1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:47:44.27 ID:AlS3V6mT
◆早見表
http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg ◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進
.... ┃ ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
.... ┃ ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
.... ┃
.... ┣射撃フォルナクス
.... ┃ ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
.... ┃ ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
.... ┃ ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
.... ┃
.... ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
.... ┃. ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
.... ┃. ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
.... ┃
.... ┗技量アントリア
┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊
ライラ .支援/HP回復J .打撃/ブロー
ドルフィヌス .支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H .射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H ....法撃/ゾンデ
フォルナクス ....支援/能力上昇J .射撃/炎通常弾
ケフェウス 支援/無敵A 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B ....打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B .法撃/メギド
レプス 支援/PP回復J .法撃/フォイエ
モノケロス ..支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ .支援/能力上昇H ....打撃/アタック
オリオン .支援/PP回復H .射撃/炎貫通弾
アントリア 支援/状態異常A ....射撃/炎貫通弾
クルックス ..支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ .支援/能力上昇E .打撃/ブロー
コルブス ..支援/PP回復E .射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
3 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:48:31.51 ID:AlS3V6mT
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:射撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:射撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:射撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:法撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:法撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
4 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:50:13.71 ID:AlS3V6mT
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
5 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:51:55.35 ID:AlS3V6mT
■マグ進化論 完全版■
・第二形態はLv30で「進化」。第三形態はLv100で「進化」し、”同値の例外”を除き、これらはスキップできない。
例:打撃70、技量14、法撃15合計99から打撃と技量を同時に上げた場合はLv.101で「進化」する
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を「変化」させる。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス(
>>2参照)」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・Lv5毎の形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は「変化」しない。
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない。(同値の例外)
第二形態ならメインステータスに同値がある場合
第三形態なら、1「技量以外のサブステータスに同値がある場合」もしくは、2「メインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値」の場合
例1:フォルナクスで射撃32、打撃34、法撃34 例2:打撃50、射撃50
打撃50射撃50等の同値の場合Lv.101では進化せず、次の進化は105で起こる。
この方法を用いて作成したLv100の第二形態に進化デバイスは利用可能で、Lv105でも進化せずPBとオートアクションの固定が可能。
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
*マグカラーチェンジデバイスはキャンセルしたらアイテムは消費されない。
6 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:52:53.41 ID:AlS3V6mT
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorストライプチェア)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド
◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑ 技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑ 技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑ 技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
7 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 02:53:56.13 ID:AlS3V6mT
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。
例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
8 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 04:31:52.52 ID:uc/+twmt
>>1乙ですウホ
4鯖生産範囲系35万とかクソワラタw
9 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:08:45.49 ID:nE0n8X8S
これは黙ってたほうが絶対良いな
緊急メンテきてもおかしくないほどのミス
10 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:38:38.70 ID:nq6GwR/M
これでマグ20匹育てろってことか
11 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:47:09.52 ID:MQBV4mMf
枠拡張デバイスが高いわ数が無いわで実行不能
12 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:57:04.03 ID:LPHVgayt
7個でいけるね
今までの苦労はなんだったんだろう
13 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:57:59.74 ID:856A5P9T
楽になる分には大歓迎だ
14 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:03:40.54 ID:Safm/iUT
今起きて前スレ見たけど範囲系じゃないとダメなの?
暴騰してて買えないよ
回復系じゃダメ?
15 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:09:03.34 ID:Pt+J0Y3/
さっき前スレ見たけどやべえこれ
今までの「ユーザーにメリットがある不具合」の中で一番ぶっ飛んでるんじゃないか
修正待ったなし
16 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:10:37.06 ID:LPHVgayt
回復もok
17 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:14:35.93 ID:HCZYLeoj
10鯖、枠拡張デバイス1個1Mだわ・・・
少し待てば落ち着くかね?
18 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:28:16.57 ID:XhNrs6vQ
19 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:39:53.16 ID:hJpOKLBV
打撃マグのHP回復Jはわりと有用だから消したくないんだけど射撃マグの能力上昇Jって消しても問題ないもんかね。
20 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:40:33.23 ID:b/lkkLrD
枠って100LVになったら5個に増えるよな
もしそれまでに何個か枠を増やしてたら無駄になる?
例えばLV87で枠が4個のマグに3個追加して7個にした場合さ
100LVになって枠は8個になる?
21 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:42:54.27 ID:qYNFKSVE
なるよ
22 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:45:16.92 ID:DOmsCGZY
修正されるにしても拡張デバイスやらマグ追加やらと課金が絡んでるからなあ
AC無駄にしたって文句言うやつ出てくるだろうしどうするんだろうね
23 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:47:46.56 ID:b/lkkLrD
>>21 ごめん、上の段で無駄になる?と聞いたうえで下の段で8個になる?と聞いてるからなるよだけじゃどっちか分からない
24 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:48:08.75 ID:Pt+J0Y3/
>>22 どうせやったもん勝ち
いつもの傾向から目に見えてる
25 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:48:59.12 ID:HCZYLeoj
>>18 だよなぁ、しかも作ろうと思ってるのが
射撃職の技量装備兼、射撃Br用の射撃&技量という
無くてもそんなに困らなそうなのだから迷う
26 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:53:42.02 ID:Zjfc0yVd
どうも☆6の武器の出品数が少ない、高かったのはそれのせいか
27 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:58:08.61 ID:qYNFKSVE
28 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 06:59:35.31 ID:b/lkkLrD
29 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:40:14.09 ID:AoqxPPZm
この方法だと攻撃・防御支援特化作るのもおよそ34時間で済むな
技量特化だと48時間とちょっと。めちゃくちゃ早いな
30 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:47:37.11 ID:DOmsCGZY
本来発生するべきCTが発生しないんだから不具合なんだろうな
マグが育つのが先か修正されるのが先か・・・
31 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 07:59:39.28 ID:856A5P9T
1日3-4時間のプレイだとしても2週間近くかかる
今のバランスが最適な気がする
PSOのときはもっと早かった気がするし
32 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:01:22.99 ID:ykDnfDnD
そもそも2段階目は7枠までだから
33 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:02:11.19 ID:ykDnfDnD
拡張デバイスいっきになくなって吹いた
34 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:08:58.67 ID:qYNFKSVE
これ7個刺しだと、0%でエサ食わせての33%から6個分のエネルギー消費30引いた3%(もしくは4%)になったら
そこからまた0%近い1%か、確実性をとるなら0%まで待たなきゃならんけど
8個刺しなら、0%→(エサ)33%→(生産6個)3%→(エサ)36%→(生産7個)1%→(エサ)34%→(生産6個)4%→以下ループ
みたいに待ち時間がないに等しい永久機関な感じになるの?
35 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:14:39.50 ID:b/lkkLrD
>>34 今射撃マグ8枠と打撃マグ7枠と2つ育ててるけどそうだよ
待ち時間は餌をあげてからマグが生産するまでが待ち時間かな、3秒程度で生産されるからすぐだけど
36 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:16:07.93 ID:ykDnfDnD
8個刺しだと発動しなかった、なんでだろう エサ後36以上40未満じゃないと
だめなのか・・・
37 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:16:45.18 ID:b/lkkLrD
あとこれ、Lv100になったときに生産がCT入ったっぽいから(34%をこえてないのに生産しない)
たぶんマグの形変わるとCTもリセットかかるな
38 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:19:08.57 ID:qYNFKSVE
>>35 やっぱりそうなのかどうもありがとう
この方法知ってLv95位から今のLv140までPPJ温存して7枠でやってきたけど
それを聞くと8枠の誘惑に負けそう
39 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:21:40.52 ID:ykDnfDnD
ああLv100超で微妙にCTリセットされるのか・・・
なぜか2個生産したあとから連続投入できるようになった
40 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:21:51.59 ID:qzqoq4tl
マグリセットするとどうなるんですか?
LV以外にトリガーアクションやその枠数も
リセットされるんでしょうか?
41 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:23:05.14 ID:AoqxPPZm
そっかそっか、8個刺せば永久機関だから待ち時間なくエサやれるのか
>>35が言うには生産に3秒くらいラグがあるみたいだから、支援枠8個に増やした後は7個刺しの1/24の時間で成長するな
42 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:25:31.52 ID:ELN6LcJW
すぐに餌が枯渇するだろと思ったけど糞喰わせればいいだけか
とんだ永久機関だな
43 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:26:44.39 ID:DOmsCGZY
>>40 トリガーアクションは全て消えるけど拡張したぶんの枠は残る
44 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:27:17.02 ID:b/lkkLrD
8個だと忙しいよ、7個だと待ち時間あるからその間に他の事出来るけど
8個はすぐだから延々と続く
45 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:27:51.12 ID:ykDnfDnD
8枠目を1度 回復Aにして、もういちど生産に刺しなおしてみた。
フィールドで10分待つと生産、そこから連続生産になるか試して見る
46 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:28:41.24 ID:AoqxPPZm
8個刺しラグ3秒で考えて、1時間ずっと頑張れば100から175行く計算だ
やばいな、攻撃・防御特化支援10時間で完成するぞこれ
47 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:30:01.15 ID:gEK0HxXc
生産デバイス挿してからフィールド出て30分以上出てるのに全然生産しないんだけど?
48 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:31:04.96 ID:qYNFKSVE
49 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:31:35.87 ID:gEK0HxXc
書いた直後に始まったわ
これやばいな
50 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:31:51.53 ID:ykDnfDnD
最低5%はいるべ
51 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:33:35.14 ID:YB6a8BlO
あーあ
せっかく育成に便利だったのに
どうせ豚小屋がまとめる→このバグが広まる→修正のパターンだろ
52 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:37:05.57 ID:ykDnfDnD
Lv100と追加刺したは、あとはエネルギー0%にまで我慢すればよいみたい。
最初、生産しなくなって焦った
53 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:38:40.40 ID:ykDnfDnD
これってメセタ生産機だなw
54 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:39:28.51 ID:gEK0HxXc
一回クエスト破棄するとCTリセットされないか?
餌大量に抱えてこないといけないな
55 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:40:38.26 ID:e35dFcKc
生産高くなりすぎだろ修正きたら阿鼻叫喚だなこりゃ
56 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:41:23.91 ID:ykDnfDnD
1枠増やすのに1Mいるんですが・・・
57 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:41:54.77 ID:ba13xfS5
修正早まるからその辺にしとけw
やたらスレ伸びてて見に来てしまったよw
58 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:42:49.02 ID:eLfoZaEe
オートアクションに生産×7〜8にしてフィールドで放置してれば、エネルギーを大量に消費して餌をどんどん喰わせられるということでおk
ついこないだHP回復で全梅したばかりだから、上書きするか迷う
59 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:43:53.98 ID:2M7hNaNx
まあ明確なバグっつーか仕様の穴利用だし早期修正されて終わり
枠ぼったで売ってるやつの勝ちだな
60 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:44:09.43 ID:AlS3V6mT
ユーザーに有利なものは即行で対処がここの運営だぞ
しかし何か新しいもの詰むとそれに関連したバグ的なあれこれが必ず起こるなw
61 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:44:52.81 ID:bcuosvuh
これ回復系じゃだめなのか?
倉庫見たら大量に余ってたから売れるのなら売りたいんだが
62 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:45:58.43 ID:OODyVHL7
おそらく次のメンテで潰されるから今やらないとまた数百時間無駄にするはめになる
つーか普段からこの速度で育成できるならいくらでもマグ作り直してやるのにな
セガってほんと馬鹿
63 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:46:59.16 ID:eLfoZaEe
回復B×5回復AとJ1づつのマグ持ってるから、ちょっくら溶岩浴してくる
64 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:47:43.06 ID:LPHVgayt
1mが安いような気がしてきたので
買い占めた!
65 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:48:40.54 ID:ykDnfDnD
てか、マグ売り上げ上がるからOKじゃない?
66 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:48:48.30 ID:5RmSEVD7
間違いなく潰されるだろう
こんだけ話題になってりゃゲーム内出やる奴もたくさんいるだろうし大手アフィブログも転載する
67 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:48:57.49 ID:qzqoq4tl
>>43 情報ありがとう。
最初に作ったマグを安心してリセット
できる。
68 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:49:13.98 ID:ykDnfDnD
リセット売れまくり!! まあいいか!
69 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:51:04.36 ID:QYqbEpeS
レベル100未満じゃむりなの?
いまレベル63で7枠生産系で埋めたけど全然発動しないわ
70 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:52:14.39 ID:b/lkkLrD
>>69 クールタイムかエネルギー切れのどちらか、フィールドで10分くらい放置してれば生む
71 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:53:02.33 ID:AoqxPPZm
7枠の場合6個までしか発動させてはいけないから35%を越えてはいけないよ
8枠より時間かかるけど、35%未満を保てば早く成長させることはできる
72 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:53:22.25 ID:lvRTT/Ip
おい、バンされるぞ!^^;
73 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:54:35.42 ID:qYNFKSVE
これって枠の問題はあるけど、おそらく5時間くらいでマグカンストしちゃうよね
それに加えてメセタ製造機ときてんだから、遅くて次のメンテまでの命かな
74 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:55:10.72 ID:QYqbEpeS
ありがと
ちょっと待って見る
75 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:55:16.72 ID:gEK0HxXc
範囲8つ350kくらい払って買ったけど、範囲系の店売り値が平均50としても餌100ちょっと食わせれば元が取れるという
76 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:55:59.33 ID:ykDnfDnD
マグ10枠増やしたのは・・・これを見込んで?
2−3匹追加してもうたw
77 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:56:24.34 ID:e35dFcKc
マグ育成の手間を考えればやっておいて損は無いと思うけどな
修正きて文句言う奴は手を出さないほうがいいね
78 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:56:27.33 ID:LPHVgayt
>>69 0%で餌やりすると6個生産して3%になるので、
0%まで待ってから再度餌やり以下ループ
79 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:57:35.72 ID:eLfoZaEe
これ範囲と回復どっちでも良いの?
値段10倍くらい違うが
80 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:58:30.83 ID:gEK0HxXc
>>79 育成するだけなら回復でもおk
ただ範囲は店売りがちょっとおいしい
何時間やって元取れるかによる
81 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 08:59:22.49 ID:ykDnfDnD
店売りと、それぞれの生産確立をださんと・・・
まぁレア6 1050で買えるほうが今は重要
82 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:00:12.31 ID:eLfoZaEe
>>80 ありがとう、昨日全財産強化に突っ込んでTAも当分受注できないから、回復にしとく
83 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:02:37.22 ID:mYy0u1yM
これ生産デバイス7個以上つけないとダメ?
84 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:07:54.32 ID:LPHVgayt
85 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:08:04.69 ID:WG/b03+2
生産7個だと餌やる→6個産む→シップに戻って売る&餌やり
→34%になったら再びフィールドに行くって感じがいい
シップ内でなら35%以上になっても問題ないし
86 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:10:51.47 ID:ykDnfDnD
注意はLv100と追加生産刺し、これで10分のリキャスト生まれるので、
とりあえずフィールドで自然生産を待ち、0%まで放置する
87 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:12:59.64 ID:mYy0u1yM
無理か…
拡張高くて買えんわ
88 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:13:24.61 ID:ykDnfDnD
うちのサーバ 拡張きえた・・・
89 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:14:07.77 ID:ykDnfDnD
ACスクラッチまわしてね!
90 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:15:06.11 ID:lHOyzXDA
こっちの鯖は早漏が安売り合戦してるは
いつもながらさすがだな
91 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:16:56.03 ID:eLfoZaEe
今回の修正前に拡張は既に三個使ってたが、全枠を回復支援で埋めてた俺は勝ち組と負け組どっちだw?
92 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:19:10.29 ID:IaizIjTn
8個差しで一個餌食わせたがなにも起こらん
まだ待つの?
