【PSO2】テクター総合スレ【18】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【17】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1375804869/
2名無しオンライン:2013/08/27(火) 17:04:08.07 ID:b9pAzkWL
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる

乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる

ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる

+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ

ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に

炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている

アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい

ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効
3名無しオンライン:2013/08/27(火) 19:28:15.95 ID:T+gLY2J+
ねぇねぇテクターで何したいの?無双?
低HPでユカペロ?低DPSで寄生?PT貢献?シフタありっす?
あれれ、シフタ何%よ、ツーか、ホウゲキPP多すぎてテクター単体じゃ風以外そもそも運用できないだろ。ちったぁ計算しろよ
ん?FF14アップデート中なんだよ
4名無しオンライン:2013/08/27(火) 19:29:57.61 ID:T+gLY2J+
なんか、一番だめな職弄りたくなるんだよね。愛ですか?ふーーんゲームの仕様分かってないだけじゃないの?
5名無しオンライン:2013/08/27(火) 19:58:14.39 ID:hJrrjc6N
ここまでテンプレ
6名無しオンライン:2013/08/27(火) 20:37:31.63 ID:JimV2Xfd
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
7名無しオンライン:2013/08/27(火) 20:40:24.42 ID:06C0rFxq
罵られたり嘲笑われたりまでがテンプレはある意味正しい
8名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:19:33.38 ID:eeN6KyPk
今までTeFoでやってたんだけど、こないだの集会の影響で殴りTeもいいなーと思ってHuの育成を始めようと思うんだけど、0から近接装備揃えるか、グリンデュエル買ってFoの真似事するかどっちが良いんだろう?コストと効率の両面で。
あと殴りTeの人ってマグの打撃どれくらい振ってる?バリドラン装備出来る程度で良いんだろうか。
TeFo一本だったから教えてくれると助かる。
9名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:21:20.09 ID:C5y3DsRo
むしろTeFoで殴りテクターやってますが
10名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:23:07.96 ID:qq61Jby8
次のアプデで
打撃20法撃20HP+10の複合ソール来ないかなぁ
11名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:25:26.95 ID:iKfP8OVl
殴りTeやるならソロだろうから劣化Foでも近接でもレベリングの効率は変わらない気がする
効率を意識してHuのレベリングするならHuRaが一番いい
他職を一切育ててないならVHまでは劣化FoでやってVHから近接装備整えたらいい
ただ近接PS全くないと殴りTeは難しいと思うぞ
12名無しオンライン:2013/08/27(火) 21:37:45.93 ID:eeN6KyPk
>>9
今までは自分もTeFoで殴ってたんだけど、やっぱ倍率的にPP回復以上にはならないかなと思い始めて…

>>11
Raは7で止まってるな…HuはとりあえずVH帯までは上がってるから近接装備整えてみる。マグ育成が面倒だけど
とにかく返答ありがとう
13名無しオンライン:2013/08/27(火) 22:12:32.22 ID:RLOPftXy
>Te/Fo→フォースよりテクが弱い、その分を埋めるはずの殴りが弱い
えっ?
14名無しオンライン:2013/08/27(火) 22:15:11.24 ID:9PgHkT6C
なにか問題が?
15名無しオンライン:2013/08/27(火) 22:42:53.74 ID:JS/ekkHU
Teツリーは汎用性は高いレベルで安定してるしTeFiならザンとナメギがスキル構成的にテク最高火力
PPリバがないとダメなやつはロッド持っておけよって前から言われてる
何よりFo側のスキルがクソすぎて使う気になれん火力スキル便利スキルが多いFiかHuで安定だわ
出口修正されるしリリーパの雑魚の体力が多いならしばらくFoツリーとか使わねー
16名無しオンライン:2013/08/27(火) 22:48:58.78 ID:JimV2Xfd
ノンチャナフォが捨てられないエリュ使いなのでTeFo一択です・・・(´・ω・`)
17名無しオンライン:2013/08/27(火) 22:55:48.18 ID:JS/ekkHU
>>16
釣れますか
まぁ何言うのも勝手だけどよw
18名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:05:58.79 ID:nO5g4z9U
>>13
え?
19名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:08:15.58 ID:JimV2Xfd
SS貼ったら捏造乙って言われるんですねわかります
エリュなんて今時珍しいものでもなかろうに
称号覗くと意外に"古の具象"見かけるのだよなあ・・・装備してる人は殆ど見ないけどw
20名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:10:07.10 ID:9R4ZI7RN
珍しくない、よく見かけるは持たざる者の肉染みを煽るだけだよ
21名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:11:34.04 ID:nO5g4z9U
エリュシオンは俺一人でいい...
22名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:12:00.95 ID:JS/ekkHU
>>19
ライトかすまん
TeFoノンチャナフォはねーなって思っただけだ気にすんな
23名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:15:59.39 ID:nO5g4z9U
ノンチャサゾとナメギは強いからそっちにしとこ
24名無しオンライン:2013/08/27(火) 23:42:06.37 ID:+zZiBJR1
ノンチャでやるならサブファイターのがよさそう
テックチャージやリバイバルにSチャを削ってノーマルテック・テックJA振ってるとかならありかも知れんけど

つかSチャ等10でチャージしたほうが強いか
25名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:07:22.11 ID:i+N7hDkz
サブFi最強ではあるまいか
何故かやってる人が少ないのはなんでなんだぜ?
26名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:13:29.52 ID:YPgWc5Qj
ボスだって殴りに行く手間+殴りの速度を考えたらコンバ回復までガンスラ+ナフォかナメギでもやったほうが全然早い
そもそもコンバナフォ⇒ケートスナフォ⇒コンバナフォで大抵のボスはHP半分切ってるか死んでる

今のボス戦はロッドで殴る必要なんかないからな。
よって火力テク速度共に高いFoの方がボスは全然強い
27名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:26:51.47 ID:x7gFjW8X
基本はFoでロッド握ってる事が多いんだけど今セカンドでまたレベル上げしてて
Te上げで久々にウォンドを使うことになったんだがテクの発射台としてはほんとダメだなコレ

バンサーの咆哮の構えに合わせて殴りJA→Sチャ付きのナフォかラフォぶちこむ→咆哮くるんでミラージュで飛びこんでザンやナフォ撃ちまくるとかよくやるんだけど
ウォンドだとヒットストップ激しくて最初の殴りを空振りさせないとタイミングシビアすぎてこっちが吹っ飛ばされてる事多いわ…w
28名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:31:08.81 ID:lBuyN877
>>25
ノンチャじゃギアたまらないし
ギアたまらないから法撃爆発起きないし
無理やり起こすにはラバーズしかないし
ラバーズ中はゾンディール撃てないし

それはさておき、要するに倍率あまり良くないんで
29名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:31:32.85 ID:YPgWc5Qj
>>25
俺も基本はソロはサブFiで遊んでるけどPt組むときはサブFoにするから目立たないだけじゃない?
定点バーストを考えると殴りはやはり辛いな、9/4の修正でどうなるかって感じ

>>27
そうそう、ウォンドの欠点はまさにそれだよな
TeとFo頻繁に行き来してると分かりにくいがずっとロッドを握ってて久しぶりにウォンドでテク撃つとあまりの違いにショックを受けるw
30名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:38:18.91 ID:kHHEQ+Ht
>>26
火特化しかないならそうなるな普通は数種特化持ってるけどな
ぶっちゃけ火テクってSチャージで連打できるだけの雑魚専のゴミテクだけどな
テク連打できるから強くなった気がするだけPP回復インターバルもあるしな
Fo&Te固定でスキルで火力伸ばせるのも限界があるからロッドもそのコンボもゴミ
貧乏学生ならドンマイ早く次のツリー来るといいね
31名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:41:15.18 ID:X+XHrlxT
なんだか最近は殺伐としてるな
32名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:46:05.50 ID:YPgWc5Qj
>>30
ちょっと何が言いたいのかよく分からんのだがwww
33名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:50:43.58 ID:nmnEDlqI
そらお客さんしか居ないからな
34名無しオンライン:2013/08/28(水) 01:48:33.73 ID:8hN12euJ
この前の集会いけなかったんだけど集会もこんな殺伐としてたの?
35名無しオンライン:2013/08/28(水) 05:36:19.94 ID:kXkW0Ekv
>>34
大丈夫、強がってるのはスレの中だけだから。
装備バレする集会ではビックマウスは居なかった。
36名無しオンライン:2013/08/28(水) 07:13:12.90 ID:s0r9OmTJ
エリュが珍しくないとかふざけてんのか
こちとら3キャラでファルス凹り続けても出ないってのに
37名無しオンライン:2013/08/28(水) 07:25:12.80 ID:mccVK5Wx
ナフォはSチャージ、近距離向き、PP消費が大きいけど高ダメージとTeFo向けのテクだと思うけどギアが貯まらないのがなあ
あれって不具合だろ
38名無しオンライン:2013/08/28(水) 07:47:53.35 ID:B7HR3Fbb
Te/Foはよくいえばどっちもできる 悪く言えば中途半端
39名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:04:55.60 ID:oFnOVC/Z
>>34
元々のスレの住民は穏やかな人が多いみたいテクターやってるぐらいだしな
それが最近は前スレ915の様に荒らし容認発言まででるしまつ
40名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:11:47.27 ID:YPgWc5Qj
ナフォでギア溜まらないのはわざとじゃね?
多分開発はそれできたらTe無双になってしまう〜とか考えてそう
41名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:38:58.61 ID:4tkB3RlJ
>>34
集会に出た人の半分はここじゃROM
規制のせいとはいえ俺もそうだったし
42名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:44:35.86 ID:oFnOVC/Z
テクター好きー派(現状維持派とばかにされる)と、
不満の声を大にして叫ぼう派と別れてるからな
43名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:51:49.01 ID:YPgWc5Qj
無駄に人が増えてウォンドの値段上がるなら別にこのままでもいいやと思う
けどラバーズだけは何かしら梃入れしてほしいな
44名無しオンライン:2013/08/28(水) 08:56:27.27 ID:kW5yCkbv
>>43
ラバーズのテコ入れ>新テクではギアが貯まらない

とかだったりして
45名無しオンライン:2013/08/28(水) 09:20:17.22 ID:2S2jAKl0
え、ナフォでギア上がるでしょ
追加攻撃出る程度にはだけど
46名無しオンライン:2013/08/28(水) 09:48:26.77 ID:wDPJ9Dyb
チャージテクでウォンドギアがたまることを忘れちゃったのかもしれんね
47名無しオンライン:2013/08/28(水) 09:58:26.36 ID:2S2jAKl0
ついさっきナフォしながらラグネの足全部壊してきたから間違いないっすよ
まぁギアが2段3段とかにはならんけどね消費PPでかいし
48名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:14:41.51 ID:e5I41UhR
ま、取り敢えずチャージザン一発置いとけ
49名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:18:12.90 ID:q6mZh047
>>42
効率厨ウザいよ派と、なぜウザがられるか解って無いよ派じゃね?
50名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:25:57.67 ID:sLvqFXRH
そんなことよりこいつを見てくれ
ttps://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0An6zT5EzAmbsdEw1X3BlekJPa1dZeHRUMzJuOTVMWXc&usp=sharing

バルムンク狙うなら現状なら凍土1-5
そんなわけで人増えないかな
51名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:30:20.05 ID:eFnnWD8y
実はグランツやザン一枚あてでもゲージ変化ないけど溜まってる程度なんだよね
ただザン三枚の増加量と比べると腑に落ちないから、ギアが溜まらないバグじゃなくて0から少しの間ゲージが動かないバグだと思う
52名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:36:03.59 ID:2S2jAKl0
あ、すんげえどうでもいいと思うけど
チャージナフォを地面で起爆させるとhit回数分ギア溜まるからね
ダメージ下がるから本末転倒だが
53名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:39:45.62 ID:g9juUNdU
>>50
エクスト周回誰でも部屋でTeはちょっとって言われてそれから周回で魔石集める気なくなってたけど
1-5ソロで夢見るのもいいかも知れないね
54名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:40:00.09 ID:6Sjt5luY
>>50
やはり1-5か
夜に周回PT立てよっかな
55名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:53:23.00 ID:sLvqFXRH
ちなみに原石もそこそこ狙えるよ
ただし、トラブなり使わないとあまり出ないけど

エクススレで本人にも運があり、レア泥+150とか使うなら31-35よりもむしろ効率が良いかもと言われてる
とりあえず火曜に原石20集めた
56名無しオンライン:2013/08/28(水) 11:13:37.03 ID:BAnFRS3J
え、ソロで1-5周回は基本だと思ってた
1周年記念のときレアUP全部使ってやったけど、拾えた☆10以上はマイザーから棘鉄球だけだったよ・・・
グラヴェルとミンストはいっぱい落ちてたけど
57名無しオンライン:2013/08/28(水) 11:20:44.23 ID:mcyZEabS
自分で部屋たてれば問題ないよ
月火だけどTeFoで募集して5分ほどで3〜4人揃った
58名無しオンライン:2013/08/28(水) 11:50:46.32 ID:GLkyVWeR
エビルカーストにヴォルパワーVとか積んで殴ったらどれくらいダメージでるん?
ラグネテクVパワーVとか積むものなのかね。そもそもウォンドにどんなOPみんな積んでるんすか
エルダーテクVとかだとFoやって杖握れよって思うし
59名無しオンライン:2013/08/28(水) 12:00:21.37 ID:oS/LpfBw
そりゃ別に特殊な計算式使ってるわけじゃないんだから
他の武器と同じようにOP分ダメージが上がるだよ
打撃上げれば対単体を殴り倒すのが得意になり
法撃上げれば対複数を処理するのが得意になる
(OP総量、攻撃の内容、期待の度合いにより体感には個人差があります
60名無しオンライン:2013/08/28(水) 12:11:24.53 ID:vZWb9seS
殴りやりたくて色々調べたら法撃あげても爆発の伸びわるそうだからクォーツパワーテク+何かくらいでやってる
61名無しオンライン:2013/08/28(水) 12:15:08.05 ID:x7gFjW8X
凍土エクス1-5でマイザーからウォンドSW出た事あるわ



マイザーソール+ラキライのマジカルウォンドとかすげーだろー(棒
62名無しオンライン:2013/08/28(水) 12:16:41.02 ID:mccVK5Wx
クォーツの能力を有効活用できるのは俺たちだけだからな
63名無しオンライン:2013/08/28(水) 12:34:37.91 ID:sLvqFXRH
けどそろそろ打撃法撃複合ソール来るだろ?
64名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:00:49.21 ID:w6Edt+Y/
新ダーカーボス、あれが打撃法撃複合ソールだ!ソーマよりは可能性高いだろ!
65名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:18:49.58 ID:5zbNzVUc
まぁ打射と射法が来たのだから次は打法が来てもまったくおかしくない所か絶対来るだろうと思うレベルだな
66名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:27:07.01 ID:mccVK5Wx
なんで誰も得をしないような射法が先に来たのか
67名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:30:24.49 ID:mcyZEabS
>>61
おまおれ
あれはマジでヘコむよね…
68名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:50:20.38 ID:IUg33AWM
バルムンクはどのボスが落とすのか決まってないの?
乙女頼りに慎重にいけば、1-5ならエクスソロできるかな!
69名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:55:23.64 ID:IUg33AWM
すまん >>50 今見てきた
パスは100枚あるからフレ誘って周回するかなー
70名無しオンライン:2013/08/28(水) 14:40:26.32 ID:sLvqFXRH
1-5
1と2は開幕テリバゾンディから
左下の隅に移動して敵をゾンディ範囲に誘導して終わり
2はタックルに気を付けて

3は周りのガルフル達を一掃してからデマルモスにナフォ連打
コンバ10推奨

4はテリバが再使用可能ならゾンディ
できないならギゾンデで終了

5はギゾンデやギフォ巻きながら逃げる
雑魚掃除したらあとは耐えるだけ
71名無しオンライン:2013/08/28(水) 14:48:38.81 ID:BAnFRS3J
ソーマといえば食戟か聖乳か
72名無しオンライン:2013/08/28(水) 14:49:58.65 ID:sLvqFXRH
ちなみに3の180秒以内にデマルモス撃破は開幕から被弾覚悟でいかないと厳しい
ギフォで周りのガルフルを牽制しつつナフォをぶちこんでけばクリア可能だが事故りやすいから慣れないなら諦める
73名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:26:22.87 ID:lbPnsMQh
ふと思ったんだけど
クォーツソールにテクVというOPもTeなら有り?
74名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:34:14.93 ID:9Iy9Sai5
クォテク3パワ3とかにしてるTeも多いと思うんだが…
75名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:37:35.37 ID:rwWUjDCG
>>73 自分はそうしてる。
法撃爆破ダメ増加と純打撃ダメ増加、ギア溜め時チャージテクのダメ増加が図れるし、なによりクォーツはテクへの触媒効果があるから費用が安く済むw
76名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:42:57.39 ID:i+N7hDkz
結構ラグネシリーズで検索するとクォーツパワV○○ブーストとか出品されてるよ
77名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:43:29.10 ID:i+N7hDkz
クォーツパワVじゃない;;クォーツテクVね
78名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:48:24.84 ID:lbPnsMQh
今はウィンクルムミューテテクUパワUスタブなんだけど
ふと、クォーツとテクVスタスタブとかでも良いかなって思ったんだよね
貼り付いて戦うのにHPもうちょっと欲しいなって思ってたからさ
PPもちょっと増えるし

テクV1個で80%になるクォーツは基本だったのか・・・了解した
メンテ明けたらいろいろ見てみますありがとう
79名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:49:16.88 ID:J4iEkRS5
クォーツパワVテクVアビVミューテ
80名無しオンライン:2013/08/28(水) 15:52:51.48 ID:mccVK5Wx
今はホワイトデー来てるからクォーツソール付がかなり値下がりしてるよ
多スロクォーツゲットでライバルに差をつけるチャンス!
81名無しオンライン:2013/08/28(水) 16:00:45.93 ID:sLvqFXRH
クォーツはユニットが今でもお高いから
メセタ無いならユニットはエルダーやラグネが良いかも
82名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:26:17.53 ID:i+N7hDkz
そらベースはラグネとかヴァーターの45増えちゃうシリーズでしょ
83名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:29:48.05 ID:9Iy9Sai5
ソールの話とユニットの話が混ざってるような…w
84名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:35:33.50 ID:8GtgbXhm
まぁ今は今度のアプデで打法ソールが出るかもしれないから
様子見じゃないかなぁ
85名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:40:57.97 ID:zFkiPgww
テクター用だと多スロになってくるから結局安い多スロのエルダーソールに落ち着いた
打法ソールが金色ダーカーから出たとしても5スロ6スロをボロボロ落としてくれるとは思えない
86名無しオンライン:2013/08/28(水) 17:54:47.43 ID:ZoG4ufrE
TeFoウィンドミル風50でガルフ相手にウォンド殴りで1000×1000の2000しか出ないんだけどこんなもん?
糞弱くね?
87名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:01:56.55 ID:mccVK5Wx
TeFoならそんなもんじゃない?
リアクターTe×左Huで殴ってみ
88名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:02:25.91 ID:sLvqFXRH
>>82言葉足りなかった
クォーツソールユニットね
89名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:07:50.08 ID:2rAeTiif
>>86
5匹まとめて殴れば1000+(1000*5)=6000のダメージになんねぇの?
90名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:09:19.78 ID:mcyZEabS
>>86
TeHuの左特化で、打撃2300 法撃2000の風属性50武器でガルフ叩いたら
3hit目で7300+1100くらいでるよ
91名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:10:03.41 ID:gjBtf34C
敵が一匹しかいなくても爆発がいっぱい起こるように
リリーパのサンドバッグとかを召喚するスキルが欲しい
92名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:11:01.54 ID:mcyZEabS
↑ごめん色々書き間違えてたw
3600+1100ね
93名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:27:52.12 ID:ZoG4ufrE
TeHuじゃないとダメなのね
PPかつかつになったりバーストで役立たずになったりで敬遠してたわ
試してくるサンクス
94名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:40:41.83 ID:BAnFRS3J
>>93
Teのスキルは?
95名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:43:26.44 ID:1La11jdN
TeFiでマイザーのお尻叩くのは楽しい
96名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:49:45.24 ID:i+N7hDkz
Te/Fiでナメギ楽しい
でもPP切れた時殴りに走る後姿が死亡フラグに見える
97名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:00:12.04 ID:ZoG4ufrE
98名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:09:44.84 ID:IUg33AWM
属性強化しやすくなるのは9/4から??
雷はあるから火と光と闇のウォンドが欲しい
99名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:14:54.39 ID:BAnFRS3J
>>97
リアクターはとってないのね
殴るなら欲しいとこだけど、EWHと両立させるにはちと深いからなあ
100名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:18:22.61 ID:eAWkO8JK
殴りメインならリストレはふらなくていいしな、コンバもいらんし
なお出口バーストではゴミのもよう

その場ならいけるんだがなぁ
101名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:23:24.55 ID:ZoG4ufrE
ウォンドリアクター5振るだけで25必要って酷すぎわろた
良さげなスキルなのに勿体無い…
102名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:33:01.50 ID:sLvqFXRH
ウォンドギアの下で良かったのに
103名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:38:02.29 ID:9Iy9Sai5
ギア直下にラバーズリアクターならまだ許せた
しかしあの位置のラバーズは絶対に許さない
104名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:00:21.95 ID:aHWns2R4
なんで、テクと打撃両方使いたがるの?
特化したほうが強いでしょ、ネトゲの基本
105名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:02:17.29 ID:aHWns2R4
打撃に特化したいなら、ファイターのほうがよっぽど強いし
テクなら、フォース
テクはそもそも、テックチャージが無い時点でフォースサブしないと
テクなんかPP効率悪すぎでお話にならないじゃない
106名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:04:54.28 ID:9Iy9Sai5
ここまでテンプレ
107名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:19:15.95 ID:BAnFRS3J
採掘場で新ウォンド来てくれるかな
バルバリウォンドとかだったらやだなあ・・・
108名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:30:15.75 ID:Ctw17obU
別に最強に特化しないとゲームとして面白くならないという訳でもない
他のRPGだって最強職ばかりじゃつまらんし、それだけが人気という事も無い

効率周回には強いキャラじゃないと駄目と言うけど、そもそもPSO2というゲームは
効率を上げればレアが出るというもんじゃないのよ
109名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:40:23.12 ID:lbPnsMQh
最強じゃないと駄目って事は無いよな
殴りながらテクを打ちながらってのが面白いのであって
それならどうしようかというのを考えるのもまた楽しいというか
110名無しオンライン:2013/08/28(水) 21:41:09.79 ID:sLvqFXRH
あの鳥ボスはロッドっぽそう
メカメカしいハンマープリーズ
111名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:17:16.54 ID:3luzhs12
>>73
ありだけど複合系職の宿命で半端者になるよ
112名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:25:31.82 ID:3js0FA7Q
滅牙シリーズのウォンドが増えて欲しいにゃぁ
113名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:45:39.41 ID:4tkB3RlJ
>>111
複合職じゃなきゃできない動きができればそれでいいんじゃね
火力を別にすれば専門職ができることは全部できるし
114名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:46:06.92 ID:4tkB3RlJ
ごめん、いろいろ間違えたかもしれん
115名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:55:58.01 ID:7JGqdtW4
メイン Te サブ Fo のときだけ有効になるスキルでもいいから
テクターちゃんに光を当ててくれないかなぁ
116名無しオンライン:2013/08/28(水) 22:57:40.05 ID:w6Edt+Y/
打撃も法撃もやりたい半端者TeFiな自分はあと全職ナックルくれば楽しいのにな〜と思うのでした。
117名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:00:40.37 ID:oS/LpfBw
ヴァイスコメート「待ってるぜ!」
118名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:00:46.11 ID:farxu565
コメート掘ろ?
119名無しオンライン:2013/08/28(水) 23:24:09.20 ID:2S2jAKl0
>>112
そんな事いってるとウィンドミルに海王滅牙が・・
120名無しオンライン:2013/08/29(木) 00:55:53.66 ID:8VbHeVF5
なんで全職ハンター武器はラムダ系全部優秀なのにファイターのは…
ま錦とフォシル優秀だけどやっぱナックルがなぁ
121名無しオンライン:2013/08/29(木) 01:51:12.11 ID:t6tSI1l5
複合職なのに成功してる例から学ぶしかない
PSU後期のウォーテクターとFF11の青魔導士、信onの綺羅演舞、こんなところか
改めて並べると弱体強化関係で独自のスキルもってる奴らばっかだな
122名無しオンライン:2013/08/29(木) 01:53:38.70 ID:M8BjukXB
テイルズウィーバーの大剣マキシミンもかな
単体は物魔複合技、範囲と遠距離は魔法で戦うことができた
123名無しオンライン:2013/08/29(木) 02:11:49.72 ID:wb/p+THd
テクとかスキル増やすのはいいけどサブパレもう余ってないから別のキーでSC押せるようにしてくれないと困る
別げ出身だがそれではF1〜F12にテンキー0〜9 数字1~-まで使って枠ギリギリ
しかも死にSCが無かった
無能なSEGAにそこまでは求めないがSC増やせと言いたい
124名無しオンライン:2013/08/29(木) 02:22:20.68 ID:r7w2KQfR
サブHu殴りTeで能力でちょっとなやんでるんだけど
クォーツテクVスタブ or クォーツテクUパワUスタブ
どっちのほうがいいかな…
125名無しオンライン:2013/08/29(木) 02:56:48.77 ID:vfJj2eqr
テクターは器用貧乏だけど
能力追加で多スロを付ければ付ける程伸ばせるのが素晴らしいと思う
126名無しオンライン:2013/08/29(木) 04:22:16.84 ID:t6tSI1l5
ぶっちゃけユニットはクォーツパワ3とか打撃職の流用して
マグを法撃特化のにするとかでもいいと思う
127名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:04:55.29 ID:5Aey88+z
近接職なのに回避がミラージュ&テクチャージ必須でテンポが悪すぎるんだよな
テクは無心の型が増えまくれば多少マシになるだろうが回避はステップにならないとマジでテンポ悪すぎ
128名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:20:50.06 ID:jJnGzt6W
TeHuの人ってボス戦どうしてるの?
129名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:27:28.19 ID:EhaBzFZ1
ウォンドぶんぶんしてる
殴りテクターはリアクターとEWHで弱点属性狙えるよう全属性揃えてからががスタートライン
130名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:33:38.54 ID:jJnGzt6W
マジかー全クラス武器とかに切り替えたりはせんの?
そのウォンドぶんぶんでダメってどのくらいでるん?
131名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:49:32.76 ID:t6tSI1l5
ぶっちゃけ最近は殴りはPP回収でナメギの一撃に賭けるスタイルに落ち着いてるかも
あと近接戦でのショートチャージナメギが結構使い勝手いい事に最近気づいた
常に殴り続けるスタイルになるけど
ショートエスケープの確実性もっと上げないとなー
132名無しオンライン:2013/08/29(木) 05:58:56.56 ID:t6tSI1l5
ああ、でもサブはFiだわ
どうも貧乏性なんで打法上がるサブFiのほうが良く感じてしまう
133名無しオンライン:2013/08/29(木) 06:26:41.23 ID:K0LbBfwK
134名無しオンライン:2013/08/29(木) 06:30:54.51 ID:K0LbBfwK
あ、>>3にテンプレが無いw
135名無しオンライン:2013/08/29(木) 06:45:36.94 ID:0+vOeaEa
あれテンプレじゃないよ
136名無しオンライン:2013/08/29(木) 07:09:20.63 ID:gGavOX4w
>>125
言ってる意味がよくわからん
137名無しオンライン:2013/08/29(木) 07:14:10.80 ID:0xLu9H/d
>>124
ちょっと頑張ってクォーツテクVパワUスタブにしよう
クォーツ使ってるのにテクVにしないのはもったいない
ソールUUブーストの形でいいなら殴りテクターにPP盛りは不要と考えてヴォルテクUパワUスタブの方が良い
138名無しオンライン:2013/08/29(木) 08:52:57.73 ID:xusC3CfR
なんか100%じゃない能力継承が100%落ちる病気にかかってしまったみたいだ

