1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:27:06.11 ID:HTGTyehv
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効
3 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:29:07.77 ID:5nnDdJkz
4 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:08:42.78 ID:qWjPk2RJ
478 :名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:56:04.06 ID:+5ekEg3A
ウォンドギア取ってないTeだけど、ウォンドの法爆って殴った数だけ起きる?
ゾンディで5体集めて殴ったら、打撃1HIT法爆5HITみたいな感じになるかどうか
法爆は多少の範囲はあるよね
479 :名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:59:27.91 ID:5uLTJozB
>>478 たぶんその考えであってると思うけど
数字がめちゃくちゃ表示されるから正確にはわからないね
480 :名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:00:10.54 ID:jmjfetkF
うん。まとめて殴れば殴った数だけばくはつして
爆発の範囲広いからそれが全員に当たって5匹殴ると爆発5個分のダメージ出る
理論上は
5 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:39:20.32 ID:1VQ4UTJz
ついにバリドランウォンド買ってテクターデビューしちゃった
サブはHuでいいんだよな?
6 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:46:41.62 ID:DFJqncob
自分もバリドランウォンドから殴りTe/Huデビューしたけど
属性揃えるとき打撃ウォンド少なすぎて萎えた
法撃マグだとバリドランウォンド装備出来んくなるし
その結果自分は法撃マグ、サブFiという結論に至った
打撃ウォンドもっと増えてくれ
7 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:47:33.26 ID:SyG2R/pA
>>5 >>2好きなの選べ
どれも割と毛色が違うから試してみるといいよ
8 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:12:32.15 ID:4Ini8KrF
とりあえずそのつもりならサブHuでいいんじゃない
違うと思ったら自己判断かここで質問なり参考にしたりで変えていくしか
ちなみに最適解なマグ、装備オプション、武器、スキルツリー、サブクラスは確立されてすらいない
なにせ最強厨さんが沸かないクラスだもんで
9 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:19:22.63 ID:fSv34cLP
サブクラスさえ好きにしろだもんな、この答えがないのがテクターの魅力だと思ってる
10 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:41:56.84 ID:0oJyCZu0
そこで打撃アップスキルですよ
11 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:49:41.51 ID:1VQ4UTJz
TeHuで打撃マグもってアサバスしたら地味に強くてわろたわ
ていうかTeおもしれーなww
12 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:49:45.94 ID:DvJs7Wq+
カチンコチンTeの動画どっかで観たな
あれもアリと思った
13 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:57:44.46 ID:k4ITwxLk
アメンシリーズがTeで持てないのは何故か
メール送ってみたけど
14 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 21:07:00.04 ID:1VQ4UTJz
勢いでEWHに振っちまったけどリアクタ取ったらよかったとちょい後悔
そんな何個もウォンド作る気力ないぜ
15 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 21:19:31.15 ID:Hd+Goj/v
まあ慌てる事はないさ
SHも近いんだしとりあえず遊んでみて欲しくなったら作ればいい
16 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:01:03.84 ID:Laf1Yquj
>>13 自分もアレ見た時はHu,Fi,Teの間違いだろうって一瞬思ったけど
法爆がないウォンド以外の武器は考えられなくなっていた
17 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:15:17.36 ID:8iM5pXj4
悲報:バーストの湧きがひどすぎてテクターの爆発が活かせない
18 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:01:11.84 ID:ggRdElV3
そしたら大人しくタリスに持ち帰るのも手だ
19 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:12:00.72 ID:4Ini8KrF
先生!タリスじゃゾンディ4回したらPPがなくなりました!
20 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:41:09.70 ID:zjgpnE/A
21 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:49:21.66 ID:Hd+Goj/v
アギト持ってる人でTeBrやってる人おる?
使い心地とか聞きたい
22 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:23:52.59 ID:BcwEG+Rh
アギトを持ってるのに手ぶらとはいったい
23 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:26:48.70 ID:PDQqs0Ch
>>21 最強に微妙
打射法にステ振るとカタナ弓ウォンドとどれも中途半端な性能の武器なのに更に酷い
かと言って打だけに振るとカタナの微妙性能とBrスキルの酷さがあまりにも目立つ
法以外でサブTeがアリなのはぶっ飛びPA&スキルがメインクラス側にあるからまぁアリってだけ
アギトでカタコンフィニッシュするよりナメギかザンぶっぱしてたほうがDPSが高いってザマ
現状カタナ使いたきゃ素直にHu使うしかないよ
24 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:45:52.25 ID:EcuCZfdv
TeHuで殴りたいんだがマグ迷ってる
手持ちにバリドランあるから使いたいけど法撃特化マグにすると装備できないから
必要分だけ打撃にふるのはありだろうか?
25 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:59:48.62 ID:7dOwYC2s
テクターって他職のマグや防具流用できて武器安いのが魅力だと思ってるからFo用の法撃マグもって近接用の防具付けて2色ウィンドミル装備してるよ
龍族殴る時は闇バリドランで打撃マグに持ち替えてる
そりゃ殴り極めたいなら要求だけ法撃振って残り打撃が一番ダメージ出るんだろうけどね
26 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:32:57.25 ID:V65i8txQ
オレなんか技量90打撃85とか使ってるよ、、
っつーか、PSO2は、マグは育てるのに時間かかりすぎなんだよな
27 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:44:29.94 ID:yFK+GJ6y
俺は技量31残り打撃のマグ使ってるわ
これでバリド握る事にした
ウォンド系にスキル振ってなかったから弱過ぎてモチベ持たん
28 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 05:55:13.08 ID:hUJKK2ez
>>26 クラスTeBrかBrTeにして打射法技マグ作ろうぜ。
各50越えないからカンストなんてすぐさ。
29 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 06:56:31.65 ID:xdZ18/f3
>>28 法87技88の方がブレイバーマグ的にいいんじゃない?
特殊能力はヴァーダユニでウィンクルム・オルグ・ミューテ・ステUで安上がり
HP/PPは物足りないけどね
30 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 07:22:27.95 ID:lsNWPgUr
>>23 きついか・・カタコンの時だけアギトに持ち替えてクールタイムの間弱点テク使えばわりといけんじゃね、と思ったけどそううまくはいかないか。カタナにこれぞってPAないしなあ
Brはあくまでサブでしか考えてないしFiBrでも遊べるって考えればいいか・・ありがとう
31 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 07:28:53.79 ID:l4Z8K5AF
アギト持って忍術は俺も考えたがどう考えてもウォンドは勿論アマガサにも敵わんね
趣味でやるには2千万は高すぎるし今はBr専用のかっこいいカタナも追加されたしな
32 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 07:42:00.12 ID:lsNWPgUr
BHSみたいな超近距離高威力PAくればまだ使えそうではあるな
Brさんらの要望の声に期待しておこう
33 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:45:09.15 ID:biffLiJf
カタナの位置付けがそもそもTeが得意としている近距離雑魚掃討武器で、
それがサブの範囲でもともとTeに備わってる能力を上回るかというと微妙だから
補完部分がないんだよな
サブBrに関してはもうちょっと強力な全クラス弓がでてきたら
対ボス性能を補ってくれるかもしれないみたいな期待をこめて育ててる
34 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 10:02:26.40 ID:EPfJo/IZ
打法ハイブリッドのTeに射撃を積むのもなあ
射撃基礎値も全職最低だし
35 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 10:04:31.74 ID:LaGTeF34
クーガー・ミューテ・アビ・ウィンク積めばよろし
継承率?知らん
36 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 10:16:46.32 ID:/nyrBdo/
クーガーとミューテ
クーガーとウィンクルムは共存しません
37 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 10:24:43.74 ID:LaGTeF34
クーガーミューテは闘将から手に入らねーの?
クーガーミューテアビ・ミューテアビウィンクは作れるだろ
38 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 10:35:54.08 ID:RzT0XyEL
法撃依存でスライサー出せば解決
39 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:02:39.37 ID:l4Z8K5AF
F91みたいなビームのシールドが欲しい
不器カテゴリで無理ならテク扱いでもいい
これさえあれば近接での殴り合いも出来て無駄なステップ論争も無くなる
ノンチャで即時展開のフォトンシールド実装を切に願う
そこにジャスガ要素があればなお良し
40 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:10:35.76 ID:EPfJo/IZ
>>39 万が一そんなのが出来てもステップ論争は無くならないと断言できるわ
むしろ増えるんじゃね
41 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:46:11.62 ID:Rx2/MijE
Teカンストした後Brの育成をずっとBr/Teの状態でやってきたけど
打射法全部出来て全部中途半端な究極の器用貧乏がなんか楽しくなってきた
基本はEWHの底上げ+PPリストレイトの回復力で弓の燃費の悪さを補いつつ戦い
ボスが出てきたら場合によってはカタナに持ち替え
大量の雑魚が湧いてきたら飴玉ウォンド持ってゾンディ殴り
うん、強くは無い
42 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:16:46.00 ID:5KBI4Jaz
セイグラ諦める気になるレスくれ
43 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:17:43.79 ID:lmx4EUIb
ださい
44 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:21:36.79 ID:a7uuN6MO
>>39-40 論争って言うより、しつこいのが言い張ってるだけだから、何がどう変わっても、蒸し返すだけだと思うよ
回避方法は武器依存でSP使うって時点で、クラスシステムの根幹を覆すから、変更は全く有り得ない
まだ、クラスシステム例外の全職武器(近接)のどれかに法撃爆発付けろって方が、現実味がある
ステップが嫌な訳じゃなくて、絶対無理な夢物語でスレ消費のループに陥るのに、心底うんざりしてる
45 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:21:52.99 ID:eBxYDgVR
どうせshで産廃
46 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:38:01.22 ID:Ues5eoMQ
>>42 セイグラの属性を強化するつもりがないなら、無月のほうが強いですよ
47 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:20:33.61 ID:Uq0fdMM6
>>44 要約すると
「ステップの話題が出ると俺がムカつくからやめろ」か
てめぇ何様だよ
48 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:24:09.19 ID:3BqLKt7u
49 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:58:28.59 ID:pQZY8MVk
50 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:11:55.77 ID:zfw6f7H8
ステップの話題はどうしても近接から、FoからTe始めましたって人が混在してるから出ちゃうのかねえ・・
まあSHに期待だな、リアクターみたいなメインTeが喜ぶスキル期待してますよ
51 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:23:37.19 ID:2b8iwcRg
しかしポイントが足りない
52 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:44:16.99 ID:pQZY8MVk
ブーストとラバーズは削除してくれていい。
シフデバも炎、氷テクだからFoにくれてやる。
53 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:45:54.31 ID:HVfJbmfJ
要る要らないの話で昔のFoスレのサブクラス争いみたいになったら
両者の主張が平行線だから泥沼化しちゃうんだろうね
片方がもう片方を封殺するまで争いが続くなんてとてもとても悲しいわね
54 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:47:38.14 ID:EmsF8rM5
ここの人たちって今のガンナーやったことあんの?
55 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:49:44.52 ID:pQZY8MVk
>>54 あるよ。
ガチなクラスを確保しての楽しいテクターライフ。
56 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:54:00.79 ID:eBxYDgVR
やったことないけど新マップまるぐるで先頭突っ走ってた子が
すごい速さで敵倒してるのはみてた
57 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:54:15.79 ID:ON3lSAoY
(´・ω・`)テクターさんミラージュなんかより盾とかほしくならない?
58 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:54:24.97 ID:EmsF8rM5
>>55 割と真面目に今のガンナー経験したらテクターなんかまぞすぎてやる気なくすと思うんだけど
やっぱりガンナーだと強すぎてつまらないからテクターやってる感じ?
59 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:59:02.58 ID:HVfJbmfJ
>>54 むしろメインTeは全クラスやらないとTeやるときに戦術癖が偏りやすくなるからやるよ
Teはなんでもできるから適切な攻撃じゃなくて楽な攻撃を頻繁に使うようになるし
他人が使う攻撃がどういうものか実際使って知っておかないと不便で仕方がない
60 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:00:29.43 ID:Ues5eoMQ
>>58 根本的なスタイルが違うだろ
殴りテクターは集めて殴ったときに一瞬で溶けるのが楽しいんだよ
ガンナーは強いけど、一瞬で溶けるわけじゃないだろ?
61 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:12:18.24 ID:HVfJbmfJ
メインTeの強さはGuとはかなり別方向だよねかと言ってFo寄りってわけじゃないけど
Guの側転ぶっぱとチェインは強いし面白くないわけじゃないね
ただそれ以上にTeが面白い
62 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:13:11.18 ID:EmsF8rM5
いや割と一瞬だけどな中型含めても
Teが一瞬で沈められるのは小型の雑魚だけでしょ、しかもそれが出来るのもほぼソロ時限定
何よりボス火力に雲泥の差があるからGu経験するとソロだと時間掛かりすぎてやってられなくなる
だからGuやった上でそれでもメインTeやってる人の理由を単純に知りたかった
>>59 それはPTでの立ち回りの話か?Teを極めるために他職をやってるってことか
差し支えなければそれでどういう不便な事が解消されたんだ?
63 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:15:33.70 ID:3RfS23g2
Guを引き合いに出しちゃいかんわな
殴りTeはソロで敵集めて「フンスッ!」って敵を蒸発させるのが楽しいのだ
とテクメイン微殴りのTeFoだった俺が偉そうに語ってみる
でも今はGuHuメインですサーセン…Te強化されたら帰ってくるから玄関の戸はあけといてくれ
64 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:15:35.14 ID:v1n3GfCz
>>62 何で君テクタースレ来てガンナー進めてんの?
君こそ最弱テクターなんか気にせずガンナーで楽しめよ
65 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:16:08.29 ID:0MMhCFO9
Teの器用貧乏で立ち回り考えながら戦うのが好きなんだ
作業ゲーって面白くないだろ
66 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:18:39.59 ID:JYNmecjM
盾の話題みてチャージなしで発動するバリアテクって少し妄想してみたけどバランスを崩さないレベルで考えると難しいな
ガードと違って確実にPPは消費してガードポイントを作るとか 範囲だと近くの味方も安心!とかも面白いのかもしれない
67 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:20:25.67 ID:eBxYDgVR
ぷそに初めてこのかたいつもレスタ使える環境で過ごしてきたんだけど
使えないと不安でしょうがないんだ
68 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:22:14.18 ID:SLnJL4hH
いや、割と ID:EmsF8rM5は真理付いてるだろw
彼の言ってる事が嫌みや自慢に感じた奴は正直に手を挙げろ
その負の感情こそが今のGuとTeの実情だw
現実から目を背けるなー
69 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:22:50.58 ID:v1n3GfCz
普段はいがみ合っててもテクターの悪口には皆で対抗しててほのぼのしたわ
考え違えど皆テクター好きなんだなw
盾テクは自分もほしいわ
それか闇の補助テクでスーパーアーマー付与
パーティーの火力アップにもつながる
70 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:24:50.80 ID:v1n3GfCz
>>68 ヌルゲーを縛りプレイで楽しんでる人に対しての悪口だろw
71 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:25:00.45 ID:eBxYDgVR
別にTeおもしろいしなんでもいいや
最強厨さんはFiかGuやっててください
72 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:27:59.32 ID:NPAgzLiw
属性攻撃に対してのみ、かつ6属性ディスク集めてくださいってなりそうだな
73 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:28:49.61 ID:HVfJbmfJ
>>62 FoのどこでもゾンデとかGuのどこでも側転ヒールとか見てて恥ずかしいじゃんw
まぁマジレスすると色々使える思考持ってるとゲームは楽しいものよ
>>68>>70 最高火力とかは完全に捨ててるなwそれでも楽しいもんさ
74 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:29:06.33 ID:SLnJL4hH
強くて何か問題あんのか?
レア掘りゲーで効率否定してあなた達脳みそ大丈夫?
75 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:31:02.88 ID:HVfJbmfJ
2匹いる…?!そろそろスルー時かしらね
76 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:33:43.14 ID:EmsF8rM5
別にガンナー薦めてるわけじゃないけどな
ただ最弱だとかで文句垂れるくらいならGuやれよとは思うが
だって弱いと(敵の殲滅速度が遅いと)経験値・ドロップとも効率落ちるしPTでも疎まれるじゃん?
そこを全く無視してもやれる魅力ってのがその集めたときの法撃爆発ってことなのかな
>>70 やっぱ縛りプレイでやってる感覚なのかww
まぁそれなら納得できるわ、なんか見てると全職遊び終わった後の道楽職なイメージ
だからこそ楽しいのかな?確かにGuは強すぎてつまらんと最近俺も感じてきてTeやり始めてる
まさに縛りプレイ的な感覚w
77 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:35:22.11 ID:v1n3GfCz
>>74 人によってはレア堀は他職で効率堀してるし
人によってはレア堀ゲーと思ってないかもしれない
ガンナーならロールスタンプですむところを
わざわざ反撃されないように打ち上げこかし
わざわざ殴りが当たるように吸い寄せ
わざわざジャンプはさんで回避する
それが楽しいんだよ
78 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:36:16.52 ID:eBxYDgVR
やってる理由なんてひとそれぞれだと思うよ
自分はとりあえずネトゲでサポート職脳死で選ぶ人間やで
79 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:40:15.89 ID:HVfJbmfJ
>>78 サポート範囲もうちょっとほしいけどねぇ
MHFの笛くらいにはなってほしいもんだ
80 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:41:28.05 ID:SLnJL4hH
お前ら道楽でTeやってたのか・・・
悲しいわ、本スレの住民ですらこの認識w
真面目にptで貢献(殲滅力とか支援とか)しようと試行錯誤してんのかと思ってた
お前ら買い被ってたわぁ・・・
81 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:47:57.40 ID:OZhGabOC
>>80 もうそうやって試行錯誤する段階は過ぎてしまったのだよ
おとなになるってかなしいことなの
82 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:48:36.82 ID:xHzURkBN
今朝方カタナ談義してたんだな起きてればよかった
☆10全職弓マダー(゚∀゚)?
83 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:49:33.90 ID:eBxYDgVR
>>79 笛ってマップ全体だっけ?
せめて中型のお尻から前から攻撃してる近接にかけられるくらいはほしい
84 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:49:58.75 ID:sBLDw4u6
俺は楽しいからテクターやってるけどTAはGuだし強化DFはRaで行ってる
すんません
85 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:50:25.73 ID:Ues5eoMQ
テクターはハヤシライスなんだよ
カレーの人気には負けるけど、あの玉ねぎやトマトが入った味わいが好きなんだよ
人の好みをとやかく言わないでもらえますかね
86 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:50:37.04 ID:QvY26Rv4
どう足掻いたってTeで最大限の貢献なんて出来る訳ないだろ
本当に貢献したいなら他の職をするべき
趣味職だって自覚せずに貢献()できると思う方がよほど危険
ちゃんと自覚してまったり遊ぼうぜ
87 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:50:41.12 ID:ptqtqBby
テクターで火力出せと言われれば出せなくもない
マルチで他11人に手を出さないでもらえるならウォンド一振りで2万くらいは与えられるし
いくらザンを撃ってもいいなら大抵のボスはすぐ沈む、3発往復させれば片道(およそ0.5秒)で2000×9ヒットくらいはする
ただマルグルじゃテクターの火力を活かす行動はある程度自重せざるを得ない
88 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:52:06.69 ID:hHk1oqGu
殴り側に振ってPT貢献ってのが状況限られすぎてなんともな
先行して集めてとかやりたいけどゾンデマンいたら破綻するし
89 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:52:33.22 ID:EPfJo/IZ
>>84 強化DFはTeで参加してレアウォンド狙おうぜ
90 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:52:34.39 ID:xHzURkBN
なんだ荒らし来てたのか(´・ω・`)
どうせ過疎スレだしゆっくりしていってね
>>83 横からあれだけど笛は同じエリアにいればかかるよ
こっちから見ると神武器に見える件
91 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:55:00.00 ID:lYOGFW51
テクターがどう言われようが構わないが、効率だのガンナーつええだの言ってる人は職に愛着がなさそうでやってて楽しいのかね?
どうせゾンデが強い頃はフォース、ガンナーが強くなったらガンナーみたいな感じなんだろ?
何かの間違いでテクターが強くなったらフォーススレにテクター強くなって今どんな気持ち?とか言うんだろ?やめてくれ
92 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:55:14.64 ID:sBLDw4u6
>>89 本体はGuRaに変えてガルドミラ狙ってます
エリュシオンは欲しいけど強化する覚悟が無くてバリドランで妥協w
テクターやっててすんません
93 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:55:46.92 ID:xHzURkBN
Teはソロ最強よねいろんな意味で(´・ω・`)
ptに行ってもボスが瞬殺くらいしか早くなるとこないしねぇ
WBFP2SP安定すぎて嫌になるわ(´・ω・`)
94 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:56:04.76 ID:EmsF8rM5
>>87 さすがにWBもなくウォンド一振りで2万は吹かしすぎwww
法爆のダメってだいたい1000〜1500だろ?何匹巻き込んでんだよって話ww
95 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:56:53.70 ID:xHzURkBN
>>91 Teが強くなる?(ヾノ・∀・`)ナイナイ
96 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:02:34.51 ID:+07UwEEj
アド行くときは普通にFoにしてアマテラス持ってたよ
97 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:03:30.97 ID:ptqtqBby
>>94 10匹くらい巻き込めばいい
簡単に再現するなら龍祭壇TAでティガーラを12匹纏めて殴ればいい
98 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:06:12.77 ID:uVj9e7BC
言われてみれば俺も脳死で支援職選んでるわww
どのゲームも支援職って普段弱いけどある特定の場面ではかなり高火力出せるってのがすき
GuもFoも強いのはわかってるけど俺は対ボスが多いとこではFiやってるかなー
99 :
名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:06:37.97 ID:xHzURkBN
>>87 俺はテク特化だから巻き込みなしで条件揃って1振り1万ちょいだなぁザンは1ヒット2500くらいだ
まぁ中型雑魚が瞬殺できるからウォンドの弱さはあんまり気にならないな
ウォンド殴りのメリットはフィニッシュしたあとPP満タンなのも忘れちゃだめよ
>>92 そっか。仕方ないね
でもDFさんがプレゼントしてくれるレアウォンドはエリュシオンだけじゃないんだぜ
>>97 多分サブHuで話してるんだろうがそれなら法爆は出せても1200程度だろ?
10匹?ってことは素殴りで一発8000もでるのか?そりゃすごいw
>>102 ズミウラン>クロームちゃんと待ってるから!