93 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:20:22.64 ID:b/lkkLrD
最初は餓死して餌食わせてからクールタイム10分待つぐらいの気持ちでやってればおk
94 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:21:35.96 ID:ykDnfDnD
拡張全部きえた後、20Mが出てきた
95 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:22:07.52 ID:IaizIjTn
とりあえず10分待てば良いんだな
96 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:23:34.43 ID:b/lkkLrD
>>95 そう、そのうちマグが生産するからそうしたら
生産後すぐ餌上げて、また生産するから餌あげての繰り返しね
97 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:24:38.84 ID:gEK0HxXc
98 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:24:59.75 ID:ykDnfDnD
なんか、幼虫飼ったとき、ひたすらウンコ掃除したのおもいだした
99 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 09:27:48.31 ID:IaizIjTn
これはあかんんんん
倉庫に送ればいいのか!
まさに!幼虫のウンコ掃除オンライン!
USO!
これ割りとマジでBANされそうかも
でもさ店売り思ったより安かった
餌が無い
モノメイト999個が2つを店売りしても20kいかないからね
まぁ新規マグ・リセットで運営が潤うのは確かだな
拡張高すぎて手が出せんわ
消えてるわww
いつもながらさすがだな
拡張デバイス出遅れたorz
うちの鯖は10Mで出品している人が一人いるだけ
買い占めて小出しって感じだわ
育成考えると買いたくなるがそれにしても高いぜ
範囲8個で10分くらいやってたけど
全部売って16000メセタ
金儲けには向かん
これマグを一から育てるとしたら最初は何個まで拡張出来たっけ
7枠いるから、2段階目までは普通にがんばれ
>>109 一ヶ月かかる特化マグが一日だぜ?
その時間をメセタにすると10Mは。。。高いか
とりあえず運営にメールだしといた
10Mって言っても一個10Mだからちょっときついな
30までは溶岩風呂かなんかで上げて
そこから7枠にして生産つけると
そもそもマグっていつまでに作らなきゃダメとかないからなあ
最終的に拡張何個いるんだっけ?
と思ったら速攻値崩れして1.5Mの買えたw
技量マグ普通育てるなら今しか
何か伸びてると思ったらみな楽しそうだな。
175まで上げなきゃ使い物にならないってわけでもないし、装備の補正用
程度の考えだと、今更高速育成に手を出すモチベーションはない派だなぁ。
マグを多数用意するような人は
必用な分の育成は終わってるだろうしね
とりあえず、Lv60の最適マグを作成して、
キャップ開放用に特化150程度で止めとこうかな
メインキャラは全クラスカンストマグ育成済
今はサブのやってる
確かに速いけど作業感ハンパないですね…
400kだった昨日のうちに拡張買っておくんだったと後悔
まぁ、気長にやろう
1.5Mで安く買えたと喜んでたけど高値出品して
他の人が釣られて高値出品しだしたら最安で出して売るって感じだったみたい('A`)
これってあれだろ?
マグ所持個数20に増やしたからマグ買えよ、ホラ生産8積みで一瞬で育成できるようにしといてやっからさ
って感じじゃないの?
で、バグ報告が有ろうが無かろうがある程度マグが売れたら修正
バグじゃなくて仕様だろこれ
マグ育成が辛すぎるという要望に答えた
まぁおれだったらそうするな、まずは売り上げあげてから、
育成終わりかけたら修正又は、しらんかお
どう考えても生産系複数差し可能にしたせいで起こったバグだろ
こういう時の対応は本当に速いぞ奴らは
やばい鉄やでずっとマグとにらめっこしてて眠いのに
いつ修正くるやもしれんし眠れん・・
unk製造に7枠使うってことはppj以外に選択肢がないわけで・・・
修正ちゅうか、むしろ修正しないで拡張+2を800ACで売りに出せばいい!
フードデバイスはゴミ化するものの、スク品の拡張が需要一気に高まるから運営的にも悪くないんじゃない
135 :
21Mかかるマグ高速育成バグ:2013/09/15(日) 11:02:35.61 ID:T7neaVoU
(´・ω・`)エアプのためのテンプレ
マグに生産系を複数付け一定時間経つと、一気にメイトやアトマイザーを落とすようになります。(重要)
アイテム1個につき、エネルギー5%消費します。餌1個与えるごとにエネルギーは33%回復します。
ここから肝心。生産系を7つ付け『デバイス拡張2M×7個=14M、範囲系1M×7個=7M 合計21M』
、空腹状態から餌を1個だけあげます。すると35%消費するはずが、33%しかないので6つだけアイテムが生産されます。(残りエネルギー3%)
7つ目のトリガーがいつでも発動する状態になります。生産系が一度に全て発動しない限り、この状態は続きます。
7つ付けの場合、常に34%以下を維持すれば、通常よりも早く育成が出来るようになります。
8つ付けの場合、40%以下を維持すればいいので実質待ち時間無しで育成できます。
136 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:03:28.67 ID:qfn1b5TW
休日なのにメールの返事が来たw
かいつまんで訳すとマグ成長の件は予想通り想定外だとさ
要するに不具合だが、バグ利用ではないらいから修正されるまではまあやっちゃっていいと思われ
やっていいと言われても拡張デバイスもう高騰してるしな
今生産系で育ててる打撃特化終わったら射撃技量か技量特化行きたかったが・・・
この2つはのんびりやるしかない
>>135 マグ30から既枠4つあるから拡張は3つでいいだろ
値段設定も高いし買わせたいんかw
拡張は3つまでなんだけど・・・
そもそも+3枠が最大なんですがそれは
ですよね('A`)
使わなくなった8枠マグをリセットすればいいのでは?
そいつのID検索してみ
145 :
11Mかかるマグ高速育成バグ:2013/09/15(日) 11:24:04.92 ID:T7neaVoU
(´・ω・`)エアプのためのテンプレ
マグに生産系を複数付け一定時間経つと、一気にメイトやアトマイザーを落とすようになります。(重要)
アイテム1個につき、エネルギー5%消費します。餌1個与えるごとにエネルギーは33%回復します。
ここから肝心。生産系を7つ付け『デバイス拡張2M×3個=6M、範囲系1M×7個=7M 合計21M』
、空腹状態から餌を1個だけあげます。すると35%消費するはずが、33%しかないので6つだけアイテムが生産されます。(残りエネルギー3%)
7つ目のトリガーがいつでも発動する状態になります。生産系が一度に全て発動しない限り、この状態は続きます。
7つ付けの場合、常に34%以下を維持すれば、通常よりも早く育成が出来るようになります。
8つ付けの場合、40%以下を維持すればいいので実質待ち時間無しで育成できます。
これでおkですか?
>>143 最大拡張マグをリセットした場合ってちゃんとLv0の6枠になるの?
147 :
11Mかかるマグ高速育成バグ:2013/09/15(日) 11:24:38.59 ID:T7neaVoU
元が8枠なら、リセット後は6枠あるよ
支援内容は回復A1個あとは空白
>>135 残念だったな出川
マグスレにそんなことで騙されるやつ居るわけないだろ
やっべ、おれ運営じゃねーよ?500円ありw
ちなみに範囲じゃなくても1050メソタの単品製造でOKだからな
>>148 >>149 ありがとう、昔使ってたハンパマグをリセットしたわ。
拡張高いから300円で新マグ買うよりいいね。
明らかに早いんだけど作業感半端ないなこれ、心折れそう
ゲームセンターcxをつべで見ながらやんのオススメ
最悪拡張手に入らなくても通常よりは速くいけるみたいだね
509 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 08:41:06.620 ID:h31ejQ2R
(´・ω・`)金無くて拡張が買えない貧乏豚でも一応、バグ利用可能よ
(´・ω・`)セットした生産デバイスの数x5未満のマグエネルギーのタイミングで餌やればいいだけよ
(´・ω・`)つまり、生産4個でマグエネルギー19%で餌あげれば生産CT発動しないわ
158 :
11Mかかるマグ高速育成バグ:2013/09/15(日) 11:43:21.70 ID:T7neaVoU
これ運営もマグ関係のチケット売れてバイブウィンウィンじゃないですかwwww
修正はねーな
500円を投資する人は多いだろう。
家具でメセタ回収、さすがだぜ
最近またインフレしてきたから近々メセタ回収コンテンツを用意すると言っていたらしいが
まさかこういうことだったとは(驚愕
これ一から育てて何時間かかる?
もうこれ仕様で良いよね
誰も損しないでしょ
なんか伸びてるとおもったら、こんなことになってたのか
でも特化作成済みだとあんまり興味はないな
技量特化はもってないけど、作る価値あるかね?
Br用だろうけど、あれも結局打撃や射撃特化でいいって感じだし
HP回復系が買占め入って400kになったww
元取れる範囲系が50kなのにあほか
生産が重複すると聞いて放置育成するためだけに技量特化マグにつぎ込んだのにまさかこんなことになるとは
350Kの時に拡張買っといて良かったわぁ
技量131・・・あと42・・・俺はあと何時間この作業をすればいいんだ
生産までのラグ15秒だったから1時間でエサ240個与えられる計算
技量特化だと1時間フルで1レベル上がるね。後4時間頑張れ。俺は5時間頑張る
何言ってんだ俺、1時間で10だなw
8個ならラグは3秒
いや、俺8個でラグ15秒なんだけど・・・
とりあえず、すいている鯖にのりかえろ
おまえらのせいで安いエサが消えていく・・・
餌の消えっぷりがすさまじいなw
法射は一個1万とかいくんじゃね
拡張たけえwww
拡張と生産いまいくらになったんだw?
HP生産じゃダメなんだけど、範囲限定なの?
生産、昨日の夜は1050だったのに、今は30k、150kになっとる
まさかこんなことになるとは・・・
これって7枚刺さないと意味ないの?
少しでも早くなるなら5枚でオッケーとか
試してないけど、
>>156 で記載されている。
まぁ不要になった8枠マグリセットして6枠、
2段階まで溶岩風呂(or
>>156 の方法)ってとこか。
>>181 すまん、すぐ上に書いてあったのね
ありがとー
エサがねええええええええええええよ・・・・
うちの鯖も回復生産が暴騰してるな
餌はまだ安いが
普段仮想フルスクリーンでプレイしてるけど
最前面設定でウインドウサイズちっちゃくしてれば他の作業もしやすいし作業感が大分マシになった
複数モニターの人は関係ないけどね
6武器売れなくなったわ
もう店売りにするわ
これが修正きたら流石マグ関連には容赦の無い運営だと再確認できるな
ニコニコの動画消されたね。そろそろ告知来るか?日曜だけど
一度ロビー戻っても10分待つ必要ないじゃん
多少時間かかるけどキノコあげてた方が安いしミス無い分楽だな
なんでこういうのって黙って自分だけうまうま出来ないんだろうか
拡張かなり買いだめしたんだろ
>>191 支援デバイスとか拡張をある程度買い占めたあとに情報公開すれば・・・あとは分かるよね
修正告知以降にバグを利用した奴はBANしますくるで
日曜だから動画消すことくらいしか出来ないのか……
育成するなら告知来る前の今しかないな
拡張出品2件wwwww
不正行為かw
不正行為になる可能性がある=可能性があるけどBANするとは言っていない
ってことかね。もっとはっきり言うべきだと思うんだけど
ゲーム内で告知されてないからまだ大丈夫だな
公式見てないので~で言い逃れできる
結局バイヤーの懐が潤っただけか
MHFがついこのあいだ2chから広まったバグの不正利用でBAN祭りなってたらしいけど
おまえら大丈夫なの?
普通にやり続けるよ
不正行為にあたる可能性っていう発言について頭にきたから
運営にお前らのミスだろいい加減にしろってメルボムしてきた
知らないで発動する可能性もあるのに何いってんだこいつらイラつくわー
MHFの増殖バグは希少な素材を消費しないとかいう理由でゲーム秩序的にかなり問題が合ると判断された
このバグの場合、増殖するものは店売りされてるもので、獲得できるメセタもごく少量、普通に狩りするのと同程度ってことでそんなに問題と思われてないんじゃないかな
その結果、「不正行為にあたる可能性がある」なんていう中途半端な告知にとどまってるんだと思う
まぁ、はっきりと言えやって思うけど可能性があると言われてる以上、これでBANされても文句は言えないわなー
今後の動向を震えながら待ちますわ
リキャスト時間が短くなる不具合って、お前らがわざわざ生産デバイスを複数利用可能にしといて何言ってるんだ?
普通に仕様だと思ってもおかしくない現象を、言うに事欠いて不正行為とか何言ってるのかと
告知くるまで技量130から135まで上げたけどBANされるかなー
一緒にやるフレが居ないチームにも入ってない、課金も毎月のプレミアムくらい、加速するクソゲー化で正直モチベ大分下がってたしBANされても良いような気がしてきた
>>207 プレイしてないからしょうがない
職務怠慢
ぶっちゃけ、BANされるのは悲しいけど、
それはそれで、他に行く機会なのかなーって。
不正行為扱いするって言われるほどの事だったか流石です
上方修正はよく潰す運営とは聞いていたが、まさかBANを仄めかして脅してくるとはな
よほどマグを育てさせたくないみたいだが、だったらただでさえ育ちづらいマグの保有枠をなんで拡張したのかと
マグ育成はスマホ版の売りの1つってのと、課金アイテムにクソみたいな餌入れてくるくらいだから
簡単に育てられたらまずいんだろ
修正確定だから早めに育てたほうがいいな
特に打撃
215 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/09/15(日) 14:54:26.48 ID:T7neaVoU
マグスレの皆様へ
不具合修正は相場民が騒いだせいです
ごめんなさい
( ^ω^)ミコッ
育成中のマグちゃん、購入したまぐちゃんだけど、
運営の都合で使用するなってこと?
ゲーム内で何度も告知されない限り公式サイトの告知なんて知らぬ存ぜぬで通せるから今日一日やるわ
これでBANされるようなら文句つけるわ
生産複数使えるようになったからこれからもPSO2楽しんでね^^
↓
は?何やっちゃってんの?BANだBAN!
>>208 今回のケースだと告知前にユーザが不具合か仕様か判断するのは無理
だから告知前にやってたやつのBANはありえない
今回の騒ぎを見て、フードデバイスAC売りとかしてくれないもんかね。マグ購入と合わせて2000ACぐらいで特化作れれば普通にやるんだがなー
告知来たから聞くけど
>>156って連続ではできないよね?
いつもフィールド放置でマグ育ててたけどこれだけで不正利用扱いされそうでこえーな
っていうか不具合の利用か否かの線引きはどうするつもりなんだこれ
てか、回復系生産つけている人、無意識でやってBANにされるのかなw
回復生産で薬品安上がりやたぁあ(・ワ・*
翌週・・・、その後、彼女の姿を見た人はいない。
流石にBANはないでしょ
過去にはラッピーのグラインダー増殖や
ダークファルス関連のバグもあったけどそれでBANなんてされてないし
上のほうが明らかに悪質かつ故意にやれるのに
>>197 5鯖で1Mと10Mだったが今はもう1〜3Mで30件くらい出てるは
怖いのが、いまのタイミングだと、
BANできるもんならBANしてみろーってそんな人多いw
皆様からの信頼も全て失ってしまいました。
>>225 まさにこれ
これらは利益に変換できて市場を大きく荒らしてたのに、自分にしか使えないマグでBANはない
でも今回みたいに「不正行為になるのでやらないように」とはっきり言ったのは初めてじゃね?
可能性があるのでってのがイラッとするわ
ずっと利用規約に書いてあるマクロ放置してるのにこれBANされたら最悪だぞ
だが、その不正行為も、
マグの効果を受けようとすると発動してしまう。
つまり、所有マグ1匹で生産系つけてるやつは、
マグを外せってことですかな?