昨日より装備のトータルスロ数が二つ減って、HPが合計40点減った
所持メセタは3M減って、+30%も消えた
139名無しオンライン:2013/08/29(木) 09:05:58.32 ID:E3wNzXvk
>>138
メイン武装を強化するときは万全の体制でやれってばっちゃが言ってた
素材は失敗を想定して余計に、所持金も何スロ目指したかによるけど
3M準備してたんならその3倍の9M欲しかったな
140名無しオンライン:2013/08/29(木) 09:57:23.88 ID:xusC3CfR
万全のつもりだったんだけど、80100100、70100100×3回全失敗で心折れた

あと倉庫がスッキリした
141名無しオンライン:2013/08/29(木) 10:01:13.52 ID:EhaBzFZ1
100%じゃなきゃ何があるか分からないからね
ウィンクルムいれたいけどもうちょっとで打法ソール出ると信じて
俺は動かない
142名無しオンライン:2013/08/29(木) 10:42:33.17 ID:E3wNzXvk
>>141
クーガーちゃん使ってもええんやで
143名無しオンライン:2013/08/29(木) 11:17:25.60 ID:aiQKIoDi
クーガーソール、ブースト期間前の安値に戻ってくれて大助かりですわ
144名無しオンライン:2013/08/29(木) 11:23:39.85 ID:jnba/rGl
オルグとバルが攻撃系2種+20とHP10だから、次のダーカーに打法+20が来てもたぶん他はHP10だけ
クーがーは全部15でHP10に、技量15PP2もつく
打撃5法撃5と、技量15PP2どっちをとるべきか
あるいはベタに打撃か法撃どっちか30のやつか
迷うねぇ
145名無しオンライン:2013/08/29(木) 11:30:20.67 ID:7EQySkUg
>>126
まさにHu防具とFoマグ使ってる、バリドランはスキルの打撃アップで装備できる
将来打撃なしでも装備できるかもしれんけど
マグ作り直しよりはスキルリセットのが楽だと考えて
146名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:04:21.77 ID:NSoEqcPq
>>131
俺は光10+EWH+リアクター+乙女でやってるけど
ナグランツ当てて弱点属性ウォンドで殴ってれば余裕
殴りは3段目JAで物理3500ギア1000くらい
殴ってもPP減らないし一振りが遅いっていってもPAよりは早いので、手数が大事

>>131
TeFiで0.7秒ナメギド+PPスレイヤー殴り、は俺も結構いいと思って研究中
ただ向きをそろえなきゃいけないのがめんどくさい
ヒットした相手を振り向かせるテクニックとかでないかなーとか思う
147名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:10:28.65 ID:NSoEqcPq
ごめん、ひとつめは130宛てだわ

リアクターも弱点属性ウォンドもなかったらアマガサとかネイクローもいいと思う
148名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:18:48.74 ID:YIarOcfh
ボス処理用に単体殴り倒すための全クラス武器を何か一つっていうと
やっぱアマガサ・ネイクロー、フォシルヴィクターあたりになるかねえ
コメートは流石に出る気がしねえし
149名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:37:12.64 ID:NSoEqcPq
TeFiなら錦でサラバンドもいいと思うけど、フューリースタンスが無い打撃って実際どうなんだろ
150名無しオンライン:2013/08/29(木) 14:56:56.93 ID:t6tSI1l5
>>134
ありゃテンプレじゃない
あんな貧しい国の独裁者みたいな言い分で納得するのはごく一部
だがここで言い争うのも不毛なネタなので希望者はメルボムするしかない
戦力アップするのは間違いないのだから望むのは自由
151名無しオンライン:2013/08/29(木) 15:06:03.34 ID:t6tSI1l5
>>146
おおショートチャージナメギに可能性を見出だしてる同志が居たか
エクス戦とかで殴りからPA感覚でナメギ撃つスタイルは結構いい
ただギア維持の為に他PA混ぜるのと何よりショートエスケープの確実性が必須なんだよな
でも近接特化魔導士の完成形に向けてこのスタイルは続けたい
ダウンした時とかにフルチャージ狙ってみたりとか何気に忙し楽しい
152名無しオンライン:2013/08/29(木) 15:44:35.11 ID:MGj8qQtI
>>148
ナールクレセント 「せやな」
153名無しオンライン:2013/08/29(木) 18:19:58.68 ID:jJnGzt6W
>>146
PPスレ取るとワイズかスタンス全部取れなくなるがどうしてる?
ワイズ削ってスタンスにぶっこんだほうがいいのかねぇ
154名無しオンライン:2013/08/29(木) 20:18:54.11 ID:NSoEqcPq
>>153
ブレイブは10/10とってる
ワイズスタンスを9、スタンスアップを10にしてる
1%くらい気にしない
155名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:06:38.72 ID:dvvYwYwV
ココファイターすれ?
156名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:12:26.47 ID:dvvYwYwV
ぶっちゃけ最近は殴りはPP回収
TEFOのしょぼい殴りで回収するなら、ガンスラじゃダメなの?
157名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:21:30.14 ID:xLErXArW
単体ならガンスラでも何でも
複数集めるとガンスラ()ってな感じですが
158名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:22:04.82 ID:t6tSI1l5
>>153
共通サブ用はスタンスは両方5止め、Sアップ全振り
チェイスアドバンスとPPスレイヤー全振り、それで3つほど余るのでアドレナリン等お好きに
159名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:23:25.12 ID:t6tSI1l5
>>156
ガンスラでPP回収しつつ遠距離からテク撃つのが実は一番いいかもしれない
でもそれでは本当に劣化Foになってしまう
160名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:29:00.00 ID:wb/p+THd
ガンスラはカスダメだし持ち替えも時間かかるしでDPS落ちる
pp回復速度はガンスラの方がいいけどダメージが低すぎて本当にPP回復するだけだし
161名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:32:50.12 ID:MGj8qQtI
そのまま殴るか持ち替えるかはそのときの状況による
一つだけやってりゃ良いって職じゃないし
162名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:33:45.90 ID:NSoEqcPq
遠距離からPP回復したいならガンスラが一番いい選択肢
ただ俺はそんな距離はテクターの間合いじゃないと思ってる
163名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:36:21.38 ID:5Aey88+z
結局近づいて攻撃しないと劣化Foだしな
近づいてもテリバ殴りかナフォしかやること無いけど
164名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:43:36.37 ID:t6tSI1l5
個人的にテクターの間合いはちょうどラグランツの届く距離だと思っている
165名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:45:37.06 ID:sDegh/Uu
シフデバってJAで違いある?なんか体感ないような…
166名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:56:52.66 ID:tWHRb0v4
ないよ
でも次のJAに繋げられるから攻撃の起点に使える
PP余るならノンチャで起点に使うとシフデバ維持が楽になるよ
俺はSチャ10だからチャージシフタ起点にしたりするけど
167名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:58:38.13 ID:dvvYwYwV
ウォンド射程での近距離でナフォ運用するの?視界から消えたらPP無駄だし
ちょっとでもダメ受けても同様
リスク高め?持ち替えは、キー使えばノータイムだし
168名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:59:49.32 ID:jJnGzt6W
>>154
ってことはチェイス振ってないんかな?
チェイス全振りだとそこまで取れないんだよなー
個人的にチェイス切りはないからスタンスどっちか切るか>>158にするしかないんだよなー


>>158
俺もこれなんだ。これとは別にスレイヤー切ってワイズ&ブレイブMAXも持ってるけど
どっちも大して変わらない気がするんだよなー
今はスキリセしてスレイヤー10ブレイブ10にするか迷ってるところ
そうするとワイズが犠牲になるけど・・・
169名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:01:13.06 ID:dvvYwYwV
PPリストレイト+毒状態のクレイジーは、効率は抜きだけど楽しいよ
170名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:04:01.12 ID:sDegh/Uu
>>166
ありがとう
特に説明が無ければ補助系はJAいらなそうだw
171名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:04:02.23 ID:dvvYwYwV
あれ?これPPがこんなにあれ?
まずくね?これ?あれ?って感じ
それでも、チャージ中PPたまらんから結局あれですけどね
172名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:56:15.33 ID:R1G3SvXp
ちょっとスレ違いかもしんないけど、バルバラさんがさ、特徴なさすぎるんだよ
あの人って、なんかTeらしいことしたっけ?
唯一の公式Teなのに、話にも全然絡んでこないし
173名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:59:10.39 ID:DekI9oXA
シーナァ!もテクターじゃなかったっけ
174名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:03:09.74 ID:Gn8mOlfn
ナフォもナメギも挟んでいく戦い方は悪くないがギア溜まらないからきついな
175名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:04:54.63 ID:zeHZqT4v
>>172
カスラ「絶望した!!」
176名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:13:06.63 ID:ixFTrPLP
とりま要所要所でザン撒いてギア維持してるなぁ
177名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:26:19.49 ID:MVIWq4Ip
FoFiで
攻撃2500法撃2000防御3種1000越えしたああああああ

もうキャップ開放までぼけーっとしてもいいよね・・・
178名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:26:43.78 ID:MVIWq4Ip
TeFiです、俺禿げろ
179名無しオンライン:2013/08/29(木) 23:48:54.30 ID:NSoEqcPq
>>167
遠距離からナフォ撃つほうがはずしやすくてまずいと思う

>>168
チェイスツリーはいまいち不便だったから消した
雑魚は状態異常になる前にゾンディ殴りで蒸発するしボスには効かないし
コメートさんが出たらスタンコンボに使うんだけど
180名無しオンライン:2013/08/30(金) 00:03:48.68 ID:IGz6FaAc
>>178
勘弁してくれ
俺もTe/Fiだよ
禿げるくらいならチンコ勃たなくなった方がマシ
181名無しオンライン:2013/08/30(金) 04:24:04.14 ID:GscntySU
>>177
どうすりゃ打撃2500まであがんだとりあえず色々晒せ
182名無しオンライン:2013/08/30(金) 04:56:10.49 ID:IGz6FaAc
まだ55だが打1500法1500だわwwwww
オレヨワスwwwwwwwwwww
183名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:11:04.25 ID:Ma8nbk99
Te/Foでテクメインの劣化Foとして生きてきたが
ゾンディール雑魚集めウォンド殴りは何ものにも変えられない
あれをやりたいがためにFo/TeじゃなくTe/Foにしている
184名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:27:41.30 ID:gJbkVlwD
それFoTeでも出来るじゃん?と思ってしまったけど、エリュシオンのおかげだった
185名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:46:51.94 ID:2rx/8iHX
バルムンク「せやな」
186名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:47:53.51 ID:XGvhNlzH
ゾンディール+ウォンドギアは確かに強いけど
PTだと使えないしソロだと事故ペロが怖い
乙女Huをサブにして、死に戻り覚悟のソロで使うくらいだわ
187名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:53:05.08 ID:O1Elx2Q6
なるべく沸き直後にゾンディして、ゾンディ後すぐにショートミラージュすりゃそうそう被弾しない
多少食らったってノンチャメギバすりゃいいんだし

まあ防具はラッキードットだけど
188名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:02:20.28 ID:JZGw0bzV
ナグランツを展開してギアを溜めつつ安全を確保し
ゾンディールで周囲の敵を集め、ウォンドで殴る

ギアの上昇は良くないけど雑魚を安全に殴るならコレかなぁ
189名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:13:59.10 ID:37lw9E2s
集めれれば敵もすぐ溶けるし仰け反るし乙女いらないとは思うけどなぁ
190名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:17:20.02 ID:2rx/8iHX
ゾンディ→即ジャンプで距離とって空中から振り向きざまに殴る
着地してからでも可
もし被弾したらミラージュで逃げる
まあこれで被弾するのは集めるタイミングが悪いってことだけど
191名無しオンライン:2013/08/30(金) 11:45:51.86 ID:OSSukKhN
乙女あっても死ぬ時は死ぬしな、市街地アドのカマキリとか
192名無しオンライン:2013/08/30(金) 17:11:55.15 ID:WZcQG44E
俺はゾンディしたあとちょっと脇へジャンプして振り向きざまにサフォチャージして
サブFoの炎ツリーだから着地した瞬間くらいにチャージ終わるからそれで焼いてギア溜めて殴ってる
193名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:29:23.16 ID:2KoRA8lO
集めて殴ってからギア切れに気付くのは
初めて入店したラーメン屋のメニューに
チャーハンが無かった時と同じくらいガッカリする。
194名無しオンライン:2013/08/30(金) 19:33:06.31 ID:IGz6FaAc
乙女はまぁパレット節約用・・かな
195名無しオンライン:2013/08/30(金) 20:25:13.78 ID:0q0T338u
ラバーズって、もしかしてHuのウォークライと相性が良いんじゃないか
196名無しオンライン:2013/08/30(金) 20:28:23.70 ID:IGz6FaAc
疾風の浮遊の動画で観たんだけどラバーズ発動させてギアが切れる前に
PPも満タンになっててなんとなく良スキルに見えなくも無かった
197名無しオンライン:2013/08/30(金) 20:29:14.84 ID:cp2KXGzS
新ウォンドネタ武器解かないわ
198名無しオンライン:2013/08/30(金) 20:37:05.81 ID:JCNAGI1p
ラバーズはどう考えてもPPスレイヤーのために作ったスキルだと思うが
スレイヤーの上昇量微妙だしデメリットに見合わない効果
199名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:26:45.88 ID:0q0T338u
まぁそうだよね・・・
ウォークライがゾンディ代わりになるんじゃないかと思っただけなんだ
200名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:33:25.58 ID:dNvOtFcQ
>>199
ウォークライに吸引効果なんてないぞ
タゲをこっちにら向けるだけで相変わらずバクステするし、遠距離攻撃持ちは遠距離攻撃をする
201名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:52:29.39 ID:IGz6FaAc
むしろウォークライよりガードスタンスと相性いいかもしれん
202名無しオンライン:2013/08/30(金) 21:53:26.79 ID:O1Elx2Q6
乙女はレスタのPPをケチって攻撃テクを撃ちたいときに役に立つ
203名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:10:40.39 ID:MwPc31Rb
ウォークライはPT用でしかないな
高性能のミラージュでならボスの頭の前で戦かえるそうやって引きつけて
敵の向きを固定するだ
部位破壊が楽になるだ
204名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:12:06.82 ID:IGz6FaAc
業界一安いだ
205名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:42:09.53 ID:cp2KXGzS
業界一ゼッシュレイダ!

ドットcに乗り換えようかSHまでスロートで行こうか悩む
206名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:43:37.61 ID:IrXKNKze
ドットCはSHでも暫く一線級を張ってる気がする
エクスト防具の惨状を見るに
207名無しオンライン:2013/08/30(金) 22:56:35.27 ID:IGz6FaAc
スロートはこれだから・・
208名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:10:36.77 ID:2pXGbun+
SHで生き残ってるのは
キング、ヴァーダー、マギカ、ドットC
ぐらいか
209名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:11:17.80 ID:cp2KXGzS
とりあえずちゃんと効果込みで比較して考えよう

新ウォンドはリリーパウォンド的なのみたいよ
210名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:12:00.76 ID:j9bMt5T0
>>181
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up67344.png

特定は勘弁な
ユニットはラグネにヴィルパワVスタUスピブ3箇所
211名無しオンライン:2013/08/30(金) 23:25:49.78 ID:2pXGbun+
エリュなんスロだよ…
212名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:42:54.58 ID:0MaVci/H
これ素の状態じゃなくてドリンクとかケーキとか使ってだよね
213名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:46:00.74 ID:xQT745yX
>>212
シフタとシフドリとケーキだね
チームツリーは使ってない
214名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:49:30.95 ID:0MaVci/H
だ、だよな、安心したわw
215名無しオンライン:2013/08/31(土) 00:56:23.68 ID:/mGOiARu
>>210
これで打撃と法爆ってダメどのくらい出るん?
216名無しオンライン:2013/08/31(土) 01:10:40.65 ID:xQT745yX
VHTAナベUのザウーダンに
ブレイズ時(ブレイズ10 Sアップ10)
ザン(風マス1.2ともに10 EWH10)2200*3
殴り1500+1000→1800+1000→2300+1000

ワイズ時(ワイズ10 Sアップ10)
ザン(風マス1.2ともに10 EWH10)2600*3
殴り1700+1200→2000+1200→2800+1200
217名無しオンライン:2013/08/31(土) 02:10:30.61 ID:/mGOiARu
なるほど、ちなみにそのエリュの属性はなに?
218名無しオンライン:2013/08/31(土) 02:34:08.81 ID:xQT745yX
>>217
炎の34だね
219名無しオンライン:2013/08/31(土) 02:50:11.24 ID:/mGOiARu
んーなるほど弱点属性込みか
こっちは風34のウインドミルで打撃2100くらいだけどだいたいそれよりも300〜400ダメ下って感じだった
打撃力700も違えばもっと差がついてもいいと思うんだが・・・

それよりもザン全振りってことはテリバは取ってない感じか
ここまで威力でるなら俺もツリー検討してみるかなー
220名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:16:28.81 ID:wf+ekADF
TeHuの俺も試しに殴ってきた
打撃2250 法撃2150 ぐらい エビカ火50

VHTAナベUのザウーダン
フェーリ全振り左ツリー
ザン(風マス1.2ともに3 EWH10)1450*3
殴り1600+1150→2600+1150→3800+1150
221名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:36:21.31 ID:xQT745yX
>>220
やっぱり殴るならHuのが強いか
222名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:39:10.87 ID:wf+ekADF
せっかくだしTeFiのも試してみた
打撃2300 法撃2150 ぐらい エビカ火50

VHTAナベUのザウーダンに
ブレイズ時(ブレイズ5 Sアップ10)
ザン(風マス1.2ともに3 EWH10)1650*3
殴り1480+1080→1700+1080→2300+1080

ワイズ時(ワイズ5 Sアップ10)
ザン(風マス1.2ともに3 EWH10)1900*3
殴り1700+1280→1900+1280→2800+1280


テクはやっぱりFiの方がダメでるね
殴りはFiあまり伸びないな(スタンス全部取ってないてのもあるけど)

エリュの人と比べて思ったけど攻撃の数値よりかは属性値のほうが影響でかいのかな
223名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:42:27.07 ID:wf+ekADF
>>221
Fiのも試したけどやっぱりHuのほうがダメ出るみたい
Fiの殴り2段目3段目があまり伸びないのがちょっと不思議
224名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:44:32.76 ID:xQT745yX
>>223
完全に属性値っぽいですねえ
エビカの属性50つくろ・・・・
225名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:51:12.70 ID:wf+ekADF
>>224
数値わざわざ書いてくれたから比較ができました。ありがとう
どうも属性値上げたほうが良いみたいですねぇ
400違ってもここまで差がないのは正直びっくりです
226名無しオンライン:2013/08/31(土) 03:54:11.50 ID:xQT745yX
>>225
こちらこそTeHuと比較が出来て嬉しいです
ちょっとHuも上げようかなーと考えました
227名無しオンライン:2013/08/31(土) 04:32:43.05 ID:XNPqXWSs
これが高レベルの戦いか・・・・
228名無しオンライン:2013/08/31(土) 04:43:05.43 ID:BrhG97lA
一方非課金の俺はミル光25を強化するか考えるのであった
もう一本いい属性来るかもしれないし悩む
229名無しオンライン:2013/08/31(土) 06:04:23.28 ID:/mGOiARu
ま、Fiの殴りが強いのはチェイス込みの話だしな
雑魚ならゾンディからの接射ザンで大抵ミラージュになるから殴りの威力は実質Huと比べてもあまり変わらないと思うよ

属性値は打撃力に換算するとエリシ1030で956、エビカ1050で1012らしいから上の結果を見るとだいたい合ってるみたいね
属性強化緩和もくるし量産できない法撃以外の★11武器は悲惨な末路を辿るだろうな
230名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:16:28.20 ID:jjiBBOJJ
そろそろ風ツリー以外も伸びね〜かな。
光ツリーにはPPリスト1があるからPPリスト2が欲しいところ。
231名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:33:12.68 ID:8vp1oPEa
これ以上スキルを追加されてもスキルポイントが足りませぬ
前提緩和とポイントオーダーを切に希望
232名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:35:18.10 ID:zil1fG30
その前にスキルツリーの見直しを…
233名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:36:16.98 ID:yLUXRxZO
>>229
>属性強化緩和もくるし量産できない法撃以外の★11武器は悲惨な末路を辿るだろうな

マジで引退を考えてるよ
234名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:52:29.13 ID:UG+Zaby8
スキルツリーは全面的に作り直して欲しいわ、マジ
235名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:57:58.36 ID:iYCzF9uJ
PP消費のない通常攻撃は弱くあるべきって考えだからな
殴りTeはギア強化かステップ辺りに期待するしかない
236名無しオンライン:2013/08/31(土) 08:03:55.94 ID:/mGOiARu
スキルツリーだけとりあえず見直してくれればいいよ
何が悲しくて全く使わないラバーズに3Pも捧げなきゃならんのだ・・・
237名無しオンライン:2013/08/31(土) 08:47:13.20 ID:XNPqXWSs
とりあえず状態異常ブーストとシフデバアドバンスのすずめの涙みたいな効果もなんとかしてほしいよね
消える消えないはあれだけど、いやブーストは消えて欲しい
238名無しオンライン:2013/08/31(土) 08:49:40.34 ID:vxzHJMn1
エリュシオン使ってる人みたけどあれかっこええなぁ
239名無しオンライン:2013/08/31(土) 09:14:04.47 ID:8vp1oPEa
状態異常ブーストは10ポイント浪費して20%が22%になるだけという何故入れたのか理解に苦しむスキル
そんなものを前提として5ポイント要求するのはもはや嫌がらせ
いやまあデメリットしかないラバーズ程ではないが
240名無しオンライン:2013/08/31(土) 09:37:20.05 ID:poL0mjgb
Teスレは考察が活発で楽しいな
属性揃えんのが敷居高いからなかなか実践に至らないけど
241名無しオンライン:2013/08/31(土) 10:12:39.25 ID:Cm6chGAD
EWHがあるからね
242名無しオンライン:2013/08/31(土) 11:32:08.38 ID:PiZUDdoq
スレチかもしれないけどブロウレジストってどう?5スロのラグネユニットが手に入ったから今装備してるのと他の効果は同じでブロレジUを追加しようかと考えてるんだけど
243名無しオンライン:2013/08/31(土) 11:53:25.43 ID:/mGOiARu
9/4属性緩和きたら1050にする予定のウォンド
・ツクヨミ(光)⇒火力は一番低いが光テクだけは現状の☆10ウォンドの中では最強
・アウスター(雷)⇒テクの威力だけならエビカより上。(光テクはツクヨミの方が上)
・ウインドミル(風)⇒潜在の期待が高い&物自体が安いので
・エビカ(闇)⇒☆10最高のウォンド。殴りが一番強い

コムロ(火)とレミル(氷)は新ウォンド来たら乗り換え予定だから保留かな
さて・・・チケット集めの旅に出るとするか・・・
244名無しオンライン:2013/08/31(土) 12:03:03.86 ID:Ntz4YNXV
闇氷はバリドランがいいと思う
エビカス・ウィンドミルの潜在次第で変わるけど

上の装備強い人に動画とか撮ってもらいたい
テクター動画って凡装備の人が多くて、そのせいで実際より弱く見られてそう
245名無しオンライン:2013/08/31(土) 12:04:34.98 ID:Cm6chGAD
>>209
先にリリーパの頭部が刺さってるのか・・・
246名無しオンライン:2013/08/31(土) 12:04:36.98 ID:3kpCfKSR
エリュシオンでクーガーをボコボコ殴る動画はあるはず
247名無しオンライン:2013/08/31(土) 12:15:05.41 ID:/mGOiARu
あー確かに氷はバリドランが最適だな
元々TeFoでやってたから装備条件打撃力のあれは頭から抜けてたわ
闇の方はとりあえずエビカの潜在待ちで様子をみよう
248名無しオンライン:2013/08/31(土) 13:09:17.26 ID:B1DYEcC8
金ない人はウィンドミル炎光とバリドラン闇でいいわな
249名無しオンライン:2013/08/31(土) 13:11:24.36 ID:CWoSpQPH
それでも俺はライフガードケーンを使い続ける
250名無しオンライン:2013/08/31(土) 13:51:27.04 ID:d+4OkLDo
リリーパウォンドがアウスターと並ぶくらいだったら乗り換える
ネタ武器好みすぎる
しかし☆8くらいの全職の予感
251名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:00:33.46 ID:QXxg56JG
殴るたびリリーパの悲鳴と血しぶきが飛び散るのなら使ってもいいわw
252名無しオンライン:2013/08/31(土) 14:55:18.89 ID:7O0wpmja
>>244
youtubeに上がってる無月使ってるTe/Fiでナベ2を7:08でクリアしてる動画おすすめ。
装備の詳細は不明だがザンやサザンがすごい火力なのでいいもの装備してると思う。
それと同時実際に弱いことも分かる。チームツリーなしのFoソロより格段に遅いから。
253名無しオンライン:2013/08/31(土) 15:30:43.99 ID:PiZUDdoq
よくわからんけどそれって無月の潜在なんじゃないの
254名無しオンライン:2013/08/31(土) 16:02:08.13 ID:7O0wpmja
潜在忘れてたよ。
だが与ダメ見るかぎり、やはり装備は良さそうなので参考にはなると思う。
参考までに俺の与ダメとの比較書いとく

俺のTe/Fi
武器:エビカ+10ラグネテク3
防具:☆11ユニット一式ラグネテク3アビ3
スキル:風マス1/2ともに10、EWH10、ブレイブ
ツリーなし
→ナベ2にアギニスにJAサザンで1600ちょい*3

動画のTe/Fi
武器:無月
スキル:風マス1/2ともに10、EWH10とコメント欄に記載
ツリーなし
その他不明
→ナベ2にアギニスにJAラザンで2200前後*3
255名無しオンライン:2013/08/31(土) 16:28:33.27 ID:PiZUDdoq
ラグネテク3アビ3て、スタミナ装備で固めてる自分にはいい装備ってそのくらいのを想像してたけどそれ以上って事か
あとテクブを追加して、武器にも同様の効果を追加したとして全体の法撃の差は200ちょいってとこか?
そこに潜在が乗ったとしたらわりとありえるダメージ差なのかなー
256名無しオンライン:2013/08/31(土) 16:39:08.21 ID:ow7Jk/Bu
解○にレイピアみたいなウォンドが3色あるな
いつ実装されるか分からないけど楽しみだわ
257名無しオンライン:2013/08/31(土) 17:17:27.15 ID:YKHo9kfH
>>254
ブレイブとかのスタンス乗せて無月潜在乗ればそんなもんでしょ
258名無しオンライン:2013/08/31(土) 17:23:04.26 ID:oNx4nDqA
>>251
法撃爆発のエフェクトを血しぶきに変えよう
259名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:10:10.62 ID:Z7oUIgBd
最大ダメのことなんだけど、皆クォーツの弱点を毒状態にしてナメギド打ってるよね
ウィンディラを打ち上げた状態だとエアリアルアドバンスの効果が2回かかって144%になるから、そこにSロールJAでナメギド打つってのはどうかな
侵食核に撃ちこめばクォーツよりダメ出そうな気がするんだけど・・・

