ID:v9IFRBtB
気付いた誰も買ってくれないから Te/Huだってけど
Hu/Teにしてバーンスパーダ使う
(´・ω・`)
795名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:07:54.86 ID:nKBmHLL7
星11防具強化のようだが
打撃防御のが新エクスできてクローズもエクエスも産廃扱いされる未来が見えた
796名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:15:49.58 ID:uA3RfCLj
打撃防御HP特化系だとしたらドットcでいいや
近接は最大PP値そこそこ重要だし
797名無しオンライン:2013/09/22(日) 13:41:23.65 ID:v46PfHg2
防衛でダーカーめっちゃ自爆してたんだがキツそうだな
798名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:21:49.38 ID:dVTsuyFT
あれ近接来んなってなりそうよね
799名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:23:24.56 ID:5m33PDn+
また雑魚狩りオンラインか
800名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:27:55.00 ID:LtzH1Sme
誰よりも早く接敵したのにOEって所がミソだなw
アサバスかライドかワイヤーで一掃できるだろうに
801名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:53:02.62 ID:+kQGXpI3
雑魚の数があまりにも多い時はOEが一番いい
多分、テク含めて全てのPAで一番範囲が広いんで

そんで、地形の起伏があって鳥がばらばらに飛び回る祭壇ではOEが有効になる
OEは面だけじゃなくて上下にも厚みのある異常な広い判定が最大の強み
ゾンディールは高さ制限が厳しい
802名無しオンライン:2013/09/22(日) 14:57:51.30 ID:iPiB+dCG
ライドで思い出したんだがナベ1の最後のボス部屋のガルフルにライドするとあと湧きも一掃できて気持ちいいな
803名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:01:18.02 ID:mbmmrJ6l
アサバス・スラエン以外のパルチPAの改善マダー?
消費PP35とか多すぎるしギアありでもアサバス・スラエンほどの
恩恵なくて広範囲とはお世話にもいえないPAばっかりだし
威力自体は高くしろとはいわないからせめて射程と範囲を拡大して消費PPも控えめにしてほしい
804名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:32:24.74 ID:78gowsQW
ニコ生でSHでディスクLv16実装でその時に調整入れるって言ってたぞ
805名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:33:44.32 ID:zUdnzYpY
16だけなのかな?17以降は無しなのか
806名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:38:27.76 ID:6vIzCUwd
16以上じゃなくて16追加だったからなー・・・様子見でまたPA倍率弄りたいんじゃに?
807名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:46:23.20 ID:zUdnzYpY
レア夫婦でてアサバスアディ13だわくそがーーーーーーーとかなるんだろうな・・・
808名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:52:14.05 ID:hDqyD2g8
アサバスアディは倍率変わらないんじゃない?
産廃PAがマジキチ倍率になって16以外ゴミな状態になる
809名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:53:16.19 ID:/wQSL55u
産廃PAはLV16で強化するといってたよ
810名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:54:34.31 ID:aZGs8Yc0
次は何マンが誕生するのか
811名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:54:53.69 ID:x0zFwIKr
スタンコンサイマン
812名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:55:24.14 ID:zUdnzYpY
レインマンの流れかw
813名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:59:04.82 ID:5m33PDn+
クルーエルスローマン
814名無しオンライン:2013/09/22(日) 15:59:28.31 ID:c2QQJVOb
デッドリーサークルマン
815名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:00:32.93 ID:/8zl8BVw
ただしPA16を手に入れるには270日かかる
816名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:02:48.44 ID:LagsCv+O
アサギリマン
817名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:03:18.66 ID:hDqyD2g8
今まで11〜15がアタリだったのが16単になるんだから掘りハゲるな
狙って掘るのは16〜20来るの待った方がいいかもね
818名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:08:01.79 ID:/8zl8BVw
ゴミスキル調整しろって言ってんだろ?
なんでクソ運営氏は威力しか考えてないのか
もっとモーションとか硬直とか攻撃方法とかあるだろって言う
要するにやる気ないだろ
レベル16で槍と剣の投げ技がスクリューパイルドライバー並の超威力になってもつかわねーべ
819名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:12:54.85 ID:CuyB3YC9
>>818
でもツイスターフォールがOE3段目並の威力出たら使うよね?
820名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:15:42.65 ID:hDqyD2g8
アサバスが相対的に弱PAにならないかが心配
掘るのにどれだけ苦労したか…
821名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:21:31.33 ID:DHvEEO/2
クルーエルやピークアップも今の3倍くらいの威力になったら普通に使う
それ以下だったら使わない
822名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:25:07.16 ID:EWXil3iC
ソード使ってると
通常攻撃が結構強く感じる
823名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:27:24.80 ID:/8zl8BVw
>>819
それ今までと何も変わらないから
バクハン使うわーみたいな次元だから

