【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ33【涼野遊平】

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1名無しオンライン
PSO2のシナリオライター、宇野涼平(通名:涼野遊平)およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです。
考察スレとは住み分けましょう。

次スレは>>950が立てること。

考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/

他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。

前スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ32【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1377444651/
2名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:54:48.97 ID:JCXBNGEs
  送還直前即興曲              PSOシリーズ

    六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット    六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト   六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー    六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ  アークス:ゲッテムハルト  ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア  Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル      Po2:カムハーン

    破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル           六芒均衡:カスラ  ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット       クロームドラゴン:ハドレッド?  Po2i:ワイナール  
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ   六芒均衡:クラリスクレイス  ダブセ:メーレンネンカ

    その他
八雲渚(やくも なぎさ)          Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル    Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ        ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット     六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン             PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル      PSO2:ナターシャ

  マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏                    PSO2:マトイ

この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく

Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。

送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html
3名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:55:30.18 ID:JCXBNGEs
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】

1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。

2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。

3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。

4.不明

5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。

6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。

0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。
4名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:56:12.22 ID:JCXBNGEs
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
 例:送還におけるユウ対アルク
 A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。

Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
 昔は立てなかった。今は立てます。
 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
 最近また立てないようにしてます。

Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。

671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた

 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた

まさか技術的な話がないとは…

5 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/13(木) 21:37:37.74 ID:AbA0iNbT [5/9]
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)

新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。

稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。

高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。

中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。

堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。


ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html
5名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:56:39.49 ID:JCXBNGEs
198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:29:03.38 ID:NnLG0VlL [1/3]
規制解除だヒャッハー
嬉しさのあまりPSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉を載せたくなった!
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。
6名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:57:18.01 ID:JCXBNGEs
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より

西山彰則

担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
             CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣

以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓

「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)

(前略)

 「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。

 悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。

「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」

 ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。

 読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!

 コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。

(中略)

「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!

ではでは、今後も良いハンターライフを。
7名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:58:20.18 ID:JCXBNGEs
以上、洗練されたテンプレ
8名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:58:08.31 ID:Jiiv5zWC
>>1
9名無しオンライン:2013/09/01(日) 21:01:36.03 ID:jvVNdgqT
新スレを確認した。
戒厳令を解除する。
10名無しオンライン:2013/09/01(日) 21:49:08.15 ID:Ac9l8iTb
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  |  |          ./l ̄l ̄|
   _lニiニi_________/(iニニi< ll
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|  <これは乙じゃなくて出力緊急低下なんだからね!
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
   `''--------------------''
11名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:00:13.80 ID:5UiNwR67
しかしEP2でマザーシップ内に入れるようだけど
どんな衝撃(笑)の後付け設定が待っている事か
12名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:06:49.41 ID:GZS+FBoi
>>1乙乙
前スレのこれも追加したほうが良い?
13名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:07:16.44 ID:GZS+FBoi
SD文庫公式サイト内に掲載されている涼野(宇野)先生のコメント

学校での授業中、ぼうっと窓の外を見つめながら「そろそろ世界でも滅ばないかなあ」と思ったことはないでしょうか。僕はわりと毎日思っていました。
そのころの思い出をもとに、出来上がったのがこの作品です。滅びそうな世界の話です。
初めまして、涼野遊平と申します。どうぞよろしくお願いします。
いざ作品の紹介を、となりまして、改めて内容を振り返ってみました。

「ひょんなことから不思議な力を手に入れた、幼馴染み四人組の奮闘記」

簡潔にまとめると、こういう話です。
ああそれにしても、幼馴染みというのはいいですよね。「言わずともわかる」みたいな距離感を持ちつつ、それでもお互いにわかっていない部分を持ち、肝心なところですれ違ってしまう、とか。
一緒にいるのが当たり前と思っているからこそ、一緒にいられなくなったときにどうなってしまうのか、なんて考えるだけでたまりません。

……ごめんなさい。ちょっと脱線しました。
真面目に作品のあらすじを語ると、こんな感じになります。

時代は現代の延長線上、それなりに未来。突如現れ始めた、人間そっくりの姿をした真っ黒い『影獣』によって世界各地で戦争が繰り広げられ、日本においては中学生すら戦争参加を余儀なくされる状況。
しかしその絶望的な状況でも、天宮隊の隊長である天宮伊月は絶望せず、口八丁と策を弄することで、自分の部下である幼馴染み――御永祥陽、能登飛鳥、六反田鴻と一緒に生き延びてきていた。
そんな四人組が、ある出来事から圧倒的な力を手に入れ、同時に戦況にも大きな変化が訪れ、嫌が応にも巻き込まれていく。

主人公がひょんなことから不思議な力を手に入れて、という書き出しの作品はいろいろあると思います。僕もそういう展開大好きですし、この作品もそれに準ずる展開になっていると思います。
ただ、その能力の中身や少年少女の活躍よりも、そういう状況下に置かれたさいの少年少女の葛藤や後悔、決意や覚悟を書いてみたかったというのがあります。
あと、関係を変えたくないから告白して次のステップに行くこともできない、とか、恋慕の情を知ってるような知らないような反応で焦らされる、とか、
幼馴染み内での口に出せない三角関係とか、そういう甘酸っぱい幼馴染みならではのコミュニケーション。
たまらないですよね。その空気感が上手い具合に書けていたらいいな、と思います。
なお、僕の幼馴染みは全員男です。隣にいるのが男性か女性かという確率を考えれば1/2のはずなのに、現実は非情なものでした。
しかし、物語の中だったら、かわいい幼馴染みが傍にいてくれてもいいんじゃないかなと思います。Nidy-2D-さんの美麗なイラスト共々、お楽しみいただけると幸いです。
14名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:11:31.16 ID:GZS+FBoi
「伊月の戦争」あとがき

「この表紙いいですね!特に銃を足で挟んでいるところがエロいですね!」
という僕からのメールに「わりとむちむちですね。むちむち」だけで即座に返信してくるのは社会人としてどうなんでしょうか担当編集さま。
あのとき僕は「この人についていこう」と心に決めました。

初めまして、涼野遊平と申します。
あとがきに何を書いたらいいのかわからないので調べていたところ、真面目に書いたら怒られるという情報をつかみ、途方に暮れています。
常日頃から真面目キャラで通しているので、いざそれを崩せと言われると難しいものです。
何を書いても真面目になりそうですが、とりあえずこの話を書き始めた経緯でも思い出してみます。
ーーー学生が戦争する、そういう話は結構ありそうだ。女の子が戦争するってのも色々あるだろう。
だが、指揮官が女の子で、自分の部下を顎で使って調子こいててポカミスする、という話はそうそうないんじゃなかろうか?そうだ!それだ!ヘウレーカ!
……真面目とは一体。あとは当時のテンションに任せたり、昔のネタ帳なんかを引っ張り出して悶絶しながら使えそうなネタを総動員したりして、
なんとか書きあげた結果がこれです。それをここまで読んでいただいた読者の皆様には、ただただ感謝の気持ちでいっぱいです。
それにしても、この作品が世に出るまでの道のりには、いろいろなことがあった気がします。
授賞式の二次会で「君のはどうして最終選考に残ってたのかわからないんだよねー」というお言葉をもらい、半ベソでビールを飲み干したあの日。
初めての打ち合わせで「それじゃまずは80ページぐらい削ろうか」と笑顔で告げられて、思わず「ハハッ、面白い冗談ですね」と真面目キャラを速攻で崩したあの日。
まるで昨日の出来事かのように思い出せます。目を瞑っていても、自然と浮かんできます。……もうかんべんしてくださいこれいじょうけずれません。
閑話休題。遅ればせながら、この場をお借りして謝辞を。本作のイラストを担当してくださったNidy-2D-さん。
僕にはもったいないほどの美麗な絵の数々、ありがとうございました。
本作を拾い上げて下さった選考委員の皆様。選考に関わられた皆様。本書の校閲担当者様。編集部の皆様。そして、担当編集さま。
ありがとうございました。この作品が日の目を見られたのは、ひとえに皆様のおかげです。

そして最後に、繰り返しとなりますが、改めて読者の皆様へ。
ここまで読んでいただき、本当にありがとうございました。
15名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:13:30.58 ID:GZS+FBoi
(直リンは避けておく)SRC関連の知人?のブログコメント
>2006/05/08 01:14
>まあ、ばっかりだなわたし。まあまあまあまあ。
>今日、あざみ野〜港北の本屋を風雲再起不能さんと捜し歩いたけど、
>やっぱりハルヒの最新刊がないっすね。はっはっは、売れてるっぺえ。
>風氏によると、青葉台もないとか。

以前スレ住人によりTwitterから引っこ抜かれた宇野先生のつぶやき
>Uno Ryohei ?@ryohuno 非公開アカウント 12月24日
>そしてたまプラまで行ったんだからアクバルでご飯食べればよかったんだと気付いて二重にへこむ。
>今日はもうだめだ

少なくとも去年の12月までは神奈川県在住だった

そんな先生の御尊顔(再張)
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up67359.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up67361.jpg
16名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:19:59.61 ID:GZS+FBoi
前998-999
同人で肥え太ったってのは違ったなw即興はフリーだし
しかしラノベ作家にすらなれない奴とかつくづく情けないな
それだけ宇野がその程度に過ぎない男ってことか
17名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:29:19.79 ID:nzKNLi5S
脳内にある妄想ストーリーを誰にも見せずにそのまま表現したらこうなったって感じ
1年くらい誰かと一緒に加工作業をしてれば最低でも40点くらいのものは作れたと思うよ
18名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:31:49.17 ID:7YWIfLKO
>>16
宇野程度の文才ならこのスレにもいっぱいいようがな
無論、ほぼ全員「創作なんてやったことない」って人ばかりだろうが
19名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:33:52.64 ID:GZS+FBoi
そういうことだね
俺らと大して変わらない凡人以下の奴の脳内を
そのまま一応大手ゲームメーカーセガのゲームにぶち込んだらこうなりましたっていう
20名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:42:12.85 ID:HiQPuqAd
>>1

どのスレか忘れたが初期にPSO2のSSが投下された事あったんだが
明らかにそっちの方が面白かった
21名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:48:11.36 ID:7YWIfLKO
>>19
10年間曲がりなりにも創作に携わったにも関わらず、門外漢と同レベルってことは
凡人とかいう次元じゃないのは間違いあるまいよ

そもそも、自分の傲慢で「才能の有無」なんて語る以前の段階にとどまり続けてるのが宇野だがな
22名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:52:58.22 ID:ZXo4VVHP
でも正直コンシューマーのゲームメーカーのシナリオってラノベ以下はもちろん下手すると同人以下だからなぁ
もちろんPSO2も例外じゃないけど

昔のゲーム機だと表現出来る事が少なかったからゲームが面白ければ断片的なシナリオでよかったけど
ゲームメーカーはちゃんとお話書ける人雇った方がいい
23名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:04:33.27 ID:Ac9l8iTb
同人を別にしてもラノベ1冊、ゲームのメインライター2作の実績があって
国語能力が中学生レベルって逆にすげえよ
24名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:09:15.24 ID:GZS+FBoi
>>21
言われてみれば同意……
まず一般人が持つべき常識や知識をこいつは全く持ってないからな
前スレにもあったが、「世界さっさと滅びないかな〜」とか虚しい妄想を毎日思ってたとか
とてもじゃないけど一緒にされたくないね
25名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:18:33.19 ID:7YWIfLKO
>>24
言ってこっちも迂闊に「宇野よりはマシだから」とかいって見下して
なんもしない人生送ったらこうなる可能性は大いにあり得る・・・というか

そういう真似やった結果の見本が宇野先生だから、気をつけて人生送ったほうがいいな
半ば自己言及的というか自己矛盾抱えたレスではあるが
26名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:22:49.43 ID:GZS+FBoi
だね
宇野の救いようのない生き様はこちらへの良い忠告になってくれた
27名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:24:55.87 ID:f2KrbDpR
>>24
実際にそう思っていたかどうかは別にしても、それを今さら公言しちゃうところに中二病をこじらせてる様が見て取れるようだ。
28名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:36:48.05 ID:jvVNdgqT
>>>!3-14
こんな駄文載せる必要あるの?
Wikiの方にのっけてリンク貼るぐらいでいいんじゃないの。
29名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:17:40.14 ID:4GjK27/n
ラノベなんてのは後ろ盾があって作品知名度もあって賞与えてればそこそこ伸びるもんだが…
本来ならこういう人物には嘘でもおべんちゃら使うもんだけど、声優や編集が思わず
外へ向かって愚痴零すってのはよっぽど相手にしてておかしい場合のことだよ。
30名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:23:13.75 ID:8kyaJoEe
宇野ってすごいよな、普通の人間だったらだったらここまで叩かれまくったら耐えられずに辞めるか、見返してやるためにそれなりの努力するよ
31名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:33:42.48 ID:uamfXxQm
>>29
それ初耳
声優や編集が「宇野さんってマジ迷惑」「いなくなれ」って言ったの?
32名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:35:35.28 ID:sVrp6jJ9
宇野は自分のこと天才だと思ってるからな
他人から何をいわれても天才の自分に嫉妬しているとしか考えない
もうすでにあらゆる思考が、天才である俺を理解しない世界が悪いになってるから
いかなる指導も指摘も無駄
ここまでおかしくなってしまうと、檻のある病院で対話できるまで指導が必要なレベル

精神が人間以下の生物で、知能は猿並なので叩かれても理解できない
その割りには病的なまでに他人の評価を気にする
前に大先生が会社のみんなに嫌われてるって書いたら、すっ飛んできたくらい神経質
ガチの精神病患者とは対話ができないって好例だと思うぜ
33名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:37:22.49 ID:LeoU5Bv3
このスレの>>1に感謝する。規制に阻まれ、希薄であった私が、今一度新スレを見ることができた

>>13はSD文庫で確認できるから無しでいいだろうけど、>>14はなかなかお目にかかれないだろうから
テンプレ化してもいいんでない?

>あとがきに何を書いたらいいのかわからないので調べていたところ、真面目に書いたら怒られるという情報をつかみ、
どこ情報だよ。
自然と面白いあとがきが書けるならともかく、無理なら(しかも受賞作なら尚のこと)普通に書くだけでいいだろ
「常日頃から真面目キャラで〜」ってのが宇n…涼野先生渾身の面白いあとがきなんスかね?
34名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:42:23.60 ID:uamfXxQm
>知能は猿並
猿に失礼
こんなガキの頃から根暗で社会に適合できなかった負け犬と同レベルにされたら可哀想
35名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:45:43.87 ID:/c6ZhVDc
なんか創作に手をつけた事のない素人でも書けるレベルってなると
その素人が書くとどれくらい大先生並に酷くなるのかオラ、ワクワクしてきただ
なんかPSO2のSS(スクリーンショットじゃなくてショートストーリー)を投稿するようなスレって無いんか?
俺も「緊急出力低下!」とか書いてみたい
36名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:54:12.63 ID:uQeM9vzm
>>猿に失礼

じゃあゾルゲと同等って事で
37名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:27:41.13 ID:WAhl+bwj
>>6が何度読んでも腹立つっていうか気持ち悪い…
宇野のクズっぷりがよくわかるわ
38名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:27:48.38 ID:Lhct9gEe
>>35
俺も俺も
ばかばかばかばか、ってやりとり書いてみたい
39名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:32:05.11 ID:uamfXxQm
>>37
ふと気になったんだが
西山彰則って宇野の偽名なのか?
40名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:35:46.58 ID:Jn+eE7bQ
>>39
PSOのシナリオも担当したスタッフさん
41名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:47:08.27 ID:LeoU5Bv3
最近はWAhl+bwjみたいな子が多いね
宇野先生と勘違いしている→よく読め
西山氏の文章が気に入らない→宇野先生僻みですか?
単に安価貼り間違え→2ちゃんねるは初めてか?
42名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:47:26.78 ID:uamfXxQm
別人か
腹立つって>>37が言ってたから偽名による同一人物なんかと思ってた
43名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:53:05.30 ID:9p1XY/VP
西山は良く考えて作ってたのに宇野ときたら…って意味だろ
44名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:01:30.57 ID:IfXmtDw9
>>37だけど5とのアンカーミス混乱させて申し訳ない
自分の文章を泣くほど自画自賛って気持ち悪いって意味やったんや…
自分の書いたモノに入れ込みすぎて周りの意見聞き入れないようになったのがうかがえるコメントだなってこと言いたかったんだ
まぁ、6読んでたら今の道中にあるメッセージが形だけ取り入れてみましたって感じで演出とか何も考えてないんだなって思うと腹立つからあながち間違ってもいなかったかもしれないけど
45名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:19:22.73 ID:Jn+eE7bQ
>>5>>6のコメントもシナリオも差が本当に酷いよなあ…
お言葉が大変薄ら寒い、この時点ではまだ今よりマシとは言え
泣きたいのは過去作に関わってきたスタッフさんやプレーヤーたちだろうよ

>>44
あんま気にせずに
こういう時宇野なら間違えたけど読めば分かるだろ!咀嚼しろ!!とか逆切れするんだろうな
46名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:59:08.69 ID:2fC+wkIF
FF7シリーズをCCから見返した後でこっちのシナリオ見て(別の意味で)泣きたくなったわ
ネトゲにキャラの持ってる武器にまで感情移入させるストーリーなんて期待するべくもないが

どこの評価でもストーリーは糞と言われ続けてるのに、全く発起しないのもある種才能だな
47名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:01:58.11 ID:Ee0g6fgD
別に自分の書いたシナリオで泣くのはいいと思う。
とあるゲームのシナリオライターさんも泣きながら書いたと言っていたけど、そのシナリオは今でもとても好きだから。

問題なのは、書き手がプレイヤーを楽しませようとする意思が見えないことだと思うわ…。
48名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:21:34.66 ID:jD1S0gRd
ノムリッシュも相当アレだがな
49名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:40:53.24 ID:cshB96tp
ノムリッシュはキモいオナニー設定を大量に考えるが文才ゼロなのでシナリオ化は鳥山求に任せる
ただし鳥山求もただ書ききれるというだけで文才はゼロであるってオチ
あと両者ともプレイヤーを楽しませる気はない

宇野はどっちかっつーと鳥山求をさらにゴミにした感じ
50名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:15:17.80 ID:8ffApOkl
EP2の一章やってわりと面白いと思った。
カブラカンとエコーの絡みとかベタなテオドールの悪堕ちとか割と王道っぽくて
宇野も少しは成長したと思ったんだ。

で、次に2章やってみたんだ。
クーナとアキの言動がイタくて薄っぺらくて、完全に中学生が思いついた妄想だよね。
もう苦痛で苦痛でしょうがなかった。
創世器がいくつもあって単なる便利で強力な武器でしか無いみたいだし。
クラリッサだけでいいじゃん。

やっぱり六某とクーナ周りが本当にひどいな。
その辺ばっさり切って初期NPCの物語だけにすれば悪くないのに。

つうかクーナをどうしても出したいんならデューマンにすればいいんだよ。
デューマンを人体実験で生まれた悲劇の種族って事にして。
ハドレット役はデューマンの少年か少女にすればプレイヤーも感情移入できるだろ。
51名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:01:19.16 ID:H7ROl3mQ
お前らキャストらしいキャストの指針が無いって言ってるけど
作中でちゃんと出てるぞ

設備が同じならどこでも同じというのが分からず
腐った老人みたいに意固地になって特定の場所にこだわり
命にかかわる危機なのに避難しなかったうえに
いざ避難したと思ったらオラクル全人類の命に関わるほどの創生器を置いていって盗まれる

こんなどうしようもないゴミをレギアスは「典型的キャスト」と呼んでる
俺には意味が分からん
52名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:22:59.41 ID:IfXmtDw9
>>6より「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム ではダメだ。
これ本当に素晴らしい考えだと思う
イベントボードの誤爆で他の人を待たせ、イベントムービーをちょくちょく入れることでプレイヤーはセリフ送りのみ
西山さんがしないように気を配ってたことをあえてするPSO2…
例にあげるならテオドールの海岸ストミとかイベント入れずにプレイヤーが一定距離まで近づいたらテオドール歩かせる(この時に追うか否かはプレイヤーの自由
プレイヤーはフェンスやエネミーで足止めしてテオドールに追いつけない
追いかけてる間、テオドールにブツブツとフキダシと声優さんのセリフで喋らせればいいし
ボス部屋で苦戦してるテオドールに加勢で合流、撃破して初めてイベントに入れる
これならイベントでロードやらセリフ送りでのストレスだったり、選択肢とかうなずきオンラインでやらされてる感が減ると思う
…のだけど素人考えだろうか
53名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:40:52.38 ID:eucr2iER
シリーズはPSO2しか知らないが、お前らが余りにもPSOと比べたりするから気になってググってみたら
その>>6の人のPSOのリコのメッセージを載せているサイトに辿り着いた

洞窟エリア2の途中まで読んで読むのをやめた。ネタバレを知りたくないと思ったから
すげぇな、こんだけで惹き込まれる。自分でゲームをやってみたくなる
ちょっと中古探して斑鳩専用機になってたドリキャス動かしてみようと思う
54名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:52:00.29 ID:WqGzg2kf
>>53
GC、もしくはWii持ってるならGC版でもいいぞ
一応バランスとしてはマイルドになってるし、やりやすいとは思う
55名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:57:12.30 ID:nGNEJye+
GC版の方がEP2付き(ステージ的には2倍みたいな感じでストーリーも追加)だし、やれる友達なり家族いればオフでマルチプレイできるし
Plusだとプレミアついてるが、さらにちょっとステージ増えてる
56名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:58:05.63 ID:H7ROl3mQ
遺跡後半のリコのメッセージパックがまた凄かったよな
57名無しオンライン:2013/09/02(月) 06:02:54.47 ID:nGNEJye+
懐かしいな。またやりたいと思って弟と2年前ぐらいにやったときは、さすがにスペック的にというかきつかった
メッセージパックは終盤いくほど盛りあがったな

GC版だとクラスも増えてるんだな。SEGA以外がブラッシュアップしてプレイしやすくして出してくれないかな
ああいうアクション系キャラメイクでPT組んでひとりプレイもできるゲームがほしい
GEが自作キャラだけでPT組めるみたいな感じの
58名無しオンライン:2013/09/02(月) 06:06:50.50 ID:nGNEJye+
クエストも、DC版だとDLだったのがデフォで入ってるんだっけ? 連投ごめん
GC版しかやったことないから線引きがよくわからないけど
クエストも、こんな世界で、こういう人たちがいて、生活してるだんなぁって世界観広げる感じでいいのが多かった印象
59名無しオンライン:2013/09/02(月) 06:49:40.01 ID:0KO3lD2i
>>50
それなんてナギサ
また「デューマン発生の秘密を知っている(キリッ」とか言って男とイチャついて投げっぱなしになるんでしょう!?
60名無しオンライン:2013/09/02(月) 06:54:35.13 ID:nGNEJye+
>男とイチャついて投げっぱなしになる

目に浮かぶなw
61名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:17:54.88 ID:OBWe9gS9
宇野大先生はユーザーが色塗ってるプレイヤーキャラに思い切り自分の色塗ってくるのがな
62名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:19:54.13 ID:eucr2iER
情報サンクス。WiiはリビングだしGC持ってないので、残念だがDC版を買う他無さそうだ
アマゾンの中古で1円から売ってて吹いたが、とりあえずVer.2のやつポチッた。楽しみだ
63名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:21:11.70 ID:9p1XY/VP
アルティメットモードでレアを集めようなんて思わないように
64名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:29:50.54 ID:Cft0hnVv
>>61
ホントそうだよな
何度も言われてるがアフィンのタメ扱いに始まり
あらゆるシーンで「宇野が考えた主人公」をロールさせられる
65名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:32:38.95 ID:IfXmtDw9
>>45
気遣ってくれてありがとー

PSOは定番だけど猟犬イベントが好きだったなぁ
レベルもプレイヤースキルも低くて手に汗を握ってやったのが懐かしい
笑えたり切なかったり意外だったりする種族設定や過去がシナリオから垣間見れてクエストやるの楽しかったなぁ
66名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:46:07.99 ID:sVrp6jJ9
>>61
創作物と言える物全てに、自分の精子ぶっかけないと満足できない塵人間だぜ
大先生がシナリオ担当する限りは、常に9pちんこぶらぶら状態だってことだ
67名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:52:23.98 ID:t7j35+n0
>>51
それが典型的キャストならチームルームデフォの無個性事務員キャストなんて
完全に異端じゃないですかー

あれ、レギアスの意見であって“典型的キャスト”の指針でもなんでもないだろ
68名無しオンライン:2013/09/02(月) 07:58:20.25 ID:OBWe9gS9
典型的なキャストってのはデューマン的に言えば法撃が苦手
つまりエコーはキャスト
69名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:07:59.12 ID:bQM4tgYk
PSOはシシルのダイエットが好きだったな(さりげに難易度高いし)

ウノは多分、PSO2のインタビューでそのうち「実は6棒には基ネタがありまして、以前僕が作った〜」とか
「僕の昔のファンならニヤリとするネタが〜」とかドヤ顔で言うつもりだったんだろうな〜と思うと嫌な笑いが出るw
70名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:12:06.59 ID:IAlOX3ps
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 設定資料集
PSO CREATORS VOICE 01:開発スタッフ座談会 より

──:続編ということで、シナリオにもかなりご苦労があったのでは?

畑:その辺は管野君に苦しんでもらいました(笑)

管野:僕はDC版ではほとんどクエストを担当していたのですが、
できるだけ設定についてはカチッと決めすぎないように注意していました。
テーマとしては”一期一会”というか、その都度いろんな人物に出会って別れて、
少しずつ世界観が見えてくる感じですね。設定を縛らないことによって、
その後の展開やプレイヤーの自由度にも幅が出てくると思ったからです。
だから『エピソード1&2』はちょっと困りましたけどね(笑)。

畑:『Ver.2』も予想外だったけど、『エピソード2』も予想外だった(笑)

管野:いきなり100年後とか次元の違う話では、
新しいユーザーには何がなんだかわからないだろうなと考えまして。
それで、以前から考えていた設定や今後の予定だったクエストの話などを基本に、
新たにシナリオを作り直しました。

──:フロウウェンを登場させたのは?

管野:『エピソード1のリコと対になるような』ストーリーで展開させようと考えていまして、
以前から考えていたフロウウェンの設定を広げてきました。
ある程度まとまった所で畑さんと見吉さんに見てもらいました。

見吉:フロウウェンって誰?とか言ったりして(笑)、剣作った職人かと思ってました(笑)。

──:以前のクエストから、エリを再登場させた経緯というのは?

管野:えーとですね……シナリオを考えていると、どんどん暗くなっていっちゃうんです。
どうしてもストーリーが重くなって……煮詰まってきちゃいまして。
何か明るくなるような方向転換がしたくなって、『エピソード1』で印象的だったクエストから
エリという女の子を使えないかと考えました。
それでキャラクターデザインの方に相談に行ったら「いいんじゃない?」って言ってもらえたので。
もうエリを出すと決めた途端、なんだか気が楽になっちゃいましたね(笑)。
71名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:12:12.65 ID:bQM4tgYk
あげちまった すま
72名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:35:36.64 ID:H7ROl3mQ
>>67
レギアスっつーかレギアスの台詞を描いた宇野の中でのキャストの指針さ
73名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:44:47.86 ID:YUo0Z0TC
ここでいいのかわからんがサポパET成功したとき「状況、終了」って言うけど文法的にどうなの?
74名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:46:43.15 ID:Au7Znvgd
EP1のオフラインクエストはマップも戦闘方法もろくに知らない頃だったので
何もかも未知なことばかりで緊張したなあ

>>70
EP2はいいけど、心の座とかの感動を強要するクエストは嫌いだったな
75名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:50:18.55 ID:KvaxCVcL
>>73
それはうにょがキャラクターに言わせたいカッコいいセリフって奴だから
文法も糞もありません。
76名無しオンライン:2013/09/02(月) 09:59:41.01 ID:mdljvdFh
状況開始終了はパトレイバーあたりから続く御用だと聞いたことがあるというか見たことがあるめにしたことがある
77名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:08:08.90 ID:pNl4YaB6
そういやカブラカンの「分かるやろ経験則や」ってセリフが不自然って話が前出てたけど
進撃の巨人のリヴァイ兵長がやっぱ「経験則だ」って言ってるのな
78名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:21:03.37 ID:YgLNT38Z
パト2自体は、素で間違ってるのか、あえて訓練用語を使ってるのか、解釈の分かれるところではある
影響された後続は概ね間違ってるが
79名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:33:33.01 ID:CDm9tmhj
典型的なキャストっていうけど、素は生体だったらしいからナマモノだった頃の記憶とか性格があるはずだよね
だったら典型的ってのは性格とかでなく、キャスト共通のフォトンの扱いが下手ってことしかないよね
それともキャストは機械の身体だから寿命が長すぎて人生に飽きちゃうとかが典型なのかな
宇野大先生は一年使って僕のキャラみてみてーしかしてくれなくて種族の設定とか過去が情報不足で推測すら出来ないぜ…
自キャラの披露会で一年…EP1丸々使ったんだからよっっっっっっぽど壮大かつ凝りに凝った種族設定や世界設定、アークスの暗部()があるだろう
シナリオとどう絡めてくるのか楽しみデスネ

まさかアルタルテさんの個人授業でその辺り済ませた気になってるとかないよね…ないよね(震え声
80名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:35:47.99 ID:/6aEItgr
>>77
言ってる

リヴァイ:エレン、お前と俺たちの判断の相違は経験則に基づくものだ

あのカブラカンのところは「経験則」なんて言葉を使わずに
普通に「経験で」って言った方が自然だよなぁ、賢いキャラじゃなさそうだし
81名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:35:54.33 ID:CDm9tmhj
アルタルテって誰だよ…アスタルテさんです
連投失礼しました
82名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:45:55.83 ID:CDm9tmhj
>>80
確かに賢いキャラな感じはしないけど
「わかるやろ経験でや」より「わかるやろ経験則や」の方が響きとしては自然に感じはする
けど、「わかるやろ」>同意とか共感を求めてる
「経験則や」 >本人の経験や主観に基づく独断
自分にしかわからない独断による法則を相手に同意求めてるから違和感あるんじゃ…と個人的には思う
83名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:03:51.34 ID:cshB96tp
>>82
そもそも関西弁だからとなんでも「や」にしようとしてる時点で日本語おかしい
この場合なら「わかるやろ経験で」が正しい
84名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:12:45.71 ID:0OLh8Q//
>>82
宇野の性格が垣間見える
お前が分からないのは経験の差と諭すリヴァイに対して
俺が経験上分かるからお前も分かるだろ?ととんでも主張する宇野
日本語勉強したろ?に通ずるものがあるな
マジで性格悪いな
85名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:18:29.33 ID:CDm9tmhj
>>83
関西弁は詳しくないから間違ってたら申し訳ないんだけど
「わかるだろ経験で」と「わかるだろ経験でだ」だと意味が変わる気がする
「わかるだろ(お前のしてきた)経験で」
「わかるだろ(俺がしてきた)経験でだ」
二つの()内を入れ替えると違和感でちゃうと思うの俺だけ…なのか
まぁどちらにせよ、わかるだろってのと経験則ってのは繋げると個人的に違和感あるなぁ
「経験則でだ。わかったか」とか「経験則だ」なら違和感ない気がする
86名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:21:11.85 ID:1hHyEzFA
>>84
カブラカンだけじゃなく、宇野の書くものほぼ全部そんなノリだからなぁ
その宇野スタイルの権化がクラリスクレイスと
87名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:23:25.29 ID:pDqVMzlc
「進撃の巨人」は漫画で1,2話程度読んだだけだからかも知らんが、「経験則」は普通に使う言葉なので違和感は特に覚えなかった。
宇野が「進撃の巨人」を観て使ってみたのかどうかは知らんが、「戒厳令」とか「厳(?)油断するな」に比べたら全く問題にならんと思う。
88名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:24:32.44 ID:CDm9tmhj
そうそう>>84みたいなことを言いたかったんだ!
人に伝わるように説明できる能力は羨ましい…
89名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:30:43.70 ID:1hHyEzFA
リヴァイの場合「判断の違いは判断基準が違うから」で意味とおるが

カブラカンの場合イマイチ意味がとおらないような……?
90名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:34:22.66 ID:9TRHr7fO
>>80
軽いキャラには軽い言葉遣いの方が自然なのになぁ
91名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:34:55.38 ID:2BINwnFh
ep2面倒でやってないけど
「理不尽な事を言うキャラ」ってなら「俺がわかるんだからお前もわかるだろ」という文脈はあり得る
うん、まあカブに限らずみんな理不尽キャラばっかだけどさ
92名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:36:28.22 ID:9TRHr7fO
>>87
ああ 毎回
「ゲン 油断するな」
のゲンがよくわからんでモヤモヤするんじゃ
おどりゃ糞宇野
93名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:51:34.49 ID:q/ffVaKh
DC版PSOだとライオネルのメールと鋼の魂とあともしかしたら隠居ハンターも
ダウンロードクエスト扱いでサービス終了した今は出来ない可能性が高いはず

あとコントローラーが二つあればアイテム移動できるGC版と違って
アイテム移動できる手段がないのでやはりできればGC版かな
94名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:00:01.35 ID:M4S1siU4
>>92
あれは「周囲警戒、厳」/「油断するな」だよ
つまり「パターン、青」/「使途です」みたいな区切りで聞きとらないとダメ

よく知りもしないでそれっぽい台詞を書いた宇野が悪いが
ヒルダの声優もまぁ配慮がない感じだな
95名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:04:43.38 ID:XiF8TU9g
分かるやろ?経験則や!
分かるやろ?タコのカンってやつや!
96名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:06:36.16 ID:XiF8TU9g
途中送信しちゃった。
経験則ってやつや!でもいいよね
うにょっちは「や」の使い方がおかしいんや
97名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:18:01.06 ID:8ffApOkl
>>80
カブラカンは宇野先生が賢いキャラと考えてるキャラよりよほど賢く見える。
カブラカンから見たらエコーこそキモイとか動けなくなった者からやられるとか
当たり前で常識的なセリフ言うし。
多少言い回しが気になるっていってもクーナやアキのセリフに比べたら全然違和感ないし。

宇野っぽくするんならカブラカン超強いウォパルの勇者で謎パワーでエコーを
ねじ伏せて偉そうに説教して、見知らぬ老人を助けに命を張るみたいにするだろ。
とって付けたようにウォパル人の人権とかアークスは侵略者とか言い始めたり。
98名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:25:44.37 ID:9TRHr7fO
>>94
ああ
「周囲警戒、厳。 油断するな」か
「周囲警戒。厳、油断するな」と聴いてるから変だったのか
99名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:37:05.02 ID:eucr2iER
>>94
そうだそれずっと気になってたわ。やっぱ「ゲン」って言ってるんだよねぇあれ
ずっと勝手な思い込みで熱源とかの「源」かなぁと思ってた。「厳」なんて思いつかないよ
100名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:37:05.78 ID:iXfmgD8Q
宇野のはエセ関西弁っていうよりテレビで学んだ吉本弁っぽいわ

