1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:37:17.38 ID:bF9V+Fbs
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:37:46.70 ID:bF9V+Fbs
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
4 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:00:39.95 ID:j2fRbkyd
ヴァーダねえな
5 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:54:16.54 ID:szqBxzN8
修正乙!
6 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:01:14.81 ID:hkUfn/I6
ガンナー3人のPTに参加したら敵に近く前に敵が消えていた
何をいってるか(ry
7 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:04:11.31 ID:IBD2EYDF
今なら採掘マルチで同じ気分が味わえます
8 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:38:55.55 ID:ZiynIa17
クラスターマンとインフィマンの雑魚殲滅能力の高さは異常
9 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:57:28.01 ID:YfEfe261
ギルティで先制かアサバスで掻っ攫うくらいはできるでしょ
リンガーダ戦はもうまともにやっても無理
インフィマンが射程長くてアフォースより火力ある分
タゲ取り易くてボス走らせまくるからめんどくさすぎる
ボス周回行くときはウォークライ10のツリーじゃないとやってられん
10 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:32:50.27 ID:MY4JX1IS
俺はハンター武器掘るために沼子60/60にしたし今はグフで掘ってる
あれ、なんか悲しくなってきた・・・
11 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:11:11.60 ID:RvMsohq3
チラ裏
↑強い
対龍ロッソ10503
対ダーカーミラーシ10503
フラメ10503≒晴れ紅葉姫10303
グリッド10503
ドラスレ1050
ロッソ1050
ミラーシ1050
紅葉姫1030
↓弱い
12 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:22:59.60 ID:M5WV6CD5
グ
13 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:59:19.82 ID:XEv27PZu
もう紅葉姫の事は許してやれよ・・・
もしくはシオーヌと一緒にカタナ型ソードは
Br装備可能が特色に変更してやってくれ
14 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:26:42.72 ID:YfEfe261
大日霊貴って12%くらいあるんでしょ?
2本で50%にできるようになったんだし紅葉姫強いと思うけどなぁ
対ダーカーとか対龍族を気にするのってほとんどがボスかTAだし常に晴れてるようなもんでしょ
15 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:40:01.88 ID:P8+Tbx7e
ボスとTA以外でソード使うことないしロッソとミラーシでいいと思ってる
紅葉姫503あるなら使うけど手に入れるの面倒だし強化だるいからな
16 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:43:58.64 ID:Z1+H5M6y
>>14 もちろん強いけど人並みにしかエクスやってない人が属性50に出来る頃には
もっと強い武器出てるんじゃないのってところが
17 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:56:26.75 ID:MY4JX1IS
紅葉かっこいいだろがあああ!!!
見た目よくてフラメ10503と同等とかすごい武器だぞぉおお!!!
18 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:01:05.43 ID:odNrU/Lh
属性強化緩和来たことでグリッドは多少使われやすくなるんかな
19 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:16:57.10 ID:XEv27PZu
フラメに刹那ついた今となっちゃ需要落ちこむだろうけど
コスパ重視のユニクロ装備ならカグタチがダントツだろうし
他の交換みたいに種族特化でもないし市街地アド人気ないし
半端なポジションに残っちゃったな
20 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:21:17.99 ID:gNYC/mFy
フラメの見た目が気に食わない人なら使うんじゃない
あとはたまたま拾っちゃって輝石も十分な量が手元にあるとか
21 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:57:42.90 ID:WxTRbvDh
どの武器も高くてかえないよ
22 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:00:55.02 ID:oAcDSIUc
仮に買えるとしてもこのタイミングで買うのはちょっと
23 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:08:39.95 ID:ewyzT3bd
フラメ潜在とギルティギア溜まるようになって俺の中でソードの株が急上昇中
24 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:27:16.60 ID:epBNpV3a
ここがアドを潰したふんたー様のハウスね
25 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:30:04.49 ID:5LM41Hxq
フラメの見た目は正直微妙
甲殻類みたいで気持ち悪い
26 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:48:01.80 ID:m7PVNV08
なんかハンターの要望でバーストが死んだみたいなこと言ってる馬鹿いるよね
運営が下方修正しただけのもんをハンターのせいにしてんなよ無能
27 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:51:55.21 ID:cgtLs23i
さすがのハンター至高厨でも現状を望んだやつは皆無だよな
28 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:59:13.03 ID:0JHcAhxO
Foが近距離職を排除した結果なのにね
29 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:00:04.80 ID:5LM41Hxq
30 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:06:57.53 ID:ubzUoCpo
経験値、レアドロップ頻度、ゲーム内通貨獲得要素の高いコンテンツは潰すだろ普通
定点バーストの発見、その効率を高めてしまったのがアウトだ
31 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:08:27.53 ID:ZZYnZwGD
結晶部屋とバースト部屋は他のクラスでやってたから別にどうでもよかった
だが現状は金策が存在しないのでもう別ゲー行けって事なのかと
まさかこんなクソ運営に貢いでやる訳にもいかんしな
32 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:27:38.26 ID:N6/dgwa/
職同士の煽りあいで運営にヘイトが向かないように仕向けたい輩がいるようなのよねw
バーストの沸き速度まで遅くしたのは、レベリング速度を下げたいって運営の意図からでしょ
出口が〜結晶が〜なんてただの建前よ
33 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:27:46.98 ID:ewyzT3bd
職うんぬんはおいといても、出口バーストが知れ渡りすぎて
知らないやつは入ってくるな・キックするという事が起こると
運営としては見過ごす事は出来ないはずなのに今まで何やってたんだ
34 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:54:29.10 ID:oPLeMtjX
まさか他のネトゲは上手い方法潰さない!とか思ってるんじゃないだろうな
ここは対応後手後手だからまだカンストした後で済んでるが
この手の手法発覚した次の日に緊急メンテでオワコンとかザラだぞ
35 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:57:56.22 ID:ubzUoCpo
発見されて、外部コミュニティで拡散始まったら普通は即潰すよな
数ヶ月放置は遅すぎ
36 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:02:41.80 ID:j/Bv2ycw
PSO2ユーザーは他のネトゲやった事ない人多そう
無課金ゲーだし
37 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:29:30.72 ID:CIl26Jqp
他のネトゲいろいろやっててもPSO2のレアドロップ率は異常に低いから
出口バースト前提のレアドロップ率か定量制だと思ってたよ
救済措置的なポジションにある弱めレアの入手ですら
「リアル半年間、毎日ログインした上でレアドロアップチケ課金くださいね」
っていう仕様。頭おかしいとしか思えん
38 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:32:25.73 ID:j/Bv2ycw
え、救済処置の交換武器は一日あれば手に入るでしょ?
しかも性能は十分一線級だよ?
39 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:36:20.47 ID:/lvFHvsA
交換前武器によっちゃエクスの出土する階層1回だけで5個以上ドロップする場合有るからなあ
40 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:37:23.89 ID:wOzR49ac
レアドロ率は低いかもしれんが限界まで強化するのが簡単だから
強い武器を手に入れるのが難しいと感じたことはほとんどないな
41 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:31:31.13 ID:53HWw1j+
次のエクスでゲキツナが出るといいな
42 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:07:59.52 ID:UzRIs9Vx
これからは武器を使い分けた方がいい時代になったな
>>11にワイヤーを補足すると
カラドランサー闇50潜在3≒ガント属74
クリスライル闇50潜在3≒ガント属77
ダルマルファング火50潜在3≒ガント属80
ダルマルとコスパの良いカタドラを用意して使い分けるようにしたらワイルドで1発3000ダメ出るようになった
カタドラはエクス森31-35の周回の時、耐性低下もあって使えると思う(白目)
正直、ワイヤーは余裕ある時にギア貯めて要所でカレントするという使い方しかしてないが
HuがFiのDPSに少しでも並ぼうとするならワイヤーは外せない
43 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:36:32.84 ID:ewyzT3bd
前から使い分けてた人は使い分けるのに飽きて好きな武器だけ使い出す頃だよ
効率から解放されたし
44 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:42:30.40 ID:pWg/hZpu
ぶっちゃけ使い分けても自分でタイムアタックでもしないかぎり大して倒す時間に差が・・・
潜在の差って大きいけど、逆にたったの10%しかないんだぜ
45 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:46:28.04 ID:CIl26Jqp
>>40 地道に素材集めて装備強化するのはまだ育てゲーの範疇に見れるが
糞みたいなレアドロ率でしクジ引きするのはもはやゲームじゃねーだろ
で、叩かれまくった末の運営の答えが
地道に半年以上素材集めたら☆10より弱い☆11武器あげますよ
すっげーなめてるだろ
46 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:34:11.59 ID:ggRdElV3
いいタイミングだから辞めたら?
47 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:42:21.38 ID:QITSV4+u
なら辞めればいいべ
こっちはこっちで楽しくやるからどうぞお構いなく
48 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:53:04.70 ID:0EITXMPA
ああテクタースレと変わらんなもう
49 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:59:54.27 ID:j/Bv2ycw
なぜエクソ武器が救済だと思ってしまったのか
50 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:03:20.07 ID:IVnBgGIE
エクソ武器ってあれでしょ、SHくるなら最低限これはもってこいレベルの
51 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:06:42.37 ID:kq+WvSiG
これでもたべて元気出せよ
つ「さかな」
52 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:11:04.26 ID:pWg/hZpu
「ありがとう。むしゃ むしゃ むしゃ
「ゴーホッ ゴホッ なかなか治らんのう。
53 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:18:47.30 ID:oPLeMtjX
たまにSFC引っ張りだしてやるけどいつもシドお爺ちゃん毒殺してるわ
54 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:31:53.66 ID:kACqQRSB
エクス武器はやっていればいずれ必ず手に入れられるがウリだったろ。
それ以外に何があるんだよ。
55 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:56:18.98 ID:D6sNWy/y
まあその時間を別のことに回した方が正解だったんだけどな
56 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:38:01.11 ID:HoAcKt/J
ソードとワイヤーはさ、攻撃中にガードできるのにパルチは舞のさいでガード出来ないのはおかしい
57 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:39:47.14 ID:zhtDWH0z
ジャンプしてガード
覚えておくといい
58 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:41:07.90 ID:IVnBgGIE
ステップでキャンセル
覚えておくといい
59 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:55:45.80 ID:m7PVNV08
エクソパス300枚使ってエクソ武器手に入れてそのうちゴミになるくらいなら
1枚500kで売って1億5千万メセタにしたほうがいいわ
60 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:56:33.35 ID:HoAcKt/J
いやー知ってるけどジャンプ挟むの面倒だし出来ればすぐにガードしたいんだよね
ジャストガードならダメージ出るしまあステップは便利だよね
61 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:05:14.24 ID:kACqQRSB
ならソード使え
62 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:13:29.14 ID:Da3aFGlU
セイクリの射程だけは1段階弱体時に戻してほしいものだ
2段階で無告知修正でゴミPAの仲間入りとか…
63 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:36:10.16 ID:wgaBF8N1
ここが出口潰して皆から嫌われてるふんたー達の巣かw
64 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:53:17.41 ID:Da3aFGlU
ざまあw
65 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:54:34.72 ID:r7v3FXRF
>>63 お前は言わんでいいこというてリアルで嫌われてそうだな
66 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:00:14.46 ID:g4CA8WEt
Huスレだけでもいいから ふん たー をNGワードに入れとくと手間が省けるぞ
67 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:01:22.56 ID:5LM41Hxq
>>65 こいつきめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:02:02.05 ID:KhgXK6TG
69 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:12:35.74 ID:qM4zHrGM
ハンスレじゃ邪道かも知れんが、ラムヘルからホテプに変えた人いる?
デッドリーの単発ダメどのくらい変わったか聞きたいんだけど
70 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:17:43.73 ID:bkZO+mA+
エリュシオーヌめっちゃかっこいいな!
久々に本気で掘ってみるわ
71 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:22:19.90 ID:IVnBgGIE
72 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:27:59.19 ID:CIl26Jqp
>>69 1400が1550に変わる程度
あとエフェクトが非常にうっとおしい
73 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:00:20.14 ID:8oB0fR6+
ヴィクターでいい
74 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:45:06.55 ID:lMwoOdmp
打撃30ずつとかちまちま上げるより大きなチーム入ってブースト付けた方が圧倒的に強くなる
それを知ってから僕の装備からパワーが無くなりました
75 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:49:07.08 ID:pWg/hZpu
+18%はでかいよなー
ぼっちーむだからまだ+10%だ。これでもでかい
76 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:51:35.68 ID:6np3nf3I
77 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:56:02.33 ID:A2XUsAfU
俺も槍のみだわ。ブリュと採掘場用にオルド。
78 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:17:39.29 ID:+VNJkmXG
>>72レスサンクス
やっぱりあんまり変わらないな
背撃ついてるラムヘルに分がありそうだな、安いし
79 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:55:58.11 ID:CIl26Jqp
しかし、馬鳥の新ボスが近接だとだりい
ウォルガもクォーツもクロームも特にだるいと思わなかったが
今回ばかりはダルすぎる。飛び回る環っか壊さなきゃ弱点露出しないから
近接の「張りついて攻撃続けられる人ならば強い」が通じない
80 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:12:51.21 ID:0JHcAhxO
>>79 前スレにオワタ式ソードの動画あがってなかったっけ
81 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:04:28.94 ID:UzRIs9Vx
>>79 竜巻ブワーってのをダガースピンでガードしたら置きOEでリング一個破壊
あとはヴィクター持ってもう一個を破壊 ってのをループでOK
3回ダウンさせれば全部位破壊してとどめも指せる(ソロ)
調子いいと2回ダウンで終わらせれるんだけどな…部位破壊安定しねぇ
ダウンさせる度にリングの耐久力上がっていくから、1ダウンでどれだけダメ稼げるかがポイントだな
82 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:41:00.72 ID:53HWw1j+
ハンターにもっとスタイリッシュで強いボス専PAこないかね
もちろん槍でお願いします!
83 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:42:38.72 ID:kq+WvSiG
セイクry
84 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:43:27.41 ID:ewyzT3bd
>>79 リングなんてギルティかデッドリーかアサバスしてたら壊せるじゃん
それに大体止まってる事が多いから、走り回ってうざいクロームよりは楽かな
85 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:48:32.99 ID:WJhiY5pq
ブリューの左右竜巻を中央に寄る前にギルティで正面突破
走りや他のPAでは絶対に近寄れない位置からのダッシュ気持ちよすぎる
86 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:01:34.21 ID:UpvgwjsV
たしか馬って突進のあとにリング竜巻くるから突進JGしたら楽に近寄れる距離にならないか?
87 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:20:53.67 ID:Olm2+sVw
馬はリングを上手くやれるようになると次元が変わるね。
セイクリやギルティなんかが楽かな。
1回目ダウンで羽か武器奪ってしまう。後は流れでぼっこぼこに。
アサバスはちょっとリングしんどいかもしれんな。
距離が遠ければ溜めて行かなければならない分、横からの被弾に弱い。
88 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:22:51.16 ID:8rz+WqzV
立ち位置と馬糞の撒き方次第?
間近でガードだと結構な距離とられるよ
89 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:31:12.99 ID:CIl26Jqp
本体竜巻後に1個壊してもう一個追いかけるけど
リング自体が攻撃判定もってる状態が多いから乙女ないと突進PAはきつい
回転やリング竜巻終わるの待ってから突進はテンポ悪い
仕方なくセイクリぽいぽいしてるが
近接でPP回収できないからPP回収にガンスラぺちぺち撃って槍投げてって
ダルすぎる
90 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:41:58.49 ID:j4/DNue0
リンガはFiとGuの天下ですわ・・・
ボス周回でこの2職以外だと倍以上討伐時間がかかるほどの効率差
91 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:00:50.50 ID:wOzR49ac
92 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:00:57.57 ID:0JHcAhxO
最初槍投げって聞いてニーベルンヴァレスティを想像したんだけど、あのモーションにはがっかりだよ
ニーベルンヴァレスティっぽい高威力遠距離広範囲だったらPP40でも重宝しただろうに
93 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:05:12.11 ID:Da3aFGlU
今は槍投げというより、投げようとしたが肩を壊しているので槍が落ちたレベル
94 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:10:42.56 ID:WJhiY5pq
ソーマにたいしては便利なんだよなセイクリ
ソロでは必須だった
95 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:34:28.90 ID:Da3aFGlU
ミサイルポッドはガンスラで壊すし、必須になる場面がない
96 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:38:31.28 ID:wOzR49ac
>>93 昔は槍投げ選手だったのだが、肩に無告知修正を受けてしまってな・・・
97 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:40:41.45 ID:IVnBgGIE
ソーマ終始錦でサラバンしてた
何だよあのボス
98 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:44:07.35 ID:IpZQv2g1
セイクリは前ならまだしも今の性能じゃ
貴重なパレットの枠を使ってまで入れる必要は皆無だよな
パルチ縛りとかしているならともかく
99 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:50:46.84 ID:6np3nf3I
>>79 セイクリ使えっていう運営からのメッセージだな
セイクリは最初の無限射程に慣れて贅沢言い過ぎだよ
あれだけ広めの遠距離範囲攻撃で威力アサバス以上の600%超えで
アディより1歩長いぐらいは射程あって
発生1.5秒もテクチャージやランチャーモーションと比べりゃ早いぐらいなのに
不満垂れるとかねえわ
PP消費35なんですけどそれは?