コンボパレット採用してるくせに
乱れ雪月花みたいな一人連携技誕生しませんよね?みたいなうんk状態
824名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:27:35.73 ID:DHvEEO/2
ソードの通常攻撃は他の武器の通常攻撃より高倍率だから実際強いよ
825名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:29:41.27 ID:EWXil3iC
>>824
そうなの?
826名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:44:19.72 ID:zUdnzYpY
>>820
一週年記念のPA使用率の調査でもパルチはスピードレインが1位だったし
お馬鹿な開発がアサバス人気無いわー倍率跳ね上げるわー
とかやらかしそうな可能性も0とは言えないw
827名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:44:22.32 ID:LagsCv+O
とりあえずステアタからのソニックはかっこいい
828名無しオンライン:2013/09/22(日) 16:49:15.53 ID:/wQSL55u
>>825
まー、振り遅いんだからそのぶん通常攻撃の威力は上がるよ
銃の通常なんて豆鉄砲だろ
829名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:07:35.65 ID:x0zFwIKr
ソードのステアタかなりかっこいいよな、踏み込んで蹴りとかスタイリッシュ
830名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:22:32.87 ID:PLWdtrvu
そいやアド凍土ボス直でやったらアディしかでん15なんか4,5枚でたぞ
831名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:32:24.48 ID:PyFpDMK8
アサバスは?
832名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:37:29.95 ID:PLWdtrvu
まったくでんかった
833名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:44:45.31 ID:czXyu3S0
パルチはステアタ位の速度で通常を振るべき
834名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:53:32.24 ID:oQSud1Gw
パルチに限らずこのゲームに足りないもの、それはっ
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さっ
そしてなによりもぉぉおおおおおお!!!!

速さが足りない
835名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:54:53.70 ID:HJAmHWgd
ディスクも何かドロップに偏りがある気がするよな
俺はアサバスはよく出たがアディがさっぱり出なかった
Raやっててアディ狙いだったからイライラだったわ
836名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:57:45.33 ID:PLWdtrvu
アサバスの11以上とかいうレベルじゃなくアサバス自体まったく出ずアディばかりだったから
なんかあるんだろうね行ったのはFiHuだったし
837名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:59:51.53 ID:VwJ24Zxl
アメンダブセの属性何にしたらいいか分からなくて50にできない…
838名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:05:58.04 ID:2QYCnJAs
>>790
意図は解るだろうに、そのガンナー性格悪い。
839名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:10:26.58 ID:dVTsuyFT
>>837
雷か光でよくね
俺なら光かな

わしもアサバス出ない
アディは4枚だけどアサバス1枚 サブキャラの分掘りたいけど苦痛
840名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:13:36.02 ID:dVTsuyFT
ヒールしただけで性格悪いって言われるのか……
亀並みの早さで切ってるのを後ろから見守れってのも無理な話
841名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:16:48.89 ID:5+yMNA3R
ロールしないでそのままPA出せばいいじゃん

と言われるところまで想像した
842名無しオンライン:2013/09/22(日) 18:24:30.66 ID:il+oqzKJ
俺には3連ステップで先行しまくってOEする方が性格悪いと思うけどな。
843名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:12:09.75 ID:Q6qoC0SK
>>790
アサバスだったらみんなにっこりなのに、ソードとか使ってるからそんな問題を引き起こしてしまうんだな
844名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:22:01.67 ID:zWCY12VL
そこまでしてOEしてるやつが今更そんな事ですねるわけがない。
己の未熟さを悔いて、もっと先行しだすよ
845名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:34:45.14 ID:WbNGZc/d
近接だから先行してて振り向いたら誰も着いてきてなかった
846名無しオンライン:2013/09/22(日) 19:52:42.62 ID:xpxos5K+
雨風でアディ用意してこない近接はお荷物だよ
847名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:27:48.88 ID:TK2aTqTN
>>839
光か…
ありがとう
848名無しオンライン:2013/09/22(日) 22:46:34.39 ID:mGs/hXGz
武器攻撃力が高いソードだと属性合わせると割りと大きいが攻撃力低めのダブセでしかも全職なので50にさえしてればなんでもいいんじゃないか
という認識なんだが合ってますかね
849名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:01:46.21 ID:iQE4zl3A
今やってる淫乱ってハンター的にお得なもんあんの?
850名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:03:30.68 ID:gOHtN9aq
終わったからアレだけどレアエネミー出現率が2倍だから
アサバス掘りとかに有利だったわけよ
851名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:06:38.07 ID:9GWzSk7S
ブルー出なかったわけよ
852名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:08:23.32 ID:gOHtN9aq
ブルーはスラエンゲキツナだべ
別にドロップアップではないし混沌くるって言うから
ブルーは今じゃなくてよくね
853名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:08:35.48 ID:/Dam281t
お風呂入ってたわけよ
854名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:15:46.50 ID:5I3tfirD
たまたまギルティを拾ったんだけど、うちの鯖じゃまだまだお高いのね。出品もわずかだし
ほとんど使ってる人いないなーと思ってたが、そういうことだったのか
855名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:17:36.69 ID:n7Z1pV3g
スラエンはFoちゃん出して坑道出口バーストで稼いだなー
なお15は出なかった模様
856名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:40:32.39 ID:uNQAM8xW
実際持ってても使うかといわれると、あまり使わないしね
単体攻撃だから殲滅に向かないし、そのくせギア無いと火力はライド以下だし
結局、移動用PAでしかないのに実際にはそこまで早くないうえキャンセル遅いから
ノンチャアサバスステキャンするほうがスムーズに攻撃始められるって言う
857名無しオンライン:2013/09/22(日) 23:49:41.98 ID:2ySxUKbP
あれ連発して浮遊の落下床越えたい
858名無しオンライン:2013/09/23(月) 00:41:28.92 ID:6ugbxtsL
今更ギルティにハマってソードを使い始めたにわか糞たーなんだけど、ソードでボス戦やるにはどう立ち回ったらいいかな?
スキルは左特化の60でソードギア取れない
動画とかはオワタ式みたいなカッコイイけどとても真似できないようなのか、ソニック連発してるのしか見つからないんだ
859名無しオンライン:2013/09/23(月) 00:44:15.42 ID:6rMDZfeC
ライドでギアためてオーバーエンド
ギアないならそのままオーバーエンド
オーバーエンドオーバーエンドオーバーエンド
860名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:15:44.09 ID:xu0r/hZN
とりあえず乙女取れよ
で、ついでにソードギアも取る
そして