233 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:12:33.78 ID:DOX1kU9m
【速報】出川☆自演乙☆哲郎のアカがチームをクビになった【祝】
【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【プレイヤーID】10911185
【チーム名】未所属
【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181
【チーム名】未所属
がチームをクビになってました。みなさんお疲れ様でした♪
大 勝 利 !(ババーン
俺は人柱になるわ
普通に仕様だと思ってオートアクション全部書き換えちまったんだが
どうしてくれるんだ糞運営
>>229 マクロで範囲系24時間連続生産とかされるとさすがに影響あるだろう
Lv110のマグの回復B消しちまったよ・・・
告知の時点で全ユーザーのマグレベルを記録して
明日になって急激にレベルの上がってる奴をBANとかかな
>>236 確かにそれもそうか
まぁ俺は手動でマグ育成のために続けるがな
HDD破壊のときより対応早いなw
何も考えずに生産系突っ込んでマグ育成してたのに、
バグが混入してたとはなぁ。
飛んだとばっちりだぜ。
やってみた直後に告知
メセタ返せ
あと技量育成どうにかしろ
BANじゃなくて不具合利用で上げたマグレベル下げの可能性
今から元の能力Kに戻すとか無理すぎるわ
会社に誰もいないなんて言い訳じゃねえよ
常に公式見てるわけじゃないんだから出勤してゲーム内で告知しろボケが
まあ2時間で101→106だからあまりおいしくなかったしなあ
余計なことしてHP回復複数挿しも修正されそうで怖いわ
で、告知受けてトリガーをどんな感じに戻すの?
経験値の時も要望で言ったが…
お前ら運営の経験値設定がおかしいからユーザーにこんなバグ探し出されんだよバーカ
175まで上げんのにどんだけ時間かかると思ってんだアホ
ハードで結晶掘ってまで出口バースやってるやつらがいたか?
LV45からのおかしな経験値が実装されてからやるようになっただろ?
何が不正行為だボケ、トンチンカンな事言ってんじゃねーぞ?お前らが未熟なんだよマヌケ共
複数刺し不可にするとかやりそうだな
その結果全部のデバイスが複数刺し不可になったりしてな、この運営のマグ関連の対応ならやりそう
生産クールタイムバグ不正利用者が震えるスレ
いやあ、怖いのが今回の対応しだいで、
うちのチームメンも、もうFF14いくかーって言い出して、
いまインストール中というところ(;−;
回復系の売りを1メセタにすりゃあいんじゃない
これでBANされたらされたで充実した人生が送れるかもしれん
HDD破壊の時は会社に人が居たのに対応遅れて
今回は人居ないのにさっさと対応して告知
さすがやでぇ
回復埋め意外と便利ね
メイト切れの心配へった
257 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/09/15(日) 15:40:15.65 ID:T7neaVoU
251 :名無しオンライン :sage :2013/09/15(日) 15:37:09.76 (p)ID:ykDnfDnD(41)
いやあ、怖いのが今回の対応しだいで、
うちのチームメンも、もうFF14いくかーって言い出して、
いまインストール中というところ(;−;
41レスwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさとバンされてFF14行けと無課金厨の粗大ごみwwwwwwwww
さて出川のTwitter凍結でもしにいくかー
普通にマグ育成したかった奴も多かろう
さて、回復Aでも挿すとするか・・・
BANされても何の未練もなくFFに集中できるから全然構わねえわ
むしろ心の底ではBANを望んでいるかもしれんwww
>>257 そもそも今FFはパッケは流通制限ダウン販売は停止中っていう
生産デバイスの値段めっちゃ下がっててワロタ
分かり易い強がりにワロタw
FF14満足に動くパソコンねんだぁ。
みんないけねーでけろおおおおぉお
あ。うちも・・・ さようならみんな
これを機にマグの必要レベル緩和してくんねーかな…
ブレイバーのマグまだ130とかだぞ、このペースでカンストいつになんだよ…
268 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 15:56:14.94 ID:SRCrTcEF
BANされたらされたらむしろ引退できるからいいやw
ゲーム内アナウンスしてない時点で既にお察しだがな
だだでさえ人口減っているだろうにセガにはさらに減らす覚悟があるのか楽しみだな
あとツカナの詫びもさっさとしろよ糞運営
一年以上放置してんだぞ、どーすんだよこのマグ
思ったんだけど
みんなでやれば怖くないんじゃね?
>>269 まだLv30以下で量産体制に入ってないから普通に息してるんだなこれが
これマグに生産計個以上つけて不具合報告しとけばなんか補償もらえるんかね
さっさと星7をマグ餌に出来るようにしてくれ
技量を上げられないからリサイクルショップで今のデバイスの上位の物に交換する形で
>>265 マジか・・・ 今回だけ異様に対応早いんだな
このためにマグ買った人も結構居るんだろうけど、当然スルーなんだろうなぁ
さすがに垢停止はまだないだろ
そもそも、防具緩和でマグに振った防御系どうしてくれるのって思ってるよ
バグ利用するためにマグ買ったのに修正とか聞いてない!で補償されるわけないだろ・・・
これがバグとか聞いてない! 保証されないのはおかしいよ
これ重大な仕様変更でしょ
バグじゃないだろ
仕様じゃん。糞運営が仕様を不具合認定しただけ
282 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/09/15(日) 16:21:50.54 ID:T7neaVoU
マグスレの皆様ごめんなさいwwwwwwwwwwwww
バグと仕様の境界線がよく分からないよな
少しでも間違えるとBANの危険があるからかなり重要なんだが・・・
284 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 16:25:22.12 ID:3DtplJfS
対応早すぎワロタ
プレイヤーに有益な仕様は不具合という扱いにしてBANします^^v
HDDバーストはプレイヤーに不利益なので告知は後回しにしてました^^v
クソ運営だなオイ
不具合でしょ
同一のアクションのCT管理が個別になっていない不具合
>皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
誰が迷惑してるんですかね。
「生産デバイス複数刺せるようになったからチェックしといて。」
「とりあえず全部刺して機能するか確認中です。確認取れました。
これ100%発動なんですね大量に生産された上にすぐ餌あげれますけど大丈夫なんです?」
「あ…。」
PSUの頃から言ってる気がするけど、1回試せばヤバイってわかるんじゃねーのこれ
少なくとも俺はログイン出来ないけどな
生産してたらメールきたがサポパのだった
>>286 こつこつとマグに餌上げてるひとに迷惑かかってる
291 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/09/15(日) 16:31:36.41 ID:T7neaVoU
>>286 10Mかけて育成セット買った人はファビョンだお(^_-)-☆
今北三行
B
A
N
>>283 バグ=ユーザーに有利
仕様=ユーザーに不利
>>295 左右逆だろ
ユーザーに有利ならバグ、ユーザーに不利なら仕様
>>208だけどまだBANされてないな。程度の問題なのだろうか
あと拡張と生産の値段がすっかり元通りになってて草生える
あー、無理だ回復Aじゃ手間だし育成速度が糞すぎる・・・
手持ちのスフィア使い切るけど元の能力K8枚挿しに戻そうかなぁ
いまの不正利用になる仕様ですら、きちいんだけど・・・
なんでゲーム内で告知しないんだろう
休みだからだよ
明日もな
つまり明日まではセーフということだ
普通にマグ育てる気力がもう無い・・・
一度やってしまうと一匹だけ175にしてしまおうかって誘惑に駆られるな
BANされても未練ないしいいかな
如何に惰性で続けてるかが分かった一件
途中でやめるのは金の無駄だぞー
緊急メンテがない時点でBANはないからやっとけ
308 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 17:15:52.23 ID:uzmk3Lw9
脅しかよ
だから言ったじゃないか
こういう時の対応は速いって
でも正直普通の社会人が特化マグとか作ろうとするとこのレベルでちょうどいいよね
育成に時間かかりすぎ
グラインダー増殖でさえお咎め無しだったのに
この程度でBANされるとは思えない
むしろ昨日から今日にかけて、マグ追加、マグリセット売れまくったんじゃないか?
支援枠追加デバイスを求めてスクラッチ削ったやつさえいるかも
前スレでこの話聞いて昨日175まで上げたけどちょっと心配
そんときは公式何も出てなくて「おーこれ便利だわ」くらいにしか思ってなかったんだが…
BANはないだろうね
いつも通りやったもの勝ち
連中の頭はおかしいのでBAN祭りやりかねないし
生産枠の話は拡張できるようになったときから能力Kの代わりとしてこのスレでも注目されてたし
エサやればすぐ気付くレベルなんで、口に出さなかっただけで相当数の奴がやってるだろ
むしろそのレベルのことを気付けない運営がザルっていうか…
HDDの件のチェック強化とか言ってるけどあれだって怪しいもんだわ
なんで範囲系だけ値上がりしてるんだろう
回復系入れるとメイトその場で補給できるから楽よ
アトマイザー系アイテムの方がNPC売り価格が高いから
そうなのか…
でも大した金にはならなかったぞあれ、俺は倉庫にメイト取りに行くほうがめんどかった
HDD破壊からのBAN祭りはさすがにやばそうだけど、実際にBANされた人いるの?
過去にコレ系でBANされたことあったけ?
過去にグラインダー増殖があったがお咎め全くなしのBAN0
クールタイム修正は仕方ないけど、10分毎に40%以上あったらちゃんと8個生産しろよ
ソロアブダクで突撃できて気楽だから
無限ラッピーは告知無し+意図して状況作れるもんでもなかったから別だしなぁ
BANされて困るやつはやめとけとしか
つか2〜3時間でエクスパス貰えるビンゴも不具合レベルじゃねーか
モンハンとffが最近始まって、かたやpsoはといえばそれらに中型アプデで対抗しようとしたところに
HDDバーストなんかやらかしちゃったもんで、人は減るわこの上BAN祭りとかある意味楽しみだわ
HDDバーストの対応は早くても1ヶ月後からです^^
それまでどうすればいい?知りませんよ^^
被害にあった方は1万ACかクオカード5千円分です^^
次何か起きてもこれ以上の対応にはならないって事だろうしなー
もうバグでも何でも使ってBANするならしろよって奴が何人か居るわ
>>324 あれは緊急ウォパル来ない限りナウラがそうそう埋まらんよ。
1回のプレイ時間が2〜3時間でも自由に周回出来るわけじゃない。
きちんとコントロールされてるよ。
頭きた、HDD破壊の時は休んだくせして
今までの似たようなことは全部スルーしてたくせに
マグだけはこれか、死ね糞が見なかったことにして二匹ともやるわボケが
今話題のバグていつからできたか知ってる人いる?
今週メンテあけからなのかな?
330 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 20:33:48.02 ID:uzmk3Lw9
そのメンテの変更点を利用してるんだから当たり前
9/4のメンテで複数つけられるようになったから、9/4のメンテ後からだね
明るみに出たのがつい昨日ってだけ
ってことはマジで俺らがデバッガーじゃん
うわ、なんか冷静に考えたらスゲー腹立ってきたわ
>>332 今頃気がついたのかよ
ただ遊んでるだけじゃダメなんだぜ
よりよいゲームで遊ぶためにはバグめっけて報告するくらいの意識じゃないとさ
>>333 ok、今後から切り替えていくわ
真っ先にバグ見つけて不正利用しまくるぐらいの意気でな
使い捨ての実験動物もとい有料テスターだなんて分かってたことじゃないか
PBの依存先変更からマグ関連にはもう期待持たないようになったわ
んむそのくらいでがんばれ
俺はめんどくさいからがんばらないけどな^^
お前らこれに懲りたらユーザーに有利なバグ見っけても絶対に運営に不具合報告なんかするなよ
不都合報告はしてないだろ
あれやこれやと拡散していってようやく運営に見つかっちゃったパターン
動画上げた奴も何を考えて上げたんだろうな
結局本人はBANされたみたいだし
流石にバグ利用の流布は速攻BANになるだろうなーしゃーない
ところで昨日買ったマグ射撃125技量50もうできたわ普段クソすぎ
これでBANされてもFFとか行くからすっぱりやめられていいな
100まで遠いわー
76
拡張数百万で買ったやつ息してるかー?w
>>338 今朝の3時くらいからこの話題の真っ只中にいてマグ拡張デバイスでま〜ま〜儲かったんだけどコレは誰かが不都合報告 入れたというよりも!
朝 目覚め2ch見て拡張デバイスを買い逃した事に気付いた転売ヤーが運営に【バグですよ〜修正して下さいね!】って要望送りつけたんだよ
そんな書き込みが残ってるはずだよ
同じくこの方法で育ててる奴いるのか、普段と違ってあっという間に安いマグ餌が消えていくわ
緊急とか終わった後じゃないとダメだな、いつもはいくらでも売ってるんだがな
打撃ですら3000とかたかすぎんよー
砲撃はもう無理だ
どうせすぐ腹減るんだし星3でもいいじゃん
☆6って技量もめっちゃ上がるから特化作ってると使いにくいんだよね
あ、砲撃はppjあるから星高いほうがいいのか
>>348 星6の家具食わせれば技量下がって法撃上がるよ
私も法撃特化マグ作り始めたばかりで星6の武器と1050メセタのザ・ブトンしか喰わせてないけどこれが1番楽だよ
イベントでたっぷり出たウォパルピラーが使いきる頃
ウォータータワーが出てきて助かったw
砲撃とかトリでいいだろ
トリは高いのでシフデバライドで
HP回復系で出すトリで十分まかなえる
341 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 22:07:06.80 ID:q+pY2kYF
流石にバグ利用の流布は速攻BANになるだろうなーしゃーない
ところで昨日買ったマグ射撃125技量50もうできたわ普段クソすぎ
これでBANされてもFFとか行くからすっぱりやめられていいな
バグ利用すんなっていうからやめるけどせっかく拡張したしトリガーアクションまじめに考えようと思うのですが打撃マグで乙女ない場合はHP回復J切ってHP回復AとHP回復Bで埋めるのが一般的なんですかね?
バグ利用者に答える義理はねえ
>>357 落ち着きなよ、バグに親でも殺されたのかよ
>>356 育成もかねて能力上昇K8枚挿してる
本当ここの運営はゴミ以下だなwww
誰もがマグの成長速度に不満を持っているからこそ、こういう楽できる方法がぽろっと出てしまうと、飛びついてしまうんだよな
バグの修正は重要だが、現状のバランスこそが問題の根源にあるってことを運営は思い知るべき
せめて自動で餌をあげる機能でも追加されればいいのにな・・・
放置が増えるだろうけどそれで過疎ってるのが少しは誤魔化せると思う
プレイヤーにソッポ向かれた旧来のマゾ仕様をマグ関連だけずっと引きずってるからな
今までまともな対応してきた運営ならやるやつも少ないだろうがそうじゃないからな
BANされてもいいって奴だって多いと思うし信用が0だからな
BANされるデメリットがないからなw
マグで振りミスったら新しいの買えってとこに前からムカついてたからな
まぁ、フードデバイスで確実に1Lv上がるようにして、5個100AC
程度で売ってくれればいくらでもつぎ込むんだがw
金の集め方間違えているよ。
あとダウンでレベル低下な、500ACで10個くらいで
>>367 3500円でマグが一瞬で完成するなら余裕で払うな
この値なら特化以外も作ってみようって気にもなる
今回の騒動でも「すんなり育つなら新たにマグ買う」ってわかったしほんと売り方下手だよなー
別キャラに渡せないってのもまたネックなんだが
いっそ… パラメーター割り振り方のマグ 175ポイント自由に振り分けどうぞ!
Lv開放時にリセット付きます。 @5000円なら余裕で買うw
今回のバグって未発動の生産があると発動した生産のCTがキャンセルされるって認識であってる?
普通に今からマグ育てるのに生産4つ刺しても、CTキャンセルは起こらずバグ利用にはならないけどちょっと早く育つよね?