そしてアサバス以上のダメージを出すにはギア必須
お前セイクリ今使ってんの?どんな状況で使うかぜひ教えてほしい
ソーマはマルチでタコ殴りにすると壊れてるかどうかイマイチわかりづらくていかんな
採掘跡で使ってみたら意外とイケメンだったけど
説明も無く理不尽な修正食らってるのに不満垂らすなって方が無理
>>100 無限は当然だけど、ロックできるところまで届く状態から
告知なしの2段階弱体+告知なしの範囲弱体までされているんだけど
(しかも姑息に修正文を直して)
あんな遅いモーションで射程も通常攻撃並み、消費PP大の糞PAとか誰が使うんだと
少しは、とても少ない脳みそで考えてからレスしろよ池沼
さらにいうとセイクリの照準はオートで肩越しでも付近のターゲットに吸われ
クラスターのような任意の着弾地点を自由に決めることができない
投擲した瞬間はターゲットを補足せず、落下直前にオートロックに準じた対象を補足し
「ターゲット決定から着弾まで1秒ちかいラグがある」←これがセイクリの致命的な欠点
修正前は長い射程があったからその1秒の間に敵が蒸発することはなかったが
今は射程の関係上近くの敵しか狙えないのに槍を投げて着弾するときには死体の上に槍が降ってきて無駄弾になる
セイクリ無理に使わなくていいじゃん、それはごもっともだ
でも
>>100の「セイクリは弱くないよ!むしろ強いほうだよ」という書き込みは許せん
なんもわかってないくせに適当なこといってんじゃねぇぞカスが
パルチはもうパレットに入ってない
セイクリも単体のくせにPP重過ぎ、モーション遅過ぎでその時間にアディ二発撃ってたほうがいいんじゃねって感じ
まあパルチって昔からどんくさいというか、DPS出ないよね
武器デザインはかっこいいし、モーションも好きなんだけどな
せめてパルチの舞モーションの時にPP回復したら少しは違ってきたのかもしれないが・・・
だーかーらー、範囲向きのPAを単体として使ってるからだろ
あとギアは必須だ。ギアの有無で威力20%と範囲が変わるからな
アサバス使わないとか…
ID:CIl26Jqpみたいなのがハンター面してスレにいるのが分からん
したり顔で修正前のGuやHuが弱くないとか言ってるし
救いようのない池沼か真性のドMかどちらかだな
ひょっとしてソードギアはオワコンなのか.....?
>>112 ソードがオワコンじゃないといつから(略
>>100 あの射程で遠距離()とかねえわw
投げる意味がない
エアプ?
そりゃ近接攻撃していいならアサバスするわ
進行方向から逆走したくないとか、地形降りたくないとか
何かしら近寄りたくない理由があるから飛び道具が必要になる
顕著な例だとTA。まあ皆を待たせて逆走するのをいとわない近接って多いよね
まあなんでも使いようだな
俺ならそういう状況は仲間の遠距離に任せちゃう
>>117 完全にまともに動けないエアプは黙ってろよw
セイクリでないと駄目で飛び道具として必要な場面があるか?
ついでに言うと、ここのネガ厨の満足する性能になったら
とりあえずセイクリ投げておけばいいやってなって
他のHuのPAほぼ死滅するよね
なんか香ばしいの沸いたなw
最近流行のサブHuのためにHu上げてますとかそんな感じかな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セイクリは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあのPAは終わって、君も他のPAと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>顕著な例だとTA。まあ皆を待たせて逆走するのをいとわない近接って多いよね
状況がまずありえないぐらい極端
遠隔持ちがいればそいつが処理するだろうし
そもそも逆送するような状態がTAではありえん
>ここのネガ厨の満足する性能になったら
具体的にどんな状態だ?
無限射程の修正はお前は↑で的外れかつ勘違いしているが
修正はみな当然だと言っている
ただ、現状の消費PA、モーションの遅さ、射程の短さ、ギアがないと火力PAとしてもいらない
この状態で他PAに変わってパレットに入れる必要がないといっているだけ
何がネガ厨だ池沼w
サブ用に上げたタイプたろうね〜
Brスレにもいるぞw
修正前のGuが弱くはないとか言っているし完全にドMのマジキチです
127 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:12:23.90 ID:afEExzML
>>100 なーにが贅沢言い過ぎ()だよ
無限射程からロック範囲だけになった時は当然の修正だから誰も文句言ってなかっただろボケ
あなたは大丈夫?
「PSO2 HDD」で検索しよう
>>120 これはホント怖い
正面からDF アームのケツ等狙える今の仕様で、さらに燃費や威力が上がるとHuのPA過去にしかねない
まぁHuのPAは既に…
普段届かない位置を叩くのにしょうがなしに放り投げるくらいよね
この射程なら、ステアタアサバスで突っ込んだほうがppにもやさしいしね
現状ではパルチ縛りの人以外は
性能的にも、見た目的にも、パレットの空き的にも
セットする必要が皆無ってことで
セイクリ今の射程でも気にならんけどなぁ
投げて落ちる前にステキャンすればその分距離稼げるし。アディで沈む雑魚ならアディか仲間に任せとけばいいし
アサバスだと当てにくい地形とか状況で投げてる。
俺は気になるからその結果まったく使ってない
死にPAが増えたね、でお話はおしまい
基本はギルティで良いや
今ソード使う人は高額レアソード持ちくらいじゃないの
そもそもここの連中はPA単体で簡単に無双できなければ強いとか使えるとは認めないから語るだけ無意味。
そりゃそうだ、セイクリはこの条件で使えば強いよって言ってもパレットの空きがなけりゃ候補にすら上がらないし、
PT組んでたら一秒も待てば味方の遠距離職が倒してくれる。
メリットの有無じゃない、デメリットがあればそれだけで要らない。そゆこと
>>135 誰も無双とか言ってないし、他のPAに比べてメリットあるか?
>>135 デメリットがあればそれだけで要らないっていうけどむしろデメリットの無いPAって何?w
この状況で使えば強いよって、そりゃセイクリをパレット入れてれば使うんじゃいかな
パレットの空きがなきゃそりゃ優先して入れるものから入れてくでしょ普通
>>136 ・移動なしのミドルレンジ。
・アディの倍近い火力が出ること。
※弱点部位なら更に倍、ただし燃費最悪
かな?
効率最優先でパルチを使う場合、アサバススラエンに勝つシチュエーションがまず無い
好きなら使える、結構便利レベル
もしも、燃費や射程が上がればアディを越える可能性があるし、威力が上がればワイヤーを食う可能性があると思うんだけど、ないかな?
そもそもごく限られた状況で制限や縛りや条件を設けて
ぎりぎり選択肢に上がるようなものは
使い道があるともメリットがあるとも普通は言わない
変わったら〜って仮定だけど
現状はゴミPAなのよね
今の性能を貫き通すなら消費PPくらいは下げて欲しいかな
メリットはどもかく
*着弾が遅い
*射程が短い
*燃費が悪い
この3つが悪い方向にシナジー効果を発揮してるのでゴミ
利点だっていっぱいあるさ、でもそれを全部打ち消してしまうほどの改悪を受けた
>>139 えっ、そうなの?カタカナ言葉難しいな…
打撃特化ならアディの倍近いダメージ差あるから燃費悪いとも限らんけどな
>>139その、条件次第でベストが変わるのがいい匙加減って言うんだよ
アサバスするかアディ撃つかスキュア投げるかアザースするか
迷う必要なく脳死でxxxやってろってなったらそれこそ糞バランスという
セイクリがベストに上がることが全くない、以上
分かったらもう帰れ
146 :
名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:48:38.39 ID:afEExzML
>>144 燃費最悪だけどロック範囲は届くって方がいい匙加減じゃん
今のって中途半端なゴミでしょ
ライドとセイクリはHuの2大スキルだろ!いい加減にしろ!
匙加減=皆と違う意見を言うクールな俺が考えた具合
こんな奴に言うだけ無駄
>>144 あんたが言うここのネガ厨が言ってる性能ってなに?
ここの人が言ってるのはロックオンできる範囲に届いて欲しい
狭まってる範囲の説明はよ
ぐらいなんだけど、セイクリだけ撃ってればいいってPPどうすんの?Foとは違うのだよ
脳死ラフォ時代のFo様ですら
ガンスラでPP回収するぐらいの武器の使い分けはしてたよ
語尾に(キリッってつけろ
こんな普段ロクに使えないゴミ必死に擁護ってどうしたの?
もはや運営の回し者なんだけど
なんか射程延長希望者も変なやつ多いな。近接なんだからある程度近づいてナンボでしょ
火力アップか消費PP減少のが嬉しいわ
セイクリの修正した奴なんじゃねw
オーバースローの槍投げに改変しよう
アークスGPにDF追加されてたの今更気づいた
これでソロ全破壊練習出来るというのに全く話題になってないな
好きで使ってる俺としては、ゴミゴミ言われて悲しいような嬉しいような。
アサバスとは違う快感があるのですよ
好きで使っているならいいだろうに
ゴミなのは変わらんw
好きで使ってるならいいんだ
無理に強い強い、この条件下で〜って言う奴がおかしい
ライド君はセイクリに乗り換えたのか
乙女ジャスガツリーと左極ツリーもってるんだが左極でリンガーが倒せない
いや倒せないことはないんだが乙女ジャスガより時間かかっちまう
みんなメインHu左極だとどの武器でどうやって倒してる?
今この瞬間のセイクリ輝いてるぅ♪とかは思ってるぞ
先読みで投げて、複数を良い感じに捌いて一網打尽にした時とか
連射でPP尽きる前に全滅出来たときとか
ソードの攻撃モーションを早くするスキルほしい
威力は今のままでいい
他の武器が火力強すぎるだけだから
裏パレット方式ならセイクリも入る枠有るかもなのに
オリジナルコンボ()だしなあ
>>161 ワイヤーと置きOE
JGあった方が楽だけど無くてもいける
置きOEで輪一個ぶっ壊すかぶっ壊せなくてもラウンドで壊して
二個壊したらカレント3回のループ
部位破壊は羽はカレント一発だけど武器は位置がちょっとめんどくさいから無視してるな
あ、神砂嵐の時は安置でカレントね
前スレ動画参考にするといいよ
どうせ雑魚は1確だからコンボの必要が薄いしな
後半のミラージュと、特にインジュリー付きの抜刀術がめんどい
あれそこそこ威力高いうえに最大HP持ってかれて不安になる
ギア無しカレントとギア無しオーバーエンドってどっちが強い?
それと、カレントやった後ジャストアタック出来ない
カレントは残り1秒くらいの間PAのボタン押してたらJAのリングが出ないみたい
滝ダメがで終わったころかな、それ以降は止めないとJAできないよな
メシアも最初の突込み時連打してるとJA不可だったり
連打の陰に隠れてるけどこの辺の糞仕様っぷりもすごい
>>68 怖すぎワロタwwww
俺もこういうのに憧れてよく煽りにゴルァとかつけてるけどここまで殺伐とした感じだせないわ
んだゴルァ?タイマンはる?
どうせお互いかみ合わない口喧嘩でおわるのにタイマンとか言っちゃう男の人って
タイマンの話になっても
ゲーム内のキャラ名とか絶対明かさないから
逃亡エンドは色んなゲームでよくある
PvP実装ねーかな
まあテク最強になるんだけど
テクじゃねえ
おれが最強だ
インフィされるだけで近づけないわ
射線入った時点で死ぬ
HuTeの俺かな
しかしファルクローは構わんがドラスレなんぞがこんなに強いのが納得いかないわ
GC版じゃゴミだったのに
PvP来たら乙女あるHu最強じゃん…
あとはステアド10でゴキステや4連してれば勝てる糞ゲ
それはそうと近接はダブルステップ以上はできないとゴミだよ
ボスに張り付く時、歩き→走りなんてやって追っかけているのは雑魚
移動用ダガーから残りのパレットに持ち替えステップできるようになると間合いが広がって世界が変わる
男の子の日だろ月曜だし
色々覚えたてではしゃいでるんだろ
おまえら朝っぱらからふんたー同士で喧嘩すんなよwwwww セイクリ無告知三段階修正は確かに腹立つが木村にクレーム送ったか?
みんなが送る事によってやっと意味がでてくるんだぞ 早く木村失脚しないかなぁ
おれはMHFを4年やってオープン時にこれに移ったが近接に関してはMHFより面白いと思う 只、ヒットストップが気持ちいい感覚じゃないってのと血の描写がないのが不満かなぁ そこら辺は出川くんも感じてると思う
マッシブ乙女でケツ掘りゲーはイヤアアア
TAスレもそうだけど3連、4連ステップの話するとできない奴の妬みがすごいな
俺はTAでタイム縮めるというより、普段の戦闘でもすごい使えるって事を言っただけだぞ…
そろそろ武器揃える労力をPS磨くのに当てたら?
別にロビキャンとか持ち替えステップが有効なのはみんな知ってるからわざわざ言い出すと突然どうしたって言われるんだよ
>>188 ラグ誘発するわ武器持ちかえで音がクソうざいわって各所で言われまくってるのに
本当にねたみに感じてるのか?
構うなよ、ステップ覚えたてだから自慢したいんだろ
PS磨け→みんな知ってたオチ
持ち替えステップのラグはPCスペック関係ないんだけど
そもそも持ち変えステップが必要なほど張り付きがだるいボスがクロームぐらいしか思いつかないんだけど
いるよな、こうしなきゃだめってぶった切って友達なくすやつ
フレンドいないので関係ありませーーんwwwwww
>>198が言っている人みたいなのは能力が足りないんだと思うよ
駄目プレイしてるやつに上手なやり方をアドバイスしたが、頭が悪くて着いて来られないのでこちらで切る
メイン近接のみに敵攻撃したらゲージ溜まって放てる超必みたいなのほしい
>>180 ドラスレは見た目良いし強い性能で出してくれても納得できたけど
ザンバさんが一番かわいそう
ラスサバもなかなか
要求がアレなのに待ちに待った潜在がアレだったもんな・・・
みんなブラッディーアートの扱いどうしてる?
2桁いっちまったんだがこれはエルダーXXXXと同じチケの運命の方がいいんかな?
それとも今後全職☆10のダガーの強化の為においとくか、妙な所で迷っちまった。
エリュシオーヌ。。。
アンシエントソードかフロウエンミク社はよ
>>204 その二つの使い道であってる
ダガー全く使わないなら全部チケットだな
ちょっと思ったんだがSHにてクォーツ、ヴォル、スノウ、ファングの上位ってくるのかな?
もしきたら龍滅付いてるクリスライル、バーンスパーダの価値が一気にあがりそうだが
滅竜に拘るならロッソリンガーでいいです
竜族ボスはHu武器3つで比べるならソード向きばっかだしね
ダルマルは評価上がるかもな
>>208 今のとこ解析になんも入ってないのでなんとも
またレベルだけのような気がするがね
ドラスレ4スロ105070M買い逃した…
ドラスレ幾らか知らんけど作った方が安くないか?
強化のための☆10を集める手間を考えればクソ安い
買いどき逃したな
槍をメインに据えるって火力的に無理ですか?
アサバスやスラエン以外火力がいまいちというかモーションに無駄が多いというか…
アサバススラエンも貯め時間が歯痒いですし
マルグル等での雑魚処理はどのPA使えばいいんでしょか
その質問に答えるとしたら、自分が集団の先頭にいたらアサバス
後方だったらアディション
※ただし、もう何ヶ月も前に散々議論されたけどマルぐるにHuの居場所は存在しない
Huはサブクラスとして活躍して下さい
>>214 先頭(先行ではない)走って湧きの1グループにアサバスで手付できれば御の字
おそらく最大のライバルはGu/Huのインフィ
少なくともGuとFoで溢れる採掘場ではアディじゃなかなか手付できない
>>214 アサバスで9500以上出るようであれば採掘跡だと犬までは確殺取れるから無理ではないと思う
ただ、マルグルについては
>>215のいうとおり居場所なんかない
火力のインフレにザコの体力がついて来れてないし、後ろから飛んでくるゾンデなりインフィなりヒールの射撃なりですぐ溶ける
マルグルにHuで行くこともあるけど、先頭集団にいるように心がけて(単独先行にならないように)ポップみてステアタギルティで刈り取ってる
それでも触れないことが多発するレベル
まぁ、ソロ能力はそこそこ高いんだからアドソロとかは楽でいいよ
今アドに行く必要性があるかって言われると…だけどね
>>180 ドラスレは性能よりも目潰しエフェクトが一番納得いかないわ
GCPSOみたいにエフェクト透過できないくせに余計なもんつけやがって
サブクラスとして活躍させるためにハンターを使う・・・そのことに喜びを感じるんだ・・・
ちょい質問なんだけど武器のOP(4スロ)って何つけてます?5スロとかは金銭的にまず無理なんで4スロで聞きたいんですが
ちなみにユニットでPP120調整してます
アビ3の+15がどれほどのものなのかっていうのとワイヤーには状態異常つけるものなのかとか
スタブとスピブどっち選択してるのかとか聞いてみたいす
ソールパワーバーンスピブ
ワイヤーにはバーンがいいと聞いた
ワイヤーならヴォル パワー3 バーン3
の3スロでも十分じゃない?
ヴォルパワー3バーン3、4スロならあとパワブ。
4スロ以上は趣味だから何つけてもいいよ
俺的にはファルクローが出たってんなら パワ3ヴォルバーン3パワブかな
以外だと今は無理に4スロにする必要は無いと思う。SHでメセタは使う方がいい。
アビ3は防具3箇所に入れ込んでるなら武器にも欲しい程度かと。
ロッソリンガー50にしたら何か凄い脱力感
ロッソリンガーを闇属性にして、ルインミラーシを光にすればいいんだろうけど
それすらも面倒くさい
レア武器は欲しいけど、全然出ないしSH出た瞬間またゴミになるかと
思うと武器コス付けてロッソリンガーでいいかなって
ドラゴンスレイヤー欲しいけど、属性50にしてもフラメのが強いし…
レア掘り頑張ってる人が羨ましい…モチベが沸かない
Cドライブ破壊されたのもあるんだろうけど
レア頑張っても出ないから、割り切って買っている
俺はフラメよりドラスレの方が良いな
どっちが欲しいかといえば圧倒的にドラスレ
>>227 武器は新調を楽しむようにしないとだめかもしんないなぁ
とりあえず、ロッソ・ミラーシ・フラメはSHでも当分スコップにはなってくれると思うから作ったけど
正直、SHのこと考えたら貯金かアドで多スロステV掘るしかない時期だと思う
つか、SHでこの3本がゴミになったら紅葉とかシオーヌとか日の目見ないうちにいらない子扱いになるんじゃ…
バーンスパーダが欲しいです…
属性単純計算でロッソリンガー50で1.5倍計算として1473エリュシオーヌ30として1.3倍で1521
紅葉は1409.2 属性50ならどっちもそこそこ強いんだろうけど…
ダーカーと龍族常に1.1倍だと考えたら…フラメそんな高いわけじゃないから50にして仮に使い分けるなら
常に5%、龍とダーカーは10%なんて事になってしまう。この5%とか10%って最終計算に乗るんじゃなかったっけ?
