1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:11:15.21 ID:GIZJ2ZA7
☆キャラクリSSに関して
・ロダに上げる画像は、BMPではなく、JPGやPNGに圧縮してください。
・ロダの保持枚数が限られているため、アングル別などは1枚に纏めることが望ましい。
・画像の大きさは、できるだけ1MB以下にしてください。
(専ブラや携帯電話で読み込めない場合があるため)
キャラクリに関してアドバイスがほしい場合は、
「○○のようなキャラにしたい。どこを直せばいいでしょうか」
などと具体的に書くと、レスがつきやすいようです。
(無難に可愛いキャラだと、突っ込みどころがなくてスルーされやすいようです)
斜め45度の画像だけでは無く、正面からのSSのうpをお願いします。
正面、正面からの若干見上げたアングル等のSSがあれば各部位のアドバイスが集まりやすくなります。
正面顔が無い場合は特にアドバイスを求めていないと見なされる場合があります。
カメラ角度の調整はCtrl+左ドラッグで可能。
右下のカメラボタンからアップにしただけだと斜め上からの見下ろしになる。
正面+斜めor真横の2つがあると理想的。
単純に勢いがあって見落とされてるだけのこともあるので、
1度や2度スルーされたくらいでは泣かない! 諦めない!
★注意事項
・あなたの好みが他人の好みとは限りません。気に入らなければスルーがお約束。
・自分の趣味の押し付けは大概にしましょう。しつこければ荒らしと同じ。
・荒らしや過度なネガティブ発言は触らずスルーしましょう。触れるのも荒らしと同じ。
・個人サイト、ブログ等への外部リンクや転載は禁止です。貼られても徹底スルー。
・単にキャラの画像を貼るだけの方はスレ違いです。他のスレへどうぞ。
・キャラデータのパラメータを公開する場合は【真似される可能性】があります。
※荒らしはスレ住人を装いIDを使い分けて自作自演で荒れた流れや話題を作ります。
それに触れて構っている自覚のない貴方が一番のスレ荒らしです。
そして触れて構っているレスは荒らしの自作自演です。総じてスルーにご協力ください。
3 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:13:52.16 ID:GIZJ2ZA7
4 :
ハルヒ.N:2013/09/01(日) 22:36:53.75 ID:k4auqVyi
>>969-976、どんなのが美しいかと言う言義論は在るけど、美乳とは
木既ね次の3禾重に分けられるでしょうw
つまり、山型、お木宛型、ロケット型の3禾重ね( ^ω^)ww
世間白勺に美乳と呼ばれる牛勿は、この3禾重のいずれかで在る場
合が多いわw
女小生キャラを作る日寺には、イ本型白勺にどのバストにするのか
を考えた上で言周整すると良いでしょうww
禾ムはどちらかと言えば山・ロケット型が女子みかしらw
ぷぎゃwww
http://uploda.cc/img/img5223420137be8.jpg
5 :
名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:10:43.85 ID:/xQAkTga
>>4 なんで漢字を部首とその他で分けてんの?大変じゃない?
6 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 00:03:25.02 ID:IZ9yR9jI
そういう年頃だと思うので察してあげてください。
乳房いじるのはいいんですけど体系とのバランスがひどい方チラホラいますね、
ガリガリなのにメチャクチャ巨乳とか
乳房だけでなく全身のバランスも入れて美乳と考えたほうがいいですね。
7 :
ハルヒ.N:2013/09/02(月) 12:12:10.29 ID:Ju4wlOEK
>>5、舌辛書登録してるから、全然大変じゃねーわよw
>>6、あんたヴァ○?( ´,_ゝ`)プッww
月匈の形の言平価は、それ自イ本独立w
全身のバランスイ可て入れたら、それはもはや美乳かどうかでは無くて、その
キャラクター自イ本の言平価でしょーがww
美乳かどうかは、文字通り乳房の形と大きさのみで決まるのよw
ブラのカップの形状とサイズと言い換えても良いかも矢ロれ無いわねえ( ^ω^)w
ぷぎゃwww
8 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:46:01.31 ID:N16qwyVQ
一か所だけ良くできていれば万事OKとなるんなら、こんなスレ要らないわけでね。
作ってみたけど見た目がおかしい、あるいはおかしくないか?と意見を出し合うのがそもそものここの始まり。
美乳もバランスあってのこと。
いくら乳の形が良かろうと、体とのバランスが狂っているなら評価以前に論外だと思うね。
9 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:15:34.19 ID:VlTs++Kj
各自にとって美つくしいと感じる胸、それが美乳なのである
10 :
名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:43:49.20 ID:JhB2HSlS
保守
11 :
ハルヒ.N:2013/09/03(火) 17:58:44.49 ID:TSvkYl/m
>>8、ストロー・マンおつw
一丁前に反論してる風だけど、前スレ言売んで無いのが丸分かり( ´,_ゝ`)プッww
もうおめーの無価イ直な負け小昔しみは良いから、画イ象でも貝占りなさいw
レスの為のレスはお呼びじゃねーのよ(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
12 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:24:41.38 ID:diUellVt
13 :
ハルヒ.N:2013/09/03(火) 19:21:52.96 ID:TSvkYl/m
>>12、ここは王見状のキャラ・サポパの容姿に不満の在る人が造形
アドヴァイスを貰う戸斤だから、その男だか女だか分かん無い自キャ
ラに満足してるなら、それで良いと思うわよ( ^ω^)w
ぷぎゃwww
14 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:25:44.01 ID:ra56EX5f
15 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:29:36.64 ID:363LajW1
クソ基地外が居着いてしまったか
昔からいるゴミだからハルヒはNGネームにしとけよ
16 :
名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:39:12.43 ID:x7sGDXYV
ほしゅ
17 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:58:04.74 ID:0IuZdeQM
18 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:07:47.34 ID:0XaJJnCd
19 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:36:39.78 ID:ZDBEVCxH
色のせいでグールなお姉さんに見えるな
20 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:13:13.73 ID:zH1GbhE3
>>17 キリッとした眉を選択すればクールなお姉さんになるかも
その眉だと気弱そう
21 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:30:50.64 ID:ZBjtwmD1
22 :
名無しオンライン:2013/09/06(金) 21:20:00.89 ID:jyYBuoyH
無機質さの定義が分からないけど、この眉だと無機質と言うには表情豊かだなあ
色とか幼さとかはいい感じたけど
23 :
名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:14:36.97 ID:BEL8DUDT
24 :
ハルヒ.N:2013/09/07(土) 19:46:39.08 ID:caYwSHtg
>>21、NPCのマトイ・タイプの彦頁立ちねえ( ^ω^)w
んー、若干目が大き過ぎる気がするけど、そこら辺は女子みの問題でしょうww
そこはまずまずだと思うわw
で、
>>23も才旨摘してるよーに、イ本型が全然馬太目( ´д`)ハァww
>>23のそれも、月同囲とヒップ周りの差が大き過ぎて、イ可とも不自然ねえw
イ本型グラフの四角形の左右に在る禾多重カポイントを、もう少し上げるべきww
イチからやるより、標準イ本型を基準に独自小生を出してく方が無難w
まず、ロビー行ってマトイ見てみると良いでしょうww
ぷぎゃwww
25 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 02:23:41.27 ID:lmq2S1AL
ぷぎゃってるんだか真面目にアドバイスしてるんだか分からんな
26 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 06:16:28.11 ID:RBi3glrR
ただのキチガイなんだから触るなよNGしてるから見えねえけど
27 :
名無しオンライン:2013/09/10(火) 20:37:20.35 ID:eeA8NrkQ
ポケットモンスターX・Y ポケモンXY 木村裕也 酒井智史 菅沼裕 宇野涼平 唐澤貴洋
ポケットモンスターZ ポケモンZ 木村裕也 酒井智史 菅沼裕 宇野涼平 唐澤貴洋
メガ進化 木村裕也 酒井智史 菅沼裕 宇野涼平 唐澤貴洋
28 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 00:18:25.29 ID:7M5CGOUm
草や部首やらを省いてみると
なにげにこのスレで一番親身になって答えてるような気がしないでもない
29 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 01:02:32.91 ID:axf2AZmQ
>>28 自演乙
お前周りから「馬鹿だね」やら「病院行きな」ってよく言われてるだろ
スレを見ててまともな知性があればそんなこと微塵も思う訳がない
30 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 02:07:17.29 ID:7M5CGOUm
あー…、なんかごめん
31 :
名無しオンライン:2013/09/11(水) 05:28:41.52 ID:wF9XRUWg
どうせ的外れなこと言ってんだろ
32 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 11:42:48.32 ID:L/Lzukgu
デューマンって少し白っぽいけどヒューマンのデフォっぽい肌にできたっけ?
33 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 13:52:38.97 ID:+advhayk
かなり試したけど無理かな
キャラクリ画面だと出来てるじゃーんって思う色にはなるけど、ロビー出ると白い
ロビーで肌色っぽくしても、少し赤色がまじる
あと肌が白いっていうよりも光ってるというか、透き通ってるというか
質感自体も違うのでかなり印象は違うものになる
34 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 14:48:55.39 ID:IZPhwZP8
透き通る感じ自体は好きなんだけどな
35 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 14:56:53.23 ID:54hckljI
なるんでね?うちのデュマは目と角以外ヒューマンになっちまったで?
シェーダーと解像度落としてプレイしてたせいでゾンビ肌デュマだと思ってたんだが…上げてみたらヒュマ子肌だったっつー偶然の産物だけど
がんばればいけるはず
36 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 15:15:34.77 ID:D7dbF767
とりあえずヒュマの肌のパラメータをSSで撮って真似てみればいいんじゃね
37 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 17:40:44.68 ID:vXqFA2dy
残念ながらデューマンのスキンは全くの別物と思った方がいいよ
38 :
名無しオンライン:2013/09/12(木) 17:50:16.83 ID:IZPhwZP8
いい感じにSS撮りたいならリリーパいいよ
39 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 03:56:48.48 ID:JwZPfDw4
40 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 06:43:40.00 ID:hEod2rcJ
脚が長すぎるね
顔については意見求めてないのかもしれんけどオアシズ大久保そっくりね
41 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 07:57:55.44 ID:BcAE4Aw9
>>39 たしか前にここに相談にきた身長165あたりの方ですよね
顔含め体系もエステをしたみたいですね
下半身に違和感というのはウエスト位置が高めっていうのとバニーの体型補正の2点によってだと思う
まずバニーの体型補正ってのはばっちりハイヒールで膝から下がすごく長く見えるって事
それに加えウエスト位置高め、たぶん靴とかなしの下着だけでも足は長くできてると思う
何も無しで足長 + ハイヒール = そりゃあ足長く見えますわ
これからずーーーっとバニーしか着ないって訳じゃないでしょうから、バニーに合わせたエステはするべきではない
他の服装の時に違和感が出るっていうならそっちの服装と服無しを貼るといいと思う
42 :
39:2013/09/13(金) 08:26:23.98 ID:JwZPfDw4
>>40 やっぱり足は長いですかね。
>>41 確かに前に来た時はそうでしたがずいぶん前の事なのに良く覚えてますね。
あの時は確か「子供っぽ過ぎない感じの子」のようなコンセプトだったと思います。
バニーだと体系が分かりやすいかと思い着てみたら下半身に違和感があったんですよ。
今着てる衣装だと個人的には違和感ないんです。
もうちょっと腰の位置を下げてみようかな。
二人ともありがとうございます。
43 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 08:30:04.74 ID:JF953mjD
股下比率は長くても50%で抑えておくんじゃよ…
個人的には太ももににもうちょっと肉がついてた方が好み
44 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 08:46:35.81 ID:nvLPaxKC
>>39 後ろから見ると背中が男前に感じますね
肩幅と腰は同じか腰をやや大きくしたほうが女性的に見えます
リアルな体系でモデルがいるのなら何も言いませんが上半身に対して下半身が貧相かと
45 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:42:01.72 ID:7Y2exHoq
脚が長すぎなのが主因じゃないかな
まずは脚を縮めて、そこで違和感があれば脚の太さで調節すればいいと思う
46 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 11:46:09.82 ID:c2JNrkyP
バニーだとかなり違和感感じるけどエーデルゼリンだと脚ながーい方がいいってくらいになるから悩む
47 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 12:26:31.81 ID:XMdh2diH
48 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 12:44:26.70 ID:sYLwwvWQ
黒髪がベタっとしるので気持ち明るくしてみるとか
ちなみに日本人の髪は赤い色素が多いそうで、脱色すると赤茶になるのはそのためだと昔美容院の人が教えてくれた
顔が隠れる髪型で黒だと、雰囲気そのものが重くなるので髪型を変えてみるとか
コスチュームと合わせるのも大事よ
49 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 13:13:02.75 ID:XMdh2diH
ありがとう。ちょっと髪型いじくってみる
50 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 13:18:59.97 ID:DxNudtXe
>>47 次からはこう貼ってくれろ
http://mmoloda.com/pso2/image/17904.jpg 年齢とか身長はどの位をイメージしてます?
もしそこを考えていなかったのなら、先にイメージを固めるところから始めましょ
なんで身長かっていうと、身長によって顔が少しずつ変ってくるから(高身長になるにつれて大人顔になる)
身長を適当なまま顔を作ってそれが気に入っても、そこから身長を変えると顔も少し変ってしまうからね
身長や年齢、顔の雰囲気や体型の特徴等々イメージをしっかり固めてから作り始めるとわき道にそれにくいです
そのSSの顔に関しては、目と眉の間を狭くしすぎて紙を谷折にした様な溝が出来てしまってる
その溝があるだけで険しく見えてしまうので、そこをまず修正
目と眉を近くしたいなら別の眉パターンにしましょう
どうしてもその眉で尚且つ目と眉の距離を近く、というなら溝があり険しく見えるのは我慢するしかない
身長とか年齢とか雰囲気とかイメージ出来たら書き込みしておくれ
51 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 13:35:01.09 ID:XMdh2diH
>>50 具体的な回答ありがとう
年齢は20代前半、身長は158cm(20代日本人女性の平均値)をイメージ
可愛いというよりは綺麗な、大人っぽい雰囲気だけど、あまりキツい表情になりすぎないというのを目標にしてます
どうせ無料枠で作ったレベル1桁キャラだし、消しても惜しくないからこの際作り直してしまおう
52 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:04:53.80 ID:RIrJv9nH
茶系にしても青系にしても、黒髪はカラースライダの一番下にすると墨が乗った感じになって映えない
同様に瞳ももう少し明るくした方がいいと思う
53 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:10:54.27 ID:DxNudtXe
>>51 試しに作ってみたけど、シャープストレートは顔が見えなくてアドバイスしにくいかな
ミディアムストレート系とか顔が見える髪型で貼ってくれると助かる
ヒューマンデフォルト1を身長を158にしてから顔作りはじめるといいかも
54 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:17:39.78 ID:XMdh2diH
55 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:32:53.34 ID:DxNudtXe
>>54 どうしても目と眉の間の溝は付けたいの?
溝は外せない!って事なら溝込みでのキャラクリを考えないとね
56 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:39:43.24 ID:XMdh2diH
>>55 どうしても溝をつけたいというわけではないです。あくまで選択肢の一つくらい
目と眉の感覚の調整の仕方がわからなかったので、最初にうpした眉毛より目との感覚が広いもので、気に入った形を暫定ということで作ってみました
57 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:41:47.62 ID:XMdh2diH
×最初にうpした眉毛より目との感覚が広いもので
○最初にうpした画像よりも、眉毛と目の感覚が広いタイプの眉毛の中で形が気に入ったもの
変な日本語で申し訳ない
58 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:44:31.15 ID:DxNudtXe
眉の形云々よりも、まず眉位置を上に上げよう
「顔パーツ配置の調整」の横軸を上に少しずつ上げていって紙を谷折した様なクッキリした溝をなくす
眉の形はその後に選べばいいよ
59 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 14:55:31.58 ID:XMdh2diH
60 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:04:26.93 ID:DxNudtXe
溝はなくなったみたいだね、もうちょびっと下げても深い谷折の溝が出来なければOK
角度が水平に近い眉パターンは目から離したいならG、近づけたいならF
顔の輪郭を少し細くしすぎにも見えるので「輪郭の調整」の真ん中にある白い顔の形が正方形あたりになる様にする
61 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 15:22:12.71 ID:DxNudtXe
後は、鼻の長さが短いので「鼻のサイズ調整」の縦軸を基点にもなる白○が隠れるくらいまで伸ばす
瞳パターンAは黒い部分が多い為エステ外では色が潰れて真っ黒に見えてしまうので注意
62 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 16:11:14.36 ID:XMdh2diH
63 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 16:18:01.57 ID:RIrJv9nH
鼻の長さが短いというより目の位置が低い
顔パーツの配置の調整の上下スライダを少し広げる方向へやった方がいいと思う
64 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 16:41:39.08 ID:XMdh2diH
65 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 17:22:01.46 ID:YRR0vXzB
>>46 そうは言うがな
エーデルゼリンのヒール10センチあるんだぞ
身長180とかの長身でないと股下比率50%オーバー+エーデルだとかなり趣味を押し出したスタイルになると思う
66 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 17:37:08.78 ID:LGWB7ULf
>>65 ごめん
身長最大で脚長も最大の趣味全開キャラあるんだ・・・
67 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:02:49.51 ID:YRR0vXzB
趣味を反映した結果ならばそれはそれで良し
68 :
名無しオンライン:2013/09/13(金) 18:58:49.24 ID:DxNudtXe
>>64 形は出来てきてる・・・と思うんだけど、煮詰まってきたって事は
もしかしたら顔の造形に関してはしっかりイメージ固めないで作り始めちゃってた?
イメージ固めてから作れば目指すところは決まってるから、こうしたいとかこうするにはどうしたらとか
そんな話になると思うんだけど、作りながら考えてる様に感じられたのでちょっと聞いてみた
イメージはしっかり固まってるよ!っていうならスルーして、どんどん作っていっておくれ
69 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 06:24:28.89 ID:P+qtpEel
70 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 07:42:34.84 ID:iT1a8UDL
>>69 幼顔の眉の角度は、目の角度によって変りやすいです
目の角度をタレ目にすると眉もそれにつられて眉尻が下がる感じ
今の目の角度に拘りがあるなら、目と眉の間隔や眉パターンを替えてうまく妥協点を探す
拘りがないのなら目の角度も変えつつ眉パターンを替えて試行錯誤してくだし
71 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 08:23:18.84 ID:8hfGR2cV
72 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 14:47:13.76 ID:EWUPz6be
73 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 15:03:19.26 ID:UuHQQJ50
>>72 鼻の高さ調整を1mm縦に下げてちょっと丸みを帯させてそれでも違和感があるなら1mm横に動かす
俺ならそうする
74 :
名無しオンライン:2013/09/14(土) 15:25:32.46 ID:EWUPz6be
>>73 早速やってみます。ありがとうございます!
75 :
69:2013/09/14(土) 15:53:47.30 ID:P+qtpEel
>>70 なんとか妥協点探していきたいと思います
ありがとうございました
76 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 05:48:15.42 ID:sari6/t3
77 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:04:15.81 ID:fWz1sJKn
どういう方向に持っていきたいんだよ
一目見た感想はこういう体系三次でよく見るな
78 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:13:35.22 ID:FBmB9ocW
いやーなんかこうもう一つアクセントが欲しいなと
なんていうか定まってないんだけど
79 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 10:31:29.63 ID:5vJd7CLY
相談者本人のイメージが固まってもいないのにどんなアドバイス求めてるんですか?
年齢や身長、顔や体型の特徴、キャラの雰囲気等々固まったらまた来てください
80 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:47:06.29 ID:gMjSm4s1
どうでもいいがみんな腕が短いよ
黒人や白人みたいに足が長いのは百歩譲って許せても、腕が短いのは奇形以外いないぜ
81 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 11:59:02.96 ID:tzX1Wym1
82 :
ハルヒ.N:2013/09/15(日) 13:18:49.03 ID:/LVXSbYw
おめーら、レスがkimo杉( ´,_ゝ`)プッw
そんなに下ネタが女子きなら、イ可とかゲソ女良でもネ見聴してなさいww
>>69、んー、全イ本白勺にバランス良いとは思うから、堂々とした彦頁
にしたいなら、口をいじる事ね( ^ω^)w
口元を変えるだけで、随分と表小青は変わる牛勿だしww
ぷぎゃwww
83 :
名無しオンライン:2013/09/15(日) 21:03:00.04 ID:S1mNDukR
84 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 11:03:44.81 ID:YjeM9UgI
日本人は黒髪黒眼と思っていたんだけども、実際は日本人に黒眼の人はいなくてダークブラウンばかりらしいな
黒眼に憧れてたんだけど実際に黒眼な人が居たら変に見えたりするんかなー
和風美人に憧れてたんだけどどうしよ
85 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 17:52:08.39 ID:SbdKOKTs
>>82 自分のレスにはキモイと思わないのか?
精神障害丸出しな自分のレスには何にも感じないのか?
それともこれは障がい者特有の芸術的センスってやつか
86 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:52:07.06 ID:5DIwjFAk
そいつ触ったら駄目な基地外
名前NG非表示で快適
87 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:52:55.92 ID:1lJwcu2e
まーたハルヒが暴れてんのか
88 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 18:56:44.12 ID:e9oVHvLF
しょう害者だろまちがえるなよ
89 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 19:08:55.21 ID:DtBqYWS+
90 :
ハルヒ.N:2013/09/17(火) 19:15:44.41 ID:5JTUJ2pk
91 :
名無しオンライン:2013/09/17(火) 22:34:20.98 ID:OI0h6qIS
92 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 01:59:57.79 ID:flSnSxGB
93 :
ハルヒ.N:2013/09/18(水) 16:19:14.25 ID:mTxhCluB
94 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:13:51.46 ID:1K0aY/7X
95 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:38:45.89 ID:n+B/udNa
>>94 結構可愛いんじゃね
体型で気になったところは腰が細いとこと、腕が短いとこかな
真正面じゃないから分からないけど、股あたりに手首があるのが普通かと
そこは脚の長さ(胴の長さ)と調整してみては
96 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:45:42.18 ID:1K0aY/7X
97 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:46:48.63 ID:ZUR/LaIH
98 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 17:48:04.04 ID:1K0aY/7X
>>95 いじってる間にレスが。ありがとう
身体のバランス参考になります。
手足の長さとかよくわからんからなー。
ちょっと腰も太くしてみます
99 :
名無しオンライン:2013/09/18(水) 18:09:22.51 ID:n+B/udNa
>>95 顔のことはあんまり口出したく無いんだけど、鼻が低いのと横にもう少し足したほうが良いと思う
強気な感じでてるし顔はこだわってるって思う
体型はくびれ過ぎなのが1番目立つな、大分[体型の調整]の横軸が上にいってるのが原因
腹回りはせめて坊主頭と比較して、広く調製したほうが良いかな
ソコを変えるとバストの大きさとか、腕の長さも若干変わってくるよ
難しいいだろうけど頑張って!
>>100 レス早速有難う!
鼻わもーちょい高くして横に足してみますね
体系は中心に軸置いてあるので、どうやら脚の横軸を伸ばしすぎたかもです
脚を太くした結果がくひれすぎになったぽいので調整してみますね
調整終わったら、もう一度SS撮って貼りますね!ご指摘有難うございます!
>>97 その画像にする予定って事? データを保存してあるなら読み込んで簡単にその画像にエステ出来るだろうに
何度も失敗ってよく分かりかねるんだけど、画像にエステ→表出てコレジャナイ→またエステ→またコレジャ(rh こういう事?
表出てからの見た目を重視するならサブ垢等作って、きちんと表での見た目も調整してからの方がいいよ
SSに関してはあなたがどんなキャラクターを作りたいのか、が書いてないのでアドバイス出来ない
もし97の画像が作りたいキャラなら 「もう出来てるじゃん」 としか・・・
しいて言うなら
>>99も書いてるけど鼻の横幅かな
今はつまんだ様な鼻の幅に見える
顔全体としてはリアル系に近い感じでこのゲームの中では個性的な方かもしれない
パーツのバランスはとれてる方だと思う
>>102 すみません、もう出来上がっているキャラをエステ券使って修正したかったんです
それで今回は修正して保存した物を貼りました
鼻の横幅と、脚の調整したらまたこちらに貼りますね
勘違いさせてしまう様な書き方してしまい申し訳ないです
それと、ご指摘とても感謝です!
