1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:01:39.67 ID:DekI9oXA
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型、防御特化型(ツリー右側)から好きに選べ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。
Q.ラグネ防具っていいものなの?
A.せやな
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…PAのチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃やPAサーベラスダンスでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:02:20.14 ID:DekI9oXA
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
要打防 打/射/法 HP/PP 耐性 セット攻UP・備考
ヴェント手足 286 358/266/234 HP60/PP16 打射3%x2 リアなし
ファンヴェント 294 547/435/347 HP75/PP18 打4%x1/打射3%x2
ファン系 294 567/501/339 HP45/PP6 打4%x3 4% 打+45
ブロc系 336 693/264/330 HP180 なし 打+20
ドットc系 336 678/405/273 HP200 打6%x3 打+20
ラグネ系 360 462/603/462 HP120/PP6 打3%x3 打射法+45 (打耐性表記なし)
バキュドアb系 321 642/384/255 HP170 打4%x3 打+20
赤ブル系 400 675/468/468 HP80/PP8 打3%x3 なし
フェ系 400 708/567/423 HP75/PP6 打4%x3 打+22
ザン系 450 573/675/453 PP5 射4%x3 打射法+20
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※射防、法防、技量系防具は割愛
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiみろ
4 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 02:10:07.02 ID:Cup/6GEj
直せよボケ
5 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 06:35:16.01 ID:2CqkZN3i
結構前からこうだったのにここぞとばかりに言う間抜け
6 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 07:03:20.98 ID:Cup/6GEj
は?結構毎回言ってるんだがアホ
7 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 07:08:25.31 ID:HgYH0qHL
結構毎回とは一体
8 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:53:28.05 ID:quho2UbZ
直せいうなら直したのを貼ってくださいな
9 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:35:31.47 ID:Qn4hMO/R
もっさあああ・・
もっさあああ・・
(あ、攻撃きそう。少しHP減ってるから危険かな)
(でも3発目当てたいし、回復Bに期待すっか^^)
床ちゃんペロペロ
10 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:44:41.25 ID:UYrB4y40
中型やボス二匹にOEして床ペロしてる人は大抵ユニットがひどい
プレイヤースキルもないのにスタミナ捨ててPP120調整したりしてる
侵食してる敵がいるのが見えてない
ライズドットでも着てろというとキューブがないとか言い出す
11 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:49:08.58 ID:vaxq/Wma
PTじゃ大ダメージ出るの遅すぎて意味無し
ソロじゃヘイト集中して無理ゲー
だからガード付きのブラサラ使おうね
12 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:54:27.06 ID:Im1TdKop
OEするやつは素直に乙女つけろ
ガーキャンして退避してメイト飲むのすらDPSで役立ってない
13 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:59:08.90 ID:quho2UbZ
ソードギアとってないから中型混ざってもOEしなくなった
まずソードが武器パレに入ってない
中ボス+α相手にαを蒸発させながらちょいと中ボスにダメ与えようかなーって感じのときくらい
14 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:13:28.91 ID:wjxKpTyn
サブクラスとしてつかわれるのはもう嫌だ!!!!
スキルをハンター専用に変えろよ!!
15 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:15:56.32 ID:cT00QST9
フュリ強化で結局一番恩恵ないのHuだよね
新PA来る前のFiみたいにテクターさんがこっち見てる
16 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:27:02.31 ID:MyCPTRhQ
全体的に攻撃力上がったからOEの横振りマジ不要なだけになった
と思ったら、最初からずっと不要だったわ
17 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:39:25.59 ID:jx4UtSiR
駄目だ何も出来ん…このままじゃPTに俺の必要性が
もう中型大量にノータイムOE決めるしか…!
いっけーーーー!!うわああああああ!!やっぱり駄目だったよ…
18 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:45:11.85 ID:1ja4rAy8
そんなあなたにギルティブレイク
19 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:47:10.35 ID:hvAZB+3p
セイクリ強化は燃費以外を弄ると他の槍PA が過去になるからなぁ
射程も結構危険だよね。便利立ったけど
20 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 12:48:22.70 ID:ApUL1f6L
VHはOEすら微妙だもんな…
仰け反らないとボコボコにされるし
21 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:15:30.99 ID:333BeLee
パルチギアって取った方がいい?
22 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:15:34.29 ID:b7ZOB2p0
もうOEはペイン専用技でいいよ
23 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:15:46.26 ID:zmoBRcHE
パルチってアサバスとスラエン以外に使ってない・・・元々他のパルチPAは過去になってると思う
そもそもパレットの関係もあって他のPA入れる余裕もないし
24 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:16:50.03 ID:+l0iez+4
>>19 逆に射程長い燃費悪い発動遅いでもいいんじゃないかと思うんだけど
どうやろ
25 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:16:49.84 ID:P4wX8c9I
エルダーペインふろっか
26 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:23:13.59 ID:gwuuq3tk
そもそも死なずにOE振り切ったところで別にたいして強くないわけだが……
ダメージ倍率等分ならマシなんだがなあ
27 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:25:01.51 ID:Im1TdKop
>>21 パルチは雑魚狩りで威力出るからパルチ使うならギア必要
左ツリーからも取りやすい
28 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:26:39.10 ID:P4wX8c9I
OEは全部入ること前提なら雑魚殆ど一撃可能な便利技なんだがな
3発目入れる前に敵が溶けることの多いこと多いこと・・・
結局アサバスより敵が範囲広く展開してた時にギルティ接敵して横なぎ2発6000ダメ与えるお仕事です
というわけでファルスOE実装まだですか
29 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:30:37.78 ID:b7ZOB2p0
ギアスラエンの気持ち良いことこのうえない
ああいう速度の横薙ぎをソードにも欲しかった
30 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:40:18.83 ID:333BeLee
31 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:47:44.30 ID:ApUL1f6L
32 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:52:41.24 ID:nvIlEHdn
逆にSHで敵が固くなればDPSと燃費と範囲のバランスに優れ最強に見える
33 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 13:56:38.36 ID:zmoBRcHE
>>31 別にTAだけじゃなくてもアドでもどこでも使えるよ
ギアあるのとないのとじゃ段違いだし
個人的にパルチギアは取るのをすすめるかな
34 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:03:19.29 ID:MnCL5LWX
新スキルは10月のSHと同時だったか?
まぁた死ににくくなる防御スキルでも突っ込んでおわりだろうなぁ
35 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:07:29.13 ID:XooDpoea
テスト
36 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:08:48.38 ID:pIqU+0M3
オートメイトリストレイトが実測されました
一定確率でオートメイト発動時のメイトの消費個数がゼロになります
37 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:27:19.95 ID:cT00QST9
新たにガードスタンススタンとガードスタンスフリーズが登場!
38 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:34:40.38 ID:hvAZB+3p
>>24 現状と同じ位のタイミングでステキャンしても槍が落ちてくるなら対ボスはアリかも。その場合は威力アップも欲しいところだけど
個人的には雑魚にも使いたいからナシ
39 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:34:53.72 ID:gSpyhNxq
ジャストガードカバー
ジャストガードに成功するとHPが回復します
ジャストガードアドバンス
背面からの攻撃にもガードが出来るようになります
またジャストガード成功時に敵に与えるダメージが上昇します
ジャストガードスレイヤー
ジャストガードに成功すると一定時間、打撃力が上昇します
ジャストカウンターアドバンス
ジャストカウンターで与えるダメージが上昇します
40 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:40:59.54 ID:quho2UbZ
JGにはHP回復よりPP回復欲しいわ
JCからの威力上げはいいねw
41 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:43:40.75 ID:XooDpoea
エクエス防具でベリーハードのエクスの極太ビーム食らったら即死だった
火力重視で当たるのが悪いんだけど即死って悲しいな
42 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:45:37.29 ID:quho2UbZ
エクスの攻撃は下からの突き上げとかOEとか結晶飛ばしも含めて全て打撃だから、ブロレジ積むといいよ
43 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:47:44.03 ID:2CqkZN3i
そういやドットcばかり装備してるけど今度の鳥のボスダーカーはやっぱり法撃メインだよなぁ…
ちょっと怖いわ
44 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:53:29.73 ID:quho2UbZ
打撃皆無の敵ならエルダーエルディ着ればいいんやで
現状射撃法撃にはアレが一番硬いからね
今ならヴァダとかエルダー着てれは体力次第で主砲も耐えられるし、ミサイルの雨も対して食らわん
45 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 14:54:25.38 ID:XooDpoea
エクスの攻撃って全て打撃だったんだ…
今からブロレジ積むの金かかるし攻撃当たらないよう頑張ります
46 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 15:55:44.43 ID:MnCL5LWX
リンガーダ移動しまくるみたいだし、ガチガチの防御特化ハムタでウォークライしまくってタゲ固定したほうがいいキガス
47 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:02:22.22 ID:b7ZOB2p0
リンガーダ槍持ってるけどこれは期待して良いんですね!?
48 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:06:16.60 ID:pPZVsAPz
49 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:12:41.56 ID:quho2UbZ
>>46 タゲなんていいんで速攻で潰してください><って言われるのがオチ
複数で挑むと防御特化一人居ないと全滅するくらいのボスを一体くらい入れてもいいと思うんだ
50 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:44:11.81 ID:HQ/I/gk2
本当はギアありスピードレインてもっと評価されてもいいんだけどな
何かレインは初心者が使う脳死技という地雷レッテルがあり
いまいち世間は軽視してる・・・
51 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 16:47:15.40 ID:MnCL5LWX
>>49 ですよねーorz
ほんと防御特化が生きない時代ですよね。
某タルタロスも序盤はヒーラーが生きてきたけど、終盤になるにつれて火力重視になってきたし。
ヒーラーが必要なほど強いボスがいないんですよねぇ。PSO2もそうなっちゃってる
52 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:02:51.49 ID:quho2UbZ
>>50 入れる武器パレがないだけなんや…
>>51 SHの敵の火力に期待したいところ
こっちが複数の時はアドのカマキリみたいにもっと積極的に殺しに来てもいいのになーと思ったり
53 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:03:03.92 ID:EWpWH0cc
>>50 ギアため動作が必要で、ガードポイントがなく、威力の低い
サラバンやないか
54 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:04:38.21 ID:Lxt9jeiU
防御特化すると火力がどうしようもなくなるのが辛い
被ダメが他のヤツの1/10wwwとか言えるけど、与ダメも1/10というね
55 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:08:38.56 ID:jx4UtSiR
スライドシェイカー1本でスノウ夫婦まで進んで挫折し
スピードレインの存在を知った時は神PAだと思ったなぁ
56 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:11:17.19 ID:Fih4bIrq
防御ユニットに火力ツリーが現実的なところでないの?
スノボブロレジ盛ったフェだと、フューリー中でも強化DFの床ドンで120くらいだし
というか防御系フルフェ作るのに金かかったんで、SHでも通じると信じたい。
57 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:15:03.36 ID:quho2UbZ
>>54 防御ツリーにダメージを食らったとき、減らした分のダメージ×○○%を敵に反射するスキルを追加とかしてくれないかね
これがあると被ダメを抑える意味が出てくると思うんだ
58 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:18:36.55 ID:Lxt9jeiU
>>57 ○○%どころか、○○倍で返さないと悲しい気がする
敵と自分のHPに差あるしね
59 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:28:00.75 ID:quho2UbZ
>>58 よく考えたら10倍でも全然足りなそうやねw
60 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:33:28.54 ID:RB+GAPJY
公式がハンターをタンク系にしたいと考えているなら
ゾンディをハンターに付けるべきだったな
あとは攻撃を受けたり防御すると火力アップとか
仲間のダメージを引き受けるとか
61 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:39:58.27 ID:jx4UtSiR
>>60 仲間のダメージ引き受けるとかは昔要望送ったなぁ…
62 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:40:21.46 ID:quho2UbZ
63 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:42:38.68 ID:oilTm3y2
物凄い威力の衝撃波を低コストで飛ばしまくるスキルが必要
64 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:48:14.67 ID:WFED1Syq
MOに前衛とか後衛とかの役割なんていらんよ
全員アタッカーだからどんな職がきてもクリアできるんだから。
前衛後衛分けたいんならFF14にでも行ってくれ。
65 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:50:58.06 ID:quho2UbZ
結局そういうことなんだけどさ、中途半端にタンクっぽいスキル入れてるから夢も見たくなるのよ
66 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:55:41.13 ID:tLKCxQMk
FF14のスレと間違えたと思ったけどそうでもなかった
67 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:56:13.62 ID:WFED1Syq
>>65 単純に自分が死ににくくなるスキルだと妥協すればいいんだよ。
ウォークライもタゲを取るスキルじゃなくて、
自分が攻撃を当てやすくするスキルだと思えばいい。
PTの為になんておもわず自分の為のスキルだと思うべき。
68 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 18:23:42.00 ID:+/RvrJLy
防御力やHPがそのまま攻撃力に転化されるパッシブスキル入れたら良いんじゃないかなとは思う
勿論ガードツリー最深部で装備分も含めた上からの転化 そうでもしないとフューリーの
超絶倍率には追いつけない、いや追いつかなくてもいいけど・・・
69 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 18:52:32.70 ID:b7ZOB2p0
こういうスレでの標準装備はやっぱりミラーシオルドとかみたいな交換武器10503なのかね
70 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:12:34.40 ID:cT00QST9
オルド10503にしてる砂漠の民は数人しか居ないと思うぞ
71 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:16:37.33 ID:dNvOtFcQ
メインハンターでもパルチはラムパティで済ませてる人が多いな
72 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:18:37.19 ID:6wSmDP1d
ラムダパティちゃん
73 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:20:57.03 ID:wd7gBJ3+
俺この前のブースト期間にようやくロッソ10503ができたくらいで
槍ワイヤーガンスラは交換品属性30のままだぞ・・・
74 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:32:36.53 ID:6uCfZwjH
>>68 それはむしろアクティブスキルにした方が浪漫度高めに出来るんじゃね
パッシブだとどうしても上昇量が控えめになるし
75 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:33:01.66 ID:XBu572Hy
ロッソだとワイヤーだと思っちゃう、もちろん私は1050です
後はリーガル1050ミラーシ10503ガンブレイバー10503私はハンターを続けるよ!
ファイター装備は錦とヴィクターぐらいしか持ってないや
76 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:36:19.98 ID:p4fGEC8w
77 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:38:45.71 ID:fNU52Qq+
78 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:57:56.47 ID:P0VnAK2t
ドラゴンエクスの防具かっこいいな
79 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:27:23.09 ID:b7ZOB2p0
セイクリがああなる前に潜在を期待して作ったブリューナク光1050
まさかこんなことになるとは
80 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:31:42.40 ID:bd+soceK
セイクリもう音沙汰ないし、今の性能だと使わないゴミPAの仲間入りか…
81 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:20:16.75 ID:UYrB4y40
セイクリ、かろうじて市街エリア2の橋の両サイドに湧くダガンを橋の上から倒せるぐらい
遠距離届かないにしてももうちょっと距離あればなー、線こえて敵倒しにいきたくない時とかに使えるのに
82 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:26:28.38 ID:c7yYm85x
四「投っげ槍はダッメダメー オットメ一途♪」
83 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:28:33.79 ID:XooDpoea
ブリューナクにもアサバスかスラエンの潜在ついたりしないかな
84 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:34:54.98 ID:quho2UbZ
アサバスもスラエンもすでに他のについてるからなぁ…
85 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:48:23.70 ID:Wvf0WJUO
セイクリはギア有りで1割位射程のびるのね。微妙過ぎて気付かなかったわ…
あれ?射程じゃなくて範囲かな。火力アップだけだと思ってたから以外だった
86 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:55:58.97 ID:7tWlhtI+
エクス交換の槍にセイクリの潜在臭がプンプンするぜぇ
87 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:03:13.72 ID:Cup/6GEj
晴れだろが
88 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:03:24.37 ID:bd+soceK
セイクリの潜在とかついても、今のセイクリの性能じゃ…
89 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:08:44.90 ID:IAoic75M
セイクリはギアで範囲が広がらない代わりにダメージが15%ほどあがる仕様だったけど
射程無限の不具合を直したときに「無告知で」ギアなしの範囲がくっそ狭くなった
元々ギアなしでもギアありの範囲になってしまっていた不具合だったのかもしれんがな
射程がアホみたいに下げられたのと同時だったから良PAが一気にゴミに
90 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:40:41.16 ID:iAirLz6y
91 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:03:29.70 ID:uMI9OYvv
ちょっとまってほしい
ギアで射程も長くすればいいのではないか
92 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:07:45.54 ID:2ziEmP9p
3個前くらい前の本スレに張られてた画像の一番左上…あれがもしかしてエクス交換ワイヤーなんだろか
どうみてもTダガーにしかみえんが、もう十手あるしなぁ・・・
93 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:11:51.45 ID:3kpCfKSR
エクス交換ワイヤーは手裏剣みたいなのだろ
94 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 04:04:40.13 ID:99C8vlRs
HuGuで使える強い全職Tマシンガン欲しいわー
95 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 05:36:08.42 ID:R36oCuMn
>>94 それGuHuでいいんじゃ...