>>106 え?具体的に殴りと法爆どれくらい出るんだ?
その1発ってのが3段目での殴りってのは分かるが
今日の荒らし当番はFo様か(´・ω・`)
こんなへんぴなところまでご苦労様です
こういう人は何言っても屁理屈こねて反論してくんだからNGかスルー安定よ
セイレーングラスハンマー超高いなーウォンドのくせに生意気だ
テクターは常に最底辺で無ければならない、他の全ての職の憎しみを引き受けるために
でもね、テクターだって弱いわけじゃないんだよ、テリバゾンディもできるしサポートもできるし近接もできる
各性能のトップには遠く及ばないけど、全てをそつなくこなせる、これこそテクター
そりゃあ吹かすならもっと具体的にいってもらわんとなぁ
ザン撃ってりゃボスがすぐ沈むってのも、んなわけねぇーだろwwwって話
そりゃ風弱点でHPも少ない熊の話ならすぐ沈むっていうのも分かるけどなw
もうちょい基礎HPが高かったらなぁ>全てをそつなく
っつーか、なんか支援職っていうより、シーフ系ソロ職みたいよな
今はどうなってるか知らんけど、ROの盗作バランス短剣ローグとか思い出す感じ
>>107 左特化Hu、チームツリーで10%アップ、シフタシフドリ、アウスターケーン1050でTAティガーラに3段めJAで物理3900爆発1350くらい
12匹でだいたい2万やね
チームツリーがなかったらバリドラン10503でいけると思う
ザンでボスソロ動画はぐぐればいっぱいあるから探してね
根本的なゲームバランスが全員アタッカーって配分だからなw
そりゃ一点の攻撃力が一番劣るTeがゴミ職言われるのも無理はないwww
Teがこれから先生きのこるにはボスの攻撃力が数倍になって一撃必殺で
それに対抗するためにデバンドを対象の防御力を3倍に引き上げる位の修正が
ないとTeというか支援職は浮かび上がらないわw
セガのアーケードゲームでタッチパネル使ったオンラインアクションRPGでクエストオブDってのが
あったけど、あれの味方(orステータスバー)タッチしてロック、回復飛ばせば追尾して当たる
ってのをpso2にも乗せてくれたらな〜と思う。vita使ってるとさ。
そもそも現状支援も回復も当たらんもんな
せいぜいバーンとかになったキチガイが他のPLに接触して延焼バーンでソルアト使わせようとしてくるぐらいで
そしてノンチャアンティ
>>63 もう帰ってこなくていいよ
そのまま最強職を渡り歩いててくれ
もう一度言う、二度と帰ってくるな
支援は特に使い勝手の方面は要要要改善だけど必須レベルにはしない方が絶対いい
どうしてもやりたいならFFででもタンクなりヒーラーやってくるよろし。いまできないけど
PSOの緩さになれてるとストレス死すっから
なんだかんだで4人が銘銘好きなことやっても大体クリアできる今の難易度は客層的にもぷそにあってるよ
だからTeが最強職になったら帰ってくるってことだろ
相変わらずだけど最強厨には厳しいなぁ……
最強職でなく最良職であってほしいんですよ…Teは
まあ、このゲームじゃ最良=最強なのがどうしようもないところなんですがね
ガンナーを見てればよく分かるけど
結局のとこ「そのクラスにしか出来ない高火力」を持たせるのが一番の解決法なんだよな
テクターの場合ウォンドギアマルチヒットとか言って
ペネトレイトアロウみたいに複数部位に法撃爆発出来るようにするとかかね
ところでみんなはエビカって属性何にしてる?
雷アウスター、光ツクヨミ、風ウィンドミルそれぞれ10503出来たから次はエビカ作ろうと思うんだけど、闇強化潜在来る可能性考えて闇にすべきか、炎にすべきかで迷ってるんだけど
法打マグつくってないからバリドランはつけられないし
>>123 あとで属性変化アイテム+適当な星10ウォンドで変更すればいいから今必要な属性でいいと思う
ザンバースの支援も使い勝手気にしなければそこそこいけるんじゃないかと思った
シフタ+風マスタリ10*2+西風の加護Lv.3 (シフタは1.1倍と仮定)
合計支援効果 1.467倍
TeRa or RaTeでWB使える環境だと
シフタ+風マスタリ10*2+ウィバレ
合計支援効果 4.250倍
>>115 あの回復は使いやすかったなぁ
dでブレシェ司教やってたからこっちでも殴りテクターやるのは必然だったのか…
>>125 問題はそれが寄生そのものって点だな……
>>124 あぁそうか、いま★10なら何でも強化出来るんだったな
なら炎で作るか
☆10の他武器強化は修羅の道だぞ……
ヴァーダーコアにナメギ撃ってるの見るとシフタザンバースしてた方がいいんじゃね?
と思うんだけど実際の所どうなの?
>>130 ほか11人分のダメージの2割増幅だからすごく単純に考えれば2.2人分の火力だから
その条件下ならザンバースのほうが期待できそうとは思う
みんながコア前に立ってるかとか、まともなダメージで攻撃してるかも関係してくるけど
>>130 ヴァーダーコアでそこまで必死にならなくても好きにすれば良いかと
当番さん帰っちゃった(´・ω・`)?
これからFo様がたびたび出張ってくると思うけど丁重にお引き取り願うのよ
>>129 属性変化使う触媒にするってだけでしょ
光変化は高いから迷ってるなら光がいいかもね
光はツクヨミ
異論は認める
ツクヨミ買いたいけどすぐ型落ちしそうで怖い
テク用のツクヨミと殴る用のウィンドミル2本体制です
>>85 俺はカレーよりハヤシライスが好きだよ!マッシュルームが入ってると嬉しい
なんか飽きがこない味なんだよな
ちなみに今日の晩飯はハヤシライスとエリンギのバター醤油炒めと、豆腐とアボカドを合わせたやつ
対ダーカーと言ったらやっぱり光ツクヨミだよな。市街地アドではお世話になった
ただツクヨミ持ってても他属性テク使う時も多々あるので光テク使いまくる時だけツクヨミにしてそろそろ光ウォンド新調したいところ
はよ採掘場跡緊急きてセイレーン出回るようにならんかなあ
SH目前だからなあ
SH実装で☆10が軒並み産廃…ってことはないだろうが、
今☆10ウォンド揃えるのは躊躇する。
VHでもいっぱいいっぱいなのにこれ以上強くされても・・
セイレーン性能基準になったらそれ以外は完全に産廃だな
ほかは潜在あるし、セイレーン打撃ひくいじゃん?
打撃2000法撃100とかのゲテモノでてもいいんだぞ
法撃爆発? いらないよ、殴るだけさ
ってことになりそうな数値
TeHuでゾンディ殴りする自分が見える
TeFiでウォンドラバーズ+EWH+ブレイブ(ワイズ)スタンス+PPスレイヤーでぶん殴ったらどうなるのっと
打撃2000法撃100でもいいとか言ってる人はやっぱり打撃マグでバリドラ握ってんの?
ラバーズとEWH全振りするならリアクター振れない謎仕様にならんか?
>>148 TeHuにとってのテクはギアを稼ぐための手段だと割りきるならマグもユニットも打撃特化が理想だと思う
バリドランより強い打撃要求ウォンドがあれば良いのに
手に入れることができるやつで
テクより打撃は同意だがそれ以上に法撃爆発を重要視したい
ここで個性出さずしてどこで出すのかと
>>147 無月でマイザーのケツをミラージュしてからぶったたいてみたい
法爆は強いけど発揮する時は大抵纏めて敵を焼く感じだから
そんなに法撃力なくてもいいかななんて
結局テク方面からアプローチしての強化は全部Foに食われるんだからウォンド強化してほしいわな
んでウォンドが主軸となる立ち回りしだすと近接の亜種みたいな感じになる
しかし近接と同等の火力は出しづらいと来た
ならウォンドにPA追加して近接火力強化、はさすがに無理にしてもウォンドラバーズをもうちょっとまともな感じには出来なかったんかね
アクティブじゃなくスタンスにして効果時間中テクの代わりにSロールアーツ的な殴りが出ますとかならまだ良かったんだけど
法撃爆発起こしたら中規模な爆発が起こり周囲を巻き込む
これだけ聞けばとんでもないチート職に聞こえるんだよね
恐らく開発もヤバいと思ったから初期のあのモッサリ感になったのでは?
ブンブン振り回してドカンドカンやられたらたまったもんじゃねぇと思ったのだろう
まぁ結果はご覧の通りだが
>>150 >TeHuにとってのテクはギアを稼ぐための手段
こういうスタイルならラバーズも価値あるんじゃね?
個人的にはサブHuで装備は法撃強化でやってるな
打撃はスキルで強化して法撃力は装備で強化する感覚
完全風特化でPPリストレイトやEWHすら切ってる
リアクター全振りで打撃upまで振り切り
武器は風属性50
接射ザンと殴りと法爆で結構強い
>>158 それ…使えるん…?
EWH切ったらただでさえ高くない火力が悲惨なことにならんか?
EWH強化前は風特化ならEWH切るのは割と定番だった
ザンで攻めていけば別に火力が悲惨だったとは思わない
ただ今の仕様なら武器そろえてEWHを取ったほうが火力は出ると思う
風マス20テリバ1リアクター5を取ろうと思うとレベル61必要になるけどw
弱点属性のダメージアップってそんなに重要なのかね
風テクにゾンディールに替わるものが出てくればテリバに振らなくても良くなるね
そうすればSP3確保出来る
>>161 EWHがなくても爆発ダメは弱点属性で2割前後上がるから割と大事
物理部分はHuFi武器と一緒 EWHがあれば考慮すべし なきゃ無視
>>162 敵が少なければ一直線上に並ぶ位置に自分が動いてからサザンで代用できなくはないけど
ウォンドじゃ位置取りしているあいだに敵が散ってしまうな・・・
EWHは弱点属性アップだからウォンドを全属性揃えるかテクメインで戦わない限り微妙じゃない?
ぶっちゃけ一属性の武器を50にするか一属性のマスタリー振り切るほうが現実的じゃない?
「それ…使えるん…?」と言われるほど異端な選択とは自分では思ってないが
弱点属性で打撃すると打撃ダメも最終値に2割追加で上がるよ?
ウォンド全属性はもちろん必要だけど
いま4スロエビルカーストつくってるんだけど、
エルダーパワ3テク3にブースト何つけるべきだと思う?
闇潜在見越してテクブか、打撃でパワブか…
もちろん殴りTe。ショートチャージナメギ練習中。
ウォンド全属性揃えて使い分けるというなら確かに有効だがそれはちょっと敷居高いなぁ
今だとそれが当たり前なのか
属性強化が楽になったとはいえみんなすごいわ
殴りテクターでHP伸ばさないのは事故の元よ?
ユニットの能力構成も殴りの比率もわからないから何とも言えないけれど、その三つの最後の1枠につけるならステブよりスタブ
全部変えていいならリンガパワ3テク3スタブ
ウォンドは安いから全属性50もそこまで敷居高くないよ
>>170 高ぇよボケwwww感覚麻痺してるっつーのw
一般人は一職につき武器は1〜3本位しか揃えないってw
何が悲しくて同じ系統の武器を同時に6本揃えなきゃならんのよ
前々から思ってたけど、技量伸ばす人いないの?
ハイブリット職にはすごくありがたい能力と思うんだけど
伸ばす意味がどこにあるんや
メインTeならそこまでの出費じゃない
他の職メインで遊びでこっちやってるならそこまでやる必要ないがね
大味で、確殺数が体感できるようゲームじゃないから、余計に意味ない感じだな>技量
え、だって武器攻撃の20%分までは各種攻撃と期待値同じでしょ
アーム一個でパワテク備えてるようなもんだし
テク使うにしても最低値上がるから確殺数上がる可能性はこっちの方が高いじゃん
・・・もしかして俺の認識が間違ってる?
>>169 おぉこれは失礼っす。
ユニットのおかげでTehuで約900手前あって、補助かけて
強化df列車も生き残れる感じ。
6:4で殴ってツリーはhu左特化です。
武器でhp変わるの嫌なので(属性で頻繁にかえるし)本体と素材の準備も
できちゃったんで、ラストのブーストだけどうしたもんかと。
>>176 どうしても技量の効果が得たいならクーガーソールオススメ
武器ユニ全部付ければ技量60確保出来るよ
強化はよ
guみたいに一気に倍率あげてくり
ギアたまったらテクの倍率アップでいいよ
>>178 ありがとう、個人的にクーガーは目をつけてるw
ただ、俺フォースと防具兼用してるへたれTeFoなんだよね
上級者が集うこのスレでもクォーツテク使う人はいるみたいだけど、
ヴォルアーム使う人いないみたいでもしかして俺間違ってるのかと思ってさ
技量はレア武器に付いているらし隠し技量ボーナスと
サブクラスの補正によって上げるだけムダという時期が長かったからねぇ
SVHやアルチ来た時に技量が無いとダメージが通らないって状況が発生するとは思う
その時が来たらキミの勝ちだ!
>>115,126
なんで同郷の士がいっぱいいるんですかねw
ラバーズ中はテクボタンでその属性のハドブレが出るって事でどうよw
>>180 私はクーガーパワーVテクVスタブ×3ユニットで近接とも兼用してますがw
自分のは特殊な例かもしれないけど、Te用とFo用ならそんなに気にする必要もないと思うけどね
>>181 え、シフタクリティカルの時代がやってくるんですか?
>>181-182 単純に法撃と技量比べたら、レスタ効果上がるし法撃選んじゃってるw
俺自身は技量に50もあるマグだからなかなか技量に手を出せなかったり、
武器にはつけようと念願のアウスターケーンにつけようとしたら見事にドゥドゥられて結局技量特殊つけてないorz
ハンターあがったらヴォルアーム作ろうと思ってはいるけど、近接フレにも評判悪いんだよねぇ。。
ウォンドは武器打撃法撃近いし技量と好相性と思うのだけど
まぁこのスレでそんなに否定的でなくてよかったw
ではROM専に戻ります。ID変わりまくってるのは気にしないで下さいw
技量補正って打撃法撃どっちが載ってるんだろうね
なんか無茶苦茶ためになるな
たしかにEWHは弱点突いてナンボだから全属性揃えないなら切るのも手だな
EWH、PPリスト、PPコンバは三大スキルで絶対押さえとけって書いてるサイト
多かったので鵜呑みにしてたよ
ひとつの属性のマスタリーを140%にしてそれで押すのも手だな
つーかこの三大スキルってFoサブ用じゃねーか
>>185 上にも書いてあるけど大雑把に言うと
打撃、射撃、法撃の与ダメージの最低値を上げ
打撃、射撃、法撃の被ダメージの最低値を下げる
>>187 ああいや、技量補正って武器の攻撃値が乗るみたいなんだけどウォンドって打撃法撃どちらも高いから補正かけるときにどっちを参照してるのかなぁって
リンガつけるんならクーガーソールの方が良さげだけど地味にするんだよなー、他の打撃ソール程ではないにしろ・・
リンガはわりと投げ売りされてるからついつい買っちゃう
二刀流にしたいならテクター左特化(風)でウィンドミル持てばよろしい
EWHまでSP割けない
サブクラスや戦い方の選択が打撃よりか法撃よりかでまるで変わってくるからな
コンバや場合によってはリストレイトすら要らない戦い方もある
やべぇセイレーングラスハンマーひろってもうた。。最安値が29mだけどこんな値段じゃ売れ残るだろうし
20mくらいで置いてみるか
うちの鯖、ボーナス期間中に釣り上げられたクーガー付きユニット価格が戻り切ってないのよね
今ぐぐったらYahoo!知恵袋で「この法撃爆発は各種マスタリーも乗るため」と
書いてあった記事見付けたんだが爆発部分にウインドマスタリーは乗るのかね?
wikiとかでは全く触れてないので確認できないんだが
技量補正は、基本計算与ダメが100で、乱数バラツキの下限が70だったら
それを80に引き上げるって話だろ(数値は例え話で実数ではない)
打撃法撃どっちを参照?そんなもん基礎判定に使ってる方だ
>>171 亀レスだが言わしてもらうとEWHとってるなら不一致属性50では一致属性30の方がダメージでる
なんで全属性30くらいで持っとけばいい
もっと言うと今ならコムローとレミルが2つと属性変化買えば好きな属性50ウォンド作れる
輝石集めの手間以外は割りと余裕だろ
そろえるだけなら比較的簡単
だがその後の強化と特殊付けがややきつい
>>196 なんで強さの為に武器まで指定されなきゃならないの?
悪いけどそんなくっそださい武器使わなきゃならないならTe辞めるわ・・・
あと
>>197も指摘してるけど特殊付けと潜在まで開放、絶対にこちらが大変なのだが・・・
>>198 やめた方がいい
君はどう考えてもテクターに合わない
どうぞどうぞ
コムローをくっそださいとか言うなよ・・・結構気に入ってるんだぞアレ・・・
見た目イヤなら武器迷彩でも使えばいいんじゃないかな!
凍土野菜生活はださいのは認めるが
コムローちゃんは最強のかわいさだろ!!!
それがわかんないやつはみんなTeやめちまえ
野菜生活とか言ったやつ屋上
けっこう好きなんだよ
>>201 ごめんねーちょっとスレ住民の独善が過ぎるから切れちゃったのよw
あとそんだけ苦労して属性揃えても見返りがね・・・・
そんだけ頑張って揃えても☆10で一番攻撃力低いTMGの足元にも及ばない
6属性ウォンド揃えるメセタで服や髪型がいくつ買えるのかって話ですよ
コスパ最悪の選択ですよ
コスパ語るならTeはホント辞めた方がいいぞ、マジで
装備以前にTeに適したPS鍛えないといけない時間が無駄の極み
着せ替えオンラインかGuHuでもしてろよ
Teメインやっててコスパなんか気にしてるのは向いてないやろ
楽しいから装備揃えたり出来る訳で、嫌と思うならすぐやめてる
>>204 別に好きにしたらええがな
君がTeやめても誰も困らんし
手掘りのウォンド以外使ってないとかいうと怒られそうな流れだなぁ
あと着せ替えオンラインだし、種族はキャス子だし、効率悪いって怒られそう
楽しんでれば良いのよ
コスパとか効率気にせず楽しむ職だから
愚痴愚痴うるさいのが一番ウザい
Teでできる限り強くなりたいからウォンドの属性強化とかしてるんだよなあー
俺は散々コスパ悪いと言われながらも属性50揃えたよ
>>192 君はテクターやっててせっかく出たのに装備しようとは思わないの!?
見た目が気に入らないとかなら仕方ないが
誰も怒ったりしとらんだろ
集められるのなら全属性集めるのがベストっていってるだけやん
ただTeメインで遊んでたら全種集めるのも鍛えるのも全然苦にはならんと思うけどな
むしろ火力が上がるんだから楽しいじゃねぇか
コスパ気にするのは多職もやっててTeなんかに・・・って気持ちがあるからじゃねーの?
コスパ求めるならTeFo
ただしACはかかる
初週ブーストがある今日中にセイレーン掘りあてたいなぁ
市街地実装前の祭壇産アクローケーンぐらいかねドロップ率
火コムロ1050
氷バリドラ10503
光ツクヨミ10503
雷アウスター10503
風ウィンドミル10503
闇バリドラ10503(TeFo用でエビル1050)
セイレーン来たらとりま炎にしたいな
交換品は不要になったあとに売れないのが地味に痛い
TeHuでTAしてもナベやリリの雑魚は雷ラムパティあれば余裕で1確取れるし
属性次第では何処も余裕でいけそうだな
問題はボスだけどグワナ以外はザン祭りでなんとかなってるポイし他の人から大きく遅れるって事は無いな
>>215 いくら武器が安いとはいえ他職よりも金かかってないかそれ
>>217 まぁ潜在含めた武器ごとの検証も色々したかったからな
俺はTe以外は武器適当だからそこまで金掛かってる感じもないな
他職にくらべて弱点合わせるとダメージ延びるし、複数ウォンド揃えるのも他職よりお金がかからないってだけだからな
そりゃフラメ10503の一本でどこでもいけるガンナーのほうがいい
というか俺は半分強化中毒かもしれんからなw
強化が楽しいのよ10503出来ると妙な達成感が病み付きになる
個人的に強化成功率の検証もしてるから潜在付きのウォンドが複数必要になるテクターは一石二鳥
早く次のウォンド手に入れて強化したい
221 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 14:06:51.14 ID:2WJKiKAe
前スレであった「攻撃前にノンチャシフタ」試したんだけどいいねコレ。
今までテクにJA乗せるのに通常を空振りさせてたんだけどこっちなら通常振るよりJA早い上に威力アップ。
従来通りの殴って怯ませてる間にテクチャージ、空振りしてJAと合わせて使い分けていこう。
リンガソールが面白そうでソール22ブやってみたいなぁとか思いつつ(先立つものも素材も無いがw)
事故るの怖いからHP欲しい、でもPPもある程度欲しいってのは欲張り過ぎなのかな・・・。
ヒュマ男TeHuでHP822PP115なんだけどみんなどんなもんなの?
ヒュマ子でHP950PP100の極端設定
バキュbにリンガパワー2テク2スタ2乗せただけの安物だがコスパはいい
沼子TeHu60/54 HP806 PP106
リンガパワー3スタ2スタブでHP確保したいと思った
HPとPP打撃体制確保するなら弁当とかじゃない?
PP105あれば困ってないしラグネのセットステ1式+45がおいしくて手放せないんだけどお!?
>>223 TeHuならシフォン装備かな
打撃耐性と射撃耐性があるのはシフォンさんだけ
射撃耐性ってあんま役に立たないんだよなぁ
耐性はデカイ一発は目に見えて減るけど100台のダメージが連続で来る射撃系は大して軽減してくれないし
>>225 耐性は1にはできないからスタミナスタブ前提だとおもう
軽減しても基礎HPが少なければ軽減の意味ないしな
それでもシグノガンの射撃とかを軽減できるのは大きい
TeやっててPPを盛りたいと思ったことはないなあ
テク主体のTeFoであっても100で十分と思っちゃう
そりゃリバイバルあれば100でもやっていけるさ
シフォンだとセット効果が微妙だからラグネからの乗り換えは
無月の原石集めしながらエクエス出れば良いやぐらいでエクエス狙うのがおすすめ
ラグネより若干HPさがるからがんばってスタ3にしないとだめだけどセット効果自体はでかい
こんなのを入れてほしい
ウォンドマジカル
ギア有り時ノンチャテクニック発動時威力が1.5倍に
ノーマルテックアドバンス「いいねそれ」
3倍くらいにしないと誰も使わないんじゃないか?