エアリアルアドバンスがテクニックにも効果あるってのはさっき確認したんだけどフレいないから試せないわ
260名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:26:55.26 ID:f32dpBrH
9/4に新ウォンド来るの?
金無い俺には潜在解放前提の風潮がコワイ
いま使ってるエビカに良潜在来たら鍛え直さなきゃになるし・・・

だから潜在のない良ウォンドに期待。
261名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:34:13.18 ID:QXxg56JG
>>260
何言ってんだよ、Teの伸びしろが少しでも(対Fo比)伸びるチャンスじゃないかw
262名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:38:10.35 ID:ag8ZSdZo
最近ロビーでよくテクターの人の装備ずっとみてるけど流石に中々バルムンク持ち見かけん
一度でいいから見てみたい、この間の集会に持ってる人とか居なかったのかな
263名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:42:57.05 ID:9VNeIW4N
>>259
素人でごめん
Sロールってツインマシンガンの武器アクションだよね
そこからJAするときに武器持ち替えできるの?
264名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:49:12.61 ID:/E56T5KB
サブパレから使うんじゃね?
落ちるが
265名無しオンライン:2013/08/31(土) 19:50:21.95 ID:wf+ekADF
サブパレから撃つんでない?
最高ダメはPTでチェイン99ナメギでカンスト出してる動画あったな
266名無しオンライン:2013/08/31(土) 20:21:06.52 ID:94wJEag6
>>262
1鯖で2回とも参加したけどバルムンク持ちはいなかった
2回目でバルムンクの話になったけど皆見たこと無いっていってたような
267名無しオンライン:2013/08/31(土) 20:29:27.75 ID:XNPqXWSs
バルムンクって全クラス装備できるけどどのクラスなら持つんだろうか
どう考えてもエリュシオンとバルムンクの装備要求は逆なんだよなあ・・・・
268名無しオンライン:2013/08/31(土) 20:55:22.04 ID:1n2ulwaP
>>242
Te、Hu、Fiで兼用できる防御特化ラグネ防具を作ってたとき
一箇所にブロレジ3を付けただけで強DFアームのビタンビタンで被ダメが目に見えて減ったから
その効果はかなりのものだと思う
269名無しオンライン:2013/08/31(土) 21:02:07.20 ID:9VNeIW4N
>>264
いや、テクは使えるだろうけど、
マシンガンしか装備できないんなら
倍率大きい分ウォンドとの法撃差が結構あるんじゃないかと思って

まあウォンドなしでもカンストするんなら同じだが
270名無しオンライン:2013/08/31(土) 21:12:24.94 ID:ag8ZSdZo
>>266
やっぱり中々見かけないものなんですねぇ
エリュシオンやモタブは稀に見かけるんですが
271名無しオンライン:2013/08/31(土) 21:21:58.64 ID:Z7oUIgBd
マシンガンもってSロールからのナメギドをクォーツに打って350万だしたってコメントはwikiにあったね
法撃付きのマシンガンはないから不知火星の潜在くらいしかダメ上がる要素はなさそう
272名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:40:21.56 ID:f/X0HPCV
>>267
メインTeでもないのにウォンドで殴りたいという非常に奇特な人
273名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:42:44.00 ID:UA3Tuv9k
FoTeでFo育成につかえるじゃん
274名無しオンライン:2013/09/01(日) 01:05:09.54 ID:v2TiswES
>>272
法撃要求600ってマグでも使わないとつけれないじゃない?
275242:2013/09/01(日) 02:19:13.74 ID:KU7f8SwA
>>268
そっかー、素材安く手に入ったら挑戦してみるよ、ありがとう。
+20使っても708080とかの予定だから何かしら落とされそうだけど・・
276名無しオンライン:2013/09/01(日) 02:59:40.50 ID:zfBPko0+
350万とかどうやったらそんなダメでるんだ
Sロールってのはそんな鬼畜性能なのか?
277名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:02:23.84 ID:lBMLLomo
ロールJAで200%攻撃アップ
相手は死ぬ
思ったけどこれって200%にさらにマスタリとかの%乗るのかな
278名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:06:28.48 ID:ksHB7Mlb
カプセル金で買ってソロで強引にイシャーナ集めたんだがこれ闇確定なんか・・
軽く吐きそう
279名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:07:18.78 ID:ksHB7Mlb
ああ、すみませんアウスターケンの事ですわ
これは下調べが足りなかったか・・
280名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:09:41.62 ID:lBMLLomo
カプセルaのとこはbが出る
bのとこはcが出る
ではcのとこはどのカプが出るでしょうか
281名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:11:22.88 ID:GuS98gO0
でぃ、でぃー…?
282名無しオンライン:2013/09/01(日) 03:12:41.30 ID:s6OetRE6
リリーパウォンド色違いで二つあるみたいだね
タルラッピーやファンファンみたいな感じなのかな
283名無しオンライン:2013/09/01(日) 04:16:38.31 ID:SDyQY9IY
>>278
(´・ω・`)もう一本交換して属性交換すれば好きな属性にできるじゃない
284名無しオンライン:2013/09/01(日) 04:25:26.86 ID:GuS98gO0
シャーナイ
285名無しオンライン:2013/09/01(日) 04:40:32.47 ID:ksHB7Mlb
大丈夫、この短時間で闇キャラに脳内切り替えた
俺はワルだぜ
286名無しオンライン:2013/09/01(日) 05:08:59.82 ID:v2TiswES
おい、ワルよジャンプしろこら
アウスターケーンおいてけ
287名無しオンライン:2013/09/01(日) 05:24:13.91 ID:6vz17dUt
夏休みが終わって新学期
まじめだったあの子が不良になってた
だけど2日後には元に戻ってた
288名無しオンライン:2013/09/01(日) 09:47:12.40 ID:vN3ygapr
エクストリームの属性耐性弱体化したクォーツの毒状態弱点にWBチェイン100SロールJAナメギドをH&S25ジャスティス潜在3で打てば500万は超えるんじゃねーかな
289名無しオンライン:2013/09/01(日) 10:15:53.34 ID:Ohvbf+9L
わ…わたしは、チャージザン2000*3往復で良いです…

ソロってりゃ良いんでしょ?
ソロってりゃ
290名無しオンライン:2013/09/01(日) 13:35:06.00 ID:BOnLnaAM
テクターは正直打撃耐性ある防具にスタミナつけて事故死を減らして殴るのが一番いいとおもう
打撃あげてもハンターやファイターに劣るし、法撃あげてもフォースに劣る
なら、ゾンディールで殴ることを前提でまとめたときに事故死しない。これが一番だと悟った。
291名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:03:47.94 ID:ksHB7Mlb
たしかにまとめて法撃爆発で巻き込むのがテクターの醍醐味
そしてゾンディで固まった敵に近接戦を仕掛けるには防御力がいる
そこがFoに出せない持ち味かなと思いきやあいつらにはタリスがある
遠隔操作法撃発生機のせいで俺らの居場所がヤバイ
無人ロボットに仕事取られた感じ
292名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:10:37.45 ID:BOnLnaAM
>>291
なに言ってんだ!タリスには投げるっていうワンクッションがあるだろうが!!
それに連続発動や瞬時の火力は出せない
ゾンディールを起爆させるにしたって起爆させるには火力がいるがタリスには世辞にも火力はない
殲滅力でいえばウォンドのほうが優れている!
293名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:15:06.68 ID:XSoHaqpG
>>291
まとめて法撃爆発に巻き込むのが醍醐味ならタリスなんか関係無いんじゃね?
294名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:22:18.98 ID:vTdUxE6h
法撃爆発が重なるから
集まる敵が多ければ多いほど指数関数的に火力が上がっていく
ってのは面白い仕様だよな

まあ火力過剰なPTだと
タリス→範囲攻撃と殲滅速度にそれほど差が出ないこともあるけど
295名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:32:56.88 ID:+VqzWnbK
集めて殴るのは強いんだけど
ゾンデマンと相性が悪い
出口バーストの火力がないってのがきつい
グフのヒールなんて巻き込み威力とも十分過ぎて一々集めるのもなんだかなぁってなってるわ
296名無しオンライン:2013/09/01(日) 15:27:07.04 ID:qh647P8J
今どき坑道砂漠以外でゾンデ使うフォースも地雷側なんだけどね…
当人たちの自覚がないのが更に痛々しい
297名無しオンライン:2013/09/01(日) 15:31:51.20 ID:Mu1PCVOn
(´・ω・`)雷ツリーしかないの許して
298名無しオンライン:2013/09/01(日) 15:40:11.81 ID:ksHB7Mlb
一属性に拘るのは嫌いじゃない
でも雷ってDFやらなんやらでナーバスな属性になったもんだね
まずマグアクションから除外されるし
299名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:21:57.61 ID:nog/YnLu
ゾンディゾンデがどこでも最強っていうのはもう昔の話?
今もテク使う人はほぼこればっか見かけるけどさ
300名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:30:16.76 ID:9J/sK7yR
雷ツリーなら最強なのでは?
個人的には好きなマスタリーに全振りして好きな属性使ってても
現状全く問題ないバランスだと思う
301名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:35:24.03 ID:+LJbl/Hy
雷が好きなのでゾンデ使ってます
302名無しオンライン:2013/09/01(日) 16:44:02.90 ID:z6UxfDw/
暇すぎてやっちゃったんだけどこんなんだったらよかったのに
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=17171
エクステンドとコンバのとこはどこか一本繋がってればいいってやつね
303名無しオンライン:2013/09/01(日) 17:00:13.35 ID:dDu2jjww
>>290
わかる、わかるぞ
下手なだけかもしれないけど接近戦に持ち込むと被弾かなりくるからHP積まないと不安になるわ
やはり腐っても支援職、死なないのが一番だ
304名無しオンライン:2013/09/01(日) 17:04:23.51 ID:BMDB/a7Z
流石にWHAとリストレはギアの下じゃないほうがいいかな
でもそれ以外はすごくこのツリー欲しい
305名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:17:32.47 ID:FFExFTIC
>>291
タリスならテクターでも使えるし
タリス使用時の法撃力はFoと同じ
Foがタリス使うんならそれに合わせたほうがいいって結論に
306名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:21:06.40 ID:FFExFTIC
と…とりあえず状態異常ブーストは全く別にしてくれ…
あれこそ最大の邪魔要因だって
307名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:22:42.79 ID:v2TiswES
改めて前提がふざけてるよね
他は緩和で前提2とかでてきてるのに
308名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:39:31.27 ID:AIlHD189
前提なんて全部1で統一しちゃえばいいのに
309名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:42:31.65 ID:xboTcrKt
状態異常ブーストはFoツリーの場合邪魔にならない位置なのに、
Teツリーだけ取らざるを得ない配置なんだよな。
いやがらせかよ。
310名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:13:58.84 ID:UA3Tuv9k
TeHuでバランスよく耐性を考えてみた
・打撃
デバンドカット 15%
ガードスタンス 25%
ガードスタンスアップLv8 8%
フラッシュガード1 20%
フラッシュガート2 20%
計88%

・射撃
デバンドカット 15%
フラッシュガード1 20%
フラッシュガート2 20%
ショットレジストX*4 28%
計83%

・法撃
デバンドカット 15%
フラッシュテックガード1 30%
マインドレジストX*4 28%
73%

これで素の法撃耐性が2%以上あるユニットを付けて、マッシブハンター使用中は全耐性100%
キューブのティ系装備がドットと似た感じで射撃耐性6%*3とかなら、打/射は常時100%になりそう

でもまず全身にXを2個ずつ付ける時点でw
311名無しオンライン:2013/09/01(日) 19:26:47.28 ID:v2TiswES
先生、効果分だんだん引いてくのではなく・・・・
打撃だったら0.85*0.75*0.92*0.8*0.8で
62.4%カットです
312名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:14:24.85 ID:5PKR4wEC
TeFiだけどサブパレがきつい
ケートス:アンティ:テリバ:ブレイブ:ワイズ:ムーン:ナフォ・ゾンディ:ナメギ:シフタ

こんな感じだけどデバカとアドレナあるからデバンドも入れたいんだよなー
レスタは緊急時に即使いたいから全部の武器パレに入れてる
あとは敵をこかすテクのラザンも入れたいところだが・・・うーん・・・

みんなサブパレはどんな感じなんだ?
313名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:15:00.36 ID:m5GTxpnS
マインドレジストはなぜか1しか存在しないはず…
314名無しオンライン:2013/09/01(日) 20:41:14.69 ID:+VqzWnbK
ナフォナメギは外してデバンド(ほぼ使わない)とギフォいれてるなぁ

ラザンはヲンドにセットしてヲンド表はザン、裏の残り1枠は適当にかえてる
315名無しオンライン:2013/09/01(日) 21:38:26.93 ID:8RPufh0U
テクターの武器って潜在を考慮したらアウスターケーンが☆10までで最強なんでしょうか?
316名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:48:16.41 ID:vvnFogHN
>>312
ムーンはアイテムパック開いて使えばよいかと
317名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:50:05.80 ID:BOnLnaAM
>>310
耐性100%にしてもダメージは1にならないぞ
様々な要因がかみあわさって結局食らう

ブロウレジストVを武器含めて4箇所つけた俺が言うんだから間違いない
318名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:50:35.01 ID:m5GTxpnS
>>315
どういう用途かによる
テクだけなら一応最強なんじゃないかな?(光はツクヨミ
殴りに関しては最強ではない
319名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:29:03.34 ID:z6UxfDw/
テクも龍族にはバリドランのが上
320名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:35:01.18 ID:8RPufh0U
>>318
ありがとうテクだけなのでアウスターケーン鍛えてみます
321名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:35:14.45 ID:rHWfluiT
状態異常ミラージュって本当に効果あんの?
敵が緑色になるだけって気がするんだけど
322名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:49:13.49 ID:LP3Dqt9p
>>312
ムーン・シフタ・ラザン・ゾンディ・レスタ・アンティ・テリバ・ブレイブ・ワイズ・ケートス
ナフォナメギは武器からしか使わない

武器スロに余裕があるならシフデバアンティは専用武器スロット作ると浮く
ダブセ持ってる時にかけたいとかはしらんけど
323名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:59:38.23 ID:5PKR4wEC
>>321
ちゃんと効果はある。たまに敵の攻撃がすり抜ける
324名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:08:10.12 ID:+5uYfkVz
光と闇があわさり最強に見えるキャラ作ろうと思うけどこの2つの主力ってなんだろ
ナメギはいいとして・・・
325名無しオンライン:2013/09/02(月) 01:11:53.39 ID:nGs02H30
>>324
タリス投げてナグランツを発動させてその場でラメギド
326名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:45:06.40 ID:by/p8Rty
攻めガイルよろしくメギドを追いかけながら接近
ヒット確認したらゾンディで集めて殴る
場合によってはメギバかけて吸いまくる
これで闇戦士の出来上がり
光は捨て去りなさい
ちなみにゾンディは雷だけどレスタ同様属性的な意味ではノーカンね
あとナメギは捨てなさい
あれはFo専用の完全遠距離テクニックよ
327名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:36:20.73 ID:2Ix/DtAa
>>312
サブパレ1 ゾンディ メギバ ラ・ザン レスタ テリバー ブレイブ ムーン アンティ シフ デバ
サブパレ2 ゾンディ メギバ ザンバ  レスタ テリバー ワイズ  ムーン アンティ シフ デバ

ワイズとブレイブは一緒のパレットに収めておく必要はないと思うの
マグがカリーナたんだからPBボタンいれてない
328名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:53:31.66 ID:+5uYfkVz
>>326
えっ光弱いの
329名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:56:49.29 ID:by/p8Rty
いや弱くは無いけど闇との両立は厳しいかなと
あれってミドルレンジで様子見てラグランツ叩きこんで殴るスタイルでしょ
330名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:59:45.24 ID:by/p8Rty
基本どの属性もマスタリー全振りすれば一線級で使えるから特化ツリーを
何個か用意する感じでいいんじゃないかな
光+闇両立ツリーは正直オススメしない
331名無しオンライン:2013/09/02(月) 06:49:47.60 ID:+5uYfkVz
そうなのか・・・というか見てきた感じ、光にまともなのが無いな
時代は闇か
332名無しオンライン:2013/09/02(月) 08:23:32.40 ID:dsMzb4vO
光で接近戦するならナグラでよくね
地味だけど7ヒットさせた時の威力はラグラの倍くらい出るし
あとナメギは殴り続けてPPが溜まりすぎたらJA最短チャージで撃てば火ツリーの近接ナフォみたいに使える
333名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:00:43.45 ID:pHORPzIg
>>331
光強いって
チャージが重いけど全部使える
EWHとリストレイト取りやすいってのもあるし
市街地や遺跡に闇でいくつもりかい?
334名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:16:31.26 ID:TxOOD+x9
光なんてナグラとグランツ以外は使ってないなー、ラグラギグラの射程だったらナグラゾンディ殴りしてるし
まぁ風もザンとラザンだけだが闇はメギド、サメギ、ナメギ、ラメギと一番使えるのが多い気がする
335名無しオンライン:2013/09/02(月) 10:27:01.62 ID:QOH1ar+z
Teは近距離で殴りとテクを混ぜていく攻撃スタイルだと思ってるからチャージ長いのは使い物にならん
336名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:09:15.39 ID:ABo80I8m
風特化も殴りTeには相性はいいのか
337名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:11:32.53 ID:TxOOD+x9
てかザンの使い勝手やツリーの構成から考えて殴りTeに一番相性いいのは間違いなく風特化
338名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:21:04.28 ID:qjEFmuYI
近距離だとサザン好きだな

>>335
開始時のギグラナグラは好きだけどな
339名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:21:54.52 ID:t7j35+n0
にもかかわらずEWH10まできちんと取ろうとすると殴りに必要な分のSPが足りないジレンマ…
EWHなしの殴りってありかねぇ?
340名無しオンライン:2013/09/02(月) 12:43:31.26 ID:9iQOfw8Z
>>339
殴りやりたいならEWHは最重要じゃないかなぁ、EWH10テリバ10リアクター5であとは好きなのとる感じでやってるわ
341名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:08:01.88 ID:2Ix/DtAa
好きなの(残り5ポイント)
342名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:23:30.67 ID:4zavBN+m
SP足りないからレベルキャップ解放でもSPオーダーでも前提超緩和でもなんでもいいから修正欲しい
343名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:59:02.29 ID:lPH99wmh
ウォンドギアの溜めやリアクター取得を考えると間違いなく殴りは風がいい
光や闇に比べると脇役臭するイメージだが太公望など地味に風主人公も多い
個人的にはメギドを盾に接近とかメギバの殴って回復とかが好きってだけで
そこは好み
光も実はラグランツの届く距離キープが殴りテクの適正距離だったりするので
全くダメダメという訳でもない
344名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:19:26.67 ID:A0JkM+6m
光はマスタリーよりチャージ短縮がほしい
345名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:46:23.01 ID:lPH99wmh
SチャージがフォースにあってPPコンバがテクターにあるとか意味不明なんだよな
346名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:01:30.80 ID:vLmyeWLn
属性毎にウォンド用意するなんて、土台無理なんで、EWHは無視
すると、SPは結構余裕
347名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:45:12.45 ID:lPH99wmh
エレメントウィークヒットは俺も無視してる
殴るからPPリストもいらないかな
PPコンバは近接戦の枷になるから論外

そうやってるとウォンドリアクターやらポイズンイグニッション等の
趣味スキルが結構取れたりする
348名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:48:52.06 ID:zf1LDBlp
349名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:02:39.99 ID:cktlCrGo
属性毎にウォンド揃えたら無条件でほぼ三割アップだから頑張る
350名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:15:27.48 ID:233zQkHv
属性ごとにウォンドそろえてるけど今度はそれを全て50にする作業が待っている
☆10何個必要になる事やら・・・チケット確保が大変だが交換品も材料として使えるなら
それほど辛いみちのりでもない
351名無しオンライン:2013/09/02(月) 20:48:51.87 ID:jyiIsXGu
☆10が属性5種類難しいなら、洗濯バサミ属性50を揃えるという手も..?
と思ったけど属性強化の仕様変更で☆9以下の利用価値がさらに下がったような
352名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:10:00.84 ID:LkN1n+GN
赤のウォンド全属性50にすればいいじゃない
353名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:10:44.64 ID:CDYwDC+l
EWH仕様変更前にエビカ光闇50%を作っていて
仕様変更後に炎弱点相手に小室炎50%と殴り比べてみたものの
流石に基本性能差がありすぎてダメージが大して変わらず、
そのまま他属性ウォンドを揃えるのを渋っている自分みたいなのもいる
リアクターのせいで属性違いの差がある程度埋まっちゃうんだよなぁ
354名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:14:28.89 ID:TJAlPh2E
全部エビルカーストで作ればいい(真理)
355名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:21:26.36 ID:mmKunnGJ
見た目気にしないならウィンドミルでいいとおもう
チケットに関しては狩り頑張るしかない
356名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:26:18.68 ID:WOST/0XA
あ〜そこまで効率追い求めなくて良いや
効率追い求めるなら、Teメインなんてやんないし
357名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:43:28.64 ID:aSJCRMUz
火山は闇バリドランでごまかしてる
358名無しオンライン:2013/09/02(月) 22:38:40.24 ID:9hy9LqUe
全属性を違う武器で作ると楽しいよ。飽きがこなくていい
359名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:30:51.63 ID:hoDfPXd7
オレもウォンドは全属性そろえてるわ
エビカ炎50 アウスター光47 小室雷50 グリム闇50 レミル氷42 ウィンドミル風44
同じ武器で違う属性はなんか嫌だから意地でも違う外見のものにしてる
360名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:31:34.93 ID:vLWFThd6
>>359
おまえとはいいラヴァーズを発動できそうだ
361名無しオンライン:2013/09/02(月) 23:48:35.10 ID:LkN1n+GN
まさにウォンドの恋人
362名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:04:31.04 ID:AGCmjvUS
世の中メセタ・・・・
星10装備できなかったりそもそも出なかったりで
キャンディ振り回してるド底辺テクターです
世間の印象に泥を塗ってごめんなさい
363名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:07:52.25 ID:iLblqeBI
やる事は強化回復吸い寄せくらいだから気にせんでもいいのではあるまいか
364名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:24:05.46 ID:yse/00iu
ウィンドミルに風強化がきたらウィンドミルで6色作るかも
どんな属性ツリーでもザンとザンバースは使うし
365名無しオンライン:2013/09/03(火) 00:41:30.61 ID:xAhIk5+Y
>>360
(´・ω・)人(・ω・`)

>>364
風潜在きたら強いよね
間違いなくテクターの☆10最強ウォンドになると思う
366名無しオンライン:2013/09/03(火) 01:52:45.66 ID:+w96wtxm
TeFiの人に聞きたいんだけど夫妻の処理ってどうしてる?
TeFoだとナフォ連打してりゃあよかったけどサブFiだといまいちなんだよなー
367名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:05:14.61 ID:MVExemzz
頭を叩いてハメ殺す
368名無しオンライン:2013/09/03(火) 02:21:21.84 ID:iLblqeBI
ショートミラージュを実戦で試す絶好の機会だぜ
叩いて叩いて叩いて
相手がごめんなさいと言ったら許してやれ
369名無しオンライン:2013/09/03(火) 03:39:15.32 ID:IMYoz+B2
ウォンドラバーズって実はただの誤植で
本来の名前はウォンダラバーズ
つまりウォンダのケツをシバキ倒すためのスキルだったのさ!
370名無しオンライン:2013/09/03(火) 03:49:37.54 ID:+w96wtxm
なるほどショートミラージュうまく使えるようになるとマジ便利だな
部位破壊考えなければこれで間にはサフォでもはさんでひたすら殴って撲殺しとくか
371名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:23:09.42 ID:ldGXfMHL
今のFoの炎ツリーとTeの光ツリー交換すればすごくバランス取れそう

TCAやリバイバル、リストレイト、EWHは動かさずに、
属性強化、状態異常強化、Sチャージとレスアドだけ交換で
372名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:28:42.59 ID:D4sgny9C
夫妻なんかザンで即沈んでた気がするけど
373名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:31:33.09 ID:XuFJ+CBb
レスタアドバンスは確かにいらないけど一応支援職って立ち位置だしあっていいと思う。
光ツリーに入れるんじゃなくて支援ツリーに入れよう
374名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:40:11.49 ID:PW+jTZpB
ウォンドギアを最大限に活かすとなると
打撃と法撃どっちが高いほうがいいんだろうなぁ、両方高いのが理想なんだが
伸ばすとしたら、どっちだ・・・打撃か?
375名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:41:05.98 ID:Rlx7dZg9
ノンチャアドバンスはFoじゃ使わないだろうからTeにくれ
376名無しオンライン:2013/09/03(火) 10:48:32.07 ID:TQdo2Kxl
ショートミラージュうまく出せないから安全に闇特化ナメギ
1発で足壊せるから順番に撃ってくだけでハメ殺せる

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19960341
この人みたいにうまく立ち回れると良いんだけど
おれには無理やったw
377名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:20:38.00 ID:AwAhrJ85
>>353
打撃は弱点倍率が属性値にしか乗らないからEWH10で125%前後程度の上昇だけど
爆発は120×120の144%、もしくは130×120の156%と結構な上昇がある

エビカスにリアクターで打撃力1284・法撃力860、コムロが1167・780
潜在込みなら同属性でもほとんど変わらなそう
さらに上記の弱点突いたときの上昇がくると結構な差だと思うんだけど、そうでもないの?
378名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:42:52.33 ID:C0DN3KDz
打撃も法爆も計算式は同条件になったはずだが
それ以前にどんな計算だこれ
379名無しオンライン:2013/09/03(火) 11:56:38.52 ID:MVExemzz
今は打撃も最終値に乗るようになったからひとまず属性そろえたほうがいいという話になったなあ
380名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:33:20.69 ID:aTk0CzhK
>>377

7/17 アップデートの詳細について(7/19 17:45更新)
> クラス調整
> テクターのクラススキル「エレメントウィークヒット」と潜在能力「観理眼」の効果を
> 打撃と射撃攻撃においても攻撃の最終ダメージ値に補正がかかるよう上方修正します。
http://pso2.jp/vita/players/news/?id=1807