オーバーエンド
861名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:18:10.53 ID:mDhZnUii
オーバーエーン、オーバーエーン
ソードたーちのみーらいはー
862名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:20:56.56 ID:D429zMyA
お前ら本当にオーバーエンド好きだなw
俺もだ
863名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:29:55.43 ID:gUq+wgXk
>>858
ギルティ使うならギアあった方が良いぞ
折角ゲージ溜まるようになったしOE苦手な敵にはギアMAXで溜め連発でおk
ガンスラアディあればソニック必要無いから今となってはギルティとOEしか使わんな
あーツイスターフォールLv16で威力600とかにならねーかなー
864名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:44:08.51 ID:6rMDZfeC
SHでPAが威力強化される中
オーバーエンドだけ据え置きで
結局ソードは弱いままな光景が見える
865名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:52:08.62 ID:C6Fwm0Ql
他のPAだけ強くなってオーバーエンドがこのままだったら相対的に弱くなるだけだからな
866名無しオンライン:2013/09/23(月) 01:57:37.18 ID:bgSKJ/Dk
>>858
ソードって言うか近接全般の基本として
1.基点になる接近手段、接近PAを使いこなす事
2.1の初速を理解した上で空振りにPA使うぐらいならガンスラ撃つ事
これ重要。特にソードだとこの基本2つ抑えてないと
PP不足→近接遅い→手数低下→ギア不足→手数増やせない
と負のループに陥る

あとソードの基本近接PAはギルティよりステアタJA空中ライド使っていったほうがいい
リリーパTAの射撃スイッチででも3ヒット距離覚えるのお勧め
ギルティはクイックステップ+ライドでも触れない距離に対して
ガンスラでPP回収しながら走り寄る選択肢と比べた上で
PP使ってでも距離詰めておくべきって時に使うもの
基本的にPP燃費もギアの溜りも悪い単体攻撃だから優先順位は下のほうになってしまう
867名無しオンライン:2013/09/23(月) 02:31:27.61 ID:D4/w9CaY
近接は頭にに知識入れたところで動けないとしょうがないからな
センスのいい人なら自然と立ち回りわかるんじゃないかと思う
まず悩むよりやってみて、動画なんか見てイメージ掴むのがいいんじゃないかと
868名無しオンライン:2013/09/23(月) 02:51:59.57 ID:cDTWD7bY
ギルティは使える子だけどキンキンうるさいのがちょっとな…
869名無しオンライン:2013/09/23(月) 03:11:13.49 ID:hRSFIAKo
さーせん、ティアダウナー迷彩まだつかってるし、
ギルティーも使ってます・・。
870名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:02:32.10 ID:o3QXk+kO
最近フレパも無しの完全ソロでアド森林から龍祭壇までを順にソロでやるのが楽しくて仕方がない
871名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:28:32.83 ID:qbDALOE0
お前らHuTeも迎えてやれよ
ビビッてTeスレで質問してんだぞ?仲良くしろよな
872名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:52:33.19 ID:wiCaXGkW
交換パルチの石集めようか迷ってるんだけど
アメンでも十分かな
つーかラムパティ1030でアサバス6000くらいだし、変えたところで確殺できるのかも怪しい
873名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:53:45.06 ID:WI9QKTKT
ソニックでギアを貯めてオーバエンド
空中うきたいならライジングでもつかってオーバーエンド
雑魚なぎ払いたい時もオーバーエンド
874名無しオンライン:2013/09/23(月) 04:56:38.99 ID:F4u1r6tG
>>871
少数派な俺カッコいい、お前らより偉い空気だしながら
ダラダラ長文書くような奴じゃなければ、HuTeにも優しいよ
875名無しオンライン:2013/09/23(月) 06:26:48.85 ID:Efe8TlCH
そしてーかーがやーく

オーバーエン!!!!
876名無しオンライン:2013/09/23(月) 06:32:36.53 ID:45I8x4iY
今石アホみたいにばら撒いてるから3周でオルド50出来ると思うよ
877名無しオンライン:2013/09/23(月) 08:04:56.59 ID:bgSKJ/Dk
>>872
ダメージから勝手に武器無しの打撃力900前後のサブFi
乙女ツリージャスガ付き(JAB3・5 ヒュリ10アップ8・0コンボ10)と仮定させてもらって 

ラムパティ1030=攻撃力1670ぐらいだと6400ダメージぐらい
ラムパティ1050=攻撃力1790ぐらいにしたら6800ダメージぐらい
オルド1050=攻撃力2080ぐらいにしたら7900ダメージぐらい
アメン1050=攻撃力2010ぐらいにしたら7600ダメージぐらい
ラムライ10501=攻撃力1860*1・03ぐらいにしたら7300ダメージぐらい