>>94
戒厳令も必要十分もヒルダだし、ベテランらしさを出そうとして自爆した感じしかしない
誤用の個数だけで言ったら1番日本語マトモなのはデメリッタという・・・
101名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:37:43.33 ID:cshB96tp
>>85
変わらないよ、わりと表現が曖昧なの

まあ
A「ちゃうちゃうちゃう?」
B「ちゃうちゃうちゃうんちゃう?」
A「ちゃうちゃうちゃうんか?」
C「ちゃうちゃうちゃうちゃうちゃう」
A「ちゃうちゃうちゃうんか」
で会話が成立する言語だし

ちなみに翻訳すると
A「私はこちらはチャウチャウ犬だと予想します」
B「私はチャウチャウ犬ではないと思います」
A「質問です、こちらはチャウチャウ犬でしょうか?」
C「いいえ違います、こちらはチャウチャウ犬ではありません」
A「そうだったのですか、チャウチャウ犬ではないのですね」
102名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:42:44.49 ID:Au7Znvgd
宇野「大阪弁じゃないし」
酒井「ウォパル語だし」
103名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:47:17.42 ID:cshB96tp
>>98
でも声優さん後者で区切って喋ってるように聞こえる
104名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:59:45.46 ID:BGaE/Z/P
キャラ名をゲンにすれば
応援してくれてる感じでよくね?
105名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:33:12.23 ID:8ffApOkl
>>100
SFなのに穏行とか気配遮断とかゲンナリする言葉使っちゃう人だから。
中学生が軍事用語とか宗教用語知って、うれしくてしょうがなくて乱用してる感じ。
結果的にそういう用語を使わない人物が一番まともに見える。

穏行とか気配遮断なんて使わずにベタに光学迷彩とかステルスでいいんだよ。
ウィキペディアで一発で出てくる言葉でいいの。
しかし気配遮断って変な日本語だと思ってぐぐったらゲンナリした。
106名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:34:42.24 ID:uNWzi8gB
スレチで申しわけないんだけど、
国産ゲームでこれより酷い日本語と
無茶苦茶なシナリオ&世界感設定のRPGあったら教えて
107名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:39:29.43 ID:nGNEJye+
>>105
>しかし気配遮断って変な日本語だと思ってぐぐったらゲンナリした。

釣られてぐぐってワロタw

>>106
日本語は知らんが、それこそミストさん書いたライターが全キャラ世界観自作したらこんな感じなんだろうかなっていう
108名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:53:57.61 ID:6yVqhOB8
>>107
あれはギャグテイストなダンジョン踏破型RPGのシナリオ、ゲーム内のフレーバーテキストは
そこまで評価が低くない。
(ルーンファクトリーではない。念のため)

フレーバーテキストさえ駄目っていうものと並べるのはいささか分が悪いかと
109名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:58:45.74 ID:XWoCEkWM
おどりゃクソ宇野
110名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:08:37.61 ID:WqGzg2kf
>>106
その3セットを網羅するのはかなり難易度が高い気がする
どれか一つが破綻とかならそこそこあるんじゃないかね……
111名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:11:19.80 ID:0lpyxzLF
経験則に違和感持ってたの俺だけじゃなかったんだ
クエでもストーリーでもそれ言わせたかっただけでしょ?感満載の
台詞回しばっかりで寒いを通り越して毎回鳥肌立ちそう
ファンタシースターという名前が可哀想でならん
112名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:11:56.13 ID:nGNEJye+
鳥山求められないがいたな
ゲームとしてはこっちよりマシだろうけど、シナリオ周りに限ればかなり競る気はする
113名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:15:40.08 ID:nGNEJye+
具体的に言うとThe third birthdayだっけ? パラサイトイヴ3にしたかったけど
原作者に断られてタイトル使えなかったってヤツ
あれの公式サイトのストーリーから日本語があやしくてFF14葬式スレで一時期話題になった
ストーリーもひどかったらしく、ある意味気になるが買う気は起きないんだよな
あらすじの時点でこれなんちゃらのパクりだろとも具体的に言われてたんだが
114名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:19:45.08 ID:IAlOX3ps
崩壊した日本語
崩壊してる世界設定
崩壊してるシナリオ

これ3つ満たすゲームを俺は知らない
ギャグテイストなら下2つは満たせるけど決してつまらなかったり不快になったりするわけじゃないし
115名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:28:19.02 ID:8ffApOkl
>>111
その程度の違和感は2章をやったらさっぱり忘れるよ。
もう最初から最後まで死にそうなくらいイタ恥ずかしいから。

謎の研究機関の親玉が「総長」。
暴走族や学生の団体かよ。
ちゃんとした組織の場合一般的に「XX総長」「〜〜総長」って頭に役職名つけるんだよ。
せめて人名を付ければいいんだけど、秘密にしたいなら「上司」とかでいいだろ。
116名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:31:03.75 ID:xt39VWDV
世界観さえしっかりしていればシナリオガン無視でなんとか…ってもなるんだけどな
プレイしてても提示されず、小出しにされたと思えば矛盾だらけ。
こんな状態で世界観大切にしてます言われても「おまえは何を言っているんだ」としか
117名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:38:15.34 ID:8ffApOkl
宇野先生が馬鹿でもいいんだよ。
人間誰でも誤用はあるんだから。
ただ、みんなでチェックしておかしい所を指摘してやればいいんだよ。
映画なんかでも軍事アドバイザーとか技術考証、歴史考証担当とか居るだろ。

PSO2でも専門家を雇えばいいんだけど、予算が無いんならスタッフの中で詳しい
奴数人にチェックさせればいい。
118名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:46:12.35 ID:ks1iR6/q
T3B地雷覚悟で予約してプレイしたよ。シナリオはとにかく酷かった。
原作者がタイトルの名前貸さなくなったのはPE2を見てってどこかで読んだな
ソースないからどこまで信用していいかわからんが
過去のシリーズに思い入れがあればあるほど、踏みにじられる気分だったわ
119名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:55:59.79 ID:nGNEJye+
>>118
シナリオが求められないじゃなかったらオレも買ったと思うんだけどな・・・
オチのネタバレ見て、中古で試しに買う気も無くした
120名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:01:14.99 ID:WqGzg2kf
>>115
多分立体機動と同じく、某作品の影響だろ……時期的に見ても
121名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:06:49.82 ID:0OLh8Q//
こんな奴が俺より歳上ってのがまた酷い
氷河期連中の頭の出来もゆとり世代を笑えない
122名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:23:32.94 ID:4GjK27/n
A「ちゃうちゃうちゃう?」 →(あれは)チャウチャウじゃない?
B「ちゃうちゃうちゃうんちゃう?」 →チャウチャウと違うんじゃない?
A「ちゃうちゃうちゃうんか?」 →チャウチャウじゃないのか?
C「ちゃうちゃうちゃうちゃうちゃう」 →違う違うチャウチャウじゃない
A「ちゃうちゃうちゃうんか」 →チャウチャウじゃないのか

という翻訳やで。ちゃうちゃう(違う違う)とちゃう?(じゃない?)が同じなのをネタにした話なので訳がおかしい。
123名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:25:29.20 ID:4GjK27/n
酷いにしてもブロント語や他ラノベみたいに楽しめればいいんだが、
楽しめる内容でもないからな。あとがき見て分かると思うけど彼の話は
同じ話をしていても面白くないタイプだし、そもそも別の意味でグダグダで
テンポも悪過ぎる。ケータイ小説見てる方が小気味良くてまだ何倍も楽しいよ。
低次元の争いだが。
124名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:32:47.57 ID:bZSF4J8B
>>122
ちゃうちゃん?
125名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:37:21.55 ID:BGaE/Z/P
>>106
求めている物と合っているかわからんが
無印クライマックスヒーローズ

10人いる仮面ライダー全員を味方にして悪の根元を倒すのが目的だが
主役が新ステージに行く→その世界のライダー「お前も敵か!」でバトル
事情を説明したら納得して仲間に→10回繰り返し
これらのやりとりは全部演出なしのなげえテロップで表現される
事前にオリジナルストーリーと大々的に謳ってたのがたちが悪い

反省点としたのか最近の作品は妙によくできてるのが増えたけど
126名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:35:56.26 ID:uamfXxQm
>>49
大手ゲーム業界の癌細胞

小林裕幸
鳥山求
宇野涼平
野村哲也

全員死ねばこの業界も少しは安泰するかも
127名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:40:44.96 ID:CDm9tmhj
>>101
>>85で言いたかったのは、関西弁の正しい使い方じゃなく
「で」で止めるのと「でだ」みたいにその後に一言加えるのとでは捉え方が変わって感じる気がするってことだったんだ…
説明ヘタだからROMっとく

酒井はいい加減にシナリオ担当に校正係りだけでも入れてくれよ…
128名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:41:04.76 ID:1hHyEzFA
>>118
原作はPE2やT3Bみたいな「魔法」やら「不思議超能力」ではなく
(作中の超理論とはいえ)「科学」で説明つけようと書かれたホラーで

PE1も魔法チックなパラサイトエナジーはゲーム上あれど
なんかしら科学寄りの説明つけて原作尊重したなか


原作のコンセプトに向かって真っ向から反対するアレだからな
そりゃ原作者外れるわ

で、だ やったことというか原作レイプって意味では
宇野(システム面も含めればハゲ一党)がPSシリーズ、PSO1にやったことと程度はかわらんな

ゲーム業界全体こんな、人の意思ふみにじる奴だらけなんかね
だとすれば「宇野先生は別に酷くない、こんな奴はゴロゴロしてる」って擁護も的外れではないのかもしれん

そんな業界潰れちまえ
129名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:55:27.00 ID:4GjK27/n
同じ原作レイプでも新しいファンを掴めるとか話が面白ければ意味があるが
PSO2にはなんもないぞ。キャラ潰しばっかりしてるし。
130名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:17:01.77 ID:bQM4tgYk
最近のアニメリメイク実写邦画といっしょで
辺に原作を曲解していらないアレンジ付けて厨二設定をねじ込む事が
原作をオレなりに解釈してるカッケーってのが流行りなんじゃね

ついでにだれも望んでいないうざいとしか思えない恋愛要素も混ぜるのかな
131名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:22:09.32 ID:3LqtDeKu
>>130
それなんてガッtty
132名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:29:09.88 ID:IAlOX3ps
それを原作に持ってくる意味あんの?っていうリメイクは死滅して欲しい
まあ持ってくることで古参ファン釣って下地のお陰で制作手抜き出来て予算OK貰えるんだから皆やるわな
133名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:34:58.17 ID:8ffApOkl
>>130
冬のアップデートでパティとティアに彼氏登場!

なんと春のアップデートでは野獣にしか興味が無いと思われてたフーリエにもロジオ
といい仲に!
種族を越えた愛に乞うご期待!

サポートパートナーにも異性のサポパ勝手に恋愛するように!


あ、クラリスクレイスとかクーナとかサラにはどうぞ彼氏作ってやって下さい
お願いします。
134名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:35:53.87 ID:jD1S0gRd
イベントでフーリエはリサと仲良くなってたじゃないか
135名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:37:31.06 ID:1hHyEzFA
>>129
ゲーム自体は面白かったらしい

演出、ストーリーについては、俺はFFとの区別がつかなかった
136名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:57:09.20 ID:BGaE/Z/P
遂に訪れた最終決戦
全てのDFが合体した最終形態を相手に
死闘を繰り広げるアークス達
しかし、圧倒的な強さのDFに苦戦し、遂に安藤もやられ絶体絶命の危機

仲間を守るため、満身創痍になりながら立ち上がるゼノ
しかし、次に攻撃を受ければゼノの命はない
ゼノを止めようと抱きつくエコー、その目からは一粒の涙が

その瞬間、急に苦しみだし消滅するDF
そう、二人の愛が邪悪を打ち消し、宇宙は救われたのだ!
〜fin〜
137名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:59:39.32 ID:eSnv0b4Z
>>132
でも赤字じゃ意味ないじゃないですか!やだー ><
138名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:07:19.71 ID:JzyG5RnC
14ちゃんって対抗馬が出てきてるし
もう国内でライバル無しのボーナスゲームは終わりだろうな
シナリオに力入れてればストーリーアプデの度にライト層を呼べたかも知れないがなぁ
139名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:11:46.26 ID:Uxvu7XSB
確かにストーリーが良ければ
お、ストーリー更新したしとりあえず見とくかってなるのにな

しかし糞マタボでやる気が削がれ、実際見ても糞じゃあな
140名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:12:52.47 ID:nGNEJye+
ストーリーよければ基本無料だし、漫画やアニメのノリでのライト層需要は期待できたのか
141名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:15:27.86 ID:Uxvu7XSB
月刊誌読むような感じには出来たんじゃなかろうか

現状は雑誌というよりも多数の鍵がついた金庫で開けてみたらうんこ入ってるような状態
142名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:15:50.79 ID:oV9hPVeG
くそめんどいマターを進めたご褒美がまたくそっていう。。。
143名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:36:48.62 ID:IAlOX3ps
ヒットすれば二次創作やメディアミックス展開でそれなりの効果得られただろうに…
アンソロ、漫画化、アニメ、その他、萌え豚に媚びようとする割にそういう方面の活動が全く無い
144名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:37:21.63 ID:24QBjQ+I
謎のアイテムを何度も回収をさせられしかも同じクエストなのにマターが離れているのでそこまでを一旦解放してからまた同じクエストを受けさせられたり
ど〜〜〜〜でもいい茶番劇を見せられてしかも主人公は特に何もせずNPC達で勝手に話が進んでいった後に
マトモな言語機能を持たない奴の愚痴を聞きに行っての繰り返し
最後までちゃんとやってる奴は素直に尊敬するわ
145名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:45:05.14 ID:M4S1siU4
ちょっとやってみた新生14ちゃんもメインクエストはケツがムズムズするくらいの英雄譚なんだが
宇野リッシュに毒された後だととても良いものに思えてしまうな・・・
やっぱり都市の成り立ちや歴史、各種族やキャラの出自なんかがキッチリ説明されてるから
思い出したらベッドに伏せてバタバタしそうなクサいシナリオでもワクワクしてくる
逆の意味でPSO2やって良かったと思えた瞬間だったわコレ
146名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:23:21.98 ID:cImoIA3m
ネトゲのメインクエストは直球王道モノの方がいいと思うのでしんなまは好感持てる
PSOも表面上はとにかく奥へ進んで最後に待ち構えてる悪いやつを倒すっていう単純明快なお話だしな
147名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:23:28.36 ID:n0oB2JYO
起動!
148名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:32:56.54 ID:0X0ZDLBF
しかし、ハゲらが直球王道を作ろうとしてできたのがPSUだったりするからな
方向性の問題ではないのかもしれない。そう、もっと根本的はry
149名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:36:19.89 ID:wiMULo2I
しんなま始まってもpso2は無料だから大丈夫だし(震え声)
150名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:43:20.54 ID:GqyMiX/d
>>146
最初に総督から調査してくれ、っていう段取りがあるから
舞台はSFだけどある意味ファンタジーの王道
王様からの依頼を踏襲してるんだよね
151名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:43:57.77 ID:qYDHnAHw
無料ユーザーはともかく、課金ユーザーは移る可能性はあるんじゃないかな……
しんなまちゃんはログイオンオンラインが解消されれば尚更
152名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:50:05.40 ID:3OiZupBU
なんかEP1よりはマシなのかEP2が少し面白く思えたんだが、毒されたかな…
153名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:54:27.87 ID:VqGEIhxG
だいじょうぶじゃね? AGEもアセム編、キオ編の序盤ではアレ?って言う人それなりにいた
そして話が進むといつも通りだと気づく
154名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:54:58.44 ID:FZeH0Fhp
毒されていますね。一度別のゲームをなさる事をオススメいたします。

時に宇野さんは次にどの作品からパクリを行うのでしょうかね。テラフォーマーズ辺りですか?
155名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:18:07.38 ID:HLlhS6Ks
立体機動で進めっていうから、
地上で敵倒す→カタパルトで15Mのビルの屋上で戦闘→8Mの(ry→地上→10Mの(ry
っての期待したら平面上しか移動してないっていうね
156名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:24:46.13 ID:sKdhM44W
感謝祭の運営費の一割でもいいからシナリオ、世界観に費用充ててればな
157名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:28:57.09 ID:cImoIA3m
ニコニコの記事で見つけたんだけど
海外サイトの『プレイすべき20の歴代JRPG』にファンタシースター千年紀の終わりにが入っていたわ…
ハゲ=イチミ死すべし 慈悲はない
158名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:29:34.28 ID:3bbzDfFm
ていうか感謝祭しなくてよかったから全額(ry
あれも行ける人は限られたうえに会場は小さすぎて周辺に迷惑をかける始末だったし
福岡なんて天神の歩道にワラワラ居て最悪だったぞ
159名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:35:00.77 ID:M5Qtxm9F
面白い話書ける人と書けない人ってやっぱりいるわけで
やっぱりシナリオ担当変えるべきだよな
160名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:45:53.30 ID:cImoIA3m
>>158
コスト気にするならいつものニコ生でいいじゃんって思ったわ
てかやるならゲーム内でイベントやれよゲーム内で
何でゲーム内に一切干渉しようとしないんだ
161名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:51:35.00 ID:gneo/7qj
>>157
禿の生んだものはファンタシースターの名を騙る鷹作よ
162名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:08:25.52 ID:HmW/+Ji5
>>155
しかも障害物はなんの意味もないぽっと出の鉄の箱?だしな
ほんとナニがやりたかったんだろ

こう、ビルに匹敵する体高の巨大ボス相手にカタパルトでビルを飛び回りながら戦闘とか
バル・ロドス相手に八艘飛びなら納得する

足で走ったら遠い距離をカタパルトでひとっ飛びとかでもわかる

……アレ、マンガでちんけな悪党が強い奴の回り走りながら
「ふはは俺様の動きがとらえられまい」とかやってるのと同じよね
163名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:09:26.76 ID:/YJvn2cj
カタパルトがただの崖飛び越えにしか使われてないからな
164名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:11:28.14 ID:nKkwjgUJ
マリシアス、DAZE を期待した俺馬鹿馬鹿
165名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:24:40.14 ID:Gz/D1R6L
ワープ機能作りました→不自然に区切られた中に飛べます
ギミックの活かし方がそもそも期待できないっていうね…
素材を活かしきれてないっていうのは全体的にいえるんだけどさ
166名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:25:09.02 ID:AJX/fPRH
しかし本当何年続く予定なんだろう宇野シナリオ

エピソード2でマザーシップに入れて
アークス崩壊みたいだし

エピソード3は宇野としてはどんなストーリーにするんだろう
伊月の戦争の終盤みたいな展開?
167名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:25:58.22 ID:DWgkbujr
>>154
リリーパで首から上が黒人になったディカーダが、ア、アンドウとか言って襲ってくるんだよ
168名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:26:03.84 ID:cImoIA3m
DFディオス戦の方がよっぽど立体機動してるよな
原理不明の不思議パワーでだけどさ
169名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:26:30.90 ID:dQkP2q30
これがPSOシリーズじゃなくて別のオンラインゲームならまだ許せたのかもしれないが
あのPSOの続編となるとさぁ・・・・・・本当に死んで欲しい
170名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:27:42.13 ID:dQlkpX9p
カタパルトがただのジャンプ台ってのはシステム上の都合で仕方ないのはわかる。
それなら崖くずれとか絶対倒せない強敵とか、逃げるしかない状況で使えば盛り上がるのに。

あと立体機動って言葉使っちゃ絶対駄目だろ。
ぐぐったら進撃の巨人しか出てこないんだからさ。
恥ずかしいのもあるけど道義的にまずいだろ。
171名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:30:39.09 ID:X29+iJjm
>>162
普通の凍土のジャンプ台のほうが崖の上に乗れるだけ、よっぽど立体っていう
ギミックがウンコなのは宇野のせいじゃないだろうけど
演出がどうなるかなんて考えないで「立体起動を許可する」ってセリフ付けたんだろうな
172名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:42:00.89 ID:cDtYaNmL
カタパは元々敵倒さないと進めないシステムだったものを仕様変更した名残じゃないかと思ってる
173名無しオンライン:2013/09/02(月) 22:38:49.36 ID:SU90/01T
そういやDFディオスって完全封印しちゃったけど
復活するって前提のDFを完全封印しちゃだめだろ


>>127
関西弁は字自体よりイントネーションのほうで意思の疎通をすることが多い
だからチャウチャウも通じるわけ
なので「で」もイントネーションの違いで意味が変わるんで
ちゃんと発音したんなら「で」で問題ないんだよ
まあ宇野の演技指導じゃあ無理な気もするけどさ
174名無しオンライン:2013/09/02(月) 22:53:17.27 ID:5efZ05Dp
立体軌道とか海王類とかあのへんパクり方が露骨すぎて
逆に禿か木村の指示じゃないかとすら思える
宇野なら多元軌道とか海皇類とかみたいな感じに
自分色に汚さなきゃ気が済まなそうだし
175名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:00:40.60 ID:sKdhM44W
いや抜剣はそのまんまだし宇野じゃないか
176名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:05:18.64 ID:57EdaUcs
しっかし、俺は未知の世界というか
http://blog-imgs-50.fc2.com/j/u/m/jumpmatome2ch/20120319183548412.jpg
こんなのが理想だったわけで
リリーパのビッグウァーダーとか「おぉ、アークスとは全く違う形態の兵器!これだこれだこの未知との遭遇!」
って興奮してたが

まぁ、蓋をあけたらどこもかしこもダーカーダーカー、三つの惑星は知ってたけどやさしい嘘ーで
新しい地域踏み込んだと思っても結局やってることはせこい内輪もめ……
177名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:15:18.37 ID:57EdaUcs
>>115
この船団
「軍隊アークスのなかに研究機関が混じってる」のか「研究機関の護衛部隊としてアークスがいるのか」
さーっぱり分からんがそれでも総長って肩書きってありえんよな

アークス・軍事研究部 ジェイムズ・ロビンズ大佐 とか
アークス・北方艦隊司令官 シェパード中将 など、軍隊設定なら軍隊設定でソレらしい肩書きつくれたし

中央船団光子変換技術研究所長 ルーサー・キッテル
右舷船団所属 生体工学研究員 アキ・ヤマナカ
等もうすこーしマシなもん
(かつわざわざカスラだして言い訳オンラインせんでもプレイヤーの咀嚼力でどんな組織か想像させられたもん)
つけられたよな
178名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:15:33.03 ID:slXgnTle
盗用のオンパレードなのによく許されてるよね
179名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:17:20.53 ID:yWTOggXW
>>176
再三言わせてもらってるが全くだ……広告に偽りありにも程がある
公式ページの「『PSO2』の世界」見なおして見ると吐き気がする。何が無限の星々へ旅立とうとしていた……だよ

内輪もめに発展してんのも言語道断だが、クエストの説明とかメッセージパックから判るが
どう考えても先行部隊が調査済みの地域のおさらいしてるだけで、全然プレイヤーが開拓してないんだよな

んでストボで新発見の惑星について意見出しあったり、環境を考察し合ったりするわけでもなく
心底どうでもいい茶番劇が繰り広げられるとか、本当にうんざりする
180名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:23:53.55 ID:57EdaUcs
>>179
こう、上手く使えば期間イベントにも使えたろうにな
ある地域のクエストでデータカプセル拾って
(設定上はアークス隊員の装備に付属してる測定装置が出力したデータ)
そいつを納品して惑星調査、全サーバーでデータが十分たまったら、次の地域が解放みたいにさ

んで、「新しい地域解放」という報酬とは別で特にカプセル納品数(つまりデータ収集量)が多いアークスには追加報酬とかさ
181名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:37:37.88 ID:qYDHnAHw
マタボ自体アークスロードみたいな形にして、サブクエスト用意して
それクリアでロード埋めて、ロード全部埋まったらメインクエスト開放な流れでも良かったような
サブクエストはロードに関係ないのも用意すればメインで語られない設定説明とかにも役に立っただろうにな
まぁたとえコレだったとしてもウノリッシュじゃその出来はたかが知れてるが
182名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:39:29.82 ID:yQdLB39I
>>176
再開したのかと思ってHUNTERスレ行っちまったじゃねーかw
183名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:44:35.13 ID:yWTOggXW
>>180
そうだな、そういう「開拓」する達成感を楽しむゲームであれば良かったのにと思う
人間ドラマや歴史改変を見せるにしても、外へ、次のステージへとと向かう空気がせめて欲しい。内輪揉めはマジ無いわ

あと自分の発言の訂正だが、ストボで環境の考察みたいなやりとりはちゃんとあるな
そういうのを煮詰めて調査を進めて、地域ごとの結末や解決が欲しいという意図の発言のつもりだった。盛っちまって反省
184名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:52:54.65 ID:57EdaUcs
>>181
ウノリッシュはシステムとか媒体とかそういう次元じゃないからなぁ・・・
現に別媒体のラノベというか、ゲーム面での支援が受けられない方面では
ありのままに実力を発揮したわけだし
185名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:54:02.69 ID:dQlkpX9p
>>177
PSOEP1の軍事関係の設定なんて、移民船団の護衛部隊のハンターズ、アークスにあまり良い
感情を持ってない(所詮傭兵集団の二流と思ってる)正規軍。

ただこれだけなんだぜ。

それでもOPムービーの戦闘艦艇群は正規軍の物かとか敵の落とすレア武器は
重武装のパイオニア1護衛部隊(恐らく正規軍)の物か?
とか、正規軍にはシノワビート部隊とか居てギャランゾ部隊の護衛やってんのかな?
とか

すげー色々妄想できたんだぜ。
186名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:58:18.35 ID:EvrNYr1c
同じSFならquakeやdoom,marathonの方が面白い。
187名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:58:40.61 ID:pJSXGEqO
>>184
実力を発揮→まちがい
化けの皮がはがれる→まちがい
諦観とか予想通りとかそんな感じ
188名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:02:06.01 ID:57EdaUcs
>>186
ただ、PSU,PSOにはそいつらでは描かれてない
「日本人ならではの独特のセンスのSF」があったわけだよ
現在も一応、3Dモデリングにはほんのわずか痕跡は残ってる

……それにつられてやってみたら、そのわずかな利点を補ってあまりあるほどのクソが待ち構えてた
189名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:16:55.14 ID:ImGnuSh7
OPムービーで思い出したけど
俺がPSO2のOPを好きじゃない理由が今わかった
PSO2のOPはただのファンタジー物のOPであってSF要素が全くないからだな
PSOのは画質ともかく宇宙からワープしてくる巨大船と魔法陣のような紋様謎の爆発
宇宙船の中のこれまたSFチックな市街
EP2も狭い一つの島がステージであるにも関わらず島内の様々な風景を見せることで一つの世界を作れてる
これらがPSO2には足りないどころか無いところだな
あんな誰だか知らんキャラ達の戦闘場面(しかも実際には出来ない)の映像を垂れ流すとかどうしてこうなった
190名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:20:06.10 ID:tCs/EPAc
Phantasyって意味を辞書で調べるといいよ
初代PSなんてほぼファンタジーだし

だが宇野のはファンタジーですらないからなぁ…
191名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:27:34.59 ID:ImGnuSh7
Phantasyの意味は言われずともだけど問題はその後の"Star"なんだよなあ…
ただPSO2は取ってつけたような"Star"要素しか無いんだよ
俺はSFが見たいであってテイルズやFFみたいなファンタジーに申し訳程度の宇宙と船を出したのが見たいんじゃないんだよ
192名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:31:36.85 ID:CTFWVk6y
禿「SF要素が足りないか…そうだ宇野君、VR空間でストーリーしよう!」
193名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:32:27.84 ID:E1qwqmDN
署名とか集めて下ろす流れに持っていければ苦労はしないんだがなー
同時接続最大が10万ちょいだったし、1万も集めれば十分な数値にはなりそう
……ID300万で同時接続10万()
194名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:37:14.26 ID:rYTs4FOG
PSO組織関係図(多分見づらい)
     ┌敵対関係─────────→『ハンターズギルド』←───────┐            
     │                      ↑      │              │
     │                公式に調査依頼  報告         秘密裏に調査依頼
     │                      │      ↓              │
     ↓                    『パイオニア2総督府』←情報分析等┐ │
   『WORKS』──影響力あり──┐    ↑   │    │          │  │ ┌?─→『ブラックペーパー』
     ↑                │艦内警備等 協力要請└協力要請┐  │  │ │             ↑
     │                ↓    │   ↓           ↓  │  │ ↓        子飼いの組織
 扱いにくい┌─少数部隊派遣─→『パイオニア2軍部』←敵対関係→『パイオニア2ラボ』←─資金出資┐    │
     │ │                                                      │   │
    『本星軍部』←───────────────敵対関係──────────────→『本星政府』
      │                                                        │
      └─大部隊派遣─→『パイオニア1軍部』←一応協力関係→『パイオニア1ラボ』←─資金出資─┘

EP1担当の人が作った土台に後付けした部分があるようだけど
それでもしっかり作られてるんだよなあ
195名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:57:15.13 ID:5leWtjTN
>>143
PSシリーズって何気に他に影響を与えてきたブランドだったんだが、
PSO2に限っては特徴なんもなく終りそうだね…
どこかで見たキャラ、どこかで見た話、それでいてグダグダで破綻していて
形になっていないというのを延々と続けている。そして何者かわからない自慢。
使い古された上で面白くないから廃れた手法なのに、今更やって斬新とでも思ってるのかね…
196名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:04:39.44 ID:yc0EQK2F
PSO2組織関係図(とても見やすい)

   お お い な る ひ か り
     「ろくぼーきんこう」
          │
          │
          下
          っ
          端
          ↓ 
     「その他アークス」
197名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:06:08.51 ID:5leWtjTN
PSシリーズは王道RPGで宇宙をテーマにどんだけやれるかってのと
神と悪魔を出さないっていう形で挑んだ所が面白いところだったからね。
そしてある程度わかり易い立場も確立されていた。
また、容赦の無い出来事がショッキングだったりしてエアリスが殺される的な
ヒロインの死(それも妹役で亜人種)をはるか昔からやっていたり、
黒歴史化されたPS3ですら結婚要素とか色々とチャレンジしてる意欲作でもあった。

もっともPSナンバー以降の場合はキャラクターが曖昧になっていって
内藤化が進んだのもあって空気になっていったが。
PSOではどこも否定していたあの時期に意欲的にオンラインに挑んだとかもあって意義があったし、
新しい切り口として英雄の痕跡を追って英雄の無念を晴らすという仕立ても評価された。

でもPSO2はセガ的には初って程度で別に取り立てて特徴もなく、むしろゲームの設計は恐ろしく古く、
シナリオについてもスタッフの個人的見解において試みたというプレイヤーとは関係ない話で
むしろフラグ管理は出来てないし、今更ミッションガイドも脆弱かつお使いばっかりで会話も推理もされず、
舞台を整える手順すらも未熟かつ、シーンを振り返る事すらも困難という時代遅れシステムという惨憺たる結果に

これでまだ話が小気味良く面白ければいいんだが、スタッフと会話してるかの様な言い訳NPCや
どこかのNPCをパクリ損ねた様なのが独り言をまくし立てるけどそれがまたおかしいという本当に救いようが無い…
衣装に年齢制限考えない所くらいじゃないのこのゲームの売りって。無料ゲームで内容が無い系に多い最期の手段。
198名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:06:36.77 ID:SNvgc3kx
PSO2組織図

『アークス』←──敵対関係──→『原住民』
199名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:08:13.99 ID:ACD//ia7
>>197
SEGA自体の死にあがきといっても過言でも無い気すらする
大黒柱のソニックはスマブラや任天堂に出稼ぎで
戦ヴァルも確かなんかパッとしないソシャゲーで

なにより、会社自体が買収受けて人材も大量流出してるわけで・・・
200名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:09:09.21 ID:Lxa1QirG
PSO2にはPSシリーズの最終作という最大の意義があるじゃないですか
201名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:12:10.72 ID:5leWtjTN
ユーザーが遊んでどうかとかユーザーから見てどうかってのが一切無視されて
スタッフのわがままだけで作るとこんなことになるっていう悪例としては
評価されるかも知れないけどねえ…
そりゃセガスタッフが製作ツールで動画確認したりとか、設定資料集を読んでから
話を理解したつもりになったりする分には問題ないんだろうけどね…
今から会話を見る相手が何者かも分からない&その間ゲームから除外されるってのが
どんだかアホな事なのか彼らは理解してないんだろうなあ
ムービーシーンもゲームキャラ使いまわしなんだから、あのボードもゲームキャラが突っ立ってりゃいいんだよ
マターボードっていうシステムだからボードでとかそういうどうでもいい拘りなのだろうけど…
セガは元々はそういうバーニングレンジャーやレンタヒーロー系のバカゲー育ちなんだから気にしなくていいしな
202名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:12:40.74 ID:5leWtjTN
>>200
無かった事になりそうだけどなその話…
203名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:16:28.27 ID:E1qwqmDN
PSO2組織相関図(多少まともに)
            『虚空期間(猿)』←─敵対関係───────────┐   ┐
               │           │                    │   │
              操る      (流されるまま)                │   │
               ↓          │                 │   │
     協力関係→『アークス』────『安藤』←何故かマタボを託す─『シオン』 │
       │       │ │                                 │←敵対関係(?)→『ダーカー』
    │   │ └──『六芒均衡(絶対命令権())』     │
       │       │                                    │
      (龍族) 調査(むしろ略奪行為に近い)(本当に調査してるのか怪しい)     │
       │     │                                │ 
       ↓       ↓                                    │
     『アムドゥ』『ナベ』『リリーパ』『ウォパル』                       ┘

多分コレであってるだろう
204名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:17:20.48 ID:E1qwqmDN
Oh.ズレまくった……
205名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:23:14.76 ID:ySo8mXip
PSO2休止してPSOをノンビリやってるんだけど、ケーキ屋クエやって思った。
ケーキ屋(ナウラ)の設定も、PSO2だと謎と・・・いうか、設定が良くわからん。

PSOだと、ケーキを作りやすい環境(多少無理ある)で、
敢えて洞窟の奥地に店構えてます。ってなってたんだが、
PSO2だと、神出鬼没で惑星間すら超えてやってくる。
お前らは何のために、あっちこっち(しかも敢えてエネミーが居るエリア)に来るんだ?