まんまエリュシオンの潜在じゃねーかソレ
あれも1.5倍でしょ
>>233 え、いくつ?
なんかバグってるせいでLv3で18%より強いって聞いたんだけど
エリュシオン潜在はノンチャテクほぼ1.5倍だよ
>>231 3倍じゃナフォやサゾなんかはチャージ時より威力でかくなるんですがそれは
エクエスなー、石一番集まる1-5ではレッグしか出ないんだよな・・35のヴァーダーではエクエス3種出るのにそこでレッグ拾ってしまったよ
あれはリアがかっこよくていい
打撃耐性と射撃耐性があるシフォンが微妙・・・だと・・・
正直防具ならドットCでいい
あれならSH来ても現役だろうし
ちなみにヴェントとかにも打射耐性両方あるで
ドットC着てレーザーにHPフルから焼き殺された奴を俺は目の前で見た
フェガリヴェント、シフォンはそこそこの防御性能がありながらppが19上がるのが最大のメリットだから
pp要らない派からすれば微妙っちゃ微妙だぬ
サブFi育成にヴェント使ってるよ
リアをWD緊急で安かったクォーツスティグマスピにしてぴったりBHS3連できるようにしてる
メインTeでユニット新調する時も全クラスナックル来ると信じてBHS3連できるように調整するつもり
やっぱりPP要らない志向なら
セット効果の火力+ついてるやつとかか?
テクターだとオール系なら2つあがって他クラスよりもおトクだし
ラグネとかラグネとか
むしろHPも多く稼げるからラグネがいい!!
私はヴァダ6スロだな
穴開けめんどくさいれす(^q^)
ヴァーダーの方が安いけどラグネユニットは元からラグネソールついてるの多いから加工しやすくていいね
なんかこのスレ見てたらふとデミルーンエコーのこと思い出して、
ウォンド強化でこんなんこねーかなっつー妄想がわいてきた。
ウォンドラバーズエコー
A:スタンスアップ系。フューリーJAコンボアップ、ウォンド版
ウォンドラバーズ効果時間中、殴った回数分、一回の殴りで法撃爆発が発生する
B:アクティブスキル。ウォンド版カタコンフィニッシュ
発動時、ウォンドラバーズ効果時間中に殴った回数分、法撃爆発が発生する
いい案じゃないですか
B案ならラバーズ任意解除の要望も満たせるし対ボス性能も上がるし
振り逃げ(一定時間姿を消す
テクターやってたらガルミラと同じくらいエリュシオン欲しくなってきたんだけどww
DF行く時の職迷う どうせ出ないけど
俺のよく使うチャージなしテクってシフタ、メギバ、ゾンディ、ラザン位なんだよな
ということでエリュシオンはいらない。ウィンドミルでいい。
って物欲センサーをごまかしてるんだけどそろそろ出てもいいのよ?
ウォンドラバーズ中に遊んでるパレット3箇所に固有技があってもいいよね
表テク:ジャストミート(構え中に攻撃を受けるとガードしてカウンター)
打撃の裏パレ:かめごうら割り(敵の防御力低下)
表テクの裏パレ:抜刀ツバメ返し(仕込み刀で一閃。ウォンドラバーズ即終了)
ラバーズ中はウォンドから光の刃が伸びてフィニッシュにリボルクラッシュやらせてくれたら二度と文句言いません
裏パレ要らんからシフトキー押してるあいだは通常攻撃がチャージ出来て最大溜めで殴ると法撃大爆発とかやってくれないかな
威力2〜3万くらい軽く出てクールタイムは5分の使用後1分間PPの最大値が半減な
ギアの消耗が激しくなる代わりにヒットストップがほぼなくなる
ウォンドラバーズアクセル
>>254 クールタイムからの文章ですっかりゴミスキルだぞ、それ…
チャージ殴りなんて近接職に笑われるぞ…
>>254 デメリットしかない気がするぞ、かっこいいけど
2万なんて3回殴れば出るじゃん?
直接ダメージ目的でチャージ殴りをしようと思うからいけない
チャージ殴りをすると防御力ダウンとか、現在HPからの割合ダメージとか、必ず属性変化を与えるとかの補助的な役割にすれば
毎回チャージ殴りをするわけじゃないけど補助をかけるイメージで殴れる
>>234 1〜3までの数値が加算されてるって言われてなかった?
ヴァーダーやアームとかでギア稼ぎたい時ってみんなどうしてるの?
ザンはちょっと抵抗が
アームはテリバゾンディ&殴り
ウァーダーはサゾ殴り
ファルスはサブRaでセットして
寄生してまつ^p^
風特化ザンバースとあわせて4倍の火力アンプや!!
バーダーはニョウイボウマンでガチ寄生してます、ごめんなさい
なるほど サンクス
法撃/打撃/PPアップ/ラバーズの変わりに
ゼロレンジテックアドバンス1〜3/ウォンドリアクター2、3あたりを組み込んでくれるだけでええんやで・・・
>>248 最後にあてた敵/部位に発動だとエスケープ→ガッツポーズで「きたねぇ花火だ」ごっことかできるなーとか。
>>252 抜刀ツバメ返しよりシャッタースタッフがいいなぁw
>>261 ナグラおいてるよ
地味にギア溜まるんだ、アレ
DF関係は躊躇なくラバーズ使ってる
>>267 書いた後にナグラいいんじゃねと思ってナグラ使ってみたけど
多段ヒットだし密集してる場所に置たらいい感じやね
Huってワルツみたいに飛んでくPAって何かなかったっけ?
>>261 つラヴァーズ
なんてな
ヴァーダーはザン
甲板下に打ち込んで無駄に往復させなければオケ
コアは一段下からザン打つと多段ヒットするし、殴りも届く
アームは光装備に変えてるから、遠くはグラ、近くはラグラ、密集でゾンデマンがいたらゾンディ
でも、爪剥ぎ効率上がったから、ザンも悪くないよ
ザンアレルギー自体、有用性を理解してない極々一部が粘着安直してるだけだから
ゾンデやOEなんかと同じで、状況無視すりゃ、嫌がられるだけ
テク→物理につなげるとダメージボーナスくるスキルこないかな
テックコンボアップ
テクニックからの打撃攻撃にダメージボーナスを得る
最大150%
みたいな
>>272 ノンチャシフタかテリバゾンディからの高威力PAが強すぎだな
Teさんはサブでお願いしますってことになるかと
>>272支持するわ
と思ったが150%だとFiTeかHuTeが最強候補になりうる
>>270 つアサバス
つギルティ
つグラップル
好きなのをどうぞ
雨風復活でテクター的にそれなりに嬉しいのはダガッシュタリス…くらい?
>>276 安いんんだからダガッシュくらい買いなよw
>>276 風Te炎Foでミル3ザンと近接ナフォで俺つえーみたいなプレイをお楽しみいただけます
ウォンド装備時のみテクからの打撃にボーナス
これでTeのみが影響受けると思うんだ
雨風はレベリング目的で行くしかないかな
欲しい物がヤスミとトリクスと魚タリスくらいしか無いでござる
もうミラージュからのJAでテクと打撃の威力200%UPでいいよ
>>276 ☆11防具が揃ってないからヘイズ防具が欲しい
あとはナメギのLV15かな
この運営にややこしいシステム構築できると思うかい
テクキャンセル殴りの威力アップでも2倍じゃ微妙じゃね
毎回テクを挟むから殴りの回数は実質1/2だし
それはテクの火力を上げればカバーできる
それより問題はギア爆発にはJAが乗らないし直前に物理打撃が入るから
そのスキルが適用されないだろうということ
ギザン修正!
……あの
打撃ダメージと法撃ダメージが交互になるとコンボ成立ってスキルならギアありで殴り続けるだけでダメージアップ!
>>285 ナ「バグ修正するだけで救われるお前はいいよな」
知ってるよLv16ディスク開放されたら先輩は4桁の倍率になるんだよね
そうだと言って(´;ω;`)
いい加減15の各種レアディスク売りたいから早くショップ取り扱いきてくれないかなあ
変なコンボ作られるとガンナーみたいに戦い方が制限されちゃうけどいいの?
テク使用後20秒打撃力上昇とかそれくらいゆとりある設計なら俺としては嬉しいんだが
ウォンドにPAつけてくれればな
ラバーズ中はパレットがPAになるでいいじゃん
ナザンさんはもうナメギ仕様のチャージにすればいいよね
ナザンの威力10倍にして射程を100倍にしよう
もう法撃爆発でもギアが溜まるようにして一度殴り出したら永久機関になるようにしようぜ
イデオンガンかな?
修正提案書とかまとめて出したら前向きに考慮してくれんならいくらでもするんだけどな
その斜め上のいらんことしかしなさそうで
修正するとしても数値だけでいいよ
今の戦い方が好きなんだよ
選択肢は増えてもいいじゃない
選択肢増えるとこれが強いからこれしない奴は地雷とかすぐ言う奴いるけど、んな奴ほっときゃいいよ
数値だけいじればいいといってもこの運営威力の調整すらまともに出来ないし
はぁー
マルチPTでロールしないガンナーがカスダメ連発とか嫌じゃない?
やっぱりやるからには一番ダメージを出せる方法をやって欲しいよ俺は
>>247 B:アクティブスキル。ウォンド版カタコンフィニッシュ
発動時、ウォンドラバーズ効果時間中に殴った回数分、法撃爆発が発生する
これ結構よさそうだな
ゾンディでまとめて10匹殴ったらフィニッシュ用に10個チャージされたら楽しそう
最後にまとめて全部爆発とか浪漫溢れすぎ
ラバース強化スキルでラバーズ中にウォンドを空振りしただけで法撃爆発が発生し手元を離れて
ロック対象に追尾で飛んでいきますとかなら面白くね(ノ∀`)
あとラバーズ中に殴った分だけラバーズ終了後に光に包まれるエフェクトと共に
打撃力法撃力が加算されPP回復量が3倍になるラバーズアフターバースト(キリ!とかも面白そう
>>301 ガンナーはロール必須になって最初の一手が遅れる様になってしまった
だから実際は射程に勝るテクで楽にGuHuの獲物はほとんど奪えちゃうんだけど、それについては
この板の住人は総スルーで
溜めが必要なヒールなんかは、良く雑魚がなんにも居ない所で空振りしてるし
まるぐるとかでGuHu様にやらせておけば楽じゃんって思いながら
大量湧きしない限りレスタとシフタかけてるだけな俺は駄目なやつ?
そんな考えだからエクソもTeRaで乗り込んじゃうんだけどね
>>304 FoスレでサブBrシリカ潜在3でも無いと採掘跡の小型1確出来ないって聞いたんだけど違うのかね
多少遅れても1回のインフィで多数の敵を溶かせる訳だしそれ超えるのは無理じゃね……
あとここFoスレじゃなくTeスレだぞ
お帰りはFoスレにどうぞ
ロールインフィと素振りJAチャージゾンデなら前者の方が早いだろ
チャージヒールでもそんなに変わらん
単純に法撃爆発の性能上げればTeだけ強化って形になるんではなかろうか
309 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 16:41:08.87 ID:ICTQPIj7
PSO2販売 RMT 通貨注文は24時間営業中、便利な決済方法トレード場所、業内最安値*夢*幻*RMTにお任せください,弊*社がお客*様にPSO2 RMT 在*庫*安*定、取*引*迅速、合理的な価*格 の*サ*ービ*スを提供させていただきます。詳しくは“ *夢*幻*RMT PSO2 ”
>>287 〆技にたまに使ってるよ!
TAのベアとかに
「こいつは特別な法撃爆発だ…吹き飛べ」的な
……ウォンドフィニッシュでも追加するか
2ヶ月前からのギ・ザンの5ヒット目が当たらない不具合がやっと直ったのか
法撃爆発の範囲を広げて空振りでも発動するようにすればいいんじゃないか?
それだとドカンドカンでチート性能になるか・・
ならばウォンドのタメ殴り実装でタメ時のみ広範囲法爆で
そしてタメ短縮スキルをくれればそれでいいや
>>301 じゃテクターやんなって奴と根っこは同じだな
>>305俺もまだスペック低いから、基本シフデバとかの支援をメインに動いてるんだよね
でもシフデバする度に、フレがAWで反応するんだ
それうざくねーかなぁと思ってモヤモヤしてんだけど、俺が改善すればいいのか、奴に改善してもらえばいいのか・・・
補助AWの発生タイミングは強化されていない状態から強化された状態に切り替わった時だから
切れてから重ね掛けじゃなく切れる前に延長っていう立ち回りをすればいいだけだろ
そうだったのか、完璧に切らさずにやるのは難しそうだけど、大分ストレス減りそうな気がするわ
ありがとう
そういやザンバースだけどさ
周知の通り風マスとEWHと西風乗せて0.4倍になる訳じゃん
4人でやるじゃん
合計1.6倍じゃん
つまり実質火力2.6倍って訳じゃん
つよい(確信)
>>317 元が0.2倍だから
0.2*1.2*.1.2*1.16で0.334倍ちゃう?
それでも1.32倍でつまり火力2.32倍か! 強いなやるぞ!!みんな途切れさせるんじゃないぞ!!
ブシュゥゥゥゥゥゥゥウ
ブシュゥゥゥゥゥゥゥウ
ブシュゥゥゥゥゥゥゥウ
ブシュゥゥゥゥゥゥゥウ
>>319 今自分でも試して北はEWHってのるのか
EWH適用されるボスがいるかっていうとな・・・
風ボスはパンサオングと鳥ダーカーとゴリの3匹以外になにかいたっけ
水棲生物系ダーカーが雷光(DFエルダー含む)だったから、
今後追加されるだろう鳥系ダーカーは風光統一なんじゃない?
とすると次のDFではザンバース大活躍・・・?
潜在追加されたしそろそろウィンドミル作ろうかと思ったら、1鯖700kとかになってたんだけど
安い内に買っときゃよかった…
ひょんなことから集まった4人のウィンドミル風Te
ボス火力が足りないのでは……そう思ったリーダーがこんな提案をする
「4人全員でザンバースをするんだ」
5分後横たわるボスの姿が
勝利の余韻から冷めたメンバーの一人がふとつぶやく
「攻撃したのは誰なんだ?」
ザンバース伝説のはじまりであった
ザンバースの強化版のザンザンバースはよ
実に興味深い
バリドランの値上がりがすごい
先週アプデ前ぐらいに見た時は600kぐらいまで落ちてたのに今3mするじゃない
EWHを有効に生かすにはウォンドを全属性揃える必要があるからな
良識あるテクターが全属性10503セット作るために買い漁ってるんだろう
無理に揃える必要もないが、出来るテクターと一目置かれたかったら
揃えたほうがいいいぞw
周りの目を気にするならテクターやらないっす
花束に全色隠して遊ぶ自己満足の為よ
風はいらんだろ・・・と思うがもっとも作りたいウォンドのウィンドミルさんは風じゃないともにょる悲しみ
アクローちゃんは値動き無しなの
なんなんなん
1鯖バリド1Mだな
前までもうちょい安かった
俺が買ったってのとバースト死亡が大きいんかな
ここでさんざん宣伝したからだろw闇と氷はバリドランが良いと
8鯖テクター多いのかね?
大抵他鯖の相場より高いんだけど
バリドラン今.4Mだし、ウィンドミル潜在つくまえも500kはしてたよ
スロートのラグネ、テク3、スタブからキングスに変えようと思ってますが
キングスのHP補正が大きいので1〜2個をスピブにしようと考えてます。
現在武器込でHP833、PP114。
1個スピブにしてもHP833、PP119になる計算
時々殴る程度の準Foです。
風と氷だけ作ってないな
1鯖ウィンドミル潜在付く直前は100kだった
8鯖たけーなw
>>340 すみません、質問が抜けてました…
大体HPが800あれば問題ない気がしたのでPPを増やしたいんです。
目安がPP120だと考えてますのでスピブを1つで119か、2つで124で悩んでます。
まずどうやってキングス装備するのかだな
TeFoじゃキングスは無理だなぁ
お!マジでギザン直ってる!
やったぁ!
ところでチャージギザンってどこで使えばいいの?
敵止まんないし、範囲狭いし
状態異常を与えるのに向いてるかもしれないけども
多分ギザンはバグ治った今でもエリュシオンでノンチャかますのが一番の使い方だと思います
まあ散々ギザンのメルボムしたのも俺なんだけど
>>337です。
>>342 >>343 過去に法撃防御マグを作ったことがあってギリギリ装備できる感じです。修正前のスロートを装備する際の名残ですね…
今回のイベントで値下がるのかなと思ってます
今wiki見てて気づいたがウォンドで4種セットになるのないんだな
打撃法撃両方120上がれば強そうなのに
>>346そこまでしてキングス使うのに見合う効果が無いと思う
>>350 そうですかー…確かに法撃マグ外してまでの価値ないような。
ありがとう
慌てるんじゃあない!
集まってから5分…つまりミッション自体を5分で終わらせたのだ…
バリドラ値上がってるってことは殴りTeが増えてきたってことか
TeFoだったら装備できないから必要ないしな
EWHの仕様変更、武器属性強化の緩和
どちらか一方ではここまで殴りTeが増えることはなかった
EWHの仕様変更って関係あるんか?
前まではEWHでの打撃威力上昇率はせいぜい5%
今はEWHで弱点当てたら打撃威力20%上がる
以前と違ってテクターは殴り火力をあげるスキルをてにしたので…ってとこ?
EWHリアクターで殴りの時代が来たと思いきや、ナフォナメギが実装されましたとさ
やっぱウォンドPA欲しいな
衝撃波を前に飛ばすのとヒューナルさんみたいに円状の衝撃波走るのにしよう
楽しくてテクターばっかりやりそうだけど
PAじゃなくて打撃依存テクとかじゃダメなの?PAよりも実装しやすそうじゃん?
そうなるとやっぱラグラの剣を振り回せるとかそういうロマンが欲しい
今の状態でマルチ参加するなら雑魚はアサバスボス殴りになるけど
火力低すぎて話にならんからなぁ……
しかもアサバスしたいんならFiHuでいいだろって自分でも思うし
そんでもってテク撃ちたいならFoでいいだろ、だしな
もっと特長がほしい
テクの発動時の振り下ろしモーションに打撃判定あったら面白いと思うの
ノンチャで通常1段目、チャージで通常3段目くらいのダメージとかどうですか?
強化の度合いとしては微妙だけど接敵する意味も生まれますしFoと差別化出来るんじゃないかと
いいね面白い
僕の考えた最強テクターを言ったらダメなのか?
僕の考えた最強テクターは最強なんだぞー
僕の考えた最強テクターの何処が悪いんだ!
インランで沸く雑魚は集めて二回ほど殴れば死ぬから
毎回インランは雑魚処理係りでござる
多段爆発便利だわ
ボス部屋の雑魚ね
リンガは位置取り面倒だけど
ゴミ職だからな、弱さ故に願望が出てきても仕方ないよねwww
ソーマのボス部屋雑魚の犬を一人で処理するならTeは便利だよな
でもガンナーが前へならえみたいなポーズで適当に撃ってると全部死ぬからGu居ないときだけだけど
バースト修正前はFoの影に潜み辛うじて息してたのにね
今は顔にビニールかぶらされてる状態
Fo様ゾンディ起爆するのやめてええ
俺のゾンディ起爆のダメージ170だから
そんな数字公衆公開させないでえええええ
そもそもPTやマルチでゾンディ多用するのが間違いだ
ソロ職なんだから大人しくソロでやりなさい!
>>370 (´・ω・`)こんなとこで草はやしてないで風雨4隅必ずいくフレとあそんでなさい
>>372 どうせ武器はアンブラなのでどっちも同じです。
>>373 あるあるだけどマルチでゾンディはやっぱ駄目ね
大人しくアサバスね
弓のグラビティを闇テクにすれば万事解決よね
はよ
ウォンドラバーズって言うくらいだし、皆が気付いていないだけでウォンドの何かが
こっそり上がってるんじゃないか
愛がアップ
ブレイバー総合スレとの差が10きってんだけどwww
>>381 ブレイバーは初の複合クラスだからな
打撃型、射撃型、バランス型などいろんなタイプがあるからスレも活発なんだろ
テクターだって法撃と打撃の複合クラスだよ!
打撃型(TeHu)、法撃型(TeFo)、バランス型(TeFi)があるじゃない!
384 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 13:17:03.06 ID:g2ZpKD4O
それに比べてテクターはTe/Hu、Te/Fi、Te/Fo、Te/Raくらいしかタイプが・・・ん?
ガチ寄生型 (TeRa)
まぁ何も出来ない寄生よりか4倍は役に立ってるけど
ギアのダメージアップが現実的じゃないの
今の10倍あれば満足できるかい
まずは2倍からでいいのでおなしゃす!
ギア中、常時テリバもくれ
打撃+法撃を参照してギアダメージ算出、ギア1でのけぞり無効、ギア2で吹き飛び無効+攻撃速度2倍、ギア3でスーパーアーマー+攻撃速度3倍かなー
アメン系をテクターにも持たせてよ
攻撃速度上昇面白そうだけどJAのタイミングわけわかんなくなりそうなんで
やっぱ法爆か殴りの倍率あげて欲しい
アクローケーンが好きすぎてTeやってて良かったと思える幸せ
ノンチャナフォ使い始めたら、いくらPPがあっても足りないな
っていうか、近距離の雑魚が完全にPP供給源にしか見えなくなってくる
もしくは火力の元
ウィンドミルの潜在が来たので速攻で開放+属性風50に
雨風の雑魚が面白いように消える
こんな強武器がクズ値で買えるんだから、不人気職というのも悪くない
セイレーンは異端ね
ウォンドで実装後1周間経っても相場が崩れない
650族のエビカスちゃんはすぐ10切ったのに
あ、アクローもアド前は高値維持してたっけ
暴走龍みたく、ザコ召還出来れば良いのに
経験値やアイテムドロップは当然無くて良いから、PPの元や、法爆の餌や、敵への盾に使える奴らを
「り〜!」
Teは法撃力自体を上げてもあんまし意味が無いよ
Teに不足してるのは威力倍率UPスキルだから
FoTeにサテライトライザーを持たせてもゴミだし、TeFoにセイレーンを持たせてもあまり効果はない
セイレーンに倍率UP系潜在が付けば別だけど
召喚テクとか面白そう ラッピー辺りを召喚出来ると幸せ
Brスレに抜かれたか(´・ω・`)
スレ番競ってもしょうがないですし、Teスレはこのままったり進行で良いですけどね
今までTeHuだったけどウィンドミル潜在のおかげでテク威力が馬鹿にできなくなったんでサブFiにしたら色々いい感じだった
やっぱりTeのコンセプト的にはサブFiって優秀ね
サブFiの利点⇒リンガーダをダウンから1ターンキルできる!