ここはしばらくテクターを離れてる人が多いのか?
381名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:44:27.07 ID:TQdo2Kxl
エアプじゃね?
382名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:51:44.61 ID:yse/00iu
353も377もアレだな
383名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:59:18.44 ID:C0DN3KDz
よくよく読んでみたら>>377は法爆が法撃の計算式
(ダメージ * 属性倍率[1.2] * スキル倍率(EWH [1.2]))
だと思ってるんだとわかったわ
で、打撃は弱点倍率が属性値にしか乗らない〜ってのは、打撃の計算式が
(物理ダメージ(もろもろ*弱点等の部位倍率)+属性ダメージ(武器威力*属性値*「属性倍率」[1.2]))/5 * スキル倍率(EWH [1.2])
だからそういう結論に至ったと
つまり言ってることは大外れではなかった
残念ながら前提が間違ってるので意味ないけど
384名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:01:52.73 ID:EbM2Ppgn
属性強化が緩和されるから、今まで使ってた火エビルカーストの他に
雷エビルカーストも追加しようかなと思ったら全然雷が売ってねぇ
次の新マップが機甲種だったの忘れてて出遅れちゃった
385名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:07:37.83 ID:UO1Ula/g
どんだけ課金して、どんだけ時間掛ければ、この話題のインフレについていけんの?
386名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:09:02.62 ID:bNlMRtvM
>>384
ACスクこすってもええんやで
387名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:19:21.84 ID:SMUa2kBA
早く属性変化(雷)を買うんだ
388名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:27:39.84 ID:AwAhrJ85
弱点自体は今も打撃は属性値にしか乗らない、EWHは全部に乗る
爆発はテクと同じで両方全部に乗る
間違ってるか?
389名無しオンライン:2013/09/03(火) 15:37:03.70 ID:AwAhrJ85
上のは属性50で弱点じゃないのと比べてってことね
今もEWHなしだと打撃部分は属性値にしか乗らないからだいたい総ダメが5%上がる程度、そこにEWHで125%前後ってこと。これは人によるからあくまで【前後程度】な
爆発のほうはEWHなしでも弱点属性突けば120%か130%あがる。そこにEWHをかけるってこと
どこが間違ってる?
390名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:12:58.13 ID:2fvUnOZ7
計算式はよく判らんけど、TeHuかHuTeだと法撃爆発は異様に強くはなる
試しにHuTeでアドソロに行って、HuTeラムダレガリア装備でバキバキ殴ってたら、
アドの雑魚ですらゾンディール掻き集め→法撃爆発で簡単に蒸発するね

ソードの威力も、弱点属性を合わせるとHuFiと比べてそんなに極端には落ちない
十分実用性は保てる
391名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:30:16.67 ID:bNlMRtvM
>>385
せやね、なんかガチTeは各属性10503を全て揃えなさいってテンプレ出来たら嫌だよな
それに特殊も載せるとなるといったいどれだけメセタが飛ぶのか・・・・
392名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:32:07.23 ID:2fvUnOZ7
HuTeで宝剣バルムンクを装備して、ウォンドリアクターを併用すると凄い威力にはなりそう
バルムンクが絶望的に入手困難だけど

出口バーストばかりやたらと重視される風潮のせいで、Teの殲滅力は軽視されすぎていると思う
法撃爆発の殲滅力は全職中でも最強の部類かと
Huと組み合わせた時にその威力は最大になる
393名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:36:26.40 ID:v2hhmO68
その出口も修正くらっていよいよ居場所なくなる可能性があるからな
マジでダメになったらここぞとばかりに糞運営に文句言ってやんよ
394名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:37:52.01 ID:CXKIeFTg
ゾンディが

から

○○
○○
になるだけよ
395名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:37:53.13 ID:Ev95uCrb
>>385
どこまで強くなれるのかなって話ししてるだけだし課金しなくていいと思うけど
396名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:46:53.09 ID:PW+jTZpB
>>392
むしろ出口バーストで前でてバッサバッサ倒すべき
あまりの殲滅力の違いに文句言われたことない

あと、出口バーストは修正されるってのはある意味吉兆じゃないか?
全員端っこに言って、テクターだけ前線
俺がゾンディで集めるぜー!!!ができるかもしれないだろ!!
397名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:48:33.46 ID:bNlMRtvM
>>392
ウォンドリアクターは法撃力を打撃力に変換するから
サブTeじゃそんなに威力出なく無いか?
398名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:50:58.27 ID:M8FwcsZE
>>396
後半はもしかしたらそうなるかもしれないけど前半はどう見ても殲滅力の違いじゃなくて呆れて何も言われなかっただけだよ・・・
399名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:54:35.06 ID:PW+jTZpB
>>398
おまえウォンドギア使ったことないだろ?
中型が速攻で蒸発するのに何を言ってるんだ?
400名無しオンライン:2013/09/03(火) 16:57:21.17 ID:M8FwcsZE
>>399
お前こそちゃんとした出口バーストしたことないんじゃないの?としか
中型なんてゾンディでもクラスターでもメンバーちゃんとしてれば湧いた瞬間溶けてるよ
401名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:01:04.99 ID:PW+jTZpB
>>400
ゾンディは場所を選ぶしクラスターは出来たRaが必要だろ
このアディションマンセーのご時世にそんなちゃんとしたメンバー野良で集まると思ってるのかよ
メンバーちゃんとしてれば、なんて言えばなにもかも通るだろうが
402名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:01:34.59 ID:Ev95uCrb
>>400
海岸バーストとかだったらクラスター1発で中型も2〜3回リスキル出来るよな…
403名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:04:20.72 ID:PW+jTZpB
>>402
ブリュンダールは中型じゃないぞ
404名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:05:17.13 ID:D4sgny9C
なんか各々主張する場面と状況がずれてて話が読めない
405名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:08:13.39 ID:bNlMRtvM
>>399
現状の出口バーストで一ヶ所に固まる意味を分かってないな・・・
お前が前に出てると敵の湧きが奥に引っ込むから全体的な殲滅数が減るんだよ
406名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:09:34.43 ID:PW+jTZpB
>>405
おまえの言ってるそれは定点バーストのことだろ
出口バーストと定点バーストは別もんだぞ
407名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:10:44.91 ID:5AQq8+YZ
なんか荒れかけてるけどサブBrって試してみた人いる?
打法両立ウィークスタンスとして、雑魚はテクメインでウォンドは多重ギアに全てを賭ける
ボスはテクで部位破壊して中身の弱点をたこ殴り〜とか考えたんだけど
やっぱ微妙なのかね、倍率だけ見れば悪くなさそうなんだが…
408名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:15:58.81 ID:XuFJ+CBb
確かにこれからバーストで活躍できそうだよな!
ソロアドでバーストしても4人分の敵出ても捌けるのにと何度思ったことか
409名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:17:37.55 ID:xAhIk5+Y
ただ問題はTeFoにしないとゾンディの維持が難しいということだ
そうなるとFoTeがーってなって結局劣化Foになりかねない
雷PPセイブがTeにあれば・・・
410名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:18:48.54 ID:bNlMRtvM
>>407
テクメインで考えるならサブFoじゃないとすぐPP切れおこすよ
適当に殴りまぜてかないと駄目だろうな
あとナメギとかもサブFoじゃないと詠唱中にPP回復しないので微妙
まぁやってみたら?試すのは自由だ
411名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:22:05.86 ID:bNlMRtvM
>>409
ボルトテックPPセイブもだけどチャージPPリバイバルがないのが
テク職としては致命的なんだよなぁ・・・・
もしくはウォンドはノンチャでもギアチャージ出来て威力の減衰も少なければ
ノンチャ連発でスピーディーな戦いが出来るのだが・・・・
412名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:24:28.26 ID:PW+jTZpB
>>405
あと、補足しておく
出口バーストの時にまえに出てゾンディールする場合
火山 坑道 市街地 浮遊大陸 龍祭壇 はそれでどうにかなる。これはエネミーが近づいてくるから吸い込みができる
逆に
砂漠 森 はファンガルフやシグノガンが横移動するから吸い込みしづらい
特にやってはいけないのが
遺跡 凍土
ダガッチャは停滞するので奥に湧いたらどうしようもない、金玉兄弟は防具がしっかりしてないと逆に死ぬ
マルモスは吸い込めない

遺跡とかではたしかに地雷行為そのものだとおもう
だが、使える場所を把握して使う場合は、ちゃんとおまえのいう「理屈」というものが成り立ってるとおもうぞ?
413名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:29:56.20 ID:M8FwcsZE
>>406
定点にならない出口でも前出るとさらに奥に湧いてRaからすると邪魔な地形はかなり多いんだが
まあ出口がちゃんと潰れれば明日以降は関係ないな、むしろTeはテリバゾンディで優秀な部類になれるだろう
414名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:31:34.35 ID:PW+jTZpB
>>413
RaやHu、そしてFoには悪いが
テクターをやってる身の上としては出口がちゃんと潰れて
テクターマンセーの時代が来て欲しいと思っている

劣化フォースの汚名を来たままでバカにされるのは我慢ならない
415名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:32:27.01 ID:bNlMRtvM
>>412
長文乙、貴方がそこまで力説するのならそうなんだろ、信じてあげるよ
だけど野良アドでどんだけの人がその知識を知ってるのか
知らないまま貴方を地雷認定してBL突っ込んでるだろうな^^
416名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:37:10.25 ID:PW+jTZpB
>>415
総合火力がないPTが慣れない遠距離で出口バーストするくらいなら
メイン武器もって殴ったりするほうがよっぽど稼げる
それは結果が物語るだろ、それでBLするくらいならそいつとは分かり合えんよ
417名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:39:29.25 ID:HQMR5kPk
ブリューリンガーダのソールが打撃と法撃だったらユニット作り直すか
418名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:42:00.74 ID:4XZHcHNT
>エネミーが近づいてくるから吸い込みができる
これの湧いてからゾンディール範囲に入ってくるまでの時間ってどんなもん?
湧いて即蒸発するような火力あるならどうやっても殲滅速度だだ落ちになると思うんだけど
419名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:46:19.43 ID:PW+jTZpB
>>418
定点バーストなら4人分の火力が一箇所に集中するから蒸発するから速度は一番速い
出口バーストは結局一人がゾンディールで集める、攻撃の範囲からもれたエネミーがいるって事がある
問題なのは前者で、ゾンディールをする場合FoTeじゃないとPPが枯渇することに加えて攻撃がほとんど出来ない
3人の火力が中型を即蒸発させられるレベルなら、出口バーストで素直にタリス投げてたほうがいい
ただ、そうじゃないならテクターでゾンディールして殴れば火力が跳ね上がることに加えてゾンディール+貢献が加わる
420名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:46:40.35 ID:A2dXU5nb
>>418
ゾンディってクラスターの範囲外からも吸ってこない?
そう考えれば悪くはないと思うけど
まぁ効率重視のとこにはTeHuで入らないけどね
近接しかいない市街地とかだと仕事できるべ
421名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:48:06.14 ID:EWohQl1K
明日で終わるもののことで争っても仕方ないじゃないか
422名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:52:51.19 ID:5AQq8+YZ
ブリュリンのソールが打撃法撃でついでに
海岸緊急のオルグみたいに捕獲でウィンクルムついたりしないもんかねー
あの見た目を捕獲とかシュールだけど
423名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:57:39.04 ID:CXKIeFTg
ウィンクルは継承キツイからアビで良いや
424名無しオンライン:2013/09/03(火) 17:59:38.14 ID:pemB0EfP
ブリューリンのソールはお値段どんなもんになるのかな、ドロップ数多いといいな
新ユニット用の素材で既にクォーツテクVユニット作ってるから使うかどうかは微妙だけど・・
425名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:14:49.15 ID:M8FwcsZE
打法ソールでウィンクルムミューテついたら天然のままで下手に作るよりいいものになるんだが
まあさすがに付かないだろうな、オルグはBrを釣るようだろうし
426名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:22:20.40 ID:Dnx7qhX6
打法ソールでウィンクルムミューテ…ないがしろにされていたTeへのサービスかのような組合せ
しかしそれはHPアップを外させ、献身的なTeを死へ誘う運営の卑劣な罠であった
427名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:24:40.35 ID:CXKIeFTg
ノンチャメギバで殴れば良いし……
428名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:26:16.10 ID:AwAhrJ85
とりあえず俺があってるでいいんだよな?反応ないから不安になるわ
429名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:31:56.47 ID:Dh1+gaIC
間違ってるって言われてんじゃんか
法撃爆発は法撃値依存の打撃攻撃っぽい何かだから法撃の計算式で考えちゃダメ
430名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:38:55.19 ID:M8FwcsZE
爆発の計算式ってだれか詳細に検証してる人いるんかね
なんとなく打撃攻撃の打撃ステの部分で法撃ステを参照してるだけの打撃通常攻撃計算かと思ってたが
431名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:42:02.82 ID:AwAhrJ85
>>429
法撃の計算式なんて俺言ってないよ
>>383の式を借りれば
(物理ダメージ(もろもろ*弱点等の部位倍率)+属性ダメージ(武器威力*属性値*「属性倍率」[1.2]))/5 * スキル倍率(EWH [1.2])
これが打撃
(物理ダメージ(もろもろ*弱点等の部位倍率)+属性ダメージ(武器威力*属性値))/5 *「属性倍率」[1.2]* スキル倍率(EWH [1.2])
これが爆発

EWHの仕様変更とか全然関係なく、昔から爆発は総ダメに属性倍率(っていうの?)がかかってた
あくまで変わったのはEWHだけなんで打撃と爆発は上昇率が違う
432名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:52:24.17 ID:pAn3lyRg
有志が今まで検証してきて最終ダメージに属性倍率がかかるなんて結果には一回もたどり着いてないんだけど
体感でのお話ですか?
結構重要なので参考資料があれば欲しいです
433名無しオンライン:2013/09/03(火) 18:55:35.50 ID:AwAhrJ85
wikiにも書いてあるくらいの話なんだが
つうか普通に殴ってれば打撃より爆発のほうが弱点ついた時の伸び率高いのわかると思うがエアプなのかな?
434名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:08:17.90 ID:yse/00iu
>>397
ウォンドリアクターで変換するのは武器の法撃だけだ
OPとか自分の法撃力は関係ない

>>407
TeBrは劣化TeFiみたいな感じ
敵が1,2匹しかいないときの処理に困る
雑魚ダーカー処理班としては最強クラスだと思う
PPきれたら全職カタナ+コンバット発動で悪あがき

>>432,433
それね、知らないうちに変わったの
テクターが出てきてしばらくは打撃と同じ計算式だったから属性をあわせても5%くらいしか伸びなかった
EP2開始前くらいのタイミングでいつのまにか431方式になってブレイバーのウィークスタンスが乗るようになった

>>433
ところでどこのWikiにそれ書いてあった?
俺が普段見ているWikiには書いてないよ
377もそうだけど説明が下手すぎる
435名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:12:59.58 ID:AwAhrJ85
>>434
ttp://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%89
ちなみにEP2なんかじゃなく相当前からそうだよ

爆発は属性倍率は全体にかかるのにEWHは属性値にしかかからないからおかしくね?って言われてた
436名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:23:10.33 ID:M8FwcsZE
ダメージ計算式は打撃攻撃の計算式の打撃値部分を法撃値の二割程度の値に置き換えた物に准じ、武器属性値によってダメージが強化される。(テクニックと違い全体が属性ダメージ扱いになるわけではない)
計算式は打撃に準じるが、扱いは法撃なので属性ダメージでない部分にも属性部位倍率がかかる。

一行目のカッコ内って何のためにあるんだ? 属性ダメ扱いかどうかって属性部位倍率がかかるかどうかしか関係ないんじゃ
あと火山のダガンとディッグを氷レミルで殴りくらべたら爆発は青ダメ1.58倍
竜が氷1.3倍として1.3×1.2=1.56と若干ずれてるが防御差とか端数処理かな
437名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:32:30.32 ID:yse/00iu
>>435
そこ直されたの最近じゃね
2ヶ月くらい前に見たときは、打撃扱いだけどなぜか耐性で減算される、ってかいてあったし
実際そうだった記憶がある
438名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:40:30.06 ID:M8FwcsZE
バックアップ覗いたら()内が必要だった意味がわかったわ
EWH修正前は爆発内の属性ダメージの部分にだけEWHをかけて計算した後、爆発全体に弱点倍率をかけてたんだな
今となっては必要無い文章ってことか
439名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:41:43.71 ID:AwAhrJ85
>>436
検証ありがとう
とりあえずあってるのが確認出来てよかった
>>437
文章が変わったのがいつかはしらないけど、とりあえずそこの過去ログで2012年9月26日のコメについてる画像見ると
ロックベアに闇50・光50で爆発110〜112、風50で138になってる
1.23倍、属性ダメージにだけだったらこんなに上がらないからその頃から全体にかかってるのがわかる
440名無しオンライン:2013/09/03(火) 19:52:43.39 ID:TudexKFR
これから打撃マグ持ってバリドランウォンドでも買って殴りTeしようと思うんだけど
緊急くらいなら混ざりこんじゃっても大丈夫?
441名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:13:36.43 ID:lHuC/Oah
かまへんかまへん
442名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:14:00.19 ID:iLblqeBI
>>434
気になったんだけどウォンドに付けたOPはリアクターに関係するんだよね
アイテム欄も数値が総数で表示されてるし
そうなると半端にクォーツテク3とか付けるよりウォンドに関してはラグネテク3
とか付けた方が良さげなんだろうか
443名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:17:10.33 ID:M1ocmUGd
リアクターはウォンド自体の法撃力
444名無しオンライン:2013/09/03(火) 20:47:10.48 ID:yse/00iu
ウォンドにつけたOPもリアクターには無関係
445384:2013/09/03(火) 21:28:12.25 ID:EbM2Ppgn
なんかずいぶんレスが流れちゃったな
とりあえず属性変化(雷)買ったんで、これで新マップ用のウォンドを何とかしようと思う
あとは明日のアプデ次第か
446名無しオンライン:2013/09/03(火) 21:53:07.17 ID:CXKIeFTg
交換武器使えようとなかろうと
アウスターケーンを複数
素材にグリムグリンと小室を用意しているからもう引くに引かれず

交換武器も素材にできたら
アウスターは火、雷、氷に生まれ変わるのだ
447名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:14:30.41 ID:Q/v2MEnT
エリュ持ちのオレは、今回の属性強化緩和で諦めて殴り辞めるよ
448名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:23:27.32 ID:3XS1ACw9
ケーンで殴ってるとカタナPAやガンスラの打撃系PA使いたくなってくるな…
ウォンドに打撃系PAがないのはおかしいと思い始めてきた
449名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:28:28.86 ID:ILHVVuB/
属性緩和は☆11涙目だよなぁ、エリュシオンは潜在が使えるからまだいいけど
450名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:29:17.14 ID:iLblqeBI
>>443
>>444
おお、たすかります
正直今から付け直しは厳しいので
安心して風特化殴りツリーを作れますわい
451名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:48:49.09 ID:iLblqeBI
と思ったけどまだ待つか
明日新スキル追加来てリセットパス配ってくるかもしれん
452名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:50:12.43 ID:M8FwcsZE
新スキルは木村がSH実装時って言ってたぞ
別にそこまで待ってもいいけどな
453名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:52:32.80 ID:v2hhmO68
ん、明日の配布はまず無いんだよな?
追加ツリー買うかどうか迷ってたんだが不安になって手が止まった
454名無しオンライン:2013/09/03(火) 22:54:59.05 ID:M8FwcsZE
木村の言を信じるならない、別にスキル追加されそうな気配もタイミングもないしな
新スキル実装するなら告知ページでちょっとは触れるだろう
それにツリー2つくらいあっても損はしないよ
455名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:01:02.41 ID:iLblqeBI
公式の7月17日とこ見ても事前にスキル調整追加って項目無いんだよね
だから今回も不意打ちでくるもと一応様子見る
流石にブレイバーは何か追加してやれよって気がするが
その1職追加でもリセットパスは来るでしょ
456名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:04:10.47 ID:M8FwcsZE
まあ待つのは自由だし別に待っていいと思うけど
7/17のEP2のときは大分前からEP2告知ページで大々的に6職分新スキル公開してたぞ
その更に前から解析で効果出てて2chでも盛り上がってたし
457名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:05:03.22 ID:Ov9my37e
殴り用ツリー、闇が強くなると思わないでシフタに振ったツリー、闇ツリー
3つあるな
458名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:34:15.62 ID:v2hhmO68
>>454
うむ、だよな
レベル不足で不便感じてるから追加することにする
459名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:11:03.69 ID:b+34lhi4
エクスソロ1−5をやっと安定して5分以内で回せるようになった
マルモはもうちっとタイム縮められそうだったけどやっぱ他職はもっと早かったりするのかねぇ
460名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:12:59.89 ID:Za/Ikll3
風、光、闇マスタリ振りツリーに趣味の微妙な支援寄りツリー
最近サブ用のコンバツリーも欲しくなってきたつらい
461名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:24:58.41 ID:JPV/rHwj
テクターってスキル振り大変に見えて実は1振りでいいスキル満載だよな
そういうところも不遇といえば不遇なんだが
462名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:28:43.27 ID:KqWiROuL
前提でいらないスキルに5とか使わされるのが不遇 Guもだけど
それでいてその先のスキルは1振りでよかったりするからな
463名無しオンライン:2013/09/04(水) 00:37:02.59 ID:JPV/rHwj
何気にみんな大好きウォンドラバーズは1振りだと選択肢に入ってくるしな
増えるほどにヤバくなるから3でも響いてくる
464名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:26:29.62 ID:b+34lhi4
いやラバーズは選択の余地にも入らんだろwww
1振りはデバカ、シフクリ、テリバ、エクステンド、レアマスあたりと各属性マス1ってところだろ
まぁこれはこれでいいと思うな
465名無しオンライン:2013/09/04(水) 02:48:12.34 ID:qB07feBJ
おいブレイバーにスレ番追いつかれてんじゃねーか
466名無しオンライン:2013/09/04(水) 03:05:50.93 ID:X8R6Equk
なんでスキルポイント使って弱体化するアクティブスキル取らなきゃいけないんですか
467名無しオンライン:2013/09/04(水) 03:13:37.82 ID:GsaMww4R
百歩譲って、もし持続時間1秒のウォンドラバーズがあったらたまに使ってると思う
468名無しオンライン:2013/09/04(水) 03:43:40.43 ID:xgoStHnl
それ最早PP全消費でギアMAXでよくね
あれ?こっちのが使い勝手がいい?
469名無しオンライン:2013/09/04(水) 03:55:34.21 ID:2L0gnNE5
PP全消費なら回収できるからまだいいんだが、0固定は何も出来ないからな…
470名無しオンライン:2013/09/04(水) 05:50:38.75 ID:b+34lhi4
たとえPP全消費でギアMAXでもあのガッツポーズするくらいならザン一発うったほうが全然マシ
471名無しオンライン:2013/09/04(水) 06:57:08.46 ID:GuLq6vC2
ナベ2の最初のマップの最後のガロンゴ倒したらシフタまいてから
ラバーズ使ってあげてるぞ
それでデマルモスぼこぼこにするんだ・・・・
472名無しオンライン:2013/09/04(水) 09:02:24.83 ID:he6rR42p
>>407
雑魚テクメインっていう前提がPP切れが頻繁に起こるせいで無理っすよ
むしろウォンドメインのスタイル
473名無しオンライン:2013/09/04(水) 09:40:05.78 ID:qHOgUPFN
ラバーズの仕様提案した馬鹿がこのゲームから居なくなれば少し楽しくなるかもね
474名無しオンライン:2013/09/04(水) 09:55:53.57 ID:b+34lhi4
サブBrはしばらくやってたが微妙だな
殴るにしても弱点部位、テクにしても弱点属性狙わないいけないから使いづらい
ウィークスタンスが弱点属性で殴りにも適応されればサブFiかBrかという選択もできた
475名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:05:52.42 ID:+Df4f9Vq
ウォンドの属性はウィークスタンスに乗らないのか
Br上げなくていいな
476名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:47:01.67 ID:D9q8I4Oa
>>475
殴りは弱点部位のみで法撃爆発は弱点属性だったら乗る
縛りが多い上にそれ以外有用なスキルがないな
477名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:48:59.44 ID:Za/Ikll3
打撃射撃法撃全部できるとか器用貧乏が加速するな
478名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:56:04.06 ID:+5ekEg3A
ウォンドギア取ってないTeだけど、ウォンドの法爆って殴った数だけ起きる?
ゾンディで5体集めて殴ったら、打撃1HIT法爆5HITみたいな感じになるかどうか
法爆は多少の範囲はあるよね
479名無しオンライン:2013/09/04(水) 11:59:27.91 ID:5uLTJozB
>>478
たぶんその考えであってると思うけど
数字がめちゃくちゃ表示されるから正確にはわからないね
480名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:00:10.54 ID:jmjfetkF
うん。まとめて殴れば殴った数だけばくはつして
爆発の範囲広いからそれが全員に当たって5匹殴ると爆発5個分のダメージ出る
理論上は
481名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:17:18.59 ID:+5ekEg3A
>>479-480
そうなんだ、ありがとう
それなら中々面白い職だね、ウォンド持ってるしギア取ってやってみる
数が多ければ多いほど強いっていうのは面白い
482名無しオンライン:2013/09/04(水) 12:48:27.84 ID:6QnJlQso
ギア多重くらいはテクタースレのテンプレに入れてもいいかなと思った
たぶん現役プレイヤーの7割は知らないっしょコレ
483名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:01:59.14 ID:DbUq/68/
初めてウォンドギア取って森でウーダン試しに殴りに行って
ゾンディで集めて殴ったときのあの大量の数字の感動は忘れられない
484名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:03:51.95 ID:/8eAkdwc
テクターやってて知らない人もいるくらいだしな
485名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:29:42.88 ID:LifFvr5E
テリバゾンディールを取り上げるウォンドラバーズ・・・・
486名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:33:19.66 ID:A5jPDKZe
素直に法撃爆発の威力上げるとかにすりゃ良かったのに…
ミラージュアタックとか追加されないかな
487名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:35:14.46 ID:lN8d9raY
殴りTeでTAって参加して大丈夫なの?
遅れない?
488名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:42:02.12 ID:IR+0o7Yw
>>481
テクターはこの大量に集めて一気に殴って敵を蒸発させるという爽快感を楽しむ職といっても過言ではない
だからこそソロ向きの職であるし実際一番力を発揮するのもソロ時