紅葉は晴れの時は潜在があるとしても…
レアなだけに持ってるって事に価値があるのかも知れないけど、無属性のアーディロウ5スロにしてた人
思い出してしまう。ザンバ50のが確か強いよね
>>233 晴れ潜在は天候発生以外全部って聞いたことあるぞ
ボス部屋なんかもだし潜在3で12%だから属性30でも相当強力
エリュシオーヌ?すごいレアですねはい
そもそも強化DF予告のみとかふざけてんのか
大体緊急なのに予告って意味わからん
(´^木^`)「簡単にレア出されたら悔しいじゃないですか〜」
方向性はあってるけれどギア用かしらんがコンボアップを削るのは間違い。
優先順位としてはギアやジャスガで数点欲しければJABを均等に削り
ギア3つ+ジャスガなど10点以上を大幅に削るなら
フューリークリティカル以後を纏めて削る
基本的に残す優先順位は上から
ヒューリーコンボアップ(JA時のみだけど1SPあたり2%アップ)
ヒューリー本体(常時、1SPあたりダメ1%と被ダメ軽減)
ヒューリーSアップ(常時、1SPあたりダメ1%アップ)
JAボーナス(JA時のみ1%アップ)
の順番。削るとしたらこの中で下から均等に削るといいんじゃないかな
>>239 的確なアドバイスありがとうございます
コンボアップは間違えて削っていました
その通りに振ってみます
でもJAを2回すればコンボアップ7〜9でも20%アップなんでしょ
まあ面倒ではあるけど
ステアタから最大威力PAに繋げられるのはデカイ
ステアタから出来ないのだと9割方あかんやろwww
後は他のクラスをメインにしてサブHuにすえた時に超困る。
ダメージ安定しなくてイライラするのが見える。
ja2回できないガンナーのためにも10振りがデフォ
>>241 そう思って一時期削ってたが
ステアタ始動やジャストカウンターの性能がガタ落ちする
特に顕著なのはステアタJAアサバスの1確ラインの低下
コンボアップ切ってまでとるスキルはない
>>68の何が面白いって、煽られた本人でもないのになんもかんけーねーとこからいきなりブチ切れ乱入して喧嘩ふっかけてるところだからなwwww
ディフレクトまだー?
ウォークライとジャスガでボス無効化したい
完封失敗してメンバーから罵られたい
ジャストガードに追加スキルで
ジェルン10秒とかスタン3秒とか
カウンターJAアップとかつけて欲しいな
今の仕様じゃ近接がタゲとってタンクする意味がない
次のキャップ解放の際にスキルオーダーがこれば痒いところに手が届くんだけどねー。
30,45ときているのに60でないのがな〜
近接下手糞な奴は一目で分かるな
Guの為に嫌々上げてる奴が多すぎる
フューリーがHuにしか適用されなくなったら悲惨だろうな
よくレベル上げだるいとか言われてるよね
Hu面白いと思うんだけどにゃあ...
Huにしか適用されなくなったら超絶弱体されると思うw
誰かが言ってたように赤パレットのみ適用でいいのに
opβからHu一筋なんだが、今のHuの扱いにはかなりの不満がある
言うとこのサブ奴隷ってやつか
完全にステータス上昇用のクラスとしか扱われてない現状を変えるべく誠意メルボム中
もちろんフューリーHuのみ適用で
またフンターは他職を弱体化せさようとメルボムしてんのかよ
いい加減死ねよクズが
お前が死ねゴミが
ハンターのみ適用だとファイターが本気で死ぬから赤パレットの武器のみが妥当じゃね
まとめて出荷よー
ハンターで防御ツリー作ってる人構成教えて、ツリー複数あるから一つは作ろうと思ってるんだ
誰よりもハンターを弱体化させたいのは運営なんだよな…
近接好きはめんどくさがりでメルボムなんかしないせいだと若干思ってるが、
そもそもメールシャットアウトされてるのかもしれん
リンガーダのコアにカレントがうまく当たらんのだが、コアの位置が低すぎるんかね
>>257 Gu/Huか?
ガンナースレに帰れ脳死インフィ
メルボムでどうにかなるぐらいだったらセイクリがあんな二段階修正受けないだろうに
しかも説明文書き直しの、範囲まで狭くなる不意打ちつきw
ハンター武器全て初期からジャスガ可能
ほぼ全てのモーションからステップジャンプガードキャンセル可能
後はセイクリがどうにかなれば自分的に大満足
>>266 さすがに全てキャンセル可能はない
近接アクションの楽しみがなくなる
被弾するリスクがあるから楽しくなるんだよ、メイトひとつ食うにもな
ギア付けずに投げるって事がまずないから
範囲縮小はどうでもいいな
前スレで秋断10503作った書き込みに影響されてゲキツナ10503作ってみたら、
自分でも森林探索の敵に14700ダメでたわぁ嬉しい
しかしlv60の属性合わない敵にアサバスると12000台まで落ちる、レベル差でかいな
>>270 SHで小型1確できないと悲惨だな・・・
レベル差よりも属性違いの方が大きいんじゃ
属性一致で1.2倍〜13.倍とかじゃなかったっけ。
属性攻撃力部分が1.2倍〜1.3倍だから、実際には1割いくかいかないかくらいじゃないかな
それでも大きいか
>>263 俺はちゃんと当たるな
ふと思ったけど身長って関係あるのかな?ちな俺のキャラは最低身長
一部の属性倍率特殊な奴を除けば
属性ダメージのみが1.25倍のはずだよ
つまり属性50武器全体で見るなら
物理100+属性50→物理100+属性62.5になって8%ぐらいしか
差でないはずなんだけどいつの間にか仕様変わった?
>>275 うちのは服によるけど170前後
正面から調整して打ってるけどどうにも安定しない
>>259 そうだな Fiが死ぬのはよくないか
赤パレ案もしくは親⇔子クラスのみスキル効果適用とかがいいな
>>278 おー、ということは30cm?ほど違うことになるか
確かに位置低いしな、俺にチムメンさえいれば身長による影響検証出来たんだが
>>204 一方俺は見た目が気に入ったので2つ購入した
リンガーダは元々コアの周りに腕と膝があるから弱点に当たりにくい
カレントは弱点優先する判定じゃないのでコアに当てるにはほんとに届くぎりぎりの距離から刺さないと当たらない
>>280 試しに低めになる服でやってみたらようやくちゃんと当たったわ
でも
>>282が言うように、前後左右上下のズレには判定シビアだね
もう射撃は消してもいい
どうしても近接+射撃をしたい人や射撃用サブクラスとしてはブレイバーに任せて
ハンターはもう打撃特化にしてくれ
つまりうちの210cmキャス子は・・・
ダメージが妙に低いのはそういうことか・・・
>>272 蒸発オンラインでなくなるならHu、より楽しめそうだわ
>>285 すまぬ
フューリーから射撃を消して、射撃補強はブレイバーのスタンスに任せた方が職業のバランスは取れると思うんだ
もちろん現状だとブレイバーのスタンスは弱すぎるから補強は必要だが
>>286 正直辛いかもしれぬ・・・
コアの先端に当てる感じでようやくそこそこ当たるようになってきたわー
SH来るまでこいつで暇でも潰すかね
槍手に入ったらFiでも使いまわせるし
>>284 アディ弱体化でますます居場所がなくなるな
実際フューリーを打撃のみにしたところでHuの立場は変わらない気がする
>>290 かわりにセイクリ戻してくれれば…ダメ?
大体何で射撃職が近接職をサブにして火力が上がるんだっつー話だよな
何も考えずに実装するからこういう荒れ事になるんだよ
ついこの前の調査じゃ一番人気のクラスはハンターですとか言ってたがそりゃサブクラスでの間違いだろ
やっぱ職ごとのキューブ獲得をした回数を計測すべきだよな
ブレイバーテクターはお通夜になりそうだが、ハンターはかろうじて…か?
集計とったのが4月5月だから・・・ちょうどフューリー始まった時期だっけ?
>>289 どうせならリング破壊後、ワイズでケツから挿せば?
297 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 01:12:42.79 ID:1hxvwpg1
ステアタとジャスガとジャスリバ標準装備にしてポイントに余裕が欲しいな
これは全職に言えるが
フューリーはサブ使用時には射撃UP無くそうぜ やっぱりおかしいって
後はスキルツリーに武器別マスタリーか
SP振ったら他職をサブにした場合星いくつまでかの装備使えるとかあってもいいんじゃねぇの
カタナが標準でJGおよびJCついてるもんな
ハンターも対抗してソードワイヤーパルチコンバット使おうぜ
カタナ弱いじゃないすかぁ
パルチザンの属性ってなにがいいんだい?
雷あたりが無難じゃない?
割を食うのがメインハンターってのが問題なんだよな。
ジャスガや各種ギアを取ると左完全特化が出来なくなるし。
んで強職流れの基地外が調子に乗ってる始末。
何でもかんでもサブHuは遊びの幅狭めてる以外の何物でもないしな
>>299 ソード 高速追尾餅つき フィニッシュOE的な大回転斬り
ワイヤー 立体起動 フィニッシュ超範囲ワイルド
パルチ 通常攻撃がアサバスで追尾 フィニッシュ超範囲スラエン
これでいいな!
半分はプレイヤーがものぐさなせいだけどな
Guや弓BrはサブRaでWBとランチャーもたせたてもいいのに
弱点エイムやスナスタ乗せやWB役すんのがめんどうだから
Huで直感ぶっぱしとくって人が多いだろ
>>292 いや、あの調査結果って一番多いキャラクターレベルが2なんだよ
レベル2が一番多いってどういうことか
つまりこれ単に最初にチュートリアルクリアしてみて(クリアするとレベル2に上がる)
その場でやめるやつが一番多いってこと
それで放置されてるキャラクターも含まれてるんだから
そりゃハンターが一番多くなるよっていう
レベル2は俺も笑ったな
みんなやめてんじゃんwって思った
Huはソードマスタリーとパルチマスタリーとワイヤーマスタリーをギアの下にLv10で+10%くらい
そういう接着剤地雷が増えるスキルはやめてくれw
ジャスガJAボーナス欲しいわ、+100%ぐらいで
現状だとHuの貴重なSP裂くぐらいなら
ジャスガ取らずにステップで避けて済ますよね
既存スキルを弄ったらリセットパス配らないといけなくなるからキャップ開放のときに
スタンスアップ3実装して、打撃しか上がらないようにするだけだと思う
バーストが死んでもはやGuとFiしか息してない
最終的に火力SUGEEEEEE俺TUEEEEEしか楽しみが見出せないゲームだから
ガチでやってるFoやRaはみんなINしなくなってしまった
なんでチュートでやめるかというと
全てはキャラメイクのせい
ソードが産廃になりつつあるんだけどいつ救済されるんですかね
>>313 今後調整していくって言ってるからまだいいんじゃね
ウォンドとか「調整完了」って言っちゃってるから夢も希望もない
ソードはもう諦めて武器種で二刀流か両手剣として別のなにかが出てくるのを待つ
斧来たら本気出す
なんとかザックスとか無かった
ソードはまだしんでないよ
対ダーカー対龍族には交換武器潜在3でお手軽に強くなれるし
でも属性合わせただけのワイヤーのほうが使えてる気がしなくもない
俺らがいくら知恵を絞っても開発側に日本語が通じないから要望するだけ無駄だった
とりあえず要望に対しすぐ対処できる要望とは全く別の方法で何とかしようとするのやめろや
OE最終段にソードギア乗せるだけでだいぶ変わってくる
つうかギア乗らないの不具合だろ早く治せよクソが
運営にも悩みや考えがあるのかもしれんけど、
マイナスイメージ並べたらこの運営最低にしかみえんわ。
サービス開始前から今の今まで技術力なし、一切ユーザー目線で見れない、
旧FF14の失敗とPSO1の功績で売れただけなのに調子に乗って公開イベントやりすぎ、
下方修正なるべくしたくない=めんどくさいからやりたくない、
どう考えても誰でも触ればわかる不具合に気付かずアプデする、
あまりに酷い。
321 :
名無し募集中。。。:2013/09/10(火) 07:02:58.63 ID:gYzKHf2R
アサバス14ついにゲットした!!
マイパルチ始まった!!!
>>266 初代PSOでもマシンガンは強かったけど硬直がやばくてそれだけじゃ戦えなかったし
なんでもジャンプとかステップとかでキャンセルできるのがアクション性をダメにしてると思う
>>276 素手でテク打ってたとき、例えば龍族は他の属性に軽く耐性があるのか(非弱点同士でくらべてLv53龍族小型よりLv55森小型のほうがダメのとおりが良い)
同じような倍率のテクで弱点を突くと3割くらいダメが上がって見える
という記憶がある
あと武器威力が1割上がると、そこの部分は防御力減算がかからないから与ダメは例えば2割くらい上がって見える
凄くいい意見でてるし調整お願いしたいけど運営はしばらくそれどころじゃないだろうなぁ
ソードはギルティ脳死しちゃうからな。事実上死んでいるという事にもなるが
それぐらいにギルティは革命的だったと思うよ。
あのスピードで近づいてHSなら10+12kとか出る性能。実は範囲も意外とある。
ソードギアだけとる左寄りツリーを作る価値は無いとは思うけど
そんな奇特なツリー使ってる人の意見は聞いてみたいな。
kuraudo様御用達の厨装備のソードだ
そんなツリー持ちは一人くらいいるかもしれん
俺だけど…
いますよ、ここに
ギルティ持ってないけど
サブTeでコンバート+ギア3ギルティは勇者気分
動かない敵にはカレントのほうがDPSは良いと思うけど敵が走り回っても追いかけて殴れるのはカレントにない利点
敵の近くで発動すると後ろに回っちゃうからサブFiは大変かも?後ろにステップしてから出せば無問題だけど
だけどHSって何?まさかヘッドショット乗るの?
>>324
ああすまんHSじゃなくて弱点だった。
ギア乗るようになってギルティ連打楽しくなった
>>298 ライフルの潜在にフューリー効果アップさえなければ可能性はありそうなのになぁ
サブにしたらステみたいにスキルもある程度制限かかればよかったのにね
サブのスキルは本来の半分の効果になるとかでいいからさ
/ moya (そもそもサブクラスなかったら結構バランスいいんじゃないかなぁ)
実はいままでサブクラス無しでの状態でテストし調整を行っていた
ハンターで普段パルチ使っててもボスになると大体ラムヘルと錦ふってることに気づいてしまった…ちょっとどうしたいのかわからなくなってきた。好きなのはパルチなんだけどな
まず、両手に接着剤を塗りたくります
>>331 チェインフィニッシュの効果を上げる潜在がTMGにないという…
次に、間違えてソードを掴みます
>>334 君は使い分けのできる優秀なアークスだからもっと自信を持っていい
ラムヘル錦な時点でFiに劣るんだよな
道中ソード時々パルチ、ボスソード時々ワイヤーこれで良い
脳死デッドリーと脳死サラバンの気がしないでもない
デッドリーの脳死やろうと思ったけどキツいな
ピョンピョン回避できて武器ブロックもできるサラバンの脳死は普通にアリだけど
そうだ、メインFiになろう
脳死OE、脳死サラバン、脳死インフィ、脳死ゾンデ、脳死WB、脳死ザン、脳死カタコン
脳死PSO2
開発側はHuをアタッカーではなくタンクにしたかった…?
またタンク厨がきたわ
まて、L4D2のタンクかもしれん
>>334 道中アディかスラエン、ボスパルチ握りっぱでおk
当然装備はガンスラとパルチ以外持っていくなよ まずそこからだ
開発が想定(笑)していた遊び方
Fi(←ワイズで殴る)(背面)ボス(正面)Hu(←ここでボスの位置を固定)
RaとGuはHuの後ろで1秒でも早くボスのHPを削り、Foはワイズに切り替えてFiの後ろで攻撃
Teは基本HuとRaGuの中間に立ってシフデバレスタ、隙あらば攻撃 ヴァーダーとDFは知らん
現実
(背面)ボス(正面)(全職が入り混じるカオス)
>>347 マルチにハンター登場したらタンクBGMな
あとオブジェクト投擲できるから・・・あれ、めっちゃ面白そう
>>334 錦を越えるパルチザンを持てばおk
秋断10503ならきっと…
>>354 どうだろうね
弱点粘着出来るボスにラムライ10503と錦10503だと、錦が1.5倍〜2倍は早いから・・・
ガメラ限定だけど、セイクリが常時頭のコアにヒットするからちょっとだけ有利かも
Fiでアメンホテプもとう
ガメラにセイクリは顔面ロックを一度したら
うつ伏せになろうが、壁に埋まって首だけを出そうが何しても
絶対顔面に当てられるよね。(範囲外は無効だけど)
しかも顔面だから常に弱点攻撃状態で飯が上手い事になる。
うつ伏せになってる時も顔面に当てられるのは多分派生が地面からという影響かな?
>>357 修正で障害物無視してロックした部分に当たるようになった
高低差で当たりにくかった原因もコレ
デブのバリア貫通とかは無理
セイクリ神じゃん
神だけど射程がゴミで結果が一般人となっています、
大型の敵と一定の距離を保ちつつカサカサとステップを繰り返しステアタJAセイクリッド
臆病者には丁度良い戦い方だよ
アサルトバスターからのスライドエンドで大味な戦闘しようぜ
>>361 敵のレンジ外に出れるわけでもないから安全じゃないけどね…
ソロだとブレイブ維持しやすい程度
>>361 やろうとも思わないし、やってるやつも見たことないなw
もうセイクリさんいじるのやめたげてよう!
まあ脳死ぶっぱで使えないって決め込んでネガるより
使える場面を語るほうが建設的だわな
セイクリのおかげでウォンダ三体がくっついててもカキーンされずに仕留めることができるようになり彼女が3cm背が伸び痛みから開放されました
Huで多彩なPA使って立ち回るのに妙に嫌がって近接PAオンリーだけが正義っていうアホが
このスレにはいるからなぁw
レアワンコが飛び掛かりで離れる→槍投げてステキャン前進→ワンコ振り向くと同時に頭に槍刺さる→きもっちいいい!→アサバス出ない→ループ
近接攻撃だけで食っていける火力があるFiなら近接のみでいいかもしれないけど
Huは耐久力を近接範囲に重点を置いた武器、PAばっかりだからな
射程があったら悪いのかよ
青芝すぎる。Fiのほうがアサバスやスキュアのお世話になる機会多いわ
Fi武器はサラバン以外範囲がおわってるし
そのサラバンもFi武器じゃマシってだけで範囲狭い。おまけにダメ出切るまでが遅い
加えて射撃力はHuより低くツカナもってフリギア装備ってのが無理
HuはFiより法撃力低いからサブFoで火力だせないよお
みたいなこと言ってどうすんの?ガンブレ持たないの?w
アサバスやスキュアのお世話になるのは共通武器で十分な火力が出せるからだろ
☆10の共通ナックルが出てから文句言いにこいや雑魚Fi
全職の火力下げて
そうすればHuのあるべき姿に還れる
Guみたいな産廃から基地外職になるようないかれた調整はもうやめて
なんかカレントの後のJAリングが出ないんだけど元から?
