1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/08/23(金) 20:10:11.72 ID:ucVpKQDD
3 :
名無しオンライン:2013/08/23(金) 20:10:41.77 ID:ucVpKQDD
ガンナーQ&A
Q:具体的にGuはどういう戦い方をすればいいの?
A:上記テンプレツリーにもあるように、SロールJAからのPAで戦っていくことが主になります。 そのなかで主力となるPAは3つ。
1:ヒールスタップ 消費PP20とPP効率もよく、チャージしたときの蹴り→射撃が非常に強力なPAです。 もちろん、ノンチャージの蹴りだけでも十分な威力を発揮します。
主に、小型・中型雑魚を殲滅するときに使用するといいでしょう。 ただし、チャージ時の蹴り2段目は敵を浮かせる効果があるので、1確できない場合はノンチャージだけで大丈夫です。
2:インフィニティファイア 連打する数によって発射数が変わるPAです。 移動しながら攻撃できるので、ゼロレンジ範囲に移動しながら攻撃するのが理想です。
小型雑魚・ボスなど非常に汎用性の高いPAです。 ただし連打が必要になってきますので腱鞘炎にならない程度にしましょう。(秒間7連打程度で最大弾数を発射できるようです)
3:メシアタイム 自身がスロー状態になり、前進しながら弾を周囲にばら撒くPAです。主にボス戦で使用することになります。
非常にクセが強く使いこなせるまで時間がかかると思いますが、ボスへの瞬間火力はTMGPA随一です。 スロー状態には無敵判定がありますが、切れる部分もあります。 使って感覚を覚えましょう。
こちらのPAも連打が必要になりますが、インフィニティファイアとは比べ物にならないほど連打が必要となります。 最大火力を出したいなら素直に連射コンかJTKを使いましょう。
もちろん、ガンスラのアディもザコ殲滅には有効なPAです。 状況に応じてTMGとガンスラを使い分けましょう。
Q:Sロールめんどくせぇ… これ絶対はさまなきゃダメ?
A:はさみましょう。 慣れるとそうでもないです。 低下力プレイをお楽しみの方ははさまなくて結構です。(地雷認定されても知りません)
Q:エルダーリベリオンかっこいいし強いね!! こればっか使ってれば無双じゃね?
A:ちょっと待って! エルダーリベリオンは射程もTMGPAの中では長く、確かに強いPAの一つです。
ですが、エルダーの最終段3つは敵を大きく吹き飛ばす効果があります。 これはPTプレイとして非常に嫌われる行為です。(エルダーマンと地雷認定されてしまいます)
ボス戦では弱点を主観で狙うときに使うこともありますが、基本は上記3つのPAを強く推奨します。
道中でどうしても使いたいという方は、最終段3つの前でSロールでキャンセルしましょう。(ただし、最初7発は威力も低いので素直にインフィかヒールを使ってください)
Q:おすすめの防具教えて!!
A:ヴァーダー これでおkです。 イェーガーとかディスタ出ればいいね。
Q:前Sロールって聞いたことあるんだけど… これ前にSロールできないよね? これはなんなの?
A:前Sロールとは、ボス戦時に横Sロールや後ろSロールで敵との位置が離れてしまい、メシアが当てずらいと悩んでいたGu達が発見した小技の1つです。
言葉で説明するのは難しいので、こちらの動画をご参照ください。 詳しく説明していただいてます。
http://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU
4 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 13:30:13.63 ID:/Z/CfZlz
5 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 13:42:26.41 ID:1GOKp7N7
PKって必要かね
スタ系入った武器付けて外すとか、セントリに当たるだけで消えるし
ガルミラ持ちならいいけど
後、細かいけど当てずらいじゃなくて当てづらい
6 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:27:55.52 ID:aXGDN/W/
PKがないと凄い気分的に楽 被ダメを気にせず戦えるのはすばらしいメリット
休みの前日の深夜のような気楽感がある
でもそれと同じくらいPKのメリットも高いダメ1〜2割り増しは強力
7 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:39:50.06 ID:um0Uf+7C
定期的にPK否定派沸くけど自分が被ダメしまくりで殆ど使えないなら他に割けばいいんじゃないで糸冬
世の中にはTAですらダメージ受けてる人も居るみたいだからな
8 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 14:50:34.22 ID:/Z/CfZlz
PK以外取るものがねぇから取ってる
維持できりゃラッキー程度で頑張ってる
9 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 15:12:55.71 ID:rQYLo2zU
PKあるから回避が楽しいンじゃないですかー
10 :
qq:2013/08/24(土) 15:25:45.19 ID:FPu7hAT/
うちの鯖のパンドラがついに消えちまった
属性50も現実的になったしいままで悩んでた層が一気に買っていったんだろうか
11 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:00:09.83 ID:NkgB+mXZ
PKは1取ったら1割なのに10取らないと2割にならないのが糞
12 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:01:16.38 ID:Pv1wTmnc
しかしGuの数少ないアディ強化スキル
13 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:04:02.13 ID:wQtc5o0B
せやな、まさにバースト用のPKですわ、それ以外PKのHPとか気にもした事ねーわいちいち細かい回復だるいし
14 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:09:36.71 ID:Pv1wTmnc
アド森でバースト中雷が延々続いてストレス半端なかったです
15 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:19:04.96 ID:WG3+Y17A
今更属性強化が安易になるからと買ってる奴は馬鹿と言うか情弱の典型的な一例
俺くらいになると流行ってる内に最低一つは自力で取るか安く買って要望送ってメセタ貯めて放置
んでSVH実装されて既存の武器/ユニットがゴミ化みんな仲良く死亡(特にユニット)
唯一の希望はSVHで出る武器防具のレアリティ基準が10なのか11なのかって事
どうせ11だろうけど
16 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:28:20.20 ID:7h0mULDA
SVHとかいうよくわかんないの難易度なら星11以上はでそうだな
敵のレベルは80くらいか?wwww
まあ、SHは今までの武器でもなんとかなるだろ
エクソでも敵なんかすぐ蒸発するし少し強くなったからってたいして変わらない
まず、星11以上がでないからな
17 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:33:04.90 ID:RDT6VXMK
ザコ戦用にファング
ボス戦用ヤスミにマイザーでカスダメくらったら持ち換え
という手法を思い付いた
18 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 16:52:51.89 ID:dLKpPR+3
フラメリボルバーってバーンがついてるから、サブFiにしてチェイスアドバンスにしたらワンチャンあるのかなと思ったけどあれ打撃しか乗らないのね
19 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 18:08:09.20 ID:vazrUGdf
あれ?ブランミラーズかなり値下がりしてね?さっき18Mで一本出てたんだが
20 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 18:48:22.70 ID:WG3+Y17A
>>16 俺は常に一歩先を見据えているからな
おまえの様な凡人には一生理解出来ないだろう
21 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:15:53.38 ID:/Z/CfZlz
HP一定確率で回復の能力をマグにつぎ込みまくったらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HP全快のときばかり狙って回復しまくるwwwwwwwwwwwwwwww
・・・・なんてことはあまりなく、なかなかいい具合に機能してくれた
お前らもいっしょに不幸になろうよ
22 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:23:48.69 ID:ItQznPPa
ヴァーダーの一式装備してるけど、
ラディからマイザー買ってもしょうもないかな?
セット効果と特殊能力で95くらいは射撃上がるんだけど
23 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:36:02.66 ID:brOZuk8z
やめとけ
そんな誤差の為に金使わんでもええ
かわりにヤスミのスロット充実させとけ
24 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:38:09.14 ID:00Truz3J
>>15 SHなSVHってなんだよ
そんなんだからいつまでたっても1Gすら金たまんねーんだよざこ
25 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:51:13.50 ID:vchQ/ObG
26 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 19:59:42.38 ID:tgd0MExZ
空飛ぶヴァーダーが次の狩場になればワンチャン・・・
27 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 20:06:08.21 ID:5OocmlE8
サブRaだとキリングボーナスさえありゃ、アタックPPリストレイト一切必要ないのな。
スキルツリー変更して、たった今気がついたわ……。
余った分のポイントはチェインフィニッシュ振りが無難かなぁ
28 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 20:46:35.65 ID:vazrUGdf
サブHuでもTMGオンリーならAPPRいらんな
まぁ今んとこギア、SロールJAB、ゼロレンジ、PK1以外はどうでもいいものばかりだからとりあえず習得はしてるが
29 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 20:53:38.78 ID:brOZuk8z
Guで必須のスキルが最早ゼロレンジとギアしか無いって言うのがなあ…
30 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 20:54:43.09 ID:brOZuk8z
ああ、あとロール系
31 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:11:22.82 ID:ItQznPPa
よし、おまいらのいう通り貯金するお
ヤスミノコスがほしい
32 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:19:29.49 ID:7h0mULDA
SHまで貯金すればヤスミの新しい型出て買えるかもよwwww
33 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:20:36.08 ID:LdIAeuW0
属性強化の告知きてから値上がりすげーなぁ
パンドラ50にすんのに100M程度つかったけど属性20前後のやつ300Mとかだわ
34 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:25:01.96 ID:lBzR4Clc
マイザーバレットの高騰っぷりが半端ない
35 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:50:07.07 ID:BvkX3jQa
既出だったらごめん
上移動とジャンプボタンおしっぱでSロールしたら側転がでるんだけどこれ俺だけ?
36 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:52:26.40 ID:LickizBK
37 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 21:56:39.00 ID:BvkX3jQa
>>36 >>3に見当たらないんだがひょっとして前Sロールのこと?
それとは違うんだが なんかバグくさい
38 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:04:31.80 ID:5OocmlE8
>>37 パッド使ってない?
パッドだと、自分では↑入力してるつもりでも若干右とか左が同時入力されてて、その方向に側転する事があるよ
39 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:08:53.01 ID:BvkX3jQa
>>38 パッドの代わりにW+spaceおしっぱでSロールでもなった 今確認した
40 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:14:30.03 ID:1GOKp7N7
ジャンプor前進だと通常
同時押しで右に側転するね
41 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:16:13.04 ID:sWWHKN7j
試してみないとわからないけど簡単に側転できる方法が見つかったんか?
42 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:16:40.55 ID:BvkX3jQa
でしょ パッドの場合わずかに左右方向にふることで側転方向が指定できる
俺だけじゃなかったんだ‥
43 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:24:38.25 ID:BvkX3jQa
あーなるほど キーボードだと左向いてる状態で
W+space+Sロール同時押しでガンガン前方側転するw
44 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:28:52.70 ID:LoZ894mb
マジだ
でもこれをうまく利用する方法がないや
45 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:32:35.63 ID:00Truz3J
JTKでマクロ組めば側転楽になるな
お、おもったが最早無意識にだせるものに貴重なボタン枠さくいみがなかった
46 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:57:14.96 ID:WG3+Y17A
>>24 500Mちょい持ってるんだよなこれがw
馬鹿なおまえに判り易く言うと5億なw
47 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:58:30.60 ID:GDZd9CyO
えっ
48 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:58:44.76 ID:BvkX3jQa
49 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 22:59:26.78 ID:gDzAhPPx
瞬間的に面倒な作業になるけどSロール始動は
ダイブロール>終了間際に横入力>↑とSロール同時押しで前側転
を俺はオススメする
50 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:02:44.04 ID:00Truz3J
>>46 予想通り墓穴ほったな
そんなんだから1Gすら貯めれないんだよ
な?行ったとおりだろ
51 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:04:35.55 ID:+lQrJN7S
ユニこそ長生きするのにエアプなんでしょう
可哀想な脳ミソね
52 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:05:03.32 ID:AOVuar7l
>>46 おっと1Gがいくらかもわからない馬鹿発見〜
こ れ は ひ ど い
53 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:11:14.93 ID:lBzR4Clc
54 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:26:02.11 ID:egBqWwWS
55 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:27:26.39 ID:JubUY0XT
馬鹿以前になんというか発言全部痛々しすぎてちょっと
56 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:28:29.54 ID:Pv1wTmnc
>>35 確かにそうなるねしかし使い道考えてみたけど思いつかない
57 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:28:46.79 ID:dbAKQqiW
58 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:30:27.23 ID:BvJg2Q1f
ヤスミちゃんも結局値崩れも何もしなかったね
他のも高騰してるし俺はもうSHまでヤスミちゃん一本で頑張るよ
59 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:35:21.00 ID:5OocmlE8
ブランミラーズはそんなに変動してないな
潜在不明は博打的な要素が多いから、高騰しにくいか
60 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:37:44.63 ID:Pv1wTmnc
全ては地味に高い技量要求のせいの気が
61 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:44:02.43 ID:GDZd9CyO
ちょっと混乱してきた
kが1、000でmが1、000、000
gが1000、000、000で合ってるよね?
62 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:44:21.50 ID:XIg+5pbZ
属性強化修正くるんだから値崩れするわけないだろ
63 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:52:37.56 ID:5OocmlE8
>>60 サブRa固定だったから、装備条件なんて気にしてなかったわ
サブHuの人じゃマグで調整しないと裝備できないのね
64 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:52:48.97 ID:0gWFaR/X
何をどう混乱するんだよ、中学生かよ
65 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:56:34.92 ID:GDZd9CyO
おっしゃるとおりです
やっぱり自分で調べます
66 :
名無しオンライン:2013/08/24(土) 23:57:02.68 ID:FfXLQxhX
500Mちょい持ってるんだよなこれがw
馬鹿なおまえに判り易く言うと5億なw
67 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:00:02.13 ID:LoZ894mb
死体殴りやめなよ
68 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:07:48.32 ID:+1WxAu6j
1G持ってないだろにたいしてドヤ顔で500M持ってると返し
さらに煽りのために単位まで書き込んでおいて
自分はその上位単位を理解していなかったという笑える一幕
こうはなりたくないものだな
69 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:11:52.87 ID:GH1bcNo1
500Mどころか5M持ってるかも怪しいわね(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:12:56.22 ID:/lDdjEw8
夏休みも後半だしな。色々追い詰められてるんだろう
71 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:13:36.25 ID:1ihGR0fF
>>69 500Mなんてもってるやつそうそういないがこの話はそれ以前の問題だろw
72 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:14:48.69 ID:+1WxAu6j
500メセタ→500Mかもしれんな(笑)
73 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:20:19.63 ID:GH1bcNo1
500M程度なら結構いるんじゃない?
80〜100Mくらいのパンドラが告知後に一瞬で消滅したし、
もう無くなったけど9鯖にブラン1050スロ6とか色々おかしいのが置いてあったの見ると以外に多いと思うよ
まぁたいていのはRMTやって上手く逃げ切れた連中だろうけど
74 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:22:25.92 ID:htuN/WAl
前から思ってたんだがお前らってどんくらいの装備できてんだ?
PSガーとかめんどいのは無しな
最低4スロ標準5スロって認識であってる?
75 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:25:59.06 ID:1pF1LOL6
お前がそう思うならそれで合ってんだろ、お前にとっては
76 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:30:10.86 ID:GH1bcNo1
ソールステVブーストの3スロが標準じゃない?
田舎の9鯖じゃスロ4つってもソールステUスピ(スタ)Uブーストとか中途半端なのが多い
そんな僕はウィンクルムミューテシューUスタブ×3です(半ギレ)
77 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:33:01.58 ID:tvH3uA8B
ランサスタ3シュー3だな
HP1000いいぞ
78 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:38:01.89 ID:kI/4o+1L
防具は4Sディスタだけど武器はアビ落ちて萎えたから3Sのまま使ってる
79 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:45:04.33 ID:PnkcIw4B
ソール22ブはコスパいいからなー
HPとかPP必要ならこれでも十分戦えるでしょ
80 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 00:51:45.31 ID:AsEsomHP
Raと兼用にしようとするとPP120は欲しいんだよなぁ
Guでアディする時も、なんだかんだで最大値が高い方がいいと思うし
81 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 01:02:19.95 ID:/fmSZEqx
フリートマリンカ10光50・シューマイシューブ
ヴァーダー一式・ファングシュート2スタミナ2ブロレジ2ブースト(スタ1スピ2)サブHuでHP1022
今となってはPP125にする意味が薄いんだよなあ…
82 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 01:12:02.13 ID:+1WxAu6j
>>74 一般水準だと3スロありゃ充分
俺はこの前のブースト期間にディスタ一式にシュート3 ファング アビ3 シューブ スタ3に乗り換えた
ファングは雨風で買い集めてて
スタもブースト期間前から自作してたからたいしてかかってないが
穴あけだけは許さない
83 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 01:30:29.19 ID:77mqO47q
3スロで十分だろ、無駄金叩いて4〜5スロにして大きく変わるかと言われればそんなことはない
これは人の問題でもあるが、いくら高スロでも地雷は沢山いるぞ
高スロはただの自己満足の為にあるようなもんだと思ってる。
84 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:17:32.64 ID:ChhSIYSu
500Mちょい持ってるんだよなこれがw
馬鹿なおまえに判り易く言うと5億なw
85 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:19:39.66 ID:GH1bcNo1
アビV入りスロ5とか不自然なくらいガチガチな装備の奴はプレイ時間の7割がビジフォンに貼り付いてるから大概PS地雷なんだよな
エクソで来た全身5スロGuとかヤスミ10503担いでるのに全部離れたとこからエルダーかインフィ
しかもTPS出来ないのか部位破壊や弱点攻撃系オーダーはガン無視の糞野郎だったわ
Gu×の原因とも言える某動画の奴もやたら多スロだったしな
86 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:32:51.87 ID:+1WxAu6j
>>85 そこまでいくと妬みにしか見えんからやめとけ
87 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:36:31.40 ID:90Ci4lyX
意識してちゃんと装備整えているようなのは全体の10%もいないとおもうぞ
ステVソールの全身2スロでも十分っちゃ十分だし
88 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 02:37:37.71 ID:77mqO47q
4スロやら5スロがそんなに妬む程の物だとは思えないけどねぇ
それで天と地の差が付くならわかるんだけど、誤差Lvだしね
89 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:00:39.18 ID:1ihGR0fF
>>87 2スロと3スロは違いでかいわ
コストもそんなかかるわけでもないし2スロはアドエクソなら蹴られても文句言えん
90 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:01:44.26 ID:+5snUIqb
ぶっちゃけブーストをステブで考慮しても3スロまでが装備での自己強化ピークでそこから先は趣味の域ではある
アビV全身に積んだとこでインフィのダメージ単発30〜50くらいしか変わらんだろうし
91 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:03:37.52 ID:77mqO47q
さすがに全身2スロだとあれだが、3スロ防具揃ってるが、1箇所なら程度2スロがまじってるくらいなら別にいいんでないの
92 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:19:30.03 ID:AsEsomHP
市街地アドでの万能感がすごい
93 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:28:43.64 ID:6Su/be65
「俺達は1+1=2じゃねえ、1+1=200だ! 10倍だぞ10倍!!」を思い出してしばらく笑いが止まらなかったじゃねーか
94 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:33:22.70 ID:77mqO47q
俺はおとなしく市街地アドソロしてるけど、いまだ市街地アドでGu×立ってたの見て萎えたけどな
今なら近接くんより強いと思うんだけどなGuちゃんは、アディションも近接と大差ないし、PPリストレイト分いれれば
多少上回ってると思うのだが、Gu×があるって事は未だ地雷Guが多いからなんだろうな
95 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:36:25.75 ID:GH1bcNo1
>>86 妬みにしか見えんのではなく素で妬んでるんだよ!
EP1の報酬期間にアビV入り4スロ目指した結果、総額15M程の損害+射撃職で来ていくユニット全滅しちまってからはなぁ!