だよ
878名無しオンライン:2013/09/23(月) 08:23:14.29 ID:ZdLXndX/
ラムパティからアメンそんなに上がるのか
Fi用パルチ乗り換えるかなー
879名無しオンライン:2013/09/23(月) 08:58:36.71 ID:BUtUGdVe
どうせFi育てる時にアメン欲しくなるから持って置くのは正解だと思うべ
880名無しオンライン:2013/09/23(月) 08:59:48.91 ID:6ugbxtsL
>>858だけど、質問しといてぐっすり寝てたわごめん
ギアの重要性はよく分かったけど、レベルの関係でもう取れないんだよなあ…
キャップ開放まで左特化でOEの練習しときます
答えてくれたみんなありがとう
881名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:02:08.04 ID:etUXFRm0
OEは乙女でやるもんだろ
882名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:04:33.35 ID:oEizy0nW
>>879???育てる時にいらないだろ
883名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:06:35.97 ID:oEizy0nW
>>879あそういうことかFi武器が不得意なんですねごめんごめん理解した
884名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:10:16.74 ID:RBK2xck9
fiでも槍は使うだろ
885名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:11:07.85 ID:BUtUGdVe
そう?
俺としてはFi育てる時はもちろんそりゃFi武器使うけど
アメンアサバスも1枠は必要だと思うね。ラムパティでもいいっちゃいいけど。
886名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:14:23.95 ID:RJv/G3e3
Fiでアサバス使わない奴とかいたらむしろ驚くわ
近接最強PAといっても過言ではないだろ観点によるが
887名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:17:55.39 ID:ns47NFqB
知らんけど上の人は技量の問題で育てる時にいらんだろとか言ってるんじゃないの?
微技量マグ持ってたら平気だけどな
888名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:18:40.78 ID:mlkCh7JA
パルチザン好きだけど、アメンでデッドリーやアクロやってた方が雑魚もボスも楽だわ・・・
889872:2013/09/23(月) 09:19:08.45 ID:wiCaXGkW
>>877
おお、詳しい説明ありがたい
確殺出来そうに無いけどFiなんかでも使えるし、アメン一本でよさげかな
>>876
石はポンポン出るけど、カプが少ないんだよね
890名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:19:30.90 ID:RBK2xck9
あーそういうことか
育ち切って無いとアメン装備できないもんな
891名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:20:14.78 ID:ESljFFqK
道中ならナックルで轢き殺してもいいよ
ただアメンは技量高過ぎだからなぁ
892名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:22:08.91 ID:zQFgf1XX
ラムパティアメンどちらでも乙女ツリーの自分には61以降1確とかまず無理だし
最悪2確で済むならラムパティのままでいいかなぁとは考えてる

問題はオルドに乙女ツリーでもほぼ1確できなくなるメインHu時なんだよな
893名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:32:34.38 ID:oEizy0nW
>>886Fiメインなんで言わせてもらうと
育てる時はアメントゥムというよりラムパティで十分
どうせTAの局所と初心者の移動用でしかないむしろ移動はダガー3,4連だから移動用も却下

Fiでアサバス使わない奴とかいたらむしろ驚くわ
近接最強PAといっても過言ではないだろ観点によるが

使わないとは言ってないが育てる時にアメントゥムはいらないと言っただけですよ
書いてる途中で自分の↓のレス読んでたら気がついたここハンタースレなことに気がついた・・・orz
なんせ内容がFiメインの観点から言わせてもらうと下手糞な近接の集会のような内容だったのでつい赤くなってしまった
894名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:36:24.08 ID:D429zMyA
はいはい、自分の勘違いを他人に責任転嫁しないでFiスレ帰ろうねー
もう帰ってるみたいだからあっちで変なこと書いたら説教な
895名無しオンライン:2013/09/23(月) 09:43:25.35 ID:RJv/G3e3
そもそも育てるときって61から65までSHで上げるときの話じゃなかったのか
てかFiメインでもアサバス一確ラインの敵集団にはアサバスより速いPAなんてないだろ
TA局所用とかさすがにありえん まあ4連にアサバス組み込めない時点でTAすらやってるのか怪しいけど
896名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:03:25.65 ID:ZdLXndX/
なんだ揉めてんのかなんかすまん
Fi用パルチってあれよ俺が言ったのはTAはFiでやるからTA用
どっちメインにしてる時でも近接武器6種全部使うからなぁ
クエストに合わせてより重視したい武器のある方をメインにするだけで
897名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:09:42.20 ID:BUtUGdVe
すまん。俺が原因だな。育てる時とか半端に書いたのが発端だった。

全裸で謝る。
898名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:20:11.69 ID:mlkCh7JA
話変わるんだけど皆マグ、技量に振ってます?

今まで打撃125打防50のマグ使ってて打防の分勿体ねぇなぁと思って打撃175作ろうと思うんだけど、
海岸のワイヤー(名前忘れた)の為にちょっと技量に振るのもありかなぁと悩んどります。
899名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:22:33.33 ID:RJv/G3e3
俺も悪かったよちょっと熱くなった

>>898
技量間違えて1振っちゃったせいでどうせだからと30くらいまで上げたけどなんだかんだ装備できるもの増えてこれはこれで良かったと思った
でもやっぱりちょっと気になる
900名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:24:16.28 ID:N5g5CdsK
>>898
技量30打撃145作ったらそれしか使わなくなったわ
この先のキャップ解放で楽にエンペルアキシマンになれると思うと気が楽
901名無しオンライン:2013/09/23(月) 10:26:08.25 ID:kmkgzrMu
Fiでアサバス?ストレイトで十分だろ、まさか使ってるナックルしょぼいからアメン使ってるだけか?w
902名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:04:38.26 ID:heFUxoeV
ストレイ距離があれ
わしFiカンストするまでストレイもアサバスも11以上持ってなかったけどな
903名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:22:25.62 ID:qvc6ZuDd
アメン装備できない辛いよ沼子
904名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:31:11.63 ID:MjkQkRF2
タイムアタックでさ
アサバスもアディも使わないナックルだけで来る人いるよね
905名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:39:45.22 ID:OXfXumJS
アサバスとストレイトじゃ横幅が違い過ぎてなぁ
906名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:40:00.10 ID:mJY90BI3
どんなに適当にやってもほぼ効率変わんないTAぐらい好きにさせてやれよ
907名無しオンライン:2013/09/23(月) 11:40:53.83 ID:bgSKJ/Dk
アサバスとストレイト一緒にしてる時点でお察し
ギア無しかつ肩越し使えないような人でも
圧倒的な範囲の差を感じられると思うが
908名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:09:31.52 ID:xLOV7BDf
TA語るならTAスレにでもいけばいい
909名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:28:37.52 ID:23pejOcZ
とりあえずHu的にはアメントゥムはいらない