>>103 なるほど理解
なら目指すキャラのイメージ等も書くとアドバイスされやすいので次の書き込み時にでもぜひどうぞ
例:年齢20代前半、身長165前後でスレンダー、顔はおとなしく静かな感じ、全体としては若干アニメ風なバランスにしたい
↑こんな感じに書いておくべし
申し訳ない、
>>105は、次からを書きかけたまま書き込んでしまった…
>>104 次またキャラ作る時はイメージ等も書き込んでから質問するようにしますね
色々とご指摘ありしゃす!
>>105-106 鼻は改善された様に見える
ウエストはもう少し太くてもいいかな、と思うけどこれは好き好きなんで
>>107 早速ご指摘ありしゃす!くびれ好きなんで、もーちょっとだけ脚太くしますね
>>99、107
ご指摘とても参考になりました、今回は本当に有難う!
109 :
ハルヒ.N:2013/09/18(水) 20:19:54.37 ID:mTxhCluB
男の女良とか、きめえ( ´,_ゝ`)プッw
>>105
110 :
ハルヒ.N:2013/09/18(水) 20:25:23.32 ID:mTxhCluB
ここで聞く質問じゃないかもだけど
もう既に二体目キャラ作っちゃったんだけど
ここから三体目作れば当然ACが必要だよね
三体目に関しては作ったキャラ削除して新たに作る場合はまたAC必要なのかな?
それとも無料になるの?
有料です
買うのは枠じゃなくて作成権っていうケチっぷり
3体目が気に入らなくて削除した場合、作成には再度500AC必要だから気を付けろ
買えるのはあくまで「作成権」
成る程、ありがとう
では三体目を育てて二体目を削除した場合はどうなるのかな…
2キャラ残る訳だから
>>112に戻り・・・後は分かるよね
これならたぶん勘違いする奴は居ないはず
「登録キャラクターが0体か1体の時のみ無料で新規作成が可能」
>>119 素晴らしい、そいつは何鯖にいるんだ?即BLぶち込みたい
で、ここで偉そうに物申してたけど可愛いの?
>>119 ここまでテンプレ通りの地雷って結構珍しいよね
>>117 >>118 成る程、そういう事か…
しかし二体目無料前に既に複数キャラ作った人でも無料でキャラ作れるってシステム組めるのなら色々やれそうだが…
流石このゲームの運営さん!
>>123 論点ずれてるけど、別垢つくって調整すればいいんじゃね?
125 :
ハルヒ.N:2013/09/19(木) 15:08:56.67 ID:0RdCs9kg
>>111、てめえ(#^ω^)ビキビキw
親七刀にもアドヴァイスしてやったのに、イ可その無礼千万は( ´,_ゝ`)プッww
池沼かてめえ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
それは逆に意識しすぎたんじゃないかな、もーちょいガリらせていいんちゃうかなと
幼女自体がガリってますし
体系の横を半分くらい削ってもいいような気がす
幼女がガリって正気とは思えないんだが・・・
>>126 リアル系にするならヒザの位置をもう少し下げたい
年齢にもよるだろ
今、2キャラ目消してまた新しく作って育てたらキャンペーンのもらえるの?
(こういう質問どこでしたらいいのかわからない……)
期間中に作ったキャラなら問題なくもらえますよ
(質問スレか初心者スレかなぁ)
意見ありがとうございます
参考にもうちょっと試行錯誤してみますね
134 :
ハルヒ.N:2013/09/19(木) 19:14:34.30 ID:0RdCs9kg
>>126、まず、月要の幅と肩のそれが一致して無いわよ( ^ω^)w
菱形グラフの木黄の角を引き上げて、修正しなさいなww
巨身区か痩身区かは腹筋のイ寸き方とか手足の太さでかなり変わるから、
月同イ本バランスが耳又れたら、適宜言周整w
ぷぎゃwww
>>132 答えてくれてありがとうございます。
(参考にさせていただきます)
>>126 リアルとこのゲームで見える自然が違うと思うから一応参考に
修正後の腹回りはリアルめでは問題ないと思うけど、
顔がデフォルメされてるんだし他の人が言うように修正前位の細めのでもいいかと
腕と比べると脚がちょっと太いのと短いかな
>>137 晒しにも貼るしいいよこれ
このような寄生装備の基地外はBLいれまくられるべき
最低身長の女の子作りたいんだけどどうも等身がおかしい
何番目の顔使ったらうまくいく?
最低身長の女の子作りたいんだけどどうも等身がおかしい
何番目の顔使ったらうまくいく?
低身長のおかしさは仕様だからどれ選んでもうまくいかない
>>141 作りたいキャラでイメージ出来ている部分は『最低身長』だけですか?
作り始める前に、どんなキャラを作りたいのかイメージをしっかり固めるとスムーズに作りやすいです
身長・年齢層・体格・顔の特徴や全体の雰囲気等々
イメージが固まったらまずはヒューマン・ニューマン女なら5ベース、キャスト女なら9ベース
そこから服をはいで身長と体格を作る(キャストはボディ・アーム・レッグをディールシリーズにして作る 肩が見える・踵が低いので人に近い)
その後、顔バリエーションを幼顔や若顔に変更→顔を作り始める
顔のベース1〜10はただの作例であり、幼顔なら幼顔、若顔なら若顔でバリエーションさえ合っていて数値が同じなら同じ顔になる
身長を先に作れっていうのは、身長によって顔の雰囲気も少しずつ変る為(背が高くなれば顔の雰囲気も大人っぽくなる)
身長や体格が決まり、顔をどうしたいかしっかりイメージが固まっているならその説明+どこまで作ったかのSS(顔正面・真横・全身等)を貼るべし
エリーン 8顔っぽくお願いします
>>145 このゲームのキャラクリでジト目は作れません
表情として数秒〜数十秒程度出せるくらいですので巣にお帰りください
復帰
俺の持ってる本に理想的な顔の配置ってのがあった
1.髪の生え際、眉頭の下側、鼻先、あご先が等分
2.目の間隔が目の幅1つ分
3.目の位置が生え際からあご先までを4:6程度(4:6は黄金比の近似値)で分けた位置
4.唇の中心が鼻先からあご先までを4:6程度で分けた位置
5.両目の両端の幅が顔の幅の60%
6.眉頭、目頭、小鼻の外側が一直線上にある
これにこだわると個性のない顔になるから、あくまでも基準として参考することが重要だとさ
ここのアドバイスも的確で役に立つのもあれば
趣向の押しつけだったり没個性の量産型に向かわせるのも少なくないからな
質問者も自分の理想を固めたうえで取捨選択しないといかん
最近また荒れてるから相談しに来る人もいないね
顔の輪郭とか見てたら白銀比でもいける気もするな
>>149 ほど親切じゃなくてすまん
>>151 お前さんメル欄で自己主張するのやめてsageてくれませんかね
153 :
名無しオンライン:2013/09/22(日) 17:09:12.04 ID:e9zg+dWA
>>152 言ってくれて、ありがとう
次から気をつけます
PCもあるならまずはPCでやれとしか言えない
VITA専ってことならしょうがないけどVITAのテクスチャとPCでの標準テクスチャじゃ見え方全く別物になるし
動かせる範囲は同じでもPCとVITAのキャラクリじゃ基準点の位置(十字線の点の位置)が違うからアドバイスしにくいと思うぞ
VITAのショボシェーダーだと水死体にしか見えんな
vitaで可愛いとPCでは残念
逆もまた然り
161 :
名無しオンライン:2013/09/22(日) 20:37:33.18 ID:STKDWx8u
凄い見え方が違いますね。僕はVita専なんですが、今度ネカフェにでも行ってみよう。
>>159 顔の雰囲気が大人っぽすぎかな
顔の輪郭が逆三角形すぎてシャープに見える
眉が目に近すぎて険しい、もしくはキリッとしすぎ
目の高さは子供の高さに近いと思うのでそのままで
目と目が離れすぎてるのでそこを少し縮める
鼻の横幅が細すぎてシャープな印象なんで幅をちょびっと増やしてみる
低身長キャラを作るときの極意を教えるよ
「カートゥーンのキャラクターを作成するように」
腕と脚は極力長く。手の先、足の先が一番デカくなるように調整。
エステでにらめっこしていると妙に不自然に見えるかもしれんけど
PSO2はアクションゲームで、キャラクターは動いている所を見るものだというのを忘れてはいけない。
となると長い手足で大きな手先足先を振り回しているのが一番映える。
これはアクションゲームのキャラクターデザインでよく用いられる理論で
例えば春麗は手の動きを強調するためにデフォルメされたトゲトゲ腕輪をつけてるし
ヴァンパイアのフェリシアは手足が肥大化してるし、ナコルルもアンバランスなグローブを付けている。
>>162>>163 うーんだめだ
いろいろ弄ってみたが違和感が消えない
最低身長は諦めるわ・・・ありがとう
>>159 というか、まず調整時はその髪型やめた方がいいと思うよ。
顔の真ん中に大きく垂れてる特殊な形だからやり辛いし、それ合わせて
被らない眼の位置決めると他の多くの髪型でヒラメ顔に見えるはず。
これ以降髪型を絶対替えないと言うなら合わせて作るのもありだけど…。
最低身長って140kurai?
・上半身を肉付きよく
・顎を丸く
・鼻筋通り過ぎ
・体系ブレンドモーフィング使えば捗る
167 :
ハルヒ.N:2013/09/22(日) 23:20:28.24 ID:mi+UVQNP
>>155,159,160,164、だから、そもも全身の菱形グラフの木黄の角の高さが
おかしいから( ´д`)ハァw
つーか、アジアンならもっと目を糸田くするべきでしょうね( ^ω^)ww
まー、鼻の高さを高くし過ぎ無い事も重要だけどw
あんたのそれの彦頁はフランカイ以で、イ可かクエ受けそうでアレww
ぷぎゃwww
>>154 あとは若顔で押さなくつくるのなら目もタレ目にしたほうが近いかもしれない
若顔だとつりあがるからね
170 :
ハルヒ.N:2013/09/23(月) 00:23:09.07 ID:KMjWHjoR
>>169、おめえ、しつこい( ´,_ゝ`)プッw
黒曜DF月宛戦イ可て、装備がイ可だろうが、避け才員なったらLv51のFoなら
タヒんで当然だから( ^ω^)ww
サービス開女台から2013年4月30日までの全魚青全プレイヤーの床ペロ回数
は、1イ意2千7百92万6千9百39回で、うち、VH月宛戦でのそれは1千8百80万
5千4百61回w
つまり、通常のクエからイ可から全部ひっくるめた床ペロの内、実に14.7%もの
それがDF月宛戦だと言う事ww
牛寺に黒曜DFで床ペロした事無い女又イ可で居ねーしw
ラグって避け才員なって床ペロとか、そんなん、耳心でもイ可でもねーからww
ぷぎゃwww
ファンタシースター感言身寸祭2013 アークス言周査幸反告書
http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/report/quest/
>>170 言っても無駄だとは思うけど、君のアドバイスなんて誰も聞き入れてくれないと思うよ
何故か理由が分かってないなら足りない脳味噌でよーく考えてごらん。
ラグった、事故った。よく死ぬ奴の常套句
みっともねえな
死ぬ、死なないの以前だけどね、アンブラにテンプテーション、しかもたったの+9
防具はゴミ寄生のライズ防具装備よりゴミ、こんな装備でマルチくんなよとしか
ポイントは全てのチャットの語尾に「w」が付いてる時点でもうね…
そうやって構うからスレに寄生するって判らんのか
頼むから逐一反応ぜずNGぶっこんでスルーしてくれ
レス番がすごい勢いで飛んでるな
キャラクリデータを保存してアップして
外野がいじったりするのは
無理なの?それとも、このスレの本質に反してるの?
178 :
ハルヒ.N:2013/09/23(月) 10:49:14.18 ID:KMjWHjoR
同じ画イ象を連糸売で貝占ったりとか、戸斤構わずスレ違いなレスをしたりとか、
余りに必タヒ過ぎて軽く引くわ( ´,_ゝ`)プッw
一イ本、イ可でこんなに必タヒイ可だか( ´д`)ハァww
反文寸されたのにチーム内クイズ大会敢行して、禾ムに250万メセタとアバター
の数々を泣く泣く南犬上した、チーム「ゆっくりして逝き様w」の「アトリ犬ww」とか
じゃねーのかしらねえ?( ^ω^)w
それに懲りたら、反省しなさいねww
つまりは、広い世の中にはイ可事にイ寸けても、夫見定外の存在が必ず在って、
ナメて才卦かれば痛い目に遭うって事(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
アトリ犬涙目ざまぁあああああああああああああああああああああああああああww
ぷぎゃwww
179 :
ハルヒ.N:2013/09/23(月) 10:51:29.53 ID:KMjWHjoR
>>177、クリエイトしたそれはデータとしてエクスポート出来るんだから、不可能
な言尺が無いでしょ( ^ω^)w
木目言炎の乗るイ貝リは、別に束頁まれて無い上、面イ至リ臭いから自分から
言い出さ無いだけの言舌でww
データうpするなら、一応、キャラクリのそれで見てやっても良いけどw
ぷぎゃwww
とまあこういううざいのに絡まれてキャラデータを勝手に「自分のキャラ」として
別スレに持ち出して自画自賛したりSS貼りまくって叩かれたりしたら嫌じゃないか。
真面目にキャラクリ相談したいのに変なのいてるせいで相談できない空気だな
今ならまだ本スレの方でうpして相談した方が煽ったりされなそう
まあほっといたらどっかのネトゲに行くから
183 :
ハルヒ.N:2013/09/23(月) 11:09:09.13 ID:KMjWHjoR
自分から必タヒに糸各んで来てるクセに、そう言う負け小昔しみをレスしちゃう
vulcan(ティン○w)とアトリ犬って( ^ω^)w
自画自賛とか、自意識過乗リな上に、勘違い里予郎過ぎてロ欠くわww
おめーのアバターはそんなに可愛いのかっての( ´,_ゝ`)プッw
そもそも、そんなに良く出来たアバターなら、木目言炎する必要が無いイ牛ww
はい、論石皮おつ(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
なんなんこいつら
なんだかキャストみたいな質感になってるね
デュマ子でここまできれいな肌色って珍しくない?
>>186 不自然には感じないな。
のっぺりした感じがあると思うなら
メイクパターンでナチュラルメイクか、リップ橙を選択してみては。
ありがとうこのまま確定してみるよ
問題は発光抑えられてるかだがこれはいろいろな光当てないと分からないからどうしようもないか
192 :
ハルヒ.N:2013/09/23(月) 17:49:18.11 ID:KMjWHjoR
>>186、デューマン自イ本が架空の禾重族な言尺だから、イ可が不自然で
イ可が不自然で無いかイ可て運営にしか分から無い事だと思うけど、禾ム
からのイ固人白勺な感想としては、やや色白過ぎるかしらね( ^ω^)w
このゲームは、キャラクリ・エステ室の光源がプレイ中のそれと違い過ぎて
月几の設定を言呉り月券ち( ´д`)ハァww
ゆえに、新夫見で女台める人は、タト形をキャラクリしてから、序盤の惑星
ナベリウス森林の環境下でそれを見てから、色を決めると良いでしょうw
王見状のイ士様だと、1土后当たり2人まで作れるし(゚∀゚)ww
ぷぎゃwww
ハルヒはまだ親切だけど、見にくい文字とぷぎゃwwwだけは何とかならないのか
いつもの画像張る奴の方が腹立ってきてるな
>>186 まだいるか分からないけど、肌そこまでこだわるなら髪色も直してみては?
黒すぎて色潰れ起こしてるし
誰が見ても不愉快、普通に日本語話してくれるなら文句は言わない
出来れば糞コテも簡便
こちらはpso2のメセタ売専門店でございます^^。
RMT業界 激安販売、郵送迅速、最高品質「安全度の面 ssl証明書導入完了」RMT総合サイトRMT OPです。
pso2のメセタ 最安値販売店です。
信頼、安心、激安販売!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「RMT OP」 を検索してください
>>193 あーやっぱり潰れてるかできるだけ真っ黒にしたかったんだ
一応微妙に青混ぜてるけどやっぱり少し薄くした方がいいか
ハルヒよりもお前の方がよっぽどウザいんだが・・・
スレの趣旨に合わないんだから消えてくれ
>>199 個性があっていいんじゃない
成田良悟作品に出てきそう
アークスに潜入してる対立組織の工作員のようだ
ただやっぱり細身が似合いそうな顔だな
ベルセルクのキャスカみたいな娘作りたいのにショートウルフの
イメージができ太すぎて作れないんだが
クレシダさんの髪型を使えばいいさ
芝村になった
他スレでもちょくちょく出てくるワードだけどでき太ってなんぞ
>>206 毎回同じチョン顔でキャラ作成して「できた」「どう」とアップして削除してを
1年以上ひたすら繰り返してるキチガイ
なにそれ怖い
ロダもPSO2じゃないし触らん方がいいのねd
PSO2ロダはすぐテンポるからダメ
砂時計体型って調整しだいで緩和できたんだな
もっと色々試してみるべきだった
>>211 体型の横軸の初期状態が肩幅広すぎるんだよ
横軸は下げる方が好きだけど、やりすぎると顔が大きくなるし難しいよね
かのデフォニュマ子でさえ肩幅調整しないと
腕と肩幅でかいからな
ちょっと気持ち悪い・・・
>>214 デュマ子だね、可愛くできてると思う
目から元気そうな、眉から優しそうな感じは伝わってきたよ
口角を上に上げてみては?、もう少し明るい感じになると思う
ここからはおせっかいなんだけど、
体型はほとんど問題ないとおもう、でも胸を盛りすぎでないかな
大きさはともかくバストの角度は下げたほうがいいと思うよ
>>215 一通りログ見たつもりでしたが見落としていました…まさか黄金比があるとは
アドバイスありがとうございます参考にします
>>217 口角を上げる、バストの角度を下げる、なるほどちょっとやってみます
褒めていただきありがとうございます
量産ってよく出てくるけど、どんなのが量産なんだよw
個性的でも可愛いキャラも確かにあるけど、そこから外れたら奇形とかすぐ言い出すし
4種族、幼顔、若顔だけでも8パターンはあるのに、量産言ってる方々で出来れば画像で教えてください
喧嘩腰になってしまったが、どうせずっと言われ続ける事なのでぜひ聞きたい
>>221 腐る程いるアイドルの顔見分けつくか?
全部一緒に見えてこないか?そういうことだ
>>222 顔幅が横に広い気がする、丸顔がいいならゴメン
個人的には青眉・唇の厚さも気になる
>>222 おそらく顔が広いとかレス飛んでくると思うが、このままの方が特徴的で可愛い
個人的に気になるのはこの顔に対して身長が伴わず小人症になっている点と胸のボリュームぐらい
>>221 149で具体的な数値として比率が出てるのに本当に判らないの?
もし本気で「量産型」と表現される顔がイメージ出来ないのなら残念ながら君には造形センスがない
>>222 リアル方面目指してるのかな?
顔パーツが縦がより過ぎてないなら、輪郭の縦を短くしたほうがいい
顔パーツがより過ぎてるなら、縦に少し伸ばした後に輪郭調整したほうがいいかな
鼻が短いかな、童顔は確かに短めにしたほうがいいけど
バスト盛りすぎてくっ付いてますよ、少し縦幅を縮めては?
>>223 自分の嫁キャラを造ろうとしてるやつ等が、それを見極められない方々に教えて貰いたいかな?
腐る程いる某アイドルグループだって好きな奴は顔の見分けできるだろうし
何所まで真剣にみてるかだと思うよ、ココに相談に来てる人たちはゲーム内の大半キャラより可愛く出来てるってのに
長文失礼いたしました
一つ一つがサイズ変更と角度調整しかできないもんだから、ある程度整った顔にしようとすると似通ってしまう
SS系スレとか顔そっくりなのいっぱいいるし、やっぱりクセのある美人はほぼいない
量産型って無難な顔ってだけで、貶されてるのとはまた違う気がするが
>>226 知らねーよ
分からんのなら分からんままでいいよめんどくせえ
皆さん、ありあとうございます
参考にしつつもうちょっといじってみます
あ、引き続きレス待ってます
「ここが違和感がある」ってのがあったらぜひとも
>>225 ちっちゃい系目指してるんですが、あざとすぎましたかね?
ちょっと盛りました
度々すいません、なんだかんだ言って
>>230で落ち着きそうです
助言ありがとうございました
>>231 キャラクリでは身長変えたら駄目、というか1番最初に決めないといけない
キャラの顔立ち、体格の比率に関わるから
身長伸ばしたためか目が小さくなったように見えるし、余計に顔の縦にみえる
角度のせいがあるけど、鼻伸ばしすぎ
キーボードの方向キーで少しずつ動かす位しないと最初のキャラのイメージ保てなくなるよ
細眉で青くしたら調度良かったんじゃないの?
234 :
ハルヒ.N:2013/09/25(水) 21:14:13.03 ID:qLTnay2g
>>222、んー、彦頁は口を少し笑ってる風にした方が良い以タトは全般に
良く出来てるんじゃ無いかしらね( ^ω^)w
けど、イ本の方がイ可かアレww
少なくとも、木票準白勺なセンスでは良いとは言え無いわw
牛寺に月匈の形は、正面からでは無く、木黄から見たそれを重ネ見し無
いと悲惨な事に成りそうイ可だけど( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
エロいSSスレの人どうやってんの
めっちゃ可愛い子いっぱいなんだけど
あーどうしても鼻筋が目立つ
ロリ作る際の心得とかないか?あったら教えれ
>>234 いい加減に普通に書き込みしてくれうざい
>>238 お前も飽きたからいい加減うざい
>>230 どうしても童顔目指すのであれば、若顔は辞めたほうがいいかもしれない、見ようによっては
童顔ではなく、おばさん臭い気もすると思うんだ。
>>239 スルーせず執念深く食いついてるお前も同様にウザイ。
腕がちょっと太いかな?ってくらい
あとまつ毛の種類色々試してみるとか
普通に整ってて言うことがあまりありません
筋肉入ってないだろうが、肩〜二の腕がゴツイ
個人的にはフトモモが短い
顔は整っているので、気に入っているならいいのでは
丁度いいバランスだから腕はいじらない方がいいよ。
腕細くしてして宇宙人か昆虫かってぐらい酷いのも多いから。
上半身に対して下半身が安産型なのが気になるぐらい。
顔も洗練されてて可愛い、んだけど反面特徴がなく横並びの印象に残らないタイプになっているのも否めない。
ただ人と違えばいいってもんでもないからこれは完成でいいんじゃないかな。
髪型は誤魔化しになるからベリショは必須。
>>242>>243 ご指摘ありがとうございます。
二の腕がワンダートリートのせいでものすごく肩幅がおかしく見えるので
かなり太めにしていたのですがやりすぎでしたかね…
フトモモとマツゲを考慮して改めて弄ってみたいと思います。
腕太いけどむちっとした腕も悪くないと思うぞ
とくに気になることはないな
身長はいくつこの娘
上半身に対して下半身が大きすぎるような・・・
>>250 おしりの大きなのが好きな人だっているからな。
>>252 笑うと目が見開いておかしくなるのはもう仕様みたいなもんです諦めてください。
人の好みにはとやかく言えないから、自分が可愛いと思えばそれでいいと思うよ。俺は。
お尻が大きいといいですよね。これでいこうかなとおもいます
皆さんありがとう
>>247 アドバイス沢山付いてるので、付いてないとこを1点
それだけ髪に色が入ってるのなら、眉は髪と同じでもいいんじゃないかな
眉カラー白は本当にただ白いだけなんで、髪色に薄く色が入ってたりグレーががってたりすればそっちの方が白浮きしない
もし、コンセプトでわざと眉だけ白浮きさせているのならスルーしてくだし
>>248 何をどうお願いしますなんでしょうか
ここはキャラクリ相談スレなんで、まず自分がどんなキャラを作りたいのか身長・体型・顔の雰囲気や特徴・性格等書いてくだし
256 :
ハルヒ.N:2013/09/26(木) 22:40:22.88 ID:jO01ncnA
>>247、あんたも肩幅と月要のそれが合って無いのねえ( ^ω^)w
あと、14才前後にしては月匈無さ過ぎww
我が国では、女小生は16に成ったら糸吉女昏だって出来るってのに( ´д`)ハァww
身長にイ寸いては女子みが在るでしょうけど、あんまり小さいと肩越しネ見点での
Aimがし難く成るから、素で160cm以上が良いでしょうw
ぷぎゃwww
261 :
名無しオンライン:2013/09/27(金) 02:59:02.25 ID:G7+Q4TTs
>>247 眉毛と体型がちょい横長なのが気になるくらいかな
あとはまつ毛が濃いので合わせるならメイクもしたほうがいいと思う
これについては好みだけど、眉毛と髪の色は同調しないほうがいと思う、変すぎだし、浮き過ぎで気持ち悪い
後メイク付けたほうがいいと思われる、体は下半身はわざとしてるぽいのでそのままで良いとして
その顔でその体だと横に有り過ぎなイメージ、後は腕がムチっとしすぎで、正直体系が色々と変
体格の修正するなら少し腕を細く、身長を伸ばすか、体系をもー少し細くする等、とにかく体系が人間離れし過ぎ。
アンカ忘れてた、
>>262は
>>247に
辛口で言ったけど、後々変えたいってなって、変える前に修正したほがいいと思ったからの発言だ
サポパが男なんだが、ショタか男の娘みたいにしたいと思ってる。
でも何度挑戦しても首が太いっつか、顔が丸々して見えるっていうか…。
どっかにショタか男の娘のレシピとか配布してある場所知らん?