4、5スロでドヤ顔してる奴を見ると嫉妬の炎がナフォイエ状態なんだよぉ(´;ω;`)
だから上に書いたように今はBr用に作った(一部位買った)即興のウィンクルム改造品で賄ってんのよ
96 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:38:00.34 ID:ksrIoGPT
そういやRaカンストして長いこと触れてなかったから、ソール22ブーストついうっかり全身盛りで作っちまった
Raやる時用に120調整ユニットも作っとくか、めんどくせぇ
97 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:38:46.60 ID:ksrIoGPT
全身盛りってなんだよ全身スタミナ盛りだよ
もう寝よう
98 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 03:45:59.10 ID:1ihGR0fF
>>94 残念ながらポテンシャルではGuが優っていても実際のプレイヤーは近接のが強い奴が多い
それに近接は地雷なら攻撃がとどかないだけだがGuはふっとばしまくるからな
99 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 04:01:25.51 ID:KaA/BsBP
今頃になって連打数を調整するのかよ
Gu強化で使用者が増えてツール前提とか市ねとメルボム殺到したからか?
あーあ、マグが射撃130位にきて技量1付いちゃったわ
寝ぼけてると駄目だなあ、このままいくつか技量振っていこうかと思うのだけど
どうだろう、それとも射撃に振り続けたほうがいいのかな。
>>99 連打数を調整して、たしかに叩く回数は減ったけど
射出する最大数も激減して荒れに荒れるスレがみえる。
101 :
名無しオンライン:2013/08/25(日) 04:13:16.25 ID:HiKt4ITO
>>61 kは1000
mは0.001
gは9.81
全身2スロ(ソールV)は地雷なのかー……
メイン射撃職だからヴァーダー防具4スロ(ソールVシューブスピV)だけど武器と他職用防具は2スロだ、3スロなら何加えりゃいいんだ……?
別にopで射撃値60以上にしとけば文句はないと思うがな。全身ラッキースロ4とかよりは遥かにマシ
今のGuならPPの量の差なんてアディくらいしか影響ないし、ていうか全身シューマイでPP112でも上げときゃアディも4回撃てるしな
. |___ きみ総資産いくつ?低すぎじゃないかな
. / (^p^ ) 俺は500m持ってる、馬鹿にもわかりやすく言うと5億だ
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )5億wwwwww
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) キミの総資産はいくつなの!???????
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
TA時だけは魔改造サイマリ使ってるわ
移動用のPP量は最重要
>>98 冗談言うなよw
どんなネトゲでも操作の下手な低年齢層が一番多いのは近接だぞ
未だにGu×なんて部屋たてるアホはアプデ前のガンナーがエルダーでぶっ飛ばしまくってたイメージを引きずってるだけだよ
もう許してやれよw
>>101 ふざけんな俺Vita勢だけど操作方法のカスタム系の要望ずっと出してるけど一切かわんねーぞふざけんな
子供の多いゲームほどkやMの単位が通じにくい気がする
マイショップなんかも3桁区切りなんだから万や億より便利だと思うんだがな
mはミリオンつまり1000万ペリカ
>>111 FF11も外人参入してくるまでは万とかだったな
ドラクエはやったことねーからわからん
PCオンリーのネトゲーはほぼk.M.Gで通じたな
日本は万進法で教育してるから仕方ない
万や億という単位を意識してるとわかり難いだろうな
英語圏は千進法だったりで国や地域によってバラバラだから、国際的に統一した単位が必要ってことでKとかMとかいう単位があるわけで
スレチだから詳しく知りたい人はSI接頭辞でググれ
アドバンスリスク12以上で
レア夫婦全部位破壊クリアー出来ればどんな装備でもおk
これ出来ないやつは装備がいくらすごくても雑魚
↑書き忘れた「ソロ」でな
>>115 ここガンナースレなんだけどいきなり何いってんのあんた
チームツリーや薬とかでブーストせずに
装備品だけでやっと射撃が2000を超えた
どの位まで高めればスレ的に許される火力何だろうか…
出来て当たり前の事をいきなり書き込んで「え?君できないの?(ドヤァ」は無いわ
ロールJA来る前はレベルだけ上げてGu使わなかったお客様がここをエルダーマンの巣窟だとでも思ってるんじゃねえの
>>111 100万(1m)以上は装備作る時とかの予算の基本単位だったりするんでよく使うんだが
500kとか30kは未だに理解にタイムラグができちゃう
>>119 60/60で1700あれば十分じゃねえの
そんなことよりスキルの振り方やPAの選択や操作技術、チャットの受け答えや協調性の方が大事
必要以上に射撃が高いと必要なスキルがない可能性が上がってきてむしろヤバイ
>>122 そうか、火力はクリアしたのか後は動きが問題か。
スレ見てると4スロ5スロ当たり前みたいに書かれててマルチが恥ずかしかったんだ…
ちょいうえに3スロで十分ってさんざんかかれてるんだが
>>115 そんなもんヴィタバルカンでも部位破壊で怯みハメできるじゃん。
エクソ(どっちでも可)をソロでスケープ、ハーフ無しで一周してから出直してこい
2スロだと敵の火力上がってきてる最近は不安だから3スロ(ソールシュート2スタミナ2)
ってところだな、これ以上はただの見栄だ
本体素材1・2全てにソールシュート1スタミナ1付けて808080、+20%で完封
これ作っとけば「合成を理解してて、コスパを重視した人」ってことで変な目では見られないはず
これやる奴が増えたせいか最近はスタミナ1の付いてる装備高いよなあ
あなたが最近その3スロを知っただけで昔から需要あるっての
スタブよりスピブの方が高かった頃に比べると
ソール最安値とスタ1入り最安値の差はかなり大きくなってると思うがなあ
「昔から今ほどのスタミナ需要があってスタ1有無の価格差も変化してない」ってんなら謝るよ
俺の記憶力が悪かっただけだ
ここに居る人達期間限定クエのDFのTAどれ位出るん?共用ブロックね
軽く装備晒してくれると助かる。ちなみに全身3スロ程度の俺は3分切れん
全身3スロのヤスミ光10503で2分30秒きれるときがあるくらいかね
そんなんじゃ甘いよ(全身五億スロット)
ソロで2分半ってアーム戦のことだよな…?
本体戦込みじゃないよな…?
共有なら本体含みで3分切り近くまでいけるぞ
俺だとヤスミ10313シューマイスピ 防具シューマイスピ
共有3分4秒 PCだと5分5秒
Vitaの二人組用設定だから共用の方がペラいのか
被弾しない事祈りながらのお願いメシアが最速だよなぁ
開幕メシアぶっぱでアーム瞬ころで本体はインフィで腕4つ壊した後梅干し投げる前と投げた後にタイミング合わせてコアにメシアして後はメシアしてれば行動パターンによっては2分30秒切れる
とここまで書いたが共用ってVitaの話か それなら知らん
インフィ時の猫背キモい
なぁ、やっぱ次のアプデで、メシア弱体は避けられないよな・・・?
現状、連打待機中に1回押す毎に1発発射で、連射機で最大20〜25発
連打軽減と言うのが1回押す毎に5発発射になるとかで、最大値が変わらなければそれでいいんだけどね
でもそれだと結局連打する事自体が変わらないし無意味な調整だろうから、連打無し15発固定になりそうだと睨んでる
接射メシアは使い道結構あるから、弱体されると困るんだよね
弱体化したとすれば、連射機使えないゴミ屑が卑怯だ><
とか騒ぎ立ててメルボムしただけに過ぎないだろ、地雷は何使っても地雷だし
メシアだけじゃなくインフィもやってくれそうだよね
表向きは連打緩和だけど、実は超強化やり過ぎたから修正みたいな感じで
メシア弱体ならDFTAとかJTKメシア前提じゃ語れなくなりそうだな
ちなみに3分切れないと言った俺はJTK入れてない
緩和と言って弱体化させてきそうなのが、いかにもSEGAらしいよな
キャンプシップでのスタンス不発バグさえ直ってないしw
>>142 パッドやJTKによる連射なし、手動連射じゃ・・・そりゃキツイよ
メシアなんてめり込んだり相手の中に入れるような場合じゃないと6割は外れてたりするからなあ
TAで思い出したけど
ニコ動とかのTA勢ってなんで全職間でタイム争って強けりゃ激おこ弱体糾弾で弱けりゃ見下しイイ気分って風潮なんだろな
隣の芝生キョロキョロしてないで同職で競えよって思うんだが
今のGuって弱体があり得ると思えるくらい強えよなぁ
何するにしてもGuしか使ってねぇ
少し前まで劣化Raみたいな動きしていたのに
JTKなどでボタンの割り当て枠が減るという書き込みが、いくつかあったけど
マウス、キーボードとは別にフットスイッチがあると便利だよ
値段はピンキリだけど1000〜5000円ぐらい
スイッチ数(ペダル式)は1〜3ぐらい(当然多い方が便利だけど高い)
自分はJTK使わず、8ボタンマウスに付属のソフトで連射を割り当ててる
秒間設定も出来るので、3回ほど入力し、それを押してる間だけループさせている形
(速すぎると逆に弾が出なくなる場合があるので、少しややこしい)
JTKなども使えばフットペダルで連射設定もできそうだけど、面倒でやっていないw
FPSやMMOで多用してたけど
目で見て、頭で考え、手足を使うとすごく臨場感というか楽しめるよ
中国製の安い物の一部は、シーリングゴム?がすごく臭いのがあるのと
マウスの左右クリックが割り当て設定できない機種もあるので要注意
価格.comなどのレビューを参考にしてから買うといいと思う
使用デバイスは普通のキーボードとゲーミングキーボード(キー割り当て可能)
8ボタンゲーミングマウス、3ペダルのフットスイッチx2
慣れるまで混乱するけどねw
なんすかこのダイレクトマーケティング
ブログで一ページ丸々つかってやってろって内容じゃないか
床において寝ながらやってるからフットスイッチは無料
椅子に座りながらなんて腰が壊れる
エクソでイシュライ掘りたいんだけどどのステージが一番効率いいの?
wiki見た限りでは36-40が一番効率いいっぽいんだけど
>>147 ボタン足りないし、16ボタンのゲームパッド買おうかと考えてたんだけど
市販物は軒並みゴミクズらしいし、快適なのならいっそのことフットペダルにしてみようかな
中国製はやめておいたほうがいいんね、調べてみるよ
ホリパッドか箱コンで充分だよ
JTKでJTK2機能使うと実質十時キー含めてボタン数倍ドンみたいなものだし
ただそこまでやると誤爆増えまくるから実際は自分のプレイスタイルで干渉しない穴を突いて設定増やしてく感じだけだ
PK,Sロール系実装前のガンナーなんですが、スキル振り考え中で頭爆発しそう
結局、APP、レンジ、チェインのどれか一つを犠牲にしないといけないんですよねえ…
ゼロレンジは乗算だから1,2中途半端に取るぐらいなら1だけMAXのほうがいいし
でも2まで取ればPKにも1振れるしお得か、いやそうするとチェインに振れなく…
そもそも今はチェインサテ連打してるより、ロールインフィのほうが強いのでは
そうするとチェイン18SPに振る意味って…でもGuRaだからWBチェインしたいんだよおおうわあああああああああ
早速フットペダルを調べてみてるけど、廉価品と高級品との差がすごい
間は、間をとったようなものはないのか。
>>152 メシアを使うので、JTKは導入済みでPSコントローラで遊んでいるのだけど
箱コン評判いいみたいね正直欲しい、あまり悪い話も聞かないし。
主に武器持ち替え用にボタン割り当ても凝りたいんだけど
致命的じゃなくても、微妙に気になる点がどうしても出てくるから
その”干渉しない穴”を手探るセンスが足りずに困っております。
なんでテンプレツリー考えて作った人いるのにそれ見ないで質問ばっかすんだよ・・・
マジ頭悪いのか?
WBチェインするにしてもチェイン1振りだけで十分な気がする
>>153 サブRaならキリングでPP補えるからAPPR要らないよ
チェインフィニッシュ10振りしておくと、WBチェインの確殺範囲が一気に広がるから、
APP振るくらいならフィニッシュ振ってもいいと思うけどね
TAのヴォルドラなら足元にチェインとWBつけて即メシアで確殺できるようになるよ
>>156 いやテンプレは見させてもらいましたよ。よく出来てるよね
まあそれでも悩んでたんだけど
APPなしか、まあキリングあるからね
ボス戦でPP切れ心配だけど、その分フィニッシュに振って即殺できれば問題ないですよね
思い切ってAPPなしで構成してみます。ありがとうございました
むしろキリングを捨ててAPPを取るという選択肢も…
ありなのか?
サブRaで何取れって
TAヴォルとクォーツは部位破壊してからな即殺とかしねくそやろう
時間ガーとかいうなよ10秒もかわらねーから
今更龍族の部位破壊までして何が欲しいんですかねえ・・・
ゴミ増やしてどうするんですかねえ・・・
クォーツは明日から大量にゴミだらけになるからいらんだろ
ヴォルは4スロユニがでればそこそこの金になるな
需要的にもここしばらくはクォーツよりヴォルな感じがする
俺はチムメの奴が当てつけの如く顔にWB貼ってくるけどガン無視して全破壊してるな
先に言われてる様に部位を攻撃してる時も普通にダメージ入ってるんだから数秒程度しか変わらんし
ソールとスロによってはHのTAくらいの金になるし3〜4スロになるとVHのTA一回分の金額上回る
一度チェイン使ったら時間余ってるのにチェイン発動しない
なんで
明日レアドロupくるからソロで凍土1-5いってみようと思うんだけれど何か気を付けることってあるかな?
エクソ事態初めてだからデマル3分とか回復禁止とか心配だわ
心に邪念があるからだよ
目を閉じて30秒ほど瞑想してからもう一度撃ってごらん
きっとキャンプシップに戻るか聞かれるから
最近SロールでJAリング出ない事が多いんだが…なんだこれ
なんかボタン連打しちゃってるとでないぞ
>>168 チェインは発動してから30秒以内に打たないと効果が消えますよ
何も考えずロールインフィやってりゃいいよ。
雑魚は瞬殺だしダメージ受ける機会ないし、EXは部位破壊と正面背面から倒せぐらいしかミスる要素がない。
野良のGuにおける謎の地雷率は異常
逆に華麗に前ロールとか使いこなす人見ると嬉しくなる
>>154 フットスイッチは、中国製や台湾製、韓国製ばかりだよw
安価でも普通に使える物もあるし、ハズレもあるって感じ
レビュー読んでみるか、「PSO2 フットスイッチ 商品名」でググってもいいかも
自分が使ってるのは、サイズってメーカーの3ペダル
前に通販で999円で投売りされてたのを3個買って、いまだに使えてるよ
事前に調べたレビューどおり、ゴム系の臭いが激しく・・・・くさかったw
その後、臭くない対策品が出たらしいけど、そっちは使った事がない
医療用のような特殊な用途で用いる高級品もあるけど価格差がハンパないね
そんなのに何万も出すより、安価なのを壊れたら買い直す感じでいいと思う
ゲーム内のオプションでショートカットも割り当て設定できるので
Guに限らず、マグの餌やり用に使ったり色々と便利だと思うよ
ぶっちゃけPSO2よりもMMOやFPSの方が、フットスイッチの恩恵は大きかったかな
質問だがSロール中にPA出来るってなってるけどいくらやっても着地後にしか発動しないけど何かコツがいるの?ジャンプ中にPAなら発動してるけど
フットスイッチのステマうざいんで他所でどうぞ
フットスイッチ…使えるのか?
あまりにエルダーマンが減らないからSロールJAの解説動画制作、エンコの途中で流石にバカらしくなって投げ捨てたけど
本格的に作ったほうがいいのかこれ
次はヒップスイッチのステマを頼む。
SロールJAなんて知ってれば誰でもできるんだから
それでもやってない奴は今更動画作ったって見ないしやらなそう
すいません このスレはガンナー先輩上級者がいると思ったので 素人お断りだとは知らなかったです
は!?
スルクライ装備するくらいならさぁ
フラメリボルバー装備するくらいした方がいいんじゃないの!?
ちょっと聞いてる!!?
Sロール中に通常攻撃を撃つと特殊なモーションを伴う通常射撃
Sロール中にPAボタンを押すと基本は↑と同じだがスキル:Sロールアーツを習得すると
同モーションの強射撃となる
よってSロール中にPAが出来るというのは真っ赤な嘘
ここでみんなが言っているのはSロール後に発生するJAタイミングで発動するとさらに倍率がかかる
スキル:SロールJAボーナスのこと
>>186 最強厨が集まってるからタイミング悪いだけだ
つーかおまえも上方修正に便乗してる口だろうが
五億だからな
ちょいジャンプしないと1段目SロールJABPAは無理
空中PAね
>>178 長文ありがとう、書き込みの後に検索して色々見比べたのだけど
何よりまず試用してみようと考えて、中国製のフットペダルをポチってみたよ
どうやら当たり外れがあるらしく、速攻壊れるのも有るとか無いとか…
まあ、すぐに壊れても諦めのつく値段だしそれはいいや、快適になりますように。
あと、たぶん999円のソレと同系統だと思うんだけど、
メーカーと品種で今ぐぐったら密林で6980円だった
ゴム臭くしない対策で6千円コストがあがったんだなきっとまじ怖い
フットスイッチとかエロゲーバレを防ぐ緊急画面切り替えスイッチにしかなってない
バレても動じない心を持とう
フットスイッチにテンキー入れてるな
パッドでも4連やパレット切り替えが捗る
JTKも導入しつつフットスイッチに回した分違うキー登録できるしいい感じ
両手両足を使って忙しく遊びたくね〜
使えるものを使わず、不便と思いながら遊ぶよりはいい
5億はテンプレ入りだな
ってかもうスルクライもマリンカもコスパ悪くなったし武器テンプレ変えたが良いかもね
今は注意書き付け加える程度でいいんじゃないかな、変えるのは仕様変更来てからでも
つーかTMGだけ高過ぎ。他の武器は200k程度しか上がってないのにTMGだけM単位で高騰してる。どうせ☆10交換パスないと買うに買えないのに
既存の☆10はそのうち前の値段よりちょっと高い程度に落ち着きそうだがアド素材の☆9は属性の素材の需要でかなり高くなるだろう
>>179 勘違いしてるようだが、「PAボタン」で強力な射撃を行う。だからな
PAボタンに限らず
大抵のボタンでOKだがな
交換武器って属性強化に使えるのかな?
属性強化+5買うか悩む
使えるだろうな
使えなくしてきたら交換武器が属性強化できないという事態にまで発展する可能性がある
虹輝石武器は制限されるんじゃないかな
あれが使えると武器種格差が酷いことになる
スレの流れぶったぎって悪いけど、とりあえず
>>3の原案者としてテンプレを改変してきた
まだこれでも見づらかったらいってくれ あと前よりすんごい口調悪くなってます
ガンナーQ&A
Q:具体的にGuはどういう戦い方をすればいいの?
A:SロールJAからPA主体で戦う 雑魚殲滅用にヒールスタッブ・雑魚からボスまで汎用性のあるインフィニティファイア・ボスへの瞬間火力は随一のメシアタイム
状況に応じて使い分けろ ガンスラのアディも忘れないように
Q:Sロールめんどくせぇ…
A:別に低火力プレイしたけりゃはさまなくていいよ。 ただ地雷扱いされるのは覚悟しとけよ。
Q:エルダーリベリオンかっこいいし強いね!! こればっか使ってれば無双じゃね?
A:よっぽどのことがない限り道中雑魚に使うな。 ボス戦で主観で一点を狙うときだけにしとけ。 最終段3段がPTプレイに合わない。
あと上記3つの方がDPS高いからそっちつかっとけ。
Q:おすすめの防具教えて!!
A:ヴァーダー イェーガーとかディスタ出たらいいな。
Q:前Sロールって聞いたことあるんだけど… これ前にSロールできないよね? これはなんなの?