ウォンドラバーズってウォンド使って攻撃してるキャラが近くにいればいるほど
ウォンドで与えるダメージが増えるウォンド愛好者向けスキル、、、だったらいいな
妄想を語ってもしょうがない
現状の仕様で何が出来るかを考えよう
なんかのMMOで同MAPにそのスキル持ちがいたら火力そのぶんあがるってのがあったな
12人全員Teだったらウォンド火力+360%とかなればそれはそれで楽しそうだ
TeFiってマグやツリーどうしてる?
>>405 風特化のマグ装備は全て法撃特化!雑魚で使う打撃なんてリアクター取ってればそれで十分
問題の対ボスが法撃中心になるから法撃を最大限まで伸ばす!
>>400 というか初期のTeスレはFoスレと長いこと統合されてたから割と抜かれて当然でもある
なんであれ統合されてたんだろ
>>403 現状の仕様でやれる事は議論し尽くしたでしょw
もうここは反省会会場なの
もし何か目覚ましいアイディアがあるなら言い出しっぺの法則で貴方から言いなよ
仕切りたがりに限って他人の知恵を拝借しようとしてる輩ばかりで困るおwwww
ウォンドラバーズ中に敵を倒すと、ウォンドをドロップしやすいとか・・・まぁないか
反省会って・・・
楽しくてテクターしてるのも居てるおwww
ぶっちゃけ今あえてテクターやってる人種をお分かりでないようだな
集めて殴って集めてテク撃って
これだけで楽しいれす
そんな新しい強化はいらないから
いまあるゴミみたいなスキルとか、ゴミみたいなテクなおしやがれくそがああああ
その通り、新しい強化などいらん
現状に概ね満足できない輩はここから去るがよい
シフデバ本体とかUPスキル調整してくれればそれでいいや。相対的にTe本人も強くなるし
支援職やりたいんだよ俺は
普段は支援職だけどある一定の条件が揃うと爆発的威力を叩き出すのがかっこいいんだよ!!
本格的に殴りTeやってみるかってウィンドミル1050にして
さてツリー追加すっかってなった時にシミュしてみたらSP全然足りないんだな…
リアクター5 EWH10 ギア1 テリバ1 エクステンド1 ジャスリバ1
残り1SP余ったけど、無難どころでレアマスタリーテクターに振るべきなのかな
>>416 同じように悩んだとと思ってテキトーに返すけど
リストレイトは5で俺は問題ないと思ってる
最近ウィンドミルのお陰で風特化が人気だけど
その方向で理想を言えばやっぱり全属性ミル10503になるのかな…禿げる
>>416 俺はそれに闇1、リストレイト10、レアマス1、シフクリ1、デバカ1の汎用ツリーにしてる
風ツリーならリアクター5とEWH10取ったら他がほぼ取れないから場所によって切り替える感じか
>>416 SPオーダーやってない?
そこからテリバ10にして2pt余ると思うんだけど
同じ武器は切り替え時に属性分かりずらかったり間違えたりでややこしいから
俺は属性ごとに違う武器にしてるな
まぁ全部同じだと見た目的に味気ないっていう趣味の部分もあるが
>>405 マグは法極振り
Teツリーは風マスタリーとリアクターとテリバ全取得でFiでのPPスレイヤー活かしたいからリストレは切っちゃった
Fiツリーはブレイブとチェイス全部とってワイズは前提分だけでPPスレイヤー全振りしたよー
あっ、SPオーダー入れるの忘れていた
ならこれにテリバ10入れて…
>>419を参考にしてレアとデバンドと闇1かな
Foサブでしか使ってこなかったからリストレイトが5Lvに違和感があるけど、これでデビューしてくるわ!
ありがとう!
しかしTeのスキルツリーだけどんどん増えるなあ…
Foサブ汎用(ギア有) Foサブ火用 闇ツリー 風ツリー で、今回殴りツリーか。
テクターはソロでは強い
ソロでのアドバンス面白い
それだけで最高
俺に友達がいね〜んだよぉ〜
It's a Long Road〜♪
逆にPTだとテクターはつまらんな
Te一番の醍醐味であるゾンディ殴りが殆ど出来ないからな
ソロでのアドバンスはTeを楽しむ上で一番適した場所だと思う
特に遺跡と市街地は敵の沸きが多くてマジ楽しい
皆大好きTAナベニーエリア5
ツリー1:メインTe打撃型リアクター、EWH
ツリー2:闇特化、EWH
ツリー3:サブFoEWH,PPコンバート
ツリー4:風特化、EWH
ツリー5:光特化、EWH
ツリー6:支援特化
あとこれがあればいいってオススメある?
俺の中で特化とは他のマスタリーに1たりとも振らない事だ
そしてやるなら打撃upとかポイズンイグニッションまで振りきる事だ
ゲリバ「あきらめない事だ」
ナベ2エリア5のカマキリ駆除の楽しさは異常
>>430 取れる余裕あればとってる、効果中じゃないと気持ち悪くていかん
パッシブ化はよ
>>427 おすすめってのとは違うが
Huのサブの時用:カチカチ
Fiのサブの時用:PP盛々
Foのサブの時用:リストレコンバ
が、あるからツリーは2桁あったりする
>>433 防御型のプロテクターってメインHuかTeどっちがつよいんかね?
Huの方に右ツリーあるけどネタで使って以来押入れの中だわ
火力低下面でみたらテクニック打つTeのほうが被害少ないけど
PAにスーパーアーマがつくメインHuでゴリ押しできるのも便利そうじゃん?
>>434 TeHuでカチカチはおすすめしないな攻撃力がなさ過ぎる
HuTeでメギバまいたりデバでJAとったりただひたすら脳死OEOEOE
普通のクエに飽きた時の気分転換にいいよ
機械の毒状態ってなんやねんて思う
最近はボスマップの雑魚狩りにしか楽しみがない殴りTe
気分転換というかサブ上げで強いられるんだが
>>430 リアクター EWH 風ツリー18 リストレイト5 テリバ1 レアマス1 ウォンドギア
の65開放+SPオーダー待ちの殴り+風のツリー取ってるよ
テリバ切れば風20にできる
ウォンドPAなんていらないんでラヴァーズ中の攻撃速度を10倍にしてください。
いやそれじゃものたりんから
移動速度とジャンプ力も10倍にしよう
せめてスナッチぐらいの速度で
通常だせるなら効果10秒でもとると思う
>>439 風ツリーと謳っておきながらEWHにこだわってるのが謎
しかも切る候補がテリバなのか
>>444 武器の属性が弱点にあってないとだめだよね?
弱点の敵に合わせてツリー変えるってことでしょ
変えるのは武器では?
TeHuで打撃マグ暫くやって思ったんだが
ラムパティあれば他要らないんじゃねって感じ
EWH先にとっちゃったせいでまだウォンドリアクタ取れてないんだけど
これ取れば少しは変わる?
テクターやってたらメセタが全くたまらない…
エビカ光50あんのにウィンドミル光50作って潜在解放とかやってたらそりゃたまんねーわな…
ウォンド安いからついつい買っちまう
EWHとってるならまず主要属性50のウォンド作って使い分けるのが先じゃね
リアクタで多少強くはなるけどそこまで劇的に変わるってことはないような
現状仕様でも議論がいっぱい
反省会君は見てるのかな?
>>451 触れるなよ
今の流行りは
EWH型:ウォンド6色揃えれば常時ブースト状態
サブHuと相性良
デメリットはお金がかかる
風マタ型:ミル1本でゴリ押し
PPスレーヤーがあれば打撃もEWH型に劣らない
サブFiと相性良
デメリットはスタンスPP管理と考える事多い
こんな感じ?
>>PPスレーヤーがあれば打撃もEWH型に劣らない
これはつまり左特化サブHuとほとんど大差なくなるってこと?それともEWH取らないでスレイヤー取っても同じくらいって事かな
もし後者ならEWHが適応されてる状態でサブを左特化Huにした時とサブFiでスタンスとPPスレイヤー乗った時の違いをどなたか教えてください・・!
>>448 むしろリアクターなくてもゾンディ殴りができればパルチイラネと思うんだけど
たとえばTeHuのラムパティで採掘の雑魚1確できる?打撃175ゴリマグならいけるのか?
>>453 サブFi同士で比べたら、ってことじゃないかな
サブHuと比べると乙女にも勝てないと思う
あと個人的にはPPスレイヤーがあった場合、打撃部分は確かに追いつくけど
ギア爆発部分は2割負けたままだと思う
PPスレイヤーがサブHuよりダメージ出せるならRaHuよりRaFi GuHuよりGuFiが流行ってるような
>>452 俺はその両方をとった両立型、ウォンド6色揃えて殴りは弱点合わせ
法撃はザンでやっていくタイプのサブFi
>>453 スレイヤー試したことがあるが発動時に殴りがそのまま200ダメ上がるだけだから俺は法撃伸びるスタンスに全振りした
個人的にサブFiに必要なのは対ボスの法撃力だと思っているから
PPスレイヤーはノンチャナメギ後に殴ると乗せやすいね
でもテクターとはやや相性悪いよ、殴ったらPP回復しちゃうから
本職FiはPPが減った状態で打撃PAを撃つからいいんだろうけど
え、ラバーズ?
やはり打撃面ではサブHuかあ・・
サブ武器はFiの方が使いやすいからどうにかFiで火力出したかったんだけど
ありでした!
FiでHuと同じ打撃火力を出すにはチェイスが必須だからなー
殴りメインでいくならHuの方がいいね
殴りはHu、テクはFo、両立ならFiっていうのは定番よね
さらに向きとかの制約がキライな人向けのサブBr、と
Teだけはちゃんとサブクラスシステムが活きてるのが凄いな
Guのゼロレンジも打法対応してくれれば…ウォンドの間合い的に丁度いいんだけどなぁ
法撃はまだありだとしても、打撃にゼロレンジ適用されるようになるのはダメだろw
それくらいサブハンターがぶっ壊れてる
もう少し弱ければ殴りメインでもサブファイター、ガンナーもあったかもしれないのに
TeFiはダブセ持てていいけどFiHuのダブセとは越えられない差が有るのがどうも
TeHuはアサバス使えるのがいいよな
FiHuのアサバスとはやっぱ差があるけど
法撃500とかついた全職ツインマシンガンがくればテクガンナーが流行る!
普通に強い全職法撃マシンガンと
普通に強い全職ウォンドが同時に実装されたら
一生ガンテクターとテクガンナーで生きねばとずっと思ってる
法撃TMGって一体どんな戦い方になるんだ
全く想像付かない
雑魚はインフィ ボスはロールナメギとかそんなんか?
そういやサブで思い出したけど、FoFiでエリュ潜在Lv3使うとナフォが凄いのな
サブ上げとはいえ、ここにこの感想を書くのもアレだけど
>>452 自分もそんな認識
wikiの影響かEWHが異様に過大評価されてる現状が謎
全属性50揃えて使い分けてようやく1.2倍程度なのに
それならば風特化に進んでリアクター等殴りスキル取りきってEWH切った方が現実的
ある程度までいったら弱点属性合わせたり、特効潜在で場所による使い分けしないと劇的に火力は伸びないからなぁ
他の武器種でもそういうのやってる人いるでしょ
それと同じでメセタ余ってる人の道楽だよ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ Te
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. Te
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
TeFi(ラバーズ+PPスレイヤー)
まぁFoと比べれば殴りが入る分だけ単純じゃないなw
テクだけ撃ってるならFoで良いし。
面倒に見合ったダメージあるかはまた別だが
っつーか、最近Foでも反射的に殴ってしまい、ダメ低くて敵が死なないけど
逆に敵が死なないから殴り続けられるので、楽しくなってしまい殴り続けるという
地雷的なプレイをしてしまう瞬間がまれに頻繁
殴りTeの潜在だと思ってもらえば
はさすがにちがーよね
EWHいれるかいれないかはやっぱりこれもTe独特の
スキル振りに最適解がないじゃねーか
揺さぶられるところだった、よくHuTeやるけどそっちはいろんな武器で属性埋めてEWHほしいとは確信したが
全ての場所に通いますって人じゃなきゃ別に全属性集める必要はない
しばらくして別の場所行きたくなったら属性変化と交換武器で変えられる、どうせ10月にはSHだしな
雑魚狩りは属性違ってもたいして変わらないからボスにだけ合わせればいい
Te/Huなら防御型でない限りEWHとったほうがいい
そもそもEWH取らない人ってどういうツリーなんだ?
別にEWHとっても風20にできるし取らない理由がないと思うが・・・
>>478 リアクター振らなきゃ打撃ダメでないっておもりがないおかげでSPが浮いてその分いろいろできるしな
闇マスタリふって闇テクならアメンラー使えば高所部位破壊とか楽だし
デバカと風マスタリふれば支援特化になれるし
ぶっちゃけ補助したいだけなおれはこっちのが向いてるかも試練
>>480 リアクター5取るとテリバとか全部切らないと両立できない
ブーストとラバーズさえ無ければもうちょっとSP振れるのに
なるほど打撃とテリバ10にするって選択か
うーん・・・テクがギア溜めのみのTeHuならそういうのもありか
>>485 いや、テクは使うよ
でも風テクなのでEWHに期待せずEWH全切りという形
複数ウォンド用意しないならEWHきってもいいんじゃね
自分は殴りやってるけどウォンドは弱点合わせてOPはほとんど打撃寄せテクは補助と回復、ザンラザンゾンディあとEWH載せるために場所に応じたテク使うけど基本ギア貯めにしか使わんからなぁ
殴りやっててEWH乗らないと物足りなさを感じるようになった
>>480 テリバ、光闇1振り、風20にリアクタ、あと火力
サブHuなら武器揃えたり属性合わせたりなんてしなくても、安定して高い火力に持ってける
サブFoサブFiなら必須だろうけど
つか、せっかく色々出来るTeなのに、その、〜じゃなきゃダメだみたいな最強厨スタンス止めようよ
Q.Teで安定して火力、コスパとれるスキル振りとサブクラスはなんですか?
A.ない、Guでもしてろ
これでおっけー?
>>490 どんな意図で書いたか分からないので変なことを言うかもしれないが
他クラスより火力だしたいっていう質問の答えならそうかもしれないが
その質問の書き方だと、メインクラスがTe時での火力の出し方ということに
なると思うので他クラス勧める答えはおかしいとおもうよ
>>489 PSO2の戦闘システムが支援イラネなバランスであるし(pt皆アタッカー)
支援スキルも掛ける手間と効果が釣り合ってないのが問題だな
一回のクエストでメイトが尽きる事なんて稀だし、レスタデバント掛ける暇あるなら
お前攻撃しろよって言われかねんw
最近じゃWBすら無理にやらなくてもいいって風潮だしな・・・・
色々出来るTeだけどその全てが中途半端なのもTeなのよ
唯一の取り柄のテリバゾンディール法撃爆発もptじゃ自重せざるをえない
ならせめて一撃の火力をTeなりに追求しようって意見が
>>480じゃないのかな?
480だけ読む限りEWH押し付けてるようには感じないけど・・
ただEWH取ってるけど取らない人達はどういうスキルツリーなのって聞いてるだけなのでは
でも俺もこれは気になるな。
俺個人の意見だけどEWHが上方修正された今取らないってのは考えられないなあ。確かにザンが強いのはわかるけどウォンド揃えてかつサブ武器も使いたいって人は取らないともったいないと思うよ
サブHuやるって事は多少なりともウォンド殴りを考えてなんだろうし
テクター限定でリジェネバフ付与のテクがほしい
そうすればグフ全盛の今でもまだ仕事はあるだろうに
TeのEWHは他職でいえば
Huのヒューリー
RaのWB
GuのSロールJA
FoのチャージPPリバイバル
途中でカキコしちゃったw
Br
上記のスキルは各職の生命線、必須スキルだが
それに匹敵すると個人的に思ってるよ
敢えてそれを外すってなったらそれは
もうTeの皮を被った得たいのしれない何かだ!
他クラスほどコレだっていうのもないから
自分と違ってもそういうのもあるのかと思えば良いでしょ
ロードマップ見ると10月にSH追加&最大レベル65で
また色々変わりそうだしねぇ
さすがに同意できない
>>491 結構あおり目的があった気がする、すまんな
けどな、Teメインしてる人たちなんてTeにある何かにに取り憑かれない限りはTe続けてないやろ?
この質問は取り憑かれなかったプレイヤーからでるような質問じゃない?
そういうプレイヤーは結局Teから自分で勝手に離れていくから
結局遅い早いしか変わり無さそうだし言っておいてもいいんじゃないかと思って
優しい感じに変えるなら
A.あなたはメインTeで何がしたい?
かね
>>497 テクは接射ザンのみ、ギア効率も良いし接射ならダメも出る
そこからメインの殴りに繋げるスタイルも十分あると思うが
ウォンドリアクター全振りすれば打撃に余裕もできて装備で更に打撃伸ばすも法撃伸ばして
接射ザンの威力上げて柔軟性を持たせるも自由にできる
その場合テクはザン押しになるから弱点突かない=EWHいらないとなる
無論全属性50にして4スロに出来る金持ちだと話は変わってくるが
「もうTeの皮を被った得たいのしれない何かだ」と自分のスタイル以外認めず柔軟性の無い
考えの人間ははっきり言って特化職に行った方がいい
メインテクターなら本当に取らないといけないスキルはウォンドギアくらいだと思う
ギアさえあれば最低限、範囲ザコ即死は達成できる
>>502 まったく同意
PPリストレイトも殴るなら必須じゃない
PPコンバも近接戦では足かせになる
でもスタイルによっては上手く使う人間がいる
そこが面白い
>>501 俺は頭が硬いからなー最善のステ振りでトータルに性能上げる派
というかEWHは修正前はテクメインに効果あったから、TeFoな人に恩恵が大きかったんだよね
当然俺もTeFoメインだった、なのでEWH無しは考えられなかったんよ
まぁ色んな意見あるよね、でも柔軟性ないからといって俺みたいな考えの人間に
Te向いてないから他職行けって冷淡過ぎるわ・・・そっちこそ柔軟性ないんじゃないのかな?
つーか少し前からここの住人おかしいわ、妙に排他的過ぎるぞ
純粋な近接職型の殴りTe思考と法撃よりの万能職思考
お互いに引かないから言い争いになる
>>502 アマガサやエッジDを装備してステップ&ジャスガを使いたいTeHuなんてのもいるんだよw
>>506 コートエッジDをバカ高い金出して買った事あるが使うテクは法撃力関係無いモノばかり
だったんで慌てて売ったわw
売り抜けてホっとしている
無論そのスタイルすら上手く流用している人間もいるんだろうけど
>>505 そうそうw言い得て妙やな!!
ウォンドの属性が対象と合わなければテクで応酬すればよかろうって思ってたからな
全属性揃えるとか発想としては皆考えるけど実際やってる人が居るとは思いもしなかった
まぁお金持ちっていうか金ドブって思ったもんさw
思うのは勝手だけどわざわざスレで言わなくてもいいんじゃない?
他人を従わせなくてもいいんだよ
こんな言い方してる奴に対してはそりゃ排他的にもなるんじゃねーのw
Teで何がしたいか・・・か
俺は属性を敵の弱点に合わせて戦うってスタイルが好きだからってていうのがあるな
元々FoTeで専用ツリーでテク一つで戦うっていう作業がつまらなかったっていうのもあるけど
別にEWHを押し付けるつもりなんて全然ないがコレを取らないなら他に何に振ってるのか気になった
どっちにしろ底辺争うような職だ
周りを気にせず好きに生きよう
テクターは自由なのよ
自由だから意見が対立する
別に悪いことじゃ無いし
意見の言い合いなきゃ過疎すぎて死ぬ
そんな私はナールクレセント振り回してる
>>508 全属性揃えは他職もやってる人にとってはコスパ的に気は進まないと思うが
俺は殆どテクターだけしか手をつけてないから揃える事に何の苦もなかった
むしろ一つ揃うごとにどんどんテクターが楽しく好きになっていったな
もちろん全財産投入してるから懐はすっからかんだがなw
6属性を違う種類のウォンドで揃えて持ち替えながら戦うのが夢
ただ今揃えるとSHで泣きを見そうなのが怖い
>>506 ほんとにいるの?HuTeが仕方なくサブTe上げてるだけじゃなくて?
