【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ35【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:23:42.15 ID:Rnl8wcVa
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト 六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテムハルト ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット クロームドラゴン:ハドレッド? Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
その他
八雲渚(やくも なぎさ) Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット 六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル PSO2:ナターシャ
マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏 PSO2:マトイ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:24:03.80 ID:Rnl8wcVa
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】
1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。
2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。
3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。
4.不明
5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。
6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。
0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。
4 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:24:26.82 ID:Rnl8wcVa
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
5 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/13(木) 21:37:37.74 ID:AbA0iNbT [5/9]
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html
5 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:24:55.33 ID:Rnl8wcVa
198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:29:03.38 ID:NnLG0VlL [1/3]
規制解除だヒャッハー
嬉しさのあまりPSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉を載せたくなった!
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
6 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:25:23.98 ID:Rnl8wcVa
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
7 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 03:27:34.61 ID:Rnl8wcVa
おまけ(PSO2と世界観・設定が共通となった)
共通の部分はともかく、ノヴァ単独の話題はこちらで
【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379065333/ バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」
かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/ アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。
何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。
残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を行きぬくサバイバル生活が今、始まる。
8 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 04:30:10.64 ID:FNiyuHn5
EP2 第三章
奇跡的に一命を取り留めたゼノが復帰し
いつものアークスライフが戻った安藤達。
戦技大会を前に、自らの弱点を克服するための特訓に入る。
こらあ!安藤!緊急DF行くんじゃねえ!
かくして、新たな死闘の始まり!
次回PSO2「緊急第一!モタブ・ガルミラ・ニレンカムイ」
アークスキャッシュをチャージ・イン!
という夢を見たんだ
9 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:20:30.60 ID:Iq0GIIIC
>>7 新たに発見された惑星なのに、文明が存在しないとなぜ分かってるのか
そのくせフィトン無効化と我が物顔で闊歩してるギガンテスのことは知らなかったようだw
リリーパもそうだったしアークスの文明存在しない認定すげえ適当だな
10 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:33:49.47 ID:UAwXQR+5
彼らは設定と言い訳の為の方便を間違えてるからだよ
どうせ陰謀で送り込まれたとかそういう前提でごり押ししてる
だから調査するということはこれから文明が存在しているかどうかを調べる
という基本的な「捜査隊の立場」が理解出来ない
更に、科学文明や目立つ痕跡という形でしか文明というものへの理解力がないので
地球で現実に行われている森や埋没地帯における文明痕跡の調査という古代文明への理解がない
だから調査で反応がないからとか見て分からないからとかおかしな言い訳を考える方にばかり頭を使ってしまう
それは舞台設定を更に台無しにする蛇足な屁理屈でしかない
11 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:35:44.68 ID:UAwXQR+5
ナベリウスはまだ調査し尽くした場所だという(その割に全然調査されてなかったが)
テキトーながら理屈を考えていたが、ノヴァのアホっぷりはもうどうしようもない。
どうせPSO2とかけてみました!とかそういう程度のノリでやってる。
12 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:56:53.82 ID:+Sfeacd9
文明が存在しないはずのその惑星=調査した結果無いと判断されたという事
なのに
その惑星はフォトンがすべて無効化される謎の世界だった=未開の地で調査どころか一度も立ち入ったことがない場所だったという事
で
人工的な重武装を身に着けた超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩=地上で平然と過ごしているので宇宙からでも確認できるという事
たった一つの発表で矛盾をはらませている
ついでにIMAGEを見てみるとデルタヴァリアントは数十〜百数十人は乗せられる大きさで
当然調査船なので人はかなり多く乗っていたはずなのに生き残ったのは数名
宇野の大好きな"ぼくのきゃらだけを動かす"にはちょうどいい生存者数だな
13 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:05:04.49 ID:/oaBGT9m
「あの惑星には文明は存在しません!」
「そうか!」
「突如攻撃されました!不時着します!大変です、フォトンがすべて無効化されます!」
「マジか!どうするんだ!」
「超巨大なものが居ます!生物兵器です(断言)!しかも襲ってきます!」
「あの重武装は人工物だな(断言)!」
「残されたメンバーはわずか数名です!主人公が調査に乗り出します!」
「マジか!過酷で謎の世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まるぞ!」
14 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:17:11.95 ID:Rnl8wcVa
>>12 こういうツイートがある
>ファミ通記事によると艦に1000人くらい。多くがコールドスリープ…エネルギー源はフォトン(絶賛無効化中)
…つまり… えっと、まず推定宇野のシナリオを破り捨ててゼロから練り直すことから始めるのが一番iiと思う。
次はファンタシースターの名前を放り投げること。 #PSNOVA
>>13 生物兵器とか人工物は許してやれよw 画像見たらまんまだからw
15 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:32:52.90 ID:+Sfeacd9
>>14 千人か、少なく見積もってたというのを加味しても想像してたよりずっと大きいなw
コールドスリープは何のため?
16 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:45:13.13 ID:gdC+YWKu
生物兵器かどうかは分からんと思うんだがなぁ
17 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:47:08.67 ID:FNiyuHn5
>>15 後でキャラ追加しても「コールドスリープから目覚めました!」で済ますんじゃない?
あと宇野お得意のとりあえず数を大げさに表現したい病
18 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:58:52.14 ID:xaO74ysu
何つーかセリフの端々から教養の無さを感じる。聞きかじった表現を無理に使ってる感が凄い。
間違った日本語見るとストーリー以前に興醒めするわ。
19 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:00:15.06 ID:gdC+YWKu
無人探査機を使わずいきなり乗り込む無能軍
宇野はイトカワやはやぶさの存在すら知らないんだろうか
20 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:07:48.40 ID:gnuCWsV6
>>7 ウノリッシュ全開じゃねーか
これは不買運動くるぞ
21 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:24:42.86 ID:UAwXQR+5
ギガンテスの存在が普通は文明の痕跡扱いされるよね普通は
どこの文明かはさておいて、アークス派遣隊が把握する以外の文明による手が入っている
22 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:25:57.75 ID:stgF5zaT
あらすじの時点で完全に矛盾してるのがすげーな
探査したのにフォトン無効を知らないとか
PSO2でさんざんフォトン観測しちゃってるのに何言ってんだすぎる
宇野ちゃんの大好きなテンプレ異世界召還展開なら辻褄合わなくもないけど
まさかまたサモナイの二次創作を流用とかするわけないですよねー
23 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:28:47.75 ID:/mVz9Yc3
>多くがコールドスリープ…エネルギー源はフォトン(絶賛無効化中)
なんで調査船なのにコールドスリープなんかしてんだ?移民船でもないのに。
おまけにフォトン無効化中なんだろ?1000人コールドから目覚めるじゃないですかー
残された数人ってどういう…
24 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:38:16.11 ID:P+tsWAZJ
先遣隊が消息絶ったら後続が「こりゃおかしいな」と様子見に来ると思うんだけど
主人公の行動半径外のことは何も考えてない、いつものパターンねコレ
25 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:39:21.29 ID:H/JiTXGM
なんでコールドスリープしてんの?→星が遠いからだよ!
キャンプシップワープしてんじゃん?→小型船だからワープできるんだよ! 調査船は大きいから無理!
とか宇野大先生なら言ってきそう
26 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:44:12.19 ID:hXCjzIKW
コールドスリープが書きたかっただけだよ!
エイリアン観ただろう?
27 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:47:12.91 ID:FNiyuHn5
>>23 コールドスリープから目覚める事はないよ
奇跡でも起きない限りエネルギー供給断たれたらそのままご臨終するのが定番
28 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:50:25.57 ID:P+tsWAZJ
1000人が活動を予定していた船なら、資材なんかすげえありそうなんだけどな
人間までフォトン食って生きてるわけじゃないだろうからモノメイトの心配なさそうだし
29 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:16:21.25 ID:Ia6tRd97
超光速航法ってかほとんどテレポートなSF設定でもチートクラスのの技術があるのがオラクルなのに・・・
ワープ能力のある宇宙船は普通コールドスリープ設備とか積まんと思うのだがw
30 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:41:11.61 ID:Qqfuk7uG
コールドスリープのタイミングも謎
惑星に不時着してからスリープ→惑星ではフォトンが無効化されているので装置が動かない
惑星に着く前からスリープ状態→移民船ではなく調査船なのに、大多数が寝てる。調査する気無し
しかも脱出方法を探すのを僅か数人に任せて他のメンバーは「果報は寝て待て」状態。ニート。
納得がいかん
31 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:41:39.09 ID:pmf5tphX
しかしこの宇野のための不買運動で
PSNが販売計画の半分も売れなかったら
セガはどう動くか
@宇野の責任問題に発展
A逆に不買運動をした2chを提訴
B何もしない
32 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:43:50.36 ID:t9bPYpjI
サポパが居てキャンプシップやオスプレイ擬の戦闘機がある世界なのに
いきなり1000人超がコールドスリープしてる大型船で突入とか馬鹿なの
フォトン無効化っていっても宇野センセが考えた最強のキャラがちからを出せない理由にする程度の考えじゃないだろうな
ぼくが考えたさいきょーのアークスを出したいけど弱くしないと話が成り立たない
あ、フォトン無効化で本来のいちおくまんパワーを出せなくして都合のいいタイミングでフォトン使える様にして
プレイヤー置いてけぼりで無双させよう!みたいな
33 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:57:43.09 ID:BcMcdEzx
単純に、動力がフォトンのコールドスリープ装置が止まったらば
中の1000人そのままゆっくり解凍されつつ死ぬよなぁ……
生きてても手動開閉のハッチとかなければ船の外に出ることもできないんじゃねぇか?
何しろフォトンがない→艦内モニターも映らない→外が宇宙か地上かもわからないし
武器で壁破ろうとしても宇宙だった場合n動力切れている緊急隔壁が閉まるか不明だし
怖くてできないよ
34 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:58:24.82 ID:4ASbN1nD
>>31 無茶振りバトン渡されたトライエースが責任をとらさられて死ぬ
35 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:59:55.98 ID:syNnYPDj
>>34 死を免れてもトライエースがプレイヤーキャラ殺しにかかる
36 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:02:04.68 ID:jd1MrjGa
37 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:03:24.79 ID:H/JiTXGM
トライエースはホント厄介なものに絡まれたって感じだ……
38 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:04:17.01 ID:QaTC4Nl5
PSP
プレイステーションポータブル
ファンタシースターポータブルと
PSN
プレイステーションネットワーク
ファンタシースターノヴァ
どうして略称紛らわしいタイトルにするのよ
39 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:19:23.64 ID:9gg8JC0o
ぷすぽはPSPoでなんとかなるが
ノバはどうしようもないクズだな
40 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:29:50.63 ID:XW+BShYa
PSPoに倣うとPSNo
つまりこれはPSファンにNoを突きつける作品ってことなんだよ!!!!
あ、もうPSO2でPLにさんざ駄目出ししてたっけ(レベルあげんなテーブル、マルぐるするな修正……
41 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:39:24.73 ID:aHuaJdSZ
マタボ進めてみたが酷評されてる通り酷いな、ストーリー楽しくないからマタボ進めるのも苦痛でしかない
あとクーナなんなの。いきなりハドレットハドレット言ってきてメンヘラかと思ったわ
ソシャゲのCMでコスプレした平野綾が裏切ったなモルドレッドォっていうのあったけど、あれ以上になんか見てるこっちが赤面してくるわ
42 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:50:35.17 ID:Iq0GIIIC
>>33 つうかコールドスリープで調査船にのってる意味がマジでわからん
未開の惑星なのに母船からバックアップ受けられる距離じゃないと危険すぎるし
案の定、撃墜されて孤立してるところからスタートっていう
だいたい不時着できる距離でもまだ悠長に寝てるってなんなの
着陸してからのんびり起こすつもりだったのか、未開の惑星で
43 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:59:31.88 ID:jd1MrjGa
アークスの技術力ならエネルギー供給が絶たれた時、安全に冬眠解除されるコールドスリープくらい余裕だろ
44 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:01:13.83 ID:Iq0GIIIC
あいつらがフォトン無効化とか想定してるとは思えん
45 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:04:57.74 ID:/4QshsXQ
スタオBSみたいだね(微妙に似ているレベル
46 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:14:00.60 ID:nbt67rMY
おう、インしなくなって久しいが、宇野リオは相変らずのクソのようだな
この間のHDDバーストの件で、宇野が更迭される足がかりになる事を祈ってるわ、じゃぁな
47 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:20:17.77 ID:fpc3afhE
>>22 宇野にとっては他の惑星は異世界w
俺達にとっては宇野の低脳具合が異次元
48 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:26:08.76 ID:ojnRhNpt
49 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:27:43.97 ID:1OVxpbBE
ふと思ったが、我々地球人がなんか良い惑星みつけてそこにいくとしたら
1,ボイジャーみたいな奴でむっちゃ遠くから情報収集
2,もう少し近づいて行き帰りさせる
3,衛星を飛ばして丹念に情報を集める(これは艦でやることもあり得る)
4,「はやぶさ」とかマーズ・パスファインダー無人探査機を送り込む,サンプルを回収したりもする
5,人員を送り込んで調査
だがな、文明だったら最低でも3の段階で気付くだろうし
フォトンが無効化される惑星なら4の無人機が急に停止してなんかおかしいと判明するし
ギガンテスにしても巨大生物の闊歩してる姿や,無人機が何者化の攻撃受けて停止って形でわかるよな
極め付けにダーカーまでいるわけだ
それに地表降下して、あろうことか船沈むまで分からないとしたらやってると思われることは一つ
1,船団から望遠鏡かなんかで見る
2,ワープして突貫
正直コレ下手したら大航海時代の冒険より前時代的な開拓じゃねぇのか?
50 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:32:31.15 ID:ojnRhNpt
縄文人にいきなり文明与えた感じになってる
平安時代の人間でももっと慎重にやるぞw
51 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:46:38.45 ID:LGrGWX20
しかし、公式ツィッターの宇野個人や設定やストーリーに関する苦言やツッコミをを鑑みるに
如何に公式ブログがこの手の話題を検閲削除しているか、鳥肌が立つほどわかりやすいな
52 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:52:05.02 ID:10zVVnYx
>>48 チーフやってた見吉氏が逝ったじゃない
あとZは一部のサブシナリオと一部キャラクター名前だけで宇野がメインシナリオしたわけじゃない。
そこんところごっちゃにしたらPSシリーズ叩きたいだけってレッテルはられて逆効果
53 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:53:19.87 ID:Iq0GIIIC
>>49 200年も惑星調査のために世代間航行してる船団なのに突然はるか遠くの惑星に興味をもち
無人機すら飛ばさず文明が存在しないと断定
遠くて文明が存在し無い惑星に調査の必要を感じ
世代間航行中の船団からコールドスリープで有人機を飛ばし撃墜される
前時代的っていうか何したいのこの人達
54 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:56:26.49 ID:XW+BShYa
たぶんセガが惑星の調査するときの手順なんだよ
1.有能な人が企画を提出
2.コネ社員が横取りして予算横領
3.思いつきを書き連ねた仕様書と低予算で外注
4.作業開始したスタッフの生き抜くサバイバルデスマが今、はじまる
55 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:05:44.30 ID:hXuADulo
>>53 エコーの「該当データなし、無しってどういう事!?」とか
リリーパ族がなかなか見つけられなかったことから考えると
アークス以外に文明らしい文明がある可能性をあまり、いやほぼ考えて無いんじゃないかな
龍族みたいに知恵あろうがなかろうがぶっ殺してる面もあるし・・・w
ウォパルの時も言ったけどNOVAもSSだけ見ればワクワクするね・・
56 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:09:10.88 ID:ojnRhNpt
文明は1000年前にアークスが滅ぼしたはず!
57 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:23:38.37 ID:QtnxXWoW
>長期現地調査の際
この言い回しに違和感
>惑星からの攻撃
地表からの攻撃が宇宙にまで届いてるってことだよね
>謎の世界だった
だから調査するんだよね なのに文明が存在しないだの人工的な重武装とかナニカンガエテンノ?
>謎の攻撃者
ヒトってわかってるんだ?
もっと突っ込みどころはあるが新作発表で出せる文章じゃねえな
58 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:29:24.70 ID:paYVFCnt
普通コールドスリープって目的地に着いたら解くよね
ましてや「何があるかわからないから調査に来た惑星」なのに
無人偵察機も飛ばさず、寝たまま本船が撃墜される高度まで降りるとかバカしか乗ってないの?
59 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:37:53.65 ID:+XmExX+S
凄い今更なんだけども、坑道と採掘場は実相順が逆なら良かったね
60 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:40:56.90 ID:XW+BShYa
公式あらすじも部隊規模を明示しないまま残された数名で、なんて
相も変わらず「俺は解ってるから説明しなくても察しろ」という文章
61 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:58:40.76 ID:LGrGWX20
PSOはストーリーを作り、それを設計図にしてステージを作って順番に展開していく方式だったけど
PSO2は商業コンセプトに沿った懐古釣りのためだけに、何も考えずPSOのステージをリメイクして実装していっただけだからなぁ
だからストーリーも何も展開や関連付けが滅茶苦茶。とどめにマターで更にあちこち飛び回らされ、歴史改変でさらに矛盾して混乱する
いやはや、本当に何もかもが「無名の韓国下請けに丸投げして好き勝手に作らせました」と言われたほうが遥かに納得できる有り様
62 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:02:07.07 ID:zpnL9/D5
PSO2と世界観一緒です!なんて最初から凄まじいハンデ背負わされてる上に発表がこれでは…
本気で「作品」を作ろうと思ったらNOVA側でPSO2の世界観から作らないと…
…これ完全新作の方が楽じゃね?
63 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:06:52.74 ID:0HBJNBZ3
>>58 そりゃ宇野が馬鹿だからの一言で説明がつく
64 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:08:08.57 ID:kusgif6m
フォトンが無効化される だから何かの影響ってことにしてハガレンしたいだけなんじゃないの
PSO2も「軍がやべえ」みたいな雰囲気出そうとしてるし。
65 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:13:50.96 ID:0HBJNBZ3
散々指摘されてることだが、
→→→ 登場人物達の知識量や記憶内容は違う ←←←
これすら、已然として守られていないからな。
コールドスリープにしかり、フォトンが使えないにしかり。
キャラ一人描けないのに、こんな大層な設定を扱えきれる訳がない。
そういえや昔のキティグレイドってアニメで、ビルベルビントっていう
人工知能付きの少人数用の戦艦(そういう扱いになっていた)があったが
それが、人為的ウイルスに侵され、システムが徐々に奪取されていくさなか、
最後に自爆したってエピソードがあったな・・・
PSO2でも、拉致られた先でオスプレイが攻撃してくるシーンがあるが、
あれだって、危なくなったら自爆するぐらいの機能があってもいいんだよな・・
なんで、攻撃してくるんだよwwwwww
66 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:21:21.15 ID:RvT2Qi2s
そーんなちゃちなウイルスと宇野先生達が考えた最強のダーカー侵食を
同列にかたっちゃだめじゃないか
凄いんだから自爆とか出来ないから
なんでそうなるかは咀嚼力が足りないとわかんないけどなぁ
67 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:33:03.11 ID:WAQ0mPNH
そういやNovaのSSにキュクロナーダが写ってたけどさ
フォトン無効化されてるのにダーカーとかどーすんのかね
68 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:42:50.86 ID:jRRhZdRp
フォトンがあるから侵食されない設定はもう忘れてると思う
69 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 12:55:56.04 ID:scRDx7aw
話が面白ければ多少の設定の穴はファンが良い方向に解釈するけどさ
宇野の場合つまらない上に穴が多少じゃないのよね、ていうかなんでこんなシナリオでPSOの続編で出そうと思ったんだよ、思い出の中でじっとしていくれ…
70 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:16:45.60 ID:jd1MrjGa
セガくらいの大企業ともなれば人員の配置は最適化されてるのが当然な訳で・・・・・・
開発チームの中で
最も責任感とリーダーシップが強い酒井がプロデューサー、最も数字とゲーム内容に精通した木村がディレクター、
最も文芸に秀でた宇野がシナリオライター、最も携帯機に強い菅沼がVITA担当に配置されてるんだよな
((((´・ω・`)))
71 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:36:02.36 ID:4AbMF+5g
攻撃を受けて不時着ってことは母船が惑星の重力の影響を受ける位置まで接近してたんだよな
お前ら、キャンプシップ積んできてねーのかよ
72 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:40:42.93 ID:0HBJNBZ3
>>71 おいらの知識は古いのばっかでわるいが
宇宙戦艦ヤマト 完結編 で偶然通りかかった惑星がピンチになってて
住民を助け出すぞってなったときも、ちゃんと戦闘態勢で突入したぞ
今回のお話しは・・・なんだって? コールドスリープしたまんま?
なにか起きたときに対処する隊員は不要ですか、そうですか
73 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:40:55.30 ID:38S9neW5
コールドスリープってアホかよ…
頑張って理由をこじつけるなら
実は調査に見せかけて冷凍した連中を姥捨て山するのがデルバリの本当の仕事だった!暗部!
ってな感じなのかもしれんが
それならそれで今の段階でそんな情報出すわけないし、やっぱただの思いつき設定としか思えん
74 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:41:57.66 ID:0HBJNBZ3
しもうた、肝心なところ忘れた
ヤマトも重力圏におりるが、最後の所はちゃんと小型シップ出すし
レーダーでばんばん監視しながらの限界体制だぞ
なんで不時着するまでの事態になるんだよ
沖田艦長見習えよ
面汚しゴメン
75 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 13:58:33.47 ID:9gg8JC0o
>>42 グレンラガンのアンチスパイラルから設定パクったんじゃないの?
76 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:04:49.49 ID:RvT2Qi2s
あの、何か起きた時の為の人員も一緒になにかに巻き込まれちゃ意味ないと思う
77 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:06:40.01 ID:dKJev7UX
スタートレックの最新作でコールドスリープが出てきたから、それに触発されたんじゃないか(適当)
78 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:11:13.06 ID:8zFmNsRQ
まともな物書きってマジで居ないんだな
79 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 14:42:29.15 ID:aHuaJdSZ
チンピラとその従者二人にDF解放されちゃうとか組織として欠陥だらけだろw
80 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:00:45.45 ID:4AbMF+5g
だいたい、PSO2の既存惑星にもキャンプシップを転送してるのにマキアにはコールドスリープ使って人員を送るとかおかしいわ
転送の距離限界を超えたところなら、たった1隻送り込むのも普通じゃない
真面目にPSの名を冠するなら設定専任スタッフを置いて欲しいわ、手遅れだけど
81 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:13:54.10 ID:+Sfeacd9
スターオーシャン的に考えるとAAAは数人で惑星調査に乗り出すけど
別に他の人達がやられちゃったからとか外に出られない状況にあるとか
そういう風には作られなかったからやっぱり宇野なんかなあ…宇野なんだろなあ…
82 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:17:08.51 ID:LGrGWX20
仮にも世界観を作った人間が、自分の世界を根底からぶち壊す設定にするはずがない
・
・
・
そう思っていた時期が俺にもありました。PSO2をやるまでは
83 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:22:30.43 ID:Iq0GIIIC
>>80 そもそもそんなコールドスリープ必要な長距離まで調査隊ださないだろ
どんな危険があるかわからん未開の惑星なんだ、バックアップできる距離まで船団ごと移動すればいい
現在の調査対象から離れられないならマキアは後回しにすればいいんだし
なんのために旅してるんだよあいつら
84 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:35:29.36 ID:/oaBGT9m
マジモンのSF作品のように隙無く設定を作れとは言わん
意地悪な突っ込み(戦隊モノが変身してる間になんで敵は攻撃しねーんだよwwみたいな)を返せるようにしろとも言わん
ただ
「こういう風に発展してきたから、こういう事を続けている」
「こういう設定だから、ここではこういう事になっている」
これだけの事に納得したいだけなんだよ
こういうのフイにするのって誰が望んでるんだよ
どうでも良いと思ってる人と、面と向かって遊ぶ気の無い人だけだろ
85 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:36:27.09 ID:ojnRhNpt
なんでコールドスリープなんて言い出したんだろw
86 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:37:57.70 ID:QVpey8Ad
パクリ元()にコールドスリープがあるんじゃない?w
87 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:38:53.29 ID:1OVxpbBE
>>85 ( ^o^) 今度は組織だって惑星探査だ!
( ???) 。o(まてよ、SFだったら調査隊1000人越えちゃうよな・・・・・・そうだ、大多数コールドスリープで眠らせちゃえ!)
|勝利| ┗(?` )┓三
( ??? )? ワープで一瞬なのにスリープっておかしくね?
???????(’ω’)???????うわあああああああ
程度かと
88 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:42:34.73 ID:QVpey8Ad
89 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:46:49.02 ID:/oaBGT9m
90 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:50:19.36 ID:Iq0GIIIC
特殊惑星調査隊っていうのも意味不明だな
文明はないと思ってた、フォトン無効化もギガンテスも知らない
じゃあ普通のアークスが行けばいいんじゃないの?
91 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:54:01.99 ID:Rnl8wcVa
基本的に超長距離の移動に伴う長い時間を、物資を節約したり無駄な加齢を防いだりするようなもんで
そんだけの距離的、時間的隔絶があるなら、例えばピンチにPSO2メンバーが現われる、とかって先生が好きそうな
展開がまた爆笑を呼ぶことになって、実質独立世界になるんだよな
それだったら世界観共通じゃなくていいっていう
92 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:56:01.62 ID:cndKUf7o
(誰にも理解できない)特殊な惑星調査隊
93 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:05:48.12 ID:UAwXQR+5
そもそも1000人規模で送り込む前にもっと少数で先行調査するだろ…
なんでいきなり乗り込んで即壊滅してんのアホなの?