A:前Sロール(前方側転)は近距離PAが当てずらい時にGuが発見した小技の一つ
口で説明は難しいから下記のURLで動画見ろ。 詳しく説明してくれてる。
http://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスってHuのほうがいいの? なんでRaはダメなの?
A:別にRaが悪いわけじゃない むしろHuが育ってないならRaのほうがいい。
RaのスキルとGuの現状の立ち回り的に、スタスナが非常に乗せにくいからRaはさほど有効ではないと判断してる。
WBがなくても現状の火力なら即殺できる火力まであるから、TMGを使って高火力を出したいならHuをお勧めする。
WBCTを決めたいのならRaをやればいい。 そこはGu諸君らの好きにするといい。
これなんでsロールjaをする必要があるの?
と頭の悪い子が聞いてきそうなテンプレだな
取り敢えず
当てずらい→当てづらい
テンプレいじるならQ&Aの低下力も何か気になるから直して欲しいかな
>>193 あとフットスイッチは足で操作だから、手よりは反応が遅れやすいよ
SHIFTやCTRL割り当てて、それを押しながらの操作や
JTKなどのツールで任意の速度での押しっぱなしで連射割り当てになるのとかが便利
5年ぐらい使ってるけど、まだ故障はナシ
ペダルのスプリングはヘタって柔らかくなってきたけど、ちょうどいい感じ
ギシギシきしむ音がしてきたら、シリコンスプレーでも吹くといいよ
やる気なら、押してる間だけ連射かマクロ組んで単行本数冊&タウンページ乗せておけば
自動でマグの餌やりもできるね
まぁPSO2以外にも使えるんで、一度手にしたら色々楽しめるよ
キモい話だが、「進む」「戻る」などを割り当てて
エロゲやエロ動画を足のみで操作するのに流行ってハンズフリー化()
そんなアホな使い道を紹介した秋葉原PCグッズ関連の記事の影響で、一時期爆発的に売れたらしいw
>>197 FPSなどでしゃがみ動作をフットスイッチにすると、バーチャルな感じがして面白いよw
MMOなら、3〜5PCのキャラ同時操作に便利だった
別に業者でもなんでもないよ
マウスなどのデバイスが好きなだけw
Guに最適な連射速度設定なども、もう少し極められたら書き込もうと思います
前方Sロールが中々できなかったんだけど
横向きでやるんじゃなくて後ろに向いてジャンプするようにしたら失敗しなくなった
なんかスーパーマリオ64思い出した
ここはテメーのレビュースレじゃないんで
オナニーマイブログにでも書いてろゴミ(´・ω・`)
>>214 お前も本スレに帰ろうな?出荷すんぞらん豚
(´・ω・`)これだから業者は
(´・ω・`)露骨な宣伝だね
本すれ(笑)(´・ω・`)
(´・ω・`)がんがん♪
テメー個人でまとめただけのテンプレ
今後えんえんと
テンプレ原案者(笑)ぶるのか
気持ち悪いな(´・ω・`)
たまに正論喋るよなお前
>>208 Sロールが楽しすぎてガンナー始めたんだが
同じやついる?
ガンダムのアーケードゲームのストライクノワールっていう機体を思い出すんだよ
>>222 マワール楽しいよな
SロールSアーツ全振りでマワール再現可能だ
このスレだとバースト中の撃ちもらした中型はインフィで瞬殺ってかいてあるけど、常にガンスラ持ってる奴にしか会ったことない不思議
フットペダル便利だよって言うだけで業者扱いされるのか
キモい連中だな
おまえの方がきしょい
弱体化でFo様やら餓鬼が消えるなら弱体化して良いよ
強化前のこのスレ見ていたら思いつかない発想やな
しねガノタ(´・ω・`)
GuはTMGだけ強化されたけどガンスラもまだ使うの?
道中でガンスラ使うよりSロールJAインフィしてた方がいいんじゃね
さすがにバースト時にそんな悠長なことやってられないからガンスラ持つわ
道中アディで消滅するような小型ならアディの方が速いだろ
俺は道中インフィだが普通にアディよりすぐ終わると思うけど
バーストはアディがほとんどだが、市街地見たいなとこはカマキリ突破してきたら処理にインフィしとるかな
未だに出口バーストでエルダー使うアホいてGuに嫌気さしてきたわ、こんな屑しねばいいのに
直接言えないのもクズだ(´・ω・`)
出口バーストなんかしてるアホには嫌気がさすわ
アドじゃやらないと赤字だからな
そんなことはない(´・ω・`)
道中はインフィの方が絶対強いな、敵があちこちにバラバラに沸くから先頭走ってない限りインフィで1匹づつ確実に処理した方が早い。
バーストもまとめて沸く出入り口以外はインフィの方が強い、出入り口バーストはアディの方が強い。
但し森2の出口とかでガロンゴが2〜匹出てくる場合は俺はインフィやってる、アディだと高確率で突破される、ついでにゾンディ範囲外の鳥も撃ち落とす。
他にも市街地で大カマキリが沢山出てきたらインフィやるし、浮遊のクソ鳥はアディやゾンディじゃ時間かかりすぎるからインフィやる。
Guでも以前よりは確実に対バースト性能上がってるな、まぁ出入り口バーストは一週間の命だからどうでもいいか。
ハンタースキルのJAボーナスってSロールからのJAでも乗る?
乗らない
なんか先週辺りからGuスレの勢いかなり落ちたな
夏休みも終わりだし、やっぱガキが多かったんだな
>>241 ありがとー余ったポイントで乙女でも取ろうかな
嘘を嘘と見抜けないとry
Guのインフィに何か言う人って連射機能使ってないんじゃね?
俺の知り合いも連射機能なしインフィ撃って「微妙」とか言ってた
1秒ごとに点在する敵を1体ずつ消してしまうような処理性能が微妙なわけがないだろうに
WDならアディでもいいかと、HuRaレベル上げに行ってみたけど、
3000ダメにもいかないようなアディがインフィを超える場面なんて、相当アディ向きの限られた場面だけだよ
こんな弱いのか、めんどくせー、PP回収だりぃ、Guでインフィ撃ちたいと思うもん
RaHuスタスナ・左特化(の完成か完成間際)がアディのラインだよな〜って実感した
出入り口でも完全定点じゃなきゃインフィのがいいっしょ
アディ撃ってりゃいいような弱い敵はアディ撃つしかない職が始末すりゃいい
散ってるヤツがいるならGuはインフィで瞬殺したほうがいい
完全定点でやっとアディの出番でしょ
ああ、ネットで調べなかったらSロールとかインフィメシア連打には俺も気付かなかったわ
インフィの連打で、頑張って攻撃ボタン連打してもダメージ増えないし発射数も増えてないようにしか見えない意味が分からん、弱い。
と思ってたら、攻撃ボタンじゃなくてPAボタン連打しなくちゃいけないというのを知ったのも、たまたま調べてみたからわかったからいいけど、そうじゃなかったらずっと弱いと思ってたな。
マウスの多い基本PCゲーで、連射を強いること自体がおかしい
採掘機などのたまにならともかく、PA使うたびに連射なんて無理
しかもキャラが固定されるホールディングカレントならともかく
GuのようにTPS視点なども使う職で、本気で連射したら狙えない
設計思想そのものが、どこかズレてるんだよね
まあまあ緩和されますから
弱くなる?知らんな
ガンナー復帰したけど
火力高すぎてワロタ
パンドラとブランの潜在まだかよ
ここまで引っ張るのはSH実装後も余裕で使える鬼潜在が付くからだよね?
そうじゃないと怒るぜ
>>245 点で狙うならインフィだけど、面で巻き込むならやっぱアディかなと思う
時間当たりのダメージ考えるとね、PPあたりならインフィがダンチでしょ
カルックスガン値上がりすぎて買う気しないので
環境汚染装置破壊で掘ってるんだけど、出る気配ない・・。
龍族はインフィするよりアディの方が早いな
顔の位置が高い奴ばかりだからロックオンインフィじゃヘッドショットできない
まとまって湧くことも多いし
>>208 長い
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム、たまにガンスラ
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Sロール倍ダメージになってからインフィエルダーヒールスタップ
意外のPA死んだよな。前は色んなPAコンボしてたけど
今は精々ヒールスタップで撃ち漏らした敵をエルダーで始末するくらい
>>257 ロールサテライトで貴方もワンランク上のGuに!
エルダーマンの朝は早い
>>191の1段目SロールJAから空中PAがムリ
って書いてあるけどヒュマコ衣装補正抜き156cmでできるんだけど
キャストとか高身長とか条件有るのん?
>>251 ビジットの例をみるに産廃になるまで潜在放置だと思う
前Sロール出来なかったけど出来るようになった
昇竜拳を出せなかった時と似てる
昇竜拳が出せない!→歩きながら波動拳してみ?
前Sロール出せない!→歩きながら一瞬横>前同時にロールしてみ?
よっぽど強い潜在じゃないと結局ヤスミ以外無価値な状態のままだからな
+10%くらいは来て欲しい
>>264 むしろSHきたらヤスミが真っ先に産廃にならんのかね?
道中の雑魚の体力上がりまくってたらいちいち接敵しなきゃいかんヤスミじゃきつそう
>>265 そうなった場合ゼロレンジもゴミと化すし
ガルミラ手に入れたけど、晒しや妬みの視線が怖くて使えない・・・
という夢を見たのさ!
実際そうなりそうで怖い
>>267 耐えられなくなったらいつでも俺に渡せば良いよ(ゲス顔)
わりとガルミラ持ってる人何人か見たけどハナビで隠してる人多い気がす
別にもっててもいいなーくらいで、大体の人がヤスミで満足してると思うよ
堂々と使えばいいじゃない
堂々使えばいいのにな
しかしガルドミラもパンストも出しちゃって、以後のラインナップはどうするんだ
ラムラディ10503シューファングブーストで満足してしまった
ガルミラ持ってる人は昼間っから高い寿司を食ってる上司みたいだ
一方俺の昼休みといえば、吉牛で牛丼の並を食べてる・・
>>270 隠しても緑数字が舞うからモロバレだけどな
潜在解放してないんだろ
性能的にはめちゃくちゃ羨ましいけどブランミラーズのがかっこいい
やっぱ見た目って大切
ガルドミラは回復と毒、ヤスミはバーンとゼロレンジ威力って感じで使い分けてて
グラ表示ラグが嫌だからジェイナスで隠してるな
ガルド・ミラ+3
スタミナTメセタフィーバーT
>>251糞みたいな潜在が追加される悪感
まぁ…属性強化楽になればパンドラは潜在無くても属性50だとガルドミラより強いし一応強い部類…だよね?
ここはショウタイムを強化する潜在が
ショウタイム時、PP+20
浮遊ガンナーの動画見て真似してみたら格好いいし、めちゃくちゃ楽しいわ
まあインフィとかヒールのほうが強いんだけどな・・・
正対の必撃だ!ヤバイ、みんな逃げろ!
パンドラはメシアうpきたら面白いんだけどなー
いくら50にしてもヤスミより下なんだしそこまで拘らなくて良くね
☆11、2種、ヤスミが強い現状だし、それ以外好みでいいでしょ
レアドロアップきたから貯まってたチケット使ってエクストリームやり始めたんだが、やっと欠片1500個くらいになったよ。1-5をループしてるんだけどみんなはどこで集めてる?
ガルミラの強さをダメージ比較で語ってる内はまだまだだわな
残パス89枚で原石15個ジャストくらい
26-30 31-35メインでやってるな
なるほど側転か
ヤスミノコフ系列はもう出ないのかな
7000V2丁とか面白そうだけど…無理か
7000Vさん既にARに内定決まってるから…
おそらく☆12にヘブンパニッシャーが来るよ
>>286 31から35
ガンナー用にディスタ欲しいのにまだまだ石足りねえ
現物でアームのみゲットしたがもう一個現物で手に入らんと怖くて交換出来ん
7000Vは零の手だろうし、ますます拙者ミホを強いられそうだな
キーボマウスでもVjoy+JTKで連打できるって聞いてやろうとしたけど、クリックしたのを連打ってできるの?
Vjoyにクリックが無いからできなくて困ってるんで教えてほしい
>>292 きても特殊エフェクトすらない豆鉄砲なんでしょう?
>>295 出来るって過去スレで言ってる人居たけど…俺には出来なかった
大人しくマウス買い換えたよ
>>297 クリック押しながら右クリックで連打になるようにしてるって書き込みあったよね
連打廃止する気はやっぱり無いみたいだし導入するかって思ったんだけどなぁ
>>293 二個出たら出たでもう一個でるんじゃないかという希望を捨てれずに交換できない俺が
ディスタライだけ出てなくて原石54
チャンス少ないから引ける気はしないけど……
連打ある以上は連打が仕方ないしなんとかマウス変えるなり設定して使ったほうがいいと思う
正直連打めんどいからヒールばっかしとる人目立つ印象で影が薄いイメ
>>300 インフィで右クリック連打しながらTPSで顔狙うのはもう疲れたから、マウス購入を検討するわ
>>301 素直にそう思えるあなたはいいGuよ、いいマウス買って活躍しろよ
連射パッド買って来たけどメシアとか凄い楽
いつマウス壊れるかわからんし連打使えねえよ
マウスなら秒間6〜7は打てるんだけど、vitaだと秒間4〜5くらいしか撃てん…
vitaの△ボタン固すぎィ!
メシア弱体化するのかどうか気になって楽しくガンナー出来なくなってしまった
これ以上望まんからインフィとメシアの強さはこのままにしてくれ酒井
今までGuだけ、まるで目の敵にされて
地雷だ地雷だ、弱すぎるゴミ職のような扱いだったからな
今までの屈辱と苦難を考えたら、今の強さでちょうどいいぐらいだ
「強い職があっても、弱体化はしません。他を引き上げます。」と前に公言してたが
フューリースタンスなどの見直しはあった
(説明やお詫びもあったし、これに関しては問題ないと思う)
SEGAのバランス感覚の無さ、プレイヤーとの感覚のズレは昔から酷いが
メールなどでちゃんと報告や提案をすれば、反映されるところが好きだ
もしも連射見直しという名のインフィ、メシアの弱体化が来たら
強い強いと騒がれてるのは一部のプレイヤーだけで
Guはそこまで強すぎる職ではないとメールすればいいよ
実際、本来なら最強職と言ってもいいぐらいなのに
使いこなせてないGuが野良では普通に多い
まぁ、それでも楽しそうなんだけどw
テクニカル=連射、連射依存ゲーというのは、ありえない
Sロールを駆使すれば強くなる現状は、結構いいところ狙えてる気もする
三行で
Guは全クラス中もっと回避能力に優れてるし
攻撃回数もトップクラスなんだけどな
だが世間の評価はあくまでバーストや範囲攻撃に対する強さのみ
当たり前だが範囲は単体にも使えるしな
エルダーのぶっ飛ばし部分なんとかすりゃ解決なのに
そこだけは意地でも変えない辺り
運営としてクラス個性として据え置きたかったんだろうな
弱体化は許さない、もしもされたらメールすればOK
ちゃんとした連射緩和、連射不要でも楽しめる仕様にしろ
Sロールは楽しい
>>309 脳死プレイでウマウマできる出口バーストへ対策くるし
結晶掘りばかりしてる連中が萎えても、結果的にGuには追い風じゃないかな
道中で雑魚1匹相手に大剣OEしてるようなゴミが、いまだにいるし
ラムアリ抱えてるようなのが本当の地雷だしなぁ
バレスコは狭いが一応は範囲攻撃
あれでもう少しダメージ出れば良いのだが・・・
上空に舞い上がれば安全だし、必然的にHSも狙いやすい
初撃がダウン攻撃なのでカマキリ相手には、かなり使いやすいPAだけど最近見ないね
エルダーに関しては
EXで「ダメージ受けるな」の条件の時に、必死にエルダーしてる子がいてウケたw
浮遊の落下床のビリビリ壁へ吹っ飛ばして追加ダメージとかも面白いね
問題はそんなのするより、インフィしてれば敵が蒸発するから優先順位が低いことかも
>>311 えるしってるか
バレスコの攻撃判定は下から
ちょっと前に動画で検証されてたけどバレスコは自身と地面のちょうど真ん中から上下に広がってるとかだったはず
あと
>>311その長文癖なんとかしろい
カマキリ相手もTAのような集団じゃなければヒールぶっぱしたほうがよかろうよ
簡潔に話せない奴は
動きに無駄が多い地雷(´・ω・`)
テメーらはいつもだらだらだらだらと糞尿レス垂れ流し
このスレにおいてテンプレ(笑)が機能しないのも
なんかわかるなぁ(´・ω・`)
豚が来た瞬間スレが止まる辺り、スルースキルもだいぶ訓練されてきたようだな
最近ガンナーをやり始めたんだが空中戦が難しくてできない
すぐに落ちるんだがなにかコツとかある?
こいつは豚ですらないけどな
かわいげがないキチガイは本当に嫌われるよね
出川のが2000倍いいわ
>>318 飛んでいる暇があったら、ロールインフィしてください
>>321 一人で楽しむ分にはいいじゃないですかー!
>>318 ・エリアル始動で浮く方法
・ジャンプ頂点付近で側転や通常撃ちキャンセル側転で徐々に浮く方法
ニコ動やようつべに滞空プレイがあるからそっちのが参考になるやも
空中戦のノウハウはだいたいパンチラに教わった
あとはその時々の仕様に合わせてちょっと変えるだけだわ
>>323 動画見てきた!
ジャンプ側転の方法をメインにやってこうと思う
しかし武器パレット切り替えが辛そうだけどパッド操作推奨なんだろうか
>>324 パンチラの動画見てすげぇって思ったが高度修正前の動画なのね
今はエリアルを空中で使ってもあまり上昇しないのよね
>>325 自分のやりやすい方法でいいと思う。自分はパッドです
最初は自分も側転の方法で滞空維持をしつつ、デッドで接敵、離脱はただのロール、左右移動は側転
滞空のコツが分かってきたらSロールJAエルダーやサテを挟んでみる、といった具合で練習してました
>>312 キラ知ってるよ
バレスコはデフォの射撃位置だと、転ばせたエルアーダのコアに当たらない事
>>318 PTだと空中戦するより、地面でインフィした方がいい
ソロでエアリアルするなら、バレスコだけでも簡単に浮けるよ
PPなくなったら通常攻撃で回復→またバレスコでさらに上空へ
ラグネの地面から出る赤い雷?も当たらない高度、ヒュナルの対空攻撃も当たらない高度も簡単
高く浮きすぎると、バレスコの射程を超えて地面の敵に当たらなくなるから気を付けてね
とにかく高く!だけなら、アルティリあたりの弓もって
浮き上がった瞬間、クォーツにカミカゼアタックすれば、地面が見えないほどの高度へ上がれるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21418608 0:56あたり
浮き上がった後の横移動は、Sロールの練習にもなるから頑張ってね
>>326 ありがとう!練習方法とか凄い参考になる
熊相手に高度維持の練習してきます
主にキーボード操作だったのでテンキー押しにくくてパッド買ってみようかな
1050赤マシ(各種状態異常有)&ヴァーダー装備程度だと、効率明記がされていない野良周回でも地雷かな?