もしくは、メイキングのコツを知ってる先駆者がいたら助言下さい…
なんどやっても納得がいく嫁ができないので
いつしか俺は考えるのをやめた
フォ、フォースで床ペロw
なぜ避けないw
男の娘ムリじゃね?
何度やってもアフィンになる。
先日PCを新調しまして
以前旧Verのキャラクタークリエイトで作ったキャラデータを持って来たいんだけど、どうやればいいかさっぱり……
キャラデータはどこに保管されてるんですか?
マイドキュメント\SEGA\Phan(ry
の自分で保存したファイル名
ありがと。マジ恩に着るわ
データ形式が違って互換性がありませんでしたorz
まったく同じリメイクができるようにがんばります……
拡張子がfnpとかfhpとかのを新PCの
>>270に移すだけで普通に使えると思うけど
もしかして再現しようとしてる種族違わないですか?
種族違うとデータ名すら出てこない
あれ、出来た
出来ました。失礼しました
種族間違えてたかなぁ……
保存したデータは同じ種族と性別でしか使えないよ
俺も若顔ロリ作ろうとしたことあるけど諦めたわ
若顔ロリのSSサイトがあるが、あのサイトの子の頭部は俺が限界まで小さくした
頭部よりも一回りは小さい気がする
どうやってるのかさっぱりわからん
>>277 体のバランスだよ。肩幅狭すぎるとクーナやサラみたいに頭でっかちの奇形になってしまうから
>>276 背が低いと頭身も低くなるのはあたりまえで、その身長ならその頭身はバランス的に合ってると思う
全身を見た感じ普通〜既に結構小顔系に見えるんだけどこっからさらに小顔にしたいって事かな?
このゲームのキャラクリにおいて 子顔化=首長族 って図式がある
小顔にすればするほど首の長さが目立ってくる
おそらく今の画像の頭身が見られる限度な気がする
顔を小さくの方法は
>>276くらいしか方法はない
ただし、その方法をとると今の顔のバランスはすごく崩れる
今の顔は見た感じ19〜23歳あたりで、顔のパーツバランス自体は纏まってる
あと鼻を短くするにしてもやり過ぎると顎が長くなって猪木化するからこれも微調整にとどめないとえらいことになりやすい
バランス取れてるのか?
画面を眺めすぎて感覚がおかしくなってるのかも
暫く時間を置いてみるわ
肩幅ももうちょい逞しくしてみる
ID変わってるけど
>>276 アドバイスありがとう。マタ来るかも
>>283 最低身長は分かったんで作りたいキャラの年齢層・体型・顔の感じや全体の雰囲気等イメージ出来てる部分を書きましょう
アドバイスしやすくなります
もし最低身長・若顔しかイメージしてないなら、どんなキャラを作りたいのかしっかりイメージ固めてから再度貼ってくだされ
イメージもちゃんと添えないと話しも進まないからな、ありがと
>>283 10歳前後で年相応の体型にしてみたい
性格は歳の割にはしっかり者って感じの顔にしたいかな
>>285 10歳あたりだと140cm前後って部分は正解
体型は普通に見える
顔の雰囲気は髪なしだと15歳以上には見える
しかし髪ありだと年齢層が少し下がって見える
しっかり者って雰囲気は出てると思う
もし自分がここから修正するなら唇の縦幅をちょびっと増やし、顔の輪郭縦軸をちょびっと縮める
鼻の高さ調整の縦軸を基点の白○をちょっと越えるくらいに伸ばす(鼻の先の丸みを出すため)
ナチュラルメイクさんに頼る
全体的にはよく纏まってると自分は思う
ただこれは主観であり、見る人によっては顔の雰囲気に幼さが足りないと思われる事もある
若顔ロリは幼顔に比べて頬の柔らかさ等表現しにくい部分が多数あり本当に難しい
キャラクリで一番大事なのは妥協点をみつけられるかなんでうまく折り合いをつけておくれ
逆に頭でっかちにしたい場合はどうすればいいんですかねぇ・・・
生身の身長144で服着ると少し大きくなるにしても、周りのロリキャラと比べて明らかに小顔すぎて浮く
ピュアメイドドレスやサクヤレプカ着ると小顔度がさらに上がって身体と幼い顔のバランスがあってない感じになるし
ロリキャラはある程度頭でかいほうがバランス取れるのにどう調整しても上手くいかない
>>287 本当に相談したいなら服なし全身・小顔になっちゃう服あり全身等のSSを貼って質問してくだし
頭身は人それぞれでありあなたのキャラの現状をSS無しにエスパーしてそこからアドバイスなんて出来ない
今メインキャラ♀キャストのレシピでヒュマニュマデュマ試しに作ったら、近いけど
所々バランス違くて同じにはならんかった。
ほんとに種族で顔違うんですね・・
逆に言ったらうちのメインキャラの顔は恐らく真似が出来ないということにうれしくはありましたが。
>>286 確かにその修正で幼さが増しますね、凄い観察眼だ
丁寧に説明していただきありがとうございます
真のロリ顔は自分には作れそうに無いかな(趣味が違う
次は幼顔で160位のキャラ調整してみるよ
どうあがいても身長150代くらいまでは常軌を逸した顔のデカさに悩まされると思うんだがなぁ
最小顔なんて生物かどうかを疑うレベルの化け物になるし、まともな小顔にできる方法があるなら知りたいくらいだ
エステ画面で申し訳ないですが、素の身長155ぐらいで
幼児体型から少し成長した後のような体型になるように
調整中です。胸は貧乳にしたいと思っています。
歳は12〜14歳ぐらいで、顔はキリッとした
感じですが、どこかに幼さが残ってる感じを出そうとしました。
顔は大分気に入ってますので、主に体型についてアドバイスが欲しいです。
http://mmoloda.com/pso2/image/18743.jpg
>>294 155cmくらいだと幼児体型〜子供体型ではなく、子供体型〜大人手前体型の方に入ると思う
つまりその身長なら大人になりかけの子供体型っていうこと
それでも幼児〜子供体型にしたいなら
そのまま肩幅をほんの少し(数ドット)狭くする
もし自分が修正するなら子供〜大人手前体型なんで肩幅は替えずに
足の長さを数ドット長くする
腕の太さを数ドット細くする
>>295 的確なアドバイスありがとうございます!
言われてみれば、身長155だと子供〜大人手前体型
になるなと思いました。なのでその方向で調整していこう
かなと思います。13歳前後なら幼児体型からかなり
成長しているのかなと考えられるので。
297 :
294:2013/09/30(月) 19:19:44.18 ID:qhckN+M3
>>294ですが、もしよければこのキャラの顔を見て
何歳ぐらいに見えるか参考程度に教えて下さい。
>>297 顔だけで言えば16〜18ぐらいかな
もう少し幼くしたいなら縦軸でパーツを全体的に少し下寄りにするといいよ
>>297 輪郭調整の縦軸でデコの広さ
横軸で顎の角度(口の位置)が調整できる
顔パーツ配置の縦軸は顔の圧縮度を変える
例えば、顔の大きさを変えずに幼く調整する場合
輪郭の縦を3ドット足した後、パーツ配置で3ドット縦を減らすとほとんど顔の大きさを変えずに調整できるよ
上の方が言う様に縦幅は縮めるといいかと、デコある程度ないと他の髪型と合わなくなるから調整は頑張って!
>>298 >>299 ありがとうございます!やっぱ少し大人びて見えてしまうのかな…
幼顔は難しいので若顔でロリを目指してるのが若干つらいところ
ですが、アドバイスを参考にもう少し煮詰めてみますね。
保守
vitaのクソゲ画質だけどうpしてもいいのかな?
うpしなくていいよ
って言ったら君は貼らないのかい
この手の○○していい?レスって所々出てくるけど可否の権限ある人なんて存在しないから
誰かからいいよって言われるまでずっと待ってるの?
貼りたいなら自分の意志で好きに張りなよ
>>303ありがと、vitaの電源落ちたからまた後日相談に来ますースレ汚し申し訳ない
肌からー
これぞ薄桃色といえるような位置教えれ
種族や性別によって肌の色の感じは変ってくる
さらに、場所や光源によって見える色合いも違ってくる
>>305がどの種族・性別で、どの場所の光源下においてその色にしたいのか
そこを書いた方がアドバイスされやすい
おお、すまんその通りだ
ヒュマ娘で光源は晴れの森林で頼む
>>307 遅くなってすまぬ、簡単にだけど撮ってきた
http://mmoloda.com/pso2/image/18817.jpg 髪で顔を囲ってしまうと肌色の見え方が変わる為無しにした
髪色自体も肌色に近い感じにはしてある
メイクはなし
基本的にヒュマ子の肌色は健康な感じ
ニュマ子はそれよりもちょっとだけ美肌というか色白になる
デュマ子はそれよりもさらに色白(蒼白)〜赤み・青みが入る
キャス子はヒュマ・ニュマ・デュマよりもちょびっとグレーが入りややくすんだ感じの肌色・蒼白っぽい〜カラフルな色味
ヒュマ子ってことなんで一番簡単なのは左極真ん中
そこよりも下に下げていくと赤ら顔になる
↓30あたりで赤みが強すぎて色白ではなくなる感じはしたんで少なくとも30よりは上でとめておいた方がいいかも
oh... 記載漏れ
カットインはどれも t5 を入れてカットイン内を一番明るくしました
今は優秀な先生が居るな
ID違うが
>>305 雛形はできた。もうちょい煮詰めて調整する
わかりやすいように画像まで撮ってくれてありがとう!
>>312-313 アークス以外の一般人は簡単にK.Oされそうでs
個性的でいいね、頑張って作っておくれ
315 :
ハルヒ.N:2013/10/02(水) 10:11:01.78 ID:Jh3G+Gq9
317 :
ハルヒ.N:2013/10/02(水) 10:19:49.99 ID:Jh3G+Gq9
>>318 こういう感じというかアニメや漫画の2次元絵全般を再現するのが難しい
立体的もしくは3次元に近くデザインされたキャラなら、近い髪型やアクセ等で似せることは出来るものも有る
そういうキャラを作る場合の心得としては
1 妥協が肝心
2 元の絵をこのキャラクリ用にさらにデフォルメする
3 このキャラを作ったんだ、と他人に分かって貰えなくても我慢
こんなところかな
そのキャラだと顔は置いといて髪形がまず無い
目に関しては上瞼が真っ直ぐってのもかなり難しい
(上瞼真っ直ぐは幼顔の瞼を角度調整で真っ直ぐっぽくはできるが、その目を若顔に持ってくる事は不可能)
見た感じ幼くはないので若顔ベースがいいとは思うんであとは睫や目の縦幅、角度でうまく近づける感じ
肌の色や頬の輪郭から見るとニュマ子やデュマ子で作るといいかも
瞳に関しては縦長瞳大あたりの上端を上瞼で隠すといいかもしれないけど、無ければ基本にあるパターンCでもなんとかなりそう
色々書いたけど、このゲームのキャラクリは実は痒い所に手が届かない残念仕様
結局は妥協が一番大事
ヒューマンは鼻の辺りにシミみたいなのが付きやすいのが難点だね
>>318 どんなキャラか分からんから、なんとも言えない部分があるが
適当に模写するとこんな感じか?
http://mmoloda.com/pso2/image/18828.jpg 耳はいじり忘れた、まあ気にするな
ただこれ、実際に動かすと気になる部分がいろいろ出てくるのが目に見えてはいる
垂れ目系を目指すとエステ詐欺率が急上昇するから難しいのは確か
元ネタを忠実になぞろうとするよりは、エッセンスを取り出してPSO2ナイズした方が良い
しかし顔によってはエッセンスを残すだけでも、難しい
というあたりで
>>319と同意見ではあるな
俵状の瞳パターンが出ればアニメキャラのキャラクリに革命が起きそうな気もするんだがな
どうにもならない愚痴ですみませんでした
メルフォンシーナ作りたいんですが配布場所があれば教えてくれませんか?
自作したいなら、とりあえず作って貼るべし
配布されてるものが欲しいなら、スレチなんで自力で探すべし
>>323 ググってみ
多分出てくるよ
324みたいな心の狭いやつはほっといておk
2ちゃんでしか威張れないようなにんげんだからw
>>308 これは有難い
質問者じゃないが参考にさせてもらおう
>>325も結局言ってることは「勝手に探せ」である
329 :
名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:06:59.10 ID:0zhSS6+e
そんな事よりキャラクリを楽しもうぜ
ほう。これからは配布先教えろって質問もおkなのね
ID:0bTlHvw6はすぐ真っ赤になって思考停止するタイプか
>これからは配布関係の話題もありってことだな
え? え?
ggrでなぜこれに到達するのか本気で分からない
お前も同じこと言ってる目糞鼻糞って指摘だと思うんだけど?
君は存在自体がスレチだからもう来なくていいよ
2ちゃんでしか威張れないようなにんげんらしいし
>>331 あのあの
配布云々じゃなくて
同じ事言ってるのに
>>324を煽ってる件に対して突っ込んだんですが
うお
自分のキャラがナターシャってNPCにそっくりだった
どうしたものか
>>333 煽ってることに突っ込んでるようには見えんぞw
まぁ配布の件とかも一緒に話せればこのスレの活気も出てくるんではないかな?
PSUのマヤさんっぽい巨乳メガネお姉さん?作ろうと思ったけど
メガネが微妙なのしかないのとボイスが圧倒的にロリ系しめてて諦めた・・・
そもそもあの目付き再現するの結構厳しいきがしてきた
>>337 他人をバカ呼ばわりできるお偉いさん登場〜w
笑顔KOEEEEE
サブカラー1は白とかの方が収まりいいのでは…
>>339 パーツに関して:
キャスト女の肌色はサブカラー2
メインカラーやサブ1・サブ3を何色にしようと水着等人服を着たらサブ2の肌色しか反映されない
水着を着たのならメインカラーの色が反映されてないの気付いたでしょ?
パーツのメインカラー・サブ1・サブ3は好きな色合わせにしてくだし
パーツの時も何も着てない様に肌色にしたいなら好きにすればいいけど、パーツで何も着てない表現は形が無理なんであんまり見ない
せいぜいサブ1を肌色にするくらいかな
顔に関して:
・幼顔は若顔よりも目から上部分が広くなりがちなんで、顔のパーツ調整(縦軸)の基点になる白○付近から縮めすぎるのはお勧め出来ない
・髪無しの顔だけみるとちょっと年齢層高く見えるので目の幅をちょびっと増やすか瞳パターンを一番大きくしたり
・目と目の間が少し離れすぎに見えるので目がもう1個入る程度まで近づける→目の幅を増やした場合は近づけないでもいい場合もある
・そのくらい髪に色が入ってるなら眉カラーは髪と同じでいいと思う
・このゲームにおいて笑顔はどう頑張っても無理がある 幼顔は余計に厳しいのでそこは目を瞑るべし
・瞳の色の彩度(右にあるバー)は高すぎると目がギラギラしすぎに見えたりするので少し彩度を下げたり
体型に関して:可も無く不可もなく、ごく普通
キャス子での幼顔は睫の形がガクガクになったりと若干難しいので注意
343 :
名無しオンライン:2013/10/04(金) 19:39:11.62 ID:razMHrkh
メルフォンシーナの配布先はよ
どこかキャラクリについてまとめてあるサイトありませんか?
ググればでてくるよ
全キャラは網羅してないけど
>>340 これからも崩れすぎないよう精進いたします
>>341 サブカラーはしっかり考えますね
>>342 丁寧に説明していただきありがとうございます
気をつけるところを詳しく書いていただいた、幼顔のアドバイスとても参考になりました
キャストのキャラクリ面白いですね、パーツで倉庫が終わるのは見えてるのにいろいろ着せ替えてみたい性が
完成したらサポートパートナーになるかもです
皆さんありがとうございました
お前らがシーナ作って配布しろ
ヒュマ娘にゅま娘の若顔の鼻がちんこに見えないようにする方法ください
>>348 方法1:光源でごまかす→いい撮影場所を探しましょう
方法2:厚化粧等でごまかす→化粧はあまり…という場合は方法1か3をどうぞ
方法3:このキャラクリではこんなもん、と気にしない
一番のお勧め方法は3です
鼻が高かろうが低かろうが、幅が広かろうが摘み鼻だろうが若顔ヒュマ子・ニュマ子では避けられない様です
このゲームのキャラクリは痒い所に手が届かない部分が多く『究極の〜』とは本当に名ばかり
精神的にうまく妥協しつつ気にせず楽しむ方がいいです
>>350 体型も顔も突き詰めて言えば自分の好きな様に作るべきだと思う
で、相談したい部分はエンゼル〜の白が太く見えすぎて似合わないと思ってるってところかな
まず、資金に余裕があるならエンゼルの黒や他のカラーを買ったり試着して、白との見え方の違いを見てみる
白っていう色は膨張色なんで太く見えるのはあたりまえ、元の足が太めなら尚更太く見えるって話だ
コスチュームごとに体型が少し変ったりってのは多々ある(特に女性キャラの胸補正が多い)
エンゼル〜白を似合うようにエステ→水着や他の服着たら足のムチムチ感が足りない
これでは元もこうもないんでたった1着のために気に入ってる体型を変える事はないと思う
様は慣れ、これはムチムチ感が2割増しよ!と思い気にしなければいい
顔に関しては一番最初に書いた通りお好きにどうぞ
見た感じどっちの顔でも特におかしくは見えない
>>350 私が調整するとしたら
修正前でも体格は細いほうなので体格を横幅を前に戻す
修正前と後も、肩と腰の1番広がっている所が(股)がを比べると腰の方が広くなっているので
脚の横幅を縮めて、膝の位置をもう少し下げる
腕の幅ももう少し増やす、瞳の色を少し明るくする
肌の色は赤みを入れた方が血が通っているというか、ただ単に可愛く見えるので
グラフ中心より下で以前より少し上に調整
少しの変化:3〜5ドット位
見て分かる変化:5〜10ドット位
一度にそれ以上の移動はイメージを維持できなくなりやすいのであまりしないかな
少しデフォルメされた体系でも、ロリは細くしすぎると栄養失調に見えるので難しいですよね
どうしても脚が気になるなら服の色を暗めに変えてみるといいかもしれない(膨張色と収縮色)
>>351-352 ご意見ありがとうございます。
白が膨張色なのは存じているので、太いなぁと思ったときに、黒とピンクを試したのですが、なんだか太かったです…。
今回いじってみて、もしかしたらエンゼルパフューム自体ムネナシにはあまり似合わない、全身むっちり系のアイドル衣装なのかもしれません。
でも細くてもかわいらしく着てるキャラの方もいますよね…謎。
>>352さんのを参考に、
・体格の横幅を戻す
・脚の横幅を縮めて、膝の位置の調整(これが難しかったです…)
・腕の幅を増やす、が、増やしすぎた感満載
・肌の色調整、パレット的には赤いほうに
・目の角度を、4,5ドットくらい釣り目気味に戻す
・瞳の色調整、前から使ってる別MMOのキャラが元ネタなので、そこの色になるべく近く、でももうちょっと明るく
をした結果のエステ画像がこちらです。
http://mmoloda.com/pso2/image/18938.jpg 服もエステでですがいろいろ試してみました。
http://mmoloda.com/pso2/image/18939.jpg 左が修正前(というか現在のゲーム内で使ってるキャラクリ)、右が修正後です。
こう見比べてみると、今の体型全然ほっそいんですね…。
修正後の体型が健康的で、ムチムチしていて、おいしそうで好きです。
ただ、腕が太すぎた感と、ジェンダーピラートはこれどうしようもないかなぁと感じてます。
またちょっと寝かせて、腕の調整と、他細かいとこ弄ってみたいと考えてます。
アドバイスありがとうございました!
>>349 厚化粧したらちょっと誤魔化せますな
ありがとうございます
キャラクリ中思考とキャラの見方をリセットするのにいいものってないかな?
キャラクリ悩んでてリセットするのに1日1回だけするようにしてたらもう3週間以上かかってる
まだ触れたことが価値観に触れると新しい自分が生まれる
街中でポッキーダンスをしよう
>>355 修正前のクリエイトデータを保存して、〜キャラ調整〜
クリエイトデータ読み込みで変化確認って事では無いんだよね?
自分の可愛いと思ったキャラのSSとか集めて、どうしたらいいか画像でも見てみたり
やっぱりエステでも動いてるし、静止画で見るとイメージが固まりやすいかな
>>357 現在作っている最中のキャラに目が慣れてしまうのをリセットするってことね
その日いろいろ調整してこれはいいかもってなっても次の日みるとなんか違和感あるし
誰みたいなのがいいとかそういうものではなくてこういう感じだといいかもって感じで作ってるから手本がないんだよね
>>355>>358 まずその作り方(作りはじめ方)を変えるといい
どんなキャラを作りたいのかまず徹底的にイメージする
近そうなアニメやまんがのキャラがいるならその画像を集めたり纏めたり
自分でイメージするなら紙に特徴等を書き出す(年齢層・身長・体型や顔の特徴・全体の雰囲気やキャラの性格等)
もし絵を描く人なら絵で描いてみるのもいい
イメージしてる最中はキャラクリを触らない
しっかり固まってからキャクリを始めれば結構スムーズに出来たりする
361 :
ハルヒ.N:2013/10/06(日) 14:46:12.43 ID:FTUdHKYj
>>360、あんた、まず
>>317を見て、肩幅と月要幅を合わせなさいね( ^ω^)w
基本イ本型とか彦頁の輪郭が出来て無いと、幾ら中身いじってもマトモなキャラ
が出来上がら無いわよ( ´д`)ハァww
彦頁はまあ良いとして、日月るく活発なので在れば、唇の端を少しいじって笑彦頁
を作りましょうw
女小生キャラの月匈の大きさは、PSO2全イ本の場合、Aカップ以下〜Fカップ以上
の間でほぼ均等に分布してるから、大きめと言う事で在ればDカップ以上で在る必
要が在るわ( ´∀`)w
つまり、我が国の下着の夫見木各として、トップ・バストとアンダー・バストの月匈囲
の差が17.5センチ以上無くては馬太目ねww
尚且つ、形がおかしかったり、下垂して居る奇・馬太目乳では無く、美乳が良いので
はと思うわw
イ可が美乳かは以下を参照(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
3kinds of beautiful bust
http://uploda.cc/img/img5250f83f466a8.jpg
>>360 個人的な意見ですが、
目と眉をもう少し離すと愛嬌があるというかちょっと印象が柔らかくなるかも
顔パーツスライダー ◇の横の点を5〜10くらい上げる感じかな?