PSOだと調査後に上陸して施設を作った後に封印に接触して事故ったから
問題ないけど…
なんていうか、シチュエーションが馬鹿らしい癖に格好つけてシリアスぶってるから
ギャグ系としてもシリアス系としても成り立たない屑作品の典型例になってるんだよな
94 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:07:24.76 ID:Qh0MxQkS
EP2のストーリー少し見たが、相変わらず酷いな」
セリフの過半が、叩かれるテキストへ予防線を張るだけの自己弁護
プレイヤーを楽しませるどころか、シナリオにすらなって無い
95 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:09:17.96 ID:Rnl8wcVa
>>93 アークスらしいと言えばアークスらしい、一貫してると言えば一貫してる
上でも道具与えられた縄文人みたいって言われてるが、遺されたものは使えるが
直せない、応用できないゼントラーディみたいなもんと思えば・・・
そういうSFもあるけど、そういうもんじゃないらしいんだよな・・・
96 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:10:39.25 ID:1OVxpbBE
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/15(日) 07:43:33.36 ID:0VndNlmG [4/5]
考察する→穴だらけ→補完しようとする→矛盾だらけで補完できない
ストーリー更新→新たな矛盾が生まれる→過去の考察部分すら無意味になる
ってのをストーリー更新の度に繰り返してきたので考察スレからアンチスレが派生しそっちの方が伸びてる
何より恐ろしいのが考察スレが精一杯好意的に見ても
アンチスレが全力で悪意のある見方をしても結論はほぼ同じになるという点
結論「その場の思い付きだけで何も考えてない」
ホントこれという
97 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:13:32.16 ID:hXCjzIKW
お前らが妄想したストーリーのほうが面白そうだもんな
初期からして1番最悪の予想を当てるスレだった
98 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:22:40.93 ID:RvT2Qi2s
進撃のギガンテスで調査アークス団をやりたかっただけじゃねーの
99 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:23:34.47 ID:XW+BShYa
普通レベルの商業作家さんだったら
話が進むほどキャラクターが掘り下げられて1年もやってればだいたいどのキャラクターにも固定ファンがつくのに
メインストーリーに絡んだ出番が増えると、台詞一言ごとにに個性が薄れていって最終的には宇野化するという
んで1年一つの作品にかかりっきりなのに技術向上の兆しも、作品への愛情も皆無
虚空機関が実験のために1000人のアークス達をVR世界に放り込んだだけだったりしてな
VR世界だからPSO2の敵が出てきたり細かい設定の食い違いがあっても問題ないみたいな
序盤、まだ少ししか喋りを見せてないキャラのデザインに惹かれてファンアートとか描いて
そのキャラの出番が増えていく度に閉口してしまう人が気の毒でならない
ストーリー上の主要NPCのSAを全然見かけないのが生々しい
>>100 結局
「俺(宇野)の、俺による、俺が受け入れられるためのシナリオ」だからな
やればやるほど、見てる方はしらけるだけ
読み手を楽しませることを第1に置いてる作家は、例え矛盾だらけでも面白い話を作れるのに
>>99 その点に関しては、俺はフーリエでキャラ愛をぶち壊された口だな
最初の頃はリリーパ族を助けましょうみたいな、慈愛を感じるキャラだったのに
リサとの絡みで、見境なくどんどん発破するのが楽しいんです
どんどん倒しましょう わーい まったねー
っていう絡みで、宇野ウィッシュの恐ろしさの一片を味わった
なんなんだあれ? マジ頭オカシイ
>>101 pxivで検索するとエコーやクーナよりドゥドゥのほうがヒット数多いってどういうことだよw
その昔、ドラゴンクエストっていう大人気ゲームを盛大にパロった
四コマ漫画劇場なる本が発売されていたんだが
PSO2に限っていえば、本家のゲームが、そのノリなんだよ
あれはパロって割り切るから楽しいのであって
本体がそれじゃ拙いだろう・・・
二次創作気質は一生抜けないだろうな
自分で考える必要無く最初からキャラや世界観が決まってるもんばっかり書いてきたんだろう
こんなクソストーリーだと他の下っ端スタッフもモチベ上がらんだろうな
だから不具合多いんだろうか。
宇野は会社の昼休憩とかにクスクス陰口言われてそう
>>103 お前がフーリエだと思ってたのはフーリエの恰好した宇野だよ
>>94 もはやNPCによる個人的話やストーリーじゃなくてスタッフの言い訳トーク集になってるからな…
こういう作品では製作チームの事を全く匂わせない世界感醸成が必要なんだが雰囲気台無し
実はーこうだったんだーすごいだろうーこれからはーこうだぞーよろこべーあれはーきにするなー
全部滑ってる
先の展開はゲーム外でばらしまくり、過程で明らかになるべき話をドヤ顔で喋らせて間抜け&楽しみなし、
過程に必要な事は逆にほったらかしか何もなし、周辺や状況をにおわせる様な広がりもなし。
推理するだけの材料もなしに答えが既に出ていてしかもNPCに推理するだけの頭がない。
どのキャラも最強!すげえ!唯一!あいつだけが!で結局整理すると「全部微妙」。
最初から最期までご都合スーパー設定でだれが死のうが全滅しようがどうとでもなる。
こんなんじゃ世界感や臨場感どころか緊張も緊迫も山場も期待感もキャラ感も大物感もなんもない。
ただただ無様なだけの垂れ流し。本人達は難解なストーリーなつもりだけど難解なのは先バレしまくってる内容ではなく
なんでこんなことするんだろうという鳩山の思考を考えるみたいな馬鹿の頭は度し難いという意味での難解。
こういうときに名前が出てくる元首相って、ある意味すごいと思う
日常会話で一番使われる元総理になるんじゃないだろうか
話変わるが次回のストミ解析だと若人が「わたしをユックリと呼ぶなぁ」とかやるそうじゃない
こういうのって悪役が凋落して死亡or味方フラグ立てる時に言うセリフだよなあ
ろくに活躍してもいないのにキャラとしていきなり下げをかけられるってどうなのさ
死亡フラグ無しにゼノを生死不明状態にする宇野先生ですし
仮面なんてDFだと判明する前からコケにされてた
味方フラグとかキャラ下げとかなんも考えてないだろ
>>107 あの無神経でも、嫌われてる自覚は有るみたいだ
>>113 壊れた機械仕掛けの宇野が飛び出してくるだけだからなwww
何をやっても、あのキモ眉毛が日本語らしき鳴き声をあげてるだけだからな
>>109 マザー2の、モグラ全員言い方は違えど、読み解くと「自分がNo3だ!」と名乗ってるダンジョン思い出した
悲劇的な事故で大人数が死んだ中、奇跡的に生き残った主人公 ってのがやりたかったんだろ
フォトン無効空間に突っ込むなら、コールドスリープしてようがしてまいが、惑星からの攻撃()があろうがなかろうが、フォトン使ってる宇宙船は落ちる。
つまり全部必要の無い馬鹿設定
>>114 あれは臆病者の予防線
「俺は自分が嫌われてる事も考慮してる、そんな自覚のある人間を
社会人が公然と悪し様に言ったり出来ないよね(チラ」
ってやつ
まぁ、こういう奴は大抵ほんとに嫌われてるが
正論なら何を言っても平気みたいな頭のネジが飛んでる奴がよくやってるイメージ
ま、正論言っても予防線張ってもそいつの言動そのものが気に入らないから嫌われるんだけどな
>>107 普通はこういう能力もなくチームの和を乱す人間は
左遷されるんだけど
酒井がよほど宇野をお気に入りなのか
それとも経営陣に縁故がいるのか
セガって縁故組がのさばっているから駄目になるんだろうな
つまりSEGAは普通じゃないんだろう
マジレスすると、上司が自分よりも無能な部下を置いておくことは
わりとよくある
つまり自分より無能がいることで、総体的に自分を高見に置くことが出来る
あいつがいるんだから、俺だったいられるの理論だ
だが、文章をよく読んで欲しい
総体的になんだ
基準が自分たちにある
絶対的にみると、その甘えが原因で著しく低下する
マジレスすると、上司が自分よりも無能な部下を置いておくことは
わりとよくある
つまり自分より無能がいることで、総体的に自分を高見に置くことが出来る
あいつがいるんだから、俺だったいられるの理論だ
だが、文章をよく読んで欲しい
総体的になんだ
基準が自分たちにある
絶対的にみると、その甘えが原因で著しく低下する
あとハゲチームはデザイン組が重要ポジションに就いてるんで典型的な駄サイクルの輪の中にいると思われる
>>123 この推測って酒井だけでなく
上司の名越にもいえるのかもね…。
名越が開発部長になってから縁故組が急に
のさばってきた感がある。
優秀な部下を追い出す上司とかもよくあるからな
そして優秀な部下が去った後に惨事が起こる
今回のオンラインでも違う意味で糞と言われるストーリーを売りにする斜め下を通り越し、
ついにはユーザーのHDDのデータを破壊するところまで飛び立っている
まさしくセガにとって恐怖のゲームの未来
>>125 他チームの予算や売り上げを龍が如くに注ぎ込んでるんだっけ
そりゃまともな奴は抜けてくよな
ある程度売れると足を引っ張った奴までふんぞり返るのがセガの悪い癖だな
そして最終的には足を引っ張った奴だけ取り残されておかしな事になるのがパターン
ノヴァはPSO2でいうとどのへんの時系列になるのかね
今後PSO2で唐突にアークスの活躍によって新惑星マキナが発見されましたとか言って
ストーリーに出てくる可能性もあるのだろうか
>>129 問題はギガンテスを本編で出せるかどうかだね
VITAで動くから一応は出せると思うけど
最も低い性能の旧型PCで動かせるかどうか
確かにビッグヴァーダーやDFの例から見ると、大型を全体的に動かすのはあまり期待しないのがよさそうではある
novaもPSシリーズなんだから、当然DFは出てくるだろう
だがDFを出して、それをnova主人公とその仲間がが倒した時点で六棒を完全に超える存在が複数人生まれることになるな
pso2としては、novaとのコラボはもう確定してるだろう。しかしそう考えると、宇野が関わってる確率が跳ね上がるなあ
一隻に1000人も詰め込んだあげく
その1000人のうちの殆どを冷凍しているという意味不明さ
全員起こして船を増やせよ、どうせマザーシップがあればいくらでも作れるんだろ
>>38 わざとだと思うよ
奴らマジキチレベルのソニー信者だし
>>103 さらに追い討ちをかけるようだが
あの可愛かった頃のフーリエもキャラ設定を180度無視した謎物体だったりする
フォトンが使えないとDFやダーカーは生きていけないと思うけどな
>>132 フォトンなしでどうやってダーカー長のDF倒すんだっていう
宇野先生はなんも考えてないんだろうが・・・
>>132 なんとなくNOVAはダークファルスが現れるとしたら
制圧し操縦できるようになったギガンテスで倒せるようになりそうだけどね。
水棲系のキュクロナーダが出るって事は巨躯かあるいは仮面がダークファルス
形態で現れるのかね
DFはどうだか知らないが、ダーカーが存在するにはフォトンが必要っていう情報は無かった気がする
ただ、アークスがダーカー感染しないのはフォトンのおかげだから、novaの主人公たちは確実に感染する。
フォトン無しで無理矢理倒してる龍族と同じだからだ
うーん・・・なんで冷凍してるの? 数十年とか数百年の長い調査航行の途中とかならまだ分かるんだけどさ・・・
そんなに長いはずが無いしな
考え始めたらおかしいことしか出てこないという・・・
アークスの体の耐久力もフォトンのおかげ、ついでに防具ユニットもフォトンのおかげなんで
ダーカーに浸蝕されなくてもエルダガンキックで即死するな
ていうかギガンテスの攻撃とかも即死級なんじゃ?
いやダーカーはダーカーでフォトン使ってんじゃん
ネガフォトン()笑とか
プレイヤ^達はフォトンを超えたナルフォトンを発見・運用してダーカーを倒そうとするが力及ばなくて
土壇場でプレイヤーがナルフォトンを超えたナルハイフォトンを扱う永遠存在へと進化して虚無る
あの空間転移もフォトン使ってんのかな
ギガンテスを作り出した文明が
ダーカーを弱体化させるために、フォトンを吸収もしくは無効化
しているとか普通はいろいろ考えられるけど
所詮宇野だしな…
>>133 1000人の一部を惑星付近で覚醒させて先行調査した後に降りるのが当たり前。
だけどいきなり突っ込ませて「フォトンがーつかえなかったのだー」とか
降りてから言い出すアホっぷり
仕方ないので後々「これはー陰謀だったのだー」みたいな事を言い出しそうだけど
陰謀するにしても現場スタッフがその愚かしさを理解出来ない時点で総間抜け
全滅させるつもりなら生残ったってのも間抜けだし
PSOなんてOPムービーで無人探査機がラグオル周辺を飛んでるのに
しかしもしNOVAでダークファルスが出現するとしたら
もしかすると五体目のダークファルス、ヒュプノスとか
現れるかもしれんね。ダークファルスが浜五榜の代役としたら
これが初代PSOスタッフだったなら衛星軌道で一度留まって各地で探索を開始し、
ある程度のデータが整ったので本船が降下、探索の為のコロニー建設に掛かったところで
謎の構築物を発見、調査をしようとしたところで謎の遺跡が機能を回復し惑星がフィールドに
覆われて大気中のフォトンが消滅(ここまでの経緯をオープニング動画で展開していく)
それと同時にどこからか現れた詳細不明の文明による戦闘獣らしきものから襲撃を受け、
状況を把握する為に編成された特別チームが各地でおこった惨事を確認していくみたいな感じで
ちゃんとしたSFを展開させていただろうけどな…
設定でフォトンが使えない世界においてけぼりとかだけ決めて、
設定ではそうだからみたいなテキトーな脚本を書いちゃったんで
話が繋がらないオンボロ設定に成り下がってるんだろう。
まあ、これだけ盛大に叩かれた上に親切に指摘までされてるんで
後々修正するかも知れないけどな…
PSO2にも前線基地とか無いからなぁ
>>135 さすがにその辺りは考えてあるだろう。そういう所は初心に戻ってネガ分控えめで考察したら良いと思う
まぁその用意されてるシナリオが、こちらの納得出来得るものかどうかは別問題として……
公式発表があった部分だけでも突っ込みに溢れているというのに
憶測で未公開部分まで突っ込みだしたら本当にキリがない
その辺りはまた こ れ か ら 考 え る んじゃね?
昔のゲームは開発チームの中にストーリー担当が居たからその辺うまく出来たんだよ
ストーリー担当とシステム担当が協業だったからストーリーのここまでをOPで説明して、ここはキャラに喋らせて、ここはミッションに組み込んで、ここはマップの探索で察せるようにして・・・・・・ってのが出来た
今のPSO2チームはストーリー担当とシステム担当が完全分業だからストーリーは全部言葉で説明するしかない、ミッションなんかもストーリーとは全く無関係に作ってる
いやチームの体制自体は変わってないよ
ただPSO2は全員が人の話を聞かないクズだったってだけで
小林神とか水野さんは割とまともと思うけどね…
宇野君が個人的に分業体制敷いてるだけかも知れないけどね
誤用だらけの原稿をメールで一方的に送りつけるだけ、他の社員も面倒くさいからそれをそのままコピペするだけのお仕事
ゲーム会社って楽な商売だよね
>>146 ヒュプノスはDF達の中でも強大な力を持つ深淵なる闇の側近。
その力はWの時の不完全な深淵なる闇をも上回り、
深淵なる闇が倒された後のDF達の指導者。
今の依り代はクラリスクレイス(初代)ですね。
解りたくもありません。
パクリしかできない上に演出力も幼稚で、もったいぶってる間に
プレイヤーに先の展開全部見透かされるから、どや顔でクライマックス始めても
プレイヤーから見たら「やべーwほんとにあのネタまんま使ってるよっっw」状態
それでも宇野は気にしない、なぜなら才能の無い二次創作屋の満足は
クリエイトじゃなくて、過去の名作にできるだけ似た物を作って認められることだから
当然その過去の名作を作った人達のやってることは、クリエイトだし
プレイヤーの求めている物も同じ
こういうのって開発側のトライエース?から
ダメ出しとか手直しとかされないの?
したくても限度があるんじゃないかな
何が何でもこれでないと駄目みたいに押し切られたら厳しいと思う
ゾルゲとか押し切って自分がやりたいこと通してたみたいだし
そうなる可能性が大いにあるような
セガの重役の縁故である可能性もあるしね
逆にそれでもストーリー部分が面白かったとしたら
トライエース側が少なからず抵抗したことになるから
頑張ってほしいところだが
酒井の外注イビリは有名なのでセガパワーで宇野達もふんぞりかえって
「日本語もできないのか」みたいなことをまたやってあんな糞発表内容になったんだろう
軽くみただけでため息が出る出来に仕上がるってのはある意味凄いよ腐臭が感じられる脚本
潰れろセガ
トライエースがどんなに頑張ろうがPSO2本編で一年かけてやらかした矛盾設定は直らないよ
できるのは尻拭いだけ
ギガンテスが攻撃してきたのも調査船がどの辺りの高度にいたとき何だろう
雲の下辺りならまぁ分かるがたとえばジェット機が飛ぶあたりとか
大気圏ギリギリとか衛星軌道のあたりとか
そしてそんな高度にいる謎の飛行物体にいきなり対空砲ぶっ放して命中させるとか
文明無い所か外敵に対してメチャメチャ防御力あるぞ
ところで衛星砲とかで地上にレーザー照射とかあるけど
あれと地上からレーザーもしくは砲弾で衛星破壊するのはどちらが難度高いの?
ギガンテスは後者をできるのよ?
惑星からって表現だと宇宙空間にいるときに聞こえる
そもそも惑星そのものが攻撃してきたかのようにも聞こえなくもない
地表からならともかくだ
宇宙空間にいた時点で惑星の何かから攻撃してきたとなると
今度はそんな危険な空域に近づける前に「この星には文明はない!」と決め付ける程
ずさんな事前調査しかしてないことになるな
そして星の方はノコノコ近づいてきた船に警告も威嚇もなく撃ち落しにかかる好戦的・排他的過ぎる星
こっちの方がナベだのウォパルだのより大船団組んで討伐・侵略するべきじゃないの?
「惑星から」だから宇宙に居るときに喰らったんだろうねえ
てか惑星のどこから攻撃してきたかもよく分からんほど離れてたのか?
地球と火星くらい離れてたとかか?
>>160 チームのはずの音楽家と不仲になったくらいだもんな
同じデザイナー出身のイエスマン以外は酷い扱いなんだろう
>>164 基本空にいるものの方が速度は早いだろう
よもや宇宙を股にかけるアークス様達が時速何十キロとかの世界の存在なはずも無いだろう
きっと
ちなみに地球の地上・日本・東京から国際宇宙ステーションに
砲弾撃ってぶち当てるのを可能にするにはどのくらいエネルギーや計算式
砲弾の形や設備が必要なんだろう
頭のいい奴頼む
これができないと俺達文明無い星のトカゲ以下ってことになる宇野的に
しかし、どんな高さにしろ、「フォトンが無効化」された調査船が墜落したら木っ端微塵もいいところだと思うのだが
1000人が乗り込める船なんて相当な質量になるだろうし、そんなもんが地表に落下したらやべぇだろ……
「探査船が地表からの攻撃で不時着しちゃった!修理に必要な資材を現地調達!」だけならよかった
「フォトン使えない!」の一言でプレイヤーの攻防から探査船の機能維持
修理完了後飛び立って宇宙に戻ったり救護船の到着まで無理になってる
>>170 ロケット打ち上げにどんだけ労力費やしてるか調べてみたらいい
ICBMなんかでも、成層圏まで上げるだけだが、それでもちょっとしたロケットのような装備と運用が必要
未来兵器で攻撃だけ届かせるにしても、例えばレールガンあたりで超高電圧なものを作ったとして、並の原子炉1機程度の発電力でそこまでの出力が絞りだせるか微妙なとこ
>>172 なんかやけに綺麗な人造物の遺跡があるなぁ
→色々地形じゃら調べてみたが特段ヤバソウなのはなさそうだ
→ただ・・・あんな遺跡作った連中がどっか消えて生体反応ないのは不気味・・・
→ともかく降りてみよう
→遺跡だと思った連中が一斉に動き出した!主人公の乗ってる船が大破
→なんとか遺跡もどきの化け物から見えない位置に隠れたものの
バレないようにエネルギー反応は最低限度にとどめることに
→とりあえず遺跡もどきをギガンテスと呼称、修理と調査を進めていくことにするが・・・
でよかったよね
つーかせっかくフォトン無効化の設定があるんだから
降りようとしたらフォトンドライブが不調をきたして不時着した、等でよかったのに
なんで攻撃を受ける必要があったのか・・・
自分で考えた設定も生かせないのか
たとえが悪いがモンハンに出てくるような怪獣にロケット打ち上げに匹敵する
技術とエネルギーがある砲門ポン付けして、そいつがジェット機並かそれ以上の高度速度で飛んでるUFOに命中させて
飛行できないが不時着できる程度の損害を与える
無理じゃない?
そしてそんな怪獣を徒歩で近づいて切ったり撃ったりで倒すの?
もう一発母船ぶち抜かれたら終わるしそれを狙えばいいじゃん
縄張りに近づくハエは撃ち落すけど瀕死の獲物はスルーするのか
無理やり考えてみるならば・・・
宇宙から文明がないと断定した理由
・惑星マキアの地上は何かにより巧妙にジャミング、カモフラージュされているため、宇宙から正確に観測できなかった(カモフラージュ説)
・この調査船はアークス上層部から目をつけられており、安全じゃないことは分かっていたが知った人は○された(厄介払い説)
フォトンが無くなった調査船が墜落して無事な理由
・フォトン以外の動力があった(別動力説)
・実は惑星マキアに墜落してくる生物に好意、興味をもつ原住生物がおり、魔法か何かで衝撃を緩和してくれた(ミラクル説)
・大気圏から落下しても大丈夫な構造だった(超頑丈説)
あんな遠い場所から狙撃して正確に命中したのはどうして?
・大気圏外にいる敵でも確実に撃墜する為に作られた機械だった(超遠距離狙撃専門機械説)
・実は攻撃を受けてなんかおらず、アークス上層部が調査船に取り付けた爆弾を発破しただけだった(やっぱり上層部黒幕説)
フォトン使えないけど主人公達はどうやってたたか宇野?
・惑星マキアにはフォトンとものすごく性質の似た何かがあってそれを使う(別のフォトン説)
・最初は逃げるだけしか出来ないが、フォトンを使えない原因を見つけそれを排除してフォトンを使える環境にする(無理やり使う説)
・フォトン無しでも戦えるくらい敵が弱い(敵が超雑魚説)
調査船員のほとんどがコールドスリープになったのはどうして?
・主人公達だけを隔離するために仕組まれた罠だった(もう上層部が黒幕でいいや説)
・システムが誤作動を起こしただけで、これを安全に空けられる技術を主人公達が持っていなかった(誤作動説)
もうだめだ、考えてるこっちがダメになりそうだ orz
これで「こういう状況が欲しかっただけでなんも考えてませんでした!」とか言われた日には・・・
ノヴァってぶっちゃけ出来の悪いピクミンだな
>>177 おつかれ。同じく似たような事考えててまとめようとしてたけど、ホントに疲れただろう
こんな事になってんのも期待の裏返しだという事を忘れずに、精神衛生面には気をつけてくれよ
どうやってたたか宇野に吹いた
フォトンがあるかも分からない所に文明が無いからといって即着陸しようとする
そもそも文明があろうが無かろうが安全を確認する必要があるので即は降りない
現にフォトンが無効化されるという異常な星で巨大生物が闊歩する危険惑星だった訳だからな
仮に先行隊が向かっていたとしても安全の為に検疫チェックをやらないのはアホとしかいい様がない
ああ、そっか。PSO2チームはパッチをノーチェックでダウンロードさせて
2万人程皆殺しにしたんだったなw
なる程…そういう程度の頭からしたら1000人程何も考えずに突撃して即死して
少数しか生残らなくても「当たり前」なんだな…流石鳩山脳…
酒井&宇野&木村「トラストミー」
>>181 それウォパルにも言えるよな
文明がない!→建造物らしきものがあったりカブラカンがいる
現実にはアマゾンを開拓したら新たな病気が発見されたって話もあるのに
検疫?なにそれ?状態だし・・・・
隣街のショッピングモール感覚で行ってるとしか思えん
仮に「フォトンが病気もなんとかしてくれる!」「そのためのコールドスリープ」って設定でも
だったらなおさらマキナに着陸すべきではないし
(未知の病原体を保有している可能性で最悪オラクルに帰れなくなるだろうw)
なんでフォトンの有無を無人機で調べなかったのかというアホな話に・・・
フォトンが病気も何とかって
GN粒子でさえ同じGN粒子で発生した細胞傷害くらいは治せるけどさすがに疫病は無理だろうというレベルなのに
フォトンはそれ以上の凄まじいものだというのか
もうフォトンさえあれば宇宙創世できちゃうな
ウォパルってどういう経緯で発見されたんだっけ
・どこからかアークスの救難信号が!→行ってみると惑星があった
・新しい惑星を発見したぞ!→何故かアークスの救難信号が発せられてる!
どっちにしろ突っ込みどころしかないが……
それとも
・新しい惑星を発見したぞ!→しばらくして惑星から救難信号が!
だったっけ・・・?
惑星発見の経緯とかは何もないね
新しい惑星が発見されたというので、みんなバカンス気分でやってくる
エコーもやってきたところ、救難信号に気づいた
って感じかな
誰の発信機とか原住民の正体とか、惑星の正体とかはこれから考えるんだろう
>>184 PSUですらEDで生身で宇宙飛行できるんだよね、フォトンの力って…
>>187 新惑星ろくに調査もしないでいきなりバカンスだからな
あいつらなんのために200年も旅してるんだか
ひとつだけ確かなことは
NOVAには
フォトンが無効なのに敵だー>ヒロイン(Fo)が素手で撃退
というムービー入れてくるであろうと言うこと
一般人が「邪魔物消してくれたらリゾート作るから!」とか言い出す宇宙海賊アークス
未開の惑星にどうやって一般人が介入する余地があるんだよっていう
説得力を出すためには背景・世界観が必要っていう思考が存在しないんだろ
宇野の虫並みな頭で理解出来る範囲の世界にしかならないからな
192 :
名無しオンライン:2013/09/16(月) 11:39:32.72 ID:txLIhMPA
移住する気は一切無いのにリゾート化だもんな
宇野は見つけた星は自分の物だとでも思ってんのかね
社会に出たことあんのかコイツ
調べ尽くして無害化したナベリウス→ダークファルス発進!
未開の惑星ウォパルを発見→リゾート地にしましょう
なぜなのか
>>191 嫌いな物や苦手な物に近寄らないだけ、虫の方が宇野よりも上等
そういやPXZでT隊長の関わったサクラや戦ヴァルは参戦してるのにPSPo2系がハブられてるのは何とも意味深だよな
PSPo2の対抗馬的なGEからは人気キャラはしっかり出てるのにw
酒井にオルガ・スピリトゥスのデザインでアルファはダメ出ししまくられて凹んだらしい
身内にはチエック役果たさずに外注はイビリまくってるのな
脳婆でも同じこと繰り返すんだるおなw しかも宇野設定押し付けられてトライエースも災難だよ
宇野の面倒を見ると社内評価上がるんじゃね
開発資金も宇野の道楽の為に縁故採用した奴が工面してるとか
宇野さんはラノベくらいしかまともに本読んでなくて国語を勉強なんかしなくてもゲームのシナリオをかけるって少年少女に夢を与えているんだから仕方ない
宇野センセイ大物杉だろw
そのうちノーベル文学賞でもとっちゃうんじゃね?縁故で
宇野の縁故元が誰なのか特定できれば、そこをつければ
宇野も陥落しそうだけどね…
>>201 まさにそれで伊月をアニメ化フィギュア化まで持ち込もうとしたが
あまりにもモノが酷すぎて・・・・・・と予想
宇野と竜騎士07っていうポンコツどっちがマシ?
>>201 ノーベルはノーベルでもイグノーベル賞な
宇野ってセガに入社していなかったらニート生活で
BEとか轟音みたいに2chを嵐らしまくっていたのかな
>>204 宇野と比べられるのはゾルゲぐらいじゃね
>>204 宇野単体とかどう頑張っても売れる要素も
人を注目させる煽りも作れないあたり完全に寄生虫な宇野のがポンコツ
>>207 ゾルゲは商業誌に連載していたこともある。
癖の強い作風で人を選ぶけど、ファンはいた
宇野を貶めるのは結構なことだが
そのためならゾルゲすら持ち上げるor優位な点を探して擁護するというのは…
冷静になったら宇野が勝っている点なんてないか。
竜騎士がポンコツなら宇野はただのウンコだな
坊主憎けりゃ袈裟まで、ってなってるぞ
当人の性格や悪行はいろいろあっても実績は実績だろ
宇野先生のだってフハハーンとか人気あったらしいじゃん
ネタとしてな
T隊長が直してくれたのか
個人的にpspo2のストーリーは嫌いじゃないんだよな…
ストーリーは別に嫌いじゃないんだけどセリフ含めたテキストがすっげー嫌い。
特にセリフなんだけど、シオン以外名前隠してテキストだけ並べられたら
どれが誰のセリフだか全く判別できないレベル、それくらい書き分けが全くできてない。
腐っても物書きのくせに今まで全然本を読んでこなかった感がひどすぎるだろこいつ。
文章も誤用、誤表現のオンパレードだし。
読者の事まったく考えないおかしな単語でオナニーしだすし。
シナリオレイプ担当の宇野は禿のお気に入りなんだろ?
今作で一番ネタになってるのがドゥドゥという現実
>>216 それに付け加えて、どのキャラも言葉の節々がどこか嫌味っぽい所が俺は嫌いだな
あと他作者が誤用して既に指摘されてる物をパクってきて、態々誤用のまま使うとかもうね
キャラの第一印象が悪い
初対面でいきなり相棒と呼んでくるアフィン
目の前で試験生が死んだのによくあることと言ってのけるゼノ
いきなり遅刻してるエコー
PSシリーズは初だからシナリオに何の先入観もなくてもここらはえっ?て思ったな
ちょっと台詞を変えるだけでずっとよくなっだろうに
ゼノ「また守れなかった」
>>213 私はフハハーンという斜め下のオチと知った時、怒りが込み上げてきたけどね。
8章までPSPo2のラスボスはシズル(旧文明人の強硬派)と見せかけて
ミカ(ダークファルス)だと思ってた。
「悪い意味で期待と予想を裏切る展開」とは、こういうのを言うんだろう。
と思ったよマジで。
話を少し変えるけど、作者の分身はラスボスor黒幕だから
フハハーンがPSPo2における宇野の分身という事になる。
傲慢で過去の失敗に対して全く反省しない所とか、本当にソックリ。
>>204 ゴミ箱の中のゴミに上も下もない
どちらもゴミだ
Po2もインフィニティもクソ
過去作レイプあるし送還流用キャラたくさんいるし
ワイナールは中の人の演技で良かったけど、実は送還キャラでその中でもナギサと相思相愛とかなめてんのか
PSOレイプは絶対に許さないレベル
宇野がウンコであることに変わりないでしょ、
NPCをネタにするのはネ実3の文化みたいなもんで誰がシナリオやろうがキャラ作ろうがネタにしてるだろうしな
「〜〜を100周した○○のマ●コの匂い」ってな
>>221 PSO2に真面目なキャラ・・・てかまともなキャラっていないよね
まともに受け答えすんのってクラスカウンターの人ぐらいじゃね
ウンコ野のPSO送姦は終わらない
「お前ら!絶対に送還るぞ、全部だ!!」
やられたらやり返す(批判されたら、批判し返す)
(また思いつきの新キャラで)倍返しだ!!