因みに過去作品でも、「こんなところにケーキ屋があってごめんなさい。」で、地下にあって、
4で確か、ケーキ作る環境はここが良い・・・って設定付いた覚えがあるな。

・・・まあ、設定なんてまともに考えてないとは思うが・・・。
206名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:25:24.39 ID:u3m3J7Uw
隠してても裏でしっかり作り込んであれば説明文、微妙なニュアンスから漏れ出す部分を読みとってwkwkできるもんだが
プレイヤーの種族によってNPCの反応が違う、特定のCOとかイベントをクリアしておくと発言が少し変わる、程度は素人考えでも出てくるし
ゼオをハンターにする動機なら「この剣は師匠の形見」とか言わせて専用装備くらいは当然だし
どうせCOないんだからロビーに出ると稀にテオとウルクがベンチに座っててもよかった

内容から演出まで人前に出すレベルにすら達してないストーリー
207名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:29:09.82 ID:ACD//ia7
>>206
咀嚼力を「適当にばら撒いた断片から勝手にユーザーがつなげること」とか盛大な勘違いしてるんだろうな
208名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:33:26.91 ID:5leWtjTN
>>205
現スタッフには咀嚼力が無いから同じチーム内でも何を言ってるのか理解出来ないし、
説明能力や筋を立てて流れを作る能力もないからシナリオもゲームシステムもグダグダでバラバラ

って感じだから、全てが何がなんだかわからないが、出せばとりあえず喜ぶだろう的に
突っ込んでるだけだろうという事は分かる
209名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:33:39.88 ID:KU2LCKNj
もうここまで来たら、シナリオなんて眼中に無い層ですらドン引きするような
FF14の馬鳥レベルの事をやらかして欲しい
210名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:39:49.49 ID:S+AR3f2u
>>106
偽エルミナージュ2作(ゴミック、アミノ)を合わせれば宇野大先生に匹敵するかもしれん
・翁丸と書いてSUSERIMIKIと読ませる言語センス、公式がタイトル間違える
・カルト映画の丸パクリの意味不明展開
・ナンバリングシリーズとそのディレクターとファンを罵るために用意された世界

ゲーム性(バランス、システム、テンポetc)も論外だったり、
今度出る3DS版で「△ボタン」とか表示しちゃったりでもう…
1〜3が名作で今後のストーリーも気になってたのにこの末路だぜ
211名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:40:06.68 ID:rYTs4FOG
>>208
ACスクラッチの時代遅れなコスプレ乱発がそれを物語ってるよな…
212名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:40:10.50 ID:ySo8mXip
>>208
そして、ビーチウォーズのアレだからなー。
設定あってもアレはアレで理解出来ないレベルのモノだが・・・。
※しかもEトラ自体がクソという。

>>200
『黒歴史にする』で正解になりそうw
っつーか、PSPo2∞が既に黒歴史(ry
213名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:56:07.42 ID:5leWtjTN
まあ、咀嚼力が無いというより、宇野も酒井も木村も言うだけ言って
わからないとか平気で言う奴なんで取り付く島が無いとも言えるかも知れないが。
会話なりたってないんじゃないのこのチーム。すぐに逆恨みするらしいし。
だから誰でもわかる様な間違いが放置されてるんだろうと思う。言ったもの負け。
214名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:00:18.53 ID:iCXQIFFN
ビーチウオーズは一番わかり易いよね
水の惑星見つけた!
ヒャッハァー!バカンスに改造だぁー!邪魔な原生生物は皆殺しにしろぉー!
215名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:09:13.74 ID:c8RxCjrX
展開はまだしも、せめて正しい日本語で書いて欲しい。
シナリオとアイテムの説明文見てるだけて不安になってくる・・・
216名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:19:40.27 ID:rYTs4FOG
結構前だけど、PSO2をチョンゲだと思ってる新規さんいたな
気持ちはよくわかるが国産だって説明したらじゃあ帰化在日?って返されたよ
217名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:22:38.11 ID:7SPsW64f
既出の宇野リッシュかも知れんが、ベイゼが浸潤するぞみたいなことをヒルダが言ってた
異空間からこっち側に染み出てきているイメージかも知れんが
他ではベイゼは周りの生き物を取り込んで成長するって言ってるからなんか矛盾を感じる
ってか「浸潤」って書きたかっただけなんだろうなあ
218名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:40:10.61 ID:5leWtjTN
ベイゼの場合は炸裂するのがメインで炸裂した後に浸潤する訳なんだけど
まあ、今作の特徴として「途中を説明しない」「なぜか経緯無視して最期だけばらす」
というのがあるから、ベイゼの場合も設定に雨が浸潤して汚染すると書いてあるから
セリフで浸潤って書いたとかそんなおかしな思考経路を辿っているのだろう。
大した話じゃないので理解不能ではないが、読んでる方は全くしっくりこない。
ユーザーに対して伝えようという意識が欠如してるので…
219名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:47:46.41 ID:oGXkRu+V
これいったら元も子もないんだけど

宇野せんせーは流用してるのは周知の事実なんだけどその流用元も実は他の作品から盗用してるんだよね
それなのに「オリジナル」と言い張ってるしそもそもツイッターとかそういうの全部パスかけてるし
データは抹消しようとしてたし本物の黒なんだよなぁ・・・問題点を挙げると


@PSO2私物化
A流用
Bとくに流用の中では自身のキャラをストーリーにかなり濃く絡ませている、メインといってもいい
C流用元も実際には盗用している(サモナイ等)
D証拠隠滅を図る
E証拠隠滅、流用等を暴かれたが無言を貫く
F自作自演のスレッドを立ち上げる(クラリスなど)


少なくてもこれぐらいはある
220名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:51:29.25 ID:E1qwqmDN
ベイゼにしろカイムにしろ、実装した時点で説明させるクエストとかあればなー
221名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:58:29.91 ID:yc0EQK2F
そういうのをプレイヤーに伝えるのがメインクエの仕事だと思うんだがな・・・
222名無しオンライン:2013/09/03(火) 03:10:34.06 ID:XztW/CTP
>>216
実際初期はほぼチョンゲなんじゃないっけ
今の開発はpso2のmod作ってるようなものなんじゃないか
223名無しオンライン:2013/09/03(火) 04:07:45.71 ID:PXBD+aUU
もうアフィンよりクーナのほうが相棒ポジでしょ、これ。
エクスの攻撃からアキを助ける時もいいコンビネーションだし、一緒にハドレットを倒したことからして確実に信頼も得ている。
クーナがベジータならアフィンはクリリンだな。ゼノがヤムチャでゲッテムが天津飯、シーナが餃子か?w

あ、ドラマCDのネタになるがアフィンが見ていた夢の中では、
強敵との戦いで相棒が負傷→アフィンが援護→相棒がとどめ!って感じだった。これがアフィンの理想なんだろうけど、
現状の戦闘能力で安藤がアフィンに助けられるのは想像できん。
ゼノは強化フラグが立っているけど、アフィンは完全にお荷物だしなぁ。どういうポジにしたかったんだろうな、運営は?
まあ、クーナ自体が跡付けだし、男の娘相棒よりもアサシンアイドルのほうがいいとふんだんだろう。ホント女優遇だな
224名無しオンライン:2013/09/03(火) 04:09:39.80 ID:5leWtjTN
>>220
SFの場合はそういう仕組みやメカニズム解説が売りの一つなのにな
SFファンが集まってる時点でそこをないがしろにして公式ページもペラペラなのが
ファン層を全く理解していないところだと思う
特にPSOになってからはレイキャシールだのフォニュエール等で色々と凝った呼称をつけて
紹介をしていたものだが、PSO2ではそこらへんも適当な説明だけになってて味気なくなっている
その癖、何かあるたびに専門用語を使い出すものだから新規とかガン無視
225名無しオンライン:2013/09/03(火) 04:23:29.71 ID:5leWtjTN
>>223
宇野だけが悪いのかと思ったら後々の説明で木村が外伝キャラを本編にねじ込むアイデアを
思いついた俺って天才的とかありえない間抜けな事を言っていたので、
あの無理矢理なごり押しには木村もかなり噛んでるんだろう
そして自分でキャラ破壊して人気を損なっておいて、誰にも頼まれてないのに
コンサートに良くわからない方向で無駄金突っ込んでオンラインゲームとして
コストが掛かりすぎるのはどうかとかこれまたわけのわからないなんちゃって
プロ自慢話を始めてたのは本当に救い様なかった
まあ、意味の無い所に拘りだして金をドブに捨てるのは昔からのセガ失敗パターンではあるが
226名無しオンライン:2013/09/03(火) 04:25:13.02 ID:5leWtjTN
あと、アフィンについては既にリコでやらかした連中が集まってるので
アフィンの姉がどうこうとかゲッテムハルトがどうこうとかやるだろうから
アフィンはその為のキャラに過ぎないのだろう
リコの話で味を占めて色々なファルスに知り合いを詰め込み放題やってるだけかと
227名無しオンライン:2013/09/03(火) 04:39:25.47 ID:PXBD+aUU
なるほど。となると完全に謎なのは双子かなぁ?
あれだけはマジで想像のしようがないからね。
どーせ新キャラの関係者ってオチなんだろうが・・・
228名無しオンライン:2013/09/03(火) 05:01:21.37 ID:5leWtjTN
双子は出てきた時点でしょっぱなからいけ好かない奴とか言われてるんで
作戦的に汚い事をやるっぽいのは判ってるし、まだ順番が着てないのに
無理矢理紹介されて顔出しさせられただけなのでわからなくて当然というか、
すでにそんなところまでバレてるというべきか…
229名無しオンライン:2013/09/03(火) 05:03:27.20 ID:5leWtjTN
来てないのにね。

まあ、既に誰かにとりついているのか、これから誰かさんを生贄にして
嫌われる役の予定なのかまでは知らないけど

ああいう形で持って来たならクローン作戦は双子が指揮すればよかったのに
そういう配慮も出来ないからほんと期待感あおりたかっただけで何も考えてないんだろう
お陰で巨躯は卑怯者呼ばわりされて今後後付説明で巨躯は実は気が乗らなかったとか
妙なフォローに走る事になるんじゃないの
230名無しオンライン:2013/09/03(火) 05:28:57.28 ID:f7NPhcNF
DFのそれぞれの立場とかも、DF会議の時点で漠然としか考えられてねーだろうさ
”参加”してたのは巨躯と若人の二匹だけで、仮面も双子もなーんも話してない。動きすら……
その方が謎めいてて良さそうだから、というんじゃないだろうあれは……宇野の能力では、二人+一人の会話が限界ってのもあるんだろうがね
231名無しオンライン:2013/09/03(火) 06:47:09.63 ID:SnYsmzlR
DFが複数いるって、ボスから雑魚に成り下がったようなもので、がっかりだよ
それになんで互いにソウルネームで呼び合ってるんだよ
これがラノベ脳なのか?
232名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:09:42.86 ID:1Ehp6Yq1
宇野「敵の四天王とか十傑集とかマジかっけー!
そいつらと俺の六坊が戦うとかもかっけー!
プレイヤーは俺の六坊の横で素手でファイティングポーズとらせときゃいいだろ
(;´Д`)ハァハァ クラリスクレイス途中で覚醒させてお姉さん口調で会話させよう
俺の六坊とかマジすげー設定隠してあるし俺マジ天才」
233名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:19:18.58 ID:hrbmpaIC
>>216
キムが朝鮮語話せるからディレクターになってて
基本設計は向こうに丸投げだろ
234名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:23:11.78 ID:aDQP/iVy
PSシリーズのファンはあんなのがDFとか認められないでしょ、無駄にべらべら喋るし複数いるし
あれじゃ悪の組織(笑)の幹部程度の役だし、名前だけ使ってればいいだろっていうレベルで入れてるキャラだからDFである必要を感じない
どうせ六亡の噛ませ犬にされるだろうしエルダーと仮面はゲーム的にも実際弱いときてる
自分の作ったメアリー・スー活躍させたいのが見え見えでその他のキャラの扱いが酷すぎる
そのメアリー・スー相当のキャラもうじゃうじゃ居るしどれだけ厨二病こじらせてんだと
235名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:32:33.70 ID:GvA4QI8k
このエセDFどもが出てくる前は、
ダーカーが一応それなりに、恐ろしい敵っぽさを持ってたんだけどな
トップのはずのDFがべらべら喋り出した時点で、
ダーカーの不気味さも恐ろしさも全部なくなった
ダークラグネとかゼッシュレイダの方が、まだボスっぽいわ
236名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:41:28.01 ID:6CDTQvCy
しかしまーほんっっっとどこまでいっても>>4の評価から1ミリも抜け出さないんだな
初期から言われ続けて今もなおこの評価がそっくりそのまま当てはまる
237名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:45:04.84 ID:SvI6fDZh
わざわざ人型にする必要はあったの?
238名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:55:06.97 ID:0LFfpPiN
PSシリーズを語ってほしくない今ならまだ間に合う
239名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:55:48.63 ID:lSUgP9+A
複数いるのも喋るのも別にいいんだが
DFはあんな頭悪い雑魚じゃねえチクショウめ
本来DFがやらないといけないポジションを刻んでシオンやらレギアスやらルーサーやらに分配してるし
おかげでDFがただの喋るダガンだ
240名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:09:44.62 ID:f7NPhcNF
千年紀の終わりににもDF沢山出たしな
だけどあれは、DFの後ろにもっと大きな敵が居て、更に途中に出てくるDFは本体じゃないって演出で分かったし
見せ方の差でこうも違う
241名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:16:17.15 ID:rYTs4FOG
千年紀はDFを生み送り出してた存在の封印が解ける直前だからDF大量発生してただけだしなあ
あとラスダンの雑魚にプロトファルスっていう成長途中と思われるDFがいたし説得力が違う
242名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:23:10.32 ID:W1KRc4g9
>>216
>>222
>>233
チョンに全部やらせた方がまだマシだった
243名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:24:03.17 ID:NkYETN9L
PSOの時は、見知らぬ惑星で先人の恐怖とか拾っていき、怖い宇宙人倒して緊迫の中でストーリーが広がっていったけどそういうSF映画みたいなのはPSU以降無くなっちゃった

シナリオもキャラも全然グっとこない
PSOの続編やってほしいな
244名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:26:33.14 ID:f7NPhcNF
続編である必要は必ずしも無いんだ
だが、PSOで育て上げられたエッセンスは受け継いでほしかった……

PSO2には魂が感じられんのだよ
245名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:30:52.98 ID:XztW/CTP
psoの続編語ってるんだしDFの存在感とかはPSシリーズよりPSO基準にして欲しかった
つまり人間と喋るな
246名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:31:38.80 ID:rYTs4FOG
今のとこ一番「PSO」を受け継いでるシリーズ作品がPSZっていうのも皮肉な話だ
ハゲ達じゃない開発スタッフがPSO2終わったらPSZ2作りたいって言ってたのはやはり思う所あるんだろうな
247名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:37:35.35 ID:CTFWVk6y
PSOでドラゴンデザインしただけで語れるほど制作もプレイしてない奴に
自分のやりたいことだけやって客観的に見ることもせず、整合性も考えない奴の組み合わせだ
どう考えてもPSOの威を借りた糞世界にしかならん
248名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:41:59.59 ID:6CDTQvCy
そいやPSOのドラゴンは潜りまくりの飛びまくりなんですwwwwwって設定にしたけど却下されて揉めてあのカタチに落ち着いたんだっけか
249名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:43:16.52 ID:W1KRc4g9
PSO2ってなんというか、PSOをイメージしたテーマパークっていうかそんな感じ、NPCは全員テーマパークのインストラクターとしか思えない
250名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:50:15.26 ID:p55+an1d
PSZは電線引く人たちの護衛とかのクエストで世界観見えたよな
251名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:53:06.55 ID:XztW/CTP
PSO2はPSOの同人ファン作品だろ
PSOの評価された部分ではなく、キャラ萌えやエロコスが大好きだった連中が作った臭い二次創作
最初のステージを森にするとかどうでもいい部分をPSOらしさとして取り入れて語る辺りまさに
252名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:56:31.76 ID:Z/QlThkA
PSOZは、範囲攻撃PAよりは通常攻撃の方が単体に強くてPA連打ゲーになってなかったり、
武器とPAがセットになってたり、種族や職で装備できる武器が色々違ったりで、
武器ごとの個性や取捨選択もあって、PSUやPSO2で叩かれる部分がちゃんとしてるんだよな
どうしてこうなっただよ

>>248
ここは何で潜ったり飛んだりワープしたりで、無駄に時間つぶす敵を作りたがるんだろうな
PSUの某巨大ロボなんか、ワープ、バリア、高速移動をランダムで連発する凄い奴だったよ
253名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:59:19.53 ID:be0VufP8
PSOそのものにしようとしたけど
古参がこれじゃないとか五月蝿そうだから別物にしたとか言ってたっけ
254名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:01:08.91 ID:rYTs4FOG
>>251
×同人ファン作品
○同人ゴロ作品
255名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:03:32.88 ID:W1KRc4g9
同人に失礼な
256名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:04:22.32 ID:CTFWVk6y
その作品が好きで同人誌描いてる人達じゃくて
売れてる作品にエロぶっこんで金稼ぎしてる連中だなPSO2
257名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:19:03.59 ID:ACD//ia7
>>231
うん、ラノベの「悪いところ」を徹底的に濃縮したらコレになる
258名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:33:03.36 ID:ACD//ia7
しっかし、台詞に知性が現れるって本当だな、と下読むと思う
『会議で使いたい銀河英雄伝説のセリフまとめ』
http://matome.naver.jp/odai/2133182462548317401?&page=1
259名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:34:41.29 ID:QY0E3dEw
ハゲキム池沼無能の4人衆は「エネミーはプレイヤーに倒させるために配置するもの」ってのを理解してないんだと思う

>>256
キャラの口調や一人称や名前の読みを間違えてる類の同人だな

>245
まあPSシリーズともぜんぜん違うけどね
260名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:36:27.90 ID:rYTs4FOG
ラノベって極端な話ゆで理論みたいなノリと勢い重視
矛盾や欠点があってもそれ以上に読者を惹き付けるものがあればいいっていうスタンス
そんな業界の悪いところだけを濃縮した宇野作品は救いようがない
261名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:39:45.46 ID:QY0E3dEw
テンポの遅い漫才はよほどの天才じゃないと成功しないとお笑い業界で言われてるが
宇野のってまさに無能がやってるテンポの悪い漫才だな
262名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:46:44.07 ID:EKgYi3rj
>>253
P-SPEC1で酒井はこう言ってるけど?

「システムをそのままで、と言う方もいるようですが、そこも変えさせてください。
そのままのゲームを楽しみたいならば、リメイクでいいではないですか。
我々が作るのはファンタシースターオンライン2です。」
263名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:49:50.36 ID:be0VufP8
>>262
いやPSZの話
264名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:03:41.59 ID:rYTs4FOG
同じにしようとしてもDSじゃあなあ…
ハードの制約がきつすぎて無理だ
265名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:17:35.04 ID:BwAXln7Q
>>258
酒井「助からぬものを助けるふりをするのは、偽善であるだけでなく、技術と労力の浪費だ」
266名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:19:05.79 ID:YwfGp3Zt
>>260
今のラノベって絵と奇抜なだけな設定と既存のアニメや漫画で生まれたネタセリフだけで出来てるってイメージw
267名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:28:15.90 ID:+AMwgU8H
初代PSOはストーリーは意外と単純だけど
見なくても進めるフィールド内に散りばめられたメッセージを探したり
進行上必要ないクエストがメインの話の補完だったりするから
自分で歴史の謎を解き明かしてる感覚があって、のめりこめたんだよな

登場人物たちは世界の秘密はどうでもよくて、自分の仕事のために動いてるから
プレイヤーが知りたいことはプレイヤー自身で探すしかない

PSO2は内容はともかく押し付けがましい
あまりマタボマタボって前面に押し出されると
知りたきゃ自分で探すよって気分になる
268名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:30:17.14 ID:EU751tVz
売れるラノベには欠点を補うほどの魅力がある、このゲームにはない

ラノベは宇野並みって言って安心してるなら、それは勘違いも甚だしいわ
269名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:30:51.15 ID:5leWtjTN
>>262
そもそも酒井はタイトル借りただけで元々PSO2を作る気が無いよ
PSUの続編か新作を作りたかったけど客が来ないと却下くらったんでPSO2の
タイトルに縋ったというありえないルートを辿ってる奴なんで…

だからすぐに「PSUで人気だった」とかいう「失敗したのにまだ未練がましい」
事をやってるし、それが失敗した内容だったということに実装するまで気付かないんだ。
270名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:32:26.61 ID:5leWtjTN
>>265
それは過去の出来事で性格が歪んでる上に自らの命をもその様に扱えるだけの
器量がある奴が言うセリフだからな…
背景や経緯抜きで喋ってもスカスカになるだけ
271名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:07:59.12 ID:PXBD+aUU
バカにするのは簡単だけど有能って証明するのは難しい気がする。
300人程度のMOだけど運営に人気があったのはメビオンくらいかなぁ。
GM主催のPvPを頻繁にやったりしていたし、サービス終了直前はGMを含めた大人数バトルで締めだった。
ともかくGMが身近に感じられるとやっぱり安心感とか増すんだろうね。
ユーザーの不満を運営の無能に摩り替えて叩くのは誰でもできるがね。
272名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:14:57.91 ID:XztW/CTP
無能を有能と偽りの証明をして出来たのが宇野リッシュだがな
273名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:25:32.27 ID:QY0E3dEw
>>269
PSUの続編ってのもたぶん元々は見吉が立ち上げた企画なんじゃないかな
これの開発ってすげえ前から始まってたみたいだし
あとハゲの発言見てると中や見吉の発言を丸パクリしただけのものが結構あるし
274名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:32:08.83 ID:Ri8csZYW
>>271
SEGAの開発リソースと技術とイレギュラー対応しようってのはそれなりにいいと思う
ただ頭が残念すぎて全てをドブに捨てている
大半のユーザーが考えてもいなかった箱物イベントを全国で長期にわたり開催し、
あろう事か開発の中心にいなければいけない人物が出っ放し
ユーザーが遊ぶ上でのイレギュラーではなく、開発側の勝手な都合でのイレギュラー対応で遊びの幅が狭まりまくり
そこまで金をかける必要があるのか分からないクーナライブ
NPCは人気声優採用しまくりだがゲーム部分やシナリオはどうにも低予算ぶりが見える
275名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:42:51.60 ID:alW1qD0n
>>274
つうか、「目立つところ」に全リソースを注ぎ込んでる感じ

派手な広告で、商品の質の悪さを補う商法ってなんだったかな
バーゲン商法だったか
276名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:49:15.98 ID:+AMwgU8H
>>274
ライブや声優とかの華やかな部分は、上層部やスポンサーから
宣伝費としてどんどん降りるけど
ゲーム部分の開発費はジリ貧なんじゃないだろうか

なまじ手の込んだ作りにして無課金層に長居されても
サーバ代がかさむだけだ、みたいな

「金は出したぞ、宣伝で釣ってID数増やしてやったから
後はてめーらAC買わせろ」って開発がいじめられる
277名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:52:32.22 ID:HfXDzvzU
>>271
メビオンってそんなすごかったのか
別ゲーのコラボでちょこっとやったけどすぐ切断されちゃうから
メビウスオフラインだった記憶しかないわ。
278名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:53:59.64 ID:be0VufP8
深夜とはいえTVCMずーっと流れてるからな
279名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:56:31.39 ID:EqKkzJ1I
大がかりに宣伝してたクーガーの扱いもひどかったからな、いくら社内コラボとはいえ正体不明な仮面に使役されてましただなんて
外部への展開も、軽めのアンソロジーコミックやフィギュア化みたいなメディアミックスも音沙汰ないし
PSOの2というネームバリュー以外に売りが無いなんて。どうしてこうなった
280名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:59:13.08 ID:HfXDzvzU
>>275
広告いっぱい出したしイケメン俳優や話題の女優も起用した!
こける要素がないのになぜこけたのかさっぱりわからない!!
・・・という映画が最近あったなそういえば。
281名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:17:28.77 ID:ImGnuSh7
>>258
銀英伝は作者もSFの考証に耐えうる程の知識を持ってないのを自覚した上で
あえて各星々の季節や自転速度の差などを無視していたけどPSO2は…
しかも銀英伝はその分人間関係や人間の心理について細かくやってたがPSO2では…
282名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:23:46.29 ID:2dmaBAAT
宇野は日本語すらあやしいのに常にフルスロットルで、知恵熱がんがん出しながらがんばってるかもしれないじゃないですかー
283名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:27:48.53 ID:BRAHCTPU
>>280
シェンムーとかいうやつだっけ?
あっ最近のじゃないか
284名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:29:22.83 ID:2dmaBAAT
バイナリードメインだろ
285名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:31:52.15 ID:TguFWHRj
>>277
GM(=開発)が割と信頼されてたゲームだったとは思うなあ。
なにより良いキャラクリゲーだった。衣装に性別制限なかったし。
って、スレチか。
286名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:41:41.96 ID:alW1qD0n
>>280
逆にイケメン俳優も話題の女優もいない!
女性に受ける要素に至ってはゼロ!
自分の見たいものつくるしかねぇ!再終話で20%とれれば成功だ!

→視聴率30%越え、女性の視聴者も多数
とかいうドラマあったな
287名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:18:05.72 ID:E1qwqmDN
>>282
知恵熱は本来幼児か乳児が出す熱の総称らしい。語呂的にそう思っちゃうのもわからなくもないが
まぁ宇野大先生にはぴったりではある
288名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:22:44.60 ID:HfXDzvzU
>>286
ドラマも映画も脚本(シナリオ)なんですよね。
見た目だけ良くてもダメってことですわ。

ゲームの場合はシナリオだけ良くてもダメだけど・・・
289名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:08:30.74 ID:L0VazE8T
なんとなく思ったんだけど、やっぱり安藤が完全蚊帳の外なのが問題なんじゃないのかねぇ。
たぶん宇野自身はそういう意識はあんまりないんだろうと思うんだけど、イベントとかで常にしゃべるのは
マリアであったり、サラであったり、エコーであったり、カブラカンであったりで、これが蚊帳の外の原因だと思う。
せめて安藤に問いかけしてそれに対して答える選択肢くらいは設けるべきなんじゃないのだろうか。
PSOだと「サイフの紐」とかそうだったし。

それにゲッテムさんやヒューナルとの戦闘でもしょっぱなから床ペロするエコー、ゼノ、
そんなNPCが偉そうな事やカッコイイ事言っても納得できない。
強くしろっていうのではなく、その後にメインを張ってくるな。画面の端にいろって思う。

あと例えばだけど、少しは安藤を褒めろ(笑)
それだけでも多少プレイヤーはいい気分になるだろうに。
290名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:16:41.27 ID:Bz4vMm66
安藤が蚊帳の中でも駄目なものは駄目だと思うんだけど
291名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:21:20.40 ID:SvI6fDZh
強敵が出現!
宇野Npc「上等だ!かかってきやがれ!」
安藤「………」無言でファイティングポーズ

戦闘開始
宇野Npc「」ちーん←開始後一分も持たずに床舐め
安藤「………」黙々と、淡々と敵と交戦

戦闘終了
宇野Npc「俺の手に掛かればこんなもんさ」
安藤「………」

??????
292名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:25:30.45 ID:HfXDzvzU
>>289
宇野「選択肢ならあるじゃないですか
   >「危ない!」
    「避けて!」
まだなんか文句あるんですか!?(´・ω・`)」
293名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:40:30.94 ID:DB95gPZy
ラグネ防具の説明文
>漆黒の皮膜を再利用。

再は要らないんじゃないですかね
じゃあ最初に利用したのは誰なんだよってなるし
294名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:42:08.59 ID:lh8hI9HK
フランカ
295名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:42:09.03 ID:SvI6fDZh
それ伏線
ダーカーはアークスによって作られたっていう
296名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:43:13.32 ID:alW1qD0n
安藤はおろか、プレイヤーすら蚊帳の外の時点で
んな小細工でなんとかなるレベルじゃないだろ
297名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:45:01.63 ID:+AMwgU8H
>>289
選択肢よりもストーリーの構成自体が安藤の存在感をなくしてる
初代PSOは冒険をエスコートするストーリーキャラがほとんどいなくて
プレイヤー自身が惑星で何が起きてるか調べながら奥へ進んで行った
『全てを知る黒幕がネタばらし』とか野暮なことは一切なかった

NPCの補佐役を強制される押し付けストーリーはPSUから始まったんだよな…

『主人公は君だけじゃない』から『主人公はお前じゃない』とか
当時さんざん言われたのに
298名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:52:23.60 ID:SvI6fDZh
主人公が無言なら無言なりに幾らでも物語を作れる例がこの時代に溢れに溢れてるのに

主人公の脇役として置いてあるつもりの随伴NPCなんだろうけど
意図的かどうかはしらないけど、いつに間にか、あるいは最初からその脇役NPCに主役の座が移ってる気がしたのは気のせいじゃなかったのか
299名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:53:39.39 ID:L0VazE8T
もうどうしようもないってことなのか…
300名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:54:13.51 ID:h01X73sR
>>289
選択肢わかる
戦技大会終わった後のヒューイの質問とか、もっと色々あるだろと思った

1.アークスのため
2.正義のため
3.誰かのため

とか完全にシナリオの都合しか聞いてない。もっと

4.金のため
5.名誉のため
6.愛のため
7.理由はない
8.お前に教える理由はない

ぐらいに「PCの個性を聞いてくる」質問が欲しい
そしてそれにヒューイらしい返答がきたらなお良い
「金か! ……困ってるのか? 俺こんな立場だからちょっとは(以下略)」みたいな
301名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:55:38.99 ID:qdCqhKef
白くべたつくなにか
302名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:59:30.58 ID:L0VazE8T
>>300
ああ、そうそう。そんなかんじ。
303名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:07:30.03 ID:CTFWVk6y
今のPSO2は遊び心が足りない
悪ふざけはいっぱいなんだけどなぁ
304名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:13:58.64 ID:PXBD+aUU
>>300
ワロタ

しっかしアフィンのキャラがうっすいな。巨躯復活でも加わらず蚊帳の外だったし。最初に降り立った惑星の謎が解かれる部分なんだから連れて行くべきだろうに。
今はテオドールがあれだけど、これならアフィンをその立場にすればいいじゃんって思う。
ウルクが死にました→テオドールが狂う。より、姉がDFに侵食されていた→助けるための手段があるとルーサーに吹き込まれ被検体にされる、とかね。
まあ、テオは「素質がある」からルーサーに連れて行かれたんだろうし、アフィンじゃいまいちか?