6枚刺しならセーフ
>>372 多分処理の優先順位のつけかたのミス
本来同時に起きることを想定してないから、
アクション発動→クールタイムカウント開始&発動フラグリセット で良かったが、
アクション発動→アクション発動→中略)発動条件を満たしていたはずのアクションが、エネルギー切れで発動しない
→まとめて処理するはずの発動済みアクションのクールタイムカウントが始まらない&発動フラグのリセットがされない
という風になった
アクションごとにクールタイム開始処理するようにスライスすれば、修正はすぐだろうな
俺はやってないけど不満ある奴はハゲブログに書いた方がいいんじゃね。今ならどんなコメも反映されるくさいし
禿ブログはもうコメント規制始めてるよ、2日前くらいに書き込んだ俺のコメントは反映されてなかったわ
アメブロだしな
ぶっちゃけ、運営も別にどうでもいいと思ってるだろこんなバグ
マグやリセットのチケット売れてむしろウマイしな
とりあえず何か反応ぐらいしねえと掲示板等で騒がれるから公式で告知しただけ
運営が危惧してるのはマグの高速成長よりもマクロ組んで放置金策されるほうじゃないかね
いっそのことこれをこのまま仕様にして薬の売値をゴミ値にすればみんなハッピー
なんかまた支援枠拡張デバイス値上がりしてるな
どうせBANされないだろうと皆やってるのかもな
ここはまじにBANしてみて欲しいなw
運営の本気をみるのです!
今更高速育成とかやる気もやる気力もない傍観者にとっては、BANされて
騒ぐ言う層がいても面白いし、されなくて一部が利益受けただけの状況を
イライラする層がいても面白いのでどう転んでも楽しい。
回り回って運営がダメージ受けるのが正直一番楽しいだろうとは思うけど。
今高速育成してるのはBANされたらすっきり移住する層だろ
寝ておきて1Mじゃぁ、今時高額な電気料金すらいかない
>>372-373 俺今6枚だけどバグ起こってるよ
0→(エサ)33→(生産6個CT発生))3→(エサ)36→(10分経過)11→(生産2個CT未発生)1→(エサ)34→(生産6個CT発生)4→のループ
おそらく4個刺しでも一緒じゃないかな
ただ待つ時間が長いだけでバグ利用であることには変わりないけど、極端な話、これだと2個刺しでも意図せずしてバグは起こりえるだろうな
複数刺しできる仕様にした意味()
今まで時間かけてきたものを自分で潰すのは抵抗ある奴多いしな
垢ハクと違ってBANなら他人が潤うわけでもないしスッキリ移住できる
>>387 それを発動させる条件は過去ログにあるよ
やっちまった…特化マグながら餌やりしてたら技量さんがいつのまに1ふえてる…
リセットか購入おぬがいします
技量5にしちゃおうという誘惑ががが
いまさら特化マグなんか必死で作ってる連中がすっきり移動するわけないだろw
特化マグなんて持ってる奴はもう持ってるし、いらない奴にはいらないし
新規の人ってよりはサブキャラのやってるんじゃないかな
というか自分の場合は4キャラ目の特化マグ作成中
なんか告知も無いから俺もサブのやっとこうとおもったらまた拡張値上りしてるじゃネーか
朝見たときは60万とかだったのにまた100万に
BANされたとかいう嘘自演でビビったやつが多いみたいだな
本当にBANされてたら前の不具合の時みたいにスレ荒れてるだろうし
やったもん勝ちやな〜
不正で上げた人のデータ、巻き戻りくらいはありそうだね
>>396 調査自体がまだ始まってすらないよ、だって休みだもん土日祝に公式に告知出たのもいつ以来か
何か調べるにしても明日から、昨日や今日BANされるってのはあり得ないよ
自分らで穴開けておいて、その穴を悪意なく使ったものに対して脅しとかw
こんなこと言いたかねえけど、半島民の血混ざってんじゃね?
>>399 冷蔵庫の中に入れるから入ってみたり、
全裸での来店はご遠慮くださいと書いていないから、全裸になってみたり。
モラルの問題ですよ^^
別にBANしてくれていいが、俺の射撃125射撃防御50マグはどうしてくれんの
マグ所持20に変更する変わりに、アカウント内共有なら納得出来た。
しかし、1キャラ20個とかまさしく誰得。
回転率のいいAC品の値段も考え直してほしいな。
フードデバイスの効果を戻すころ合いだな
アカウント内でマグ共有できたら楽だろうなあ
それこそ20枠でギリギリ足りるどうかって感じの人もいるかもしれんが
継続的に〜ってあたりをみると複垢bot業者対策の発言じゃないかね
個人が1個カンストさせる程度のことじゃゲーム内経済になんの変化もないし
>>404 アカウントでマグ共有ならキャラ追加する人多そうだよな、俺もだけど
急に餌が値上がりしだしたってことは駆け込みでバグ利用してる人でもいるのかしら
重課金でも無課金でもマグ育成の面倒さが変わらんって時点でゲーム設計おわっとる
無課金でも出来るけど、課金すれば楽になるってのがフツーだと思うけど・・・
拝金に目が眩むとそんな常識的なことにすら気付けないんだろうか
複数のキャラで使いまわせるのなら、20体分かるけど1キャラだけで20体って・・・
運営様はつい最近、ユーザーがどんなマグ使ってるか調べてただろ。
現在の所持数とか種類を考慮したら、20体までというアホなことはしない。
俺は3個でそれぞれ攻撃特化175だけだなあ
やっと射撃特化マグ(射撃174技量1)が完成したぜ!(・∀・)b
任意のレベルを下げるACアイテム来たら、411は買ってしまうだろう・・・
1くらいまったく問題ないから気にしないならそれでいいなw
溶岩風呂育成やりたいんだけど、トリガーアクションは何を何個つけたらよいの?
バースト死んだし試しにケートス・プロイからイリオス・イメラに変えたけどなかなか面白いな。弱点に当たりゃ8000ダメージとか出すし割りと連斬りしてくれし…とりあえずカッコいいです…
>>415 溶岩風呂は回復発動しなさすぎてイライラするからオススメしない
回復A積んで溶岩風呂やったけどぜんぜん発動しなかったわ
レベル30まではフードデバイスで上げるしかないのか?
>>419 俺は射撃特化(射撃174技量1)と打撃特化(打撃174技量1)が完成したよ( ^-')
回復A,Bは食らったダメージがでかい程発動率高いとかないかな。
単に地形ダメージに発動率補正掛かっているだけか…?
そんな判定補正は何もないだろ。
単純にクールタイム把握できてないだけ。
>>408 一応デバイスがあるよね 30しか増えないけど
せめてデバイスが現在のLvに関わらず1つ上げるとかならな
Lv100まで普通に頑張って、そこからぶっこんで完成とかも選択肢に入るんだが
30ぽっちだと焼け石に水で考える価値すらない
デバイスはリサイクル用でしょ
異常回復4つ回復A4つでカースセントリーに撃たれるとかダメかな?
あれなら1ダメだし画面見てなくてもHPそんなに減らなさそうだし
βのフードデバイスの上昇量にしよう
あれ100ぐらいなかったっけ?
6枠でも29%になるまで別のマグ装備しておけば連続生産できるよね
面倒だから結局40k以下のデバイスミニ購入&スフィア交換で30まであげたけどね…
マグの仕様は本当に誰得だよなあ。
もっと手軽な方がプレイヤーは楽だし、追加・リセットが売れる+ガチャ品の
価値も上がるから運営にとっても得のはずなのに何でこんな仕様に。
>>418 30まであげる・・・ってバグ利用するき満々だな
公式がバグ利用すんなって言ってるんだから30まであげてもダメだぞ
極端に短くって言われてもそもそも元がどれくらいか明示されてないからナー
生産系はこんなもんかって思ってやってるナー
ってかゲーム外露出がない人間誰か一人でもBANされたんだろうか
身近な面子でやった奴誰一人としてBANされとらんし 2chでも報告無いよなw
つーかBANに関わるような不具合なんだから鯖止めてさっさと修正すればいいのに
マジ不具合多すぎ
そして放置されすぎ
止めてまで修正してほしいのは
シップセレクトへ戻るでキャラ変更して
ショップパス要求されるやつもだなぁ
なんかOTPが切れて要求される?みたいに感じて気持ちわるいな
今までの運営見るかぎりこの程度じゃBANは無いだろうな
そもそも不正行為に当たる可能性とかいう曖昧な警告の時点で察し
でもまぁ修正は明日のメンテでキッチリしてくるだろうな
メンテバーストと生産同時発動不可のついでに回復系が個別発動じゃなくなるオマケ付きで
まあHDDバーストでの2万人の確認作業あるしこっちにリソース割く余裕あるのかなとは思う
OTP入れてても取引パス入力を強いられる不具合
エネミーレコードが閲覧できない不具合
武器パレットが消える不具合
○○クエストが解放されましたダイアログが出てくるフラグ管理の不具合
エクスの到達階層がリセットされる不具合
マグのこの不具合は明日直してくるだろうけど
これらは間違いなくスルーしてくると思うわ
木村の悔しい順に修正していくに決まってるじゃないか
くぅ〜疲れましたwこれにてマグ育成完結です!
もうBANされたら知らん、PSO2辞めるだけだわ
ゲームクリアおめでとう
川平慈英「っくぅ〜〜〜!!バグ利用はいいんです!!」
武器パレが消えるのは条件わかってるんだっけ?
それ以外は全部参照したデータを判定する分岐ミスでしょ
この辺はかっちり直してくると思われ
>>444 もう一度だけ再確認します
マグバク使ってもいいんですか!?
じゃあいつやるの?
まぁ、大半の人が今回のマグバグをしらねーんだよな。
twitterみていると、何がおきたんだ?というそんなコメントばっか。
マグ戻されたりすると困るなぁ、進化デバイストロつかってアクションもアタックに変えた俺のゴリが消えてしまう
451 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 21:16:52.86 ID:hs6Qls86
生産CTとかを計算してみたんだけどさ
これ何個だろうとデバイス付けてる奴全員にバグ発生してるやん
生産系7個の以外でなら5個付けて0%の状態から餌2個同時にやれば通常の1.5倍以上の早さで育つな
452 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 00:57:47.46 ID:1BrzfSuC
マグ育成方法まとめ
@マグ空腹状態で10分フィールド放置(生産トリガー成立)
A(生産デバイス枠数×5−1)%以下になったらフィールドに出る
B卵生む
Cシップに戻る
D餌を1個だけあげる
以下A〜Dの繰り返し
生産デバイス数ごとのシップ待機時間目安(餌1回分)
2枠→552〜648秒
3枠→432〜528秒
4枠→312〜408秒
5枠→192〜288秒
6枠→72〜168秒
7枠→シップ帰還不要(※見せしめBANの可能性あり)
BANされるとしてもうんこ売ってメセタにしてる人くらいじゃないの
DUPEの一種だろうし、それでBANされるのは仕方ない
この運営がDUPEごときでBANするわけない
いつもいつもやったもん勝ちだ
これ使わないと技量マグとか完成する気がしないんだけど
フードデバイス何とかしろよ
技量マグは寝るときや外出時にディスク満載連打放置しないと一ヶ月くらいかかりそうな印象
>>452 シップ帰還とかいらないからw
別のマグ装備してろ
今回のバグが修正されたら真面目に育成してみようかな
生産デバイス八枚差しで10分に一回40経るとなるとどれぐらい時間節約されてるんだろ。
放置でしか育成したことない自分には10分ちょっとで餌二個とかマイルーム放置の二倍以上とかなりのハイペースなんだけど
バグ利用者「BANされるはずない(震え声)」
バグ非利用者「BANされる(確信)」
バグ利用者「もうBANされてもいいよ(ハナクソホジ)」
バグ非利用者「BANされないんじゃね?まぁどっちでもいいけど(ハナクソホジ)」
>>458 自然に腹減るのが40分100%だから10分25%、生産8枚10分40%
(25+40)/25=2.6倍速で育成可能だね
MHやFFのあるこの時期にBANされて困る奴なんて一人もいねーだろw
MHやったことないやつはBANされたらむしろラッキーだな
この糞ゲと比べてどれだけおもしろいか気付けるんだからむしろセガに感謝しねーとな
そういや倉庫開けようと思って出しておいた
1050家具がすごい売れるのはこれのせいか
まだゴリアッパーの奴いるんだなエクス2個で変えられるんだから変えろよ
イヤッホオオオオオオオオオオウ
BANされてなかったあああああああ
いやー良かった良かった
あと何ヶ月かかるんだよと思った作業が3日で終わるとは
ありがたいマグ育成ブースト週間でしたわ
育成中のサブキャラとか強化した武器早めに装備できるようになるのはありがたいね
バグの存在知ってても手出さなかったユーザーもいるのに、これじゃバグ利用推奨してるようなもんだなw
BAN祭り期待してたのにガッカリだわ
BANは月末までの調査期間があるから今生きてるからって安心してはいけない
仮にBANがあるとしても昨日の今日で対象者確定させる時間なさそうだししばらくたってからじゃね
HDDデータ破壊被害者の応対の件もあるし
初代ゴリはさっさと書き換えたからアッパーのウザさを知らずにいたが
まるぐるの最中に二代目打撃マグがゴリに進化して打ち上げを開始
あまりのウザさに途中でPT抜けてメギドに書き換えに走ったわ
育成中のライラのブローも相当うざいね
アムドTAで何度ウォンダとかミクさんをビターンされたか
マグ直ってなくね?
近接向けマグが最も近接にとって邪魔というゲームセンスのなさ
敵を見つけて近づいて、いざ殴ろうとした瞬間に華麗に上空へ逃がすゴリさんマジかっけーッス
生産8刺しはなんだかんだと育成にはええな
こんどは生産していないスロットもキャスト発生させてる、糞不都合なんですがw
へたれなので二つだけ回復Aに書き換えてしまったぜ
全スロットにキャスト入れるのめんどくせーから、1個でも生産されれば全部にCT発生させてるくせえ
元の効果まで下げたのか
だから報告したくないんだよ
クールタイム持越しが無くなっただけでしょ普通に、33%になった時に生産7個のとこを6個しか作れなくても、したとみなして10分でしょ
それって立派な不都合じゃない?こんどはユーザー損のw
結局まだできる感じ?
乙女用のメイトが道中で安定供給できそうなので
まだ出来るなら積もうかと思ってるんだけど
不都合って使い方が何かもにょるな
CT発生の条件変えただけの手抜き修正
ちゃんと個別でCT持つように処理作り直したらいいのに・・・
あ、作り直したらまたバグが出るかw
>>486 道中のメイト補給目的なら7枚挿して常に空腹にしておけば安定、必要な時にエサやってメイト系7個生産
8枠目は…エネルギー消費なしで発動する何かを指しておくか
>>489 ありがとう。やってみることにするよ
ソロ乙女には有難いかも
てか、出川さん男色なのか?
メルアドで検索すると、男だけど男に抱かれたい@ぱーそく でひかかるぞw
スレまちがえたw
昨晩、枠拡張使ったのに増えないんだが何でや(^ω^)
今回のマグに関しての修正って
生産系を複数刺してた場合、その内の一つでも発動したら全ての生産系のCTが発生するようにした
ってことでFA?
多分そう
運営無能すぎ
今の仕様だと生産系全積みでの育成は
常に全部発動可能なだけのエネルギーを確保しておくのが一番効率いいのかな
多分そう
おまえ多分そう以外しゃべれねーのか
ワロタw
不発でもCT発生、デバイス枠はしっかり埋めます!