サラバン並みの攻撃回数叩き出す突きのパルチPA欲しい
96 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:55:59.20 ID:V0garVjw
>>39面白いと思う、運営にはこうゆうスキルを出してもらいたいね。追加スキルのネタっぷりはひどい
97 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:59:37.49 ID:2ryHmIET
Huの死にPAは倍率あげれば結構いけそうなんだけどね
初期のレイン並みの火力くれよ!!
98 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 08:11:05.52 ID:DI3e1obN
各種武器スタンスあってもいいと思う
もしくはギアのもう一つ上とか
ソードはモーション速度アップとチャージ中もダッシュ可能とかギアと合わせる様に
すれば火力も機動力も上がるからより近接として特化できる
99 :
名無しオンライン:2013/08/31(土) 08:17:47.00 ID:iTwKNipt
JCのダメージこそロールJAみたいに2倍で良いと思うんです、限定的状況だし
アブソプションとマッシブはすでに無かった事にされているのか
つか色々追加されてもSP足らんがな
・ソードスタンス:使用時に一部のソードPAが変化し、ギアの溜まる速度が大幅に向上する
・ワイヤースタンス:使用時に一部のワイヤーPAが変化し、威力が向上する
・パルチザンスタンス:使用時にセイクリッドスキュアの範囲が無制限になり、舞にかかる時間が半減し、威力が向上する
>>100 あれ実装されても乙女だけあれば死なんしなぁ・・・
SHで即死大量実装とかじゃなきゃ実質死にスキルのままだな
(´・ω・`)やあ
ハンターのここがすごいよ!
1、TダガーカタナにデフォルトについてるJGJCにSP5もいる
2、ハンターメインクラスで左特化すると色々と支障がでる
3、これでも一応上方修正されたはずのソードギアが全然溜まらない
やっと溜まったとおもったら敵がいない
4、JAが3フレーム早い
5、複数敵まとめたゾンディテクターの通常殴りに火力負ける
久々に対応リスト眺めてたんだけど、昔ガードスタンスの効果上昇ってなかったっけ
なくなってる気がするんだけど
ジャストガード、ジャストカウンター、ジャストリバーサルは基本操作として全職デフォルトで付いてても良いと思うの。
もちろん対応武器じゃないと駄目だけど
全スキルリセット券も溜まってるし、Hu武器未経験だけどRaHuソロでジャストガード用に
500Kくらい使ってラムダパティちゃん整えてみたら、攻撃後の舞いがガードキャンセル出来ない仕様に泣いた。
槍使う人少ないってのが身に染みたぜ。
結局RaHuの予備武器は再出費してソニックアロウ大剣に落ち着きそうです。
ジャンプしろよ
ステキャン…
ソードにドラゴン・エクスの攻撃どれかひとつほしい
地面突き刺して全体に光の柱で攻撃するやつとか
大地噴出剣か
ワイヤー使うようになってからソードを外してしまった
だってソロだからアザースしてても怒られないし・・・
海岸レベルならワイルドアザースで大抵壊滅させられるからそんなに迷惑になってないんじゃないかな
一確しててもしてなくても嫌う人はいる。けど知ったこっちゃないので、アディとアザースとしっかり使い分けて遠慮なくワイヤー振ってますよ
>>109-110 ゾンデみたいな座標指定型のPAになりそうだな
……セイクリッドスキュアさんそっち見ないであげて!
オルグ周回の時に雑魚処理お願いしますねって言われたから
アザース使ったら怒られたわ…
オルグがアザースに吸われてワープとかしたんじゃない?
そもそも人のプレイに文句言う奴とかダークファルス本体の時以外見たことない
中型ボスに吸い込みはNG、またひとつ賢くなったな
じゃあ俺アザーサイクロンして帰るから
敵を起点に自分が回ればいいんでね
ピコーン!
ラウンドスライサー!
エクス常に自分の真正面に顔が移動するからウザイわ
ギルティで腕狙って走ってったらそのまま顔も移動してきたのはワラタけど
目の前に紅葉姫属性43の6スロの人がいるわ
この人なら50いけそうだ
今度のダーカーの大型ボスは槍を使うそうな
槍対決いけるだろうか
新ステージにシグノブルー出るのかね
あれ槍だったんだ、4刀流のカタナかと思ってた
ねえねえプロハンターさんたち
ソードギアがあまりに使いにくいからソードメインでもギア捨てて左振りでSアップ2取ろうと思ってるんだけどどう思う?
wikiはソードギア必須みたいなこと書いてあるけどあんまりにも役に立たないように感じるんだけど
やっぱりギア貯まってる前提としてはソードギアのほうが火力高いよね?
パルチってバンタースナッチが一番DPS高いんだよね
次に高いのってチャージスラエンかな?
個人的にはギアすべていらんな
ソードは5P必要な割りにそこまで利点無いし
パルチは貯め長いし面倒
ワイヤーはオリコン()でまともに使えないし
セ、セイクリ
ワイヤーは使うならギア必須レベルだろ。ワイルドで即溜まるしそれで1.3倍とか取らない理由がない。
というかワイヤーだけ理由が意味不明なんだが
>>130 キーボとかはいいけど、パッドだとダルいんよ
オリコン()がまともに使えないのは全部一緒だし
ヘブンリーとカレントのためだけでもギア取得の価値はあるだろうよ
特にカレント
パッドだとダルいとか言われても同じパッドの俺ですら意味わかんね
それもうハンター動かすのがダルいんじゃねーの
パッドの方が楽だろ・・・・・
キーボードやマウスだと
イラっとして、叩きつけるとダメージがでかいので
パッドおすすめ
>>121ワロスwそいつ大バカか余程ソードに呪われてるんだろうな
OE ギアなしでおk
ワイルド&ヘブンリー&カレント ギア必須
アサバス&スラエン ギア必須
セイクリ PA自体使わなくておk
パッドつーかあれだ、箱パッドだ
今のしらんが旧型だと押しにくいんだわ
グニグニしてて硬い
俺はプレステ2のコントローラー使ってるけど
操作だるいとか感じた事一切ないな
>>139 噛み付いた俺も俺だけど、その感じだとギアはほとんど関係なくないか?
ソードはOEマンしかしないならギアいらんね
他PAそれなりに使うならあったほうがいい、S2は諦めるしかない
OEマンではないが使うのがギルティライジングOEの三つだから貯まらんのよ
というか今の環境で貯める前に敵が消える
それならガンスラの威力底上げや取得上安易なワイヤーパルチのギアを取った上で
S2ルートに切り替えたほうがいいのかなあと
箱コンって武器変えようとすると十字を斜めに押してサブバレが変わる時あるんだよね
ソード一本では戦えないのに接着されてるレベルじゃないとギア溜まらんからなぁ
つまりメインハンターで左ツリー特化型にする時はパルチとワイヤーのギア取るといいのね
ちなみにその場合どこの倍率削るのが一番お得なのかな
OEは巻き込む敵の数が多いほどヒットストップが重なって遅くなるのに
サラバンドは飛び道具を放つPAだから何匹巻き込もうが速度が変わらないという
なんなの・・・なんなの
スピードレインが盾に弾かれるのだけは納得できない
パルチギアはいらんだろ・・・どこで使うのあれ
TAとか言うなよ
ワイヤーしか使ってない必殺地雷人なんでワイヤーのギアしかとってなかったけど
もしかして正解ですか
アディと相性悪い敵とかいたらアサバスで吹き飛ばすとかいろいろとあると思うけど
小型なら1確で吹き飛ばせるし
これだとギアの意味がないなギアあるとアサバスの横の範囲と奥行きが広がるから
あるのとないとじゃ大違いだよ
パルチギアあるとDPS が凄い槍PAがあるらしい
パルチギアは舞うのが面倒でテンポ悪すぎ
スライドエンドはギア無しだと産廃PAレベルの当たり判定の狭さでしょw
アサバスを連ステ代わりに使ってるのは見るけどギルティ使ってるの見ないのは何故だ?
ギルティ連発のほうが速い気がするんだが
スラエン、ギアありでも奥には狭いから使わないなー。
アサバスなら敵の間合い外から刺せるのが強みだけど、
スラエンはチャージしながら敵の間合いに入らないといけなくて微妙
>>156 敵とかロック出来るオブジェクトがあるとそれに向かって行っちゃうのが…
海岸で奥の敵狙ったら途中で砲線花の方にグイッと曲がったりな・・・
スラエンは撃ち落としたブリアーダやエルアーダに使うとコアに当てれていい感じ
ガロンゴもひっくり返したあとは腹にスラエンのほうがめくりを気にしなくていいからやりやすい
トリックみたいに舞いながら攻撃して欲しい。
パルチ格好良いデザインの出ないかなあ
エクス交換パルチは格好良いと思うけど他の☆10パルチ軒並みなんかいまいちなんだが
ソウルイーターの見た好きなんだが弱いからなぁ…
ラムライがイケメンすぎる
ゲキツナかっこいいよ
ギルティ走りやろうとしてもやっぱ最後のギュインギュインが邪魔なんだよな
ソードのステップも遅いし消費PPもちょっとだけアサバスより重いし
ヴィタパルチザンかっこいいよ
ソードPAは倍率低くてきついな
OEいらないから、他のPAをほんの少し倍率あげてくれればなんとか
盾職の割にはもっさりすぎる
ソニックのようにキビキビ動けるPAがあるといいんだけどね
盾職ってなんだよ
きた!メイン盾きた!これでかつる!
とか言われる日は来るのだろうか
盾付きの刀持ったブレイバーの方が盾に見えるな
みんな大好きブューナク シンプルイズベスト
黒いブューナクあるみたいだけど名前トリシューラにでもなるのかなw
どこの氷結界のチートだよ
ブューナクって、ブリューナクの事か?
トリシュなら3又になるからダメだな・・・
もしかしたらデモニックフォークの交換とかになったりしてwwwww
ブリューナクなんか収納時ヴィタロッドみたいでやなんだけど
ブリューナク出ないからリーガル1050作ったったww
はぁ……
リーガル「やっぱ俺みたいに自己主張が激しくないとね」
ヴィジャヤかっこいいぞBBから愛用してる
大富豪アタック潜在実装されないかなぁ
打ちミス ブリューナクね
リーガルってブリューナクと打撃10しか変わらなかったような
潜在まだきてないから強くなる可能性が無くもない
パルチは闇斧ラビュリス?だっけ
マリアの創世武器wwwがアイコンで入ってたな、欲しい
1度PA発動したら強化が−1になります!
閻斧 じゃなかったっけ
リーガルはかっこ悪いけど何故かナイトランサーは普通にかっこいいよな
色ってやっぱ重要なんだな
だが弱い
使う度にドゥドゥに頭を下げに行く必要のある武器なんて!
槍持ってガチタンクハンターとかロマンだけど、
このゲーム、ステップで簡単に無敵時間発生するせいで、
タンクという立場がまず機能しないのが悲しい。
ガードくそ弱い品
ジャスガの先に色々とスキル追加してほしいよな
ジャスガしたらスタンとかボスの動きを一定時間拘束とか
Brがクリ率と威力うpだから、
Huは攻撃速度うpと防御力うpでいいわ。
ジャストカウンターJAボーナスはどうだろう
ジャストガードインフォメーション!
ジャストガードに成功すると鯖テロップが流れるぞ!
ガードから始められる道があるのはブレイバーの特色だから
ハンターとしては3武器の範囲拡大と乙女の敷居下げと
ウォークラをもうちょい範囲広く気軽に使いやすくして欲しいな。
乙女とかウォークラ取っちゃうと本当に火力が半減以下になるから
その辺をうまいこと調整して欲しいな。
ジャストガード福沢
JGに成功すると福沢アナの声でジャストガアアアアアドと絶叫してもらえる
ジャストカウンターワードアップ
ジャストカンター成功時のAW発生率上昇
>>191 ジャスガしたらシフタかかるとかそういうたぐいか
JG成功でギアゲージ増加くらいしてくれたっていいよね
あとドゥドゥマスタリーとか欲しいんだけどだめ?
ジャストガードでヘイトが取れるとか
その辺のネタスキルは、ポイント0で使うか否か好きにできたら面白そうw
さっきAD砂漠でbrbrfiふんたー(自分)の構成で出口やってきたんだが
アディじゃきつそうだったので、アサバス先端当てジャンプステアで戻ってギア回復
って動きでやってみたんだが案外機能するもんだな
途中からfiが前出てサラバンしだしたのでかなり崩れた感じになったけどw
沸きの近い遺跡とかでも構成しだいじゃ悪くないかもしれないね
>>201 結局近接Xってのは出口バースト前提なんで
バースト時以外であれば(確殺できるなら)アサバスやスライドエンドでいいわけだしな
ただしカレントおめーはだめだ
砂漠エリア1出口してたら遠くで沸いてたウォンだが「おいすー^^」って来たときはカレント役立ったよ
もしかして完全に定点湧きならカレント使えるのか
さすがに距離足らないか
定点ならタリスをケツ側に設置するのが簡単になるし
解析見るとチェインソードのアイコン入ってるな
ペイン死んじゃうの?
仲間だったラストサバイバーさんの事を忘れないであげてね
ウォークライ10前提のスキルが追加されたら。。。
初期からヨノハテのアイコン入ってるし厨二斧もストーリーが完結間近になるまでプレイヤーには触れられないだろう
ジグさんはいつになったら専用の武器作ってくれるんですかね
ジグ「ふむ・・・作製に失敗したようだな」
フューリーコンボアップでどんな感じに解釈すればいいの?
2ヒット目から効果、3ヒット目から増加率が加算されていくって書いてあるけどいきなり20%のるわけじゃないし
どれぐらいの割合で加算されるの?
>>212 10振ってあれば2コンボ目から威力が120%
スキル振る数が減るほどに必要コンボ数が上がる
つまり10振ってればステアタ→攻撃で乗る
>>213 例えば1だけ振ってあるなら2ヒット目から101%で3ヒット目からは102%・・・で最高120%までJAすれば上がるよってことではないんだよね?
コンボって書いてあるけどもしかしてこれスタン限定のJAB?
>>215 JAを連続で続けるたびに表示されてる%ずつダメージ倍率が上昇するスキルで上限は20%
LV1なら1%なのでJA1回目1%→2回目2%→3回目3%→略
LV5なら7%なのでJA1回目7%→2回目14%→3回目20%→略
LV7なら11%なのでJA1回目11%→2回目20%→3回目20%→略
LV10なら20%なのでJA1回目20%→2回目20%→3回目20%→略
大半の人はLV10にしてコンボとか意識せずにフューリースタンス中限定JABとして使ってるだろう
いや、何言ってんだ
2ヒット目からは取得しているレベルからの増加率が始まってそこから+10の増加率まで割合が増えていく
こういう解釈でいいか
どうせJAするんだから10取れ
以上
トンテンカントンテンカン
ジグ「大事につかってくれよ」
創世器○○を手に入れました
いくらなんでもお手軽すぎだろソーセーキ
創世器は 装備しないと 意味がないぞ
ここで装備していくか?