百歩譲って昔は最強ソードがアマガサだったからメインHuで装備しにくかっただろうけど、
その人にとってはそれのキャラはハンターだろ
上のほうでもTeHuでラムパティでザコ倒すからウォンドいらないって言ってたけど
ほんとにそんな火力でるのかな
育成中のHuTeがいるけど採掘場のザコはラムパティじゃ1確取れない
>>507 Teにはあまり用途は無いけど火FoHuだとエッジDはそこそこいい
ステアタとギルティがあるから距離を詰めてナフォを撃ちやすい
3か4でいいよ風氷はいらん
というかまず炎で作って森なり凍土にいって強いなと思ったら光雷闇と範囲広げていけばいい
>>504 おまえ、自分の書き込み読み直して、辞書で「排他的」の意味調べろw
結果的にEWH振ってる人間も振ってない人間ももれなく敵に回してるな・・
スレ住人の気分を害したのなら謝る
各所のwikiを見てからスレをしばらくromってたんだけどEWHの評価ってここだとそこまで高くないのね
自分は最近殴りTe始めて光、炎、雷ウィンドミル1050をクォテク3アビ3で使ってるんだけど
敵に合わせて属性変えると格段にダメージ変わるからかなりの良スキルだと思ってた
このスレに書き込む前に心を落ち着かせましょう
一度メモ帳などに書いて以下の事を確認しましょう
・伝えたいことが書けているか
・自分を知らない他人が読んでも内容が伝わるように書けているか
・自分を知らない他人が読んだ時にどんな気持ちになるか想像しているか
EWHはスタイル次第で有効度は変わる
TeHu → 属性揃えて弱点殴りでダメージ出す為必要
TeFi → 属性揃えて弱点使用で物法ダメージ出すなら必要。風マス20で基本的には風武器とザンでダメージ出すならそこまで有用ではない
TeFo → 属性合わせるなら必要 ザンなら同上
大事なところ書き忘れた
だから必要だ不要だって話はまとまることはないでしょう
おっとサブFiで錦ナールを使う俺への悪口はそこまでだ
>>522 弱点属性で攻撃したら攻撃力が1.2倍になるという全くそのままの意味なので
自分のスタイルに合うと思うのなら問題ない
ただ1属性をひたすら上げまくるマスタリーを重視すれば弱点関係無く1.4倍
でなおかつ風ツリーがひたすら殴り向けのスキル揃いなのでそちらでも結構
いいダメでるよという話
本当にそこは好みの問題
リンガソール4スロ高すぎるよー
誰買い占めたの
お前らお客さんに容赦なさすぎんよー
無課金なせいで☆10以上のウォンドは一本しか持ってないけど、そのウォンドの性能を引き出したいから
EWH10持ちのオレみたいなヤツもいるしな
まあ、光だから完全に無駄になるフィールドもないんだけど
リンガソール安いから買ってちまちまメイン武器に付与してたけど
4sはまず無理だから、3sにするならリンガ33かなあ…。
ステ3がバカみたいに高いからなあ
リンガ22ミューテ用意しても良いのよ
リンガソール防具5スロをショップに並べてるが売れる気配ない件
自分は防具ならヴォルかクォーツ選ぶしなぁ……
エルダーとかも5スロより4スロとかの方が高いしな
ライト層はまず手を出さないから売れにくいんだろうな
リンガか〜面白そうだけどパワー入れるなら継承があるクォーツ使うなあ
テクも割と使うから抜きたくないし
4スロユニ一度セットで作ってメメタ的に二度と作れないなと思った俺が通りますよっと
ガチャ回すか高額レア拾わないと、4スロ以上は厳しいからなぁ…
次は3スロでリンガで作ろうかなと思ってる、ライト層でごめんなさいw
ラグネユニットでリンガ、アビV、スタVあたりかな、TeはPP枯渇にそこまで悩まないし
4スロは緊急直後に投げ売られてる素材を集めて自前で合成して、完成形をソール32ブーストにすればそれなりに安く済むよ
>>538 合成かぁ、よくヴァーダーから拾った5スロを合成してステUにしてから売ったりしてる
けど、投げ売り集めって事はやっぱビジフォン戦士だよなぁ
売りはするけど、合成素材を買った事って無いんだよなw
Teは多スロに行かざるを得ない職ではあるんだけど、ライト層には厳しい職やねー
でもそんなTeさんが好きです
爆発といいEWHといい属性相性が最高にダメージに絡んでくるから属性ごとに作るのもライトには厳しいね
なんかの拍子に最強職とかになっちゃったらどんだけ出費がかさむやら
まあハイブリッド職を機能させるなら専門職よりお金がかかるのはしょうがない
ライト層には厳しく最強を目指す層には見向きも去れない
まあEWH打撃を無視するなら武器は安いしウォンドギアさえ取れば最低限の火力は得られるしで敷居は低いんだけどね
チムメンみんなライト(ガチャとか回さず、プレミアになるだけ)層だから、俺がメメタ持ってないのすげぇ不思議がるんだ
Teさんはやっぱメメタかかるのねーw
Te/Foの名残でEWHが残ってるから、とりまSH解放されたら武器の各属性揃えてみるわ
ユニットはSH解放までに素材集めとく
風ツリーだけどどうもリアクターは殴り強化されるんだろうけどその前提、ラバーズのせいで取る気がしないんだよなww
みんなありがとう
Teが一番かかるのはメセタよりもAC
スキルツリーの選択肢が多すぎるw
ラバーズいいぜ
PPが復活するまでの時間を調整する感覚を身に付ければ使える
特にファルス本体では今では必須になりつつある
ワイヤーでギガススピナーってあるじゃん
あれのウォンド版が欲しい
俺はあれをぶんぶん振り回して殴りたいんだ
通常のウォンドよりも射程が長めとかあったら嬉しい
>>543 ラバーズは3ポイントでいいから良心的やわ
そのまえにあるなんとかブーストが5ポイント
しかも3つのどれいっても立ちはだかるんやで
ラバーズ、リアクター取る場合はやっぱサブHuなのかな、乙女フューリーのせて殴る感じになるのかな
それともサブFiでワイズPPスレイヤーのせて殴る感じかな
ただ例えDF本体戦でも、ラバーズを使ってシフデバレスタが20秒以上使えないってのがやっぱ気掛り
Foやスタアト持ちにやらせればいいという考えもあるだろうが、Teを支援職のつもりでやってるし、
(PSO2で支援職とかありましたっけとも言えるけどw
チャージラ・グランツ一発撃てば殴るだけのギアが溜まっちゃうからなぁ
せめてラバーズがPP回復無しとかでテク完全封印じゃなければ打撃中心Teの候補として考えるんだけどねw
>>547 確かに状態異常ブーストは壁にしかなってないよな
5SPも振らされて状態異常確率20%→21%にしかならないスキルを好き好んで取る奴はいない
ほんとラバーズはPP0固定じゃなくて自動回復しないにすればまだ使い道があったのに…
今の状態だと転送前にギア増やす程度にしか使ってない
>>548 サブHu左特化で殴りダメ極めてみたいからリアクターとってる、ラバーズは基本使わんけどナベ2で最初のボス倒した後とか使えるかもしれない程度
結局、打撃中心にするか法撃中心にするか打法両立するか完全支援か
法撃中心でも風、光、闇とあるから6ツリーになるのか…、
>>544が言ってた通りACかかるなぁw
>>547,550
そうか、仕方なく状態異常ブースト取って、マスタリーMAXにするのと大差無いんだなw
打撃中心Teだから前提ラバーズ取って、リアクターMAXにするってのは
ブースト取ったら、法爆で状態異常付けろよ
センス無いな
>>548 サブFiだがダメを少しでも上げるためにリアクターは取る
チェイス+リアクター+EWHだと中型含め瞬殺できるからお勧め
逆にこの3つがあれば殴りのダメは十分なのでスレイヤーはいらない
チェイス効かない大ボスはテク中心に戦うことになるので
ダメを少しでもあげるためにスタンスは両方とも全振り
サブFiはこれがベストだと俺は判断した
面倒くさい職だなぁ・・・
そうだよ
556 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 10:23:29.60 ID:ZZXlBede
ボスも殴ってる俺は少数派なのかな
スレイヤーとるよか各スタンス5だったのを10まで上げて残りを打撃に降った方がいいんかなあ・・SHはまだ先だけど悩む
あれこれ悩むより実際にとって自分で比較してみるのが一番だぞ
それ言われちゃ敵わんな
どうせまたリセット券各キャラ分配られるだろうしその時自分で比べればいいか・・
自分の中でスタイルが変わるたびにツリー微調整したくなるんだよな
リセットパスはよ
ウォンドギア取って、交換小室取って、ゾンディ買えば、後は腕次第でVHでもそこそこ戦えるんだから、敷居は低いよ
ウォンド全色みたいなドMアピールは、Te選んだ人間ならでは
生暖かく見守ってあげて
ウォンドラバーズはウォンドにフォトンの刃乗せて殴りの射程アップとかがいいなぁ。
もちろんデメリットはなしで。範囲はソードくらいで十分だから。
俺が下手なのもあるけど、ミラージュで張り付こうとしてもどうしても距離ガガガガ
>>559 何というか君がどんなスタイルでやっていくか分からなければ助言のしようがない
例えばサブFiでも俺のように打法タイプや打撃中心のタイプ、リアクターを取らず法撃中心でやっていく人もいる
Fiでも装備もマグも打撃中心で殴りに比重を置くスタイルならスレイヤーもありじゃないか?
スタンス5止めならゾンディ殴りの減衰も少ないし
だけど俺のように打法タイプで法撃に比重を置くスタイルなら後者にした方がいい、理由は
>>553 まぁ正直スレイヤーは条件付の割には上昇量微妙だと思うわ
>>562 ステップは横に回り込むけど、ミラージュは股下くぐる感じ
振り返りながら殴る
武器変えると、自然に動きも変わるなぁ
リンガソールパワー2テク1の武器拾っちゃったんだけど
素材として需要あるかなあ?
3スロならモデュレートしたい
>>565 リンガパワー2テク2ミューテなら需要あるな
その拾った奴はありふれてて店売りの価値はない
つか書いてて思ったけど今ミューテ付きって出てんだっけ?
>>562 俺は敵をロックしてから横にミラージュするようにしてる
動きが円周運動になるから距離変えずに攻撃避けれるよ
ショートミラージュはほとんど使ってない、つーか出来ないw
>>553 ラバーズ封印で、リアクターの恩恵だけ受けるTe/Fiか、俺もサブFiだから試してみるかな
デバカ、テリバ、エクスアシ取っての方がスタイルに合ってる気がするからEWHを5までにしてやってみるよ、ありがとう
ヲンドと全職武器(アマガサ、ラムパテ、フォシル、錦)の各属性50達成!
次はHuとFiの専用武器の各属性50・・・
茨の道やな
まさにドMとしかwww
>>571 きついと思うなら脳死で揃えてやろう思わず
ボスに1つ1つ戦法考えて対処してったほうが楽かもしれん
雑魚はどんな属性であれエビカス1050もってりゃ死滅するから
風なんて現状対ボスではサブ武器必要ないし
この弱点属性もってるボス全部この武器必要ないんじゃね?とかあると思う
一昔前に迅雷50とかクリスカリバー50にしてたFiに比べたら安いもんよ…
雑魚に関してはSH来たらそうもいってられんと思う
レベル60の時点で小型雑魚のHPが約6000〜11000と・・・まぁここまではいい
だが中型になると約30000〜57000となりかなり増えてるから
SHが60以上を想定するとここは属性合わせで少しでも法爆のダメを稼ぎたいところ
ちなみにガウォンダのHPがLv50で約34000、Lv60で約53000
他のMOBも50⇒60で約1.5倍になっている
>>575 shできつくなるのはせやな、なんだけども
運営側で配慮がほしいね
ほかはPAのレベルあげるだけで火力上がるんだから
一応1度は運営の目に入って強化されて打撃の部分なんだし
Foとの違いの部分なわけでもあるし、強化はいってほしいな
ウォンドはまず法爆部分にJA乗せるように仕様変更するべき
571ですドMです
やってから思ったんだが先にHuとFi武器やるべきだった
ヲンドは↑にも出てたが風ゴリ押しでなんとかなるけど
HuTeとFiTeはHuFiにどうしても負けるんで各属性50が欲しい
ま、メイン武器以外は交換武器でOPはそのままいくつもり
ただFi武器は状態異常ほしいなあ・・・
>>579 ゲームし過ぎ
毎日1時間ぐらいやってる俺でも、TAやエ糞まで手が回って無いのに
アドもまだまだ、マターとビンゴがそこそこ追い付いてる程度
週に10時間以上費やしてるなら、十分元は取ってるだろ
>>580 俺から見たら毎日1時間しかやってない君は超ライトユーザーだよ
HuとFiで武器6種類×6属性で36個
まだ4分の1も出来てない・・・
超忙しいゼイ
マルチマルチいう奴より遥かにいい事言ってるんだよなぁ
お前も要望おくっとけテクター強化のついでに
>>584 とっくに送ってる
何を今更って感じだし、どのスレでも同じIDで同じ文面
これをマルチといわずに何を言う
PSO2って付けば何でも書き込んでるぞ、こいつ
いいじゃん
正論過ぎるだろ。要望なんて数の力なんだから集ったもん勝ち
スレに関係ない内容はスルーしろよお前ら
マジカルちゃんせっかく50にしたのにもう使い道がないのが悲しい
ウォンドの中では未だにトップクラスに好きなのに
使えばいいじゃない
単に威力が低いだけだ
これぞウォンドラバーズ
ウォンド愛好家が集まるとウォンド法撃爆発の範囲威力が増加する。
そんなウォンドラヴバーズが欲しい。
>>591 ただでさえ少数派のTeが、更に自分達だけで固まるんだな…
そして、仲間が見付かればまだ良いけど…
「あ、テクターさんですかw」
「自分達、ウォンド使わないっスよw」
「4人でブンブン振り回すと、チョー強いんでしょ?w見たいな〜w」
「バッカwお前が入ると、4人ムリじゃんw」
「あ、そっか〜www」「「「じゃ、行きましょうかwテクターさんwww」」」
>>588 リンガパワーXテクXアビVスピXスタXパワブの7スロにすれば延命出来るぞ!!
ビジフォン放置で装備覗いた奴の度肝を抜いてやれ!!
法撃爆発って法撃参照の打撃かなにかだったとおもうけど
法撃力を積めばダメージ上がるのかな?
後打撃ならフューリーとかものってダメージ上がるの?
>>593 そこまでの作れる超人ならビジフォン放置より運営にキャプとってこの愛を見て下さいマジカルをなんとかしてくださいって送るわw
>>596 その通りで、法撃爆発は『法撃力依存』の『打撃属性』ダメージ
テクターのダメージの内訳は
1.『合計打撃力依存』ダメージ
2.『武器打撃力依存』&『武器属性値』依存の属性ダメージ
3.『法撃力依存』の法撃爆発ダメージ
の3つに分かれてて全部『打撃属性』ダメージ。
ヒューリースタンスの効果は『打撃属性』ダメージを上昇させるから
依存が法撃だろうが射撃だろうが打撃属性であれば上昇するよ
ゾンディの発生位置、自分中心じゃ無くて自身のやや前方になってくれんかねぇ
ウォンドで殴るにしろテク撃つにしろ、自分に重なる位置だと何かと不便である
>>596 法撃でダメージ上がるしフューリーは乗る
でも法爆にJAは乗らないからJAボーナスは乗らない(殴り自体には乗る)
コンボアップは法爆も乗る
>>599 コンボアップって法爆に乗るのか
初耳だったわ、ツリー修正しないと…
20%はでかいからもったいないことしてたthx
…いや乗らんだろ確か
あれ、乗らんかったっけか
スマン適当なこと言っちまった
>>600が「思い立ったら即行動」でないことを祈る
>>602 乗らないと知っていたから再度調べるに留まったよ、ありがとう
法撃爆発にJAが乗るようになりゃいいのに…
コンボアップはJA時のダメージ上げるから
JAが乗らない法爆は乗らないんじゃない?
コンボは乗るって前にテクタースレで聞いたんだが・・・
ボーナスはJAを対象としたボーナス
対してコンボアップはJAを(連続で)成功させるという行為で発動するボーナス
この辺りが自分が勘違いしちゃった原因かと
もうこれもテンプレに追加しとけ
ハンターのスキル・乗る乗らない
ウォンド物理 ギア爆発 テク攻撃
JAアップ ○ × ×
Fスタンス ○ ○ ×
FスタンスUP ○ ○ ×
FコンボUP ○ × ○
>>607 というか、全ての倍率スキルに対してあると便利だよね
俺は酒入ってるから無理だ
>>608 となるとこんな感じかね
参考になるように倍率も入れてみた
〈ハンター〉
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ヒューリーS 125 ○ ○ ×
ヒューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
ヒューリーコンボUP 120 ○ × ×
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
〈ファイター〉
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
ハーフラインS 打撃+100○ × ×
デッドラインS 打撃+100○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200○ × ×
クレイジービート 打撃+200○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ110 × × ○
ウィークS 130 ○ ○ ○
ウィークSUP 110 ○ ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
>>609 ズレやらミスやらを一部修正
連投失礼します
〈ハンター〉
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ヒューリーS 125 ○ ○ ×
ヒューリーSUP1,2 110 ○ ○ ×
ヒューリーコンボUP 120 ○ × ○
JAボーナス1,2 110 ○ × ×
〈ファイター〉
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
ブレイブS 120 ○ ○ ○
ブレイブSUP1 120 ○ ○ ○
ワイズS 130 ○ ○ ○
ワイズSUP1 130 ○ ○ ○
チェイスアドバンス 140 ○ ○ ×
ハーフラインS 打撃+100 ○ × ×
デッドラインS 打撃+100 ○ × ×
PPスレイヤー 打撃+200 ○ × ×
クレイジービート 打撃+200 ○ × ×
<ブレイバー>
スキル名 倍率(%) 通常打撃 法撃爆発 テクニック
アベレージS 110 ○ ○ ○
アベレージSUP 110 ○ ○ ○
アベレージSチャージ110 × × ○
ウィークS 130 ○ ○ ○
ウィークSUP 110 ○ ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
乙
これをテンプレに追加すればパーペキだな
ウィークはそれだと勘違いするやつ出るぞ
打撃は弱点部位のみ適応で弱点属性だと倍率下がるから
ウィークS(部位) 130 ○ ○ ○
ウィークS(属性) 130 × ○ ○
ウィークSチャージ 110 × × ○
こうしたほうが分かりやすい
ところで法撃爆発の詳しい計算式知ってる人いる?
Teのレベル上げがとりあえず終わったからFiのレベル上げ始めてナックルの面白さをしってしまった
いつか全職ナックルでボス戦、ウォンドで雑魚狩りのどこでも戦えるTeFiになるんだ…
>>613 爆発単独ダメージ = (トータルの法撃の2割程度 / 5 - 敵の打撃防御 / 5) * 法撃部位倍率
属性ダメージ = 強化を含み能力を含まない武器攻撃力 / 5 * (属性値/100)
最終ダメージ = (爆発単独ダメージ + 属性ダメージ) * EWHや潜在の倍率 * 属性弱点倍率(ディッグに氷が効くなど)
前ここで話されてたのが確かなら誤差はあるけど大体これで計算できるはず
TeFiはFiHuと比べて失う火力が大きすぎるのがネックだよね
書いてから気づいたけど敵の打撃防御のとこは法撃防御の間違い
あと「爆発単独ダメージ」ってのは適当な言葉が思いつかなかったけど属性値に依存しないダメージだと思ってくれ
あー、そういや潜在も乗るのか失念してたわ
これで計算があったわセンキュー
テクタースレは全く荒れてないのに
HuスレのサブTeの話題は荒れまくりだな
なんとか挽回はかろうとしたけど取り付く隙もなかった
あそこまで荒れるとおもわんかったけど、もう知らん
今度からサブTeってこと伏せて立ち回りとか質問してくるか
なんと言われようと冷めるまでHuTeするよ、いま一番楽しいからな
初期1強時代から最強クラス適応できずに移動できなかった最強厨さんて怖いわ
スレみてないから何とも言えんが俺もメインHuだったらサブTeって選択はないと思う
サブFiと比べると正直火力が違いすぎる、その差はテクが使えるってメリットだけじゃ埋めきれない
まぁ個人で楽しむ分にはいいがサブFi前提のあのスレでは話題に出さない方がいいわ
ぶっちゃけHuTeはHuというより強いHu武器が使えるTeみたいな立ち位置だからな
そりゃHuスレにはなじまんよ
まずHuをカンストさせたい(Teのサブ用に)。
次にFiも育てたい(Teのサブ用に)。
GuやBrのLvも上げたい(同上)。
気が付けば最近メインTeでクエる時間が一番少なくなっていた、
そんな本末転倒クラス。
>>620 HuTeとかネタとしてなら選択肢には出るだろうが、Huスレでガチで話すようなことではないだろ
今まで見下してたのに強くなった途端移動してくる、てのも悩ましいモンさね
そんな自分はガンテクター 自分は今が一番楽しい
ガンテクの話題は別の意味で取り付く隙が無かったり
626 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 04:15:03.28 ID:yy6vZrVh
初歩的な質問だけど、みんな敵にはどうやって接近してる?
俺はリーチ短いから敵が動くと空振ることが多々あるんで、チャージラフォやらギフォで動き止めながらじりじり接近してる。
一気に敵の中心に移動してゾンディして殴った方がいいのかね?
ゾンディは発動した瞬間に画面が真っ赤になること多くて怖いよ…
単体の敵と距離を詰めるときは
サ・ザン→硬直を前方ショートミラージュでキャンセルして接近
か
ジャンプ→即サ・ザン→即前方ミラージュ
で固めつつ近づいてる。
628 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 04:44:09.95 ID:aS96V7W6
あえて殴りに行くならノンチャナザンで転けさすとかどうよ?
とテクニック専の俺が言ってみる。
回答ありがとう。やっぱ基本はテク打ちながらの接近なんかね。
ナザンは射程短すぎるから微妙かもw
もうちょい接近がスタイリッシュにできればいいんだけどなぁ。
もしくはラバーズで短杖のOE化みたいな。
もう久しく使ってないから違うかもだがナザンは吹き飛ばしなので逆に殴り辛くない?
というか転がすならラザンでいいです
ナザンは使ってる人を見たことがないんですが運営はそろそろなんらかの強化お願いしますなんでもしますから
威力3倍あっても全然問題ない気がする
631 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:33:42.82 ID:aS96V7W6
>>628だがナザンじゃなくラザンだったわ、すまない。
ガロンゴやエルアーダはラザン>至近ナフォしてるから、
似た感じでラザンを推してみた。
PPの消耗が激しいがタリス投げ>ゾンディ>ラザンで
複数の敵を転がせるから近づく際の安全は担保されると思う。
>>614 本気で俺いつ書き込んだかなと思ってしまった。ナックルいいよな!
俺もサブFiの育成楽しくて最近の緊急はもっぱらスマイルリリーパスーツとログベルトナックルで遊んでるわw
全クラスナックルいつくるんだろうな・・属性強化用の輝石ナックル作ってまで楽しみにしてるのに。☆9☆8でも十分だから早く来て欲しいよ
挽回ってなんだよワロタ
955 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 01:39:57.11 ID:Tc/hr6yw [3/3]
>>950 HuメインなんてやらずにGuHuしてろよ地雷
620 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 02:01:14.32 ID:Tc/hr6yw [2/2]
なんとか挽回はかろうとしたけど取り付く隙もなかった
あそこまで荒れるとおもわんかったけど、もう知らん
ナグラorギフォ→ゾンディ→殴りだなあ
>>623 何となく分かる。
俺は嫌いなクラスから育てるので、やっと今Te育成中
楽しくてしょうがない。
ゾンディール→ミラージュ→ノンチャラザン(状況に応じてチャージ)→殴る 敵が沸いた直後はこれで対応してる
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130915/VGMvaHI2eXc.html この人テクターじゃないでしょ
【PSO2】ハンター総合スレ【154】
917 :名無しオンライン[sage]:2013/09/15(日) 00:10:14.44 ID:Tc/hr6yw
Huさん達は熱いわね、Teスレでこの議論するとおそらく
知らん、どれも縛りが出てくる面もあるから一長一短じゃね?好きなのえらべや
で終わる
どれだけ悩んで名に選ぼうが奥底ではどうしようもないことは分かってるからこうなるのよね
【PSO2】ハンター総合スレ【154】
923 :名無しオンライン[sage]:2013/09/15(日) 00:20:06.90 ID:Tc/hr6yw
>>919 Hu武器ぜんぜん無知だけど
ペイン便りってだけでソード縛りになるわけで
細かく言うとそれ以外の潜在が使えないわけでそれってなかなか不便なことじゃないの?