>>229 結果、外部に自身のライターとしての無能っぷりを、その仕事でもって証明して
PSシリーズ以外の仕事の道自ら閉ざしてるんだから笑いものだわ
女キャラでやってるとゼノが最初から一貫して
エコーと安藤で二股かけようとしているナルシスト気味のクズ野郎に見える
こっちは一人で旅したいんだけど
>>231 男キャラでやると今度はゼノと安藤で二股かけようとしているクズ女のエコーになる
>>177をみて俺も考えてみた
リリーバ族、カブラカンすら現地調査中にようやく存在を掴めたアークスなんだし、
惑星マキアを発見した際の遠方からの観測データ考証だけで文明はないと判断された
転送の距離の都合で通常航行で乗員の大半をコールドスリープで派遣
衛星軌道まできて、観測等の準備中に衛星からの攻撃があり
主動力の出力低下で惑星の重力に引かれて墜落
低下した出力でなんとか減速、姿勢制御はしたものの、地表に近づくにつれて出力低下
(フォトン無効化は地上から数キロ程度とか)
コールドスリープも機能不全で実働できる戦闘要員はPCと公開されてる3名のみ
ムービーで僅かな実体弾兵器でギガンテス1体は倒して弾切れってことにして
ギガンテスの武装だけはフォトンが機能してることがわかり、そこを流用することに
今後はギガンテスを狩って装備を充実させていく、と
大体、フォトン技術の塊な連中なんだから近づいただけでフォトン無効なのなんか
一瞬で分かるだろうにな…酸素どころか重力が無いレベルの間抜けさだぜ
文明や大気、毒性なんかは調べたけどフォトンは一切しらべていなかったのだー
アホですか。大体あいつら、調べなくても禍々しいフォトン!とか言っちゃう様な敏感連中だし。
大体、衛星軌道上に接近する前に調査しないと衛星軌道上に接近する行為自体が危険だからな
そして大気中にフォトンが無い、衛星軌道上でエンジンが止まるということは衛星軌道上にも
フォトンはないという事になるんだ。
まあ、彼らは大気圏というのがどれくらいの層なのかすら調べていないんだろうけども…
人工衛星も宇宙ステーションも大気圏内に浮かんでるんだからな
エンジンが止まるくらいにフォトンが希薄な環境が「衛星軌道上ですら」あるということは
そりゃもう近づく前に簡単に分かるレベルの話になってしまう
フォトン技術を持つ彼らからすると、フォトンが消える環境というのは
黒く見えるもの凄く目立つ代物になる
例えばステルスというのは実際は全く跳ね返らないのではなくて、自然に跳ね返る程度の
反射をするという意味に過ぎない。完全に消え去る、全く発しないものがあるということは
そこは逆にスポットとして大変目立つ。惑星内にフォトン消失の根源があるという事は
明らかに目立つ。オービターとプローブを出せば一発で分かる話にもなる。
文明がない惑星=かなりの捜査しないと分からない
んだから導入としては「フォトンがない惑星で調査したら文明の痕跡がある」という方が
内容を示す話になっていた筈。でも驚きの展開とかそういう発想最優先で
「驚きの展開だからわからなかったことに」という斜め下なんだろう今回も
好意的に解釈すると「文明が無いはず」じゃなくて「文明が無いと思われていた」と言いたいんだろうと
そういう見方もあるんだけど、ほかも「てにをは」レベルでボロボロ、誤用とかも宇野レベルでガンガンしそうな
人が書いたようにしか見えないあらすじだから、仮に本人の頭の中で矛盾が無いんだとしても
ライターの意図をきちんと読みとり正しい日本語に直す人が必要
そこまでくると、そっちの人が書いた方が早い
「フォトンがすべて無効化」も、脳内では武器のフォトンしか想定してなかったとか
その瞬間はフォトンは武器に使われているものという認識でなかったとか
インパクト重視で何も考えずに「すべて」を使ったとかもありえると思うんだけど
どれにしても要するに「お前はシナリオを書くな」と
日野にそう言った上司は偉大だった
もしシナリオを書く人が別でも大変だろうな
宇野は自分の事はさしおいて
たぶん何度も没やリテイクをシナリオライターに出してくると思うし
>>238 「そこの情報だけ何も得られない」ってわけだからな
宇野の中ではこう全て吸収したらステルスになるって発想なんだろ
本当に理系かコイツ?いや、東大理系でも情報系だとこういうかんがえしててもおかしくなさそうだけどさ
>>243 丁寧すぎだろw 何やってんだw そういうことだな
どういう観測して文明が無いはずとか言ってるんだか
ダチョウ倶楽部だよ
文明はない!=文明はある
>無味無臭無色の粒子
>フォトンは生み出すまでもなく大気中に多量に存在していますよ
>アークスは、体内や大気中のフォトンを武器に付与したり、放出することで攻撃手段としている
>フォトンのエネルギーを攻撃行動に転用し、必殺の一撃を繰り出す。それを「フォトンアーツ」と呼びます。
>フォトンを具現化し、炎や氷などを生み出し、外敵へ向けて放つ。フォースの得意とする技術です。 (テクニックの説明)
しかし、そもそも粒子なんだよな。無効化ってなんだよっていう
電気が流れないことと電子が存在していることは別だし
「電子」的なポジションの粒子も「フォトン」、一般的に使われる現象としての「電気」も「フォトン」て感じだろうか
種ガンダムのニュートロンジャマーは核分裂を阻害だし、元ネタの可能性として挙げたなのはF(Sでもでるけど)は
魔力は使用者依存で、運用ができないフィールドが出る。特定の働きを阻害するとかならわかるわけだが
「フォトンが無効化」って粒子は存在してるのか、それとも粒子が無くなっちゃうのかって疑問も
例えば1年前、AAAが渡されたスカスカの資料()を元に作っていたら
その間にPSO2で説明が必要になる都度、フォトンフォトンと丸投げし続けて
AAAが発表できる頃にはもう、PSO2世界はフォトンなしで存在できないほどフォトンまみれになっていた
そう考えるとここまで乖離した設定になったのも説明がつくような
ヒ・ロガみたいに設定が次から次へと付け足されて破綻する経緯をリアルタイムで見てきたしなぁ
ドラゴン肉うめぇ→知能があるよ、喋れるよ!→フォトンで殴れば侵食直るよ→生命の極致()→龍族とは60年以上交流があるよ!……以下略
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
ヾ / < フォトンブラッドが使われている仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,
<
>>555ゲット!>
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
元々は光子を利用していろいろするっていうSFでは普通な発想から始まったんだろうけどな
>>236 仮定の話へのつっこみにさらに乗せちゃうと
惑星からの攻撃がクリーンヒットしてたら衛星軌道の外向きに押し出されるから墜落するためにはそれこそ降下中じゃないと
どんだけ考え無しなの宇野先生
うっとおしいNPCに絡まれてでしか進まないストーリー()
それがPSO2
>>251 考察スレすらもがアンチスレと同じ結論にいたって
新作だした瞬間ツイッターすらも葬式を挙げる程度にかんがえ無し
>>246 とにかく後付でどんどん設定が増えて自分のクビを絞めていくからな
しかも宇野先生の中では粒子じゃなくてエネルギーのイメージっぽい
ep2で設定がポコポコ湧いて…いや湧いてないな
余所からパクりまくったのはノバのためだな
いっそ無いほうがAAAも作りやすかっただろうって設定ばっかだが
プレイヤーキャラの設定も無いなら無いでスッキリするんだけど
未定のままストーリー進めてるのがムカつくな。
これでep2終盤になってプレイヤーにまで後付設定を加えてくるんだろ。
ホントうぜえな、そういうのは宇野のオナニーキャラだけでやって欲しい。
>>253 信者、もしくは工作員が
#PSNOVAタグの発言に対してタグ付けずに反論してるという面白い状況になってるしなw
タグ付けたら大勢のユーザーからフルボッコにされるの理解してるんだろうなw
>>257 非公式RTして#PSNOVAタグだけ付けて晒せばいいんじゃないんですかね
若干諸刃の剣ではあるが
>>239 ないと思う根拠が必要なんだぜ文明ってのは
なんてことない草原が文明の跡地だったりもするんで
>>250 墜落しても乗員は無事な程度に済ませる推力が出せるなら軌道に復帰するよな普通
だいたい転送装置あるのに船ごと降下するのもおかしな話だし
今からでもマキア星のゲッテムハルト大王がルティナ姫をさらったから安藤が助けに行くストーリーに路線変更していいよ
フォトンが無効化(フォトンを何かに変換できない)であって存在しないワケではなさそうなので途中で使えるようになったりして、いや、まさかな。
デルタ・ヴァリアントが墜落する際に他の艦に連絡飛ばしてないのかとか他の艦がどうにかしようとするとかないのだろうか。
今2章終わったんだけどさ、マリアの台詞にこんなのあったんだよね
40年前……アルマやカスラやレギアス、そしてアタシが出来なかったことを、やり直す。
アルマって誰だよ・・・。また新キャラかよw
六円均一4人目のことだったりして
>>263 無効化にしても作用しない訳だから結局すぐ分かるよ
酸素が燃えない並におかしいんだからさ
>>263 普通に考えたら消息たった時点で救助がワープで来る
>>246 なんだかフォトン自体わからなくなってきたというか基から解らない概念だったけど
大気中に存在しているという事は、大気圏の外には存在しないと思っていいのか
ならば全ての惑星に存在するというコトは別に無いのだから調査で有無はまず調べるよな
逆に第五元素として存在しますってんなら…だめだ…どうやっても矛盾してくる
どう考えてもフォトン=マナ、エーテル的な存在という認識で書かれたシチュなんだよなあ
>>267 コールドスリープで行くのに、短く見積もって3ヵ月とかかかる行程でも使うのは
アホらしいぐらいの技術水準だし、それで仮定しても消息絶って即駆けつけても3ヵ月のラグがある
PSO2からロクボーとかが行くと往復で半年とか不在になる
ワープで行くならコールドスリープいらなくね?っていう
つか、わざわざ船団組んで民間人引き連れて世代間航行してるのに
そっからコールドスリープで別働隊飛ばすってのが意味わかんねえよ
あの世界だと、「オレがこの目で見たいんだ!!けど年は無駄にとりたくないんだ!!」
って理由ぐらいしかコールドスリープは意味無さそうに思える
結局全部宇野の狂った脳内設定なんだよな
フォトンの設定もあいまい、無効空間が珍しいのかどうかもわからない、無効になったらどうなるのかもわからない
なのに
宇野「フォトン無効です!どうですすごいでしょ?」
知るかボケ市ね
宇野の中ではフォトンは万物の根源だかそんな感じなんだろう
まあそうだとすると例の惑星は消滅するがw
>>270 ていうかワープ使わない意味が分からんし…
いつも思うんだがPSO2の技術って話の都合で神になったり原始人になったりしすぎだよな
>>268 普通に考えて大気圏くらいの圏内で無効化にしとかないと余計にアホな事になるってだけなんで
フォトン自体は宇宙にもある筈だよ
進撃の作者が言ってた
話を完結させないためには敵が馬鹿になるか味方が無能になるしかないって
宇野は自分のやりたいシチュのためだけに容赦なく敵も味方も世界観さえも馬鹿にするんだな
いや、それは途中で詰まった時の話で最初から最期まで全員が無能になる必要はないんだよ…
>>274 同じ恒星系ではないらしい惑星をほいほい移動してそれぞれのキャラクターに
時差が無い感じだから、いまさらコールドスリープとか言われてもな・・・
つまり毎度毎度話に詰まってるのがPSO2ストーリー
そもそも無能という話すらも整合性が噛み合わない始末だからな…
何の為に無能になったんだかすらわからないというか、展開に意味がない
意図的にキャラを馬鹿にするほどの能力があるなら、細かい部分もっとマシだからw
宇野は、各キャラが馬鹿になっていることにすら気づいてないだろw
わかってて言ってるんだろうけどさw
そういやPSO2には「意図的に馬鹿設定にされてるキャラ」がいねーな
いやまぁ宇野としては書き分けてるつもりなのかもしれないが、そんなのまったくできて無いし、全員賢い設定のつもりに見える
「俺のキャラは全員賢い」とか思ってるのかね気持ち悪い
PSO2の場合は惑星とダークファルス増やすだけでいくらでも続けられるだろw
一応ヒューイ、パティ、ブサイクブサイクあたりは馬鹿キャラポジション狙ってるんじゃないの?
結局どいつもこいつも唐突に自分語りして「あ、お前には関係なかったな」のパターンしかないから
馬鹿キャラとか知的キャラの書き分け以前の問題だけど
>>284 たぶん宇野が満足してストーリーを終わらせるまで
どんなに過疎ったとしても縁故の力で無理にでも続くんだろうね
語彙がどのキャラも同じ時点で賢いとかそれ以前の問題だよね
いや、パティは「馬鹿に見えるけど勘やひらめきだけは付いてるキャラ」だと思う。単純な馬鹿という設定ではなさそう
ちなみにヒューイも全く同じテンプレ、自己キャラに対する偏愛が臭すぎる
どちらにせよ中身が宇野でしか無いから馬鹿としてすら書けてないけどね
素に戻るヒューイが無ければなあ、痛いと自覚して痛いことしてるってキツいぞいろいろ
ヒューイって急にキャラ変わったよね
今でも意味不明
キャラの性格とストーリーがまともだったらPSO2ももっと盛り上がったんだろうなぁ・・・
いやそれはない
システムも腐ってるし
>>283 宇野はそのつもりでやってるんだろうが、細かい挙げ足取りに勤しんでるティアの方が
広い意味でむしろ頭悪く見えて仕方がない
テンプレ(という、見てる側への押しつけ紛いの依存)ばかりの癖に、それすら
まともに成立させられない腕の無さ・・・
こんだけ人が沢山いるゲームでSSすら全くかかれないなんてな
とりあえず、主人公の声は梶裕貴さんで決定ですかねえ?
主人公といえば加瀬なんちゃらだろ
前髪で顔隠してな
>>210 問題になる前はゾルゲの漫画や文章で笑った事もあったなあ
漂流教室ネタとか
共著の美食倶楽部バカゲー専科が好きだった
ゾルゲは漫画家、ライターとしては明らかに素人より上だよなあ
実際ゾルゲの長所が出て短所が隠れていたセガガガは賛否両論ながらもファンが出来てた
でも絶対に許さないよ
今はじめて知ったんだけどさ
ノヴァにウォルガーダとか龍族とかも出るんだな
…えっあいつら何しに来るの?特に龍族
非常食枠。サバイバル的に
龍族をコールドスリープで新鮮保存か
アークスの事務員ってさ、フォトン使える才能があって(ウルクちゃん…)
アークス訓練生として訓練受けて(ナベ降下&エネミー討伐)、その上で事務課に配属な訳だろ
不倒さんや暁紅さん程じゃないにしても火力や素材・食料採取人員として数える事もできるだろうに
なに1000人もおねんねさせとくの?4人が8人になるだけでも倍のマンパワーだぞ
16人を4人組4方向に散らせるだけでも効率跳ね上がるぞ
そして寝て待つの承諾するなよ事務員、脳筋3人にその他大勢の命預けるな調査任務なのに
一応、人間の生存環境を保った閉鎖系ってのはとてつもなくエネルギー食うから、世代間航宙船ともなると、コールドスリープで大半の人員を眠らせるってのは不思議な話ではない
だがあくまでも、星を渡るのに数年とか数十年以上をかけるような技術レベルでの話
特にワープ航法がごく当たり前になってる状況下では、コールドスリープとかは逆に設備の無駄でしかない
色々分かって無さ過ぎるよ、PSO2チームは
コールドスリープでどうしてもエネミーゼロを思い出す
>>302 違うよ。アークスの事務員は「緊急時は戦闘要員として戦場に出ることもある」からフォトンを扱う素質がないとダメ。
ウルクは頑張りを認められて事務員になったけど、それで戦場の後方支援に回されたところをダーカーに襲われて殺された。
>>アークス訓練生として訓練受けて(ナベ降下&エネミー討伐)、その上で事務課に配属な訳だろ
これは「アークス」限定じゃないかね。事務員は飽くまで二軍だから
待て、逆に考えるんだ。フォトンが無効化されているんだから
今までは非戦闘員だった人の価値も不倒さんも暁紅さん並になっていると
マキア調査船は元々普通のアークスシップとは違う特務部隊の船で
更に調査部隊も自ら志願して参加する極めて特別な扱いなんだろ
それを飛んでる宇宙船に砲撃当ててくるような巨大生物に襲われて不時着、ピンチって状況で
「俺達事務だから、頭脳労働タイプだから寝るわw」ってなるのか
ゾンビもののOLやオタクの方がまだ気合入ってるぞ
そもそもウルクがアークス事務員になれたのって
テオドールを焚き付けるための生贄用っぽいし…
ウルクちゃんは頑張ってデューマンとかキャス子として帰ってきてくれると信じてる
どこかのガルム社長も「ヒューガ助けない」を何度もハムらされた結果デューマンになれたんだし
>307
そういう状態だからこそ人手がいるよなぁ
相変わらずアークスというか宇野は兵站舐めてる
龍族は酒井が捻じ込んだんだろう
まあ大先生がゲームデザインから関われるほど偉いとは思えんので
マップや敵が出来上がった後から話でっち上げるだけのお仕事なんだろうが
いや、それにしてもなあ
>>311 なんというか、服の露出の言い訳にしろ
またしても「辻褄あわせ」の言い訳をして自爆した感じがする
ゲームシステム上
「最初から強い兵器ぶんまわすわけにいかない」
「異変感じたからすぐ船団に引き返すわけにいかない」
「最初は登場人物少なくする必要がある」
「武器を現地の素材から開発する必要がある」
ここら辺の言い訳にコールドスリープやフォトンが使えない惑星やらゴタゴタした結果の
公式サイトのアレと感じる
あれの突っ込まれどころを
辻褄あわせの言い訳とみて考えると
全部「あぁ、ここの理由にしたつもりなのね」と筋が通るから
>>307 まだNOVA発表されたばっかりだから、これから頭脳担当の非戦闘員npcも追加されるさー
稀代の天才設定な幼女とかなー
エミリアでやったからさすがに似た様なのはやらないかw
316 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:04:52.23 ID:yD2lKOE3
>>315 伊月の戦争に春叶クレアという天才少女がいてな…(遠い目)
送還Rにアルクという天才少女がいましてね・・・
>>204 いくらなんでも失礼すぎ
向こうは自力で全部やってて沢山のファンが居て漫画化、アニメ化、映画化までされてる
宇野が勝ってる要素が一つでもあるなら是非挙げて欲しいわ
・・・
クレアを逆から読むとアルクに見えない?
クとルを足してクレにしたのかな
天才が何故天才かという説明に周囲の人間が「天才だ天才だ」と持て囃すしかない天才少女の話はやめてください
天才とは関係ないオーバースペックを天才という言葉で片付けてストーリーを強引に畳もうとするデウスエクスマキナにすら成りきれない天才少女の話はやめてください
巨大生物兵器がいるとは思わなかったので普通の武器しか持ってこなかった
→この程度の武器では生物兵器を覆う未知の素材には歯が立たない
→→現地調達した強靭な素材を船のラボで改造して強力なフォトン武器生産
じゃアカンかったんか?
過程をすっ飛ばして結果だけで天才と言い出すからな宇野は
ストーリー全般もまるでスタンドの攻撃を受けてるみたいだよな
>>319 多分正解
リーナ → クーナ
ハルバレット → ハドレッド
みたいなベースを変えずにすぐばれる変更する馬鹿だから
>>305 ウルクは努力を認められて採用されたわけではなく
たまたま後方支援に回されたらダーカーが攻めてきたわけでもないぜ
テオドールに手足をモギモギされたんだっけ
設定だけならトムレインの何倍も有能なエミリアをなんでリュクロスくんだりまで連れてったのか
しかも、ただの演算装置だとか言って放って逃げるという
そんなことするプレイヤーが所属する組織はアークスくらいのもんだろうに
リサリサ→サリサみたいに余所からパクってきたりもするしな
で、おそらくそれがリサになってるんだよね
名前思いつかないなら他のスタッフに任せればいいのに
なんでゴリ押しで通すんだろうな
おかげでお前ら何人だよ状態
>>326 俺が忘れてるだけだろうけど、エミリアがリュクロスまで連れて行かれた理由ってなんだっけ
頭脳労働だけが得意なら通信でどうにかこうにかしたほうが安全な気がするんだがな
まさかNOVAのアレみたいにとりあえず突っ込ませたとかじゃ・・・
てかノヴァと世界観共通なら
DFも対巨人武器で戦えよってなるよな
突然帰還したノヴァ勢のNPCがDF相手に無双したりしないよな
>>320 そういえば、ブサリスも天才だな。
しかも、ブサリスの方は安藤やテオドールという
普通の人から見たら十分、天才と言える人間を出して
「クラリスは天才としての格が違う!」
みたいな事をやろうする複線まで張っている始末。
他の所に力入れろよ・・・
>>323 既出だが、たぶん、クーナは
六芒均衡の零にしてフォトナーの1人であるオリジナルと
使い捨て同然の扱いを受けるクローン
の二人が居るだろうから、オリジナルの本名がリーナで
クローンの方が「クローンリーナ」でクーナだと思う。
>>330 俺もそれが気になっていた
重要なプロジェクトを左右する人物を危険地帯に連れて行くなよ…
とプレイしてて突っ込みたくなったわ
余程の理由があるのかと思ったらそれっぽい記述は見当たらなかったし
あと4章辺りでエミリアが狙われていた理由って結局何だったの?
考え付く理由としてはミカが憑依していたからorリュクロスの具現化に必要だったから?
ただカムハーンがミカを認識したのはずっと後だしリュクロスの具現化も
適当にガーディアンズを誘拐すれば数撃ちゃ当たるでなんとかなりそうだしなぁ
>>330 「調査隊に参加していた」ってだけだからなぁ。重要な理由みたいなのはなかったと思う。
テンマ計画も6年かかって全然進んでいなかったんだし、学者達が言うように「演算部品としてしか価値がない」なら調査のために連れて行くのもあるかもね。
>>332 どこが既出なんだ?
場面ごとに知能指数や正確がめまぐるしく変化するキャラクターはクーナだけじゃないんで
クーナに限らずNPCは同名の別固体が多数存在するって皮肉はあったけど
>>333 テンマ動かすのにエミリアが必要なのに
そのコアをホイホイ連れ出した挙句部品扱いして捨てるとかやってることが半端というかおかしいんだよな
エミリアのコピーキャスト作ってそれコアにすればよくね?と。
多分「ぎゅっとして」をやりたいがための展開だったんだろう
自分キャスト男だったからあの部分の違和感半端無かったわ、キャストブリーカー?死ねぇ!
シナリオ考えるのにトコトン向いてないんだな
ドラクエで言えば四コマ漫画書いてる奴が四コマ漫画のままドラクエ本編の続編書いてるようなもん
セガールにも先生にもトムレインにもトーサン・ウェーバーにも気付かせなかった謎の部署
なぜライアに交替した人手不足の時に発覚したのか
発覚するまで存在してなかったからだ!
送還、pspo、伊月、PSO2
いままでやってきた事は既存の作品からの流用、コピーのみ
作れないんだよ何一つ
>>335 このスレでもたまに自分の仮説をさも当然かつそれが確定であることを前提とした理論を展開する人がいるからね
嘘も100回言えば本当になるというから
>>341 クラリススレが急に8あたりから始まったり
インフィニティでいつのまにかリコがナギサに転生したとかいう話が罷り通ってたあれか
自分の立てた仮説を筋道立てて説明や展開できないんじゃ仮説として破綻してるだろ
またそこで肯定否定を煮詰めて話を進めていくものだろう
仮定=嘘とかいいだしたら研究者も論者も何も離せなくなるわ
スレで筋道立てても公式が筋道立てないから無駄だよ
そんとき宇野がみたアニメの展開しかまともなソースにならない
次は何に影響されてくるかな
話の途中悪い
ちょっと割り込む
宇野ウィッシュ語でブリギッタが話す
ヴィスボルトは、指向的にアークスを狙ったくろーい落雷ですよー。
どこからでも来るので、気をつけてー。
って、あるが。これって アークスを指向的に狙った じゃね?
指向的は とある方向に向いている、向ける って意味だよな?
指向的 って言葉自体に意識的な動作(向ける)って意味はないし。
もしかして
指向的が誤字で、思考的って意味で使われているのか??
ヴィスボルトは思考的にアークスを狙うなら意味は通るよな・・たぶん
348 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:25:19.72 ID:jyD3he2+
アークスを狙う、指向性のある落雷…と書きたかったんじゃないか?
んんー、指向性のある落雷…?なんか違和感が
落雷じゃなくて雷、かなあ
読みはカミナリでもイカズチでどっちでも
パクるならパクるで知らなくてもわかりやすい「アークスだけを殺す雷かよ」的なのでも書いときゃいいのに
なんで自分が表面すら噛み砕けないものばっかパクるかな
>>329 俺のストーリーに
俺が考えた名前の
俺が考えた設定かつ
俺が外見イメージを指定したキャラクター以外は出せない!
敵勢力? 重要人物以外は知るか
俺は忙しいからお前らが勝手に考えろ
ただし俺のキャラクターより強い敵設定は許さん
>>347 このゲーム誤用は多々あれど誤字は皆無だから指向的であってるんだと思うよ
滅殺という言葉がMTGのパクリということ?
ゲーム中で誰か使ってたっけ・・・
(テオドールの「鏖殺」という言葉が微妙に合わないという話題は以前あった)
滅殺という言葉自体は辞書にはないみたいだけど
中二ワードの組み合わせで他の創作物でも割りとよく聞くので問題ないんじゃないかな
誤字あるよ
誤用と意味を間違えて使ってる単語が多すぎて、誤字だと判別できるのが少ないだけ
字だけ違うって事は意味は正しいって事だからね
ごめん、わかった、ラヴェールのクライアントオーダー名か
ヴェロシティ・アニヒレート ではなく
アナイアレイト であるということね、申し訳ない
ここまで来ると、そもそもの送還をどうやって作ったのかが気になるな
同人サークルだから共同作業でアイディア出してもらっていたんだろうか
送還は友人二人との共同制作だから完成までこぎ着けた
友人が表に出なてこないから宇野は自分1人の出柄にしてるようだけどな
ここまで不人気キャラばかり作るのも凄いよな
特にブサリスなんてロリ魔法使いでキャラボイスまどかの人だろ?
不人気にするほうが難しいだろ
>>343 仮定や仮説であると前提つけて語るならいいんだが(これは嘘にはならない)
仮定・仮説の域を出てない事柄を確定事項のように語る奴がいるんで(これは嘘に入る)
それのことを言ってるんでしょ
安藤がDFの寄り代候補だったとかいうアレはその最たるものだったワケで
>>309 ち、違うんじゃ…
俺はただラバータの威力が足りなくてマシナリーの残骸が残ると困るから破棄したんじゃ…!
しかしあれだスレ違だがPSUにはあった即死もPSO2は無いわね
どこまで劣化するのやら
拾って気付いたけど、
「コウゴンギン」
二枚刃を採用した重構造の抜剣。長柄で
刀身を支える特殊な形状と大型で軽量な
鞘で刃先を保護し、安定性を確保した
名前から何から全部酷いな、これ
刃先保護して安定性を確保って、タイガージェットシンかよ
>>358 マジで?
>>359 ピクシブ百科事典のブサリスの昔の記事を見る限り、宇野当人は
人気になるキャラを書いたつもりだったらしい。
「歩く萌え要素」とか書かれてたし。
その事実に気づいた時はポルナレフ状態になったよ。
まあ、今ではPSO2の記事自体が皮肉等で一杯だけどね。
個人の創作物でも転用の時点でアウトなのに
相姦自体が共同制作だったってこと?
当然PSO2に転用するのに友人の許可なんか取ってないだろうし
これ大問題だろ
重厚な構造の略でしょ(震え声)
二重構造の二をわざと抜いてるのかと思った
また造語か
普通の完成なら弓カタナ系は全部日本語ベースにするところを
宇野が変なプライド出したせいでアギト以外ほぼウノリッシュだからな・・・
PSNOVAがPSO2と世界観を共有するということはマターボード(歴史改変)の干渉を受けるという事だよな・・・
同じ時間軸で話が進んでいるのなら、PSO2の主人公がPSNOVAの話をなかったことにする、又は起こらないように
改変することも出来るかもしれない。
NOVA本編とPSO2でクロスオーバーイベントが発生、NOVAの話にこっそりor堂々と介入、歴史改変していい結末に
持ち込むことも可能ということだよな!
・・・おかしいな、ここまで全部妄想だが、クロスオーバーだというのにちっともわくわくしない!