ソーセージは呪われている!
ハンター、サブハンターをするならフューリーコンボアップは10にしてJAしろ
これを10にできないならチケットで振りなおすかACでツリー買え
それが嫌ならゲームやめろ、ですね
カレントの連打緩和くるけど今って3連打で1発追加くらいだよね?
これが1回につき1発追加くらいまで緩和されたら楽になるなぁ
連打緩和したついでに上限もあげていいんじゃよ?
カレント上手く当てられない(´・ω・`)
まぁ、海岸の海蛇相手だと簡単なんだけど……
むしろ連打分の10ヒットが連打楽にしました^^
で5ヒットとかにしれっと弱体かましそうで怖い
まあセイクリの件もあるしありえるなぁ
クソ禿は「無告知で下方修正しません!」とかほざきながら
セイクリの範囲が小さくなってる件はだんまり貫き通して
そんな事実はなかったといわんばかりのクソ対応だし
現代社会の情報拡散の速さと範囲の広さを甘くみてるだろあいつ
近いうちに痛い目見るぞ
ここの運営は意地でも連打撤廃しないつもりなのか
Guとかしたら分かると思うけど手動で戦ったら1回で疲れて終了になるわ
せめてボタン押しっぱで済むとかそういうのは考えられないのだろうか
>>226 あれは別にすばしっこい奴やホールドできない奴に使うもんじゃないんだろ
というか連打じゃなくておしっぱでOKにしてくれよ まさかとは思うがチャージ系で
使ってるんで不可能ですとかふざけた仕様じゃ
いや、SEGAの技術力ならあるいは・・・
232 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:25:38.73 ID:tCpbpvjb
パルチをメインに使ったとしてジャストガードっていらんよな?
ソードなら欲しいが
パルチメインってのがわからん
どうやってボスと戦ってるんだ?
234 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:44:23.56 ID:tCpbpvjb
むしろどうやったらボスと戦えないんだ?
パルチってアサバスとスラエン以外にPA無かったと思うがこれ対雑魚用じゃねぇのか
ゲキツナ持ってアサバスでボス貫通して逃げにがら戦うとかそういうやつ?
雑魚はゲキツナでぶっ刺しつつボスは錦使ってるわ
それならJGいらんな
238 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:57:40.39 ID:tCpbpvjb
スラエン、アサバス、スピードレインとあると思うが
ソードとかより弱点狙いやすいしな
スピードレインってなんだっけ
トリックレイヴしかしらない
240 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:03:57.51 ID:tCpbpvjb
>>239 知らねーのかよw
なんか衝撃波っぽいの飛ばしながら攻撃するやつだよ
おいおいスナッチ先輩を忘れてやるなよ
242 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:09:41.15 ID:tCpbpvjb
あ〜、ラッシュかける時使ってるわw
ガードへの移行がソードとかより遅いみたいだしいらんかな
一応Fiでステアド10まで取ってトランザムごっこしてるからステッポだけでどうにかなりそうだが
槍PAは基本ジャンプキャンセルしてガードだろ…
245 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:41:13.68 ID:tCpbpvjb
そうなんか
今まで「マズいかな」と思ったらステップでキャンセルしてカサカサ移動してまたすぐ攻撃したりしてたわ
>>245 いや、ステップ避けも普通に選択の一つなんだけど、槍はPA中もジャンプキャンセルで即ガードに移行できるじゃないかって話 まぁ今までステップだけで済んでるならわざわざ振り直してJG取らなくてもいいと思う
個人的にはメインHuにはJGは必須レベル。パルチはサブHuでアサバスのみ使用とかならいらないかな
>>246 追記:最後の行の「いらないかな」の前に「JGは」が入ります… 連レス申し訳ない
パルチメインでやってるけど大体のボスにはピック持ってスナッチと他のパルチ持ってスラエンレインで事足りてるなー
クロームとか顔面高い敵に粘着したい時はトリックキャンセルレインレインとかしたり。せっかく色んなPAあるし全部使ってあげたいけど
他のPAはボス相手だと威力と使い勝手的にちょっと厳しいしね……
パルチってアサバス、スラエンが強いってのが癌だと思うんだよね。
この2つが飛び抜けてるから武器の性能も上げられなくて、
通常、他PAの火力不足の原因になってる気がする。
lv16以降でうまく調節して欲しい。
lv16からって言ってる辺りがもうTeみたいで・・・
PP105も使って硬直の長いレイン2発を止まっている奴ならまだしも
動いている奴に当てに行くのはちと無駄な気がするわ・・・
セイクリ3発か弱点露出してスナッチとか叩き込むとかの方がいいと思うわ。
ホールドして叩きつける系のPAは壁とかにぶち当てたら1.5倍か必ずクリになるとかにしよう
槍限定の対ボスはセイクリが強いよー
pp回収はガンスラ混ぜれば良い
槍限定とか言いつつガンスラ混ぜるとかワロタ
彼は脳に・・・槍を受けてしまってな
ガンスラはすべての武器に変化するからな。
ただセイクリガンスラは中々いいけど、やってると睡魔に襲われる。
寝転がりながらVitaでチュンチュンパシュン!ってやってると
5分で寝れるレベルな危険な技。
○○は強いよ、ガンスラでアディ撃ってガンスラでPP回収してれば良い
で全部通るからコピペレベル
アディやガンスラ使うのは何か違う
ガンスラはノーカウントだろう()
ハンターは強いよ、ガンスラでアディ撃ってガンスラでPP回収してれば良い
なるほど
オリコン止めて裏パレにしろ!いやガードできなくなるじゃんという意見があるけど
ガードもパレットに入れる仕様にすればいいんでねかと気づいた
いやすればいいっても禿はそうはしないけど
スライサーはよ
はよ!
何にせよオリコン糞すぎ
1年ずっとサブパレにPA入れさせろ
って声を黙殺してきたクソ運営にいまさらなに言っても無駄だよ
マルパ12人限界に関してはやろうという動きがある。
本当によほどの事が無い限りは基幹部系はまじスルーするのが運営。
クエ中にPTコメもリーダー以外みれない件もな。
オリコンはvita需要があるとかなんとか思い込んでいるために難しいな。
プレイヤーの武器パレットデータを集計したらどれほど要らないものか
分かるもんなんだけどな。
>>265 昔からHu専でやってきたリアフレに
「オリコンのメリットは?」って聞いたら
「メリットがないのがメリット」とか真顔で返されて草生えた
正直このままでいいや
確かに便利かもしれないけど今更裏パレとかやられても面倒じゃない?
ビタミンだけど、ガンブレみたいな方が良いわ
何か押しながら各ボタン(○×△□)
まぁボタン足りないんですけどーはまじ
JGでギア1上昇
ソードギアを今度こそ溜まりやすくするか減りにくくする
これさえやってくれればもうなんでもいい、色々と諦めた
お前らもうセイクリのことは忘れたんだな
セイクリッドダスターさんはイケメンだけど性能が今となってはなぁ…
セイクリ…セイクリッド…う、頭が…
通常視点時の射程まで短くなってるのは未告知修正だよな?
>>270 誰かも言ってたけどKHの魔法みたいな感じか
公式生放送がきたらセイクリ本気だすぜ
旧仕様でもPP35の時点でそこまで使えない
ギルティとOEでギアがたまらないからソードギアは本当に意味がない
ロック時の射程が元に戻ったらTAでは使えるぞ
近接だとガンスラ持たんで良くなるしRaでもホミで押すよりもPP効率いいからな
たしか4発打たないとダメだったと思うけど
セイクリ4連するほどPP盛ってない
3発で良かったと思うが違ったっけ
打撃マグの技量下げってなに使ってる?
色テーブルでいいのかな、射撃は安いけど打撃は2000だからちょっときついんだが
2000で済んでるんだからまだいいんじゃねぇか
次のルームグッズショップ内容更新でたぶん3000のしかなくなるぞ
金ないならキノコチェアとオリジナルトレイン
まぁショップ更新されるまでトレインないけどな
打撃って言ってんだろ頭湧いてんのか
技量下げって言ってんだろ頭湧いてんのか
おれも次のハゲ生のためにセイクリの力を溜めているところだ
まじで覚悟しとけよクソハゲ
打撃マグの技量下げの話なのに射撃上げてどうするの
色テーブルは安い方なんだよね、3kのベンチ買い込んだ時に比べたら楽々
それより射撃マグは1kで済むとか羨ましすぎる
各メイトの技量下げ幅を同じにしろよハゲ
交互に使ってみよう
そうすると・・・なんと、ソファよりお安くできましたー!
キノコチェアとフルーティギフトを交互にあげとります
★2射撃-10 射防+05 技量-10
★5射撃+05 射防-10 技量-10
よく拾う★5と300メメタの★2を交互に使えばかなり安上がり
打撃の伸びは少し落ちるけどね
金で済ますならネカフェ限定ショップのレベルダウンデバイス/技量だな
技量-100が10k、ただし譲渡不可
キノコチェアとオリジナルトレインを交互にでも、モノメイトよりは効率良い
値段的には法撃マグに☆6ルームグッズよりも良い
早く使い続けて来たペインを強化したい反面
出口バーストがなくなる辛さ
いろんな意味で楽しみだよな、もしかしたらアドにハンター行きやすくなるかもね
それはない
まあ今となっては行く部屋もないがw
今行く部屋ないのは間違いない…報酬期間に60にしておいて本当に良かったと思う
法撃マグの技量下げなんかは以前はダーカー系クエのルームグッズ(ダークツリーと花)や出にくいベルトや
カフェのグッズ(オリエントシャンデリアとか)だけだったから1k以上必須だったけど
今は海岸でボロボロ落とすから、大分らくになったんだよな
相変わらず武器は法撃だけ糞たけーが
だから採掘場跡では打撃用のをボロボロ落とすんじゃないかと期待
それまでは金あるならテーブルまとめ買い、なければキノコと卵交互でおk
グルメなマグができるよ!
打撃マグ完成したよ、打撃174の技量調整マグさ
(´^ω^`)え、なんで技量1振ってるの?
私のマグは技量30です
これのおかげで技量430系が装備できるぜ!
1個も持ってないし使う気も無いんだけどな
なんか気付いたらPPが165あるんだよね…
理由を思い出そうとすると、急に頭痛が痛い
ネタなのか
>>250 以前のfiが、強いダブセ持てるのが唯一の強みだったように
強いパルチ持てるのが現状数少ない強みなわけだし、16以降もそれなりに倍率伸びて
sh実装されても全クラス装備可とメインでちゃんと差別化してくれないと本当にメインhuである意味がなくなるw
今でもワイヤーにおけるネイクロークラスの全クラス装備可パルチがあったら、メインhu息してないかもよ
ラムパティで収まってるから済んでるものの
ソード使いの俺はどうすれば
ギルティソニックライジングカッコ良くて好きよ
HuFiでこいつすげーうめーって思った事一度も無いんだよな
TAだと
高確率でガンスラ持ってない
雑魚にソードぶんぶん
OE上手く当てられない
こんなのばっかり プロハンターさんはみんなFiHuしてるんかいね?
好きだからハンターやってるわけで・・・強さだけ追い求めたらこんな職やらないよ
ガチ勢視点なら、アサバスがラムダパティルで十分なのにボスで短縮できないHuでいく理由がないっしょ
TAレベルだとラムパティで十分蒸発させられるからなぁ
となると対大型に向いてるfiでいい、ってなるよね
プロハンターはアドバに幻獣として超低確率で高リスク部屋で遭遇する。
ほとんどが例外なくアザース、ワイルド、アディを起点として
他はアサバスOEサラバンギルティなど個人差はあるがいろいろ組み込んで
使い分ける変態がいる。
しかしそれでアドで並みのRaやFoより効率を出せているかと言われると微妙なのがHuPAである
アドバンスのガチHuみんなアサバスマンだよワイヤー使って強い奴とかみたことない
ほとんどアサバス1確だから進行めっちゃはやい
バースト除いた道中効率だとHuが一番じゃないの?小型複数確殺 中型確殺
最近のTAはスタンス貼り替え面倒なのと床落とし目的でHuBrでいってるな
主力PAはギルティ>アディション>OE>アサバス>ラウンドな使用率
移動楽だからソード振りまくってるけど野良でソード振ってる人あんま見ないんだよな・・・
HuBrやりたいけどアギト持ってねえ
TAでスタンス切り替えなんてヴォルドラ以外に必要無いしそんな面倒な物と思えん
部屋主じゃなくても蹴りたくなるな
>>319 十字路や三叉路のクソみたいな湧き方
どこまで湧いてくるか全く判断出来ない追加湧き
射程が短くPPの持ちが悪い近接と仕様が全く噛み合ってないから数回やれば絶望出来るよ
TAでOEってどこで使うんだ?俺は一箇所しか使わないんだが
祭壇のヴォルの出現モーション中にOEだして丁度終わり際に振り下ろし頭角に当てるぐらい
ヴォルの尻尾破壊して尻尾付近から真ん中角にOEで倒すくらい
ナベUのボスソロと祭壇のゴロンとヴォルドラとクォーツ怯み後とか
結局SA付きのPAでごり押ししてるからいつまでも上手くならないんだろうな・・・
それサラバンドさんの前でも言えるの?
OE以外でまともにボス戦出来るPAって何があったっけ……
TAなんか一部を除いて金策に必死な無課金勢のたまり場でしょ?
湧き位置も固定でハプニングに強くもならない
>>329 むしろOEって動き回る敵には安定しないだろ
動きまわる敵に安定しないのはわかるが他に何があるの
龍祭壇でグリンとかドラスレとか夢見ていいだろうが!
>>319 凍土の凸凹地形はアサバス潰し
他のマップだと画面右上見て敵の固まってるところにブッパしてればいいけど凍土は無理
キングの処理も考えるとguかfiがいると助かる
>>316 ワイヤーなんか振ってたら、下手したら全然触れない
huの範疇でガチるなら道中は硬い相手以外パルチ一択よ
ソニックの倍率700%ぐらいにならないかしら
TAはなぜかちょいちょい改悪されるがあれは本当にわけがわからない
>>335 強PAが各武器に追加された今なら
ソニックがギア0でギア3と同じ状態で
ギア3になると仮面ソニックみたいに三連射なるとかでも全然バランスとれてる気がするわ
キングなんかカレントで瞬殺ですがwワイヤーで触れないってPSなさすぎじゃないのかねw
ソニックはザンみたいに3つとか出ればいいのに
敵に当たらないと戻ってきて自分に当たるが宜しいか
>>338 ど下手糞の自分でも安定して刺せる方法教えてください><
ワイヤーなんかまともなraがアディ巻くだけでほとんど触れる機会潰されると思うんだけど
他の人の意見も聞きたいですね
ケツにステアタ当ててカレントにつなげるんや
正面密着からコブ叩いてカレントしてたわw
アドならカレント刺すよりコブの向こう側にアザース置いて、周りの小型巻き込み狙いかなぁ
>>341 ぶっちゃけていうと自分が一番前走ってペースメーカーになるしかない
早すぎると言われない加減はやってりゃそのうち慣れる
遠距離職に前はしらせてる時点で射程の関係で負け
>>344 パルチでも前気味に走るけど、ほどほどに手を抜くときもないと確実にPTメンのヘイトたまりそうで
最近はケートス溜まったら自重してるわ・・・
一時ワイヤー多用してたけど、メインに使うであろうアザースでも回りからは敵がワープして見えるから
ほどほどにしておかないとこれまた良いようには思われないだろうなぁ
先頭維持する近接の多くは、まさに食い散らかしてるって感じだからな〜
ヘイト稼ぎまくりだろ
大抵の野良PTメンは後湧きが雑魚一匹でも皆でフルパワーで叩こうとするからスカって遅れる
隙の少ない通常攻撃や味方に任せるなどの判断も遅いし戦いながらアイテムも拾えない
やっとHu装備出来た
打撃1800ちょいとHP800ちょいのPP130ちょい確保出来てれば十分かね
349 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 03:30:07.75 ID:M8FwcsZE
その疑問に答えを出せるのはおまいだけだ。
戦って納得できたのならそれでいい。
HP800だと腕に自信がなければ床ペロマンコースだな
HP800
ヴァーダー砲、ヴォル炎吹き上げ、キングイエーデ3連接射雪投げ
この辺は1発床ペ炉コース
イエーデの雪玉接射は乙女すら通さないもんな凄過ぎ、3ヒットも全部同時の扱いなんだろうか
あとクォーツのシャワーの耐え方は不安になるけどしっかり耐えてくれるのが気持ち良い
家出王の接射はアカン
運良く耐えても凍らされるという隙を生じぬ二段構え
家出するくらいだしかなりうっぷんが貯まってるんだろう
くっそむしゃくしゃするわーと雪球どっかんどっかん投げまくり凍ったのを見るや歓喜のでんぐり返しでうさを晴らす
カレントなんかでのんびりやるよりヴィクター1050デッドリーで1確だろ
どうせ近接HuなんてFiとセットなのになぜそこまでHu武器のみで縛ろうとするのか
その武器にこだわりを持つってのも大事だと思うんですよ
フラメブランドなんかカッケーやん?