姉がDFに寄生されているからダーカーを憎んで、虐殺の果てにパワーアップとかでもいいけどさ。
305名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:17:42.90 ID:HfXDzvzU
>>301
それそれ!
多くを語らずにプレイヤー自身が情報を整理して真実を考察するって
まさにこのことってゲームだよな。

恐らくPSO2開発チームも最初はそれを目指していたと思われる。
PSOの「プレイヤーに能動的に次に何をするかを考えさせる」
ってのを踏襲しようとしたんだと思う。
マタボの説明が不親切で2枚目終わった後3枚目もらえなかったり、
やること終わって次何やったらいいのかわからなかったり・・・

開発チームはデモンズでもダクソでもやっとけ。
306名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:27:51.40 ID:JOoXyYsB
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3086.html

宇野リオがしっかり指摘されてるw
307名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:51:25.10 ID:kRJmuKZj
>>300
王道である「自分の為」が無かったな
308名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:59:22.54 ID:dmHjLvLM
個人的にはDF四天王を
「ダーカー因子を取り込んだ人類」=デューマン
とでもした方がしっくりくる。もちろんアレらの上に本物のDFがいるって前提でね
309名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:59:28.35 ID:alW1qD0n
>>306
しっかり名前まで書いてあげれば良かったのに
しかしまぁ、何を考えて設定流用なんてやったのか理解できない

名前だけなら(それでも眉をひそめる人はいるだろうが)ともかくも
ばれたら作家生命断たれることぐらい容易に予想がつきそうなのに

あれか、バカッターで嬉々として冷蔵庫に入った連中と同じか
彼ら同様、宇野も解雇無理だったり重役の縁故なら
適当な名誉職につけてひたすらワナビ生活させりゃいいのに
それともなんだ「PSシリーズがいいの!」とかクラリスみたいなガキ臭いわめき声あげてるとか?
310名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:10:55.62 ID:x5komJ7n
PSO2esのcβやったんだけど、DL中に出してるテキストが思いっきり寒くて
相変わらずのオナニーっぷりだなぁ…と辟易してたら、その後ゲーム中に
運営が用意したと思われる別プレイヤーキャラにLV30の伊月ってのが出てきて
「あぁ、本当にもう救いようないわ…」って思ったよ。
311名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:14:03.48 ID:JOoXyYsB
>>310
別プレイヤーキャラに伊月って…
本当に何を考えてるんだ
312名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:20:06.44 ID:6CDTQvCy
esスレではあのセリフは
あれ?なんかまともじゃね?コレ書いたの宇野じゃないんじゃね?
って流れがあった気がするが
313名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:20:30.64 ID:2dmaBAAT
いくらなんでも・・・嘘だと言ってよバーニィ
314名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:24:40.39 ID:alW1qD0n
>>309日本語おかしかった
冷蔵庫入った連中みたいに賠償請求つきで解雇するか
正社員でできないなら


……でんなことより、今度は伊月ですか
スーパーダッシュの方に「セガ社にそっちの作品キャラパクられてるけどいいの?」ってメールでもおくるべきか?
315名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:25:08.26 ID:PeBfJPFv
>>310
伊月出てきたの自分だけじゃなかったか…
序盤から用意されてるとか心底気持ち悪かった
316名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:27:34.59 ID:2dmaBAAT
>>314
あのラノベ自体売れてないんだろうし、宣伝にこそなれ、デメリットは無いって判断されるんじゃなかろうか
317名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:28:03.61 ID:BtoqaDh4
esは実際にその時登録してた人だと思うんだが・・・。
実際うちの鯖でも4人ヒットするぞ。

セラフィだっけか、あの会話も自分は良いと思った一人だ。
好みに個人差はあると思うが宇野と一緒とは・・・

文章起こしてアップするのも違反だっけか?
318名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:29:27.58 ID:2dmaBAAT
単に宇野先生がプレイヤーとして参加してただけか・・・よかった・・・なのか?
319名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:30:18.01 ID:JOoXyYsB
イツキって名前でもなく伊月、か…
実際に登録してた人だとしてもそんなによくあるような名前かなあ
漢字なら樹とか斎とか他にもあるのに
320名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:33:36.52 ID:BtoqaDh4
100万人いれば宇野のファンが4人いてもおかしくないんじゃない?
お金出して小説買う人もいるくらいだし。
321名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:34:54.97 ID:2SSyQOyy
宇野くんはついにテストプレイ担当に回されたのか
322名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:36:07.84 ID:1Ehp6Yq1
>>316
売れなすぎてもう絶版してんじゃないか
323名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:36:51.82 ID:spG/ejoH
ラノベだとしても商業作品だせば宇野自身に箔がつくってのはあるけど
ネットの評価を見る限り、箔というよりはメッキで落ち着いてる
324名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:05:45.32 ID:i9npRGL/
ここ読んでたら宇野が自作同人の設定をねじ込んでくるのは権利関係をややこしくして制作から外されないようにするための工作に思えてきた。
変わらないならせめてシンプルでいいからプレイヤーを楽しませる気持ちを持って書いてほしい。
325名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:10:01.33 ID:vE2948bP
>>291
強敵が出現!
宇野Npc「よほど命が惜しくないらしい」
安藤「………」無言でファイティングポーズ
戦闘開始
宇野Npc「そんな…馬鹿な…私がこんなところで…」←開始後一分も持たずに床舐め
安藤「………」黙々と、淡々と敵と交戦
安藤が一人で強敵を沈め戦闘終了
宇野Npc「ふん、他愛もないな」
安藤「………」
??????
宇野Npc「そうそう安藤、貴様の戦いぶりを見せてもらったが…
まだ粗が目立つがやはり素質がある」
安藤「あ?」
326名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:20:11.48 ID:HfXDzvzU
うちの会社の取引先に伊月ってあるから別に普通だろ
幽白にも「樹(いつき)」っていたし考えすぎ
327名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:30:57.77 ID:SvI6fDZh
イベントボードとかで敵と対峙したときに他のNPCがそれぞれの武器を持って構えるのに
安藤だけが素手なんだよな

手抜きにもほどがあるわ
328名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:38:17.58 ID:5leWtjTN
まあ、クーナ押しは剛力押しみたいなものだからな。
ただし、別に事務所の力とか知名度が高い訳でもないのに無理矢理押して
勝手に予算ぶち込んで勝手に不満を客にぶつけるアホさ加減だが…
自分で好き好んで無駄金突っ込んで客に愚痴をこぼすなよ…
オンラインゲームとしてどうかって大半がオンラインゲームとしてどうかってことだらけだよ。
329名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:44:31.38 ID:6CDTQvCy
二言目にはコストガ
こんなどこに金かけてるのかわかんねえようなチープなゲーム作って
(金だけ見れば)ローリスクハイリターンな課金方式を作って
それでいて自分たちの予想以上の収入があった癖にロードマップ以上のことはせずにコストガコストガ
その売上は一体ドコに消えちゃったわけ?
330名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:46:21.70 ID:UxxAGvZE
設定集によると
今回のダークファルスは闇の精神の投影体ではなく
闇が生み出した子供との事だが

深遠なる闇も宇野リッシュでどんな存在になるのやら
331名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:53:21.88 ID:5leWtjTN
そもそもダークファルスは闇の精神体の憎悪部分が封印された状態のまま
こちら側に投影体を送ってるという話なんで闇が生み出してるのはかわらんだろう
332名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:01:51.31 ID:wL37J7eQ
初日のテスト開始からまだ2時間も経ってない頃からその伊月はLv30だったんだが考えすぎなんだろうか
333名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:08:44.96 ID:rYTs4FOG
闇「我は復讐するのだ!我を封印した大いなる光に!」
NPCが何かもっともらしい説教
闇「貴様に我の何がわかる!」
深遠なる闇激おこで戦闘突入、なんとなくその場にいただけの安藤巻き添え
334名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:17:11.45 ID:ySo8mXip
>>289
そう言えば、前にも指摘が出てたと思うんだけど、
『安藤が人形劇の中で、プレイヤーが意図しない勝手な行動を取る。』
ってのも問題の一つになってると思う。

それこそ、そこで『どんな判断するのか』の選択肢を出して、
選択肢次第でキャラの行動が変わるってんなら良いんだけど、
皆して同じ行動しちゃうから、「うちの安藤はそんな反応しない!」
って声が上がってしまう。
こういった所がホント、宇野のズレてる所の一つだと思う。

ついでにも一つ。
PSPo2で初っぱな、うちの安藤が殺された時には『ぽかーん』となった。
アレだけはマジで許せんと思った。
そういうのは固定キャラ主人公のRPGでやっとけ!!
335名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:21:40.56 ID:UxxAGvZE
たしか初期PVでなぜ闇が生まれたのか?
とあったけど宇野先生によって光と闇がわかれた理由は
下らない理由になりそうだ…。
336名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:43:35.29 ID:EqKkzJ1I
>>334
ジャンの昔話はかつて一度じっくり聞いてみたい物だった、設定的に
しかし現状を見ると宇野先生は長時間誰かと会話を続けることが無いだろうから
とんでもない台詞回しになりそうで、今は内容よりもどう破綻するかが気になる
337名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:54:53.82 ID:5leWtjTN
ジャンの話は決戦が一体なんだったのかも知らないとかいうとんでもないものだったので
もういない方が良かったのではないか…
ついでに言うとジグも単なるドゥドゥと同じ新鍛冶屋なだけで絡ませない方が
良かったとしか思えない。宇野と木村と酒井の才能のお陰で彼らは酷い目にあった。
338名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:59:17.49 ID:2IvgUWXT
そうなんだw
339名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:06:25.35 ID:HfXDzvzU
>>332
え?あ、そうだったの?
それは確かに考えてしまうな・・・
340名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:06:56.41 ID:HfXDzvzU
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
341名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:11:06.64 ID:l6Q35W78
おれならこうするな
主要NPCと安藤が乗り込む。安藤を先へ行かせるため強敵を引き受け数を減らしていくNPC。
ついに安藤が【双子】と戦うも敗北。
【双子】「乗り込んできたアークスは全て片付けた!」
安藤「待て・・・!【双子】・・・!」
【双子】「貴様、まだ・・・!?」
安藤「言った筈だ・・・」
ゆっくり立ち上がる安藤。画面手前には涙を流している【仮面】の仮面
安藤「たとえ五感は失われても心のフォトンが燃えている限り、俺は命を懸けて戦うと!
   俺を呼ぶみんなの声が聞こえる・・・同じ時代に生まれ、分かち合い、戦ってきた仲間たちのフォトンが、全ての感覚を失った俺にもはっきりと分かる!
   それが究極のフォトン、セブンセンシズなんだ!」
342名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:14:43.28 ID:CTFWVk6y
PSO2は宇野消して今すぐ夢落ちにしてくれた方が嬉しい
343名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:21:31.67 ID:QHM3rVm7
>>341
よくそれだけ妄想が働きますねww
344名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:23:03.59 ID:2dmaBAAT
ゆとりレッテルは嫌いだが、さすがにこれはゆとり乙と言わざるを得ない
345名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:24:23.27 ID:50MA+Igm
ゆとりってかこんなんでブタのおっさんだぞwwwwwwwww
346名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:25:32.34 ID:ACD//ia7
>>336
現状普通に「決めてないし考えてもない、そもそもそんなこと気にする奴がいるとも思ってない」だろうな
347名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:26:08.34 ID:2dmaBAAT
>>345
何を言ってるのかよくわからないが、>>343だぞ、ゆとり
348名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:27:40.13 ID:5tFwaOZx
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:29:06.31 ID:MyfRHwKZ
【双子】「乗り込んできたアークスは全て片付けた!」
安藤「待て・・・!【双子】・・・!」
【双子】「貴様、まだ・・・!?」
安藤「言った筈だ・・・」
ゆっくり立ち上がる安藤。画面手前には涙を流している【仮面】の仮面
安藤「たとえ五感は失われても心のフォトンが燃えている限り、俺は命を懸けて戦うと!
   俺を呼ぶみんなの声が聞こえる・・・同じ時代に生まれ、分かち合い、戦ってきた仲間たちのフォトンが、全ての感覚を失った俺にもはっきりと分かる!
   それが究極のフォトン、セブンセンシズなんだ!」


wwwwwwwwwwwwwwwwww
350名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:30:13.20 ID:bmiJzX7i
若人には通用しないネタか・・・
しかし最近やってるアニメのほうはセブンセンシズとか出てこないのか
351名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:30:52.43 ID:ACD//ia7
今指差して笑ってるが、笑えないのは宇野が持ってきてるのはコレと同レベル
つまりド素人の妄想と同じってこった、いやはや
352名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:31:27.30 ID:2dmaBAAT
>安藤を先へ行かせるため強敵を引き受け数を減らしていくNPC。

このあたりの重要さとかわかってない、マジでゆとりなんだろうな
宇野も微妙にかすりつつ、ちょっとずれた世代なんだよな
353名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:34:28.84 ID:2dmaBAAT
>>350
出たよ。エイトの方はどうだったか。さらに上の「Ω」なるものも示唆されてた
ちらちらとしか見てないが

>>351
まさしくセンブンセンシズとかそういう造語を丸々使ってる感じで、ほんとネタカキコの
これと同レベルかそれ以下なんだよな
GEのパクりとか指摘されてるけど、コウタの「あんた、オレと同じか少し年上?」(うろおぼえ)って台詞の
意味、意図とかわかってない、全般にパクり元の丸パクり且つ劣化なのがどうしようもない
354名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:47:51.79 ID:L0VazE8T
脱衣するたびに強くなるんだな。エロコスばかりの現状に沿っている気も…。

まぁNPCはPC(主役)の引き立て役であるべきだよなぁ。やっぱり。
基本的にゲームにしろ小説にしろ主人公が居て、それに読者やプレイヤーが自己を同一視して
いくもので、PSO2の場合、プレイヤー=安藤=主人公っていう存在がいるのに、
ほんとこのゲーム「話の主人公はお前(安藤)じゃない」なんだよな…。
355名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:55:32.75 ID:t/M6URA6
うん?
>>341に「聖闘士星矢じゃねーか!w」ボケに対してと突っ込んでいるのと
「お前の言う通り、宇野はこういうパクリをやらかしてもおかしくないな」と深読みしているのと、
(聖闘士星矢パロディだとわからずに)「つまらない妄想を書くなよ」と言ってるのと、混在してる?
356名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:57:43.44 ID:rYTs4FOG
>>355
例の荒らしも混ざってると思う
357名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:01:15.96 ID:E1qwqmDN
宇野って熱血王道系を見下してそうだよな。特に男主人公だと
全く同じ展開で女だったら手のひら返しそうだけど
358名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:02:51.14 ID:ACD//ia7
>>357
逆だと思う、その「すごいかっこいいシーン」だけ見て何の積み立てもなしにソレをパクってしくじる
まんまゼノでリンドウパクって台無しにしたように
359名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:05:43.18 ID:L0VazE8T
かっこいいシーン持ってきてそれを安藤ではなくゼノや六芒均衡にやらせるんだろうなぁ…。
360名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:08:30.21 ID:ACD//ia7
まぁ「誰にやらせるか」とかそういう次元じゃなくて
「何の背景も積み立てもないままやらかしてる」わけだから
ある意味「宇野キャラがその被害担当してる」だけマシなのかもしれん

安藤にやらせたところで、単に安藤までクラリスみたいなメアリー・スーや
ゼノみたいな言動不一致人間ズに仲間入りさせられるだけだし
361名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:12:28.82 ID:6CDTQvCy
安藤は安藤で「宇野が考えた安藤というキャラ」扱いされてるけどな
362名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:44:51.00 ID:0qhKRaHt
>>361
AND YOU→安藤優 ではあるけど
AND YOU→ユウ(送還)でもある
つまりPSO2のPCは、最初から宇野に乗っ取られていたんだよ(AA略

乗っ取られるといえば例の解析によると、
サポートパートナーが乗っ取られるらしいよね。不快だ
しかも、このイベントも背景も積み重ねもなくやるんだから、ダメすぎる
こういうのはサポートパートナーが世界観上どういう存在なのかをきちんと描いておかないと意味がない
HRP-4Cのような「人そっくりに作られたただのロボット」なの?
ドラえもんやデッカードのような「高度なAIを備え、意思を持った(と言える)ロボット」なの?
前者と後者ではイベントの意味がまるで違う
363名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:01:36.22 ID:7SPsW64f
>>382
割と真面目にPSPo2の冒頭で安藤が死ぬのは優→ユウのすり替えのためだったと思うよ
何故死ぬ必要があったかの結局説明なしだったし
しいて言えばカムハーンだのワイナールだの送還キャラが見えるようになったくらいだが
それってPCが送還キャラになったてことだよなw
364名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:04:47.00 ID:ACD//ia7
>>363
死ぬっつぅか、なんか旧文明人パワー注がれないとミカが見えないからって理由
見えない場合エミリアが真性のキチガイにしか見えないってわけだ
365名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:08:02.63 ID:rYTs4FOG
そこで殺すという暴挙に出るのが宇野リティ
他人の作った話で宇野のキャラが同じ事されたら宇野は激怒しそうだなあ
366名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:21:25.40 ID:SvI6fDZh
伊月30俺も見掛けたわ
テスト開始から30分後に気付いて始めたんだけど
そいつがいたからああすぐに上がるんだなって勘違いしたわ

他のアッシュとかそういう件のムービーの人達は1だったのに
367名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:38:48.66 ID:pgNdRPVP
おれならこうするな
六某なんとか「馬鹿なクラリスクレイスがダーカーに寄生されてしまうとは…、もうお終いだ。」
アキ「まだよ!」
安藤「君たちは!」
シオン「寄生には寄生よ!アキ!」
アキ「シオン!」
安藤「この武器は!行くぞダークブサリス!うおおおお!!」
368名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:47:45.17 ID:v7cFFejY
ところでep2の第3章って明日は配信しない?
369名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:58:08.31 ID:RSGdqhVV
アニメ漫画ラノベが好きで相応の量を見てるだろうに
なんで話に一本筋を通して積み上げようとせずに
シーンをパクることしかしようとしないのか
咀嚼力が無くて、積み上げてきた内容や伏線があるから
そのおかげで格好良いシーンがあるというのが理解できないのか
370名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:58:18.48 ID:TYVnjcoj
esの伊月は宇野を揶揄する為に、esスタッフがワザと入れた可能性
371名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:04:14.63 ID:0AQgmmGM
>>143
艦これみたいにキャラ萌えができないからな。
NPCがどいつもこいつもクソっていう出来だし。
372名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:18:32.38 ID:APhrBcxt
世界観が半端にあるせいで二次創作もしにくいと来た
373名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:19:47.42 ID:rYTs4FOG
そういえばPSO2の登場人物ってキャラを象徴するような台詞が全然無いな
イロモノキャラばかりなのに決め台詞とか口癖とか
そういう個性が無くどいつもこいつも似たような事しか言わない
374名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:22:49.40 ID:cKwZW6lg
「君は実に運が無いな」

PSO2の全てを象徴する名セリフだと思います
375名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:27:57.00 ID:YXLqXF+G
「発破です」「私が若い頃は…」「バカ姉」「山田ァ」「ブーステッド!」
まったくないわけじゃない
376名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:29:05.55 ID:eGzsQAtm
戒厳令を発令する
377名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:37:51.49 ID:dGnOQ0ds
>>373
ライターが「俺は難しい言葉をこんなに知っているんだ」っていう自慢をしたがってるせいだな
キャラごとに知識量や言葉選びは違ってくるのが当たり前なのだが……
多くのキャラが「つまり○○(四字熟語、慣用句)というやつだ」「まさしく○○だ」と四字熟語、慣用句を使ってドヤ顔する
「××は△△であるべきなのだが〜」と、主観で「正しいありよう」を決めつけてdisる
「馬鹿馬鹿」とdisる

要は全員宇野で、語尾が違うだけ
378名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:42:07.35 ID:i0fJWmfu
PSO2はキャラクター=宇野だからなぁ
何度も繰り返し読まされて嫌でも印象に残るのはあるけど、まともに作られてるキャラなんて居ないから
全員浅くて軽い
379名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:49:57.57 ID:cKwZW6lg
宇野の一人芝居だよね、しかもすごく下手糞な
380名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:01:34.76 ID:ACD//ia7
冗談抜きで宇野が仮装して振舞ってるのと大差ないからなぁ
キャラの価値観倫理観突き詰めたら全員宇野のそれで統一されてるんだろ
381名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:10:35.06 ID:moJuOTbm
…さん、起きてください
…うう、ん…ここは?俺は一体
貴方は、実験の為に仮想体験装置で眠らされていたのです
それじゃ、親友と言って近づいてきたアフィンや偉そうなメンヘラや保護者面のゼノは
安心してください、今までの事は全て仮初のデータに過ぎません
そうか、良かった…あれは悪夢だったのか…
フフフ…
ところで、ここは?
いやですね、送還直前即興曲に決まっているじゃないですか、こちらが本編ですよ
うわああああああ!!
382名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:15:43.89 ID:Wyf3YGNm
許嫁と結婚(笑)した奴元気?www許嫁(大爆)
383名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:41:14.99 ID:HqDByssW
ジャンの若いころ話は「若いころは・・・」でおわるからたいしたネタにもならん
384名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:43:49.23 ID:moJuOTbm
40年前が激しい戦いだっただけしかわからんと言ったおかげで
優しい嘘w状態なんだぜ
他の連中も何も言わないしな!
終ってから当然じゃないか!アホか
385名無しオンライン:2013/09/04(水) 01:20:37.15 ID:LnV6jTA0
ジャンが若い頃の話なんて考えてないからな
386名無しオンライン:2013/09/04(水) 01:34:49.15 ID:cUr2H5iJ
>>383
ジャンもよしよし言うからカリンは孫なんじゃないかと思ってる
387名無しオンライン:2013/09/04(水) 01:42:15.87 ID:ACpmg2xT
ジャンってもはや会社で歳だけ食った定年近いけど平社員の爺さんみたいになってるよな
388名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:03:44.55 ID:dWroLE7v
ちょっとだけ戻るけど
全員中身が同じっていうのは某ラノベでもあったな
キレると全員チンピラのような口調になるやつ
人格否定したくはないがこういうの見ると本当に人あまり関わってないのかなと勘ぐってしまうよ
ただ某ラノベの方は信者・ファンもたくさんいるところが宇野、ひいてはPSO2との最大の違いだけどw
389名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:41:17.31 ID:moJuOTbm
全員が40年前にダークファルスを倒したという事で安心していたという展開だからな…
もはやジャンとかジグとかだけで済む問題じゃない
マトイについても色々調べてたのに間抜けという話にもなってしまう
言い訳する為だけに実は違う時間軸だったんだ!とか言い出すかも知れないけど意味がない
390名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:43:31.67 ID:moJuOTbm
また、シオンがひたすら隠し事云々とルーサーに見られてるのに
余計な蛇足で当局批判をクドクドやっていたが、あれも前提が無いから
大変微妙な話だったし、自分の側の情報である私と私達とか、
マターの認識の話とかはボロボロ喋っておいてそんな「基本的な事」を言わずに
愚痴だけこっちによこしてたの?っていう…
391名無しオンライン:2013/09/04(水) 03:47:05.06 ID:iEdwYP9q
カスラが「今に見ていろルーサー」
みたいなセリフ言ってたが

もう絶対ルーサーは全て承知しててカスラがピンチ

プレイヤーが尻拭い

な展開しか宇野からは期待できない・・・
392名無しオンライン:2013/09/04(水) 04:39:00.08 ID:iW+s+nOb
ストーリー解析でまだ消化されてない部分ってゲッテムとシーナの過去の部分と、ウルク救出部分だっけ?
相変わらず新フィールドとストーリーの場所が合致しないのな……
393名無しオンライン:2013/09/04(水) 05:44:17.29 ID:moJuOTbm
出てきたばっかりなのにルーサーの手駒だったカスラと始末屋だったクーナが
二人してルーサー裏切る相談をしかも思いっきり丸見えの廊下でやってるからなあ…
どっちかがありえないくらい間抜けなことになるしかないだろもう…
あれがかっこよいと思ってるんだから凄い
しかも対面では物事を教えようとしない癖に主人公が知りえない筈のシーンとか
全然やってない先の話のネタバレは平然と連発するからなあ話進んでないのにDF会議といい、
カスラのルーサー話といい…格好良いと思ってるんだろうけど毎回の如くパッと出かつ流れ無視して
なおかつ、全体の提示からしたらおかしな情報提示になってるから場が白ける
ああいうのはやることやってからやるもんだよ…
394名無しオンライン:2013/09/04(水) 07:24:01.98 ID:b3f+5dTK
>>382
よぉ、ド底辺。年収280万円の正社員様ってどんな気持ちだ?
しかも今はニートらしいじゃないかwww
贅肉マンでニート君とか人生終わってんな
395名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:23:38.55 ID:vTP7la2n
>>391
宇野ちゃん、その展開だけは勘弁だ
カスラなんざ、死のうが、焼かれようが知ったこっちゃない
むしろ、期待に超新人安藤がその名を受け継いだっていいんだぜ
もちろん名前なんざ襲名しないがな
んでお前ら下っ端アークスを蹂躙して、殺して、弄んで、毎日を過ごす
ゼノとアフィンは、下の世話とちちくりあうホモプレイを強要してやるわ
他はシラネ

・・・って、展開を頼むよ
宇野ちゃん
ここまで詳しく()書いてやったんだ
宇野でも作れるよ、どうせスレみてんだろ
頑張ってくれ
396名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:33:57.56 ID:Dw/cH3RT
宇野の一人芝居って言葉がすごくあてはまるね
なんかスッキリした気分だわw
397名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:35:14.33 ID:N0j8wVUu
虚数機関(ヴォイド)って、虚数学区・五行機関のパクリですかね?
判定お願いしますw
398名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:35:20.57 ID:c4QeRqjC
勝手に六坊銀行襲名!
以後プレイヤーキャラの名前を呼ばれるときその襲名した銀行の名前になります!

「おまえさ…いや、今は○○だったな
○○はどう思う?」

ってな感じになって宇野大歓喜でユーザー大乾季
399名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:44:27.12 ID:SkrP0wTe
最終的に歴史改変で世界を変えた結果
宇野の同人世界に繋がるとかありそうだな
六亡の名前を使ってるのもそのためで、クライマックスでどんでんがえし!
宇野のファンもまさかの展開、最大の伏線回収!

同人作品の宣伝にもなるし、宇野個人とのコラボも展開できる
400名無しオンライン:2013/09/04(水) 10:45:27.28 ID:cUr2H5iJ
>>398
これで名前にも音声入るようになるね(棒)
401名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:09:40.80 ID:LnV6jTA0
クーナってDFのネタバレ曲ひっさげて登場したくせに
持ってきたストーリーはクロームの話ってさ…
おい宇野、お前やっぱり自分が何を書いてるか覚えてないだろ
402名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:19:56.51 ID:HqDByssW
ep2でよかったのはクーナがアキにガンつけてるとこだけ
403名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:28:11.05 ID:8RKacELc
>>392
だって宇野劇場をPSO2内でやってるだけだから、「新たな星、フィールド」とかいうPSO2の事情なんて関係ないもの
DF封印杖の欠片が「たまたま調査中の星」に分散してた理由もどうせ無いんだろうし
404名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:30:05.25 ID:LnV6jTA0
どうせ後付で破片があるから調査してたんだとか言い出して
また他の設定とかみ合わなくなって盛大に自爆するよ
405名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:35:28.39 ID:c4QeRqjC
矛盾や整合性のないことをしないようにプロット立てればいいのに…
406名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:38:19.37 ID:qj6tVz1g
予定通りに動く訳ないじゃないですか
407名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:44:46.30 ID:d4XxgiSf
>>4だな
408名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:47:00.11 ID:Zn9TtwPe
PSOのEP3みたいにPSO2もEP3から別の時代の話になって
ついでにライターも宇野から変わる事を期待するしかないかな…
409名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:48:27.32 ID:d4XxgiSf
カードゲームにしろとは言わんが、マタボとかそういう不評なところ
そういう節目で無くすとかしたらいいのにな
410名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:58:50.93 ID:8RKacELc
ここの開発はドケチだから一度作ったものはどんなに不評だろうが糞だろうが絶対消さない
永遠に使われる期間限定ボスやイベント、宇野のEP1がいい例
デザイン料ケチって過去作から衣装パクる位だからな
411名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:11:57.95 ID:FBnHEgaV
宇野劇場とか見てたら宇野が地の王に見えてきた
412名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:26:15.61 ID:yXZy/3/a
>>173
イントネーションで思い出したが、エネミーだけ「エネ」「ミー↑」なんだよな
エコー、エルダー、は「エ」強調で普通の発音なのにエネミーだけ変

過去の生放送を見返してみたらハゲ一味の発音がコレで、一太郎は「エ」「ネミー↓」で発音
外の視点を入れずに内輪で作ってるかが良く分かる見本だわと思ったね・・・
413名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:04:48.10 ID:zDgoVgM0
声優「エネミー↓が現れたぞ!」

宇野「ちょっとちょっと、君発音おかしいよ!
エネミー↑、オーケー?」
声優「??エ、エネミー↑……」
414名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:29:50.16 ID:HiKMVEQY
安藤の名前をやたらに台詞に組み入れて
んで音声は違う台詞になってるってのが前々気になってしょうがない
名前を呼べないのはそれでいいとしてなんでわざわざあんな演出をするんだ
音声の方にテキスト合わせたほうが自然だろうに
415名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:33:19.77 ID:QFtIyQlr
宇野ってどんなツラしてんのかと思ったら、ダチョウ倶楽部のリーダーみたいな顔してんのな
416名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:51:13.71 ID:cx6MaN1t
リアル契約社員の許嫁くんがまだ徘徊してるのかwwwwwwww
417名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:56:21.82 ID:cx6MaN1t
>>394
http://event2.ncsoft.jp/1.0/nc/2013springParty/news.html

これの事でいいのか?wwwwww見た目年収もガッチリwwwww正社員ってのは違うけどwwwwwwwww
418名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:12:48.55 ID:Qa5TtSzz
NPCに挨拶をする→あ、ちょうどいいところに。これ上げる→お礼なんて要らないよ。
みーんなNPCに挨拶をするとこの流れ。 くれるのはシンセか低レベルディスク。

恩の押し売りとか施しされてるみたいですごく不快。
419名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:17:10.37 ID:Jb8NUL6I
信頼を表現するにはどうするか?

純粋な信頼を得ることのなかった宇野にはわかるはずもなく
辿り着いた答えは モノをあげる 事だった
420名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:25:25.94 ID:G8us1V1T
砂礫の機甲兵団って……
この時期だとどうしても影響受けたとしか思えないCOネーミング
421名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:15:23.91 ID:nQ+ooIEL
基本的に全部パクリだから仕方ないよ、全てどこかで使われてたものの寄せ集め

他のゲームでは「ふさわしい名前を考えたら他でも使われてた」だけどPSO2の場合は「宇野が気に入ったからパクった」だから
422名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:49:50.13 ID:EkKIcDhK
金で解決出来る事しかやれないんだろうここの開発は
クーナライブだって熱心な奴がやれば1人で仕上げられるレベルじゃん
423名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:01:53.97 ID:sg7q9U6r
http://matogrosso.jp/behnke/03/p01/page.html
これみたら真っ先に宇野が思い浮かんだ
俺知らないうちに毒されてたんだな・・・
424名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:04:58.22 ID:RbhETzoc
そりゃだって、宇野シナリオなんだぞ?

世界設定がしっかりしてりゃ、それだけでデザイナーなどの連中も活性化する。
しかし宇野では設定自体がないも同然、いや、ない方がマシだから、各々nounai設定を作りながら作業する事にもなるだろう。
それも数ある矛盾や手抜きパクりと戦いながらだ。

宇野設定で何の広がりもなくて困るのは、何もプレイヤーに限った話じゃない。
デザイナーなどのスタッフにとっては、困るどころの問題ではないだろう。

給料分働くだけでも、精一杯がんばってると思うよ。
それ以上の熱意をかけるには、まず宇野をクビにして設定やりなおしから始めてくれないと。
425名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:05:23.88 ID:y0Q/rKbf
シナリオどころかPSO2自体が終焉を迎えそう
426名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:06:47.41 ID:J49ZgQ5z
>>420
「進撃の剣角獣」(前からあったし偶然だよな…)
「立体機動を許可します!」(え…?)
「砂礫の機甲兵団」(アカン)

機甲種がもう奇行種から取ったんじゃないかと思えてきた
海王種も海王類だし
427名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:07:32.23 ID:npsMWkgm
記憶媒体が必滅
428名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:08:10.94 ID:G8us1V1T
(ノ∀`)アチャー ハゲやっちゃった……
429名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:20:29.55 ID:Swlr0t3r
PSO2は秋になるとユーザー必滅させる病気にでもかかってるのか?w
430名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:21:07.20 ID:Qa5TtSzz
ほんとシナリオどころじゃないなこれ…とうとう本当に必滅か。
431名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:36:37.53 ID:SR/z7Sow
そういやPSUも秋だったな・・・
432名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:53:03.66 ID:G8us1V1T
一太郎さんすっごいノリノリなんだけど
内心不満かなりあったのかな……
433名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:05:26.66 ID:10dAmaUy
内心どころじゃねえだろうw
434名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:14:25.58 ID:ykhm6Vwu
色々な垣根を超えてしまったな…
435名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:19:42.78 ID:xLLkhJrh
シナリオも消滅させよう
436名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:21:03.83 ID:P3B8gbgE
アプデ終わってインしたらNPCがみんな「NO TEXT」か
437名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:27:52.49 ID:2OJzk70T
BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER | ブレイブルー カラミティトリガー オフィシャルサイト
http://blazblue.jp/ct/story.html

GUILTY GEAR Xを作ったチームが2008年に発売したBLAZBLUEというアーケードゲームに
そのまんま図書館という通称を持つ世界虚空情報統制機構というのが出てくる
これはチームの元作品が有名だったのと色々なプラットフォームでも出てるからその筋では有名な設定

かつて人類は突如出現した「黒き獣」との戦いを余儀なくされた→ダーカー
彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させた→フォトン
新たなる力を得た人類は、六人の英傑と共に黒き獣に対し反撃を開始し、激しい戦いの果て、ついに黒き獣を打ち倒した。
後にこの戦いは「第一次魔道大戦」と呼ばれ→40年前の決戦
彼ら六人は「六英雄」として語り継がれる存在となった→3英雄+マリアなどの+3な六芒均衡

この大戦で術式を行使するために大量に作製された「魔道書」→創世器
「世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織が結成された→アークスやオラクルを支配する虚空機関
世界虚空情報統制機構の通称は図書館→研究部

ただし、宇野には話をまとめる才能と手順が分からないので判っているから通称で揶揄してるのに
判ってないのに研究部とそんまんま読んでる間抜けさがかなり違うが…
438名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:56:54.92 ID:YB1Ufajm
6均だけは宇野ちゃん謹製のオリジナルだよ
439名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:23:45.01 ID:uXbFX6vD
ろくぼーは四天王とかそういうノリの設定だから数が一致してるのは偶然
ただし同じ6人だからと流用する可能性は大いにある
440名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:29:57.98 ID:G2dwkO0l
6均って宇野の中二時代のオリキャラ(笑)でしょ
似たようなの俺修羅ってアニメで見たよ
441名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:32:24.13 ID:G8us1V1T
3〜7あたりは割りと集団であるからな。あとは10、12とかその辺り
442名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:34:21.48 ID:2OJzk70T
元々の6均っぽいのが居たのはそのとおりだろうけど
6均が導入される方の流れはまんまそのままこれなんじゃないか
443名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:36:10.14 ID:2OJzk70T
要するに単なる6人設定がどうこうじゃなくて
ダーカーとの大戦に新しい技術と伝説の武器持って初めて勝利した連中が6英雄という流れの方ね
序盤部分の展開まんまそのままだからなこれ…
444名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:51:06.67 ID:AkEbvPe8
全然関係ない話なんだけどさ、前からNPCがたまに「体が動かない!」的なこと言うから何かと思って
攻略WIKIのNPCパートナーのセリフ見てたらどうやらスタンみたいなんだ
脳みそ揺さぶられて体動かないどころじゃないだろ・・・この辺のセリフも宇野なの?
445名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:54:30.83 ID:SR/z7Sow
>>437
>彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させた
PSシリーズの4部作には一部の人だけが使えるマジック(文字通りの魔法)が元々あって、
それを誰でも使えるように科学的に再現したのがテクニック

どっちが先とか言うつもりはないけど、よくある設定と言えばそれまでだな
446名無しオンライン:2013/09/04(水) 18:57:40.10 ID:kFtrx5mI
これを機に内部監査はいって宇野をメインライターから降ろしてくれないかな
447名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:08:16.92 ID:9W6f+wjF
ブレイブルーはいい意味での厨二だからな
448名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:08:31.29 ID:uoIYAtCh
ふう。宇野スレの皆の会話は好きなので、住人になってたけど、
もう今日でお別れになりそうだ。

さようならPSO2。
取り敢えず宇野はさっさと引退して・・・ああ、もうどうでもいいや。
449名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:19:58.98 ID:EkKIcDhK
あぁ、またどこかでな
450名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:20:43.15 ID:2OJzk70T
>>445
それは元々の流れフォトンは基本技術だった
PSO2では別になっていて途中で唐突にダーカー相手にフォトンで戦う事になる
そしてフォトンで戦う為の組織がアークスとか言い出してた
451名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:23:07.96 ID:bLUROUE6
PSO2契機に再会した友人とはPSO2離れてスカイプで合流、データ破壊に属性強化のぶっ壊れ、直接関係ないけどFF14にスムーズにログインできた
何だかんだ今までのプレイ時間がもったいないからちょこちょこプレイしてたがすっぱり止められそうだ
あとは自キャラの3Dカスタム少女での再現への挑戦が成功すれば唯一残っていた愛着も無くなる
セガはいつまでもサナダムシナリオライター飼ってればいいよ
452名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:24:21.24 ID:RSlCXlzI
シナリオ書きとして糞ってのとは別の話で
PSO2ってターゲット10台や女子供だよねこの雰囲気。SF好きやファンだったおじさんガン無視だよね