体型はいい感じと思います、パッと見て少し腕が短くも見えます
>>360 ・口について
>>361も指摘してるけど口角はちょびっとだけ上げた方がいいかも
それと口の横幅と厚さもちょびっと大きくすると活発さが増すと思う
(唇が薄いと薄情・冷たい・真面目等の印象が高く、厚いと情熱的・陽気等の印象が高くなりやすい)
・眉について 眉位置が下すぎて目との間に紙を谷折りした様な線が出来てる
この線があるとシャープだったり険しく見えたりしやすくて明るく・活発とはちょっと方向性が違う
クッキリした溝がなくなる程度まで眉位置を上げればシャープ感が薄れて明るくなると思う
・体型について 元の体型でも私からすると結構普通〜ムチ(ムチムチの一歩手前)に見える
抱き心地が良さそうな〜というのも人それぞれ
調整後の体型はムチムチにはなってると思うのでお好きにどうぞ
>>361-363 アドバイスありがとうございます!
確かに、今の顔だとキリッとし過ぎて活発さが無い感じですね…
体型以上に、顔の方もじっくり見なおさなきゃいけないなと気がつけました。
フルモデルチェンジするつもりは無いので、なるべく今の面影を残しつつ
陽気さ、活発さを出せるように試行錯誤してみます。
体型のほうは、まず腕のをもう少し長くしてみます。
全てのコスに合うようにせず、まずTシャツと制服が合うように
調整を続けていきたいと思います。かなりの長期戦になりそうです…w
頭でっかちに見える要因は体が細いのと胴が短いこと
脚を長くしたいなら身長を高くするしかない
サポパなんじゃないかな?
操作キャラで145って出来たっけ
なるほど。
胴ですかー。長くするのが中々難しいのですよね。
そこら辺を弄ってみます。ありがとうございましたー。
369 :
名無しオンライン:2013/10/07(月) 12:08:45.79 ID:D8NL5Cy9
下着の状態で138とかいけるはずよ。身長。
ふむ。このロリコンどもめ!!!<褒め言葉
ようじょにするならもう少し脚短くてもいいけど
身長の半分だからそれくらいでいいと思う
ありがとうございます。
こんな感じでよさそうなのでいったん保存して
課金したらこれでいこうかなと思います。
体を横にほんの少し伸ばしましたけど以前より良くなった気がする。
>>371 大人顔の低身長って設定なのかな
髪型を変えれば印象も変わるだろうけど、顔立ちと身体のアンバランスさが目立つのだと予想
鼻の長さとその横幅、口の大きさなんかも暇があればちょっと修正してみたらいいかも
375 :
ハルヒ.N:2013/10/07(月) 15:21:33.20 ID:H5r2su0p
>>365、だから、肩幅と月要幅を(ry( ´,_ゝ`)プッw
豆頁の輪郭、これ以上小さく出来無いかしらね?ww
テレビと同じで、モニタの解イ象度にイ衣っても背丈やガリ・デブの見え方は異なるけどw
菱形のグラフの上下を中央寄りいじって、彦頁の全長を少し糸宿めてはどうかしら( ´∀`)w
イ本は、前述の幅がおかしいイ立で、中身はこれで良いと思うわww
ぷぎゃwww
肩幅と腰幅で毎回プッしてるけど見当違いも甚だしい
おっと、触っちゃいけないコテだったか
>>374 はい、そんな感じでー。18歳くらいの感じです。
最初身長155だったのですが一昨日下げました。
なるほど鼻とクリですかー。口は少し横に大きくする感じですかね?
鼻は実は適当にやってそのままでした。アドバイスどうもです。
>>375 あんた頭は良さそうなんだから、普通にしててくれればいいのに
あたまよさそうだからふつうにしててくれればいいのにwww
夏も終わって涼しくなろうかって時期にも関わらず流石Gは活発だな
肩幅出しすぎると男みたいになる。
しかし全く無いとくびれが出ず、女性の体としては不自然な感じになる。
難しいね〜
>>380 おう、今夜あたりお前の家に出没させてもらうわ
警戒しとけよ
>>380 Gに限らず蚊も夏が終わってから出てくるようになった気がする
昔に比べて暑すぎるせいか
漂う自演臭
>>383 誰に聞いてんだよお前がそれでいいならいいんじゃねえの?いい加減飽きた次の方どうぞー
>>386 ごめんなさい。結局のところ最終的にはそうですよね。
>>388 初めて言われたので実は物凄く嬉しい(*´∀`)
ありがとうございます。少しだけ自身持てたのでこれでいこうかなー。
上の人も言ってる通り、個人的には現状満足のラインなので。
皆さん貴重なアドバイスありがとうございましたー。
また「ここ変かな?」と感じたりした時はお願いします。
>>390 PSO2のエステは無限のエステ
妥協する心がなければ湯水の如くエステ代がかかる
詐欺に負けない心を持とう
>>389 書いてる時にレスが…。
ACさえあればいつでも調整出来るので、今回はこれでGOしようと思います。
ありがとうございましたー。
メイクって二重掛けすると変わるんだな
ナチュラル×2とかも変わるっけ
ケバくなりそうだけど
濃いメイクっぽくなった気がする
現実を示してくれないと何も言えないと思いますが・・・
相談失礼します
久々のイメチェンで混乱して方向性を見失ってしまいました…
個人的に気になる目と鼻のスライダをば
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73211.jpg
ベリショ頭も
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73212.jpg
使用ボイスは43です。
一応似せたいキャラはいるのです、この子ですが…
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73213.jpg
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73214.jpg
自分なりにアレンジもしていきたいですが、まずは似せていきたいなと考えています、よろしくお願いします。
修行中でリンクが貼れません…申し訳ない
>>398 似せたいならそんな中途半端な真似事はせず、先ずは完璧に似せてかかるべき
種族、目の色、睫毛、輪郭、メイク
パッと見で全然似せる気がないのがわかる、それだけ似せれば違和感の原因はわかる
>>399 既存キャラなので種族は難しいです…
再度アップする際は髪色等できるだけ似せてアップしようと思います。
もう要領がわかっていなくて…
スライダ等どこをどう弄れば近づくのか分からない状態です。
ここでのかわいいは大体めんどくさいか飽きたかのどっちか
コレだけ資料が揃って、見るがぎり可愛くキャラクリできてる方なので
自分が作ったキャラでカットインを出して見比べるのが1番かな
コレは美人なニュマ子だ・・・
>>400 スライダ等どこをどう弄れば近づくのか分からない状態です。
分かってると思うけど
「輪郭の調整」・縦:おでこから下が変化・横:頬の肉付き・上下:顎の角度(口の位置)
「顔パーツ配置」・縦:おでこの位置調整(輪郭も変化します)・横:寄り目離れ目の調整・上下:眉間の調整(瞼、おでこの広さ)
「目の調整」・縦:目の見開き・横:目の大きさ・上下:つり目たれ目調整
「鼻のサイズ」・縦:鼻の大きさ(口や顎の位置変化)・横:鼻の厚さ・上下:小鼻の大きさ、広がりの角度
「鼻の高さ」・縦:鼻先、小鼻の肉付き・横:鼻の高さ調整・上下:鼻の形調整
「口の調整」・縦:唇の厚さ(鼻も変化)・横:口の大きさ・上下:口角の調整
自分の確認のためにも顔の詳細を書いたので間違ってるとこ、足りないところ教えてくださいな
>>403 眉位置やムチムチ感まとまってきてると思う
後は微調整でいいのではないでしょうか
>>403 肉付きよすぎると思いますよ。デブです
太ももは顔と同じか少し大きめ位がいいと思います
>>405 ムチムチ子を作ろうとしているのだからデブではなくぽちゃと考えるべきです
>>406 いやぽっちゃりにしたいんだろうがあれはデブだろ
>>404 >>405 アドバイス・コメントありがとうございます〜
太ももの太さを試しに細くしてみて、その他微調整も行って
これで良いと思ったらそれでいこうと思います。
あと、これでデブに見えると言われるのがちょっと意外でした…w
自分からしたらこれで丁度いいと思ってたので、
もしかしたらデブ専に目覚めているのかもしれません。
>>402 ありがとうございます、全然わかっておらず感覚だけでやっていたので助かります…
調整してカットインを試してみましたが、似ない…
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73233.jpg
目・鼻がいけないのかなと思いましたが分からず…
本当に手探り状態で申し訳ないです
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73236.jpg
いろんな意味で肥えてるなこのスレ
>>409 同じ髪型・同じメイク・近いであろう睫・近い色目にした髪や瞳カラー状態で
顔の輪郭調節(縦軸)を頭頂部〜アゴ先までの長さを同じ位になるまで縮める
顔の輪郭調整の中心にある顔のシルエットは正方形もしくはちょびっと縦に潰れた正方形だと思う
そこから顔のパーツ配置で目の位置を調節
鼻のサイズ調整(縦軸)は基点の白い○あたり〜少し長めなどこか
目の縦幅は一番細いところ〜やや開いた程度でありそんなに見開いてはいない
目の角度は一番たれ目〜真っ直ぐな付近
顔の輪郭調整と顔のパーツ配置、鼻のサイズ調節はそれぞれがそれぞれと連動していて
一つを動かすと他も少しだけ動く事が多いので、動かすたびに微調整する事
>>398です
>>412 的確なアドバイス有難う御座います。
段々似てきたかな…?パーツ配置・輪郭・目を載せています。
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73248.jpg
しかしキャラ作成→カットインでチェックしているのですがだとなかなか似ません
何かパーツに決定的な違いがあるような気がしますが分かりません…
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up73249.jpg
オカマ作ろうかなって思ってるんですが良さげなボイスってありますか
>>413 決定的な違いといえば種族なんで仕方ないとして、身長でも顔の印象が変わります
多分お手本のキャラの方が身長が高いのかと
>>402に追加 「体格の調整」・縦:身長の変化(顔パーツ位置、顎ライン変化)
体格の所だったから忘れてた
カットインの色が違うのは光環境が違うので完璧は難しい。
隠れてるから見えないけど、もう少し角度ある眉パターンでは?
自分が修正するなら
・少し眼は上に来るように「顔パーツ配置」縦を広げる
・頬を足して、顎のラインを少し下げる「輪郭の調整」横に広げ、下にさげる
・増えすぎた分を「輪郭の調整」の縦を縮める
・鼻の厚さを足す
どれも数ドットの移動になるので移動は感覚ですが
すでにかなり似てきてるのでお手本から離れて自分のキャラに微調整してください
特に髪色が被って同じ顔だと丸パクリで失礼になるかもしれないのでここらが頃合かと
>>413 やはりまだ頭頂部〜アゴ先までの長さが少し長いと思う
>>412でも書いた顔の輪郭調整の中心にあるシルエットが正方形を少し縦につぶした感じになる様に縮め
その後目の位置をパーツ調整で上に上げたり
カットインで比べて分かり易いのが前髪の左端、ここに左目がもう少し近づくくらいにパーツ調整
他人のSSを持ってきてこの顔にしたい云々な話はこのSSでは荒れた原因にもなっててかなり嫌われてる
レスが付いてるのは 「自分なりにアレンジもしていきたいですが、」 って部分が書かれてたからだと思う
自分も
>>416と同意でそろそろ自キャラに変えていくのがいいと思う
基本的にパクリは嫌われるよ。
SEGAだってパクリ防止の為に座標の数値マスクしてるんだし。
>>403 体のバランスはぽちゃに収まってると思うが、小顔だからそれを基準にされてデブだと言われてるんだと思う。
俺なら身長下げる。
>>383 お前は逆に顔でかすぎ。身長増やすべき。
身長150未満の若顔は奇形。
若顔でも140代いるよ
やり方さっぱりわかんないけど
>>416 >>417 成る程。参考になりました。
ここからは調整等加えつつ自分好みにしていきたいと思います。
ありがとうございました!
ここの回答者はやけに偉そうな奴が多いな
「してやってる」先生気取りなんだろうか
特にID:+d3Nzcegのおっさんはなんでこんなに上から目線なんだ?
え?
上から目線が多いっていうのは確かに感じるね、でも2chに一般的な交流と民度を求めるのも間違ってると思う
如何にもなのはNGしておけばいいよ
Q&Aはみんな上から目線
ヒントとか言って出し渋るやつは上から目線
そんなに上から目線が嫌なら、教えを乞わずに自分で学べばいいじゃない
428 :
ハルヒ.N:2013/10/10(木) 12:11:06.83 ID:vgUC51sg
>>413、つーか、イ可でURL先豆頁の
http://を才友かすし(#^ω^)ビキビキw
おめーのそのキチ○イ染みたリンクの貝占り方は、「直リン禁止w」とか言う意ロ未
不日月なイ奄ルールの才甲し付けに、更に輪を才卦けてキ○ガイ( ´,_ゝ`)プッww
おめえが貝占った画イ象イ可だから、直リンしても構わ無いでしょうに( ´д`)ハァw
しかも、URL直才丁ちして見れば画イ象無いとか、おめーはどんだけksw
こう言うクズを木目手に、あれこれキャラクリのアドヴァイスしたく無いんだけどww
ぷぎゃwww
ネカフェ限定でACスクラッチx12が300円で期間限定で売られるぞ
今日の14時からな
※ACスクラッチ券(12個)セットの価格に誤りがございましたため、訂正させていただきました。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。(10/10 12:25追記)
今httpつけられないのは忍法帳のせいじゃないかな
マドカァー! ホムラチャン!
初春のキチガイAA浮かぶわ
よく知らんけどこれって結構昔のアニメなんでしょ
ニッチだし需要あるんかいな
今月末に新作映画来るがな・・・
まどかのスカートフリル質量少なすぎ過ぎw
地雷臭がやばいな
まどマギコラボの奴の瞳パターンって既存のにある?
連投すみません
439 :
ハルヒ.N:2013/10/13(日) 23:53:30.00 ID:WykyNOQ4
>>432、まどかイ可とかとか、今更感がパネェけど、ブームが下火に成ってイ直段が
下がった戸斤で契糸勺するのは、実に賢いわねえ( ^ω^)w
禾ムイ可て、PS4が出てからPS3買う予定だしww
ぷぎゃwww
キモイから消えろ異常者
ぷぎゃwwwぷぎゃwwwくそわろた(´・_・`)
ぷぎゃってもう見ることがまず無かったんだけどまだ使ってる奴いたんだ
懐古なのか過去にだけ縋る人間って寂しいな
個性をアピールしてるつもりなんだろうな
鬱陶しがられてるのを分かっていながらやってるからな、こういう奴ら
>>378 これ見て思うのがミディアムロングの少なさ。
カテドラルとかピラートとか被ってるもん抜けた単体が欲しいのに出さんというね。
大体前が良ければ後ろがダメ。後ろが良ければ変な髪型とか、未だに満足行くものないわ。
カテドラルの中の髪型カッコいいよなあ
動いたときの見映えをよくしたいのかセミロングすら少ししかないてのはどうなんだ
>>448 おしりにピンポイントで贅肉をつけるのは無理だと思います。それよりもふくらはぎと太もものバランスに少し違和感を覚えました
あ、大きさというのは腰の広さです。特に正面から見たときにビキニ着てると広いような気がして仕方ないんです
>>449 そのあたりは考えもしなかったので詳しい指摘お願いします
>>448 ひざ下が長く見えるのとロケット過ぎじゃね
>>448 体型の調節・腕の調節・脚の調節の横軸(上下)では、中心よりも長く取った部分が少し大きく目立つ様になってる
体型だったら真ん中よりも上にすると上半身がごつくなり、下にすると上半身は華奢になり相対的に下半身に比重が置かれる
腕だと真ん中より上にすると肩〜二の腕が細く短くなり前腕は相対的に長く目立つ
真ん中より下にすると肩〜二の腕が太くごつくなりこちらが目立つ様になる
脚の場合は真ん中よりも上(膝の位置が高い)にすると膝下が長くなり面積も増えるのでふくらはぎも目立つ
真ん中よりも下にすると太ももは長くなり比重がそこに置かれる
膝下は長いほうが脚が長くかっこよく見えるんだけど、もし中心よりも上にしちゃってるなら中心にしとくと安心
一番太ももと膝下のバランスは取れてる位置だからね
おしりに肉付け=幅は太い=もちろん膝下、ふくらはぎの部分も太くなってるので余計目立つんだろうと思う
太ももの長さを長くすると膝下やふくらはぎは目立たなくなるかもしれないけど若干注意は必要
体育座りとかした場合膝下の長さが短い為にかかとから下に隙間が空く恐れがある
捨て垢等あるならそれで試すのが一番確実
体型に関しては、こうしたいって画像や写真を自分で用意してそれを見ながら調節するのが一番かな
ゲシュタルト崩壊は1時間エステやったら15分休憩を入れると防げると思う
あとは『愛』だ
>>448 下半身を大きくして一番不自然に見えるのはスーツ系とかの下がスカートで無いコスだから
それで調整するといいかと
>>455 色合いはその場所の光源色によりさまざまに変る
さらに、地形光源ONかOFFかでもかなり変る
『マイルーム』の場合はどんなシーナリーパスを使っているのかにもよる
見た感じデューマンの肌で一番右端に近いあたりのどこかじゃないかな
フレなら直接聞いてみたほうが早いし、他人の画像勝手に転載ならあまりいいこととは言えない
>>455 しっかし中々いい顔してるなw
こういう路線も面白い
ブルーライトとかの家具が光を発してることってなかったっけ
ストレートロングが作りたい髪型に一番合うんだがいかんせん前髪長すぎる
これって顔伸ばすしかないんやろか?身長165だしそこまで面長にはしたくないんだが…
ただ一つの髪型の為に顔を調整するのはあまりお勧めできない
これからずっとその髪型しか使わないわけじゃないでしょ?
新しく実装される髪型が似合いそうだけど、ストレートロング用に伸ばした顔が足引っ張りを…とか毎回困る事になりかねない
ある程度他の髪型でも使えるバランスにしとくのが無難だし精神的にも楽だよ
>>460 ストレートロングは幼年顔にしない限りは面長MAXにしないと前髪で目がかぶる
エステで丁度いい輪郭にすると、ムービー中丸顔に見えて困る
やっぱエステで細めに設定すべきなのかなあ
そっかあストレートロングだけやけに前髪長いんだよね
PC版のレシピとか見てたら全然違って参考にならんかった
とりあえず対応できるようにそのままにしとく
465 :
名無しオンライン:2013/10/20(日) 10:07:23.31 ID:s0/3uvvw
修行中につきリンク貼れずにすみません
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up74771.jpg
肩幅に違和感があるのですが、狭いのでしょうか?広いのでしょうか?
>>465 肩幅は普通に見える
ウエストがかなり括れているのでそことの差で見ると広く感じることもあるかも
脚を長くする=ウエストの位置を上にすると括れが顕著になるっぽいので気になるならウエスト位置をちょびっと下げたり
467 :
465:2013/10/20(日) 10:50:17.88 ID:s0/3uvvw
>>466 ありがとうございます、納得のいくものになりました。
>>448 あれ君見たことあるな
もしかして3鯖の子かな
間違ってたらごめんね
すごい安産型で良いと思う
というかすごい可愛い
個人的にツインテールの方が好きかな
自キャラをパティちゃんにしようと思ってレシピをダウンロードさせて貰ったんですが
自キャラがヒューマンなので同期出来ませんでした
なので画像を真似てヒューマンでパティを作ったんですが、イマイチしっくりきません
ヒューマンとニューマンはシステムが違うのでしょうか?
>>469 ヒュマ子と沼子の一番の大きな違いは肌
肌レシピの同じ座標でも沼子のほうが少し明るくキレイな肌色になる
簡単に言い表すならヒュマ子=健康的、沼子=美白とか色白
顔の輪郭や目の形等のモデリング自体はほとんど差はないと思う
同じ座標にするのに一番簡単なのは画像を透過させるソフトだけどなくても手間はかかるが出来る
座標の数値を一番近い角とかから→にいくつ、↓にいくつとかメモしてヒュマ子のほうでその数値にするだけ
ちなみにヒュマ男と沼男の一番大きな差は青年顔での瞳の位置
ヒュマ男の方が三白眼になりやすい(瞳の位置が少し上向き)
>>470 成る程、違和感の正体は肌の色とだったようです
もう一度調整してみますね。ありがとうございました!
ヒュマ子で美白って難しいよね…
どうしてもニュマ子の肌みたいな色にならない
ニュマの輝く白い肌が羨ましい
ニュマてそんな白いかな…?
なんか土色っぽくて満足いかないから、デュマにしたよ
デュマは単純に白すぎる
ヒュマニュマはそこまで大差ないよ
ヒューマンは色によっては鼻の辺りにシミみたいなの出来るからなー
肌は沼子が一番綺麗かなぁ
ヒュマはカットインすると何か色が濃いんだよね
きちんと調整したデュマが一番綺麗で色もいいと思う
今までの実績というかレベルとチケットそのままに別種族に生まれ変わりたい 育てなおすの面倒だよー
幼顔作ってみたくてロビーで見かける可愛い幼顔の子達を参考にやってみたけど
ずっと見てたら感覚麻痺してこれで可愛い気がしてきた
これっていわゆる奇形顔ですかね?
ttp://mmoloda.com/pso2/image/20144.jpg 奇形回避は顔パーツの縦方向をもっと上にする方がいいようだけどそれだと面長になっちゃって
それを鼻のサイズの縦方向で緩和させようとすると口の位置が上がってしゃくれ顔に…
あちゃーゲシュタルト崩壊したな・・・
同じ顔した奴が目の前に現れて怖いと思うなら奇形
そう思わないんなら麻痺ってる
つまり奇形ということですね…
アドバイスお願いします
目を小さくしろよと
>>480 酷い言い方で申し訳ないけど100人中100人全員が奇形と判断する顔・体型です
ロビーでも結構な数見掛けるけどアニメ人間しか考慮しないとこうなって宇宙人になってしまう
軸やしゃくれ云々以前にまず眼が大きすぎ
幼くしたいのは判るけど単純に顔の下半分にパーツを集中させてるのも問題で奇形に拍車を掛けています
唇も常時笑顔にしたかったのかもだけど吊り上げが強すぎて不気味
体型も色々ありすぎてどこから手を付けるべきかってぐらいだけど一番は腕が細過ぎて典型的な昆虫スタイルになっています
個人的にこれを直すよりは完全に忘れて0から作り直した方がいいと思うけど
威嚇するほど目がデカイ
鼻の穴が大きい
どうしても大きい目がいいならネコ系に徹底してみるのもいいかも
>>480 目をそこそこ細めて、瞳を一段階小さいのにすれば大分マシになるかと
瞳パターンは最小にして目の大きさ決めるのオススメ
鼻だけ隠してみたら可愛い気がしてきた
>>491 大分マシになったんじゃないかな
そのくらいなら好みの範囲内で収まると思うが
口少し小さくして、目の位置少し上かな?
あと後悔しないように全髪型でバランスチェックした方がいいよ
耳かわいい
>>491 こういうの見てると感覚持ってない人は何やっても無駄だなって思う
>>495 よくなった気がしてたけどまだ駄目か…
どこをどうしたらいいかアドバイスお願いします
なんかフランス人形みたい
とりあえず瞳パターン大きくすれば子供っぽいっていうのは分かるけど
白目ないとちょっと気持ち悪いよ
そもそも髪型は誤魔化しになるからベリショなんかの輪郭までハッキリと判る様にしないとダメ
全身も三面図も無いから誰も的確なアドバイスなんて出来ないよ
まぁこういうのはどうしても個人差あるからなぁ
複数キャラで自分の中では違う顔にしてるつもりなのに
フレにみんな似たような顔になるね、って言われて
趣向というのはそうそう変わらないもんだと自覚したw
↓とりあえずこことかのウケのいい人のを参考にしてみるとか?