今度の大型アプデで潜在追加来るから、今のうちにアグラニアンサラーでもピカピカに磨いておけよ
910名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:35:19.99 ID:9MKovQ3P
\ 稀 少 滅 牙 /
911名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:38:30.13 ID:3H7rsqXi
レアエネミーに対しての威力が上がるんですね
912名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:39:12.66 ID:i5jVo6i7
Gネロ3兄弟「あの」
913名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:44:16.18 ID:YXhv/8hb
エルダーペインは買うと高いけど、
もし奪命剣が無かったら、カスみたいな値段になってたのだろうか?
914名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:53:05.53 ID:0z6Brvom
アサバスが強いんじゃなくてサブHuラムパティで十分なTAの雑魚が弱すぎるだけ
915名無しオンライン:2013/09/23(月) 12:55:15.05 ID:9MKovQ3P
1確できないSH序盤はパルチまた出番なくなりそう
916名無しオンライン:2013/09/23(月) 13:16:40.74 ID:Dlu5pNIB
>>913
バーンスパーダ「解せぬ
917名無しオンライン:2013/09/23(月) 14:06:25.76 ID:Tmo+9mER
潜在なしのペインとな!
500kぐらいかな
コウゴンギンと変わらないんじゃねって価格だと思う
918名無しオンライン:2013/09/23(月) 15:00:01.66 ID:RTkC6ZhG
>>913
見た目武器として一部のマニアが買うだけじゃね
919名無しオンライン:2013/09/23(月) 15:18:07.37 ID:MjkQkRF2
カレントってワイヤーの先端を当てるのがいいんだっけ?
920名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:06:19.27 ID:2jvF9UEq
Fiのアサバスはどこに当たっても9k
ストレイトは当たる箇所で5k、5k、6k
TAは一撃多殺が基本なのでストレイトじゃアサバスの代わりにはならない
921名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:10:43.01 ID:vvEBuX1H
みんなわかってるとおもうよ
922名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:41:02.02 ID:6FIkUyvw
>>919
そうそう、先端部分に連打で追加判定発生するから先端を当てられるか当てられないかでだいぶ変わるね
間合いが地味に難しい
923名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:49:34.52 ID:6rhUv5Vl
ギルティブレイクのうまい使い方教えてくれ
ってかどういう状況で使うもんこれ?
924名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:54:12.48 ID:srvCcVVH
>>923
どうしてもソード使いたいって人が浮いてて邪魔な敵落とす時に使うとちょっと便利。
チャージギルティで落としてすぐ次って感じで離れた敵に使える。
まとまってたらOEでいい。

ちょっと変わった使い方ならヴァーダーソーマの肩ポッド壊すのに丘の上から
チャージギルティで接近してライジングOEとか離れた場所の高所に無理やり
攻撃したい時、かな…