こないだの感謝祭の特設ページのパティアのやりとりや
マンガでわかるVITAでの導入のやつとかさ
宇野の采配じゃなくて運営が「受けそうだしやろう」
453名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:28:03.90 ID:RSlCXlzI
途中送信失礼
「(若いやつらに)受けそうだしやろう」って方針で決めてる感じなんだよな
宇野だけじゃなくて運営方針まるごと変わってほしいわ
454名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:36:31.76 ID:sg7q9U6r
>>453
実際は若いやつじゃなくて
若いボッチ不登校アニオタ声豚向けじゃないか
455名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:44:36.98 ID:2OJzk70T
センスが昭和の間違いじゃないのかなあ…
昭和系のオッサンが間違えてパクッたらこんなんなりましたみたいな
オマケにゲームシステムも古臭い
456名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:45:20.65 ID:JRFRYlH+
>>454
いや、そういう連中ですらない「にわか」向けがコンセプトで
宇野がやってるのは誰に向けてすらもいない「自己満足」じゃないかと
457名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:46:25.07 ID:2kzkg5+n
>>450
>>そしてフォトンで戦う為の組織がアークスとか言い出してた
んな台詞会ったっけ? たまに「ダーカーを倒すための組織がアークス」っていうのを見かけるんだけど、どこにもなかったような。
「正義のためにダーカーを倒す」っていう話ならジャンやヒューイがしているからまだわかるが。
458名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:47:56.84 ID:2OJzk70T
>>457
年表
459名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:08:23.81 ID:J49ZgQ5z
>>432
女子供に失礼だろ
考察厨だという女性プレイヤーがキャラ萌えという藁にもすがれずへばってたくらいだし
460名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:12:13.88 ID:y3PxavVQ
これで酒井一党が宇野を含めて一掃され、代わりにT隊長や中さんが
プロデューサーになればシナリオ的にはいい結果になりそうだけど
461名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:15:08.79 ID:JRFRYlH+
>>460
現実的には、「有耶無耶にごまかすか、適当なバイトに責任なすりつけて抑えた挙句なんもなし」
ただ、消費者的には不誠実な対応とハッキリわかるから、SEGAが更に減収 ってとこか
462名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:29:16.77 ID:dleFgD4L
酒井容疑者たちが一掃されることを希望しますw
463名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:32:09.40 ID:G8us1V1T
セガにメールも大事だが親会社のサミーにもメールとかしたほうがいいだろうなぁ
まぁ流石にこれだけ大事になればサミーの方にも情報行き渡ってるだろうし
有耶無耶にするには難しいんじゃね?
464名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:33:04.50 ID:AcWaXvqO
今回の大ぽかで上層部も宇野もいなくなーれ♪
465名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:35:39.32 ID:JRFRYlH+
>>463
いや、会社一丸となって有耶無耶になるのを待った結果
会社全体信用失うってこった
466名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:41:44.38 ID:1DJCpx0Y
Ep2トレーラー「オラクル崩壊」は今日の出来事を暗示していたんですね(震え声
467名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:43:03.50 ID:LTVv8vpG
破滅の一撃
468名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:07:02.78 ID:y3PxavVQ
宇野は今頃、自宅で自分の事は棚に上げておれは何も悪いことしていないのに
酒井や木村のせいで人生無茶苦茶にしやがって
と毒づいているのかな
469名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:15:27.07 ID:VSdl6DeB
トカゲのしっぽ切りをして、酒井は素知らぬ顔だろう
470名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:16:23.82 ID:jDiUgQfP
宇野のことだから、むしろ嬉々として酒井やKMRを叩いてそうだけどな
471名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:18:03.42 ID:1DJCpx0Y
>>468
「俺は悪くねぇ、俺は悪くねぇ!」ってテイルズシリーズで有名なスラングだっけ
宇野先生って自分の言葉で喋る機会少ないのかな…
>>4あたりも先人の言葉をパクってるだけだったりして

>>5
>勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
物語も山場まで来ているだけあって勢いだけで絵コンテを書き上げ、最終回でもないのに思わず「完」と書いてしまったGガン今川監督のパクりですよね
472名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:24:11.80 ID:y3PxavVQ
>>470
だけど酒井と木村がいなくなったら
pso2の開発チームでもう誰も宇野を庇う人間は
いなくなるのにね
473名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:00:16.10 ID:G8us1V1T
今更公式発表   まぁセガだしな……
とはいえ、今回の案件は内容が内容だけに迅速な発表をスべきだったろうな

はよ酒井とKMR解雇 ついでに宇野も
474名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:06:21.88 ID:mA20M0RU
上書きして破壊した結果、中身がスッカスカって
宇野先生がやったこととそっくりでワロタw
475名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:08:30.47 ID:9Fca60Iw
公式のお知らせにある謝罪文

(略)皆様の大切なデータを削除してしまうという不具合はあってはならないことであり、お詫びのしようもなく、誠に申し訳ございません。

って、早速謝ってるじゃねえか
お詫びのしようもありません。で止めれば良かったんじゃないか?
会社的に謝っとかないと問題なんだろうけどさ
476名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:10:57.60 ID:myrtgWuA
最後の一文が思いつかなかったのかな
お詫びと謝罪は別なのかな

ニホンゴムツカシイネ
477名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:11:55.01 ID:2OJzk70T
文面がタリスが出なかったときから何にも進化していない…
こういう文面を書くときは大抵責任逃れ考えてるんだよな

本来ならおこしてしまいという自分側を示すがこいつ未だにあってはならない節やってる
そんなもんお前が言うセリフちゃうわ
478名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:12:27.81 ID:2OJzk70T
>>476
お詫びで補償する気は一切無いけどゴメンっていっといてやるってことかw
479名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:12:54.84 ID:XMad6okg
賠償はしません 口先ぐらいでは謝っといてやるか
ってことだろ
480名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:15:31.01 ID:GgQw0pk9
まあこれでKSO2に取り込まれてたPSOが救われてよかったじゃないか
肉体も滅んじゃったけど
481名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:16:54.29 ID:2OJzk70T
どんな結末かと思ったらあっけない幕切れだったなあ…
482名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:17:39.33 ID:9Fca60Iw
>>480
ほ、ほら、重要なのは魂だから(震え声)
483名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:29:27.82 ID:1DJCpx0Y
エターナる所まで送還と一緒とは…
あ、PSO2の物語はそもそも始まってすらいなかっt
484名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:41:12.13 ID:P3B8gbgE
特定フォルダが上から読み取り専用に当たってエラー起こすまで削除する不具合が今の祭りなんだがw

554 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22:35:59.87 ID:ayNWm/7s
俺の何処でエラー吐いたかわかったw
宇野の送還直前即興曲Rを補完してるフォルダでエラーでてこれ以降が削除されなかったんだw
485名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:02:16.27 ID:mA20M0RU
>PC版『PSO2』にてHDD内のデータが削除される不具合について

重箱の隅を突くようだがゲーマーはSSDのやつも多いんだぞ
486名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:06:47.81 ID:U47sqPI3
今まで事前にテストしてれば分かるだろってミスを何度もしてたけど、
遂に取り返しのつかないミスしたって感じだよな。
自業自得がこれほどまでに当てはまるのもなかなかない。
487名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:08:41.55 ID:Jb8NUL6I
シナリオにプロット立てないように
プログラムにもプロット(?)立てないから…
488名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:39:00.99 ID:a/tHxk9r
予定が立てられる奴らならグッダスケラはナックルで出てたわな
489名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:55:46.25 ID:FMLLt2Pz
安藤について「絶対の客人」では?と誰かが言ってたが
まさか実際にリアルまで干渉してくるなんてね
「境界を越えるRPG」恐れ入った
490名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:11:55.88 ID:/BNAu9ON
ネイクローは絶対に許さない
絶対にだ
491名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:21:57.23 ID:7xXkhLrX
クロー系やスライサー系武器はシリーズの象徴だと思っていたのでPSO2でも当然出るかと期待していたが…
カタナwwwwwバレットボウwwwwwwwww
それともEp3アプデで登場なんですかねぇ?
492名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:27:59.44 ID:9WoPLuXj
思うにセイバーやハンドガンやスライサーを消したのは
ハゲ達がPSシリーズ乗っ取って自分の世界にしたかったからじゃないかな
ラッピーもなんか変な事になってるし
493名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:18:33.51 ID:INY3OXtx
ツインクローはもう出ないだろうなあ・・・というかネイクローとかファルクロー出しておいてツインクローカテゴリ追加したら許せんわ
個人的にはPSOというとセイバーとハンドガンのイメージ強いからこの二つ無いのがガッカリだった

ラヴィスカノンとかが出るとしてもガンスラかウォンドだろうしエクストラアタックの衝撃波も使えないパチモンになっちまう・・・
494名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:25:13.03 ID:QzeJFh2b
宇野は酒井を見限り、次の寄生先を誰にしようか思案しているんだろうな

酒井は宇野の裏切りでようやく宇野の本性を知るも最早降格左遷っと

できれば次のプロデューサーが宇野の甘言に騙されない人物であってほしいが
495名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:31:37.15 ID:oKVbNQeA
496名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:45:33.28 ID:BJPiIl8q
できるものなら、これを機会に宇野を退陣させてほしいものだが
497名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:18:45.59 ID:KYGSbF1a
>>493
お前は俺か

シリーズの代名詞的なスライサーくらいは来そうだが
498名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:24:47.14 ID:NVXkI5BJ
>>209
やらかしたぞ。馬鳥なんぞ比べ物にならん程にな
499名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:36:15.73 ID:XPdMHS6k
>>491
旧PSを象徴するクロー&スライサーは抹殺されたよな
PSO以降で印象的といえばダブセとアギト系だけど、突撃ダブセ使いは今回いないしな
アッシュにイーサン、レーヴェと来た系譜が絶えた、六芒にはダブセは無用なんだろ
刀使いの頂点はレギアスになったし、ミヤマ流が草葉の陰で泣いとるよ
500名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:42:30.27 ID:6L7Tx+c7
そういやesではフォースがカード使ってたな
法撃武器だけじゃなく投擲も欲しい
501名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:42:58.67 ID:MUoF5w2a
>>496
今回は宇野関係ないしw
502名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:48:38.00 ID:VyWcxDr8
ゴミがまとめておいてあったら一緒に捨てるだろ? そういうことだ
503名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:02:07.68 ID:qiiETua/
酒井が死ねば宇野も死ぬ可能性あるしなぁ
504名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:43:33.54 ID:wglNOqvN
>>492
ラッピーのあの見た目はPSZからだからな?
もっとも宇野がシナリオに関わり出した作品なんで
それも宇野の仕業にしたいんだったら話は別だが
505名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:26:06.62 ID:lJ6ZIa8N
>>501
宇野な無能をかばってたハゲが誰かと交代したら宇野もどうなるかね
506名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:29:52.61 ID:kOZ7l4uG
>>505
逆にハゲが死んでもぴんぴんしてて(むしろ悪化して)
ハゲとかじゃどうしようもない重役がらみの化け物だったということが判明したりして
507名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:15:39.57 ID:rkHr9aAS
>>501
宇野が辞める理由は、まともな文章が書けないからだよ
宇野だけ別の理由で飛ばされたっていいじゃない
508名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:24:09.47 ID:yC1R6kJX
>>504
あれは確かPSZでもラッピーじゃないだろ?
509名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:58:59.33 ID:W1aBaCDt
奇形ラッピーがラッピーの起源とか設定やめて
ペンギン型のラッピー汚さないで
510名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:01:04.20 ID:E5T1SHkM
フォートバスターの説明文に
機械工学にのっとりもっとも力を〜って書いてあるけど
俺が勉強した機械工学の要旨は
機械を設計作成し、製品を工場で作成し流通させるまでの
多岐にわたる分野を内包するものだったと教授から教えてもらった気がしたんだが
その講義で主に取り扱ったのは機械を作る機械だったし
そんな語弊の出る言葉使わないで、安直に
もっとも力を伝えやすい構造をしており
でいいんじゃないのかと小一時間
まあ、弓で力伝えにくい構造ってなんだよって話だが
511名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:25:00.42 ID:zLoKL/UI
>>508
いや普通にPSZだとラッピーなんだけど・・・
512名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:22:53.76 ID:3O6GeE98
銃器、火器でないなら”人間工学(エルゴノミクス)に従って設計した”って書いたほうが
力が伝わりやすい構造になってるんだな〜と思うわけだが
まあ、PSO2にはキャストという種族がいるわけで、ヒューマンが最適に使う前提の設計を流用できるのか?ってのがあるし
そもそも可動域なんかが装着中の各パーツごとに違ってくるだろうから人間工学には当てはまらないのかもしれない
てかニューマンやデューマンなら問題ないの?って言われても設定スカスカだから言い切れないし

でも、機械工学ってのは選ぶ単語間違ってると思うな
513名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:38:39.41 ID:DOP+0yZt
神々しさを感じさせる金色の長槍

別に変じゃない気もするけど、なんか引っ掛かるんだよね…
長いからかな?
514名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:44:44.30 ID:NXMJxxUW
そこは機械工学系の者なら、普通「構造力学的に」を使うと思います。

少しは技術系の本も読みやがれです、と本の角でめり込むほど叩きながら言いたい
515名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:48:37.75 ID:9WoPLuXj
まず弓が機械ってのがよく分からん
516名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:48:39.94 ID:02s/Cuv0
アメントゥムの説明文は宇野にしては分かりやすい上にセンスもあるね、どうりで朝から雨が降ってる訳だ
517名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:50:28.37 ID:rNMlsW3d
>>513
何が神々しいのかよく解らないからでは?
カッコつけただけの中身の無い文章
518名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:51:21.28 ID:DOP+0yZt
>>516
ウノリッシュに毒され過ぎたってことか…
519名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:51:25.82 ID:NXMJxxUW
>>513
「神々しさ」と「感じさせる」と二重に受身系を繋いで使ってからかと思われます。

私的に書くなら
「神々しく感じる金色の長槍」
ですね。
520名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:55:09.09 ID:DOP+0yZt
>>519
そ れ だ!
いやぁーなんかスッキリした
521名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:01:40.78 ID:S9HEN1mp
>>513
「神々しさを感じる」だよ。「感じさせる」ではない

ただ「神々しい」という言葉自体が「あー、なんか神って感じだわー」というニュアンスなので
「神々しさを感じる」って書くと「神のような感じを感じる」となって重言っぽくなる
つまり「神々しい金色の長槍」で良いんだよ
522名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:06:33.21 ID:LTjOOJYH
523名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:16:18.12 ID:ofCovzXi
>>522
こりゃ酷い
親の顔が見てみたい
524名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:32:20.44 ID:royvJjpQ
やっぱりフォトン刃は刃こぼれするの?
525名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:33:59.35 ID:esR8/gtP
フォトンは刃毀れまで制御できるのか
526名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:38:08.30 ID:nFGmw43Z
1行目と2行目なんて「リリーパ族を愛してやまない武器職人が作り上げた長杖」でいいじゃん…
捻りを加えたかったんだろうがアホ丸出しな文章にしてまでする事か?
527名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:49:33.99 ID:3X1VOOsN
どうしてこうなった系だな
なんとなくだが、そのタイプは菅沼がやってる気がする
若干表現の癖つーかそういうのが違う
528名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:50:43.40 ID:9WoPLuXj
説明文以前に☆10でラムダって点がマジキチ
ラムダはレア武器の量産化計画の試作品だろボケが…
しかも説明文にその記述が無ぇ!
529名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:28:23.75 ID:EOaT45Bm
PSZは画面が小さいとかキャラクターの等身が低いとかもあって
鳥→ヒヨコにデフォルメしたんだろうけど
KUSO2はわからん
530名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:36:25.39 ID:E5T1SHkM
>>528
ラムダってレアの上位だから改良されたものだと思ってたけど
そうなの?どこかに記述あった?
531名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:42:23.86 ID:zKDTG0Zu
ハクスラって蔑称としての意味もあるんだってね
シナリオ軽視で戦闘しかやることない単調なゲームに対する揶揄として

PSO2はもちろん悪い意味でハクスラだよね。誰かのおかげでw

>>524
実体剣とフォトン刃のハイブリッドなんじゃね?
と思ったけどサムネだと実体部分がなさそうだし
ただのウノリッシュかなあ
532名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:02:46.76 ID:2z7chV9X
エロSSスレが一番ゲーム楽しんでるからな・・
533名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:37:27.39 ID:XPdMHS6k
PSシリーズに愛着あるものとしてはKSO2はここでサービス終了が十全な結末なんだがな
534名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:59:57.55 ID:L1m/aGl4
対アンドロイドライフル  別系統のライフルを元に改良した長銃。
                一流の技術者、科学者の協力の下
                改良が施されたため、非常に高性能。

アンドロイドは?
535名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:11:34.12 ID:zKDTG0Zu
[゚д゚] < キャストダケヲコロスキカイカヨ!
536名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:44:14.21 ID:+yKPdQTi
いま最初からスレ読んでるんですごい亀レス申し訳ないんだが
>>92
周囲の警戒を厳にというのは文法としてなんらおかしくないしオペレータとして格式張った表現をつかうのも問題ないと思うんだよね
(他のオペレータと口調が違うとかヒルダ自身間違った表現を多用する、周囲警戒厳→油断するなの流れが自然かどうか等々は別の問題なのでとりあえず置いといて)
言うなら助詞を省くことでニュアンスが伝わりにくいという話ならばよくわかるんだけども「警戒、厳」を聞いて意味を把握できないのはちょっとどうかと
このスレ読んでて他の表現についてもしばしば見るけど(一応)正しい表現に対して自分の教養不足を「こんな言葉はしらん、平易な表現に直せ」というのは言葉狩りにつながるから控えた方がいいんじゃないかと思うので
(昔あったシーの「可及的速やかに」への指摘でも思ったが、これについてはキャラの性格と語彙という他の問題もあった)
ちなみに宇野を擁護する気はこれっぽっちもないし大量の誤用があるのは間違いないと思うが
正しいがあまり使わないだけの言葉と本当の誤用はごっちゃにすべきではないのでは
537名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:48:40.64 ID:9fWhnXdq
>>536の言うとおり、言葉としてはあってるものも多い
TPOがめちゃくちゃなだけで
538名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:50:23.76 ID:gi1B4Uuq
辞書的な文法ミスよりも、口語で絶対に使わないような難解な言葉をわざわざ使って俺カッコいいって思ってる宇野君の脳味噌に文句言ってるんだよ
539名無しオンライン:2013/09/05(木) 20:13:58.73 ID:AmhCNYjs
>>536
せめて「周囲警戒」と「厳」の間に「レベル」くらいの語でも入れてくれれば問題ないんだけどね。
「周囲警戒」だけで「周囲を警戒しろ」と同義なんだから、間違ってないかもしれないが不自然であることにはかわりない。
540名無しオンライン:2013/09/05(木) 21:10:24.36 ID:9T/ZPUzX
>>539
「警戒レベル厳」だとそれはそれで変というか
>>536が言っているが警戒を厳に」があるべき形なんだが、
それを「警戒、厳」と言うのは、アウトじゃない
「警戒しろ」と「警戒を厳にしろ」ではニュアンスも違うから、厳が余計ってわけでもない

なんつか、ダメなテキストにもレベルがある、といえば伝わるかな
通りかかった船、老体に鞭打たせるみたいな、単語自体間違った上にシチュエーションも間違ってるヤバイやつ、
乗りかかった船、外敵、適材適所みたいにシチュエーションが間違ってる奴、
耳に穴があくみたいな単語を間違ってる奴

これらと「警戒を厳に」「留意」「仔細」は、
こう、種類が違う?
541名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:01:38.64 ID:wh57gdtg
惑星間高校とか必要十分数に比べれば些細かもな
上がハイレベルにアホすぎるだけなんだが
542名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:05:11.40 ID:+QOZYLZ2
>>541
凄くでかい高校想像してワロタ
543名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:24:45.85 ID:/BNAu9ON
宇野「お、それいいな。次は新惑星を丸ごと高校に改造させよう。超高校級の新星ってなwww」
544名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:25:33.34 ID:78C/Zxhq
>>543
そんなに知能レベル高くない
545名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:34:08.67 ID:Ta1xlk7P
宇野「うはwwwハゲとキムチ左遷でプロデューサー就任wwww俺の時代キタwwwwww」
546名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:41:47.34 ID:Z69yb78B
宇野がプロデューサーとか悪夢かよ…
547名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:50:37.12 ID:ww2Uhqyb
宇野「セガって会社名ダサいな・・・変えるか・・・」
548名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:17:05.05 ID:CSuhgsV+
ロッティちゃんに話しかけたら3番目の台詞にNoText吐くようになってた。何度目だよこのミス
549名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:20:11.34 ID:/9YTA8qT
そのうち全員NoTextになって、騒ぎが起こってから「これがアークス崩壊です(ドヤァ」とか言ったり、いやまさか
550名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:22:03.34 ID:78C/Zxhq
割と言われてるみたいに、実はno_textは伏線で、この世界はVRだったんですっつって
宇野からライター変えるのが、一時期荒れるにしてもみんなにっこりの展開だと思う
551名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:24:19.64 ID:kOZ7l4uG
>>550
どっかのスレで誰かが言ってたが
ぶっちゃけ開発全体総宇野というか、チーム一同全員宇野と大差ない質と程度だから
宇野から変えても、某政党のように「セガのもっと酷い奴がくるだけ」の公算が極めて高いという
552名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:26:12.02 ID:ww2Uhqyb
ゼノ「no_text」
エコー「no_text」
プレイヤー「なんだなんだ」
ラヴェール「no_text」
コフィー「no_text」
プレイヤー「なんだなんだなんだ」
ロッティ「no_text」
アキ「no_text」
System「Error Error Error」
ゲッテム「シーナぁ!」
System「WARNING WARNING WARNING」
ブルースクリーン

こういう感じになるわけだな
553名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:26:56.57 ID:78C/Zxhq
実際信じられない誤用とかあまりにも通ってるからなぁ
少なくとも上司、チーム人員ともにそんな感じではあるだろうな
バイナリドメインのSF要素もクソだったし、素直に外部に依頼したらいいのに
って言ったら月光に依頼したりするんだろうかw 少なくとも校正ぐらい
複数タイトルでそれだけやる専門の部署みたいなの作るとかしたらいいのに
554名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:31:14.46 ID:CSuhgsV+
>>551
宇野以上に YOU NO な人材は居ないと思いたい
555名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:35:30.09 ID:l9Zyu3xC
>>552
それはそれで続きを宇野以外が書けば面白そうなんだがw
556名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:39:21.26 ID:kOZ7l4uG
>>554
No textは宇野じゃなくて開発の領域だし
今回のHDD削除アプデも開発のやってることで
程度としては宇野級というか「お前プロか!?」って次元だし

じゃあグラフィックはどうか、ギミック類ほとんどなしで、フォトン自体はプラスチック
文章でいや、まさに宇野みたいな過去作品や設定のレイプだし

調整はどうか?
バーストでもせにゃ到底付き合えん経験値設定やら
潜在と称したブツは+10周回の悪夢と到底つりあわない酷いシステムだし
数値だけ弄った手抜きで、つけても嬉しくないあっても意味のないものが八割がた

イベント・クエスト実装類はどうか?
アドバンスクエストとか完璧後々のレベルキャップ解放のこととか考えてないシステムだし
大々的に宣伝したアブダクも運ゲーで体験してない奴がいっぱい
思いっきり、宇野の書くシナリオなみに「その場のノリだけで無計画に継ぎ足しただけ」なのが見え見え


単に文章はプレイヤーがゲーム外でもよく目を通すから異常に気がつきやすいだけで
他の部分目を向けてみたら十二分以上に『宇野リッシュ』している
というか宇野自体が「割れ鍋にとじ蓋」といわんばかりに、開発・運営のスタイルにぴったり合致した人材ってこった

SEGAの酷い人材がPSO2チームに固まったとは考えられないから
SEGA社全体が各自の分野で「宇野級」の連中で占められてると考える方が妥当
で、セガ全体が宇野級連中ってことは、宇野とっかえたところで鳩山級の奴がくるだけだろ
557名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:41:48.09 ID:78C/Zxhq
>程度としては宇野級というか「お前プロか!?」って次元だし

「宇野級」と「お前プロか!?」を比較する場合 「お前プロか!?」>>>「宇野級」だと思う
宇野の数々の誤用とか流用は問題なく今回のミスレベルだと思う
558名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:51:33.26 ID:eOIdvB+x
何度も言われてるがストーリーさえ面白ければ
別に少々誤用や違和感のある言葉が使われていても大して気にも留めなかっただろう

クソキャラ、クソシナリオ、そして誤用
褒められた点が何一つない
559名無しオンライン:2013/09/05(木) 23:58:34.39 ID:78C/Zxhq
キモは何と言っても流用ですよ。パクり系もだけど
560名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:03:23.64 ID:E5T1SHkM
>>534
そもそも一流じゃないものによって作られたものがレアとして存在するのかどうか
561名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:10:28.31 ID:5PSrww9k
PSO2はもう終わりだ今日からどうにかなっていくと言う嘆きがかかれてて予言扱いされてたが…
あれが本当ならクーナに余計な予算突っ込んで重要な部門の予算ケチっておかしな所に丸投げした可能性もありえる
まあ、あれが本当なら、だが…
562名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:11:04.05 ID:jidvzUYn
それ、最終兵器彼女のコピペのやつじゃなくて?
563名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:16:22.11 ID:BgFNW2rW
宇野のシナリオを素直に楽しんでるフレをずっと見守っていたんだが
ついに当たり散らしてしまった結果

「オラクルってなに?」
「アークス船団のことだろ」
「でもアークスってオラクルの惑星調査部隊なんでしょ?」
「あれ?」

そっからずっと悩んでる。申し訳ないことをした
564名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:18:42.87 ID:ZdvUBfx4
>>561
高橋しん著 最終平気彼女より引用

実を言うと地球はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

2、3日後にものすごく
赤い朝焼けがあります。

それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
565名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:19:58.34 ID:jidvzUYn
>>563
その友人が数カ月後デビューして、緻密な設定を売りにした人気作家になる感動巨編
566名無しオンライン:2013/09/06(金) 02:14:50.39 ID:Fu5pYo5s
新フィールドの採掘場、同じリリーパの屋外なのに夜がないのはいかなものか……
567名無しオンライン:2013/09/06(金) 03:02:46.06 ID:DrlM4kJO
設定ではリーリーパに夜はないんじゃなかった?
568名無しオンライン:2013/09/06(金) 04:18:11.60 ID:zxugUEIU
むしろリリーパに夜は無いって設定を無かったことにした方が整合性取れるのにねえ
569名無しオンライン:2013/09/06(金) 04:32:59.51 ID:i3kO1Oaq
夜が来ないなら
朝早くゲッテムがタルナーダ掘ってる理由と
流星群の時辺りが暗くなる理由ってなに
570名無しオンライン:2013/09/06(金) 04:35:18.96 ID:oh+8I3cO
設定担当に話を聞いてなかったから普通の常識的な惑星として作られちゃった
571名無しオンライン:2013/09/06(金) 04:56:30.14 ID:MzrYAyPK
942 :名無しオンライン :sage :2013/09/06(金) 03:07:27.97 ID:asVSu+0q燃料投下ー
超ネタバレ注意!
(p)https://dl.dropboxusercontent.com/u/189561327/20130830/ra/020020.html
(p)https://dl.dropboxusercontent.com/u/189561327/20130830/st/020310.html
572名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:00:20.42 ID:wOpRj8WQ
>>552
.hackとかみたいにゲームの世界でしたオチか
573名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:00:26.33 ID:OBFwILzL
やろうと思ったら個性的で面白い惑星一杯つくれたのにな
採掘場後、探そうとおもったらカザフスタンあたりに似たような風景みつかっちまうんじゃないのか?
574名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:26:44.62 ID:2N2ZWzAs
採掘場跡に昨日『初めて』足を踏み入れた
…すごくどっかで見た風景だと思いつつ進んでたんだけど、ふと思い出した

RFっていうオンゲの中のベラートって国家の土地や中立地帯の砂漠あたりにそっくりなんだ
こういう風景はスチームパンク風の世界観ならどのゲームにもありそうだね
575名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:28:42.83 ID:OBFwILzL
>>574
真っ先にいわれたのがPSUの惑星モトゥブ
WarFrameならフォボスだろうし
むしろないSFゲーム探すのが困難じゃねぇかな
576名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:29:10.91 ID:OBFwILzL
ちなみにフォボスはこんなところな
http://www.youtube.com/watch?v=v5kv-ubJmUI
577名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:41:56.48 ID:7TKRTMRZ
採掘場BGMがマグマ団アクア団に聞こえてくる
578名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:43:32.18 ID:HrupuAow
>>536-540
あれはボイスもおかしいからな
字面だとわかり辛いが、事前の「周囲警戒」が「厳」へと繋がらない感じの発声

「周囲ケイ↓カイ↑」 と言うと「周囲を警戒しなさい」という命令に聞こえる
そのあとに間があいて「厳」が付き、「油断するな」と続く
脳が最初の「周囲警戒」で聞き取りを一端打ち切ってる状態で、だから残りが「ゲン、ユダンスルナ」になってしまう
「シュウイ↑ケイ↑カイ↓+厳」 って発声してれば聞き間違いも減ったはず
宇野が無罪とは言わんが、声優もダメだってこと
579名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:49:15.58 ID:Wr7H3XuM
音響監督の責任だろ、居るか知らんけど
580名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:05:28.58 ID:XIuR9Jii
>>579
緒方さんがシオンのセリフが意味分からんって時に
宇野に質問したって状況から察するに
録音現場で演技指導してたの宇野なんじゃね?
581名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:30:59.63 ID:5PSrww9k
ああいう手合いは声優に会いたいってだけでもあるだろうから出張ってくるだろう
ゲーム業界あるある話
582名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:35:14.34 ID:jFIz97hO
基本オタクだしなウニョール
583名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:35:48.77 ID:dkax8FTX
>>571
https://dl.dropboxusercontent.com/u/189561327/20130830/st/020370.html

宇野NPC「10年前ガー10年前ガー」
プレイヤー「10年前ってなんだよきちんと説明しろ伏線になってねえ」
プレイヤー「結局風呂敷広げるだけで細かいことは考えてないんだないつもそうだよな」
宇野NPC「10年前のことについて誰も教えてくれなかったのは記録を消されて記憶も操作されたからなんで(震え)」

もう宇野自身と会話してるのと変わんねえ
キャラに言い訳させるのやめろっつってんだろカスが
事前に展開考えてからテキストかけや
584名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:38:54.65 ID:5PSrww9k
>>583
記憶を消されて操作されてるのにご存知の通りの優しい嘘話をやっちゃった挙句、
常に主人公の隣にシオン様がいらっしゃる訳ですが…

教えない方が問題出る様な話や明らかにそれぞれで食い違う話をやっちゃってるのに
もったいぶって教えなかったからグダグダになってるだけだろう
頭を弄っての段階は優しい嘘をやる前には唯一の手段と言われていたが、
優しい嘘をやってからは「もしやったらありえない馬鹿」に成り果てている
585名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:41:49.95 ID:7TKRTMRZ
???「シオンが毎回同じような事を言うのは意味があるんですよ^^」
586名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:46:15.38 ID:5PSrww9k
設定では意味があることになってるけど現時点ではシオンは実際は情報を
ダダ漏れにしてて意味が無い所だけ繰り返してるから全然ダメ
587名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:50:58.65 ID:+afzm3N4
最初は.hackのハロルドみたく残留思念かと思ってたけど、しっかり総長に反応してたし違うのかな
588名無しオンライン:2013/09/06(金) 12:55:33.73 ID:0IDlQv3E
新情報:フォトンは加速させられるらしい。(☆7ロングボウ)
何を加速させるのかは知らない
589名無しオンライン:2013/09/06(金) 13:07:07.75 ID:I8f0Gdcu
現実のフォトン(粒子)のように加粒子砲みたいに打ち出すのかも知れん(投げやり
590名無しオンライン:2013/09/06(金) 13:14:55.95 ID:vVWOhD3J
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

宇野は今までの作品が散々酷い評価を受けたのに、
いつまでたっても改善されないで一人、夢の中で踊っている。
      宇野 ( ゚д゚)  夢の中
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) 宇野夢の中
        (\/\/

逆にすれば
        ( ゚д゚) 中の夢野宇
        (\/\/

中の無能、つまり中さんを馬鹿にしてるというわけだ
        (゚д゚ )
        (| y |)
591名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:30:54.30 ID:aZd6zfJk
仮に宇野とハゲの間では意味があるのだとしても
ひとつの区切りになるEP1内である程度明かして、いくらか完結しておけよと思う。
Po2みたいにあらかじめ設定を用意してあげなきゃ書けないんだな宇野
あっちも初っ端からキモかったけどな。
592名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:33:15.37 ID:XIuR9Jii
記憶を消されてる設定と消されてない設定が同時に存在している
駄作の極み
593名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:54:22.65 ID:jidvzUYn
マタボ分岐もだよな。好きだななんだな、同時に違う設定が存在してるの
一般に破綻してるとか、矛盾してるって言うと思うけど
594名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:54:53.86 ID:jidvzUYn
なんか裸の大将みたいになった
595名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:15:08.28 ID:NiMaNwPo
分岐とかいうけど結局1本のストーリーを進めなきゃならんのだから
単なる繰り返しになるんだよね
1度行ったミッションをほとんど同じルートで多少違う展開が起きるだけで最低2度やらないと次のストーリーにいけない糞
致命的すぎんだろ
596名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:18:17.28 ID:BrzDAW9C
違う展開ならまだしも展開が無いから展開が有るに変わるだけなんだよな
タイムリープ物なんてクロトリくらいシンプルなのでいいのに
597名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:52:39.12 ID:5PSrww9k
記憶を操作出来るのです!>市民が不安になっていてさらに市民の不安解消が必要になる
記憶を操作出来るのです!>記憶を操作出来るのに市民の為に伏せないと市民が混乱すると説明するが大して気にしていない
記憶を操作したからなんです!>今度は一部がDFの一件であちこちが騒ぎ出しているという話をし始める

スタッフ内が洗脳でまともな思考を記憶操作されてるって話ならわかるけどね
短い話ですら筋道がたってないのだから、設定も筋が通ってないのに通ってるつもりなだけなんじゃない
そして気付いてる人たちも木村酒井宇野の3馬鹿+ダメ幹部連合が怖くて突っ込めない
簡単な文章にすら指摘する気になれない現場だからな。そりゃアルバイトスタッフを常時募集するハメにもなる
598名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:28:11.18 ID:VMB22ybA
アフィンが「10年前について調べたけど、機密機密で調べられなかった」と言っているが、
秘密()について一家言お持ちのクロトさんはなんとコメントしてくれるのやら
599名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:53:54.25 ID:5PSrww9k
そもそも10年まえのは秘密以前に現役だらけだろ…あちこちにいるじゃない
シーナやゲッテムハルトやトップクラスにおえらい幹部アークスさんたちがさ
聞いて却下されるなら分かるが聞かないんだからな
それで聞かないから秘密とか…
600名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:30:49.76 ID:MGxdaf2/
アフィンが10年前のことについて調べていたけど、周りの人は何があったか覚えていなかった
そこへ安藤が10年前のことについて聞いてきたなら、自分と同じように10年前のことが
気にかかっている人がいて喜ぶなり何らかのリアクションがあるものじゃないの?
601名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:50:16.48 ID:5PSrww9k
そういう会話の発展性が無いのも特徴だからな宇野先生のお話は
だから聞いていて面白くない
602名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:53:58.52 ID:NC5WuYg7
>>600
宇野先生「ここから面白くなるのに、そんな下らない描写なんて無意味じゃないですか」