【原因:マターボードご都合主義すぎる 正直話に期待できない それできたらNOVAいらなくね? 矛盾がさらに増えそう】
PSNOVAがPSO2と世界観を共有するということはマターボード(歴史改変)の干渉を受けるという事だよな・・・
同じ時間軸で話が進んでいるのなら、PSO2の主人公がPSNOVAの話をなかったことにする、又は起こらないように
改変することも出来るかもしれない。
NOVA本編とPSO2でクロスオーバーイベントが発生、NOVAの話にこっそりor堂々と介入、歴史改変していい結末に
持ち込むことも可能ということだよな!
・・・おかしいな、ここまで全部妄想だが、クロスオーバーだというのにちっともわくわくしない!
【原因:マターボードご都合主義すぎる 正直話に期待できない それできたらNOVAいらなくね? 矛盾がさらに増えそう】
うわ、二重投稿してしまったorz
これが重投稿ってやつか…
374 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:18:27.57 ID:yD2lKOE3
ブサリスは「萌えキャラが持ってる可能性の高い要素」を詰めてるけど、肝心のキャラ付けに失敗してる。
ここでも宇野自身の咀嚼力()の無さが浮き彫りになってるな
一切デレのないツン(恐らくデレを予定しているだろうが遅過ぎて手遅れ)、努力嫌いの天才(しかも安藤に努力は無駄だと言う)
おおよそ味方の、それも作者がプッシュしてるキャラとは思えない
375 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:21:50.13 ID:yD2lKOE3
…よく思い返したらツンでもなかったわ。あれただ安藤を完璧に見下してるだけだった。ツンデレ云々は無視してくれ
というか大先生個人の性癖として、
憎まれ口叩かれたり見下されたりすること自体に快感を感じるのではあるまいか
ぷそ以外まで含めても、女性キャラがやたらそればっかりってのはどうも・・・
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。(白目
>>367 仮にそうだとしてもあのグラじゃ二重構造じゃなくて二連の方がまだしっくり来るような
>>376 自己を投影した努力もしない天才を使って
自分以外の全てを見下すのが好き
極端に閉塞的な環境で劣等感しか残らなかった奴がかかる
典型的な支配者妄想ですわ
GEのアリサぐらい極ツン(テメエなんて嫌いだ)→事故でトラウマ(私なんて死んじゃえばよかったのに…)→主人公に昏睡から救われる→ああんもう主人公好きぃ…
ぐらいデレればいいのかしらね
まあブサリスは明らかに既に手遅れだし見た目がなぁ…プレイヤーが真似できるNPCは価値減るよね真似しないけど
ところで宇野ってPSUキャラだとマガシが好きと答えているけど
マガシもpspo2で大きくキャラが変更になっていたね
宇野キャラに関わると不快になるというのも人気出ない原因の一つだと思う
不快になる要素のあるキャラは完全に憎まれ役になるか
欠点や意外な一面で人間臭さを出させとかないとひたすら不快なだけで終わる
そもそも宇野の言い回しそのものが不快になる要素満載なのがな…
>>381 あれ絶対マガシが好きなんじゃなくてぶるわぁぁが好きなだけだと思うわ…
384 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:07:54.89 ID:jyD3he2+
だいたい普通に書いたシナリオじゃ「努力無しの天才」キャラなんて、主人公が相対する脅威をより際立たせるための踏み台…言ってしまえば「かませ」にしかならんと思うの
その天才キャラが無双して終わるシナリオなんて、人に読ませる意味無いし
>>380 ヒューイと仲良くさせてる時点で萌えキャラにする気ないだろありゃ
『PS NOVA』の世界は『PSO2』と共通ですが、ストーリー的には独立しており、シナリオも別担当、主人公もアークス内の別部隊オルタ―の所属で、新惑星マキアを舞台にした物語になっており、『PSO2』の登場人物も出てきません
クラリスクレイスは二次元ロリキャラ好きなロリコン向けではなく
三次元ロリコン向けな外見なのかもしれない
しかもアイドルロリ的なものじゃなく
ペド的なものを感じる
あれ宇野が外見作ったんだっけ?
『送還直前即興曲』の登場人物は出て来ないという保証はどこにもない
>>386 しかしシナリオ担当は大変だなこれ…
宇野先生からたぶん何度も没を食らう事になりそうだ。
しかし酒井がわざわざシナリオは別担当って書いたって事は
宇野ストーリーが嫌われている事はわかっているのかね
関係ないけど
ドリルナックルとドリルナックル/ナハトは説明文が逆なんじゃないのか
仮にも☆10が役立たずってのもなあ
いっそPSO2の世界をノヴァの世界にあわせるようにして
今までのはすべてなかったことにしてもいいんだぜ
もしこれでNOVAのシナリオが面白かったら
シナリオ担当はその人に変更してもらいたいね
原案:宇野涼平
シナリオ:無名新人
世界観監修:宇野涼平
これだな
>>386 すでに同じアークス内ってのが問題になるくらいのレベル
むしろPSO2と無関係ですとした方が売上げが伸びるレベルって凄いよな…
普通、逆だもんな…
>>389 少なくとも強烈なアンチが存在するという事は把握してるはず
じゃなかったらVITAムービーで他スタッフの名前出てる中でシナリオ担当の名前出さないなんて事はしない
あれだけストーリーに力を入れてます!と豪語してたのにな
ノヴァ葬式から。
>>386はこれと同種の釣りじゃないの? ソースが無いと
223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/17(火) 21:15:11.10 ID:YNwCZPTo0
お前らに朗報だ
セガからはシナリオ担当として宇野
AAAはシステムなどだ
シナリオは宇野!繰り返す!シナリオは宇野!
>>386 アークスじゃなく、オラクルには属してるけどアークスとは違う組織くらいにまでしたほうがよかったんじゃ・・・
ほら、アークスは総長()がやりたい放題ってことになっちゃってるしさあ
>>396 いや今日の公式ブログでしっかりと書いているよ
>>397 出てきてすらいなくて既に壊滅する事が判っていてしかも掌握されていて
しかも調査部隊だけど調査部隊の調査部隊アークスを擁するオラクルさんの話をされてもなあ…
というか年表によるとアークス=オラクルなんだが
>>394 しかしこれでシナリオが良くてNOVAがかなり売れたら
酒井としては相当気まずいだろうなあ…。
宇野はセガ重役の縁故みたいだから切れないし
>>398 ちゅうことはなんだ、AAAがスペースファンタジーとしてのウリすら捨てて
宇野と同レベルに落ちたってことか
たとえ宇野じゃなかろうが、宇野クラスの糞設定糞シナリオ糞言語なら当然手を出す価値なんて皆無なわけで・・・
哀しいなぁ・・・SO3の辞書とかSO2の攻略本とか読みながらむっちゃニヨニヨしてたのに
>>398 ありがとw
マジで爆笑したw そこまで別なら世界観とか共通にするのは害にしかならんだろw
現物ドロップじゃなくて作成とか、PA無いとか共通にしてデメリットしかないだろw
ファンタシースターNOVAスレから…これは…
AAAのシナリオ外注やってるエッジワークスを調べてたら、大竹康師って人が出てきて、
それをググったらPSUとPSO2のシナリオ担当してるじゃねえか…
PSO2については、良く知らんが上で散々叩かれてる宇野って人と共同らしいけど
ちなみに大竹って人がメインシナリオに関わったAAA作品は、あの超展開のVP2だとか…
>>400 アークス=オラクルであり対ダーカー専門というのも抜けてたな
まあ、何も考えてないんだろうな自分で嘘って書いちゃうくらいだし
>>386 酒井ほか『PSO2』チームは監修に回り
たった一文で醸しだされる極上の絶望感
世界観が共通しているなら、その監修役は宇野で決まりと。シナリオ担当吐血するな
>>401 売れたら売れたで「俺達が間違ってなかった」「俺達のお陰で売れた」
という事にしてくるよ。あそこはそういう会社。
絶望しかないじゃねーか
>『PS NOVA』が発表されたことで、『PSO2』運営への影響をご心配される方もいるかもしれません。
>『PS NOVA』はまったく別のチームでの制作になっていますので、『PSO2』への影響は一切ありません。
そんな心配されずにノヴァに余計な関与しないかばかり心配されてる件w
>>408 まあそれでも宇野よりは大竹の方がまだましなんだよな…
>>385 あれは萌えだの何だのじゃなくて
単に自分の嫁キャラをプレイヤーにデレさせたくないって感情だけで
「こいつならいいか」みたいなキャラとくっつけただけ
今後ヒューイが何をやってもどんな失敗をしても結果オーライになって
なぜか世界中から許される依怙贔屓補正がかかるのも確定事項
しっかりウンコとビチグソどっちがマシかみたいな
正直あの公式サイトのテキストとかバディ、生還るぞは完全に宇野と同レベルだからね
影武者にされてもまったく気づけない
>>412 酒井チーム内では宇野語が公用語になっている可能性…
大竹がPSO2外れたのはノヴァのためだったのか
どうあがいても絶望じゃねえか
416 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:59:44.02 ID:x/82BwSw
…原案だけAAAで文章や詳細部分(キャラの口調)は宇野が書いてるんじゃないの。
相棒(バディ)とか生還(かえ)るぞ!とか必要のないコールドスリープとか怪しいもんだ
>>402 細かい事だが、SFはスペースファンタジーじゃないぞ。サイエンス・フィクションだ
>>379 宇野キメェ……
>>384 日野のガンダムAGEは、その「天才キャラが無双して終わるシナリオ」だったな。
まあ、経営に専念してくれれば無害化するであろう日野と違って、
宇野は決して無害化しない有害な存在でしかない。という違いはあるがね。
>>408 監修役は宇野で決まり=絶望
失敗したらシナリオ担当を含めたAAA側の責任にされる&
成功しても手柄を全て宇野達に横取りされる=「さらなる絶望」
という事ですね。解ります
宇野「おい、お前ちょっと名義貸せよ」
AAA「やめてくださいしんでしまいます」
>>395 どこの世界にもアンチはいるが、宇野の場合は
アンチを既に通り越して、母ちゃんレベルに達観してる奴も多い
いや・・・母ちゃんに失礼か、ばっちゃんレベルか・・・
宇野や、みんなが楽しみにしてる凄い難しい言葉の文章を書いて偉いねぇ
ばっちゃんは小学校からでてないから、なにを書いてるかわからないけどねぇ
ばっちゃんは宇野ちゃんみたいな賢い子を孫に持てて幸せだよ
俺の宇野の視線はこの域に達しようとしている・・・・
ストーリーが独立してようが宇野以外が書こうが送還リメイクオンライン()と共通世界であることに変わりはないんだろ?
なら送還るぞ絶対にだ!は避けられないね
別に連動してなくてもあのなんでもありなマタボがある世界なんだなと思うんだけで
モチベーション0にできるという
シャオあたりがやる気出せばノヴァの奴らの活躍なんてマタボパワーで無かったことになるよ
忍道 戒
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
インフィニットループ 古城が見せた夢
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
夢想灯籠
つくものがたり
エルシャダイ
シャイニング・アーク
これどうなんだろうね
どちらにせよPSO2にもかかわってたんだろその人
おもしろい方向には期待しないし買いもしないわ
427 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 23:25:25.72 ID:yD2lKOE3
>>423 意図して書いてたのか、これは失礼した
ほんとに、いっそ世界観切り離して新作として作った方が良かったんじゃないの、NOVA。
AAAファンも引き込める、PSO2での悪印象の影響を受けない、やらかしたゴミ設定の山を捨てられるでメリット多そうなのに
ただ手間はかかるが。
ノヴァってなんだ?
PSO2のコンシューマ版か?
>>410 大竹程度の能力じゃ世界観が宇野というのをカバーできない
まず宇野レベルまで落ちる
大竹って前にも何度か名前が出てたPSO2途中で抜けたライターだよね?
>>425 前に大竹の話題になったとき感想言ってる人がいた覚え
よろしくない意味で
『ブレイド』では単調なストーリー展開が批判されていたが、
本作でもそれはほぼ同様。
基本的に「あるアイテムを取りにある場所へ向かう」→「敵がいたので戦闘」
→「帰って睡眠」という流れの繰り返し。なんとストーリーのラスト直前まで。
さらに悪いことに、プレイヤーの選択自由度は増えるどころか、
ますます減っている。 これまでのシャイニングシリーズは様々な
ヒロインがおり、それぞれと結ばれる個別エンディングが用意されているのが
ほとんどだったが、本作のヒロインはメインヒロインであるパニスだけに
絞られており、サブヒロインは攻略対象にすらなっていない。
主人公は終始パニス一筋で、他の魅力あふれるサブヒロインは
アウトオブ眼中。Tony氏のキャラデザインが素晴らしいだけに、
「なんでこんな仕様にした」「勿体なさすぎる」という声が多い。
パニスは前述の通りいろいろと批判が多く、さらに作中では彼女との
恋愛描写もほとんど描かれないくせに、フリードはパニスにべったりの
発言を繰り返すことから、ますます問題視されることに。
なお、脚本担当は大竹康師氏。あのシナリオ面で悪名高い
ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-の脚本家である。
なんかこんな感じになりそうだ…
途中で抜けたのってNOVAに関わったからか?
もしくは抜けた後にNOVAの仕事受けてまた関わるようになったか
pso2情報局でnova情報出すとか、もうPSO2チームで設定及び仕様書いて外注に作らせるだけって感じがしてきた
多分もうダメだな
何の説明もなしにいきなり「マイ」って単語出してきたけど、
大先生の黒歴史ノートにでも書いてあるのか?
クラリッサどころかダークファルスすら説明なかったわけで、いまさらじゃね
ちょっと過去スレ探してみた
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ27【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1373342229/ 884 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:30:18.30 ID:J0WRG8cC
VP2とか不評だったやつじゃなかったか
たいした修正は期待できないって事か
888 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:36:17.86 ID:RAQG7xvW
>209 :名無しオンライン :2013/07/17(水) 11:22:02.64 ID:naBZ7BQp
>
>>204 >(´・ω・`)大竹さんはもう出てったわよ何言ってるの?
>327 :名無しオンライン :2013/07/17(水) 11:26:23.77 ID:RAQG7xvW
>
>>209 >宇野単独だったのが新クレジットで大竹も追加されたんだけど
>どういうことなの
>367 :名無しオンライン :2013/07/17(水) 11:28:04.52 ID:naBZ7BQp
>
>>327 >(´・ω・`)らんらんのスジによるとね
>(´・ω・`)大竹さんはもうシャイニング何とかの方に行ったんじゃないかしら
>(´・ω・`)ちなみにシナリオだと続編書かせるとダメな人
>(´・ω・`)VP1.2は彼が書いたのよ
>386 :名無しオンライン :2013/07/17(水) 11:28:50.53 ID:RAQG7xvW
>
>>367 >あーつまりEP2の一部は大竹担当だったけど
>今はもう書き終わって抜けたってことね
>411 :名無しオンライン :2013/07/17(水) 11:29:57.09 ID:naBZ7BQp
>
>>386 >(´・ω・`)そんな感じね
>(´・ω・`)ってか宇野に追い出されたんじゃないかしらね
こういうことらしいよ
EP2ちょっと手伝ったみたいだどもう抜けてるって
889 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:36:39.28 ID:IEhWQM95
VP2も咎を背負うものもやったことあるけどシナリオはうーん・・・
まあ宇野よりは表現はましというか造語はなかったように思う
890 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 11:43:48.47 ID:Qw9MgJ93
シャイニングアークのレビューを見る限り期待できん>大竹
個人的にはFOGで久遠の絆再来を期待させて大幅にずっこけた夢想灯籠のシナリオと知って更にショボーン
894 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:04:46.92 ID:rk0YbNtq
大竹さんの話って前にも出てなかったっけ?
シリーズものの続編やって不評だったって感じで
895 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:05:09.39 ID:aovLv/zD
つか元々PC版のクレジットで宇野・大竹で2人載ってて
VITAクレジットで宇野1人になってたんじゃなかったっけ?
(続く)
>>436 (続き)
897 名前:名無しオンライン:2013/07/17(水) 12:08:37.01 ID:rk0YbNtq
前々スレから
自分のレスが混ざってた…
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ25【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1371816514/ 854 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:28:39.23 ID:8CEtagCF
確か宇野の他にももう一人シナリオ担当いなかったか?
あの人ってかなり有名な人だったと思うんだが・・・
855 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:34:03.88 ID:monVBZAq
EP2になって居なくなった
856 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:36:51.35 ID:Xj6Kt3JJ
もう一人いた人も過去にシリーズ物の続編書いて評判が分かれたとか聞いた様な
857 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:38:00.12 ID:X1bchcrc
大竹康師な
EP2より前にいなくなってる
シャイニング・アークでシリーズ最低シナリオ更新
今は宇野一人だけ
858 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:43:09.55 ID:ERg1cuzk
でも宇野よりはマシなんだよなぁ…
859 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:45:13.83 ID:Xj6Kt3JJ
シャイニング・アークは未プレイだけれどシリーズ物で前科ある人と宇野の組み合わせって
最初からシナリオ重視してないって言ってるようなものじゃあ…
860 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:46:34.35 ID:monVBZAq
アークはPSO2より後だろ
861 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:47:27.21 ID:Xj6Kt3JJ
>>860 アークのシナリオやるから抜けたって事?
862 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:51:50.08 ID:ERg1cuzk
宇野に追い出されて手が開いたからアークに回されたのかもしれないぞ
863 名前:名無しオンライン:2013/06/28(金) 01:55:33.08 ID:Xj6Kt3JJ
>>862 調べてみたらシャイニング・アークって今年の2月に出てるから
追い出されてそっちに回ったでも手が足りないから移動したでもおかしくないね
それより前に続編がって聞いた覚えがあるから
そっちはヴァルキリープロファイルの話だったのかも
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ29【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1374762429/ 634 名前:名無しオンライン:2013/08/03(土) 05:23:56.75 ID:T9+wC4aV
大竹って宇野より年上だったと思うんだがなあ
誤字誤用から見るにメインストーリーに絡む仕事は全然手を付けさせて貰ってない感じだな
同じセガとトライエースに関わっているシナリオライターで
則本真樹氏だったらもっと良いかもしれない
#PSNOVAタグ見たら信用されてないっぷりが半端ない
>>389 やっぱりハッシュタグの最初の質問で、宇野か否か尋ねられるとか
普通は有り得ない事態だからw
脚本宇野じゃないって嘘だろ
絶対宇野だろ
宇野じゃなくてPSO2キャラと関わりないってんなら世界観別で良いだろうが
Twitterタグ他で尋ねられたから誤魔化す為に答えただけでしょ
宇野じゃないならあんなルビや意味不明の設定にしないし
仮に宇野でないとしても同レベルのライターでしかない
Po系みたいにステージとか装備を使い回す方式なら全然理解できるんだよな
シナリオの是非は置いておいて
舞台も完全新規の、フォトン系装備無いなら、なんで世界観と設定共通にする必要があるの?って
ノヴァからPSO2に使い回すための根回しかもしれんけど
宇野のこと知ってる人らから見たら世界は別ということにしつつノヴァから適当な理由つけて
グラとかだけ使い回してもらった方がマシっていう
酒井「シナリオは涼野遊平先生にお願いしました
しかし脚本がもし大竹氏だったとすると
NOVAのシナリオは終わっているだろうから
PSO2に戻ってくるのかね
そしたら少なくとも今よりは少しはましになりそうだけど
マシというとマシかもしれないが絶対値としてはO竹氏もあんまり
てか宇野担当じゃないなら名前出せよ
何でストーリーに力入れてる(笑)PSO2シリーズで大黒柱となるシナリオ担当の名前出さないんだよ
>760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!sage2013/09/18(水) 00:07:33.02 ID:Zvo5PH1o
>
>>757 > 悪いけどどれだけ好意的な解釈しても無駄だから
> ブログのライター別人ですって話だって某SNSじゃ疑われまくってる
> もうお通夜なんだよ、生まれる前からな
> むしろ中出しした直後に葬式開いてるようなもんだよ
中出し直後に葬式wwwww
ストーリー重視のゲームデザインだからなw
前も書いたがバイオ6はシナリオは、中身は知らんがプロに依頼したみたいだし
そこは力の入れ具合をわかりやすくプッシュするべきだよな
まさか名前出せないライターとか社員に書かせてるわけじゃないよなー
ストーリー重視なのに
しまったつい力が…
やイルミナスのライア節も大竹氏が書いた部分なのかね
>>449 それ本スレか?w 大変なことになってるっぽいなw
いまだに抵抗あって覗けないが
しかし実際、宇野シナリオで考察スレより宇野スレが伸びる状況で
よくあんなあらすじとか出したよな。壮絶な自爆だよ
>>447 でもまあ、あんまりとは言え、SEGAの平均的なクソ水準レベルの人だから、まだマシじゃないかな
つい力が…は木村の思い付きじゃね?
酒井と木村もシナリオの戦犯だからねPSUは
>>450 確かにバイオ6の話は上手だった印象がある
シナリオライターの手の上で踊らされたというか、シナリオライターの思惑通りの感想になったというか
「この時こうなっていたのか!まんまとハメられたぜ!」(歓喜)
みたいなのが多かった
キャラの掘り下げも好きよ
FF13-2とかだって、13がシナリオまともでキャラが魅力的ならもっと数出てた可能性あると思うし
あっちが求められない起用し続けて自爆し続けてるのとおんなじ感じ
>>452 なんつーかVITA版発表直後のPSO2スレをもっとお通夜にしたような感じ
どっかの信者らしき奴が頑張ってネガキャン排除しようとしてるが今回は多勢に無勢だぞ!
>>457 待てw あの発表直後は120%お通夜みたいな状況だったと思うが、あれよりってw
でも宇野シナリオの蓄積と、あのあらすじや相棒(バディ)、生還るぞのインパクトは説得力あるのがまたw
日本語ダメ、シナリオとしても破綻してる感じがあのあらすじで十二分に感じられた上に
初報がヒューマン三人だからなぁ。凡人が狙ってもここまでひどくはできないってレベルだもんなぁ・・・
大竹氏もその名前が出たら買うのをやめるって人が
いるみたいだけど
少なくとも宇野よりはましだよね。
>>458 葬式スレと本スレの区別がつかないし
2ch以外の匿名じゃない場所でも葬式という
「全方位葬式会場」って状態だ
ツイッターお葬式はでかいよなw
一年の蓄積あるから、なんか言われてもあまりある誤用や破綻をつっこむ材料に事欠かないから
根拠ない中傷とかって反論することもできず、公式はだんまりしかできないし
言い合いになったら上記の具体例がぼろぼろ出て、むしろ今まで気にしてなかった
知らなかった人まで納得させることになりかねないからピックル系とか使うに使えないだろw
>>459 単体ならそうだけど宇野監修となるともう宇野と全く変わらない
本スレの流れがおもしろい
「NOVAは中出し直後からお通夜」
「いい加減めんどくさい、言葉下品なんだよ」
「宇野乙」
「SEGA社員乙」
「PSOとかクソゲーだろwww」
「PS自体を侮辱すんなぶっ飛ばすよ」
「それは中さんに失礼だろ」
ボロくそ言ってもファンタシースターは好きなんだなww
PSUep1のムービー部分だけ抜き出した動画とか見たら凄くちゃんとした話だよ
つい力が!だけは何度見ても笑うが
イルミep2は山口直純で安藤の扱いが最悪なのとライアが全く共感を得られないキャラだった
とは言えシナリオラインや日本語は殆ど問題ない
宇野が入社してイルミナスのテキストヘルプやったらしい時期からおかしな日本語が散見されるようになる
当時のシナリオ考察スレでは外国人スタッフがテキスト担当に混ざってるのかと少し話題になった記憶がある
しかし大竹康師の方が脚本家としては外れは多いけど
少なくとも宇野よりは経験もあり年齢も上なのに
PSO2では宇野の方針に従うしかなかったとなると
ますます宇野の背後にいる縁故の人物が気になる…
PSNOVAタグ、よくみるとそもそもタグを使っている人自体が少ないんだけども
「俺は期待してるからな(震え声)」みたいな人が全くいなくて恐ろしいわ
葬式葬式って言うけど参列者自体が少なくねーか(興味ない人が多い)
NOVAタグも大概だが
PSO2タグ検索も定期BOT率上がってないか・・・?
どんどん末期のネトゲみたいに
そうなんだよなあ
宇野が入る前はシナリオの良し悪しはともかく日本語でおkじゃなかったよな
今まで脚本書いてた人達なんで追い出されてんだ
>>465 そういえばSEGA総帥の令嬢が官僚と結婚したんだってね
宇野にもそんな感じにデカイバックがいるのだろうか
しんなまちゃんやモンハンに引っ越ししたユーザーが多いんだろう
自己紹介系bot使う人って目新しものがあるとすぐそっちに移動するってイメージが有る
>>466 名前がはっきり出る場での反応がもうね
正直いろいろとありすぎたし見限った人も大勢いるんじゃないかな
検索しても定期bot率が上がるのも当然な気がする
>>463 だってPSO2の現状叩いてるのにはPSOアンチというよりも
PSシリーズやらPSOにどっぷりハマった連中で本来熱烈なファンに成るはずだった層が結構いるというか
半分以上そういう連中じゃないんだろうか
好意的に解釈しようとしてたスレが匙投げてアンチ化するくらいだし
割と本気で今のPSO2シナリオ絶賛してる連中の頭が心配になるレベル
知識を溜め込まないでラノベだけ読んで育った層に共通のバイアスがあるんじゃないかな
そういう奴らが宇野のストーリーを絶賛していると
>>471 擁護や障害様、SEGAの頭の中では
「まともに評価してくれる人はアンチに追い出されただけなんだ!キチッと見てくれてる人はいるんだ!」
ってことだったみたいだが
まぁ、ツイッターのアレでんなのは幻想だとハッキリ証明されたわな
それでもなおしがみ付き続けて更なる醜態さらすんだろうが
Po2の評価ってそういうのがあったからなのかもね
ターゲットだろう年齢ってラノベだけ層が多い印象があるし
当時からあれこれ突っ込まれてはいたけれど
今ほど大きな声ではなかったら宇野の頭では嫉妬乙wみたいに流してたとか
公式風呂具で本当に言ってるのか…、お茶を濁さず誰が担当か言えよもう
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11615784577.html >『PS NOVA』の世界は『PSO2』と共通ですが、ストーリー的には独立しており、
>シナリオも別担当、
>主人公もアークス内の別部隊オルタ―の所属で、新惑星マキアを舞台にした物語になっており、
>『PSO2』の登場人物も出てきませんので、
>まったく『PSO2』をプレイしたことのない方でもすぐに入ることができるストーリーになっています。
宇野は絡んでません、PSO2のクソキャラもでしゃばってきませんのでご安心ください
と言わんばかりだなw
小学生が笑うのがウンコネタ
小学生でも笑えないのが宇野のネタ
体内に入ってきた物を消化・吸収した後にひり出されるのがウンコ
脳内に入ってきた情報を昇華・吸収しないでそのまま出してくるのが宇野
周辺がウンコ臭くなるのがウンコ
身辺が縁故くさいのが宇野
勉強しまっせ!が引っ越しのサカイ
不祥事から何も学ばないのがハゲの酒井
伝統を大切にするのが木村屋
バランスを無茶苦茶にするのが木村や
>脳内に入ってきた情報を昇華・吸収しないでそのまま出してくるのが宇野
そのままじゃなくて劣化させるんだなあ・・・
けど公式でこれ言っちゃったら先生が好きそうな「実は六…」ってやれないよね
クーナが国防金庫の零なのがわからない
まだ四も不明な状態で出してくるのもわからないが
零だと一や二より偉そうなイメージがわくので
レギアスたちより格下っぽく七とかじゃダメだったんだろうか
だいたいが実験体で機関に逆らったらすぐ暗殺者を送られるような立場でどうやって国防金庫に入社できたんだ
全く出てこないなら別の船団でよかっただろうに
なぜ繋げる
後々PSO2でも出すんじゃね。NOVAであったことを過去の出来事にしてさ
しかもNOVAプレイ前提の内容とかにして有りそう
オラクル
│
アークス┴オルター
じゃないんだよな。「別部隊」の主体はPSO2の安藤たちだとすると
安藤(たち)の部隊ってなんなんですかっていう
オラクル
↓
アークス
│
安藤たち┴オルター
生還るぞが無ければバディは残念子ちゃんでいけた可能性はあるんだよな・・・
流れとは関係ないんだけども
ツイッターといえば以前からためになるツイートちょくちょくしてくれるんでフォローしてたんだけどさ
榊一郎 @ichiro_sakaki
私が言うのもなんなんだが、「キャラがテンプレ」って非難される場合、
本当に「前に見た事のあるタイプのキャラだから」じゃなくて、
「その物語とか設定に馴染んでないから、借りてきたキャラとして不自然に浮いちゃう」んであって、
結局は作品にキャラを馴染ませる努力を作者がしてるかどうかだわな。
王道に限らず「自分の知ってるアレに似てる」と言われて非難されるパターンです。
しかしこれは「手抜き」に対する批判で、物語の中で上手く、過不足無く機能しているキャラは、
似たようなキャラが過去に居ようと、非難されない。作者がきちんと考えて作ってる事が分かるから。
意外に作者が気にしてる部分は読者は気にしない、逆もあり。
で、作者は特定キャラを脳裏に描いて参考にして書いていた場合、
「パクリとかテンプレとか言われちゃうかなあ」とよく思うんだけど、
話に馴染んでるとまず言われない――というより基が透けて見えないのよな。
なんていうかさ・・・ なんでPSO2に「物書きさん」がついてくれなかったのかなあ・・・ってね?