単発高火力PAかソード版サラバン欲しい
ソードはペインもてばガードする手間が省けてかなり化けると思うが
問題はお値段だけど
ガードする手間が省けるとかそういう次元の問題じゃないって何で気がつかないんだろう
後から追加される強PAの性能とスキルがどんどんインフレしていくから
小技的な物が追加された職が相対的にどんどん弱体化していくんだよ
>>355 Lv60のキングイエデでも1確殺出来るの?ヴィクターで??
Huは食らいながらごり押しが出来る。
他の職は食らわずしてごり押しが出来る。
うわぁ・・・無駄くせぇwww
>>361 カレントなんて硬直長すぎてその間的だろ
カレント一回やってる間にデッドリー3回ぐらいできるんじゃね?
>>363 いやヴィクターデットリーで1確殺できるって書いてあるからどうやってるのか知りたいだけなんだ
Lv60ガロンゴを一確できるのはワイヤーだけ!
>>364 キングイエーデはブレイブで前から尻を掘ればヴィクターでも一確じゃないかなぁ、アドでは試してないけど少なくともTAではカレントより早いと思う
リスク足りないからLv57のキング家出で勘弁してね
結果から言うとヴィクター1050光でステアタチャージデッドリーで1確
装備は全身ソール3だけ ドリンクはシフドリEX マグは打撃164
Huツリーは左にパルチとワイヤーギアとったもの Fiはテンプレ 60/60
デゥットリーチャージできるの忘れてたわ、検証トン
侵食やlv60で変わってくるかもだけど、炎属性やツリーやらパワブなど盛れる状況なのでトントンかな
ヴィクター安定じゃないかな
>>358 ペインでガードしないとか論外だろう
そりゃOEとかで大幅回復できる見込みがあればそのまま最後まで打ち込むけど
372 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:19:29.93 ID:M8FwcsZE
そもそも食らって死ぬレンジャとか雑魚。
そしてそういうやつは、近接やらせたところでつかいこなせない
乙女OEちゃんのチムメンがソードってOE以外強いの無いよねとか言うんだけど
ギルティとギア3ソニックってボス相手にも通用する技だと思うんだけどダメなのかな
ワイヤーも強いよって言っても☆10が+10になってないから使わないとか仰るし、赤ワイヤーでもいいから繋ぎで使ってみろと
アイテム整理やマグ餌をやりながら出せる強いPAていったら
OEしかしらないしな
ああ、OE中に食う鼻くそは最高にうまい
ボスは乙女OEでいんじゃない?
小型中型構わず全てOEしてたらきついけど
小型はゲキツナでアサバス、大型はペインでボコーで
ギアある程度溜まっててOEの横横で小型蒸発するならありなんじゃ
ハンターって対ボス何使うのが一番早いのさ
ライドソニックでギア溜めてる間にアサバスなりアディなりアザースなりしてた方がいいし…
サラバンだろうね
雑魚はガンブレアディ、ゲキツナアタック
ボスはニレンサラバンド
これがプロハンターか
ゲキツナアタック、ここでその名を目にするとは
錦サラバン相手ならクロームセイクリのが強いんじゃないの
ニレンなんて出ねぇよ…
セ……イ…ク…………?
セイクリは死んだんだ
いくら望んでも射程は帰ってこないんだ
君も新PAのことは忘れてアサバスを使うときなんだ
使い勝手とDPS考えたら錦サラバンドに勝てるPAなかなかないよな
389 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:26:13.62 ID:3PK0Jfxo
セイクリとかもうあれ投げる意味無いだろ
taで分離したギルナスコアに役立ってます
それだけだけど
セイクリは今の距離だと今上に投げてる槍をそのまま地面にぶっ刺す勢いで下に投げてその反動で自身が大きく跳躍、飛翔しはるか天空から頭突きで落ちてくるようになっても全然違和感ないと思う
(´・ω・`)セイク…うっあたまが…
ギルティLv15やっと出たけど5200*2ってとこだな
PPスレイヤーで5500〜5600*2
ソードはすべてのPAがギア最大で他と並ぶように作ってあるから
ギアの蓄積と維持能力をどうにかしないとダメだね
ギア最大のOEの火力でやっとデッドリーに勝てるくらい、ギア2だと微妙に負けてる
溜めるためのPAがライドかソニックしかなくメイン火力としてかろうじて耐えられる
ギルティとOEはギアがほとんどあがらないクソバランスだから終わってる
本気で20秒間ソードギアがMAXになるスキルとかないとやってられない
っていうかワイヤー以外息してない
ソードギアは不具合レベルだよな本当
ギアでタメが早くなるとかじゃなくてソニックやOEとかみたいにそのまま性能やダメ変わればいいのに
>>396 コストがかかるからね、仕方ないね(ゲッソリ
ソードギア今ぐらいで丁度よくね?ボス戦ならMAX維持簡単だし
いやワイヤー息してないだろ、部位破壊性能と小型処理能力秀でてるパルチの方が優秀
ボスとか10503錦持ってサラバンでしてればいいんだから
PT次第じゃ下手するとギアMAXにする前にボス死ぬんじゃないのか
Huで強いのが全職Fi武器持ってFiのPAを撃つこと、とは泣くに泣けないな
小型処理もワイヤーのが優れてるやん?
未だにDFに最大火力出せるのもカレントだし
ギア貯まる前にボス死んでなんか不都合あるの?
>>401 効率求めて全職Fi武器使うなら素直にFiすればいいんじゃね?Huに拘る意味がわからん
Huスレ覗いてみてびっくりしてるんだけどさ、
あんたらPSO2全然楽しめてなくね?w
武器パレ5箇所ワイヤーで埋めて存分に楽しんでます
マルチで一緒になる人がOE振り回してても遠慮なくヘブンリーヘブンリー
今のぷそにに楽しめる要素なんかないじゃん
人も激減してるしパスもらってログアウト安定よ
>>405 楽しいよ
DFのケツプレスのダメージを100未満にしようと日夜励んでるよ
>>405 それはどこのスレでも同じじゃね
ここの状態がゲーム内と一致するとは限らんよ。
だって、折角キャラ強くなっても力を振るうマップがないんだもん
PSO2スレ結構いろいろ見てるけど住人が一番PSO2を楽しめてるのはマイショップ相場スレな気がする
職スレは大抵愚痴ばっか
/ |
/ .|
/ |
∧_∧ |
r( ・ω・) おりゃー..|
〉 つ |
⊂○ ノ |
し′ )))) '´V <ズドゥン!..
>>407 (´・ω・`)あなたパスもらってるなんてぷそに楽しんでるわね
(´・ω・`)らんらんもうずっとスレオンよ
>>399 さすがに錦サラバンより要求600台のワイヤー1050のがボス早いだろ
適当にぶっぱできて楽なのはサラバンかもしれんが
しっかりカレント当てられるならワイヤーのが早い
脳死するならサラバン道のが楽
錦サラバンは乙女OEの上位互換なのが辛い
二つの共通点は脳死で病みつきになるってことよ
>>401 Fiだって未だに雑魚戦はラムダパティルメリア担いでアサバスばかりなんだから別にいいんじゃね
ストレイトもナックル強化でだいぶマシになったけど、範囲の関係でまだまだアサバスの方が使い易い
それにデッドリー以外が完全に息してなかった昔のFiに比べたら全然恵まれてる
ソードもワイヤーも昔のナックルやダガーに比べたら全然使えるし
勘違いだったのかな。申し訳ない。
>>410 わかるよー。最近はGP決勝とかエクストリームとか行ってるw
誰かメインハンターで鍋2を4分台出してくれ
セイクリの射程が戻ったら出してやるわ
お手軽だからパルチはオルドでいいやと思ってプレイしてたら
ださすぎて萎えた やっぱり見た目って大事だな
槍にもイケメンな迷彩はよ
個人的にはPo2のムクラススコルピオ愛用してたから蠍座迷彩に期待
私的にはアグラニアンサラーとかみたいなモンスターの原型が出てるようなダサいデザイン好きなんだけど
高すぎて買えずにディグナッツピラー使ってるわ
パルチはかっこ良いの多いじゃんか
リーガルとかゲキツナとか
リーガルもゲキツナも握ってるときはかっこいいんだけど、背負うとコレジャナイ感しかないのが…
リーガル・・・?
背負うと上にとんがりすぎなんだよな
そういう意味ではオルドは全然マシな部類
黄金の喝采はちょっと・・・
ソードと違って切っ先を上に向けて背負うからな
槍なら穂先か
サラバンはOEの上位互換ってよく聞くけど、OEの方が範囲あっていろんなところで使いやすくない?
そしてなにより
俺がカッコイイ
周りのやつらはってAA貼って
サラバン 中範囲 早い 硬直長い
OE 広範囲 遅い 硬直長い カッコいい
サラバンはガードポイントも魅力
誰もOEの利点である上下範囲と、ソード通常攻撃の利点であるノックバックについて言わないよな。
サラバンは広いようでOEと比べると全然狭いし、通常はノックバックしないし当てづらいしPP回復も遅い。
サラバンの代わりになる攻撃は他にもあると思うけど、OEの代わりは無いんじゃない?
ソードで侵食ノワルと白熱したバトルしてたら倒すのに13分かかった
やっぱソード楽しいわギアなんとかしろクソ
サラバンはOEの上位互換ってこのスレじゃ初な言葉な気がするな。
Fiスレ見てないから分からん。
まるぐるで
最後の斬撃出るときには敵が蒸発してるって意味で互換だな
単純にDPSだけなら錦10503>ドラスレ50ギアなしOEじゃなかった確か・・・
OE一発撃つ間にサラバン2回撃てるから痛い
敵わさーって沸くアドとかザン尿に置きOE便利なときはある
錦サラバンでも下手な☆10ソードの溜めギルティより総ダメ高いんだなぁ・・・
とはいえソードOEとはまた使い時が違う気が
サラバンはギア込みで1600〜1700%くらいの威力あるからな
消費PP30でこの性能
ダメージがある程度の時間で出しきれるのもいい
OEなんてもっさもっさもっさ当てきらないとカスダメだから
セイクリさんはディランダールの騎手に普通に撃っても他の部位に吸われる。
けど、着弾時に騎手と密着してると何故か当たる不思議PA
なんで?なんでだよ!くそっ
冷静に考えたら修正した途端誰も使わなくなるって凄いよな
サラバンは全体は長めだけど
発生と範囲が優秀だからのけぞる敵には安全
加えてスピンも任意に出せる
>>446 色々やって最後にアザースでいいやってなった
スラエンアサバスの2大エースが消費28に対して35とか
射程の不具合で、ステアサ→チャージアサバスで届きそうな距離までしか飛ばないわ
当たり判定出るのも遅いわで
このままじゃアカンやつですわ
どっさり沸いたダガンやらダガッチャやらディガーラやらトポルンやらを
OEでホームランすると気持ち良いじゃん?ひっくり返ったゼッシュレイダの腹コアに
OE振り下ろすとスカッとするじゃん? アームのWBケツ引っぱたいて6桁でたら快感じゃん?
DPSや燃費考えたら10503の錦で延々と皿飛ばしなのはたしか 強い・硬い・手軽の3拍子だ
けどせっかく武器一杯あるんだからいろいろ使おうぜ
横振りブンブンでようやく小型一湧き、降り下ろしでもう一湧きとか弱すぎてやってられん
HuBrでアベレージとウィーク使い分ける自己満足プレイしてるクソ野郎だけど
ディランダールの処理ってお前らどうしてるん? 騎手にうまく当たらんくて泣ける
やっぱりアサバスでしょうか。ディスク低レベルだから強い実感がわかなくて
この手の話って脱線していって、
普通OE使わなくていい場面なのに使えないから弱いとか言い出すから会話にならない。
この場面では使えないけど、この場面では他よりも使えるよ、でいいじゃん
それともずっと脳死OEしてきた奴が脳死サラバンに切り替えたからなの?
>>453 デッドリーだ
サブBrには参考にならなくてすまんが
クソォォォオやっぱりデッドリーなのか…
あれなら真正面から打ち込んで一確ですしね!
大人しく苦労します
アザース。ヴォルの角もアザース。とりあえず奥の高いところにある弱点はアザース。
はよガント50にしてえええええええ
オーバーエンドは振る速度速くするか最後の一撃だけ出してくれれば最高なんだけどね
ん?アザースでいけんの?
ワイヤー大好きなのに試してなかったわ…大好きとか言う資格ねぇ
ありがとう、モチベがグッと上がりましたわ
俺もディランダールの騎手はアザースでやってるな
騎手とほぼ同じ高さにジャンプすれば多少距離が合わなくても吸い込み効果で騎手の方からあたりに来てくれる
正面からでもやれるから回りこまなくていい
アザースからアザースにJAすれば高さも変わらないから、ちょっとずれて吸い込みが足らずに
殆ど騎手に当たらなかったとしても2発目すぐ撃てばほとんどあたってくれる
便器のコアにもまん前から手が出せたり、何かと便利よ
>>351 >床ペ炉
蘇生してやらずに火葬とはお前、なかなかの鬼っ子だなw
はよガント
もう準備はできてるの!!!!!!!
わかるわー俺もゲキツナとガントとペイン50にしたいわー
ソード主体だけどソードギアは切らざるを得ない
そんな左型
OEは威力が後半に偏り過ぎてるのが問題なんだよなぁ
横振りがもっと強ければ
スキルツリーもおかしい
最初にHPUPに3振らないといけないのが
変だっての
普通ステUP系は独立させるもんじゃねえの
なんで各種ギアとスタンスの前提にさせんだよ
個性なんて出しようがねーじゃねーか
しかも割合上昇無しとかこの手のゲームで一番最悪な死にスキル
スタンスの前にステUPがあるのはまだ納得できる、その能力を伸ばすことで関連したスキルが使えるみたいな感じで
でもギアは独立させろよなんで左ツリーだとソードギア取れないんだよ
472 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:36:49.73 ID:KqWiROuL
ソードは攻撃向けじゃないってことだな
ならソード装備で打防アップとか打撃耐性とかもないと
騎手はジャンプしてスライドエンドすると楽しいよ
楽しいってだけだけどね
一時期スラエンは試してたけど、ソルの方のディランダールのバックステっぽでなんか高確率で回避されて俺がハゲになりそうでした
でも当てたときはめっちゃ気持ちいい
新エクスの交換武器見て心動かなかったら、秋断の属性強化するつもり
スナッチでヴィクターデッドリーのDPS超えないかなあ…
ゲキツナマンは属50にしたらどのくらいダメでるか教えてくれ
俺も属性強化した暁には検証する
(´・ω・`)アドスレに誤爆しちゃった、怖いお…
>>476 近接マグ打撃80技量70の沼子でよければ明日やってみるよ
ツナ10252がオルドデバイス1050より強くてビビる
私は後○回変身を残しています的なモノを感じるぜ
スペース「よう、ツナといえばオレだよな。待ってたぜ、相棒」
>>476 いや、星11は星10じゃ強化できんだろ
ツナの属性を何にするか迷う
どーせ安いんだから全属性揃えてしまえよ
>>482 どういう事だよ…既に秋断持っててさらにもう一本交換できるのかよ
世の中にはビンゴ期間前にエクソ武器持ってるひともおるんですわ・・・
4スロユニット作るのにスタミナVとブロウレジストVどっち積んだほうがいいだろうか
ユニットはクローズ
スタミナ3おすすめ
ブロレジは打撃にしか効果ないし
クローズなら割り切ってスピステブでもいいんじゃない
4スロならスタミナ
ブロレジ入れるなら5スロから、スタミナと両立することで真価を発揮する
あ、すまんステブは余計だった
ふむ
とりあえずステVヴォルプロorスタVスタブの予定だったが
クローズは打撃耐性付いてるけど打撃防御自体の数値は並みだからプロも考えたが
スタでいってみるかな
このゲームで耐久考えたらスタミナが最重要なんだよな、単純にブロレジ3がスタミナ3より効果が上になるのってダメージ1000超えからだし大体の状況で対打撃にさえスタミナのが有用にはたらく
マグ回復にも有効だしな
>>492 その通り!