全体的にプレイヤーを視野に入れていないシナリオだからなぁ…
603名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:04:11.66 ID:eHJ2tw7Q
改変モノの醍醐味って
「ここを変えたらあそこはどうなる?」
「そこを変えたせいでまさかあんな事になるとは」
みたいな状況の繋がりだと思うんだけど…

有名所だとクロノトリガーは実質一本道のお話なのにそうと感じさせない作りだった
歴史に対してアクションを起こすと後の時代でしっかり変化が起こっているので実感が湧いてモチベに繋がる
マルチエンディングも「どの時点でラスボスを倒しに行くか?」という条件だけなので
今考えると無駄に風呂敷広げすぎない良いアイデアだと思った
604名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:07:45.73 ID:5PSrww9k
そもそも変えたきもないところばっかり変わる
というか、いなくてもいいんじゃないか?みたいな流れ
それ以前に過去に戻るまでもないくらい間抜けなことになってないか

だからな…
605名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:13:00.88 ID:eHJ2tw7Q
改変した!悪化した!これでいいらしいのでやり直せない!
この時点でモチベだだ下がりですわ
何のための改変なの?ベストエンド目指すための改変じゃないの?
私欲のために何百万という生命を犠牲にした改変してるシオン達をどうにかするのが自然な流れよ?
606名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:01:47.19 ID:fup1gw3O
そもそも最初のチュートリアル前の選択肢で10年前って? って聞くとうろ覚えだが
アフィンが「あー、言いたくないよなわかるわかる」みたいなこと言ってなかったっけ
記憶が無いのに言いたくないってわけわからないんですけど
自分の書いた話を全然覚えてないって宇野の社会常識とか知識がヤバイのは知ってたけど
知能自体もやばいんじゃないの?
607名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:06:45.11 ID:5PSrww9k
記憶弄られてるのかと思ったら普通に覚えてやがったしなあいつら…
608名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:28:59.07 ID:Fu5pYo5s
Ep2の遺跡のゼノ救出もプレイヤーがそこにいる意味0だからな
シャオがサラに(マリアと一緒に)行ってゼノ助けてこいって言うだけで済む話
609名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:43:05.71 ID:8HAj4kXp
大体シャオが安藤にあやしげなパッチあてたせいでエルダー負けかけるし
仮面さんが乱入せんかったら計画がおじゃんになるとこだったんだぜ
610名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:45:31.39 ID:e+fYUc/N
デメリッタが勢いが下がるって言ってたけど、
勢いって落ちるとか弱まるならともかく上下するもんだっけ?
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up68758.jpg

あとついでに
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up68759.jpg
システムログは連続ログインボーナスって書いてあって
オンライマニュアルも連続、TIPSだけ連日ウノリッシュ
これも連日"の"ログイン、なら分かるんだけど
611名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:59:55.02 ID:dkax8FTX
http://kotobank.jp/word/%E5%8B%A2%E3%81%84

うーん
「弱まる」「なくなる」「おとろえる」かなぁ
「落ちる」がOKなら「下がる」でもいいと思うけど
2chの「勢い値」なら「下がる」で問題ないしそういうパラメータという解釈なら……
まあ、怪しい表現なのは間違いないな
612名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:07:23.32 ID:dkax8FTX
考えなおしてみたけど「落ちる」は自分でもいうことがあるが「下がる」はまず言わないな

自分が書くなら「敵に勢いがなくなってきてます」か「敵は勢いを失いつつあります」

そもそも「敵『の』勢い『が』下がる」という表現自体が怪しいというか(ここまでいくと重箱の隅か?)
意味1の「気勢」だろうけど
http://www.google.co.jp/#q=%E6%95%B5%E3%81%AE%E5%8B%A2%E3%81%84&safe=off
宇野wikiの「迫力をしている」同様、勢いというものは「ある」「持つ」ようなものじゃないかね
613名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:19:43.24 ID:7AfKsX1I
今回の騒動のお詫びが宇野降板だったらワンチャンあるで
614名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:24:54.10 ID:e+fYUc/N
>>612
「上がる」方はそこまでじゃないけど「下がる」だとなんか違和感があるんだよね
敵の勢いが上がる/下がる
火の勢いが上がる/下がる

うーん
615名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:49:28.89 ID:e+fYUc/N
ちゃんと読んでなかた、うん、勢いは「ある」ものだな
ちょっと気が晴れたような気がするよ
また明日には別の事で曇りかねないけど
616名無しオンライン:2013/09/06(金) 21:29:11.43 ID:/TTTUZ4U
勢いがつく
勢いがなくなる
とか
617名無しオンライン:2013/09/06(金) 21:53:14.20 ID:0mzTZIOg
落ちると下がるは意味がぜんぜん違うよ
618名無しオンライン:2013/09/06(金) 22:39:26.68 ID:BgFNW2rW
もやもやするが文法的に間違いであるというソースが見つけられなくてすごいムカつく
619名無しオンライン:2013/09/06(金) 22:41:51.05 ID:MzrYAyPK
謝罪関係の今までにない落ち込み様と
データ復元業者の仲介までするという特殊性を考えると
どうも酒井チームの権威が失墜しつつあるみたいだね
これは宇野を潰すいい機会かも
620名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:03:24.18 ID:IgBosbis
PSO2始まって以来の大騒動だからな
逆にここで改善されなければもう望み薄だが…
621名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:06:02.14 ID:MzrYAyPK
今は上層部もおそらくPSO2チームに介入する口実もできたし
セガ上層部あてに宇野の悪行をどんどん送った方がいいね。
622名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:07:55.91 ID:jidvzUYn
ところが今回の件で判明した事実として、セガ本体に総合的なクレーム処理の部署は無いという
623名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:08:15.84 ID:eHJ2tw7Q
けどまともな思考ならこれ潰して新プロジェクト立ち上げたほうが無難だって思うんじゃね?
624名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:27:12.03 ID:BgFNW2rW
どうやら儲かっているらしいからそのまま潰したりはしないよ、PSUにもしがみついてたぐらいだからね
今回の件の責任を誰かに取らせてジャンピング土下座、PSO2は継続ってのがいいとこでしょ

そうなると、こういう時の生贄要員であるハゲと実質PC版トップの木村のクビは非常に危ないわけで
宇野先生が道連れになることは十分期待できるわけだ
625名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:27:38.46 ID:KL89Jiex
慣用句というか、名詞と動詞の対応って難しいからな

>>623
これをつぶすなんてとんでもない!つぶして新プロジェクトのチーム作ったら
今度はその新しいチームメンバー編成にunkmskiが紛れ込むんだぞ
つまり現行PSO2チームから少しずつ有能な人を引き抜けばいい
626名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:30:45.66 ID:MzrYAyPK
例の株主の宇野の流用に関する鶴見社長への直訴がここで
生きてくればいいんだが…果たして
627名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:43:18.50 ID:aZd6zfJk
駄文に不満があるもんとしては
咀嚼力が足りない、などとぬかすハゲは是非いなくなってほしいものだ
かばう人間が減ればコミュ障の宇野にも大きな影響があるだろうし。

……でもできればセガ上層部がシナリオのひどさを認めて降ろされる形で事態が運ぶとスマートでいいな
628名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:46:45.49 ID:wnbjpcTk
ドラゴン描いてばっかのハゲが開発トップになれたんだぜ?

宇野が開発トップになったりするかもよ?
629名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:46:47.06 ID:SZ+pitz/
今回の騒動はネットニュースでも取り上げられるくらいの騒ぎだし
宇野がどうこうというレベルではない
だから今回の騒動の矛先が宇野に向く事はない
ただし体制が変われば宇野の盾がいなくなり宇野が放逐される可能性も出てくる
630名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:47:11.25 ID:DpJf7Zsq
HDD必滅で電凸した人レポートが色々参考になりそうなので転載
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871 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 11:03:09.58 ID:dvTzt7sz [36/42]
アクセス集中して見れないよって人はこっちで
分割するよ

※前置き
私個人の趣味でやってるブログでの発言とほぼ同じです。
PSO2向けのブログはやってないので、そのあたりはご了承下さい。


レポートまとめます。

消費者センターへ電話しました

前回相談していた内容が残っていったので、スムーズに相談出来ました。
あと札幌と書いていましたが「北海道」の間違いです、申し訳ありません。

消費者センターでの相談

 ・原因すら提示しない、被害状況はまぁしょうが無いとして
 ・当時の事故が起こった時の状況、その時の対策の内容が開示されていないことへの不安

これに関しては、やっぱりというか本社に問い合わせるしか無いみたいです。
でも、問い合わせには応じる義務というか仕事はあるらしいです。

 ・補填の件についてで適切であるかどうか

第三者目線では適切であるかどうか、判断は難しいとのことでした。
でも、気になる点はどんどん問い合わせしたほうが得策です。

 ・金銭保証またはゲーム内仮想通貨を貰ったから口封じされる?

まず、悪徳企業じゃない限りはそういうアホな事はないですよのこと。
というか、消費者センター側から言うと「そういう口封じは認められない」そうです。
でも貰うときはちゃんと保証の確認、内容などを問い合わせてから受け取って下さいとのことです。

札幌消費者センターからは、SEGAがまた都合の悪いこと言ったり、またはユーザ(消費者)に対して有耶無耶な対応をしたら電話してくださいと約束されました。
消費者センターは細かい相談に乗ってくれるので、金銭面に関しては万全かなと思います。
どちらにせよ補填とかについては随時問い合わせという形になりました。


続く
631名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:47:30.06 ID:DpJf7Zsq
873 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 11:03:39.28 ID:dvTzt7sz
続き

セガサミーさんへ電話

・問いただした案件
  ・原因の究明の現在進行状況
  ・事故原因の開示と詳細の公開、今後の改善案の提示

 公式サイトで随時報告という形になりますとのこと。
 現時点では何も言えない状況だそうです。

  ・謝罪文の適切さについて
 
 特にこれといった発言が得られず「申し訳ございません」のテンプレ回答が得られました。

  ・PC初心者のための被害の確認手段の提示

 基本はメールフォームにて受付しています。
 ホットラインは審議中だそうです…大丈夫なのかね?

  ・時間外のユーザーに対する問題、保証など
  ・時間内にやられたが被害がなかった場合は、補填に含まれるのか否か

 こちらも審議中、何度これを聞いたことやら。

  ・そもそもなぜ補填請求がメールのみなのか?

 基本方針だからだそうです、あと本部じゃなくてPCパッケージ部門だそうで。
 じゃあ、PCとVitaのプレイヤーズサイトの意義は?と疑問を抱く結果になりました。

  ・責任者の謝罪は無いのか、再発防止策の公表は無いのか

 責任者に関しては、今現在対応を審議中…え?
 酒井さんとかはなぜ当日発言しなかったの?と突っ込んだら「申し訳ございません」のテ(ry
  
  ・今後厳密なテストはするのかどうか
  ・運営の管理についてのあり方
  ・今後ゲーム内容に関してもバグや極端な話、ユーザーが満足してプレイできるように出来る保証はあるのか?

 テンプレ通りの回答「最善を尽くせますよう努力します」とのこと。
 具体的な案件は審議中なので(ry

うーん…うー…ん。

続く2
632名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:47:47.91 ID:DpJf7Zsq
874 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 11:03:54.74 ID:dvTzt7sz
続き2

消費者センターへ折り返し電話して、電話対応についての報告

まぁ、納得がいくはずがないので、折り返し電話させて頂きました。
お姉さんからの回答は、以下のとおりです。

・企業的には問題ないけど、私と同じような電話が続くのを祈ることばかり
一人が問題提示しても、クレーマーとして処理されるのが普通だとか。

・行政に訴えるにしても、無理がありすぎる案件だったそうです
つまりはSEGAサミーさんへの落ち度は認められないってことですね。

・私みたいに、消費者センターでこの案件が多かったら動かざるをえない
でも北海道での案件は少ないため、あちら側としても動けない状態とのことでした。
同じような苦情が全国規模で報告されれば、さすがに問題視はされるとのことです。

結論を申しますと、個人だと微力だが集団だと力になりえるってことが分かりました。
共に泣き寝入りせずにクレーム処理したいものです。
とにかく、今日はこれで終了ですかね。
自分は被害らしい被害が今のところないですが、被害が大きい人はちゃんとSEGAサミーへクレーム処理しましょう。
上にも書いたけど、泣き寝入りは双方得をしませんよとだけ。
633名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:49:25.31 ID:jidvzUYn
>>628
まずそこがおかしいんだよな。そこから行くと宇野がプロデューサーになっても全然おかしくない
アホ組織
634名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:49:55.00 ID:eHJ2tw7Q
これ思い出したわー
ttps://sites.google.com/site/gerenxi/
635名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:52:13.29 ID:jidvzUYn
>2. 一般常識や道徳が通用しない、空気が読めない

全部なんだけどさ、流用の件は、「理解できない」という言葉でもまだ表現しきれないレベルで「理解できない」
636名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:54:01.65 ID:SZ+pitz/
>>633
PSOってソニチのネットワーク実験チームとか3Dモデル実験チームが集まって作られたんだけど
酒井は元々3Dモデル実験チームのリーダーやってたらしいからまだ納得出来る
他のチームのリーダーはプロジェクトリーダーやってる暇なんか無いだろうしな
そのせいで無能プランナー上がりの木村や菅沼がディレクターやってPSO2は無能運営になってるんだが
637名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:57:52.07 ID:jidvzUYn
>>636
へぇ。つってもディレクターなりプロデューサーなりに求められる能力って全然ちがうからな
ましてゲーマーでもないようなハゲじゃ。ゲーマーでも全然ダメってのもザラだけど
櫻井さんとかみたいに、前提は好きか、好きではなくともプロとして研究してるぐらいじゃないとな
638名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:23:46.37 ID:bA8oM+M+
操作方法も分からないのにゲームを判ってる振りして指導してるんだからそりゃダメだろ。
639名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:27:18.88 ID:ydyhEg0p
評価が高いゲーム、低いゲーム
売れるゲーム、売れないゲーム
同じシリーズでも評価が高いゲーム、低いゲーム
こういうのあるのに、自分がリテイクだされたからリテイク出さないとか恐ろしすぎるよな
こいつを管理側に置く時点で会社がまともじゃない
ゲームに限らずクオリティ以外の部分で売れる売れないって要素「も」あるが
打率上げるにはクオリティ維持は当然なんだが
640名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:27:55.43 ID:ydyhEg0p
リテイク出されたから→リテイク出されたのがイヤだから
641名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:34:41.38 ID:Aw9LF9zd
酒井は営業としては優秀なんじゃないかね、客を引き付けて上を納得させることだけは。他はこのざまだけど。
今回の件だって開発チームのチェックが適当だったから問題起きて酒井自体は問題起きて結構経ってから知ったレベルなんじゃねーの?
操作方法すらまともにわかってなかったみたいだし開発現場とかにはろくに顔出してないんじゃないかって思う
642名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:37:35.71 ID:NGuqTom6
>>634
これって学歴とか関係ない気がするんだけど。
低学歴をヨイショして味方にしたいのかな?
643名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:39:42.25 ID:ydyhEg0p
誤爆か?
644名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:43:55.53 ID:ydyhEg0p
中身よく読んだら、確かに「2」はその長文書いたヤツの主観が入ってる学歴偏重みたいになってるな
まぁ、学歴あると自負してると尚更その性質が強調されるとでも解釈しとけばいいんじゃね
宇野なんかまさに学歴と関係なく「2」の性質も持ってるわけで
645名無しオンライン:2013/09/07(土) 00:51:54.63 ID:x48ZzynY
書いてる本人も学歴に相当なコンプレックス持ってると見ていいと思う
ま、ハゲや宇野の言い分と一緒で全部鵜呑みにする必要もないだろ
646名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:03:41.28 ID:NGuqTom6
読み手を気持ち良くさせようとする文章がなんか怖くって
当たってるようで胡散臭いというか。
647名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:04:59.36 ID:ydyhEg0p
2の中身読んだ限り、正直それ中身読む価値はないと思う
素直に見出しだけ列挙しときゃいいのに余計なことしてる印象
648名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:08:59.89 ID:IchOKUZy
>>641
それっぽい事言って期待煽って後は現場に丸投げしてる奴が優秀って事は無い
そんなの誰だって出来るけどやらないのは現場の事とか出来なかった時の事考えてるからだ
今回は現場に無理な配信スケジュール押し付けた挙句
出来もしない再発防止だのチェック体制強化だのを言い続けたツケが回ってきただけだよ
自業自得

ちなみに宇野も仕事が早いと自称してたがそれは品質が悪い事が前提で
品質が求められたら何も出来ない無能なんだけど自己分析出来てないからメインに抜擢されて
有言実行を求められて出来もしないスケジュール押し付けられるハメになった
自業自得
649名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:40:59.57 ID:SAHjtDeL
今日流用の事実を知ってがっかりした
なんとかこれについてSEGAからコメントほしいな
今はそれどころじゃないだろうが
650名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:52:05.08 ID:X1NHZd05
クーナに話かけたら屈折率(何の?)とかいじってるのに安藤はなんで自分が見えるのかとか言ってたが
気配遮断()とかフォトンを食らって存在を云々じゃなかったのか?
たかが光学迷彩に過ぎないのなら寿命が縮むとか阿呆すぎるとしか・・・
651名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:09:04.04 ID:ydyhEg0p
今回全スルーなのかなんだかんだで承認制なのかわかりそうなコメ送ったった
652名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:14:33.81 ID:SAHjtDeL
ハゲブログの米9に「ストーリーはライターの過去作から流用」ってあるけどこの米を載せたってことは認めてんのかなw
正式にコメントしてもらわないと納得はいかないが
653名無しオンライン:2013/09/07(土) 03:18:07.68 ID:bA8oM+M+
パクリとか言われたのでセガ上司にごまかしたついでだろう
ただし、パクリの元は送還ではなく、他社のゲームなんだがな…
654名無しオンライン:2013/09/07(土) 05:05:16.59 ID:ebIm0ANA
>>650
サガフロ2のヨハンのくだりに似てると思った……が、流行したってほどでもないし
同人ゴロ気質の宇野は知らないよな多分
655名無しオンライン:2013/09/07(土) 08:05:25.46 ID:Gf50j8l7
根本的に宇野は勘違いしてるけど
ユーザーが求めてるのは納期じゃなくて質だよな
656名無しオンライン:2013/09/07(土) 08:37:58.81 ID:6vMyQtHX
>>652
流用の件は1年間にわたり黙殺しつづけてる
ハゲブログのコメント欄は検閲の精度にムラがある
末端のバイトとかが適当にやってるんだろう
657名無しオンライン:2013/09/07(土) 08:54:28.78 ID:hN/ggZ2f
>>652
社内大騒ぎで検閲出来てないだけでは
658名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:24:06.22 ID:baIfT6pz
この期に及んで検閲するのか!っていう追及が怖いからでしょ
659名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:33:47.86 ID:QTo5O753
この期に及んで検閲したらまじもんの北朝鮮だしな
660名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:40:34.10 ID:yTLp9Tdk
>>658
で、逆に平時検閲しまくりなのが浮き出て更に白い目と
661名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:41:41.05 ID:1Uf2HU/4
酒井がやばいのに宇野が守られているって事は
本当にセガの重役の親戚かも
662名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:51:25.63 ID:zuDibW5M
>>655
両方だよ。
663名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:34:17.88 ID:bA8oM+M+
作家がもっとも重要視するのは面白い話
次に材料をそろえた上での驚きの展開

PSO2でやってるのは面白くないパクリきれてない会話と
(小ネタなら分かるが丸々延々とは最悪)
材料をそろえてない段階で「壮大だから、何々設定だから」という理屈で
パッと出で放り出されるズレた展開(驚くのではなく呆れるだけ)

面白くない話を書く人の一番の特徴が話の流れを無視して展開だけで挽回しようとする悪癖
でもそんなものは設定倒れというやつでそんな取ってつけた様なもので評価が覆る事は無い
664名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:37:34.00 ID:yTLp9Tdk
>>662
両方ってより納期は「最低条件」……
665名無しオンライン:2013/09/07(土) 11:32:40.37 ID:/GbSmaGD
>>661
宇野って、実は朝鮮人なんじゃない。
日本語がオカシイし、
セガの親会社が、朝鮮人が多く潜むパチンコ業界の会社で
宇野が朝鮮人だから守られ続けている。
666名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:19:59.55 ID:6vMyQtHX
採掘場も相変わらず設定が適当だな
リリーパはアークスにとって貴重な資源が取れるはずなのに採掘場放置って
667名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:23:48.03 ID:WAVW9lFW
>>665
帰化在日はキム
668名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:45:51.03 ID:hN/ggZ2f
>>665
セガの親会社はパチンカス業界唯一の日本企業
669名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:00:25.34 ID:yTLp9Tdk
>>666
まぁ、ダーカーの妨害が酷くて採掘できないとかかね
うん、降り立つ惑星全部そんなノリで前線拠点すら置かないってコイツラ何やってんだろーね
670名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:19:10.33 ID:YiRz0BYR
アークス全体がファンタジー世界の冒険者のノリだからな
個人でできることしかしないんですよ
671名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:25:04.42 ID:Aw9LF9zd
個人プレーしか基本出来ないけどそれが許される軍隊だからね
全員がワンマンアーミー()なんじゃない
672名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:35:34.37 ID:yTLp9Tdk
一匹狼の群れってよりは
ぼっちの集まりで

冗談抜きで規模をばかでかくしたここの野良チームだ
673名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:39:51.88 ID:S9b8Yr1O
>>666
空が見えるってことは逆に宇宙から発見しうる場所なのにな
ナベ凍土ー遺跡にも言えることだけど
674名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:42:32.45 ID:ydyhEg0p
宇野「宇宙とかマジ遠いし、そんだけ離れたら小さすぎて見えねぇしw 見つからねぇしw」
675名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:48:25.41 ID:A7/QzHs0
宇宙から見えなくても大気圏内飛行できるもんあるんだから普通発見できるだろに
アレだけ大規模な採掘場跡なんだし
676名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:53:08.33 ID:zwvu59+b
PSOはちゃんと上空からじゃ見えないようどんどん地下に入っていったな
だからと言って全惑星地下に潜っていくんじゃ芸が無いけど
やりようはいくらでもあるからな…
ナベリウスなら木々が一層茂っていて上空からじゃただの森林にしか見えなかったけど入ってみたら…とか
何時も雲がかかっている場所があって…とか
それにリリーパなんてそういうのを考えずにどんどん地下に潜っていけたのに何故か地表に逆戻りするし
そもそもあんな表面が砂漠の場所でなんで地表で採掘されてるんだっていう
ついでに地下坑道が採掘場で採掘した物資を運ぶ場所だとしたら
地表で採掘→地下を通して運搬→地表で受取
というわけのわからないルートを通ってることになるし…
677名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:11:43.88 ID:yTLp9Tdk
>>674
よくよく考えたらグーグルマップ未満ってことだよな
オービン族みたくどっかの惑星の原始的かつささやかなほ乳類が
なんかの思い付きで無理やり進化させられたんじゃないのか
アークスというか、オラクル(?)の連中
678名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:12:09.70 ID:A7/QzHs0
あれが地下に作られた空間でモニターで空を写してるとかだったら納得できるんだが
機甲種生産システムがまだ生きてるんだし、それでも問題ない気がする
一部の空がノイズ走ってるとかだとなお良し
679名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:00:57.58 ID:/0Iu8v9l
デューマンと一緒なんじゃないか?
今までは確かに存在しなかった
680名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:04:34.96 ID:BPx6ctpm
ラノベレベル→ラノベに失礼
子供向け→子供に失礼
同人レベル→同人に失礼
中学生の妄想レベル→真剣にライター目指してる中学生に失礼

宇野作品を評価する新しい呼び名が欲しいレベル。宇野リッシュとかふざけたのじゃなくて。
糞、とか駄作、では足りない
681名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:06:48.23 ID:6vMyQtHX
デューマンは「昔からいた」事になったから採掘場とは違う
682名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:10:04.70 ID:zwvu59+b
何も考えてないのは分かるけど
何も考えてなくたって普通はこんな馬鹿はしないと思うんだけどな…
家で思いつきで飯を食べたあとに飯を作ろうなんて考えないように、当然の順序は無意識でも考えなしでも存在するはずなんだけど…
まぁアムドも空を飛んでる飛行機から最初に地表に降り立ってその後に空に浮かんでいる大陸を攻略するというわけのわからない仕様だからな
普通なら浮遊大陸→地表で攻略するだろうに…じゃなきゃ地表に降り立つ前に浮遊大陸の敵に襲われたらひとたまりも無い
683名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:12:33.68 ID:yTLp9Tdk
>>680
同人ゴロ

たいして宇野先生に「特殊性」はないです
全部創作初心者の犯しがちなミスや二次創作漬けの人の特徴に当てはまるので
684名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:18:00.17 ID:yTLp9Tdk
>>682
その順序きめたのは宇野ではないとは思うが、おそらく
「洞窟だしたときはアムドの次の地域どこにしようかとか考えてなくて」
「砂漠だしたときは、地下坑道とか設定になかった、採掘後も同様」
「そして今も各地域が惑星のどこら辺に位置してるのか考えてもいない」


という、どっかの宇野みたいな真似やって
自分から次の展開の自由度潰してるんだろうさ
685名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:24:54.71 ID:6vMyQtHX
>>683
まんま同人初心者の作りだよな
辞書なし、設定なし、プロットなし、俺のやりたいシーンだけ

宇野先生の特殊性はこれでメインライター3作目という
経験値の高さとレベル(というか創作活動へ取り組む姿勢)が一致しないところだな
要はライターって仕事をなめてんだよあいつは
686名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:30:07.42 ID:eVl6MizG
ハゲブログの、肝心の中身に比べて文章だけ無駄にくどい様子を見ると
大先生と根本的に通じるものがあるのだなあと思いました
687名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:31:04.56 ID:ydyhEg0p
真剣だったら実力ないことぐらい自覚するだろうしなぁ
688名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:32:12.09 ID:zwvu59+b
>>684
普通のRPGで考えればまずストーリーが無きゃ街もステージもキャラも作れないわけで…
流石にどんなクソゲーであってもこれを変えることは出来ないだろう
689名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:35:24.71 ID:ydyhEg0p
ムービーが先にあって、それに合わせてストーリーを作ったとまことしやかに語られる
某大作ファルシのルシがコクーンでパージなゲームが
690名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:42:38.20 ID:eVl6MizG
フィールド設定の順は単に初代を踏襲してて、誰も何も考えてないんだろう
海岸もEP2であったしなあ
691名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:44:38.27 ID:ebIm0ANA
公式が最低SSとは…
プレイヤーなのかスコッパーなのかわかりゃしないな
692名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:44:53.28 ID:6vMyQtHX
普通のRPGはストーリーとフィールドの順番が沿うように作るのにな
693名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:45:46.66 ID:C1T1BPrK
今回の採掘場跡もなんかなー
なぜ砂漠→エジプト→アメンホテプと地球的な発想から抜け出せないのか
異なる銀河かどうかは知らんけど、異なる星系の話なんだよな?
694名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:50:05.08 ID:/0Iu8v9l
かみさま は ちきゅうじん
695名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:04:48.51 ID:kc8QGx72
>>683
同人ゴロに失礼

同人ゴロって言うのは腕と嗅覚だけは一流で、流行作品に便乗荒稼ぎしてる奴の事を言うんだ

宇野はただのワナビー
696名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:11:40.35 ID:AT8oLtb/
まあPSO2が潰れれば宇野も仕事亡くなりそう
つーかさっさとクビにしろ
どうせコネで会社に居座ってる屑なんだから
697名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:30:56.61 ID:+bti1sjM
アムドゥスキアの場合は、
龍族との交流が過去にあったこと、
溶岩エリアはいわゆる追放・放逐エリアであること
ってのから考えて、龍族との協定で溶岩エリアのみ立ち入り許可、浮遊はマタボ効果で交流が進んだ結果立ち入り可能になった、と推測はできた。

リリーパの場合は、
採掘場跡地は地表で資源が取れなくなったから放置されたとか、だんだん地下に移っていって地下坑道ができたとか、推測はできなくもない。
けどさ、原生成物いないんじゃなかったの?
集落は明らかに機械類と見た目が違うし、地表にあるし、で今まで見つけられなかった、じゃアークスがあまりにも無能すぎる。
仮に最近になって集落が出来たのなら、拡大速度速すぎないか?
それに集落は結構物が積み上がってるのがあるし、飾り付けられてトーテムポールみたいになってるのもあるしで、たかだか数週間程度で作られたようには見えない。
と色々疑問が出てくる…。
698名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:40:57.99 ID:x48ZzynY
>>695
そりゃ成功した同人ゴロだ
同人ゴロだって成功するにはそれなりの質が求められる
あと不必要に原作ファンを刺激しない立ち回りの上手さも必要
699名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:55:36.26 ID:pDljEcuN
リリーパ族にしてもギルナスに捕まってるのを助けるのはともかくさ
宝探しに付き添うとかジェスチャーを伝えるとか
なんでそこまで肩入れせにゃならんのだ

つかバルバリリーパになる可能性があるならゲッテムさんの言うとおりぬっ殺しとくべきだろう
700名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:08:09.63 ID:f0aGeIKf
PSUのビーストとナノブラの設定をパクったんじゃないの
以前はバルバで鉱山掘ってました  みたいな
701名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:11:40.32 ID:tWDE7XtG
http://pso2.jp/players/news/?id=2156

うーんこの
開発陣は皆日本語能力が宇野先生レベルなんですかね
702名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:13:35.32 ID:1Uf2HU/4
というより
セガ全体が宇野先生レベルの日本語能力しかない恐ろしい可能性も…
703名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:19:00.37 ID:6vMyQtHX
>今回の不具合は、ランチャープログラムに開発中の処理プログラムが不完全なまま混入してしまっていたことが原因となり、引き起こされたと判明いたしました。

>開発チームでは、ゲーム内のデータについて、バージョン管理専用のソフトを導入し、さらにミスを防ぐ専用ツールを複数制作し、運用しています。
>それに加え問題が起きた個所については再発防止を行うなど、何重もの対策を行っております。
>また、今回の原因であるランチャープログラムにおいてもチェックを行っておりましたが、
>今回のアップデートではランチャーの処理変更はないと認識していたことと、前回更新時のチェックにおいては問題なく動作していたこともあり、
>結果的にランチャーのチェックが不十分な状態でアップデートに反映されてしまうことになってしまいました。
>そして、当初ランチャー処理変更の認識がなかったことが、原因特定を遅らせることにもつながってしまいました。

文章が下手すぎて意味分かんない。混入した原因の説明になってない
704名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:22:15.15 ID:fo65wWSR
要するにチェックせずに出した
705名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:22:51.11 ID:Aw9LF9zd
チェックプログラムが複数あるから大丈夫だと慢心した結果、ランチャーの処理変更されてることに気づかずリリースしました。
バージョン管理なんて当たり前だし、ミスを防ぐ専用ツールとやらが複数あるのにこうなったってつまり開発環境がクソって言ってるようなもんだな
706名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:28:19.54 ID:1jfkYfvA
ミスを防ぐ手立てはしてるけど変更点は無いと思って実行しなかった
ランチャーいじってないと思ってたから全然チェックしてなかった

2行で済む予感。
ていうかそういう思い込みを防ぐための防衛策じゃなかったんですかねぇ…
707名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:28:26.43 ID:ZsX7+Hv0
察しろ、わざと回りくどく書いてる
原因はチェックしてませんでしたと一言で書きたくないんだよ
708名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:30:10.55 ID:ydyhEg0p
>>706
チェックすべきことをチェック項目に入れてなかった

こんな感じは
709名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:40:22.79 ID:RmpeQnfC
>>701
うちの新人の方がまともな文書書くぞ
署名を最後に持ってくるとかお手紙か何かと勘違いしてんのかこれ
710名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:58:26.60 ID:tWDE7XtG
まあぶっちゃけ誤魔化すために迂遠な言い回しまわりくどくまわしてまわしてこうなってるんだろうけど
それにしても下手すぎるというか……ある意味必死さは伝わってくるが(ただし自分らの保身に関することに限る)
711名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:06:04.96 ID:x48ZzynY
>>703
この場合、自分らの厳重なチェックですアピールって逆効果だよな
712名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:09:33.97 ID:zuDibW5M
>>707
> 原因はチェックしてませんでした

これだけのことだよなwwww
713名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:09:45.57 ID:6vMyQtHX
>>711
チェックシステムが厳重なら厳重なほど、人間がアホでしたってことになるもんな
714名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:12:56.87 ID:x48ZzynY
あとコレも忘れちゃいけない

>問題が発生している可能性のある方は
>9月4日(金)11:00〜14:42までにアップデート開始し、そのアップデートが完了した方となります。
>アップデートが完了した方は20514名の方と判明しており、その全ての方に問題が発生している可能性があります。

2chで指摘されたら速攻で無告知修正したけど謝罪文すら推敲せずコピペを使う杜撰な体制
715名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:25:38.28 ID:Y4+dvPW8
>>628
やめろよ、縁起でもないw
可能性があるから笑えない
716名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:53:41.33 ID:HUXw8jAQ
>>701
酒井はお絵描き屋さん、木村はIT土方のプログラマーなんだからプロ作家の宇野先生に文芸の表現力で劣るのは仕方ないだろ!いい加減にしろ!
717名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:03:26.76 ID:ydyhEg0p
>>716
適材適所が適切に行われているとした場合、宇野先生以外の人員の日本語能力が
宇野先生より劣るのは当然というわけか・・・ゴクリ・・・
718名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:28:30.02 ID:X4q6p1J/
そんなまさか・・・はは・・・
719名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:30:17.85 ID:zuDibW5M
>>718
校正された(と仮定した場合の)結果がこれだからね…
720名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:32:09.72 ID:tWDE7XtG
>>716
宇野先生はあくまでSEGA社員のシナリオライターだと思っていましたが
そういえば一般書籍も刊行したプロの作家でいらっしゃいましたね
失念しておりまして大変失礼いたしました(棒)
721名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:35:23.60 ID:RXS5jO2V
ストーリーがわかりにくい、という共通点でセガとトライエースが初開発した「エンドオブエタニティ」というのがあってだな。
あれも言い回しが抽象的だったり話の流れがわからないという意見が多かったな。
で、設定資料集が出ても公式サイトに毛が生えたような内容なんだぜ? まともに教える気がないんだよ。
セガの体質なんだろうぜ。まともに語るだけ無駄だよ。

こちらでいうところのルーサー的役割の科学者がいるんだが、死んだはずなのになぜか不老不死になって復活しているからな。設定資料読まないと理由がはっきりわからないんだぜ?
722名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:37:35.49 ID:ydyhEg0p
EOE、インストールしたけどやってないんだよな・・・
あれもけっこう力入れてた新規タイトルって印象だが、バイナリードメイン等々
もうほんと、セガ自体アレなんだな、ほんと
723名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:38:12.49 ID:bA8oM+M+
>>703
この説明じゃわざとやった内部犯行じゃないのって気がしないでもない