あ、もちろん全く宇野は絡んでないとこの話
宇野「実はオラクルというのは船団全体の名称で
アークスはPSO2プレイヤーの船所属の部隊
オルターは別の船の部隊なんです」
えーなんだってー
>>483 ん?
年表見る限りじゃあ
オラクル=アークス
>>486 アークス内の別部隊って言ってるんだよね
>>487 そこからなw やっぱり完全なイコールなのか?w
プラントとザフト的な感じじゃなくてw
>>485 昔榊さんの作品読んでたなあ
キャラを馴染ませる努力なんてかけらもないし手抜きもしまくり
そんなのだから「物書きさん」なら尚更PSO2にはつかないよ
プロでない一般の人ですら受け入れるも何もってなってる惨状だし
クソハゲ「オラクルは正式名称じゃありません」
これだからなぁ
正式名称じゃないならOPムービー一言目で言うなよ
現段階までのPSO2のシナリオを項目で見ていってみる
発想(オリジナリティ)
そのとき話題になった、影響を受けたものを引っ張ってきているものが多く
さらにそれを思いっきり歪めて文章にしている
個性といえば確かにそうだが・・・
物語
感情移入できるキャラがほぼ存在せず(主人公含む)、進めていて手に汗を
握ることもわくわくして先が見たい!と思うことも少ない。あらゆる事象
から必然性とリアリティを意図的に排除しているとしか思えない。
世界観
つぎはぎと後付けの嵐で世界観なんてあったもんじゃない。見せ場を作る為に
築いてきた世界観をためらうことなく粉砕する様は視聴者に言葉で言い表せない
気分を植えつける。そうすることで無理やり生まれた見せ場が感動を生むことも
ない。
キャラクター
性格に一貫性がないキャラクターが多く、場が変わるたびに主義主張がころころ
変わる。次の瞬間何を言い出すのか予想がつかないため、視聴者は混乱し置いて
けぼりになる。
構成
起承転結をこなごなに打ち砕く支離滅裂っぷり。キャラクターの性格、設定が
息をするように変わっていくので誰が何をしてどうなっていくのかという事
そのものに興味が向かない。
文章表現
手がつけられない。誤用流用意味不明に加え文法も狂っている場合がある。
読後感
・・・・・・。自分の書きたいシーンのためにあらゆるものをかなぐり捨てる
ため、1シーンだけ見た場合は盛り上がるかもしれないが、全体を通して見ると
矛盾の多さに頭を抱えざるを得ない。
見せたいシーンだけ見せることが出来るPVや次回予告とは非常に相性がいいの
だが、これでは詐欺である。
あれ、褒めるところ・・・どこだろう・・・
反面教師として燦然と輝くところ?
世界設定も正しい日本語の使い方も如何に大事かよーく分かるもんなあ
それだけじゃないけどさ
pspo2・2iの人物やシナリオのうちミカとワイナール&ナギサだけはまぁまぁ見れた気がするんだけど
あれも中の人とか2D画像補正だったのかなぁと思う
PSUの方は音声無しで前作べべやんの方はコレジャナイ感があったから
リサちゃんはあくまでネタとしての人気で、銃はいたぶる物とか狂気化の説明とかさっぱりな
しかし今までだったら宇野関係は絶対に何があっても死守してきた
酒井がブログにここまで必要に関係ないと書くのは
何かあったのかね…。
今までだろわからない人は咀嚼力がないと言っていたのに
後ろ盾の失脚 ではないかな
手のひら返しには定評があるらしいし
宇野叩きをなんとか逸らす為の苦肉の策だろ
今までは2chで一部が騒いでるとしか思ってなかったんだろ、ハゲたちも
匿名じゃないツイッターでまで葬式一色でようやく焦ったとしか
後、可能性としては
HDD破壊事件でようやく経営陣の調査が酒井チームに入ったか
PSO2がちょっとでも絡むのを嫌がられてるのにPSO2は変わりませんとか
相変わらず斜め下の受け取り方してるなw
むしろかわれよw
>>498 更にピクシブ百科事典のPSO2のストーリー関係の記事の内容が皮肉と批判だらけになってる。
クーナの記事に至っては「SEGAは何で、こんなシナリオライターを雇ったんだ?」
とまで書かれている。
>>501 「キャラクター人気がない」だけならキャラグッズ商品展開できないですむが(それだって機会損失だが)
完全にマイナスワロタw 当たり前だが、商業的に害悪にしかなってないよな
客観的に適切に見れるならそもそもあんなシナリオ通さないか、途中で変えてるわけで
手遅れになるぐらい突き抜けないと気づかないのは当然か
オンラインゲームで
(ストーリー/世界観/シナリオ/設定/キャラ背景/ライター)が酷いと
異口同音に叩かれ続けたゲームってあったんだろうか
そりゃ他社作だって「ここの展開が…このクエストは…」位はあったろうが
運営やサービス、不具合対応抜きでこんなに批判されてるのないよな
人気がないキャラクターはよくあるんだけども、プロじゃないどころか
素人も逃げ出すくらい「次々と後を濁しまくる」作家だからな…
まだ中学生の黒歴史ノート見てる方がマシ
しかも権力を持っていて自信満々でやってて庇われるものだから更に斜め下な展開
いくら兼ねかけてもこいつじゃ金をドブに捨てるだけってのはクーナテコ入れプロジェクトで実証済み
余計に人気が落ちたしなあれで
>>503 日本語がおかしい、ってのなら韓国産ネトゲによくあるがな
しかしPSO2は国産なんだよなぁ・・・・・
こんなんでよく「今のネトゲにはストーリーがない(ドヤッ」って言えたもんだよ
日本語がおかしくても意図するところは分かるものなんだよ
PSO2の場合は悪意とスタッフの安っぽいプライドとわがままが暴れてて
制御不能な感じなんで単なる誤解とか意を解するとかそんな風なのは無理
そもそも、本人自体に芯がないし、設定があると何度も言い張っているが
設定にも従っていないでグダグダだから「設定ではこうだった!」と後で
言い張る話になってさらに面白みが無くなる
素人や中二ですらも自分の設定くらいは守れるものなんだが、
「設定を理解してるのかこいつら」とか
「そもそも今自分が何を言わせたのか理解してるのか?」とか
「なんでこの状況でそれやってんだよ」という感じで猛烈に後味を
悪くしていってるからな…多重遭難を繰り返してそれはもう酷いことになってる
そういうのが問題にならないセンスが良い人やノリの良い人もたまにいるけど
宇野の場合はそういうタイプじゃないから悪い面しか出ない
そもそもそういうのはチャランポランなタイプがやるべきことで自分で生真面目とか言ってしまう
妙にプライドが高い上に批判に打たれ弱い人にそういうスタイルは合わない
どんなキャラ・話も第一印象がとっても大事だと思うんだが
どうにもそこが大失敗してる気がする
個人的◎ キリークの旦那 ネーヴ先生 ヴィヴィアン(イノセント) ミカ ワイナール
個人的× E3 pso2主要NPC(マトイ・パティア・ゲッテム・ロジオ除く)
これでNOVAに膀胱破裂や尿管結石が出てきたら
訴訟も辞さないでいいんじゃないかな
2でろくぼー、esで伊月、ノヴァでごぼう(惑星マキナに五芳星だっけ?)とやりたい放題
本当ににちゃんねるに潜む数名のアンチだけがストーリーつまらんって言ってると思ってたのかもな
そもそもオープニングからチュートリアルまで違和感の塊で
最初から総スカン、みんなマタボ埋めすらアイテムで釣るまでやってなかったんだよね
語るに価しないから語られ無かったのが新作でも宇野続投と知って流石に不満が噴き出したんだろうか
素子90だって大変なのに3日粘っても出ないマタボ品とかやってられなかったわ
今は金色枠までは即出るがそれ以外はゲージ埋まるまで出ないのザラとか
ボスドロマターとかゲージの進みも酷い
つかマス全部会話で読み終わったら報酬でいいじゃん
あれでシナリオぶつ切りになるんだよ
>>512 アンケート結果から不評だって事実そのものは知っていたが、その不評の原因が「まだ序盤で話が動いてないから」だと、ハイパーアクロバティックな脳内解釈してたくさい
どうにも、マタボキャンペーンのページに
「マタボも貰い方、進め方」が書かれてたあたり
進めれば面白さが分かってもらえるはずだ、と考えてたフシがある
つかみに失敗してるんだけどね・・・
>>483 アークスの組織図自体何にも考えていないんだろ。
キャラが全部糞
マトイ 空気過ぎてエロ衣装くらいしか語る箇所がない
パティア 乳だけが存在価値のすべて、こいつらの情報が役に立った事など皆無
確信犯的にちんぽだのビンビンだの隠語をセリフに入れてくるのが心底気持ち悪い
ウケるとでも思ったのか糞が
>>515 面白けりゃ多少苦労してても、報酬がなくても進めるんだよな・・・
>>515 掴みに失敗した上に、それでも進めば少しはマシになるかも、と考えてた一部の楽観主義者の淡い期待すら、完膚なきまでに叩き潰されたからな
EP2で同接数更新するほど人が来たのは、区切りつけてマシになったのか確認しに来た人が多かったからだと思ってる
休眠期間が無かった人は、変わるわけないって考えてた人も居たが、それでもそれ以上に「少しはマシになるだろう」って甘い考えの人が多かった
ま、認識が甘いからこそ続けてられたんだろうけどさ
で、1週間も経たずに目に見えて減り始め、プレイヤー離れが加速してたとこに、HDD追憶の超必殺技
これで減らないはずがない
こんなストーリー金かけて作るなんて金ドブどころか金払って客を追い払ってるようなもんだよね
はやいとこ新生してlv1から開始出来る新ストーリー作ってくれよ
HDD騒ぎで影が薄いけど、同時にステッカー消失バグやって、またすぐマグバグ
マグのはとりあえず修正してみたら予想外の使い方された感じだが
522 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 09:19:40.22 ID:iXp0AKiy
>>514 というか、そもそも開始して一年も経ってるのに話が動いてないのが問題
どんなオンゲでも初期実装分で世界観説明くらいは終わらせるだろう
キャスト・デューマンの出生はシナリオの中核に関わるんです(キリッ)とかやってる場合じゃない
どうやって移動しているか分からない方法で恒星間移動しながら、言語を理解する原住民を殺して食ったり武器に加工したり
宇宙から観測してるはずなのに森や砂漠と隣接する地域を発見できなかったり
アークスには謎が一杯だな
>>523 ×武器に加工したり
○何故か既にアークス謹製加工済み自分のウェポンを持ち歩いてる敵からカツアゲする
>522だったら普通はもっと早いうちからゲーム内でキャストの出生についてはミスリード誘ったりNPCが疑問抱いている様な情報流すよな〜
ゲーム外で流すプレイヤーの知っている情報はゲーム内キャラクターの知る情報とイコールにならないってのを
いい加減覚えて欲しいわ
HDD削除で内外問わず注目されちゃったから、ちょっと見に来た人たちに流用騒ぎの事までバレたくないんだろう
なのにNOVA発表時期が重なって、プラスの意味での注目だけは欲しい
つまり宇野問題を騒ぎ立てるなら今って事かもね
「送還のファンなんですぅNOVAにヒュプノス様登場ですよねわーい楽しみい」
みたいな褒め殺しをしろというのか
登場したら大問題だし、いっそそっちの方がいいかもしれん
よほどの馬鹿じゃない限り調子に乗って登場させたりしないわ
後はわかるな?
>>519 同接更新したのは「集計方法変えて水増ししたから」だろ
ブロックごとの収容可能人数からいくとあんな数どこにも入らん
>>513 スッカスカのストーリーと 変なアイテム説明文書くだけの在宅仕事なのに
「忙しい忙しい」という宇野にそんな大量のテキストが書けるはずがない
同人作家なら一週間もかからずに終わらせる量だが
今は非公開になってる宇野のツイートはアニメ見たゲームやっただらけだったそうな
そんだけサボれば時間足りないわな
アニメみたりゲームするのが宇野にとっての取材や資料集めみたいなもんなんだろ。
その代わり、宇野の家には国語辞典や辞書が無い
非公開にするには後ろめたい気持ちとかあるからだろう
宇野の場合はゴミどもがうぜーんだよな理由で鍵してそうな気もするが
アニメ見て、ラノベ読んで、気に入ったところを抜き出して
それが仕事としてPSO2に収録されてるんだからな
嘘みたいな本当の話w
アイテム説明もPSUの時は4社ネタで文字数稼げたけど
今はアークスが独占だからな
正規職員なのに自給自足で性能良い物はレア&バーチャルアイテムで引き換え制
世界を破壊できそうな説明のわりに猿一匹殺しきれない
536 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 11:32:18.49 ID:iXp0AKiy
宇野は研究という名目で遊んでるだけだろう。本人は研究してるつもりなんだろうが、その作品の設定やキャラの人物像把握しないでシーンだけ切り取ってくるのは研究とは言わない。
しかも作るキャラが皆、性格ブスの強キャラに作者の代弁者ばっかり。
もうワザと他人ウケするキャラを作らないようにしてるとしか思えない
公式のインタビューにも出てこないし 半分引きこもりみたいになってるんじゃないか
だいたいなんで在宅なんだ
在宅なのは正月のツイートだったような
出社して帰りにケータイショップよる〜みたいなのもあった気がするんだが
出社してるにしても週何日出社してるか分からんけどな
うちにも名前だけの縁故名誉役員いるよ
月一出社して威張り散らして帰るババァが
それでも月50万役員報酬でてるらしいからやってられん
宇野がどうなのかは知らんけどな
インデックスがセガに経営譲渡か……アトラスがセガ汚染されなければいいが
ストーリーも最初の頃は先が気になってたよ、早く続きみたいって思ってたよ
つまらなすぎてどうやってここから面白くするんだろう!?っていう期待でね
以前メガテンスレで「シナリオ担当が宇野になったらマジで署名活動する」って書かれてたのを見たな
準備運動が必要になるか
>>541 ブロークンサンダー2の再来か
今のセガじゃ汚染が広がる予感しかない
セガが稼げないと知ったサミーがテコ入れのために買ったのかねぇ
サミーから見放されるフラグか?
在宅とか、その辺憶測で批判するのはどーかと思うな
シナリオの悪さ、誤用、送還流用なんかの
「確たる証拠がある部分」で攻める(責める)べきだと思う
すごいなセガ
宇野と小森まで擁して完全無敵じゃないか
PSO EP2のオルガフロウって人工知能オル・ガをとフロウエンに埋め込んで出来たからオルガ・フロウだったじゃん。
悲しい設定とか結構好きだったのにPSPo2でオルガ〜が増えてて超萎えた、
各オルガに設定があるのか知らんけど宇野が名前考えたんなら何もなさそうだな。
宇野「えっオルガってメガとかダークみたいな名前の前に付けたら強そう!みたいな意味じゃないの?」
プレミアムセット購入キャンペーンの「プレミアムセット90日」購入特典
目玉商品がこんなではなぁ…
武器迷彩「*メープルブランチ」
秋を彩る双小剣型武器迷彩。しなやかな
天然木の風合いがほどよく手に馴染み
鮮やかな紅色で敵を翻弄する
・風合い → 生地などの手ざわりや外観から受ける感じ。「絹のような―」(goo辞書より)
織物や紙などの手触りや肌ざわり、着心地など、人がものに触れた時に感じる材質感のことである。
その使用例はタオルや風呂敷等に関する記述で見られる。(ウィキペディアより)
連投すまん
書いててあらためて思ったけど、武器迷彩はどういった技術なんだろう?
手触りが変わるってことは、立体映像のようなもので見た目だけを変えているのとは違うよね
リアクターはそのままにガワだけ変えた、と考えるにしても
形状について触れている説明文は多いし、それが性能の高さに結びついているという表現も多々ある(クレイモア系の「返し」とか)
武器迷彩自体が万能のガワなのであれば強力なリアクターを開発すれば済む話だし…
ゲーム的には「見た目が変わる」で結構だけど、PSO2世界観点からの「どうして変わるのか」がない
SFの楽しみって、そういう作り込まれた部分に触れていくことだと思うんだ
中身の無さは武器迷彩に限った話じゃないけどさ
オルガってラグオルの3つの管理システムだかAIだかの一つじゃなかったか カルスとボルオプトの兄弟
>>538 それだけなのに宇野は在宅社員だって言い張ってる奴が数人(1人?)居るんだよな
>>550 オルガってオメガに似た何かと勘違いしてるのはありそうだ
ヴァンダ・オルガ
ネオとかそういうのと勘違いしてそう
PSUだと禍々しいとかそういう意味で使われてる
宇野先生が入社する前だからこれはいちゃもんだな
ogre(西洋版の鬼みたいな奴)と混合してる予感
560 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:05:46.31 ID:kqFPFX5F
サマービンゴクリアするために、マターボードやってしまったがために、こういうスレが立っていたことを知った。
サマービンゴさえなければ、違和感は無視して、レベル上げだけで楽しめたのに。なんか損した気分。
561 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:30:59.66 ID:5UycMVpX
>>552 脳を騙してる。
だから違う物に視える。
これは秘密だけど、PSO2全体がヴァーチャル世界って設定だからね
見た目もコスも自由自在
これも秘密だけどストーリー上で死んだらリアルでも死ぬデスゲームなんだよね
犯人は1億万光年に1人と言われる天才プログラム製作者のウーノ・リョウヘイヘイ
あと最高機密なんだけど実はレギアスはヘイヘイが操作してる
プレイヤー達がゲームクリアしそうになると裏切ってゲームクリアさせないように動く算段
それはちょっと・・・
/::::::::::::::::::::::::::: \::::::\::::::::::::::::::::::::::}ヽ. ∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::、::\::::::\::::ヽー==='⌒:. /_:, いい加減きずけよ
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
. //::::::::|::::::::::::::::::::::::\{ ̄⌒ヽ:::::::ヽ::::゚。::::}:::::|::::::::::}{_⌒_}おれはてめーのためにシナリオ書いてるわけじゃねーんだよ。
/ /ー―|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\::::::::::::\::::::|i:::::::::} |二|
. /~ ̄⌒|::::::::::::|\:::::::}:::::::'. ::::::::::::::‘i:i::::::::::::}\}i :::::::| |二| てめーがシナリオ書けねーからのひがみで、作家に慣れねーかのらのひがみにしか聞こえーんだよ。
/ イ:::::::::::|::::::::::::| 丶:、:::::::::::::}i:::::::::}i:i:i::::::ト、:i:i:i:i::::i:i゚ |二|
. / |:::::::::: ト:::::::::::| ,, -‐ヾ:::::::}:i::::::::}i:i:i::::::| :,:i:i:i:i:i:/ .l二| 俺をごり押しして、何のメリットがあんだよ?答えてみろよ!?
|::|:::|::::|_V:::::::ハ,/ ,.斗 =ァV::}:i::::::::ト、i|v :| } }:i:i:i:i:!′|二|
|::|:::゚。∧__v:::ゝ} / トィ} |::ハi::::::::| リ ∨ /:i:i:i:i:/ |二| あぁ!_?
|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二|
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二| 「心理を言ったまでだ、よく考えろ」「意味を」
く \ リ / }i:i:{ |二|
} / ノV:{ |二| 悔い新ためろ、出来損ない。
、ー ― ´ / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 / この記事は朝の五時で消すからな。
>>553 オル・ガ → D因子に侵食されたフロウエンに埋め込んで制御しようとしたけど失敗してオルガ・フロウ誕生
ボル・オプト → 坑道の制御してたらDFに侵食されて暴走。
カル・ス → 侵食直前エリたんに救出されEP2のVRステージ管理AIになった。AIのくせに彼女持ちリア充。
全部オスト博士の新人類を作る研究で使うためのAIで、
結局そんなもの作れないことを悟って生物兵器を作り始めた。
それがデ・ロル・レとガル・グリフォンだったと。
うろ覚えだから違う部分もあるかも、
宇野さんや、ただ単に敵を作るだけじゃなくこれくらい設定を作りこんでください。
歴史を改変!とかいってるけどやってるのは1〜2ヶ月ぐらいの期間で
あっちへ行ったけどこっちも行ったよ!とかいう安藤コピー製造機
前提条件を崩すための言い訳でしかないまたーぼーど()
>>552 手触りが変わるという表現がなければ立体映像を投影してるってことで納得できたのになぁ
ゲームシステムの部分にも設定があると楽しめるものなんだけどそういうのは無理だね
>>560 サマービンゴさえなければ、っての、わかるなあ
今後もいろんなものにからめて運営側のストミおしは続くだろう
服を何度も取り替えながらの自キャラ撮影会楽しいです
シャッターチャンス間違って宇野キャラのアップとかになったときは悲しいです
ストーリーは自キャラかわいいすら満足にさせてくれないと言う
ほとんどのイベントボードでは棒立ちの後ろ姿だけ
しゃべってるNPCの顔映すのもいいけど頑張って微調整した自キャラの顔も見せてほしいんですが
α2の頃から気になってるけど、隣を横目で見るとき、
不自然に強い眼力で睨み付けるのはEP2になっても直らないな
>>570 自キャラが正面向いてる時も
NPCには照明当ててるのに、自キャラには当たらないから薄暗くて薄汚い
NPCが主人公でプレイヤーキャラはイベントの引き立て役なんだろ
英雄は一人じゃないPSO
英雄はお前じゃないPSU
英雄だったお前はイラナいPSPo2i
英雄は俺だ!UNO2
ゲームマスターに常にパワハラ受けてるみたいなロールプレイ
それが宇野プロット
>>537 PC(プレイヤーキャラクター)が
明確に主人公じゃないのとされているのは、
日野の白騎士物語と
DSのFE覚醒かな。
前者は主人公の仲間の一人で、完全に空気。
後者はヒロイン(女PC)orもう一人の主人公(男PC)だった筈。
宇野が両作品をプレイしたか等は知らん。
引き立て役にしているところを見るに
プレイ等して無いか
プレイ等しても最悪の形で参考にしてる。
モンハン系はストーリーなんていらねって思ってたけど
GE2で続投組を見た時はなんだかんだよろこんでしまったんだよな
買いたいという気持ちの後押しになってる。有益な部分もあると思う
初見から見たらどう感じるんだろう、デメリットにはならないだろうかとか思う部分もあるが
かたや、関係があることを残念がられる、関係を否定してほしいと思われるシリーズ展開…
続編で真の主人公がやってきて
そいつが歴史改変して全部なかったことにしてくれる
マタボで複数ルート併存とかやってるからなぁ
VRの故障、暴走で閉じ込められてた自覚ないSAO状態だったことにして
EP2の最後で暴走原因を排除して現実のPSO2宇宙に出たとこでEP3開始とか
ライター変更してね
>>571 目<顔<肩<胴<全体 でどこまで対象に向けようとしているかで
その時の対象への興味の向き具合が表現するものなんだけど 目だけってことは
ほとんど興味が向いてないってことなんだから無理に目をしっかり相手のいる座標へ正対させる必要ないんだよな
それでも「首まで動かさないと見えないけどどうでもいい」って程度になるから
まあこれは宇野関係なかった
善良な子供達に間違いや問題点を知ってもらうために色々指摘して
時には某所の編集にも携わって、時にはチームのメンバにも教えているが
・・・そろそろ疲れてきたよ
なんだよ・・・これ善良なプレイヤーを苛める為にテキスト書いてるのか?
宇野よ
最初は間違い探しだって、シナリオの破綻、設定の破綻、文法の間違い
慣用句の誤用、ゲームのつもりで楽しめたよ
むしろ、俺のPSO2の魅力はキミのテキストだよ
回答一覧のない、間違え探しが楽しかったよ
でも・・・なんで武器が実装されると、その数のテキストがすべて問題あって
シナリオが進むテキストの半分程度に致命的な致命傷があって
俺のストレスがマッハになって修正するだけで疲れてしまう
少しペースを下げて遊ぶ時が来たようだ・・・
>>560 どんまい
>>580 くねくねさしとけ。映り悪いんだから、くねくねさしとけばいいだろう
>>362 長柄っていうほど柄が長い訳でもないしなあ
彫刻刀くらいのバランスで刀身≧柄になるくらい長さがないと長柄の刀って呼ばないぞ
ただ酒井がPSNOVAのシナリオを宇野に任せなかったのは正直
意外、酒井って宇野のシナリオをかなり気に入っていて
私的な知り合いとの会話では、PSO2のシナリオに文句を言う奴は
咀嚼力が足りないとほざいていたのに
今回のブログではシナリオ担当は別で登場人物も舞台も全く関係ありません
と言ったのはどうなんだろう。
>>584 騙し討ちにして、評判が良かったら
「ほら宇野くん人気じゃないですか^^」ってするためだと思う
>>585 しかし、実際は
・「生還るぞ」という宇野が考えたとしか思えない痛いセリフ。
・どう見ても変なあらすじ。
・活躍するであろう最初に発表された主要登場人物の中にレンジャーが居ない。
・主人公をサポパ扱いし、
ファイター適性?なのにフォースをやっているメインヒロイン()。
で宇野だと早くもバレる。という・・・
評判が悪かった→全てAAAライターの責任。謎の監修UN○は悪くねぇ
評判が良かった→全て監修した宇野の手柄。低レベル過ぎて直せず、全て書き直してやった
「生還るぞ!」って・・・
「射精(だ)すぞ!」と同レベルの読ませ方だよなw
(ナカ)に(だ)すぞ的な
バディ かえ
相棒と生還るぞ
psp2iはよかったのになんでpso2は手抜きなん?
リフォームと新築の違い
>>590 宇野相手に一人で体を壊してまで頑張ってくれた人が一抜けた
なるほど、宇野じゃなくてスタッフの頑張りの成果だったのか
>>590 設定等のベースがあった+補佐した人がいてあの状態だった
両方ともなくなったらそりゃこうなる
>>593 今もそれは変わらんぞ
ただ、今でも慕われてるその男の尽力振りとは天と地の差だが
PSUの世界観・種族設定周り組み上げてたのは例の見吉だったか
PSノバのページ見たけど
我が物顔で闊歩し、って表現もウノリッシュだな
当初の予定ではPSOの名前使って金かけずにコンプガチャで儲ける目論見だったんだろうな
ハゲがストーリー重視と期待を煽ったが、実際は劣化PSU2でストーリーは同人焼き回しのウンコに面倒臭いマタボ…
>>597 それ思った
自分の家の中、または自分の部屋の中を歩くのに「我が物顔で闊歩」とは言わない
つまり回りとの暴力的な力差や、立場的な力差があって初めて使える言葉
生態系も判らない未知の惑星の未知の生物に対して使うには、「間違ってはいないが不適切」
この手の指摘は重箱の隅だと普通は思うが、「多すぎて既に隅じゃねーから!」
しかも説明すると長文になりがちだし、この手の「間違ってはいないが不適切」、と言うのを指摘するのはほんとメンドイ
重箱の隅なんだろうけどカスがミッチリ詰まってたら誰だってほじくり出したくなる
>>599 どうせ
「元々は文明の無い惑星で「ギガンテス」は誰かがここに持ち込んだ異物である」
という設定でもあるんだろう
書いた奴はその設定が脳内にあるから
文明が無いはずの惑星とか我が物顔で闊歩とかの表現に違和感がなかった、というパターン
逆襲のギガンテス
「アークス達はナベリウス、アムドゥスキア、リリーパ、そしてウォパルの4惑星を我が物顔で闊歩し……」
これなら合ってますよね
葬式スレで添削してるのとあわせたら公式あらすじ全部赤ペン入りそうだな
ウォパルみたいにこの星はアークスのもんだと言いたいんじゃね
PSPoのストーリーはあんまり語られないな、個人的に好きだけど
何にしても、仮にお前らがノバのシナリオライターだったとして
宇野が例の公式サイトの日本語でおkな設定を押し付けてきた
さあこれを使ってまともなストーリーを書け
できるか?
>>588 識(し)っている、みたいなのどっかで見かけたけど
これ昔なんかの漫画でも見た気がするんだよな。識ってる人居ない?