ソロTAとチーメンとのアド周りくらいしかしていないから不安で飛び込めない
流石にラムラディ位持ってこいよとは思う
ラムラディ安いしわざわざ赤のお世話になる必要はないな
始めたばかりだとそれすら高いのかもしれんが
効率重視じゃないからって何も思われないって事はまずないだろうな
そういう所は効率を意識してなくてもイイプレイヤーが入ってくる事に期待はしてるし
まぁそれが理由で蹴られたりチムチャやウィスで笑われたり最悪晒されても自分のせいだと出来るなら凸ってみればいいんじゃないか
すぐには認定されないだろ
PTでこいつひでえ動きだなと思ったら装備も見るしそのときに認定されることは十二分にありえる
状態異常wwwwwww赤マシwwwwwwww天然ヴァダwwwwwwwetcでな
まともな動きしてたら何事もなく終わるだろその装備だと基地外火力が出るわけじゃないから装備見られることもないしな
>>329 「誰でも楽しく」にしてるところで、ややぬるそうなPT探して入ってみればいいよ
蹴られたら蹴られたで、住む世界が違う人種だと思えばいいし
不安ならチムメンと部屋立てて、1名募集してみればいいんじゃないかな
それで人が来ない、来たけど出て行ったなら
装備やスキルの見直し、LVをあげて腕を磨けばいいと思う
ガンナーは装備よりPSとスキル振り
なぜなら倍率お化けだから
Gu46くらいでもHu60で左特化だったら多少装備クソでも結構な火力でる
Gu/Raだったらお察し、アディとWBやってて下さいっていうレベル
Guやりたいなら、装備より何より左特化Hu60を用意すべき
乙女はダメ?
ガンナーで被弾する要素ないだろ
どうしても乙女じゃないとダメっていうのなら
被弾覚悟のゼロレンジインフィで敵に連打し続ければそれが一番強いか
長い間野良をやっていると
ひょっとして真面目に装備ガッチリ作ってやり込んでる俺はおかしいのではないかという気分に襲われる
おまえらは一体どこにいるんだ
長文をだらだら書き込んでるんだから
まずインなんてしてないってわかる(´・ω・`)
VIPのチンカスなのかなぁ(´・ω・`)
(´・ω・`)ここは質問厨に優しいスレだしー
(´・ω・`)簡単な質問にたいして
(´・ω・`)長文だらだら粘着回答
(´・ω・`)全レス返しは
(´・ω・`)あたりまえだしー
本すれ(笑)のノリを
ここでもやってる豚か
センスのなさがわかるな(´・ω・`)
>>339 不遇時代を耐え抜いたエリートGuは身内でやってるかソロ専がほとんどだろ
今のGuHuだとソロでもさくさくだからなー
回復多いフレパ連れてアドソロでなんの問題もなく楽しめちゃう
SH実装来たら上手いガンナー目にする機会も増えるんじゃね?
前スレで
4連ステップと前Sロール(Sロール前転)が出来れば後は応用だよね
ロビキャンステップ→武器切り替えステップでTMG→Rロール→着地前にSロール前転
アサルトバスター→ガードキャンセル→着地前にSロール前転
上の2つを使い分けるだけでTAのタイムはかなり縮まったよ
って言ってる人がいましたが Rロールってなんですか?
ロビキャンを一発目に入れる意味も分かりません それなら最初からステップすれば良いんじゃないでしょうか?
ソロだともうSロールJABエルダーが楽すぎてやばい
大体の状況でインフィより楽な気がする
もうエルダーマン(笑 とか言われる筋合いがないわ
>>337 エクスをソロやチケット余りまくりの複垢におごらせてやる時に限り良いと思うぞ
通常の狩りとエクスではオートで回復してくれる貢献が桁違いだからな
狭いエリアで夫婦+他にもボスとかボス+雑魚特盛りとかを一人で捌かなきゃいけなくなるし
略語が多すぎてたまになに言ってるのかわからなくなることがあるのは俺だけか?
理解力の無さをアピールしてるのはテメーだけだな(´・ω・`)
確殺になる場合は、エルダーは出が速く射程が長く、射撃精度も高い良PA
装備もいい加減、JABもできない&知らない地雷のエルダーは、ただの迷惑
インフィは、雑魚の数が多い場合に非常に優秀だし
強さに対してのPP効率はトップクラス
どっちが強いかの優劣より、状況に応じての使い分けになるよね
Gu/Huって道中はガンスラ握ってればいいのん?
だらだら語るのがもう雑魚臭ぷんぷん(´・ω・`)
まぁ
口だけなやつは
地雷確定だよな
このスレにいるとよくわかる
あっ集会(笑)(´・ω・`)
テメーらは質問に答えてあげろよ
自分で考え
選んで
行動ができないんだってよ
ぼくはなにをもっていったらいいの?
わかんないよーエーン(´・ω・`)
ママのおっぱいくわえつつ
パパのちんちん握ってなさい
ガンスラはガキには扱えないからよ(´・ω・`)
ここ最近ROMり始めた新参なんだけど
何でガンナースレだけこんな変なのが粘着してんの?
みんなのスルースキルは凄いって感心するけど
誰も相手にしてないのにこんだけ粘着できるって
過去に何かあったの?ただの基地?
触らないから理由が有ったら教えてー
おしえてー
ROMってるはずだけどー
なぜか書き込んでる質問厨でーす☆
ROMるってことおしえてー(´・ω・`)
おしえてーダラダラ回答マーン
だはだはだはだは(´・ω・`)
特にに何も無かった気がする
やたら吠える野良犬が住み着いちゃった感じ
慣れればちょっとだけ可愛く感じる
基本的に不遇だった頃もだいたいこんな感じだったし
ブレない姿勢には好感が持てる
>>352 あっちこっちにザコが沸く場面ではTMGでインフィ
逆に小型ダーカーとか海の鳥とか巻貝とかHPが低いザコが大量に固まって沸いたらアディションの方が効率が良い
HPのある中型が沸いたらヒール
こんな感じに状況によって使い分けるのが正解
なんども周回していればそのうちどう対応すればいいのか覚えるからとにかく回数こなせ
テメーらがいつまで経っても成長しないんで
それをビシバシ叩き躾けるこっちも
手段を変える必要が無いわけで(´・ω・`)
たまには質問してみるか
なんでテメーらはいつまで経っても成長できないのですか?
おしえてー(´・ω・`)
でもまあ流石にセグレズン湧く場所はガンスラ一択なんですがね
主観慣れしてないとTMGで奴はストレスがマッハ
インフィはあのウザいちょい湧きに対応しやすいのが良いね
ROMり始めた新参(笑)
今度使ってみようっと(´・ω・`)
今のGuに卑怯だ><強すぎだろ><
とか言ってネガるバカなんているの?強くなったのにも関わらず嫌われ職No.1な気がするし
弱体はないんじゃないかね、ネガってる奴がいたとしたら立場逆転されたフンターとかちゃうのか
スレが止まってるぞ
ROMってないで書き込めよ
どいつもこいつも新参かよ(笑)(´・ω・`)
嫌われてるのはテメーだろ(´・ω・`)
コンセプト的にHuが火力微妙なのはまちがってないんだよな
その分近接にしては範囲PAが充実してるわけだし
緩和じゃなくと連打なしにしてくれ〜
えれこむさんの連射パッド安いから買えよ
>>371 もっとMOBが堅くて、積極的にこっちを殺しにかかるAI積んでりゃその辺の問題は緩和されそうなんだけどね
そうされちゃうと困っちゃう人達がいるんだろうね仕方ないね
GuHuの両方で乙女とったツリーだとTVや
タブレット見ながらのプレイが余裕でかなり
いい感じ。
本体戦で腕にヒール連打w
>>371 Fi.Hu.Guはバランス取れてきたと思うよ
近接範囲火力のHu
近接単体火力のFi
近接-中距離バランスのGu
ソードのギルティチャージ、セイクリ修正さえなければ問題なかったのに余計なことするバ開発
>>368 嫌われ職No.1?お前それカタナマンの前でも同じこと言えんの?
いても空気なシャキンマンといるだけで害悪なエルダーマン
どっちのが嫌われるかは言うまでもない
ヤスミ10283シューマイ装備で頑張ってる無課金Guだが問題なく戦えているように思えて最近楽しい
Guに憧れていざやってみると現状に絶望した半年前が懐かしい…
今のGuだったらエルダーで吹き飛ぶ前に敵が消し飛ぶけどな。
カタナマンは敵の集団に突っ込んでキキョウ、こけさせてHSもスタンスもめちゃくちゃにしてく。
今はエルダーマンよりヒールのほう多いんじゃね
さすがにまだエルダーマンしてるやつは真性なんだと思って諦めるしかないが
やたらエルダー嫌いな奴ってなんなんだ
SロールJABエルダーならPTプレイでもよほどしょぼいTマシじゃない限り
倒しきると思うんだけど、なぜそんな叩かれるのか
低下力どもはGu様がたまたま倒し損なった雑魚を掃除するのが似合っている
APR切り、PK1振りの射撃全振りって実際使い勝手どうなんですかね
今でもエルダーマンやってる奴はロールすらしないから全然消し飛ばないよ
今でもお手玉だよ
エルダーの火力は最高連射インフィの半分以下
DPSは僅かにエルダーが上だけど誤差レベル
命中精度とか空中で静止するとかの目的で使うならわかるが、火力として見てるならどうかと思う
どんなもんなんだろうと思ってロールエルダーメインでソロってみたけど
PP効率悪すぎてテンポもへったくれもなかった
空中戦は楽しいけど流石に現状でエルダー押しは無いな
今でもロール挟まずエルダーお手ダマン居るんだな……
いつになったら滅びるんだろう
ゼロレンジ外におけるインフィでヤスミとカルックするのダメージ差って結構デカイ?
かなり
ヤスミはゼロレンジ外じゃもう戦力外だろ
あ、ベーリロスじゃなくてカルックスか
カルックスなら対して変わらないか少しヤスミが上くらいじゃね
そもそもカルックス10503にする奴いないだろ
ベーリロスにしとけ
ちなみにヤスミ1050潜在なしはアシダーゼと同等くらい
ゼロレンジの範囲外だとヤスミ1050≦ラムラディ10503
PTじゃ使ってないけど
アドソロ道中じゃほとんどエルダーだけどなw
エアプ多すぎねーか?
射程と命中精度がよすぎるんだよ
PP効率なんて通常ちょっと挟めばいいだけだし
インフィだと前進しながら撃つとブレまくりでかなり接敵しないとダメなんだよ
エルダー嫌いはほとんど乙女ツリーなのか?
>>396 PTじゃ使ってないならもう答え出てるねw
>>397 評判悪いからだよ
ロール挟めば今のぶっ壊れGu/Huじゃすぐ沈むしな
あとGa/Raは絶対使っちゃダメだ
ソロでオンゲってなんかおもしろいな
>>400 ヒールとか溜めてる間にエルダーで消し飛ぶわw
ってかマジでエアプ多くね?
大丈夫このスレ
いや、エルダー評判悪いのは知ってるけどさ、
ガンナースレくらい今のロールエルダーは評価してると思ってたわ
ロールチャージしてる間に敵がいなくなってたでござる。
ヒールチャージの間に敵が消し飛んでて後半のバカ射程部分も完全に空振るってんなら
ロールインフィやエルダーだろうがアディションだろうが正直あなたPT居なくても何の問題もないよねって話のやつで
>>401 評価がイマイチなのは肩越しで遠距離からピンポイントを正確に狙える以外利点がないからだよ
PP効率はヒールインフィに劣り瞬間火力はインフィを上回ることはなく正確に狙える点も敵の動き一つで殺される可能性がある
>>396 アドソロ道中でエルダーとかねーわ(笑)
おまえこそエアプじゃねーか
>>404 肩越し使うならインフィ一択だけどw
エルダーで戦うのにそんな離れて肩越しで倒す相手いますかね?
それと吹っ飛ぶ雑魚倒すのに火力は十分なんだけど
>ヒールチャージの間に敵が消し飛んでて
>後半のバカ射程部分も完全に空振るってんなら
最初のポップを無視して、その後のちょろ沸きに全力でヒール射撃するってこと?w
それなら最初からインフィなりエルダーなりしとけ。
ロール→チャージ→ヒール→ここでやっと射撃なのを忘れるなよ。
周りがどんなに雑魚くてもその頃の目の前の様子なんて知れてる。
>>394 ごめんベーリロスだった
Guというクラス自体が強いし売れないベーリロスよりヤスミのがいいかな
道中ヤスミのインフィで火力困らないならヤスミでもいいかなと
>>406 エルダー燃費悪すぎて無理
逆に全部ヒールの射撃部分で雑魚処理してるヤツいるけど
何でそれが許されてるのか分からんわw
せめてインフィしろと
>>409 まさにこれ。エルダーなんかよりこれが一番害悪。
>>406 インフィは離れるとブレが目立ってくる
移動しながらだとなおさらだから張りついて使う方がいい
さらに言うならエルダーで小型3匹倒す間にインフィはその倍近く葬れる
お前ら気持ち悪い
敵との距離と配置とタイミングに合わせてエルダー、インフィ、ヒール、その他
使い分けなさいって結論が出てるだろ。
何回蒸し返すんだよほんと、わざとやってるのか?
わざとでしょ、そもそも会話しようとする気がなくて持論の押し付けだけだもの
>>411 肩越しエルダー使うってことは相手誰なのよ
デマルモスHSも鼻振り範囲外からインフィHS狙えるけど
と反論できなくなったクズが申しております。
エルダーが悪いんじゃなくてエルダーマンが悪いんだと何度言えばry
>>408 売ること考えるほど金に困ってるならベーリロスにしとけ
ヤスミじゃどうしたってそれ一本って訳にはいかないぞ
ゼロレンジ外用にもう一本必要になってくるからコスパはよくない
強さを気にしないコスパ重視ならスルクライ程度でもいいが
ヤスミを使う程火力を突き詰めたいなら遠距離用近距離用の使い分け必須
ヤスミはコスパや一本だけでの運用はしにくいロマン武器と思っていい
ガンナースレはデジャヴ感がパネェなw
定期的に出る話題
・ガルドミラ
・JTKの設定
・ヤスミとフラメorカルックスならどちらがー
・エルダーマンガー
・SRからのJAがー
お前らもっと話題ないのかよw
と思ったがないんだよなこれが…
カルックスじゃねぇベーリロスだ
>>413 テンプレとは違うけどそんな結論出てたのか?
ガンスラはガキには扱えない?
なんとかの一つ覚えみたいにアディションしかしないのに?
エルダーは基本楽したい時に使うもの
でもインフィの連打緩和によってはエルダーせずにインフィしろってなりかねない
>>416 完全に曲解されてるのに何を反論しろってのか
ロールエルダーは普通に強いと思うけど
面倒な時にH以下のソロでしか使わんわ
>そもそも会話しようとする気がなくて持論の押し付けだけだもの
相手のレスに対する反論もしないままに、「持論の押し付け」と決め付けて会話を放棄するのは
会話をしようとする気があるってことになるの?www
あ、自分のことを言ってたのか。
エルダーはディランダール系の弱点当てる時に使うかな。インフィじゃ向きや高低差で当たらなくなるし
>>420 エルダーとインフィが実装された時から似たり寄ったりこの手の話題が出てるんだよ
結局最後は状況によって使い分けろでFA
流石にこの話題は飽きる
エクスとか見たいな狭い所なら雑魚エルダーは優秀だと思う
ほぼ一発で倒せれば殲滅力もそれなりだろうし
まあそういう条件下以外じゃ他PAを使ったほうがいいときが多いな
ディランダールを転がすのには使えるな
余った弾でも周囲のクソ鳥をぶち転がせる程度の火力はあるし
>>417 最近趣味用でブラン買ったからもう一本何かしら強いTMG欲しかったんだ
やはり飽きた後売れるというのは気が楽だしヤスミにしてみる
Guには割とVitaちゃん多いからエルダー > インフィの流れに定期的に持って行こうとするのは仕方ないね
害悪すぎんだよなVITAは
Guにとって害にしかならない
まぁそもそも連打入れたらどうなるかすら分からんエアプ開発が一番悪いんですがね
連打系なんか外部ツール安定の誰得要素を「新しい操作感」「新鮮なプレイ感」と言い張るのはエアプ以前の問題を感じるが
エルダーマンがロールするわけないしJAも知らないような奴多いよ
エルダー連打無いし浮けるし射程長いしロールと相性良いのに凄く勿体無い…
アドって進みながら倒すのにわざわざエルダーで足止めてんの?
インフィでピョンピョン跳ねながら進めば良いじゃん
お前のアドは正面にしか敵沸かないのかよ
438 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 00:32:32.90 ID:hGv9BHPg
やだよダサいじゃん
まぁエルダー強いと思うなら使って行くよろし
そのうち壁にぶち当たる、その時になってはじめて探り出すのよ
さておき自分以外FoTeなアド入ったら
出口がアディ<インフィだったでござる(一応部屋主のGOはもらって試行)
今までバースト中のGuは、中型見えなければガンスラ安定だと思ってたが、ココに来て疑問符
PSEの溜まり方もあったのかも知れんが、限りなくガチ臭のするPTとかで似たような経験してる人おらん?
まぁ、もうすぐ修正されるので話すだけ無駄といわれればそれまでなんだけどね
エルダーは強いんじゃなくて用途があるって言い方のが正しいな
インフィがあるのに何でもエルダーマンは論外だけど適所で使ってるガンナーは分かってる人
むしろヒールなんてTAくらいしか使ってないんだけど・・・
ガンスラとマシの性能差にもよるだろう
アディションは型にはまった沸き方されないと効率の上下が激しいから
安定して一定火力を保ち続けるインフィが有効な場面はある
>>439 味方のケートス所有率にもよる
出口インフィなら自力でケートス回せるし通常なんてほとんど使わない
味方のケートス発動してる時に自分のケートス発動エフェクトでPP回復するし
びーたでインフィ連打してる人だっているんですよ
よくわからんが使い分けしなさい
OE脳死wwwwとか言ってられんぞ
その場でロールする方法発見したらエルダーマンは減ると思う
出入口で定点にならなかった時ほどインフィの方が強くなるしな
近づくのが危ないボスにPK維持しながら空中戦するときに使ってるかな。エルダー。
仮面やクローン殺すのにはちょうどいい
高空からのエルダーにはエクスソロで事故りたくないステージとかで結構お世話になってるな
vitaって滞空どうやるの??エリアルチャージジャンプして高くなると画面から消えるー。
ヒールはサイクロキュクロで1確に便利、ソレ以外はTAでしか使わないな
エルダーはソロTAでリリーパのコンボスイッチに便利なぐらい
上でも言われてるけどエルダーだとそのうち壁にぶち当たるな
今はSJABあるからマシだろうけど、不遇時代は特に顕著だった
>>450 PCでもカメラ高度そのままでキャラ画面外になるよ
エリアルで飛んだら1発でもいいからバレスコしてみ
カメラがキャラ中心に修正してくれるから
ヒールはチャージじゃなくて射撃部分を軽い連打にした方が生き残れたんじゃないか?