【PSO2】俺の嫁が一番可愛い7【批判禁止】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1381748407/ まぁ例え万民にうけるような出来だったとしても、自分が気に入らなきゃ意味ないし
自分がコレだ、と思うものがあるんなら、迎合する必要はないと思うんだけどもね
あと画質とか光源とかもあるんでね?詳しくないからわかんないが
なんとなく全体的にザラついた感じの印象がするけども
まず現実の人間の顔や体のバランスがどうなってるかを考えた方がいいと思う
小学生女子でも頭二つよりちょっと狭いくらいが普通のはず
デフォルメするにしてもこのままだと肩幅が狭すぎる
そもそもここで幼顔の相談しても何とかして若顔に近づけようとする人しかいないから無駄だよ
幼顔ならではのアニメ系のデカ目つぶれ顔も可愛いけど奇形と判断する人しかいないし
SS見る限りアニメ系にしたいようだし、その中での妥協点探るのに適したスレじゃない
>>503 そうやって決め付けてすぐ思考停止しちゃうから満足にアドバイスも出来なくなっちゃうんじゃないの?
ぷそつーのキャラクリにも限界があるからなぁ
虹系も幼顔も好きだけど、それでも流石に目や瞳の大きさデカすぎだろってのが多い
>>496 皆好み違うから可愛いなんて言わないぞ?
モンスターから離れたし顔気に入ってるみたいだからそれでいいんでない?
あとはもしパーツ変えないでもっと子供っぽくしたいなら輪郭丸くすればいい
>>496 瞳パターンは2がお勧め
理由としては上で他の人も書いてるけど白目部分がないと犬や猫、さらにはグレイっぽく見えるし表情が乏しくなる
目の大きさに関しては髪型をベリーショートにして、こめかみ付近の生え際に干渉する部分が多くなるほど奇形と見られやすい
鼻に関しては幅はすごく狭くていいと思う
理由としては幼顔はそれだけでモデリングが幼くしかもアニメ風になってる
アニメ風の鼻筋なしなモデリングなんで幅も狭くしたほうが目立たなくなるからね
幼顔の瞳パターンは若顔の同じパターンに比べて少し大きく出来てるから一番大きいものだとグレイって言われやすい
目の大きさ自体もすごく大きくしてるから、さらに大きく見えてグレイ度が増してる
ただ、自分の目指すイメージがしっかり固まっててそれに沿ったキャラクリが出来てるなら他人の意見を聞くのはほどほどに
>>503 若顔に近づけようとする人しか〜ってのはあなたがそう思い込んでるだけじゃないかな
若顔も幼顔もできるだけその人がイメージしたキャラに近づくように
相談内容に合う様に、みんなアドバイスしてると思う
感覚麻痺して〜奇形ですかね
って聞かれたから、それぞれがこうした方がいいんじゃねって言ってるわけで
んで逆に言えばそれだけキツく見える人が、少なくともこのスレには多かった
最初ので大丈夫だと思ってるなら、そう言ってやればいいじゃん?
しかし自分が自信持って作ったキャラが酷い言われようだとなんかかなしい
ここは相談スレだから意見が出るのはあたりまえ
評価スレとかも同じで色々な人が見てるんだから評価だってまちまち
100人に聞いて100人がイイって言うキャラクリの方が珍しい訳で、個性的な顔なら意見等が多めになるのは仕方ない
逆に意見等あまり付かなければ量産型というか万人受けするキャラクリに近いはず
酷い言われようなら、まず自分がどう作りたかったかを思い起こしてそれに沿っているなら自分は自分、で気にしない
そのイメージに沿った作りでも他人の目が気になるなら、言われた部分を少し直す=万人受けする感じに修正する
このゲームのキャラクリは痒い所に手が届かないので、妥協が一番大事
インプットが殆ど無いのにアウトプットしようとした結果なんじゃないかなぁ
>>501も言ってるように俺嫁スレとか今なら幼顔スレとかで可愛いとされてる
キャラの画像をたくさんよく見るだけでも、キャラクリは良くなる気がする
おお、
>>480ですがたくさんアドバイスありがとうございます
ベリショでこめかみに干渉しない大きさが基準っていうのは凄く分かりやすくていいですね
参考にして調整したところかなり普通の人っぽくなった気がする
しかし弄りすぎて何だか男の子のように…
アニメや人形のようなものを目指してるので間を取るのは難しいんですかね
嫁スレはいつも見てるんですが好みが違うのかロビーで見かける子の方が参考にしたいキャラが多いのです
長時間やりすぎて方向性も分からなくなってしまったので暫く時間おいてやる事にします
ありがとうございました
可愛らしい女の子作る筈が
イケメンンー!ハーンサムゥ!カッコイイィィ!って、よくなるよねー
で、ゲシュ崩壊解除に時間置いてまたキャラクリ
たのしいよね
るろうに剣心の斎藤とハガレンのスカー誰か作って
普通に496くらいならそのままでいいんじゃね
本人がもっと理想に近づけたいなら弄ればいいけどこれ以上はもう好みの範疇だろ
>>496 目だけデカくなるプリクラ思い出した
輪郭に対する比率はまだまだぎょっとする大きさ
更に3分の2くらいまで縮めたらどうだろう
髪や眉の色が薄いのも目だけ浮いて見える原因だと思うので、眉色を茶にしたりして視線を散らすといいかもしれない
眉毛の色種類もっと欲しいよなぁ
薄い色の髪だとほぼ眉なしか浮きまくりか髪だけ染めてるみたいな黒の3択だし
>>517 フランス人形っぽいかと言われたら首捻る
眉が黒だからか、まつ毛が短いからか・・・まぁこの二つは
>>518みたいな理由もあるし難しいが
あとはもう少し無表情感を出すとか(目の上下幅を狭める・口角を平坦にするなど)
客観的にはかなり良いと思うし、イメージ気にしなければ完成してるんじゃない?
>>517 顔のバランスとしてはまとまってる方だと思う
アゴの長さがちょびっと目立つと思うので鼻のサイズ調整(縦軸)をちょっと伸ばし、顔の輪郭調整(縦軸)をちょびっと縮めてみたり
自分がアゴはこれでOKと思うならそのままどうぞ
フランス人形っぽいかと聞かれたら私も
>>519と同様、首を捻る
顔の調整のみ、とのことだけど身長が服なしでいくつかってのを書いてくれた方がアドバイスしやすい
何故かというと顔だけうまく出来ても全身で見たら顔の雰囲気と体格が合ってなかったりする事も多いから
現状の顔で言うなら幼い感じなので身長は高くても154とか156あたりまでだろうか
ちなみに顔を作ってから身長をいじるのはお勧め出来ない
理由としては身長を動かすと顔の感じも変ってしまい再調整が必要だから
作る時は身長をしっかり決めてから顔作りが基本
>>517です。的確なアドバイスありがとうございます
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up75938.jpg 身長で156cmで作っています
@鼻を少し伸ばし、目の縦幅を少し狭め、
口角を平坦に、睫毛を長く、眉毛を髪色に合わせました
おっしゃる通り、フランス人形に近付けた気がしますが
人形ならではの怖さも出てしまったように感じました
Aは@を踏まえ、最初より一段階長い睫毛に変更
眉なしが怖かったので、眉は当初の黒で妥協しました
自分では気付けなかった点をご指摘頂いたお陰で
目指す幼顔の方向性が一層明確になり、本当に感謝です!
再びチュートリアルを走って最終チェックしたいと思います
幼顔に関しては鼻のサイズは限界まで伸ばしちゃっていいと思う
特にフランス人形系ならパーツ配置が下の方になるから
鼻のサイズが短いと顔のパーツが真ん中に寄りすぎてしまう
メーテルみたいなまつげがほしい
>>480はいのまたむつみっぽくて人によってはツボかも
デュマ作るとき、光源はどこを基準に作るのがいいですか?
ヒマニュマのような色白系作りたいんですが、ロビーで蒼白ショップで牡丹、マイルームでは土気色になります
結局はデューマンの肌どうするのがいいかってことなのかな…?
ヒュマみたいな色ならデュマ子のデフォ1か8周り、イオ色ならデフォ4周りと思っているんだけど
たまに見かける
>>478が言ってるようなの目指してるけど……調整教えて欲しいです
しかし確かにいのまたむつみっぽい
というか一度意識したらそうとしか見えなくなったwww
>>527 デュマ子で人肌の色白にしたいって事かな?
それならまずはゲーム内の場所によって『光源の色味』が違うってことを頭に入れよう
ゲートエリア:少し青白い ショップエリア:アップデートや季節等で違う、今は夜の薄暗さ マイルーム:設定してるシーナリーパスで違う
ザウーダン討伐のキャンプシップ:現地の光源色に近い ザウーダン討伐現地:一般的な『昼間』の光
上記の場所によっての光源色のほかに、地形光源ON/OFF 影設定 あなたのモニターの色調等で見え方は変わる
肌色を作るなら捨て垢で、もしくはアカウント一人目ならそのまま作ってログイン→作り直しが大事
基本はザウーダン討伐の現地に降りて見るのが基本じゃないかな
皆さんありがとうございます
帰ったらデフォ1を基点にやってみることにしました
PCのみのユーザーならある程度適当でも人肌に近くはなるよ
でもぶーた使ったりするのならシェーダー切って設定1で肌色を設定する方がいい
これで結構綺麗な肌色になる
石膏みたいな色白いいなあ
>>480 明らかに奇形。
目がでか過ぎる、口角はもっと下に向けた方がいい。
今のままだと常時笑ってるようでおかしい。
後耳の向きが変じゃないか?
それと体系が細すぎる。
亀すぎわろた
しかしニュマの耳の向きは完全に好みだからなぁ
テオドールみたいに垂れてようとエコーみたいに異常に尖ってようと好みの範疇
デュマの角と同じだ
ニュマの耳な時点で人からすると既に奇形だからな('ω'`)
まぁなんだ('ω'`)
とりあえず鏡見て落ち着け('ω'`)
垂れ長最高ですわ
垂れ乳最高とかマニアックだな
542 :
名無しオンライン:2013/10/31(木) 02:29:40.79 ID:GiuP/X0C
ベテランのニューマンアークスは耳欠けてそう
欠けた耳とか顔パターンでほしい
同じく幼顔でゲシュタルト崩壊してきたのでご意見お願いします
方向性としては現実の人間より、リカちゃん人形など(胸と目が大きくくびれがあり他は小さく細い)
身長は利便性の都合上これ以上大きくできないのですが
身長に合わせて寸胴貧乳だと理想と離れるので童顔低身長の大人のつもりです
ttp://mmoloda.com/pso2/image/20386.jpg 客観的視点で特にチェックしてほしい点
・目が大きすぎないか
・目が離れすぎていないか
・胸が上がりすぎていないか、もっと垂れてる方がいいか
・胸に対して極端に体が細すぎないか
・肩幅が極端に狭すぎないか
リカちゃん人形的なものを意識してるので多少アンバランスなのは構わないのですが
ぎょっとするほどではないかチェックしてもらえると嬉しいです
>>545 方向性がかなり特殊であり一般的な意見を聞く必要性をあまり感じない
目:大きさは思いのほか普通、瞳パターンをAにするとその時点でグレイっぽいと見られたりはしそう
顔パーツ配置:わりとまとまってる様に見える
胸:趣味趣向に寄る部分が大きいので好きにして
くびれ:胸をデカくしてるんだから相対的にくびれが目立つのはあたりまえでは?
肩幅含む体型のバランス:
身長はいくつかは分からないけどおそらく150前後、高くても154あたりまでか
頭身的には「京アニメ(けいおん等)」とか「とある〜シリーズ」とかのアニメに近くディフォルメした感じ
頭身と顔の雰囲気で見るなら身長はもっとあってもいいとは思うけど童顔低身長がコンセプトならそのままでもいいかも
肩幅&ウエストは上記で例に出したディフォルメの感じだとそのくらい肩幅は狭かったりウエストも細かったり
かなり特殊な方向性でありそれを知らないであろう他人から見たらバランス悪いなぁと思われかねない
ただコンセプト的にはうまく出来てると思うので、他人から何か言われても信念を持って使えるならそのままでもいいと思う
>>545 特殊?設定抜きにしても別に違和感を感じる部分は無いな
十分いける
>>545 ロリ造形としては顔身体共に纏まっており可愛く出来てるよ
自身で方向性が固まっているならこれ以上は個々人の好みの問題になるから完成でいいと思う
下手に意見を取り入れると悪化するだけ
それを踏まえた上で俺の主観でものを言わせてもらうと、等身に対して腰の括れが強いのと胸が大き過ぎるってぐらい
ただ何度も言うけどこれはもう弄らない方がいいよ
>>546 趣旨は別段特殊とは感じないけど
要らんことをチクリと言うスネオ気質もどうよ?
>>548 厳しい事を書いたのは自分ではディフォルメが少しきつく見えたのと
自分の作りたいイメージはあるものの、他人の目を気にしすぎて何度も相談に来る人や
相談に来てイメージとは離れた万人受けする感じにまとまってしまう人をスレで何度も見てるからだよ
人の見方・感じ方はそれぞれであり他人からそのキャラのコンセプトは見えない
だから個性的なキャラの場合は他人から何か言われる可能性があるって事も念頭に置いて欲しいと思って書いたんだ
特に嫌味を言いたくて書いた訳ではないけど、嫌な感じを受けたなら謝ります
ほんとすまん、次からもっとトゲを無くす様に書くよ
>>545ですがご意見ありがとうございます
このままで大きな問題はないようで安心しました
微調整を加えて完成させる事にします
ご指摘の通り瞳パターンAにすると怖かったので追加パターンを適用する際も気をつけていこうと思います
ありがとうございました
まどか服の髪色が好みすぎるから何とか再現したいんだけど難しいな
これまどか服だけ既存の髪型より光の当たりが多いのかな
てすてす
質問です、手足の長さのバランスってどうとればいいんですか?
あと先に身長を決めてから手足の長さを調整した方がいいんですか?
>>553 人によるだろうけど、自分は身長→胴と足の長さ→手の長さ
胴は短すぎず足が胴よりやや長いくらいにして、手は腰よりちょっと下に来るくらいに調節してるな
キャス子って普通の服着ることも考えて腕少し細くした方がいいの?
普通の服着たいならそうすりゃいいだろ
着なくてもいいなら好みにいじれ
俺のキャス緒はやや普通体型だけどパーツ装着時の見栄えの為に少し脚伸ばして頭身上げてる
俺のキャスコはパーツだと肩パーツ大き目でかっこいいし腕も普通なんだけど
服着たとたん肩幅ガッチリの逆三角形ゴリラ女になってしまう
妊娠するから一生ナマニク服は着ない
水着着たいが為にナマニク服に体型合わせた
初期3パーツだと腕が細く感じるけど、他のパーツなら違和感は感じない
髪の色だけ変えたいんだがそれだけで満額とられるのはなあ
半額くらいなんないかな
キャラクリはいいのに変更は課金のみなのが勿体無い
ゲーム内で1項目エステチケット販売とかして欲しいもんだ
出来るなら、キャラクリの時くらい設定2以上にした方がいいよ
光源次第で見た目酷くなるのはどのキャラも同じ
これまでにも散々言われてることだけど髪型は誤魔化しになるから輪郭を見せないとダメ
お披露目ではないんだから自分が可愛く撮れたと思うSSを上げてもなんの意味もないよ
幼女だと大きくなりがちだけど眼のサイズは個性があっていいね
正面の彫深さからみて恐らく横顔はコナンみたいになっていると思う
これを直せば眼回りの違和感も無くなるはず
とりあえずもう一度上げなおしてみよう
>>566 シェーダー簡易の影の付き方はホラーだからな
もともとデューマンって顔の凸凹が目立たないというかのっぺりしてて顔に影が付きにくいし、
ごく普通のキャラクリしてると思うから標準設定で見たら特に問題無さそう
シェーダー簡易と標準を比較した画像上げてる人も居るからそれも参考になるかも
まぁとりあえず顔つきも体つきも、特に違和感を感じる部分は自分は無いな
好みの範囲内で収まってるんじゃね
>>566 正面からのパーツバランスはまとまってる方だと思う
ただし、設定がしっかりしたPCからはまたちょっと違って見えるとは思う
>>562で書いてるしわ、ほうれい線でブルドッグ化してしまいます… 〜にかんしては仕様です
幼顔は正面から見ると鼻があまり目立たないアニメ風になる様にモデリングされている
鼻を目立たなく立体(3D)化する為に、鼻の頂点から頬等にかけて凹凸をなくしなだらかな山状に作られている
簡単に説明するなら若顔=顔の上に高さのない三角錐 幼顔=ゴム風船の一部分をつまんで引っ張った感じ
このモデリングの為に鼻から口元にかけて前に出てしまいやすい(口の位置が額等よりも前に出る)=犬や猫の横顔に近い
幼顔の横顔でブルドッグ化しない例はたぶんほとんどない、むしろ
>>566は鼻が低めなのでマシな方だと思う
幼顔=正面からのアニメ風モデリング特化と考えた方がいい
黒塗りでほんわかした感じの
ブルドッグって初めて聞いたけど凄い的確な表現でなんか笑っちまった
本スレにもいたけど転載だよな?
それとも性格地雷だったのか?
>>572 自分のPCの設定は簡易表示から変えられず標準設定の他PCからの見た目がどうなるのか心配って事ね
もしフレがいるならお願いしてSS撮ってもらうのが一番てっとり早いんじゃないかな
もしくはキャラのレシピ全部さらせるなら時間かかるかもしれないけど
このスレの誰かが捨て垢で再現→簡易と標準でそれぞれログインSS撮影したのを貼って貰う、とか
標準設定なら簡易表示よりはマシなハズなんでブルドッグは仕方ないんじゃないかな
>>566を見るかぎりほんと普通に見えるからね
エステ画面くらい標準でいけそうな気もするんだが、無理なんかね
俺らじゃ大丈夫かどうか、想像することしか出来ん
設定1でやってるやつはキャラクリ諦めろ、っていうか聞いてくるな
レスしてくださった皆様ありがとうございます。
>>577 分かりやすい画像で、非常に参考になりました。
大きな問題は無さそうなので今のキャラクリをベースにしていきます。
誠にありがとうございました。
>>579 このスレに甘えすぎていました、申し訳ございません。
>>581 設定2でログイン出来ないのか?
プレイに支障が出るレベルでも、キャラクリ時くらいそれで入ってみ
こんな感じに見える
低身長(140台〜160台)バランス悪・・・ネオテニー
低身長バランス良・・・妖精
中身長・・・中学生〜高校生
高身長・・・モデル体系
同じく設定1だが、シェーダー標準にすると起動はするけどキャラ自体が透明人間になるな
160台が低身長とかどこで暮らしてるの
どこで暮らしてるのに吹いたw
アニメの世界に住んでるんじゃないかな
あちらは低身長の40s台以下ばかりだから毒されてるんだと思う
588 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 15:11:33.22 ID:fPegE9OB
>>588 ちょっと目が大きすぎな気もしないでもないけど、好みの範囲内でいい気もしないでもない
下まつ毛の無いタイプにしてみてもいいかもしれん
590 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 16:13:14.01 ID:fPegE9OB
まつげはこのみかな
目の縦軸が大きすぎるんだと思うよ
それで瞳孔が開いているように見えて怖くなっているんじゃないかな
あと面長でがっしり体型なのに顔パーツが全体的に下に振ってて幼くしてるのが違和感の正体かな
耳の付け根からして特に目はもう少し上でもいいと思う
>>588 顔のみで見るならパーツバランスは普通にまとまってると思う
すごく高身長らしいのでもし自分ならもっと大人っぽい感じにするが、あなたがその顔でいいと思うならそのままどうぞ
594 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 16:36:39.99 ID:fPegE9OB
アドバイスありがとうございます。頂いた意見をもとにじっくり調整してみます。
デカ女童顔が好きというならそれはそれでいいかとw
>>584 ドライバ調べてみたら?
グラボが古かったり性能足りなくてもなる人いるみたいだけど自分のサブPCのGT610でも設定5だと20fpsほどしか出ないけど表示がおかしくなることはない
前に別のスレでオンボでやってると表示がおかしくなるって話はみたかも
>>596 ゲーミングでも何でもないノートでやってるからある程度は仕方ないかな、と…
ドライバはついこの間更新したけれど、テクスチャ解像度が最高にできるようになった程度だよw
598 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:11:47.81 ID:fPegE9OB
>>595 でかいのはバニースーツの補正のせいですね 素だと164CMです。 あれ?それでもでかいかな?
でかい様に見えるのはバニー補正でもなくロリ顔に似合わず身体がゴツイからじゃないの?
600 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:28:36.75 ID:fPegE9OB
むむむ 顔弄るより体型だけ調整したほうが早いかな・・・
バニー着用で170以下ならいいかも
肩幅狭くして下半身ぽっちゃり気味で脚だけ細めにすればいかんじになる
>>598 素で164でその肩幅はかなりごついと思う
全身で見えないからてっきり170越えの大女だと思って高身長って書いた
603 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 19:55:41.04 ID:fPegE9OB
自分も大女に見えたw
どうせならつま先まで見せた方がいい
まだゴツいな
腕を少し細くしたら肩幅も多少つめられたような気もするが
607 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 20:26:37.92 ID:fPegE9OB
調整後もゴツく見えるなぁ…
胸なのかなぁ?
609 :
名無しオンライン:2013/11/10(日) 20:42:44.12 ID:fPegE9OB
ううむ難しい もうちょい時間かけてみます
体系スライダーで、肩幅を調整してから腕を調整でいいと思うよ
肩幅少し狭く、ウエスト少し太く、足少し長くはどうだ?
胸の辺りから外側に向かって上半身が広がってるのが一番の原因だね
ぱいおつの形はずっと見てると、自然な形がわからなくなってくるわ。難しいわ。
多くのアドバイスありがとうございます。 とても参考になります。
>>607 ctrl+まうすドラッグで上体を起こしてヘソを真正面から見て調整したほうがやり易くない?
あと、調整時だけでもオッパイを普通の人並みに小さくしないと腕のバランスが取りにくそう
一部の人しか理解できないような苗字ネタはやめてほしいと思う
はい誤爆誤爆
【募集】クーナさんのバスト
>>619 鼻の形のみで見るなら普通
ただし、幼く丸顔にしたい為か分からないけど鼻の縦を短くしすぎて鼻の下がすごく目立って見える
あなたから見て鼻の下が気にならないならそのままどうぞ
もし鼻の下を改善したいなら
方法1 : 鼻のサイズ調整(縦軸)を伸ばす→顔の輪郭も少し伸びるので輪郭を調整
方法2 : 鼻の高さ調整(縦軸)を伸ばす(鼻中隔が伸びる為相対的に鼻の下が短く見える)
方法2は鼻の下のみのお手軽調節で、効果もそれなりで少ないが顔の輪郭とか動かしたくない場合はコレ
方法1はしっかり調節でコレに方法2を足すと効果はしっかり出ると思う
潰れてるし鼻筋出過ぎじゃね
今体験版で再現してみたけど
>>620の方法1に顔パーツの配置調整も追加で
パーツ配置も動かさないとバランスが崩れちゃうみたい
>>623 頭が大きすぎだと思います(脳勃起)
あとあまり人なつっこく見えません
>>624 レスありがとうございます
頭が大きいのは顔のパーツ配置を縦に延ばせば修正できるでしょうか?輪郭はこれ以上縦に縮めることはできないので;;
あと人懐っこく見えないのは自分が最初に作るときイメージしてただけなのであまり修正するつもりはないです
すみません。。。
>>623 頭のサイズ自体は残念ながら大きく変更出来ません
ロリ体型では珍しく目のサイズが大人仕様なのでそこに違和感を覚えるのかも
目のサイズを変えたくなければまつ毛を工夫するか眉毛は白じゃない方がいいかな
髪が白だから眉も白にすると埋まってしまい遠目だとそれでおでこの広さが強調され余計に頭が大きく見えてしまう
あとは眉間のくぼみをもう少し緩やかにしてあげれば優しい表情になるはず
幼顔は出来るだけ影を作らないのがお勧め
全体的に(特に身体の)完成度高いから大きくは変えず少しだけ手を加えてやればもっと可愛くなるよ
あの髪型だと特に頭でっかちに見えた気がする
顔のバランスは悪くないし、それでいいんじゃね
多少見た目年齢上がってもいいから顔パーツ全体を上げて頭に合わせるか、髪型を変える事があるなら
他の髪型でもチェックしてみて、問題無さそうならその髪型ではそのままいくか
>>626 >>627 レスありがとうございます
まつ毛を工夫する、とは目を大きく見せるようにするということでいいんでしょうか?