散々既出で攻撃終了間際1秒ぐらいに入力してるとJAリングが出ない
ランチャーも同じような事が怒るらしいな
ちょくちょくスレ見てたつもりだったけど気付かなかったすまん
ありがとう
379 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 17:18:39.49 ID:YkDxlcvn
>>366 ただ他に優先して入れるものがあるから、優先順位は必然的に低くなるから結局入らないんだけどな
PA使い分けは苦肉の策でパッドの十字キーの下で武器1、上で武器2、○+下で武器3、○+上で武器4になるようにして切り替えしてPA使ってる
オリジナルコンボはもういいからサブパレPA登録可と武器パレ拡張はよ
アメントゥム1050にできる素晴らしく運のいい人やメセタ持ちだとますますメインhuを選択する意義が薄れたなぁ
>>381 あるじゃん、射撃の威力とHPとか上がる
アメンシリーズ一切装備できないという
やっぱり沼子にすべきでなかったか
俺の沼子打撃174マグに隙はない
>>384 俺もだけどそれじゃ394じゃないですかー!
>>381 ニレンカムイがあるのでHu/Fi使ってます
(HPが微妙ながら高い+強いパルチ持てるので)
でもって価値が薄れたのは確かだなうん
>>388 大丈夫。上限引き上げで最高値399になる多分
ぶっちゃけHuの利点ってゲキツナ、秋断が持てることだけだよね
HuならSHの雑魚でもアサバス1確定できそう、て部分だけがFiに勝ってる
火力の面では当てやすいデッドリー、サンドバック殴り用のBHSに完敗してるから
火力しか評価されないこのゲームじゃHuは厳しい
>>386 素晴らしく運のいい人だけが許される選択肢だなぁwうらやまっすわw
ニレン、ゲキツナ、ヴァイスコメート持ってHuFiやるのが夢です
私の基本はソードです
メインハンターで射防500目指そうとするとHuRaしかないよね?
グフやっててHuもカンストしたし、なぜかアサルトバスターズってのも15になっとったんで、サブRaで交換武器背負ってにわかHuやってるんだけど、ハンタームズイっすwww
祭壇TAとかクリア出来る気がしねえw
ほんとずっと近接してる方々はすごいと思ったチラ裏。
_
/  ̄,. '⌒、ヽし ̄丶
/ ノ ゚ ・ }_ \
/ ,.イ 'ー { > \
_ / / 人 () ) / ヽ
>\_/__/ ` ー'⌒/ / ヽ_. ')
∠ __ ィ / / ⌒´ 'つ.
| し'´| | / / `'しー-へ.).|
| .! ヽ / / ヽ | |
丶 丶 / / / l
丶 ヽ./ />─ / /
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\ \______ / /
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` '───── ' ´
じぇじぇ
こんな糞弱職だるくてやってらんねーって?
SHでどんな強い武器が来ようと俺は紅葉姫を属性50にするまでエクストリームに通う
達成したら引退する
401 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 23:30:58.14 ID:OmpjD2zx
負滅牙のヘイズオディオと同レア(星10)でほぼ同性能なアグラニアンサラーに、負滅牙来るって事あるんかなぁ?
なんだかとんでもなく微妙な潜在来そうで怖いわ…
ダーク・ラグネ滅牙
ダーク・ラグネ限定でダメージ+10%
こうですか!? わかりません
いやそれ負滅牙でいいじゃんw
限定ならもっと倍率あげないと
左特化ってサブ専用だな
サブで上げてるHuを上げようかなと思ったときに、ステアタやギアを取ると左特化できなくなることに気づく
Hu用ツリーとサブ用(左特化)ツリーの2本で運用しろってことか
500円で永続的なものだから買うかなぁ
で、Huをメインで使うならどんなスキルを取ってけばいいのか教えて貰えないじゃろうか
絶負印だな
>>404 むしろステアタはFiツリーで取るもの。
そうすりゃFoFiでもガンスラステアタできるし、
Brやる時もBrでステアタとってHuツリーは火力専用になれる
>>404 乙女、左特化、ジャスガ残り左
1000投入しよう(提案)
ハンターメインで行くならジャスガ列+使うギア+ふーりー+コンボをMAXにして残りを倍率系に均等振りだな
乙女は甘えだ切ってしまえ
>>390 Huは装備面とPSで芝居高くなってるだけで職単体の火力は低くないけどな
高みに行くならFiより武器とPAを使い分けないといけない
ソロでナベUのラグネを足壊してからのワイズカレント2発で倒しきれたから単体火力も十分にある
ちなみに俺はボス用にワイヤーを3種(ダルマル、カタドランサー、Gネロ)揃えてるから火力面でFiに劣ると感じたことはない
ロッソリンガー闇50とかヴォルの背棘を折ることにしか使ってねぇwwww
「芝居高くなってるだけ」に何か深い意味を感じ取れた気がした
PAはともかく武器はほぼワイヤーしか使ってねえじゃねえか
>>404 Sアップ2切ったら前提込みで15SP余る
ステアタはFiでとるとして、JCギア3種とって
あと余ったのはウォクラかhpアップあたりでやってるな
やっぱJGJCあったほうが楽しいよ
ソード厨な俺は洗剤くる前に闇50のミラーシに6スロポイズン付けてクォーツ用にしたまっただよ
続いて出てきたロッソリンガーも光50にしちゃったし
6スロとかもうやれる気しないしなぁ
趣味の領域ってのは分かるけどモチベが…
そもそもソードが趣味の領域ってのは無しで
俺と一緒に紅葉をとりにいこうぜ!
採掘ボスでガンナーさんと一緒になったけど、判定シビアなコアにカレント当てて出るダメージ以上をほいほい出してて吹いたわw
今更ソニックにハマッてる
密集地帯に撃つの楽しすぎ
ガンナーならまだいいよ
BrRaすらWB無しで7千*5ヒット連射してるの・・・
ナベUのラグネについて補足しておく
ドリンクPAダメージUP、ワイズスタンスLv5止め、Gネロ光50、PPスレイヤー乗せた状態のギアカレントで1発12000ダメ
武器はヴァイスビュートの方がGネロより強いし、そこまで厳しい条件じゃないと思う
あ、でも最初に雑魚処理の為にOE振ってたダメが入ってるわw
あともちろん他の武器も使ってるよ?道中はガンスラ・パルチでたまにダブセかな
ボスはダブセメインでワイヤーの出番はチャンスタイム時のカレントだけなんだが、これが唯一の楽しみなんだよな〜
>>409 俺とほぼ同じツリーだわ
違いはリバーサルまでをサブで取ってるくらい
そこで浮いた5SPでJAB1、JAB2、フューリーアップ1をLv6にしてる
ハンターが好きなのは伝わってきた
>>420 いや別に威力とかに文句はないけどさ、
ナベ2のラグネなんてどうでもいいというか…
アグラニ、Gネロ、アロナーは希少滅牙じゃないん?
俺の今の主力はエルダーペイン
もうこれだけでSHまで乗り込める
ペインは強いというか、便利で著しくストレス軽減効果があるな
ワイヤーメインだけど常に1スロはソード入れてる
SHでチェインソードがきたらマジどうしよう、てかクライアントに既に入ってるし…
>>423 単なる一例としてフーンと思ってくれればいいよ
とりあえず言いたかったのはメインHuの潜在能力は低くないという事
プレイ時間2000時間の大部分をHuで過ごした俺が言うんだから間違いないぜw
Huに絶望しないでこれからも頑張ってくれよな!
ペイン左側でもイシュライ乙女より火力低いだよな
自己満で装備するしかないや
その潜在能力を1番引き出せるのはGu様な件
ガルドミラ「ペインの仇は必ずとる」
>>428 いや、凄さを語るならもっとlv60ラグネとかで試してくれないと参考にならない
ナベ2のラグネは足全破壊なの?
GuやRaは侵食60ラグネすら足一本ダウンで瞬殺なんだけども
隙だらけな敵にカレントTUEEE報告でHuの潜在能力低くない言われても
突出して弱いわけではないが突出して強くもないからな
微妙に弱い方だというなんとも曖昧な立ち位置
でも好きよ、ワイヤーとパルチは
HUは弱くない、銃職だけがぶっこわれてるだけ
間合いの差、攻撃範囲の差、攻撃チャンスの多寡、要求されるPS水準
などなど全く無視して単体火力横並びにしようとしてるようだからな
直撃ナフォ実装はアホだと思った。ナバータとナフォの中身入れ替えろっつーの
弱点直接攻撃できて火力同じだからどうしようもないわな
ソードなんて弱点狙うことすら難しい
ソードこそBHSみたいな重い一撃があってもいいと思うのだが。
正直ソードは今のままじゃ脳死OEくらいしか使い道がない。
弱点直接やられても一定の敵以外じゃFOに負けるのはなくね? あいつらまるぐるとかFOで数集まると強いが、基本的に火力低いぞ
さすがに全部の敵でFOに勝てるようにしろとか言ったら俺らが今度は銃職になっちまうし
HSある敵ならRaのアディとか一発4000ぐらい行くからな
でもPvEで弱体しろとかアホの言うことなので近接に移動速度アップスキル作ってハゲ
ジャストカウンターJAアップはよ、
ジャスカンJA時ダメ3倍ぐらいになるのを
この運営頭おかしいから移動速度アップを10振って60秒間のみとかにしてくるな
あとジャンプ力ももうちょいあげてほしい
速度アップでスキルポイント10必要なんて来たら、スキルPいくらあっても足りねー…
まさか火力削るわけにもいかんし
ただ、予想できるのは
これ以上火力につながるスキルいれるわけにはいかないから無駄にP食うスキルを5Pとかでちまちまいれてくる
そういやFiのアドレナリンもひでえな、火力ねえなら一人でシフタ食ってろって事だし。
運営がスキルで移動速度アップいれるなら1Pで30秒、5Pで60秒かな
そしてそれはサブHuで取る事で他職強化に繫がる
ジャストカウンター強化をこの開発にやらせるのはヤバい
Brのあの産廃カウンターは開発にとっては強いようだから
あの糞KMRの調整は極端すぎるんだよな
移動速度少し上げてくれ→敵まで瞬間移動のカタナコンバット(だが効果時間は短時間+カタナ(笑))
なんでネトゲの運営って金に繋がらないことなのにプレイヤーに嫌がらせしかできないのか
ガンナーの火力上げてくれ→2倍にしました
にはクソワロタ
おまえらだってGu×建てただろ
そういうことだ
今群がってるGuのほとんどは昔Gu×建ててたやつらだ
古参のGuなんて数えるほどしかおらんだろ
今のGuはフラメとヤスミとラムディとイシュ腰に下げたお手軽最強厨がメインだよ
>>449 そりゃそうだ
以前は効率気にしてたのに、今になって急に効率捨てるなんて、
そんな簡単にしかも大量の人間の性質が変わったら逆に怖いわ
大体カウンターって攻撃を食らう前提だからな。
そんなのてソロぐらいしか考えられない。
98%は敵が動く前に蒸発するというのにさ。
だからとっととGu以外の火力を上げてSHにて防御とHPが高いエネミーを実装すれば
それですべて初期化ちゃんよぉ。
希少滅牙 わろたwwww
多分レアエネミー限定ダメージアップじゃね?w
後は侵食滅牙でブーストエネミー限定アップ。
>>432 足一本の1ダウンで倒しきれたよ
銃職が強いのってWB込みだよな?
GuやRaの強さを100とすると、そこから自前WBで300になるが
Huは単体で200なので負けてます。こういうことだよね
GuHuでいけるのかは分からんが、メシア使うのならカレントより使いどころ限定されそう
グフならWBいらないよ
Gu/Hu使ってみるといい
ロールでPKやゼロレンジ維持しやすくインフィで動きながら部位破壊でき
ダウン時はチェインロールメシアで瞬殺。実プレイでのDPSがくっそ高い
>>453 残念ですがHuFiが200ならGuHu500 RaHu400ぐらいです
RaHuはWBあっての400だけど仲間への貢献度としては400+α
GuHuがWB得ると1000はいく
その様子だとソロばっかりやってるようですね
ガンナーは頭一つ抜けてるから
ファングなんかもその場メシアしてるだけで勝手に死ぬんだよな
これはオーバーエンドにも言えるけど
半端なLvのGuですらラムダアレス(射撃430)で「ヘァ?!」っと驚くダメージでるからな。
ヒールで3kとかおかしい。
ジャストカウンター強化もいいがジャストガードギアUPとかほしいな
ジャスガ成功時に現在装備中のギアゲージが一つまたはMAXまで溜まるとか
この2つを実装してくれたら今よりHuを愛せる自信がある
他職弱体よりHuメイン時の強化来てくれた方が嬉しい
あとGuはゼロレンジを打撃法撃にも適用してくれりゃいいのに
サブにしたら通常時はサブFiには劣るがPP回復とチェインの爆発力がつく
趣味ではあるだろうが実用性もありサブFiとは差別化はできるし
何より俺がそれをやりたい
やっべ妄想したら楽しくなってきたちょっと要望送ってくる!
>>453 遠距離から安全にHu以上の火力で尚且つ範囲攻撃も強いのがGuだと思えばおk
場合によってはPP回復力も高い
ちなみにフザケタような装備のGuですら強い
ソロで龍祭壇TAやってるが最後のキャタ2匹だけきつい
下手なんで時間制限の焦りからどうしても毒ダブセにたよってしまうけど
毒にならなかった時にかなりぐだぐだになってしまう
あそこも時間内にワイヤーで倒せるようにしたいけどどうしたものか
もっと単純なところで、ボスが簡単にひるんで長時間弱点晒しながら動き止まりすぎ。
頑張らずとも待ってりゃ必ずすぐチャンスくるんだからそりゃ火力だけの職が全てを叩き込めるわ
コアも侵食核もいらなかった。通常箇所殴る意味全くないじゃん
>>461 まさか二匹同時に相手にしてるの?
湧いた部屋でそれぞれ倒せばいいよ
ワイズでダブセでしっぽ殴りが一番やろ
アグラニアンサラーの潜在は、
・スピードレイン強化
・絶負印
・バンタースナッチ強化
・スライドエンド強化
・絶負印
・セイクリ強化
恐らくこのどれかが来るだろうな
そんなに絶負印を押さないでくれぇ・・・
そんなに絶負印にしたいのかお前はw
ワラタw
というか絶負印はやめてくれw
絶負印はともかく他もたいして当たり潜在じゃないな
スラエン強化がかろうじて欲しいレベル
あまり他職の話をしてもアレだけど
くるくるガンナーって一時期のジャンプゾンデマンと同じだよな
チャージジャンプゾンデがロールチャージおじぎ、になっただけで
スラエン潜在はブリューナクちゃんに決まってます!
お願いします。
スラエンの潜在ってもう何かについてなかったっけ
ゾンデマンより凶悪だとおもうがな
おまえらドラスレなめてんのか、おおん?
ブリューナクの潜在はピークアップスローの飛距離が伸びる
>>461 一匹ずつ相手にしてれば苦労しない
ワイヤーで倒したいなら戯れてみた人の動画を参考にするといいんじゃないかな
俺は途中のヴォルドラLv55で何度もリタイアするんですけどねorz
火力不足で怯みパターンに持ち込めない始末
>>461 ステアタワイルドでギアためて普通にヘブンリー。
潜ったりびったんきたら尻尾あたる位置に適当にカレント。
びったんは運だけど二匹揃うまでには問題なくやれるとは思う。
>>401 そういやワイヤーだとカタドラとクリスさんが仲良く並んで龍滅牙だね。
同じ龍族由来だからオディオとアグラニとは少し毛色が違うかもしれないけど。
ゾンデは単体だけどヒールやインフィは複数に攻撃できるからな……
>>477 何でリタイアするの?
どうもありがとう、尻尾は破壊するまでダメージ少ないから
いつも胴体ばっかり狙ってたけど今度から尻尾狙って破壊するようにする
ソロTAで死んだらリタイアじゃないっけ
ハゲの優秀なアークス発言以降TAやってないからうろ覚えだけど
>>474,480
射程ない分ゾンデマンよりましかと思ったけど範囲攻撃だからやっぱりアカンか
くるくるPA
ゾンデのときみたくお詫びして下方修正するしかないと思う
>>480 ソロTAだから床ペロったらリタイア以外の選択肢は無い。無いんだ。
死因は主にうっかりや過信からのミスでマグマ噴出や火球が直撃という救いようのないものだったりする
ヴォル相手に慣れてないんだよね、結局のところ
祭壇TAのキャタ2体は腹に張り付いてOEしてるな
キャタドランの方だけワイルドで尻尾破壊
初期からずっとHuやってるけど、Huのアクションとか直感的で簡単ですぐ慣れたけどなあ。
ヴォルやキャタっていう初心者の最初の壁みたいな敵にLv40こえても苦戦してる人は、何か知識面で問題ありそう。
>>482 残念ながらヒールはゾンデくらいの射程あるぞ
射程も範囲も火力もすべてゾンデマン以上だからな
ロールjaで2倍とか頭悪いよな本当
じゃあJCJAアップは場面限られまくってるから20倍でどうだ!
近接の火力には不満ないから射撃武器からヒューリー取り上げてくれればそれでいいよ
なんでこんな極端過ぎる調整出来るのかは謎なんだよなぁ…って思ったが
わざと目に見える最強職作ることで、色んな職をやらせようっていう魂胆なんかなやっぱ
ゾンデ → GU → ???