ソロでボスも周りに雑魚が沸く仕様だったらこの職はかなりの強職になるけど
まぁそんな日はこないだろうなw
489名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:44:09.56 ID:LifFvr5E
>>487
殴らないでテクだけ撃ってれば大丈夫さ!
490名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:49:05.15 ID:K4MEyLFt
>>487
ぶっちゃけTAは職うんぬんよりもルートを把握してるかどうかでしょ
あのぐらいのレベルの敵なら単体でも即処理できるし
そのTA野良が効率重視でタイムアタックを更新したいって部屋なら知らんがな
491名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:49:19.85 ID:7ET0wS50
>>487
殴り寄りだけど遅れた事ないな、たまに一番早い時もあるくらい
492名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:58:34.79 ID:lN8d9raY
http://www.youtube.com/watch?v=lG3mEnjvFoI
今動画みてきたがすげーなこれ
これだけ動けるようになるのにどのくらいかかるんだろうかw
493名無しオンライン:2013/09/04(水) 13:59:43.83 ID:lN8d9raY
はるURLまちがえた
あれさっきのどこいった
494名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:01:22.56 ID:lN8d9raY
495名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:04:59.89 ID:WOfeLRkX
属性強化
「属性強化」に、以下の変更を行います。
強化したい武器と「武器カテゴリー」および「レアリティ」が一致していれば、属性強化の素材にできるように変更します。この場合、属性値は「1」増加します。(素材となる武器の属性の有無は問いません)
従来通り、強化したい武器と「同名」で「属性が異なる(無属性含む)」武器を素材にした場合、属性値が「10」増加するように変更します。
強化したい武器と「同名」で「属性が同じ」武器を素材にした場合、属性値が「素材となる武器の属性値分」増加するように変更します。
属性強化を行う際の「シンセサイザー」の必要数を、「強化する武器」と「素材となる武器」のレアリティの合計数の1.5倍に変更します。
496名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:05:37.68 ID:WOfeLRkX
属性強化
「属性強化」に、以下の変更を行います。
強化したい武器と「武器カテゴリー」および「レアリティ」が一致していれば、属性強化の素材にできるように変更します。この場合、属性値は「1」増加します。(素材となる武器の属性の有無は問いません)
従来通り、強化したい武器と「同名」で「属性が異なる(無属性含む)」武器を素材にした場合、属性値が「10」増加するように変更します。
強化したい武器と「同名」で「属性が同じ」武器を素材にした場合、属性値が「素材となる武器の属性値分」増加するように変更します。
属性強化を行う際の「シンセサイザー」の必要数を、「強化する武器」と「素材となる武器」のレアリティの合計数の1.5倍に変更します。
497名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:08:39.55 ID:lN8d9raY
イマサラタウン
498名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:18:34.62 ID:IR+0o7Yw
これは嬉しい緩和だ
シンセは☆10だと1回に30個必要ってことか、まぁ妥当なところかな
メンテ空けたら早速各属性50にしてくるか
499名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:21:24.71 ID:DbUq/68/
アウスターもう一本作るだけで属性50できるんですかやったー!
500名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:24:50.07 ID:oyBLHdVL
> 炎属性のテクニック「ナ・フォイエ」および闇属性のテクニック「ナ・メギド」について
> チャージ攻撃時のウォンドギアのゲージが溜まる量を上方修正します。
http://pso2.jp/vita/players/news/?id=2127

ちょっとだけテクター改善
501名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:25:40.17 ID:m98ooG43
交換武器同じの2個あれば1回で50にできるようになるのか
502名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:26:00.47 ID:WOfeLRkX
アウスター雷、火とりあえず作って
ウィンドミル、ツクヨミは手持ちで50いけるな

イビルカーストどうすっかな
買い込んだ素材用の属性30↑グリムグリンはどうすっかな不滅牙こないかな
503名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:26:11.97 ID:TC37J1sl
小室全色用意するか
504名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:26:49.16 ID:LifFvr5E
激レア武器は地道に1こずつ、普通の武器は一気に属性強化可能になるね
とりあえず俺が取ってある秘蔵の属性+10は産廃になったわけだが・・・・
505名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:30:23.45 ID:aPFK3rZI
>>504
☆11武器を2個拾おう
506名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:31:13.76 ID:LifFvr5E
>>500
なーにが上方修正だっちゅうの、単に不具合修正だろうが
507名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:34:45.23 ID:ptPHo3Kz
運営的には貯まらないのが仕様だったんだから上方修正なんだろう
508名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:35:41.47 ID:aPFK3rZI
ナフォでギア貯まるようになったかこれでTeFoのDPSはだいぶ改善されそう
Foは炎特化でいいけどTeのツリーをどうするかが悩ましいところだ
コンバを入れるか否か
509名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:37:07.97 ID:NL8rpyMl
一応溜まってはいたから不具合ではないでしょ
ゲージが動かないだけで
510名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:39:14.04 ID:m98ooG43
1ナフォ1爆発が
1ナフォ2爆発くらいになるのか
511名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:43:36.58 ID:DjoTsAa8
属性は思いっきり上げやすくしてきたな、素晴らしい

けど倉庫の光ウィンドミル6本どうしよう…w
512名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:45:07.59 ID:WOfeLRkX
風に変化させて出せば意外と高値で売れそう

完全なる災い って潜在はパンドラかカーストか
513名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:46:14.41 ID:IR+0o7Yw
テクターにとっては神あぷでの予感
514名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:53:41.17 ID:LifFvr5E
>>513
Foに対抗意識はないけど対Fo比では上方修正だよな、対抗意識はないんだけどさ!
515名無しオンライン:2013/09/04(水) 14:55:46.90 ID:WOfeLRkX
殴れる幸せ
516名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:01:16.26 ID:aPFK3rZI
属性50のウォンドを5本抱えてドゥドゥの前で強化費用op付費用が尽きるTeの姿が目に浮かぶ
517名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:04:13.37 ID:CyInju1Q
既に全属性50ウォンド揃えてる人からすればこれで殴りTeが増えてくれれば嬉しいですねとしか
518名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:17:34.39 ID:IR+0o7Yw
でも各属性ウォンドもつとそれだけで武器パレ埋まるんだよなぁ
これ拡張されないのかなー地味に辛い
519名無しオンライン:2013/09/04(水) 15:38:46.59 ID:q5ky+tjd
理力の結晶がリアクター効果上昇らしいけどこれエビルとみせかけてバルムンクの潜在じゃね
520名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:10:01.25 ID:m98ooG43
アプデに不具合あったみたい
PSO2以外のデータ消える危険性があるから注意
521名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:19:49.67 ID:oF95olYN
理力はガディアンナな気がする
522名無しオンライン:2013/09/04(水) 17:28:29.36 ID:6QnJlQso
>以下のクエストにおいて、エネミーの出現数を増やす調整を行います。
これもテクターにとっては火力アップですわ

>>518
エクストリームじゃない限り1フィールド内で必要な属性なんか2つくらいだろ
523名無しオンライン:2013/09/04(水) 19:55:32.42 ID:PsngMMBj
えっ!?Teにとっていい環境になったの?
や、やったー!!

さぁ、次はディスクレベル上限開放されたときにだな
運営さんの頭の中ではPP0で動く時間が存在してる認識らしいから?
その時間中のテクとPA使えず相対的弱体化喰らうんだから
そこところ平等に強化してもらわないとね!
524名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:03:36.61 ID:aPFK3rZI
属性武器揃えやすくなってEWHのある殴りTeが強化されるぞ
ナフォでギアがまともに溜まるようになってTeFoが捗るぞ
やった、これって神アプデじゃね?

PCデータ破壊という伝説のアップデート不具合
どこまでも不憫なクラス
525名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:06:03.92 ID:p4E/xZbg
>>523
ちなみにTeでエリュシオンを使ってるなら
「すみません。見た目武器で寄生するなら出て行ってください」
って言われるようになったよ

なので「あ、自分、殴りじゃないんで」をショトカに準備しておくと便利
526名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:06:15.56 ID:hITQCjE1
Teの呪いか
527名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:37:26.41 ID:PsngMMBj
>>525
HAHAHA、なんだいつもどおりじゃないか
蹴られ、ブラックリスト行きなんて日常茶飯事
もう1万人くらいにブラックリストいれられてると思ってるから問題ないわ

ああ、ぼっち楽しい
528名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:45:14.99 ID:JuYt9O+y
むしろエリュシオン持って着火ゾンディールしか撃たない奴をBL送りにしたことはあるわ
単なる憎しみ
529名無しオンライン:2013/09/04(水) 20:50:14.75 ID:iuomF6jG
>>525
いるよなそういう奴。そういうの気にする奴に限って装備全然整ってないんだよな
ホワイトデー緊急をサブFi育成にライズ、オーラヴァコア装備で野良PT入ったら無加工ラグネユニットグラヴェルコア+8装備してる奴に掘り装備やめて下さい、周りに迷惑ですとかわけわからん事いわれて驚いたわ
BL入れて無視してたら入口バーストうまーしてる時に蹴られて声出して笑ったww
530名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:01:19.87 ID:ddi52dc8
エリュ拾ったから使いたくて装備してるけどTeまともにやったことないからどう使えば良いかわかんないんです
劣化Foだけど勘弁してください
531名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:22:57.41 ID:98ICIPIs
>>525
それが自虐ネタの作り話じゃないのなら言ってきたほうの人格を本気で疑うレベル


とマジレスしてみる
532名無しオンライン:2013/09/04(水) 21:24:58.99 ID:NxsDw+5Z
エリュシオンが見た目武器ならウォンド10武器は見た目も中身もすっかすかですか?
533名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:15:14.15 ID:lN8d9raY
ライズがダメなのはアドTA強化DFくらいだろ
何で緊急如きで拘るかな
534名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:15:59.06 ID:lN8d9raY
エクソもだ 忘れてた
535名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:53:54.55 ID:TC37J1sl
ウィンドミルの潜在風強化
536名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:02:40.40 ID:iuomF6jG
メンテおわたね。
マジカルにまさかの理力きてた
537名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:21:14.26 ID:+rp9cUqE
エビルカーストなんか付いたのかこれ
538名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:24:26.83 ID:1Om65BaG
ウィンドミル大化けしたな
一変して神武器になっちまった
539名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:27:29.78 ID:/oRbu9j0
潜在
ウィンドミル 西風の加護 風テク威力アップ Lv1 12%
エビルカースト なし

手持ちで確認できたのはこれだけ
540名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:30:45.85 ID:AAv/h8sX
エビカス死亡確定でよろしいか
541名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:32:22.00 ID:6QnJlQso
エビカスは次のアプデに期待すりゃいいんじゃね
ウィンドミル6色にするか、闇氷だけバリドランにするか迷ってる

マジカルの潜在ってどんな内容?
542名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:33:21.84 ID:9g/O6pXf
マジカルは、理力の結晶
ウォンドリアクタの効果上昇
543名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:34:58.36 ID:TOYCYMSM
リンガ・ソール HP+10, 打+20, 法+20

Te向け来た!!
544名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:37:11.63 ID:6QnJlQso
サンクス
あの可愛い武器がまさかの打撃最強候補とか
545名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:38:01.73 ID:7orCcyo7
これを機にマジカルで左特化作るわ
546名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:42:02.03 ID:NL8rpyMl
マジカルは性能低いからいいけど、今後また理力潜在使うなら打撃要求のウォンドにしてくれよ
高性能な法撃要求武器にきたら泣くぞ
547名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:42:25.76 ID:7Cpy5LeA
まじか
マジカル交換しようかとか思ってたから危なかった
548名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:49:51.58 ID:NL8rpyMl
焦ってインしようとしてたけど、ウォンドは転売屋の玩具になることはまずないから焦る必要なかったわ
549名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:50:31.23 ID:vNwi7SEl
ドウドウが3から上げてくんねーぞざけんな
550名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:56:04.01 ID:ugCLgJ+k
ウィンドミルって10503の風特化ツリーなら、武器属性も風のほうが、
弱点属性に持ち替えるより強かったりするんかな?
551名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:06:33.96 ID:gKmClmnC
ウィンドミルでザンバースを風弱点のやつに使えば40%の追加ダメか
なかなか強力だね
552名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:09:51.80 ID:1JiqDNMV
>>550
風マスタリと風ウォンドギアの威力は関係ないし、風属性武器と風テクニックの威力も関係ないよ
みんな風属性にウィンドミルを選んでるのは気分的な問題
553名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:13:13.70 ID:UAQw9egt
>>543
うーむ・・また全身作り直しか・・
554名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:17:32.38 ID:UnxlIpxh
すまん、くだらないがwiki重くて調べられん
理力ってどんな効果なんですか?
555名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:20:26.70 ID:tCpgwSYS
リロードするといいよ
556名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:25:32.40 ID:UnxlIpxh
上にかいたったすまん
でもこれ10%程度じゃ打撃40くらいしかあがらないんじゃ
557名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:38:08.49 ID:XVk/ESH8
とりあえず全属性50完了した
おかげで懐がすっからかんだ
558名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:42:11.50 ID:XmpMeGXb
>>557
同じくだわ
ナール10503スロ4結構強いのよ
559名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:44:01.59 ID:1JiqDNMV
アメンホテプとアメントゥム、テクター装備可能アイコンが出てるけど試着できないし武器アイコンも暗い
さっそくディスられるTeであった
560名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:47:26.58 ID:XmpMeGXb
ナールの潜在、ナール持ってPA打ってもHP回復確認
561名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:13:54.94 ID:0EaNafXm
TeじゃなくてFo装備可だよ
562名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:18:40.03 ID:UAQw9egt
ナールを以てナールを制する
563名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:37:42.74 ID:jwJi8c6p
各属性の用意、完全に乗り遅れた
564名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:38:19.10 ID:Le2rt6SB
とりあえず光と雷50ウィンドミル完成
次はスロあけてソール33にしないと
565名無しオンライン:2013/09/05(木) 01:57:21.32 ID:XVk/ESH8
>>558
ダブセってどういう状況のときにつかってる?
566名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:02:49.91 ID:KqffOgfK
全クラスナックルは今回もないのか・・!?
567名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:14:04.03 ID:XmpMeGXb
>>565
地を張っててHPがそこそこ高めの敵が1匹で歩いてたら使ってる
568名無しオンライン:2013/09/05(木) 02:58:02.79 ID:XVk/ESH8
>>567
いまいち分かりにくいなw
しかしウォンドは属性50でかなり強くなって嬉しい限りだ
569名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:15:02.49 ID:UnxlIpxh
ナザン、サザン、ラザンで敵の体勢崩しまくるの楽しい
右ハンターのマシッブ中と同じくらい征服感あるわ
570名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:48:16.76 ID:cSaWIcLK
セイレーングラスハンマー+10で法撃942打撃919強すぎワロスw
571名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:52:03.37 ID:LM/vTyFw
やっと今入れた…。昨日まで90kだったウィンドミルが400k超えになっててワラタww
買っておけばよかったんだが出先だったのでどうしようも中田 orz くやしいのうwwww
572名無しオンライン:2013/09/05(木) 03:54:48.59 ID:UZ2DKfwG
ギザンまだ修正されてない?
573名無しオンライン:2013/09/05(木) 04:17:49.20 ID:XmpMeGXb
>>570
まーた過去作からかwww
だれがドロかわかる?
574名無しオンライン:2013/09/05(木) 04:20:25.11 ID:Le2rt6SB
>>570
潜在によっては殴り法撃共に最強だな
575名無しオンライン:2013/09/05(木) 04:33:26.14 ID:g4lKoE0T
ウインドミル潜在3やらケーン0から作るやらでメセタ吹っ飛んだ
少し前にエビカ1050作ったがこれは少し待つんだったなあ…
576名無しオンライン:2013/09/05(木) 04:38:14.11 ID:q2hXkaWS
☆11との差がまた詰まったのか
ますます大幣が微妙に
577名無しオンライン:2013/09/05(木) 05:57:18.77 ID:XdY5tZDn
詰まったというかウィンドミル潜在入れるともう★11は空気としか
578名無しオンライン:2013/09/05(木) 06:06:24.16 ID:XVk/ESH8
ウインドミル10503つええなぁ
強化糞まぞかったがやったかいがあったわ
579名無しオンライン:2013/09/05(木) 07:21:17.18 ID:tpAPaq8D
エビカなんだけどどうしよう
風ツリーの殴りTeだから属性強化面でも潜在面でも完全にミルのほうがいいんだが
見た目に差がありすぎてな・・・
580名無しオンライン:2013/09/05(木) 07:44:02.92 ID:gE3uvEf+
エビカ属性50持って、「☆11よりマシなんで許してください」とか言っとけばいいんじゃないの?
581名無しオンライン:2013/09/05(木) 07:54:48.27 ID:0VyeOhIk
>>556
最終ダメージに上乗せでも?
582名無しオンライン:2013/09/05(木) 07:56:58.10 ID:RhwAV733
エビカスがまさかの二軍落ち候補に入るとは思わなかった
潜在ゲーすぎるよちょっと
583名無しオンライン:2013/09/05(木) 08:07:30.09 ID:UnxlIpxh
>>581
なん・・・・だと・・・・
弱い武器にこそ潜在をつけるべきとどこかで耳にしたが
ついたらついたでやりすぎだr・・・いや運営よくやった!

実際は殴りのダメージ強いのかね?
リアクターの打撃に加算も少ないし
もっと基本性能高い武器のほうがダメージ出ちゃったりするってことはない?
584名無しオンライン:2013/09/05(木) 08:55:47.19 ID:pbboLEGW
アメン・ラーこれ良いなあ 見た目も良いし、アンブラよりまともなTe用ロッドだ
585名無しオンライン:2013/09/05(木) 08:57:22.33 ID:xu5TsrmC
>>584
あれ? アメン・ラー、Teも装備できたっけ?
Hu、Fi、Fo用って話を聞いたけど
586名無しオンライン:2013/09/05(木) 08:58:09.37 ID:1JiqDNMV
だが良く見たらアメン3種はTeじゃなくてFo装備
587名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:03:21.08 ID:pbboLEGW
>>585
あれ、アイコン見間違えたかな
十字ついてるのってTeじゃなかったっけ
588名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:11:36.98 ID:XQgt+TE9
ウィンドミルの潜在って、なんで西風なんだろ?
西風って麻雀的に要らない牌の代表みたいなイメージなんだけど
589名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:18:18.11 ID:ONgPWWZl
宇野がラノベかなんかでゼピュロスってカッコイイなぁ、とか思っただけじゃないの?>西風

>>580
引くなぁ
590名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:35:40.19 ID:jEQdpP3F
北風だと冬っぽいし 東風だとなんか春っぽいし 南風だと夏っぽいから残りとか まさかの偏西風だとか
591名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:39:07.39 ID:1JiqDNMV
そもそも方角いらねーっていう
592名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:45:40.78 ID:XQgt+TE9
>>590

確かに北風だとイソップ童話だし東風だとYMOだし南風だとタッチだし東南の風なら諸葛亮のイメージがあるから西風やむなしか
593名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:48:34.83 ID:BYm13sGY
西風は神話からじゃないか?
594名無しオンライン:2013/09/05(木) 09:50:31.24 ID:BYm13sGY
途中送信しちゃった...

ゼピュロスって春を告げる豊穣の風みたいだし
595名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:02:36.72 ID:XVk/ESH8
>>582
そういった意味じゃまだエビカには潜在きてないからワンチャンあるかもしれん
イメージ的には闇テク強化か負滅牙あたりがきそうだけど

闇テクはバリドラで間に合ってるから来るなら負滅牙のほうがいいな
596名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:02:53.56 ID:/hTy6VVd
西風=zephyrだから柔らかな風とかのイメージ
597名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:15:39.32 ID:XQgt+TE9
>>595
ダーカー産武器じゃないから負滅じゃないだろうなあ
属性テク強化って今のところ1種類の武器にしかついてないから
フォークについてる闇テク強化も怪しい感じ
ポイズンイグニッションの効果を上げるとかのゴミ潜在な気がする
598名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:17:36.04 ID:SzRNpJ7A
>>597
迅雷の悪夢再びか
599名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:31:45.60 ID:DabJvQvR
アドバンスはよりテクニックオンラインになった模様

バースト沸き範囲広がりランチャーでもカバーしきれない→テリバタリゾン
まあ、バースト自体がちょろ沸き激マズ罰ゲームになったしどうでも良いよね
600名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:37:12.69 ID:Le2rt6SB
>>585
Teは装備できないよ
しかも要求400でエビルカーストより法撃が高いというトンデモ性能
601名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:37:53.31 ID:2Is7mADT
バーストの沸きが渋くなって出口に移動する必要ないってきいたぞ

バーストの旨みも薄く定点が潰されてるから必至にバースト狙う必要もない
=どの職でいこうが最低限の火力があれば問題なしって感じ
602名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:42:12.35 ID:qJKl60hr
ふと思ったけど、アメンラーみたいにFiFoTe限定ウォンドがでたら面白そうだな。
単に全クラス装備可能じゃなくこういうの増えてきたね
603名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:42:52.48 ID:qJKl60hr
まちがえた
FiHuTeだ
604名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:44:43.34 ID:XQgt+TE9
>>598
☆10の要求650武器は基礎力は強いけど潜在不憫な扱いなのかもな
要求640はシリカ(ロッド)に瞬刻、ウィンドミル(ウォンド)に西風、魚(タリス)に負滅と
今回のアプデで良潜在が一気にきた
605名無しオンライン:2013/09/05(木) 10:57:29.44 ID:e8goHAvp
セイレーングラスハンマーTUEEEEE
かっこいいし

エビルカーストをいじめにきたなあ……ウィンドミルといい
これでアマテラスポジションですね(白目)
606名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:04:11.63 ID:SzRNpJ7A
>>604
あらてめて650武器ざっくり見てきたけど微妙な潜在ばかりやね
ゲキツのアサバス強化だけ異彩を放ってる状態
607名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:16:44.59 ID:/tuFXtaV
あれはHu強化アプデとパルチ不遇の間隙を縫って追加された奇跡の潜在だから
608名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:40:28.78 ID:t6OjNOHu
セイレーンの潜在
ウォンドラバーズの効果時間を延長します
609名無しオンライン:2013/09/05(木) 11:50:23.06 ID:ZFN9M207
エビカスは闇属性強化がくる可能性も!・・・(´・ω・`)
610名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:00:12.60 ID:Le2rt6SB
>>601
一部ではだからこそFo様が効率を出すため余計に他を排他してるって話だぞ
611名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:07:05.50 ID:aXX8BLTk
>>608
なにそのデメリット潜在は
612名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:19:50.72 ID:3jS+dQrw
セイレーングラスハンマー実装はサービス末期
の予兆。
613名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:43:17.07 ID:PevCTfjO
エビカ50を2本もつくってたのでなんとも残念な気分
まぁ今回の属性強化緩和がテクター勢全体の底上げになったのかなと思えば悪い気はしないけど
とりあえずセイレーングラスハンマー掘るかな
614名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:52:51.54 ID:S4bIHtRd
主力級のウォンド全部属性50にできて満足
ウォンドにとっては価格安いからいいUPだったかもなー
615名無しオンライン:2013/09/05(木) 12:55:36.66 ID:XVk/ESH8
エビカは一応潜在何がくるかわからんから1つ確保してるなー
とりあえずセイレーン掘ってコムロの変わりに炎にでもするかな
616名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:06:20.26 ID:1JiqDNMV
サブキャラがHuTeだが今回のアプデでソードが一気に5属性50そろった
ただしワイヤードランスがまだそろってない模様
617名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:16:09.71 ID:XQgt+TE9
>>616
ワイヤーよりも風ソードを先に・・・
618名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:21:50.30 ID:4FG3Eii1
思ったんだけどEWHにファルクロー潜在重ねてテクやワイヤーPAするとどんぐらい火力出るのかな
619名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:25:37.01 ID:ONgPWWZl
贅沢言わないから、もう一本光属性のエリュが欲しい…
620名無しオンライン:2013/09/05(木) 13:42:41.15 ID:qJKl60hr
安心しろエリュ持ってるだけで十分贅沢してる
621名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:10:11.92 ID:f7VaeutW
>>620
いや、>>619は可愛そうだよ。
みんな、もっと同情してあげるべき。
622名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:19:22.51 ID:PevCTfjO
属性50にしないと実質☆10より弱いからなー
テクもセイレーンがかなり迫ってるしなかなか厳しいところだな
☆11と☆10だと技量補正差あるのかね?
623名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:24:17.78 ID:6dCBazK3
うちの鯖セイレーンの在庫0なんやけどーw
624名無しオンライン:2013/09/05(木) 14:48:42.34 ID:ONgPWWZl
>>622
強化に18Mもかけたのにな

あとフォシル光42%も泣けてくる
625名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:09:50.41 ID:g4lKoE0T
なんだろ、ウォンドほど属性にこだわる武器って多分ないよなあ
氷風ウォンドはまだ作ってないけど別にいらないよね…?
626名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:31:31.86 ID:XQgt+TE9
>>625
ギア爆発とEWHがあるから他職より弱点属性に合わせる効果は大きい
不人気武器だから複数本数揃えやすい
この辺が理由だよね

ミルを風50にしてリンガソール狩りマラソンしようぜ
627名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:37:44.47 ID:XVk/ESH8
リンガはラグネやヴォルと比べてHPが下がるのが気になるな
立ち回りに自信があるならリンガでいいかもね
628名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:38:54.50 ID:liraKgQQ
不人気で複数本揃えやすくて属性は強化しやすいだろうけど
特殊はそうはいかないわけで・・・・
このスレで複数所持してる人は平均何スロ特殊積んでるの?
629名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:42:46.56 ID:Sr77fuEd
メインはソール32ブースト
サブ属性はソール32かな
630名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:45:50.72 ID:PevCTfjO
大体3〜4スロだなー
ソールステVブースト+状態異常系

ソロだと状態異常が結構助かるから入れたりしてる
631名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:50:33.26 ID:qJKl60hr
ほとんど3スロだなあ。クォーツとテク3は必ずつけてる
バリドランだけヴォルバーン3アーム3スタブの4スロだけど4スロ作るの面倒でそれっきり3スロ安定だ

セイレーン欲しいけど属性揃えちゃうと拾えるといいなー程度にしか思わないや
採掘場緊急もいずれ来るだろうしその時に手に入るといいな
632名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:55:13.88 ID:1JiqDNMV
武器はラキライつき2スロばっかし
いずれ本気出す(キリッ)
633名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:55:27.69 ID:XVk/ESH8
俺も3スロ。4スロは複数作るには手間も金も掛かりすぎる
634名無しオンライン:2013/09/05(木) 15:58:07.28 ID:qJKl60hr
じゃ俺もSWセイレーン出たらライズのまま使う事にすっかなw
元が結構強いしありだな
635名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:00:24.74 ID:Q7x+hpV1
テクター装備はクォーツテク3なのかw
なんか中途半端ね……

それはそうとTAのオーダーくわしてたらようやくTeが40レベになった
これからどうやってレベル上げよう
636名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:00:48.13 ID:g4lKoE0T
全部クーガーテク3スピブだなあ
637名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:06:40.67 ID:qJKl60hr
テク3の継承率もあがるから失敗が少ないしね
ユニットはラグネソールだけど、将来的にはユニットもクォーツテク3にしてサブFi武器も使いこなして中途半端を極めるぜ!
638名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:14:40.78 ID:Gb1d932g
ユニットはソールテク3パワ3スタブとか?
639名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:15:34.51 ID:ONgPWWZl
防具は、ヴァーダー天然もののウィンクルム+ミューテ使ってるな
640名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:37:48.47 ID:DabJvQvR
とりあえず
ユニット リンガ、パワ1、テク1、スタ1の素材をいくつか作成