もう一度自分なりに修正してみました
http://mmoloda.com/pso2/image/21032.png 左が修正前、真ん中が修正後、右が更にパーツ配置を縦に延ばしたものです
確かに右は大人っぽい印象になりましたねw
できればこの髪型を使いたいので今のところは右のものにしようと思っています
ただ鼻の下がちょっと伸びてるような感じが気になるけど修正が難しいorz
右と左どちらがいいと思いますか?
>>628 真ん中がよさげだと思うけど、真ん中と右は豚鼻になっちゃってるけどいいの?
豚鼻っていうのは漫画でいうならジャイアンとか鼻の穴の部分がすごく正面を向いてる鼻の事
もし気になるなら鼻の高さ調整で少し修正するといい
>>629 顔だけで見るなら15歳前後かな、目が少し離れてるけど個性とするなら問題はなさそう
どこか変なとこ→体が細すぎてうなぎっぽい
全身が見えないのでなんとも言えないけど、このゲームのキャラクリは2.5次元
現実と2次元の間くらいの考えで作ると違和感少なくなる
ディフォルメがきつければきつい程違和感が増えると思ってくだし
>>630 15歳前後なら大成功です。目が離れて見えるのは髪型のせいもある気がします
枝っぽい印象をねらってはみてるんですが、たしかにもう少し太い方がよさそうです
アドバイスありがとうございました
>>630 レスありがとうございます
>>626の方のアドバイスを踏まえて横顔だけを見ながら眉間のくぼみをなくそうとしていました。。。
誰か幼顔のくぼみの取り方教えてくださいorz
>>632 急いで作ったんで適当なのは簡便な
http://mmoloda.com/pso2/image/21038.jpg これ見てもらうと分かると思うけど、幼顔=正面から見たら素敵なアニメ顔特化 な顔のモデリング
正面からの顔は4つともそんなに大差ないでしょ?
>>626さんが言うくぼみがどの部分を指すのかは分からないけど、せっかく作るなら横顔もかわいい方がいい
一番右はとてもよくない例で、右から2番目は少しマシだけど鼻先が尖りすぎてる感じがある
左2つは鼻先も尖りすぎず幼顔に使いやすい汎用型
幼顔で低身長なら鼻筋を作って大人な感じにする必要はないので、高さはほとんどいらない
意見ありがとうございました
ID:P+5M178Wがドヤ顔で語るスレ
ドヤるなら自キャラ晒してからにしろよ
>>633 >>634 レスありがとうございます
わざわざ画像まで用意していただいて……!
すごくわかりやすかったです
一番左の鼻に似せてつくってみようと思います
また、
>>628の画像で右の評判がよくなかったので頭が長いのはある程度妥協して
真ん中の画像の鼻を修正していくことにします
ありがとうございました
アドバイススレなのになんで自キャラ晒さなきゃならんのだ
奇形使いのアドバイス通りにしたら相談者が奇形化するから
>>628 目がすごく眠そうだからこだわりがあるんじゃなければもう少し目縦に大きくしたら?
ぽや〜んとしてる感じでいいと思うけどなw
右端とかバランスも良くなったし
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up79100.png
修行中でリンク貼れなくてすみません
一部の角度で鼻の下に線が出てしまうのですが
鼻を真ん中に寄せすぎ(キュットさせすぎ)のせいでしょうか
644 :
名無しオンライン:2013/11/19(火) 19:31:22.96 ID:TyLbR0+q
人中はリアルでも誰にでもあるだろ
んな気にするようなもんでもない
>>644 鼻の高さ調整(縦軸)を伸ばすと鼻の真ん中の部分・鼻中隔(牛でいうなら鼻輪を通す部分)が伸びる
そこを伸ばすと鼻の下(人中)の長さが緩和される
一部の角度で、というかただ単に光の方向や影の付き方でそういう影が出てるだけっぽい
このゲーム内から影を完全に消し去るのは無理だし、SS撮る際に光源の向きを考えてあげればOK
それでも気になる場合は上記の縦軸を短くするとその長さは減るかもしれないけどお勧め出来ない
なぜなら替わりに鼻の下の長さが目だってくるから
長文ドヤうぜえよ
三行でまとめろ低脳
>>647 チョンには難しかったか
ああわるいかんじなんかよめないよな
はやくはんとうにおかえり
973 名前:名無しオンライン [sage] :2013/11/19(火) 14:46:53.76 ID:XZN7lKni
可愛くねえな
こんなキャラクリしてる奴が人のキャラ批判してるのかよwww
653 :
643:2013/11/20(水) 08:08:20.26 ID:dUWJiB1Q
>>646 詳しくありがとうございます!
参考にして少しいじったのですが、バランスが悪くなってしまったので気にしないようにします
反論(?)するのも変ですけど
同じIDの方の書き込みが貼られてましたが自分ではないのですみません
それならすまんかった
同じSS系スレにいてIDが被るってどんな奇跡なんですかねぇ
これからはSS晒すIDで煽らないように気をつけようね
随分ひねくれてるな
擁護するわけでもないが、ID被りはたまによくある
本当にID被り、しかも煽りレスと被ってたなら運が悪かったとしかw
クソ画像上げたら唯一ID被りのやつだけが反応して自演認定されたことならある
awabi落ちの保守
>>660 ファントムQ・レプカやヴェルトラムあたりが
手軽にメカっぽくなれてオススメ
辛口コメでってことで敢えて言うなら
顎が尖りすぎで所謂カマキリ顔なのが気になる
乳は、まあ、個人の好みだね
アゴ細いのはエステ内だと見栄えいいんだけど、
フィールド出たりしてキャラ動かしていくにつれ不満なところが出てくるかもしれない
プレミア入ってるならシップに出てショップエリア一週走って見るだけでも直したいところに気づけると思う
アクセはゼルシウスヘッドギア、メタルウィング、レベリオンマスク、
ギリアスバイザー、モノアイ、ザムロードガーダーあたりがいいんじゃないかな
いっそキャラをキャス子にして縦長瞳やら使って生肉もパーツもいける状態にすんのもあり
ただし金が掛かる加えて耳がどうしても生肉のようにはならないがな
ありがとです、顔を少し太らせる感じでしょうか?
ザムなんちゃら高いけどカッコいいですね!購入を検討します
あくまでもキャストっぽくがコンセプトなのでキャストで作成することはありません
666 :
名無しオンライン:2013/11/22(金) 23:00:44.54 ID:AZ2TEhBB
>>666 目が離れすぎてるんじゃない?
あとはまつげと眉変えれば化粧でなんとかなる気がするけどね
最近キャラがロケットだの乳が不自然だのと言われて悲しんでいます
見てくれの良い巨乳がどんなものか教えてください
自キャラの乳はサイズマックスですが、垂れてません
>>666 優しいお姉さんが作りたいのに子供っぽさを出したい
この次点で何か矛盾してませんか?
まず自分が作りたいキャラの設定や特徴をしっかりイメージするところから始めましょ
年齢層や身長、顔の感じや特徴、かもし出す雰囲気等々
今のSSの状態から変えるのならば
優しいお姉さん→幼くしようとしてか顔の縦をつめすぎてるのでそこを直す
子供っぽさ→顔を細くしすぎかも 顔の輪郭調整は正方形くらいでいいと思う
両方一緒に修正するとちぐはぐが増えると思うんで、まずはどうしたいかイメージしなおすのが先かも
童顔で身長高めにすりゃいいんじゃね?
とりあえず画像貼る時は、うpった後画像をクリックして画像だけのURLを貼ってくれめんどい
>>668 リアル巨乳画像でも見て、自然な垂れ方にすればいい
垂れつつ潰れずがベスト
でもアバターによっても変わるから、調整ポイントは自分で探してくれ
>>668 リアルでも巨乳に見てくれの良いものなど無い
>>668 まずその乳を見なければ始まらないなぁ
うpはよ
ぶっちゃけ乳に関しては完全に個人の好みだから
他人から見て奇乳でも自分から見て理想の乳やったらええんちゃう?
自キャラは垂れMAXのロケット乳だけど
ロビアクでばいんばいん揺れるし最高だと思ってるわ
個人的にバストの調整の+の横バーから○がはみ出してない範囲なら垂らさず左右の○が同じ高さくらいでいいと思う
リアル意識しすぎて年齢に合わせて右の○を高くしすぎると貧乳でも服着たとき不自然に上向いて不恰好になるけどな
横バーからはみ出る大きさ程度から少しずつ右の○を下げた方がいいけど、調整具合は好みでいいんじゃね
右の方がちゃんと左より下がってれば奇形というほどにはならないはず
それでも奇形奇形言う奴は自分の好みと合わないものをすぐ奇形と言う基地外だから気にすんな
>>674 顔の縦を縮めているんだから丸顔というか頭頂部〜アゴ先までと頭の横幅が近くなっちゃうのは仕方ない
顔自体はアゴの角度とか細く出来てるので丸顔とは言えないと思うけど、それが嫌なら顔の縦を伸ばすしかない
このゲームのキャラクリは頭周の長さを調節できないからね
頭部の縦を伸ばす=首が短くなるので首長で嫌な部分も緩和できるかもしれない
顔のパーツバランス的には釣り目でかっこよく出来てると思う
顔バランス悪くはないとは思うんだけど、何かカッコいいと思えないんだよなぁ
顔パーツの縦を少し伸ばしてみるとか?
キャスト諦めたほうが手っ取り早い予感
>>675 >>676 >>677 回答ありがとうございます
首に関してはキャストならしょうがないって思ってて特に気にしてません、一応の補足のつもりで書いたんですけど誤解させてしまったみたいですね。すいません
個人的には腰回りとかに違和感がある気がするのですがどうなんでしょうか
↑腰と肩周りのバランスです
体型はごく普通に見える
>>674 つり目が好きなのはわかるが、少し目尻を下げたらどうだろう。
あと目と眉の間を広げたほうが良いと思うけど。
>>674 顔ブレンドモーフィングでクール系に寄せていけばいいのでは?
個人的には口元にちょっとあどけなさを感じるので
唇を薄く小さくすればいいと思う
>とりあえず画像貼る時は、うpった後画像をクリックして画像だけのURLを貼ってくれめんどい
ロケットというか砲弾型というか
>>687 肌は納得いくまで捨て垢で作ってみるといいよ、個人的な意見だけど左上寄りにすると健康的な肌になる…と思う
瞳の彩度を上げると多少は改善されると思うけど、暗い場所は仕方なかったりするから…
途中送信してしまった…あと余計かもしれないけど胸が潰れてる、大きさは好みとしてバストの縦を狭めた方が自然な胸に近づくと思うよ
シェーダだっけ?あれ簡易か描写軽めにしてねえ?
それやってるとキャラクリで何したって外でるとゾンビになるからな
>>687 肌に関しては参考例
http://mmoloda.com/pso2/image/20270.jpg その瞳はタイプAだと思うけど、その場合再度を極端に上げないと色が潰れて真っ黒になってしまう
瞳タイプBだと色は潰れにくいかわりに瞳の上側の影が少ない為、瞳が目立つ感じがある
ただ、瞳の色が濃かったり暗めだったりするなら上側の影の少なさも気にならないかもしれない
エステ内でそのくらいの濃い茶色にするならタイプBにするってのもありかも
※ 瞳の色の出方は瞳パターンによって変わってくる為、A→Bにする場合は瞳の色を少し濃くしたり調整が必要
タイプCは影の入り方や色の出方がいちばんキレイだけど、リアルな人っぽくはない(アニメや漫画っぽい表現)
瞳パターン最大はちょっと考えた方がいいかもしれない
最大だと白目の部分が極端に減り、表情がとぼしく見えてしまいがち
目の大きさいかんではグレイって言われてしまう可能性もある
ただし、表情が少なめとかドール系を目指してますとかならあり
>>687 ななめは魔法の角度だから正面から撮れば?
今まで自分の感覚でやって来ましたが、別の視点からの意見を聞かせて頂きたいです。
要らないかもしれませんが、イメージとしては20~22歳ぐらいのクールなお姉さん。
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up80135.jpg
リンク禁止みたいです、すみません。
主に見て頂きたい部分が
・鼻の長さ、高さ
・首の長さ(エーデルゼリンのせいで長く見えるだけ?)
・腕のバランス
・脚のバランス(452の膝位置に関するレスで考えさせられたのですが、やっぱりおかしい?)
勿論他に気になった部分があればそちらも宜しくお願いします。
書き込むとこ間違えました
>>693 http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up80135.jpg 顔:クールなお姉さんには見える
鼻:至って普通
首:普通 顔の輪郭がそこから縦にもっと潰れた場合は首長族に入るだろうけどその手前あたり
腕:普通
脚:確かに膝下が長すぎる お尻を大きめにしたいのか脚がちょっとだけムチッとしてる為、余計に腿の短さが強調されてるかも
首の辺りに関しては首のみの太さや長さを任意に設定する事は不可能なのでもし気になるなら
肩幅を少しだけ広くしてみる→そこが広くなると首付近の縦長感が緩和されるかもしれない
脚のバランスはリアルの人間を考えてもらうと分かるんだけど、女性の靴のヒール成分は膝下を長く見せる為のモノ
その成分を生身の脚に採用してる状態なので、そこに更にヒールを履いたらバランスがすごくなっちゃうのはあたりまえ
例外はキャストで機械っぽかったりする場合には人とはちょっと違ったバランスでも平気に見えたりする
膝下を長くするとかっこよく見えるのも分かるけど極端にやりすぎたら後々困る
顔はクールな感じだけど体は少し丸い女性らしい体型を目指したのなら肩幅に関してはスルーでいいと思う
ヒュマ、沼と同じパラメーターでクリエイトしてもデュマ子だけロビーに出ると失敗した幼女顔になってしまうんですが何か違いあるんですかねー?出先なのでSSもなく申し訳ないんですがアドバイス頂きたいです
>>697 あなたは若顔と幼顔、どちらの顔バリエーションで作ろうとしたの?
ヒュマ子、沼子とデュマ子ではモデリングが違う為にパラメーターを同じにしても無理
簡単に表すと↓左に行くほどリアルっぽい造形、右に行くほどアニメ、漫画等2次元風造形
ヒュマ子・沼子・キャス子(若顔) デュマ子(若顔) デュマ子(幼顔) ヒュマ子・沼子・キャス子(幼顔)
デュマ子のモデリングは後から追加されたモノであり、大元の若顔と幼顔を混ぜたようなモデリングになってる
若顔は凹凸が少し減って鼻周りは幼顔に近く、幼顔は鼻周りが若顔のそれに近い
=デュマ子のモデリングでの鼻は若顔も幼顔もかなり造りが近い
>>699 ハッキリ名前出てるけど…
女子高生よりも女子大生って感じかな
>>700 サブアカの2枠のうち1つで作っただけだから大丈夫w
そうか、まだBBAか(´・ω・`)ありがとう
>>701 女子大生はBBA扱いなの?
もうこの国終わったな
>>702 うちのメイン女キャラは28〜32をイメージしてるから、ミニスカート履かせるとこっちが見てて辛かったんだよ!!
だから若いだけが取り柄の女キャラ作りたかったんだ・・・
このゲームはヘアスタイルで印象がかなり変わるから
年齢低くしたいなら顔じゃなくそっちで対応した方がいい
あと仕様で首のサイズ変えられないから小顔にしたいだろうがすると
首のバランスがおかしくなって着せれる服が限られてくるんだよな
顔だけ良けりゃいいよってなら問題ないんだがロリっぽいの作るやつは
エステ詐欺っていうかロビーとカットインとの戦いは避けて通れない
>>704はロビーに出て違和感なければいいと思う
ロビーとカットインの違いはどうにかならないものか
>>704 化粧が入ってるのもあるけどあんまりロリには見えないかな
ロリが何歳までなのかは人それぞれだからなんとも言えないけど自分が作るならロリは140cm以下にする
16歳あたりが頑張って化粧した感じに見えるのでロリには見えない
顔の雰囲気と体型も合ってない(顔は16歳くらいで体は幼女風に寸胴に作ってる)
顔のパーツバランスは纏まってる方で奇形ではないと思う
>>706 捨て垢で作って消す、が一番安心できる
カットイン内はロビーや森等よりもエステ内の光源に近い(若干カットイン内は瞳の色等が潰れぎみ、小さすぎってのもあり)
>>705 >>707 ありがとうございます。
顔は弄るとおかしくなりそうなので、ロリを諦めてもう少し体型を吟味したいと思います。
首の長さとの釣り合いが1番の難所ですかね。
あと化粧は外しときます。
ロビーとかカットインとか考えるといつまでもゲームができそうにないので、カットインは、諦めました。私。
若顔使ってる以上気にしたら負けなレベルだが幅を狭くして
小鼻にした方がどちらかというと筋が強調されて目立つ印象がある
そもそも鼻筋のない幼顔で1回作ってみるのも手
若顔だとどうにもならないのですね・・・
他の方のSS見てるとあまり気にならなかったんですが自分で作るとこうも気になるとは
とりあえず目立たないように鼻を太くするなり幼顔でやってみたりしてみます
ありがとうございました
スレ的に女専用っぽいけどちょっと詰まった感があるので助言をお願いしたい
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up80176.jpg まず体型でSSのキャスト状態が最も理想なんだが、人間服を着せた際に明らかな違和感が無いか教えてほしい
自分で認識している点としては腕が短いのと脚が長いこと
これを客観的に見て奇形と感じるだろうか?
右端が人間体型の理想として調整したものだが、これだとキャスト時の理想と離れてしまう
一番はキャスト状態重視なのだが双方の人間状態を比べてどちらが纏まっていると思うだろう?
顔はどうしても目が納得いかない
やや厳めしい表情と目力にしたいのだが、どうしても優しい感じになってしまう
目を吊り上げるとチョン顔になり嫌な印象の厳めしさに陥る
輪郭や鼻は思う通りになっているので目・眉・口・パーツ位置で助言を貰えると嬉しい
>>709 ヒューマン使う以上鼻筋消すのは難しいかも
>>712 キャストでパーツと人状態のバランスをうまくとるのはほんと難しい
ロボ体型と人服のどちらを大事にしたいかにもよるけど、腕はパーツ状態で理想よりも少し長めにするといいんじゃないかな
たぶんそうすると人服での腕の短さは少し緩和される
理由としてはパーツのほうが人っぽい体型バランスから崩れてしまってもロボだしな、とかある程度許容範囲が広いと思うから
人服の場合はバランスが崩れるとその時点で違和感が出てきちゃう
目に関しては厳しい感じなら瞳パターンは最小で、眉位置は下げられるところまで下げてみるといい
目と眉が離れてるのでそこで優しい感じが出ちゃってると思う
>>713 デュマ子でやったときは気にならないと思ったらヒューマンだと目立ちやすいんですね・・・・
しかし育ててしまった以上新キャラ作るわけにもギギギ・・・
種族変更こないかなぁ
キャストはパーツかえるごとにエステとかザラ
カラー変更がカラチェンパスなのが救いかも
別々なのもそれはそれで困るんだよなぁ
やり直し効かないから捨て垢で・・・って思ってもパーツ高くて大変だし
>>714 キャストはデフォだと腕が長くてウーダン状態なんだよ
それを避け様と詰めると人間状態がおかしくなってしまう
やはりどちらか重視にしないと両立は厳しいね
貰ったアドバイスで顔を直してみます
ありがとう
>>698 遅レスですみませんがアドバイスありがとうごさいます!おかげで納得のいくキャラが作れました!感謝です!
キャストはデフォの時点で伸び代が少ないように感じる
だから違和感というより見ればキャストだって分かるから
ロボ感出した方が自然というよりはキャラが生きる気がする
あとぱっと見ヒュマっぽく見える人はアクセで上手く
部分隠しとかやってる人が多いように思える
>>696 レスありがとうございます。
概ね問題なさそうで安心しました。
ヒール成分に関して分かりやすい説明ありがとうございます。
帰ったら早速調整してみようと思います。
コスはシンプルでスマートなものが好みですが、
体型は仰る通り若干丸っこい体型を意識しています。
女性的な可愛さと格好良さの両立が目標です!
722 :
名無しオンライン:2013/11/27(水) 21:37:02.74 ID:2hSLaBZ0
>>722 あなたがどんな違和感をもってるのか書いてくれないと分からないよ
正面からだと普通に見えてる
むしろ鼻よりも他の部分が気になるので以下に書くけど鼻以外は気に入ってるのならスルーしてくだし
・髪色と眉色が違いすぎ
・目が離れ気味
>>733 鼻がごつい気がして、四苦八苦してたのですが、まずは目からですかね・・・・ ありがとうございました
おかげで30分経たずにIDわかったわw
ヒュマ子の肌の色を健康的な色にしたいのだが、座標は何処くらいに合わせれば良いんだろうか
影とかに入ると日焼けしてるような色になって、目の周りだけ白い感じでおかしい
ゲートエリアでカウンターの方角(逆光になるよう)に顔を向けるといい感じなのですが、
その180°逆方向を向くとなんかのっぺりした顔になってしまいます。
瞳は暗くなって色が分からなくなるし、鼻と口の間には影のようなものができてなんかサルみたいな顔に・・・
こういった現象をおさえるというか光源のほうを向いてもかわいくなる顔って作れるんでしょうか・・・
不可能
キャス男にしておけ
>>731 サルみたいってのはこのスレ内の
>>572-573のSSみたいな話かな?
もしそうなら572-573前後のそれについたレスを読むと少し理解できると思うけど仕様です
そうじゃないなら逆光の意味を理解してるか、まず確認したい
ゲートエリアで森探索等受けるカウンターに向かった場合それは、逆光とは言わない
カウンター側からしっかり光がきてるからね
カウンターを向いていい感じなのは、当たってる光が温かみのあるやや黄色でしかも強いから(2階のクロト等がいる場所の壁各方向でも同じ)
簡単に言うならスポットライトみたいな感じで強い光ってこと
カウンターを背にした場合はやや青白い光が結構上から均一的にあたる
光源が強すぎると白とびしたりもするけど瞳の色とかは潰れ難い
逆に光が弱かったりすれば色も潰れる(ただし逆光よりはマシ)
734 :
731:2013/11/28(木) 22:28:23.77 ID:FQmFt8A9
>>733 すみません。カウンターの方角、はカウンターなどからのライトがあたってない場所での話です。
カウンターからライトが当たってることにきづかず、誤解を招く文章になってしまい申し訳ないです。
文章が拙くきちんと伝えられなかったので画像を用意してみました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4698043.jpg (左-逆光/右-順光)
若顔でやや幼く可愛い系の顔立ち、なおかつすっぴん、のコンセプトでキャラクリを目指していたのですが、
順光にすると目の下や鼻の下、口元などにへんな影ができてしまいます。
これをなんとかできたらなぁ、と思うのですが、良い知恵はありませんでしょうか
目に関して言えばパーツを小さくすれば相対的に影は目立たなくなる
影ができる部分に関してはスライダーの調整でしかカバーできないので
どこのスライダーを調節したらどうなるってのが分からないうちは
デフォキャラの設定を参考にしたらいいと思う(多分目立つ程偏ってない
口角上がりすぎじゃね?