>>607 既に詰んでる気がする
どうすんだよこの糞設定
>>608 作品や作者によってはそれなりに見かける表現のような気が
小説か漫画で見た覚えはあるけれど範囲が多すぎて絞れない
一応辞書だとこんな感じ
識る
読み方:しる
見分ける、知識を得る、認識する、などの意味の表現。
現代的な表現としては「知る」とほぼ同義で用いられることが多く、
単に「知る」と書くことが多い。
フォトン無効化は惑星内部にある何らかのシステムで惑星中のフォトンを吸収してるから
そいつを倒してフォトンが使えるようになってめでたく生還
という結末だけはだれでも思いつくが
フォトンが使えないという不測の事態の中、どうやってギガンテスを倒すのか
1.不時着時に偶然衝突で倒したギガンテス1体分の素材を持ってスタート
2.艦内のなけなしの実弾ぶっぱで1体撃破、1体分の以下略
3.1体はいつもの武器で撃破、しかしバッテリー的な何かのフォトンが切れてチャージもできない、1体分の以下略
4.フォトンが使えなくてもいつもの武器(フォトンなしなので弱い)を持ってスタート
>>607 まともなストーリーであれ監修から「日本語習っただろう」と罵倒され、ウノリッシュコピーに修正されるのは確定事項
したがって、下請けの立場でまともなストーリーを書くことは監修が付いている以上、不可能と結論する
>>610 あ、そうなんだ。こっちも調べてみたけど、無理やり読ませてる系じゃなかったのね
やっちまった恥ずかしい。勉強なりやした
>>613 無理矢理読ませる系ではないけれど
使い方を間違うと微妙な気分になる使い方ではあるからそういうところで見かけたのかも
「知る」って使う方が多いし違う読み方知ってる自分かっけーw系に使われてる気が凄くする
見た事があったのは漢字や熟語多めとか本関連か何かかなあ
作品として違和感がないとかこの作者さんが好きな使い方なのかなってもので
>>611 その間おそらく船の動力どころかトイレの電気すら止まってるであろうことが無視っての抜けてるぜ
「何を動力にそのギガンテス素材を武器にするの?」という
つーか公開されてる画像の武器見ると、どうみてもフォトンが光ってるんだけど
AAAが発注受けてとりあえず作ってる最中には、そういう設定だってこと知らされてなかったのではなかろうか
まずPSO2の『フォトン』の設定がちゅうぶらりんなんだよな
○○したフォトンとかフォトンを○○するが多すぎる
Po2のフォトン
惑星上や宇宙空間を問わず豊富に満ちている粒子
フォトンは科学文明の基盤でフォトン・リアクターに取り込む事で活用している
またフォトンを集めて硬化すれば刃や鈍器のように頑丈に、程よく硬化すればウィップのようにしなやかに、圧縮して発射すれば弾丸や爆弾のようにも使える
またロッドなどで制御することでフォトンを触媒に精神エネルギーによる化学反応を起こせる
その精神エネルギーが超強いとミラージュブラストとして具現化する
公式サイトのあらすじを見て一番おどろいたのは実はAAAスタッフとかかw
非常におかしいことをあえて言わせてもらうが
フォトンが無効化されることで、何も出来なくなるということに気が付かなかったのではなかろうか
「一切合切フォトンで出来る」を逆から考えて、「フォトンがなければ何も出来ない」と、みんな考えたからこその騒動なのだが
食用龍肉クエストの後に、ヴォルドラゴン知的生命体設定を付け加えたら、「知的生命体を殺して食う鬼畜」になると気がつかなかった前例持ちゆえ
>>619 それと近いものはあるな、今回の方がひどいとは思うけど
それをやっちゃった連中が書いたとしたら全然理解できるっていう
いやあ知的生命体だから食うのは酷いという論理こそ酷いものでしょう
問題は知的交流のある生物を食うことであって…
例えるなら国連であらゆる人種の人たちが集まって会議をしているすぐ外では
白人が黒人を食料としか思っておらず黒人狩りを行っているという状況
フォトンが無効って、
現実世界における電気やガスやガソリンとかの
燃料や動力源が断たれた状態よりやばそうだよねえ
PSOのフォトン
フォトンは大気中に存在する万物を司るエネルギーとされている
別の言い方をするなら大気中に存在するエネルギー群をフォトンという一つのエネルギーに落とし込んだとも言える
基本的に、フォトンジェネレータを使って大気中のエネルギーをフォトンに変換して利用している
後に科学の進歩でさまざまな形でフォトンを発生させる事が可能になった
PSOテクニックは専用のフォトンジェネレーターを介してディスクのプログラム通りに発動させる仕組み
PSOのフォトンブラスト
マグ装備者の行動によって大気中に放出されたエネルギーを蓄積し、
それが臨界点に達した時にエネルギーを形状化して再展開・放出する仕掛け
フォトンブラストは要するに暴発なので使わないと自爆する危険性を孕む
D細胞を介して行われるためか再展開されたエネルギーはフォトンミラージュという形状になる
DFの存在が影響を与えているのか、ラグオルで生み出されるフォトンミラージュはかなり具体的な形状になっているらしい
ちなみにPSOのマグはD細胞をコアにした機械生命体
ぶっちゃけDFの欠片を加工して使ってると言っても差し支えない
製作者同じだしオルガフロウもマグの延長で作られたのかもしれない
フォトン設定は論外としても、PSO2のマグはほんと設定スカスカだなあ…
PSOのマグは物語の裏にめっちゃ食い込んでる裏設定の塊なのに…
>>623 しかも宇野はその設定を引き継いだゼロにデザイナー+一部サブイベントのライターとして参加したはずなのに
全くそこら辺の設定の大切さを学んでなかったという…
よく知らないけどフォトンって万物を構成してる元みたいな奴じゃないの?
フォトンが無効化される星ってどうなっちゃうの
626 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 02:35:52.06 ID:QjpbYSTV
フーリエは良い子だよ。ライトくんをパートナでつれていくときの
「ぼ、僕もですか」もいい。
アキさんの初期のころのセリフもいい。
クーナのあたりから意味不明になってしまった感じ。
龍が暴走したところに感情移入ができずに、EP1が終わってしまった。
最初のアイボー宣言から受け付けなかったわ
初報用の画像が全部出来上がってからフォトン禁止設定が出来たんじゃねえ?
宇野の奴って自分は仕事速いつもりでいるみたいだが
このスカスカであんだけ時間かかってるならむしろ滅茶苦茶遅いから
今回もギリギリで提出して周りに迷惑掛けたとかさ
まあどっちにしろ年表の「フォトン技術のおかげで問題が何もかも解決した」ってのと噛みあわなすぎ
現代人から化石燃料と電気を取り上げるようなもんだぞ
>>626 フーリエは作中ではがんばる女の子だけど
設定ではすぐ諦める糞ポンコツロボだよ
どないなっとんねん
いきなり相棒相棒擦り寄られて特に何もしてないのに色々なNPCが勝手に関係持ってくるラノベ展開が嫌
納得できる展開を作るかPSOの頃の孤独な冒険者に戻して欲しい
最初のダーカー大量発生から生還後に「これからもよろしくな、相棒」ならよかったと思うよ
馴れ馴れしくはあるが一緒に大変な経験をしたら仲間意識が生まれてもおかしくないだろう
完全初対面の相手に相棒って馴れ馴れしい通り越してちょっとおかしい人…
なんとなしにKOTYeの動画見てたけど、ライターの評価のところで(あれこれPSO2のことだっけ)とか思ってしまった……
宇野設定ではあれは研修生時代から長い期間積み上げて築いてきた相棒"バディ"の関係だったんだろうきっと
>>629 え、フーリエってそんな設定なわけ
今マタボ9枚目だけどフーリエ好きだからこれから劣化したりしませんように
>>626 クーナはシナリオがマトモだったとしても、クーナの性格がゴミクズだからな・・・
セリフの節々に恫喝が結構入ってるから、例え良く出来たシナリオだったとしてもクーナはクズキャラの地位からは揺るがない
六紡の零とアイドルを両方やらせる意味が分からない
アイドルならアイドルで単独コンテンツとして進めればいいものの
速攻「保身ですが何か?」とか言わせてそれでも公式のあちこちや
ブースト広告にいちいち出てくる
自分のオリキャラにミク要素でも絡めて爆発ヒットさせるつもりだったのか
あくまでも「六紡の零である時こそが真の姿」と釘を刺して
やらせる流れにする事は出来たけど
「アイドルと零番を勤められるということは有能」という事になってしまう
しかし、アイツは戦闘能力も低く、生まれて直失敗作とわかって廃棄されかけた程の失敗作
一人では何も出来ないという話でハドレッドに敵わない筈でしょぼい雑魚一匹に遅れを取る奴なのに
なぜか殺す殺す、トドメを私がつける、零番参る!とかやっちゃうからおかしくなる。
設定になんでもかんでも突っ込んだものだから口を開く度にPSO2を損なう素敵キャラになってしまった。
しかもこれを猛烈にプッシュしようとごり押しして大金をドブに捨ててる。
命を削る武器とかも格好良いと思ったんだろうけど
「役職持ちでなおかつ普通に調査して問題ないハドレッド対策を一々透明になってやってる」
というアホさ加減だし「偽名を使わないと逆に不味い」のに「謎の少女」なんて事を
やってしまう
謎の少女が許されるのはマトイまでで、あいつは仕事でやってんだから百の名を持つ少女じゃなきゃダメなんだよ…
やはりノヴァの葬式スレを別板に建てたのは不味かったようだな
叩いてるのはみんなアンチの仕業という事にしたい奴の餌にされとる
設定A・B・Cと箇条書きにするように設定を追加する一方
A+Bは設定β A+B+Cは設定い の様な、設定と設定が別の設定を作リ出すという発想がないんだろう
だから設定を追加すればするほど、世界観を土台から破壊するほどの矛盾が生まれる
>>637 VITA版ヒロインのはずが、宇野の脳内ヘロインの具現化みたいなキャラに
設定A ろくぼーは強い。誰にも負けない。
設定B クラリスは超強い。本気出したら絶対に勝つ。ろくぼーの一人。
設定C クーナは出来損ない。能力の低い落ちこぼれ。ろくぼーの一人。
A+Bはまあ見せ方次第で成り立たなくもないが微妙
A+Cは明らかに矛盾している
しかしそれを宇野が気付くことは無いってわけだな
六均って誰が任命してんだろ。研究所は暗部だから違うよな
ルーサーは関係ないよな。研究所のトップだけど、全アークスを仕切れるような立場ではないよなぁ
レギアスは三英雄でアークスの中じゃトップなんだろうけど、当然だけどアークスを管理してるヤツの下だもんなぁ
三英雄も自称って訳じゃないだろうし、アークスの上はどうなってんのかさっぱりわかんないぜ
俺もビンゴに釣られてマタボ埋めやった口で
昨日ようやくep2まで追いついたんだが、これ本当に酷いなw
1年以上続いてるのに、未だに安藤が何でアークスに入ったのか、そもそも何をしたいのかサッパリ分からないし
アークスという組織がどういった物で、組織のトップだとか上官的な存在も描かれないし
そもそもどういう命令系統で運営されてるのか、全く描写されないし
そのくせ六芒均衡だとかいう、どうでもいい厨二設定は執拗に描写するチグハグさ
ライターが書きたいものだけを書いて、読者の事は全く考慮されていない
文字通りのオナニー、同人レベルという表現もまじめに同人やってる人に失礼な核廃棄物だよ。
アイドルのほうのクーナが初期から出てたら正体明かすくだりで少しは盛り上がったかも。
アイドルの噂がレダとの会話とかで、確か2回くらい出ただけだからな
使うたび武器が持ち主のフォトンを喰うみたいなこといってたけどフォトンってその辺に腐るほどあるんじゃないの
そんなに命に関わるようなことなのか?
ちゃんと読んでなかったんで忘れたけど
>>636 アイドルと始末屋命令されてやってるとか頭悪い設定だよな、現実的に考えたら両立できるわけないし
アイドルやってれば油断させて情報を聞きだせるからとか言ってたけど「はぁ?」としか
「へーなるほどなー」とは絶対ならない。なるわけがない
宇野に対する怒り込み上げてくるからクーナのライブみれなくなった
クーナこそ不愉快・意味不明・矛盾だらけの宇野オナニーキャラだよ
>>639 適当に建ててすまんかった
けど公式に面と向かって批判してるようなツイッターだらけの現状
正直それ、擁護派の自己満足にしかならんだろうし
その内引っ越すから気にするほどじゃないと思うw
絶対命令権wが増えるだけだからなあれじゃ
>>646 自分がその会話見たときはちょうどミクコラボの頃だったから、アイドル=ミクの認識だったな。
クーナ?何それ。
>>644 PSO2の安藤は動機がちゅうぶらりんでキョロ充になってる
>>648 アイドルで相手を油断させるね〜枕やって寝首かいて暗殺するのか?
現代の日本だって誰か死んだらその直前に会っていた人物って特定されるのに淡路島規模の世界だぜ
いくら暗部()が隠そうとかもみ消しとかしたって無理だ
リアリティが無さすぎるというか住人バカすぎるというか…アークス世界は本当に縄文人に武器あたえただけだな
宇野が昼はアイドル、夜は殺し屋ってキャラを書きたかっただけだから
って最初から言われてるから
>アークス世界は本当に縄文人に武器あたえただけだな
ガンダムSEEDでよく聞いた感じの例えだな・・・
こう、物語を展開させるのに
一発矛盾をぶつける(例:密室殺人)→ヒントを二つ三つ出す、あるいは更に混乱させる(例:連続殺人)
→解答(例:探偵がトリックを解き明かす)
というのが王道としてあるけど
これをやるには信用がないとダメなんだな・・・・・・
流用が面白くても禁忌とされてる理由、「流用の為の辻褄あわせでつまらなくなる」以上に
「人間として信用されなくなる」ってのがあるんだな
ホンマワナビの反面教師やでぇ
他のゲームやってて感じたけど
マタボ分岐もちょっとした会話の質問も
「別の選択肢を選んだらどうなるんだろう?」気持ちになるのがあんまりないな・・・
見るだけのストーリー、と言われるが見るのも楽しめないのはちょっと
誇張なしでオナニー見せつけられてるだけだからな…
>>643 >六均って誰が任命してんだろ
宇野
と言ってしまうと終わりなんだが
>>657 普通タイムリープモノは、既に知ってる事件を回避する為に過去に戻って奮闘するわけだが、
PSO2は、事件を見る為に過去に戻って、事件を回避する選択肢も無いからな
話の都合上、DFの復活を阻止するとかそういう選択肢を出せないなら、
最初からタイムリープモノなんか作るなよ・・・
多くの章では「何をしに行ってるのかすらわからない」からね
前に進んで敵倒したらNPCが勝手に話を始める
歴史改変とか謝罪女がそう言ってるだけで、プレイヤーには全くその意思は無い
PSO2はマルチバッドエンドストーリー
シオンの予定外なルートを辿ると即エンディング突入、次の周へ
>>661 主人公に物語を進める動機が無いっていうのが根本的な問題だよね・・・
ビジホンのあらすじ
クラリッサ(破損武器)に関して
7章の項では”修繕間近”と書いてあるが
8章-Cの項では”修復された”かの武器とある
あらすじほどの短い文章ですら表記ゆれのチェックしてねえのな
てか修繕てのは文字通り繕い直すことだから欠損部分は何かで補いながら直すことになる
(とはいえ「まだパーツが足らん」と破片を3つ集めさせられたが)
修復というのは壊れたものを元に戻すことだから広い意味で使える言葉
破損武器に関しては「修復」で統一するのが普通の人だと思うけどな
665 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 10:45:42.30 ID:1391IGAM
それで思い出したが(考察スレで書くことかもしれんが)、7章では「修復間近」だったのが8章では「修復された」となってるんだよな…
盗まれてからは誰が修復したんだ。シーナやゲッテムに心得があるようには見えないんだが
ゲッテムの背後に手を貸す派閥がいるような描かれ方でもないしな
細かい部分までは考えてなくて、そういう部分を誤魔化す為に
無駄に複雑なわりに曖昧な言葉使いを多用してるだけだからね
ご都合妄想作品の基本だね
上にもあるけどさ、歴史改変・タイムリープの話をしたいなら主人公か、もしくは重要なキャラに動機ありきだよなぁ
そもそも初っ端から歴史改変云々やるんじゃなく(そもそも改変じゃなく体験でしかないが)
EP1は一本道シナリオ、例えば最初のダーカー襲撃から改変でマトイ救出とかじゃなく
ダーカー襲撃→ゼノ達と出会う→帰還する過程でマトイ救出や仮面と遭遇、ってな感じにして
EP2から「DFの復活阻止」や「失ってしまった人達を取り戻す為」に過去を改変する
という動機を主人公(プレイヤー)か身近なキャラに持たせるべきな気がするんだよな・・・
このシナリオ担当じゃどうしようもないと思うが、な
>>661 よくロープレが「お使いゲー」って揶揄されるけど
本当におつかい突き詰めたらこうなるのな
おつかいはちゃんとカレーの具とか船の材料とかわかってるだろ
この作品はお使いレベルにすらなってない
もったいぶってるけど別に大した話でもないから我慢した意味もない
普通のタイムリープ
事件が起こる→時間を戻して解決する
宇野のタイムリープ
なにも起きない→時間を戻して事件を起こす
シオン「それでいい、私を信じろ」
これはお使いじゃないな
脳内当てクイズ
そもそもマターボードシステムが大失敗なんだよな
雑魚倒してゴミ武器やユニットを集めると、大先生の有り難いSSが見れる
キーSSを我慢して集めると、ご褒美のオナニー紙芝居が見れる、そんだけ。
ゴミ武器を集めさせる理由や動機は、一切説明無し
こんなもん面白いわけねえだろ、好感度が上がって反応が変わったりする分
クライアントオーダーの方がまだシステムとしてマシだよ。
まあ宇野レベルまで落ちるとマタボの水増しぶつ切りシステムが無かったら
逆にシナリオの酷さがさらに際立つんだろうけどね
結局懇親会の発言は意味無かったって事やね
そもそもそれ自体があったのかよくわからんけど
PSO2の名で人を集めるのは成功したんだから後は質を上げりゃいいだけなのにな
昔のセガは質は良く先取りして良いものを販売してたが販売戦略が下手で売れてなかったのに
今はまるっきり逆だよな
>>668 宇野にはコンセプトが理解できず、ただ分岐があればいいと思ってたもよう
PVが予想以上にPSO2だった
PA使ってんじゃねーか
680 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:10:44.94 ID:1391IGAM
これアレじゃね、システム開発とシナリオ作成者が「また」擦り合わせしてないんじゃね
完全にトライエース開発とPSO2陣シナリオで交流してないだろ
PVでは生還るじゃなくて普通に帰るなのか
ウノが監修だってさw
PVとかSSとかが出来上がってから
宇野が監修としてフォトン使えないとか生還るとかいうテキストを書いたんだろう
684 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:27:35.98 ID:qhEOm2ud
フォトン使えないんじゃPAやテクニックも使えないし武器にフォトン使われてんじゃねーか!ってツッコミに対する回答が
「ちょっと世界の根幹に関わる事なので今はお話する事ができません」
どっかで見たやり口っすね^^;
>>681 そりゃ 生還る はダサ過ぎるからな・・・
ハードラックとダンスっちまったに通じるものがある
世界の根幹に関わる内容なので今はお話できません=まだ何も考えてません
世界の根幹ていうかむしろソコは最初に語らなきゃダメな部分だろう
何故かフォトンが使えない星で何故かフォトンが使えてるけど不思議
って状況のままクライマックスまで行くつもりかよ
PSO2ならここで指摘があったのち1ヶ月後くらいにNPCが突然言い訳しはじめるけどな
オフゲーではそうはいかねェんだが大丈夫か宇野様
>>675 その懇親会のすぐ後なんだよな
大竹康師が戻ってきたの
世界の根幹に関わる内容なので
世界の根幹に関わる内容なので
世界の根幹に関わる内容なので
フォトンが使えないのにフォトンアーツが使えるのは世界の根幹でも何でもなくてただの矛盾だから
692 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 13:54:24.66 ID:cZlIgeo7
マタボをビンゴ景品に釣られてがんばってたんだけど
EP1でファルスヒューナル戦の後、ゼノが突っ込んでいって行方不明になり
FPとして呼べなくなって”あーつっこんだのかーどうなったんだろう”と
思ってたらEトラDF後のイベントを見た後何の前触れも無く唐突に戻ってきてて
ちょっとびびった。
普通ここでエコーのツンデレキャラ押し出さない?
DF復活してキャンプシップで帰るときエコーさん外見ながら落ち込んでたのに
”んもー!いっつも無茶ばっかりしちゃって!!死んだらどうするの!!”
から始まって、一悶着あって
”べ、別に心配してたんじゃないわよ!ばかぁ!!!”って感じでシメる演出
くらいやってくれりゃもうちょっと楽しめたと思うの…。
別にこうしろって訳じゃないけど、せっかく帰ってきてFPに呼べない演出
までしておきながら、何のひねりも無く気づけばすくそこにいるって軽く
ホラーじゃないか…マジで宇野○なないかな…。
フラグ管理と話の構成がめちゃくちゃだから何がなんだかよく分からないんだよなぁ
え?そういうことになってたの?ってのがほんと多い
「フォトン無効化」じゃなくて「(極一部の)フォトン(作用だけが)無効化」なのかもな…
船を飛ばすとか放出し続ける莫大な量とかはNO
体から出るものや使用者の周囲にある分はOK
衛星軌道上でトカゲによる地上からの砲撃食らうってのも改めて映像で見ると酷いな
>>686 不運と踊るは漢字表記に英語(カタカナ表記)をかぶせてるけど
生還るぞは漢字表記により簡易な単語を乗せちゃったからな
生還するぞ、で生還すにかえって当てればまだ良かった
生還るがいきかえるに誤読できるのもだめ要因
>>690 その懇親会で話した相手が宇野の縁故だったりして
今回わかった事まとめ
「フォトンが無い」んじゃなくて「フォトンが薄い」ところもある
週に10時間くらいPSO2側とミーティング
要素を落とし込むのにトライエースのライター10人くらいで組み上げた
PVでは生還る→帰るに変更
世界の根幹に関わる内容なので今はお話できません
あとなんかあったっけ
シリーズ史上最大の敵ってあったけど
いやPSOファルス第1とかヴァーダーのがでかくね?
10時間も何をミーティングするんだろうな
SEGA「ここはこういう設定です」
AAA「(矛盾してますけど)・・・はい」
こんな感じか
>>654 ふむ、まったく魅力がないな
必然性が皆無だから
しかもそれを補おうとして全部本人の口で言い訳させようとするから、余計にしょぼくなる
なんでドラゴンなのにギガンテスなんだ。人型メカでいいじゃん。
あと重武装メカドラゴン(と人間)っていう要素が某イラストレーターと被りまくる。
わかった
今わかった・・・これは 「40歳 童貞 の初めてのお使い(イミフ)」
これだ・・・。一言で説明するとこうなる。
みんなも初めてのお使い(TV版)をみたことがあると思う。
親がなんらかの理由で動けないことを理由に、子供がお使いをするアレだ。
C長クイーンズがテーマソングを歌ってるアレな。
あれは、事故などを未然に防ぐため、大勢の大人が支援している。
PSO2は、それを40歳の大人()が、行う感じなんだよ。
もちろん、内容は子供版初めてのお使いと同じだ。
親役にゼノなどが顔を揃え。宇野や、そのほかのメンツが周囲を取り囲み、
お話しをお使いを敢行する・・・。
目的? 宇野に聴いてくれ。
俺は何でこんなお使いを? PSO2に裏切られたからだ。。。
なるほど・・・そういうことだったのか。
納得してしまう自分がイヤだ。
>>700 アイドルと始末屋の兼業についてだが、その昔マタ・ハリという
ダンサー(アイドル)兼スパイ(始末屋)の女がいてだな・・・
・
・
・
ま、死刑になったんだけどな・・・
なんかゾイド思い出した
腹下や足の横にポン付けした各砲塔とかそれっぽくない?
あとザウーダンがいた気がする
子供のはじめてのお使いはわが子の成長と子供ゆえのアクシデントを楽しむ事だが
こっちはプレイヤーをオリキャラの手のひらの上で転がしたい一心
>>702 一定の類似点を挙げられることが前提だし、そもそもあまりよい流れではないが
作品=料理などこのスレで頻出する喩え話はそれなりに納得できるものが多かった
お前の喩えは意味がわからんうえに文章力が宇野以下でさらに意味がわからん
他人の文章力にケチつけられるレベルじゃない……というか文章以前に頭大丈夫か
六某近畿とか3英雄とかアレな設定ばっかだな
そもそも3英雄で生きてるのがレギアスしかいないのに
英雄ていう肩書きも受け継いでるのがおかしいとか思わないのかね
2代目なのに3英雄のカスラさんとかクーナが言ってるし
惑星サイズのDFがいるのに「シリーズ最大の」ってどういうこと?
それ以前にPSO2を「PSシリーズ」として並べてるのが腹立ってくるわ
これだけやらかしてシリーズの看板にも糞塗りたくってそれでもまだPSの看板で売ろうとしてるのか
大元のPSO2が腐ってるのはAAA側では対処できないもんな
AAA側ライターにしてみれば
「お前糞シナリオライターとして名前乗せろ」って言われてるのと同義
>>704 色違いのザウーダンとロックベア居たな
別惑星なのにな
これがPSO「2」だなんてマジで笑わせるよな、笑い通りこして呆れてるけど
しかしすげーな
宇野の糞発言を落とし込むだけでスタッフ10人も必要になるのか
すっげえ金が勿体ねえ
>>697のソースって何処
どっかの動画か生放送かなんか?
>>711 人工的に作ったカラー原生種をコールドスリープで持ち込んだら不時着の衝撃か何かで逃げ出したんだろう
>>691 そもそも、フォトンアーツって何なんだろ
武器にセットされたフォトンアーツ回路に自らのフォトン(PP)を送り込む事で、身体が勝手に動き出すのかな?
スレチかな
>>715 持ち込む意味ねーじゃんw
あれ種の保存船じゃなくて調査船だよ?
PSO2と似た別の世界のお話ですじゃだめだったのか?
<確信を持って言える事・・・
<それはPSNOVAが2014年PSVitaを代表するRPGである
<・・・ということであろう
ここの住人からしたら
送還を設定ごと全流用!故事成語や文語体を誤用ごと全発声!
その二つのウノリッシュの間に発生する圧倒的破綻空間は
まさに矛盾上等世界観崩壊の小宇宙!
これがNovaに対し確信を持って言える事なのよねん
PVのラストに絆って字が出た瞬間に察しちゃったよ
さらにPV見る限りPSPOで尚且つ素材ドロップってつまりはPSUに先祖がえりしただけじゃねーの
>>703 おいおい、ダンサーとスパイは役柄的にかち合わないだろjk…情報収集任務なんだからさ
六均=顔割れてなきゃ命令権意味ない
殺し屋=顔割れするような奴は要らない
が致命的に噛み合ってないのがアカンのであって…
723 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:15:45.40 ID:1391IGAM
NOVAは発売された後、PSO2と切り離してシナリオ評価しないとな…PSO2の基礎設定と矛盾してるところは「無茶苦茶な設定作ったPSO2側が悪い」とでもしなきゃAAAの風評被害がヤバイ
難しいが、その辺気をつけないといけないな
724 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 16:20:02.42 ID:1391IGAM
>>722 宇野スレwikiにも書いてる人がいたが、「アイドルと六某」「アイドルと始末屋」は一応両立し得るけど、「六某と始末屋」だけは絶対に噛み合わないんだよな…要素詰め込みすぎた結果がこれだよ
まあそれも「売れないアイドルと始末屋」ならだけどな
トップアイドルと始末屋ははっきり言って無理、2人居ないと無理
ふと思ったんだが惑星間()航行宇宙船で殺し屋って何するんだろうな
そもそも搭乗員自体厳選されてるような気もするんだが…
ウノがただそういうの作りたかったから以外の理由で
>>678のPv見ててキャラボイス入ったあたりから鳥肌たってきた
もちろん悪い意味で
>>726 ロジオみたいな「知りすぎた」やつを殺すためなんじゃねー?やさしい嘘()
惑星間()航行宇宙船って言っても、マクロスみたいな大規模な生活スペースのあるような船で
一般住人も結構居るんじゃないのかね
ゲーム中じゃ一切描写されてないけど
> 世界の根幹に関わる内容なので今はお話できません
ま た か
ロジオはとりあえず消そうと圧力かけるくせにゲッテムハルトはノーマークなポンコツ組織
>>697のソース情報くれ
河豚の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」が
ハゲが発言したことになってる。みたいな
「アンチの捏造的して騒いでるだけ」におちいらないためにも
ニコ生かなにかの一場面なのか?