はじめは楽しくてヒールマンやってたけど次第に金玉即殺と道中バーストの乱戦にしか使わなくなった
やっぱチャージ部分遅いから道中には使えない
>>450 エネミーロックしながらエリアルしてみなよ
ヒールは主力じゃなくて使い分けするPAだったね
でも使い所が無いんじゃなくて使い分けるに値する良PAって感じ
アディションとスリラーみたいな関係っていうか
>>439 完全定点以外はGuはインフィ安定だよ
そして完全定点をほぼ確実にやれるのは砂漠くらい
Guスレはいつの間にサブRaでランチャー持たないやつばかりになってしまったんだ
昔はクラプロだのグッレ持たないやつは地雷だのなんだの言ってたじゃないか
GuHuも確かに強いがGuRaのほうがPT貢献率も高いし
ロールでスタスナが外れるとはいえWHA1、2で1.5倍だしGuHuとそこまで変わらない気がするんだけど
アディも2発目からはGuRaのほうが強いし
Huって射撃倍率二倍じゃなかったっけ
ヒール蹴りなんかは打撃倍率乗るからさらに上がる
RaだとHSしなけりゃ少し射撃上がるだけだし
WBもあれば便利だけど、火力落としてまでは、って感じ
ただでさえ火力インフレしてるし、大半は雑魚相手だし
海岸ソロでやってると結構違う
GuHuな…カカトが10k超えるんだぜ…
エクスをソロやサブ垢の奢りソロでやってるとヒルスタでチャージする事が蛇足に思えてくるしね
ああいう小型中型大型がゴッチゴチャになってる環境のど真ん中に自分が居る状況だとインフィもメシアもアディもSロJAノンチャヒルスタ連打の前じゃ相手にならない
まぁあんな環境エクスくらいしか有り得ないけど
>>457 単純だよ
ランチャー+アディ+WB<高火力インフィ+高火力ヒール
こうなっただけさ
ヒルスタが決定的だったな
インフィメシアヒルスタエルダーとアディがあれば全て何とかなってしまう
ボスが多く、PT内にRaが居ないならグラでもいいかもしれない
ただ、雑魚狩りがメインならグラではラフやグフを上回ることはないと思う
野良アドで見かけるグラは俄だと思って見てる
とりあえず、エルダーガーエルダーガー言うとるけど
他人の目にして見れば使う事自体が癌だと言う事くらい理解しろよ
使うならどんな状況であろうが、ボスか身内かソロだけしてくれ
余裕で1発で確殺出来る!とかいって見たって結局は範囲PAでないし単体だけじゃん
100%ブッ飛ばさないなんて存在しないし、これ以上Guのイメ悪くしないでほしいな
適当にTAやるときなんかエルダー最高だわ
浮いた瞬間敵溶けてるしチャージやら連打やらやってらんね
ただどーしてもRa/HuとFoだけがアドでは天下だからGuで入れる余地がない自分はアドも周回ソロか
知り合いのGuと4人でアドまわしているな、エクスもアドも大体ソロだがそろそろ寂しくなってきた
>>464 このスレのヤツは自分に厳しくエルダー使ってるヤツばっかだよ、たぶんな
いわゆるエルダーマンはどの職やってもその職で「やるんじゃない」と言われることやる
人の問題なんだ
変わらないんだ
どんなゲームやらせても考えないヤツはずっと考えない
エルダーは本当にメシアが使い物にならなくなった場合に限り義理の穴埋めで入れてやるかなって感じ
けどどうせ使わないだろうから結局箱割り用の解放ブラオ枠になるんだろうな
散々言われてるけど使いどころ次第だろう
俺の中で使用頻度高いのはインフィだけどそれでもエルダーをパレットから外すことはないわ
>>461 馬鹿、そいつに触るなよ
いつものレンジャーマンだろ
インフィがGuの主力PAだということに今更疑いの余地はないが、如何せん相手から見ると適当に遊んでるように見えるのが辛い(メシアも)
Guに触った事もないような方々からお叱りの言葉を貰った事がある人もいるみたいだし
ユカタ着て花火迷彩にすると周りから見ても花火やってるみたいで良い感じに見えるよ
夜海岸でメシアタイムとか完全に戦闘してる絵じゃなくなるもんな
サブHUのオートメイトが便利すぎる
エルダーもうほとんど使ってないな
基本インフィマンでたまにヒールマンと化してるわ
476 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 04:55:03.16 ID:vF09KE55
さっき海岸で久々にエルダー使いまくったけど
後半の吹き飛ばしの部分でソーサラー以外は確殺という清清しい破壊力だったわ
でも吹き飛びながら死んでる敵を追いかけようとしてる奴の多いことw
とりあえず目に付いた敵を追う、って奴が多いからあのような動きになるんだろうけど
近接キャラの動きを翻弄してるようで中々面白かったわ
倒せりゃなんでも良い
倒せないならインフィアディ以外は邪魔になるんだし
エルダーのふっとびは、地面に落ちて一呼吸おくまで他PCでは死亡反映されないんだよ
まあ、スカイプで話しながら試してみないと気づきにくいことだけどね
>>386 亀すまんが、APP切り射撃123.10、PK10ツリーを持ってるけど正直微妙かな常用には向かないと思う
GuHu60/60 左特化 全身ソール3 フリギア1030 射撃マグ174 シフドリでアディのダメージが200ぐらい増える感じ
ならGuRa運用かつ射撃3やPK削ってチェインに振った局所的な使い方のほうが出番が有ると思う
確殺ラインが大きく変わらないならPA回転数上げて使えるテンプレAPPツリー大安定です
ってか、自分の画面ではふっとばす前の攻撃で死んでるヤツも吹っ飛んで見えるんだよね、ラグのせいで
だから実際より敵が飛びまくって見えたりする
他人の動きを見て空振りがー 当たってないwwwうぇwwwとかもあんまり言わない方がいいね
普通にそいつが溶かしてる可能性多々
空中エルダーでパンチラしてる暇あったらロールインフィしてくれBL枠が足らんわ
エルダーは装備とレベルが整う前に使ったきりかな。
ソロでアド行った時にまだ雑魚一確出来ないから
囲まれた仕切り直しに周り吹き飛ばして間合いをとってたわ
クエスト終わってインフィしかしてなかった。
何てこともザラだけど、
無難に強いから間違いでもないのが泣けるな。
関係ないが、
Sロールサテのループをボスの顔に叩きつけていると、
今なんて気持ち?のAAが頭によぎる。
ヤスミとか貧乏くさい武器は持てんな
ガルミラか不知火星が最低ライン
常識でしょ
ガルドミラが欲しくてしょうがない
あの潜在の回復量半分でも構わないから金で買えるTMGに付けて欲しい
エルダーはインフィより〆るまでが早い。
ちまちま単体処理してる間に範囲で周りごと消し飛ばしてる。
長文だらだらぶっぱの雑魚が常に状況みてPA選んで使ってるわけねーだろ(´・ω・`)
スタイリッシュGu
中身は物事を簡潔にまとめることすらできない
要領の悪い
糞雑魚でした
ってオチ
ほんとテメーらゴミのせいでGuのイメージ悪いよな(´・ω・`)
いつまでたっても話題ループ
状況判断PA選択できないカス
OE厨と何ら変わらないぶっぱ厨
テメーらはいつになったら成長するんだ
俺に追いつけるのかよ(´・ω・`)
>>487 ガルミラも不知火星ももってないにわかだけど
ガルミラの潜在って維持しやすいPKがさらに維持しやすくなって
脳死インフィがさらに捗るってだけじゃないの?
普通に潜在じゃ不知火星の方が強くない?
>>454 帰ったら試してみる。ありがと!
>>452 バレスコ挟むのか、武器パレ変える落ちちゃうね。練習必要だね。
ガルミラよりもパンドラのPP回復潜在が早く欲しい
これから出口バースト消されるし道中バーストでインフィ使う事も多くなりそうだし
連鎖終幕つかないかな
そういえば潜在でTMGPAの威力上昇ってなにがあったっけ
現状なし。ちなみにライフルまで広げてもアヴェンジャーのワンポしかない
まあいっぱいある近接武器のPA強化潜在もほぼ生まれる前から死んでいるよね
>>492 PK維持もいいが喰らったらギア減るしなぁ。
即死以外で死ぬ事が無いってのが一番美味しいかな?
個数無限のモノメイトを連打飲みしてる様なもんだからな。
正直ガルミラじゃなくても良い
ここでガルミラ欲してる層は別に強さが欲しくてガルミラにしたいんじゃなくPK維持と微回復の為にあの潜在が欲しいだけ
極端な話レスキューガン程度の威力でダメージの1%しか回復しなくてもそれだけでほぼ半永久的に武器枠を1枠プレゼントするレベル
一瞬使ってPK状態になったらメイン武器に変えれば良いだけ
ダメージ床やカースセントリーやモノメイトでギリギリMAX回復出来ないダメージに何も感じずに「ガルミラとかそこまで強くない」とか何も見えてない発言が出る奴はもう色々と論外
>>494 パンドラのPP回復の意味が分からないんだけど・・・
前作のパンドラの潜在(みたいなもん)は睡眠Lv2よ?
エクスは雑魚が密集しててヒールンギモッヂイィィになる
道中雑魚と大体のボスにはインフィ安定
エルダーでTANとかTAHの雑魚一掃するの楽しい
ヤスコミノフ2000Hはレーザーサイトがなぁ
>>501 解析でPP回復だったって話らしい
まぁ出たらいいなぐらいで本気にはするな
パンドラPP回復は売りたい奴が流したデマか?
>>500 なるほどなー
いつもカースやダメージ床うけた時はモノメでPK維持してたけど
確かにあると便利だな
まぁメインウェポンとは別に持つ用途ってところか
つまり不知火星とガルミラ両方持てって無理があるだろ・・・
>>492 PK維持は役に立つ要素ではあるけど、もうね、なにがあろうと攻撃してられるってのがとにかく強い
MHFやってた頃に敵の動きをちょっと止めるために代わる代わる罠連したりしたけど、
手数を出せる要素はとにかく抜きん出て強いんだよ
まあそれとやっぱり回復飲みたくない
吸収装備はバランスブレイカーになりやすいからな
産出が少ないとはいえ開始1年で吸収装備実装は早すぎると思うわ
509 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 11:38:56.75 ID:3TO6ttyV
>>500 その潜在が現状のTMGではガルド・ミラにしか無いから欲しがってんだろwww
さいつよ職になったはいいが臭いの増えすぎだろ。特にGuHu。
小型蒸発とボスひるみハメが簡単なバランスだからそこまで壊れじゃないけどな
カースセントリーは天敵だけど削除傾向だし
まー、ガルドミラは使ってみれば便利さはよく分かる
敵がワラワラでるような場所のオーダーとか、ソロのときとか
よそ事しながらダラダラながらプレイをやってもサクサクと
薬を一度も服用することなくクリアできるしな
回避完璧、トラップだってくらわねーぜって人には必要無いが
>>507 しかしランボープレイは腕がなまりそうだしギアの維持も出来ないしで余りGuらしくはないな
今の1でも減ったらPK無効って仕様さえ変わればいいんだが
Sロール後のJAってどういことなの?コロリンしたらすぐ撃てってことなの?
親切に教えるとSロール後のジャストエフェクトに合わせてPAしなさいってこと
興奮すんなよage豚(´・ω・`)
517 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 11:56:03.79 ID:nBOjRUA1
ガルドミラって当然エクストリームの回復禁止でも使えるんだよね?
使える
死なないだけならマグの回復ABでも足りるけど
スルクライ10503だけどメメタ叩いて更新する必要を全く感じないわ
ソロが多いからPP職といえども潜在が外せない
ダサいのも浴衣花火にしちゃうからかわいい
DFで緊急PTで行くときってチェイン止めた方がいい?
周りが火力低そうだったら開幕ぶっぱして20、30でフィニッシュしてるんだけど
オナニープレイに見られてるのかしら
TMGの迷彩は割りと良心的だよね、見た目
なるほどがんばる
さいつよ職()になったはいいが、アド修正やら何やらで自重を知らない効率、最強厨が流れ込んで来ないかが心配
今までとは別のベクトルで風当たり強くなったりするのは正直勘弁してほしい
ある程度理解してるならそれなりに仕事出来るけど、正直居なくても問題ない。
な今のポジションがいい
自意識過剰乙、夢みてーな寝言いってんなで済めばなによりだわ
もう流れ込んでないか
強化後流入組だけどヤスミ、フラメ、エルダー防具(焼売スピブ)用意してナベニー4分まで練習したぜ
上記に加えて唐傘スリラーも導入したからソロTAが捗る捗る
この流れでまるで流れに合わせられてると思ってるかの様にそういうバカッター的な書き込みが出てくる辺りがもうね
フラメリとベーリロスなら、強化が緩和されるからベーリロスの方が良いのかな
アプデで機甲種多そうなエリア来るからゼクシアも欲しいけどメセタ無いです
テメーらは雑魚にしか見えないけどな(´・ω・`)
ヤスミマンとかPK切らしてる奴体感8割だわ
サブ上げにラッピーガン持ってる俺より使えないのにメインでガルミラ持ち出したら逆立ちしたって追い付けねえぞ
あ、はい
531 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:03:37.38 ID:zLXgBZ4T
せやな
しね豚(´・ω・`)
ヤスミマン…
なんかもう何でもマンつかればいいとか思ってる奴が一番バカだよねw
アキシマンとかエルダーマンとかそれしか使わないバカの事を皮肉を込めてそう言われただけなのに
ヤスミを使い続けただけでマン扱いとかもうTMGを常時使うなって事ですかい?w
状況によってはガンスラとか使い分けも必要だけど
TMGが強化された今となってはそれオンリーでもなんら支障はないけどね
535 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:45:01.15 ID:vF09KE55
ヤスミマン=インフィニティマンでもある
連中はPSOを楽しんでないような気がするわ
雑魚でもボスでもやることまるっきり変わらず
>>535 わかったからおまえは何マンなの?
何マンだと楽しんでる気がするの?
しねage豚マン(´・ω・`)
(´・ω・`)ねぇねぇガルド潜在3にした人ってメメタどれだけ溶けた?
エルダーマンって言ってるやん
マルグルで常時ヤスミマンってよく見るよ
ゼロレンジ射程外ではラムラディ以下の産廃なのにね、何故か射程外からインフィとかしてるけど
オルクブランとかに張りついて頑張ってる奴もいるけどひっかき食らってPK維持出来てないゴミばっか
GuHuの地雷8割はヤスミマン
サブ上げにラッピーガンとか言ってる時点で地雷かエアプのクズじゃねーか
そんな僕はブランミラーズマン!
なーに言ってんだこいつと思ってID見たら周りに人が居る環境でエルダーぶっ放す様な輩だった
お察し不可避
ラムアレマンがサブ武器さいつよだからな
もうラッピーマンもエッグブラスターマンでも変わらん
おいおい今度はヤスミとインフィ叩きかよ
特定ケースばかり挙げてタゲ反らし叩きすればエルダーが許容される流れになるとでも思ってんのかよ
バレットスコールとデッドアプローチもすげー楽しいんだけどな
プログラマーの作業分担とかよくわからんが
メシアだの面白いセンスの攻撃用意しても
バランス調整組むやつが無能で、そこで台無しにしてるんだろうか
PKPK言うけどそのPKが偉大なのかと言えば答えはNoだろ
PKが一番活躍できるのって出口バースト定点アディくらいだと思うんだけどな
一応振る物もないしチェインもほとんど使わないからPKに10振ってるけど
HPなんてあんまり気にした事ないけどなぁ、それ以上にSロールJABが強いんだし
自分は常時ダメ食らわない自信なんてないし、常時食らわない人なんて存在するの?
548 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/08/28(水) 14:08:15.29 ID:yS8sozSM
まさかGuスレにヤスミコフとか使ってる情弱はいませんよね?^^;
期待値表()とか鵜呑みにしてちゃーいけませんよww
エルダーがヤスミに勝てる訳がなければ、エルダーがインフィに勝てる訳も無い
エルダーマン「ただの害虫」これらが多くの人にとって当たり前になってんだから
エルダーする奴ならいないほうがマシ。
何回エルダーに親を殺されたんだよお前らw
こいつらにとってPSO2は人生だから…
エルダーを推す奴の大半がインフィだのアディだのを貶した上で【強いからおk】で押し切ろうとしてる時点で敵が増えない訳がないわな
新着18件ワロタw
ヤスミ使うなら近接職の乙女切りで全ボス慣れてから使うべき
Sロールの無敵時間が優秀すぎるから張り付きながらアドボス完封とか余裕だろ
それができない程度の腕ならフラメ()とか使って遠くからエルダーマンしてればいいんじゃないですかね
結局フラメちゃんはいらない子なの?
ヤスミ買うか拾ったフラメ叩くか迷ってんだけど?
インフィはいいよね
ヤスミマンは屑だけど
たしかにロールエルダーは強いよ、強いけど範囲じゃなく単体だしな、確殺したとして
残り弾は他の敵に当たると高い高いするしな、範囲のアディに勝てる訳が無いわな
ましてや貫通の有るアディに対し、「単体」のエルダー使う意味が分からん
アドの出口バーストってインフィ使った方がいいの?
連打だるいからアディション先生で過ごしたいんだけど地雷扱いされるレベルかな?
エルダーマンが嫌われてる理由って火力とか以前にぶっ飛ばしでしょがw
大体これを使う連中のほとんどが確殺できてないから問題視されてるものだと思ってたんだけど違うの?
海岸アドワンチャンあるかも知れねーし、拾って元手かかってねーならフラメは確保しといていいんじゃね
別にヤスミで無くとも構わんと思うよ、あれは属性値50+ゼロレンジ圏内で使って初めてバ火力発揮する代物だし
仮にここで認められたところで他職に遺伝子レベルで刻まれた嫌エルダーはどうしようもない
ヤスミコフ(笑)
age豚はこれだから(´・ω・`)
インフィ6発セットで小型が沈むラインからは特に変化無さそう
上にあるガルミラのHP維持の強さのついでに・・・
エネミーを倒してPP回復できるGuRaも強い
PA1発で沈められる敵が多いとキリング、ゼロレンジ範囲で倒していけばロール→PAのループで延々いけるようになる
WHA適用できないエイムや通常視点の人とかはどうか知らんがソロで海岸VHならWB抜いても現状GuHuより自分は快適だ
便利そうだとは思うけど前提で10P死ぬんだよなあそれ
567 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 14:50:08.82 ID:jKdno1tz
デザコンのTMG迷彩は何もないのにグリップつかんで何もないところからドンドンでるのかしらね(´・ω・`)
しねage豚(´・ω・`)
インフィのPP効率が段違いだから相対的にキリング微妙なのよね
>>560 他職にはぶっとばしで嫌われてるけど、本職には低火力のくせに他職の恨みを買いまくって
Guに肩身の狭い思いをさせ、しかもさんざん使い分けろっていってんのに一切きかないから嫌われてる
>>565 ソロではいいと思うけど、もう飽きてソロでまで海岸に行きたくないという…
何とかは地雷とかいう極端な人ばっかりね
どうせローリングすれば何でも倒せるから好きにすればいいんじゃない
輝く局面が確かに存在する以上、俺にはエルダー全否定などとても
よくよく考えるとスタッブのPP効率に驚く
消費20だけど、Sロール射撃を当てると2*3*2(APPR)の12を回復しながら戦えるから自然回復含めて消費PPがすごい少ない
>>559 むしろ他人のPTではアディでおとなしくするべき、インフィしてるだけで嫌がる連中もいる臭い
Guに限った事ではないが武器の使い分けは必要でしょ
アド道中とかって実際インフィ撃ってる間にゼロレンジ入ったりするよね
進みながらアイテム拾いながら戦う訳だし、その場で棒立ちとか殆どないしさ
たまにいる遠くからエルダーっの人てアイテム拾わないの?
インフィって最高何発撃てるの?
34発
インフィを嫌うって
インティの何が、おこなの?
フィニッシュのアレ?
今に始まったはなじゃないけど、アレダメコレダメって
制約多いよね
>>576 インフィ撃って歩いてりゃ勝手にゼロレンジ圏内に入ってくるしね
だから道中はほとんどヤスミ持って歩きながらジャンプインフィしてる
遠い敵にはインフィのラストの部分上手くあてりゃほぼ確殺だしな
逆にちょっと離れたとこからインフィする時はスルクライ1050たまに持ち変えるけど
大体がヤスミもってインフイしてるは俺は
インフィが駄目とかキチガイすぎてワロタw
ずっとヒルスタやってりゃ良いの?
>>575 インフィ嫌ってる連中?