パルチ使ったりするなら無理にギルティに拘る必要はないんじゃないかな。
925名無しオンライン:2013/09/23(月) 16:57:37.51 ID:9MKovQ3P
ソードマンだからギルティは待望の接近PAだよ、とにかく快適だよ
ソードギアとってないならいらないんじゃないかな
926名無しオンライン:2013/09/23(月) 17:01:02.45 ID:xBHHsQsN
>>923
マルグルでどうしてもザコ相手にダメージ出したいときに無理やり使うとか
冗談はさておき、ボス相手にコレ一本でやってけるくらいの代物ではある
部位ロックして破壊した後弱点なり頭ロックしてチャージ3
ギルティ自体でギアも溜まるようになったから維持しながら離れてながらで十分
クォーツの突進暴れのターンに突っ込んだり、ヒューナルのコタエヨシンエンみてから逃げの一手に使ったり
雑魚が多いとどうしてもロック持っていかれるからそこだけは要注意
927名無しオンライン:2013/09/23(月) 17:27:09.29 ID:6rhUv5Vl
なるほど、参考になった
928名無しオンライン:2013/09/23(月) 17:34:55.11 ID:WI9QKTKT
>>881
何甘えたこと言ってんの?
OEはどんなツリーでもOEだよ
929名無しオンライン:2013/09/23(月) 18:03:23.06 ID:2jvF9UEq
まあいまさらソード使ってもね
BHS、デッドリー、メシア、拙者みほどれと比べても二流
ボス火力という点だけでみたらカミカゼアロウにも負けるんじゃないかな
なにか大きな強化が来ない限りは工夫の余地もないくらい弱い
930名無しオンライン:2013/09/23(月) 18:05:09.99 ID:WI9QKTKT
ハンターなんだしせめてカレントとくれべてやれよ(笑)
931名無しオンライン:2013/09/23(月) 18:07:18.41 ID:UpqiFOXy
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932名無しオンライン:2013/09/23(月) 18:19:51.21 ID:mlkCh7JA
レスありがとう
30は多い気もするんで、
65レベル解禁を見越して技量20振ってみます。
933名無しオンライン:2013/09/23(月) 18:58:15.06 ID:9MKovQ3P
>>932
ヒュマ子ですら60/60で技量30マグにふってないと技量430ヴァイスつけれないぞ
SHでまた技量要求高いやつでるかもしれんし30はあっていいんじゃないかな
934名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:09:40.22 ID:sl6dOS12
ギルティは祭壇TAの石?割る時に風で押されないから便利だな
後はマイザーが変形したときくらいか
すぐPP切れて追いつけなくなるけどな・・・
935名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:15:48.81 ID:Tmo+9mER
祭壇はアディなら2発で開くけど
アディ嫌ならセイクリでもいいんじゃね
真の脳筋はわざわざ接近して壊すのか・・さすがだ!
936名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:17:20.93 ID:VTYQ5luT
ギルティは案山子相手のDPSはそこそこだけど、動く対象相手にも案山子同然に当て続けられるのがいいと思う
セイクリも似たような感じ
937名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:29:02.98 ID:qvc6ZuDd
>>936
それいいよな、って思ってインフィ思い出してなんとも言えない気持ちになった
射撃は射程なら必中ってのがなぁ
938名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:35:51.39 ID:+PB9AUrU
そうは言っても一度接近してなお動き回るボスとか亀と変形マイザーくらいだしなぁ
亀は逆にギルティ一回じゃ追いつけない位置まで動くし
939名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:38:19.65 ID:khCHHxIX
近接特化職のファイターとガンナーは強すぎだろとw
別ゲーでもハンター(防御特化)とファイター(攻撃特化)というのがあったが、
前者はパーティーでいらん子だったし、後者はマジデ強すぎだった。
やっぱりいつの時代も重要なのは火力だよなぁ。ROみたいに敵を大量に抱えて倒すようなゲームだったら防御もいいんだろうけど。

ハンターは範囲殲滅ができるからいいけど、ブレイバーだけはマジで存在意義がわからん。
チャキンチャキンってやらせるだけか?w ☆11カタナ手に入れても強さ変わらなかったらどうしよう。
940名無しオンライン:2013/09/23(月) 19:52:30.22 ID:Tmo+9mER
暴走龍とクーガーさん忘れてますよ
941名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:09:57.28 ID:2jvF9UEq
Br馬鹿にしてるけどカンランのほうが範囲殲滅力高いと思うの
942名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:42:17.90 ID:u9oPy0Y4
Hu諸兄らに質問したく候
ユニット新調しようとしてるんだが、PP調整でソール迷ってる
クオーツ×3→PP115
グワナ×3→PP112 HP+30

現状がPP122だからPP112調整のかつかつ具合が分からない。
端数とは言え多くした方がいい?端数なんて不要?
教えてくれ
943名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:53:30.95 ID:RQ8ZBfmS
4連デッドリーとか3連OEとか3連ソニックとかするなら120はほしいから
そこに武器のソールスピブで8入れるけど実際そんなことそうしないんだよね
FiでPPスレイヤー取ったりするとすこし少ないくらいでもいいし
944名無しオンライン:2013/09/23(月) 20:53:47.78 ID:T8Cd4rlZ
PP足りなくて困ることはあっても
余って困ることはない
つまり迷ったらクォーツ 覚えておいてね
945名無しオンライン:2013/09/23(月) 21:00:48.00 ID:Md5/Y6M8
武器に状態異常付けたい時はヴォルグワナがいいのでユニットだけで115は欲しいな
946名無しオンライン:2013/09/23(月) 21:32:24.49 ID:FNnUV0lt
最近は3スロでさえ2スロに落ちちゃうので、適当な所で妥協している
もうSHが近いので、今は本気で装備を作る時期でもない
素材屋と転売屋に儲けさせるだけ
947名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:06:37.00 ID:u9oPy0Y4
レスありがと
もやもやが晴れたよ

しかし、新調は時期じゃないかね・・・・
現状がラグネ3スロで引っ張ってるから
SH産のユニット掘るのに不安がのこる
948名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:17:17.39 ID:LP/u2tG6
最大PPがあると嬉しいのは
デドリー4連(PP120)OE3連(PP120)アディ4連(PP112)
アサバスキャンセル2連ステップのループ5回(PP118)