目が寄り過ぎ、下過ぎる気がするから
顔のパーツをもう少し中心から離したららいいんじゃね
あと目が大きすぎるのもサルっぽさの原因かと
>>734 なるほどそういう事ね、読み解けなくて申し訳ない
SS見た限りでは影はまったく気にならないけど、感じ方は個人差があるので一度気になったら〜ってやつだね
顔の作り自体は若顔ロリ系としてまとまってる方だと思う
瞳の色が潰れてしまうのは、天井(頭の上)から光源がきてるし仕方ないと思う
逆光のほうの瞳の色が潰れてないのは地形光源で床からの光が少しきてるからだとは思う
オプションから地形光源をオフにしたり、影品質を2にするとゲーム全体が少し明るくなるのでそれを試してもいいかも
これはこれでバランス取れてると思うけどな
口角上がってるのも含めてw
影に関してはどうしようもないかと
どんなキャラでも光源や角度次第で微妙になる
>>734 顔立ちはそのままでもかわいいと思うけど
頬に紅がさしてないと暗いところに入ったときに顔色が悪く見える
この顔ならナチュラルメイク+オレンジのリップが似合いそうだけど
ナチュラルメイク一枚の方がコンセプトには近いかな
キャラ削除機能変更のせいで確認作業しにくくなるなー・・・
普通はLV5以下は即削除とかLV制限付けるのにな
>>743 顔バリエーションがまず違う
幼顔でナチュラルメイクに橙リップと予想(カットインが小さすぎてメイクは判別しにくい)
恐らくだけど身長は高くても160あたりだと思う
運営の女キャラメイクは身長そんなに高くないのが多いから
>>745 厚化粧?と目つきをちょっとだけつり目に、まゆも下げてor別タイプに
>>745 ・眉毛が違う (
>>747で言われてるか)
・前髪の目へのかかり具合と、眉と目の間隔から、目の高さはもうちょい上
更にたくさんのアドバイスありがとうございます。
化粧を厚化粧に、目を少しつり目に、眉毛をOに、目の高さを少し上にしてみました。
かなり満足の行く出来になってきましたが、輪郭を一番細い状態にしているのですが、
本物よりふっくらしてしまっている気がします、何か解決策はないでしょうか、
またその他の部分もダメ出しがあったらお願いします。
http://mmoloda.com/pso2/image/21852.jpg
>>751 目の位置はもう少し上でいいと思う
瞳は大きさを最大にしてパターンA〜Cを試すべし(自分はCじゃないかと思う)
眉位置は750で書いた通り
まず最大まで目に近づける(この状態だと眉のせい目の上の紫のアイシャドウ部分が斜めに欠けてしまう)
そこから眉位置を少しずつ上に上げていってアイシャドウの紫が欠けないギリギリあたりにする
>>753 20手前にしては幼さが少し足りないかも
顔パーツ配置:普通、若干目と目が離れがち
目:小さめでちょっとリアル寄りな大きさ、好き好きなんでどうしたいかによる
体:高身長、上半身がすごくしっかりしてて若干男らしい、ウエスト位置が高くないのも男らしさを助長してる
>>754 目は確かに大きすぎなんで少し小さく、目の角度がちょびっとツリすぎなんで数ドット程度水平ちょい手前あたりまで下げてみたり
目を小さくすれば目と目の間も少し開くのでより似てくるはず
唇の厚みはもう少し減らして、口角は上がり気味を保ちつつ数ドット下げる
>>755 何度もありがとうございます。
目の大きさと角度、唇の厚みと角度を調整してみました。
カットインの状態ではもう満足の出来なのですが、
エステ画面でのアップの状態を見ると、若干本物より目の位置が下にあるように見えます。
メガネの位置などを基準に顔パーツ配置の調整で、上に寄せようとしたのですが、
顔パーツ全体が縦に伸びてしまし歪な形になってしまいます、何か対策はないでしょうか。
また、その他の部分でも違和感がありましたら、ダメ出ししていただけると有難いです。
宜しくお願い致します。
http://mmoloda.com/pso2/image/21876.jpg
>>756 あと数ドット目を小さく or 目と目の間を数ドット離す
それから試してもらいたいのがエステ内でSSを撮るときの角度
サトリのカットインは若干俯瞰ぎみ、真正面からじゃなく若干上からの角度
SSをそれに近い感じの角度で撮って見比べてみてほしい
俯瞰ぎみになると髪が目に掛かると思うんでその分量によってはいじらない方がいいかもしれない
それでも目の位置まだ下っぽいなら、後は顔の輪郭の縦軸を最短→目の位置を上に
どちらにしてももう微調整でいいくらいだと思う
>>755 ありがとうございます
幼さが足りない感じなんですね・・・
とりあえず御指摘いただいた体つきを修正してみました
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up80767.jpg 顔についてはパーツが最大まで狭めてあるため目の位置は修正できませんでした
輪郭とかで近く見せる感じになるのでしょうか?
目の大きさを少し大きめに変更してみたので、顔も全体的に微調整してみました
バランスが悪くなっている所がありましたら御指摘いただけるとありがたいです
>>757 キャラクリまで試していただきありがとうございます!
記載忘れてましたが髪型に関してはベースは裏雪姫にあわせて作ろうと思っていました
更に幼く見せたい時などに髪型変更なども試してみますね
>>759 顔も幼さが出たし体型も女性らしくなったと思う
肩幅はちょっと狭めすぎな感じもあったりなかったり
数ドット程度戻してもいいかもしれないけど自分が平気と思うならそのままでもいいんじゃないかな
761 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 14:51:54.67 ID:Vu8APXiO
762 :
名無しオンライン:2013/11/30(土) 15:12:30.67 ID:WNoIAT8O
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´??`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_●_). , 〈 .く_●_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo
《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
>>761 おかしい点はないけどロビー表示の面長感を緩和しようと思って
エステ行こうとしてるならプレミア持ってないならやめておいた方がいい
鼻と輪郭で微調整する段階になると一長一短で思ってるほど効果ない
アフター方が顔が引き締まってエステではいい感じだけどロビー出た時
縦幅が狭くなる代わりに余裕なくなって顔が若干キツい感じになると思う
>>761 いわゆる小顔系に変えたいのかな、気になる点は鼻と口
鼻は峰が細すぎて目と目の間付近がカクカクになってる
口は唇かみ締めてるの?と思うくらい厚みがなさすぎ&小さすぎ
修正する場合
鼻:鼻のサイズ調整(横軸)を基点の白○が見える少し上付近に
口:少しでいいので厚みを出してあげて数ドット程度でもいいので大きく
鼻と口を修正すると顔が縦に詰まりすぎな感じもちょびっとだけ緩和されるかもしれない
縦に詰まりすぎを本気で緩和したいならそこから更に鼻のサイズ調整(縦軸)をちょっとだけ伸ばしてみたり
ただし、顔の雰囲気は少し変わっちゃう
>>760 肩幅を少しだけ広くして調整終わりにしてみました
沢山のアドバイスありがとうございます!
>>766 いわゆるよろろ顔っていうのは幼顔で斜め下等からの笑顔を大体指す
ただの幼顔=よろろ顔って訳じゃないので、カットインの笑顔を気をつければいい
口の幅と厚みをちょびっとふやしてあげたらいいかも
今までそこに気付かなくて手間取らせてすまん
よろろはどんなに上手いキャラクリでも幼顔では不可避
回避するにはかなり眠そうな顔にしないといけないから好みが別れるし
NPCを作るなら気にしなくていいと思う
>>769 その角度は大抵のキャラが普通に見えることを差し引いても、悪く無いんじゃね
>>769 正直何がしたくて何を知りたいのかもワカンネ
これまでのスレの流れをちゃんと見てる?
髪型は輪郭を隠さないもの、正面や横顔必須、そのうえで理想とする状態も載せればいい
君はどういう方向性でキャラクリしたの?どういう方向性に持っていきたいの?
ぼくがかわいいとおもうじょうたいでとりました!どうでしょう!?
なんて情報不足で問われて答えられる人がいると思う?
スレに上げた以上は更生を必要としているはずなんだから他の質問者のレスを参照してもう一度何が足りなくて何が必要か考えてごらん
>>769 別に変じゃないと思う。いいんじゃない。
>>771 バランスが悪くないか知りたい言ってるじゃん
一番いい角度で悪くなければそれでいいんだろ
>>773 体型は見た感じ普通、痩せすぎ太りすぎにならなければ好きな様にするといい
バストに関してもなんせ肩から下が見えないからね
目の間もう少し縮めたほうがいいような気がする
779 :
名無しオンライン:2013/12/01(日) 00:19:09.53 ID:YkFjkTjY
>>763 プレミア加入者なので、30minの間チマチマやってみます
>>764 なるほど。細かい設定ゾーンまで書いていただけるとは・・・
お二人ともありがとうございます。
服によって明らかに着痩せ着太り以上に胸のサイズが変わるのは納得できん
>>778 現状で既に双子かっていう状態だけども
本物はもう少しだけ目が垂れてる・・かな?
こうやって意見出し合ってNPC作ってくのも楽しいもんだなw
マイキャラが細過ぎたのでもうちょっと健康的な体型にしようとエステにこもっていましたが、ゲシュタルト崩壊寸前なので意見をください
腕の長さを最短に調整してもなんだか腕が長過ぎる気がして、足の長さ調整による腰の位置変更でバランスを取ろうと試みましたが、今度は胴が長過ぎる気がして…
腕があまり長く見えない腰の位置調整のコツとかもあれば教えてください
http://mmoloda.com/pso2/image/21992.jpg
>>784 逆に短過ぎるんじゃないか?
手首が股間にかかる位でいいと思うけど
どこが伸びてるか見れば分かるが足を短くしても胴が伸びるだけなので
基本腕も足も奇妙な方向にしか調整しようがないというのが全種族共通
バランスどうこうというより身長を上げ過ぎないことが荒を余計に
目立たせない方法だと思うよ
>>788 ダメ出すとこ自分はないです
一番最初顔バリエーション違うところからだったからすごく良く出来たと思う
長時間お疲れ様でした
>>785-787 ご意見ありがとうごさいます
短過ぎるという意見もあるようなので、もうちょっとエステにこもってみます
>>791 キャラクリのコツを掴んだみたいだね
気になる場所は特になし
うまいなw
いじったら崩壊しそうで勿体ない完成度
こんなんNPCの隣に立ってたら笑うわw
カメオww
DFでロジオ見た事あるけどこういうの作ってガチで育ててる奴マジなんなん…w
エロSSスレ住人と並んでPSO2を一番楽しんでる人らやな……
そんなに理解できないもんか?
自分の好きなキャラでぷそつーやってみたいとかあるだろ
名前が自由に取れるゲームだと、サブキャラとかでNPCキャラ作る奴も多いな
主要NPC以外のキャラを作る時の問題点
それはボイス選びで悩むこと
>>798 上手く出来たね
ただ老婆心で忠告させて貰うとNPCキャラは疎まれることが多い
/aやカットインでアピールするのだけは止めておいた方がいいよ
キャス女のデフォルトで一番肌色っぽいのって何番目か教えてくれないでしょうか 今PC逝っててvitaでサブチマチマ育てようかと思ってて
8でいいんじゃない?
レスありがとうございます 確認したらベース6の肌だったんですがPC復活してダメな色っぽかったら泣きながらエステ行きます
>>799 ありがとうございます。
基本AWはPTのみ(死亡時、蘇生時のみ/a)、カットインはクエスト開始時&終了時のみにしておきます。
スレチですがEトラ発生時のAWに「○○で××発生中です!」みたいのPTチャットで入れてますけど、
マルグルとかでショートカットで周囲に発言してしまうとPTメンバーに同じ発言を2回してしますので
悩みますね・・・
>>803 AWにそれは入れない方がいい
というか意味が無い
>>803 誰かのEトラ発生のAWは、
俺の画面では常にEトラが終了してから表示される
AWでEトラ報告するとベイゼとか全然違うところで発生してるのに
自分の座標で発生です!ってなっちゃうからね
ショトカがあるならそれだけでいいと思う
807 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 17:29:08.66 ID:F7OdAbPg
>>807 俺はこのぐらいの方が現実味があって好みだけど二次的なものを求めるなら
肩幅とヒップを同じに幅に合わせるかそれ以下にするといい
上半身だけでみると肩幅に対して腕が細いのも気になるところ
ただ体型に対しての意見を求めるなら中途半端ではなくきちんと全身を載せないと意味ないよ
若年顔の女キャラで武器を構えたモーションの時に
異様に首長になるのが気になるんですけど
これキャラクリではどうこうなるレベルじゃないですよね?
公式サイトの対応状況リストに載っていないのが不思議
810 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 18:11:34.81 ID:F7OdAbPg
811 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 18:14:16.70 ID:F7OdAbPg
>>1乙
ところで知ってるか?
,, -''"´寄生`"''- 、
/ \
/ ノ((????\ \
/ .| `). 出 .\ i
,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
| ,' `.く_ε_). , 〈 .く_ε_)ヽ
i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
',( {|\ (c、,ィ) /
((_>:r| ,.へへ、 .イ
、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
_,, -く \ \. `ー‐'´/
.\. `"''ー\____/''- ,,_
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w
>>1乙コピペ(出川ID晒しに毎回反応=出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/ek54UFNaQ1M.html ふくねコピペ(自他共に認める出川)
http://hissi.org/read.php/ogame3/20131122/TTVaem1ZZ0E.html 《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーID】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg 数々の捏造やそれに自演コメを行う害悪 上記IDでゲーム内でも迷惑行為に及んでいる為BL必須!
最近BLの数が増えてきた為か、自らの罪状を《捏造》と言い張り抵抗しているがブーメラン皆無
寄生プレイ被害に遭う前に【チーム フレンド にもBL推奨を!】
2013/12/05 本日の出川 【ID:K2MIOC8h】
>>810 肩ゴツくね
幼顔は虹寄りだし、現実味を求めても違和感が増すだけだと思うんだが
814 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 18:22:18.80 ID:F7OdAbPg
ウボァー
典型的なテンプレ顔 98点
尻幅>肩幅はラッキョみてーな極端なのが多いのがな…
そこまで言わないにしても
なにか再現したいとか明確に目指すものがあるでもないのに安易に勧めるのはどうなんだ
817 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 20:20:27.31 ID:7e5E8ZCc
>>817 /toge 日本人なら黒髪やろー!
とか、自分の好みでいいんじゃねーの
その色だって悪くないと思うし
いろいろな髪型であわせたいなら中間の明るさにする
明るすぎても暗すぎてもディティールが潰れちゃうからね
合わない例をあげると黒の外ハネロング。海苔にしかみえない
色味はスキなの選んでくれとしか言えないな
820 :
名無しオンライン:2013/12/05(木) 20:46:17.30 ID:7e5E8ZCc
>>818 >>819 ありがとうございます!中間ってのはわかるきがする! 個人的には真っ白か真っ黒も好きなんだけど
それだと合う髪型、合わない髪形ってのがあってすぐエステ券コースなのよね・・・。
茶とか赤系にしてみようと思います!・x・
海苔わらったw
ヒューマン・幼顔の調整ってどうなん? なんかうまくやるコツとかある?
>>810 ちょっと画質荒くてキャス子だけどこんな感じはどうだろうか
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up81396.jpg 肩幅は腕の軸で大きく調整出来るから体型の方ではあまり弄らない方がいいかも
肩幅がマッシブに見える原因の一つに腰の高さがあると思う
腰を上げすぎると括れが強くなってバストとヒップが強調され肩もそれに引っ張られる
腕の長さは真っ直ぐ伸ばしたときに手首が股間と平行なのが理想的な人体とされている
>>816 強制などしていないし二次ならと断って自由意思を尊重しているけど?
どうなのと問うならアドバイスもなく、レスの文目も知らずただ否定している君自身の卑小さはどうなの?
>>810 現実味を求めてるならそれはおかしいんじゃないか?
顔年齢と体格があってないと思うぞ
レイプされて心に傷を負いながらも、人前では気丈に振舞おうと無理に笑顔を見せる田舎の目立たない中学生って感じ
真面目に答えたつもり
光源がちゃんと当たってるとこかエステで撮って顔が明るく見えりゃ違うだろうけど
このSSじゃ光当たってないから顔面黒ずんでるし、レイプ目だし、幼顔の笑顔の割には表情の変化が乏しいように見えるし
細い眉もこの撮り方じゃさっき言ったような表情を助長してると思うけど
典型的なデカ目豚鼻 99点
ところどころ気に入らないところが出てきたので質問させていただきます。
まずどうしても笑顔にすると残念な顔になってしまうのですが、通常時も違和感がなく笑顔にしても不自然にならないようなキャラクリは可能でしょうか?
あと体とのバランスの問題で輪郭を小さくしているのですが、そのせいか下からのアングルの首から顎あたりのラインに違和感を覚えます。
こちらも通常時の表情をできるだけ崩さずなおしたいのですがどうもうまくいかず…諦めるしかないのでしょうか。
他にも全身見て何かバランスの問題がありましたら指摘していただけると嬉しいです。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up81429.jpg
>>829 まず坊主の髪型で顔のバランスを取り、顔を整えてから持っている全ての髪型に変更してみる
・坊主の顔も添付する
・右上の身長の数字も添付する
・枠を正方形にすれば誰でも美人でプロポーションのいいキャラを作ることが出来る
・頭部のサイズを変更することは出来ないので、身長を低くすると頭が大きくなってしまう
顔の輪郭を狭めても頭部のサイズを小さくすることは出来ない
女性キャラは160(150cm)~170(160cm)くらいで作るのが簡単だと言われている
・目標の身長に10を足すとバランスがちょうどよくなる
・納得いくまで作り込んだら、捨て垢でキャラを作りロビーに出て方々へ行ってみる
エステ画面ではわからない欠陥がわかる
>まずどうしても笑顔にすると残念な顔になってしまうのですが、通常時も違和感がなく笑顔にしても不自然にならないようなキャラクリは可能でしょうか?
幼顔は無理
幼顔の笑顔は封印する
>下からのアングルの首から顎あたりのラインに違和感を覚えます。
画像を見た限りでは特に違和感はない
>全身見て何かバランスの問題
ある意味リアルで足が少々短い
画像を見た限りではとても可愛く作れているけど、(設定1から4までの)他のプレイヤーから見てどう見えるかまではわからない
他の人のコメントも待ってみて
復帰
幼顔の笑顔は、目を見開き口が縦に開くようにしたGASEが悪い
かなり細目にし、口を横に大きめにすれば若干マシにはなるだろうけど
笑顔2も色々おかしかった気がする
>>829 >>830も書いてくれてるけどこのゲームでの笑顔1(特に幼顔)はほんとうに酷い
理由としては目を見開いて口の端を極端に上げるから、欧米での笑顔に近いと言われてるけど日本人の私達からしたら違和感ありまくり
笑顔が酷いのは気にしないほうが精神的にいい
それでも笑顔1をマシにする場合は笑った時の目の見開きを押さえる為に目の縦幅を極端に狭く設定する
ただし、通常が眠そうな目になってしまうし口角の極端なつり上がりは変わらない
下からの首に関してはどの部分が違和感なのか分かりかねるけど頭部から首へのラインと仮定
身長が低ければ低い程、頭部から首にかけて斜めになんだか余計な肉がつく
若顔でも幼顔ほどじゃないけどやっぱり斜め肉はつく
モーフィングのせいなのか幼顔だからなのかは断定しにくいけど、仕様なので低身長をやめる以外に緩和策はない
何歳くらいをイメージしてるのかわからないけど足が短く見える
顔を見ずに体系のみを見ると幼女をイメージして頑張ったのかな?とは思う
某ゲームのエリーン体型を目指してるのかな、とかも思った
顔に合わせるならそこまで幼女体型を目指さないほうがいいと思う
>>833 エリーン体型は奇形に近いだろw
足が短く見えるのはニーソと足長を見慣れすぎてるせいじゃね
短いというより膝の位置が高いんじゃないか
と言うよりアニメやゲームのモデル体型しか頭にない人間が多くイメージ出来ないからそう見えるだけ
>>829は現実の幼女体型を意識してるんだろう
だからこれが別段おかしいとは思わない
寧ろテンプレ量産型を脱しており個性的で良い
エルダーエルダー言ってるエルダーマンはテクから乗り換えた最強厨みたいな頭の悪さを感じる
ゆりかごなんかみんなインフィメシアしてるわ
>>838 確かにバランスは良くなっているんだけど、どこにでもいるツマラナイ感じになってしまったというか?
酷いこと書いてごめんね、でも前の方が子供っぽくて可愛らしさがあったと思う
>>839 いえいえ、思った通りに言ってくださって構いません、アドバイスありがとうございます。
幼さも残したいしどこにでもいる感じにはあまりしたくないので、元のとこれの中間くらいの長さにしてみようかと思います。
>>842 すごく・・・
・・・コメントに困ります
(´・ω・`)さらしあげ
今まで散々課金してきたけど、
遂に「ここ直した方がいいかな?」と思い色々試したあげくやっぱり元のデータに戻った
なんかこれが完成形なんだと悟ったわ
もうエステ課金はしない
キャストを生身で調整してパーツに換えてみたら足長くて手短くなったんだがやっぱり上手く生身とパーツって両立できないのかな?
パーツのバランス多少おかしくても妥協するしかないんですかね
パーツは生身と別物と考えればバランス悪くても気にならない
ナマニク服はどうせすぐ飽きるしパーツ専用バランスだわ
1種類しか着られないが後悔は微塵もない
>>846 キャス男はキャラがないので分からないが、
まずキャス子はパーツの種類ごとに大きく腕と足の太さが異なる。
そして人間が着る人間専用服と全種族服は服によって体の形が異なる。
それで本題の生身とパーツの両立だが、厳密に言うとこれは出来ない。
エステで料金を払わずセーブだけして、
水着で体のバランスを取ってからパーツに換えて、各部を様々なパーツに換えると両立が無理なことが分かると思う。
水着でバランスを取るか、お気に入りのパーツの組合わせでバランスを取るしかない。
>>847,848,849
レスありがとうございました 一応ビキニみたいなのを使って生身基準で作ったんですがパーツにしたときの違和感がそこそこあったんで聞いてみていろいろ分かってよかったです
デューマンって、髪が生えていない部分に角があるのかな
それとも髪がある部分から角が生えてるけど、角の分で髪が分かれているだけなのかな
分け目でも無い髪の毛部分からズドンと角が伸びてたらどう思う?
軽く日本語でおk状態だけど後者のつもりで俺はやってるな
というかそういうつもりじゃないと殆どの髪型使えないよ
アドバイスをお願いします。
イメージとしては外見12、3歳ほどの気弱そうなトランジスタグラマーの少女なのですが、どうも修正しても体型がしっくり来ません…。
今ひとつ子どもという感じがしないと言うか、特に水着系を着ると思っていたのと違うようになる事が多いです。
また胸もフレンドに偽乳のようだと言われ、色々と方向性を見失っているのが現状でして…。
胸の形に違和感がないか、どうすれば綺麗な胸に見えるをご教示いただければと思います。
また、顔についてももし目に付く点がありましたらご指摘下されば幸いであります。特に顔のバランスにはかなり不安があります。鼻のサイズが長すぎて変に見えないか、輪郭が縦長すぎないか等です。
854 :
853:2013/12/09(月) 23:22:54.14 ID:rIsd6yj4
違和感は顔のイメージに反して体型が大人っぽいからかな
胸はわからん
>>853 22、23歳の水着の女性の写真の顔の部分に赤ちゃんの顔の写真をコラージュしたように見える
本物の12、13歳の少女をよく見たほうがいい
警察に捕まっても知らんが
いかにもロリコン男性がクリエイトしたってイメージ
良いのか悪いのかは不明
削除機能の改悪うぜぇなぁ
現状のctrl押しながら削除する仕様で間違う奴なんて文字読めないアホしかいないだろ・・・
表向きは誤操作防止だけど、どう考えても2キャラ目枠とかサブ垢使ったキャラクリの確認・削除やり辛くさせる為だよなぁ
>>858 ビンゴ報酬のキャラ削除マラソン防止が狙いかと思われ
>>854 顔は子どもなのに首から下は成人女性だから
このゲームでロリ作る人間の8割はなぜかその体型を選ぶ
その為所謂奇形で面白味の無い大量生産タイプになってしまっている
これは好みや二次と現実どちらを重視するかで意見が分かれるところではあるんだけど
あくまで俺個人としてはこの顔・身長でこのクリエイトは絶対しない
胸がY型になっているのが一番の元凶なんだけど、これまた好みだから何とも言えない
もう少し腹に肉を付けて括れを緩やかにしてやればどうかな
顔は良く出来てると思うよ
強いて挙げるなら幼くするため全体的にパーツを下げており耳が眼の位置に対して高くなっている点と
デコと鼻の頂点が並行なのでのっぺり感があるぐらい
>>853 首が長くて細いんじゃないかな?