ぶっちゃけラグネで良くねとは思ったが
リンガの魔法剣士っぷり格好いいしあやかりたい

あの正統派ボスかっけえよ
641名無しオンライン:2013/09/05(木) 16:45:03.65 ID:liraKgQQ
>>635
なんかTeやるのが苦痛みたいな言い方だな
642名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:08:40.67 ID:RhwAV733
んー、負滅牙と苦手気味な雷のがそろそろ欲しいねえ
撃鉄バラ撒きとかしたんなら、もうエビカス負滅牙でいいじゃないという気分に
EWHが乗ってなんぼの足枷があるから各属性出そろってくれないとどうしても見劣りしてしまう
643名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:32:42.12 ID:UQWui4+K
ふっ…
各属性なんて揃えられないと悟ったおれは、EWHを切ったぜ
風MAXチャージザン最高
644名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:56:18.78 ID:S4bIHtRd
各属性ごとに一応持ってるけどスロは全部
クォーツテクVパワVスピブにしとる 5スロはきつい・・・
645名無しオンライン:2013/09/05(木) 17:59:27.51 ID:demLFima
>>642
ズミウランの杖「呼んだ?」
646名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:02:47.82 ID:T6KbMF0U
自分も基本それだなー
☆11ウォンドでたら5スロに挑戦してみたい
647名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:13:11.10 ID:t6OjNOHu
弧月蝕は鎌にも付けるべきだと思う
648名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:21:24.21 ID:vVWgT7os
セイレーングラスハンマーって誰からドロップなんだこれ
649名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:27:39.80 ID:RhwAV733
ウォンドがリーズナブルとはいえ流石に各属性50揃えてるとスロまで予算まわらんです
650名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:29:48.98 ID:PevCTfjO
1鯖ですらセイレーンならんでないんだが
かなり出にくいのかな
651名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:31:22.15 ID:S4bIHtRd
10M切ったら購入考えるわー
652名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:42:15.83 ID:DabJvQvR
メセタ無いならファルス強化週間に
エルダー、パワ2、テク2を基本にした構成オススメ
今はクォーツのほうが安上がりかな
653名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:45:43.15 ID:FaADf05I
>>648
採掘場雑魚のレア種っぽい
多分、ゲキツナ狙うのと同じくらいの難易度
654名無しオンライン:2013/09/05(木) 18:54:39.97 ID:0VyeOhIk
>>610
高リスクアドクエのことですね、わかります
655名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:04:56.80 ID:t6OjNOHu
お犬さまみたいよ
656名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:22:06.09 ID:gE3uvEf+
>>639
エリュにソール付けてない防具装備って、地雷確定ですやん
657名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:44:14.37 ID:S4bIHtRd
お犬さまレア種なのか・・・?
658名無しオンライン:2013/09/05(木) 19:59:23.23 ID:DabJvQvR
報告とコメントからするとゾイドレア?
659名無しオンライン:2013/09/05(木) 20:29:56.87 ID:3jS+dQrw
>>632
俺も。
ラキライ+パワー2かテク2ですわ。
防具は全職オルグ+ウインクルム+ミューテ+スピブ
で使いまわしております。
660名無しオンライン:2013/09/05(木) 22:16:10.27 ID:vYauUwq+
ウィンドミルザン糞強いんだけどザンで他プレイヤーのJAエフェクトが消える問題とかってどうなったの
661名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:04:58.66 ID:/V2bOI7O
ソロだから問題ない
662名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:18:01.75 ID:FTPjxUsC
ゾイドにレアいんのか…
個人的にイブリスも欲しいから今回のは良クエだこれ
663名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:20:59.33 ID:NrruKTjp
セイレーンドロップしました
とりあえずじっくり強化考えよう・・・
664名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:28:25.23 ID:XZUObOut
誰ドロップ?
レア犬でいいの?
665名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:38:35.47 ID:NrruKTjp
>>664
フレとリリーパ集落防衛で雑魚乱戦中にあらぬ方向にドロップしたから特定は難しいですが
あのクエストの出現エネミー的にも人型の機甲種ではなさそうです
まだ新エリアのエネミーの名前も朧気な状態なのでWikiで確認して何か思い出せたらまたレスします
666名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:44:18.56 ID:XZUObOut
あんがと
余裕あったらビジフォンのレアエネミーもちょろっと確認してみて
667名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:46:02.05 ID:GaGNOBhu
2鯖ナールの値段何があったんだよwwwww
668名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:52:14.71 ID:NrruKTjp
>>666
とりあえずこんな感じです
http://mmoloda.com/pso2/image/17518.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/17517.jpg
通常種ドロップっぽい?
669名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:53:59.50 ID:XZUObOut
dd
やっぱ通常種か
ちょっと掘ってくるわ
670名無しオンライン:2013/09/06(金) 00:54:15.82 ID:GaGNOBhu
>>668
横からすまん
サマーがまだレアエネにいるってことは原種確定っぽいね
671名無しオンライン:2013/09/06(金) 06:30:00.58 ID:DynpBTsJ
おめでとう、通常種かウォパルのカタナにレア種とかじゃなくてよかったわ
だけどまだ犬のどれかからかは判明してないんだな、あいつら2種類くらいいるよね?
ヤクト犬とヴィント犬
672名無しオンライン:2013/09/06(金) 06:51:27.74 ID:5wQLPX0+
クーガーもどきにヤクトってついてると
ヤクト・ドーガ思い出すんだが
673名無しオンライン:2013/09/06(金) 07:37:02.53 ID:Pzn+VfpD
te始めようと思うんだがスキル振りやらサブやらで色々悩んでる……
とりあえずスキル振りなんだがEWH振るのと各種マスタリー全振りして使い分けるのどっちがいいのかな?
674名無しオンライン:2013/09/06(金) 07:51:59.34 ID:S1wlGYk4
Teは何をするにしろSP足りないクラス
何をしたいかはっきりさせたほうがいいのはもちろんだが、特化型ですらSP全く足りないから注意な
675名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:04:02.15 ID:xD8965KQ
殴りやるならウォンド属性揃えてEWHとったツリーで十分だけどな。俺がそうだし
676名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:17:11.18 ID:bxHiG1Zd
光特化、闇特化、殴り特化、サブ用コンバ特化の4ツリーだったけど、ウィンドミルに風強化潜在がきたから風特化を追加して5ツリーになった
ただどれもSPが微妙に足りない
677名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:18:55.05 ID:c8L4uNsu
殴りTeならPPはさほど気にならないだろ
テクニック使うならPPはかなり必要ダケドナ
678名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:22:57.17 ID:uF+gRn0m
TeでSP足りなくなる一番の理由は前提スキルの多さとEWHの階層の深さだな
出来たらツリー一新して欲しいけど、それが敵わぬならせめて前提スキルの緩和を要求したい
679名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:23:53.49 ID:FdF8SnhN
セイレーン2鯖30mで置いてあったんだけど他の鯖だといくら?
680名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:33:18.56 ID:vuIQKFXi
クォーツテクパワ3ブが簡単とわかっていてもリンガソール入りで作りたいと思っている自分
681名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:38:53.60 ID:/V2bOI7O
ウォンド3段の前にノンチャザンバースを出すとザンバ中にちょうどJA3段殴れるね
複数殴ってヒットストップが酷いと間に合わないけど

あと某Wikiだとウォンドギアが反応しないって書いてあるけど、そんなことないよね
打撃とギアを合算してから2割ダメを出すからヒット数が少ないだけで
682名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:45:54.66 ID:cWRBYm7l
>>677
うぉんどらばーず!
683名無しオンライン:2013/09/06(金) 08:54:06.33 ID:c8L4uNsu
>>682
ラバーズはゾンディールきかないボス戦でウォンドだけで戦いたいって人のためだと結論づけた
684名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:03:30.65 ID:hghO4WFw
ウォンドラ バーズってなんだろうなー
きっとすごく強いTeの新スキルなんだろうなー
685名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:08:46.56 ID:32RvgBx3
ウォンドラバーズ発動中はダメージを大幅にあげるか、
ウォンドラバーズ自体の効果時間を0秒にするか、
殴りテクターとしては強く思うわけです
686名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:11:25.62 ID:dFxEAHCQ
最大PP制限で良いのに
687名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:25:29.89 ID:cWRBYm7l
ウォンド愛なのに愛が無いよね
688名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:29:17.80 ID:9rejnw0J
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ
愛ゆえに…こんなに…こんなに悲しいのなら こんなに苦しいのなら、愛など…
689名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:30:00.52 ID:KSekzOTQ
公式「いらぬー!」
690名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:43:00.13 ID:dFxEAHCQ
てめぇは黙ってろ!!
691名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:45:55.41 ID:/V2bOI7O
運営のウォンドへの愛などその程度
692名無しオンライン:2013/09/06(金) 09:58:31.64 ID:bxHiG1Zd
ゴムゴムのウォンドってことなのかもしれぬ>ウォンドラバーズ
693名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:01:06.34 ID:+vsFA1HN
ウォンドラバーズ改善
・ガッツポーズを無くす(最重要)
・効果時間を無くす(瞬間的な効果に)
・せめて任意解除可能に
・ギアLVによるダメージの増加等
694名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:07:40.64 ID:c8L4uNsu
>>693
ギア爆発の範囲が2倍なら俺は文句言わない
695名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:08:34.15 ID:5wQLPX0+
・ツリーから消す
696名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:09:44.21 ID:pH5vUt7d
テク撃てばすぐギア溜まるしギアで威力変わらないからラバーズがないとできないような動きが特にないんだよな
せめてもう一個くらい有用な効果をつけて欲しい
697名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:23:08.95 ID:fukdgg5W
ウォンドラバーズ→リアクター→ラバーズにすべき
全てはクソツリーが原因
698名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:27:07.95 ID:QVYoxaY0
長いことゾンデマンやってたけど昨日から風雷特化TeFoになったわ
ただウィンドミル10503でも殴りはあまりダメージ出ないのね
と言うかリストレイトやウィークヒット取ったらリアクター取れなかった…
699名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:36:14.23 ID:fukdgg5W
>>698
タフい相手ならウォンドのが早くなるはず
雑魚狩りだと恩恵ないと思うわ
700名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:36:43.03 ID:D2nP7GO/
ラバーズはギアツリーの方の下に1P振りだけのスキルでいいよ
Teの基本能力全否定に近いゴミだから削除が一番いいんだけど
というかラマーズなんかどうでもいいから、リアクターをそれぞれの属性で使える位置にしてくれ・・
701名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:37:04.09 ID:fukdgg5W
失礼、雑魚狩りでテク撃つだけじゃ、ね。
ちゃんとテリバゾンディして纏めて殴るなら相当強いよ
702名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:40:34.79 ID:hKn2Ogxk
殴りの威力ほしいならサブ替えるしか
TeFoならリアクターとってもそんなに期待はできん
703名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:42:15.46 ID:bxHiG1Zd
ウィンドミルの潜在やFoのスキルは殴りやギア爆には乗らないからなあ
殴りでダメージ期待したいならサブHuしかないよね
704名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:45:04.34 ID:dFxEAHCQ
勢いでユニット全部リンガ4sにしてみた
ソール22ブだけどね
705名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:48:25.78 ID:bxHiG1Zd
リンガ、テクU、パワU、スタブ?
706名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:51:50.84 ID:dFxEAHCQ
うん、それ
全色ウォンド作り途中でメセタ無いしアド過疎だしさすがに3はキツかった

コスパなら一番優れてると思うの
ソール222orソール22ブ
707名無しオンライン:2013/09/06(金) 10:57:48.50 ID:Jb75Tz0H
ユニットの3高いからなー
確率が3と変わらないのがネックか・・・と思ったけど
本体と素材二つ全部にI仕込んでおけば合成80%になるのか
俺もラグネテクVから変えようかなぁ
708名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:00:25.52 ID:td9nSbsI
>>660
風をメインに使ってるので一応。現在は大半が雷なのでザン全盛期よりはひどくないはず。

ヴァーダーは甲板が相変わらずザンを蓄積してしまうので注意。
ゾンデ一発で部位破壊できない本体外部や戦艦後部ミサイル砲に使う程度かな。上向きで撃つか肩越し視点推奨。

風評被害でファルスアームでも様々な理由付けでザンが否定されがちだけど、ケツに密着ザンして避けずにちゃんと消せば選択肢になんとか上がる。
ただし風マスタリ20振り前提。雷や闇マスタリに多少なり振ってるならゾンデやナメギのほうが間違いなくいい。
709名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:01:38.84 ID:ibtfjPou
ソール22ブやりたい人はヴァーダー緊急のときに安い4スロ買って欲しい22の11ゴミゴミを作っておくといい
あとはソールさえ付けば成功
ソールステ1ごみごみ探すより安価だし人気ソールだと安くあがることの方が多い
710名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:04:38.59 ID:bxHiG1Zd
ウィンドミルの潜在のおかげで風テクが見直されて風特化Teが増えるとマルチで色々問題出てきそうだな
ウィンドミル持ちは地雷と迫害される日も近そうだw
711名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:11:11.36 ID:1I/8Twzv
そもそもTe人口少ないから・・・
712名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:11:19.14 ID:dFxEAHCQ
本体は最初に11ゴミゴミしたほうが安上がりだね
ソールステ系は比較的高いし勿体無い

あと、どうせならミューテやアビ3なりで中途半端を極めたかった
713名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:11:44.90 ID:NiMaNwPo
ウォンドラバースはカタコンみたいに
一定時間常にPP0でギアマックス、攻撃速度2倍
もう一度スキル使うとフィニッシュでどかーん
って感じのスキルに作りなおしてくれ
714名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:12:36.94 ID:+vsFA1HN
ヴァダユニでエルダーパワ3テク3アビ3スタ3パワブがいいんじゃないかな^ ^
715名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:17:01.50 ID:Jb75Tz0H
アビVは継承じゃほぼ不可能だから11仕込みじゃ無理だと思うけどなぁ
ミューテはソールと兼ね合いが難しいのが困る
716名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:24:27.04 ID:bxHiG1Zd
リンガってミューテ付あるんだっけ?
717名無しオンライン:2013/09/06(金) 11:26:29.90 ID:1I/8Twzv
店に並んでたから普通にあるみたいよ
718名無しオンライン:2013/09/06(金) 13:01:44.15 ID:/V2bOI7O
>>703
ウォンドで殴る前にザンバースをはさむなら
風マスタリもウィンドミル潜在もちょっとだけ強くなる
719名無しオンライン:2013/09/06(金) 13:36:36.03 ID:QVYoxaY0
>>718
おー、そうなのか。ザンバ試してみよう
単色の頃と比べ色々選択肢が増えて楽しいぜ
720名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:30:23.76 ID:UsaJKTGK
既出かもだけどちょっと気になってザンバに何のスキルが乗るか適当に検証してみた

結果
乗る:風マス、風車潜在、EWH
乗らない:フューリーコンボうp、ブレイブ、ワイズ、チェイス、テックチャージ、テックJA、弱点属性へのダメうp

風マス19、風車潜在で約32%ダメ、EWH付きで約38%になりましたとさ
721名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:32:33.75 ID:OU2sqtGW
>>720
DF戦でテクターに住民権ができるレベルのバフだね 検証乙
今日もサポート専門ツリーで5分シフタをかける仕事しないと
722名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:37:52.37 ID:dFxEAHCQ
DF本体は属性耐性で使えんのよ…

勢いで一ヶ所だけソール33ブにした
723名無しオンライン:2013/09/06(金) 14:58:55.03 ID:UsaJKTGK
DF戦に使えるかどうかもGP決勝でやってみた(本体戦は手倒すのが面倒すぎた…)

結果
お尻とか爪割れ後には32%ダメ
爪には4.5%ダメくらい

あと忘れてたけど法撃爆発にもちゃんとザンバ乗る(法撃爆発だけ当てた敵にザンバダメ確認
724名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:14:00.17 ID:UsaJKTGK
>>722
すまそ… 本体はって書いてあったorz

ってことで手にザン撒いて本体試してきた

腕の関節?に3.2%
…1/10にまで落ち込んでるね 失礼しました
725名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:21:03.08 ID:hKn2Ogxk
シフタとあわせてサポートが大体1.5倍くらいになるのか
サポート職としては出世してきてるじゃないか
お助けTeGuの時代クルー?
726名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:27:25.14 ID:0nsZrw+k
>>725
その前に法撃TMGをだな(ry
727名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:29:33.47 ID:0ftTegQ8
728名無しオンライン:2013/09/06(金) 15:31:58.51 ID:cWRBYm7l
セイレーン試着したらダサかった
729名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:07:34.47 ID:FPKX4KZp
セイレーングラスハンマーがリリーパ防衛のレコードにしかのってないんだけどまさかここでしか出ないのか
730名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:09:13.17 ID:dFxEAHCQ
犬トライアルが多いし犬沢山出るからね
731名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:19:27.08 ID:yqDpToSs
このスレのみんなすげえ楽しそうなんでちょっとTeFiやってみたいんだけど
マグはどんな感じがいいのかな? 殴りもテクも使って中途半端極めたいっす・・
732名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:33:43.48 ID:dphcUcS5
>>731
法撃でいいよ。
でないと、強いウォンドがもてない。
例外もあるけど。
733名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:40:10.51 ID:+YReZla5
性能的にはサブFiの方がいいというのは解っているんだが実際アドバンスソロやると
サブHuの方が安定するんだよなぁ
乱戦に強いTeが後ろ前を気にするのはキツイ感じがする
乙女の功績もデカイしなぁ
ただ本当に法撃がギア貯めの手段ってだけになるな
734名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:40:35.45 ID:yqDpToSs
さんくす! ちょっと頑張ってみるよ。
735名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:41:10.05 ID:1I/8Twzv
>>731
種族によるけど装備が全部使えるように打撃法撃に振るのもあり
敵にに合わせて武器持ち替えとかするならおすすめ
バリドランウォンドとか対竜族にできるしね
736名無しオンライン:2013/09/06(金) 16:45:48.12 ID:zc/rnM6d
みんな基本どんな感じでプレイしてるんだろ
ソロ主体で雑魚はゾンディールで集めてからの殴り
ボス戦はTPSザンでギア貯めつつ殴りって感じ?
737名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:03:07.22 ID:hzZ7FGfb
>>733
サブHuでも一応コンボアップでテク威力上がるから意外とテクも重要な気がするけどなー
サブFiは強いけどTe最大の売りのゾンディ殴りが安定しなくなっちゃうのがね…

悩ましいところだけどTeはサブの選択肢が多いのはいいよね
738名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:10:21.99 ID:VaWzKnXP
私TeBr勢だけど法撃爆発1.43倍、テク1.57倍で割といい感じよ
基本殴りは犠牲になるけど
739名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:11:47.22 ID:5wQLPX0+
採掘場跡でナ・ゾンデすると楽しい
740名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:13:11.19 ID:kKSa2wSw
>>737
Teはどのサブも選択肢に入るし
他職のサブにもTeは選択肢に入るのが本当に面白いな
741名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:13:32.93 ID:l0V1kQcx
火力はFi、ソロアドとか死にたくない時はオトメHuだな。
サブFiの方がテクも強くなるしチェイスアドバンスが使いやすい、アドレナリンで自分のシフデバを保ちやすいしサブ武器でたまに遊びたくなるしでよほどきつい時以外はFiだけどねw
742名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:14:22.49 ID:PJmGFg+I
>>736
自分はサブHuで、そのスタイル
743名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:15:17.98 ID:VaWzKnXP
いやごめんさすがにTeGuとかTeRaは何をする気だよせ!としか言えなくなる
特にTeGuとかどう考えてもSロールテク勢だから腹筋が持つ自信が無い
744名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:18:23.84 ID:qaqDkacF
TeRaはフレパで輝く
745名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:23:19.36 ID:lbnUcLAO
>>2にあるけど
各サブ変えるだけでここまで立ち回りが変わるのはテクターくらいだろな
ここに全職武器だのPT構成だの考慮する要素が追加されるわけで
あとはホントにラバーズをなんとか…使用中ウォンド威力100%アップとかさ
746名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:23:27.14 ID:uF+gRn0m
|il・ ω ・li|迷ったらフォースよ、覚えておいて損はないわ
実際問題殴りとテクの”両立”に運営が本腰入れないとね・・・
ptプレイ時はテクメインで立ち回り、その前提としては現状Fo以外ないわ
747名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:24:51.58 ID:sBTeAoDh
Sロールからのテクが唯一役に立つのはナメギドだね
他は武器がマシンガンになるわロールからチャージして発動の手間に普通にチャージテク2回以上出来てる
一回の発動が長すぎるナメギドだけSロール一回分の手間で普通に2度撃つよりは時間効率良いはず…
補正がPKの120%しかない時点でもうTeの候補としちゃ上げちゃいけない部類だけど
748名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:27:33.83 ID:lbnUcLAO
TeRa:補助と回復とWBが重なって補助凄いですねプレイ
TeGu:チェインナメギド1Mダメージ希望の方はこちらだっけ?
749名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:30:11.86 ID:qaqDkacF
PKってテク乗ったっけ
750名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:33:24.25 ID:YjDKvhoz
>>749
乗る
751名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:34:19.72 ID:VaWzKnXP
一応
752名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:38:02.33 ID:sBTeAoDh
>>749
PKは全ダメージに適用だよ
Guなら確実にアタックPPリストレイトも取るだろうしPP回収面では有利になるかもしれんね
本職じゃまずとらないショータイムスターって一時的なPP強化もまだ活かせそうな気もするし
候補に上がらん言ったけど強い法撃マシでも現れればもしかしたらサブGuもありになるか?やっぱ無理か
753名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:40:29.14 ID:uF+gRn0m
>>752
|il・ ω ・li|迷ったらガンナーね、ガンナーがカンストしたら試してみるわ
754名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:40:49.97 ID:VaWzKnXP
TMGに+10で法撃700とかあればイケる
まあ結局のところGuTeで良くねってなるけど
755名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:41:51.16 ID:lbnUcLAO
ゼロレンジが打撃テク両方に付いてくれたら
TeGuはかなり面白い事になったはず
756名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:42:44.72 ID:yqDpToSs
>>735とりあえず特化は作るのめんどいんで打撃に50くらい振ってみようかな…
と言うか新キャラで始めたんだけど種族デューマンなんですよw
だ、大丈夫かなでゅーまんで…
みなさん種族とかやっぱヒュマ子だったりするんですかね?
757名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:45:15.40 ID:VaWzKnXP
あれエアリアルってもしかして乗るんじゃね
ラザン始動コンワンチャン
758名無しオンライン:2013/09/06(金) 17:53:42.31 ID:+YReZla5
>>737
wikiのクラス概要のところに

逆に言うと、マグや特殊能力で加算する程度の打撃力など誤差にしてしまうほど打撃ダメージ強化スキルが充実しているのに対し、
法撃ダメージが伸びるスキルはフューリーコンボアップの+20%のみなので、装備の付加能力やマグは法撃力偏重にしてテクの威力を
補強しておくほうが柔軟性が増す。

とあったので試しに防具をラグネテク3で固めて市街地アド行ってみた
本当に打撃が弱くなった気がしない
打撃強化用のサブだから打撃アップばかり考えていたが実はサブHuこそ
装備は法撃強化だったのか
759名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:01:07.77 ID:lbnUcLAO
>>756
SVHで要求高い防具が出たら分からんけどデューマンで行けるんじゃない?
HPの増強手段も回復手段も何とでもなるし
760名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:01:15.44 ID:HVDPcSiv
俺もサブでデューマン作ったけど結局Teやってるよ。マグは打撃55技量10他法撃で、今Te60Fi56だけどなんとかエビル装備できてるって感じかなあ
761名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:07:38.35 ID:/l/IndHf
雷:無月(予定)
光:アウスター
氷:レミル
闇:未定
風:ウィンドミル
炎:未定
とりあえず交換とウィンドミルを揃えたんだ
原石もあと40ちょい
炎と闇はどれがいいの?教えて熟練Teさん
762名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:14:51.10 ID:uF+gRn0m
>>761
闇はSGHで炎はバルムンクで(適当)
763名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:15:35.95 ID:bxHiG1Zd
>>761
氷と闇はバリドランにすると潜在も合わせてダメージが殴りダメージがすごいことになる
打撃マグを装備することになるだろうし
764名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:16:23.06 ID:lbnUcLAO
にわかだけど闇はバリドランにしてる
炎はコレってのが無いのでコムロをそのまま使ってる
765名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:17:03.05 ID:BZPItzNB
見た目的に炎はコムロ、闇はバリドランにしてるよ
766名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:19:12.38 ID:tZxR2Cz0
>>733
殴りTeでサブFiはブレワイ特化チェイスにしてもサブHuのが使い易すぎる
サブFiならスタンスアドレナチェイスPPスレイヤーのがいいかな
ザンorナメギでPP消化しつつゾンディorサザン+チェイス+PPスレイヤーで殴る以下ループ
風闇光のどれか特化+サブFiならスキル上は最もテクが強化される組み合わせってのもある
乱戦じゃなくてスキルの制約と条件をクリアしながら高火力継続するってスタイルだと思ったほうがいい
767名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:20:53.65 ID:gtA+XKeZ
コムロのこと完全に忘れてた
まあ凍土以外弱点完備できるからまずバリドランウォンドを10闇503にしようと思います
ありがとうございましたー
768名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:21:51.78 ID:dFxEAHCQ
火雷はアウスター使ってる
氷はセイレーンにしたいなぁ
769名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:23:23.23 ID:D7TRBdJ2
火:アウスター
氷:バリドラン
雷:アウスター
風:ウインドミル
光:その都度最高性能のウォンド(対DF用)、神杖ツクヨミ
闇:バリドラン

こんな感じね
瞬刻は便利よ
770名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:24:12.10 ID:FTPjxUsC
マジカルウォンドちゃん始まったのかな?
どんぐらい倍率上がるんだか知りたい
771名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:37:16.89 ID:uREIuCse
他属性集めるなら光ってたいして必要ない気もする
光だけ弱点ってクロームと仮面とヒューナルの剣だけだよ、たぶん
772名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:49:23.18 ID:VaWzKnXP
風が一番いらなくね?
風だけ弱点とか記憶にないべ
773名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:53:39.09 ID:dphcUcS5
>>770
全然始まってなかった。
LV1開放したくらいではウィンドミルに少し負ける。
でも、基本性能からすると倍率は高いのかもね。
ON/OFFできるスキルじゃないからよくわからんが。
774名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:54:32.94 ID:pH5vUt7d
氷テクが強くなるアダマンちゃんの出番は
775名無しオンライン:2013/09/06(金) 18:55:06.90 ID:1I/8Twzv
>>766
サブHu,Fi、Fo(全部60)で比較してみた感想だけど

Hu ・・・ 殴り最強 テクは最弱
特に殴り2段目3段目のFiと差が顕著
乙女とれば床ぺロの心配も減る
テクはコンボのって少しは強化されるけどギアのチャージ目的ぐらいで割り切った方が無難

Fi ・・・ テク、殴りがどっちもいけるバランス型
殴りもチェイスが乗ればHu超えれるかもだけどボスには効かなかったり
雑魚はゾンディなぐりだから恩恵あんまりなかったり
あとブレイズワイズのおかげもあったりで・・・
条件がそろえば強いけど、あんまりダメージが安定しない 

Fo ・・・ テク最強、燃費がいい 殴りは最弱
Foと同じ感覚で使えるし、PPきれたら殴って回復で割と使いやすい
ただロッドとの法撃差考えると劣化Foといわれても仕方のないところもある

って感じだなぁ
776名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:03:03.17 ID:Qw2JgKro
>>770
マジカルウォンドちゃん大好きだからずっと使ってるけど、この仕打ちはあんまりだろってレベルだった
777名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:09:20.21 ID:Qw2JgKro
ついでにメモ取っておいたから参考にでもしてくれ(´;ω;`)
リアクター5取得
潜在なし 1585
潜在1   1643
潜在2   1650
潜在3   1657
778名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:12:59.01 ID:VaWzKnXP
潜在1で打撃+58、3で+72とか悲惨すぎワロタ
779名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:13:17.18 ID:EjmFaexK
これは泣ける…;;
780名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:17:25.76 ID:dFxEAHCQ
マジカル(物理)
適当すぎだろ
781名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:19:24.39 ID:bxHiG1Zd
マジカルウォンドちゃんみたいな愛らしいウォンドにはウォンドラバーズがよく似合う
でもウォンドラバーズを強化する潜在にしても誰も使わないに決まってる
それならば
ということで運営が思いついたのがこの仕打ち
782名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:19:50.57 ID:cWRBYm7l
>>777
幾らかかったの
783名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:26:08.17 ID:c8L4uNsu
>>770
潜在開放してリアクターを極振りしてみたが