乙女とメギバなら好きな武器か使えるわけだし
でも乙女はそのぶんスキル倍率が下がる
メギバはその分火力スキルに振れるようになる、使い勝手はまずおいとくけど
別にメギバができるって理由で俺はサブTeつけてるわけじゃないけどな
【PSO2】テクター総合スレ【19】
616 :名無しオンライン[sage]:2013/09/15(日) 01:36:28.78 ID:Tc/hr6yw
TeFiはFiHuと比べて失う火力が大きすぎるのがネックだよね
【PSO2】ハンター総合スレ【154】
955 :名無しオンライン[sage]:2013/09/15(日) 01:39:57.11 ID:Tc/hr6yw
>>950 HuメインなんてやらずにGuHuしてろよ地雷
【PSO2】テクター総合スレ【19】
620 :名無しオンライン[sage]:2013/09/15(日) 02:01:14.32 ID:Tc/hr6yw
なんとか挽回はかろうとしたけど取り付く隙もなかった
あそこまで荒れるとおもわんかったけど、もう知らん
今度からサブTeってこと伏せて立ち回りとか質問してくるか
なんと言われようと冷めるまでHuTeするよ、いま一番楽しいからな
初期1強時代から最強クラス適応できずに移動できなかった最強厨さんて怖いわ
Huスレは休みの日でも元気だな少しクスっと来たわw
Te絡める運用だとイメージ的にも火力ない感じにしかならないしな
EWH用に全属性を最上位の武器で揃えるのが可能なのはTeの特権
TeスキルによるPP無尽蔵でPAテク乱発使い分け
まずここら辺を数値上実践上でこっちも向こうも体験がないとTeの強みは理解されないからな
まぁ他所のスレに行ってまでTeの魅力()って言って荒らす奴は感心できんよ
そう思うならR4KGfiX連れて帰ってくれよ
煽りまくるわあれで同意得られるわけねーだろ
>>638 そうでもないんじゃないかなTe強化叫んでる層は大抵そんな感じだね
要望送るのと2chで他人貶してまでTeの強さを叫ぶのは別物なのにね
いわゆる一線越えちゃった人なんでしょ
>>639 流石に自分たちで処置してくれこっちだってHuから流れてきたのはいる
ここは最強厨に呆れて自分たちの楽しさを見つけようとする人間の集まり
そっちはまだ火力貼りたいんだろうから荒れる問題点が違う
そもそもサブFi側にも問題があるんじゃないか
見てきた感じお互いが排他的だから荒れたんだしょ
そこは大人らしく折り合い妥協点見つけなよ
ま、EWHで全色揃えろなんて言う最強厨が、ここにも若干いるけどなw
全色揃えて運用してみなきゃ強さは解らんよ(キリッ
ってバカか
それを最強厨とは言わない
EWHTeやるならば全色までとは言わないけど光雷炎辺りは欲しいよね
属性強化緩和で属性50ウィンドミルくらいなら1Mちょいで作れるし
グラスハンマー狙い出すと一気に敷居が上がるけど…
全属性揃えると楽しいぞとは言ったがそう捉えられていたとは
殴りTe極めたいなら揃えた方がいいとは思うがな・・
>>642 ここでは誰も言ってないですけどHuスレの住人ですか
暇人が全属性揃えちまったわーかーつれーわーならよくあるが
ID:GJyC1E4+はHuスレのサブTeのEWH運用上で
属性合わせできればTe強いFiイラネの論調を真に受けちゃった子なんだろうな
向こうでサブクラスでかなり荒れてるしわざわざこっちまで出張に来たんだろう
いつ見ても荒らし可愛がりつつフルボッコだなここは(´・ω・`)
メインサブどっちでもTeならなんでも受け入れるぞTeスレは
昨日HuとFiの全色揃えるぞーって言ってた者だけど
流石に向こうでコレ言う根性ないわ
EWHはパッシブスキルだから弱点属性が合った武器なら常時発動なのが便利なんだよな
いちいちガッツポーズしたり効果時間を気にする必要が無いのがいい
ま、有り金はたいて全色揃えても、10月のSHで全部ゴミになるんだがな…
ラグネかドットcの4スロあたり作ってた方が安全
ACも時間もメセタも無尽蔵にあるなら、ご自由に
(´・ω・`)拡張デバ9個がもう売れたわー
(´・ω・`)徐々に値段上げたのに
(´・ω・`)転売厨さんあざーした
(´・ω・`)誤爆よ!気にしないで!
え?
時代はウインクルムミューテのヴァーダー6スロじゃないの?
(うそ
EWHファルクローでHuTeやってるけどHuスレでHuTe強いとか言うのは止めて欲しいわ…
いくらEWHが強いとは言ってもHu武器は高いし
ザンバEWHでブレイブと同倍率でもザンバチャージ時間&持続時間考えるとHuFiより強くはなりえんよ
Teで細々と暮らしたいんでヘイト稼がないで頂きたい…
>>657 なんでHuスレではHu/Teあんなに叩かれてるんだろうな
40キャップ時代ならまだしも今はサブ切り替えのために育成するにも時間がかかるからね
鉄板構成が一つあればいいって人も多いんでしょ
サブ議論があるのは打撃の鉄板サブHuを付けられないメインHuならではの話題とも言えそう
>>657 HuTeでファルクローとかテクで弱点狙う分にはどうなの?それなりにダメージでる?
>>658 あくまで自分の考えだけどHuは強い部類の職だから極力火力を出したい人が多いんだと思う
そう言う自分もそうなんだけども(でもHuTeは面白くて好きだからやってる
そう言う視点から見ると
HuFi
・方向さえあってれば1.44倍、あわよくば後ろから攻撃して1.69倍
・状態異常も乗ればチェイスで更に1.4倍
・武器属性に余り縛られない(属性値は高い方が良いけども)から好きな武器を使える
HuTe
・EWHで1.2倍、ザンバかけて1.44倍
・武器属性による影響が非常に大きい→複数属性の武器が必要でコストパフォーマンスが非常に悪い
・テクニックを使えるという利点はあるけど近接好きだとチャージがストレス
って感じだと思ってる。
そのくせあっちに現れるHuTe推しの人はごりごり行く事が希によくあるから嫌われるんだと思うよ
ちなみに自分はHu,Fi,Teの3クラス6通りの組み合わせを気分で変えるスタイル
長レス失礼
近距離職+遠距離職という組み合わせがイヤなんじゃないかと
属性合わせ(EWHあり)で無いのと比べどれくらいダメに差があるか調べてきたぞ!
数値はだいたいの目安、適当に計ったから詳しく知りたい奴は自分で頑張れ
一段目 2段目 3段目
4300(2180) 3620(2180) 5360(2180) JA+ワイズ+チェイス+コア【弱点部位】
5720(3250) 4570(3250) 6760(3250) 弱点属性+EWH+JA+ワイズ+チェイス+コア【弱点部位】
()内は法爆ダメね、まぁざっとこんな感じだ。これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれ!
大きいと思う奴は全属性揃えりゃいいしそれに見合わないと思うなら1〜3本でいけばいいよ!
>>656 昨日、ラバーズとリアクターについて悩んでた者だけど、風特化ツリーだったからなんとなく気持ちわかる
法撃TeであればPPリストレイトに振るのは有用なんだけど、
殴りTeだとPPの枯渇に困る事が殆ど無くなるって事を考えるとPPリストレイトに振るのは勿体ない気がする
それとテリバは必要だと思う、ゾンディで雑魚纏めて法爆重ねた時のぎもぢいいいいいいがやりやすいw
全て風テクで押す&属性ウォンドは揃えないならEWHも要らなくなるからラバーズ&リアクターかな
(ラバーズ使うと風テク使えなくなるから殆ど使用しない前提で
あとはサブ職によるけど、死なないってのを前提にするならデバカ取って被ダメ減らしてもいいだろうし
殴りで蒸発させたいなら打撃うp取って打撃底上げとかかなー(MAX取らないとだろうけど
プレイスタイルに合わせてサブ取るといいよ、
>>2,452,553,610 とかで色々考察は出来るだろうし
>>662 おー、お疲れ様ですよ、これ見ると多少メメタ高くついても全属性ウォンドを揃えたくなってくるなw
てか殴りダメージでけぇ、どんな装備したらこんな出るんだろうか
叩いてるのは 俺の考えたサブは最強!他は地雷!(キリッ という思考の持ち主だろう。
そういう奴に限って声がでかいし、屁理屈もうまい。
まあ、Fiの方が強いのは間違いないと思うけどね。
そりゃFoTe以外のTeなんてソロ向け地雷職だし他スレで語ったら叩かれるのは仕方ないだろ
そのためのこのスレなんだし
>>659 ヒュマ男HuTeの素法撃力439打撃特化マグでそこに武器OP+ユニットセット&OPを加えて合計法撃500
敵属性倍率1.3倍(弱点属性想定)、敵法撃耐性300、テクニック倍率1倍で計算すると
アメン・ラー288.08
ファルクロー261.42
アンブラステッキ257.4
になるね。
体感的にも大体こんな感じでアンブラにギリ勝ち、アメンに負ける感じ
そこまで強くないけども自分のファルは雷属性だから
採掘跡や坑道、砂漠ならゾンディール→チャージジャンプラゾンデ→ワイルドラウンドで
敵を蒸発させるのが楽しくて使ってる
折角拾えたファルクローと古の誓いを生かそうと思ったら今のスタイルに落ち着いた
>>664 ただのアクローケーン1050だよOPも3スロの適当装備、総打撃力も1800程度
ワイズ+チェイス+コアっていう状況だとだいたいこれくらいまでダメがでるさね
ドリンクとシフタ使ってないから使えばもっといくよ!
まぁ相当限られた状況じゃないと無理だけどねw
マイザーやウォンダのケツ堀ぐらいか、まさにロマン
>>667 わざわざ計算までしてくれてありがとう
テクメインで立ち回るには物足りないけど、おまけのとして考えれば十分なダメージっぽいね
うちにもファルクロー来ないかなぁ
>>667 これだけだと法撃職との数値比較が出来ない事に気づいたのでニュマ子FoTe&TeFo法撃特化マグ武器以外合計法撃1000で
同じ敵に同じテクをぶっぱした時の計算値も載せときます
セイテンヘイセ420.94
セイレーングラスハンマー426.92
アマテラス444.60
シリカローゼス459.73
大体こんな感じ
シリカの56.7%程度の威力しか出ない(しかもマスタリで更に伸びる)けど複合なんて大体そんなもんだと割り切ってる
>>657 HuTe強いとまでは言ってないが、器用貧乏さを押してたわけで
あっちは火力出したい人の塊だったということを知らなかったから
あんなことになってしまった、面倒起こしてすまなかった
Teメインのサブ近接となると、Te/Fiが多い気がするんだけど
Te/Brとならないのは、やっぱりカタナがイマイチだからかな?
カタナコンバットのクールタイムにウォンドギア+テクニックで・・・とか考えたけど
アギト持ってなかった/(^o^)\
もともと万能職はソロに強く特化職はPTで活躍できるもんだ
迷ったら市街地アドソロ
覚えておくといいわ
>>672 カタナはゾンディ殴りで完全に食えてしまうのでサブBrでどうしてもBr武器使うなら
弓特化でいいんじゃなかろうか
武器がしょぼいけどアギトでカンランするよりラムダビッグロウでカミカゼしてるほうが
味が出せる気がする
>>672 刀よりもスキル構成だな。まずアベは倍率低いので使いたくない
するとウィークを使っていきたいがテクは弱点合わせないと厳しいから場所によってはすぐ息切れする
かといって殴りは倍率低いどころかコア狙いじゃないと下がる始末
コンバとってFoよりの戦い方ならまぁ悪くないが殴りたいTeにとっては正直微妙なところ
まぁチェイスがこっちにあれば使っていたかもしれないな
>>672 ウィークスタンスはギア爆発なら常時乗る(相手の弱点属性で殴る)から
ギア爆発にJAが乗るようになってからが勝負、だと思う
HuスレとTeスレ行き来してるやつが結構いるようだな
HuTe流行ってるのかw
>>662 こんだけ条件揃ってたったこれっぽっちかよ・・・
やっぱウォンド糞火力じゃんw
Huスレみてると職によって民度の違いがハッキリわかるな
あれみたら勇者だのメルボムの元凶と言われても仕方ないわ
行き来するのは勝手だけど変なお客さんを連れてこないで欲しいわw
職や種族によって民度なんぞ変わらんよ
民度でいったら癌ナーちゃん達に敵う奴はいないよ
メルボムはFoの得意技
Huは俺様勇者様の集まり
Teは僧侶
Raは最強の時も目立たなかった時も一貫してる
Fiは知らん
>>682 Teは狂信者だろwwww
うぉんどらばーずwwwwwwwwww
民度とかそういうこと言ってるから荒れるっつーの
そういう話は別の板でやってくれ
話題になってるからHu/Teやってみようと思ったけどギア取ってなかった
Te/Huでもネイクロー使えるしSP1でとれるしワイヤーギアくらいは取っておけばよかった
うぉんどらばーずwwww
サブFiにしてPPスレイヤーと合わせてロマンwww
ダメでした
私テクハンだけどハンテクは見下してる
ハンターならサブFiで火力ださんといかんでしょ
ウォンドギアが他のギア同様に段階的な効果だったら
ラバーズも多少なりとも意味があったんだろうがなぁ
といっても低ゲージに制限が付いてギアMAXで現仕様と同じ、なんてことにされても意味ないけどさ
MAXで何かいい感じの性能になってくれたら取得を考えてもいい
禿「MAX時にテクニックのチャージ時間が短縮されるよう上方修正しました。」
他人を型にはめるよりさ〜、楽しくやれりゃ良いんじゃないの〜?(ホジホジ
そりゃ、そうだよねこれからは一人で楽しんでいくよ
無理やり押し付けようとした事は反省してる
同意とか、落ち着いて考察される場所がほしかったんだと思うわ
>>691 まあこっちで考察するといいさ
とりあえずコンバート中に連発するPAについて、俺はギルティを連発してるんだけど他にアイディアないかなーと考えてる
ハンターはサブテクターのザンバースでサブファイターを上回る火力が出せるだの
頭おかしいこと声高に語ってたらそりゃ叩かれるわ
>>692 コンバートってあんまり使わないけど
サブHuならギルティでサブFiはダガー運用が楽になりBrだと弓が強いな
あとはよく言われてる近接武器持ってる時のPP回復手段かね
敵が遠くに行っちゃってPP回復できないばあいとかならガンスラ持つよりは使いやすい
話は別だがアマガサギルティはウォンドの弱点をある程度補ってくれるな
ギア3状態のボスの部位破壊能力はやばいわメリメリ剥げる
>>693 ハンターさんおつおつ
Te崩れでもザンバつおいとか言ってるのはいないよ
サブFiの人がなぜかザンバ持ち上げてサブFiと比較してるだけでしょ
まぁ言いたいことがあったらゆっくりしてきねぃ
>>672 Te/Brアベならここにいるぞ!
刀弓を使わないのならいいけど「EWH+敵の弱点属性のアギト所持が最低条件」という敷居の高さだと思う。
ラウンディートはさすがに弱すぎる。
ラムダビッグロウは・・・全色属性50を揃えれば使えなくも無いけど何気に高値。
それでも刀弓共に火力不足で、わざわざウォンドから持ち替えるまでもない、といったところだがorz
キャンディよりもう少し強い全職ユニクロウォンドが出たらBr/Teにして
ラムダラクルイコウ+リカルバリでいい感じに魔法剣士が出来そうなんだけどなぁ
>>692 サブHuでギルティがまだない時はソニック連打してた。
一瞬で出しきるPAと相性がいいから槍投げが超楽しい
あと移動用にアサバス連射オススメ
つーかそもそも今時のHuって「FiHuで裏拳やらないんすかwww」とかあるからな
あっちでHuTeを推すのはこっちでTeRaを推す行為に近い物がある
風特化ザンバスとEWHで局所的につえーぞ!ってそれWB貼って素手テクつえーぞ!に状況限定っぷりが近いからな
>>695 それに限らずサブテクター推しさんの言ってること大体おかしいけどな
そもそも俺だってテクター育ててるからおかしいって突っ込んでるわけでね
どうしようこの空気
わかったからハンタースレでやれよ
Teは方向性が決まってればどのサブ使っても現状で一応は満足できるからな
だからたまにTeは強化要望送らないPSO2の害悪だ!とか言われるけどなww
まぁそもそも要望は送ってるしどっかの誰かさん達みたいな
他人を貶めて得られる強化なんてクソ喰らえだわ
伸びてるから見にきたらなぜにハンターの話題をここで語ってんの?
>>700 ゆっくりしてけとか言われたけどいちゃだめっぽいすね
まあそもそも彼、触れちゃいけないタイプのアレだったみたいだけど
>>703 言いたいことが終わったらHuスレにお帰り
最高火力目指してがんばってくだしぃ
>>697 Te/Raは支援特化として身内でやると凄く楽しいぞ
>>703 流石に違うスレでの愚痴だけ言われても困るの
テクターについての会話するならいてもいいのよ
この他職への排斥ぶり、流石Teスレというべきか・・・
ID:dT3BbhrtもID:US75WgAIも煽り合いや喧嘩ならハンタースレでやってね!
>>706 FoスレでGuの話してみ
言葉のナフォイエが飛んでくるぞ
Hu/Teの話をテクタースレでするのが正しいなら
Te/Hu Gu/Hu Ra/Hu Fi/Huはすべてハンタースレで話せばいいですか?
>>707 そもそもハンタースレ荒らされたから文句言いに来てるんで、そっちが来なきゃ来ないよ
今日はHu様が多いわね
Huスレが荒れてるからってこっちに来るのはお門違いでしょ
そもそもHuTeなんて火力に憧れGuHuの橋渡しでHuを通ってるだけでしょ
そもそもここは火力とかDPSから一番遠いスレだし
自分んとこの問題は自分で解決したら?優秀なHuさん達ならできるよきっと!
>>709 いえ、ここで話していいのはあくまでTeメインの人だけです
Huメインの方はハンタースレでお願いします!
基本テクターとファイタースレしか見ないがこれからも見ない方が幸せだと思った
てかなぜメインハンターの話始めたし
>>709 お前さんも落ち着きなされ
>>710 ここで文句言われてもどうにもならんよ
ここの住民の殆どは面白さ>強さでやってるの
価値観の違いが生んだ悲しい事件だったと諦めて
スルーしてればそのうちいなくなる
>>711 Teで出来る限りの火力を出せって話になるとやることがヤバいからな
「Te4人でウォンド属性揃えて出来る限り敵集めて皆でザンバスして皆で殴る」
だからな
>>715 こんな辺境に来てくれる方にオモテナシしないのはクリステルに反するでしょ?
>>716 他にもあるぞ
エフェクト上限の限りザンとザンバ撃ちまくるとかw
びーしーちゃんが悲鳴あげちゃう^p^
>>716 TeHu:ウォークライと殴り
TeRa:WB張って後衛2人にウィンドミルザンバー
残り二人でTeFoとかTeFiでナメギを想像した
何だお前らまだID:dT3BbhrtをNGに入れてなかったのか
いい加減スルーを覚えろ
>>715 スレ番がBrスレに抜かれた今、荒らしともうまく付き合っていかないと
誰からも相手されなくなっちゃうぞ
だから初期の頃はFoスレに統合されてたからスレ番が進んでないんだって何度言えば(ry
>>719 TeFiでナメギとザンで非弱点属性なら一応全クラス一の組み合わせだけど
ロッドの性能差以外とあるからなぁ少し悲しいわ
セイレーンでもどうなるかね
TeRe1人とTeFiなりTeBrなり3人でWBからのナメギ祭りは楽しそう
夫妻相手に4足一斉爆破とか
だれか動画つくれ
言いだしっぺの法則
>>694,696
ソードはソニックも考えたけど今ならギルティだろうなってなった
あとは高いところは槍投げザンバース槍投げ連打もやってみる
ワイヤーはいまいちなんだよね…
>>716 ブリアーダを見つけたらパイプを出す
→入って出ると必ず卵を産む
→またパイプに入って出ると卵を産む
→エルダガンが20匹になるまで繰り返す(それ以上は卵を産まない)
→ナグラゾンディ殴り
Teでもし火力効率を求めるなら、雑魚を集めてウォンドで殴る、ザンをぶっぱしまくる、というソロ向け
pt、マルチではそんな事出来ないから補助に回る
WIKIで見た悲しい話にオルグブラン討伐Eトラでザンバス、シフデバレスタしてたら寄生だと言われたとか
補助に回っても寄生と言われ、火力に回ってもただのお荷物でしかないTeをやってるからこそ、
別に誰からも相手にされない訳で、誰からも相手にして欲しいとも思ってないから問題ない
>>725>>726 お前ら俺にTeフレが4人もいると思ってんのか
唯一いたTe友はちょっと辻ケアルしてくるっつったまま帰ってこねーよ
>>729 辻ケアルってことはソロだね
大丈夫!一週間後には戻ってきてるよ!
辻ケアルしてくる(PSO2でとは言っていない)
こんな過疎なとこでNG推奨しちゃう人ってそのうち自分以外何も見えなくなりそうね
ところでこれを見てくれ俺のパレッドなんだが
パレッド1ウィンドミル風
2ツクヨミ光
3マジカルウォンド炎
4グリムグリン闇
5レミル氷
6アウスター雷
どう思う
>>732 3に愛を感じだが、コムローをはずしたことを許さない
>>732 打撃要求だけど、5の氷にバリドランウォンドはどうだろう
弱点属性氷のエネミーって龍族が多かった気がするからという単純な理由w
>>733>>734 なるほどテンキュウ
バリドランさんに変えてみるかーw
しかしコムローさんの炎枠はマジカルが…
マジカルの属性変えるのもあるか…?