ボディ<ブロレジ<スタミナだ
そこでスノーソールボディVブロレジVスタミナブースト全装着の俺が登場する訳よ
犬夫婦とか途中でトイレ行けるレベル
カタいのね……
>>476 最近メインでHu使ってなくて適当覚えだけど
光10503の打撃OPはソールVアビVパワブ、打撃マグ175、シフドリシフタ
Huはギア取った左ツリー、Fiはスタンスフルと打撃1,2
これでDFのケツにWBもらってカンストは出る。アドLv60の小型には13000は出てた
詳しくは検証よろ
>>494 2つめのドットc手に入れたらそれやる予定だわ
アサバス15手に入ったので試してみたけど、10とは確かに別物だね。
ますますゲキツナ欲しくなって困る。
パルチは背負ってる時ライゼノークみたいで降るときゲキツナみたいになると最高なんだが
フェ系なら防御V盛りで打防296+打撃耐性9か
ふぇぇ〜 フェ手とか市場検索ででないよぉ・・・
フェ系は新エクスで出るようになる可能性ある
んな馬鹿な…BHSでもいかなくね
カンスト基準変わる前の話だろね
バキュドアbセットで、スタミナ1000もあれば
現状のマップならどこでもソロでいけるぜ!!
ゲキツナのアサバスって具体的な体感としては
スライドの同レベルと同じになるぐらいなんかね。
ということは、セイクリも潜在来たら小数点以下の確率で化けるかもしれない
ゲキツナ潜在3だと
アサバス(lv.13)>スラエン(lv.15)だったよ
ゼロは何倍にしてもゼロだ
>>509 じゃあ威力換算でいうと650をも越えそうだな。
とりあえず200Mメセタぐらいまで頑張って溜めてみるか・・・
一覧復活カキコ
>>503 あー悪い。指摘の通りダメ表示変わる前の話
よく考えたらその辺りからメインHuでDF行ってなかったのか。。。
そもそも吶喊槍ってLVで何%アップなんだろ
ノンチャでも小型一確だと強いけどチャージするのもなんだかなぁって感じだし
浮かれ過ぎて計測しないで一気に潜在3まで上げちゃったから測ってないんだよね…
wiki的には14%とか17%とか
俺ゲキツナ買えたらwikiやスレに潜在のLv1〜3までの検証結果をドヤるんだ・・・。
はははは・・・買えるかな・・・orZ
あ。ちなみに自分で出す選択肢は無いわ。
サマーラッピーからウェーブボードすら引いた事が無い運だから
身の程はわきまえている。
>>516 俺も浮かれて潜在1にしちゃったから潜在無しとの比較ができない
売るときの事考えて潜在2で止めておこうと思ってるからなおさら潜在3との比較もできない
そういえば一本しか出なかったわウェーブボード
絞り過ぎだろどこのクーガーだよ
紅葉姫43にした方、お疲れ様でした
後続は属性強化+xなしで50到達です
従来どおりの強化方法で素材分属性値+するとか極端にもほどがあるだろwww
まぁ、強化しやすくなるのはありがたいが・・・ありがたいんだが・・・(´・ω・`)
モミジヒメの強化には☆11がいるんじゃないの?
2本目で50到達できるってことでしょう?
>>522 今までは最速で紅葉50作ろうとしたら最低3本+10%、5%が一つずつ必用だったけど、仕様変更で紅葉2本のみでよくなったんさ
なるほどw
こんなん一つ取るので限界だわw
パス150枚あるし紅葉とるか・・・
しかし一周年記念がスクラッチやりまくって+10%を五つほど確保したのになぁ…
虚しさだけが残るな…
43の人マジでかわいそう
>>529 100M級の高額レアを50にする時に使えばいいじゃん
10%に関してはかなりひどいよなあ
リアルマネー絡んでただけにたち悪いわ。
属性値が違う素材の時に10%使えばいいんじゃね。
同じ☆11無いファルクローちゃん息してなくない?
ファルクロちゃんは潜在くそつえーからなあ
光じゃない人は御愁傷様
1、ファルクロー拾います
2、新エクスで手裏剣交換します
3、属性強化と属性変更します
まず1がクリアできない
錦の属性ってみんな何にしてる?
手裏剣50の方が現実的だよな……
>>533 属性値が違う場合だけだと(本体素材同武器名の場合)素材にする方を+1上がる同カテゴリー同レア武器使って属性変化使って
本体と同じ属性にすればいいじゃね?
俺のブリューナクも少し待てば数分の1の値段で50に出来たのか…
錦2本で50%にできちゃうのか
とっておいてよかった
うちの鯖に紅葉姫属性43の人が居たけど発狂してそう
ハンターのクラススキル「オートメイトハーフライン」の説明文を、効果に沿った適切な内容に変更します。
ガンナーのクラススキル「オートメイトデッドライン」の説明文を、効果に沿った適切な内容に変更します。
なにがくるのこれ
>>541 俺もだよ
1ヶ月楽しめただけ良かったと思うことにした
・HPが50%以下になったとき、自動でメイト系アイテムを使用する
まさかとは思うが・・・今の今まで50未満と間違えてたとか?
手持ちのメイトで消費する順番とか追加記載するんじゃないの?
>>537 海岸とか森林用に炎、ダーカー用に光の2本
緩和されたから、龍祭壇用に闇も作るわ
属性強化すげーな・・・
同名、同一属性だと 素材の属性値分あがるとかほぼ1本でKOやん。
ただ、こうなると明らかに属性値低い武器ばっかりが今後算出されるんだろうな。
29でゴミとか言ってたのが神話レベルになるんですね。
ゲキツナアタ属性値6とか出ちゃうんだろうなwwwww
そんなわけないだろアホか
ヴァイス属性40で止めていて
昨日最安1本買っておいて正解だったな
属性強化も失敗あるってことかな。
そんな告知ないのにあるわけないだろ
なんでありえない心配するんだか
これからは武器の攻撃力より属性幅で差を付けるような気がしてきた
レア11なら属性100以上にできる・・・が50以上からは従来のやり方でね
みたいな
気が狂ってわけのわからないレスをする奴が多いぞ、落ち着け
セ
イクッ
あーあ、俺のブリューナクが…
落ち着けみんな、これは罠だよー
SH 実装前に散財させる気だよー
今強化しても過去になるだけだよー
☆11とかそれどころじゃなくなっちまったな
交換武器の属性50楽になったな
やっぱアドバンスとか周るのだるいし嬉しいね
俺も全財産60Mかけて高額武器50%にしたのになー、
以前の発表あってから格安にしても売れんし今日の発表で乾いた笑いが出てくるわ…
つまりこのゲームは努力するだけ無駄で、
後からやる人が大幅緩和で有利って事だよな、エクスクエのメイン職ボーナスにしてもさ。
お前らのんきにそんな事を話している場合ではないぞ
ちょっと本スレ見とけ
こういう形で必滅を仕掛けてくるとは予想外だった
新コンテンツの入場制限やOTPログイン障害なんかで遊ばせないようにしたいってことはわかってたけど、
まさかクライアントに仕込んでくるとは思わなかった
ガント50を結構前に作ったけど
属性緩和は素直に嬉しいわ
これから色々な武器出るはずだしな
サービスが続行するかどうか
ちょっと疑わしくなってきたけどな
メンテあけたらやること
それはキレートエディアを購入することです
俺は鉄球
その前に絶対ログインオンラインあると思うけど
まだ帰れないんだけどメンテ終わってないのか
というか属性強化用武器くらい買っておけよ
本当に21時に終わると思うなよ。
今夜は無理だろ、明日の昼にインできればいいぐらい
>>572 もう属性強化とかそんなレベルじゃない祭りだから今日中にinできるか怪しい
レアブ20000%くらいやったら残るわ
トラブ100とかだったら流石に引退するわ
>>575 レアドロップ強制100%×3個ぐらいじゃないと割りに合わん。
ドロップ率+100%じゃなくてドロップ100%な。
それもってエクスいくから
属性強化どころではない?
一体なにがあったんだ
メンテ延長?また何かやらかしたのかー
>>579 メンテ延長どころではなく今回PSO2アップデートした人のPCは
もれなく無差別で様々なデータが勝手に消されてる
システムファイル消された人もいるとかいないとか
PSO2自体なくなる可能性大
>>580 thx
なんかえらいことになってんだな・・・
これはまた引退者増えそうだな・・・
今回のはテロ行為に近いからな
ごめんなさいだけじゃすまんやろ。
ドロップ100%でもゲキツナでない可能性あるんだよなぁ
出口修正されちゃたし
ヴァイスビュート今装備できなくてもSHでカンストさせれば技量マグ作らなくても
装備できるかもしれないな・・・
このまま滞りなく21時には遊びたいものだ
ブリュー・リンガーダがパルチでも落としてくれればメンテ延長は許してやろう
>>585 技量430ってマグ無しだとメインサブが少し上がったくらいじゃ無理っぽくね
そもそもSHでヴァイスビュートより良い武器が手軽に手に入るかもしれんし。
今までのが手に入れるのきつすぎだしテコ入れあるでしょ・・・
自分だけ無傷で入れても、下手すりゃフレが乙ってる可能性があるから個人の満足するしないの問題じゃないよな。
もし一時的にPCブロックが過疎ったらvitaプレイヤーと遊ばないといけなくなるな
クライアント消えて時間に入れないことが確定してるからやる気が・・・
だれか がんと せんざい たのむ
新パルチ、アドを前提とした据え置きな威力になりそうな気が…
ガントの潜在気になるよなぁ
新PA強化の潜在もいきなりくるって言って宝もしかしたらワイルドかもしれん
ベルカード系に潜在来てないよね
お詫びにセイクリの射程戻してくれたら考えないことはない
戻すだけで満足だなんて謙虚だな
セイクリはモーションから作り変えてもらわないとな・・・
真上に投げるとか意味が分からん
リズミカルにPA使うと投げる本数が増えるようにしよう(ポンポンパタポン)
>>596 アサルトバスター(投)がいいんだね、そうだよね
セイクリはターゲットを捕捉してから落ちるまでが遅いから
他の奴に食われて無駄撃ちになるのがむかつく
ゾンデみたいに捕捉と同時に着弾しろハゲ
>>599 上昇中なら別の的に勝手に落ちてくやん
落下始まってからは無理だけど
セイクリ修正もなさそうだし、完全にゴミPAで確定だな
近接でのバースト問題はおそらくもう解決するだろうし、あとは味方の遠距離職が強かった場合やる事がないから、
支援目的のハンドグレネード、スタングレネードを実装してほしいな。ショップで10個まで買えるぐらいでいいから。
それRaの仕事じゃないのか
バースト時のエネミー発生位置を調整しました。
これが遠くに湧くようになったんじゃなくて、
実は端だろうがなんだろうが全方向に湧くようになっただけだっりしてな。
そいえば、忘れてたけど、このゲームの罠って死んでるね
多分近場には湧かんし射撃職の天下になるだけなんじゃないっすかね
Po2みたいに罠使えない職が常時携帯して置くのがデフォになっても困るが
セイクリの範囲が狭くなってるうるさい奴がいたから嘘乙と思いながら
修正前の動画見てみたら本当に狭くなってるのな
何人が試したと思っているんだw
セなんとかさんのせいで頭痛が痛い
612 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:44:19.67 ID:88CLotS9
BHSはもう古い
そういやギルティチャージバグって修正されてん?
されてないなら今回も告知ないっぽいけど
>>610 だって射程の修正だけなのに範囲いじるとは思わないだろ普通
射程も告知文書き直して、わざわざ2段階弱体で肩を壊した距離にしてくるような奴らだぞw
不具合修正の告知はアプデ詳細のページじゃなくてメンテ終了のお知らせのほう
ガントなし
くそがぁぁぁぁあ
フラメ潜在来たよ
刹那の撃鉄wwwwww
ブリューナク潜在なし糞ゲ
ついでにヴァイスビュートも刹那の撃鉄
公式が重すぎて見れん!
てかアップデート修正バージョンまだなんでしょ?
まだアップデートしてなかった人はまだ入れないよね?
ヴァイスビュート光35を安くで買ってて良かったわw
ハンター関係は、説明文の修正ぐらいしかなかったような
今朝キレート買った俺乙
ヴァイス炎は50にできるよう確保してたが、光は用意してなんだ・・・w
SHがくるまでに光も用意しておきたいわー
釣りじゃなければフラメ50にしてた俺はなんとか負け組を免れた
属性強化代は帰ってこないけど仕方ない
ヴァイス大勝利か
てか雷なんだけど光とかに変えた方が良い?
新マップは雷有効そうだけど
>ソードのフォトンアーツ「ギルティブレイク」において、エネミーを攻撃してもソードギアが上昇しない不具合の修正
どうやらソードの時代が来たようだな
>>627 属性50にできれば、潜在も良潜在だし細かいことを気にしないなら十分の性能よ
カレントの連打緩和ってどんなかんじ?
ヴァイスって技量430のやつでしょ?
振ってないから持てんな
>>632 俺はヴァイス使う為に産廃だったレオを再利用
とうとうブルートギフトを手放す時が来たか
公表された武器全武器が撃鉄
もう撃鉄ゲーだな
なんだろねこのゲーム・・・
ガント、Gネロ系、後なんかあったっけ。高額レアで潜在まだのやつ
アグラニ
アグラニアンサラーか・・・
潜在ついてなさそうだな
Gネロに負滅牙くるかくるかと思ってずっと迷ってたけど買わなくて良かったわ
ヴァイスは技量なのがきついのか値上がりしてないから助かった。この値段なら買っても平気だ
ラムダベルカードきた
>>641 俺のところはヴァイス少しだけ値上がってたよ
メンテ前は最安値800kぐらいだったのが今は2m〜
フラメとかあの辺に比べたら可愛いもんよなw
多分ワイヤー人気ないだけよ
仕様変更発表直後もゴミ☆10相場微妙だったし
ヴァイスっていくらくらいなら安いの?
2個会わせて1.5mくらいで買ったけど
フラメブランドに斬鉄来たけど
ミラーシやロッソの種族特攻とどっちが強いんだろ
>>645 うちは1Mだった。2個で50になるってのはいいね。
☆9→10の交換ワイヤーないからもう直接買ったほうが気楽ってのもいいねw
>>646 流石に種族特化じゃないか?
実攻撃力大差ないし、滅牙の方が上昇率高いしね
フラメは1本50%にして撃鉄開放でいいんじゃない?