ぐらいだけどデドリー4連もするぐらいなら
カレントかOE撃てってなるしOE3連なんて滅多にしないし112あれば十分だと思う
949名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:32:12.88 ID:e88Iw35y
そもそもSHになったらと言ってドロップするユニットが変わるかと言えば変わらんだろ。
新しいフィールドやボスエネミーが追加されるんじゃないんだから。
確かにエクスや交換武具も控えているが既存に変われるものかって言えばそうでもないだろう。
武器なら確かにスコップで使ないかぎり作るのは早計だと思うが、
ユニットはそんな心配することねぇよ。
950名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:44:03.43 ID:LP/u2tG6
SH防具はセット効果が+45から
+60か+75ぐらいを基準に上がるんじゃねえかなあ
☆11防具は越えないだろうから+90未満だろうけど
ミューテ3箇所分上がると思うとでかいね
951名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:51:07.82 ID:5elE2HyS
アプレンティスユニットに賭けて3ヶ月は雌伏
952名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:51:52.53 ID:0kdG2NlE
既存のセット効果も上がるって聞いたけど
不人気ユニだけかな
953名無しオンライン:2013/09/23(月) 22:55:32.35 ID:CRTpdDXd
ザンセットとか最近追加されたネグロ?セットとかかな
954名無しオンライン:2013/09/23(月) 23:04:41.29 ID:LWP2kaVc
カルバリア系は確定だね。生放送でKMRが話してた
955名無しオンライン:2013/09/23(月) 23:11:51.69 ID:LP/u2tG6
レベル30ちょいで☆10防具装備できるのに
今更カルバリアなんか維持ってどうすんだ
956名無しオンライン:2013/09/23(月) 23:20:26.37 ID:c0pva52X
今のPP+10に加えて攻撃も☆10並みに上がるような頭悪い調整来たらカルバリアの方がいいかも
957名無しオンライン:2013/09/23(月) 23:26:18.82 ID:rzNjRMgM
パルチのギア無しでも今のギア有りぐらいの範囲にしてくれるだけでも結構かわりそう
スラエンとかアサバスとか
958名無しオンライン:2013/09/23(月) 23:48:22.29 ID:+JrQ2PsH
たぶんアークス製のユニットだなー黒ファンとか桃リュクスとかもでるんでない?
959名無しオンライン:2013/09/24(火) 00:41:31.64 ID:UtU0rzy1
Huスレで言う事じゃないと思うんだが、LVキャップ解放されたらカンストボーナスってどうなるんだろ
LV65時点でのLVアップに必要な経験値は・・・200万弱くらいか?

能力追加成功+30%とかあるし、エクスキューブはたくさんあって損は無い
今までよりLV上げに苦労するのに報酬が同じだったら
暇人大学生・ニート・1〜2職に全力を注いでる人くらいしかキツイな

「LV60時よりもLV65時のカンストボーナスはアップします」とかならいいけど、
そんな細かな事に気がまわる運営ではあるまい
960名無しオンライン:2013/09/24(火) 00:44:52.16 ID:ECnhM8j4
キューブ欲しいならアド行って石貯めて交換武器作りましょ
961名無しオンライン:2013/09/24(火) 00:45:47.93 ID:xYsCKinG
ばあさんや
ドットdはまだですか?
962名無しオンライン:2013/09/24(火) 00:56:45.91 ID:AzCEQrw4
取得できるEXPも増えるんだから手間なんてそんなに変わらんだろ。
963名無しオンライン:2013/09/24(火) 01:18:49.82 ID:hSU3NhqX
ギルティ持ってなくてディスク掘ろうかと思ったんやけど、今ならSHまで待つのもありなんかな
買ってもlv10までやし高いしで悩む
964名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:01:15.88 ID:pYInYPHv
アサバスやアディのような鉄板PAでも無いから
幸いLv11からのジャンプアップもないし、掘る前にLv7でもいいから買って
使用感確かめて自分にとって掘る価値あるかどうか決めたほうがいいよ
自彫りは最悪リアル30〜40時間300週粘っても出ない可能性あるからね
その結果自分の肌に合わなかったらどうしようもない
965名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:09:16.04 ID:m5PGjfQx
アグラニアンサラーとブリューナクは諦めたのか投げ売りに近いな
1鯖だけどアグラニ6Mブリューナク5Mで出てた
966名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:17:02.61 ID:xYsCKinG
ブリューナクなんか元々8mもしたのが不思議なくらいだよ
アンサラーは性能だけで見た目ブサイクちゃんだし
今回の採掘ブーストで結構アグラニ見たし下がるのは仕方ない
次上がるとしたら神潜在確定した時だけ
967名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:19:09.93 ID:OgH2+TOI
アグラニ6ならさすがに買うなー
SHと言っても僅か5LV開放
それにレアボス限定ドロップだし
968名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:24:26.28 ID:pYInYPHv
登録型マーケットのあるゲームは寡占転売が簡単だからな
極端な話、供給の限られた品なら買い占めて
平均購入価格の倍値に釣り上げちまえば
半分しか売れなくて半分捨てても赤字にならん
969名無しオンライン:2013/09/24(火) 02:53:36.31 ID:zvMq+m73
絶負印ついたら高騰するだろうから
できれば今買っといたほうがいいな
970名無しオンライン:2013/09/24(火) 05:59:46.07 ID:aGkiq6nX
絶負印高騰まじか
971名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:03:04.89 ID:989NJ11g
バンサ・オングでアディとアサバスLV11以上出すまで凍土70回周り
ギルティの為に祭壇50回近く回ると思うと気が滅入る・・
972名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:10:02.57 ID:989NJ11g
オランダった
973名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:42:44.23 ID:pYInYPHv
おまえ・・・70回は運がいいほうだぞ
アサバス掘りもOE堀もギルティ堀りもしたが
Lv11以上目指すと100周囲上はザラだろ
Lv14以上目指したりするなら300は必要なんじゃないか

メモによるとレアパンサー30↑は倒してるが
アディ14だけどアサバスまだLv12だぞ
リグシュは14ほど倒してOE13
ギルティは運良く9匹でLv15引けたけどな