潜在3コムロ で打撃力2500 
月詠      で打撃力2470
潜在3まじかるで打撃力2400

うろ覚えだがたしかこんな感じ、せっかく開放したのになんの意味もない
せめて2500超えて600〜700レベル。下手したら3000いくかとおもって
わくわくしてたのに・・・
784名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:28:21.90 ID:Qw2JgKro
>>782
強化リスク軽減-1を50個くらい(+7から使用)
成功率+20を3個(+9から使用)
あと手数料が大体500kくらい
補助アイテムは配布されたもので間に合ったけど、メセタ換算にしたら大分ぶっ飛んでるなw
785名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:33:17.66 ID:bxHiG1Zd
強化成功率+20なんて配布されたっけ?
786名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:33:26.77 ID:Q9xaYvPz
理力の結晶は回路解放みたいなもんだから
そのうちモタブみたいにリアクタ超強化の潜在がくるから(震え声
なお
787名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:34:45.46 ID:c8L4uNsu
>>785
リサイクル品
788名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:36:12.18 ID:WHlagC9j
>>772
鳥ダーカーのレアとバンサ・オングが風のみ弱点だよ!
789名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:37:02.71 ID:cWRBYm7l
>>784
300くらい上がっても誰も文句言わなかったよね
790名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:42:42.22 ID:+YReZla5
何故このタイミングでテクタースレが伸びるのか・・
791名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:52:41.16 ID:LJq0gnXs
リンガちゃんのレアって通例に沿わず風光弱点じゃなかったっけ
792名無しオンライン:2013/09/06(金) 19:53:49.30 ID:ZBT70+Mt
マジカルウォンドの件ありがとう
とりあえず属性50+10の買って潜在解放しようか迷ってたが放置で良さそうだな…
793名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:16:23.52 ID:D2nP7GO/
リアクターそのものをもうちょっと盛ってくれてもいいのよ
PAがあるわけじゃなし超ダメになる訳でもないんだし・・
794名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:24:48.51 ID:UhohgVfx
リンガはレアでも弱点属性はわからないよ
風は風弱点ならウィンドミル10503でかなりダメージだせるからいいと思うんだけど
風炎に対してはナフォのほうダメがでるんかな
795名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:29:00.61 ID:tZxR2Cz0
>>775
ああすまんしっかり書いてなかったな
法擊特化サブFi各スタンス5振りスタUP10振りチェイスPPスレ各10アドレナ1
テクメインで殴り部分はチェイスPPスレで上げる感じになるからその感覚とはだいぶズレる
雑魚が範囲テクで消し飛ぶから殴りは食べ残しと中型にしか使わない
このスキル構成のウォンドならPPスレ+200ってのは
1ヒットあたりデフォ1000ダメならフューリJAコンボ以上、3000でも刹那以上の効果がある
割合UPスキルがもてはやされてるけどTeなら数値系はまだまだ重要だよ
Te側は風20リアクタ2EWH10テリバ1エクス1レア1だ
ちなみにノンチャシフデバで90秒だから火力底上げしたいときはかなり使える
何よりテク殴りループ+制約条件のクリアしてかなきゃだから忙しいし脳死できないから
わざわざTeメインやってるような人たちにはオススメ
796名無しオンライン:2013/09/06(金) 20:31:28.69 ID:tZxR2Cz0
>>795
変な文字使っちまった(´・ω・`)法撃特化サブFiな
くそあいえむいー死滅しる(´・ω・`)
797名無しオンライン:2013/09/06(金) 22:09:07.81 ID:5wQLPX0+
フォーヴばかり増えていく・・・
798名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:18:29.96 ID:uREIuCse
潜在追加されないとエビカスは完全にセイレーンに食われてるよな
要求値一緒で打撃21低くて法撃82高いセイレーン
ちょっとだけ高い打撃もリアクター込みならエビカス1284でセイレーン1295
なぜ同じ要求値にしたのか?
仮に今後こういうふうに、同じ要求値で打撃高いのと法撃高いの二つ作るつもりだとしても、リアクター考えたら打撃+法撃の数値が打撃高いほうが高くなるようにしないとだめだろ
つうか打撃高いほうは要求値打撃にしろよ
799名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:23:25.82 ID:qvWA+A4V
今回に関してはリアクターとか関係なしにアマテやらホリレイより上の650族出てるんだから採掘場に人集めるための釣りえだよ
別に同要求で打撃法撃変えようなんて何も考えてない
800名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:33:15.90 ID:uREIuCse
あら他にもあったのね、すまん。でも一番差がでかいな
しかしそれだけウォンドが強化されたってことになるか
コムロ以降と同じようにセイレーンが今後のウォンドの数値の基準になるとしたら歓迎すべきことなのかな?
801名無しオンライン:2013/09/06(金) 23:34:11.96 ID:hKn2Ogxk
>>743
TeGuはPP回復力活かして尽きることのなさそうなテク打ち
昼間に話題になった風特化ウィンドミルでのザンバ、そのた補助をして近接のサポート
そしてチャンスタイムが他とチェインSロールメギバで他人と違う時間でいつでも取れるから
本来のチャンス中にザンバが張れサポートができるという想像をした

ただ肝心な殴りがサブ倍率1.2倍と頼りなさ過ぎるのが
802名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:04:36.09 ID:h04F8N1n
セイレーン掘り部屋も集落防衛まるぐる部屋も全然ないから、セイレーン掘りが一向にはかどらないな…
803名無しオンライン:2013/09/07(土) 01:33:09.46 ID:L1X3wbIG
>>802
そういう部屋を作ったら意外と人来るかも
804名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:14:23.78 ID:fXczovvs
テクター集会でフレンドを作っておくべきだったのか・・・
この人口だと同じ目的を持つものを積極的に作るしか

いえ、ぼっち楽しいんで
805名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:15:45.20 ID:h04F8N1n
>>803
さっき作ってみたけど、30分してもだれもこなかったな
806名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:16:34.15 ID:0ttv3VTG
属性50用にアクローケーン買うの忘れてたやべぇ
と思ったらさして値上がりしてなかった
殴りテクター先輩は値上げ便乗せずに後続に優しいなぁ
807名無しオンライン:2013/09/07(土) 02:55:24.03 ID:dMqbkk/H
交換品は乗り換え時にチケットにならないから不人気なだけだと
思うよ。でも、傘も値上がりしてなかったな。
808名無しオンライン:2013/09/07(土) 03:24:13.04 ID:0hzvfYMf
>>771
ダーカーの巣とか炎雷入り混じってるとこでは光は重宝する
まぁ現状はそれ以外ないからダーカー全種盛のステージとか出たら需要が増す感じかな
809名無しオンライン:2013/09/07(土) 03:24:31.20 ID:fXczovvs
供給がありすぎてリンガソールがステ1以下の値段だね
810名無しオンライン:2013/09/07(土) 03:38:06.89 ID:+Y9YHwLq
リンガ安いから4スロ買い込んでるわ
811名無しオンライン:2013/09/07(土) 03:38:19.54 ID:+z7BOM+6
みんなエクスってサブ何で行ってる?
812名無しオンライン:2013/09/07(土) 05:25:43.51 ID:t/A+zvm9
リンガは投げ売りされてるがパワーだのテクだのが一時的に高騰してるから
今はまだその時では無いかも
813名無しオンライン:2013/09/07(土) 05:57:28.88 ID:184JQ5yI
>>812
アド過疎化は避けられないからステVの値段は下がらないだろうね
ステV高騰に釣られる形でステUステTも高値安定だと思う
814名無しオンライン:2013/09/07(土) 06:27:10.89 ID:t/A+zvm9
アドソロを得意とする我々の時代か(ポジティブ思考)
815名無しオンライン:2013/09/07(土) 07:16:52.04 ID:EZ466NAC
Teだとレアドロ率が上がるようにしよう(提案)

溢 れ る テ ン プ ラ リ ー シ ャ フ ゴ ロ ン ロ ッ ド マ ン

Te的にリーシャフの評価はどうなの?アウスターの方がいい感じかな
アウスター強化中で自分で体感できない
816名無しオンライン:2013/09/07(土) 07:29:59.68 ID:fXczovvs
>>815
それソロでやるにはいいんだが・・・
パーティ時にTeメインでいったらラキライ装備といっしょやで
817名無しオンライン:2013/09/07(土) 08:44:48.34 ID:cAR0KHR4
ラキライ装備でも良いだろうに
Te自体効率職じゃないんだし、プレイの幅を狭める効率厨の論理を持ち込まないでいいんでない?
装備より動きと思うがなぁ…
いくら金掛けた一流装備でも、いちいち他人の装備覗いて立ちんぼしてる人なんてノーサンキュー
結局、人をNPCみたいにステータスでしか見てない
818名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:09:17.18 ID:iosXJ16B
ラキライでもイイでけどなぁ
ムーン切れるほど死なれたりすると困るけど、そうでないなら
819名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:17:31.70 ID:fXczovvs
そりゃあ気にしなければぜんぜん問題ないけど
そのおかげでTe×部屋が増えるのって悲しくないか?
820名無しオンライン:2013/09/07(土) 09:45:58.63 ID:9QBHFXlv
エクストリームなら別に効率は下がらないと思うけどね
近接2Ra1Te1オススメ

ただ雷Fo様がいる時は辛い
821名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:19:23.04 ID:4WqKGt2q
リンガソール付与10回続けて失敗してあきらめた
ブロック移動とかもしたけど
モニカよいくら貢げというのだ・・・
822名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:44:25.90 ID:xhPUaCv1
昨日は失敗0だったよ
リンガパワ2シュート2テク2を2つ作っただけだけど
823名無しオンライン:2013/09/07(土) 10:48:23.44 ID:0ttv3VTG
TeHuでアマガサの潜在はありがたいかな?
属性50複数本揃うまでの繋ぎに使おうかと思うんだけど
ウォンド振ってるとあまりPP回復速度って気にしないからなぁ
824名無しオンライン:2013/09/07(土) 11:06:46.25 ID:vejsD6Rn
>>817
ものすごいどうでもいい話だけどADVでも
職問いません全身ラキライOKって部屋立てると人気はあるし
来るのも全員クズだなんて話はないからなあ。ちゃんと動いてる
825名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:25:21.92 ID:t/A+zvm9
アドは極端な話死んでもシップからリトライしまくれるコンテンツだし
今ならステ装備売ってカプセル赤字もそこそこ解消できるし何よりソロが
楽しいのであまり効率にこだわるのもあれかと思うが
826名無しオンライン:2013/09/07(土) 12:31:21.95 ID:hQfo9AEV
>>819
×部屋立てるような人とプレイしなくても良いんじゃね?
いや、むしろ立ててくれた方が、思わずそんな人とご一緒するリスクが減って良いんだけど
827名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:09:51.05 ID:3jLwlYgI
前々から思ってたけどテクターってMっ毛有る方多いよね
全属性の武器持つとか正気かって何度も思ったわ
828名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:15:54.80 ID:t/A+zvm9
いわゆる不遇ジョブ好きって奴だな
Guの様に強化されTeだらけになる未来を望んでる人間は少ないと思う
829名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:17:21.21 ID:S33uWaBw
弱職で試行錯誤するのが楽しい自分はguから流れてきたわ
830名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:21:55.70 ID:D5r996R1
>>827
☆10武器が5M以上はまずいかなかったから別に大した額かからんよ
防具もフェガリベント3・4スロorラグネユニのソール付き4スロをちょっと改造するだけ
☆11ユニ4〜6スロにしてHP+打撃法撃両立とかするなら数十Mすっ飛ぶけどな
とにかく他に比べてメセタがかからんコスパ職だぞ

だがMなのは異論はない
831名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:22:27.33 ID:+z7BOM+6
>>827
そりゃ他の職に比べて武器の値段が安いからな。これが他職並だったら持とうだなんて思わんわ
それとウォンド一つだから他武器の事考えなくていいのも理由の一つ
別にMとかSの話じゃない
832名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:31:45.79 ID:yI4SAmyD
俺サービス開始時ハンターだったんだけど女ニュマで作っちゃったから打撃が弱くて悩んでたところにテクター実装来て始めたらどハマりしたクチ
打撃もテクもやりたい自分にはぴったりだったし支援職好きだからさ
833名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:32:43.28 ID:+z7BOM+6
別に支援職っていうほど支援要素ないけどな
834名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:47:36.39 ID:t/A+zvm9
支援も短時間で切れるからな
だがそれならそれでやりようがあるわけでデバントカット全振り状態ならば
ボスがなんかモゾモゾしはじめたら咄嗟に張るバリア扱いでいける
グワナに捕まったりエルダーアームに轢かれたりした人が「アレ?生きてる」みたいな
リアクションした時はたまらんな
835名無しオンライン:2013/09/07(土) 13:47:58.00 ID:T6yGlX4d
Fi/Huでダブセとソードとパルチとガンスラを強化する事を考えれば
火雷光くらいのウォンドを個別に揃えることは
それほど特別なことでもないしなぁ
836名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:07:49.10 ID:7gvevVuH
風テクター最近割りと見るけど結構強い
837名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:08:30.06 ID:0p40mSMs
Sだから一番叩くの気持ちいいTeになった
838名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:10:37.06 ID:+z7BOM+6
人が増えると武器高くなるからこのまま不遇路線をばく進してほしい
ラバーズさえ梃入れしてくりゃあとはどうでもいいよ
839名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:23:04.78 ID:yI4SAmyD
わかってんだよ今のシフデバが使い物にならないってのはさ・・それでもついデバカ全振りしちゃうんだよ
実装当時は前線で近接職と共に戦って支援もできるって宣伝文を信じていたのに・・

支援職好きでテクターやってます!→レンジャーの方がよっぽど支援職だからそっちやれば?って言われて涙目になったりしたけど今では立派な殴りテクターです
840名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:32:32.33 ID:D9XTX65R
もう弱体要望だせよそんな事言ってる奴は
841名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:40:35.76 ID:cAR0KHR4
>>840
大丈夫
最強厨Fo様や勇者HuFi様が代わりに出してくれてるから
842名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:42:12.39 ID:D9XTX65R
視界にも入ってないTeに出すわけねえだろ馬鹿か
843名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:49:47.15 ID:+z7BOM+6
強職になったらガンナースレにいるような奴が大挙してくんだぞ?
ああなるくらいなら今の控えめな調整で十分だわ
844名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:50:57.64 ID:TAr72AT7
(´・ω・`)ウォンド高くなるの嫌だから、地味に強くなっていってほしいわ。
845名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:50:59.82 ID:b3x0Iexo
>>841
Foにしてみたら奴隷くんが弱くなっても得はしないし
HuFiにしてみたら選択肢にすら入ってないのだがw
846名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:58:23.86 ID:3U62E5SE
デバカット10と風マスタリ20ウィンドミル潜在3のザンバース+シフタで効果だけ見れば結構高い
問題はうまく当てられるか
847名無しオンライン:2013/09/07(土) 14:58:43.23 ID:fARkvvWq
ぼっちでコツコツTeを育てて楽しくて気がついたらLv60になったのだけど
Foも再びLv上げてみようと思ったら、なんか戦うのが辛いねん

テクや打撃で攻撃し続けながらPP維持できるTeに体が慣れ過ぎた
848名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:06:07.95 ID:W89nGXzA
久しぶりにFoに戻るとPP管理がめんどくさく感じるな
殴りテクターだからあんまりテクうたないってのもあるんだけど
849名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:08:57.35 ID:b3x0Iexo
Teは色々な意味で不遇職だからなw
現状に満足してる奴は他職との戦闘能力の差に目を瞑ってるだけw

今挙げられるTeの弱点
1:攻撃力が低い
2:取り回しに難がある
3:ステータスが中途半端

1に関しては、支援職(笑)だし打法両立職なので専門に劣るのはある程度仕方ない
ただ通常攻撃の初撃のスピードを上げたり回転率を早めたりJAのタイミングを早めたりして
DPSを上げてもいいと思う
2はみんな大好きミラージュの仕様が近接に合ってない、ステップとか贅沢言わないが
ミラージュを任意で解除したりミラージュ中に攻撃したり移動速度早めたりしてもバチは当たらないぞ
3は近接職なのにHPはFoと一緒なのはおかしいわ、打撃防御よりこちらを近接準拠にして欲しかった

数少ないTeの長所
1:武器が安い
2:テクニック使える

これ位じゃねぇ・・・・w
850名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:11:06.08 ID:t/A+zvm9
>>836
風テクターは大概もれなくリアクターが付いてて殴るならPPリストもいらんだろ
って事で打撃アップまで勢いでいっちゃう人も割りと多い
となると簡単に素の状態で打撃2000超えてくる訳で数値だけならHuFiを凌駕する
強いは強いが通常攻撃だけで戦う格ゲーキャラみたいなるな
851名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:15:53.98 ID:t/A+zvm9
ミラージュに関してショートエスケープという小技を駆使すれば近接で化けるという
さじ加減が逆にいいんだよね
上手い人の動画観てモチベーション上げたりさ
ショートエスケープに修正入ったらその時は怒り狂うと思う
852名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:16:52.80 ID:+z7BOM+6
風ツリーってEWH取ると打撃アップとる余裕なんてないでしょ
EWH切って打撃アップ振ってる人っていんの?
853名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:18:33.39 ID:EZ466NAC
ショートエスケープ狙えばできるけどあれを戦いながらやるの難しい
そろそろステップくれてもいいんじゃないですかね
854名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:23:18.82 ID:+z7BOM+6
むしろ戦いながらしかできなくね?
俺が下手なだけかもしれんがウォンド持ってる臨戦態勢じゃないとショートミラージュ成功しないし
855名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:25:38.31 ID:b3x0Iexo
>>852
試しにシミュ回してみた

http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000x050050050005000l0030035o

これだとEWHは3しか振れないね
あと全然関係ないけどツリーのミラージュブーストがミラージュエスケープの機能強化スキルかと
一瞬妄想してしまったw
856名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:26:08.41 ID:yI4SAmyD
ミラージュアタックが一番テクターらしくていいと思う
中途半端なあたりがまたいい
857名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:26:49.78 ID:T6yGlX4d
まずはゆっくりショートでなくて構わないからジャンプしてからミラージュを繰り返し練習して
それから徐々にタイミングを早めていけばいいと思う

ジャンプミラージュに限らず
行動の前後にジャンプやガードをはさんで挙動をコントロールするのは
他の職でも普通に用いられる技だから
このくらいは練習して出来るようになった方がいいんじゃないかな
858名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:27:36.97 ID:+z7BOM+6
もはや中途半端がアイデンティティの職だからなww
859名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:33:59.92 ID:b3x0Iexo
>>858
シフタ・デバント関係で5つもスキルあるからなぁw
あと細かい所ではテリバ取るのに前提が5も必要だったり
風ツリーにくっついてるPPアップ1・法撃アップ2・PPアップ2とか取る奴居ないだろwww
あとPPコンバート・EWH・ウォンドリアクター等のTeにとって魅力的なスキルが軒並み最下層にあるので
それぞれ両取りが不可能だったりなwwww
860名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:35:51.01 ID:+z7BOM+6
>>857
ウォンド持ってない状態でショートミラージュって成功する?
持った時はほぼ成功するんだが最初の腰に差してる状態だと一度もできたことないんだよな
出来る人いるんならもちっとやってみようと思うが

でもショートミラできるようになるとボス戦がかなり快適になるから
テクターメインなら出来るようになると楽しくなるのは間違いない
861名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:42:23.66 ID:cAR0KHR4
ステップだけは勘弁
なんでウォンド持ってステップせにゃならんのよ
しかも、それにまたSP使うとか有り得ない
862名無しオンライン:2013/09/07(土) 15:58:27.28 ID:t/A+zvm9
>>852
あくまでウィークヒットだからね
風テク押しならばさして重要ではないのでは?
使い分けるする人ならかなり重要だけど
まぁ打撃アップというかステアップ系自体がもうステータス表示見てニヤニヤする
だけのもんだからそれこそ必要ないけどね
863名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:04:27.71 ID:7gvevVuH
ミラージュエスケープ中ステアタできるようになればいいのに
864名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:14:05.73 ID:+z7BOM+6
ここは近接から来た人かFoから来た人で意見が割れる感じ
865名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:22:05.29 ID:kF7kE1JJ
ラヴァーズの効果が効果時間中ステップになるとかだったら嬉しいとは思う
それなら効果時間中PP0でも使うかもしれない

まぁステップかミラージュかは大して不満ってほどでもないんだけど、ラヴァーズだけは許さない
866名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:26:55.28 ID:fXczovvs
ミラージュ・ステップ戦争ってなんかいめ?
867名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:27:28.94 ID:T6yGlX4d
>>860
出来るか出来ないかで言えば出来る
でもそこは無理に出来なくても問題ないんじゃないかな

テクも殴りもしていない状態でミラージュ使うということは回避に専念してる場面なわけだし
そういう場面はむしろショートじゃないジャンプミラージュを使う事が多いと思う
868名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:29:41.46 ID:W89nGXzA
ミラージュ・ステップの話題はやめとけって・・・
もう何回やってんだよ
869名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:36:45.88 ID:+z7BOM+6
>>867
なるほど一応出来るのか
まぁ言うとおり出来なくても問題はないけど実際にそれが可能か否か知りたかった
870名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:47:25.19 ID:t/A+zvm9
ショートエスケを会得するとぶっちゃけ一瞬無敵になるからな
ただあのモーションは♂にゃキツイがな
871名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:48:39.17 ID:b3x0Iexo
ショートミラージュは便利だけど、これがライト層には壁に感じるんだろうな
たとえ出来たからといって近接のステップの性能には遠く及ばないのにねw
無理しちゃってる感が半端ない
872名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:51:49.04 ID:t/A+zvm9
>>861
ミラージュエスケープをそのまま使うなら近接戦には不向きなのは事実
そんな人にはショートエスケープの有効さや会得する楽しさを教えるべき
頭ごなしにステップ否定だけして去って行っては荒れるだけだとそろそろ学ぼう
873名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:53:27.31 ID:t/A+zvm9
>>871
もともとテクターがザンギエフだから
立ちスクリューにやり甲斐を感じるか否かなんじゃないか?
874名無しオンライン:2013/09/07(土) 16:55:39.00 ID:3U62E5SE
アメン系がHu・Fi・Foだから、Ra・Gu・Teが装備できるライフル・ツイマシ・ウォンドがくるのかな?
……いらねー
つかFi/Foでアメン・ラーもったら普通にテクターよりテク強いな
ついでにFo/Fiでアメン・ホテプ持てば近接火力もウォンド殴りより強いな
875名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:01:22.74 ID:bD8gj7B+
>>874
レンジャーガンナーテクターがメインだから来てくれたら感謝のクロト集会して全武器揃えるわ
さらに法撃力がついてたらなおいい
なおいい
876名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:01:52.19 ID:737ORWRK
Q. ミラージュのふわーっとした動きが殴りに合わないor
ステップアタックみたいな回避から素早く攻撃したい
A. ジャンプから素早くミラージュを行うと即座に着地して攻撃できます(ショートミラージュ)
 慣れるまで忙しいかもしれませんが現状ではコレしかありません、練習しましょう
 不満がある場合はココで吐き出すよりもSEGAに要望を出しましょう

正直平行線で進展が望めないから、こんな感じのテンプレ返答で終わりにしない?
877名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:06:23.70 ID:b3x0Iexo
>>876
またそうやって言論封殺しようとしてる
別に議論したっていいじゃないか、荒れてるわけじゃなし
俺はここではショートミラージュ腐してるけど実戦では使いまくってるよ
キャンプシップや移動の際にも練習は欠かさない
それでもたまーにステップ欲しくなるんじゃ
この気持ちはどうしようもない
878名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:08:03.68 ID:rGx6xjA6
>>874
くるわけないだろ、アメン系は全部同じグラフィックで流用できるから3種実装されてるだけ
ライフルマシンガンウォンドで同じグラフィックで流用できる武器なんて作れると思うか?
しかもアメン系は流用で違う武器種に設定されるのすら過去作から登場してるから今回もそれと同じようにしただけだしな
879名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:10:42.82 ID:+z7BOM+6
レベル65になったらこれが実現出来るから早くきてほしいなー
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135100b151150050005000g00s11350
880名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:13:12.45 ID:yI4SAmyD
>ついでにFo/Fiでアメン・ホテプ持てば近接火力もウォンド殴りより強いな
なんで!?テクターってFoより打撃力あるじゃん!
と一瞬思ったけどそうか、テクターが装備できるダブセのナールやラムヘルとホテプの打撃力差がありすぎてFoの打撃力が上回ってしまうのか・・
881名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:21:47.00 ID:tFxT6ji7
EWHあるから属性一致で火力1.2倍よ
ナールクレセント全色そろえよっか^ ^
882名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:23:58.69 ID:W89nGXzA
>>877
議論封殺というか回避アクション変えろっていうのがそもそもおかしい話だろう
レンジャーの回避アクション使えねーからミラージュにかえろよとか言ってるようなもんだぞ?
そんなに張り付きでガシガシなぐりたいならHuかFiでもやってろっての
何回議論したって平行線なんだからもうこの話はやめにしたいわ
883名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:24:46.61 ID:D5r996R1
打撃ステ特化装備ならダブセはわかるがFoでホテプ使う意味ないだろ

>>880
俺はそれのリアクタ2と闇マスジャスリバなし使ってるわ
884名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:24:51.99 ID:+z7BOM+6
ナールは見た目好きだけどダブセ自体実践で使う事は殆どないからなー
さすがに使いもしない武器にあんな金掛ける気にはならん
885名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:26:11.29 ID:Hj70/ObV
Te60になったので、現在FiTeやってるけど、雑魚戦でラムレガが超ありがたい。道中ほぼラムレガ。
886名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:26:16.08 ID:KpYTuhgq
>>884
ナールはPP回復にはけっこういいな
潜在のHP回復もあるってのは大きい
ただ微々たるものだから、ほかの全職ダブセで間に合う
887名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:29:31.43 ID:+z7BOM+6
>>886
PP回復ってかそれなら普通にダブセじゃなく威力も高いウォンド殴りでよくないか?
TeFoで使うってんならまぁ分かるけど・・・それでもそれだとTeの存在意義がw
888名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:30:38.04 ID:OzwKu4qS
そろそろクリティカルの仕様を見直してほしい
あんな効果じゃ誰も使わないし面白くないだろ
状態異常ブーストもそうだけど
889名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:34:31.46 ID:D5r996R1
ダブセはザンとナメギが有効じゃない状況で使ってる
ザン・ナメギ・ワイズラムヘルが3本柱だな
890名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:38:42.78 ID:t/A+zvm9
クリティカルをマジで会心の一撃にしたら熱いな
敵がダウンしたらシフタクリティカルかけて者どもかかれー!!
891名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:44:11.45 ID:D5r996R1
TeかBrにクリティカル時のダメ補正がきそうではあるなぁ
892名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:46:40.83 ID:NuPtgpet
補正っても最終ダメージ200%からスタートして最大300%にできる、くらいでないと見向きもされなそう
893名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:49:46.66 ID:KsAgUrd5
セイレーン掘ってるけど誰が落とすのかまったく検討つかん
894名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:51:41.67 ID:+z7BOM+6
・ラグネ ⇒ 足:ザン、コア:殴り+ナフォ(足潰し終えたらコアナメギ)
・熊 ⇒ 顔面接写ザン+殴り
・キャタ ⇒ ラメギ+殴り
・ヴォル ⇒ ナメギ+殴り
・夫妻 ⇒ ザンorナフォ+殴り
・マイザー ⇒ ザン+殴り
・ヴァダ ⇒ ザンorゾンデ+殴り
・クォーツ ⇒ ナメギ+殴り
・エクス・ゴロン ⇒ナメギ+殴り
・ひゅーなる ⇒ グランツ+殴り
・オルグ ⇒ ナフォ+殴り
・ソーマ・鳥ボス ⇒ ザン+殴り