炎と闇はミラーシ、ロッソがとってるから雷か炎で
属性30以上はそこそこのお値段で並んでいたけど、30以下は安かったからね
同属性なら25・25でいいんだからあまり上がりようがないわね
加えて打攻極振りだと装備できないし
>>648 潜在的にミラーシは光でロッソは闇にしてるぜ
これレオやダウナー被せて2本使い分けてるけど、別に乗り換える必要なさそうだな
さすがにフラメブランド2本買うのはむりやな・・・素直に交換☆10を20本用意しますはい
ギルティはチャージ時間修正されたけど実質強化されてるな
ギアMAXで連発すればDPS高かったしこれでボス戦が捗る
>>650 持ってれば開放すればいいってレベルだと思う>フラメの撃鉄
俺もロッソ・ミラーシ10503でもってて海と森と凍土のためにフラメ炎1050にしてたから開放したぜ
…ちょっと前まで撃鉄目当てでキレート買おうとしてたけど、押しとどまってよかったよマジで…
ネイクロー50にしてきたぜ
早まらなくてよかった
結局今日のアプデ以前に属性上げてた武器に対する補填はなしなのかな
PSOの全ての時間を属性上げの為に捧げてたようなもんだったから完全に萎えた
いや修正内容自体はいいものだとは思うけど何で☆10取引解禁のタイミングや強化10%出す前のタイミングで出来なかったのか
というわけで先にアークス卒業するわ
サービス開始時から一喜一憂を共にしてきたHuスレの諸君、楽しかったよ、ありがとう
おう。また明日
というか今日
締め付けの緩め具合が極端だよなこの運営は
密室で水が飲めなくて干からびてたところに室内が満水になるまで水を流し込んで溺死させてるような感じ
その例えだと、環境に適応しようとしなかった俺らが魚で、一番恩恵を受けているな
適応して肺を得た
>>655のような奴らは完全死亡
カグタチでバーン50にしようと思ったら石30個足らんかった
アドいくのだるいな
ペイン10503にしてきた
予定よりもはるかに金がかかったかな、虹石なかったからチケットも20枚近く使ったし
この位がちょうどいい調整か
(´・ω・`)交換武器で地道に1%上げていく作業が地味に苦痛ねこれ・・・
(´・ω・`)虹も500個しかないから25個しか星10にならないし。
(´・ω・`)はぁ大変。
アメン・ホテプってダブセHuでも装備可能かこれ!
ここの人には鼻で笑われるレベルだけどラムアリと錦がお安く属性50にできたんだよ ありがてぇ…ありがてぇ…
アメン・ラーも杖だがHuFi装備可能だな
アメンシリーズはもしかして3職装備なのか
杖もそうだな
つか何が一番びびったってグラがまったく一緒w
手抜きバーストもいいとこ
パルチまだかなー
今しがたインしたらヴァイスの値段がえらいことになっとる・・・
目的の属性は手に入ったが、強化費用が追いつかないわね
ところでソードギアどうなってる??
>>669 ギルティ修正でたまりやすくはなったよ
まあ今でも雑魚戦では無用の長物だが
もっとフォトンを使った武器出してくれよ!
アメントゥムが三職装備可能のパルチ
3職槍と大剣か
槍はFiで需要あるな
三職可とか…またFi勝利じゃん…
>>670 目に見えて変わった感じかな?
乙女は要らないけどソードギア欲しい、結構歪なツリーになりそうだね
676 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:53:55.28 ID:YXBbCoe+
潜在来なかったアグラニアンサラー使いなんだけど、いい加減諦めて今の高いうちに売って別の買おうと思う
新武器でパルチないでしょうか?
攻略wikiのほう死んでるし見れない…
アメン・トゥムってやつが3職装備可の新パルチだけど
+10ソール3で801だから、メインHuだと弱いかも
>>677 ありがとう。ラムパティの上位みたいなもんか〜槍メインだからちょっときついかな・・
パルチ武器は潜在まともに来てないし、なんか不遇な気がする…
最強クラスのヘイズもゲキツナも出回るような装備じゃないしなあ…困った…
679 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:20:20.66 ID:AppNU10k
3職用☆10ナックルこいやクソがw
カムイの属性上げ用になるような、星11のダガーこないかのぉー
入手そこそこ可能な感じで・・。
って、INデキナインデスガネ・・・・ドウナッテンノ・・。
フレと携帯メルアドでも交換しとけばよかった(´Д⊂グスン
>パルチザンのフォトンアーツ「セイクリッドスキュア」の槍が落下する際に、プレイヤーとエネミーの間に遮蔽物があった場合、ダメージを与えることができない不具合の修正
修正すべき不具合はそこじゃねーだろ
まじあほ
>>681 >>起動できないという方は、PSO2のアイコンを右クリック→プロパティ→フォルダを開く→ゲームガードのフォルダをまるっと削除でいけました
ずっとダウンロードしてるっぽい
(-_-;ウーン
進んでるようだし止めていいものなのか(-_-)ウーム
アップデート遅い奴1回キャンセル押してみ?
そのあとちょっぱやで終わるぞ
リソースモニターで見たら120KB/秒しか出てないな
全部消された口なんだがこのまま寝るべきかつなぎなおすべきか・・・ぐぎぎぎぎ
ペイン買って属性50にしようとしたけど海岸産に火力が劣るから心配、吸血効果て使い心地いいですか?
476だけど、秋断属50にしたので検証した
マグ175、Hu60:左ツリーギア取得/Fi60:PPスレイヤーツリー
秋断10503装備とシフドリEXでキャラクター情報の打撃力2262
被験者は快晴時のVH森林探索の敵
アサバス14200
セイクリ4200*3 ギア有り5000*3
スナッチ4000*3
ヴィクターデッドリー2000*6
PPスレイヤー乗せると
アサバス15300
セイクリ4500*3 ギア有り5400*3
スナッチ4300*3
ヴィクターデッドリー2200*6
ちなみに秋断属50潜在3とゲキツナ属50潜在3のアサバスは計算上は少しだけゲキツナの方が強い
ガント、ブリューナクは残念だったね…
SHが来て、こいつらが少し型落ちしそうって時に潜在が付きそうな気がする
>>687 あると乙女なしでも雑魚とボスまとめてオーバーエンドで吹き飛ばせる位には役にたつよ
俺はワイヤーが主力だからあんま使わないけど、ギルティ一発でモノメイト代わりになるし
乙女と同じ使い方ができるから値段おいといてあれば選択肢のひとつになって便利
火力的には計算上はフラメ10503と一割ちょい位の差かな
後ガルドミラと同じで緑文字がすさまじく目立つ
アームケツにワイズのせると4桁回復するのは楽しい
>>688 検証乙
15000とか凄すぎるわ
4桁じゃねーや。1万オーバーだから5桁だ
秋断つおいな
早くゲキツナ50にしたいぜ…他武器でも属性一致で2とか3とか増えると思ってたのがアテが外れた
しばらく砂漠ADに缶詰だ
かっこいい新槍実装してほすぃ
694 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:52:38.01 ID:mUH3QuSk
バースト潰れて大勝利?!・・
今のとこ・・・バーストはテク職以外に生きる要素がないぞ
バーストは以前にも増してFo以外許されない状況になった
全員Foなら出口バーストできる
大敗北だバカヤロォォォ
っていっても現実は全員Foだったり、今更出口バーストしようと思う奴もいないわけで
まあしたいやつは固定集めてやればいいんじゃないかな
セイクリが射程が適正になればHuもバースト加われたかもなぁ
セイクリは、燃費も悪かったからなかなか、
所で、IN出来ないから教えて欲しいのだけど、属性強化の件で
他所で同じ武器だとその属性分属性UPするらしいけど
違う武器だと、どのくらいあがるの?
1だよ
同じ属性でも30以上でも違う武器なら1
同じ武器で違う属性が10
違う武器だと属性問わず1で固定だと
>>702.703
レスありがと
1なのかー、だから、属性+5とかが、高騰してるって
カキコにつながるのか・・。
なるふぉどTHX
+5が武器購入よりも安い場合はって事で
ドロップ数多いのとか輝石交換武器には関係ないよ
交換武器はますます50にしやすくなるね
まぁー、売れないし良いのかも知れない
やっとこINできたけど、時間のせいもあるかもじゃが
恐ろしく人少ないな・・。
MAPが海岸よりも祭壇よりも広大な幅になって余計に沸き位置がバラバラになって
その上でボスも遠距離満載という、近接というものを根底から否定するようなゲームになったな。
前からそうなんだけどこれでまた一つ底が抜けたと見える。
今頃TA好き勢が動画撮るために必死でトライ&エラー繰り返してるだろうから、それ観てから考えるわ
あと敵レベル低いから周りが強そうにみえるけど今は気にしなくていいと思う
ギルティで一瞬で詰められるしそんなに気にしなくて良い気もするけどな
出入り口ごとバーストが死んだから相対的に見れば接近の価値上がったけどね
価値が上がったというよりは回りの環境が適応したというべきか
まぁガンナーが結局一人勝ちしてるから差は1ミリ縮まったぐらいだな
パルチに必要なもの
潜在
DPS高い技
セイクリといい運営はパルチ嫌いなの?
さよなら愛用のアグラニアンサラー不滅牙来るって言われていつ来るんだよっていうぐらい来ないよ
俺のラムヘルが静かに息を引き取ったわ
パルチがDPS高くなったらソードとワイヤー死ぬけどな
どっちかっていうと交換武器が☆10一個のみで
モールドのPT仕様改善がなかったことにされたワイヤーのほうが嫌われてると思うけど
アグラニなんかまだ新しい武器だがガントとかイジメかよっていうぐらい潜在こねえぜ
モールドPAってなんだよ・・・ホールドPAのことです
アグラニさん、Gネロ3兄弟も忘れないであげて下さい。
装備条件に難はあるけどワイヤーはヴァイス10503が優秀になったのかな
HuFiだと高レベルでも技量マグ必須だから装備できない人にとってはなんとも言えないが
技量調整マグがあるなら軽くガントを食うレベルの強さだな
ワイヤー☆10は種族特攻ばかりで他に優秀な潜在がないから現状はヴァイス一択なんじゃね
技量特化マグしかないならサブBr固定になるけどね
コスパで考えれば相変わらずロッソ
ハンタースレとして邪道だろうけど、良い火力した共通ダブセが実装されたのが嬉しい
PP回収も単体火力も上がって、戦いの幅が広がった
レアボス限定ドロップか通常ボスからも出るかで大きく変わる
>>719 ああ。
ワイヤースレで「セイクリ使うといいよ!」って言ってたのと同じくらい邪道
そうか?
ワイヤースレはワイヤー限定なんだから当然だけどHuはサブFiという点も考慮しても問題ないでしょ
Fiメインでも同じことができるならまだしもそうじゃないんだし別に構わんだろ
共通武器の話はいいだろ
それよりパレットとメセタが足りない
バグな気がするわ
移動攻撃=アサバス 範囲殲滅=アサバス・アディ 単体火力=デドリー
これで事足りちゃうから
ワイヤーはどんどん使いどころがなくなっていく・・・
ソードみたいに上記3つ全部そこそこできる器用貧乏って逃げ道もないし
ワイヤーって今何処で使えばいいのよ?
ゲキツナとガンブレとニレン揃えれば近接の完成系なんじゃね
なんでみんなアサバスであんなにダメージ叩き出せてるのか不思議でならんよ。
TAの敵を移動途中に一掃とかまじ
ワイヤーってホールドによる相手の無力化が光る難易度やそんな敵の動きにならないと光らないだろうなぁ
活躍する機会は近くてSHじゃないか?
今でも十二分に強いけど
採掘場跡で機械っぽいソード出るかと思ったけどなかなかでないな。
グリッドエディアにしようと思ったけどフラメ持ちからあれこれ言われそうだ
>>726 VHTAならラムダライゼ10503あればユニットなしでも余裕じゃん
PAレベル低いとかならまあ頑張って凍土篭ってくださいという感じだけど
TAならラムダライゼの乙女ツリーですら1確圏内のはずなんだけど
もしかして
>>726、アサバスのLv10以下じゃないか?
アサバスはLv10とLv11でダメ倍率が1.5倍も変わる糞仕様だからな
SHのTA来ること見越して武器のOPはPP持っておいた方がいいのかHP増やしとくべきか
多分アビとかパワブ乗っけたところで1確できない敵のHPになるだろうし手数増えるようにすべきかな
左ツリーだとどうしても被弾痛いからHPも大事になりそうではあるけど。SHどうなるんだろうなぁ
アサバスLv6でもラムパティ50で乙女ツリーで1確だからHuのレベルが低いかFiのブレイブ全部取れてないかだろうな
733 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:45:58.46 ID:xFxLBYbZ
>>731 敵の強化っぷりやPA16以上の倍率とか
新ソールとか新武器とか新防具セットとか考慮しなきゃならないことが多すぎる
だから今はメセタ貯めるのが正解なんじゃない
セイクリで1確できるならアサバスでも出来る
さぁ、レッツ槍投げ
1ヶ月でゴミの可能性あるしなぁ・・・shまで金ためよ
パルチの攻撃後の舞でギアが1.5本溜まるようになってんな
今まで通り1本だけ溜まるって時もあるのが謎だけど
上の方で検証上がってるけど、改めてゲキツナ潜在は別格と実感
撃鉄もかなり強い潜在だけどオリコン()な現状、強PA潜在付いたら頭一つ抜けちまうな
SHの詳細ってあるのかな?
蓋をあけたらLv56〜でした。とかの気がするけど。
そうなるとアドバンスの価値とはいったい。その辺も見直しされるのかな。
でSHの武器って60Lv以上の敵じゃない限りはアドバンスと同等だと思うけど。
過剰な期待してたらがっかりしそう。
そのアサバスのダメージを超えてるギアスキュア、
つまり雑魚1確確定な広範囲攻撃だっていうことなのに評価低いな
攻撃半径がランチャー通常の1.5倍ぐらいあるから
狙ったところに落とせる人はめっちゃ多数巻き込めるし
発生遅いって1.5秒で着弾はランチャーPAと比べりゃむしろ早いし
テクと比べたって火以外は1秒チャージなんだからけして遅くないのにな
不満があるとしたら高さが恐ろしく狭いから
地面撃ちじゃなく限界射程撃ちが必要になること
んで限界射程撃ちで空中爆発させるなら射程長すぎると困るんよ
アディより半歩長い今ぐらいがベスト
アメン系レアボスドロップなのにすさまじい量でてるな
ホテプがラムダヘルフレより安くなりそうな勢い
セイクリ使うぐらいなら遠距離職するよ
近接したいからハンターやってるんだし
槍なのに連続付き技がないのが不満だわ・・通常もバンダースナッチも何で切ってるんだよ…
連続突きはエストックとかレイピアのポジション→レイジダンス
アサバスで我慢しようず
ワイヤーって属性何がいいの?
個人的に2本目とかいらないから光がいいのかね
光炎雷安定
>>738 SHの内容自体は情報あんまでてないね
キャップ65なるから敵61lv〜と思いたい、あとSHは小出しするっぽい
アドバンスはそのうちSH版アドバンスがでるらしい
アディ・アサバス・スキュア・OEのどれでもなくアザース選ぶことは
ほぼなくなってワイヤー=カレント専用になってる身から言うと
カレントが使いやすいボス=ラグネ・グワナ・マイザー・ゼッシュ・バル・DF
と、ダーカー多いし光でいいんじゃね?中型では固めの盾と一つ目も1確ライン下がるし
>>744 TAで炎、クォーツ処理闇、ボス用光とか?
ワイヤー以外でその属性あるならそれ以外にしとくと幅広がるんじゃないかな
なんだかんだで炎が好き。
>>746 やっぱあんま情報ないんだな。1ヶ月前なのに。
ハゲインタビューでも通過点に過ぎませんの1点バリだったし。
ヴォルとかクォーツのケツから頭に向かってカレントするのが大好きなんだけど
あいつら頭ブンブンしすぎでいまいち安定しない
昨日調子にのって武器色々買ってたら50M使ってたわ…
フラメブランドどこまでもつかな
そらぁー来月までは、もつだろ・・・
てか、来月のUPちゃんとくるのか?
>>663 俺も速攻錦50にして使ってみた
サラバン使いやす過ぎるな、強いわ
おいなんか気のせいか知らんがカレントのヒット数へってねぇか
2ヶ月くらいやってなかったから記憶があいまいなんだが・・・あとサラバンドって消費30だったっけ?28と思ってたわ
>>755 連打緩和でHIT数は減ったけど総ダメはかわってないはず。
まぁ、検証してないから詳しくはわかんないけど。
>>681 あれ?これはもしかして良修正?