レア数*11〜13ぐらいがボス周回の実際の出現率だからな?
974名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:51:05.71 ID:+Y4Jg5nw
絶負印 vs 稀少滅牙 ファイ!!
975名無しオンライン:2013/09/24(火) 06:59:12.71 ID:AzCEQrw4
>>973
混沌の時に拾えなかった俺負け組ですって独白か
976名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:18:17.63 ID:989NJ11g
>>973
なんでそんな回るの?はずれIDなの?
夏の長い間レアエネレアドロ50%UPの期間あったじゃん
別のキャラだけどその間なら凍土20回で両方でたよ
977名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:19:37.20 ID:WKK2PsWt
セイクリ後普通に舞うよりキャンセル通常舞の方がPP回復出来てお得だな、
これなら消費PP35を軽減させれる
978名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:21:29.51 ID:m1wUDhyZ
むしろ混沌の前にこんだけ周りましたって感じだろ。
俺はスラエンは簡単に手に入ったクチだが、まさかブルーの出現率が
これだけ下がるとは思ってなかったんであとからびびった。
アサバスはのんびりボス周回PTでやっぱり200周くらいはかかったかな〜。
Lv14掘ろうとしたらそんなもんだよ、負け組みとかって話じゃない。

OEは未だLv15にお目に掛かれず。
AD含めてどんだけ倒してるかなんてもうわからんw
14まではごろごろ出やがるんだがなぁ。
ギルティは運よく3匹目くらいで15が落ちた。レアアップとトライは使ったけどね。
979名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:22:49.98 ID:WKK2PsWt
>>978
OE15は皆雨風で出まくって捨てまくってるよ
980名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:24:04.09 ID:thG6znC1
まあもうすぐ16実装で14と15の差なんてどうでもよくなるんだから今はSH待ってりゃいいな
981名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:29:41.72 ID:m1wUDhyZ
>>979
俺も風雨は回ってるさ、でも出ないものは仕方が無い。
めぐり合わせが悪いんだろうなぁ、Lv16開放したらとっとと出したいとこだ。

Lv16で他PAがどんな感じになるかも興味あるけど、あの開発陣だからなぁ。
威力数値だけ弄って使い勝手悪いまま、とかだろうなぁ…
スタコンがクエイク並みの衝撃波出すようになったりとかしたら化けるのになぁ。
982名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:36:54.26 ID:83gkgsUT
踏み逃げっぽいから建てときました
【PSO2】ハンター総合スレ【156】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1379975777/
983名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:39:33.21 ID:pYInYPHv
今週の風雨でリグシュ1匹も出なくて
希少種オーダー残りっぱなしな人間がここにいる

>>976
普通に掘るとこれぐらいザラって話
だから祭壇50回程度で出ると思ってるなら甘すぎ
984名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:43:15.83 ID:WKK2PsWt
>>982
乙!
985名無しオンライン:2013/09/24(火) 13:02:56.96 ID:ydZ2Vxmu
レアボス遭遇はこんな感じかなぁ
熊と♀ファング>亀とラグネ>>相撲とヘイズ>>>>>>♂ファング
986名無しオンライン:2013/09/24(火) 14:57:01.22 ID:7jKI6AFt
来月のアプデで全ディスク16出るらしいが
10→11で大きな差がなかった新しいPAに15と16で差つけてきそうで怖い
987名無しオンライン:2013/09/24(火) 14:57:27.62 ID:RE0lx97G
10までならレアボスじゃなくても落とすようになるから
EP2で追加されたレアディスクはSHまで待ったほうがいいわよ
988名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:01:58.43 ID:AzCEQrw4
>>986
16のディスク追加と共にPAにも調整も入れるってKMRは言っていた。
989名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:06:02.06 ID:824YvOgy
調整(数字いじるだけ)
990名無しオンライン:2013/09/24(火) 15:28:30.43 ID:/wvm7Iwu
ある程度性質分けられたPA揃ってるんだから数字いじるだけでもいいんだけどね
新PAで応急措置するよりは
991名無しオンライン:2013/09/24(火) 16:32:34.94 ID:tA3dKlQw
>>982
992名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:37:37.06 ID:5scO3mux
ダガーの応急処置とか酷すぎだからなw
993名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:40:31.57 ID:Tlz2oTZB
あれはブラサラが撃てる刃の付いた短棒だ みたいな状態だからなぁ
スピン時に方向キー入力でSロールと同じ位移動が可能になれば良いのに…後対空性能戻せ
994名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:41:27.16 ID:Tlz2oTZB
滞空か
995名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:43:40.38 ID:rCtJW1hG
>>992
Tダガーは死んでたのが生き返ったら性格がまるっきり違う別人になったってぐらいの変化だからなw
でもソードはそれぐらい劇的に変えて欲しいものだ
996名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:45:41.45 ID:4g2iOeJt
ナックルも元から単体向けPA揃ってたのにバックハンドだけ強い状態にして終わりとかもうね
997名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:50:01.29 ID:rCtJW1hG
オリジナルコンボってシステムがあるんだからPAによって何段目以降威力増加とかつけりゃいいのにな
BHSは3段目以降なら威力倍とかジャブは1〜2段目だったら消費PP半減とかさ
998名無しオンライン:2013/09/24(火) 17:58:39.34 ID:tA3dKlQw
裏拳っていうといまだにサプライズなのは私だけでは無いハズ

……ってここハンタースレだった
999名無しオンライン:2013/09/24(火) 18:06:16.01 ID:k2WsquuM
通常挟まずPA連続使用で威力アップとかでよかった
もうフュリコンあるから今更手遅れだけど
1000名無しオンライン:2013/09/24(火) 18:23:33.66 ID:f596N4Hu
ぐんなー弱体化のためヒュリコンが一発目から適応される不具合の修正くるな
なお、本当に死ぬのはメインHuの模様
10011001
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