やることなくなってきたからTeHu楽しそうだから始めるんだけど
防具は法撃特化 打撃特化 リンガでハイブリッドのどれがお勧めか
お勧めのウォンドと上記の3種のどれがいいか
以上の二点についてご教授願います
まずTeHuでなにをしたいかを提示してもらわないと困るんじゃないだろうか
サブによって向いた戦い方はあるものの実際の行動はかなり個人差があるし
それによって求めるものが変わってくる
>>737 ウォンドで殴りたいです
ゾンディールしてばーんてしたいです
ザン撃ちながら殴りたいです
>>736 まずメインTeやってたかとサブクラスはなんだったのかとか
それか他のクラスやってTeHuやるのかで結構変わるよ
そこら辺言ってもらえればボチボチ薦めることはできる
じゃあそれらを踏まえて物理を重視するのか魔法を重視するのか決めていただけますでしょうか?
Te先輩に質問が
殴りメインでTe/Fi,Huやってるんだけどタリスって使い所ありますかね?
今までウォンド一本でやってきたからタリスをどう使っていいのかわからんのです…
ありません!
俺TeFiだけどタリスなんか数える程しか使った事ないな。出口バーストでゾンディール位だ、となるとこれから使う事はほとんどないわけだ
だから一番最初に拾った☆10のヴァーダービットずっと愛用してたよ
物理の方を重視して行きたいと考えております
>>743,744
やっぱTeを活かす使い方はそんなないかー
解答あざます!
距離の問題なら飛んでいけばいいですし!錦持ってると色々幅が広がるよ
ワルツでラグネのコアまで飛んだらウォンドに切り替えて殴るとか
クォーツの羽に飛んでウォンドで殴って壊すのとか楽しいよ!
え?ナメギでいいじゃんって?
まぁそこは言わないお約束ってやつですよ
Teの防御性能と対集団近接火力だとタリス飛ばしてゾンディる必要無いものね
あえて探すなら空高く飛びくさった魚の群れぐらい?
一応のPP回復とお洒落アイテムくらい?>タリス
と言いつつ、最近、TeFiによるEWHタリスの攻撃力に驚きが隠せない
思ったより出るよね
ついつい残った雑魚一匹にダラダラと投げ続けてしまいそうになる
いやダラダラ投げれる時点で弱いんだけど、、思ったよりも出るなぁ的な
>>722 オレ、今年の始めからTe専科(Ra専科からレアの問題で転科した)んだけど、
テクタースレが独立してると気付いたの3週間くらい前だ
>>745 そしたらHuあたりのユニット使い回しの打撃特化でいいんじゃないだろうか
どのくらい法撃捨てるかは本当に個人差だけど、殴り倒すことだけ考えて
テクはギア溜めと回復くらいにしか使わないなら法撃は武器で上がる分だけで足りるよう
>>750 ありがとうございました
防具のほうはお気に入りのイェガーを使い回します
>>745 防具は割愛する
ウォンドはとにかく物理部分が高いもの、潜在がフューリー系、ジャスト時+%、もしくは特定種族+%
(これはwikiで調べて入手難度とか自分に合わせて)
属性とかは気にしなくていいけど、とりあえず法爆まきこめれば雑魚はいなくなるので
そっちも見るなら属性50を作る
追加能力は物理系で、ついでにHP伸ばす
先人もおっしゃってるけど最適解はないので楽しんでTeプレイをしてください
>>736 俺はマグで法?ユニットで打撃にしてるが逆でも可、とりあえず法打共に2000を目指す感じで
おすすめはユニットの特殊をクォーツテク3絡めると安くつく
ウォンドはウインドミル(風+潜在)とあとは好きなウォンドで雷と光作れば今の時期捗る(ミル3本とかでもいいよ)
そういや自分TeBrで火氷雷風ウォンドまでは用意したんだけどさ
闇は闇潜在ウォンド待ちで光はツクヨミかなーって思うんだけどツクヨミってつえーの?
豚小屋に載っててわろた
>>754 光テクは現役バリバリ殴りはまあ・・・
>>754 光テクは最強!法爆も中々!殴りは・・・まぁまぁだね
サブBrならまぁ活用できるんじゃないかな
サブHuだったらかなぐり捨てたほうがいい
見た目はいいなツクヨミ
光テク使うのってダーカーくらいだ
ダーカーとかウォンドかザンですぐ溶けるイメージだし
汎用武器としてはミル以外は見た目で選んじゃっていい気がする
光ツリーを持っていて
ナグラ→ゾンディール→ウォンドギア殴りをやるならツクヨミは必須かもね。
後は、光テクニック追加があれば化けるかも…くらい?
法爆に属性テクニック+の潜在が乗るようになったとしたら各種ワンチャンあるで
>>752-753 ありがとうございます
やっぱり防具は一度試してみてから向いてるのを選んでみます
クォーツテク3絡みはよさそうなのでハイブリッドならこちらで作ってみます
ウォンドはコロムとミルでやっていこうと思います
ありがとうございました
コロムじゃなくてコムロですテツヤです
なになにコムロ捨てちゃいけないのか
風ツリーで炎雷光のウィンドミル10503を三本作った俺はもう他のウォンドに戻れない
みんな凄いな
お金も運もないのでラムダクレスディガーを強化して属性揃えるので精一杯だよ
さ、まずはクロト銀行とマイザー多スロで資金繰りからはじめよっか
豚小屋に載るとかやめてくださいよ
こっちは細々と目立たずTeHu,HuTeやりたいんだから…
今はFUNスク削って+1売るだけで割と貯まるんじゃない?
あとはまあ今アド死んでるから交換星10用の輝石はソロで溜める感じになるな
ずっとメインTeやってた人にとってはコムロは救世主みたいなもんだったからなぁ
当時の☆10ウォンドはツクヨミを筆頭にどいつもこいつもまともに入手が期待できるようなもんじゃなく
ロビーにいるTeたちはみんなそれにあこがれつつラムダヘキサを背負ってたんだ
石を集めて初めてコムロを使った時に、やっと☆10の新たなステージに上がれたと感動した
>>768 タイミングが良かったもんね
ヒューリーと潜在が見事に!
☆10実装時にマジカル求めてザウに潜りまくったのは俺だけじゃないはず…
ツクヨミが唯一自分で拾った☆10ウォンドだから使い続けるよ!
ツクヨミ「そんな事言って前にセイレーン拾ったら光にしたいとか言ってたじゃない!」
!? ご、誤解だよ・・対ダーカーのウォンドはお前だけだって・・な?
>>771 つまり、対ダーカー以外で光弱点に対してセイレーンを使うってことやね
クロームしか思い当たらないけど浮気の代償は重いでぇ…
♂でテクターだとマジでケーン兄弟しか選択肢が無い
無い事は無いがエリュシオンとか絶対無理だし
見た目ならコンサイコン1択なんだけど
>>773 サブTeにしたときのキャンディ背負ってる♂Teがホントね、悲しみに包まれるわ
迷彩で隠しちゃうけどね
デバカ1振りなんだけど、10で結構変わるん?
ポイント自体は余ってるんだけど、9ポイントも消費するのが勿体無く感じてさ
>>776 被ダメ95%が85%になる、通常100被ダメージの場合、デバカ1で95被ダメ、デバカ10で85被ダメ
こっからは個人的にだけど、ソロだったらさらにSP9も使ってまでやる事じゃないと思う、
火力に回した方がいいんじゃないかな、各種マスタリー、リアクター、EWHなど良スキルはある
完全支援したいんだったらあっても良いかも知れない、1000被ダメージが850になるのは結構ありがたいと思う
勿論デバンドを掛けれる位置にptメンがいれば、もしくはそこに動けば、だけどね
>>776 0.95/0.85≒1.12倍
逆に考えて体力が1.12倍くらい上昇する
戦闘中につぎたしとかのチャージ時間の無駄を考えないなら
SP9つかって体力100程度上げる感じかね
>>763 オレは苦労して作った炎エビカだけは手放せないからウィンドミルは光と雷だな
全部セイレーンorウィンドミルがいいのは分かってるんだけどねぇ…
光雷炎闇までは何とかそろえたけど、氷と風はもう安くあげちまおうかなと…
モデュレイターグリムグリンがなぜか未だに安いしな…
>>777-778 ありがとう
やっぱそんな感じかぁ
EWHはもう全振りしてるから、大人しくマスタリーを取るよ
また、光か闇か風かで悩む羽目になるんだろうけど
機工種は大人しくゾンデマンするなら炎光闇ウォンドだけでわりとなんとかなる気がする
機甲種が一番殴り甲斐があるぞ
すぐに雷ウォンドを準備だ
一番は金玉とかカマキリかもしれんが
ニコにTeHuナベUの8分台の動画でてるね
TeHuでどこまでタイム出せるようになるんだろう
>>774 あれはPSUだとハジけた性能で面白かったのにな
基本性能が低すぎて潜在も生かせないゴミになったのが
悔やまれる。
>>776 エクソで一撃死を防ぐとかいう目的でもない限りいらないんじゃないかな!
TeHuで乙女なしの人ってどんな防具つけてます?
今ラグネ防具(ラグネ、ミューテ、スピブ)だけど
死ぬときはコロッと行きます。
スタブやブロレジつけたほうがいいですかね?
>>776 あって良かったと思ったのが強化DFのときくらいだな
>>784 もうTAは弱すぎてなんの目安にもならないよ
TeHuが使えるって言いたいんだろうけどしょせんネタ職
Teは別次元の存在なので他と比べる意味はないがTe自体の参考にはなるんだよ
同じテク職のフォースとかもう4分台だもんな。
別次元の弱さ……
Teはツリーが糞過ぎるからな
大抵の人はあれで真面目に育成する気が失せる
>>787 もしそこから変えたいのなら随分前にここ勧められてたやつだけど、ラグネユニットでソールミューテあわよくばスタミナ1付の4スロの買ってソールミューテスタ2スタブがいいよ
もしどうしてもPPも欲しいのならスピブにすればいい。そうしたってHP+120だしね
>>787 TeHuで左特化と乙女を使い分けてる者だけど参考になれば
ドットCセットでグワナ、ブロレジ3、パワ2、スタブ(武器にアビリティ3)
ヒュマ男Te60Hu60でHP933、PP109、打撃防御1257、射撃防御840、法撃防御708
特徴としては食らいやすい打撃を33%カット出来るので打撃ではそうそう死なないことかね
3スロで作るならソールパワ3スタブで良いと思う(デフォで18%あるし)
TAってどれだけタイム詰めるかを突き詰めるのが面白いのに
弱いからって考えるの放棄しちゃうのはなんか間違えてる感が否めない
>>793、794
エクスキューブ無いんで、ラグネにスタミナを持ってく方向で
素材漁ってみます。ありがとうございました。
>>795 動画のは一切の手抜きなし
考え放棄しとると思ってるのお前だけだ
純粋に弱いんでこのタイムなだけ
有用な火力スキルがも少し欲しい
「シフタ効果中に与えるダメージが上昇する」(シフタの強化でなくあくまで自身に掛かるパッシブ)とか
ここでいうTAってのは職別の対抗戦みたいなもんだよ
そりゃ他より低ければ不満も出る
動かしてる人間性能が違うのにタイムだけで職比較しても意味ないけど
>>799 自由型と平泳ぎのタイムを比べて何の意味が
>>800 そんなことは織り込み済みでの意見でしょ
君の言う「人間性能が高い人」はTeを見捨ててTAやらないと解釈しても同じこと
純粋に弱いんだよ
ナベ1のエリュシオン持ちチームツリー有りTeFiの動画見たことあるが
なんか味気なかったんだよな、今出せる火力からPP燃費と倒すのにかかる時間と
オーバーキルして無駄にPPかからないようにしてるところとか、そういう点ではよく計算されててすごいとは思ったけど
結局は劣化Foの印象しかなかった、本気でやるとやっぱりそういう職なんかね?
>>797 動画見直して見たけどまだ詰めようと思えば詰めれるところがないわけじゃないと自分は思うんだけど
倒し漏らしだとか倒し方だとか移動だとか
弱い中で試行錯誤してベスト目指すのもTAの楽しみの一つだよって言いたかっただけなんだスマン
>>801 なら平泳ぎ捨ててクロールすればいいじゃない
でもそれはウォンド捨てて全職武器で戦えって事になるだろw
それじゃ意味無いんだよ
平泳ぎしたくないならしなければいいじゃない
ここは平泳ぎを極めたい奴らのスレでね
平泳ぎがクロールより遅いとか、そういうのは問題じゃない
弱いとか言ってる人はTeHu以外の職であのタイム抜けるんだろう?
凄いな!
>>807 その露骨な論点のすり替えは負けを認めたようなものだぞw
そもそもここで他職に勝とうって息巻いてる人が何人いるのか
>>805 いや全クラス武器は平泳ぎのうちだ
メインTeで出来る事はTeの能力に含まれる
約一名、ハンタースレにまで出張してTe推してるのが居たな
ぶっちゃけ寄生お荷物だから布教はやめとけって
初心者が真似したらかわいそうだろ
>>809 Teをよく知る人間ほどそれが無謀だという事は理解してるだろw
うまい人の動画見て弱いだの下手だの言うのはニコ厨と一緒だぞ
それより上手な動画あげてから言えよ
自分にできないことには意見を言ってはいけないというのも同レベルの論法だか
それは持ち出すべきではない
>うまい人の動画見て弱いだの下手だの言うのはニコ厨と一緒だぞ
抜けてる抜けてる
うまい人の動画見て「その人に」弱いだの下手だの言うのはニコ厨と一緒だぞ
>>804 そのもう少し詰めても果たして4分どころか7分を切れるかどうかのレベルなんだが…
Ra/Huのあの人は別格だが、うp主が特別下手というわけじゃあるまい
俺はそのレベルの話をしてるんだよ
強くはなりたいけどあくまでテクターの中で強くなりたい
>>817 それでいいよ
ネガキャンの煽りに乗る事は無い
>>816 確かにあれから何分も縮められる!とかは思ってないなw
個人的に数秒でも縮めてTeをメインにしての最速を目指したいっていうのがあったからちょっと噛み付いてしまったけど前提が噛み合ってなかっただけだった
このゲームにこの考えはあんまり向いてないのかね…
火に油を指すようなことだが
TeFoのゴリゴリ劣化フォースでTAどのくらいフォースに近づけるのかは気になる
>>818 例えばだ・・・禿にハゲいったらネガキャンになるのか?
タイムが不味いのは事実なんだってwそれ自体は受入れてくれ
分かった上でTe楽しんでるのはこっちも同じなんだから
軽々しくネガキャンとか煽る言い方は荒れる元だよ
現実でネガティブだからTeスレでくらいポジティブでいたい
もちろん夢見すぎない程度で
>>820 廃装備PC良スペで同じやり方なら5分前後いけるでしょ
どうでもいいけど、平泳ぎって体に悪いらしいね
>>819 ところどころ荒があるけど、せいぜい1分が限度だろうね
オレも触発されてやったけど10分かかったわw
>>825 1分短縮 ね
1分でクリアできたら怖いw
Teは長距離ランナーみたいなもんだから短距離は遅くていいよ
もし何時間生き延びれるかみたいなコンテンツあったら一番だから
え?そんなもんやりたくないって?
>>827 いやあながち間違ってない
アブダクをショトカ無しならTeの強みは生きてくるね
まぁそれも上級者になれば意味が薄れてくるけどw
カチ勢が輝くコンテンツがようやく生まれるのか
>>823 どなたかそういう動画ご存知ないかなーと
ぐぐっても出ないし…
そもそも他職と張り合おうとしてるのが間違い
そういうの抜きに楽しむ職だよテクターは
だからこそソロ向きの職、PTで火力貢献したいなら他職いったほうがいいぞ
いや間違いではないと思うよ、他職と比較してTeそのものの存在意義示したいなら。
でも効率求めるんならお門違いだなこれそういう職じゃないしグフかFiHuやれって話だ
このゲームはPT組むなら効率が全てだろ
支援()状態だしTeの存在意義とか考えるだけ不毛
TeHuでダメを最小限に留めるって遊び方もソロ時に限っては自由
Teのみで最高効率を求めるのも自由だし意味はある
ただ他職と比較して弱いからあーだこーだ言うならTeやめて他職やりゃあいい
それだけの話
サブHuでガードスタンス、アブソルション、マッシブハンターってどうだろう
雑魚を集めてゾンディで殴るなら、そこまで威力はなくても敵は蒸発するだろうし
ラバーズを使いたいなら、アブソルションとの相性も悪くないと思う
まぁボス戦では微妙だけど
>>834 アブソプションなリサさんみたいにいたぶるのが好きならいいんじゃないか
右特化何回か使ったことあるがフューリからガードに変えると
バカみたいにウォンドが弱いぞテクなら別だが
マッシブはウォンドで強引に殴る時に便利
だけど火力が高いって言う最高の汎用性を捨ててまで使うかどうかはその人次第
あれ?書き込めない……?
とはいえもう少し痒いところに手が届くような強化は正直欲しい
補助の範囲や効果時間とかそもそもシフデバが息をしていないとか
なんでギアゲージ三段階あるのになにも変わらないのとかJA乗らないのとか
後はスキルポイントが苦しいことだな
Teが弱いのが気に入らないなら他職やればいいって言われ
結果ホントに数少ないメインテクターがそれ実行し今のテクターがあるような気がしないでもない
あ、ごめんできた
間を取ってこんなんはどう?
風マス切ってデバカット10振りに、フューリーを使うけどフラガ1とマッシブを10
>>838 どの職だってやって悪い訳じゃないんだけど、ここの一部の人は
もう帰ってくんなって勢いで突き放すからなw
色々な職を渡り歩いているとそれぞれが抱えてる問題もはっきり分かるんだけどね・・・
テクターの強化要望送ってくれそうなテクターさんは一人でも多く欲しい!!
過去に何度も送ってるよ・・・。
ラバーズは酷すぎ、考えなおせとも・・・。
だが、ツリーは伸びていくんだ。決して取得することのないスキルをぶら下げて・・・。
本当にどうにもならないのかなあのツリー
チケットが…ってんならスキル追加のついででやってチケット一つで済ませて大きく、いや少しでもいいからツリー変えて欲しいなぁ
テクも使えて殴りもそこそこだとこのくらいの査定になるんだろうなぁと最近思ったり
>>844 シフタアドとデバンドアドこの二つは必ず通る、なのにこれに各3つ
(テリバ取るためにはデバンド5)取らされるのがめっちゃムカつくよな
せめて前提1にしとけと・・・
マジで最近このスレ排他的にすぎる気がする
他職のこと持ち出しただけでじゃあその職やれとか、他職と比較することに意味は無いだとか
実際現時点で周りとどれだけの差があるのかきちんと把握しておくのはTeの方向性を考えたり、要望を送る上で無駄ではないと思うんだけどなぁ
>>846 必須の癖に支援は効果が薄いからなぁ
もうちょい意味のある物だといいんだけど、あんまり支援が強すぎると今度はそれが必須のコンテンツになってそれはそれで悲しい バランス難しいね
傍からみてっと自分の意見否定されたから排他ガーって言い始める奴も多い印象だけど
人が増えると武器の値段が上がって困るんです!
敵を倒すのに困ってないので特に強化はいりません!
こんな感じ
過激派が増えてる印象はある
荒らしにするような対応がデフォになりかけてる人いるんじゃないかな
PTプレイに向かない嫌がられる支援職って斬新だと思うようん
つねにソロなもんだから 他者と比べて強いのか弱いのか ・・へへっ
わかりゃ〜せんのですわ
支援職っていうのはRaみたいにWB使える職のこというんだよ!
>>854 つまりTe/Raなら完璧な支援職が出来るってことだな!
個人的に不満は、なんか別のところにあるな
もうちょっと打射法で、それぞれにメリハリのついた耐性がある敵が欲しいとか
近接しやすい敵、しにくい敵、離れてると危ない敵みたいな個性も欲しい
もちろん、ツリーにももうちょっと余裕欲しいとは思うけどね
>>855 間違いないけど求められるのは高火力前提の支援職だよ!
>>855 それはさすがに装備面で、Ra/Teの方を推したい気分
まあ、Raメインだった頃のTeレベル上げは、ガンスラ持ってTe/Raだったけど
ソロでHuTe・TEHuやってるならどうでもいいけど、PTには来るなってこと
PP足りなくて通常攻撃でだらだら、自分のHP減ったら離脱回復
PTだと出番が無いどころか寄生虫だよ
>>859 来るなと言われると行きたくなるのが人情ってもんでさぁ
>>847 うん、そうだよ
だから【PSO2】テクター強化要望スレ【1】があるんだよ
アドの部屋主がTeHuだったから俺もTeFiで飛び込んだら俺のクラス見ただけで驚かれたんだが
どんだけ貴重種なんだよ
正直あのスレただのテクター愚痴スレになってるよな
もっとメルボムしろー!!一人50通送るんだひゃっはーとかならいいけど
ただ、はまじもうだめ猫って言ってるだけだろ
>>859の現実を変えるにはひゃっはーしかないけどな
ロビーとかで見かける順としては
TeFo>TeHu>TeFi>TeBr
こんな感じ!
すごい!みんなテクターだ!大人気だ!
一回でいいから手を出さない人を11人連れてマルチ行きたい
>>862 TeFi風テク最強だし、殴りもこなせるし、結構いいと思うんだけどね
>>866 Teの強さを思いしれっ!って11人分湧いた敵でゾンディ殴りしたいってこと?
>>868 そそ、ヒャッハーしたい
市街地ADVでレベル50未満の身内を3人連れてってやったがソロより火力が出るから楽だった
そういえばサブBrの人ってどんなスキル振りにしてる?
スタンス両立ツリーが無難なのかな?
>>859 ↑
こういうのを本気にして、火力火力!EWH全色必須!ステップクレクレ!とか言ってるから、なんだかな〜って思ってるだけで、別に弱くて良いとか思ってないよ
普通にPT組めてるし、フレ増えてるし、お誘いあるし
動きとか、気遣いとか、会話とかのプレイヤースキルのほうがよっぽど大事じゃね?