なんだうそか
この程度でwww不覚
射撃特化作ってたのに技量1振ってもうたー
戦闘中にマグにエサやるもんじゃないな。。。
エネルギー切れによるわずかな無駄な時間
VS
1増えた気持ち悪さ&作り直す膨大な時間&マグリセor追加にかかるAC
うっかりの自覚ある人は戦闘中はほっとこうね
クエストに出る前にエサ、ボス部屋入る前にエサを習慣付けすればだいぶ楽よ
それが怖いから2ndは職レベルも上げず先に特化マグLv175を完成させた
マグ追加やリセットするならキャラ削除するという方針
そして本体はまだRa30のみ
QBマグけえ
>>507 種族にもよるけど、技量ある程度+で装備できたりするものもあるので気にするな。
打撃マグならよかったのにな。まだ。
ガンスラ、イブリスブラッドなどの技量要求のものを装備すれば、気にもならないのに。
間違って技量に降ると泣きたくなるね...
ACアイテムでレベル減少デバイスはよ
あと一回星6武器与えても技量が上がらない時に技量を下げるアイテムを与える
アイテムを与え終わった後は、次に与えるアイテムタグに合わせてから戦闘に戻る
これさえ守れれば悲しみなんて起こらない。特に二つめ
恐らくタブのうち間違いだろう
しかし常に気を張るマグ育成って疲れるよなあ・・・俺何度となく夢に見たぜマジで
職を頻繁に変えるタイプの人だとマグも頻繁に装備しなおすから
そのあとの餌やりで違うマグ用の餌を連打して
打撃1射撃172技量2とかいう謎の特化マグが出来上がることも稀にだがよくあるらしい
昨日危うくそれをやりかけたわ
☆6だとあっという間にゲージ上がるからな
レベルが上がる時に教えてくれれば結構な数のマグが救われただろうに
今までにいくつのマグが捨てられたのか
同行COで新規部屋云々よりマグどうにかせえよと
失敗させて買わせようとしたいようにしか思えん
518 :
名無しオンライン:2013/09/20(金) 08:43:49.18 ID:sp5JZrVS
運営はもういっそ育成済みマグを1個3000円とかで売り出せばいいんじゃないかな
同垢の別キャラ間でマグを共用できる課金アイテムはよ
1ndで1個特化失敗くったが反省せず2ndで3つ特化同時育成したが全部ノーミスでいけたわ
クエ中だろうが、次やると技量あがろうが餌やる前に一度省みる癖がついてるからか意外といける
技量1が夢にでるのはマジだな
あとは誤字も省みる癖も欲しいな!
その調子で3ndも!
打撃・射撃・法撃特化作ってクラスも全職上げて、やることなくなって技量特化作り始めた
ディスク☆6でも上がる量変わらないんだな、知らんかったわ
ディスクだけあげてればいいから、普段売ってたディスクを食べてもらうくらいの気持ちで気長に育ててみる
>>523 ディスクもレア数で上がる量増やして欲しいよな
とりあえず要望送っておくか
すいませんマグのレベルが100を超えた後も5毎に変化判定があるのは分かったのですが、
例えばレベル100でケフェウスにしてPBをケートスプロイに変更した場合、
射撃武器のみ与えてケフェウスから変化させなくても、105になったらアイアスプロイに書き換わるということでしょうか
そしてその場合変化スキップを使用していればケートスプロイのままということで合っていますか?
いつでも能力調整OK カスタマイズマグ @8000円
その他にも、便利機能がついちゃう!
1.武器種類に応じて、能力値自動変更
ガンスラ装備すると、射撃特化に早変わり
装備中のユニットが外れないように微調整もOK!
2.オート食事モード
フィールド内では予め用意した食事を自動ごっくんごっくん
3.レアドロップ自動収集
バースト時に便利!!レアドロップを拾いに行ってくれます。
って、夢を見た。ジャパネットでやってたよ。
>>525 ケフェウスLV104 -> ケフェウスLV105 なら見た目が同じままなので、PBは変更したケートスプロイのまま変わらない
その後もスキップでケフェウスを維持し続ければ、ずっとケートスプロイスのまま
>>527 ありがとうございます、大分勘違いしてたみたいですね…
100になったらキューブ交換してきます
進化デバイス使えば変更ないんじゃないっけ?
見た目を保持しつつ、PB変更したくないって質問だたのか?
531 :
525:2013/09/20(金) 21:48:10.85 ID:oig6Myv5
>見た目を保持しつつ
そうです、そういう意味合いでした。
マグの元の見た目が好きなのでできれば進化デバイスは使いたくなかったんです
進化デバイスもかわいいの多いですけどねー
5の倍数で見た目が変わらなければセーフだったはず
みんな上げきったのか書き込みぱったりなくなったなw
PPJEだからちまちま上げるわ
j
PPJEケートスプロイ育ててみたけど思ったより良くなかった
何が良くないってPPEのクールタイムが結構長い
PPJEコルブス作ろうかと思ってたけど微妙なのか
射撃特化ケートスあればわざわざ作る必要ないかな?
技量ちょい振りの射撃マグあればBrでも使えて良さそうかと思ってたけど
ただ技量に振るのもあれだしどうせならって感じだと思うけど
射撃特化あるなら要らないんじゃない?
特化作るのマゾい無理ていう人向け
実際PPJEコルブスを中心に使ってるけど
特に不自由してないよ
沼子とか男キャラなら低技量の関係で良いガンスラ装備がちょっと遅れたり、届かなかったりするからPPJコルブスおすすめ
特化マグの成長の遅さは特化を作るなというSEGAの遠まわしな言い分なんだろうか
しっかしまあ、例の生産連打で特化二つ作ったけど
未だに普通にプレイ出来てるんだよな、拾ったのは全部捨てたけどさ
やっぱりやったもん勝ちだったということか
垢停垢バンあるとしても調査が入るから相当先だろ
RMTなんかだと半年後1年後当たり前だしそういうもんなんじゃね?
全焼きツールみたく検出プログラムだとか用意してるわけでもなし
そんな事言っても俺は今までこういうバグずっとやってきたけど普通に出来てるぞ
古くはラッピーのグラ量産からやってるが、こっそりやってれば問題無いんだよ
SEGAがやめれって言いだすまではセーフ
あのマグバグについてのゲーム内アナウンスは結局あったの?
>>544 なぜか「古事記にも書いてある」という文章が入ってる気がした
>>544 今回みたく垢バン示唆するようなのっていままであったっけ?
どっちにしろバンあったとしても見せしめに酷い人だけだろうしなぁ
やったもん勝ちというか、まぁリスク背負ったわけだし
こんな言い方するとあれだが、相応の対価だと思えばいいんじゃね
全焼のいるマップに長時間放置するとチート行為と同等とみなすみたいなことは昔言ってた
550 :
名無しオンライン:2013/09/24(火) 07:41:34.08 ID:SrdvyV/S
チートって本来、外部ツール使ったり
ファイルダンプしたりしてデータ改ざんする行為を指すのであって、
プログラムミスで発生したバグを利用した
プレイヤーをBANするのはおかしいよなぁ
規約の9条4項にバグの不正利用はあかんと明記されてる
悪質と判断されれば垢停止の対象になるよ
運営が最初にバグの不正利用が起きた時に厳しい対処をしていればこんなことにはならなかっただろう
やったもの勝ちという空気をゲーム内に作ってしまったため、こういうバグが発見されると皆こぞってやるようになった
実際鯖止める訳でもないし告知も曖昧だしで正直やる奴は余裕でやるよなって感じだな
元々マグ育成が苦行すぎたからやっちゃう気持ちは理解できる
生放送でかまたろうがマグの事突っ込んでたが
マグはシステムが複雑で…とかって木村が口を濁してたな
>>546 ゲーム内アナウンス無いよ
私は公式サイト見ていません
↓
バグだなんて知らずに続けていました!
なんでゲーム内告知なかったんだろね
逆に知ることでやる人増えるからとか考えたんだろか
動画あげたやつバンでもういいよ
なんでゲーム内アナウンスしなかったんだろう
プレイヤーに周知行き渡ったとはいえない告知だけだったし
知らずにやってたって言っちゃえばもうお咎めなしじゃんね
ゲーム内告知したら、知らなかった人が「何それやってみよう」ってなると考えたんだろうね
実際そうなったと思うし告知しなかったのは正解だったんじゃないかな
だからやった人も
>>556で通ると思うよw
結局、今回もやったモノ勝ちでしたな
ゲーム内告知すると、バグ?を利用した奴らの
>>556の逃げ道をなくしちゃうからじゃね
公式HPで発表あった後もやってた奴はかなりの数になるだろうし
ただでさえHDDバーストのせいで人手が足りん&ユーザー離れしてるのに
その状況に追い討ちをかけるようなことはしたくないから
表面上だけでも「だめですよ〜BANになるかもですよ〜」って言う位しかなかったんだろう
回復B複数挿しって生産系と一緒でどれかが発動したら全部CT発生する?
>>559 短期間で修正出来る目処が立ったから、
必要以上に告知しなかったんだろう。
知らずにバグ利用になりかねない内容だったから、ゲーム内告知したもんなら、ユーザー対応のコストがバカにならん。
お咎めもないだろうな。
>>562 いまだにそんな手抜き対応の言い訳テンプレ信じてるマヌケがいるとはw
>>565 手抜き対応の言い訳テンプレ?
別に運営が言い訳として
>>562と言ったわけじゃないぞ何いってんだ
ゲーム内告知がない時点で、お咎めなし確定だよ
本当に警告したいなら、ゲーム内でしないとダメ
誰もがセガのサイト見てるわけじゃないからな
今秋のは普通に・・というかマグ自体を高速で育てる程度を目的にした一般ユーザーはスルーで
例えばモノメイト1個食わせてスタアトとかソルアト産ませて、それを倉庫へ送って大量確保NPC売り
みたいなマクロ組んでメセタ量産みたいなことを業者なり個人なりでやったらBANするっていうための予防線でしょ
生産つけたままだからいまだにバグがおきてるんだけど餌あげるなってことですか?
いやもうバグないでしょ、アップ前に特化二つ作ってメンテ後に出来るか試したら無理だったし
もしかして一気に5個とか生産するのをバグと思ってるのかな?このバグはクールタイムが無くなって
連続で7個生産後5秒後に再度6個生産とかなってたのがバグ
進化デバイスを使ってしまったら
リセット以外に元の姿に戻す手段はないであってるかな?
レベル170まで育てたんだけど、見た目前の奴に戻したくて
よ〜く考えよ〜♪
姿は大事だよ〜♪
う〜う♪う〜う♪
つまり
>>484になったんだよね
ふと思ったんだけど、
もしかして回復Bとかも一律クールタイムが適用されてたりしない?
以前から使ってた人の感覚でしか確かめようがないけれども
そういや回復してないような気もする
もしかして一つ発動ですべてCTになってるのか
あーあ、やっぱりこのザマだよ
生産複数付けなんてまた余計なことしやがって
回復Aを8個でためしてみたけど普通に連続発動してるよ
今ってもうフィールド放置でマグ育成しても大丈夫なんですかね?
ある日突然不具合利用だ!!とか言ってBANされそうで怖いんですけど
もう生産系のバグは修正されてるから大丈夫だよ
保守
ゲーム内で告知ないからBANはないとかw
続けてやっていて且つ、マクロでアイテム増やしてた奴らだけだから
少数だし、まあほとんど影響ないよ
RMTも同じでゲーム内告知とかなくても突然くるからなー
規約とか悪質行為の項目欄とか見てない奴多いよな
まあされたくない気持ちはわかるけどねw
そうだねw
今回のはマクロも大丈夫だったけどな
さすがに注意力散漫とかそういうレベルじゃないな、ちょっと病院行ってきたらどうかね
特化しか作ってないから、こういうのを見ると何がしたかったのかわからん
これは特化にしようとしたけど全部失敗ってパターンか
>>584 マグの何たるかも知らずにテキトーにエサやってた俺の第一号Lv175マグは5種類に分かれてるぜ
次に育てた第二号は、スロート装備させるために法防に振ったはいいけど必要ステ緩和でその分(51)が無駄になった
次の第三号で初めて特化マグ完成!かなり嬉しかった
けどそれで燃え尽きた・・・
ハード時代の残骸でしょ、元422族のための
真ん中上段は生きてるね、打撃はHuFiかFiHuで打撃伸びて装備条件緩いし
エンペルもてるし今後技量条件のすごく有効なものが出た場合に大活躍だ
左下もブレイバー用って事でいいんじゃない
誰か書いてたと思うけど、技量をあと1回の餌やりででレベル上がっちゃう状態にしないことと、
連打で餌をやらないように注意すれば防げると思うんだけど
マイショップの桁ミスが無くならないのと同じでこういうのミスる奴絶対いるんだよな
やること無いからマグデバイスで好きな見た目にしてやるぜーと
特化マグをそれぞれアセルス、チャーク、クラーリタにしたんだけど
アセルスとクラーリタのエフェクトにイライラしてきて三つともチャークにしてしまった…
見た目で判別できないから、ちと使いにくくて後悔
ノーマルマグに戻せないのは不便だ
やっちまったなぁ〜
打撃164のとこで誤ってディスクあげて技量1になっちった
ここまで2ヶ月はかかってんのに・・・なんてこったい
( ^ω^)仲間の臭いがする
正直見た目の気持ち悪さくらいしかデメリットないから気にしなさんな
そのままディスクあげて技量10にすれば完成も早いしストレスもない
打撃10=パワー1程度だし劇的にダメージ変わる訳じゃないしね
打撃特化作るつもりが不注意で打撃75技量100になっちまった!
とかならまず病院だけど
保守
技量上がったらいっそ30辺りにしてもいいね
一部の種族はカンストでもアメントム装備できないし、カンストでなくても早く装備できるし
射撃1になった打撃特化マグをリセットしようと思ったけど
何だかんだで技量振ってトム装備するために使ってるわ
まあ気になるからマグ買って打撃特化作ったけど
1くらいあっても影響はないから気にせずそのまま特化にするべき
もし技量だけ1という気持ち悪いマグになったらプレイ自体に支障をきたすほどの潔癖症だからその気持ちはわからん
間違った際のフォローが何も用意されてないんだよな
kmrsn
ステータス的にはほとんど影響なしと言えるけど
特化マグにせよ 計算尽くで作った調整マグにせよ
あとで見てニヨニヨできないのがつらい
1でも他の上がってたらもう特化とは言えないけどな
生産系つけたらペットの世話をしてる気になってきた
>>598 やだなあ、リセットデバイスがあるじゃないですか
kmrsn
今の育成って生産系で埋めてフィールド放置でいいのかな?
称号集め、アイテム図鑑、モンスター図鑑
あとはPS系のトロフィーとか
そういうのこだわる人は気になっちゃって仕方ないからどうしようもないよね
マグの数値誤差なんてほぼ影響なしだけど「本人が気になる」の一点だからね
技量1の悪夢におののくマグブリーダーを尻目に技量特化マグ育成開始
現状、技量ってだいたいの敵に対しては100も上げないうちに無意味になる死にステらしいけど
攻撃ステのインフレに伴い見直されていくことを見越して今育成に着手するのが真のじょうつよ
マグデバイス技量&技量ミニ買占めいそげー
技量デバイス出したので買ってくださいの意
暇だからまたマグでも育てっかなって気になるが何育てるか迷うな
打射法の特化と打撃130技量45があるんだけど、射撃技量ってあんま必要なさそうだし
法撃技量とかさらに必要ないだろっていうか打撃技量作る時法撃技量マグリセットしたし
やはり技量特化という茨の道しかないのか?
技量って普通に優秀だと思うけどな、防御力は打射法問わず伸びるし
>>608 技量は攻防問わずダメージの振り幅を小さくするステであって
上げるとか伸びるとかそういうステータスではないんよ?