ザンとナメギ有効じゃないのってヒューナルぐらいじゃね?
ボス以外だったら集めてザン+殴りで中型含めて大抵消滅するし
895名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:51:51.66 ID:JoayJvYr
クリティカル時に2倍になればシフタクリティカルとの兼ね合いで安定したダメージソースになりそうだね
896名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:54:17.66 ID:xvGNl2s8
>>895
2倍にすると火力がインフレするから流石に1.3倍くらいが妥当じゃ
897名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:55:31.81 ID:t/A+zvm9
それだとザンバースでよくね?になっちゃう
898名無しオンライン:2013/09/07(土) 17:58:11.99 ID:bD8gj7B+
>>897
両方つかえば
いいじゃない
899名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:00:53.21 ID:MgpS2Rbr
セイレーンはカノンバルガーだっけ?大砲メカ犬からとの報告あり
でも結局エビルカーストも出ないままアドバイスが死んでウィンドミルも出ないまま新マップが来たからどうせ自分には手に入らないんだろうな
900名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:09:47.67 ID:0TO3u0fa
>>881
元々の属性に倍率乗ってからEWHが乗るから
だいたい1.3倍ぐらいかな?
詳しくは↑の方で検証してくれてる
901名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:22:09.26 ID:D5r996R1
>>894
チェイスorPPスレの火力上げの前提だが
ピンポイント・瞬発力・PPサイクルが必要
マイザーコア・ゴロン・ウォンダケツ・ポイズン後キャタケツとかか
基本は部位破壊用+弱点が短時間だけ露出って場面だ
エネミ毎に変えるんじゃなくて状況で変える感じ
もちろんテクの使い分けだけでも十分足りるしツリーと装備次第だけどな
ちなみに俺の装備だとザン弱点部分で1ヒット2500〜3000・デッドリーPPスレチェイスEWHで1ヒット2200+カマイタチだ
あとキャタはサメギのほうがいいぞ(´・ω・`)
902名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:24:12.65 ID:af8d2Xwu
普段メインはTeだけど、アメンラーのおかげで
Fi/Teがかなり楽しくなった。
近接もそこそここなし、距離が空いたり雑魚には法撃でおk。アンブラよりかなり強いし
903名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:26:41.08 ID:3IrGJPDX
そうか、Fi装備可能だからロッドテクできるのか
ついでにトゥムも持てば同じモーションで魔法闘士できるな
904名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:32:25.88 ID:KsAgUrd5
>>889ありがとう!!
買うにも数ないから掘ってくるわ
905名無しオンライン:2013/09/07(土) 18:55:49.54 ID:D5r996R1
906名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:47:00.32 ID:3cFCv8CQ
あれ、TeFiとかTeHuでもアメンラー使えるっけ?
907名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:51:36.52 ID:v7IOy257
Teは持てないね
FiTeかHuTeなら使える
908名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:51:38.56 ID:La4VZuUa
450だっけそれくらいならあったんじゃ
909名無しオンライン:2013/09/07(土) 19:52:06.60 ID:La4VZuUa
ユニットと勘違いしたわ
910名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:09:59.82 ID:3jLwlYgI
最近割とFiTeよりFiFoの方がいいんじゃねと
運営のFiFo押しから思ったんだけど教えてえろいひと
911名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:11:48.55 ID:3cFCv8CQ
FiFoはFi側にかかる補正が皆無だけどそれでよろしければって感じ
912名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:14:28.83 ID:t/A+zvm9
アメンラーかっこいいけどFi/Teならタロット持った方が忍術使いっぽくて好み
アメンラーはHu/Teでパルチと使い分けるとかっこいいかも
913名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:17:42.51 ID:3jLwlYgI
今ステシミュで試したがFiFoとFiTeってヒュマ男だと打撃10しか変わらんぞ……
914名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:18:21.55 ID:3cFCv8CQ
カナギ着てセイレイキカミ辺り投げると陰陽師っぽすぎるぞ
欲を言えばザタロットを投げたいんだけど…


[条件に合致するアイテムがありません]
915名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:34:57.99 ID:8lFE0jHa
>>913
EWHの2割を無視するなら大して変わらん
916名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:44:09.68 ID:3jLwlYgI
確かに2割はデカイよな
917名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:48:47.22 ID:3cFCv8CQ
そういやアドレナリンってFiにあったけどあれどうなの
どれくらい産廃なの
918名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:49:52.11 ID:8HEG+oMT
アドレナリン1振りなら十分ありかと思う
919名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:50:27.77 ID:3jLwlYgI
>>917
誰も取ってないからその効果が分からないくらいには産廃だと思う
920名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:54:02.39 ID:3/R5LD7H
1だけ振ってるけど個人的にはかなり便利な感じがする
4回かかるの待たなくても1分くらいになるし
というかシフデバかける側にその効果をくれ
921名無しオンライン:2013/09/07(土) 20:55:36.71 ID:yI4SAmyD
こまめに支援かけるってんならアドレナリン1あると時間かなり伸びるし楽だよ
シフクリデバカとってないならいらないんじゃないかな
922名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:11:09.66 ID:+z7BOM+6
>>901
ダブセは何使ってるの?属性とかも
状況っていうけどそれやるには属性に合わせたダブセが複数必要にならないか?
まぁそのツリー構成ならリアクターに全部振ってないしダブセ安定するならありっちゃありか

デッドリー一発2200っていうのはワイズでの話?
ウォンダ単体沸きの場合はスタンス変えるのめんどいから俺もフォシルでデッドリーしてる時はある
マイザーは俺の場合デッドリーよりも殴り+ザンでチェイス維持しながらの方が安定するんだよな
ゴロンはチェイス乗らないからナメギと殴りで1ターンキルしてる

ただキャタは確かにかまいたちデッドリーのほうが安定しそうな気がするな
あとで試してみるわ
923名無しオンライン:2013/09/07(土) 21:58:46.83 ID:4a5OfEkC
>>922
そこで俺と一緒にナールの10503!
攻撃してるだけで回復するしダメージでるし優秀っすわー
924名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:04:04.84 ID:D5r996R1
>>922
ウォンダはブレイブフォシルLV3他はワイズラムヘルLV3
フォシルは光クォーツVパワブパニックV
ラムヘルは雷ヴォルVパワブミラージュ3と炎グワナVポイズンVだな
スタンス切り替えは次の行動が確定してるまたは部位破壊一応PPスレ乗っけると最大DPSになる
基本はウィンドミルLV3ザンナメギサザンで対龍はバリドランLV3あとは上記ダブセとクリアデュプル炎
ユニットはラグネテクVテクブスタV使ってるユニはお察し
まぁほぼソロ専だから自由にやってるわw
925名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:22:25.55 ID:e66j+r3s
ウォンドの特殊付で聞きたいんだけど皆状態異常入れてます?
自分は大体TeFoかTeFiでやるから殴ってばっかじゃなくてテクもガンガン撃つんだけど
これなら状態異常入れる意味が薄いかなあ?殴りテクターならいれた方がいいのかも知れないけど
926名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:33:08.07 ID:WP/j2X12
最近はTeHuばっかだけどTeFiの頃は全部ミラージュ入れてた
チェイスアドバンス狙うなら無いよりはあった方がいいと思う、
純粋に異常にかけられるチャンスが増えるからね
チェイスの無いTeFoならいらないんじゃないかな
927名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:36:26.95 ID:3cFCv8CQ
チェイス付きTeFiならバーン鉄板
ゾンディで延焼狙える
928名無しオンライン:2013/09/07(土) 22:57:30.75 ID:e66j+r3s
成程参考になりましたありがとうございます
そっかバーンなら延焼狙えますもんね、入れる時はバーンにしときます
929名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:25:27.45 ID:3jLwlYgI
みんなTeHuなのかー
ただダブセ無しって凄く抵抗あるんだよな
930名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:27:37.30 ID:3cFCv8CQ
私TeBrだけど強くなった刀と強い全職弓待ち勢状態よ
931名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:28:37.72 ID:3jLwlYgI
手ブラ……
932名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:31:59.67 ID:+z7BOM+6
>>924
3本用意してたかwPPスレといい殴り方面のTeFiだねw
俺はどちらかといえばテク方面のTeFiだからブレワイズとも10でテク威力があがるようにしてる

ソールもマグも全部法撃で埋めて雑魚は殴ってボスはテク主体のスタイル
ウォンドは全属性作ってあるが武器パレは4枠ウォンド、2枠はFi武器で場所によって入れ替える感じかな

俺もフォシルとラムヘルの10503作ったんだがダブセは殆ど使わずだったから他の人がどう使ってるのか気になってた
錦はエクスのマルモ用で作った。ナメギよく使うからツリーは闇にも振りたいがSPが圧倒的に足りない・・・
933名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:52:36.28 ID:D5r996R1
>>932
いや基本はステ系は法特化だからブレイブでザンナメギでPP消化してチェイスPPスレでウォンド殴ってまたテクループがメインの戦術
ザンでゴリ押しして大体それで消し飛ぶしPP切れたらチェイスPPスレ乗っけたウォンド殴り
ブレワイ5振りだから向き補正は割と軽減されるし向きはあんまり気にならないよ
最高ダメ+5%を捨てて反対向きを+5%とPPスレで打射+200+チェイス+エクテンドアドレナシフタ
向きを気にするのはボス戦の部位破壊とダブセで弱点突くとき
雑魚相手は手数でゴリ押してボスはシフタスタンスPPスレで丁寧にやっていく感じ
色々手間だけどウォンドもダブセもテクも好きだからこのスタイルは気に入ってる
934名無しオンライン:2013/09/07(土) 23:58:21.89 ID:3cFCv8CQ
>>931
うるせえカミカゼぶつけんぞ
935名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:04:07.17 ID:8lFE0jHa
逆に打撃武器で殴るならフューリーがないと凄く抵抗がある
936名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:08:53.11 ID:D4Uw6Nq3
サブFiやっていくとサブHuとサブFoの存在がかなりでかいけど
風闇テクは非弱点属性時にスキル的にどの職の組み合わせより強いって点と
条件満たせば通常攻撃最強って点を両立できてシフデバを唯一伸ばせるってのはかなり重要なファクターだと思うの(´・ω・`)
条件を満たせばテク特化より打撃特化より強いって素敵じゃない(´・ω・`)?
937名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:21:18.63 ID:LDe+ta1y
火力過多すぎて異常入る前に雑魚死ぬしな
938名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:44:16.92 ID:D4Uw6Nq3
サブFiだとアドレナあるからJAの為の通常一段をノンチャシフタにするといいね常にシフタ掛かってるからかなり火力高いわ
PP消費してもPPスレとチェイスで殴り強いから嬉しいと言う全職きっての良PPループできるしね
ノンチャシフタJA→ザンで小型消しつつPP消費+中型に状態異常付与→PP枯渇したらPPスレ+チェイスの流れは惚れ惚れするまであるわ
でもサブFiも少ないしアドレナチェイススレイヤーのTeFiってかなり少数派なのかしら…
このスレでさえ数人しか見てない…(´・ω・`)
939名無しオンライン:2013/09/08(日) 00:49:18.99 ID:mBSeLTka
なんでリーリーシャフトはロッドだったんだろう
あんなに大量に全職武器いらねーだろクソが
940名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:17:52.83 ID:ggRdElV3
>>938
そう聞くと理想的ではあるんだけど
やっぱり殴りに関してはサブHu安定だしねぇ
941名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:39:18.81 ID:hp3haGEB
開発もアドレナとシフタ、ppスレとラバーズって感じでTeFiやらせたいんだろうけどサブHuが優秀すぎるのがな
942名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:41:28.13 ID:pNXN+ozv
ふと、PPスレイヤーでラバーズ中またはPP50%未満の間だけ打撃+200より
打撃1と2を10にして常時+100、余ったSPをチェイスなりにまわす
というような感じにしたほうがコンスタントに機能するんじゃ
みたいなことを思い立ったが試すツリーがなかった
943名無しオンライン:2013/09/08(日) 01:44:35.09 ID:qZRan+sN
とりあえず殴りで手軽に火力出したいならHu安定
マグも打撃でいいし近接経由で来た人は大抵こっちなんじゃないかな?

Foのサブ上げや殴りはおまけでテク中心の人はサブFo
コンバ火ツリーや雷ツリーで基本Foと同じ戦い方が出来るのが特徴

その延長でもっと殴りの威力を上げたいけどテクも手放したくないって人はサブFiになる
Fo経由で殴りやりたい人がこっちへ進むいめーじ

まぁFiはどうしても前後みなきゃならんしテクと殴りの比率とかそういう試行錯誤するのが好きな人向けのタイプだといえるね
逆に面倒や考えるのが嫌いな人は多分選ばないと思う
944名無しオンライン:2013/09/08(日) 02:25:04.94 ID:D4Uw6Nq3
>>942
チェイスPPスレイヤー両方を10取るのよ各スタンスのLV6以降は前後5%をトレードオフだから価値は低いって考え
過程で打撃LV3/5/3の合計38があるから打撃20取ってどうたらはだいぶ感覚がズレるよ
クラスはFiだけど殴りウォンドな人向けのスキル構成じゃないねサブFoからPPリバ引いてその分を全火力に回してるイメージ
PPスレイヤーは実装当初ゴミだったからイメージ悪くて最近になっても使ってる人は少ないけど
PP半分って条件は無いに等しいからFo以外のクラスなら使い勝手はかなりいい
近接職の5〜6スロを当たり前に使ってるような方々はチェイスPPスレツリー持ってる人が多いね
945名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:19:19.71 ID:DvJs7Wq+
単純にスキルの相性だけ見るとサブFiが凄くよく見える
でも実際ゾンディで集めて一網打尽戦法をとるとサブFiが意外と使い勝手が
悪いと気付く
というかサブHuの乱戦での生存率の高さは凄いものがある
946名無しオンライン:2013/09/08(日) 04:51:50.48 ID:pNXN+ozv
>>944
なるほど、スタンス本体は控えておくことでむしろゾンディ時のダメージ損失を抑えつつ
基本的には機会攻撃という位置付けで扱う打撃の単価を上げていくわけね

ちょっと練り直してみるか…逆にチェイスが期待できない相手を殴り倒すための
全クラス武器運用も含めたツリーならなおさらスレイヤー重視のほうが都合がよさそう
947名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:02:36.42 ID:D4Uw6Nq3
>>945
そうじゃなくてサブFiはテクが強いからゾンディ殴りが必須ってわけじゃないわ
サブHuだとテクがギア貯め用ゾンディ必須、サブFoだと通常攻撃がPP回収として見られる風潮だけど
サブFiは下記事項によって殴りとテクどっちもメイン火力に足りうるから相手との間合いと状況で使う攻撃を選べるの
サブFiはサブHuとサブFoの中間じゃなくて
ウィンドミルとリアクターとEWHとエクステンド、スタンスとアドレナとPPスレイヤーとチェイスの存在によって
打法を高水準で扱える別ベクトルに進化したメソッドなのよ って
(´・ω・`)なんでらんらんこんなに必死なの?!愛が深すぎるから?!?!
(´・ω・`)なんか恥ずかしいわ!らんらんペルソナ付けて寝るね!おやすみ!
948名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:28:03.33 ID:4Ini8KrF
その点Fiってすげーよな
いろいろとってもSP余るんだもん
949名無しオンライン:2013/09/08(日) 05:46:46.51 ID:Q5RSaLOQ
(´・ω・`)セイレーングラスハンマーをゲット目指してる人いる?
(´・ω・`)出る気配が感じられないのはいつものことだけど
(´・ω・`)銃犬でいいのよね?もう、心折られそうよ。
950名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:10:36.59 ID:S8zR81lz
豚は豚小屋に帰れよ
951名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:23:15.42 ID:qZRan+sN
>>947
まぁ言いたい事はわかるが落ち着け

Fiの強さってのはそれぞれ条件に合った時に力が発揮されるもの
スタンスの見極め、弱点属性に合わせた武器、チェイスを考えての立ち回り、敵に合わせた打法の判断
こういうのを全部クリアして初めて君の言う“メイン火力に足りうる強さ”になる

これが常時発揮できるような人と違う人では評価も変わってくるさ
逆に言えばここまでの条件を揃えなきゃ真価を発揮できないのがFiのネックな部分

ま、テクター自体、強さの感覚が人によって違う珍しい職だからな
実際に触れてどれが自分に合うかで決めるのが一番だね
952名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:32:17.70 ID:Hd+Goj/v
チェイスとアドレナリンはとったけど残り打撃UPに振っちゃったんだよな、PPスレ欲しくなってきた。射撃も上がるのも地味にいい
でもチェイス10PPスレ10各スタンスUP10とるとギアとステアタが取れないんだよな・・
で、色々試行錯誤した結果
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@315530p1k015131003050300j100
こんな中途半端なツリーに・・キャップ65まで解放されればまだすっきりするんだけど
953名無しオンライン:2013/09/08(日) 07:42:55.43 ID:qWjPk2RJ
>>854
言われてやってみたが、平地で腰にウォンドをさした状態だと確かにできないね
マクロくんでても無理
キャンプシップの床くらいのデコボコがあればそれにひっかけてやれるけど
954名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:08:13.97 ID:HTGTyehv
>>950
次スレ立てはよ
955名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:08:42.85 ID:HJvBkhpU
>>945
マグに生産デバイスが複数装着可能になったのがでかいね。
へたれ乙女TeHuだけど全然死ぬ気がしない。
956名無しオンライン:2013/09/08(日) 08:35:53.53 ID:qZRan+sN
>>952
ツリーはTe用で1本作ったほうがいいぞ、兼用はどっちにとっても中途半端でよろしくない
それとそのツリーでいくならチェイスを10、PPスレを5にした方が良かった

チェイスはサブFiにとって殴りの肝となる部分
まずはスタンスアップとチェイスに全振りしてあとのSPをどう振るか考えるべき
957名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:06:01.89 ID:qWjPk2RJ
>>953だけど、できないことはないけど大分シビアになってる感じ

ところで実際チェイスってどれだけ役に立ってるの?
試してみたけど雑魚はテクで大体死ぬし死なない奴も大体虫の息だから適当に殴れば倒せる
だけど強いボスは大抵チェイスが乗らない
958名無しオンライン:2013/09/08(日) 09:57:55.23 ID:qZRan+sN
チェイスは中型や中ボス相手するときにすごく役に立つ
959名無しオンライン:2013/09/08(日) 10:13:04.99 ID:Hd+Goj/v
>>956
兼用って訳ではなかったんだけどやっぱり欲張りすぎたよな・・
現状そこまで不便じゃないし、やっぱりキャップ解放来てから考える事にするよ。ありがとう!
960名無しオンライン:2013/09/08(日) 11:48:38.15 ID:S8zR81lz
すみません、スレ立て不可でした。どなたかよろしくお願いします
961名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:07:07.26 ID:k4ITwxLk
いくわ
962名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:09:22.12 ID:k4ITwxLk
無理>>965

ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【18】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1377590625/
963名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:26:24.48 ID:HTGTyehv
だらしねぇー俺が立ててきてやったぜ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378610729/
964名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:33:06.39 ID:4Ini8KrF
おつおつ
あなたにはきっと次のファルス本体でレアウォンドがドロップするよ
965名無しオンライン:2013/09/08(日) 12:34:52.80 ID:d0716/C4
あだまん
966名無しオンライン:2013/09/08(日) 13:51:22.61 ID:yk3MYQHZ
案山子をずっと攻撃続ける単純なDPSでいいから、Te/Huで殴り続けるのがFo/Teでコンバ・ケートス使用しながらナフォ連打より強くなる、このくらいが理想だな
近接射撃ほど強くなくていいからさ
967名無しオンライン:2013/09/08(日) 14:25:53.22 ID:qWjPk2RJ
単純に殴ってナフォ連打より強いのはいやだ
ザンバース維持+殴り続けでナフォ連打に並ぶくらいならいいと思う
968名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:04:17.72 ID:aR157nKU
せやせや!Teは弱い方がいいんや!
969名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:06:24.03 ID:OJks8GVC
pp消費の殴りとかでもええんやで
970名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:08:07.43 ID:yk3MYQHZ
>>967
ごめんラバーズ中って書き忘れた
あと単純なDPSだとザンバース維持するより殴り続けるほうが強いんじゃないかな?
971名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:58:03.18 ID:mBSeLTka
ザンバは周りのメンバーも強化できるのが強みだしね
972名無しオンライン:2013/09/08(日) 15:59:34.03 ID:DvJs7Wq+
ソロだと全く元は取れんしな
973名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:05:06.73 ID:8iM5pXj4
殴りTeは数に比例するんだから、単体のナフォと比較するのがそもそもの間違いだとおもう
974名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:15:43.98 ID:fSv34cLP
他職のスレみたがここはなんというか落ち着いた人しかいないな
やっぱテクター最高や
975名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:17:54.76 ID:d0716/C4
悟りの境地
諦観
976名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:21:35.59 ID:uDjJ6Tr+
ところでテリトリーバーストで
ゾンディールの吸い込み範囲が増大するという意見をたまに見るけど
自分の体感としては広くなってなさそうに感じるが
誰か検証した人おるの?
977名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:23:49.35 ID:7EubBrjD
もっかい検証してきなよ
978名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:28:12.98 ID:k4ITwxLk
とりあえずwikiみてくれば?
979名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:28:15.84 ID:0PVJfzYr
タリスゾンディしてみれば?
980名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:32:43.32 ID:4Ini8KrF
え、テリゾンディじゃないと吸えない位置でぎりぎり吸うとかよくやるよ
それで切れてる10秒であっ・・てなる
981名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:38:47.09 ID:19QUPNvi
パッシブと勘違いしてる説
982名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:41:35.03 ID:Q5RSaLOQ
テリバさ・・・パッシブ化するか、テリバ発動を走りながらできればなぁ。
PT組んでるとき、テリバ使用でPTからワンテンポ遅れるのがツライ。
983名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:42:58.86 ID:DvJs7Wq+
タリス投げて客観的に見れば劇的に広くなってるのを視覚的に見れるが確かにウォンドで
自分中心にやると解りづらいかもしれん
984名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:43:57.03 ID:uDjJ6Tr+
シフデバは明確に広がってるのが分かるんだけど
ゾンディも同じくらい範囲広がってる?

すでに誰か検証済みとのことみたいなので
参考までに方法を知りたい

高さが違ったり動いたりするとちゃんとできんから
タリスとか使って海岸で動きの鈍い奴相手にすればいいのかなあ?
985名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:44:51.86 ID:DvJs7Wq+
>>982
気持ちは解るがせっかく相手の背後を取ったのにいちいち拳突き上げなきゃいけない
Fiさんの修正の方が先決かと
986名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:47:35.75 ID:uDjJ6Tr+
>>983
どっかに検証画像とか動画とか残っておりませぬか?
987名無しオンライン:2013/09/08(日) 16:57:21.37 ID:yk3MYQHZ
988名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:02:30.58 ID:4Ini8KrF
これ、おもしろいな
989名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:04:15.45 ID:uDjJ6Tr+
>>987
おお、ありがとう

なるほど上を向くという発想は無かった
吸い込み時は敵も動いているからちょっと効果が分かりにくかったのかな
990名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:26:22.19 ID:qWjPk2RJ
>>970
風マスタリ全部、ウィンドミル潜在開放なら打撃の3分の1くらい追撃が発生するので
ノンチャから3段なら4回殴るより微妙に早くて1段目にJAが載るぶん少し強いと思う
だけどせっかくだからもっと強くしてほしい
991名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:28:50.76 ID:Hd+Goj/v
5鯖のセイレーン、1つだけあった30Mのが売れたと思ったら次80Mとかで並びだしてワロタ
正直メインテクターやっててそこまでメセタ持ちっていないと思うのだが
992名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:33:41.81 ID:4Ini8KrF
EWHの存在のおかげで属性そろえだすと消費マッハ
最近HuTeに浮気してるけど星1つ10作るたびに5Mくらい飛ぶから
1種類の武器作るのに20Mとか25Mメセタ=マッハ=ショーヒ
993名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:47:30.48 ID:KZWqGLgR
ザンバをソロで活用するにはウィンドミル法風特化サブFiがBrがいいな
ザンを最大数まで展開したらザンバ+殴り
広い部屋とかボス部屋とかだと効果が高いねボス狙いつつ雑魚も殲滅したいときに便利
あとノンチャザンバ→ギゾミラージュorショック付与+ザンバ自体のノックバックで足止め
これも小型中型入り乱れた乱戦のときに便利
994名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:52:36.29 ID:HTGTyehv
>>974
他職と比較してあーだこーだ言っても不毛だからな
基本的に今あるもので試行錯誤しながら現状の敵をどう処理するかを考える
これが楽しい人じゃなきゃテクターなんか続かんわ
効率や他職含めてっぺんとりたいならGuでもやりゃあいいしな
995名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:53:50.42 ID:k4ITwxLk
6さばはセイレーン7つあるんだぜ
996名無しオンライン:2013/09/08(日) 17:59:43.71 ID:KZWqGLgR
←Br
    ヘ⌒ヽフ
   ( ´・ω・)←Te
  ( ~つと
(( と__)__)
     ヘ⌒ヽフ
    ( ´・ω・)←Hu
    ⊂   ノ
    人 Y  
  (( し (__)  
              ヘ(; `Д)ノ ←Ra
            ≡ ( ┐ノ
            :。;  /
                   ヘ(; `Д)ノ ←F o
                 ≡ ( ┐ノ
                 :。;  /
      
                                     一二 (゚ω゚ )←F i
                                   一二  /    \
                                  一二((⊂ /)   ノ\つ))
                                    一二  (_⌒ヽ
                                     一二  丶 ヘ |
                                      一二  ノノ J
                                       一二 (゚ω゚ )←G u
                                     一二  /    \
                                    一二((⊂ /)   ノ\つ))
                                      一二  (_⌒ヽ
                                       一二  丶 ヘ |
                                        一二  ノノ J


このAAでTeが座ってるのが真理だよな
そしてBrは弓があるからTeより全然いいだろいい加減にしろ
997名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:22:01.76 ID:qZRan+sN
うめたろう
998名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:24:35.75 ID:4Ini8KrF
>>1000なら
すべてのテクターにアダマンが2つ同時にどろっぷ
999名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:24:42.26 ID:yk3MYQHZ
>>996
レンジャーの位置に違和感
1000名無しオンライン:2013/09/08(日) 18:26:15.62 ID:ggRdElV3
>>943
打撃マグでウィンドミル装備出来たっけ?
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