>>729 ロジオはアークス組織にとって都合の悪い事実を露呈しようとしていたが、
ゲッテムは敵対組織を復活させて、アークスの必要性を再確認させた功労者
キーマターの「げに恐ろしきは始末屋」だと
ティアが「アークスじゃなくダーカーの始末が主みたい」って言ってた
学校の校長の不倫を調べようとした子が退学に追い込まれたのに
年中バイクで通学して窓ガラス割る子が近所の銀行強盗しても学校にお咎めなし
一緒に覆面被ってバイクに乗ってた子はお咎め無しで普通に通学
最高の権限を持つ生徒会役員六人はポンコツでやる気がなく、銀行強盗事件後に勝手に祭を開催。結局生徒会役員の独断場を見せ付けられたまま意味なく祭は終わる
そんな感じアークス学校
でもロジオが調査してたことって40年前ナベリウスでDFとの決戦があったことに繋がることだよな
結局あっさりバレたわけだけど
しかもなんでリリーパ地下坑道に身を隠すのかの経緯がよくわからん
>>713 けっこうのんきしてたドゥドゥもこれにはビビりますな
>>732 この時点でアークスがダーカー始末屋だっての忘れてるよな
>>726>>728 民間人もわんさか乗せて世代間航行してるんだから一世代移れば乗員厳選も糞もない
そんなことも忘れてただ叩いてるんなら宇野と同レベルだな
>>732 わざわざ自分を殺し屋とか始末屋とか言ったり正体を隠したりする意味が全く解らなくなってきた…
このキャラただのメンヘラとしか分類出来ないよな
こいつらはスタートレックじゃなくてマクロスだっけ?
母星(あるかもわからんけど)には一度も帰らない?
>>717 調査して肉は食用に適している為本星に持ち帰り家畜化するとかな
パティアの掴んでくる情報ってだいたいシステムの説明(にもなってない)か
PCが他の人から前に聞いた情報(研究部のことやら)の反復で
その情報ですら意図的に漏らされた部分であったりするから
パティアの情報収集力なんてほぼないようなもんでソースは2chより当てにならない気がする
745 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 17:23:18.85 ID:6rR0XJ+r
>>738 の言ってることも尤もだが、宇野と同レベルは言い過ぎだぞ。ちゃんと設定噛み砕こうとしてるんだから。
でも普通の組織なら殺し屋仕向ける前に情報統制なり理由つけて立ち入り禁止とかするだろうし、殺し屋の必要性には疑問が残るな
いやどこも尤もじゃないぞw
>>740 宇野の「クールでカッコいいキャラ」が服来て歩いてると考えれば筋が通る
各場面各場面、宇野の価値観では
「カッコいい○○(中身は暗殺者だったり六棒だったり、悲劇的な少女と可変)」
はああいう風に行動するんだよ
748 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 18:24:15.18 ID:6rR0XJ+r
>>746 書きこんだ後で「何言ってるんだ俺」と思った。反射でカキコするのは良くないな…
宇野大先生なら余裕で125点以上取れそうだな
・あなたの小説を読む人に、精神科医の役を押しつけないようにしましょう。
・類は友を呼びます。放っておくと悪化するばかりです。
・現実はあなたが思っているほど敵意に満ちてはいません。
125点以上の評価が的確すぎわろた
生還るぞは射精るぞに似てるな、ってのはまぁどうでもいいとして
あいつら一体どこに帰るつもりなん?
コールドスリープしなきゃいけないくらいの長期旅行なんでしょ?
・類は友を呼びます。放っておくと悪化するばかりです。
ワロタ
普段キャンプシップはワープで目的地までひとっ飛びなのに
なんでコールドスリープでえっちらおっちら行くのかも謎
やってみたけどよく妄想してるのが群像劇だからか15点しか取れなかったわ
質問内容では顔が赤くなったが結果見てみると案外気にしなくていいもんだなw
>>753 そのあたりが、PSO2と同じ敵が出ることに対するつよい反論にもなるよなぁ
SF的になんらかの理由があって同じ生物がいるってのは抵抗ないけど
PSO2の舞台とはなんらかの大きな物理的?隔たりがあるって強調になるわけで
墜落して資源が足りないから俺ら寝てます、あとはよろしくっす^^って話なんだろ
コールドスリープのエネルギーはどうするのか知らんけどw
まぁ暫くは食料の心配はないですねー()
龍を喰うのに抵抗が無かったのは、ノヴァで冷凍○肉を食べるのに
抵抗無い人たちだという伏線だったのかッ
やってみたら53点だった。
宇野大先生の足元にも及ばないなw
>>756 普通逆だよな「全員叩き起こす」よな
制御システムがやられて制御不能だとしたら
普通は装置側が安全のため強制的に覚醒させるし
「寝かせる」のは論外
「寝っぱなし」も不合理
ただ宇野がコールドスリープやらせたかったからとしか思えん
この設定だと会話で
「宇宙にさえあがれれば、コールドスリープでいつかは船団に帰れる。でも、私達の知ってる人は確実にみんないなくなってるんだよね。
……私の部屋残ってるのかな」
とかフレーバーテキストに使う程度だろ
さすがにザウーダンだのロックベアだのはとりあえず敵として置いてあるだけなんでしょ?
いくらなんでもガワぐらい変えるっしょ?
仮にPSO2の4惑星の敵がなんらかの理由で集められたって話でもそれはそれでよっぽど上手く理屈づけしないとおかしいのよ?
はいはい仮面仮面
>>761 そのまま出してスターシステムとかほざいたりしてな
>>763 世界観別なら、な・・・
宇野ならそれぐらい言ってくれそうだけど
生還る は刃牙の作者ですらつかわねえよ
そういえばルビふってないん?
コールドスリープ中のアークスが
惑星makerによって作られたシミュレーション惑星マキアで
リアルでアークスが捕獲しデータを取った原生生物やダーカーを退治して睡眠学習してるとか
つじつま合うように考えてみたけど糞つまんねーな、こんな糞ストーリーなわけないか
>>767 きっとイメージファイトみたいに睡眠学習クリアしたら本戦が待ってるんだよ
っていうような妄想してみた。
>>767 こんな糞ストーリーなPSO2というものと同じ世界・・・ゴクリ
しかしpsonovaの脚本てっきり大竹康師かと思ったら
トライエース側の則本真樹か…宇野に散々没案くらいそうで
かわいそうだ。
ヴァルキリープロファイルやエンドオブエタニティのストーリー
を書いている人だけど宇野に壊されなければいいんだが
監修がSEGAなんだっけ・・・
PA使っとるやん……
フォトンあるじゃん……?
ソードも普通に起動しているし、訳わかんねぇ
>>770 novaのシナリオはどうしようもないが感化されてウノリッシュ化とかは無いと思いたい。
宇野ごときにリテイクくらっても面倒ではあるだろうが痛くも痒くもないだろうし
「すみません描き直します…(は?何言ってんのこいつ意味わからん)」程度じゃないかね。
>>770 最初はスタッフロールに宇野の名前を書かず、
ノヴァが失敗したら、そのまま。
成功したら、「シナリオは則本真樹と言ったっけ?あれは嘘だ」
とばかりに修正パッチで
スタッフロールの脚本を則本氏から宇野に変更すると思う。
そういや俺、宇野がバカッターに鍵までかけて引きこもるより前に
他のPSシリーズだとクローンやコールドスリープといったSF要素を使ってたのに
Po2iは輪廻転生ってなんやねんSFなめとんのかって書き込みをしたことがあるんだが
まさかそれを読んだ宇野がずっと根に持ってて
ここでついに満を持してコールドスリープをねじ込んだなんてことは無いよな?w
>>774 シナリオライター10人係りでなんとかするらしいから
流石になんとかなると信じたい
しかし、AAA側が渡された資料と監修を受けつつ開発するより
宇野がPSO2の設定を世界観もろとも破壊するサイクルの方が圧倒的に早い以上
Novaが世に出た頃には、世界観がまるっきり違うものになっている可能性が極めて高いんだが
生還るぞ、だけじゃなく相棒(バディ)も抹消されとるのねPV
あと、いいイメージ湧いてきたも無くなってる
あれマールーの調子出て来た!とかクーナの流れに乗る!とかと一緒で典型的な宇野節だったし
でも音声収録のが先のような気もするので、PVの表現が宇野大先生に「日本語習ったのか?」されて
生還るぞ、相棒が制式な煽り文句なのかもしれん
ライター10人!会議週10時間!宇野が原因なのは分かるが
一番やったらダメな広告を打ち出すあたり広報も同レベルだな
>>776 pso2本編は宇野一人だけなのに
外伝NOVAは10人がかりって…
本編も10人体制にしろよと言いたい
生還る&相棒(バディ)はPVが出来上がった後に宇野が追加した設定だと思うんだ
>>777 言えてるなw 現時点で存在する矛盾に目をつぶっても
ノバが発売するころにはPSO2の設定とかが変わりすぎてて分岐した別世界みたいになってそうw
輪廻転生と言えば
宇野って「輪廻転生で、また生まれてくること」を良いことだと勘違いしてるよね
PSPo2iで転生とか言い出して、
PSO2では龍族が「輪廻転生するからオッケー」とか考えていたりする
今さらPV見た「これはまだ、氷山の一角にすぎない」w わるい意味でgkbrだw
118 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 08:15:27.60 ID:X73iaTZo [6/21]
ちっ本当に馬鹿しかいないな
>>116 そんなものはストーリーとしては出来損ないのものを
ユーザーが想像できる、妄想できる余地があっただけで、信者が都合よく脳内で神に祭り上げてるだけだろうが
PSOの年表だとか、Aビーストの設定だとか、オルガフロウの話だとか、最初からあったもんじゃねえぞ?
二言三言のメッセージパックがたった4ステージしかない糞ボリュームの中に置いてあって?
ほとんどは敵がこうだから注意しろ、ここは○○だって説明だけのものを「ストーリー」???
信者が勘違いしてんじゃねーぞクズ、老害、お前らがクソ要望送りまくってPSO2クソにしたんだろうが
だいたい、だったら自分でセガに入社してシナリオ書けよクズども
そんな能力も実績もないのに他人には文句ばかり、小学生でも言えるわそんなもん
お前らに許されてるのはシナリオを楽しむ権利だけで、嫌なら見なきゃいいし、やらなきゃいいし、そもそも気にしなければいい
口だけ動かし、行動はせず、批判、嫉妬、愚かで傲慢な餓鬼どもは
輪廻の輪から外れて、絶望の淵で悶え苦しんでろ
救いも希望も愚図共にはなく、ただ虚無だけが残る
これとか笑えたな
>>653 精々猿人と旧人の間くらいじゃないか?
技術はあっても文明の匂いがしない
>>785 >信者が勘違いしてんじゃねーぞクズ、老害、お前らがクソ要望送りまくってPSO2クソにしたんだろうが
ハゲの「PSO信者はリメイクでもやってろ、これ名前以外PSOとまったく関係ないから(^酒^)」
からいって、どう考えてもハゲたち開発はいかにPSOじゃなくするかに腐心してたから
完全に頭おかしすぎるw
PAだリンクだ、ストーリーの扱いだ、PSO信者の言うこと聞いてたらありえない仕様だらけじゃねーかっていうw
>口だけ動かし、行動はせず、批判、嫉妬、愚かで傲慢な餓鬼どもは
>輪廻の輪から外れて、絶望の淵で悶え苦しんでろ
>救いも希望も愚図共にはなく、ただ虚無だけが残る
ここがメインだったかw
>だいたい、だったら自分でセガに入社してシナリオ書けよクズども
>口だけ動かし、行動はせず、批判、嫉妬、愚かで傲慢な餓鬼どもは
こことかマジ宇野センセ臭がw 嫉妬とかw
>>785 懐かしいな
丁度その時期ツイッターにも似たような「お前が書け」さんが発生してたな
というかその煽りですら輪廻の意味勘違いしててクオリティ高かったわ
●での書き込みで、書き込んでヤツが分かればそれこそ面白いことになりそうだったんだけど
>>輪廻の輪から外れて、
最高に宇野くせーなw
>>668 たまにはマジレスしておくと、一週目はマトイを助けるだけで良かった
クーナはハドレッドに追いかけられているアイドルで良かった
ヒ・ロガは死にコ・リウも仮面に殺されて、ゼノはゲッテムハルトに殺されるべきだった
ゲッテムハルトは腹パンなんて馬鹿なことはせずに
止めるシーナを振り切ってDFを復活させるべきだった
何もしない碌暴なんて必要なかった
ただマトイを救ったという一点の改変を軸に、世界を元に戻す旅を始めれば良かった
ルーサーは最初からシオンを探すのではなく、シオンに到達する鍵としてマトイに目を付けるべきだった
少なくとも顧客が満足できる結末のために、どこかで間違えてしまった世界を宇野は構築するべきだった
馬鹿が因果関係や、物語としての方向性を一切考えずに、書きたいことだけ書いてこうなった
宇野が書いた世界ではなくて、宇野で欠けた世界になった
これが理解できなければ、どこまで行ってもシナリオではなくジャンル【宇野】になるだけだ
宇野という名称がそれだけで最低の蔑称みたいになってるな
改変がテーマなら一周目は改変前の歴史をユーザーに見せるべきだよな、やっぱ
マヴラヴみたいな感じで
それを一周目から中途半端にぬるい世界見せといたもんだから
「え?どこを改変すんの?どうでもいいじゃん」って思っちまう
ゲームコーナーとかにある、ジャンル別の仕切があるとして
[RPG] DQ FF [シミュレーション] 信長 三国志 [パズル] クッキー テトリス ・・・ [宇野]PSO nova PSO2
想像してみたら意外に様になってていい気がしてきた
それまでの過程があってこそ宇野の言う「書きたいシーン」が活きるのに
そこを放棄しちゃったらお寒い展開になるだけという事がまるで理解できていないんだから救いようがない
俺らみたいなド素人がぎゃーぎゃー騒いでるだけってならまだ百歩譲ってもいいけど、
>>4にあるように著名な先生方からも何年も前に同じような事言われてんだよ?
物書きどうこう以前に単なる馬鹿だろもう
PSOシリーズに永久に関わらないでほしい
とりあえず改変物の必須条件って、失いたくない現在とそれを失う避けられない現実だろ
電波ばかりのNPCにもアークスなんて怪しい組織にもの思い入れなんてまるでないから
アークスぶっ壊して新体制作れば〜としか思わん
歴史改変なんて大仰な物持ち出す前提が無いんだから話にならん
798 :
名無しオンライン:2013/09/19(木) 22:18:04.82 ID:1391IGAM
>>785 最後が一番宇野っぽいわぁ…
だいたい罵倒してる筈なのに途中からポエムになってるじゃん、しかも最高に痛い。
>>785のこいつが宇野かどうかはおいといて
何を書こうが矛盾をつつかれて
「考察した上で擁護する人間は誰もいない(か極めて少数)」って状況にどう思ってるんだか
冗談抜きでこういうのを理解する能力がない
悪口でいう池沼と違って、本当にテストしたらそういう、発達段階(宇野先生個人の力ではどうにもならない領域)で
成長が停止してるのかもしれん
そうすると、中学生程度の語彙どころか、倫理観までそのレベルなこともすんなり納得がいく
この一年はおろか、十年間「誰の指摘もそもそも理解してないような状態」なのも
駄文をだらだら長く書いたらストーリーだと勘違いしてるから
「オンラインゲームにストーリーはなかった」なんていうお門違いを言えるんだよ
駄文はいくら長く書いてもストーリーなんかない
真の意味でストーリーが欠落してるのはPSO2の方だよ
大体、過去の話はスペック的な限界をどう交わすかというテーマがあって
その上で英雄の足跡を追い彼らの無念を遂げる「多くのプレイヤー達」という
ちゃんとしたテーマがある訳で、それを駒数が少ないとかメッセージ数が少ないとか
見る目が無いにも程がある。彼にはおそらくショートの無声劇とかも理解不能なんじゃない?
そんな酷いキーワード主義だから雰囲気作りが出来ないんだよ。
翻ってPSO2はテーマがあるあると自画自賛しながらどっちの方面にもぐっだぐだ
最終的に神が出るなら分かるが最初から最期まで神の言いなりな上に
パルテナの鏡みたいにちゃんとした役割を与えられた流れがある訳でもなく…
世界感も緊張感も盛り上がりもなく、ただただ「凄いですから」とスタッフが叫んでるだけ
なおかつ、売りにしてるアピールポイントが食い違いばっかりでゲテモノと化している。
敵も味方も屑でアホでボケでしょっぱい奴ばっかりだからな。こんなもんで楽しめる訳ないだろ。
だから、こんな駄文を垂れ流して蛇足で話を台無しにするくらいならPSOみたいに最低限の方が何万倍も
マシって話な訳で。まあ、よほどの能無しでもなけりゃここまで酷くは落とし込めないけどな…
ストーリークエも一周目は一本道にしといて(マトイだけは分岐で救わないとだが)
EP2で分岐する感じで良かったのにな
そしたら改変って言えるわ
コールドスリープ=寝て待つ事務員だと思ってたが
PVみるとコールドスリープ=俺らなのかもしれん
スリープポッドがせり上がって中から人が出てくる時、顔も姿も分からない。
不特定多数のポッドのうちから目覚めたのがプレイヤー
ただなんつーかPSU&pspo2の頃と何も変わらない気がする
表現しにくいけど主人公周辺の世界・社会の規模というか許された行動範囲というか
完全オフライン一人用だと勝手に想像してたんだけどアドホのマルチあるなら
孤立無援の船じゃなく不時着しちゃったクラッド6な感じというか
よくわからんなごめんね
>>794 一周目は味方全滅エンドだが
そこから過去に戻り 仮面をかぶった主人公が味方を救う展開に・・・
改変のレベルも龍族追いかけた→ヒロガ倒れる
マップ埋めしてダーカー処理した→アークスのフォトン攻撃なら内部侵食に効果ある!とか
右に行った→手がかりなし…
左に行った→クラリッサの破片受け継いだ!とか事前の調査や行動がずさんでまぬけなだけだろ
そもそも「プレイヤーたちが見た絶望的な出来事をやり直すため」じゃなく
「シオンら一部のNPCにとって不都合な過去と未来をいじるため」の歴史改変だからな…
>>800 宇野「ファミコンのゲームってストーリー薄くて短いよな
俺がいたらもっと大ボリュームにできたのに」
何度も言われてるけど、改変すべき未来っていうストーリーの心臓部分が
一年以上経った今ですら空っぽだからな
変えなきゃいけない未来がわからないから、変えた結果なのかもわからない
そのせいでストミも支離滅裂で別の選択肢選んで別ルート行っても
その結果がその後の何に繋がるのかが何も無い
何事においてもわかりやすく簡潔にまとめられる人間は優秀
削ることの難しさを理解してねーよなー宇野もその上のハゲチームも
ツイッターでもつっこみ入ってたが、惑星サイズのダークファルスいたのに
シリーズ史上最大ってどうなの
ハゲキム池沼無能が過去のものなんて知ってるわけないじゃん
むしろ過去のを無かったことにして乗っ取りたいんじゃね?
セイバーハンドガンスライサーを削除しやがったし
クローもな
専用カテゴリで作るぐらい特別視されてたもんを消してなんとかランスにしやがった
これがほんとのクリアランス
殺せ、ロシア人だ
>>811 しかも実にセンス悪いことに、どうみてもワイヤードクローって名付けるべき形状なのにランスだ
ナックルのグッダスケラをアレンジせずにそのままワイヤーにしちゃうしな
PSUのヨウメイテノラの独特な名前もそのまま持ってきちゃうし
UNO「抜剣!!!
んん〜やっべえマジカッコイイじゃん?覚醒るぞ!くぅ〜!!」
いいイメージ湧いてきた!ってやつだな
これが宇野思考か!
ヨウメイ語はヨウメイありきなのだが
なんかこう、PSUと世界が違うということを根本的に忘れてんじゃないか
種族の扱いが適当なのも当初はPSUそのままのつもりでいて、説明を忘れてたとしか
会社の障がい者枠で宇野雇ってるから降ろせないってオチだったらそれはそれで困る
そういうのは普通軽作業とか当たり障りのない部署だろ
というかその手の部署は会社建て直しのときに真っ先に整理されないか
縁故障害者枠という全く新しい可能性
ファンサービスとしてのPSU・レプカならいいんだろうが
それを当たり前のように何でも出されても困る
それなら「オラクル船団がグラール太陽系に立ち寄った折に…」とか
「…余談だがとある研究者の少女によると『かっこいい』との事」とか
こうちょっとひねるだけでも違いが
ルームグッズ店舗に飾られたグリングリンファームのロゴが入った「ダン・ボウル」とかな
まだシナリオも進まずPSO2世界に期待を抱いていた頃には
「グラールとも繋がってるの!?wktk」状態だったが今なら言える
繋げんな
ふつーに過去作の文字フォント掘られたままだったりするからな…
つか流用すんな
武器
ルームグッズ
コスチューム
と流用多すぎだろ
PSZですら新規の武器がたくさんあったというのに
冗談抜きで開発全体、宇野と同類が集まってると考えて間違いないのかもな
従来の各クラス専用コモン武器は5種類(ソード・ギガッシュ・ブレイカー・クレイモア・キャリバー)だったけど
カタナ&バレットボウは3種類に減ってるよね(カタナ・ヴァストール・エスレイン)
水野画伯率いるデザイナー班仕事しろ、って言いたいところだが
恐らくはキムD辺りから「コモンよりレア優先なwww」とか指示されたのかと妄想
わりと少数意見だろうと覚悟してるが、コモン武器のデザインはαテストの頃から好きだったのよね
PSOに比べ、今時のメカアニメよりの外見とはいえスペオペしていて好感が持てたし
テスト時に実装されていたタルナーダも「モンハン武器をスペースオペラ視点で見るとこうなるのかな?」とか
サービス開始まで待ちきれず、日々の合間に空想するには十分すぎるエッセンスだった
そして気がつけば俺の手に握られているサディーナエッジ…
カタナと弓はレアの方も悲惨だったよ、すくねえし使いまわしだし
根本的に何か扱いが酷い
現状レア掘りしかやること無いのにカタナと弓の少なさには呆れたわ
実装に関わることだからスレチか
武器に関しては、設定考えたりデザイン考えたりするのが好きそうな人がいるけど
宇野が変なフレーバーテキストつけるから救われない・・・
フレーバーテキストが宇野なのは周知の事実だけどアイテム名も宇野監修なんだろうか
デザインラフの片隅に書かれてたりもするんでどうなんだろう
>>828 無印→アルバ→ヴィタで見た目もちゃんと変わってるしなあ
ブラスター?のデザイナーメモの書き込みがすごかったらしいね
>>829 弓の過去作流用かつカラバリを4つ同時に実装は絶句した
>>809 ビルサイズしかなかったことに気付いたからじゃないのw
それは冗談として、宇野監修で酒井がその上なんだから当然の如く
「何にでも嘘でいいから最大表現を連発しまくる病」が発病してるんだろ
コモン武器はまだスタッフにやる気があった時の産物なんだろな〜と思う
個人的には武器ジャンルに『カタナ』があるのが許せない
せめて『ブレード』とかにしてほしかった
『ソード』とか刃物系ジャンルの数ある武器の中に数本だけ日本刀があることがSF物のゲームのロマンだと俺は思う
『カタナ』という名前で1つのジャンルになってしまうと『カタナ』の中に日本刀デザインの物が入るのはいわば必然的だしむしろ安易に想像出来るので魅力は半減してしまう
だから『カタナ』ではなく『ブレード』に名前を変えて、その中に数本日本刀デザインの物があってそれらだけ攻撃モーションが居合っていう方がいい
コモン武器はレア武器なんかよりずっとかっこいいのに、性能が使いものにならないから使用者いないしな
せっかく凝ってデザインしても旧作の使い回し武器しか使われないんじゃカタナやバレットボウも減りますよ
PSOのカタナやクローといった特殊カテゴリはレアのみでコモンが存在しなかったよな
だからその武器達に特別感があったので弱くても使いたがる奴がいた
そもそも形状からして刀じゃないのに刀ジャンルに入れてるのが多すぎで萎える
しかもそれで居合いをやるとか言い出してて更に…
実戦居合いの癖に大小揃えず組み手もないし
ツインダガーの方が何倍もまだ居合い向きだろ…
そもそも、刀ってジャンルなのに技を居合いのみにするとか頭悪すぎる
自分でPAの幅狭めてるしな
フォトン技術を知り尽くしたアークス謹製兵器より
原生生物や交流相手の腕引きちぎって武器として成形した物の方が強いとかな
コモン武器の武器迷彩はマジで欲しい
>>834 コスチュームも初期服が一番デキが良いしな
というか、普通のデザインがあるからネタみたいなデザインも許されるのに、
みんな水着や巫女服来てネタ武器振り回してるような状況だからな
そして最強装備が旧作のコモン武器・・・
とても世界観(笑)にこだわりがあるようには見えない・・・
>>809 po2iの時はシリーズ最大の悲劇
とか煽り入ってた気がする
よって
深い意味はないとおもいます。
スクラッチする時の背景の奴ら見てると
「運営の奴らの気合とか思い入れとかこだわりなんかロクに無いんだろうなぁ」と思う
>>841 PSO無かったことにされたし、そっちは合ってるとも言える
次はマターボードで過去のPSシリーズも無かった事にするんですね
それこそ「ネイ周辺のアレコレに実はヴォイドが絡んでいた…」とか
ヌーボーのキャッチコピー思い出した
オンラインRPGていうジャンルに歴史改変モノ()というわけがわからないトッピングすなー
歴史改変ものに失礼だろ…歴史改変モノとしても成り立ってない
タイムリープモノをやるつもりで、
ダークファルスという解り易い破滅的な材料があるなら、
通常レベルの作家は最初にDFに滅ぼされる場面を見せた後、
時間を巻き戻してそれ回避させるというシナリオを書くと思う
はたして宇野は通常レベルより上なのか下なのか・・・
宇野視点だとDFは単なるかませだから
そんな大役任せるには役者不足なんだろ
もうPSO NEXTに期待するしかないな
大体、宇野が間違ってるのは主人公が挑まなきゃならないのに
最初から最期までシオンの意向でやってる事になっちゃってる所。
主人公以外がメインになっていって本当にグダグダになってる。
そして主人公軽視でやってるのでドラマもなんにもない。葛藤とかもないしな。
P4がなんで国内外で評価されてるとか彼にはおそらく理解不能。
そういう形でいくなら主人公はちゃんとした形で巻き込まれなきゃいけないが、
主人公はただの操り人形に過ぎない。プレイヤーの手からも完全に離れちゃってる。
謎なんてものもない。最初から大元の手元にいるし、聞かないのが秘密なんてアホを言い出す始末。
まあ、機微が分からない人たちが作ってる代物なんで、到底理解出来ないのだろうけど…
脚本の展開も大概だが、設定自体も最初から破綻してるんだろう。
マターなんかも作ってるスタッフが理解してなかったり、考えた本人も大した意味を説明出来ない
単なるアイテム探しが捗れば程度のレベルでもってきちゃってるし。
いきなりマターを手にする事でかなり話がグダグダになったりもしてる。
宇野サンにはPSOは役者不足だから制限無くラノベ分野一本でカツヤクしてほしいです
>>849 宇野に捕まったら全キャラしょぼいかませなのに威張り散らすという寒い流れにしかならないからな…
こいつ相手なら仕方ないとかにならないのが凄い。クロコダインどころではない。
>>852 ラノベって人気あれば次のオファーってすぐ来るもんだぜ…
主人公がメインじゃなくて、「宇野ストーリー」がメインなんだよね
主人公はNPCと同列のただの駒
だから他のNPCと同じく、行動に理由なんて無いんだよ
「こういう場面だけ書きたい」っていう宇野の破綻した脳内ストーリーに部品として配置されてるだけ
>>854 人気があろうが無かろうがそっちに専念してさっさとセガやめてほしい
>>855 こういうシーンだけ書きたい割にそのシーンすらも描けないんだから救えない
売れないラノベは書かせてもらえません
脳内の妄想そのままだから、実際に映像化して喋らせた時のテンポとかを
まったく考えてないっていうのは、ラノベ作家っぽくはあるよね
ラノベのアニメ化の時はアニメ制作側が工夫してくれるけど、
PSO2は宇野を修正する人間が居ないっていうのが痛いね
860 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 10:32:33.64 ID:vTfg8bxP
宇野大先生は「決まった主人公のいる話書きたい」とか言ってたけど、主人公が決まってるのなんてPSUep1だけじゃん?
オンラインとイルミナス以降ずっとキャラクリ主人公なんだが
SFに輪廻転生とかオカルトぶち込んだり、種族の特徴把握してなかったり…なんでこの人こんなにPSシリーズに拘ってるの?
明らかに書きたい話とジャンルが食い違ってるよね?