ボス大ダウン時仮定だけど総合的に見たら2〜3%の火力底上げになるぞ
後、技量50マグを使っているが被ダメ時の確定数が1増えて便利
>>9 攻撃面は最低ダメが上がって振り幅を小さくするけど、
防御面は最低ダメが下がって振り幅が大きくなるよ
結局2個175作ったけどBANされなかったなぁ
割とマジでこれで止められたら辞めるつもりだったんだが
まぁいつもやったもん勝ちの運営だしそんなもんか
今日メンテ入りが早いのは秋のBAN祭りに追われてるからかもしれないじゃないか
技量ガン積みしてるとファングの攻撃が1ダメになったりすることあるよ
BANされてなければやったもん勝ち確定か…
昔からこの手でBANないしやったもん勝ち
アカ停止記事にマグのマの字も無いし
例によってやったもん勝ちなんだろうな(;´Д`)
垢停止してるならメンテ中でもその旨、ログインしようとしたら出るから試してみたがやっぱり垢停止されてなかったわ
>606
読み返すとそんな確かにそんな感じに見えるなすまん
でも含みなく自分で技量マグ育ててるだけだぜ!
それで育成中に気付いたんだけど
オートアクションとPB解放時にエネルギー消費しなくなってるんだね
エネルギー消費の詳細とかあんまり気にして見ることなかったから知らなかった
枠MAX拡張で生産つけまくって放置しかないのか・・・思った以上に面倒だな
>>604 俺は特殊能力の並び順も気になる
強さは1すら変わらないけど自分の気に入った順番に能力が付いた装備じゃないと使う気がしない
やっぱりマグは課金の対象にしないほうが良かったな
>>620 おまおれ
俺くらいになると全部揃わないと気が済まない
うっかり多スロを拾ったら削るところから始まる
やっぱりマグは課金の対象にしないほうが良かったな
>>622 おまおれ
潜在解放でOPずれて発狂する
赤武器も餌にできるように早く変更してくれ
そうすれば赤武器にも光が
(^酒^)「☆7からはエサ効果を高くしますね!」
1 個 で 必 ず L v 上 が る 技 量
とりあえずレア6ディスクで倍上がるようにメールしてるからお前らも手伝って
防具の数値変更で死亡した防御ステ上げマグはいつ生き返りますか
防御マグは低レベルサブ職上げる時防具の装備条件満たすのに便利だし
この先とんでもない数値要求される良防具が実装されるかもしれないっていう希望があるのでまだかろうじて息してるだろ
完全に死んでるのはアイアス・イメラの為に作成された無数のツカナ達
そろそろ攻撃PBが強化されてもいいんじゃないですかね
皆チェインなんてしないしケートスプロイばっかりだし
いまだにPBの名前だけいわれてもどんな効果のかわからない
技量175振ったほうがいいの知らなくて
打撃23と射撃8振っちゃって技量に軌道修正しようとして11やっとこさ振ったんだけど
このまま技量だけ振っていってもいいかな
まず質問するなら何を目指した何のためのマグなのか明確にしようか
Br用でブレイバーマグ全振りするなら技量だけでいい
出来ればリセットしたほうがいいけど、やり直すか妥協して突き進むかは自分で決めろ
>>633 すまんBrマグだわ
技量特化がそこまでいいものだと知らずにカタナ使えばええんよということで打撃振ってたのよ
やり直しはできればシたくないんだけどこのまま打撃23射撃8技量144でもいいもんかねえ
攻撃においての技量は正直いくらか闇に消えるから175と144で差は無し
打撃射撃が87に対して、72+23と72+8で、打撃95射撃80
ちょっと打撃寄りと思えば別にね?
本体がニュマなので微妙な技量を補いたいんだけれども
打撃or射撃+技量マグで技量50くらい振っても問題ないかな?
まだハード入りしたばっかりで高い打/射を要求される武器なんて手に入らないし
>634
今現在Brのレベル上げと一緒にマグも育てているのなら、そのままやった方が良い
技量特化はとにかくマグが育ちにくいので、完全な特化だとマグの成長がクラスレベルに追いつかない
最終的に技量175が一番良いのは確かなんだけど、使いながらの育成は現実的じゃない
純粋な175技量特化が欲しいならもう一匹買って別に育てた方が良いんじゃないか
>636
技量は単体のステータスとしては、現在の仕様ではあえて補う意味はあんまりないから、
何か目当ての装備の要求技量をはやく満たしたいとか目的がなければ上げない方が良い
まあ多少振ったところでデメリットがあるわけではないので、好きにすればいいと思うけど
>>636 まだ振らなくていいよ。
技量なんて、今は装備要求とブレイバーマグくらいのためにしか振らないから。
ラムダアリスティンなどの技量345要求の武器を少しでも早く装備したいのならともかく、
それでもハード入りで50もいらない。
ベリハに入って、レベル55あたりから技量要求400、430、450あたりを要求された際に少しずつ振っていった方がいいかな。
確かニュマ子Lv60/60で技量393くらいだから、振っても40くらいでいいと思う。
>>634 Brマグ用に技量全振りしちゃうと、支援/状態異常Aとっちゃうのがなー。
支援/HP回復Jとか支援/能力上昇Jとかとってるのなら、そっちの方が使い勝手いいと思うよん。
技量特化0から175まで1ヶ月半で終わったな
回復Aでダメージ食らってればすぐだよ
7枠で4回ぐらい回復したらパイプで戻ってクエスト受け直しの繰り返し
どんなマグを育てようが個人の自由だけど
メイン60/サブ60の数値に合わせてギリギリの育成してると
一番レベル上げの辛い時期に使いたい武器が使えなくて疲れますわよ
そんな作業を1月半も続けられないわ…
普通に生産6〜8挿しでサクサク育つしそれでいいや
>>637 >>638 >>640 了解、とりあえず余程装備したいものでもない限り決め打ちであげちゃうのはやめて
ちゃんと装備の要求値とにらめっこしながら考えてみる
レベル174で2種類のレベルを同時に上げるとどうなりますか?
元ゲージの高い方が優先されてレベルが上がる
ゲージが同じなら上に表示されてる物が上がる
打撃=射撃=法撃で174の時にスタアト食わせると打撃が上がる
646 :
鳳凰院京真:2013/10/05(土) 00:06:12.26 ID:/xu1tfJK
おまいらちょっと相談なんだが現在マグ175になってて
捨てが上から
34、71、4、52、9、1、4なんだが
漏れはどうすればいい?(´・ω・`)
リセット
マグをごみ箱か何かと勘違いしたのだろうか
まあ偏った食事はいけないよね
どうやったらそこまでばらけるのか逆に気になるレベル
途中で疑問に思わなかったのか逆に気になるわ
>>635 亀でスマンが参考になったthx
技量で突き進むことにするわ
4種類の武器特化マグが完成した。俺はこれから何を楽しみにPSOをやればいいのだろうか。
ところでどっかのサイトで技量特化はとくに大変等の説明があったけど
そんなんでもなかった。ディスクの上昇率がけっこう高い(というか100LVこえても上昇率が減ってない気がする)
フレには毎日インしても半年はかかるって言われたけど楽勝だった。
ディスクの上昇量って10で攻撃ステータスでいうところの☆3武器以下だぞ
単に少なすぎて麻痺してるだけなんじゃないのかw
2垢で2PCな人なら
片方で技量上げ放置しながら、もう片方で周回もできるんだろうな
>>654 全種マグコンプをもちべにしてる。今40弱種類あるよ!
技量マグはディスク食わせてりゃうっかり他が上がることがなく
下げる作業が不要で失敗することがないから心理的には楽
技量マグは育てるの時間かかるから、他のマグ育てながら育てるのがオススメだよ!!
そして上がる技量1
あるある
同時育成はもうやりたくねーわ・・・
>>646 うちの初代がこんな感じだわ
@とりあえずアイテム欄の一番上の打撃武器を食わせる
A打撃武器持ってないときは他に適当なもの食わせる
Bラムアリ使いたくなってディスクも食わせる
C今度は攻守のバランスが大事かなと思い始めて、レッグユニット食わせる
こんな感じ
>>664 俺かよ
上から60,29,5,54,12,5,10
まったくいらんこである
過去シリーズでマグとかパシリ育成してないと、そうなる可能性は高いかもね
単純にゲームのセンスや経験の欠如を感じる
色々ゲームやってりゃこういうのは大抵何かに特化するのが強いと初見で分かる
そうでなくてもネトゲできる環境なら検索くらいしろよと
そっすね
センスは苦笑だが調べろは同意だわ
最初の一文から滲み出る圧倒的フィール(笑)
最初のマグは技量を下げつつ?めんどくせえバランスよくしてやる!
マグ3つ買いました
672 :
鳳凰院京真:2013/10/08(火) 21:51:56.30 ID:63O3xWmz
646だがレスくれた人サンクス
夢中で走り抜けた結果がこれなんだよ
ほら、マグってお腹すくとしょんぼりするじゃん?
早くなにか食べさせてやりたかったんだよ
偏った食事もかわいそうだし、いろんな餌やった結果がこれ
フレにもこのこと相談したんだが、お前のマグ生きながら死んでるっていわれますた
その間違った愛情も今後の役に立つさ
次に
>>672は餓死しながら生きてるマグを覚えるはず
ちなみに修理要請なし1万ACでメール来てない組だぜ ><
データは戻ったくさいが戻したツールが悪くてPCの調子が悪い・・・
ところでツカナのお詫びマグはいつ配布するんだ?
>>674 虚偽申請したら「該当しない」というメールが来る
来てないなら補償順番待ち状態だ
頑張れ
木村「いつかな」
>>674 このスレでレスすることじゃないけど、OSは1回重ねて入れなおすとだいぶましになるよ。
>>674 復元ファイル名と中のバイナリが一致していないことがあるから
システムは念のため時間ができたときに入れ直した方がいいよ
やっと技量特化できたけど使わなそう
Br用のマグって技量50程度振ってあとは自分のよく使う方武器に合わせて特化とかが
良かったりするのかな
それとも技量多めに振ってキグナスとか作ったほうがいいのかなあ
なんか技量特化ってなんだかなあ
マグ追加のACくらいどうってことないが
育成にかかる時間と心労は結果に見合わないものだ
>>681 打撃マグ持ってなかったから打撃125技量50のHuFiBr兼用マグ作ったよ
使い勝手いいからお勧め
前にも出てた話だけど、技量特化マグが強いっていうのはブレイバーマグに全振りしてることが前提だよ
全振りした上で考えるなら、打射どっちに特化するにしても技量特化マグが最強
でも振らないなら技量特化作る意味は正直皆無。技量50程度+他ステの方が絶対いい
現状の技量が無駄になる仕様と、あと技量マグの育てにくさというマイナス要因も重なってるし
そもそも弓も刀も使い分けて戦うスタイルじゃないなら、前提となるブレイバーマグ自体振る必要あんまりないし…
装備要求にも適応される素のステに175の上乗せはでかいから、本来SP5の価値はあるスキルのはずだと思うんだけどね…
ついでに書いておくけど、もしBrマグ全振した時は、育成時に打射もちょっとずつ補おうみたいな振り方は絶対しちゃ駄目だよ
たとえば【技115打30射30】でバランスよく!なんて振り方をしたとして
Brマグの加算分を加えた最終ステは【技115打87.5射87.5】
見ればわかると思うけど、これって技量175の時の【技175打87.5射87.5】と打射は変わらず
それぞれ単独で振った30×2の60ぶんだけ単純に技量を損してることになるからね
これが【技100打75射0】とかなら最終ステは【技100打125射50】で、バランスとりつつやや打撃特化型となり一応変化はある(Brマグ全振りしてまでこんな形にする意味があるかはさておき)
まあ要するにBrマグ全振りした場合は、打射を育てるしてもいずれか一方にしか振っちゃ駄目だよという話です
ちょっと考えればわかることなんだけど、1ずつ打射に振ってしまってから気付いたって友人がいたので一応注意ということで。連投長文ごめんね
技量の頭打ちがあるから促成栽培のほぼ均等型作って終わりにした
技量は攻撃に頭打ちあっても防御に頭打ちはない、ってこの話前にもした気がする
Brのスキル防御にかからんからスピードとった
BrマグはM振りするつもりだったんだけど
まさかそこまで強いとは思わなかった
私
>>632なんでまあ技量特化ってもう出来ないんだけどね…
技量は防御面に関しちゃ天井無いな 今技量特化させてるが将来的に900乗る予定 装備とスキルによってはBrHuでも1k乗りそう
今860程度だが常時ガドスタ並み、場合によっては以上の硬さで笑える 射も法もダメ抑えてくれるからステキ
火力は打撃OP射撃OPと比べて約20%弱減るけどダメもブレる事無いから同じダメが並ぶと気持ち良い まぁ完全に自己満足だで
FiやHuは、今はエクスキューブでアッパー上書きできるから
むしろ打撃特化でゴリ作っちゃえってことでいいのかな
打撃と技量特化だと1割しか火力変わらないぞ
それも今後どんどん攻撃力あがる新武器でてくるから火力1割切るのは目に見えてる
育成に時間かかる割に効果薄いから打115技60ぐらいにしとくのがいいとは思うけどね
打撃特化もってたけど、Br用に後から作った打撃125技量50を今はHuFiでも使ってる
技量装備増えてきたし装備の幅広がるから技量振り打撃マグも悪くないと思う
結局、回復Bの重ね積みって無意味になっちゃったの?
生産バグの煽り受けて弱体化しちゃったのかな・・・。
>>694 いや普通に発動するから安心して
アームビターンビターンに巻き込まれても空中で健気に連続回復してくれたよ
>>695 ありがとう。
マグ新調したから早速回復B積んでくる!
上の方でBrマグを作る場合技量完全特化にしてないと〜ってのを見たので
現在上から23.8.0.24.0.0.0のマグを技量特化にしていいか悩むんですけど
もう完全特化じゃない時点で意味ないですかねえ
成長したマグを持ってない状態で打撃マグ射撃マグ法撃マグを作るとしたらまだそれぞれ175が主流ですかい?
1ヶ月半まるまるINできなくて今のみんなのスタンダードがわからなくなった
職スレ全部見てるわけじゃないからわからないけど、技量装備が増えまくってるからどうだろな
Ra用以外は30〜50くらいは振ったほうがいいかもしれない
6つ用意して特化型3つと火力-技量型3つでFA
>>701-702 おお、レスサンクス
防御振りで死んだマグたちを見て新しい子をどうするか悩んでたんだ
特化型はあるけど技量装備用を全く作ってなかったからそっちも用意するぜ
特化で育成しつつ技量装備を使うかどうかを検討して技量上げた方がいいんじゃないか?
法撃型カリーナちゃん育ててる人いる?
法撃型とは言い難いけど
法87・打88・技0のカリーナなら持ってる
スキップ要らずで育てるのは楽だった
お、サンクス
おれもそんな感じにしようかな
スキップめんどくせ
>>706 俺もそれと全く同じ能力値のカリーナちゃん作ったけど作成中はおろか作成後も全く出番ないわ
沼子Foでエリュシオン持つためにそれぐらい打撃に振ったマグが必要だったな
レベルキャップ200が来たときに
100-100でカリーナ維持できるんかな?
ごめん、テンプレで自己解決
今の仕様だと変化しないか
そろそろ★7装備食べさせたい
赤武器消費が捗る
しかし赤武器とか★7間違えて食わせたら一発でLVあがりそうで怖い
間違えて技量1上がっちゃった
ショック
技量要求にも対応できるようなHuFi用マグを育て始めて、今打撃80技量40なのだが
最終的にはどんな感じで振ればいいのだろうか
ニュマ♀です
後は打撃全振り
今のところ上位武器で技量要求が440、ニュマ子カンストで415だから
カンスト前提だと15無駄になってる
ダメ平均値上昇や、早めに装備できるから無駄ってわけでもないけど
大半が打撃要求だし技量はもういらんと思う
まあ個人的なもんだからお好みで
>>717 なるほど…すでに無駄になっていたとはorz
確かに早めに技量要求装備できるし、
開き直ってこのまま打撃だけ伸ばし続けますわ
参考になりました ありがとう
打撃技量マグ作ってはいないけどFi側でスレイヤーツリーでも打撃アップ振るだろうし自分なら技量武器早めに装備する為に打撃125技量50にしそう
ダメージ求めるなら打撃145技量30くらいがいいんだろうけど
丁度いま技量割り振りマグ作ってるけど
どうせ自分の活動範囲じゃユニットにアビ3つけることは無いだろうから40か50くらいまではいいかなって思ってるな
最近技量装備だとか防御装備だとか多くて、ある程度余裕持って見ておかないとすぐ辛くなりそうで
というかマグ育成はレベルアップでポイントを貯めて任意にポイント振る制度で何も問題なかったと思うんだが
なんでこんな運営とユーザー双方に利益をもたらさないようなシステムになってんの?