実際には今回のアップデートのチェックしてなくていつもは大丈夫なんだから
今回も大丈夫だろみたいないい加減な意味合いだが
724名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:41:27.49 ID:bA8oM+M+
>>721
何度も言われているがストーリーが分かり難いんじゃないんだよ
やりたいだろう事は大した事ないししょぼいんで丸分かりだが、
話が成り立っていないし、更に蛇足を付けて台無しにしてる
張りぼてとしての形すら完成していないのに超高層ビルディングだよと
言い張ってその自慢話を始めてる様なものなんで…
先バレも多すぎだしスタッフがプレイヤーにゲーム内セリフで喧嘩売りまくりだし、
自分の為の言い訳セリフが多すぎだし、性格や状況考えずにおかしなセリフ連呼しすぎ

不足と過ぎたるは及ばざるが如しと考え違いがいっぺんに来ている

難解な物語とかいったら本当に難解な物語を提供してる名作家に失礼
725名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:41:31.76 ID:ydyhEg0p
今回いじってるはずの無いところだったから見逃したって考えると
だから狙われたとも解釈は可能なんだよね
処理自体も、わざとじゃなきゃこうはならんだろうともちらほら言われてたが
726名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:43:05.76 ID:bA8oM+M+
今作のスタッフは自我が強すぎてプレイヤーと敵対してるから
プレイヤーに攻撃してやろうとアホな事考えても全然不思議に思わない
そして頭悪いのも判ってるからその結果一番傷つくのが誰なのかも理解できなそうだし
727名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:43:51.16 ID:bA8oM+M+
もっとも、酒井達を恨んでプロジェクト自体を叩き潰してやろうという方向での
怨恨系かも知れないが
728名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:46:05.47 ID:ydyhEg0p
当初の募集内容から、完全に応募人員の質に依存してたプロジェクトだからなぁ
ここまで想定してたんですよね、当然としか思えん
PSO2なんてこまごました枝葉末節とか人海戦術部分以外は自社社員でやらないとダメな
企画だと思ってたんだが、あの募集見た時から・・・
729名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:46:44.64 ID:IchOKUZy
>>716
木村はプログラマーですらないだろアイツはPSUエネミープランナー
PSO2開発でネットワークの勉強しなくちゃいけなくなって勉強しましたって言ってる雑魚

>>726
アンブラはエネミーデザイナーが普段プレイヤーに殴られてるエネミーを不憫に思って
プレイヤーを殴るエネミーを出したいってプロデューサーやプランナーに掛けあって誕生したって経緯があるよ
730名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:47:39.25 ID:9KIfJj9n
バイナリードメインって知らんが、ひょっとして成恵の世界と、その作中作「バイナリィユニバース」を元ネタにしてねえか?
平行世界とか歴史改変とかキーワードになるし……
731名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:52:30.32 ID:1Uf2HU/4
まあ今回でPSOの後半からPSU、PSZ、PSPOシリーズ、PSO2を
駄目にしてきた元凶である酒井、木村、菅沼が
ようやく消えるんだし、こいつらが庇護してきた宇野も立場がなくなるから
これからは少しはましになるんじゃないかな
PSO2は
732名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:57:14.37 ID:bA8oM+M+
マターシステムがいいとこどりなんでただの時間逆行でないのは判ってる
力の根源も神に等しい様なのがスーパーアイテムを与えてる格好だし
しかもヘタしたら平行世界どころか仮想体験で認識を変えるとかアホな流れになりかねない

こんな設定は考えられた設定ではなくて「作る側に都合が良い設定を盛り込んだ」というだけ
設定便りだからどんどん考える事をやめてしまったこんな惨憺たる結果になっている
便利な設定をもちつつも設定に頼らずに話を組み立てるのがこういう系統の妙味なんだがな…
733名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:57:24.20 ID:ydyhEg0p
>>730
ロボットもの。つーかぶっちゃけると、ターミネーター式に、機械の身体を(恐らく)生体組織に覆われた
自分自身を人間だと思っているロボットが人間社会に溶け込んでいるということが判明して云々という
一見導入だけならよさそうなんだけど、進行自体は既視感がある展開


※ここからネタバレ注意※


一番キモ(製作者がそう思っているらしい)なのが、自我を持ったAI(こいつはまんま機械)が
自分の身を守るためにロボットと人の境界を曖昧にするために、女性型のそれは人間と子供を
作れるようにしたからハーフがいるのだーなんだけど、スキャンしても人間にしか見えず、
人間との差は感情の抑制が強く頭脳、身体能力が人間より基本的には高い、ってなもんで、
どう考えてもせいぜいが調整を受けた人間の細胞と人間のハーフ、つまり強化人間的な存在であって、
ロボットと人間のハーフではないんだが、登場人物たちが真面目に「そいつはロボットと人間のハーフだ、
殺せ」だの「いや殺さない」だの茶番(にしか見えない)やりとりが繰り広げられる。
すげー萎えた。妊娠とかハーフの身体がどうロボットと人間のハーフなのか母親(ロボット)も
自分が人間だと思い込んでるから検診だって受けるだろうし、(あ、その時点で親が機械だってバレるじゃん)
普通に解釈すると、スケルトンを覆うのに使ってる細胞のドナーの調整された卵子で受精してるとしか
734名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:10:52.75 ID:bA8oM+M+
難解な文章=×
蛇足だったりひねくれてたり、用法が間違ってたり、普段使わない漢字を使いたがる=○

戒厳令連呼なんかまさしくそのままだしな…
市民艦で発令するならともかく市民が居ない所で戒厳令を出してどうする
どっちかといえば出すべきは対策系の法令に基づいた制限解除
735名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:25:03.05 ID:zuDibW5M
>>734
戒厳令=警戒体制を厳しくしろ
くらいの意と考えてるとしか思えないです。
それとも、その場にいるアークスたちの行動に関する権利の一部を制限するもの(要は「逃げるな!」という命令)だから間違ってないということなのだろうか?
736名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:37:40.82 ID:fRxIykfz
リリーパ第三エリアはヴァーダー戦で奥に見える怪しい施設かと期待していたのに
737名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:44:42.63 ID:RXS5jO2V
>>724
そういうことか、すまんかった。
普通のゲームだったら
()を使って内心の変化を独白したりするけど、そういうのないからな。
このキャラが最初になにを考えて、後でどう心境が変化したのかわかりにくい。つかわかんね。
738名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:55:19.75 ID:9KIfJj9n
>>733
なるほど、ベースはニューロマンサーだったか



弓の新武器フォーヴの説明読んで久しぶりに噴いたわw

>量産を前提に開発されながら実用化に
>至らなかった強弓。汎用パーツのみで
>構成されたがコストオーバーしたため。

そこで止める??
倒置法……でもないし

直すならこうかな?
「量産を前提に開発された幻の強弓。
汎用パーツのみで構成されたが、コストオーバーで正式採用に至らなかった。」
739名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:58:57.47 ID:X1NHZd05
キャラの心境変化とか考えてもマターのせいで無駄だからなあ
アキがヴォイドに所属してたって設定だって十章終わって過去か改変された結果そうなったのかもしれんし
まあ書いてる奴は俺天才って思ってるっぽいが、こちらはシラケきってるんですがね
740名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:00:36.59 ID:bA8oM+M+
汎用パーツを多用する事で安価に量産する事を狙ったが想定外にコストが超過してしまい採用されなかった
という形じゃないの直すなら
こんな武器が幻になるってのもどうかと思うが…ありきたりの汎用品で組み上げられた
単なる予算超過の失敗品という文面にしかならんのだが、おそらく「幻の」とかつけると凄いみたいな
おかしな発想が働いているんだろう。これは前編で見られる。話としては大した事がないんだが、
何かの大げさな言葉を入れるだけで「その単語」だけで全てを表現した気になる。
741名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:02:26.21 ID:ydyhEg0p
>>738
後半→前半にするだけでも問題ない気はするんだが

汎用パーツのみで構成されたがコストオーバーしたため
量産を前提に開発されながら実用化に至らなかった強弓。
742名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:02:37.35 ID:bA8oM+M+
全編ね。話がおかしいけど展開的には「おかしな飾り文句」と同じ展開が続く様に
彼らの頭の中では伝説とか幻とか、強力とかそういう単語だけで全てをつなげてるんだと思う。
だから物語としてもおかしくなる。
743名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:03:04.99 ID:9KIfJj9n
>>740
幻のは俺がつけた中二成分だよw
あと一応文字数を考慮してみた

案外文字数が厳しいのは分かった
分かったが、ならもっと余計な装飾省けよって、書きながら思ったわ
744名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:04:55.56 ID:bA8oM+M+
>>743
それはすまなかった勇み足だな。ゴメン。
でもまあ、大体のキャラクターや武器の場合は話の流れよりもそういう
宇野が好きそうな単語だけで展開されてるというのはあると思う。
話の流れではその表現自体が否定されたりしてるんだけど他ではまた戻ってる。
745名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:08:15.89 ID:9KIfJj9n
>>741
確かに
ぶっちゃけ「量産を前提に開発されながら」は抜いていいよな

>>744
どういう設定でデザインしたのかって話をデザイナーと詰めたりもしてないだろうなあ
746名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:12:32.83 ID:fRxIykfz
武器デザイナーは武器デザイナーで自分設定もりこんだ武器グラばっか作ってるからな
SKIを筆頭に連携皆無
747名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:15:06.42 ID:yFj3FR3f
デザインから設定を考えるか、設定からデザインを考えるか
世界観を重視している(つもり)ならこの辺も凄い大事だと思うんだけど
748名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:15:44.46 ID:ydyhEg0p
>>745
いや、もう並び替えてあって、これで別にいいんじゃねって意味なんだがw

>>746
なんつーか実力微妙な連中なのに、連携ないのも見え見えだよな
能力置いておいても、チームの士気と別にやる気ない感じも伝わるというか
749名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:17:46.15 ID:bA8oM+M+
没を出さないのが素晴らしいみたいなアホなこと言ってるし
なおかつ操作方法すらもよくわかってない御仁がバランスに口出ししてる
アップデートを見ても分かる通りろくにチェックもしていない
こんな状況じゃ他の人が何かに気付いても言い出せないだろ逆に怒鳴られそうだわ
750名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:18:05.95 ID:9KIfJj9n
>>748
それは分かってるw
並べ替えたのを見たら、そこは無くてもいいよなって思ったってことね
751名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:21:23.06 ID:ydyhEg0p
>>750
「確かに」で一回完結してるのなw 了解w
でも「量産を前提に開発されながら」があることで本来はコモン的ポジションになるはずだったんだけど
結果的にレア系なんですよって一応意味はあると思う
この部分無かったらワンオフだった可能性も含むわけで
752名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:21:54.71 ID:6vMyQtHX
ボツを出さないにしても、他との統一性を図るために修正させる程度のこともしてないからな
リリーパに夜が来たりするのは明らかに宇野じゃなくてハゲのせいだろ
753名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:23:47.44 ID:x48ZzynY
この中で社員はライトニング管沼だけだけど実際のプレイ見てるとほんとひどいよなぁ…色んな意味で
共用でもなかなかお目にかかれない核地雷PTですわ(1名除く)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20866405
754名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:24:16.70 ID:x48ZzynY
すまん誤爆
755名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:25:07.14 ID:mrdwKRe0
本当に、単語の組み立て方がおかしいよね。
英語で言うなら、Wordだけずらずら並べて、Grammarが全く成立してないと言ったところ・・・。
・・・本当に日本語を使えて、他者と会話ができているのか? あれ
756名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:26:35.06 ID:ydyhEg0p
例の「説明」のカキコが本当なら、まぁ成立してないだろうな
757名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:47:07.59 ID:1Uf2HU/4
PSO当時のインタビューでも中から没を出されまくって
相当悔しかったらしいからね 酒井
部下にはそんな思いはさせたくないという偽善なんだろう…。
それが人を駄目にするんだけどね
758名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:52:29.83 ID:bA8oM+M+
実際は判断力が無いだけだろうありゃもう
手抜き男装備や日本語としてなりたってない文章どころかユーザーのデータ破壊アップデートまで没なしだぜ
759名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:55:11.41 ID:ydyhEg0p
リテイク出さないっつーかハゲは単によしあしの区別がつかないってのはあるだろうな
今回の件に「不具合は認識していたけどリテイクを出したくなかったので」と言ったら神
760名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:57:29.64 ID:6vMyQtHX
昨年末あたりのグラフィック崩壊バグのときは似たようなこと言ってたような
761名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:57:37.08 ID:bA8oM+M+
>>759
まだまだレベルが上がる上に入手経験や職の多さ、新キャラチケットを
有料で売っている事を一切考慮にいれずにゲームスタート前からの予定通りに
数十億の経験要求をそのまま通した時とかそのものだったからな
あんなものが素通りする時点でありえん
762名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:17:27.54 ID:6vMyQtHX
>>759
昨年12月のブログにマジであったわ
そりゃ宇野の日本語も素通りだわw

>報告されたいくつかの不具合はチェック中にも確認されておりましたが、再現性が低く、すべての環境で頻発するものではないと思われたためアップデートを行いました。
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11422263558.html
763名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:19:27.80 ID:XTWPihYu
>>680
本来の「やおい」
764名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:20:32.67 ID:ydyhEg0p
>>762
それ系あったのは知ってたんだけど(改めて見るとやっぱりすげぇと思うが)
今回ので言ったらマジすごいなと思って
765名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:22:21.33 ID:ydyhEg0p
>>762
しかし、これ読むと、例の言い訳分ではチェック対象でないと認識しててスルーしたっつってたけど
このときと同じ理由で知っててスルーした可能性全然あるんじゃねーのかっていう
真偽は置いておいても、こういう邪推されるんだから日頃の行いって大事だよねって
散々いろんな人がコメントとかで送ってたんだろうなぁ(遠い目
766名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:24:29.50 ID:zZcDmq4U
多分ハゲがちゃんと部下制御してないんだろうな

服やパーツのラインナップも担当デザイナーの趣味丸出しの結果じゃね
767名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:47:04.66 ID:bA8oM+M+
センスがあったり面白ければそれでもいいんだが揃ってズレてる上に
センスがなくて協調性皆無だからどうしようもない
宇野や酒井や木村の自慢話は本来良いものが出来たときにやるべき事ばっかりだからな
この有様で言ってると見苦しい権力にしがみ付く自画自賛する姿にしか見えない
768名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:21:02.23 ID:3JYVmo92
まあログインと同時に100%発生するバグ放置を今まで何度やったか分からん無能集団だし
769名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:41:01.26 ID:5y9R8r72
通りかかった船→乗りかかった船

ボイスなしのテキストでも修正に1年かかる。仕方ないね!
たった一文字の修正なのに。仕方ないね!
それでもまた誤用である。仕方ないね!
770名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:01:28.54 ID:WYeg0Aji
紫斑色を抱いた無味無臭無色で強力かつ外連味のある華美な列強装者

ノムリッシュ翻訳みたいににウニッシュジェネレーターできたら面白そうだよな
まぁ笑ってもいられないだろうけどさ
771名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:24:22.52 ID:KpFtNu1d
ノムリッシュほど突き抜けてないし
そんなもんあっても滑りまくりで苦笑いくらいしか取れんよ
独特の単語や言い回しなんかで表現してるわけじゃなく
単に元々あるものや他人の創作を上っ面だけ真似して
自分好みのパターンの字面に置き換えてるだけだし
772名無しオンライン:2013/09/08(日) 03:09:46.58 ID:IASyLysi
ノムリッシュ→「なんだこの文章www」
UNO→「なんだこの文章……」
って感じ

ネタ的な意味での中二病感があるから面白い向こうと違って
こっちは単に子供の間違いを大の大人がやらかしてるってだけの話だから笑えもしない
773名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:24:34.84 ID:ozLYBh+a
宇野の誤用と悪性邪気眼と盗用をノムリッシュみたい言う奴が時々出てくよね、このスレ
774名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:00:19.99 ID:xqzej2G/
ラノベレベル→ラノベに失礼
子供向け→子供に失礼
同人レベル→同人に失礼
中学生の妄想レベル→真剣にライター目指してる中学生に失礼
宇野リッシュ→ノムリッシュに失礼  ←NEW!!
775名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:21:14.97 ID:wsVdD8Xx
>>733
バイナリードメインのロボットと人間のハーフの扱いで一番おかしいのは、ハーフ
を殺す理由が全く無い事。
精神面が人間と全く同じで身体能力が高いんなら普通は軍事利用するだろ。
殺すどころか量産するわ。

商業利用としては母体ロボットは妊娠、出産できるダッチワイフなんだから
馬鹿売れ、大企業が量産して大もうけ。
776名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:32:39.70 ID:LS7NfAqI
ノムリッシュ→「なんだこの文章www」
UNO→「は?」(威圧)

じゃないの?
777名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:42:57.10 ID:D6sNWy/y
野村は変な設定押し付けるだけで文章は書けないけどな
778名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:51:58.55 ID:1fc/UBMA
宇野に比べたら小学生の方がまだ万民に理解できる文章を書けるよ
779名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:53:08.11 ID:1fc/UBMA
>>759
× リテイクを出したくない

〇 リテイクを出すには確認しないといけない 仕事したくない
780名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:55:16.07 ID:s5iA/Uld
>>774
朝鮮人→朝鮮人に失礼

はなぜかないのね
781名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:01:22.24 ID:VAF/Ryxj
>>778
真面目な話。小学生どころか、京大のチンパンジーに負けるんじゃないか?
782名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:13:46.30 ID:GYA7/h8j
>>781
反省が出来ない時点で猿より劣っているのは確定的に明らか
見聞を広めない輩の世界はなんと狭き事か
783名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:16:30.12 ID:s5iA/Uld
>>782
そういう意味では朝鮮人が一番近いのかね
784名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:20:12.96 ID:kq+WvSiG
人種差別ヨクナイ
785名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:27:54.81 ID:M09RKXAZ
朝鮮煽りが絡むと文字だけで一気になんかスレが臭くなるので別の板でお願いします
786名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:52:30.37 ID:D6sNWy/y
朝鮮人にも反省する奴はいる
宇野は何百万人居ても反省しない
論外
787名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:17:14.20 ID:dVCKcKm8
政治絡みや人種差別を引き合いに出す奴の言葉は聞かないようにしている。

ここでやるな、巣に帰れって事。
788名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:59:17.18 ID:VAF/Ryxj
もうほんと、宇野くらい拗れてしまうと間違える度に
虫の息になるくらい殴らないと駄目だからな
推敲しないと殺される。伝わらないと殺される。くらいのプレッシャーがないと
猿以下の生き物に仕事を任せることはできない
親の教育の失敗くらいで、ここまで理解力の無い人間は育たないだろうから
先天的な障害なんだろうなとは思うよ
倫理や論理を一切理解できない生き物とか、世の中に居場所無くて当たり前だわな
789名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:18:16.41 ID:IYuqYG7C
基本が出来てない
基本が出来てないのにわざと崩して遊んでいる人のマネをする
なおかつ、客に伝えようという意思が無く独りよがり

これでまともになる訳もなく…設定ではこうなってるんだという乱暴な話だけに終始してしまう
790名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:13:51.33 ID:GYA7/h8j
ん、なんかマズイ事書いちゃったかな?申し訳ない
でも周りから矛盾を突き付けられても突っぱねて我が道を進んじゃうのはやっぱり作家としては問題だと思うんだよねぇ…そりゃあ人間だから自分の世界に文句つけられたらヒートアップするのもわからなくはないけどさ
791名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:36:31.08 ID:9Z5ybktH
>>757
エネミーデザインは内外問わずボツ出しまくって
挙句デザイナーから自分でエルダーデザインしろって言われたの笑い話にしてるくらいだが
792名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:08:01.59 ID:IYuqYG7C
PSO2での話だろう
まあ、実際のところPSO2で没出さないのは手間省いてるだけだと思うけどな
その結果がお客様のHDDを消し去る所業
793名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:51:10.44 ID:ZSn5j/KO
シナリオ以外の問題点のせいで批判が少なく感じる
↓こういうのにでも宇野は参加して技術を磨くべき

鏡裕之のゲームシナリオ講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21227876
794名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:53:34.70 ID:wsVdD8Xx
宇野さんは小難しい事考えるのやめて日本昔話を全部見る事。
民話や伝承ってのは誰でも理解できて、なおかつ面白いから何世代にも渡って伝わっている。
795名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:01:14.14 ID:+NGCDrnx
>>794
まぁ、それぐらいのことは同人時代でも誰かに
ゲームシナリオ書いてる初期は同僚の誰かか、下手すりゃT隊長に
見放されてからも担当編集者にでも言われてるだろうがな
なんかしら創作のために調べ物したとしても大抵書いてある内容だし

・・・にもかかわらず10年間ずっとコレなんだが、病膏肓に入ってるどころか
遺伝子に刻まれてるだろうよ
796名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:29:54.94 ID:I6g5lJ2o
>>772
ノムリッシュとユーモラスさが全くないからな
鳥山求と同レベル
単に寒い・つまらないだけ
797名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:31:18.68 ID:I6g5lJ2o
>>788
宇野の存在や今回のデータ破壊事件と相まってセガへの信用はもはや底辺だろうな
自業自得か
798名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:42:51.18 ID:6ryrRuDa
彼に不幸があるとすれば二つ
実力以上の仕事をまかされてることと力不足を本気で是正しようという身内に恵まれてないことだ
799名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:55:38.13 ID:1suiMHTJ
普段から彼に付き合ってる人らも同等レベルってことか……いるのか?
800名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:37:24.83 ID:kq+WvSiG
上司も時間なくて放置なんだろ
801名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:52:35.18 ID:/jc6dbjs
モニターから出られない彼女
802名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:55:21.27 ID:ShqQfqnV
>>799
いるでしょ、カギかけたツイッターにSRC馴れ合い仲間が
批判を聞く耳持たなくなったのでプロなのに「駄サイクル」の中にいるというひどい状況
わからん人は画像検索してね
803798:2013/09/08(日) 17:40:12.62 ID:6ryrRuDa
自分もSRCやってたけど風雲氏まわりとは別の派閥だったからよく知らんのよね……
804名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:45:38.72 ID:bGFVLSG+
送還の削除依頼をしてくるいい友人たちだよ
805名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:24:49.43 ID:5y9R8r72
送還流用をチクったり
鍵付きツイッターの中身をうpしてくれるステキな友人
806名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:01:44.64 ID:+NGCDrnx
ラクルイコウってあるけどさ
まさか『涙香』(とある小説家のペンネーム)を響きだけみて
落涙香とか書き換えたとかいう馬鹿な話じゃないよね
807名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:25:34.45 ID:LS7NfAqI
いや、その通りですけど?
808名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:43:04.83 ID:1fc/UBMA
>>806
いや落涙って言葉があるからそっちからじゃないか?
それか混ぜたのか
809名無しオンライン:2013/09/08(日) 19:58:59.47 ID:RlY9paRo
アルバレスト(ship3) @arbalest_pso2

PSO2、用語に関しては「ダメな創作物の例」として挙げられるものに該当するものが多々ある。
「格好つけて難しい言葉を使うが、誤用(戒厳令、裁断力、留意、隻眼、エルダー→巨躯」
「最適な語があるのに、無意味に造語を使う(AC服の色)」 #PSO2 via ついっぷる Pro for iPad

2012.12.09 00:26

というつぶやきをリツイートしてくれる友人だっているじゃないか
810名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:06:07.50 ID:6ryrRuDa
落涙という言葉の響きが気にいったに1万ジンバブエドル
811名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:16:47.21 ID:9UaOOzVc
ティアダウナーで思いついた説
812名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:17:04.13 ID:LsAL9B+G
813名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:18:13.70 ID:IYuqYG7C
>>793
曲解して受け取ったり批判を受け取らない人なんで姿勢からして無理くさい
814名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:19:41.11 ID:LS7NfAqI
ティアダウナーってなんか響きがかっこいいな
へー、落涙って意味なの、へー
涙香ってあったなそういえばなんかで
あわせて落涙香、カタカナにすればラクルイコウ
お、いいね、これ使おう
815名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:20:19.39 ID:IYuqYG7C
宇野はヒロインが主人公と対峙して涙を流す(落涙)のが最高に泣けると
書き込んで自分で泣いちゃう(途中の経緯とか考えない)
こんな感じの人だから落涙って書いただけで自分の才能にしびれて泣いてしまうんだろ
816名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:22:51.20 ID:IYuqYG7C
因みに色々な作品でヒロインが主人公に銃を抜いたり裏切った後で謝ったりしてるが
そういう系統は糞女とかで嫌われてる話が結構あったりする
経緯が大事なんだよ経緯がそのシーンだけ切り取っておけばオッケー主義だから
ゲッテムハルト〜ゼノでもお笑い劇場以下の失笑劇場になったし
817名無しオンライン:2013/09/08(日) 20:37:24.78 ID:qyne8yRW
ストーリーは見せ場がパクりな分、過程を全部ぶっこぬいて
消してくれた方が不快なものが減って面白くなりそうだな
818名無しオンライン:2013/09/08(日) 21:05:00.49 ID:5ofuS3s7
EP2きてるし、ぶっちゃけビジフォンのあらすじ読んだらマタボ渡すでもいいよね
面倒だからマター選択したら該当イベント見れる&アイテム入手で
819名無しオンライン:2013/09/08(日) 21:55:07.05 ID:ubzUoCpo
セリフ一切なしの身振り手振りだけにしたほうが面白くなりそう
820名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:13:13.82 ID:RlY9paRo
ぶっちゃけ話をするってんなら
そもそも「ストーリーモード」もマターボードも要らないけどね
821名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:22:59.93 ID:1suiMHTJ
PSOの名前を冠するなら確かにストーリーモードはいらないな
ストーリーは必要だけど
822名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:29:06.62 ID:+NGCDrnx
実際にはPSOシリーズ云々以前の次元で
ゲームとしての設定が穴だらけなのに、破片同士が矛盾してるという
笑えない状況だがな
823名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:32:00.91 ID:5y9R8r72
ゲーム内の破片どころか
公式ページと資料集が場外乱闘してオラクル(の設定が)崩壊っていうわけわからん状態
824名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:32:15.98 ID:GUpuuvfC
http://nico2c.com/acq/viewthread.php?tid=3147
需要あったらどうぞwwwww
825名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:41:44.26 ID:IYuqYG7C
ストーリーモードは集めたボードを見るモードでよかったんだよ
戦闘中にダラダラやり過ぎ
戦闘中会話ですら操作妨害しかけてくるし、時代錯誤だ

これだけメンドクサイシステムを取ってるのに会話閲覧システムすらないなんて…
展開も遅すぎるから一部の詳しい人以外、もう話も忘れられてるだろ
826名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:48:33.49 ID:5y9R8r72
たぶん一番ストーリーに詳しいのは俺ら。ハゲより詳しい自信がある
827名無しオンライン:2013/09/08(日) 22:51:48.46 ID:IYuqYG7C
あいつらは実際の会話の繋がりじゃなくて設定と幻想だけしか見てないからな…
828名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:00:35.63 ID:qCwsPlRz
PSUもひどかったがここまでじゃなかったしなぁ、、、
三吉ですらこいつらよりは仕事してたのかなぁって感じ

つか、SEGAってPSOにしろサンダーフォースにしろ名作をレイプさせてぶっ潰すの好きだよな
寝とられ願望でもあるのか?
829名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:03:07.17 ID:SEhXaa2Y
セガゲーのテンプレ

有能な人材が面白いor革新的なゲーム作る

売れる

無能なエリート(コネ、縁故枠)がプロジェクトを乗っ取る

続編でクソゲーが生まれる
830名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:15:00.88 ID:+NGCDrnx
>>827
それだけならいいけど設定すら見えてないからな
ワンシーンすら見えてるか怪しいレベル
831名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:29:04.19 ID:8EpV6SZZ
>>829
有能な人はどこいっちゃうの
832名無しオンライン:2013/09/08(日) 23:37:52.36 ID:SEhXaa2Y
独立するか別のプロジェクト立ち上げるか無能の下で働いで責任擦り付けられるか
833名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:18:44.43 ID:Qz8zE7UW
セガは専門学校だから成績優秀な人は卒業してくよ
834名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:31:56.85 ID:YtjDVGZb
宇野とゾルゲはどっちがましだろう
835名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:37:06.78 ID:P5oTsAiV
>>834
相対評価したら宇野だろ
絶対評価ではどっちも人間の屑だが
836名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:48:44.05 ID:v6p6P6EN
シナリオライターとしての実績なら宇野の勝ち
総合的は実績ならゾルゲ圧勝
837名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:49:44.17 ID:v6p6P6EN
あ、勝ち=より屑っていう事でよろしく
838名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:52:31.75 ID:DvuTP2Ul
いっそのこと新生PSO2やってくれないかな
1年ならまだ間に合う気はする
宇野もクビにして開発陣も整理してほしい
839名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:55:03.13 ID:FmfqJYaz
しかしPSO2発表時の求人内容からも、実際の出来てきたモノから言っても
タイトル以外に引き継がれてるものがノウハウ含め一切無いって感じだからなぁ
外部から今浮いてる人材また集めたって知れてると思うし
理解と技術力のあるとこに外注ならいけるか?ぐらいのような
840名無しオンライン:2013/09/09(月) 00:55:59.65 ID:P5oTsAiV
>>838
真剣にコレがセガの最高戦力なんじゃないかな
841名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:02:31.49 ID:hHQcGtj3
>>838
同意
別のスレでも書いたんだが、
今のシナリオは結局DF率いるダーカー軍団によって宇宙が滅んでしまうけど
シオンが希望の光としてプレイヤーたちを未来に転送し新生版スタートって流れでいい

上でも言われてるけど、ロクに王道もできない宇野はとっととクビにして別の奴に脚本家を任せるべき
842名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:07:05.30 ID:1WlOjqud
PSOってバッドエンドと解釈していいよね?でも良いバッドエンドだった
PSO2は・・・うーん
843名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:11:25.46 ID:P5oTsAiV
>>842
バッドというよりは、映画とかのシビアなオチって方が正しいと思う
主人公達の直面する危機は打ち倒したが、去っていった人は戻らない
844名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:11:27.11 ID:FmfqJYaz
PSO2もライター続投ならバッドエンドだな。ストーリーがどうなってもバッドエンド
845名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:16:15.53 ID:v6p6P6EN
>>840
ああ、(経営陣にとって利益が出るかもわからないプロジェクトに出せる)最高の戦力だな
846名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:17:25.45 ID:P5oTsAiV
>>845
いや、そんな付属条件とかぬきでの話
847名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:17:54.97 ID:DvuTP2Ul
人を入れ替えても現状より確実に良くなるなんて有り得なくて寧ろリスクが増えるんだけど
宇野に関しては確実に良くなる可能性が高い
だれが見てもそう思えるのにそうしないのは今回のパッチみたいに誰も目を通してなくて宇野がすき放題に出来ちゃう環境なのか
それとも誰も口答えできないくらいの存在なのか
どっちにしろ変えるなら早めに変えたほうがSEGAの為だわ
848名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:21:26.63 ID:hHQcGtj3
少なくとも宇野をクビにするだけでもPSO2への新規参入の流れは良くなると思うんだがな
今のままじゃあ信頼もゲームへの印象も悪くなる一方だ
849名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:24:54.31 ID:SsKf5QsQ
>>828
ミキチはPSU当時コイツラが仕事しないんで尻拭かされてたという絶望的な話

>>840
んなわけがない
ここまでおかしいチームはセガ社内に存在しないよ
だからこそなんでこんな看板タイトルを
こんな社内最低最悪チームにやらせてるのか意味分からんわけで…

まあ安いからだな
850名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:28:05.07 ID:7CQiDcXc
>>841
EP2の3章でいきなりDF四天王が攻めてきて
アフィンは姉(の体)である若人を説得しようとして顔面を貫かれ死亡
クラリスクレイスは混戦の最中 よそ見したところをビームで撃たれて首が吹き飛び
クーナは歌の力でダーカーに文化を教えようとして失敗
フーリエがリサと組んでリリーパ族を守ろうとグレンキャノンを撃ちまくり
マトイが泣き叫ぶ中
突然主人公のヘアスタイルがアフロになったと思ったら


-その時 UNOが発動した-


のナレーションが流れて
宇野作の登場人物以外が因果の彼方に転生して新生PSO2
851名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:35:52.43 ID:luDTb2eV
単純にハゲが下っ端に好き勝手やらせてそれで上手くいってた部分もあったけど
結局でかい問題起こして全部オワタ
バカッターで人生終わった飲食店バイトみたいな奴が混ざってたんだろう
852名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:40:09.09 ID:P5oTsAiV
>>851
あるいは、ワタミみたいなデスマーチをやらせた結果か
853名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:45:38.49 ID:v6p6P6EN
きちんとした仕様書や打ち合わせが無いから下の方はデスマかもなあ
上の方はすげー適当で思い付きの指示してそのしわ寄せが全部下に向かってる
854名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:49:52.20 ID:SsKf5QsQ
かまたろう集計はもちろん、クローンとかナックルなんかも
元々予定になかったのをねじ込んでいったものだしなぁ
855名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:50:39.38 ID:Lehs0Rdg
今月末に生放送予定だったけど、するのかねぇ
しても罵倒と避難のコメントしか流れないと思う。仮に流れなかったら逆に怪しまれるし八方ふさがりだろう

あとこんな状況下の中、放送に声優らがでたら流石にアレよな……一太郎はまぁいいんじゃね
856名無しオンライン:2013/09/09(月) 01:57:55.52 ID:hHQcGtj3
さすがにもはや顔見せは難しいししてもまず最初に謝罪そして視聴者の目の前で丸刈りの刑確定だな
それぐらいやらないと男じゃないぜよ!
857名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:33:47.86 ID:XrRC0Mwv
ゲーム製作チームってのはトップや題材に惹かれて集まるんだよ
逆を言えば酒井の下なんで勘弁願いたいからバイトで探すしかないんだろ

クーナ関連で無駄金使う暇あったら人雇えてたろうけど酒井と宇野と木村他面々の
協調性と議論能力皆無な人たちに付き合って何か出来ると思う?
責任だけ押し付けられて結局何もかわらないのがオチだよ
858名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:52:27.47 ID:BIHHgLIk
>>854
ナックルってカテゴリのことか?
そうなら、oβ開始前から声優の磯村と実装する予定あるって話してたぞ
859名無しオンライン:2013/09/09(月) 02:55:52.22 ID:v6p6P6EN
>>857
正式に雇うと恒久的にコストかかるから10年に渡る長期的な視野(爆笑)でコスト考えてそうだしなー
自身の取り巻きと使い捨ての実験動物しか求めてない所にまともな人材が来るわけない
860名無しオンライン:2013/09/09(月) 03:24:49.35 ID:2xN4QxJz
最初から素手モーションあったし予定にはあったんじゃないか?
861名無しオンライン:2013/09/09(月) 03:44:29.20 ID:YtjDVGZb
まあセガ経営陣もさすがに今回の致命的大失態で
酒井達に直接介入してくると思うよ。

それこそ酒井達に絶対命令権を有する監査役を送り込むんじゃないかな
セガ経営陣に何とか宇野の件を伝える事ができないものか
862名無しオンライン:2013/09/09(月) 04:34:53.93 ID:0r8oSYO4
ログ漁ったらSEGA入社前に宇野とチャットした事あるってわかったよ・・・・・
863名無しオンライン:2013/09/09(月) 04:39:25.48 ID:Qz8zE7UW
うpはよ
864名無しオンライン:2013/09/09(月) 05:21:54.45 ID:sFkwXckV
>>847
一応ep2からシナリオ担当増えてるよね…どれくらい担当しているのか知らんが
ep2から時々、多少マシな日本語が使われるようになったのはそのお陰かな
865名無しオンライン:2013/09/09(月) 07:32:45.33 ID:DKAMBzKi
ep2からシナリオ担当増えてるんだ。
一章のカブラカンとエコーのやりとりが割とよく出来てたのはそのせいか?(カブラカンから見れば
エコーがキモイとか、年寄りが居ないのは食われるからとかウォパル人の常識はアークスと違うってのが秀逸)

二章はびっくりするくらい糞
866名無しオンライン:2013/09/09(月) 08:39:32.01 ID:wr0RSmLg
>>858
cβ以前は予定無かったんだろ
その頃は武器種少なくしてゲームバランスを重視(ドヤァ)だったから

>>860
これ最初からあるのに何の予定もないチェックボックス機能とかあってね…
867名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:19:03.49 ID:xT/q/Vxn
おまえら、宇野さんはこのHDDクラッシュをマターボードの力で予言していて
この被害を少しでも抑えるために自分の作家生命が終わるのを覚悟でわざとこのクソシナリオを貫いて
シナリオのくだらなさで人を離れさせる事によって被害者を減らす…未来を選択したんだ!
きっとこの小学生のネタノートに引けを取らない駄文は…その覚悟!