障害物のみで、蟹コアとか騎手には意味ないんかな
見た目は上から振ってるけどダメージは下から発生してるから、騎手にはどうしようもないだろう
蟹とか盾系は着弾時にハサミや盾が射線上にあると吸われたりガードされたりするよね
てっきり騎手も同じ原理(密着すると当たる)かと思ってたが違うのか…
>>742 パルチって武器名で武器種としては長槍じゃねーの?ゲーム内では
>>761 パルチザンって言ってるし皮肉なのかガチなのかわかりづらいな…
PA的にナギナタや斧槍を想定してるんだろう
つーかPSO2は名前と槍の類型がおかしい
特にコモン武器はグレイブの名前がパルチザン
パルチザンの名前がハルベルト、ハルベルトの名前がグレイブとチグハグになってる
スピア→長柄の刺突剣、槍、銛、パイクなどはここ
ランス→馬上槍・突撃槍、要するに体当たり用に頑丈に作ったでっかいトゲ
パルチザン→長柄の短剣、矛、切る用途も考慮した槍
グレイブ→長柄の刀、槍じゃなく刀の柄を長くしたもので切るのがメイン
ハルバード→斧槍とか戟とか言われる槍というより多目的な長柄斧
だろ?
こまけーの好きならmount&bladeでもやってればいいですのだ
そんなこといったら刀なんて
甲羅しょわなきゃならんのだぞ
槍、って聞いてリーガルみたいなのを想像する人とブリューナクを想像する人は分かれるんじゃないかな
ワイヤーの件、お三方ありがとう
光か炎でかなり悩んだけど武器はヴァイスだから見た目で光にする
槍っつーとランスでもグレイブでもなく
ロマサガみたいに細長い槍で多段突きするイメージあるわ…
なんかPSO2はなぎなたっぽいけど
ロマサガといえば無双3段と下り火竜や!
スナッチが無双3段って例えたら殺されてしまうから僕は言えない。
下り火竜はまだか?!アサバスとスキュアにかぶってしまうけど。
アメンホテプ光1050でダーカー殴ってヴィクター光10503とほぼ同じぐらいだったー
Huメインなら1個作っとくとよさげ
ならヴィクターでいっか
安定のヴィクター
ならラムフレでいいか
パルチは桃白白が来てからが本番
ヴィクター格好いいしな
そうだね、ヴィクターだね
ぷすぽの槍投げは強かったのに
もしかしてパルチザンが長刀だったのはPSOの時だけ?
>>763 他のカテゴリのコモン武器の名調にもよく突っ込んでる人居るけど
PSOのコモンの名前そのまま流用してるだけでそれ以上の意味は無いから
>>724 ガント1050持ってないなら使いどころがない
ステップアタック前提分のステップアドバンスでも、めちゃくちゃ楽だな
ラグネの前足クロス攻撃がステップで余裕に避けれることにびっくりした。硬直も少ないから連発できて速いし
ダイブロールであれ避けるのって、モンハン並みにタイミング合わせなきゃいけなかったのに
ジャストガードも楽すぎてなんかチートしてる気分。こういうのも爽快でなんか楽しいな
ここは逆に、エコー先輩がふたなり化してゼノ先輩を掘る
・・・こっちの方が絶対イケるって!
なぁ、お前もそう思うだろ相棒!?
ミス
セイクリやべえええ
引っ込めたゼッシュレイダの頭にバシバシ当たる
俺の闇ガント50が祭壇で暴れてる
誰もいねぇ
>>785 ダイブロールも3振ったら無敵時間同じじゃね?
竜祭壇と遺跡でも槍投げ試してきた
蟹…防御中は無理。ハサミに吸われなくなってる
盾男全般…盾貫通
騎手…ロック(照準合わせるだけでもok)で命中
ミクダコア…ロックry
セイクリが少しだけ強化?されたんだ
そういえば、パルチの通常2段目3段目の舞でギアのゲージが1.5増える
通常1段目は1しか増えなかった
使用後のモーションというか硬直が嫌なんだよなダイブロール
やっと見た目通り上からの判定になったのか
近接が活躍できる方法考えた
雑魚がすぐテクで溶けるなら雑魚のHP4倍にすれば近づいて攻撃もできる
HP4倍にしてレアドロも4倍にしてほしいなぁ
ぶっちゃけバースト中に湧く敵をそうしてくれたら大体運営の考えは解決した気がする
左特化ツリーつくちゃったから、ギア3種+残り左特化のツリー買って遊ぼうと思うんだけど、ソードまで取っちゃうと一確できないとかで火力に影響するかな?
ソードギアとった時点で左手特化とは言えんな
見た目どおりというかロックした箇所にダイレクトに判定が発生するようになったんだね
精度を上げるから射程は我慢してくれってことか
まあヴァーダーのミサイルとか狙いやすくなったのはいいが
ヴァーダー狙うのにパルチで行かないからなあ
>>791 ねーよwwww
いや、多分ないと思う・・・Raでジャスリバ取ろうと思ったことないから全然振ってないけどさ
あの回避がたった3振りで、あそこまで避けられるようになるとは思えないなぁ。ステップとは元々の無敵時間の長さが違うんだから
Huは思った以上に操作が簡単で楽しいな。まだソードしかまともに触ってないけど
ただ、ギア必須だなこの武器。ライドやライジングのチャージがギアMAXじゃないと使い物にならない
取ってもいないで何がねーよだ
ステップとダイブロールの一番の差は無敵時間じゃなくて硬直時間
連打出来るステップと連打出来ないダイブロールの差
そう、硬直が問題なんだよ(ダイブロールAD10でエルダーの腕に早く突っ込みすぎて硬直に食らって床ペロしながら)
ふへへ黄金のイカ焼きを雷50にしたったぜ
これで俺も王者の如き威厳をまとえるに違いない
なんか俺もカレントのダメージ数減ってる気がするな
連打回数減ったけど攻撃回数も減らしました!とかないかな
なんとなくヴィクター50にして潜在3にしたけどHuやっててダブセ欲しくなる場面ってどこよ
OE連打がしづらいボス
錦サラバンのが強くね
盾ケツ掘り
なるほどサンクス
盾もカレントでいい気がする
>>802 俺は実際にダイブロール3振って、0と比べてステップ3と同じタイミングで避けれるようになったから言ってるんだが
TA盾ならデッドリ投げた方が動かさないしカレントの間に龍族入ってきたりとかしたら悶絶するしデッドリのがお気楽
ステップもアドバンス0で使うとダイブロールと変わりない位避けれねーよ
ステアタのせいでアドバンス3になるから避けやすい避けやすい言われてるだけ
逆に言えばダイブロールも3振ってやりゃ殆どの攻撃避けれるわ硬直でかいけど
そろそろジャンプ的な技欲しいな
かめはめ波か
いや、ガリさんが使うようなの
かめはめ派とか槍いらねーじゃんw
超天空×字拳とかどうよ
ブリューリンガーダが何度やっても倒せない…
輪っか2つどうやって落としてる?
遠距離職だと楽なんだけどなあ
ペインで脳死OE
>>820 手に持ってる槍をアサバスで壊してそのまま輪っかもアサバスしてる
確かにDDFFのカインのジャンプみたいなのがあったら最高だと思うわ
槍投げもガリの使う投擲技みたいなのだったら良かったのに…
正直、槍投げ実装って聞いたときはカインの槍投げ的なPAを期待した
フォイエ的な感じで
ついでにオーバーエンドもDDFFスコールのブラスティングゾーンみたいな感じがよかったなぁ
左特化ツリーからSP削ろうと思うんだが
10削ってフューリーコンボアップを無しにするか
15削ってフューリースタンスアップ2を無しにするか
やはり後者の方が一般的だろうか?
とはいえ15もSP削る必要なさげなんだよなあ
コンボアップ削るとか正気じゃないな
ラムヘル10503作ったのはいいが使い道がほとんどなかった
あれはブレイバー用のおもちゃですわ
>>820 無視して本体と戦う、リングがいそうな方向に向いて槍投げると勝手に当たる
削らないとRaHuのTAでステアタできないとか
ジャスカン出来ないとか
ギアとレアマスとれないとかあるからなあ
トリックレイヴ→ジャンプして縦一閃、着地時衝撃波発生、直撃でダメージUP
セイクリ→地上で真正面、空中は斜め下に戦乙女の如くぶん投げる チャージで貫通付与
あれ、なんかすっげぇ楽しそう
お前らただでさえコンテンツねーのにアド潰してんじゃねーよ。
アメンホテプ1050を12Mかけて作っちまったけど自分のスタイルだと想像以上に使わない
というか入れるスロットがないw
安くなるまで待ってればよかったぜ・・・
そうだね、ヴィクターだね
イムポテップ様初日に40mで買ったよ^q^
ゲキツナ属性50にするとしたら何にする?
光か闇がかっこよさげ
潜在すごいな本当格差生むわ
ソードはペインとフラメがツートップであとはオマケかな
ではそのおまけの中で優れてるのを決めようか…!
というかソード自体がオマケなんだがな
ほんとギア何とかしてくれないかな
もみj・・・うっ、頭が・・・
そもそも左特化でソードギア自体を取ってないって奴が多いだろうな
>>847 パターン化するのはええ置きOEうまいな
初期位置正面安地クソワロタ
クリスライルの出品が一気に増えた
ガントも安くなってきてる
これは酷い
>>835 何か都合悪いことがあれば全部Huのせいとかw
だれのおかげでメインの火力上がってると思ってんだ 土下座して感謝しろ
触っちゃだーめ
ギルティブレイクはPAでもギア溜まるようになったのね
雑魚処理にギルブレ使ってたからありがたいわ
OEは?
セイクリ狙うの楽でいいな
消費多いけど威力高いゾンデ撃ってる感覚だ
あとは射程をほんのすこしでいいのでお願いにまいりました
リリーパ集落防衛ってさ、
リリーパ族が「早く来てー早く来てー」って泣いているところにギルティやアサバスでカカッと駆けつけて
「もう来た!早い!メインジャスガ来た」って大歓迎ムードのなかクリアして「助かったハンターのおかげだ」
って感謝されるミッションだよね
メインジャスガってなんだよ
メインジャスガはメインジャスガだろ
なにいってだこいつ
???
お前メインジャスガ知らないの?
たまにはビジフォンから離れろよ
あ、ああ、メインジャスガね…知ってる知ってる。昨日食べたし。
俺も昨日メインジャスガ食べたよ
ホクホクしてておいしいよね
ところで最近よく聞くメインジャスガって何の略だっけ
メインジャスガってあれだろ?イオン系列の
どこの田舎だよ
よく実家から送ってくれるよ、助かってる
ブロントさん知らない世代変えたいから
>>828>>834 ですよねー
ダメージ上昇効果の%から見てもスタンスアップ2削りが妥当だろうなとは思ってた
SPの使い道考えてみますーありでした
オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは10000くらいかな
オレは全然ダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
今丁度そんな気分だ 苦しめてすまなかったな
アサバスが強いって言ってる人のツリー教えてもらえないすかね。サブFiのツリーが知りたい
Hu左ツリー(ジャスガ振り)で左極じゃないのとFiツリーのせいか小型1確ってのがきつい
てか当てるの難しくないこれ・・・。正面から打ってもなんか貫通してワイズ判定になってダメージ-20%されてそうな感じで
あれが当てられないってどんだけ下手くそなんだよ
左ツリーで小型も殺せないのはアサバスLv10とかクソ武器だろ
クラスLvも低いんじゃね?Huってスキルの都合上
Lvが1下がればダメージが1%下がるのとほぼ同じだしな
参考までに乙女ツリーでラムダライゼですら9000ぐらいまでは出るよ
スタンスめくるのは近すぎだ。ギアありならアディションの1歩前ぐらいまで届く
>>872 武器が弱い、PAレベルが低い、チャージしてない、何か根本的に勘違いしてる
取り敢えず槍投げ等、ほぼ同威力のPAで試してみれば?
>>872 ちゃんとチームツリーバフ攻撃+18%とシフタドリンク飲んでシフタかけてもらってるか?
もしチームの方針がレアドロ上げる方針だったら攻撃力上げていっぱい狩ったほういいこと言え
ラキライと同じだってな
あーシフドリは最近飲んでなかったわ
ぼっちーむでシップ移動考えて育ててすらいないや。
そうかそういうの前提なのか
俺はツリーバフなしで運用してるよ
それでも一確できる
バラつきでてるのは多分密着から撃っててスタンス引っくり返ってるんだと思う
6000〜1万ってそれただ単に弱点に当たってる当たってないの差じゃ
誰か仙水ネタに突っ込んでやれよ!
まさか密着から出してるんじゃないだろうな?コンボに組み込んだりとか
ダメージのばらけは技量ぶれどころじゃなく大きいからスタンス裏返りだろう
アサバスは距離が開いてる時に出すものだよ。最低でも1.5ステップぐらい
シフドリ以外何飲むんだ?
フォトンはPAアップ以外微妙だしレアアップ目的でデバンドとか?
なぁ・・・・いつの間にかフラメブランドにオーナー登録追加されてね?
え、なにそれは
レア狙い・経験値目的・まるぐるなどは
シフタつけて狩り効率上げたほうがいいんじゃねって思うけど
TAやソールの美味しいボス周回だと
正直なところ多スロソールユニ目当ての能力付与率アップつけたい
でも周りがシフドリ飲んでるからシフドリ飲んじゃう
どうせデバンでもシフタでもTAの雑魚なんて1確、ボスも瞬殺なのにな
もしかして:ロック
基本的にシフドリしか飲まないな
DFとかで最高ダメージ出したい時にチムバフ使ってランダム飲むくらいか
まるぐるとかなら選別出来るけどTAみたいなときに毎回選別なんてしてたら周りに迷惑がかかる
全ては副効果が選べないのが問題だな、プレミアムなら選べるとかだったら他のドリンク飲む気にもなるんだが
Hu59Fi51だけどシフタ系無しでアサバス小型に12k出るわ
ツリーは
ハンターは普通の左特化にパルチギア
ファイターはブレイブワイズギア以外打撃振り
装備はゲキツナだけど普通に小型、中型一撃で落ちるよ
兄ちゃんいい装備してんねえ…
中型落ちねぇやなに言ってんだ
>>877 武器なんだよ…
つか一万で落ちない小型雑魚ってアド?
今更ファン弁当からラグネ一式に乗り換えるのはあり?
無し。SH実装まで待て
安く売ってるor作れるならあり
基本的には薦めない
了解
お前のおかげで9M得したわ
ユニットはクローズ弁当とか中途半端になってるなぁ
3箇所揃っちゃいるが後1ヶ月だし今から作るのは怖すぎる
1万で落ちないのってアドバンスのフォンガルフとかファンガルフルじゃないのか
あれを小型に分類していいのか分からんけど
スーパーハードで実装されるユニットってリュクス上位とかフェ上位とかだけでしょ
入手難度次第だけどあんまり変わらん気がする
俺はクローズ作っちゃったわ
SH来てもしばらく使える…と思いたい
使っていくしかない状況になる気がする
防具の追加妙におそいんだよな
採掘は射撃敵おおそうだしクローズいい感じかもしれない
また砂漠のシグノガン先生の一撃で蒸発する仕事がはじまるお・・・
一撃で蒸発って耐久力なさすぎでしょ
セイクリ、バリア中のデブ本体ロックしててもクリスタルに判定吸われるようになってるな
さずにバリア貫通はしなかった
ウォークライMAXでも残り8秒とかそこら当たりでタゲ切れるよな・・・?
効果30秒リキャスト30秒で永遠にタゲ外さないって訳にはいかないのか
ラークバルバトス+マント+フォトンウィングで撃つアサバスがいろいろ出る
OEも素晴らしい
ウォークライのヘイトは時間で減っていくから自分でもダメージ稼がないとそれだけ早くタゲが外れる
>>910 知らなかった。へんなところは計算細かいんだね
そんなの大雑把にして負荷を下げて他のところを凝ればいいのに
エクスの左手か右手ロックしてセイクリ撃つと画面に吸われるんですけどー!