それガンナー自体嫌ってるからそういうヤツのPTは入るな
>>576 PSE5以上あって後ろに数体沸いた時はエルダーで確殺して拾わずそのまま進んでる
長文だらだら(´・ω・`)
インフィ嫌うってすげーな
人様に迷惑かけるPAが多いGuの中でもあれほど無害なPAもないってのにw
とりあえずなにかひとつPAをダメと言っておくことで
Guスレは盛り上がる
成長はしないがな(´・ω・`)
TA祭壇の4方向隔離部屋は全クラス中最速で抜けれるしな
後方残尿湧きに都合良く届くほど射程長くないけどなエルダー
>>582 アンカ見てりゃ分かると思うが、出口バーストでの話しね
他人から見た時の通常攻撃してるかの如きやる気の無いモーションのせいは多分にあるだろうな
>>587 ブレまくり前進インフィより射程は長く素早く処理できて命中精度高いんで使ってますけど何か
前方に群れが発生した時はもちろんインフィだが
今後も永遠と続くエルダーは強い論
それならそれで分かったからソロか身内以外でやるなよって話
他人様のPT入ってエルダーなんぞおこがましいわバカタレ
PAがつかえるかつかえないかではなく
テメー自体がつっかえねぇーんだ
わかるかな(´・ω・`)
手動連打だと、連打ツールインフィの半分も活躍できるかあやしいんで、出口でアディ撃ってるのもいいんじゃないかな
道中で力のなさが露呈してるから文句も出やすいだろうし
話の全体を見ずに一部だけみてそこに反応してる人が多いなw
強いなんてこのスレで誰も言ってないだろ
・用途がある
・使い分けろ
この二つしか主張してる人いないだろ
よく読めよ嫌エルダー厨
プッ
エルダーしたくなるほど糞PTなんだろーな
ふっとばされて出て行ってくれ(´・ω・`)
エルダー嫌いすぎわろす
出口バーストは
連射機インフィ>アディ>手動インフィだな
浮遊アド出口バーストでランサ大量湧き時にアディとインフィどっち使うべきですかね?
アディよりもインフィの方がケートス貯まるのは早く感じました
≫538
10%アップ中だったから参考にならないかも知れないがグラ400個使わなかったくらい
補助は使わなかったし地味にスフィア代が高くなった
アディよりもインフィの方がケートス貯まるのは早く感じました
だったら
自分で判断しろよ無能(´・ω・`)
残尿にはチャージヒール射撃でいいかな
腹減ってる場合、ガムと飴どっちを食べるべきですかね?
ガムよりも飴の方が長持ちするように感じました
だったら
自分で
判断しろ
無能(´・ω・`)
バースト中にロールとかするくらいなら素直にアディでいいでしょ
連射とか以前の問題
それならバズッカなどの全職ランチャでクラスターした方が全然マシ
不知火星とベーリロスを使い分ける俺
質問厨には優しくしないといかんのか
自分で決めることもできないチンカスは
OE一辺倒のHuにでもなれや糞が(´・ω・`)
>>601 無能な私にぜひともご教示いただけますでしょうか?
貴方はとても優秀なガンナーさんらしいですね^^
>>602 ロールしてチャージしてヒールして射撃ッ!
してる間にロールエルダーで溶けてんだよボケがwwってちょこっと上のレスにあったよ
>>604 それもうRa/Huでよくね?ってなる
次のエクスにパンドラ入らないかなww
インフィの攻撃時間に比べたらロールの時間なんて短いんだし問題は実際にアディよりダメージ出せるかどうかでしょ
あと自分で一確からのリスキル出来ないGuRaクラスターはあえて使うようなもんでもないわ
>>599 連射機インフィで肩越しHSがベストだが、さすがにめんどくさいから
ちょこちょこジャンプしながら撃つといいよ
起爆なしタリゾンに徹する上手いFoがいたり
ケートスぶん回してくれるRaがいるならアディもいい
小型バーストもインフィするの?もしそうなら、それはさすがにないと俺は思うけどな
小型にはアディで確実だし何より出口バーストは範囲だからね
テメーの意見はだらだらと長い(´・ω・`)
入り口ならともかく出口はほぼ確実に大型絡んで来ると思うんですがそれは
一つのPA持ち上げるのに他のPA貶すのはやめろよ
>>607 そうか
自分で判断できないのか
無能はムリするな
人に言われたことをすべて信じて行動しろ
お前に選択権はない(´・ω・`)
>>615 やめるわけないだろ
自分で腕を磨き高める
よりも
他人を叩きけなして落とした方がラク
そういう連中なんだから(´・ω・`)
バースト中の小型の敵って次々蒸発していくから、アディだとスカ多い
デザコンのTMGいいな
収納時背中が隠れないのが実にいい
>>612 森は試行錯誤したが、アディのがトータルで上だね
ただインフィも悪くないし、そのよく比較される範囲だが
バーストは即沸きを繰り返してる状況だから
次から次へとPOPする敵を潰してくインフィのが効果的だったりする
加えてPTやマルチならアディより誰かの取りこぼしをさくさく仕留めて
POPタイミング揃えさす役割としても一躍かれる
>>611 最大連射でしたが肩越しHSまでは考えてませんでした、今度試してみます
基本はアディでがんばってみます、2000ちょいなのがアレですが
>>620 そうか?
森のエリア2出口ってインフィでも肩越しHSしやすいから
ガロンゴにHS3500オーバー連打してすぐ溶けるからインフィなんだけど
やる気ない時は肩越しせずに垂れ流しだけど
それでも犬にもHSほとんどするし
デザコンTMG良いんだけどこのゲームのキャラの手ってチョップ固定…
人に言われて決めたか
そらそうだわな
自分が無い証拠(´・ω・`)
バーストの優先は全クラス使って見たら分かると思うんだけど
1、Foタリゾン起爆無し、ギフォ等
2、Ra/Huクラスター
3、Ra/Huアディション
4、Gu/Raクラスター
5、その他クラス(Guも含む) アディション
6、Gu/Huインフィニティ
大型の沸くバーストにならインフィも強いと思うんだけどね
面白い迷彩追加きたな
イラストが下手過ぎてどうなるか分からんが
123は要らない
ここはGuスレ(´・ω・`)
まぁテメーは幼児のクレヨン落書きよりも劣る糞絵しか描けないもんな(´・ω・`)
>>623 ナックルみたいに指差ししてるグローブの取っ手持つことになったら笑う
長方形を二個くっつけたような銃とかウケる
テメーは恥を隠す迷彩が必要だな(´・ω・`)
>>625 1と2は場所によって順位違うだろ
起爆なしと起爆ありも場所によってかなり順位変わるし
>>622 >>611にも書いたが、インフィ肩越しHSがベストだよ
ただ10分前後も続けるのめんどくさくないか?
アディならわりと勝手にHS取れるしね
森に関してはトータルでみてアディが上と判断したよ
スレチだがRaでも唯一クラスターよりアディがよかった
1、Gu/Raクラスター
2、その他クラス(Guも含む) アディション
3、Gu/Huインフィニティ
これでいいか豚?
Gu/Raを上にした理由がアディションよりもクラスターでケートスぶん回し出来るからPTにも貢献出来るからだ
GuRaのクラスターってスタスナのせないと8kも出なかったような
そんな優先順位高いかね
お前
顔のグラおかしいぞ
あっゴメッ(´・ω・`)
はじめから簡潔に要点だけを書けばいいんだよカス
だらだらとオナニー考察垂れ流しやがってマイブログでやれ(´・ω・`)
ところでデザコン佳作のTMGがひどいんだけど
難しいのが凍土なんだよなー
インフィがぎりぎり届かん位置で手叩いてるのがイラっとする
鏡見ろよ
顔が駄作だぞ(´・ω・`)
>>632 まぁ俺の中での森2出口バーストの基準は「ガロンゴに突破されない」ことだから
ガロンゴに突破されるような出口で火力ないPTならインフィHS頑張るわ
>>634 肩越しクラスターしてりゃそれなりに出るぞ、実際のPBの溜まり具合をアディと比べて見るといい
結局それならHu/Raしろよって話になったらその通りだけど
クラスターの判定見てれば分かると思うが落ちた時のダメージに+してその後の爆発で周りも巻き込めて
何より範囲が広いからってのが理由ですわ
お前の鼻についてるそのブツブツなに?虫のTMG?(´・ω・`)
RaHuならわかるがGuRaのアディがGuHuのインフィより上とかないと思うわ
多数にダメージ与えてるから仕事してる気になってるだけじゃないの?
そもそもアディ派は良かったって何を基準に言ってるのかもわからん
まだケートスのチャージ速度で判断する方が明確な判断基準があるだけまし
実際ケートス貯まるのどっちが早い?そういうことだよ
デザコンは全て酷い
スレ的には関係ないがシリカあるのに花ロッドって…
カテ的にギターしかないライフル迷彩を選んでほしかったわ
使う使わないは別としてTMGなんて3つもあるのにね〜
1、Gu/Raクラスター
2、その他クラス(Guも含む) アディション
3、Gu/Huインフィニティ
4、Gu/Raアディション
これ付けるのわへてたは、これで良いだろもう
描いてもいないカスがなにをほざいてるのか
お前の画力なら
巨大陰茎二本のTMGになってるだろ(´・ω・`)
インフィが複数敵にあたる潜在がきたら全部解決だな
後ちょっとで出口はできなくなるしそうなったらインフィ優先なのは確実なんだからもういいだろこの話は
アディだとどの職も平均3kくらいだから大して変わらないんじゃね
ただクラスターだと後湧き処理&範囲があるからクラスター優位な気がする
GuHuインフィは場所によるけど大型多いならアディより上かな
小型多いならアディが上
一概に決めつけられないだろこれは
なお、たまにいるGuRaインフィという謎生物はOEセイクリよりマシ程度
ケースバイケースって言葉をお前らはいい加減覚えろ
お前らが馬鹿みたいにインフィインフィうっせえから市街地出口で火力足りてないのにインフィしかしねえGuHuも出てきてるぞ
そんとき俺RaHuで一人で蟷螂転ばせてクラスターしてケートス回してって意味わかんねえよ
もういいだろこの話は
ハッ
やめるわけねーだろ(´・ω・`)
>>649 テメーはそうしてりゃいいんだよ
こいつらに期待すんな(´・ω・`)
つかさー
2、その他クラス(Guも含む) アディション
↑これもうGu/Huでいいじゃんw
できるもの
できないもの
ゴミの分別くらいしなきゃな(´・ω・`)
>>637 男たるもの指先から銃弾の一発や五千発ぶっぱなせなくてどうするねっ!?
昔のSFマンガっぽくてなんかいいけどね、こういうの
まさか
自分のは圏外だったからって
嫉妬じゃねーだろーな(´・ω・`)
ぶっちゃけGu/Raって劣化Ra/Huでしかないと思うのよね
相性悪いしRaで持てる武器持った方がつおいし
Gu/Raの人いたらごめんね
>>649 そりゃPT構成の問題だろw
例えそのPTでGuHuがアディしてたとしても結果は大きく変わらんだろww
ぼくのかんがえたちょーかっこいいTMG
没
だっさー(´・ω・`)
>>634 8kどころか7kも怪しいよ
単発型だからオーバーキルでPB溜まりやすいけど自力で後湧き潰し出来ないしDPSすっげー微妙
>>652 それで合ってるな、うん、許して下さいオナがいしますw
だらだらと書き込んでるくせに
修正も見直しもしないのかよ
糞だなお前(´・ω・`)
仕事ができない奴ってそーいうやつばかりだよなぁ(´・ω・`)
うるせーよ豚w
メンテ終わった
テメーらはまだ争っててくれ
入ってくんな(´・ω・`)
おっ、終わったか、たまには仕事するじゃねーか糞豚thx
今日の豚の役だった一言
「メンテ終わった」
がんなーすれでたのしいひまつぶし おわり
成長途中HuRaクラッドキャノンのクラスターで7500でござるぞニンニン
4人バーストのクラスターは確殺ライン超えるかどうかで戦果が別物だからかなり弱いでしょ
肩越しでオルグの角やデマルのコブ狙えない寄生Guが最近いると聞く
嘆かわしい
>>538 1M未満1M前後1M前後3Mオーバー
金が無くて日数をかけたから、うろ覚えですわ
都合6Mくらいは使ったのねー
>>656 目立つから全角やめた方が良いよ
自分のレス目印のためにあえてしているならスマヌ
>>657 >>658 アディで蟷螂蹴るとかアザースでひっぺがすとか最悪エルダー挟んで安全確保とか他にも選択肢あるだろうが
なんでそんなに頑なにインフィしたがるのお前ら
その安価の先にインフィの単語なんて欠片もないんだが
なんでそんなに頑なにインフィ貶めたがるのお前
蟷螂蹴れるレベルまで肉薄されてる時点でなんというかPT全体の問題だよそれ
インフィもアディも適さない状況で困ったらエルダーってのは
白紙の答案用紙提出しちゃうようなもんだろ……
蟷螂突破確認からエルダー→打ち上げまで出るのに時間かかるから手遅れ
突破前にエルダー→おい吹き飛ばすなやめろ
>>593 メシアはともかくインフィって連打そこまで変わらんだろ
ヒールは密集してる時には良いけどたんだん使わなくなったな
動きながら使えるインフィが便利過ぎる
インフィで毎回連打するのが面倒だから△連射設定にしておくがヒールが使えない
コンテストのTMGが個人的にかなり好みなんだがw
ACスクラッチになるのかな?まぁ回すけど
>>678 JoyToKeyでR+△=△連射みたいにできるぞ
681 :
名無しオンライン:2013/08/28(水) 19:03:06.00 ID:G/5bLFRO
682 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/08/28(水) 19:13:10.46 ID:yS8sozSM
強化10%と保護連打でいけましたね
☆11持ってますが!(強調)
SロールJAB5の状態でSロールからのPA威力は
サブにHu左特化ツリーだとGu本体に170%の火力補正
サブRaのWHA1,2取りだと弱点へのみ150%の火力補正で合ってる?
それともSロールJAB200%が別にかかって20%差が40%差に増えたりする?
おめでとう、次の11はヤスミノコフ9000改だ
サブHu:193%
サブRa(WHA1,2のみ):156%
スキルの倍率はダメージ計算の最後に全部乗算でかかるから、SロールJABのみ計算しても193%*200%、156%*200%だね。
これにPK(*120%)やらゼロレンジ(*132%)やら入ってくると、更に差がひらくね。
倍率以前にWB使う局面が現状殆どないんだよなぁ
そんな状況が多々あったらあったで強化前のGuとか近接の評価も全然違ってたろうし
つかアドが雑魚狩り専用クエだっただけにエクスがボスメドレーみたいになるかと期待したら見事に裏切られたんだよな
ぷすぽ2iのラストステージにあった今までのボスが全部出てくるああいうのがあれば色々勢力図も変わってくるのに
エクスはかなりボスラッシュに近いだろ
テク1Ra1は欲しいけど残り2枠は火力枠にしたいから近接Guが歓迎される
みんなうれしいwinwinコンテンツ パスさえなけりゃな
PTでしかいかないからWBなんていらねとか言うんだろ
ぼっちでボス直やってるときなんかはWBチェインしてしゅんころが基本だろ
グフでボスとかダメージショボすぎ
>>685 倍近く通常部位で差があった記憶は間違いじゃないのね
敵が強化されてPA1発で倒せそうにないアドはソロでもGuHuが良さそうかな
参考になったありがとう
Sロール系スキルでTMGが強くなったのは嬉しいんだけどさ
逆に言うとTMGでしか恩恵が無い以上他の武器が使い辛くなってるんだよね
個人的にはそろそろライフルを強化するスキルが欲しいところ
折角ライフル装備出来るのに、現状ではWB撃つ機会としての価値しか無い
良くて接射ホミがゼロレンジと相性いい、て程度
ライフル用スキル用意してくれりゃ使い分けで色々出来て幅が出るし
RaとしてもサブにGuを選ぶ価値も出ると思うんだよね
ライフル装備=WB奴隷と考えてる奴にとっては
WB無しにライフル持ってる奴が出てくると間際らしくて不都合に感じるだろうけど
エクソってチケさえ無ければ内容的にかなり良いのになチケさえ無ければ
確かにエクスは楽しい
てかもはやエクスしか楽しくない
ボスラッシュは混沌の方がそれに近かった
途中送信してしまった
ボスラッシュなら同じセガゲーのクエストオブDとSFCRの様な感じにして欲しいわ
まるぐるボスはただのサンドバッグ
エクスのボス戦は楽しい
パスが邪魔すぎ
かと言って無制限にするとどんどん効率化して☆11以上持ってない奴はくんなとかテク職、WB奴隷、GuHu以外全部地雷みたいな煽りでギスギス加速で過疎化というジレンマ
せめて1キャラ2枚にしてログインスタンプに仕込んでくれないもんかね
>>682まさか相場スレにパンドラ()買い占めた情弱はいませんよね?^^;
解析()なんて鵜呑みにしちゃーいけませんよ^^;
ってかPPいらね^^;
せいぜい、潜在3で通常攻撃時のPP回復+3とかじゃね?
通常最大100しかないPPがダメージ%回復したらバランスブレイカー過ぎる。
ここの開発がバランスなんて考えてるわけねーじゃん
ぷすぽだと固有能力が睡眠だったからこっちに照らし合わせるとスタン潜在かな
見た目好きだから糞潜在で爆死してほしいのが本音
pspoよく出てくるけど状態異常が固有ってどういう事なの
>>684 改はマシンガンだな
仮に来たとしたらアヴェみたくライフルになってたりしてw
>>701 こっちで例えるならフレイムビジットに必ずバーンXがついていると同じような事
ただし向こうは特殊効果とか自作できるわけじゃないの固有がついてない場合は何もなし
あとエクステンドコード使用というこっちでいう潜在開放みたいのがあって
それでその武器に用意された任意の特殊効果を選択できるというのはあった
最終的には麻痺とかHP吸収で落ち着くんだけどねw
あ、Guスレなんだから例えはフラメのバーンWにしとけばよかったなw
言いたい事はそうじゃないんだ…
上手く言えないから忘れてくれ
あぼーん大杉
>>705 よくわからんがなんだそのクソゲーだっていいたいの?
その代わり武器毎に射程違ったりロック数違ったり色々あったけどな
すみません
ガンナーが楽しくて
このゲームに金を貢ぐのが多くなってしまいました
どうしましょう
ハンターレベル上げマンドクセ
サブクラスがないNPCがちょっと羨ましいなあ
ハンターも戦ってる感が強くて楽しいと思うが
流石にHuGuでラムアレじゃ55〜辺りはキツいよね
ハンターは迷わずガンスラ使いたくなるなw
ソードワイヤーはもっさりし過ぎだし
パルチは火力が足りない
Gu以外真面目にレベル上げしたくない
サブに経験値入るの40までとかケチくさすぎるだろ
Huまだ48だけどもう疲れたよ
アドとか行っても地雷にしかなれないし
流石にHuGuでやるくらいならレベル低くてもサブFiかBrの方がよくないか?Guサブの恩恵なんて皆無だし
Fiとかサブで使うんならLv30くらいでも十分使えるぞ
公式に
・PAの連打なくせよ。弱体化しろって意味じゃねーぞ、連打しなくても100%の性能で使わせろよ
・公式推奨パッドに連射機能あるけどこれってチート行為の推奨じゃねーの?
え?連射パッドって外部ツールでもチート行為でもないからセーフなの?そもそもゲーム内の連打なくせばよくね?
みたいな要望と意見出してきたけどこれなんか意味あんのかな・・・
要望出してそれが通ったことある人っているの?