体型を横に広げて肩幅が広くなり過ぎたら
下げて腰を広げる
首の長さは輪郭いじるから顔パーツを調整する事になるのでおまかせ
にゅま子はアゴの先端が細いのであまり丸顔にすると
アゴが飛び出した感じになるので注意です
862 :
853:2013/12/10(火) 13:43:52.16 ID:LCXYJR9r
http://mmoloda.com/pso2/image/22490.jpg アドバイスありがとうございました、ひとまず体型を子供っぽく見せるにはどうしたらいいかと考え調整しました。
とにかくくびれを無くし足は短め、ということでこのような感じにしましたが、違和感はないでしょうか…?
特に足と腕の太さで難航しまして、特に足はふくらはぎがものすごく細く太ももがやたら太いという感じに…。
また胸に関してもY型からI型に見えるようやや変更を、顔はパーツを上気味にして鼻の高さをやや高めに調節を加えました。
しかしどうにもまだ色々と気になってしまう(棒人間になってないか、顔が大きすぎないか、太り過ぎでないか等)のですが、自分の考えすぎでしょうか…?
>>862 髪型有りのバランスも見たいけど、そんなもんでいいんじゃね
何か投げやりな感じが…
865 :
853:2013/12/10(火) 16:18:26.32 ID:Q+B623g3
良いと思うけどもしかすると
ロビーで目の近さが気になってくる可能性もある
なんか中途半端な体型だな
トランジスタグラマー目指したならくびれ無いとおかしいし、子供っぽくしたいなら乳デカ過ぎだし
結局目指したいところがわからん
手が短すぎね?
胴が長いんじゃ…
人間は思ったより手が長いから、手首と股下が一緒くらいが俺の理想
>>865 >>866の人の補足
エステでちょうどよくてもロビーに出ると両目の間隔が狭すぎることがある
捨て垢で試したほうがいい
ロリ巨乳にしたいんだろ察してやれよw
手首と股下を一緒の位置に調整しようとするといちいちエステから退出して歩いてみないといけないのがめんどいよな
キャラクリ中はまっすぐきおつけの体勢にしておいてほしいわ
873 :
ハルヒ.N:2013/12/11(水) 01:21:04.53 ID:DmL/EpSH
なにそれアメフト選手?
875 :
名無しオンライン:2013/12/11(水) 02:27:30.79 ID:bTW1TWpj
デューマンをキャラクリできるベンチはいつになったら配布されるんだお・・・
体験版で適当なフィールド歩かせて暮れたらいいのにな
わざわざキャラ今朝んでもいいし消し間違いもおかんだろ
>>865 もうちょっと胴短くてもいいんじゃね
くびれあればまだマシだったけど、その胴の長さでくびれないとクリーチャー
下半身が大きすぎて肩が小さすぎるのも理由だと思うけど
なんか△って感じに見える
修正しすぎて全体を見失った典型的ゲシュタルト崩壊例だと思うんだけど
幼女にしたいわりには年上というかオバハンの樽体型になってて
それはそれである意味本人の願望具現化だからいいんじゃないかと思った
本当に気に入ってるのならば
880 :
853:2013/12/11(水) 17:55:14.13 ID:0jPbCxTF
http://mmoloda.com/pso2/image/22547.jpg 意見を下さった皆様、本当にありがとうございました。
何分デッサンなどまともにしたことが無いので、人体については知識が全くございません。どのようなものでもアドバイスは有難く受け止めさせていただいております。
今回はひとまずヒトの身体が完成させたいと思い貧乳に戻しました。その状態で腕の長さと腰・肩幅を調整しましたが、いかがでしょうか…?
最初の課題だった赤ちゃんの顔に大人の身体というのが再び発生してしまった気がしなくもないのですが…。肩幅がかなり広めになってますので、それが原因でしょうか?
とはいえ下手に肩幅を狭めると顔より胴のが狭いということになりかねないので、調整が難航している感じです。
胴もまだ長いかなとは思いますが、後ろから見ると丁度いいのでこのくらいがベストかな、などと考えました。
みごとな幼児体型w
うちの娘そっくりな体型してる
胴が少し長いのと肉つきがあるのが気になるが
(胴と太もも連動してたんだっけか)寸胴が好きならこれもアリ
すげぇマニアックなキャラクリ見てるようだ
>>873 乳に何か入ってる形だな
揺れる時に不自然にズレそうw
>>880 愛が感じられるのでとてもよくなった
小6や中1ならもっとちょっと発育してても大丈夫
>キャラクター削除機能の変更
>
>キャラクター削除を行うとキャラクター削除申請中となり、24時間後に削除されるように変更します。
>削除申請中にキャンセルすることで削除を取り消すことが可能です。
>削除申請中はキャラクターの再作成ができません。
捨て垢でキャラクリやってロビーでて確認して、
おかしかったらキャラ削除、作り直しの作業がやりづらくなったな・・・
運営まじロクな事せんな
エアプにしてもわずかな美点の即死修正ばかりしてきやがる
垢ハックでキャラデリ被害対策なのかなぁ。
首長や猿顔の確認をキャラクリ(エステ)で
きちんと確認できるようにしてくれればいいんだけどねぇ。
ベンチマークのキャラクリは髪型も足りないし
デューマンに対応してないし、
首の確認がしやすいエーデルゼリンも無いし・・・
887 :
853:2013/12/12(木) 01:51:34.41 ID:dl7yqCqR
>>881 ありがとうございます!幼児体系再現できてるようでよかったです…。
肉を少しだけ落としてFAという方向で行きたいと思います、寸胴体型は結構好みなので…。
>>883 ありがとうございます、なるほど愛ですか…。
ひとまず体型の方はうまく仕上がったので、あとは胸のサイズを調整していきたいと思います!様々なアドバイスありがとうございました!
>>888 理想のほうは何も知らない私が見ると8歳以下あたりだろうか
どうしてもデューマンで作りたいって拘りがなければヒュマ子や沼子の幼顔で作るのをお勧めする
理由としては幼い子供特有の頬の柔らかさ等がデューマンの幼顔では出せない=ヒュマ・沼の方がより幼く作れるから
やっつけで申し訳ないけど簡単にそのへんの差が分かるかんじのSS作った
http://mmoloda.com/pso2/image/22590.jpg 各色、他目の大きさの数値を測って作ったわけではなく、出来るだけ同じ感じに幼く作ったので細かい数値は違う
どうしてもデューマンで作りたいなら理想が少し成長して10歳以上になった設定とかならありかもしれない
890 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 09:29:30.82 ID:p+vHS40p
>>890 ヒュマ子・沼子の肌色で一番色白なのは座標の一番左端中央から上下10〜15あたりまで
左端から右にいくにつれ色味がだんだん薄れていく
簡単に言い表すなら左端=くすみのない赤ちゃん肌で、右にいくとどんどんくすんでいく
詠を小さくの意味がディフォルメという事なのか年齢を幼くという事なのか分からないけど雰囲気はあると思う
892 :
名無しオンライン:2013/12/12(木) 10:34:21.25 ID:p+vHS40p
890の者です。早速レスありがとうございます。
小さくじゃ伝わりにくいですよね。幼くした感じにしたいです。
>>893 幼い感じは増したと思う
ただ、似てるかと言われると首を捻っちゃうかも
理想の絵柄がすごく平面的でキャラクリで表現し難い部類に入るからだと思う
似せづらい場合は雰囲気とかをうまくPSO2内に落とし込む感じで作るといい
肌はヒュマ子よりも沼子のほうが同じ座標でも色白に出来る
>>895 元絵が2次絵だから3Dで似せようってのはどうしても無理あるからそこはある程度妥協しようと思ってる
慣れてないのもあって微調整が難しいからいじってるとどうしても変なところに
気づかないんだけど問題ないようならこれで完成にしたいんだけどどうだろうか
>>892 年齢をどのくらいに下げたいのかが分からないけど雰囲気はあるし特に気になる所は私からはない
あえて言うなら上半身と下半身のバランスが…とも思ったけど、元のキャラが下半身むっちり系なので
それを考えればありかもしれない
ただ、年齢を下げる=発育も戻るって事なんで、下半身をちょびっと狭めてもいいかもしれない
>>896 最終的な判断はあなたがするべき
自分でOKと思ったならいいんじゃないかな
>>897 アドバイスありがとうこれでやっていこうと思う
顔や目の形ってもしかして左右対称になってない?
幼さ推しで作っていたはずのデュマ子ちゃんに違和感を感じてエステに通ううちに10代前半だった顔がいつの間にか後半-二十歳くらいになってた
これは俺の好みがそのくらいの年齢だと言うことなんだろうか
表情の笑顔、笑顔2って、幼顔でも若顔でもどうやってもキモくなるよね?
変顔、変顔2の間違いだろ?
若顔は目閉じがエロく出来るから好き
獲物を見定めた殺人鬼の笑顔1
助平顔2
905 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 20:06:10.51 ID:4KXoyStb
907 :
名無しオンライン:2013/12/13(金) 20:43:59.32 ID:4KXoyStb
クリエイト画面とプレイ中のキャラの顔が全然違うんですが何故でしょう?
909 :
名無しオンライン:2013/12/14(土) 00:30:55.26 ID:moKuOl9d
>>908 多分、クリエイト画面では照明が明るいからだと思います。
クリエイト画面でも照明のオン、オフが可能だったらいいのに。
>>909 たしかに光の種類?や強さ、方向が違いますよね。
それにエステとロビー/フィールドではポリゴン数が違うっぽいですね。
これは大変だ・・・
目の光?の入り方もおかしいしね
いっそ固定にしてどの向きでもハイライト変わらないようにしたらいいのに
首長に見えるので輪郭の上下ポインタを広げる
↓
輪郭が縦に伸びるが目鼻の位置も下がるので
顔パーツ配置で目の位置を上げ、鼻サイズ調整で鼻の位置を上げる。
↓
鼻の位置は上がるがその分だけ輪郭も縮み、結局首長は解消されない
うーむ・・・
可愛いんだけど少し口元が出過ぎてるような気がする
ヒュマ娘横顔にEライン作りたい
914 :
名無しオンライン:2013/12/15(日) 01:24:37.52 ID:0bDoKCF3
915 :
ハルヒ.N:2013/12/15(日) 02:08:01.88 ID:iXCp4vOX
中学生の頃は
>>873みたいな非現実的なおわん型が理想だったな…
今は自然に垂れてる感じのが好きだが
アドバイスお願いします
イメージは20台半ば過ぎの最大身長巨女でパワー投げタイプ
等身がキャプ翼になってるけどそこは納得済みなので、それ以外でここがおかしいとかここを変えると良くなる等々ご教授を
右端の髪形を主軸にしたいので顔修正はそれを基準にしてもらえるとありがたいです
自分で気になっている点として
・目の下に隈があるが取り除き方が判らない
・横顔に何か違和感を感じる(鼻が原因?)
・正面の肩幅は理想だが背面から見ると狭い気がする
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up82500.jpg
足腰肩幅むっちりしていて欠点もないように思えます
イメージは20台半ば過ぎの最大身長巨女でパワー投げタイプというコンセプトにも偽りはなし 120点
パワー投げというのは、例えば上手投げなどのことですか?
>>917 隈:涙袋の影もしくはそのものなので仕様です
鼻:違和感がどういったものか分からないけど普通に見える
鼻の峰の幅が少し狭い感じがする
背中:胸を張り肩が後ろにいってるので肩甲骨が内部に合っても狭まって見える
もしくはこのゲームのモデリングでは肩甲骨は省かれているかもしれない程、体を動かしてもそれは出てこずに幅は出ない
つまり背中に関しても仕様
全体的に見てコンセプトに沿ったいいキャラクリだと思う
921 :
ハルヒ.N:2013/12/15(日) 17:44:35.04 ID:iXCp4vOX
>>917、全イ本白勺に良く造形されてるわね( ^ω^)w
ただし、豆頁のサイズとイ本のサイズが在って無いわww
少しだけイ本、牛寺に木黄幅を小さくしてみましょう(゚∀゚)Love itw
ぷぎゃwww
涙は明日の筋肉になる
924 :
ハルヒ.N:2013/12/15(日) 18:49:00.80 ID:iXCp4vOX
化米庄品業界や広告会ネ土に踊らされて、単なる目の隅(めのくまw)を「涙袋w」とかイ可とか
言って在り難がってる小青弱の人って( ^ω^)w
つーか、あれって要するに皮膚のたるみでしょ( ´,_ゝ`)プッww
目の隅皮たるみが在る→BBAって事(゚∀゚)ギャッハハーw
大イ本、涙を溜める袋で在る涙嚢(るいのうww)は鼻の奥に在るのに、単なるまぶたのたるみに
溜まるとか思っちゃう(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ぷぎゃwww
925 :
ハルヒ.N:2013/12/15(日) 19:12:20.77 ID:iXCp4vOX
そんなことはどうでもいい
今は筋肉だ
>>917 豪血寺のアンジェラみたいなイメージ・・・?
コンセプト通りでかつ美人さんで見事だと思います
個人的には膝の位置がやや高い気がするけど体型とすり合わせた結果なら無視してください
数レス見たらいつも見てる筋トレスレかと思ってしまった
若顔って輪郭は上下ポインタを最大幅で作らないと首長を回避できないのかねぇ
若顔に限らず首を顔の長さで消す感じだからな
首長だと思う基準はそれぞれだが小顔=首長を回避する方法はない
エーデルゼリンきてカタナチャージした時に轆轤首になるのが首長だと思ってる
ボディのパーツがかなり首部分を侵食していて
そのボディ部分を台座として首が乗っかってて
頭部の動作はその台座上で首を伸ばす方向で処理してるからなぁ・・・
ロビーやフィールドの立ちポーズも顎を引くのではなくて
首の後ろ部分を伸ばしてるし
アドバイス感謝です
大きな間違いはなさそうなので貰った意見を元に微調整してみます
>>931 PSO2のキャラクリの仕様上どれだけ顔デカくしても刀を構えた瞬間首が伸びるぞ
ソードでもアサルトライフルでも構えたらニョイーンってなるよね
>>934 それをふまえた上で延びた後の首に違和感を我慢できるか否か、くらいでうちの子は調整してるよ
>>936 いや、分かるけどさw
私が言いたいのは
>>932と同じでどれだけ調整しても仕様上首は伸びてしまうって事なんだよ
首長緩和させようと顔でっかくしたら6.5頭身になってもうたよ・・・
俺にはちょうどいい調整ムリだわ
このゲームでまともな頭身考えるなら170以上は必須ぽい
ネトゲのキャラクリってスライダーで細かく指定できるよりも
パーツを選択するだけの方が良いような気がしてきた。
直感的にいじれるのはいいけど思い通りにいじれるとはまた別なのがね
スライダーに数値付けてほしいわ
-100・・・0・・・+100みたいな
砂時計型、ひょうたん型の体型直すには体の幅狭くするしかないですか?
脚の幅を細くする
ウノリッシュと括舌悪いの避けたら女ボイスって何が残る?
これがねー
無いんですわーーー
貧乳下半身むちむちつくりたいけどなんでこう尻は横にでかくなってくんだ
下半身露出コス着るとアンバランスで仕方ない
脚を太くし過ぎているから
949 :
名無しオンライン:2013/12/20(金) 00:41:01.03 ID:wOSbz6L+
NPCのキャラクリデータちょこっと弄ったら楽だよ
951 :
名無しオンライン:2013/12/20(金) 01:49:08.30 ID:Wb7GN7bs
眉毛は口ほどに物をいう
下がりタラコ唇
>>949 幼顔のクリエイト感覚から抜け切れていないからだと思うよ
言い方は悪いけど「ガキ使を卒業する山崎邦正のあの顔」に酷似している
眼がクワッとしており瞳の○の大部分が見えているから怖い&幼い
耳から顎までの距離が短いので更に幼くなる
あと唇の端を下げすぎていて貧相というか表情を暗くしてしまっており、これが一番まずい
キリっとしたお姉さんだと、自分なら目を細くし若干顔全体を伸ばして唇は艶を出すために少し上げる
最近の相談例だと
>>917の人がかなり良いお手本になると思うから、参考にしてもみるのもいいかもね
955 :
名無しオンライン:2013/12/21(土) 22:24:29.91 ID:3otgD2jz
956 :
ハルヒ.N:2013/12/22(日) 00:24:40.21 ID:nuTfMODP
>>917は、どー考えてもコア向け( ^ω^)w
むっちり大女の女子きな連中にしか受けねーわよ( ´д`)ハァww
面イ至リに成ったら、酉己布されてるNPCにそっくりのデータでもイ吏いなさいw
ぷぎゃwww
今更何亀レスしてんの池沼
>>957 おっさん何をそんなに興奮してるんだ?落ち着けよ
おっさんの年齢だと高血圧でぶっ倒れるぜ
言ってる事は間違ってないと思うけどその文章はどんな顔しながら書いてるのかが気になる
961 :
名無しオンライン:2013/12/23(月) 03:16:35.97 ID:Hf/7h4eK
vitaでみる幼顔はかわいいな
高画質ほど影やら質感やらで不気味
それはこわい
ありがとうございます。 幼いとはいったい…グゴゴ
972 :
ハルヒ.N:2013/12/23(月) 18:18:29.67 ID:bQgFXFe/
>>958,960、あんたはイ可でそんな興奮してるんだか( ^ω^)w
>>965、口元がちょいアレな点もさながら、そもそも、目がおかし過ぎ( ´∀`)ww
>>968、身長は衣装でも変わるから、良く着る月反で言周整した方が良いわw
画面の解イ象度の関イ系かも矢ロれ無いけど、豆頁蓋骨が長過ぎ、もう少し客頁の広さを
言周整しましょうww
ぷぎゃwww
>>969 (´・ω・`)似てなと思ったけど似てるわ。
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゙ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j |
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
975 :
ハルヒ.N:2013/12/23(月) 23:48:54.11 ID:bQgFXFe/
>>974、正面からはそれで良いなら良いでしょうが、斜めから見た場合や全身のそれも
在ると、よりアドヴァイスが受けられると思うイ牛( ^ω^)w
つーか、月宛が糸田過ぎ無いかしらね?ww
全身見て見無い事にはイ可とも言え無いけど(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
後、その髪型にするなら、彦頁は一見して女小生と分かる牛勿にした方が良いかもww
北条司(ほうじょう つかさw)やら池上遼一ライクな漫画家の藤原芳秀の作品に「ジーザ
ス(JESUSww)と言うのが在るけど、それの御堂真奈美イ可かが参考に成るでしょうw
あれは髪型が角弓長り過ぎてるから、禾ムならもっと丸くするけど(゚∀゚)ギャッハーww
ぷぎゃwww
髪型はただ顔立ちのアドバイスもらいやすくするためにこれにしてるだけじゃないか?
>>974 16〜18って感じだな
身長もそんなもんでいいんじゃね
ただキャストってそれだけで作られてるものだし奇形もなければ年齢や体型の違和感も存在しないから
完全にフィーリングだけで作っちゃってもいいと思うけどね
980 :
ハルヒ.N:2013/12/24(火) 00:38:41.20 ID:AhzzbMGY
>>978-979、これも豆頁が長過ぎ・・・と言うか、豆頁に比べてアゴ糸田過ぎ( ^ω^)w
豆頁の大きさを小さくするか、アゴ周りを気才寺ち丸くしましょうww
でもまー、元が
>>965なら、大分良く成ってるイ牛( ´д`)ハァww
パッチリ過ぎる気もするけど、目は良く出来てる方だわ( ´∀`)w
後、そー言う女子みも在るけど、口元が少々、アヒル過ぎ無いかしらねww
木黄から見た場合の突き出し具合を減らして、正面から見た場合に唇の両端を少し
上げて微笑すると良いでしょう(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
なるほど、もうちょい調整してみます。
わし964や…
983 :
ハルヒ.N:2013/12/24(火) 00:59:10.33 ID:AhzzbMGY
>>982、確かに
>>964だと、これは豆頁が長過ぎ( ^ω^)w
口元周りは、鼻の長さを糸宿めるとマシに成るかもww
つーか、彦頁の輪郭が決まら無いと、その辺のバランスはアレなのよねえ(゚∀゚)ギャッハハーw
彦頁が糸会なら輪郭はその客頁縁だから、まず、豆頁を言周整しましょうww
後、月匈はもう少し先端が上を向くカンジが良いわ( ´,_ゝ`)プッw
1度、先端のポインタを重カかして、矢印のアンドゥで元のイ立置に戻し、キーボードの「↑w」を
イ可回か才甲しましょうww
上手いキャラ・デザをするには、そう言うコンマ数mmの言周整が必要( ´д`)ハァw
ぷぎゃwww
でも顔短くすると更に首長族に近づくんですよね。 後多分ヘアスタイルはこれ固定でいこうと思うのですがその場合でも頭は小さくしたほうがいいですかね?
985 :
ハルヒ.N:2013/12/24(火) 01:25:39.13 ID:AhzzbMGY
>>984、彦頁を矢豆くするんじゃ無く、四角形の豆頁の輪郭を決めるそれが在るから、
豆頁の上の方を小さくしろって事( ^ω^)w
今のままでは、彦頁が髪のボリュームに負けてイ士舞って、表小青が見え難いわww
木目文寸白勺に言えば、彦頁の部分をもう少し大きくと言う事( ´д`)ハァw
つーか、もう寝なさいな( ´∀`)ww
ぷぎゃwww
ご丁寧にありがとうございます。 寝ます。
このゲームのキャラクリの仕様上、頭の上部分がでかくなっちゃうのはある程度しょうがないんだよね
個人的に
>>979はもうちょっと顔が丸い方がかわいくていいかな?と思う
斜めからみたときにほっぺが少し丸みを帯びてる方が自然だしかわいいと思うな
よっしゃ丸くします
ハルヒなんちゃらはNGでいいぞ
こいつのキャラはバケモンだ
>>979 幼く見せたいということであれば鼻筋が通り過ぎてる感があるね
幼顔使いたいレベルの年齢層を若顔で作ると大体無理スンナBBAになる
幼顔と違って整えると面長になってくから低身長、小顔にできないし
スゥとかパティアの感じが若顔で整ってる幼い感じの限界だと思う
多分カットイン使いたいんだろうがとりあえずロビーに出てみ?
自分では上手くいったってレベルに仕上がってもなんだかなぁって感じになるから
>>975 >>977 髪型は
>>976の通りです。
大体狙い通りの年齢を出せたようなので、後は腕修正して終わろうと思います。
ありがとうございました。
パティアの二人はよく見ると首がけっこう長い
若顔だとある程度顔は大きくて問題ない
ふむ 少し背を高くして調整してみますね
997 :
ハルヒ.N:2013/12/24(火) 16:56:26.81 ID:AhzzbMGY
>>996、良いと思うわよ( ^ω^)w
でも、少々、鼻木主がくっきりし過ぎかしらねww
で、
>>980でレスした通り、口元を修正した方が良いでしょう(゚∀゚)ヒャーハハハハハw
ぷぎゃwww
鼻筋の消し方:デュマ子にする
そんなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。