火力特化ツリーのテンプレって無いのか…
みんなパルチに状態異常系つけてる?
バーン3つけよかスピ3にしようか迷ってるんだが
シフドリ飲んで12.5k位だ。タイマン限定でやっぱわちゃわちゃ沸いてるて敵一層しようとするとスタンス合わずに6000ちょいだったりするなぁ
うーん。乱戦だとやっぱOEのがいいやって思っちゃう脳筋に育っちゃってるな…
Fi側ツリー買って遊んでみていろいろ考えよう
>>914 どちらかといえば1確用武器だしイラネ
レインとかが復権するなら考える
乱戦ならアザースかワイルドでいいんじゃね?
セイク…うっ頭が
>>916 ありがとう
晴れてヴォルパワー3スピ3スタブできました
インフレ防止のゲームマネー吸い上げにドゥドゥを頑張らせなきゃならんからな
SHでVHユニットだと一発500〜600ダメぐらいあたりまえ、
2確されないためにはHP1200超えかSHユニット用意しろって感じになるんじゃねえの?
んでSHユニットなら一発450〜550ダメぐらいに抑えられてHP1100あれば安心
ユニット1点あたりHP+70ぐらいとレベルキャップ+5でHP+40ぐらいになれば
今HP1000前後の人がちょうど1100ぐらいになってギリギリ2発耐えれる感じになるよね
ハードでボスの攻撃喰らった〜!
ダメージ1
ベリハで同じボスの同じ攻撃喰らった〜!
HP半減
このサジ加減は怖いw
>>920 威力が上がれば上がるほどドットCの%カットが輝くな…
それはさておき、冗談抜きでドットCから着替えるなら最低でもそれ以上の+HPが無いとどうしょうもない気がする
%カットも付随すればもちろんいいけどね…
武器はさておき、防具だけは早いとこ新調したいなぁ
何時まで世紀末装備してりゃいいんだか
アドですら法撃射撃来たら600超えのドットcは無理じゃねえかな
ファンヴェントが現役1年だからな 改造ドットcも一年頑張ってもらわねば困る
弁当は2年目行くんじゃないか
☆11ユニット見る限りSHで化けそうな気がしないんだよな
改造ドットcで無理なら他のユニットでも無理だから気にするなよ
>>925 考えればすさまじいコスパだな・・・
今でも倉庫にヴォルパワVのが眠ってる
確かにw
ドットcでダメなら何つけtめおダメだわな
SHでクォーツ辺りがバキュドアcとか出すならドットcを超える可能性があるかも、というくらいか
打撃特化→キューブ溜まったのでドットcお試し
→バーストアディ考慮して打射両建て
と無駄にドットcとラグネとヴァーダー持ってるけど
使用感はドットcが一番不安定だよ
打撃は気をつけてれ大技食らうことはほぼ無いし
どの装備でも食らっても案外耐えれるけど
飛び道具はどうしても意識の外から食らうことがあって
そのときドットcだと乙女つけてても死ねるダメが出る
9月4日のアプデ後からフューリースタンス付けようとすると
付かずにクールタイムだけ発生するんだけど他に同じ症状の人いませんか?
1回しか押してないのにごくまれになるんですが・・・・
>>931 デバンドリンク飲んでないか?
一定確率で無効化は良いのも悪いのも全部無効化する
発動中にダメージ食らったんじゃないの
>>931 結構前からごくたまにあったと思う、俺も昨日DF本体戦でなった
ラグかなんかじゃないかな
キャンプシップの階段のところとかボス入り口でバンザイしてもいきなりCTになるから933の線はない
確かにデバンドリンクは飲んでた、でも副効果はレアドロアップを引いてた気がする(うろ覚え)
>>934 あ、俺も副効果までは見てませんでした。
けどドリンクの可能性が高いんで次から気をつけます〜。
ニレン、ゲキツナ、ガンブレ、ヴァイスコメート、紅葉姫でHu最強装備っ!!とか考えてたけど半分Fi武器になっちゃうのね
>>936 デバンド飲む人はWB係意外はシネと思っているのでシフドリ以外は絶対飲まないけど重たいときは掛け損ないとかあるよ
もちろんシフドリの副効果に無効化とかは無い。市街地やDFでも鯖が重いときに無効化される。とっとと直せハゲ
ドットcだとブリュリン戦辛くない?
今はもう慣れたのでそんなにダメ食らわないからいいんだけど
闇耐性あるラグネでも結構痛かった気がする
それより背が高いとダウン中の左手にデッドリー当たらないんですけど!?
リンガーダは突進と神砂嵐さえ当たらなければ大して痛くない
振り向こうとして撒き散らしてった馬糞踏んでチョイ打ち上げ→神砂嵐でたまに確殺されてまうw
質問です。
ハンターでレベル47まできました(サブファイターは36)
装備は以前ここを見たときに書いてあった錦とビジフォンで調達したサラバンドLv9です。
カンストまで目指すにあたり、そろそろハンター専用装備で強いのを用意したほうがいいでしょうか?
個人的にはツインダガーが気に入ったのでこのまま使い続けていきたいのですが・・・。
じゃファイターやればいいんじゃ?という話ですが、ハンターは色んな職業のサブに使えるのでまずは
ハンターからカンストさせようかと思いまして・・・
いまんとこミラーシ1050がコスパ最適解かね
錦の潜在3まで開放できるなら細かい敵蹴散らすのはそれでいいから
あとは一撃ガツンと大きいダメージ出せるのやね
パルチってアサバスで雑魚掃除以外に何か使える?
サブTeなので雑魚掃除はゾンディ+適当なPAで間に合ってるんだけど、アサバスはそれより便利なのかな
>>942 Lv47なら遺跡を回ってルインミラーシの材料になるルインシャルムを掘るのが良いんじゃないかな
ついでにギガススピナーも掘れればカンストまでのHu装備としては十分だ
とりあえず当面のスコップとして、
ラムダアリスティン・ラムダハイペリオン・ラムダパティルメリアの全職武器三点セットを揃えておくといい
属性上げ易くなったし50%にしとくべし。サブHu他職でも使えて便利
採掘だとボロボロ星10落ちるがあそこは近接は空気になりやすいし47だとまだ早いかもなぁ
回答ありがとうございます!
遺跡あたりまではボチボチだったのですが、採掘に行ったら硬いの痛いので限界を感じての
質問でした。
とりあえず遺跡を回って装備をそろえたいと思います。
ギアを取得してソニックメインかギルティメインかちょっと悩む
パレットの都合上ソニック潰してセイクリいれた方がイイかな
セイクリは良いよー採掘場高低差多くてアサバスしにくいし
あースレ建てしてきます
ハァンターだけ直せばいいんだよな?
錦サラバンでSHくるまで引っ張れが正解だろうな
ダガー気に入ってるならなおさら
採掘場で錦で硬いなら武器の問題じゃないよ
根本的にレベルとスキルを見直した方がいい
初めて一週間のにわかです
メインHuサブFi
でやろうと思うんだけど、JG、ソードギアとりつつ火力上げるにはスキル振りどうしたらいいかわからん...
JAボーナス、フューリーはとった方がいいのはわかるんだけど...
あと、マグもドルフィヌス目指して育ててたんだが、このまま突き進んでもいいのか?
とりあえず打撃攻撃多めに打撃防御も少し降ってしまった
ソードギアとったらあと全部左で
>>955 乙
>>956 lv60の完成形を想定するとジャスリバジャスガ各種ギア取ってツリー左側取ると丁度使いきる感じ
シミュで将来を考えながら振っていくといい
マグは現状だと打防は死ステになってしまったが無駄にはならないので当面はそのままでいいかもね。各種アクションは後々変えれるし。
Fiはスキルポイント余裕があるのでジャスリバはそちらで
魔法剣士したい時はどうするんです!?
Fi開放までステアタ封印きつくない?
ちょっとだけ寄り道なるけどBrでジャスリバまで使えるようにして
とりあえずのサブにしとくのがいいと思うんだけど
金券5000or AC10000ってどのようにしてもらえるのでしょう?
一応被害にはあってるのですが、
何もしなくても運営からきたりするわけじゃないですよね?
ここで聞くやつwwwwwwwwwww
どうせマルチしてんじゃないの。
とまあそれは置いといて
>>956 火力に重要なのはフューリースタンスとフューリーコンボアップ この二つは10推奨
次点でフューリーSアップ1を10にして 次にフューリーSアップ2を10に
残りはJAボーナスとなるわけだがこいつに関しては3と5が前提なので
ポイントがあまってたら3をあげて4にするといったところかな。
上げていくなら均等なのが良い。
フューリークリティカル5まで取らずにJAに回す手もあるけど、フューリースタンスの基本倍率の上に乗るから
結果的にJAとるよりもSアップ2まで取った方が火力は上になる。
そんな認識でよかったような気がする。間違ってたらスマンコ。
>>945 パルチは1確できてなんぼだからサブTeなら移動用ぐらいしか使えないんじゃないかな
ゾンディで集めるなら射程問題ないしスラエン11lv↑とかいいかもね
>>956です
もう38lvでJAに10降ってしまった... ただ、最近起こった不具合の対象に入ってるんで、1万ACもらえたらスキルツリーやり直そかな
マグも最初っからやるなら、打撃攻撃に極振りでもいいのかな?
ある程度、技量や防御にも振っといた方がいいのか?
検索することを覚えた方がいい
ママかパパにでも教えて貰えやクソゆとり
既にwikiがある以上、大体の質問にはwikiを読めでOK
知識とそれに伴った考える力は自分で調べないと身につかない
世の中で疑問に思う大体の事は調べりゃ出てくる時代なんだから楽なもんだぞ
了解です!
お騒がせしました!
何だ君か。その不具合のやつは公式で見てくれ。後は今後の展開を待て。
マグの事は今後の技量が必要な武具の展開が見えないから
恐らくどこに聞いても正解は保留になる。
安全だと思えるのは打撃125振っといて 技量50まであげられる幅を持たせておく or
現在装備したい武具の値に届くならそこで止める。
んで失敗したマグやツリーは初期化するのは推奨しない。
新たに追加した方がいい。理由は 公式が何かやらかした時に 全初期化パスというアイテムを配布するからな。
んで今のそのツリーはJAは触らずにコンボアップ10とスタンスアップ10目指せ。それでLv60に到達した時には
どうすればいいのかは自分で考えられるはず。
まあ老婆心ながら言えることはここまでだ。後は頑張れ。
(手堅い正解全部言っちゃった気がするけど たまにはいいか)
なに教えてんだ死ね
>>971 おお、まさかここまで丁寧に教えてくれるとは
なんか悪い気もしてきたが、感謝します!!
あとは当分ここに来ないで自力でなんとかします!
ありがとうございました!!
>>965 なるほど。
5属性の武器を3種作るのもしんどいし1確で小型を沈めるのはソードでもワイヤーでもいけるので
とりあえずパルチは後回しにします。ありがとう
つーかガチで新規なら最初にHuやるのは止めておけ
初見の敵を観察しずらく
敵の動き覚えるまで遠隔より被弾しやすい
最終的な習得スキルと序盤に欲しいスキルのギャップ
特化マグのゴリマグ問題
パルチはLv11↑のアサバス掘らなきゃ始まらない
ソードはOE覚えてLv11↑のライド掘らなきゃ始まらない
ワイヤーはホールドPA特有のタブーを理解してなきゃ不味い
最初の職として選ぶにはHuは罠おおすぎっからな
フォースから入ると神回避のせいで敵の動きを見ることすらしてなくて
いざHuになった時に異様に避けにくい攻撃が多いと感じてしまったパターンが俺です
…なんてこともあるから、一概にどうとは言いにくいような
Foは序盤が一番きついとかいう罠もあるからこれまた最初の職に選ぶには…っていうことも言えるだろうし
でもHuのガードは優秀だと思う
スキルは乙女入りの残り左振りで、ステップ関連のためにまずBrを少しだけ上げる
オバエンは今なら捨て値で売ってる。11以上でなくても問題ないし、ライドなんてなくても問題ない
ワイヤーはアザースワイルドカレントヘブンリー辺りがあればまあ大丈夫。これらも捨て値で手に入る
アサバスはがんばれ。アドが死んだ今、パルチの必要性も下がってしまったので
レベル40超えてからアディとあわせてじっくり狙えばいい
フューリー強化以前と比べれば、1クラス目としても育てやすくはなったでしょ
武器は先人のお古がやすく手に入るだろうからドゥドゥとの戦いを避けていけばメセタもそこまでかからないし
Hu上げておけば他のサブで使いまわせるから後々楽よ
問題はアドが死んだせいで50以降のレベリングのマゾさが跳ね上がったこと
これは他クラスもそうだけど
ソーマと戦う時に高低差に強いセイクリが光る
フォースのエスケープよりガードのが避けやすい身体になった
>>973 昔はよく「半年ROMれsk」と言ったもんさー。
良しあしはあれど、ここでは情報はいっぱい吸収できるだろうし、来てわからない事があったら自分で調べて、
考えて考えてわからなかったら通りすがりのふりしてさりげなく質問すれば良いのさー。
まあ最初の方でHuやってヴォルドラに焼かれ、夫妻にタコられてJGを覚えたり
そんな事やってきてたほうが楽しめるとは思うよ。
>>977 今の俺らからすると50以降のレベリングは現在地獄だよな。
俺たちゆとり世代はアド出口バースト、結晶出口バースト、DFラッシュ、更にアドでクローン毎回こんにちわスフィア999余裕でした
それをバーストDF環状マルグルで垂れ流してカンスト。楽なもんだよwwww
”入口としては”ブレイバーが優秀だからあれで30まで上げて好きなクラスに行くのがいい
近接戦闘はカタナで触れて、射撃も弓で触れてジャスガも標準装備で動きが速い相手には弓のマスターシュートでと
ブレイバーは装備とか揃ってない低レベル帯では他のクラスと比べても強いからね、低レベルではね
>>977 ライドないソードってギアなしパルチぐらいの微妙さだぞ
ギルティ入ったときにだいぶ使い比べたけれど
ギアあればアサバス1回で済むところを2回しなきゃいけないって感じに似た
ギア不足やギルティとの範囲の差で余計な手間のかかる場面がめっちゃ増える
まあソードギア自体取らないとかOEぶっぱぐらいでしかソード使ってないなら関係無いけど
初心者でハンターなら最初はレインの強いパルチ
40レベルぐらいからはワイルドが楽に手に入るワイヤーでいいんじゃない?
Hレベルだとスピードレインがすげぇ使えるんだよな
ソロはアザスで楽勝
まあ、アキシオンでアディションできるとこまで成長すると、H卒業するまでは道中アディしてるだけでよくなっちゃうんだけど
なんと、PAの1つであるライドと
パルチギアが同格くらいなのか それは知らなかったわ
初心者が質問しにきた時ってのは、
過保護な世話焼き君とHuの愚痴自慢大会が始まるから質問者はさっさと退散した方がいいよね。
律儀にレス返すなんてもってのほか。
ライドライド言ってる奴のマイオナ臭が半端ない
まあでも最初はハンターかフォースが良いだろうな
あの二人は間違ってなかった
今のバランスならFoよりサブとしての汎用性が高いHuの方が断然いいよ
煮詰まったら射撃職に逃げればいいしさ
ライドンナイッライドンナイッ
まだライド君がスレに居る事自体に草不可避
しかしやっぱり、数字を稼ぎにゲーム始めるわけじゃないし
やってて楽しい、楽しめる遊び方というのを言うのも悪い話しじゃないだろう
誰も数字が上下するだけではやりたがらないだろう
今ハンターやってる人だって効率だけで続けてたりするわけじゃないだろうし
ライド君まだギルティの代わりにライド使ってるのかな
オートとマニュアルの差はPS次第でどっちがいいか変わるけれど
点の攻撃と線の攻撃の差、ギアの溜りの差はどうしても覆せないからなあ
今更だけど鍋2のメインハンター4分台の動画あるね
うめ
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