こうきたら次は近接が最強職になりそうなもんだが、近接は人気あるので強くしません!って思ってそうで怖い
>>482-483 死んだらリタイアしかないってのは分かってたけど
ヴォルを怯みハメできないと死んじゃうってのは流石に無いだろうと思ったからさ
慣れてないのは仕方ないにしても画面外の背後からの攻撃とかならともかく
ヴォルとか事前のモーション大きいからJC出来なくてもガードすれば良いと思うよ
>>485 そこは個人の感性じゃね
俺も初期にHu使ってたけどステップ回避とか攻撃モーションが感覚的にぜんぜん合わなくてやめた
今またハンターを頑張ってるけどウォンド持ってショートミラージュ殴りしてたほうが楽
得物が何か知らないけど、近距離でJGあわせにいってめくられて事故死なら稀によくある。
ユニットとHP次第では即死だし。
噴火は当たっちゃいけないと思うけど。
>>453 >>456 Guはゼロレンジとかチェインで火力の上下差が極端なんだが、そういうコンセプトだからな
Huはコンスタントに200出せるがGuは150〜500という感じじゃないか?
あと下方修正はたぶん期待できないからHuがこの先生きのこるには
PALv16〜で調整されるのを期待するか、弱点・HS無しの硬い敵が出るとかかなあ…
>>491 バランス取り続けると皆その職しかやらんからな、不満なくなるし
けどその強さの飛び出し方が毎回飛び抜け過ぎなんだよ
ユーザーに自由な遊びを提供してくれるのがベストだけど、ここの運営方針はユーザーをコントロールして縛り付け、
一人一人から一時的な小金を巻き上げること
消えては湧いてくる新規ユーザーは誰しも、辛さから解放されたいために少しは課金するからな
>>494 そうだよな、常にジャストを狙わずとも素直にガードしてればいいんだよな。ありがとう
ワイルド始めたタイミングでマグマ噴出→ギリギリでガードキャンセルしたらめくりで直撃してオーバーキル食らうとかやらかしてたから
知識立ち回りステータスもろもろ含めて根本がなってないんだろうけど
>>497 Guはコンスタントに300出しながらボスでは500だよ
Huはどこでも200
真面目な話、Huとして強化されるためにはBrのアベレージスタンスの強化が必須だと思う、せめて打撃上昇分だけでもね
今時前後気にしながらゆっくり攻撃してられんよ
小鳥の群れとかガーディナンとか明後日向きながらふわふわどっかいきやがってたまらん
ブリューのリング壊すのすら位置気にしないといけない
>>501 流石にそれはない
熊2体を処理するとして最初の1匹はチェインあるからGuが早いのは分かるが
2匹目まで処理した時、HuとGuで2.5倍も差がつくとは思えん
まあ敵のHPにもよるけどね…いい例が思いつかん
VH森林探索の熊ならHuのカレントで一撃だし、あんま変わらんかもな
弱点部位ロックオンなくして
遠距離のスキル硬直2倍
命中率は5分の1にすればおk
これでようやく同じ土俵ぐらいだろう
>>462 むしろ弱点が高台に集中しすぎ
クロームとか亀とかソロがクソゲーすぎる
錦握って頭にかっとんでってもすぐ走り回るし
ユーザー側で防ぐ手段が無いから止まるの待たなきゃいけないし
じゃー脚破壊とかで予防出来るかってのもないし
尻尾破壊しても普通に振り回すし
そりゃ同じ攻撃力ならちょっと距離取って頭撃ち続けられる遠距離職強いわ
有象無象の区別なく、狙った獲物を逃さない槍PAがあるらしい
>>505 亀はいける
クロームはなんか、ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー
って感じで萎える
天井に逃げたり、空に逃げて一発当たったら終了の攻撃してきたり
>>448 立ててねーよ
そんな効率厨がHu武器なんて非効率なモン持つかよ
>>506 チェイン振ってなくてもGuがボス強いってのは、メシアが使えるボスに限られない?
まぁHuの利点はやっぱ安定してる所だと思ったわ。欠点でもあるけどな…
職によって得意不得意なボスいるし単純に比較できないよね
俺の中ではボス処理性能をいろんな状況加味して平均するとHu200に対してGu250くらい
亀とクロームはHu以外でもくそつまんないBOSSだからなぁ・・・
妄想に便乗。
射撃武器には適正な距離をポイントで設定して、
その距離から遠くても近くても、その長さの二乗に威力が反比例すれば良いと思うよ。
(´・ω・`)ミラーシの50作りたいけど遺跡アドバンスにだーれもいないお・・・・
石広いならソロで回ってもレア泥使えば大した労力でもなきだろ
二本用意するだけだから余裕じゃね?
ロッソリのために祭壇の石、あと82個集めるのがだるい
1048まで上げてたからいずれにしてもあと1本なんだが
グローム二回分ぶちこんじゃえ、ストレスなくて済むぞ
森石あまってればカグタチ2本という手も
あぁグロームでいいのかwガチで頭から抜けてたわ
帰ったら闇属性に変えるの買ってあげちまおう
クロームの水晶でうっかり死亡とかはドットcで後悔する瞬間だな
結局ヴァーダーにしたほうが安定した。キューブ返して;;
ヘイズでたらフレ呼ぶし、クロームろくなレアないから無視でいいし
ドットでいいかなと俺は思い始めた
ファンヴェント装備のニュマ子で海岸侵食ヘイズからタケノコくらって
800くらいでギリ死ななかったがドットCだとどれくらいのダメージ?
>>503 だからなぜ君は熊とかナベ2ラグネとかHP少なくてどうでもいいボスで比較したがるの
もっと胸張って「ここは勝ってる!」って言える所ないの?
ナベ2ラグネって下手糞でも被弾0で倒せるから装備どうでもよくね
>>522 クリア後のパラレルだと呼べないからちょっとドキドキする
あのステージって段差が鬱陶しいし
ノーマルで技量でぶれるけど600代前半〜後半
ソロ時は乙女ツリー使ってるけど乙女ラインスルーされる事がある
ヴァーダーだと400後半〜500前半ですんで乙女抜かれる事は稀
他にも砂嵐中どこかからシグノのチャージ砲飛んできたとか
COラグネをノーマルラグネ感覚で乙女で電柱受けてカレントしようと思ったら
700↑食らってやられたとか祭壇TAヴォルにすら火柱600↑くらったり
デカイ硬直は避けずにぶん殴ろうっていう乙女の利点が消える
打撃と遠隔の格差を一番感じるのは亀だな。遠隔だと
頭に直接攻撃→HP低下のトリガーで砲撃モード入るから砲台割ってコア攻撃→終り
Guが明確に強くなったのはやっぱり連射要求が減ったからなんだよね
地味だけど、インフィニティファイアが撃ち始めた瞬間に6発当たるようになって
瞬間火力が上がったせいで雑魚が即死するからゾンデマンみたいになってる
ボス戦でもインフィで削って大きな隙にはメシアで超火力が出せるからほんとに近接いらない
結局ヴァーダーってテンプレに入れないの?
メンドクサイ、ボランティア待ち
入れないの?
じゃなく自分で入れようとはおもわねぇのか!
俺?めんどくせぇ
どうせMoBの攻撃倍率と装備オプションがまちまちで
テンプレのデータあてにならないからな
ドットcはHP超高いぜ!→オプション込みでシミュったら
他の装備よりHP10〜30高いだけでしたっつー
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
ヴァーダー 射防 360 603/462/462 HP165/PP6 射9% 風18% 打射法+45
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
これであってる?
これはまた荒れるな!!!!!!
フェ系さすがの強さだね
防御面だけ見ると悪く無いけど
打撃20射撃45下がるのがなあ。
スタミナブースト削って
攻撃ブースト入れてもおつりが出るぐらいの
防御力の差が出ないとトータルで見たら厳しい
クローズもいれて><
クローズとかエクストリーム交換でしょ
ボッチの俺には取得無理
つかエクス装備って結局何日かかるのかよく分からんのだが
ヴァーダー射撃耐性ない
スロートならあるけど
あとザンとかブロCってもう消してもよくね?
誰も使わないと思うし
>>538 ☆11で入手が困難な割に性能がイマイチなので今のところ却下な
武器は常時レアドロ150%買って使う前提で250枚ぐらいじゃないっけ?
防具はその1/3だけど道中で拾えば負担が減る
>>540 まじか
wikiの転載だから本当の所どうなのか俺にはわからん
250日wwwww
武器だけなら250トラブ100日で平均80個として170枚ぐらい
トラブ100が切れて50になったり70個ぐらいしか出ない時もあるが、
?で原石引けば引くだけ枚数は減るから実際はもっと少ないはず
今は出口潰されて肝心の250量産が厳しいからどうしようもない
パス買いサブ垢なしぼっちの俺でも交換出来てるから実際はそれ程ハードル高くないよ
ただただひたすらに面倒だけどね
544 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 16:34:03.26 ID:edK58mIs
皆さん皆さん、アグラニアンサラーには絶負印付きました?
>>542 あれは誤表記だらけでどうも信用できない
カルバリアの耐性も違ってるし
攻略wikiで見た方が安心
エクソ防具は割と拾えるからそこまでキツくないがな
クローズ、マギカは揃った
クローズ腕は森31で出るからいいけど腕がきついでしょ
取りに行くと欠片減るし出なかったり別部位出るとストレスが半端ない
3部位揃えるまでのストレスに対して割に合わない微妙な性能
火力特化してTAやボス瞬殺動画で使えばいいんじゃねってレベル
俺は今原石90個でマギカ一個だけだわ
26~を回し過ぎて原石が少ない
の割に防具全然出えへんねん!
まあ攻撃ステ45高いって事はアビ3がデフォでついてるようなもんだし
ステブやステ3をスタブやスタ3に変えてもお釣りが出るって事だから小さくないよ
SHで全ステ+60ぐらいのセット防具出るのかな?
ヴァーダーセットにヴァーダーソール、ミューテション、ウィンクルム+αデフォがお手軽で
セット効果も美味しい。PP+6も地味に効いてくる。HP上昇量も大きいし、射撃耐性もある
近接で法撃防御要求500のキングスは論外だし
実はついでにウィンクルム+ミューテ+セット効果で全職使いまわせる上
要求も低い
ヘイズ「・・・。」
これは逆に聞きたいんだけど、射撃や法撃防御が重要になる場面って
ハンターとしてはどういうとこ?
ヘイズ考えるならPP+25の黒リュクスという選択肢もあると思うんだけど
エクス防具ってセットで+90じゃないの?
アメントゥムの登場でFiのアサバス確殺ライン上がってハンターにいい所が…
>>502 でも、全職ダブセ、ダガーが便利すぎてな・・・・
サブFi外せんのよ。
>>555 アメンシリーズみたいにHuが使えるナックルが来たら完全にFi一択だよね
痒いところに手が届く武器・PAがあるFiと比べてBrのメリットが位置だけだもの
>>553 私は550の全ステ+60を見て安易に書き込んだだけかな。正直必要はないと思う。多分!
最強の全職ナックルあったよな・・・ちょっと掘ってくる!!
>>553 有視覚外からの事故死…かなぁ
とはいえ、敵の法撃攻撃ってそもそも数えるほどしかないし、モーションでかくて基本回避余裕
一番あるとしたら射撃攻撃の事故かなぁ
有視覚外からシグノガンのフルチャージが飛んできたりとか、浮遊の鳥のレーザーとか
後者はまだしも、シグノのフルチャージは乙女ラインよりちょっと多いくらいじゃ余裕で乙るし
…そもそも砂漠にHuで行くことが少ないから正直あんまり…w
ドットcでもスタミナ増しでHP1100以上あったら割と射撃法撃耐えるんだよな
結局はHPでなんとかなってる
ユニット全部ヴァーダーソール付いてるとしたら、追加で射撃防御+90 PP+9
今打撃防御特化ユニじゃない人は打撃特化にしてみると体感半減くらいするんじゃないか
・・・と思う。とりあえず俺は変えた事で半減したように感じてる
>>560で既出だけど法撃や射撃攻撃の敵がかなり少ないから、正直ただ敵からのダメが
半減してびっくりといった感想
結局SHで被ダメがどうなるかだよな
もしH→VH並に増えるようならドットじゃ消し飛びそうなんだよなぁ
>>553 ぶっちゃけ、法撃防御が少なくて困ったのはクロームのみ。
射撃防御が少なくて困ることは無い
>>557 リカバルリ並みの全職弓がくれば・・・とも思ったが、それならBrでいいなw
やっぱり基本はFiだわ
>>563 SH実装と同時に来るであろうバキュドアCもしくはドットDに期待
それはそうと、今日はアップデートして大丈夫なん?
ああ、好きなだけアップデートしろ
おかわりしてもいいの?
ああ。オーバーエンドもいいぞ
イサキは?イサキは獲れたの?
アメンホテプ1m切りわろた
アーメン
技量4足りないけど2本くらい作っとこかなぁ
金欠だからラーメンで我慢するわ
5Mと時に2本買った俺に今日買った人はあやまって?
5Mと時に → 5Mの時に
とりあえずSH開放後のファイターレベル上げの為にアメントゥム買っとくか
ラーオススメ
カンストしてて放置してたけど久しぶりに使うと思いの外楽しくてユニット新調しようと思ったんだけど
SHも控えてるし悩んでる
今まで使ってたのはリュクス弁当ソール3のPP120調整してたのだけ
PP120にこだわらずにヴァーダーセットでソール22を作るのが良いのかな?
ヴァーダーウィンクルムミューテゴミ1買い漁って様子見しよう
武器にスピブあれば120行くでしょ
今作るのは微妙だよ
弁当は現役
リュクスをドットかラグネあたりにすれば一線級
倉庫にヴァーダーウィンクルムミューテゴミ1がリアとアーム二箇所分あったから
レッグを購入して様子見てようと思います
もしPPスレイヤーを使うのならPP120調整はやめといたほうがいい
シフドリでPP消費減を引いたとき悲惨だから
とはいえそんなの考慮してたらいくつに調整すればいいのって話になるよね
フォトンEX使用前提でPP100にすれば確実にスレイヤーを活用できるけど
PAダメージアップを引けなかった場合を考えるとやっぱPP120でシフタEXのんでればいいんじゃねってオチになりそうな
そもそもPPスレイヤーをお勧めしない
射撃マグも持てる打撃アップ20安定
なるほど射撃マグという発想は無かった
けどフラメ系やガンブレを装備できる打撃力640まで上げようとすると
ヒュマ♀やニューマンだとFi側のギアが1つしか取れないな…
こういうときヒュマ男やデューマンだといいんだけどなぁ
使用頻度的にワイズ本体はLv5でよくね?
アーム〜DF戦ぐらいでしか使わねえから
打撃14というスズメの涙ながら
常時効果を得られれ、必要なら射撃マグもてるほうが
特定状況でのみのダメ5%よりありがたいと思う
65になったらありだな
スキルポイントクエなしでも打撃アップ1、2、3が10にできる
自分は打撃アップ123にワイズ両方5どめ、
あまりをギア2つとアドレナリン1チェイス1だな
ギア3つの間違い
590 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 01:37:33.22 ID:jvuzi8Rw
龍滅牙武器ほしいんだけどワイヤーとソードどっちがいいかな
ソードじゃね?
ワイヤーは結構値が張るぜぇ
スレイヤー便利だけどなボス高速周回するときなんか特に
ワイヤーの龍滅ってクリスとかだから結構高くつくんじゃないかな、持ってないとすれば、だけど
交換武器で属性上げやすいソードの方が手っ取り早いかも
値段はあまり考えずに、特にワイヤーはカタドランサーもあるし
ソードとワイヤーどっちが龍族に有効なのかなーと・・・
カレント当てやすいボスが多いからワイヤーのほうがいいのかな
PPスレイヤー強いんだけどアドでアディ撃つ必要も無くなった今は重要度は下がったな
HuはFiより最大PP上げる必要ないからスレイヤー有効に使えるのよね
俺のようなプロHuになるとユニットPP112調整、ガンスラはランサソール、ダブセにクォーツスピブになる
PPスレイヤーのいいところは使った後のPPが参照されるところだよな
わるいところは取りにくいところにあるのと、割合うpじゃないところ
まじかよPPスレイヤー微妙なのか…
最近振っちまったばかりだぜ…
悪くはないんだけどね
大人しく打撃うp取った方にもメリットはあるから悩ましいところ、って感じで
微妙っていうかピーキー
>>600 左上が卑猥にみえてしかたない・・・玉を光らせやがって
チェイスでよくね?あれなら40%上がるし
属性光でダーカー相手に運用する場合、
ヴィクター10503とアメンタブセ1050どっちが強いですか?
アメン
pso2 期待値 でぐぐるといい
やっぱダブセで攻撃力100以上差があるのはデカいか
情弱な俺はアメンが高い時に買ってしまったはまじ
最近メインHuのタイムアタック流行ってるのな
PPスレイヤーが半分以下じゃなく
半分未満で発動するって検証があったけど
もう修正された?
アメンはまだまだ下がるよ
メインHuでのTAというとやっぱりクリスライルとかカタドランサーがほしくなるのかねぇ?
槍だとゲキツナ、潜在きたらアグラニも可能性あり?
アグラニいつになったら潜在くんの・・・もうずっとずっと待ってるんですけお・・・
まさかこんな後だしジャンケンみたいに固定淫乱仕込んでくるとか予測不可だわw
ここまでVHレア放出させるってことはSHで全部ゴミになりそうで怖い
全部ゴミにするつもりだから放出してるんでしょ
売って金にするだけだからどうでもいいわ
>>612 アグラニ、Gネロ系、アロナーは一緒に同じ潜在追加だろうな
それが負滅牙かどうかはわからんけどダガッシュタリスも負滅牙だったしこれが濃厚か
赤いしHP吸収とかピッタリだと思うんだが実際は負滅牙かクソPA強化とかのクソ潜在だろうなぁ
期待されてる武器に確率スタン付与なんかをつけてくるのがここの運営
希少滅牙以外に考えられないね。
HP吸収がここまで特権階級の潜在とは
確かにキチガイじみてるけど
アプデ後割とすぐに出たアメンのダブセ2本、
少し欲出して最安から3番目くらいになる感じに出してたけど
結局常に最安更新されて1本も売れなかったな
素直に最安で出して売っておけば良かった
まだまだ確定淫乱続くし塩漬けしておいたほうが高そう
ただでさえ実装一週間弱で3Mまで落ちる武器。
しかも性能は申し分ない。
淫乱なかったとしても今までの出土率が不具合でもない限りは
塩漬けしても価格は・・・どうだろうね。
採掘のレア泥メンテ後に絞られる事もなかったしね
塩漬けしても来月SHだろ?