マグ育成がこんななのは接続時間伸ばしたいからだとおもうな
生産8個積みガツンとお腹すくので今でもなかなかいいね
DF本体戦後にボスドロップ場所でブリブリ産んじゃったときは逃げるようにしてシップに戻ったけどw
ブリブリの音はするけどウンコは見えないから逃げなくてもいいじゃない
本体戦でトラップをゲロってたのは何だったんだろう・・・
なんという杞憂
生産品は自分だけだったのか
そもそも落ちてるアイテムは基本的に全部本人にしか見えてないよ
例外は自分で置いた回復アイテムくらい
置きアイテムと同じ扱いかと勝手に勘違いしてた
テレパイプやメイト類だけ「置く」コマンドあんだろ
あれで自分含めた誰かの置いたアイテム以外、ドロップした本人以外には見えてない
>>727の言ってることはそういうことだ
DFでメイトが転がってるとか時々あるが、何を意図してかまでは不明だが誰かが置いたものだ
>>721 PSO初代からのシステムを継いだだけ
あっちはマグがドロップ品だし取引も出来たけどね
マグ育成屋とかいうのもあったよね
タパス
>>729 モノメイトなら乙女の邪魔だから後はフレが回復アイテム買い忘れたときとか
確かにこのマグの仕様なら同接稼げるし生産放置でもクエスト中にはなるから
見た目上みんなゲームしてるように見えるな
クソが
>>729 ムーンとかメイト置くのはたまにする、生産でいくらでも出るし拾う人いるなら需要あるのだろうと思ってね
接続時間でハラヘリしてエサ食わせてレベルあげる部分はまあ、不満ないわけじゃないがそれでいいと思うんよ
エサでシーソーしてミスったときリセット以外手がない仕様はユーザーはおろか運営も得しないだろうと
200円のフードデバイスの効果がゴミなのはどうなの
フードデバイスの効果が下方修正されたのは意味不
たしかαテストでは一気に5Lvくらい上がってたのに
問答無用でレベルを1つ上げる下げるって効果になったらみんな飛びつくし緩和にもなる、マグも売れる、うぃんうぃん
5の倍数でのスキップや一度上げたパラメータは下げられない、マグレベルが上がるほど育成がしんどくなるっていう仕様は
初代PSOを踏襲した、このゲームにおける数少ないPSOらしさなんだよ
クソなのはプレイヤー間はおろか同一アカウントキャラ内でもマグの使いまわしができないところ
育ちきったマグを利用して気軽に新キャラ作って遊べるのってPSOの魅力の一つだったと思うんだけどなあ
ただの悪しき仕様を『PSOらしさ』と感じて肯定する人がいるうちは仕様変更は無いだろうな
無料でマグリセットさせて欲しい。もちろん制限付けてだけど
特化以外を気軽に目指す人が増えマグにも個性が出るのではないか
旧作は3分30秒に3回に対し、PSO2は13分20秒に1回
744 :
名無しオンライン:2013/10/22(火) 09:33:20.68 ID:M0yrclYo
「マグ支援レベル振りなおしパス」をAC500でいいから売って欲しい。
リセットデバイスは進化デバイスや支援枠拡張が無駄になるから、アークスのスキル振りなおしと同じでレベルやその他はそのままで、支援レベルのみ振りなおせるといいな。
心血注いで・・・もとい、進化デバイスやら支援拡張やらで600万メセタつぎ込んで育ててたのに、アイテム整理のつもりが何故かマグにカーソルが固定されててそのまま連打で打撃1上がっちゃった・・・。
フォースだから法撃と技量だけでいいのに・・・。
開き直ってガンスラの為に打撃10くらい上げちゃおうかな。
要望出しても通らない・・・よ・・・ね・・・?
射撃のエサ高すぎるで
買い占めた
>>745 どこ鯖?、4は1050-2100で安定だけど。
1は安くても3000、高いときは5000くらいだな
一度8000の大台に乗ったような記憶が
>>744 自分でやったことはないが、wikiによると増やした支援枠は残るらしいぞ
本命の進化デバイスはカンスト後に使うべき、PBやアクション固定目的ならとりあえずは安物使って育成したほうがいい
あとレベルダウンデバイスどころか振り直しデバイスなんて至れり尽くせりなもん3000ACでも安い
形態変化とかのシステムが絡んでまず無理だろうし、できたとしてもそんな要望が通るならこの仕様が1年も続いてないと思うが
いつだったかのニコニコで放送してたやつで
かまたろうに育成済みマグをどうにかして欲しいと言われた時
マグは複雑な仕様だから難しいみたいなこと言ってたな
防御ステは仕様に振り回されまくって無駄振りになってるマグ多数なんだから
こっちもツリーリセットのようになんらかの補填しろ
振り直しが無理ならリセットデバイス無償配布はよ、だよな
地位回復のために少しくらい媚売ったっていいじゃないの
Vitaでも出来るっていう手軽さ故に出て行く奴も多いけど新規も多いんだろう
だからべつに今プレイしている奴がどう思うが知らんこっちゃねえということだろ
マグもそうだけど3職しか無かった時の必要経験値を7職になってもそのままとか今後PSPo2iの転生より酷いことになりそう
VHで51以上出しちゃったり段々継ぎ接ぎだらけのゲームになってく
754 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 16:55:54.13 ID:tzNkKuS/
根元からごっそり新生しないとマジヤバな状態であるとぼくも思う('ω'`)
射撃マグ完成したけど進化デバイスどうするか悩むなー
クロちゃん使いたいけど、今後いいデバイス追加されたらと思うと踏みきれないぜ
レアアイテムを餌に出来ると嬉しい
ごみレア武器と防具が倉庫のなかで腐っている
怒号の勢いで技量が上がる
758 :
名無しオンライン:2013/10/24(木) 21:08:56.64 ID:tzNkKuS/
それ怒涛(ど・とう)やあらしまへんかー('ω'`)
んはっ
怒号は魔破拳に使うんやで
あの〜マグの能力上昇Kを使用してまだレベル上げって可能なのでしょうか?
あとFiのスキルツリーのアドレナリンに1振ってるのですがこれって非効率になっちゃいますかね・・・
ちょっとなに言ってるのかよく分からないが今でも能力K複数刺しでも育成促進できるよ
>>761 不具合は修正されたが、正常な範囲でさくさく育成できる
アドレナリンはフレとかサポパとかに補助テク使う人がいるなら1くらい取っておけば便利かもってくらい
1ポイントだし他に取りたいものなかったならいいんじゃない?
打撃特化育ててるんですか射撃支援と打撃防御も上がるんですがこれどうしたら
運営さん、ドロップのレア4ルームグッズ作ってくれませんかね
射撃マグそだてようとしてるんだけど
ニューマン男なら 技量ドンぐらいふればいい?
あと支援PPつけるにはどうすればいいんですかねえ
自己解決しました
あるぇ?マグに生産デバイスフル刺ししたらただの一度も産み出さないんだけどなにこれ?バグ?
たしか7分で1ニョッキするはずだよね?
こないだのメイトぽぽぽーん事件で調整くらったんじゃね?
やってないから詳しくみてないんだけど
10分ごと
10分か、今見たらしっかりメイトに痴漢バリア作られてた
ありがつ
増やしたらインターバルリセットされるからね
明後日の更新で2000以下の☆4ルームグッズ来るかなあ
打撃125、技量50のヘリクスにしたいんだけど
今ユリウスで打撃40技量40なんだけど
ちゃんとなるかな?
どうしたらいい??
テンプレ読んだかい?
>>776 お前うるさいよ
教える気がないならいちいち絡んでくんなカス
殴るぞコラ?
なんかのロールプレイ?
おこなの?
>>775 初歩的なことだけど、一例として、打撃(59)>技量(40)とか打撃(50)>技量(49)でLv.99にして
その後、打撃+1してやればいいだけなんだけど。
とりあえず、少しはwikiとかテンプレ見て理解しておかないと
今後自分の作りたいマグを作れないぞ。
と釣られてみる(*´ω`*)
壁ドンやめろや
>>774 まさか打撃マグ育成用に☆4買ってるのかい?
買ってる。やっぱ管理が楽
育成中のは☆4だなぁ
育ちきったのはキノコと列車食わせてるけど
☆4のチェリーレッドテーブルはいつも買いだめしておくな
俺はブルー派だわ
ていうか買わないと育成遅くてやってられん
☆4家具もドロップしたらいいのにな
PP回復Jをもった法撃特化マグは作れたんですが
同様にPP回復Jをもった射撃or打撃特化マグって作れますか?
今の仕様だと最低11は法に振ることになるよ
家具は99持てるからメイトと比べて補充の手間が省けるってのもありがたい
今レベル33のライラなんだけどオートアクションが打撃ブローなんで法撃メギド辺りに変えたい
もし今変えたらレベル100での形態変化時にリセットされたりする?
オートアクションとPBはLv30とLv100の進化した形態に合わせて上書きされる
初めてのスキップ育成でレオちんが出来上がった
倉庫に暖めておいたイブリスとか握りたい放題だぜ!
イブリス「///」
現在ガンナーLv30でマグは射撃のみ75なんだけど
この先こうした方が良いみたいなのある?
いつか他職をやりたくなったときそれぞれの特化マグが欲しくなるから早いうちに育てておけば楽
でも同時に育てると大抵ミスる
☆6射撃武器と☆5ルームグッズをコツコツ貯めておく
特化にする場合は時間がかかるからデバイス追加で範囲生産か回復生産を挿したりするのもありかも?
拡張倉庫1と2がそろそろ☆6武器で一杯になるから
早くキャップ開放してほしいわ・・・
>>800 ☆5ルームグッズはマイルームショップで400メセタで買えるけどな。
いろんな種類を集めるとかさばるから×。
少しでもけちるのなら、400メセタ以上は店売り。
エネルギーだけ補充するエサ欲しい
逆にエネルギーが減るエサが欲しい
フードデバイスの使い道を作ってくれ
非効率の塊なんて何に使うの
リサイクルショップ
それこそメセタやリアルマネーが湯水のようにあるなら最速よ
特化完成3日とかだっけ
ただし消費金額は100M単位になるけど
809 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 06:36:37.27 ID:OjqSfDWl
今んとこLV175がMAXだが200まで育てられるようにはならんかなあ
ガンナやレンジャーに手を出そうと思うんですが、技量て振る必要ありますか?
ちなみにデュマ子です
>>810 技量要求装備を使うならそれなりにあった方が装備可能レベルが下がって育成が捗るけど
防具はヴァーダーがあるしガンスラも使う機会なくなったから射撃特化で大丈夫だよ
200開放カンストした後に、技量50振らないと装備できない最強武器が出て
開発にプギャーされそうで怖い
ぶっちゃけ特化と○撃125技量50ってダメージ量で言えば大差無いよね
装備の前提を満たせるかが重要であってですね
装備の要求値かー
最近の○防御420のユニットでもにょもにょする事はあるけど武器でそういうのはあまりないや
海賊武器の要求技量高すぎとか思ったぐらい
オロチアギトとかサイコウォンドを早い段階で持ちたい時とか役に立つだろ!
両方持ってないけど
夢は常に装備中
とりあえず微課金したんだが
打撃125技量50は既にあるから
法撃125技量50と射撃125技量50も作っておいて意味ないなんてないよな?
法撃はいらん
法撃武器はほぼ法撃要求だから、装備要求満たすためならまずいらない
俺はアプスの見た目が好きだから技量振って作ったけど
>>821 法撃には技量はいらず、特化型175でいいってことですか?
今後アホみたいな技量要求の法撃武器が来ないとも限らんけど、それ言い出すときりがないしさ
今の要求値傾向見る限り特化安定だと思うよ
育成の為の全職用技量要求武器や60位からセイントフェザー使いたいとかじゃないなら法撃特化で
1技量誤爆したなら150/25位のマグ作ってもいいかな位かな個人的に
>>823 今のところ最高で必要な技量は450でしたよね
だったら特化を作ります
射撃の方はあのままで大丈夫ですかね?
>>824 レベル65になったのときのステータス計算ですのでそういう心配はないかな?
誤爆したらその手を使います
射撃職はあまり触らんからアドバイスできんすまん
射撃職はガンナー以外ならPPJEコルブスがあると結構便利
スキップ使っても法撃に11と技量に25は最低でも振る事になるから
技量振りの射撃マグ作るつもりならいい感じ
ほぼ無意味な法撃11が我慢できればだけどね
>>829 >>828じゃないが、
法撃11 技量9 射撃10振ってLv30で、まずレプスになって、支援/PP回復Jをとる。
後は、技量と射撃振ってLv35でアントリアに変更。
後は、進化スキップでLv.100で、コルブス完成で支援/PP回復E取得。
>>829 >>830が答えてくれたから、作り方は「PP回復Jコルブス」あたりでググってくれ
ちなみに俺はニュマで射撃125、技量39、法防11にして使ってるが今のところ不自由はない
レンジャーもブレイバーも技量に余裕あるし、自分の種族に合わせてステは調整してみて
キャストでPPコルブス作ってた人はその法撃防御に助けられたってケースも多そうね
射撃はコルブスというやつを
法撃は175振りのやつを作れば良さそうだね
こういうのも今を乗り切るだけの回避策だからなあ
ツリーの方に各種パラ上げられるもん追加して欲しい
リセットチケはたくさん余ってるし、職の余ったポイントでカバーしたい
一応技量は防御のほうにも影響を及ぼすから 特化にするより多少技量に振ったほうが完成も少しは早いし1Pあたりの効果はお得かもしれない
★5リアユニットx25で技量5法撃防御15 (レプス準備)
★6射撃武器x30で射撃21技量12法撃防御15 (早く30進化させてゲージのキリの良いところが21/12なだけ)
PAディスクで技量33+33% (アントリア先行、34に上げると技量40止めが出来ない)
あとは射撃武器を与えるだけでスキップ不要のPPJコルブス
Lv96時点で射撃41技量40法撃防御15
awabi落ちの保守
ディスクも☆数が上昇量に影響するようになってくれないかね
LVでもいいぞ
射撃と打撃の特化マグ同時育成でようやく装備してる打撃のほうがレベル100到達
生産8本刺しでモチベ出てきた今日も頑張るで
技量特化作ろうと思って今54までいったけど先は長そうだな…
ブレイバーマグ5振りもちょっとSPもったいないような気がしてきた
打撃120技量55とかでも実用レベルかしら
弓使わんの?
弓もいいけどカタナメインで行こうと思ってる
ボスの時もソーマの肩ミサ壊すくらいしか弓使ってなかったしね……
技量マグって技量175にするってことなんだろうか?
そこまで上げるメリットあるん?
ブレイバーマグ5取れば技量+175 打射+87.5ずつで計350ステ上がる
ブレイバーをサブかメインに据えてかつSP5を使うことで打射87ずつ振ったマグに技量+175がつきますよ的な
書いててそこまでメリットないように感じてきたは
「レベル低くても技量武器が装備できる」
ってのが唯一のメリットだと思うんだけど、
最終的な火力考えると特化マグでいいんじゃね?という・・・
野良ってても刀と弓使い分けてる人あまり見ないしなぁ。
技量175もあったら被ダメにもかなり影響あると思うけどなぁ
火力しか興味ない人にとってはどうでもいいだろうけども
技量マグの話題中に申し訳ない、上でも少し話にでているけど法撃マグは特化だけで事足りるのかな?