HuRaでRaHuの真似事やって上げてるわ
LV40までサブに経験値が入るんだから十分すぎるだろ・・・
今までそんなのなかったんだぞ
もっとマシな全職TMGがあればHuGuでも戦えそうなんだがね
ラムアレじゃVH遺跡辺りからじゃ火力不足だ
Gu実装時はHuとRa上がりが多かったイメージが強かったが変わったな
報酬期間の混沌マルチにHuFoでアンブラを担ぐ図々しさをもって寄生しHuをカンストさせた
今はそのお礼に結晶掘りをして装備職不問でロビー募集をたまにやってる@4鯖
海岸予告の時にラムアレで乗り切ったわ
防具がしっかりしてると見逃してくれる気がする(適当)
Huはまじで寄生させてもらうしか無い
真面目に戦っても寄生みたいになるし
ってかそろそろ共通TMG新しいのくれよー
レベルキャップ開放後のハンター上げが苦痛だぜ
RaHu→HuRa→GuHuで上げたな
HuRaはRa育ったあとならそのまま射撃マグと装備でガンスラとラムダシュバーンの劣化Raでどうにかなった
Huの基本の3種装備なんてSPオーダーの時しか持ったことない
全職育成派だけどHuとFoはレベル解放後はソロTAで経験値ルートとったりDFでソッコーカンストさせたな
こいつらは60までカンストさせてもまだポイント足りないってくらい最後の最後まで%アップ系のスキル取れるから優先した
>>718 それ以降がキツイんだろ何言ってんだ
毎日仕事終わりの少ない時間でやりたくもねえクラスのレベル上げとか勘弁して欲しいわ
既出だったらすまんのだが、
今回のメンテでロール射撃した時でもsロールjaボーナス発動するようになってないか?
それは今回のメンテじゃない
HuはDFで無理矢理カンストさせた、武器は共通装備と赤のみ。
Lv上限開放されてもまたHuLv上げしないといけないと思うとやる気が無くなる。
731 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 02:35:58.08 ID:q4IwcPW0
このスレに住んでるらん豚は昨日は一人で
36回も喋ってる割に誰にも相手にされないとか
物凄い臭さだな
なんと、そうだったのか
既出なんてレベルじゃなかった・・・
>>727 HuRaでもさほど苦労しないWDやDFアーム
Fiがある程度育ってるならHuFiアド、ソロでも近接PTでも(ソロならワイヤーアザースでらくちん)
TAのナベU・龍祭壇だけCO受けまくってGuHuソロ(10万以上入るはず)
向かないクエにはHuメインではいかないほうがいい
疲れる
向いてる緊急とTAやってるだけでも結構経験値貯まるよ
今3キャラ目そんな感じで上げてるし
ちなみにTAのCOは、ゴロンやクォーツなど2日で1報告のCOもきちんと受ける
ルベルトからはデマルで8000貰う
TAスレで誰かが書いてたがVH5種+ソロでHナベ2祭壇ってやれば
ランサ・クォーツ・ファング夫婦あたりが1日でできるらしいよ
この辺もやれば1日15万くらいCOだけで入れれるでしょ
SRJABがHuのスキルと合わせて凄過ぎてピックアップあれにくいけどロールアーツってどうなんだろうね
DF本体戦ってPA何使えばいいんだ
そりゃエルダーだろ
というのはさておき
基本インフィ、ショックで降りてきたら腕の間入ってメシアでいいんじゃね
いや本体ならエルダーでよくないか?w
射程あるし攻撃頻度からPPは問題無いし丁度いい火力だろう
ってここまで書いて別に何使ってもいい気がしてきたw
インフィとかメシアだと部位以外にダメ出すぎるでしょ
Sロールで回避からチャージヒールに繋げて
WBんとこにロックして当てれば余計なとこ当てないで
即破壊できるよ
すぐ折れる現状だとエルダーはゴミじゃね
自分で書いといてなんだけど、インフィもそこまで強くない気もする
ダメージ過剰になるかも知れんけど、ヒールの方がいいのかね
まあ通常だと余程のゴミ装備ばかりでもなきゃそんな変わらんだろうな
今だったらホワイトデー緊急もいい経験値稼ぎになる
開始後即エリア2行って床落ちの赤トラやるだけ
これで1周6〜7分で3万くらい増える
いつもインフィで張り付いて撃って、一本目壊れたらそんまま2本目に向かって撃ちながら近づいてるわ
>>742 前半戦はそれでいいが後半は間に破壊不能腕があるからインフィで破壊後またいでチャージヒールだな
並んでる時はそのままインフィだけど
劣化グフになるけどもうガンファイターになろうかな…
でも正面や背後限定はガンナーに向かないような気がする
ガンファイターしてる人いたら使用感教えて
PSUの時はファイガンナーって職業があってだな・・・
それを思い出して感傷に浸ることができたりできなかったり(それだけ)
そういえば俺、PSUでガンテクターだったんだ…(遠い目
サブFi全盛期でもグーフィーさんはほとんど話に出なかった気がするなあ
スレチでーす(´・ω・`)
PKとハーフラインとデッドラインとクレイジーハートが合わさり最強のGuとなる
インフィの連打ってキーボードの人は何つかってます?
素直にJTK使っとくべきなんだろうけどキーボードとマウスの操作に慣れてしまって
パッドを出来れば使いたくないんです
Fi解放すらしてねぇ
マウスとかキーボードとかの連射ツールとかもなかったっけ
けどJTK以外のそういうのはnProが弾いてくるとかも聞いた気がする
ていうかJTKで出来なかったっけ
>>750 自分はG600ってのを使ってる
クリックできるスイッチが3つあるから
左クリック・右クリックのほかにもう一つ右クリック連射を割り当ててる
近接やるときは連射を回避に割り当て直したりしてもいいし、なかなか快適
まあ最初はちょっと戸惑うけどねw
同じ話題を繰り返すマクロでも設定してるのか(´・ω・`)
消えろ糞豚
スクリプト君に言われたくないです
ヤスミをようやく手に入れて強化してるけど
あと+1が、なかなか上がらない
いつもTAと強化の繰り返し
ドゥドゥ氏ね
>>758 まさか保護は使ってるよな?
俺は+9から完全保護使って最高5連敗だけど酷い人は10連敗くらいするのかね
>>758 でも+10にする目標あっていいじゃん
自分はもうパンドラ手に入れるとか☆11手に入れるとか途方もない目標しかなくなっちゃったよ・・・
何すんべ
使ってる こんどで6回目かな
次こそは!
☆10で保護つかったことないなあ
+1と5%でゴリ押し
俺はPA連打もスイッチ連打も拾うのもJTKだが
もう少しマシな全職Tマシ出して欲しいわ
Huのレベル上げが楽になる
768 :
名無しオンライン:2013/08/29(木) 12:08:25.28 ID:SjkC6jSP
せやな
やっと出たのがラッピーガンだのエッグブラスターだのレスキューガンだからな…
わざと仕様で出さないんだろうなぁ
まぁロールのチート級回避率に通常4ヒットのPP回収率
最高攻撃回数による状態異常付与率と単体火力ナンバー1なのに
範囲攻撃がうんこでPAに吹き飛ばし迷惑行動を付与しとく
これだけで一気にゴミクラスにしてるバランスw
下手にいじれない極端なクラスだよな
TマシのPP回収率はAPPないと大して高くないよ、むしろ時間当たりだと低い側
流石にARとかランチャーとかに比べたら楽勝だけど
771 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2013/08/29(木) 12:47:42.57 ID:Zd/C0b0q BE:2605075867-PLT(12001)
エルダー弱いとか言ってるやつはエアプ
もしかしてオワコンヤスミでも使ってんのか?wwww
チェインフィニッシュにはエルダー一択
ただ道中ザコに使うやつがいるから嫌われるだけであって
いい加減エルダー嫌悪厨は目を覚ませよヘタクソ
しねage豚(´・ω・`)
出川って可愛いよな
ショウタイムのスキルっているのか?ゴミ?
sロールは全部とってるしAPPもカンストしたんだがほかなにとったらええんや
何が目的で周りにどうして欲しいのかが丸分かりな所とかな
ヘイト集めの対象にされたエルダー厨の皆さんはご愁傷様って感じだけど
バースト武器必須とか最近見るけど、Tマシのままじゃダメなの?
テメー自体がゴミなんだから
無理に扱いこなせないものは取らなければいい(´・ω・`)
火力低い印象が根付いてるせい
後複数技が余り無いのとSロールや謎の特攻で定点してるのに近付きまくる離れまくる+偶に吹っ飛ばす奴が多いからじゃ
ということで俺はアディションかGuRaクラスターしてる
>>778 なるほど・・火力は下がるけどアディでも撃っとくわ
(´・ω・`)みんなアディの11以上すぐでた?
毎日、アディ取りを日課にしてるけど
これまでバンサ・オランに2回しか遭遇したことなくて
その二回ともハズレだったお
地雷だからエルダーマンになるのか、
エルダーマンだから地雷になるのか、難しい問題だな。
でもガチでロールすらせずにエルダーぶっぱマンが未だにいるんだよな。
素晴らしく運が無いな(´・ω・`)
エルダーマンってやたら良い武器持ってるけどなんなの
使い分けろでFAだろ。普段はインフィメインだけどディランダールにはエルダー使うは
チェインフィニッシュでエルダーすると戦ってる感じあっていいわよね
強いかどうかはしらんけど
フィニッシュに限っていえばエルダーは優秀だよね。
ヒールはロールと溜めでシビアだし、メシアも状況が限定されるし、インフィは撃ち切るまで続かない。
まぁ問題はチェインする必要のあるボスがいない事だがw
>>784 修正前見ると弱かったんだなと実感する
サブRaでも今は弱点撃てばPKゼロレンジでインフィ1発2000以上出るし
あーチェインフィニッシュ10振りたいなー
早くキャップ開放とSPクエこないかな
APP切るのはキツイよー
>>771 いまどきチェインフィニッシュに振るような余裕あんのか
マウス+キーボで連射したい人へ
過去ログで必要なツールの名称を書き込んでる人が居るので見て下さい。
JTKともう1つインストールすれば出来ます。
ただし、マウスに連射キーは組めません(私は出来なかったけど出来た報告アリ)
試行錯誤するかロジクールのマウスでも買いましょう
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<連射を諦めてエルダーマンになろう!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
れいりん @reirin4949
ガルドが強いとか言ってるのは所持して無い人または下手糞わかりる?
れいりん @reirin4949
ガルドが強いとか情弱乙だわTMG使いこなせたら属性合わせたヤスミやエレナのが強いから
ガルミラの良さをダメージで測ってるうちはニワカの極み
他職でのHP吸収とGuでのHP吸収では重さが違う
っていうか誰そいつ
ガルドとか言っちゃってるPSシリーズのにわかはほっとけよ
ペインだからある程度バランス取れてるのにガルドミラにHP吸収付けた運営が馬鹿すぎる。
回避性能がダントツのクラス武器に付けたらどうなるか解からんのかって話
そうだよね、ガルドじゃ強くないよね。
だって短銃だし…
運営に吠えろよ無能(´・ω・`)
テメーらゴミカスには
ロビーにいても
エリア3まで届く射程の
ちょうつおい武器が必要だな(´・ω・`)
運営に頼んで
全てにおいて自分の都合のよくいく装備品を
実装してもらえよ
断られても泣くなよ
自分の思い通りにならなかったからといって
暴れるなよ(´・ω・`)
>>794 (´・ω・`)そいつ実際にガルドミラ持ってるよ
ガルミラが強いのはPKとの相性が完璧すぎるからであって、
属性含めた火力とか回避性能の話をしてるのは的外れと言うかなんと言うか
誰でも手に入り誰でも扱えて
それを持つだけでノーダメージでいられ
誰でもワンボタンでゲーム内最高最大火力が
PP尽き果てることなくぶっぱなせて
なおかつゲームバランスを一切微塵も崩さない
史上最強の装備(笑)を実装してもらおう(´・ω・`)
あっ
ボタン押す労力は要らないな
装備する手間もかけたくないな
ログインしただけで敵が死ぬようにすればいいわけだ(´・ω・`)
いや待てよ
インする手間も省きたいな(´・ω・`)
ガルミとヤスミ使い分けろ
だよな
エルダーペインだけ握ってるHuがカスなのと同じ
使い分けしてこそ
使い分けるにはそろそろ7〜9にもサブ武器設定をだな…
でもさあ、口ではいうけど結局持ってないから実際どんな使い勝手かわからん、いや俺もだけど
もしかして使ってみたら微妙だなこれって思うのかもしれん
手に入れたことのない武器を試し撃ちさせてください
という要望でも送れよ(´・ω・`)
絞られまくりでマジクソだからな
手に入らないから考えることもできん
弱点部位に当たったインフィが1発1800出てりゃなんでもいいよもう
蒸発オンラインで無被弾余裕だから実際の使い勝手はそこまでじゃないんだろうけど欲しいわ
>>780 俺は100%UPの時に6時間程やって5回出会って0枚だった。
その後に混沌(期間限定)を1回やったらレアボス出て14と11をゲットした。
運ゲーwwwwwwクソがwwwwwww
但し通常エリアのはLv低いから出たとしても11以上が出る可能性低いので
カプセルあるならADやった方がいい、折角出たのに11未満だったら心が死ぬ。
PKずっと維持できのだから使い勝手がいいのは安易に想像できるはずなんだけど
被弾以外ににもヴィスボルトや天候の雷、毒炎などのスリップ系などを全て避ける事なんてそうそうできんぞ
特に火力が必要なバースト中とかね
連射は自分でマクロ組んでやってるは
マウス単体でいけるから捗る
考えたら分かるがな、HPなくなったらガルミで回復か遠距離ならヤスミよか射撃値高いんだから
ゼロレンジから攻撃するならヤスミ持てばいいだけじゃないかって事
PK維持よりもロールPAゼロレンジのほうが強いんだしヤスミないなら仕方ないけど
有るんなら使えばいい話、ないならしらん
PKよりSロールからのゼロレンジ乗せた攻撃が高いんだから、PKに拘る必要もないと思うけどね
ヤスミなくてもゼロアドに振って有るんならそのまんまガルミでゼロレンジしてたらいいんじゃないのか
HP回復するんだし何も問題ないと思うんだが
インフィ1発でアクルプスの背びれにゼロレンジ外から950ダメ前後の火力ってガンナースレ的にどうなの?
1000ダメ刻めないとやっぱダメかな・・
以下スペック晒し
武器:ラムラディ10503のソールVあり 防具:三箇所ソールVあり
マグ:射撃125 技量50(他職使い回し兼用)
ツリー:Hu乙女フューリーバランス型 Guゼロレンジ1.2MAX PK1 ギア1 APP10 SロールJAB5 射撃UP2 10
金ないなら気にするなラムダディ10503だし誰も文句はいわんだろ
最低でも1500出せるようになりましょうね
乙女はずしてHu左ツリーつくれば解決や
おみゃーらアドcって何処回してんの?
バーストしやすいしインフィの15も欲しいからソロ砂漠
他のCカプエリアに比べて☆10の黒如意が比較的出やすいからそれでチケット集めも兼ねてる
もしかしてなんだが糞豚の正体はくらーおまひんらーwさんじゃ…
アドCは浮遊一択
基本森凍土浮遊たまに市街地も入れて回してる
出口バーストなくなったらインフィ無双できそうで楽しみだ
VITAで前ロールやってるヤツ初めて見た
偉い!
ソロしないなら乙女切って良いから左特化にしろ。
それ以外は特に問題ない、お金溜まったら武器より先にユニットにスタミナでもつけたほうが安定する。
>>825,828
砂漠通ってたけど浮遊もいいのう
さんきゅー
サブ上げのラッピーガンで800だったから火力は問題ないないぜ
>>830 常時ソロなんだぜ・・DF緊急以外は。
乙女のお陰でEXやADクエ、TAやアブダクで何度も救われた
ユニットはドットcのスタミナUを残して改造してある
お金は12Mしかないんで毎日クロトを欠かさずやってる
おwとwめwww
乙女取るならPK10振りがいいし、いろいろちぐはぐすぎ。
ハンターでPK取れるのか…すげーな
>>764 A4techのゲーミングマウスあたりがいいよ
安い割に高性能(たまにハズレがあるw)
3000円ぐらいから、機能や大きさも各種ある
JTKなどのツールも不要
内蔵メモリに登録するので、どんなセキュリティや不正防止ソフトも基本的に干渉できない
付属の専用ドライバで各種設定するだけ
細かく設定すれば
横向く→前Sロール→射撃→ロールJAからのインフィ開始→最大連射とかも
マウス1クリックだけで可能
やりすぎると超強力な反面、つまんなくなったり腕が鈍るので、ほどほどにw
マクロのルーチン組むのが、最初は戸惑うと思うけど
実際にマウスを使った入力をサンプリングできるので、クリック間隔の20msとかを
そのゲームやPAにあったmsに置き換えればOK
プロファイルを数種記録し、ゲームによって瞬時に切り替えるのも可能
連射も押し続けてる間だけするようにして、ループさせればいいよ
ゲーミングマウスは、設定などで初心者がとっつきにくいのが難点だが
使いこなせば、連射パッドが子供のオモチャになるよ
>>835 頭の悪さが露呈するから黙ってたほうがいいよ。
乙女とる奴はバカ
近接はともかくGuで乙女とかワロタ
>>837 乙女って取るならハンターで取るものだろ?
そのSPを削ってPKを取れるらしいからさ
バカでやり方分からんから教えてほしいんだわw
Huで乙女取るならGuでPK取れよって事違うの
まずメインガンナーにします
次にサブハンターにします
ガンナーでPKを取りハンターで乙女を取ります
無いと不安に感じるなら乙女取ってていいよ
フラガまで掘るならともかく乙女までならそこそこ火力出るはずだし、なかった結果ペロペロされる方が困る
ガンナーの乙女は発動してもトリメイトじゃないと全快にならないことが多い、と言うかほぼならない
>>840からの流れに対してちぐはぐな事言ってるのは>834って事でいいですかね
日本語不自由なやつが多いな。
遺跡が市街地アドにソロで行く時は乙女ツリー使ってるなぁ
殲滅は2割ほど遅くなるけど無い方がストレス感じる
500円でツリー追加できるしな
820 :名無しオンライン:2013/08/29(木) 19:15:14.32 ID:9GnQMjdl
インフィ1発でアクルプスの背びれにゼロレンジ外から950ダメ前後の火力ってガンナースレ的にどうなの?
1000ダメ刻めないとやっぱダメかな・・
以下スペック晒し
武器:ラムラディ10503のソールVあり 防具:三箇所ソールVあり
マグ:射撃125 技量50(他職使い回し兼用)
ツリー:Hu乙女フューリーバランス型 Guゼロレンジ1.2MAX PK1 ギア1 APP10 SロールJAB5 射撃UP2 10
834 :名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:47:01.12 ID:MoM6L6Rr
おwとwめwww
乙女取るならPK10振りがいいし、いろいろちぐはぐすぎ。
835 :名無しオンライン:2013/08/29(木) 22:27:46.36 ID:XviOEVmL
ハンターでPK取れるのか…すげーな
これで分からないようだったらもう書き込まないほうがいい。
乙女取ったからって常にPK維持できるとは限らないだろ
>乙女って取るならハンターで取るものだろ?