というSFシナリオはどうだろう
868名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:23:54.03 ID:3Ke4nhwI
運営の悪巧みを事前に察知した作家が
敢えて糞なストーリーを作る事で客離れを引き起こし
来るべき悪巧みに際して少しでも被害者を少なくする為に
作家としてのプライドもかなぐり捨てて駄文を書き連ねる、か


一瞬お?と思ったが冷静にかんがえると突っ込みどころ満載でオチナシ、ヤマナシで全然ダメだという
869名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:25:17.35 ID:B379gMU9
確かに宇野のお陰でアプデ当日昼休みに家に帰ってアプデ開始して
帰宅途中にwm買ってメンテ明け直ぐにログインするなんて愚かな事はしなくなったな
870名無しオンライン:2013/09/09(月) 09:31:57.11 ID:wr0RSmLg
普通ならテストしてバグがあるよと言うだけで被害者ゼロにできることを
マタボには駄作を書いて被害者2万人にまで抑えろと書いてあったわけだな

うん、実に宇野がやりそうな矛盾だらけストーリーだ
871名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:07:28.08 ID:aByY+sNh
完全なる災いってPKにどう繋がるんだ
872名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:12:32.73 ID:/bfnmaJI
パーフェクト繋がり
873名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:14:53.12 ID:dQ6RbRJ6
殺人事件の被害者がやたら難解な暗号で
ダイイングメッセージを残してるみたいだな
素直に犯人の名前書けよみたいな
874名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:46:18.64 ID:aByY+sNh
>>872
その後が災いなんだけど…
875名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:54:52.90 ID:XHyjj8Ch
えーっと、繋いで意訳するに、
「完全なる災いを維持する」ってこと?
876名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:10:39.28 ID:+FCWwWq+
あれはパンドラの箱から災いと希望が出てきたってのから取ってるんじゃね

ただ一つの希望を守るという双機銃。
死角のない攻撃を可能とし、一切の災厄を寄せ付けない。

パーフェクトな災いを寄せ付けずにキープする
あ、はい
877名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:17:21.96 ID:KUqIPexY
潜在能力の名前を考えているのは誰なんだろうな

「潜在能力名は五文字までしか使えない」という制約でもあるのかと思ったら
レスキューガンの潜在バーニングハーツが8文字なんだよね
だから、あんな変な感じの漢字詰め込んだ奴にしなければならない理由はない
878名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:23:18.68 ID:zqyGDL6D
俺自身が災厄になることだ(ドン
879名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:29:38.88 ID:uhw95qo1
あの潜在能力は、カタカナの呼び名が別にあるもんだと思ってる
880名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:30:40.17 ID:dLvxvE2a
単に敵にとっては災いになるってだけじゃね?
881名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:42:29.21 ID:mK1lPlut
クーナ関係のストーリーが見てて恥ずかしいのは俺だけか...?
ハドレット戦の直前に自分が六芒の零だって明かすセリフがあるけど、あれいるのか?
あの熱い?展開で言われると確かにかっこいいと感じたが、思い返して見ればクーナが六芒だってことを仄めかす描写なんて覚えてないし、思いつくのはカスラとの会話だけ
その会話も、始末屋のことをカスラが知っててもおかしくないなってくらいにしか感じなかったし
どう考えても零の設定いらなかったと思うんだよ
「ここでクーナが六芒の"隠された零"ってことを明かせば盛り上がるんじゃね?」って感じで作られたようにしか考えられない
EP2のアキとの会話も猿芝居みたいで聞くに耐えなかったし、どうにも「かっこいいから」ってだけで設定とかも適当な感じがしてしまう
確かに弟同然の存在が自分を庇って裏切り者になって、自分が殺さなければいけないってのはまぁ感動的かもしれんが...

流れ無視してすまん、ストーリーに対する疑問というかストレスが溜まってな...
882名無しオンライン:2013/09/09(月) 13:56:22.18 ID:wp7atMub
最初からロクボーになにやら1人裏側の人間が居るとか、
会ったこと無い謎のロクボーが暗躍してるとかロクボーの1人が漏らすみたいな伏線が有れば「こいつかー」ってなったかもしれないけど
突然聞いても無いのに言い出すからな

ロクボーって偉そうだけどなんなのってなるわな
そして調べると宇野の同人流用で意味は特にありませんと
883名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:18:47.10 ID:KUqIPexY
wikiでも書かれているけど

顔を知られていなければならない「六芒均衡」という設定と、
顔を知られていてはいけない「始末屋」という設定の矛盾

六芒均衡は、絶対命令権を持っており、アークスの規範となるべきであり、戦意高揚の為の旗印である 。したがって、顔をよく知られていなければならない。
始末屋 なのだから、誰にも正体を知られてはならない


両者は相反関係にある。
命令を聞かせるには、自分が命令を出すことができる立場にいると周知するのが当然だからだ。
884名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:51:16.79 ID:2SkdNyMA
現状では六棒も必要無い。居る意味が無いからね
宇野が流用したかっただけの存在だから意味なんてあるわけないんだけどな

>>881
宇野wikiにもあるけど、ハドレッドがどうやってクーナの実験肩代わりしたかすら謎。ハドレッド喋れないんだぜ
885名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:53:38.28 ID:egUbVqr9
六芒直属の始末屋、その存在は秘匿されているでいいじゃんね
886名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:54:15.79 ID:mK1lPlut
>>882
そうそう、伏線が全くなかったからな
あったのかもしれないが、思いつくものがない
まさか9章のカスラとの会話じゃないよな...
>>883
そんなことも書いてあったか
なるほど、思い切り矛盾してるな...
やっぱりクーナの六芒設定はおかしいよな
まあ宇野にまともなものを求めることが馬鹿なんだがw
887名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:05:55.88 ID:mK1lPlut
>>884
そういえばそうだなw
クーナが代弁した...なんてのも無理あるしなぁ
ハドレットが喋れないって設定も、「最後ハドレットが唯一覚えた言葉が歌を聞かせてだった」っていう感動の展開()をやりたかっただけなんてのは...ないよな....
>>885
ほんとなぁ
なんでわざわざ六芒にしたかったのかわからんよ
888名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:15:12.98 ID:2SkdNyMA
>>887
>感動の展開() あの場面であのセリフ言わせるんだからそれしかないと思うよ。
そのせいで「実験肩代わりした」っていう根幹の設定を自分でぶち壊してる事に気付いてないんよ宇野は
889名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:19:31.80 ID:zWTWgwjM
恐らく「特別枠」的なものに子供は憧れると踏んだんじゃないかな?
8鯖七英雄とか2鯖四天王とか自称してるやつらいるかもしれんし。
そこで公式の特別枠「ロクボウキンコ」を用意してやり、
「今日から君もロクボーだ」とか言ったら受けるだろう。ってな。

まぁ滑ってるんだけどな。
890名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:24:45.72 ID:mK1lPlut
>>888
やっぱりそうなのかね...
宇野はドラマとか漫画に影響された小中学生が考えたような設定・展開しか考えられないってわけだ
ラノベ読んでその中に良い展開があったら簡単に持ってくるかもな...
891名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:36:23.57 ID:zWTWgwjM
「特別枠」っていうか「数字」に弱いって言った方がいいかな?

カズヤコピペにもあるしな
>引き継ぎに関しては俺も動く
>鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ

だからロクボウって聞いたとき子供受狙ったのかと思ったんだけどね。
892名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:38:41.69 ID:0wPszsOe
>>842
Po2iで宇野に送姦されるという最悪のEND
893名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:40:03.87 ID:lUPR+Twc
リコとフロウウェンの命と引き換えにPSOの歴史が消えました
894名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:44:10.97 ID:KMjgDVMr
ファンタシースターノヴァとかっていうオンライン要素ナシの新作がVitaで出るらしいね
ストーリー性に特化してるとか言ってるけどまさかシナリオ担当って…

いやまさかね
895名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:47:40.50 ID:WOBf1G1N
>>894
ウノリッシュ増し増しでお楽しみください
896名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:51:54.82 ID:lUPR+Twc
主人公は初代クラリスクレイス
897名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:53:23.82 ID:0wPszsOe
>「ファンタシースター オンライン2」と共通の世界観ながら
898名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:53:26.45 ID:A5Qv26Nh
PSO2と共通の世界観・・っていったいどういうことだってばよ
899名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:54:11.25 ID:Lehs0Rdg
トライエース制作だからウノリッシュ成分はないかもしれない……
が、EoEのこと考えるとあんまり期待はできないかもな
それでも宇野よりかはマシなんじゃね?
900名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:55:13.20 ID:lUPR+Twc
宇宙海賊アークスと戦う辺境惑星NOVAの勇者たちの物語
901名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:55:19.32 ID:FbERAajk
>>889
特撮戦隊モノのシルバー枠じゃね?
902名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:56:20.52 ID:JojIMBMU
>>898
コラボ服がたくさんあってわけわからない日本語みたいな言葉をしゃべる世界
903名無しオンライン:2013/09/09(月) 15:59:03.71 ID:v6p6P6EN
NOVAのキャッチフレーズは「やぁあああってやろうじゃん!!」だな
904名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:01:39.49 ID:dWZ5Uzra
仮にライターが別だったとしても
本編のスッカスカの設定と本編に影響しない範囲の追加設定で話を作らにゃならんのか…
地獄だな
905名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:06:25.04 ID:Lehs0Rdg
ライター「設定スッカスカじゃん。じゃあこっちで適当に作るか……」

そしてこっちのほうが本編と言われる  だったらいいなぁ
906名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:08:24.18 ID:lUPR+Twc
ボンボン版ガンダムSEEDみたいになるのか
907名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:09:34.50 ID:v6p6P6EN
ここや考察スレで散々言われてるけど
スッカスカなくせに要所要所を矛盾だらけの稚拙な設定で潰してるから本当に厄介なんだよな…
908名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:16:41.78 ID:DvuTP2Ul
宇野のシナリオとバグ満載のトライエースが合体して恐ろしいものが生まれそうね
909名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:22:33.94 ID:dLvxvE2a
>>908
トライエース、細かい設定についてねっちり作りこむから
どっちかが拒絶反応おこして大変なことになりそう

できれば宇野が徹底的につぶされてくれ
910名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:31:48.19 ID:3L/EfDB/
Poの時見たく根幹部分はセガ側じゃないの?
つまりストーリー特化と行っても書く奴は……
大先生ご希望の最初から主人公が決まったストーリーだからストーリー特化なんて言ってる可能性も有るわけだし

事故とは言えHDDの中身ぶっ飛ばした次の週にこれとか
911名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:33:38.22 ID:Ty5CjfFj
スターオーシャンの世界観が宇野まみれって話を作らされないといいがw
912名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:37:57.61 ID:mGUunSqU
>>805
多分皮肉だろうが一応突っ込んどくw
Twitterの中身うpったのはただのPSO2プレイヤーだ
宇野も相互以外を弾く前はきちんとフォロー返してたんだぜ・・・

世界観共有の新作って
共有する世界観なんて無いのにどうするんだろう
913名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:38:32.19 ID:dLvxvE2a
>>911
やりかねないなぁ……
エターナルスフィアも宇野ソウカン世界の神の作ったもので
4D人はただ接続しただけ

歴代主人公達は実はクラリスの転生体で


とか平気でやってきそう
というか、インフィニティでファンタシースターシリーズに対して「実際にやったこと」だからなぁ

嫌な予感しかしない
914名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:44:02.74 ID:+FCWwWq+
トライエースっていうだけで嫌な予感しかしないw

フロンティアゲートみたいに致命的バグ搭載で発売される未来が見える
915名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:47:04.74 ID:Lehs0Rdg
そもそもトライエースの作品はバグありきだったと思う
フリーズバグはほぼ毎回あったような……
916名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:49:02.76 ID:DvuTP2Ul
しかもバグ放置だしなぁ
怖すぎる
917名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:54:36.72 ID:egUbVqr9
>>913
宇野って人、設定流用だけじゃなくそんなこともやってたんかい
まるっきりサンダーフォースのゾルゲじゃん
918名無しオンライン:2013/09/09(月) 16:59:00.46 ID:MtZBL8WS
>>887
きっと、クーナは
六芒均衡の零でフォトナーの1人であるオリジナルと、
ハドレッドと親しくて、同じ使い捨て同然の扱いを受けてるクローン
の二人が居るんだよ。
そして、10章のクーナはオリジナルの方で
オリジナルはハドレッドが言葉を話せる事を知らなかったんだよ...(震え声)
919名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:00:50.09 ID:egUbVqr9
SO3はストーリーは酷評されてたけど辞書で読める世界観設定が細かくておもしろかったなぁ
SFものなら読むだけでわくわくしてくるような緻密な設定はやっぱほしいよな
920名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:01:15.19 ID:Ty5CjfFj
>>913
さすがにタイトルが違うからないだろと書いた後に思ったが…
スターオーシャンっぽい体験版で古参釣ったり
とか平気でやってきそう

PSO2でPSOに対して「実際にやったこと」だからなぁ
(のってみた。>>913に悪気はない)
わざわざ開発元を発表する辺りに怪しさがね・・・

>>917
まぁセガだし…

初音ミクにしろ外注だったしセガ本体って既にまともにゲーム作れないのかもね
921名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:01:25.01 ID:hHQcGtj3
>>894
・事件後の対応真っ最中にイベントで顔出ししたこと
・いつまでたっても専用フォーラムが来ないこと
・新作とやらがオフ限定なこと
・宇野の存在


これらのせいでどう頑張っても新作の売上は伸びずに終わるだろうな
せめて宇野に関わらせないこととかをやればほんの少しはマシになると思うけど
922名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:12:46.44 ID:uSb2VwEB
新作って言われてもこんな状況では買えないよ
少なくとも、話がまともなことが確認できないと厳しい

オンラインなしのファンタシースターの新作待ってた年寄りになんという仕打ち
923名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:17:32.25 ID:7CQiDcXc
>>904
どうせNOVA主人公とヒロインの息子がゼノなんだろ

もしくはNOVA主人公の「イツキ」はPSO2プレイヤーの前世とか言い出す
924名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:18:36.13 ID:hHQcGtj3
>>922
事態が事態だしな
信頼を取り戻したりといった行動に出ない限り、今は何やろうが信頼を落とし続けるだけだ
925名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:19:15.95 ID:8EWARPMy
どうせVR空間でグラール太陽系とかいくんだろ?
926名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:25:41.38 ID:7CQiDcXc
LV5「(何だこの主人公周り以外スカスカのストーリーと変な言葉使いは・・・)
あのー主人公周辺のストーリーちょこっとイジっていいですかね?
他とのバランスもあるし
あと、重厚なのはいいんですがプレイヤーに伝わりにくいんで
少し台詞を崩します」

宇野「(何でたかが開発会社の人間が俺の設定に文句言ってんだ
おまえらは俺より下の人間だろ)
いえ、設定は変えられると困ります
実は裏設定とも関わりますので
あと台詞も僕が考えたキャラ設定に必要なんで」

LV5「・・・(何だコイツ たかがラノベの一発屋が)」
宇野「・・・(俺はSEGA社員だぞカスが)」
927名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:30:28.17 ID:FbERAajk
ラノベ1冊出したつっても、当たっていないから一発屋ですらないけどな
928名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:34:31.17 ID:sDfQ7B/c
トライエースにはそんなに悪い印象無いしそっちに期待だな俺は
件のSO3もほとんど言いがかりみたいな理由で否定されてるだけだからな
それに会社が違うから宇野もそこまで関わってこれないだろうし
フリーズバグは…あるだろうなぁ
929名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:44:58.69 ID:dLvxvE2a
>>928
ゲームそのもの、アクションRPGって面では個人的に最高のゲームの一つに入れたいぐらいだから
ファンタシースター世界観で、トライエースシステム担当のSFRPGとか夢だったよ


宇野による汚染が発覚するまでは
まぁ、トライエース開発っても、確実にハゲというかセガが余計な口出しして
延命システムを山ほど仕込んでるんだろうがな
930名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:47:30.22 ID:xT/q/Vxn
同じ世界観か〜
ロクボーとか虚空とかやってるのとは違う銀河系に進んでいるチームって事にしてくれれば
なんとかなる気がする
931名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:55:28.44 ID:dLvxvE2a
公式サイト発表されて
・宇野の名前がある
・シナリオ担当隠されてる・シナリオ担当セガでもトライエースでも見たことない無名の新人
のどれかに該当したら宇野リッシュってこったな

……今からでもトライエースに宇野Wiki送りつけて
「大丈夫なんですか?セガと一緒にトライエースも名前落とすよ?」って聞くべきかね
932名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:57:52.02 ID:e3q0HkHZ
>>930
どうせ、白騎士物語ドグマウォーズみたいな話になるよ。
シリーズ物の外伝としても、単体でも楽しめない汚物クオリティで、
更に未完のブツ切り状態で話が終了してしまう。

宇野が話を書くならの話だがね。
933名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:58:18.19 ID:VeeIvQtM
シナリオ:平野卯涼
934名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:00:47.04 ID:CWH1gYmN
トライア神は毎度ゲームシステムそのものに熱を入れすぎて
話とか安定性は全部放り出してる印象
935名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:06:05.49 ID:KUqIPexY
>>931
公式サイトでは宇野の名前を隠すだろうね
過去に、ファンタシースターポータブルを発表したとき
見吉がかかわっていることを公式HPでは隠していた
936名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:13:21.18 ID:hHQcGtj3
>>931
まあ一応送ればいいんじゃね?

そもそも今は事件直後だしどうあがいてもセガの信頼を回復できる見込みは一切ないし
トライエースに今回の事件のことも伝えておくといいよ
937名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:14:13.14 ID:EhDocFjm
コテつけて予言してもいいけど絶対クソゲーになるわNOVA
PSO2とPo2&Po2iとPSU。
これだけの負の歴史を積み重ねを概観すれば情報化社会でも北朝鮮が楽園だと信じるような狂人除いて出てくる答えは一つ
セガの影響全部跳ねのけられればひょっとしたらゴミではなくなるかもしれない
938名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:14:14.65 ID:mGUunSqU
仮に宇野じゃなくても
あのスッカスカの世界観で物語作らされるトライエース側の人が可哀想で・・・
939名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:16:10.10 ID:7b67uqdR
今北産業
940名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:18:25.33 ID:mGUunSqU
PSO2と
世界観共通の
オフ限定(シナリオ重視)新作発表
941名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:28:37.58 ID:XsAB1SG6
>>923
主人公固定なん?
それだったら絶対売れないと思うんだけど・・・
942名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:45:45.07 ID:v6p6P6EN
きっと主人公の性別と名前が決まってて喋っても良くて個性を持ってて
ヒロインをヒロインとして扱ってもよくて恋愛模様とかそういう感情の機敏も表現するシナリオになるぜ
943名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:46:46.66 ID:FmfqJYaz
ハゲブログ、検閲無しと思わせてやっぱり検閲してるな
「シナリオ流用問題放置して何が誠意だ。この機会に発表、整理して膿出しきっちまえ」
みたいなコメント金土か土日間の深夜あたりしたのに反映されてない
944名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:50:25.19 ID:5Z7HsON0
NOVAで宇野が仮にメインやらなくても
クリア後の隠しシナリオで宇野登場
DLCは全部宇野
とか言う悪夢の可能性は?
945名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:53:26.51 ID:FmfqJYaz
宇野以外がシナリオで評価高くて売れた場合のインフィニティポジションで
ゲーム内容もセガ社員が糞にしてシナリオは宇野得意の設定糞解釈とか
原作レイプ連発で超絶糞化は割と実績からいってありそう
946名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:56:32.70 ID:hHQcGtj3
>>943
セガに都合の悪いのは反映しないんだろう
クズで救いようないしな
947名無しオンライン:2013/09/09(月) 18:58:20.92 ID:zWTWgwjM
>>944
クリア後隠しシナリオは無視しきれないかもしれんが
DLCは買わなきゃいいだけ

メインがうまくて宇野が完全に埋もれていれば問題なかっぺ
948名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:00:41.45 ID:29VWbiDk
ノヴァの記事みたけど安定の宇野汚染ワード「絆」があるな
さらなる絶望やらギガンテスのデザインとかもうギャグとしか思えん
ファンタシースターの冠があってももうこれ以上はフォローしねえ
949名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:06:35.89 ID:FmfqJYaz
HDD消去以上のさらなる絶望って、VITAちゃん8割あぼんでSCE激おこ
とかしか思いつかない
950名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:07:43.55 ID:7b67uqdR
超絶つまんなさそーw
951名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:15:31.89 ID:7b67uqdR
緊急終わったら立ててくる
952名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:29:55.69 ID:CvwUnf10
久々にきたらPSO2いろいろひどいことになっててワロタw

VITA新作で一人用PSO2だって?
あの世界観でどうするんだろ・・・
953名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:32:05.80 ID:7b67uqdR
無理だった、>>955お願いします

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【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ34【涼野遊平】
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PSO2のシナリオライター、宇野涼平(通名:涼野遊平)およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです。
考察スレとは住み分けましょう。

次スレは>>950が立てること。

考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/

他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。

前スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ33【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378032854/
954名無しオンライン:2013/09/09(月) 19:41:28.20 ID:HCPc1KYT
仕事は外注、社員は害虫
955名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:01:18.08 ID:dLvxvE2a
しっかし、PSOの信用とブランド食い潰したら次どこに行くんだって思ってたら
外注って形で別の中堅どころが積み立てたブランドを食い潰すって戦略か

斜め下にすごい発想だわ
これがハゲ立案なら感嘆すらするよ
956名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:04:35.49 ID:dLvxvE2a
申し訳ない、携帯なのでスレ立てができない
↓の方お願いします
957名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:04:49.94 ID:FmfqJYaz
>nova 音節 no ? va 発音 nouv?
>(複 -vae 〔-vi〕, ?s)《天文》新星

しんせい
958名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:06:51.10 ID:FmfqJYaz
宇野スレもしんせい

次スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ34【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378724771/
959名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:17:39.08 ID:YtjDVGZb
実は今回の酒井のブログに謝罪ついでにシナリオに関する意見
(宇野の名前は出していません)でシナリオが一人では問題があるので
複数のシナリオライター制にしてみればと送ったのですが
見事に掲載されていませんでした。
他の数多の罵倒は今回だけ掲載されているのにシナリオの件だけ
掲載されていないのは…それだけ酒井にとって宇野は重要なんでしょうかね
960名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:19:21.65 ID:FmfqJYaz
オレのほかにもいたのかw
やっぱりシナリオ触れられるの不都合なんだな
961名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:22:48.36 ID:FmfqJYaz
流用の件触れなくたって、宇野から替えるだけでわかる人はわかって、以後は流用について
どうこう言われるってことかなり減ると思うし、そもそもが単純にシナリオの出来がわるいから
流用知らない人だって得する方が多いと思うし、それなりに対応評価されて一石二鳥だと思うんだけど、
それすらしないってのがな・・・
962名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:23:04.36 ID:Lehs0Rdg
>>958


ノヴァ、ラテン語なら新しいって意味なんだろうけど、多分こいつらのことだから英語の方の意味で使ってるんだろう
そもそも新星の意味を勘違いしてそうだけどな……実際間違って覚えてる人も多そう
963名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:26:31.80 ID:FmfqJYaz
イメージしてるのはスーパーノヴァなんじゃないだろうかと思う

質がわるい+流用の件引きずるって、宇野使うのって永続スリップダメージだと思うんだけどなぁ・・・
964名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:27:36.45 ID:KuxQGQgj
ファンタシースター英会話NOVA
965名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:27:37.42 ID:YtjDVGZb
やっぱりこれ、宇野がセガ重役の親戚説がかなり可能性が出てきた気がする

今回の大失態はそれこそ酒井に独壇場に上層部が介入するまたとない
機会で実際今回の対応は今までの酒井達の対応とは考えられない
素早く大がかりなものだった。
罵倒も今回に限りかなり酷い事も掲載されているし
それなのにシナリオの件だけ検閲されているとなると…
966名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:29:38.06 ID:FmfqJYaz
新星:恒星(白色矮星)の表面に一時的に強い爆発が起こり、それまでの光度の数百倍から数百万倍も増光する現象を言う。
(ウィキペから一部抜粋)

まあ、PSO2が質わるくて数百倍から数百万倍の質で作り直すぜっていう意味なら・・・いいのか?
公的に失敗認めて作り直した某しんせいを連想しちゃうけど
967名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:30:47.45 ID:VeeIvQtM
載ってるだろ

9. 残念です
αテストよりプレイしていましたが、
今回の不具合にはガッカリしました。
もう正直に言ってPSUの運営より酷いと思います。
また、この謝罪記事も篩を掛けて賞賛したコメントばかりが反映されてしまった場合、貴方が仰る信頼というものはゼロどころかマイナスになります。
一会社として業績を重視するのは分かりますが、その業績を支えているユーザーほっといてID登録数No1や同接10万越えと謳うばかりで肝心なゲームに何も反映されていません。
モーション使い回し、グラ使いまわし、色違い武器多すぎ、ストーリーはライターの過去作から流用、もう何もかもがチグハグではたしてこれが面白いゲームかなのさえ分かりません。
もういっそかの有名なFF14と同じく新生PSO2を作ってくださったほうがPSファンとしては嬉しいです。
お良 2013-09-06 20:58:21
968名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:31:07.43 ID:KUqIPexY
さすがに、シナリオの件だけが削除されているわけではないよ
俺が書き込んだ「去年、再現性が低いバグだから放置しました」っ書いてた人間が
「信頼を失わないように頑張ってきた」とかほざくな、というのも載らない
(もちろんもっとマイルドな口調で書いた)
969名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:31:34.08 ID:FmfqJYaz
>>967
それ見て、あ、今回載るのかって思ってシナリオ特化のつっこみ送ったんだよ
見事に載ってない
970名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:32:04.34 ID:CWH1gYmN
本来の現象どおりのスーパーノヴァになったりしてな
971名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:32:13.93 ID:FmfqJYaz
シナリオ特化っつっても、何が誠意だって感じで今回と絡めてね
972名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:33:49.89 ID:FmfqJYaz
>>970
天球上の何もないところに突然現われる星という意味で想定してたけど
発生の仕組みを考えるとそっちも縁起でもないという見方はあるかw
973名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:36:50.24 ID:Lehs0Rdg
ろうそくの灯火は燃え尽きる直前が一番激しく輝くってか
974名無しオンライン:2013/09/09(月) 20:42:07.46 ID:8EWARPMy
そのときUNOが発動した──
975名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:00:20.12 ID:ME3q0khu
>>968
俺も似たような事書いて検閲された
引用したから怒っちゃったかな
976名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:01:19.56 ID:2xN4QxJz
世界の全てを台無しにするUNO
なんておそろしいカスなんだ
977名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:03:56.39 ID:e3q0HkHZ
ファンタシースターノヴァのストーリーで最悪なのは、
シナリオライターが宇野で白騎士物語ドグマウォーズみたく、
シリーズ物の外伝としても、単体でも楽しめない汚物クオリティで、
更に未完のブツ切り状態で話が終了してしまう事か。
理想は、小説版ガンダムAGEみたく、宇野以外の人が書いた結果、
ストーリーが面白くて宇野の面目が丸潰れになる事だが。
978名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:13:44.06 ID:YtjDVGZb
ところでふと思った最悪な展開の一つ
今回、トライエースが創るpsonovaだけど
もしかしてスターオーシャン宇宙とファンタシースター宇宙が
実は同じ宇宙でしたとかさすがにやらないよね

まあファンタシースターシリーズの地球は滅んでいて
一方のスターオーシャン宇宙は地球は銀河連邦の一員だから
ありえないのはわかっているけど

酒井がVR空間がPSO2の重要な伏線になると言っていたけど
スターオーシャン宇宙はFD人が造り上げたVRシミュレーションだった件
を考えると…
979名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:19:02.15 ID:RDQZew9M
話題に乗り遅れた気がするがトライエースってあれだろ
ラジアータストーリーズのトライエースだろ
宇野とか関係なくストーリーはダメダメになるって
980名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:22:39.08 ID:L43Lw6Lz
セイクリ強化の予感!?

なお使用できるのは敵のみ
981名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:23:29.98 ID:ZO/IarKX
>>943

俺も日曜に送ったんだけど、名前はおなじなのにコメント内容が違うものが書き込まれてた…批判的な内容だったから他人の書き込みと信じたい。

ヘタすりゃあれ、コメント見たアンチやここよ住人の溜飲下げさせる為の自演かもしれん…とさえ思えてきたよ
982名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:27:17.42 ID:NcLocmc5
宇野的意味で境界越えそうだな・・・
983名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:27:26.34 ID:5Zo08tSH
捏造カキコの可能性もありうる、とか書いたら「ああ」と納得されそうな信用度なんだよな
984名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:28:37.58 ID:P5oTsAiV
>>978
本気でやりかねない
やった後でトライエース大激怒で離縁しても
ときすでに遅しってわけで
985名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:33:21.70 ID:YtjDVGZb
それにオラクルと言う単語なんか別のゲームで聞いたことがあるな
と思ったけどスターオーシャンでトライア神のお告げ
(実際にはFD人のスフィア社の会社員がスターオーシャン宇宙のキャラに
教えていた)を聞く特技がオラクルだった…。

セガとトライエースの提携した年が2009年
丁度その頃、PSO2の企画が動き出した…

うん…ちょっと疲れているね妄想として聞き流してくれ
986名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:34:09.16 ID:P5oTsAiV
>>985
オラクルって英単語自体が「神のおつげ」って意味だよ
987名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:37:52.57 ID:KuxQGQgj
OracleっつったらDB最大手で、Sun買収して
JavaやOpenOfficeやMySQLもやってる会社やで
宣託だか託宣だかそんな意味
988名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:42:07.90 ID:v6p6P6EN
ガンスタースーパーヒーローズのような開発事情にならなきゃいいが…
989名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:44:55.64 ID:To+rPAS3
酒井はVR空間に頼りすぎだろ
最初から設定放棄しますって言っているのと同義なのに
990名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:49:28.25 ID:YtjDVGZb
実はダークファルス(深遠なる闇)もシオン達(大いなる光)
もVR空間シミュレーション、ファンタシースター宇宙を
面白くするためのイベントキャラでしたとかだったら最悪だな…
991名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:54:33.35 ID:v+gZFuPw
PSOのシステムのままならリメイク版でいいじゃないですか、だから色々と変えます
とかPSO2発表した辺りで言ってたけど本当に移植版出してくれりゃ良いのに・・・
992名無しオンライン:2013/09/09(月) 21:55:06.84 ID:L43Lw6Lz
ヒロシ再誕と聞いて
993名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:09:10.86 ID:2SkdNyMA
このpso2糞設定の何を共通化するんだろうな
問題無さそうなのはダーカーくらいなものだと思うけど、仮にもPSシリーズで世界共通なんだからDF位いるだろう。
とするとPSO2でシオンのやってる事が全く意味の無いことになる可能性がある。まぁDFがどうなるかPSO2ではまだ解らないけどね

どちらか(あるいは両方)に必ず矛盾が出てくるぞ、必ず。
994名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:11:49.83 ID:FmfqJYaz
>>993
PSO2単体ですでに矛盾の塊なので気にすることが無駄という見方もある
995名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:14:07.67 ID:YtjDVGZb
>>993
自分の予想だとリリーパに機甲種を送り込んだ
文明圏の話とか
ギガンテスが何となく機甲種っぽいし
996名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:14:10.13 ID:KUqIPexY
>>993
ダーカーも問題が有るぞ?
何故か、発電設備や食料庫、機関部などライフラインや重要施設を全く襲わないおかしな存在だからな
また、年表()によれば無機有機問わず侵食できるため、
例えば米や小麦、水なんかも侵食できるはずなので
本来なら食料がなくなってあっという間に人類が滅亡していておかしくない

そうした「やらない理由がない有効な手」でも
宇野が思いつかないもの、
宇野が対策を思いつかなくて人類側が手詰まりになるものはやらない
それがダーカー
997名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:15:58.56 ID:OMh12q7r
少しでも出た喜びを「PSO2と共通の世界観」の一言で再びどん底に叩き付ける・・・!!
PSO2のシナリオ・世界観の糞っぷりは五臓六腑に染み渡るでぇ・・・・
998名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:17:05.14 ID:P5oTsAiV
>>996
R-TYPEのバイドだと本当に「それされて生態系が狂ったプラント」とか
「のっとられた巨大戦艦相手に市街戦」やるからなぁ
999名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:17:57.77 ID:VeeIvQtM
さらなる絶望
1000名無しオンライン:2013/09/09(月) 22:18:01.51 ID:jLcEn4IQ
それどころか自分らから食材にしたり調理用具にして口にしているわけですが
しかし通常運転
10011001
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