近接と射撃はステ>技マグだと武器のバリエーションが増えるから色々とお得なんだろうけど…
法撃マグをこれから作ろうと思っているのだが法撃特化だけか、特化と法撃>技マグの2つ作るか悩む
技量特化でBrマグLv5使ってるけど
技量50残り打撃・射撃でも良かったかなと思ってる
完成までの手間と成果のバランスがイマイチだ
なるほど…もうつなぎ用にカリシズマ作っちゃったしなあ
ちょっと中途半端になるけど技量55で止めて打撃120にしてみる
ありがとう
技量は上がりにくいので早いとこ装備したい武器があるなら
要求満たせるように調整しとくといいかもな
ちなみに俺は技量75打撃100ブレマグ1のお手軽マグです
>>848 装備のバリエーション増やす事が目的なら技量振りもありだと思う
技量要求武器も増えてきたしね
そうでないなら正直特化だけで十分。他クラスみたいにガンスラもいらないし。
法撃特化と法撃>技量マグ両方あるけど特化しか使ってないよ
特化は作るのに時間かかるから技量や防御にてきとーに振ってるわ
職として中途半端なブレイバーをメインなりサブなりに据えた(=他職より劣る)上で
スキルポイントまで使って得られるのが中途半端な打撃・射撃補正
ブレイバーというクラスが好きで、使っていくつもりじゃなきゃ技量特化マグはわざわざ作る必要はないね
とはいえブレイバーマグ振るんだったら打撃や射撃にまわすのは愚策もいいとこなので悩ましい
>>852 レスありがとうございます
助言通りとりあえず特化作ってみます
ありがとうございました
>>854 そうなんだよな…
技量50~75程振って装備条件満たしつつブレマグ1+打撃or射撃振りが
楽かつ汎用性高いかしら
◯撃>技マグ作ろうかと思ってるのだが、技量をいくつにしようか悩んでる
参考にどれくらい振ってるか教えてくれ
技量175
技量50射撃125
技量50砲撃125
攻撃特化x3
技量50打撃125もそのうち作りたい
ちなみに技量50なのはただの趣味だから40でも60でもいいと思う
マグ餌の☆6武器買い占め→値段つり上げ業者が目に余る
あんないくらでも出てくるうえにかさばるもの買い占めるバカなんて居ないだろ
普通にマグ餌にしてるんだろうよ
普通に買ってるだけで業者扱いけえ
2〜3日前までは常時大量に1050売りされてたものが急速に買われて
今じゃ一つも買えなくなるのが「普通に買われてる」って言うのか?
どれだけの人数が餌買ってると思ってるんだw
普通に育ててる途中だったりキャップ開放までの餌を拡張倉庫に貯めこんだり色々あるし
暫くすればまた普通に買えるタイミングもある
普通にレアブ終わったらからとかだろ
気が向いたときにビジフォン覗いて2100以下だったら買ってるわ
育成中は鞄に30個40個詰め込むとか当たり前だったんだがw
つーか値段を釣り上げてるってどんくらい上がってんだ?
たかが2000、3000くらいしか上がってないならお笑いなんだが
無駄に労力使ってお小遣いにもならない小銭稼ごうとするバカなんていねえよ
秒単位で即完売していくなら転売も納得できる(許容はしない)が、
値段上げたところで産出の方が圧倒的に多いから腐らせるだけだろう
マグの育てたい能力に適合した職でクエでてれば十分すぎるほど自炊できるしな
3000くらいまでならビジフォン見た時に買い占めてるわ
9個同時育成中だから自分が拾う分だけじゃ足らん
9個同時進行できるとかパネェ
2個でも餌誤爆するシングルタスク野郎としては驚愕に値するw
今から始める人なら打射法の特化3種とブレイバーメインにしたいなら技量特化も追加
あとは全職ラムダ系を早めに使うとか技量装備を使いたい場合の打/射/法125技50
これくらいは作るんじゃね?
それでも7種だろ?あと2つなんだろなw
キャスト向けの防具二つとかかな
エリュシオン用の打撃法撃マグの可能性も?
乙女なんで生産デバイス/HP回復系守ろうと思うんだけど何個あればいいかな
モノメイト生まれるからむしろ邪魔になると思うが
普通にHP回復Bつんどけ。
乙女有りなら状態異常のB複数差しがおぬぬめ
お
マグのHP回復シリーズはどれがオススメですか?
または他のと組み合わせたオススメの組み合わせとかありますか?
職は近接のみです
今までそんなに気にしてなかったので、調整してみようかなと思って
全部回復Bでいいぞ
回復Jは消したら今の所二度と付けられないから消すかどうかは好きにせい
>>882 してみた。
なかなか発動しないんだけど、これって条件とかあるんですか…?
餌はやってる
>>883 付けたばっかりじゃCTが効いてて発動しないとか何とか
CTは4分でHPが50%以下になったら回復B一つにつき25%で発動する
回復Bを何個も付けても所詮保険程度にしかならんから過信したらだめだぞ
>>884 やっぱり、俺には乙女が外せなそうです( ´・ω・`)
オートアクションの「射撃/炎炸裂弾」て打ち上げたり吹っ飛ばしたりしませんか?
もし邪魔になるようなら変えようと思うのですが
人様のプレイスタイルに口出すつもりはないけど、乙女無しはやってりゃ慣れるよ
当然回復B複数差しが前提だけどね
>>886 炸裂弾は敵に複数当たるだけで打ち上げとかは無いよ
ランチャーの通常撃ちみたいな感じ
状態異常も無いしダメージも低いけどね
バグって修正されてるんですか?
セガ「はい」
マグってさ
回復つけまくったらヌルゲーになる?
ヌルゲしたいならおとなしく乙女付けな
リキャストあるから油断は出来ないが乙女無い職なら保険にはなる
死なないだけならアイアンウィルネバーギブアップ乙女全振り+マグ回復全積みゴー
エリュシオーヌが足りないよ
ラストサバイバー「あの」
打撃110まで育てたけど寝ぼけてて射撃1つけちまった
作り直すか
誤差だろ・・・
気になる人は気になるんだよね
完璧主義っつーか強迫なんだろうけど
一回間違えたらとりあえず上げたくないステのポイントがゼロになるまで修正
修正中は上げたいポイントも一緒に下がると思うけど、そこは自分が失敗したペナルティと思って我慢
特に特化同時育成中は武器エサを間違えるとそれだけでリーチ掛かるから修正待ったなしっすわ
まるっきり同じやり方してるわ
ゲージ上がったままだと勘違いしてまた同じことやりかねないから0に戻すの優先だなぁ
打撃マグに射撃餌で技量下げる方法だったけど
まだ行ける、まだ行けると脳死してたら射撃上がったな
もうすぐカンストだったから頭真っ白なったわ
キノコトレインを何故使わなかった…
903 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 11:32:11.19 ID:utoJibqO
>>901 技量175が本日ようやく完成しそうなんだが俺がそうなったら漏らすかもしれん
餌があれだから間違いようはないはずだが以前打撃マグに技量1法撃1ついてしまったことがあって怖い
2回もミスってからはゼロになるまで修正の方式をやってるわ
ミスる人は家具だけ食わせてりゃいいんだよ
寝起きで餌やってるときにまだ覚えてない高LVのディスク発見からの
無意識使用でああああああってのはあった
906 :
名無しオンライン:2013/12/04(水) 13:09:17.91 ID:/kxdR607
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
復帰
フィールド放置で出来るだけ早くマグのエネルギー消費させる方法って何が一番いいんだろ?
やっぱ空きスロに生産詰め込むのがいいんだろうか?
技量特化マグ作成中なんだけどいい加減辛くなってきた
技量特化は120超えると一日で成長してもレベル3〜4刻みなので根気が本気で必要だわ
俺は生産刺しまくって育成できたよ
ゴミ箱感覚でディスク食わせてたら技量特化に光がみたいな人このスレに少しは居そう
技量特化は育成をミスらないので好きです
打撃特化マグって☆6武器と☆4ルームグッズを技量ゼロに抑えるように与えていったとして
175になるのに最短で何時間くらいかかるの?
>>911 そう思っていた時が私にもありました……
150超えでミスって打撃上がったのよね
泣きながら技量特化作り直したサー
特化作るときは、同時育成ダメ絶対
>>912 マグ育成シミュレーター使えばいいんじゃないの?
a:☆6武器 b:☆4グッズ
a(21A+7B)+b(5A-10B)=24000A
計算すると a=980 b=685
1個のマグ投入時間13分20秒だから だいたい370時間くらいだな
ちなみに費用:武器1050メセタ グッズ2000メセタで計算してトータル2,399,000メセタになる
書き忘れ A=打撃ポイント B=技量ポイント
今、攻射法の各特化マグを同時に育ててるけど、スリルがあっておもしろいよ
既に技量特化マグはあるから、完成したら完全にやることがなくなる
特化マグ作った後は二度とこんな苦行するかと思うも、少し経つと新しいマグを育て始めちゃうのが俺だ
技量特化を作り終わったので今度は打撃と射撃特化に加えて打撃最大のカリーナ作成中
ブレイバーだと問題なく着れるウラノスがハンター系じゃSH入りするレベルでも来られんのが不便過ぎる
昔スロート用に作った法防51のゴミマグはどうすれば良いですか
記念と教訓を兼ねて残しとこうぜ
自分も法防50マグ持ってるよ
921 :
名無しオンライン:2013/12/09(月) 06:34:16.34 ID:O8ZQ2wZQ
最早一種の芸術品だな(遠い目
どこに使うのか教えてくれ
つまりネタとしてスレに貼るぐらいしか使い道がないということだなw
低レベルならサクサク上がるし
時間かからなそうだけど、
作る意味が分からん
それネトゲという非生産的な事をしてる奴の台詞か?
楽しんだもん勝ちだよ
プロのマグブリーダーなら育てる過程を楽しむべき
俺はもう16匹目だよ
ペットと違ってリアクション無しなんだぜ?
時間がきたらエサやるだけの作業のどこに楽しみを見出せば良いというのですか
餌あげたらめっちゃ喜んでる
これ…古くないですか
・レベルが上限に達しているマグにアイテムを与えた場合、エネルギーだけが増加し、各支援レベルのゲージは変化しないように仕様を変更します。
一応。
無駄に伸びてるゲージが戻せなくて気になる
キャップ解放前にゲージ調整できなくなったってことか?
そう
キャップ解放時にあちこちから叫び声が聞こえそうだ
余計なもの上がりそうな人は、まずデバイス買うところからってことか
下げるのもできないのかよ
ダウンデバイスはネカフェで買わんと駄目だしなぁ
新たな集金方法を思いついちゃった
ってところだな。
特化しおえたマグのすべてのゲージをゼロにしといてよかった
・レベルが上限に達しているマグにアイテムを与えた場合、エネルギーだけが増加し、各支援レベルのゲージは変化しないように仕様を変更します。
だったら今伸びてしまってる余計なゲージを下げさせろやハゲ!
ていうか予告しておいてくれれば下げておいたのに何でいきなりやるんだよクソが。
そりゃあネカフェにいかせるためだろ
ダウンデバイスってネカフェでしか買えないのね
いきなりこれは無いだろ
告知してからやるべきだった
そんなテロみたいな修正されてたのか
まあダウンデバイス30個ずつ買っといたし別にいいけど
キャップ開放してもゲージマックスからそれを上げる餌やらなきゃLVあがんねーぞ?
マックス状態lv0で他の項目を上げ続ける事も可能だ
数ヶ月開けて復帰して、余ってるアイテムをあげてたら上がってたって経験がある。
調べが足りなかったとか気づかなかった俺が悪いのかもしれんが、みんな言ってるのはこういうことだろう。
3個連打してあがったとかいうのは間抜けだが1個ミスって不要ステが前回のカンストレベルでプラスされるのはキツイ。
ネカフェ行ってダウンデバイス買ってやるからうちのクソ田舎のネカフェにもkso2売り込んでくれよ
あれ☆4テーブルってこの間再版された気がしたんだけどもう無くなった?
>>947 街でろ
俺は出たぞコンビニすら無い田舎からな
>>948 スクラッチ更新されたからね
育成用に買い込んで余った分出しといたら売れたわ
ついでに次スレ立ててくる
防具の装備条件が更に緩和かよ。
もうマグに技量30とか振らなくてよくなるのか・・・
どうせ新武器で技量装備きたら欲しくなる可能性もある
茜のために技量降った打撃マグ作ろうかと思ってる、けどまだやってない
PPJコルブスめんどくさそうだからPPJケフェウスにしようと思うんだけど、射撃14技量1法防15でレプスにしたら後は射撃極振りでいいのかな
もっと射撃に振れる方法って無いよね
ない。
だけど、技量の値は1振りだけで本当にいいのか?
もし、PPJケフェウスなった後に、やっぱ技量15とか25とか必要だわーと思って技量上げるくらいなら
最初からPPJコルブス作った方がいい。
技量1なら法撃防御16にしちゃってよくないか
次スレ落ちてるのね
即死したか
970か980辺りでいいのかもしれんね
防衛で☆4家具出るな
丸一日書き込みがないこともあるスレで980が非適正とは思えない
>>963 980で丸1日書き込みがないと落ちます
>>964 980の書き込みがあった時点でスレを立てるんだから落ちてもいいだろ
>>966 俺やお前のようなマグの事で書き込むネタがないだけで普段から見てる奴はいるんだろ?
980が立てなきゃ俺らや他の同様の奴が立てりゃいいんだよ
そもそも1日の猶予があってそれでも落ちるようなスレならもう終了でいい気がするわ
>>968 そういいながらお前も立ててくれるんだろ?わかってるよ
ID:AL6jraVFなんでそんな突っ掛かり方してんだよw
>>980がダメなのは分かったからどの安価指定なら適正かくらい言おうや
俺はテンプレ多くてスレ立て嫌がる人もいそうだし
>>970にしといた方が無難かなと思うが
wiki載せない方針だとどうしてもテンプレが多くなってしまうんだよな
何とか削れないものか
個人的に
>>3はまるまる削ってもいい気はする
それでもまだ6つだからなぁ
今ユリウス・プロイなんだけど、打撃PBだとどれがおすすめなんだろうか
何を求めるかによるんじゃね
威力が欲しいなら攻撃PBなんか使わずケートスプロイ一択だし
かっこよさとかなら好きにしろって話しだし
どうしても打撃PBを使いたいなら与ダメ0になりやすいヘリクスプロイ以外ならなんでもいい
PP回復特化マグって便利?
PP回復Jは、PB溜まったら発動みたいだけど、ケートスが2連続くらいの意味あるの?
ブラボーでケートス高速回転の方が実用性あるかも
能力上昇JってKの完全下位だよね?
ということは育成中は生産デバイスとかに変えてあとでKに戻すとかでも問題ない?
KよりJの方がいい部分ってあるかな
>>955 956とかぶるがめんどくさいという理由でケフェウスにするなら最初からPPJコルブスにしたほうがいいと思う
ケフェウス後半の射撃の上がりにくさのほうがめんどくさい
射撃スキップの調整は楽だし
PPJコルブスの話題って一年経ってもぶり返してるのな
ミニレッカーって星4家具だったのか
最近思うけど、PBの威力、今の5倍とか10倍にしてもいい気がしてきた。
だって、ケートスしかみんな使わないジャン。
あれは運営が製作するPV等で画面を賑やかす存在だから気にしないで
スレ冒頭で書かれてるバグらしきものって今も残ってる?
ありがとう解決したよ