Guの前例があるからネガキャンは無くならないだろうな
トラップと同じ感じでエネミーと同様に叩けるサンドバッグを置けるようにして何体かエネミー周りに置いてからゾンディ殴りで法爆ウマーってのを考えた
週末2chから離れてて久しぶりに見たら
テンプレで触れられさえしないTe/Raが
マイナス方向とはいえ話題になってて吹いたw
トラップも使えるツリーにすると
確かに楽しいっちゃ楽しいんだけどね
>>875 なるほどウィーク切ってるのか
ウィーク無いとテク火力下がりそうだけど、Te側は風殴りツリーで弱点突くことはあんまり考えてないってことなのかな?
レンジャーのフレとテクターもうちょい強くしてほしいなーって話してたらわかるわかるレンジャーも弱いんだよな上方修正してほしいわほんとって言いながら輝石ランチャーでザコの群れ一発で葬るから困る
テクターの強くなりたいってのは他の職との差を埋めたいってことなんだよなあ・・テクターが最強になりたいわけじゃなくてさ・・
こういう事いうとやっぱり他の職やれよっていわれちゃうんですかね
さんざん既出だけどネトゲは強職作って順番に育成させてコンテンツを延命させるもの
テクターも来年には強くなるよ
それまでは無理に使って他人に迷惑かけなければよし
レンジャーが弱いっていいたくなる気持ちも分からんではないがな
どっちかというと最近のフィールドがRa対策されてて辛い感じだが
TAみたいな格下狩りでの性能はいまだに最強クラスなんだけど
テクターはFoの真似事してればFoのちょっと下くらいには強いからあんまり弱さが伝わってない気もする
衝撃の事実
カスラさん Te/Ra勢
PSUのガンテクが、最後まで「強い職」にはならなかったからなあ
あれも便利な職だったが
ソロTeしすぎて強さの環境に疎いんだけど
Foってまだ強いの?
>>879 なるほど、元々がサブHuだからそもそもテクにそんなに重点をおいてないってことなのね
やっぱりサブBrっていってもいろいろだなぁ、自分はテク火力も大事にしたいし、色々自分で考えてみるよ
>>883 場所による
一般的にはもうそんなに強くはないが極端に弱いともいえない程度
真似事ですら残念なのか
これは野良にとてもじゃないが行けないわ
ここの人は野良にテクターで特攻することあるのかい?
自分はもはやギスギスオンライン怖すぎてどのクラスしてても行きたくないんだけど(´・ω・`)
淫乱でボス部屋雑魚処理係りよ……
それしかしてない気がする
そもそもテクターはPTでいっても面白くないよ?
ゾンディ殴りは使えないしテク撃ってたら息切れするし殴ろうと思って近づいても既に蒸発してるし
あなたはそれでもPTに行きたいと思いますか?!
まーぶっちゃけハンマー持ってTeFoしてりゃライザー持ったFoTeの法撃と-93しか差が無いんで
FoTeで行けるとこは全部TeFoで行けちゃうんスよね
>>884 カタナPAとPPコンバの相性が悪かったりするし、
こっちもTeスキル見直したりウィーク試したりしてみるわ
頑張ろうぜ(`・ω・´)
前提緩和はよ!
TeFoはいいけど、Te+近接職はネタでしょう
ソロや身内なら笑えるけど野良PTでは蹴られてもしょうがない
テクターちゃんの強さは一匹狼の時に発揮されるから
PTに参加すると周りから弱いって思われるんだよね!
みんな気づいてないだけなんだよ!ソロではすっごく便利な職なのに!
>>892 風が効くとこならTeBrとTeFiは割とガチれる
他はまあうn
★10全職ウォンドまだかな
ロッドは腐るほどあるのにウォンドにはまだないとか面白いにも程があるわ
それナックルさんの前でも同じこといえんの!?
それツインマシンガンさんの前でも同じこと言えんの!?
うるせえブレイブナックルでBHSキメるぞオォン!!?!?!?
>>892 やっぱりなあ、なんかおかしいんだよねTeFoは一番マシなんだけど
逆のほうが強いからもはやメインに置くこと自体ダメって事でしょ?
>>893 もう最近は1人でゾンディ殴りで自分で楽しんで脳汁だしつつ
リスクあがったアドにチムメン招待することが生きがいだわ
マジ支援職
遺跡アドとかどうせほぼタリスのとこではFoTeよりTeFoの方が硬くて便利だったよ!
なんか違う
>>900 カタコンとか取ってないみたいだけど、カタナと弓って使ってる?
>>902 ウォンドとタリスだけしか使ってないですね。
基本弱点テク溜めながら近づいてく感じです。
現状ウィーク型だとカタナはメリット薄いのと、弓はステの関係上きついのが、要因ですね。
>>903 その場合ステアタっているのかな?
自分もウォンドメインのスタイルでやろうと思ってるから、ステップ関連のツリーは切ろうかと思ってたんだけど
>>901 お、おう
そういえばタリスって良潜在ついてるのあったっけ?
滅牙シリーズぐらいじゃないかなぁ
>>895 一般人の主力となるアド交換武器と該当武器種の全職装備の性能を見比べてみたんだけど
大体全職装備の性能を1.3〜1.35倍にすれば、アド交換武器と同じような攻撃力になってた
ただし一部例外として、ツインマシンガンは約2.05倍、ナックルは約2.45倍全職、ウォンドは約1.85倍だった
前者2つは武器がぶっ壊れ気味だから納得いくとしてもTeの扱いの酷さはここにも現れてるなと実感
しかも現在拾えないキャンディでの測定だからラムダレガリアなら更に倍率は上がる
>>ただし一部例外として、ツインマシンガンは約2.05倍、ナックルは約2.45倍全職、ウォンドは約1.85倍だった
ただし一部例外として、ツインマシンガンは約2.05倍、ナックルは約2.45倍、ウォンドは約1.85倍だった ね
パリドランウォンドを装備する為の打撃マグを育てるのがダルい
スフィア40個も使ってしまったが、まだ要求に10届かないぜー
リアクターのある今バリドラン狙う意味ってあるのかね
もちろん打撃特化マグで打撃力を上げられるって言うのはあるけども
法撃650クリアした状態で残り技量にした方がTe的には適してるんじゃないかなと思ってしまう
龍滅牙じゃね
単純にバリドランが好きという可能性や650族は持ってないがバリドランなら手元にあるからというケースも
913 :
909:2013/09/17(火) 03:50:23.82 ID:1TdrWQvq
闇ウォンドが欲しくてさ。
パリドランなら潜在と合わせて対竜族兵器になる! と思ったんだ。
すまんageちまった
そしてPAじゃなくてBAリドランでした・・・
915 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 05:39:08.59 ID:2JvAD+mU
たまにソロアドでガンスラFoTeをしてる俺には、
殴りTeをしたいって気持ちも少しは分かるつもりだけど、
ステップやPAが無いと物足りなくない?
だからステップやPA欲しい言う人がいるんだろう
個人的にミラージュアタックと法撃爆発がギアごとに威力上昇or爆発数増加していく方が嬉しいけど
>>904 ジャスリバとリバサカバーのためですね。
ステップ自体は、早く動きたいとき移動で使うぐらいです。
この二つあると被弾してもレスタ使わんでもいい状況増えて地味に便利です。
>>915 いや、だから、ソレ、Teじゃなくて良いだろ
回避は武器依存
全職武器でさえシステムブレイカーなのに
それにつけてもサブクラスなんて手に余るもの実装しなければ
もう少しマシなバランスだったろうにと思わずにはいられない
>>910 一応、マグ分の攻撃はシフタ乗るし、打法の方がいいと思う
技量便利だけどまだまだ上限値低いし(安心して振れるのだいたい100?)
調節のしやすさ的にもマグは打撃法撃にしてopで技量使うのオススメ
セイレーン出なくて禿げそう
雑魚敵からのドロップはメインクラス関係ないんだっけか
道中Eトラで出てくるボスのサテライトやアメンも期待してメインFoで行くのもありかな
>>920 グラスハンマー装備時打撃側有効技量上限が118なんだけど(武器打撃力÷5-サブクラス技量=919÷5-66)
ヒュマ男TeHuの素法撃力が510
ここに最低限のTeクラススキルで10上がって520
650族装備のために法撃130をマグで振って残り45を技量に振ってもまだ余るから大丈夫だろう
って感じで書いてた
調節のしやすさ的には920の通りなんだけどテクターの場合打撃装備と法撃装備を切り替える場合があるから
装備で変更出来た方が都合良いかと思ってさ
何よりも特化マグ育成の鬼畜具合と法撃依存ウォンドが主流な今打撃特化マグを育てるのはお勧めできなくてね…
ちなみに自分は打撃特化、法撃特化、打撃100&技量75、法撃100&技量75を装備によって切り替えるスタイルです
もちろん対龍最強バリドランを使いたい気持ちもシフタが乗って打法の方が良いのもわかるから
disる意図は全く無いので909や920の気分を害したなら申し訳ないと思う
長レス失礼しました
Teの強化はして欲しいっちゃして欲しいけど
それより
SHがVHより敵レベルが15以上あればと思う(理想は20ぐらいか)
ヒュマ男TeHuで打撃法撃のカリーナちゃんだからバリドランウォンド一択の現状
法撃は切り捨てて打撃要求でもっと打撃力の高いウォンドを出せや(#゚д゚) ゴルァ!
鈍器を!もっと鈍器を!
エルダー22スピブ
PP必要無くね?と
クォーツ32に
つか大差無いのにテク3微妙に高くね?と
エルダー22に
何本も作ってると何かがずれていく
>>915 ステップはあってもいいけどSP食いたく無いしミラージュならミラージュのよさがある
スタンスみたいなのでミラージュとステップを切り替えできて、ステップ要らない人はSP消費しないでリバサが取れる仕様にするならいいと思う
PAは、ボタンひとつで必殺技が出るより、いろんな段階を経てやっと必殺技が出せるほうが楽しい
たとえばガンスラだったらクライゼンがレバー操作なしに5発当たったらつまらないだろ?
エインで打ち上げて、床に落っこちた敵にチャージエイミングHSとか脳汁出ないか?
>>924 >>925 自分もヒュマ男だから打撃特化マグ付けて打撃を上げて鈍器で殴るTeやりたいけど
多重法撃爆発が強すぎてどうしても法撃欲しくなる
しかしそうなると高く立ちはだかる650の壁(ヒュマ男TeHu素法撃510)
グラスハンマーの性能で打撃要求欲しい…
やっぱり沼男がナンバーワン
というかテクハンで殴り流行らないのは結構要求きついせいなのね
>>915 そのままガンスラもってただめなん?もったことないからDPSは知らないけど
ウォンドなんてもともと複数敵がいるときに利用価値があるものだし
ステップがいるようなボス戦に向いてる性能ではないでしょ
931 :
909:2013/09/17(火) 13:21:21.71 ID:qzYpzwro
>>922 いまHuのLvが50なんだけど、技量要求以外の☆10武器が1つも装備できなくてね。
CO養殖の成れの果て状態なHuでも使えるし、てな具合で打撃マグを育て始めたんよ。
もちろん一番の理由はバリドランで対竜族ヒャッホイしたいからなんだけどな!
そしてアナタのカキコで誰も気分を害したりしてないと思うよ!
TeFo風雷特化でやってて、最初は雷も風車で撃ってて微妙だったけど
風以外は潜在3ダガッシュ作って撃つようにしたら大分良くなった
あと闇がカバー出来れば完璧なんだけど、エビカに悪魔の微笑付かないなぁ
そいやザンバのエフェクトって、味方から邪魔だと思われてたりしない?
エビカの潜在はPイグニッションさんの強化だよきっと!
エビカは闇テク詠唱短縮とかこないかな
フレイムテックSチャージだってあるんだしシステム流用してできるだろこれくらい
ナメギ詠唱時間も短縮とかになって
Foの人から文句言われそうだからなぁ…
>サンバス
テクニック全般が視覚妨害だからもう諦めて貰うしかないかと
そもそも闇テクはTe側なのだけど・・・
フォークに潜在ついてるのは文句言ってるの?
アダマンの杖「……。」
ラコニウムの杖「……。」
ズミウランの杖「……。」
セイレーンでなくて気が狂いそう
レアブ突っ込んでも出ない出ない
脳死してゾンデ撃ってピロリン→ウォンドアイコン→ktkr→カリーノデゼルト
はまじ
もうレア武器諦めたわー
とりあえずウィンドミルは一つ出たけど、その前に出たのが実装初日のダガタリだ。
なんでこんな出ないんだろなー課金もしてんのになー
星10レアのウォンドなんて拾ったことないわ。
全武器のなかでウォンドだけ無い。
ハンマー以外は安いので助かってるが、自堀
レアを愛したいです。
セイレーンはありゃ狙って出すのはきつそうだなあ。来るかわからんけど採掘場緊急を待つ事にするよ
ところで、雨風で地味にエビルが落ちてるけど値下がりするほどではないのかな?十分強いんだけどエビルだけ属性50じゃないもんで属性強化したい
リリーパ集落防衛の方がいいんかね やっぱ
まるぐるしようにも集まらなし、マップも回りにくいが…
>>923 多分61〜だと思う
SHエクストリームで80って予想できる
来月テクター上方くるらしいぞ喜べお前ら
スキル名の全部が京言葉になるだけの勢いだな>テクター上方
上方(かみがた)
かみかた
ぶっちゃけ、サブFo以外でメインテクターが最強になるのはどのサブ職なん?
多分サブFi
TeFo > TeFi ≧ TeHu = TeBr > TeRa TeGu
くらいで自分の中のランクは付いてる
TeHu 殴り最強
TeFi 状態異常最強
TeGu 瞬間ダメージ最強
TeRa 支援最強
TeBr 属性使い分け最強
お好みに合わせてどうぞ
>>949 ソロ、PT、装備、PS状況によって色々
最強なんてないからお好きにどうぞ
多分Fiだろうな思考停止して集めて殴るパズルゲームやりたいからHuやってるけど考えられる人がやるならFiがいい
そこそこつよいナックルダブセが装備可能ならぜひやってみたい
アメン系装備出来ればなぁほんと惜しい
ほんとうに惜しいよな>アメン
見た目がストライクだったから余計に
あ、俺か
いちきます
SHで上位ヘルフレ出る……かなぁ
>>944 なんかEP2前にもどっかに同じようなカキコミあったな
>>949 自分もTeFiだと思う。
ワイズスタンスにチェイスが乗るとかなり高い倍率出るしそれが一部ボスにすら有効なところとか
ただし、方向に縛られる性質上ゾンディ殴りは安定性に欠けてしまうからゾンディ→一歩引いて殴るとかの一手間が必要になる
一手間かけられる人なら他のサブに比べて安定して高い火力を出せるよ
単純に火力が強いと言うだけならサブFiだけど自分は「PT全体の安定性を得られる強さ」を目指して
ヒューリー乙女に1ポイントだけウォークライでボスのタゲを取って高性能なミラージュで生き残りつつ前衛支援をする殴りTeやってるよ
ドットC装備でヒュマ男だからHP900超で一撃死はまずない
どういうTeを目指すかは人それぞれだから自分のスタイルを探すのもまた一興と思ってる
後、950さんスレ立て乙です
長レス失礼
>>959 TeHuでPT行くのは流石にどうかと思うんだ
身内ならいいけど
なんかその職でPT入るのどうなのってよく見るけどさ、PT全部が全部効率求めてるわけじゃないんだから気にしなくていいと思うんだけど。
効率求めてる人は部屋コメントに色々書いてるわけだしさ・・自分でネガってどうすんのよ・・
お前フレいないんだろって言われたらそれまでだけどさ。みんなオフラインなんだもの。
>>960 もちろん気心の知れた身内だけだよ
野良で行くときはHuFiかFiHuで行くし
流石に火力あるとは言い難い職だから野良さんに迷惑かけるしテクターのイメージ下げたくないからね
チラ裏だけど今日の自分のIDのせいでおでん食いたくなった
野良でも気にせずTeHuで行ってるわ
逆に聞きたいんだけど、野良は火力職に変えて行く人って、野良に低火力の趣味職で来た人見て、非常識だななんて思ってるの?
何のための部屋設定だよ
誰でも楽しくとかなってる部屋と効率重視になってる部屋は違うだろ
後者に入ってるんなら流石に非常識だと思うわ
実際ナベ2のソロボスの自己経験からだと
TeHuでも他職より足ひっぱてる訳ではないと思う、ラスひくこと滅多にないし
Teってだけで悪いイメージつきすぎてるんだよね
それでさらに、えっ?サブハンター?みたいな
>>964 うん、効率部屋と楽しくまったり部屋の話はおいておこう
無印部屋の話で
>>963 思うね
PTは別に固くある必要はないし火力=貢献度になるから
防御重視とか寄生以外の何者でもない
後は個人の空気の読み方だな
主催のクラスとか既にいるメンバーの種類とか、どこへ繰り出してるのかとか
それが見極められないなら火力重視で行くのが無難でしょ
少なくとも俺は他人の立てた部屋に入るなら職も武器もツリーも最適化して行くわ
スキルクエで自由探索のボス撃破だのラッピー探すの手伝ってとかとかそういうのなら遊ぶけど
だって自分で部屋は立てられるんだぜ?
>>963 自分は思わないかな
何も設定してない野良なら趣味職で来るのも自由だしさ
というよりも自分はメインが乙女型HuFiで耐えてゴリ押しするタイプだから
ツリー的にはお世辞にも火力ツリーとは言えないし人がどんなツリー使ってようが気にはしないよ
もちろんラッキーライズ防具+テンプラステッキ持ったFoが来たらうわぁとか思うけど
それなりに頑張ってそうな装備(+10、2スロ以上)ならおkって感じ
旧アドにメインTeサブ近接は流石に空気読めとは思ってた
ボス直ならいいんじゃね
そもそもソロが一番楽しいteでpt 組もうと思わない んだが
そもそもコミュ障だったから最強職でも野良行く勇気なかった
むしろ寄生を募集してザコもボスも全部自分で処理したい
エレメントウィーク法撃爆発
・法撃爆発が脆弱法撃爆発に変化する。
・法撃爆発に巻き込んだ敵の弱点属性をその法撃爆発の属性に変更させる
・火風が弱点のウーダンに闇法撃爆発→弱点が闇のみのウーダン爆誕
弱点属性に合わせてウォンド6本も用意したくないなとか
俺自身野良行く時は職変えるとはいえ、同じTeにすらPT入るのは非常識呼ばわりされるの悲しいとか思ってたら思いついた
二番煎じ案かな。支援職らしくてよくない?ライト層でも風10503ウィンドミル1本で捗るし
マジか?
Te近接で普通に野良ってるぞ!野良側もLv40台とかでもガンガン入ってくるし
勿論効率部屋や高リスク部屋じゃなくて指定無しとか誰でも部屋な
だいたい楽しく野良ってるが鯖によって雰囲気違うのかな???
ウチ2鯖だから若干他所と事情が違うかもしれんが・・・ガイジンいるからね
>>974 それが実装されたとして、敵の弱点に合わせて装備してる他職からしたら害悪でしかないから余計に排除されると思うの
弱点追加するならまだしも変更はあかん
EWHの仕様からしてTeは複数属性用意して殴れってことだしライト層は…うん
野良って言っても、FiHuブラオ黒羽がVHを普通に募集してる世界だしな
まあぶっちゃけ今さら野良で効率求めてる奴なんかおらんよね
効率PTは身内繋がりで組むのが主流なんだし
例えば遺跡アド周回でTeBrどころかBrTeゴロンロッドでも4人集まったし
エクスは知らんけどあれ野良で行くような仕様じゃないしね
ちな10鯖
バーストが死んだ今PTでアド行く理由ってなんだ?
Teなら下手にPT組むよりソロの方が全然楽だし楽しいだろうに
当然PTじゃ要相談だけど、基本光にしておけば喜ばれそうじゃん
というか同じ支援クラスのRaが「弱点へのダメージUP」と「弱点作る能力」持ってるんだから
テクターの「弱点属性へのダメージUP」にも「弱点属性作る能力」ないと不公平だと思っただけのない物ねだり
リーとかラピとか召還するしかないよ
生贄として…
よかったあ影で地雷って言われてたら嫌だしな
一応クエ後のフレ申請よく受けるから大丈夫かなとは思ってたけど
>>980 必ず1回は野良に入るようにしてる(無ければ作る)
だってチャットしながらクエ楽しいじゃん
>>983 チャットしながらって・・・君はチームに入ってないの?!!!
>>982 リリーパとラッピーを生け贄に捧げ、青眼の白龍を召喚する!滅びのバーストストリーム!
というクラスか、ありだな
>>984 紳士な会話が黄色い文字で流れておりますwww
知らない人と喋るの楽しいよ
喋ってばっかでろくに動きもしない地雷野良を思い出した
自分で部屋作ってるならいいけど人の部屋に入ってくるなよ?
トム、あの人を見てください。
あれが効率厨ですよ。
やっぱ、ステータスより、人柄とプレイヤースキルだねぇ…(しんみり
人柄もプレイヤースキルですわ
なるほどテクターってのは正確的にも地雷なヤツばっかか
こりゃますます警戒しなきゃな
今サラダ
火力の無いお荷物はご遠慮って風潮なのに
いちばんぱっとしないクラス選んでる時点で察してほしかったわ
正直はじめてテクタースレ見てて気持ち悪い流れだと思ったわ
>>991 俺も似たような経験してるからこいつとは違う鯖で心底良かったと思う
願わくばTeじゃなければもっと良かったのに
ごめん、野良で見かけたTeHuがTeFoの自分の1.2倍程の殴り火力しか出てないのを見たり、殴る前に敵が蒸発したりしてるのを見て、こういう人が増えるとますますTeが嫌われて肩身が狭くなりそうだからそれはちょっと困るなぁと思っただけなんだ
自分のPTに殴りTeが来るのは歓迎だし、自分がTeFiとかでやるときはPTコメに職不問、主の職気にしないひと希望とか書いて部屋立ててるよ
>>991 スルーしときゃあ良かったのにこの煽りで人柄()が出ちゃったな
>>987は荒らしかもしれんが正直一理あると思うよ!
>>996 いきなし何の話か知らないけど改行しなよ!!
>>963 程度の問題だけど、仮に四人ともTeHuなら殲滅が遅くて周回なんかしてられないだろう
そもそも野良にTeHuで来るのはビルドに考えなしのプレイヤーだから、ここの住人の高性能TeHuとは違う
とうとうテクタースレまで2ch脳に侵されたか
ええやんTeHu
魔法戦士じゃん、ロマンじゃん、
破壊の風を二度起こすやん?
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