>そのSPを削ってPKを取れるらしいからさ
これ何処から出て来たの
モノメイトを持ってるとまず無理
乙女発動が50%切った所でディメイトが60%回復、この間10%を一回で減らないとダメだから乙女でPK常に維持なんて無茶ね
だから乙女は最初からいらない。
>>834は乙女「取るなら」って言ってるよね。
まあ良くダメージもらうんだったらトリメorディメ飲むところをモノメで済む、
または乙女だけで済ませちゃうこともできるわけだし。
PK維持できる時間は増えるから、もし「乙女取るなら」PK10振りにしたほうがいいのは明白だよね。
あ、もしかして
>>847は安価ミスって
>>835のところを
>>834って書いてるだけか。
エアプレイヤーがエアプレッシャーに潰されるwwwwww
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た乙女議論始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
PK維持のために乙女とるやつはいないだろ
いくつかのPAでスパアマ付きでゴリ押しもできるし
回復気にしないで攻撃できるメリットは別にある
エピ2以降ガンナースレの主な内容
初心者叩き
エルダーマン叩き
サブRa叩き
ガルミラ論争
アド論争
乙女論争←new
みんなゲームのほうがつまらないから掲示板で暇潰ししてるんだよね。
話題もないクソゲー糞更新速度なんだから仕方ないだろ
嫌ならみるな
脳死メシアするならあってもいいと思うよ乙女
マグのトリガーアクションにHP回復ABを8個いれとけば乙女なんていらんのに
ももクロかよ
動画みたけど、ガンナー強すぎてボス数十秒で倒してたな
TA祭壇個人戦でぶっちぎりの1抜けできて他のメンバーが来る前にヴォルの尻尾破壊できるのはガンナーだけだろうな
正直FOとかオワコンじゃね?
PKを維持できる戦法なら、乙女なんか最初からいらない。
乙女を使ってでもという戦法なら、PKはありがたみがない。
PKが無くても被弾したら消えるツインマシンガンギアの存在がある以上
乙女に頼っていくスタイル自体がナンセンスとも言える
乙女ツリー使ってたけどゴリ押し多くなって本末転倒だからやめたな
ギア維持するようにきちんと回避して左特化ツリーの方が火力出る
Foって床舐めてるだけじゃん!
ギアのチャージは手数で積むから、被弾したなら弾撃ってギアを回復させたらすむ、
と乙女もちは考えることができる。
乙女の有り無しを問わず、ギアやPKを維持したいあまりに、チキンな戦法をとるなら
Guなんかやめたほうがいい。
アドでGuが2人以上いるとヤバイな
明らかにゲームバランス崩壊だろw
まあ楽しみ方は人それぞれ
GuHuでアド回してると、中型も楽々処理できるから道中サクサク進むね
ガンナーにインフィ連打しないんですか?と言われた
あれ他人の画面だと連打してるように見えないんだよなインフィ
手動連打でやってる。自分で撃ってる気がする
ダンダンダンダンダンッ!ダンッ!ダダンッ!
親指第二関節が痛い…
ガンナー 一強時代
もう既出かもしれないけど、Sロール中(PAとか何でもいいけど動作中)に武器パレ変えて、そのまま攻撃やロール動作続けてると
武器の容姿は変わらないで中身だけ替えた武器の性能になるのな。
これで好きな武器の容姿のまま強い性能で戦える!移動がロール前SロールとPAしかできないのは愛でカバー。
他の人からは武器どう見えてるんだろ。
乙女なくてもマグの回復B8積みで十分
被弾控え目の普通な立ち回りが出来ていればHP半分切った時点で勝手に全回復するし
日本語が不自由すぎてワロタ
Guのデッドラインなんて取る奴いるんすかね必要なさすぎると思う
Huでオトメは分かるけどGuのサブはHuで左特化ツリーのほうがええがな
PKに拘るのなら出口バーストで少しでも高い火力でアディする時くらいでいいよ
PKよりSロールが強いんだからPKのHPに拘るのはナンセンス
よって火力削ってまでサブHuで乙女とる必要がないかと思われる。
ガンナーは俺が好きな武器4つのうち3つ使えるから最高だわ
887の言うとおり
乙女なんてよけいなものを取る、左特化Huツリーを準備できないような人だからこそ
中途半端になって、与ダメが減り、敵を倒すのに時間が掛かる
↓
結果的に敵からの攻撃を受けやすくなる
↓
怖くて接近戦ができない
↓
弱くて臆病者の役立たずGuモドキの出来上がり
↓
離れすぎてて敵に手っ取り早くダメージを与えようと焦り始める
↓
エルダーマンの誕生w
被弾や死ぬのが怖かったら、戦え!
前ロールし、インフィを弱点に叩き込みながら前に進め!
昔のゼロレンジ維持する感覚で、敵に銃口をめり込ませるつもりで行け!
攻撃は最大の防御
「防御が・・・死にたくないし・・・・。」と言ってるチキンは、決まって戦力外の地雷
攻撃食らって覚えろ、床ペロして恥を知り、同じ過ちを犯すな
そう自分に言い聞かせりゃ、自然にうまくなる(キリッ
ボスで死ぬことはガンナーなら少ないだろ
問題は画面外から来る雑魚だしなー、ソロか二人でアドやるなら乙女あった方が楽かな
逆に四人で乙女とかいらんがな
>>889 くっさ
まぁ言ってる意味合いは間違ってないな
今のGuは被弾する前にいかに素早く殺せるかということが重要
>>826 あの豚は今日も山ほど書き込んでる割に
誰一人として会話が成立してないんだが
このスレは彼の日記かなんかか
ガンナーでサブはハンターなら
どういう高速移動がありますか?
前スレで語ってる人がいたはずなんですが前スレを見直してもどれか分からなくなりました
Rロールがどうこう言ってたような・・・
自分はソロ緊急以外で他者と共に戦うことなんてないから
複数のボスや雑魚が入り乱れる乱戦にゃ慣れておらんのじゃ
他者にムーン投げる手間を掛けさせるくらいならデッドラインで命を繋がせてもらう
デカい一撃に耐えられる程度のHPさえ確保してりゃデッドラインもバカに出来んぜ
まぁPKなしにゼロレンジも前提分のみと火力面は残念だけどな
超火力は羨ましいが自分にとっちゃ"死ななきゃ結構"さね
だからといってサブHuでガードスタンス特化にするほど筋金は入っちゃいないがの
乙女派:アドもエクスもソロが多い、中型+ボス+ゲル・ブルフに囲まれるともうマイチング、OPはスタブ積み、事故死少な目生存重視、ライト層に多い
左特化:どこでも実力同等の身内固定メンツで潜る、バースト雑魚狩りメイン、固定湧き処理がクソ早い、OPはPP山盛り、事故死やや多め火力重視で廃人思考
そんなイメージ
ぼく:ソードギアも取ってパルチギアとワイヤーギアも取って・・・ジャスガも取ろう
乙女デッドラインが糞だからHu乙女なんてとる奴が出てくるんだよ
乙女セーフラインとかに変えて75%でメイト使用でいいわ
複垢囲ってTAもADも何やるのも完全ソロ専の常時左特化だけどエクスだけは別だな
あそこはもうPKとか言ってらんないくらい敵がごっちゃごちゃしてるし、
左特化で敵に触られない様に華麗に避けながら攻撃するより乙女ゴリ押しで敵のど真ん中にヒルスタ落とす方が圧倒的に短縮出来る場面が多すぎるんだわ
デッドラインは下位でなく上位メイトから優先して使ってくれりゃいいのに
>>893 Huが左特化ならステアタないからガンスラか槍で2〜4ステ
もしあれば錦でステアタ込みで走る
アサバス織り交ぜれば不自由しない位には速いぞ
サブHuのツリーもPAも使い分けすればいいだけでしょ
そもそもGuで死ぬとか事故死以外にめったにないと思うのだが
乙女なんてGuに必要なときなんてあるの?PKなんてちゃっちい物に拘るからなの?
それとも死ぬのが怖いの?
それにHu左ツリーが廃仕様なんてありえないと思うんだけど
それどんだけ下手なのよって話、ガチ初心者ならしらんけど、そこまで削ってGuに何を求めるのか
アドソロにしてもエクスにしてもHuは左ツリーでいいよ
死ぬ以前に今のGuにはそれだけの火力あるんだから
ずっとソロしかしないのなら何してくれようが好きにすりゃあいいと思うけどな、エルダーマンでも何でもすりゃいいけどな
さっきも言ったけどPKに拘るのならナンセンスだぞ、論外。
ガルドミラ普段は別にほしいとは思わないけどバレスコしてるときだけはちょっとだけ欲しいと思ってます。
なんでもいいからとりあえず要点纏めて読みやすく簡潔なレスをすべき
気付けますわ
射撃武器拾ったらひたすら食わせてるんだけど
このやり方で出来上がるマグがどんな評価されているか教えてほしい
MAXになった時に技量60くらいのマグになってて作り直す事になると思う
射撃だけ上げる事をすすめる
>>907 それ技量も少しあがってるでしょ。技量もちょっとあると色々便利だよ
とか書くとまた論外ナンセンスとID:fHDk9aN8に怒られそうだが
そのマグに☆5ルームグッズも食べさせて技量を下げて出来るだけ射撃だけを高めるといいよ
技量30くらいならいいんじゃね
特化作ろうとして技量間違えて上がってたら論外だけど
時間の都合なんかで計画的に技量微上げはけっこういそうな気がする
射撃特化だけで育てるとカンストまで450時間だっけ?
溶岩風呂すれば少し早くなるのかな
乙女とってないけど乙女あったら回避しないで撃ち続けられるし悪くないのかなとか思った
ただ与だめ見て脳汁出す事できなそうだ
今ならクローム緊急でクローンマラソンしてスフィア溜めて
射撃ミニって手もあるぞ、どーしても早く上げたいならいいと思うよ
てかそんなに急がなくていいじゃない
ただミニ3つでも30しか増えないからな
いくらなんでもミニすぎだろ
マグ8匹育てきったから言えるが、無駄に時間が掛かる
餌やりにマクロ組んでもいいと思う
☆5ルームグッズのみ持たせて連射しっぱなし(成長率△、お手軽で簡単、事故もなく安心)
射撃武器2個与える→☆5ルームグッズを与える→繰り返し(成長率◎、ちゃんと設定しないと事故る)
射撃武器とディメイトの繰り返し(成長率○、安価、短時間向き)
LVキャップ開放の度合いにもよるのだが
今後、SHなどの高難度クエがくれば、技量が重要になる可能性がある
(敵ステにもよるが、技量補正のない赤武器のダメージのバラつきをイメージすると分かりやすいと思う)
スキル:ブレイバーマグを使用時に打撃と射撃に技量の半分振り分けられるので
既に技量に少し振ってしまったのは
育て直すよりもBr用と割り切り、射撃特化マグを新たに育成するといいよ
PK振らない型あるみたいだけど、20%上昇のアクティブスキルだと考えると全振りがお得な気がするぜ
意識して維持できるなら10振りしてもいいけどそのために回復したりするなら1振りでいいかなって感じ
>>916 技量微上げ程度でブレイバーマグに振るのはSPの無駄だぞ
そして技量極振りでも変換率50%が上限なので結局特化マグの方が強い
つまり技量がゴミステの現状ではブレイバーマグ自体が罠スキル
マイザーの代わりにクーガー付けるようなもんだ
しかしPK切っても他に振るものが無いでござる
最近Gu修正しろーてよく見るけどFiのスタンスやらと比べると使いにくさで調度だと思うのよね
火力もサブHuだからこそだしGu自体は弱いわ
レアバルからブランミラーズきたあああ
良潜在頼むはwww
確かにサブHuありきでGu自体の火力はアレだな
>>900 おいチンカス
移動は早くても
スレを立てるのは遅いんだな(´・ω・`)
長文カスといい
仕事のできない無能が多いな(´・ω・`)
PKはメイトアイテムにATK+20%付与の効果と考えたら取りたくなってくるな
>>925 あぁそうそう、こんな感じの事を言いたかった
テンプレ原案者(笑)は
自分でスレ立てて
自らテンプレ貼れば
ぼくがかんがえたてんぷれなんだと
主張できるぞ(´・ω・`)
最近エルダーマン見ないけどなんかあったのか?
地雷が飽きてやめてるだけだろ
やることないもん
サブHuでフラメってつけれんの?
>>907です
みんな質問答えてくれてありがとう
今マグ確認してみたら
ケフェウスレベル147、射撃支援95、技量支援52だった
これは作り直しかな…
俺のマグなんか法撃レベル1はいってるし
>>931 技量50振っててもつけれるよ
っていうかヤスミよりフラメ使ってるヤツの方がPS高い件について
ヤスミ29以下使ってるヤツは今のところ全部地雷しかいないわ
道中ヤスミっぱなしだしなwお前それラムラディより弱いぞっていう
>>932 うちのマグは射撃50技量124法撃1だから気にしなくていいんじゃない?
最低でも技量は600無いと武器の性能出し切れてないと思う
>>934 PSが高いって何を基準に?
ヤスミでインファイトしてるGuの方がよっぽどPS高く思えるけど
属性強化できないような半端者ってことじゃないか
立ち回りもゼロレンジ意識しない半端なやつってことだろう
ロールからのインフィしかしない、いやできないからな ヤスミマンはw
立ち回りがインフィのへっぴり腰移動だから良く死んでるイメージがある
超接近戦や空中戦とか慣れてないから大型ボスとかうまく処理し切れてない奴が多いし
939 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:46:27.00 ID:Gz7dIYMO
連中は武器に戦い方を縛られてるんだよな
インフィ縛りプレイとでも言うか
ガンナーというよりはもはやヤスマーという新たな職
ヤスミマンはPKが機能してないのが多いわ
しねage豚(´・ω・`)
やることないから罵りあいしているかのようだ
943 :
名無しオンライン:2013/08/30(金) 10:54:54.67 ID:0AG3pgm5
ヤスミ使ってる奴ってゼロ距離攻撃しなければ雑魚武器っての分かってない奴多いね
多分このスレでヤスミ最強やらヤスミ一択みたいな書き込み見てよく分かってない厨が使ってるんだと思う
そこら辺テンプレに加えてみては
なんだ
ヤスミ高騰して買えない貧乏が喚いてんのか
フラメリボルバーの方がいいじゃん
フラメリボンバーってソクハメボンバーみたいでなんか卑猥じゃね
ちょっと意味がわからないです
guもraもfiも全てはお手軽高火力出せるヒューリー基準で調整してくれたおかげなんだけどね
teとbr以外から妬まれる筋合いがないわ
インフィの使い勝手なんて6発で小型確殺出来ればそれ以上は変わらんでしょ
HSとりながら3発3発3発3発…って振り分けられる変態なら話は別だけど
お前らわかってると思うけどこの職修正されると思うよ10月に
今までは出口バースト全盛期だったから池沼子がFo最強!ぶひぃぃぃつってGuがほとんどやり玉にあがらなかったけど今回の修正でFoの絶対的優位が無くなって否応が無くGuにも目を向けられるからな
ボスと戦えば100%ヘイトとれるしTAも野良では個人戦では同職以外には誰にも遅れをとらないし雑魚殲滅力もチュチュンチュンより効率がよくて強いPAがある
これから全職から妬みと恨みを持たれて弱体化メルボムに晒されると思う
そうなったときの戦い方をちゃんと考えておこうぜ
豚発狂で飯がうまい
今日もメシウマ!
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キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
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| ┬ トェェェイ |
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なんか一番まともな話題が降りてきた。採用。
出口・角バースト両方潰されたらぐふ限定でひたすらインフィニッティーやな
資産的にヤスミ10283しか運用できなくて辛い
属性強化できる資産もねぇよ
売りはらってその金でフラメ1050買った方が良さげか?
そのままでいいけど出来ればヤスミ所持したままもう一本欲しいな
ゼロレンジ距離での優位性は圧倒的なんだし
先の話をするなら
まず今することをしろ
スレ立てろ無能(´・ω・`)
口だけ集会ちゃんたちは
スレひとつ立てることが
できないんでちゅか(´・ω・`)
フラメリボルバーの属性50がお手軽すぎて
ヤスミなんぞ霞んで見えるわ
スレ立てるのはお手軽ではないと(´・ω・`)
またお前か
豚面沸いてくんなや
誰も建てないなら試してくる
不知火星とガルミラ使い分けが最強
それ以外は寄生虫でFAでてるんで(笑)
高い金だしてヤスミ買ったけどフラメリボルバーが安価で1050できるから嫉妬してるとしか思えない
>>919 現状だとそうだね
まぁ、技量30〜50ぐらいまでは、そこまで悲観する事がないって話
SHくれば、マグの上限LVも200になるだろうし
そこでさらに調整幅が出て役立つ可能性があるしなぁ
Brマグは、カタナと弓のバランス型じゃないと意味がないような所があるね
器用というか、中途半端というかw
エネミーの持つ技量とプレイヤーキャラの技量、これで大きく変わるので
現状の「ぬるゲー」から、初代PSOからVer2に変わって
難易度「Ult」が出た時のように、敵が強い状態になると技量は今の何倍も必要になる
今は特化が最強&安定なのは事実だが
最低ダメージの底上げ、平均ダメージが上がった方が結果的に強い
【例】
射撃特化200のマグ、雑魚Aに対し通常攻撃の「最大ダメージ2800」「平均ダメージ2200」
射撃150技量50マグ、雑魚Aに対し通常攻撃の「最大ダメージ2600」「平均ダメージ2450」
また技量には、被ダメ軽減効果もある
現状は空気のような扱いだが、化ける可能性はあるね
>>967 高い金だしてフラメ買ったけど属性強化緩和でヤスミが安価で1050できるから嫉妬してるとしか思えない
フラメは安いだろ
次スレ気にかけてるのが荒らしだけとか終わってんなガンナースレは
というかフラメとヤスミ2つ持ってればいいじゃん
蒸し返して悪いがテンプレに乙女も入れてくれ
火力過信して死ぬロールインフィ君にムーン投げるのめんどい
にわかGuHuなら必ず左特化にするからオルグの床ドンすら避けられずに砂を食う奴大杉
フラメリボルバー +10射撃938
ヤスミ +10射撃820
属性合わせるとどう考えてもリボルバーが上なんですけど
フラメの潜在なんてどうせ海王滅牙
俺の光フラメリボルバー+10の悪口はやめろ
どっちを使っても火力過多ですしおすし
まぁそこまでヤスミが好きなら使えばいいんじゃないですかね(^^)
>>976 フラメは交換素材有力だしな
強化してるやつは先見を見る目ない
>>966乙
テンプレはやっぱ簡素な方がわかりやすいな
どーせ潜在なし握るなら
フラメ握ってないでパンドラ握れよ
持ってないやつは市街地に篭れ
フラメ1030炎とヤスミ10433光あるんだけどカルクッスガン下がってきたからヤスミ売ってベリーロスにしようかなって思う。ベリーロス使ってる人どうかな?ちなみにヤスミは、ファング、シュート、スピリタブースト、ショック3でいくらなら買う??
カルックス下がってきたっていくら?
10mくらいになってきたじゃない。
仕事のできない長文カス(´・ω・`)
市街地とかサブ垢追尾でいったらヘイト取れないし闇討ちされるしで死にまくりもう行きたくないわ
ラグネコアにWB無しメシア6kとか爽快なんだけどな
ヤスミ10503で潜在発動すれば70くらいダメージがヤスミが上で他はフラメが上だったようなデータがあったはず
今から買うならフラメ、ヤスミ10503あるならヤスミでいいんでねーの
カルックス買うくらいならフラメでいいや
てかぶっちゃけもうプレイヤー側の過剰火力っぷりが凄いし☆10ならなんでもよくね
俺はブラミラ1032で満足
雑魚殲滅のインフィヒール用ならTMGはランチャーと同じような武器事情よ
結論から言えばフラメもヤスミも両方揃えなければならない
でも先に揃えるべきはフラメなんだよ
先にヤスミ低属性103にしてるから地雷が多い
何でフラメ先に買わないといけないのか分かってないからな
まぁ俺はパンドラだけど
>>966 otu
見た目で選んでる奴だって居るんだしそこはどうでも良い
ベーリロスとフラメなら潜在でまだ伸びるかもしれないフラメ選ぶかな
立ったら立ったでテンプレに文句かよ(´・ω・`)
いやヤスミもフラメもあるんだけど、持ち替えせずに1本で済ませたいって思ったらベリーロスかなって?
1000ならガルミラ出る
ガルミラ出る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。