多クラス装備可とはいえクォーツカリバーみたいな事になるんじゃね
ブリューナク欲しいけどSHで型落ちすること考えると10mも出せん・・・
今高額レア買うならSHでも通用するであろうゲキツナやフラメ系あたりだよね
いや通用しないだろ…
ゲキツナフラメが通用しなかったらエクス武器全部しぬから
クソハゲキムチなら殺しにくるかもしれんがw
その辺りが通用しないんじゃSH武器を入手するまでが辛すぎないか
アド実装の時みたいに、赤武器みたいな繋ぎ来るんじゃない?
61〜だしそこまでいきなり強くはならんだろ
実装から1ヶ月で死亡確認されたク○ーツカリバーだって
アップ前に買った持ち主の血の涙と引き換えにラムダフェイルが安くなるまでは頑張ってくれてたし
グラマシェントだっていきなり強化されてVHでもある程度は通用したし
632 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 15:28:51.06 ID:9KuXU336
今の上位武器はSH武器を掘るスコップにはなるでしょ
敵のLVが65以上になってからが本番だと思うな
VHあがったときはタルナーダ50使ってたけど結構ソロきつかった記憶があるわ
まあフューリーやら強化前の話だし1年近く前のことだけどな
VH直後なんて★10ソードはアマガサ。
それ以外ではブリザックスしかなくてアーディロウで50近くまで行って
やっとラムアリ普及なんてのも珍しくなかったが
今の武器がVHでカツカツ通用するんじゃなくてかなりオーバーキル気味の強さになってるからなぁ
SHで650族以上の武器は確実に出るだろうけど、だからといってぽこじゃか出るわけじゃないだろうし、当面はフラメ・交換武器がスコップになると思う
SH仕様のアドがでたら本番だろうなぁ
650でなおかつアサバス潜在のゲキツナは長く使えるだろうな
H→VHは40→50→55→60
VH→SHは60→65→?
上がり幅考えるとちょっと弱いぐらいで暫くはスコップになるんじゃね
むしろSHで危険なのはラムパティみたいな全職武器な気がするわ
SH導入時は65レベルまでが確定したし、結局はまだしばらく既存の武器は持つだろうね
ラムアリ持ってSHwww
HuがVHではじめてまともな武器使えるようになったのってカグダチきてからだろ?w
必死にサディーナ掘ってた奴涙目だったな
凶暴化龍族...自堀で1050...
懐かしいな
VH初期はブリザックスが輝いてみえたな
ブジザックスかラムアリが早期から手に入ったソードはマシなほう
パルチはDF実装まレアボスのレア弱槍かスパル団子しかなかったんだぞ
ラムアリを8Mで買ったわ
VH坑道で量産されて泣いたわ
他職からHuに移住したけどソードはザンバしか無かったし、いまでもマトモに強化できてるソード☆10はグロームしか無い俺が通りますよ
シャルムは0スロが1本だけあるけど交換を考えると強化したくないのでサポパに持たせてる
(グロームなんてゴミを強化した馬鹿ってツッコミ待ちか?)
何故、そんなに装備が豊かでない状態にあるのに
同じ全職ソードで比べてラムアリよりも
弱くて要求厳しくて強化難度も費用も高いグロームを強化したのか・・・
まあ見た目が気に入ったんだろうけど
見た目気にするにしてももうちょっと優先順位をだな
>>645 グローム強化するくらいならそれこそラムアリでよかったんじゃ・・・
強化費用でそれこそ1050つくれるぞ
アーディロウを7Mで買って泣いたわ。
まだステージが砂漠までしかなかったころか。
あの頃はフォードランが落とすアーディロウが最強のソードだったし、マルぐるも大盛況だったな。
まあ、Lv30にならないと探索は受注できなかったから、事実上カンストしてからのオマケみたいなものだったけど。
アーディロウなんて高い高い、やっぱこのコスパのいい・・・うっ・・頭が・・・
[テリオトーに][感謝を]
まるぐるが大盛況というかあの頃はアーディロウ堀当てて一攫千金するぐらいしかなかったからな
マップ寿命無限仕様のせいてヴォルが湧いただけでエラー落ちとかザラで酷かった
そういやディニアエッジ1050へするのに15Mぐらい無駄にしたな・・・黒歴史すぎる
でもアーディロウ堀ってた頃が一番楽しかった
それはわかる
アーディロウの他に凍土でのプチレア〜クルール一発もあった
タル掘りやらなにやら、誰にでも身近に掘る楽しみがあった
ジャグ目指して感謝の密林周回みたいなのやってた奴らもいたな
イクタチ掘りに1000周とかやってた奴元気かな・・・
バキュドアb
核付きログベルトに1280食らった
さすが格闘派
あぁ、ジャグじゃなくメインはイクタチか・・・
アーディロウは身近でゲットしてるやつがいたからこそやる気が出てたな
☆10全盛期になってからは出ない出さないモードでやる気がなくなるのも早かった
初期はリサイクルなくてガチャ品も男物なんかは1050だったのもでかいな
やる気出なさすぎてタイムアタックしかしてない
____
/ u \
/ \ /\ アーディロウなんて高い高い、やっぱこのコスパのいい・・・うっ・・頭が・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ [テリオトーに][感謝を]
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
おまwwwww
コーヒー吹いたじゃねーかwwww
バロスwwwwwwww
魔剣に魅入られたんだ
昔を懐かしむ様になったらお終いだろうがよ;;
魔剣すら持てる財力なかったからヴォルスケイル担いでたなぁ
レーヴァンテイン
浮遊が実装されてアリスを属性50にして喜んでいたのが懐かしいなぁ
俺はマター品のアルバモア背負ってたよ…
ラムダキャリバーも強かったなあ
OBで始めたころはグングニルっていう名前に惹かれて買うか迷ってたよ
手持ちが必死で貯めた50000くらいしかないのに20000以上してたからな
結局誰かが作ったアルバソード1050を25000くらいで買ってTUEEEしてた
一瞬OBってなんだと思った
スーパーハードを控えたこの時期にコモン武器の話が上がるとは思わなかった
ラムダ系列で初の☆10がカタナに実装されたから、
SHで更に追加くるかもね。
ラムダゲキツナアタ
ラムダエルダーペイン
ラムダニレンカムイ
また森でラムダマダムノアマガサ掘れるなんて胸が熱くなるな…
エクストリーム51階層以降ではラムダ紅葉姫が交換できるラムダ真紅の欠片が落ちます^^
51階層以降に行くためにはラムダエクストリームパスか…
いやなんでもラムダ付ければいいってm
ラムダドゥドゥ
持ってる人は持ってるもんなのね
ペインとゲキツナ両方持ってる人に遭遇した
んで一緒に回った淫乱でアメン・トゥム拾ったもようorz
ラムダドライバ
使用する者の「意思」を「物理的な力」に変換するブラックテクノロジー
686 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 07:48:22.83 ID:VFNQKlvE
実際ペインとゲキツナどっちか手に入るとしたらどっち選ぶよ。
かなりの良潜在とはいえ攻撃力が他に比べて目劣りしはじめたペイン
槍の中で使い勝手の良いPA強化だがアサバスのみ強くてもなってもなってゲキツナ
どう考えてもゲキツナ、ペインとかダサすぎる
どっちでもいいんじゃね
槍をTAと一部ボス以外殆ど使わないから一度買ったゲキツナ売ってペイン持ってるが
攻撃して回復って想像以上に便利
だが槍使う人だったらゲキツナ最高だろ
正直どっちもいらん
3ヶ月後の今頃ははもうSH産の新武器が当たり前に出回ってるだろうし
その新武器さえ半年後には新しく出る武器に性能差で負けるし
なんかパソコンみたいなゲームだ
ネトゲの武器更新なんてよくあることなんだし今が楽しめればそれでいいと思うけどな
緩和で属性50にしたゲキツナ最高だわ
アディバス掘るのめんどいからゲキツナあっても意味ないぜ
凍土交換何か増えたら考える
攻撃力しか見てないうちはペインの魅力には気づけないね
攻撃力しか見てないうちは乙女の魅力には気付けないねって言ってるようなもん
魅力は分かっちゃいるけど火力で圧倒的に負けたら食らう前に倒すとか倒す時間伸びて辛いとかで微妙になる
ゲキツナがSHでゴミになるならエクス武器全部ゴミになるからありえねーよバカだろ
秋断10503晴れアサバスよりもゲキツナアサバスのほうが強いんだから
ペイン持ってないけどフレパがメギバースしたときのOEって考えればたしかにあれは楽だな
強いってより楽
SHが来てゲキツナとペインが廃産になるとは思えないな
16レベルディスクの梃入れや新PAでアサバスの地位自体が変わるかもしれない
レベル16ディスクで化物だった強PAだったはずのツナバスが化物の段階を通り越して神になったとかありそうで怖い
ないか
ちょっと何言ってるか分からない文章でワロタ
寝ます、見なかったことにしてください
つな☆ばす!
>>694 充分ありえるでしょ 斜め上とか極端な運営とかの問題じゃなくてネトゲには付き物の話で
アサバスは一撃で落とせなくなったら大きく価値下がる
とはいえ15000出してりゃsLV70くらいの相手までの小型なら大丈夫じゃないかねえ
今までの経験でゲキツナの上位でるから売っておけ
>>693 つまり乙女使えば皆ペイン装備みたいなものということか
>>704 ペイン持つくらいなら乙女の方が良い
メイト食い尽くす位被弾する人はペイン
>>704 使い方の面で同じでは無いけど立ち位置は近いでしょ
PAの強さ問題は威力足りてる足りてないじゃなくてモーションや範囲が産廃ってのもあるからなあ
16↑で投げ技が最強威力になっても使いにくくてたまらんぞ
モーションも加味しての評価に決まってるでしょ
BHSがいくら威力高くてもOEみたいな遅さだったら誰も使わない
>>705 ペインは乙女あるならいらんね
ありゃ左ツリーでワイヤーパルチも使うから意味がある
雑魚とかはアサバスで、ボス脳死OEなら
乙女切った左特化がいいさ、一確的に
左特化で確殺ライン変わったっけ
SH来たら変わるだろうけど
VHきたときは、H武器はどのくらいの勢いで
現役→微妙→ゴミになって行ったの?
つか現状でオルド1050とゲキツナ10503のアサバスで確殺ラインどこまで変わるよ?
凄いことに気がついたんだけどさ
乙女ツリーにマグのトリガーすべて生産にすればペインいらないじゃん!
っべー、俺マジ天才だわ
>>712 登場した時点で
持っていることがステータスのアーディロウ<<☆7のブリザックスさん
ラムアリが緊急限定じゃなくなって砂漠ででるようになった一ヵ月後ぐらいにはゴミだったな
そしてあの当時は掘れなかったアーディロウを採掘所で1年越しのドロップ
>>712 例としてソードを挙げると待望のVHソード ブリザックス(当初40M)の登場でアーディロウ含む全てがゴミに
当時は潜在なんかなかったので本当に産廃になるだけだった
ブリザックス自体も当時の期間限定緊急トリックオアトリートでラムダアリスティン(当初50M)の登場で滑らかな速さでゴミに
ラムダアリスティンもVH坑道でスパルダンAがドロップするようになり、大体10M前後に落ち着く。(VH砂漠ではLvが足りないので落とさなかった)
なお、当時は高級レアが複数のエネミーから落ちるという前例がなかったので、現実的な入手難易度の緩和に一部は喜んだ
ラムアリは確か砂漠緊急のおかげで安く普及したんだよな
安いっつても終わった後すぐに1Mラインまでいってたが
うんこブリザックスさんも登場して1週間で死んだよなwwwwww
ハロウィン緊急でラムアリ量産されたからwwwww
>>713 ゲキツナはナベUのマルモスまで1確
ゲキツナ秋断以外の槍ではチームツリー+PPスレイヤーじゃないと無理
>>715-717 なるほどかなりの早さだな・・thx
もう少し今のミラーシオルドスピナーで耐えるか
VHの時とは状況が違いすぎるからな
今回のは新アド追加くらいの気持ちでいいよ
Hの激レアからVHでのばら撒きレアの攻撃力の上がり方が大体100ちょっとだから…
激レアをドラスレとすると大体攻撃力がスロット無しで1100以上か
まぁ、紅葉が1084だからありえるといえばありえる数値だな
紅葉は一応潜在があるが、シオーヌさんは☆12なのにもう…
要求660族くらいが数出るのかねぇ
イクタチシリーズって確か後1色あったような…
打撃1000オーバーの★7赤いザックス
打撃1000オーバー+50の★8赤いアリスティン
打撃1000オーバー+100の★9赤いアーディロウ
打撃1000オーバー+150の★10?
未実装アイコンから予想するとこんな感じか
今だとH時の倍くらいの打撃があるからもっと上がるんじゃないかな
1000も無いんじゃないか
良くて900
なんかセイクリの射程少し伸びてない?
届かなかったものが届くようになった気するしギア無しでもそこそこ範囲ある気する
使ってないからわからんな。
ヴォル背中角とかは怯んだ時に背後からOEすれば潰せるし。
ヴィタラムダアリスティン
H→VHはレベル上限もいきなり10あがったからな
今回はキャップ65までしかあがらないから
>>723みたいに一気にあがることはないだろ
H時代ただのアリスティンもかなり羨ましかったわ
浮遊でグウォンダ狩りしてた思い出
あんだけ必死に掘ったアーディロウ
どっかいっちゃった 倉庫に入れといたはずなんだがなぁ
>>723 1000オーバーの+150☆10もあればフル強化で潜在ミラーシ越えられる…のか?
滅牙・撃鉄シリーズの牙城を崩せる…かねぇ?
ブレイバーの★9と★10でガクンと変わるのは今後の布石だったのかもな。
今の要求600以上を超える★9以下は出ない気がする
フラメに撃鉄は強すぎだなーと思ったが
ミラーシとロッソリの能力値と入手性に滅牙つけた時点ですでにやばかった
要求700とかになるんじゃないの
オメガアーディロウが☆10になってしばらく上位武器食うんだろな
ラムダラクルイコウがコモンレアシリーズ☆10化の布石なんだろうな
次のアドではラムダ赤のソードとかが出るのか
赤いきつね
緑のたぬき
黒い豚カレー
白い力餅
とかだな
今出てる☆11〜12で大体の強さ察しろよw
1.5〜2倍とかになるわけねーだろ
ラムダスパルダイオンが現実味を帯びてきたな
乙女とペイン一緒にしてる奴がいてわろたww
さすがに使ったことあるならその評価はないだろww
必滅アップデート時にグラマシェントが上方修正 +10(561→707)
その一月後にベルクヴェルカー、ノイズブローヴァ、アンブラステッキなどが上方修正
後者の修正は★10が★9よりも弱い状態の改善だったので
★11や12が修正される可能性は無きにしも非ず
紅葉は救われるんですね!?やったぁ!!
ああ。上げやすくしておいたから属性値あげてもいいぞ
747 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 16:57:00.88 ID:zOwETdvJ
レスありがとん
エルダーよりゲキツナのが人気みたいだな
ナベ2のマルモスは弱点に当てれろよ
ってのはおいておいて、
左ツリーじゃ格殺ラインは変わらないとしても
乙女ツリーでも左ツリーと同じ確殺ラインになるなら話は変わるべ
ペインは回復がおもしろい
火力気になるなら二本持てばいい
>>726 気のせい、元々この程度
ギア有りは射程が伸びてるんじゃなくて範囲が広がって間接的に射程がのびてるだけ
途中送信すまん
遅レスだがゲキツナで15000出せるのはlv41の敵であって、
60の敵だと13000台まで落ちるよ
チームツリーとか仲間のシフタアドバンスとか必死な事してまでやれば出るとは思うけどね
セイクリはTAだと唸る
>>753 ゲキツナ10503持ってるけど弱点以外でも一撃だな
ペインは火力低いみたいな風潮だけど
オートメイト振ってる下手くそよりはよっぽど火力あるからな?
えっ
オートメイト10でペイン持つのが最強だな
ペイン値下げさせたい貧乏人がネガキャンに必死なのはずっと変わらんなこのスレ
ペイン=乙女と思う人は安上がりで済んだ気になっていいことじゃん
パルチやワイヤーは左ツリーで最高火力を出しつつ要所要所で安全にギルティOE叩き込むのが素晴らしいもんだ
Fiスレにもペインゴミゴミ言う奴湧いてるしな
ここと同じ奴だろうけどペインに親でも殺されたのかね
ペインは乙女の代わりにはならないって持ってる本人が言ってたけどな
攻撃の切れ目が回復の切れ目だから、脳死してるとやっぱり死ぬとかなんとか
えっまさか本気でペイン持ってても乙女必要だと思ってんの?
実際使ってみりゃ100%必要ないって分かるわ
既存武器全部ゴミになるーって言ってるやつも値下げ狙いだろうな
もうみんなサブテクターにしようぜ
ノンチャメギバJAワイルドラウンドがあれば乙女いらないわ
メイトの硬直なしで回復出来るのが売りなだけだしな
完璧な立ち回りが出来るならペインは火力が落ちるからゴミで正しいが、
ラグやミスで被弾した時に手を止めずにそのまま殴れるのが強みなんだよね
そもそもOEに限らず近接で脳死プレイは弱いだけなのに何故か脳死前提
乙女取ってるHu/Fiと乙女取ってない(ただしステアタとらなきゃいけない)Hu/Teの倍率ってそんなに変わらない
シフタ込みならほんと誤差
ただし属性が敵にあってる場合
そういやEWHがダメージ全部にのるようになったんだっけか
全属性武器も以前に比べれば楽になったし強化されてたんだな
サブテクターのメリットが少ないんだよなあ……
PPリストレイトはハンターだとあんま意味ないし
コンバート使ってもBHSみたいな高速消費できるPA無いから効率悪いし
セイクリは気のせいだったか
みんなサンキューな!