コネで入った上に他所だと即クビレベルなんだ
そりゃしがみつかざるを得ないだろう
そういや、伊月出してもうすぐ一年経つのに
続編も新作もなーんにも音沙汰なしか
ま、PSO2で忙しいから書けないだけなんだとか「自分に対して」都合のいい優しい嘘(笑)ついてるんだろうが
>>860 「俺の考えたかっこいい主人公が活躍する世界」を書きたいとか抜かしてただけ
この程度の能力で描けると思ってるんだからおめでたい頭してるんだと思うわ
それでいて後ろ盾なしで売れるもの描けないからPSOにしがみつく屑
最近はもう先生本人の世界観に興味がある
判明している限り送還は完成させているわけで
それが唯一の成功だから、同じ事を繰り返そうとしている、と仮定して
じゃあ当時送還を作った環境はどういうものだったのか
単独でないとしたらお金のあまり介在しない人間関係が成立していたわけで
あるいは当時お守り役を引き受けた友人(?)はT隊長のように疲れ果てて去ってしまったのだろうか
とかとか
送還世界観はサモンナイトベースでSRC部分を友人二人が手伝いしてたんじゃなかった?
決まってる主人公の伊月も全然だったしそもそも短い1シーン内ですら
話があわず心情もズタズタでグダグダなのに何を言ってるんだって話だな…
>>864 そんなものを作った過去を消したかった友人かもしれない
>>864 送還も所詮身内受けしただけでしょう
SRCツクールで作ったアニオタ仲間に受けただけの奴に未だに縋ってるなんて異常だぞ
あれはSRPGというターン制かつテンポの遅いゲームな上に他社ゲーまんまだったり
セリフも用意されたものを細切れとかだったから問題が出にくかっただけだろう。
その他社同人ゲーのしかも細切れターン制SRPGのまんまPSO2作ったら無茶苦茶になって当然。
しかも形が微妙だった同人ゲーを更にもったいぶって分解するとかただでさえ薄いものを
更に希薄にした挙句、泥を加えて飲めなくしただけ。
送還も破綻の塊なんだが・・・
SRC自体が売買の発生しない趣味の世界だから、矛盾だらけでも最後まで作った長編が少ないってだけ
現に当時のレビューで散々言われてる
>>868 なんとなく機能不全家庭っぽいから、親類縁者に頼ってコネ入社してるだろう現状ってストレスたまるだけと思われる
その閉塞感の中で、親とかとは関係ない居場所で作ったのであろう送還にいろいろと思い入れがあるんじゃないかと
ただ本人の家庭環境とかはスレ違いかと思うのでこれくらいにしとく。すまんね脱線させて
サモンナイトとPSシリーズってゲームはゲームでもまったく別ジャンルの作品だよな・・・
同じゲームでもジャンルが違えば需要が何から何まですべて変化するって気付いてないんだろうか
送還もサモナイの上っ面だけ掠め取った劣化コピー世界だからなぁ
>>864 わかりきってるじゃん
具体的な事なんか何もなくて
「俺が思いつくのは"誰もが絶賛する神シナリオ"」っていう願望があるだけだよ
他人から矛盾の指摘や批判を受けると、反論したいためだけに言い訳をでっちあげる
その結果が今のゲーム内
タイムリープ物だとDSのラジアント ヒストリア(アトラス)が分かりやすくて面白かったな
主人公がストーリーの分岐点をパラドクス無視で自由に移動できるアイテムを貰って歴史改変で事件解決て辺りは
マタボと変わらんのだけど、複雑怪奇なフラグ管理と改変なのに何故か分かりやすい
やっぱ世界観と各キャラの行動背景がしっかり描かれていたかな
>>872 だから、敷居が恐ろしく低いラノベですら
はしにも棒にもかからなかったわけで
宇野大先生の経歴が全てだよ
後の細かいもの(縁故云々)は各自の解釈だけどさ
宇野個人では売れてないって事実は覆えらない
ストーリーよりもマタボがクソなんだよなぁ。
さっさと勧めたいのにアイテム集めさせられるし、しかもフォードランとかなかなか出ないようなのを指定されたときは殺意が芽生えた。
まあ、今はキャタドラ討伐でポンポン出るけど、知らない奴のほうが多いだろ。
ROとかだとこういう「おつかいアイテム」は露店で購入したりできたもんだがなぁ。
まあ、ストーリー進めるために1レベル上げないといけないタルタロスよりははるかにマシだがw
1レベル上げるのに1週間以上かかるって、おめえストーリー忘れてるから
サモナイ世界には機械と分子レベルで融合した融機人ってのが居るんだよね
うわー懐かしーと思ってウィキペディア見てたら
ネスティ・バスク(サモナイ2) → バスク(Po2)
>>2の送還名前シリーズの元ネタになってたっていうね・・・
>>871 働いて自分で金稼ぐようになれば自然と克服できるだろうに
仕事の他に縁故でお嫁さんも見つけて貰えればまた宇野君も成長するのかな
ここが変だよ送還見てきたんだけど、
世界観の会話文って原文そのままなの?全員2chの荒らし口調でドン引きなんだけど
>>877 いやストーリーに比べたらまだマタボはマシだろ
どっちもクソだけど
寝る前に
>>828を書き込み、今こうして携帯で見てみたら宇野先生関係なかった…
ハード凍土までしか行けない頃は見た目好みのアルバクレイモア担いでいたけれど
説明文の「返し」にはいつもモヤモヤさせられていた
それから数ヵ月後、件の流用疑惑(という名の確定)が発覚して以来、アイテム説明文を読まなくなった
そっか、あれから1年経つんだね
>>880 はい
あんなノリで薄っぺらい理屈並べて敵を論破していきます
そろそろ「他のNPCは知っているであろう常識レベル」の世界観を説明してくれ
各種族設定とかろくぼーの謎の均衡とかさ、NPC内では常識レベルの知識なんだろ?
ストーリーの根幹に触れるので今はまだ話せません
一切説明されてない事を分からないって言うと咀嚼力不足扱いされる
>>884 「うむ、アークスにとっては常識だからな、かく言う私も時には恥を忍び己の無知蒙昧を…」(強制退去)
>>878 >サモナイ世界には機械と分子レベルで融合した融機人ってのが居るんだよね
その設定そのままキャストに使いそう
>>851 >P4がなんで国内外で評価されてるとか彼にはおそらく理解不能。
宇「アニメやってたしなんか人気みたいだからペルソナ仮面とか相棒!相棒!とか取り入れてみたのになぁおっかしーなー」
久々にエースコンバット4やったんだが
宇野はこういうのをストーリーが無いと勘違いしてそうだわ
>>878 探せば多いと思うよ、他のアニメゲームラノベの名前パクってるの
宇野は名前すら自力で考えられないからなぁ
892 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 14:13:32.38 ID:vTfg8bxP
クラクレやクーナとか見てると、要素だけ詰めればあとは自然にキャラが出来ると思ってるっぽい?
ああいうのはアクセントとして付けるものであって、キャラクターを成す根幹部分が無い(見えない)とキャラとして成立しないんだが…
エースコンバットだっていきなり相棒呼ばわりされるし、厨二全開なのにどうして向こうは面白いのか
禿も宇野もストーリーと世界観を混同してるんじゃないかな
世界観の上にストーリーは成り立つものなのに
ストーリー重視!って言いつつちぐはぐな世界観の上に
ライターの自己満シナリオが乗っかっててもうどうしようもねぇ
んで、世界観が死んでるからNOVAも・・・・
>>893 1、キャラクター達はブレない
2、部隊背景(大陸の地図から情勢、歴史等)細かく定められてる
3、ネーミングも国ごとにある程度規則が決まってて統一感がある
4、喋り過ぎない
5、魔法なんぞは使わないし、エースや指揮官はそれ相応の年齢と経歴
これ微妙に破ったX2はあまり……というか結構不評だったりする
一緒に戦ってる感のあるなしとか
>>893 あと、あっちの「相棒」はシャムロックにしろピクシーにしろ、ラーズグリーズにしろ
ゲームプレイでもプレイヤーが背中を預ける相棒ってのが大きい
毎回共に出撃して、自分の側で撃墜したり、後ろに着いた敵を追い払ってくれたりする
他の友軍NPCとはまったく異なる
単純にドラマがある、ぷそにはドラマが無い
ミュージカルを見るのと、幼稚園のお遊戯を見るのと、そんな差
曲がりなりにも長い間続いてきたファンタシースターの終焉って意味では
本当に語源どおりの爆発しちゃうのかもね
オンゲだとスクラッチやらあるから分かりにくいけど
パッケージゲーならはっきりワゴンって形であらわれるし
KOTYにものっけられる
エースコンバットの"相棒"は本当に何個も戦場を共に飛んで勝利をわかちあうからね
PSO2の"相棒"はストーリークエストだけでしかもうろたえてるだけ
クエストもむしろ連れて行ったら邪魔レベルなので誰も連れて行かない
プレイを通してNPCを好きになっていくというのはゲームならではのもの
ストーリー重視というならシナリオだけじゃなく
ゲーム中での表現ってのも考えなきゃいけなかったのにな
>>900 それに何より主人公(プレイヤー)が道を切り開くからな
そして敵に畏怖され、味方からは「あいつが来たからもう大丈夫だ!助かった!」と頼られ期待される
一方安藤は道を切り開くお手伝いをいつの間にかさせられている
>>902 PSO2のは道を切り開くお手伝いというか
道を切り開いた事実を横取りされるというか…
もう「ふぅーやっと着いた」的なセリフをみんな吐くが
お前床ペロしてただけじゃん、と…
相棒、戦う理由は見つかったか?とか言いながらレーザー攻撃してくるアヒンの実装はよ
>>903 十章でただ呆然とお葬式ながめてる安藤が全てを象徴してるよ
……そういう展開の集大成って意味ではクライマックスか、アレ
偉そうなセリフでEトラに勝手に参加してきたくせに
そいつらが二度死ぬと失敗とか…
しかも成功したらまた薄っぺらい偉そうなセリフでさっていく糞NPCども
ハドレッドの話は安藤関係ないのになぜかさも当然かのように付き合わされてて気味が悪い
三島由紀夫「作家殺すに刃物はいらぬ、旧作ばかりをほめればよい」
とある同人作家「同人作家を殺すに刃物はいらぬ、昔の作品見せりゃいい」
自分の旧作パクリ同人の世界を未だ引っ張り続ける宇野は一体何なんでしょうね
ストーリーで多少は目的が納得できるのはアークスシップがダーカーに襲われてるから助けに行くってやつだけど
よく考えると2、3章あたりでやるような展開な気もする。序盤から緊急クエで実装されてるようなもんだし
>>907 プレイヤーともハドレットともコミュニケーションが成立してないまま
独り芝居してるクーナまじキモイからな・・・
911 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 15:39:38.62 ID:vTfg8bxP
>>909 でもそのダーカー強襲ですら肩書き上最強の人物がダーカーのボスを安藤一人に丸投げして自分は避難誘導()ってよく分からんことしてるし…
矛盾や破綻のない章が一つも無いってのはある意味凄いわ
>>898 幼稚園生に失礼
幼稚園のお遊戯だって練習を重ねて次第に上達していく。
一方宇野先生は・・・
凄いよな普通は新人達に回される仕事を実力トップの人が自ら率先して行うんだもん
きっと超的確な避難誘導で一人も一般人の被害者を出さなかったんだろう
その分アークスさん達がたくさん死んだだろうけどそれが仕事だから仕方ないよね
幼稚園児だって一生懸命やってるのに宇野は・・・・・・
宇野先生は俺様最高で
自分が至らないって意識微塵もないもの
これは一周回って老害にならないと出来ない芸当
幼稚園児がごっこ遊びしているが個人ごとの世界観の違いでケンカになってる状態
うの先生は一人でこの状態に陥ってるが、恐ろしいことに本人は気づいてない
918 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:06:19.17 ID:EiQTw/bH
最初がダメなだけで段々良くなってくるんならまあしょうがないと思えるしこれからの成長に期待する気にもなるけど
お前らの咀嚼力がないからだ!とかユーザーのせいにしちゃってる時点でなんかもうね…
>>913 避難民誘導つっても、めるぽんの手を借りてまで誘導したのはジグ一人という
つーかアレって何をしたのかね?
めるぽん付いて来たって頑固爺の気が変わるとも思えないし
二人掛りで抱えて運ぶという強硬手段に出たんだとしても、めるぽんが役に立つとは思えない
さらに言えばそんな状況でクラリッサを盗む余裕なんてあるはずもなく…
…天岩戸作戦とかだったらどうしよう
カタナと弓の数が少ないのは出来たばかりの職の専用武器だから、ってことで無理やり納得することにしたよ( ´・ω・`)
そろそろ新ストーリー配信だけど
これでまたウノリッシュと宇野スレがはかどるな
やったね!
…他社のゲームやってて過去作と世界観が共通かつ
世界そのものも地続きなのがあんなにしっくり来る物なのかと再確認できた
ヨノハテちらつかせておびき出すのか
シーナが途中まででいいので一緒に行かせてと言ったのは何だったんだろう
クラリッサ盗むなら一人の方が都合がいいはずだし
その台詞の前に一人で問題ないと言ってるから単独で進むのが不安というわけでもなさそうだし
大方レギアス顔見せ&シーナの行動をプレイヤーに示唆するためなんだろうけど
一方の展開の都合に合わせるために他のところがおかしくなるんじゃだめだよ
924 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:29:30.34 ID:vTfg8bxP
若干妄想語りになるが…
ジグの元に辿り着く→ボス複数体現る→最強のレギアス登場→レギアスが隔離・撃破のために引きつける→隔壁を下ろすも一体が漏れる→安藤とシーナで倒す。隔離した数体はレギアスが一掃→その後合流イベントでいつの間にかシーナがいなくなる
じゃダメだったの?(´・ω・`)レギアスの見せ場作れてシーナの行動も示唆できる
レギアスはラグネぶっ倒したあとイベントかなんかでも一匹出さして一刀の元切り捨てるとかやれば多少は印象は変わったかもしれないけど
その後これでおおかたのダーカーは片付いた。残ったダーカーも撤退を始めているだのなんだので散開して救助に当たれとかいう指令でも言っときゃよかったんじゃね
その場合Eトラとかには出しちゃいけないたぐいになるけどな
>>921 今までの流れだと、また大漁のウノリッシュが雪崩れ込んでくる感じだから
これまでのウノリッシュをしっかりまとめておかないと、話しについていけなうなる気がする
こりゃまいったね
レギアスの最初の出番が避難誘導については何を思ってそんなふうにしたのか分からないな
まさかジグが工房から離れないという話を出してシーナの行動に繋ぐためだけ?
単なる出し惜しみだと思う
あまりに影が薄いけど、一番最初の訓示みたいなのはレギアスさんが言ってるんだったよね?
…あれもなあ。
ロクボウキンコウノイチレギアスだーってえのを、
自分でも周辺でもいいから あ の タ イ ミ ン グ で 言っておけよっていう。
930 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 16:59:35.99 ID:EtMMf45A
読み手に全く見せる気の無い伏線()なんて無いのと同じということを分かってないのかね
>>928 シナリオが最後まで決まってるオフゲなら良いんだが、いつ終わるか分からんオンゲのシナリオで出し惜しみされても…
終了研修を迎える未来のアークスたちへ
アークス学校校長を勤める六防菌校の1、レギアス・バスクからのメッセージをお読みください
>>925 システム的にイベントシーンにモンスター倒すとか出来ないんじゃないの
出せたら最初のゼノ登場でダガン切り捨てて登場してるわ
>>933 イベントボードでクロームドラゴンがダーカー倒してなかったっけ?
ヒ・ロガがダーカー倒すボードもあったハズだし
確か「圧倒的龍族」とかなんとかってタイトルついてた
っていうかPA使うモーション再生→ダーカーを画面外に移動させる
これだけでもPAでダーカーが消滅したように見せることができる
あんまり武器持ってるところとかアップで写したくないんだよ
指のボーン入ってないから掌にくっついてる所とかさ
武器持ってるシーンが出ないのは安藤だけで
NPCたちはバリバリ武器もってイベントに登場してるよ
>>634 リリーパが多少は顔見せてくれるようになったけど
いまだに一定の距離以上は近づいて来ないっていうくだりで
実はフーリエが勝手にそう思い込んでただけで
PCが近づいてもリリーパは逃げないというエピソードに一応表されてる気がする
でもあれただの心配性にしかなってないよね
さっきMH4のソロ用シナリオ終わったんだが、アクション特化に進んだはずのモンハンの方が主人公してたわ…
素人でも思いつく程度の見せ方すら出来ない無能を重用してるセガってどれだけ人材不足なんだろうかね
それとも既に自社製品の評判にすら目を向けない無能集団に成り果ててるんだろうか
MH はムービーと音楽と演出で入り込めるとは思うけど、クエストのテキストは大半が残念じゃないかな
942 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 19:25:41.44 ID:vTfg8bxP
一介のハンターに持ち込まれるものなんてあんなもんじゃないかね>モンハン
PSO2のテキストのがひどくないか、誤用以外にも色々。知的生命体の肉を食うとか原生種殺して惑星リゾート化とか
【普通のゲーム】
主人公を目立たせ NPCはそれを引き立てつつも印象的な見せ場を作るようにする
大きな戦いの後などには味方や一般人から主人公を褒め称える演出がある
【UNO】
主人公は俺が作ったキャラ プレイヤーのキャラは引き立て役
とりあえず印象的なシーンの連続でいきたい そのために途中のストーリーは省略する
いつの間にかプレイヤーキャラは色々な人に頼られたり褒められたりしてるらしいがパティからの伝聞だけなので実感できない
あぁ
PSO2酷いってれべるじゃないから事故だよ事故
キャラクリ物の主人公って「(同じような境遇の奴はいるけど)今この場でお前しかいないんだ!」って描き方されるのが普通
PSO2の話は「なんかたまたまそこにいたからお前でいいよ別に」でプレイヤーである必要すら感じない上、内容自体も糞
プレイヤー排除してストーリーはNPC操作で進む形式でも全く問題がない
>>894 別にストーリーが先でもいいねん……
それに合わせて矛盾なく世界観作ってくれれば問題ないのに、なぁ
宇野「あーこの作品のこのシーンいいなぁ」
宇野「よーしこのシーンのキャラを自分のキャラに置き換えてっち」
宇野「うひょーもっと良くなった」
宇野のやってることってこういうこと?
今はシンフォギア見て勉強してる
>>941 全てのクエストがメインストーリーに関わるわけではないからなぁ。
シリアス作品でもないし、全部が真面目で具体的な作戦指令とはいかないと思う。
中二病装備解説とかも変な漢字や通りかかった船がない分ネタとして楽しく読めるし。
>>933 ゼノは何故かガンスラの射撃でダガン倒してたろ
元レンジャイの伏線のつもりだったのかねあれは
>>940 人材もいないし、目も向けない
貧して鈍するのお手本になってるんじゃない?
>>946 ストーリーに合わせて世界観(設定)継ぎ足してった結果が現在だよ?
土台となる世界観作ってそこからストーリー生み出してそれを表現するのが創作の基本
その逆は単なる中学生の黒歴史ノート
>>950 ガンスラ使うようになったのはRaだと言い出したのより後だと思う
>>949 別にシリアスが欲しいわけじゃなくて、ミュージカル?な位大袈裟なしゃべり方がイマイチ
システム上仕方ない気もするけどね。
多くを語らないストーリーを勝手に脳内保管する方が好き
>>948 シンフォギアの動画で延々PSO2ネタ振ってる馬鹿は宇野だと思う
そんなバカいるのか……
バディで思いだした
宇野がシナリオ造るクソゲーやるぐらいなら
絶体絶命都市でもやったほうが何倍も楽しいよな
今なら中古で安くできるし
歴史改変物はまず悲劇が無いと変える理由にならんのに
理由もなくいきなりパシられて都合の良い駒扱い
PSO2はまじで酷いわ
幸いにもPSO2はシナリオ全くやらずに出来るから助かってるものの
psnovaはそうはいかないんだろうな
シナリオやらなくてもオペ子はうぜえ、上から目線のNPCは死骸がちょいちょい転がってる
せっかく拾ったレア武器もテキストも宇野リッシュ、アップデート予告も宇野リッシュ
おまけにネロシリーズなんてエネミーの名前まで狂ってやがる
修正のために狩り出された10人はいまごろどうなってるんだろう
>>956 アキにドラゴンエクスを「龍族の守人」とか言わせちゃうしな
あ〜それであいつら世界観無視で推して参るとか叫ぶのねっていう
というかそもそも人じゃないだろドラゴンは・・・
>>956 マジか・・・
金子氏、WAからのファンだから正直宇野程度に汚して欲しく無いわ
と言うか宇野よネタパクらんでくれ絶対
解析なんだけど・・・マザーシップがある限り、市民もアークスもアークスシップも無限に生み出せるという台詞を見つけたんだ・・・
守るべきものが無限量産できるってどうなのよ!?そんなの聞いたら萎えるでしょう軍人なら・・・orz
というかいよいよもって悪役サイドの条件が揃ってきた
・知的生命体(交流も普通にある)をそ知らぬ顔で食う
・娯楽などない。毎日星に降り立っては侵略(サークルレーザーとか)+反勢力殲滅活動
・訪れた星を勝手にリゾート開発
・管理と調査がずさん
・マザーがいるかぎり無限に出てくる
なんだ、ダーカーと何も違わないじゃないか
>>953 迅速なスレ立てで乙が必用充分量あつまったようだな
よくやった
宇野って
>>965の展開のこと覚えてるのかな?
ドラマCDじゃあフランカの腕がいいって設定忘れて、食ったら不味すぎて気絶するって展開にしたと聞いたが
>>965 >>マザーシップがある限り、市民もアークスもアークスシップも無限に生み出せるという台詞
解析もなにも、既に公開されているシナリオでカスラがそう喋ってる
>>965 へたすりゃクッキークリッカーのクッキーの方が価値あったりしてな
それでも守りたい!って言うのがアニメやゲームの主人公なんだが
安藤には自我がないからなw
ゲーム開始時の「新たに"誕生する"アークスよ」
"アークス模倣"体(コピー製造という"アークスのあり方"を模倣?)
"年齢と関係ない"第三世代型アークス
そういうことでしょ
でもぶっちゃけ「お前たちはいくらでも作れるクローンだよ」って
無印PSO EP3でもやったよね
そういえばアークズっていう組織もあったけど
宇野たちは覚えてないのかね
オマエカ!
EP3のアレはちょっと違うんじゃね?
クローン兵団作ろうとしてものの見事に失敗してるし
とはいえ実はそういうことでしたー!ってやられたらガン萎えもいい所だわ…
宇野にとってはオナニーキャラ引き立てるためのモブでしか無くても
プレイヤーにとっては大切な自キャラな訳だし。
まぁ、宇野以外のハゲ一味含めて「プレイヤーを楽しませる為にゲームを作る」って
根っこの部分が欠落してるだけにありえるかもしらんけど
企業としては「売れる(稼ぐ)為にいい物を作る」と同等に
「プレイヤーを楽しませる」事が形になって製品として出てくるはず
そこに過去作のパロディを組み込むとかならまだ解る
が、他作品からの流用等も多く誤用も多々、オマケにパロディにすらなっていない物ばかり
正直、売る物作ってる気あるのかと
そして何となく思ったが、歴史改変の手段と目的逆転(事件解決ではなく発生させる事に使っている事)は
宇野が「これ斬新じゃね!?」とか思ってそうだ
何と言うか、最終的にオペラ等におけるご都合主義のどんでん返し
デウス・エクス・マキナをやらかしそうな気がする
>>969 それどころか
クッキークリッカーのほうがまともなストーリー性あるよな
>>974 それどころかデウス・エクス・マキナの権化たるマターボード渡して
いきなり言い逃れを準備万端整えて開始だから救いようがない
てっきり俺はエロゲの3Daysの砂時計のようなああいう代物だとおもってたんだがな
>>958 バディで思い出すならPS2の九龍妖魔学園紀もいいぞ
想像だが宇野は、事件の始まり、起こりの過程を描き、
俺、世界を揺るがす大事件が起こる過程から描いてる、俺天才
とか思っているんじゃないだろうか?
EP3は死亡後に複製されたキャラいたけど
複製して元通りになるどころか歪んでしまったってオチだったな
死なせた間接的原因作った幼なじみは罪悪感に苛まれた末に精神崩壊
他の仲間も普段通り付き合おうとしてるけど親しい人はどこか距離を置くような態度になってしまっている
>>974 売る物作ってる気なんてあるわけねーよ
売るべき相手、受け取り手がいることを考えられるなら
相手に意味が伝わらない自分本位の文章ばかり繰り返すことなんて絶対にできない
宇野の思考なんて盗作と自己満足と自画自賛と自己顕示欲だけ
>>978 事件の始まりなんてショーンオブザデッドみたいな仄めかすみたいな感じでいいんだよな・・・
画面のまん前に立ってこれフラグ!何もヒントもないし先も考えてないけど気付かないのは咀嚼力が足りない!
みたいなのをずっとやられたら疲弊するわ
レギアスかシーナが武器の一件に絡んでるという事にする為なんだろうけども
話のもってきかたがおかしいのでレギアスがただのアホになっている
あそこで主人公が付いてくるとか「じゃあ二人でいくからレギアスさんは敵を倒してて」
って言われたら終わりだからなあれ…
しかもレギアスまで迷子仲間入りしててアホ扱いされたり、白いだけでレギアスとかいう
アホ丸出しの話をやってしまったりしたし
ついでにいえば「デスクワーク」を押し付けられてる話なのにナベリウスに
常にいないといけないという話にもなってたしな…他の惑星もうろついてたのに
大した話でもない事を勿体つけて引っ張り出した挙句、蛇足が酷すぎて
先の話を次々に破綻させた結果にしかなっていない
ついでに言えば主人公がジグをほったらかして帰還しちゃったり、
ジグについてほうれんそうしなかったりと色々と問題も大きかったりする。
あの武器をダーカーが狙ってたのは馬鹿でも分かる話なのに、ダーカーが
襲撃してるまっただなかでほったらかすとか脚本に脳みそついてないだろ…
どのキャラクターも
「それをやられると話が宇野の思い通りにいかなくなる行動」はとらないからね
どうでもいい場面でのNPC「すげぇよお前流石だなぁ頼りにしてるぜ(棒読み)」
大事な場面でのNPC「俺の見せ場なんだからしゃしゃり出てくんな。ぼっ立ちで見てろ」
ゲッテムDF化とかクーナ関連とか主人公が場違いすぎて浮いてるレベル
主人公、プレイヤー置き去りで「勝手にやってろ」って気分になるよな
目の前でゲッデムがDF復活させようとしてても何もさせてもくれないし
>>986 オフゲーにある負けイベントでもRPGを名乗るならありだったきはする
そしたら、その時はくそー こいつ・・・って宇野シナリオでも30秒は燃えたな
>>953 必要十分量の次スレ乙
>>878が気になる
Po2でバスクがキャスト名に使われてたあたり
キャスト設定に使いそうってつっこまれてる通りに使うんじゃないか?
>>983 部品見ただけで興奮して熱意を取り戻すレベルの逸品なのに
「あんなもん盗んでどうするんだ」
みたいな事を言い出すジグ
結論【宇野は馬鹿すぎる】
>>989 その場しのぎでしか生きてないんだろうな・・・
>>989 「修理途中だから」って解釈してたんだけど
あらすじで修理途中だったのがシーナに持ち去られてから
完成品扱いされてる事実に気がついて頭痛い
>>989 悔やんでるところを主人公が慰めるなら分かるが、
別に自分で作るからいいやみたいな事を言い出して「主人公のもの」だったこととかの
責任や逸品である事とか投げ出しちゃうしな…
大体がそんな感じで無責任な奴ばっかりだからキャラの人気が上がらない
ゼノもそんな感じだったからなあ…
宇野wikiやスレに書かれたウノリッシュや世界観、設定に対するツッコミを書面に落として
開発チームに意見書として郵送したら効果あるかしら
多分無い、開発チームも殆ど汚染されてると見ていいでしょ
自浄作用があるならもっと前の段階でましになって無いとおかしい
矛盾はともかく、辞書レベルの誤用は速攻直されてしかるべしだからなぁ・・・
あるいはゾルゲみたいに強力な縁故者の力で無理やり
抑えつけている。何とかこの後ろ盾を特定する方し
里見社長に教える方が効果がありそうだ。
どうも来年の株主総会はこの件で動きがあるみたいで
どうなるかね
来年まで持つかなぁ、色んな意味で
というかそれ何処情報?
セガ本社はどうだろうとか考えたけど
セガ公式HPはPSO2に関して9/4で止まってるんだよね
もう公式はハゲ一味に関わりたくないし、セガ本体に責任は無いつもりなのかしら
>>1000ならノヴァは破魔ごぼうのおはなしでesは伊月のお話になる
>>1000なら新生PSO2でPSOの名前を継ぐに相応しいものになる
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。