横薙ぎ→叩きつけの間の2秒弱の間に
死ねるような相手にOEぶっぱするのは論外として
隙待ってメイト飲まなくても
軽くPA当て逃げかジャスカンで何かぶち込めば全快は楽だと思うわ
槍投げHuTe楽しいよ
投げてからメギバorシフタが間に合うのが得した気分
>>769 ギアが溜まるようになってからのコンバートギルティは結構いい線いってると思う
たしかにBHSが恋しくなるときはあるけれど、敵が走り回っても追いかけて殴れるのはBHSにない利点
>>772 投げてからザンバースしてもいいのよ
とりあえずTAでセイクリの使いどころ
範囲が広く、ナベ1の4分岐で高台から下の敵をサル4匹でも纏めて倒せる
ブリアーダーのコアロックで楽に2確できる
浮遊開幕でカーゴと魚の沸き位置中間に置いておき即死させる
ヴォルの尻尾をアサバスより手早く割れたり
祭壇でスイッチ踏みながら騎手やゴロンの杖1確できたりする
エイムの速さや距離感必要だけど
アサバスと使い分け候補になるって十分強いわ
セイクリは消費25にしてくれ35は重過ぎる
>>773 槍投ザンバース槍投で両方乗るのね
まだテクニック詳しくないから勉強になったよ。ありがと
開始時Fo→Te開放でTeFo→殴り型TeHu→支援特化HuTe(イマココ)って来たものだから
テクターの戦いの名残が残ってる部分を言うと
雑魚大量沸き、キャンディで名倉→ゾンディ→通常連打 で超安全処理
高所とか狙いにくい破壊箇所、アメンラーで闇特化ナメギ
は中々便利
まーHuの方は日が浅いからこっちのほうがいいとかあったら指導してくれ
>開始時Fo→Te開放でTeFo→殴り型TeHu→支援特化HuTe(イマココ)って来たものだから
TeHuの前にTeFiが入ったらほぼ俺だった
俺も、っていうかHuTeというジャンル自体あんまり研究がすすんでないと思うけど
EWHのおかげで金さえあれば火力もいい線行くし、お互いがんばろう
ドットc改造失敗したけどどうせ売れないと納得させた
モニカめ…ソール通したのは褒めてやるがパワー3はアカン
パワー3って2つと20%で100%じゃん
なんで1つにケチっちゃったの
ソール通してステ3で落とす
持ち上げて落とすの基本コンボであるな^^
自分もソール付けで1つ産廃にされたっけな
ソールが無事に付いたらソール22ブーストにしときゃいいのに、、、
あとでゆっくり素材集めて33ブーストにすればハゲないよ
ソードつかってて攻撃くらい安い時って
たいてい攻撃する時だろうから
ペインがあれば、乙女いらないかもね
接着剤ペインで戦うのが前提ならペインは弱いよ。
基本的には他の武器で戦い、被弾した時のリカバーに
回復しつつも攻撃の手も休めない事が出来るからペインは強い
これは巧妙なペイン推し戦略。ひっかかると80Mで売りつけられる
まあなんだかんだでモノメイ刀機能とか被弾リスク考えないOEぶん廻しとか状況さえ選んで使えばえらく便利だよな
かかる金に見合うかは微妙だけど
ロクなソード持ってなかったからソードの真価を知らずにHuがレベル58
なんかやっちまった感がある
OE知らなくて
ワイヤーでエアポケット縛りしてた俺に比べたらマシだろう
ハードヴォル倒すの6時間くらいかかったわ
ソード使うにはギアの位置が悪過ぎる
オルドデバイス卒業したくて、ブリューナクかアグラニアンサラ買おうかと思うんですが、
皆さんならどっち買います?
SHを待つ
新エクス待って石を稼いでコンバートして秋断
もしくはSH待ち
エアプペインがたくさんやねえ
HuTeにあこがれてコートエッジ(クォーツパワーVテクVスピブ)作った
・・・のに上手く使えなくて倉庫逝きになったわ 操作忙しすぎるっつーの
HuTeの奴はよくやっていけるな
新エクスの動画見てワイヤーの交換武器を見たが
見た目もうちょい頑張って欲しかったなぁ…
でも紅葉が散るのは広範囲なぶん一番綺麗な気がする
それだけでちょっと欲しくなった
>>793 趣味の域はでないとおもうけど、カグダチ潜在3でもいいんじゃね
HuTeの万年ガス欠がちょっとましになるかも(気休め
>>793 HuTeはソロだけにしてくれ
火力が無くて足手まといのくせにすぐ逃げて自分の回復だけはしっかりするから
なかなか死ななくて余計に腹が立つ
798 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 02:42:58.09 ID:9M0DmOVy
レスありがとうございます
SH10月でしたっけ?
それまで待ちます
>>797 いちいち離れて回復してる時点であなたがあった人がへたくそなだけだから大目に見てやって
メギバ使わないサブTeとかいるのか
そういやザンバースって火力出てるの?
シフタ撒いた上で範囲内のパーティーメンの与ダメを
25%前後上乗せげした上に本人まで攻撃してると
スペックだけ聞くとメチャ強そうなんだが
>>800 一応補足
風マスタリー102つで28.8%分アンプ
シフタ効果1.1倍で仮定するとザンバース合わせて1.4倍増幅
EWH乗る相手なら34%分アンプ
効果時間約5秒 チャージ時間1秒 消費PP20
本題:撒いてる本人は結構PPカツカツやらでそれほど効果ない
ザンバース→PA→PA→PA PAに火力が集中するテクター以外のクラスならPP調整してるなら使えなくも無さそう
確実に利益でそうなところだと
ラグネの足破壊、マイザーの弱点だしとかある程度動作が読める弱点部位狙える動作かね
HuTeは各属性の武器揃えないとな
特に風もしくは闇が有効な森浮遊辺りは割といける
ちなみに、森エクス31-35のゼッシュの所はワイヤーと闇属耐性低下あるんで
ファルクロー持ってナメギがとても強い
そういやファルクローにも法撃ついてたな
潜在がテクにも反映されるなら実はえらい強いのか?
風マスタリ乗るのはしってるけど普通は10止めか11で20は取らないんでないの?
20とろうと思ったらウィークヒットかリストレイトかコンバートから
合計13点ぐらい引かなきゃならないからいろいろ乙るよね
エクスのPTにHuTeで入ったら用事思いつかれそうだが面白そうね
ただHuTeでテクはファルクローあってもPPリストレイトがないのがなぁ
威力だけはそこそこ出るんだがコンバと噛み合わないのも痛いね
>>797 まさかとは思いますが、この「敵から逃げて回復するHuTe」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
いつか紅葉ソード、紅葉ワイヤー、紅葉パルチ、紅葉ガンスラを全部使いながら戦ってみたい
できるようになった頃には全部産廃だろうけど
>>803 されるよ
ファルクローは潜在倍率1.14倍が掛かれば、ウォンド650族まで並ぶくらいの法撃性能はある
しかし風闇以外のテクの火力はお察し
809 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 04:50:56.92 ID:xOJfcjXH
ペインは確かに持ってるなら乙女全然いらない
道中HP減ったときはペイン持ち替えで回復
ボス戦は脳死OEでもりもり回復
ただ防具を魔改造ドットcHPブーストてんこ盛りにして
基礎HPあげておかないとアドやエクソでは1撃死の床ペロは
普通にする。
個人的には今ペインは産出がほとんどないから新ステージで
ヒューナル出ない限り1億近くの値段は維持されつづけるかなと思う
ソード自体が産廃だからアレだがソード使うんならペイン一択だからな
コスト面は抜きにして
お前らペイン押すなら乙女を取らない前提とか前振りしろよw
乙女だけ取って残りは左振りしてフラメ振ってた方が全然いいけどなw
フラメ以外の火力が落ちるだろ
いやそれ乙女捨てペインに火力負けてんじゃん
HuTeメギバはワイヤーだと届かない連中がつらい
ソードならソニック、パルチならセイクリがあるからPPさえ足りてればなんとかなるんだけどさ
ギアありとして左ペインと乙女フラメの比較なら
火力はだいたい同じかフラメのほうが微かに高いぐらいになるけど
ワイヤーは乙女でカレントチャンス増えるからまだいいとして
パルチの1確ラインに差が出るのはどうしても厳しいよ
ペイン持つのも乙女つけるのもいいけど全身エルダーだけはやめとけよ
クォーツ突進で普通に1500とか食らって問答無用で即死するからな
818 :
816:2013/09/14(土) 06:58:21.95 ID:tnyVwq/k
819 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 07:00:20.36 ID:xOJfcjXH
そうペインの利点は左振りで他の武器の火力をおとすことなく
ボス戦を安全に戦えるというのが最大の魅力なんだよね。
・・・まあ乙女FiHuでサラバンバックハンド使えば火力もっと出るけどw
だからある程度ボスの攻略ができてPSある人には不要だし
逆にPSないけど近接好きな人にはどうしても欲しいだろうし
ゲキツナと違ってプレイヤー次第で重要度が変わる武器だねペインは
そもそもPTで強さ求めたら近接武器全部いらんしな
どんなに威力あろうと殴る前にインフィで敵が消えるし
ドラゴンスレイヤーさん...
ペインの利点とか切り出して来て
Fi/Huのが火力出るとか意味無くね?
職変えてるじゃん?
まあソードに接着剤ついてる勇者様じゃない限りは
乙女と比べるのはナンセンスだわな
メイトよりずっと小さな隙で使える回復アイテムって認識が無難か
採掘場ではワイルドラウンドが使いやすいね
ロッソヴァルカー雷50にしたら機甲種の処理が捗る様になった
Huは採掘場向きとは思えんけど、ワイルドラウンドのお陰で無難に戦える
現状☆11の価値がまったくないので
装備するだけでダメ倍率10%くらいつけないと
ワイヤー交換武器みたいな見た目が残念なものは交換すらされないだろJK
レアマスタリーの効果が★10以上は一律で同じってのもおかしな話だ
レアマスタリーは☆の数2乗にしよう
ソードなんて威力の違い以外は運用同じだしな
唯一ペインのみが他のソードと違って異色なだけ
ラスサバ「・・・・・」
エリュシ「・・・・・」
手裏剣かっこいいだろ良い加減にしろ
>>797 どんな職だろうが敵の目の前でレスタやメイト使うのはリスクがあるし(HPの残りが少ないときは尚更)、防御高いHuTeはむしろ乱戦の真っ只中に飛び込んでレスタシフデバするのに向いてるんだけどな
色物ソードといえばアマガサ・コートエッジを忘れちゃいけない
っていうかPA強化、PPかHP回復の回復系、法撃付きぐらいしか武器の特色出せない運営・・・
特殊射程とか複数の武器種のPA使えるとか
スロットにテク設定できるとか、攻撃はHu武器だけどステップじゃなくミラージュするとか
ジャスガしなくてもダメ貫通しなかったりPP消費しなかったりする特殊ガード型とか
設定できないのかと
>>832 コストがかかりますので…
客を小馬鹿にした言葉だけどな
言われた側はじゃあ後いくら俺らから絞り取りゃできんだよ言いたくなる
>>831 乱戦になるくらい敵を溜め込んだ原因の一つがゴミ火力のHuTeだったということも
>>834 EWH1.2倍 乙女不要1.1倍 シフタ4人分1.1^4
1.93倍なんですが
更にザンバースで1.4倍!チームポイントへの貢献シフタツリーで1.2倍!
ついでにフレの装備もおごって1.5倍だ!
出る出る言われてるアメン・トゥム一向に出ないんだけど、これって部位破壊は不要で良いのよね?
俺が出した時は壊した
けど雑魚討伐数のほう稼いだほうがいい気がする
>>838 そっかーじゃ一応壊しながら周ってきます
>>839 チムメンが道中道なり、ボス即殺で出たから破壊いらないよ
>>834 そんだけ敵が多いならキャンディ持ってギア多段で雑魚即死しそうなもんなんだが
>乱戦の真っ只中に飛び込んでレスタシフデバ
あれ?これって確かテクターの元々のコンセプトじゃ……
いまプレミアム入る価値まったくないわ
>>844 現にあれ?補助ならサブTeでもできるんじゃね?って思って
Hu始めたのが俺 こっちのほうが体力高いわ
もともと打撃特化でやってたからテクニックのダメージ変わらないわで
火力自体は癖のあるPAをうまく使ってかないと同じくらいだけどな
サブTeのEWH10は武器の属性値を20%加算(属性50武器なら属性60扱い)してから更に全体を20%加算だぞ
属性合わせは属性強化緩和で楽になったしPP回復も優秀でレスタメギバも使える
むしろブレイブワイズウィークとかに比べて属性合わせって言う緩い条件だけだから火力を発揮しやすい
一本のフラメ50でどこまでもな準廃以外はサブTeが良い
よし、ちょっとブリュリンあたりで動画とってきてくれ
強かったら使うから
属性上げ楽だからって揃えんの楽じゃねーよw
まあどんだけサブTeの有用性語られても俺はやらないけどね
サブFiの良いところってやっぱFi武器のPA使えるって所だし
>ブレイブワイズウィークとかに比べて属性合わせって言う緩い条件
無茶苦茶すぎてワロタ
めっちゃ噛み付かれた
なんかごめんな
ちゃんとサブTeで使えるようになるライデインストラッシュとか要望してこうぜ
今の段階では誰もやりたがらない
EWH強化ってもパレット足りなくねーか?w
昔はHuTeやってたけど火力要求インフレでサブFi外せなくなってなぁ
あとアメンホテプという新しいおもちゃも出てきた事だし
ヴィクターから乗り換えるには高い買い物だと聞いたけど
同属性2本だけ用意するだけだかららくしょーらくしょー
2本でいい…楽だ…わかる…わかるが
それなりに良い物をずっと使ってたいとなると
スロット数もそうだし物自体が高い
つまり装備に対して物欲のない人しかできないんだよ!!!
ゲキツナ6本とかそんな鬼畜っぽい奴も今ならいそうだけど
ああアメンボテプ装備したい
65までの我慢…
まぁメインHu自体アレだからサブなんてなんでもいいが
雑魚ならサブの効果なくても1確できるし
ボス用にサブTeにするのは十分アリかな
ボス用武器くらいならいける
そうかやっぱりFiの武器が使えることって結構利点なのか参考になる
>>857 いま1本1Mちょいだし3か4スロなら大して金かからないだろ
HuFiだけど武器パレがソード、ソード、パルチ、パルチ、ワイヤー、ガンスラな自分
アメンホテプの話か
普通にビジフォン見に行ってしまったわ
個人的にはサブBrで乙女切った左特化ツリーを推して
火力と生存力そこそこで全職弓も来れば近遠両方行ける器用貧乏クラスが完成する予定
だったんだが出口がオワコン化してアドに行く計画が頓挫した・・・
>>852 1箇所で使う属性なんて2つくらいだからソード2ワイヤー2パルチ2でいい
そこから例えばソードなんてイラネと思ったらそこを抜いてガンスラなりアメンラーなりウォンドなり入れる
Huほどアドソロに向いている職はほかにないと思うんだが・・・
レア狙いならともかく、経験値目的ならCO受けまくって一人で行こうか
>>860 ギルティが出て今Fi武器は使わなくなった俺もいる
ホテプ50も作ったけど倉庫に行ってしまった…
超高速移動+ギア3状態の威力は便利すぎて…な
一方、自分はサブFoで既に遠近両方行ける器用貧乏クラスを満喫中
夢はこれで胸を張ってマルチプレイすること
絶対数は少ないがTeHuの器用貧乏なイメージは強いわ
どこに行っても安定してるし雑魚やボス部位の処理は総合的に早いのにぱっとしない不遇職
エクストリームをハンターソロでやると面白い
自分の装備とPSだとなかなかにつらいんだがクリアできた時の達成感はかなりのものだった
ハンターやっててよかったくらいの勢いで
話ぶった切って申し訳ないですが、Huでウォンダ先生を秒殺する方法って無いでしょうか?
TAのウォンダなので、カレントとかスタンス切り替えとか次の行動に時間かかる手は無しで
やっぱり、正面密着からデッドリー@ホテプが一番早いのかな?
意地でTAをHuで行ってるのにデッドリー多用するのは悲しいw
瞬殺するのならカレントかデッドリーくらいだろうね
FiだってアサバスないとTAいってもクソの役にも立たない状況なんだから割り切ってホテプ使っときなさい
最近サブTeのネタが多いからTeスレ覗いてきたがあそこすごいな
荒らしが来てもケタケタ笑いながら相手してたぞ…
なんなのあのメンタル
あれはもう悟りの域に達してるから・・・
真面目に強化を望む層もすでにいない
あのメンタルのせいでまったく強化要望送らないから
ずっと運営に放置されてるんでむしろ害悪
ホテプってよく見たら+10の時の威力って
ストレイブローヴァよりちょい低い程度だから相当強いな
これで良潜在来たら一気に化けるだろ
ペイン乙女言う前に、マグ見直せよ!
サービス開始時からいる面子は、糞発動率の経験から、
スロット空けたまま運用している場合が…
>>877 エピ2実装時の大半のクラス強化みたく新PAあげておしまいってことにはできないからな
俺は毎日補助周り何とかしやがれって送ってはいるぞ
ここはTe流れがそれなりにいるのか
書き込み見る限りTeの強化が望めない望まれないから流れてきたのかね
しかし、生産系デバイスやべえな。
マグ作り直しが、苦にならない。
883 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 20:16:18.61 ID:lbTKiqxx
てか、話変わりますけどみなさんはサブ何にしてます? Brの俺は負け組?
勝ち負けにこだわるくらいならGuHuにしたほうがいいな
Brもいいと思ったけどなんだかんだで打撃アップもあげまくれるFiが好き
サブBrだと至近ギルティの糞めくりが無くなるのは助かるけど
アサバスライドギルティ以外のPAが倍率微妙
要するに突進系PAしか使えない体になる
射撃800超えぐらいの全職弓でないかね
ウィーク良いなと思った時もあったけど、ブレイブと変わらんから刀使わないなら微妙
HuBrでアギト振り回してる俺もいます
全職弓はせめて射撃700台後半ぐらいのブツが来てほしいね
いまの最強全職弓は+10で301しかないから話にならん
本職Brのまともな弓でカミカゼ連発という利点が消えちゃうからすぐは出せないんだろうけど
HuRa
HuFi→限りなく正解
HuRa→単体強PAが来ればWBでソロボス直用になるかも?
HuGu→逆にしましょう
HuFo→頑張りましょう
HuTe→器用貧乏だがソロなら色々出来る利便性
HuBr→全職武器が現状では弱すぎる、可能性の獣
ソロはHuRa 雑魚処理楽だしなにより自分でWBできるっていいよね
>>881 そういう人もいると思う
俺は今でもメインはテクターだけど、EWHが打撃に乗るようになって
HuTeでも火力が出せると判断してこっちを始めた
でも別にテクターに失望してこっちに来たわけじゃない
雑魚戦での最強はテクターだと思ってる
HuGu→不遇
HuGuの利点ねーから選択肢にもならないきが・・・
HuFi→ニレンorヴァイスコメート
HuRa→ガンスラ
HuTe→ファルクロー
HuBr→アギト
ここらへん持ってると真価を発揮するな
エクス交換武器を2職共用にしちくり〜
HuRaだとエイミングで弱点射てば5桁ダメぽんぽん出るからちょっと気持ち良い
メギバやレスタある分、乙女はずせばギア三つとステアタジャスガとっても一番左の列は全部取れる
つまり1.9965倍、EWH乗せて2.3958倍
たいして乙女とってステアタはファイターで取る場合、どう取るのが一番高いかわからんがとりあえずJAにしかのらないJABを前提分Sアップ1を9の場合
1.7682525倍、ブレイブかけて2.5462836倍
ソロなら普通に選択肢に入るレベル
PTでも他にテク職いないなら乙女サブファイターより貢献できる場面もあるかと
ペインやメギバは「隙の少ない回復手段」
乙女は「回復不要にする攻撃手段」
似てるようでやれる中身は違うのよ
メギバはともかく、ペインがあれば死ににくくなるよ
メギバはぶっちゃけ微妙
>>900 どっちも同じだよ
ペイン持ってりゃどうしようもないバカじゃなきゃ死ぬことなんてまず無いし
ペイン持ってれば死なないけど
メギバ持ってても普通に死ぬのでそこは全然違う。一緒にするなと
どうしようもない馬鹿と取れる特攻を仕掛けても死なないのが乙女だろアホかよ
ペインがあれば乙女無くてもまず死なない
でも、メギバは弱い
メギバなんかをペインと同列に扱うのはおかしい
なんかペインより乙女のほうが上みたいなこと言ってるけどおかしいよ
乙女って体力6割とかで止まることあるからそこに大攻撃受けて普通に沈むじゃん
ペインは常に全快になるから乙女より死ににくいよ
常にペイン握ってるのはry
>>906 それはケースバイケース
乙女のほうが生き残れることもあるし、ペインのほうが生き残れることもある
でも、メギバはゴミ
>>907 まあそこはペイン関係なくソード自体がゴミだからしゃあない
常にツインマシンガン持っててもなんも言われないだろ?
そのうちテコ入れされりゃマシになんじゃね
サブTe推しって倍率ばかり推すけどサブFiで使える武器PA考慮しないよね
ペインやらメギバやら乙女やらでいつも論争起きてるけど、
火力過多の現状そもそも補助いらないし火力が全てじゃないの?
現状長期戦や死なないように気を付ける場面ってソロだけだし、
クラスやスキル面で火力を落とさずに済むペイン以外はただの甘え
そんなこと言ったらペインはこっちが怯ませられる連撃でなすすべもなく死ぬんだが
どっちも単純火力をちょっと犠牲にして攻撃時間増やしてるって意味では同じ
HuBrで滅牙、ゲキツナでソロTAやったことあるけどFiのスタンス1.44倍と比べるとむちゃくちゃ非力に感じる
雑魚1確ラインを超えるのは楽だけど中型とボスを倒す速度が段違いに遅い
雑魚殲滅には向いてない近接がボス火力を落としてまで補助をする必要性がわからない
プレイスタイルを否定するわけじゃないがHuTeが強いか弱いかと聞かれたら迷わず「弱い」と答える
Teの有効性が近接のサブになることで死にまくってる
これだけははっきり言える事だが
メギバは ☆ゴミ☆
ピンチの時にはまず役に立たない
914 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 00:08:25.13 ID:B00brHS9
エクスの回復禁止でペインはOKなのかな。
メギバはダメだったけど。
PP回復1.4倍とか回復時間の少ないハンターじゃ恩恵ないしな
それで火力大幅に下げるんじゃ意味ないわ
メギバ?だから何?レベルだし
>>914 ペインは問題ない
乙女も大丈夫じゃなかったっけ
Huさん達は熱いわね、Teスレでこの議論するとおそらく
知らん、どれも縛りが出てくる面もあるから一長一短じゃね?好きなのえらべや
で終わる
どれだけ悩んで名に選ぼうが奥底ではどうしようもないことは分かってるからこうなるのよね
>>910 >ペインやらメギバやら乙女やらでいつも論争起きてるけど
だから同列に扱うなって
乙女=ペイン>>>>>>>>>手動メイト=レスタ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メギバ
実戦投入したことある奴ならわかるはず
>>917 ペインが安かったら知らん好きなの使えで終わると思うけどな
安い買い物じゃないからみんな慎重になるのよ
普通サブTeのメリットといえばメギバじゃなくてゾンディだからそもそもなんかおかしいけどな
あとサブTe真面目にやるとすると弱点毎に全武器属性50作らなきゃならんのが中々にきつい
運よくふーなるさんがぽろりしてくれたら使うだろうけど、自腹で買ってまで使う気は起きないなぁ
まぁ買えるほどメセタ持ってたこともないんですがねw
>>917 これで論争になるHuスレは平和だなぁ・・・と生暖かく見守っている
>>919 Hu武器ぜんぜん無知だけど
ペイン便りってだけでソード縛りになるわけで
細かく言うとそれ以外の潜在が使えないわけでそれってなかなか不便なことじゃないの?
乙女とメギバなら好きな武器か使えるわけだし
でも乙女はそのぶんスキル倍率が下がる
メギバはその分火力スキルに振れるようになる、使い勝手はまずおいとくけど
別にメギバができるって理由で俺はサブTeつけてるわけじゃないけどな
メキバはサポバに使わせれば良い
Teスレだったら、そろそろ「そんなに火力が欲しかったらそもそもメインHuやめなよw」みたいなやつがくる
上でフラメ乙女とギアのみペインでフラメのほうが火力上ってレスあるけど
乙女取るツリーとギアのみツリーだとスキル倍率に12%ほど差があるんだけど
攻撃力100と撃鉄でこれが埋まるもんなの?
HuTeで強い人にあったことないからなんとも言えん
コートエッジDとか持ってる人いたけど明らかに火力不足だったし
まあペインもサブTeもやる気ないからどうでもいいが
>>923 そもそもソード以外の武器で乙女いらんと思うけどな
ソードはOE使わないと弱いが乙女かペインないとOE使いにくいってのが乙女推奨される理由だし。
ソード使わんならそもそも左特化ツリーでいい
ぶっちゃけ、他人の装備なんてどうだっていい、
他人が弱ければ、俺がより輝く
>>926 埋まんないよ。流石にペインのが上
ソード自体一発のダメージが高い大味なPA中心だから
完全に火力過多になってる現状多少の火力差そこまで気にする武器じゃないし好きにしろって思う
SHきたら攻撃回数増えてまた印象変わるかもしれんがなー
>>929 まさにこれ
どっちにしろソード握ってるHuなんて、先に進めば進むほど居なくなるんだしどっちでもいいだろ
ペインは薬草フラメはロマン、それでいいじゃん
ソードギア溜まりやすくして(今の5倍くらい)OEのラストにもギア乗るようにしてくれたら他には何もいらないです
そして、3人が床ペロペーロしている時に
乙女ペインが生きていれば、ちょっと頼もしいヤツだせ・・・
っと思うかもしれない。まぁ俺に限ってはそれはないけどな!
今の火力で自分以外床ペロとかチェンジ後のボスぐらいじゃね?
大体そういう状況で頼もしいのは乙女でもペインでもなくドットcだけどさ
>>930&
>>926 いやソードに接着剤()前提の場合だと普通に埋まる
武器以外のステ1000ほどでも、ペイン900+属性450、フラメ1010+属性505で
ペイン攻撃2350とフラメ2515*1.05≒2640の差=1.123倍差になる
それにモノメイ刀使うならジャスガ欲しくなるべ?
あと、さすがにレスタ>メギバって言ってるのは
メギバの使い方が絶望的に下手すぎる
結局ペインが上なのね
いや、ジャスガ取らない場合で同等か微かにフラメが上で
そこに急襲と乙女の差が入るので
「ずっとソード握ってる人()」ってプレイに限ればフラメのほうが強い
実際の運用ではソードに接着剤なんてしないから
乙女カレントやごり押しホールドできるワイヤーはともかく
パルチの1確定ライン上がるぶんペインのほうが全体的な火力では上
メギバ>レスタとか言ってる奴が何言ってもなあ
メギバはソロなら明らかにSAあるHuPAの補助テクだ
チャージはOEモーション丸ごとに掛かるしノンチャメギバ+PAは便利すぎる
つーか補助テク強すぎんだよなんだこのバランス
サブFiはサブFiのサブTeにはサブTeのメリットがある
最近はサブFiの必須性が薄れてるからサブFi派が必死になるのはわかる
あとサブTeは属性合わせできるやつが使えばいいブルジョワクラスなのもある
だがメギバゴミとか言ってるのはテクに慣れてないしサブFiしか使ったことないし
自分が使ってるの以外キコエマセンって言ってる自称地雷でしかないわ
あたしペイン買うならホテプ買ってデッドリーするかな・・・そっちの方が強いし
お前ら何日ペイン押ししてるんだよwwww
会話ループしてんだろwwwwww
ホテプもSH目前だから買うにはちょっとな・・・
一番賢いのはSHまでやめてるって事ね
ホテプ買っちゃったけどヴィクターより1割ダメ上がったかなって程度
ダーカー相手だと潜在開放済みのヴィクターと大差ない
結局Fi武器頼りか
サブテクター使ってたやつならゴミだとわかるだろあれ
全てに後一ヶ月ですって註釈を心の中でつけるとどうでもよくなってくるなw
ソロとPTでペイン乙女メギバレスタの評価は全く変わると思うんだけど、
メギバゴミって言ってるのはPT、サブTe推してるのはソロなだけじゃね?
多分それをお互いソロの話、PTの話で考えてるからお互い否定し合うんだろ…
数日前にサブテクターにしようぜって言ったものだけど
ペイン使いに触っちゃいけなかったのね
>>910 >火力過多の現状そもそも補助いらないし火力が全てじゃないの?
えっ
>>948 ソロだろうとPTだろうとこのゲーム火力が全てだからサブテクターはゴミだよ
ガルドミラさんはHP吸収の上に多くのTマシの上に輝く至高の武器だが
見た目も性能も対した事ないペインは
ここまで揉めるもんなんだな
根本的にチャージ運用が前提だと思ってるとか
PTメンを回復するのに使うとか勘違いしてるんじゃないのか?
そもそもPTメンを回復するテクじゃないからPTでもソロでも変わらないべ
メギバはちょっとした隙にノンチャメギバ挟む事で攻撃の手を休めずに
さらっと自分を全快させるモノメイ刀の仲間だぞ
だから上のほうで逃げて回復するサブTe()って馬鹿にされてたんよ
>>951 ガンナースレ見たことないの?
ガルドが最強か否かでちょくちょく荒れてるよ
ペインの話引っ張ってる馬鹿のせいだろ
ここはハンタースレであってソードスレじゃねえんだよ
自分の好きな武器使え
>>950 HuメインなんてやらずにGuHuしてろよ地雷
テクターテクター言ってるバカはメギバがPP消費するってことも分かってないエアプ
アグラニアンサラーの潜在に絶負印か絶負印、どっちが付くか予想しようぜ
サブFiの必須性が薄れてるwwwww
というかお前らなんで被弾する前提で話してんだよ
JGしろよ回避しろよ、被弾するにしても床舐める程被弾すんのかよ
>>951 身も蓋もないこと言っちゃうと金で買える武器だしな
今時ペイン持ってる奴は大抵強いワイヤーとか併用してるし、その気になればフラメ50とかすぐ買えるから正直論争自体が、どうでもいい
>>957 そこまで絶負印にしたいのかお前はw
テクター使いがマイオナキチガイだってのはよく分かったわ
さすがマイオナの集団
>>950 次スレ
>>958 雑魚どころか怯み1回入るとそのままボスすぐ死ぬから被弾する機会が少ないけど、
火力が低かったりソロだったりすると普段瞬コロに慣れてるから被弾するんじゃない?
>>958 被弾に関してはOE前提の話じゃねえの?
だからOEのフォローになりえないメギバはいらないわけで
魔法剣士がフィールドじゃなくてスレで暴れるとは
プレイで可能性みせてこいよ仮面さんの遺品使って
そもそもOE使う機会ってそんなにあるか…?
>>962 ああ、始終OE撃ってる人か
確かにいちいちメギバ撃ってたらPP間に合わんな、使うPAがOEならメギバもチャージが必要だし
俺はメギバ派だけど、OE縛りしているなら確かにペインにすべきだな
ペインマンはGuスレのヤスミマンに近いものを感じる
俺が持ってる武器が一番でこんなにすごいのになんで他のやつは認めないの!!!??!?
っていうアスペルガー症候群
>>962の書き込み抽出して終始OEと取るならメギバ派にはもう何も言えんな
>>928も読んだけどソード握って火力を出したいならOEするつもりなんじゃねーの
ソード使わないならそもそも議論いらないしな
もっとHuTeの良さ広まってくれないかな。PTに入りにくいったらありゃしない
一応HuTeはザンバースをうまく使えばソロでもHuFi並みの火力出せるんだぜ
HuFi…スタンスで1.44倍
HuTe…ザンバ中1.44倍(与ダメの20%を上乗せ)
HuTe風マスタリ12MAX…ザンバ中1.55倍(与ダメの28.8%を上乗せ)
実際はHu側でステップ取ったりFiはツリーで打撃UP取れたりでHuTeの火力はこれより劣るけどね…
やるならザンバ→カレントとセイクリ→ザンバは相性いいからオススメ
ザンバースって本職にすら先に敵が溶けるって微妙扱いされてね
ソロなら強くてもPTに入りにくいのはそういうのも理由だと思うぞ
後倍率だけじゃなくてFiのPA捨てる程のメリットがサブTeにあるのか?
PT前提なら補助テクはFoがやれるしますます微妙な気がするんだが
そんなことするよりアサバスで一確のほうが速いし戦績あがるだろw
まじこの一言に尽きる
某ニコ動画のHu/Te布教して叩かれてる奴もいるのと同じようにPTにHu/Teなんかきたら一戦して用事思い出してすぐ抜けるレベル
>>953 あれはペインと違って金で解決できない至高の武器だからな
属性50作った人が画像上げたお陰で収束しつつあるが
認めたくないんだろうよ
先月までHuTeやってし布教したい気持ちもわかるけど、HuTe便利だけど現状じゃ身内かソロ専用なんだよね
SHになってザコとの接敵時間長くなるとか、ジェルンザルアがTe専用になるとかなら選択肢に入るかもしれないけど…
ネタでテクター推してるんだと思ってたけどマジで言ってんだな
シフタ?ザンバース?
バカじゃねマジ
一度くらい自分で使ってから言え池沼
PP20消費して数秒倍率1.2倍とかカス以下だっつの
エアプ野郎はPP無消費のパッシブスキルだとでも思ってんのか
ハンターのPP効率じゃシフタすら負担になるわ
おまえらいまのうちマグ育てとけよ。いまの仕様だと10倍速でそだてられる
いまだに特化(メイン職)マグ持ってないとか新規しかいないだろ
メギバうまく使えるって奴は
そもそも、ほとんど被弾しないの前提だろ
ふつうはメギバなんか役に立たない
メイト自分で飲んでたほうがまし
ぶっちゃけな
補助(レスタ以外)唱えてる暇あるなら攻撃しろよって思う人がほとんどだよ。
効率とはかけ離れてるけど、ナザン楽しいな。魔法戦士な気分
ん?メギバは基本ノンチャだから個人用だよ
たまにサブTe近接はやりたくなるけど
実際やると色々めんどくさいんだよな
個人の趣味でやる分にはいいけど、他人にはとてもじゃないが勧められん
次スレどこいった
あら踏み逃げ?
ちょっとスレたて試してくるよ
HuFiはアサバスで雑魚一撃らしいけど
HuTeもテリバゾンディJAワイルドラウンドで雑魚一撃よ
威力もだいたい似たようなもん(ワイルドラウンドのほうが15%くらいPA倍率が高いけどサブTeはサブFiより2割弱い)
で、テリバゾンディのほうが範囲は広いけど消費PPはアサバス1回のがいいかな
FiのPAが使えないのが弱点というのは、それはそのとおりだと俺も思う
メギバースで強引にカレント刺したりコンバートギルティでギア3維持してできるだけ頑張るしかないのが実情
俺はそこの試行錯誤が楽しいからいいけど、デッドリー大好きなみんなには勧めない
HP吸収に対抗するには即死と高速化を開放するしかないな
>>984 乙 これは乙じゃなくてスラッシュレイヴ(ry
>>986 大して変わらんだろ
TAやっててコンマ秒が惜しいなら知らんが
なんていうかアサバスで雑魚一確が高評価なのは速くて動きながらさくさく進めるのが強いからで
単に一確ならいいってならどんな構成でもラムアリOEしてればほぼ一確でしょ
見るべきポイントがおかしい
うん、TAとかで敵が前にしか沸かないならアサバスでいいんじゃないっすかね
ワロタw
顔真っ赤にすんなよw
HuTeって勘違い自称上級者っぽい
ソロとか理解者同士で遊んでるんだから変なイメージ付けやめてくれよ
多分HuTeを必要以上に卑しめてる人って、
昔か今かに野良でFoにいじめられて
テク職に対してトラウマ抱えてる人なんじゃないかな
ちょっとかわいそうに思えた。まだ語れるほど遊んでないだろうに。
>>994 野良マルチ入ったあげくID:iR4KGfiXこれだからな
最近デッドリーみかけないね。
ちと時代が早すぎるか遅すぎるんとちゃいますかね。
ろくに使い方も知らんのに使えないと断定
↓
そこそこ使えることを説明される
↓
照れ隠しに逆切れ
なんかPSO2ってこの流れ多いよな
古くはスリラーやホミですらこの流れだったし
最近のHuだとスキュアネガがこれに当たるな
ネガってなんだよ スキュアはゴミだろ
ここで言うゴミってのは使い方とかじゃなくパレット割く価値の無いゴミって意味ね
HuTeはまだ早いよ。今はソロでやってろ
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